void set_gap_penalties(float *prof, int len, int nsip, float strength,
                       int nsip_c) {
  int i;
  int j;
  float res = (float)nsip_c;
  float local_res = 0;
  float w = 0.0;
  prof += (64 * (len + 1));
  local_res = 0;
  for (j = 0; j < 23; j++) {
    local_res += prof[j];
  }
  w = 1.0 + (((local_res - 1.0) / res) * strength);
  prof[27] = prof[55] * nsip * w;
  prof[28] = prof[56] * nsip * w;
  prof[29] = prof[57] * nsip * w;
  i = len + 1;
  while (i--) {
    prof -= 64;
    local_res = 0;
    for (j = 0; j < 23; j++) {
      local_res += prof[j];
    }
    w = 1.0 + (((local_res - 1.0) / res) * strength);
    prof[27] = prof[55] * nsip * w;
    prof[28] = prof[56] * nsip * w;
    prof[29] = prof[57] * nsip * w;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_gap_penalties>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
shl    $0x6,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x17,-0x20(%rbp)
jge    1189 <set_gap_penalties+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115a <set_gap_penalties+0x5a>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe66(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe40(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xdc(%rax),%xmm0
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x6c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xe0(%rax),%xmm0
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x70(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xe4(%rax),%xmm0
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x74(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1351 <set_gap_penalties+0x251>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffff00,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x17,-0x20(%rbp)
jge    129f <set_gap_penalties+0x19f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1270 <set_gap_penalties+0x170>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd50(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xd2a(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xdc(%rax),%xmm0
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x6c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xe0(%rax),%xmm0
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x70(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xe4(%rax),%xmm0
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x74(%rax)
jmp    123f <set_gap_penalties+0x13f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_gap_penalties>:
lea    0x1(%rsi),%eax
shl    $0x6,%eax
movslq %eax,%r10
xorps  %xmm1,%xmm1
addss  (%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x4(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x8(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0xc(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x10(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x14(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x18(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x1c(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x20(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x24(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x28(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x2c(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x30(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x34(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x38(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x3c(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x40(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x44(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x48(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x4c(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x50(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x54(%rdi,%r10,4),%xmm1
addss  0x58(%rdi,%r10,4),%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm2
mov    %esi,%eax
cvtss2sd %xmm1,%xmm3
addsd  0xe42(%rip),%xmm3
cvtss2sd %xmm2,%xmm11
divsd  %xmm11,%xmm3
cvtss2sd %xmm0,%xmm12
mulsd  %xmm12,%xmm3
addsd  0xe2e(%rip),%xmm3
cvtsd2ss %xmm3,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %edx,%xmm2
movss  0xdc(%rdi,%r10,4),%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,0x6c(%rdi,%r10,4)
movss  0xe0(%rdi,%r10,4),%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,0x70(%rdi,%r10,4)
movss  0xe4(%rdi,%r10,4),%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,0x74(%rdi,%r10,4)
inc    %eax
je     1951 <set_gap_penalties+0x851>
lea    (%rdi,%r10,4),%rax
cmp    $0x3,%esi
jb     1846 <set_gap_penalties+0x746>
mov    %esi,%r8d
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
sub    %r9d,%esi
mov    %r9,%rcx
shl    $0x8,%rcx
sub    %rcx,%rax
movapd %xmm11,%xmm13
unpcklpd %xmm11,%xmm13
movapd %xmm12,%xmm14
unpcklpd %xmm12,%xmm14
movaps %xmm2,%xmm5
shufps $0x0,%xmm2,%xmm5
lea    (%rdi,%r10,4),%rdi
add    $0xfffffffffffffc00,%rdi
mov    %r8,%r10
shl    $0x8,%r10
and    $0xfffffffffffffc00,%r10
xor    %edx,%edx
xorps  %xmm8,%xmm8
movapd 0xd6d(%rip),%xmm9
movapd 0xd74(%rip),%xmm10
nopl   0x0(%rax)
movss  0x100(%rdi,%rdx,1),%xmm6
movss  (%rdi,%rdx,1),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movss  0x4(%rdi,%rdx,1),%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0xc(%rdi,%rdx,1),%xmm7
movss  0x200(%rdi,%rdx,1),%xmm3
movss  0x300(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm3,%xmm4
movlhps %xmm6,%xmm4
addps  %xmm8,%xmm4
movss  0x104(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm1,%xmm3
movss  0x204(%rdi,%rdx,1),%xmm1
movss  0x304(%rdi,%rdx,1),%xmm6
unpcklps %xmm1,%xmm6
movlhps %xmm3,%xmm6
addps  %xmm4,%xmm6
movss  0x108(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x208(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x308(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm6,%xmm3
movss  0x10c(%rdi,%rdx,1),%xmm0
unpcklps %xmm7,%xmm0
movss  0x20c(%rdi,%rdx,1),%xmm1
movss  0x30c(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm1,%xmm4
