#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, size_t, size_t);
void parity_rearrange(int arr[], size_t n) {
  size_t even;
  size_t odd;
  odd = 0;
  even = 1;
  while (odd < n && (arr[odd] & 1)) {
    odd += 2;
  }
  while (even < n && !(arr[even] & 1)) {
    even += 2;
  }
  while (odd < n && even < n) {
    swap(arr, odd, even);
    while (odd < n && (arr[odd] & 1)) {
      odd += 2;
    }
    while (even < n && !(arr[even] & 1)) {
      even += 2;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parity_rearrange>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x21(%rbp)
jae    115a <parity_rearrange+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116a <parity_rearrange+0x5a>
jmp    117b <parity_rearrange+0x6b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1130 <parity_rearrange+0x20>
jmp    1180 <parity_rearrange+0x70>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x22(%rbp)
jae    11ac <parity_rearrange+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11bc <parity_rearrange+0xac>
jmp    11cd <parity_rearrange+0xbd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1180 <parity_rearrange+0x70>
jmp    11d2 <parity_rearrange+0xc2>
mov    -0x20(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x23(%rbp)
jae    11f3 <parity_rearrange+0xe3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
setb   %al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1203 <parity_rearrange+0xf3>
jmp    12b6 <parity_rearrange+0x1a6>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x24(%rbp)
jae    123e <parity_rearrange+0x12e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    124e <parity_rearrange+0x13e>
jmp    125f <parity_rearrange+0x14f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1214 <parity_rearrange+0x104>
jmp    1264 <parity_rearrange+0x154>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jae    1290 <parity_rearrange+0x180>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    12a0 <parity_rearrange+0x190>
jmp    12b1 <parity_rearrange+0x1a1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1264 <parity_rearrange+0x154>
jmp    11d2 <parity_rearrange+0xc2>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parity_rearrange>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    $0x1,%r12d
xor    %ebx,%ebx
test   %rsi,%rsi
je     11c0 <parity_rearrange+0xb0>
nop
testb  $0x1,(%r14,%rbx,4)
je     1140 <parity_rearrange+0x30>
add    $0x2,%rbx
cmp    %r15,%rbx
jb     1130 <parity_rearrange+0x20>
cmp    $0x2,%r15
jb     11c0 <parity_rearrange+0xb0>
mov    $0x1,%r12d
nopl   0x0(%rax)
testb  $0x1,(%r14,%r12,4)
jne    11c0 <parity_rearrange+0xb0>
add    $0x2,%r12
cmp    %r15,%r12
jb     1150 <parity_rearrange+0x40>
jmp    11c0 <parity_rearrange+0xb0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %r15,%r12
jae    11c5 <parity_rearrange+0xb5>
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <swap@plt>
cmp    %r15,%rbx
jae    11b4 <parity_rearrange+0xa4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
testb  $0x1,(%r14,%rbx,4)
je     11b4 <parity_rearrange+0xa4>
add    $0x2,%rbx
cmp    %r15,%rbx
jb     1190 <parity_rearrange+0x80>
jmp    11b4 <parity_rearrange+0xa4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%r12
cmp    %r15,%r12
jae    11c0 <parity_rearrange+0xb0>
testb  $0x1,(%r14,%r12,4)
je     11b0 <parity_rearrange+0xa0>
cmp    %r15,%rbx
jb     1170 <parity_rearrange+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @parity_rearrange(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %6
store i64 1, i64* %5
br label %7
7: ; preds = %20, %2
%8 = load i64, i64* %6
%9 = load i64, i64* %4
%10 = icmp ult i64 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %18
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i64, i64* %6
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = and i32 %15, 1
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br label %18
18: ; preds = %11, %7
%19 = phi i1 [ false, %7 ], [ %17, %11 ]
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %18
%21 = load i64, i64* %6
%22 = add i64 %21, 2
store i64 %22, i64* %6
br label %7
23: ; preds = %18
br label %24
24: ; preds = %38, %23
%25 = load i64, i64* %5
%26 = load i64, i64* %4
%27 = icmp ult i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i64, i64* %5
