void Transpose(double **a, int n) {
  int i, j;
  double tmp;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < i; j++) {
      tmp = a[i][j];
      a[i][j] = a[j][i];
      a[j][i] = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Transpose>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b0 <Transpose+0xb0>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    119d <Transpose+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1125 <Transpose+0x25>
jmp    11a2 <Transpose+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <Transpose+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Transpose>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11c8 <Transpose+0xc8>
mov    %esi,%r8d
mov    $0x1,%ecx
xor    %r9d,%r9d
jmp    1131 <Transpose+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%rcx
je     11c8 <Transpose+0xc8>
mov    (%rdi,%rcx,8),%rsi
test   %r9,%r9
je     11a0 <Transpose+0xa0>
mov    %rcx,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm0
mov    (%rdi,%rax,8),%rdx
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rax,8)
movsd  %xmm0,(%rdx,%rcx,8)
movsd  0x8(%rsi,%rax,8),%xmm0
mov    0x8(%rdi,%rax,8),%rdx
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,0x8(%rsi,%rax,8)
movsd  %xmm0,(%rdx,%rcx,8)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    1150 <Transpose+0x50>
test   $0x1,%cl
je     1120 <Transpose+0x20>
jmp    11ab <Transpose+0xab>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%cl
je     1120 <Transpose+0x20>
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm0
mov    (%rdi,%rax,8),%rdx
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rax,8)
movsd  %xmm0,(%rdx,%rcx,8)
jmp    1120 <Transpose+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Transpose(double** %0, i32 %1) {
%3 = alloca double**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
store double** %0, double*** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %57, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %60
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %53, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %13
%18 = load double**, double*** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds double*, double** %18, i64 %20
%22 = load double*, double** %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %24
%26 = load double, double* %25
store double %26, double* %7
%27 = load double**, double*** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double*, double** %27, i64 %29
%31 = load double*, double** %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = load double**, double*** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds double*, double** %36, i64 %38
%40 = load double*, double** %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %42
store double %35, double* %43
%44 = load double, double* %7
%45 = load double**, double*** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double*, double** %45, i64 %47
%49 = load double*, double** %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds double, double* %49, i64 %51
store double %44, double* %52
br label %53
53: ; preds = %17
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %13
56: ; preds = %13
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %5
br label %8
60: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Transpose(double** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %48
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %44
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %47, %44 ]
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %45, %44 ]
%9 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %8
%10 = load double*, double** %9
%11 = and i64 %8, 1
%12 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %12, label %34, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %8, 9223372036854775806
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %31, %15 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %32, %15 ]
%18 = getelementptr inbounds double, double* %10, i64 %16
%19 = load double, double* %18
%20 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %16
%21 = load double*, double** %20
%22 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %8
%23 = load double, double* %22
store double %23, double* %18
store double %19, double* %22
%24 = or i64 %16, 1
%25 = getelementptr inbounds double, double* %10, i64 %24
%26 = load double, double* %25
%27 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %24
%28 = load double*, double** %27
%29 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %8
%30 = load double, double* %29
store double %30, double* %25
store double %26, double* %29
%31 = add nuw nsw i64 %16, 2
%32 = add i64 %17, 2
%33 = icmp eq i64 %32, %14
br i1 %33, label %34, label %15
34: ; preds = %15, %6
%35 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %31, %15 ]
%36 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %36, label %44, label %37
37: ; preds = %34
%38 = getelementptr inbounds double, double* %10, i64 %35
%39 = load double, double* %38
%40 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %35
%41 = load double*, double** %40
%42 = getelementptr inbounds double, double* %41, i64 %8
%43 = load double, double* %42
store double %43, double* %38
store double %39, double* %42
br label %44
44: ; preds = %34, %37
%45 = add nuw nsw i64 %8, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %5
%47 = add i64 %7, 1
br i1 %46, label %48, label %6
48: ; preds = %44, %2
ret void
}