__attribute__((no, noclone)) void foo(double *x, double *y) {
  double *p = __builtin_assume_aligned(x, 16);
  double *q = __builtin_assume_aligned(y, 16);
  double z, h;
  int i;
  for (i = 0; i < 1024; i++) {
    if (p[i] < 0.0)
      z = q[i], h = q[i] * 7.0 + 3.0;
    else
      z = p[i] + 6.0, h = p[1024 + i];
    p[i] = z + 2.0 * h;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x400,-0x34(%rbp)
jge    11e8 <foo+0xe8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    1187 <foo+0x87>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  0xe9b(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe97(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    11bb <foo+0xbb>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  0xe69(%rip),%xmm0
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x400,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1123 <foo+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
xor    %eax,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
movsd  0xefa(%rip),%xmm1
movsd  0xefa(%rip),%xmm2
movsd  0xee2(%rip),%xmm3
jmp    1146 <foo+0x46>
addsd  %xmm3,%xmm4
movsd  0x2000(%rdi,%rax,8),%xmm5
addsd  %xmm5,%xmm5
addsd  %xmm4,%xmm5
movsd  %xmm5,(%rdi,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x400,%rax
je     1164 <foo+0x64>
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm4
ucomisd %xmm4,%xmm0
jbe    1120 <foo+0x20>
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm4
movapd %xmm4,%xmm5
mulsd  %xmm1,%xmm5
addsd  %xmm2,%xmm5
jmp    112d <foo+0x2d>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(double* %0, double* %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca double*
%7 = alloca double
%8 = alloca double
%9 = alloca i32
store double* %0, double** %3
store double* %1, double** %4
%10 = load double*, double** %3
%11 = bitcast double* %10 to i8*
%12 = bitcast i8* %11 to double*
store double* %12, double** %5
%13 = load double*, double** %4
%14 = bitcast double* %13 to i8*
%15 = bitcast i8* %14 to double*
store double* %15, double** %6
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %59, %2
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp slt i32 %17, 1024
br i1 %18, label %19, label %62
19: ; preds = %16
%20 = load double*, double** %5
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fcmp olt double %24, 0.000000e+00
br i1 %25, label %26, label %38
26: ; preds = %19
%27 = load double*, double** %6
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %29
%31 = load double, double* %30
store double %31, double* %7
%32 = load double*, double** %6
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %36, double 7.000000e+00, double 3.000000e+00)
store double %37, double* %8
br label %51
38: ; preds = %19
%39 = load double*, double** %5
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %41
%43 = load double, double* %42
%44 = fadd double %43, 6.000000e+00
store double %44, double* %7
%45 = load double*, double** %5
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 1024, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %48
%50 = load double, double* %49
store double %50, double* %8
br label %51
51: ; preds = %38, %26
%52 = load double, double* %7
%53 = load double, double* %8
%54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %53, double %52)
%55 = load double*, double** %5
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds double, double* %55, i64 %57
store double %54, double* %58
br label %59
59: ; preds = %51
%60 = load i32, i32* %9
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %9
br label %16
62: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(double* %0, double* %1) {
%3 = bitcast double* %0 to i8*
%4 = bitcast double* %1 to i8*
br label %5
5: ; preds = %2, %19
%6 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %23, %19 ]
%7 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %6
%8 = load double, double* %7
%9 = fcmp olt double %8, 0.000000e+00
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %5
%11 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %6
%12 = load double, double* %11
%13 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double 7.000000e+00, double 3.000000e+00)
br label %19
14: ; preds = %5
%15 = fadd double %8, 6.000000e+00
%16 = add nuw nsw i64 %6, 1024
%17 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %16
%18 = load double, double* %17
br label %19
19: ; preds = %14, %10
%20 = phi double [ %12, %10 ], [ %15, %14 ]
%21 = phi double [ %13, %10 ], [ %18, %14 ]
%22 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %21, double 2.000000e+00, double %20)
store double %22, double* %7
%23 = add nuw nsw i64 %6, 1
%24 = icmp eq i64 %23, 1024
br i1 %24, label %25, label %5
25: ; preds = %19
ret void
}