void CpyMat(float B[], float A[], int m, int n) {
  int i;
  int j;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < m; j++) {
      B[m * i + j] = A[m * i + j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CpyMat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1185 <CpyMat+0x85>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1172 <CpyMat+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <CpyMat+0x2c>
jmp    1177 <CpyMat+0x77>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <CpyMat+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CpyMat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x38(%rsp)
mov    %rdi,-0x50(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    13a5 <CpyMat+0x2a5>
mov    %edx,%r14d
movslq %edx,%rax
mov    %ecx,%ecx
mov    %eax,%r12d
mov    %r12d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
mov    %rdx,-0x18(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rsp)
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ebp
and    $0x3,%ebp
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rsp)
mov    %r12d,%edx
and    $0x3,%edx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    -0x50(%rsp),%r13
lea    0x70(%r13),%r15
mov    %rax,-0x10(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%rdi
mov    -0x38(%rsp),%rsi
lea    0x70(%rsi),%rbx
lea    0x10(%r13),%r9
lea    0x10(%rsi),%r10
mov    %rbp,-0x28(%rsp)
shl    $0x5,%rbp
mov    %rbp,-0x48(%rsp)
xor    %r11d,%r11d
mov    %r14d,-0x54(%rsp)
mov    %rcx,-0x40(%rsp)
jmp    11bf <CpyMat+0xbf>
add    $0x1,%r11
add    %rdi,%r15
add    %rdi,%rbx
add    %rdi,%r9
add    %rdi,%r10
add    %rdi,%r13
add    %rdi,%rsi
cmp    %rcx,%r11
je     13a5 <CpyMat+0x2a5>
test   %r14d,%r14d
jle    11a0 <CpyMat+0xa0>
cmp    $0x8,%r14d
jae    11e0 <CpyMat+0xe0>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1310 <CpyMat+0x210>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r11,%rax
imul   -0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,1),%rcx
mov    -0x50(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rax,4),%r8
mov    -0x38(%rsp),%r14
lea    (%r14,%rcx,4),%rbp
cmp    %rbp,%r8
jae    1228 <CpyMat+0x128>
mov    -0x50(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
lea    (%r14,%rax,4),%rax
cmp    %rcx,%rax
jae    1228 <CpyMat+0x128>
xor    %r8d,%r8d
mov    -0x54(%rsp),%r14d
mov    -0x40(%rsp),%rcx
jmp    1310 <CpyMat+0x210>
cmpq   $0x18,-0x20(%rsp)
jae    123e <CpyMat+0x13e>
xor    %ebp,%ebp
mov    -0x54(%rsp),%r14d
mov    -0x48(%rsp),%rdx
jmp    12b0 <CpyMat+0x1b0>
mov    -0x30(%rsp),%rax
xor    %ebp,%ebp
mov    -0x54(%rsp),%r14d
mov    -0x48(%rsp),%rdx
nop
movups -0x70(%rbx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x60(%rbx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x70(%r15,%rbp,4)
movups %xmm1,-0x60(%r15,%rbp,4)
movups -0x50(%rbx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x40(%rbx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x50(%r15,%rbp,4)
movups %xmm1,-0x40(%r15,%rbp,4)
movups -0x30(%rbx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x20(%rbx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%r15,%rbp,4)
movups %xmm1,-0x20(%r15,%rbp,4)
movups -0x10(%rbx,%rbp,4),%xmm0
movups (%rbx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r15,%rbp,4)
movups %xmm1,(%r15,%rbp,4)
add    $0x20,%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    1250 <CpyMat+0x150>
cmpq   $0x0,-0x28(%rsp)
je     12ec <CpyMat+0x1ec>
lea    (%r9,%rbp,4),%rax
lea    (%r10,%rbp,4),%rbp
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups -0x10(%rbp,%rcx,1),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rcx,1)
movups %xmm1,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    12d0 <CpyMat+0x1d0>
mov    -0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,%r8
cmp    %r12,%rax
mov    -0x40(%rsp),%rcx
je     11a0 <CpyMat+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8,%rax
not    %rax
add    %r12,%rax
mov    -0x8(%rsp),%rbp
test   %rbp,%rbp
je     1347 <CpyMat+0x247>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%r8,4)
add    $0x1,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    1330 <CpyMat+0x230>
cmp    $0x3,%rax
jb     11a0 <CpyMat+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%r8,4)
movss  0x4(%rsi,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r13,%r8,4)
movss  0x8(%rsi,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r13,%r8,4)
movss  0xc(%rsi,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r13,%r8,4)
add    $0x4,%r8
cmp    %r8,%r12
jne    1360 <CpyMat+0x260>
jmp    11a0 <CpyMat+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CpyMat(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %42, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %45
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %38, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %6
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %9
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %9
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %10
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %36
store float %29, float* %37
br label %38
38: ; preds = %20
