#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int min_three(int, int, int);
void put_nbr_in_matrix(int j, int i, int **matrix) {
  matrix[i][j] =
      min_three(matrix[i - 1][j], matrix[i][j - 1], matrix[i - 1][j - 1]) + 1;
  if (matrix[i][j] > matrix[1][0]) {
    matrix[1][0] = matrix[i][j];
    matrix[0][0] = j;
    matrix[0][1] = i;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<put_nbr_in_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
call   1030 <min_three@plt>
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    11e5 <put_nbr_in_matrix+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<put_nbr_in_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%r15d
movslq %edi,%rbp
movslq %esi,%r12
mov    -0x8(%rdx,%r12,8),%rax
mov    (%rdx,%r12,8),%rcx
mov    -0x4(%rax,%rbp,4),%edx
mov    (%rax,%rbp,4),%edi
mov    -0x4(%rcx,%rbp,4),%esi
call   1030 <min_three@plt>
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    (%rbx,%r12,8),%rdx
mov    %ecx,(%rdx,%rbp,4)
mov    0x8(%rbx),%rdx
cmp    (%rdx),%eax
jl     115e <put_nbr_in_matrix+0x4e>
mov    %ecx,(%rdx)
mov    (%rbx),%rax
mov    %r15d,(%rax)
mov    %r14d,0x4(%rax)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @put_nbr_in_matrix(i32 %0, i32 %1, i32** %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32**
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32** %2, i32*** %6
%7 = load i32**, i32*** %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sub nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32*, i32** %7, i64 %10
%12 = load i32*, i32** %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32**, i32*** %6
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32*, i32** %17, i64 %19
%21 = load i32*, i32** %20
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32**, i32*** %6
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %27, i64 %30
%32 = load i32*, i32** %31
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = call i32 @min_three(i32 %16, i32 %26, i32 %37)
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = load i32**, i32*** %6
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %40, i64 %42
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %39, i32* %47
%48 = load i32**, i32*** %6
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32*, i32** %48, i64 %50
%52 = load i32*, i32** %51
%53 = load i32, i32* %4
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32**, i32*** %6
%58 = getelementptr inbounds i32*, i32** %57, i64 1
%59 = load i32*, i32** %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 0
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp sgt i32 %56, %61
br i1 %62, label %63, label %87
63: ; preds = %3
%64 = load i32**, i32*** %6
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32*, i32** %64, i64 %66
%68 = load i32*, i32** %67
%69 = load i32, i32* %4
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = load i32**, i32*** %6
%74 = getelementptr inbounds i32*, i32** %73, i64 1
%75 = load i32*, i32** %74
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 0
store i32 %72, i32* %76
%77 = load i32, i32* %4
%78 = load i32**, i32*** %6
%79 = getelementptr inbounds i32*, i32** %78, i64 0
%80 = load i32*, i32** %79
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 0
store i32 %77, i32* %81
%82 = load i32, i32* %5
%83 = load i32**, i32*** %6
%84 = getelementptr inbounds i32*, i32** %83, i64 0
%85 = load i32*, i32** %84
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 1
store i32 %82, i32* %86
br label %87
87: ; preds = %63, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @put_nbr_in_matrix(i32 %0, i32 %1, i32** nocapture %2) {
%4 = add nsw i32 %1, -1
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %5
%7 = load i32*, i32** %6
%8 = sext i32 %0 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %11
%13 = load i32*, i32** %12
%14 = add nsw i32 %0, -1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %15
%19 = load i32, i32* %18
%20 = tail call i32 @min_three(i32 %10, i32 %17, i32 %19)
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = load i32*, i32** %12
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %8
store i32 %21, i32* %23
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 1
%25 = load i32*, i32** %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %20, %26
br i1 %27, label %31, label %28
28: ; preds = %3
store i32 %21, i32* %25
%29 = load i32*, i32** %2
store i32 %0, i32* %29
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 1
store i32 %1, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %28, %3
ret void
}