float min_vector(float *v, long nl, long nh) {
  int i;
  float m;
  m = v[nl];
  for (i = nl + 1; i <= nh; i++) {
    if (v[i] < m)
      m = v[i];
  }
  return m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<min_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     117b <min_vector+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1168 <min_vector+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    116d <min_vector+0x6d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112d <min_vector+0x2d>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<min_vector>:
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm1
add    $0x1,%esi
movslq %esi,%rax
cmp    %rdx,%rax
jle    1114 <min_vector+0x14>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
movabs $0x100000000,%rcx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
shl    $0x20,%rax
add    %rcx,%rax
sar    $0x20,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jle    1120 <min_vector+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @min_vector(float* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
%9 = load float*, float** %4
%10 = load i64, i64* %5
%11 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %10
%12 = load float, float* %11
store float %12, float* %8
%13 = load i64, i64* %5
%14 = add nsw i64 %13, 1
%15 = trunc i64 %14 to i32
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %36, %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = load i64, i64* %6
%20 = icmp sle i64 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %16
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %8
%28 = fcmp olt float %26, %27
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %21
%30 = load float*, float** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
store float %34, float* %8
br label %35
35: ; preds = %29, %21
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %16
39: ; preds = %16
%40 = load float, float* %8
ret float %40
}

LLVM IR (-O2):
define float @min_vector(float* nocapture %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %1
%5 = load float, float* %4
%6 = shl i64 %1, 32
%7 = add i64 %6, 4294967296
%8 = ashr exact i64 %7, 32
%9 = icmp sgt i64 %8, %2
br i1 %9, label %21, label %10
10: ; preds = %3, %10
%11 = phi i64 [ %19, %10 ], [ %8, %3 ]
%12 = phi float [ %16, %10 ], [ %5, %3 ]
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%14 = load float, float* %13
%15 = fcmp olt float %14, %12
%16 = select i1 %15, float %14, float %12
%17 = shl nsw i64 %11, 32
%18 = add i64 %17, 4294967296
%19 = ashr exact i64 %18, 32
%20 = icmp sgt i64 %19, %2
br i1 %20, label %21, label %10
21: ; preds = %10, %3
%22 = phi float [ %5, %3 ], [ %16, %10 ]
ret float %22
}