int is_integer(const char *s) {
  int n = 0;
  if (*s == '-')
    ++s;
  while (*s >= '0' && *s <= '9') {
    ++s;
    ++n;
  }
  if (n == 0 || n > 24 || *s != '\0')
    return 0;
  else
    return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_integer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    112b <is_integer+0x2b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1130 <is_integer+0x30>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jl     1155 <is_integer+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1165 <is_integer+0x65>
jmp    117f <is_integer+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1130 <is_integer+0x30>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11a3 <is_integer+0xa3>
cmpl   $0x18,-0x14(%rbp)
jg     11a3 <is_integer+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11af <is_integer+0xaf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <is_integer+0xb6>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_integer>:
xor    %edx,%edx
cmpb   $0x2d,(%rdi)
sete   %dl
mov    (%rdi,%rdx,1),%al
lea    -0x30(%rax),%esi
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x9,%sil
ja     1143 <is_integer+0x43>
add    %rdi,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    $0xffffffff,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rdx),%eax
lea    -0x30(%rax),%esi
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%rdx
cmp    $0xa,%sil
jb     1130 <is_integer+0x30>
cmp    $0x18,%ecx
setb   %cl
test   %al,%al
sete   %al
and    %cl,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_integer(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 %7, 45
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i32 1
store i8* %11, i8** %3
br label %12
12: ; preds = %9, %1
br label %13
13: ; preds = %25, %12
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sge i32 %16, 48
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sle i32 %21, 57
br label %23
23: ; preds = %18, %13
%24 = phi i1 [ false, %13 ], [ %22, %18 ]
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %23
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %3
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %4
br label %13
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %41, label %33
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %4
%35 = icmp sgt i32 %34, 24
br i1 %35, label %41, label %36
36: ; preds = %33
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %36, %33, %30
store i32 0, i32* %2
br label %43
42: ; preds = %36
store i32 1, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %42, %41
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_integer(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 45
%4 = zext i1 %3 to i64
%5 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = add i8 %6, -48
%8 = icmp ult i8 %7, 10
br i1 %8, label %9, label %17
9: ; preds = %1, %9
%10 = phi i32 [ %13, %9 ], [ 0, %1 ]
%11 = phi i8* [ %12, %9 ], [ %5, %1 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%13 = add nuw nsw i32 %10, 1
%14 = load i8, i8* %12
%15 = add i8 %14, -48
%16 = icmp ult i8 %15, 10
br i1 %16, label %9, label %17
17: ; preds = %9, %1
%18 = phi i32 [ -1, %1 ], [ %10, %9 ]
%19 = phi i8 [ %6, %1 ], [ %14, %9 ]
%20 = icmp ult i32 %18, 24
%21 = icmp eq i8 %19, 0
%22 = select i1 %20, i1 %21, i1 false
%23 = zext i1 %22 to i32
ret i32 %23
}