#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int alive_neighbours(char **, int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ destroy_table(char **, int);
char **init_table(int, int);
char **update(char **table, int width, int height) {
  char **ret = init_table(width, height);
  for (int i = 0; i < width; i++) {
    for (int j = 0; j < height; j++) {
      int nb = alive_neighbours(table, i, j, width, height);
      if (table[i][j] == 0 && nb == 3)
        ret[i][j] = 1;
      else if (table[i][j] == 1 && (nb == 2 || nb == 3))
        ret[i][j] = 1;
    }
  }
  destroy_table(table, width);
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<update>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <init_table@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1240 <update+0x110>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    122d <update+0xfd>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%r8d
call   1040 <alive_neighbours@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11d0 <update+0xa0>
cmpl   $0x3,-0x24(%rbp)
jne    11d0 <update+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    121a <update+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    1215 <update+0xe5>
cmpl   $0x2,-0x24(%rbp)
je     1201 <update+0xd1>
cmpl   $0x3,-0x24(%rbp)
jne    1215 <update+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    121a <update+0xea>
jmp    121f <update+0xef>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116b <update+0x3b>
jmp    1232 <update+0x102>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1158 <update+0x28>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1050 <destroy_table@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<update>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r13
mov    %esi,%edi
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %edx,%esi
call   1030 <init_table@plt>
mov    %rax,%r15
test   %r12d,%r12d
jle    11d7 <update+0xa7>
mov    0xc(%rsp),%ebp
mov    %r12d,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
jmp    117b <update+0x4b>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbx
cmp    0x10(%rsp),%rbx
je     11d7 <update+0xa7>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jle    1170 <update+0x40>
xor    %r14d,%r14d
jmp    11a2 <update+0x72>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r15,%rbx,8),%rax
movb   $0x1,(%rax,%r14,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%rbp
je     1170 <update+0x40>
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %ebp,%r8d
call   1040 <alive_neighbours@plt>
mov    0x0(%r13,%rbx,8),%rcx
movzbl (%rcx,%r14,1),%ecx
test   %cl,%cl
jne    11c8 <update+0x98>
cmp    $0x3,%eax
je     1190 <update+0x60>
cmp    $0x1,%cl
jne    1199 <update+0x69>
and    $0xfffffffe,%eax
cmp    $0x2,%eax
je     1190 <update+0x60>
jmp    1199 <update+0x69>
mov    %r13,%rdi
mov    %r12d,%esi
call   1050 <destroy_table@plt>
mov    %r15,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8** @update(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = call i8** @init_table(i32 %11, i32 %12)
store i8** %13, i8*** %7
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %86, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %89
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %82, %18
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %85
23: ; preds = %19
%24 = load i8**, i8*** %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = call i32 @alive_neighbours(i8** %24, i32 %25, i32 %26, i32 %27, i32 %28)
store i32 %29, i32* %10
%30 = load i8**, i8*** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8*, i8** %30, i64 %32
%34 = load i8*, i8** %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %53
41: ; preds = %23
%42 = load i32, i32* %10
%43 = icmp eq i32 %42, 3
br i1 %43, label %44, label %53
44: ; preds = %41
%45 = load i8**, i8*** %7
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8*, i8** %45, i64 %47
%49 = load i8*, i8** %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
store i8 1, i8* %52
br label %81
53: ; preds = %41, %23
%54 = load i8**, i8*** %4
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8*, i8** %54, i64 %56
%58 = load i8*, i8** %57
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp eq i32 %63, 1
br i1 %64, label %65, label %80
65: ; preds = %53
%66 = load i32, i32* %10
%67 = icmp eq i32 %66, 2
br i1 %67, label %71, label %68
68: ; preds = %65
%69 = load i32, i32* %10
%70 = icmp eq i32 %69, 3
br i1 %70, label %71, label %80
71: ; preds = %68, %65
%72 = load i8**, i8*** %7
%73 = load i32, i32* %8
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8*, i8** %72, i64 %74
%76 = load i8*, i8** %75
%77 = load i32, i32* %9
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %78
store i8 1, i8* %79
br label %80
80: ; preds = %71, %68, %53
br label %81
81: ; preds = %80, %44
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %9
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %9
br label %19
85: ; preds = %19
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %8
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %8
br label %14
89: ; preds = %14
%90 = load i8**, i8*** %4
%91 = load i32, i32* %5
%92 = call i32 @destroy_table(i8** %90, i32 %91)
%93 = load i8**, i8*** %7
ret i8** %93
}

LLVM IR (-O2):
define i8** @update(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i8** @init_table(i32 %1, i32 %2)
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %16
6: ; preds = %3
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
br label %10
10: ; preds = %6, %18
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %19, %18 ]
br i1 %7, label %12, label %18
12: ; preds = %10
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %11
%14 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %11
%15 = trunc i64 %11 to i32
br label %21
16: ; preds = %18, %3
%17 = tail call i32 @destroy_table(i8** %0, i32 %1)
ret i8** %4
18: ; preds = %39, %10
%19 = add nuw nsw i64 %11, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %8
br i1 %20, label %16, label %10
21: ; preds = %12, %39
%22 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %40, %39 ]
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = tail call i32 @alive_neighbours(i8** %0, i32 %15, i32 %23, i32 %1, i32 %2)
%25 = load i8*, i8** %13
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %22
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 0
%29 = icmp eq i32 %24, 3
%30 = select i1 %28, i1 %29, i1 false
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %21
%32 = icmp eq i8 %27, 1
%33 = and i32 %24, -2
%34 = icmp eq i32 %33, 2
%35 = select i1 %32, i1 %34, i1 false
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %31, %21
%37 = load i8*, i8** %14
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %22
store i8 1, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %36, %31
%40 = add nuw nsw i64 %22, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %9
br i1 %41, label %18, label %21
}