#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void BitScaleDown(unsigned *bit_array, int size, int div) {
  int i;
  assert(div != 0);
  for (i = 1; i < size; i++) {
    bit_array[i] = bit_array[i] / div;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BitScaleDown>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1171 <BitScaleDown+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x10(%rbp)
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113a <BitScaleDown+0x2a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BitScaleDown>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
xor    %edi,%edi
test   %edx,%edx
setne  %dil
call   1030 <assert@plt>
cmp    $0x2,%r14d
jl     118a <BitScaleDown+0x7a>
mov    %r14d,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x2,%r14d
je     117a <BitScaleDown+0x6a>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
neg    %rdi
mov    $0x1,%esi
mov    (%rbx,%rsi,4),%eax
mov    0x4(%rbx,%rsi,4),%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %eax,(%rbx,%rsi,4)
mov    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %eax,0x4(%rbx,%rsi,4)
lea    (%rdi,%rsi,1),%rax
add    $0x2,%rax
add    $0x2,%rsi
cmp    $0x1,%rax
jne    1150 <BitScaleDown+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     118a <BitScaleDown+0x7a>
mov    (%rbx,%rsi,4),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %eax,(%rbx,%rsi,4)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BitScaleDown(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp ne i32 %8, 0
%10 = zext i1 %9 to i32
%11 = call i32 @assert(i32 %10)
store i32 1, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %28, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = udiv i32 %21, %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %16
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %12
31: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BitScaleDown(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp ne i32 %2, 0
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = tail call i32 @assert(i32 %5)
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %35
8: ; preds = %3
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %1, 2
br i1 %12, label %28, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %10, -2
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %25, %15 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %26, %15 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = udiv i32 %19, %2
store i32 %20, i32* %18
%21 = add nuw nsw i64 %16, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = udiv i32 %23, %2
store i32 %24, i32* %22
%25 = add nuw nsw i64 %16, 2
%26 = add i64 %17, 2
%27 = icmp eq i64 %26, %14
br i1 %27, label %28, label %15
28: ; preds = %15, %8
%29 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %25, %15 ]
%30 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %28
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%33 = load i32, i32* %32
%34 = udiv i32 %33, %2
store i32 %34, i32* %32
br label %35
35: ; preds = %31, %28, %3
ret void
}