int position(int a, int c, int g, int t) {
  int n, pos;
  n = a + c + g + t;
  pos = a * (a * (a - 6) + 11 + n * (3 * n + 12 - 3 * a)) / 6;
  pos += c * (n - a + 1) - c * (c - 1) / 2 + g;
  return (pos);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<position>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x6,%edx
imul   %edx,%ecx
add    $0xb,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%esi
add    $0xc,%esi
imul   $0x3,-0x4(%rbp),%edi
sub    %edi,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    $0x6,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<position>:
lea    (%rsi,%rdi,1),%r8d
add    %edx,%r8d
add    %ecx,%r8d
lea    -0x6(%rdi),%r9d
imul   %edi,%r9d
mov    %r8d,%eax
sub    %edi,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%ecx
add    $0xc,%ecx
imul   %r8d,%ecx
add    %r9d,%ecx
add    $0xb,%ecx
imul   %edi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x2aaaaaab,%rcx,%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
shr    $0x20,%rcx
add    %edi,%ecx
add    $0x1,%eax
imul   %esi,%eax
lea    -0x1(%rsi),%edi
imul   %esi,%edi
mov    %edi,%esi
shr    $0x1f,%esi
add    %edi,%esi
sar    %esi
sub    %esi,%edx
add    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @position(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = add nsw i32 %13, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = add nsw i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %9
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 6
%22 = mul nsw i32 %19, %21
%23 = add nsw i32 %22, 11
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %9
%26 = mul nsw i32 3, %25
%27 = add nsw i32 %26, 12
%28 = load i32, i32* %5
%29 = mul nsw i32 3, %28
%30 = sub nsw i32 %27, %29
%31 = mul nsw i32 %24, %30
%32 = add nsw i32 %23, %31
%33 = mul nsw i32 %18, %32
%34 = sdiv i32 %33, 6
store i32 %34, i32* %10
%35 = load i32, i32* %6
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = mul nsw i32 %35, %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = mul nsw i32 %41, %43
%45 = sdiv i32 %44, 2
%46 = sub nsw i32 %40, %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %10
%51 = load i32, i32* %10
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @position(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %1, %0
%6 = add nsw i32 %5, %2
%7 = add nsw i32 %6, %3
%8 = add nsw i32 %0, -6
%9 = mul nsw i32 %8, %0
%10 = add nsw i32 %9, 11
%11 = sub i32 %7, %0
%12 = mul i32 %11, 3
%13 = add i32 %12, 12
%14 = mul nsw i32 %13, %7
%15 = add nsw i32 %10, %14
%16 = mul nsw i32 %15, %0
%17 = sdiv i32 %16, 6
%18 = sub i32 1, %0
%19 = add i32 %18, %7
%20 = mul nsw i32 %19, %1
%21 = add nsw i32 %1, -1
%22 = mul nsw i32 %21, %1
%23 = sdiv i32 %22, -2
%24 = add i32 %23, %2
%25 = add i32 %24, %20
%26 = add i32 %25, %17
ret i32 %26
}