#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floorf(float);
int interpBL_b(unsigned char *sl, int w, int h, float x, float y, float o,
               unsigned char *v) {
  int m, n, k, l;
  float a, b;
  m = (int)floorf(x);
  n = (int)floorf(y);
  k = n * w + m;
  l = (n + 1) * w + m;
  a = sl[k] + (sl[k + 1] - sl[k]) * (x - (float)m);
  b = sl[l] + (sl[l + 1] - sl[l]) * (x - (float)m);
  *v = a + (b - a) * (y - (float)n);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<interpBL_b>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x2c(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x2c(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<interpBL_b>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
movss  %xmm1,(%rsp)
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <floorf@plt>
mov    %rax,%rbp
movss  (%rsp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
lea    0x1(%rax),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
imul   %r15d,%eax
add    %ebp,%eax
cltq
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%eax
sub    %edx,%eax
cvtsi2ss %ebp,%xmm2
movss  0x4(%rsp),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %eax,%xmm2
imul   %r15d,%ecx
add    %ebp,%ecx
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movslq %ecx,%rax
movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%eax
sub    %ecx,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %ecx,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
cvttss2si %xmm3,%eax
mov    %al,(%r14)
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @interpBL_b(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, i8* %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca float
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store float %3, float* %11
store float %4, float* %12
store float %5, float* %13
store i8* %6, i8** %14
%21 = load float, float* %11
%22 = call i64 @floorf(float %21)
%23 = trunc i64 %22 to i32
store i32 %23, i32* %15
%24 = load float, float* %12
%25 = call i64 @floorf(float %24)
%26 = trunc i64 %25 to i32
store i32 %26, i32* %16
%27 = load i32, i32* %16
%28 = load i32, i32* %9
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = load i32, i32* %15
%31 = add nsw i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %17
%32 = load i32, i32* %16
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = load i32, i32* %9
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %15
%37 = add nsw i32 %35, %36
store i32 %37, i32* %18
%38 = load i8*, i8** %8
%39 = load i32, i32* %17
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = sitofp i32 %43 to float
%45 = load i8*, i8** %8
%46 = load i32, i32* %17
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = load i8*, i8** %8
%53 = load i32, i32* %17
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = sub nsw i32 %51, %57
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = load float, float* %11
%61 = load i32, i32* %15
%62 = sitofp i32 %61 to float
%63 = fsub float %60, %62
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %63, float %44)
store float %64, float* %19
%65 = load i8*, i8** %8
%66 = load i32, i32* %18
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = sitofp i32 %70 to float
%72 = load i8*, i8** %8
%73 = load i32, i32* %18
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = load i8*, i8** %8
%80 = load i32, i32* %18
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = sub nsw i32 %78, %84
%86 = sitofp i32 %85 to float
%87 = load float, float* %11
%88 = load i32, i32* %15
%89 = sitofp i32 %88 to float
%90 = fsub float %87, %89
%91 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %90, float %71)
store float %91, float* %20
%92 = load float, float* %19
%93 = load float, float* %20
%94 = load float, float* %19
%95 = fsub float %93, %94
%96 = load float, float* %12
%97 = load i32, i32* %16
%98 = sitofp i32 %97 to float
%99 = fsub float %96, %98
%100 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %99, float %92)
%101 = fptoui float %100 to i8
%102 = load i8*, i8** %14
store i8 %101, i8* %102
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @interpBL_b(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, float %5, i8* nocapture writeonly %6) {
%8 = tail call i64 @floorf(float %3)
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = tail call i64 @floorf(float %4)
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = mul nsw i32 %11, %1
%13 = add nsw i32 %12, %9
%14 = add nsw i32 %11, 1
%15 = mul nsw i32 %14, %1
%16 = add nsw i32 %15, %9
%17 = sext i32 %13 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = uitofp i8 %19 to float
%22 = add nsw i32 %13, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, %20
%28 = sitofp i32 %27 to float
%29 = sitofp i32 %9 to float
%30 = fsub float %3, %29
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %30, float %21)
%32 = sext i32 %16 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = uitofp i8 %34 to float
%37 = add nsw i32 %16, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = sub nsw i32 %41, %35
%43 = sitofp i32 %42 to float
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %30, float %36)
%45 = fsub float %44, %31
%46 = sitofp i32 %11 to float
%47 = fsub float %4, %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %47, float %31)
%49 = fptoui float %48 to i8
store i8 %49, i8* %6
ret i32 0
}