void y2uyvy(unsigned char *src, unsigned char *dest,
            unsigned long long int NumPixels) {
  register int i = NumPixels - 1;
  register int j = (NumPixels << 1) - 1;
  register int y0, y1;
  while (i > 0) {
    y1 = src[i--];
    y0 = src[i--];
    dest[j--] = 128;
    dest[j--] = y1;
    dest[j--] = 128;
    dest[j--] = y0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<y2uyvy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x1,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11cb <y2uyvy+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x80,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x80,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    112a <y2uyvy+0x2a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<y2uyvy>:
lea    -0x1(%rdx),%eax
test   %eax,%eax
jle    1153 <y2uyvy+0x53>
lea    (%rdx,%rdx,1),%ecx
add    $0xfffffffe,%ecx
nopl   (%rax)
lea    0x1(%rcx),%r8d
lea    -0x1(%rax),%r9d
mov    %eax,%edx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%r10d
movzbl (%rdi,%r9,1),%r9d
movslq %r8d,%rdx
movb   $0x80,(%rsi,%rdx,1)
movslq %ecx,%rdx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %r10b,(%rsi,%rdx,1)
lea    -0x2(%rdx),%r8d
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x80,(%rsi,%rcx,1)
movslq %r8d,%rcx
mov    %r9b,(%rsi,%rcx,1)
add    $0xfffffffe,%eax
add    $0xfffffffc,%edx
mov    %edx,%ecx
test   %eax,%eax
jg     1110 <y2uyvy+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @y2uyvy(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i64 %2, i64* %6
%11 = load i64, i64* %6
%12 = sub i64 %11, 1
%13 = trunc i64 %12 to i32
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i64, i64* %6
%15 = shl i64 %14, 1
%16 = sub i64 %15, 1
%17 = trunc i64 %16 to i32
store i32 %17, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %21, %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %18
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %7
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
store i32 %28, i32* %10
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %7
%32 = sext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
store i32 %35, i32* %9
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %8
%39 = sext i32 %37 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %39
store i8 -128, i8* %40
%41 = load i32, i32* %10
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %8
%46 = sext i32 %44 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %46
store i8 %42, i8* %47
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %8
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
store i8 -128, i8* %52
%53 = load i32, i32* %9
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, -1
store i32 %57, i32* %8
%58 = sext i32 %56 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %58
store i8 %54, i8* %59
br label %18
60: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @y2uyvy(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i64 %2) {
%4 = trunc i64 %2 to i32
%5 = add i32 %4, -1
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %34
7: ; preds = %3
%8 = shl i32 %4, 1
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i32 [ %32, %9 ], [ %5, %7 ]
%11 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %4, %7 ]
%12 = phi i32 [ %27, %9 ], [ %8, %7 ]
%13 = add i32 %12, -1
%14 = add i32 %11, -2
%15 = zext i32 %10 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i32 %14 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = add i32 %12, -2
%22 = sext i32 %13 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 -128, i8* %23
%24 = add i32 %12, -3
%25 = sext i32 %21 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
store i8 %17, i8* %26
%27 = add i32 %12, -4
%28 = sext i32 %24 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
store i8 -128, i8* %29
%30 = sext i32 %27 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %30
store i8 %20, i8* %31
%32 = add i32 %11, -3
%33 = icmp sgt i32 %32, 0
br i1 %33, label %9, label %34
34: ; preds = %9, %3
ret void
}