#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ graphColoring(int /*<<< orphan*/, int **, int, int *, int);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ printSolution(int *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main() {
  int C;
  scanf("%d", &C);
  int **G = (int **)malloc(C * sizeof(int **));
  for (int i = 0; i < C; i++) {
    G[i] = (int *)malloc(C * sizeof(int *));
  }
  for (int i = 0; i < C; i++) {
    for (int j = 0; j < C; j++) {
      scanf("%d", &G[i][j]);
    }
  }
  int m;
  scanf("%d", &m);
  int solution[C];
  for (int i = 0; i < C; i++)
    solution[i] = 0;
  graphColoring(0, G, m, solution, C);
  printSolution(solution, C);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xeaa(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11b1 <main+0x71>
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1179 <main+0x39>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    121b <main+0xdb>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1208 <main+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xe0b(%rip),%rdi
call   1050 <scanf@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11cb <main+0x8b>
jmp    120d <main+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b8 <main+0x78>
lea    0xdde(%rip),%rdi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1282 <main+0x142>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1259 <main+0x119>
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%r8d
xor    %edi,%edi
call   1030 <graphColoring@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1060 <printSolution@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
lea    0xe9b(%rip),%rdi
lea    -0x2c(%rbp),%rsi
call   1060 <scanf@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%edi
shl    $0x3,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
mov    -0x2c(%rbp),%edi
test   %edi,%edi
jle    1202 <main+0xb2>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
shl    $0x3,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r12,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
movslq -0x2c(%rbp),%rdi
cmp    %rdi,%rbx
jl     1190 <main+0x40>
test   %edi,%edi
jle    1202 <main+0xb2>
xor    %r15d,%r15d
lea    0xe49(%rip),%r14
jmp    11cc <main+0x7c>
nopl   0x0(%rax)
movslq %edi,%rax
add    $0x1,%r15
cmp    %rax,%r15
jge    1202 <main+0xb2>
test   %edi,%edi
jle    11c0 <main+0x70>
xor    %r13d,%r13d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%r12,%r15,8),%rsi
add    %r13,%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1060 <scanf@plt>
add    $0x1,%rbx
movslq -0x2c(%rbp),%rdi
add    $0x4,%r13
cmp    %rdi,%rbx
jl     11e0 <main+0x90>
jmp    11c0 <main+0x70>
lea    0xdf7(%rip),%rdi
lea    -0x30(%rbp),%rsi
call   1060 <scanf@plt>
mov    %rsp,%rbx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %rsp,%r14
lea    0xf(,%rax,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r14
mov    %r14,%rsp
mov    -0x2c(%rbp),%r15d
test   %r15d,%r15d
jle    1248 <main+0xf8>
lea    0x0(,%r15,4),%rdx
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x30(%rbp),%edx
xor    %edi,%edi
mov    %r12,%rsi
mov    %r14,%rcx
mov    %r15d,%r8d
call   1030 <graphColoring@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1070 <printSolution@plt>
mov    %rbx,%rsp
xor    %eax,%eax
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%11 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
%12 = load i32, i32* %2
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = mul i64 %13, 8
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = call i64 @malloc(i32 %15)
%17 = inttoptr i64 %16 to i32**
store i32** %17, i32*** %3
store i32 0, i32* %4
br label %18
18: ; preds = %33, %0
%19 = load i32, i32* %4
%20 = load i32, i32* %2
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %2
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = mul i64 %24, 8
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = call i64 @malloc(i32 %26)
%28 = inttoptr i64 %27 to i32*
%29 = load i32**, i32*** %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32*, i32** %29, i64 %31
store i32* %28, i32** %32
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %4
br label %18
36: ; preds = %18
store i32 0, i32* %5
br label %37
37: ; preds = %60, %36
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %2
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %63
41: ; preds = %37
store i32 0, i32* %6
br label %42
42: ; preds = %56, %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = load i32, i32* %2
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %59
46: ; preds = %42
%47 = load i32**, i32*** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32*, i32** %47, i64 %49
%51 = load i32*, i32** %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %54)
br label %56
56: ; preds = %46
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %6
br label %42
59: ; preds = %42
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %5
br label %37
63: ; preds = %37
%64 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %7)
%65 = load i32, i32* %2
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %67, i8** %8
%68 = alloca i32, i64 %66
store i64 %66, i64* %9
store i32 0, i32* %10
br label %69
69: ; preds = %77, %63
%70 = load i32, i32* %10
%71 = load i32, i32* %2
%72 = icmp slt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %80
73: ; preds = %69
%74 = load i32, i32* %10
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %75
store i32 0, i32* %76
br label %77
77: ; preds = %73
%78 = load i32, i32* %10
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %10
br label %69
80: ; preds = %69
%81 = load i32**, i32*** %3
%82 = load i32, i32* %7
%83 = load i32, i32* %2
%84 = call i32 @graphColoring(i32 0, i32** %81, i32 %82, i32* %68, i32 %83)
%85 = load i32, i32* %2
%86 = call i32 @printSolution(i32* %68, i32 %85)
store i32 0, i32* %1
%87 = load i8*, i8** %8
%88 = load i32, i32* %1
ret i32 %88
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = bitcast i32* %1 to i8*
%4 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1)
%5 = load i32, i32* %1
%6 = shl i32 %5, 3
%7 = call i64 @malloc(i32 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to i32**
%9 = load i32, i32* %1
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %13, label %30
11: ; preds = %13
%12 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %12, label %24, label %30
13: ; preds = %0, %13
%14 = phi i64 [ %20, %13 ], [ 0, %0 ]
%15 = phi i32 [ %21, %13 ], [ %9, %0 ]
%16 = shl i32 %15, 3
%17 = call i64 @malloc(i32 %16)
%18 = inttoptr i64 %17 to i32*
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %8, i64 %14
store i32* %18, i32** %19
%20 = add nuw nsw i64 %14, 1
%21 = load i32, i32* %1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = icmp slt i64 %20, %22
br i1 %23, label %13, label %11
24: ; preds = %11, %43
%25 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %21, %11 ]
%26 = phi i64 [ %46, %43 ], [ 0, %11 ]
%27 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %27, label %28, label %43
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr inbounds i32*, i32** %8, i64 %26
br label %48
30: ; preds = %43, %0, %11
%31 = bitcast i32* %2 to i8*
%32 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
%33 = load i32, i32* %1
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = call i8* @llvm.stacksave()
%36 = alloca i32, i64 %34
%37 = load i32, i32* %1
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %57
39: ; preds = %30
%40 = bitcast i32* %36 to i8*
%41 = zext i32 %37 to i64
%42 = shl nuw nsw i64 %41, 2
br label %57
43: ; preds = %48, %24
%44 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %54, %48 ]
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = add nuw nsw i64 %26, 1
%47 = icmp slt i64 %46, %45
br i1 %47, label %24, label %30
48: ; preds = %28, %48
%49 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %53, %48 ]
%50 = load i32*, i32** %29
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %49
%52 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %51)
%53 = add nuw nsw i64 %49, 1
%54 = load i32, i32* %1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = icmp slt i64 %53, %55
br i1 %56, label %48, label %43
57: ; preds = %39, %30
%58 = load i32, i32* %2
%59 = call i32 @graphColoring(i32 0, i32** %8, i32 %58, i32* %36, i32 %37)
%60 = load i32, i32* %1
%61 = call i32 @printSolution(i32* %36, i32 %60)
ret i32 0
}