#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
float stub1(float *);
float dhtry(float **p, float *y, float *psum, int ndim, float (*funk)(float[]),
            int ihi, float fac) {
  int j;
  float fac1, fac2, ytry, *ptry;
  ptry = (float *)malloc(ndim * sizeof(float));
  fac1 = (1.0 - fac) / ndim;
  fac2 = fac1 - fac;
  for (j = 0; j < ndim; j++)
    ptry[j] = psum[j] * fac1 - p[ihi][j] * fac2;
  ytry = (*funk)(ptry);
  if (ytry < y[ihi]) {
    y[ihi] = ytry;
    for (j = 0; j < ndim; j++) {
      psum[j] += ptry[j] - p[ihi][j];
      p[ihi][j] = ptry[j];
    }
  }
  free(ptry);
  return ytry;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dhtry>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe98(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x1c(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
subss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11fc <dhtry+0xdc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1194 <dhtry+0x74>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rdi
call   *%rax
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    12b4 <dhtry+0x194>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12af <dhtry+0x18f>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    123f <dhtry+0x11f>
jmp    12b4 <dhtry+0x194>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dhtry>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %r9d,%r12d
mov    %r8,(%rsp)
mov    %ecx,%r15d
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,0x10(%rsp)
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
movslq %r12d,%rbp
test   %r15d,%r15d
jle    12e1 <dhtry+0x1c1>
movss  0xc(%rsp),%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm3,%xmm0
movsd  0xe86(%rip),%xmm1
cvtsi2sd %r15d,%xmm2
subsd  %xmm0,%xmm1
divsd  %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rbp,8),%rax
mov    %r15d,%ecx
cmp    $0x8,%r15d
jae    1239 <dhtry+0x119>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%cl
je     11d8 <dhtry+0xb8>
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  (%r14,%rdx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rbx,%rdx,4)
or     $0x1,%rdx
add    %rcx,%rsi
je     12e1 <dhtry+0x1c1>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  (%r14,%rdx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rbx,%rdx,4)
movss  0x4(%rax,%rdx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  0x4(%r14,%rdx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rbx,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11f0 <dhtry+0xd0>
jmp    12e1 <dhtry+0x1c1>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rdx
lea    (%r14,%rcx,4),%rsi
lea    (%rax,%rcx,4),%rdi
cmp    %rsi,%rbx
setb   %r8b
cmp    %r14,%rdx
seta   %r9b
cmp    %rdi,%rbx
setb   %sil
cmp    %rdx,%rax
setb   %dil
xor    %edx,%edx
test   %r9b,%r8b
jne    11ad <dhtry+0x8d>
and    %dil,%sil
jne    11ad <dhtry+0x8d>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x0,%xmm1,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
shufps $0x0,%xmm0,%xmm3
lea    0x0(,%rcx,4),%rsi
and    $0xffffffffffffffe0,%rsi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups (%r14,%rdi,1),%xmm4
movups 0x10(%r14,%rdi,1),%xmm5
movups (%rax,%rdi,1),%xmm6
movups 0x10(%rax,%rdi,1),%xmm7
mulps  %xmm2,%xmm6
mulps  %xmm2,%xmm7
mulps  %xmm3,%xmm4
subps  %xmm6,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm5
subps  %xmm7,%xmm5
movups %xmm4,(%rbx,%rdi,1)
movups %xmm5,0x10(%rbx,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jne    12a0 <dhtry+0x180>
cmp    %rcx,%rdx
jne    11ad <dhtry+0x8d>
mov    %rbx,%rdi
call   *(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm2
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm0
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    14af <dhtry+0x38f>
movss  %xmm2,0x0(%r13,%rbp,4)
test   %r15d,%r15d
jle    14af <dhtry+0x38f>
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rbp,8),%rax
mov    %r15d,%ecx
cmp    $0x4,%r15d
jae    13b4 <dhtry+0x294>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%cl
je     1351 <dhtry+0x231>
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
subss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
addss  (%r14,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rdx,4)
