void multiplyMatrix(double a[][100], double b[][100], double result[][100],
                    int m, int n, int p) {
  int i, j, k;
  for (i = 1; i <= m; i++) {
    for (j = 1; j <= p; j++)
      result[i][j] = 0.0;
  }
  for (i = 1; i <= m; i++) {
    for (j = 1; j <= p; j++) {
      for (k = 1; k <= n; k++)
        result[i][j] += a[i][k] * b[k][j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multiplyMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1180 <multiplyMatrix+0x80>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     116d <multiplyMatrix+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   $0x320,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1135 <multiplyMatrix+0x35>
jmp    1172 <multiplyMatrix+0x72>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1122 <multiplyMatrix+0x22>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     124b <multiplyMatrix+0x14b>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     1238 <multiplyMatrix+0x138>
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     1225 <multiplyMatrix+0x125>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   $0x320,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
imul   $0x320,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   $0x320,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ad <multiplyMatrix+0xad>
jmp    122a <multiplyMatrix+0x12a>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    119a <multiplyMatrix+0x9a>
jmp    123d <multiplyMatrix+0x13d>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1187 <multiplyMatrix+0x87>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multiplyMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9,(%rsp)
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %rcx,0x10(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    12e6 <multiplyMatrix+0x1d6>
mov    %r8d,%r13d
mov    %rdx,%r12
mov    %rdi,%r15
mov    (%rsp),%ebp
shl    $0x3,%rbp
mov    0x10(%rsp),%edx
lea    -0x1(%rdx),%rax
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
cmp    $0x3,%rax
jae    12f5 <multiplyMatrix+0x1e5>
xor    %ebx,%ebx
mov    0x20(%rsp),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     11b7 <multiplyMatrix+0xa7>
imul   $0x320,%rbx,%rax
add    %r12,%rax
add    $0x328,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
imul   $0x320,%rcx,%rbx
xor    %r14d,%r14d
jmp    119c <multiplyMatrix+0x8c>
nopl   (%rax)
add    $0x320,%r14
cmp    %r14,%rbx
je     11b7 <multiplyMatrix+0xa7>
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1190 <multiplyMatrix+0x80>
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r14,1),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1190 <multiplyMatrix+0x80>
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
jle    12e6 <multiplyMatrix+0x1d6>
lea    0x1(%r13),%r9d
mov    (%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%r11d
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    -0x1(%r9),%r10
mov    %r10,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
lea    0x330(%r15),%rdi
mov    0x18(%rsp),%rax
add    $0x648,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    $0x1,%r14d
jmp    1226 <multiplyMatrix+0x116>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r14
add    $0x320,%rdi
cmp    0x10(%rsp),%r14
je     12e6 <multiplyMatrix+0x1d6>
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1210 <multiplyMatrix+0x100>
mov    $0x1,%ebx
mov    0x8(%rsp),%r8
jmp    124d <multiplyMatrix+0x13d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0x8,%r8
cmp    %r11,%rbx
je     1210 <multiplyMatrix+0x100>
test   %r13d,%r13d
jle    1240 <multiplyMatrix+0x130>
imul   $0x320,%r14,%rcx
lea    (%r12,%rcx,1),%rax
lea    (%rax,%rbx,8),%rdx
movsd  (%rax,%rbx,8),%xmm0
mov    $0x1,%ebp
cmp    $0x2,%r9d
je     12ba <multiplyMatrix+0x1aa>
mov    %r8,%rax
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsd  -0x8(%rdi,%rbp,8),%xmm1
mulsd  -0x320(%rax),%xmm1
ff
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdx)
movsd  (%rdi,%rbp,8),%xmm0
mulsd  (%rax),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdx)
add    $0x2,%rbp
add    $0x640,%rax
cmp    %rbp,%rsi
jne    1280 <multiplyMatrix+0x170>
add    $0x1,%rbp
test   $0x1,%r10b
je     1240 <multiplyMatrix+0x130>
add    %r15,%rcx
movsd  (%rcx,%rbp,8),%xmm1
imul   $0x320,%rbp,%rax
