#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char getchar();
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int main() {
  int counter = 0;
  char c;
  while (c != '\n') {
    c = getchar();
    switch (c) {
    case 'a':
      counter = counter + 1;
      break;
    case 'b':
      counter = counter + 2;
      break;
    case 'c':
      counter = counter + 3;
      break;
    case 'd':
      counter = counter + 1;
      break;
    case 'e':
      counter = counter + 2;
      break;
    case 'f':
      counter = counter + 3;
      break;
    case 'g':
      counter = counter + 1;
      break;
    case 'h':
      counter = counter + 2;
      break;
    case 'i':
      counter = counter + 3;
      break;
    case 'j':
      counter = counter + 1;
      break;
    case 'k':
      counter = counter + 2;
      break;
    case 'l':
      counter = counter + 3;
      break;
    case 'm':
      counter = counter + 1;
      break;
    case 'n':
      counter = counter + 2;
      break;
    case 'o':
      counter = counter + 3;
      break;
    case 'p':
      counter = counter + 1;
      break;
    case 'q':
      counter = counter + 2;
      break;
    case 'r':
      counter = counter + 3;
      break;
    case 's':
      counter = counter + 4;
      break;
    case 't':
      counter = counter + 1;
      break;
    case 'u':
      counter = counter + 2;
      break;
    case 'v':
      counter = counter + 3;
      break;
    case 'w':
      counter = counter + 1;
      break;
    case 'x':
      counter = counter + 2;
      break;
    case 'y':
      counter = counter + 3;
      break;
    case 'z':
      counter = counter + 4;
      break;
    case ' ':
      counter = counter + 1;
      break;
    case '\n':
      break;
    default:
      return -666;
    }
  }
  printf("%d\n", counter);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     1307 <main+0x1e7>
xor    %eax,%eax
call   1040 <getchar@plt>
mov    %al,-0x9(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
add    $0xfffffff6,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x70,%eax
ja     12f6 <main+0x1d6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xe92(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1302 <main+0x1e2>
jmp    1302 <main+0x1e2>
movl   $0xfffffd66,-0x4(%rbp)
jmp    131d <main+0x1fd>
jmp    1136 <main+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%esi
lea    0xeb3(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
lea    0xed5(%rip),%r14
xor    %ebx,%ebx
jmp    1137 <main+0x17>
nop
add    $0x1,%ebx
cmp    $0xa,%al
je     116a <main+0x4a>
xor    %eax,%eax
call   1040 <getchar@plt>
movsbl %al,%ecx
add    $0xfffffff6,%ecx
cmp    $0x70,%ecx
ja     1182 <main+0x62>
movslq (%r14,%rcx,4),%rcx
add    %r14,%rcx
jmp    *%rcx
add    $0x2,%ebx
jmp    1133 <main+0x13>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x3,%ebx
jmp    1133 <main+0x13>
add    $0x4,%ebx
jmp    1133 <main+0x13>
lea    0x1053(%rip),%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
mov    $0xfffffd66,%eax
jmp    117a <main+0x5a>

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
br label %4
4: ; preds = %95, %0
%5 = load i8, i8* %3
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp ne i32 %6, 10
br i1 %7, label %8, label %96
8: ; preds = %4
%9 = call signext i8 (...) @getchar()
store i8 %9, i8* %3
%10 = load i8, i8* %3
%11 = sext i8 %10 to i32
