#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ getPixel1(char, int);
int whatsAt(char, char);
int colRight(char x, char y) {
  int i;
  int flag = 0;
  for (i = y; i < (y + 8); i++) {
    if (getPixel1((x + 8), i)) {
      flag++;
    }
  }
  if (flag == 0) {
    return 0;
  } else {
    y /= 8;
    x /= 8;
    return whatsAt((x + 1), y);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<colRight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %dil,%cl
mov    %cl,-0x5(%rbp)
mov    %al,-0x6(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movsbl -0x6(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
movsbl -0x6(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    118c <colRight+0x6c>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    -0xc(%rbp),%esi
movsbl %al,%edi
call   1030 <getPixel1@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1179 <colRight+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    117e <colRight+0x5e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1142 <colRight+0x22>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    11a2 <colRight+0x82>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d6 <colRight+0xb6>
movsbl -0x6(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,-0x6(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movsbl %al,%edi
movsbl -0x6(%rbp),%esi
call   1040 <whatsAt@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<colRight>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%r14d
lea    0x8(%r14),%eax
movsbl %al,%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <getPixel1@plt>
xor    %ebx,%ebx
test   %rax,%rax
setne  %bl
lea    0x1(%r15),%esi
mov    %ebp,%edi
call   1030 <getPixel1@plt>
cmp    $0x1,%rax
sbb    $0xffffffff,%ebx
lea    0x2(%r15),%esi
mov    %ebp,%edi
call   1030 <getPixel1@plt>
cmp    $0x1,%rax
sbb    $0xffffffff,%ebx
lea    0x3(%r15),%esi
mov    %ebp,%edi
call   1030 <getPixel1@plt>
cmp    $0x1,%rax
sbb    $0xffffffff,%ebx
lea    0x4(%r15),%esi
mov    %ebp,%edi
call   1030 <getPixel1@plt>
cmp    $0x1,%rax
sbb    $0xffffffff,%ebx
lea    0x5(%r15),%esi
mov    %ebp,%edi
call   1030 <getPixel1@plt>
cmp    $0x1,%rax
sbb    $0xffffffff,%ebx
lea    0x6(%r15),%esi
mov    %ebp,%edi
call   1030 <getPixel1@plt>
cmp    $0x1,%rax
sbb    $0xffffffff,%ebx
lea    0x7(%r15),%esi
mov    %ebp,%edi
call   1030 <getPixel1@plt>
neg    %rax
sbb    %eax,%eax
cmp    %eax,%ebx
jne    11d0 <colRight+0xb0>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r15d,%eax
sar    $0x7,%al
shr    $0x5,%al
add    %r15b,%al
sar    $0x3,%al
mov    %r14d,%ecx
sar    $0x7,%cl
shr    $0x5,%cl
add    %r14b,%cl
sar    $0x3,%cl
add    $0x1,%cl
movsbl %al,%esi
movsbl %cl,%edi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <whatsAt@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @colRight(i8 signext %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8 %0, i8* %4
store i8 %1, i8* %5
store i32 0, i32* %7
%8 = load i8, i8* %5
%9 = sext i8 %8 to i32
store i32 %9, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %28, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i8, i8* %5
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = add nsw i32 %13, 8
%15 = icmp slt i32 %11, %14
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %10
%17 = load i8, i8* %4
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = add nsw i32 %18, 8
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i32, i32* %6
%22 = call i64 @getPixel1(i8 signext %20, i32 %21)
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %16
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %27
27: ; preds = %24, %16
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %10
31: ; preds = %10
%32 = load i32, i32* %7
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %31
store i32 0, i32* %3
br label %50
35: ; preds = %31
%36 = load i8, i8* %5
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sdiv i32 %37, 8
%39 = trunc i32 %38 to i8
store i8 %39, i8* %5
%40 = load i8, i8* %4
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = sdiv i32 %41, 8
%43 = trunc i32 %42 to i8
store i8 %43, i8* %4
%44 = load i8, i8* %4
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = trunc i32 %46 to i8
%48 = load i8, i8* %5
%49 = call i32 @whatsAt(i8 signext %47, i8 signext %48)
store i32 %49, i32* %3
br label %50
50: ; preds = %35, %34
%51 = load i32, i32* %3
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @colRight(i8 signext %0, i8 signext %1) {
%3 = sext i8 %1 to i32
%4 = add i8 %0, 8
%5 = tail call i64 @getPixel1(i8 signext %4, i32 %3)
%6 = icmp ne i64 %5, 0
%7 = zext i1 %6 to i32
%8 = add nsw i32 %3, 1
%9 = tail call i64 @getPixel1(i8 signext %4, i32 %8)
%10 = icmp ne i64 %9, 0
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = add nuw nsw i32 %7, %11
%13 = add nsw i32 %3, 2
%14 = tail call i64 @getPixel1(i8 signext %4, i32 %13)
%15 = icmp ne i64 %14, 0
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = add nuw nsw i32 %12, %16
%18 = add nsw i32 %3, 3
%19 = tail call i64 @getPixel1(i8 signext %4, i32 %18)
%20 = icmp ne i64 %19, 0
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = add nuw nsw i32 %17, %21
%23 = add nsw i32 %3, 4
%24 = tail call i64 @getPixel1(i8 signext %4, i32 %23)
%25 = icmp ne i64 %24, 0
%26 = zext i1 %25 to i32
%27 = add nuw nsw i32 %22, %26
%28 = add nsw i32 %3, 5
%29 = tail call i64 @getPixel1(i8 signext %4, i32 %28)
%30 = icmp ne i64 %29, 0
%31 = zext i1 %30 to i32
%32 = add nuw nsw i32 %27, %31
%33 = add nsw i32 %3, 6
%34 = tail call i64 @getPixel1(i8 signext %4, i32 %33)
%35 = icmp ne i64 %34, 0
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = add nuw nsw i32 %32, %36
%38 = add nsw i32 %3, 7
%39 = tail call i64 @getPixel1(i8 signext %4, i32 %38)
%40 = icmp ne i64 %39, 0
%41 = sext i1 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %37, %41
br i1 %42, label %48, label %43
43: ; preds = %2
%44 = sdiv i8 %1, 8
%45 = sdiv i8 %0, 8
%46 = add nsw i8 %45, 1
%47 = tail call i32 @whatsAt(i8 signext %46, i8 signext %44)
br label %48
48: ; preds = %2, %43
%49 = phi i32 [ %47, %43 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %49
}