#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Exit();
scalar_t__ calloc(int, int);
int **CreateMatrix(int size) {
  int **matr = (int **)calloc(size, sizeof(int *));
  if (matr == NULL) {
    Exit();
  }
  matr[0] = (int *)calloc(size * size, sizeof(int));
  if (matr[0] == NULL) {
    Exit();
  }
  for (int i = 1; i < size; i++) {
    matr[i] = matr[0] + size * i;
  }
  return matr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CreateMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    114e <CreateMatrix+0x2e>
mov    $0x0,%al
call   1040 <Exit@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
imul   -0x4(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
jne    117e <CreateMatrix+0x5e>
mov    $0x0,%al
call   1040 <Exit@plt>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11c2 <CreateMatrix+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdx
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1185 <CreateMatrix+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CreateMatrix>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebp
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %rax,%rax
jne    113e <CreateMatrix+0x1e>
xor    %eax,%eax
call   1040 <Exit@plt>
mov    %ebp,%edi
imul   %ebp,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,(%rbx)
test   %rax,%rax
je     115f <CreateMatrix+0x3f>
cmp    $0x2,%ebp
jge    116f <CreateMatrix+0x4f>
jmp    1210 <CreateMatrix+0xf0>
xor    %eax,%eax
call   1040 <Exit@plt>
cmp    $0x2,%ebp
jl     1210 <CreateMatrix+0xf0>
mov    (%rbx),%r8
mov    %ebp,%r10d
lea    -0x1(%r10),%r11
lea    -0x2(%r10),%rax
mov    %r11d,%r9d
and    $0x3,%r9d
mov    $0x1,%edi
cmp    $0x3,%rax
jb     11dd <CreateMatrix+0xbd>
and    $0xfffffffffffffffc,%r11
mov    %r10,%rax
shl    $0x4,%rax
lea    (%r8,%rax,1),%rdx
lea    (%r10,%r10,2),%rcx
lea    (%r8,%rcx,4),%rcx
lea    (%r8,%r10,4),%rbp
lea    (%r8,%r10,8),%rsi
xor    %edi,%edi
mov    %rbp,0x8(%rbx,%rdi,8)
mov    %rsi,0x10(%rbx,%rdi,8)
mov    %rcx,0x18(%rbx,%rdi,8)
mov    %rdx,0x20(%rbx,%rdi,8)
add    $0x4,%rdi
add    %rax,%rdx
add    %rax,%rcx
add    %rax,%rbp
add    %rax,%rsi
cmp    %rdi,%r11
jne    11b0 <CreateMatrix+0x90>
add    $0x1,%rdi
test   %r9,%r9
je     1210 <CreateMatrix+0xf0>
lea    (%rbx,%rdi,8),%rax
imul   %r10,%rdi
lea    (%r8,%rdi,4),%rcx
shl    $0x2,%r10
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rcx,(%rax,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
add    %r10,%rcx
cmp    %rdx,%r9
jne    1200 <CreateMatrix+0xe0>
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32** @CreateMatrix(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32**
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%5 = load i32, i32* %2
%6 = call i64 @calloc(i32 %5, i32 8)
%7 = inttoptr i64 %6 to i32**
store i32** %7, i32*** %3
%8 = load i32**, i32*** %3
%9 = icmp eq i32** %8, null
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %1
%11 = call i32 (...) @Exit()
br label %12
12: ; preds = %10, %1
%13 = load i32, i32* %2
%14 = load i32, i32* %2
%15 = mul nsw i32 %13, %14
%16 = call i64 @calloc(i32 %15, i32 4)
%17 = inttoptr i64 %16 to i32*
%18 = load i32**, i32*** %3
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %18, i64 0
store i32* %17, i32** %19
%20 = load i32**, i32*** %3
%21 = getelementptr inbounds i32*, i32** %20, i64 0
%22 = load i32*, i32** %21
%23 = icmp eq i32* %22, null
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %12
%25 = call i32 (...) @Exit()
br label %26
26: ; preds = %24, %12
store i32 1, i32* %4
br label %27
27: ; preds = %44, %26
%28 = load i32, i32* %4
%29 = load i32, i32* %2
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %47
31: ; preds = %27
%32 = load i32**, i32*** %3
%33 = getelementptr inbounds i32*, i32** %32, i64 0
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = load i32, i32* %2
%36 = load i32, i32* %4
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %38
%40 = load i32**, i32*** %3
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %40, i64 %42
store i32* %39, i32** %43
br label %44
44: ; preds = %31
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %4
br label %27
47: ; preds = %27
%48 = load i32**, i32*** %3
ret i32** %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32** @CreateMatrix(i32 %0) {
%2 = tail call i64 @calloc(i32 %0, i32 8)
%3 = inttoptr i64 %2 to i32**
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %1
%6 = tail call i32 (...) @Exit()
br label %7
7: ; preds = %5, %1
%8 = mul nsw i32 %0, %0
%9 = tail call i64 @calloc(i32 %8, i32 4)
%10 = inttoptr i64 %9 to i32*
store i32* %10, i32** %3
%11 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %7
%13 = tail call i32 (...) @Exit()
br label %14
14: ; preds = %12, %7
%15 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %15, label %16, label %38
16: ; preds = %14
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = zext i32 %0 to i64
%19 = zext i32 %0 to i64
%20 = add nsw i64 %19, -1
%21 = add nsw i64 %19, -2
%22 = and i64 %20, 3
%23 = icmp ult i64 %21, 3
br i1 %23, label %26, label %24
24: ; preds = %16
%25 = and i64 %20, -4
br label %39
26: ; preds = %39, %16
%27 = phi i64 [ 1, %16 ], [ %57, %39 ]
%28 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %28, label %38, label %29
29: ; preds = %26, %29
%30 = phi i64 [ %35, %29 ], [ %27, %26 ]
%31 = phi i64 [ %36, %29 ], [ 0, %26 ]
%32 = mul nsw i64 %30, %18
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %32
%34 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %30
store i32* %33, i32** %34
%35 = add nuw nsw i64 %30, 1
%36 = add i64 %31, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %22
br i1 %37, label %38, label %29
38: ; preds = %26, %29, %14
ret i32** %3
39: ; preds = %39, %24
%40 = phi i64 [ 1, %24 ], [ %57, %39 ]
%41 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %58, %39 ]
%42 = mul nsw i64 %40, %18
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %42
%44 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %40
store i32* %43, i32** %44
%45 = add nuw nsw i64 %40, 1
%46 = mul nsw i64 %45, %18
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %46
%48 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %45
store i32* %47, i32** %48
%49 = add nuw nsw i64 %40, 2
%50 = mul nsw i64 %49, %18
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %50
%52 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %49
store i32* %51, i32** %52
%53 = add nuw nsw i64 %40, 3
%54 = mul nsw i64 %53, %18
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %54
%56 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %53
store i32* %55, i32** %56
%57 = add nuw nsw i64 %40, 4
%58 = add nuw i64 %41, 4
%59 = icmp eq i64 %58, %25
br i1 %59, label %26, label %39
}