#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ fabs(float);
void bandec(float **a, unsigned long n, int m1, int m2, float **al,
            unsigned long indx[], float *d) {
  unsigned long i, j, k, l;
  int mm;
  float dum;
  mm = m1 + m2 + 1;
  l = m1;
  for (i = 1; i <= m1; i++) {
    for (j = m1 + 2 - i; j <= mm; j++)
      a[i][j - l] = a[i][j];
    l--;
    for (j = mm - l; j <= mm; j++)
      a[i][j] = 0.0;
  }
  *d = 1.0;
  l = m1;
  for (k = 1; k <= n; k++) {
    dum = a[k][1];
    i = k;
    if (l < n)
      l++;
    for (j = k + 1; j <= l; j++) {
      if (fabs(a[j][1]) > fabs(dum)) {
        dum = a[j][1];
        i = j;
      }
    }
    indx[k] = i;
    if (dum == 0.0)
      a[k][1] = 1.0e-20;
    if (i != k) {
      *d = -(*d);
      for (j = 1; j <= mm; j++) {
        dum = (a[k][j]);
        (a[k][j]) = (a[i][j]);
        (a[i][j]) = dum;
      }
    }
    for (i = k + 1; i <= l; i++) {
      dum = a[i][1] / a[k][1];
      al[k][i - k] = dum;
      for (j = 2; j <= mm; j++)
        a[i][j - 1] = a[i][j] - dum * a[k][j];
      a[i][mm] = 0.0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bandec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movq   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     1227 <bandec+0x117>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
cltq
sub    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     11bf <bandec+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
sub    -0x48(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    116f <bandec+0x5f>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movslq -0x4c(%rbp),%rax
sub    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     1211 <bandec+0x101>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    11d7 <bandec+0xc7>
jmp    1216 <bandec+0x106>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    114e <bandec+0x3e>
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  0xdcd(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movq   $0x1,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
ja     1531 <bandec+0x421>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    128d <bandec+0x17d>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x48(%rbp),%rax
ja     130f <bandec+0x1ff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x58(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jle    12f9 <bandec+0x1e9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    12fe <bandec+0x1ee>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1299 <bandec+0x189>
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1354 <bandec+0x244>
jp     1354 <bandec+0x244>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0xcb5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x40(%rbp),%rax
je     140c <bandec+0x2fc>
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movq   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     1407 <bandec+0x2f7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1387 <bandec+0x277>
jmp    140c <bandec+0x2fc>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x48(%rbp),%rax
ja     151b <bandec+0x40b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
divss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
sub    -0x40(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movq   $0x2,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     14f2 <bandec+0x3e2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1473 <bandec+0x363>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1418 <bandec+0x308>
jmp    1520 <bandec+0x410>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    1247 <bandec+0x137>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bandec>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xa8,%rsp
mov    %r9,0xa0(%rsp)
mov    %r8,0x98(%rsp)
mov    %rsi,0x88(%rsp)
mov    %rdi,%r13
lea    0x1(%rdx,%rcx,1),%eax
mov    %eax,0x84(%rsp)
movslq %edx,%r11
cltq
mov    %rax,0x28(%rsp)
test   %r11d,%r11d
je     1463 <bandec+0x343>
lea    0x2(%r11),%r14
mov    0x28(%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
sub    %r11,%rcx
mov    %rcx,0x68(%rsp)
mov    %rax,%rcx
sub    %r11,%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,0x78(%rsp)
not    %rax
add    %r11,%rax
mov    %rax,0x60(%rsp)
cmp    $0x2,%r11
mov    $0x1,%r12d
mov    $0x1,%eax
cmovae %r11,%rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
mov    %r11,%rax
not    %rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
add    %r11,%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    %r14,%rax
sub    %r11,%rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
lea    0xd(%r11),%r9
mov    %r9,%rax
sub    %r11,%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    $0xfffffffffffffff7,%r10
sub    %r11,%r10
mov    %r11,%r8
neg    %r8
xor    %r15d,%r15d
mov    %r14,(%rsp)
mov    %r11,0x18(%rsp)
jmp    1233 <bandec+0x113>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r12
add    $0x1,%r15
add    $0xffffffffffffffff,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%r14
add    $0x1,%r10
add    $0x1,%r8
cmp    0x70(%rsp),%r15
je     1463 <bandec+0x343>
mov    0x30(%rsp),%rcx
cmp    %rcx,%r14
mov    %rcx,%rdi
cmova  %r14,%rdi
mov    (%rsp),%rax
mov    %rax,%rbx
sub    %r15,%rbx
cmp    %rcx,%rbx
mov    %rcx,%rsi
cmova  %rbx,%rsi
cmovbe %rcx,%rbx
mov    0x78(%rsp),%rdx
add    %r15,%rdx
cmp    %rcx,%rdx
cmovbe %rcx,%rdx
sub    %r12,%rax
mov    0x28(%rsp),%rbp
cmp    %rbp,%rax
ja     13f3 <bandec+0x2d3>
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r15,1),%r8
lea    (%rsi,%r8,1),%rbp
mov    0x0(%r13,%r12,8),%rcx
cmp    $0x8,%rbp
jae    12b0 <bandec+0x190>
mov    0x10(%rsp),%r8
jmp    13d0 <bandec+0x2b0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbp,0x50(%rsp)
mov    %r10,0x20(%rsp)
mov    %r9,0x8(%rsp)
mov    0x48(%rsp),%rbp
lea    (%rcx,%rbp,4),%r10
lea    (%rcx,%rbx,4),%rbp
cmp    %rbp,%r10
jae    1312 <bandec+0x1f2>
mov    %r15,%rbp
mov    (%rsp),%r9
