void __imlib_ReBlendToRGB(unsigned int color, unsigned int *dst) {
  unsigned int tmp;
  tmp = (((unsigned char *)(dst))[2]) +
        ((((((unsigned char *)(&color))[2]) - 127) *
          (((unsigned char *)(&color))[3])) >>
         7);
  ((unsigned char *)(dst))[2] = (tmp | (-(tmp >> 8))) & (~(tmp >> 9));
  ;
  tmp = (((unsigned char *)(dst))[1]) +
        ((((((unsigned char *)(&color))[1]) - 127) *
          (((unsigned char *)(&color))[3])) >>
         7);
  ((unsigned char *)(dst))[1] = (tmp | (-(tmp >> 8))) & (~(tmp >> 9));
  ;
  tmp = (((unsigned char *)(dst))[0]) +
        ((((((unsigned char *)(&color))[0]) - 127) *
          (((unsigned char *)(&color))[3])) >>
         7);
  ((unsigned char *)(dst))[0] = (tmp | (-(tmp >> 8))) & (~(tmp >> 9));
  ;
  ;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__imlib_ReBlendToRGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
movzbl -0x2(%rbp),%ecx
sub    $0x7f,%ecx
movzbl -0x1(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
sar    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
xor    %ecx,%ecx
sub    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x9,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
movzbl -0x3(%rbp),%ecx
sub    $0x7f,%ecx
movzbl -0x1(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
sar    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
xor    %ecx,%ecx
sub    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x9,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x7f,%ecx
movzbl -0x1(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
sar    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
xor    %ecx,%ecx
sub    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x9,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__imlib_ReBlendToRGB>:
push   %rbx
mov    %edi,%ecx
mov    %edi,%ebx
movzbl %ch,%edx
movzbl %cl,%edi
shr    $0x10,%ecx
shr    $0x18,%ebx
movzbl 0x2(%rsi),%eax
movzbl %cl,%ecx
add    $0xffffff81,%ecx
imul   %ebx,%ecx
sar    $0x7,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x8,%eax
neg    %eax
or     %ecx,%eax
shr    $0x9,%ecx
not    %ecx
and    %eax,%ecx
mov    %cl,0x2(%rsi)
movzbl 0x1(%rsi),%eax
add    $0xffffff81,%edx
imul   %ebx,%edx
sar    $0x7,%edx
add    %eax,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x8,%eax
neg    %eax
or     %edx,%eax
shr    $0x9,%edx
not    %edx
and    %eax,%edx
mov    %dl,0x1(%rsi)
movzbl (%rsi),%eax
add    $0xffffff81,%edi
imul   %ebx,%edi
sar    $0x7,%edi
add    %eax,%edi
mov    %edi,%eax
shr    $0x8,%eax
neg    %eax
or     %edi,%eax
shr    $0x9,%edi
not    %edi
and    %eax,%edi
mov    %dil,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @__imlib_ReBlendToRGB(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%6 = load i32*, i32** %4
%7 = bitcast i32* %6 to i8*
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = bitcast i32* %3 to i8*
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = sub nsw i32 %14, 127
%16 = bitcast i32* %3 to i8*
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = mul nsw i32 %15, %19
%21 = ashr i32 %20, 7
%22 = add nsw i32 %10, %21
store i32 %22, i32* %5
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %5
%25 = lshr i32 %24, 8
%26 = sub i32 0, %25
%27 = or i32 %23, %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = lshr i32 %28, 9
%30 = xor i32 %29, -1
%31 = and i32 %27, %30
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = bitcast i32* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
store i8 %32, i8* %35
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = bitcast i32* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = bitcast i32* %3 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = sub nsw i32 %44, 127
%46 = bitcast i32* %3 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = mul nsw i32 %45, %49
%51 = ashr i32 %50, 7
%52 = add nsw i32 %40, %51
store i32 %52, i32* %5
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %5
%55 = lshr i32 %54, 8
%56 = sub i32 0, %55
%57 = or i32 %53, %56
%58 = load i32, i32* %5
%59 = lshr i32 %58, 9
%60 = xor i32 %59, -1
%61 = and i32 %57, %60
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = bitcast i32* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 1
store i8 %62, i8* %65
%66 = load i32*, i32** %4
%67 = bitcast i32* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 0
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = bitcast i32* %3 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 0
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = sub nsw i32 %74, 127
%76 = bitcast i32* %3 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 3
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = mul nsw i32 %75, %79
%81 = ashr i32 %80, 7
%82 = add nsw i32 %70, %81
store i32 %82, i32* %5
%83 = load i32, i32* %5
%84 = load i32, i32* %5
%85 = lshr i32 %84, 8
%86 = sub i32 0, %85
%87 = or i32 %83, %86
%88 = load i32, i32* %5
%89 = lshr i32 %88, 9
%90 = xor i32 %89, -1
%91 = and i32 %87, %90
%92 = trunc i32 %91 to i8
%93 = load i32*, i32** %4
%94 = bitcast i32* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 0
store i8 %92, i8* %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @__imlib_ReBlendToRGB(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = lshr i32 %0, 8
%4 = lshr i32 %0, 16
%5 = lshr i32 %0, 24
%6 = bitcast i32* %1 to i8*
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = and i32 %4, 255
%11 = add nsw i32 %10, -127
%12 = mul nsw i32 %11, %5
%13 = ashr i32 %12, 7
%14 = add nsw i32 %13, %9
%15 = lshr i32 %14, 8
%16 = sub nsw i32 0, %15
%17 = or i32 %14, %16
%18 = lshr i32 %14, 9
%19 = xor i32 %18, -1
%20 = and i32 %17, %19
%21 = trunc i32 %20 to i8
store i8 %21, i8* %7
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %3, 255
%26 = add nsw i32 %25, -127
%27 = mul nsw i32 %26, %5
%28 = ashr i32 %27, 7
%29 = add nsw i32 %28, %24
%30 = lshr i32 %29, 8
%31 = sub nsw i32 0, %30
%32 = or i32 %29, %31
%33 = lshr i32 %29, 9
%34 = xor i32 %33, -1
%35 = and i32 %32, %34
%36 = trunc i32 %35 to i8
store i8 %36, i8* %22
%37 = load i8, i8* %6
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = and i32 %0, 255
%40 = add nsw i32 %39, -127
%41 = mul nsw i32 %40, %5
%42 = ashr i32 %41, 7
%43 = add nsw i32 %42, %38
%44 = lshr i32 %43, 8
%45 = sub nsw i32 0, %44
%46 = or i32 %43, %45
%47 = lshr i32 %43, 9
%48 = xor i32 %47, -1
%49 = and i32 %46, %48
%50 = trunc i32 %49 to i8
store i8 %50, i8* %6
ret void
}