void opSumFloatGASPI(void *res, void *localVal, void *dstVal, const int cnt) {
  int i;
  float *rv = (float *)res;
  float *lv = (float *)localVal;
  float *dv = (float *)dstVal;
  for (i = 0; i < cnt; i++) {
    *rv = *lv + *dv;
    lv++;
    dv++;
    rv++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<opSumFloatGASPI>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1188 <opSumFloatGASPI+0x88>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1132 <opSumFloatGASPI+0x32>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<opSumFloatGASPI>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    12cb <opSumFloatGASPI+0x1cb>
lea    -0x1(%rcx),%r9d
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x7,%r9d
jae    11d2 <opSumFloatGASPI+0xd2>
mov    %ecx,%r10d
sub    %r8d,%r10d
mov    %r8d,%r9d
not    %r9d
add    %ecx,%r9d
and    $0x3,%r10d
je     1163 <opSumFloatGASPI+0x63>
neg    %r10d
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rsi),%xmm0
addss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
add    $0x4,%rsi
add    $0x4,%rdx
add    $0x4,%rdi
add    $0xffffffff,%eax
cmp    %eax,%r10d
jne    1140 <opSumFloatGASPI+0x40>
sub    %eax,%r8d
cmp    $0x3,%r9d
jb     12cb <opSumFloatGASPI+0x1cb>
sub    %r8d,%ecx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
movss  0x8(%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,4)
movss  0xc(%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  0xc(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %eax,%ecx
jne    1180 <opSumFloatGASPI+0x80>
jmp    12cb <opSumFloatGASPI+0x1cb>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rdi,%rax
seta   %r11b
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rsi,%rax
seta   %bpl
lea    (%rdx,%r9,4),%rbx
add    $0x4,%rbx
cmp    %rdi,%rbx
seta   %bl
cmp    %rdx,%rax
seta   %r10b
test   %bpl,%r11b
jne    111b <opSumFloatGASPI+0x1b>
and    %r10b,%bl
jne    111b <opSumFloatGASPI+0x1b>
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     12df <opSumFloatGASPI+0x1df>
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups (%rdx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rax,4)
movups 0x20(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups 0x20(%rdx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x30(%rdx,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,0x20(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,0x30(%rdi,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
jne    1250 <opSumFloatGASPI+0x150>
test   $0x1,%r10b
je     12c6 <opSumFloatGASPI+0x1c6>
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups (%rdx,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rax,4)
cmp    %r8,%r9
jne    12ce <opSumFloatGASPI+0x1ce>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
lea    (%rdx,%r8,4),%rdx
lea    (%rsi,%r8,4),%rsi
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
jmp    111b <opSumFloatGASPI+0x1b>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r10b
jne    12a5 <opSumFloatGASPI+0x1a5>
jmp    12c6 <opSumFloatGASPI+0x1c6>

LLVM IR (-O0):
define void @opSumFloatGASPI(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = bitcast i8* %13 to float*
store float* %14, float** %10
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = bitcast i8* %15 to float*
store float* %16, float** %11
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = bitcast i8* %17 to float*
store float* %18, float** %12
store i32 0, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %36, %4
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %19
%24 = load float*, float** %11
%25 = load float, float* %24
%26 = load float*, float** %12
%27 = load float, float* %26
%28 = fadd float %25, %27
%29 = load float*, float** %10
store float %28, float* %29
%30 = load float*, float** %11
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i32 1
store float* %31, float** %11
%32 = load float*, float** %12
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i32 1
store float* %33, float** %12
%34 = load float*, float** %10
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i32 1
store float* %35, float** %10
br label %36
36: ; preds = %23
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %19
39: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @opSumFloatGASPI(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %171
6: ; preds = %4
%7 = bitcast i8* %2 to float*
%8 = bitcast i8* %1 to float*
%9 = bitcast i8* %0 to float*
%10 = add i32 %3, -1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = icmp ult i32 %10, 7
br i1 %13, label %109, label %14
14: ; preds = %6
%15 = add i32 %3, -1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = shl nuw nsw i64 %16, 2
%18 = add nuw nsw i64 %17, 4
%19 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %18
%20 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %18
%21 = getelementptr i8, i8* %2, i64 %18
%22 = icmp ugt i8* %20, %0
%23 = icmp ugt i8* %19, %1
%24 = and i1 %22, %23
%25 = icmp ugt i8* %21, %0
%26 = icmp ugt i8* %19, %2
%27 = and i1 %25, %26
%28 = or i1 %24, %27
br i1 %28, label %109, label %29
29: ; preds = %14
%30 = and i64 %12, 8589934584
%31 = getelementptr float, float* %7, i64 %30
%32 = getelementptr float, float* %8, i64 %30
%33 = getelementptr float, float* %9, i64 %30
%34 = trunc i64 %30 to i32
%35 = add nsw i64 %30, -8
%36 = lshr exact i64 %35, 3
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = and i64 %37, 1
%39 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %39, label %85, label %40
