#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef unsigned int uint8_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void appendBitsToBuffer(unsigned int val, int numBits, uint8_t buffer[],
                        int *bitLen) {
  assert(0 <= numBits && numBits <= 16 && (unsigned long)val >> numBits == 0);
  for (int i = numBits - 1; i >= 0; i--, (*bitLen)++)
    buffer[*bitLen >> 3] |= ((val >> i) & 1) << (7 - (*bitLen & 7));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<appendBitsToBuffer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    -0x8(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jg     1158 <appendBitsToBuffer+0x48>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x10,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jg     1158 <appendBitsToBuffer+0x48>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shr    %cl,%rax
cmp    $0x0,%rax
sete   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     11c4 <appendBitsToBuffer+0xb4>
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shr    %cl,%edx
and    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x7,%eax
mov    $0x7,%ecx
sub    %eax,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sar    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    116e <appendBitsToBuffer+0x5e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<appendBitsToBuffer>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
cmp    $0x11,%esi
setb   %al
mov    %edi,%edx
mov    %ebx,%ecx
shr    %cl,%rdx
test   %rdx,%rdx
sete   %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%edi
call   1030 <assert@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    117d <appendBitsToBuffer+0x6d>
mov    (%r15),%eax
add    $0x1,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rbx),%ecx
mov    %ebp,%edx
shr    %cl,%edx
and    $0x1,%edx
mov    %eax,%ecx
not    %cl
and    $0x7,%cl
shl    %cl,%edx
sar    $0x3,%eax
cltq
or     %edx,(%r14,%rax,4)
mov    (%r15),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,(%r15)
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    $0x1,%ebx
ja     1150 <appendBitsToBuffer+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @appendBitsToBuffer(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sle i32 0, %10
br i1 %11, label %12, label %22
12: ; preds = %4
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp sle i32 %13, 16
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %5
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = load i32, i32* %6
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = lshr i64 %17, %19
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br label %22
22: ; preds = %15, %12, %4
%23 = phi i1 [ false, %12 ], [ false, %4 ], [ %21, %15 ]
%24 = zext i1 %23 to i32
%25 = call i32 @assert(i32 %24)
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sub nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %49, %22
%29 = load i32, i32* %9
%30 = icmp sge i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %55
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %9
%34 = lshr i32 %32, %33
%35 = and i32 %34, 1
%36 = load i32*, i32** %8
%37 = load i32, i32* %36
%38 = and i32 %37, 7
%39 = sub nsw i32 7, %38
%40 = shl i32 %35, %39
%41 = load i32*, i32** %7
%42 = load i32*, i32** %8
%43 = load i32, i32* %42
%44 = ashr i32 %43, 3
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = or i32 %47, %40
store i32 %48, i32* %46
br label %49
49: ; preds = %31
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %9
%52 = load i32*, i32** %8
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %52
br label %28
55: ; preds = %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @appendBitsToBuffer(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = icmp ult i32 %1, 17
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = lshr i64 %6, %7
%9 = icmp eq i64 %8, 0
%10 = select i1 %5, i1 %9, i1 false
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = tail call i32 @assert(i32 %11)
%13 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %4
%15 = load i32, i32* %3
br label %17
16: ; preds = %17, %4
ret void
17: ; preds = %14, %17
%18 = phi i32 [ %32, %17 ], [ %15, %14 ]
%19 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %1, %14 ]
%20 = add nsw i32 %19, -1
%21 = lshr i32 %0, %20
%22 = and i32 %21, 1
%23 = and i32 %18, 7
%24 = xor i32 %23, 7
%25 = shl nuw i32 %22, %24
%26 = ashr i32 %18, 3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = or i32 %25, %29
store i32 %30, i32* %28
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %3
%33 = icmp ugt i32 %19, 1
br i1 %33, label %17, label %16
}