#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrtf(float);
int xcorr(float *signala, int a_len, float *signalb, int b_len, float *ccc) {
  int p, k;
  int steps = b_len - a_len + 1;
  float numerator, denom;
  float auto_a = 0.0, auto_b = 0.0;
  for (p = 0; p < a_len; ++p) {
    auto_a += signala[p] * signala[p];
  }
  for (k = 0; k < steps; ++k) {
    numerator = 0.0;
    auto_b = 0.0;
    for (p = 0; p < a_len; ++p) {
      numerator += signala[p] * signalb[p + k];
    }
    for (p = 0; p < a_len; ++p) {
      auto_b += signalb[p + k] * signalb[p + k];
    }
    denom = sqrtf(auto_a * auto_b);
    ccc[k] = numerator / denom;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xcorr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1193 <xcorr+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114d <xcorr+0x3d>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    1298 <xcorr+0x188>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1208 <xcorr+0xf8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11bd <xcorr+0xad>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    125f <xcorr+0x14f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    120f <xcorr+0xff>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
divss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    119a <xcorr+0x8a>
xor    %eax,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xcorr>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %ecx,%r12d
mov    %rdi,%rbp
mov    %esi,%r9d
test   %esi,%esi
jle    1142 <xcorr+0x32>
lea    -0x1(%r9),%rdi
mov    %r9d,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdi
jae    114a <xcorr+0x3a>
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %ebx,%ebx
jmp    11a1 <xcorr+0x91>
xorps  %xmm3,%xmm3
jmp    11d6 <xcorr+0xc6>
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movss  0x4(%rbp,%rbx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rbp,%rbx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rbp,%rbx,4),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%rdi
jne    1160 <xcorr+0x50>
test   %rax,%rax
je     11d6 <xcorr+0xc6>
lea    0x0(,%rbx,4),%rbx
add    %rbp,%rbx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rbx,%rdi,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm3
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rax
jne    11c0 <xcorr+0xb0>
sub    %esi,%r12d
jge    11ec <xcorr+0xdc>
xor    %eax,%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
add    $0x1,%r12d
mov    %r9,%r15
add    $0xffffffffffffffff,%r9
mov    %r15d,%r14d
and    $0x3,%r14d
mov    %r15,%rax
mov    %r15,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffc,%r15d
lea    0xc(%rdx),%r13
xor    %r10d,%r10d
xorps  %xmm4,%xmm4
mov    %r8,0x20(%rsp)
movss  %xmm3,0x8(%rsp)
mov    %r9,0x18(%rsp)
jmp    128b <xcorr+0x17b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,0x30(%rsp)
mov    %esi,%ebx
mov    %r10,0x28(%rsp)
movss  %xmm5,0xc(%rsp)
call   1030 <sqrtf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm5
xorps  %xmm4,%xmm4
mov    0x28(%rsp),%r10
mov    0x18(%rsp),%r9
movss  0x8(%rsp),%xmm3
mov    %ebx,%esi
mov    0x30(%rsp),%rdx
mov    0x20(%rsp),%r8
divss  %xmm0,%xmm5
movss  %xmm5,(%r8,%r10,4)
add    $0x1,%r10
add    $0x4,%r13
add    $0x4,%rdx
cmp    %r12,%r10
je     11db <xcorr+0xcb>
xorps  %xmm5,%xmm5
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %esi,%esi
jle    13c6 <xcorr+0x2b6>
xorps  %xmm5,%xmm5
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%r9
jb     12fd <xcorr+0x1ed>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  0x4(%rbp,%rax,4),%xmm1
mulss  -0xc(%r13,%rax,4),%xmm0
mulss  -0x8(%r13,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm5,%xmm0
movss  0x8(%rbp,%rax,4),%xmm2
mulss  -0x4(%r13,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rbp,%rax,4),%xmm5
mulss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm5
addss  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm5
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    12b0 <xcorr+0x1a0>
test   %r14,%r14
je     1337 <xcorr+0x227>
lea    (%rdx,%rax,4),%rbx
lea    0x0(,%rax,4),%rax
add    %rbp,%rax
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm0
mulss  (%rbx,%rdi,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm5
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r14
jne    1320 <xcorr+0x210>
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %esi,%esi
jle    13c6 <xcorr+0x2b6>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%r9
jb     1395 <xcorr+0x285>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%r13,%rax,4),%xmm1
movss  -0x8(%r13,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0x4(%r13,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    1350 <xcorr+0x240>
testb  $0x3,0x10(%rsp)
