#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand_int_between(int /*<<< orphan*/, int);
int pick_card(int deck[], int *num_cards) {
  int loc = rand_int_between(0, (*num_cards) - 1);
  int card = deck[loc];
  int i;
  for (i = loc + 1; i < (*num_cards); i++) {
    deck[i - 1] = deck[i];
  }
  (*num_cards)--;
  return card;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pick_card>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%esi
sub    $0x1,%esi
xor    %edi,%edi
call   1030 <rand_int_between@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1182 <pick_card+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114a <pick_card+0x3a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pick_card>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rsi),%esi
add    $0xffffffff,%esi
xor    %edi,%edi
call   1030 <rand_int_between@plt>
mov    %eax,%ecx
cltq
mov    (%rbx,%rax,4),%eax
lea    0x1(%rcx),%esi
mov    (%r14),%edx
cmp    %edx,%esi
jge    1158 <pick_card+0x48>
movslq %esi,%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rsi,4),%edx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rsi
movslq (%r14),%rdx
add    $0x1,%ecx
cmp    %rdx,%rsi
jl     1140 <pick_card+0x30>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @pick_card(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %4
%9 = load i32, i32* %8
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = call i32 @rand_int_between(i32 0, i32 %10)
store i32 %11, i32* %5
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %35, %2
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %19
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %33
store i32 %29, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %24
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %19
38: ; preds = %19
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %39
%42 = load i32, i32* %6
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @pick_card(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = add nsw i32 %3, -1
%5 = tail call i32 @rand_int_between(i32 0, i32 %4)
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = add i32 %5, 1
%10 = load i32, i32* %1
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %26
12: ; preds = %2
%13 = sext i32 %9 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %14
%15 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %21, %14 ]
%16 = phi i32 [ %5, %12 ], [ %25, %14 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %16 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %18, i32* %20
%21 = add nsw i64 %15, 1
%22 = load i32, i32* %1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = icmp slt i64 %21, %23
%25 = trunc i64 %15 to i32
br i1 %24, label %14, label %26
26: ; preds = %14, %2
%27 = phi i32 [ %10, %2 ], [ %22, %14 ]
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %1
ret i32 %8
}