#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strlen(char *);
int occurrence_count(char *string, char c) {
  int i, count;
  if (strlen(string) == 0)
    return 0;
  count = 0;
  for (i = 0; i < (int)strlen(string); i++) {
    if (string[i] == c)
      count++;
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<occurrence_count>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1141 <occurrence_count+0x31>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <occurrence_count+0x96>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11a0 <occurrence_count+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    118d <occurrence_count+0x7d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1192 <occurrence_count+0x82>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114f <occurrence_count+0x3f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<occurrence_count>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%r15b
xor    %ebp,%ebp
test   %r15b,%r15b
je     12a4 <occurrence_count+0x194>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    12a4 <occurrence_count+0x194>
mov    %eax,%eax
xor    %ebp,%ebp
cmp    %r14b,%r15b
sete   %bpl
cmp    $0x1,%rax
je     12a4 <occurrence_count+0x194>
lea    -0x1(%rax),%rdx
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x8,%rdx
jb     1290 <occurrence_count+0x180>
mov    %rdx,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
movd   %ebp,%xmm0
movzbl %r14b,%esi
movd   %esi,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
pshuflw $0x0,%xmm1,%xmm2
lea    -0x8(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
test   %rsi,%rsi
je     12b1 <occurrence_count+0x1a1>
mov    %rbp,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
pxor   %xmm1,%xmm1
mov    $0x1,%edi
movdqa 0xe54(%rip),%xmm3
nopl   0x0(%rax)
movd   (%rbx,%rdi,1),%xmm5
movd   0x4(%rbx,%rdi,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm2,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
pcmpeqb %xmm2,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
movd   0x8(%rbx,%rdi,1),%xmm0
movd   0xc(%rbx,%rdi,1),%xmm1
pcmpeqb %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
pand   %xmm3,%xmm0
paddd  %xmm5,%xmm0
pcmpeqb %xmm2,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11b0 <occurrence_count+0xa0>
test   $0x1,%bpl
je     1262 <occurrence_count+0x152>
movd   (%rbx,%rdi,1),%xmm3
movd   0x4(%rbx,%rdi,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movdqa 0xdba(%rip),%xmm5
pand   %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm0
pcmpeqb %xmm2,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ebp
cmp    %rcx,%rdx
je     12a4 <occurrence_count+0x194>
or     $0x1,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %edx,%edx
cmp    %r14b,(%rbx,%rcx,1)
sete   %dl
add    %edx,%ebp
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1290 <occurrence_count+0x180>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
mov    $0x1,%edi
test   $0x1,%bpl
jne    1227 <occurrence_count+0x117>
jmp    1262 <occurrence_count+0x152>

LLVM IR (-O0):
define i32 @occurrence_count(i8* %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = call i64 @strlen(i8* %8)
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %38
12: ; preds = %2
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %33, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = call i64 @strlen(i8* %15)
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = icmp slt i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %36
19: ; preds = %13
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8, i8* %5
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %19
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %32
32: ; preds = %29, %19
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %6
br label %13
36: ; preds = %13
%37 = load i32, i32* %7
store i32 %37, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %36, %11
%39 = load i32, i32* %3
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @occurrence_count(i8* nocapture %0, i8 signext %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %107, label %5
5: ; preds = %2
%6 = tail call i64 @strlen(i8* %0)
