void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      state[local1] |= (state[local1] & 31UL) << 4UL;
      local1++;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] + 1047729131UL) << 7UL) |
                  ((state[0UL] + 1047729131UL) >> 57UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1166 <RandomFunc+0x66>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x3e7313eb,%rcx
shl    $0x7,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x3e7313eb,%rax
shr    $0x39,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%eax
add    (%rdi),%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%rcx
or     %rax,%rcx
add    $0x3e7313eb,%rcx
rol    $0x7,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = xor i64 %10, -832765941
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %16, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = icmp ult i64 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %13
%17 = load i64, i64* %6
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %17
%19 = load i64, i64* %18
%20 = and i64 %19, 31
%21 = shl i64 %20, 4
%22 = load i64, i64* %6
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
%25 = or i64 %24, %21
store i64 %25, i64* %23
%26 = load i64, i64* %6
%27 = add i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %6
br label %13
28: ; preds = %13
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = add i64 %30, 1047729131
%32 = shl i64 %31, 7
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = add i64 %34, 1047729131
%36 = lshr i64 %35, 57
%37 = or i64 %32, %36
%38 = load i64*, i64** %4
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %38, i64 0
store i64 %37, i64* %39
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, -832765941
%6 = shl i64 %5, 4
%7 = and i64 %6, 496
%8 = or i64 %7, %5
%9 = add i64 %8, 1047729131
%10 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %9, i64 %9, i64 7)
store i64 %10, i64* %1
ret void
}