#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ check(int **, int, int, int);
int fun(int (*a)[9], int count) {
  int i;
  int x;
  int y;
  if (count > 81)
    return 1;
  x = (count - 1) / 9;
  y = (count - 1) % 9;
  if (a[x][y] != 0) {
    if (fun(a, count + 1))
      return 1;
    return 0;
  } else {
    for (i = 1; i <= 9; ++i) {
      if (check(a, x, y, i)) {
        a[x][y] = i;
        if (fun(a, count + 1))
          return 1;
        a[x][y] = 0;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x51,-0x14(%rbp)
jle    1145 <fun+0x25>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1257 <fun+0x137>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11b4 <fun+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
call   1030 <fun@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     11a8 <fun+0x88>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1257 <fun+0x137>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1257 <fun+0x137>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x18(%rbp)
jg     124b <fun+0x12b>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1040 <check@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1238 <fun+0x118>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
call   1030 <fun@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     121e <fun+0xfe>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1257 <fun+0x137>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    123d <fun+0x11d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11bb <fun+0x9b>
jmp    1250 <fun+0x130>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x51,%esi
jg     11e2 <fun+0xc2>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
lea    -0x1(%r14),%eax
movslq %eax,%r15
imul   $0x38e38e39,%r15,%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x21,%rbx
add    %eax,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,8),%eax
sub    %eax,%r15d
movslq %ebx,%rcx
movslq %r15d,%rax
lea    (%rcx,%rcx,8),%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
cmpl   $0x0,(%rcx,%rax,4)
je     118e <fun+0x6e>
add    $0x1,%r14d
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <fun@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
setne  %al
jmp    11e2 <fun+0xc2>
lea    (%rcx,%rax,4),%r13
add    $0x1,%r14d
mov    $0x1,%ebp
jmp    11a8 <fun+0x88>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%ebp
cmp    $0xa,%ebp
je     11d9 <fun+0xb9>
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1040 <check@plt>
test   %rax,%rax
je     11a0 <fun+0x80>
mov    %ebp,0x0(%r13)
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <fun@plt>
test   %eax,%eax
jne    11dd <fun+0xbd>
movl   $0x0,0x0(%r13)
jmp    11a0 <fun+0x80>
xor    %eax,%eax
jmp    11e2 <fun+0xc2>
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fun([9 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca [9 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [9 x i32]* %0, [9 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sgt i32 %9, 81
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
store i32 1, i32* %3
br label %77
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sub nsw i32 %13, 1
%15 = sdiv i32 %14, 9
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = srem i32 %17, 9
store i32 %18, i32* %8
%19 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %22, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %12
%29 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = call i32 @fun([9 x i32]* %29, i32 %31)
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %28
store i32 1, i32* %3
br label %77
35: ; preds = %28
store i32 0, i32* %3
br label %77
36: ; preds = %12
store i32 1, i32* %6
br label %37
37: ; preds = %72, %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp sle i32 %38, 9
br i1 %39, label %40, label %75
40: ; preds = %37
%41 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %4
%42 = bitcast [9 x i32]* %41 to i32**
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32, i32* %6
%46 = call i64 @check(i32** %42, i32 %43, i32 %44, i32 %45)
%47 = icmp ne i64 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %71
48: ; preds = %40
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %4
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %53, i64 0, i64 %55
store i32 %49, i32* %56
%57 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %4
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = call i32 @fun([9 x i32]* %57, i32 %59)
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %48
store i32 1, i32* %3
br label %77
63: ; preds = %48
%64 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %4
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %8
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %67, i64 0, i64 %69
store i32 0, i32* %70
br label %71
71: ; preds = %63, %40
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %6
br label %37
75: ; preds = %37
br label %76
76: ; preds = %75
store i32 0, i32* %3
br label %77
77: ; preds = %76, %62, %35, %34, %11
%78 = load i32, i32* %3
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fun([9 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 81
br i1 %3, label %16, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = sdiv i32 %5, 9
%7 = srem i32 %5, 9
%8 = sext i32 %6 to i64
%9 = sext i32 %7 to i64
%10 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %8, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %4
%14 = bitcast [9 x i32]* %0 to i32**
%15 = add nsw i32 %1, 1
br label %23
16: ; preds = %27, %31, %2, %18
%17 = phi i32 [ %22, %18 ], [ 1, %2 ], [ 0, %31 ], [ 1, %27 ]
ret i32 %17
18: ; preds = %4
%19 = add nsw i32 %1, 1
%20 = tail call i32 @fun([9 x i32]* %0, i32 %19)
%21 = icmp ne i32 %20, 0
%22 = zext i1 %21 to i32
br label %16
23: ; preds = %13, %31
%24 = phi i32 [ 1, %13 ], [ %32, %31 ]
%25 = tail call i64 @check(i32** %14, i32 %6, i32 %7, i32 %24)
%26 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %26, label %31, label %27
27: ; preds = %23
store i32 %24, i32* %10
%28 = tail call i32 @fun([9 x i32]* %0, i32 %15)
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %16
30: ; preds = %27
store i32 0, i32* %10
br label %31
31: ; preds = %23, %30
%32 = add nuw nsw i32 %24, 1
%33 = icmp eq i32 %32, 10
br i1 %33, label %16, label %23
}