#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int main() {
  int n;
  float r, i, R, I, b;
  for (i = -1.0; i < 1.0; i += 0.06) {
    for (r = -2.0; I = i, (R = r) < 1.0; r += 0.03) {
      for (n = 0; b = I * I, 26 > n++ && R * R + b < 4.0;) {
        I = 2.0 * R * I + i;
        R = R * R - b + r;
      }
      n > 20 ? printf("#") : printf(".");
    }
    printf("\n");
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movss  0xed9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xecb(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    12d2 <main+0x1c2>
movss  0xeb5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe94(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    12a3 <main+0x193>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    %edx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    $0x1a,%ecx
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    11de <main+0xce>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe44(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ee <main+0xde>
jmp    1259 <main+0x149>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe29(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    1185 <main+0x75>
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jle    1274 <main+0x164>
lea    0xdc6(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1280 <main+0x170>
lea    0xdb7(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd8f(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
jmp    1154 <main+0x44>
lea    0xd8a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd50(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    112c <main+0x1c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x18,%rsp
movss  0xee4(%rip),%xmm2
movsd  0xeec(%rip),%xmm0
jmp    1167 <main+0x57>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
movsd  0x8(%rsp),%xmm0
addsd  0xee0(%rip),%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsd2ss %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
movss  0xeae(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1259 <main+0x149>
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
mulss  %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%rsp)
movsd  0xe94(%rip),%xmm2
movss  0xe78(%rip),%xmm0
jmp    11c4 <main+0xb4>
xchg   %ax,%ax
mov    $0x2e,%edi
call   1030 <putchar@plt>
movsd  0x10(%rsp),%xmm0
addsd  0xe78(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movss  0xe51(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1130 <main+0x20>
movsd  %xmm2,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rsp),%xmm1
movss  0xe2a(%rip),%xmm6
ucomiss %xmm1,%xmm6
jbe    1190 <main+0x80>
mov    $0xffffffff,%eax
movss  (%rsp),%xmm2
movss  0x4(%rsp),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0x8(%rsp),%xmm5
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%eax
cmp    $0x18,%eax
ja     1246 <main+0x136>
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtss2sd %xmm1,%xmm4
addsd  %xmm4,%xmm4
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
mulsd  %xmm4,%xmm3
addsd  %xmm5,%xmm3
cvtsd2ss %xmm3,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
addss  %xmm2,%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm6
ja     1200 <main+0xf0>
mov    $0x23,%edi
cmp    $0x12,%eax
jbe    1190 <main+0x80>
jmp    1195 <main+0x85>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [2 x i8] c"#\00"
@.str.1 = [2 x i8] c".\00"
@.str.2 = [2 x i8] c"\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store i32 0, i32* %1
store float -1.000000e+00, float* %4
br label %8
8: ; preds = %68, %0
%9 = load float, float* %4
%10 = fpext float %9 to double
%11 = fcmp olt double %10, 1.000000e+00
br i1 %11, label %12, label %73
12: ; preds = %8
store float -2.000000e+00, float* %3
br label %13
13: ; preds = %61, %12
%14 = load float, float* %4
store float %14, float* %6
%15 = load float, float* %3
store float %15, float* %5
%16 = fpext float %15 to double
%17 = fcmp olt double %16, 1.000000e+00
br i1 %17, label %18, label %66
18: ; preds = %13
store i32 0, i32* %2
br label %19
