#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(unsigned int, int);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
int /*<<< orphan*/ min(unsigned int *, unsigned int);
int /*<<< orphan*/ utilVectorSetByScalar(float *, int, unsigned int);
void connectedComponent(unsigned int numvertices, unsigned int *numedges,
                        unsigned int *edgeTargets, unsigned int *vertexlabels) {
  float *f1 = (float *)calloc(numvertices, sizeof(float));
  float *f2 = (float *)calloc(numvertices, sizeof(float));
  utilVectorSetByScalar(f1, 1, numvertices);
  for (size_t i = 0; i < numvertices; i++) {
    vertexlabels[i] = i;
  }
  unsigned int m = 1;
  while (m) {
    m = 0;
    for (size_t gid = 0; gid < numvertices; gid++) {
      if (f1[gid]) {
        f1[gid] = 0;
        unsigned int c = vertexlabels[gid];
        unsigned int cmod = 0;
        for (size_t i = 0; i < numedges[gid]; i++) {
          unsigned int neighbourIndex = gid + i * numvertices;
          unsigned int neighbour = edgeTargets[neighbourIndex];
          unsigned int cneighbour = vertexlabels[neighbour];
          if (c < cneighbour) {
            min(&vertexlabels[neighbour], c);
            f2[neighbour] = 1;
            m = 1;
          } else if (c > cneighbour) {
            c = cneighbour;
            cmod = 1;
          }
        }
        if (cmod) {
          min(&vertexlabels[gid], c);
          f2[gid] = 1;
          m = 1;
        }
      }
    }
  }
  free(f1);
  free(f2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<connectedComponent>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1040 <utilVectorSetByScalar@plt>
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
cmp    %rcx,%rax
jae    11c4 <connectedComponent+0x84>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %eax,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1192 <connectedComponent+0x52>
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
je     135f <connectedComponent+0x21f>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
cmp    %rcx,%rax
jae    135a <connectedComponent+0x21a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1218 <connectedComponent+0xd8>
jp     1218 <connectedComponent+0xd8>
jmp    1344 <connectedComponent+0x204>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
movl   $0x0,-0x50(%rbp)
movq   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
cmp    %rcx,%rax
jae    1302 <connectedComponent+0x1c2>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%edx
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x64(%rbp),%eax
jae    12ce <connectedComponent+0x18e>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x60(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x4c(%rbp),%esi
call   1050 <min@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
movss  0xd43(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
jmp    12ec <connectedComponent+0x1ac>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x64(%rbp),%eax
jbe    12e7 <connectedComponent+0x1a7>
mov    -0x64(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
jmp    12ec <connectedComponent+0x1ac>
jmp    12f1 <connectedComponent+0x1b1>
mov    -0x58(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
jmp    1245 <connectedComponent+0x105>
cmpl   $0x0,-0x50(%rbp)
je     133f <connectedComponent+0x1ff>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x48(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x4c(%rbp),%esi
call   1050 <min@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movss  0xccd(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
jmp    1344 <connectedComponent+0x204>
jmp    1349 <connectedComponent+0x209>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    11e4 <connectedComponent+0xa4>
jmp    11cb <connectedComponent+0x8b>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<connectedComponent>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,0x40(%rsp)
mov    %rsi,0x28(%rsp)
mov    %edi,%ebp
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %ebp,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <utilVectorSetByScalar@plt>
mov    %ebp,0xc(%rsp)
test   %ebp,%ebp
je     1447 <connectedComponent+0x307>
mov    %r14,%rdi
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x8,%eax
jae    11ac <connectedComponent+0x6c>
xor    %eax,%eax
jmp    1300 <connectedComponent+0x1c0>
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rsi
jae    11db <connectedComponent+0x9b>
movdqa 0xe2c(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    12a8 <connectedComponent+0x168>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
movdqa 0xe19(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe1e(%rip),%xmm8
movdqa 0xe25(%rip),%xmm9
movdqa 0xe2c(%rip),%xmm10
