#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ fabs(float);
float sqrt(float);
void tred2(float **a, int n, float d[], float e[]) {
  int l, k, j, i;
  float scale, hh, h, g, f;
  for (i = n; i >= 2; i--) {
    l = i - 1;
    h = scale = 0.0;
    if (l > 1) {
      for (k = 1; k <= l; k++)
        scale += fabs(a[i][k]);
      if (scale == 0.0)
        e[i] = a[i][l];
      else {
        for (k = 1; k <= l; k++) {
          a[i][k] /= scale;
          h += a[i][k] * a[i][k];
        }
        f = a[i][l];
        g = (f >= 0.0 ? -sqrt(h) : sqrt(h));
        e[i] = scale * g;
        h -= f * g;
        a[i][l] = f - g;
        f = 0.0;
        for (j = 1; j <= l; j++) {
          a[j][i] = a[i][j] / h;
          g = 0.0;
          for (k = 1; k <= j; k++)
            g += a[j][k] * a[i][k];
          for (k = j + 1; k <= l; k++)
            g += a[k][j] * a[i][k];
          e[j] = g / h;
          f += e[j] * a[i][j];
        }
        hh = f / (h + h);
        for (j = 1; j <= l; j++) {
          f = a[i][j];
          e[j] = g = e[j] - hh * f;
          for (k = 1; k <= j; k++)
            a[j][k] -= (f * e[k] + g * a[i][k]);
        }
      }
    } else
      e[i] = a[i][l];
    d[i] = h;
  }
  d[1] = 0.0;
  e[1] = 0.0;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    l = i - 1;
    if (d[i]) {
      for (j = 1; j <= l; j++) {
        g = 0.0;
        for (k = 1; k <= l; k++)
          g += a[i][k] * a[k][j];
        for (k = 1; k <= l; k++)
          a[k][j] -= g * a[k][i];
      }
    }
    d[i] = a[i][i];
    a[i][i] = 1.0;
    for (j = 1; j <= l; j++)
      a[j][i] = a[i][j] = 0.0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<tred2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x30(%rbp)
jl     15fc <tred2+0x4dc>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jle    15ba <tred2+0x49a>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     11b4 <tred2+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1171 <tred2+0x51>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11f7 <tred2+0xd7>
jp     11f7 <tred2+0xd7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    15b5 <tred2+0x495>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     1277 <tred2+0x157>
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11fe <tred2+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     12c8 <tred2+0x1a8>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
call   1040 <sqrt@plt>
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
jmp    12d7 <tred2+0x1b7>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
call   1040 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     14a7 <tred2+0x387>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     13ef <tred2+0x2cf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1399 <tred2+0x279>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     144e <tred2+0x32e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    13f8 <tred2+0x2d8>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
divss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    134f <tred2+0x22f>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
addss  -0x3c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     15b0 <tred2+0x490>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     159d <tred2+0x47d>
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1531 <tred2+0x411>
jmp    15a2 <tred2+0x482>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    14c6 <tred2+0x3a6>
jmp    15b5 <tred2+0x495>
jmp    15dc <tred2+0x4bc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    113d <tred2+0x1d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     17f2 <tred2+0x6d2>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1654 <tred2+0x534>
jp     1654 <tred2+0x534>
jmp    174f <tred2+0x62f>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     174a <tred2+0x62a>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     16cc <tred2+0x5ac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1676 <tred2+0x556>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     1737 <tred2+0x617>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    16d3 <tred2+0x5b3>
jmp    173c <tred2+0x61c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    165b <tred2+0x53b>
jmp    174f <tred2+0x62f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  0x877(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     17df <tred2+0x6bf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1795 <tred2+0x675>
jmp    17e4 <tred2+0x6c4>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    161b <tred2+0x4fb>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<tred2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,0x8(%rsp)
mov    %rdi,%r15
mov    %rsi,0x20(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     1637 <tred2+0x517>
movabs $0x100000000,%rbx
mov    0x20(%rsp),%r13d
lea    0x4(%r12),%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
lea    0x10(%r15),%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
jmp    119c <tred2+0x7c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x10(%rsp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%r13,4)
xorps  %xmm9,%xmm9
mov    0x8(%rsp),%rax
movss  %xmm9,(%rax,%r13,4)
cmp    $0x2,%r13
mov    %rcx,%r13
jle    1637 <tred2+0x517>
cmp    $0x2,%r13
je     161a <tred2+0x4fa>
lea    -0x1(%r13),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    $0x1,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,(%rsp)
mov    (%r15,%r13,8),%rax
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  (%rsp),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    11c0 <tred2+0xa0>
ucomiss 0xe1c(%rip),%xmm1
mov    (%r15,%r13,8),%rax
jne    1200 <tred2+0xe0>
jnp    1170 <tred2+0x50>
xorps  %xmm9,%xmm9
mov    $0x1,%ecx
mov    0x10(%rsp),%rbp
xchg   %ax,%ax
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm9
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r13
jne    1210 <tred2+0xf0>
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm4
ucomiss 0xdd3(%rip),%xmm9
jb     1249 <tred2+0x129>
xorps  %xmm0,%xmm0
sqrtss %xmm9,%xmm0
jmp    1276 <tred2+0x156>
movaps %xmm9,%xmm0
movss  %xmm9,0x1c(%rsp)
movss  %xmm1,(%rsp)
movss  %xmm4,0x18(%rsp)
call   1040 <sqrt@plt>
movss  0x18(%rsp),%xmm4
movss  (%rsp),%xmm1
movss  0x1c(%rsp),%xmm9
xorps  %xmm8,%xmm8
xorps  %xmm2,%xmm2
cmpnless %xmm4,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm3
xorps  0xd71(%rip),%xmm0
andnps %xmm0,%xmm2
orps   %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%r12,%r13,4)
movaps %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm0,%xmm9
subss  %xmm2,%xmm4
mov    (%r15,%r13,8),%rax
movss  %xmm4,(%rax,%rbp,4)
lea    0x8(%rax),%r10
mov    $0x1,%ecx
movabs $0x300000000,%r9
mov    0x28(%rsp),%r11
xor    %r8d,%r8d
