#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void shuffle(int arr[], int len) {
  int t, i, j, s;
  for (t = 0; t < len; ++t) {
    i = rand() % len;
    j = rand() % len;
    s = arr[i];
    arr[i] = arr[j];
    arr[j] = s;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118e <shuffle+0x7e>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <shuffle+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1160 <shuffle+0x50>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r14d
mov    %edx,%r15d
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r14d
movslq %r15d,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rbx,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rax,4)
mov    %ecx,(%rbx,%rdx,4)
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1130 <shuffle+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %39, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %9
%14 = call i32 (...) @rand()
%15 = load i32, i32* %4
%16 = srem i32 %14, %15
store i32 %16, i32* %6
%17 = call i32 (...) @rand()
%18 = load i32, i32* %4
%19 = srem i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %8
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 %34, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %13
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %9
42: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %2, %4
%5 = phi i32 [ %16, %4 ], [ 0, %2 ]
%6 = tail call i32 (...) @rand()
%7 = srem i32 %6, %1
%8 = tail call i32 (...) @rand()
%9 = srem i32 %8, %1
%10 = sext i32 %7 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sext i32 %9 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %11
store i32 %12, i32* %14
%16 = add nuw nsw i32 %5, 1
%17 = icmp eq i32 %16, %1
br i1 %17, label %18, label %4
18: ; preds = %4, %2
ret void
}