void SortComRadius(double *sortRadius, int *indexRadius) {
  extern int communityNum;
  double tmp;
  int itmp;
  for (int i = 0; i < communityNum - 1; i++) {
    for (int j = 0; j < communityNum - 1; j++) {
      if (sortRadius[j] > sortRadius[j + 1]) {
        tmp = sortRadius[j];
        sortRadius[j] = sortRadius[j + 1];
        sortRadius[j + 1] = tmp;
        itmp = indexRadius[j];
        indexRadius[j] = indexRadius[j + 1];
        indexRadius[j + 1] = itmp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SortComRadius>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    0x2edb(%rip),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1217 <SortComRadius+0x117>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    0x2ebd(%rip),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1204 <SortComRadius+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    11f1 <SortComRadius+0xf1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f6 <SortComRadius+0xf6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1131 <SortComRadius+0x31>
jmp    1209 <SortComRadius+0x109>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1113 <SortComRadius+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SortComRadius>:
mov    0x2ef1(%rip),%r8
mov    (%r8),%r10d
cmp    $0x2,%r10d
jl     1178 <SortComRadius+0x78>
xor    %r9d,%r9d
jmp    112d <SortComRadius+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r9d
lea    -0x1(%r10),%eax
cmp    %eax,%r9d
jge    1178 <SortComRadius+0x78>
cmp    $0x2,%r10d
jl     1120 <SortComRadius+0x20>
movsd  (%rdi),%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    1162 <SortComRadius+0x62>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  %xmm1,(%rdi,%rax,8)
movsd  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,8)
rolq   $0x20,(%rsi,%rax,4)
mov    (%r8),%r10d
lea    -0x1(%r10),%eax
movslq %eax,%rcx
mov    %rdx,%rax
cmp    %rcx,%rdx
jge    1120 <SortComRadius+0x20>
lea    0x1(%rax),%rdx
movsd  0x8(%rdi,%rax,8),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
ja     1140 <SortComRadius+0x40>
movapd %xmm1,%xmm0
jmp    1153 <SortComRadius+0x53>
ret

LLVM IR (-O0):
@communityNum = external global i32
define void @SortComRadius(double* %0, i32* %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca double
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store double* %0, double** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %81, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* @communityNum
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %84
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %77, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* @communityNum
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %80
20: ; preds = %15
%21 = load double*, double** %3
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = load double*, double** %3
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = fcmp ogt double %25, %31
br i1 %32, label %33, label %76
33: ; preds = %20
%34 = load double*, double** %3
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %36
%38 = load double, double* %37
store double %38, double* %5
%39 = load double*, double** %3
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = load double*, double** %3
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %47
store double %44, double* %48
%49 = load double, double* %5
%50 = load double*, double** %3
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %53
store double %49, double* %54
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
store i32 %59, i32* %6
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32*, i32** %4
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
store i32 %65, i32* %69
%70 = load i32, i32* %6
%71 = load i32*, i32** %4
%72 = load i32, i32* %8
%73 = add nsw i32 %72, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %74
store i32 %70, i32* %75
br label %76
76: ; preds = %33, %20
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %8
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %8
br label %15
80: ; preds = %15
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %7
br label %9
84: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@communityNum = external global i32
define void @SortComRadius(double* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* @communityNum
%4 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %4, label %5, label %11
5: ; preds = %2, %12
%6 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %14, %12 ], [ 0, %2 ]
%8 = icmp sgt i32 %6, 1
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %5
%10 = load double, double* %0
br label %17
11: ; preds = %12, %2
ret void
12: ; preds = %33, %5
%13 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %34, %33 ]
%14 = add nuw nsw i32 %7, 1
%15 = add nsw i32 %13, -1
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %5, label %11
17: ; preds = %9, %33
%18 = phi i32 [ %6, %9 ], [ %34, %33 ]
%19 = phi i32 [ %6, %9 ], [ %35, %33 ]
%20 = phi double [ %10, %9 ], [ %36, %33 ]
%21 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %22, %33 ]
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fcmp ogt double %20, %24
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %17
%27 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %21
store double %24, double* %27
store double %20, double* %23
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %21
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %22
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %28
store i32 %29, i32* %30
%32 = load i32, i32* @communityNum
br label %33
33: ; preds = %17, %26
%34 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %32, %26 ]
%35 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %32, %26 ]
%36 = phi double [ %24, %17 ], [ %20, %26 ]
%37 = add nsw i32 %35, -1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = icmp slt i64 %22, %38
br i1 %39, label %17, label %12
}