#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Send(int, unsigned char *, int, int /*<<< orphan*/);
void negotiate(int sock, unsigned char *buf, int len) {
  unsigned char str_term[2][10] = {{255, 251, 31},
                                   {255, 250, 31, 0, 80, 0, 24, 255, 240}};
  int i;
  if (buf[1] == 0xfd && buf[2] == 31) {
    Send(sock, str_term[0], 3, 0);
    Send(sock, str_term[1], 9, 0);
    return;
  }
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (buf[i] == 0xfd)
      buf[i] = 0xfc;
    else if (buf[i] == 0xfb)
      buf[i] = 0xfd;
  }
  Send(sock, buf, len, 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<negotiate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    0xed7(%rip),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    0xed4(%rip),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    0xed2(%rip),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0xfd,%eax
jne    1194 <negotiate+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x1f,%eax
jne    1194 <negotiate+0x84>
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x30(%rbp),%rsi
mov    $0x3,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <Send@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x30(%rbp),%rsi
add    $0xa,%rsi
mov    $0x9,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <Send@plt>
jmp    121b <negotiate+0x10b>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    120a <negotiate+0xfa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xfd,%eax
jne    11cf <negotiate+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movb   $0xfc,(%rax,%rcx,1)
jmp    11f7 <negotiate+0xe7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xfb,%eax
jne    11f2 <negotiate+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movb   $0xfd,(%rax,%rcx,1)
jmp    11f7 <negotiate+0xe7>
jmp    11fc <negotiate+0xec>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    119b <negotiate+0x8b>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <Send@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<negotiate>:
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,%ebx
mov    0xef3(%rip),%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
movaps 0xed8(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
cmpb   $0xfd,0x1(%rsi)
jne    1162 <negotiate+0x52>
cmpb   $0x1f,0x2(%rsi)
jne    1162 <negotiate+0x52>
mov    %rsp,%rsi
mov    %ebx,%edi
mov    $0x3,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <Send@plt>
lea    0xa(%rsp),%rsi
mov    %ebx,%edi
mov    $0x9,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <Send@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
ret
test   %edx,%edx
jle    11ed <negotiate+0xdd>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    118b <negotiate+0x7b>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     11ed <negotiate+0xdd>
mov    (%rsi,%rax,1),%cl
cmp    $0xfd,%cl
je     11e8 <negotiate+0xd8>
cmp    $0xfb,%cl
jne    11ed <negotiate+0xdd>
mov    $0xfd,%cl
jmp    11ea <negotiate+0xda>
mov    %r8d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %eax,%eax
jmp    11af <negotiate+0x9f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    $0xfc,%cl
mov    %cl,0x1(%rsi,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdi
je     1174 <negotiate+0x64>
movzbl (%rsi,%rax,1),%ecx
cmp    $0xfd,%cl
je     11d0 <negotiate+0xc0>
cmp    $0xfb,%cl
jne    11d5 <negotiate+0xc5>
mov    $0xfd,%cl
jmp    11d2 <negotiate+0xc2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0xfc,%cl
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,1),%ecx
cmp    $0xfd,%cl
je     11a0 <negotiate+0x90>
cmp    $0xfb,%cl
jne    11a6 <negotiate+0x96>
mov    $0xfd,%cl
jmp    11a2 <negotiate+0x92>
mov    $0xfc,%cl
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
mov    %ebx,%edi
xor    %ecx,%ecx
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
jmp    1030 <Send@plt>

LLVM IR (-O0):
@__const.negotiate.str_term = [2 x [10 x i8]] [[10 x i8] c"\FF\FB\1F\00\00\00\00\00\00\00", [10 x i8] c"\FF\FA\1F\00P\00\18\FF\F0\00"]
define void @negotiate(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca [2 x [10 x i8]]
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = bitcast [2 x [10 x i8]]* %7 to i8*
