void average_scatter_percentages(float iscat_percent[12][16], int sft,
                                 float average_iscat_percent[12], int fw) {
  int ifrq, ibm;
  for (ifrq = 0; ifrq < sft; ifrq++) {
    average_iscat_percent[ifrq] = 0.0;
    for (ibm = 0; ibm < 16; ibm++)
      average_iscat_percent[ifrq] += iscat_percent[ifrq][ibm];
    average_iscat_percent[ifrq] /= 16.0;
    if (fw)
      average_iscat_percent[ifrq] *= ifrq;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<average_scatter_percentages>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d8 <average_scatter_percentages+0xd8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x24(%rbp)
jge    117e <average_scatter_percentages+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
shl    $0x6,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113c <average_scatter_percentages+0x3c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe69(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11c5 <average_scatter_percentages+0xc5>
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ca <average_scatter_percentages+0xca>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1119 <average_scatter_percentages+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<average_scatter_percentages>:
test   %esi,%esi
jle    156b <average_scatter_percentages+0x46b>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x4,%esi
jb     1130 <average_scatter_percentages+0x30>
mov    %r8,%rax
shl    $0x6,%rax
add    %rdi,%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    123a <average_scatter_percentages+0x13a>
lea    (%rdx,%r8,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    123a <average_scatter_percentages+0x13a>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%rax
shl    $0x6,%rax
add    %rdi,%rax
add    $0x3c,%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xef5(%rip),%xmm1
movss  0xef1(%rip),%xmm2
jmp    117a <average_scatter_percentages+0x7a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,(%rdx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0x40,%rax
cmp    %rsi,%r8
je     156b <average_scatter_percentages+0x46b>
movl   $0x0,(%rdx,%rsi,4)
movss  -0x3c(%rax),%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x38(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x34(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x30(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x2c(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x28(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x24(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x20(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x1c(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x18(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x14(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x10(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0xc(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x8(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  -0x4(%rax),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%rsi,4)
addss  (%rax),%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
test   %ecx,%ecx
je     1160 <average_scatter_percentages+0x60>
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %esi,%xmm4
jmp    1160 <average_scatter_percentages+0x60>
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
lea    0xfc(%rdi),%rax
lea    0x0(,%r8,4),%r9
and    $0xfffffffffffffff0,%r9
movaps 0xda6(%rip),%xmm0
xor    %r10d,%r10d
xorps  %xmm1,%xmm1
movaps 0xda8(%rip),%xmm8
movaps 0xdb1(%rip),%xmm3
movdqa 0xdb9(%rip),%xmm4
jmp    129f <average_scatter_percentages+0x19f>
nopl   0x0(%rax)
mulps  %xmm5,%xmm6
movups %xmm6,(%rdx,%r10,1)
paddd  %xmm4,%xmm0
add    $0x100,%rax
add    $0x10,%r10
cmp    %r10,%r9
je     1562 <average_scatter_percentages+0x462>
movups %xmm1,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xfc(%rax),%xmm5
ff
movss  -0xbc(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm5
movss  -0x7c(%rax),%xmm6
movss  -0x3c(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm5
addps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm5,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xf8(%rax),%xmm6
ff
movss  -0xb8(%rax),%xmm7
ff
unpcklps %xmm7,%xmm6
movss  -0x78(%rax),%xmm7
movss  -0x38(%rax),%xmm2
unpcklps %xmm2,%xmm7
movlhps %xmm7,%xmm6
addps  %xmm5,%xmm6
movups %xmm6,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xf4(%rax),%xmm2
ff
movss  -0xb4(%rax),%xmm5
ff
unpcklps %xmm5,%xmm2
movss  -0x74(%rax),%xmm5
movss  -0x34(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm5
movlhps %xmm5,%xmm2
addps  %xmm6,%xmm2
movups %xmm2,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xf0(%rax),%xmm5
ff
movss  -0xb0(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm5
movss  -0x70(%rax),%xmm6
movss  -0x30(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
movups %xmm5,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xec(%rax),%xmm2
ff
movss  -0xac(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm2
movss  -0x6c(%rax),%xmm6
movss  -0x2c(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
