#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int isspace(int);
int in_split_sep(int ch, const char *sep, int sep_len) {
  if (sep == NULL) {
    return isspace(ch);
  }
  for (int i = 0; i < sep_len; ++i) {
    if (ch == (int)sep[i]) {
      return 1;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<in_split_sep>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    113d <in_split_sep+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <isspace@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118d <in_split_sep+0x7d>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1186 <in_split_sep+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1173 <in_split_sep+0x63>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    118d <in_split_sep+0x7d>
jmp    1178 <in_split_sep+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1144 <in_split_sep+0x34>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<in_split_sep>:
test   %rsi,%rsi
je     114d <in_split_sep+0x3d>
test   %edx,%edx
jle    1152 <in_split_sep+0x42>
movsbl (%rsi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    %edi,%ecx
je     114c <in_split_sep+0x3c>
mov    %edx,%r8d
mov    $0x1,%eax
nopl   (%rax)
mov    %rax,%rdx
cmp    %rax,%r8
je     1144 <in_split_sep+0x34>
movsbl (%rsi,%rdx,1),%ecx
lea    0x1(%rdx),%rax
cmp    %edi,%ecx
jne    1130 <in_split_sep+0x20>
xor    %eax,%eax
cmp    %r8,%rdx
setb   %al
ret
jmp    1030 <isspace@plt>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @in_split_sep(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
%9 = load i8*, i8** %6
%10 = icmp eq i8* %9, null
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = call i32 @isspace(i32 %12)
store i32 %13, i32* %4
br label %34
14: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %30, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %20, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %19
store i32 1, i32* %4
br label %34
29: ; preds = %19
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %15
33: ; preds = %15
store i32 0, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %33, %28, %11
%35 = load i32, i32* %4
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @in_split_sep(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i8* %1, null
br i1 %4, label %13, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %27
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = load i8, i8* %1
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, %0
br i1 %12, label %27, label %15
13: ; preds = %3
%14 = tail call i32 @isspace(i32 %0)
br label %27
15: ; preds = %7, %18
%16 = phi i64 [ %23, %18 ], [ 1, %7 ]
%17 = icmp eq i64 %16, %9
br i1 %17, label %24, label %18
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, %0
%23 = add nuw nsw i64 %16, 1
br i1 %22, label %24, label %15
24: ; preds = %15, %18
%25 = icmp ult i64 %16, %8
%26 = zext i1 %25 to i32
br label %27
27: ; preds = %5, %7, %24, %13
%28 = phi i32 [ %14, %13 ], [ 0, %5 ], [ 1, %7 ], [ %26, %24 ]
ret i32 %28
}