int isNum(char *ch) {
  if (!ch)
    return 0;
  int i = 0;
  while (ch[i]) {
    if (ch[i] < '0' || ch[i] > '9') {
      return 0;
    }
    ++i;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isNum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    111f <isNum+0x1f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1183 <isNum+0x83>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     117c <isNum+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1162 <isNum+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    116e <isNum+0x6e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1183 <isNum+0x83>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <isNum+0x26>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isNum>:
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     1138 <isNum+0x38>
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1133 <isNum+0x33>
add    $0x1,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf5,%cl
jbe    1138 <isNum+0x38>
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1120 <isNum+0x20>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isNum(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = icmp ne i8* %5, null
br i1 %6, label %8, label %7
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %37
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %33, %8
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp ne i8 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %36
16: ; preds = %9
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %22, 48
br i1 %23, label %32, label %24
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sgt i32 %30, 57
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %24, %16
store i32 0, i32* %2
br label %37
33: ; preds = %24
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %4
br label %9
36: ; preds = %9
store i32 1, i32* %2
br label %37
37: ; preds = %36, %32, %7
%38 = load i32, i32* %2
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isNum(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %16, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %16, label %10
6: ; preds = %10
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %9, label %16, label %10
10: ; preds = %3, %6
%11 = phi i64 [ %15, %6 ], [ 0, %3 ]
%12 = phi i8 [ %8, %6 ], [ %4, %3 ]
%13 = add i8 %12, -58
%14 = icmp ult i8 %13, -10
%15 = add nuw i64 %11, 1
br i1 %14, label %16, label %6
16: ; preds = %6, %10, %3, %1
%17 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %3 ], [ 1, %6 ], [ 0, %10 ]
ret i32 %17
}