void put_sprite_cropped(unsigned char *buffer, unsigned char *sprite, int x,
                        int y) {
  int xsize, ysize;
  int xx, yy;
  unsigned char *sprite_pointer, *output_pointer;
  xsize = sprite[0];
  ysize = sprite[1];
  sprite_pointer = &sprite[2];
  output_pointer = &buffer[(y * 640) + x];
  for (yy = 0; yy < ysize; yy++) {
    for (xx = 0; xx < xsize; xx++) {
      if (*sprite_pointer != 0xff) {
        if ((xx + x < 640) && (yy + y < 480)) {
          *output_pointer = *sprite_pointer;
        }
      }
      output_pointer++;
      sprite_pointer++;
    }
    output_pointer += (640 - xsize);
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<put_sprite_cropped>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x280,-0x18(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1200 <put_sprite_cropped+0x100>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11dc <put_sprite_cropped+0xdc>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0xff,%eax
je     11b6 <put_sprite_cropped+0xb6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x280,%eax
jge    11b1 <put_sprite_cropped+0xb1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x1e0,%eax
jge    11b1 <put_sprite_cropped+0xb1>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    11b6 <put_sprite_cropped+0xb6>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1165 <put_sprite_cropped+0x65>
mov    $0x280,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1152 <put_sprite_cropped+0x52>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<put_sprite_cropped>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
mov    %rdx,-0x20(%rsp)
movzbl 0x1(%rsi),%r8d
test   %r8d,%r8d
je     13f3 <put_sprite_cropped+0x2f3>
movzbl (%rsi),%r15d
mov    -0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
shl    $0x7,%eax
mov    -0x20(%rsp),%rcx
add    %ecx,%eax
cltq
add    %rax,%rdi
add    $0x2,%rsi
mov    $0x280,%r9d
sub    %r15,%r9
lea    -0x1(%r15),%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    0x1(%rax),%r11
mov    %r11,%r12
and    $0xfffffffffffffff8,%r12
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm13
mov    %r15d,%eax
neg    %eax
mov    %eax,-0x14(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
movdqa 0xe83(%rip),%xmm8
movdqa 0xe8a(%rip),%xmm9
pcmpeqd %xmm10,%xmm10
movdqa 0xe8c(%rip),%xmm12
movdqa 0xe93(%rip),%xmm11
jmp    11bc <put_sprite_cropped+0xbc>
nop
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%rbx
add    %r9,%rbx
add    $0x1,%r13d
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,%rsi
cmp    %r8d,%r13d
je     13f3 <put_sprite_cropped+0x2f3>
test   %r15b,%r15b
je     11a0 <put_sprite_cropped+0xa0>
mov    -0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,1),%r14d
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x7,-0x8(%rsp)
jb     11ed <put_sprite_cropped+0xed>
lea    (%rsi,%r11,1),%rdx
cmp    %rdx,%rdi
jae    12bb <put_sprite_cropped+0x1bb>
lea    (%rdi,%r11,1),%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jae    12bb <put_sprite_cropped+0x1bb>
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsi,%rbp
mov    %r15d,%ecx
sub    %eax,%ecx
test   $0x1,%cl
jne    1210 <put_sprite_cropped+0x110>
mov    %eax,%esi
jmp    123d <put_sprite_cropped+0x13d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x0(%rbp),%dl
cmp    $0xff,%dl
je     1232 <put_sprite_cropped+0x132>
mov    -0x20(%rsp),%rcx
add    %eax,%ecx
cmp    $0x27f,%ecx
jg     1232 <put_sprite_cropped+0x132>
cmp    $0x1df,%r14d
jg     1232 <put_sprite_cropped+0x132>
mov    %dl,(%rbx)
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%rbp
lea    0x1(%rax),%esi
not    %eax
cmp    -0x14(%rsp),%eax
je     11a6 <put_sprite_cropped+0xa6>
mov    %r15d,%eax
sub    %esi,%eax
add    -0x20(%rsp),%esi
xor    %edi,%edi
jmp    1268 <put_sprite_cropped+0x168>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rdi
cmp    %edi,%eax
je     12b0 <put_sprite_cropped+0x1b0>
movzbl 0x0(%rbp,%rdi,1),%edx
cmp    $0xff,%dl
je     1289 <put_sprite_cropped+0x189>
lea    (%rsi,%rdi,1),%ecx
cmp    $0x27f,%ecx
jg     1289 <put_sprite_cropped+0x189>