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
or     $0x1,%rdx
add    %rcx,%rsi
je     14af <dhtry+0x38f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
subss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
addss  (%r14,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rdx,4)
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
movss  0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm0
subss  0x4(%rax,%rdx,4),%xmm0
addss  0x4(%r14,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r14,%rdx,4)
movss  0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1360 <dhtry+0x240>
jmp    14af <dhtry+0x38f>
lea    (%r14,%rcx,4),%rdx
lea    (%rax,%rcx,4),%rbp
lea    (%rbx,%rcx,4),%rdi
cmp    %r14,%rbp
seta   %r10b
cmp    %rdx,%rax
setb   %r11b
cmp    %r14,%rdi
seta   %sil
cmp    %rdx,%rbx
setb   %r8b
cmp    %rdi,%rax
setb   %dil
cmp    %rbp,%rbx
setb   %r9b
xor    %edx,%edx
test   %r11b,%r10b
jne    1322 <dhtry+0x202>
and    %r8b,%sil
jne    1322 <dhtry+0x202>
and    %r9b,%dil
jne    1322 <dhtry+0x202>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
lea    -0x4(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rbp
shr    $0x2,%rbp
add    $0x1,%rbp
test   %rsi,%rsi
je     14d0 <dhtry+0x3b0>
mov    %rbp,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
nopl   (%rax)
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups (%rax,%rsi,4),%xmm1
subps  %xmm1,%xmm0
movups (%r14,%rsi,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%r14,%rsi,4)
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups %xmm0,(%rax,%rsi,4)
movups 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%rax,%rsi,4),%xmm1
subps  %xmm1,%xmm0
movups 0x10(%r14,%rsi,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,0x10(%r14,%rsi,4)
movups 0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rax,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1430 <dhtry+0x310>
test   $0x1,%bpl
je     14a6 <dhtry+0x386>
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups (%rax,%rsi,4),%xmm1
subps  %xmm1,%xmm0
movups (%r14,%rsi,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%r14,%rsi,4)
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups %xmm0,(%rax,%rsi,4)
cmp    %rcx,%rdx
jne    1322 <dhtry+0x202>
mov    %rbx,%rdi
movss  %xmm2,(%rsp)
call   1030 <free@plt>
movss  (%rsp),%xmm0
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%bpl
jne    1486 <dhtry+0x366>
jmp    14a6 <dhtry+0x386>

LLVM IR (-O0):
define float @dhtry(float** %0, float* %1, float* %2, i32 %3, float (float*)* %4, i32 %5, float %6) {
%8 = alloca float**
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float (float*)*
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float*
store float** %0, float*** %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store float (float*)* %4, float (float*)** %12
store i32 %5, i32* %13
store float %6, float* %14
%20 = load i32, i32* %11
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 %21, 4
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = call i64 @malloc(i32 %23)
%25 = inttoptr i64 %24 to float*
store float* %25, float** %19
%26 = load float, float* %14
%27 = fpext float %26 to double
%28 = fsub double 1.000000e+00, %27
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sitofp i32 %29 to double
%31 = fdiv double %28, %30
%32 = fptrunc double %31 to float
store float %32, float* %16
%33 = load float, float* %16
%34 = load float, float* %14
%35 = fsub float %33, %34
store float %35, float* %17
store i32 0, i32* %15
br label %36
36: ; preds = %64, %7
%37 = load i32, i32* %15
%38 = load i32, i32* %11
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %67
40: ; preds = %36
%41 = load float*, float** %10
%42 = load i32, i32* %15
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float, float* %16
%47 = load float**, float*** %8
%48 = load i32, i32* %13
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float*, float** %47, i64 %49
%51 = load float*, float** %50
%52 = load i32, i32* %15
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = load float, float* %17
%57 = fmul float %55, %56
%58 = fneg float %57
%59 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %46, float %58)
%60 = load float*, float** %19
%61 = load i32, i32* %15
