int BASM_Parse_IsLineBreak(char *se) {
  char *s, *b, *t;
  int i, j;
  s = se;
  while (*s && (*s <= ' ')) {
    if (*s == '\r')
      return (1);
    if (*s == '\n')
      return (1);
    s++;
  }
  if (!*s)
    return (1);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BASM_Parse_IsLineBreak>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
je     1135 <BASM_Parse_IsLineBreak+0x35>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1145 <BASM_Parse_IsLineBreak+0x45>
jmp    118e <BASM_Parse_IsLineBreak+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xd,%eax
jne    1161 <BASM_Parse_IsLineBreak+0x61>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ae <BASM_Parse_IsLineBreak+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    117d <BASM_Parse_IsLineBreak+0x7d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ae <BASM_Parse_IsLineBreak+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1110 <BASM_Parse_IsLineBreak+0x10>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    11a7 <BASM_Parse_IsLineBreak+0xa7>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ae <BASM_Parse_IsLineBreak+0xae>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BASM_Parse_IsLineBreak>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     112a <BASM_Parse_IsLineBreak+0x2a>
cmp    $0x20,%cl
jg     112a <BASM_Parse_IsLineBreak+0x2a>
add    $0x1,%rdi
nop
cmp    $0xa,%cl
je     1132 <BASM_Parse_IsLineBreak+0x32>
cmp    $0xd,%cl
je     1132 <BASM_Parse_IsLineBreak+0x32>
movzbl (%rdi),%ecx
test   %cl,%cl
je     112a <BASM_Parse_IsLineBreak+0x2a>
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x21,%cl
jl     1110 <BASM_Parse_IsLineBreak+0x10>
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
sete   %al
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BASM_Parse_IsLineBreak(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%9 = load i8*, i8** %3
store i8* %9, i8** %4
br label %10
10: ; preds = %34, %1
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sle i32 %18, 32
br label %20
20: ; preds = %15, %10
%21 = phi i1 [ false, %10 ], [ %19, %15 ]
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %20
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 13
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %22
store i32 1, i32* %2
br label %43
28: ; preds = %22
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 10
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %28
store i32 1, i32* %2
br label %43
34: ; preds = %28
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %4
br label %10
37: ; preds = %20
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i8, i8* %38
%40 = icmp ne i8 %39, 0
br i1 %40, label %42, label %41
41: ; preds = %37
store i32 1, i32* %2
br label %43
42: ; preds = %37
store i32 0, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %42, %41, %33, %27
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BASM_Parse_IsLineBreak(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp ne i8 %2, 0
%4 = icmp slt i8 %2, 33
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %15
6: ; preds = %1, %9
%7 = phi i8 [ %11, %9 ], [ %2, %1 ]
%8 = phi i8* [ %10, %9 ], [ %0, %1 ]
switch i8 %7, label %9 [
i8 13, label %19
i8 10, label %19
]
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp ne i8 %11, 0
%13 = icmp slt i8 %11, 33
%14 = and i1 %12, %13
br i1 %14, label %6, label %15
15: ; preds = %9, %1
%16 = phi i8 [ %2, %1 ], [ %11, %9 ]
%17 = icmp eq i8 %16, 0
%18 = zext i1 %17 to i32
br label %19
19: ; preds = %6, %6, %15
%20 = phi i32 [ %18, %15 ], [ 1, %6 ], [ 1, %6 ]
ret i32 %20
}