#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ generate_all_permutations(int /*<<< orphan*/ *, int *);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main(void) {
  int n = 0;
  scanf("%d", &n);
  int range[n];
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    range[i] = i;
  }
  generate_all_permutations(NULL, range);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
lea    0xec3(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    119c <main+0x7c>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1174 <main+0x54>
mov    -0x28(%rbp),%rsi
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1030 <generate_all_permutations@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
lea    0xf57(%rip),%rdi
lea    -0x14(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    %rsp,%r14
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rsi
lea    0xf(,%rax,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%rsi
mov    %rsi,%rsp
mov    -0x14(%rbp),%eax
test   %eax,%eax
jle    12dc <main+0x1bc>
cmp    $0x8,%eax
jae    1174 <main+0x54>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12d0 <main+0x1b0>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rbx
mov    %rbx,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rbx
jae    11a2 <main+0x82>
movdqa 0xe65(%rip),%xmm0
xor    %ebx,%ebx
jmp    1278 <main+0x158>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
movdqa 0xe52(%rip),%xmm0
xor    %ebx,%ebx
movdqa 0xe57(%rip),%xmm8
movdqa 0xe5e(%rip),%xmm9
movdqa 0xe65(%rip),%xmm10
movdqa 0xe6d(%rip),%xmm4
movdqa 0xe75(%rip),%xmm5
movdqa 0xe7d(%rip),%xmm6
movdqa 0xe85(%rip),%xmm7
movdqa 0xe8d(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqa %xmm0,(%rsi,%rbx,4)
movdqa %xmm2,0x10(%rsi,%rbx,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqa %xmm2,0x20(%rsi,%rbx,4)
movdqa %xmm3,0x30(%rsi,%rbx,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqa %xmm2,0x40(%rsi,%rbx,4)
movdqa %xmm3,0x50(%rsi,%rbx,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqa %xmm2,0x60(%rsi,%rbx,4)
movdqa %xmm3,0x70(%rsi,%rbx,4)
add    $0x20,%rbx
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1200 <main+0xe0>
test   %rdx,%rdx
je     12c0 <main+0x1a0>
lea    (%rsi,%rbx,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
shl    $0x5,%rdx
xor    %ebx,%ebx
movdqa 0xd7d(%rip),%xmm1
movdqa 0xd85(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm0,-0x10(%rdi,%rbx,1)
movdqa %xmm3,(%rdi,%rbx,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
jne    12a0 <main+0x180>
cmp    %rax,%rcx
je     12dc <main+0x1bc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12d0 <main+0x1b0>
xor    %edi,%edi
call   1030 <generate_all_permutations@plt>
mov    %r14,%rsp
xor    %eax,%eax
lea    -0x10(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
%6 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
%7 = load i32, i32* %2
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %9, i8** %3
%10 = alloca i32, i64 %8
store i64 %8, i64* %4
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %20, %0
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %2
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %18
store i32 %16, i32* %19
br label %20
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
br label %11
23: ; preds = %11
%24 = call i32 @generate_all_permutations(i32* null, i32* %10)
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %1
ret i32 %26
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = bitcast i32* %1 to i8*
store i32 0, i32* %1
%3 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1)
%4 = load i32, i32* %1
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = call i8* @llvm.stacksave()
%7 = alloca i32, i64 %5
%8 = load i32, i32* %1
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %77
10: ; preds = %0
%11 = zext i32 %8 to i64
%12 = icmp ult i32 %8, 8
br i1 %12, label %75, label %13
13: ; preds = %10
%14 = and i64 %11, 4294967288
%15 = add nsw i64 %14, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 3
%19 = icmp ult i64 %15, 24
br i1 %19, label %56, label %20
20: ; preds = %13
%21 = and i64 %17, 4611686018427387900
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %52, %22 ]
%24 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %20 ], [ %53, %22 ]
%25 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %54, %22 ]
%26 = add <4 x i32> %24, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %23
%28 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %24, <4 x i32>* %28
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 4
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %30
%31 = or i64 %23, 8
%32 = add <4 x i32> %24, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%33 = add <4 x i32> %24, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %31
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %32, <4 x i32>* %35
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %33, <4 x i32>* %37
%38 = or i64 %23, 16
%39 = add <4 x i32> %24, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%40 = add <4 x i32> %24, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %38
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %39, <4 x i32>* %42
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 4
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %40, <4 x i32>* %44
%45 = or i64 %23, 24
%46 = add <4 x i32> %24, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%47 = add <4 x i32> %24, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %45
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %46, <4 x i32>* %49
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 4
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %47, <4 x i32>* %51
%52 = add nuw i64 %23, 32
%53 = add <4 x i32> %24, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%54 = add i64 %25, 4
%55 = icmp eq i64 %54, %21
br i1 %55, label %56, label %22
56: ; preds = %22, %13
%57 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %52, %22 ]
%58 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %13 ], [ %53, %22 ]
%59 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %59, label %73, label %60
60: ; preds = %56, %60
%61 = phi i64 [ %69, %60 ], [ %57, %56 ]
%62 = phi <4 x i32> [ %70, %60 ], [ %58, %56 ]
%63 = phi i64 [ %71, %60 ], [ 0, %56 ]
%64 = add <4 x i32> %62, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %61
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %62, <4 x i32>* %66
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 4
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %64, <4 x i32>* %68
%69 = add nuw i64 %61, 8
%70 = add <4 x i32> %62, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%71 = add i64 %63, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %18
br i1 %72, label %73, label %60
73: ; preds = %60, %56
%74 = icmp eq i64 %14, %11
br i1 %74, label %77, label %75
75: ; preds = %10, %73
%76 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %14, %73 ]
br label %79
77: ; preds = %79, %73, %0
%78 = call i32 @generate_all_permutations(i32* null, i32* %7)
ret i32 0
79: ; preds = %75, %79
%80 = phi i64 [ %83, %79 ], [ %76, %75 ]
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %80
%82 = trunc i64 %80 to i32
store i32 %82, i32* %81
%83 = add nuw nsw i64 %80, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %11
br i1 %84, label %77, label %79
}