int alreadyhave(char *buffer, char *end, char *ch) {
  while (buffer < end) {
    if (*buffer == *ch) {
      if (*ch & 0x80) {
        if ((*ch & 0xE0) == 0xC0) {
          if (*(buffer + 1) == *(ch + 1)) {
            return 2;
          }
        } else if ((*ch & 0xF0) == 0xE0) {
          if (*(buffer + 1) == *(ch + 1) && *(buffer + 2) == *(ch + 2)) {
            return 3;
          }
        }
      } else {
        return 1;
      }
    }
    buffer++;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<alreadyhave>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    120d <alreadyhave+0x10d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11fc <alreadyhave+0xfc>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11eb <alreadyhave+0xeb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0xe0,%eax
cmp    $0xc0,%eax
jne    1189 <alreadyhave+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1184 <alreadyhave+0x84>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    1214 <alreadyhave+0x114>
jmp    11e6 <alreadyhave+0xe6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0xe0,%eax
jne    11e1 <alreadyhave+0xe1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11dc <alreadyhave+0xdc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11dc <alreadyhave+0xdc>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    1214 <alreadyhave+0x114>
jmp    11e1 <alreadyhave+0xe1>
jmp    11e6 <alreadyhave+0xe6>
jmp    11f7 <alreadyhave+0xf7>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1214 <alreadyhave+0x114>
jmp    11fc <alreadyhave+0xfc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1110 <alreadyhave+0x10>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<alreadyhave>:
xor    %eax,%eax
cmp    %rsi,%rdi
jae    116d <alreadyhave+0x6d>
movzbl (%rdx),%r10d
mov    %r10d,%r9d
and    $0xffffffe0,%r9d
mov    %r10d,%r8d
and    $0xfffffff0,%r8d
sub    %rdi,%rsi
xor    %ecx,%ecx
jmp    1133 <alreadyhave+0x33>
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%eax
cmp    0x1(%rdx),%al
je     1174 <alreadyhave+0x74>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
je     116b <alreadyhave+0x6b>
cmp    %r10b,(%rdi,%rcx,1)
jne    112a <alreadyhave+0x2a>
test   $0x80,%r10b
je     116e <alreadyhave+0x6e>
cmp    $0xc0,%r9d
je     1120 <alreadyhave+0x20>
cmp    $0xe0,%r8d
jne    112a <alreadyhave+0x2a>
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%eax
cmp    0x1(%rdx),%al
jne    112a <alreadyhave+0x2a>
movzbl 0x2(%rdi,%rcx,1),%eax
cmp    0x2(%rdx),%al
jne    112a <alreadyhave+0x2a>
mov    $0x3,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret
mov    $0x2,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @alreadyhave(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
br label %8
8: ; preds = %76, %3
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = load i8*, i8** %6
%11 = icmp ult i8* %9, %10
br i1 %11, label %12, label %79
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = load i8*, i8** %7
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %76
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %7
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = and i32 %23, 128
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %74
26: ; preds = %20
%27 = load i8*, i8** %7
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = and i32 %29, 224
%31 = icmp eq i32 %30, 192
br i1 %31, label %32, label %44
32: ; preds = %26
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = load i8*, i8** %7
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %36, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %32
store i32 2, i32* %4
br label %80
43: ; preds = %32
br label %73
44: ; preds = %26
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = and i32 %47, 240
%49 = icmp eq i32 %48, 224
br i1 %49, label %50, label %72
50: ; preds = %44
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = load i8*, i8** %7
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %54, %58
br i1 %59, label %60, label %71
60: ; preds = %50
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 2
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = load i8*, i8** %7
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 2
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp eq i32 %64, %68
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %60
store i32 3, i32* %4
br label %80
71: ; preds = %60, %50
br label %72
72: ; preds = %71, %44
br label %73
73: ; preds = %72, %43
br label %75
74: ; preds = %20
store i32 1, i32* %4
br label %80
75: ; preds = %73
br label %76
76: ; preds = %75, %12
%77 = load i8*, i8** %5
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i32 1
store i8* %78, i8** %5
br label %8
79: ; preds = %8
store i32 0, i32* %4
br label %80
80: ; preds = %79, %74, %70, %42
%81 = load i32, i32* %4
ret i32 %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @alreadyhave(i8* %0, i8* readnone %1, i8* nocapture %2) {
%4 = icmp ult i8* %0, %1
br i1 %4, label %5, label %45
5: ; preds = %3
%6 = ptrtoint i8* %1 to i64
%7 = ptrtoint i8* %0 to i64
%8 = load i8, i8* %2
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = and i32 %9, 128
%11 = icmp eq i32 %10, 0
%12 = and i32 %9, 224
%13 = icmp eq i32 %12, 192
%14 = and i32 %9, 240
%15 = icmp eq i32 %14, 224
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
%18 = sub i64 %6, %7
%19 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %18
br label %20
20: ; preds = %5, %42
%21 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %43, %42 ]
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, %8
br i1 %23, label %24, label %42
24: ; preds = %20
br i1 %11, label %45, label %25
25: ; preds = %24
br i1 %13, label %26, label %31
26: ; preds = %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8, i8* %16
%30 = icmp eq i8 %28, %29
br i1 %30, label %45, label %42
31: ; preds = %25
br i1 %15, label %32, label %42
32: ; preds = %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8, i8* %16
%36 = icmp eq i8 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %32
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8, i8* %17
%41 = icmp eq i8 %39, %40
br i1 %41, label %45, label %42
42: ; preds = %31, %37, %32, %26, %20
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%44 = icmp eq i8* %43, %19
br i1 %44, label %45, label %20
45: ; preds = %26, %37, %24, %42, %3
%46 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %42 ], [ 1, %24 ], [ 3, %37 ], [ 2, %26 ]
ret i32 %46
}