void selectionSort(long array[], long n) {
  long i, j, index, temp;
  for (i = 0; i < (n - 1); i++) {
    index = i;
    for (j = i + 1; j < n; j++) {
      if (array[index] > array[j])
        index = j;
    }
    if (index != i) {
      temp = array[i];
      array[i] = array[index];
      array[index] = temp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    11e3 <selectionSort+0xe3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jge    1187 <selectionSort+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,8),%rax
jle    1171 <selectionSort+0x71>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1176 <selectionSort+0x76>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113d <selectionSort+0x3d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
je     11cd <selectionSort+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11d2 <selectionSort+0xd2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1114 <selectionSort+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
cmp    $0x2,%rsi
jl     1167 <selectionSort+0x67>
lea    -0x1(%rsi),%r8
xor    %r10d,%r10d
jmp    1115 <selectionSort+0x15>
nop
cmp    %r8,%r10
je     1167 <selectionSort+0x67>
mov    %r10,%r9
add    $0x1,%r10
cmp    %rsi,%r10
jge    1110 <selectionSort+0x10>
mov    %r9,%rdx
mov    %r10,%rax
jmp    113c <selectionSort+0x3c>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rax
mov    %r11,%rdx
cmp    %rsi,%rax
jge    1150 <selectionSort+0x50>
mov    (%rdi,%rdx,8),%rcx
mov    %rax,%r11
cmp    (%rdi,%rax,8),%rcx
jg     1130 <selectionSort+0x30>
mov    %rdx,%r11
jmp    1130 <selectionSort+0x30>
xchg   %ax,%ax
cmp    %r9,%r11
je     1110 <selectionSort+0x10>
mov    (%rdi,%r9,8),%rax
mov    (%rdi,%r11,8),%rcx
mov    %rcx,(%rdi,%r9,8)
mov    %rax,(%rdi,%r11,8)
jmp    1110 <selectionSort+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %5
br label %9
9: ; preds = %59, %2
%10 = load i64, i64* %5
%11 = load i64, i64* %4
%12 = sub nsw i64 %11, 1
%13 = icmp slt i64 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %62
14: ; preds = %9
%15 = load i64, i64* %5
store i64 %15, i64* %7
%16 = load i64, i64* %5
%17 = add nsw i64 %16, 1
store i64 %17, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %35, %14
%19 = load i64, i64* %6
%20 = load i64, i64* %4
%21 = icmp slt i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %18
%23 = load i64*, i64** %3
%24 = load i64, i64* %7
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
%27 = load i64*, i64** %3
%28 = load i64, i64* %6
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 %28
%30 = load i64, i64* %29
%31 = icmp sgt i64 %26, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %22
%33 = load i64, i64* %6
store i64 %33, i64* %7
br label %34
34: ; preds = %32, %22
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i64, i64* %6
%37 = add nsw i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %6
br label %18
38: ; preds = %18
%39 = load i64, i64* %7
%40 = load i64, i64* %5
%41 = icmp ne i64 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %58
42: ; preds = %38
%43 = load i64*, i64** %3
%44 = load i64, i64* %5
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %43, i64 %44
%46 = load i64, i64* %45
store i64 %46, i64* %8
%47 = load i64*, i64** %3
%48 = load i64, i64* %7
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 %48
%50 = load i64, i64* %49
%51 = load i64*, i64** %3
%52 = load i64, i64* %5
%53 = getelementptr inbounds i64, i64* %51, i64 %52
store i64 %50, i64* %53
%54 = load i64, i64* %8
%55 = load i64*, i64** %3
%56 = load i64, i64* %7
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 %56
store i64 %54, i64* %57
br label %58
58: ; preds = %42, %38
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i64, i64* %5
%61 = add nsw i64 %60, 1
store i64 %61, i64* %5
br label %9
62: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i64* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = add i64 %1, -1
%4 = icmp sgt i64 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %29
5: ; preds = %2, %27
%6 = phi i64 [ %7, %27 ], [ 0, %2 ]
%7 = add nuw nsw i64 %6, 1
%8 = icmp slt i64 %7, %1
br i1 %8, label %9, label %27
9: ; preds = %5, %9
%10 = phi i64 [ %17, %9 ], [ %6, %5 ]
%11 = phi i64 [ %18, %9 ], [ %7, %5 ]
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %10
%13 = load i64, i64* %12
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %11
%15 = load i64, i64* %14
%16 = icmp sgt i64 %13, %15
%17 = select i1 %16, i64 %11, i64 %10
%18 = add nuw nsw i64 %11, 1
%19 = icmp slt i64 %18, %1
br i1 %19, label %9, label %20
20: ; preds = %9
%21 = icmp eq i64 %17, %6
br i1 %21, label %27, label %22
22: ; preds = %20
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %6
%24 = load i64, i64* %23
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %17
%26 = load i64, i64* %25
store i64 %26, i64* %23
store i64 %24, i64* %25
br label %27
27: ; preds = %5, %20, %22
%28 = icmp eq i64 %7, %3
br i1 %28, label %29, label %5
29: ; preds = %27, %2
ret void
}