void triang(int n, float *w) {
  float k1 = (float)(n & 1);
  float k2 = 1 / ((float)n + k1);
  int end = (n + 1) >> 1;
  int i;
  for (i = 0; i < end; i++)
    w[i] = w[n - i - 1] = (2.0 * ((float)(i + 1)) - (1.0 - k1)) * k2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<triang>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm1
addss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  0xed4(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11d7 <triang+0xd7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
movsd  0xe95(%rip),%xmm1
subsd  %xmm2,%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1148 <triang+0x48>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<triang>:
test   %edi,%edi
jle    1187 <triang+0x87>
mov    %edi,%eax
and    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
lea    0x1(%rdi),%eax
cvtsi2ss %edi,%xmm1
shr    %eax
addss  %xmm0,%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movsd  0xede(%rip),%xmm0
subsd  %xmm2,%xmm0
movss  0xeca(%rip),%xmm2
xorpd  0xed2(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
add    $0xffffffff,%edi
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%rcx),%rdx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %edx,%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movslq %edi,%rdi
movss  %xmm2,(%rsi,%rdi,4)
movss  %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
add    $0xffffffff,%edi
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jne    1150 <triang+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @triang(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store float* %1, float** %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = and i32 %9, 1
%11 = sitofp i32 %10 to float
store float %11, float* %5
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sitofp i32 %12 to float
%14 = load float, float* %5
%15 = fadd float %13, %14
%16 = fdiv float 1.000000e+00, %15
store float %16, float* %6
%17 = load i32, i32* %3
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = ashr i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %49, %2
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %52
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sitofp i32 %26 to float
%28 = fpext float %27 to double
%29 = load float, float* %5
%30 = fpext float %29 to double
%31 = fsub double 1.000000e+00, %30
%32 = fneg double %31
%33 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %28, double %32)
%34 = load float, float* %6
%35 = fpext float %34 to double
%36 = fmul double %33, %35
%37 = fptrunc double %36 to float
%38 = load float*, float** %4
%39 = load i32, i32* %3
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sub nsw i32 %39, %40
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %43
store float %37, float* %44
%45 = load float*, float** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
store float %37, float* %48
br label %49
49: ; preds = %24
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %20
52: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @triang(i32 %0, float* nocapture writeonly %1) {
%3 = and i32 %0, 1
%4 = sitofp i32 %3 to float
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %33
6: ; preds = %2
%7 = add nuw nsw i32 %0, 1
%8 = lshr i32 %7, 1
%9 = sitofp i32 %0 to float
%10 = fadd float %9, %4
%11 = fdiv float 1.000000e+00, %10
%12 = fpext float %4 to double
%13 = fsub double 1.000000e+00, %12
%14 = fneg double %13
%15 = fpext float %11 to double
%16 = zext i32 %8 to i64
br label %17
17: ; preds = %6, %17
%18 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %19, %17 ]
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = sitofp i32 %20 to float
%22 = fpext float %21 to double
%23 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %22, double 2.000000e+00, double %14)
%24 = fmul double %23, %15
%25 = fptrunc double %24 to float
%26 = trunc i64 %18 to i32
%27 = xor i32 %26, -1
%28 = add i32 %27, %0
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %29
store float %25, float* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
store float %25, float* %31
%32 = icmp eq i64 %19, %16
br i1 %32, label %33, label %17
33: ; preds = %17, %2
ret void
}