#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int largestRectangleArea(int *, int);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memset(int *, int /*<<< orphan*/, int);
int maximalRectangle(char **matrix, int matrixRowSize, int matrixColSize) {
  int maxArea = 0;
  if (matrixRowSize == 0 || matrixColSize == 0)
    return 0;
  int *height = (int *)malloc(matrixColSize * sizeof(int));
  memset(height, 0, matrixColSize * sizeof(int));
  for (int i = 0; i < matrixRowSize; i++) {
    for (int j = 0; j < matrixColSize; j++) {
      if (matrix[i][j] == '1') {
        height[j]++;
      } else if (matrix[i][j] == '0') {
        height[j] = 0;
      }
    }
    int area = largestRectangleArea(height, matrixColSize);
    if (maxArea < area)
      maxArea = area;
  }
  return maxArea;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<maximalRectangle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     115d <maximalRectangle+0x2d>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1169 <maximalRectangle+0x39>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1268 <maximalRectangle+0x138>
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1262 <maximalRectangle+0x132>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    122e <maximalRectangle+0xfe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    11ea <maximalRectangle+0xba>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    121b <maximalRectangle+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1216 <maximalRectangle+0xe6>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    121b <maximalRectangle+0xeb>
jmp    1220 <maximalRectangle+0xf0>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ab <maximalRectangle+0x7b>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1050 <largestRectangleArea@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    124f <maximalRectangle+0x11f>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1254 <maximalRectangle+0x124>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1198 <maximalRectangle+0x68>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<maximalRectangle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,0x10(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
test   %esi,%esi
je     1240 <maximalRectangle+0x110>
mov    %edx,%r15d
test   %edx,%edx
je     1240 <maximalRectangle+0x110>
mov    %esi,%r12d
lea    0x0(,%r15,4),%r13d
mov    %r13d,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
xor    %ebp,%ebp
mov    %rax,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13d,%edx
call   1030 <memset@plt>
test   %r12d,%r12d
jle    1240 <maximalRectangle+0x110>
mov    %r12d,%r12d
mov    %r15d,%r13d
mov    %r13,0x8(%rsp)
and    $0xfffffffe,%r13d
xor    %r14d,%r14d
xor    %ebp,%ebp
jmp    11bd <maximalRectangle+0x8d>
addl   $0x1,(%rbx,%rax,4)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1050 <largestRectangleArea@plt>
cmp    %eax,%ebp
cmovl  %eax,%ebp
add    $0x1,%r14
cmp    %r12,%r14
je     1240 <maximalRectangle+0x110>
test   %r15d,%r15d
jle    11a0 <maximalRectangle+0x70>
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r14,8),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r15d
jne    11fe <maximalRectangle+0xce>
testb  $0x1,0x8(%rsp)
je     11a0 <maximalRectangle+0x70>
mov    (%rcx,%rax,1),%cl
cmp    $0x31,%cl
je     119c <maximalRectangle+0x6c>
cmp    $0x30,%cl
jne    11a0 <maximalRectangle+0x70>
movl   $0x0,(%rbx,%rax,4)
jmp    11a0 <maximalRectangle+0x70>
addl   $0x1,0x4(%rbx,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r13
je     11d3 <maximalRectangle+0xa3>
movzbl (%rcx,%rax,1),%edx
cmp    $0x30,%dl
je     1220 <maximalRectangle+0xf0>
cmp    $0x31,%dl
jne    1227 <maximalRectangle+0xf7>
addl   $0x1,(%rbx,%rax,4)
jmp    1227 <maximalRectangle+0xf7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movl   $0x0,(%rbx,%rax,4)
movzbl 0x1(%rcx,%rax,1),%edx
cmp    $0x31,%dl
je     11f0 <maximalRectangle+0xc0>
cmp    $0x30,%dl
jne    11f5 <maximalRectangle+0xc5>
movl   $0x0,0x4(%rbx,%rax,4)
jmp    11f5 <maximalRectangle+0xc5>
mov    %ebp,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @maximalRectangle(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15, %3
store i32 0, i32* %4
br label %97
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 %21, 4
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = call i64 @malloc(i32 %23)
%25 = inttoptr i64 %24 to i32*
store i32* %25, i32** %9
%26 = load i32*, i32** %9
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = mul i64 %28, 4
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = call i32 @memset(i32* %26, i32 0, i32 %30)
store i32 0, i32* %10
br label %32
32: ; preds = %92, %19
%33 = load i32, i32* %10
%34 = load i32, i32* %6
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %95
