void bubble_sort(int *arr, int n) {
  int i, j;
  int temp;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    for (j = i + 1; j < n; j++) {
      if (arr[i] > arr[j]) {
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ac <bubble_sort+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1199 <bubble_sort+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1186 <bubble_sort+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    118b <bubble_sort+0x8b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112c <bubble_sort+0x2c>
jmp    119e <bubble_sort+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <bubble_sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     115d <bubble_sort+0x5d>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r10
mov    %rdi,%r11
jmp    112d <bubble_sort+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %rsi,%r9
je     115d <bubble_sort+0x5d>
mov    %r9,%rax
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <bubble_sort+0x20>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1149 <bubble_sort+0x49>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
je     1120 <bubble_sort+0x20>
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    (%r11,%rcx,4),%ebx
cmp    %ebx,%edx
jle    1140 <bubble_sort+0x40>
mov    %ebx,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%r11,%rcx,4)
jmp    1140 <bubble_sort+0x40>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %57, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %60
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %53, %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %56
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %52
32: ; preds = %20
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %32, %20
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %16
56: ; preds = %16
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %5
br label %8
60: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %29
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %12
9: ; preds = %26, %12
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
%11 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %11, label %29, label %12
12: ; preds = %4, %9
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %9 ]
%14 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %10, %9 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = icmp ult i64 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %9
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
br label %19
19: ; preds = %17, %26
%20 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %27, %26 ]
%21 = load i32, i32* %18
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %19
store i32 %23, i32* %18
store i32 %21, i32* %22
br label %26
26: ; preds = %19, %25
%27 = add nuw nsw i64 %20, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %8
br i1 %28, label %9, label %19
29: ; preds = %9, %2
ret void
}