#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse_string(char *str) {
  char temp;
  size_t len = strlen(str) - 1;
  size_t i;
  size_t k = len;
  for (i = 0; i < (len + 1) / 2; i++) {
    temp = str[k];
    str[k] = str[i];
    str[i] = temp;
    k--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
shr    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11a6 <reverse_string+0x96>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x9(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113e <reverse_string+0x2e>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse_string>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
movslq %eax,%rdx
cmp    $0x2,%rdx
jb     1195 <reverse_string+0x85>
lea    -0x1(%rdx),%rax
mov    %rdx,%rsi
shr    %rsi
cmp    $0x2,%rsi
mov    $0x1,%edi
cmovae %rsi,%rdi
cmp    $0x4,%rdx
jae    1143 <reverse_string+0x33>
xor    %edx,%edx
jmp    1181 <reverse_string+0x71>
mov    %rdi,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rbx,%rax,1),%r8d
movzbl (%rbx,%rdx,1),%ecx
mov    %cl,(%rbx,%rax,1)
mov    %r8b,(%rbx,%rdx,1)
movzbl -0x1(%rbx,%rax,1),%r8d
movzbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%ecx
mov    %cl,-0x1(%rbx,%rax,1)
mov    %r8b,0x1(%rbx,%rdx,1)
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1150 <reverse_string+0x40>
test   $0x1,%dil
je     1195 <reverse_string+0x85>
mov    (%rbx,%rax,1),%sil
mov    (%rbx,%rdx,1),%cl
mov    %cl,(%rbx,%rax,1)
mov    %sil,(%rbx,%rdx,1)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse_string(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = sub nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
store i64 %10, i64* %4
%11 = load i64, i64* %4
store i64 %11, i64* %6
store i64 0, i64* %5
br label %12
12: ; preds = %36, %1
%13 = load i64, i64* %5
%14 = load i64, i64* %4
%15 = add i64 %14, 1
%16 = udiv i64 %15, 2
%17 = icmp ult i64 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %12
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i64, i64* %6
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %3
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i64, i64* %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i64, i64* %6
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %28
store i8 %26, i8* %29
%30 = load i8, i8* %3
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = load i64, i64* %5
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %32
store i8 %30, i8* %33
%34 = load i64, i64* %6
%35 = add i64 %34, -1
store i64 %35, i64* %6
br label %36
36: ; preds = %18
%37 = load i64, i64* %5
%38 = add i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %5
br label %12
39: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse_string(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add nsw i32 %2, -1
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = add nsw i64 %4, 1
%6 = icmp ult i64 %5, 2
br i1 %6, label %41, label %7
7: ; preds = %1
%8 = lshr i64 %5, 1
%9 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %8, i64 1)
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp ult i64 %5, 4
br i1 %11, label %32, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %9, 9223372036854775806
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ %4, %12 ], [ %28, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %29, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %30, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %18
store i8 %19, i8* %20
%22 = add i64 %15, -1
%23 = or i64 %16, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %24
store i8 %25, i8* %26
%28 = add i64 %15, -2
%29 = add nuw nsw i64 %16, 2
%30 = add i64 %17, 2
%31 = icmp eq i64 %30, %13
br i1 %31, label %32, label %14
32: ; preds = %14, %7
%33 = phi i64 [ %4, %7 ], [ %28, %14 ]
%34 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %29, %14 ]
%35 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %35, label %41, label %36
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%38 = load i8, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %37
store i8 %38, i8* %39
br label %41
41: ; preds = %36, %32, %1
ret void
}