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 253
br i1 %14, label %15, label %30
15: ; preds = %3
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 31
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %4
%23 = getelementptr inbounds [2 x [10 x i8]], [2 x [10 x i8]]* %7, i64 0, i64 0
%24 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %23, i64 0, i64 0
%25 = call i32 @Send(i32 %22, i8* %24, i32 3, i32 0)
%26 = load i32, i32* %4
%27 = getelementptr inbounds [2 x [10 x i8]], [2 x [10 x i8]]* %7, i64 0, i64 1
%28 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %27, i64 0, i64 0
%29 = call i32 @Send(i32 %26, i8* %28, i32 9, i32 0)
br label %71
30: ; preds = %15, %3
store i32 0, i32* %8
br label %31
31: ; preds = %63, %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %66
35: ; preds = %31
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 253
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %35
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
store i8 -4, i8* %47
br label %62
48: ; preds = %35
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = load i32, i32* %8
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, 251
br i1 %55, label %56, label %61
56: ; preds = %48
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 -3, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %56, %48
br label %62
62: ; preds = %61, %43
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %8
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %8
br label %31
66: ; preds = %31
%67 = load i32, i32* %4
%68 = load i8*, i8** %5
%69 = load i32, i32* %6
%70 = call i32 @Send(i32 %67, i8* %68, i32 %69, i32 0)
br label %71
71: ; preds = %66, %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const.negotiate.str_term = [2 x [10 x i8]] [[10 x i8] c"\FF\FB\1F\00\00\00\00\00\00\00", [10 x i8] c"\FF\FA\1F\00P\00\18\FF\F0\00"]
define void @negotiate(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca [2 x [10 x i8]]
%5 = getelementptr inbounds [2 x [10 x i8]], [2 x [10 x i8]]* %4, i64 0, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, -3
br i1 %8, label %9, label %17
9: ; preds = %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 31
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %9
%14 = call i32 @Send(i32 %0, i8* %5, i32 3, i32 0)
%15 = getelementptr inbounds [2 x [10 x i8]], [2 x [10 x i8]]* %4, i64 0, i64 1, i64 0
%16 = call i32 @Send(i32 %0, i8* %15, i32 9, i32 0)
br label %55
17: ; preds = %9, %3
%18 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %18, label %19, label %53
19: ; preds = %17
%20 = zext i32 %2 to i64
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %22, label %44, label %23
23: ; preds = %19
%24 = and i64 %20, 4294967294
br label %25
25: ; preds = %40, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %41, %40 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %42, %40 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
%29 = load i8, i8* %28
switch i8 %29, label %33 [
i8 -3, label %31
i8 -5, label %30
]
30: ; preds = %25
br label %31
31: ; preds = %25, %30
%32 = phi i8 [ -3, %30 ], [ -4, %25 ]
store i8 %32, i8* %28
br label %33
33: ; preds = %31, %25
%34 = or i64 %26, 1
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
switch i8 %36, label %40 [
i8 -3, label %38
i8 -5, label %37
]
37: ; preds = %33
br label %38
38: ; preds = %37, %33
%39 = phi i8 [ -3, %37 ], [ -4, %33 ]
store i8 %39, i8* %35
br label %40
40: ; preds = %38, %33
%41 = add nuw nsw i64 %26, 2
%42 = add i64 %27, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %24
br i1 %43, label %44, label %25
44: ; preds = %40, %19
%45 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %41, %40 ]
%46 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %46, label %53, label %47
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %45
%49 = load i8, i8* %48
switch i8 %49, label %53 [
i8 -3, label %51
i8 -5, label %50
]
50: ; preds = %47
br label %51
51: ; preds = %50, %47
%52 = phi i8 [ -3, %50 ], [ -4, %47 ]
store i8 %52, i8* %48
br label %53
53: ; preds = %44, %51, %47, %17
%54 = tail call i32 @Send(i32 %0, i8* %1, i32 %2, i32 0)
br label %55
55: ; preds = %53, %13
ret void
}