#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int tolower(char);
int createBitVector(char *phrase) {
  bool isEnglishLetter(char letter);
  int mask, bitVector = 0;
  while (*phrase) {
    if (isEnglishLetter(*phrase)) {
      mask = 1 << (tolower(*phrase) - 96);
      if ((bitVector & mask) == 0) {
        bitVector |= mask;
      } else {
        bitVector &= ~mask;
      }
    }
    phrase++;
  }
  return bitVector;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createBitVector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11af <createBitVector+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isEnglishLetter@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     119e <createBitVector+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1040 <tolower@plt>
mov    %eax,%ecx
sub    $0x60,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    118d <createBitVector+0x6d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1199 <createBitVector+0x79>
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    119e <createBitVector+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1133 <createBitVector+0x13>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createBitVector>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     117b <createBitVector+0x5b>
mov    %rdi,%rbx
add    $0x1,%rbx
xor    %ebp,%ebp
jmp    114f <createBitVector+0x2f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
not    %edx
and    %edx,%ebp
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     117d <createBitVector+0x5d>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isEnglishLetter@plt>
test   %eax,%eax
je     1144 <createBitVector+0x24>
movsbl -0x1(%rbx),%edi
call   1040 <tolower@plt>
mov    $0x1,%edx
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%edx
add    $0xa0,%al
movzbl %al,%eax
bt     %eax,%ebp
jb     1140 <createBitVector+0x20>
or     %edx,%ebp
jmp    1144 <createBitVector+0x24>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @createBitVector(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %34, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp ne i8 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %37
9: ; preds = %5
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = call i32 @isEnglishLetter(i8 signext %11)
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %34
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = call i32 @tolower(i8 signext %16)
%18 = sub nsw i32 %17, 96
%19 = shl i32 1, %18
store i32 %19, i32* %3
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %3
%22 = and i32 %20, %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %28
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = or i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %4
br label %33
28: ; preds = %14
%29 = load i32, i32* %3
%30 = xor i32 %29, -1
%31 = load i32, i32* %4
%32 = and i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %28, %24
br label %34
34: ; preds = %33, %9
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %2
br label %5
37: ; preds = %5
%38 = load i32, i32* %4
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @createBitVector(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %27, label %4
4: ; preds = %1, %22
%5 = phi i8 [ %25, %22 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %23, %22 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i8* [ %24, %22 ], [ %0, %1 ]
%8 = tail call i32 @isEnglishLetter(i8 signext %5)
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %22, label %10
10: ; preds = %4
%11 = load i8, i8* %7
%12 = tail call i32 @tolower(i8 signext %11)
%13 = add nsw i32 %12, -96
%14 = shl nuw i32 1, %13
%15 = and i32 %14, %6
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %10
%18 = or i32 %14, %6
br label %22
19: ; preds = %10
%20 = xor i32 %14, -1
%21 = and i32 %6, %20
br label %22
22: ; preds = %17, %19, %4
%23 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %21, %19 ], [ %6, %4 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %4
27: ; preds = %22, %1
%28 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %23, %22 ]
ret i32 %28
}