#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char hex2dec(char *);
int strlen(char *);
void konversi_escaped_character(char *str) {
  int max, len, i, j;
  len = strlen(str);
  j = 0;
  max = len;
  for (i = 0; i < max; i++) {
    if (str[i] == '%') {
      str[j] = hex2dec(&str[i + 1]);
      i += 2;
      len -= 2;
    } else {
      str[j] = str[i];
    }
    j++;
  }
  str[j] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<konversi_escaped_character>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d2 <konversi_escaped_character+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x25,%eax
jne    11a5 <konversi_escaped_character+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
add    %rax,%rdi
call   1030 <hex2dec@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11bb <konversi_escaped_character+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114c <konversi_escaped_character+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<konversi_escaped_character>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
call   1040 <strlen@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %eax,%eax
jle    1172 <konversi_escaped_character+0x52>
mov    %eax,%r14d
xor    %ebp,%ebp
jmp    1150 <konversi_escaped_character+0x30>
nopl   0x0(%rax)
mov    %al,(%r15,%rbp,1)
add    $0x1,%rbp
add    $0x1,%ecx
cmp    %r14d,%ecx
jge    1170 <konversi_escaped_character+0x50>
movslq %ecx,%rbx
movzbl (%r15,%rbx,1),%eax
cmp    $0x25,%al
jne    1140 <konversi_escaped_character+0x20>
lea    (%rbx,%r15,1),%rdi
add    $0x1,%rdi
call   1030 <hex2dec@plt>
add    $0x2,%ebx
mov    %ebx,%ecx
jmp    1140 <konversi_escaped_character+0x20>
mov    %ebp,%ecx
movb   $0x0,(%r15,%rcx,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @konversi_escaped_character(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %3
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %50, %1
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %53
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 37
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = call signext i8 @hex2dec(i8* %27)
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 %28, i8* %32
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 2
store i32 %34, i32* %5
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sub nsw i32 %35, 2
store i32 %36, i32* %4
br label %47
37: ; preds = %14
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %2
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
store i8 %42, i8* %46
br label %47
47: ; preds = %37, %22
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
br label %50
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
br label %10
53: ; preds = %10
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
store i8 0, i8* %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @konversi_escaped_character(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %26
4: ; preds = %1, %17
%5 = phi i64 [ %21, %17 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i32 [ %22, %17 ], [ 0, %1 ]
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 37
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %4
%12 = add nsw i32 %6, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = tail call signext i8 @hex2dec(i8* %14)
%16 = add nsw i32 %6, 2
br label %17
17: ; preds = %4, %11
%18 = phi i8 [ %15, %11 ], [ %9, %4 ]
%19 = phi i32 [ %16, %11 ], [ %6, %4 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
store i8 %18, i8* %20
%21 = add nuw i64 %5, 1
%22 = add nsw i32 %19, 1
%23 = icmp slt i32 %22, %2
br i1 %23, label %4, label %24
24: ; preds = %17
%25 = and i64 %21, 4294967295
br label %26
26: ; preds = %24, %1
%27 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %25, %24 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
store i8 0, i8* %28
ret void
}