int palindrome(char *txt, int len) {
  int i, j;
  for (i = 0, j = len - 1; *(txt + i) == *(txt + j); --j, ++i) {
    if (i == (len - 1) / 2 && len % 2 == 1)
      return 1;
    if (i == len / 2 && len % 2 == 0)
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11d6 <palindrome+0xd6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    117c <palindrome+0x7c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    117c <palindrome+0x7c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <palindrome+0xdd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11ba <palindrome+0xba>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11ba <palindrome+0xba>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <palindrome+0xdd>
jmp    11bf <palindrome+0xbf>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111b <palindrome+0x1b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
movslq %esi,%r9
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1(%rdi,%r9,1),%cl
jne    1190 <palindrome+0x90>
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %eax,%r10d
shr    $0x1f,%r10d
add    %eax,%r10d
sar    %r10d
mov    %r9d,%r11d
shr    $0x1f,%r11d
add    %esi,%r11d
mov    %r11d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %r9d,%r8d
sub    %eax,%r8d
sar    %r11d
neg    %r11
neg    %r10
add    %rdi,%r9
add    $0xfffffffffffffffe,%r9
add    $0x1,%rdi
xor    %ecx,%ecx
nop
test   $0x1,%sil
sete   %dl
cmp    $0x1,%r8d
sete   %bpl
cmp    %rcx,%r10
sete   %r14b
cmp    %rcx,%r11
sete   %bl
mov    $0x1,%eax
test   %r14b,%bpl
jne    1190 <palindrome+0x90>
and    %bl,%dl
jne    1190 <palindrome+0x90>
movzbl (%rdi),%eax
lea    -0x1(%rcx),%rdx
add    $0x1,%rdi
cmp    (%r9,%rcx,1),%al
mov    %rdx,%rcx
je     1150 <palindrome+0x50>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindrome(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %46, %2
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %16, %22
br i1 %23, label %24, label %51
24: ; preds = %10
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = sdiv i32 %27, 2
%29 = icmp eq i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %24
%31 = load i32, i32* %5
%32 = srem i32 %31, 2
%33 = icmp eq i32 %32, 1
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %30
store i32 1, i32* %3
br label %52
35: ; preds = %30, %24
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sdiv i32 %37, 2
%39 = icmp eq i32 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %5
%42 = srem i32 %41, 2
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %40
store i32 1, i32* %3
br label %52
45: ; preds = %40, %35
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %7
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %10
51: ; preds = %10
store i32 0, i32* %3
br label %52
52: ; preds = %51, %44, %34
%53 = load i32, i32* %3
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindrome(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, -1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = sext i32 %3 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %4, %7
br i1 %8, label %9, label %36
9: ; preds = %2
%10 = sdiv i32 %3, 2
%11 = srem i32 %1, 2
%12 = icmp eq i32 %11, 1
%13 = sdiv i32 %1, 2
%14 = and i32 %1, 1
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = sext i32 %1 to i64
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = zext i32 %10 to i64
%19 = zext i32 %13 to i64
br label %20
20: ; preds = %9, %28
%21 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %28 ]
%22 = phi i64 [ %17, %9 ], [ %29, %28 ]
%23 = icmp eq i64 %21, %18
%24 = and i1 %12, %23
%25 = icmp eq i64 %21, %19
%26 = and i1 %15, %25
%27 = or i1 %24, %26
br i1 %27, label %36, label %28
28: ; preds = %20
%29 = add i64 %22, -1
%30 = add nuw i64 %21, 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %32, %34
br i1 %35, label %20, label %36
36: ; preds = %20, %28, %2
%37 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 0, %28 ], [ 1, %20 ]
ret i32 %37
}