#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ fabs(float);
void hpsort_float(unsigned long n, float ra[]) {
  unsigned long i, ir, j, l;
  float rra;
  if (n < 1)
    return;
  l = (n >> 1) + 1;
  ir = n;
  for (;;) {
    if (l > 1) {
      rra = ra[--l - 1];
    } else {
      rra = ra[ir - 1];
      ra[ir - 1] = ra[0];
      if (--ir == 1) {
        ra[0] = rra;
        break;
      }
    }
    i = l;
    j = l;
    while (j <= ir) {
      if (j < ir && fabs(ra[j - 1]) < fabs(ra[j]))
        j++;
      if (fabs(rra) < fabs(ra[j - 1])) {
        ra[i - 1] = ra[j - 1];
        i = j;
        j <<= 1;
      } else
        j = ir + 1;
    }
    ra[i - 1] = rra;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hpsort_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x8(%rbp)
jae    1130 <hpsort_float+0x20>
jmp    12e1 <hpsort_float+0x1d1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x30(%rbp)
jbe    1176 <hpsort_float+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
sub    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
jmp    11d2 <hpsort_float+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x1,%rax
jne    11cd <hpsort_float+0xbd>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    12e1 <hpsort_float+0x1d1>
jmp    11d2 <hpsort_float+0xc2>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     12c6 <hpsort_float+0x1b6>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1246 <hpsort_float+0x136>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jge    1246 <hpsort_float+0x136>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jge    12b5 <hpsort_float+0x1a5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    12c1 <hpsort_float+0x1b1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11e2 <hpsort_float+0xd2>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1148 <hpsort_float+0x38>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hpsort_float>:
test   %rdi,%rdi
je     124a <hpsort_float+0x13a>
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    %rdi,%rcx
shr    %rcx
add    $0x1,%rcx
jmp    1152 <hpsort_float+0x42>
nopl   0x0(%rax)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r15,%r12,4)
mov    0x10(%rsp),%rcx
cmp    $0x2,%rcx
jb     1170 <hpsort_float+0x60>
movss  -0x8(%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jmp    119f <hpsort_float+0x8f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r14),%rax
movss  -0x4(%r15,%r14,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  (%r15),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r15,%r14,4)
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x1,%rax
je     1231 <hpsort_float+0x121>
mov    %rax,%r14
mov    %rcx,%r12
mov    %rcx,0x10(%rsp)
cmp    %r14,%rcx
ja     1140 <hpsort_float+0x30>
lea    0x1(%r14),%rbp
mov    0x10(%rsp),%r12
mov    %r12,%r13
jmp    11e3 <hpsort_float+0xd3>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%r15,%r13,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r15,%r12,4)
mov    %r13,%rax
add    %r13,%rax
mov    %r13,%r12
mov    %rax,%r13
cmp    %r14,%rax
ja     1140 <hpsort_float+0x30>
cmp    %r14,%r13
jae    120d <hpsort_float+0xfd>
movss  -0x4(%r15,%r13,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,%rbx
movss  (%r15,%r13,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %rax,%rbx
setl   %cl
add    %rcx,%r13
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,%rbx
movss  -0x4(%r15,%r13,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
cmp    %rax,%rbx
jl     11c0 <hpsort_float+0xb0>
mov    %rbp,%rax
jmp    11d7 <hpsort_float+0xc7>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @hpsort_float(i64 %0, float* %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca float
store i64 %0, i64* %3
store float* %1, float** %4
%10 = load i64, i64* %3
%11 = icmp ult i64 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %2
br label %109
13: ; preds = %2
%14 = load i64, i64* %3
%15 = lshr i64 %14, 1
%16 = add i64 %15, 1
store i64 %16, i64* %8
%17 = load i64, i64* %3
store i64 %17, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %103, %13
%19 = load i64, i64* %8
%20 = icmp ugt i64 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %28
21: ; preds = %18
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i64, i64* %8
%24 = add i64 %23, -1
store i64 %24, i64* %8
%25 = sub i64 %24, 1
%26 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %25
%27 = load float, float* %26
store float %27, float* %9
br label %49
28: ; preds = %18
%29 = load float*, float** %4
%30 = load i64, i64* %6
%31 = sub i64 %30, 1
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
store float %33, float* %9
%34 = load float*, float** %4
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 0
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %4
%38 = load i64, i64* %6
%39 = sub i64 %38, 1
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
