#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int scrambleWord(char *word, int length) {
  int i;
  if (length <= 3) {
    return 0;
  } else {
    char letters[length - 2];
    for (i = 1; i < (length - 1); i++) {
      letters[i - 1] = word[i];
      word[i] = ' ';
    }
    for (i = 0; i < 5; i++) {
      char temp;
      int a, b;
      a = rand() % (length - 2);
      b = rand() % (length - 2);
      while (a == b) {
        b = rand() % (length - 2);
      }
      temp = letters[a];
      letters[a] = letters[b];
      letters[b] = temp;
    }
    for (i = 1; i < (length - 1); i++) {
      word[i] = letters[i - 1];
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scrambleWord>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jg     1135 <scrambleWord+0x25>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1289 <scrambleWord+0x179>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xfffffffe,%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ab <scrambleWord+0x9b>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1165 <scrambleWord+0x55>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x18(%rbp)
jge    123a <scrambleWord+0x12a>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x30(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jne    1206 <scrambleWord+0xf6>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
jmp    11e2 <scrambleWord+0xd2>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    %cl,-0x29(%rbp)
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x29(%rbp),%dl
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b2 <scrambleWord+0xa2>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    127b <scrambleWord+0x16b>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1241 <scrambleWord+0x131>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scrambleWord>:
cmp    $0x4,%esi
jl     1319 <scrambleWord+0x1f9>
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,%r15
mov    %rsp,-0x38(%rbp)
lea    -0x2(%rsi),%r13d
mov    %rsp,%r12
lea    0xf(%r13),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r12
mov    %r12,%rsp
mov    %rsi,-0x30(%rbp)
lea    -0x1(%rsi),%eax
lea    -0x1(%rax),%r8
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x8,%r8
jb     1290 <scrambleWord+0x170>
cmp    $0x20,%r8
jae    117d <scrambleWord+0x5d>
xor    %edx,%edx
jmp    1240 <scrambleWord+0x120>
mov    %r8,%rdx
and    $0xffffffffffffffe0,%rdx
lea    -0x20(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rbx
shr    $0x5,%rbx
add    $0x1,%rbx
test   %rsi,%rsi
je     127e <scrambleWord+0x15e>
mov    %rbx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edi,%edi
movaps 0xe54(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movups 0x1(%r15,%rdi,1),%xmm1
movups 0x11(%r15,%rdi,1),%xmm2
movaps %xmm1,(%r12,%rdi,1)
movaps %xmm2,0x10(%r12,%rdi,1)
movups %xmm0,0x1(%r15,%rdi,1)
movups %xmm0,0x11(%r15,%rdi,1)
movups 0x21(%r15,%rdi,1),%xmm1
movups 0x31(%r15,%rdi,1),%xmm2
movaps %xmm1,0x20(%r12,%rdi,1)
movaps %xmm2,0x30(%r12,%rdi,1)
movups %xmm0,0x21(%r15,%rdi,1)
movups %xmm0,0x31(%r15,%rdi,1)
add    $0x40,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11b0 <scrambleWord+0x90>
test   $0x1,%bl
je     1235 <scrambleWord+0x115>
mov    %rdi,%rsi
or     $0x1,%rsi
movups (%r15,%rsi,1),%xmm0
movups 0x10(%r15,%rsi,1),%xmm1
movaps %xmm0,(%r12,%rdi,1)
movaps %xmm1,0x10(%r12,%rdi,1)
movaps 0xdd6(%rip),%xmm0
movups %xmm0,(%r15,%rsi,1)
movups %xmm0,0x10(%r15,%rsi,1)
cmp    %rdx,%r8
je     12a8 <scrambleWord+0x188>
test   $0x18,%r8b
je     1287 <scrambleWord+0x167>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
lea    0x1(%rdi),%rsi
movabs $0x2020202020202020,%rbx
20 20 20
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x1(%r15,%rdx,1),%rcx
mov    %rcx,(%r12,%rdx,1)
mov    %rbx,0x1(%r15,%rdx,1)
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
jne    1260 <scrambleWord+0x140>
cmp    %rdi,%r8
jne    1290 <scrambleWord+0x170>
jmp    12a8 <scrambleWord+0x188>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%bl
jne    1206 <scrambleWord+0xe6>
jmp    1235 <scrambleWord+0x115>
or     $0x1,%rdx
mov    %rdx,%rsi
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r15,%rsi,1),%ecx
mov    %cl,-0x1(%r12,%rsi,1)
movb   $0x20,(%r15,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1290 <scrambleWord+0x170>
xor    %r14d,%r14d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltd
idiv   %r13d
mov    %edx,%ebx
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltd
idiv   %r13d
cmp    %edx,%ebx
je     12c0 <scrambleWord+0x1a0>
movslq %ebx,%rax
mov    (%r12,%rax,1),%cl
movslq %edx,%rdx
mov    (%r12,%rdx,1),%bl
mov    %bl,(%r12,%rax,1)
mov    %cl,(%r12,%rdx,1)
