#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ Display;
typedef int /*<<< orphan*/ Colormap;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ False;
scalar_t__ XAllocColorCells(int /*<<< orphan*/ *, int /*<<< orphan*/,
                            int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/,
                            int /*<<< orphan*/, unsigned long *, int);
void allocate_writable_colors(Display *dpy, Colormap cmap,
                              unsigned long *pixels, int *ncolorsP) {
  int desired = *ncolorsP;
  int got = 0;
  int requested = desired;
  unsigned long *new_pixels = pixels;
  *ncolorsP = 0;
  while (got < desired && requested > 0) {
    if (desired - got < requested)
      requested = desired - got;
    if (XAllocColorCells(dpy, cmap, False, 0, 0, new_pixels, requested)) {
      new_pixels += requested;
      got += requested;
    } else {
      requested = requested / 2;
    }
  }
  *ncolorsP += got;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<allocate_writable_colors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x39(%rbp)
jge    116a <allocate_writable_colors+0x5a>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
setg   %al
mov    %al,-0x39(%rbp)
mov    -0x39(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117a <allocate_writable_colors+0x6a>
jmp    11f7 <allocate_writable_colors+0xe7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1192 <allocate_writable_colors+0x82>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    0x2e48(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x38(%rbp),%r9
mov    -0x2c(%rbp),%eax
xor    %r8d,%r8d
mov    %r8d,%ecx
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <XAllocColorCells@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11e4 <allocate_writable_colors+0xd4>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11f2 <allocate_writable_colors+0xe2>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114f <allocate_writable_colors+0x3f>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<allocate_writable_colors>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    (%rcx),%r14d
movl   $0x0,(%rcx)
test   %r14d,%r14d
jle    11c1 <allocate_writable_colors+0xb1>
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
mov    %rcx,0x10(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
mov    %r14d,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r13d,%eax
mov    %r14d,%r13d
sub    %ebp,%r13d
cmp    %eax,%r13d
cmovge %eax,%r13d
mov    0x2e81(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    %r13d,(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
xor    %ecx,%ecx
xor    %r8d,%r8d
mov    %rbx,%r9
call   1030 <XAllocColorCells@plt>
test   %rax,%rax
je     11a0 <allocate_writable_colors+0x90>
movslq %r13d,%rax
lea    (%rbx,%rax,8),%rbx
add    %r13d,%ebp
cmp    %ebp,%r14d
jg     11b3 <allocate_writable_colors+0xa3>
jmp    11b8 <allocate_writable_colors+0xa8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r13d,%eax
sar    %eax
mov    %eax,%r13d
cmp    %ebp,%r14d
jle    11b8 <allocate_writable_colors+0xa8>
test   %r13d,%r13d
jg     1150 <allocate_writable_colors+0x40>
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    (%rcx),%ebp
jmp    11c3 <allocate_writable_colors+0xb3>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,(%rcx)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@False = global i32 0
define void @allocate_writable_colors(i32* %0, i32 %1, i64* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i64*
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i64* %2, i64** %7
store i32* %3, i32** %8
%13 = load i32*, i32** %8
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%15 = load i32, i32* %9
store i32 %15, i32* %11
%16 = load i64*, i64** %7
store i64* %16, i64** %12
%17 = load i32*, i32** %8
store i32 0, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %56, %4
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp sgt i32 %23, 0
br label %25
25: ; preds = %22, %18
%26 = phi i1 [ false, %18 ], [ %24, %22 ]
br i1 %26, label %27, label %57
27: ; preds = %25
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %11
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %37
33: ; preds = %27
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sub nsw i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %11
br label %37
37: ; preds = %33, %27
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* @False
%41 = load i64*, i64** %12
%42 = load i32, i32* %11
%43 = call i64 @XAllocColorCells(i32* %38, i32 %39, i32 %40, i32 0, i32 0, i64* %41, i32 %42)
%44 = icmp ne i64 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %53
45: ; preds = %37
%46 = load i32, i32* %11
%47 = load i64*, i64** %12
%48 = sext i32 %46 to i64
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 %48
store i64* %49, i64** %12
%50 = load i32, i32* %11
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add nsw i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %10
br label %56
53: ; preds = %37
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sdiv i32 %54, 2
store i32 %55, i32* %11
br label %56
56: ; preds = %53, %45
br label %18
57: ; preds = %25
%58 = load i32, i32* %10
%59 = load i32*, i32** %8
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %60, %58
store i32 %61, i32* %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@False = global i32 0
define void @allocate_writable_colors(i32* %0, i32 %1, i64* %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %3
store i32 0, i32* %3
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %33
7: ; preds = %4, %23
%8 = phi i64* [ %26, %23 ], [ %2, %4 ]
%9 = phi i32 [ %25, %23 ], [ %5, %4 ]
%10 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 0, %4 ]
%11 = sub nsw i32 %5, %10
%12 = icmp slt i32 %11, %9
%13 = select i1 %12, i32 %11, i32 %9
%14 = load i32, i32* @False
%15 = tail call i64 @XAllocColorCells(i32* %0, i32 %1, i32 %14, i32 0, i32 0, i64* %8, i32 %13)
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %7
%18 = sext i32 %13 to i64
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 %18
%20 = add nsw i32 %13, %10
br label %23
21: ; preds = %7
%22 = sdiv i32 %13, 2
br label %23
23: ; preds = %21, %17
%24 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %10, %21 ]
%25 = phi i32 [ %13, %17 ], [ %22, %21 ]
%26 = phi i64* [ %19, %17 ], [ %8, %21 ]
%27 = icmp sgt i32 %5, %24
%28 = icmp sgt i32 %25, 0
%29 = and i1 %27, %28
br i1 %29, label %7, label %30
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, %24
br label %33
33: ; preds = %30, %4
%34 = phi i32 [ %32, %30 ], [ 0, %4 ]
store i32 %34, i32* %3
ret void
}