int minDistanceRestaurantAndDrugstore(char road[], int roadLength) {
  int minDistance = 2000000;
  int prevRestaurant = -1, curRestaurant = -1, curPos, i;
  for (curPos = 0; curPos < roadLength; ++curPos) {
    if (road[curPos] == 'Z') {
      minDistance = 0;
      break;
    } else if (road[curPos] == 'R' || curPos == roadLength - 1) {
      prevRestaurant = curRestaurant;
      curRestaurant = curPos;
      if (road[curPos] != 'R') {
        curRestaurant++;
      }
      for (i = prevRestaurant + 1; i < curRestaurant; ++i) {
        if (road[i] != 'D') {
          continue;
        }
        if (prevRestaurant >= 0) {
          minDistance =
              (((minDistance) < (i - prevRestaurant)) ? (minDistance)
                                                      : (i - prevRestaurant));
        }
        if (curRestaurant < roadLength) {
          minDistance =
              (((minDistance) < (curRestaurant - i)) ? (minDistance)
                                                     : (curRestaurant - i));
        }
      }
    }
  }
  return minDistance;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minDistanceRestaurantAndDrugstore>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1e8480,-0x10(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    126f <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x16f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jne    1154 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x54>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    126f <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x16f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x52,%eax
je     117a <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x7a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1257 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x157>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x52,%eax
je     11a4 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0xa4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1252 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x152>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x44,%eax
je     11d3 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0xd3>
jmp    1244 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x144>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1208 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x108>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f9 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0xf9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1202 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x102>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    123f <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x13f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1230 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x130>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1239 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x139>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1244 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x144>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ad <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0xad>
jmp    1257 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x157>
jmp    125c <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x15c>
jmp    1261 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x161>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1127 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x27>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minDistanceRestaurantAndDrugstore>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11cd <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0xcd>
lea    -0x1(%rsi),%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %esi,%r9d
mov    $0x1e8480,%eax
mov    $0xffffffff,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    1140 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x40>
nopl   (%rax)
mov    %r15d,%r10d
add    $0x1,%r11
cmp    %r9,%r11
je     11d6 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0xd6>
mov    (%rdi,%r11,1),%cl
cmp    $0x52,%cl
je     1159 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x59>
cmp    $0x5a,%cl
je     11d4 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0xd4>
cmp    -0x8(%rsp),%r11
jne    1133 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x33>
xor    %edx,%edx
cmp    $0x52,%cl
setne  %dl
lea    (%r11,%rdx,1),%r15d
lea    0x1(%r10),%ecx
cmp    %ecx,%r15d
jle    1130 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x30>
movslq %ecx,%rcx
movslq %r15d,%r12
movslq %r10d,%r14
neg    %r14
add    %r11d,%edx
movslq %edx,%rdx
sub    %rcx,%rdx
mov    $0x1,%ebp
jmp    11a0 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0xa0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %r12,%rcx
jge    1130 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x30>
cmpb   $0x44,(%rdi,%rcx,1)
jne    1190 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x90>
lea    (%r14,%rcx,1),%r13
movslq %eax,%r8
mov    %eax,%ebx
cmp    %r8,%r13
jg     11b6 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0xb6>
mov    %ebp,%ebx
test   %r10d,%r10d
cmovns %ebx,%eax
cmp    %esi,%r15d
jge    1190 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x90>
