#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
void build_solver(double solver[10 * 10][10 * 10 + 1], double factors[10][10],
                  double image[10][10], int cols, int rows, int distance) {
  int i, j, k, l, m, n;
  m = 0;
  n = 0;
  for (i = 0; i < rows; i++) {
    for (j = 0; j < cols; j++) {
      for (k = 0; k < rows; k++) {
        for (l = 0; l < cols; l++) {
          if ((abs(k - i) + abs(l - j)) <= distance) {
            solver[n][m] = 1.0 / factors[i][j];
          } else {
            solver[n][m] = 0.0;
          }
          m++;
        }
      }
      m = 0;
      n++;
    }
  }
  i = 0;
  for (k = 0; k < rows; k++) {
    for (l = 0; l < cols; l++) {
      solver[i][rows * cols] = image[k][l];
      i++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<build_solver>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    126b <build_solver+0x15b>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1258 <build_solver+0x148>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    123a <build_solver+0x12a>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1227 <build_solver+0x117>
mov    -0x30(%rbp),%edi
sub    -0x28(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%edi
sub    -0x2c(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     11f2 <build_solver+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  0xe33(%rip),%xmm0
divsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
imul   $0x328,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1210 <build_solver+0x100>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
imul   $0x328,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    117d <build_solver+0x6d>
jmp    122c <build_solver+0x11c>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    116a <build_solver+0x5a>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1157 <build_solver+0x47>
jmp    125d <build_solver+0x14d>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1144 <build_solver+0x34>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    12fb <build_solver+0x1eb>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12e8 <build_solver+0x1d8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   $0x328,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    128c <build_solver+0x17c>
jmp    12ed <build_solver+0x1dd>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1279 <build_solver+0x169>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<build_solver>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
mov    %rdi,-0x28(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    12fc <build_solver+0x1fc>
mov    %ecx,%r11d
mov    %rdx,-0x18(%rsp)
mov    %r8d,%ebp
mov    %ecx,%eax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
movsd  0xec6(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,-0x10(%rsp)
jmp    1162 <build_solver+0x62>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x10(%rsp),%rbp
add    $0x1,%r15
cmp    %rbp,%r15
je     1220 <build_solver+0x120>
test   %r11d,%r11d
jle    1155 <build_solver+0x55>
movslq %esi,%rsi
imul   $0x328,%rsi,%rbx
add    -0x28(%rsp),%rbx
xor    %r13d,%r13d
xor    %r12d,%r12d
jmp    119a <build_solver+0x9a>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%r12
add    $0x328,%rbx
add    $0xffffffff,%r13d
cmp    -0x20(%rsp),%r12
je     1150 <build_solver+0x50>
lea    (%r15,%r15,4),%rax
shl    $0x4,%rax
add    -0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,8),%rax
xor    %ebp,%ebp
xor    %r10d,%r10d
jmp    11c9 <build_solver+0xc9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r10d
cmp    %r8d,%r10d
je     1180 <build_solver+0x80>
mov    %r10d,%ecx
sub    %r15d,%ecx
mov    %ecx,%edx
neg    %edx
cmovs  %ecx,%edx
movslq %ebp,%rbp
mov    %r13d,%r14d
mov    %r11d,%ecx
jmp    1202 <build_solver+0x102>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  %xmm1,(%rbx,%rbp,8)
add    $0x1,%rbp
add    $0x1,%r14d
add    $0xffffffff,%ecx
je     11c0 <build_solver+0xc0>
mov    %r14d,%edi
neg    %edi
cmovs  %r14d,%edi
add    %edx,%edi
xorpd  %xmm1,%xmm1
cmp    %r9d,%edi
jg     11f0 <build_solver+0xf0>
movapd %xmm0,%xmm1
divsd  (%rax),%xmm1
jmp    11f0 <build_solver+0xf0>
test   %r8d,%r8d
mov    -0x18(%rsp),%rdi
jle    12fc <build_solver+0x1fc>
imul   %r11d,%r8d
movslq %r8d,%r9
mov    -0x20(%rsp),%rsi
and    $0xfffffffe,%esi
mov    -0x28(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r9,8),%r8
lea    0x8(%rdi),%rbx
xor    %eax,%eax
xor    %r14d,%r14d
jmp    1271 <build_solver+0x171>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0x50,%rbx
cmp    %rbp,%rax
je     12fc <build_solver+0x1fc>
test   %r11d,%r11d
jle    1260 <build_solver+0x160>
movslq %r14d,%r14
cmp    $0x1,%r11d
jne    1290 <build_solver+0x190>
xor    %edx,%edx
testb  $0x1,-0x20(%rsp)
je     1260 <build_solver+0x160>
jmp    12d1 <build_solver+0x1d1>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
imul   $0x328,%r14,%rcx
add    %r8,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movsd  -0x8(%rbx,%rdx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rcx)
