#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
int /*<<< orphan*/ free_vector(float *, int, int);
int /*<<< orphan*/ nrerror(char *);
float *vector(int, int);
void polint(float xa[], float ya[], int n, float x, float *y, float *dy) {
  int i, m, ns = 1;
  float den, dif, dift, ho, hp, w;
  float *c, *d;
  dif = fabs(x - xa[1]);
  c = vector(1, n);
  d = vector(1, n);
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    if ((dift = fabs(x - xa[i])) < dif) {
      ns = i;
      dif = dift;
    }
    c[i] = ya[i];
    d[i] = ya[i];
  }
  *y = ya[ns--];
  for (m = 1; m < n; m++) {
    for (i = 1; i <= n - m; i++) {
      ho = xa[i] - x;
      hp = xa[i + m] - x;
      w = c[i + 1] - d[i];
      if ((den = ho - hp) == 0.0)
        nrerror("Error in routine polint");
      den = w / den;
      d[i] = hp * den;
      c[i] = ho * den;
    }
    *y += (*dy = (2 * ns < (n - m) ? c[ns + 1] : d[ns--]));
  }
  free_vector(d, 1, n);
  free_vector(c, 1, n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm0
call   1050 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1060 <vector@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1060 <vector@plt>
mov    %rax,-0x60(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1233 <polint+0xf3>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1050 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11f1 <polint+0xb1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a8 <polint+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    13c4 <polint+0x284>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1351 <polint+0x211>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1306 <polint+0x1c6>
jp     1306 <polint+0x1c6>
lea    0xcff(%rip),%rdi
call   1030 <nrerror@plt>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
divss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    126c <polint+0x12c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1381 <polint+0x241>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
jmp    139d <polint+0x25d>
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1259 <polint+0x119>
mov    -0x60(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1040 <free_vector@plt>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1040 <free_vector@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %r8,0x48(%rsp)
mov    %rcx,%r12
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
mov    %edx,%r13d
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,0x28(%rsp)
movss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    $0x1,%r14d
mov    $0x1,%edi
mov    %edx,%esi
call   1050 <vector@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    $0x1,%edi
mov    %r13d,%esi
call   1050 <vector@plt>
mov    %rax,%rbp
test   %r13d,%r13d
jle    1368 <polint+0x238>
movss  0x14(%rsp),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm0
subss  0xc(%rsp),%xmm0
andps  0xe5a(%rip),%xmm0
lea    0x1(%r13),%eax
mov    $0x1,%ecx
movaps 0xe4a(%rip),%xmm1
mov    0x28(%rsp),%rsi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm3,%xmm2
subss  (%rsi,%rcx,4),%xmm2
andps  %xmm1,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
cmova  %ecx,%r14d
minss  %xmm0,%xmm2
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm2,%xmm0
cmp    %rcx,%rax
jne    11c0 <polint+0x90>
movslq %r14d,%rax
movss  (%r15,%rax,4),%xmm0
mov    %r12,0x40(%rsp)
movss  %xmm0,(%r12)
cmp    $0x2,%r13d
jl     1374 <polint+0x244>
add    $0xffffffff,%r14d
mov    %r13d,%eax
mov    %rax,0x30(%rsp)
lea    0x8(%rsi),%r12
mov    $0x1,%eax
mov    %r13d,%ecx
mov    %r13d,0x10(%rsp)
mov    %r13,0x38(%rsp)
jmp    129d <polint+0x16d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r14,%r14,1),%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    0x18(%rsp),%eax
setge  %cl
movslq %r14d,%r14
lea    0x4(%rbx,%r14,4),%rax
lea    0x0(%rbp,%r14,4),%rdx
cmovl  %rax,%rdx
sub    %ecx,%r14d
movss  (%rdx),%xmm0
mov    0x48(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    0x40(%rsp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    0x50(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
addl   $0xffffffff,0x10(%rsp)
add    $0x4,%r12
cmp    0x30(%rsp),%rax
mov    0x38(%rsp),%r13
je     1374 <polint+0x244>
mov    %r13d,%ecx
mov    %rax,0x50(%rsp)
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,0x18(%rsp)
jle    1240 <polint+0x110>
mov    0x10(%rsp),%r15d
add    $0xffffffffffffffff,%r15
xor    %r13d,%r13d
jmp    12e7 <polint+0x1b7>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
divss  %xmm4,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbp,%r13,4)
mulss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%r13,4)
add    $0x1,%r13
cmp    %r13,%r15
je     1240 <polint+0x110>
movss  0x4(%rsi,%r13,4),%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
movss  (%r12,%r13,4),%xmm1
movss  0x8(%rbx,%r13,4),%xmm2
subss  0x4(%rbp,%r13,4),%xmm2
subss  %xmm3,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm4
subss  %xmm1,%xmm4
ucomiss 0xcf8(%rip),%xmm4
jne    12c0 <polint+0x190>
jp     12c0 <polint+0x190>
lea    0xcf1(%rip),%rdi