movlhps %xmm0,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x110(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x210(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x310(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
movss  0x14(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x114(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x214(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x314(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm4
movlhps %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movss  0x18(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x118(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x218(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x318(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
movss  0x1c(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x11c(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x21c(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x31c(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm4
movlhps %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movss  0x20(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x120(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x220(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x320(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
movss  0x24(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x124(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x224(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x324(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm4
movlhps %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movss  0x28(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x128(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x228(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x328(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
movss  0x2c(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x12c(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x22c(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x32c(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm4
movlhps %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movss  0x30(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x130(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x230(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x330(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
movss  0x34(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x134(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x234(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x334(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm4
movlhps %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movss  0x38(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x138(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x238(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x338(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
movss  0x3c(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x13c(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x23c(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x33c(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm4
movlhps %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movss  0x40(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x140(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x240(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x340(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
movss  0x44(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x144(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x244(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x344(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm4
movlhps %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movss  0x48(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x148(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x248(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x348(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
movss  0x4c(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x14c(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x24c(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x34c(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm4
movlhps %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movss  0x50(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x150(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x250(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x350(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
movss  0x54(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x154(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x254(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x354(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm4
movlhps %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movss  0x58(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x158(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x258(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x358(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
cvtps2pd %xmm3,%xmm0
movhlps %xmm3,%xmm3
cvtps2pd %xmm3,%xmm1
addpd  %xmm9,%xmm1
addpd  %xmm9,%xmm0
divpd  %xmm13,%xmm0
divpd  %xmm13,%xmm1
mulpd  %xmm14,%xmm1
addpd  %xmm10,%xmm1
mulpd  %xmm14,%xmm0
addpd  %xmm10,%xmm0
cvtpd2ps %xmm0,%xmm7
cvtpd2ps %xmm1,%xmm0
unpcklpd %xmm0,%xmm7
movss  0xdc(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x1dc(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0x2dc(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x3dc(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm0,%xmm3
movlhps %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm5,%xmm3
mulps  %xmm7,%xmm3
movss  %xmm3,0x36c(%rdi,%rdx,1)
movaps %xmm3,%xmm0
shufps $0x55,%xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0x26c(%rdi,%rdx,1)
movaps %xmm3,%xmm0
unpckhpd %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0x16c(%rdi,%rdx,1)
