#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ doesMatch(int, int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ encodeInt(int, int);
int findBestColor(int, int, int, int);
void encodeQuad(int xMin, int xMax, int yMin, int yMax, int background) {
  int c = findBestColor(xMin, xMax, yMin, yMax);
  int dx[] = {0, 1, 0, 1};
  int dy[] = {0, 0, 1, 1};
  int i;
  int xDiff = (xMax - xMin) / 2;
  int yDiff = (yMax - yMin) / 2;
  int using = 0;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    int sX = xMin + dx[i] * xDiff;
    int eX = xMin + dx[i] * xDiff + xDiff;
    int sY = yMin + dy[i] * yDiff;
    int eY = yMin + dy[i] * yDiff + yDiff;
    if (!doesMatch(sX, eX, sY, eY, c)) {
      using |= (1 << i);
    }
  }
  encodeInt(using, 1);
  if (using != 15) {
    encodeInt(c, 3);
  }
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    int sX = xMin + dx[i] * xDiff;
    int eX = xMin + dx[i] * xDiff + xDiff;
    int sY = yMin + dy[i] * yDiff;
    int eY = yMin + dy[i] * yDiff + yDiff;
    if (!doesMatch(sX, eX, sY, eY, c)) {
      encodeQuad(sX, eX, sY, eY, c);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encodeQuad>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
call   1030 <findBestColor@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    0xe8d(%rip),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    0xe8a(%rip),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    0xe87(%rip),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    0xe84(%rip),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
movl   $0x0,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x44(%rbp)
jge    1269 <encodeQuad+0x129>
mov    -0x4(%rbp),%eax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp,%rcx,4),%ecx
imul   -0x48(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp,%rcx,4),%ecx
imul   -0x48(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp,%rcx,4),%ecx
imul   -0x4c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp,%rcx,4),%ecx
imul   -0x4c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x4c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%edi
mov    -0x58(%rbp),%esi
mov    -0x5c(%rbp),%edx
mov    -0x60(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
call   1040 <doesMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1256 <encodeQuad+0x116>
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
or     -0x50(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    125b <encodeQuad+0x11b>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11c8 <encodeQuad+0x88>
mov    -0x50(%rbp),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <encodeInt@plt>
cmpl   $0xf,-0x50(%rbp)
je     128d <encodeQuad+0x14d>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    $0x3,%esi
call   1050 <encodeInt@plt>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x44(%rbp)
jge    133a <encodeQuad+0x1fa>
mov    -0x4(%rbp),%eax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp,%rcx,4),%ecx
imul   -0x48(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp,%rcx,4),%ecx
imul   -0x48(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp,%rcx,4),%ecx
imul   -0x4c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp,%rcx,4),%ecx
imul   -0x4c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x4c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x70(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%edi
mov    -0x68(%rbp),%esi
mov    -0x6c(%rbp),%edx
mov    -0x70(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
call   1040 <doesMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1327 <encodeQuad+0x1e7>
mov    -0x64(%rbp),%edi
mov    -0x68(%rbp),%esi
mov    -0x6c(%rbp),%edx
mov    -0x70(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
call   1060 <encodeQuad@plt>
jmp    132c <encodeQuad+0x1ec>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1294 <encodeQuad+0x154>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encodeQuad>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r12d
call   1030 <findBestColor@plt>
mov    %eax,0xc(%rsp)
sub    %r12d,%ebp
mov    %ebp,%r14d
shr    $0x1f,%r14d
add    %ebp,%r14d
sar    %r14d
sub    %r15d,%ebx
mov    %ebx,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %ebx,%ebp
sar    %ebp
mov    %r12,%rdi
mov    %r12,0x10(%rsp)
add    %r14d,%r12d
lea    0x0(%rbp,%r15,1),%r13d
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    %eax,%r8d
call   1040 <doesMatch@plt>