movdqa 0xe34(%rip),%xmm4
movdqa 0xe3c(%rip),%xmm5
movdqa 0xe44(%rip),%xmm6
movdqa 0xe4c(%rip),%xmm7
movdqa 0xe54(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rsi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm3,0x30(%rdi,%rsi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm3,0x50(%rdi,%rsi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%rdi,%rsi,4)
movdqu %xmm3,0x70(%rdi,%rsi,4)
add    $0x20,%rsi
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1230 <connectedComponent+0xf0>
test   %rcx,%rcx
je     12f0 <connectedComponent+0x1b0>
lea    (%rdi,%rsi,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%rcx
xor    %esi,%esi
movdqa 0xd4d(%rip),%xmm1
movdqa 0xd55(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movdqu %xmm3,(%rdx,%rsi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    12d0 <connectedComponent+0x190>
cmp    %r8,%rax
je     130c <connectedComponent+0x1cc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1300 <connectedComponent+0x1c0>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
je     1447 <connectedComponent+0x307>
xor    %eax,%eax
xor    %r14d,%r14d
mov    %rdi,0x18(%rsp)
mov    %r8,0x20(%rsp)
mov    %rbx,0x30(%rsp)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%r14,4),%xmm0
ucomiss 0xd53(%rip),%xmm0
jne    1345 <connectedComponent+0x205>
jnp    1423 <connectedComponent+0x2e3>
movl   $0x0,(%rbx,%r14,4)
mov    0x28(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r14,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1423 <connectedComponent+0x2e3>
lea    (%rdi,%r14,4),%rdx
mov    %rdx,0x38(%rsp)
mov    (%rdx),%r13d
xor    %r15d,%r15d
mov    %r14,%rbp
xor    %r12d,%r12d
jmp    139b <connectedComponent+0x25b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmova  %edx,%r13d
mov    $0x1,%edx
cmova  %edx,%r12d
add    $0x1,%r15
mov    %ecx,%edx
add    %r8,%rbp
cmp    %rdx,%r15
jae    13f0 <connectedComponent+0x2b0>
mov    %ebp,%edx
mov    0x40(%rsp),%rsi
mov    (%rsi,%rdx,4),%ebx
mov    (%rdi,%rbx,4),%edx
cmp    %edx,%r13d
jae    1380 <connectedComponent+0x240>
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbx,4),%rdi
mov    %r13d,%esi
call   1050 <min@plt>
mov    0x20(%rsp),%r8
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    0x10(%rsp),%rax
movl   $0x3f800000,(%rax,%rbx,4)
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r14,4),%ecx
mov    $0x1,%eax
jmp    138d <connectedComponent+0x24d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %r12d,%r12d
mov    0x30(%rsp),%rbx
je     1423 <connectedComponent+0x2e3>
mov    0x38(%rsp),%rdi
mov    %r13d,%esi
call   1050 <min@plt>
mov    0x20(%rsp),%r8
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    0x10(%rsp),%rax
movl   $0x3f800000,(%rax,%r14,4)
3f
mov    $0x1,%eax
add    $0x1,%r14
cmp    %r8,%r14
jne    1330 <connectedComponent+0x1f0>
test   %eax,%eax
je     1447 <connectedComponent+0x307>
xor    %eax,%eax
mov    $0x0,%r14d
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jne    1330 <connectedComponent+0x1f0>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x10(%rsp),%rdi
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @connectedComponent(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i64
%12 = alloca i32
%13 = alloca i64
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i64
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = call i64 @calloc(i32 %20, i32 4)
%22 = inttoptr i64 %21 to float*
store float* %22, float** %9
%23 = load i32, i32* %5
%24 = call i64 @calloc(i32 %23, i32 4)
%25 = inttoptr i64 %24 to float*
store float* %25, float** %10
%26 = load float*, float** %9
%27 = load i32, i32* %5
%28 = call i32 @utilVectorSetByScalar(float* %26, i32 1, i32 %27)
store i64 0, i64* %11
br label %29
29: ; preds = %40, %4
%30 = load i64, i64* %11
%31 = load i32, i32* %5
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = icmp ult i64 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %43
34: ; preds = %29
%35 = load i64, i64* %11
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i64, i64* %11
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %38
store i32 %36, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %34
%41 = load i64, i64* %11
%42 = add i64 %41, 1
store i64 %42, i64* %11
br label %29
43: ; preds = %29
store i32 1, i32* %12
br label %44
44: ; preds = %135, %43
%45 = load i32, i32* %12
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %136
47: ; preds = %44
store i32 0, i32* %12
store i64 0, i64* %13
br label %48
48: ; preds = %132, %47
%49 = load i64, i64* %13
%50 = load i32, i32* %5
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = icmp ult i64 %49, %51
br i1 %52, label %53, label %135
53: ; preds = %48
%54 = load float*, float** %9
%55 = load i64, i64* %13
