#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, float, ...);
float Differ(int *actData, int *expData, int width, int height) {
  if (!actData || !expData)
    return -1;
  int length = width * height;
  int expPixel = 0;
  int actPixel = 0;
  int deltaR = 0;
  int deltaG = 0;
  int deltaB = 0;
  int maxDeltaR = 0;
  int maxDeltaG = 0;
  int maxDeltaB = 0;
  float diff = 0, diffR = 0, diffG = 0, diffB = 0;
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    actPixel = actData[i];
    expPixel = expData[i];
    deltaR = abs((actPixel & 0x00FF0000) - (expPixel & 0x00FF0000));
    deltaG = abs((actPixel & 0x0000FF00) - (expPixel & 0x0000FF00));
    deltaB = abs((actPixel & 0x000000FF) - (expPixel & 0x000000FF));
    expData[i] = 0xFF000000 + deltaR + deltaG + deltaB;
    deltaR = deltaR >> 16;
    deltaG = deltaG >> 8;
    if (maxDeltaR < deltaR)
      maxDeltaR = deltaR;
    if (maxDeltaG < deltaG)
      maxDeltaG = deltaG;
    if (maxDeltaB < deltaB)
      maxDeltaB = deltaB;
    diffR += deltaR;
    diffG += deltaG;
    diffB += deltaB;
  }
  diff = (diffR + diffG + diffB) / 3;
  printf("### Diff  = %f, Max (in 255 per pixel)\n", diff / length);
  printf("    Red   = %f, %i\n", diffR / length, maxDeltaR);
  printf("    Green = %f, %i\n", diffG / length, maxDeltaG);
  printf("    Blue  = %f, %i\n", diffB / length, maxDeltaB);
  return diff / length;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Differ>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     114c <Differ+0x2c>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    115e <Differ+0x3e>
movss  0xeac(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1389 <Differ+0x269>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    12dd <Differ+0x1bd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edi
and    $0xff0000,%edi
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0xff0000,%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edi
and    $0xff00,%edi
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edi
and    $0xff,%edi
mov    -0x28(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    $0xff000000,%edx
add    -0x34(%rbp),%edx
add    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    127e <Differ+0x15e>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    1290 <Differ+0x170>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    12a2 <Differ+0x182>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm0
addss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
cvtsi2ssl -0x34(%rbp),%xmm0
addss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
cvtsi2ssl -0x38(%rbp),%xmm0
addss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    11c7 <Differ+0xa7>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x50(%rbp),%xmm0
addss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  0xd10(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
lea    0xcf6(%rip),%rdi
mov    $0x1,%al
call   1040 <printf@plt>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x3c(%rbp),%esi
lea    0xcff(%rip),%rdi
mov    $0x1,%al
call   1040 <printf@plt>
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%esi
lea    0xcf4(%rip),%rdi
mov    $0x1,%al
call   1040 <printf@plt>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x44(%rbp),%esi
lea    0xce9(%rip),%rdi
mov    $0x1,%al
call   1040 <printf@plt>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Differ>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
movss  0xeda(%rip),%xmm0
test   %rdi,%rdi
je     12ba <Differ+0x1aa>
test   %rsi,%rsi
je     12ba <Differ+0x1aa>
imul   %edx,%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    1201 <Differ+0xf1>
mov    %ecx,%r8d
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %r10d,%r10d
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %r14d,%r14d
xor    %r15d,%r15d
xor    %r12d,%r12d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%r10,4),%ebx
mov    (%rsi,%r10,4),%r9d
mov    %ebx,%eax
movzbl %bl,%ebp
and    $0xff0000,%ebx
mov    %r9d,%r13d
movzbl %r9b,%r11d
and    $0xff0000,%r9d
sub    %r9d,%ebx
mov    %ebx,%edx
neg    %edx
cmovs  %ebx,%edx
and    $0xff00,%eax
and    $0xff00,%r13d
sub    %r13d,%eax
mov    %eax,%ebx
neg    %ebx
cmovs  %eax,%ebx
sub    %r11d,%ebp
mov    %ebp,%eax
neg    %eax
cmovs  %ebp,%eax
lea    (%rdx,%rbx,1),%ebp
shr    $0x10,%edx
shr    $0x8,%ebx
cmp    %edx,%r12d
cmovb  %edx,%r12d
cmp    %ebx,%r15d
cmovb  %ebx,%r15d
add    %eax,%ebp
add    $0xff000000,%ebp
cmp    %eax,%r14d
cmovl  %eax,%r14d
mov    %ebp,(%rsi,%r10,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm3
movd   %eax,%xmm0
movd   %ebx,%xmm1
punpckldq %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm0
addps  %xmm0,%xmm2
add    $0x1,%r10
cmp    %r10,%r8
jne    1160 <Differ+0x50>
jmp    1210 <Differ+0x100>