sub    %r9,%rbp
add    %rbp,%rbx
mov    %r15,%r10
not    %r10
add    %r9,%r10
mov    0x40(%rsp),%rbp
lea    (%rcx,%rbp,4),%rbp
lea    0x0(%rbp,%rbx,4),%rbp
lea    (%rcx,%r10,4),%rbx
cmp    %rbp,%rbx
jae    1312 <bandec+0x1f2>
mov    0x8(%rsp),%r9
mov    0x20(%rsp),%r10
mov    0x10(%rsp),%r8
jmp    13d0 <bandec+0x2b0>
add    %r8,%rsi
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
cmp    $0x8,%rsi
jae    1338 <bandec+0x218>
xor    %esi,%esi
mov    0x8(%rsp),%r9
mov    0x20(%rsp),%r10
jmp    1391 <bandec+0x271>
mov    0x20(%rsp),%r10
add    %r10,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    0x38(%rsp),%rsi
lea    (%rcx,%rsi,4),%rbx
mov    0x8(%rsp),%r9
lea    (%rcx,%r9,4),%rbp
xor    %esi,%esi
movups -0x30(%rbp,%rsi,4),%xmm0
movups -0x20(%rbp,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,-0x20(%rbx,%rsi,4)
movups -0x10(%rbp,%rsi,4),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1360 <bandec+0x240>
mov    0x50(%rsp),%rbx
mov    %rbx,%rdi
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
test   $0x1,%r8b
je     13bd <bandec+0x29d>
add    %rax,%rsi
movups (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rsi,4),%xmm1
sub    0x18(%rsp),%rsi
movups %xmm0,(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rsi,4)
cmp    %rdi,%rbx
mov    0x28(%rsp),%rbp
mov    0x10(%rsp),%r8
je     13f3 <bandec+0x2d3>
add    %rdi,%rax
nop
lea    (%rcx,%r8,4),%rsi
mov    0x28(%rsp),%rbp
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rbp,%rax
jbe    13e0 <bandec+0x2c0>
mov    0x18(%rsp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
cmp    %rbp,%rax
ja     1210 <bandec+0xf0>
mov    0x60(%rsp),%rax
sub    %r15,%rax
add    %rax,%rdx
mov    0x68(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,1),%rdi
shl    $0x2,%rdx
shl    $0x2,%rdi
add    0x0(%r13,%r12,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r11,%rbx
mov    %r9,%rbp
mov    %r12,0x10(%rsp)
mov    %r10,%r12
mov    %r14,0x8(%rsp)
mov    %r8,%r14
call   1030 <memset@plt>
mov    %r14,%r8
mov    0x8(%rsp),%r14
mov    %r12,%r10
mov    0x10(%rsp),%r12
mov    %rbp,%r9
mov    %rbx,%r11
jmp    1210 <bandec+0xf0>
mov    0xe0(%rsp),%rax
movl   $0x3f800000,(%rax)
mov    0x88(%rsp),%rcx
test   %rcx,%rcx
mov    0x28(%rsp),%rax
je     1997 <bandec+0x877>
add    $0x1,%rax
cmp    $0x3,%rax
mov    $0x2,%edx
cmovae %rax,%rdx
mov    %rdx,0x60(%rsp)
mov    $0x3,%r12d
cmova  %rax,%r12
lea    -0x2(%r12),%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
lea    -0x1(%rdx),%rsi
add    $0xfffffffffffffff7,%rdx
mov    %rdx,0x50(%rsp)
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
lea    -0xa(%r12),%rdx
mov    %rdx,0x78(%rsp)
mov    %rdx,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
mov    %rsi,0x20(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
mov    %rsi,0x40(%rsp)
lea    0x1(%rsi),%rdx
mov    %rdx,0x38(%rsp)
mov    %rdi,%rdx
mov    %rdi,0x48(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %rdi,0x90(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
add    $0x2,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    %rbp,%rax
mov    %rbp,0x70(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
mov    %rbp,0x68(%rsp)
mov    $0x1,%r15d
jmp    1556 <bandec+0x436>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x88(%rsp),%rcx
mov    0x30(%rsp),%r15
cmp    %rcx,%r15
ja     1997 <bandec+0x877>
mov    0x0(%r13,%r15,8),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rsp)
cmp    %rcx,%r11
adc    $0x0,%r11
lea    0x1(%r15),%rbp
cmp    %r11,%rbp
mov    %r15,(%rsp)
mov    %rbp,0x30(%rsp)
jbe    1650 <bandec+0x530>
mov    0xa0(%rsp),%rax
mov    (%rsp),%rsi
mov    %r15,(%rax,%rsi,8)
movss  0x18(%rsp),%xmm0
ucomiss 0xa70(%rip),%xmm0
jne    15b0 <bandec+0x490>
jp     15b0 <bandec+0x490>
mov    0x0(%r13,%rsi,8),%rax
movl   $0x1e3ce508,0x4(%rax)
cmp    %rsi,%r15
mov    0x84(%rsp),%r10d
mov    0x28(%rsp),%r14
mov    0x60(%rsp),%rbp
movaps 0xa34(%rip),%xmm7
je     17c0 <bandec+0x6a0>
mov    0xe0(%rsp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
xorps  %xmm7,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
test   %r10d,%r10d
je     17c0 <bandec+0x6a0>
mov    0x0(%r13,%rsi,8),%rax
mov    0x0(%r13,%r15,8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmpq   $0x8,0x20(%rsp)
jb     1750 <bandec+0x630>
lea    0x4(%rax),%rsi
lea    (%rcx,%rbp,4),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jae    1627 <bandec+0x507>
lea    (%rax,%rbp,4),%rsi
lea    0x4(%rcx),%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jb     1750 <bandec+0x630>
cmpq   $0x8,0x50(%rsp)
jae    168a <bandec+0x56a>
xor    %edx,%edx
jmp    16fa <bandec+0x5da>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
mov    %r14,%r11
cmp    %r14,%rbp
ja     1583 <bandec+0x463>
mov    %r11,%r14
mov    0x0(%r13,%rbp,8),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
mov    %rax,%rbx
movss  0x18(%rsp),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
cmp    %rax,%rbx
jle    1640 <bandec+0x520>
mov    0x0(%r13,%rbp,8),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rsp)
mov    %rbp,%r15
jmp    1640 <bandec+0x520>
mov    0x90(%rsp),%rsi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups 0x4(%rax,%rdx,4),%xmm0
movups 0x14(%rax,%rdx,4),%xmm1
movups 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rax,%rdx,4)
movups %xmm3,0x14(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,0x4(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x14(%rcx,%rdx,4)
movups 0x24(%rax,%rdx,4),%xmm0
movups 0x34(%rax,%rdx,4),%xmm1
movups 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movups %xmm2,0x24(%rax,%rdx,4)
movups %xmm3,0x34(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,0x24(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x34(%rcx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    16a0 <bandec+0x580>
testb  $0x1,0x48(%rsp)
je     172d <bandec+0x60d>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movups (%rax,%rdx,1),%xmm0
