void foo(volatile int *p, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i)
    p[i] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    113b <foo+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <foo+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
test   %esi,%esi
jle    11a0 <foo+0xa0>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rdx
jae    111d <foo+0x1d>
xor    %edx,%edx
jmp    1178 <foo+0x78>
and    $0xfffffff8,%ecx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x4(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x8(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0xc(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x10(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x14(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x18(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,0x1c(%rdi,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1130 <foo+0x30>
test   %rax,%rax
je     11a0 <foo+0xa0>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movl   $0x0,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1190 <foo+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %15, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %6
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
store volatile i32 0, i32* %14
br label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %5
br label %6
18: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %42
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 7
%8 = icmp ult i64 %6, 7
br i1 %8, label %32, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967288
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %29, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %11 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
store volatile i32 0, i32* %14
%15 = or i64 %12, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
store volatile i32 0, i32* %16
%17 = or i64 %12, 2
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
store volatile i32 0, i32* %18
%19 = or i64 %12, 3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store volatile i32 0, i32* %20
%21 = or i64 %12, 4
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store volatile i32 0, i32* %22
%23 = or i64 %12, 5
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
store volatile i32 0, i32* %24
%25 = or i64 %12, 6
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
store volatile i32 0, i32* %26
%27 = or i64 %12, 7
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
store volatile i32 0, i32* %28
%29 = add nuw nsw i64 %12, 8
%30 = add i64 %13, 8
%31 = icmp eq i64 %30, %10
br i1 %31, label %32, label %11
32: ; preds = %11, %4
%33 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %29, %11 ]
%34 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %34, label %42, label %35
35: ; preds = %32, %35
%36 = phi i64 [ %39, %35 ], [ %33, %32 ]
%37 = phi i64 [ %40, %35 ], [ 0, %32 ]
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
store volatile i32 0, i32* %38
%39 = add nuw nsw i64 %36, 1
%40 = add i64 %37, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %7
br i1 %41, label %42, label %35
42: ; preds = %32, %35, %2
ret void
}