jmp    130c <tred2+0x1ec>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
divss  %xmm9,%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm8
add    $0x4,%r10
add    $0x8,%r11
add    %rbx,%r9
mov    %rdx,%rcx
cmp    %r13,%rdx
je     1420 <tred2+0x300>
mov    %r8,%rsi
add    $0x1,%r8
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm9,%xmm0
mov    (%r15,%rcx,8),%rbp
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%r13,4)
mov    $0x1,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x3,%rsi
jb     139d <tred2+0x27d>
mov    %rcx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm2
movss  0x8(%rbp,%rdx,4),%xmm3
mulss  0x4(%rax,%rdx,4),%xmm2
mulss  0x8(%rax,%rdx,4),%xmm3
addss  %xmm0,%xmm2
movss  0xc(%rbp,%rdx,4),%xmm4
mulss  0xc(%rax,%rdx,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm3
movss  0x10(%rbp,%rdx,4),%xmm0
mulss  0x10(%rax,%rdx,4),%xmm0
addss  %xmm3,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm0
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
jne    1350 <tred2+0x230>
add    $0x1,%rdx
test   $0x3,%r8b
je     13d7 <tred2+0x2b7>
mov    %ecx,%edi
and    $0x3,%edi
lea    (%rax,%rdx,4),%rsi
lea    0x0(,%rdx,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm2
mulss  (%rsi,%rbp,4),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rdi
jne    13c0 <tred2+0x2a0>
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    %r13,%rdx
jge    12e0 <tred2+0x1c0>
mov    %r9,%rdi
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r11,%rbp,2),%rsi
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm2
mulss  (%r10,%rbp,1),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
mov    %rdi,%rsi
sar    $0x20,%rsi
add    $0x4,%rbp
add    %rbx,%rdi
cmp    %r13,%rsi
jl     13f0 <tred2+0x2d0>
jmp    12e0 <tred2+0x1c0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm9,%xmm0
addss  %xmm9,%xmm0
xorps  0xbcf(%rip),%xmm8
divss  %xmm0,%xmm8
lea    0x4(%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rsp)
mov    $0x2,%edx
mov    $0x1,%r10d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1461 <tred2+0x341>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r10
add    $0x1,%rdx
cmp    %r13,%r10
je     1610 <tred2+0x4f0>
mov    %r9,%rsi
add    $0x1,%r9
movss  (%rax,%r10,4),%xmm0
movaps %xmm8,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  (%r12,%r10,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%r12,%r10,4)
mov    (%r15,%r10,8),%rcx
mov    $0x1,%edi
cmp    $0x8,%r9
jb     1570 <tred2+0x450>
add    $0x2,%rsi
lea    (%rax,%rsi,4),%r11
lea    (%r12,%rsi,4),%rbp
lea    0x4(%rcx),%rdi
lea    (%rcx,%rsi,4),%r14
cmp    %rbp,%rdi
setb   %bpl
cmp    %r14,0x30(%rsp)
setb   %r8b
cmp    %r11,%rdi
setb   %sil
cmp    %r14,(%rsp)
setb   %r11b
mov    $0x1,%edi
test   %r8b,%bpl
jne    1570 <tred2+0x450>
mov    $0x1,%edi
and    %r11b,%sil
jne    1570 <tred2+0x450>
mov    %r10,%rsi
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
mov    %r9,%r11
and    $0xfffffffffffffff8,%r11
lea    0x1(%r11),%rdi
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0x0,%xmm2,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
shufps $0x0,%xmm0,%xmm4
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%r12,%rbp,4),%xmm5
movups 0x14(%r12,%rbp,4),%xmm6
movups 0x4(%rax,%rbp,4),%xmm7
movups 0x14(%rax,%rbp,4),%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm7
mulps  %xmm3,%xmm1
mulps  %xmm4,%xmm5
addps  %xmm7,%xmm5
mulps  %xmm4,%xmm6
addps  %xmm1,%xmm6
movups 0x4(%rcx,%rbp,4),%xmm1
subps  %xmm5,%xmm1
movups 0x14(%rcx,%rbp,4),%xmm5
subps  %xmm6,%xmm5
movups %xmm1,0x4(%rcx,%rbp,4)
movups %xmm5,0x14(%rcx,%rbp,4)
add    $0x8,%rbp
cmp    %rbp,%rsi
jne    1510 <tred2+0x3f0>
cmp    %r11,%r9
je     1450 <tred2+0x330>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rdi,%rbp
test   $0x1,%dl
jne    15a1 <tred2+0x481>
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  (%r12,%rdi,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdi,4)
lea    0x1(%rdi),%rbp
cmp    %rdi,%r9
je     1450 <tred2+0x330>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  (%rcx,%rbp,4),%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
movss  0x4(%rcx,%rbp,4),%xmm3
movss  %xmm1,(%rcx,%rbp,4)
movss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  0x4(%r12,%rbp,4),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rcx,%rbp,4)
add    $0x2,%rbp
cmp    %rbp,%rdx
jne    15b0 <tred2+0x490>
jmp    1450 <tred2+0x330>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x10(%rsp),%rcx
jmp    1184 <tred2+0x64>
mov    0x10(%r15),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r12)
mov    0x8(%rsp),%rax
movl   $0x0,(%rax,%r13,4)
mov    0x8(%rsp),%r13
movl   $0x0,0x4(%r13)
movl   $0x0,0x4(%r12)
mov    0x20(%rsp),%r12
test   %r12d,%r12d
jle    18e0 <tred2+0x7c0>
add    $0x1,%r12d
mov    $0x1,%eax
xor    %r9d,%r9d
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps 0x98f(%rip),%xmm1
jmp    1691 <tred2+0x571>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%r9
cmp    %r12,%rax
je     18e0 <tred2+0x7c0>
mov    %r9d,%r11d
and    $0x3,%r11d
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
lea    -0x1(%r9),%r8
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jne    16b5 <tred2+0x595>
jnp    1810 <tred2+0x6f0>
cmp    $0x2,%rax
jb     1810 <tred2+0x6f0>
mov    %r9,%r14
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
neg    %r14
mov    (%r15,%rax,8),%rdi
mov    $0x1,%ebp
jmp    16ed <tred2+0x5cd>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbp
cmp    %rax,%rbp
je     1810 <tred2+0x6f0>
xorps  %xmm2,%xmm2
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x3,%r8
jb     175d <tred2+0x63d>
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %esi,%esi
movss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm3
movss  0x8(%rdi,%rsi,4),%xmm4
mov    0x8(%r15,%rsi,8),%rcx
mov    0x10(%r15,%rsi,8),%rdx
mulss  (%rcx,%rbp,4),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
mulss  (%rdx,%rbp,4),%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0xc(%rdi,%rsi,4),%xmm3
mov    0x18(%r15,%rsi,8),%rcx
mulss  (%rcx,%rbp,4),%xmm3
movss  0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm2
mov    0x20(%r15,%rsi,8),%rcx
mulss  (%rcx,%rbp,4),%xmm2
addss  %xmm4,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1700 <tred2+0x5e0>
add    $0x1,%rsi
test   $0x3,%r9b
je     178b <tred2+0x66b>
lea    (%r15,%rsi,8),%rdx
lea    (%rdi,%rsi,4),%rsi
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
mov    (%rdx,%rcx,8),%rbx
mulss  (%rbx,%rbp,4),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    1770 <tred2+0x650>
xorps  %xmm1,%xmm2
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x1,%r9
je     17e1 <tred2+0x6c1>
mov    $0x1,%esi
xchg   %ax,%ax
mov    (%r15,%rsi,8),%rcx
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  (%rcx,%rbp,4),%xmm3
movss  %xmm3,(%rcx,%rbp,4)
mov    0x8(%r15,%rsi,8),%rcx
