int isAttacked(int q[], int n) {
  int i = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (q[i] == q[n])
      return 0;
    if ((q[i] - q[n]) == (n - i))
      return 0;
    if ((q[n] - q[i]) == (n - i))
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isAttacked>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c0 <isAttacked+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    114d <isAttacked+0x4d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <isAttacked+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    117d <isAttacked+0x7d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <isAttacked+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11ad <isAttacked+0xad>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <isAttacked+0xc7>
jmp    11b2 <isAttacked+0xb2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1119 <isAttacked+0x19>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isAttacked>:
test   %esi,%esi
jle    1130 <isAttacked+0x30>
mov    %esi,%ecx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r8d
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi),%edx
mov    %edx,%esi
sub    %r8d,%esi
je     1135 <isAttacked+0x35>
cmp    %esi,%ecx
je     1135 <isAttacked+0x35>
mov    %r8d,%esi
sub    %edx,%esi
cmp    %esi,%ecx
je     1135 <isAttacked+0x35>
add    $0x4,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1110 <isAttacked+0x10>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isAttacked(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %59, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %62
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %16, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %11
store i32 0, i32* %3
br label %63
24: ; preds = %11
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sub nsw i32 %29, %34
%36 = load i32, i32* %5
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = icmp eq i32 %35, %38
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %24
store i32 0, i32* %3
br label %63
41: ; preds = %24
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = sub nsw i32 %46, %51
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %6
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = icmp eq i32 %52, %55
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %41
store i32 0, i32* %3
br label %63
58: ; preds = %41
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %6
br label %7
62: ; preds = %7
store i32 1, i32* %3
br label %63
63: ; preds = %62, %57, %40, %23
%64 = load i32, i32* %3
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isAttacked(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %11
9: ; preds = %16
%10 = icmp eq i64 %24, %8
br i1 %10, label %25, label %11
11: ; preds = %4, %9
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %24, %9 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, %7
br i1 %15, label %25, label %16
16: ; preds = %11
%17 = trunc i64 %12 to i32
%18 = sub nsw i32 %14, %7
%19 = sub nsw i32 %1, %17
%20 = icmp eq i32 %18, %19
%21 = sub nsw i32 %7, %14
%22 = icmp eq i32 %21, %19
%23 = select i1 %20, i1 true, i1 %22
%24 = add nuw nsw i64 %12, 1
br i1 %23, label %25, label %9
25: ; preds = %11, %16, %9, %2
%26 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 1, %9 ], [ 0, %16 ], [ 0, %11 ]
ret i32 %26
}