#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int);
float fabs(float);
int /*<<< orphan*/ p_free_vector(float *, int, int);
float *p_vector(int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void p_polint(float xa[], float ya[], int n, float x, float *y, float *dy) {
  int i, m, ns = 1;
  float den, dif, dift, ho, hp, w;
  float *c, *d;
  dif = fabs(x - xa[1]);
  c = p_vector(1, n);
  d = p_vector(1, n);
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    if ((dift = fabs(x - xa[i])) < dif) {
      ns = i;
      dif = dift;
    }
    c[i] = ya[i];
    d[i] = ya[i];
  }
  *y = ya[ns--];
  for (m = 1; m < n; m++) {
    for (i = 1; i <= n - m; i++) {
      ho = xa[i] - x;
      hp = xa[i + m] - x;
      w = c[i + 1] - d[i];
      if ((den = ho - hp) == 0.0) {
        printf("Error in routine polint");
        exit(1);
      }
      den = w / den;
      d[i] = hp * den;
      c[i] = ho * den;
    }
    *y += (*dy = (2 * ns < (n - m) ? c[ns + 1] : d[ns--]));
  }
  p_free_vector(d, 1, n);
  p_free_vector(c, 1, n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<p_polint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm0
call   1050 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1040 <p_vector@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1040 <p_vector@plt>
mov    %rax,-0x60(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1243 <p_polint+0xf3>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1050 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1201 <p_polint+0xb1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11b8 <p_polint+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    13de <p_polint+0x28e>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     136b <p_polint+0x21b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1320 <p_polint+0x1d0>
jp     1320 <p_polint+0x1d0>
lea    0xcef(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1070 <exit@plt>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
divss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    127c <p_polint+0x12c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    139b <p_polint+0x24b>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
jmp    13b7 <p_polint+0x267>
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1269 <p_polint+0x119>
mov    -0x60(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1060 <p_free_vector@plt>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1060 <p_free_vector@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<p_polint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    %rcx,%r12
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r13
movss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
mov    $0x1,%r15d
mov    $0x1,%edi
mov    %edx,%esi
call   1040 <p_vector@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    $0x1,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <p_vector@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    12f4 <p_polint+0x1b4>
movss  0xc(%rsp),%xmm5
movaps %xmm5,%xmm0
subss  0x8(%rsp),%xmm0
andps  0xe4f(%rip),%xmm0
lea    0x1(%r14),%ecx
mov    $0x1,%edx
movaps 0xe3f(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm5,%xmm2
subss  0x0(%r13,%rdx,4),%xmm2
andps  %xmm1,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
cmova  %edx,%r15d
minss  %xmm0,%xmm2
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm2,%xmm0
cmp    %rdx,%rcx
jne    11d0 <p_polint+0x90>
movslq %r15d,%rcx
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12)
cmp    $0x2,%r14d
mov    0x10(%rsp),%r11
jl     12ff <p_polint+0x1bf>
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %r14d,%r8d
lea    0x8(%r13),%rdx
mov    $0x1,%esi
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %r14d,%r10d
jmp    1286 <p_polint+0x146>
lea    (%r15,%r15,1),%ecx
xor    %ebp,%ebp
cmp    %r9d,%ecx
setge  %bpl
movslq %r15d,%r15
lea    0x4(%rbx,%r15,4),%rcx
lea    (%rax,%r15,4),%rdi
cmovl  %rcx,%rdi
sub    %ebp,%r15d
movss  (%rdi),%xmm1
movss  %xmm1,(%r11)
addss  (%r12),%xmm1
movss  %xmm1,(%r12)
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffff,%r10d
add    $0x4,%rdx
cmp    %r8,%rsi
je     12ff <p_polint+0x1bf>
mov    %r14d,%r9d
sub    %esi,%r9d
jle    1240 <p_polint+0x100>
mov    %r10d,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%r13,%rbp,4),%xmm1
subss  %xmm5,%xmm1
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm2
subss  %xmm5,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
jne    12c2 <p_polint+0x182>
jnp    132d <p_polint+0x1ed>
movss  0x8(%rbx,%rbp,4),%xmm4
subss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm4
divss  %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rax,%rbp,4)
mulss  %xmm4,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rcx
jne    12a0 <p_polint+0x160>
jmp    1240 <p_polint+0x100>
movss  0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12)
mov    %rax,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1050 <p_free_vector@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r14d,%edx
