#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
void rgb2hsv(float r, float g, float b, float *h, float *s, float *v) {
  float K = 0.f;
  r /= 255.0f;
  g /= 255.0f;
  b /= 255.0f;
  if (g < b) {
    do {
      int t_ = g;
      g = b;
      b = t_;
    } while (0);
    K = -1.f;
  }
  float min_gb = b;
  if (r < g) {
    do {
      int t_ = r;
      r = g;
      g = t_;
    } while (0);
    K = -2.f / 6.f - K;
    min_gb = ((g) < (b) ? (g) : (b));
  }
  float chroma = r - min_gb;
  *h = fabs(K + (g - b) / (6.f * chroma + 1e-20f)) * 360.0f;
  *s = chroma / (r + 1e-20f);
  *v = r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb2hsv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  0xeb8(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  0xea2(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  0xe8c(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11be <rgb2hsv+0xae>
jmp    1195 <rgb2hsv+0x85>
cvttss2si -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  0xe4b(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1244 <rgb2hsv+0x134>
jmp    11e0 <rgb2hsv+0xd0>
cvttss2si -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
cvtsi2ssl -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  0xe04(%rip),%xmm0
subss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1230 <rgb2hsv+0x120>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    123a <rgb2hsv+0x12a>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
subss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
subss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  0xda5(%rip),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm2
movss  0xd91(%rip),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  0xd7c(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  0xd5f(%rip),%xmm1
addss  -0x4(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb2hsv>:
divss  0xef8(%rip),%xmm0
unpcklps %xmm2,%xmm1
divps  0xf0e(%rip),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x55,%xmm1,%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm4
cmpltss %xmm2,%xmm4
movss  0xed8(%rip),%xmm3
andps  %xmm4,%xmm3
ja     1136 <rgb2hsv+0x36>
movaps %xmm2,%xmm4
jmp    113d <rgb2hsv+0x3d>
cvttps2dq %xmm1,%xmm4
cvtdq2ps %xmm4,%xmm4
maxss  %xmm1,%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    1165 <rgb2hsv+0x65>
cvttps2dq %xmm0,%xmm0
cvtdq2ps %xmm0,%xmm1
movss  0xeb3(%rip),%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm5
minss  %xmm4,%xmm5
movaps %xmm0,%xmm3
jmp    116e <rgb2hsv+0x6e>
movaps %xmm4,%xmm5
movaps %xmm2,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
subss  %xmm5,%xmm0
subss  %xmm4,%xmm1
movss  0xe8b(%rip),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
movss  0xe83(%rip),%xmm5
addss  %xmm5,%xmm4
divss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
andps  0xe90(%rip),%xmm1
mulss  0xe6c(%rip),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi)
addss  %xmm2,%xmm5
divss  %xmm5,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
movss  %xmm2,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb2hsv(float %0, float %1, float %2, float* %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
%17 = alloca float
store float %0, float* %7
store float %1, float* %8
store float %2, float* %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
store float 0.000000e+00, float* %13
%18 = load float, float* %7
%19 = fdiv float %18, 2.550000e+02
store float %19, float* %7
%20 = load float, float* %8
%21 = fdiv float %20, 2.550000e+02
store float %21, float* %8
%22 = load float, float* %9
%23 = fdiv float %22, 2.550000e+02
store float %23, float* %9
%24 = load float, float* %8
%25 = load float, float* %9
%26 = fcmp olt float %24, %25
br i1 %26, label %27, label %35
27: ; preds = %6
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load float, float* %8
%30 = fptosi float %29 to i32
store i32 %30, i32* %14
%31 = load float, float* %9
store float %31, float* %8
%32 = load i32, i32* %14
%33 = sitofp i32 %32 to float
store float %33, float* %9
br label %34
34: ; preds = %28
store float -1.000000e+00, float* %13
br label %35
35: ; preds = %34, %6
%36 = load float, float* %9
store float %36, float* %15
%37 = load float, float* %7
%38 = load float, float* %8
%39 = fcmp olt float %37, %38
br i1 %39, label %40, label %59
40: ; preds = %35
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load float, float* %7
%43 = fptosi float %42 to i32
store i32 %43, i32* %16
%44 = load float, float* %8
store float %44, float* %7
%45 = load i32, i32* %16
%46 = sitofp i32 %45 to float
store float %46, float* %8
br label %47
47: ; preds = %41
%48 = load float, float* %13
%49 = fsub float 0xBFD5555560000000, %48
store float %49, float* %13
%50 = load float, float* %8
%51 = load float, float* %9
%52 = fcmp olt float %50, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %47
%54 = load float, float* %8
br label %57
55: ; preds = %47
%56 = load float, float* %9
br label %57
57: ; preds = %55, %53
%58 = phi float [ %54, %53 ], [ %56, %55 ]
store float %58, float* %15
br label %59
59: ; preds = %57, %35
%60 = load float, float* %7
%61 = load float, float* %15
%62 = fsub float %60, %61
store float %62, float* %17
%63 = load float, float* %13
%64 = load float, float* %8
%65 = load float, float* %9
%66 = fsub float %64, %65
%67 = load float, float* %17
%68 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 6.000000e+00, float %67, float 0x3BC79CA100000000)
%69 = fdiv float %66, %68
%70 = fadd float %63, %69
%71 = call float @fabs(float %70)
%72 = fmul float %71, 3.600000e+02
%73 = load float*, float** %10
store float %72, float* %73
%74 = load float, float* %17
%75 = load float, float* %7
%76 = fadd float %75, 0x3BC79CA100000000
%77 = fdiv float %74, %76
%78 = load float*, float** %11
store float %77, float* %78
%79 = load float, float* %7
%80 = load float*, float** %12
store float %79, float* %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb2hsv(float %0, float %1, float %2, float* nocapture writeonly %3, float* nocapture writeonly %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = fdiv float %0, 2.550000e+02
%8 = insertelement <2 x float> poison, float %1, i64 0
%9 = insertelement <2 x float> %8, float %2, i64 1
%10 = fdiv <2 x float> %9, <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>
%11 = extractelement <2 x float> %10, i64 0
%12 = extractelement <2 x float> %10, i64 1
%13 = fcmp olt float %11, %12
%14 = fptosi float %11 to i32
%15 = sitofp i32 %14 to float
%16 = select i1 %13, float -1.000000e+00, float 0.000000e+00
%17 = select i1 %13, float %15, float %12
%18 = select i1 %13, float %12, float %11
%19 = fcmp olt float %7, %18
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %6
%21 = fptosi float %7 to i32
%22 = sitofp i32 %21 to float
%23 = fsub float 0xBFD5555560000000, %16
%24 = fcmp ogt float %17, %22
%25 = select i1 %24, float %22, float %17
br label %26
26: ; preds = %20, %6
%27 = phi float [ %23, %20 ], [ %16, %6 ]
%28 = phi float [ %25, %20 ], [ %17, %6 ]
%29 = phi float [ %22, %20 ], [ %18, %6 ]
%30 = phi float [ %18, %20 ], [ %7, %6 ]
%31 = fsub float %30, %28
%32 = fsub float %29, %17
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float 6.000000e+00, float 0x3BC79CA100000000)
%34 = fdiv float %32, %33
%35 = fadd float %27, %34
%36 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %35)
%37 = fmul float %36, 3.600000e+02
store float %37, float* %3
%38 = fadd float %30, 0x3BC79CA100000000
%39 = fdiv float %31, %38
store float %39, float* %4
store float %30, float* %5
ret void
}