#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
float rand_float();
float crappy_snare(float *output, int len, int offset, float gain,
                   float maxabs) {
  int k;
  float env = 0.0;
  for (k = offset; k < len && env < gain; k++) {
    env += 0.03;
    output[k] += env * rand_float();
    maxabs = ((maxabs) > (fabs(output[k])) ? (maxabs) : (fabs(output[k])));
  };
  for (; k < len && env > 1e-8; k++) {
    env *= 0.995;
    output[k] += env * rand_float();
    maxabs = ((maxabs) > (fabs(output[k])) ? (maxabs) : (fabs(output[k])));
  };
  return maxabs;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<crappy_snare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
jge    116e <crappy_snare+0x4e>
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117e <crappy_snare+0x5e>
jmp    123a <crappy_snare+0x11a>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe81(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand_float@plt>
movaps %xmm0,%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    120b <crappy_snare+0xeb>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    1222 <crappy_snare+0x102>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114a <crappy_snare+0x2a>
jmp    123f <crappy_snare+0x11f>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
jge    126b <crappy_snare+0x14b>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd9f(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    127b <crappy_snare+0x15b>
jmp    1337 <crappy_snare+0x217>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd7c(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand_float@plt>
movaps %xmm0,%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1308 <crappy_snare+0x1e8>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    131f <crappy_snare+0x1ff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    123f <crappy_snare+0x11f>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<crappy_snare>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
cmp    %esi,%edx
jge    1244 <crappy_snare+0x134>
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    1244 <crappy_snare+0x134>
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movslq %edx,%rbx
movslq %esi,%r15
add    $0x1,%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
addsd  0xe9b(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand_float@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm2
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  -0x4(%r12,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r12,%rbx,4)
andps  0xe85(%rip),%xmm0
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%ebp
cmp    %r15,%rbx
jge    11b6 <crappy_snare+0xa6>
add    $0x1,%rbx
movss  0xc(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm2,%xmm0
ja     1150 <crappy_snare+0x40>
cmp    %r14d,%ebp
jge    1244 <crappy_snare+0x134>
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
ucomisd 0xe34(%rip),%xmm0
jbe    124a <crappy_snare+0x13a>
movslq %ebp,%rbx
add    $0x1,%rbx
nopl   (%rax)
mulsd  0xe28(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand_float@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  -0x4(%r12,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r12,%rbx,4)
andps  0xe08(%rip),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
cmp    %r15,%rbx
jge    124a <crappy_snare+0x13a>
add    $0x1,%rbx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
ucomisd 0xdc8(%rip),%xmm0
ja     11e0 <crappy_snare+0xd0>
jmp    124a <crappy_snare+0x13a>
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @crappy_snare(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float %3, float* %9
store float %4, float* %10
store float 0.000000e+00, float* %12
%13 = load i32, i32* %8
store i32 %13, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %56, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %14
%19 = load float, float* %12
%20 = load float, float* %9
%21 = fcmp olt float %19, %20
br label %22
22: ; preds = %18, %14
%23 = phi i1 [ false, %14 ], [ %21, %18 ]
br i1 %23, label %24, label %59
24: ; preds = %22
%25 = load float, float* %12
%26 = fpext float %25 to double
%27 = fadd double %26, 3.000000e-02
%28 = fptrunc double %27 to float
store float %28, float* %12
%29 = load float, float* %12
%30 = call float (...) @rand_float()
%31 = load float*, float** %6
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %30, float %35)
store float %36, float* %34