movsd  (%rbx,%rdx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x328(%rcx)
add    $0x2,%rdx
add    $0x650,%rcx
cmp    %rdx,%rsi
jne    12a0 <build_solver+0x1a0>
add    %rdx,%r14
testb  $0x1,-0x20(%rsp)
je     1260 <build_solver+0x160>
lea    (%rax,%rax,4),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rdi,%rcx
movsd  (%rcx,%rdx,8),%xmm0
imul   $0x328,%r14,%rcx
add    -0x28(%rsp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rcx,%r9,8)
add    $0x1,%r14
jmp    1260 <build_solver+0x160>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @build_solver([101 x double]* %0, [10 x double]* %1, [10 x double]* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca [101 x double]*
%8 = alloca [10 x double]*
%9 = alloca [10 x double]*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store [101 x double]* %0, [101 x double]** %7
store [10 x double]* %1, [10 x double]** %8
store [10 x double]* %2, [10 x double]** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %18
store i32 0, i32* %13
br label %19
19: ; preds = %92, %6
%20 = load i32, i32* %13
%21 = load i32, i32* %11
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %95
23: ; preds = %19
store i32 0, i32* %14
br label %24
24: ; preds = %88, %23
%25 = load i32, i32* %14
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %91
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %15
br label %29
29: ; preds = %82, %28
%30 = load i32, i32* %15
%31 = load i32, i32* %11
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %85
33: ; preds = %29
store i32 0, i32* %16
br label %34
34: ; preds = %78, %33
%35 = load i32, i32* %16
%36 = load i32, i32* %10
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %81
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %15
%40 = load i32, i32* %13
%41 = sub nsw i32 %39, %40
%42 = call i32 @abs(i32 %41)
%43 = load i32, i32* %16
%44 = load i32, i32* %14
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = call i32 @abs(i32 %45)
%47 = add nsw i32 %42, %46
%48 = load i32, i32* %12
%49 = icmp sle i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %67
50: ; preds = %38
%51 = load [10 x double]*, [10 x double]** %8
%52 = load i32, i32* %13
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [10 x double], [10 x double]* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %14
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [10 x double], [10 x double]* %54, i64 0, i64 %56
%58 = load double, double* %57
%59 = fdiv double 1.000000e+00, %58
%60 = load [101 x double]*, [101 x double]** %7
%61 = load i32, i32* %18
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [101 x double], [101 x double]* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %17
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [101 x double], [101 x double]* %63, i64 0, i64 %65
store double %59, double* %66
br label %75
67: ; preds = %38
%68 = load [101 x double]*, [101 x double]** %7
%69 = load i32, i32* %18
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [101 x double], [101 x double]* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %17
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [101 x double], [101 x double]* %71, i64 0, i64 %73
store double 0.000000e+00, double* %74
br label %75
75: ; preds = %67, %50
%76 = load i32, i32* %17
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %17
br label %78
78: ; preds = %75
%79 = load i32, i32* %16
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %16
br label %34
81: ; preds = %34
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %15
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %15
br label %29
85: ; preds = %29
store i32 0, i32* %17
%86 = load i32, i32* %18
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %18
br label %88
88: ; preds = %85
%89 = load i32, i32* %14
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %14
br label %24
91: ; preds = %24
br label %92
92: ; preds = %91
%93 = load i32, i32* %13
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %13
br label %19
95: ; preds = %19
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %15
br label %96
96: ; preds = %129, %95
%97 = load i32, i32* %15
%98 = load i32, i32* %11
%99 = icmp slt i32 %97, %98
br i1 %99, label %100, label %132
100: ; preds = %96
store i32 0, i32* %16
br label %101
101: ; preds = %125, %100
%102 = load i32, i32* %16
%103 = load i32, i32* %10
%104 = icmp slt i32 %102, %103
br i1 %104, label %105, label %128
105: ; preds = %101
%106 = load [10 x double]*, [10 x double]** %9
%107 = load i32, i32* %15
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds [10 x double], [10 x double]* %106, i64 %108
%110 = load i32, i32* %16
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [10 x double], [10 x double]* %109, i64 0, i64 %111
%113 = load double, double* %112
%114 = load [101 x double]*, [101 x double]** %7
%115 = load i32, i32* %13
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds [101 x double], [101 x double]* %114, i64 %116
%118 = load i32, i32* %11
%119 = load i32, i32* %10
%120 = mul nsw i32 %118, %119
