int findInBuf(unsigned char *buf, int len, unsigned char *needle) {
  int i;
  int needleMatchedPos = 0;
  if (needle[0] == '\0') {
    return 1;
  }
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (needle[needleMatchedPos] == buf[i]) {
      needleMatchedPos++;
      if (needle[needleMatchedPos] == '\0') {
        return 1;
      }
    } else {
      needleMatchedPos = 0;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findInBuf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1132 <findInBuf+0x32>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b5 <findInBuf+0xb5>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ae <findInBuf+0xae>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1194 <findInBuf+0x94>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    118f <findInBuf+0x8f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b5 <findInBuf+0xb5>
jmp    119b <findInBuf+0x9b>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
jmp    11a0 <findInBuf+0xa0>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1139 <findInBuf+0x39>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findInBuf>:
mov    (%rdx),%r9b
mov    $0x1,%eax
test   %r9b,%r9b
je     1151 <findInBuf+0x51>
test   %esi,%esi
jle    114f <findInBuf+0x4f>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
xor    %r11d,%r11d
xor    %r10d,%r10d
xchg   %ax,%ax
mov    $0x0,%ecx
cmp    (%rdi,%r11,1),%r9b
jne    1139 <findInBuf+0x39>
movslq %r10d,%rcx
cmpb   $0x0,0x1(%rdx,%rcx,1)
je     1151 <findInBuf+0x51>
add    $0x1,%rcx
cmp    %r11,%r8
je     114f <findInBuf+0x4f>
movslq %ecx,%rsi
movzbl (%rdx,%rsi,1),%r9d
add    $0x1,%r11
mov    %ecx,%r10d
jmp    1120 <findInBuf+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findInBuf(i8* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 0, i32* %9
%10 = load i8*, i8** %7
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %3
store i32 1, i32* %4
br label %53
16: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %49, %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %52
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %7
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %47
35: ; preds = %21
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
%38 = load i8*, i8** %7
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %35
store i32 1, i32* %4
br label %53
46: ; preds = %35
br label %48
47: ; preds = %21
store i32 0, i32* %9
br label %48
48: ; preds = %47, %46
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %17
52: ; preds = %17
store i32 0, i32* %4
br label %53
53: ; preds = %52, %45, %15
%54 = load i32, i32* %4
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findInBuf(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2) {
%4 = load i8, i8* %2
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %31, label %6
6: ; preds = %3
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %31
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %27, %8
%11 = phi i8 [ %4, %8 ], [ %30, %27 ]
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %25, %27 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %24, %27 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %11, %15
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %10
%18 = add nsw i32 %13, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 0
br i1 %22, label %31, label %23
23: ; preds = %10, %17
%24 = phi i32 [ %18, %17 ], [ 0, %10 ]
%25 = add nuw nsw i64 %12, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %9
br i1 %26, label %31, label %27
27: ; preds = %23
%28 = sext i32 %24 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
br label %10
31: ; preds = %17, %23, %6, %3
%32 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %6 ], [ 1, %17 ], [ 0, %23 ]
ret i32 %32
}