int main(void) {
  int i;
  int t;
  if (i == 0)
    t = 1;
  else if (i < 0)
    t = 2;
  else
    t = 3;
  if (i == 0)
    ;
  else
    ;
  if (i == 0)
    t = 3;
  if (i == 0)
    t = 3;
  else
    while (t == 3) {
      t = 0;
    }
  if (i == 0)
    while (t < 4)
      t++;
  else
    i++;
  if (i == 0)
    for (i = 0; i < 10; i++)
      if (i > 3)
        t++;
  if (i == 0) {
    t++;
  } else {
    t++;
  }
  if (i == 0) {
    while (t != 1) {
      t = 1;
    }
  } else {
    while (t != 1) {
      t = 1;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1121 <main+0x21>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    1143 <main+0x43>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1137 <main+0x37>
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
jmp    113e <main+0x3e>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
jmp    1143 <main+0x43>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1152 <main+0x52>
jmp    1157 <main+0x57>
jmp    1157 <main+0x57>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1168 <main+0x68>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    117e <main+0x7e>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
jmp    119e <main+0x9e>
jmp    1183 <main+0x83>
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jne    1199 <main+0x99>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
jmp    1183 <main+0x83>
jmp    119e <main+0x9e>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    11ca <main+0xca>
jmp    11ad <main+0xad>
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jge    11c5 <main+0xc5>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11ad <main+0xad>
jmp    11d3 <main+0xd3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1219 <main+0x119>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jge    1214 <main+0x114>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jle    1201 <main+0x101>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1206 <main+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11e4 <main+0xe4>
jmp    1219 <main+0x119>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1231 <main+0x131>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    123a <main+0x13a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1264 <main+0x164>
jmp    1249 <main+0x149>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
je     125f <main+0x15f>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    1249 <main+0x149>
jmp    1284 <main+0x184>
jmp    1269 <main+0x169>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
je     127f <main+0x17f>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    1269 <main+0x169>
jmp    1284 <main+0x184>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %0
store i32 1, i32* %3
br label %13
7: ; preds = %0
%8 = load i32, i32* %2
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7
store i32 2, i32* %3
br label %12
11: ; preds = %7
store i32 3, i32* %3
br label %12
12: ; preds = %11, %10
br label %13
13: ; preds = %12, %6
%14 = load i32, i32* %2
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13
br label %18
17: ; preds = %13
br label %18
18: ; preds = %17, %16
%19 = load i32, i32* %2
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %18
store i32 3, i32* %3
br label %22
22: ; preds = %21, %18
%23 = load i32, i32* %2
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %22
store i32 3, i32* %3
br label %32
26: ; preds = %22
br label %27
27: ; preds = %30, %26
%28 = load i32, i32* %3
%29 = icmp eq i32 %28, 3
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %27
store i32 0, i32* %3
br label %27
31: ; preds = %27
br label %32
32: ; preds = %31, %25
%33 = load i32, i32* %2
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %32
br label %36
36: ; preds = %39, %35
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp slt i32 %37, 4
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %3
br label %36
42: ; preds = %36
br label %46
43: ; preds = %32
%44 = load i32, i32* %2
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %2
br label %46
46: ; preds = %43, %42
%47 = load i32, i32* %2
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %64
49: ; preds = %46
store i32 0, i32* %2
br label %50
50: ; preds = %60, %49
%51 = load i32, i32* %2
%52 = icmp slt i32 %51, 10
br i1 %52, label %53, label %63
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %2
%55 = icmp sgt i32 %54, 3
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %3
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %3
br label %59
59: ; preds = %56, %53
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %2
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %2
br label %50
63: ; preds = %50
br label %64
64: ; preds = %63, %46
%65 = load i32, i32* %2
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %70
67: ; preds = %64
%68 = load i32, i32* %3
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %3
br label %73
70: ; preds = %64
%71 = load i32, i32* %3
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %3
br label %73
73: ; preds = %70, %67
%74 = load i32, i32* %2
%75 = icmp eq i32 %74, 0
br i1 %75, label %76, label %82
76: ; preds = %73
br label %77
77: ; preds = %80, %76
%78 = load i32, i32* %3
%79 = icmp ne i32 %78, 1
br i1 %79, label %80, label %81
80: ; preds = %77
store i32 1, i32* %3
br label %77
81: ; preds = %77
br label %88
82: ; preds = %73
br label %83
83: ; preds = %86, %82
%84 = load i32, i32* %3
%85 = icmp ne i32 %84, 1
br i1 %85, label %86, label %87
86: ; preds = %83
store i32 1, i32* %3
br label %83
87: ; preds = %83
br label %88
88: ; preds = %87, %81
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}