#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void *malloc(int);
int random();
void alloc(void **pool, int amount) {
  int i;
  ;
  for (i = 0; i < 1024; i++) {
    if (pool[i] == NULL) {
      pool[i] = malloc(random() % (1024));
      amount--;
      if (amount == 0) {
        break;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<alloc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x400,-0x10(%rbp)
jge    11ab <alloc+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
jne    1198 <alloc+0x78>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    $0x400,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1193 <alloc+0x73>
jmp    11ab <alloc+0x8b>
jmp    1198 <alloc+0x78>
jmp    119d <alloc+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <alloc+0x16>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<alloc>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
jmp    113d <alloc+0x1d>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x400,%rbx
je     116e <alloc+0x4e>
cmpq   $0x0,(%r14,%rbx,8)
jne    1130 <alloc+0x10>
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
lea    0x3ff(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffc00,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r14,%rbx,8)
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1130 <alloc+0x10>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @alloc(i8** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %31, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 1024
br i1 %8, label %9, label %34
9: ; preds = %6
%10 = load i8**, i8*** %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %10, i64 %12
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = icmp eq i8* %14, null
br i1 %15, label %16, label %30
16: ; preds = %9
%17 = call i32 (...) @random()
%18 = srem i32 %17, 1024
%19 = call i8* @malloc(i32 %18)
%20 = load i8**, i8*** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 %22
store i8* %19, i8** %23
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, -1
store i32 %25, i32* %4
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %16
br label %34
29: ; preds = %16
br label %30
30: ; preds = %29, %9
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %6
34: ; preds = %28, %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @alloc(i8** nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %15
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %17, %15 ]
%5 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %16, %15 ]
%6 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %4
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = icmp eq i8* %7, null
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %3
%10 = tail call i32 (...) @random()
%11 = srem i32 %10, 1024
%12 = tail call i8* @malloc(i32 %11)
store i8* %12, i8** %6
%13 = add nsw i32 %5, -1
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %19, label %15
15: ; preds = %3, %9
%16 = phi i32 [ %13, %9 ], [ %5, %3 ]
%17 = add nuw nsw i64 %4, 1
%18 = icmp eq i64 %17, 1024
br i1 %18, label %19, label %3
19: ; preds = %9, %15
ret void
}