void espelhamento(int img[][400], int W, int H) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < H; i++)
    for (j = 0; j < W / 2; j++)
      img[i][j] = img[i][W - j - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<espelhamento>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a1 <espelhamento+0xa1>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    118e <espelhamento+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x640,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x640,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <espelhamento+0x28>
jmp    1193 <espelhamento+0x93>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <espelhamento+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<espelhamento>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    11bb <espelhamento+0xbb>
mov    %esi,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %esi,%r8d
sar    %r8d
mov    %edx,%r11d
mov    %esi,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
mov    %r8d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
lea    -0x2(%rsi),%r9d
lea    0x4(%rdi),%rdx
xor    %r15d,%r15d
jmp    1150 <espelhamento+0x50>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r15
add    $0x640,%rdx
cmp    %r11,%r15
je     11bb <espelhamento+0xbb>
cmp    $0x2,%esi
jl     1140 <espelhamento+0x40>
cmp    $0x2,%r10d
jne    1160 <espelhamento+0x60>
xor    %ebx,%ebx
jmp    119b <espelhamento+0x9b>
nop
mov    %r9d,%eax
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x1(%rax),%ebp
movslq %ebp,%rbp
imul   $0x640,%r15,%rcx
add    %rdi,%rcx
mov    (%rcx,%rbp,4),%ebp
mov    %ebp,-0x4(%rdx,%rbx,4)
cltq
mov    (%rcx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdx,%rbx,4)
add    $0x2,%rbx
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    %rbx,%r14
jne    1170 <espelhamento+0x70>
test   $0x1,%r8b
je     1140 <espelhamento+0x40>
mov    %ebx,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
cltq
imul   $0x640,%r15,%rcx
add    %rdi,%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
mov    %eax,(%rcx,%rbx,4)
jmp    1140 <espelhamento+0x40>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @espelhamento([400 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [400 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [400 x i32]* %0, [400 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %42, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %45
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %38, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sdiv i32 %16, 2
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %41
19: ; preds = %14
%20 = load [400 x i32]*, [400 x i32]** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [400 x i32], [400 x i32]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sub nsw i32 %24, %25
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [400 x i32], [400 x i32]* %23, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load [400 x i32]*, [400 x i32]** %4
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [400 x i32], [400 x i32]* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [400 x i32], [400 x i32]* %34, i64 0, i64 %36
store i32 %30, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %19
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
br label %14
41: ; preds = %14
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %9
45: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @espelhamento([400 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %52
5: ; preds = %3
%6 = sdiv i32 %1, 2
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %6 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = and i32 %1, -2
%12 = icmp eq i32 %11, 2
%13 = and i64 %9, 4294967294
%14 = icmp eq i64 %10, 0
br label %15
15: ; preds = %5, %49
%16 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %50, %49 ]
br i1 %7, label %17, label %49
17: ; preds = %15
br i1 %12, label %39, label %18
18: ; preds = %17, %18
%19 = phi i64 [ %36, %18 ], [ 0, %17 ]
%20 = phi i64 [ %37, %18 ], [ 0, %17 ]
%21 = trunc i64 %19 to i32
%22 = xor i32 %21, -1
%23 = add i32 %22, %1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [400 x i32], [400 x i32]* %0, i64 %16, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds [400 x i32], [400 x i32]* %0, i64 %16, i64 %19
store i32 %26, i32* %27
%28 = or i64 %19, 1
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = xor i32 %29, -1
%31 = add i32 %30, %1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [400 x i32], [400 x i32]* %0, i64 %16, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = getelementptr inbounds [400 x i32], [400 x i32]* %0, i64 %16, i64 %28
store i32 %34, i32* %35
%36 = add nuw nsw i64 %19, 2
%37 = add i64 %20, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %13
br i1 %38, label %39, label %18
39: ; preds = %18, %17
%40 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %36, %18 ]
br i1 %14, label %49, label %41
41: ; preds = %39
%42 = trunc i64 %40 to i32
%43 = xor i32 %42, -1
%44 = add i32 %43, %1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [400 x i32], [400 x i32]* %0, i64 %16, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = getelementptr inbounds [400 x i32], [400 x i32]* %0, i64 %16, i64 %40
store i32 %47, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %41, %39, %15
%50 = add nuw nsw i64 %16, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %8
br i1 %51, label %52, label %15
52: ; preds = %49, %3
ret void
}