void RCombineAlpha(unsigned char *d, unsigned char *s, int s_has_alpha,
                   int width, int height, int dwi, int swi, int opacity) {
  int x, y;
  int t, sa;
  int alpha;
  float ratio, cratio;
  for (y = 0; y < height; y++) {
    for (x = 0; x < width; x++) {
      sa = s_has_alpha ? *(s + 3) : 255;
      if (opacity != 255) {
        t = sa * opacity + 0x80;
        sa = ((t >> 8) + t) >> 8;
      }
      t = *(d + 3) * (255 - sa) + 0x80;
      alpha = sa + (((t >> 8) + t) >> 8);
      if (sa == 0 || alpha == 0) {
        ratio = 0;
        cratio = 1.0;
      } else if (sa == alpha) {
        ratio = 1.0;
        cratio = 0;
      } else {
        ratio = (float)sa / alpha;
        cratio = 1.0 - ratio;
      }
      *d = (int)*d * cratio + (int)*s * ratio;
      s++;
      d++;
      *d = (int)*d * cratio + (int)*s * ratio;
      s++;
      d++;
      *d = (int)*d * cratio + (int)*s * ratio;
      s++;
      d++;
      *d = alpha;
      d++;
      if (s_has_alpha)
        s++;
    }
    d += dwi;
    s += swi;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RCombineAlpha>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13ab <RCombineAlpha+0x2ab>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    137b <RCombineAlpha+0x27b>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1160 <RCombineAlpha+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    116d <RCombineAlpha+0x6d>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    116d <RCombineAlpha+0x6d>
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0xff,0x18(%rbp)
je     119e <RCombineAlpha+0x9e>
mov    -0x30(%rbp),%eax
imul   0x18(%rbp),%eax
add    $0x80,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    $0xff,%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
add    $0x80,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
je     11e1 <RCombineAlpha+0xe1>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jne    11fb <RCombineAlpha+0xfb>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  0xe17(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
jmp    1257 <RCombineAlpha+0x157>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jne    1221 <RCombineAlpha+0x121>
movss  0xdf9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
jmp    1252 <RCombineAlpha+0x152>
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x34(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xdbb(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
jmp    1257 <RCombineAlpha+0x157>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1368 <RCombineAlpha+0x268>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    136d <RCombineAlpha+0x26d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113a <RCombineAlpha+0x3a>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1127 <RCombineAlpha+0x27>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RCombineAlpha>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
jle    12a7 <RCombineAlpha+0x1a7>
mov    0x38(%rsp),%r10d
cmp    $0x1,%edx
mov    $0x4,%r15d
sbb    $0x0,%r15
movslq %r9d,%r9
movslq 0x30(%rsp),%r11
xor    %r14d,%r14d
movss  0xeca(%rip),%xmm0
jmp    1153 <RCombineAlpha+0x53>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r11,%rsi
add    %r9,%rdi
add    $0x1,%r14d
cmp    %r8d,%r14d
je     12a7 <RCombineAlpha+0x1a7>
test   %ecx,%ecx
jle    1140 <RCombineAlpha+0x40>
mov    %ecx,%r12d
jmp    11ec <RCombineAlpha+0xec>
nop
movzbl (%rdi),%eax
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %eax,%xmm3
movzbl (%rsi),%eax
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %eax,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
cvttss2si %xmm3,%eax