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  (%rcx,%rbp,4),%xmm3
movss  %xmm3,(%rcx,%rbp,4)
lea    (%r14,%rsi,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rsi
cmp    $0x1,%rcx
jne    17a0 <tred2+0x680>
test   $0x1,%r9b
je     16e0 <tred2+0x5c0>
mov    (%r15,%rsi,8),%rcx
mulss  (%rcx,%rax,4),%xmm2
addss  (%rcx,%rbp,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx,%rbp,4)
jmp    16e0 <tred2+0x5c0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%r15,%rax,8),%rcx
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm2
movss  %xmm2,0x0(%r13,%rax,4)
movl   $0x3f800000,(%rcx,%rax,4)
cmp    $0x2,%rax
jb     1680 <tred2+0x560>
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x3,%r8
jb     189d <tred2+0x77d>
xor    %esi,%esi
xchg   %ax,%ax
movl   $0x0,0x4(%rcx,%rsi,4)
mov    0x8(%r15,%rsi,8),%rdx
movl   $0x0,(%rdx,%rax,4)
movl   $0x0,0x8(%rcx,%rsi,4)
mov    0x10(%r15,%rsi,8),%rdx
movl   $0x0,(%rdx,%rax,4)
movl   $0x0,0xc(%rcx,%rsi,4)
mov    0x18(%r15,%rsi,8),%rdx
movl   $0x0,(%rdx,%rax,4)
movl   $0x0,0x10(%rcx,%rsi,4)
mov    0x20(%r15,%rsi,8),%rdx
movl   $0x0,(%rdx,%rax,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1840 <tred2+0x720>
add    $0x1,%rsi
test   $0x3,%r9b
je     1680 <tred2+0x560>
lea    (%r15,%rsi,8),%rdx
lea    (%rcx,%rsi,4),%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,(%rcx,%rsi,4)
mov    (%rdx,%rsi,8),%rdi
movl   $0x0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r11
jne    18c0 <tred2+0x7a0>
jmp    1680 <tred2+0x560>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @tred2(float** %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
store float** %0, float*** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
%18 = load i32, i32* %6
store i32 %18, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %357, %4
%20 = load i32, i32* %12
%21 = icmp sge i32 %20, 2
br i1 %21, label %22, label %360
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %12
%24 = sub nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %9
store float 0.000000e+00, float* %13
store float 0.000000e+00, float* %15
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp sgt i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %337
27: ; preds = %22
store i32 1, i32* %10
br label %28
28: ; preds = %46, %27
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %9
%31 = icmp sle i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %49
32: ; preds = %28
%33 = load float**, float*** %5
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float*, float** %33, i64 %35
%37 = load float*, float** %36
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = call i64 @fabs(float %41)
%43 = sitofp i64 %42 to float
%44 = load float, float* %13
%45 = fadd float %44, %43
store float %45, float* %13
br label %46
46: ; preds = %32
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %10
br label %28
49: ; preds = %28
%50 = load float, float* %13
%51 = fpext float %50 to double
%52 = fcmp oeq double %51, 0.000000e+00
br i1 %52, label %53, label %67
53: ; preds = %49
%54 = load float**, float*** %5
%55 = load i32, i32* %12
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float*, float** %54, i64 %56
%58 = load float*, float** %57
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = load float*, float** %8
%64 = load i32, i32* %12
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %65
store float %62, float* %66
br label %336
67: ; preds = %49
store i32 1, i32* %10
br label %68
68: ; preds = %104, %67
%69 = load i32, i32* %10
%70 = load i32, i32* %9
%71 = icmp sle i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %107
72: ; preds = %68
%73 = load float, float* %13
%74 = load float**, float*** %5
%75 = load i32, i32* %12
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float*, float** %74, i64 %76
%78 = load float*, float** %77
%79 = load i32, i32* %10
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fdiv float %82, %73
store float %83, float* %81
%84 = load float**, float*** %5
%85 = load i32, i32* %12
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float*, float** %84, i64 %86
%88 = load float*, float** %87
%89 = load i32, i32* %10
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = load float**, float*** %5
%94 = load i32, i32* %12
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float*, float** %93, i64 %95
%97 = load float*, float** %96
%98 = load i32, i32* %10
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = load float, float* %15
%103 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %92, float %101, float %102)
store float %103, float* %15
br label %104
104: ; preds = %72
%105 = load i32, i32* %10
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %10
br label %68
107: ; preds = %68
%108 = load float**, float*** %5
%109 = load i32, i32* %12
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds float*, float** %108, i64 %110
%112 = load float*, float** %111
%113 = load i32, i32* %9
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %114
%116 = load float, float* %115
store float %116, float* %17
%117 = load float, float* %17
%118 = fpext float %117 to double
%119 = fcmp oge double %118, 0.000000e+00
br i1 %119, label %120, label %124
120: ; preds = %107
%121 = load float, float* %15
%122 = call float @sqrt(float %121)
%123 = fneg float %122
br label %127
124: ; preds = %107
%125 = load float, float* %15
%126 = call float @sqrt(float %125)
br label %127
127: ; preds = %124, %120
%128 = phi float [ %123, %120 ], [ %126, %124 ]
store float %128, float* %16
%129 = load float, float* %13
%130 = load float, float* %16
%131 = fmul float %129, %130
%132 = load float*, float** %8
%133 = load i32, i32* %12
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 %134
store float %131, float* %135
%136 = load float, float* %17
%137 = load float, float* %16
%138 = load float, float* %15
%139 = fneg float %136
%140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %139, float %137, float %138)
store float %140, float* %15
%141 = load float, float* %17
%142 = load float, float* %16
%143 = fsub float %141, %142
%144 = load float**, float*** %5
%145 = load i32, i32* %12
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float*, float** %144, i64 %146
%148 = load float*, float** %147
%149 = load i32, i32* %9
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 %150
store float %143, float* %151
store float 0.000000e+00, float* %17
store i32 1, i32* %11
br label %152
152: ; preds = %259, %127
%153 = load i32, i32* %11
%154 = load i32, i32* %9
%155 = icmp sle i32 %153, %154
br i1 %155, label %156, label %262
156: ; preds = %152
%157 = load float**, float*** %5
%158 = load i32, i32* %12
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds float*, float** %157, i64 %159
%161 = load float*, float** %160
%162 = load i32, i32* %11
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 %163
