int compare(bild, tr, br)
unsigned char bild[62 + 1];
unsigned char tr[3];
unsigned char br[3];
{
  unsigned char test[3];
  test[0] = bild[tr[0]];
  if (tr[1] != 99)
    test[1] = bild[tr[1]];
  else
    test[1] = 99;
  if (tr[2] != 99)
    test[2] = bild[tr[2]];
  else
    test[2] = 99;
  ordnen(test);
  if (test[0] != br[0])
    return (test[0] - br[0]);
  else if (test[1] != br[1])
    return (test[1] - br[1]);
  else
    return (test[2] - br[2]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x63,%eax
je     115d <compare+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
jmp    1161 <compare+0x51>
movb   $0x63,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x63,%eax
je     1189 <compare+0x79>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
jmp    118d <compare+0x7d>
movb   $0x63,-0x21(%rbp)
lea    -0x23(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <ordnen@plt>
movzbl -0x23(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11c0 <compare+0xb0>
movzbl -0x23(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11fb <compare+0xeb>
movzbl -0x22(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11ea <compare+0xda>
movzbl -0x22(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11fb <compare+0xeb>
movzbl -0x21(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdx,%rbx
movzbl (%rsi),%eax
mov    (%rdi,%rax,1),%al
mov    %al,0xd(%rsp)
movzbl 0x1(%rsi),%ecx
mov    $0x63,%al
mov    $0x63,%dl
cmp    $0x63,%rcx
je     1133 <compare+0x23>
mov    (%rdi,%rcx,1),%dl
mov    %dl,0xe(%rsp)
movzbl 0x2(%rsi),%ecx
cmp    $0x63,%rcx
je     1144 <compare+0x34>
mov    (%rdi,%rcx,1),%al
mov    %al,0xf(%rsp)
lea    0xd(%rsp),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <ordnen@plt>
mov    0xd(%rsp),%al
mov    (%rbx),%cl
cmp    %cl,%al
jne    1170 <compare+0x60>
mov    0xe(%rsp),%al
mov    0x1(%rbx),%cl
cmp    %cl,%al
jne    1170 <compare+0x60>
mov    0xf(%rsp),%al
mov    0x2(%rbx),%cl
movzbl %al,%eax
movzbl %cl,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compare(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca [3 x i8]
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = load i8*, i8** %6
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 0
store i8 %15, i8* %16
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 99
br i1 %21, label %22, label %31
22: ; preds = %3
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 1
store i8 %29, i8* %30
br label %33
31: ; preds = %3
%32 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 1
store i8 99, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %31, %22
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 99
br i1 %38, label %39, label %48
39: ; preds = %33
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i8*, i8** %6
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 2
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 2
store i8 %46, i8* %47
br label %50
48: ; preds = %33
%49 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 2
store i8 99, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %48, %39
%51 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%52 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @ordnen to i32 (i8*, ...)*)(i8* %51)
%53 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = load i8*, i8** %7
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 0
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = icmp ne i32 %55, %59
br i1 %60, label %61, label %70
61: ; preds = %50
%62 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = load i8*, i8** %7
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 0
%67 = load i8, i8* %66
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = sub nsw i32 %64, %68
store i32 %69, i32* %4
br label %97
70: ; preds = %50
%71 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 1
%72 = load i8, i8* %71
%73 = zext i8 %72 to i32
%74 = load i8*, i8** %7
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 1
%76 = load i8, i8* %75
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = icmp ne i32 %73, %77
br i1 %78, label %79, label %88
79: ; preds = %70
%80 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 1
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = load i8*, i8** %7
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
%85 = load i8, i8* %84
%86 = zext i8 %85 to i32
%87 = sub nsw i32 %82, %86
store i32 %87, i32* %4
br label %97
88: ; preds = %70
%89 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 0, i64 2
%90 = load i8, i8* %89
%91 = zext i8 %90 to i32
%92 = load i8*, i8** %7
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 2
%94 = load i8, i8* %93
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = sub nsw i32 %91, %95
store i32 %96, i32* %4
br label %97
97: ; preds = %88, %79, %61
%98 = load i32, i32* %4
ret i32 %98
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compare(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2) {
%4 = alloca [3 x i8]
%5 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%6 = load i8, i8* %1
%7 = zext i8 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
store i8 %9, i8* %5
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 99
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %3
%14 = zext i8 %11 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
br label %17
17: ; preds = %3, %13
%18 = phi i8 [ %16, %13 ], [ 99, %3 ]
%19 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %4, i64 0, i64 1
store i8 %18, i8* %19
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 99
br i1 %22, label %27, label %23
23: ; preds = %17
%24 = zext i8 %21 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
br label %27
27: ; preds = %17, %23
%28 = phi i8 [ %26, %23 ], [ 99, %17 ]
%29 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %4, i64 0, i64 2
store i8 %28, i8* %29
%30 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @ordnen to i32 (i8*, ...)*)(i8* %5)
%31 = load i8, i8* %5
%32 = load i8, i8* %2
%33 = icmp eq i8 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %43
34: ; preds = %27
%35 = load i8, i8* %19
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %35, %37
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %34
%40 = load i8, i8* %29
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
%42 = load i8, i8* %41
br label %43
43: ; preds = %34, %27, %39
%44 = phi i8 [ %42, %39 ], [ %32, %27 ], [ %37, %34 ]
%45 = phi i8 [ %40, %39 ], [ %31, %27 ], [ %35, %34 ]
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = zext i8 %44 to i32
%48 = sub nsw i32 %46, %47
ret i32 %48
}