#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int rand_between(int min, int max) {
  if (min == max) {
    return min;
  }
  if (min > max) {
    max = max + min;
    min = max - min;
    max = max - min;
  }
  return (int)(rand() % (max - min)) + min;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rand_between>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1135 <rand_between+0x25>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1172 <rand_between+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    115c <rand_between+0x4c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x8(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rand_between>:
mov    %edi,%eax
cmp    %esi,%edi
je     1139 <rand_between+0x29>
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebx
mov    %eax,%ebp
cmovg  %esi,%ebp
cmovg  %eax,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
sub    %ebp,%ebx
cltd
idiv   %ebx
mov    %edx,%eax
add    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rand_between(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp eq i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %3
br label %33
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp sgt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %25
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %16, %17
store i32 %18, i32* %5
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sub nsw i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sub nsw i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %15, %11
%26 = call i32 (...) @rand()
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sub nsw i32 %27, %28
%30 = srem i32 %26, %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %25, %9
%34 = load i32, i32* %3
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rand_between(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, %1
br i1 %3, label %12, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp sgt i32 %0, %1
%6 = select i1 %5, i32 %1, i32 %0
%7 = select i1 %5, i32 %0, i32 %1
%8 = tail call i32 (...) @rand()
%9 = sub nsw i32 %7, %6
%10 = srem i32 %8, %9
%11 = add nsw i32 %10, %6
br label %12
12: ; preds = %2, %4
%13 = phi i32 [ %11, %4 ], [ %0, %2 ]
ret i32 %13
}