switch i32 %11, label %94 [
i32 97, label %12
i32 98, label %15
i32 99, label %18
i32 100, label %21
i32 101, label %24
i32 102, label %27
i32 103, label %30
i32 104, label %33
i32 105, label %36
i32 106, label %39
i32 107, label %42
i32 108, label %45
i32 109, label %48
i32 110, label %51
i32 111, label %54
i32 112, label %57
i32 113, label %60
i32 114, label %63
i32 115, label %66
i32 116, label %69
i32 117, label %72
i32 118, label %75
i32 119, label %78
i32 120, label %81
i32 121, label %84
i32 122, label %87
i32 32, label %90
i32 10, label %93
]
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %2
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %2
br label %95
15: ; preds = %8
%16 = load i32, i32* %2
%17 = add nsw i32 %16, 2
store i32 %17, i32* %2
br label %95
18: ; preds = %8
%19 = load i32, i32* %2
%20 = add nsw i32 %19, 3
store i32 %20, i32* %2
br label %95
21: ; preds = %8
%22 = load i32, i32* %2
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %2
br label %95
24: ; preds = %8
%25 = load i32, i32* %2
%26 = add nsw i32 %25, 2
store i32 %26, i32* %2
br label %95
27: ; preds = %8
%28 = load i32, i32* %2
%29 = add nsw i32 %28, 3
store i32 %29, i32* %2
br label %95
30: ; preds = %8
%31 = load i32, i32* %2
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %2
br label %95
33: ; preds = %8
%34 = load i32, i32* %2
%35 = add nsw i32 %34, 2
store i32 %35, i32* %2
br label %95
36: ; preds = %8
%37 = load i32, i32* %2
%38 = add nsw i32 %37, 3
store i32 %38, i32* %2
br label %95
39: ; preds = %8
%40 = load i32, i32* %2
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %2
br label %95
42: ; preds = %8
%43 = load i32, i32* %2
%44 = add nsw i32 %43, 2
store i32 %44, i32* %2
br label %95
45: ; preds = %8
%46 = load i32, i32* %2
%47 = add nsw i32 %46, 3
store i32 %47, i32* %2
br label %95
48: ; preds = %8
%49 = load i32, i32* %2
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %2
br label %95
51: ; preds = %8
%52 = load i32, i32* %2
%53 = add nsw i32 %52, 2
store i32 %53, i32* %2
br label %95
54: ; preds = %8
%55 = load i32, i32* %2
%56 = add nsw i32 %55, 3
store i32 %56, i32* %2
br label %95
57: ; preds = %8
%58 = load i32, i32* %2
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %2
br label %95
60: ; preds = %8
%61 = load i32, i32* %2
%62 = add nsw i32 %61, 2
store i32 %62, i32* %2
br label %95
63: ; preds = %8
%64 = load i32, i32* %2
%65 = add nsw i32 %64, 3
store i32 %65, i32* %2
br label %95
66: ; preds = %8
%67 = load i32, i32* %2
%68 = add nsw i32 %67, 4
store i32 %68, i32* %2
br label %95
69: ; preds = %8
%70 = load i32, i32* %2
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %2
br label %95
72: ; preds = %8
%73 = load i32, i32* %2
%74 = add nsw i32 %73, 2
store i32 %74, i32* %2
br label %95
75: ; preds = %8
%76 = load i32, i32* %2
%77 = add nsw i32 %76, 3
store i32 %77, i32* %2
br label %95
78: ; preds = %8
%79 = load i32, i32* %2
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %2
br label %95
81: ; preds = %8
%82 = load i32, i32* %2
%83 = add nsw i32 %82, 2
store i32 %83, i32* %2
br label %95
84: ; preds = %8
%85 = load i32, i32* %2
%86 = add nsw i32 %85, 3
store i32 %86, i32* %2
br label %95
87: ; preds = %8
%88 = load i32, i32* %2
%89 = add nsw i32 %88, 4
store i32 %89, i32* %2
br label %95
90: ; preds = %8
%91 = load i32, i32* %2
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %2
br label %95
