void randowm(int a[]) {
  int i, j, n, k, l;
  for (i = 99999; i >= 0; i--) {
    for (j = 0; j < i; j++) {
      if (a[i] < a[j]) {
        l = a[j];
        a[j] = a[i];
        a[i] = l;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randowm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1869f,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     11a0 <randowm+0xa0>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118d <randowm+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    117a <randowm+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    117f <randowm+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <randowm+0x20>
jmp    1192 <randowm+0x92>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <randowm+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randowm>:
mov    $0x1869f,%r9d
xor    %r8d,%r8d
jmp    111d <randowm+0x1d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8
test   %r10,%r10
je     119e <randowm+0x9e>
mov    %r9,%r10
sub    $0x1,%r9
jb     119e <randowm+0x9e>
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
cmp    $0x1869e,%r8
jne    1150 <randowm+0x50>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r10b
je     1110 <randowm+0x10>
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jge    1110 <randowm+0x10>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,(%rdi,%r10,4)
jmp    1110 <randowm+0x10>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1171 <randowm+0x71>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,(%rdi,%r10,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
je     1135 <randowm+0x35>
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
cmp    %esi,%eax
jge    1190 <randowm+0x90>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %esi,(%rdi,%r10,4)
jmp    1192 <randowm+0x92>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%esi
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%esi
jl     1160 <randowm+0x60>
mov    %esi,%eax
jmp    1168 <randowm+0x68>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @randowm(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 99999, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %53, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp sge i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %56
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %49, %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %52
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %2
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %21, %26
br i1 %27, label %28, label %48
28: ; preds = %16
%29 = load i32*, i32** %2
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %7
%34 = load i32*, i32** %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %2
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32*, i32** %2
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %28, %16
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %4
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %4
br label %12
52: ; preds = %12
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %3
%55 = add nsw i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %3
br label %8
56: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @randowm(i32* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %42
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %44, %42 ]
%4 = phi i64 [ 99999, %1 ], [ %43, %42 ]
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %45, label %6
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%8 = load i32, i32* %7
%9 = and i64 %4, 1
%10 = icmp eq i64 %3, 99998
br i1 %10, label %33, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %4, -2
br label %13
13: ; preds = %28, %11
%14 = phi i32 [ %8, %11 ], [ %29, %28 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %30, %28 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %31, %28 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %14, %18
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %13
store i32 %14, i32* %17
store i32 %18, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %13, %20
%22 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %18, %20 ]
%23 = or i64 %15, 1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %21
store i32 %22, i32* %24
store i32 %25, i32* %7
br label %28
28: ; preds = %27, %21
%29 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %25, %27 ]
%30 = add nuw nsw i64 %15, 2
%31 = add i64 %16, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %12
br i1 %32, label %33, label %13
33: ; preds = %28, %6
%34 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %29, %28 ]
%35 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %30, %28 ]
%36 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %36, label %42, label %37
37: ; preds = %33
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp slt i32 %34, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %37
store i32 %34, i32* %38
store i32 %39, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %37, %41, %33
%43 = add nsw i64 %4, -1
%44 = add i64 %3, 1
br i1 %5, label %45, label %2
45: ; preds = %2, %42
ret void
}