#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse_string(char *t) {
  int l, c;
  char *e, s;
  l = strlen(t);
  e = t + l - 1;
  for (c = 0; c < l / 2; c++) {
    s = *t;
    *t = *e;
    *e = s;
    t++;
    e--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11a4 <reverse_string+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1142 <reverse_string+0x32>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse_string>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     11b9 <reverse_string+0xa9>
mov    %eax,%esi
shr    $0x1f,%esi
add    %eax,%esi
sar    %esi
mov    %eax,%eax
add    %rbx,%rax
lea    -0x1(%rsi),%edx
cmp    $0x3,%edx
jb     1187 <reverse_string+0x77>
mov    %esi,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
nopl   (%rax)
movzbl (%rbx),%edi
movzbl -0x1(%rax),%ecx
mov    %cl,(%rbx)
mov    %dil,-0x1(%rax)
movzbl 0x1(%rbx),%edi
movzbl -0x2(%rax),%ecx
mov    %cl,0x1(%rbx)
mov    %dil,-0x2(%rax)
movzbl 0x2(%rbx),%edi
movzbl -0x3(%rax),%ecx
mov    %cl,0x2(%rbx)
mov    %dil,-0x3(%rax)
movzbl 0x3(%rbx),%edi
movzbl -0x4(%rax),%ecx
mov    %cl,0x3(%rbx)
mov    %dil,-0x4(%rax)
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
add    $0x4,%rbx
add    $0xfffffffc,%edx
jne    1140 <reverse_string+0x30>
test   $0x3,%sil
je     11b9 <reverse_string+0xa9>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
and    $0x3,%esi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rdx,1),%edi
movzbl (%rax),%ecx
mov    %cl,(%rbx,%rdx,1)
mov    %dil,(%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%esi
jne    11a0 <reverse_string+0x90>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse_string(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %3
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 -1
store i8* %13, i8** %5
store i32 0, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %31, %1
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sdiv i32 %16, 2
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %34
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %6
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %2
store i8 %23, i8* %24
%25 = load i8, i8* %6
%26 = load i8*, i8** %5
store i8 %25, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %2
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 -1
store i8* %30, i8** %5
br label %31
31: ; preds = %19
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
br label %14
34: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse_string(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = sdiv i32 %2, 2
%4 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %4, label %5, label %49
5: ; preds = %1
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = add nsw i32 %3, -1
%9 = and i32 %3, 3
%10 = icmp ult i32 %8, 3
br i1 %10, label %35, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i32 %3, -4
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i8* [ %7, %11 ], [ %29, %13 ]
%15 = phi i8* [ %0, %11 ], [ %32, %13 ]
%16 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %33, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 -1
%18 = load i8, i8* %15
%19 = load i8, i8* %17
store i8 %19, i8* %15
store i8 %18, i8* %17
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 -2
%22 = load i8, i8* %20
%23 = load i8, i8* %21
store i8 %23, i8* %20
store i8 %22, i8* %21
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 -3
%26 = load i8, i8* %24
%27 = load i8, i8* %25
store i8 %27, i8* %24
store i8 %26, i8* %25
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 -4
%30 = load i8, i8* %28
%31 = load i8, i8* %29
store i8 %31, i8* %28
store i8 %30, i8* %29
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 4
%33 = add i32 %16, 4
%34 = icmp eq i32 %33, %12
br i1 %34, label %35, label %13
35: ; preds = %13, %5
%36 = phi i8* [ %7, %5 ], [ %29, %13 ]
%37 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %32, %13 ]
%38 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %38, label %49, label %39
39: ; preds = %35, %39
%40 = phi i8* [ %43, %39 ], [ %36, %35 ]
%41 = phi i8* [ %46, %39 ], [ %37, %35 ]
%42 = phi i32 [ %47, %39 ], [ 0, %35 ]
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 -1
%44 = load i8, i8* %41
%45 = load i8, i8* %43
store i8 %45, i8* %41
store i8 %44, i8* %43
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%47 = add i32 %42, 1
%48 = icmp eq i32 %47, %9
br i1 %48, label %49, label %39
49: ; preds = %35, %39, %1
ret void
}