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fcmp une float %57, 0.000000e+00
br i1 %58, label %59, label %131
59: ; preds = %53
%60 = load float*, float** %9
%61 = load i64, i64* %13
%62 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %61
store float 0.000000e+00, float* %62
%63 = load i32*, i32** %8
%64 = load i64, i64* %13
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
store i32 %66, i32* %14
store i32 0, i32* %15
store i64 0, i64* %16
br label %67
67: ; preds = %115, %59
%68 = load i64, i64* %16
%69 = load i32*, i32** %6
%70 = load i64, i64* %13
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = icmp ult i64 %68, %73
br i1 %74, label %75, label %118
75: ; preds = %67
%76 = load i64, i64* %13
%77 = load i64, i64* %16
%78 = load i32, i32* %5
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = mul i64 %77, %79
%81 = add i64 %76, %80
%82 = trunc i64 %81 to i32
store i32 %82, i32* %17
%83 = load i32*, i32** %7
%84 = load i32, i32* %17
%85 = zext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
store i32 %87, i32* %18
%88 = load i32*, i32** %8
%89 = load i32, i32* %18
%90 = zext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
store i32 %92, i32* %19
%93 = load i32, i32* %14
%94 = load i32, i32* %19
%95 = icmp ult i32 %93, %94
br i1 %95, label %96, label %107
96: ; preds = %75
%97 = load i32*, i32** %8
%98 = load i32, i32* %18
%99 = zext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 %99
%101 = load i32, i32* %14
%102 = call i32 @min(i32* %100, i32 %101)
%103 = load float*, float** %10
%104 = load i32, i32* %18
%105 = zext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %105
store float 1.000000e+00, float* %106
store i32 1, i32* %12
br label %114
107: ; preds = %75
%108 = load i32, i32* %14
%109 = load i32, i32* %19
%110 = icmp ugt i32 %108, %109
br i1 %110, label %111, label %113
111: ; preds = %107
%112 = load i32, i32* %19
store i32 %112, i32* %14
store i32 1, i32* %15
br label %113
113: ; preds = %111, %107
br label %114
114: ; preds = %113, %96
br label %115
115: ; preds = %114
%116 = load i64, i64* %16
%117 = add i64 %116, 1
store i64 %117, i64* %16
br label %67
118: ; preds = %67
%119 = load i32, i32* %15
%120 = icmp ne i32 %119, 0
br i1 %120, label %121, label %130
121: ; preds = %118
%122 = load i32*, i32** %8
%123 = load i64, i64* %13
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 %123
%125 = load i32, i32* %14
%126 = call i32 @min(i32* %124, i32 %125)
%127 = load float*, float** %10
%128 = load i64, i64* %13
%129 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 %128
store float 1.000000e+00, float* %129
store i32 1, i32* %12
br label %130
130: ; preds = %121, %118
br label %131
131: ; preds = %130, %53
br label %132
132: ; preds = %131
%133 = load i64, i64* %13
%134 = add i64 %133, 1
store i64 %134, i64* %13
br label %48
135: ; preds = %48
br label %44
136: ; preds = %44
%137 = load float*, float** %9
%138 = call i32 @free(float* %137)
%139 = load float*, float** %10
%140 = call i32 @free(float* %139)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @connectedComponent(i32 %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* %3) {
%5 = tail call i64 @calloc(i32 %0, i32 4)
%6 = inttoptr i64 %5 to float*
%7 = tail call i64 @calloc(i32 %0, i32 4)
%8 = inttoptr i64 %7 to float*
%9 = tail call i32 @utilVectorSetByScalar(float* %6, i32 1, i32 %0)
%10 = zext i32 %0 to i64
%11 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %11, label %144, label %12
12: ; preds = %4
%13 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %13, label %76, label %14
14: ; preds = %12
%15 = and i64 %10, 4294967288
%16 = add nsw i64 %15, -8
%17 = lshr exact i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 3
%20 = icmp ult i64 %16, 24
br i1 %20, label %57, label %21
21: ; preds = %14
%22 = and i64 %18, 4611686018427387900
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %53, %23 ]
%25 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %21 ], [ %54, %23 ]
%26 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %55, %23 ]
%27 = add <4 x i32> %25, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %24
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %25, <4 x i32>* %29
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %31
%32 = or i64 %24, 8
%33 = add <4 x i32> %25, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%34 = add <4 x i32> %25, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %32
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %33, <4 x i32>* %36
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %38
%39 = or i64 %24, 16
%40 = add <4 x i32> %25, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%41 = add <4 x i32> %25, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %39
