void zeromem(volatile void *buf, unsigned int len) {
  volatile unsigned char *mem = buf;
  while (len-- > 0) {
    *mem = '\0';
    mem++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zeromem>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jbe    113f <zeromem+0x3f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <zeromem+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zeromem>:
test   %esi,%esi
je     116f <zeromem+0x6f>
lea    -0x1(%rsi),%eax
test   $0x7,%sil
je     1131 <zeromem+0x31>
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movb   $0x0,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%edx
jne    1120 <zeromem+0x20>
add    %rcx,%rdi
sub    %ecx,%esi
cmp    $0x7,%eax
jb     116f <zeromem+0x6f>
mov    %esi,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movb   $0x0,(%rdi,%rcx,1)
movb   $0x0,0x1(%rdi,%rcx,1)
movb   $0x0,0x2(%rdi,%rcx,1)
movb   $0x0,0x3(%rdi,%rcx,1)
movb   $0x0,0x4(%rdi,%rcx,1)
movb   $0x0,0x5(%rdi,%rcx,1)
movb   $0x0,0x6(%rdi,%rcx,1)
movb   $0x0,0x7(%rdi,%rcx,1)
add    $0x8,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1140 <zeromem+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @zeromem(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
store i8* %6, i8** %5
br label %7
7: ; preds = %11, %2
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add i32 %8, -1
store i32 %9, i32* %4
%10 = icmp ugt i32 %8, 0
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %5
store volatile i8 0, i8* %12
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %5
br label %7
15: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @zeromem(i8* %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %33, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = and i32 %1, 7
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %16, label %8
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i8* [ %13, %8 ], [ %0, %4 ]
%10 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %1, %4 ]
%11 = phi i32 [ %14, %8 ], [ 0, %4 ]
%12 = add i32 %10, -1
store volatile i8 0, i8* %9
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%14 = add i32 %11, 1
%15 = icmp eq i32 %14, %6
br i1 %15, label %16, label %8
16: ; preds = %8, %4
%17 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %13, %8 ]
%18 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %12, %8 ]
%19 = icmp ult i32 %5, 7
br i1 %19, label %33, label %20
20: ; preds = %16, %20
%21 = phi i8* [ %31, %20 ], [ %17, %16 ]
%22 = phi i32 [ %30, %20 ], [ %18, %16 ]
store volatile i8 0, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
store volatile i8 0, i8* %23
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
store volatile i8 0, i8* %24
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 3
store volatile i8 0, i8* %25
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
store volatile i8 0, i8* %26
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 5
store volatile i8 0, i8* %27
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 6
store volatile i8 0, i8* %28
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 7
%30 = add i32 %22, -8
store volatile i8 0, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 8
%32 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %32, label %33, label %20
33: ; preds = %16, %20, %2
ret void
}