int HexToDec(char *hex, int i) {
  int intensity = 0;
  if (hex[i] >= 'a' && hex[i] <= 'f')
    intensity += (hex[i] - 87) * 16;
  else
    intensity += (hex[i] - '0') * 16;
  if (hex[i + 1] >= 'a' && hex[i + 1] <= 'f')
    intensity += (hex[i + 1] - 87);
  else
    intensity += (hex[i + 1] - '0');
  return intensity;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HexToDec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1159 <HexToDec+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1159 <HexToDec+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x57,%eax
shl    $0x4,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1171 <HexToDec+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
shl    $0x4,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11c4 <HexToDec+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     11c4 <HexToDec+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x57,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11de <HexToDec+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HexToDec>:
movslq %esi,%rax
movsbl (%rdi,%rax,1),%ecx
lea    -0x61(%rcx),%edx
shl    $0x4,%ecx
lea    -0x300(%rcx),%esi
add    $0xfffffa90,%ecx
cmp    $0x6,%dl
cmovae %esi,%ecx
movsbl 0x1(%rdi,%rax,1),%eax
lea    -0x61(%rax),%edx
lea    -0x30(%rax),%esi
add    $0xffffffa9,%eax
cmp    $0x6,%dl
cmovae %esi,%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @HexToDec(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp sge i32 %11, 97
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %2
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sle i32 %19, 102
br i1 %20, label %21, label %32
21: ; preds = %13
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 87
%29 = mul nsw i32 %28, 16
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %5
br label %43
32: ; preds = %13, %2
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %38, 48
%40 = mul nsw i32 %39, 16
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %5
br label %43
43: ; preds = %32, %21
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp sge i32 %50, 97
br i1 %51, label %52, label %72
52: ; preds = %43
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp sle i32 %59, 102
br i1 %60, label %61, label %72
61: ; preds = %52
%62 = load i8*, i8** %3
%63 = load i32, i32* %4
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = sub nsw i32 %68, 87
%70 = load i32, i32* %5
%71 = add nsw i32 %70, %69
store i32 %71, i32* %5
br label %83
72: ; preds = %52, %43
%73 = load i8*, i8** %3
%74 = load i32, i32* %4
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = sub nsw i32 %79, 48
%81 = load i32, i32* %5
%82 = add nsw i32 %81, %80
store i32 %82, i32* %5
br label %83
83: ; preds = %72, %61
%84 = load i32, i32* %5
ret i32 %84
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @HexToDec(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = add i8 %5, -97
%8 = icmp ult i8 %7, 6
%9 = shl nsw i32 %6, 4
%10 = select i1 %8, i32 -1392, i32 -768
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = add nsw i32 %1, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = add i8 %15, -97
%18 = icmp ult i8 %17, 6
%19 = select i1 %18, i32 -87, i32 -48
%20 = add nsw i32 %19, %16
%21 = add nsw i32 %20, %11
ret i32 %21
}