#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, char *);
int main() {
  char lw[100];
  int i;
  for (i = 0; lw[i] != '\0'; i++) {
    scanf("%s", &lw[i]);
  }
  for (i = 0; lw[i] != '\0'; i++) {
    lw[i] = (lw[i] - 97) + 1 + lw[i];
    if (lw[i] > 'z') {
      lw[i] = lw[i] - 26;
    } else {
      continue;
    }
  }
  for (i = 0; lw[i] != '\0'; i++) {
    printf("%c", lw[i]);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x74(%rbp)
movslq -0x74(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1170 <main+0x50>
movslq -0x74(%rbp),%rax
lea    -0x70(%rbp),%rsi
add    %rax,%rsi
lea    0xea3(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
jmp    1139 <main+0x19>
movl   $0x0,-0x74(%rbp)
movslq -0x74(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f2 <main+0xd2>
movslq -0x74(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0x1,%eax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movsbl -0x70(%rbp,%rcx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x74(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x70(%rbp,%rax,1)
movslq -0x74(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11da <main+0xba>
movslq -0x74(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
sub    $0x1a,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x74(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x70(%rbp,%rax,1)
jmp    11df <main+0xbf>
jmp    11e4 <main+0xc4>
jmp    11e4 <main+0xc4>
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
jmp    1177 <main+0x57>
movl   $0x0,-0x74(%rbp)
movslq -0x74(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     122e <main+0x10e>
movslq -0x74(%rbp),%rax
lea    0xded(%rip),%rdi
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%esi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
jmp    11f9 <main+0xd9>
xor    %eax,%eax
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
mov    %rsp,%rbx
lea    0xecf(%rip),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <scanf@plt>
cmpb   $0x0,0x1(%rbx)
lea    0x1(%rbx),%rbx
jne    1140 <main+0x20>
mov    (%rsp),%cl
test   %cl,%cl
je     11c6 <main+0xa6>
lea    0x1(%rsp),%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %cl,%cl
lea    -0x60(%rcx),%edx
add    $0x86,%cl
cmp    $0x7b,%dl
movzbl %cl,%ecx
movzbl %dl,%edx
cmovge %ecx,%edx
mov    %dl,-0x1(%rax)
movzbl (%rax),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
jne    1170 <main+0x50>
mov    (%rsp),%al
test   %al,%al
je     11c6 <main+0xa6>
lea    0x1(%rsp),%rbx
lea    0xe5e(%rip),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsbl %al,%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <printf@plt>
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    11b0 <main+0x90>
xor    %eax,%eax
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%c\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [100 x i8]
%3 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %16, %0
%5 = load i32, i32* %3
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %13
%15 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %14)
br label %16
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %3
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %3
br label %4
19: ; preds = %4
store i32 0, i32* %3
br label %20
20: ; preds = %64, %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %67
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = sub nsw i32 %32, 97
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %34, %39
%41 = trunc i32 %40 to i8
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %43
store i8 %41, i8* %44
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sgt i32 %49, 122
br i1 %50, label %51, label %62
51: ; preds = %27
%52 = load i32, i32* %3
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = sub nsw i32 %56, 26
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = load i32, i32* %3
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %60
store i8 %58, i8* %61
br label %63
62: ; preds = %27
br label %64
63: ; preds = %51
br label %64
64: ; preds = %63, %62
%65 = load i32, i32* %3
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %3
br label %20
67: ; preds = %20
store i32 0, i32* %3
br label %68
68: ; preds = %81, %67
%69 = load i32, i32* %3
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = icmp ne i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %84
75: ; preds = %68
%76 = load i32, i32* %3
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i8 signext %79)
br label %81
81: ; preds = %75
%82 = load i32, i32* %3
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %3
br label %68
84: ; preds = %68
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%c\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [100 x i8]
%2 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 0
br label %6
3: ; preds = %6
%4 = load i8, i8* %2
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %38, label %17
6: ; preds = %0, %6
%7 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %10, %6 ]
%8 = phi i8* [ %2, %0 ], [ %11, %6 ]
%9 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %8)
%10 = add nuw i64 %7, 1
%11 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %3, label %6
14: ; preds = %17
%15 = load i8, i8* %2
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %38, label %30
17: ; preds = %3, %17
%18 = phi i64 [ %26, %17 ], [ 0, %3 ]
%19 = phi i8 [ %28, %17 ], [ %4, %3 ]
%20 = phi i8* [ %27, %17 ], [ %2, %3 ]
%21 = shl i8 %19, 1
%22 = add i8 %21, -96
%23 = icmp sgt i8 %22, 122
%24 = add i8 %21, -122
%25 = select i1 %23, i8 %24, i8 %22
store i8 %25, i8* %20
%26 = add nuw nsw i64 %18, 1
%27 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %14, label %17
30: ; preds = %14, %30
%31 = phi i64 [ %34, %30 ], [ 0, %14 ]
%32 = phi i8 [ %36, %30 ], [ %15, %14 ]
%33 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i8 signext %32)
%34 = add nuw i64 %31, 1
%35 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp eq i8 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %30
38: ; preds = %30, %3, %14
ret i32 0
}