%37 = load float, float* %10
%38 = load float*, float** %6
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = call float @fabs(float %42)
%44 = fcmp ogt float %37, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %24
%46 = load float, float* %10
br label %54
47: ; preds = %24
%48 = load float*, float** %6
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = call float @fabs(float %52)
br label %54
54: ; preds = %47, %45
%55 = phi float [ %46, %45 ], [ %53, %47 ]
store float %55, float* %10
br label %56
56: ; preds = %54
%57 = load i32, i32* %11
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %11
br label %14
59: ; preds = %22
br label %60
60: ; preds = %102, %59
%61 = load i32, i32* %11
%62 = load i32, i32* %7
%63 = icmp slt i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %68
64: ; preds = %60
%65 = load float, float* %12
%66 = fpext float %65 to double
%67 = fcmp ogt double %66, 1.000000e-08
br label %68
68: ; preds = %64, %60
%69 = phi i1 [ false, %60 ], [ %67, %64 ]
br i1 %69, label %70, label %105
70: ; preds = %68
%71 = load float, float* %12
%72 = fpext float %71 to double
%73 = fmul double %72, 0x3FEFD70A3D70A3D7
%74 = fptrunc double %73 to float
store float %74, float* %12
%75 = load float, float* %12
%76 = call float (...) @rand_float()
%77 = load float*, float** %6
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %76, float %81)
store float %82, float* %80
%83 = load float, float* %10
%84 = load float*, float** %6
%85 = load i32, i32* %11
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = call float @fabs(float %88)
%90 = fcmp ogt float %83, %89
br i1 %90, label %91, label %93
91: ; preds = %70
%92 = load float, float* %10
br label %100
93: ; preds = %70
%94 = load float*, float** %6
%95 = load i32, i32* %11
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = call float @fabs(float %98)
br label %100
100: ; preds = %93, %91
%101 = phi float [ %92, %91 ], [ %99, %93 ]
store float %101, float* %10
br label %102
102: ; preds = %100
%103 = load i32, i32* %11
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %11
br label %60
105: ; preds = %68
%106 = load float, float* %10
ret float %106
}

LLVM IR (-O2):
define float @crappy_snare(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4) {
%6 = icmp slt i32 %2, %1
%7 = fcmp ogt float %3, 0.000000e+00
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %58
9: ; preds = %5
%10 = sext i32 %2 to i64
%11 = sext i32 %1 to i64
br label %22
12: ; preds = %22
%13 = trunc i64 %36 to i32
%14 = fpext float %28 to double
%15 = icmp slt i32 %13, %1
%16 = fcmp ogt double %14, 1.000000e-08
%17 = select i1 %15, i1 %16, i1 false
br i1 %17, label %18, label %58
18: ; preds = %12
%19 = shl i64 %36, 32
%20 = ashr exact i64 %19, 32
%21 = sext i32 %1 to i64
br label %40
22: ; preds = %9, %22
%23 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %36, %22 ]
%24 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %28, %22 ]
%25 = phi float [ %4, %9 ], [ %35, %22 ]
%26 = fpext float %24 to double
%27 = fadd double %26, 3.000000e-02
%28 = fptrunc double %27 to float
%29 = tail call float (...) @rand_float()
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%31 = load float, float* %30
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %29, float %31)
store float %32, float* %30
%33 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %32)
%34 = fcmp ogt float %25, %33
%35 = select i1 %34, float %25, float %33
%36 = add nsw i64 %23, 1
%37 = icmp slt i64 %36, %11
%38 = fcmp olt float %28, %3
%39 = select i1 %37, i1 %38, i1 false
br i1 %39, label %22, label %12
40: ; preds = %18, %40
%41 = phi i64 [ %20, %18 ], [ %53, %40 ]
%42 = phi double [ %14, %18 ], [ %55, %40 ]
%43 = phi float [ %35, %18 ], [ %52, %40 ]
%44 = fmul double %42, 0x3FEFD70A3D70A3D7
%45 = fptrunc double %44 to float
%46 = tail call float (...) @rand_float()
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%48 = load float, float* %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %46, float %48)
store float %49, float* %47
%50 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %49)
%51 = fcmp ogt float %43, %50
%52 = select i1 %51, float %43, float %50
%53 = add nsw i64 %41, 1
%54 = icmp slt i64 %53, %21
%55 = fpext float %45 to double
%56 = fcmp ogt double %55, 1.000000e-08
%57 = select i1 %54, i1 %56, i1 false
br i1 %57, label %40, label %58
58: ; preds = %40, %5, %12
%59 = phi float [ %35, %12 ], [ %4, %5 ], [ %52, %40 ]
ret float %59
}