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <p_free_vector@plt>
lea    0xcdc(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1060 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [24 x i8] c"Error in routine polint\00"
define void @p_polint(float* %0, float* %1, i32 %2, float %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float*
%23 = alloca float*
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
store i32 1, i32* %15
%24 = load float, float* %10
%25 = load float*, float** %7
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 1
%27 = load float, float* %26
%28 = fsub float %24, %27
%29 = call float @fabs(float %28)
store float %29, float* %17
%30 = load i32, i32* %9
%31 = call float* @p_vector(i32 1, i32 %30)
store float* %31, float** %22
%32 = load i32, i32* %9
%33 = call float* @p_vector(i32 1, i32 %32)
store float* %33, float** %23
store i32 1, i32* %13
br label %34
34: ; preds = %71, %6
%35 = load i32, i32* %13
%36 = load i32, i32* %9
%37 = icmp sle i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %74
38: ; preds = %34
%39 = load float, float* %10
%40 = load float*, float** %7
%41 = load i32, i32* %13
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %39, %44
%46 = call float @fabs(float %45)
store float %46, float* %18
%47 = load float, float* %17
%48 = fcmp olt float %46, %47
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %38
%50 = load i32, i32* %13
store i32 %50, i32* %15
%51 = load float, float* %18
store float %51, float* %17
br label %52
52: ; preds = %49, %38
%53 = load float*, float** %8
%54 = load i32, i32* %13
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %22
%59 = load i32, i32* %13
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
store float %57, float* %61
%62 = load float*, float** %8
%63 = load i32, i32* %13
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = load float*, float** %23
%68 = load i32, i32* %13
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
store float %66, float* %70
br label %71
71: ; preds = %52
%72 = load i32, i32* %13
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %13
br label %34
74: ; preds = %34
%75 = load float*, float** %8
%76 = load i32, i32* %15
%77 = add nsw i32 %76, -1
store i32 %77, i32* %15
%78 = sext i32 %76 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = load float*, float** %11
store float %80, float* %81
store i32 1, i32* %14
br label %82
82: ; preds = %178, %74
%83 = load i32, i32* %14
%84 = load i32, i32* %9
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %181
86: ; preds = %82
store i32 1, i32* %13
br label %87
87: ; preds = %148, %86
%88 = load i32, i32* %13
%89 = load i32, i32* %9
%90 = load i32, i32* %14
%91 = sub nsw i32 %89, %90
%92 = icmp sle i32 %88, %91
br i1 %92, label %93, label %151
93: ; preds = %87
%94 = load float*, float** %7
%95 = load i32, i32* %13
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = load float, float* %10
%100 = fsub float %98, %99
store float %100, float* %19
%101 = load float*, float** %7
%102 = load i32, i32* %13
%103 = load i32, i32* %14
%104 = add nsw i32 %102, %103
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = load float, float* %10
%109 = fsub float %107, %108
store float %109, float* %20
%110 = load float*, float** %22
%111 = load i32, i32* %13
%112 = add nsw i32 %111, 1
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = load float*, float** %23
%117 = load i32, i32* %13
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = fsub float %115, %120
store float %121, float* %21
%122 = load float, float* %19
%123 = load float, float* %20
%124 = fsub float %122, %123
store float %124, float* %16
%125 = fpext float %124 to double
%126 = fcmp oeq double %125, 0.000000e+00
br i1 %126, label %127, label %130
127: ; preds = %93
%128 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([24 x i8], [24 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%129 = call i32 @exit(i32 1)
unreachable
130: ; preds = %93
%131 = load float, float* %21
%132 = load float, float* %16
%133 = fdiv float %131, %132
store float %133, float* %16
%134 = load float, float* %20
%135 = load float, float* %16
%136 = fmul float %134, %135
%137 = load float*, float** %23
%138 = load i32, i32* %13
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 %139
store float %136, float* %140
%141 = load float, float* %19
%142 = load float, float* %16
%143 = fmul float %141, %142
%144 = load float*, float** %22
%145 = load i32, i32* %13
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %146
store float %143, float* %147
br label %148
148: ; preds = %130
%149 = load i32, i32* %13
%150 = add nsw i32 %149, 1
store i32 %150, i32* %13
br label %87
151: ; preds = %87
%152 = load i32, i32* %15
%153 = mul nsw i32 2, %152
%154 = load i32, i32* %9
%155 = load i32, i32* %14
%156 = sub nsw i32 %154, %155
%157 = icmp slt i32 %153, %156
br i1 %157, label %158, label %165
158: ; preds = %151
