#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t AESIntStatus(uint32_t ui32Base, bool bMasked) {
  uint32_t ui32Status, ui32Enable, ui32Temp;
  ;
  ui32Status = (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x0000008C)));
  if (bMasked) {
    ui32Enable = (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000090)));
    ui32Temp = (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0xFFFFA028)));
    return ((ui32Status & ui32Enable) |
            (((ui32Temp & 0x00000001) << 16) | ((ui32Temp & 0x00000002) << 18) |
             ((ui32Temp & 0x0000000c) << 15)));
  } else {
    ui32Temp = (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0xFFFFA024)));
    return (ui32Status |
            (((ui32Temp & 0x00000001) << 16) | ((ui32Temp & 0x00000002) << 18) |
             ((ui32Temp & 0x0000000c) << 15)));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AESIntStatus>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x8c,%eax
cltq
mov    (%rax),%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1173 <AESIntStatus+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x90,%eax
cltq
mov    (%rax),%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffa028,%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
shl    $0x10,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
and    $0x2,%edx
shl    $0x12,%edx
or     %edx,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
and    $0xc,%edx
shl    $0xf,%edx
or     %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <AESIntStatus+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffa024,%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
shl    $0x10,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
and    $0x2,%edx
shl    $0x12,%edx
or     %edx,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
and    $0xc,%edx
shl    $0xf,%edx
or     %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AESIntStatus>:
movslq %edi,%rax
mov    0x8c(%rax),%rcx
test   %esi,%esi
je     111d <AESIntStatus+0x1d>
lea    -0x5fd8(%rax),%edi
and    0x90(%rax),%rcx
jmp    1123 <AESIntStatus+0x23>
add    $0xffffa024,%edi
mov    %edi,%eax
mov    (%rax),%rdx
mov    %edx,%esi
and    $0x1,%esi
shl    $0x10,%esi
mov    %edx,%eax
and    $0x2,%eax
shl    $0x12,%eax
and    $0xc,%edx
shl    $0xf,%edx
or     %esi,%edx
or     %ecx,%eax
or     %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @AESIntStatus(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = add nsw i32 %9, 140
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = inttoptr i64 %11 to i64*
%13 = load volatile i64, i64* %12
%14 = trunc i64 %13 to i32
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %45
17: ; preds = %2
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 144
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = inttoptr i64 %20 to i64*
%22 = load volatile i64, i64* %21
%23 = trunc i64 %22 to i32
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add i32 %24, -24536
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = inttoptr i64 %26 to i64*
%28 = load volatile i64, i64* %27
%29 = trunc i64 %28 to i32
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = and i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = and i32 %33, 1
%35 = shl i32 %34, 16
%36 = load i32, i32* %8
%37 = and i32 %36, 2
%38 = shl i32 %37, 18
%39 = or i32 %35, %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = and i32 %40, 12
%42 = shl i32 %41, 15
%43 = or i32 %39, %42
%44 = or i32 %32, %43
store i32 %44, i32* %3
br label %65
45: ; preds = %2
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add i32 %46, -24540
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = inttoptr i64 %48 to i64*
%50 = load volatile i64, i64* %49
%51 = trunc i64 %50 to i32
store i32 %51, i32* %8
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32, i32* %8
%54 = and i32 %53, 1
%55 = shl i32 %54, 16
%56 = load i32, i32* %8
%57 = and i32 %56, 2
%58 = shl i32 %57, 18
%59 = or i32 %55, %58
%60 = load i32, i32* %8
%61 = and i32 %60, 12
%62 = shl i32 %61, 15
%63 = or i32 %59, %62
%64 = or i32 %52, %63
store i32 %64, i32* %3
br label %65
65: ; preds = %45, %17
%66 = load i32, i32* %3
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @AESIntStatus(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %0, 140
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = inttoptr i64 %4 to i64*
%6 = load volatile i64, i64* %5
%7 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %7, label %15, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add nsw i32 %0, 144
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = inttoptr i64 %10 to i64*
%12 = load volatile i64, i64* %11
%13 = add i32 %0, -24536
%14 = and i64 %12, %6
br label %17
15: ; preds = %2
%16 = add i32 %0, -24540
br label %17
17: ; preds = %15, %8
%18 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %13, %8 ]
%19 = phi i64 [ %6, %15 ], [ %14, %8 ]
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = zext i32 %18 to i64
%22 = inttoptr i64 %21 to i64*
%23 = load volatile i64, i64* %22
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = shl i32 %24, 16
%26 = and i32 %25, 65536
%27 = shl i32 %24, 18
%28 = and i32 %27, 524288
%29 = shl i32 %24, 15
%30 = and i32 %29, 393216
%31 = or i32 %28, %20
%32 = or i32 %31, %26
%33 = or i32 %32, %30
ret i32 %33
}