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  %xmm1,0x24(%rsp)
movss  %xmm2,0x20(%rsp)
movss  %xmm4,0x1c(%rsp)
call   1030 <nrerror@plt>
movss  0x1c(%rsp),%xmm4
movss  0x20(%rsp),%xmm2
movss  0x24(%rsp),%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm0
mov    0x28(%rsp),%rsi
movss  0x14(%rsp),%xmm3
jmp    12c0 <polint+0x190>
movss  0x4(%r15),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12)
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r13d,%edx
call   1040 <free_vector@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r13d,%edx
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <free_vector@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [24 x i8] c"Error in routine polint\00"
define void @polint(float* %0, float* %1, i32 %2, float %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float*
%23 = alloca float*
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
store i32 1, i32* %15
%24 = load float, float* %10
%25 = load float*, float** %7
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 1
%27 = load float, float* %26
%28 = fsub float %24, %27
%29 = call float @fabs(float %28)
store float %29, float* %17
%30 = load i32, i32* %9
%31 = call float* @vector(i32 1, i32 %30)
store float* %31, float** %22
%32 = load i32, i32* %9
%33 = call float* @vector(i32 1, i32 %32)
store float* %33, float** %23
store i32 1, i32* %13
br label %34
34: ; preds = %71, %6
%35 = load i32, i32* %13
%36 = load i32, i32* %9
%37 = icmp sle i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %74
38: ; preds = %34
%39 = load float, float* %10
%40 = load float*, float** %7
%41 = load i32, i32* %13
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %39, %44
%46 = call float @fabs(float %45)
store float %46, float* %18
%47 = load float, float* %17
%48 = fcmp olt float %46, %47
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %38
%50 = load i32, i32* %13
store i32 %50, i32* %15
%51 = load float, float* %18
store float %51, float* %17
br label %52
52: ; preds = %49, %38
%53 = load float*, float** %8
%54 = load i32, i32* %13
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %22
%59 = load i32, i32* %13
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
store float %57, float* %61
%62 = load float*, float** %8
%63 = load i32, i32* %13
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = load float*, float** %23
%68 = load i32, i32* %13
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
store float %66, float* %70
br label %71
71: ; preds = %52
%72 = load i32, i32* %13
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %13
br label %34
74: ; preds = %34
%75 = load float*, float** %8
%76 = load i32, i32* %15
%77 = add nsw i32 %76, -1
store i32 %77, i32* %15
%78 = sext i32 %76 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = load float*, float** %11
store float %80, float* %81
store i32 1, i32* %14
br label %82
82: ; preds = %177, %74
%83 = load i32, i32* %14
%84 = load i32, i32* %9
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %180
86: ; preds = %82
store i32 1, i32* %13
br label %87
87: ; preds = %147, %86
%88 = load i32, i32* %13
%89 = load i32, i32* %9
%90 = load i32, i32* %14
%91 = sub nsw i32 %89, %90
%92 = icmp sle i32 %88, %91
br i1 %92, label %93, label %150
93: ; preds = %87
%94 = load float*, float** %7
%95 = load i32, i32* %13
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = load float, float* %10
%100 = fsub float %98, %99
store float %100, float* %19
%101 = load float*, float** %7
%102 = load i32, i32* %13
%103 = load i32, i32* %14
%104 = add nsw i32 %102, %103
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = load float, float* %10
%109 = fsub float %107, %108
store float %109, float* %20
%110 = load float*, float** %22
%111 = load i32, i32* %13
%112 = add nsw i32 %111, 1
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = load float*, float** %23
%117 = load i32, i32* %13
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = fsub float %115, %120
store float %121, float* %21
%122 = load float, float* %19
%123 = load float, float* %20
%124 = fsub float %122, %123
store float %124, float* %16
%125 = fpext float %124 to double
%126 = fcmp oeq double %125, 0.000000e+00
br i1 %126, label %127, label %129
127: ; preds = %93
%128 = call i32 @nrerror(i8* getelementptr inbounds ([24 x i8], [24 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %129
129: ; preds = %127, %93
%130 = load float, float* %21
%131 = load float, float* %16
%132 = fdiv float %130, %131
store float %132, float* %16
%133 = load float, float* %20
%134 = load float, float* %16
%135 = fmul float %133, %134
%136 = load float*, float** %23
%137 = load i32, i32* %13
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %138
store float %135, float* %139
%140 = load float, float* %19
%141 = load float, float* %16
%142 = fmul float %140, %141
%143 = load float*, float** %22
%144 = load i32, i32* %13
%145 = sext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 %145
store float %142, float* %146
br label %147
147: ; preds = %129
%148 = load i32, i32* %13
%149 = add nsw i32 %148, 1
