#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float RAND_MAX;
float rand();
int round(float);
void rotatestringright(char *string, int size) {
  float f = rand();
  int bit = round(f / RAND_MAX);
  for (int i = size; i > 0; i--) {
    string[i] = string[i - 1];
  }
  string[0] = (char)bit + 48;
  string[size + 1] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotatestringright>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    0x2ea1(%rip),%rax
divss  (%rax),%xmm0
call   1030 <round@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    118c <rotatestringright+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1159 <rotatestringright+0x39>
mov    -0x14(%rbp),%eax
movsbl %al,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotatestringright>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
mov    0x2ea9(%rip),%rax
divss  (%rax),%xmm0
call   1030 <round@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1175 <rotatestringright+0x55>
mov    %r14d,%r10d
cmp    $0x4,%r14d
jae    1190 <rotatestringright+0x70>
mov    %r10,%rdi
add    $0x1,%rdi
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rdi),%ecx
movzbl (%rbx,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,-0x1(%rbx,%rdi,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
cmp    $0x1,%rdi
ja     1160 <rotatestringright+0x40>
add    $0x30,%al
mov    %al,(%rbx)
movslq %r14d,%rax
movb   $0x0,0x1(%rax,%rbx,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    -0x1(%r10),%rdx
lea    -0x1(%r14),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jb     1156 <rotatestringright+0x36>
shr    $0x20,%rdx
jne    1156 <rotatestringright+0x36>
lea    (%rbx,%r10,1),%rsi
lea    0x1(%rbx),%rdx
cmp    %rsi,%rdx
ja     1156 <rotatestringright+0x36>
lea    (%rbx,%rcx,1),%rsi
mov    %rsi,%rdi
sub    %r10,%rdi
add    $0x1,%rdi
cmp    %rsi,%rdi
ja     1156 <rotatestringright+0x36>
lea    (%rbx,%rcx,1),%rsi
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    11ea <rotatestringright+0xca>
lea    (%r10,%rbx,1),%rdx
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%rcx
sub    %r10,%rcx
add    %rbx,%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jb     1156 <rotatestringright+0x36>
mov    $0xffffffff,%r9d
cmp    $0x10,%r14d
jae    11fd <rotatestringright+0xdd>
xor    %esi,%esi
jmp    12e7 <rotatestringright+0x1c7>
mov    %r10d,%esi
and    $0xfffffff0,%esi
lea    -0x10(%rsi),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x4,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x30,%rcx
jae    1223 <rotatestringright+0x103>
xor    %edi,%edi
jmp    1294 <rotatestringright+0x174>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
lea    (%r10,%rbx,1),%rcx
add    $0xfffffffffffffff1,%rcx
lea    -0x20(%r10,%r9,1),%r11
lea    (%r10,%r9,1),%r15
add    $0xfffffffffffffff0,%r15
lea    (%r10,%r9,1),%r12
add    $0xffffffffffffffd0,%r12
lea    (%r10,%r9,1),%r13
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdi,%r13,1),%ebp
movups -0xf(%rbx,%rbp,1),%xmm0
movups %xmm0,(%rcx,%rdi,1)
lea    (%r15,%rdi,1),%ebp
movups -0xf(%rbx,%rbp,1),%xmm0
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%rdi,1)
lea    (%r11,%rdi,1),%ebp
movups -0xf(%rbx,%rbp,1),%xmm0
movups %xmm0,-0x20(%rcx,%rdi,1)
lea    (%r12,%rdi,1),%ebp
movups -0xf(%rbx,%rbp,1),%xmm0
movups %xmm0,-0x30(%rcx,%rdi,1)
add    $0xffffffffffffffc0,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1250 <rotatestringright+0x130>
neg    %rdi
test   %r8,%r8
je     12d8 <rotatestringright+0x1b8>
mov    %r10,%rcx
sub    %rdi,%rcx
add    %rbx,%rcx
add    $0xfffffffffffffff1,%rcx
lea    (%r10,%r9,1),%rdx
sub    %rdi,%rdx
shl    $0x4,%r8
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    (%rdx,%rdi,1),%ebp
movups -0xf(%rbx,%rbp,1),%xmm0
movups %xmm0,(%rcx,%rdi,1)
add    $0xfffffffffffffff0,%rdi
mov    %r8,%rbp
add    %rdi,%rbp
jne    12c0 <rotatestringright+0x1a0>
cmp    %r10,%rsi
je     1175 <rotatestringright+0x55>
test   $0xc,%r10b
je     1332 <rotatestringright+0x212>
mov    %r10d,%r8d
and    $0xfffffffc,%r8d
mov    %r10d,%edi
and    $0x3,%edi
