#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ sort_shift_down(int, int *, int, int);
void sort_heap(int num[], int n) {
  int k, item;
  for (k = n / 2; k >= 1; k--)
    sort_shift_down(num[k], num, k, n);
  for (k = n; k > 1; k--) {
    item = num[k];
    num[k] = num[1];
    sort_shift_down(item, num, 1, k - 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort_heap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jl     115f <sort_heap+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
call   1030 <sort_shift_down@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <sort_heap+0x1d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jle    11b4 <sort_heap+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%edx
call   1030 <sort_shift_down@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1165 <sort_heap+0x55>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort_heap>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1186 <sort_heap+0x76>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
shr    %ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rbx,%rbp,4),%edi
mov    %rbx,%rsi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <sort_shift_down@plt>
lea    -0x1(%rbp),%rax
cmp    $0x1,%rbp
mov    %rax,%rbp
ja     1130 <sort_heap+0x20>
cmp    $0x2,%r14d
jl     1186 <sort_heap+0x76>
mov    %r14d,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rbp,4),%edi
mov    0x4(%rbx),%eax
mov    %eax,(%rbx,%rbp,4)
lea    -0x1(%rbp),%r14
mov    %rbx,%rsi
mov    $0x1,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <sort_shift_down@plt>
cmp    $0x2,%rbp
mov    %r14,%rbp
ja     1160 <sort_heap+0x50>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort_heap(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sdiv i32 %7, 2
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %22, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sge i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %4
%21 = call i32 @sort_shift_down(i32 %17, i32* %18, i32 %19, i32 %20)
br label %22
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %5
br label %9
25: ; preds = %9
%26 = load i32, i32* %4
store i32 %26, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %48, %25
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp sgt i32 %28, 1
br i1 %29, label %30, label %51
30: ; preds = %27
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %6
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 1
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
%43 = load i32, i32* %6
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = call i32 @sort_shift_down(i32 %43, i32* %44, i32 1, i32 %46)
br label %48
48: ; preds = %30
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %5
br label %27
51: ; preds = %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort_heap(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %28
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %11
7: ; preds = %11
br i1 %3, label %8, label %28
8: ; preds = %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %19
11: ; preds = %4, %11
%12 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %17, %11 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = trunc i64 %12 to i32
%16 = tail call i32 @sort_shift_down(i32 %14, i32* %0, i32 %15, i32 %1)
%17 = add nsw i64 %12, -1
%18 = icmp ugt i64 %12, 1
br i1 %18, label %11, label %7
19: ; preds = %8, %19
%20 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %24, %19 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %9
store i32 %23, i32* %21
%24 = add nsw i64 %20, -1
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = tail call i32 @sort_shift_down(i32 %22, i32* %0, i32 1, i32 %25)
%27 = icmp ugt i64 %20, 2
br i1 %27, label %19, label %28
28: ; preds = %19, %2, %7
ret void
}