void usleep(unsigned int us) {
  while (us) {
    for (volatile unsigned char i = 0; i < 45; i++)
      ;
    us--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<usleep>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     1144 <usleep+0x44>
movb   $0x0,-0x5(%rbp)
mov    -0x5(%rbp),%al
movzbl %al,%eax
cmp    $0x2d,%eax
jge    1136 <usleep+0x36>
jmp    1129 <usleep+0x29>
mov    -0x5(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
jmp    1115 <usleep+0x15>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1107 <usleep+0x7>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<usleep>:
test   %edi,%edi
je     1136 <usleep+0x36>
mov    %edi,%eax
test   $0x1,%dil
je     1131 <usleep+0x31>
movb   $0x0,-0x1(%rsp)
mov    -0x1(%rsp),%al
cmp    $0x2c,%al
ja     112e <usleep+0x2e>
nopl   0x0(%rax)
addb   $0x1,-0x1(%rsp)
movzbl -0x1(%rsp),%eax
cmp    $0x2d,%al
jb     1120 <usleep+0x20>
lea    -0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x1,%edi
jne    1145 <usleep+0x45>
ret
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xfffffffe,%eax
je     1136 <usleep+0x36>
movb   $0x0,-0x1(%rsp)
mov    -0x1(%rsp),%cl
cmp    $0x2c,%cl
ja     116f <usleep+0x6f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addb   $0x1,-0x1(%rsp)
movzbl -0x1(%rsp),%ecx
cmp    $0x2d,%cl
jb     1160 <usleep+0x60>
movb   $0x0,-0x1(%rsp)
mov    -0x1(%rsp),%cl
cmp    $0x2c,%cl
ja     1140 <usleep+0x40>
nopl   (%rax)
addb   $0x1,-0x1(%rsp)
movzbl -0x1(%rsp),%ecx
cmp    $0x2d,%cl
jb     1180 <usleep+0x80>
jmp    1140 <usleep+0x40>

LLVM IR (-O0):
define void @usleep(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i32 %0, i32* %2
br label %4
4: ; preds = %16, %1
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp ne i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %19
7: ; preds = %4
store volatile i8 0, i8* %3
br label %8
8: ; preds = %13, %7
%9 = load volatile i8, i8* %3
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = icmp slt i32 %10, 45
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %8
br label %13
13: ; preds = %12
%14 = load volatile i8, i8* %3
%15 = add i8 %14, 1
store volatile i8 %15, i8* %3
br label %8
16: ; preds = %8
%17 = load i32, i32* %2
%18 = add i32 %17, -1
store i32 %18, i32* %2
br label %4
19: ; preds = %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @usleep(i32 %0) {
%2 = alloca i8
%3 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %3, label %40, label %4
4: ; preds = %1
%5 = and i32 %0, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %4
store volatile i8 0, i8* %2
%8 = load volatile i8, i8* %2
%9 = icmp ult i8 %8, 45
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %7, %10
%11 = load volatile i8, i8* %2
%12 = add i8 %11, 1
store volatile i8 %12, i8* %2
%13 = load volatile i8, i8* %2
%14 = icmp ult i8 %13, 45
br i1 %14, label %10, label %15
15: ; preds = %10, %7
%16 = add i32 %0, -1
br label %17
17: ; preds = %15, %4
%18 = phi i32 [ %0, %4 ], [ %16, %15 ]
%19 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %19, label %40, label %20
20: ; preds = %17, %32
%21 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %18, %17 ]
store volatile i8 0, i8* %2
%22 = load volatile i8, i8* %2
%23 = icmp ult i8 %22, 45
br i1 %23, label %35, label %24
24: ; preds = %35, %20
store volatile i8 0, i8* %2
%25 = load volatile i8, i8* %2
%26 = icmp ult i8 %25, 45
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %24, %27
%28 = load volatile i8, i8* %2
%29 = add i8 %28, 1
store volatile i8 %29, i8* %2
%30 = load volatile i8, i8* %2
%31 = icmp ult i8 %30, 45
br i1 %31, label %27, label %32
32: ; preds = %27, %24
%33 = add i32 %21, -2
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %40, label %20
35: ; preds = %20, %35
%36 = load volatile i8, i8* %2
%37 = add i8 %36, 1
store volatile i8 %37, i8* %2
%38 = load volatile i8, i8* %2
%39 = icmp ult i8 %38, 45
br i1 %39, label %35, label %24
40: ; preds = %17, %32, %1
ret void
}