movups %xmm2,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xe8(%rax),%xmm5
ff
movss  -0xa8(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm5
movss  -0x68(%rax),%xmm6
movss  -0x28(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
movups %xmm5,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xe4(%rax),%xmm2
ff
movss  -0xa4(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm2
movss  -0x64(%rax),%xmm6
movss  -0x24(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
movups %xmm2,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xe0(%rax),%xmm5
ff
movss  -0xa0(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm5
movss  -0x60(%rax),%xmm6
movss  -0x20(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
movups %xmm5,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xdc(%rax),%xmm2
ff
movss  -0x9c(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm2
movss  -0x5c(%rax),%xmm6
movss  -0x1c(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
movups %xmm2,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xd8(%rax),%xmm5
ff
movss  -0x98(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm5
movss  -0x58(%rax),%xmm6
movss  -0x18(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
movups %xmm5,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xd4(%rax),%xmm2
ff
movss  -0x94(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm2
movss  -0x54(%rax),%xmm6
movss  -0x14(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
movups %xmm2,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xd0(%rax),%xmm5
ff
movss  -0x90(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm5
movss  -0x50(%rax),%xmm6
movss  -0x10(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
movups %xmm5,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xcc(%rax),%xmm2
ff
movss  -0x8c(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm2
movss  -0x4c(%rax),%xmm6
movss  -0xc(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
movups %xmm2,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xc8(%rax),%xmm5
ff
movss  -0x88(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm5
movss  -0x48(%rax),%xmm6
movss  -0x8(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
movups %xmm5,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xc4(%rax),%xmm2
ff
movss  -0x84(%rax),%xmm6
ff
unpcklps %xmm6,%xmm2
movss  -0x44(%rax),%xmm6
movss  -0x4(%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
movups %xmm2,(%rdx,%r10,1)
movss  -0xc0(%rax),%xmm5
ff
movss  -0x80(%rax),%xmm6
unpcklps %xmm6,%xmm5
movss  -0x40(%rax),%xmm6
movss  (%rax),%xmm7
unpcklps %xmm7,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
mulps  %xmm8,%xmm5
movaps %xmm3,%xmm6
test   %ecx,%ecx
je     1280 <average_scatter_percentages+0x180>
cvtdq2ps %xmm0,%xmm6
jmp    1280 <average_scatter_percentages+0x180>
cmp    %r8,%rsi
jne    1132 <average_scatter_percentages+0x32>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @average_scatter_percentages([16 x float]* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca [16 x float]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [16 x float]* %0, [16 x float]** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %62, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %65
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
store float 0.000000e+00, float* %19
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %38, %15
%21 = load i32, i32* %10
%22 = icmp slt i32 %21, 16
br i1 %22, label %23, label %41
23: ; preds = %20
%24 = load [16 x float]*, [16 x float]** %5
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %27, i64 0, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %7
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %36, %31
store float %37, float* %35
br label %38
38: ; preds = %23
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %10
br label %20
41: ; preds = %20
%42 = load float*, float** %7
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fpext float %46 to double
%48 = fdiv double %47, 1.600000e+01
%49 = fptrunc double %48 to float
store float %49, float* %45
%50 = load i32, i32* %8
%51 = icmp ne i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %61
52: ; preds = %41
%53 = load i32, i32* %9
%54 = sitofp i32 %53 to float
%55 = load float*, float** %7
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fmul float %59, %54
store float %60, float* %58
br label %61
61: ; preds = %52, %41
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %9
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %9
br label %11
65: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @average_scatter_percentages([16 x float]* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %320
6: ; preds = %4
%7 = icmp eq i32 %3, 0
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 4
br i1 %9, label %260, label %10
10: ; preds = %6
%11 = getelementptr float, float* %2, i64 %8
%12 = getelementptr [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %8, i64 0
%13 = icmp ugt float* %12, %2
%14 = bitcast float* %11 to [16 x float]*
%15 = icmp ugt [16 x float]* %14, %0
%16 = and i1 %13, %15
