void beginAndEndOfChar(int beg, int *fBegin, int *fEnd, char **from, int *len) {
  int i;
  for (i = beg; i < *len; i++) {
    if (*((*from) + i) != ' ') {
      (*fBegin) = i;
      break;
    }
  }
  for (i = (*fBegin); i < *len; i++) {
    if (*((*from) + i) == ' ' || *((*from) + i) == '\0' ||
        *((*from) + i) == '\n') {
      (*fEnd) = i - 1;
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<beginAndEndOfChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1165 <beginAndEndOfChar+0x65>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     1152 <beginAndEndOfChar+0x52>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1165 <beginAndEndOfChar+0x65>
jmp    1157 <beginAndEndOfChar+0x57>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111d <beginAndEndOfChar+0x1d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11e9 <beginAndEndOfChar+0xe9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     11c5 <beginAndEndOfChar+0xc5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c5 <beginAndEndOfChar+0xc5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    11d6 <beginAndEndOfChar+0xd6>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11e9 <beginAndEndOfChar+0xe9>
jmp    11db <beginAndEndOfChar+0xdb>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    116e <beginAndEndOfChar+0x6e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<beginAndEndOfChar>:
mov    (%r8),%r9d
cmp    %edi,%r9d
jle    1128 <beginAndEndOfChar+0x28>
movslq %edi,%rax
add    (%rcx),%rax
xchg   %ax,%ax
cmpb   $0x20,(%rax)
jne    1123 <beginAndEndOfChar+0x23>
add    $0x1,%edi
add    $0x1,%rax
cmp    %edi,%r9d
jne    1110 <beginAndEndOfChar+0x10>
jmp    1128 <beginAndEndOfChar+0x28>
mov    %edi,(%rsi)
mov    (%r8),%r9d
movslq (%rsi),%rsi
cmp    %r9d,%esi
jge    1174 <beginAndEndOfChar+0x74>
lea    -0x1(%rsi),%edi
add    (%rcx),%rsi
neg    %r9d
movabs $0x100000401,%rcx
jmp    1163 <beginAndEndOfChar+0x63>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rsi
lea    (%r9,%rdi,1),%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%edi
cmp    $0xffffffff,%eax
je     1174 <beginAndEndOfChar+0x74>
movzbl (%rsi),%eax
cmp    $0x20,%rax
ja     1150 <beginAndEndOfChar+0x50>
bt     %rax,%rcx
jae    1150 <beginAndEndOfChar+0x50>
mov    %edi,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @beginAndEndOfChar(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i8** %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i8**
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i8** %3, i8*** %9
store i32* %4, i32** %10
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %31, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32*, i32** %10
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %34
18: ; preds = %13
%19 = load i8**, i8*** %9
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 32
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %18
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32*, i32** %7
store i32 %28, i32* %29
br label %34
30: ; preds = %18
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %11
br label %13
34: ; preds = %27, %13
%35 = load i32*, i32** %7
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %11
br label %37
37: ; preds = %74, %34
%38 = load i32, i32* %11
%39 = load i32*, i32** %10
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp slt i32 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %77
42: ; preds = %37
%43 = load i8**, i8*** %9
%44 = load i8*, i8** %43
%45 = load i32, i32* %11
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %49, 32
br i1 %50, label %69, label %51
51: ; preds = %42
%52 = load i8**, i8*** %9
%53 = load i8*, i8** %52
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 0
br i1 %59, label %69, label %60
60: ; preds = %51
%61 = load i8**, i8*** %9
%62 = load i8*, i8** %61
%63 = load i32, i32* %11
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp eq i32 %67, 10
br i1 %68, label %69, label %73
69: ; preds = %60, %51, %42
%70 = load i32, i32* %11
%71 = sub nsw i32 %70, 1
%72 = load i32*, i32** %8
store i32 %71, i32* %72
br label %77
73: ; preds = %60
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %11
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %11
br label %37
77: ; preds = %69, %37
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @beginAndEndOfChar(i32 %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2, i8** nocapture %3, i32* nocapture %4) {
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp sgt i32 %6, %0
br i1 %7, label %8, label %23
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = sext i32 %0 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %19
%12 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %20, %19 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 32
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %11
%17 = trunc i64 %12 to i32
store i32 %17, i32* %1
%18 = load i32, i32* %4
br label %23
19: ; preds = %11
%20 = add nsw i64 %12, 1
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %6, %21
br i1 %22, label %23, label %11
23: ; preds = %19, %5, %16
%24 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %18, %16 ], [ %6, %19 ]
%25 = load i32, i32* %1
%26 = icmp slt i32 %25, %24
br i1 %26, label %27, label %41
27: ; preds = %23
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = sext i32 %25 to i64
br label %30
30: ; preds = %27, %37
%31 = phi i64 [ %29, %27 ], [ %38, %37 ]
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
switch i8 %33, label %37 [
i8 32, label %34
i8 0, label %34
i8 10, label %34
]
34: ; preds = %30, %30, %30
%35 = trunc i64 %31 to i32
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %2
br label %41
37: ; preds = %30
%38 = add nsw i64 %31, 1
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %24, %39
br i1 %40, label %41, label %30
41: ; preds = %37, %23, %34
ret void
}