float rangef(float *x, int n) {
  float minx = 1000000;
  float maxx = -1000000;
  int i;
  float range;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    if (x[i] < minx)
      minx = x[i];
    if (x[i] > maxx)
      maxx = x[i];
  }
  range = maxx - minx;
  return range;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rangef>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  0xef1(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  0xee0(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11a1 <rangef+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1165 <rangef+0x65>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    118e <rangef+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    1193 <rangef+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <rangef+0x2c>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
subss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rangef>:
test   %esi,%esi
jle    112c <rangef+0x2c>
mov    %esi,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1135 <rangef+0x35>
movss  0xee7(%rip),%xmm1
movss  0xee3(%rip),%xmm2
mov    $0x1,%ecx
jmp    11a1 <rangef+0xa1>
movss  0xecc(%rip),%xmm0
ret
and    $0xfffffffc,%edx
movss  0xec4(%rip),%xmm1
movss  0xec0(%rip),%xmm2
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
minss  %xmm2,%xmm4
maxss  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm1
minss  %xmm4,%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm3
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm4
minss  %xmm1,%xmm4
maxss  %xmm3,%xmm0
movss  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
minss  %xmm4,%xmm2
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <rangef+0x50>
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm2,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     11df <rangef+0xdf>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm3
minss  %xmm2,%xmm3
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm3,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    11c0 <rangef+0xc0>
subss  %xmm3,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @rangef(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store float 1.000000e+06, float* %5
store float -1.000000e+06, float* %6
store i32 1, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %42, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %45
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float, float* %5
%20 = fcmp olt float %18, %19
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %13
%22 = load float*, float** %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
store float %26, float* %5
br label %27
27: ; preds = %21, %13
%28 = load float*, float** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %6
%34 = fcmp ogt float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %27
%36 = load float*, float** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
store float %40, float* %6
br label %41
41: ; preds = %35, %27
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %9
45: ; preds = %9
%46 = load float, float* %6
%47 = load float, float* %5
%48 = fsub float %46, %47
store float %48, float* %8
%49 = load float, float* %8
ret float %49
}

LLVM IR (-O2):
define float @rangef(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %3, label %73, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nuw i32 %1, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = add nsw i64 %6, -2
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %48, label %11
11: ; preds = %4
%12 = and i64 %7, -4
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %45, %13 ]
%15 = phi float [ 1.000000e+06, %11 ], [ %42, %13 ]
%16 = phi float [ -1.000000e+06, %11 ], [ %44, %13 ]
%17 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %46, %13 ]
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp olt float %19, %15
%21 = select i1 %20, float %19, float %15
%22 = fcmp ogt float %19, %16
%23 = select i1 %22, float %19, float %16
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fcmp olt float %26, %21
%28 = select i1 %27, float %26, float %21
%29 = fcmp ogt float %26, %23
%30 = select i1 %29, float %26, float %23
%31 = add nuw nsw i64 %14, 2
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fcmp olt float %33, %28
%35 = select i1 %34, float %33, float %28
%36 = fcmp ogt float %33, %30
%37 = select i1 %36, float %33, float %30
%38 = add nuw nsw i64 %14, 3
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fcmp olt float %40, %35
%42 = select i1 %41, float %40, float %35
%43 = fcmp ogt float %40, %37
%44 = select i1 %43, float %40, float %37
%45 = add nuw nsw i64 %14, 4
%46 = add i64 %17, 4
%47 = icmp eq i64 %46, %12
br i1 %47, label %48, label %13
48: ; preds = %13, %4
%49 = phi float [ undef, %4 ], [ %42, %13 ]
%50 = phi float [ undef, %4 ], [ %44, %13 ]
%51 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %45, %13 ]
%52 = phi float [ 1.000000e+06, %4 ], [ %42, %13 ]
%53 = phi float [ -1.000000e+06, %4 ], [ %44, %13 ]
%54 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %54, label %69, label %55
55: ; preds = %48, %55
%56 = phi i64 [ %66, %55 ], [ %51, %48 ]
%57 = phi float [ %63, %55 ], [ %52, %48 ]
%58 = phi float [ %65, %55 ], [ %53, %48 ]
%59 = phi i64 [ %67, %55 ], [ 0, %48 ]
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%61 = load float, float* %60
%62 = fcmp olt float %61, %57
%63 = select i1 %62, float %61, float %57
%64 = fcmp ogt float %61, %58
%65 = select i1 %64, float %61, float %58
%66 = add nuw nsw i64 %56, 1
%67 = add i64 %59, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %9
br i1 %68, label %69, label %55
69: ; preds = %55, %48
%70 = phi float [ %49, %48 ], [ %63, %55 ]
%71 = phi float [ %50, %48 ], [ %65, %55 ]
%72 = fsub float %71, %70
br label %73
73: ; preds = %69, %2
%74 = phi float [ %72, %69 ], [ -2.000000e+06, %2 ]
ret float %74
}