#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[]) {
  int i, sign;
  unsigned int ui;
  if ((sign = n) < 0)
    ui = -n;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = ui % 10 + '0';
  } while ((ui /= 10) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1136 <itoa+0x26>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
ja     113d <itoa+0x2d>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    1199 <itoa+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %rsi,%r9
mov    %edi,%eax
neg    %eax
xor    %r10d,%r10d
mov    $0xcccccccd,%r8d
mov    %eax,%edx
imul   %r8,%rdx
shr    $0x23,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %eax,%ecx
sub    %esi,%ecx
or     $0x30,%cl
mov    %cl,(%r9,%r10,1)
add    $0x1,%r10
cmp    $0x9,%eax
mov    %edx,%eax
ja     1120 <itoa+0x10>
test   %edi,%edi
jns    1156 <itoa+0x46>
mov    %r10d,%eax
add    $0x1,%r10
movb   $0x2d,(%r9,%rax,1)
movslq %r10d,%rax
movb   $0x0,(%r9,%rax,1)
mov    %r9,%rdi
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i32, i32* %3
store i32 %8, i32* %6
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sub nsw i32 0, %11
store i32 %12, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %10, %2
store i32 0, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %24, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = urem i32 %15, 10
%17 = add i32 %16, 48
%18 = trunc i32 %17 to i8
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
%22 = sext i32 %20 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %22
store i8 %18, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %7
%26 = udiv i32 %25, 10
store i32 %26, i32* %7
%27 = icmp ugt i32 %26, 0
br i1 %27, label %14, label %28
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp slt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %28
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
store i8 45, i8* %36
br label %37
37: ; preds = %31, %28
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 0, i8* %41
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = call i32 @reverse(i8* %42)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 0
%4 = sub nsw i32 0, %0
%5 = select i1 %3, i32 %4, i32 undef
br label %6
6: ; preds = %6, %2
%7 = phi i64 [ %12, %6 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %14, %6 ], [ %5, %2 ]
%9 = urem i32 %8, 10
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = or i8 %10, 48
%12 = add nuw i64 %7, 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %7
store i8 %11, i8* %13
%14 = udiv i32 %8, 10
%15 = icmp ult i32 %8, 10
br i1 %15, label %16, label %6
16: ; preds = %6
br i1 %3, label %17, label %21
17: ; preds = %16
%18 = add i64 %7, 2
%19 = and i64 %12, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
store i8 45, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %17, %16
%22 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %12, %16 ]
%23 = shl i64 %22, 32
%24 = ashr exact i64 %23, 32
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 0, i8* %25
%26 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}