#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ rgb_to_hsv_pixel(unsigned char, unsigned char, unsigned char,
                                    unsigned char *, unsigned char *,
                                    unsigned char *);
int rgb_to_hsv(unsigned char img[], int width, int height, int bitsperpixel,
               unsigned char img_hsv[]) {
  int i, bytes_per_pixel = bitsperpixel / 8;
  if (bytes_per_pixel < 3)
    return 1;
  for (i = 0; i < width * height; i++) {
    rgb_to_hsv_pixel(img[i * bytes_per_pixel + 2], img[i * bytes_per_pixel + 1],
                     img[i * bytes_per_pixel], &img_hsv[i * bytes_per_pixel],
                     &img_hsv[i * bytes_per_pixel + 1],
                     &img_hsv[i * bytes_per_pixel + 2]);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb_to_hsv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x30(%rbp)
jge    114d <rgb_to_hsv+0x3d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11fd <rgb_to_hsv+0xed>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f6 <rgb_to_hsv+0xe6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%sil
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%edi
imul   -0x30(%rbp),%edi
movslq %edi,%rdi
add    %rdi,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
mov    -0x2c(%rbp),%edi
imul   -0x30(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
movslq %edi,%rdi
add    %rdi,%r8
mov    -0x28(%rbp),%r9
mov    -0x2c(%rbp),%edi
imul   -0x30(%rbp),%edi
add    $0x2,%edi
movslq %edi,%rdi
add    %rdi,%r9
movzbl %sil,%edi
movzbl %dl,%esi
movzbl %al,%edx
call   1030 <rgb_to_hsv_pixel@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1154 <rgb_to_hsv+0x44>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb_to_hsv>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
lea    0x7(%rcx),%eax
test   %ecx,%ecx
cmovns %ecx,%eax
mov    $0x1,%r15d
cmp    $0x18,%ecx
jl     1177 <rgb_to_hsv+0x67>
imul   %esi,%edx
xor    %r15d,%r15d
test   %edx,%edx
jle    1177 <rgb_to_hsv+0x67>
mov    %r8,%r14
mov    %rdi,%rbx
sar    $0x3,%eax
movslq %eax,%r12
mov    %edx,%ebp
add    $0x2,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx),%edi
movzbl -0x1(%rbx),%esi
movzbl -0x2(%rbx),%edx
lea    0x1(%r14),%r8
lea    0x2(%r14),%r9
mov    %r14,%rcx
call   1030 <rgb_to_hsv_pixel@plt>
add    %r12,%rbx
add    %r12,%r14
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    1150 <rgb_to_hsv+0x40>
mov    %r15d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rgb_to_hsv(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i8* %4, i8** %11
%14 = load i32, i32* %10
%15 = sdiv i32 %14, 8
store i32 %15, i32* %13
%16 = load i32, i32* %13
%17 = icmp slt i32 %16, 3
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %5
store i32 1, i32* %6
br label %75
19: ; preds = %5
store i32 0, i32* %12
br label %20
20: ; preds = %71, %19
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %9
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = icmp slt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %74
26: ; preds = %20
%27 = load i8*, i8** %7
%28 = load i32, i32* %12
%29 = load i32, i32* %13
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = add nsw i32 %30, 2
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = load i32, i32* %12
%37 = load i32, i32* %13
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %7
%44 = load i32, i32* %12
%45 = load i32, i32* %13
%46 = mul nsw i32 %44, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = load i8*, i8** %11
%51 = load i32, i32* %12
%52 = load i32, i32* %13
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %54
%56 = load i8*, i8** %11
%57 = load i32, i32* %12
%58 = load i32, i32* %13
%59 = mul nsw i32 %57, %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %61
%63 = load i8*, i8** %11
%64 = load i32, i32* %12
%65 = load i32, i32* %13
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = add nsw i32 %66, 2
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %68
%70 = call i32 @rgb_to_hsv_pixel(i8 zeroext %34, i8 zeroext %42, i8 zeroext %49, i8* %55, i8* %62, i8* %69)
br label %71
71: ; preds = %26
%72 = load i32, i32* %12
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %12
br label %20
74: ; preds = %20
store i32 0, i32* %6
br label %75
75: ; preds = %74, %18
%76 = load i32, i32* %6
ret i32 %76
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rgb_to_hsv(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8* %4) {
%6 = sdiv i32 %3, 8
%7 = icmp slt i32 %3, 24
br i1 %7, label %31, label %8
8: ; preds = %5
%9 = mul i32 %2, %1
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %31
11: ; preds = %8
%12 = sext i32 %6 to i64
%13 = zext i32 %9 to i64
br label %14
14: ; preds = %11, %14
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %29, %14 ]
%16 = mul nsw i64 %15, %12
%17 = add nsw i64 %16, 2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = add nsw i64 %16, 1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %16
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %20
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %17
%28 = tail call i32 @rgb_to_hsv_pixel(i8 zeroext %19, i8 zeroext %22, i8 zeroext %24, i8* %25, i8* %26, i8* %27)
%29 = add nuw nsw i64 %15, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %13
br i1 %30, label %31, label %14
31: ; preds = %14, %8, %5
%32 = phi i32 [ 1, %5 ], [ 0, %8 ], [ 0, %14 ]
ret i32 %32
}