#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fireOne(char **, int, int, int, int);
void fireTwo(char map[21][21], int r, int c, int dr, int dc, int oneDR,
             int oneDC) {
  if (r >= 0 && c >= 0 && (map[r][c] == '.' || map[r][c] == 'F')) {
    map[r][c] = 'F';
    fireTwo(map, r + dr, c + dc, dr, dc, oneDR, oneDC);
    fireOne(map, r + oneDR, c + oneDC, oneDR, oneDC);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fireTwo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     11ed <fireTwo+0xcd>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11ed <fireTwo+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x15,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1194 <fireTwo+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x15,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jne    11ed <fireTwo+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x15,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x46,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
mov    -0x1c(%rbp),%r9d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <fireTwo@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    0x10(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
call   1040 <fireOne@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fireTwo>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %edx,%eax
or     %esi,%eax
js     119d <fireTwo+0x7d>
mov    %r9d,%r14d
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r15
mov    0x40(%rsp),%r12d
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rsi
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
add    %rdi,%rdx
mov    (%rsi,%rdx,1),%al
cmp    $0x2e,%al
je     115d <fireTwo+0x3d>
cmp    $0x46,%al
jne    119d <fireTwo+0x7d>
add    %rsi,%rdx
movb   $0x46,(%rdx)
lea    (%rcx,%rbp,1),%esi
lea    (%r8,%rbx,1),%edx
mov    %r12d,(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%r9d
call   1030 <fireTwo@plt>
add    %r14d,%ebp
add    %r12d,%ebx
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
mov    %r12d,%r8d
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <fireOne@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fireTwo([21 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca [21 x i8]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store [21 x i8]* %0, [21 x i8]** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp sge i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %72
17: ; preds = %7
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp sge i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %72
20: ; preds = %17
%21 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %8
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %24, i64 0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 46
br i1 %30, label %42, label %31
31: ; preds = %20
%32 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %35, i64 0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 70
br i1 %41, label %42, label %72
42: ; preds = %31, %20
%43 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %8
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %10
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %46, i64 0, i64 %48
store i8 70, i8* %49
%50 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %8
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32, i32* %11
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %10
%55 = load i32, i32* %12
%56 = add nsw i32 %54, %55
%57 = load i32, i32* %11
%58 = load i32, i32* %12
%59 = load i32, i32* %13
%60 = load i32, i32* %14
%61 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %8
%62 = bitcast [21 x i8]* %61 to i8**
%63 = load i32, i32* %9
%64 = load i32, i32* %13
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = load i32, i32* %10
%67 = load i32, i32* %14
%68 = add nsw i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %13
%70 = load i32, i32* %14
%71 = call i32 @fireOne(i8** %62, i32 %65, i32 %68, i32 %69, i32 %70)
br label %72
72: ; preds = %42, %31, %17, %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fireTwo([21 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = or i32 %2, %1
%9 = icmp sgt i32 %8, -1
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %7
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = sext i32 %2 to i64
%13 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 %11, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
switch i8 %14, label %15 [
i8 46, label %16
i8 70, label %16
]
15: ; preds = %7, %10, %16
ret void
16: ; preds = %10, %10
store i8 70, i8* %13
%17 = add nsw i32 %3, %1
%18 = add nsw i32 %4, %2
tail call void @fireTwo([21 x i8]* %0, i32 %17, i32 %18, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6)
%19 = bitcast [21 x i8]* %0 to i8**
%20 = add nsw i32 %5, %1
%21 = add nsw i32 %6, %2
%22 = tail call i32 @fireOne(i8** %19, i32 %20, i32 %21, i32 %5, i32 %6)
br label %15
}