#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int atoi(char *);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, unsigned int);
char hexStringToChar(char *cToConvert) {
  char cConverted;
  unsigned int iAccumulated = 0;
  char cString0[2] = {cToConvert[0], 0};
  char cString1[2] = {cToConvert[1], 0};
  if ((cToConvert[0] == 'f') || (cToConvert[0] == 'F')) {
    iAccumulated += 16 * 15;
  } else if ((cToConvert[0] == 'e') || (cToConvert[0] == 'E')) {
    iAccumulated += 16 * 14;
  } else if ((cToConvert[0] == 'd') || (cToConvert[0] == 'D')) {
    iAccumulated += 16 * 13;
  } else if ((cToConvert[0] == 'c') || (cToConvert[0] == 'C')) {
    iAccumulated += 16 * 12;
  } else if ((cToConvert[0] == 'b') || (cToConvert[0] == 'B')) {
    iAccumulated += 16 * 11;
  } else if ((cToConvert[0] == 'a') || (cToConvert[0] == 'A')) {
    iAccumulated += 16 * 10;
  } else {
    iAccumulated += 16 * atoi(cString0);
  }
  if ((cToConvert[1] == 'f') || (cToConvert[1] == 'F')) {
    iAccumulated += 15;
  } else if ((cToConvert[1] == 'e') || (cToConvert[1] == 'E')) {
    iAccumulated += 14;
  } else if ((cToConvert[1] == 'd') || (cToConvert[1] == 'D')) {
    iAccumulated += 13;
  } else if ((cToConvert[1] == 'c') || (cToConvert[1] == 'C')) {
    iAccumulated += 12;
  } else if ((cToConvert[1] == 'b') || (cToConvert[1] == 'B')) {
    iAccumulated += 11;
  } else if ((cToConvert[1] == 'a') || (cToConvert[1] == 'A')) {
    iAccumulated += 10;
  } else {
    iAccumulated += atoi(cString1);
  }
  0 ? printf("%d\n", iAccumulated) : 0;
  return (char)iAccumulated;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexStringToChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movb   $0x0,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x66,%eax
je     115e <hexStringToChar+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x46,%eax
jne    116e <hexStringToChar+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xf0,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1289 <hexStringToChar+0x179>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x65,%eax
je     118e <hexStringToChar+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    119e <hexStringToChar+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xe0,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1284 <hexStringToChar+0x174>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x64,%eax
je     11be <hexStringToChar+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    11ce <hexStringToChar+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xd0,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    127f <hexStringToChar+0x16f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x63,%eax
je     11ee <hexStringToChar+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x43,%eax
jne    11fe <hexStringToChar+0xee>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xc0,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    127a <hexStringToChar+0x16a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x62,%eax
je     121e <hexStringToChar+0x10e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x42,%eax
jne    122e <hexStringToChar+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xb0,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1275 <hexStringToChar+0x165>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
je     124e <hexStringToChar+0x13e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jne    125e <hexStringToChar+0x14e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xa0,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1270 <hexStringToChar+0x160>
lea    -0x12(%rbp),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
shl    $0x4,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1275 <hexStringToChar+0x165>
jmp    127a <hexStringToChar+0x16a>
jmp    127f <hexStringToChar+0x16f>
jmp    1284 <hexStringToChar+0x174>
jmp    1289 <hexStringToChar+0x179>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x66,%eax
je     12ab <hexStringToChar+0x19b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x46,%eax
jne    12b9 <hexStringToChar+0x1a9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    13d1 <hexStringToChar+0x2c1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x65,%eax
