#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ int32_t;
typedef int /*<<< orphan*/ int16_t;

/* Variables and functions */
int u8_reverse(char *dest, char *src, size_t len) {
  size_t si = 0, di = len;
  unsigned char c;
  dest[di] = '\0';
  while (si < len) {
    c = (unsigned char)src[si];
    if ((~c) & 0x80) {
      di--;
      dest[di] = c;
      si++;
    } else {
      switch (c >> 4) {
      case 0xC:
      case 0xD:
        di -= 2;
        *((int16_t *)&dest[di]) = *((int16_t *)&src[si]);
        si += 2;
        break;
      case 0xE:
        di -= 3;
        dest[di] = src[si];
        *((int16_t *)&dest[di + 1]) = *((int16_t *)&src[si + 1]);
        si += 3;
        break;
      case 0xF:
        di -= 4;
        *((int32_t *)&dest[di]) = *((int32_t *)&src[si]);
        si += 4;
        break;
      default:
        return 1;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<u8_reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    128c <u8_reverse+0x18c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x31(%rbp)
movzbl -0x31(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1188 <u8_reverse+0x88>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1287 <u8_reverse+0x187>
movzbl -0x31(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
add    $0xfffffff4,%eax
sub    $0x2,%eax
jb     11c5 <u8_reverse+0xc5>
jmp    11a3 <u8_reverse+0xa3>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0xe,%eax
je     11f8 <u8_reverse+0xf8>
jmp    11b4 <u8_reverse+0xb4>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0xf,%eax
je     1243 <u8_reverse+0x143>
jmp    1276 <u8_reverse+0x176>
mov    -0x30(%rbp),%rax
sub    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1282 <u8_reverse+0x182>
mov    -0x30(%rbp),%rax
sub    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0x1(%rax,%rcx,1),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x1(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1282 <u8_reverse+0x182>
mov    -0x30(%rbp),%rax
sub    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1282 <u8_reverse+0x182>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1293 <u8_reverse+0x193>
jmp    1287 <u8_reverse+0x187>
jmp    112c <u8_reverse+0x2c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<u8_reverse>:
movb   $0x0,(%rdi,%rdx,1)
test   %rdx,%rdx
je     11ac <u8_reverse+0xac>
xor    %eax,%eax
mov    %rdx,%r8
jmp    1136 <u8_reverse+0x36>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r10b,-0x1(%rdi,%r8,1)
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    $0x1,%ecx
add    %rcx,%rax
cmp    %rdx,%rax
jae    11ac <u8_reverse+0xac>
movzbl (%rsi,%rax,1),%r10d
test   $0x80,%r10b
je     1120 <u8_reverse+0x20>
movzbl %r10b,%r9d
shr    $0x4,%r9d
lea    -0xc(%r9),%ecx
cmp    $0x2,%ecx
jb     1180 <u8_reverse+0x80>
cmp    $0xe,%r9d
je     1193 <u8_reverse+0x93>
cmp    $0xf,%r9d
jne    11af <u8_reverse+0xaf>
mov    (%rsi,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rdi,%r8,1)
add    $0xfffffffffffffffc,%r8
mov    $0x4,%ecx
jmp    112e <u8_reverse+0x2e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,-0x2(%rdi,%r8,1)
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
mov    $0x2,%ecx
jmp    112e <u8_reverse+0x2e>
mov    %r10b,-0x3(%rdi,%r8,1)
mov    0x1(%rax,%rsi,1),%ecx
mov    %ecx,-0x2(%r8,%rdi,1)
add    $0xfffffffffffffffd,%r8
mov    $0x3,%ecx
jmp    112e <u8_reverse+0x2e>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @u8_reverse(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 0, i64* %8
%11 = load i64, i64* %7
store i64 %11, i64* %9
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i64, i64* %9
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %13
store i8 0, i8* %14
br label %15
15: ; preds = %95, %3
%16 = load i64, i64* %8
%17 = load i64, i64* %7
%18 = icmp ult i64 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %96
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = load i64, i64* %8
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %10
%24 = load i8, i8* %10
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = xor i32 %25, -1
%27 = and i32 %26, 128
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %38
29: ; preds = %19
%30 = load i64, i64* %9
%31 = add i64 %30, -1
store i64 %31, i64* %9
