int checkRow(int *array, int m) {
  int i;
  int j;
  for (i = 0; i < m; i++) {
    for (j = i + 1; j < m; j++) {
      if (array[i] == array[j])
        return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkRow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1181 <checkRow+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116e <checkRow+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    115b <checkRow+0x5b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1188 <checkRow+0x88>
jmp    1160 <checkRow+0x60>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1127 <checkRow+0x27>
jmp    1173 <checkRow+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <checkRow+0x12>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkRow>:
mov    $0x1,%eax
test   %esi,%esi
jle    1162 <checkRow+0x62>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r10
mov    %rdi,%rsi
jmp    112d <checkRow+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8,%r9
je     1162 <checkRow+0x62>
mov    %r9,%rcx
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <checkRow+0x20>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ecx
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    (%rsi,%rdx,4),%ecx
je     1160 <checkRow+0x60>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    1150 <checkRow+0x50>
jmp    1120 <checkRow+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkRow(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %37, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %40
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %33, %12
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %36
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %19
store i32 0, i32* %3
br label %41
32: ; preds = %19
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %15
36: ; preds = %15
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %8
40: ; preds = %8
store i32 1, i32* %3
br label %41
41: ; preds = %40, %31
%42 = load i32, i32* %3
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkRow(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %26
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %10
7: ; preds = %18, %10
%8 = add nuw nsw i64 %12, 1
%9 = icmp eq i64 %13, %6
br i1 %9, label %26, label %10
10: ; preds = %4, %7
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %7 ]
%12 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %8, %7 ]
%13 = add nuw nsw i64 %11, 1
%14 = icmp ult i64 %13, %5
br i1 %14, label %15, label %7
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%17 = load i32, i32* %16
br label %20
18: ; preds = %20
%19 = icmp eq i64 %25, %6
br i1 %19, label %7, label %20
20: ; preds = %15, %18
%21 = phi i64 [ %12, %15 ], [ %25, %18 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %17, %23
%25 = add nuw nsw i64 %21, 1
br i1 %24, label %26, label %18
26: ; preds = %7, %20, %2
%27 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %20 ], [ 1, %7 ]
ret i32 %27
}