movups 0x10(%rax,%rdx,1),%xmm1
movups (%rcx,%rdx,1),%xmm2
movups 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm3
movups %xmm2,(%rax,%rdx,1)
movups %xmm3,0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm0,(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rdx,1)
mov    0x38(%rsp),%rdx
mov    0x40(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,0x20(%rsp)
mov    (%rsp),%rsi
je     17c0 <bandec+0x6a0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    0x1(%rdx),%rsi
test   $0x1,%bpl
jne    1771 <bandec+0x651>
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
mov    %rsi,%rdx
cmp    %rsi,%rbp
mov    (%rsp),%rsi
je     17c0 <bandec+0x6a0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
movss  0x4(%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rax,%rdx,4)
movss  %xmm0,0x4(%rcx,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rbp
jne    1780 <bandec+0x660>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %r11,0x30(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%r15
ja     1540 <bandec+0x420>
mov    0x0(%r13,%rsi,8),%rax
mov    0x98(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rsi,8),%rcx
lea    0x8(%rax),%r8
lea    (%rax,%r12,4),%r9
mov    0x30(%rsp),%rdi
jmp    1805 <bandec+0x6e5>
movl   $0x0,(%rbx,%r14,4)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r11,%rdi
ja     1540 <bandec+0x420>
mov    %rdi,%rdx
sub    %rsi,%rdx
mov    0x0(%r13,%rdi,8),%rbx
movss  0x4(%rbx),%xmm0
divss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
cmp    $0x2,%r10d
jb     17f0 <bandec+0x6d0>
xorps  %xmm7,%xmm0
mov    $0x2,%edx
cmp    $0x8,%r15
jb     1920 <bandec+0x800>
lea    0x4(%rbx),%rbp
cmp    %r9,%rbp
jae    184d <bandec+0x72d>
lea    (%rbx,%r12,4),%rbp
cmp    %rbp,%r8
jb     1920 <bandec+0x800>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x78(%rsp)
jae    1860 <bandec+0x740>
xor    %edx,%edx
jmp    18ce <bandec+0x7ae>
mov    0x68(%rsp),%rbp
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x8(%rax,%rdx,4),%xmm2
movups 0x18(%rax,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
movups 0x8(%rbx,%rdx,4),%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
movups 0x18(%rbx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x28(%rbx,%rdx,4),%xmm5
movups 0x38(%rbx,%rdx,4),%xmm6
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm4,0x4(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x14(%rbx,%rdx,4)
movups 0x28(%rax,%rdx,4),%xmm2
movups 0x38(%rax,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm6,%xmm3
movups %xmm2,0x24(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x34(%rbx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1870 <bandec+0x750>
testb  $0x1,0x70(%rsp)
je     190b <bandec+0x7eb>
shl    $0x2,%rdx
mov    %rdx,%rbp
or     $0x8,%rbp
movups (%rbx,%rbp,1),%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rbp,1),%xmm3
movups (%rax,%rbp,1),%xmm4
movups 0x10(%rax,%rbp,1),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
or     $0x4,%rdx
movups %xmm4,(%rbx,%rdx,1)
movups %xmm5,0x10(%rbx,%rdx,1)
mov    0x8(%rsp),%rdx
cmp    0x10(%rsp),%r15
je     17f0 <bandec+0x6d0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%esi
sub    %edx,%esi
lea    0x1(%rdx),%rbp
test   $0x1,%sil
je     1946 <bandec+0x826>
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rbx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rbx,%rdx,4)
mov    %rbp,%rdx
mov    (%rsp),%rsi
cmp    %rbp,%r12
je     17f0 <bandec+0x6d0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rbx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rbx,%rdx,4)
movss  0x4(%rax,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r12
jne    1960 <bandec+0x840>
jmp    17f0 <bandec+0x6d0>
add    $0xa8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bandec(float** %0, i64 %1, i32 %2, i32 %3, float** %4, i64* %5, float* %6) {
%8 = alloca float**
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float**
%13 = alloca i64*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
%17 = alloca i64
%18 = alloca i64
%19 = alloca i32
%20 = alloca float
store float** %0, float*** %8
store i64 %1, i64* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store float** %4, float*** %12
store i64* %5, i64** %13
store float* %6, float** %14
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %11
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %19
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
store i64 %26, i64* %18
store i64 1, i64* %15
br label %27
27: ; preds = %85, %7
%28 = load i64, i64* %15
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = icmp ule i64 %28, %30
br i1 %31, label %32, label %88
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %10
%34 = add nsw i32 %33, 2
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = load i64, i64* %15
%37 = sub i64 %35, %36
store i64 %37, i64* %16
br label %38
38: ; preds = %59, %32
%39 = load i64, i64* %16
%40 = load i32, i32* %19
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = icmp ule i64 %39, %41
br i1 %42, label %43, label %62
43: ; preds = %38
%44 = load float**, float*** %8
%45 = load i64, i64* %15
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %44, i64 %45
%47 = load float*, float** %46
%48 = load i64, i64* %16
%49 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float**, float*** %8
%52 = load i64, i64* %15
%53 = getelementptr inbounds float*, float** %51, i64 %52
%54 = load float*, float** %53
%55 = load i64, i64* %16
%56 = load i64, i64* %18
%57 = sub i64 %55, %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %57
store float %50, float* %58
br label %59
59: ; preds = %43
%60 = load i64, i64* %16
%61 = add i64 %60, 1
store i64 %61, i64* %16
br label %38
62: ; preds = %38
%63 = load i64, i64* %18
%64 = add i64 %63, -1
store i64 %64, i64* %18
%65 = load i32, i32* %19
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = load i64, i64* %18
%68 = sub i64 %66, %67
store i64 %68, i64* %16
br label %69
69: ; preds = %81, %62