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
store float %59, float* %63
br label %64
64: ; preds = %40
%65 = load i32, i32* %15
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %15
br label %36
67: ; preds = %36
%68 = load float (float*)*, float (float*)** %12
%69 = load float*, float** %19
%70 = call float %68(float* %69)
store float %70, float* %18
%71 = load float, float* %18
%72 = load float*, float** %9
%73 = load i32, i32* %13
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = fcmp olt float %71, %76
br i1 %77, label %78, label %127
78: ; preds = %67
%79 = load float, float* %18
%80 = load float*, float** %9
%81 = load i32, i32* %13
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
store float %79, float* %83
store i32 0, i32* %15
br label %84
84: ; preds = %123, %78
%85 = load i32, i32* %15
%86 = load i32, i32* %11
%87 = icmp slt i32 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %126
88: ; preds = %84
%89 = load float*, float** %19
%90 = load i32, i32* %15
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float**, float*** %8
%95 = load i32, i32* %13
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float*, float** %94, i64 %96
%98 = load float*, float** %97
%99 = load i32, i32* %15
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %100
%102 = load float, float* %101
%103 = fsub float %93, %102
%104 = load float*, float** %10
%105 = load i32, i32* %15
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %106
%108 = load float, float* %107
%109 = fadd float %108, %103
store float %109, float* %107
%110 = load float*, float** %19
%111 = load i32, i32* %15
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = load float**, float*** %8
%116 = load i32, i32* %13
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds float*, float** %115, i64 %117
%119 = load float*, float** %118
%120 = load i32, i32* %15
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %121
store float %114, float* %122
br label %123
123: ; preds = %88
%124 = load i32, i32* %15
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %15
br label %84
126: ; preds = %84
br label %127
127: ; preds = %126, %67
%128 = load float*, float** %19
%129 = call i32 @free(float* %128)
%130 = load float, float* %18
ret float %130
}

LLVM IR (-O2):
define float @dhtry(float** nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, float (float*)* nocapture %4, i32 %5, float %6) {
%8 = shl i32 %3, 2
%9 = tail call i64 @malloc(i32 %8)
%10 = inttoptr i64 %9 to float*
%11 = inttoptr i64 %9 to i8*
%12 = fpext float %6 to double
%13 = fsub double 1.000000e+00, %12
%14 = sitofp i32 %3 to double
%15 = fdiv double %13, %14
%16 = fptrunc double %15 to float
%17 = fsub float %16, %6
%18 = icmp sgt i32 %3, 0
%19 = sext i32 %5 to i64
br i1 %18, label %20, label %116
20: ; preds = %7
%21 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %19
%22 = load float*, float** %21
%23 = zext i32 %3 to i64
%24 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %24, label %76, label %25
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr float, float* %10, i64 %23
%27 = getelementptr float, float* %2, i64 %23
%28 = bitcast float* %27 to i8*
%29 = getelementptr float, float* %22, i64 %23
%30 = bitcast float* %29 to i8*
%31 = icmp ult i8* %11, %28
%32 = icmp ugt float* %26, %2
%33 = and i1 %31, %32
%34 = icmp ult i8* %11, %30
%35 = icmp ult float* %22, %26
%36 = and i1 %34, %35
%37 = or i1 %33, %36
br i1 %37, label %76, label %38
38: ; preds = %25
%39 = and i64 %23, 4294967288
%40 = insertelement <4 x float> poison, float %17, i64 0
%41 = shufflevector <4 x float> %40, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%42 = insertelement <4 x float> poison, float %17, i64 0
%43 = shufflevector <4 x float> %42, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%44 = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
%45 = shufflevector <4 x float> %44, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%46 = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
%47 = shufflevector <4 x float> %46, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %48
48: ; preds = %48, %38
%49 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %72, %48 ]
%50 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %49
