void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned int copy11;
  unsigned int copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if (state[0UL] & 1UL) {
        if (state[0UL] & 1UL) {
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy13;
      }
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 634099461UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11dc <RandomFunc+0xdc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1193 <RandomFunc+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     116a <RandomFunc+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d7 <RandomFunc+0xd7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11c0 <RandomFunc+0xc0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d2 <RandomFunc+0xd2>
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11d7 <RandomFunc+0xd7>
jmp    11e8 <RandomFunc+0xe8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x25cb9705,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
lea    -0x3f60a4d(%rax),%rcx
add    %rax,%rax
add    $0xfffffffff813eb66,%rax
test   $0x1,%cl
jne    1128 <RandomFunc+0x28>
mov    %rax,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %rax,%r9
shr    $0x18,%r9
jmp    1136 <RandomFunc+0x36>
mov    %eax,%r8d
shr    $0x10,%r8d
mov    %eax,%r9d
shr    $0x18,%r9d
mov    %rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x38,%rdx
shl    $0x18,%r9d
movzbl %r8b,%edi
shl    $0x10,%edi
or     %r9d,%edi
and    $0xfffe,%eax
or     %edi,%eax
shl    $0x18,%edx
and    $0xffffff,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x20,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0x25cb9705,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = sub i64 %12, 981234615
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i64, i64* %15
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %107
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %67
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = and i64 %26, 1
%28 = icmp ne i64 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = add i64 %33, %31
store i64 %34, i64* %32
br label %66
35: ; preds = %24
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i32*
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 1
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i32*
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 0
%43 = load i32, i32* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i32*
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 1
store i32 %43, i32* %46
%47 = load i32, i32* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i32*
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 0
store i32 %47, i32* %50
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i32*
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i32*
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 1
%58 = load i32, i32* %57
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i32*
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 0
store i32 %58, i32* %61
%62 = load i32, i32* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i32*
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 1
store i32 %62, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %35, %29
br label %106
67: ; preds = %19
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = lshr i64 %69, 2
%71 = and i64 %70, 1
%72 = icmp ne i64 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %89
73: ; preds = %67
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i32*
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 0
%77 = load i32, i32* %76
store i32 %77, i32* %7
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i32*
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 1
%81 = load i32, i32* %80
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i32*
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 0
store i32 %81, i32* %84
%85 = load i32, i32* %7
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i32*
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 1
store i32 %85, i32* %88
br label %105
89: ; preds = %67
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i64* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 2
%93 = load i8, i8* %92
store i8 %93, i8* %8
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i64* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 7
%97 = load i8, i8* %96
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i64* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 2
store i8 %97, i8* %100
%101 = load i8, i8* %8
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i64* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 7
store i8 %101, i8* %104
br label %105
105: ; preds = %89, %73
br label %106
106: ; preds = %105, %66
br label %113
107: ; preds = %2
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = load i64, i64* %108
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = load i64, i64* %110
%112 = add i64 %111, %109
store i64 %112, i64* %110
br label %113
113: ; preds = %107, %106
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = load i64, i64* %114
%116 = add i64 %115, 634099461
%117 = load i64*, i64** %4
%118 = getelementptr inbounds i64, i64* %117, i64 0
store i64 %116, i64* %118
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = and i64 %4, 1
%6 = icmp eq i64 %5, 0
%7 = shl i64 %4, 1
%8 = trunc i64 %7 to i32
br i1 %6, label %15, label %9
9: ; preds = %2
%10 = lshr i32 %8, 16
%11 = lshr i32 %8, 24
%12 = lshr i64 %7, 32
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = lshr i32 %13, 24
br label %24
15: ; preds = %2
%16 = lshr i64 %7, 16
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = lshr i64 %7, 24
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = lshr i64 %7, 32
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = lshr i64 %7, 56
%23 = trunc i64 %22 to i32
br label %24
24: ; preds = %9, %15
%25 = phi i32 [ %13, %9 ], [ %21, %15 ]
%26 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %23, %15 ]
%27 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %17, %15 ]
%28 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %19, %15 ]
%29 = shl i32 %28, 24
%30 = shl i32 %27, 16
%31 = and i32 %30, 16711680
%32 = or i32 %29, %31
%33 = and i32 %8, 65534
%34 = or i32 %32, %33
%35 = shl nuw i32 %26, 24
%36 = and i32 %25, 16777215
%37 = or i32 %35, %36
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = shl nuw i64 %38, 32
%40 = zext i32 %34 to i64
%41 = or i64 %39, 634099461
%42 = add i64 %41, %40
store i64 %42, i64* %1
ret void
}