int main() {
  int primes[10001] = {2, 3, 0};
  int i, j, k;
  for (i = 2; i < 10001; i++) {
    for (j = primes[i - 1];; j++) {
      for (k = 0; k < i; k++)
        if (j % primes[k] == 0)
          goto cont;
      break;
    cont:
      continue;
    }
    primes[i] = j;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9c60,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0x9c50(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x9c44,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x2,-0x9c50(%rbp)
movl   $0x3,-0x9c4c(%rbp)
movl   $0x2,-0x9c54(%rbp)
cmpl   $0x2711,-0x9c54(%rbp)
jge    1219 <main+0x109>
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9c50(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x9c58(%rbp)
movl   $0x0,-0x9c5c(%rbp)
mov    -0x9c5c(%rbp),%eax
cmp    -0x9c54(%rbp),%eax
jge    11d3 <main+0xc3>
mov    -0x9c58(%rbp),%eax
movslq -0x9c5c(%rbp),%rcx
cltd
idivl  -0x9c50(%rbp,%rcx,4)
cmp    $0x0,%edx
jne    11ba <main+0xaa>
jmp    11d8 <main+0xc8>
jmp    11bf <main+0xaf>
mov    -0x9c5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c5c(%rbp)
jmp    1185 <main+0x75>
jmp    11f1 <main+0xe1>
jmp    11dd <main+0xcd>
mov    -0x9c58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c58(%rbp)
jmp    117b <main+0x6b>
mov    -0x9c58(%rbp),%ecx
movslq -0x9c54(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x9c50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c54(%rbp)
jmp    1153 <main+0x43>
xor    %eax,%eax
add    $0x9c60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x9c48,%rsp
mov    %rsp,%rdi
mov    $0x9c44,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movabs $0x300000002,%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0x2,%esi
mov    $0x3,%ecx
xchg   %ax,%ax
xor    %edi,%edi
jmp    1150 <main+0x40>
add    $0x1,%ecx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%eax
cltd
idivl  (%rsp,%rdi,4)
add    $0x1,%rdi
test   %edx,%edx
je     1144 <main+0x34>
cmp    %rdi,%rsi
jne    1150 <main+0x40>
mov    %ecx,(%rsp,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x2711,%rsi
jne    1140 <main+0x30>
xor    %eax,%eax
add    $0x9c48,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [10001 x i32]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%6 = bitcast [10001 x i32]* %2 to i8*
%7 = bitcast i8* %6 to <{ i32, i32, [9999 x i32] }>*
%8 = getelementptr inbounds <{ i32, i32, [9999 x i32] }>, <{ i32, i32, [9999 x i32] }>* %7, i32 0, i32 0
store i32 2, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds <{ i32, i32, [9999 x i32] }>, <{ i32, i32, [9999 x i32] }>* %7, i32 0, i32 1
store i32 3, i32* %9
store i32 2, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %47, %0
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %11, 10001
br i1 %12, label %13, label %50
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [10001 x i32], [10001 x i32]* %2, i64 0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %4
br label %19
19: ; preds = %39, %13
store i32 0, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %34, %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %37
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [10001 x i32], [10001 x i32]* %2, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = srem i32 %25, %29
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %24
br label %38
33: ; preds = %24
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %20
37: ; preds = %20
br label %42
38: ; preds = %32
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %4
br label %19
42: ; preds = %37
%43 = load i32, i32* %4
%44 = load i32, i32* %3
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [10001 x i32], [10001 x i32]* %2, i64 0, i64 %45
store i32 %43, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %42
%48 = load i32, i32* %3
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %3
br label %10
50: ; preds = %10
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = alloca [10001 x i32]
%2 = bitcast [10001 x i32]* %1 to i8*
%3 = getelementptr inbounds [10001 x i32], [10001 x i32]* %1, i64 0, i64 0
store i32 2, i32* %3
%4 = getelementptr inbounds [10001 x i32], [10001 x i32]* %1, i64 0, i64 1
store i32 3, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %0, %21
%6 = phi i32 [ 3, %0 ], [ %9, %21 ]
%7 = phi i64 [ 2, %0 ], [ %23, %21 ]
br label %8
8: ; preds = %19, %5
%9 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %20, %19 ]
br label %12
10: ; preds = %12
%11 = icmp eq i64 %18, %7
br i1 %11, label %21, label %12
12: ; preds = %8, %10
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %18, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds [10001 x i32], [10001 x i32]* %1, i64 0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = srem i32 %9, %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %17, label %19, label %10
19: ; preds = %12
%20 = add nsw i32 %9, 1
br label %8
21: ; preds = %10
%22 = getelementptr inbounds [10001 x i32], [10001 x i32]* %1, i64 0, i64 %7
store i32 %9, i32* %22
%23 = add nuw nsw i64 %7, 1
%24 = icmp eq i64 %23, 10001
br i1 %24, label %25, label %5
25: ; preds = %21
ret i32 0
}