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %10
br label %16
41: ; preds = %16
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %9
br label %11
45: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CpyMat(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %155
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = and i64 %10, 4294967288
%12 = add nsw i64 %11, -8
%13 = lshr exact i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = icmp ult i32 %2, 8
%16 = and i64 %10, 4294967288
%17 = and i64 %14, 3
%18 = icmp ult i64 %12, 24
%19 = and i64 %14, 4611686018427387900
%20 = icmp eq i64 %17, 0
%21 = icmp eq i64 %16, %10
%22 = and i64 %10, 3
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br label %24
24: ; preds = %6, %152
%25 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %153, %152 ]
%26 = mul i64 %25, %8
%27 = getelementptr float, float* %0, i64 %26
%28 = add i64 %26, %10
%29 = getelementptr float, float* %0, i64 %28
%30 = getelementptr float, float* %1, i64 %26
%31 = getelementptr float, float* %1, i64 %28
br i1 %7, label %32, label %152
32: ; preds = %24
%33 = mul nsw i64 %25, %8
br i1 %15, label %112, label %34
34: ; preds = %32
%35 = icmp ult float* %27, %31
%36 = icmp ult float* %30, %29
%37 = and i1 %35, %36
br i1 %37, label %112, label %38
38: ; preds = %34
br i1 %18, label %92, label %39
39: ; preds = %38, %39
%40 = phi i64 [ %89, %39 ], [ 0, %38 ]
%41 = phi i64 [ %90, %39 ], [ 0, %38 ]
%42 = add nsw i64 %40, %33
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %42
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %40, 8
%54 = add nsw i64 %53, %33
%55 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %62
%63 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %64
%65 = or i64 %40, 16
%66 = add nsw i64 %65, %33
%67 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %66
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %66
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %74
%75 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %76
%77 = or i64 %40, 24
%78 = add nsw i64 %77, %33
%79 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %78
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %81, <4 x float>* %86
%87 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %84, <4 x float>* %88
%89 = add nuw i64 %40, 32
%90 = add i64 %41, 4
%91 = icmp eq i64 %90, %19
br i1 %91, label %92, label %39
92: ; preds = %39, %38
%93 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %89, %39 ]
br i1 %20, label %111, label %94
94: ; preds = %92, %94
%95 = phi i64 [ %108, %94 ], [ %93, %92 ]
%96 = phi i64 [ %109, %94 ], [ 0, %92 ]
%97 = add nsw i64 %95, %33
%98 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %97
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 4
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %97
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
store <4 x float> %100, <4 x float>* %105
%106 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 4
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
store <4 x float> %103, <4 x float>* %107
%108 = add nuw i64 %95, 8
%109 = add i64 %96, 1
%110 = icmp eq i64 %109, %17
br i1 %110, label %111, label %94
111: ; preds = %94, %92
br i1 %21, label %152, label %112
112: ; preds = %34, %32, %111
%113 = phi i64 [ 0, %34 ], [ 0, %32 ], [ %16, %111 ]
%114 = xor i64 %113, -1
%115 = add nsw i64 %114, %10
br i1 %23, label %126, label %116
116: ; preds = %112, %116
%117 = phi i64 [ %123, %116 ], [ %113, %112 ]
%118 = phi i64 [ %124, %116 ], [ 0, %112 ]
%119 = add nsw i64 %117, %33
%120 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %119
%121 = load float, float* %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %119
store float %121, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %117, 1
%124 = add i64 %118, 1
%125 = icmp eq i64 %124, %22
br i1 %125, label %126, label %116
126: ; preds = %116, %112
%127 = phi i64 [ %113, %112 ], [ %123, %116 ]
%128 = icmp ult i64 %115, 3
br i1 %128, label %152, label %129
129: ; preds = %126, %129
%130 = phi i64 [ %150, %129 ], [ %127, %126 ]
%131 = add nsw i64 %130, %33
%132 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %131
store float %133, float* %134
%135 = add nuw nsw i64 %130, 1
%136 = add nsw i64 %135, %33
%137 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %136
%138 = load float, float* %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %136
store float %138, float* %139
%140 = add nuw nsw i64 %130, 2
%141 = add nsw i64 %140, %33
%142 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %141
%143 = load float, float* %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %141
store float %143, float* %144
%145 = add nuw nsw i64 %130, 3
%146 = add nsw i64 %145, %33
%147 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %146
%148 = load float, float* %147
%149 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %146
store float %148, float* %149
%150 = add nuw nsw i64 %130, 4
%151 = icmp eq i64 %150, %10
br i1 %151, label %152, label %129
152: ; preds = %126, %129, %111, %24
%153 = add nuw nsw i64 %25, 1
%154 = icmp eq i64 %153, %9
br i1 %154, label %155, label %24
155: ; preds = %152, %4
ret void
}