void idx2coord(float *__restrict r, unsigned idx,
               const unsigned *const __restrict shape) {
  r[0] = idx % shape[0];
  idx /= shape[0];
  r[1] = idx % shape[1];
  idx /= shape[1];
  r[2] = idx % shape[2];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<idx2coord>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
div    %ecx
mov    %edx,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%edx
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
div    %ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rcx),%ecx
div    %ecx
mov    %edx,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%edx
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
div    %ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%ecx
div    %ecx
mov    %edx,%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<idx2coord>:
mov    %rdx,%rcx
mov    %esi,%eax
xor    %edx,%edx
divl   (%rcx)
cvtsi2ss %rdx,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
xor    %edx,%edx
divl   0x4(%rcx)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rdx,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
xor    %edx,%edx
divl   0x8(%rcx)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rdx,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @idx2coord(float* noalias %0, i32 %1, i32* noalias %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32*, i32** %6
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = urem i32 %7, %10
%12 = uitofp i32 %11 to float
%13 = load float*, float** %4
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 0
store float %12, float* %14
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32, i32* %5
%19 = udiv i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 1
%23 = load i32, i32* %22
%24 = urem i32 %20, %23
%25 = uitofp i32 %24 to float
%26 = load float*, float** %4
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 1
store float %25, float* %27
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 1
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = udiv i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 2
%36 = load i32, i32* %35
%37 = urem i32 %33, %36
%38 = uitofp i32 %37 to float
%39 = load float*, float** %4
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 2
store float %38, float* %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @idx2coord(float* noalias nocapture writeonly %0, i32 %1, i32* noalias nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %2
%5 = urem i32 %1, %4
%6 = uitofp i32 %5 to float
store float %6, float* %0
%7 = udiv i32 %1, %4
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = urem i32 %7, %9
%11 = uitofp i32 %10 to float
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %11, float* %12
%13 = udiv i32 %7, %9
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
%15 = load i32, i32* %14
%16 = urem i32 %13, %15
%17 = uitofp i32 %16 to float
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %17, float* %18
ret void
}