void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          state[0UL] = state[local1] - state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        } else {
          state[local1] *= state[0UL];
        }
      } else {
        state[local1] |= ((state[0UL] - state[local1]) & 31UL) << 3UL;
        state[local1] |= ((state[0UL] + state[local1]) & 63UL) << 4UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 7UL) * 0xf6d895b82021276aUL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1204 <RandomFunc+0x104>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11ad <RandomFunc+0xad>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
sub    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
jmp    11a8 <RandomFunc+0xa8>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11f3 <RandomFunc+0xf3>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x3,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x3f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
movabs $0xf6d895b82021276a,%rax
95 d8 f6
imul   %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%eax
add    (%rdi),%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1194 <RandomFunc+0x94>
cmp    $0x1,%r8
jne    1121 <RandomFunc+0x21>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1171 <RandomFunc+0x71>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rax,%rdx
imul   %rax,%rdx
mov    %eax,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x5,%rdi
or     %rax,%rdi
cmp    %rcx,%rax
cmova  %rdx,%rdi
lea    0x1(%rcx),%r10
mov    %rdi,%rdx
imul   %rdi,%rdx
mov    %edi,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x5,%rax
or     %rdi,%rax
cmp    %r10,%rdi
cmova  %rdx,%rax
add    $0x2,%rcx
cmp    %r9,%rcx
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1194 <RandomFunc+0x94>
mov    %rax,%rdx
imul   %rax,%rdx
mov    %eax,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x5,%rdi
or     %rax,%rdi
cmp    %rcx,%rax
cmova  %rdx,%rdi
mov    %rdi,%rax
movabs $0x6c4adc101093b500,%rcx
dc 4a 6c
imul   %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = xor i64 %11, -832765941
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %90, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %93
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %65
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp eq i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %57
30: ; preds = %25
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = sub i64 %33, %35
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %36, i64* %37
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = bitcast i64* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 5
%42 = load i8, i8* %41
store i8 %42, i8* %7
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%47 = load i8, i8* %46
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 5
store i8 %47, i8* %51
%52 = load i8, i8* %7
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
store i8 %52, i8* %56
br label %64
57: ; preds = %25
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i64, i64* %58
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = load i64, i64* %61
%63 = mul i64 %62, %59
store i64 %63, i64* %61
br label %64
64: ; preds = %57, %30
br label %90
65: ; preds = %20
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = load i64, i64* %69
%71 = sub i64 %67, %70
%72 = and i64 %71, 31
%73 = shl i64 %72, 3
%74 = load i64, i64* %6
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = load i64, i64* %75
%77 = or i64 %76, %73
store i64 %77, i64* %75
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = load i64, i64* %78
%80 = load i64, i64* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = load i64, i64* %81
%83 = add i64 %79, %82
%84 = and i64 %83, 63
%85 = shl i64 %84, 4
%86 = load i64, i64* %6
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = load i64, i64* %87
%89 = or i64 %88, %85
store i64 %89, i64* %87
br label %90
90: ; preds = %65, %64
%91 = load i64, i64* %6
%92 = add i64 %91, 1
store i64 %92, i64* %6
br label %14
93: ; preds = %14
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i64, i64* %94
%96 = shl i64 %95, 7
%97 = mul i64 %96, -659612727364212886
%98 = load i64*, i64** %4
%99 = getelementptr inbounds i64, i64* %98, i64 0
store i64 %97, i64* %99
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, -832765941
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%7 = load i64, i64* %6
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %46, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i64 %7, 1
%11 = icmp eq i64 %7, 1
br i1 %11, label %34, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i64 %7, -2
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %31, %14 ]
%16 = phi i64 [ %5, %12 ], [ %30, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %32, %14 ]
%18 = icmp ugt i64 %16, %15
%19 = mul i64 %16, %16
%20 = shl i64 %16, 5
%21 = and i64 %20, 992
%22 = or i64 %21, %16
%23 = select i1 %18, i64 %19, i64 %22
%24 = or i64 %15, 1
%25 = icmp ugt i64 %23, %24
%26 = mul i64 %23, %23
%27 = shl i64 %23, 5
%28 = and i64 %27, 992
%29 = or i64 %28, %23
%30 = select i1 %25, i64 %26, i64 %29
%31 = add nuw i64 %15, 2
%32 = add i64 %17, 2
%33 = icmp eq i64 %32, %13
br i1 %33, label %34, label %14
34: ; preds = %14, %9
%35 = phi i64 [ undef, %9 ], [ %30, %14 ]
%36 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %31, %14 ]
%37 = phi i64 [ %5, %9 ], [ %30, %14 ]
%38 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %38, label %46, label %39
39: ; preds = %34
%40 = icmp ugt i64 %37, %36
%41 = mul i64 %37, %37
%42 = shl i64 %37, 5
%43 = and i64 %42, 992
%44 = or i64 %43, %37
%45 = select i1 %40, i64 %41, i64 %44
br label %46
46: ; preds = %39, %34, %2
%47 = phi i64 [ %5, %2 ], [ %35, %34 ], [ %45, %39 ]
%48 = mul i64 %47, 7803291265928508672
store i64 %48, i64* %1
ret void
}