mov    %al,(%rdi)
movzbl 0x1(%rdi),%eax
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %eax,%xmm3
movzbl 0x1(%rsi),%eax
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %eax,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
cvttss2si %xmm3,%eax
mov    %al,0x1(%rdi)
movzbl 0x2(%rdi),%eax
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %eax,%xmm3
movzbl 0x2(%rsi),%eax
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %eax,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
cvttss2si %xmm3,%eax
mov    %al,0x2(%rdi)
mov    %bl,0x3(%rdi)
add    $0x4,%rdi
add    %r15,%rsi
add    $0xffffffff,%r12d
je     1140 <RCombineAlpha+0x40>
test   %edx,%edx
je     1290 <RCombineAlpha+0x190>
movzbl 0x3(%rsi),%eax
cmp    $0xff,%r10d
je     1218 <RCombineAlpha+0x118>
imul   %r10d,%eax
lea    0x80(%rax),%ebx
sar    $0x8,%ebx
add    %ebx,%eax
add    $0x80,%eax
sar    $0x8,%eax
movzbl 0x3(%rdi),%ebx
mov    $0xff,%ebp
sub    %eax,%ebp
imul   %ebx,%ebp
lea    0x80(%rbp),%ebx
sar    $0x8,%ebx
add    %ebx,%ebp
add    $0x80,%ebp
mov    %ebp,%ebx
sar    $0x8,%ebx
add    %eax,%ebx
xorps  %xmm1,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
test   %eax,%eax
je     1160 <RCombineAlpha+0x60>
test   %ebx,%ebx
je     1160 <RCombineAlpha+0x60>
xorps  %xmm2,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    $0x100,%ebp
jb     1160 <RCombineAlpha+0x60>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %ebx,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
jmp    1160 <RCombineAlpha+0x60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    $0xff,%eax
cmp    $0xff,%r10d
jne    1201 <RCombineAlpha+0x101>
jmp    1218 <RCombineAlpha+0x118>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RCombineAlpha(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca float
%23 = alloca float
store i8* %0, i8** %9
store i8* %1, i8** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
store i32 0, i32* %18
br label %24
24: ; preds = %172, %8
%25 = load i32, i32* %18
%26 = load i32, i32* %13
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %175
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %17
br label %29
29: ; preds = %160, %28
%30 = load i32, i32* %17
%31 = load i32, i32* %12
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %163
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %11
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %33
%37 = load i8*, i8** %10
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 3
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
br label %42
41: ; preds = %33
br label %42
42: ; preds = %41, %36
%43 = phi i32 [ %40, %36 ], [ 255, %41 ]
store i32 %43, i32* %20
%44 = load i32, i32* %16
%45 = icmp ne i32 %44, 255
br i1 %45, label %46, label %56
46: ; preds = %42
%47 = load i32, i32* %20
%48 = load i32, i32* %16
%49 = mul nsw i32 %47, %48
%50 = add nsw i32 %49, 128
store i32 %50, i32* %19
%51 = load i32, i32* %19
%52 = ashr i32 %51, 8
%53 = load i32, i32* %19
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = ashr i32 %54, 8
store i32 %55, i32* %20
br label %56
56: ; preds = %46, %42
%57 = load i8*, i8** %9
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = load i32, i32* %20
%62 = sub nsw i32 255, %61
%63 = mul nsw i32 %60, %62
%64 = add nsw i32 %63, 128
store i32 %64, i32* %19
%65 = load i32, i32* %20
%66 = load i32, i32* %19
%67 = ashr i32 %66, 8
%68 = load i32, i32* %19
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = ashr i32 %69, 8
%71 = add nsw i32 %65, %70
store i32 %71, i32* %21
%72 = load i32, i32* %20
%73 = icmp eq i32 %72, 0
br i1 %73, label %77, label %74
74: ; preds = %56
%75 = load i32, i32* %21
