#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ InserimentoElementiMatrice(float *, int);
int /*<<< orphan*/ InserimentoNumeroRigheEColonne(float *, int);
int LetturaElemento(float *, int, int);
int /*<<< orphan*/ ScrivereElemento(float *, int, int, float);
void MatriceTrasposta(float matrice[], float matrice3[]) {
  int n = 0;
  int i = 0;
  int j = 0;
  float valore = 0;
  int righe = 0;
  int colonne = 0;
  n = 1;
  InserimentoNumeroRigheEColonne(matrice, n);
  InserimentoElementiMatrice(matrice, n);
  valore = LetturaElemento(matrice, righe, colonne);
  colonne++;
  ScrivereElemento(matrice3, righe, colonne, valore);
  valore = LetturaElemento(matrice, righe, colonne);
  colonne = 0;
  ScrivereElemento(matrice3, righe, colonne, valore);
  i = 0;
  while (i < LetturaElemento(matrice, righe, colonne)) {
    j = 0;
    while (j < LetturaElemento(matrice, righe, colonne + 1)) {
      valore = LetturaElemento(matrice, i, j + 2);
      ScrivereElemento(matrice3, j, i + 2, valore);
      j++;
    }
    i++;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MatriceTrasposta>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1060 <InserimentoNumeroRigheEColonne@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1050 <InserimentoElementiMatrice@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
call   1030 <ScrivereElemento@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
call   1030 <ScrivereElemento@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    12a5 <MatriceTrasposta+0x165>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1297 <MatriceTrasposta+0x157>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
call   1030 <ScrivereElemento@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1232 <MatriceTrasposta+0xf2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1209 <MatriceTrasposta+0xc9>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MatriceTrasposta>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r12
mov    $0x1,%esi
call   1060 <InserimentoNumeroRigheEColonne@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <InserimentoElementiMatrice@plt>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <ScrivereElemento@plt>
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
call   1030 <ScrivereElemento@plt>
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
test   %eax,%eax
jg     11e5 <MatriceTrasposta+0xa5>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r15d
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
cmp    %eax,%r15d
jge    11b9 <MatriceTrasposta+0x79>
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
test   %eax,%eax
jle    11d0 <MatriceTrasposta+0x90>
lea    0x2(%r15),%ebp
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
lea    0x2(%rbx),%edx
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <LetturaElemento@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <ScrivereElemento@plt>
add    $0x1,%ebx
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1040 <LetturaElemento@plt>
cmp    %eax,%ebx
jl     1200 <MatriceTrasposta+0xc0>
jmp    11d0 <MatriceTrasposta+0x90>

LLVM IR (-O0):
define void @MatriceTrasposta(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store float 0.000000e+00, float* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 1, i32* %5
%11 = load float*, float** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = call i32 @InserimentoNumeroRigheEColonne(float* %11, i32 %12)
%14 = load float*, float** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = call i32 @InserimentoElementiMatrice(float* %14, i32 %15)
%17 = load float*, float** %3
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %10
%20 = call i32 @LetturaElemento(float* %17, i32 %18, i32 %19)
%21 = sitofp i32 %20 to float
store float %21, float* %8
%22 = load i32, i32* %10
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %10
%24 = load float*, float** %4
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load float, float* %8
%28 = call i32 @ScrivereElemento(float* %24, i32 %25, i32 %26, float %27)
%29 = load float*, float** %3
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %10
%32 = call i32 @LetturaElemento(float* %29, i32 %30, i32 %31)
%33 = sitofp i32 %32 to float
store float %33, float* %8
store i32 0, i32* %10
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load float, float* %8
%38 = call i32 @ScrivereElemento(float* %34, i32 %35, i32 %36, float %37)
store i32 0, i32* %6
br label %39
39: ; preds = %70, %2
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load float*, float** %3
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %10
%44 = call i32 @LetturaElemento(float* %41, i32 %42, i32 %43)
%45 = icmp slt i32 %40, %44
br i1 %45, label %46, label %73
46: ; preds = %39
store i32 0, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %55, %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load float*, float** %3
%50 = load i32, i32* %9
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = call i32 @LetturaElemento(float* %49, i32 %50, i32 %52)
%54 = icmp slt i32 %48, %53
br i1 %54, label %55, label %70
55: ; preds = %47
%56 = load float*, float** %3
%57 = load i32, i32* %6
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 2
%60 = call i32 @LetturaElemento(float* %56, i32 %57, i32 %59)
%61 = sitofp i32 %60 to float
store float %61, float* %8
%62 = load float*, float** %4
%63 = load i32, i32* %7
%64 = load i32, i32* %6
%65 = add nsw i32 %64, 2
%66 = load float, float* %8
%67 = call i32 @ScrivereElemento(float* %62, i32 %63, i32 %65, float %66)
%68 = load i32, i32* %7
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %7
br label %47
70: ; preds = %47
%71 = load i32, i32* %6
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %6
br label %39
73: ; preds = %39
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MatriceTrasposta(float* %0, float* %1) {
%3 = tail call i32 @InserimentoNumeroRigheEColonne(float* %0, i32 1)
%4 = tail call i32 @InserimentoElementiMatrice(float* %0, i32 1)
%5 = tail call i32 @LetturaElemento(float* %0, i32 0, i32 0)
%6 = sitofp i32 %5 to float
%7 = tail call i32 @ScrivereElemento(float* %1, i32 0, i32 1, float %6)
%8 = tail call i32 @LetturaElemento(float* %0, i32 0, i32 1)
%9 = sitofp i32 %8 to float
%10 = tail call i32 @ScrivereElemento(float* %1, i32 0, i32 0, float %9)
%11 = tail call i32 @LetturaElemento(float* %0, i32 0, i32 0)
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %2, %28
%14 = phi i32 [ %29, %28 ], [ 0, %2 ]
%15 = tail call i32 @LetturaElemento(float* %0, i32 0, i32 1)
%16 = icmp sgt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %13
%18 = add nuw nsw i32 %14, 2
br label %19
19: ; preds = %17, %19
%20 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %25, %19 ]
%21 = add nuw nsw i32 %20, 2
%22 = tail call i32 @LetturaElemento(float* %0, i32 %14, i32 %21)
%23 = sitofp i32 %22 to float
%24 = tail call i32 @ScrivereElemento(float* %1, i32 %20, i32 %18, float %23)
%25 = add nuw nsw i32 %20, 1
%26 = tail call i32 @LetturaElemento(float* %0, i32 0, i32 1)
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %19, label %28
28: ; preds = %19, %13
%29 = add nuw nsw i32 %14, 1
%30 = tail call i32 @LetturaElemento(float* %0, i32 0, i32 0)
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %13, label %32
32: ; preds = %28, %2
ret void
}