void svd_sort(float *U, int M, int N, float *V, float *q) {
  int i, j;
  float *UT, *VT, *qq;
  int *pos;
  UT = (float *)malloc(sizeof(float) * N * M);
  VT = (float *)malloc(sizeof(float) * N * N);
  qq = (float *)malloc(sizeof(float) * N);
  pos = (int *)malloc(sizeof(int) * N);
  for (i = 0; i < N; ++i) {
    qq[i] = q[i];
  }
  for (i = 0; i < M * N; ++i) {
    UT[i] = U[i];
  }
  for (i = 0; i < N * N; ++i) {
    VT[i] = V[i];
  }
  sort1d(q, N, pos);
  for (i = 0; i < N; ++i) {
    q[i] = qq[pos[i]];
    for (j = 0; j < M; ++j) {
      U[j * N + i] = UT[j * N + pos[i]];
    }
    for (j = 0; j < N; ++j) {
      V[j * N + i] = VT[j * N + pos[i]];
    }
  }
  free(UT);
  free(VT);
  free(qq);
  free(pos);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<svd_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
imul   %rax,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
imul   %rax,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11d9 <svd_sort+0xa9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a5 <svd_sort+0x75>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121a <svd_sort+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11e0 <svd_sort+0xb0>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    125b <svd_sort+0x12b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1221 <svd_sort+0xf1>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x48(%rbp),%rdx
mov    $0x0,%al
call   1050 <sort1d@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    135f <svd_sort+0x22f>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12f7 <svd_sort+0x1c7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rdx
movslq -0x24(%rbp),%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12a9 <svd_sort+0x179>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    134c <svd_sort+0x21c>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rdx
movslq -0x24(%rbp),%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12fe <svd_sort+0x1ce>
jmp    1351 <svd_sort+0x221>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1274 <svd_sort+0x144>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<svd_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,0x28(%rsp)
movslq %edx,%rbx
lea    0x0(,%rbx,4),%rbp
mov    %esi,0xc(%rsp)
movslq %esi,%rdi
imul   %rbp,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %rbp,%rdi
imul   %rbx,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %rbp,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
mov    %rbp,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    %r15d,0x8(%rsp)
mov    %r15d,%r12d
mov    %rbx,0x10(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    11cb <svd_sort+0x8b>
lea    0x0(,%r12,4),%rdx
mov    %r13,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %r14,0x40(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%eax
imul   0xc(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    11f2 <svd_sort+0xb2>
mov    %eax,%edx
shl    $0x2,%rdx
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    0x28(%rsp),%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %r13,0x48(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%eax
imul   %eax,%eax
test   %eax,%eax
je     1217 <svd_sort+0xd7>
mov    %eax,%edx
shl    $0x2,%rdx
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    0x30(%rsp),%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
mov    0x40(%rsp),%rbx
mov    %rbx,%rdi
mov    0x8(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%esi
mov    0x38(%rsp),%rdx
xor    %eax,%eax
call   1060 <sort1d@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    13c0 <svd_sort+0x280>
mov    %rbx,%r8
mov    0xc(%rsp),%r9d
mov    %r9,0x50(%rsp)
and    $0xfffffffe,%r9d
mov    %r12d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
mov    0x28(%rsp),%r15
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%r15,%rax,4),%r13
lea    0x0(,%rax,8),%rdi
mov    0x30(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%rax,4),%rax
xor    %r11d,%r11d
jmp    129d <svd_sort+0x15d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r11
add    $0x4,%r13