%76 = icmp eq i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %74, %56
store float 0.000000e+00, float* %22
store float 1.000000e+00, float* %23
br label %94
78: ; preds = %74
%79 = load i32, i32* %20
%80 = load i32, i32* %21
%81 = icmp eq i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %78
store float 1.000000e+00, float* %22
store float 0.000000e+00, float* %23
br label %93
83: ; preds = %78
%84 = load i32, i32* %20
%85 = sitofp i32 %84 to float
%86 = load i32, i32* %21
%87 = sitofp i32 %86 to float
%88 = fdiv float %85, %87
store float %88, float* %22
%89 = load float, float* %22
%90 = fpext float %89 to double
%91 = fsub double 1.000000e+00, %90
%92 = fptrunc double %91 to float
store float %92, float* %23
br label %93
93: ; preds = %83, %82
br label %94
94: ; preds = %93, %77
%95 = load i8*, i8** %9
%96 = load i8, i8* %95
%97 = zext i8 %96 to i32
%98 = sitofp i32 %97 to float
%99 = load float, float* %23
%100 = load i8*, i8** %10
%101 = load i8, i8* %100
%102 = zext i8 %101 to i32
%103 = sitofp i32 %102 to float
%104 = load float, float* %22
%105 = fmul float %103, %104
%106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %99, float %105)
%107 = fptoui float %106 to i8
%108 = load i8*, i8** %9
store i8 %107, i8* %108
%109 = load i8*, i8** %10
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i32 1
store i8* %110, i8** %10
%111 = load i8*, i8** %9
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i32 1
store i8* %112, i8** %9
%113 = load i8*, i8** %9
%114 = load i8, i8* %113
%115 = zext i8 %114 to i32
%116 = sitofp i32 %115 to float
%117 = load float, float* %23
%118 = load i8*, i8** %10
%119 = load i8, i8* %118
%120 = zext i8 %119 to i32
%121 = sitofp i32 %120 to float
%122 = load float, float* %22
%123 = fmul float %121, %122
%124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %117, float %123)
%125 = fptoui float %124 to i8
%126 = load i8*, i8** %9
store i8 %125, i8* %126
%127 = load i8*, i8** %10
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i32 1
store i8* %128, i8** %10
%129 = load i8*, i8** %9
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i32 1
store i8* %130, i8** %9
%131 = load i8*, i8** %9
%132 = load i8, i8* %131
%133 = zext i8 %132 to i32
%134 = sitofp i32 %133 to float
%135 = load float, float* %23
%136 = load i8*, i8** %10
%137 = load i8, i8* %136
%138 = zext i8 %137 to i32
%139 = sitofp i32 %138 to float
%140 = load float, float* %22
%141 = fmul float %139, %140
%142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %134, float %135, float %141)
%143 = fptoui float %142 to i8
%144 = load i8*, i8** %9
store i8 %143, i8* %144
%145 = load i8*, i8** %10
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i32 1
store i8* %146, i8** %10
%147 = load i8*, i8** %9
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i32 1
store i8* %148, i8** %9
%149 = load i32, i32* %21
%150 = trunc i32 %149 to i8
%151 = load i8*, i8** %9
store i8 %150, i8* %151
%152 = load i8*, i8** %9
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %152, i32 1
store i8* %153, i8** %9
%154 = load i32, i32* %11
%155 = icmp ne i32 %154, 0
br i1 %155, label %156, label %159
156: ; preds = %94
%157 = load i8*, i8** %10
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i32 1
store i8* %158, i8** %10
br label %159
159: ; preds = %156, %94
br label %160
160: ; preds = %159
%161 = load i32, i32* %17
%162 = add nsw i32 %161, 1
store i32 %162, i32* %17
br label %29
163: ; preds = %29
%164 = load i32, i32* %14
%165 = load i8*, i8** %9
%166 = sext i32 %164 to i64
%167 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 %166
store i8* %167, i8** %9
%168 = load i32, i32* %15
%169 = load i8*, i8** %10
%170 = sext i32 %168 to i64