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [101 x double], [101 x double]* %117, i64 0, i64 %121
store double %113, double* %122
%123 = load i32, i32* %13
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %13
br label %125
125: ; preds = %105
%126 = load i32, i32* %16
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %16
br label %101
128: ; preds = %101
br label %129
129: ; preds = %128
%130 = load i32, i32* %15
%131 = add nsw i32 %130, 1
store i32 %131, i32* %15
br label %96
132: ; preds = %96
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @build_solver([101 x double]* nocapture writeonly %0, [10 x double]* nocapture %1, [10 x double]* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %106
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
%10 = zext i32 %4 to i64
%11 = zext i32 %3 to i64
br label %12
12: ; preds = %8, %65
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %67, %65 ]
%14 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %66, %65 ]
br i1 %9, label %15, label %65
15: ; preds = %12
%16 = sext i32 %14 to i64
%17 = trunc i64 %13 to i32
br label %28
18: ; preds = %65
br i1 %7, label %19, label %106
19: ; preds = %18
%20 = icmp sgt i32 %3, 0
%21 = mul nsw i32 %4, %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = zext i32 %4 to i64
%24 = and i64 %11, 1
%25 = icmp eq i32 %3, 1
%26 = and i64 %11, 4294967294
%27 = icmp eq i64 %24, 0
br label %69
28: ; preds = %59, %15
%29 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %61, %59 ]
%30 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %60, %59 ]
%31 = getelementptr inbounds [10 x double], [10 x double]* %1, i64 %13, i64 %29
%32 = trunc i64 %29 to i32
br label %33
33: ; preds = %56, %28
%34 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %53, %56 ]
%35 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %57, %56 ]
%36 = sub nsw i32 %35, %17
%37 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %36, i1 true)
%38 = shl i64 %34, 32
%39 = ashr exact i64 %38, 32
br label %40
40: ; preds = %33, %50
%41 = phi i64 [ %39, %33 ], [ %53, %50 ]
%42 = phi i32 [ 0, %33 ], [ %54, %50 ]
%43 = sub nsw i32 %42, %32
%44 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %43, i1 true)
%45 = add nuw nsw i32 %44, %37
%46 = icmp sgt i32 %45, %5
br i1 %46, label %50, label %47
47: ; preds = %40
%48 = load double, double* %31
%49 = fdiv double 1.000000e+00, %48
br label %50
50: ; preds = %40, %47
%51 = phi double [ %49, %47 ], [ 0.000000e+00, %40 ]
%52 = getelementptr inbounds [101 x double], [101 x double]* %0, i64 %30, i64 %41
store double %51, double* %52
%53 = add nsw i64 %41, 1
%54 = add nuw nsw i32 %42, 1
%55 = icmp eq i32 %54, %3
br i1 %55, label %56, label %40
56: ; preds = %50
%57 = add nuw nsw i32 %35, 1
%58 = icmp eq i32 %57, %4
br i1 %58, label %59, label %33
59: ; preds = %56
%60 = add nsw i64 %30, 1
%61 = add nuw nsw i64 %29, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %11
br i1 %62, label %63, label %28
63: ; preds = %59
%64 = trunc i64 %60 to i32
br label %65
65: ; preds = %63, %12
%66 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %64, %63 ]
%67 = add nuw nsw i64 %13, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %10
br i1 %68, label %18, label %12
69: ; preds = %19, %102
%70 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %104, %102 ]
%71 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %103, %102 ]
br i1 %20, label %72, label %102
72: ; preds = %69
%73 = sext i32 %71 to i64
br i1 %25, label %90, label %74
74: ; preds = %72, %74
%75 = phi i64 [ %86, %74 ], [ %73, %72 ]
%76 = phi i64 [ %87, %74 ], [ 0, %72 ]
%77 = phi i64 [ %88, %74 ], [ 0, %72 ]
%78 = getelementptr inbounds [10 x double], [10 x double]* %2, i64 %70, i64 %76
%79 = load double, double* %78
%80 = getelementptr inbounds [101 x double], [101 x double]* %0, i64 %75, i64 %22
store double %79, double* %80
%81 = add nsw i64 %75, 1
%82 = or i64 %76, 1
%83 = getelementptr inbounds [10 x double], [10 x double]* %2, i64 %70, i64 %82
%84 = load double, double* %83
%85 = getelementptr inbounds [101 x double], [101 x double]* %0, i64 %81, i64 %22
store double %84, double* %85
%86 = add nsw i64 %75, 2
%87 = add nuw nsw i64 %76, 2
%88 = add i64 %77, 2
%89 = icmp eq i64 %88, %26
br i1 %89, label %90, label %74
90: ; preds = %74, %72
%91 = phi i64 [ undef, %72 ], [ %86, %74 ]
%92 = phi i64 [ %73, %72 ], [ %86, %74 ]
%93 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %87, %74 ]
br i1 %27, label %99, label %94
94: ; preds = %90
%95 = getelementptr inbounds [10 x double], [10 x double]* %2, i64 %70, i64 %93
%96 = load double, double* %95
%97 = getelementptr inbounds [101 x double], [101 x double]* %0, i64 %92, i64 %22
store double %96, double* %97
%98 = add nsw i64 %92, 1
br label %99
99: ; preds = %90, %94
%100 = phi i64 [ %91, %90 ], [ %98, %94 ]
%101 = trunc i64 %100 to i32
br label %102
102: ; preds = %99, %69
%103 = phi i32 [ %71, %69 ], [ %101, %99 ]
%104 = add nuw nsw i64 %70, 1
%105 = icmp eq i64 %104, %23
br i1 %105, label %106, label %69
106: ; preds = %102, %6, %18
ret void
}