void ssn_usun(const int liczbaWarstw, const int *const warstwy,
              float ***const ssn) {
  for (int w = 0; w < liczbaWarstw; ++w) {
    for (int n = 0; n < *(warstwy + w); ++n) {
      free(*(*(ssn + w) + n));
    }
    free(*(ssn + w));
  }
  free(ssn);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ssn_usun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1197 <ssn_usun+0x87>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1178 <ssn_usun+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113d <ssn_usun+0x2d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112a <ssn_usun+0x1a>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ssn_usun>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
test   %edi,%edi
jle    116c <ssn_usun+0x5c>
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%r15d
xor    %r13d,%r13d
jmp    1142 <ssn_usun+0x32>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%r13,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%r13
cmp    %r15,%r13
je     116c <ssn_usun+0x5c>
cmpl   $0x0,(%r12,%r13,4)
jle    1130 <ssn_usun+0x20>
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%r13,8),%rax
mov    (%rax,%rbx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%rbx
movslq (%r12,%r13,4),%rax
cmp    %rax,%rbx
jl     1150 <ssn_usun+0x40>
jmp    1130 <ssn_usun+0x20>
mov    %r14,%rdi
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @ssn_usun(i32 %0, i32* %1, float*** %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca float***
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store float*** %2, float**** %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %43, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %46
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %33, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32*, i32** %5
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %15, %20
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %14
%23 = load float***, float**** %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float**, float*** %23, i64 %25
%27 = load float**, float*** %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %27, i64 %29
%31 = load float*, float** %30
%32 = bitcast float* %31 to i8*
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %8
br label %14
36: ; preds = %14
%37 = load float***, float**** %6
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float**, float*** %37, i64 %39
%41 = load float**, float*** %40
%42 = bitcast float** %41 to i8*
br label %43
43: ; preds = %36
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %9
46: ; preds = %9
%47 = load float***, float**** %6
%48 = bitcast float*** %47 to i8*
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ssn_usun(i32 %0, i32* nocapture %1, float*** nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %14
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %0 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %16
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %20, %16 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %7
%13 = getelementptr inbounds float**, float*** %2, i64 %8
br label %22
14: ; preds = %16, %3
%15 = bitcast float*** %2 to i8*
tail call void @free(i8* %15)
ret void
16: ; preds = %22, %7
%17 = getelementptr inbounds float**, float*** %2, i64 %8
%18 = bitcast float*** %17 to i8**
%19 = load i8*, i8** %18
tail call void @free(i8* %19)
%20 = add nuw nsw i64 %8, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %6
br i1 %21, label %14, label %7
22: ; preds = %12, %22
%23 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %28, %22 ]
%24 = load float**, float*** %13
%25 = getelementptr inbounds float*, float** %24, i64 %23
%26 = bitcast float** %25 to i8**
%27 = load i8*, i8** %26
tail call void @free(i8* %27)
%28 = add nuw nsw i64 %23, 1
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = icmp slt i64 %28, %30
br i1 %31, label %22, label %16
}