void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
        *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
      } else {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy12;
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        state[local1] = state[0UL] + state[0UL];
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy13;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 839257860UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1221 <RandomFunc+0x121>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    119c <RandomFunc+0x9c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
jmp    11c8 <RandomFunc+0xc8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     11ec <RandomFunc+0xec>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1210 <RandomFunc+0x110>
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x32060f04,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r10
test   %r10,%r10
je     11a8 <RandomFunc+0xa8>
xor    %edx,%edx
jmp    1155 <RandomFunc+0x55>
xchg   %ax,%ax
mov    %rcx,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x28,%rdi
mov    %rcx,%rax
shr    $0x38,%rax
mov    %r8b,-0x8(%rsp)
mov    %cl,-0x4(%rsp)
mov    %al,-0x3(%rsp)
mov    %dil,-0x1(%rsp)
add    $0x2,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rcx
cmp    %r10,%rdx
jae    11a8 <RandomFunc+0xa8>
cmp    %rdx,%rcx
jae    1180 <RandomFunc+0x80>
movzbl -0x3(%rsp,%rdx,8),%r8d
movzbl -0x6(%rsp,%rdx,8),%r9d
movzbl -0x5(%rsp,%rdx,8),%eax
mov    %al,-0x3(%rsp,%rdx,8)
mov    %r9b,-0x5(%rsp,%rdx,8)
mov    %r8b,-0x6(%rsp,%rdx,8)
cmp    %rdx,%rcx
ja     1120 <RandomFunc+0x20>
jmp    119e <RandomFunc+0x9e>
movzwl -0x8(%rsp,%rdx,8),%eax
movzwl -0x2(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %cx,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    %ax,-0x2(%rsp,%rdx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
ja     1120 <RandomFunc+0x20>
add    %rcx,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
jmp    1147 <RandomFunc+0x47>
add    $0x32060f04,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 51238316
%14 = add i64 %13, 274866410
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %6
br label %16
16: ; preds = %130, %2
%17 = load i64, i64* %6
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = icmp ult i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %133
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ult i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %66
27: ; preds = %22
%28 = load i64, i64* %6
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %28
%30 = bitcast i64* %29 to i8*
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 5
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %7
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = bitcast i64* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 3
%37 = load i8, i8* %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = bitcast i64* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 5
store i8 %37, i8* %41
%42 = load i8, i8* %7
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 3
store i8 %42, i8* %46
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 3
%51 = load i8, i8* %50
store i8 %51, i8* %7
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 2
%56 = load i8, i8* %55
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 3
store i8 %56, i8* %60
%61 = load i8, i8* %7
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 2
store i8 %61, i8* %65
br label %86
66: ; preds = %22
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 0
%71 = load i16, i16* %70
store i16 %71, i16* %8
%72 = load i64, i64* %6
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 3
%76 = load i16, i16* %75
%77 = load i64, i64* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i64* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 0
store i16 %76, i16* %80
%81 = load i16, i16* %8
%82 = load i64, i64* %6
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i64* %83 to i16*
%85 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 3
store i16 %81, i16* %85
br label %86
86: ; preds = %66, %27
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = load i64, i64* %87
%89 = load i64, i64* %6
%90 = icmp ule i64 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %99
91: ; preds = %86
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i64, i64* %94
%96 = add i64 %93, %95
%97 = load i64, i64* %6
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %97
store i64 %96, i64* %98
br label %130
99: ; preds = %86
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 0
%103 = load i8, i8* %102
store i8 %103, i8* %9
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i64* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 4
%107 = load i8, i8* %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i64* %108 to i8*
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 0
store i8 %107, i8* %110
%111 = load i8, i8* %9
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%113 = bitcast i64* %112 to i8*
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 4
store i8 %111, i8* %114
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i64* %115 to i8*
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 5
%118 = load i8, i8* %117
store i8 %118, i8* %9
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i64* %119 to i8*
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 7
%122 = load i8, i8* %121
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%124 = bitcast i64* %123 to i8*
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 5
store i8 %122, i8* %125
%126 = load i8, i8* %9
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%128 = bitcast i64* %127 to i8*
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 7
store i8 %126, i8* %129
br label %130
130: ; preds = %99, %91
%131 = load i64, i64* %6
%132 = add i64 %131, 2
store i64 %132, i64* %6
br label %16
133: ; preds = %16
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%135 = load i64, i64* %134
%136 = add i64 %135, 839257860
%137 = load i64*, i64** %4
%138 = getelementptr inbounds i64, i64* %137, i64 0
store i64 %136, i64* %138
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 326104726
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %51, label %11
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 4
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 7
br label %15
15: ; preds = %47, %11
%16 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %50, %47 ]
%17 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %48, %47 ]
%18 = icmp ult i64 %16, %17
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %17
br i1 %18, label %20, label %28
20: ; preds = %15
%21 = bitcast i64* %19 to i8*
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 3
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %22
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %24
store i8 %23, i8* %26
br label %34
28: ; preds = %15
%29 = bitcast i64* %19 to i16*
%30 = load i16, i16* %29
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 3
%32 = load i16, i16* %31
store i16 %32, i16* %29
store i16 %30, i16* %31
%33 = load i64, i64* %7
br label %34
34: ; preds = %28, %20
%35 = phi i64 [ %33, %28 ], [ %16, %20 ]
%36 = icmp ugt i64 %35, %17
br i1 %36, label %39, label %37
37: ; preds = %34
%38 = shl i64 %35, 1
store i64 %38, i64* %7
br label %47
39: ; preds = %34
%40 = trunc i64 %35 to i8
%41 = lshr i64 %35, 32
%42 = trunc i64 %41 to i8
%43 = lshr i64 %35, 40
%44 = trunc i64 %43 to i8
%45 = lshr i64 %35, 56
%46 = trunc i64 %45 to i8
store i8 %42, i8* %4
store i8 %40, i8* %12
store i8 %46, i8* %13
store i8 %44, i8* %14
br label %47
47: ; preds = %39, %37
%48 = add nuw i64 %17, 2
%49 = icmp ult i64 %48, %9
%50 = load i64, i64* %7
br i1 %49, label %15, label %51
51: ; preds = %47, %2
%52 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %50, %47 ]
%53 = add i64 %52, 839257860
store i64 %53, i64* %1
ret void
}