void fwd(float *restrict next, float *restrict curr, float *restrict vsq,
         float *restrict c_coeff, const int nx, const int ny, const int dimx,
         const int dimy, const int radius) {
#pragma acc parallel present(next [0:dimx * dimy], curr [0:dimx * dimy],       \
                             vsq [0:dimx * dimy], c_coeff [0:NUM_COEFF])
#pragma acc loop
  for (int i = 4; i < (dimx * dimy) - 4; i++) {
#pragma acc cache(curr [i - RADIUS:2 * RADIUS + 1])
    const int iy = i / dimx;
    const int ix = i % dimx;
    float temp = 2.0f * curr[i] - next[i];
    float div = c_coeff[0] * curr[i];
    div += (c_coeff[(1)] * (curr[i + (1) * dimx] + curr[i - (1) * dimx] +
                            curr[i - (1)] + curr[i + (1)]));
    ;
    div += (c_coeff[(2)] * (curr[i + (2) * dimx] + curr[i - (2) * dimx] +
                            curr[i - (2)] + curr[i + (2)]));
    ;
    div += (c_coeff[(3)] * (curr[i + (3) * dimx] + curr[i - (3) * dimx] +
                            curr[i - (3)] + curr[i + (3)]));
    ;
    div += (c_coeff[(4)] * (curr[i + (4) * dimx] + curr[i - (4) * dimx] +
                            curr[i - (4)] + curr[i + (4)]));
    ;
    if (iy >= 4 && iy < 4 + ny && ix >= 4 && ix < 4 + nx) {
      next[i] = temp + div * vsq[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fwd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
movl   $0x4,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%ecx
imul   0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13c8 <fwd+0x2c8>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltd
idivl  0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cltd
idivl  0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%edx
shl    $0x0,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%edx
shl    $0x0,%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   $0x3,0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   $0x3,0x10(%rbp),%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x30(%rbp)
jl     13b5 <fwd+0x2b5>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13b5 <fwd+0x2b5>
cmpl   $0x4,-0x34(%rbp)
jl     13b5 <fwd+0x2b5>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13b5 <fwd+0x2b5>
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    13ba <fwd+0x2ba>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    112c <fwd+0x2c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fwd>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%r11d
mov    0x40(%rsp),%eax
imul   %r11d,%eax
cmp    $0x9,%eax
jl     130f <fwd+0x20f>
add    $0xfffffffc,%eax
movss  (%rcx),%xmm8
movss  0x4(%rcx),%xmm9
movss  0x8(%rcx),%xmm10
lea    (%r11,%r11,1),%ebp
movss  0xc(%rcx),%xmm11
lea    (%r11,%r11,2),%ebx
movss  0x10(%rcx),%xmm12
lea    0x0(,%r11,4),%ecx
add    $0x4,%r9d
add    $0x4,%r8d
movslq %r11d,%r10
movslq %ebp,%rbp
movslq %ebx,%rdx
movslq %ecx,%rcx
movss  0x10(%rsi),%xmm5
movss  (%rsi),%xmm14
movss  0x8(%rsi),%xmm2
movss  0x18(%rsi),%xmm15
movss  0x1c(%rsi),%xmm6
lea    0x0(,%rcx,4),%rbx
mov    %rsi,%r12
sub    %rbx,%r12
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
lea    0x0(,%rdx,4),%rcx
mov    %rsi,%rbx
sub    %rcx,%rbx
lea    (%rsi,%rdx,4),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
lea    0x0(,%rbp,4),%rdx
mov    %rsi,%rcx
sub    %rdx,%rcx
lea    (%rsi,%rbp,4),%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rsp)
lea    0x0(,%r10,4),%rdx
mov    %rsi,%rbp
sub    %rdx,%rbp
lea    (%rsi,%r10,4),%r10
mov    $0x4,%r14d
sub    %rax,%r14
mov    $0x8,%r15d
jmp    1206 <fwd+0x106>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r14,%r15,1),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%r15
cmp    $0x8,%rax
je     130f <fwd+0x20f>
lea    -0x4(%r15),%eax
cltd
idiv   %r11d
movaps %xmm5,%xmm7
movaps %xmm2,%xmm0
movaps %xmm15,%xmm1
movaps %xmm6,%xmm15
movaps %xmm14,%xmm13
movss  -0x1c(%rsi,%r15,4),%xmm14
movss  -0x14(%rsi,%r15,4),%xmm2
movss  -0xc(%rsi,%r15,4),%xmm5
mov    %r15d,%r13d
movss  (%rsi,%r13,4),%xmm6
