#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char pow(int, int);
unsigned char binToDec(unsigned char *lsb, int ini) {
  unsigned char caracter;
  caracter = (lsb[ini] * pow(2, 7) + lsb[ini + 1] * pow(2, 6) +
              lsb[ini + 2] * pow(2, 5) + lsb[ini + 3] * pow(2, 4) +
              lsb[ini + 4] * pow(2, 3) + lsb[ini + 5] * pow(2, 2) +
              lsb[ini + 6] * pow(2, 1) + lsb[ini + 7] * pow(2, 0));
  return caracter;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binToDec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    $0x2,%edi
mov    $0x7,%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x4c(%rbp),%eax
movzbl %cl,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    $0x2,%edi
mov    $0x6,%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    -0x48(%rbp),%ecx
mov    %al,%dl
mov    -0x44(%rbp),%eax
movzbl %dl,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    $0x2,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    %al,%dl
mov    -0x3c(%rbp),%eax
movzbl %dl,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    $0x2,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    %al,%dl
mov    -0x34(%rbp),%eax
movzbl %dl,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    $0x2,%edi
mov    $0x3,%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %al,%dl
mov    -0x2c(%rbp),%eax
movzbl %dl,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    $0x2,%esi
mov    %esi,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %al,%dl
mov    -0x24(%rbp),%eax
movzbl %dl,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    $0x2,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %al,%dl
mov    -0x1c(%rbp),%eax
movzbl %dl,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    $0x2,%edi
xor    %esi,%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %al,%dl
mov    -0x14(%rbp),%eax
movzbl %dl,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xd(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binToDec>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%rbp
movslq %esi,%r12
mov    (%rdi,%r12,1),%bl
mov    $0x2,%edi
mov    $0x7,%esi
call   1030 <pow@plt>
mul    %bl
mov    %eax,%r14d
mov    0x1(%rbp,%r12,1),%bl
mov    $0x2,%edi
mov    $0x6,%esi
call   1030 <pow@plt>
mul    %bl
mov    %eax,%ebx
add    %r14b,%bl
mov    0x2(%rbp,%r12,1),%r14b
mov    $0x2,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <pow@plt>
mul    %r14b
mov    %eax,%r14d
add    %bl,%r14b
mov    0x3(%rbp,%r12,1),%bl
mov    $0x2,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <pow@plt>
mul    %bl
mov    %eax,%r15d
add    %r14b,%r15b
mov    0x4(%rbp,%r12,1),%bl
mov    $0x2,%edi
mov    $0x3,%esi
call   1030 <pow@plt>
mul    %bl
mov    %eax,%ebx
add    %r15b,%bl
mov    0x5(%rbp,%r12,1),%r14b
mov    $0x2,%edi
mov    $0x2,%esi
call   1030 <pow@plt>
mul    %r14b
mov    %eax,%r14d
add    %bl,%r14b
mov    0x6(%rbp,%r12,1),%bl
mov    $0x2,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <pow@plt>
mul    %bl
mov    %eax,%ebx
add    %r14b,%bl
mov    0x7(%rbp,%r12,1),%bpl
mov    $0x2,%edi
xor    %esi,%esi
call   1030 <pow@plt>
mul    %bpl
add    %bl,%al
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @binToDec(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 7)
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = mul nsw i32 %11, %13
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 6)
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = mul nsw i32 %21, %23
%25 = add nsw i32 %14, %24
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 2
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 5)
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = mul nsw i32 %32, %34
%36 = add nsw i32 %25, %35
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 3
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 4)
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = mul nsw i32 %43, %45
%47 = add nsw i32 %36, %46
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = load i32, i32* %4
%50 = add nsw i32 %49, 4
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 3)
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = mul nsw i32 %54, %56
%58 = add nsw i32 %47, %57
%59 = load i8*, i8** %3
%60 = load i32, i32* %4
%61 = add nsw i32 %60, 5
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 2)
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = mul nsw i32 %65, %67
%69 = add nsw i32 %58, %68
%70 = load i8*, i8** %3
%71 = load i32, i32* %4
%72 = add nsw i32 %71, 6
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 1)
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = mul nsw i32 %76, %78
%80 = add nsw i32 %69, %79
%81 = load i8*, i8** %3
%82 = load i32, i32* %4
%83 = add nsw i32 %82, 7
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 0)
%89 = zext i8 %88 to i32
%90 = mul nsw i32 %87, %89
%91 = add nsw i32 %80, %90
%92 = trunc i32 %91 to i8
store i8 %92, i8* %5
%93 = load i8, i8* %5
ret i8 %93
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @binToDec(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = tail call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 7)
%7 = mul i8 %6, %5
%8 = add nsw i32 %1, 1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = tail call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 6)
%13 = mul i8 %12, %11
%14 = add i8 %13, %7
%15 = add nsw i32 %1, 2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = tail call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 5)
%20 = mul i8 %19, %18
%21 = add i8 %14, %20
%22 = add nsw i32 %1, 3
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = tail call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 4)
%27 = mul i8 %26, %25
%28 = add i8 %21, %27
%29 = add nsw i32 %1, 4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = tail call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 3)
%34 = mul i8 %33, %32
%35 = add i8 %28, %34
%36 = add nsw i32 %1, 5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = tail call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 2)
%41 = mul i8 %40, %39
%42 = add i8 %35, %41
%43 = add nsw i32 %1, 6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = tail call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 1)
%48 = mul i8 %47, %46
%49 = add i8 %42, %48
%50 = add nsw i32 %1, 7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = tail call zeroext i8 @pow(i32 2, i32 0)
%55 = mul i8 %54, %53
%56 = add i8 %49, %55
ret i8 %56
}