%70 = load i64, i64* %16
%71 = load i32, i32* %19
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = icmp ule i64 %70, %72
br i1 %73, label %74, label %84
74: ; preds = %69
%75 = load float**, float*** %8
%76 = load i64, i64* %15
%77 = getelementptr inbounds float*, float** %75, i64 %76
%78 = load float*, float** %77
%79 = load i64, i64* %16
%80 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %79
store float 0.000000e+00, float* %80
br label %81
81: ; preds = %74
%82 = load i64, i64* %16
%83 = add i64 %82, 1
store i64 %83, i64* %16
br label %69
84: ; preds = %69
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i64, i64* %15
%87 = add i64 %86, 1
store i64 %87, i64* %15
br label %27
88: ; preds = %27
%89 = load float*, float** %14
store float 1.000000e+00, float* %89
%90 = load i32, i32* %10
%91 = sext i32 %90 to i64
store i64 %91, i64* %18
store i64 1, i64* %17
br label %92
92: ; preds = %275, %88
%93 = load i64, i64* %17
%94 = load i64, i64* %9
%95 = icmp ule i64 %93, %94
br i1 %95, label %96, label %278
96: ; preds = %92
%97 = load float**, float*** %8
%98 = load i64, i64* %17
%99 = getelementptr inbounds float*, float** %97, i64 %98
%100 = load float*, float** %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 1
%102 = load float, float* %101
store float %102, float* %20
%103 = load i64, i64* %17
store i64 %103, i64* %15
%104 = load i64, i64* %18
%105 = load i64, i64* %9
%106 = icmp ult i64 %104, %105
br i1 %106, label %107, label %110
107: ; preds = %96
%108 = load i64, i64* %18
%109 = add i64 %108, 1
store i64 %109, i64* %18
br label %110
110: ; preds = %107, %96
%111 = load i64, i64* %17
%112 = add i64 %111, 1
store i64 %112, i64* %16
br label %113
113: ; preds = %137, %110
%114 = load i64, i64* %16
%115 = load i64, i64* %18
%116 = icmp ule i64 %114, %115
br i1 %116, label %117, label %140
117: ; preds = %113
%118 = load float**, float*** %8
%119 = load i64, i64* %16
%120 = getelementptr inbounds float*, float** %118, i64 %119
%121 = load float*, float** %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 1
%123 = load float, float* %122
%124 = call i64 @fabs(float %123)
%125 = load float, float* %20
%126 = call i64 @fabs(float %125)
%127 = icmp sgt i64 %124, %126
br i1 %127, label %128, label %136
128: ; preds = %117
%129 = load float**, float*** %8
%130 = load i64, i64* %16
%131 = getelementptr inbounds float*, float** %129, i64 %130
%132 = load float*, float** %131
%133 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 1
%134 = load float, float* %133
store float %134, float* %20
%135 = load i64, i64* %16
store i64 %135, i64* %15
br label %136
136: ; preds = %128, %117
br label %137
137: ; preds = %136
%138 = load i64, i64* %16
%139 = add i64 %138, 1
store i64 %139, i64* %16
br label %113
140: ; preds = %113
%141 = load i64, i64* %15
%142 = load i64*, i64** %13
%143 = load i64, i64* %17
%144 = getelementptr inbounds i64, i64* %142, i64 %143
store i64 %141, i64* %144
%145 = load float, float* %20
%146 = fpext float %145 to double
%147 = fcmp oeq double %146, 0.000000e+00
br i1 %147, label %148, label %154
148: ; preds = %140
%149 = load float**, float*** %8
%150 = load i64, i64* %17
%151 = getelementptr inbounds float*, float** %149, i64 %150
%152 = load float*, float** %151
%153 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 1
store float 0x3BC79CA100000000, float* %153
br label %154
154: ; preds = %148, %140
%155 = load i64, i64* %15
%156 = load i64, i64* %17
%157 = icmp ne i64 %155, %156
br i1 %157, label %158, label %200
158: ; preds = %154
%159 = load float*, float** %14
%160 = load float, float* %159
%161 = fneg float %160
%162 = load float*, float** %14
store float %161, float* %162
store i64 1, i64* %16
br label %163
163: ; preds = %196, %158
%164 = load i64, i64* %16
%165 = load i32, i32* %19
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = icmp ule i64 %164, %166
br i1 %167, label %168, label %199
168: ; preds = %163
%169 = load float**, float*** %8
%170 = load i64, i64* %17
%171 = getelementptr inbounds float*, float** %169, i64 %170
%172 = load float*, float** %171
%173 = load i64, i64* %16
%174 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 %173
%175 = load float, float* %174
store float %175, float* %20
%176 = load float**, float*** %8
%177 = load i64, i64* %15
%178 = getelementptr inbounds float*, float** %176, i64 %177
%179 = load float*, float** %178
%180 = load i64, i64* %16
%181 = getelementptr inbounds float, float* %179, i64 %180
%182 = load float, float* %181
%183 = load float**, float*** %8
%184 = load i64, i64* %17
%185 = getelementptr inbounds float*, float** %183, i64 %184
%186 = load float*, float** %185
%187 = load i64, i64* %16
%188 = getelementptr inbounds float, float* %186, i64 %187
store float %182, float* %188
%189 = load float, float* %20
%190 = load float**, float*** %8
%191 = load i64, i64* %15
%192 = getelementptr inbounds float*, float** %190, i64 %191
%193 = load float*, float** %192
%194 = load i64, i64* %16
%195 = getelementptr inbounds float, float* %193, i64 %194
store float %189, float* %195
br label %196
196: ; preds = %168
%197 = load i64, i64* %16
%198 = add i64 %197, 1
store i64 %198, i64* %16
br label %163
199: ; preds = %163
br label %200
200: ; preds = %199, %154
%201 = load i64, i64* %17
%202 = add i64 %201, 1
store i64 %202, i64* %15
br label %203
203: ; preds = %271, %200
%204 = load i64, i64* %15
%205 = load i64, i64* %18
%206 = icmp ule i64 %204, %205
br i1 %206, label %207, label %274
207: ; preds = %203
%208 = load float**, float*** %8
%209 = load i64, i64* %15
%210 = getelementptr inbounds float*, float** %208, i64 %209
%211 = load float*, float** %210
%212 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 1
%213 = load float, float* %212
%214 = load float**, float*** %8
%215 = load i64, i64* %17
%216 = getelementptr inbounds float*, float** %214, i64 %215
%217 = load float*, float** %216
%218 = getelementptr inbounds float, float* %217, i64 1