mov    %r8,%rdx
neg    %rdx
neg    %rsi
lea    (%r10,%rbx,1),%rcx
add    $0xfffffffffffffffd,%rcx
add    %r10,%r9
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r9,%rsi,1),%ebp
mov    -0x3(%rbx,%rbp,1),%ebp
mov    %ebp,(%rcx,%rsi,1)
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1310 <rotatestringright+0x1f0>
cmp    %r10,%r8
jne    1159 <rotatestringright+0x39>
jmp    1175 <rotatestringright+0x55>
and    $0xf,%r10d
jmp    1156 <rotatestringright+0x36>

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global float 0.000000e+00
define void @rotatestringright(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = call float (...) @rand()
store float %8, float* %5
%9 = load float, float* %5
%10 = load float, float* @RAND_MAX
%11 = fdiv float %9, %10
%12 = call i32 @round(float %11)
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i32, i32* %4
store i32 %13, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %28, %2
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sgt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %31
17: ; preds = %14
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
store i8 %23, i8* %27
br label %28
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %7
br label %14
31: ; preds = %14
%32 = load i32, i32* %6
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = add nsw i32 %34, 48
%36 = trunc i32 %35 to i8
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 0
store i8 %36, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 0, i8* %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global float 0.000000e+00
define void @rotatestringright(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call float (...) @rand()
%4 = load float, float* @RAND_MAX
%5 = fdiv float %3, %4
%6 = tail call i32 @round(float %5)
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %150
8: ; preds = %2
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = icmp ult i32 %1, 4
br i1 %10, label %148, label %11
11: ; preds = %8
%12 = add nsw i64 %9, -1
%13 = add i32 %1, -1
%14 = trunc i64 %12 to i32
%15 = icmp ult i32 %13, %14
%16 = icmp ugt i64 %12, 4294967295
%17 = or i1 %15, %16
%18 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %9
%19 = getelementptr i8, i8* %0, i64 1
%20 = icmp ugt i8* %19, %18
%21 = zext i32 %13 to i64
%22 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %21
%23 = sub nsw i64 1, %9
%24 = getelementptr i8, i8* %22, i64 %23
%25 = icmp ugt i8* %24, %22
%26 = or i1 %17, %20
%27 = or i1 %26, %25
br i1 %27, label %148, label %28
28: ; preds = %11
%29 = getelementptr i8, i8* %0, i64 1
%30 = add nuw nsw i64 %9, 1
%31 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %30
%32 = add i32 %1, -1
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = add nuw nsw i64 %33, 1
%35 = sub nsw i64 %34, %9
%36 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %35
%37 = add nuw nsw i64 %33, 1
%38 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %37
%39 = icmp ult i8* %29, %38
%40 = icmp ult i8* %36, %31
%41 = and i1 %39, %40
br i1 %41, label %148, label %42
42: ; preds = %28
%43 = icmp ult i32 %1, 16
br i1 %43, label %128, label %44
44: ; preds = %42
%45 = and i64 %9, 4294967280
%46 = add nsw i64 %45, -16
%47 = lshr exact i64 %46, 4
%48 = add nuw nsw i64 %47, 1
%49 = and i64 %48, 3
%50 = icmp ult i64 %46, 48
br i1 %50, label %102, label %51
51: ; preds = %44
%52 = and i64 %48, 2305843009213693948
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
br label %61
61: ; preds = %61, %51
%62 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %99, %61 ]
%63 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %100, %61 ]
%64 = sub i64 %9, %62
%65 = add i64 %64, 4294967295
%66 = and i64 %65, 4294967295
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %66
%68 = bitcast i8* %67 to <16 x i8>*
%69 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %68
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %64
%71 = bitcast i8* %70 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %69, <16 x i8>* %71
%72 = or i64 %62, 16
