#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MAX;
int INT_MIN;
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa3(int n, char s[], int w) {
  int i, sign;
  short carry = 0;
  if ((sign = n) < 0) {
    if (n == INT_MIN) {
      n = INT_MAX;
      ++carry;
    } else
      n = -n;
  }
  i = 0;
  do {
    int c = n % 10;
    if (carry) {
      if ((c += 1) == 10) {
        c = 0;
        ++carry;
      } else
        carry = 0;
    }
    s[i++] = c + '0';
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  while (i < w)
    s[i++] = ' ';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movw   $0x0,-0x1e(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1173 <itoa3+0x63>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    0x2e9f(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    1166 <itoa3+0x56>
mov    0x2e98(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
jmp    116e <itoa3+0x5e>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1173 <itoa3+0x63>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
cmpw   $0x0,-0x1e(%rbp)
je     11c8 <itoa3+0xb8>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmp    $0xa,%eax
jne    11bd <itoa3+0xad>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
jmp    11c3 <itoa3+0xb3>
movw   $0x0,-0x1e(%rbp)
jmp    11c8 <itoa3+0xb8>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     117a <itoa3+0x6a>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    121c <itoa3+0x10c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    1221 <itoa3+0x111>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1248 <itoa3+0x138>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    1221 <itoa3+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa3>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
xor    %r8d,%r8d
mov    %edi,%edx
mov    $0x0,%esi
test   %edi,%edi
jns    115b <itoa3+0x3b>
mov    0x2e9e(%rip),%rax
cmp    %edi,(%rax)
jne    1155 <itoa3+0x35>
mov    0x2e9b(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    $0x1,%si
jmp    115b <itoa3+0x3b>
mov    %edi,%edx
neg    %edx
xor    %esi,%esi
xor    %ecx,%ecx
jmp    1182 <itoa3+0x62>
nop
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%esi
cmp    $0xa,%eax
cmovne %r8d,%esi
cmove  %r8d,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r15,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x9,%edx
mov    %ebx,%edx
jle    11ab <itoa3+0x8b>
movslq %edx,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rbx
mov    %rbx,%rbp
shr    $0x3f,%rbp
sar    $0x22,%rbx
add    %ebp,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%ebp
sub    %ebp,%eax
test   %si,%si
jne    1160 <itoa3+0x40>
xor    %esi,%esi
jmp    1171 <itoa3+0x51>
test   %edi,%edi
jns    11b9 <itoa3+0x99>
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%ecx
movb   $0x2d,(%r15,%rax,1)
movslq %ecx,%rdx
cmp    %r14d,%ecx
jge    11db <itoa3+0xbb>
lea    (%r15,%rdx,1),%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
movslq %r14d,%rdx
movb   $0x0,(%r15,%rdx,1)
mov    %r15,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i32 0
@INT_MAX = global i32 0
define void @itoa3(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i16
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i16 0, i16* %9
%11 = load i32, i32* %4
store i32 %11, i32* %8
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %25
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* @INT_MIN
%16 = icmp eq i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* @INT_MAX
store i32 %18, i32* %4
%19 = load i16, i16* %9
%20 = add i16 %19, 1
store i16 %20, i16* %9
br label %24
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sub nsw i32 0, %22
store i32 %23, i32* %4
br label %24
24: ; preds = %21, %17
br label %25
25: ; preds = %24, %3
store i32 0, i32* %7
br label %26
26: ; preds = %49, %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = srem i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %10
%29 = load i16, i16* %9
%30 = icmp ne i16 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %26
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %10
%34 = icmp eq i32 %33, 10
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %31
store i32 0, i32* %10
%36 = load i16, i16* %9
%37 = add i16 %36, 1
store i16 %37, i16* %9
br label %39
38: ; preds = %31
store i16 0, i16* %9
br label %39
39: ; preds = %38, %35
br label %40
40: ; preds = %39, %26
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, 48
%43 = trunc i32 %42 to i8
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
%47 = sext i32 %45 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
store i8 %43, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %40
%50 = load i32, i32* %4
%51 = sdiv i32 %50, 10
store i32 %51, i32* %4
%52 = icmp sgt i32 %51, 0
br i1 %52, label %26, label %53
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp slt i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %62
56: ; preds = %53
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
%60 = sext i32 %58 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %60
store i8 45, i8* %61
br label %62
62: ; preds = %56, %53
br label %63
63: ; preds = %67, %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = load i32, i32* %6
%66 = icmp slt i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %73
67: ; preds = %63
%68 = load i8*, i8** %5
%69 = load i32, i32* %7
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %7
%71 = sext i32 %69 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %71
store i8 32, i8* %72
br label %63
73: ; preds = %63
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
store i8 0, i8* %77
%78 = load i8*, i8** %5
%79 = call i32 @reverse(i8* %78)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i32 0
@INT_MAX = global i32 0
define void @itoa3(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %12
5: ; preds = %3
%6 = load i32, i32* @INT_MIN
%7 = icmp eq i32 %6, %0
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* @INT_MAX
br label %12
10: ; preds = %5
%11 = sub nsw i32 0, %0
br label %12
12: ; preds = %8, %10, %3
%13 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %11, %10 ], [ %9, %8 ]
%14 = phi i16 [ 0, %3 ], [ 0, %10 ], [ 1, %8 ]
br label %15
15: ; preds = %12, %28
%16 = phi i64 [ %33, %28 ], [ 0, %12 ]
%17 = phi i32 [ %20, %28 ], [ %13, %12 ]
%18 = phi i16 [ %29, %28 ], [ %14, %12 ]
%19 = srem i32 %17, 10
%20 = sdiv i32 %17, 10
%21 = icmp eq i16 %18, 0
br i1 %21, label %28, label %22
22: ; preds = %15
%23 = add nsw i32 %19, 1
%24 = icmp eq i32 %23, 10
%25 = add i16 %18, 1
%26 = select i1 %24, i16 %25, i16 0
%27 = select i1 %24, i32 0, i32 %23
br label %28
28: ; preds = %22, %15
%29 = phi i16 [ 0, %15 ], [ %26, %22 ]
%30 = phi i32 [ %19, %15 ], [ %27, %22 ]
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = add nsw i8 %31, 48
%33 = add nuw i64 %16, 1
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
store i8 %32, i8* %34
%35 = icmp sgt i32 %17, 9
br i1 %35, label %15, label %36
36: ; preds = %28
%37 = trunc i64 %33 to i32
br i1 %4, label %38, label %43
38: ; preds = %36
%39 = trunc i64 %16 to i32
%40 = add nuw nsw i32 %39, 2
%41 = and i64 %33, 4294967295
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %41
store i8 45, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %38, %36
%44 = phi i32 [ %40, %38 ], [ %37, %36 ]
%45 = icmp slt i32 %44, %2
%46 = sext i32 %44 to i64
br i1 %45, label %47, label %54
47: ; preds = %43
%48 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %46
%49 = xor i32 %44, -1
%50 = add i32 %49, %2
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = add nuw nsw i64 %51, 1
%53 = sext i32 %2 to i64
br label %54
54: ; preds = %47, %43
%55 = phi i64 [ %46, %43 ], [ %53, %47 ]
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %55
store i8 0, i8* %56
%57 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}