#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
typedef int uint16_t;
typedef int /*<<< orphan*/ src;

/* Variables and functions */
void flip32(void *dest_p, const void *src_p) {
  uint32_t *dest = dest_p;
  const uint32_t *src = src_p;
  int i;
  for (i = 0; i < 8; i++)
    dest[i] = (((uint32_t)(((((uint16_t)((src[i]) & 0xffff)) & 0xff) << 8) |
                           (((uint16_t)((src[i]) & 0xffff)) >> 8))
                << 16) |
               (uint32_t)(((((uint16_t)((src[i]) >> 16)) & 0xff) << 8) |
                          (((uint16_t)((src[i]) >> 16)) >> 8)));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flip32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x24(%rbp)
jge    11a3 <flip32+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
and    $0xffff,%edx
and    $0xff,%edx
shl    $0x8,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xffff,%eax
sar    $0x8,%eax
or     %eax,%edx
shl    $0x10,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rsi
mov    (%rcx,%rsi,4),%ecx
sar    $0x10,%ecx
sar    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1123 <flip32+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flip32>:
mov    (%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
rol    $0x8,%cx
shl    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
and    $0xff00,%edx
sar    $0x18,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rdi)
mov    0x4(%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
rol    $0x8,%cx
shl    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
and    $0xff00,%edx
sar    $0x18,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,0x4(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
rol    $0x8,%cx
shl    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
and    $0xff00,%edx
sar    $0x18,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,0x8(%rdi)
mov    0xc(%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
rol    $0x8,%cx
shl    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
and    $0xff00,%edx
sar    $0x18,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,0xc(%rdi)
mov    0x10(%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
rol    $0x8,%cx
shl    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
and    $0xff00,%edx
sar    $0x18,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,0x10(%rdi)
mov    0x14(%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
rol    $0x8,%cx
shl    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
and    $0xff00,%edx
sar    $0x18,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,0x14(%rdi)
mov    0x18(%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
rol    $0x8,%cx
shl    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
and    $0xff00,%edx
sar    $0x18,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,0x18(%rdi)
mov    0x1c(%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
rol    $0x8,%cx
shl    $0x10,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
and    $0xff00,%edx
sar    $0x18,%eax
or     %edx,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,0x1c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @flip32(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = bitcast i8* %8 to i32*
store i32* %9, i32** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = bitcast i8* %10 to i32*
store i32* %11, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %54, %2
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 8
br i1 %14, label %15, label %57
15: ; preds = %12
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = and i32 %20, 65535
%22 = and i32 %21, 255
%23 = shl i32 %22, 8
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = and i32 %28, 65535
%30 = ashr i32 %29, 8
%31 = or i32 %23, %30
%32 = shl i32 %31, 16
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = ashr i32 %37, 16
%39 = and i32 %38, 255
%40 = shl i32 %39, 8
%41 = load i32*, i32** %6
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = ashr i32 %45, 16
%47 = ashr i32 %46, 8
%48 = or i32 %40, %47
%49 = or i32 %32, %48
%50 = load i32*, i32** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %15
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %7
br label %12
57: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flip32(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i32*
%4 = bitcast i8* %1 to i32*
%5 = load i32, i32* %4
%6 = trunc i32 %5 to i16
%7 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %6)
%8 = zext i16 %7 to i32
%9 = shl nuw i32 %8, 16
%10 = lshr i32 %5, 8
%11 = and i32 %10, 65280
%12 = ashr i32 %5, 24
%13 = or i32 %11, %12
%14 = or i32 %13, %9
store i32 %14, i32* %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%16 = bitcast i8* %15 to i32*
%17 = load i32, i32* %16
%18 = trunc i32 %17 to i16
%19 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %18)
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = shl nuw i32 %20, 16
%22 = lshr i32 %17, 8
%23 = and i32 %22, 65280
%24 = ashr i32 %17, 24
%25 = or i32 %23, %24
%26 = or i32 %25, %21
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%28 = bitcast i8* %27 to i32*
store i32 %26, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
%30 = bitcast i8* %29 to i32*
%31 = load i32, i32* %30
%32 = trunc i32 %31 to i16
%33 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %32)
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = shl nuw i32 %34, 16
%36 = lshr i32 %31, 8
%37 = and i32 %36, 65280
%38 = ashr i32 %31, 24
%39 = or i32 %37, %38
%40 = or i32 %39, %35
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%42 = bitcast i8* %41 to i32*
store i32 %40, i32* %42
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 12
%44 = bitcast i8* %43 to i32*
%45 = load i32, i32* %44
%46 = trunc i32 %45 to i16
%47 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %46)
%48 = zext i16 %47 to i32
%49 = shl nuw i32 %48, 16
%50 = lshr i32 %45, 8
%51 = and i32 %50, 65280
%52 = ashr i32 %45, 24
%53 = or i32 %51, %52
%54 = or i32 %53, %49
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%56 = bitcast i8* %55 to i32*
store i32 %54, i32* %56
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 16
%58 = bitcast i8* %57 to i32*
%59 = load i32, i32* %58
%60 = trunc i32 %59 to i16
%61 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %60)
%62 = zext i16 %61 to i32
%63 = shl nuw i32 %62, 16
%64 = lshr i32 %59, 8
%65 = and i32 %64, 65280
%66 = ashr i32 %59, 24
%67 = or i32 %65, %66
%68 = or i32 %67, %63
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%70 = bitcast i8* %69 to i32*
store i32 %68, i32* %70
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 20
%72 = bitcast i8* %71 to i32*
%73 = load i32, i32* %72
%74 = trunc i32 %73 to i16
%75 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %74)
%76 = zext i16 %75 to i32
%77 = shl nuw i32 %76, 16
%78 = lshr i32 %73, 8
%79 = and i32 %78, 65280
%80 = ashr i32 %73, 24
%81 = or i32 %79, %80
%82 = or i32 %81, %77
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 20
%84 = bitcast i8* %83 to i32*
store i32 %82, i32* %84
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 24
%86 = bitcast i8* %85 to i32*
%87 = load i32, i32* %86
%88 = trunc i32 %87 to i16
%89 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %88)
%90 = zext i16 %89 to i32
%91 = shl nuw i32 %90, 16
%92 = lshr i32 %87, 8
%93 = and i32 %92, 65280
%94 = ashr i32 %87, 24
%95 = or i32 %93, %94
%96 = or i32 %95, %91
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 24
%98 = bitcast i8* %97 to i32*
store i32 %96, i32* %98
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 28
%100 = bitcast i8* %99 to i32*
%101 = load i32, i32* %100
%102 = trunc i32 %101 to i16
%103 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %102)
%104 = zext i16 %103 to i32
%105 = shl nuw i32 %104, 16
%106 = lshr i32 %101, 8
%107 = and i32 %106, 65280
%108 = ashr i32 %101, 24
%109 = or i32 %107, %108
%110 = or i32 %109, %105
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 28
%112 = bitcast i8* %111 to i32*
store i32 %110, i32* %112
ret void
}