%165 = load float, float* %164
%166 = load float, float* %15
%167 = fdiv float %165, %166
%168 = load float**, float*** %5
%169 = load i32, i32* %11
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float*, float** %168, i64 %170
%172 = load float*, float** %171
%173 = load i32, i32* %12
%174 = sext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 %174
store float %167, float* %175
store float 0.000000e+00, float* %16
store i32 1, i32* %10
br label %176
176: ; preds = %201, %156
%177 = load i32, i32* %10
%178 = load i32, i32* %11
%179 = icmp sle i32 %177, %178
br i1 %179, label %180, label %204
180: ; preds = %176
%181 = load float**, float*** %5
%182 = load i32, i32* %11
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds float*, float** %181, i64 %183
%185 = load float*, float** %184
%186 = load i32, i32* %10
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds float, float* %185, i64 %187
%189 = load float, float* %188
%190 = load float**, float*** %5
%191 = load i32, i32* %12
%192 = sext i32 %191 to i64
%193 = getelementptr inbounds float*, float** %190, i64 %192
%194 = load float*, float** %193
%195 = load i32, i32* %10
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %196
%198 = load float, float* %197
%199 = load float, float* %16
%200 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %189, float %198, float %199)
store float %200, float* %16
br label %201
201: ; preds = %180
%202 = load i32, i32* %10
%203 = add nsw i32 %202, 1
store i32 %203, i32* %10
br label %176
204: ; preds = %176
%205 = load i32, i32* %11
%206 = add nsw i32 %205, 1
store i32 %206, i32* %10
br label %207
207: ; preds = %232, %204
%208 = load i32, i32* %10
%209 = load i32, i32* %9
%210 = icmp sle i32 %208, %209
br i1 %210, label %211, label %235
211: ; preds = %207
%212 = load float**, float*** %5
%213 = load i32, i32* %10
%214 = sext i32 %213 to i64
%215 = getelementptr inbounds float*, float** %212, i64 %214
%216 = load float*, float** %215
%217 = load i32, i32* %11
%218 = sext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds float, float* %216, i64 %218
%220 = load float, float* %219
%221 = load float**, float*** %5
%222 = load i32, i32* %12
%223 = sext i32 %222 to i64
%224 = getelementptr inbounds float*, float** %221, i64 %223
%225 = load float*, float** %224
%226 = load i32, i32* %10
%227 = sext i32 %226 to i64
%228 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %227
%229 = load float, float* %228
%230 = load float, float* %16
%231 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %220, float %229, float %230)
store float %231, float* %16
br label %232
232: ; preds = %211
%233 = load i32, i32* %10
%234 = add nsw i32 %233, 1
store i32 %234, i32* %10
br label %207
235: ; preds = %207
%236 = load float, float* %16
%237 = load float, float* %15
%238 = fdiv float %236, %237
%239 = load float*, float** %8
%240 = load i32, i32* %11
%241 = sext i32 %240 to i64
%242 = getelementptr inbounds float, float* %239, i64 %241
store float %238, float* %242
%243 = load float*, float** %8
%244 = load i32, i32* %11
%245 = sext i32 %244 to i64
%246 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 %245
%247 = load float, float* %246
%248 = load float**, float*** %5
%249 = load i32, i32* %12
%250 = sext i32 %249 to i64
%251 = getelementptr inbounds float*, float** %248, i64 %250
%252 = load float*, float** %251
%253 = load i32, i32* %11
%254 = sext i32 %253 to i64
%255 = getelementptr inbounds float, float* %252, i64 %254
%256 = load float, float* %255
%257 = load float, float* %17
%258 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %247, float %256, float %257)
store float %258, float* %17
br label %259
259: ; preds = %235
%260 = load i32, i32* %11
%261 = add nsw i32 %260, 1
store i32 %261, i32* %11
br label %152
262: ; preds = %152
%263 = load float, float* %17
%264 = load float, float* %15
%265 = load float, float* %15
%266 = fadd float %264, %265
%267 = fdiv float %263, %266
store float %267, float* %14
store i32 1, i32* %11
br label %268
268: ; preds = %332, %262
%269 = load i32, i32* %11
%270 = load i32, i32* %9
%271 = icmp sle i32 %269, %270
br i1 %271, label %272, label %335
272: ; preds = %268
%273 = load float**, float*** %5
%274 = load i32, i32* %12
%275 = sext i32 %274 to i64
%276 = getelementptr inbounds float*, float** %273, i64 %275
%277 = load float*, float** %276
%278 = load i32, i32* %11
%279 = sext i32 %278 to i64
%280 = getelementptr inbounds float, float* %277, i64 %279
%281 = load float, float* %280
store float %281, float* %17
%282 = load float*, float** %8
%283 = load i32, i32* %11
%284 = sext i32 %283 to i64
%285 = getelementptr inbounds float, float* %282, i64 %284
%286 = load float, float* %285
%287 = load float, float* %14
%288 = load float, float* %17
%289 = fneg float %287
%290 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %289, float %288, float %286)
store float %290, float* %16
%291 = load float*, float** %8
%292 = load i32, i32* %11
%293 = sext i32 %292 to i64
%294 = getelementptr inbounds float, float* %291, i64 %293
store float %290, float* %294
store i32 1, i32* %10
br label %295
295: ; preds = %328, %272
%296 = load i32, i32* %10
%297 = load i32, i32* %11
%298 = icmp sle i32 %296, %297
br i1 %298, label %299, label %331
299: ; preds = %295
%300 = load float, float* %17
%301 = load float*, float** %8
%302 = load i32, i32* %10
%303 = sext i32 %302 to i64
%304 = getelementptr inbounds float, float* %301, i64 %303
%305 = load float, float* %304
%306 = load float, float* %16
%307 = load float**, float*** %5
%308 = load i32, i32* %12
%309 = sext i32 %308 to i64
%310 = getelementptr inbounds float*, float** %307, i64 %309
%311 = load float*, float** %310
%312 = load i32, i32* %10
%313 = sext i32 %312 to i64
%314 = getelementptr inbounds float, float* %311, i64 %313
%315 = load float, float* %314
%316 = fmul float %306, %315
%317 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %300, float %305, float %316)
%318 = load float**, float*** %5
%319 = load i32, i32* %11
%320 = sext i32 %319 to i64
%321 = getelementptr inbounds float*, float** %318, i64 %320
%322 = load float*, float** %321
%323 = load i32, i32* %10
%324 = sext i32 %323 to i64
%325 = getelementptr inbounds float, float* %322, i64 %324
%326 = load float, float* %325
%327 = fsub float %326, %317
store float %327, float* %325
br label %328
328: ; preds = %299
%329 = load i32, i32* %10
%330 = add nsw i32 %329, 1
store i32 %330, i32* %10
br label %295
331: ; preds = %295
br label %332
332: ; preds = %331
%333 = load i32, i32* %11
%334 = add nsw i32 %333, 1
store i32 %334, i32* %11
br label %268
335: ; preds = %268
br label %336
336: ; preds = %335, %53
br label %351
337: ; preds = %22
%338 = load float**, float*** %5
%339 = load i32, i32* %12
%340 = sext i32 %339 to i64