je     13c6 <xcorr+0x2b6>
lea    (%rdx,%rax,4),%rax
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r14
jne    13b0 <xcorr+0x2a0>
mulss  %xmm3,%xmm0
ucomiss %xmm4,%xmm0
jb     1230 <xcorr+0x120>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    126c <xcorr+0x15c>

LLVM IR (-O0):
define i32 @xcorr(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store float* %4, float** %10
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %13
store float 0.000000e+00, float* %16
store float 0.000000e+00, float* %17
store i32 0, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %39, %5
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %6
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %6
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float, float* %16
%38 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %36, float %37)
store float %38, float* %16
br label %39
39: ; preds = %26
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %11
br label %22
42: ; preds = %22
store i32 0, i32* %12
br label %43
43: ; preds = %107, %42
%44 = load i32, i32* %12
%45 = load i32, i32* %13
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %110
47: ; preds = %43
store float 0.000000e+00, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %17
store i32 0, i32* %11
br label %48
48: ; preds = %67, %47
%49 = load i32, i32* %11
%50 = load i32, i32* %7
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %70
52: ; preds = %48
%53 = load float*, float** %6
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %8
%59 = load i32, i32* %11
%60 = load i32, i32* %12
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load float, float* %14
%66 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %64, float %65)
store float %66, float* %14
br label %67
67: ; preds = %52
%68 = load i32, i32* %11
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %11
br label %48
70: ; preds = %48
store i32 0, i32* %11
br label %71
71: ; preds = %92, %70
%72 = load i32, i32* %11
%73 = load i32, i32* %7
%74 = icmp slt i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %95
75: ; preds = %71
%76 = load float*, float** %8
%77 = load i32, i32* %11
%78 = load i32, i32* %12
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %8
%84 = load i32, i32* %11
%85 = load i32, i32* %12
%86 = add nsw i32 %84, %85
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = load float, float* %17
%91 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %89, float %90)
store float %91, float* %17
br label %92
92: ; preds = %75
%93 = load i32, i32* %11
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %11
br label %71
95: ; preds = %71
%96 = load float, float* %16
%97 = load float, float* %17
%98 = fmul float %96, %97
%99 = call float @sqrtf(float %98)
store float %99, float* %15
%100 = load float, float* %14
%101 = load float, float* %15
%102 = fdiv float %100, %101
%103 = load float*, float** %10
%104 = load i32, i32* %12
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %105
store float %102, float* %106
br label %107
107: ; preds = %95
%108 = load i32, i32* %12
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %12
br label %43
110: ; preds = %43
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @xcorr(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %29
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %46
14: ; preds = %46, %7
%15 = phi float [ undef, %7 ], [ %64, %46 ]
%16 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %65, %46 ]
%17 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %64, %46 ]
%18 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %18, label %29, label %19
19: ; preds = %14, %19
%20 = phi i64 [ %26, %19 ], [ %16, %14 ]
%21 = phi float [ %25, %19 ], [ %17, %14 ]
%22 = phi i64 [ %27, %19 ], [ 0, %14 ]
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%24 = load float, float* %23
%25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %24, float %21)
%26 = add nuw nsw i64 %20, 1
%27 = add i64 %22, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %10
br i1 %28, label %29, label %19
29: ; preds = %14, %19, %5
%30 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %15, %14 ], [ %25, %19 ]
%31 = icmp slt i32 %3, %1
br i1 %31, label %175, label %32
32: ; preds = %29
%33 = add i32 %3, 1
%34 = sub i32 %33, %1
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = zext i32 %1 to i64
%37 = add nsw i64 %36, -1
%38 = and i64 %36, 3
%39 = icmp ult i64 %37, 3
%40 = and i64 %36, 4294967292
%41 = icmp eq i64 %38, 0
%42 = and i64 %36, 3
%43 = icmp ult i64 %37, 3
%44 = and i64 %36, 4294967292
%45 = icmp eq i64 %42, 0
br label %68
46: ; preds = %46, %12
%47 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %65, %46 ]
%48 = phi float [ 0.000000e+00, %12 ], [ %64, %46 ]
