void arr_float_scale(float *pArr, float fValue, unsigned long int num) {
  unsigned short int i;
  for (i = 0; i < num; i++) {
    pArr[i] = pArr[i] * fValue;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_scale>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movw   $0x0,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1155 <arr_float_scale+0x55>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
jmp    1117 <arr_float_scale+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_scale>:
test   %rsi,%rsi
je     113c <arr_float_scale+0x3c>
cmp    $0x8,%rsi
jae    113d <arr_float_scale+0x3d>
xor    %eax,%eax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rdi,%rax,4)
movzwl %ax,%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    %rsi,%rcx
jb     1120 <arr_float_scale+0x20>
ret
lea    -0x1(%rsi),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffff,%cx
je     110d <arr_float_scale+0xd>
cmp    $0xffff,%rcx
ja     110d <arr_float_scale+0xd>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     11e8 <arr_float_scale+0xe8>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movups 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm4
movups 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rcx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm5,0x30(%rdi,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1180 <arr_float_scale+0x80>
test   $0x1,%r8b
je     11da <arr_float_scale+0xda>
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rcx,4)
cmp    %rsi,%rax
jne    110d <arr_float_scale+0xd>
jmp    113c <arr_float_scale+0x3c>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    11c2 <arr_float_scale+0xc2>
jmp    11da <arr_float_scale+0xda>

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_scale(float* %0, float %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store float* %0, float** %4
store float %1, float* %5
store i64 %2, i64* %6
store i16 0, i16* %7
br label %8
8: ; preds = %25, %3
%9 = load i16, i16* %7
%10 = zext i16 %9 to i64
%11 = load i64, i64* %6
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %8
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i16, i16* %7
%16 = zext i16 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float, float* %5
%20 = fmul float %18, %19
%21 = load float*, float** %4
%22 = load i16, i16* %7
%23 = zext i16 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
store float %20, float* %24
br label %25
25: ; preds = %13
%26 = load i16, i16* %7
%27 = add i16 %26, 1
store i16 %27, i16* %7
br label %8
28: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_scale(float* nocapture %0, float %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %79, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %6, label %69, label %7
7: ; preds = %5
%8 = add i64 %2, -1
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = icmp eq i16 %9, -1
%11 = icmp ugt i64 %8, 65535
%12 = or i1 %10, %11
br i1 %12, label %69, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %2, -8
%15 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%16 = shufflevector <4 x float> %15, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = add i64 %14, -8
%20 = lshr exact i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %23, label %53, label %24
24: ; preds = %13
%25 = and i64 %21, 4611686018427387902
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %50, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %51, %26 ]
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = fmul <4 x float> %31, %16
%36 = fmul <4 x float> %34, %18
%37 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %37
%38 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> %36, <4 x float>* %38
%39 = or i64 %27, 8
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
%42 = load <4 x float>, <4 x float>* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = fmul <4 x float> %42, %16
%47 = fmul <4 x float> %45, %18
%48 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %48
%49 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %47, <4 x float>* %49
%50 = add nuw i64 %27, 16
%51 = add i64 %28, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %25
br i1 %52, label %53, label %26
53: ; preds = %26, %13
%54 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %50, %26 ]
%55 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %55, label %67, label %56
56: ; preds = %53
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = fmul <4 x float> %59, %16
%64 = fmul <4 x float> %62, %18
%65 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %65
%66 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %66
br label %67
67: ; preds = %53, %56
%68 = icmp eq i64 %14, %2
br i1 %68, label %79, label %69
69: ; preds = %7, %5, %67
%70 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %14, %67 ]
br label %71
71: ; preds = %69, %71
%72 = phi i64 [ %76, %71 ], [ %70, %69 ]
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = fmul float %74, %1
store float %75, float* %73
%76 = add i64 %72, 1
%77 = and i64 %76, 65535
%78 = icmp ult i64 %77, %2
br i1 %78, label %71, label %79
79: ; preds = %71, %67, %3
ret void
}