void moveZeroes(int *nums, int numsSize) {
  int nonzeroesCount = 0;
  for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
    if (nums[i] != 0)
      nonzeroesCount++;
  }
  for (int i, j = 0; i < numsSize; i++) {
    if (nums[i] == 0) {
      continue;
    } else {
      if (j < numsSize) {
        nums[j++] = nums[i];
      }
    }
  }
  for (int i = numsSize - 1, j = numsSize - nonzeroesCount; j > 0; j--) {
    nums[i] = 0;
    i--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moveZeroes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1153 <moveZeroes+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1140 <moveZeroes+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1145 <moveZeroes+0x45>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <moveZeroes+0x19>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c1 <moveZeroes+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    117d <moveZeroes+0x7d>
jmp    11b3 <moveZeroes+0xb3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a9 <moveZeroes+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ae <moveZeroes+0xae>
jmp    11b3 <moveZeroes+0xb3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    115a <moveZeroes+0x5a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    1203 <moveZeroes+0x103>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d3 <moveZeroes+0xd3>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moveZeroes>:
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1126 <moveZeroes+0x16>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jae    112d <moveZeroes+0x1d>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1220 <moveZeroes+0x110>
xor    %eax,%eax
jmp    1230 <moveZeroes+0x120>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1256 <moveZeroes+0x146>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %edx,%edx
movdqa 0xea0(%rip),%xmm3
pxor   %xmm5,%xmm5
pxor   %xmm4,%xmm4
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rdx,4),%xmm6
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm7
movdqu 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movdqu 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm1
pcmpeqd %xmm2,%xmm6
paddd  %xmm5,%xmm6
pcmpeqd %xmm2,%xmm7
paddd  %xmm4,%xmm7
pcmpeqd %xmm2,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm0
paddd  %xmm6,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm7,%xmm1
add    $0x10,%rdx
movdqa %xmm0,%xmm5
movdqa %xmm1,%xmm4
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1170 <moveZeroes+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11f2 <moveZeroes+0xe2>
movdqu (%rdi,%rdx,4),%xmm2
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm4
pcmpeqd %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
pcmpeqd %xmm4,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
psubd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %r9,%rcx
je     1230 <moveZeroes+0x120>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpl   $0x1,(%rdi,%rcx,4)
sbb    $0xffffffff,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1220 <moveZeroes+0x110>
cmp    %esi,%eax
jge    1254 <moveZeroes+0x144>
add    $0xffffffff,%esi
movslq %esi,%rcx
mov    %ecx,%edx
sub    %eax,%edx
sub    %rdx,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rdi
lea    0x4(,%rdx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
pop    %rax
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r8b
jne    11c7 <moveZeroes+0xb7>
jmp    11f2 <moveZeroes+0xe2>

LLVM IR (-O0):
define void @moveZeroes(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %26, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %22, %15
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %11
29: ; preds = %11
store i32 0, i32* %8
br label %30
30: ; preds = %59, %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %62
34: ; preds = %30
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %34
br label %59
42: ; preds = %34
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %4
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %57
46: ; preds = %42
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
%55 = sext i32 %53 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %46, %42
br label %58
58: ; preds = %57
br label %59
59: ; preds = %58, %41
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
br label %30
62: ; preds = %30
%63 = load i32, i32* %4
%64 = sub nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %9
%65 = load i32, i32* %4
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sub nsw i32 %65, %66
store i32 %67, i32* %10
br label %68
68: ; preds = %78, %62
%69 = load i32, i32* %10
%70 = icmp sgt i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %81
71: ; preds = %68
%72 = load i32*, i32** %3
%73 = load i32, i32* %9
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 0, i32* %75
%76 = load i32, i32* %9
%77 = add nsw i32 %76, -1
store i32 %77, i32* %9
br label %78
78: ; preds = %71
%79 = load i32, i32* %10
%80 = add nsw i32 %79, -1
store i32 %80, i32* %10
br label %68
81: ; preds = %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @moveZeroes(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %88
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %75, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
%9 = add nsw i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %49, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 4611686018427387902
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %46, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %44, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %45, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %47, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
%23 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = icmp ne <4 x i32> %23, zeroinitializer
%28 = icmp ne <4 x i32> %26, zeroinitializer
%29 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%30 = zext <4 x i1> %28 to <4 x i32>
%31 = add <4 x i32> %18, %29
%32 = add <4 x i32> %19, %30
%33 = or i64 %17, 8
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%40 = icmp ne <4 x i32> %36, zeroinitializer
%41 = icmp ne <4 x i32> %39, zeroinitializer
%42 = zext <4 x i1> %40 to <4 x i32>
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = add <4 x i32> %31, %42
%45 = add <4 x i32> %32, %43
%46 = add nuw i64 %17, 16
%47 = add i64 %20, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %15
br i1 %48, label %49, label %16
49: ; preds = %16, %7
%50 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %44, %16 ]
%51 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %45, %16 ]
%52 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %46, %16 ]
%53 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %44, %16 ]
%54 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %45, %16 ]
%55 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %55, label %69, label %56
56: ; preds = %49
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %52
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
%59 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 4
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
%62 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %61
%63 = icmp ne <4 x i32> %59, zeroinitializer
%64 = icmp ne <4 x i32> %62, zeroinitializer
%65 = zext <4 x i1> %63 to <4 x i32>
%66 = zext <4 x i1> %64 to <4 x i32>
%67 = add <4 x i32> %53, %65
%68 = add <4 x i32> %54, %66
br label %69
69: ; preds = %49, %56
%70 = phi <4 x i32> [ %50, %49 ], [ %67, %56 ]
%71 = phi <4 x i32> [ %51, %49 ], [ %68, %56 ]
%72 = add <4 x i32> %71, %70
%73 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %72)
%74 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %74, label %88, label %75
75: ; preds = %4, %69
%76 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %69 ]
%77 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %73, %69 ]
br label %78
78: ; preds = %75, %78
%79 = phi i64 [ %86, %78 ], [ %76, %75 ]
%80 = phi i32 [ %85, %78 ], [ %77, %75 ]
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %79
%82 = load i32, i32* %81
%83 = icmp ne i32 %82, 0
%84 = zext i1 %83 to i32
%85 = add nuw nsw i32 %80, %84
%86 = add nuw nsw i64 %79, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %5
br i1 %87, label %88, label %78
88: ; preds = %78, %69, %2
%89 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %73, %69 ], [ %85, %78 ]
%90 = icmp slt i32 %89, %1
br i1 %90, label %91, label %101
91: ; preds = %88
%92 = add nsw i32 %1, -1
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = sub i32 %92, %89
%95 = zext i32 %94 to i64
%96 = sub nsw i64 %93, %95
%97 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %96
%98 = bitcast i32* %97 to i8*
%99 = shl nuw nsw i64 %95, 2
%100 = add nuw nsw i64 %99, 4
br label %101
101: ; preds = %91, %88
ret void
}