void permute(char *out, char *in, int *p, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++)
    out[i] = in[p[i] - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permute>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1157 <permute+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <permute+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permute>:
test   %ecx,%ecx
jle    1154 <permute+0x54>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x1,%ecx
jne    1110 <permute+0x10>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1143 <permute+0x43>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movslq (%rdx,%rcx,4),%rax
movzbl -0x1(%rax,%rsi,1),%eax
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
movslq 0x4(%rdx,%rcx,4),%rax
movzbl -0x1(%rax,%rsi,1),%eax
mov    %al,0x1(%rdi,%rcx,1)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1120 <permute+0x20>
test   $0x1,%r8b
je     1154 <permute+0x54>
movslq (%rdx,%rcx,4),%rax
mov    -0x1(%rax,%rsi,1),%al
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @permute(i8* %0, i8* %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %29, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = load i32*, i32** %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 %24, i8* %28
br label %29
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %9
br label %10
32: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @permute(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %44
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %9, label %33, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %30, %12 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %31, %12 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nsw i32 %16, -1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
store i8 %20, i8* %21
%22 = or i64 %13, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, -1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
store i8 %28, i8* %29
%30 = add nuw nsw i64 %13, 2
%31 = add i64 %14, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %11
br i1 %32, label %33, label %12
33: ; preds = %12, %6
%34 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %30, %12 ]
%35 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %35, label %44, label %36
36: ; preds = %33
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %34
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, -1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
store i8 %42, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %36, %33, %4
ret void
}