void bubble_loop(int len) {
  int A[] = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0};
  int i, j, tmp;
  for (i = 0; i < len - 1; i++) {
    for (j = len - 1; j > i; j--) {
      if (A[j - 1] > A[j]) {
        tmp = A[j - 1];
        A[j - 1] = A[j];
        A[j] = tmp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_loop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
lea    -0x30(%rbp),%rdi
lea    0xeda(%rip),%rsi
mov    $0x28,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11cb <bubble_loop+0xbb>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jle    11b8 <bubble_loop+0xa8>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%eax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
cmp    -0x30(%rbp,%rcx,4),%eax
jle    11a5 <bubble_loop+0x95>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movslq -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
movslq -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x30(%rbp,%rax,4)
jmp    11aa <bubble_loop+0x9a>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1151 <bubble_loop+0x41>
jmp    11bd <bubble_loop+0xad>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1137 <bubble_loop+0x27>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_loop>:
mov    0xf19(%rip),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
movaps 0xefd(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x18(%rsp)
movaps 0xee1(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,-0x28(%rsp)
cmp    $0x2,%edi
jl     1180 <bubble_loop+0x80>
mov    %edi,%r8d
add    $0xffffffff,%edi
lea    -0x1(%r8),%r9
xor    %r10d,%r10d
jmp    1149 <bubble_loop+0x49>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
cmp    %rdi,%r10
je     1180 <bubble_loop+0x80>
mov    -0x2c(%rsp,%r8,4),%edx
mov    %r9,%rax
jmp    1170 <bubble_loop+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edx,-0x2c(%rsp,%rax,4)
mov    %esi,-0x28(%rsp,%rax,4)
mov    %rcx,%rax
cmp    %r10,%rcx
jle    1140 <bubble_loop+0x40>
lea    -0x1(%rax),%rcx
mov    -0x2c(%rsp,%rax,4),%esi
cmp    %edx,%esi
jg     1160 <bubble_loop+0x60>
mov    %esi,%edx
jmp    1168 <bubble_loop+0x68>
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.bubble_loop.A = [10 x i32] [i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0]
define void @bubble_loop(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [10 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%7 = bitcast [10 x i32]* %3 to i8*
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %54, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %2
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %57
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %2
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %50, %13
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp sgt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %53
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %25, %29
br i1 %30, label %31, label %49
31: ; preds = %20
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %47
store i32 %45, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %31, %20
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %5
br label %16
53: ; preds = %16
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %4
br label %8
57: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const.bubble_loop.A = [10 x i32] [i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0]
define void @bubble_loop(i32 %0) {
%2 = alloca [10 x i32]
%3 = bitcast [10 x i32]* %2 to i8*
%4 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %4, label %5, label %29
5: ; preds = %1
%6 = add nsw i32 %0, -1
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = zext i32 %6 to i64
%10 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %8
br label %11
11: ; preds = %26, %5
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %27, %26 ]
%13 = load i32, i32* %10
br label %14
14: ; preds = %11, %23
%15 = phi i32 [ %13, %11 ], [ %24, %23 ]
%16 = phi i64 [ %8, %11 ], [ %17, %23 ]
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %19, %15
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %14
%22 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %16
store i32 %15, i32* %18
store i32 %19, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %14, %21
%24 = phi i32 [ %19, %14 ], [ %15, %21 ]
%25 = icmp sgt i64 %17, %12
br i1 %25, label %14, label %26
26: ; preds = %23
%27 = add nuw nsw i64 %12, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %9
br i1 %28, label %29, label %11
29: ; preds = %26, %1
ret void
}