cmp    $0x4,%eax
jl     11f0 <fwd+0xf0>
cmp    %r9d,%eax
jge    11f0 <fwd+0xf0>
cmp    $0x4,%edx
jb     11f0 <fwd+0xf0>
cmp    %r8d,%edx
jge    11f0 <fwd+0xf0>
movaps %xmm7,%xmm3
addss  %xmm7,%xmm3
subss  -0x10(%rdi,%r15,4),%xmm3
mulss  %xmm8,%xmm7
movss  -0x10(%r10,%r15,4),%xmm4
addss  -0x10(%rbp,%r15,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
mulss  %xmm9,%xmm4
addss  %xmm7,%xmm4
mov    -0x20(%rsp),%rax
movss  -0x10(%rax,%r15,4),%xmm7
addss  -0x10(%rcx,%r15,4),%xmm7
addss  %xmm0,%xmm7
addss  %xmm1,%xmm7
mulss  %xmm10,%xmm7
mov    -0x18(%rsp),%rax
movss  -0x10(%rax,%r15,4),%xmm0
addss  -0x10(%rbx,%r15,4),%xmm0
addss  %xmm4,%xmm7
addss  %xmm14,%xmm0
addss  %xmm15,%xmm0
mulss  %xmm11,%xmm0
addss  %xmm7,%xmm0
mov    -0x10(%rsp),%rax
movss  -0x10(%rax,%r15,4),%xmm1
addss  -0x10(%r12,%r15,4),%xmm1
addss  %xmm13,%xmm1
addss  %xmm6,%xmm1
mulss  %xmm12,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rsp),%rax
mulss  -0x10(%rax,%r15,4),%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,-0x10(%rdi,%r15,4)
jmp    11f0 <fwd+0xf0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fwd(float* noalias %0, float* noalias %1, float* noalias %2, float* noalias %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca float
%23 = alloca float
store float* %0, float** %10
store float* %1, float** %11
store float* %2, float** %12
store float* %3, float** %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store i32 %8, i32* %18
store i32 4, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %232, %9
%25 = load i32, i32* %19
%26 = load i32, i32* %16
%27 = load i32, i32* %17
%28 = mul nsw i32 %26, %27
%29 = sub nsw i32 %28, 4
%30 = icmp slt i32 %25, %29
br i1 %30, label %31, label %235
31: ; preds = %24
%32 = load i32, i32* %19
%33 = load i32, i32* %16
%34 = sdiv i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %20
%35 = load i32, i32* %19
%36 = load i32, i32* %16
%37 = srem i32 %35, %36
store i32 %37, i32* %21
%38 = load float*, float** %11
%39 = load i32, i32* %19
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %10
%44 = load i32, i32* %19
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fneg float %47
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 2.000000e+00, float %42, float %48)
store float %49, float* %22
%50 = load float*, float** %13
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 0
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %11
%54 = load i32, i32* %19
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fmul float %52, %57
store float %58, float* %23
%59 = load float*, float** %13
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 1
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %11
%63 = load i32, i32* %19
%64 = load i32, i32* %16
%65 = mul nsw i32 1, %64
%66 = add nsw i32 %63, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = load float*, float** %11
%71 = load i32, i32* %19
%72 = load i32, i32* %16
%73 = mul nsw i32 1, %72
%74 = sub nsw i32 %71, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = fadd float %69, %77
%79 = load float*, float** %11
%80 = load i32, i32* %19
%81 = sub nsw i32 %80, 1
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = fadd float %78, %84
%86 = load float*, float** %11
%87 = load i32, i32* %19
%88 = add nsw i32 %87, 1
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = fadd float %85, %91
%93 = load float, float* %23
%94 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %92, float %93)
store float %94, float* %23
%95 = load float*, float** %13
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 2
%97 = load float, float* %96
%98 = load float*, float** %11
%99 = load i32, i32* %19
%100 = load i32, i32* %16
%101 = mul nsw i32 2, %100
%102 = add nsw i32 %99, %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = load float*, float** %11
%107 = load i32, i32* %19
%108 = load i32, i32* %16
%109 = mul nsw i32 2, %108
%110 = sub nsw i32 %107, %109
