#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ init3Bits(int *, int, int, int);
void dest(const char *string, int bits[3]) {
  if (string[0] == '\0')
    init3Bits(bits, 0, 0, 0);
  else if (string[0] == 'M' && string[1] == '\0')
    init3Bits(bits, 0, 0, 1);
  else if (string[0] == 'D' && string[1] == '\0')
    init3Bits(bits, 0, 1, 0);
  else if (string[0] == 'M' && string[1] == 'D' && string[2] == '\0')
    init3Bits(bits, 0, 1, 1);
  else if (string[0] == 'A' && string[1] == '\0')
    init3Bits(bits, 1, 0, 0);
  else if (string[0] == 'A' && string[1] == 'M' && string[2] == '\0')
    init3Bits(bits, 1, 0, 1);
  else if (string[0] == 'A' && string[1] == 'D' && string[2] == '\0')
    init3Bits(bits, 1, 1, 0);
  else if (string[0] == 'A' && string[1] == 'M' && string[2] == 'D')
    init3Bits(bits, 1, 1, 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dest>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1144 <dest+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
mov    %ecx,%edx
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    132e <dest+0x21e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4d,%eax
jne    117c <dest+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    117c <dest+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%ecx
mov    %edx,%esi
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1329 <dest+0x219>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    11b4 <dest+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11b4 <dest+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
mov    %ecx,%esi
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1324 <dest+0x214>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4d,%eax
jne    11fd <dest+0xed>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    11fd <dest+0xed>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11fd <dest+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%edx
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    131f <dest+0x20f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jne    1235 <dest+0x125>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1235 <dest+0x125>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x1,%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    131a <dest+0x20a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jne    127e <dest+0x16e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x4d,%eax
jne    127e <dest+0x16e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    127e <dest+0x16e>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x1,%ecx
xor    %edx,%edx
mov    %ecx,%esi
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1315 <dest+0x205>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jne    12c7 <dest+0x1b7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    12c7 <dest+0x1b7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    12c7 <dest+0x1b7>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x1,%edx
xor    %ecx,%ecx
mov    %edx,%esi
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1310 <dest+0x200>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jne    130b <dest+0x1fb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x4d,%eax
jne    130b <dest+0x1fb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    130b <dest+0x1fb>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%esi
mov    %ecx,%edx
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1310 <dest+0x200>
jmp    1315 <dest+0x205>
jmp    131a <dest+0x20a>
jmp    131f <dest+0x20f>
jmp    1324 <dest+0x214>
jmp    1329 <dest+0x219>
jmp    132e <dest+0x21e>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dest>:
mov    (%rdi),%al
cmp    $0x43,%al
jg     113b <dest+0x2b>
test   %al,%al
je     1155 <dest+0x45>
cmp    $0x41,%al
jne    11a6 <dest+0x96>
mov    0x1(%rdi),%al
cmp    $0x4d,%al
je     117d <dest+0x6d>
cmp    $0x44,%al
je     11a0 <dest+0x90>
test   %al,%al
jne    11a6 <dest+0x96>
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x1,%esi
jmp    115a <dest+0x4a>
cmp    $0x44,%al
je     1163 <dest+0x53>
cmp    $0x4d,%al
jne    11a6 <dest+0x96>
mov    0x1(%rdi),%al
cmp    $0x44,%al
je     1170 <dest+0x60>
test   %al,%al
jne    11a6 <dest+0x96>
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
jmp    11af <dest+0x9f>
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1030 <init3Bits@plt>
cmpb   $0x0,0x1(%rdi)
jne    11a6 <dest+0x96>
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
jmp    11c3 <dest+0xb3>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
jne    11a6 <dest+0x96>
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
jmp    1191 <dest+0x81>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
je     11a7 <dest+0x97>
cmpb   $0x44,0x2(%rdi)
jne    11a6 <dest+0x96>
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
jmp    1030 <init3Bits@plt>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
je     11bb <dest+0xab>
ret
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%ecx
jmp    1030 <init3Bits@plt>
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    $0x1,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1030 <init3Bits@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @dest(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %2
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = call i32 @init3Bits(i32* %11, i32 0, i32 0, i32 0)
br label %149
13: ; preds = %2
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 77
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %13
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %19
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = call i32 @init3Bits(i32* %26, i32 0, i32 0, i32 1)
br label %148
28: ; preds = %19, %13
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 0
