void advbubblesort(int a[], int n) {
  int j, i, temp, flag = 1;
  for (i = 0; i < n - 1 && flag; i++) {
    flag = 0;
    for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        flag = 1;
        temp = a[j];
        a[j] = a[j + 1];
        a[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<advbubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jge    1139 <advbubblesort+0x39>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1149 <advbubblesort+0x49>
jmp    11f5 <advbubblesort+0xf5>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e2 <advbubblesort+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11cf <advbubblesort+0xcf>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d4 <advbubblesort+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1157 <advbubblesort+0x57>
jmp    11e7 <advbubblesort+0xe7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <advbubblesort+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<advbubblesort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11c2 <advbubblesort+0xc2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %r8d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
test   %eax,%eax
jle    11c2 <advbubblesort+0xc2>
mov    %r10d,%r9d
mov    (%rdi),%ebp
cmp    $0x1,%r9d
jne    1170 <advbubblesort+0x70>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r14d,%r14d
test   $0x1,%r9b
je     115a <advbubblesort+0x5a>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%ebp
jle    115a <advbubblesort+0x5a>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r14d
add    $0x1,%r11d
cmp    %r8d,%r11d
jge    11c2 <advbubblesort+0xc2>
add    $0xffffffffffffffff,%r10
test   %r14d,%r14d
jne    1120 <advbubblesort+0x20>
jmp    11c2 <advbubblesort+0xc2>
xchg   %ax,%ax
mov    %r10d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ebx,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    1196 <advbubblesort+0x96>
nopl   (%rax)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    %ebp,0x8(%rdi,%rbx,4)
mov    $0x1,%r14d
mov    %rcx,%rbx
cmp    %rcx,%rdx
je     113f <advbubblesort+0x3f>
mov    0x4(%rdi,%rbx,4),%ecx
cmp    %ecx,%ebp
jle    11b0 <advbubblesort+0xb0>
mov    %ecx,(%rdi,%rbx,4)
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    $0x1,%r14d
jmp    11b2 <advbubblesort+0xb2>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%ebp
lea    0x2(%rbx),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rbx,4),%eax
cmp    %eax,%ebp
jg     1180 <advbubblesort+0x80>
mov    %eax,%ebp
jmp    118e <advbubblesort+0x8e>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @advbubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %67, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br label %17
17: ; preds = %14, %9
%18 = phi i1 [ false, %9 ], [ %16, %14 ]
br i1 %18, label %19, label %70
19: ; preds = %17
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %63, %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = icmp slt i32 %21, %25
br i1 %26, label %27, label %66
27: ; preds = %20
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp sgt i32 %32, %38
br i1 %39, label %40, label %62
40: ; preds = %27
store i32 1, i32* %8
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %7
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
%56 = load i32, i32* %7
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %60
store i32 %56, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %40, %27
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %5
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %5
br label %20
66: ; preds = %20
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %6
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %6
br label %9
70: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @advbubblesort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %63
5: ; preds = %2, %56
%6 = phi i32 [ %62, %56 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %58, %56 ], [ 0, %2 ]
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = xor i32 %7, -1
%10 = add i32 %9, %1
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %63
12: ; preds = %5
%13 = load i32, i32* %0
%14 = and i64 %8, 1
%15 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %15, label %43, label %16
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %8, 4294967294
br label %18
18: ; preds = %38, %16
%19 = phi i32 [ %13, %16 ], [ %39, %38 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %32, %38 ]
%21 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %40, %38 ]
%22 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %41, %38 ]
%23 = or i64 %20, 1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %18
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 %25, i32* %28
store i32 %19, i32* %24
br label %29
29: ; preds = %18, %27
%30 = phi i32 [ %19, %27 ], [ %25, %18 ]
%31 = phi i32 [ 1, %27 ], [ %21, %18 ]
%32 = add nuw nsw i64 %20, 2
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %30, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %29
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
store i32 %34, i32* %37
store i32 %30, i32* %33
br label %38
38: ; preds = %36, %29
%39 = phi i32 [ %30, %36 ], [ %34, %29 ]
%40 = phi i32 [ 1, %36 ], [ %31, %29 ]
%41 = add i64 %22, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %17
br i1 %42, label %43, label %18
43: ; preds = %38, %12
%44 = phi i32 [ undef, %12 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %39, %38 ]
%46 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %32, %38 ]
%47 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %40, %38 ]
%48 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %48, label %56, label %49
49: ; preds = %43
%50 = add nuw nsw i64 %46, 1
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp sgt i32 %45, %52
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %49
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
store i32 %52, i32* %55
store i32 %45, i32* %51
br label %56
56: ; preds = %49, %54, %43
%57 = phi i32 [ %44, %43 ], [ 1, %54 ], [ %47, %49 ]
%58 = add nuw nsw i32 %7, 1
%59 = icmp slt i32 %58, %3
%60 = icmp ne i32 %57, 0
%61 = select i1 %59, i1 %60, i1 false
%62 = add i32 %6, -1
br i1 %61, label %5, label %63
63: ; preds = %5, %56, %2
ret void
}