%7 = trunc i64 %6 to i32
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %107
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967295
%11 = icmp eq i8 %3, %1
%12 = zext i1 %11 to i32
%13 = icmp eq i64 %10, 1
br i1 %13, label %107, label %14
14: ; preds = %9
%15 = add nsw i64 %10, -1
%16 = icmp ult i64 %15, 8
br i1 %16, label %94, label %17
17: ; preds = %14
%18 = and i64 %15, -8
%19 = or i64 %18, 1
%20 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %12, i64 0
%21 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %1, i64 0
%22 = shufflevector <4 x i8> %21, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%23 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %1, i64 0
%24 = shufflevector <4 x i8> %23, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%25 = add nsw i64 %18, -8
%26 = lshr exact i64 %25, 3
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %29, label %68, label %30
30: ; preds = %17
%31 = and i64 %27, 4611686018427387902
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %63, %32 ]
%34 = phi <4 x i32> [ %20, %30 ], [ %61, %32 ]
%35 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %30 ], [ %62, %32 ]
%36 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %64, %32 ]
%37 = or i64 %33, 1
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = bitcast i8* %38 to <4 x i8>*
%40 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 4
%42 = bitcast i8* %41 to <4 x i8>*
%43 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %42
%44 = icmp eq <4 x i8> %40, %22
%45 = icmp eq <4 x i8> %43, %24
%46 = zext <4 x i1> %44 to <4 x i32>
%47 = zext <4 x i1> %45 to <4 x i32>
%48 = add <4 x i32> %34, %46
%49 = add <4 x i32> %35, %47
%50 = or i64 %33, 9
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
%52 = bitcast i8* %51 to <4 x i8>*
%53 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 4
%55 = bitcast i8* %54 to <4 x i8>*
%56 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %55
%57 = icmp eq <4 x i8> %53, %22
%58 = icmp eq <4 x i8> %56, %24
%59 = zext <4 x i1> %57 to <4 x i32>
%60 = zext <4 x i1> %58 to <4 x i32>
%61 = add <4 x i32> %48, %59
%62 = add <4 x i32> %49, %60
%63 = add nuw i64 %33, 16
%64 = add i64 %36, 2
%65 = icmp eq i64 %64, %31
br i1 %65, label %66, label %32
66: ; preds = %32
%67 = or i64 %63, 1
br label %68
68: ; preds = %66, %17
%69 = phi <4 x i32> [ undef, %17 ], [ %61, %66 ]
%70 = phi <4 x i32> [ undef, %17 ], [ %62, %66 ]
%71 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %67, %66 ]
%72 = phi <4 x i32> [ %20, %17 ], [ %61, %66 ]
%73 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %17 ], [ %62, %66 ]
%74 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %74, label %88, label %75
75: ; preds = %68
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %71
%77 = bitcast i8* %76 to <4 x i8>*
%78 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %77
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 4
%80 = bitcast i8* %79 to <4 x i8>*
%81 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %80
%82 = icmp eq <4 x i8> %78, %22
%83 = icmp eq <4 x i8> %81, %24
%84 = zext <4 x i1> %82 to <4 x i32>
%85 = zext <4 x i1> %83 to <4 x i32>
%86 = add <4 x i32> %72, %84
%87 = add <4 x i32> %73, %85
br label %88
88: ; preds = %68, %75
%89 = phi <4 x i32> [ %69, %68 ], [ %86, %75 ]
%90 = phi <4 x i32> [ %70, %68 ], [ %87, %75 ]
%91 = add <4 x i32> %90, %89
%92 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %91)
%93 = icmp eq i64 %15, %18
br i1 %93, label %107, label %94
94: ; preds = %14, %88
%95 = phi i64 [ 1, %14 ], [ %19, %88 ]
%96 = phi i32 [ %12, %14 ], [ %92, %88 ]
br label %97
97: ; preds = %94, %97
%98 = phi i64 [ %105, %97 ], [ %95, %94 ]
%99 = phi i32 [ %104, %97 ], [ %96, %94 ]
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %98
%101 = load i8, i8* %100
%102 = icmp eq i8 %101, %1
%103 = zext i1 %102 to i32
%104 = add nuw nsw i32 %99, %103
%105 = add nuw nsw i64 %98, 1
%106 = icmp eq i64 %105, %10
br i1 %106, label %107, label %97
107: ; preds = %97, %9, %88, %5, %2
%108 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 0, %5 ], [ %12, %9 ], [ %92, %88 ], [ %104, %97 ]
ret i32 %108
}