#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ DrawPoint(int, int, unsigned int);
void DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2, unsigned level) {
  int u, v, d1x, max, d1y, n, s, d2x, d2y, x, y, i;
  if (x2 < x1) {
    u = x2;
    x2 = x1;
    x1 = u;
    u = y2;
    y2 = y1;
    y1 = u;
  }
  u = x2 - x1;
  v = y2 - y1;
  x = x1;
  y = y1;
  if (u) {
    d1x = 1;
    max = u;
  } else {
    d1x = 0;
    max = 0;
  }
  if (v > 0) {
    d1y = 1;
    n = v;
  } else if (v < 0) {
    d1y = -1;
    n = -v;
  } else {
    d1y = 0;
    n = 0;
  }
  if (max < n) {
    d2x = max;
    max = n;
    n = d2x;
    d2x = 0;
    d2y = d1y;
  } else {
    d2x = d1x;
    d2y = 0;
  }
  s = max >> 1;
  for (i = 0; i <= max; i++) {
    DrawPoint(x, y, level);
    s += n;
    if (s >= max) {
      s -= max;
      x += d1x;
      y += d1y;
    } else {
      x += d2x;
      y += d2y;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DrawLine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1158 <DrawLine+0x48>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1192 <DrawLine+0x82>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a0 <DrawLine+0x90>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11bc <DrawLine+0xac>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11ed <DrawLine+0xdd>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11da <DrawLine+0xca>
movl   $0xffffffff,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e8 <DrawLine+0xd8>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jmp    11ed <DrawLine+0xdd>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    121d <DrawLine+0x10d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    122a <DrawLine+0x11a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     12b0 <DrawLine+0x1a0>
mov    -0x3c(%rbp),%edi
mov    -0x40(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <DrawPoint@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jl     128b <DrawLine+0x17b>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    129d <DrawLine+0x18d>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    12a2 <DrawLine+0x192>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    123a <DrawLine+0x12a>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DrawLine>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%ebp
cmp    %edi,%edx
jge    112f <DrawLine+0x1f>
mov    %edi,%edx
mov    %esi,%eax
jmp    1137 <DrawLine+0x27>
mov    %ebp,%edx
mov    %ebx,%eax
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
sub    %ebp,%edx
sub    %ebx,%eax
mov    %eax,%r9d
neg    %r9d
mov    %eax,%ecx
sar    $0x1f,%ecx
and    %ecx,%r9d
test   %eax,%eax
mov    $0x1,%edi
cmovle %ecx,%edi
cmovg  %eax,%r9d
cmp    %r9d,%edx
mov    %edx,%eax
cmovl  %r9d,%eax
mov    %r9d,%esi
cmovl  %edx,%esi
mov    $0x0,%r15d
cmovl  %edi,%r15d
mov    %rax,0x20(%rsp)
test   %eax,%eax
js     11fd <DrawLine+0xed>
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    %eax,%r13d
shr    %r13d
lea    0x1(%rax),%r12d
mov    %edx,0x1c(%rsp)
mov    %edi,0x18(%rsp)
mov    %r9d,0x14(%rsp)
mov    %esi,0x10(%rsp)
nopl   (%rax)
cmp    %r9d,%edx
setge  0xf(%rsp)
test   %edx,%edx
setne  0xe(%rsp)
mov    %ebp,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <DrawPoint@plt>
mov    0x10(%rsp),%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    0x18(%rsp),%edi
mov    0x14(%rsp),%r9d
add    %esi,%r13d
mov    0x20(%rsp),%rax
cmp    %eax,%r13d
cmovl  %ecx,%eax
mov    %edi,%ecx
cmovl  %r15d,%ecx
setge  %dl
sub    %eax,%r13d
or     0xf(%rsp),%dl
and    0xe(%rsp),%dl
movzbl %dl,%eax
mov    0x1c(%rsp),%edx
add    %ecx,%ebx
add    %eax,%ebp
add    $0xffffffff,%r12d
jne    11a0 <DrawLine+0x90>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DrawLine(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %5
%27 = load i32, i32* %8
store i32 %27, i32* %11
%28 = load i32, i32* %6
store i32 %28, i32* %8
%29 = load i32, i32* %11
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %9
store i32 %30, i32* %11
%31 = load i32, i32* %7
store i32 %31, i32* %9
%32 = load i32, i32* %11
store i32 %32, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %26, %5
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub nsw i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %11
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sub nsw i32 %37, %38
store i32 %39, i32* %12
%40 = load i32, i32* %6
