#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
void colour(int **g, int c, int m, int *col) {
  int i;
  col[0] = 1;
  int *temp;
  for (i = 1; i < c; i++) {
    temp = (int *)calloc(i, sizeof(int));
    int j;
    for (j = 0; j < i; j++) {
      if (g[i][j] == 1)
        temp[j] = col[j];
    }
    int counter = 1;
    int l, flag = 0;
    for (counter = 1; (flag != j); counter++) {
      flag = 0;
      for (l = 0; l < j; l++) {
        if (counter != temp[l])
          flag++;
      }
    }
    col[i] = counter;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<colour>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1244 <colour+0x134>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11aa <colour+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1197 <colour+0x87>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119c <colour+0x8c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115b <colour+0x4b>
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
je     1228 <colour+0x118>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1215 <colour+0x105>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1202 <colour+0xf2>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1207 <colour+0xf7>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11d9 <colour+0xc9>
jmp    121a <colour+0x10a>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11bf <colour+0xaf>
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1137 <colour+0x27>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<colour>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,0x8(%rsp)
movl   $0x1,(%rcx)
cmp    $0x2,%esi
jl     1358 <colour+0x248>
mov    %rcx,%r15
mov    %esi,%eax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0x1,%r13d
xor    %ebx,%ebx
jmp    116b <colour+0x5b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edi,(%r15,%r13,4)
add    $0x1,%r13
mov    0x10(%rsp),%rbx
add    $0x1,%rbx
cmp    (%rsp),%r13
je     1358 <colour+0x248>
mov    %r13d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r13,8),%rdx
test   %rbx,%rbx
je     11e0 <colour+0xd0>
mov    %r13,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
xor    %esi,%esi
pcmpeqd %xmm8,%xmm8
movdqa 0xe64(%rip),%xmm7
jmp    11a9 <colour+0x99>
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
je     11d0 <colour+0xc0>
cmpl   $0x1,(%rdx,%rsi,4)
jne    11b6 <colour+0xa6>
mov    (%r15,%rsi,4),%edi
mov    %edi,(%rax,%rsi,4)
cmpl   $0x1,0x4(%rdx,%rsi,4)
jne    11a0 <colour+0x90>
mov    0x4(%r15,%rsi,4),%edi
mov    %edi,0x4(%rax,%rsi,4)
jmp    11a0 <colour+0x90>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rsi),%rcx
jmp    11ef <colour+0xdf>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %esi,%esi
pcmpeqd %xmm8,%xmm8
movdqa 0xe11(%rip),%xmm7
mov    %rbx,0x10(%rsp)
test   $0x1,%r13b
je     120a <colour+0xfa>
cmpl   $0x1,(%rdx,%rsi,4)
jne    1207 <colour+0xf7>
mov    (%r15,%rsi,4),%ecx
mov    %ecx,(%rax,%rsi,4)
mov    %rsi,%rcx
lea    0x1(%rcx),%r14
mov    %r14d,%esi
lea    -0x7(%rcx),%r8
mov    %r8,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
mov    %r14,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
mov    %r11,%r12
and    $0xfffffffffffffffe,%r12
mov    $0x1,%edi
jmp    124c <colour+0x13c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%edi
cmp    %r13d,%ebp
je     1150 <colour+0x40>
cmp    $0x7,%rcx
jae    1260 <colour+0x150>
xor    %edx,%edx
xor    %ebp,%ebp
jmp    1340 <colour+0x230>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %edi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
cmp    $0x8,%r8
jae    1280 <colour+0x170>
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %ebp,%ebp
pxor   %xmm2,%xmm2
jmp    12e1 <colour+0x1d1>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
pxor   %xmm3,%xmm3
mov    %r12,%r10
xor    %ebp,%ebp
pxor   %xmm4,%xmm4
nopl   (%rax)
movdqu (%rax,%rbp,4),%xmm5
movdqu 0x10(%rax,%rbp,4),%xmm6
movdqu 0x20(%rax,%rbp,4),%xmm1
movdqu 0x30(%rax,%rbp,4),%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm3,%xmm5
pcmpeqd %xmm0,%xmm6
paddd  %xmm4,%xmm6
pcmpeqd %xmm0,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm7,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
paddd  %xmm7,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
add    $0x10,%rbp
movdqa %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm4
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    1290 <colour+0x180>
test   $0x1,%r11b
je     130c <colour+0x1fc>
movdqu (%rax,%rbp,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rax,%rbp,4),%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
psubd  %xmm8,%xmm1
psubd  %xmm8,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ebp
mov    %r9,%rdx
cmp    %r9,%r14
je     1240 <colour+0x130>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %ebx,%ebx