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = and i32 %32, 1
%34 = icmp ne i32 %33, 0
%35 = xor i1 %34, true
br label %36
36: ; preds = %28, %24
%37 = phi i1 [ false, %24 ], [ %35, %28 ]
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %36
%39 = load i64, i64* %5
%40 = add i64 %39, 2
store i64 %40, i64* %5
br label %24
41: ; preds = %36
br label %42
42: ; preds = %91, %41
%43 = load i64, i64* %6
%44 = load i64, i64* %4
%45 = icmp ult i64 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %42
%47 = load i64, i64* %5
%48 = load i64, i64* %4
%49 = icmp ult i64 %47, %48
br label %50
50: ; preds = %46, %42
%51 = phi i1 [ false, %42 ], [ %49, %46 ]
br i1 %51, label %52, label %92
52: ; preds = %50
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i64, i64* %6
%55 = load i64, i64* %5
%56 = call i32 @swap(i32* %53, i64 %54, i64 %55)
br label %57
57: ; preds = %70, %52
%58 = load i64, i64* %6
%59 = load i64, i64* %4
%60 = icmp ult i64 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %68
61: ; preds = %57
%62 = load i32*, i32** %3
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = and i32 %65, 1
%67 = icmp ne i32 %66, 0
br label %68
68: ; preds = %61, %57
%69 = phi i1 [ false, %57 ], [ %67, %61 ]
br i1 %69, label %70, label %73
70: ; preds = %68
%71 = load i64, i64* %6
%72 = add i64 %71, 2
store i64 %72, i64* %6
br label %57
73: ; preds = %68
br label %74
74: ; preds = %88, %73
%75 = load i64, i64* %5
%76 = load i64, i64* %4
%77 = icmp ult i64 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %86
78: ; preds = %74
%79 = load i32*, i32** %3
%80 = load i64, i64* %5
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = and i32 %82, 1
%84 = icmp ne i32 %83, 0
%85 = xor i1 %84, true
br label %86
86: ; preds = %78, %74
%87 = phi i1 [ false, %74 ], [ %85, %78 ]
br i1 %87, label %88, label %91
88: ; preds = %86
%89 = load i64, i64* %5
%90 = add i64 %89, 2
store i64 %90, i64* %5
br label %74
91: ; preds = %86
br label %42
92: ; preds = %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @parity_rearrange(i32* %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %25, label %4
4: ; preds = %2, %10
%5 = phi i64 [ %11, %10 ], [ 0, %2 ]
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = and i32 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %13, label %10
10: ; preds = %4
%11 = add i64 %5, 2
%12 = icmp ult i64 %11, %1
br i1 %12, label %4, label %13
13: ; preds = %4, %10
%14 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %11, %10 ]
%15 = icmp ugt i64 %1, 1
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %13, %22
%17 = phi i64 [ %23, %22 ], [ 1, %13 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = and i32 %19, 1
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %16
%23 = add i64 %17, 2
%24 = icmp ult i64 %23, %1
br i1 %24, label %16, label %25
25: ; preds = %16, %22, %2, %13
%26 = phi i64 [ %14, %13 ], [ 0, %2 ], [ %14, %22 ], [ %14, %16 ]
%27 = phi i64 [ 1, %13 ], [ 1, %2 ], [ %17, %16 ], [ %23, %22 ]
%28 = icmp ult i64 %26, %1
%29 = icmp ult i64 %27, %1
%30 = select i1 %28, i1 %29, i1 false
br i1 %30, label %31, label %62
31: ; preds = %25, %57
%32 = phi i64 [ %46, %57 ], [ %26, %25 ]
%33 = phi i64 [ %58, %57 ], [ %27, %25 ]
%34 = tail call i32 @swap(i32* %0, i64 %32, i64 %33)
%35 = icmp ult i64 %32, %1
br i1 %35, label %36, label %45
36: ; preds = %31, %42
%37 = phi i64 [ %43, %42 ], [ %32, %31 ]
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = and i32 %39, 1
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %45, label %42
42: ; preds = %36
%43 = add i64 %37, 2
%44 = icmp ult i64 %43, %1
br i1 %44, label %36, label %45
45: ; preds = %36, %42, %31
%46 = phi i64 [ %32, %31 ], [ %43, %42 ], [ %37, %36 ]
%47 = icmp ult i64 %33, %1
br i1 %47, label %48, label %57
48: ; preds = %45, %54
%49 = phi i64 [ %55, %54 ], [ %33, %45 ]
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = and i32 %51, 1
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %57
54: ; preds = %48
%55 = add i64 %49, 2
%56 = icmp ult i64 %55, %1
br i1 %56, label %48, label %57
57: ; preds = %48, %54, %45
%58 = phi i64 [ %33, %45 ], [ %55, %54 ], [ %49, %48 ]
%59 = icmp ult i64 %46, %1
%60 = icmp ult i64 %58, %1
%61 = select i1 %59, i1 %60, i1 false
br i1 %61, label %31, label %62
62: ; preds = %57, %25
ret void
}