#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ clearArray(char *);
int /*<<< orphan*/ zsflagging(char *, char *);
void op_or(char rega[], char regb[], char accumulator[], char flags[]) {
  clearArray(accumulator);
  int i;
  for (i = 8 - 1; i >= 0; i--) {
    if (rega[i] == '1' || regb[i] == '1')
      accumulator[i] = '1';
    else
      accumulator[i] = '0';
  }
  zsflagging(flags, accumulator);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<op_or>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1040 <clearArray@plt>
movl   $0x7,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11ac <op_or+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
je     117c <op_or+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    118d <op_or+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x31,(%rax,%rcx,1)
jmp    1199 <op_or+0x79>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    119e <op_or+0x7e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1148 <op_or+0x28>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <zsflagging@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<op_or>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
mov    %rdx,%rdi
call   1040 <clearArray@plt>
mov    $0x31,%al
cmpb   $0x31,0x7(%r12)
je     1150 <op_or+0x30>
cmpb   $0x31,0x7(%r15)
sete   %al
or     $0x30,%al
mov    %al,0x7(%rbx)
cmpb   $0x31,0x6(%r12)
je     1164 <op_or+0x44>
mov    $0x30,%al
cmpb   $0x31,0x6(%r15)
jne    1166 <op_or+0x46>
mov    $0x31,%al
mov    %al,0x6(%rbx)
cmpb   $0x31,0x5(%r12)
je     117a <op_or+0x5a>
mov    $0x30,%al
cmpb   $0x31,0x5(%r15)
jne    117c <op_or+0x5c>
mov    $0x31,%al
mov    %al,0x5(%rbx)
cmpb   $0x31,0x4(%r12)
je     1190 <op_or+0x70>
mov    $0x30,%al
cmpb   $0x31,0x4(%r15)
jne    1192 <op_or+0x72>
mov    $0x31,%al
mov    %al,0x4(%rbx)
cmpb   $0x31,0x3(%r12)
je     11a6 <op_or+0x86>
mov    $0x30,%al
cmpb   $0x31,0x3(%r15)
jne    11a8 <op_or+0x88>
mov    $0x31,%al
mov    %al,0x3(%rbx)
cmpb   $0x31,0x2(%r12)
je     11bc <op_or+0x9c>
mov    $0x30,%al
cmpb   $0x31,0x2(%r15)
jne    11be <op_or+0x9e>
mov    $0x31,%al
mov    %al,0x2(%rbx)
cmpb   $0x31,0x1(%r12)
je     11d2 <op_or+0xb2>
mov    $0x30,%al
cmpb   $0x31,0x1(%r15)
jne    11d4 <op_or+0xb4>
mov    $0x31,%al
mov    %al,0x1(%rbx)
cmpb   $0x31,(%r12)
je     11e6 <op_or+0xc6>
mov    $0x30,%al
cmpb   $0x31,(%r15)
jne    11e8 <op_or+0xc8>
mov    $0x31,%al
mov    %al,(%rbx)
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <zsflagging@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @op_or(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
store i8* %3, i8** %8
%10 = load i8*, i8** %7
%11 = call i32 @clearArray(i8* %10)
store i32 7, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %42, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %45
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 49
br i1 %22, label %31, label %23
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 49
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %23, %15
%32 = load i8*, i8** %7
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
store i8 49, i8* %35
br label %41
36: ; preds = %23
%37 = load i8*, i8** %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
store i8 48, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %36, %31
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %9
br label %12
45: ; preds = %12
%46 = load i8*, i8** %8
%47 = load i8*, i8** %7
%48 = call i32 @zsflagging(i8* %46, i8* %47)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @op_or(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = tail call i32 @clearArray(i8* %2)
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 49
br i1 %8, label %14, label %9
9: ; preds = %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 49
%13 = select i1 %12, i8 49, i8 48
br label %14
14: ; preds = %9, %4
%15 = phi i8 [ 49, %4 ], [ %13, %9 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 7
store i8 %15, i8* %16
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 49
br i1 %19, label %24, label %20
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, 49
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20, %14
br label %25
25: ; preds = %20, %24
%26 = phi i8 [ 49, %24 ], [ 48, %20 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 6
store i8 %26, i8* %27
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 49
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %25
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, 49
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %31, %25
br label %36
36: ; preds = %31, %35
%37 = phi i8 [ 49, %35 ], [ 48, %31 ]
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 5
store i8 %37, i8* %38
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%40 = load i8, i8* %39
%41 = icmp eq i8 %40, 49
br i1 %41, label %46, label %42
42: ; preds = %36
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %44, 49
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %42, %36
br label %47
47: ; preds = %42, %46
%48 = phi i8 [ 49, %46 ], [ 48, %42 ]
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 4
store i8 %48, i8* %49
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%51 = load i8, i8* %50
%52 = icmp eq i8 %51, 49
br i1 %52, label %57, label %53
53: ; preds = %47
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%55 = load i8, i8* %54
%56 = icmp eq i8 %55, 49
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %53, %47
br label %58
58: ; preds = %53, %57
%59 = phi i8 [ 49, %57 ], [ 48, %53 ]
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 3
store i8 %59, i8* %60
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%62 = load i8, i8* %61
%63 = icmp eq i8 %62, 49
br i1 %63, label %68, label %64
64: ; preds = %58
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%66 = load i8, i8* %65
%67 = icmp eq i8 %66, 49
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %64, %58
br label %69
69: ; preds = %64, %68
%70 = phi i8 [ 49, %68 ], [ 48, %64 ]
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
store i8 %70, i8* %71
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%73 = load i8, i8* %72
%74 = icmp eq i8 %73, 49
br i1 %74, label %79, label %75
75: ; preds = %69
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%77 = load i8, i8* %76
%78 = icmp eq i8 %77, 49
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %75, %69
br label %80
80: ; preds = %75, %79
%81 = phi i8 [ 49, %79 ], [ 48, %75 ]
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
store i8 %81, i8* %82
%83 = load i8, i8* %0
%84 = icmp eq i8 %83, 49
br i1 %84, label %88, label %85
85: ; preds = %80
%86 = load i8, i8* %1
%87 = icmp eq i8 %86, 49
br i1 %87, label %88, label %89
88: ; preds = %85, %80
br label %89
89: ; preds = %85, %88
%90 = phi i8 [ 49, %88 ], [ 48, %85 ]
store i8 %90, i8* %2
%91 = tail call i32 @zsflagging(i8* %3, i8* %2)
ret void
}