#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MAX;
int try_numeric_match(const char *buf, const char *limit, unsigned low,
                      unsigned high) {
  unsigned n = 0;
  while (buf < limit) {
    int ch = (unsigned char)*buf++;
    if (ch >= '0' && ch <= '9') {
      if (n > INT_MAX / 10 || (n == INT_MAX / 10 && ch >= INT_MAX % 10 + '0'))
        return -1;
      n = 10 * n + ch - '0';
    } else
      return -1;
  }
  if (n < low || n > high)
    return -1;
  return (int)n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<try_numeric_match>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11ec <try_numeric_match+0xec>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x30,-0x28(%rbp)
jl     11db <try_numeric_match+0xdb>
cmpl   $0x39,-0x28(%rbp)
jg     11db <try_numeric_match+0xdb>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    0x2e8b(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
ja     11bd <try_numeric_match+0xbd>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    0x2e67(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11c9 <try_numeric_match+0xc9>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    0x2e43(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x30,%edx
cmp    %edx,%eax
jl     11c9 <try_numeric_match+0xc9>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <try_numeric_match+0x116>
imul   $0xa,-0x24(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11e7 <try_numeric_match+0xe7>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <try_numeric_match+0x116>
jmp    1119 <try_numeric_match+0x19>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jb     1204 <try_numeric_match+0x104>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jbe    1210 <try_numeric_match+0x110>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1216 <try_numeric_match+0x116>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<try_numeric_match>:
push   %rbp
push   %rbx
xor    %r10d,%r10d
cmp    %rsi,%rdi
jae    1186 <try_numeric_match+0x86>
mov    0x2ed7(%rip),%rax
movslq (%rax),%r8
imul   $0x66666667,%r8,%r9
mov    %r9,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%r9
add    %eax,%r9d
lea    (%r9,%r9,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%r8d
add    $0x30,%r8d
sub    %rdi,%rsi
xor    %r11d,%r11d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1165 <try_numeric_match+0x65>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r10,%r10,4),%eax
lea    (%rbx,%rax,2),%r10d
add    $0xffffffd0,%r10d
add    $0x1,%r11
cmp    %r11,%rsi
je     1186 <try_numeric_match+0x86>
movzbl (%rdi,%r11,1),%ebx
lea    -0x3a(%rbx),%ebp
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0xf6,%bpl
jb     119a <try_numeric_match+0x9a>
cmp    %r9d,%r10d
ja     119a <try_numeric_match+0x9a>
jne    1150 <try_numeric_match+0x50>
cmp    %ebx,%r8d
ja     1150 <try_numeric_match+0x50>
jmp    119a <try_numeric_match+0x9a>
cmp    %ecx,%r10d
mov    $0xffffffff,%ecx
mov    %r10d,%eax
cmova  %ecx,%eax
cmp    %edx,%r10d
cmovb  %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @try_numeric_match(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %50, %4
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = load i8*, i8** %7
%15 = icmp ult i8* %13, %14
br i1 %15, label %16, label %51
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %6
%19 = load i8, i8* %17
%20 = zext i8 %19 to i32
store i32 %20, i32* %11
%21 = load i32, i32* %11
%22 = icmp sge i32 %21, 48
br i1 %22, label %23, label %49
23: ; preds = %16
%24 = load i32, i32* %11
%25 = icmp sle i32 %24, 57
br i1 %25, label %26, label %49
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %10
%28 = load i32, i32* @INT_MAX
%29 = sdiv i32 %28, 10
%30 = icmp ugt i32 %27, %29
br i1 %30, label %42, label %31
31: ; preds = %26
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* @INT_MAX
%34 = sdiv i32 %33, 10
%35 = icmp eq i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %43
36: ; preds = %31
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* @INT_MAX
%39 = srem i32 %38, 10
%40 = add nsw i32 %39, 48
%41 = icmp sge i32 %37, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %36, %26
store i32 -1, i32* %5
br label %62
43: ; preds = %36, %31
%44 = load i32, i32* %10
%45 = mul i32 10, %44
%46 = load i32, i32* %11
%47 = add i32 %45, %46
%48 = sub i32 %47, 48
store i32 %48, i32* %10
br label %50
49: ; preds = %23, %16
store i32 -1, i32* %5
br label %62
50: ; preds = %43
br label %12
51: ; preds = %12
%52 = load i32, i32* %10
%53 = load i32, i32* %8
%54 = icmp ult i32 %52, %53
br i1 %54, label %59, label %55
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %10
%57 = load i32, i32* %9
%58 = icmp ugt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %55, %51
store i32 -1, i32* %5
br label %62
60: ; preds = %55
%61 = load i32, i32* %10
store i32 %61, i32* %5
br label %62
62: ; preds = %60, %59, %49, %42
%63 = load i32, i32* %5
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @try_numeric_match(i8* %0, i8* readnone %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp ult i8* %0, %1
br i1 %5, label %6, label %34
6: ; preds = %4
%7 = ptrtoint i8* %1 to i64
%8 = ptrtoint i8* %0 to i64
%9 = load i32, i32* @INT_MAX
%10 = sdiv i32 %9, 10
%11 = srem i32 %9, 10
%12 = add nsw i32 %11, 48
%13 = sub i64 %7, %8
%14 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %13
br label %15
15: ; preds = %6, %29
%16 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %32, %29 ]
%17 = phi i8* [ %0, %6 ], [ %18, %29 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %17
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = add i8 %19, -58
%22 = icmp ult i8 %21, -10
%23 = icmp ugt i32 %16, %10
%24 = select i1 %22, i1 true, i1 %23
br i1 %24, label %40, label %25
25: ; preds = %15
%26 = icmp ne i32 %16, %10
%27 = icmp ugt i32 %12, %20
%28 = select i1 %26, i1 true, i1 %27
br i1 %28, label %29, label %40
29: ; preds = %25
%30 = mul i32 %16, 10
%31 = add i32 %30, -48
%32 = add i32 %31, %20
%33 = icmp eq i8* %18, %14
br i1 %33, label %34, label %15
34: ; preds = %29, %4
%35 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %32, %29 ]
%36 = icmp ult i32 %35, %2
%37 = icmp ugt i32 %35, %3
%38 = or i1 %36, %37
%39 = select i1 %38, i32 -1, i32 %35
br label %40
40: ; preds = %15, %25, %34
%41 = phi i32 [ %39, %34 ], [ -1, %25 ], [ -1, %15 ]
ret i32 %41
}