#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(int *, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void nextPermutation(int *nums, int numsSize) {
  if (numsSize <= 1) {
    return;
  }
  int i = numsSize - 2;
  while (i >= 0 && nums[i] >= nums[i + 1]) {
    i--;
  }
  if (i >= 0) {
    int j = numsSize - 1;
    while (j >= 0 && nums[j] <= nums[i]) {
      j--;
    }
    swap(nums + i, nums + j);
  }
  reverse(nums + i + 1, numsSize - i - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     113e <nextPermutation+0x1e>
jmp    1235 <nextPermutation+0x115>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
jl     1177 <nextPermutation+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setge  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1187 <nextPermutation+0x67>
jmp    1195 <nextPermutation+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1147 <nextPermutation+0x27>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1214 <nextPermutation+0xf4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x16(%rbp)
jl     11d3 <nextPermutation+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setle  %al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11e3 <nextPermutation+0xc3>
jmp    11f1 <nextPermutation+0xd1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a8 <nextPermutation+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jge    1130 <nextPermutation+0x10>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
lea    -0x2(%r14),%ebx
lea    (%rdi,%rbx,4),%rcx
xchg   %ax,%ax
mov    (%rcx),%eax
lea    0x1(%rbx),%edx
cmp    (%r15,%rdx,4),%eax
jl     115f <nextPermutation+0x3f>
lea    -0x1(%rbx),%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
test   %ebx,%ebx
mov    %eax,%ebx
jg     1140 <nextPermutation+0x20>
mov    $0xffffffff,%ebx
jmp    1196 <nextPermutation+0x76>
mov    %ebx,%ecx
lea    (%r15,%rcx,4),%rdi
mov    %r14d,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %rcx,%rcx
jle    1183 <nextPermutation+0x63>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %ecx,%edx
cmp    %eax,(%r15,%rdx,4)
jle    1170 <nextPermutation+0x50>
jmp    118a <nextPermutation+0x6a>
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
movslq %ecx,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rsi
call   1040 <swap@plt>
movslq %ebx,%rsi
lea    (%r15,%rsi,4),%rdi
add    $0x4,%rdi
not    %esi
add    %r14d,%esi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sle i32 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %2
br label %81
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 2
store i32 %12, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %31, %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp sge i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %13
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sge i32 %21, %27
br label %29
29: ; preds = %16, %13
%30 = phi i1 [ false, %13 ], [ %28, %16 ]
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %29
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %5
br label %13
34: ; preds = %29
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp sge i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %70
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sub nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %40
40: ; preds = %57, %37
%41 = load i32, i32* %6
%42 = icmp sge i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %55
43: ; preds = %40
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp sle i32 %48, %53
br label %55
55: ; preds = %43, %40
%56 = phi i1 [ false, %40 ], [ %54, %43 ]
br i1 %56, label %57, label %60
57: ; preds = %55
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, -1
store i32 %59, i32* %6
br label %40
60: ; preds = %55
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32*, i32** %3
%66 = load i32, i32* %6
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = call i32 @swap(i32* %64, i32* %68)
br label %70
70: ; preds = %60, %34
%71 = load i32*, i32** %3
%72 = load i32, i32* %5
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 1
%76 = load i32, i32* %4
%77 = load i32, i32* %5
%78 = sub nsw i32 %76, %77
%79 = sub nsw i32 %78, 1
%80 = call i32 @reverse(i32* %75, i32 %79)
br label %81
81: ; preds = %70, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %46, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
br label %6
6: ; preds = %4, %20
%7 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %5, %4 ]
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nuw nsw i32 %7, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %10, %14
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %6
%17 = zext i32 %7 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = zext i32 %1 to i64
br label %23
20: ; preds = %6
%21 = add nsw i32 %7, -1
%22 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %22, label %6, label %38
23: ; preds = %16, %27
%24 = phi i64 [ %19, %16 ], [ %25, %27 ]
%25 = add nsw i64 %24, -1
%26 = icmp sgt i64 %24, 0
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %23
%28 = and i64 %25, 4294967295
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %30, %10
br i1 %31, label %32, label %23
32: ; preds = %23, %27
%33 = phi i64 [ -1, %23 ], [ %25, %27 ]
%34 = shl i64 %33, 32
%35 = ashr exact i64 %34, 32
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = tail call i32 @swap(i32* %18, i32* %36)
br label %38
38: ; preds = %20, %32
%39 = phi i32 [ %7, %32 ], [ -1, %20 ]
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 1
%43 = xor i32 %39, -1
%44 = add i32 %43, %1
%45 = tail call i32 @reverse(i32* %42, i32 %44)
br label %46
46: ; preds = %2, %38
ret void
}