void add_in_similarity_matrix(float **full_matrix, float **matrix,
                              int num_dims) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < num_dims; i++) {
    for (j = 0; j < num_dims; j++) {
      full_matrix[i][j] += matrix[i][j];
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add_in_similarity_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1185 <add_in_similarity_matrix+0x85>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1172 <add_in_similarity_matrix+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1129 <add_in_similarity_matrix+0x29>
jmp    1177 <add_in_similarity_matrix+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <add_in_similarity_matrix+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add_in_similarity_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    12b1 <add_in_similarity_matrix+0x1b1>
mov    %edx,%r12d
mov    %r12d,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
mov    %r12d,%r14d
and    $0x3,%r14d
xor    %r15d,%r15d
jmp    114d <add_in_similarity_matrix+0x4d>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r15
cmp    %r12,%r15
je     12b1 <add_in_similarity_matrix+0x1b1>
mov    (%rsi,%r15,8),%rcx
mov    (%rdi,%r15,8),%rbx
cmp    $0x8,%edx
jb     1174 <add_in_similarity_matrix+0x74>
lea    (%rcx,%r12,4),%rax
cmp    %rax,%rbx
jae    1210 <add_in_similarity_matrix+0x110>
lea    (%rbx,%r12,4),%rax
cmp    %rax,%rcx
jae    1210 <add_in_similarity_matrix+0x110>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%r13
not    %r13
add    %r12,%r13
test   %r14,%r14
je     11a9 <add_in_similarity_matrix+0xa9>
mov    %r14,%rbp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
addss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    1190 <add_in_similarity_matrix+0x90>
cmp    $0x3,%r13
jb     1140 <add_in_similarity_matrix+0x40>
nop
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
addss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movss  0x4(%rcx,%rax,4),%xmm0
addss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rax,4)
movss  0x8(%rcx,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rax,4)
movss  0xc(%rcx,%rax,4),%xmm0
addss  0xc(%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    11b0 <add_in_similarity_matrix+0xb0>
jmp    1140 <add_in_similarity_matrix+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
test   %r8,%r8
je     12a7 <add_in_similarity_matrix+0x1a7>
mov    %r10,%r13
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
movups (%rcx,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rax,4),%xmm1
movups (%rbx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups 0x20(%rbx,%rax,4),%xmm1
movups 0x30(%rbx,%rax,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rax,4)
movups 0x20(%rcx,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups 0x30(%rcx,%rax,4),%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r13
jne    1220 <add_in_similarity_matrix+0x120>
test   $0x1,%r9b
je     1296 <add_in_similarity_matrix+0x196>
movups (%rcx,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rax,4),%xmm1
movups (%rbx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rax,4)
mov    %r11,%rax
cmp    %r12,%r11
je     1140 <add_in_similarity_matrix+0x40>
jmp    1176 <add_in_similarity_matrix+0x76>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    1275 <add_in_similarity_matrix+0x175>
jmp    1296 <add_in_similarity_matrix+0x196>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @add_in_similarity_matrix(float** %0, float** %1, i32 %2) {
%4 = alloca float**
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float** %0, float*** %4
store float** %1, float*** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %42, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %45
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %38, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %14
%19 = load float**, float*** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float*, float** %19, i64 %21
%23 = load float*, float** %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float**, float*** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float*, float** %28, i64 %30
%32 = load float*, float** %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %36, %27
store float %37, float* %35
br label %38
38: ; preds = %18
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
br label %14
41: ; preds = %14
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %9
45: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @add_in_similarity_matrix(float** nocapture %0, float** nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %140
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 4294967288
%8 = add nsw i64 %7, -8
%9 = lshr exact i64 %8, 3
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %2, 8
%12 = and i64 %6, 4294967288
%13 = and i64 %10, 1
%14 = icmp eq i64 %8, 0
%15 = and i64 %10, 4611686018427387902
%16 = icmp eq i64 %13, 0
%17 = icmp eq i64 %12, %6
%18 = and i64 %6, 3
%19 = icmp eq i64 %18, 0
br label %20
20: ; preds = %137, %5
%21 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %138, %137 ]
%22 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %21
%23 = load float*, float** %22
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %21
%25 = load float*, float** %24
br i1 %11, label %92, label %26
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr float, float* %25, i64 %6
%28 = getelementptr float, float* %23, i64 %6
%29 = icmp ult float* %25, %28
%30 = icmp ult float* %23, %27
%31 = and i1 %29, %30
br i1 %31, label %92, label %32
32: ; preds = %26
br i1 %14, label %72, label %33
33: ; preds = %32, %33
%34 = phi i64 [ %69, %33 ], [ 0, %32 ]
%35 = phi i64 [ %70, %33 ], [ 0, %32 ]
%36 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %34
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %34
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = fadd <4 x float> %38, %44
%49 = fadd <4 x float> %41, %47
%50 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %50
%51 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %51
%52 = or i64 %34, 8
%53 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %52
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %52
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = fadd <4 x float> %55, %61
%66 = fadd <4 x float> %58, %64
%67 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %67
%68 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %68
%69 = add nuw i64 %34, 16
%70 = add i64 %35, 2
%71 = icmp eq i64 %70, %15
br i1 %71, label %72, label %33
72: ; preds = %33, %32
%73 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %69, %33 ]
br i1 %16, label %91, label %74
74: ; preds = %72
%75 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %73
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
%80 = load <4 x float>, <4 x float>* %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %73
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 4
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = fadd <4 x float> %77, %83
%88 = fadd <4 x float> %80, %86
%89 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %89
%90 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %90
br label %91
91: ; preds = %72, %74
br i1 %17, label %137, label %92
92: ; preds = %26, %20, %91
%93 = phi i64 [ 0, %26 ], [ 0, %20 ], [ %12, %91 ]
%94 = xor i64 %93, -1
%95 = add nsw i64 %94, %6
br i1 %19, label %107, label %96
96: ; preds = %92, %96
%97 = phi i64 [ %104, %96 ], [ %93, %92 ]
%98 = phi i64 [ %105, %96 ], [ 0, %92 ]
%99 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %97
%100 = load float, float* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %97
%102 = load float, float* %101
%103 = fadd float %100, %102
store float %103, float* %101
%104 = add nuw nsw i64 %97, 1
%105 = add i64 %98, 1
%106 = icmp eq i64 %105, %18
br i1 %106, label %107, label %96
107: ; preds = %96, %92
%108 = phi i64 [ %93, %92 ], [ %104, %96 ]
%109 = icmp ult i64 %95, 3
br i1 %109, label %137, label %110
110: ; preds = %107, %110
%111 = phi i64 [ %135, %110 ], [ %108, %107 ]
%112 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %111
%115 = load float, float* %114
%116 = fadd float %113, %115
store float %116, float* %114
%117 = add nuw nsw i64 %111, 1
%118 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %117
%121 = load float, float* %120
%122 = fadd float %119, %121
store float %122, float* %120
%123 = add nuw nsw i64 %111, 2
%124 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %123
%127 = load float, float* %126
%128 = fadd float %125, %127
store float %128, float* %126
%129 = add nuw nsw i64 %111, 3
%130 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %129
%133 = load float, float* %132
%134 = fadd float %131, %133
store float %134, float* %132
%135 = add nuw nsw i64 %111, 4
%136 = icmp eq i64 %135, %6
br i1 %136, label %137, label %110
137: ; preds = %107, %110, %91
%138 = add nuw nsw i64 %21, 1
%139 = icmp eq i64 %138, %6
br i1 %139, label %140, label %20
140: ; preds = %137, %3
ret void
}