int check(char *n, int digits, int x) {
  int i, j, sum = 0;
  if (x) {
    for (i = 0, j = 1; (i < digits) && (j < digits); i += 2, j += 2) {
      sum = sum + (n[i] - n[j]);
    }
    if (n[j] == '\0') {
      sum += (n[i] - '0');
    }
    return !(sum % 11);
  } else {
    for (i = 0, j = 1; (i < digits) && (j < digits); i += 2, j += 2) {
      sum = sum + (n[i] - n[j]);
    }
    return !sum;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11dd <check+0xdd>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jge    114a <check+0x4a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115a <check+0x5a>
jmp    1193 <check+0x93>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x20(%rbp),%rsi
movsbl (%rdx,%rsi,1),%edx
sub    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112d <check+0x2d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11bd <check+0xbd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0xb,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1262 <check+0x162>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x26(%rbp)
jge    1208 <check+0x108>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1218 <check+0x118>
jmp    1251 <check+0x151>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x20(%rbp),%rsi
movsbl (%rdx,%rsi,1),%edx
sub    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11eb <check+0xeb>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check>:
test   %edx,%edx
je     113f <check+0x3f>
cmp    $0x2,%esi
jl     1171 <check+0x71>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
mov    %rcx,%rdx
movsbl -0x1(%rdi,%rcx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
movsbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
lea    0x2(%rdx),%rcx
add    $0x1,%edx
cmp    %esi,%edx
jge    112f <check+0x2f>
cmp    %esi,%ecx
jl     1110 <check+0x10>
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
cmpb   $0x0,(%rdi,%rdx,1)
jne    1189 <check+0x89>
jmp    1180 <check+0x80>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%esi
jl     11a8 <check+0xa8>
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rdi,%rax,1),%edx
add    %edx,%ecx
movsbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
sub    %edx,%ecx
lea    0x2(%rax),%rdx
cmp    %esi,%edx
jge    11a8 <check+0xa8>
add    $0x3,%eax
cmp    %esi,%eax
mov    %rdx,%rax
jl     1150 <check+0x50>
jmp    11a8 <check+0xa8>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rdi,%rdx,1)
jne    1189 <check+0x89>
movsbl (%rdi,%rcx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xffffffd0,%eax
movslq %eax,%rcx
imul   $0x2e8ba2e9,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x21,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%edx
lea    (%rax,%rdx,2),%eax
sub    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %10
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %69
13: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
store i32 1, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %40, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br label %22
22: ; preds = %18, %14
%23 = phi i1 [ false, %14 ], [ %21, %18 ]
br i1 %23, label %24, label %45
24: ; preds = %22
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %31, %37
%39 = add nsw i32 %25, %38
store i32 %39, i32* %10
br label %40
40: ; preds = %24
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 2
store i32 %42, i32* %8
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 2
store i32 %44, i32* %9
br label %14
45: ; preds = %22
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %63
53: ; preds = %45
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = sub nsw i32 %59, 48
%61 = load i32, i32* %10
%62 = add nsw i32 %61, %60
store i32 %62, i32* %10
br label %63
63: ; preds = %53, %45
%64 = load i32, i32* %10
%65 = srem i32 %64, 11
%66 = icmp ne i32 %65, 0
%67 = xor i1 %66, true
%68 = zext i1 %67 to i32
store i32 %68, i32* %4
br label %106
69: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
store i32 1, i32* %9
br label %70
70: ; preds = %96, %69
%71 = load i32, i32* %8
%72 = load i32, i32* %6
%73 = icmp slt i32 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %78
74: ; preds = %70
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32, i32* %6
%77 = icmp slt i32 %75, %76
br label %78
78: ; preds = %74, %70
%79 = phi i1 [ false, %70 ], [ %77, %74 ]
br i1 %79, label %80, label %101
80: ; preds = %78
%81 = load i32, i32* %10
%82 = load i8*, i8** %5
%83 = load i32, i32* %8
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = sext i8 %86 to i32
%88 = load i8*, i8** %5
%89 = load i32, i32* %9
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = sub nsw i32 %87, %93
%95 = add nsw i32 %81, %94
store i32 %95, i32* %10
br label %96
96: ; preds = %80
%97 = load i32, i32* %8
%98 = add nsw i32 %97, 2
store i32 %98, i32* %8
%99 = load i32, i32* %9
%100 = add nsw i32 %99, 2
store i32 %100, i32* %9
br label %70
101: ; preds = %78
%102 = load i32, i32* %10
%103 = icmp ne i32 %102, 0
%104 = xor i1 %103, true
%105 = zext i1 %104 to i32
store i32 %105, i32* %4
br label %106
106: ; preds = %101, %63
%107 = load i32, i32* %4
ret i32 %107
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %7, label %6
6: ; preds = %3
br i1 %5, label %8, label %30
7: ; preds = %3
br i1 %5, label %46, label %65
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ %20, %8 ], [ 0, %6 ]
%10 = phi i64 [ %21, %8 ], [ 1, %6 ]
%11 = phi i32 [ %19, %8 ], [ 0, %6 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = add i32 %11, %14
%19 = sub i32 %18, %17
%20 = add nuw i64 %9, 2
%21 = add nuw i64 %10, 2
%22 = trunc i64 %20 to i32
%23 = icmp slt i32 %22, %1
%24 = trunc i64 %21 to i32
%25 = icmp slt i32 %24, %1
%26 = select i1 %23, i1 %25, i1 false
br i1 %26, label %8, label %27
27: ; preds = %8
%28 = and i64 %21, 4294967295
%29 = and i64 %20, 4294967294
br label %30
30: ; preds = %27, %6
%31 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %29, %27 ]
%32 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %28, %27 ]
%33 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %19, %27 ]
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp eq i8 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %43
37: ; preds = %30
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = add i32 %33, -48
%42 = add i32 %41, %40
br label %43
43: ; preds = %37, %30
%44 = phi i32 [ %42, %37 ], [ %33, %30 ]
%45 = srem i32 %44, 11
br label %65
46: ; preds = %7, %46
%47 = phi i64 [ %58, %46 ], [ 0, %7 ]
%48 = phi i64 [ %59, %46 ], [ 1, %7 ]
%49 = phi i32 [ %57, %46 ], [ 0, %7 ]
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = add i32 %49, %52
%57 = sub i32 %56, %55
%58 = add nuw i64 %47, 2
%59 = add nuw i64 %48, 2
%60 = trunc i64 %58 to i32
%61 = icmp slt i32 %60, %1
%62 = trunc i64 %59 to i32
%63 = icmp slt i32 %62, %1
%64 = select i1 %61, i1 %63, i1 false
br i1 %64, label %46, label %65
65: ; preds = %46, %7, %43
%66 = phi i32 [ %45, %43 ], [ 0, %7 ], [ %57, %46 ]
%67 = icmp eq i32 %66, 0
%68 = zext i1 %67 to i32
ret i32 %68
}