#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */
typedef struct TYPE_3__ TYPE_1__;

/* Type definitions */
struct TYPE_3__ {
  int rem;
  int /*<<< orphan*/ quot;
};
typedef TYPE_1__ div_t;

/* Variables and functions */
int abs(int);
div_t div(int num, int denom) {
  div_t result;
  int tmp;
  int a_num;
  int a_denom;
  int sign;
  a_num = abs(num);
  a_denom = abs(denom);
  sign = -1;
  if ((num < 0) && (denom < 0))
    sign = 1;
  if ((num > 0) && (denom > 0))
    sign = 1;
  result.quot = 0;
  result.rem = 0;
  tmp = a_num;
  while (tmp >= a_denom) {
    result.quot++;
    tmp = tmp - a_denom;
  }
  result.rem = tmp;
  if (sign == -1) {
    result.quot = (-result.quot);
    result.rem = (-result.rem);
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<div>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1156 <div+0x46>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    1156 <div+0x46>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    1171 <div+0x61>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    1171 <div+0x61>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     11a8 <div+0x98>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1185 <div+0x75>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
jne    11c8 <div+0xb8>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<div>:
mov    %edi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edi,%ecx
mov    %esi,%eax
neg    %eax
cmovs  %esi,%eax
xor    %edx,%edx
cmp    %eax,%ecx
jb     1129 <div+0x29>
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%edx
sub    %eax,%ecx
cmp    %eax,%ecx
jge    1120 <div+0x20>
test   %esi,%esi
setle  %al
test   %edi,%edi
setle  %r8b
test   %edi,%esi
setns  %sil
or     %al,%r8b
mov    %edx,%edi
neg    %edi
mov    %ecx,%eax
neg    %eax
test   %sil,%r8b
cmove  %ecx,%eax
cmove  %edx,%edi
shl    $0x20,%rdi
or     %rdi,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.TYPE_3__ = type { i32, i32 }
define i64 @div(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca %struct.TYPE_3__
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = call i32 @abs(i32 %10)
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = call i32 @abs(i32 %12)
store i32 %13, i32* %8
store i32 -1, i32* %9
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %2
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16
store i32 1, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %19, %16, %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp sgt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
store i32 1, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %26, %23, %20
%28 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
store i32 0, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
store i32 0, i32* %29
%30 = load i32, i32* %7
store i32 %30, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %35, %27
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp sge i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %31
%36 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %36
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sub nsw i32 %39, %40
store i32 %41, i32* %6
br label %31
42: ; preds = %31
%43 = load i32, i32* %6
%44 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
store i32 %43, i32* %44
%45 = load i32, i32* %9
%46 = icmp eq i32 %45, -1
br i1 %46, label %47, label %56
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sub nsw i32 0, %49
%51 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 1
store i32 %50, i32* %51
%52 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
%53 = load i32, i32* %52
%54 = sub nsw i32 0, %53
%55 = getelementptr inbounds %struct.TYPE_3__, %struct.TYPE_3__* %3, i32 0, i32 0
store i32 %54, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %47, %42
%57 = bitcast %struct.TYPE_3__* %3 to i64*
%58 = load i64, i64* %57
ret i64 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @div(i32 %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %0, i1 true)
%4 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %1, i1 true)
%5 = icmp ult i32 %3, %4
br i1 %5, label %12, label %6
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i32 [ %9, %6 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %10, %6 ], [ %3, %2 ]
%9 = add nuw nsw i32 %7, 1
%10 = sub nsw i32 %8, %4
%11 = icmp slt i32 %10, %4
br i1 %11, label %12, label %6
12: ; preds = %6, %2
%13 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %10, %6 ]
%14 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %9, %6 ]
%15 = icmp slt i32 %1, 1
%16 = icmp slt i32 %0, 1
%17 = and i32 %1, %0
%18 = icmp sgt i32 %17, -1
%19 = or i1 %16, %15
%20 = and i1 %19, %18
%21 = sub nsw i32 0, %14
%22 = sub nsw i32 0, %13
%23 = select i1 %20, i32 %22, i32 %13
%24 = select i1 %20, i32 %21, i32 %14
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = shl nuw i64 %25, 32
%27 = zext i32 %23 to i64
%28 = or i64 %26, %27
ret i64 %28
}