void polefilt10(float *a, float *z, float *xy, int len) {
  int t;
  float z0;
  for (t = 0; t < len; t++) {
    z0 = xy[t];
    z0 -= a[10] * z[10];
    z[10] = z[9];
    z0 -= a[9] * z[9];
    z[9] = z[8];
    z0 -= a[8] * z[8];
    z[8] = z[7];
    z0 -= a[7] * z[7];
    z[7] = z[6];
    z0 -= a[6] * z[6];
    z[6] = z[5];
    z0 -= a[5] * z[5];
    z[5] = z[4];
    z0 -= a[4] * z[4];
    z[4] = z[3];
    z0 -= a[3] * z[3];
    z[3] = z[2];
    z0 -= a[2] * z[2];
    z[2] = z[1];
    z0 -= a[1] * z[1];
    z[1] = z0;
    xy[t] = z0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polefilt10>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13f2 <polefilt10+0x2f2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <polefilt10+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polefilt10>:
test   %ecx,%ecx
jle    11e5 <polefilt10+0xe5>
mov    %ecx,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  0x28(%rdi),%xmm1
mulss  0x28(%rsi),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0x24(%rsi),%xmm1
movss  %xmm1,0x28(%rsi)
mulss  0x24(%rdi),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0x20(%rsi),%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%rsi)
mulss  0x20(%rdi),%xmm1
movss  0x1c(%rsi),%xmm2
movss  %xmm2,0x20(%rsi)
mulss  0x1c(%rdi),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
movss  0x14(%rsi),%xmm1
movss  0x18(%rsi),%xmm2
movss  %xmm2,0x1c(%rsi)
mulss  0x18(%rdi),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm1,0x18(%rsi)
mulss  0x14(%rdi),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0x10(%rsi),%xmm1
movss  %xmm1,0x14(%rsi)
mulss  0x10(%rdi),%xmm1
movss  0xc(%rsi),%xmm2
movss  %xmm2,0x10(%rsi)
mulss  0xc(%rdi),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
movss  0x8(%rsi),%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsi)
mulss  0x8(%rdi),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0x4(%rsi),%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rsi)
mulss  0x4(%rdi),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi)
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1110 <polefilt10+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @polefilt10(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %164, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %167
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
store float %20, float* %10
%21 = load float*, float** %5
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 10
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %6
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 10
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %10
%28 = fneg float %23
%29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %26, float %27)
store float %29, float* %10
%30 = load float*, float** %6
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 9
%32 = load float, float* %31
%33 = load float*, float** %6
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 10
store float %32, float* %34
%35 = load float*, float** %5
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 9
%37 = load float, float* %36
%38 = load float*, float** %6
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 9
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %10
%42 = fneg float %37
%43 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %40, float %41)
store float %43, float* %10
%44 = load float*, float** %6
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 8
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %6
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 9
store float %46, float* %48
%49 = load float*, float** %5
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 8
%51 = load float, float* %50
%52 = load float*, float** %6
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 8
%54 = load float, float* %53
%55 = load float, float* %10
%56 = fneg float %51
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %54, float %55)
store float %57, float* %10
%58 = load float*, float** %6
%59 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 7
%60 = load float, float* %59
%61 = load float*, float** %6
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 8
store float %60, float* %62
%63 = load float*, float** %5
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 7
%65 = load float, float* %64
%66 = load float*, float** %6
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 7
%68 = load float, float* %67
%69 = load float, float* %10
%70 = fneg float %65
%71 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %68, float %69)
store float %71, float* %10
%72 = load float*, float** %6
%73 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 6
%74 = load float, float* %73
%75 = load float*, float** %6
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 7
store float %74, float* %76
%77 = load float*, float** %5
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 6
%79 = load float, float* %78
%80 = load float*, float** %6
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 6
%82 = load float, float* %81
%83 = load float, float* %10
%84 = fneg float %79
%85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %82, float %83)
store float %85, float* %10
%86 = load float*, float** %6
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 5
%88 = load float, float* %87
%89 = load float*, float** %6
%90 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 6
store float %88, float* %90
%91 = load float*, float** %5
%92 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 5
%93 = load float, float* %92
%94 = load float*, float** %6
