#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int partition(int *, int, int);
int parttionSelect(int *A, int p, int r, int i) {
  if (p >= r) {
    return A[p];
  }
  int q = partition(A, p, r);
  int k = q - p + 1;
  if (i == k) {
    return A[i - 1];
  } else if (i < k) {
    return parttionSelect(A, p, q - 1, i);
  } else {
    return parttionSelect(A, q + 1, r, i - 1 - k);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parttionSelect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     1154 <parttionSelect+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <parttionSelect+0xbd>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <partition@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    1196 <parttionSelect+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <parttionSelect+0xbd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11bf <parttionSelect+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1040 <parttionSelect@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <parttionSelect+0xbd>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
call   1040 <parttionSelect@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parttionSelect>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
cmp    %edx,%esi
jge    116a <parttionSelect+0x5a>
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <partition@plt>
mov    %eax,%ecx
sub    %ebp,%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
cmp    %r15d,%edx
je     116e <parttionSelect+0x5e>
cmp    %r15d,%ecx
jl     1158 <parttionSelect+0x48>
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ebx
cmp    %eax,%ebp
jl     1130 <parttionSelect+0x20>
jmp    116a <parttionSelect+0x5a>
add    $0x1,%eax
sub    %ecx,%r15d
add    $0xfffffffe,%r15d
mov    %eax,%ebp
cmp    %ebx,%eax
jl     1130 <parttionSelect+0x20>
jmp    1175 <parttionSelect+0x65>
mov    %ebp,%eax
jmp    1175 <parttionSelect+0x65>
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %r15d,%eax
cltq
mov    (%r14,%rax,4),%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @parttionSelect(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sge i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %4
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %5
br label %61
21: ; preds = %4
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = call i32 @partition(i32* %22, i32 %23, i32 %24)
store i32 %25, i32* %10
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sub nsw i32 %26, %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %11
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %11
%32 = icmp eq i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %40
33: ; preds = %21
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %5
br label %61
40: ; preds = %21
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32, i32* %11
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %51
44: ; preds = %40
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32, i32* %10
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = load i32, i32* %9
%50 = call i32 @parttionSelect(i32* %45, i32 %46, i32 %48, i32 %49)
store i32 %50, i32* %5
br label %61
51: ; preds = %40
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = load i32, i32* %10
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = load i32, i32* %8
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = load i32, i32* %11
%59 = sub nsw i32 %57, %58
%60 = call i32 @parttionSelect(i32* %52, i32 %54, i32 %55, i32 %59)
store i32 %60, i32* %5
br label %61
61: ; preds = %51, %44, %33, %15
%62 = load i32, i32* %5
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @parttionSelect(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %5, label %6, label %28
6: ; preds = %4, %23
%7 = phi i32 [ %26, %23 ], [ %3, %4 ]
%8 = phi i32 [ %11, %23 ], [ %2, %4 ]
%9 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %1, %4 ]
br label %10
10: ; preds = %6, %20
%11 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %21, %20 ]
%12 = tail call i32 @partition(i32* %0, i32 %9, i32 %11)
%13 = sub nsw i32 %12, %9
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %14, %7
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %10
%17 = add nsw i32 %7, -1
br label %28
18: ; preds = %10
%19 = icmp slt i32 %13, %7
br i1 %19, label %23, label %20
20: ; preds = %18
%21 = add nsw i32 %12, -1
%22 = icmp slt i32 %9, %21
br i1 %22, label %10, label %28
23: ; preds = %18
%24 = add nsw i32 %12, 1
%25 = add i32 %7, -2
%26 = sub i32 %25, %13
%27 = icmp slt i32 %24, %11
br i1 %27, label %6, label %28
28: ; preds = %23, %20, %4, %16
%29 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %1, %4 ], [ %9, %20 ], [ %24, %23 ]
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
ret i32 %32
}