xor    %ebx,%ebx
test   %eax,%eax
sete   %bl
add    %r12d,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r15,(%rsp)
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    0xc(%rsp),%r15d
mov    %r15d,%r8d
call   1040 <doesMatch@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %eax,%eax
sete   %cl
lea    (%rbx,%rcx,2),%ebx
add    %r13d,%ebp
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r15d,%r8d
call   1040 <doesMatch@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %eax,%eax
sete   %cl
lea    (%rbx,%rcx,4),%ebx
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r15d,%r8d
call   1040 <doesMatch@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %eax,%eax
sete   %cl
lea    (%rbx,%rcx,8),%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <encodeInt@plt>
cmp    $0xf,%ebx
je     122c <encodeQuad+0xec>
mov    %r15d,%edi
mov    $0x3,%esi
call   1050 <encodeInt@plt>
mov    0x10(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    (%rsp),%rdx
mov    %r13d,%ecx
mov    %r15d,%r8d
call   1040 <doesMatch@plt>
test   %eax,%eax
jne    125a <encodeQuad+0x11a>
mov    %ebx,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    (%rsp),%rdx
mov    %r13d,%ecx
call   1060 <encodeQuad@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    (%rsp),%rdx
mov    %r13d,%ecx
mov    %r15d,%r8d
call   1040 <doesMatch@plt>
test   %eax,%eax
jne    1285 <encodeQuad+0x145>
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    (%rsp),%rdx
mov    %r13d,%ecx
call   1060 <encodeQuad@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r15d,%r8d
call   1040 <doesMatch@plt>
test   %eax,%eax
jne    12aa <encodeQuad+0x16a>
mov    %ebx,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1060 <encodeQuad@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r15d,%r8d
call   1040 <doesMatch@plt>
test   %eax,%eax
je     12d0 <encodeQuad+0x190>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1060 <encodeQuad@plt>

LLVM IR (-O0):
@__const.encodeQuad.dx = [4 x i32] [i32 0, i32 1, i32 0, i32 1]
@__const.encodeQuad.dy = [4 x i32] [i32 0, i32 0, i32 1, i32 1]
define void @encodeQuad(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca [4 x i32]
%13 = alloca [4 x i32]
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %9
%30 = call i32 @findBestColor(i32 %26, i32 %27, i32 %28, i32 %29)
store i32 %30, i32* %11
%31 = bitcast [4 x i32]* %12 to i8*
%32 = bitcast [4 x i32]* %13 to i8*
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sub nsw i32 %33, %34
%36 = sdiv i32 %35, 2
store i32 %36, i32* %15
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sub nsw i32 %37, %38
%40 = sdiv i32 %39, 2
store i32 %40, i32* %16
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %14
br label %41
41: ; preds = %94, %5
%42 = load i32, i32* %14
%43 = icmp slt i32 %42, 4
br i1 %43, label %44, label %97
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32, i32* %14
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %12, i64 0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %15
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = add nsw i32 %45, %51
store i32 %52, i32* %18
%53 = load i32, i32* %6
%54 = load i32, i32* %14
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %12, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32, i32* %15
%59 = mul nsw i32 %57, %58
%60 = add nsw i32 %53, %59
%61 = load i32, i32* %15
%62 = add nsw i32 %60, %61
store i32 %62, i32* %19
%63 = load i32, i32* %8
%64 = load i32, i32* %14
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = load i32, i32* %16
%69 = mul nsw i32 %67, %68
%70 = add nsw i32 %63, %69
store i32 %70, i32* %20
%71 = load i32, i32* %8
%72 = load i32, i32* %14
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = load i32, i32* %16
%77 = mul nsw i32 %75, %76
%78 = add nsw i32 %71, %77
%79 = load i32, i32* %16
%80 = add nsw i32 %78, %79
store i32 %80, i32* %21
%81 = load i32, i32* %18
%82 = load i32, i32* %19
%83 = load i32, i32* %20
%84 = load i32, i32* %21
%85 = load i32, i32* %11
%86 = call i32 @doesMatch(i32 %81, i32 %82, i32 %83, i32 %84, i32 %85)
%87 = icmp ne i32 %86, 0
br i1 %87, label %93, label %88
88: ; preds = %44
%89 = load i32, i32* %14
%90 = shl i32 1, %89
%91 = load i32, i32* %17
%92 = or i32 %91, %90
store i32 %92, i32* %17
br label %93
93: ; preds = %88, %44
br label %94
94: ; preds = %93
%95 = load i32, i32* %14
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %14
br label %41