add    $0x4,%r15
add    $0x4,%rax
add    $0x4,%rbx
cmp    %r12,%r11
je     13c0 <svd_sort+0x280>
mov    0x38(%rsp),%rcx
movslq (%rcx,%r11,4),%r10
mov    0x48(%rsp),%rcx
movss  (%rcx,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%r11,4)
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jle    1341 <svd_sort+0x201>
cmpl   $0x1,0xc(%rsp)
jne    12d0 <svd_sort+0x190>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1314 <svd_sort+0x1d4>
nopl   (%rax)
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    %r10,%rcx
mov    0x18(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%r8
lea    (%rdx,%r10,4),%rdx
xor    %esi,%esi
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx,%rsi,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%rsi,1)
movss  (%r8,%rsi,1),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rsi,1)
add    $0x2,%rbp
add    %rdi,%rsi
cmp    %rbp,%r9
jne    12f0 <svd_sort+0x1b0>
testb  $0x1,0x50(%rsp)
mov    0x40(%rsp),%r8
je     1341 <svd_sort+0x201>
imul   0x10(%rsp),%rbp
lea    (%r10,%rbp,1),%rcx
mov    0x18(%rsp),%rdx
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
add    %r11,%rbp
mov    0x28(%rsp),%rcx
movss  %xmm0,(%rcx,%rbp,4)
cmpl   $0x1,0x8(%rsp)
jne    1350 <svd_sort+0x210>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1390 <svd_sort+0x250>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    %r10,%rcx
mov    0x20(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rcx,4),%rdx
lea    (%rsi,%r10,4),%rsi
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rsi,%rcx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,1)
movss  (%rdx,%rcx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x2,%rbp
add    %rdi,%rcx
cmp    %rbp,%r14
jne    1370 <svd_sort+0x230>
test   $0x1,%r12b
je     1280 <svd_sort+0x140>
imul   0x10(%rsp),%rbp
add    %rbp,%r10
mov    0x20(%rsp),%rcx
movss  (%rcx,%r10,4),%xmm0
add    %r11,%rbp
mov    0x30(%rsp),%rcx
movss  %xmm0,(%rcx,%rbp,4)
jmp    1280 <svd_sort+0x140>
mov    0x18(%rsp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x20(%rsp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x48(%rsp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x38(%rsp),%rdi
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @svd_sort(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca i32*
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = mul i64 4, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 %19, %21
%23 = call i8* @malloc(i64 %22)
%24 = bitcast i8* %23 to float*
store float* %24, float** %13
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = mul i64 4, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = mul i64 %27, %29
%31 = call i8* @malloc(i64 %30)
%32 = bitcast i8* %31 to float*
store float* %32, float** %14
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = mul i64 4, %34
%36 = call i8* @malloc(i64 %35)
%37 = bitcast i8* %36 to float*
store float* %37, float** %15
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = mul i64 4, %39
%41 = call i8* @malloc(i64 %40)
%42 = bitcast i8* %41 to i32*
store i32* %42, i32** %16
store i32 0, i32* %11
br label %43
43: ; preds = %57, %5
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %8
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %60
47: ; preds = %43
%48 = load float*, float** %10
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %15
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
store float %52, float* %56
br label %57
57: ; preds = %47
%58 = load i32, i32* %11
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %11
br label %43
60: ; preds = %43
store i32 0, i32* %11
br label %61
61: ; preds = %77, %60
%62 = load i32, i32* %11
%63 = load i32, i32* %7
%64 = load i32, i32* %8
%65 = mul nsw i32 %63, %64
%66 = icmp slt i32 %62, %65
br i1 %66, label %67, label %80
67: ; preds = %61
%68 = load float*, float** %6
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = load float*, float** %13
%74 = load i32, i32* %11
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
store float %72, float* %76
br label %77
77: ; preds = %67
%78 = load i32, i32* %11