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = fneg <4 x float> %58
%63 = fneg <4 x float> %61
%64 = fmul <4 x float> %41, %62
%65 = fmul <4 x float> %43, %63
%66 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %52, <4 x float> %45, <4 x float> %64)
%67 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %55, <4 x float> %47, <4 x float> %65)
%68 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %49
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %69
%70 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %71
%72 = add nuw i64 %49, 8
%73 = icmp eq i64 %72, %39
br i1 %73, label %74, label %48
74: ; preds = %48
%75 = icmp eq i64 %39, %23
br i1 %75, label %116, label %76
76: ; preds = %25, %20, %74
%77 = phi i64 [ 0, %25 ], [ 0, %20 ], [ %39, %74 ]
%78 = xor i64 %77, -1
%79 = and i64 %23, 1
%80 = icmp eq i64 %79, 0
br i1 %80, label %91, label %81
81: ; preds = %76
%82 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %77
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %77
%85 = load float, float* %84
%86 = fneg float %85
%87 = fmul float %17, %86
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %16, float %87)
%89 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %77
store float %88, float* %89
%90 = or i64 %77, 1
br label %91
91: ; preds = %81, %76
%92 = phi i64 [ %77, %76 ], [ %90, %81 ]
%93 = sub nsw i64 0, %23
%94 = icmp eq i64 %78, %93
br i1 %94, label %116, label %95
95: ; preds = %91, %95
%96 = phi i64 [ %114, %95 ], [ %92, %91 ]
%97 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %96
%100 = load float, float* %99
%101 = fneg float %100
%102 = fmul float %17, %101
%103 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %16, float %102)
%104 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %96
store float %103, float* %104
%105 = add nuw nsw i64 %96, 1
%106 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %105
%109 = load float, float* %108
%110 = fneg float %109
%111 = fmul float %17, %110
%112 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %16, float %111)
%113 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %105
store float %112, float* %113
%114 = add nuw nsw i64 %96, 2
%115 = icmp eq i64 %114, %23
br i1 %115, label %116, label %95
116: ; preds = %91, %95, %74, %7
%117 = tail call float %4(float* %10)
%118 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %19
%119 = load float, float* %118
%120 = fcmp olt float %117, %119
br i1 %120, label %121, label %254
121: ; preds = %116
store float %117, float* %118
br i1 %18, label %122, label %254
122: ; preds = %121
%123 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %19
%124 = load float*, float** %123
%125 = zext i32 %3 to i64
%126 = icmp ult i32 %3, 4
br i1 %126, label %211, label %127
127: ; preds = %122
%128 = getelementptr float, float* %2, i64 %125
%129 = bitcast float* %128 to i8*
%130 = getelementptr float, float* %124, i64 %125
%131 = bitcast float* %130 to i8*
%132 = getelementptr float, float* %10, i64 %125
%133 = icmp ugt float* %130, %2
%134 = icmp ult float* %124, %128
%135 = and i1 %133, %134
%136 = icmp ugt float* %132, %2
%137 = icmp ult i8* %11, %129
%138 = and i1 %136, %137
%139 = or i1 %135, %138
%140 = icmp ult float* %124, %132
%141 = icmp ult i8* %11, %131
%142 = and i1 %140, %141
%143 = or i1 %139, %142
br i1 %143, label %211, label %144
144: ; preds = %127
%145 = and i64 %125, 4294967292
%146 = add nsw i64 %145, -4
%147 = lshr exact i64 %146, 2
%148 = add nuw nsw i64 %147, 1
%149 = and i64 %148, 1
%150 = icmp eq i64 %146, 0
br i1 %150, label %190, label %151
151: ; preds = %144
%152 = and i64 %148, 9223372036854775806
br label %153
153: ; preds = %153, %151
%154 = phi i64 [ 0, %151 ], [ %187, %153 ]
%155 = phi i64 [ 0, %151 ], [ %188, %153 ]
%156 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %154
%157 = bitcast float* %156 to <4 x float>*
%158 = load <4 x float>, <4 x float>* %157
%159 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %154
%160 = bitcast float* %159 to <4 x float>*
%161 = load <4 x float>, <4 x float>* %160
%162 = fsub <4 x float> %158, %161
%163 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %154
%164 = bitcast float* %163 to <4 x float>*
%165 = load <4 x float>, <4 x float>* %164
