int fun(int m) {
  int i;
  for (; m > 1; m--) {
    for (i = 2; i < m; i++)
      if (m % i == 0)
        break;
    if (i >= m)
      return m;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jle    1176 <fun+0x76>
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    114c <fun+0x4c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1139 <fun+0x39>
jmp    114c <fun+0x4c>
jmp    113e <fun+0x3e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1118 <fun+0x18>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jl     1163 <fun+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117d <fun+0x7d>
jmp    1168 <fun+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1107 <fun+0x7>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     1111 <fun+0x11>
mov    $0x2,%eax
jne    1120 <fun+0x20>
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x2,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %ecx
test   %edx,%edx
je     1150 <fun+0x50>
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%edi
jne    1130 <fun+0x30>
jmp    1161 <fun+0x61>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    $0x2,%eax
cmp    $0x3,%edi
mov    %ecx,%edi
jg     1120 <fun+0x20>
jmp    1111 <fun+0x11>
mov    %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fun(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %30, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp sgt i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %33
8: ; preds = %5
store i32 2, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %20, %8
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = srem i32 %14, %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %13
br label %23
19: ; preds = %13
br label %20
20: ; preds = %19
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %4
br label %9
23: ; preds = %18, %9
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp sge i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %3
store i32 %28, i32* %2
br label %34
29: ; preds = %23
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %3
br label %5
33: ; preds = %5
store i32 -1, i32* %2
br label %34
34: ; preds = %33, %27
%35 = load i32, i32* %2
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fun(i32 %0) {
%2 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %2, label %3, label %17
3: ; preds = %1
%4 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %4, label %17, label %5
5: ; preds = %3, %14
%6 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %0, %3 ]
br label %9
7: ; preds = %9
%8 = icmp eq i32 %13, %6
br i1 %8, label %17, label %9
9: ; preds = %5, %7
%10 = phi i32 [ %13, %7 ], [ 2, %5 ]
%11 = srem i32 %6, %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
%13 = add nuw nsw i32 %10, 1
br i1 %12, label %14, label %7
14: ; preds = %9
%15 = add nsw i32 %6, -1
%16 = icmp sgt i32 %6, 3
br i1 %16, label %5, label %17
17: ; preds = %14, %7, %3, %1
%18 = phi i32 [ -1, %1 ], [ 2, %3 ], [ %6, %7 ], [ 2, %14 ]
ret i32 %18
}