#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
float fa_corr_cof(float *a, float *b, int len) {
  int k;
  float ta, tb, tc;
  float rab;
  ta = tb = tc = 0;
  for (k = 0; k < len; k++) {
    ta += a[k] * b[k];
    tb += a[k] * a[k];
    tc += b[k] * b[k];
  }
  rab = ta / sqrt(tb * tc);
  return rab;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fa_corr_cof>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e0 <fa_corr_cof+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1142 <fa_corr_cof+0x32>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fa_corr_cof>:
sub    $0x18,%rsp
xorps  %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm7,%xmm7
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %edx,%edx
jle    11d3 <fa_corr_cof+0xc3>
mov    %edx,%eax
cmp    $0x1,%edx
jne    1136 <fa_corr_cof+0x26>
xorps  %xmm7,%xmm7
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a5 <fa_corr_cof+0x95>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xorps  %xmm3,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm4
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm7
movaps %xmm4,%xmm5
shufps $0x0,%xmm4,%xmm5
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm6
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
unpcklps %xmm6,%xmm4
mulps  %xmm5,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm6,%xmm6
addss  %xmm2,%xmm6
movaps %xmm7,%xmm2
shufps $0x0,%xmm7,%xmm2
unpcklps %xmm0,%xmm7
mulps  %xmm2,%xmm7
addps  %xmm4,%xmm7
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm6,%xmm0
add    $0x2,%rcx
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm7,%xmm3
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <fa_corr_cof+0x40>
test   $0x1,%al
je     11cb <fa_corr_cof+0xbb>
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm2
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
shufps $0x0,%xmm3,%xmm4
unpcklps %xmm2,%xmm3
mulps  %xmm4,%xmm3
addps  %xmm3,%xmm7
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm0
shufps $0x55,%xmm7,%xmm7
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11de <fa_corr_cof+0xce>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    11eb <fa_corr_cof+0xdb>
movaps %xmm7,(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movaps (%rsp),%xmm7
divss  %xmm0,%xmm7
movaps %xmm7,%xmm0
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @fa_corr_cof(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %10
store float 0.000000e+00, float* %9
store float 0.000000e+00, float* %8
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %53, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %56
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %8
%28 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %26, float %27)
store float %28, float* %8
%29 = load float*, float** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %9
%40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %38, float %39)
store float %40, float* %9
%41 = load float*, float** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float, float* %10
%52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %50, float %51)
store float %52, float* %10
br label %53
53: ; preds = %16
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %7
br label %12
56: ; preds = %12
%57 = load float, float* %8
%58 = load float, float* %9
%59 = load float, float* %10
%60 = fmul float %58, %59
%61 = call float @sqrt(float %60)
%62 = fdiv float %57, %61
store float %62, float* %11
%63 = load float, float* %11
ret float %63
}

LLVM IR (-O2):
define float @fa_corr_cof(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %61
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %38, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %35, %11 ]
%13 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %34, %11 ]
%14 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %9 ], [ %33, %11 ]
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %36, %11 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%19 = load float, float* %18
%20 = insertelement <2 x float> poison, float %17, i64 0
%21 = shufflevector <2 x float> %20, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%22 = insertelement <2 x float> %20, float %19, i64 1
%23 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %21, <2 x float> %22, <2 x float> %14)
%24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %19, float %13)
%25 = or i64 %12, 1
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%29 = load float, float* %28
%30 = insertelement <2 x float> poison, float %27, i64 0
%31 = shufflevector <2 x float> %30, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%32 = insertelement <2 x float> %30, float %29, i64 1
%33 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %31, <2 x float> %32, <2 x float> %23)
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %29, float %24)
%35 = add nuw nsw i64 %12, 2
%36 = add i64 %15, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %10
br i1 %37, label %38, label %11
38: ; preds = %11, %5
%39 = phi <2 x float> [ undef, %5 ], [ %33, %11 ]
%40 = phi float [ undef, %5 ], [ %34, %11 ]
%41 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %35, %11 ]
%42 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %34, %11 ]
%43 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %5 ], [ %33, %11 ]
%44 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %44, label %55, label %45
45: ; preds = %38
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %41
%49 = load float, float* %48
%50 = insertelement <2 x float> poison, float %47, i64 0
%51 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%52 = insertelement <2 x float> %50, float %49, i64 1
%53 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %51, <2 x float> %52, <2 x float> %43)
%54 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %49, float %42)
br label %55
55: ; preds = %38, %45
%56 = phi <2 x float> [ %39, %38 ], [ %53, %45 ]
%57 = phi float [ %40, %38 ], [ %54, %45 ]
%58 = extractelement <2 x float> %56, i64 0
%59 = fmul float %58, %57
%60 = extractelement <2 x float> %56, i64 1
br label %61
61: ; preds = %55, %3
%62 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %60, %55 ]
%63 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %59, %55 ]
%64 = tail call float @sqrt(float %63)
%65 = fdiv float %62, %64
ret float %65
}