#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ _exit(int);
void main() {
  unsigned long u;
  u = 1;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  u += u;
  if (!u)
    _exit(0);
  _exit(1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
movq   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    12b2 <main+0x1a2>
xor    %edi,%edi
call   1030 <_exit@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1030 <_exit@plt>

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
mov    $0x1,%edi
call   1030 <_exit@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca i64
store i64 1, i64* %1
%2 = load i64, i64* %1
%3 = load i64, i64* %1
%4 = add i64 %3, %2
store i64 %4, i64* %1
%5 = load i64, i64* %1
%6 = load i64, i64* %1
%7 = add i64 %6, %5
store i64 %7, i64* %1
%8 = load i64, i64* %1
%9 = load i64, i64* %1
%10 = add i64 %9, %8
store i64 %10, i64* %1
%11 = load i64, i64* %1
%12 = load i64, i64* %1
%13 = add i64 %12, %11
store i64 %13, i64* %1
%14 = load i64, i64* %1
%15 = load i64, i64* %1
%16 = add i64 %15, %14
store i64 %16, i64* %1
%17 = load i64, i64* %1
%18 = load i64, i64* %1
%19 = add i64 %18, %17
store i64 %19, i64* %1
%20 = load i64, i64* %1
%21 = load i64, i64* %1
%22 = add i64 %21, %20
store i64 %22, i64* %1
%23 = load i64, i64* %1
%24 = load i64, i64* %1
%25 = add i64 %24, %23
store i64 %25, i64* %1
%26 = load i64, i64* %1
%27 = load i64, i64* %1
%28 = add i64 %27, %26
store i64 %28, i64* %1
%29 = load i64, i64* %1
%30 = load i64, i64* %1
%31 = add i64 %30, %29
store i64 %31, i64* %1
%32 = load i64, i64* %1
%33 = load i64, i64* %1
%34 = add i64 %33, %32
store i64 %34, i64* %1
%35 = load i64, i64* %1
%36 = load i64, i64* %1
%37 = add i64 %36, %35
store i64 %37, i64* %1
%38 = load i64, i64* %1
%39 = load i64, i64* %1
%40 = add i64 %39, %38
store i64 %40, i64* %1
%41 = load i64, i64* %1
%42 = load i64, i64* %1
%43 = add i64 %42, %41
store i64 %43, i64* %1
%44 = load i64, i64* %1
%45 = load i64, i64* %1
%46 = add i64 %45, %44
store i64 %46, i64* %1
%47 = load i64, i64* %1
%48 = load i64, i64* %1
%49 = add i64 %48, %47
store i64 %49, i64* %1
%50 = load i64, i64* %1
%51 = load i64, i64* %1
%52 = add i64 %51, %50
store i64 %52, i64* %1
%53 = load i64, i64* %1
%54 = load i64, i64* %1
%55 = add i64 %54, %53
store i64 %55, i64* %1
%56 = load i64, i64* %1
%57 = load i64, i64* %1
%58 = add i64 %57, %56
store i64 %58, i64* %1
%59 = load i64, i64* %1
%60 = load i64, i64* %1
%61 = add i64 %60, %59
store i64 %61, i64* %1
%62 = load i64, i64* %1
%63 = load i64, i64* %1
%64 = add i64 %63, %62
store i64 %64, i64* %1
%65 = load i64, i64* %1
%66 = load i64, i64* %1
%67 = add i64 %66, %65
store i64 %67, i64* %1
%68 = load i64, i64* %1
%69 = load i64, i64* %1
%70 = add i64 %69, %68
store i64 %70, i64* %1
%71 = load i64, i64* %1
%72 = load i64, i64* %1
%73 = add i64 %72, %71
store i64 %73, i64* %1
%74 = load i64, i64* %1
%75 = load i64, i64* %1
%76 = add i64 %75, %74
store i64 %76, i64* %1
%77 = load i64, i64* %1
%78 = load i64, i64* %1
%79 = add i64 %78, %77
store i64 %79, i64* %1
%80 = load i64, i64* %1
%81 = load i64, i64* %1
%82 = add i64 %81, %80
store i64 %82, i64* %1
%83 = load i64, i64* %1
%84 = load i64, i64* %1
%85 = add i64 %84, %83
store i64 %85, i64* %1
%86 = load i64, i64* %1
%87 = load i64, i64* %1
%88 = add i64 %87, %86
store i64 %88, i64* %1
%89 = load i64, i64* %1
%90 = load i64, i64* %1
%91 = add i64 %90, %89
store i64 %91, i64* %1
%92 = load i64, i64* %1
%93 = load i64, i64* %1
%94 = add i64 %93, %92
store i64 %94, i64* %1
%95 = load i64, i64* %1
%96 = load i64, i64* %1
%97 = add i64 %96, %95
store i64 %97, i64* %1
%98 = load i64, i64* %1
%99 = icmp ne i64 %98, 0
br i1 %99, label %102, label %100
100: ; preds = %0
%101 = call i32 @_exit(i32 0)
unreachable
102: ; preds = %0
%103 = call i32 @_exit(i32 1)
unreachable
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
%1 = tail call i32 @_exit(i32 1)
unreachable
}