void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  unsigned short copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
        state[0UL] = state[local1] * state[local1];
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
      }
      if (state[0UL] < local1) {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy13;
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      } else {
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy15;
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 116928511UL) + 399227303UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    12bc <RandomFunc+0x1bc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1186 <RandomFunc+0x86>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11ea <RandomFunc+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1267 <RandomFunc+0x167>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    12ab <RandomFunc+0x1ab>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2c(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2e(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x2e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x6f82fff,%rcx
add    $0x17cbb9a7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3233e03c,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%13 = load i64*, i64** %3
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = add i64 %15, 51238316
%17 = add i64 %16, 274866410
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %17, i64* %18
store i64 0, i64* %6
br label %19
19: ; preds = %193, %2
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ult i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %196
22: ; preds = %19
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ult i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %55
27: ; preds = %22
%28 = load i64, i64* %6
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %28
%30 = bitcast i64* %29 to i32*
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %7
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = bitcast i64* %34 to i32*
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = bitcast i64* %39 to i32*
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %43
%45 = bitcast i64* %44 to i32*
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 0
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = load i64, i64* %51
%53 = mul i64 %49, %52
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %53, i64* %54
br label %99
55: ; preds = %22
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i64, i64* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i64, i64* %58
%60 = add i64 %59, %57
store i64 %60, i64* %58
%61 = load i64, i64* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 1
%65 = load i16, i16* %64
store i16 %65, i16* %8
%66 = load i64, i64* %6
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i64* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 2
%70 = load i16, i16* %69
%71 = load i64, i64* %6
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i64* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 1
store i16 %70, i16* %74
%75 = load i16, i16* %8
%76 = load i64, i64* %6
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i64* %77 to i16*
%79 = getelementptr inbounds i16, i16* %78, i64 2
store i16 %75, i16* %79
%80 = load i64, i64* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 0
%84 = load i16, i16* %83
store i16 %84, i16* %8
%85 = load i64, i64* %6
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %85
%87 = bitcast i64* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 1
%89 = load i16, i16* %88
%90 = load i64, i64* %6
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %90
%92 = bitcast i64* %91 to i16*
%93 = getelementptr inbounds i16, i16* %92, i64 0
store i16 %89, i16* %93
%94 = load i16, i16* %8
%95 = load i64, i64* %6
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %95
%97 = bitcast i64* %96 to i16*
%98 = getelementptr inbounds i16, i16* %97, i64 1
store i16 %94, i16* %98
br label %99
99: ; preds = %55, %27
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i64, i64* %100
%102 = load i64, i64* %6
%103 = icmp ult i64 %101, %102
br i1 %103, label %104, label %158
104: ; preds = %99
%105 = load i64, i64* %6
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = bitcast i64* %106 to i16*
%108 = getelementptr inbounds i16, i16* %107, i64 1
%109 = load i16, i16* %108
store i16 %109, i16* %9
%110 = load i64, i64* %6
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = bitcast i64* %111 to i16*
%113 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 2
%114 = load i16, i16* %113
%115 = load i64, i64* %6
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %115
%117 = bitcast i64* %116 to i16*
%118 = getelementptr inbounds i16, i16* %117, i64 1
store i16 %114, i16* %118
%119 = load i16, i16* %9
%120 = load i64, i64* %6
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %120
%122 = bitcast i64* %121 to i16*
%123 = getelementptr inbounds i16, i16* %122, i64 2
store i16 %119, i16* %123
%124 = load i64, i64* %6
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = bitcast i64* %125 to i16*
%127 = getelementptr inbounds i16, i16* %126, i64 2
%128 = load i16, i16* %127
store i16 %128, i16* %9
%129 = load i64, i64* %6
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %129
%131 = bitcast i64* %130 to i16*
%132 = getelementptr inbounds i16, i16* %131, i64 0
%133 = load i16, i16* %132
%134 = load i64, i64* %6
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %134
%136 = bitcast i64* %135 to i16*
%137 = getelementptr inbounds i16, i16* %136, i64 2
store i16 %133, i16* %137
%138 = load i16, i16* %9
%139 = load i64, i64* %6
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %139
%141 = bitcast i64* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 0
store i16 %138, i16* %142
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%144 = bitcast i64* %143 to i8*
%145 = getelementptr inbounds i8, i8* %144, i64 1
%146 = load i8, i8* %145
store i8 %146, i8* %10
%147 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%148 = bitcast i64* %147 to i8*
%149 = getelementptr inbounds i8, i8* %148, i64 0
%150 = load i8, i8* %149
%151 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%152 = bitcast i64* %151 to i8*
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %152, i64 1
store i8 %150, i8* %153
%154 = load i8, i8* %10
%155 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%156 = bitcast i64* %155 to i8*
%157 = getelementptr inbounds i8, i8* %156, i64 0
store i8 %154, i8* %157
br label %193
158: ; preds = %99
%159 = load i64, i64* %6
%160 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %159
%161 = bitcast i64* %160 to i16*
%162 = getelementptr inbounds i16, i16* %161, i64 1
%163 = load i16, i16* %162
store i16 %163, i16* %11
%164 = load i64, i64* %6
%165 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %164
%166 = bitcast i64* %165 to i16*
%167 = getelementptr inbounds i16, i16* %166, i64 2
%168 = load i16, i16* %167
%169 = load i64, i64* %6
%170 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %169
%171 = bitcast i64* %170 to i16*
%172 = getelementptr inbounds i16, i16* %171, i64 1
store i16 %168, i16* %172
%173 = load i16, i16* %11
%174 = load i64, i64* %6
%175 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %174
%176 = bitcast i64* %175 to i16*
%177 = getelementptr inbounds i16, i16* %176, i64 2
store i16 %173, i16* %177
%178 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%179 = bitcast i64* %178 to i16*
%180 = getelementptr inbounds i16, i16* %179, i64 2
%181 = load i16, i16* %180
store i16 %181, i16* %12
%182 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%183 = bitcast i64* %182 to i16*
%184 = getelementptr inbounds i16, i16* %183, i64 1
%185 = load i16, i16* %184
%186 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%187 = bitcast i64* %186 to i16*
%188 = getelementptr inbounds i16, i16* %187, i64 2
store i16 %185, i16* %188
%189 = load i16, i16* %12
%190 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%191 = bitcast i64* %190 to i16*
%192 = getelementptr inbounds i16, i16* %191, i64 1
store i16 %189, i16* %192
br label %193
193: ; preds = %158, %104
%194 = load i64, i64* %6
%195 = add i64 %194, 2
store i64 %195, i64* %6
br label %19
196: ; preds = %19
%197 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%198 = load i64, i64* %197
%199 = add i64 %198, 116928511
%200 = add i64 %199, 399227303
%201 = load i64*, i64** %4
%202 = getelementptr inbounds i64, i64* %201, i64 0
store i64 %200, i64* %202
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 842260540
store i64 %4, i64* %1
ret void
}