#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isBoardFull(int **);
int /*<<< orphan*/ isValidMove(int **, int);
scalar_t__ isWinner(int **, int);
int /*<<< orphan*/ makeMove(int **, int, int);
void compute_results(int grid[6][7], int move, int lookahead) {
  int results[7] = {0};
  int dupe[6][7], dupe1[6][7];
  int enemy;
  int i, j, k, l;
  if (move == 1)
    enemy = -1;
  else
    enemy = 1;
  if (lookahead == 0 || !(isBoardFull(grid))) {
    for (i = 0; i < 7; i++) {
      for (l = 0; l < 6; l++)
        for (k = 0; k < 7; k++)
          dupe[l][k] = grid[l][k];
      if (!(isValidMove(dupe, i)))
        continue;
      makeMove(dupe, move, i);
      if (isWinner(dupe, move)) {
        results[i] = 1;
        break;
      } else {
        if (isBoardFull(dupe))
          results[i] = 0;
        else {
          for (j = 0; j < 7; j++) {
            for (l = 0; l < 6; l++)
              for (k = 0; k < 7; k++)
                dupe1[l][k] = dupe[l][k];
            if (!(isValidMove(dupe1, j)))
              continue;
            makeMove(dupe1, enemy, j);
            if (isWinner(dupe1, enemy)) {
              results[i] = -1;
              break;
            } else {
              results[i] = 0;
            }
          }
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compute_results>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1b0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
lea    -0x30(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1c,%edx
call   1050 <memset@plt>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    118e <compute_results+0x3e>
movl   $0xffffffff,-0x194(%rbp)
ff ff ff
jmp    1198 <compute_results+0x48>
movl   $0x1,-0x194(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11b5 <compute_results+0x65>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <isBoardFull@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1456 <compute_results+0x306>
movl   $0x0,-0x198(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x198(%rbp)
jge    1451 <compute_results+0x301>
movl   $0x0,-0x1a4(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x1a4(%rbp)
jge    1262 <compute_results+0x112>
movl   $0x0,-0x1a0(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x1a0(%rbp)
jge    1249 <compute_results+0xf9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1a4(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1a0(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x1a4(%rbp),%rcx
lea    -0xe0(%rbp),%rax
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1a0(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1a0(%rbp)
jmp    11ed <compute_results+0x9d>
jmp    124e <compute_results+0xfe>
mov    -0x1a4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1a4(%rbp)
jmp    11d6 <compute_results+0x86>
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
mov    -0x198(%rbp),%esi
call   1030 <isValidMove@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1282 <compute_results+0x132>
jmp    143d <compute_results+0x2ed>
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x198(%rbp),%edx
call   1070 <makeMove@plt>
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1060 <isWinner@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     12c4 <compute_results+0x174>
movslq -0x198(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x30(%rbp,%rax,4)
jmp    1451 <compute_results+0x301>
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
call   1040 <isBoardFull@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     12ee <compute_results+0x19e>
movslq -0x198(%rbp),%rax
movl   $0x0,-0x30(%rbp,%rax,4)
jmp    1433 <compute_results+0x2e3>
movl   $0x0,-0x19c(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x19c(%rbp)
jge    142e <compute_results+0x2de>
movl   $0x0,-0x1a4(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x1a4(%rbp)
jge    139e <compute_results+0x24e>
movl   $0x0,-0x1a0(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x1a0(%rbp)
jge    1385 <compute_results+0x235>
movslq -0x1a4(%rbp),%rcx
lea    -0xe0(%rbp),%rax
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1a0(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x1a4(%rbp),%rcx
lea    -0x190(%rbp),%rax
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1a0(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1a0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1a0(%rbp)
jmp    1326 <compute_results+0x1d6>
jmp    138a <compute_results+0x23a>
mov    -0x1a4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1a4(%rbp)
jmp    130f <compute_results+0x1bf>
lea    -0x190(%rbp),%rdi
mov    -0x19c(%rbp),%esi
call   1030 <isValidMove@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    13be <compute_results+0x26e>
jmp    141a <compute_results+0x2ca>
lea    -0x190(%rbp),%rdi
mov    -0x194(%rbp),%esi
mov    -0x19c(%rbp),%edx
call   1070 <makeMove@plt>
lea    -0x190(%rbp),%rdi
mov    -0x194(%rbp),%esi
call   1060 <isWinner@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1406 <compute_results+0x2b6>
movslq -0x198(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,-0x30(%rbp,%rax,4)
jmp    142e <compute_results+0x2de>
movslq -0x198(%rbp),%rax
movl   $0x0,-0x30(%rbp,%rax,4)
jmp    141a <compute_results+0x2ca>
