#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ checkAscending(int **, int, int);
scalar_t__ checkDescending(int **, int, int);
int checkDiagonal(int **board, int player, int row, int col, int board_size) {
  if (row == col && row + col == board_size - 1) {
    if (checkAscending(board, player, board_size) &&
        checkDescending(board, player, board_size))
      return 1;
  } else if (row == col && row + col != board_size - 1) {
    if (checkDescending(board, player, board_size))
      return 1;
  } else if (row != col && row + col == board_size - 1) {
    if (checkAscending(board, player, board_size))
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkDiagonal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    119c <checkDiagonal+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    119c <checkDiagonal+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1040 <checkAscending@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1197 <checkDiagonal+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <checkDescending@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1197 <checkDiagonal+0x77>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1241 <checkDiagonal+0x121>
jmp    123a <checkDiagonal+0x11a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11e6 <checkDiagonal+0xc6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11e6 <checkDiagonal+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <checkDescending@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11e1 <checkDiagonal+0xc1>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1241 <checkDiagonal+0x121>
jmp    1235 <checkDiagonal+0x115>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     1230 <checkDiagonal+0x110>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1230 <checkDiagonal+0x110>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1040 <checkAscending@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     122b <checkDiagonal+0x10b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1241 <checkDiagonal+0x121>
jmp    1230 <checkDiagonal+0x110>
jmp    1235 <checkDiagonal+0x115>
jmp    123a <checkDiagonal+0x11a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkDiagonal>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %r8d,%ebx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbp
cmp    %ecx,%edx
jne    115b <checkDiagonal+0x3b>
add    %edx,%edx
lea    -0x1(%rbx),%eax
cmp    %eax,%edx
jne    114c <checkDiagonal+0x2c>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <checkAscending@plt>
test   %rax,%rax
je     117e <checkDiagonal+0x5e>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <checkDescending@plt>
jmp    1171 <checkDiagonal+0x51>
add    %edx,%ecx
lea    -0x1(%rbx),%eax
cmp    %eax,%ecx
jne    117e <checkDiagonal+0x5e>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <checkAscending@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    $0x1,%eax
test   %rcx,%rcx
jne    1180 <checkDiagonal+0x60>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkDiagonal(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %10
%14 = icmp eq i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %36
15: ; preds = %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %10
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = load i32, i32* %11
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp eq i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %15
%23 = load i32**, i32*** %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %11
%26 = call i64 @checkAscending(i32** %23, i32 %24, i32 %25)
%27 = icmp ne i64 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %22
%29 = load i32**, i32*** %7
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load i32, i32* %11
%32 = call i64 @checkDescending(i32** %29, i32 %30, i32 %31)
%33 = icmp ne i64 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %28
store i32 1, i32* %6
br label %77
35: ; preds = %28, %22
br label %76
36: ; preds = %15, %5
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %10
%39 = icmp eq i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %55
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = icmp ne i32 %43, %45
br i1 %46, label %47, label %55
47: ; preds = %40
%48 = load i32**, i32*** %7
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load i32, i32* %11
%51 = call i64 @checkDescending(i32** %48, i32 %49, i32 %50)
%52 = icmp ne i64 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %47
store i32 1, i32* %6
br label %77
54: ; preds = %47
br label %75
55: ; preds = %40, %36
%56 = load i32, i32* %9
%57 = load i32, i32* %10
%58 = icmp ne i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %74
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %9
%61 = load i32, i32* %10
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %11
%64 = sub nsw i32 %63, 1
%65 = icmp eq i32 %62, %64
br i1 %65, label %66, label %74
66: ; preds = %59
%67 = load i32**, i32*** %7
%68 = load i32, i32* %8
%69 = load i32, i32* %11
%70 = call i64 @checkAscending(i32** %67, i32 %68, i32 %69)
%71 = icmp ne i64 %70, 0
br i1 %71, label %72, label %73
72: ; preds = %66
store i32 1, i32* %6
br label %77
73: ; preds = %66
br label %74
74: ; preds = %73, %59, %55
br label %75
75: ; preds = %74, %54
br label %76
76: ; preds = %75, %35
store i32 0, i32* %6
br label %77
77: ; preds = %76, %72, %53, %34
%78 = load i32, i32* %6
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkDiagonal(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp eq i32 %2, %3
br i1 %6, label %7, label %20
7: ; preds = %5
%8 = shl nsw i32 %2, 1
%9 = add nsw i32 %4, -1
%10 = icmp eq i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %7
%12 = tail call i64 @checkAscending(i32** %0, i32 %1, i32 %4)
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %27, label %14
14: ; preds = %11
%15 = tail call i64 @checkDescending(i32** %0, i32 %1, i32 %4)
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %27, label %28
17: ; preds = %7
%18 = tail call i64 @checkDescending(i32** %0, i32 %1, i32 %4)
%19 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %19, label %27, label %28
20: ; preds = %5
%21 = add nsw i32 %3, %2
%22 = add nsw i32 %4, -1
%23 = icmp eq i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %20
%25 = tail call i64 @checkAscending(i32** %0, i32 %1, i32 %4)
%26 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %17, %24, %20, %11, %14
br label %28
28: ; preds = %24, %17, %14, %27
%29 = phi i32 [ 0, %27 ], [ 1, %14 ], [ 1, %17 ], [ 1, %24 ]
ret i32 %29
}