cmp    $0x1df,%r14d
jg     1289 <put_sprite_cropped+0x189>
mov    %dl,(%rbx,%rdi,1)
movzbl 0x1(%rbp,%rdi,1),%edx
cmp    $0xff,%dl
je     1260 <put_sprite_cropped+0x160>
lea    (%rsi,%rdi,1),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x27f,%ecx
jg     1260 <put_sprite_cropped+0x160>
cmp    $0x1df,%r14d
jg     1260 <put_sprite_cropped+0x160>
mov    %dl,0x1(%rbx,%rdi,1)
jmp    1260 <put_sprite_cropped+0x160>
add    %rdi,%rbx
add    %rdi,%rbp
jmp    11a6 <put_sprite_cropped+0xa6>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1e0,%r14d
setl   %al
lea    (%rdi,%r12,1),%rbx
lea    (%rsi,%r12,1),%rbp
movd   %eax,%xmm1
pshuflw $0x0,%xmm1,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm6
xor    %eax,%eax
movdqa %xmm9,%xmm0
movdqa %xmm8,%xmm3
jmp    1307 <put_sprite_cropped+0x207>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x8,%rax
paddd  %xmm11,%xmm0
paddd  %xmm11,%xmm3
cmp    %rax,%r12
je     13e2 <put_sprite_cropped+0x2e2>
movq   (%rsi,%rax,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm4
pcmpeqb %xmm10,%xmm4
pxor   %xmm10,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm5
psraw  $0x8,%xmm5
movdqa %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm13,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm7
paddd  %xmm13,%xmm7
movdqa %xmm12,%xmm4
pcmpgtd %xmm7,%xmm4
movdqa %xmm12,%xmm7
pcmpgtd %xmm1,%xmm7
packssdw %xmm7,%xmm4
pand   %xmm5,%xmm4
pand   %xmm6,%xmm4
movd   %xmm4,%r10d
movd   %xmm2,%edx
test   $0x1,%r10b
je     1365 <put_sprite_cropped+0x265>
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
shr    $0x10,%r10d
test   $0x1,%r10b
je     1373 <put_sprite_cropped+0x273>
mov    %dh,0x1(%rdi,%rax,1)
pextrw $0x2,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1386 <put_sprite_cropped+0x286>
mov    %edx,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %cl,0x2(%rdi,%rax,1)
pextrw $0x3,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1397 <put_sprite_cropped+0x297>
shr    $0x18,%edx
mov    %dl,0x3(%rdi,%rax,1)
pextrw $0x4,%xmm4,%ecx
pextrw $0x2,%xmm2,%edx
test   $0x1,%cl
je     13aa <put_sprite_cropped+0x2aa>
mov    %dl,0x4(%rdi,%rax,1)
pextrw $0x5,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     13b8 <put_sprite_cropped+0x2b8>
mov    %dh,0x5(%rdi,%rax,1)
pextrw $0x6,%xmm4,%ecx
pextrw $0x3,%xmm2,%edx
test   $0x1,%cl
je     13cb <put_sprite_cropped+0x2cb>
mov    %dl,0x6(%rdi,%rax,1)
pextrw $0x7,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     12f0 <put_sprite_cropped+0x1f0>
mov    %dh,0x7(%rdi,%rax,1)
jmp    12f0 <put_sprite_cropped+0x1f0>
mov    %r12d,%eax
cmp    %r12,%r11
je     11a6 <put_sprite_cropped+0xa6>
jmp    11f3 <put_sprite_cropped+0xf3>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @put_sprite_cropped(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 0
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i8*, i8** %6
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
store i32 %22, i32* %10
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 2
store i8* %24, i8** %13
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %8
%27 = mul nsw i32 %26, 640
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %30
store i8* %31, i8** %14
store i32 0, i32* %12
br label %32
32: ; preds = %75, %4
%33 = load i32, i32* %12
%34 = load i32, i32* %10
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %78
36: ; preds = %32
store i32 0, i32* %11
br label %37
37: ; preds = %66, %36
%38 = load i32, i32* %11
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %69
41: ; preds = %37
%42 = load i8*, i8** %13
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = icmp ne i32 %44, 255
br i1 %45, label %46, label %61
46: ; preds = %41
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = icmp slt i32 %49, 640
br i1 %50, label %51, label %60
51: ; preds = %46
%52 = load i32, i32* %12
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = icmp slt i32 %54, 480
br i1 %55, label %56, label %60
56: ; preds = %51
%57 = load i8*, i8** %13
%58 = load i8, i8* %57
%59 = load i8*, i8** %14
store i8 %58, i8* %59
br label %60
