void calculateMovAvg(int finalSet[], int valueSet[], int *size, int *window) {
  int lowLim = 0;
  int down = 0;
  int upLim = *window / 2;
  int i = 0;
  for (i = 0; i <= *size; i++) {
    for (down = lowLim; down <= upLim; down++)
      finalSet[i] += valueSet[down];
    finalSet[i] /= (down + 1);
    if (down + 1 == *window)
      lowLim++;
    if (upLim < *size)
      upLim++;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculateMovAvg>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jg     11f0 <calculateMovAvg+0xf0>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     1189 <calculateMovAvg+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1156 <calculateMovAvg+0x56>
mov    -0x28(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    11c5 <calculateMovAvg+0xc5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11dd <calculateMovAvg+0xdd>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e2 <calculateMovAvg+0xe2>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1141 <calculateMovAvg+0x41>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculateMovAvg>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmpl   $0x0,(%rdx)
js     11dd <calculateMovAvg+0xdd>
mov    %rdx,%r8
mov    (%rcx),%eax
mov    %eax,%r9d
shr    $0x1f,%r9d
add    %eax,%r9d
sar    %r9d
xor    %r10d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    1168 <calculateMovAvg+0x68>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
mov    %r11d,%r15d
add    $0x1,%r15d
cltd
idiv   %r15d
mov    %eax,(%rdi,%r10,4)
xor    %eax,%eax
cmp    (%rcx),%r15d
sete   %al
add    %eax,%r11d
movslq (%r8),%rax
xor    %edx,%edx
cmp    %eax,%r9d
setl   %dl
add    %edx,%r9d
lea    0x1(%r10),%rdx
cmp    %rax,%r10
mov    %rdx,%r10
jge    11dd <calculateMovAvg+0xdd>
cmp    %r9d,%r11d
jg     1130 <calculateMovAvg+0x30>
mov    %r11d,%edx
lea    0x1(%r9),%r15d
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
mov    %r15d,%ebx
sub    %r11d,%ebx
mov    %rdx,%r14
not    %r14
add    %r15,%r14
and    $0x3,%rbx
je     11a1 <calculateMovAvg+0xa1>
nopl   (%rax)
add    (%rsi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,(%rdi,%r10,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1190 <calculateMovAvg+0x90>
cmp    $0x3,%r14
jb     1137 <calculateMovAvg+0x37>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rsi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,(%rdi,%r10,4)
add    0x4(%rsi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,(%rdi,%r10,4)
add    0x8(%rsi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,(%rdi,%r10,4)
add    0xc(%rsi,%rdx,4),%eax
mov    %eax,(%rdi,%r10,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r15
jne    11b0 <calculateMovAvg+0xb0>
jmp    1137 <calculateMovAvg+0x37>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calculateMovAvg(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%13 = load i32*, i32** %8
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sdiv i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %12
br label %16
16: ; preds = %68, %4
%17 = load i32, i32* %12
%18 = load i32*, i32** %7
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sle i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %71
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %9
store i32 %22, i32* %10
br label %23
23: ; preds = %39, %21
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %11
%26 = icmp sle i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %42
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, %32
store i32 %38, i32* %36
br label %39
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %10
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %10
br label %23
42: ; preds = %23
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %12
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sdiv i32 %49, %44
store i32 %50, i32* %48
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = load i32*, i32** %8
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp eq i32 %52, %54
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %42
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %9
br label %59
59: ; preds = %56, %42
%60 = load i32, i32* %11
%61 = load i32*, i32** %7
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp slt i32 %60, %62
br i1 %63, label %64, label %67
64: ; preds = %59
%65 = load i32, i32* %11
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %11
br label %67
67: ; preds = %64, %59
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %12
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %12
br label %16
71: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calculateMovAvg(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp slt i32 %5, 0
br i1 %6, label %80, label %7
7: ; preds = %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sdiv i32 %8, 2
br label %10
10: ; preds = %7, %63
%11 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %77, %63 ]
%12 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %76, %63 ]
%13 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %72, %63 ]
%14 = icmp sgt i32 %13, %12
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
br i1 %14, label %16, label %18
16: ; preds = %10
%17 = load i32, i32* %15
br label %63
18: ; preds = %10
%19 = zext i32 %13 to i64
%20 = add i32 %12, 1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = load i32, i32* %15
%23 = sub nsw i64 %21, %19
%24 = xor i64 %19, -1
%25 = add nsw i64 %24, %21
%26 = and i64 %23, 3
%27 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %27, label %38, label %28
28: ; preds = %18, %28
%29 = phi i32 [ %34, %28 ], [ %22, %18 ]
%30 = phi i64 [ %35, %28 ], [ %19, %18 ]
%31 = phi i64 [ %36, %28 ], [ 0, %18 ]
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %30
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %29, %33
store i32 %34, i32* %15
%35 = add nuw nsw i64 %30, 1
%36 = add i64 %31, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %26
br i1 %37, label %38, label %28
38: ; preds = %28, %18
%39 = phi i32 [ undef, %18 ], [ %34, %28 ]
%40 = phi i32 [ %22, %18 ], [ %34, %28 ]
%41 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %35, %28 ]
%42 = icmp ult i64 %25, 3
br i1 %42, label %63, label %43
43: ; preds = %38, %43
%44 = phi i32 [ %60, %43 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi i64 [ %61, %43 ], [ %41, %38 ]
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %44, %47
store i32 %48, i32* %15
%49 = add nuw nsw i64 %45, 1
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %48, %51
store i32 %52, i32* %15
%53 = add nuw nsw i64 %45, 2
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %52, %55
store i32 %56, i32* %15
%57 = add nuw nsw i64 %45, 3
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %56, %59
store i32 %60, i32* %15
%61 = add nuw nsw i64 %45, 4
%62 = icmp eq i64 %61, %21
br i1 %62, label %63, label %43
63: ; preds = %38, %43, %16
%64 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %39, %38 ], [ %60, %43 ]
%65 = phi i32 [ %13, %16 ], [ %20, %43 ], [ %20, %38 ]
%66 = add nuw nsw i32 %65, 1
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%68 = sdiv i32 %64, %66
store i32 %68, i32* %67
%69 = load i32, i32* %3
%70 = icmp eq i32 %66, %69
%71 = zext i1 %70 to i32
%72 = add nuw nsw i32 %13, %71
%73 = load i32, i32* %2
%74 = icmp slt i32 %12, %73
%75 = zext i1 %74 to i32
%76 = add nsw i32 %12, %75
%77 = add nuw nsw i64 %11, 1
%78 = sext i32 %73 to i64
%79 = icmp slt i64 %11, %78
br i1 %79, label %10, label %80
80: ; preds = %63, %4
ret void
}