#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float max_of_4(float, float, float, float);
void maxpooling(float **out, int size) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < size; i += 2) {
    for (j = 0; j < size; j += 2) {
      out[i / 2][j / 2] =
          max_of_4(out[i][j], out[i + 1][j], out[i][j + 1], out[i + 1][j + 1]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<maxpooling>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1210 <maxpooling+0x100>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11fd <maxpooling+0xed>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
call   1030 <max_of_4@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <maxpooling+0x29>
jmp    1202 <maxpooling+0xf2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <maxpooling+0x16>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<maxpooling>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    117e <maxpooling+0x6e>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
xor    %r15d,%r15d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%r12
or     $0x1,%r12
mov    %r15,%r13
shr    %r13
xor    %ebp,%ebp
nop
mov    (%rbx,%r15,8),%rax
mov    (%rbx,%r12,8),%rcx
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm2
movss  (%rcx,%rbp,4),%xmm1
movss  0x4(%rcx,%rbp,4),%xmm3
call   1030 <max_of_4@plt>
mov    (%rbx,%r13,8),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%rbp,2)
add    $0x2,%rbp
cmp    %r14d,%ebp
jl     1140 <maxpooling+0x30>
add    $0x2,%r15
cmp    %r14d,%r15d
jl     1130 <maxpooling+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @maxpooling(float** %0, i32 %1) {
%3 = alloca float**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store float** %0, float*** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %72, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %75
11: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %68, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %71
16: ; preds = %12
%17 = load float**, float*** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float*, float** %17, i64 %19
%21 = load float*, float** %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = load float**, float*** %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 %29
%31 = load float*, float** %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float**, float*** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float*, float** %36, i64 %38
%40 = load float*, float** %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float**, float*** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float*, float** %46, i64 %49
%51 = load float*, float** %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = call float @max_of_4(float %25, float %35, float %45, float %56)
%58 = load float**, float*** %3
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sdiv i32 %59, 2
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float*, float** %58, i64 %61
%63 = load float*, float** %62
%64 = load i32, i32* %6
%65 = sdiv i32 %64, 2
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %66
store float %57, float* %67
br label %68
68: ; preds = %16
%69 = load i32, i32* %6
%70 = add nsw i32 %69, 2
store i32 %70, i32* %6
br label %12
71: ; preds = %12
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %5
%74 = add nsw i32 %73, 2
store i32 %74, i32* %5
br label %7
75: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @maxpooling(float** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %35
4: ; preds = %2, %31
%5 = phi i64 [ %32, %31 ], [ 0, %2 ]
%6 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %5
%7 = or i64 %5, 1
%8 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %7
%9 = lshr exact i64 %5, 1
%10 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %9
br label %11
11: ; preds = %4, %11
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %28, %11 ]
%13 = load float*, float** %6
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %12
%15 = load float, float* %14
%16 = load float*, float** %8
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %12
%18 = load float, float* %17
%19 = or i64 %12, 1
%20 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %19
%23 = load float, float* %22
%24 = tail call float @max_of_4(float %15, float %18, float %21, float %23)
%25 = load float*, float** %10
%26 = lshr exact i64 %12, 1
%27 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %26
store float %24, float* %27
%28 = add nuw i64 %12, 2
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = icmp slt i32 %29, %1
br i1 %30, label %11, label %31
31: ; preds = %11
%32 = add nuw i64 %5, 2
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = icmp slt i32 %33, %1
br i1 %34, label %4, label %35
35: ; preds = %31, %2
ret void
}