int lengthtobeadd(char p[], int m) {
  int i, j;
  j = 0;
  for (i = m - j - 1; i >= 0; i--) {
    if (p[i] == p[i + j]) {
      j++;
    }
  }
  return j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lengthtobeadd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1169 <lengthtobeadd+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1156 <lengthtobeadd+0x56>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115b <lengthtobeadd+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111e <lengthtobeadd+0x1e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lengthtobeadd>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    111d <lengthtobeadd+0x1d>
mov    %esi,%r10d
cmp    $0x1,%esi
jne    1121 <lengthtobeadd+0x21>
xor    %eax,%eax
mov    %r10,%rdx
test   $0x1,%r10b
jne    1191 <lengthtobeadd+0x91>
jmp    11aa <lengthtobeadd+0xaa>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
lea    -0x2(%rsi),%r8d
add    $0xffffffff,%esi
mov    %r10d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
neg    %r9
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r10,%rdx,1),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%r11d
lea    (%rsi,%rdx,1),%ecx
add    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    %ebx,%ebx
cmp    (%rdi,%rcx,1),%r11b
sete   %bl
add    %eax,%ebx
lea    (%r10,%rdx,1),%eax
add    $0xfffffffe,%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%r11d
lea    (%r8,%rdx,1),%eax
add    %ebx,%eax
movslq %eax,%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdi,%rcx,1),%r11b
sete   %al
add    %ebx,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1140 <lengthtobeadd+0x40>
add    %r10,%rdx
test   $0x1,%r10b
je     11aa <lengthtobeadd+0xaa>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %edx,%ecx
mov    (%rdi,%rcx,1),%cl
add    %eax,%edx
movslq %edx,%rdx
xor    %esi,%esi
cmp    (%rdi,%rdx,1),%cl
sete   %sil
add    %esi,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @lengthtobeadd(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%7 = load i32, i32* %4
%8 = load i32, i32* %6
%9 = sub nsw i32 %7, %8
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %34, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %11
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %20, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %14
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %33
33: ; preds = %30, %14
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %5
br label %11
37: ; preds = %11
%38 = load i32, i32* %6
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @lengthtobeadd(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %58
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %40, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ %5, %8 ], [ %26, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %37, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %38, %10 ]
%14 = add nsw i64 %11, -1
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = and i64 %14, 4294967295
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = add nsw i32 %12, %15
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %18, %22
%24 = zext i1 %23 to i32
%25 = add nuw nsw i32 %12, %24
%26 = add nsw i64 %11, -2
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = and i64 %26, 4294967295
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = add nsw i32 %25, %27
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %30, %34
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = add nuw nsw i32 %25, %36
%38 = add i64 %13, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %9
br i1 %39, label %40, label %10
40: ; preds = %10, %4
%41 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %37, %10 ]
%42 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %26, %10 ]
%43 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %37, %10 ]
%44 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %44, label %58, label %45
45: ; preds = %40
%46 = add nsw i64 %42, -1
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = and i64 %46, 4294967295
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = add nsw i32 %43, %47
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = icmp eq i8 %50, %54
%56 = zext i1 %55 to i32
%57 = add nuw nsw i32 %43, %56
br label %58
58: ; preds = %45, %40, %2
%59 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %41, %40 ], [ %57, %45 ]
ret i32 %59
}