19: ; preds = %35, %18
%20 = load float, float* %6
%21 = load float, float* %6
%22 = fmul float %20, %21
store float %22, float* %7
%23 = load i32, i32* %2
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %2
%25 = icmp sgt i32 26, %23
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %19
%27 = load float, float* %5
%28 = load float, float* %5
%29 = load float, float* %7
%30 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %28, float %29)
%31 = fpext float %30 to double
%32 = fcmp olt double %31, 4.000000e+00
br label %33
33: ; preds = %26, %19
%34 = phi i1 [ false, %19 ], [ %32, %26 ]
br i1 %34, label %35, label %52
35: ; preds = %33
%36 = load float, float* %5
%37 = fpext float %36 to double
%38 = fmul double 2.000000e+00, %37
%39 = load float, float* %6
%40 = fpext float %39 to double
%41 = load float, float* %4
%42 = fpext float %41 to double
%43 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %38, double %40, double %42)
%44 = fptrunc double %43 to float
store float %44, float* %6
%45 = load float, float* %5
%46 = load float, float* %5
%47 = load float, float* %7
%48 = fneg float %47
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %46, float %48)
%50 = load float, float* %3
%51 = fadd float %49, %50
store float %51, float* %5
br label %19
52: ; preds = %33
%53 = load i32, i32* %2
%54 = icmp sgt i32 %53, 20
br i1 %54, label %55, label %57
55: ; preds = %52
%56 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %59
57: ; preds = %52
%58 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %59
59: ; preds = %57, %55
%60 = phi i32 [ %56, %55 ], [ %58, %57 ]
br label %61
61: ; preds = %59
%62 = load float, float* %3
%63 = fpext float %62 to double
%64 = fadd double %63, 3.000000e-02
%65 = fptrunc double %64 to float
store float %65, float* %3
br label %13
66: ; preds = %13
%67 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %68
68: ; preds = %66
%69 = load float, float* %4
%70 = fpext float %69 to double
%71 = fadd double %70, 6.000000e-02
%72 = fptrunc double %71 to float
store float %72, float* %4
br label %8
73: ; preds = %8
%74 = load i32, i32* %1
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
br label %1
1: ; preds = %0, %39
%2 = phi double [ -1.000000e+00, %0 ], [ %43, %39 ]
%3 = phi float [ -1.000000e+00, %0 ], [ %42, %39 ]
%4 = fmul float %3, %3
br label %5
5: ; preds = %1, %32
%6 = phi double [ -2.000000e+00, %1 ], [ %37, %32 ]
%7 = phi float [ -2.000000e+00, %1 ], [ %36, %32 ]
%8 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %7, float %4)
%9 = fcmp olt float %8, 4.000000e+00
br i1 %9, label %10, label %31
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi float [ %24, %10 ], [ %4, %5 ]
%12 = phi i32 [ %15, %10 ], [ 0, %5 ]
%13 = phi float [ %20, %10 ], [ %3, %5 ]
%14 = phi float [ %23, %10 ], [ %7, %5 ]
%15 = add nuw nsw i32 %12, 1
%16 = fpext float %14 to double
%17 = fmul double %16, 2.000000e+00
%18 = fpext float %13 to double
%19 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %17, double %18, double %2)
%20 = fptrunc double %19 to float
%21 = fneg float %11
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %14, float %14, float %21)
%23 = fadd float %7, %22
%24 = fmul float %20, %20
%25 = icmp ult i32 %12, 25
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %23, float %24)
%27 = fcmp olt float %26, 4.000000e+00
%28 = select i1 %25, i1 %27, i1 false
br i1 %28, label %10, label %29
29: ; preds = %10
%30 = icmp ugt i32 %12, 18
br i1 %30, label %32, label %31
31: ; preds = %5, %29
br label %32
32: ; preds = %29, %31
%33 = phi i32 [ 46, %31 ], [ 35, %29 ]
%34 = tail call i32 @putchar(i32 %33)
%35 = fadd double %6, 3.000000e-02
%36 = fptrunc double %35 to float
%37 = fpext float %36 to double
%38 = fcmp olt float %36, 1.000000e+00
br i1 %38, label %5, label %39
39: ; preds = %32
%40 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%41 = fadd double %2, 6.000000e-02
%42 = fptrunc double %41 to float
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fcmp olt float %42, 1.000000e+00
br i1 %44, label %1, label %45
45: ; preds = %39
ret i32 0
}