#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void linsolve(float *A, int N, float *b, int *ipiv, float *x) {
  int i, j, c1, l;
  float *y;
  float sum;
  y = (float *)malloc(sizeof(float) * N);
  for (i = 0; i < N; ++i) {
    y[i] = 0.;
    x[i] = 0.;
    if (A[i * N + i] == 0.) {
      printf("The Matrix system does not have a unique solution");
      exit(1);
    }
  }
  y[0] = b[ipiv[0]];
  for (i = 1; i < N; ++i) {
    sum = 0.;
    c1 = i * N;
    for (j = 0; j < i; ++j) {
      sum += y[j] * A[c1 + j];
    }
    y[i] = b[ipiv[i]] - sum;
  }
  x[N - 1] = y[N - 1] / A[N * N - 1];
  for (i = N - 2; i >= 0; i--) {
    sum = 0.;
    c1 = i * (N + 1);
    l = 0;
    for (j = i + 1; j < N; j++) {
      l++;
      sum += A[c1 + l] * x[j];
    }
    x[i] = (y[i] - sum) / A[c1];
  }
  free(y);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<linsolve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f7 <linsolve+0xb7>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11e4 <linsolve+0xa4>
jp     11e4 <linsolve+0xa4>
lea    0xe2b(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1060 <exit@plt>
jmp    11e9 <linsolve+0xa9>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1175 <linsolve+0x35>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12bb <linsolve+0x17b>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1286 <linsolve+0x146>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    123b <linsolve+0xfb>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1216 <linsolve+0xd6>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     13bd <linsolve+0x27d>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1383 <linsolve+0x243>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    132f <linsolve+0x1ef>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    12fe <linsolve+0x1be>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<linsolve>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%rbp
mov    %rdx,%r13
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %r15d,%r11d
test   %r15d,%r15d
jle    12de <linsolve+0x19e>
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movslq %ecx,%rsi
add    %rdx,%rsi
movl   $0x0,(%rax,%rdx,4)
movl   $0x0,(%r14,%rdx,4)
movss  (%r12,%rsi,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jne    11a6 <linsolve+0x66>
jnp    1462 <linsolve+0x322>
add    $0x1,%rdx
add    %r15d,%ecx
cmp    %rdx,%r11
jne    1180 <linsolve+0x40>
movslq 0x0(%rbp),%rcx
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
cmp    $0x2,%r11d
setge  %cl
jl     12ed <linsolve+0x1ad>
mov    %ecx,0x8(%rsp)
mov    %rbp,0x10(%rsp)
lea    (%r12,%r11,4),%rcx
add    $0xc,%rcx
lea    0x0(,%r11,4),%r9
mov    $0x1,%edx
xor    %ebp,%ebp
mov    %r11,%r10
jmp    1230 <linsolve+0xf0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    0x10(%rsp),%rsi
movslq (%rsi,%rdx,4),%rsi
movss  0x0(%r13,%rsi,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%rbp
add    %r9,%rcx
add    %r11,%r10
cmp    %r11,%rdx
je     12f1 <linsolve+0x1b1>
cmp    $0x3,%rbp
jae    1240 <linsolve+0x100>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
jmp    1297 <linsolve+0x157>
nopl   (%rax)
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rbx,4),%xmm1
movss  0x4(%rax,%rbx,4),%xmm2
mulss  -0xc(%rcx,%rbx,4),%xmm1
mulss  -0x8(%rcx,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rax,%rbx,4),%xmm3
mulss  -0x4(%rcx,%rbx,4),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%rax,%rbx,4),%xmm0
mulss  (%rcx,%rbx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%rdi
jne    1250 <linsolve+0x110>
test   $0x3,%dl
je     1200 <linsolve+0xc0>
mov    %edx,%edi
and    $0x3,%edi
lea    (%rbx,%r10,1),%rsi
lea    (%r12,%rsi,4),%rsi
lea    (%rax,%rbx,4),%rbx
xor    %r8d,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rbx,%r8,4),%xmm1
mulss  (%rsi,%r8,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%r8
cmp    %r8,%rdi
jne    12c0 <linsolve+0x180>
jmp    1200 <linsolve+0xc0>
movslq 0x0(%rbp),%rcx
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
xor    %edx,%edx
jmp    12f5 <linsolve+0x1b5>
mov    0x8(%rsp),%edx
movslq %r15d,%r10
movss  -0x4(%rax,%r10,4),%xmm0
mov    %r15d,%ecx
imul   %r15d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
divss  -0x4(%r12,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r14,%r10,4)
test   %dl,%dl
je     144c <linsolve+0x30c>
add    $0xfffffffe,%r15d
lea    0x1(%r10),%rdx
movslq %r15d,%rdi
mov    %rdi,%rcx
mov    %rdx,0x10(%rsp)
imul   %rdx,%rcx
lea    (%r12,%rcx,4),%rsi
add    $0x8,%rsi
lea    0x4(,%r10,4),%rcx
neg    %rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    $0x1,%r9d
mov    $0x1,%ebx
sub    %r10,%rbx
lea    (%r14,%r10,4),%rbp
xor    %ecx,%ecx
mov    %r10,%r15
jmp    13bb <linsolve+0x27b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r13,%r8
movss  0x4(%r12,%r8,4),%xmm1
mulss  (%r14,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
