void mm(float **A, float **B, float **C, int ambn, int an, int bm) {
  int t6;
  int t4;
  int t2;
  int i;
  int j;
  int n;
  for (t2 = 0; t2 <= 4 * an - 4; t2 += 1)
    for (t4 = 0; t4 <= bm - 1; t4 += 1) {
      if (t2 + 1 <= an) {
        C[t2][t4] = 0.0f;
        if (t2 % 4 == 0)
          C[t2 / 4][t4] += (A[t2 / 4][0] * B[0][t4]);
      } else if (t2 % 4 == 0)
        C[t2 / 4][t4] += (A[t2 / 4][0] * B[0][t4]);
      if (t2 % 4 == 0)
        for (t6 = 1; t6 <= ambn - 1; t6 += 1)
          C[t2 / 4][t4] += (A[t2 / 4][t6] * B[t6][t4]);
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
sub    $0x4,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1354 <mm+0x254>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1341 <mm+0x241>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     11f8 <mm+0xf8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11f3 <mm+0xf3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    127b <mm+0x17b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1276 <mm+0x176>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    127b <mm+0x17b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    132e <mm+0x22e>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1329 <mm+0x229>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x70(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x68(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1296 <mm+0x196>
jmp    132e <mm+0x22e>
jmp    1333 <mm+0x233>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113d <mm+0x3d>
jmp    1346 <mm+0x246>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1122 <mm+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,-0x14(%rsp)
mov    %ecx,-0x18(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    128d <mm+0x18d>
lea    -0x4(,%r8,4),%eax
ff
mov    %r8d,%r8d
xor    %r13d,%r13d
test   %eax,%eax
cmovle %r13d,%eax
or     $0x1,%eax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    -0x14(%rsp),%r11d
mov    -0x18(%rsp),%ebx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    %rbx,-0x8(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
neg    %rbx
jmp    116f <mm+0x6f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r13
cmp    -0x10(%rsp),%r13
je     128d <mm+0x18d>
cmpl   $0x0,-0x14(%rsp)
jle    1160 <mm+0x60>
cmpl   $0x2,-0x18(%rsp)
setl   %al
mov    %r13d,%r15d
shr    $0x2,%r15d
test   $0x3,%r13b
setne  %r12b
or     %al,%r12b
xor    %ebp,%ebp
jmp    11a9 <mm+0xa9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbp
cmp    %r11,%rbp
je     1160 <mm+0x60>
cmp    %r8,%r13
jb     11c0 <mm+0xc0>
test   $0x3,%r13b
je     11d1 <mm+0xd1>
test   %r12b,%r12b
jne    11a0 <mm+0xa0>
jmp    11f4 <mm+0xf4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%r13,8),%rax
movl   $0x0,(%rax,%rbp,4)
test   $0x3,%r13b
jne    11b4 <mm+0xb4>
mov    (%rdi,%r15,8),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    (%rsi),%rax
mulss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
mov    (%rdx,%r15,8),%rax
addss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rbp,4)
test   %r12b,%r12b
jne    11a0 <mm+0xa0>
mov    (%rdi,%r15,8),%r10
mov    (%rdx,%r15,8),%rax
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
mov    $0x1,%r9d
cmpl   $0x2,-0x18(%rsp)
je     1265 <mm+0x165>
mov    $0x1,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%r10,%r9,4),%xmm1
mov    (%rsi,%r9,8),%r14
mulss  (%r14,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rbp,4)
movss  0x4(%r10,%r9,4),%xmm0
mov    0x8(%rsi,%r9,8),%rcx
mulss  (%rcx,%rbp,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rbp,4)
lea    (%rbx,%r9,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%r9
cmp    $0x1,%rcx
jne    1220 <mm+0x120>
testb  $0x1,-0x8(%rsp)
je     11a0 <mm+0xa0>
movss  (%r10,%r9,4),%xmm1
mov    (%rsi,%r9,8),%rcx
mulss  (%rcx,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rbp,4)
jmp    11a0 <mm+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mm(float** %0, float** %1, float** %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float**
%8 = alloca float**
%9 = alloca float**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store float** %0, float*** %7
store float** %1, float*** %8
store float** %2, float*** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %15
br label %19
19: ; preds = %158, %6
%20 = load i32, i32* %15
%21 = load i32, i32* %11
%22 = mul nsw i32 4, %21
%23 = sub nsw i32 %22, 4
%24 = icmp sle i32 %20, %23
