#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int input_number(int *, char *, int, int, int /*<<< orphan*/);
int number(int, char *, int, int);
int outchar(char, char *, int);
int decimal(int value, char *ptr, int offset, int _num) {
  int num, off;
  if (_num & 0x100000)
    return input_number((int *)value, ptr, offset, _num, 0);
  num = value;
  off = offset;
  if (num < 0) {
    off = outchar('-', ptr, off);
    num = ~num + 1;
  }
  return number(num, ptr, off, _num);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decimal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0x100000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1174 <decimal+0x44>
movslq -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    %r8d,%r8d
call   1030 <input_number@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11bf <decimal+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11aa <decimal+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    $0x2d,%edi
call   1050 <outchar@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1040 <number@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decimal>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %ecx,%ebx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebp
test   $0x100000,%ecx
jne    1168 <decimal+0x38>
test   %ebp,%ebp
jns    1158 <decimal+0x28>
mov    $0x2d,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <outchar@plt>
mov    %eax,%edx
neg    %ebp
mov    %ebp,%edi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebx,%ecx
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1040 <number@plt>
movslq %ebp,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebx,%ecx
xor    %r8d,%r8d
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <input_number@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @decimal(i32 %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i32, i32* %9
%13 = and i32 %12, 1048576
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = inttoptr i64 %17 to i32*
%19 = load i8*, i8** %7
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %9
%22 = call i32 @input_number(i32* %18, i8* %19, i32 %20, i32 %21, i32 0)
store i32 %22, i32* %5
br label %41
23: ; preds = %4
%24 = load i32, i32* %6
store i32 %24, i32* %10
%25 = load i32, i32* %8
store i32 %25, i32* %11
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp slt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %23
%29 = load i8*, i8** %7
%30 = load i32, i32* %11
%31 = call i32 @outchar(i8 signext 45, i8* %29, i32 %30)
store i32 %31, i32* %11
%32 = load i32, i32* %10
%33 = xor i32 %32, -1
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %10
br label %35
35: ; preds = %28, %23
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i8*, i8** %7
%38 = load i32, i32* %11
%39 = load i32, i32* %9
%40 = call i32 @number(i32 %36, i8* %37, i32 %38, i32 %39)
store i32 %40, i32* %5
br label %41
41: ; preds = %35, %15
%42 = load i32, i32* %5
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decimal(i32 %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = and i32 %3, 1048576
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %11, label %7
7: ; preds = %4
%8 = sext i32 %0 to i64
%9 = inttoptr i64 %8 to i32*
%10 = tail call i32 @input_number(i32* %9, i8* %1, i32 %2, i32 %3, i32 0)
br label %20
11: ; preds = %4
%12 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %11
%14 = tail call i32 @outchar(i8 signext 45, i8* %1, i32 %2)
%15 = sub i32 0, %0
br label %16
16: ; preds = %13, %11
%17 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %0, %11 ]
%18 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %2, %11 ]
%19 = tail call i32 @number(i32 %17, i8* %1, i32 %18, i32 %3)
br label %20
20: ; preds = %16, %7
%21 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %19, %16 ]
ret i32 %21
}