97: ; preds = %41
%98 = load i32, i32* %17
%99 = call i32 @encodeInt(i32 %98, i32 1)
%100 = load i32, i32* %17
%101 = icmp ne i32 %100, 15
br i1 %101, label %102, label %105
102: ; preds = %97
%103 = load i32, i32* %11
%104 = call i32 @encodeInt(i32 %103, i32 3)
br label %105
105: ; preds = %102, %97
store i32 0, i32* %14
br label %106
106: ; preds = %160, %105
%107 = load i32, i32* %14
%108 = icmp slt i32 %107, 4
br i1 %108, label %109, label %163
109: ; preds = %106
%110 = load i32, i32* %6
%111 = load i32, i32* %14
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %12, i64 0, i64 %112
%114 = load i32, i32* %113
%115 = load i32, i32* %15
%116 = mul nsw i32 %114, %115
%117 = add nsw i32 %110, %116
store i32 %117, i32* %22
%118 = load i32, i32* %6
%119 = load i32, i32* %14
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %12, i64 0, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121
%123 = load i32, i32* %15
%124 = mul nsw i32 %122, %123
%125 = add nsw i32 %118, %124
%126 = load i32, i32* %15
%127 = add nsw i32 %125, %126
store i32 %127, i32* %23
%128 = load i32, i32* %8
%129 = load i32, i32* %14
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 %130
%132 = load i32, i32* %131
%133 = load i32, i32* %16
%134 = mul nsw i32 %132, %133
%135 = add nsw i32 %128, %134
store i32 %135, i32* %24
%136 = load i32, i32* %8
%137 = load i32, i32* %14
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 %138
%140 = load i32, i32* %139
%141 = load i32, i32* %16
%142 = mul nsw i32 %140, %141
%143 = add nsw i32 %136, %142
%144 = load i32, i32* %16
%145 = add nsw i32 %143, %144
store i32 %145, i32* %25
%146 = load i32, i32* %22
%147 = load i32, i32* %23
%148 = load i32, i32* %24
%149 = load i32, i32* %25
%150 = load i32, i32* %11
%151 = call i32 @doesMatch(i32 %146, i32 %147, i32 %148, i32 %149, i32 %150)
%152 = icmp ne i32 %151, 0
br i1 %152, label %159, label %153
153: ; preds = %109
%154 = load i32, i32* %22
%155 = load i32, i32* %23
%156 = load i32, i32* %24
%157 = load i32, i32* %25
%158 = load i32, i32* %11
br label %159
159: ; preds = %153, %109
br label %160
160: ; preds = %159
%161 = load i32, i32* %14
%162 = add nsw i32 %161, 1
store i32 %162, i32* %14
br label %106
163: ; preds = %106
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @encodeQuad(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = tail call i32 @findBestColor(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3)
%7 = sub nsw i32 %1, %0
%8 = sdiv i32 %7, 2
%9 = sub nsw i32 %3, %2
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = add nsw i32 %8, %0
%12 = add nsw i32 %10, %2
%13 = tail call i32 @doesMatch(i32 %0, i32 %11, i32 %2, i32 %12, i32 %6)
%14 = icmp eq i32 %13, 0
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = add nsw i32 %11, %8
%17 = tail call i32 @doesMatch(i32 %11, i32 %16, i32 %2, i32 %12, i32 %6)
%18 = icmp eq i32 %17, 0
%19 = select i1 %18, i32 2, i32 0
%20 = or i32 %19, %15
%21 = add nsw i32 %12, %10
%22 = tail call i32 @doesMatch(i32 %0, i32 %11, i32 %12, i32 %21, i32 %6)
%23 = icmp eq i32 %22, 0
%24 = select i1 %23, i32 4, i32 0
%25 = or i32 %24, %20
%26 = tail call i32 @doesMatch(i32 %11, i32 %16, i32 %12, i32 %21, i32 %6)
%27 = icmp eq i32 %26, 0
%28 = select i1 %27, i32 8, i32 0
%29 = or i32 %28, %25
%30 = tail call i32 @encodeInt(i32 %29, i32 1)
%31 = icmp eq i32 %29, 15
br i1 %31, label %34, label %32
32: ; preds = %5
%33 = tail call i32 @encodeInt(i32 %6, i32 3)
br label %34
34: ; preds = %32, %5
%35 = tail call i32 @doesMatch(i32 %0, i32 %11, i32 %2, i32 %12, i32 %6)
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %34
tail call void @encodeQuad(i32 %0, i32 %11, i32 %2, i32 %12, i32 undef)
br label %38
38: ; preds = %37, %34
%39 = tail call i32 @doesMatch(i32 %11, i32 %16, i32 %2, i32 %12, i32 %6)
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %38
tail call void @encodeQuad(i32 %11, i32 %16, i32 %2, i32 %12, i32 undef)
br label %42
42: ; preds = %41, %38
%43 = tail call i32 @doesMatch(i32 %0, i32 %11, i32 %12, i32 %21, i32 %6)
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %42
tail call void @encodeQuad(i32 %0, i32 %11, i32 %12, i32 %21, i32 undef)
br label %46
46: ; preds = %45, %42
%47 = tail call i32 @doesMatch(i32 %11, i32 %16, i32 %12, i32 %21, i32 %6)
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %46
tail call void @encodeQuad(i32 %11, i32 %16, i32 %12, i32 %21, i32 undef)
br label %50
50: ; preds = %49, %46
ret void
}