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %40, <4 x i32>* %43
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 4
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %45
%46 = or i64 %24, 24
%47 = add <4 x i32> %25, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%48 = add <4 x i32> %25, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %46
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %47, <4 x i32>* %50
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 4
%52 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %52
%53 = add nuw i64 %24, 32
%54 = add <4 x i32> %25, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%55 = add i64 %26, 4
%56 = icmp eq i64 %55, %22
br i1 %56, label %57, label %23
57: ; preds = %23, %14
%58 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %53, %23 ]
%59 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %14 ], [ %54, %23 ]
%60 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %60, label %74, label %61
61: ; preds = %57, %61
%62 = phi i64 [ %70, %61 ], [ %58, %57 ]
%63 = phi <4 x i32> [ %71, %61 ], [ %59, %57 ]
%64 = phi i64 [ %72, %61 ], [ 0, %57 ]
%65 = add <4 x i32> %63, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %62
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %63, <4 x i32>* %67
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 4
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %69
%70 = add nuw i64 %62, 8
%71 = add <4 x i32> %63, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%72 = add i64 %64, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %19
br i1 %73, label %74, label %61
74: ; preds = %61, %57
%75 = icmp eq i64 %15, %10
br i1 %75, label %78, label %76
76: ; preds = %12, %74
%77 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %15, %74 ]
br label %79
78: ; preds = %79, %74
br i1 %11, label %144, label %88
79: ; preds = %76, %79
%80 = phi i64 [ %83, %79 ], [ %77, %76 ]
%81 = trunc i64 %80 to i32
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %80
store i32 %81, i32* %82
%83 = add nuw nsw i64 %80, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %10
br i1 %84, label %78, label %79
85: ; preds = %137
%86 = icmp eq i32 %138, 0
%87 = or i1 %86, %11
br i1 %87, label %144, label %141
88: ; preds = %78, %141
%89 = phi i32 [ %142, %141 ], [ 0, %78 ]
%90 = phi i64 [ %143, %141 ], [ 0, %78 ]
%91 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = fcmp une float %92, 0.000000e+00
br i1 %93, label %94, label %137
94: ; preds = %88
store float 0.000000e+00, float* %91
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %90
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %90
%97 = load i32, i32* %96
%98 = icmp eq i32 %97, 0
br i1 %98, label %137, label %99
99: ; preds = %94
%100 = load i32, i32* %95
br label %103
101: ; preds = %126
%102 = icmp eq i32 %129, 0
br i1 %102, label %137, label %134
103: ; preds = %99, %126
%104 = phi i32 [ %127, %126 ], [ %97, %99 ]
%105 = phi i32 [ %130, %126 ], [ %89, %99 ]
%106 = phi i64 [ %131, %126 ], [ 0, %99 ]
%107 = phi i32 [ %129, %126 ], [ 0, %99 ]
%108 = phi i32 [ %128, %126 ], [ %100, %99 ]
%109 = mul nuw i64 %106, %10
%110 = add nuw i64 %109, %90
%111 = and i64 %110, 4294967295
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
%114 = zext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %114
%116 = load i32, i32* %115
%117 = icmp ult i32 %108, %116
br i1 %117, label %118, label %122
118: ; preds = %103
%119 = tail call i32 @min(i32* %115, i32 %108)
%120 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %114
store float 1.000000e+00, float* %120
%121 = load i32, i32* %96
br label %126
122: ; preds = %103
%123 = icmp ugt i32 %108, %116
%124 = select i1 %123, i32 %116, i32 %108
%125 = select i1 %123, i32 1, i32 %107
br label %126
126: ; preds = %122, %118
%127 = phi i32 [ %121, %118 ], [ %104, %122 ]
%128 = phi i32 [ %108, %118 ], [ %124, %122 ]
%129 = phi i32 [ %107, %118 ], [ %125, %122 ]
%130 = phi i32 [ 1, %118 ], [ %105, %122 ]
%131 = add nuw nsw i64 %106, 1
%132 = zext i32 %127 to i64
%133 = icmp ult i64 %131, %132
br i1 %133, label %103, label %101
134: ; preds = %101
%135 = tail call i32 @min(i32* %95, i32 %128)
%136 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %90
store float 1.000000e+00, float* %136
br label %137
137: ; preds = %94, %101, %134, %88
%138 = phi i32 [ %89, %88 ], [ 1, %134 ], [ %130, %101 ], [ %89, %94 ]
%139 = add nuw nsw i64 %90, 1
%140 = icmp eq i64 %139, %10
br i1 %140, label %85, label %141
141: ; preds = %137, %85
%142 = phi i32 [ %138, %137 ], [ 0, %85 ]
%143 = phi i64 [ %139, %137 ], [ 0, %85 ]
br label %88
144: ; preds = %85, %4, %78
%145 = tail call i32 @free(float* %6)
%146 = tail call i32 @free(float* %8)
ret void
}