add    $0x1,%r14d
cmp    $0x5,%r14d
jne    12b0 <scrambleWord+0x190>
cmpl   $0x3,-0x30(%rbp)
jl     1307 <scrambleWord+0x1e7>
add    $0x1,%r15
mov    %r15,%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rsp
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @scrambleWord(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sle i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %106
15: ; preds = %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %16, 2
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %19, i8** %7
%20 = alloca i8, i64 %18
store i64 %18, i64* %8
store i32 1, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %40, %15
%22 = load i32, i32* %6
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = icmp slt i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %43
26: ; preds = %21
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %34
store i8 %31, i8* %35
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
store i8 32, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %26
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %6
br label %21
43: ; preds = %21
store i32 0, i32* %6
br label %44
44: ; preds = %81, %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = icmp slt i32 %45, 5
br i1 %46, label %47, label %84
47: ; preds = %44
%48 = call i32 (...) @rand()
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sub nsw i32 %49, 2
%51 = srem i32 %48, %50
store i32 %51, i32* %10
%52 = call i32 (...) @rand()
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sub nsw i32 %53, 2
%55 = srem i32 %52, %54
store i32 %55, i32* %11
br label %56
56: ; preds = %60, %47
%57 = load i32, i32* %10
%58 = load i32, i32* %11
%59 = icmp eq i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %65
60: ; preds = %56
%61 = call i32 (...) @rand()
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sub nsw i32 %62, 2
%64 = srem i32 %61, %63
store i32 %64, i32* %11
br label %56
65: ; preds = %56
%66 = load i32, i32* %10
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %9
%70 = load i32, i32* %11
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = load i32, i32* %10
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %75
store i8 %73, i8* %76
%77 = load i8, i8* %9
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %79
store i8 %77, i8* %80
br label %81
81: ; preds = %65
%82 = load i32, i32* %6
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %6
br label %44
84: ; preds = %44
store i32 1, i32* %6
br label %85
85: ; preds = %100, %84
%86 = load i32, i32* %6
%87 = load i32, i32* %5
%88 = sub nsw i32 %87, 1
%89 = icmp slt i32 %86, %88
br i1 %89, label %90, label %103
90: ; preds = %85
%91 = load i32, i32* %6
%92 = sub nsw i32 %91, 1
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %93
%95 = load i8, i8* %94
%96 = load i8*, i8** %4
%97 = load i32, i32* %6
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 %98
store i8 %95, i8* %99
br label %100
100: ; preds = %90
%101 = load i32, i32* %6
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %6
br label %85
103: ; preds = %85
%104 = load i8*, i8** %7
br label %105
105: ; preds = %103
store i32 0, i32* %3
br label %106
106: ; preds = %105, %14
%107 = load i32, i32* %3
ret i32 %107
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @scrambleWord(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 4
br i1 %3, label %135, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = tail call i8* @llvm.stacksave()
%8 = alloca i8, i64 %6
%9 = add nsw i32 %1, -1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = icmp ult i64 %11, 8
br i1 %12, label %99, label %13
13: ; preds = %4
%14 = icmp ult i64 %11, 32
br i1 %14, label %81, label %15
15: ; preds = %13
%16 = and i64 %11, -32
%17 = add nsw i64 %16, -32
%18 = lshr exact i64 %17, 5
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %21, label %57, label %22
22: ; preds = %15
%23 = and i64 %19, 1152921504606846974
br label %24
24: ; preds = %24, %22
%25 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %54, %24 ]
%26 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %55, %24 ]
%27 = or i64 %25, 1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = bitcast i8* %28 to <16 x i8>*
%30 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 16
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
%33 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %25
%35 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %30, <16 x i8>* %35
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 16
%37 = bitcast i8* %36 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %33, <16 x i8>* %37
%38 = bitcast i8* %28 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>, <16 x i8>* %38
