#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ is_character(char);
int /*<<< orphan*/ is_match(char, char);
int strlen(char *);
bool isPalindrome(char *s) {
  int i = 0;
  int j = strlen(s) - 1;
  if (s == NULL) {
    return true;
  }
  while (i < j) {
    if (!is_character(s[i])) {
      i++;
      continue;
    }
    if (!is_character(s[j])) {
      j--;
      continue;
    }
    if (!is_match(s[i], s[j]))
      return false;
    i++;
    j--;
  }
  if (i < j) {
    return false;
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1169 <isPalindrome+0x39>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1234 <isPalindrome+0x104>
jmp    116e <isPalindrome+0x3e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1215 <isPalindrome+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <is_character@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11a2 <isPalindrome+0x72>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116e <isPalindrome+0x3e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <is_character@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11ca <isPalindrome+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116e <isPalindrome+0x3e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl %dl,%edi
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
call   1040 <is_match@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11fe <isPalindrome+0xce>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1234 <isPalindrome+0x104>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116e <isPalindrome+0x3e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    122d <isPalindrome+0xfd>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1234 <isPalindrome+0x104>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0x1,%r14d
test   %r15,%r15
je     11b7 <isPalindrome+0x87>
mov    %eax,%ebp
cmp    $0x2,%eax
jl     11b7 <isPalindrome+0x87>
add    $0xffffffff,%ebp
xor    %ebx,%ebx
movslq %ebp,%rbp
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1050 <is_character@plt>
test   %eax,%eax
je     11a6 <isPalindrome+0x76>
movsbl (%r15,%rbp,1),%edi
call   1050 <is_character@plt>
test   %eax,%eax
jne    1190 <isPalindrome+0x60>
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jl     1160 <isPalindrome+0x30>
jmp    11b7 <isPalindrome+0x87>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
movsbl (%r15,%rbp,1),%esi
call   1040 <is_match@plt>
test   %eax,%eax
je     11b4 <isPalindrome+0x84>
add    $0xffffffff,%ebp
add    $0x1,%rbx
movslq %ebp,%rax
cmp    %rax,%rbx
jl     1156 <isPalindrome+0x26>
jmp    11b7 <isPalindrome+0x87>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = icmp eq i8* %9, null
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %64
12: ; preds = %1
br label %13
13: ; preds = %53, %36, %25, %12
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %58
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = call i32 @is_character(i8 signext %22)
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
br label %13
28: ; preds = %17
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = call i32 @is_character(i8 signext %33)
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %39, label %36
36: ; preds = %28
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %5
br label %13
39: ; preds = %28
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = call i32 @is_match(i8 signext %44, i8 signext %49)
%51 = icmp ne i32 %50, 0
br i1 %51, label %53, label %52
52: ; preds = %39
store i32 0, i32* %2
br label %64
53: ; preds = %39
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %4
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, -1
store i32 %57, i32* %5
br label %13
58: ; preds = %13
%59 = load i32, i32* %4
%60 = load i32, i32* %5
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %58
store i32 0, i32* %2
br label %64
63: ; preds = %58
store i32 1, i32* %2
br label %64
64: ; preds = %63, %62, %52, %11
%65 = load i32, i32* %2
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp ne i8* %0, null
%4 = icmp sgt i32 %2, 1
%5 = select i1 %3, i1 %4, i1 false
br i1 %5, label %6, label %42
6: ; preds = %1
%7 = add nsw i32 %2, -1
br label %8
8: ; preds = %6, %37
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %39, %37 ]
%10 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %38, %37 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = sext i32 %10 to i64
br label %13
13: ; preds = %8, %25
%14 = phi i64 [ %12, %8 ], [ %26, %25 ]
%15 = load i8, i8* %11
%16 = tail call i32 @is_character(i8 signext %15)
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %13
%19 = trunc i64 %14 to i32
br label %37
20: ; preds = %13
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%22 = load i8, i8* %21
%23 = tail call i32 @is_character(i8 signext %22)
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %20
%26 = add nsw i64 %14, -1
%27 = icmp slt i64 %9, %26
br i1 %27, label %13, label %42
28: ; preds = %20
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%30 = load i8, i8* %11
%31 = load i8, i8* %29
%32 = tail call i32 @is_match(i8 signext %30, i8 signext %31)
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %42, label %34
34: ; preds = %28
%35 = trunc i64 %14 to i32
%36 = add nsw i32 %35, -1
br label %37
37: ; preds = %34, %18
%38 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %36, %34 ]
%39 = add nuw nsw i64 %9, 1
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = icmp slt i64 %39, %40
br i1 %41, label %8, label %42
42: ; preds = %37, %28, %25, %1
%43 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %25 ], [ 1, %37 ], [ 0, %28 ]
ret i32 %43
}