mov    -0x19c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x19c(%rbp)
jmp    12f8 <compute_results+0x1a8>
jmp    1433 <compute_results+0x2e3>
jmp    1438 <compute_results+0x2e8>
jmp    143d <compute_results+0x2ed>
mov    -0x198(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x198(%rbp)
jmp    11bf <compute_results+0x6f>
jmp    1456 <compute_results+0x306>
add    $0x1b0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compute_results>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x168,%rsp
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,0x8(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x1,%esi
setne  %bpl
test   %edx,%edx
je     1197 <compute_results+0x47>
mov    0x8(%rsp),%rdi
call   1040 <isBoardFull@plt>
test   %rax,%rax
je     1197 <compute_results+0x47>
add    $0x168,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %bpl,%bl
lea    (%rbx,%rbx,1),%ebp
add    $0xffffffff,%ebp
xor    %r13d,%r13d
lea    0xc0(%rsp),%r12
lea    0x10(%rsp),%rbx
jmp    11ca <compute_results+0x7a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13d
cmp    $0x7,%r13d
je     1185 <compute_results+0x35>
mov    $0xa8,%edx
mov    %r12,%rdi
mov    0x8(%rsp),%rsi
call   1060 <memcpy@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %r13d,%esi
call   1030 <isValidMove@plt>
test   %eax,%eax
je     11c0 <compute_results+0x70>
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r13d,%edx
call   1070 <makeMove@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1050 <isWinner@plt>
test   %rax,%rax
jne    1185 <compute_results+0x35>
mov    %r12,%rdi
call   1040 <isBoardFull@plt>
test   %rax,%rax
jne    11c0 <compute_results+0x70>
xor    %r14d,%r14d
jmp    122a <compute_results+0xda>
nop
cmp    $0x5,%r14d
ja     11c0 <compute_results+0x70>
add    $0x1,%r14d
mov    $0xa8,%edx
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1060 <memcpy@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <isValidMove@plt>
test   %eax,%eax
je     1220 <compute_results+0xd0>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1070 <makeMove@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1050 <isWinner@plt>
test   %rax,%rax
jne    11c0 <compute_results+0x70>
cmp    $0x6,%r14d
jb     1226 <compute_results+0xd6>
jmp    11c0 <compute_results+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @compute_results([7 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [7 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [7 x i32]
%8 = alloca [6 x [7 x i32]]
%9 = alloca [6 x [7 x i32]]
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store [7 x i32]* %0, [7 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%15 = bitcast [7 x i32]* %7 to i8*
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %10
br label %20
19: ; preds = %3
store i32 1, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %19, %18
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %28, label %23
23: ; preds = %20
%24 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %4
%25 = bitcast [7 x i32]* %24 to i32**
%26 = call i64 @isBoardFull(i32** %25)
%27 = icmp ne i64 %26, 0
br i1 %27, label %163, label %28
28: ; preds = %23, %20
store i32 0, i32* %11
br label %29
29: ; preds = %159, %28
%30 = load i32, i32* %11
%31 = icmp slt i32 %30, 7
br i1 %31, label %32, label %162
32: ; preds = %29
store i32 0, i32* %14
br label %33
33: ; preds = %59, %32
%34 = load i32, i32* %14
%35 = icmp slt i32 %34, 6
br i1 %35, label %36, label %62
36: ; preds = %33
store i32 0, i32* %13
br label %37
37: ; preds = %55, %36
%38 = load i32, i32* %13
%39 = icmp slt i32 %38, 7
br i1 %39, label %40, label %58
40: ; preds = %37
%41 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %4
%42 = load i32, i32* %14
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %13
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %44, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32, i32* %14
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %8, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %13
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %51, i64 0, i64 %53
store i32 %48, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %40
%56 = load i32, i32* %13
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %13
br label %37
58: ; preds = %37
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %14
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %14
br label %33
62: ; preds = %33
%63 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %8, i64 0, i64 0
%64 = bitcast [7 x i32]* %63 to i32**
%65 = load i32, i32* %11
%66 = call i32 @isValidMove(i32** %64, i32 %65)
%67 = icmp ne i32 %66, 0
br i1 %67, label %69, label %68
68: ; preds = %62
br label %159
69: ; preds = %62
%70 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %8, i64 0, i64 0
%71 = bitcast [7 x i32]* %70 to i32**
%72 = load i32, i32* %5
%73 = load i32, i32* %11
%74 = call i32 @makeMove(i32** %71, i32 %72, i32 %73)
%75 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %8, i64 0, i64 0
%76 = bitcast [7 x i32]* %75 to i32**
%77 = load i32, i32* %5
%78 = call i64 @isWinner(i32** %76, i32 %77)
%79 = icmp ne i64 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %84
80: ; preds = %69
%81 = load i32, i32* %11
