void minmax(int *arr, int size, int *min, int *max) {
  int count;
  *min = arr[0];
  for (count = 0; count < size; count++) {
    if (arr[count] > max) {
      *max = arr[count];
    } else if (arr[count] < min) {
      *min = arr[count];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minmax>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119d <minmax+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    115e <minmax+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    118a <minmax+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1185 <minmax+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    118a <minmax+0x8a>
jmp    118f <minmax+0x8f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1126 <minmax+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minmax>:
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rdx)
test   %esi,%esi
jle    112d <minmax+0x2d>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    112e <minmax+0x2e>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
je     112d <minmax+0x2d>
mov    (%rdi,%rsi,4),%eax
movslq %eax,%rsi
cmp    %rcx,%rsi
ja     112b <minmax+0x2b>
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%rsi
jae    112d <minmax+0x2d>
mov    %eax,(%rcx)
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %esi,%esi
jmp    114c <minmax+0x4c>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r11d,(%r10)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r9
je     1112 <minmax+0x12>
mov    (%rdi,%rsi,4),%r11d
movslq %r11d,%rax
mov    %rcx,%r10
cmp    %rcx,%rax
ja     1163 <minmax+0x63>
mov    %rdx,%r10
cmp    %rdx,%rax
jae    1166 <minmax+0x66>
mov    %r11d,(%r10)
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%r11d
movslq %r11d,%rax
mov    %rcx,%r10
cmp    %rcx,%rax
ja     1140 <minmax+0x40>
mov    %rdx,%r10
cmp    %rdx,%rax
jb     1140 <minmax+0x40>
jmp    1143 <minmax+0x43>

LLVM IR (-O0):
define void @minmax(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = load i32*, i32** %7
store i32 %12, i32* %13
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %54, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %57
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = inttoptr i64 %24 to i32*
%26 = load i32*, i32** %8
%27 = icmp ugt i32* %25, %26
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %18
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32*, i32** %8
store i32 %33, i32* %34
br label %53
35: ; preds = %18
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = inttoptr i64 %41 to i32*
%43 = load i32*, i32** %7
%44 = icmp ult i32* %42, %43
br i1 %44, label %45, label %52
45: ; preds = %35
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %7
store i32 %50, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %45, %35
br label %53
53: ; preds = %52, %28
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %9
br label %14
57: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @minmax(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* writeonly %2, i32* writeonly %3) {
%5 = load i32, i32* %0
store i32 %5, i32* %2
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %53
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %36, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %37, %36 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %38, %36 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = inttoptr i64 %18 to i32*
%20 = icmp ugt i32* %19, %3
br i1 %20, label %23, label %21
21: ; preds = %13
%22 = icmp ult i32* %19, %2
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %21, %13
%24 = phi i32* [ %3, %13 ], [ %2, %21 ]
store i32 %17, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %23, %21
%26 = or i64 %14, 1
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = inttoptr i64 %29 to i32*
%31 = icmp ugt i32* %30, %3
br i1 %31, label %34, label %32
32: ; preds = %25
%33 = icmp ult i32* %30, %2
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %32, %25
%35 = phi i32* [ %3, %25 ], [ %2, %32 ]
store i32 %28, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %34, %32
%37 = add nuw nsw i64 %14, 2
%38 = add i64 %15, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %12
br i1 %39, label %40, label %13
40: ; preds = %36, %7
%41 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %37, %36 ]
%42 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %42, label %53, label %43
43: ; preds = %40
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%45 = load i32, i32* %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = inttoptr i64 %46 to i32*
%48 = icmp ugt i32* %47, %3
br i1 %48, label %51, label %49
49: ; preds = %43
%50 = icmp ult i32* %47, %2
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %49, %43
%52 = phi i32* [ %3, %43 ], [ %2, %49 ]
store i32 %45, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %40, %51, %49, %4
ret void
}