void hex2a(const unsigned char i, char *s) {
  unsigned char c;
  c = i & 0xF0;
  c = c >> 4;
  if (c > 9)
    s[0] = '0' + c + 7;
  else
    s[0] = '0' + c;
  c = (i & 0x0F);
  if (c > 9)
    s[1] = '0' + c + 7;
  else
    s[1] = '0' + c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2a>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0xf0,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x9,%eax
jle    1148 <hex2a+0x48>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
add    $0x7,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    1157 <hex2a+0x57>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x9,%eax
jle    1186 <hex2a+0x86>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
add    $0x7,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
jmp    1196 <hex2a+0x96>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2a>:
mov    %edi,%eax
shr    $0x4,%al
lea    0x30(%rax),%ecx
add    $0x37,%al
cmp    $0xa0,%dil
movzbl %al,%eax
movzbl %cl,%ecx
cmovae %eax,%ecx
mov    %cl,(%rsi)
and    $0xf,%dil
lea    0x37(%rdi),%eax
lea    0x30(%rdi),%ecx
cmp    $0xa,%dil
movzbl %al,%eax
movzbl %cl,%ecx
cmovae %eax,%ecx
mov    %cl,0x1(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @hex2a(i8 zeroext %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
store i8* %1, i8** %4
%6 = load i8, i8* %3
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = and i32 %7, 240
%9 = trunc i32 %8 to i8
store i8 %9, i8* %5
%10 = load i8, i8* %5
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = ashr i32 %11, 4
%13 = trunc i32 %12 to i8
store i8 %13, i8* %5
%14 = load i8, i8* %5
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = icmp sgt i32 %15, 9
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %2
%18 = load i8, i8* %5
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = add nsw i32 48, %19
%21 = add nsw i32 %20, 7
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 0
store i8 %22, i8* %24
br label %32
25: ; preds = %2
%26 = load i8, i8* %5
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = add nsw i32 48, %27
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 0
store i8 %29, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %25, %17
%33 = load i8, i8* %3
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = and i32 %34, 15
%36 = trunc i32 %35 to i8
store i8 %36, i8* %5
%37 = load i8, i8* %5
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = icmp sgt i32 %38, 9
br i1 %39, label %40, label %48
40: ; preds = %32
%41 = load i8, i8* %5
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = add nsw i32 48, %42
%44 = add nsw i32 %43, 7
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
store i8 %45, i8* %47
br label %55
48: ; preds = %32
%49 = load i8, i8* %5
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = add nsw i32 48, %50
%52 = trunc i32 %51 to i8
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
store i8 %52, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %48, %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @hex2a(i8 zeroext %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = lshr i8 %0, 4
%4 = icmp ugt i8 %0, -97
%5 = or i8 %3, 48
%6 = add nuw nsw i8 %3, 55
%7 = select i1 %4, i8 %6, i8 %5
store i8 %7, i8* %1
%8 = and i8 %0, 15
%9 = icmp ugt i8 %8, 9
%10 = add nuw nsw i8 %8, 55
%11 = or i8 %8, 48
%12 = select i1 %9, i8 %10, i8 %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 %12, i8* %13
ret void
}