void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << (unsigned short)7;
    if ((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)1) {
      if ((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)1) {
        if ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)1) {
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
        } else {
          state[0UL] >>=
              ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)7) | 1UL;
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
        }
      } else if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
        state[0UL] >>= (state[0UL] & (unsigned short)7) | 1UL;
      } else {
        state[0UL] <<=
            ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)7) | 1UL;
        state[0UL] <<=
            ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)7) | 1UL;
      }
    } else {
      state[0UL] >>= (state[0UL] & (unsigned short)7) | 1UL;
      state[0UL] <<=
          ((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)7) | 1UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 1019962635UL) & (unsigned short)49639;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1222 <RandomFunc+0x122>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b5 <RandomFunc+0xb5>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1183 <RandomFunc+0x83>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11b0 <RandomFunc+0xb0>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    121d <RandomFunc+0x11d>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e2 <RandomFunc+0xe2>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1218 <RandomFunc+0x118>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    121d <RandomFunc+0x11d>
jmp    1255 <RandomFunc+0x155>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
xor    $0x3ccb650b,%rax
and    $0xc1e7,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
shl    $0x7,%eax
and    $0xffff8100,%eax
xor    $0x4103,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i64
%12 = and i64 %11, 914778474
%13 = shl i64 %12, 7
%14 = trunc i64 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = ashr i32 %18, 1
%20 = and i32 %19, 1
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %145
22: ; preds = %2
%23 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i16, i16* %23
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = ashr i32 %25, 1
%27 = and i32 %26, 1
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %97
29: ; preds = %22
%30 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i16, i16* %30
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = ashr i32 %32, 4
%34 = and i32 %33, 1
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %67
36: ; preds = %29
%37 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i16* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i16* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 0
%44 = load i8, i8* %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i16* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
store i8 %44, i8* %47
%48 = load i8, i8* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i16* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 0
store i8 %48, i8* %51
%52 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i16* %52 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 0
%55 = load i8, i8* %54
store i8 %55, i8* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i16* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 1
%59 = load i8, i8* %58
%60 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i16* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 0
store i8 %59, i8* %62
%63 = load i8, i8* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i16* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 1
store i8 %63, i8* %66
br label %96
67: ; preds = %29
%68 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i16, i16* %68
%70 = zext i16 %69 to i32
%71 = ashr i32 %70, 3
%72 = and i32 %71, 7
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = or i64 %73, 1
%75 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i16, i16* %75
%77 = zext i16 %76 to i32
%78 = trunc i64 %74 to i32
%79 = ashr i32 %77, %78
%80 = trunc i32 %79 to i16
store i16 %80, i16* %75
%81 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i16* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 0
%84 = load i8, i8* %83
store i8 %84, i8* %7
%85 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i16* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 1
%88 = load i8, i8* %87
%89 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i16* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 0
store i8 %88, i8* %91
%92 = load i8, i8* %7
%93 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i16* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 1
store i8 %92, i8* %95
br label %96
96: ; preds = %67, %36
br label %144
97: ; preds = %22
%98 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%99 = load i16, i16* %98
%100 = zext i16 %99 to i32
%101 = and i32 %100, 1
%102 = icmp ne i32 %101, 0
br i1 %102, label %103, label %116
103: ; preds = %97
%104 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%105 = load i16, i16* %104
%106 = zext i16 %105 to i32
%107 = and i32 %106, 7
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = or i64 %108, 1
%110 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%111 = load i16, i16* %110
%112 = zext i16 %111 to i32
%113 = trunc i64 %109 to i32
%114 = ashr i32 %112, %113
%115 = trunc i32 %114 to i16
store i16 %115, i16* %110
br label %143
116: ; preds = %97
%117 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i16, i16* %117
%119 = zext i16 %118 to i32
%120 = ashr i32 %119, 4
%121 = and i32 %120, 7
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = or i64 %122, 1
%124 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%125 = load i16, i16* %124
%126 = zext i16 %125 to i32
%127 = trunc i64 %123 to i32
%128 = shl i32 %126, %127
%129 = trunc i32 %128 to i16
store i16 %129, i16* %124
%130 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%131 = load i16, i16* %130
%132 = zext i16 %131 to i32
%133 = ashr i32 %132, 4
%134 = and i32 %133, 7
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = or i64 %135, 1
%137 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%138 = load i16, i16* %137
%139 = zext i16 %138 to i32
%140 = trunc i64 %136 to i32
%141 = shl i32 %139, %140
%142 = trunc i32 %141 to i16
store i16 %142, i16* %137
br label %143
143: ; preds = %116, %103
br label %144
144: ; preds = %143, %96
br label %171
145: ; preds = %2
%146 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%147 = load i16, i16* %146
%148 = zext i16 %147 to i32
%149 = and i32 %148, 7
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = or i64 %150, 1
%152 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%153 = load i16, i16* %152
%154 = zext i16 %153 to i32
%155 = trunc i64 %151 to i32
%156 = ashr i32 %154, %155
%157 = trunc i32 %156 to i16
store i16 %157, i16* %152
%158 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%159 = load i16, i16* %158
%160 = zext i16 %159 to i32
%161 = ashr i32 %160, 1
%162 = and i32 %161, 7
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = or i64 %163, 1
%165 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%166 = load i16, i16* %165
%167 = zext i16 %166 to i32
%168 = trunc i64 %164 to i32
%169 = shl i32 %167, %168
%170 = trunc i32 %169 to i16
store i16 %170, i16* %165
br label %171
171: ; preds = %145, %144
%172 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%173 = load i16, i16* %172
%174 = zext i16 %173 to i64
%175 = xor i64 %174, 1019962635
%176 = and i64 %175, 49639
%177 = trunc i64 %176 to i16
%178 = load i16*, i16** %4
%179 = getelementptr inbounds i16, i16* %178, i64 0
store i16 %177, i16* %179
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = shl i16 %3, 7
%5 = and i16 %4, -32512
%6 = xor i16 %5, 16643
store i16 %6, i16* %1
ret void
}