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %11
br label %61
80: ; preds = %61
store i32 0, i32* %11
br label %81
81: ; preds = %97, %80
%82 = load i32, i32* %11
%83 = load i32, i32* %8
%84 = load i32, i32* %8
%85 = mul nsw i32 %83, %84
%86 = icmp slt i32 %82, %85
br i1 %86, label %87, label %100
87: ; preds = %81
%88 = load float*, float** %9
%89 = load i32, i32* %11
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = load float*, float** %14
%94 = load i32, i32* %11
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %95
store float %92, float* %96
br label %97
97: ; preds = %87
%98 = load i32, i32* %11
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %11
br label %81
100: ; preds = %81
%101 = load float*, float** %10
%102 = load i32, i32* %8
%103 = load i32*, i32** %16
%104 = call i32 (float*, i32, i32*, ...) bitcast (i32 (...)* @sort1d to i32 (float*, i32, i32*, ...)*)(float* %101, i32 %102, i32* %103)
store i32 0, i32* %11
br label %105
105: ; preds = %183, %100
%106 = load i32, i32* %11
%107 = load i32, i32* %8
%108 = icmp slt i32 %106, %107
br i1 %108, label %109, label %186
109: ; preds = %105
%110 = load float*, float** %15
%111 = load i32*, i32** %16
%112 = load i32, i32* %11
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %111, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %116
%118 = load float, float* %117
%119 = load float*, float** %10
%120 = load i32, i32* %11
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %121
store float %118, float* %122
store i32 0, i32* %12
br label %123
123: ; preds = %149, %109
%124 = load i32, i32* %12
%125 = load i32, i32* %7
%126 = icmp slt i32 %124, %125
br i1 %126, label %127, label %152
127: ; preds = %123
%128 = load float*, float** %13
%129 = load i32, i32* %12
%130 = load i32, i32* %8
%131 = mul nsw i32 %129, %130
%132 = load i32*, i32** %16
%133 = load i32, i32* %11
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %132, i64 %134
%136 = load i32, i32* %135
%137 = add nsw i32 %131, %136
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = load float*, float** %6
%142 = load i32, i32* %12
%143 = load i32, i32* %8
%144 = mul nsw i32 %142, %143
%145 = load i32, i32* %11
%146 = add nsw i32 %144, %145
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %147
store float %140, float* %148
br label %149
149: ; preds = %127
%150 = load i32, i32* %12
%151 = add nsw i32 %150, 1
store i32 %151, i32* %12
br label %123
152: ; preds = %123
store i32 0, i32* %12
br label %153
153: ; preds = %179, %152
%154 = load i32, i32* %12
%155 = load i32, i32* %8
%156 = icmp slt i32 %154, %155
br i1 %156, label %157, label %182
157: ; preds = %153
%158 = load float*, float** %14
%159 = load i32, i32* %12
%160 = load i32, i32* %8
%161 = mul nsw i32 %159, %160
%162 = load i32*, i32** %16
%163 = load i32, i32* %11
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds i32, i32* %162, i64 %164
%166 = load i32, i32* %165
%167 = add nsw i32 %161, %166
%168 = sext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 %168
%170 = load float, float* %169
%171 = load float*, float** %9
%172 = load i32, i32* %12
%173 = load i32, i32* %8
%174 = mul nsw i32 %172, %173
%175 = load i32, i32* %11
%176 = add nsw i32 %174, %175
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 %177
store float %170, float* %178
br label %179
179: ; preds = %157
%180 = load i32, i32* %12
%181 = add nsw i32 %180, 1
store i32 %181, i32* %12
br label %153
182: ; preds = %153
br label %183
183: ; preds = %182
%184 = load i32, i32* %11
%185 = add nsw i32 %184, 1
store i32 %185, i32* %11
br label %105
186: ; preds = %105
%187 = load float*, float** %13
%188 = bitcast float* %187 to i8*
%189 = load float*, float** %14
%190 = bitcast float* %189 to i8*
%191 = load float*, float** %15
%192 = bitcast float* %191 to i8*
%193 = load i32*, i32** %16
%194 = bitcast i32* %193 to i8*
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @svd_sort(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture %3, float* %4) {
%6 = bitcast float* %0 to i8*
%7 = bitcast float* %3 to i8*
