void replendline(char *sline) {
  int i;
  for (i = 2; i < 5000 && sline[i] != 0; i++) {
    if (sline[i] == '\n') {
      sline[i] = 0;
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<replendline>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1388,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
jge    1136 <replendline+0x36>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1146 <replendline+0x46>
jmp    117f <replendline+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    116c <replendline+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    117f <replendline+0x7f>
jmp    1171 <replendline+0x71>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <replendline+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<replendline>:
mov    $0x8,%eax
movzbl -0x6(%rdi,%rax,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1172 <replendline+0x72>
cmp    $0xa,%cl
je     1173 <replendline+0x73>
movzbl -0x5(%rdi,%rax,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1172 <replendline+0x72>
cmp    $0xa,%cl
je     1179 <replendline+0x79>
movzbl -0x4(%rdi,%rax,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1172 <replendline+0x72>
cmp    $0xa,%cl
je     117f <replendline+0x7f>
movzbl -0x3(%rdi,%rax,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1172 <replendline+0x72>
cmp    $0xa,%cl
je     1185 <replendline+0x85>
movzbl -0x2(%rdi,%rax,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1172 <replendline+0x72>
cmp    $0xa,%cl
je     118b <replendline+0x8b>
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1172 <replendline+0x72>
cmp    $0xa,%cl
je     1191 <replendline+0x91>
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1172 <replendline+0x72>
cmp    $0xa,%cl
je     1195 <replendline+0x95>
add    $0x7,%rax
cmp    $0x138e,%rax
jne    1105 <replendline+0x5>
ret
add    $0xfffffffffffffffa,%rax
jmp    1195 <replendline+0x95>
add    $0xfffffffffffffffb,%rax
jmp    1195 <replendline+0x95>
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jmp    1195 <replendline+0x95>
add    $0xfffffffffffffffd,%rax
jmp    1195 <replendline+0x95>
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jmp    1195 <replendline+0x95>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @replendline(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 2, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %31, %1
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp slt i32 %5, 5000
br i1 %6, label %7, label %15
7: ; preds = %4
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br label %15
15: ; preds = %7, %4
%16 = phi i1 [ false, %4 ], [ %14, %7 ]
br i1 %16, label %17, label %34
17: ; preds = %15
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 10
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %17
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
store i8 0, i8* %29
br label %34
30: ; preds = %17
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
br label %4
34: ; preds = %25, %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @replendline(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %34, %1
%3 = phi i64 [ 2, %1 ], [ %35, %34 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
switch i8 %5, label %10 [
i8 0, label %37
i8 10, label %6
]
6: ; preds = %30, %26, %22, %18, %14, %10, %2
%7 = phi i64 [ %3, %2 ], [ %11, %10 ], [ %15, %14 ], [ %19, %18 ], [ %23, %22 ], [ %27, %26 ], [ %31, %30 ]
%8 = and i64 %7, 4294967295
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
store i8 0, i8* %9
br label %37
10: ; preds = %2
%11 = add nuw nsw i64 %3, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
switch i8 %13, label %14 [
i8 0, label %37
i8 10, label %6
]
14: ; preds = %10
%15 = add nuw nsw i64 %3, 2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
switch i8 %17, label %18 [
i8 0, label %37
i8 10, label %6
]
18: ; preds = %14
%19 = add nuw nsw i64 %3, 3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
switch i8 %21, label %22 [
i8 0, label %37
i8 10, label %6
]
22: ; preds = %18
%23 = add nuw nsw i64 %3, 4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
switch i8 %25, label %26 [
i8 0, label %37
i8 10, label %6
]
26: ; preds = %22
%27 = add nuw nsw i64 %3, 5
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
switch i8 %29, label %30 [
i8 0, label %37
i8 10, label %6
]
30: ; preds = %26
%31 = add nuw nsw i64 %3, 6
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
switch i8 %33, label %34 [
i8 0, label %37
i8 10, label %6
]
34: ; preds = %30
%35 = add nuw nsw i64 %3, 7
%36 = icmp eq i64 %35, 5000
br i1 %36, label %37, label %2
37: ; preds = %2, %10, %14, %18, %22, %26, %30, %34, %6
ret void
}