#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int sin(double);
void resfft(float *x, int n, int m) {
  int n2, n4, i, j, k, nk;
  float b0, yt, *y;
  double e;
  void rsfft();
  n2 = n;
  n4 = n2 / 2;
  for (b0 = 0, i = 1; i < n2; i += 2)
    b0 += x[i];
  b0 *= 2;
  y = (float *)malloc(n2 * sizeof(float));
  y[0] = x[0];
  y[n4] = x[n2];
  for (i = 1; i < n4; i++) {
    j = 2 * i;
    yt = x[j + 1] - x[j - 1];
    y[i] = x[j] + yt;
    y[n2 - i] = x[j] - yt;
  }
  rsfft(y, n2, m);
  e = 3.141592653589793 / n;
  for (k = 1; k < n4; k++)
    y[n2 - k] /= 2 * sin(e * k);
  x[0] = y[0] + b0;
  x[n2] = y[0] - b0;
  x[n4] = y[n4];
  for (k = 1; k < n4; k++) {
    nk = n2 - k;
    x[k] = y[k] + y[nk];
    x[nk] = y[k] - y[nk];
  }
  free(y);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<resfft>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a6 <resfft+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1175 <resfft+0x35>
movss  0xe52(%rip),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    128b <resfft+0x14b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11fc <resfft+0xbc>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1040 <rsfft@plt>
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
movsd  0xd5f(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1308 <resfft+0x1c8>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1050 <sin@plt>
shl    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    12b9 <resfft+0x179>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
subss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    13c9 <resfft+0x289>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1358 <resfft+0x218>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<resfft>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %esi,%ebp
sar    %ebp
cmp    $0x1,%esi
jle    118b <resfft+0x4b>
mov    %r12d,%r14d
lea    -0x2(%r14),%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    %rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0xe,%rdx
jae    1193 <resfft+0x53>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%edx
jmp    11d9 <resfft+0x99>
movslq %r12d,%r14
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1202 <resfft+0xc2>
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%edx
nop
addss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x8(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x18(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x20(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x28(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x30(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x38(%rbx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
jne    11a0 <resfft+0x60>
test   %rax,%rax
je     11fe <resfft+0xbe>
lea    (%rbx,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
addss  (%rcx,%rdx,8),%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11f0 <resfft+0xb0>
addss  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
lea    0x0(,%r12,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
movss  (%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movss  (%rbx,%r14,4),%xmm0
movslq %ebp,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
movss  %xmm0,(%r15,%rax,4)
cmp    $0x3,%r12d
jle    133b <resfft+0x1fb>
cmp    $0x3,%ebp
mov    $0x2,%eax
cmovge %ebp,%eax
lea    -0x1(%r14),%rcx
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rbx,%rdx,8),%xmm0
subss  -0x4(%rbx,%rdx,8),%xmm0
movss  (%rbx,%rdx,8),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%rdx,4)
movss  (%rbx,%rdx,8),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%rcx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jne    1260 <resfft+0x120>
mov    %r15,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r13d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1040 <rsfft@plt>
cmp    $0x4,%r12d
jl     145c <resfft+0x31c>
mov    %r12,0x10(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r12d,%xmm0
movsd  0xd3a(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,0x20(%rsp)
cmp    $0x3,%ebp
mov    $0x2,%r13d
mov    %ebp,0x4(%rsp)
cmovge %ebp,%r13d
mov    %r14,0x18(%rsp)
lea    (%r15,%r14,4),%r12
add    $0xfffffffffffffffc,%r12
mov    $0x1,%r14d
mov    0x8(%rsp),%rbp
nopl   0x0(%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r14d,%xmm0
mulsd  0x20(%rsp),%xmm0
call   1050 <sin@plt>
add    %eax,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  (%r12),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r12)
add    $0x1,%r14
add    $0xfffffffffffffffc,%r12
cmp    %r14,%r13
jne    1300 <resfft+0x1c0>
jmp    135e <resfft+0x21e>
mov    %ebp,0x4(%rsp)
mov    %r14,0x18(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r12,0x10(%rsp)
mov    %r12d,%esi
mov    %r13d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1040 <rsfft@plt>
mov    0x8(%rsp),%rbp
movss  (%r15),%xmm0
movss  (%rsp),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
movss  (%r15),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mov    0x18(%rsp),%r8
movss  %xmm0,(%rbx,%r8,4)
movss  (%r15,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
mov    0x10(%rsp),%rdx
cmp    $0x4,%edx
jl     148d <resfft+0x34d>
mov    0x4(%rsp),%ecx
cmp    $0x3,%ecx
