#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int randint(int);
int randchoice(int tam, int x[]) {
  int sum;
  int i;
  int r;
  for (i = 0, sum = 0; i < tam; i++) {
    sum += x[i];
  }
  r = randint(sum);
  for (i = 0, sum = 0; i < tam; i++) {
    sum += x[i];
    if (sum >= r)
      return i;
  }
  return tam - 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randchoice>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1158 <randchoice+0x48>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112d <randchoice+0x1d>
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <randint@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11b8 <randchoice+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     11a5 <randchoice+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c1 <randchoice+0xb1>
jmp    11aa <randchoice+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1171 <randchoice+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randchoice>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edi,%r14d
test   %edi,%edi
jle    1130 <randchoice+0x20>
mov    %rsi,%rbx
mov    %r14d,%ebp
cmp    $0x8,%r14d
jae    1140 <randchoice+0x30>
xor    %eax,%eax
xor    %edi,%edi
jmp    1230 <randchoice+0x120>
xor    %edi,%edi
call   1030 <randint@plt>
add    $0xffffffff,%r14d
jmp    1269 <randchoice+0x159>
mov    %ebp,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rdx
jae    116b <randchoice+0x5b>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    11d9 <randchoice+0xc9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqu (%rbx,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movdqu 0x20(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movdqu 0x30(%rbx,%rdx,4),%xmm3
movdqu 0x40(%rbx,%rdx,4),%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu 0x50(%rbx,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x60(%rbx,%rdx,4),%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
movdqu 0x70(%rbx,%rdx,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1180 <randchoice+0x70>
test   %rcx,%rcx
je     120c <randchoice+0xfc>
lea    (%rbx,%rdx,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%rcx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x10(%rdx,%rsi,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu (%rdx,%rsi,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    11f0 <randchoice+0xe0>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edi
cmp    %rbp,%rax
je     123c <randchoice+0x12c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rbx,%rax,4),%edi
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rbp
jne    1230 <randchoice+0x120>
call   1030 <randint@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1260 <randchoice+0x150>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rbx,%rcx,4),%edx
cmp    %eax,%edx
jge    1266 <randchoice+0x156>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    1250 <randchoice+0x140>
add    $0xffffffff,%r14d
jmp    1269 <randchoice+0x159>
mov    %ecx,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @randchoice(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %21, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
br label %9
24: ; preds = %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = call i32 @randint(i32 %25)
store i32 %26, i32* %8
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %27
27: ; preds = %45, %24
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %48
31: ; preds = %27
%32 = load i32*, i32** %5
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %6
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %8
%41 = icmp sge i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %31
%43 = load i32, i32* %7
store i32 %43, i32* %3
br label %51
44: ; preds = %31
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
br label %27
48: ; preds = %27
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sub nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %3
br label %51
51: ; preds = %48, %42
%52 = load i32, i32* %3
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @randchoice(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %6, label %4
4: ; preds = %2
%5 = tail call i32 @randint(i32 0)
br label %116
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %8, label %90, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %7, 4294967288
%11 = add nsw i64 %10, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = and i64 %13, 3
%15 = icmp ult i64 %11, 24
br i1 %15, label %61, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %13, 4611686018427387900
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %58, %18 ]
%20 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %16 ], [ %56, %18 ]
%21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %16 ], [ %57, %18 ]
%22 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %59, %18 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 4
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = add <4 x i32> %25, %20
%30 = add <4 x i32> %28, %21
%31 = or i64 %19, 8
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %31
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 4
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = add <4 x i32> %34, %29
%39 = add <4 x i32> %37, %30
%40 = or i64 %19, 16
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
%43 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 4
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = add <4 x i32> %43, %38
%48 = add <4 x i32> %46, %39
%49 = or i64 %19, 24
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %49
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
%52 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 4
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %54
%56 = add <4 x i32> %52, %47
%57 = add <4 x i32> %55, %48
%58 = add nuw i64 %19, 32
%59 = add i64 %22, 4
%60 = icmp eq i64 %59, %17
br i1 %60, label %61, label %18
61: ; preds = %18, %9
%62 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %56, %18 ]
%63 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %57, %18 ]
%64 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %58, %18 ]
%65 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %56, %18 ]
%66 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %57, %18 ]
%67 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %67, label %84, label %68
68: ; preds = %61, %68
%69 = phi i64 [ %81, %68 ], [ %64, %61 ]
%70 = phi <4 x i32> [ %79, %68 ], [ %65, %61 ]
%71 = phi <4 x i32> [ %80, %68 ], [ %66, %61 ]
%72 = phi i64 [ %82, %68 ], [ 0, %61 ]
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %69
%74 = bitcast i32* %73 to <4 x i32>*
%75 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %74
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 4
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
%78 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %77
%79 = add <4 x i32> %75, %70
%80 = add <4 x i32> %78, %71
%81 = add nuw i64 %69, 8
%82 = add i64 %72, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %14
br i1 %83, label %84, label %68
84: ; preds = %68, %61
%85 = phi <4 x i32> [ %62, %61 ], [ %79, %68 ]
%86 = phi <4 x i32> [ %63, %61 ], [ %80, %68 ]
%87 = add <4 x i32> %86, %85
%88 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %87)
%89 = icmp eq i64 %10, %7
br i1 %89, label %101, label %90
90: ; preds = %6, %84
%91 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %10, %84 ]
%92 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %88, %84 ]
br label %93
93: ; preds = %90, %93
%94 = phi i64 [ %99, %93 ], [ %91, %90 ]
%95 = phi i32 [ %98, %93 ], [ %92, %90 ]
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %94
%97 = load i32, i32* %96
%98 = add nsw i32 %97, %95
%99 = add nuw nsw i64 %94, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %7
br i1 %100, label %101, label %93
101: ; preds = %93, %84
%102 = phi i32 [ %88, %84 ], [ %98, %93 ]
%103 = tail call i32 @randint(i32 %102)
br i1 %3, label %104, label %116
104: ; preds = %101
%105 = zext i32 %0 to i64
br label %106
106: ; preds = %104, %113
%107 = phi i64 [ 0, %104 ], [ %114, %113 ]
%108 = phi i32 [ 0, %104 ], [ %111, %113 ]
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %107
%110 = load i32, i32* %109
%111 = add nsw i32 %110, %108
%112 = icmp slt i32 %111, %103
br i1 %112, label %113, label %118
113: ; preds = %106
%114 = add nuw nsw i64 %107, 1
%115 = icmp eq i64 %114, %105
br i1 %115, label %116, label %106
116: ; preds = %113, %4, %101
%117 = add nsw i32 %0, -1
br label %120
118: ; preds = %106
%119 = trunc i64 %107 to i32
br label %120
120: ; preds = %118, %116
%121 = phi i32 [ %117, %116 ], [ %119, %118 ]
ret i32 %121
}