#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float FLT_MAX;
__attribute__((always_)) void CalculateRangeFloat(float *buffer, int n,
                                                  float *range_min_out,
                                                  float *range_max_out) {
  float range_min = FLT_MAX;
  float range_max = -FLT_MAX;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    float f = buffer[i];
    if (f < range_min)
      range_min = f;
    if (f > range_max)
      range_max = f;
  }
  *range_min_out = range_min;
  *range_max_out = range_max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CalculateRangeFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    0x2ece(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    0x2ebe(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ae <CalculateRangeFloat+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1182 <CalculateRangeFloat+0x82>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    119b <CalculateRangeFloat+0x9b>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    11a0 <CalculateRangeFloat+0xa0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1147 <CalculateRangeFloat+0x47>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CalculateRangeFloat>:
mov    0x2ee1(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movaps 0xeee(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm0
test   %esi,%esi
jle    1130 <CalculateRangeFloat+0x30>
mov    %esi,%eax
lea    -0x1(%rax),%rsi
mov    %eax,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rsi
jae    113b <CalculateRangeFloat+0x3b>
xor    %esi,%esi
jmp    118c <CalculateRangeFloat+0x8c>
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
jmp    11bf <CalculateRangeFloat+0xbf>
and    $0xfffffffc,%eax
xor    %esi,%esi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm2
movss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
minss  %xmm1,%xmm4
maxss  %xmm0,%xmm2
movaps %xmm3,%xmm0
minss  %xmm4,%xmm0
maxss  %xmm2,%xmm3
movss  0x8(%rdi,%rsi,4),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
minss  %xmm0,%xmm4
maxss  %xmm3,%xmm2
movss  0xc(%rdi,%rsi,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
minss  %xmm4,%xmm1
maxss  %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1140 <CalculateRangeFloat+0x40>
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
test   %r8,%r8
je     11bf <CalculateRangeFloat+0xbf>
lea    (%rdi,%rsi,4),%rax
xor    %esi,%esi
nopl   (%rax)
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
minss  %xmm1,%xmm3
maxss  %xmm0,%xmm2
add    $0x1,%rsi
movaps %xmm3,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm0
cmp    %rsi,%r8
jne    11a0 <CalculateRangeFloat+0xa0>
movss  %xmm3,(%rdx)
movss  %xmm2,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MAX = global float 0.000000e+00
define void @CalculateRangeFloat(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
%13 = load float, float* @FLT_MAX
store float %13, float* %9
%14 = load float, float* @FLT_MAX
%15 = fneg float %14
store float %15, float* %10
store i32 0, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %38, %4
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %5
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
store float %25, float* %12
%26 = load float, float* %12
%27 = load float, float* %9
%28 = fcmp olt float %26, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %20
%30 = load float, float* %12
store float %30, float* %9
br label %31
31: ; preds = %29, %20
%32 = load float, float* %12
%33 = load float, float* %10
%34 = fcmp ogt float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %31
%36 = load float, float* %12
store float %36, float* %10
br label %37
37: ; preds = %35, %31
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %11
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %11
br label %16
41: ; preds = %16
%42 = load float, float* %9
%43 = load float*, float** %7
store float %42, float* %43
%44 = load float, float* %10
%45 = load float*, float** %8
store float %44, float* %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MAX = global float 0.000000e+00
define void @CalculateRangeFloat(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = load float, float* @FLT_MAX
%6 = fneg float %5
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %36
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %9, 4294967292
br label %39
15: ; preds = %39, %8
%16 = phi float [ undef, %8 ], [ %68, %39 ]
%17 = phi float [ undef, %8 ], [ %70, %39 ]
%18 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %71, %39 ]
%19 = phi float [ %5, %8 ], [ %68, %39 ]
%20 = phi float [ %6, %8 ], [ %70, %39 ]
%21 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %21, label %36, label %22
22: ; preds = %15, %22
%23 = phi i64 [ %33, %22 ], [ %18, %15 ]
%24 = phi float [ %30, %22 ], [ %19, %15 ]
%25 = phi float [ %32, %22 ], [ %20, %15 ]
%26 = phi i64 [ %34, %22 ], [ 0, %15 ]
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp olt float %28, %24
%30 = select i1 %29, float %28, float %24
%31 = fcmp ogt float %28, %25
%32 = select i1 %31, float %28, float %25
%33 = add nuw nsw i64 %23, 1
%34 = add i64 %26, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %11
br i1 %35, label %36, label %22
36: ; preds = %15, %22, %4
%37 = phi float [ %6, %4 ], [ %17, %15 ], [ %32, %22 ]
%38 = phi float [ %5, %4 ], [ %16, %15 ], [ %30, %22 ]
store float %38, float* %2
store float %37, float* %3
ret void
39: ; preds = %39, %13
%40 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %71, %39 ]
%41 = phi float [ %5, %13 ], [ %68, %39 ]
%42 = phi float [ %6, %13 ], [ %70, %39 ]
%43 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %72, %39 ]
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%45 = load float, float* %44
%46 = fcmp olt float %45, %41
%47 = select i1 %46, float %45, float %41
%48 = fcmp ogt float %45, %42
%49 = select i1 %48, float %45, float %42
%50 = or i64 %40, 1
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fcmp olt float %52, %47
%54 = select i1 %53, float %52, float %47
%55 = fcmp ogt float %52, %49
%56 = select i1 %55, float %52, float %49
%57 = or i64 %40, 2
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fcmp olt float %59, %54
%61 = select i1 %60, float %59, float %54
%62 = fcmp ogt float %59, %56
%63 = select i1 %62, float %59, float %56
%64 = or i64 %40, 3
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = fcmp olt float %66, %61
%68 = select i1 %67, float %66, float %61
%69 = fcmp ogt float %66, %63
%70 = select i1 %69, float %66, float %63
%71 = add nuw nsw i64 %40, 4
%72 = add i64 %43, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %14
br i1 %73, label %15, label %39
}