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = fadd float %105, %113
%115 = load float*, float** %11
%116 = load i32, i32* %19
%117 = sub nsw i32 %116, 2
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = fadd float %114, %120
%122 = load float*, float** %11
%123 = load i32, i32* %19
%124 = add nsw i32 %123, 2
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = fadd float %121, %127
%129 = load float, float* %23
%130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %128, float %129)
store float %130, float* %23
%131 = load float*, float** %13
%132 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 3
%133 = load float, float* %132
%134 = load float*, float** %11
%135 = load i32, i32* %19
%136 = load i32, i32* %16
%137 = mul nsw i32 3, %136
%138 = add nsw i32 %135, %137
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = load float*, float** %11
%143 = load i32, i32* %19
%144 = load i32, i32* %16
%145 = mul nsw i32 3, %144
%146 = sub nsw i32 %143, %145
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 %147
%149 = load float, float* %148
%150 = fadd float %141, %149
%151 = load float*, float** %11
%152 = load i32, i32* %19
%153 = sub nsw i32 %152, 3
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %154
%156 = load float, float* %155
%157 = fadd float %150, %156
%158 = load float*, float** %11
%159 = load i32, i32* %19
%160 = add nsw i32 %159, 3
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = fadd float %157, %163
%165 = load float, float* %23
%166 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %164, float %165)
store float %166, float* %23
%167 = load float*, float** %13
%168 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 4
%169 = load float, float* %168
%170 = load float*, float** %11
%171 = load i32, i32* %19
%172 = load i32, i32* %16
%173 = mul nsw i32 4, %172
%174 = add nsw i32 %171, %173
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %175
%177 = load float, float* %176
%178 = load float*, float** %11
%179 = load i32, i32* %19
%180 = load i32, i32* %16
%181 = mul nsw i32 4, %180
%182 = sub nsw i32 %179, %181
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 %183
%185 = load float, float* %184
%186 = fadd float %177, %185
%187 = load float*, float** %11
%188 = load i32, i32* %19
%189 = sub nsw i32 %188, 4
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds float, float* %187, i64 %190
%192 = load float, float* %191
%193 = fadd float %186, %192
%194 = load float*, float** %11
%195 = load i32, i32* %19
%196 = add nsw i32 %195, 4
%197 = sext i32 %196 to i64
%198 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %197
%199 = load float, float* %198
%200 = fadd float %193, %199
%201 = load float, float* %23
%202 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %200, float %201)
store float %202, float* %23
%203 = load i32, i32* %20
%204 = icmp sge i32 %203, 4
br i1 %204, label %205, label %231
205: ; preds = %31
%206 = load i32, i32* %20
%207 = load i32, i32* %15
%208 = add nsw i32 4, %207
%209 = icmp slt i32 %206, %208
br i1 %209, label %210, label %231
210: ; preds = %205
%211 = load i32, i32* %21
%212 = icmp sge i32 %211, 4
br i1 %212, label %213, label %231
213: ; preds = %210
%214 = load i32, i32* %21
%215 = load i32, i32* %14
%216 = add nsw i32 4, %215
%217 = icmp slt i32 %214, %216
br i1 %217, label %218, label %231
218: ; preds = %213
%219 = load float, float* %22
%220 = load float, float* %23
%221 = load float*, float** %12
%222 = load i32, i32* %19
%223 = sext i32 %222 to i64
%224 = getelementptr inbounds float, float* %221, i64 %223
%225 = load float, float* %224
%226 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %220, float %225, float %219)
%227 = load float*, float** %10
%228 = load i32, i32* %19
%229 = sext i32 %228 to i64
%230 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 %229
store float %226, float* %230
br label %231
231: ; preds = %218, %213, %210, %205, %31
br label %232
232: ; preds = %231
%233 = load i32, i32* %19