store i32 %149, i32* %13
br label %87
150: ; preds = %87
%151 = load i32, i32* %15
%152 = mul nsw i32 2, %151
%153 = load i32, i32* %9
%154 = load i32, i32* %14
%155 = sub nsw i32 %153, %154
%156 = icmp slt i32 %152, %155
br i1 %156, label %157, label %164
157: ; preds = %150
%158 = load float*, float** %22
%159 = load i32, i32* %15
%160 = add nsw i32 %159, 1
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 %161
%163 = load float, float* %162
br label %171
164: ; preds = %150
%165 = load float*, float** %23
%166 = load i32, i32* %15
%167 = add nsw i32 %166, -1
store i32 %167, i32* %15
%168 = sext i32 %166 to i64
%169 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 %168
%170 = load float, float* %169
br label %171
171: ; preds = %164, %157
%172 = phi float [ %163, %157 ], [ %170, %164 ]
%173 = load float*, float** %12
store float %172, float* %173
%174 = load float*, float** %11
%175 = load float, float* %174
%176 = fadd float %175, %172
store float %176, float* %174
br label %177
177: ; preds = %171
%178 = load i32, i32* %14
%179 = add nsw i32 %178, 1
store i32 %179, i32* %14
br label %82
180: ; preds = %82
%181 = load float*, float** %23
%182 = load i32, i32* %9
%183 = call i32 @free_vector(float* %181, i32 1, i32 %182)
%184 = load float*, float** %22
%185 = load i32, i32* %9
%186 = call i32 @free_vector(float* %184, i32 1, i32 %185)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [24 x i8] c"Error in routine polint\00"
define void @polint(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float %3, float* nocapture %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%8 = load float, float* %7
%9 = tail call float* @vector(i32 1, i32 %2)
%10 = tail call float* @vector(i32 1, i32 %2)
%11 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %6
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %4
br label %99
15: ; preds = %6
%16 = fsub float %3, %8
%17 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %16)
%18 = add nuw i32 %2, 1
%19 = zext i32 %18 to i64
br label %20
20: ; preds = %15, %20
%21 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %37, %20 ]
%22 = phi i32 [ 1, %15 ], [ %31, %20 ]
%23 = phi float [ %17, %15 ], [ %29, %20 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
%25 = load float, float* %24
%26 = fsub float %3, %25
%27 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %26)
%28 = fcmp olt float %27, %23
%29 = select i1 %28, float %27, float %23
%30 = trunc i64 %21 to i32
%31 = select i1 %28, i32 %30, i32 %22
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %21
store float %33, float* %34
%35 = load float, float* %32
%36 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %21
store float %35, float* %36
%37 = add nuw nsw i64 %21, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %19
br i1 %38, label %39, label %20
39: ; preds = %20
%40 = sext i32 %31 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%42 = load float, float* %41
store float %42, float* %4
%43 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %43, label %44, label %99
44: ; preds = %39
%45 = add nsw i32 %31, -1
%46 = zext i32 %2 to i64
br label %47
47: ; preds = %44, %81
%48 = phi i64 [ 1, %44 ], [ %96, %81 ]
%49 = phi i32 [ %2, %44 ], [ %97, %81 ]
%50 = phi i32 [ %45, %44 ], [ %91, %81 ]
%51 = trunc i64 %48 to i32
%52 = sub nsw i32 %2, %51
%53 = icmp slt i32 %52, 1
br i1 %53, label %81, label %54
54: ; preds = %47
%55 = zext i32 %49 to i64
br label %56
56: ; preds = %54, %75
%57 = phi i64 [ 1, %54 ], [ %65, %75 ]
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fsub float %59, %3
%61 = add nuw nsw i64 %57, %48
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fsub float %63, %3
%65 = add nuw nsw i64 %57, 1
%66 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %57
%69 = load float, float* %68
%70 = fsub float %67, %69
%71 = fsub float %60, %64
%72 = fcmp oeq float %71, 0.000000e+00
br i1 %72, label %73, label %75
73: ; preds = %56
%74 = tail call i32 @nrerror(i8* getelementptr inbounds ([24 x i8], [24 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %75
75: ; preds = %73, %56
%76 = fdiv float %70, %71
%77 = fmul float %64, %76
store float %77, float* %68
%78 = fmul float %60, %76
%79 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %57
store float %78, float* %79
%80 = icmp eq i64 %65, %55
br i1 %80, label %81, label %56
81: ; preds = %75, %47
%82 = shl nsw i32 %50, 1
%83 = icmp slt i32 %82, %52
%84 = add nsw i32 %50, 1
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %85
%87 = sext i32 %50 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %87
%89 = xor i1 %83, true
%90 = sext i1 %89 to i32
%91 = add nsw i32 %50, %90
%92 = select i1 %83, float* %86, float* %88
%93 = load float, float* %92
store float %93, float* %5
%94 = load float, float* %4
%95 = fadd float %93, %94
store float %95, float* %4
%96 = add nuw nsw i64 %48, 1
%97 = add i32 %49, -1
%98 = icmp eq i64 %96, %46
br i1 %98, label %99, label %47
99: ; preds = %81, %12, %39
%100 = tail call i32 @free_vector(float* %10, i32 1, i32 %2)
%101 = tail call i32 @free_vector(float* %9, i32 1, i32 %2)
ret void
}