#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int string_2_int(char *string) {
  int result = 0;
  int i = 0;
  int length = strlen(string);
  for (i = 0; i < length; i++) {
    result = result * 10 + (string[i] - '0');
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<string_2_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116f <string_2_int+0x5f>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <string_2_int+0x2d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<string_2_int>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1134 <string_2_int+0x24>
mov    %eax,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
jae    1138 <string_2_int+0x28>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1179 <string_2_int+0x69>
xor    %eax,%eax
jmp    11a6 <string_2_int+0x96>
and    $0xfffffffc,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
nop
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movsbl (%rbx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movsbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movsbl 0x2(%rbx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movsbl 0x3(%rbx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%eax
add    $0xffff2fb0,%eax
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1140 <string_2_int+0x30>
test   %rcx,%rcx
je     11a6 <string_2_int+0x96>
add    %rdx,%rbx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movsbl (%rbx,%rdx,1),%esi
lea    (%rsi,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1190 <string_2_int+0x80>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @string_2_int(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %23, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %26
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = mul nsw i32 %13, 10
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = sub nsw i32 %20, 48
%22 = add nsw i32 %14, %21
store i32 %22, i32* %3
br label %23
23: ; preds = %12
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %4
br label %8
26: ; preds = %8
%27 = load i32, i32* %3
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @string_2_int(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %63
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %45, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %42, %11 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %41, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %43, %11 ]
%15 = mul nsw i32 %13, 10
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = add i32 %15, -48
%20 = add i32 %19, %18
%21 = or i64 %12, 1
%22 = mul nsw i32 %20, 10
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = add i32 %22, -48
%27 = add i32 %26, %25
%28 = or i64 %12, 2
%29 = mul nsw i32 %27, 10
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add i32 %29, -48
%34 = add i32 %33, %32
%35 = or i64 %12, 3
%36 = mul nsw i32 %34, 10
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = add i32 %36, -48
%41 = add i32 %40, %39
%42 = add nuw nsw i64 %12, 4
%43 = add i64 %14, 4
%44 = icmp eq i64 %43, %10
br i1 %44, label %45, label %11
45: ; preds = %11, %4
%46 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %41, %11 ]
%47 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %42, %11 ]
%48 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %41, %11 ]
%49 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %49, label %63, label %50
50: ; preds = %45, %50
%51 = phi i64 [ %60, %50 ], [ %47, %45 ]
%52 = phi i32 [ %59, %50 ], [ %48, %45 ]
%53 = phi i64 [ %61, %50 ], [ 0, %45 ]
%54 = mul nsw i32 %52, 10
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = add i32 %54, -48
%59 = add i32 %58, %57
%60 = add nuw nsw i64 %51, 1
%61 = add i64 %53, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %7
br i1 %62, label %63, label %50
63: ; preds = %45, %50, %1
%64 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %46, %45 ], [ %59, %50 ]
ret i32 %64
}