%234 = add nsw i32 %233, 1
store i32 %234, i32* %19
br label %24
235: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fwd(float* noalias nocapture %0, float* noalias nocapture %1, float* noalias nocapture %2, float* noalias nocapture %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = mul nsw i32 %7, %6
%11 = icmp sgt i32 %10, 8
br i1 %11, label %12, label %42
12: ; preds = %9
%13 = add nsw i32 %10, -4
%14 = load float, float* %3
%15 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 1
%16 = load float, float* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 2
%18 = load float, float* %17
%19 = shl nsw i32 %6, 1
%20 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 3
%21 = load float, float* %20
%22 = mul nsw i32 %6, 3
%23 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 4
%24 = load float, float* %23
%25 = shl nsw i32 %6, 2
%26 = add nsw i32 %5, 4
%27 = add nsw i32 %4, 4
%28 = sext i32 %6 to i64
%29 = sext i32 %19 to i64
%30 = sext i32 %22 to i64
%31 = sext i32 %25 to i64
%32 = zext i32 %13 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %1
br label %43
42: ; preds = %122, %9
ret void
43: ; preds = %12, %122
%44 = phi float [ %41, %12 ], [ %93, %122 ]
%45 = phi float [ %40, %12 ], [ %108, %122 ]
%46 = phi float [ %38, %12 ], [ %45, %122 ]
%47 = phi float [ %36, %12 ], [ %67, %122 ]
%48 = phi float [ %34, %12 ], [ %71, %122 ]
%49 = phi i64 [ 4, %12 ], [ %69, %122 ]
%50 = trunc i64 %49 to i32
%51 = sdiv i32 %50, %6
%52 = srem i32 %50, %6
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%54 = load float, float* %53
%55 = fneg float %54
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float 2.000000e+00, float %55)
%57 = fmul float %48, %14
%58 = add nsw i64 %49, %28
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = sub nsw i64 %49, %28
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fadd float %60, %63
%65 = add nsw i64 %49, -1
%66 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = fadd float %64, %67
%69 = add nuw nsw i64 %49, 1
%70 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = fadd float %68, %71
%73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %72, float %57)
%74 = add nsw i64 %49, %29
%75 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = sub nsw i64 %49, %29
%78 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = fadd float %76, %79
%81 = fadd float %80, %47
%82 = fadd float %81, %46
%83 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %82, float %73)
%84 = add nsw i64 %49, %30
%85 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = sub nsw i64 %49, %30
%88 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = fadd float %86, %89
%91 = add nsw i64 %49, -3
%92 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = fadd float %90, %93
%95 = fadd float %94, %45
%96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %95, float %83)
%97 = add nsw i64 %49, %31
%98 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = sub nsw i64 %49, %31
%101 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %100
%102 = load float, float* %101
%103 = fadd float %99, %102
%104 = fadd float %103, %44
%105 = add nuw i64 %49, 4
%106 = and i64 %105, 4294967295
%107 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %106
%108 = load float, float* %107
%109 = fadd float %104, %108
%110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %109, float %96)
%111 = icmp sgt i32 %51, 3
br i1 %111, label %112, label %122
112: ; preds = %43
%113 = icmp slt i32 %51, %26
%114 = icmp ugt i32 %52, 3
%115 = and i1 %113, %114
%116 = icmp slt i32 %52, %27
%117 = select i1 %115, i1 %116, i1 false
br i1 %117, label %118, label %122
118: ; preds = %112
%119 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %49
%120 = load float, float* %119
%121 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %120, float %56)
store float %121, float* %53
br label %122
122: ; preds = %118, %112, %43
%123 = icmp eq i64 %69, %32
br i1 %123, label %42, label %43
}