%341 = getelementptr inbounds float*, float** %338, i64 %340
%342 = load float*, float** %341
%343 = load i32, i32* %9
%344 = sext i32 %343 to i64
%345 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %344
%346 = load float, float* %345
%347 = load float*, float** %8
%348 = load i32, i32* %12
%349 = sext i32 %348 to i64
%350 = getelementptr inbounds float, float* %347, i64 %349
store float %346, float* %350
br label %351
351: ; preds = %337, %336
%352 = load float, float* %15
%353 = load float*, float** %7
%354 = load i32, i32* %12
%355 = sext i32 %354 to i64
%356 = getelementptr inbounds float, float* %353, i64 %355
store float %352, float* %356
br label %357
357: ; preds = %351
%358 = load i32, i32* %12
%359 = add nsw i32 %358, -1
store i32 %359, i32* %12
br label %19
360: ; preds = %19
%361 = load float*, float** %7
%362 = getelementptr inbounds float, float* %361, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %362
%363 = load float*, float** %8
%364 = getelementptr inbounds float, float* %363, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %364
store i32 1, i32* %12
br label %365
365: ; preds = %494, %360
%366 = load i32, i32* %12
%367 = load i32, i32* %6
%368 = icmp sle i32 %366, %367
br i1 %368, label %369, label %497
369: ; preds = %365
%370 = load i32, i32* %12
%371 = sub nsw i32 %370, 1
store i32 %371, i32* %9
%372 = load float*, float** %7
%373 = load i32, i32* %12
%374 = sext i32 %373 to i64
%375 = getelementptr inbounds float, float* %372, i64 %374
%376 = load float, float* %375
%377 = fcmp une float %376, 0.000000e+00
br i1 %377, label %378, label %447
378: ; preds = %369
store i32 1, i32* %11
br label %379
379: ; preds = %443, %378
%380 = load i32, i32* %11
%381 = load i32, i32* %9
%382 = icmp sle i32 %380, %381
br i1 %382, label %383, label %446
383: ; preds = %379
store float 0.000000e+00, float* %16
store i32 1, i32* %10
br label %384
384: ; preds = %409, %383
%385 = load i32, i32* %10
%386 = load i32, i32* %9
%387 = icmp sle i32 %385, %386
br i1 %387, label %388, label %412
388: ; preds = %384
%389 = load float**, float*** %5
%390 = load i32, i32* %12
%391 = sext i32 %390 to i64
%392 = getelementptr inbounds float*, float** %389, i64 %391
%393 = load float*, float** %392
%394 = load i32, i32* %10
%395 = sext i32 %394 to i64
%396 = getelementptr inbounds float, float* %393, i64 %395
%397 = load float, float* %396
%398 = load float**, float*** %5
%399 = load i32, i32* %10
%400 = sext i32 %399 to i64
%401 = getelementptr inbounds float*, float** %398, i64 %400
%402 = load float*, float** %401
%403 = load i32, i32* %11
%404 = sext i32 %403 to i64
%405 = getelementptr inbounds float, float* %402, i64 %404
%406 = load float, float* %405
%407 = load float, float* %16
%408 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %397, float %406, float %407)
store float %408, float* %16
br label %409
409: ; preds = %388
%410 = load i32, i32* %10
%411 = add nsw i32 %410, 1
store i32 %411, i32* %10
br label %384
412: ; preds = %384
store i32 1, i32* %10
br label %413
413: ; preds = %439, %412
%414 = load i32, i32* %10
%415 = load i32, i32* %9
%416 = icmp sle i32 %414, %415
br i1 %416, label %417, label %442
417: ; preds = %413
%418 = load float, float* %16
%419 = load float**, float*** %5
%420 = load i32, i32* %10
%421 = sext i32 %420 to i64
%422 = getelementptr inbounds float*, float** %419, i64 %421
%423 = load float*, float** %422
%424 = load i32, i32* %12
%425 = sext i32 %424 to i64
%426 = getelementptr inbounds float, float* %423, i64 %425
%427 = load float, float* %426
%428 = load float**, float*** %5
%429 = load i32, i32* %10
%430 = sext i32 %429 to i64
%431 = getelementptr inbounds float*, float** %428, i64 %430
%432 = load float*, float** %431
%433 = load i32, i32* %11
%434 = sext i32 %433 to i64
%435 = getelementptr inbounds float, float* %432, i64 %434
%436 = load float, float* %435
%437 = fneg float %418
%438 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %437, float %427, float %436)
store float %438, float* %435
br label %439
439: ; preds = %417
%440 = load i32, i32* %10
%441 = add nsw i32 %440, 1
store i32 %441, i32* %10
br label %413
442: ; preds = %413
br label %443
443: ; preds = %442
%444 = load i32, i32* %11
%445 = add nsw i32 %444, 1
store i32 %445, i32* %11
br label %379
446: ; preds = %379
br label %447
447: ; preds = %446, %369
%448 = load float**, float*** %5
%449 = load i32, i32* %12
%450 = sext i32 %449 to i64
%451 = getelementptr inbounds float*, float** %448, i64 %450
%452 = load float*, float** %451
%453 = load i32, i32* %12
%454 = sext i32 %453 to i64
%455 = getelementptr inbounds float, float* %452, i64 %454
%456 = load float, float* %455
%457 = load float*, float** %7
%458 = load i32, i32* %12
%459 = sext i32 %458 to i64
%460 = getelementptr inbounds float, float* %457, i64 %459
store float %456, float* %460
%461 = load float**, float*** %5
%462 = load i32, i32* %12
%463 = sext i32 %462 to i64
%464 = getelementptr inbounds float*, float** %461, i64 %463
%465 = load float*, float** %464
%466 = load i32, i32* %12
%467 = sext i32 %466 to i64
%468 = getelementptr inbounds float, float* %465, i64 %467
store float 1.000000e+00, float* %468
store i32 1, i32* %11
br label %469
469: ; preds = %490, %447
%470 = load i32, i32* %11
%471 = load i32, i32* %9
%472 = icmp sle i32 %470, %471
br i1 %472, label %473, label %493
473: ; preds = %469
%474 = load float**, float*** %5
%475 = load i32, i32* %12
%476 = sext i32 %475 to i64
%477 = getelementptr inbounds float*, float** %474, i64 %476
%478 = load float*, float** %477
%479 = load i32, i32* %11
%480 = sext i32 %479 to i64
%481 = getelementptr inbounds float, float* %478, i64 %480
store float 0.000000e+00, float* %481
%482 = load float**, float*** %5
%483 = load i32, i32* %11
%484 = sext i32 %483 to i64
%485 = getelementptr inbounds float*, float** %482, i64 %484
%486 = load float*, float** %485
%487 = load i32, i32* %12
%488 = sext i32 %487 to i64
%489 = getelementptr inbounds float, float* %486, i64 %488
store float 0.000000e+00, float* %489
br label %490
490: ; preds = %473
%491 = load i32, i32* %11
%492 = add nsw i32 %491, 1
store i32 %492, i32* %11
br label %469
493: ; preds = %469
br label %494
494: ; preds = %493
%495 = load i32, i32* %12
%496 = add nsw i32 %495, 1
store i32 %496, i32* %12
br label %365
497: ; preds = %365
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @tred2(float** nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %281
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = getelementptr float, float* %3, i64 1
br label %9
9: ; preds = %6, %277
%10 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %11, %277 ]
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = icmp eq i64 %10, 2
br i1 %12, label %270, label %13
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %10
br label %15
15: ; preds = %13, %15