%39 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>, <16 x i8>* %39
%40 = or i64 %25, 32
%41 = or i64 %25, 33
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%43 = bitcast i8* %42 to <16 x i8>*
%44 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 16
%46 = bitcast i8* %45 to <16 x i8>*
%47 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %40
%49 = bitcast i8* %48 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %44, <16 x i8>* %49
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 16
%51 = bitcast i8* %50 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %47, <16 x i8>* %51
%52 = bitcast i8* %42 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>, <16 x i8>* %52
%53 = bitcast i8* %45 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>, <16 x i8>* %53
%54 = add nuw i64 %25, 64
%55 = add i64 %26, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %23
br i1 %56, label %57, label %24
57: ; preds = %24, %15
%58 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %54, %24 ]
%59 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %59, label %74, label %60
60: ; preds = %57
%61 = or i64 %58, 1
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %61
%63 = bitcast i8* %62 to <16 x i8>*
%64 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %63
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 16
%66 = bitcast i8* %65 to <16 x i8>*
%67 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %66
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %58
%69 = bitcast i8* %68 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %64, <16 x i8>* %69
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 16
%71 = bitcast i8* %70 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %67, <16 x i8>* %71
%72 = bitcast i8* %62 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>, <16 x i8>* %72
%73 = bitcast i8* %65 to <16 x i8>*
store <16 x i8> <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>, <16 x i8>* %73
br label %74
74: ; preds = %57, %60
%75 = icmp eq i64 %11, %16
br i1 %75, label %76, label %77
76: ; preds = %101, %97, %74
br label %113
77: ; preds = %74
%78 = or i64 %16, 1
%79 = and i64 %11, 24
%80 = icmp eq i64 %79, 0
br i1 %80, label %99, label %81
81: ; preds = %13, %77
%82 = phi i64 [ %16, %77 ], [ 0, %13 ]
%83 = add nsw i64 %10, -1
%84 = and i64 %83, -8
%85 = or i64 %84, 1
br label %86
86: ; preds = %86, %81
%87 = phi i64 [ %82, %81 ], [ %95, %86 ]
%88 = or i64 %87, 1
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %88
%90 = bitcast i8* %89 to <8 x i8>*
%91 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %90
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %87
%93 = bitcast i8* %92 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %91, <8 x i8>* %93
%94 = bitcast i8* %89 to <8 x i8>*
store <8 x i8> <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>, <8 x i8>* %94
%95 = add nuw i64 %87, 8
%96 = icmp eq i64 %95, %84
br i1 %96, label %97, label %86
97: ; preds = %86
%98 = icmp eq i64 %83, %84
br i1 %98, label %76, label %99
99: ; preds = %4, %77, %97
%100 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %78, %77 ], [ %85, %97 ]
br label %101
101: ; preds = %99, %101
%102 = phi i64 [ %107, %101 ], [ %100, %99 ]
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %102
%104 = load i8, i8* %103
%105 = add nsw i64 %102, -1
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %105
store i8 %104, i8* %106
store i8 32, i8* %103
%107 = add nuw nsw i64 %102, 1
%108 = icmp eq i64 %107, %10
br i1 %108, label %76, label %101
109: ; preds = %124
%110 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %110, label %111, label %134
111: ; preds = %109
%112 = getelementptr i8, i8* %0, i64 1
br label %134
113: ; preds = %76, %124
%114 = phi i32 [ %132, %124 ], [ 0, %76 ]
%115 = tail call i32 (...) @rand()
%116 = srem i32 %115, %5
%117 = tail call i32 (...) @rand()
%118 = srem i32 %117, %5
%119 = icmp eq i32 %116, %118
br i1 %119, label %120, label %124
120: ; preds = %113, %120
%121 = tail call i32 (...) @rand()
%122 = srem i32 %121, %5
%123 = icmp eq i32 %116, %122
br i1 %123, label %120, label %124
124: ; preds = %120, %113
%125 = phi i32 [ %118, %113 ], [ %122, %120 ]
%126 = sext i32 %116 to i64
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %126
%128 = load i8, i8* %127
%129 = sext i32 %125 to i64
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %129
%131 = load i8, i8* %130
store i8 %131, i8* %127
store i8 %128, i8* %130
%132 = add nuw nsw i32 %114, 1
%133 = icmp eq i32 %132, 5
br i1 %133, label %109, label %113
134: ; preds = %111, %109
tail call void @llvm.stackrestore(i8* %7)
br label %135
135: ; preds = %2, %134
ret i32 0
}