unsigned char computeNameChecksum(unsigned char *sname) {
  unsigned char result;
  int i;
  result = 0;
  for (i = 0; i < 11; i++) {
    result = (0x80 * (0x01 & result)) + (result >> 1);
    result += sname[i];
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computeNameChecksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movb   $0x0,-0x9(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xb,-0x10(%rbp)
jge    1156 <computeNameChecksum+0x56>
movzbl -0x9(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
shl    $0x7,%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1113 <computeNameChecksum+0x13>
movzbl -0x9(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computeNameChecksum>:
mov    (%rdi),%al
ror    %al
add    0x1(%rdi),%al
ror    %al
add    0x2(%rdi),%al
ror    %al
add    0x3(%rdi),%al
ror    %al
add    0x4(%rdi),%al
ror    %al
add    0x5(%rdi),%al
ror    %al
add    0x6(%rdi),%al
ror    %al
add    0x7(%rdi),%al
ror    %al
add    0x8(%rdi),%al
ror    %al
add    0x9(%rdi),%al
ror    %al
add    0xa(%rdi),%al
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @computeNameChecksum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i8 0, i8* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %28, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 11
br i1 %7, label %8, label %31
8: ; preds = %5
%9 = load i8, i8* %3
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = and i32 1, %10
%12 = mul nsw i32 128, %11
%13 = load i8, i8* %3
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = ashr i32 %14, 1
%16 = add nsw i32 %12, %15
%17 = trunc i32 %16 to i8
store i8 %17, i8* %3
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %3
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %25, %23
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %3
br label %28
28: ; preds = %8
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %4
br label %5
31: ; preds = %5
%32 = load i8, i8* %3
ret i8 %32
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @computeNameChecksum(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %2, i8 %2, i8 7)
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
%6 = add i8 %5, %3
%7 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %6, i8 %6, i8 7)
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%9 = load i8, i8* %8
%10 = add i8 %9, %7
%11 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %10, i8 %10, i8 7)
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = add i8 %13, %11
%15 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %14, i8 %14, i8 7)
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%17 = load i8, i8* %16
%18 = add i8 %17, %15
%19 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %18, i8 %18, i8 7)
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%21 = load i8, i8* %20
%22 = add i8 %21, %19
%23 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %22, i8 %22, i8 7)
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%25 = load i8, i8* %24
%26 = add i8 %25, %23
%27 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %26, i8 %26, i8 7)
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%29 = load i8, i8* %28
%30 = add i8 %29, %27
%31 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %30, i8 %30, i8 7)
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%33 = load i8, i8* %32
%34 = add i8 %33, %31
%35 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %34, i8 %34, i8 7)
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%37 = load i8, i8* %36
%38 = add i8 %37, %35
%39 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %38, i8 %38, i8 7)
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%41 = load i8, i8* %40
%42 = add i8 %41, %39
ret i8 %42
}