void f4(double *p, double *q, unsigned int start, unsigned int n) {
  p = (double *)__builtin_assume_aligned(p, sizeof(double) * 2);
  q = (double *)__builtin_assume_aligned(q, sizeof(double) * 2);
  for (unsigned int i = start & -2; i < n; i += 2) {
    double a = q[i] + p[i];
    double b = q[i + 1] + p[i + 1];
    q[i] = a;
    q[i + 1] = b;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    11b0 <f4+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112b <f4+0x2b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f4>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
and    $0xfffffffe,%ebp
cmp    %ecx,%ebp
jae    115c <f4+0x5c>
lea    0x2(%rbp),%r9d
cmp    %r9d,%ecx
mov    %r9d,%r8d
cmova  %ecx,%r8d
or     $0x1,%edx
sub    %edx,%r8d
cmp    $0x2,%r8d
jae    1161 <f4+0x61>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%edx
movsd  (%rsi,%rdx,8),%xmm0
addsd  (%rdi,%rdx,8),%xmm0
mov    %ebp,%eax
or     $0x1,%eax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
addsd  (%rdi,%rax,8),%xmm1
movsd  %xmm0,(%rsi,%rdx,8)
movsd  %xmm1,(%rsi,%rax,8)
add    $0x2,%ebp
cmp    %ecx,%ebp
jb     1130 <f4+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
cmp    %r9d,%ecx
mov    %r9d,%r11d
cmova  %ecx,%r11d
sub    %edx,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
mov    %edx,%ebx
add    %r11d,%ebx
setb   %r10b
mov    %ebp,%ebx
add    %r11d,%ebx
jb     1130 <f4+0x30>
test   %r10b,%r10b
jne    1130 <f4+0x30>
lea    (%rsi,%rbp,8),%r14
add    $0x8,%r14
lea    (%rsi,%rbp,8),%r10
lea    (%r10,%r11,8),%rbx
add    $0x8,%rbx
cmp    %r14,%rbx
jb     1130 <f4+0x30>
lea    (%r10,%r11,8),%rbx
cmp    %r10,%rbx
jb     1130 <f4+0x30>
lea    (%rsi,%rbp,8),%rbx
cmp    %r9d,%ecx
cmova  %ecx,%r9d
sub    %edx,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
add    %rbp,%r9
lea    (%rdi,%r9,8),%rdx
add    $0x10,%rdx
cmp    %rdx,%rbx
jae    11e0 <f4+0xe0>
lea    (%rsi,%r9,8),%rdx
add    $0x10,%rdx
lea    (%rdi,%rbp,8),%rbx
cmp    %rdx,%rbx
jb     1130 <f4+0x30>
shr    %r8d
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    -0x2(%r9),%edx
mov    %edx,%r10d
shr    %r10d
add    $0x1,%r10d
test   %edx,%edx
je     1335 <f4+0x235>
mov    %r10d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
xor    %r11d,%r11d
mov    %ebp,%ebx
nop
mov    %ebx,%edx
movapd (%rsi,%rdx,8),%xmm0
movapd 0x10(%rsi,%rdx,8),%xmm1
movapd (%rdi,%rdx,8),%xmm2
movapd 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm3
movapd %xmm0,%xmm4
unpcklpd %xmm1,%xmm4
movapd %xmm2,%xmm5
unpcklpd %xmm3,%xmm5
addpd  %xmm4,%xmm5
lea    0x1(%rbx),%edx
unpckhpd %xmm1,%xmm0
unpckhpd %xmm3,%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
movapd %xmm5,%xmm0
unpcklpd %xmm2,%xmm0
movhlps %xmm5,%xmm2
movaps %xmm2,0x8(%rsi,%rdx,8)
movapd %xmm0,-0x8(%rsi,%rdx,8)
lea    0x4(%rbx),%edx
movapd (%rsi,%rdx,8),%xmm0
movapd 0x10(%rsi,%rdx,8),%xmm1
movapd (%rdi,%rdx,8),%xmm2
movapd 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm3
movapd %xmm0,%xmm4
unpcklpd %xmm1,%xmm4
movapd %xmm2,%xmm5
unpcklpd %xmm3,%xmm5
addpd  %xmm4,%xmm5
lea    0x5(%rbx),%edx
unpckhpd %xmm1,%xmm0
unpckhpd %xmm3,%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
movapd %xmm5,%xmm0
unpcklpd %xmm2,%xmm0
movhlps %xmm5,%xmm2
movaps %xmm2,0x8(%rsi,%rdx,8)
movapd %xmm0,-0x8(%rsi,%rdx,8)
add    $0x8,%ebx
add    $0x8,%r11d
add    $0xfffffffe,%eax
jne    1210 <f4+0x110>
test   $0x1,%r10b
je     1322 <f4+0x222>
add    %ebp,%r11d
movapd (%rsi,%r11,8),%xmm0
movapd 0x10(%rsi,%r11,8),%xmm1
movapd (%rdi,%r11,8),%xmm2
movapd 0x10(%rdi,%r11,8),%xmm3
movapd %xmm0,%xmm4
unpcklpd %xmm1,%xmm4
movapd %xmm2,%xmm5
unpcklpd %xmm3,%xmm5
addpd  %xmm4,%xmm5
or     $0x1,%r11d
unpckhpd %xmm1,%xmm0
unpckhpd %xmm3,%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
movapd %xmm5,%xmm0
unpcklpd %xmm2,%xmm0
movhlps %xmm5,%xmm2
movaps %xmm2,0x8(%rsi,%r11,8)
movapd %xmm0,-0x8(%rsi,%r11,8)
cmp    %r9d,%r8d
je     115c <f4+0x5c>
lea    0x0(%rbp,%r9,2),%ebp
jmp    1130 <f4+0x30>
xor    %r11d,%r11d
test   $0x1,%r10b
jne    12c9 <f4+0x1c9>
jmp    1322 <f4+0x222>

LLVM IR (-O0):
define void @f4(double* %0, double* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca double*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
%11 = alloca double
