void HEXTODEC(char *str) {
  for (int i = 0; i < 6; i++) {
    switch (str[i]) {
    case 'a':
      str[i] = 10;
      break;
    case 'b':
      str[i] = 11;
      break;
    case 'c':
      str[i] = 12;
      break;
    case 'd':
      str[i] = 13;
      break;
    case 'e':
      str[i] = 14;
      break;
    case 'f':
      str[i] = 15;
      break;
    default:
      str[i] -= 48;
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HEXTODEC>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x6,-0xc(%rbp)
jge    11d6 <HEXTODEC+0xd6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xffffff9f,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x5,%eax
ja     11b1 <HEXTODEC+0xb1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xebe(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0xa,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c3 <HEXTODEC+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0xb,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c3 <HEXTODEC+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0xc,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c3 <HEXTODEC+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0xd,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c3 <HEXTODEC+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0xe,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c3 <HEXTODEC+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0xf,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c3 <HEXTODEC+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x30,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c8 <HEXTODEC+0xc8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <HEXTODEC+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HEXTODEC>:
movsbl (%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
add    $0xffffff9f,%eax
lea    0xa(%rax),%edx
cmp    $0x6,%eax
movzbl %cl,%eax
movzbl %dl,%ecx
cmovae %eax,%ecx
mov    %cl,(%rdi)
movsbl 0x1(%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
add    $0xffffff9f,%eax
lea    0xa(%rax),%edx
cmp    $0x6,%eax
movzbl %cl,%eax
movzbl %dl,%ecx
cmovae %eax,%ecx
mov    %cl,0x1(%rdi)
movsbl 0x2(%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
add    $0xffffff9f,%eax
lea    0xa(%rax),%edx
cmp    $0x6,%eax
movzbl %cl,%eax
movzbl %dl,%ecx
cmovae %eax,%ecx
mov    %cl,0x2(%rdi)
movsbl 0x3(%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
add    $0xffffff9f,%eax
lea    0xa(%rax),%edx
cmp    $0x6,%eax
movzbl %cl,%eax
movzbl %dl,%ecx
cmovae %eax,%ecx
mov    %cl,0x3(%rdi)
movsbl 0x4(%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
add    $0xffffff9f,%eax
lea    0xa(%rax),%edx
cmp    $0x6,%eax
movzbl %cl,%eax
movzbl %dl,%ecx
cmovae %eax,%ecx
mov    %cl,0x4(%rdi)
movsbl 0x5(%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
add    $0xffffff9f,%eax
lea    0xa(%rax),%edx
cmp    $0x6,%eax
movzbl %cl,%eax
movzbl %dl,%ecx
cmovae %eax,%ecx
mov    %cl,0x5(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @HEXTODEC(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %54, %1
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp slt i32 %5, 6
br i1 %6, label %7, label %57
7: ; preds = %4
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
switch i32 %13, label %44 [
i32 97, label %14
i32 98, label %19
i32 99, label %24
i32 100, label %29
i32 101, label %34
i32 102, label %39
]
14: ; preds = %7
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
store i8 10, i8* %18
br label %53
19: ; preds = %7
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
store i8 11, i8* %23
br label %53
24: ; preds = %7
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 12, i8* %28
br label %53
29: ; preds = %7
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 13, i8* %33
br label %53
34: ; preds = %7
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 14, i8* %38
br label %53
39: ; preds = %7
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 15, i8* %43
br label %53
44: ; preds = %7
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = sub nsw i32 %50, 48
%52 = trunc i32 %51 to i8
store i8 %52, i8* %48
br label %53
53: ; preds = %44, %39, %34, %29, %24, %19, %14
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %3
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %3
br label %4
57: ; preds = %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @HEXTODEC(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = sext i8 %2 to i32
%4 = add nsw i32 %3, -97
%5 = icmp ult i32 %4, 6
%6 = add i8 %2, -48
%7 = trunc i32 %4 to i8
%8 = add i8 %7, 10
%9 = select i1 %5, i8 %8, i8 %6
store i8 %9, i8* %0
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = add nsw i32 %12, -97
%14 = icmp ult i32 %13, 6
%15 = add i8 %11, -48
%16 = trunc i32 %13 to i8
%17 = add i8 %16, 10
%18 = select i1 %14, i8 %17, i8 %15
store i8 %18, i8* %10
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %21, -97
%23 = icmp ult i32 %22, 6
%24 = add i8 %20, -48
%25 = trunc i32 %22 to i8
%26 = add i8 %25, 10
%27 = select i1 %23, i8 %26, i8 %24
store i8 %27, i8* %19
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = add nsw i32 %30, -97
%32 = icmp ult i32 %31, 6
%33 = add i8 %29, -48
%34 = trunc i32 %31 to i8
%35 = add i8 %34, 10
%36 = select i1 %32, i8 %35, i8 %33
store i8 %36, i8* %28
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %39, -97
%41 = icmp ult i32 %40, 6
%42 = add i8 %38, -48
%43 = trunc i32 %40 to i8
%44 = add i8 %43, 10
%45 = select i1 %41, i8 %44, i8 %42
store i8 %45, i8* %37
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = add nsw i32 %48, -97
%50 = icmp ult i32 %49, 6
%51 = add i8 %47, -48
%52 = trunc i32 %49 to i8
%53 = add i8 %52, 10
%54 = select i1 %50, i8 %53, i8 %51
store i8 %54, i8* %46
ret void
}