void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy15;
  unsigned int copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        if (state[0UL] & 1UL) {
          state[0UL] >>= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
          state[0UL] <<= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
        } else {
          state[0UL] <<= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 1UL) & 7UL) | 1UL;
      } else {
        state[0UL] >>= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      state[0UL] >>= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
    } else {
      copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy15;
      copy16 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
    }
    output[0UL] = state[0UL] >> 5UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1235 <RandomFunc+0x135>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11de <RandomFunc+0xde>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1192 <RandomFunc+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11d9 <RandomFunc+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1230 <RandomFunc+0x130>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1214 <RandomFunc+0x114>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    122b <RandomFunc+0x12b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1230 <RandomFunc+0x130>
jmp    1296 <RandomFunc+0x196>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1267 <RandomFunc+0x167>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1291 <RandomFunc+0x191>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1296 <RandomFunc+0x196>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x5,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3,%rax
or     $0x61bab5,%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%cl
shr    %cl,%rax
test   $0x40,%dl
jne    112e <RandomFunc+0x2e>
mov    %rax,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0xff0000,%ecx
jmp    1148 <RandomFunc+0x48>
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x7fff0000,%ecx
and    $0xffffffe0,%eax
movzwl %dx,%edx
or     %edx,%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rax,%rcx
shr    $0x5,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = or i64 %11, 51238316
%13 = lshr i64 %12, 3
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i64, i64* %15
%17 = lshr i64 %16, 3
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %110
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = lshr i64 %22, 4
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp ne i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %85
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp ne i64 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %46
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = and i64 %33, 7
%35 = or i64 %34, 1
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = lshr i64 %37, %35
store i64 %38, i64* %36
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = and i64 %40, 7
%42 = or i64 %41, 1
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = shl i64 %44, %42
store i64 %45, i64* %43
br label %84
46: ; preds = %26
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i64, i64* %47
%49 = and i64 %48, 7
%50 = or i64 %49, 1
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i64, i64* %51
%53 = shl i64 %52, %50
store i64 %53, i64* %51
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 1
%57 = load i16, i16* %56
store i16 %57, i16* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 0
%61 = load i16, i16* %60
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 1
store i16 %61, i16* %64
%65 = load i16, i16* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 0
store i16 %65, i16* %68
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i64* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 0
%72 = load i16, i16* %71
store i16 %72, i16* %6
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 1
%76 = load i16, i16* %75
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i16*
%79 = getelementptr inbounds i16, i16* %78, i64 0
store i16 %76, i16* %79
%80 = load i16, i16* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 1
store i16 %80, i16* %83
br label %84
84: ; preds = %46, %31
br label %109
85: ; preds = %20
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = load i64, i64* %86
%88 = lshr i64 %87, 4
%89 = and i64 %88, 1
%90 = icmp ne i64 %89, 0
br i1 %90, label %91, label %100
91: ; preds = %85
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = lshr i64 %93, 1
%95 = and i64 %94, 7
%96 = or i64 %95, 1
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i64, i64* %97
%99 = lshr i64 %98, %96
store i64 %99, i64* %97
br label %108
100: ; preds = %85
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = load i64, i64* %101
%103 = and i64 %102, 7
%104 = or i64 %103, 1
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i64, i64* %105
%107 = lshr i64 %106, %104
store i64 %107, i64* %105
br label %108
108: ; preds = %100, %91
br label %109
109: ; preds = %108, %84
br label %156
110: ; preds = %2
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i64, i64* %111
%113 = lshr i64 %112, 4
%114 = and i64 %113, 1
%115 = icmp ne i64 %114, 0
br i1 %115, label %116, label %124
116: ; preds = %110
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i64, i64* %117
%119 = and i64 %118, 7
%120 = or i64 %119, 1
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = load i64, i64* %121
%123 = lshr i64 %122, %120
store i64 %123, i64* %121
br label %155
124: ; preds = %110
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i64* %125 to i16*
%127 = getelementptr inbounds i16, i16* %126, i64 2
%128 = load i16, i16* %127
store i16 %128, i16* %7
%129 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%130 = bitcast i64* %129 to i16*
%131 = getelementptr inbounds i16, i16* %130, i64 3
%132 = load i16, i16* %131
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%134 = bitcast i64* %133 to i16*
%135 = getelementptr inbounds i16, i16* %134, i64 2
store i16 %132, i16* %135
%136 = load i16, i16* %7
%137 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%138 = bitcast i64* %137 to i16*
%139 = getelementptr inbounds i16, i16* %138, i64 3
store i16 %136, i16* %139
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i64* %140 to i32*
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %141, i64 1
%143 = load i32, i32* %142
store i32 %143, i32* %8
%144 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i64* %144 to i32*
%146 = getelementptr inbounds i32, i32* %145, i64 0
%147 = load i32, i32* %146
%148 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i64* %148 to i32*
%150 = getelementptr inbounds i32, i32* %149, i64 1
store i32 %147, i32* %150
%151 = load i32, i32* %8
%152 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%153 = bitcast i64* %152 to i32*
%154 = getelementptr inbounds i32, i32* %153, i64 0
store i32 %151, i32* %154
br label %155
155: ; preds = %124, %116
br label %156
156: ; preds = %155, %109
%157 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%158 = load i64, i64* %157
%159 = lshr i64 %158, 5
%160 = load i64*, i64** %4
%161 = getelementptr inbounds i64, i64* %160, i64 0
store i64 %159, i64* %161
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = or i64 %4, 6404789
%6 = and i64 %3, 64
%7 = icmp eq i64 %6, 0
%8 = and i64 %5, 7
%9 = lshr i64 %5, %8
br i1 %7, label %16, label %10
10: ; preds = %2
%11 = and i64 %9, 6
%12 = or i64 %11, 1
%13 = shl i64 %9, %12
%14 = lshr i64 %13, 32
%15 = and i64 %14, 2147418112
br label %19
16: ; preds = %2
%17 = lshr i64 %9, 32
%18 = and i64 %17, 16711680
br label %19
19: ; preds = %16, %10
%20 = phi i64 [ %14, %10 ], [ %17, %16 ]
%21 = phi i64 [ %15, %10 ], [ %18, %16 ]
%22 = phi i64 [ %13, %10 ], [ %9, %16 ]
%23 = and i64 %22, 4294967264
%24 = and i64 %20, 65535
%25 = or i64 %21, %24
%26 = shl nuw nsw i64 %25, 32
%27 = or i64 %26, %23
%28 = lshr exact i64 %27, 5
store i64 %28, i64* %1
ret void
}