#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct string {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
void create_char_set(char **char_set, struct string *begin,
                     struct string *end) {
  int chars[256];
  int l, n;
  int i, j;
  n = 0;
  for (i = 0; i < 256; i++) {
    if (chars[i] == 1) {
      n++;
    }
  }
  *char_set = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
  j = 0;
  for (i = 0; i < 256; i++) {
    if (chars[i] == 1) {
      (*char_set)[j] = chars[i];
      j++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<create_char_set>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x430,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x428(%rbp)
movl   $0x0,-0x42c(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x42c(%rbp)
jge    1188 <create_char_set+0x78>
movslq -0x42c(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,-0x420(%rbp,%rax,4)
01
jne    116f <create_char_set+0x5f>
mov    -0x428(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x428(%rbp)
jmp    1174 <create_char_set+0x64>
mov    -0x42c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x42c(%rbp)
jmp    113b <create_char_set+0x2b>
movslq -0x428(%rbp),%rax
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x0,-0x430(%rbp)
movl   $0x0,-0x42c(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x42c(%rbp)
jge    1226 <create_char_set+0x116>
movslq -0x42c(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,-0x420(%rbp,%rax,4)
01
jne    120d <create_char_set+0xfd>
movslq -0x42c(%rbp),%rax
mov    -0x420(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x430(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x430(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x430(%rbp)
jmp    1212 <create_char_set+0x102>
mov    -0x42c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x42c(%rbp)
jmp    11b8 <create_char_set+0xa8>
add    $0x430,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<create_char_set>:
push   %rbx
sub    $0x400,%rsp
mov    %rdi,%rbx
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xed7(%rip),%xmm2
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   (%rax)
movdqa (%rsp,%rax,4),%xmm3
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
movdqa 0x10(%rsp,%rax,4),%xmm3
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
movdqa 0x20(%rsp,%rax,4),%xmm3
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
movdqa 0x30(%rsp,%rax,4),%xmm3
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
add    $0x10,%rax
cmp    $0x100,%rax
jne    1130 <create_char_set+0x20>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,(%rbx)
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    11ac <create_char_set+0x9c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x100,%rax
je     11d5 <create_char_set+0xc5>
cmpl   $0x1,(%rsp,%rax,4)
jne    11bf <create_char_set+0xaf>
mov    (%rbx),%rdx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x1,(%rdx,%rcx,1)
add    $0x1,%ecx
cmpl   $0x1,0x4(%rsp,%rax,4)
jne    11a0 <create_char_set+0x90>
mov    (%rbx),%rdx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x1,(%rdx,%rcx,1)
add    $0x1,%ecx
jmp    11a0 <create_char_set+0x90>
add    $0x400,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.string = type { i32 }
define void @create_char_set(i8** %0, %struct.string* %1, %struct.string* %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca %struct.string*
%6 = alloca %struct.string*
%7 = alloca [256 x i32]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %4
store %struct.string* %1, %struct.string** %5
store %struct.string* %2, %struct.string** %6
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %25, %3
%13 = load i32, i32* %10
%14 = icmp slt i32 %13, 256
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %10
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %7, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %9
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %9
br label %24
24: ; preds = %21, %15
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %10
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %10
br label %12
28: ; preds = %12
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = mul i64 1, %30
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = call i64 @malloc(i32 %32)
%34 = inttoptr i64 %33 to i8*
%35 = load i8**, i8*** %4
store i8* %34, i8** %35
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %10
br label %36
36: ; preds = %59, %28
%37 = load i32, i32* %10
%38 = icmp slt i32 %37, 256
br i1 %38, label %39, label %62
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %7, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %43, 1
br i1 %44, label %45, label %58
45: ; preds = %39
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %7, i64 0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i8**, i8*** %4
%52 = load i8*, i8** %51
%53 = load i32, i32* %11
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 %50, i8* %55
%56 = load i32, i32* %11
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %11
br label %58
58: ; preds = %45, %39
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
br label %36
62: ; preds = %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.string = type { i32 }
define void @create_char_set(i8** nocapture %0, %struct.string* nocapture readnone %1, %struct.string* nocapture readnone %2) {
%4 = alloca [256 x i32]
%5 = bitcast [256 x i32]* %4 to i8*
br label %6
6: ; preds = %6, %3
%7 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %35, %6 ]
%8 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %3 ], [ %33, %6 ]
%9 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %3 ], [ %34, %6 ]
%10 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %4, i64 0, i64 %7
%11 = bitcast i32* %10 to <4 x i32>*
%12 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 4
%14 = bitcast i32* %13 to <4 x i32>*
%15 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %14
%16 = icmp eq <4 x i32> %12, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%17 = icmp eq <4 x i32> %15, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%18 = zext <4 x i1> %16 to <4 x i32>
%19 = zext <4 x i1> %17 to <4 x i32>
%20 = add <4 x i32> %8, %18
%21 = add <4 x i32> %9, %19
%22 = or i64 %7, 8
%23 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %4, i64 0, i64 %22
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 4
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = icmp eq <4 x i32> %25, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%30 = icmp eq <4 x i32> %28, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%31 = zext <4 x i1> %29 to <4 x i32>
%32 = zext <4 x i1> %30 to <4 x i32>
%33 = add <4 x i32> %20, %31
%34 = add <4 x i32> %21, %32
%35 = add nuw nsw i64 %7, 16
%36 = icmp eq i64 %35, 256
br i1 %36, label %37, label %6
37: ; preds = %6
%38 = add <4 x i32> %34, %33
%39 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %38)
%40 = tail call i64 @malloc(i32 %39)
%41 = inttoptr i64 %40 to i8*
store i8* %41, i8** %0
br label %42
42: ; preds = %64, %37
%43 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %66, %64 ]
%44 = phi i32 [ 0, %37 ], [ %65, %64 ]
%45 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %4, i64 0, i64 %43
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp eq i32 %46, 1
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %42
%49 = load i8*, i8** %0
%50 = sext i32 %44 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %50
store i8 1, i8* %51
%52 = add nsw i32 %44, 1
br label %53
53: ; preds = %42, %48
%54 = phi i32 [ %52, %48 ], [ %44, %42 ]
%55 = or i64 %43, 1
%56 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %4, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %57, 1
br i1 %58, label %59, label %64
59: ; preds = %53
%60 = load i8*, i8** %0
%61 = sext i32 %54 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %61
store i8 1, i8* %62
%63 = add nsw i32 %54, 1
br label %64
64: ; preds = %59, %53
%65 = phi i32 [ %63, %59 ], [ %54, %53 ]
%66 = add nuw nsw i64 %43, 2
%67 = icmp eq i64 %66, 256
br i1 %67, label %68, label %42
68: ; preds = %64
ret void
}