void int_to_string_hex(int input, char *str, int hex_flag) {
  int i;
  int j;
  char stack[8];
  for (i = 0; i < 8; ++i) {
    if (hex_flag == 'X')
      stack[i] = "0123456789ABCDEF"[input & 0xf];
    else
      stack[i] = "0123456789abcdef"[input & 0xf];
    input >>= 4;
  }
  str[0] = '0';
  str[1] = hex_flag;
  for (i = 7, j = 2; i >= 0; --i, ++j)
    str[j] = stack[i];
  str[j] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<int_to_string_hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x18(%rbp)
jge    117b <int_to_string_hex+0x7b>
cmpl   $0x58,-0x14(%rbp)
jne    1149 <int_to_string_hex+0x49>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xec7(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x24(%rbp,%rax,1)
jmp    1164 <int_to_string_hex+0x64>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xeb8(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x24(%rbp,%rax,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1115 <int_to_string_hex+0x15>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x30,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
movl   $0x7,-0x18(%rbp)
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     11d0 <int_to_string_hex+0xd0>
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    119c <int_to_string_hex+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<int_to_string_hex>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
mov    %ebx,%ecx
and    $0xf,%ecx
cmp    $0x58,%edx
lea    0xeeb(%rip),%r8
lea    0xef5(%rip),%rax
cmove  %r8,%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%r8b
mov    %edi,%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%r9b
mov    %edi,%ecx
shr    $0x8,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%r10b
mov    %edi,%ecx
shr    $0xc,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%r11b
mov    %edi,%ecx
shr    $0x10,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%bpl
mov    %edi,%ecx
shr    $0x14,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%r14b
shr    $0x18,%edi
and    $0xf,%edi
mov    (%rax,%rdi,1),%cl
shr    $0x1c,%rbx
mov    (%rax,%rbx,1),%al
movb   $0x30,(%rsi)
mov    %dl,0x1(%rsi)
mov    %al,0x2(%rsi)
mov    %cl,0x3(%rsi)
mov    %r14b,0x4(%rsi)
mov    %bpl,0x5(%rsi)
mov    %r11b,0x6(%rsi)
mov    %r10b,0x7(%rsi)
mov    %r9b,0x8(%rsi)
mov    %r8b,0x9(%rsi)
movb   $0x0,0xa(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [17 x i8] c"0123456789ABCDEF\00"
@.str.1 = [17 x i8] c"0123456789abcdef\00"
define void @int_to_string_hex(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [8 x i8]
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %37, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %11, 8
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp eq i32 %14, 88
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %4
%18 = and i32 %17, 15
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @.str, i64 0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %23
store i8 %21, i8* %24
br label %34
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %4
%27 = and i32 %26, 15
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %32
store i8 %30, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %25, %16
%35 = load i32, i32* %4
%36 = ashr i32 %35, 4
store i32 %36, i32* %4
br label %37
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %10
40: ; preds = %10
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 0
store i8 48, i8* %42
%43 = load i32, i32* %6
%44 = trunc i32 %43 to i8
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
store i8 %44, i8* %46
store i32 7, i32* %7
store i32 2, i32* %8
br label %47
47: ; preds = %59, %40
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp sge i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %64
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
store i8 %54, i8* %58
br label %59
59: ; preds = %50
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, -1
store i32 %61, i32* %7
%62 = load i32, i32* %8
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %8
br label %47
64: ; preds = %47
%65 = load i8*, i8** %5
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
store i8 0, i8* %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [17 x i8] c"0123456789ABCDEF\00"
@.str.1 = [17 x i8] c"0123456789abcdef\00"
define void @int_to_string_hex(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 88
%5 = and i32 %0, 15
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = select i1 %4, [17 x i8]* @.str, [17 x i8]* @.str.1
%8 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %6
%9 = load i8, i8* %8
%10 = lshr i32 %0, 4
%11 = and i32 %10, 15
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = lshr i32 %0, 8
%16 = and i32 %15, 15
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = lshr i32 %0, 12
%21 = and i32 %20, 15
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = lshr i32 %0, 16
%26 = and i32 %25, 15
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = lshr i32 %0, 20
%31 = and i32 %30, 15
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = lshr i32 %0, 24
%36 = and i32 %35, 15
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = lshr i32 %0, 28
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %7, i64 0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
store i8 48, i8* %1
%44 = trunc i32 %2 to i8
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 %44, i8* %45
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 %43, i8* %46
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
store i8 %39, i8* %47
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
store i8 %34, i8* %48
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
store i8 %29, i8* %49
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
store i8 %24, i8* %50
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
store i8 %19, i8* %51
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
store i8 %14, i8* %52
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 9
store i8 %9, i8* %53
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 10
store i8 0, i8* %54
ret void
}