int _p3dZeroPadding3D_ushort2float(unsigned short *in_rev, float *out_rev,
                                   const int dimx, const int dimy,
                                   const int dimz, const int size) {
  int a_dimx, a_dimy, a_dimz;
  int i, j, k;
  a_dimx = dimx + size * 2;
  a_dimy = dimy + size * 2;
  a_dimz = dimz + size * 2;
  memset(out_rev, 0, a_dimx * a_dimy * a_dimz * sizeof(float));
#pragma omp parallel for private(i, j)
  for (k = 0; k < dimz; k++) {
    for (j = 0; j < dimy; j++) {
      for (i = 0; i < dimx; i++) {
        out_rev[((j + size) * (a_dimx) + (i + size) +
                 (k + size) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
            (float)(in_rev[((j) * (dimx) + (i) + (k) * (dimx) * (dimy))]);
      }
    }
  }
  return 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_p3dZeroPadding3D_ushort2float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdx
shl    $0x2,%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    123b <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x12b>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1228 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x118>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1215 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x105>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%esi
imul   %esi,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   %esi,%edx
mov    -0x18(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11a2 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x92>
jmp    121a <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x10a>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    118f <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x7f>
jmp    122d <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x11d>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    117c <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x6c>
mov    $0x2,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_p3dZeroPadding3D_ushort2float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xb8,%rsp
mov    %r9d,%r14d
mov    %r8d,%r15d
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
lea    (%r12,%r14,2),%r13d
mov    %rcx,0x18(%rsp)
lea    (%rcx,%r14,2),%ecx
lea    (%r15,%r14,2),%eax
mov    %r13d,%edx
mov    %ecx,0x2c(%rsp)
imul   %ecx,%edx
mov    %rdx,0x50(%rsp)
imul   %edx,%eax
movslq %eax,%rdx
shl    $0x2,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    %r15,0x68(%rsp)
test   %r15d,%r15d
jle    1558 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x448>
mov    %r14,%r10
mov    %r13d,%r14d
mov    %r12,%r11
lea    (%r10,%r10,1),%ecx
mov    %r11d,%r13d
lea    -0x1(%r13),%rax
mov    %rax,0x98(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rdx
mov    %edx,%eax
imul   %r11d,%eax
mov    %rax,0x48(%rsp)
lea    (%rcx,%rdx,1),%eax
add    $0x1,%eax
imul   %r14d,%eax
add    $0x1,%eax
imul   %r10d,%eax
mov    %r13d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %rcx,0x88(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,0x80(%rsp)
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rdx,0x78(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,0x70(%rsp)
mov    %r13,%rcx
neg    %rcx
mov    %rcx,0xa0(%rsp)
lea    0x8(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x14(%rsp)
mov    %r14d,%r12d
movl   $0x8,0x10(%rsp)
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    %rax,0x60(%rsp)
mov    %rax,0x40(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    %r11,0x90(%rsp)
mov    %r14d,(%rsp)
mov    %r12,0x8(%rsp)
jmp    1273 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x163>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x20(%rsp),%rcx
add    $0x1,%ecx
mov    0x48(%rsp),%rdx
add    %edx,0x10(%rsp)
mov    0x50(%rsp),%rax
add    %eax,0x14(%rsp)
add    %rdx,0x38(%rsp)
add    %rax,0x40(%rsp)
mov    %rcx,0x20(%rsp)
cmp    0x68(%rsp),%ecx
je     1558 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x448>
cmpl   $0x0,0x18(%rsp)
jle    1240 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x130>
mov    0x48(%rsp),%rax
mov    0x20(%rsp),%rcx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,0x34(%rsp)
mov    0x50(%rsp),%rax
imul   %ecx,%eax
add    0x60(%rsp),%eax
mov    %eax,0x30(%rsp)
mov    %ecx,%eax
imul   0x18(%rsp),%eax
mov    %rax,0xb0(%rsp)
lea    (%rcx,%r10,1),%eax
imul   0x2c(%rsp),%eax
add    %r10d,%eax
mov    %rax,0xa8(%rsp)
xor    %esi,%esi
mov    0x40(%rsp),%r8
mov    0x38(%rsp),%rdi
mov    0x14(%rsp),%r9d
mov    0x10(%rsp),%r15d
jmp    12f9 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x1e9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%esi
