int max(int a[], int l, int r) {
  int u, v, m;
  m = (l + r) / 2;
  if (l == r)
    return a[l];
  u = max(a, l, m);
  v = max(a, m + 1, r);
  if (u > v)
    return u;
  else
    return v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1152 <max+0x42>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1196 <max+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1030 <max@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <max@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    1190 <max+0x80>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1196 <max+0x86>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebx
mov    %rdi,%r14
cmp    %edx,%esi
jne    1129 <max+0x19>
movslq %ebx,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%eax
jmp    1158 <max+0x48>
lea    (%rbx,%rsi,1),%eax
mov    %eax,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %eax,%ebp
sar    %ebp
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <max@plt>
mov    %eax,%r15d
add    $0x1,%ebp
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <max@plt>
cmp    %eax,%r15d
cmovg  %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @max(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp eq i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %3
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %4
br label %41
24: ; preds = %3
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %10
%28 = call i32 @max(i32* %25, i32 %26, i32 %27)
store i32 %28, i32* %8
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %10
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = load i32, i32* %7
%33 = call i32 @max(i32* %29, i32 %31, i32 %32)
store i32 %33, i32* %9
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %9
%36 = icmp sgt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %24
%38 = load i32, i32* %8
store i32 %38, i32* %4
br label %41
39: ; preds = %24
%40 = load i32, i32* %9
store i32 %40, i32* %4
br label %41
41: ; preds = %39, %37, %18
%42 = load i32, i32* %4
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @max(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, %1
%5 = sdiv i32 %4, 2
%6 = icmp eq i32 %1, %2
br i1 %6, label %7, label %13
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %7, %13
%12 = phi i32 [ %18, %13 ], [ %10, %7 ]
ret i32 %12
13: ; preds = %3
%14 = tail call i32 @max(i32* %0, i32 %1, i32 %5)
%15 = add nsw i32 %5, 1
%16 = tail call i32 @max(i32* %0, i32 %15, i32 %2)
%17 = icmp sgt i32 %14, %16
%18 = select i1 %17, i32 %14, i32 %16
br label %11
}