je     12db <hexStringToChar+0x1cb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    12e9 <hexStringToChar+0x1d9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xe,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    13cc <hexStringToChar+0x2bc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x64,%eax
je     130b <hexStringToChar+0x1fb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x44,%eax
jne    1319 <hexStringToChar+0x209>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xd,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    13c7 <hexStringToChar+0x2b7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x63,%eax
je     133b <hexStringToChar+0x22b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x43,%eax
jne    1349 <hexStringToChar+0x239>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    13c2 <hexStringToChar+0x2b2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x62,%eax
je     136b <hexStringToChar+0x25b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x42,%eax
jne    1379 <hexStringToChar+0x269>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xb,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    13bd <hexStringToChar+0x2ad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
je     139b <hexStringToChar+0x28b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jne    13a9 <hexStringToChar+0x299>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    13b8 <hexStringToChar+0x2a8>
lea    -0x14(%rbp),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    13bd <hexStringToChar+0x2ad>
jmp    13c2 <hexStringToChar+0x2b2>
jmp    13c7 <hexStringToChar+0x2b7>
jmp    13cc <hexStringToChar+0x2bc>
jmp    13d1 <hexStringToChar+0x2c1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
movsbl %al,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexStringToChar>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%al
mov    %al,0x6(%rsp)
movb   $0x0,0x7(%rsp)
mov    0x1(%rdi),%bl
mov    %bl,0x4(%rsp)
movb   $0x0,0x5(%rsp)
add    $0xbf,%al
cmp    $0x25,%al
ja     116b <hexStringToChar+0x5b>
mov    $0xf0,%ebp
movzbl %al,%eax
lea    0xec1(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    $0xa0,%ebp
jmp    117a <hexStringToChar+0x6a>
mov    $0xb0,%ebp
jmp    117a <hexStringToChar+0x6a>
mov    $0xc0,%ebp
jmp    117a <hexStringToChar+0x6a>
mov    $0xd0,%ebp
jmp    117a <hexStringToChar+0x6a>
mov    $0xe0,%ebp
jmp    117a <hexStringToChar+0x6a>
lea    0x6(%rsp),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
mov    %eax,%ebp
shl    $0x4,%ebp
add    $0xbf,%bl
cmp    $0x25,%bl
ja     11bf <hexStringToChar+0xaf>
movzbl %bl,%eax
lea    0xf0c(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
or     $0xa,%ebp
mov    %ebp,%eax
jmp    11cb <hexStringToChar+0xbb>
or     $0xb,%ebp
mov    %ebp,%eax
jmp    11cb <hexStringToChar+0xbb>
or     $0xc,%ebp
mov    %ebp,%eax
jmp    11cb <hexStringToChar+0xbb>
or     $0xd,%ebp
mov    %ebp,%eax
jmp    11cb <hexStringToChar+0xbb>
or     $0xe,%ebp
mov    %ebp,%eax
jmp    11cb <hexStringToChar+0xbb>
or     $0xf,%ebp
mov    %ebp,%eax
jmp    11cb <hexStringToChar+0xbb>
lea    0x4(%rsp),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
add    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @hexStringToChar(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
%5 = alloca [2 x i8]
%6 = alloca [2 x i8]
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
%7 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
store i8 %10, i8* %7
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
store i8 0, i8* %11
%12 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
store i8 %15, i8* %12
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
store i8 0, i8* %16
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 102
br i1 %21, label %28, label %22
22: ; preds = %1
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 70
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %22, %1
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add i32 %29, 240
store i32 %30, i32* %4
br label %117
31: ; preds = %22
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 0
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 101