%16 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %24, %15 ]
%17 = phi float [ 0.000000e+00, %13 ], [ %23, %15 ]
%18 = load float*, float** %14
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %16
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call i64 @fabs(float %20)
%22 = sitofp i64 %21 to float
%23 = fadd float %17, %22
%24 = add nuw nsw i64 %16, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %10
br i1 %25, label %26, label %15
26: ; preds = %15
%27 = fcmp oeq float %23, 0.000000e+00
%28 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %10
%29 = load float*, float** %28
br i1 %27, label %30, label %34
30: ; preds = %26
%31 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %11
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %10
store float %32, float* %33
br label %277
34: ; preds = %26, %34
%35 = phi i64 [ %41, %34 ], [ 1, %26 ]
%36 = phi float [ %40, %34 ], [ 0.000000e+00, %26 ]
%37 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %35
%38 = load float, float* %37
%39 = fdiv float %38, %23
store float %39, float* %37
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %39, float %36)
%41 = add nuw nsw i64 %35, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %10
br i1 %42, label %43, label %34
43: ; preds = %34
%44 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %11
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %10
%47 = fcmp ult float %45, 0.000000e+00
%48 = tail call float @sqrt(float %40)
%49 = fneg float %48
%50 = select i1 %47, float %48, float %49
%51 = fmul float %23, %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %10
store float %51, float* %52
%53 = fneg float %45
%54 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %50, float %40)
%55 = fsub float %45, %50
%56 = load float*, float** %46
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %11
store float %55, float* %57
br label %58
58: ; preds = %43, %139
%59 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %147, %139 ]
%60 = phi i64 [ 1, %43 ], [ %123, %139 ]
%61 = phi i64 [ 2, %43 ], [ %145, %139 ]
%62 = phi float [ 0.000000e+00, %43 ], [ %144, %139 ]
%63 = add i64 %59, 1
%64 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %60
%65 = load float, float* %64
%66 = fdiv float %65, %54
%67 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %60
%68 = load float*, float** %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %10
store float %66, float* %69
%70 = and i64 %63, 3
%71 = icmp ult i64 %59, 3
br i1 %71, label %104, label %72
72: ; preds = %58
%73 = and i64 %63, -4
br label %74
74: ; preds = %74, %72
%75 = phi i64 [ 1, %72 ], [ %101, %74 ]
%76 = phi float [ 0.000000e+00, %72 ], [ %100, %74 ]
%77 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %102, %74 ]
%78 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %75
%79 = load float, float* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %75
%81 = load float, float* %80
%82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %81, float %76)
%83 = add nuw nsw i64 %75, 1
%84 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %83
%87 = load float, float* %86
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %87, float %82)
%89 = add nuw nsw i64 %75, 2
%90 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %89
%93 = load float, float* %92
%94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %93, float %88)
%95 = add nuw nsw i64 %75, 3
%96 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %95
%99 = load float, float* %98
%100 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %99, float %94)
%101 = add nuw nsw i64 %75, 4
%102 = add i64 %77, 4
%103 = icmp eq i64 %102, %73
br i1 %103, label %104, label %74
104: ; preds = %74, %58
%105 = phi float [ undef, %58 ], [ %100, %74 ]
%106 = phi i64 [ 1, %58 ], [ %101, %74 ]
%107 = phi float [ 0.000000e+00, %58 ], [ %100, %74 ]
%108 = icmp eq i64 %70, 0
br i1 %108, label %121, label %109
109: ; preds = %104, %109
%110 = phi i64 [ %118, %109 ], [ %106, %104 ]
%111 = phi float [ %117, %109 ], [ %107, %104 ]
%112 = phi i64 [ %119, %109 ], [ 0, %104 ]
%113 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %110
%114 = load float, float* %113
%115 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %110
%116 = load float, float* %115
%117 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %114, float %116, float %111)
%118 = add nuw nsw i64 %110, 1
%119 = add i64 %112, 1
%120 = icmp eq i64 %119, %70
br i1 %120, label %121, label %109
121: ; preds = %109, %104
%122 = phi float [ %105, %104 ], [ %117, %109 ]
%123 = add nuw nsw i64 %60, 1
%124 = icmp slt i64 %123, %10
br i1 %124, label %125, label %139
125: ; preds = %121, %125
%126 = phi i64 [ %135, %125 ], [ %61, %121 ]
%127 = phi float [ %134, %125 ], [ %122, %121 ]
%128 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %126
%129 = load float*, float** %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %60
%131 = load float, float* %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %126
%133 = load float, float* %132
%134 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %133, float %127)
%135 = add nuw nsw i64 %126, 1
%136 = shl i64 %135, 32
%137 = ashr exact i64 %136, 32
%138 = icmp slt i64 %137, %10
br i1 %138, label %125, label %139
139: ; preds = %125, %121
%140 = phi float [ %122, %121 ], [ %134, %125 ]
%141 = fdiv float %140, %54
%142 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %60
store float %141, float* %142
%143 = load float, float* %64
%144 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %141, float %143, float %62)
%145 = add nuw nsw i64 %61, 1
%146 = icmp eq i64 %123, %10
%147 = add i64 %59, 1
br i1 %146, label %148, label %58
148: ; preds = %139
%149 = fadd float %54, %54
%150 = fneg float %144
%151 = fdiv float %150, %149
%152 = getelementptr float, float* %56, i64 1
br label %153
153: ; preds = %148, %265
%154 = phi i64 [ 0, %148 ], [ %269, %265 ]
%155 = phi i64 [ 1, %148 ], [ %266, %265 ]
%156 = phi i64 [ 2, %148 ], [ %267, %265 ]
%157 = add i64 %154, 1
%158 = add i64 %154, 1
%159 = add i64 %154, 2
%160 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %155
%161 = load float, float* %160
%162 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %155
%163 = load float, float* %162
%164 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %151, float %161, float %163)
store float %164, float* %162
%165 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %155
%166 = load float*, float** %165
%167 = icmp ult i64 %158, 8
br i1 %167, label %224, label %168
168: ; preds = %153
%169 = getelementptr float, float* %56, i64 %159
%170 = getelementptr float, float* %3, i64 %159
%171 = getelementptr float, float* %166, i64 1
%172 = getelementptr float, float* %166, i64 %159
%173 = icmp ult float* %171, %170
%174 = icmp ult float* %8, %172
%175 = and i1 %173, %174
