int String_utoa(int uNum, char *pString) {
  char digits[] = "0123456789";
  char *ptr;
  int uLength;
  int uTemp = uNum;
  if (uNum == 0) {
    uLength = 1;
    *pString = '0';
    return uLength;
  }
  uLength = 0;
  while (uTemp > 0) {
    uTemp /= 10;
    uLength++;
  }
  uTemp = uNum;
  ptr = (char *)pString + uLength;
  while (uTemp > 0) {
    --ptr;
    *ptr = digits[uTemp % 10];
    uTemp /= 10;
  }
  return uLength;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<String_utoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    0xeee(%rip),%rax
mov    %rax,-0x1b(%rbp)
mov    0xeeb(%rip),%ax
mov    %ax,-0x13(%rbp)
mov    0xee3(%rip),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1153 <String_utoa+0x53>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x30,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11dc <String_utoa+0xdc>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    1180 <String_utoa+0x80>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115a <String_utoa+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    11d6 <String_utoa+0xd6>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
mov    -0x1b(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1195 <String_utoa+0x95>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<String_utoa>:
test   %edi,%edi
je     116a <String_utoa+0x6a>
jle    1173 <String_utoa+0x73>
xor    %eax,%eax
mov    $0xcccccccd,%r8d
mov    %edi,%edx
mov    %edx,%ecx
imul   %r8,%rcx
shr    $0x23,%rcx
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%edx
mov    %ecx,%edx
ja     1110 <String_utoa+0x10>
test   %edi,%edi
jle    1169 <String_utoa+0x69>
lea    (%rsi,%rax,1),%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r11
mov    $0xcccccccd,%r8d
lea    0xec2(%rip),%r9
xchg   %ax,%ax
mov    %edi,%edx
imul   %r8,%rdx
shr    $0x23,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%r10d
mov    %edi,%esi
sub    %r10d,%esi
movzbl (%rsi,%r9,1),%ecx
mov    %cl,(%r11)
add    $0xffffffffffffffff,%r11
cmp    $0x9,%edi
mov    %edx,%edi
ja     1140 <String_utoa+0x40>
ret
movb   $0x30,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.String_utoa.digits = [11 x i8] c"0123456789\00"
define i32 @String_utoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca [11 x i8]
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
%10 = bitcast [11 x i8]* %6 to i8*
%11 = load i32, i32* %4
store i32 %11, i32* %9
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %2
store i32 1, i32* %8
%15 = load i8*, i8** %5
store i8 48, i8* %15
%16 = load i32, i32* %8
store i32 %16, i32* %3
br label %48
17: ; preds = %2
store i32 0, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %21, %17
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sdiv i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %9
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %8
br label %18
26: ; preds = %18
%27 = load i32, i32* %4
store i32 %27, i32* %9
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8* %31, i8** %7
br label %32
32: ; preds = %35, %26
%33 = load i32, i32* %9
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %46
35: ; preds = %32
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 -1
store i8* %37, i8** %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = srem i32 %38, 10
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %6, i64 0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %7
store i8 %42, i8* %43
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sdiv i32 %44, 10
store i32 %45, i32* %9
br label %32
46: ; preds = %32
%47 = load i32, i32* %8
store i32 %47, i32* %3
br label %48
48: ; preds = %46, %14
%49 = load i32, i32* %3
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
@__const.String_utoa.digits = [11 x i8] c"0123456789\00"
define i32 @String_utoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %3, label %6, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %7, label %27
6: ; preds = %2
store i8 48, i8* %1
br label %27
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %0, %4 ]
%9 = phi i32 [ %11, %7 ], [ 0, %4 ]
%10 = udiv i32 %8, 10
%11 = add nuw nsw i32 %9, 1
%12 = icmp ult i32 %8, 10
br i1 %12, label %13, label %7
13: ; preds = %7
br i1 %5, label %14, label %27
14: ; preds = %13
%15 = zext i32 %11 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
br label %17
17: ; preds = %14, %17
%18 = phi i32 [ %25, %17 ], [ %0, %14 ]
%19 = phi i8* [ %20, %17 ], [ %16, %14 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 -1
%21 = urem i32 %18, 10
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @__const.String_utoa.digits, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
store i8 %24, i8* %20
%25 = udiv i32 %18, 10
%26 = icmp ult i32 %18, 10
br i1 %26, label %27, label %17
27: ; preds = %17, %4, %13, %6
%28 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %11, %13 ], [ 0, %4 ], [ %11, %17 ]
ret i32 %28
}