br i1 %16, label %260, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %8, 4294967292
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %255, %19 ]
%21 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %17 ], [ %256, %19 ]
%22 = or i64 %20, 1
%23 = or i64 %20, 2
%24 = or i64 %20, 3
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %20
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %26
%27 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 0
%28 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 0
%29 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 0
%30 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 0
%31 = load float, float* %27
%32 = load float, float* %28
%33 = load float, float* %29
%34 = load float, float* %30
%35 = insertelement <4 x float> poison, float %31, i64 0
%36 = insertelement <4 x float> %35, float %32, i64 1
%37 = insertelement <4 x float> %36, float %33, i64 2
%38 = insertelement <4 x float> %37, float %34, i64 3
%39 = fadd <4 x float> %38, zeroinitializer
%40 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %39, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 1
%42 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 1
%43 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 1
%44 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 1
%45 = load float, float* %41
%46 = load float, float* %42
%47 = load float, float* %43
%48 = load float, float* %44
%49 = insertelement <4 x float> poison, float %45, i64 0
%50 = insertelement <4 x float> %49, float %46, i64 1
%51 = insertelement <4 x float> %50, float %47, i64 2
%52 = insertelement <4 x float> %51, float %48, i64 3
%53 = fadd <4 x float> %52, %39
%54 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %54
%55 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 2
%56 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 2
%57 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 2
%58 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 2
%59 = load float, float* %55
%60 = load float, float* %56
%61 = load float, float* %57
%62 = load float, float* %58
%63 = insertelement <4 x float> poison, float %59, i64 0
%64 = insertelement <4 x float> %63, float %60, i64 1
%65 = insertelement <4 x float> %64, float %61, i64 2
%66 = insertelement <4 x float> %65, float %62, i64 3
%67 = fadd <4 x float> %66, %53
%68 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %68
%69 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 3
%70 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 3
%71 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 3
%72 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 3
%73 = load float, float* %69
%74 = load float, float* %70
%75 = load float, float* %71
%76 = load float, float* %72
%77 = insertelement <4 x float> poison, float %73, i64 0
%78 = insertelement <4 x float> %77, float %74, i64 1
%79 = insertelement <4 x float> %78, float %75, i64 2
%80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i64 3
%81 = fadd <4 x float> %80, %67
%82 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %81, <4 x float>* %82
%83 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 4
%84 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 4
%85 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 4
%86 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 4
%87 = load float, float* %83
%88 = load float, float* %84
%89 = load float, float* %85
%90 = load float, float* %86
%91 = insertelement <4 x float> poison, float %87, i64 0
%92 = insertelement <4 x float> %91, float %88, i64 1
%93 = insertelement <4 x float> %92, float %89, i64 2
%94 = insertelement <4 x float> %93, float %90, i64 3
%95 = fadd <4 x float> %94, %81
%96 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %96
%97 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 5
%98 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 5
%99 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 5
%100 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 5
%101 = load float, float* %97
%102 = load float, float* %98
%103 = load float, float* %99
%104 = load float, float* %100
%105 = insertelement <4 x float> poison, float %101, i64 0
%106 = insertelement <4 x float> %105, float %102, i64 1
%107 = insertelement <4 x float> %106, float %103, i64 2
%108 = insertelement <4 x float> %107, float %104, i64 3
%109 = fadd <4 x float> %108, %95
%110 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %109, <4 x float>* %110
%111 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 6
%112 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 6
%113 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 6
%114 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 6
%115 = load float, float* %111
%116 = load float, float* %112
%117 = load float, float* %113
%118 = load float, float* %114
%119 = insertelement <4 x float> poison, float %115, i64 0
%120 = insertelement <4 x float> %119, float %116, i64 1
%121 = insertelement <4 x float> %120, float %117, i64 2
%122 = insertelement <4 x float> %121, float %118, i64 3
