#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(char const);
long money2cents(const char *money) {
  long retval = 0;
  int decimal_places = -1;
  int neg = 0;
  while (*money && decimal_places < 2) {
    if (isdigit(*money)) {
      if (decimal_places >= 0)
        decimal_places++;
      retval *= 10;
      retval += (*money) - '0';
    } else if (*money == '.')
      decimal_places = 0;
    else if (*money == '-')
      neg = 1;
    money++;
  }
  if (decimal_places == 1)
    retval *= 10;
  else if (decimal_places <= 0)
    retval *= 100;
  return (neg ? -retval : retval);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<money2cents>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1151 <money2cents+0x41>
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1161 <money2cents+0x51>
jmp    11fa <money2cents+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11ac <money2cents+0x9c>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     118a <money2cents+0x7a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
cltq
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11e9 <money2cents+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11c8 <money2cents+0xb8>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    11e4 <money2cents+0xd4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11df <money2cents+0xcf>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    11e4 <money2cents+0xd4>
jmp    11e9 <money2cents+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1132 <money2cents+0x22>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1212 <money2cents+0x102>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    122a <money2cents+0x11a>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     1225 <money2cents+0x115>
imul   $0x64,-0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    122a <money2cents+0x11a>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1243 <money2cents+0x133>
xor    %eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    124b <money2cents+0x13b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<money2cents>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%al
xor    %r14d,%r14d
test   %al,%al
je     11aa <money2cents+0x9a>
mov    %rdi,%rbx
mov    $0xffffffff,%ebp
xor    %r15d,%r15d
nop
movsbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     1170 <money2cents+0x60>
mov    %ebp,%eax
not    %eax
shr    $0x1f,%eax
add    %eax,%ebp
lea    (%r15,%r15,4),%rax
movsbq (%rbx),%rcx
lea    (%rcx,%rax,2),%r15
add    $0xffffffffffffffd0,%r15
movzbl 0x1(%rbx),%eax
test   %al,%al
je     1187 <money2cents+0x77>
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x2,%ebp
jl     1130 <money2cents+0x20>
jmp    1187 <money2cents+0x77>
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rbx),%eax
cmp    $0x2e,%al
je     1183 <money2cents+0x73>
cmp    $0x2d,%al
jne    1156 <money2cents+0x46>
mov    $0x1,%r14d
jmp    1156 <money2cents+0x46>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1156 <money2cents+0x46>
lea    (%r15,%r15,1),%rax
imul   $0x64,%r15,%rcx
test   %ebp,%ebp
cmovg  %r15,%rcx
cmp    $0x1,%ebp
lea    (%rax,%rax,4),%rax
cmovne %rcx,%rax
test   %r14d,%r14d
je     11ac <money2cents+0x9c>
neg    %rax
jmp    11ac <money2cents+0x9c>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @money2cents(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i64 0, i64* %3
store i32 -1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %51, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %6
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %12, 2
br label %14
14: ; preds = %11, %6
%15 = phi i1 [ false, %6 ], [ %13, %11 ]
br i1 %15, label %16, label %54
16: ; preds = %14
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = call i64 @isdigit(i8 signext %18)
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %37
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp sge i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %4
br label %27
27: ; preds = %24, %21
%28 = load i64, i64* %3
%29 = mul nsw i64 %28, 10
store i64 %29, i64* %3
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = sub nsw i32 %32, 48
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = load i64, i64* %3
%36 = add nsw i64 %35, %34
store i64 %36, i64* %3
br label %51
37: ; preds = %16
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 46
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %37
store i32 0, i32* %4
br label %50
43: ; preds = %37
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 45
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %43
store i32 1, i32* %5
br label %49
49: ; preds = %48, %43
br label %50
50: ; preds = %49, %42
br label %51
51: ; preds = %50, %27
%52 = load i8*, i8** %2
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i32 1
store i8* %53, i8** %2
br label %6
54: ; preds = %14
%55 = load i32, i32* %4
%56 = icmp eq i32 %55, 1
br i1 %56, label %57, label %60
57: ; preds = %54
%58 = load i64, i64* %3
%59 = mul nsw i64 %58, 10
store i64 %59, i64* %3
br label %67
60: ; preds = %54
%61 = load i32, i32* %4
%62 = icmp sle i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %66
63: ; preds = %60
%64 = load i64, i64* %3
%65 = mul nsw i64 %64, 100
store i64 %65, i64* %3
br label %66
66: ; preds = %63, %60
br label %67
67: ; preds = %66, %57
%68 = load i32, i32* %5
%69 = icmp ne i32 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %73
70: ; preds = %67
%71 = load i64, i64* %3
%72 = sub nsw i64 0, %71
br label %75
73: ; preds = %67
%74 = load i64, i64* %3
br label %75
75: ; preds = %73, %70
%76 = phi i64 [ %72, %70 ], [ %74, %73 ]
ret i64 %76
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @money2cents(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %43, label %4
4: ; preds = %1, %25
%5 = phi i8 [ %30, %25 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %28, %25 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i32 [ %27, %25 ], [ -1, %1 ]
%8 = phi i64 [ %26, %25 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i8* [ %29, %25 ], [ %0, %1 ]
%10 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %5)
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %21, label %12
12: ; preds = %4
%13 = xor i32 %7, -1
%14 = lshr i32 %13, 31
%15 = add nsw i32 %14, %7
%16 = mul nsw i64 %8, 10
%17 = load i8, i8* %9
%18 = sext i8 %17 to i64
%19 = add i64 %16, -48
%20 = add i64 %19, %18
br label %25
21: ; preds = %4
%22 = load i8, i8* %9
switch i8 %22, label %24 [
i8 46, label %25
i8 45, label %23
]
23: ; preds = %21
br label %25
24: ; preds = %21
br label %25
25: ; preds = %21, %24, %23, %12
%26 = phi i64 [ %20, %12 ], [ %8, %23 ], [ %8, %21 ], [ %8, %24 ]
%27 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %7, %23 ], [ 0, %21 ], [ %7, %24 ]
%28 = phi i32 [ %6, %12 ], [ 1, %23 ], [ %6, %21 ], [ %6, %24 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp ne i8 %30, 0
%32 = icmp slt i32 %27, 2
%33 = select i1 %31, i1 %32, i1 false
br i1 %33, label %4, label %34
34: ; preds = %25
%35 = icmp eq i32 %27, 1
%36 = mul nsw i64 %26, 10
%37 = icmp slt i32 %27, 1
%38 = mul nsw i64 %26, 100
%39 = select i1 %37, i64 %38, i64 %26
%40 = select i1 %35, i64 %36, i64 %39
%41 = icmp eq i32 %28, 0
%42 = sub nsw i64 0, %40
br i1 %41, label %43, label %45
43: ; preds = %1, %34
%44 = phi i64 [ %40, %34 ], [ 0, %1 ]
br label %45
45: ; preds = %34, %43
%46 = phi i64 [ %44, %43 ], [ %42, %34 ]
ret i64 %46
}