#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ putStone(char *, int, int, int);
void NormalAI_createCheckMap(char *board, char *map) {
  int x, y;
  for (y = 0; y < 15; y++) {
    for (x = 0; x < 15; x++) {
      map[y * 15 + x] = 0;
    }
  }
  for (y = 0; y < 15; y++) {
    for (x = 0; x < 15; x++) {
      if (board[y * 15 + x] == 0) {
        continue;
      }
      putStone(map, x, y, 0);
      putStone(map, x, y, 2);
      putStone(map, x + 1, y, 1);
      putStone(map, x, y + 1, 1);
      putStone(map, x + 1, y + 1, 1);
      putStone(map, x - 1, y, 1);
      putStone(map, x, y - 1, 1);
      putStone(map, x - 1, y - 1, 1);
      putStone(map, x + 1, y - 1, 1);
      putStone(map, x - 1, y + 1, 1);
    }
  }
  putStone(map, 7, 7, 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<NormalAI_createCheckMap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xf,-0x18(%rbp)
jge    1175 <NormalAI_createCheckMap+0x65>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xf,-0x14(%rbp)
jge    1162 <NormalAI_createCheckMap+0x52>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0xf,-0x18(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1138 <NormalAI_createCheckMap+0x28>
jmp    1167 <NormalAI_createCheckMap+0x57>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1127 <NormalAI_createCheckMap+0x17>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xf,-0x18(%rbp)
jge    12c1 <NormalAI_createCheckMap+0x1b1>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xf,-0x14(%rbp)
jge    12ae <NormalAI_createCheckMap+0x19e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0xf,-0x18(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11b7 <NormalAI_createCheckMap+0xa7>
jmp    12a0 <NormalAI_createCheckMap+0x190>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    $0x2,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118d <NormalAI_createCheckMap+0x7d>
jmp    12b3 <NormalAI_createCheckMap+0x1a3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117c <NormalAI_createCheckMap+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x7,%edx
mov    $0x1,%ecx
mov    %edx,%esi
call   1030 <putStone@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<NormalAI_createCheckMap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,0x8(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movups %xmm0,0xd0(%rsi)
movups %xmm0,0xc0(%rsi)
movups %xmm0,0xb0(%rsi)
movups %xmm0,0xa0(%rsi)
movups %xmm0,0x90(%rsi)
movups %xmm0,0x80(%rsi)
movups %xmm0,0x70(%rsi)
movups %xmm0,0x60(%rsi)
movups %xmm0,0x50(%rsi)
movups %xmm0,0x40(%rsi)
movups %xmm0,0x30(%rsi)
movups %xmm0,0x20(%rsi)
movups %xmm0,0x10(%rsi)
movups %xmm0,(%rsi)
movb   $0x0,0xe0(%rsi)
xor    %r13d,%r13d
jmp    118a <NormalAI_createCheckMap+0x7a>
xchg   %ax,%ax
cmp    $0xf,%r13
je     12b6 <NormalAI_createCheckMap+0x1a6>
mov    %r13,%r12
lea    0x0(,%r13,4),%rax
add    %r13,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
add    $0x1,%r13
lea    -0x1(%r12),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
jmp    1290 <NormalAI_createCheckMap+0x180>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r12d,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    $0x2,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    %rbp,%r14
add    $0x1,%r14
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
lea    -0x1(%rbp),%r15d
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    0x4(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <putStone@plt>
mov    %r14,%rbp
cmp    $0xf,%rbp
je     1180 <NormalAI_createCheckMap+0x70>
mov    0x10(%rsp),%rax
add    %rbp,%rax
mov    0x8(%rsp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rcx,%rax,1)
jne    11c0 <NormalAI_createCheckMap+0xb0>
add    $0x1,%rbp
cmp    $0xf,%rbp
jne    1290 <NormalAI_createCheckMap+0x180>
jmp    1180 <NormalAI_createCheckMap+0x70>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x7,%esi
mov    $0x7,%edx
mov    $0x1,%ecx
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <putStone@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @NormalAI_createCheckMap(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %26, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp slt i32 %8, 15
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %22, %10
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %12, 15
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %11
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = mul nsw i32 %16, 15
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %17, %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %20
store i8 0, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
