#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint;

/* Variables and functions */
float _calcNeighboursDistanceEuc(float *mu1, float *mu2, uint ns) {
  uint i;
  float delta, dist = 0;
  for (i = 0; i < ns; i++) {
    delta = mu1[i] - mu2[i];
    dist += delta * delta;
  }
  return dist;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_calcNeighboursDistanceEuc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    117a <_calcNeighboursDistanceEuc+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1120 <_calcNeighboursDistanceEuc+0x20>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_calcNeighboursDistanceEuc>:
test   %rdx,%rdx
je     111b <_calcNeighboursDistanceEuc+0x1b>
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    111f <_calcNeighboursDistanceEuc+0x1f>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1187 <_calcNeighboursDistanceEuc+0x87>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
subss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
subss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm1
subss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
subss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1130 <_calcNeighboursDistanceEuc+0x30>
test   %rax,%rax
je     11bb <_calcNeighboursDistanceEuc+0xbb>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rdx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
subss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    11a0 <_calcNeighboursDistanceEuc+0xa0>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @_calcNeighboursDistanceEuc(float* %0, float* %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca float
%9 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i64 %2, i64* %6
store float 0.000000e+00, float* %9
store i64 0, i64* %7
br label %10
10: ; preds = %28, %3
%11 = load i64, i64* %7
%12 = load i64, i64* %6
%13 = icmp ult i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i64, i64* %7
%17 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %5
%20 = load i64, i64* %7
%21 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fsub float %18, %22
store float %23, float* %8
%24 = load float, float* %8
%25 = load float, float* %8
%26 = load float, float* %9
%27 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %25, float %26)
store float %27, float* %9
br label %28
28: ; preds = %14
%29 = load i64, i64* %7
%30 = add i64 %29, 1
store i64 %30, i64* %7
br label %10
31: ; preds = %10
%32 = load float, float* %9
ret float %32
}

LLVM IR (-O2):
define float @_calcNeighboursDistanceEuc(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %63, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i64 %2, -1
%7 = and i64 %2, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %45, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %2, -4
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %41, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %42, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %43, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%16 = load float, float* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%18 = load float, float* %17
%19 = fsub float %16, %18
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %19, float %12)
%21 = or i64 %13, 1
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
%25 = load float, float* %24
%26 = fsub float %23, %25
%27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %26, float %20)
%28 = or i64 %13, 2
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %28
%32 = load float, float* %31
%33 = fsub float %30, %32
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %33, float %27)
%35 = or i64 %13, 3
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%39 = load float, float* %38
%40 = fsub float %37, %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %40, float %34)
%42 = add nuw i64 %13, 4
%43 = add i64 %14, 4
%44 = icmp eq i64 %43, %10
br i1 %44, label %45, label %11
45: ; preds = %11, %5
%46 = phi float [ undef, %5 ], [ %41, %11 ]
%47 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %41, %11 ]
%48 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %42, %11 ]
%49 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %49, label %63, label %50
50: ; preds = %45, %50
%51 = phi float [ %59, %50 ], [ %47, %45 ]
%52 = phi i64 [ %60, %50 ], [ %48, %45 ]
%53 = phi i64 [ %61, %50 ], [ 0, %45 ]
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
%57 = load float, float* %56
%58 = fsub float %55, %57
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %58, float %51)
%60 = add nuw i64 %52, 1
%61 = add i64 %53, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %7
br i1 %62, label %63, label %50
63: ; preds = %45, %50, %3
%64 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %46, %45 ], [ %59, %50 ]
ret float %64
}