float max(float x[]) {
  int i;
  float max = x[0];
  for (i = 1; i < 10; i++) {
    if (x[i] > max) {
      max = x[i];
    }
  }
  return max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jge    1162 <max+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    114f <max+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    1154 <max+0x54>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    111c <max+0x1c>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max>:
movss  0x4(%rdi),%xmm0
maxss  (%rdi),%xmm0
movss  0x8(%rdi),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdi),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x10(%rdi),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0x14(%rdi),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x18(%rdi),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0x1c(%rdi),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x20(%rdi),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0x24(%rdi),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @max(float* %0) {
%2 = alloca float*
%3 = alloca i32
%4 = alloca float
store float* %0, float** %2
%5 = load float*, float** %2
%6 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 0
%7 = load float, float* %6
store float %7, float* %4
store i32 1, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %26, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 10
br i1 %10, label %11, label %29
11: ; preds = %8
%12 = load float*, float** %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float, float* %4
%18 = fcmp ogt float %16, %17
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %11
%20 = load float*, float** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
store float %24, float* %4
br label %25
25: ; preds = %19, %11
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %3
br label %8
29: ; preds = %8
%30 = load float, float* %4
ret float %30
}

LLVM IR (-O2):
define float @max(float* nocapture %0) {
%2 = load float, float* %0
%3 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%4 = load float, float* %3
%5 = fcmp ogt float %4, %2
%6 = select i1 %5, float %4, float %2
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%8 = load float, float* %7
%9 = fcmp ogt float %8, %6
%10 = select i1 %9, float %8, float %6
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%12 = load float, float* %11
%13 = fcmp ogt float %12, %10
%14 = select i1 %13, float %12, float %10
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ogt float %16, %14
%18 = select i1 %17, float %16, float %14
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp ogt float %20, %18
%22 = select i1 %21, float %20, float %18
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%24 = load float, float* %23
%25 = fcmp ogt float %24, %22
%26 = select i1 %25, float %24, float %22
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %28, %26
%30 = select i1 %29, float %28, float %26
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%32 = load float, float* %31
%33 = fcmp ogt float %32, %30
%34 = select i1 %33, float %32, float %30
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp ogt float %36, %34
%38 = select i1 %37, float %36, float %34
ret float %38
}