shufps $0xff,%xmm3,%xmm3
movss  %xmm3,0x6c(%rdi,%rdx,1)
movss  0x2e0(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0x3e0(%rdi,%rdx,1),%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
movss  0xe0(%rdi,%rdx,1),%xmm0
movss  0xe4(%rdi,%rdx,1),%xmm3
movss  0x1e0(%rdi,%rdx,1),%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm4
movlhps %xmm4,%xmm1
movss  0x1e4(%rdi,%rdx,1),%xmm0
unpcklps %xmm3,%xmm0
mulps  %xmm5,%xmm1
mulps  %xmm7,%xmm1
movss  %xmm1,0x370(%rdi,%rdx,1)
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0x55,%xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,0x270(%rdi,%rdx,1)
movaps %xmm1,%xmm3
unpckhpd %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,0x170(%rdi,%rdx,1)
shufps $0xff,%xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,0x70(%rdi,%rdx,1)
movss  0x2e4(%rdi,%rdx,1),%xmm1
movss  0x3e4(%rdi,%rdx,1),%xmm3
unpcklps %xmm1,%xmm3
movlhps %xmm0,%xmm3
mulps  %xmm5,%xmm3
mulps  %xmm7,%xmm3
movss  %xmm3,0x374(%rdi,%rdx,1)
movaps %xmm3,%xmm0
shufps $0x55,%xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0x274(%rdi,%rdx,1)
movaps %xmm3,%xmm0
unpckhpd %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0x174(%rdi,%rdx,1)
shufps $0xff,%xmm3,%xmm3
movss  %xmm3,0x74(%rdi,%rdx,1)
add    $0xfffffffffffffc00,%rdx
mov    %r10,%rcx
add    %rdx,%rcx
jne    12b0 <set_gap_penalties+0x1b0>
cmp    %r9,%r8
je     1951 <set_gap_penalties+0x851>
add    $0x1,%esi
add    $0xffffffffffffff00,%rax
xorps  %xmm3,%xmm3
movsd  0x7a6(%rip),%xmm4
movsd  0x7a6(%rip),%xmm5
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax),%xmm6
addss  %xmm3,%xmm6
addss  0x4(%rax),%xmm6
addss  0x8(%rax),%xmm6
addss  0xc(%rax),%xmm6
addss  0x10(%rax),%xmm6
addss  0x14(%rax),%xmm6
addss  0x18(%rax),%xmm6
addss  0x1c(%rax),%xmm6
addss  0x20(%rax),%xmm6
addss  0x24(%rax),%xmm6
addss  0x28(%rax),%xmm6
addss  0x2c(%rax),%xmm6
addss  0x30(%rax),%xmm6
addss  0x34(%rax),%xmm6
addss  0x38(%rax),%xmm6
addss  0x3c(%rax),%xmm6
addss  0x40(%rax),%xmm6
addss  0x44(%rax),%xmm6
addss  0x48(%rax),%xmm6
addss  0x4c(%rax),%xmm6
addss  0x50(%rax),%xmm6
addss  0x54(%rax),%xmm6
addss  0x58(%rax),%xmm6
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm6,%xmm0
addsd  %xmm4,%xmm0
divsd  %xmm11,%xmm0
mulsd  %xmm12,%xmm0
addsd  %xmm5,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  0xdc(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x6c(%rax)
movss  0xe0(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x70(%rax)
movss  0xe4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x74(%rax)
add    $0xffffffffffffff00,%rax
add    $0xffffffff,%esi
jne    1870 <set_gap_penalties+0x770>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @set_gap_penalties(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float %3, float* %9
store i32 %4, i32* %10
%16 = load i32, i32* %10
%17 = sitofp i32 %16 to float
store float %17, float* %13
store float 0.000000e+00, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %15
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = mul nsw i32 64, %19
%21 = load float*, float** %6
%22 = sext i32 %20 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %22
store float* %23, float** %6
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 0, i32* %12
br label %24
24: ; preds = %35, %5
%25 = load i32, i32* %12
%26 = icmp slt i32 %25, 23
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %24
%28 = load float*, float** %6
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %14
%34 = fadd float %33, %32
store float %34, float* %14
br label %35
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %12
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %12
br label %24
38: ; preds = %24
%39 = load float, float* %14
%40 = fpext float %39 to double
%41 = fsub double %40, 1.000000e+00
%42 = load float, float* %13
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fdiv double %41, %43
%45 = load float, float* %9
%46 = fpext float %45 to double
%47 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %44, double %46, double 1.000000e+00)
%48 = fptrunc double %47 to float
store float %48, float* %15
%49 = load float*, float** %6
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 55
%51 = load float, float* %50
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sitofp i32 %52 to float
%54 = fmul float %51, %53
%55 = load float, float* %15
%56 = fmul float %54, %55
%57 = load float*, float** %6
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 27
store float %56, float* %58
%59 = load float*, float** %6
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 56
%61 = load float, float* %60
%62 = load i32, i32* %8
%63 = sitofp i32 %62 to float
%64 = fmul float %61, %63
%65 = load float, float* %15
%66 = fmul float %64, %65
%67 = load float*, float** %6
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 28
store float %66, float* %68
%69 = load float*, float** %6
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 57
%71 = load float, float* %70
%72 = load i32, i32* %8
%73 = sitofp i32 %72 to float
%74 = fmul float %71, %73
%75 = load float, float* %15
%76 = fmul float %74, %75
%77 = load float*, float** %6
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 29
store float %76, float* %78
%79 = load i32, i32* %7
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %11
br label %81
81: ; preds = %102, %38
%82 = load i32, i32* %11
%83 = add nsw i32 %82, -1
store i32 %83, i32* %11
%84 = icmp ne i32 %82, 0
br i1 %84, label %85, label %143
85: ; preds = %81
%86 = load float*, float** %6
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 -64
store float* %87, float** %6
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 0, i32* %12
br label %88
88: ; preds = %99, %85
%89 = load i32, i32* %12
%90 = icmp slt i32 %89, 23
br i1 %90, label %91, label %102
91: ; preds = %88
%92 = load float*, float** %6
%93 = load i32, i32* %12
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = load float, float* %14
%98 = fadd float %97, %96