%123 = fadd <4 x float> %122, %109
%124 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %123, <4 x float>* %124
%125 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 7
%126 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 7
%127 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 7
%128 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 7
%129 = load float, float* %125
%130 = load float, float* %126
%131 = load float, float* %127
%132 = load float, float* %128
%133 = insertelement <4 x float> poison, float %129, i64 0
%134 = insertelement <4 x float> %133, float %130, i64 1
%135 = insertelement <4 x float> %134, float %131, i64 2
%136 = insertelement <4 x float> %135, float %132, i64 3
%137 = fadd <4 x float> %136, %123
%138 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %137, <4 x float>* %138
%139 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 8
%140 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 8
%141 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 8
%142 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 8
%143 = load float, float* %139
%144 = load float, float* %140
%145 = load float, float* %141
%146 = load float, float* %142
%147 = insertelement <4 x float> poison, float %143, i64 0
%148 = insertelement <4 x float> %147, float %144, i64 1
%149 = insertelement <4 x float> %148, float %145, i64 2
%150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i64 3
%151 = fadd <4 x float> %150, %137
%152 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %151, <4 x float>* %152
%153 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 9
%154 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 9
%155 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 9
%156 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 9
%157 = load float, float* %153
%158 = load float, float* %154
%159 = load float, float* %155
%160 = load float, float* %156
%161 = insertelement <4 x float> poison, float %157, i64 0
%162 = insertelement <4 x float> %161, float %158, i64 1
%163 = insertelement <4 x float> %162, float %159, i64 2
%164 = insertelement <4 x float> %163, float %160, i64 3
%165 = fadd <4 x float> %164, %151
%166 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %165, <4 x float>* %166
%167 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 10
%168 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 10
%169 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 10
%170 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 10
%171 = load float, float* %167
%172 = load float, float* %168
%173 = load float, float* %169
%174 = load float, float* %170
%175 = insertelement <4 x float> poison, float %171, i64 0
%176 = insertelement <4 x float> %175, float %172, i64 1
%177 = insertelement <4 x float> %176, float %173, i64 2
%178 = insertelement <4 x float> %177, float %174, i64 3
%179 = fadd <4 x float> %178, %165
%180 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %179, <4 x float>* %180
%181 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 11
%182 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 11
%183 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 11
%184 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 11
%185 = load float, float* %181
%186 = load float, float* %182
%187 = load float, float* %183
%188 = load float, float* %184
%189 = insertelement <4 x float> poison, float %185, i64 0
%190 = insertelement <4 x float> %189, float %186, i64 1
%191 = insertelement <4 x float> %190, float %187, i64 2
%192 = insertelement <4 x float> %191, float %188, i64 3
%193 = fadd <4 x float> %192, %179
%194 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %193, <4 x float>* %194
%195 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 12
%196 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 12
%197 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 12
%198 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 12
%199 = load float, float* %195
%200 = load float, float* %196
%201 = load float, float* %197
%202 = load float, float* %198
%203 = insertelement <4 x float> poison, float %199, i64 0
%204 = insertelement <4 x float> %203, float %200, i64 1
%205 = insertelement <4 x float> %204, float %201, i64 2
%206 = insertelement <4 x float> %205, float %202, i64 3
%207 = fadd <4 x float> %206, %193
%208 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %207, <4 x float>* %208
%209 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 13
%210 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 13
%211 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 13
%212 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 13
%213 = load float, float* %209
%214 = load float, float* %210
%215 = load float, float* %211
%216 = load float, float* %212
%217 = insertelement <4 x float> poison, float %213, i64 0
%218 = insertelement <4 x float> %217, float %214, i64 1
%219 = insertelement <4 x float> %218, float %215, i64 2
%220 = insertelement <4 x float> %219, float %216, i64 3
%221 = fadd <4 x float> %220, %207
