int valid_play(int card[]) {
  int i, k[2] = {-3, 3};
  while (card[0] > k[1])
    k[1] += 4;
  k[0] += k[1];
  for (i = 1; i < 4; i++) {
    if (card[i] == 52)
      continue;
    else if (card[i] == card[0])
      return 17;
    else if ((card[i] > k[1]) || (card[i] < k[0]))
      return 11;
  }
  if ((card[1] != 52) && ((card[1] == card[2]) || (card[1] == card[3])))
    return 17;
  if ((card[2] != 52) && (card[2] == card[3]))
    return 17;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<valid_play>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    0xef1(%rip),%rax
mov    %rax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    1130 <valid_play+0x30>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <valid_play+0x13>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    11d5 <valid_play+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x34,(%rax,%rcx,4)
jne    1161 <valid_play+0x61>
jmp    11c7 <valid_play+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    1184 <valid_play+0x84>
movl   $0x11,-0x4(%rbp)
jmp    124c <valid_play+0x14c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11ac <valid_play+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b8 <valid_play+0xb8>
movl   $0xb,-0x4(%rbp)
jmp    124c <valid_play+0x14c>
jmp    11bd <valid_play+0xbd>
jmp    11c2 <valid_play+0xc2>
jmp    11c7 <valid_play+0xc7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1140 <valid_play+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x34,0x4(%rax)
je     1217 <valid_play+0x117>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%eax
je     120b <valid_play+0x10b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    0xc(%rcx),%eax
jne    1217 <valid_play+0x117>
movl   $0x11,-0x4(%rbp)
jmp    124c <valid_play+0x14c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x34,0x8(%rax)
je     1245 <valid_play+0x145>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    0xc(%rcx),%eax
jne    1245 <valid_play+0x145>
movl   $0x11,-0x4(%rbp)
jmp    124c <valid_play+0x14c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<valid_play>:
mov    (%rdi),%ecx
cmp    $0x4,%ecx
mov    $0x3,%edx
cmovge %ecx,%edx
mov    0x4(%rdi),%r9d
mov    %edx,%esi
and    $0x7ffffffc,%esi
or     $0x3,%edx
cmp    $0x34,%r9d
je     113b <valid_play+0x3b>
mov    $0x11,%eax
cmp    %ecx,%r9d
je     119c <valid_play+0x9c>
mov    $0xb,%eax
cmp    %edx,%r9d
jg     119c <valid_play+0x9c>
cmp    %esi,%r9d
jl     119c <valid_play+0x9c>
mov    0x8(%rdi),%r8d
cmp    $0x34,%r8d
jne    1178 <valid_play+0x78>
mov    0xc(%rdi),%edi
cmp    $0x34,%edi
jne    1193 <valid_play+0x93>
cmp    $0x34,%r9d
je     1162 <valid_play+0x62>
mov    $0x11,%eax
cmp    %r8d,%r9d
je     119c <valid_play+0x9c>
cmp    %edi,%r9d
je     119c <valid_play+0x9c>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %edi,%r8d
mov    $0x11,%eax
cmovne %ecx,%eax
cmp    $0x34,%r8d
cmove  %ecx,%eax
jmp    119c <valid_play+0x9c>
mov    $0x11,%eax
cmp    %ecx,%r8d
je     119c <valid_play+0x9c>
mov    $0xb,%eax
cmp    %edx,%r8d
jg     119c <valid_play+0x9c>
cmp    %esi,%r8d
jge    1145 <valid_play+0x45>
jmp    119c <valid_play+0x9c>
mov    $0x11,%eax
cmp    %ecx,%edi
jne    119d <valid_play+0x9d>
ret
mov    $0xb,%eax
cmp    %edx,%edi
jg     119c <valid_play+0x9c>
cmp    %esi,%edi
jge    114d <valid_play+0x4d>
jmp    119c <valid_play+0x9c>

LLVM IR (-O0):
@__const.valid_play.k = [2 x i32] [i32 -3, i32 3]
define i32 @valid_play(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [2 x i32]
store i32* %0, i32** %3
%6 = bitcast [2 x i32]* %5 to i8*
br label %7
7: ; preds = %14, %1
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp sgt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %7
%15 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nsw i32 %16, 4
store i32 %17, i32* %15
br label %7
18: ; preds = %7
%19 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, %20
store i32 %23, i32* %21
store i32 1, i32* %4
br label %24
24: ; preds = %68, %18
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp slt i32 %25, 4
br i1 %26, label %27, label %71
27: ; preds = %24
