void __imlib_BlendSpanToRGB(unsigned int color, unsigned int *dst, int len) {
  while (len--) {
    unsigned int tmp;
    tmp = ((((unsigned char *)(&color))[2]) - (((unsigned char *)(dst))[2])) *
          (((unsigned char *)(&color))[3]);
    ((unsigned char *)(dst))[2] =
        (((unsigned char *)(dst))[2]) + ((tmp + (tmp >> 8) + 0x80) >> 8);
    ;
    tmp = ((((unsigned char *)(&color))[1]) - (((unsigned char *)(dst))[1])) *
          (((unsigned char *)(&color))[3]);
    ((unsigned char *)(dst))[1] =
        (((unsigned char *)(dst))[1]) + ((tmp + (tmp >> 8) + 0x80) >> 8);
    ;
    tmp = ((((unsigned char *)(&color))[0]) - (((unsigned char *)(dst))[0])) *
          (((unsigned char *)(&color))[3]);
    ((unsigned char *)(dst))[0] =
        (((unsigned char *)(dst))[0]) + ((tmp + (tmp >> 8) + 0x80) >> 8);
    ;
    ;
    dst++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__imlib_BlendSpanToRGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11ed <__imlib_BlendSpanToRGB+0xed>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
sub    %ecx,%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x80,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
movzbl -0x3(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
sub    %ecx,%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x80,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
movzbl -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
sub    %ecx,%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shr    $0x8,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x80,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    110e <__imlib_BlendSpanToRGB+0xe>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__imlib_BlendSpanToRGB>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %edx,%edx
je     11a6 <__imlib_BlendSpanToRGB+0xa6>
mov    %edi,%ecx
mov    %edi,%eax
shr    $0x18,%eax
shr    $0x10,%edi
movzbl %dil,%r8d
movzbl %ch,%edi
mov    %edi,%r10d
movzbl %cl,%r9d
mov    %edx,%edx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x2(%rsi,%rdi,4),%ebx
mov    %r8d,%ecx
sub    %ebx,%ecx
imul   %eax,%ecx
mov    %ecx,%ebp
shr    $0x8,%ebp
add    %ebp,%ecx
add    $0x80,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    %bl,%cl
mov    %cl,0x2(%rsi,%rdi,4)
movzbl 0x1(%rsi,%rdi,4),%ecx
mov    %r10d,%ebp
mov    %r10d,%ebx
sub    %ecx,%ebx
imul   %eax,%ebx
mov    %ebx,%ebp
shr    $0x8,%ebp
add    %ebx,%ebp
add    $0x80,%ebp
shr    $0x8,%ebp
add    %cl,%bpl
mov    %bpl,0x1(%rsi,%rdi,4)
movzbl (%rsi,%rdi,4),%ecx
mov    %r9d,%ebx
sub    %ecx,%ebx
imul   %eax,%ebx
mov    %ebx,%ebp
shr    $0x8,%ebp
add    %ebx,%ebp
add    $0x80,%ebp
shr    $0x8,%ebp
add    %cl,%bpl
mov    %bpl,(%rsi,%rdi,4)
add    $0x1,%rdi
cmp    %edi,%edx
jne    1130 <__imlib_BlendSpanToRGB+0x30>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @__imlib_BlendSpanToRGB(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %12, %3
%9 = load i32, i32* %6
%10 = add nsw i32 %9, -1
store i32 %10, i32* %6
%11 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %11, label %12, label %108
12: ; preds = %8
%13 = bitcast i32* %4 to i8*
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = bitcast i32* %17 to i8*
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = sub nsw i32 %16, %21
%23 = bitcast i32* %4 to i8*
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 3
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = mul nsw i32 %22, %26
store i32 %27, i32* %7
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = bitcast i32* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 2
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %7
%35 = lshr i32 %34, 8
%36 = add i32 %33, %35
%37 = add i32 %36, 128
%38 = lshr i32 %37, 8
%39 = add i32 %32, %38
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = bitcast i32* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 2
store i8 %40, i8* %43
%44 = bitcast i32* %4 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = load i32*, i32** %5
%49 = bitcast i32* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = sub nsw i32 %47, %52
%54 = bitcast i32* %4 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 3
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = mul nsw i32 %53, %57
store i32 %58, i32* %7
%59 = load i32*, i32** %5
%60 = bitcast i32* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = load i32, i32* %7
%65 = load i32, i32* %7
%66 = lshr i32 %65, 8
%67 = add i32 %64, %66
%68 = add i32 %67, 128
%69 = lshr i32 %68, 8
%70 = add i32 %63, %69
%71 = trunc i32 %70 to i8
%72 = load i32*, i32** %5
%73 = bitcast i32* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 1
store i8 %71, i8* %74
%75 = bitcast i32* %4 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 0
%77 = load i8, i8* %76
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = load i32*, i32** %5
%80 = bitcast i32* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 0
%82 = load i8, i8* %81
%83 = zext i8 %82 to i32
%84 = sub nsw i32 %78, %83
%85 = bitcast i32* %4 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 3
%87 = load i8, i8* %86
%88 = zext i8 %87 to i32
%89 = mul nsw i32 %84, %88
store i32 %89, i32* %7
%90 = load i32*, i32** %5
%91 = bitcast i32* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 0
%93 = load i8, i8* %92
%94 = zext i8 %93 to i32
%95 = load i32, i32* %7
%96 = load i32, i32* %7
%97 = lshr i32 %96, 8
%98 = add i32 %95, %97
%99 = add i32 %98, 128
%100 = lshr i32 %99, 8
%101 = add i32 %94, %100
%102 = trunc i32 %101 to i8
%103 = load i32*, i32** %5
%104 = bitcast i32* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 0
store i8 %102, i8* %105
%106 = load i32*, i32** %5
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %106, i32 1
store i32* %107, i32** %5
br label %8
108: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @__imlib_BlendSpanToRGB(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = lshr i32 %0, 24
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %51, label %6
6: ; preds = %3
%7 = lshr i32 %0, 16
%8 = lshr i32 %0, 8
%9 = and i32 %7, 255
%10 = and i32 %8, 255
%11 = and i32 %0, 255
br label %12
12: ; preds = %6, %12
%13 = phi i32* [ %1, %6 ], [ %49, %12 ]
%14 = phi i32 [ %2, %6 ], [ %15, %12 ]
%15 = add nsw i32 %14, -1
%16 = bitcast i32* %13 to i8*
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %9, %19
%21 = mul nsw i32 %20, %4
%22 = lshr i32 %21, 8
%23 = add nsw i32 %21, 128
%24 = add nsw i32 %23, %22
%25 = lshr i32 %24, 8
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = add i8 %18, %26
store i8 %27, i8* %17
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = sub nsw i32 %10, %30
%32 = mul nsw i32 %31, %4
%33 = lshr i32 %32, 8
%34 = add nsw i32 %32, 128
%35 = add nsw i32 %34, %33
%36 = lshr i32 %35, 8
%37 = trunc i32 %36 to i8
%38 = add i8 %29, %37
store i8 %38, i8* %28
%39 = load i8, i8* %16
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %11, %40
%42 = mul nsw i32 %41, %4
%43 = lshr i32 %42, 8
%44 = add nsw i32 %42, 128
%45 = add nsw i32 %44, %43
%46 = lshr i32 %45, 8
%47 = trunc i32 %46 to i8
%48 = add i8 %39, %47
store i8 %48, i8* %16
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
%50 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %50, label %51, label %12
51: ; preds = %12, %3
ret void
}