#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Panic(char *, int);
void Swal(char *from, char *to, int nbytes) {
  int i;
  if (nbytes % 4 != 0)
    Panic("Swal: called with nbytes: %d\n", nbytes);
  for (i = 0; i < nbytes; i += 4) {
    char tmp;
    tmp = from[i + 0];
    to[i + 0] = from[i + 3];
    to[i + 3] = tmp;
    tmp = from[i + 1];
    to[i + 1] = from[i + 2];
    to[i + 2] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Swal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1146 <Swal+0x36>
mov    -0x14(%rbp),%esi
lea    0xebf(%rip),%rdi
call   1030 <Panic@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11f3 <Swal+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114d <Swal+0x3d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Swal>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
test   $0x3,%bpl
je     1130 <Swal+0x20>
lea    0xed7(%rip),%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <Panic@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    116a <Swal+0x5a>
mov    %ebp,%esi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
movzbl 0x3(%rbx,%rcx,1),%eax
mov    %al,(%r14,%rcx,1)
mov    %dl,0x3(%r14,%rcx,1)
movzwl 0x1(%rbx,%rcx,1),%eax
rol    $0x8,%ax
mov    %ax,0x1(%r14,%rcx,1)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jb     1140 <Swal+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [30 x i8] c"Swal: called with nbytes: %d\0A\00"
define void @Swal(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = srem i32 %9, 4
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = call i32 @Panic(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %13)
br label %15
15: ; preds = %12, %3
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %67, %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %70
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 0
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
store i8 %26, i8* %8
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 0
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 %32, i8* %37
%38 = load i8, i8* %8
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 %38, i8* %43
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %8
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 2
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %59
store i8 %55, i8* %60
%61 = load i8, i8* %8
%62 = load i8*, i8** %5
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add nsw i32 %63, 2
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %65
store i8 %61, i8* %66
br label %67
67: ; preds = %20
%68 = load i32, i32* %7
%69 = add nsw i32 %68, 4
store i32 %69, i32* %7
br label %16
70: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [30 x i8] c"Swal: called with nbytes: %d\0A\00"
define void @Swal(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = and i32 %2, 3
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %3
%7 = tail call i32 @Panic(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %2)
br label %8
8: ; preds = %6, %3
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %9, label %10, label %31
10: ; preds = %8
%11 = zext i32 %2 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %12
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %29, %12 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = or i64 %13, 3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
store i8 %18, i8* %19
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
store i8 %15, i8* %20
%21 = or i64 %13, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = or i64 %13, 2
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 %26, i8* %27
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 %23, i8* %28
%29 = add nuw nsw i64 %13, 4
%30 = icmp ult i64 %29, %11
br i1 %30, label %12, label %31
31: ; preds = %12, %8
ret void
}