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 68
br i1 %33, label %34, label %43
34: ; preds = %28
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %34
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = call i32 @init3Bits(i32* %41, i32 0, i32 1, i32 0)
br label %147
43: ; preds = %34, %28
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 77
br i1 %48, label %49, label %64
49: ; preds = %43
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %53, 68
br i1 %54, label %55, label %64
55: ; preds = %49
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 2
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp eq i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %64
61: ; preds = %55
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = call i32 @init3Bits(i32* %62, i32 0, i32 1, i32 1)
br label %146
64: ; preds = %55, %49, %43
%65 = load i8*, i8** %3
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 0
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp eq i32 %68, 65
br i1 %69, label %70, label %79
70: ; preds = %64
%71 = load i8*, i8** %3
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 1
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = icmp eq i32 %74, 0
br i1 %75, label %76, label %79
76: ; preds = %70
%77 = load i32*, i32** %4
%78 = call i32 @init3Bits(i32* %77, i32 1, i32 0, i32 0)
br label %145
79: ; preds = %70, %64
%80 = load i8*, i8** %3
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 0
%82 = load i8, i8* %81
%83 = sext i8 %82 to i32
%84 = icmp eq i32 %83, 65
br i1 %84, label %85, label %100
85: ; preds = %79
%86 = load i8*, i8** %3
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 1
%88 = load i8, i8* %87
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = icmp eq i32 %89, 77
br i1 %90, label %91, label %100
91: ; preds = %85
%92 = load i8*, i8** %3
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 2
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = icmp eq i32 %95, 0
br i1 %96, label %97, label %100
97: ; preds = %91
%98 = load i32*, i32** %4
%99 = call i32 @init3Bits(i32* %98, i32 1, i32 0, i32 1)
br label %144
100: ; preds = %91, %85, %79
%101 = load i8*, i8** %3
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 0
%103 = load i8, i8* %102
%104 = sext i8 %103 to i32
%105 = icmp eq i32 %104, 65
br i1 %105, label %106, label %121
106: ; preds = %100
%107 = load i8*, i8** %3
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 1
%109 = load i8, i8* %108
%110 = sext i8 %109 to i32
%111 = icmp eq i32 %110, 68
br i1 %111, label %112, label %121
112: ; preds = %106
%113 = load i8*, i8** %3
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 2
%115 = load i8, i8* %114
%116 = sext i8 %115 to i32
%117 = icmp eq i32 %116, 0
br i1 %117, label %118, label %121
118: ; preds = %112
%119 = load i32*, i32** %4
%120 = call i32 @init3Bits(i32* %119, i32 1, i32 1, i32 0)
br label %143
121: ; preds = %112, %106, %100
%122 = load i8*, i8** %3
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 0
%124 = load i8, i8* %123
%125 = sext i8 %124 to i32
%126 = icmp eq i32 %125, 65
br i1 %126, label %127, label %142
127: ; preds = %121
%128 = load i8*, i8** %3
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 1
%130 = load i8, i8* %129
%131 = sext i8 %130 to i32
%132 = icmp eq i32 %131, 77
br i1 %132, label %133, label %142
133: ; preds = %127
%134 = load i8*, i8** %3
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %134, i64 2
%136 = load i8, i8* %135
%137 = sext i8 %136 to i32
%138 = icmp eq i32 %137, 68
br i1 %138, label %139, label %142
139: ; preds = %133
%140 = load i32*, i32** %4
%141 = call i32 @init3Bits(i32* %140, i32 1, i32 1, i32 1)
br label %142
142: ; preds = %139, %133, %127, %121
br label %143
143: ; preds = %142, %118
br label %144
144: ; preds = %143, %97
br label %145
145: ; preds = %144, %76
br label %146
146: ; preds = %145, %61
br label %147
147: ; preds = %146, %40
br label %148
148: ; preds = %147, %25
br label %149
149: ; preds = %148, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dest(i8* nocapture %0, i32* %1) {
%3 = load i8, i8* %0
switch i8 %3, label %46 [
i8 0, label %4
i8 77, label %6
i8 68, label %11
i8 65, label %23
]
4: ; preds = %2
%5 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 0, i32 0, i32 0)
br label %46
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %46 [
i8 0, label %9
i8 68, label %17
]
9: ; preds = %6
%10 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 0, i32 0, i32 1)
br label %46
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %46
15: ; preds = %11
%16 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 0, i32 1, i32 0)
br label %46
17: ; preds = %6
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %46
21: ; preds = %17
%22 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 0, i32 1, i32 1)
br label %46
23: ; preds = %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
switch i8 %25, label %46 [
i8 0, label %26
i8 77, label %28
i8 68, label %34
]
26: ; preds = %23
%27 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 1, i32 0, i32 0)
br label %46
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %28
%33 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 1, i32 0, i32 1)
br label %46
34: ; preds = %23
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp eq i8 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %46
38: ; preds = %34
%39 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 1, i32 1, i32 0)
br label %46
40: ; preds = %28
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, 68
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %40
%45 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 1, i32 1, i32 1)
br label %46
46: ; preds = %23, %6, %34, %2, %17, %11, %9, %21, %32, %40, %44, %38, %26, %15, %4
ret void
}