#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isdigit(char);
char *skip_to_number(char *string) {
  while (*string && (!isdigit(*string) || *string == '-'))
    string++;
  return string;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<skip_to_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x9(%rbp)
je     1163 <skip_to_number+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0xa(%rbp)
je     115d <skip_to_number+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
sete   %al
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0xa(%rbp),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1173 <skip_to_number+0x63>
jmp    1184 <skip_to_number+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111c <skip_to_number+0xc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<skip_to_number>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%al
jmp    1128 <skip_to_number+0x18>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x1(%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     113d <skip_to_number+0x2d>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     1120 <skip_to_number+0x10>
cmpb   $0x2d,(%rbx)
je     1120 <skip_to_number+0x10>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @skip_to_number(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
br label %3
3: ; preds = %22, %1
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %3
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = call i32 @isdigit(i8 signext %10)
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 45
br label %18
18: ; preds = %13, %8
%19 = phi i1 [ true, %8 ], [ %17, %13 ]
br label %20
20: ; preds = %18, %3
%21 = phi i1 [ false, %3 ], [ %19, %18 ]
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %20
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %2
br label %3
25: ; preds = %20
%26 = load i8*, i8** %2
ret i8* %26
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @skip_to_number(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %16, label %4
4: ; preds = %1, %12
%5 = phi i8 [ %14, %12 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %13, %12 ], [ %0, %1 ]
%7 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %5)
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %4
%10 = load i8, i8* %6
%11 = icmp eq i8 %10, 45
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %4, %9
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %4
16: ; preds = %9, %12, %1
%17 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %13, %12 ], [ %6, %9 ]
ret i8* %17
}