add    %r11d,%r15d
add    %r14d,%r9d
add    %r13,%rdi
add    %r12,%r8
cmp    0x18(%rsp),%esi
je     1240 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x130>
test   %r11d,%r11d
jle    12e0 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x1d0>
mov    0xb0(%rsp),%rax
add    %esi,%eax
imul   %r11d,%eax
mov    %rax,0x58(%rsp)
mov    0xa8(%rsp),%rax
add    %esi,%eax
imul   %r14d,%eax
add    %r10d,%eax
cmp    $0x8,%r11d
jae    1330 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x220>
xor    %edx,%edx
jmp    14c0 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x3b0>
nop
mov    %r10,%r12
mov    %esi,%ecx
imul   %r11d,%ecx
add    0x34(%rsp),%ecx
mov    0x98(%rsp),%r10
lea    (%rcx,%r10,1),%edx
cmp    %ecx,%edx
jl     14b2 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x3a2>
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %r10,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    1432 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x322>
mov    (%rsp),%ecx
mov    %ecx,%edx
imul   %esi,%edx
add    0x30(%rsp),%edx
lea    (%rdx,%r10,1),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jl     1432 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x322>
mov    $0x0,%edx
test   %rax,%rax
mov    (%rsp),%r14d
mov    %r12,%r10
mov    0x8(%rsp),%r12
mov    0x4(%rsp),%eax
jne    14c0 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x3b0>
mov    %r10,%rdx
cmpq   $0x0,0x80(%rsp)
je     1446 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x336>
mov    0x70(%rsp),%r11
mov    %r9d,%r10d
mov    %r15d,%r14d
xor    %r12d,%r12d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x8(%r14),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movq   0x0(%rbp,%rcx,2),%xmm1
movq   0x8(%rbp,%rcx,2),%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
lea    -0x8(%r10),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movups %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%rcx,4)
movslq %r14d,%r14
movq   0x0(%rbp,%r14,2),%xmm1
movq   0x8(%rbp,%r14,2),%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
movslq %r10d,%r10
movups %xmm1,(%rbx,%r10,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%r10,4)
add    $0x10,%r12
add    $0x10,%r14d
add    $0x10,%r10d
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
jne    13c0 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x2b0>
jmp    1449 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x339>
xor    %edx,%edx
mov    (%rsp),%r14d
mov    %r12,%r10
mov    0x8(%rsp),%r12
mov    0x4(%rsp),%eax
jmp    14c0 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x3b0>
xor    %r12d,%r12d
testb  $0x1,0x78(%rsp)
mov    %rdx,%r10
mov    0x90(%rsp),%r11
mov    (%rsp),%r14d
je     1493 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x383>
mov    0x58(%rsp),%rcx
add    %r12d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movq   0x0(%rbp,%rcx,2),%xmm1
movq   0x8(%rbp,%rcx,2),%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
add    %eax,%r12d
movslq %r12d,%rcx
movups %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%rcx,4)
mov    0x88(%rsp),%rax
mov    %rax,%rdx
cmp    %r13,%rax
mov    0x4(%rsp),%eax
mov    0x8(%rsp),%r12
je     12e0 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x1d0>
jmp    14c0 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x3b0>
xor    %edx,%edx
mov    %r12,%r10
mov    0x8(%rsp),%r12
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdx,%rcx
test   $0x1,%r13b
je     14f0 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x3e0>
mov    0x58(%rsp),%rcx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzwl 0x0(%rbp,%rcx,2),%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
add    %edx,%eax
movslq %eax,%rcx
movss  %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
mov    %rdx,%rcx
or     $0x1,%rcx
not    %rdx
cmp    0xa0(%rsp),%rdx
je     12e0 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x1d0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdi,%rcx,1),%rdx
movslq %edx,%rdx
movzwl 0x0(%rbp,%rdx,2),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
lea    (%r8,%rcx,1),%rax
cltq
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzwl 0x0(%rbp,%rdx,2),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
add    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r13
jne    1510 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x400>
jmp    12e0 <_p3dZeroPadding3D_ushort2float+0x1d0>
mov    $0x2,%eax
add    $0xb8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_p3dZeroPadding3D_ushort2float(i16* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i16*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i16* %0, i16** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %12
