#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rndu();
void randorder(int order[], int n, int space[]) {
  int i, k, *item = space;
  for (i = 0; i < n; i++)
    item[i] = i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    k = (int)((n - i) * rndu());
    order[i] = item[i + k];
    item[i + k] = item[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randorder>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    115a <randorder+0x4a>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1132 <randorder+0x22>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cc <randorder+0xbc>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rndu@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1161 <randorder+0x51>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randorder>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    12e9 <randorder+0x1d9>
mov    %rdx,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r12d
cmp    $0x8,%esi
jae    1135 <randorder+0x25>
xor    %eax,%eax
jmp    12a0 <randorder+0x190>
mov    %r12d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rdi
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rdi
jae    1164 <randorder+0x54>
movdqa 0xea3(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    1240 <randorder+0x130>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
movdqa 0xe90(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe95(%rip),%xmm8
movdqa 0xe9c(%rip),%xmm9
movdqa 0xea3(%rip),%xmm10
movdqa 0xeab(%rip),%xmm4
movdqa 0xeb3(%rip),%xmm5
movdqa 0xebb(%rip),%xmm6
movdqa 0xec3(%rip),%xmm7
movdqa 0xecb(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%r15,%rdi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%r15,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%r15,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x30(%r15,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%r15,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x50(%r15,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%r15,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x70(%r15,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    11c0 <randorder+0xb0>
test   %rcx,%rcx
je     1290 <randorder+0x180>
lea    (%r15,%rdi,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%rcx
xor    %edi,%edi
movdqa 0xdb5(%rip),%xmm1
movdqa 0xdbd(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rdx,%rdi,1)
movdqu %xmm3,(%rdx,%rdi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1270 <randorder+0x160>
cmp    %r12,%rax
je     12ad <randorder+0x19d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,(%r15,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    12a0 <randorder+0x190>
test   %esi,%esi
jle    12e9 <randorder+0x1d9>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rndu@plt>
imul   %r12d,%eax
add    %ebx,%eax
cltq
mov    (%r15,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%r14,%rbx,4)
mov    (%r15,%rbx,4),%ecx
mov    %ecx,(%r15,%rax,4)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r12
jne    12c0 <randorder+0x1b0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @randorder(i32* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%10 = load i32*, i32** %6
store i32* %10, i32** %9
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %21, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32*, i32** %9
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
store i32 %16, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
br label %11
24: ; preds = %11
store i32 0, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %57, %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %60
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = call i32 (...) @rndu()
%34 = mul nsw i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %8
%35 = load i32*, i32** %9
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
%46 = load i32*, i32** %9
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %9
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %55
store i32 %50, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %29
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %25
60: ; preds = %25
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @randorder(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %96
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %70, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = add nsw i64 %9, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 24
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 4611686018427387900
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %15 ], [ %48, %17 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %49, %17 ]
%21 = add <4 x i32> %19, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %18
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %23
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %21, <4 x i32>* %25
%26 = or i64 %18, 8
%27 = add <4 x i32> %19, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%28 = add <4 x i32> %19, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %32
%33 = or i64 %18, 16
%34 = add <4 x i32> %19, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%35 = add <4 x i32> %19, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %33
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %18, 24
%41 = add <4 x i32> %19, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%42 = add <4 x i32> %19, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %40
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %46
%47 = add nuw i64 %18, 32
%48 = add <4 x i32> %19, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%49 = add i64 %20, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %16
br i1 %50, label %51, label %17
51: ; preds = %17, %8
%52 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %17 ]
%53 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %8 ], [ %48, %17 ]
%54 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %54, label %68, label %55
55: ; preds = %51, %55
%56 = phi i64 [ %64, %55 ], [ %52, %51 ]
%57 = phi <4 x i32> [ %65, %55 ], [ %53, %51 ]
%58 = phi i64 [ %66, %55 ], [ 0, %51 ]
%59 = add <4 x i32> %57, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %56
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %57, <4 x i32>* %61
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 4
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %63
%64 = add nuw i64 %56, 8
%65 = add <4 x i32> %57, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%66 = add i64 %58, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %13
br i1 %67, label %68, label %55
68: ; preds = %55, %51
%69 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %69, label %72, label %70
70: ; preds = %5, %68
%71 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %68 ]
br label %75
72: ; preds = %75, %68
br i1 %4, label %73, label %96
73: ; preds = %72
%74 = zext i32 %1 to i64
br label %81
75: ; preds = %70, %75
%76 = phi i64 [ %79, %75 ], [ %71, %70 ]
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %76
%78 = trunc i64 %76 to i32
store i32 %78, i32* %77
%79 = add nuw nsw i64 %76, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %6
br i1 %80, label %72, label %75
81: ; preds = %73, %81
%82 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %94, %81 ]
%83 = trunc i64 %82 to i32
%84 = sub nsw i32 %1, %83
%85 = tail call i32 (...) @rndu()
%86 = mul nsw i32 %85, %84
%87 = add nsw i32 %86, %83
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %82
store i32 %90, i32* %91
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %82
%93 = load i32, i32* %92
store i32 %93, i32* %89
%94 = add nuw nsw i64 %82, 1
%95 = icmp eq i64 %94, %74
br i1 %95, label %96, label %81
96: ; preds = %81, %3, %72
ret void
}