store float %36, float* %40
%41 = load i64, i64* %6
%42 = add i64 %41, -1
store i64 %42, i64* %6
%43 = icmp eq i64 %42, 1
br i1 %43, label %44, label %48
44: ; preds = %28
%45 = load float, float* %9
%46 = load float*, float** %4
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 0
store float %45, float* %47
br label %109
48: ; preds = %28
br label %49
49: ; preds = %48, %21
%50 = load i64, i64* %8
store i64 %50, i64* %5
%51 = load i64, i64* %8
store i64 %51, i64* %7
br label %52
52: ; preds = %102, %49
%53 = load i64, i64* %7
%54 = load i64, i64* %6
%55 = icmp ule i64 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %103
56: ; preds = %52
%57 = load i64, i64* %7
%58 = load i64, i64* %6
%59 = icmp ult i64 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %76
60: ; preds = %56
%61 = load float*, float** %4
%62 = load i64, i64* %7
%63 = sub i64 %62, 1
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = call i64 @fabs(float %65)
%67 = load float*, float** %4
%68 = load i64, i64* %7
%69 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = call i64 @fabs(float %70)
%72 = icmp slt i64 %66, %71
br i1 %72, label %73, label %76
73: ; preds = %60
%74 = load i64, i64* %7
%75 = add i64 %74, 1
store i64 %75, i64* %7
br label %76
76: ; preds = %73, %60, %56
%77 = load float, float* %9
%78 = call i64 @fabs(float %77)
%79 = load float*, float** %4
%80 = load i64, i64* %7
%81 = sub i64 %80, 1
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = call i64 @fabs(float %83)
%85 = icmp slt i64 %78, %84
br i1 %85, label %86, label %99
86: ; preds = %76
%87 = load float*, float** %4
%88 = load i64, i64* %7
%89 = sub i64 %88, 1
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = load float*, float** %4
%93 = load i64, i64* %5
%94 = sub i64 %93, 1
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %94
store float %91, float* %95
%96 = load i64, i64* %7
store i64 %96, i64* %5
%97 = load i64, i64* %7
%98 = shl i64 %97, 1
store i64 %98, i64* %7
br label %102
99: ; preds = %76
%100 = load i64, i64* %6
%101 = add i64 %100, 1
store i64 %101, i64* %7
br label %102
102: ; preds = %99, %86
br label %52
103: ; preds = %52
%104 = load float, float* %9
%105 = load float*, float** %4
%106 = load i64, i64* %5
%107 = sub i64 %106, 1
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %107
store float %104, float* %108
br label %18
109: ; preds = %12, %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @hpsort_float(i64 %0, float* nocapture %1) {
%3 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %3, label %66, label %4
4: ; preds = %2
%5 = lshr i64 %0, 1
%6 = add nuw i64 %5, 1
br label %7
7: ; preds = %62, %4
%8 = phi i64 [ %0, %4 ], [ %24, %62 ]
%9 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %25, %62 ]
%10 = icmp ugt i64 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %7
%12 = add i64 %9, -1
%13 = add i64 %9, -2
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%15 = load float, float* %14
br label %23
16: ; preds = %7
%17 = add i64 %8, -1
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float, float* %1
store float %20, float* %18
%21 = icmp eq i64 %17, 1
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %16
store float %19, float* %1
br label %66
23: ; preds = %16, %11
%24 = phi i64 [ %8, %11 ], [ %17, %16 ]
%25 = phi i64 [ %12, %11 ], [ 1, %16 ]
%26 = phi float [ %15, %11 ], [ %19, %16 ]
%27 = icmp ugt i64 %25, %24
br i1 %27, label %62, label %28
28: ; preds = %23
%29 = add i64 %24, 1
br label %30
30: ; preds = %28, %58
%31 = phi i64 [ %25, %28 ], [ %60, %58 ]
%32 = phi i64 [ %25, %28 ], [ %59, %58 ]
%33 = icmp ult i64 %31, %24
br i1 %33, label %34, label %45
34: ; preds = %30
%35 = add i64 %31, -1
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = tail call i64 @fabs(float %37)
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %31
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call i64 @fabs(float %40)
%42 = icmp slt i64 %38, %41
%43 = zext i1 %42 to i64
%44 = add nuw i64 %31, %43
br label %45
45: ; preds = %34, %30
%46 = phi i64 [ %31, %30 ], [ %44, %34 ]
%47 = tail call i64 @fabs(float %26)
%48 = add i64 %46, -1
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = tail call i64 @fabs(float %50)
%52 = icmp slt i64 %47, %51
br i1 %52, label %53, label %58
53: ; preds = %45
%54 = load float, float* %49
%55 = add i64 %32, -1
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %55
store float %54, float* %56
%57 = shl i64 %46, 1
br label %58
58: ; preds = %45, %53
%59 = phi i64 [ %46, %53 ], [ %32, %45 ]
%60 = phi i64 [ %57, %53 ], [ %29, %45 ]
%61 = icmp ugt i64 %60, %24
br i1 %61, label %62, label %30
62: ; preds = %58, %23
%63 = phi i64 [ %25, %23 ], [ %59, %58 ]
%64 = add i64 %63, -1
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %64
store float %26, float* %65
br label %7
66: ; preds = %2, %22
ret void
}