%219 = load float, float* %218
%220 = fdiv float %213, %219
store float %220, float* %20
%221 = load float, float* %20
%222 = load float**, float*** %12
%223 = load i64, i64* %17
%224 = getelementptr inbounds float*, float** %222, i64 %223
%225 = load float*, float** %224
%226 = load i64, i64* %15
%227 = load i64, i64* %17
%228 = sub i64 %226, %227
%229 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %228
store float %221, float* %229
store i64 2, i64* %16
br label %230
230: ; preds = %260, %207
%231 = load i64, i64* %16
%232 = load i32, i32* %19
%233 = sext i32 %232 to i64
%234 = icmp ule i64 %231, %233
br i1 %234, label %235, label %263
235: ; preds = %230
%236 = load float**, float*** %8
%237 = load i64, i64* %15
%238 = getelementptr inbounds float*, float** %236, i64 %237
%239 = load float*, float** %238
%240 = load i64, i64* %16
%241 = getelementptr inbounds float, float* %239, i64 %240
%242 = load float, float* %241
%243 = load float, float* %20
%244 = load float**, float*** %8
%245 = load i64, i64* %17
%246 = getelementptr inbounds float*, float** %244, i64 %245
%247 = load float*, float** %246
%248 = load i64, i64* %16
%249 = getelementptr inbounds float, float* %247, i64 %248
%250 = load float, float* %249
%251 = fneg float %243
%252 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %251, float %250, float %242)
%253 = load float**, float*** %8
%254 = load i64, i64* %15
%255 = getelementptr inbounds float*, float** %253, i64 %254
%256 = load float*, float** %255
%257 = load i64, i64* %16
%258 = sub i64 %257, 1
%259 = getelementptr inbounds float, float* %256, i64 %258
store float %252, float* %259
br label %260
260: ; preds = %235
%261 = load i64, i64* %16
%262 = add i64 %261, 1
store i64 %262, i64* %16
br label %230
263: ; preds = %230
%264 = load float**, float*** %8
%265 = load i64, i64* %15
%266 = getelementptr inbounds float*, float** %264, i64 %265
%267 = load float*, float** %266
%268 = load i32, i32* %19
%269 = sext i32 %268 to i64
%270 = getelementptr inbounds float, float* %267, i64 %269
store float 0.000000e+00, float* %270
br label %271
271: ; preds = %263
%272 = load i64, i64* %15
%273 = add i64 %272, 1
store i64 %273, i64* %15
br label %203
274: ; preds = %203
br label %275
275: ; preds = %274
%276 = load i64, i64* %17
%277 = add i64 %276, 1
store i64 %277, i64* %17
br label %92
278: ; preds = %92
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bandec(float** nocapture %0, i64 %1, i32 %2, i32 %3, float** nocapture %4, i64* nocapture writeonly %5, float* nocapture %6) {
%8 = add i32 %2, 1
%9 = add i32 %8, %3
%10 = sext i32 %2 to i64
%11 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %11, label %150, label %12
12: ; preds = %7
%13 = add nsw i32 %2, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = sext i32 %9 to i64
%16 = add nsw i64 %15, 1
%17 = sub nsw i64 %16, %10
%18 = add nsw i64 %15, 2
%19 = sub nsw i64 %18, %10
%20 = xor i64 %15, -1
%21 = add nsw i64 %20, %10
%22 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %10, i64 1)
%23 = xor i64 %10, -1
%24 = add nsw i64 %23, %14
%25 = sub nsw i64 %14, %10
%26 = add nuw nsw i64 %15, 1
%27 = add nsw i64 %15, 1
%28 = sub nsw i64 1, %14
%29 = sub nsw i64 1, %14
br label %30
30: ; preds = %12, %146
%31 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %148, %146 ]
%32 = phi i64 [ 1, %12 ], [ %147, %146 ]
%33 = phi i64 [ %10, %12 ], [ %139, %146 ]
%34 = sub i64 %14, %31
%35 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %34, i64 %27)
%36 = add i64 %29, %31
%37 = add i64 %35, %36
%38 = add i64 %37, -8
%39 = lshr i64 %38, 3
%40 = add nuw nsw i64 %39, 1
%41 = sub i64 %14, %31
%42 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %41, i64 %27)
%43 = add i64 %28, %31
%44 = add i64 %42, %43
%45 = sub i64 %14, %31
%46 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %45, i64 %26)
%47 = sub i64 %31, %14
%48 = add i64 %46, %47
%49 = xor i64 %31, -1
%50 = add i64 %49, %14
%51 = add i64 %17, %31
%52 = add i64 %19, %31
%53 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %52, i64 %16)
%54 = sub i64 %21, %31
%55 = add i64 %53, %54
%56 = shl nuw i64 %55, 2
%57 = sub i64 %14, %32
%58 = icmp ugt i64 %57, %15
br i1 %58, label %138, label %59
59: ; preds = %30
%60 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %32
%61 = load float*, float** %60
%62 = icmp ult i64 %44, 8
br i1 %62, label %128, label %63
63: ; preds = %59
%64 = getelementptr float, float* %61, i64 %24
%65 = getelementptr float, float* %61, i64 %25
%66 = getelementptr float, float* %65, i64 %48
%67 = getelementptr float, float* %61, i64 %50
%68 = getelementptr float, float* %61, i64 %46
%69 = icmp ult float* %64, %68
%70 = icmp ult float* %67, %66
%71 = and i1 %69, %70
br i1 %71, label %128, label %72
72: ; preds = %63
%73 = and i64 %44, -8
%74 = add i64 %57, %73
%75 = and i64 %40, 1
%76 = icmp ult i64 %38, 8
br i1 %76, label %110, label %77
77: ; preds = %72
%78 = and i64 %40, 4611686018427387902
br label %79
79: ; preds = %79, %77
%80 = phi i64 [ 0, %77 ], [ %107, %79 ]
%81 = phi i64 [ 0, %77 ], [ %108, %79 ]
%82 = add i64 %57, %80
%83 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %82
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = sub i64 %82, %33
%90 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %89
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %91
%92 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 4
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %93
%94 = or i64 %80, 8
%95 = add i64 %57, %94
%96 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %95
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
%98 = load <4 x float>, <4 x float>* %97
%99 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 4
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
%101 = load <4 x float>, <4 x float>* %100
%102 = sub i64 %95, %33
%103 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %102
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
