int decode_integer(unsigned char *array, unsigned int *pointer) {
  unsigned int buffer;
  *pointer = *pointer + 1;
  switch (array[*pointer]) {
  case 0x01: {
    *pointer = *pointer + 1;
    buffer = array[*pointer];
  } break;
  case 0x02: {
    *pointer = *pointer + 1;
    buffer = 0 | array[*pointer];
    buffer <<= 8;
    *pointer = *pointer + 1;
    buffer |= array[*pointer];
  } break;
  case 0x03: {
    *pointer = *pointer + 1;
    buffer = 0 | array[*pointer];
    buffer <<= 8;
    *pointer = *pointer + 1;
    buffer |= array[*pointer];
    buffer <<= 8;
    *pointer = *pointer + 1;
    buffer |= array[*pointer];
  } break;
  case 0x04: {
    *pointer = *pointer + 1;
    buffer = 0 | array[*pointer];
    buffer <<= 8;
    *pointer = *pointer + 1;
    buffer |= array[*pointer];
    buffer <<= 8;
    *pointer = *pointer + 1;
    buffer |= array[*pointer];
    buffer <<= 8;
    *pointer = *pointer + 1;
    buffer |= array[*pointer];
  } break;
  default: {
    buffer = 0x04;
  } break;
  }
  *pointer = *pointer + 1;
  return buffer;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_integer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     12f0 <decode_integer+0x1f0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xebe(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    12f7 <decode_integer+0x1f7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     $0x0,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    12f7 <decode_integer+0x1f7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     $0x0,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    12f7 <decode_integer+0x1f7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     $0x0,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    12f7 <decode_integer+0x1f7>
movl   $0x4,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_integer>:
mov    (%rsi),%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,(%rsi)
mov    (%rdi,%rdx,1),%al
add    $0xff,%al
cmp    $0x3,%al
ja     112e <decode_integer+0x2e>
movzbl %al,%eax
lea    0xee6(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rax,4),%rax
add    %rdx,%rax
jmp    *%rax
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
jmp    1198 <decode_integer+0x98>
mov    $0x4,%eax
jmp    119a <decode_integer+0x9a>
lea    0x2(%rcx),%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
shl    $0x8,%edx
add    $0x3,%ecx
jmp    1190 <decode_integer+0x90>
lea    0x2(%rcx),%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
lea    0x3(%rcx),%edx
mov    %edx,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
shl    $0x10,%eax
shl    $0x8,%edx
or     %eax,%edx
add    $0x4,%ecx
jmp    1190 <decode_integer+0x90>
lea    0x2(%rcx),%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
lea    0x3(%rcx),%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
shl    $0x10,%edx
shl    $0x8,%eax
or     %edx,%eax
lea    0x4(%rcx),%edx
mov    %edx,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
or     %eax,%edx
shl    $0x8,%edx
add    $0x5,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
or     %edx,%eax
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decode_integer(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%6 = load i32*, i32** %4
%7 = load i32, i32* %6
%8 = add i32 %7, 1
%9 = load i32*, i32** %4
store i32 %8, i32* %9
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
switch i32 %16, label %158 [
i32 1, label %17
i32 2, label %29
i32 3, label %57
i32 4, label %100
]
17: ; preds = %2
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add i32 %19, 1
%21 = load i32*, i32** %4
store i32 %20, i32* %21
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %23
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
store i32 %28, i32* %5
br label %159
29: ; preds = %2
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add i32 %31, 1
%33 = load i32*, i32** %4
store i32 %32, i32* %33
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %35
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = or i32 0, %40
store i32 %41, i32* %5
%42 = load i32, i32* %5
%43 = shl i32 %42, 8
store i32 %43, i32* %5
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add i32 %45, 1
%47 = load i32*, i32** %4
store i32 %46, i32* %47
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32, i32* %49
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = load i32, i32* %5
%56 = or i32 %55, %54
store i32 %56, i32* %5
br label %159
57: ; preds = %2
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add i32 %59, 1
%61 = load i32*, i32** %4
store i32 %60, i32* %61
%62 = load i8*, i8** %3
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = load i32, i32* %63
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = or i32 0, %68
store i32 %69, i32* %5
%70 = load i32, i32* %5