93: ; preds = %8
br label %95
94: ; preds = %8
store i32 -666, i32* %1
br label %99
95: ; preds = %93, %90, %87, %84, %81, %78, %75, %72, %69, %66, %63, %60, %57, %54, %51, %48, %45, %42, %39, %36, %33, %30, %27, %24, %21, %18, %15, %12
br label %4
96: ; preds = %4
%97 = load i32, i32* %2
%98 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %97)
store i32 0, i32* %1
br label %99
99: ; preds = %96, %94
%100 = load i32, i32* %1
ret i32 %100
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
br label %1
1: ; preds = %0, %59
%2 = phi i32 [ %60, %59 ], [ 0, %0 ]
%3 = tail call signext i8 (...) @getchar()
%4 = sext i8 %3 to i32
switch i32 %4, label %64 [
i32 97, label %5
i32 98, label %7
i32 99, label %9
i32 100, label %11
i32 101, label %13
i32 102, label %15
i32 103, label %17
i32 104, label %19
i32 105, label %21
i32 106, label %23
i32 107, label %25
i32 108, label %27
i32 109, label %29
i32 110, label %31
i32 111, label %33
i32 112, label %35
i32 113, label %37
i32 114, label %39
i32 115, label %41
i32 116, label %43
i32 117, label %45
i32 118, label %47
i32 119, label %49
i32 120, label %51
i32 121, label %53
i32 122, label %55
i32 32, label %57
i32 10, label %59
]
5: ; preds = %1
%6 = add nsw i32 %2, 1
br label %59
7: ; preds = %1
%8 = add nsw i32 %2, 2
br label %59
9: ; preds = %1
%10 = add nsw i32 %2, 3
br label %59
11: ; preds = %1
%12 = add nsw i32 %2, 1
br label %59
13: ; preds = %1
%14 = add nsw i32 %2, 2
br label %59
15: ; preds = %1
%16 = add nsw i32 %2, 3
br label %59
17: ; preds = %1
%18 = add nsw i32 %2, 1
br label %59
19: ; preds = %1
%20 = add nsw i32 %2, 2
br label %59
21: ; preds = %1
%22 = add nsw i32 %2, 3
br label %59
23: ; preds = %1
%24 = add nsw i32 %2, 1
br label %59
25: ; preds = %1
%26 = add nsw i32 %2, 2
br label %59
27: ; preds = %1
%28 = add nsw i32 %2, 3
br label %59
29: ; preds = %1
%30 = add nsw i32 %2, 1
br label %59
31: ; preds = %1
%32 = add nsw i32 %2, 2
br label %59
33: ; preds = %1
%34 = add nsw i32 %2, 3
br label %59
35: ; preds = %1
%36 = add nsw i32 %2, 1
br label %59
37: ; preds = %1
%38 = add nsw i32 %2, 2
br label %59
39: ; preds = %1
%40 = add nsw i32 %2, 3
br label %59
41: ; preds = %1
%42 = add nsw i32 %2, 4
br label %59
43: ; preds = %1
%44 = add nsw i32 %2, 1
br label %59
45: ; preds = %1
%46 = add nsw i32 %2, 2
br label %59
47: ; preds = %1
%48 = add nsw i32 %2, 3
br label %59
49: ; preds = %1
%50 = add nsw i32 %2, 1
br label %59
51: ; preds = %1
%52 = add nsw i32 %2, 2
br label %59
53: ; preds = %1
%54 = add nsw i32 %2, 3
br label %59
55: ; preds = %1
%56 = add nsw i32 %2, 4
br label %59
57: ; preds = %1
%58 = add nsw i32 %2, 1
br label %59
59: ; preds = %1, %57, %55, %53, %51, %49, %47, %45, %43, %41, %39, %37, %35, %33, %31, %29, %27, %25, %23, %21, %19, %17, %15, %13, %11, %9, %7, %5
%60 = phi i32 [ %2, %1 ], [ %58, %57 ], [ %56, %55 ], [ %54, %53 ], [ %52, %51 ], [ %50, %49 ], [ %48, %47 ], [ %46, %45 ], [ %44, %43 ], [ %42, %41 ], [ %40, %39 ], [ %38, %37 ], [ %36, %35 ], [ %34, %33 ], [ %32, %31 ], [ %30, %29 ], [ %28, %27 ], [ %26, %25 ], [ %24, %23 ], [ %22, %21 ], [ %20, %19 ], [ %18, %17 ], [ %16, %15 ], [ %14, %13 ], [ %12, %11 ], [ %10, %9 ], [ %8, %7 ], [ %6, %5 ]
%61 = icmp eq i8 %3, 10
br i1 %61, label %62, label %1
62: ; preds = %59
%63 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %60)
br label %64
64: ; preds = %1, %62
%65 = phi i32 [ 0, %62 ], [ -666, %1 ]
ret i32 %65
}