xorps  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %r12d,%r12d
xor    %r15d,%r15d
xor    %r14d,%r14d
movss  %xmm3,0x8(%rsp)
movaps %xmm2,0x10(%rsp)
movaps %xmm3,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
shufps $0x55,%xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,0x20(%rsp)
addss  %xmm1,%xmm0
divss  0xdca(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
lea    0xdb0(%rip),%rdi
mov    $0x1,%al
call   1030 <printf@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm0
divss  0x4(%rsp),%xmm0
lea    0xdbe(%rip),%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    $0x1,%al
call   1030 <printf@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm0
divss  0x4(%rsp),%xmm0
lea    0xdb6(%rip),%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    $0x1,%al
call   1030 <printf@plt>
movaps 0x20(%rsp),%xmm0
divss  0x4(%rsp),%xmm0
lea    0xdae(%rip),%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    $0x1,%al
call   1030 <printf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [40 x i8] c"### Diff = %f, Max (in 255 per pixel)\0A\00"
@.str.1 = [20 x i8] c" Red = %f, %i\0A\00"
@.str.2 = [20 x i8] c" Green = %f, %i\0A\00"
@.str.3 = [20 x i8] c" Blue = %f, %i\0A\00"
define float @Differ(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = icmp ne i32* %24, null
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %4
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = icmp ne i32* %27, null
br i1 %28, label %30, label %29
29: ; preds = %26, %4
store float -1.000000e+00, float* %5
br label %148
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i32, i32* %9
%33 = mul nsw i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %16
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %18
store float 0.000000e+00, float* %19
store float 0.000000e+00, float* %20
store float 0.000000e+00, float* %21
store float 0.000000e+00, float* %22
store i32 0, i32* %23
br label %34
34: ; preds = %111, %30
%35 = load i32, i32* %23
%36 = load i32, i32* %10
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %114
38: ; preds = %34
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = load i32, i32* %23
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %12
%44 = load i32*, i32** %7
%45 = load i32, i32* %23
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
store i32 %48, i32* %11
%49 = load i32, i32* %12
%50 = and i32 %49, 16711680
%51 = load i32, i32* %11
%52 = and i32 %51, 16711680
%53 = sub nsw i32 %50, %52
%54 = call i32 @abs(i32 %53)
store i32 %54, i32* %13
%55 = load i32, i32* %12
%56 = and i32 %55, 65280
%57 = load i32, i32* %11
%58 = and i32 %57, 65280
%59 = sub nsw i32 %56, %58
%60 = call i32 @abs(i32 %59)
store i32 %60, i32* %14
%61 = load i32, i32* %12
%62 = and i32 %61, 255
%63 = load i32, i32* %11
%64 = and i32 %63, 255
%65 = sub nsw i32 %62, %64
%66 = call i32 @abs(i32 %65)
store i32 %66, i32* %15
%67 = load i32, i32* %13
%68 = add i32 -16777216, %67
%69 = load i32, i32* %14
%70 = add i32 %68, %69
%71 = load i32, i32* %15
%72 = add i32 %70, %71
%73 = load i32*, i32** %7
%74 = load i32, i32* %23
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
store i32 %72, i32* %76
%77 = load i32, i32* %13
%78 = ashr i32 %77, 16
store i32 %78, i32* %13
%79 = load i32, i32* %14
%80 = ashr i32 %79, 8
store i32 %80, i32* %14
%81 = load i32, i32* %16
%82 = load i32, i32* %13
%83 = icmp slt i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %86
84: ; preds = %38
%85 = load i32, i32* %13
store i32 %85, i32* %16
br label %86
86: ; preds = %84, %38
%87 = load i32, i32* %17
%88 = load i32, i32* %14
%89 = icmp slt i32 %87, %88
br i1 %89, label %90, label %92
90: ; preds = %86
%91 = load i32, i32* %14
store i32 %91, i32* %17
br label %92
92: ; preds = %90, %86
%93 = load i32, i32* %18
%94 = load i32, i32* %15
%95 = icmp slt i32 %93, %94
br i1 %95, label %96, label %98
96: ; preds = %92
%97 = load i32, i32* %15
store i32 %97, i32* %18
br label %98
98: ; preds = %96, %92
%99 = load i32, i32* %13
%100 = sitofp i32 %99 to float
%101 = load float, float* %20
%102 = fadd float %101, %100
store float %102, float* %20
%103 = load i32, i32* %14
%104 = sitofp i32 %103 to float
%105 = load float, float* %21
%106 = fadd float %105, %104
store float %106, float* %21
%107 = load i32, i32* %15
%108 = sitofp i32 %107 to float
%109 = load float, float* %22
%110 = fadd float %109, %108
store float %110, float* %22
br label %111
111: ; preds = %98
%112 = load i32, i32* %23
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %23
br label %34
114: ; preds = %34
%115 = load float, float* %20
%116 = load float, float* %21
%117 = fadd float %115, %116
%118 = load float, float* %22
%119 = fadd float %117, %118
%120 = fdiv float %119, 3.000000e+00
store float %120, float* %19
%121 = load float, float* %19