store float %98, float* %14
br label %99
99: ; preds = %91
%100 = load i32, i32* %12
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %12
br label %88
102: ; preds = %88
%103 = load float, float* %14
%104 = fpext float %103 to double
%105 = fsub double %104, 1.000000e+00
%106 = load float, float* %13
%107 = fpext float %106 to double
%108 = fdiv double %105, %107
%109 = load float, float* %9
%110 = fpext float %109 to double
%111 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %108, double %110, double 1.000000e+00)
%112 = fptrunc double %111 to float
store float %112, float* %15
%113 = load float*, float** %6
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 55
%115 = load float, float* %114
%116 = load i32, i32* %8
%117 = sitofp i32 %116 to float
%118 = fmul float %115, %117
%119 = load float, float* %15
%120 = fmul float %118, %119
%121 = load float*, float** %6
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 27
store float %120, float* %122
%123 = load float*, float** %6
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 56
%125 = load float, float* %124
%126 = load i32, i32* %8
%127 = sitofp i32 %126 to float
%128 = fmul float %125, %127
%129 = load float, float* %15
%130 = fmul float %128, %129
%131 = load float*, float** %6
%132 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 28
store float %130, float* %132
%133 = load float*, float** %6
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 57
%135 = load float, float* %134
%136 = load i32, i32* %8
%137 = sitofp i32 %136 to float
%138 = fmul float %135, %137
%139 = load float, float* %15
%140 = fmul float %138, %139
%141 = load float*, float** %6
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 29
store float %140, float* %142
br label %81
143: ; preds = %81
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_gap_penalties(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, i32 %4) {
%6 = add nsw i32 %1, 1
%7 = shl nsw i32 %6, 6
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
%10 = load float, float* %9
%11 = fadd float %10, 0.000000e+00
%12 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 1
%13 = load float, float* %12
%14 = fadd float %11, %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 2
%16 = load float, float* %15
%17 = fadd float %14, %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 3
%19 = load float, float* %18
%20 = fadd float %17, %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 4
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %20, %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 5
%25 = load float, float* %24
%26 = fadd float %23, %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 6
%28 = load float, float* %27
%29 = fadd float %26, %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 7
%31 = load float, float* %30
%32 = fadd float %29, %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 8
%34 = load float, float* %33
%35 = fadd float %32, %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 9
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %35, %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 10
%40 = load float, float* %39
%41 = fadd float %38, %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 11
%43 = load float, float* %42
%44 = fadd float %41, %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 12
%46 = load float, float* %45
%47 = fadd float %44, %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 13
%49 = load float, float* %48
%50 = fadd float %47, %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 14
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %50, %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 15
%55 = load float, float* %54
%56 = fadd float %53, %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 16
%58 = load float, float* %57
%59 = fadd float %56, %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 17
%61 = load float, float* %60
%62 = fadd float %59, %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 18
%64 = load float, float* %63
%65 = fadd float %62, %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 19
%67 = load float, float* %66
%68 = fadd float %65, %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 20
%70 = load float, float* %69
%71 = fadd float %68, %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 21
%73 = load float, float* %72
%74 = fadd float %71, %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 22
%76 = load float, float* %75
%77 = fadd float %74, %76
%78 = sitofp i32 %4 to float
%79 = fpext float %77 to double
%80 = fadd double %79, -1.000000e+00
%81 = fpext float %78 to double
%82 = fdiv double %80, %81
%83 = fpext float %3 to double
%84 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double %83, double 1.000000e+00)
%85 = fptrunc double %84 to float
%86 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 55
%87 = load float, float* %86
%88 = sitofp i32 %2 to float
%89 = fmul float %87, %88
%90 = fmul float %89, %85
%91 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 27
store float %90, float* %91
%92 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 56
%93 = load float, float* %92
%94 = fmul float %93, %88
%95 = fmul float %94, %85
%96 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 28
store float %95, float* %96
%97 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 57
%98 = load float, float* %97
%99 = fmul float %98, %88
%100 = fmul float %99, %85
%101 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 29
store float %100, float* %101
%102 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %102, label %603, label %103
103: ; preds = %5
%104 = zext i32 %1 to i64
%105 = add nuw nsw i64 %104, 1
%106 = icmp ult i32 %1, 3
br i1 %106, label %506, label %107
107: ; preds = %103
%108 = and i64 %105, 8589934588
%109 = trunc i64 %108 to i32
%110 = sub i32 %1, %109
%111 = mul nsw i64 %108, -64
%112 = getelementptr float, float* %9, i64 %111
%113 = insertelement <4 x double> poison, double %81, i64 0