%171 = getelementptr inbounds i8, i8* %169, i64 %170
store i8* %171, i8** %10
br label %172
172: ; preds = %163
%173 = load i32, i32* %18
%174 = add nsw i32 %173, 1
store i32 %174, i32* %18
br label %24
175: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RCombineAlpha(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %9, label %10, label %99
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %3, 0
%12 = icmp eq i32 %2, 0
%13 = icmp eq i32 %7, 255
%14 = select i1 %12, i64 3, i64 4
%15 = sext i32 %5 to i64
%16 = sext i32 %6 to i64
br label %17
17: ; preds = %10, %92
%18 = phi i8* [ %0, %10 ], [ %95, %92 ]
%19 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %97, %92 ]
%20 = phi i8* [ %1, %10 ], [ %96, %92 ]
br i1 %11, label %21, label %92
21: ; preds = %17, %59
%22 = phi i8* [ %88, %59 ], [ %18, %17 ]
%23 = phi i32 [ %90, %59 ], [ 0, %17 ]
%24 = phi i8* [ %89, %59 ], [ %20, %17 ]
br i1 %12, label %29, label %25
25: ; preds = %21
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
br label %29
29: ; preds = %21, %25
%30 = phi i32 [ %28, %25 ], [ 255, %21 ]
br i1 %13, label %37, label %31
31: ; preds = %29
%32 = mul nsw i32 %30, %7
%33 = add nsw i32 %32, 128
%34 = ashr i32 %33, 8
%35 = add nsw i32 %34, %33
%36 = ashr i32 %35, 8
br label %37
37: ; preds = %31, %29
%38 = phi i32 [ %36, %31 ], [ %30, %29 ]
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 3
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = sub nsw i32 255, %38
%43 = mul nsw i32 %42, %41
%44 = add nsw i32 %43, 128
%45 = ashr i32 %44, 8
%46 = add nsw i32 %45, %44
%47 = ashr i32 %46, 8
%48 = add nsw i32 %47, %38
%49 = icmp eq i32 %38, 0
%50 = icmp eq i32 %48, 0
%51 = select i1 %49, i1 true, i1 %50
br i1 %51, label %59, label %52
52: ; preds = %37
%53 = icmp ult i32 %46, 256
br i1 %53, label %59, label %54
54: ; preds = %52
%55 = sitofp i32 %38 to float
%56 = sitofp i32 %48 to float
%57 = fdiv float %55, %56
%58 = fsub float 1.000000e+00, %57
br label %59
59: ; preds = %52, %37, %54
%60 = phi float [ %57, %54 ], [ 0.000000e+00, %37 ], [ 1.000000e+00, %52 ]
%61 = phi float [ %58, %54 ], [ 1.000000e+00, %37 ], [ 0.000000e+00, %52 ]
%62 = load i8, i8* %22
%63 = uitofp i8 %62 to float
%64 = load i8, i8* %24
%65 = uitofp i8 %64 to float
%66 = fmul float %60, %65
%67 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %61, float %66)
%68 = fptoui float %67 to i8
store i8 %68, i8* %22
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%71 = load i8, i8* %70
%72 = uitofp i8 %71 to float
%73 = load i8, i8* %69
%74 = uitofp i8 %73 to float
%75 = fmul float %60, %74
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %61, float %75)
%77 = fptoui float %76 to i8
store i8 %77, i8* %70
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 2
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 2
%80 = load i8, i8* %79
%81 = uitofp i8 %80 to float
%82 = load i8, i8* %78
%83 = uitofp i8 %82 to float
%84 = fmul float %60, %83
%85 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %61, float %84)
%86 = fptoui float %85 to i8
store i8 %86, i8* %79
%87 = trunc i32 %48 to i8
store i8 %87, i8* %39
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 4
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %14
%90 = add nuw nsw i32 %23, 1
%91 = icmp eq i32 %90, %3
br i1 %91, label %92, label %21
92: ; preds = %59, %17
%93 = phi i8* [ %20, %17 ], [ %89, %59 ]
%94 = phi i8* [ %18, %17 ], [ %88, %59 ]
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %15
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %16
%97 = add nuw nsw i32 %19, 1
%98 = icmp eq i32 %97, %4
br i1 %98, label %99, label %17
99: ; preds = %92, %8
ret void
}