#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ letterEquals(char, char);
int QuasiUguale(char *a, char *s) {
  int i = 0;
  for (i = 0; a[i] != '\0' && s[i] != '\0'; i++) {
    if (!letterEquals(a[i], s[i])) {
      return 0;
    }
  }
  return a[i] == '\0' && s[i] == '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<QuasiUguale>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     115d <QuasiUguale+0x4d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116d <QuasiUguale+0x5d>
jmp    11b4 <QuasiUguale+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl %dl,%edi
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
call   1030 <letterEquals@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11a1 <QuasiUguale+0x91>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ee <QuasiUguale+0xde>
jmp    11a6 <QuasiUguale+0x96>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112e <QuasiUguale+0x1e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1e(%rbp)
jne    11e3 <QuasiUguale+0xd3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<QuasiUguale>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r15
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     115a <QuasiUguale+0x4a>
mov    %rdi,%r12
xor    %r14d,%r14d
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%r15,%rbx,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1168 <QuasiUguale+0x58>
movsbl %al,%edi
movsbl %cl,%esi
call   1030 <letterEquals@plt>
test   %eax,%eax
je     1168 <QuasiUguale+0x58>
movzbl 0x1(%r12,%rbx,1),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    1130 <QuasiUguale+0x20>
mov    %ebx,%eax
jmp    115c <QuasiUguale+0x4c>
xor    %eax,%eax
xor    %r14d,%r14d
cmpb   $0x0,(%r15,%rax,1)
sete   %r14b
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @QuasiUguale(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %40, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br label %23
23: ; preds = %15, %7
%24 = phi i1 [ false, %7 ], [ %22, %15 ]
br i1 %24, label %25, label %43
25: ; preds = %23
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = call i32 @letterEquals(i8 signext %30, i8 signext %35)
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %39, label %38
38: ; preds = %25
store i32 0, i32* %3
br label %62
39: ; preds = %25
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %6
br label %7
43: ; preds = %23
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %59
51: ; preds = %43
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br label %59
59: ; preds = %51, %43
%60 = phi i1 [ false, %43 ], [ %58, %51 ]
%61 = zext i1 %60 to i32
store i32 %61, i32* %3
br label %62
62: ; preds = %59, %38
%63 = load i32, i32* %3
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @QuasiUguale(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %21, label %5
5: ; preds = %2, %14
%6 = phi i64 [ %15, %14 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8 [ %17, %14 ], [ %3, %2 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %27, label %11
11: ; preds = %5
%12 = tail call i32 @letterEquals(i8 signext %7, i8 signext %9)
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %27, label %14
14: ; preds = %11
%15 = add nuw i64 %6, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %5
19: ; preds = %14
%20 = and i64 %15, 4294967295
br label %21
21: ; preds = %19, %2
%22 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %20, %19 ]
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 0
%26 = zext i1 %25 to i32
br label %27
27: ; preds = %5, %11, %21
%28 = phi i32 [ %26, %21 ], [ 0, %11 ], [ 0, %5 ]
ret i32 %28
}