cmp    (%rax,%rdx,4),%edi
setne  %bl
add    %ebx,%ebp
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1340 <colour+0x230>
jmp    1240 <colour+0x130>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @colour(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32* %3, i32** %8
%15 = load i32*, i32** %8
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
store i32 1, i32* %16
store i32 1, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %89, %4
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %92
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %9
%23 = call i64 @calloc(i32 %22, i32 4)
%24 = inttoptr i64 %23 to i32*
store i32* %24, i32** %10
store i32 0, i32* %11
br label %25
25: ; preds = %51, %21
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %9
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %54
29: ; preds = %25
%30 = load i32**, i32*** %5
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32*, i32** %30, i64 %32
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = load i32, i32* %11
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp eq i32 %38, 1
br i1 %39, label %40, label %50
40: ; preds = %29
%41 = load i32*, i32** %8
%42 = load i32, i32* %11
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %10
%47 = load i32, i32* %11
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %40, %29
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %11
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %11
br label %25
54: ; preds = %25
store i32 1, i32* %12
store i32 0, i32* %14
store i32 1, i32* %12
br label %55
55: ; preds = %80, %54
%56 = load i32, i32* %14
%57 = load i32, i32* %11
%58 = icmp ne i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %83
59: ; preds = %55
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %13
br label %60
60: ; preds = %76, %59
%61 = load i32, i32* %13
%62 = load i32, i32* %11
%63 = icmp slt i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %79
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %12
%66 = load i32*, i32** %10
%67 = load i32, i32* %13
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp ne i32 %65, %70
br i1 %71, label %72, label %75
72: ; preds = %64
%73 = load i32, i32* %14
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %14
br label %75
75: ; preds = %72, %64
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %13
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %13
br label %60
79: ; preds = %60
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %12
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %12
br label %55
83: ; preds = %55
%84 = load i32, i32* %12
%85 = load i32*, i32** %8
%86 = load i32, i32* %9
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
store i32 %84, i32* %88
br label %89
89: ; preds = %83
%90 = load i32, i32* %9
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %9
br label %17
92: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @colour(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3) {
store i32 1, i32* %3
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %155
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %150
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %154, %150 ]
%10 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %152, %150 ]
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = tail call i64 @calloc(i32 %11, i32 4)
%13 = inttoptr i64 %12 to i32*
%14 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %10
%15 = load i32*, i32** %14
%16 = and i64 %10, 1
%17 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %17, label %20, label %18
18: ; preds = %8
%19 = and i64 %10, 9223372036854775806
br label %46
20: ; preds = %65, %8
%21 = phi i64 [ undef, %8 ], [ %57, %65 ]
%22 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %66, %65 ]
%23 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %23, label %32, label %24
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %22
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 1
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %22
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %22
store i32 %30, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %24, %28, %20
%33 = phi i64 [ %21, %20 ], [ %22, %28 ], [ %22, %24 ]
%34 = add i64 %33, 1
%35 = and i64 %34, 4294967295
%36 = add i64 %33, -7
%37 = lshr i64 %36, 3
%38 = add nuw nsw i64 %37, 1
%39 = icmp ult i64 %33, 7
%40 = and i64 %34, -8
%41 = and i64 %38, 1
%42 = icmp ult i64 %36, 8
%43 = and i64 %38, 4611686018427387902
%44 = icmp eq i64 %41, 0
%45 = icmp eq i64 %34, %40
br label %69
46: ; preds = %65, %18
%47 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %66, %65 ]
%48 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %67, %65 ]
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %47
