#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool searchMatrix(int **matrix, int matrixRowSize, int matrixColSize,
                  int target) {
  int i = 0;
  int j = matrixColSize - 1;
  while (1) {
    if (matrix[i][j] == target)
      return true;
    else if (matrix[i][j] < target) {
      if (i == matrixRowSize - 1)
        return false;
      else
        i++;
    } else {
      j--;
      if (j < 0)
        return false;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<searchMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1149 <searchMatrix+0x49>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11be <searchMatrix+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1190 <searchMatrix+0x90>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1182 <searchMatrix+0x82>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11be <searchMatrix+0xbe>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b4 <searchMatrix+0xb4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jge    11af <searchMatrix+0xaf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11be <searchMatrix+0xbe>
jmp    11b4 <searchMatrix+0xb4>
jmp    11b9 <searchMatrix+0xb9>
jmp    1121 <searchMatrix+0x21>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<searchMatrix>:
mov    (%rdi),%r8
movslq %edx,%rax
mov    -0x4(%r8,%rax,4),%r9d
mov    $0x1,%eax
cmp    %ecx,%r9d
je     115b <searchMatrix+0x5b>
add    $0xffffffff,%edx
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r8d,%r8d
jmp    1133 <searchMatrix+0x33>
movslq %r8d,%r9
mov    (%rdi,%r9,8),%r9
movslq %edx,%r10
mov    (%r9,%r10,4),%r9d
cmp    %ecx,%r9d
je     115b <searchMatrix+0x5b>
cmp    %ecx,%r9d
jge    1150 <searchMatrix+0x50>
cmp    %esi,%r8d
je     1159 <searchMatrix+0x59>
add    $0x1,%r8d
jmp    1120 <searchMatrix+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
test   %edx,%edx
jle    1159 <searchMatrix+0x59>
add    $0xffffffff,%edx
jmp    1120 <searchMatrix+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @searchMatrix(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%12 = load i32, i32* %8
%13 = sub nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %4, %57
%15 = load i32**, i32*** %6
%16 = load i32, i32* %10
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32*, i32** %15, i64 %17
%19 = load i32*, i32** %18
%20 = load i32, i32* %11
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp eq i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %14
store i32 1, i32* %5
br label %58
27: ; preds = %14
%28 = load i32**, i32*** %6
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %28, i64 %30
%32 = load i32*, i32** %31
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %10
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = icmp eq i32 %40, %42
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %39
store i32 0, i32* %5
br label %58
45: ; preds = %39
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %10
br label %48
48: ; preds = %45
br label %56
49: ; preds = %27
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %11
%52 = load i32, i32* %11
%53 = icmp slt i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %49
store i32 0, i32* %5
br label %58
55: ; preds = %49
br label %56
56: ; preds = %55, %48
br label %57
57: ; preds = %56
br label %14
58: ; preds = %54, %44, %26
%59 = load i32, i32* %5
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @searchMatrix(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = load i32*, i32** %0
%8 = sext i32 %5 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, %3
br i1 %11, label %34, label %12
12: ; preds = %4, %24
%13 = phi i32 [ %32, %24 ], [ %10, %4 ]
%14 = phi i32 [ %26, %24 ], [ %5, %4 ]
%15 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 0, %4 ]
%16 = icmp slt i32 %13, %3
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %12
%18 = icmp eq i32 %15, %6
br i1 %18, label %34, label %19
19: ; preds = %17
%20 = add nsw i32 %15, 1
br label %24
21: ; preds = %12
%22 = add nsw i32 %14, -1
%23 = icmp slt i32 %14, 1
br i1 %23, label %34, label %24
24: ; preds = %19, %21
%25 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %15, %21 ]
%26 = phi i32 [ %14, %19 ], [ %22, %21 ]
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %27
%29 = load i32*, i32** %28
%30 = sext i32 %26 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, %3
br i1 %33, label %34, label %12
34: ; preds = %24, %17, %21, %4
%35 = phi i32 [ 1, %4 ], [ 0, %21 ], [ 0, %17 ], [ 1, %24 ]
ret i32 %35
}