float bin2float(const char *s) {
  int v;
  float f;
  unsigned i;
  char *p1 = (char *)&v, *p2 = (char *)&f;
  v = 0;
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    v = (v << 1) + (s[i] - '0');
  }
  for (i = 0; i < sizeof(f); i++) {
    *p2++ = *p1++;
  }
  return f;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bin2float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
lea    -0xc(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
lea    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jae    1157 <bin2float+0x57>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <bin2float+0x26>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x4,%rax
jae    119b <bin2float+0x9b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115e <bin2float+0x5e>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bin2float>:
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsbl (%rdi,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rcx,2),%ecx
movsbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rcx,2),%ecx
movsbl 0x2(%rdi,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rcx,2),%ecx
movsbl 0x3(%rdi,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rcx,2),%ecx
add    $0xfffffd30,%ecx
add    $0x4,%rax
cmp    $0x20,%rax
jne    1110 <bin2float+0x10>
movd   %ecx,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @bin2float(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%8 = bitcast i32* %3 to i8*
store i8* %8, i8** %6
%9 = bitcast float* %4 to i8*
store i8* %9, i8** %7
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %24, %1
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ult i32 %11, 32
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %3
%15 = shl i32 %14, 1
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %5
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = sub nsw i32 %21, 48
%23 = add nsw i32 %15, %22
store i32 %23, i32* %3
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %10
27: ; preds = %10
store i32 0, i32* %5
br label %28
28: ; preds = %38, %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = icmp ult i64 %30, 4
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %6
%35 = load i8, i8* %33
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %7
store i8 %35, i8* %36
br label %38
38: ; preds = %32
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
br label %28
41: ; preds = %28
%42 = load float, float* %4
ret float %42
}

LLVM IR (-O2):
define float @bin2float(i8* nocapture %0) {
br label %4
2: ; preds = %4
%3 = bitcast i32 %33 to float
ret float %3
4: ; preds = %4, %1
%5 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %34, %4 ]
%6 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %33, %4 ]
%7 = shl i32 %6, 1
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = add i32 %7, 1073741776
%12 = add i32 %11, %10
%13 = or i64 %5, 1
%14 = shl i32 %12, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = add i32 %14, 1073741776
%19 = add i32 %18, %17
%20 = or i64 %5, 2
%21 = shl i32 %19, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = add i32 %21, 2147483600
%26 = add i32 %25, %24
%27 = or i64 %5, 3
%28 = shl i32 %26, 1
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = add i32 %28, -48
%33 = add i32 %32, %31
%34 = add nuw nsw i64 %5, 4
%35 = icmp eq i64 %34, 32
br i1 %35, label %2, label %4
}