#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *malloc(int);
int *splitArray(int array[], int start, int end) {
  int size = end - start;
  int *splittedArray = malloc(size * sizeof(int));
  int i = 0;
  int a = start;
  while (a < end) {
    splittedArray[i] = array[a];
    i++;
    a++;
  }
  return splittedArray;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<splitArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1184 <splitArray+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    114b <splitArray+0x3b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<splitArray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
mov    %edx,%edi
sub    %esi,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
cmp    %ebx,%ebp
jle    115c <splitArray+0x3c>
movslq %ebx,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rsi
not    %ebx
add    %ebp,%ebx
lea    0x4(,%rbx,4),%rdx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <memcpy@plt>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @splitArray(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 %15, 4
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = call i32* @malloc(i32 %17)
store i32* %18, i32** %8
store i32 0, i32* %9
%19 = load i32, i32* %5
store i32 %19, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %24, %3
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %8
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
%36 = load i32, i32* %10
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %10
br label %20
38: ; preds = %20
%39 = load i32*, i32** %8
ret i32* %39
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i32* @splitArray(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sub nsw i32 %2, %1
%5 = shl i32 %4, 2
%6 = tail call i32* @malloc(i32 %5)
%7 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %7, label %8, label %18
8: ; preds = %3
%9 = bitcast i32* %6 to i8*
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %10
%12 = bitcast i32* %11 to i8*
%13 = xor i32 %1, -1
%14 = add i32 %13, %2
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = shl nuw nsw i64 %15, 2
%17 = add nuw nsw i64 %16, 4
br label %18
18: ; preds = %8, %3
ret i32* %6
}