movslq %eax,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
jg     1190 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x90>
mov    %edx,%eax
jmp    1190 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0x90>
mov    $0x1e8480,%eax
jmp    11d6 <minDistanceRestaurantAndDrugstore+0xd6>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @minDistanceRestaurantAndDrugstore(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 2000000, i32* %5
store i32 -1, i32* %6
store i32 -1, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %107, %2
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %110
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 90
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %14
store i32 0, i32* %5
br label %110
23: ; preds = %14
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 82
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = icmp eq i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %105
36: ; preds = %31, %23
%37 = load i32, i32* %7
store i32 %37, i32* %6
%38 = load i32, i32* %8
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp ne i32 %44, 82
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %36
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %49
49: ; preds = %46, %36
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %9
br label %52
52: ; preds = %101, %49
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %7
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %104
56: ; preds = %52
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp ne i32 %62, 68
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %56
br label %101
65: ; preds = %56
%66 = load i32, i32* %6
%67 = icmp sge i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %82
68: ; preds = %65
%69 = load i32, i32* %5
%70 = load i32, i32* %9
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sub nsw i32 %70, %71
%73 = icmp slt i32 %69, %72
br i1 %73, label %74, label %76
74: ; preds = %68
%75 = load i32, i32* %5
br label %80
76: ; preds = %68
%77 = load i32, i32* %9
%78 = load i32, i32* %6
%79 = sub nsw i32 %77, %78
br label %80
80: ; preds = %76, %74
%81 = phi i32 [ %75, %74 ], [ %79, %76 ]
store i32 %81, i32* %5
br label %82
82: ; preds = %80, %65
%83 = load i32, i32* %7
%84 = load i32, i32* %4
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %100
86: ; preds = %82
%87 = load i32, i32* %5
%88 = load i32, i32* %7
%89 = load i32, i32* %9
%90 = sub nsw i32 %88, %89
%91 = icmp slt i32 %87, %90
br i1 %91, label %92, label %94
92: ; preds = %86
%93 = load i32, i32* %5
br label %98
94: ; preds = %86
%95 = load i32, i32* %7
%96 = load i32, i32* %9
%97 = sub nsw i32 %95, %96
br label %98
98: ; preds = %94, %92
%99 = phi i32 [ %93, %92 ], [ %97, %94 ]
store i32 %99, i32* %5
br label %100
100: ; preds = %98, %82
br label %101
101: ; preds = %100, %64
%102 = load i32, i32* %9
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %9
br label %52
104: ; preds = %52
br label %105
105: ; preds = %104, %31
br label %106
106: ; preds = %105
br label %107
107: ; preds = %106
%108 = load i32, i32* %8
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %8
br label %10
110: ; preds = %22, %10
%111 = load i32, i32* %5
ret i32 %111
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @minDistanceRestaurantAndDrugstore(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %57
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %4, %52
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %55, %52 ]
%10 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %54, %52 ]
%11 = phi i32 [ 2000000, %4 ], [ %53, %52 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
switch i8 %13, label %14 [
i8 90, label %57
i8 82, label %16
]
14: ; preds = %8
%15 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %15, label %16, label %52
16: ; preds = %8, %14
%17 = icmp ne i8 %13, 82
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = trunc i64 %9 to i32
%20 = add nuw nsw i32 %19, %18
%21 = add i32 %10, 1
%22 = icmp sgt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %52
23: ; preds = %16
%24 = icmp sgt i32 %10, -1
%25 = icmp slt i32 %20, %1
%26 = sext i32 %21 to i64
%27 = sext i32 %20 to i64
%28 = sext i32 %10 to i64
br label %29
29: ; preds = %23, %48
%30 = phi i64 [ %26, %23 ], [ %50, %48 ]
%31 = phi i32 [ %11, %23 ], [ %49, %48 ]
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, 68
br i1 %34, label %35, label %48
35: ; preds = %29
%36 = sub nsw i64 %30, %28
%37 = sext i32 %31 to i64
%38 = icmp sgt i64 %36, %37
%39 = trunc i64 %36 to i32
%40 = select i1 %38, i32 %31, i32 %39
%41 = select i1 %24, i32 %40, i32 %31
br i1 %25, label %42, label %48
42: ; preds = %35
%43 = sub nsw i64 %27, %30
%44 = sext i32 %41 to i64
%45 = icmp sgt i64 %43, %44
%46 = trunc i64 %43 to i32
%47 = select i1 %45, i32 %41, i32 %46
br label %48
48: ; preds = %35, %42, %29
%49 = phi i32 [ %31, %29 ], [ %47, %42 ], [ %41, %35 ]
%50 = add nsw i64 %30, 1
%51 = icmp slt i64 %50, %27
br i1 %51, label %29, label %52
52: ; preds = %48, %16, %14
%53 = phi i32 [ %11, %14 ], [ %11, %16 ], [ %49, %48 ]
%54 = phi i32 [ %10, %14 ], [ %20, %16 ], [ %20, %48 ]
%55 = add nuw nsw i64 %9, 1
%56 = icmp eq i64 %55, %7
br i1 %56, label %57, label %8
57: ; preds = %52, %8, %2
%58 = phi i32 [ 2000000, %2 ], [ 0, %8 ], [ %53, %52 ]
ret i32 %58
}