divss  (%r12,%r13,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r14,%rdi,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
add    $0x1,%r9
add    $0x1,%rcx
add    0x8(%rsp),%rsi
add    $0x1,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
cmp    %r11,%r9
je     144c <linsolve+0x30c>
add    $0xffffffffffffffff,%r15
mov    %rdi,%r13
imul   0x10(%rsp),%r13
lea    0x1(%rdi),%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    %r10,%rdx
jge    1384 <linsolve+0x244>
test   %rcx,%rcx
je     1434 <linsolve+0x2f4>
mov    %r9,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r8d,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rsi,%r8,4),%xmm1
movss  (%rsi,%r8,4),%xmm2
mulss  -0x4(%rbp,%r8,4),%xmm1
mulss  0x0(%rbp,%r8,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
add    $0x2,%r8
movaps %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cmp    %r8,%rdx
jne    13f0 <linsolve+0x2b0>
mov    %r8,%rdx
sub    %rbx,%rdx
test   $0x1,%r9b
je     1384 <linsolve+0x244>
jmp    1370 <linsolve+0x230>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r8d,%r8d
mov    %r15,%rdx
test   $0x1,%r9b
je     1384 <linsolve+0x244>
jmp    1370 <linsolve+0x230>
mov    %rax,%rdi
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>
lea    0xb97(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1060 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [50 x i8] c"The Matrix system does not have a unique solution\00"
define void @linsolve(float* %0, i32 %1, float* %2, i32* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float*
%16 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store i32* %3, i32** %9
store float* %4, float** %10
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = mul i64 4, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = call i64 @malloc(i32 %20)
%22 = inttoptr i64 %21 to float*
store float* %22, float** %15
store i32 0, i32* %11
br label %23
23: ; preds = %51, %5
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %54
27: ; preds = %23
%28 = load float*, float** %15
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float 0.000000e+00, float* %31
%32 = load float*, float** %10
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float 0.000000e+00, float* %35
%36 = load float*, float** %6
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* %7
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fpext float %44 to double
%46 = fcmp oeq double %45, 0.000000e+00
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %27
%48 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([50 x i8], [50 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%49 = call i32 @exit(i32 1)
unreachable
50: ; preds = %27
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %11
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %11
br label %23
54: ; preds = %23
%55 = load float*, float** %8
%56 = load i32*, i32** %9
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 0
%58 = load i32, i32* %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %15
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 0
store float %61, float* %63
store i32 1, i32* %11
br label %64
64: ; preds = %110, %54
%65 = load i32, i32* %11
%66 = load i32, i32* %7
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %113
68: ; preds = %64
store float 0.000000e+00, float* %16
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32, i32* %7
%71 = mul nsw i32 %69, %70
store i32 %71, i32* %13
store i32 0, i32* %12
br label %72
72: ; preds = %91, %68
%73 = load i32, i32* %12
%74 = load i32, i32* %11
%75 = icmp slt i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %94
76: ; preds = %72
%77 = load float*, float** %15
%78 = load i32, i32* %12
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = load float*, float** %6
%83 = load i32, i32* %13
%84 = load i32, i32* %12
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = load float, float* %16
%90 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %88, float %89)
store float %90, float* %16
br label %91
91: ; preds = %76
%92 = load i32, i32* %12
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %12
br label %72
94: ; preds = %72
%95 = load float*, float** %8
%96 = load i32*, i32** %9
%97 = load i32, i32* %11
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = load float, float* %16
%105 = fsub float %103, %104
%106 = load float*, float** %15
%107 = load i32, i32* %11
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %108
store float %105, float* %109
br label %110
110: ; preds = %94
%111 = load i32, i32* %11
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %11
br label %64
113: ; preds = %64
%114 = load float*, float** %15
%115 = load i32, i32* %7
%116 = sub nsw i32 %115, 1
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = load float*, float** %6
%121 = load i32, i32* %7
%122 = load i32, i32* %7
%123 = mul nsw i32 %121, %122
%124 = sub nsw i32 %123, 1
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = fdiv float %119, %127
%129 = load float*, float** %10
