#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
bool isCode(char *chars) {
  int i = 0;
  for (i; i < strlen(chars); i++) {
    if (chars[i] == '+' || chars[i] == '-' || chars[i] == '>' ||
        chars[i] == '<' || chars[i] == '[' || chars[i] == ']' ||
        chars[i] == ',' || chars[i] == '.') {
      return true;
    }
  }
  return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isCode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1206 <isCode+0xf6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     11e7 <isCode+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     11e7 <isCode+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3e,%eax
je     11e7 <isCode+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3c,%eax
je     11e7 <isCode+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5b,%eax
je     11e7 <isCode+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5d,%eax
je     11e7 <isCode+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2c,%eax
je     11e7 <isCode+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11f3 <isCode+0xe3>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    120d <isCode+0xfd>
jmp    11f8 <isCode+0xe8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1123 <isCode+0x13>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isCode>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    115e <isCode+0x4e>
xor    %ebx,%ebx
movabs $0x50000000a000f,%r15
jmp    1143 <isCode+0x33>
nop
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbx
jge    115e <isCode+0x4e>
movzbl (%r14,%rbx,1),%eax
add    $0xd5,%al
cmp    $0x32,%al
ja     1130 <isCode+0x20>
movzbl %al,%eax
bt     %rax,%r15
jae    1130 <isCode+0x20>
mov    $0x1,%eax
jmp    1160 <isCode+0x50>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isCode(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i32, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %77, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
%10 = icmp slt i32 %7, %9
br i1 %10, label %11, label %80
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 43
br i1 %18, label %75, label %19
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 45
br i1 %26, label %75, label %27
27: ; preds = %19
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 62
br i1 %34, label %75, label %35
35: ; preds = %27
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 60
br i1 %42, label %75, label %43
43: ; preds = %35
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %49, 91
br i1 %50, label %75, label %51
51: ; preds = %43
%52 = load i8*, i8** %3
%53 = load i32, i32* %4
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp eq i32 %57, 93
br i1 %58, label %75, label %59
59: ; preds = %51
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = load i32, i32* %4
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 44
br i1 %66, label %75, label %67
67: ; preds = %59
%68 = load i8*, i8** %3
%69 = load i32, i32* %4
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = icmp eq i32 %73, 46
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %67, %59, %51, %43, %35, %27, %19, %11
store i32 1, i32* %2
br label %81
76: ; preds = %67
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %4
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %4
br label %6
80: ; preds = %6
store i32 0, i32* %2
br label %81
81: ; preds = %80, %75
%82 = load i32, i32* %2
ret i32 %82
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isCode(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %13
4: ; preds = %1, %8
%5 = phi i64 [ %9, %8 ], [ 0, %1 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %8 [
i8 43, label %13
i8 45, label %13
i8 62, label %13
i8 60, label %13
i8 91, label %13
i8 93, label %13
i8 44, label %13
i8 46, label %13
]
8: ; preds = %4
%9 = add nuw nsw i64 %5, 1
%10 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = icmp slt i64 %9, %11
br i1 %12, label %4, label %13
13: ; preds = %4, %4, %4, %4, %4, %4, %4, %4, %8, %1
%14 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %8 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ]
ret i32 %14
}