void setBitAt(unsigned int *bitmap, int i, int bitValue) {
  unsigned int bits[32], a;
  unsigned j, index = 31;
  int answer = 0;
  for (j = 1 << 31; j > 0; j = j / 2) {
    if (*bitmap & j) {
      bits[index--] = 1;
    } else {
      bits[index--] = 0;
    }
  }
  bits[i] = bitValue;
  for (j = 0; j < 32; j++) {
    if (bits[j] == 1) {
      int k = 0;
      a = 1;
      while (k++ != j) {
        a = a * 2;
      }
      answer += a;
    }
  }
  *bitmap = answer;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setBitAt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x1f,-0x9c(%rbp)
movl   $0x0,-0xa0(%rbp)
movl   $0x80000000,-0x98(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x98(%rbp)
jbe    11ac <setBitAt+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    -0x98(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1175 <setBitAt+0x75>
mov    -0x9c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x9c(%rbp)
mov    %eax,%eax
movl   $0x1,-0x90(%rbp,%rax,4)
jmp    1193 <setBitAt+0x93>
mov    -0x9c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x9c(%rbp)
mov    %eax,%eax
movl   $0x0,-0x90(%rbp,%rax,4)
jmp    1198 <setBitAt+0x98>
mov    -0x98(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x98(%rbp)
jmp    1130 <setBitAt+0x30>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x90(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,-0x98(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x98(%rbp)
jae    1255 <setBitAt+0x155>
mov    -0x98(%rbp),%eax
cmpl   $0x1,-0x90(%rbp,%rax,4)
01
jne    123c <setBitAt+0x13c>
movl   $0x0,-0xa4(%rbp)
movl   $0x1,-0x94(%rbp)
mov    -0xa4(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xa4(%rbp)
cmp    -0x98(%rbp),%eax
je     122a <setBitAt+0x12a>
mov    -0x94(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x94(%rbp)
jmp    11f9 <setBitAt+0xf9>
mov    -0x94(%rbp),%eax
add    -0xa0(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xa0(%rbp)
jmp    1241 <setBitAt+0x141>
mov    -0x98(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x98(%rbp)
jmp    11c4 <setBitAt+0xc4>
mov    -0xa0(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setBitAt>:
push   %rax
mov    (%rdi),%r8d
lea    -0x4(%rsp),%rcx
mov    $0x80000000,%r9d
mov    $0x80000000,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %r10d,%r10d
test   %r9d,%r8d
setne  %r10b
mov    %r10d,(%rcx)
mov    %r9d,%eax
shr    %eax
xor    %r10d,%r10d
test   %eax,%r8d
setne  %r10b
mov    %r10d,-0x4(%rcx)
shr    $0x2,%r11d
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
cmp    $0x3,%r9d
mov    %r11d,%r9d
ja     1120 <setBitAt+0x20>
movslq %esi,%rax
mov    %edx,-0x80(%rsp,%rax,4)
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    116f <setBitAt+0x6f>
mov    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    $0x20,%rax
je     11ca <setBitAt+0xca>
cmpl   $0x1,-0x80(%rsp,%rax,4)
jne    1165 <setBitAt+0x65>
test   %rax,%rax
je     115e <setBitAt+0x5e>
lea    -0x1(%rax),%rsi
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x7,%rsi
jb     11a9 <setBitAt+0xa9>
mov    %rax,%rsi
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x8,%edx
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    11a0 <setBitAt+0xa0>
test   $0x7,%al
je     1163 <setBitAt+0x63>
mov    %eax,%esi
and    $0x7,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    %edx,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    11c0 <setBitAt+0xc0>
jmp    1163 <setBitAt+0x63>
mov    %ecx,(%rdi)
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define void @setBitAt(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [32 x i32]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 31, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 -2147483648, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %33, %3
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp ugt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %36
16: ; preds = %13
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %9
%20 = and i32 %18, %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %10
%24 = add i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %10