store double* %0, double** %5
store double* %1, double** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load double*, double** %5
%13 = bitcast double* %12 to i8*
%14 = bitcast i8* %13 to double*
store double* %14, double** %5
%15 = load double*, double** %6
%16 = bitcast double* %15 to i8*
%17 = bitcast i8* %16 to double*
store double* %17, double** %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = and i32 %18, -2
store i32 %19, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %60, %4
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp ult i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %63
24: ; preds = %20
%25 = load double*, double** %6
%26 = load i32, i32* %9
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %27
%29 = load double, double* %28
%30 = load double*, double** %5
%31 = load i32, i32* %9
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = fadd double %29, %34
store double %35, double* %10
%36 = load double*, double** %6
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add i32 %37, 1
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 %39
%41 = load double, double* %40
%42 = load double*, double** %5
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add i32 %43, 1
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = fadd double %41, %47
store double %48, double* %11
%49 = load double, double* %10
%50 = load double*, double** %6
%51 = load i32, i32* %9
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %52
store double %49, double* %53
%54 = load double, double* %11
%55 = load double*, double** %6
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add i32 %56, 1
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds double, double* %55, i64 %58
store double %54, double* %59
br label %60
60: ; preds = %24
%61 = load i32, i32* %9
%62 = add i32 %61, 2
store i32 %62, i32* %9
br label %20
63: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f4(double* %0, double* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = bitcast double* %0 to i8*
%6 = bitcast double* %1 to i8*
%7 = and i32 %2, -2
%8 = icmp ult i32 %7, %3
br i1 %8, label %9, label %147
9: ; preds = %4
%10 = add i32 %7, 2
%11 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %3, i32 %10)
%12 = or i32 %2, 1
%13 = sub i32 %11, %12
%14 = lshr i32 %13, 1
%15 = add nuw i32 %14, 1
%16 = icmp ult i32 %13, 2
br i1 %16, label %145, label %17
17: ; preds = %9
%18 = add i32 %7, 2
%19 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %3, i32 %18)
%20 = or i32 %2, 1
%21 = sub i32 %19, %20
%22 = and i32 %21, -2
%23 = and i32 %21, -2
%24 = xor i32 %7, -1
%25 = icmp ugt i32 %23, %24
%26 = or i32 %2, 1
%27 = and i32 %21, -2
%28 = xor i32 %26, -1
%29 = icmp ugt i32 %27, %28
%30 = and i32 %2, -2
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = or i64 %31, 1
%33 = getelementptr double, double* %1, i64 %32
%34 = and i32 %21, -2
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr double, double* %33, i64 %35
%37 = icmp ult double* %36, %33
%38 = getelementptr double, double* %1, i64 %31
%39 = zext i32 %22 to i64
%40 = getelementptr double, double* %38, i64 %39
%41 = icmp ult double* %40, %38
%42 = or i1 %25, %29
%43 = or i1 %42, %37
%44 = or i1 %43, %41
br i1 %44, label %145, label %45
45: ; preds = %17
%46 = and i32 %2, -2
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr double, double* %1, i64 %47
%49 = add i32 %7, 2
%50 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %3, i32 %49)
%51 = or i32 %2, 1
%52 = sub i32 %50, %51
%53 = and i32 %52, -2
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = add nuw nsw i64 %47, %54
%56 = add nuw nsw i64 %55, 2
%57 = getelementptr double, double* %1, i64 %56
%58 = getelementptr double, double* %0, i64 %47
%59 = getelementptr double, double* %0, i64 %56
%60 = icmp ult double* %48, %59
%61 = icmp ult double* %58, %57
%62 = and i1 %60, %61
br i1 %62, label %145, label %63
63: ; preds = %45
%64 = and i32 %15, -2
%65 = shl i32 %64, 1
%66 = add i32 %7, %65
%67 = add i32 %64, -2
%68 = lshr exact i32 %67, 1
%69 = add nuw i32 %68, 1
%70 = and i32 %69, 1
%71 = icmp eq i32 %67, 0
br i1 %71, label %121, label %72
72: ; preds = %63
%73 = and i32 %69, -2
%74 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 -1