%122 = load i32, i32* %10
%123 = sitofp i32 %122 to float
%124 = fdiv float %121, %123
%125 = call i32 (i8*, float, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([40 x i8], [40 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %124)
%126 = load float, float* %20
%127 = load i32, i32* %10
%128 = sitofp i32 %127 to float
%129 = fdiv float %126, %128
%130 = load i32, i32* %16
%131 = call i32 (i8*, float, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float %129, i32 %130)
%132 = load float, float* %21
%133 = load i32, i32* %10
%134 = sitofp i32 %133 to float
%135 = fdiv float %132, %134
%136 = load i32, i32* %17
%137 = call i32 (i8*, float, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), float %135, i32 %136)
%138 = load float, float* %22
%139 = load i32, i32* %10
%140 = sitofp i32 %139 to float
%141 = fdiv float %138, %140
%142 = load i32, i32* %18
%143 = call i32 (i8*, float, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), float %141, i32 %142)
%144 = load float, float* %19
%145 = load i32, i32* %10
%146 = sitofp i32 %145 to float
%147 = fdiv float %144, %146
store float %147, float* %5
br label %148
148: ; preds = %114, %29
%149 = load float, float* %5
ret float %149
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [40 x i8] c"### Diff = %f, Max (in 255 per pixel)\0A\00"
@.str.1 = [20 x i8] c" Red = %f, %i\0A\00"
@.str.2 = [20 x i8] c" Green = %f, %i\0A\00"
@.str.3 = [20 x i8] c" Blue = %f, %i\0A\00"
define float @Differ(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp ne i32* %0, null
%6 = icmp ne i32* %1, null
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %75
8: ; preds = %4
%9 = mul i32 %3, %2
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %8
%12 = zext i32 %9 to i64
br label %33
13: ; preds = %33, %8
%14 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %62, %33 ]
%15 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %64, %33 ]
%16 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %66, %33 ]
%17 = phi float [ 0.000000e+00, %8 ], [ %68, %33 ]
%18 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %8 ], [ %72, %33 ]
%19 = extractelement <2 x float> %18, i64 0
%20 = fadd float %17, %19
%21 = extractelement <2 x float> %18, i64 1
%22 = fadd float %20, %21
%23 = fdiv float %22, 3.000000e+00
%24 = sitofp i32 %9 to float
%25 = fdiv float %23, %24
%26 = tail call i32 (i8*, float, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([40 x i8], [40 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %25)
%27 = fdiv float %17, %24
%28 = tail call i32 (i8*, float, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float %27, i32 %14)
%29 = fdiv float %19, %24
%30 = tail call i32 (i8*, float, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), float %29, i32 %15)
%31 = fdiv float %21, %24
%32 = tail call i32 (i8*, float, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), float %31, i32 %16)
br label %75
33: ; preds = %11, %33
%34 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %73, %33 ]
%35 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %68, %33 ]
%36 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %66, %33 ]
%37 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %64, %33 ]
%38 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %62, %33 ]
%39 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %11 ], [ %72, %33 ]
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%41 = load i32, i32* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %34
%43 = load i32, i32* %42
%44 = and i32 %41, 16711680
%45 = and i32 %43, 16711680
%46 = sub nsw i32 %44, %45
%47 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %46, i1 true)
%48 = and i32 %41, 65280
%49 = and i32 %43, 65280
%50 = sub nsw i32 %48, %49
%51 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %50, i1 true)
%52 = and i32 %41, 255
%53 = and i32 %43, 255
%54 = sub nsw i32 %52, %53
%55 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %54, i1 true)
%56 = add nuw nsw i32 %47, -16777216
%57 = add nuw nsw i32 %56, %51
%58 = add nuw nsw i32 %57, %55
store i32 %58, i32* %42
%59 = lshr exact i32 %47, 16
%60 = lshr exact i32 %51, 8
%61 = icmp ult i32 %38, %59
%62 = select i1 %61, i32 %59, i32 %38
%63 = icmp ult i32 %37, %60
%64 = select i1 %63, i32 %60, i32 %37
%65 = icmp slt i32 %36, %55
%66 = select i1 %65, i32 %55, i32 %36
%67 = sitofp i32 %59 to float
%68 = fadd float %35, %67
%69 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %60, i64 0
%70 = insertelement <2 x i32> %69, i32 %55, i64 1
%71 = sitofp <2 x i32> %70 to <2 x float>
%72 = fadd <2 x float> %39, %71
%73 = add nuw nsw i64 %34, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %12
br i1 %74, label %13, label %33
75: ; preds = %4, %13
%76 = phi float [ %25, %13 ], [ -1.000000e+00, %4 ]
ret float %76
}