store <4 x float> %98, <4 x float>* %104
%105 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 4
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> %101, <4 x float>* %106
%107 = add nuw i64 %80, 16
%108 = add i64 %81, 2
%109 = icmp eq i64 %108, %78
br i1 %109, label %110, label %79
110: ; preds = %79, %72
%111 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %107, %79 ]
%112 = icmp eq i64 %75, 0
br i1 %112, label %126, label %113
113: ; preds = %110
%114 = add i64 %57, %111
%115 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %114
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
%117 = load <4 x float>, <4 x float>* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 4
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
%120 = load <4 x float>, <4 x float>* %119
%121 = sub i64 %114, %33
%122 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %121
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
store <4 x float> %117, <4 x float>* %123
%124 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 4
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %125
br label %126
126: ; preds = %110, %113
%127 = icmp eq i64 %44, %73
br i1 %127, label %138, label %128
128: ; preds = %63, %59, %126
%129 = phi i64 [ %57, %63 ], [ %57, %59 ], [ %74, %126 ]
br label %130
130: ; preds = %128, %130
%131 = phi i64 [ %136, %130 ], [ %129, %128 ]
%132 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = sub i64 %131, %33
%135 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %134
store float %133, float* %135
%136 = add i64 %131, 1
%137 = icmp ugt i64 %136, %15
br i1 %137, label %138, label %130
138: ; preds = %130, %126, %30
%139 = add i64 %33, -1
%140 = icmp ugt i64 %139, %15
br i1 %140, label %146, label %141
141: ; preds = %138
%142 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %32
%143 = load float*, float** %142
%144 = getelementptr float, float* %143, i64 %51
%145 = bitcast float* %144 to i8*
br label %146
146: ; preds = %141, %138
%147 = add nuw i64 %32, 1
%148 = add nuw i64 %31, 1
%149 = icmp eq i64 %148, %22
br i1 %149, label %150, label %30
150: ; preds = %146, %7
store float 1.000000e+00, float* %6
%151 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %151, label %472, label %152
152: ; preds = %150
%153 = sext i32 %9 to i64
%154 = icmp eq i32 %9, 0
%155 = icmp ult i32 %9, 2
%156 = add nuw nsw i64 %153, 1
%157 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %156, i64 2)
%158 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %156, i64 3)
%159 = add i64 %158, -2
%160 = add i64 %157, -1
%161 = add i64 %157, -9
%162 = lshr i64 %161, 3
%163 = add nuw nsw i64 %162, 1
%164 = add i64 %158, -10
%165 = lshr i64 %164, 3
%166 = add nuw nsw i64 %165, 1
%167 = icmp ult i64 %160, 8
%168 = and i64 %160, -8
%169 = or i64 %168, 1
%170 = and i64 %163, 1
%171 = icmp ult i64 %161, 8
%172 = and i64 %163, 4611686018427387902
%173 = icmp eq i64 %170, 0
%174 = icmp eq i64 %160, %168
%175 = and i64 %157, 1
%176 = icmp eq i64 %175, 0
%177 = icmp ult i64 %159, 8
%178 = and i64 %159, -8
%179 = or i64 %178, 2
%180 = and i64 %166, 1
%181 = icmp ult i64 %164, 8
%182 = and i64 %166, 4611686018427387902
%183 = icmp eq i64 %180, 0
%184 = icmp eq i64 %159, %178
br label %187
185: ; preds = %468, %331
%186 = icmp ugt i64 %197, %1
br i1 %186, label %472, label %187
187: ; preds = %152, %185
%188 = phi i64 [ %10, %152 ], [ %196, %185 ]
%189 = phi i64 [ 1, %152 ], [ %197, %185 ]
%190 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %189
%191 = load float*, float** %190
%192 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 1
%193 = load float, float* %192
%194 = icmp ult i64 %188, %1
%195 = zext i1 %194 to i64
%196 = add nuw i64 %188, %195
%197 = add i64 %189, 1
%198 = icmp ugt i64 %197, %196
br i1 %198, label %219, label %199
199: ; preds = %187, %214
%200 = phi float [ %216, %214 ], [ %193, %187 ]
%201 = phi i64 [ %215, %214 ], [ %189, %187 ]
%202 = phi i64 [ %217, %214 ], [ %197, %187 ]
%203 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %202
%204 = load float*, float** %203
%205 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 1
%206 = load float, float* %205
%207 = tail call i64 @fabs(float %206)
%208 = tail call i64 @fabs(float %200)
%209 = icmp sgt i64 %207, %208
br i1 %209, label %210, label %214
210: ; preds = %199
%211 = load float*, float** %203
%212 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 1
%213 = load float, float* %212
br label %214
214: ; preds = %199, %210
%215 = phi i64 [ %202, %210 ], [ %201, %199 ]
%216 = phi float [ %213, %210 ], [ %200, %199 ]
%217 = add i64 %202, 1
%218 = icmp ugt i64 %217, %196
br i1 %218, label %219, label %199
219: ; preds = %214, %187
%220 = phi i64 [ %189, %187 ], [ %215, %214 ]
%221 = phi float [ %193, %187 ], [ %216, %214 ]
%222 = getelementptr inbounds i64, i64* %5, i64 %189
store i64 %220, i64* %222
%223 = fcmp oeq float %221, 0.000000e+00
br i1 %223, label %224, label %227
224: ; preds = %219
%225 = load float*, float** %190
%226 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 1
store float 0x3BC79CA100000000, float* %226
br label %227
227: ; preds = %224, %219
%228 = icmp eq i64 %220, %189
br i1 %228, label %331, label %229
229: ; preds = %227
%230 = load float, float* %6
%231 = fneg float %230
store float %231, float* %6
br i1 %154, label %331, label %232
232: ; preds = %229
%233 = load float*, float** %190
%234 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %220
%235 = load float*, float** %234
br i1 %167, label %306, label %236
236: ; preds = %232
%237 = getelementptr float, float* %233, i64 1
%238 = getelementptr float, float* %233, i64 %157
%239 = getelementptr float, float* %235, i64 1
%240 = getelementptr float, float* %235, i64 %157
%241 = icmp ult float* %237, %240
%242 = icmp ult float* %239, %238
%243 = and i1 %241, %242
br i1 %243, label %306, label %244
244: ; preds = %236
br i1 %171, label %285, label %245
