#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(unsigned int, int);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(unsigned int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
float *cpu_compute(float *input, float *coeff, unsigned int numTap,
                   unsigned int numData) {
  float *out_cpu, *temp_in;
  out_cpu = (float *)malloc(numData * sizeof(float));
  temp_in = (float *)calloc((numData + numTap - 1), sizeof(float));
  memcpy((temp_in + numTap - 1), input, sizeof(float) * numData);
  float sum;
  for (int i = 0; i < numData; i++) {
    sum = 0.f;
    for (int j = 0; j < numTap; j++)
      sum += coeff[j] * temp_in[i + j];
    out_cpu[i] = sum;
  }
  free(temp_in);
  return out_cpu;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cpu_compute>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    -0x14(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1050 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    1230 <cpu_compute+0xf0>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1210 <cpu_compute+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11c5 <cpu_compute+0x85>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11aa <cpu_compute+0x6a>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cpu_compute>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,(%rsp)
lea    0x0(,%r13,4),%r12d
mov    %r12d,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
lea    (%r14,%r13,1),%edi
add    $0xffffffff,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %r14d,%ebp
lea    (%rax,%rbp,4),%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
mov    (%rsp),%rsi
mov    %r12d,%edx
mov    %rax,%r12
call   1050 <memcpy@plt>
test   %r13d,%r13d
je     126c <cpu_compute+0x12c>
mov    %r13d,%r9d
lea    -0x1(%rbp),%r8
mov    %ebp,%edx
and    $0x3,%edx
and    $0xfffffffc,%ebp
mov    %r12,%rsi
add    $0xc,%rsi
xor    %r11d,%r11d
mov    %r12,%r10
jmp    11db <cpu_compute+0x9b>
nopl   (%rax)
movss  %xmm0,(%r15,%r11,4)
add    $0x1,%r11
add    $0x4,%rsi
add    $0x4,%r10
cmp    %r9,%r11
je     126c <cpu_compute+0x12c>
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %r14d,%r14d
je     11c0 <cpu_compute+0x80>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%r8
jb     1237 <cpu_compute+0xf7>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm2
mulss  -0xc(%rsi,%rax,4),%xmm1
mulss  -0x8(%rsi,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rbx,%rax,4),%xmm3
mulss  -0x4(%rsi,%rax,4),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%rbx,%rax,4),%xmm0
mulss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rbp
jne    11f0 <cpu_compute+0xb0>
test   %rdx,%rdx
je     11c0 <cpu_compute+0x80>
lea    (%r10,%rax,4),%rcx
lea    (%rbx,%rax,4),%rax
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm1
mulss  (%rcx,%rdi,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1250 <cpu_compute+0x110>
jmp    11c0 <cpu_compute+0x80>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @cpu_compute(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%14 = load i32, i32* %8
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 %15, 4
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = call i64 @malloc(i32 %17)
%19 = inttoptr i64 %18 to float*
store float* %19, float** %9
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add i32 %20, %21
%23 = sub i32 %22, 1
%24 = call i64 @calloc(i32 %23, i32 4)
%25 = inttoptr i64 %24 to float*
store float* %25, float** %10
%26 = load float*, float** %10
%27 = load i32, i32* %7
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 -1
%31 = load float*, float** %5
%32 = load i32, i32* %8
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = mul i64 4, %33
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = call i32 @memcpy(float* %30, float* %31, i32 %35)
store i32 0, i32* %12
br label %37
37: ; preds = %70, %4
%38 = load i32, i32* %12
%39 = load i32, i32* %8
%40 = icmp ult i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %73
41: ; preds = %37
store float 0.000000e+00, float* %11
store i32 0, i32* %13
br label %42
42: ; preds = %61, %41
%43 = load i32, i32* %13
%44 = load i32, i32* %7
%45 = icmp ult i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %64
46: ; preds = %42
%47 = load float*, float** %6
%48 = load i32, i32* %13
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float*, float** %10
%53 = load i32, i32* %12
%54 = load i32, i32* %13
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = load float, float* %11
%60 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %58, float %59)
store float %60, float* %11
br label %61
61: ; preds = %46
%62 = load i32, i32* %13
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %13
br label %42
64: ; preds = %42
%65 = load float, float* %11
%66 = load float*, float** %9
%67 = load i32, i32* %12
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
store float %65, float* %69
br label %70
70: ; preds = %64
%71 = load i32, i32* %12
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %12
br label %37
73: ; preds = %37
%74 = load float*, float** %10
%75 = call i32 @free(float* %74)
%76 = load float*, float** %9
ret float* %76
}

LLVM IR (-O2):
define float* @cpu_compute(float* %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = shl i32 %3, 2
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to float*
%8 = add i32 %2, -1
%9 = add i32 %8, %3
%10 = tail call i64 @calloc(i32 %9, i32 4)
%11 = inttoptr i64 %10 to float*
%12 = zext i32 %2 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 -1
%15 = tail call i32 @memcpy(float* %14, float* %0, i32 %5)
%16 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %16, label %28, label %17
17: ; preds = %4
%18 = icmp eq i32 %2, 0
%19 = zext i32 %3 to i64
%20 = add nsw i64 %12, -1
%21 = and i64 %12, 3
%22 = icmp ult i64 %20, 3
%23 = and i64 %12, 4294967292
%24 = icmp eq i64 %21, 0
br label %25
25: ; preds = %17, %47
%26 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %50, %47 ]
br i1 %18, label %47, label %27
27: ; preds = %25
br i1 %22, label %30, label %52
28: ; preds = %47, %4
%29 = tail call i32 @free(float* %11)
ret float* %7
30: ; preds = %52, %27
%31 = phi float [ undef, %27 ], [ %82, %52 ]
%32 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %83, %52 ]
%33 = phi float [ 0.000000e+00, %27 ], [ %82, %52 ]
br i1 %24, label %47, label %34
34: ; preds = %30, %34
%35 = phi i64 [ %44, %34 ], [ %32, %30 ]
%36 = phi float [ %43, %34 ], [ %33, %30 ]
%37 = phi i64 [ %45, %34 ], [ 0, %30 ]
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%39 = load float, float* %38
%40 = add nuw nsw i64 %35, %26
%41 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %42, float %36)
%44 = add nuw nsw i64 %35, 1
%45 = add i64 %37, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %21
br i1 %46, label %47, label %34
47: ; preds = %30, %34, %25
%48 = phi float [ 0.000000e+00, %25 ], [ %31, %30 ], [ %43, %34 ]
%49 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %26
store float %48, float* %49
%50 = add nuw nsw i64 %26, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %19
br i1 %51, label %28, label %25
52: ; preds = %27, %52
%53 = phi i64 [ %83, %52 ], [ 0, %27 ]
%54 = phi float [ %82, %52 ], [ 0.000000e+00, %27 ]
%55 = phi i64 [ %84, %52 ], [ 0, %27 ]
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%57 = load float, float* %56
%58 = add nuw nsw i64 %53, %26
%59 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %60, float %54)
%62 = or i64 %53, 1
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = add nuw nsw i64 %62, %26
%66 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %67, float %61)
%69 = or i64 %53, 2
%70 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = add nuw nsw i64 %69, %26
%73 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %74, float %68)
%76 = or i64 %53, 3
%77 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = add nuw nsw i64 %76, %26
%80 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %81, float %75)
%83 = add nuw nsw i64 %53, 4
%84 = add i64 %55, 4
%85 = icmp eq i64 %84, %23
br i1 %85, label %30, label %52
}