unsigned char check(char *s) {
  unsigned int state = 0, i = 0;
  do {
    switch (state) {
    case 0:
      if (*s == 'H')
        state = 1;
      break;
    case 1:
      if (*s == 'i')
        state = 2;
      else
        return 0;
      break;
    case 2:
      if (*s == '-')
        state = 3;
      else
        return 0;
      break;
    case 3:
    case 4:
    case 5:
    case 6:
      if (*s >= '0' && *s <= '9')
        state++;
      else
        return 0;
      break;
    case 7:
      return 1;
    }
  } while (*s++);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
sub    $0x7,%rax
ja     11f0 <check+0xf0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xece(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x48,%eax
jne    1152 <check+0x52>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    11f0 <check+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x69,%eax
jne    1173 <check+0x73>
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
jmp    117c <check+0x7c>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
jmp    1211 <check+0x111>
jmp    11f0 <check+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    119d <check+0x9d>
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
jmp    11a6 <check+0xa6>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
jmp    1211 <check+0x111>
jmp    11f0 <check+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11d9 <check+0xd9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11d9 <check+0xd9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e2 <check+0xe2>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
jmp    1211 <check+0x111>
jmp    11f0 <check+0xf0>
movb   $0x1,-0x1(%rbp)
jmp    1211 <check+0x111>
jmp    11f5 <check+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1116 <check+0x16>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check>:
xor    %edx,%edx
lea    0xef7(%rip),%rcx
jmp    1128 <check+0x28>
movzbl (%rdi),%eax
xor    %edx,%edx
cmp    $0x48,%al
sete   %dl
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rdi
test   %al,%al
je     116c <check+0x6c>
cmp    $0x7,%edx
ja     114b <check+0x4b>
mov    $0x1,%al
mov    %edx,%esi
movslq (%rcx,%rsi,4),%rsi
add    %rcx,%rsi
jmp    *%rsi
movzbl (%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%esi
cmp    $0x9,%sil
ja     116c <check+0x6c>
add    $0x1,%edx
jmp    1120 <check+0x20>
movzbl (%rdi),%eax
jmp    1120 <check+0x20>
cmpb   $0x69,(%rdi)
jne    116c <check+0x6c>
mov    $0x2,%edx
mov    $0x2d,%al
jmp    1120 <check+0x20>
cmpb   $0x2d,(%rdi)
jne    116c <check+0x6c>
mov    $0x3,%edx
mov    $0x2d,%al
jmp    1120 <check+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @check(i8* %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %48, %1
%7 = load i32, i32* %4
switch i32 %7, label %47 [
i32 0, label %8
i32 1, label %15
i32 2, label %23
i32 3, label %31
i32 4, label %31
i32 5, label %31
i32 6, label %31
i32 7, label %46
]
8: ; preds = %6
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 72
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %8
store i32 1, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %13, %8
br label %47
15: ; preds = %6
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 105
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %15
store i32 2, i32* %4
br label %22
21: ; preds = %15
store i8 0, i8* %2
br label %54
22: ; preds = %20
br label %47
23: ; preds = %6
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 45
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %23
store i32 3, i32* %4
br label %30
29: ; preds = %23
store i8 0, i8* %2
br label %54
30: ; preds = %28
br label %47
31: ; preds = %6, %6, %6, %6
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sge i32 %34, 48
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %31
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sle i32 %39, 57
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %36
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %4
br label %45
44: ; preds = %36, %31
store i8 0, i8* %2
br label %54
45: ; preds = %41
br label %47
46: ; preds = %6
store i8 1, i8* %2
br label %54
47: ; preds = %6, %45, %30, %22, %14
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i8*, i8** %3
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %3
%51 = load i8, i8* %49
%52 = icmp ne i8 %51, 0
br i1 %52, label %6, label %53
53: ; preds = %48
store i8 0, i8* %2
br label %54
54: ; preds = %53, %46, %44, %29, %21
%55 = load i8, i8* %2
ret i8 %55
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @check(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %23, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %26, %23 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %25, %23 ]
switch i32 %4, label %5 [
i32 0, label %7
i32 1, label %11
i32 2, label %14
i32 3, label %17
i32 4, label %17
i32 5, label %17
i32 6, label %17
i32 7, label %28
]
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %3
br label %23
7: ; preds = %2
%8 = load i8, i8* %3
%9 = icmp eq i8 %8, 72
%10 = zext i1 %9 to i32
br label %23
11: ; preds = %2
%12 = load i8, i8* %3
%13 = icmp eq i8 %12, 105
br i1 %13, label %23, label %28
14: ; preds = %2
%15 = load i8, i8* %3
%16 = icmp eq i8 %15, 45
br i1 %16, label %23, label %28
17: ; preds = %2, %2, %2, %2
%18 = load i8, i8* %3
%19 = add i8 %18, -48
%20 = icmp ult i8 %19, 10
br i1 %20, label %21, label %28
21: ; preds = %17
%22 = add nuw nsw i32 %4, 1
br label %23
23: ; preds = %21, %5, %7, %14, %11
%24 = phi i8 [ %8, %7 ], [ 45, %14 ], [ 45, %11 ], [ %18, %21 ], [ %6, %5 ]
%25 = phi i32 [ %10, %7 ], [ 3, %14 ], [ 2, %11 ], [ %22, %21 ], [ %4, %5 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%27 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %27, label %28, label %2
28: ; preds = %23, %2, %17, %14, %11
%29 = phi i8 [ 0, %11 ], [ 0, %14 ], [ 0, %17 ], [ 1, %2 ], [ 0, %23 ]
ret i8 %29
}