60: ; preds = %56, %51, %46
br label %61
61: ; preds = %60, %41
%62 = load i8*, i8** %14
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i32 1
store i8* %63, i8** %14
%64 = load i8*, i8** %13
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i32 1
store i8* %65, i8** %13
br label %66
66: ; preds = %61
%67 = load i32, i32* %11
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %11
br label %37
69: ; preds = %37
%70 = load i32, i32* %9
%71 = sub nsw i32 640, %70
%72 = load i8*, i8** %14
%73 = sext i32 %71 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %73
store i8* %74, i8** %14
br label %75
75: ; preds = %69
%76 = load i32, i32* %12
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %12
br label %32
78: ; preds = %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @put_sprite_cropped(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = load i8, i8* %1
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %10, label %173, label %11
11: ; preds = %4
%12 = mul nsw i32 %3, 640
%13 = add nsw i32 %12, %2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%17 = icmp eq i8 %5, 0
%18 = sub nuw nsw i32 640, %6
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = add nsw i32 %6, -1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = add nsw i32 %6, -1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1
%26 = icmp ult i32 %23, 7
%27 = and i64 %25, 8589934584
%28 = trunc i64 %27 to i32
%29 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%30 = shufflevector <8 x i32> %29, <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%31 = icmp eq i64 %25, %27
%32 = sub nsw i32 0, %6
br label %33
33: ; preds = %11, %167
%34 = phi i8* [ %15, %11 ], [ %170, %167 ]
%35 = phi i8* [ %16, %11 ], [ %168, %167 ]
%36 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %171, %167 ]
br i1 %17, label %167, label %37
37: ; preds = %33
%38 = add nsw i32 %36, %3
%39 = icmp slt i32 %38, 480
br i1 %26, label %113, label %40
40: ; preds = %37
%41 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %22
%42 = getelementptr i8, i8* %35, i64 %22
%43 = icmp ult i8* %34, %42
%44 = icmp ult i8* %35, %41
%45 = and i1 %43, %44
br i1 %45, label %113, label %46
46: ; preds = %40
%47 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %27
%48 = getelementptr i8, i8* %35, i64 %27
%49 = insertelement <8 x i1> poison, i1 %39, i64 0
%50 = shufflevector <8 x i1> %49, <8 x i1> poison, <8 x i32> zeroinitializer
br label %51
51: ; preds = %108, %46
%52 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %109, %108 ]
%53 = phi <8 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>, %46 ], [ %110, %108 ]
%54 = or i64 %52, 1
%55 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %54
%56 = or i64 %52, 2
%57 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %56
%58 = or i64 %52, 3
%59 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %58
%60 = or i64 %52, 4
%61 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %60
%62 = or i64 %52, 5
%63 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %62
%64 = or i64 %52, 6
%65 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %64
%66 = or i64 %52, 7
%67 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %66
%68 = getelementptr i8, i8* %35, i64 %52
%69 = bitcast i8* %68 to <8 x i8>*
%70 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %69
%71 = icmp ne <8 x i8> %70, <i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1, i8 -1>
%72 = add nsw <8 x i32> %53, %30
%73 = icmp slt <8 x i32> %72, <i32 640, i32 640, i32 640, i32 640, i32 640, i32 640, i32 640, i32 640>
%74 = select <8 x i1> %71, <8 x i1> %73, <8 x i1> zeroinitializer
%75 = select <8 x i1> %74, <8 x i1> %50, <8 x i1> zeroinitializer
%76 = extractelement <8 x i1> %75, i64 0
br i1 %76, label %77, label %80
77: ; preds = %51
%78 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %52
%79 = extractelement <8 x i8> %70, i64 0
store i8 %79, i8* %78
br label %80
80: ; preds = %77, %51
%81 = extractelement <8 x i1> %75, i64 1
br i1 %81, label %82, label %84
82: ; preds = %80
%83 = extractelement <8 x i8> %70, i64 1
store i8 %83, i8* %55
