#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char *);
int check_winner(char *trick[], int player_pos_of_starting_hand) {
  char hand_suit = trick[player_pos_of_starting_hand][0];
  char high_card[3] = {'\0'};
  char tmp_card[3] = {'\0'};
  int winner_pos = player_pos_of_starting_hand;
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    strcpy(tmp_card, trick[i]);
    if (trick[i][0] == hand_suit)
      if (trick[i][1] > high_card[1]) {
        strcpy(high_card, tmp_card);
        winner_pos = i;
      }
  }
  return winner_pos;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_winner>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
lea    -0x10(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x3,%edx
call   1040 <memset@plt>
lea    -0x13(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x3,%edx
call   1040 <memset@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    11ee <check_winner+0xce>
lea    -0x13(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbl (%rax),%eax
movsbl -0xd(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11db <check_winner+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
movsbl -0xf(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11d6 <check_winner+0xb6>
lea    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x13(%rbp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11db <check_winner+0xbb>
jmp    11e0 <check_winner+0xc0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    116d <check_winner+0x4d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_winner>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
movslq %esi,%rax
mov    (%rdi,%rax,8),%rax
mov    (%rax),%r14b
movb   $0x0,0xe(%rsp)
movw   $0x0,0xc(%rsp)
movb   $0x0,0xa(%rsp)
movw   $0x0,0x8(%rsp)
mov    (%rdi),%rsi
lea    0x8(%rsp),%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    (%rbx),%rax
cmp    %r14b,(%rax)
jne    116b <check_winner+0x5b>
cmpb   $0x0,0x1(%rax)
jle    116b <check_winner+0x5b>
lea    0xc(%rsp),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
xor    %ebp,%ebp
mov    0x8(%rbx),%rsi
lea    0x8(%rsp),%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    0x8(%rbx),%rax
cmp    %r14b,(%rax)
jne    119f <check_winner+0x8f>
mov    0x1(%rax),%al
cmp    0xd(%rsp),%al
jle    119f <check_winner+0x8f>
lea    0xc(%rsp),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    $0x1,%ebp
mov    0x10(%rbx),%rsi
lea    0x8(%rsp),%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    0x10(%rbx),%rax
cmp    %r14b,(%rax)
jne    11d3 <check_winner+0xc3>
mov    0x1(%rax),%al
cmp    0xd(%rsp),%al
jle    11d3 <check_winner+0xc3>
lea    0xc(%rsp),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    $0x2,%ebp
mov    0x18(%rbx),%rsi
lea    0x8(%rsp),%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    0x18(%rbx),%rax
cmp    %r14b,(%rax)
jne    1207 <check_winner+0xf7>
mov    0x1(%rax),%al
cmp    0xd(%rsp),%al
jle    1207 <check_winner+0xf7>
lea    0xc(%rsp),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    $0x3,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_winner(i8** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca [3 x i8]
%7 = alloca [3 x i8]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i8**, i8*** %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %10, i64 %12
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
store i8 %16, i8* %5
%17 = bitcast [3 x i8]* %6 to i8*
%18 = bitcast [3 x i8]* %7 to i8*
%19 = load i32, i32* %4
store i32 %19, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %62, %2
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp slt i32 %21, 4
br i1 %22, label %23, label %65
23: ; preds = %20
%24 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%25 = load i8**, i8*** %3
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8*, i8** %25, i64 %27
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = call i32 @strcpy(i8* %24, i8* %29)
%31 = load i8**, i8*** %3
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8*, i8** %31, i64 %33
%35 = load i8*, i8** %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 0
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = load i8, i8* %5
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %61
42: ; preds = %23
%43 = load i8**, i8*** %3
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8*, i8** %43, i64 %45
%47 = load i8*, i8** %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 1
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp sgt i32 %50, %53
br i1 %54, label %55, label %60
55: ; preds = %42
%56 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%57 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%58 = call i32 @strcpy(i8* %56, i8* %57)
%59 = load i32, i32* %9
store i32 %59, i32* %8
br label %60
60: ; preds = %55, %42
br label %61
61: ; preds = %60, %23
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %9
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %9
br label %20
65: ; preds = %20
%66 = load i32, i32* %8
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_winner(i8** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [3 x i8]
%4 = alloca [3 x i8]
%5 = sext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %5
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%10 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%11 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %3, i64 0, i64 1
%12 = load i8*, i8** %0
%13 = call i32 @strcpy(i8* %10, i8* %12)
%14 = load i8*, i8** %0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, %8
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp sgt i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %17
%22 = call i32 @strcpy(i8* %9, i8* %10)
br label %23
23: ; preds = %2, %21, %17
%24 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %1, %17 ], [ %1, %2 ]
%25 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 1
%26 = load i8*, i8** %25
%27 = call i32 @strcpy(i8* %10, i8* %26)
%28 = load i8*, i8** %25
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, %8
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %23
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i8, i8* %11
%35 = icmp sgt i8 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %31
%37 = call i32 @strcpy(i8* %9, i8* %10)
br label %38
38: ; preds = %36, %31, %23
%39 = phi i32 [ 1, %36 ], [ %24, %31 ], [ %24, %23 ]
%40 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 2
%41 = load i8*, i8** %40
%42 = call i32 @strcpy(i8* %10, i8* %41)
%43 = load i8*, i8** %40
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %44, %8
br i1 %45, label %46, label %53
46: ; preds = %38
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%48 = load i8, i8* %47
%49 = load i8, i8* %11
%50 = icmp sgt i8 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %46
%52 = call i32 @strcpy(i8* %9, i8* %10)
br label %53
53: ; preds = %51, %46, %38
%54 = phi i32 [ 2, %51 ], [ %39, %46 ], [ %39, %38 ]
%55 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 3
%56 = load i8*, i8** %55
%57 = call i32 @strcpy(i8* %10, i8* %56)
%58 = load i8*, i8** %55
%59 = load i8, i8* %58
%60 = icmp eq i8 %59, %8
br i1 %60, label %61, label %68
61: ; preds = %53
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
%63 = load i8, i8* %62
%64 = load i8, i8* %11
%65 = icmp sgt i8 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %68
66: ; preds = %61
%67 = call i32 @strcpy(i8* %9, i8* %10)
br label %68
68: ; preds = %66, %61, %53
%69 = phi i32 [ 3, %66 ], [ %54, %61 ], [ %54, %53 ]
ret i32 %69
}