#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ IsPrime(int);
int fdnrPrime(int num, int gap) {
  while (gap <= num) {
    if (IsPrime(num - gap))
      return num - gap;
    else if (IsPrime(num + gap))
      return num + gap;
    else
      gap++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fdnrPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1183 <fdnrPrime+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <IsPrime@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     114d <fdnrPrime+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1183 <fdnrPrime+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%edi
add    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <IsPrime@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1170 <fdnrPrime+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1183 <fdnrPrime+0x73>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    117e <fdnrPrime+0x6e>
jmp    111e <fdnrPrime+0xe>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fdnrPrime>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
cmp    %edi,%esi
jg     1144 <fdnrPrime+0x34>
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%ebx
sub    %esi,%ebx
add    %edi,%ebp
nop
mov    %ebx,%edi
call   1030 <IsPrime@plt>
test   %rax,%rax
jne    1144 <fdnrPrime+0x34>
mov    %ebp,%edi
call   1030 <IsPrime@plt>
test   %rax,%rax
jne    1142 <fdnrPrime+0x32>
add    $0x1,%ebp
add    $0xffffffff,%ebx
jb     1120 <fdnrPrime+0x10>
jmp    1144 <fdnrPrime+0x34>
mov    %ebp,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fdnrPrime(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %34, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp sle i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %35
10: ; preds = %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %11, %12
%14 = call i64 @IsPrime(i32 %13)
%15 = icmp ne i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %10
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %3
br label %35
20: ; preds = %10
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = call i64 @IsPrime(i32 %23)
%25 = icmp ne i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %20
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %3
br label %35
30: ; preds = %20
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %33
33: ; preds = %30
br label %34
34: ; preds = %33
br label %6
35: ; preds = %16, %26, %6
%36 = load i32, i32* %3
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fdnrPrime(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, %0
br i1 %3, label %16, label %7
4: ; preds = %12
%5 = add i32 %8, 1
%6 = icmp eq i32 %8, %0
br i1 %6, label %16, label %7
7: ; preds = %2, %4
%8 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %1, %2 ]
%9 = sub nsw i32 %0, %8
%10 = tail call i64 @IsPrime(i32 %9)
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %7
%13 = add nsw i32 %8, %0
%14 = tail call i64 @IsPrime(i32 %13)
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %4, label %16
16: ; preds = %4, %7, %12, %2
%17 = phi i32 [ undef, %2 ], [ %13, %12 ], [ %9, %7 ], [ undef, %4 ]
ret i32 %17
}