%114 = shufflevector <4 x double> %113, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%115 = insertelement <4 x double> poison, double %83, i64 0
%116 = shufflevector <4 x double> %115, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%117 = insertelement <4 x float> poison, float %88, i64 0
%118 = shufflevector <4 x float> %117, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %119
119: ; preds = %119, %107
%120 = phi i64 [ 0, %107 ], [ %502, %119 ]
%121 = mul i64 %120, -64
%122 = getelementptr float, float* %9, i64 %121
%123 = xor i64 %120, -1
%124 = shl i64 %123, 6
%125 = getelementptr float, float* %9, i64 %124
%126 = mul i64 %120, -64
%127 = add i64 %126, -128
%128 = getelementptr float, float* %9, i64 %127
%129 = mul i64 %120, -64
%130 = add i64 %129, -192
%131 = getelementptr float, float* %9, i64 %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -64
%134 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -64
%135 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -64
%136 = load float, float* %132
%137 = load float, float* %133
%138 = load float, float* %134
%139 = load float, float* %135
%140 = insertelement <4 x float> poison, float %136, i64 0
%141 = insertelement <4 x float> %140, float %137, i64 1
%142 = insertelement <4 x float> %141, float %138, i64 2
%143 = insertelement <4 x float> %142, float %139, i64 3
%144 = fadd <4 x float> %143, zeroinitializer
%145 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -63
%146 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -63
%147 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -63
%148 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -63
%149 = load float, float* %145
%150 = load float, float* %146
%151 = load float, float* %147
%152 = load float, float* %148
%153 = insertelement <4 x float> poison, float %149, i64 0
%154 = insertelement <4 x float> %153, float %150, i64 1
%155 = insertelement <4 x float> %154, float %151, i64 2
%156 = insertelement <4 x float> %155, float %152, i64 3
%157 = fadd <4 x float> %144, %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -62
%159 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -62
%160 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -62
%161 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -62
%162 = load float, float* %158
%163 = load float, float* %159
%164 = load float, float* %160
%165 = load float, float* %161
%166 = insertelement <4 x float> poison, float %162, i64 0
%167 = insertelement <4 x float> %166, float %163, i64 1
%168 = insertelement <4 x float> %167, float %164, i64 2
%169 = insertelement <4 x float> %168, float %165, i64 3
%170 = fadd <4 x float> %157, %169
%171 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -61
%172 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -61
%173 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -61
%174 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -61
%175 = load float, float* %171
%176 = load float, float* %172
%177 = load float, float* %173
%178 = load float, float* %174
%179 = insertelement <4 x float> poison, float %175, i64 0
%180 = insertelement <4 x float> %179, float %176, i64 1
%181 = insertelement <4 x float> %180, float %177, i64 2
%182 = insertelement <4 x float> %181, float %178, i64 3
%183 = fadd <4 x float> %170, %182
%184 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -60
%185 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -60
%186 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -60
%187 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -60
%188 = load float, float* %184
%189 = load float, float* %185
%190 = load float, float* %186
%191 = load float, float* %187
%192 = insertelement <4 x float> poison, float %188, i64 0
%193 = insertelement <4 x float> %192, float %189, i64 1
%194 = insertelement <4 x float> %193, float %190, i64 2
%195 = insertelement <4 x float> %194, float %191, i64 3
%196 = fadd <4 x float> %183, %195
%197 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -59
%198 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -59
%199 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -59
%200 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -59
%201 = load float, float* %197
%202 = load float, float* %198
%203 = load float, float* %199
%204 = load float, float* %200
%205 = insertelement <4 x float> poison, float %201, i64 0
%206 = insertelement <4 x float> %205, float %202, i64 1
%207 = insertelement <4 x float> %206, float %203, i64 2
%208 = insertelement <4 x float> %207, float %204, i64 3
%209 = fadd <4 x float> %196, %208
%210 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -58
%211 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -58
%212 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -58
%213 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -58
%214 = load float, float* %210
%215 = load float, float* %211
%216 = load float, float* %212
%217 = load float, float* %213
%218 = insertelement <4 x float> poison, float %214, i64 0
%219 = insertelement <4 x float> %218, float %215, i64 1
%220 = insertelement <4 x float> %219, float %216, i64 2
%221 = insertelement <4 x float> %220, float %217, i64 3
%222 = fadd <4 x float> %209, %221
%223 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -57
%224 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -57
%225 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -57
%226 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -57
%227 = load float, float* %223
%228 = load float, float* %224
%229 = load float, float* %225
%230 = load float, float* %226
%231 = insertelement <4 x float> poison, float %227, i64 0
%232 = insertelement <4 x float> %231, float %228, i64 1
%233 = insertelement <4 x float> %232, float %229, i64 2
%234 = insertelement <4 x float> %233, float %230, i64 3
%235 = fadd <4 x float> %222, %234
%236 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -56
