#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ c;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(float *, int /*<<< orphan*/, int);
void cor(float *rar, int idim, float *c0, float *c) {
  int i, k;
  for (*c0 = 0.0, i = 0; i < idim; i++)
    *c0 += rar[i] * rar[i];
  memset(c, 0, sizeof(c[0]) * 10);
  for (i = 0; i < 10; i++) {
    for (k = i + 1; k < idim; k++)
      c[i] += rar[k] * rar[k - i - 1];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1181 <cor+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1139 <cor+0x29>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x28,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x24(%rbp)
jge    1214 <cor+0x104>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1201 <cor+0xf1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11ab <cor+0x9b>
jmp    1206 <cor+0xf6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1198 <cor+0x88>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cor>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
movl   $0x0,(%rdx)
mov    %esi,%ebp
test   %esi,%esi
jle    11da <cor+0xca>
lea    -0x1(%rbp),%rcx
mov    %ebp,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1147 <cor+0x37>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    11b0 <cor+0xa0>
mov    %ebp,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx)
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movss  0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx)
movss  0xc(%rbx,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1160 <cor+0x50>
test   %rax,%rax
je     11da <cor+0xca>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    11c0 <cor+0xb0>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x28,%edx
call   1030 <memset@plt>
movslq %r15d,%rax
lea    0x4(%rbx),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jmp    120e <cor+0xfe>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
cmp    $0xa,%r12
je     124f <cor+0x13f>
mov    %r12,%rdx
add    $0x1,%r12
cmp    %rax,%r12
jge    1200 <cor+0xf0>
movss  (%r14,%rdx,4),%xmm0
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
mulss  (%rbx,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rdx,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rbp
jne    1230 <cor+0x120>
jmp    1200 <cor+0xf0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cor(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
%11 = load float*, float** %7
store float 0.000000e+00, float* %11
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %30, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %5
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %7
%28 = load float, float* %27
%29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %26, float %28)
store float %29, float* %27
br label %30
30: ; preds = %16
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %9
br label %12
33: ; preds = %12
%34 = load float*, float** %8
%35 = call i32 @memset(float* %34, i32 0, i32 40)
store i32 0, i32* %9
br label %36
36: ; preds = %70, %33
%37 = load i32, i32* %9
%38 = icmp slt i32 %37, 10
br i1 %38, label %39, label %73
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %10
br label %42
42: ; preds = %66, %39
%43 = load i32, i32* %10
%44 = load i32, i32* %6
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %69
46: ; preds = %42
%47 = load float*, float** %5
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float*, float** %5
%53 = load i32, i32* %10
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = load float*, float** %8
%61 = load i32, i32* %9
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %59, float %64)
store float %65, float* %63
br label %66
66: ; preds = %46
%67 = load i32, i32* %10
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %10
br label %42
69: ; preds = %42
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %9
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %9
br label %36
73: ; preds = %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cor(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* %3) {
store float 0.000000e+00, float* %2
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %49
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %35, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %31, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %32, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %33, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%18 = load float, float* %17
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %18, float %14)
store float %19, float* %2
%20 = or i64 %15, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %22, float %19)
store float %23, float* %2
%24 = or i64 %15, 2
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %26, float %23)
store float %27, float* %2
%28 = or i64 %15, 3
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %30, float %27)
store float %31, float* %2
%32 = add nuw nsw i64 %15, 4
%33 = add i64 %16, 4
%34 = icmp eq i64 %33, %12
br i1 %34, label %35, label %13
35: ; preds = %13, %6
%36 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %31, %13 ]
%37 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %32, %13 ]
%38 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %38, label %49, label %39
39: ; preds = %35, %39
%40 = phi float [ %45, %39 ], [ %36, %35 ]
%41 = phi i64 [ %46, %39 ], [ %37, %35 ]
%42 = phi i64 [ %47, %39 ], [ 0, %35 ]
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %44, float %40)
store float %45, float* %2
%46 = add nuw nsw i64 %41, 1
%47 = add i64 %42, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %9
br i1 %48, label %49, label %39
49: ; preds = %35, %39, %4
%50 = tail call i32 @memset(float* %3, i32 0, i32 40)
%51 = sext i32 %1 to i64
%52 = zext i32 %1 to i64
br label %56
53: ; preds = %65, %56
%54 = add nuw nsw i64 %58, 1
%55 = icmp eq i64 %59, 10
br i1 %55, label %76, label %56
56: ; preds = %49, %53
%57 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %59, %53 ]
%58 = phi i64 [ 1, %49 ], [ %54, %53 ]
%59 = add nuw nsw i64 %57, 1
%60 = icmp slt i64 %59, %51
br i1 %60, label %61, label %53
61: ; preds = %56
%62 = xor i64 %57, -1
%63 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %57
%64 = load float, float* %63
br label %65
65: ; preds = %61, %65
%66 = phi float [ %64, %61 ], [ %73, %65 ]
%67 = phi i64 [ %58, %61 ], [ %74, %65 ]
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = add nsw i64 %67, %62
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %72, float %66)
store float %73, float* %63
%74 = add nuw nsw i64 %67, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %52
br i1 %75, label %53, label %65
76: ; preds = %53
ret void
}