#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
int UI_CDKeyMenu_PreValidateKey(const char *key) {
  int cnt, i;
  if (strlen(key) > 22) {
    return -1;
  }
  cnt = 0;
  for (i = 0; i < strlen(key) && key[i]; i++) {
    if ((key[i] >= '0' && key[i] <= '9') || (key[i] >= 'a' && key[i] <= 'z') ||
        (key[i] >= 'A' && key[i] <= 'Z')) {
      cnt++;
    }
  }
  if ((cnt < 16) || (cnt > 18)) {
    return -1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<UI_CDKeyMenu_PreValidateKey>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x16,%eax
jle    113a <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x2a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    124f <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x13f>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %eax,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jge    117e <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    118e <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x7e>
jmp    1228 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x118>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11b8 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    120c <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0xfc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11e2 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    120c <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0xfc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1215 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x105>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1215 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x105>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    121a <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x10a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1148 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x38>
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jl     123c <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x12c>
cmpl   $0x12,-0x14(%rbp)
jle    1248 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x138>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    124f <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x13f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<UI_CDKeyMenu_PreValidateKey>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x16,%ecx
jg     118a <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x7a>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1180 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x70>
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r14,%rbx,1),%eax
test   %al,%al
je     1182 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x72>
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0xa,%cl
setb   %cl
lea    -0x61(%rax),%edx
cmp    $0x1a,%dl
setb   %dl
or     %cl,%dl
add    $0xbf,%al
cmp    $0x1a,%al
setb   %al
or     %dl,%al
movzbl %al,%eax
add    %eax,%ebp
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbx
jl     1140 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x30>
jmp    1182 <UI_CDKeyMenu_PreValidateKey+0x72>
xor    %ebp,%ebp
add    $0xffffffed,%ebp
cmp    $0xfffffffd,%ebp
sbb    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @UI_CDKeyMenu_PreValidateKey(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
%8 = icmp sgt i32 %7, 22
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %2
br label %89
10: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %78, %10
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = call i32 @strlen(i8* %13)
%15 = icmp slt i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %11
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br label %24
24: ; preds = %16, %11
%25 = phi i1 [ false, %11 ], [ %23, %16 ]
br i1 %25, label %26, label %81
26: ; preds = %24
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sge i32 %32, 48
br i1 %33, label %34, label %42
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sle i32 %40, 57
br i1 %41, label %74, label %42
42: ; preds = %34, %26
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp sge i32 %48, 97
br i1 %49, label %50, label %58
50: ; preds = %42
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp sle i32 %56, 122
br i1 %57, label %74, label %58
58: ; preds = %50, %42
%59 = load i8*, i8** %3
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp sge i32 %64, 65
br i1 %65, label %66, label %77
66: ; preds = %58
%67 = load i8*, i8** %3
%68 = load i32, i32* %5
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = icmp sle i32 %72, 90
br i1 %73, label %74, label %77
74: ; preds = %66, %50, %34
%75 = load i32, i32* %4
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %4
br label %77
77: ; preds = %74, %66, %58
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %5
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %5
br label %11
81: ; preds = %24
%82 = load i32, i32* %4
%83 = icmp slt i32 %82, 16
br i1 %83, label %87, label %84
84: ; preds = %81
%85 = load i32, i32* %4
%86 = icmp sgt i32 %85, 18
br i1 %86, label %87, label %88
87: ; preds = %84, %81
store i32 -1, i32* %2
br label %89
88: ; preds = %84
store i32 0, i32* %2
br label %89
89: ; preds = %88, %87, %9
%90 = load i32, i32* %2
ret i32 %90
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @UI_CDKeyMenu_PreValidateKey(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 22
br i1 %3, label %33, label %4
4: ; preds = %1
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %28
7: ; preds = %4, %13
%8 = phi i64 [ %24, %13 ], [ 0, %4 ]
%9 = phi i32 [ %23, %13 ], [ 0, %4 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 0
br i1 %12, label %28, label %13
13: ; preds = %7
%14 = add i8 %11, -48
%15 = icmp ult i8 %14, 10
%16 = add i8 %11, -97
%17 = icmp ult i8 %16, 26
%18 = or i1 %15, %17
%19 = add i8 %11, -65
%20 = icmp ult i8 %19, 26
%21 = select i1 %18, i1 true, i1 %20
%22 = zext i1 %21 to i32
%23 = add nuw nsw i32 %9, %22
%24 = add nuw nsw i64 %8, 1
%25 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = icmp slt i64 %24, %26
br i1 %27, label %7, label %28
28: ; preds = %7, %13, %4
%29 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %23, %13 ], [ %9, %7 ]
%30 = add i32 %29, -19
%31 = icmp ult i32 %30, -3
%32 = sext i1 %31 to i32
br label %33
33: ; preds = %28, %1
%34 = phi i32 [ -1, %1 ], [ %32, %28 ]
ret i32 %34
}