#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int CHAR_BIT;
int /*<<< orphan*/ memset(unsigned int *, int /*<<< orphan*/, int);
void bytecount(register unsigned char *data, register unsigned int n,
               register unsigned int *v) {
  memset(v, 0, (1 << CHAR_BIT) * sizeof(unsigned int));
  while (n-- > 0)
    v[*data++]++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bytecount>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    0x2eb2(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jbe    117e <bytecount+0x6e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1146 <bytecount+0x36>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bytecount>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
mov    0x2ebb(%rip),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    $0x4,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
test   %r15d,%r15d
je     11af <bytecount+0x9f>
lea    -0x1(%r15),%eax
test   $0x3,%r15b
je     1167 <bytecount+0x57>
mov    %r15d,%edx
and    $0x3,%edx
xor    %ecx,%ecx
nop
movzbl (%rbx,%rcx,1),%esi
addl   $0x1,(%r14,%rsi,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%edx
jne    1150 <bytecount+0x40>
add    %rcx,%rbx
sub    %ecx,%r15d
cmp    $0x3,%eax
jb     11af <bytecount+0x9f>
mov    %r15d,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%edx
addl   $0x1,(%r14,%rdx,4)
movzbl 0x1(%rbx,%rcx,1),%edx
addl   $0x1,(%r14,%rdx,4)
movzbl 0x2(%rbx,%rcx,1),%edx
addl   $0x1,(%r14,%rdx,4)
movzbl 0x3(%rbx,%rcx,1),%edx
addl   $0x1,(%r14,%rdx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1180 <bytecount+0x70>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@CHAR_BIT = global i32 0
define void @bytecount(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i32*, i32** %6
%8 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%9 = shl i32 1, %8
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 %10, 4
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = call i32 @memset(i32* %7, i32 0, i32 %12)
br label %14
14: ; preds = %18, %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add i32 %15, -1
store i32 %16, i32* %5
%17 = icmp ugt i32 %15, 0
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %4
%22 = load i8, i8* %20
%23 = zext i8 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %24
br label %14
27: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@CHAR_BIT = global i32 0
define void @bytecount(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%5 = shl i32 4, %4
%6 = tail call i32 @memset(i32* %2, i32 0, i32 %5)
%7 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %7, label %58, label %8
8: ; preds = %3
%9 = add i32 %1, -1
%10 = and i32 %1, 3
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %25, label %12
12: ; preds = %8, %12
%13 = phi i8* [ %17, %12 ], [ %0, %8 ]
%14 = phi i32 [ %16, %12 ], [ %1, %8 ]
%15 = phi i32 [ %23, %12 ], [ 0, %8 ]
%16 = add i32 %14, -1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%18 = load i8, i8* %13
%19 = zext i8 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %20
%23 = add i32 %15, 1
%24 = icmp eq i32 %23, %10
br i1 %24, label %25, label %12
25: ; preds = %12, %8
%26 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %17, %12 ]
%27 = phi i32 [ %1, %8 ], [ %16, %12 ]
%28 = icmp ult i32 %9, 3
br i1 %28, label %58, label %29
29: ; preds = %25, %29
%30 = phi i8* [ %51, %29 ], [ %26, %25 ]
%31 = phi i32 [ %50, %29 ], [ %27, %25 ]
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%33 = load i8, i8* %30
%34 = zext i8 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %35
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
%39 = load i8, i8* %32
%40 = zext i8 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %41
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 3
%45 = load i8, i8* %38
%46 = zext i8 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %47
%50 = add i32 %31, -4
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 4
%52 = load i8, i8* %44
%53 = zext i8 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %54
%57 = icmp eq i32 %50, 0
br i1 %57, label %58, label %29
58: ; preds = %25, %29, %3
ret void
}