mov    $0x2,%eax
cmovge %ecx,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x6,%edx
jl     1430 <resfft+0x2f0>
lea    -0x1(%r8),%rdx
mov    %rax,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
neg    %rsi
mov    $0x1,%ecx
nopl   (%rax)
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
addss  (%r15,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
subss  (%r15,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
movss  0x4(%r15,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x4(%r15,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rcx,4)
movss  0x4(%r15,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x4(%r15,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbx,%rdx,4)
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
lea    (%rsi,%rcx,1),%rdi
add    $0x2,%rdi
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x1,%rdi
jne    13d0 <resfft+0x290>
test   $0x1,%al
je     148d <resfft+0x34d>
sub    %rcx,%r8
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
addss  (%r15,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
subss  (%r15,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r8,4)
jmp    148d <resfft+0x34d>
movss  (%r15),%xmm0
movss  (%rsp),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
movss  (%r15),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r14,4)
mov    0x8(%rsp),%rax
movss  (%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
mov    %r15,%rdi
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @resfft(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float*
%16 = alloca double
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sdiv i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %8
store float 0.000000e+00, float* %13
store i32 1, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %32, %3
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %35
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %4
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %13
%31 = fadd float %30, %29
store float %31, float* %13
br label %32
32: ; preds = %24
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, 2
store i32 %34, i32* %9
br label %20
35: ; preds = %20
%36 = load float, float* %13
%37 = fmul float %36, 2.000000e+00
store float %37, float* %13
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = mul i64 %39, 4
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = call i64 @malloc(i32 %41)
%43 = inttoptr i64 %42 to float*
store float* %43, float** %15
%44 = load float*, float** %4
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 0
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %15
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 0
store float %46, float* %48
%49 = load float*, float** %4
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = load float*, float** %15
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
store float %53, float* %57
store i32 1, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %102, %35
%59 = load i32, i32* %9
%60 = load i32, i32* %8
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %105
62: ; preds = %58
%63 = load i32, i32* %9
%64 = mul nsw i32 2, %63
store i32 %64, i32* %10
%65 = load float*, float** %4
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %66, 1
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = load float*, float** %4
%72 = load i32, i32* %10
%73 = sub nsw i32 %72, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = fsub float %70, %76
store float %77, float* %14
%78 = load float*, float** %4
%79 = load i32, i32* %10
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float, float* %14
%84 = fadd float %82, %83
%85 = load float*, float** %15
%86 = load i32, i32* %9
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %87
store float %84, float* %88
%89 = load float*, float** %4
%90 = load i32, i32* %10
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float, float* %14
%95 = fsub float %93, %94
%96 = load float*, float** %15
%97 = load i32, i32* %7
%98 = load i32, i32* %9
%99 = sub nsw i32 %97, %98
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %100
store float %95, float* %101
br label %102
102: ; preds = %62
%103 = load i32, i32* %9
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %9
br label %58
105: ; preds = %58
%106 = load float*, float** %15
%107 = load i32, i32* %7
%108 = load i32, i32* %6
%109 = load i32, i32* %5
%110 = sitofp i32 %109 to double
%111 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %110
store double %111, double* %16
store i32 1, i32* %11
br label %112
112: ; preds = %132, %105
%113 = load i32, i32* %11
%114 = load i32, i32* %8
%115 = icmp slt i32 %113, %114
br i1 %115, label %116, label %135
116: ; preds = %112
%117 = load double, double* %16
%118 = load i32, i32* %11
%119 = sitofp i32 %118 to double
%120 = fmul double %117, %119
%121 = call i32 @sin(double %120)
%122 = mul nsw i32 2, %121
%123 = sitofp i32 %122 to float
%124 = load float*, float** %15
%125 = load i32, i32* %7
%126 = load i32, i32* %11
%127 = sub nsw i32 %125, %126
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = fdiv float %130, %123
store float %131, float* %129
br label %132
132: ; preds = %116
%133 = load i32, i32* %11