%130 = load i32, i32* %7
%131 = sub nsw i32 %130, 1
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %132
store float %128, float* %133
%134 = load i32, i32* %7
%135 = sub nsw i32 %134, 2
store i32 %135, i32* %11
br label %136
136: ; preds = %188, %113
%137 = load i32, i32* %11
%138 = icmp sge i32 %137, 0
br i1 %138, label %139, label %191
139: ; preds = %136
store float 0.000000e+00, float* %16
%140 = load i32, i32* %11
%141 = load i32, i32* %7
%142 = add nsw i32 %141, 1
%143 = mul nsw i32 %140, %142
store i32 %143, i32* %13
store i32 0, i32* %14
%144 = load i32, i32* %11
%145 = add nsw i32 %144, 1
store i32 %145, i32* %12
br label %146
146: ; preds = %167, %139
%147 = load i32, i32* %12
%148 = load i32, i32* %7
%149 = icmp slt i32 %147, %148
br i1 %149, label %150, label %170
150: ; preds = %146
%151 = load i32, i32* %14
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %14
%153 = load float*, float** %6
%154 = load i32, i32* %13
%155 = load i32, i32* %14
%156 = add nsw i32 %154, %155
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 %157
%159 = load float, float* %158
%160 = load float*, float** %10
%161 = load i32, i32* %12
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 %162
%164 = load float, float* %163
%165 = load float, float* %16
%166 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %164, float %165)
store float %166, float* %16
br label %167
167: ; preds = %150
%168 = load i32, i32* %12
%169 = add nsw i32 %168, 1
store i32 %169, i32* %12
br label %146
170: ; preds = %146
%171 = load float*, float** %15
%172 = load i32, i32* %11
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 %173
%175 = load float, float* %174
%176 = load float, float* %16
%177 = fsub float %175, %176
%178 = load float*, float** %6
%179 = load i32, i32* %13
%180 = sext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 %180
%182 = load float, float* %181
%183 = fdiv float %177, %182
%184 = load float*, float** %10
%185 = load i32, i32* %11
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds float, float* %184, i64 %186
store float %183, float* %187
br label %188
188: ; preds = %170
%189 = load i32, i32* %11
%190 = add nsw i32 %189, -1
store i32 %190, i32* %11
br label %136
191: ; preds = %136
%192 = load float*, float** %15
%193 = call i32 @free(float* %192)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [50 x i8] c"The Matrix system does not have a unique solution\00"
define void @linsolve(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32* nocapture %3, float* nocapture %4) {
%6 = shl i32 %1, 2
%7 = tail call i64 @malloc(i32 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to float*
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %9, label %15, label %10
10: ; preds = %5
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %12
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %8
br label %115
15: ; preds = %5
%16 = zext i32 %1 to i64
br label %19
17: ; preds = %19
%18 = icmp eq i64 %30, %16
br i1 %18, label %34, label %19
19: ; preds = %15, %17
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %30, %17 ]
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %20
store float 0.000000e+00, float* %22
%23 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %20
store float 0.000000e+00, float* %23
%24 = mul nsw i32 %21, %1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = add nsw i64 %20, %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp oeq float %28, 0.000000e+00
%30 = add nuw nsw i64 %20, 1
br i1 %29, label %31, label %17
31: ; preds = %19
%32 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([50 x i8], [50 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%33 = tail call i32 @exit(i32 1)
unreachable
34: ; preds = %17
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %36
%38 = load float, float* %37
store float %38, float* %8
%39 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %39, label %40, label %115
40: ; preds = %34
%41 = zext i32 %1 to i64
%42 = zext i32 %1 to i64
br label %43
43: ; preds = %40, %103
%44 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %114, %103 ]
%45 = phi i64 [ 1, %40 ], [ %112, %103 ]
%46 = mul nsw i64 %45, %41
%47 = and i64 %45, 3
%48 = icmp ult i64 %44, 3
br i1 %48, label %85, label %49
49: ; preds = %43
%50 = and i64 %45, 9223372036854775804
br label %51
51: ; preds = %51, %49
%52 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %82, %51 ]
%53 = phi float [ 0.000000e+00, %49 ], [ %81, %51 ]
%54 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %83, %51 ]
%55 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %52
%56 = load float, float* %55
%57 = add nuw nsw i64 %52, %46
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %59, float %53)
%61 = or i64 %52, 1
%62 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = add nuw nsw i64 %61, %46
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %66, float %60)
%68 = or i64 %52, 2
