int *reverse(int *block, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < 64; i++) {
    if ((i - 1) % n == 0) {
      block[i] = (block[i] & 0xF0) >> 4 | (block[i] & 0x0F) << 4;
      block[i] = (block[i] & 0xCC) >> 2 | (block[i] & 0x33) << 2;
      block[i] = (block[i] & 0xAA) >> 1 | (block[i] & 0x55) << 1;
    }
  }
  return block;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x10(%rbp)
jge    11d8 <reverse+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11c5 <reverse+0xc5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
and    $0xf0,%edx
sar    $0x4,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x4,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
and    $0xcc,%edx
sar    $0x2,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x33,%eax
shl    $0x2,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
and    $0xaa,%edx
sar    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x55,%eax
shl    $0x1,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ca <reverse+0xca>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <reverse+0x12>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
xor    %ecx,%ecx
jmp    111a <reverse+0x1a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x40,%rcx
je     114f <reverse+0x4f>
lea    -0x1(%rcx),%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
jne    1110 <reverse+0x10>
movzbl (%rdi,%rcx,4),%eax
rol    $0x4,%al
mov    %eax,%edx
and    $0x33,%dl
shl    $0x2,%dl
shr    $0x2,%al
and    $0x33,%al
or     %dl,%al
mov    %eax,%edx
and    $0x55,%dl
add    %dl,%dl
shr    %al
and    $0x55,%al
or     %dl,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1110 <reverse+0x10>
mov    %rdi,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @reverse(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %74, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 64
br i1 %8, label %9, label %77
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = load i32, i32* %4
%13 = srem i32 %11, %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %73
15: ; preds = %9
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = and i32 %20, 240
%22 = ashr i32 %21, 4
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = and i32 %27, 15
%29 = shl i32 %28, 4
%30 = or i32 %22, %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 %30, i32* %34
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = and i32 %39, 204
%41 = ashr i32 %40, 2
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = and i32 %46, 51
%48 = shl i32 %47, 2
%49 = or i32 %41, %48
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
%54 = load i32*, i32** %3
%55 = load i32, i32* %5
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = and i32 %58, 170
%60 = ashr i32 %59, 1
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = and i32 %65, 85
%67 = shl i32 %66, 1
%68 = or i32 %60, %67
%69 = load i32*, i32** %3
%70 = load i32, i32* %5
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
store i32 %68, i32* %72
br label %73
73: ; preds = %15, %9
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %5
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %5
br label %6
77: ; preds = %6
%78 = load i32*, i32** %3
ret i32* %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @reverse(i32* returned %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %15
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %16, %15 ]
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = add i32 %5, -1
%7 = srem i32 %6, %1
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%11 = load i32, i32* %10
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = tail call i8 @llvm.bitreverse.i8(i8 %12)
%14 = zext i8 %13 to i32
store i32 %14, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %3, %9
%16 = add nuw nsw i64 %4, 1
%17 = icmp eq i64 %16, 64
br i1 %17, label %18, label %3
18: ; preds = %15
ret i32* %0
}