%32 = load i8, i8* %10
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i64, i64* %9
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %34
store i8 %32, i8* %35
%36 = load i64, i64* %8
%37 = add i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %8
br label %95
38: ; preds = %19
%39 = load i8, i8* %10
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = ashr i32 %40, 4
switch i32 %41, label %93 [
i32 12, label %42
i32 13, label %42
i32 14, label %56
i32 15, label %79
]
42: ; preds = %38, %38
%43 = load i64, i64* %9
%44 = sub i64 %43, 2
store i64 %44, i64* %9
%45 = load i8*, i8** %6
%46 = load i64, i64* %8
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %46
%48 = bitcast i8* %47 to i32*
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i64, i64* %9
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %51
%53 = bitcast i8* %52 to i32*
store i32 %49, i32* %53
%54 = load i64, i64* %8
%55 = add i64 %54, 2
store i64 %55, i64* %8
br label %94
56: ; preds = %38
%57 = load i64, i64* %9
%58 = sub i64 %57, 3
store i64 %58, i64* %9
%59 = load i8*, i8** %6
%60 = load i64, i64* %8
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = load i64, i64* %9
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %64
store i8 %62, i8* %65
%66 = load i8*, i8** %6
%67 = load i64, i64* %8
%68 = add i64 %67, 1
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = bitcast i8* %69 to i32*
%71 = load i32, i32* %70
%72 = load i8*, i8** %5
%73 = load i64, i64* %9
%74 = add i64 %73, 1
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %74
%76 = bitcast i8* %75 to i32*
store i32 %71, i32* %76
%77 = load i64, i64* %8
%78 = add i64 %77, 3
store i64 %78, i64* %8
br label %94
79: ; preds = %38
%80 = load i64, i64* %9
%81 = sub i64 %80, 4
store i64 %81, i64* %9
%82 = load i8*, i8** %6
%83 = load i64, i64* %8
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %83
%85 = bitcast i8* %84 to i32*
%86 = load i32, i32* %85
%87 = load i8*, i8** %5
%88 = load i64, i64* %9
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %88
%90 = bitcast i8* %89 to i32*
store i32 %86, i32* %90
%91 = load i64, i64* %8
%92 = add i64 %91, 4
store i64 %92, i64* %8
br label %94
93: ; preds = %38
store i32 1, i32* %4
br label %97
94: ; preds = %79, %56, %42
br label %95
95: ; preds = %94, %29
br label %15
96: ; preds = %15
store i32 0, i32* %4
br label %97
97: ; preds = %96, %93
%98 = load i32, i32* %4
ret i32 %98
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @u8_reverse(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %2
store i8 0, i8* %4
%5 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %5, label %46, label %6
6: ; preds = %3, %41
%7 = phi i64 [ %43, %41 ], [ %2, %3 ]
%8 = phi i64 [ %44, %41 ], [ 0, %3 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = and i32 %11, 128
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %6
%15 = add i64 %7, -1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 %10, i8* %16
br label %41
17: ; preds = %6
%18 = lshr i32 %11, 4
switch i32 %18, label %46 [
i32 12, label %19
i32 13, label %19
i32 14, label %25
i32 15, label %35
]
19: ; preds = %17, %17
%20 = add i64 %7, -2
%21 = bitcast i8* %9 to i32*
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%24 = bitcast i8* %23 to i32*
store i32 %22, i32* %24
br label %41
25: ; preds = %17
%26 = add i64 %7, -3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
store i8 %10, i8* %27
%28 = add nuw i64 %8, 1
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
%30 = bitcast i8* %29 to i32*
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add i64 %7, -2
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = bitcast i8* %33 to i32*
store i32 %31, i32* %34
br label %41
35: ; preds = %17
%36 = add i64 %7, -4
%37 = bitcast i8* %9 to i32*
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
%40 = bitcast i8* %39 to i32*
store i32 %38, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %19, %25, %35, %14
%42 = phi i64 [ 2, %19 ], [ 3, %25 ], [ 4, %35 ], [ 1, %14 ]
%43 = phi i64 [ %20, %19 ], [ %26, %25 ], [ %36, %35 ], [ %15, %14 ]
%44 = add i64 %8, %42
%45 = icmp ult i64 %44, %2
br i1 %45, label %6, label %46
46: ; preds = %17, %41, %3
%47 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %41 ], [ 1, %17 ]
ret i32 %47
}