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp eq i32 %50, 1
br i1 %51, label %52, label %56
52: ; preds = %46
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %47
%54 = load i32, i32* %53
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %47
store i32 %54, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %46, %52
%57 = or i64 %47, 1
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp eq i32 %59, 1
br i1 %60, label %61, label %65
61: ; preds = %56
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %57
%63 = load i32, i32* %62
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %57
store i32 %63, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %61, %56
%66 = add nuw nsw i64 %47, 2
%67 = add i64 %48, 2
%68 = icmp eq i64 %67, %19
br i1 %68, label %20, label %46
69: ; preds = %32, %146
%70 = phi i32 [ 1, %32 ], [ %148, %146 ]
br i1 %39, label %133, label %71
71: ; preds = %69
%72 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %70, i64 0
%73 = shufflevector <4 x i32> %72, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%74 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %70, i64 0
%75 = shufflevector <4 x i32> %74, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %42, label %109, label %76
76: ; preds = %71, %76
%77 = phi i64 [ %106, %76 ], [ 0, %71 ]
%78 = phi <4 x i32> [ %104, %76 ], [ zeroinitializer, %71 ]
%79 = phi <4 x i32> [ %105, %76 ], [ zeroinitializer, %71 ]
%80 = phi i64 [ %107, %76 ], [ 0, %71 ]
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %77
%82 = bitcast i32* %81 to <4 x i32>*
%83 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %82
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 4
%85 = bitcast i32* %84 to <4 x i32>*
%86 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %85
%87 = icmp ne <4 x i32> %73, %83
%88 = icmp ne <4 x i32> %75, %86
%89 = zext <4 x i1> %87 to <4 x i32>
%90 = zext <4 x i1> %88 to <4 x i32>
%91 = add <4 x i32> %78, %89
%92 = add <4 x i32> %79, %90
%93 = or i64 %77, 8
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %93
%95 = bitcast i32* %94 to <4 x i32>*
%96 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %95
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 4
%98 = bitcast i32* %97 to <4 x i32>*
%99 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %98
%100 = icmp ne <4 x i32> %73, %96
%101 = icmp ne <4 x i32> %75, %99
%102 = zext <4 x i1> %100 to <4 x i32>
%103 = zext <4 x i1> %101 to <4 x i32>
%104 = add <4 x i32> %91, %102
%105 = add <4 x i32> %92, %103
%106 = add nuw i64 %77, 16
%107 = add i64 %80, 2
%108 = icmp eq i64 %107, %43
br i1 %108, label %109, label %76
109: ; preds = %76, %71
%110 = phi <4 x i32> [ undef, %71 ], [ %104, %76 ]
%111 = phi <4 x i32> [ undef, %71 ], [ %105, %76 ]
%112 = phi i64 [ 0, %71 ], [ %106, %76 ]
%113 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %71 ], [ %104, %76 ]
%114 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %71 ], [ %105, %76 ]
br i1 %44, label %128, label %115
115: ; preds = %109
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %112
%117 = bitcast i32* %116 to <4 x i32>*
%118 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %117
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %116, i64 4
%120 = bitcast i32* %119 to <4 x i32>*
%121 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %120
%122 = icmp ne <4 x i32> %73, %118
%123 = icmp ne <4 x i32> %75, %121
%124 = zext <4 x i1> %122 to <4 x i32>
%125 = zext <4 x i1> %123 to <4 x i32>
%126 = add <4 x i32> %113, %124
%127 = add <4 x i32> %114, %125
br label %128
128: ; preds = %109, %115
%129 = phi <4 x i32> [ %110, %109 ], [ %126, %115 ]
%130 = phi <4 x i32> [ %111, %109 ], [ %127, %115 ]
%131 = add <4 x i32> %130, %129
%132 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %131)
br i1 %45, label %146, label %133
133: ; preds = %69, %128
%134 = phi i64 [ 0, %69 ], [ %40, %128 ]
%135 = phi i32 [ 0, %69 ], [ %132, %128 ]
br label %136
136: ; preds = %133, %136
%137 = phi i64 [ %144, %136 ], [ %134, %133 ]
%138 = phi i32 [ %143, %136 ], [ %135, %133 ]
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %137
%140 = load i32, i32* %139
%141 = icmp ne i32 %70, %140
%142 = zext i1 %141 to i32
%143 = add nuw nsw i32 %138, %142
%144 = add nuw nsw i64 %137, 1
%145 = icmp eq i64 %144, %35
br i1 %145, label %146, label %136
146: ; preds = %136, %128
%147 = phi i32 [ %132, %128 ], [ %143, %136 ]
%148 = add nuw nsw i32 %70, 1
%149 = icmp eq i32 %147, %11
br i1 %149, label %150, label %69
150: ; preds = %146
%151 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %10
store i32 %148, i32* %151
%152 = add nuw nsw i64 %10, 1
%153 = icmp eq i64 %152, %7
%154 = add i64 %9, 1
br i1 %153, label %155, label %8
155: ; preds = %150, %4
ret void
}