add    0x18(%rsp),%rax
mulsd  (%rax,%rbx,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdx)
jmp    1240 <multiplyMatrix+0x130>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    $0xfffffffc,%edx
mov    %rdx,0x8(%rsp)
lea    0xc88(%r12),%r14
xor    %ebx,%ebx
jmp    1322 <multiplyMatrix+0x212>
nopl   0x0(%rax)
add    $0xc80,%r14
cmp    %rbx,0x8(%rsp)
je     1162 <multiplyMatrix+0x52>
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    135b <multiplyMatrix+0x24b>
lea    -0x960(%r14),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    -0x640(%r14),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    -0x320(%r14),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    $0x4,%rbx
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1310 <multiplyMatrix+0x200>
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1310 <multiplyMatrix+0x200>

LLVM IR (-O0):
define void @multiplyMatrix([100 x double]* %0, [100 x double]* %1, [100 x double]* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca [100 x double]*
%8 = alloca [100 x double]*
%9 = alloca [100 x double]*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store [100 x double]* %0, [100 x double]** %7
store [100 x double]* %1, [100 x double]** %8
store [100 x double]* %2, [100 x double]** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 1, i32* %13
br label %16
16: ; preds = %37, %6
%17 = load i32, i32* %13
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %40
20: ; preds = %16
store i32 1, i32* %14
br label %21
21: ; preds = %33, %20
%22 = load i32, i32* %14
%23 = load i32, i32* %12
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %21
%26 = load [100 x double]*, [100 x double]** %9
%27 = load i32, i32* %13
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %14
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %29, i64 0, i64 %31
store double 0.000000e+00, double* %32
br label %33
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %14
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %14
br label %21
36: ; preds = %21
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %13
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %13
br label %16
40: ; preds = %16
store i32 1, i32* %13
br label %41
41: ; preds = %89, %40
%42 = load i32, i32* %13
%43 = load i32, i32* %10
%44 = icmp sle i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %92
45: ; preds = %41
store i32 1, i32* %14
br label %46
46: ; preds = %85, %45
%47 = load i32, i32* %14
%48 = load i32, i32* %12
%49 = icmp sle i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %88
50: ; preds = %46
store i32 1, i32* %15
br label %51
51: ; preds = %81, %50
%52 = load i32, i32* %15
%53 = load i32, i32* %11
%54 = icmp sle i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %84
55: ; preds = %51
%56 = load [100 x double]*, [100 x double]** %7
%57 = load i32, i32* %13
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %15
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %59, i64 0, i64 %61
%63 = load double, double* %62
%64 = load [100 x double]*, [100 x double]** %8
%65 = load i32, i32* %15
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %14
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %67, i64 0, i64 %69
%71 = load double, double* %70
%72 = load [100 x double]*, [100 x double]** %9
%73 = load i32, i32* %13
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %72, i64 %74
%76 = load i32, i32* %14
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %75, i64 0, i64 %77
%79 = load double, double* %78
%80 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %63, double %71, double %79)
store double %80, double* %78
br label %81
81: ; preds = %55
%82 = load i32, i32* %15
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %15
br label %51
84: ; preds = %51
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %14
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %14
br label %46
88: ; preds = %46
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %13
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %13
br label %41
92: ; preds = %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @multiplyMatrix([100 x double]* nocapture %0, [100 x double]* nocapture %1, [100 x double]* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp slt i32 %3, 1
br i1 %7, label %107, label %8
8: ; preds = %6