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = shl nsw i64 %8, 2
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = mul i64 %9, %10
%12 = tail call i8* @malloc(i64 %11)
%13 = bitcast i8* %12 to float*
%14 = mul i64 %9, %8
%15 = tail call i8* @malloc(i64 %14)
%16 = bitcast i8* %15 to float*
%17 = tail call i8* @malloc(i64 %9)
%18 = bitcast i8* %17 to float*
%19 = tail call i8* @malloc(i64 %9)
%20 = bitcast i8* %19 to i32*
%21 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %5
%23 = bitcast float* %4 to i8*
%24 = zext i32 %2 to i64
%25 = shl nuw nsw i64 %24, 2
br label %26
26: ; preds = %22, %5
%27 = mul i32 %2, %1
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %26
%30 = zext i32 %27 to i64
%31 = shl nuw nsw i64 %30, 2
br label %32
32: ; preds = %29, %26
%33 = mul i32 %2, %2
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %38, label %35
35: ; preds = %32
%36 = zext i32 %33 to i64
%37 = shl nuw nsw i64 %36, 2
br label %38
38: ; preds = %35, %32
%39 = tail call i32 (float*, i32, i32*, ...) bitcast (i32 (...)* @sort1d to i32 (float*, i32, i32*, ...)*)(float* %4, i32 %2, i32* %20)
br i1 %21, label %40, label %121
40: ; preds = %38
%41 = icmp sgt i32 %1, 0
%42 = zext i32 %2 to i64
%43 = zext i32 %1 to i64
%44 = and i64 %43, 1
%45 = icmp eq i32 %1, 1
%46 = and i64 %43, 4294967294
%47 = icmp eq i64 %44, 0
%48 = and i64 %42, 1
%49 = icmp eq i32 %2, 1
%50 = and i64 %42, 4294967294
%51 = icmp eq i64 %48, 0
br label %52
52: ; preds = %40, %118
%53 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %119, %118 ]
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %53
store float %58, float* %59
br i1 %41, label %60, label %89
60: ; preds = %52
br i1 %45, label %80, label %61
61: ; preds = %60, %61
%62 = phi i64 [ %77, %61 ], [ 0, %60 ]
%63 = phi i64 [ %78, %61 ], [ 0, %60 ]
%64 = mul nsw i64 %62, %8
%65 = add nsw i64 %64, %56
%66 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = add nsw i64 %64, %53
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
store float %67, float* %69
%70 = or i64 %62, 1
%71 = mul nsw i64 %70, %8
%72 = add nsw i64 %71, %56
%73 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = add nsw i64 %71, %53
%76 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %75
store float %74, float* %76
%77 = add nuw nsw i64 %62, 2
%78 = add i64 %63, 2
%79 = icmp eq i64 %78, %46
br i1 %79, label %80, label %61
80: ; preds = %61, %60
%81 = phi i64 [ 0, %60 ], [ %77, %61 ]
br i1 %47, label %89, label %82
82: ; preds = %80
%83 = mul nsw i64 %81, %8
%84 = add nsw i64 %83, %56
%85 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = add nsw i64 %83, %53
%88 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %87
store float %86, float* %88
br label %89
89: ; preds = %82, %80, %52
br i1 %49, label %109, label %90
90: ; preds = %89, %90
%91 = phi i64 [ %106, %90 ], [ 0, %89 ]
%92 = phi i64 [ %107, %90 ], [ 0, %89 ]
%93 = mul nsw i64 %91, %8
%94 = add nsw i64 %93, %56
%95 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = add nsw i64 %93, %53
%98 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %97
store float %96, float* %98
%99 = or i64 %91, 1
%100 = mul nsw i64 %99, %8
%101 = add nsw i64 %100, %56
%102 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = add nsw i64 %100, %53
%105 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %104
store float %103, float* %105
%106 = add nuw nsw i64 %91, 2
%107 = add i64 %92, 2
%108 = icmp eq i64 %107, %50
br i1 %108, label %109, label %90
109: ; preds = %90, %89
%110 = phi i64 [ 0, %89 ], [ %106, %90 ]
br i1 %51, label %118, label %111
111: ; preds = %109
%112 = mul nsw i64 %110, %8
%113 = add nsw i64 %112, %56
%114 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = add nsw i64 %112, %53
%117 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %116
store float %115, float* %117
br label %118
118: ; preds = %109, %111
%119 = add nuw nsw i64 %53, 1
%120 = icmp eq i64 %119, %42
br i1 %120, label %121, label %52
121: ; preds = %118, %38
tail call void @free(i8* %12)
tail call void @free(i8* %15)
tail call void @free(i8* %17)
tail call void @free(i8* %19)
ret void
}