%166 = fadd <4 x float> %165, %162
%167 = bitcast float* %163 to <4 x float>*
store <4 x float> %166, <4 x float>* %167
%168 = bitcast float* %156 to <4 x float>*
%169 = load <4 x float>, <4 x float>* %168
%170 = bitcast float* %159 to <4 x float>*
store <4 x float> %169, <4 x float>* %170
%171 = or i64 %154, 4
%172 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %171
%173 = bitcast float* %172 to <4 x float>*
%174 = load <4 x float>, <4 x float>* %173
%175 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %171
%176 = bitcast float* %175 to <4 x float>*
%177 = load <4 x float>, <4 x float>* %176
%178 = fsub <4 x float> %174, %177
%179 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %171
%180 = bitcast float* %179 to <4 x float>*
%181 = load <4 x float>, <4 x float>* %180
%182 = fadd <4 x float> %181, %178
%183 = bitcast float* %179 to <4 x float>*
store <4 x float> %182, <4 x float>* %183
%184 = bitcast float* %172 to <4 x float>*
%185 = load <4 x float>, <4 x float>* %184
%186 = bitcast float* %175 to <4 x float>*
store <4 x float> %185, <4 x float>* %186
%187 = add nuw i64 %154, 8
%188 = add i64 %155, 2
%189 = icmp eq i64 %188, %152
br i1 %189, label %190, label %153
190: ; preds = %153, %144
%191 = phi i64 [ 0, %144 ], [ %187, %153 ]
%192 = icmp eq i64 %149, 0
br i1 %192, label %209, label %193
193: ; preds = %190
%194 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %191
%195 = bitcast float* %194 to <4 x float>*
%196 = load <4 x float>, <4 x float>* %195
%197 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %191
%198 = bitcast float* %197 to <4 x float>*
%199 = load <4 x float>, <4 x float>* %198
%200 = fsub <4 x float> %196, %199
%201 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %191
%202 = bitcast float* %201 to <4 x float>*
%203 = load <4 x float>, <4 x float>* %202
%204 = fadd <4 x float> %203, %200
%205 = bitcast float* %201 to <4 x float>*
store <4 x float> %204, <4 x float>* %205
%206 = bitcast float* %194 to <4 x float>*
%207 = load <4 x float>, <4 x float>* %206
%208 = bitcast float* %197 to <4 x float>*
store <4 x float> %207, <4 x float>* %208
br label %209
209: ; preds = %190, %193
%210 = icmp eq i64 %145, %125
br i1 %210, label %254, label %211
211: ; preds = %127, %122, %209
%212 = phi i64 [ 0, %127 ], [ 0, %122 ], [ %145, %209 ]
%213 = xor i64 %212, -1
%214 = and i64 %125, 1
%215 = icmp eq i64 %214, 0
br i1 %215, label %227, label %216
216: ; preds = %211
%217 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %212
%218 = load float, float* %217
%219 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %212
%220 = load float, float* %219
%221 = fsub float %218, %220
%222 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %212
%223 = load float, float* %222
%224 = fadd float %223, %221
store float %224, float* %222
%225 = load float, float* %217
store float %225, float* %219
%226 = or i64 %212, 1
br label %227
227: ; preds = %216, %211
%228 = phi i64 [ %212, %211 ], [ %226, %216 ]
%229 = sub nsw i64 0, %125
%230 = icmp eq i64 %213, %229
br i1 %230, label %254, label %231
231: ; preds = %227, %231
%232 = phi i64 [ %252, %231 ], [ %228, %227 ]
%233 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %232
%234 = load float, float* %233
%235 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %232
%236 = load float, float* %235
%237 = fsub float %234, %236
%238 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %232
%239 = load float, float* %238
%240 = fadd float %239, %237
store float %240, float* %238
%241 = load float, float* %233
store float %241, float* %235
%242 = add nuw nsw i64 %232, 1
%243 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %242
%244 = load float, float* %243
%245 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %242
%246 = load float, float* %245
%247 = fsub float %244, %246
%248 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %242
%249 = load float, float* %248
%250 = fadd float %249, %247
store float %250, float* %248
%251 = load float, float* %243
store float %251, float* %245
%252 = add nuw nsw i64 %232, 2
%253 = icmp eq i64 %252, %125
br i1 %253, label %254, label %231
254: ; preds = %227, %231, %209, %121, %116
%255 = tail call i32 @free(float* %10)
ret float %117
}