br i1 %36, label %43, label %37
37: ; preds = %31
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 0
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 69
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %37, %31
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add i32 %44, 224
store i32 %45, i32* %4
br label %116
46: ; preds = %37
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 100
br i1 %51, label %58, label %52
52: ; preds = %46
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 0
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp eq i32 %56, 68
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %52, %46
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add i32 %59, 208
store i32 %60, i32* %4
br label %115
61: ; preds = %52
%62 = load i8*, i8** %2
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 0
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 99
br i1 %66, label %73, label %67
67: ; preds = %61
%68 = load i8*, i8** %2
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 0
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 67
br i1 %72, label %73, label %76
73: ; preds = %67, %61
%74 = load i32, i32* %4
%75 = add i32 %74, 192
store i32 %75, i32* %4
br label %114
76: ; preds = %67
%77 = load i8*, i8** %2
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 0
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp eq i32 %80, 98
br i1 %81, label %88, label %82
82: ; preds = %76
%83 = load i8*, i8** %2
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 0
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp eq i32 %86, 66
br i1 %87, label %88, label %91
88: ; preds = %82, %76
%89 = load i32, i32* %4
%90 = add i32 %89, 176
store i32 %90, i32* %4
br label %113
91: ; preds = %82
%92 = load i8*, i8** %2
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 0
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = icmp eq i32 %95, 97
br i1 %96, label %103, label %97
97: ; preds = %91
%98 = load i8*, i8** %2
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 0
%100 = load i8, i8* %99
%101 = sext i8 %100 to i32
%102 = icmp eq i32 %101, 65
br i1 %102, label %103, label %106
103: ; preds = %97, %91
%104 = load i32, i32* %4
%105 = add i32 %104, 160
store i32 %105, i32* %4
br label %112
106: ; preds = %97
%107 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%108 = call i32 @atoi(i8* %107)
%109 = mul i32 16, %108
%110 = load i32, i32* %4
%111 = add i32 %110, %109
store i32 %111, i32* %4
br label %112
112: ; preds = %106, %103
br label %113
113: ; preds = %112, %88
br label %114
114: ; preds = %113, %73
br label %115
115: ; preds = %114, %58
br label %116
116: ; preds = %115, %43
br label %117
117: ; preds = %116, %28
%118 = load i8*, i8** %2
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 1
%120 = load i8, i8* %119
%121 = sext i8 %120 to i32
%122 = icmp eq i32 %121, 102
br i1 %122, label %129, label %123
123: ; preds = %117
%124 = load i8*, i8** %2
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 1
%126 = load i8, i8* %125
%127 = sext i8 %126 to i32
%128 = icmp eq i32 %127, 70
br i1 %128, label %129, label %132
129: ; preds = %123, %117
%130 = load i32, i32* %4
%131 = add i32 %130, 15
store i32 %131, i32* %4
br label %217
132: ; preds = %123
%133 = load i8*, i8** %2
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 1
%135 = load i8, i8* %134
%136 = sext i8 %135 to i32
%137 = icmp eq i32 %136, 101
br i1 %137, label %144, label %138
138: ; preds = %132
%139 = load i8*, i8** %2
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %139, i64 1
%141 = load i8, i8* %140
%142 = sext i8 %141 to i32
%143 = icmp eq i32 %142, 69
br i1 %143, label %144, label %147
144: ; preds = %138, %132
%145 = load i32, i32* %4
%146 = add i32 %145, 14
store i32 %146, i32* %4
br label %216
147: ; preds = %138
%148 = load i8*, i8** %2
%149 = getelementptr inbounds i8, i8* %148, i64 1
%150 = load i8, i8* %149
%151 = sext i8 %150 to i32
%152 = icmp eq i32 %151, 100
br i1 %152, label %159, label %153
153: ; preds = %147
%154 = load i8*, i8** %2
%155 = getelementptr inbounds i8, i8* %154, i64 1
%156 = load i8, i8* %155
%157 = sext i8 %156 to i32
%158 = icmp eq i32 %157, 68
br i1 %158, label %159, label %162
