void multiplicacion(float *A, float *B, float *C, int n, int m) {
  int i, j, k;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < m; j++) {
      C[i * m + j] = 0.0;
      for (k = 0; k < n; k++) {
        C[i * m + j] += A[i * m + k] * B[k * m + j];
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multiplicacion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11ec <multiplicacion+0xec>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11d9 <multiplicacion+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11c6 <multiplicacion+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115d <multiplicacion+0x5d>
jmp    11cb <multiplicacion+0xcb>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1131 <multiplicacion+0x31>
jmp    11de <multiplicacion+0xde>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111e <multiplicacion+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multiplicacion>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8d,-0x24(%rsp)
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
mov    %rdi,-0x18(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    1251 <multiplicacion+0x151>
movslq -0x24(%rsp),%rsi
mov    %ecx,%r11d
mov    %esi,%r10d
mov    %r11d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
mov    -0x18(%rsp),%rax
lea    0x4(%rax),%rbx
lea    0x0(,%rsi,4),%r15
mov    %rsi,-0x10(%rsp)
lea    0x0(,%rsi,8),%rax
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,-0x20(%rsp)
jmp    117d <multiplicacion+0x7d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x20(%rsp),%rdi
add    $0x1,%rdi
add    %r15,%rbx
mov    %rdi,%rsi
mov    %rdi,-0x20(%rsp)
cmp    %r11,%rdi
je     1251 <multiplicacion+0x151>
cmpl   $0x0,-0x24(%rsp)
jle    1160 <multiplicacion+0x60>
mov    -0x20(%rsp),%r13
imul   -0x10(%rsp),%r13
mov    -0x8(%rsp),%rsi
xor    %r12d,%r12d
jmp    11ad <multiplicacion+0xad>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r12
add    $0x4,%rsi
cmp    %r10,%r12
je     1160 <multiplicacion+0x60>
lea    (%r12,%r13,1),%r8
movl   $0x0,(%rdx,%r8,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x1,%ecx
jne    11d0 <multiplicacion+0xd0>
xor    %r9d,%r9d
jmp    1219 <multiplicacion+0x119>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rsi,%rbp
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rbx,%r9,4),%xmm1
mulss  0x0(%rbp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r8,4)
movss  (%rbx,%r9,4),%xmm0
mulss  0x0(%rbp,%r15,1),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%r8,4)
add    $0x2,%r9
add    %rax,%rbp
cmp    %r9,%r14
jne    11e0 <multiplicacion+0xe0>
test   $0x1,%r11b
je     11a0 <multiplicacion+0xa0>
lea    (%r9,%r13,1),%rbp
mov    -0x18(%rsp),%rdi
movss  (%rdi,%rbp,4),%xmm1
imul   -0x10(%rsp),%r9
add    %r12,%r9
mov    -0x8(%rsp),%rbp
mulss  0x0(%rbp,%r9,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r8,4)
jmp    11a0 <multiplicacion+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @multiplicacion(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %73, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %76
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %69, %18
%20 = load i32, i32* %12
%21 = load i32, i32* %10
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %72
23: ; preds = %19
%24 = load float*, float** %8
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %10
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %12
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %30
store float 0.000000e+00, float* %31
store i32 0, i32* %13
br label %32
32: ; preds = %65, %23
%33 = load i32, i32* %13
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %68
36: ; preds = %32
%37 = load float*, float** %6
%38 = load i32, i32* %11
%39 = load i32, i32* %10
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %7
%47 = load i32, i32* %13
%48 = load i32, i32* %10
%49 = mul nsw i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %12
%51 = add nsw i32 %49, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %8
%56 = load i32, i32* %11
%57 = load i32, i32* %10
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %12
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %54, float %63)
store float %64, float* %62
br label %65
65: ; preds = %36
%66 = load i32, i32* %13
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %13
br label %32
68: ; preds = %32
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %12
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %12
br label %19
72: ; preds = %19
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %11
br label %14
76: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @multiplicacion(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %66
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
%9 = sext i32 %4 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = zext i32 %4 to i64
%12 = and i64 %10, 1
%13 = icmp eq i32 %3, 1
%14 = and i64 %10, 4294967294
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %7, %63
%17 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %64, %63 ]
br i1 %8, label %18, label %63
18: ; preds = %16
%19 = mul nsw i64 %17, %9
br label %20
20: ; preds = %60, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %61, %60 ]
%22 = add nsw i64 %21, %19
%23 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %22
store float 0.000000e+00, float* %23
br i1 %13, label %48, label %24
24: ; preds = %20, %24
%25 = phi float [ %44, %24 ], [ 0.000000e+00, %20 ]
%26 = phi i64 [ %45, %24 ], [ 0, %20 ]
%27 = phi i64 [ %46, %24 ], [ 0, %20 ]
%28 = add nsw i64 %26, %19
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = mul nsw i64 %26, %9
%32 = add nsw i64 %31, %21
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %34, float %25)
store float %35, float* %23
%36 = or i64 %26, 1
%37 = add nsw i64 %36, %19
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = mul nsw i64 %36, %9
%41 = add nsw i64 %40, %21
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %43, float %35)
store float %44, float* %23
%45 = add nuw nsw i64 %26, 2
%46 = add i64 %27, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %14
br i1 %47, label %48, label %24
48: ; preds = %24, %20
%49 = phi float [ 0.000000e+00, %20 ], [ %44, %24 ]
%50 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %45, %24 ]
br i1 %15, label %60, label %51
51: ; preds = %48
%52 = add nsw i64 %50, %19
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = mul nsw i64 %50, %9
%56 = add nsw i64 %55, %21
%57 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %58, float %49)
store float %59, float* %23
br label %60
60: ; preds = %48, %51
%61 = add nuw nsw i64 %21, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %11
br i1 %62, label %63, label %20
63: ; preds = %60, %16
%64 = add nuw nsw i64 %17, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %10
br i1 %65, label %66, label %16
66: ; preds = %63, %5
ret void
}