br label %84
84: ; preds = %82, %80
%85 = extractelement <8 x i1> %75, i64 2
br i1 %85, label %86, label %88
86: ; preds = %84
%87 = extractelement <8 x i8> %70, i64 2
store i8 %87, i8* %57
br label %88
88: ; preds = %86, %84
%89 = extractelement <8 x i1> %75, i64 3
br i1 %89, label %90, label %92
90: ; preds = %88
%91 = extractelement <8 x i8> %70, i64 3
store i8 %91, i8* %59
br label %92
92: ; preds = %90, %88
%93 = extractelement <8 x i1> %75, i64 4
br i1 %93, label %94, label %96
94: ; preds = %92
%95 = extractelement <8 x i8> %70, i64 4
store i8 %95, i8* %61
br label %96
96: ; preds = %94, %92
%97 = extractelement <8 x i1> %75, i64 5
br i1 %97, label %98, label %100
98: ; preds = %96
%99 = extractelement <8 x i8> %70, i64 5
store i8 %99, i8* %63
br label %100
100: ; preds = %98, %96
%101 = extractelement <8 x i1> %75, i64 6
br i1 %101, label %102, label %104
102: ; preds = %100
%103 = extractelement <8 x i8> %70, i64 6
store i8 %103, i8* %65
br label %104
104: ; preds = %102, %100
%105 = extractelement <8 x i1> %75, i64 7
br i1 %105, label %106, label %108
106: ; preds = %104
%107 = extractelement <8 x i8> %70, i64 7
store i8 %107, i8* %67
br label %108
108: ; preds = %106, %104
%109 = add nuw i64 %52, 8
%110 = add <8 x i32> %53, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%111 = icmp eq i64 %109, %27
br i1 %111, label %112, label %51
112: ; preds = %108
br i1 %31, label %167, label %113
113: ; preds = %40, %37, %112
%114 = phi i8* [ %34, %40 ], [ %34, %37 ], [ %47, %112 ]
%115 = phi i8* [ %35, %40 ], [ %35, %37 ], [ %48, %112 ]
%116 = phi i32 [ 0, %40 ], [ 0, %37 ], [ %28, %112 ]
%117 = sub i32 %6, %116
%118 = xor i32 %116, -1
%119 = and i32 %117, 1
%120 = icmp eq i32 %119, 0
br i1 %120, label %133, label %121
121: ; preds = %113
%122 = load i8, i8* %115
%123 = icmp ne i8 %122, -1
%124 = add nsw i32 %116, %2
%125 = icmp slt i32 %124, 640
%126 = select i1 %123, i1 %125, i1 false
%127 = select i1 %126, i1 %39, i1 false
br i1 %127, label %128, label %129
128: ; preds = %121
store i8 %122, i8* %114
br label %129
129: ; preds = %128, %121
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 1
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 1
%132 = add nuw nsw i32 %116, 1
br label %133
133: ; preds = %129, %113
%134 = phi i8* [ undef, %113 ], [ %130, %129 ]
%135 = phi i8* [ undef, %113 ], [ %131, %129 ]
%136 = phi i8* [ %114, %113 ], [ %130, %129 ]
%137 = phi i8* [ %115, %113 ], [ %131, %129 ]
%138 = phi i32 [ %116, %113 ], [ %132, %129 ]
%139 = icmp eq i32 %118, %32
br i1 %139, label %167, label %140
140: ; preds = %133, %162
%141 = phi i8* [ %163, %162 ], [ %136, %133 ]
%142 = phi i8* [ %164, %162 ], [ %137, %133 ]
%143 = phi i32 [ %165, %162 ], [ %138, %133 ]
%144 = load i8, i8* %142
%145 = icmp ne i8 %144, -1
%146 = add nsw i32 %143, %2
%147 = icmp slt i32 %146, 640
%148 = select i1 %145, i1 %147, i1 false
%149 = select i1 %148, i1 %39, i1 false
br i1 %149, label %150, label %151
150: ; preds = %140
store i8 %144, i8* %141
br label %151
151: ; preds = %150, %140
%152 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 1
%153 = add nuw nsw i32 %143, 1
%154 = load i8, i8* %152
%155 = icmp ne i8 %154, -1
%156 = add nsw i32 %153, %2
%157 = icmp slt i32 %156, 640
%158 = select i1 %155, i1 %157, i1 false
%159 = select i1 %158, i1 %39, i1 false
br i1 %159, label %160, label %162
160: ; preds = %151
%161 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 1
store i8 %154, i8* %161
br label %162
162: ; preds = %160, %151
%163 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 2
%164 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 2
%165 = add nuw nsw i32 %143, 2
%166 = icmp eq i32 %165, %6
br i1 %166, label %167, label %140
167: ; preds = %133, %162, %112, %33
%168 = phi i8* [ %35, %33 ], [ %48, %112 ], [ %135, %133 ], [ %164, %162 ]
%169 = phi i8* [ %34, %33 ], [ %47, %112 ], [ %134, %133 ], [ %163, %162 ]
%170 = getelementptr inbounds i8, i8* %169, i64 %19
%171 = add nuw nsw i32 %36, 1
%172 = icmp eq i32 %171, %9
br i1 %172, label %173, label %33
173: ; preds = %167, %4
ret void
}