#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *, int *);
int main() {
  int m, n;
  scanf("%d %d", &m, &n);
  int ans = 0;
  int w, x;
  if (m % 2 == 0 && n % 2 == 0) {
    if (m >= n) {
      w = m / 2;
      x = n;
      ans = w * x;
    } else {
      w = m;
      x = n / 2;
      ans = w * x;
    }
  } else if (m % 2 == 0 && n % 2 != 0) {
    w = m / 2;
    x = n;
    ans = w * x;
  } else if (m % 2 != 0 && n % 2 == 0) {
    w = m;
    x = n / 2;
    ans = w * x;
  } else {
    w = m / 2;
    x = n;
    ans = w * x + (n / 2);
  }
  printf("%d\n", ans);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xeca(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
lea    -0xc(%rbp),%rdx
call   1040 <scanf@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11c4 <main+0xa4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11c4 <main+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     11a1 <main+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11bf <main+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1297 <main+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    120f <main+0xef>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     120f <main+0xef>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1292 <main+0x172>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     125a <main+0x13a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    125a <main+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    128d <main+0x16d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1292 <main+0x172>
jmp    1297 <main+0x177>
mov    -0x10(%rbp),%esi
lea    0xd65(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
lea    0xed8(%rip),%rdi
lea    0x4(%rsp),%rsi
mov    %rsp,%rdx
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x4(%rsp),%eax
mov    (%rsp),%esi
test   $0x1,%al
jne    1158 <main+0x38>
test   $0x1,%sil
jne    114a <main+0x2a>
cmp    %esi,%eax
jl     115e <main+0x3e>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
imul   %ecx,%esi
jmp    1187 <main+0x67>
test   $0x1,%sil
jne    116e <main+0x4e>
mov    %esi,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %esi,%ecx
sar    %ecx
imul   %eax,%ecx
mov    %ecx,%esi
jmp    1187 <main+0x67>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
imul   %esi,%ecx
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %esi,%eax
sar    %eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%esi
lea    0xe78(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [6 x i8] c"%d %d\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%7 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2, i32* %3)
store i32 0, i32* %4
%8 = load i32, i32* %2
%9 = srem i32 %8, 2
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %34
11: ; preds = %0
%12 = load i32, i32* %3
%13 = srem i32 %12, 2
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %34
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp sge i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %2
%21 = sdiv i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %5
%22 = load i32, i32* %3
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %6
%25 = mul nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %4
br label %33
26: ; preds = %15
%27 = load i32, i32* %2
store i32 %27, i32* %5
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sdiv i32 %28, 2
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32, i32* %6
%32 = mul nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %26, %19
br label %76
34: ; preds = %11, %0
%35 = load i32, i32* %2
%36 = srem i32 %35, 2
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %49
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %3
%40 = srem i32 %39, 2
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %2
%44 = sdiv i32 %43, 2
store i32 %44, i32* %5
%45 = load i32, i32* %3
store i32 %45, i32* %6
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %6
%48 = mul nsw i32 %46, %47
store i32 %48, i32* %4
br label %75
49: ; preds = %38, %34
%50 = load i32, i32* %2
%51 = srem i32 %50, 2
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %64
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %3
%55 = srem i32 %54, 2
%56 = icmp eq i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %64
57: ; preds = %53
%58 = load i32, i32* %2
store i32 %58, i32* %5
%59 = load i32, i32* %3
%60 = sdiv i32 %59, 2
store i32 %60, i32* %6
%61 = load i32, i32* %5
%62 = load i32, i32* %6
%63 = mul nsw i32 %61, %62
store i32 %63, i32* %4
br label %74
64: ; preds = %53, %49
%65 = load i32, i32* %2
%66 = sdiv i32 %65, 2
store i32 %66, i32* %5
%67 = load i32, i32* %3
store i32 %67, i32* %6
%68 = load i32, i32* %5
%69 = load i32, i32* %6
%70 = mul nsw i32 %68, %69
%71 = load i32, i32* %3
%72 = sdiv i32 %71, 2
%73 = add nsw i32 %70, %72
store i32 %73, i32* %4
br label %74
74: ; preds = %64, %57
br label %75
75: ; preds = %74, %42
br label %76
76: ; preds = %75, %33
%77 = load i32, i32* %4
%78 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %77)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [6 x i8] c"%d %d\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = bitcast i32* %1 to i8*
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1, i32* %2)
%6 = load i32, i32* %1
%7 = and i32 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = load i32, i32* %2
%10 = and i32 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %8, label %12, label %24
12: ; preds = %0
br i1 %11, label %13, label %21
13: ; preds = %12
%14 = icmp slt i32 %6, %9
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %13
%16 = sdiv i32 %6, 2
%17 = mul nsw i32 %9, %16
br label %33
18: ; preds = %13
%19 = sdiv i32 %9, 2
%20 = mul nsw i32 %19, %6
br label %33
21: ; preds = %12
%22 = sdiv i32 %6, 2
%23 = mul nsw i32 %9, %22
br label %33
24: ; preds = %0
br i1 %11, label %25, label %28
25: ; preds = %24
%26 = sdiv i32 %9, 2
%27 = mul nsw i32 %26, %6
br label %33
28: ; preds = %24
%29 = sdiv i32 %6, 2
%30 = mul nsw i32 %9, %29
%31 = sdiv i32 %9, 2
%32 = add nsw i32 %30, %31
br label %33
33: ; preds = %21, %28, %25, %15, %18
%34 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %20, %18 ], [ %23, %21 ], [ %27, %25 ], [ %32, %28 ]
%35 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %34)
ret i32 0
}