%71 = shl i32 %70, 8
store i32 %71, i32* %5
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %72
%74 = add i32 %73, 1
%75 = load i32*, i32** %4
store i32 %74, i32* %75
%76 = load i8*, i8** %3
%77 = load i32*, i32** %4
%78 = load i32, i32* %77
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = load i32, i32* %5
%84 = or i32 %83, %82
store i32 %84, i32* %5
%85 = load i32, i32* %5
%86 = shl i32 %85, 8
store i32 %86, i32* %5
%87 = load i32*, i32** %4
%88 = load i32, i32* %87
%89 = add i32 %88, 1
%90 = load i32*, i32** %4
store i32 %89, i32* %90
%91 = load i8*, i8** %3
%92 = load i32*, i32** %4
%93 = load i32, i32* %92
%94 = zext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = zext i8 %96 to i32
%98 = load i32, i32* %5
%99 = or i32 %98, %97
store i32 %99, i32* %5
br label %159
100: ; preds = %2
%101 = load i32*, i32** %4
%102 = load i32, i32* %101
%103 = add i32 %102, 1
%104 = load i32*, i32** %4
store i32 %103, i32* %104
%105 = load i8*, i8** %3
%106 = load i32*, i32** %4
%107 = load i32, i32* %106
%108 = zext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 %108
%110 = load i8, i8* %109
%111 = zext i8 %110 to i32
%112 = or i32 0, %111
store i32 %112, i32* %5
%113 = load i32, i32* %5
%114 = shl i32 %113, 8
store i32 %114, i32* %5
%115 = load i32*, i32** %4
%116 = load i32, i32* %115
%117 = add i32 %116, 1
%118 = load i32*, i32** %4
store i32 %117, i32* %118
%119 = load i8*, i8** %3
%120 = load i32*, i32** %4
%121 = load i32, i32* %120
%122 = zext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 %122
%124 = load i8, i8* %123
%125 = zext i8 %124 to i32
%126 = load i32, i32* %5
%127 = or i32 %126, %125
store i32 %127, i32* %5
%128 = load i32, i32* %5
%129 = shl i32 %128, 8
store i32 %129, i32* %5
%130 = load i32*, i32** %4
%131 = load i32, i32* %130
%132 = add i32 %131, 1
%133 = load i32*, i32** %4
store i32 %132, i32* %133
%134 = load i8*, i8** %3
%135 = load i32*, i32** %4
%136 = load i32, i32* %135
%137 = zext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %134, i64 %137
%139 = load i8, i8* %138
%140 = zext i8 %139 to i32
%141 = load i32, i32* %5
%142 = or i32 %141, %140
store i32 %142, i32* %5
%143 = load i32, i32* %5
%144 = shl i32 %143, 8
store i32 %144, i32* %5
%145 = load i32*, i32** %4
%146 = load i32, i32* %145
%147 = add i32 %146, 1
%148 = load i32*, i32** %4
store i32 %147, i32* %148
%149 = load i8*, i8** %3
%150 = load i32*, i32** %4
%151 = load i32, i32* %150
%152 = zext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 %152
%154 = load i8, i8* %153
%155 = zext i8 %154 to i32
%156 = load i32, i32* %5
%157 = or i32 %156, %155
store i32 %157, i32* %5
br label %159
158: ; preds = %2
store i32 4, i32* %5
br label %159
159: ; preds = %158, %100, %57, %29, %17
%160 = load i32*, i32** %4
%161 = load i32, i32* %160
%162 = add i32 %161, 1
%163 = load i32*, i32** %4
store i32 %162, i32* %163
%164 = load i32, i32* %5
ret i32 %164
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decode_integer(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = add i32 %3, 1
store i32 %4, i32* %1
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %74 [
i8 1, label %8
i8 2, label %14
i8 3, label %27
i8 4, label %47
]
8: ; preds = %2
%9 = add i32 %3, 2
store i32 %9, i32* %1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
br label %74
14: ; preds = %2
%15 = add i32 %3, 2
store i32 %15, i32* %1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl nuw nsw i32 %19, 8
%21 = add i32 %3, 3
store i32 %21, i32* %1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = or i32 %20, %25
br label %74
27: ; preds = %2
%28 = add i32 %3, 2
store i32 %28, i32* %1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = add i32 %3, 3
store i32 %33, i32* %1
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = shl nuw nsw i32 %32, 16
%39 = shl nuw nsw i32 %37, 8
%40 = or i32 %39, %38
%41 = add i32 %3, 4
store i32 %41, i32* %1
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = or i32 %40, %45
br label %74
47: ; preds = %2
%48 = add i32 %3, 2
store i32 %48, i32* %1
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = add i32 %3, 3
store i32 %53, i32* %1
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = shl nuw nsw i32 %52, 16
%59 = shl nuw nsw i32 %57, 8
%60 = or i32 %59, %58
%61 = add i32 %3, 4
store i32 %61, i32* %1
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = or i32 %60, %65
%67 = shl nuw i32 %66, 8
%68 = add i32 %3, 5
store i32 %68, i32* %1
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = or i32 %67, %72
br label %74
74: ; preds = %2, %47, %27, %14, %8
%75 = phi i32 [ %68, %47 ], [ %41, %27 ], [ %21, %14 ], [ %9, %8 ], [ %4, %2 ]
%76 = phi i32 [ %73, %47 ], [ %46, %27 ], [ %26, %14 ], [ %13, %8 ], [ 4, %2 ]
%77 = add i32 %75, 1
store i32 %77, i32* %1
ret i32 %76
}