int perfect(int a[], int num) {
  int count = 1;
  while (count < num && a[count] > a[count - 1]) {
    count++;
  }
  while (count < num && a[count] == a[count - 1]) {
    count++;
  }
  while (count < num && a[count] < a[count - 1]) {
    count++;
  }
  if (count == num) {
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<perfect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jge    1144 <perfect+0x44>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1154 <perfect+0x54>
jmp    1162 <perfect+0x62>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <perfect+0x12>
jmp    1167 <perfect+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jge    1199 <perfect+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a9 <perfect+0xa9>
jmp    11b7 <perfect+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1167 <perfect+0x67>
jmp    11bc <perfect+0xbc>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x1b(%rbp)
jge    11ee <perfect+0xee>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11fe <perfect+0xfe>
jmp    120c <perfect+0x10c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11bc <perfect+0xbc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1224 <perfect+0x124>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    122b <perfect+0x12b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<perfect>:
mov    %esi,%r8d
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%esi
jl     1134 <perfect+0x34>
mov    (%rdi),%edx
mov    $0x1,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,%eax
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %eax,%edx
jle    1134 <perfect+0x34>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1120 <perfect+0x20>
jmp    1173 <perfect+0x73>
cmp    %esi,%ecx
jge    1155 <perfect+0x55>
movslq %ecx,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
cmp    -0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
jne    1155 <perfect+0x55>
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%esi
jne    1140 <perfect+0x40>
jmp    1173 <perfect+0x73>
cmp    %esi,%ecx
jge    1176 <perfect+0x76>
movslq %ecx,%rcx
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
cmp    -0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
jge    1176 <perfect+0x76>
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%esi
jne    1160 <perfect+0x60>
mov    %r8d,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %esi,%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @perfect(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %26, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %24
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %16, %22
br label %24
24: ; preds = %11, %7
%25 = phi i1 [ false, %7 ], [ %23, %11 ]
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %24
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %7
29: ; preds = %24
br label %30
30: ; preds = %49, %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %30
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %39, %45
br label %47
47: ; preds = %34, %30
%48 = phi i1 [ false, %30 ], [ %46, %34 ]
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %47
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %30
52: ; preds = %47
br label %53
53: ; preds = %72, %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = load i32, i32* %5
%56 = icmp slt i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %70
57: ; preds = %53
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = load i32, i32* %6
%65 = sub nsw i32 %64, 1
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp slt i32 %62, %68
br label %70
70: ; preds = %57, %53
%71 = phi i1 [ false, %53 ], [ %69, %57 ]
br i1 %71, label %72, label %75
72: ; preds = %70
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %6
br label %53
75: ; preds = %70
%76 = load i32, i32* %6
%77 = load i32, i32* %5
%78 = icmp eq i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %75
store i32 1, i32* %3
br label %81
80: ; preds = %75
store i32 0, i32* %3
br label %81
81: ; preds = %80, %79
%82 = load i32, i32* %3
ret i32 %82
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @perfect(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = load i32, i32* %0
br label %7
7: ; preds = %4, %13
%8 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %11, %13 ]
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %14, %13 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp sgt i32 %11, %8
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %7
%14 = add nuw nsw i64 %9, 1
%15 = icmp eq i64 %14, %5
br i1 %15, label %58, label %7
16: ; preds = %7
%17 = trunc i64 %9 to i32
br label %18
18: ; preds = %16, %2
%19 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %17, %16 ]
%20 = icmp slt i32 %19, %1
br i1 %20, label %21, label %38
21: ; preds = %18
%22 = sext i32 %19 to i64
br label %23
23: ; preds = %21, %32
%24 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %33, %32 ]
%25 = and i64 %24, 4294967295
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i64 %24, -1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %27, %30
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %23
%33 = add nsw i64 %24, 1
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, %1
br i1 %35, label %58, label %23
36: ; preds = %23
%37 = trunc i64 %24 to i32
br label %38
38: ; preds = %36, %18
%39 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %37, %36 ]
%40 = icmp slt i32 %39, %1
br i1 %40, label %41, label %58
41: ; preds = %38
%42 = sext i32 %39 to i64
br label %43
43: ; preds = %41, %52
%44 = phi i64 [ %42, %41 ], [ %53, %52 ]
%45 = and i64 %44, 4294967295
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i64 %44, -1
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp slt i32 %47, %50
br i1 %51, label %52, label %56
52: ; preds = %43
%53 = add nsw i64 %44, 1
%54 = trunc i64 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, %1
br i1 %55, label %58, label %43
56: ; preds = %43
%57 = trunc i64 %44 to i32
br label %58
58: ; preds = %13, %32, %52, %56, %38
%59 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %57, %56 ], [ %1, %52 ], [ %1, %32 ], [ %1, %13 ]
%60 = icmp eq i32 %59, %1
%61 = zext i1 %60 to i32
ret i32 %61
}