%95 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 5
%96 = load float, float* %95
%97 = load float, float* %10
%98 = fneg float %93
%99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %96, float %97)
store float %99, float* %10
%100 = load float*, float** %6
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 4
%102 = load float, float* %101
%103 = load float*, float** %6
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 5
store float %102, float* %104
%105 = load float*, float** %5
%106 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 4
%107 = load float, float* %106
%108 = load float*, float** %6
%109 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 4
%110 = load float, float* %109
%111 = load float, float* %10
%112 = fneg float %107
%113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %110, float %111)
store float %113, float* %10
%114 = load float*, float** %6
%115 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 3
%116 = load float, float* %115
%117 = load float*, float** %6
%118 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 4
store float %116, float* %118
%119 = load float*, float** %5
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 3
%121 = load float, float* %120
%122 = load float*, float** %6
%123 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 3
%124 = load float, float* %123
%125 = load float, float* %10
%126 = fneg float %121
%127 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %124, float %125)
store float %127, float* %10
%128 = load float*, float** %6
%129 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 2
%130 = load float, float* %129
%131 = load float*, float** %6
%132 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 3
store float %130, float* %132
%133 = load float*, float** %5
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 2
%135 = load float, float* %134
%136 = load float*, float** %6
%137 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 2
%138 = load float, float* %137
%139 = load float, float* %10
%140 = fneg float %135
%141 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %138, float %139)
store float %141, float* %10
%142 = load float*, float** %6
%143 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 1
%144 = load float, float* %143
%145 = load float*, float** %6
%146 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 2
store float %144, float* %146
%147 = load float*, float** %5
%148 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 1
%149 = load float, float* %148
%150 = load float*, float** %6
%151 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 1
%152 = load float, float* %151
%153 = load float, float* %10
%154 = fneg float %149
%155 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %152, float %153)
store float %155, float* %10
%156 = load float, float* %10
%157 = load float*, float** %6
%158 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 1
store float %156, float* %158
%159 = load float, float* %10
%160 = load float*, float** %7
%161 = load i32, i32* %9
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 %162
store float %159, float* %163
br label %164
164: ; preds = %15
%165 = load i32, i32* %9
%166 = add nsw i32 %165, 1
store i32 %166, i32* %9
br label %11
167: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @polefilt10(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %74
6: ; preds = %4
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%27 = zext i32 %3 to i64
br label %28
28: ; preds = %6, %28
%29 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %72, %28 ]
%30 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float, float* %7
%33 = load float, float* %8
%34 = fneg float %32
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %33, float %31)
%36 = load float, float* %9
store float %36, float* %8
%37 = load float, float* %10
%38 = fneg float %37
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %36, float %35)
%40 = load float, float* %11
store float %40, float* %9
%41 = load float, float* %12
%42 = fneg float %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %40, float %39)
%44 = load float, float* %13
store float %44, float* %11
%45 = load float, float* %14
%46 = fneg float %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %44, float %43)
%48 = load float, float* %15
store float %48, float* %13
%49 = load float, float* %16
%50 = fneg float %49
%51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %48, float %47)
%52 = load float, float* %17
store float %52, float* %15
%53 = load float, float* %18
%54 = fneg float %53
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %52, float %51)
%56 = load float, float* %19
store float %56, float* %17
%57 = load float, float* %20
%58 = fneg float %57
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %56, float %55)
%60 = load float, float* %21
store float %60, float* %19
%61 = load float, float* %22
%62 = fneg float %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %60, float %59)
%64 = load float, float* %23
store float %64, float* %21
%65 = load float, float* %24
%66 = fneg float %65
%67 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %64, float %63)
%68 = load float, float* %25
store float %68, float* %23
%69 = load float, float* %26
%70 = fneg float %69
%71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %68, float %67)
store float %71, float* %25
store float %71, float* %30
%72 = add nuw nsw i64 %29, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %27
br i1 %73, label %74, label %28
74: ; preds = %28, %4
ret void
}