unsigned long long __ashldi3(unsigned long long v, signed int cnt) {
  signed int c = cnt & 31;
  unsigned int vl = (unsigned int)v;
  unsigned int vh = (unsigned int)(v >> 32);
  if (cnt & 32) {
    vh = (vl << c);
    vl = 0;
  } else {
    vh = (vh << c) + (vl >> (32 - c));
    vl = (vl << c);
  }
  return ((unsigned long long)vh << 32) + vl;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__ashldi3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x20,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x20,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     114c <__ashldi3+0x4c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    1173 <__ashldi3+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x20,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__ashldi3>:
mov    %rdi,%rax
mov    %esi,%edx
and    $0x1f,%edx
test   $0x20,%sil
jne    112c <__ashldi3+0x2c>
mov    %rax,%rsi
shr    $0x20,%rsi
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%esi
neg    %cl
mov    %eax,%edi
shr    %cl,%edi
add    %esi,%edi
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %rax,%rcx
mov    %edi,%eax
jmp    1132 <__ashldi3+0x32>
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%eax
xor    %ecx,%ecx
shl    $0x20,%rax
or     %rcx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @__ashldi3(i64 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i64 %0, i64* %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = and i32 %8, 31
store i32 %9, i32* %5
%10 = load i64, i64* %3
%11 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %11, i32* %6
%12 = load i64, i64* %3
%13 = lshr i64 %12, 32
%14 = trunc i64 %13 to i32
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = and i32 %15, 32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %5
%21 = shl i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %34
22: ; preds = %2
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %5
%25 = shl i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sub nsw i32 32, %27
%29 = lshr i32 %26, %28
%30 = add i32 %25, %29
store i32 %30, i32* %7
%31 = load i32, i32* %6
%32 = load i32, i32* %5
%33 = shl i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %22, %18
%35 = load i32, i32* %7
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = shl i64 %36, 32
%38 = load i32, i32* %6
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = add i64 %37, %39
ret i64 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @__ashldi3(i64 %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %1, 31
%4 = trunc i64 %0 to i32
%5 = and i32 %1, 32
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %9, label %7
7: ; preds = %2
%8 = shl i32 %4, %3
br label %18
9: ; preds = %2
%10 = lshr i64 %0, 32
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = shl i32 %11, %3
%13 = sub nuw nsw i32 32, %3
%14 = lshr i32 %4, %13
%15 = add i32 %14, %12
%16 = shl i32 %4, %3
%17 = zext i32 %16 to i64
br label %18
18: ; preds = %9, %7
%19 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %17, %9 ]
%20 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %15, %9 ]
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = shl nuw i64 %21, 32
%23 = or i64 %22, %19
ret i64 %23
}