#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char ascii_tolower(unsigned char const);
int ascii_strncasecmp(const char *a, const char *b, size_t n) {
  const unsigned char *p1 = (const unsigned char *)a;
  const unsigned char *p2 = (const unsigned char *)b;
  unsigned char c1, c2;
  if (p1 == p2 || !n)
    return 0;
  do {
    c1 = ascii_tolower(*p1);
    c2 = ascii_tolower(*p2);
    if (!--n || c1 == '\0')
      break;
    ++p1;
    ++p2;
  } while (c1 == c2);
  return c1 - c2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_strncasecmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
je     114d <ascii_strncasecmp+0x3d>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1159 <ascii_strncasecmp+0x49>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d9 <ascii_strncasecmp+0xc9>
jmp    115e <ascii_strncasecmp+0x4e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%edi
call   1030 <ascii_tolower@plt>
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%edi
call   1030 <ascii_tolower@plt>
mov    %al,-0x32(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     119f <ascii_strncasecmp+0x8f>
movzbl -0x31(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a4 <ascii_strncasecmp+0x94>
jmp    11cc <ascii_strncasecmp+0xbc>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movzbl -0x31(%rbp),%eax
movzbl -0x32(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     115e <ascii_strncasecmp+0x4e>
movzbl -0x31(%rbp),%eax
movzbl -0x32(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_strncasecmp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
xor    %eax,%eax
cmp    %rsi,%rdi
je     1174 <ascii_strncasecmp+0x64>
mov    %rdx,%r12
test   %rdx,%rdx
je     1174 <ascii_strncasecmp+0x64>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
add    $0xffffffffffffffff,%r12
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1030 <ascii_tolower@plt>
mov    %eax,%ebp
movzbl (%r14,%rbx,1),%edi
call   1030 <ascii_tolower@plt>
mov    %eax,%ecx
cmp    %rbx,%r12
je     116b <ascii_strncasecmp+0x5b>
test   %bpl,%bpl
je     116b <ascii_strncasecmp+0x5b>
add    $0x1,%rbx
cmp    %cl,%bpl
je     1140 <ascii_strncasecmp+0x30>
movzbl %bpl,%eax
movzbl %cl,%ecx
sub    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_strncasecmp(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i64 %2, i64* %7
%12 = load i8*, i8** %5
store i8* %12, i8** %8
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %9
%14 = load i8*, i8** %8
%15 = load i8*, i8** %9
%16 = icmp eq i8* %14, %15
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %3
%18 = load i64, i64* %7
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %21, label %20
20: ; preds = %17, %3
store i32 0, i32* %4
br label %54
21: ; preds = %17
br label %22
22: ; preds = %42, %21
%23 = load i8*, i8** %8
%24 = load i8, i8* %23
%25 = call zeroext i8 @ascii_tolower(i8 zeroext %24)
store i8 %25, i8* %10
%26 = load i8*, i8** %9
%27 = load i8, i8* %26
%28 = call zeroext i8 @ascii_tolower(i8 zeroext %27)
store i8 %28, i8* %11
%29 = load i64, i64* %7
%30 = add i64 %29, -1
store i64 %30, i64* %7
%31 = icmp ne i64 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %22
%33 = load i8, i8* %10
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %32, %22
br label %48
37: ; preds = %32
%38 = load i8*, i8** %8
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %8
%40 = load i8*, i8** %9
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %9
br label %42
42: ; preds = %37
%43 = load i8, i8* %10
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = load i8, i8* %11
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %44, %46
br i1 %47, label %22, label %48
48: ; preds = %42, %36
%49 = load i8, i8* %10
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = load i8, i8* %11
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = sub nsw i32 %50, %52
store i32 %53, i32* %4
br label %54
54: ; preds = %48, %20
%55 = load i32, i32* %4
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_strncasecmp(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = icmp ne i8* %0, %1
%5 = icmp ne i64 %2, 0
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %27
7: ; preds = %3, %7
%8 = phi i8* [ %19, %7 ], [ %0, %3 ]
%9 = phi i8* [ %20, %7 ], [ %1, %3 ]
%10 = phi i64 [ %15, %7 ], [ %2, %3 ]
%11 = load i8, i8* %8
%12 = tail call zeroext i8 @ascii_tolower(i8 zeroext %11)
%13 = load i8, i8* %9
%14 = tail call zeroext i8 @ascii_tolower(i8 zeroext %13)
%15 = add i64 %10, -1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
%17 = icmp ne i8 %12, 0
%18 = select i1 %16, i1 %17, i1 false
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%21 = icmp eq i8 %12, %14
%22 = select i1 %18, i1 %21, i1 false
br i1 %22, label %7, label %23
23: ; preds = %7
%24 = zext i8 %12 to i32
%25 = zext i8 %14 to i32
%26 = sub nsw i32 %24, %25
br label %27
27: ; preds = %3, %23
%28 = phi i32 [ %26, %23 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %28
}