%21 = mul nsw i32 %20, 2
%22 = add nsw i32 %19, %21
store i32 %22, i32* %13
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %12
%25 = mul nsw i32 %24, 2
%26 = add nsw i32 %23, %25
store i32 %26, i32* %14
%27 = load i32, i32* %11
%28 = load i32, i32* %12
%29 = mul nsw i32 %28, 2
%30 = add nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %15
%31 = load float*, float** %8
%32 = bitcast float* %31 to i8*
%33 = load i32, i32* %13
%34 = load i32, i32* %14
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %15
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = mul i64 %38, 4
store i32 0, i32* %18
br label %40
40: ; preds = %99, %6
%41 = load i32, i32* %18
%42 = load i32, i32* %11
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %102
44: ; preds = %40
store i32 0, i32* %17
br label %45
45: ; preds = %95, %44
%46 = load i32, i32* %17
%47 = load i32, i32* %10
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %98
49: ; preds = %45
store i32 0, i32* %16
br label %50
50: ; preds = %91, %49
%51 = load i32, i32* %16
%52 = load i32, i32* %9
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %94
54: ; preds = %50
%55 = load i16*, i16** %7
%56 = load i32, i32* %17
%57 = load i32, i32* %9
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %16
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %18
%62 = load i32, i32* %9
%63 = mul nsw i32 %61, %62
%64 = load i32, i32* %10
%65 = mul nsw i32 %63, %64
%66 = add nsw i32 %60, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 %67
%69 = load i16, i16* %68
%70 = uitofp i16 %69 to float
%71 = load float*, float** %8
%72 = load i32, i32* %17
%73 = load i32, i32* %12
%74 = add nsw i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %13
%76 = mul nsw i32 %74, %75
%77 = load i32, i32* %16
%78 = load i32, i32* %12
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = add nsw i32 %76, %79
%81 = load i32, i32* %18
%82 = load i32, i32* %12
%83 = add nsw i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %13
%85 = mul nsw i32 %83, %84
%86 = load i32, i32* %14
%87 = mul nsw i32 %85, %86
%88 = add nsw i32 %80, %87
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %89
store float %70, float* %90
br label %91
91: ; preds = %54
%92 = load i32, i32* %16
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %16
br label %50
94: ; preds = %50
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %17
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %17
br label %45
98: ; preds = %45
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %18
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %18
br label %40
102: ; preds = %40
ret i32 2
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_p3dZeroPadding3D_ushort2float(i16* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = shl i32 %5, 1
%8 = add i32 %7, %2
%9 = add i32 %7, %3
%10 = add nsw i32 %7, %4
%11 = bitcast float* %1 to i8*
%12 = mul nsw i32 %8, %9
%13 = mul nsw i32 %12, %10
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = shl nsw i64 %14, 2
tail call void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* align 4 %11, i8 0, i64 %15, i1 false)
%16 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %16, label %17, label %186
17: ; preds = %6
%18 = icmp sgt i32 %3, 0
%19 = icmp sgt i32 %2, 0
%20 = zext i32 %2 to i64
%21 = add nsw i64 %20, -1
%22 = mul i32 %3, %2
%23 = add i32 %7, %3
%24 = add i32 %23, 1
%25 = mul i32 %24, %8
%26 = add i32 %25, 1
%27 = mul i32 %26, %5
%28 = mul i32 %9, %8
%29 = and i64 %20, 4294967288
%30 = add nsw i64 %29, -8
%31 = lshr exact i64 %30, 3
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = icmp ult i32 %2, 8
%34 = trunc i64 %21 to i32
%35 = icmp ugt i64 %21, 4294967295
%36 = trunc i64 %21 to i32
%37 = icmp ugt i64 %21, 4294967295
%38 = and i64 %20, 4294967288
%39 = and i64 %32, 1
%40 = icmp eq i64 %30, 0
%41 = and i64 %32, 4611686018427387902
%42 = icmp eq i64 %39, 0
%43 = icmp eq i64 %38, %20
%44 = and i64 %20, 1
%45 = icmp eq i64 %44, 0
%46 = sub nsw i64 0, %20
br label %47
47: ; preds = %17, %183
%48 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %184, %183 ]
%49 = mul i32 %22, %48
%50 = mul i32 %28, %48
%51 = add i32 %27, %50
br i1 %18, label %52, label %183
52: ; preds = %47
%53 = mul i32 %48, %3
%54 = add nsw i32 %48, %5
%55 = mul i32 %54, %9
%56 = add i32 %55, %5
br label %57
57: ; preds = %52, %180
%58 = phi i32 [ 0, %52 ], [ %181, %180 ]
%59 = mul i32 %58, %2
%60 = add i32 %49, %59
%61 = mul i32 %8, %58
%62 = add i32 %51, %61
br i1 %19, label %63, label %180
63: ; preds = %57
%64 = add i32 %58, %53
%65 = mul i32 %64, %2
%66 = add i32 %56, %58
%67 = mul i32 %66, %8