%134 = add nsw i32 %133, 1
store i32 %134, i32* %11
br label %112
135: ; preds = %112
%136 = load float*, float** %15
%137 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 0
%138 = load float, float* %137
%139 = load float, float* %13
%140 = fadd float %138, %139
%141 = load float*, float** %4
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 0
store float %140, float* %142
%143 = load float*, float** %15
%144 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 0
%145 = load float, float* %144
%146 = load float, float* %13
%147 = fsub float %145, %146
%148 = load float*, float** %4
%149 = load i32, i32* %7
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 %150
store float %147, float* %151
%152 = load float*, float** %15
%153 = load i32, i32* %8
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 %154
%156 = load float, float* %155
%157 = load float*, float** %4
%158 = load i32, i32* %8
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %159
store float %156, float* %160
store i32 1, i32* %11
br label %161
161: ; preds = %199, %135
%162 = load i32, i32* %11
%163 = load i32, i32* %8
%164 = icmp slt i32 %162, %163
br i1 %164, label %165, label %202
165: ; preds = %161
%166 = load i32, i32* %7
%167 = load i32, i32* %11
%168 = sub nsw i32 %166, %167
store i32 %168, i32* %12
%169 = load float*, float** %15
%170 = load i32, i32* %11
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds float, float* %169, i64 %171
%173 = load float, float* %172
%174 = load float*, float** %15
%175 = load i32, i32* %12
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds float, float* %174, i64 %176
%178 = load float, float* %177
%179 = fadd float %173, %178
%180 = load float*, float** %4
%181 = load i32, i32* %11
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds float, float* %180, i64 %182
store float %179, float* %183
%184 = load float*, float** %15
%185 = load i32, i32* %11
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds float, float* %184, i64 %186
%188 = load float, float* %187
%189 = load float*, float** %15
%190 = load i32, i32* %12
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 %191
%193 = load float, float* %192
%194 = fsub float %188, %193
%195 = load float*, float** %4
%196 = load i32, i32* %12
%197 = sext i32 %196 to i64
%198 = getelementptr inbounds float, float* %195, i64 %197
store float %194, float* %198
br label %199
199: ; preds = %165
%200 = load i32, i32* %11
%201 = add nsw i32 %200, 1
store i32 %201, i32* %11
br label %161
202: ; preds = %161
%203 = load float*, float** %15
%204 = call i32 @free(float* %203)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @resfft(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sdiv i32 %1, 2
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %1 to i64
br label %73
8: ; preds = %3
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -2
%11 = lshr i64 %10, 1
%12 = add nuw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 7
%14 = icmp ult i64 %10, 14
br i1 %14, label %55, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, -8
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %52, %17 ]
%19 = phi float [ 0.000000e+00, %15 ], [ %51, %17 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %53, %17 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %19, %22
%24 = add nuw nsw i64 %18, 2
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %23, %26
%28 = add nuw nsw i64 %18, 4
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fadd float %27, %30
%32 = add nuw nsw i64 %18, 6
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fadd float %31, %34
%36 = add nuw nsw i64 %18, 8
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = fadd float %35, %38
%40 = add nuw nsw i64 %18, 10
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %39, %42
%44 = add nuw nsw i64 %18, 12
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fadd float %43, %46
%48 = add nuw nsw i64 %18, 14
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fadd float %47, %50
%52 = add nuw nsw i64 %18, 16
%53 = add i64 %20, 8
%54 = icmp eq i64 %53, %16
br i1 %54, label %55, label %17
55: ; preds = %17, %8
%56 = phi float [ undef, %8 ], [ %51, %17 ]
%57 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %52, %17 ]
%58 = phi float [ 0.000000e+00, %8 ], [ %51, %17 ]
%59 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %59, label %70, label %60
60: ; preds = %55, %60
%61 = phi i64 [ %67, %60 ], [ %57, %55 ]
%62 = phi float [ %66, %60 ], [ %58, %55 ]
%63 = phi i64 [ %68, %60 ], [ 0, %55 ]
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%65 = load float, float* %64
%66 = fadd float %62, %65
%67 = add nuw nsw i64 %61, 2
%68 = add i64 %63, 1
%69 = icmp eq i64 %68, %13
br i1 %69, label %70, label %60
70: ; preds = %60, %55
%71 = phi float [ %56, %55 ], [ %66, %60 ]
%72 = fmul float %71, 2.000000e+00
br label %73
73: ; preds = %6, %70
%74 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %9, %70 ]
%75 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %72, %70 ]
%76 = shl i32 %1, 2
%77 = tail call i64 @malloc(i32 %76)
%78 = inttoptr i64 %77 to float*
%79 = load float, float* %0
store float %79, float* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %74