36: ; preds = %32
store i32 0, i32* %11
br label %37
37: ; preds = %79, %36
%38 = load i32, i32* %11
%39 = load i32, i32* %7
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %82
41: ; preds = %37
%42 = load i8**, i8*** %5
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8*, i8** %42, i64 %44
%46 = load i8*, i8** %45
%47 = load i32, i32* %11
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 49
br i1 %52, label %53, label %60
53: ; preds = %41
%54 = load i32*, i32** %9
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %57
br label %78
60: ; preds = %41
%61 = load i8**, i8*** %5
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8*, i8** %61, i64 %63
%65 = load i8*, i8** %64
%66 = load i32, i32* %11
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %70, 48
br i1 %71, label %72, label %77
72: ; preds = %60
%73 = load i32*, i32** %9
%74 = load i32, i32* %11
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
store i32 0, i32* %76
br label %77
77: ; preds = %72, %60
br label %78
78: ; preds = %77, %53
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %11
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %11
br label %37
82: ; preds = %37
%83 = load i32*, i32** %9
%84 = load i32, i32* %7
%85 = call i32 @largestRectangleArea(i32* %83, i32 %84)
store i32 %85, i32* %12
%86 = load i32, i32* %8
%87 = load i32, i32* %12
%88 = icmp slt i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %91
89: ; preds = %82
%90 = load i32, i32* %12
store i32 %90, i32* %8
br label %91
91: ; preds = %89, %82
br label %92
92: ; preds = %91
%93 = load i32, i32* %10
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %10
br label %32
95: ; preds = %32
%96 = load i32, i32* %8
store i32 %96, i32* %4
br label %97
97: ; preds = %95, %18
%98 = load i32, i32* %4
ret i32 %98
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @maximalRectangle(i8** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
%5 = icmp eq i32 %2, 0
%6 = or i1 %4, %5
br i1 %6, label %69, label %7
7: ; preds = %3
%8 = shl i32 %2, 2
%9 = tail call i64 @malloc(i32 %8)
%10 = inttoptr i64 %9 to i32*
%11 = tail call i32 @memset(i32* %10, i32 0, i32 %8)
%12 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %12, label %13, label %69
13: ; preds = %7
%14 = icmp sgt i32 %2, 0
%15 = zext i32 %1 to i64
%16 = zext i32 %2 to i64
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i32 %2, 1
%19 = and i64 %16, 4294967294
%20 = icmp eq i64 %17, 0
br label %21
21: ; preds = %13, %38
%22 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %42, %38 ]
%23 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %41, %38 ]
br i1 %14, label %24, label %38
24: ; preds = %21
%25 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %22
%26 = load i8*, i8** %25
br i1 %18, label %27, label %44
27: ; preds = %65, %24
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %66, %65 ]
br i1 %20, label %38, label %29
29: ; preds = %27
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%31 = load i8, i8* %30
switch i8 %31, label %38 [
i8 49, label %34
i8 48, label %32
]
32: ; preds = %29
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %28
store i32 0, i32* %33
br label %38
34: ; preds = %29
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %28
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %35
br label %38
38: ; preds = %27, %34, %32, %29, %21
%39 = tail call i32 @largestRectangleArea(i32* %10, i32 %2)
%40 = icmp slt i32 %23, %39
%41 = select i1 %40, i32 %39, i32 %23
%42 = add nuw nsw i64 %22, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %15
br i1 %43, label %69, label %21
44: ; preds = %24, %65
%45 = phi i64 [ %66, %65 ], [ 0, %24 ]
%46 = phi i64 [ %67, %65 ], [ 0, %24 ]
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %45
%48 = load i8, i8* %47
switch i8 %48, label %55 [
i8 49, label %49
i8 48, label %53
]
49: ; preds = %44
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %45
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %50
br label %55
53: ; preds = %44
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %45
store i32 0, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %44, %49, %53
%56 = or i64 %45, 1
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
switch i8 %58, label %65 [
i8 49, label %61
i8 48, label %59
]
59: ; preds = %55
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %56
store i32 0, i32* %60
br label %65
61: ; preds = %55
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %56
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %62
br label %65
65: ; preds = %61, %59, %55
%66 = add nuw nsw i64 %45, 2
%67 = add i64 %46, 2
%68 = icmp eq i64 %67, %19
br i1 %68, label %27, label %44
69: ; preds = %38, %7, %3
%70 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %7 ], [ %41, %38 ]
ret i32 %70
}