%68 = add i32 %67, %5
br i1 %33, label %140, label %69
69: ; preds = %63
%70 = add i32 %60, %34
%71 = icmp slt i32 %70, %60
%72 = or i1 %71, %35
%73 = add i32 %62, %36
%74 = icmp slt i32 %73, %62
%75 = or i1 %74, %37
%76 = or i1 %72, %75
br i1 %76, label %140, label %77
77: ; preds = %69
br i1 %40, label %119, label %78
78: ; preds = %77, %78
%79 = phi i64 [ %116, %78 ], [ 0, %77 ]
%80 = phi i64 [ %117, %78 ], [ 0, %77 ]
%81 = trunc i64 %79 to i32
%82 = add i32 %65, %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %83
%85 = bitcast i16* %84 to <4 x i16>*
%86 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %85
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 4
%88 = bitcast i16* %87 to <4 x i16>*
%89 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %88
%90 = uitofp <4 x i16> %86 to <4 x float>
%91 = uitofp <4 x i16> %89 to <4 x float>
%92 = add i32 %68, %81
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %93
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %90, <4 x float>* %95
%96 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 4
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %97
%98 = trunc i64 %79 to i32
%99 = or i32 %98, 8
%100 = add i32 %65, %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %101
%103 = bitcast i16* %102 to <4 x i16>*
%104 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %103
%105 = getelementptr inbounds i16, i16* %102, i64 4
%106 = bitcast i16* %105 to <4 x i16>*
%107 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %106
%108 = uitofp <4 x i16> %104 to <4 x float>
%109 = uitofp <4 x i16> %107 to <4 x float>
%110 = add i32 %68, %99
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %111
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %113
%114 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 4
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
store <4 x float> %109, <4 x float>* %115
%116 = add nuw i64 %79, 16
%117 = add i64 %80, 2
%118 = icmp eq i64 %117, %41
br i1 %118, label %119, label %78
119: ; preds = %78, %77
%120 = phi i64 [ 0, %77 ], [ %116, %78 ]
br i1 %42, label %139, label %121
121: ; preds = %119
%122 = trunc i64 %120 to i32
%123 = add i32 %65, %122
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %124
%126 = bitcast i16* %125 to <4 x i16>*
%127 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %126
%128 = getelementptr inbounds i16, i16* %125, i64 4
%129 = bitcast i16* %128 to <4 x i16>*
%130 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %129
%131 = uitofp <4 x i16> %127 to <4 x float>
%132 = uitofp <4 x i16> %130 to <4 x float>
%133 = add i32 %68, %122
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %134
%136 = bitcast float* %135 to <4 x float>*
store <4 x float> %131, <4 x float>* %136
%137 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 4
%138 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
store <4 x float> %132, <4 x float>* %138
br label %139
139: ; preds = %119, %121
br i1 %43, label %180, label %140
140: ; preds = %69, %63, %139
%141 = phi i64 [ 0, %69 ], [ 0, %63 ], [ %38, %139 ]
%142 = xor i64 %141, -1
br i1 %45, label %154, label %143
143: ; preds = %140
%144 = trunc i64 %141 to i32
%145 = add i32 %65, %144
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %146
%148 = load i16, i16* %147
%149 = uitofp i16 %148 to float
%150 = add i32 %68, %144
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %151
store float %149, float* %152
%153 = or i64 %141, 1
br label %154
154: ; preds = %143, %140
%155 = phi i64 [ %141, %140 ], [ %153, %143 ]
%156 = icmp eq i64 %142, %46
br i1 %156, label %180, label %157
157: ; preds = %154, %157
%158 = phi i64 [ %178, %157 ], [ %155, %154 ]
%159 = trunc i64 %158 to i32
%160 = add i32 %65, %159
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %161
%163 = load i16, i16* %162
%164 = uitofp i16 %163 to float
%165 = add i32 %68, %159
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %166
store float %164, float* %167
%168 = trunc i64 %158 to i32
%169 = add i32 %168, 1
%170 = add i32 %65, %169
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %171
%173 = load i16, i16* %172
%174 = uitofp i16 %173 to float
%175 = add i32 %68, %169
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %176
store float %174, float* %177
%178 = add nuw nsw i64 %158, 2
%179 = icmp eq i64 %178, %20
br i1 %179, label %180, label %157
180: ; preds = %154, %157, %139, %57
%181 = add nuw nsw i32 %58, 1
%182 = icmp eq i32 %181, %3
br i1 %182, label %183, label %57
183: ; preds = %180, %47
%184 = add nuw nsw i32 %48, 1
%185 = icmp eq i32 %184, %4
br i1 %185, label %186, label %47
186: ; preds = %183, %6
ret i32 2
}