#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int continueOrNot();
int /*<<< orphan*/ printBoard(int *, int);
int solve(int col, int *row, int *diag1, int *diag2, int *sol, int size) {
  int i, d1, d2;
  if (col == size) {
    printBoard(sol, size);
    return continueOrNot();
  }
  for (i = 0; i < size; i++) {
    d1 = i - col + size - 1;
    d2 = i + col;
    if (!row[i] && !diag1[d1] && !diag2[d2]) {
      row[i] = 1;
      diag1[d1] = 1;
      diag2[d2] = 1;
      sol[col] = i;
      if (!solve(col + 1, row, diag1, diag2, sol, size)) {
        return 0;
      }
      row[i] = 0;
      diag1[d1] = 0;
      diag2[d2] = 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jne    1176 <solve+0x46>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
call   1040 <printBoard@plt>
mov    $0x0,%al
call   1050 <continueOrNot@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128d <solve+0x15d>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1286 <solve+0x156>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1273 <solve+0x143>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1273 <solve+0x143>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1273 <solve+0x143>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
call   1030 <solve@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1246 <solve+0x116>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    128d <solve+0x15d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1278 <solve+0x148>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    117d <solve+0x4d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edi,%ebp
cmp    %r9d,%edi
jne    1164 <solve+0x34>
mov    %r8,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <printBoard@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <continueOrNot@plt>
mov    $0x1,%eax
test   %r9d,%r9d
jle    1244 <solve+0x114>
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%rbx
mov    %r9d,%r14d
movslq %ebp,%rax
lea    0x1(%rbp),%edx
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    (%rcx,%rax,4),%rdx
not    %ebp
add    %r9d,%ebp
xor    %r12d,%r12d
mov    %r8,0x18(%rsp)
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %rdx,0x8(%rsp)
jmp    11bd <solve+0x8d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,%r14
je     123f <solve+0x10f>
cmpl   $0x0,(%rbx,%r12,4)
jne    11b0 <solve+0x80>
lea    (%r12,%rbp,1),%eax
movslq %eax,%r15
cmpl   $0x0,0x0(%r13,%r15,4)
jne    11b0 <solve+0x80>
cmpl   $0x0,(%rdx,%r12,4)
jne    11b0 <solve+0x80>
movl   $0x1,(%rbx,%r12,4)
movl   $0x1,0x0(%r13,%r15,4)
movl   $0x1,(%rdx,%r12,4)
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    %r12d,(%r8,%rax,4)
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r13,%rdx
mov    %r14d,%r9d
call   1030 <solve@plt>
test   %eax,%eax
je     1253 <solve+0x123>
movl   $0x0,(%rbx,%r12,4)
movl   $0x0,0x0(%r13,%r15,4)
mov    0x8(%rsp),%rdx
movl   $0x0,(%rdx,%r12,4)
mov    0x18(%rsp),%r8
mov    0x10(%rsp),%rcx
jmp    11b0 <solve+0x80>
mov    $0x1,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
jmp    1244 <solve+0x114>

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32* %1, i32** %9
store i32* %2, i32** %10
store i32* %3, i32** %11
store i32* %4, i32** %12
store i32 %5, i32* %13
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %13
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %6
%21 = load i32*, i32** %12
%22 = load i32, i32* %13
%23 = call i32 @printBoard(i32* %21, i32 %22)
%24 = call i32 (...) @continueOrNot()
store i32 %24, i32* %7
br label %106
25: ; preds = %6
store i32 0, i32* %14
br label %26
26: ; preds = %102, %25
%27 = load i32, i32* %14
%28 = load i32, i32* %13
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %105
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %14
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sub nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %13
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = sub nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %15
%37 = load i32, i32* %14
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %37, %38
store i32 %39, i32* %16
%40 = load i32*, i32** %9
%41 = load i32, i32* %14
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %101, label %46
46: ; preds = %30
%47 = load i32*, i32** %10
%48 = load i32, i32* %15
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %101, label %53
53: ; preds = %46
%54 = load i32*, i32** %11
%55 = load i32, i32* %16
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = icmp ne i32 %58, 0
br i1 %59, label %101, label %60
60: ; preds = %53
%61 = load i32*, i32** %9
%62 = load i32, i32* %14
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 1, i32* %64
%65 = load i32*, i32** %10
%66 = load i32, i32* %15
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
store i32 1, i32* %68
%69 = load i32*, i32** %11
%70 = load i32, i32* %16
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
store i32 1, i32* %72
%73 = load i32, i32* %14
%74 = load i32*, i32** %12
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %73, i32* %77
%78 = load i32, i32* %8
%79 = add nsw i32 %78, 1
%80 = load i32*, i32** %9
%81 = load i32*, i32** %10
%82 = load i32*, i32** %11
%83 = load i32*, i32** %12
%84 = load i32, i32* %13
%85 = call i32 @solve(i32 %79, i32* %80, i32* %81, i32* %82, i32* %83, i32 %84)
%86 = icmp ne i32 %85, 0
br i1 %86, label %88, label %87
87: ; preds = %60
store i32 0, i32* %7
br label %106
88: ; preds = %60
%89 = load i32*, i32** %9
%90 = load i32, i32* %14
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
store i32 0, i32* %92
%93 = load i32*, i32** %10
%94 = load i32, i32* %15
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %95
store i32 0, i32* %96
%97 = load i32*, i32** %11
%98 = load i32, i32* %16
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 %99
store i32 0, i32* %100
br label %101
101: ; preds = %88, %53, %46, %30
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i32, i32* %14
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %14
br label %26
105: ; preds = %26
store i32 1, i32* %7
br label %106
106: ; preds = %105, %87, %20
%107 = load i32, i32* %7
ret i32 %107
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve(i32 %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32* %4, i32 %5) {
%7 = icmp eq i32 %0, %5
br i1 %7, label %17, label %8
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %9, label %10, label %44
10: ; preds = %8
%11 = xor i32 %0, -1
%12 = add i32 %11, %5
%13 = sext i32 %0 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %13
%15 = add nsw i32 %0, 1
%16 = zext i32 %5 to i64
br label %20
17: ; preds = %6
%18 = tail call i32 @printBoard(i32* %4, i32 %0)
%19 = tail call i32 (...) @continueOrNot()
br label %44
20: ; preds = %10, %41
%21 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %42, %41 ]
%22 = add nsw i64 %21, %13
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %21
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %41
26: ; preds = %20
%27 = trunc i64 %21 to i32
%28 = add i32 %12, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %22
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %41
37: ; preds = %33
store i32 1, i32* %23
store i32 1, i32* %30
store i32 1, i32* %34
store i32 %27, i32* %14
%38 = tail call i32 @solve(i32 %15, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i32 %5)
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %44, label %40
40: ; preds = %37
store i32 0, i32* %23
store i32 0, i32* %30
store i32 0, i32* %34
br label %41
41: ; preds = %20, %26, %33, %40
%42 = add nuw nsw i64 %21, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %16
br i1 %43, label %44, label %20
44: ; preds = %37, %41, %8, %17
%45 = phi i32 [ %19, %17 ], [ 1, %8 ], [ 0, %37 ], [ 1, %41 ]
ret i32 %45
}