unsigned GetTiledOffset(int x, int y, int alignedWidth, int logBpb) {
  int macro = ((x >> 5) + (y >> 5) * (alignedWidth >> 5)) << (logBpb + 7);
  int micro = ((x & 7) + ((y & 0xE) << 2)) << logBpb;
  int offset = macro + ((micro & ~0xF) << 1) + (micro & 0xF) + ((y & 1) << 4);
  return (((offset & ~0x1FF) << 3) + ((y & 16) << 7) + ((offset & 0x1C0) << 2) +
          (((((y & 8) >> 2) + (x >> 3)) & 3) << 6) + (offset & 0x3F)) >>
         logBpb;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GetTiledOffset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x5,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x5,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sar    $0x5,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    $0xe,%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xfffffff0,%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xfffffe00,%eax
shl    $0x3,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    $0x10,%ecx
shl    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
and    $0x1c0,%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    $0x8,%ecx
sar    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
sar    $0x3,%edx
add    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
shl    $0x6,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
and    $0x3f,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GetTiledOffset>:
mov    %ecx,%r8d
mov    %edi,%eax
sar    $0x5,%eax
mov    %esi,%ecx
sar    $0x5,%ecx
sar    $0x5,%edx
imul   %ecx,%edx
add    %eax,%edx
lea    0x7(%r8),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edi,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %esi,%ecx
and    $0xe,%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %r8d,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%r9d
and    $0xfffffff0,%r9d
and    $0xf,%eax
mov    %esi,%ecx
shl    $0x4,%ecx
and    $0x10,%ecx
add    %edx,%ecx
add    %eax,%ecx
lea    (%rcx,%r9,2),%eax
mov    %eax,%r9d
and    $0xfffffe00,%r9d
mov    %esi,%edx
and    $0x10,%edx
shl    $0x7,%edx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1c0,%ecx
shr    $0x2,%esi
and    $0x2,%esi
shr    $0x3,%edi
add    %esi,%edi
shl    $0x6,%edi
movzbl %dil,%esi
or     %edx,%esi
and    $0x3f,%eax
or     %esi,%eax
lea    (%rax,%r9,8),%eax
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %r8d,%ecx
sar    %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @GetTiledOffset(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = ashr i32 %12, 5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = ashr i32 %14, 5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = ashr i32 %16, 5
%18 = mul nsw i32 %15, %17
%19 = add nsw i32 %13, %18
%20 = load i32, i32* %8
%21 = add nsw i32 %20, 7
%22 = shl i32 %19, %21
store i32 %22, i32* %9
%23 = load i32, i32* %5
%24 = and i32 %23, 7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = and i32 %25, 14
%27 = shl i32 %26, 2
%28 = add nsw i32 %24, %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = shl i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %10
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %10
%33 = and i32 %32, -16
%34 = shl i32 %33, 1
%35 = add nsw i32 %31, %34
%36 = load i32, i32* %10
%37 = and i32 %36, 15
%38 = add nsw i32 %35, %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = and i32 %39, 1
%41 = shl i32 %40, 4
%42 = add nsw i32 %38, %41
store i32 %42, i32* %11
%43 = load i32, i32* %11
%44 = and i32 %43, -512
%45 = shl i32 %44, 3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = and i32 %46, 16
%48 = shl i32 %47, 7
%49 = add nsw i32 %45, %48
%50 = load i32, i32* %11
%51 = and i32 %50, 448
%52 = shl i32 %51, 2
%53 = add nsw i32 %49, %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = and i32 %54, 8
%56 = ashr i32 %55, 2
%57 = load i32, i32* %5
%58 = ashr i32 %57, 3
%59 = add nsw i32 %56, %58
%60 = and i32 %59, 3
%61 = shl i32 %60, 6
%62 = add nsw i32 %53, %61
%63 = load i32, i32* %11
%64 = and i32 %63, 63
%65 = add nsw i32 %62, %64
%66 = load i32, i32* %8
%67 = ashr i32 %65, %66
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GetTiledOffset(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = ashr i32 %0, 5
%6 = ashr i32 %1, 5
%7 = ashr i32 %2, 5
%8 = mul nsw i32 %7, %6
%9 = add nsw i32 %8, %5
%10 = add nsw i32 %3, 7
%11 = shl i32 %9, %10
%12 = and i32 %0, 7
%13 = shl i32 %1, 2
%14 = and i32 %13, 56
%15 = or i32 %14, %12
%16 = shl i32 %15, %3
%17 = shl i32 %16, 1
%18 = and i32 %17, -32
%19 = and i32 %16, 15
%20 = shl i32 %1, 4
%21 = and i32 %20, 16
%22 = add i32 %11, %21
%23 = add i32 %22, %19
%24 = add i32 %23, %18
%25 = shl i32 %24, 3
%26 = and i32 %25, -4096
%27 = shl i32 %1, 7
%28 = and i32 %27, 2048
%29 = shl i32 %24, 2
%30 = and i32 %29, 1792
%31 = lshr i32 %1, 2
%32 = and i32 %31, 2
%33 = lshr i32 %0, 3
%34 = add nuw nsw i32 %32, %33
%35 = shl i32 %34, 6
%36 = and i32 %35, 192
%37 = and i32 %24, 63
%38 = or i32 %36, %28
%39 = or i32 %38, %37
%40 = or i32 %39, %26
%41 = or i32 %40, %30
%42 = ashr i32 %41, %3
ret i32 %42
}