#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
int BruteForceMatching(const char *mStr, const char *pStr) {
  int i, j;
  int mStrLen = strlen(mStr);
  int pStrLen = strlen(pStr);
  for (i = 0; i < mStrLen; i++) {
    for (j = 0; j < pStrLen; j++) {
      if (i + j > mStrLen) {
        return -1;
      }
      if (mStr[i + j] != pStr[j]) {
        break;
      }
      if (j + 1 == pStrLen) {
        return i;
      }
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BruteForceMatching>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11e3 <BruteForceMatching+0xd3>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    11d0 <BruteForceMatching+0xc0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    1179 <BruteForceMatching+0x69>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11ea <BruteForceMatching+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11a3 <BruteForceMatching+0x93>
jmp    11d0 <BruteForceMatching+0xc0>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    11bd <BruteForceMatching+0xad>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ea <BruteForceMatching+0xda>
jmp    11c2 <BruteForceMatching+0xb2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1152 <BruteForceMatching+0x42>
jmp    11d5 <BruteForceMatching+0xc5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113f <BruteForceMatching+0x2f>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BruteForceMatching>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbp
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
test   %r15d,%r15d
jle    1191 <BruteForceMatching+0x81>
mov    %ecx,%r9d
xor    %edx,%edx
test   %ecx,%ecx
cmovle %edx,%ecx
mov    %r15d,%r8d
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %rdi,%rcx
je     1180 <BruteForceMatching+0x70>
lea    (%rdx,%rdi,1),%esi
cmp    %esi,%r15d
jl     1191 <BruteForceMatching+0x81>
movzbl 0x0(%rbp,%rdi,1),%ebx
cmp    (%r14,%rdi,1),%bl
jne    1180 <BruteForceMatching+0x70>
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r9
jne    1150 <BruteForceMatching+0x40>
jmp    118f <BruteForceMatching+0x7f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%rbp
cmp    %r8,%rdx
jne    1146 <BruteForceMatching+0x36>
jmp    1191 <BruteForceMatching+0x81>
mov    %edx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BruteForceMatching(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
store i32 %13, i32* %9
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %59, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %62
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %55, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %58
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp sgt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %23
store i32 -1, i32* %3
br label %63
30: ; preds = %23
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp ne i32 %38, %44
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %30
br label %58
47: ; preds = %30
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = load i32, i32* %9
%51 = icmp eq i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %54
52: ; preds = %47
%53 = load i32, i32* %6
store i32 %53, i32* %3
br label %63
54: ; preds = %47
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
br label %19
58: ; preds = %46, %19
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %6
br label %14
62: ; preds = %14
store i32 -1, i32* %3
br label %63
63: ; preds = %62, %52, %29
%64 = load i32, i32* %3
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BruteForceMatching(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %34
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %4, i32 0)
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = zext i32 %8 to i64
br label %11
11: ; preds = %6, %29
%12 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %30, %29 ]
br label %13
13: ; preds = %11, %26
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %27, %26 ]
%15 = icmp eq i64 %14, %10
br i1 %15, label %29, label %16
16: ; preds = %13
%17 = add nuw nsw i64 %14, %12
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = icmp slt i32 %3, %18
br i1 %19, label %34, label %20
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%22 = load i8, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %20
%27 = add nuw nsw i64 %14, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %28, label %32, label %13
29: ; preds = %13, %20
%30 = add nuw nsw i64 %12, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %9
br i1 %31, label %34, label %11
32: ; preds = %26
%33 = trunc i64 %12 to i32
br label %34
34: ; preds = %29, %16, %32, %2
%35 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %33, %32 ], [ -1, %16 ], [ -1, %29 ]
ret i32 %35
}