br label %11
25: ; preds = %11
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %7
29: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %30
30: ; preds = %106, %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp slt i32 %31, 15
br i1 %32, label %33, label %109
33: ; preds = %30
store i32 0, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %102, %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp slt i32 %35, 15
br i1 %36, label %37, label %105
37: ; preds = %34
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = mul nsw i32 %39, 15
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %37
br label %102
49: ; preds = %37
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = load i32, i32* %5
%52 = load i32, i32* %6
%53 = call i32 @putStone(i8* %50, i32 %51, i32 %52, i32 0)
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i32, i32* %5
%56 = load i32, i32* %6
%57 = call i32 @putStone(i8* %54, i32 %55, i32 %56, i32 2)
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add nsw i32 %59, 1
%61 = load i32, i32* %6
%62 = call i32 @putStone(i8* %58, i32 %60, i32 %61, i32 1)
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = load i32, i32* %5
%65 = load i32, i32* %6
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = call i32 @putStone(i8* %63, i32 %64, i32 %66, i32 1)
%68 = load i8*, i8** %4
%69 = load i32, i32* %5
%70 = add nsw i32 %69, 1
%71 = load i32, i32* %6
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = call i32 @putStone(i8* %68, i32 %70, i32 %72, i32 1)
%74 = load i8*, i8** %4
%75 = load i32, i32* %5
%76 = sub nsw i32 %75, 1
%77 = load i32, i32* %6
%78 = call i32 @putStone(i8* %74, i32 %76, i32 %77, i32 1)
%79 = load i8*, i8** %4
%80 = load i32, i32* %5
%81 = load i32, i32* %6
%82 = sub nsw i32 %81, 1
%83 = call i32 @putStone(i8* %79, i32 %80, i32 %82, i32 1)
%84 = load i8*, i8** %4
%85 = load i32, i32* %5
%86 = sub nsw i32 %85, 1
%87 = load i32, i32* %6
%88 = sub nsw i32 %87, 1
%89 = call i32 @putStone(i8* %84, i32 %86, i32 %88, i32 1)
%90 = load i8*, i8** %4
%91 = load i32, i32* %5
%92 = add nsw i32 %91, 1
%93 = load i32, i32* %6
%94 = sub nsw i32 %93, 1
%95 = call i32 @putStone(i8* %90, i32 %92, i32 %94, i32 1)
%96 = load i8*, i8** %4
%97 = load i32, i32* %5
%98 = sub nsw i32 %97, 1
%99 = load i32, i32* %6
%100 = add nsw i32 %99, 1
%101 = call i32 @putStone(i8* %96, i32 %98, i32 %100, i32 1)
br label %102
102: ; preds = %49, %48
%103 = load i32, i32* %5
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %5
br label %34
105: ; preds = %34
br label %106
106: ; preds = %105
%107 = load i32, i32* %6
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %6
br label %30
109: ; preds = %30
%110 = load i8*, i8** %4
%111 = call i32 @putStone(i8* %110, i32 7, i32 7, i32 1)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @NormalAI_createCheckMap(i8* nocapture %0, i8* %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %38
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %6, %38 ]
%5 = mul nuw nsw i64 %4, 15
%6 = add nuw nsw i64 %4, 1
%7 = trunc i64 %4 to i32
%8 = trunc i64 %6 to i32
%9 = trunc i64 %4 to i32
%10 = add i32 %9, -1
br label %11
11: ; preds = %3, %35
%12 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %36, %35 ]
%13 = add nuw nsw i64 %12, %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %11
%18 = add nuw nsw i64 %12, 1
br label %35
19: ; preds = %11
%20 = trunc i64 %12 to i32
%21 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 %20, i32 %7, i32 0)
%22 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 %20, i32 %7, i32 2)
%23 = add nuw nsw i64 %12, 1
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 %24, i32 %7, i32 1)
%26 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 %20, i32 %8, i32 1)
%27 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 %24, i32 %8, i32 1)
%28 = trunc i64 %12 to i32
%29 = add i32 %28, -1
%30 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 %29, i32 %7, i32 1)
%31 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 %20, i32 %10, i32 1)
%32 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 %29, i32 %10, i32 1)
%33 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 %24, i32 %10, i32 1)
%34 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 %29, i32 %8, i32 1)
br label %35
35: ; preds = %17, %19
%36 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %23, %19 ]
%37 = icmp eq i64 %36, 15
br i1 %37, label %38, label %11
38: ; preds = %35
%39 = icmp eq i64 %6, 15
br i1 %39, label %40, label %3
40: ; preds = %38
%41 = tail call i32 @putStone(i8* %1, i32 7, i32 7, i32 1)
ret void
}