#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ print_data(float *, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int, float);
float squeeze2(float *in_buf, int orig_size, float *out_buf, int desired_size) {
  float ratio = (float)orig_size / (float)desired_size;
  float i;
  int m = 0;
  if (0)
    printf("buf_size=%d, des_size=%d, ratio=%f\n", orig_size, desired_size,
           ratio);
  for (i = 0; i < orig_size; i += ratio) {
    out_buf[m++] = in_buf[(int)i];
  }
  if (0)
    print_data(out_buf, m);
  return ratio;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<squeeze2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1183 <squeeze2+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cvttss2si -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    1134 <squeeze2+0x34>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<squeeze2>:
cvtsi2ss %esi,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm0
divss  %xmm2,%xmm0
test   %esi,%esi
jle    113c <squeeze2+0x3c>
xorps  %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cvttss2si %xmm2,%eax
cltq
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx)
addss  %xmm0,%xmm2
add    $0x4,%rdx
ucomiss %xmm2,%xmm1
ja     1120 <squeeze2+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @squeeze2(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sitofp i32 %12 to float
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sitofp i32 %14 to float
%16 = fdiv float %13, %15
store float %16, float* %9
store i32 0, i32* %11
store float 0.000000e+00, float* %10
br label %17
17: ; preds = %34, %4
%18 = load float, float* %10
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sitofp i32 %19 to float
%21 = fcmp olt float %18, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %17
%23 = load float*, float** %5
%24 = load float, float* %10
%25 = fptosi float %24 to i32
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %7
%30 = load i32, i32* %11
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %11
%32 = sext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %32
store float %28, float* %33
br label %34
34: ; preds = %22
%35 = load float, float* %9
%36 = load float, float* %10
%37 = fadd float %36, %35
store float %37, float* %10
br label %17
38: ; preds = %17
%39 = load float, float* %9
ret float %39
}

LLVM IR (-O2):
define float @squeeze2(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = sitofp i32 %1 to float
%6 = sitofp i32 %3 to float
%7 = fdiv float %5, %6
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %20
9: ; preds = %4, %9
%10 = phi i64 [ %16, %9 ], [ 0, %4 ]
%11 = phi float [ %18, %9 ], [ 0.000000e+00, %4 ]
%12 = fptosi float %11 to i32
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = add nuw i64 %10, 1
%17 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %10
store float %15, float* %17
%18 = fadd float %7, %11
%19 = fcmp olt float %18, %5
br i1 %19, label %9, label %20
20: ; preds = %9, %4
ret float %7
}