#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
void GifSwapPixels(uint8_t *image, int pixA, int pixB) {
  uint8_t rA = image[pixA * 4];
  uint8_t gA = image[pixA * 4 + 1];
  uint8_t bA = image[pixA * 4 + 2];
  uint8_t aA = image[pixA * 4 + 3];
  uint8_t rB = image[pixB * 4];
  uint8_t gB = image[pixB * 4 + 1];
  uint8_t bB = image[pixB * 4 + 2];
  uint8_t aB = image[pixA * 4 + 3];
  image[pixA * 4] = rB;
  image[pixA * 4 + 1] = gB;
  image[pixA * 4 + 2] = bB;
  image[pixA * 4 + 3] = aB;
  image[pixB * 4] = rA;
  image[pixB * 4 + 1] = gA;
  image[pixB * 4 + 2] = bA;
  image[pixB * 4 + 3] = aA;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GifSwapPixels>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GifSwapPixels>:
lea    0x0(,%rsi,4),%eax
cltq
lea    0x1(,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%r8
lea    0x2(,%rsi,4),%esi
movslq %esi,%r9
movups (%rdi,%rax,4),%xmm0
lea    0x0(,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r10d
lea    0x1(,%rdx,4),%esi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rdi,%rsi,4),%esi
lea    0x2(,%rdx,4),%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,4),%edx
mov    %r10d,(%rdi,%rax,4)
mov    %esi,(%rdi,%r8,4)
mov    %edx,(%rdi,%r9,4)
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GifSwapPixels(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = mul nsw i32 %16, 4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %7
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = mul nsw i32 %22, 4
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = mul nsw i32 %29, 4
%31 = add nsw i32 %30, 2
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %9
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %5
%37 = mul nsw i32 %36, 4
%38 = add nsw i32 %37, 3
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %10
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %6
%44 = mul nsw i32 %43, 4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %11
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %6
%50 = mul nsw i32 %49, 4
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %12
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %6
%57 = mul nsw i32 %56, 4
%58 = add nsw i32 %57, 2
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %13
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = mul nsw i32 %63, 4
%65 = add nsw i32 %64, 3
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
store i32 %68, i32* %14
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %5
%72 = mul nsw i32 %71, 4
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %73
store i32 %69, i32* %74
%75 = load i32, i32* %12
%76 = load i32*, i32** %4
%77 = load i32, i32* %5
%78 = mul nsw i32 %77, 4
%79 = add nsw i32 %78, 1
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %80
store i32 %75, i32* %81
%82 = load i32, i32* %13
%83 = load i32*, i32** %4
%84 = load i32, i32* %5
%85 = mul nsw i32 %84, 4
%86 = add nsw i32 %85, 2
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %87
store i32 %82, i32* %88
%89 = load i32, i32* %14
%90 = load i32*, i32** %4
%91 = load i32, i32* %5
%92 = mul nsw i32 %91, 4
%93 = add nsw i32 %92, 3
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 %94
store i32 %89, i32* %95
%96 = load i32, i32* %7
%97 = load i32*, i32** %4
%98 = load i32, i32* %6
%99 = mul nsw i32 %98, 4
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 %100
store i32 %96, i32* %101
%102 = load i32, i32* %8
%103 = load i32*, i32** %4
%104 = load i32, i32* %6
%105 = mul nsw i32 %104, 4
%106 = add nsw i32 %105, 1
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %107
store i32 %102, i32* %108
%109 = load i32, i32* %9
%110 = load i32*, i32** %4
%111 = load i32, i32* %6
%112 = mul nsw i32 %111, 4
%113 = add nsw i32 %112, 2
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %110, i64 %114
store i32 %109, i32* %115
%116 = load i32, i32* %10
%117 = load i32*, i32** %4
%118 = load i32, i32* %6
%119 = mul nsw i32 %118, 4
%120 = add nsw i32 %119, 3
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 %121
store i32 %116, i32* %122
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GifSwapPixels(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl nsw i32 %1, 2
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = or i32 %4, 1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = or i32 %4, 2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = bitcast i32* %6 to <4 x i32>*
%14 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %13
%15 = shl nsw i32 %2, 2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = or i32 %15, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = or i32 %15, 2
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %18, i32* %6
store i32 %22, i32* %9
store i32 %26, i32* %12
%27 = bitcast i32* %17 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %14, <4 x i32>* %27
ret void
}