159: ; preds = %153, %147
%160 = load i32, i32* %4
%161 = add i32 %160, 13
store i32 %161, i32* %4
br label %215
162: ; preds = %153
%163 = load i8*, i8** %2
%164 = getelementptr inbounds i8, i8* %163, i64 1
%165 = load i8, i8* %164
%166 = sext i8 %165 to i32
%167 = icmp eq i32 %166, 99
br i1 %167, label %174, label %168
168: ; preds = %162
%169 = load i8*, i8** %2
%170 = getelementptr inbounds i8, i8* %169, i64 1
%171 = load i8, i8* %170
%172 = sext i8 %171 to i32
%173 = icmp eq i32 %172, 67
br i1 %173, label %174, label %177
174: ; preds = %168, %162
%175 = load i32, i32* %4
%176 = add i32 %175, 12
store i32 %176, i32* %4
br label %214
177: ; preds = %168
%178 = load i8*, i8** %2
%179 = getelementptr inbounds i8, i8* %178, i64 1
%180 = load i8, i8* %179
%181 = sext i8 %180 to i32
%182 = icmp eq i32 %181, 98
br i1 %182, label %189, label %183
183: ; preds = %177
%184 = load i8*, i8** %2
%185 = getelementptr inbounds i8, i8* %184, i64 1
%186 = load i8, i8* %185
%187 = sext i8 %186 to i32
%188 = icmp eq i32 %187, 66
br i1 %188, label %189, label %192
189: ; preds = %183, %177
%190 = load i32, i32* %4
%191 = add i32 %190, 11
store i32 %191, i32* %4
br label %213
192: ; preds = %183
%193 = load i8*, i8** %2
%194 = getelementptr inbounds i8, i8* %193, i64 1
%195 = load i8, i8* %194
%196 = sext i8 %195 to i32
%197 = icmp eq i32 %196, 97
br i1 %197, label %204, label %198
198: ; preds = %192
%199 = load i8*, i8** %2
%200 = getelementptr inbounds i8, i8* %199, i64 1
%201 = load i8, i8* %200
%202 = sext i8 %201 to i32
%203 = icmp eq i32 %202, 65
br i1 %203, label %204, label %207
204: ; preds = %198, %192
%205 = load i32, i32* %4
%206 = add i32 %205, 10
store i32 %206, i32* %4
br label %212
207: ; preds = %198
%208 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%209 = call i32 @atoi(i8* %208)
%210 = load i32, i32* %4
%211 = add i32 %210, %209
store i32 %211, i32* %4
br label %212
212: ; preds = %207, %204
br label %213
213: ; preds = %212, %189
br label %214
214: ; preds = %213, %174
br label %215
215: ; preds = %214, %159
br label %216
216: ; preds = %215, %144
br label %217
217: ; preds = %216, %129
%218 = load i32, i32* %4
%219 = trunc i32 %218 to i8
ret i8 %219
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @hexStringToChar(i8* nocapture %0) {
%2 = alloca [2 x i8]
%3 = alloca [2 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%5 = load i8, i8* %0
store i8 %5, i8* %4
%6 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %2, i64 0, i64 1
store i8 0, i8* %6
%7 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
store i8 %9, i8* %7
%10 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* %3, i64 0, i64 1
store i8 0, i8* %10
switch i8 %5, label %16 [
i8 102, label %19
i8 70, label %19
i8 101, label %11
i8 69, label %11
i8 100, label %12
i8 68, label %12
i8 99, label %13
i8 67, label %13
i8 98, label %14
i8 66, label %14
i8 97, label %15
i8 65, label %15
]
11: ; preds = %1, %1
br label %19
12: ; preds = %1, %1
br label %19
13: ; preds = %1, %1
br label %19
14: ; preds = %1, %1
br label %19
15: ; preds = %1, %1
br label %19
16: ; preds = %1
%17 = call i32 @atoi(i8* %4)
%18 = shl i32 %17, 4
br label %19
19: ; preds = %1, %1, %11, %13, %15, %16, %14, %12
%20 = phi i32 [ 224, %11 ], [ 208, %12 ], [ 192, %13 ], [ 176, %14 ], [ 160, %15 ], [ %18, %16 ], [ 240, %1 ], [ 240, %1 ]
switch i8 %9, label %33 [
i8 102, label %21
i8 70, label %21
i8 101, label %23
i8 69, label %23
i8 100, label %25
i8 68, label %25
i8 99, label %27
i8 67, label %27
i8 98, label %29
i8 66, label %29
i8 97, label %31
i8 65, label %31
]
21: ; preds = %19, %19
%22 = or i32 %20, 15
br label %36
23: ; preds = %19, %19
%24 = or i32 %20, 14
br label %36
25: ; preds = %19, %19
%26 = or i32 %20, 13
br label %36
27: ; preds = %19, %19
%28 = or i32 %20, 12
br label %36
29: ; preds = %19, %19
%30 = or i32 %20, 11
br label %36
31: ; preds = %19, %19
%32 = or i32 %20, 10
br label %36
33: ; preds = %19
%34 = call i32 @atoi(i8* %7)
%35 = add i32 %34, %20
br label %36
36: ; preds = %23, %27, %31, %33, %29, %25, %21
%37 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %24, %23 ], [ %26, %25 ], [ %28, %27 ], [ %30, %29 ], [ %32, %31 ], [ %35, %33 ]
%38 = trunc i32 %37 to i8
ret i8 %38
}