#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void set_12_pixel(uint8_t *p, unsigned row_bytes, unsigned x, unsigned y,
                  unsigned value) {
  uint8_t *addr = p + y * row_bytes + (x >> 2) * 6;
  switch (x % 4) {
  case 0:
    addr[0] = (addr[0] & 0x0F) | (unsigned char)(value << 4);
    addr[1] = (unsigned char)(value >> 4);
    break;
  case 1:
    addr[0] = (addr[0] & 0xF0) | (unsigned char)(value >> 8);
    addr[3] = (unsigned char)value;
    break;
  case 2:
    addr[2] = (unsigned char)(value >> 4);
    addr[5] = (addr[5] & 0x0F) | (unsigned char)(value << 4);
    break;
  case 3:
    addr[4] = (unsigned char)value;
    addr[5] = (addr[5] & 0xF0) | (unsigned char)(value >> 8);
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_12_pixel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
mov    -0x10(%rbp),%edx
shr    %edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     121d <set_12_pixel+0x11d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xea7(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
movzbl %al,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
movzbl %al,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
jmp    121d <set_12_pixel+0x11d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    $0xf0,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
movzbl %al,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
movzbl %al,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
jmp    121d <set_12_pixel+0x11d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
movzbl %al,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
movzbl %al,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
jmp    121d <set_12_pixel+0x11d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
movzbl %al,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%ecx
and    $0xf0,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
movzbl %al,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_12_pixel>:
push   %rbx
mov    %r8d,%ebx
imul   %ecx,%esi
lea    (%rdi,%rsi,4),%rax
mov    %edx,%ecx
shr    %ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
and    $0x3,%edx
lea    0xee1(%rip),%rsi
movslq (%rsi,%rdx,4),%rdx
add    %rsi,%rdx
jmp    *%rdx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
and    $0xf,%edx
mov    %ebx,%esi
shl    $0x4,%esi
movzbl %sil,%esi
or     %edx,%esi
mov    %esi,(%rax,%rcx,4)
shr    $0x4,%ebx
movzbl %bl,%edx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
pop    %rbx
ret
mov    %ebx,%edx
shr    $0x4,%edx
movzbl %dl,%edx
mov    %edx,0x8(%rax,%rcx,4)
mov    0x14(%rax,%rcx,4),%edx
and    $0xf,%edx
shl    $0x4,%ebx
movzbl %bl,%esi
jmp    1176 <set_12_pixel+0x76>
movzbl %bl,%edx
mov    %edx,0x10(%rax,%rcx,4)
mov    $0xf0,%edx
and    0x14(%rax,%rcx,4),%edx
movzbl %bh,%esi
or     %edx,%esi
mov    %esi,0x14(%rax,%rcx,4)
pop    %rbx
ret
mov    $0xf0,%edx
and    (%rax,%rcx,4),%edx
movzbl %bh,%esi
or     %edx,%esi
mov    %esi,(%rax,%rcx,4)
movzbl %bl,%edx
mov    %edx,0xc(%rax,%rcx,4)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @set_12_pixel(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i32*, i32** %6
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %7
%15 = mul i32 %13, %14
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = lshr i32 %18, 2
%20 = mul i32 %19, 6
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %21
store i32* %22, i32** %11
%23 = load i32, i32* %8
%24 = urem i32 %23, 4
switch i32 %24, label %95 [
i32 0, label %25
i32 1, label %43
i32 2, label %60
i32 3, label %78
]
25: ; preds = %5
%26 = load i32*, i32** %11
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = and i32 %28, 15
%30 = load i32, i32* %10
%31 = shl i32 %30, 4
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = or i32 %29, %33
%35 = load i32*, i32** %11
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 0
store i32 %34, i32* %36
%37 = load i32, i32* %10
%38 = lshr i32 %37, 4
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = load i32*, i32** %11
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 1
store i32 %40, i32* %42
br label %95
43: ; preds = %5
%44 = load i32*, i32** %11
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 0
%46 = load i32, i32* %45
%47 = and i32 %46, 240
%48 = load i32, i32* %10
%49 = lshr i32 %48, 8
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = or i32 %47, %51
%53 = load i32*, i32** %11
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 0
store i32 %52, i32* %54
%55 = load i32, i32* %10
%56 = trunc i32 %55 to i8
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = load i32*, i32** %11
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 3
store i32 %57, i32* %59
br label %95
60: ; preds = %5
%61 = load i32, i32* %10
%62 = lshr i32 %61, 4
%63 = trunc i32 %62 to i8
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = load i32*, i32** %11
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 2
store i32 %64, i32* %66
%67 = load i32*, i32** %11
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 5
%69 = load i32, i32* %68
%70 = and i32 %69, 15
%71 = load i32, i32* %10
%72 = shl i32 %71, 4
%73 = trunc i32 %72 to i8
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = or i32 %70, %74
%76 = load i32*, i32** %11
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 5
store i32 %75, i32* %77
br label %95
78: ; preds = %5
%79 = load i32, i32* %10
%80 = trunc i32 %79 to i8
%81 = zext i8 %80 to i32
%82 = load i32*, i32** %11
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 4
store i32 %81, i32* %83
%84 = load i32*, i32** %11
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 5
%86 = load i32, i32* %85
%87 = and i32 %86, 240
%88 = load i32, i32* %10
%89 = lshr i32 %88, 8
%90 = trunc i32 %89 to i8
%91 = zext i8 %90 to i32
%92 = or i32 %87, %91
%93 = load i32*, i32** %11
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 5
store i32 %92, i32* %94
br label %95
95: ; preds = %5, %78, %60, %43, %25
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_12_pixel(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = mul i32 %3, %1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = lshr i32 %2, 2
%10 = mul i32 %9, 6
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %11
%13 = and i32 %2, 3
switch i32 %13, label %50 [
i32 0, label %14
i32 1, label %23
i32 2, label %31
i32 3, label %41
]
14: ; preds = %5
%15 = load i32, i32* %12
%16 = and i32 %15, 15
%17 = shl i32 %4, 4
%18 = and i32 %17, 240
%19 = or i32 %16, %18
store i32 %19, i32* %12
%20 = lshr i32 %4, 4
%21 = and i32 %20, 255
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 1
store i32 %21, i32* %22
br label %51
23: ; preds = %5
%24 = load i32, i32* %12
%25 = and i32 %24, 240
%26 = lshr i32 %4, 8
%27 = and i32 %26, 255
%28 = or i32 %25, %27
store i32 %28, i32* %12
%29 = and i32 %4, 255
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 3
store i32 %29, i32* %30
br label %51
31: ; preds = %5
%32 = lshr i32 %4, 4
%33 = and i32 %32, 255
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 2
store i32 %33, i32* %34
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 5
%36 = load i32, i32* %35
%37 = and i32 %36, 15
%38 = shl i32 %4, 4
%39 = and i32 %38, 240
%40 = or i32 %37, %39
store i32 %40, i32* %35
br label %51
41: ; preds = %5
%42 = and i32 %4, 255
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 4
store i32 %42, i32* %43
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 5
%45 = load i32, i32* %44
%46 = and i32 %45, 240
%47 = lshr i32 %4, 8
%48 = and i32 %47, 255
%49 = or i32 %46, %48
store i32 %49, i32* %44
br label %51
50: ; preds = %5
unreachable
51: ; preds = %41, %31, %23, %14
ret void
}