%237 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -56
%238 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -56
%239 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -56
%240 = load float, float* %236
%241 = load float, float* %237
%242 = load float, float* %238
%243 = load float, float* %239
%244 = insertelement <4 x float> poison, float %240, i64 0
%245 = insertelement <4 x float> %244, float %241, i64 1
%246 = insertelement <4 x float> %245, float %242, i64 2
%247 = insertelement <4 x float> %246, float %243, i64 3
%248 = fadd <4 x float> %235, %247
%249 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -55
%250 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -55
%251 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -55
%252 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -55
%253 = load float, float* %249
%254 = load float, float* %250
%255 = load float, float* %251
%256 = load float, float* %252
%257 = insertelement <4 x float> poison, float %253, i64 0
%258 = insertelement <4 x float> %257, float %254, i64 1
%259 = insertelement <4 x float> %258, float %255, i64 2
%260 = insertelement <4 x float> %259, float %256, i64 3
%261 = fadd <4 x float> %248, %260
%262 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -54
%263 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -54
%264 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -54
%265 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -54
%266 = load float, float* %262
%267 = load float, float* %263
%268 = load float, float* %264
%269 = load float, float* %265
%270 = insertelement <4 x float> poison, float %266, i64 0
%271 = insertelement <4 x float> %270, float %267, i64 1
%272 = insertelement <4 x float> %271, float %268, i64 2
%273 = insertelement <4 x float> %272, float %269, i64 3
%274 = fadd <4 x float> %261, %273
%275 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -53
%276 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -53
%277 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -53
%278 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -53
%279 = load float, float* %275
%280 = load float, float* %276
%281 = load float, float* %277
%282 = load float, float* %278
%283 = insertelement <4 x float> poison, float %279, i64 0
%284 = insertelement <4 x float> %283, float %280, i64 1
%285 = insertelement <4 x float> %284, float %281, i64 2
%286 = insertelement <4 x float> %285, float %282, i64 3
%287 = fadd <4 x float> %274, %286
%288 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -52
%289 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -52
%290 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -52
%291 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -52
%292 = load float, float* %288
%293 = load float, float* %289
%294 = load float, float* %290
%295 = load float, float* %291
%296 = insertelement <4 x float> poison, float %292, i64 0
%297 = insertelement <4 x float> %296, float %293, i64 1
%298 = insertelement <4 x float> %297, float %294, i64 2
%299 = insertelement <4 x float> %298, float %295, i64 3
%300 = fadd <4 x float> %287, %299
%301 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -51
%302 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -51
%303 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -51
%304 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -51
%305 = load float, float* %301
%306 = load float, float* %302
%307 = load float, float* %303
%308 = load float, float* %304
%309 = insertelement <4 x float> poison, float %305, i64 0
%310 = insertelement <4 x float> %309, float %306, i64 1
%311 = insertelement <4 x float> %310, float %307, i64 2
%312 = insertelement <4 x float> %311, float %308, i64 3
%313 = fadd <4 x float> %300, %312
%314 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -50
%315 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -50
%316 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -50
%317 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -50
%318 = load float, float* %314
%319 = load float, float* %315
%320 = load float, float* %316
%321 = load float, float* %317
%322 = insertelement <4 x float> poison, float %318, i64 0
%323 = insertelement <4 x float> %322, float %319, i64 1
%324 = insertelement <4 x float> %323, float %320, i64 2
%325 = insertelement <4 x float> %324, float %321, i64 3
%326 = fadd <4 x float> %313, %325
%327 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -49
%328 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -49
%329 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -49
%330 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -49
%331 = load float, float* %327
%332 = load float, float* %328
%333 = load float, float* %329
%334 = load float, float* %330
%335 = insertelement <4 x float> poison, float %331, i64 0
%336 = insertelement <4 x float> %335, float %332, i64 1
%337 = insertelement <4 x float> %336, float %333, i64 2
%338 = insertelement <4 x float> %337, float %334, i64 3
%339 = fadd <4 x float> %326, %338
%340 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -48
%341 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -48
%342 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -48
%343 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -48
%344 = load float, float* %340
%345 = load float, float* %341
%346 = load float, float* %342
%347 = load float, float* %343
%348 = insertelement <4 x float> poison, float %344, i64 0
%349 = insertelement <4 x float> %348, float %345, i64 1
%350 = insertelement <4 x float> %349, float %346, i64 2
%351 = insertelement <4 x float> %350, float %347, i64 3
%352 = fadd <4 x float> %339, %351
%353 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -47
%354 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -47
%355 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -47
%356 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -47
%357 = load float, float* %353
%358 = load float, float* %354