245: ; preds = %244, %245
%246 = phi i64 [ %282, %245 ], [ 0, %244 ]
%247 = phi i64 [ %283, %245 ], [ 0, %244 ]
%248 = or i64 %246, 1
%249 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %248
%250 = bitcast float* %249 to <4 x float>*
%251 = load <4 x float>, <4 x float>* %250
%252 = getelementptr inbounds float, float* %249, i64 4
%253 = bitcast float* %252 to <4 x float>*
%254 = load <4 x float>, <4 x float>* %253
%255 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 %248
%256 = bitcast float* %255 to <4 x float>*
%257 = load <4 x float>, <4 x float>* %256
%258 = getelementptr inbounds float, float* %255, i64 4
%259 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
%260 = load <4 x float>, <4 x float>* %259
%261 = bitcast float* %249 to <4 x float>*
store <4 x float> %257, <4 x float>* %261
%262 = bitcast float* %252 to <4 x float>*
store <4 x float> %260, <4 x float>* %262
%263 = bitcast float* %255 to <4 x float>*
store <4 x float> %251, <4 x float>* %263
%264 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
store <4 x float> %254, <4 x float>* %264
%265 = or i64 %246, 9
%266 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %265
%267 = bitcast float* %266 to <4 x float>*
%268 = load <4 x float>, <4 x float>* %267
%269 = getelementptr inbounds float, float* %266, i64 4
%270 = bitcast float* %269 to <4 x float>*
%271 = load <4 x float>, <4 x float>* %270
%272 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 %265
%273 = bitcast float* %272 to <4 x float>*
%274 = load <4 x float>, <4 x float>* %273
%275 = getelementptr inbounds float, float* %272, i64 4
%276 = bitcast float* %275 to <4 x float>*
%277 = load <4 x float>, <4 x float>* %276
%278 = bitcast float* %266 to <4 x float>*
store <4 x float> %274, <4 x float>* %278
%279 = bitcast float* %269 to <4 x float>*
store <4 x float> %277, <4 x float>* %279
%280 = bitcast float* %272 to <4 x float>*
store <4 x float> %268, <4 x float>* %280
%281 = bitcast float* %275 to <4 x float>*
store <4 x float> %271, <4 x float>* %281
%282 = add nuw i64 %246, 16
%283 = add i64 %247, 2
%284 = icmp eq i64 %283, %172
br i1 %284, label %285, label %245
285: ; preds = %245, %244
%286 = phi i64 [ 0, %244 ], [ %282, %245 ]
br i1 %173, label %305, label %287
287: ; preds = %285
%288 = or i64 %286, 1
%289 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %288
%290 = bitcast float* %289 to <4 x float>*
%291 = load <4 x float>, <4 x float>* %290
%292 = getelementptr inbounds float, float* %289, i64 4
%293 = bitcast float* %292 to <4 x float>*
%294 = load <4 x float>, <4 x float>* %293
%295 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 %288
%296 = bitcast float* %295 to <4 x float>*
%297 = load <4 x float>, <4 x float>* %296
%298 = getelementptr inbounds float, float* %295, i64 4
%299 = bitcast float* %298 to <4 x float>*
%300 = load <4 x float>, <4 x float>* %299
%301 = bitcast float* %289 to <4 x float>*
store <4 x float> %297, <4 x float>* %301
%302 = bitcast float* %292 to <4 x float>*
store <4 x float> %300, <4 x float>* %302
%303 = bitcast float* %295 to <4 x float>*
store <4 x float> %291, <4 x float>* %303
%304 = bitcast float* %298 to <4 x float>*
store <4 x float> %294, <4 x float>* %304
br label %305
305: ; preds = %285, %287
br i1 %174, label %331, label %306
306: ; preds = %236, %232, %305
%307 = phi i64 [ 1, %236 ], [ 1, %232 ], [ %169, %305 ]
%308 = add i64 %307, 1
br i1 %176, label %309, label %315
309: ; preds = %306
%310 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %307
%311 = load float, float* %310
%312 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 %307
%313 = load float, float* %312
store float %313, float* %310
store float %311, float* %312
%314 = add nuw i64 %307, 1
br label %315
315: ; preds = %309, %306
%316 = phi i64 [ %307, %306 ], [ %314, %309 ]
%317 = icmp eq i64 %157, %308
br i1 %317, label %331, label %318
318: ; preds = %315, %318
%319 = phi i64 [ %329, %318 ], [ %316, %315 ]
%320 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %319
%321 = load float, float* %320
%322 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 %319
%323 = load float, float* %322
store float %323, float* %320
store float %321, float* %322
%324 = add nuw i64 %319, 1
%325 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %324
%326 = load float, float* %325
%327 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 %324
%328 = load float, float* %327
store float %328, float* %325
store float %326, float* %327
%329 = add nuw i64 %319, 2
%330 = icmp eq i64 %329, %157
br i1 %330, label %331, label %318
331: ; preds = %315, %318, %305, %229, %227
br i1 %198, label %185, label %332
332: ; preds = %331
%333 = load float*, float** %190
%334 = getelementptr inbounds float, float* %333, i64 1
%335 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %189
%336 = load float*, float** %335
%337 = getelementptr float, float* %333, i64 2
%338 = getelementptr float, float* %333, i64 %158
br label %339
339: ; preds = %332, %468
%340 = phi i64 [ %197, %332 ], [ %470, %468 ]
%341 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %340
%342 = load float*, float** %341
%343 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 1
%344 = load float, float* %343
%345 = load float, float* %334
%346 = fdiv float %344, %345
%347 = sub i64 %340, %189
%348 = getelementptr inbounds float, float* %336, i64 %347
store float %346, float* %348
br i1 %155, label %468, label %349
349: ; preds = %339
%350 = fneg float %346
br i1 %177, label %432, label %351
351: ; preds = %349
%352 = getelementptr float, float* %342, i64 1
%353 = getelementptr float, float* %342, i64 %158
%354 = icmp ult float* %352, %338
%355 = icmp ult float* %337, %353
%356 = and i1 %354, %355
br i1 %356, label %432, label %357
357: ; preds = %351
%358 = insertelement <4 x float> poison, float %350, i64 0
%359 = shufflevector <4 x float> %358, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%360 = insertelement <4 x float> poison, float %350, i64 0