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, 52
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %27
br label %68
35: ; preds = %27
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 0
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %40, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %35
store i32 17, i32* %2
br label %108
46: ; preds = %35
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %4
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp sgt i32 %51, %53
br i1 %54, label %64, label %55
55: ; preds = %46
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp slt i32 %60, %62
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %55, %46
store i32 11, i32* %2
br label %108
65: ; preds = %55
br label %66
66: ; preds = %65
br label %67
67: ; preds = %66
br label %68
68: ; preds = %67, %34
%69 = load i32, i32* %4
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %4
br label %24
71: ; preds = %24
%72 = load i32*, i32** %3
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 1
%74 = load i32, i32* %73
%75 = icmp ne i32 %74, 52
br i1 %75, label %76, label %93
76: ; preds = %71
%77 = load i32*, i32** %3
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 1
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32*, i32** %3
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 2
%82 = load i32, i32* %81
%83 = icmp eq i32 %79, %82
br i1 %83, label %92, label %84
84: ; preds = %76
%85 = load i32*, i32** %3
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 1
%87 = load i32, i32* %86
%88 = load i32*, i32** %3
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 3
%90 = load i32, i32* %89
%91 = icmp eq i32 %87, %90
br i1 %91, label %92, label %93
92: ; preds = %84, %76
store i32 17, i32* %2
br label %108
93: ; preds = %84, %71
%94 = load i32*, i32** %3
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 2
%96 = load i32, i32* %95
%97 = icmp ne i32 %96, 52
br i1 %97, label %98, label %107
98: ; preds = %93
%99 = load i32*, i32** %3
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 2
%101 = load i32, i32* %100
%102 = load i32*, i32** %3
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 3
%104 = load i32, i32* %103
%105 = icmp eq i32 %101, %104
br i1 %105, label %106, label %107
106: ; preds = %98
store i32 17, i32* %2
br label %108
107: ; preds = %98, %93
store i32 0, i32* %2
br label %108
108: ; preds = %107, %106, %92, %64, %45
%109 = load i32, i32* %2
ret i32 %109
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @valid_play(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 3)
%4 = and i32 %3, 2147483644
%5 = or i32 %3, 3
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 52
br i1 %8, label %15, label %9
9: ; preds = %1
%10 = icmp eq i32 %7, %2
br i1 %10, label %45, label %11
11: ; preds = %9
%12 = icmp sgt i32 %7, %5
%13 = icmp slt i32 %7, %4
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %45, label %15
15: ; preds = %11, %1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, 52
br i1 %18, label %25, label %19
19: ; preds = %15
%20 = icmp eq i32 %17, %2
br i1 %20, label %45, label %21
21: ; preds = %19
%22 = icmp sgt i32 %17, %5
%23 = icmp slt i32 %17, %4
%24 = or i1 %22, %23
br i1 %24, label %45, label %25
25: ; preds = %21, %15
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, 52
br i1 %28, label %35, label %29
29: ; preds = %25
%30 = icmp eq i32 %27, %2
br i1 %30, label %45, label %31
31: ; preds = %29
%32 = icmp sgt i32 %27, %5
%33 = icmp slt i32 %27, %4
%34 = or i1 %32, %33
br i1 %34, label %45, label %35
35: ; preds = %31, %25
br i1 %8, label %40, label %36
36: ; preds = %35
%37 = icmp eq i32 %7, %17
%38 = icmp eq i32 %7, %27
%39 = select i1 %37, i1 true, i1 %38
br i1 %39, label %45, label %40
40: ; preds = %36, %35
%41 = xor i1 %18, true
%42 = icmp eq i32 %17, %27
%43 = select i1 %41, i1 %42, i1 false
%44 = select i1 %43, i32 17, i32 0
br label %45
45: ; preds = %40, %11, %9, %19, %21, %29, %31, %36
%46 = phi i32 [ 17, %36 ], [ 17, %9 ], [ 11, %11 ], [ 17, %19 ], [ 11, %21 ], [ 17, %29 ], [ 11, %31 ], [ %44, %40 ]
ret i32 %46
}