#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int ssize_t;

/* Variables and functions */
ssize_t find_rotation_amount(int arr[], ssize_t l, ssize_t r, ssize_t len) {
  ssize_t mid = l + (r - l) / 2;
  if (mid >= 0 && mid < len - 1 && arr[mid] > arr[mid + 1]) {
    return mid + 1;
  }
  if (l >= r) {
    return -1;
  }
  if (arr[l] > arr[r]) {
    if (arr[mid] < arr[l]) {
      return find_rotation_amount(arr, l, mid - 1, len);
    } else {
      return find_rotation_amount(arr, mid + 1, r, len);
    }
  }
  ssize_t res;
  res = find_rotation_amount(arr, l, mid - 1, len);
  if (res == -1) {
    res = find_rotation_amount(arr, mid + 1, r, len);
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_rotation_amount>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     118d <find_rotation_amount+0x7d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    118d <find_rotation_amount+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118d <find_rotation_amount+0x7d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1257 <find_rotation_amount+0x147>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     11a5 <find_rotation_amount+0x95>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1257 <find_rotation_amount+0x147>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1217 <find_rotation_amount+0x107>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11fa <find_rotation_amount+0xea>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <find_rotation_amount@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1257 <find_rotation_amount+0x147>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <find_rotation_amount@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1257 <find_rotation_amount+0x147>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <find_rotation_amount@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
jne    1251 <find_rotation_amount+0x141>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <find_rotation_amount@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_rotation_amount>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%r15
lea    -0x1(%r14),%r12d
movslq %esi,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%ecx
sub    %esi,%ecx
mov    %ecx,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %ecx,%ebx
sar    %ebx
add    %esi,%ebx
js     1153 <find_rotation_amount+0x43>
cmp    %r12d,%ebx
jge    1153 <find_rotation_amount+0x43>
mov    %ebx,%ecx
mov    (%r15,%rcx,4),%edx
cmp    0x4(%r15,%rcx,4),%edx
jg     11a1 <find_rotation_amount+0x91>
cmp    %esi,%ebp
jle    119a <find_rotation_amount+0x8a>
mov    (%r15,%rax,4),%ecx
movslq %ebp,%rdx
cmp    (%r15,%rdx,4),%ecx
jle    1180 <find_rotation_amount+0x70>
movslq %ebx,%rdx
cmp    %ecx,(%r15,%rdx,4)
jge    1193 <find_rotation_amount+0x83>
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%ebp
jmp    1130 <find_rotation_amount+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%rbx),%edx
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <find_rotation_amount@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
jne    11af <find_rotation_amount+0x9f>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%esi
jmp    1124 <find_rotation_amount+0x14>
mov    $0xffffffff,%ebx
jmp    11a4 <find_rotation_amount+0x94>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %eax,%ebx
jmp    11a4 <find_rotation_amount+0x94>

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_rotation_amount(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sub nsw i32 %13, %14
%16 = sdiv i32 %15, 2
%17 = add nsw i32 %12, %16
store i32 %17, i32* %10
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp sge i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %4
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = icmp slt i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %41
25: ; preds = %20
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %30, %36
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %25
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
br label %102
41: ; preds = %25, %20, %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %8
%44 = icmp sge i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %41
store i32 -1, i32* %5
br label %102
46: ; preds = %41
%47 = load i32*, i32** %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp sgt i32 %51, %56
br i1 %57, label %58, label %84
58: ; preds = %46
%59 = load i32*, i32** %6
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32*, i32** %6
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp slt i32 %63, %68
br i1 %69, label %70, label %77
70: ; preds = %58
%71 = load i32*, i32** %6
%72 = load i32, i32* %7
%73 = load i32, i32* %10
%74 = sub nsw i32 %73, 1
%75 = load i32, i32* %9
%76 = call i32 @find_rotation_amount(i32* %71, i32 %72, i32 %74, i32 %75)
store i32 %76, i32* %5
br label %102
77: ; preds = %58
%78 = load i32*, i32** %6
%79 = load i32, i32* %10
%80 = add nsw i32 %79, 1
%81 = load i32, i32* %8
%82 = load i32, i32* %9
%83 = call i32 @find_rotation_amount(i32* %78, i32 %80, i32 %81, i32 %82)
store i32 %83, i32* %5
br label %102
84: ; preds = %46
%85 = load i32*, i32** %6
%86 = load i32, i32* %7
%87 = load i32, i32* %10
%88 = sub nsw i32 %87, 1
%89 = load i32, i32* %9
%90 = call i32 @find_rotation_amount(i32* %85, i32 %86, i32 %88, i32 %89)
store i32 %90, i32* %11
%91 = load i32, i32* %11
%92 = icmp eq i32 %91, -1
br i1 %92, label %93, label %100
93: ; preds = %84
%94 = load i32*, i32** %6
%95 = load i32, i32* %10
%96 = add nsw i32 %95, 1
%97 = load i32, i32* %8
%98 = load i32, i32* %9
%99 = call i32 @find_rotation_amount(i32* %94, i32 %96, i32 %97, i32 %98)
store i32 %99, i32* %11
br label %100
100: ; preds = %93, %84
%101 = load i32, i32* %11
store i32 %101, i32* %5
br label %102
102: ; preds = %100, %77, %70, %45, %38
%103 = load i32, i32* %5
ret i32 %103
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_rotation_amount(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %3, -1
br label %6
6: ; preds = %43, %4
%7 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %44, %43 ]
%8 = phi i32 [ %2, %4 ], [ %12, %43 ]
%9 = sext i32 %7 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
br label %11
11: ; preds = %6, %41
%12 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %8, %6 ]
%13 = sub nsw i32 %12, %7
%14 = sdiv i32 %13, 2
%15 = add nsw i32 %14, %7
%16 = icmp sgt i32 %15, -1
%17 = icmp slt i32 %15, %5
%18 = select i1 %16, i1 %17, i1 false
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %11
%20 = zext i32 %15 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nuw nsw i32 %15, 1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %22, %26
br i1 %27, label %49, label %28
28: ; preds = %19, %11
%29 = icmp sgt i32 %12, %7
br i1 %29, label %30, label %49
30: ; preds = %28
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %12 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %31, %34
br i1 %35, label %36, label %45
36: ; preds = %30
%37 = sext i32 %15 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp slt i32 %39, %31
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %36
%42 = add nsw i32 %15, -1
br label %11
43: ; preds = %36, %45
%44 = add nsw i32 %15, 1
br label %6
45: ; preds = %30
%46 = add nsw i32 %15, -1
%47 = tail call i32 @find_rotation_amount(i32* %0, i32 %7, i32 %46, i32 %3)
%48 = icmp eq i32 %47, -1
br i1 %48, label %43, label %49
49: ; preds = %45, %28, %19
%50 = phi i32 [ -1, %28 ], [ %23, %19 ], [ %47, %45 ]
ret i32 %50
}