%361 = shufflevector <4 x float> %360, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %181, label %408, label %362
362: ; preds = %357, %362
%363 = phi i64 [ %405, %362 ], [ 0, %357 ]
%364 = phi i64 [ %406, %362 ], [ 0, %357 ]
%365 = or i64 %363, 2
%366 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %365
%367 = bitcast float* %366 to <4 x float>*
%368 = load <4 x float>, <4 x float>* %367
%369 = getelementptr inbounds float, float* %366, i64 4
%370 = bitcast float* %369 to <4 x float>*
%371 = load <4 x float>, <4 x float>* %370
%372 = getelementptr inbounds float, float* %333, i64 %365
%373 = bitcast float* %372 to <4 x float>*
%374 = load <4 x float>, <4 x float>* %373
%375 = getelementptr inbounds float, float* %372, i64 4
%376 = bitcast float* %375 to <4 x float>*
%377 = load <4 x float>, <4 x float>* %376
%378 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %359, <4 x float> %374, <4 x float> %368)
%379 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %361, <4 x float> %377, <4 x float> %371)
%380 = or i64 %363, 1
%381 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %380
%382 = bitcast float* %381 to <4 x float>*
store <4 x float> %378, <4 x float>* %382
%383 = getelementptr inbounds float, float* %381, i64 4
%384 = bitcast float* %383 to <4 x float>*
store <4 x float> %379, <4 x float>* %384
%385 = or i64 %363, 10
%386 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %385
%387 = bitcast float* %386 to <4 x float>*
%388 = load <4 x float>, <4 x float>* %387
%389 = getelementptr inbounds float, float* %386, i64 4
%390 = bitcast float* %389 to <4 x float>*
%391 = load <4 x float>, <4 x float>* %390
%392 = getelementptr inbounds float, float* %333, i64 %385
%393 = bitcast float* %392 to <4 x float>*
%394 = load <4 x float>, <4 x float>* %393
%395 = getelementptr inbounds float, float* %392, i64 4
%396 = bitcast float* %395 to <4 x float>*
%397 = load <4 x float>, <4 x float>* %396
%398 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %359, <4 x float> %394, <4 x float> %388)
%399 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %361, <4 x float> %397, <4 x float> %391)
%400 = or i64 %363, 9
%401 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %400
%402 = bitcast float* %401 to <4 x float>*
store <4 x float> %398, <4 x float>* %402
%403 = getelementptr inbounds float, float* %401, i64 4
%404 = bitcast float* %403 to <4 x float>*
store <4 x float> %399, <4 x float>* %404
%405 = add nuw i64 %363, 16
%406 = add i64 %364, 2
%407 = icmp eq i64 %406, %182
br i1 %407, label %408, label %362
408: ; preds = %362, %357
%409 = phi i64 [ 0, %357 ], [ %405, %362 ]
br i1 %183, label %431, label %410
410: ; preds = %408
%411 = or i64 %409, 2
%412 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %411
%413 = bitcast float* %412 to <4 x float>*
%414 = load <4 x float>, <4 x float>* %413
%415 = getelementptr inbounds float, float* %412, i64 4
%416 = bitcast float* %415 to <4 x float>*
%417 = load <4 x float>, <4 x float>* %416
%418 = getelementptr inbounds float, float* %333, i64 %411
%419 = bitcast float* %418 to <4 x float>*
%420 = load <4 x float>, <4 x float>* %419
%421 = getelementptr inbounds float, float* %418, i64 4
%422 = bitcast float* %421 to <4 x float>*
%423 = load <4 x float>, <4 x float>* %422
%424 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %359, <4 x float> %420, <4 x float> %414)
%425 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %361, <4 x float> %423, <4 x float> %417)
%426 = or i64 %409, 1
%427 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %426
%428 = bitcast float* %427 to <4 x float>*
store <4 x float> %424, <4 x float>* %428
%429 = getelementptr inbounds float, float* %427, i64 4
%430 = bitcast float* %429 to <4 x float>*
store <4 x float> %425, <4 x float>* %430
br label %431
431: ; preds = %408, %410
br i1 %184, label %468, label %432
432: ; preds = %351, %349, %431
%433 = phi i64 [ 2, %351 ], [ 2, %349 ], [ %179, %431 ]
%434 = sub i64 %158, %433
%435 = add i64 %433, 1
%436 = and i64 %434, 1
%437 = icmp eq i64 %436, 0
br i1 %437, label %447, label %438
438: ; preds = %432
%439 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %433
%440 = load float, float* %439
%441 = getelementptr inbounds float, float* %333, i64 %433
%442 = load float, float* %441
%443 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %350, float %442, float %440)
%444 = add nsw i64 %433, -1
%445 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %444
store float %443, float* %445
%446 = add nuw i64 %433, 1
br label %447
447: ; preds = %438, %432
%448 = phi i64 [ %433, %432 ], [ %446, %438 ]
%449 = icmp eq i64 %158, %435
br i1 %449, label %468, label %450
450: ; preds = %447, %450
%451 = phi i64 [ %466, %450 ], [ %448, %447 ]
%452 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %451
%453 = load float, float* %452
%454 = getelementptr inbounds float, float* %333, i64 %451
%455 = load float, float* %454
%456 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %350, float %455, float %453)
%457 = add i64 %451, -1
%458 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %457
store float %456, float* %458
%459 = add nuw i64 %451, 1
%460 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %459
%461 = load float, float* %460
%462 = getelementptr inbounds float, float* %333, i64 %459
%463 = load float, float* %462
%464 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %350, float %463, float %461)
%465 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %451
store float %464, float* %465
%466 = add nuw i64 %451, 2
%467 = icmp eq i64 %466, %158
br i1 %467, label %468, label %450
468: ; preds = %447, %450, %431, %339
%469 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %153
store float 0.000000e+00, float* %469
%470 = add i64 %340, 1
%471 = icmp ugt i64 %470, %196
br i1 %471, label %185, label %339
472: ; preds = %185, %150
ret void
}