store i32 %40, i32* %20
%41 = load i32, i32* %7
store i32 %41, i32* %21
%42 = load i32, i32* %11
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %33
store i32 1, i32* %13
%45 = load i32, i32* %11
store i32 %45, i32* %14
br label %47
46: ; preds = %33
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
br label %47
47: ; preds = %46, %44
%48 = load i32, i32* %12
%49 = icmp sgt i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %47
store i32 1, i32* %15
%51 = load i32, i32* %12
store i32 %51, i32* %16
br label %60
52: ; preds = %47
%53 = load i32, i32* %12
%54 = icmp slt i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %58
55: ; preds = %52
store i32 -1, i32* %15
%56 = load i32, i32* %12
%57 = sub nsw i32 0, %56
store i32 %57, i32* %16
br label %59
58: ; preds = %52
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %16
br label %59
59: ; preds = %58, %55
br label %60
60: ; preds = %59, %50
%61 = load i32, i32* %14
%62 = load i32, i32* %16
%63 = icmp slt i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %69
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %14
store i32 %65, i32* %18
%66 = load i32, i32* %16
store i32 %66, i32* %14
%67 = load i32, i32* %18
store i32 %67, i32* %16
store i32 0, i32* %18
%68 = load i32, i32* %15
store i32 %68, i32* %19
br label %71
69: ; preds = %60
%70 = load i32, i32* %13
store i32 %70, i32* %18
store i32 0, i32* %19
br label %71
71: ; preds = %69, %64
%72 = load i32, i32* %14
%73 = ashr i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %17
store i32 0, i32* %22
br label %74
74: ; preds = %107, %71
%75 = load i32, i32* %22
%76 = load i32, i32* %14
%77 = icmp sle i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %110
78: ; preds = %74
%79 = load i32, i32* %20
%80 = load i32, i32* %21
%81 = load i32, i32* %10
%82 = call i32 @DrawPoint(i32 %79, i32 %80, i32 %81)
%83 = load i32, i32* %16
%84 = load i32, i32* %17
%85 = add nsw i32 %84, %83
store i32 %85, i32* %17
%86 = load i32, i32* %17
%87 = load i32, i32* %14
%88 = icmp sge i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %99
89: ; preds = %78
%90 = load i32, i32* %14
%91 = load i32, i32* %17
%92 = sub nsw i32 %91, %90
store i32 %92, i32* %17
%93 = load i32, i32* %13
%94 = load i32, i32* %20
%95 = add nsw i32 %94, %93
store i32 %95, i32* %20
%96 = load i32, i32* %15
%97 = load i32, i32* %21
%98 = add nsw i32 %97, %96
store i32 %98, i32* %21
br label %106
99: ; preds = %78
%100 = load i32, i32* %18
%101 = load i32, i32* %20
%102 = add nsw i32 %101, %100
store i32 %102, i32* %20
%103 = load i32, i32* %19
%104 = load i32, i32* %21
%105 = add nsw i32 %104, %103
store i32 %105, i32* %21
br label %106
106: ; preds = %99, %89
br label %107
107: ; preds = %106
%108 = load i32, i32* %22
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %22
br label %74
110: ; preds = %74
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DrawLine(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp slt i32 %2, %0
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %5
br label %8
8: ; preds = %7, %5
%9 = phi i32 [ %0, %7 ], [ %2, %5 ]
%10 = phi i32 [ %1, %7 ], [ %3, %5 ]
%11 = phi i32 [ %3, %7 ], [ %1, %5 ]
%12 = phi i32 [ %2, %7 ], [ %0, %5 ]
%13 = sub nsw i32 %9, %12
%14 = sub nsw i32 %10, %11
%15 = icmp ne i32 %13, 0
%16 = icmp sgt i32 %14, 0
%17 = icmp slt i32 %14, 0
%18 = sub nsw i32 0, %14
%19 = ashr i32 %14, 31
%20 = select i1 %17, i32 %18, i32 0
%21 = select i1 %16, i32 1, i32 %19
%22 = select i1 %16, i32 %14, i32 %20
%23 = icmp slt i32 %13, %22
%24 = select i1 %23, i32 %22, i32 %13
%25 = select i1 %23, i32 %13, i32 %22
%26 = select i1 %23, i32 %21, i32 0
%27 = icmp slt i32 %24, 0
br i1 %27, label %49, label %28
28: ; preds = %8
%29 = lshr i32 %24, 1
br label %30
30: ; preds = %28, %30
%31 = phi i32 [ %47, %30 ], [ 0, %28 ]
%32 = phi i32 [ %45, %30 ], [ %11, %28 ]
%33 = phi i32 [ %46, %30 ], [ %12, %28 ]
%34 = phi i32 [ %39, %30 ], [ %29, %28 ]
%35 = tail call i32 @DrawPoint(i32 %33, i32 %32, i32 %4)
%36 = add nsw i32 %34, %25
%37 = icmp slt i32 %36, %24
%38 = select i1 %37, i32 0, i32 %24
%39 = sub nsw i32 %36, %38
%40 = and i1 %23, %37
%41 = xor i1 %40, true
%42 = select i1 %41, i1 %15, i1 false
%43 = zext i1 %42 to i32
%44 = select i1 %37, i32 %26, i32 %21
%45 = add nsw i32 %44, %32
%46 = add nsw i32 %33, %43
%47 = add nuw i32 %31, 1
%48 = icmp eq i32 %31, %24
br i1 %48, label %49, label %30
49: ; preds = %30, %8
ret void
}