#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned long ULONG_MAX;
unsigned long adfBootSum(unsigned char *buf) {
  unsigned long d, newSum;
  int i;
  newSum = 0L;
  for (i = 0; i < 256; i++) {
    if (i != 1) {
      d = (((buf + i * 4)[0] << 8 | (buf + i * 4)[1]) << 16 |
           ((buf + i * 4 + 2)[0] << 8 | (buf + i * 4 + 2)[1]));
      if ((ULONG_MAX - newSum) < d)
        newSum++;
      newSum += d;
    }
  }
  newSum = ~newSum;
  return (newSum);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<adfBootSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x1c(%rbp)
jge    11cd <adfBootSum+0xcd>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
je     11ba <adfBootSum+0xba>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl 0x1(%rcx,%rdx,1),%ecx
or     %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl 0x2(%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
shl    $0x2,%esi
movslq %esi,%rsi
movzbl 0x3(%rdx,%rsi,1),%edx
or     %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
cltq
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    0x2e47(%rip),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11ae <adfBootSum+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11bf <adfBootSum+0xbf>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <adfBootSum+0x17>
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<adfBootSum>:
mov    0x2ed1(%rip),%rax
mov    (%rax),%r9
movzbl (%rdi),%eax
movzbl 0x1(%rdi),%edx
shl    $0x18,%eax
shl    $0x10,%rdx
movzbl 0x2(%rdi),%esi
shl    $0x8,%rsi
movzbl 0x3(%rdi),%r8d
cltq
or     %rdx,%rax
or     %r8,%rax
or     %rsi,%rax
cmp    %rax,%r9
adc    $0x0,%rax
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl 0x8(%rdi,%rdx,4),%esi
movzbl 0x9(%rdi,%rdx,4),%r8d
shl    $0x18,%esi
shl    $0x10,%r8
movzbl 0xa(%rdi,%rdx,4),%ecx
shl    $0x8,%rcx
movzbl 0xb(%rdi,%rdx,4),%r10d
movslq %esi,%rsi
or     %r8,%rsi
or     %r10,%rsi
or     %rcx,%rsi
mov    %r9,%rcx
sub    %rax,%rcx
add    %rsi,%rax
cmp    %rsi,%rcx
adc    $0x0,%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    $0xfe,%rdx
jne    1140 <adfBootSum+0x40>
not    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
@ULONG_MAX = global i64 0
define i64 @adfBootSum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i64 0, i64* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %67, %1
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 256
br i1 %8, label %9, label %70
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp ne i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %66
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = mul nsw i32 %14, 4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl i32 %20, 8
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i32, i32* %5
%24 = mul nsw i32 %23, 4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = or i32 %21, %29
%31 = shl i32 %30, 16
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %5
%34 = mul nsw i32 %33, 4
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 2
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 0
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = shl i32 %40, 8
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i32, i32* %5
%44 = mul nsw i32 %43, 4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 2
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = or i32 %41, %50
%52 = or i32 %31, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
store i64 %53, i64* %3
%54 = load i64, i64* @ULONG_MAX
%55 = load i64, i64* %4
%56 = sub i64 %54, %55
%57 = load i64, i64* %3
%58 = icmp ult i64 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %12
%60 = load i64, i64* %4
%61 = add i64 %60, 1
store i64 %61, i64* %4
br label %62
62: ; preds = %59, %12
%63 = load i64, i64* %3
%64 = load i64, i64* %4
%65 = add i64 %64, %63
store i64 %65, i64* %4
br label %66
66: ; preds = %62, %9
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
br label %6
70: ; preds = %6
%71 = load i64, i64* %4
%72 = xor i64 %71, -1
store i64 %72, i64* %4
%73 = load i64, i64* %4
ret i64 %73
}

LLVM IR (-O2):
@ULONG_MAX = global i64 0
define i64 @adfBootSum(i8* nocapture %0) {
%2 = load i64, i64* @ULONG_MAX
%3 = load i8, i8* %0
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = shl nuw i32 %4, 24
%9 = shl nuw nsw i32 %7, 16
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl nuw nsw i32 %12, 8
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = or i32 %9, %8
%18 = or i32 %17, %16
%19 = or i32 %18, %13
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = icmp ult i64 %2, %20
%22 = zext i1 %21 to i64
%23 = add nsw i64 %20, %22
br label %24
24: ; preds = %1, %24
%25 = phi i64 [ 2, %1 ], [ %52, %24 ]
%26 = phi i64 [ %23, %1 ], [ %51, %24 ]
%27 = shl nuw nsw i64 %25, 2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = shl nuw i32 %30, 24
%35 = shl nuw nsw i32 %33, 16
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = shl nuw nsw i32 %38, 8
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = or i32 %35, %34
%44 = or i32 %43, %42
%45 = or i32 %44, %39
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = sub i64 %2, %26
%48 = icmp ult i64 %47, %46
%49 = zext i1 %48 to i64
%50 = add i64 %26, %46
%51 = add i64 %50, %49
%52 = add nuw nsw i64 %25, 1
%53 = icmp eq i64 %52, 256
br i1 %53, label %54, label %24
54: ; preds = %24
%55 = xor i64 %51, -1
ret i64 %55
}