%73 = sub i64 %9, %72
%74 = add i64 %73, 4294967295
%75 = and i64 %74, 4294967295
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %75
%77 = bitcast i8* %76 to <16 x i8>*
%78 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %77
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %73
%80 = bitcast i8* %79 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %78, <16 x i8>* %80
%81 = or i64 %62, 32
%82 = sub i64 %9, %81
%83 = add i64 %82, 4294967295
%84 = and i64 %83, 4294967295
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %84
%86 = bitcast i8* %85 to <16 x i8>*
%87 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %86
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %82
%89 = bitcast i8* %88 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %87, <16 x i8>* %89
%90 = or i64 %62, 48
%91 = sub i64 %9, %90
%92 = add i64 %91, 4294967295
%93 = and i64 %92, 4294967295
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %93
%95 = bitcast i8* %94 to <16 x i8>*
%96 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %95
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %91
%98 = bitcast i8* %97 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %96, <16 x i8>* %98
%99 = add nuw i64 %62, 64
%100 = add i64 %63, 4
%101 = icmp eq i64 %100, %52
br i1 %101, label %102, label %61
102: ; preds = %61, %44
%103 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %99, %61 ]
%104 = icmp eq i64 %49, 0
br i1 %104, label %122, label %105
105: ; preds = %102
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
br label %108
108: ; preds = %108, %105
%109 = phi i64 [ %103, %105 ], [ %119, %108 ]
%110 = phi i64 [ 0, %105 ], [ %120, %108 ]
%111 = sub i64 %9, %109
%112 = add i64 %111, 4294967295
%113 = and i64 %112, 4294967295
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 %113
%115 = bitcast i8* %114 to <16 x i8>*
%116 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %115
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 %111
%118 = bitcast i8* %117 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %116, <16 x i8>* %118
%119 = add nuw i64 %109, 16
%120 = add i64 %110, 1
%121 = icmp eq i64 %120, %49
br i1 %121, label %122, label %108
122: ; preds = %108, %102
%123 = icmp eq i64 %45, %9
br i1 %123, label %150, label %124
124: ; preds = %122
%125 = and i64 %9, 15
%126 = and i64 %9, 12
%127 = icmp eq i64 %126, 0
br i1 %127, label %148, label %128
128: ; preds = %42, %124
%129 = phi i64 [ %45, %124 ], [ 0, %42 ]
%130 = and i64 %9, 4294967292
%131 = and i64 %9, 3
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -3
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -3
br label %134
134: ; preds = %134, %128
%135 = phi i64 [ %129, %128 ], [ %144, %134 ]
%136 = sub i64 %9, %135
%137 = add i64 %136, 4294967295
%138 = and i64 %137, 4294967295
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 %138
%140 = bitcast i8* %139 to <4 x i8>*
%141 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %140
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 %136
%143 = bitcast i8* %142 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %141, <4 x i8>* %143
%144 = add nuw i64 %135, 4
%145 = icmp eq i64 %144, %130
br i1 %145, label %146, label %134
146: ; preds = %134
%147 = icmp eq i64 %130, %9
br i1 %147, label %150, label %148
148: ; preds = %28, %11, %8, %124, %146
%149 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %9, %28 ], [ %9, %11 ], [ %125, %124 ], [ %131, %146 ]
br label %156
150: ; preds = %156, %122, %146, %2
%151 = trunc i32 %6 to i8
%152 = add i8 %151, 48
store i8 %152, i8* %0
%153 = add nsw i32 %1, 1
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %154
store i8 0, i8* %155
ret void
156: ; preds = %148, %156
%157 = phi i64 [ %158, %156 ], [ %149, %148 ]
%158 = add nsw i64 %157, -1
%159 = and i64 %158, 4294967295
%160 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %159
%161 = load i8, i8* %160
%162 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %157
store i8 %161, i8* %162
%163 = icmp ugt i64 %157, 1
br i1 %163, label %156, label %150
}