#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int get_button_info(char *s, char *bname, char *sc) {
  int i = 0, j = 0, f = 0, n = strlen(s);
  char c;
  if (n == 0)
    return (-1);
  bname[0] = 0;
  sc[0] = 0;
  while (1) {
    if (i == n)
      break;
    c = s[i];
    if (c == ':') {
      f = 1;
      bname[j] = 0;
      j = 0;
      i++;
    } else {
      if (f == 0) {
        bname[j] = c;
        j++;
      } else {
        sc[j] = c;
        j++;
      }
      i++;
    }
  }
  sc[j] = 0;
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_button_info>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    115b <get_button_info+0x4b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    121b <get_button_info+0x10b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jne    117a <get_button_info+0x6a>
jmp    1208 <get_button_info+0xf8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x31(%rbp)
movsbl -0x31(%rbp),%eax
cmp    $0x3a,%eax
jne    11bd <get_button_info+0xad>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1203 <get_button_info+0xf3>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    11e3 <get_button_info+0xd3>
mov    -0x31(%rbp),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11fa <get_button_info+0xea>
mov    -0x31(%rbp),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1169 <get_button_info+0x59>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_button_info>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     1185 <get_button_info+0x75>
movb   $0x0,(%r15)
movb   $0x0,(%r14)
mov    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
jmp    115b <get_button_info+0x4b>
nopl   0x0(%rax)
test   %esi,%esi
movslq %edx,%rdx
mov    %r14,%rdi
cmove  %r15,%rdi
mov    %bl,(%rdi,%rdx,1)
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1176 <get_button_info+0x66>
movzbl (%r12,%rcx,1),%ebx
cmp    $0x3a,%bl
jne    1140 <get_button_info+0x30>
movslq %edx,%rdx
movb   $0x0,(%r15,%rdx,1)
mov    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
jmp    1152 <get_button_info+0x42>
movslq %edx,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    $0x1,%eax
jmp    118a <get_button_info+0x7a>
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_button_info(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = call i32 @strlen(i8* %13)
store i32 %14, i32* %11
%15 = load i32, i32* %11
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %4
br label %72
18: ; preds = %3
%19 = load i8*, i8** %6
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 0
store i8 0, i8* %20
%21 = load i8*, i8** %7
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 0
store i8 0, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %18, %66
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %11
%26 = icmp eq i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %23
br label %67
28: ; preds = %23
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %12
%34 = load i8, i8* %12
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 58
br i1 %36, label %37, label %44
37: ; preds = %28
store i32 1, i32* %10
%38 = load i8*, i8** %6
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 0, i8* %41
store i32 0, i32* %9
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %66
44: ; preds = %28
%45 = load i32, i32* %10
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %55
47: ; preds = %44
%48 = load i8, i8* %12
%49 = load i8*, i8** %6
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
store i8 %48, i8* %52
%53 = load i32, i32* %9
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %9
br label %63
55: ; preds = %44
%56 = load i8, i8* %12
%57 = load i8*, i8** %7
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 %56, i8* %60
%61 = load i32, i32* %9
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %9
br label %63
63: ; preds = %55, %47
%64 = load i32, i32* %8
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %8
br label %66
66: ; preds = %63, %37
br label %23
67: ; preds = %27
%68 = load i8*, i8** %7
%69 = load i32, i32* %9
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
store i8 0, i8* %71
store i32 1, i32* %4
br label %72
72: ; preds = %67, %17
%73 = load i32, i32* %4
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_button_info(i8* %0, i8* nocapture writeonly %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %32, label %6
6: ; preds = %3
store i8 0, i8* %1
store i8 0, i8* %2
%7 = zext i32 %4 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %24
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %27, %24 ]
%10 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %26, %24 ]
%11 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %25, %24 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 58
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %8
%16 = sext i32 %11 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
store i8 0, i8* %17
br label %24
18: ; preds = %8
%19 = icmp eq i32 %10, 0
%20 = sext i32 %11 to i64
%21 = select i1 %19, i8* %1, i8* %2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %20
store i8 %13, i8* %22
%23 = add nsw i32 %11, 1
br label %24
24: ; preds = %18, %15
%25 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %23, %18 ]
%26 = phi i32 [ 1, %15 ], [ %10, %18 ]
%27 = add nuw nsw i64 %9, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %28, label %29, label %8
29: ; preds = %24
%30 = sext i32 %25 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %30
store i8 0, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %3, %29
%33 = phi i32 [ 1, %29 ], [ -1, %3 ]
ret i32 %33
}