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %7, i64 0, i64 %82
store i32 1, i32* %83
br label %162
84: ; preds = %69
%85 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %8, i64 0, i64 0
%86 = bitcast [7 x i32]* %85 to i32**
%87 = call i64 @isBoardFull(i32** %86)
%88 = icmp ne i64 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %93
89: ; preds = %84
%90 = load i32, i32* %11
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %7, i64 0, i64 %91
store i32 0, i32* %92
br label %157
93: ; preds = %84
store i32 0, i32* %12
br label %94
94: ; preds = %153, %93
%95 = load i32, i32* %12
%96 = icmp slt i32 %95, 7
br i1 %96, label %97, label %156
97: ; preds = %94
store i32 0, i32* %14
br label %98
98: ; preds = %123, %97
%99 = load i32, i32* %14
%100 = icmp slt i32 %99, 6
br i1 %100, label %101, label %126
101: ; preds = %98
store i32 0, i32* %13
br label %102
102: ; preds = %119, %101
%103 = load i32, i32* %13
%104 = icmp slt i32 %103, 7
br i1 %104, label %105, label %122
105: ; preds = %102
%106 = load i32, i32* %14
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %8, i64 0, i64 %107
%109 = load i32, i32* %13
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %108, i64 0, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = load i32, i32* %14
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %9, i64 0, i64 %114
%116 = load i32, i32* %13
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %115, i64 0, i64 %117
store i32 %112, i32* %118
br label %119
119: ; preds = %105
%120 = load i32, i32* %13
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %13
br label %102
122: ; preds = %102
br label %123
123: ; preds = %122
%124 = load i32, i32* %14
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %14
br label %98
126: ; preds = %98
%127 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %9, i64 0, i64 0
%128 = bitcast [7 x i32]* %127 to i32**
%129 = load i32, i32* %12
%130 = call i32 @isValidMove(i32** %128, i32 %129)
%131 = icmp ne i32 %130, 0
br i1 %131, label %133, label %132
132: ; preds = %126
br label %153
133: ; preds = %126
%134 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %9, i64 0, i64 0
%135 = bitcast [7 x i32]* %134 to i32**
%136 = load i32, i32* %10
%137 = load i32, i32* %12
%138 = call i32 @makeMove(i32** %135, i32 %136, i32 %137)
%139 = getelementptr inbounds [6 x [7 x i32]], [6 x [7 x i32]]* %9, i64 0, i64 0
%140 = bitcast [7 x i32]* %139 to i32**
%141 = load i32, i32* %10
%142 = call i64 @isWinner(i32** %140, i32 %141)
%143 = icmp ne i64 %142, 0
br i1 %143, label %144, label %148
144: ; preds = %133
%145 = load i32, i32* %11
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %7, i64 0, i64 %146
store i32 -1, i32* %147
br label %156
148: ; preds = %133
%149 = load i32, i32* %11
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %7, i64 0, i64 %150
store i32 0, i32* %151
br label %152
152: ; preds = %148
br label %153
153: ; preds = %152, %132
%154 = load i32, i32* %12
%155 = add nsw i32 %154, 1
store i32 %155, i32* %12
br label %94
156: ; preds = %144, %94
br label %157
157: ; preds = %156, %89
br label %158
158: ; preds = %157
br label %159
159: ; preds = %158, %68
%160 = load i32, i32* %11
%161 = add nsw i32 %160, 1
store i32 %161, i32* %11
br label %29
162: ; preds = %80, %29
br label %163
163: ; preds = %162, %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @compute_results([7 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = bitcast [7 x i32]* %0 to i8*
%5 = alloca [6 x [7 x i32]]
%6 = bitcast [6 x [7 x i32]]* %5 to i8*
%7 = alloca [6 x [7 x i32]]
%8 = bitcast [6 x [7 x i32]]* %7 to i8*
%9 = icmp eq i32 %1, 1
%10 = select i1 %9, i32 -1, i32 1
%11 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %11, label %16, label %12
12: ; preds = %3
%13 = bitcast [7 x i32]* %0 to i32**
%14 = tail call i64 @isBoardFull(i32** %13)
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %47
16: ; preds = %12, %3
%17 = bitcast [6 x [7 x i32]]* %5 to i32**
%18 = bitcast [6 x [7 x i32]]* %7 to i32**
br label %19
19: ; preds = %16, %44
%20 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %45, %44 ]
%21 = call i32 @isValidMove(i32** %17, i32 %20)
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %44, label %23
23: ; preds = %19
%24 = call i32 @makeMove(i32** %17, i32 %1, i32 %20)
%25 = call i64 @isWinner(i32** %17, i32 %1)
%26 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %47
27: ; preds = %23
%28 = call i64 @isBoardFull(i32** %17)
%29 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %44
30: ; preds = %27, %42
%31 = phi i32 [ %43, %42 ], [ 0, %27 ]
%32 = call i32 @isValidMove(i32** %18, i32 %31)
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %40, label %34
34: ; preds = %30
%35 = call i32 @makeMove(i32** %18, i32 %10, i32 %31)
%36 = call i64 @isWinner(i32** %18, i32 %10)
%37 = icmp eq i64 %36, 0
%38 = icmp ult i32 %31, 6
%39 = and i1 %37, %38
br i1 %39, label %42, label %44
40: ; preds = %30
%41 = icmp ult i32 %31, 6
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %40, %34
%43 = add nuw nsw i32 %31, 1
br label %30
44: ; preds = %34, %40, %27, %19
%45 = add nuw nsw i32 %20, 1
%46 = icmp eq i32 %45, 7
br i1 %46, label %47, label %19
47: ; preds = %23, %44, %12
ret void
}