%176 = icmp ult float* %171, %169
%177 = icmp ult float* %152, %172
%178 = and i1 %176, %177
%179 = or i1 %175, %178
br i1 %179, label %224, label %180
180: ; preds = %168
%181 = and i64 %158, -8
%182 = or i64 %181, 1
%183 = insertelement <4 x float> poison, float %164, i64 0
%184 = shufflevector <4 x float> %183, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%185 = insertelement <4 x float> poison, float %164, i64 0
%186 = shufflevector <4 x float> %185, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%187 = insertelement <4 x float> poison, float %161, i64 0
%188 = shufflevector <4 x float> %187, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%189 = insertelement <4 x float> poison, float %161, i64 0
%190 = shufflevector <4 x float> %189, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %191
191: ; preds = %191, %180
%192 = phi i64 [ 0, %180 ], [ %220, %191 ]
%193 = or i64 %192, 1
%194 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %193
%195 = bitcast float* %194 to <4 x float>*
%196 = load <4 x float>, <4 x float>* %195
%197 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 4
%198 = bitcast float* %197 to <4 x float>*
%199 = load <4 x float>, <4 x float>* %198
%200 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %193
%201 = bitcast float* %200 to <4 x float>*
%202 = load <4 x float>, <4 x float>* %201
%203 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 4
%204 = bitcast float* %203 to <4 x float>*
%205 = load <4 x float>, <4 x float>* %204
%206 = fmul <4 x float> %184, %202
%207 = fmul <4 x float> %186, %205
%208 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %188, <4 x float> %196, <4 x float> %206)
%209 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %190, <4 x float> %199, <4 x float> %207)
%210 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %193
%211 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
%212 = load <4 x float>, <4 x float>* %211
%213 = getelementptr inbounds float, float* %210, i64 4
%214 = bitcast float* %213 to <4 x float>*
%215 = load <4 x float>, <4 x float>* %214
%216 = fsub <4 x float> %212, %208
%217 = fsub <4 x float> %215, %209
%218 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %218
%219 = bitcast float* %213 to <4 x float>*
store <4 x float> %217, <4 x float>* %219
%220 = add nuw i64 %192, 8
%221 = icmp eq i64 %220, %181
br i1 %221, label %222, label %191
222: ; preds = %191
%223 = icmp eq i64 %158, %181
br i1 %223, label %265, label %224
224: ; preds = %168, %153, %222
%225 = phi i64 [ 1, %168 ], [ 1, %153 ], [ %182, %222 ]
%226 = and i64 %156, 1
%227 = icmp eq i64 %226, 0
br i1 %227, label %228, label %239
228: ; preds = %224
%229 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %225
%230 = load float, float* %229
%231 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %225
%232 = load float, float* %231
%233 = fmul float %164, %232
%234 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %230, float %233)
%235 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %225
%236 = load float, float* %235
%237 = fsub float %236, %234
store float %237, float* %235
%238 = add nuw nsw i64 %225, 1
br label %239
239: ; preds = %228, %224
%240 = phi i64 [ %225, %224 ], [ %238, %228 ]
%241 = icmp eq i64 %157, %225
br i1 %241, label %265, label %242
242: ; preds = %239, %242
%243 = phi i64 [ %263, %242 ], [ %240, %239 ]
%244 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %243
%245 = load float, float* %244
%246 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %243
%247 = load float, float* %246
%248 = fmul float %164, %247
%249 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %245, float %248)
%250 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %243
%251 = load float, float* %250
%252 = fsub float %251, %249
store float %252, float* %250
%253 = add nuw nsw i64 %243, 1
%254 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %253
%255 = load float, float* %254
%256 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %253
%257 = load float, float* %256
%258 = fmul float %164, %257
%259 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %255, float %258)
%260 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %253
%261 = load float, float* %260
%262 = fsub float %261, %259
store float %262, float* %260
%263 = add nuw nsw i64 %243, 2
%264 = icmp eq i64 %263, %156
br i1 %264, label %265, label %242
265: ; preds = %239, %242, %222
%266 = add nuw nsw i64 %155, 1
%267 = add nuw nsw i64 %156, 1
%268 = icmp eq i64 %266, %10
%269 = add i64 %154, 1
br i1 %268, label %277, label %153
270: ; preds = %9
%271 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 2
%272 = load float*, float** %271
%273 = getelementptr inbounds float, float* %272, i64 1
%274 = load float, float* %273
%275 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 2
store float %274, float* %275
%276 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %10
store float 0.000000e+00, float* %276
br label %281
277: ; preds = %265, %30
%278 = phi float [ 0.000000e+00, %30 ], [ %54, %265 ]
%279 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %10
store float %278, float* %279
%280 = icmp sgt i64 %10, 2
br i1 %280, label %9, label %281
281: ; preds = %277, %270, %4
%282 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %282
%283 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %283
%284 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %284, label %456, label %285
285: ; preds = %281
%286 = add nuw i32 %1, 1
%287 = zext i32 %286 to i64
br label %288
288: ; preds = %285, %452
%289 = phi i64 [ 0, %285 ], [ %455, %452 ]
%290 = phi i64 [ 1, %285 ], [ %453, %452 ]
%291 = add i64 %289, -1
%292 = add i64 %289, -1
%293 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %290
%294 = load float, float* %293
%295 = fcmp une float %294, 0.000000e+00
%296 = icmp ugt i64 %290, 1
%297 = select i1 %295, i1 %296, i1 false
br i1 %297, label %298, label %404
298: ; preds = %288
%299 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %290
%300 = load float*, float** %299
%301 = and i64 %289, 3
%302 = icmp ult i64 %292, 3
%303 = and i64 %289, -4
%304 = icmp eq i64 %301, 0
%305 = and i64 %289, 1
%306 = icmp eq i64 %289, 1
%307 = and i64 %289, -2
%308 = icmp eq i64 %305, 0
br label %309
309: ; preds = %401, %298
%310 = phi i64 [ 1, %298 ], [ %402, %401 ]
br i1 %302, label %311, label %332
311: ; preds = %332, %309
%312 = phi float [ undef, %309 ], [ %366, %332 ]
%313 = phi i64 [ 1, %309 ], [ %367, %332 ]
%314 = phi float [ 0.000000e+00, %309 ], [ %366, %332 ]
br i1 %304, label %329, label %315
315: ; preds = %311, %315
%316 = phi i64 [ %326, %315 ], [ %313, %311 ]
%317 = phi float [ %325, %315 ], [ %314, %311 ]
%318 = phi i64 [ %327, %315 ], [ 0, %311 ]
%319 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 %316
%320 = load float, float* %319
