#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sqrt(int);
int IsPrime(int number) {
  if (number < 2) {
    return 0;
  } else {
    for (int i = 2; i <= sqrt(number); i++) {
      if (number % i == 0) {
        return 0;
      }
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jge    1131 <IsPrime+0x21>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118e <IsPrime+0x7e>
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1182 <IsPrime+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    116f <IsPrime+0x5f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118e <IsPrime+0x7e>
jmp    1174 <IsPrime+0x64>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1138 <IsPrime+0x28>
jmp    1187 <IsPrime+0x77>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsPrime>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     1162 <IsPrime+0x52>
mov    %edi,%r14d
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     1162 <IsPrime+0x52>
mov    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebx
mov    %r14d,%eax
cltd
idiv   %ebx
mov    %edx,%ebp
test   %edx,%edx
je     115b <IsPrime+0x4b>
mov    %r14d,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
cmp    %eax,%ebx
jl     1140 <IsPrime+0x30>
xor    %eax,%eax
test   %ebp,%ebp
setne  %al
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp slt i32 %5, 2
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %26
8: ; preds = %1
store i32 2, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %21, %8
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = call i32 @sqrt(i32 %11)
%13 = icmp sle i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = srem i32 %15, %16
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %14
store i32 0, i32* %2
br label %26
20: ; preds = %14
br label %21
21: ; preds = %20
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %4
br label %9
24: ; preds = %9
br label %25
25: ; preds = %24
store i32 1, i32* %2
br label %26
26: ; preds = %25, %19, %7
%27 = load i32, i32* %2
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsPrime(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %2, label %17, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%5 = icmp slt i32 %4, 2
br i1 %5, label %17, label %10
6: ; preds = %10
%7 = add nuw nsw i32 %11, 1
%8 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%9 = icmp slt i32 %11, %8
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %3, %6
%11 = phi i32 [ %7, %6 ], [ 2, %3 ]
%12 = srem i32 %0, %11
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %6
14: ; preds = %10, %6
%15 = xor i1 %13, true
%16 = zext i1 %15 to i32
br label %17
17: ; preds = %3, %14, %1
%18 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %3 ], [ %16, %14 ]
ret i32 %18
}