int diagonally1(char board[12][12], int columnNumber, int rowNumber) {
  int contador = 0, i = columnNumber, j = rowNumber;
  while (board[i][j] == '#' && i > 0 && j > 0) {
    i--;
    j--;
  }
  while (board[i][j] == '#' && contador < (3)) {
    contador++;
    i++;
    j++;
  }
  if (contador == 3)
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<diagonally1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x23,%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jne    115f <diagonally1+0x5f>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x25(%rbp)
jle    115f <diagonally1+0x5f>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
setg   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116f <diagonally1+0x6f>
jmp    1186 <diagonally1+0x86>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1121 <diagonally1+0x21>
jmp    118b <diagonally1+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x23,%ecx
mov    %al,-0x26(%rbp)
jne    11ba <diagonally1+0xba>
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ca <diagonally1+0xca>
jmp    11ea <diagonally1+0xea>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118b <diagonally1+0x8b>
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jne    1200 <diagonally1+0x100>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1207 <diagonally1+0x107>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<diagonally1>:
movslq %esi,%rcx
movslq %edx,%r8
lea    (%rcx,%rcx,2),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%r10
mov    (%r8,%r10,1),%r9b
cmp    $0x23,%r9b
jne    1180 <diagonally1+0x80>
test   %esi,%esi
jle    1180 <diagonally1+0x80>
test   %edx,%edx
jle    1180 <diagonally1+0x80>
movabs $0xffffffff00000000,%r9
ff ff ff
mov    %rcx,%rax
shl    $0x20,%rax
lea    (%r8,%r10,1),%rsi
add    $0xfffffffffffffff3,%rsi
mov    %r8,%rdx
shl    $0x20,%rdx
add    %r9,%rax
add    %r9,%rdx
cmpb   $0x23,(%rsi)
jne    1166 <diagonally1+0x66>
cmp    $0x2,%rcx
jl     1166 <diagonally1+0x66>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    -0x1(%r8),%r10
add    $0xfffffffffffffff3,%rsi
cmp    $0x1,%r8
mov    %r10,%r8
jg     1140 <diagonally1+0x40>
sar    $0x20,%rax
sar    $0x20,%rdx
lea    (%rax,%rax,2),%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
mov    (%rdx,%rcx,1),%r9b
mov    %rdx,%r8
mov    %rax,%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x23,%r9b
jne    11a3 <diagonally1+0xa3>
lea    (%rcx,%rcx,2),%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
cmpb   $0x23,0xd(%r8,%rcx,1)
jne    11a3 <diagonally1+0xa3>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x23,0x1a(%r8,%rcx,1)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @diagonally1([12 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca [12 x i8]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [12 x i8]* %0, [12 x i8]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
store i32 %11, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
store i32 %12, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %32, %3
%14 = load [12 x i8]*, [12 x i8]** %5
%15 = load i32, i32* %9
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 35
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %10
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br label %30
30: ; preds = %27, %24, %13
%31 = phi i1 [ false, %24 ], [ false, %13 ], [ %29, %27 ]
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %30
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %9
%35 = load i32, i32* %10
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %10
br label %13
37: ; preds = %30
br label %38
38: ; preds = %54, %37
%39 = load [12 x i8]*, [12 x i8]** %5
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %42, i64 0, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 35
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %38
%50 = load i32, i32* %8
%51 = icmp slt i32 %50, 3
br label %52
52: ; preds = %49, %38
%53 = phi i1 [ false, %38 ], [ %51, %49 ]
br i1 %53, label %54, label %61
54: ; preds = %52
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %8
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %9
%59 = load i32, i32* %10
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %10
br label %38
61: ; preds = %52
%62 = load i32, i32* %8
%63 = icmp eq i32 %62, 3
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %61
store i32 1, i32* %4
br label %66
65: ; preds = %61
store i32 0, i32* %4
br label %66
66: ; preds = %65, %64
%67 = load i32, i32* %4
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @diagonally1([12 x i8]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %0, i64 %4, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 35
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
%10 = and i1 %8, %9
%11 = icmp sgt i32 %2, 0
%12 = and i1 %10, %11
br i1 %12, label %25, label %20
13: ; preds = %25
%14 = shl i64 %28, 32
%15 = ashr exact i64 %14, 32
%16 = shl i64 %29, 32
%17 = ashr exact i64 %16, 32
%18 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %0, i64 %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
br label %20
20: ; preds = %13, %3
%21 = phi i8 [ %19, %13 ], [ %7, %3 ]
%22 = phi i64 [ %17, %13 ], [ %5, %3 ]
%23 = phi i64 [ %15, %13 ], [ %4, %3 ]
%24 = icmp eq i8 %21, 35
br i1 %24, label %37, label %50
25: ; preds = %3, %25
%26 = phi i64 [ %28, %25 ], [ %4, %3 ]
%27 = phi i64 [ %29, %25 ], [ %5, %3 ]
%28 = add nsw i64 %26, -1
%29 = add nsw i64 %27, -1
%30 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %0, i64 %28, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp eq i8 %31, 35
%33 = icmp sgt i64 %26, 1
%34 = select i1 %32, i1 %33, i1 false
%35 = icmp sgt i64 %27, 1
%36 = select i1 %34, i1 %35, i1 false
br i1 %36, label %25, label %13
37: ; preds = %20
%38 = add nsw i64 %23, 1
%39 = add nsw i64 %22, 1
%40 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %0, i64 %38, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = icmp eq i8 %41, 35
br i1 %42, label %43, label %50
43: ; preds = %37
%44 = add nsw i64 %23, 2
%45 = add nsw i64 %22, 2
%46 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %0, i64 %44, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = icmp eq i8 %47, 35
%49 = select i1 %48, i32 1, i32 0
br label %50
50: ; preds = %43, %37, %20
%51 = phi i32 [ 0, %20 ], [ 0, %37 ], [ %49, %43 ]
ret i32 %51
}