%49 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %66, %46 ]
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%51 = load float, float* %50
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %51, float %48)
%53 = or i64 %47, 1
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %55, float %52)
%57 = or i64 %47, 2
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %59, float %56)
%61 = or i64 %47, 3
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %63, float %60)
%65 = add nuw nsw i64 %47, 4
%66 = add i64 %49, 4
%67 = icmp eq i64 %66, %13
br i1 %67, label %14, label %46
68: ; preds = %32, %166
%69 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %173, %166 ]
br i1 %6, label %70, label %166
70: ; preds = %68
br i1 %39, label %71, label %91
71: ; preds = %91, %70
%72 = phi float [ undef, %70 ], [ %121, %91 ]
%73 = phi i64 [ 0, %70 ], [ %122, %91 ]
%74 = phi float [ 0.000000e+00, %70 ], [ %121, %91 ]
br i1 %41, label %88, label %75
75: ; preds = %71, %75
%76 = phi i64 [ %85, %75 ], [ %73, %71 ]
%77 = phi float [ %84, %75 ], [ %74, %71 ]
%78 = phi i64 [ %86, %75 ], [ 0, %71 ]
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%80 = load float, float* %79
%81 = add nuw nsw i64 %76, %69
%82 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %83, float %77)
%85 = add nuw nsw i64 %76, 1
%86 = add i64 %78, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %38
br i1 %87, label %88, label %75
88: ; preds = %75, %71
%89 = phi float [ %72, %71 ], [ %84, %75 ]
br i1 %6, label %90, label %166
90: ; preds = %88
br i1 %43, label %151, label %125
91: ; preds = %70, %91
%92 = phi i64 [ %122, %91 ], [ 0, %70 ]
%93 = phi float [ %121, %91 ], [ 0.000000e+00, %70 ]
%94 = phi i64 [ %123, %91 ], [ 0, %70 ]
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %92
%96 = load float, float* %95
%97 = add nuw nsw i64 %92, %69
%98 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %99, float %93)
%101 = or i64 %92, 1
%102 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = add nuw nsw i64 %101, %69
%105 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %106, float %100)
%108 = or i64 %92, 2
%109 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %108
%110 = load float, float* %109
%111 = add nuw nsw i64 %108, %69
%112 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %113, float %107)
%115 = or i64 %92, 3
%116 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = add nuw nsw i64 %115, %69
%119 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %120, float %114)
%122 = add nuw nsw i64 %92, 4
%123 = add i64 %94, 4
%124 = icmp eq i64 %123, %40
br i1 %124, label %71, label %91
125: ; preds = %90, %125
%126 = phi i64 [ %148, %125 ], [ 0, %90 ]
%127 = phi float [ %147, %125 ], [ 0.000000e+00, %90 ]
%128 = phi i64 [ %149, %125 ], [ 0, %90 ]
%129 = add nuw nsw i64 %126, %69
%130 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %131, float %127)
%133 = or i64 %126, 1
%134 = add nuw nsw i64 %133, %69
%135 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %136, float %132)
%138 = or i64 %126, 2
%139 = add nuw nsw i64 %138, %69
%140 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %141, float %141, float %137)
%143 = or i64 %126, 3
%144 = add nuw nsw i64 %143, %69
%145 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %144
%146 = load float, float* %145
%147 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %146, float %142)
%148 = add nuw nsw i64 %126, 4
%149 = add i64 %128, 4
%150 = icmp eq i64 %149, %44
br i1 %150, label %151, label %125
151: ; preds = %125, %90
%152 = phi float [ undef, %90 ], [ %147, %125 ]
%153 = phi i64 [ 0, %90 ], [ %148, %125 ]
%154 = phi float [ 0.000000e+00, %90 ], [ %147, %125 ]
br i1 %45, label %166, label %155
155: ; preds = %151, %155
%156 = phi i64 [ %163, %155 ], [ %153, %151 ]
%157 = phi float [ %162, %155 ], [ %154, %151 ]
%158 = phi i64 [ %164, %155 ], [ 0, %151 ]
%159 = add nuw nsw i64 %156, %69
%160 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %159
%161 = load float, float* %160
%162 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %161, float %157)
%163 = add nuw nsw i64 %156, 1
%164 = add i64 %158, 1
%165 = icmp eq i64 %164, %42
br i1 %165, label %166, label %155
166: ; preds = %151, %155, %68, %88
%167 = phi float [ %89, %88 ], [ 0.000000e+00, %68 ], [ %89, %155 ], [ %89, %151 ]
%168 = phi float [ 0.000000e+00, %88 ], [ 0.000000e+00, %68 ], [ %152, %151 ], [ %162, %155 ]
%169 = fmul float %30, %168
%170 = tail call float @sqrtf(float %169)
%171 = fdiv float %167, %170
%172 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %69
store float %171, float* %172
%173 = add nuw nsw i64 %69, 1
%174 = icmp eq i64 %173, %35
br i1 %174, label %175, label %68
175: ; preds = %166, %29
ret i32 0
}