%222 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %221, <4 x float>* %222
%223 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 14
%224 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 14
%225 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 14
%226 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 14
%227 = load float, float* %223
%228 = load float, float* %224
%229 = load float, float* %225
%230 = load float, float* %226
%231 = insertelement <4 x float> poison, float %227, i64 0
%232 = insertelement <4 x float> %231, float %228, i64 1
%233 = insertelement <4 x float> %232, float %229, i64 2
%234 = insertelement <4 x float> %233, float %230, i64 3
%235 = fadd <4 x float> %234, %221
%236 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %235, <4 x float>* %236
%237 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %20, i64 15
%238 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %22, i64 15
%239 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %23, i64 15
%240 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %24, i64 15
%241 = load float, float* %237
%242 = load float, float* %238
%243 = load float, float* %239
%244 = load float, float* %240
%245 = insertelement <4 x float> poison, float %241, i64 0
%246 = insertelement <4 x float> %245, float %242, i64 1
%247 = insertelement <4 x float> %246, float %243, i64 2
%248 = insertelement <4 x float> %247, float %244, i64 3
%249 = fadd <4 x float> %248, %235
%250 = fmul <4 x float> %249, <float 6.250000e-02, float 6.250000e-02, float 6.250000e-02, float 6.250000e-02>
%251 = sitofp <4 x i32> %21 to <4 x float>
%252 = select i1 %7, <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float> %251
%253 = fmul <4 x float> %252, %250
%254 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %253, <4 x float>* %254
%255 = add nuw i64 %20, 4
%256 = add <4 x i32> %21, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%257 = icmp eq i64 %255, %18
br i1 %257, label %258, label %19
258: ; preds = %19
%259 = icmp eq i64 %18, %8
br i1 %259, label %320, label %260
260: ; preds = %10, %6, %258
%261 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %6 ], [ %18, %258 ]
br label %262
262: ; preds = %260, %262
%263 = phi i64 [ %318, %262 ], [ %261, %260 ]
%264 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %263
store float 0.000000e+00, float* %264
%265 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 0
%266 = load float, float* %265
%267 = fadd float %266, 0.000000e+00
store float %267, float* %264
%268 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 1
%269 = load float, float* %268
%270 = fadd float %269, %267
store float %270, float* %264
%271 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 2
%272 = load float, float* %271
%273 = fadd float %272, %270
store float %273, float* %264
%274 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 3
%275 = load float, float* %274
%276 = fadd float %275, %273
store float %276, float* %264
%277 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 4
%278 = load float, float* %277
%279 = fadd float %278, %276
store float %279, float* %264
%280 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 5
%281 = load float, float* %280
%282 = fadd float %281, %279
store float %282, float* %264
%283 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 6
%284 = load float, float* %283
%285 = fadd float %284, %282
store float %285, float* %264
%286 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 7
%287 = load float, float* %286
%288 = fadd float %287, %285
store float %288, float* %264
%289 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 8
%290 = load float, float* %289
%291 = fadd float %290, %288
store float %291, float* %264
%292 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 9
%293 = load float, float* %292
%294 = fadd float %293, %291
store float %294, float* %264
%295 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 10
%296 = load float, float* %295
%297 = fadd float %296, %294
store float %297, float* %264
%298 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 11
%299 = load float, float* %298
%300 = fadd float %299, %297
store float %300, float* %264
%301 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 12
%302 = load float, float* %301
%303 = fadd float %302, %300
store float %303, float* %264
%304 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 13
%305 = load float, float* %304
%306 = fadd float %305, %303
store float %306, float* %264
%307 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 14
%308 = load float, float* %307
%309 = fadd float %308, %306
store float %309, float* %264
%310 = getelementptr inbounds [16 x float], [16 x float]* %0, i64 %263, i64 15
%311 = load float, float* %310
%312 = fadd float %311, %309
%313 = fmul float %312, 6.250000e-02
%314 = trunc i64 %263 to i32
%315 = sitofp i32 %314 to float
%316 = select i1 %7, float 1.000000e+00, float %315
%317 = fmul float %316, %313
store float %317, float* %264
%318 = add nuw nsw i64 %263, 1
%319 = icmp eq i64 %318, %8
br i1 %319, label %320, label %262
320: ; preds = %262, %258, %4
ret void
}