br i1 %24, label %25, label %161
25: ; preds = %19
store i32 0, i32* %14
br label %26
26: ; preds = %154, %25
%27 = load i32, i32* %14
%28 = load i32, i32* %12
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = icmp sle i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %157
31: ; preds = %26
%32 = load i32, i32* %15
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = load i32, i32* %11
%35 = icmp sle i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %76
36: ; preds = %31
%37 = load float**, float*** %9
%38 = load i32, i32* %15
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float*, float** %37, i64 %39
%41 = load float*, float** %40
%42 = load i32, i32* %14
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
store float 0.000000e+00, float* %44
%45 = load i32, i32* %15
%46 = srem i32 %45, 4
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %75
48: ; preds = %36
%49 = load float**, float*** %7
%50 = load i32, i32* %15
%51 = sdiv i32 %50, 4
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float*, float** %49, i64 %52
%54 = load float*, float** %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 0
%56 = load float, float* %55
%57 = load float**, float*** %8
%58 = getelementptr inbounds float*, float** %57, i64 0
%59 = load float*, float** %58
%60 = load i32, i32* %14
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = load float**, float*** %9
%65 = load i32, i32* %15
%66 = sdiv i32 %65, 4
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float*, float** %64, i64 %67
%69 = load float*, float** %68
%70 = load i32, i32* %14
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %63, float %73)
store float %74, float* %72
br label %75
75: ; preds = %48, %36
br label %108
76: ; preds = %31
%77 = load i32, i32* %15
%78 = srem i32 %77, 4
%79 = icmp eq i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %107
80: ; preds = %76
%81 = load float**, float*** %7
%82 = load i32, i32* %15
%83 = sdiv i32 %82, 4
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float*, float** %81, i64 %84
%86 = load float*, float** %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 0
%88 = load float, float* %87
%89 = load float**, float*** %8
%90 = getelementptr inbounds float*, float** %89, i64 0
%91 = load float*, float** %90
%92 = load i32, i32* %14
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = load float**, float*** %9
%97 = load i32, i32* %15
%98 = sdiv i32 %97, 4
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float*, float** %96, i64 %99
%101 = load float*, float** %100
%102 = load i32, i32* %14
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %95, float %105)
store float %106, float* %104
br label %107
107: ; preds = %80, %76
br label %108
108: ; preds = %107, %75
%109 = load i32, i32* %15
%110 = srem i32 %109, 4
%111 = icmp eq i32 %110, 0
br i1 %111, label %112, label %153
112: ; preds = %108
store i32 1, i32* %13
br label %113
113: ; preds = %149, %112
%114 = load i32, i32* %13
%115 = load i32, i32* %10
%116 = sub nsw i32 %115, 1
%117 = icmp sle i32 %114, %116
br i1 %117, label %118, label %152
118: ; preds = %113
%119 = load float**, float*** %7
%120 = load i32, i32* %15
%121 = sdiv i32 %120, 4
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float*, float** %119, i64 %122
%124 = load float*, float** %123
%125 = load i32, i32* %13
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = load float**, float*** %8
%130 = load i32, i32* %13
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float*, float** %129, i64 %131
%133 = load float*, float** %132
%134 = load i32, i32* %14
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 %135
%137 = load float, float* %136
%138 = load float**, float*** %9
%139 = load i32, i32* %15
%140 = sdiv i32 %139, 4
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds float*, float** %138, i64 %141
%143 = load float*, float** %142
%144 = load i32, i32* %14
%145 = sext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 %145
%147 = load float, float* %146
%148 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %137, float %147)
store float %148, float* %146
br label %149
149: ; preds = %118
%150 = load i32, i32* %13
%151 = add nsw i32 %150, 1
store i32 %151, i32* %13
br label %113
152: ; preds = %113
br label %153
153: ; preds = %152, %108
br label %154
154: ; preds = %153
%155 = load i32, i32* %14
%156 = add nsw i32 %155, 1
store i32 %156, i32* %14
br label %26
157: ; preds = %26
br label %158