%81 = load float, float* %80
%82 = sext i32 %4 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %82
store float %81, float* %83
%84 = icmp sgt i32 %1, 3
br i1 %84, label %86, label %85
85: ; preds = %73
tail call void (float*, i32, i32, ...) bitcast (void (...)* @rsfft to void (float*, i32, i32, ...)*)(float* %78, i32 %1, i32 %2)
br label %129
86: ; preds = %73
%87 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %4, i32 2)
%88 = zext i32 %87 to i64
br label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i64 [ 1, %86 ], [ %107, %89 ]
%91 = shl nuw nsw i64 %90, 1
%92 = or i64 %91, 1
%93 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = add nsw i64 %91, -1
%96 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = fsub float %94, %97
%99 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %91
%100 = load float, float* %99
%101 = fadd float %100, %98
%102 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %90
store float %101, float* %102
%103 = load float, float* %99
%104 = fsub float %103, %98
%105 = sub nsw i64 %74, %90
%106 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %105
store float %104, float* %106
%107 = add nuw nsw i64 %90, 1
%108 = icmp eq i64 %107, %88
br i1 %108, label %109, label %89
109: ; preds = %89
tail call void (float*, i32, i32, ...) bitcast (void (...)* @rsfft to void (float*, i32, i32, ...)*)(float* %78, i32 %1, i32 %2)
%110 = sitofp i32 %1 to double
%111 = fdiv double 0x400921FB54442D18, %110
br i1 %84, label %112, label %173
112: ; preds = %109
%113 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %4, i32 2)
%114 = zext i32 %113 to i64
br label %115
115: ; preds = %112, %115
%116 = phi i64 [ 1, %112 ], [ %127, %115 ]
%117 = trunc i64 %116 to i32
%118 = sitofp i32 %117 to double
%119 = fmul double %111, %118
%120 = tail call i32 @sin(double %119)
%121 = shl nsw i32 %120, 1
%122 = sitofp i32 %121 to float
%123 = sub nsw i64 %74, %116
%124 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = fdiv float %125, %122
store float %126, float* %124
%127 = add nuw nsw i64 %116, 1
%128 = icmp eq i64 %127, %114
br i1 %128, label %129, label %115
129: ; preds = %115, %85
%130 = load float, float* %78
%131 = fadd float %75, %130
store float %131, float* %0
%132 = load float, float* %78
%133 = fsub float %132, %75
store float %133, float* %80
%134 = load float, float* %83
%135 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %82
store float %134, float* %135
br i1 %84, label %136, label %195
136: ; preds = %129
%137 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %4, i32 2)
%138 = zext i32 %137 to i64
%139 = add nsw i64 %138, -1
%140 = and i64 %139, 1
%141 = icmp slt i32 %1, 6
br i1 %141, label %180, label %142
142: ; preds = %136
%143 = and i64 %139, -2
br label %144
144: ; preds = %144, %142
%145 = phi i64 [ 1, %142 ], [ %170, %144 ]
%146 = phi i64 [ 0, %142 ], [ %171, %144 ]
%147 = sub nsw i64 %74, %145
%148 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %145
%149 = load float, float* %148
%150 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %147
%151 = load float, float* %150
%152 = fadd float %149, %151
%153 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %145
store float %152, float* %153
%154 = load float, float* %148
%155 = load float, float* %150
%156 = fsub float %154, %155
%157 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %147
store float %156, float* %157
%158 = add nuw nsw i64 %145, 1
%159 = sub nsw i64 %74, %158
%160 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %158
%161 = load float, float* %160
%162 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %159
%163 = load float, float* %162
%164 = fadd float %161, %163
%165 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %158
store float %164, float* %165
%166 = load float, float* %160
%167 = load float, float* %162
%168 = fsub float %166, %167
%169 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %159
store float %168, float* %169
%170 = add nuw nsw i64 %145, 2
%171 = add i64 %146, 2
%172 = icmp eq i64 %171, %143
br i1 %172, label %180, label %144
173: ; preds = %109
%174 = load float, float* %78
%175 = fadd float %75, %174
store float %175, float* %0
%176 = load float, float* %78
%177 = fsub float %176, %75
store float %177, float* %80
%178 = load float, float* %83
%179 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %82
store float %178, float* %179
br label %195
180: ; preds = %144, %136
%181 = phi i64 [ 1, %136 ], [ %170, %144 ]
%182 = icmp eq i64 %140, 0
br i1 %182, label %195, label %183
183: ; preds = %180
%184 = sub nsw i64 %74, %181
%185 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %181
%186 = load float, float* %185
%187 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %184
%188 = load float, float* %187
%189 = fadd float %186, %188
%190 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %181
store float %189, float* %190
%191 = load float, float* %185
%192 = load float, float* %187
%193 = fsub float %191, %192
%194 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %184
store float %193, float* %194
br label %195
195: ; preds = %183, %180, %173, %129
%196 = tail call i32 @free(float* %78)
ret void
}