#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void make_uniform_prob_dist(const size_t n, float a[]) {
  float u = 1.0 / (float)n;
  for (size_t i = 0; i < n; i++)
    a[i] = u;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<make_uniform_prob_dist>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rdx,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  %xmm1,-0x28(%rbp)
test   %rax,%rax
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
js     1149 <make_uniform_prob_dist+0x49>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xea6(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    11a0 <make_uniform_prob_dist+0xa0>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    116f <make_uniform_prob_dist+0x6f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<make_uniform_prob_dist>:
mov    %rdi,%rcx
shr    %rcx
mov    %edi,%eax
and    $0x1,%eax
or     %rcx,%rax
test   %rdi,%rdi
js     111f <make_uniform_prob_dist+0x1f>
cvtsi2ss %rdi,%xmm1
jne    112e <make_uniform_prob_dist+0x2e>
jmp    123e <make_uniform_prob_dist+0x13e>
cvtsi2ss %rax,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm1
je     123e <make_uniform_prob_dist+0x13e>
movss  0xeca(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
cmp    $0x8,%rdi
jae    1147 <make_uniform_prob_dist+0x47>
xor    %eax,%eax
jmp    1230 <make_uniform_prob_dist+0x130>
mov    %rdi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%r8d
and    $0x7,%r8d
cmp    $0x38,%rcx
jae    1178 <make_uniform_prob_dist+0x78>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11f1 <make_uniform_prob_dist+0xf1>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x20(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x40(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x50(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x60(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x70(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x80(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x90(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xa0(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xb0(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xc0(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xd0(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xe0(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0xf0(%rsi,%rcx,4)
add    $0x40,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1180 <make_uniform_prob_dist+0x80>
test   %r8,%r8
je     1222 <make_uniform_prob_dist+0x122>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
add    $0x10,%rcx
shl    $0x5,%r8
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,-0x10(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm1,(%rcx,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1210 <make_uniform_prob_dist+0x110>
cmp    %rdi,%rax
je     123e <make_uniform_prob_dist+0x13e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1230 <make_uniform_prob_dist+0x130>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @make_uniform_prob_dist(i64 %0, float* %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
store i64 %0, i64* %3
store float* %1, float** %4
%7 = load i64, i64* %3
%8 = uitofp i64 %7 to float
%9 = fpext float %8 to double
%10 = fdiv double 1.000000e+00, %9
%11 = fptrunc double %10 to float
store float %11, float* %5
store i64 0, i64* %6
br label %12
12: ; preds = %21, %2
%13 = load i64, i64* %6
%14 = load i64, i64* %3
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %12
%17 = load float, float* %5
%18 = load float*, float** %4
%19 = load i64, i64* %6
%20 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %19
store float %17, float* %20
br label %21
21: ; preds = %16
%22 = load i64, i64* %6
%23 = add i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %6
br label %12
24: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @make_uniform_prob_dist(i64 %0, float* nocapture writeonly %1) {
%3 = uitofp i64 %0 to float
%4 = fdiv float 1.000000e+00, %3
%5 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %5, label %83, label %6
6: ; preds = %2
%7 = icmp ult i64 %0, 8
br i1 %7, label %81, label %8
8: ; preds = %6
%9 = and i64 %0, -8
%10 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%11 = shufflevector <4 x float> %10, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%13 = shufflevector <4 x float> %12, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = add i64 %9, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 7
%18 = icmp ult i64 %14, 56
br i1 %18, label %66, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %16, 4611686018427387896
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %63, %21 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %64, %21 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %25
%26 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 4
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %27
%28 = or i64 %22, 8
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %28
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %22, 16
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %22, 24
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %42
%43 = or i64 %22, 32
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %47
%48 = or i64 %22, 40
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %22, 48
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %22, 56
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %62
%63 = add nuw i64 %22, 64
%64 = add nuw i64 %23, 8
%65 = icmp eq i64 %64, %20
br i1 %65, label %66, label %21
66: ; preds = %21, %8
%67 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %63, %21 ]
%68 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %68, label %79, label %69
69: ; preds = %66, %69
%70 = phi i64 [ %76, %69 ], [ %67, %66 ]
%71 = phi i64 [ %77, %69 ], [ 0, %66 ]
%72 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %70
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %11, <4 x float>* %73
%74 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %13, <4 x float>* %75
%76 = add nuw i64 %70, 8
%77 = add i64 %71, 1
%78 = icmp eq i64 %77, %17
br i1 %78, label %79, label %69
79: ; preds = %69, %66
%80 = icmp eq i64 %9, %0
br i1 %80, label %83, label %81
81: ; preds = %6, %79
%82 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %9, %79 ]
br label %84
83: ; preds = %84, %79, %2
ret void
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %87, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %85
store float %4, float* %86
%87 = add nuw i64 %85, 1
%88 = icmp eq i64 %87, %0
br i1 %88, label %83, label %84
}