158: ; preds = %157
%159 = load i32, i32* %15
%160 = add nsw i32 %159, 1
store i32 %160, i32* %15
br label %19
161: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mm(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %7, label %109, label %8
8: ; preds = %6
%9 = shl nsw i32 %4, 2
%10 = add i32 %9, -4
%11 = icmp sgt i32 %5, 0
%12 = icmp slt i32 %3, 2
%13 = zext i32 %4 to i64
%14 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %10, i32 0)
%15 = or i32 %14, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = zext i32 %5 to i64
%18 = zext i32 %3 to i64
%19 = add nsw i64 %18, -1
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp eq i32 %3, 2
%22 = and i64 %19, -2
%23 = icmp eq i64 %20, 0
br label %24
24: ; preds = %8, %106
%25 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %107, %106 ]
br i1 %11, label %26, label %106
26: ; preds = %24
%27 = icmp ult i64 %25, %13
%28 = trunc i64 %25 to i32
%29 = and i32 %28, 3
%30 = icmp eq i32 %29, 0
%31 = lshr i64 %25, 2
%32 = and i64 %31, 1073741823
%33 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %32
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %32
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %25
%36 = icmp ne i32 %29, 0
%37 = or i1 %36, %12
br label %38
38: ; preds = %26, %103
%39 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %104, %103 ]
br i1 %27, label %40, label %53
40: ; preds = %38
%41 = load float*, float** %35
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %39
store float 0.000000e+00, float* %42
br i1 %30, label %43, label %64
43: ; preds = %40
%44 = load float*, float** %33
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %1
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %39
%48 = load float, float* %47
%49 = load float*, float** %34
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %39
%51 = load float, float* %50
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %48, float %51)
store float %52, float* %50
br label %64
53: ; preds = %38
br i1 %30, label %54, label %64
54: ; preds = %53
%55 = load float*, float** %33
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %1
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %39
%59 = load float, float* %58
%60 = load float*, float** %34
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %39
%62 = load float, float* %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %59, float %62)
store float %63, float* %61
br label %64
64: ; preds = %53, %54, %40, %43
br i1 %37, label %103, label %65
65: ; preds = %64
%66 = load float*, float** %33
%67 = load float*, float** %34
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %39
%69 = load float, float* %68
br i1 %21, label %92, label %70
70: ; preds = %65, %70
%71 = phi float [ %88, %70 ], [ %69, %65 ]
%72 = phi i64 [ %89, %70 ], [ 1, %65 ]
%73 = phi i64 [ %90, %70 ], [ 0, %65 ]
%74 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %72
%75 = load float, float* %74
%76 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %72
%77 = load float*, float** %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %39
%79 = load float, float* %78
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %79, float %71)
store float %80, float* %68
%81 = add nuw nsw i64 %72, 1
%82 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %81
%85 = load float*, float** %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %39
%87 = load float, float* %86
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %87, float %80)
store float %88, float* %68
%89 = add nuw nsw i64 %72, 2
%90 = add i64 %73, 2
%91 = icmp eq i64 %90, %22
br i1 %91, label %92, label %70
92: ; preds = %70, %65
%93 = phi float [ %69, %65 ], [ %88, %70 ]
%94 = phi i64 [ 1, %65 ], [ %89, %70 ]
br i1 %23, label %103, label %95
95: ; preds = %92
%96 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %94
%97 = load float, float* %96
%98 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %94
%99 = load float*, float** %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %39
%101 = load float, float* %100
%102 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %101, float %93)
store float %102, float* %68
br label %103
103: ; preds = %95, %92, %64
%104 = add nuw nsw i64 %39, 1
%105 = icmp eq i64 %104, %17
br i1 %105, label %106, label %38
106: ; preds = %103, %24
%107 = add nuw nsw i64 %25, 1
%108 = icmp eq i64 %107, %16
br i1 %108, label %109, label %24
109: ; preds = %106, %6
ret void
}