void XYZ_to_uv(float X, float Y, float Z, float *u, float *v) {
  float t = 0, x = 0, y = 0;
  t = X + Y + Z;
  x = X / t;
  y = Y / t;
  *u = 2 * x / (6 * y - x + 1.5);
  *v = 4.5 * y / (6 * y - x + 1.5);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<XYZ_to_uv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  -0x8(%rbp),%xmm0
addss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
divss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
divss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  0xea7(%rip),%xmm0
mulss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
movd   %xmm2,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm2
movss  0xe7b(%rip),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xe57(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe3a(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
movd   %xmm2,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm2
movss  0xe1f(%rip),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xdfb(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<XYZ_to_uv>:
movaps %xmm0,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
divss  %xmm3,%xmm0
divss  %xmm3,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
mulss  0xede(%rip),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  0xed2(%rip),%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
mulsd  0xec2(%rip),%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @XYZ_to_uv(float %0, float %1, float %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
store float %0, float* %6
store float %1, float* %7
store float %2, float* %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
store float 0.000000e+00, float* %11
store float 0.000000e+00, float* %12
store float 0.000000e+00, float* %13
%14 = load float, float* %6
%15 = load float, float* %7
%16 = fadd float %14, %15
%17 = load float, float* %8
%18 = fadd float %16, %17
store float %18, float* %11
%19 = load float, float* %6
%20 = load float, float* %11
%21 = fdiv float %19, %20
store float %21, float* %12
%22 = load float, float* %7
%23 = load float, float* %11
%24 = fdiv float %22, %23
store float %24, float* %13
%25 = load float, float* %12
%26 = fmul float 2.000000e+00, %25
%27 = fpext float %26 to double
%28 = load float, float* %13
%29 = load float, float* %12
%30 = fneg float %29
%31 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 6.000000e+00, float %28, float %30)
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fadd double %32, 1.500000e+00
%34 = fdiv double %27, %33
%35 = fptrunc double %34 to float
%36 = load float*, float** %9
store float %35, float* %36
%37 = load float, float* %13
%38 = fpext float %37 to double
%39 = fmul double 4.500000e+00, %38
%40 = load float, float* %13
%41 = load float, float* %12
%42 = fneg float %41
%43 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 6.000000e+00, float %40, float %42)
%44 = fpext float %43 to double
%45 = fadd double %44, 1.500000e+00
%46 = fdiv double %39, %45
%47 = fptrunc double %46 to float
%48 = load float*, float** %10
store float %47, float* %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @XYZ_to_uv(float %0, float %1, float %2, float* nocapture writeonly %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = fadd float %0, %1
%7 = fadd float %6, %2
%8 = fdiv float %0, %7
%9 = fdiv float %1, %7
%10 = fmul float %8, 2.000000e+00
%11 = fpext float %10 to double
%12 = fneg float %8
%13 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float 6.000000e+00, float %12)
%14 = fpext float %13 to double
%15 = fadd double %14, 1.500000e+00
%16 = fdiv double %11, %15
%17 = fptrunc double %16 to float
store float %17, float* %3
%18 = fpext float %9 to double
%19 = fmul double %18, 4.500000e+00
%20 = fdiv double %19, %15
%21 = fptrunc double %20 to float
store float %21, float* %4
ret void
}