#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
int EncodePhoneNumber(const char *phone_number, unsigned char *output_buffer,
                      const int buffer_size) {
  int output_buffer_length = 0;
  const int phone_number_length = strlen(phone_number);
  if ((phone_number_length + 1) / 2 > buffer_size)
    return -1;
  int i = 0;
  for (; i < phone_number_length; ++i) {
    if (phone_number[i] < '0' && phone_number[i] > '9')
      return -1;
    if (i % 2 == 0) {
      output_buffer[output_buffer_length++] = 0xF0 | (phone_number[i] - '0');
    } else {
      output_buffer[output_buffer_length - 1] =
          (output_buffer[output_buffer_length - 1] & 0x0F) |
          ((phone_number[i] - '0') << 4);
    }
  }
  return output_buffer_length;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<EncodePhoneNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    1159 <EncodePhoneNumber+0x49>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1239 <EncodePhoneNumber+0x129>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1233 <EncodePhoneNumber+0x123>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jge    11a2 <EncodePhoneNumber+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11a2 <EncodePhoneNumber+0x92>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1239 <EncodePhoneNumber+0x129>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11e6 <EncodePhoneNumber+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
or     $0xf0,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1220 <EncodePhoneNumber+0x110>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1225 <EncodePhoneNumber+0x115>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1160 <EncodePhoneNumber+0x50>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<EncodePhoneNumber>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebx
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
lea    0x1(%rcx),%eax
shr    $0x1f,%eax
lea    (%rcx,%rax,1),%edx
add    $0x1,%edx
sar    %edx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %ebx,%edx
jg     1188 <EncodePhoneNumber+0x78>
test   %ecx,%ecx
jle    1186 <EncodePhoneNumber+0x76>
mov    %ecx,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    116d <EncodePhoneNumber+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq %eax,%rdi
movzbl -0x1(%rdi,%rbp,1),%ebx
and    $0xf,%bl
shl    $0x4,%cl
or     %bl,%cl
mov    %cl,-0x1(%rdi,%rbp,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
je     1188 <EncodePhoneNumber+0x78>
movzbl (%r14,%rdx,1),%ecx
test   $0x1,%dl
jne    1150 <EncodePhoneNumber+0x40>
or     $0xf0,%cl
movslq %eax,%rdi
add    $0x1,%eax
mov    %cl,0x0(%rbp,%rdi,1)
jmp    1164 <EncodePhoneNumber+0x54>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @EncodePhoneNumber(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
store i32 %12, i32* %9
%13 = load i32, i32* %9
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = sdiv i32 %14, 2
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %4
br label %90
19: ; preds = %3
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %85, %19
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %88
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp slt i32 %30, 48
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %24
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp sgt i32 %38, 57
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %32
store i32 -1, i32* %4
br label %90
41: ; preds = %32, %24
%42 = load i32, i32* %10
%43 = srem i32 %42, 2
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %60
45: ; preds = %41
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %10
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = sub nsw i32 %51, 48
%53 = or i32 240, %52
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = load i8*, i8** %6
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %8
%58 = sext i32 %56 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %58
store i8 %54, i8* %59
br label %84
60: ; preds = %41
%61 = load i8*, i8** %6
%62 = load i32, i32* %8
%63 = sub nsw i32 %62, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = and i32 %67, 15
%69 = load i8*, i8** %5
%70 = load i32, i32* %10
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = sub nsw i32 %74, 48
%76 = shl i32 %75, 4
%77 = or i32 %68, %76
%78 = trunc i32 %77 to i8
%79 = load i8*, i8** %6
%80 = load i32, i32* %8
%81 = sub nsw i32 %80, 1
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %82
store i8 %78, i8* %83
br label %84
84: ; preds = %60, %45
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %10
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %10
br label %20
88: ; preds = %20
%89 = load i32, i32* %8
store i32 %89, i32* %4
br label %90
90: ; preds = %88, %40, %18
%91 = load i32, i32* %4
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @EncodePhoneNumber(i8* %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = add nsw i32 %4, 1
%6 = sdiv i32 %5, 2
%7 = icmp sgt i32 %6, %2
br i1 %7, label %36, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %9, label %10, label %36
10: ; preds = %8
%11 = zext i32 %4 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %32
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %34, %32 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %33, %32 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%16 = load i8, i8* %15
%17 = and i64 %13, 1
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %12
%20 = or i8 %16, -16
%21 = add nsw i32 %14, 1
%22 = sext i32 %14 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 %20, i8* %23
br label %32
24: ; preds = %12
%25 = add nsw i32 %14, -1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = and i8 %28, 15
%30 = shl i8 %16, 4
%31 = or i8 %29, %30
store i8 %31, i8* %27
br label %32
32: ; preds = %19, %24
%33 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %14, %24 ]
%34 = add nuw nsw i64 %13, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %11
br i1 %35, label %36, label %12
36: ; preds = %32, %8, %3
%37 = phi i32 [ -1, %3 ], [ 0, %8 ], [ %33, %32 ]
ret i32 %37
}