void _itoa(int n, char s[], int *p) {
  int m = n % 10;
  n /= 10;
  if (n) {
    _itoa(n, s, p);
    s[(*p)++] = (m > 0 ? m : -m) + '0';
  } else {
    if (m >= 0) {
      int idx = *p;
      s[idx] = m + '0';
      (*p)++;
    } else {
      s[(*p)++] = '-';
      s[(*p)++] = -m + '0';
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     119a <_itoa+0x8a>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <_itoa@plt>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    116e <_itoa+0x5e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1176 <_itoa+0x66>
xor    %eax,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    120e <_itoa+0xfe>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     11d0 <_itoa+0xc0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1209 <_itoa+0xf9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,(%rdx)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
xor    %eax,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    120e <_itoa+0xfe>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_itoa>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r14
movslq %edi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdi
add    %ecx,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
mov    %eax,%ebp
sub    %ecx,%ebp
add    $0x9,%eax
cmp    $0x13,%eax
jae    1157 <_itoa+0x47>
movslq (%rbx),%rax
test   %ebp,%ebp
js     1179 <_itoa+0x69>
add    $0x30,%bpl
mov    %bpl,(%r14,%rax,1)
addl   $0x1,(%rbx)
jmp    1194 <_itoa+0x84>
mov    %r14,%rsi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <_itoa@plt>
mov    %ebp,%eax
neg    %eax
cmovs  %ebp,%eax
add    $0x30,%al
movslq (%rbx),%rcx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,(%rbx)
mov    %al,(%r14,%rcx,1)
jmp    1194 <_itoa+0x84>
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rbx)
movb   $0x2d,(%r14,%rax,1)
mov    $0x30,%al
sub    %bpl,%al
movslq (%rbx),%rcx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,(%rbx)
mov    %al,(%r14,%rcx,1)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @_itoa(i32 %0, i8* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32* %2, i32** %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = srem i32 %9, 10
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sdiv i32 %11, 10
store i32 %12, i32* %4
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %36
15: ; preds = %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %7
br label %26
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sub nsw i32 0, %24
br label %26
26: ; preds = %23, %21
%27 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %25, %23 ]
%28 = add nsw i32 %27, 48
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %31
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %34
store i8 %29, i8* %35
br label %70
36: ; preds = %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp sge i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %52
39: ; preds = %36
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %8
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 48
%44 = trunc i32 %43 to i8
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 %44, i8* %48
%49 = load i32*, i32** %6
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %49
br label %69
52: ; preds = %36
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = load i32*, i32** %6
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %54
%57 = sext i32 %55 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %57
store i8 45, i8* %58
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sub nsw i32 0, %59
%61 = add nsw i32 %60, 48
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = load i32*, i32** %6
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %64
%67 = sext i32 %65 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %67
store i8 %62, i8* %68
br label %69
69: ; preds = %52, %39
br label %70
70: ; preds = %69, %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @_itoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2) {
%4 = srem i32 %0, 10
%5 = sdiv i32 %0, 10
%6 = add i32 %0, 9
%7 = icmp ult i32 %6, 19
br i1 %7, label %17, label %9
8: ; preds = %27, %20, %9
ret void
9: ; preds = %3
tail call void @_itoa(i32 %5, i8* %1, i32* %2)
%10 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %4, i1 true)
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = add nuw nsw i8 %11, 48
%13 = load i32, i32* %2
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %2
%15 = sext i32 %13 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
store i8 %12, i8* %16
br label %8
17: ; preds = %3
%18 = icmp sgt i32 %4, -1
%19 = load i32, i32* %2
br i1 %18, label %20, label %27
20: ; preds = %17
%21 = trunc i32 %4 to i8
%22 = add nuw nsw i8 %21, 48
%23 = sext i32 %19 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
store i8 %22, i8* %24
%25 = load i32, i32* %2
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %2
br label %8
27: ; preds = %17
%28 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %28, i32* %2
%29 = sext i32 %19 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 45, i8* %30
%31 = trunc i32 %4 to i8
%32 = sub nsw i8 48, %31
%33 = load i32, i32* %2
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %2
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
store i8 %32, i8* %36
br label %8
}