%75 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 -1
br label %76
76: ; preds = %76, %72
%77 = phi i32 [ 0, %72 ], [ %116, %76 ]
%78 = phi i32 [ 0, %72 ], [ %117, %76 ]
%79 = shl i32 %77, 1
%80 = add i32 %7, %79
%81 = zext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %81
%83 = bitcast double* %82 to <4 x double>*
%84 = load <4 x double>, <4 x double>* %83
%85 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %81
%86 = bitcast double* %85 to <4 x double>*
%87 = load <4 x double>, <4 x double>* %86
%88 = fadd <4 x double> %84, %87
%89 = shufflevector <4 x double> %88, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%90 = or i32 %80, 1
%91 = zext i32 %90 to i64
%92 = fadd <4 x double> %84, %87
%93 = shufflevector <4 x double> %92, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%94 = getelementptr inbounds double, double* %74, i64 %91
%95 = bitcast double* %94 to <4 x double>*
%96 = shufflevector <2 x double> %89, <2 x double> %93, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x double> %96, <4 x double>* %95
%97 = shl i32 %77, 1
%98 = or i32 %97, 4
%99 = add i32 %7, %98
%100 = zext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %100
%102 = bitcast double* %101 to <4 x double>*
%103 = load <4 x double>, <4 x double>* %102
%104 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %100
%105 = bitcast double* %104 to <4 x double>*
%106 = load <4 x double>, <4 x double>* %105
%107 = fadd <4 x double> %103, %106
%108 = shufflevector <4 x double> %107, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%109 = or i32 %99, 1
%110 = zext i32 %109 to i64
%111 = fadd <4 x double> %103, %106
%112 = shufflevector <4 x double> %111, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%113 = getelementptr inbounds double, double* %75, i64 %110
%114 = bitcast double* %113 to <4 x double>*
%115 = shufflevector <2 x double> %108, <2 x double> %112, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x double> %115, <4 x double>* %114
%116 = add nuw i32 %77, 4
%117 = add nuw i32 %78, 2
%118 = icmp eq i32 %117, %73
br i1 %118, label %119, label %76
119: ; preds = %76
%120 = shl i32 %116, 1
br label %121
121: ; preds = %119, %63
%122 = phi i32 [ 0, %63 ], [ %120, %119 ]
%123 = icmp eq i32 %70, 0
br i1 %123, label %143, label %124
124: ; preds = %121
%125 = add i32 %7, %122
%126 = zext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %126
%128 = bitcast double* %127 to <4 x double>*
%129 = load <4 x double>, <4 x double>* %128
%130 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %126
%131 = bitcast double* %130 to <4 x double>*
%132 = load <4 x double>, <4 x double>* %131
%133 = fadd <4 x double> %129, %132
%134 = shufflevector <4 x double> %133, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%135 = or i32 %125, 1
%136 = zext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 -1
%138 = fadd <4 x double> %129, %132
%139 = shufflevector <4 x double> %138, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%140 = getelementptr inbounds double, double* %137, i64 %136
%141 = bitcast double* %140 to <4 x double>*
%142 = shufflevector <2 x double> %134, <2 x double> %139, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x double> %142, <4 x double>* %141
br label %143
143: ; preds = %121, %124
%144 = icmp eq i32 %15, %64
br i1 %144, label %147, label %145
145: ; preds = %45, %17, %9, %143
%146 = phi i32 [ %7, %45 ], [ %7, %17 ], [ %7, %9 ], [ %66, %143 ]
br label %148
147: ; preds = %148, %143, %4
ret void
148: ; preds = %145, %148
%149 = phi i32 [ %163, %148 ], [ %146, %145 ]
%150 = zext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %150
%152 = load double, double* %151
%153 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %150
%154 = load double, double* %153
%155 = fadd double %152, %154
%156 = or i32 %149, 1
%157 = zext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %157
%159 = load double, double* %158
%160 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %157
%161 = load double, double* %160
%162 = fadd double %159, %161
store double %155, double* %151
store double %162, double* %158
%163 = add i32 %149, 2
%164 = icmp ult i32 %163, %3
br i1 %164, label %148, label %147
}