unsigned short checksum(unsigned char *data, unsigned long size) {
  unsigned long n;
  unsigned short d, cs = 0;
  for (n = 0; n < size; n += 2) {
    d = ((unsigned short)(unsigned char)(data[n + 0]) +
         (((unsigned short)(unsigned char)(data[n + 1])) << 8));
    cs += d;
    if (cs < d)
      cs++;
  }
  if (size & 1) {
    d = data[n];
    cs += d;
    if (cs < d)
      cs++;
  }
  return cs;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movw   $0x0,-0x1c(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1190 <checksum+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
movzwl %ax,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movzbl 0x1(%rcx,%rdx,1),%ecx
movzwl %cx,%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    117a <checksum+0x7a>
mov    -0x1c(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
jmp    117f <checksum+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <checksum+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11e1 <checksum+0xe1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11dc <checksum+0xdc>
mov    -0x1c(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e1 <checksum+0xe1>
movzwl -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checksum>:
test   %rsi,%rsi
je     1120 <checksum+0x20>
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %rax,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
cmp    $0x2,%rax
jae    1123 <checksum+0x23>
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
jmp    115b <checksum+0x5b>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
nop
movzwl (%rdi,%r9,1),%ecx
add    %ecx,%eax
movzwl %ax,%eax
cmp    %ecx,%eax
adc    $0x0,%ax
movzwl 0x2(%rdi,%r9,1),%ecx
add    %ecx,%eax
movzwl %ax,%eax
cmp    %ecx,%eax
adc    $0x0,%ax
add    $0x4,%r9
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1130 <checksum+0x30>
test   $0x1,%r8b
jne    1168 <checksum+0x68>
test   $0x1,%sil
jne    1192 <checksum+0x92>
ret
movzbl (%rdi,%r9,1),%ecx
mov    %r9,%rdx
or     $0x1,%rdx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
shl    $0x8,%edx
or     %ecx,%edx
add    %edx,%eax
movzwl %ax,%eax
cmp    %edx,%eax
adc    $0x0,%ax
add    $0x2,%r9
test   $0x1,%sil
je     1167 <checksum+0x67>
movzbl (%rdi,%r9,1),%ecx
add    %cx,%ax
adc    $0x0,%ax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i16 @checksum(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
store i16 0, i16* %7
store i64 0, i64* %5
br label %8
8: ; preds = %45, %2
%9 = load i64, i64* %5
%10 = load i64, i64* %4
%11 = icmp ult i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %48
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i64, i64* %5
%15 = add i64 %14, 0
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i16
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i64, i64* %5
%22 = add i64 %21, 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i16
%26 = zext i16 %25 to i32
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = add nsw i32 %19, %27
%29 = trunc i32 %28 to i16
store i16 %29, i16* %6
%30 = load i16, i16* %6
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = load i16, i16* %7
%33 = zext i16 %32 to i32
%34 = add nsw i32 %33, %31
%35 = trunc i32 %34 to i16
store i16 %35, i16* %7
%36 = load i16, i16* %7
%37 = zext i16 %36 to i32
%38 = load i16, i16* %6
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = icmp slt i32 %37, %39
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %12
%42 = load i16, i16* %7
%43 = add i16 %42, 1
store i16 %43, i16* %7
br label %44
44: ; preds = %41, %12
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i64, i64* %5
%47 = add i64 %46, 2
store i64 %47, i64* %5
br label %8
48: ; preds = %8
%49 = load i64, i64* %4
%50 = and i64 %49, 1
%51 = icmp ne i64 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %73
52: ; preds = %48
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = load i64, i64* %5
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i16
store i16 %57, i16* %6
%58 = load i16, i16* %6
%59 = zext i16 %58 to i32
%60 = load i16, i16* %7
%61 = zext i16 %60 to i32
%62 = add nsw i32 %61, %59
%63 = trunc i32 %62 to i16
store i16 %63, i16* %7
%64 = load i16, i16* %7
%65 = zext i16 %64 to i32
%66 = load i16, i16* %6
%67 = zext i16 %66 to i32
%68 = icmp slt i32 %65, %67
br i1 %68, label %69, label %72
69: ; preds = %52
%70 = load i16, i16* %7
%71 = add i16 %70, 1
store i16 %71, i16* %7
br label %72
72: ; preds = %69, %52
br label %73
73: ; preds = %72, %48
%74 = load i16, i16* %7
ret i16 %74
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i16 @checksum(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %86, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i64 %1, -1
%6 = lshr i64 %5, 1
%7 = add nuw i64 %6, 1
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp ult i64 %5, 2
br i1 %9, label %50, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %7, -2
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i16 [ 0, %10 ], [ %46, %12 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %47, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %48, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = or i64 %14, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = shl nuw nsw i32 %22, 8
%24 = or i32 %23, %18
%25 = trunc i32 %24 to i16
%26 = add i16 %13, %25
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = icmp ugt i32 %24, %27
%29 = zext i1 %28 to i16
%30 = add i16 %26, %29
%31 = or i64 %14, 2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = or i64 %14, 3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = shl nuw nsw i32 %38, 8
%40 = or i32 %39, %34
%41 = trunc i32 %40 to i16
%42 = add i16 %30, %41
%43 = zext i16 %42 to i32
%44 = icmp ugt i32 %40, %43
%45 = zext i1 %44 to i16
%46 = add i16 %42, %45
%47 = add nuw i64 %14, 4
%48 = add nuw i64 %15, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %11
br i1 %49, label %50, label %12
50: ; preds = %12, %4
%51 = phi i16 [ undef, %4 ], [ %46, %12 ]
%52 = phi i64 [ undef, %4 ], [ %47, %12 ]
%53 = phi i16 [ 0, %4 ], [ %46, %12 ]
%54 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %47, %12 ]
%55 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %55, label %73, label %56
56: ; preds = %50
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = or i64 %54, 1
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = shl nuw nsw i32 %63, 8
%65 = or i32 %64, %59
%66 = trunc i32 %65 to i16
%67 = add i16 %53, %66
%68 = zext i16 %67 to i32
%69 = icmp ugt i32 %65, %68
%70 = zext i1 %69 to i16
%71 = add i16 %67, %70
%72 = add nuw i64 %54, 2
br label %73
73: ; preds = %50, %56
%74 = phi i16 [ %51, %50 ], [ %71, %56 ]
%75 = phi i64 [ %52, %50 ], [ %72, %56 ]
%76 = and i64 %1, 1
%77 = icmp eq i64 %76, 0
br i1 %77, label %86, label %78
78: ; preds = %73
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %75
%80 = load i8, i8* %79
%81 = zext i8 %80 to i16
%82 = add i16 %74, %81
%83 = icmp ult i16 %82, %81
%84 = zext i1 %83 to i16
%85 = add i16 %82, %84
br label %86
86: ; preds = %2, %78, %73
%87 = phi i16 [ %74, %73 ], [ %85, %78 ], [ 0, %2 ]
ret i16 %87
}