#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int alloc2d(float ***a, int n) {
  float *data = (float *)malloc(n * n * sizeof(float));
  if (data == NULL)
    return -1;
  *a = (float **)malloc(n * sizeof(float *));
  if (*a == NULL) {
    free(data);
    return -1;
  };
  for (int i = 0; i < n; i++)
    (*a)[i] = &(data[i * n]);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<alloc2d>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    115e <alloc2d+0x3e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e5 <alloc2d+0xc5>
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
jne    119a <alloc2d+0x7a>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e5 <alloc2d+0xc5>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11de <alloc2d+0xbe>
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a1 <alloc2d+0x81>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<alloc2d>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%edi
imul   %esi,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    $0xffffffff,%r14d
test   %rax,%rax
je     123f <alloc2d+0x11f>
mov    %rax,%r15
lea    0x0(,%rbp,8),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r12)
test   %rax,%rax
je     1237 <alloc2d+0x117>
xor    %r14d,%r14d
test   %ebp,%ebp
jle    123f <alloc2d+0x11f>
mov    %r15,(%rax)
cmp    $0x1,%ebp
je     123f <alloc2d+0x11f>
mov    %ebp,%r9d
lea    -0x1(%r9),%r8
lea    -0x2(%r9),%rax
mov    %r8d,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x3,%rax
jb     11fd <alloc2d+0xdd>
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
mov    %r9,%r10
shl    $0x4,%r10
lea    (%r15,%r10,1),%rbp
lea    (%r9,%r9,2),%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rsi
lea    (%r15,%r9,8),%rax
lea    (%r15,%r9,4),%rbx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r12),%rdi
mov    %rbx,0x8(%rdi,%rdx,8)
mov    (%r12),%rdi
mov    %rax,0x10(%rdi,%rdx,8)
mov    (%r12),%rdi
mov    %rsi,0x18(%rdi,%rdx,8)
mov    (%r12),%rdi
mov    %rbp,0x20(%rdi,%rdx,8)
add    $0x4,%rdx
add    %r10,%rbp
add    %r10,%rsi
add    %r10,%rax
add    %r10,%rbx
cmp    %rdx,%r8
jne    11c0 <alloc2d+0xa0>
add    $0x1,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     123f <alloc2d+0x11f>
mov    %rdx,%rax
imul   %r9,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rax
shl    $0x2,%r9
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r12),%rsi
mov    %rax,(%rsi,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
add    %r9,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1220 <alloc2d+0x100>
jmp    123f <alloc2d+0x11f>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @alloc2d(float*** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float***
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store float*** %0, float**** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = mul nsw i32 %8, %9
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = mul i64 %11, 4
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = call i64 @malloc(i32 %13)
%15 = inttoptr i64 %14 to float*
store float* %15, float** %6
%16 = load float*, float** %6
%17 = icmp eq float* %16, null
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %2
store i32 -1, i32* %3
br label %54
19: ; preds = %2
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 %21, 8
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = call i64 @malloc(i32 %23)
%25 = inttoptr i64 %24 to float**
%26 = load float***, float**** %4
store float** %25, float*** %26
%27 = load float***, float**** %4
%28 = load float**, float*** %27
%29 = icmp eq float** %28, null
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %19
%31 = load float*, float** %6
%32 = call i32 @free(float* %31)
store i32 -1, i32* %3
br label %54
33: ; preds = %19
store i32 0, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %50, %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %5
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %53
38: ; preds = %34
%39 = load float*, float** %6
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %5
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %43
%45 = load float***, float**** %4
%46 = load float**, float*** %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float*, float** %46, i64 %48
store float* %44, float** %49
br label %50
50: ; preds = %38
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %34
53: ; preds = %34
store i32 0, i32* %3
br label %54
54: ; preds = %53, %30, %18
%55 = load i32, i32* %3
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @alloc2d(float*** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %1, 2
%4 = mul i32 %3, %1
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to float*
%7 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %7, label %66, label %8
8: ; preds = %2
%9 = shl i32 %1, 3
%10 = tail call i64 @malloc(i32 %9)
%11 = inttoptr i64 %10 to float**
store float** %11, float*** %0
%12 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %12, label %26, label %13
13: ; preds = %8
%14 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %14, label %15, label %66
15: ; preds = %13
%16 = zext i32 %1 to i64
%17 = zext i32 %1 to i64
store float* %6, float** %11
%18 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %18, label %66, label %19
19: ; preds = %15
%20 = add nsw i64 %17, -1
%21 = add nsw i64 %17, -2
%22 = and i64 %20, 3
%23 = icmp ult i64 %21, 3
br i1 %23, label %53, label %24
24: ; preds = %19
%25 = and i64 %20, -4
br label %28
26: ; preds = %8
%27 = tail call i32 @free(float* %6)
br label %66
28: ; preds = %28, %24
%29 = phi i64 [ 1, %24 ], [ %50, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %51, %28 ]
%31 = load float**, float*** %0
%32 = mul nsw i64 %29, %16
%33 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %32
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %31, i64 %29
store float* %33, float** %34
%35 = add nuw nsw i64 %29, 1
%36 = load float**, float*** %0
%37 = mul nsw i64 %35, %16
%38 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds float*, float** %36, i64 %35
store float* %38, float** %39
%40 = add nuw nsw i64 %29, 2
%41 = load float**, float*** %0
%42 = mul nsw i64 %40, %16
%43 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %42
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %41, i64 %40
store float* %43, float** %44
%45 = add nuw nsw i64 %29, 3
%46 = load float**, float*** %0
%47 = mul nsw i64 %45, %16
%48 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %47
%49 = getelementptr inbounds float*, float** %46, i64 %45
store float* %48, float** %49
%50 = add nuw nsw i64 %29, 4
%51 = add nuw i64 %30, 4
%52 = icmp eq i64 %51, %25
br i1 %52, label %53, label %28
53: ; preds = %28, %19
%54 = phi i64 [ 1, %19 ], [ %50, %28 ]
%55 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %55, label %66, label %56
56: ; preds = %53, %56
%57 = phi i64 [ %63, %56 ], [ %54, %53 ]
%58 = phi i64 [ %64, %56 ], [ 0, %53 ]
%59 = load float**, float*** %0
%60 = mul nsw i64 %57, %16
%61 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %60
%62 = getelementptr inbounds float*, float** %59, i64 %57
store float* %61, float** %62
%63 = add nuw nsw i64 %57, 1
%64 = add i64 %58, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %22
br i1 %65, label %66, label %56
66: ; preds = %53, %56, %15, %13, %2, %26
%67 = phi i32 [ -1, %26 ], [ -1, %2 ], [ 0, %13 ], [ 0, %15 ], [ 0, %56 ], [ 0, %53 ]
ret i32 %67
}