unsigned count(char m[], unsigned left, unsigned right, char candidate) {
  unsigned cnt;
  for (cnt = 0; left <= right; left++)
    if (m[left] == candidate)
      cnt++;
  return cnt;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %cl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
ja     1159 <count+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1146 <count+0x46>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114b <count+0x4b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    111a <count+0x1a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count>:
push   %rbp
push   %rbx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%esi
ja     1293 <count+0x193>
lea    0x1(%rdx),%r9d
lea    0x1(%rsi),%ebx
cmp    %ebx,%r9d
mov    %ebx,%r8d
cmova  %r9d,%r8d
sub    %esi,%r8d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x8,%r8d
jb     1280 <count+0x180>
cmp    %ebx,%r9d
cmova  %r9d,%ebx
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %esi,%ebx
jb     1280 <count+0x180>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
movzbl %cl,%eax
movd   %eax,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%r9),%eax
mov    %eax,%r10d
shr    $0x3,%r10d
add    $0x1,%r10d
test   %eax,%eax
je     1296 <count+0x196>
mov    %r10d,%ebp
and    $0xfffffffe,%ebp
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %r11d,%r11d
movdqa 0xe7f(%rip),%xmm3
mov    %esi,%ebx
pxor   %xmm2,%xmm2
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%eax
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm5
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
lea    0x8(%rbx),%eax
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm1
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm2
pcmpeqb %xmm0,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
add    $0x10,%r11d
add    $0x10,%ebx
add    $0xfffffffe,%ebp
jne    1190 <count+0x90>
test   $0x1,%r10b
je     124d <count+0x14d>
add    %esi,%r11d
movd   (%rdi,%r11,1),%xmm3
movd   0x4(%rdi,%r11,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movdqa 0xdcf(%rip),%xmm5
pand   %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r9d,%r8d
je     1293 <count+0x193>
add    %esi,%r9d
mov    %r9d,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %esi,%ebp
xor    %ebx,%ebx
cmp    %cl,(%rdi,%rbp,1)
sete   %bl
add    %ebx,%eax
add    $0x1,%esi
cmp    %edx,%esi
jbe    1280 <count+0x180>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %r11d,%r11d
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%r10b
jne    120d <count+0x10d>
jmp    124d <count+0x14d>

LLVM IR (-O0):
define i32 @count(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8 signext %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8 %3, i8* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %28, %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp ule i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8, i8* %8
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %9
%26 = add i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %24, %14
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %10
31: ; preds = %10
%32 = load i32, i32* %9
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8 signext %3) {
%5 = icmp ugt i32 %1, %2
br i1 %5, label %111, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nuw i32 %2, 1
%8 = add i32 %1, 1
%9 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %7, i32 %8)
%10 = sub i32 %9, %1
%11 = icmp ult i32 %10, 8
br i1 %11, label %97, label %12
12: ; preds = %6
%13 = add nuw i32 %2, 1
%14 = add i32 %1, 1
%15 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %13, i32 %14)
%16 = add i32 %15, -1
%17 = icmp ult i32 %16, %1
br i1 %17, label %97, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i32 %10, -8
%20 = add i32 %19, %1
%21 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %3, i64 0
%22 = shufflevector <4 x i8> %21, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%23 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %3, i64 0
%24 = shufflevector <4 x i8> %23, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%25 = add i32 %19, -8
%26 = lshr exact i32 %25, 3
%27 = add nuw nsw i32 %26, 1
%28 = and i32 %27, 1
%29 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %29, label %69, label %30
30: ; preds = %18
%31 = and i32 %27, 1073741822
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i32 [ 0, %30 ], [ %66, %32 ]
%34 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %30 ], [ %64, %32 ]
%35 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %30 ], [ %65, %32 ]
%36 = phi i32 [ 0, %30 ], [ %67, %32 ]
%37 = add i32 %33, %1
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = bitcast i8* %39 to <4 x i8>*
%41 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 4
%43 = bitcast i8* %42 to <4 x i8>*
%44 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %43
%45 = icmp eq <4 x i8> %41, %22
%46 = icmp eq <4 x i8> %44, %24
%47 = zext <4 x i1> %45 to <4 x i32>
%48 = zext <4 x i1> %46 to <4 x i32>
%49 = add <4 x i32> %34, %47
%50 = add <4 x i32> %35, %48
%51 = or i32 %33, 8
%52 = add i32 %51, %1
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %53
%55 = bitcast i8* %54 to <4 x i8>*
%56 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %55
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 4
%58 = bitcast i8* %57 to <4 x i8>*
%59 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %58
%60 = icmp eq <4 x i8> %56, %22
%61 = icmp eq <4 x i8> %59, %24
%62 = zext <4 x i1> %60 to <4 x i32>
%63 = zext <4 x i1> %61 to <4 x i32>
%64 = add <4 x i32> %49, %62
%65 = add <4 x i32> %50, %63
%66 = add nuw i32 %33, 16
%67 = add i32 %36, 2
%68 = icmp eq i32 %67, %31
br i1 %68, label %69, label %32
69: ; preds = %32, %18
%70 = phi <4 x i32> [ undef, %18 ], [ %64, %32 ]
%71 = phi <4 x i32> [ undef, %18 ], [ %65, %32 ]
%72 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %66, %32 ]
%73 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %64, %32 ]
%74 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %65, %32 ]
%75 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %75, label %91, label %76
76: ; preds = %69
%77 = add i32 %72, %1
%78 = zext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %78
%80 = bitcast i8* %79 to <4 x i8>*
%81 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %80
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 4
%83 = bitcast i8* %82 to <4 x i8>*
%84 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %83
%85 = icmp eq <4 x i8> %81, %22
%86 = icmp eq <4 x i8> %84, %24
%87 = zext <4 x i1> %85 to <4 x i32>
%88 = zext <4 x i1> %86 to <4 x i32>
%89 = add <4 x i32> %73, %87
%90 = add <4 x i32> %74, %88
br label %91
91: ; preds = %69, %76
%92 = phi <4 x i32> [ %70, %69 ], [ %89, %76 ]
%93 = phi <4 x i32> [ %71, %69 ], [ %90, %76 ]
%94 = add <4 x i32> %93, %92
%95 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %94)
%96 = icmp eq i32 %10, %19
br i1 %96, label %111, label %97
97: ; preds = %12, %6, %91
%98 = phi i32 [ 0, %12 ], [ 0, %6 ], [ %95, %91 ]
%99 = phi i32 [ %1, %12 ], [ %1, %6 ], [ %20, %91 ]
br label %100
100: ; preds = %97, %100
%101 = phi i32 [ %108, %100 ], [ %98, %97 ]
%102 = phi i32 [ %109, %100 ], [ %99, %97 ]
%103 = zext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %103
%105 = load i8, i8* %104
%106 = icmp eq i8 %105, %3
%107 = zext i1 %106 to i32
%108 = add i32 %101, %107
%109 = add i32 %102, 1
%110 = icmp ugt i32 %109, %2
br i1 %110, label %111, label %100
111: ; preds = %100, %91, %4
%112 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %95, %91 ], [ %108, %100 ]
ret i32 %112
}