#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int expon(float, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, float, int, int, float, int, int);
float pcd(int *v, int a, int b, float x, int c) {
  float r = 0;
  r = v[a] * expon(x, c);
  if (1) {
    printf(">> r: %0.2f, v[%d]: %d, x: %0.2f, b: %d, c: %d\n", r, a, v[a], x, b,
           c);
  }
  if (a == b)
    return r;
  else
    return r + pcd(v, a + 1, b, x, c + 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pcd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%edi
call   1040 <expon@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
lea    0xe5c(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    11c4 <pcd+0x94>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11fc <pcd+0xcc>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
call   1050 <pcd@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pcd>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebx
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
movslq %esi,%rbp
mov    (%rdi,%rbp,4),%r13d
mov    %ecx,%edi
call   1040 <expon@plt>
imul   %r13d,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    (%r12,%rbp,4),%edx
lea    0xe90(%rip),%rdi
movss  %xmm0,(%rsp)
mov    %ebp,%esi
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mov    %r14d,%ecx
mov    %ebx,%r8d
call   1030 <printf@plt>
cmp    %r14d,%ebp
jne    1194 <pcd+0x64>
movss  (%rsp),%xmm0
jmp    11bd <pcd+0x8d>
add    $0x1,%r15d
add    $0x1,%ebx
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
movss  0x4(%rsp),%xmm0
mov    %ebx,%ecx
call   1050 <pcd@plt>
movss  (%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [48 x i8] c">> r: %0.2f, v[%d]: %d, x: %0.2f, b: %d, c: %d\0A\00"
define float @pcd(i32* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, i32 %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store i32 %4, i32* %11
store float 0.000000e+00, float* %12
%13 = load i32*, i32** %7
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load float, float* %10
%19 = load i32, i32* %11
%20 = call i32 @expon(float %18, i32 %19)
%21 = mul nsw i32 %17, %20
%22 = sitofp i32 %21 to float
store float %22, float* %12
%23 = load float, float* %12
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32*, i32** %7
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load float, float* %10
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %11
%33 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([48 x i8], [48 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %23, i32 %24, i32 %29, float %30, i32 %31, i32 %32)
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %9
%36 = icmp eq i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %5
%38 = load float, float* %12
store float %38, float* %6
br label %50
39: ; preds = %5
%40 = load float, float* %12
%41 = load i32*, i32** %7
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load float, float* %10
%46 = load i32, i32* %11
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = call float @pcd(i32* %41, i32 %43, i32 %44, float %45, i32 %47)
%49 = fadd float %40, %48
store float %49, float* %6
br label %50
50: ; preds = %39, %37
%51 = load float, float* %6
ret float %51
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [48 x i8] c">> r: %0.2f, v[%d]: %d, x: %0.2f, b: %d, c: %d\0A\00"
define float @pcd(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, i32 %4) {
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = tail call i32 @expon(float %3, i32 %4)
%10 = mul nsw i32 %9, %8
%11 = sitofp i32 %10 to float
%12 = load i32, i32* %7
%13 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([48 x i8], [48 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %11, i32 %1, i32 %12, float %3, i32 %2, i32 %4)
%14 = icmp eq i32 %1, %2
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %5, %17
%16 = phi float [ %21, %17 ], [ %11, %5 ]
ret float %16
17: ; preds = %5
%18 = add nsw i32 %1, 1
%19 = add nsw i32 %4, 1
%20 = tail call float @pcd(i32* %0, i32 %18, i32 %2, float %3, i32 %19)
%21 = fadd float %20, %11
br label %15
}