%25 = zext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %7, i64 0, i64 %25
store i32 1, i32* %26
br label %32
27: ; preds = %16
%28 = load i32, i32* %10
%29 = add i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %10
%30 = zext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %7, i64 0, i64 %30
store i32 0, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %27, %22
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = udiv i32 %34, 2
store i32 %35, i32* %9
br label %13
36: ; preds = %13
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %7, i64 0, i64 %39
store i32 %37, i32* %40
store i32 0, i32* %9
br label %41
41: ; preds = %64, %36
%42 = load i32, i32* %9
%43 = icmp ult i32 %42, 32
br i1 %43, label %44, label %67
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %9
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %7, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, 1
br i1 %49, label %50, label %63
50: ; preds = %44
store i32 0, i32* %12
store i32 1, i32* %8
br label %51
51: ; preds = %56, %50
%52 = load i32, i32* %12
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %12
%54 = load i32, i32* %9
%55 = icmp ne i32 %52, %54
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %51
%57 = load i32, i32* %8
%58 = mul i32 %57, 2
store i32 %58, i32* %8
br label %51
59: ; preds = %51
%60 = load i32, i32* %8
%61 = load i32, i32* %11
%62 = add i32 %61, %60
store i32 %62, i32* %11
br label %63
63: ; preds = %59, %44
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %9
%66 = add i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %9
br label %41
67: ; preds = %41
%68 = load i32, i32* %11
%69 = load i32*, i32** %4
store i32 %68, i32* %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @setBitAt(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [32 x i32]
%5 = bitcast [32 x i32]* %4 to i8*
%6 = load i32, i32* %0
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi i64 [ 31, %3 ], [ %20, %7 ]
%9 = phi i32 [ -2147483648, %3 ], [ %21, %7 ]
%10 = and i32 %6, %9
%11 = icmp ne i32 %10, 0
%12 = zext i1 %11 to i32
%13 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %4, i64 0, i64 %8
store i32 %12, i32* %13
%14 = add nsw i64 %8, -1
%15 = lshr i32 %9, 1
%16 = and i32 %6, %15
%17 = icmp ne i32 %16, 0
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %4, i64 0, i64 %14
store i32 %18, i32* %19
%20 = add nsw i64 %8, -2
%21 = lshr i32 %9, 2
%22 = icmp ult i32 %9, 4
br i1 %22, label %23, label %7
23: ; preds = %7
%24 = sext i32 %1 to i64
%25 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %4, i64 0, i64 %24
store i32 %2, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %23, %59
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %61, %59 ]
%28 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %60, %59 ]
%29 = add nsw i64 %27, -1
%30 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %4, i64 0, i64 %27
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %59
33: ; preds = %26
%34 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %34, label %56, label %35
35: ; preds = %33
%36 = and i64 %27, 7
%37 = icmp ult i64 %29, 7
br i1 %37, label %46, label %38
38: ; preds = %35
%39 = and i64 %27, 9223372036854775800
br label %40
40: ; preds = %40, %38
%41 = phi i32 [ 1, %38 ], [ %43, %40 ]
%42 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %44, %40 ]
%43 = shl i32 %41, 8
%44 = add i64 %42, 8
%45 = icmp eq i64 %44, %39
br i1 %45, label %46, label %40
46: ; preds = %40, %35
%47 = phi i32 [ undef, %35 ], [ %43, %40 ]
%48 = phi i32 [ 1, %35 ], [ %43, %40 ]
%49 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %49, label %56, label %50
50: ; preds = %46, %50
%51 = phi i32 [ %53, %50 ], [ %48, %46 ]
%52 = phi i64 [ %54, %50 ], [ 0, %46 ]
%53 = shl i32 %51, 1
%54 = add i64 %52, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %36
br i1 %55, label %56, label %50
56: ; preds = %46, %50, %33
%57 = phi i32 [ 1, %33 ], [ %47, %46 ], [ %53, %50 ]
%58 = add i32 %57, %28
br label %59
59: ; preds = %26, %56
%60 = phi i32 [ %58, %56 ], [ %28, %26 ]
%61 = add nuw nsw i64 %27, 1
%62 = icmp eq i64 %61, 32
br i1 %62, label %63, label %26
63: ; preds = %59
store i32 %60, i32* %0
ret void
}