#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char *s) {
  int c, i, j;
  for (i = 0; j = strlen(s) - 1, i < j; i++, j--) {
    c = s[i];
    s[i] = s[j];
    s[j] = c;
  }
  s[++i] = ' ';
  s[++i] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118a <reverse+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1123 <reverse+0x13>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x2,%eax
jl     115b <reverse+0x4b>
add    $0xffffffff,%eax
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r14,%rbx,1),%ecx
cltq
movzbl (%r14,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%r14,%rbx,1)
mov    %cl,(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
add    $0xffffffff,%eax
movslq %eax,%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jl     1130 <reverse+0x20>
mov    %ebx,%eax
movw   $0x20,0x1(%rax,%r14,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %35, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %6
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
store i32 %19, i32* %3
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 %24, i8* %28
%29 = load i32, i32* %3
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
store i8 %30, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %13
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %5
br label %6
40: ; preds = %6
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 32, i8* %45
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %4
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 0, i8* %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %21
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %6 ]
%8 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %16, %6 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i32 %8 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %9
store i8 %10, i8* %12
%14 = add nuw nsw i64 %7, 1
%15 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%16 = add nsw i32 %15, -1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = icmp slt i64 %14, %17
br i1 %18, label %6, label %19
19: ; preds = %6
%20 = trunc i64 %14 to i32
br label %21
21: ; preds = %19, %1
%22 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %20, %19 ]
%23 = add nuw nsw i32 %22, 1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
store i8 32, i8* %25
%26 = add nuw nsw i32 %22, 2
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
store i8 0, i8* %28
ret void
}