#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
int palindrome(const char *s) {
  int x, y;
  y = strlen(s);
  for (x = 0; x < y / 2; x++) {
    if (s[x] != s[y - x - 1])
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1194 <palindrome+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1181 <palindrome+0x71>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119b <palindrome+0x8b>
jmp    1186 <palindrome+0x76>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <palindrome+0x1f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     1148 <palindrome+0x38>
mov    %ecx,%r8d
shr    %r8d
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %esi,%esi
movzbl (%rbx,%rsi,1),%edx
movslq %ecx,%rdi
cmp    (%rbx,%rdi,1),%dl
jne    114a <palindrome+0x3a>
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %rsi,%r8
jne    1130 <palindrome+0x20>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %32, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %19, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %13
store i32 0, i32* %2
br label %36
31: ; preds = %13
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
br label %8
35: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %35, %30
%37 = load i32, i32* %2
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %21
4: ; preds = %1
%5 = lshr i32 %2, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %9
7: ; preds = %9
%8 = icmp eq i64 %20, %6
br i1 %8, label %21, label %9
9: ; preds = %4, %7
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %20, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = trunc i64 %10 to i32
%14 = xor i32 %13, -1
%15 = add i32 %2, %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %12, %18
%20 = add nuw nsw i64 %10, 1
br i1 %19, label %7, label %21
21: ; preds = %9, %7, %1
%22 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %7 ], [ 0, %9 ]
ret i32 %22
}