void reverse(char *s, int l, int r) {
  if (l < 0 || r < 0)
    return;
  while (l < r) {
    char t = s[l];
    s[l] = s[r];
    s[r] = t;
    l++;
    r--;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1122 <reverse+0x22>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    1127 <reverse+0x27>
jmp    1186 <reverse+0x86>
jmp    112c <reverse+0x2c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1181 <reverse+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112c <reverse+0x2c>
jmp    1186 <reverse+0x86>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
mov    %edx,%eax
or     %esi,%eax
js     1141 <reverse+0x41>
cmp    %edx,%esi
jge    1141 <reverse+0x41>
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%esi
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
mov    %dl,-0x1(%rdi,%rax,1)
mov    %sil,(%rdi,%rcx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rax),%rdx
cmp    %rcx,%rax
mov    %rdx,%rax
jl     1120 <reverse+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %13, label %10
10: ; preds = %3
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %10, %3
br label %44
14: ; preds = %10
br label %15
15: ; preds = %19, %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %43
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
store i8 %24, i8* %7
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 %29, i8* %33
%34 = load i8, i8* %7
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 %34, i8* %38
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %6
br label %15
43: ; preds = %15
br label %44
44: ; preds = %43, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = or i32 %2, %1
%5 = icmp sgt i32 %4, -1
%6 = icmp slt i32 %1, %2
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %21
8: ; preds = %3
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = sext i32 %2 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %11
%12 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %19, %11 ]
%13 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %18, %11 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %14
store i8 %15, i8* %16
%18 = add nsw i64 %13, 1
%19 = add nsw i64 %12, -1
%20 = icmp slt i64 %18, %19
br i1 %20, label %11, label %21
21: ; preds = %11, %3
ret void
}