%69 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = add nuw nsw i64 %68, %46
%72 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %73, float %67)
%75 = or i64 %52, 3
%76 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = add nuw nsw i64 %75, %46
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %80, float %74)
%82 = add nuw nsw i64 %52, 4
%83 = add i64 %54, 4
%84 = icmp eq i64 %83, %50
br i1 %84, label %85, label %51
85: ; preds = %51, %43
%86 = phi float [ undef, %43 ], [ %81, %51 ]
%87 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %82, %51 ]
%88 = phi float [ 0.000000e+00, %43 ], [ %81, %51 ]
%89 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %89, label %103, label %90
90: ; preds = %85, %90
%91 = phi i64 [ %100, %90 ], [ %87, %85 ]
%92 = phi float [ %99, %90 ], [ %88, %85 ]
%93 = phi i64 [ %101, %90 ], [ 0, %85 ]
%94 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %91
%95 = load float, float* %94
%96 = add nuw nsw i64 %91, %46
%97 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %98, float %92)
%100 = add nuw nsw i64 %91, 1
%101 = add i64 %93, 1
%102 = icmp eq i64 %101, %47
br i1 %102, label %103, label %90
103: ; preds = %90, %85
%104 = phi float [ %86, %85 ], [ %99, %90 ]
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %45
%106 = load i32, i32* %105
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = fsub float %109, %104
%111 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %45
store float %110, float* %111
%112 = add nuw nsw i64 %45, 1
%113 = icmp eq i64 %112, %42
%114 = add i64 %44, 1
br i1 %113, label %115, label %43
115: ; preds = %103, %10, %34
%116 = phi i1 [ false, %10 ], [ false, %34 ], [ %39, %103 ]
%117 = add nsw i32 %1, -1
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = mul nsw i32 %1, %1
%122 = add nsw i32 %121, -1
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = fdiv float %120, %125
%127 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %118
store float %126, float* %127
br i1 %116, label %128, label %199
128: ; preds = %115
%129 = add i32 %1, -2
%130 = add nsw i32 %1, 1
%131 = sext i32 %1 to i64
%132 = sext i32 %129 to i64
%133 = sext i32 %130 to i64
%134 = zext i32 %1 to i64
br label %135
135: ; preds = %128, %186
%136 = phi i64 [ 0, %128 ], [ %198, %186 ]
%137 = phi i64 [ %132, %128 ], [ %195, %186 ]
%138 = phi i64 [ 1, %128 ], [ %196, %186 ]
%139 = phi i64 [ %131, %128 ], [ %140, %186 ]
%140 = add nsw i64 %139, -1
%141 = mul nsw i64 %137, %133
%142 = add nsw i64 %137, 1
%143 = icmp slt i64 %142, %131
br i1 %143, label %144, label %186
144: ; preds = %135
%145 = and i64 %138, 1
%146 = icmp eq i64 %136, 0
br i1 %146, label %172, label %147
147: ; preds = %144
%148 = and i64 %138, 9223372036854775806
br label %149
149: ; preds = %149, %147
%150 = phi i64 [ 0, %147 ], [ %162, %149 ]
%151 = phi i64 [ %140, %147 ], [ %169, %149 ]
%152 = phi float [ 0.000000e+00, %147 ], [ %168, %149 ]
%153 = phi i64 [ 0, %147 ], [ %170, %149 ]
%154 = or i64 %150, 1
%155 = add nsw i64 %154, %141
%156 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %151
%159 = load float, float* %158
%160 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %159, float %152)
%161 = add nsw i64 %151, 1
%162 = add nuw nsw i64 %150, 2
%163 = add nsw i64 %162, %141
%164 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %163
%165 = load float, float* %164
%166 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %161
%167 = load float, float* %166
%168 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %165, float %167, float %160)
%169 = add nsw i64 %151, 2
%170 = add nuw i64 %153, 2
%171 = icmp eq i64 %170, %148
br i1 %171, label %172, label %149
172: ; preds = %149, %144
%173 = phi float [ undef, %144 ], [ %168, %149 ]
%174 = phi i64 [ 0, %144 ], [ %162, %149 ]
%175 = phi i64 [ %140, %144 ], [ %169, %149 ]
%176 = phi float [ 0.000000e+00, %144 ], [ %168, %149 ]
%177 = icmp eq i64 %145, 0
br i1 %177, label %186, label %178
178: ; preds = %172
%179 = add nuw nsw i64 %174, 1
%180 = add nsw i64 %179, %141
%181 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %180
%182 = load float, float* %181
%183 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %175
%184 = load float, float* %183
%185 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %182, float %184, float %176)
br label %186
186: ; preds = %178, %172, %135
%187 = phi float [ 0.000000e+00, %135 ], [ %173, %172 ], [ %185, %178 ]
%188 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %137
%189 = load float, float* %188
%190 = fsub float %189, %187
%191 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %141
%192 = load float, float* %191
%193 = fdiv float %190, %192
%194 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %137
store float %193, float* %194
%195 = add nsw i64 %137, -1
%196 = add nuw nsw i64 %138, 1
%197 = icmp eq i64 %196, %134
%198 = add i64 %136, 1
br i1 %197, label %199, label %135
199: ; preds = %186, %115
%200 = tail call i32 @free(float* %8)
ret void
}