float significance(float *emp_dist, int count, float T) {
  int i;
  double tiny = 1e-8;
  int c_smaller = 0, c_leq = 0;
  for (i = 0; i < count; i++) {
    if (emp_dist[i] < T) {
      c_smaller++;
    } else {
      c_leq++;
    }
  }
  float p = (float)(c_leq) / count;
  if (p < tiny)
    return 1.0 / count;
  else
    return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<significance>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  0xee8(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1183 <significance+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1167 <significance+0x67>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1170 <significance+0x70>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1175 <significance+0x75>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1132 <significance+0x32>
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11cd <significance+0xcd>
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm1
movsd  0xe4d(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <significance+0xd7>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<significance>:
test   %esi,%esi
jle    1115 <significance+0x15>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jae    111d <significance+0x1d>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    11e0 <significance+0xe0>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11fb <significance+0xfb>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1236 <significance+0x136>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm3,%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm4
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm5
movups 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm6
movups 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm7
cmpnltps %xmm1,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
cmpnltps %xmm1,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm3
cmpnltps %xmm1,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm2
cmpnltps %xmm1,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm3
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1160 <significance+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11bc <significance+0xbc>
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm4
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm5
cmpnltps %xmm1,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
cmpnltps %xmm1,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%eax
cmp    %r9,%rcx
je     11f4 <significance+0xf4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edx,%edx
ucomiss (%rdi,%rcx,4),%xmm0
setbe  %dl
add    %edx,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    11e0 <significance+0xe0>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xdeb(%rip),%xmm2
ucomisd %xmm1,%xmm2
jbe    1235 <significance+0x135>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %esi,%xmm0
movsd  0xdde(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
ret
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm3,%xmm3
test   $0x1,%r8b
jne    11a3 <significance+0xa3>
jmp    11bc <significance+0xbc>

LLVM IR (-O0):
define float @significance(float* %0, i32 %1, float %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca double
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float %2, float* %7
store double 1.000000e-08, double* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %32, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %35
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %5
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float, float* %7
%24 = fcmp olt float %22, %23
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %10
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %10
br label %31
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %11
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %11
br label %31
31: ; preds = %28, %25
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %8
br label %13
35: ; preds = %13
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sitofp i32 %36 to float
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sitofp i32 %38 to float
%40 = fdiv float %37, %39
store float %40, float* %12
%41 = load float, float* %12
%42 = fpext float %41 to double
%43 = load double, double* %9
%44 = fcmp olt double %42, %43
br i1 %44, label %45, label %50
45: ; preds = %35
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sitofp i32 %46 to double
%48 = fdiv double 1.000000e+00, %47
%49 = fptrunc double %48 to float
store float %49, float* %4
br label %52
50: ; preds = %35
%51 = load float, float* %12
store float %51, float* %4
br label %52
52: ; preds = %50, %45
%53 = load float, float* %4
ret float %53
}

LLVM IR (-O2):
define float @significance(float* nocapture %0, i32 %1, float %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %96
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %80, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%11 = shufflevector <4 x float> %10, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%13 = shufflevector <4 x float> %12, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = add nsw i64 %9, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %54, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %16, 4611686018427387902
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %51, %21 ]
%23 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %49, %21 ]
%24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %50, %21 ]
%25 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %52, %21 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 4
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = fcmp uge <4 x float> %28, %11
%33 = fcmp uge <4 x float> %31, %13
%34 = zext <4 x i1> %32 to <4 x i32>
%35 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%36 = add <4 x i32> %23, %34
%37 = add <4 x i32> %24, %35
%38 = or i64 %22, 8
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = fcmp uge <4 x float> %41, %11
%46 = fcmp uge <4 x float> %44, %13
%47 = zext <4 x i1> %45 to <4 x i32>
%48 = zext <4 x i1> %46 to <4 x i32>
%49 = add <4 x i32> %36, %47
%50 = add <4 x i32> %37, %48
%51 = add nuw i64 %22, 16
%52 = add i64 %25, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %20
br i1 %53, label %54, label %21
54: ; preds = %21, %8
%55 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %49, %21 ]
%56 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %50, %21 ]
%57 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %51, %21 ]
%58 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %49, %21 ]
%59 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %50, %21 ]
%60 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %60, label %74, label %61
61: ; preds = %54
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = fcmp uge <4 x float> %64, %11
%69 = fcmp uge <4 x float> %67, %13
%70 = zext <4 x i1> %68 to <4 x i32>
%71 = zext <4 x i1> %69 to <4 x i32>
%72 = add <4 x i32> %58, %70
%73 = add <4 x i32> %59, %71
br label %74
74: ; preds = %54, %61
%75 = phi <4 x i32> [ %55, %54 ], [ %72, %61 ]
%76 = phi <4 x i32> [ %56, %54 ], [ %73, %61 ]
%77 = add <4 x i32> %76, %75
%78 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %77)
%79 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %79, label %93, label %80
80: ; preds = %5, %74
%81 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %74 ]
%82 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %78, %74 ]
br label %83
83: ; preds = %80, %83
%84 = phi i64 [ %91, %83 ], [ %81, %80 ]
%85 = phi i32 [ %90, %83 ], [ %82, %80 ]
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %84
%87 = load float, float* %86
%88 = fcmp uge float %87, %2
%89 = zext i1 %88 to i32
%90 = add nuw nsw i32 %85, %89
%91 = add nuw nsw i64 %84, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %6
br i1 %92, label %93, label %83
93: ; preds = %83, %74
%94 = phi i32 [ %78, %74 ], [ %90, %83 ]
%95 = sitofp i32 %94 to float
br label %96
96: ; preds = %93, %3
%97 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %95, %93 ]
%98 = sitofp i32 %1 to float
%99 = fdiv float %97, %98
%100 = fpext float %99 to double
%101 = fcmp olt double %100, 1.000000e-08
br i1 %101, label %102, label %106
102: ; preds = %96
%103 = sitofp i32 %1 to double
%104 = fdiv double 1.000000e+00, %103
%105 = fptrunc double %104 to float
br label %106
106: ; preds = %96, %102
%107 = phi float [ %105, %102 ], [ %99, %96 ]
ret float %107
}