#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_line(int, int, int, int, char);
void draw_paddle(int screen_width, int screen_height, int offset_x,
                 int offset_y, bool right, int size, char c) {
  int x = (right ? (screen_width - offset_x - 1) : offset_x);
  int start = ((screen_height - size) / 2) + offset_y;
  int end = start + size - 1;
  draw_line(x, start, x, end, c);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_paddle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x10(%rbp),%al
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     114a <draw_paddle+0x3a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1150 <draw_paddle+0x40>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl 0x10(%rbp),%r8d
call   1030 <draw_line@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_paddle>:
movsbl 0x8(%rsp),%r10d
mov    %edx,%eax
not    %eax
add    %edi,%eax
test   %r8d,%r8d
cmovne %eax,%edx
sub    %r9d,%esi
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %eax,%esi
sar    %esi
add    %ecx,%esi
lea    (%r9,%rsi,1),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %edx,%edi
mov    %r10d,%r8d
jmp    1030 <draw_line@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @draw_paddle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i8 signext %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i8 %6, i8* %14
%18 = load i32, i32* %12
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %7
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sub nsw i32 %23, 1
br label %27
25: ; preds = %7
%26 = load i32, i32* %10
br label %27
27: ; preds = %25, %20
%28 = phi i32 [ %24, %20 ], [ %26, %25 ]
store i32 %28, i32* %15
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %13
%31 = sub nsw i32 %29, %30
%32 = sdiv i32 %31, 2
%33 = load i32, i32* %11
%34 = add nsw i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %16
%35 = load i32, i32* %16
%36 = load i32, i32* %13
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = sub nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %17
%39 = load i32, i32* %15
%40 = load i32, i32* %16
%41 = load i32, i32* %15
%42 = load i32, i32* %17
%43 = load i8, i8* %14
%44 = call i32 @draw_line(i32 %39, i32 %40, i32 %41, i32 %42, i8 signext %43)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_paddle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i8 signext %6) {
%8 = icmp eq i32 %4, 0
%9 = xor i32 %2, -1
%10 = add i32 %9, %0
%11 = select i1 %8, i32 %2, i32 %10
%12 = sub nsw i32 %1, %5
%13 = sdiv i32 %12, 2
%14 = add nsw i32 %13, %3
%15 = add i32 %5, -1
%16 = add i32 %15, %14
%17 = tail call i32 @draw_line(i32 %11, i32 %14, i32 %11, i32 %16, i8 signext %6)
ret void
}