%9 = icmp slt i32 %5, 1
%10 = zext i32 %5 to i64
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 3
%12 = zext i32 %3 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %12, 3
%15 = icmp ult i64 %13, 3
br i1 %15, label %31, label %16
16: ; preds = %8
%17 = and i64 %12, 4294967292
br label %18
18: ; preds = %64, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %60, %64 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %65, %64 ]
br i1 %9, label %59, label %21
21: ; preds = %18
%22 = or i64 %19, 1
%23 = getelementptr [100 x double], [100 x double]* %2, i64 %22, i64 1
%24 = bitcast double* %23 to i8*
%25 = or i64 %19, 2
%26 = getelementptr [100 x double], [100 x double]* %2, i64 %25, i64 1
%27 = bitcast double* %26 to i8*
%28 = or i64 %19, 3
%29 = getelementptr [100 x double], [100 x double]* %2, i64 %28, i64 1
%30 = bitcast double* %29 to i8*
br label %59
31: ; preds = %64, %8
%32 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %60, %64 ]
%33 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %33, label %44, label %34
34: ; preds = %31, %41
%35 = phi i64 [ %37, %41 ], [ %32, %31 ]
%36 = phi i64 [ %42, %41 ], [ 0, %31 ]
%37 = add nuw nsw i64 %35, 1
br i1 %9, label %41, label %38
38: ; preds = %34
%39 = getelementptr [100 x double], [100 x double]* %2, i64 %37, i64 1
%40 = bitcast double* %39 to i8*
br label %41
41: ; preds = %38, %34
%42 = add i64 %36, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %14
br i1 %43, label %44, label %34
44: ; preds = %41, %31
br i1 %7, label %107, label %45
45: ; preds = %44
%46 = icmp slt i32 %5, 1
%47 = icmp slt i32 %4, 1
%48 = add i32 %4, 1
%49 = add i32 %5, 1
%50 = add nuw i32 %3, 1
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = zext i32 %49 to i64
%53 = zext i32 %48 to i64
%54 = add nsw i64 %53, -1
%55 = and i64 %54, 1
%56 = icmp eq i32 %48, 2
%57 = and i64 %54, -2
%58 = icmp eq i64 %55, 0
br label %67
59: ; preds = %18, %21
%60 = add nuw nsw i64 %19, 4
br i1 %9, label %64, label %61
61: ; preds = %59
%62 = getelementptr [100 x double], [100 x double]* %2, i64 %60, i64 1
%63 = bitcast double* %62 to i8*
br label %64
64: ; preds = %61, %59
%65 = add i64 %20, 4
%66 = icmp eq i64 %65, %17
br i1 %66, label %31, label %18
67: ; preds = %45, %104
%68 = phi i64 [ 1, %45 ], [ %105, %104 ]
br i1 %46, label %104, label %69
69: ; preds = %67, %101
%70 = phi i64 [ %102, %101 ], [ 1, %67 ]
br i1 %47, label %101, label %71
71: ; preds = %69
%72 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %2, i64 %68, i64 %70
%73 = load double, double* %72
br i1 %56, label %92, label %74
74: ; preds = %71, %74
%75 = phi double [ %88, %74 ], [ %73, %71 ]
%76 = phi i64 [ %89, %74 ], [ 1, %71 ]
%77 = phi i64 [ %90, %74 ], [ 0, %71 ]
%78 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %0, i64 %68, i64 %76
%79 = load double, double* %78
%80 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %1, i64 %76, i64 %70
%81 = load double, double* %80
%82 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %79, double %81, double %75)
store double %82, double* %72
%83 = add nuw nsw i64 %76, 1
%84 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %0, i64 %68, i64 %83
%85 = load double, double* %84
%86 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %1, i64 %83, i64 %70
%87 = load double, double* %86
%88 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %85, double %87, double %82)
store double %88, double* %72
%89 = add nuw nsw i64 %76, 2
%90 = add i64 %77, 2
%91 = icmp eq i64 %90, %57
br i1 %91, label %92, label %74
92: ; preds = %74, %71
%93 = phi double [ %73, %71 ], [ %88, %74 ]
%94 = phi i64 [ 1, %71 ], [ %89, %74 ]
br i1 %58, label %101, label %95
95: ; preds = %92
%96 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %0, i64 %68, i64 %94
%97 = load double, double* %96
%98 = getelementptr inbounds [100 x double], [100 x double]* %1, i64 %94, i64 %70
%99 = load double, double* %98
%100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double %99, double %93)
store double %100, double* %72
br label %101
101: ; preds = %95, %92, %69
%102 = add nuw nsw i64 %70, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %52
br i1 %103, label %104, label %69
104: ; preds = %101, %67
%105 = add nuw nsw i64 %68, 1
%106 = icmp eq i64 %105, %51
br i1 %106, label %107, label %67
107: ; preds = %104, %6, %44
ret void
}