%159 = load float*, float** %22
%160 = load i32, i32* %15
%161 = add nsw i32 %160, 1
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 %162
%164 = load float, float* %163
br label %172
165: ; preds = %151
%166 = load float*, float** %23
%167 = load i32, i32* %15
%168 = add nsw i32 %167, -1
store i32 %168, i32* %15
%169 = sext i32 %167 to i64
%170 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %169
%171 = load float, float* %170
br label %172
172: ; preds = %165, %158
%173 = phi float [ %164, %158 ], [ %171, %165 ]
%174 = load float*, float** %12
store float %173, float* %174
%175 = load float*, float** %11
%176 = load float, float* %175
%177 = fadd float %176, %173
store float %177, float* %175
br label %178
178: ; preds = %172
%179 = load i32, i32* %14
%180 = add nsw i32 %179, 1
store i32 %180, i32* %14
br label %82
181: ; preds = %82
%182 = load float*, float** %23
%183 = load i32, i32* %9
%184 = call i32 @p_free_vector(float* %182, i32 1, i32 %183)
%185 = load float*, float** %22
%186 = load i32, i32* %9
%187 = call i32 @p_free_vector(float* %185, i32 1, i32 %186)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [24 x i8] c"Error in routine polint\00"
define void @p_polint(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float %3, float* nocapture %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%8 = load float, float* %7
%9 = tail call float* @p_vector(i32 1, i32 %2)
%10 = tail call float* @p_vector(i32 1, i32 %2)
%11 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %6
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %4
br label %100
15: ; preds = %6
%16 = fsub float %3, %8
%17 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %16)
%18 = add nuw i32 %2, 1
%19 = zext i32 %18 to i64
br label %20
20: ; preds = %15, %20
%21 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %37, %20 ]
%22 = phi i32 [ 1, %15 ], [ %31, %20 ]
%23 = phi float [ %17, %15 ], [ %29, %20 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
%25 = load float, float* %24
%26 = fsub float %3, %25
%27 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %26)
%28 = fcmp olt float %27, %23
%29 = select i1 %28, float %27, float %23
%30 = trunc i64 %21 to i32
%31 = select i1 %28, i32 %30, i32 %22
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %21
store float %33, float* %34
%35 = load float, float* %32
%36 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %21
store float %35, float* %36
%37 = add nuw nsw i64 %21, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %19
br i1 %38, label %39, label %20
39: ; preds = %20
%40 = sext i32 %31 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%42 = load float, float* %41
store float %42, float* %4
%43 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %43, label %44, label %100
44: ; preds = %39
%45 = add nsw i32 %31, -1
%46 = zext i32 %2 to i64
br label %47
47: ; preds = %44, %82
%48 = phi i64 [ 1, %44 ], [ %97, %82 ]
%49 = phi i32 [ %2, %44 ], [ %98, %82 ]
%50 = phi i32 [ %45, %44 ], [ %92, %82 ]
%51 = trunc i64 %48 to i32
%52 = sub nsw i32 %2, %51
%53 = icmp slt i32 %52, 1
br i1 %53, label %82, label %54
54: ; preds = %47
%55 = zext i32 %49 to i64
br label %56
56: ; preds = %54, %72
%57 = phi i64 [ 1, %54 ], [ %65, %72 ]
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fsub float %59, %3
%61 = add nuw nsw i64 %57, %48
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fsub float %63, %3
%65 = add nuw nsw i64 %57, 1
%66 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %57
%67 = fsub float %60, %64
%68 = fcmp oeq float %67, 0.000000e+00
br i1 %68, label %69, label %72
69: ; preds = %56
%70 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([24 x i8], [24 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%71 = tail call i32 @exit(i32 1)
unreachable
72: ; preds = %56
%73 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %65
%74 = load float, float* %73
%75 = load float, float* %66
%76 = fsub float %74, %75
%77 = fdiv float %76, %67
%78 = fmul float %64, %77
store float %78, float* %66
%79 = fmul float %60, %77
%80 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %57
store float %79, float* %80
%81 = icmp eq i64 %65, %55
br i1 %81, label %82, label %56
82: ; preds = %72, %47
%83 = shl nsw i32 %50, 1
%84 = icmp slt i32 %83, %52
%85 = add nsw i32 %50, 1
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %86
%88 = sext i32 %50 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %88
%90 = xor i1 %84, true
%91 = sext i1 %90 to i32
%92 = add nsw i32 %50, %91
%93 = select i1 %84, float* %87, float* %89
%94 = load float, float* %93
store float %94, float* %5
%95 = load float, float* %4
%96 = fadd float %94, %95
store float %96, float* %4
%97 = add nuw nsw i64 %48, 1
%98 = add i32 %49, -1
%99 = icmp eq i64 %97, %46
br i1 %99, label %100, label %47
100: ; preds = %82, %12, %39
%101 = tail call i32 @p_free_vector(float* %10, i32 1, i32 %2)
%102 = tail call i32 @p_free_vector(float* %9, i32 1, i32 %2)
ret void
}