float power(float a, int n) {
  float p = 1;
  int i, m;
  if (n >= 0)
    m = n;
  else
    m = -n;
  for (i = 1; i <= m; i++)
    p *= a;
  if (n < 0)
    p = 1 / p;
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<power>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movss  0xeec(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     112e <power+0x2e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <power+0x36>
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1166 <power+0x66>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
mulss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <power+0x3d>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1182 <power+0x82>
movss  0xe88(%rip),%xmm0
divss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<power>:
test   %edi,%edi
je     1122 <power+0x22>
mov    %edi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%edx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%edx
jae    112c <power+0x2c>
movss  0xee0(%rip),%xmm1
jmp    1165 <power+0x65>
movss  0xed6(%rip),%xmm1
jmp    1179 <power+0x79>
and    $0x7ffffff8,%ecx
movss  0xec6(%rip),%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1140 <power+0x40>
test   %eax,%eax
je     1179 <power+0x79>
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm0,%xmm1
add    $0xffffffff,%eax
jne    1170 <power+0x70>
test   %edi,%edi
js     1181 <power+0x81>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
movss  0xe77(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @power(float %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float %0, float* %3
store i32 %1, i32* %4
store float 1.000000e+00, float* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp sge i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %4
store i32 %11, i32* %7
br label %15
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 0, %13
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %12, %10
store i32 1, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %24, %15
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %27
20: ; preds = %16
%21 = load float, float* %3
%22 = load float, float* %5
%23 = fmul float %22, %21
store float %23, float* %5
br label %24
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
br label %16
27: ; preds = %16
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp slt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %27
%31 = load float, float* %5
%32 = fdiv float 1.000000e+00, %31
store float %32, float* %5
br label %33
33: ; preds = %30, %27
%34 = load float, float* %5
ret float %34
}

LLVM IR (-O2):
define float @power(float %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %34, label %4
4: ; preds = %2
%5 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %1, i1 true)
%6 = add nsw i32 %5, -1
%7 = and i32 %5, 7
%8 = icmp ult i32 %6, 7
br i1 %8, label %24, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i32 %5, 2147483640
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi float [ 1.000000e+00, %9 ], [ %21, %11 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %22, %11 ]
%14 = fmul float %12, %0
%15 = fmul float %14, %0
%16 = fmul float %15, %0
%17 = fmul float %16, %0
%18 = fmul float %17, %0
%19 = fmul float %18, %0
%20 = fmul float %19, %0
%21 = fmul float %20, %0
%22 = add i32 %13, 8
%23 = icmp eq i32 %22, %10
br i1 %23, label %24, label %11
24: ; preds = %11, %4
%25 = phi float [ undef, %4 ], [ %21, %11 ]
%26 = phi float [ 1.000000e+00, %4 ], [ %21, %11 ]
%27 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %27, label %34, label %28
28: ; preds = %24, %28
%29 = phi float [ %31, %28 ], [ %26, %24 ]
%30 = phi i32 [ %32, %28 ], [ 0, %24 ]
%31 = fmul float %29, %0
%32 = add i32 %30, 1
%33 = icmp eq i32 %32, %7
br i1 %33, label %34, label %28
34: ; preds = %24, %28, %2
%35 = phi float [ 1.000000e+00, %2 ], [ %25, %24 ], [ %31, %28 ]
%36 = icmp slt i32 %1, 0
%37 = fdiv float 1.000000e+00, %35
%38 = select i1 %36, float %37, float %35
ret float %38
}