#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ v;
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
int CHAR_BIT;
uint64_t reverseBitOrder(const uint64_t in_V) {
  uint64_t v = in_V;
  uint64_t r = v;
  size_t s = sizeof(v) * CHAR_BIT - 1;
  for (v >>= 1; v; v >>= 1) {
    r <<= 1;
    r |= v & 1;
    s--;
  }
  r <<= s;
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverseBitOrder>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    0x2ec6(%rip),%rax
movslq (%rax),%rax
shl    $0x2,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     116b <reverseBitOrder+0x6b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1132 <reverseBitOrder+0x32>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverseBitOrder>:
mov    0x2ed9(%rip),%rax
movslq (%rax),%rax
lea    -0x1(,%rax,4),%rcx
ff
cmp    $0x2,%edi
jae    111b <reverseBitOrder+0x1b>
mov    %edi,%eax
jmp    1135 <reverseBitOrder+0x35>
mov    %edi,%eax
mov    %edi,%edx
nop
sar    %edx
mov    %edx,%esi
and    $0x1,%esi
lea    (%rsi,%rax,2),%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x3,%edi
mov    %edx,%edi
ja     1120 <reverseBitOrder+0x20>
shl    %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@CHAR_BIT = global i32 0
define i32 @reverseBitOrder(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64
store i32 %0, i32* %2
%6 = load i32, i32* %2
store i32 %6, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = mul i64 4, %9
%11 = sub i64 %10, 1
store i64 %11, i64* %5
%12 = load i32, i32* %3
%13 = ashr i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %26, %1
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %4
%19 = shl i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
%20 = load i32, i32* %3
%21 = and i32 %20, 1
%22 = load i32, i32* %4
%23 = or i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %4
%24 = load i64, i64* %5
%25 = add i64 %24, -1
store i64 %25, i64* %5
br label %26
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %3
%28 = ashr i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %3
br label %14
29: ; preds = %14
%30 = load i64, i64* %5
%31 = load i32, i32* %4
%32 = trunc i64 %30 to i32
%33 = shl i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %4
%34 = load i32, i32* %4
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
@CHAR_BIT = global i32 0
define i32 @reverseBitOrder(i32 %0) {
%2 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%3 = sext i32 %2 to i64
%4 = shl nsw i64 %3, 2
%5 = add nsw i64 %4, -1
%6 = icmp ult i32 %0, 2
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %1, %7
%8 = phi i32 [ %11, %7 ], [ %0, %1 ]
%9 = phi i64 [ %15, %7 ], [ %5, %1 ]
%10 = phi i32 [ %14, %7 ], [ %0, %1 ]
%11 = ashr i32 %8, 1
%12 = shl i32 %10, 1
%13 = and i32 %11, 1
%14 = or i32 %12, %13
%15 = add i64 %9, -1
%16 = icmp ult i32 %8, 4
br i1 %16, label %17, label %7
17: ; preds = %7, %1
%18 = phi i32 [ %0, %1 ], [ %14, %7 ]
%19 = phi i64 [ %5, %1 ], [ %15, %7 ]
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = shl i32 %18, %20
ret i32 %21
}