%321 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %316
%322 = load float*, float** %321
%323 = getelementptr inbounds float, float* %322, i64 %310
%324 = load float, float* %323
%325 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %320, float %324, float %317)
%326 = add nuw nsw i64 %316, 1
%327 = add i64 %318, 1
%328 = icmp eq i64 %327, %301
br i1 %328, label %329, label %315
329: ; preds = %315, %311
%330 = phi float [ %312, %311 ], [ %325, %315 ]
%331 = fneg float %330
br i1 %306, label %391, label %370
332: ; preds = %309, %332
%333 = phi i64 [ %367, %332 ], [ 1, %309 ]
%334 = phi float [ %366, %332 ], [ 0.000000e+00, %309 ]
%335 = phi i64 [ %368, %332 ], [ 0, %309 ]
%336 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 %333
%337 = load float, float* %336
%338 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %333
%339 = load float*, float** %338
%340 = getelementptr inbounds float, float* %339, i64 %310
%341 = load float, float* %340
%342 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %337, float %341, float %334)
%343 = add nuw nsw i64 %333, 1
%344 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 %343
%345 = load float, float* %344
%346 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %343
%347 = load float*, float** %346
%348 = getelementptr inbounds float, float* %347, i64 %310
%349 = load float, float* %348
%350 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %345, float %349, float %342)
%351 = add nuw nsw i64 %333, 2
%352 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 %351
%353 = load float, float* %352
%354 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %351
%355 = load float*, float** %354
%356 = getelementptr inbounds float, float* %355, i64 %310
%357 = load float, float* %356
%358 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %353, float %357, float %350)
%359 = add nuw nsw i64 %333, 3
%360 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 %359
%361 = load float, float* %360
%362 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %359
%363 = load float*, float** %362
%364 = getelementptr inbounds float, float* %363, i64 %310
%365 = load float, float* %364
%366 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %361, float %365, float %358)
%367 = add nuw nsw i64 %333, 4
%368 = add i64 %335, 4
%369 = icmp eq i64 %368, %303
br i1 %369, label %311, label %332
370: ; preds = %329, %370
%371 = phi i64 [ %388, %370 ], [ 1, %329 ]
%372 = phi i64 [ %389, %370 ], [ 0, %329 ]
%373 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %371
%374 = load float*, float** %373
%375 = getelementptr inbounds float, float* %374, i64 %290
%376 = load float, float* %375
%377 = getelementptr inbounds float, float* %374, i64 %310
%378 = load float, float* %377
%379 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %376, float %378)
store float %379, float* %377
%380 = add nuw nsw i64 %371, 1
%381 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %380
%382 = load float*, float** %381
%383 = getelementptr inbounds float, float* %382, i64 %290
%384 = load float, float* %383
%385 = getelementptr inbounds float, float* %382, i64 %310
%386 = load float, float* %385
%387 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %384, float %386)
store float %387, float* %385
%388 = add nuw nsw i64 %371, 2
%389 = add i64 %372, 2
%390 = icmp eq i64 %389, %307
br i1 %390, label %391, label %370
391: ; preds = %370, %329
%392 = phi i64 [ 1, %329 ], [ %388, %370 ]
br i1 %308, label %401, label %393
393: ; preds = %391
%394 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %392
%395 = load float*, float** %394
%396 = getelementptr inbounds float, float* %395, i64 %290
%397 = load float, float* %396
%398 = getelementptr inbounds float, float* %395, i64 %310
%399 = load float, float* %398
%400 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %397, float %399)
store float %400, float* %398
br label %401
401: ; preds = %391, %393
%402 = add nuw nsw i64 %310, 1
%403 = icmp eq i64 %402, %290
br i1 %403, label %404, label %309
404: ; preds = %401, %288
%405 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %290
%406 = load float*, float** %405
%407 = getelementptr inbounds float, float* %406, i64 %290
%408 = load float, float* %407
store float %408, float* %293
store float 1.000000e+00, float* %407
br i1 %296, label %409, label %452
409: ; preds = %404
%410 = and i64 %289, 3
%411 = icmp ult i64 %291, 3
br i1 %411, label %439, label %412
412: ; preds = %409
%413 = and i64 %289, -4
br label %414
414: ; preds = %414, %412
%415 = phi i64 [ 1, %412 ], [ %436, %414 ]
%416 = phi i64 [ 0, %412 ], [ %437, %414 ]
%417 = getelementptr inbounds float, float* %406, i64 %415
store float 0.000000e+00, float* %417
%418 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %415
%419 = load float*, float** %418
%420 = getelementptr inbounds float, float* %419, i64 %290
store float 0.000000e+00, float* %420
%421 = add nuw nsw i64 %415, 1
%422 = getelementptr inbounds float, float* %406, i64 %421
store float 0.000000e+00, float* %422
%423 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %421
%424 = load float*, float** %423
%425 = getelementptr inbounds float, float* %424, i64 %290
store float 0.000000e+00, float* %425
%426 = add nuw nsw i64 %415, 2
%427 = getelementptr inbounds float, float* %406, i64 %426
store float 0.000000e+00, float* %427
%428 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %426
%429 = load float*, float** %428
%430 = getelementptr inbounds float, float* %429, i64 %290
store float 0.000000e+00, float* %430
%431 = add nuw nsw i64 %415, 3
%432 = getelementptr inbounds float, float* %406, i64 %431
store float 0.000000e+00, float* %432
%433 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %431
%434 = load float*, float** %433
%435 = getelementptr inbounds float, float* %434, i64 %290
store float 0.000000e+00, float* %435
%436 = add nuw nsw i64 %415, 4
%437 = add i64 %416, 4
%438 = icmp eq i64 %437, %413
br i1 %438, label %439, label %414
439: ; preds = %414, %409
%440 = phi i64 [ 1, %409 ], [ %436, %414 ]
%441 = icmp eq i64 %410, 0
br i1 %441, label %452, label %442
442: ; preds = %439, %442
%443 = phi i64 [ %449, %442 ], [ %440, %439 ]
%444 = phi i64 [ %450, %442 ], [ 0, %439 ]
%445 = getelementptr inbounds float, float* %406, i64 %443
store float 0.000000e+00, float* %445
%446 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %443
%447 = load float*, float** %446
%448 = getelementptr inbounds float, float* %447, i64 %290
store float 0.000000e+00, float* %448
%449 = add nuw nsw i64 %443, 1
%450 = add i64 %444, 1
%451 = icmp eq i64 %450, %410
br i1 %451, label %452, label %442
452: ; preds = %439, %442, %404
%453 = add nuw nsw i64 %290, 1
%454 = icmp eq i64 %453, %287
%455 = add i64 %289, 1
br i1 %454, label %456, label %288
456: ; preds = %452, %281
ret void
}