rInnerproduct(result, a, b, row, column) float *result, a[40 + 1][40 + 1],
    b[40 + 1][40 + 1];
int row, column;
{
  int i;
  *result = 0.0;
  for (i = 1; i <= 40; i++)
    *result = *result + a[row][i] * b[i][column];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rInnerproduct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    %r8d,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x28,-0x2c(%rbp)
jg     118f <rInnerproduct+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0xa4,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
imul   $0xa4,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1129 <rInnerproduct+0x29>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rInnerproduct>:
movl   $0x0,(%rdi)
movslq %ecx,%rax
movslq %r8d,%rcx
imul   $0xa4,%rax,%rax
add    %rsi,%rax
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    $0xa4,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x2,%edx
nopl   0x0(%rax)
movss  -0x4(%rax,%rdx,4),%xmm1
mulss  (%rcx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi)
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
mulss  0xa4(%rcx),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
add    $0x2,%rdx
add    $0x148,%rcx
cmp    $0x2a,%rdx
jne    1130 <rInnerproduct+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rInnerproduct(float* %0, [41 x float]* %1, [41 x float]* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca [41 x float]*
%9 = alloca [41 x float]*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store [41 x float]* %1, [41 x float]** %8
store [41 x float]* %2, [41 x float]** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
%13 = load float*, float** %7
store float 0.000000e+00, float* %13
store i32 1, i32* %12
br label %14
14: ; preds = %38, %5
%15 = load i32, i32* %12
%16 = icmp sle i32 %15, 40
br i1 %16, label %17, label %41
17: ; preds = %14
%18 = load float*, float** %7
%19 = load float, float* %18
%20 = load [41 x float]*, [41 x float]** %8
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [41 x float], [41 x float]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %12
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [41 x float], [41 x float]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load [41 x float]*, [41 x float]** %9
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [41 x float], [41 x float]* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [41 x float], [41 x float]* %31, i64 0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %35, float %19)
%37 = load float*, float** %7
store float %36, float* %37
br label %38
38: ; preds = %17
%39 = load i32, i32* %12
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %12
br label %14
41: ; preds = %14
%42 = load i32, i32* %6
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rInnerproduct(float* nocapture %0, [41 x float]* nocapture %1, [41 x float]* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
store float 0.000000e+00, float* %0
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = sext i32 %4 to i64
br label %8
8: ; preds = %8, %5
%9 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %21, %8 ]
%10 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %22, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds [41 x float], [41 x float]* %1, i64 %6, i64 %10
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds [41 x float], [41 x float]* %2, i64 %10, i64 %7
%14 = load float, float* %13
%15 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %14, float %9)
store float %15, float* %0
%16 = add nuw nsw i64 %10, 1
%17 = getelementptr inbounds [41 x float], [41 x float]* %1, i64 %6, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds [41 x float], [41 x float]* %2, i64 %16, i64 %7
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %20, float %15)
store float %21, float* %0
%22 = add nuw nsw i64 %10, 2
%23 = icmp eq i64 %22, 41
br i1 %23, label %24, label %8
24: ; preds = %8
ret i32 undef
}