%359 = load float, float* %355
%360 = load float, float* %356
%361 = insertelement <4 x float> poison, float %357, i64 0
%362 = insertelement <4 x float> %361, float %358, i64 1
%363 = insertelement <4 x float> %362, float %359, i64 2
%364 = insertelement <4 x float> %363, float %360, i64 3
%365 = fadd <4 x float> %352, %364
%366 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -46
%367 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -46
%368 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -46
%369 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -46
%370 = load float, float* %366
%371 = load float, float* %367
%372 = load float, float* %368
%373 = load float, float* %369
%374 = insertelement <4 x float> poison, float %370, i64 0
%375 = insertelement <4 x float> %374, float %371, i64 1
%376 = insertelement <4 x float> %375, float %372, i64 2
%377 = insertelement <4 x float> %376, float %373, i64 3
%378 = fadd <4 x float> %365, %377
%379 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -45
%380 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -45
%381 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -45
%382 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -45
%383 = load float, float* %379
%384 = load float, float* %380
%385 = load float, float* %381
%386 = load float, float* %382
%387 = insertelement <4 x float> poison, float %383, i64 0
%388 = insertelement <4 x float> %387, float %384, i64 1
%389 = insertelement <4 x float> %388, float %385, i64 2
%390 = insertelement <4 x float> %389, float %386, i64 3
%391 = fadd <4 x float> %378, %390
%392 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -44
%393 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -44
%394 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -44
%395 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -44
%396 = load float, float* %392
%397 = load float, float* %393
%398 = load float, float* %394
%399 = load float, float* %395
%400 = insertelement <4 x float> poison, float %396, i64 0
%401 = insertelement <4 x float> %400, float %397, i64 1
%402 = insertelement <4 x float> %401, float %398, i64 2
%403 = insertelement <4 x float> %402, float %399, i64 3
%404 = fadd <4 x float> %391, %403
%405 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -43
%406 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -43
%407 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -43
%408 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -43
%409 = load float, float* %405
%410 = load float, float* %406
%411 = load float, float* %407
%412 = load float, float* %408
%413 = insertelement <4 x float> poison, float %409, i64 0
%414 = insertelement <4 x float> %413, float %410, i64 1
%415 = insertelement <4 x float> %414, float %411, i64 2
%416 = insertelement <4 x float> %415, float %412, i64 3
%417 = fadd <4 x float> %404, %416
%418 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -42
%419 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -42
%420 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -42
%421 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -42
%422 = load float, float* %418
%423 = load float, float* %419
%424 = load float, float* %420
%425 = load float, float* %421
%426 = insertelement <4 x float> poison, float %422, i64 0
%427 = insertelement <4 x float> %426, float %423, i64 1
%428 = insertelement <4 x float> %427, float %424, i64 2
%429 = insertelement <4 x float> %428, float %425, i64 3
%430 = fadd <4 x float> %417, %429
%431 = fpext <4 x float> %430 to <4 x double>
%432 = fadd <4 x double> %431, <double -1.000000e+00, double -1.000000e+00, double -1.000000e+00, double -1.000000e+00>
%433 = fdiv <4 x double> %432, %114
%434 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %433, <4 x double> %116, <4 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00, double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>)
%435 = fptrunc <4 x double> %434 to <4 x float>
%436 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -9
%437 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -9
%438 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -9
%439 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -9
%440 = load float, float* %436
%441 = load float, float* %437
%442 = load float, float* %438
%443 = load float, float* %439
%444 = insertelement <4 x float> poison, float %440, i64 0
%445 = insertelement <4 x float> %444, float %441, i64 1
%446 = insertelement <4 x float> %445, float %442, i64 2
%447 = insertelement <4 x float> %446, float %443, i64 3
%448 = fmul <4 x float> %447, %118
%449 = fmul <4 x float> %448, %435
%450 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -37
%451 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -37
%452 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -37
%453 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -37
%454 = extractelement <4 x float> %449, i64 0
store float %454, float* %450
%455 = extractelement <4 x float> %449, i64 1
store float %455, float* %451
%456 = extractelement <4 x float> %449, i64 2
store float %456, float* %452
%457 = extractelement <4 x float> %449, i64 3
store float %457, float* %453
%458 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -8
%459 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -8
%460 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -8
%461 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -8
%462 = load float, float* %458
%463 = load float, float* %459
%464 = load float, float* %460
%465 = load float, float* %461
%466 = insertelement <4 x float> poison, float %462, i64 0
%467 = insertelement <4 x float> %466, float %463, i64 1
%468 = insertelement <4 x float> %467, float %464, i64 2
%469 = insertelement <4 x float> %468, float %465, i64 3
%470 = fmul <4 x float> %469, %118
%471 = fmul <4 x float> %470, %435
%472 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -36
%473 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -36