40: ; preds = %29
%41 = and i64 %37, 4611686018427387902
br label %42
42: ; preds = %42, %40
%43 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %82, %42 ]
%44 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %83, %42 ]
%45 = getelementptr float, float* %7, i64 %43
%46 = getelementptr float, float* %8, i64 %43
%47 = getelementptr float, float* %9, i64 %43
%48 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr float, float* %46, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr float, float* %45, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = fadd <4 x float> %49, %54
%59 = fadd <4 x float> %52, %57
%60 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr float, float* %47, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %62
%63 = or i64 %43, 8
%64 = getelementptr float, float* %7, i64 %63
%65 = getelementptr float, float* %8, i64 %63
%66 = getelementptr float, float* %9, i64 %63
%67 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = getelementptr float, float* %65, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr float, float* %64, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = fadd <4 x float> %68, %73
%78 = fadd <4 x float> %71, %76
%79 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %77, <4 x float>* %79
%80 = getelementptr float, float* %66, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %78, <4 x float>* %81
%82 = add nuw i64 %43, 16
%83 = add i64 %44, 2
%84 = icmp eq i64 %83, %41
br i1 %84, label %85, label %42
85: ; preds = %42, %29
%86 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %82, %42 ]
%87 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %87, label %107, label %88
88: ; preds = %85
%89 = getelementptr float, float* %7, i64 %86
%90 = getelementptr float, float* %8, i64 %86
%91 = getelementptr float, float* %9, i64 %86
%92 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr float, float* %90, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%98 = load <4 x float>, <4 x float>* %97
%99 = getelementptr float, float* %89, i64 4
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
%101 = load <4 x float>, <4 x float>* %100
%102 = fadd <4 x float> %93, %98
%103 = fadd <4 x float> %96, %101
%104 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %102, <4 x float>* %104
%105 = getelementptr float, float* %91, i64 4
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> %103, <4 x float>* %106
br label %107
107: ; preds = %85, %88
%108 = icmp eq i64 %12, %30
br i1 %108, label %171, label %109
109: ; preds = %14, %6, %107
%110 = phi float* [ %7, %14 ], [ %7, %6 ], [ %31, %107 ]
%111 = phi float* [ %8, %14 ], [ %8, %6 ], [ %32, %107 ]
%112 = phi float* [ %9, %14 ], [ %9, %6 ], [ %33, %107 ]
%113 = phi i32 [ 0, %14 ], [ 0, %6 ], [ %34, %107 ]
%114 = sub i32 %3, %113
%115 = xor i32 %113, -1
%116 = add i32 %115, %3
%117 = and i32 %114, 3
%118 = icmp eq i32 %117, 0
br i1 %118, label %134, label %119
119: ; preds = %109, %119
%120 = phi float* [ %129, %119 ], [ %110, %109 ]
%121 = phi float* [ %128, %119 ], [ %111, %109 ]
%122 = phi float* [ %130, %119 ], [ %112, %109 ]
%123 = phi i32 [ %131, %119 ], [ %113, %109 ]
%124 = phi i32 [ %132, %119 ], [ 0, %109 ]
%125 = load float, float* %121
%126 = load float, float* %120
%127 = fadd float %125, %126
store float %127, float* %122
%128 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 1
%129 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 1
%130 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 1
%131 = add nuw nsw i32 %123, 1
%132 = add i32 %124, 1
%133 = icmp eq i32 %132, %117
br i1 %133, label %134, label %119
134: ; preds = %119, %109
%135 = phi float* [ %110, %109 ], [ %129, %119 ]
%136 = phi float* [ %111, %109 ], [ %128, %119 ]
%137 = phi float* [ %112, %109 ], [ %130, %119 ]
%138 = phi i32 [ %113, %109 ], [ %131, %119 ]
%139 = icmp ult i32 %116, 3
br i1 %139, label %171, label %140
140: ; preds = %134, %140
%141 = phi float* [ %167, %140 ], [ %135, %134 ]
%142 = phi float* [ %166, %140 ], [ %136, %134 ]
%143 = phi float* [ %168, %140 ], [ %137, %134 ]
%144 = phi i32 [ %169, %140 ], [ %138, %134 ]
%145 = load float, float* %142
%146 = load float, float* %141
%147 = fadd float %145, %146
store float %147, float* %143
%148 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 1
%149 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 1
%150 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 1
%151 = load float, float* %148
%152 = load float, float* %149
%153 = fadd float %151, %152
store float %153, float* %150
%154 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 2
%155 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 2
%156 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 2
%157 = load float, float* %154
%158 = load float, float* %155
%159 = fadd float %157, %158
store float %159, float* %156
%160 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 3
%161 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 3
%162 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 3
%163 = load float, float* %160
%164 = load float, float* %161
%165 = fadd float %163, %164
store float %165, float* %162
%166 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 4
%167 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 4
%168 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 4
%169 = add nuw nsw i32 %144, 4
%170 = icmp eq i32 %169, %3
br i1 %170, label %171, label %140
171: ; preds = %134, %140, %107, %4
ret void
}