%474 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -36
%475 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -36
%476 = extractelement <4 x float> %471, i64 0
store float %476, float* %472
%477 = extractelement <4 x float> %471, i64 1
store float %477, float* %473
%478 = extractelement <4 x float> %471, i64 2
store float %478, float* %474
%479 = extractelement <4 x float> %471, i64 3
store float %479, float* %475
%480 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -7
%481 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -7
%482 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -7
%483 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -7
%484 = load float, float* %480
%485 = load float, float* %481
%486 = load float, float* %482
%487 = load float, float* %483
%488 = insertelement <4 x float> poison, float %484, i64 0
%489 = insertelement <4 x float> %488, float %485, i64 1
%490 = insertelement <4 x float> %489, float %486, i64 2
%491 = insertelement <4 x float> %490, float %487, i64 3
%492 = fmul <4 x float> %491, %118
%493 = fmul <4 x float> %492, %435
%494 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -35
%495 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -35
%496 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -35
%497 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 -35
%498 = extractelement <4 x float> %493, i64 0
store float %498, float* %494
%499 = extractelement <4 x float> %493, i64 1
store float %499, float* %495
%500 = extractelement <4 x float> %493, i64 2
store float %500, float* %496
%501 = extractelement <4 x float> %493, i64 3
store float %501, float* %497
%502 = add nuw i64 %120, 4
%503 = icmp eq i64 %502, %108
br i1 %503, label %504, label %119
504: ; preds = %119
%505 = icmp eq i64 %105, %108
br i1 %505, label %603, label %506
506: ; preds = %103, %504
%507 = phi i32 [ %1, %103 ], [ %110, %504 ]
%508 = phi float* [ %9, %103 ], [ %112, %504 ]
br label %509
509: ; preds = %506, %509
%510 = phi i32 [ %601, %509 ], [ %507, %506 ]
%511 = phi float* [ %512, %509 ], [ %508, %506 ]
%512 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -64
%513 = load float, float* %512
%514 = fadd float %513, 0.000000e+00
%515 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -63
%516 = load float, float* %515
%517 = fadd float %514, %516
%518 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -62
%519 = load float, float* %518
%520 = fadd float %517, %519
%521 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -61
%522 = load float, float* %521
%523 = fadd float %520, %522
%524 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -60
%525 = load float, float* %524
%526 = fadd float %523, %525
%527 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -59
%528 = load float, float* %527
%529 = fadd float %526, %528
%530 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -58
%531 = load float, float* %530
%532 = fadd float %529, %531
%533 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -57
%534 = load float, float* %533
%535 = fadd float %532, %534
%536 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -56
%537 = load float, float* %536
%538 = fadd float %535, %537
%539 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -55
%540 = load float, float* %539
%541 = fadd float %538, %540
%542 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -54
%543 = load float, float* %542
%544 = fadd float %541, %543
%545 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -53
%546 = load float, float* %545
%547 = fadd float %544, %546
%548 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -52
%549 = load float, float* %548
%550 = fadd float %547, %549
%551 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -51
%552 = load float, float* %551
%553 = fadd float %550, %552
%554 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -50
%555 = load float, float* %554
%556 = fadd float %553, %555
%557 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -49
%558 = load float, float* %557
%559 = fadd float %556, %558
%560 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -48
%561 = load float, float* %560
%562 = fadd float %559, %561
%563 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -47
%564 = load float, float* %563
%565 = fadd float %562, %564
%566 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -46
%567 = load float, float* %566
%568 = fadd float %565, %567
%569 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -45
%570 = load float, float* %569
%571 = fadd float %568, %570
%572 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -44
%573 = load float, float* %572
%574 = fadd float %571, %573
%575 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -43
%576 = load float, float* %575
%577 = fadd float %574, %576
%578 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -42
%579 = load float, float* %578
%580 = fadd float %577, %579
%581 = fpext float %580 to double
%582 = fadd double %581, -1.000000e+00
%583 = fdiv double %582, %81
%584 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %583, double %83, double 1.000000e+00)
%585 = fptrunc double %584 to float
%586 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -9
%587 = load float, float* %586
%588 = fmul float %587, %88
%589 = fmul float %588, %585
%590 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -37
store float %589, float* %590
%591 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -8
%592 = load float, float* %591
%593 = fmul float %592, %88
%594 = fmul float %593, %585
%595 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -36
store float %594, float* %595
%596 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -7
%597 = load float, float* %596
%598 = fmul float %597, %88
%599 = fmul float %598, %585
%600 = getelementptr inbounds float, float* %511, i64 -35
store float %599, float* %600
%601 = add nsw i32 %510, -1
%602 = icmp eq i32 %510, 0
br i1 %602, label %603, label %509
603: ; preds = %509, %504, %5
ret void
}