#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ drawCircleHelper(short, short, short, int, short);
int /*<<< orphan*/ writeFastHLine(short, short, short, short);
int /*<<< orphan*/ writeFastVLine(short, short, short, short);
void drawRoundRect(short x, short y, short w, short h, short r, short color) {
  writeFastHLine(x + r, y, w - 2 * r, color);
  writeFastHLine(x + r, y + h - 1, w - 2 * r, color);
  writeFastVLine(x, y + r, h - 2 * r, color);
  writeFastVLine(x + w - 1, y + r, h - 2 * r, color);
  drawCircleHelper(x + r, y + r, r, 1, color);
  drawCircleHelper(x + w - r - 1, y + r, r, 2, color);
  drawCircleHelper(x + w - r - 1, y + h - r - 1, r, 4, color);
  drawCircleHelper(x + r, y + h - r - 1, r, 8, color);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawRoundRect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    %edx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    %esi,%eax
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    %edi,%r8d
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    %r9w,%ax
mov    %r8w,-0x2(%rbp)
mov    %di,-0x4(%rbp)
mov    %si,-0x6(%rbp)
mov    %dx,-0x8(%rbp)
mov    %cx,-0xa(%rbp)
mov    %ax,-0xc(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0x4(%rbp),%cx
movswl -0x6(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%esi
shl    $0x1,%esi
sub    %esi,%eax
movswl %dx,%edi
movswl %cx,%esi
movswl %ax,%edx
movswl -0xc(%rbp),%ecx
call   1050 <writeFastHLine@plt>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%dx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x8(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x6(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%esi
shl    $0x1,%esi
sub    %esi,%eax
movswl %dx,%edi
movswl %cx,%esi
movswl %ax,%edx
movswl -0xc(%rbp),%ecx
call   1050 <writeFastHLine@plt>
mov    -0x2(%rbp),%dx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x8(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%esi
shl    $0x1,%esi
sub    %esi,%eax
movswl %dx,%edi
movswl %cx,%esi
movswl %ax,%edx
movswl -0xc(%rbp),%ecx
call   1040 <writeFastVLine@plt>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x6(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,%dx
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x8(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%esi
shl    $0x1,%esi
sub    %esi,%eax
movswl %dx,%edi
movswl %cx,%esi
movswl %ax,%edx
movswl -0xc(%rbp),%ecx
call   1040 <writeFastVLine@plt>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%si
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0xa(%rbp),%ax
mov    $0x1,%ecx
movswl %si,%edi
movswl %dx,%esi
movswl %ax,%edx
movswl -0xc(%rbp),%r8d
call   1030 <drawCircleHelper@plt>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x6(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,%si
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0xa(%rbp),%ax
mov    $0x2,%ecx
movswl %si,%edi
movswl %dx,%esi
movswl %ax,%edx
movswl -0xc(%rbp),%r8d
call   1030 <drawCircleHelper@plt>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0x6(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,%si
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x8(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0xa(%rbp),%ax
mov    $0x4,%ecx
movswl %si,%edi
movswl %dx,%esi
movswl %ax,%edx
movswl -0xc(%rbp),%r8d
call   1030 <drawCircleHelper@plt>
movswl -0x2(%rbp),%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%si
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x8(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
movswl -0xa(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0xa(%rbp),%ax
mov    $0x8,%ecx
movswl %si,%edi
movswl %dx,%esi
movswl %ax,%edx
movswl -0xc(%rbp),%r8d
call   1030 <drawCircleHelper@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawRoundRect>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9d,%r13d
mov    %r8d,%r15d
mov    %ecx,%ebp
mov    %rdx,0x20(%rsp)
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,0x18(%rsp)
lea    (%r15,%rdi,1),%eax
lea    (%r15,%r15,1),%esi
mov    %esi,0xc(%rsp)
mov    %edx,%ecx
sub    %esi,%ecx
movswl %ax,%r12d
movswl %cx,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %r9d,%ecx
call   1050 <writeFastHLine@plt>
lea    (%rbx,%rbp,1),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
lea    (%rbx,%rbp,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
movswl %ax,%esi
mov    %r12d,%edi
mov    %r12d,0x10(%rsp)
mov    %r14d,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1050 <writeFastHLine@plt>
add    %r15d,%ebx
sub    0xc(%rsp),%ebp
movswl %bx,%r14d
movswl %bp,%ebx
mov    0x18(%rsp),%rbp
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1040 <writeFastVLine@plt>
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    %rbp,%rcx
add    %eax,%ebp
lea    -0x1(%rax,%rcx,1),%eax
movswl %ax,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1040 <writeFastVLine@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    $0x1,%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1030 <drawCircleHelper@plt>
mov    %r15d,%ebx
not    %ebx
add    %ebx,%ebp
movswl %bp,%r12d
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    $0x2,%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1030 <drawCircleHelper@plt>
add    0x14(%rsp),%ebx
movswl %bx,%ebp
mov    %r12d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    $0x4,%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1030 <drawCircleHelper@plt>
mov    0x10(%rsp),%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    $0x8,%ecx
mov    %r13d,%r8d
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <drawCircleHelper@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @drawRoundRect(i16 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2, i16 signext %3, i16 signext %4, i16 signext %5) {
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
store i16 %0, i16* %7
store i16 %1, i16* %8
store i16 %2, i16* %9
store i16 %3, i16* %10
store i16 %4, i16* %11
store i16 %5, i16* %12
%13 = load i16, i16* %7
%14 = sext i16 %13 to i32
%15 = load i16, i16* %11
%16 = sext i16 %15 to i32
%17 = add nsw i32 %14, %16
%18 = trunc i32 %17 to i16
%19 = load i16, i16* %8
%20 = load i16, i16* %9
%21 = sext i16 %20 to i32
%22 = load i16, i16* %11
%23 = sext i16 %22 to i32
%24 = mul nsw i32 2, %23
%25 = sub nsw i32 %21, %24
%26 = trunc i32 %25 to i16
%27 = load i16, i16* %12
%28 = call i32 @writeFastHLine(i16 signext %18, i16 signext %19, i16 signext %26, i16 signext %27)
%29 = load i16, i16* %7
%30 = sext i16 %29 to i32
%31 = load i16, i16* %11
%32 = sext i16 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %30, %32
%34 = trunc i32 %33 to i16
%35 = load i16, i16* %8
%36 = sext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %10
%38 = sext i16 %37 to i32
%39 = add nsw i32 %36, %38
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = trunc i32 %40 to i16
%42 = load i16, i16* %9
%43 = sext i16 %42 to i32
%44 = load i16, i16* %11
%45 = sext i16 %44 to i32
%46 = mul nsw i32 2, %45
%47 = sub nsw i32 %43, %46
%48 = trunc i32 %47 to i16
%49 = load i16, i16* %12
%50 = call i32 @writeFastHLine(i16 signext %34, i16 signext %41, i16 signext %48, i16 signext %49)
%51 = load i16, i16* %7
%52 = load i16, i16* %8
%53 = sext i16 %52 to i32
%54 = load i16, i16* %11
%55 = sext i16 %54 to i32
%56 = add nsw i32 %53, %55
%57 = trunc i32 %56 to i16
%58 = load i16, i16* %10
%59 = sext i16 %58 to i32
%60 = load i16, i16* %11
%61 = sext i16 %60 to i32
%62 = mul nsw i32 2, %61
%63 = sub nsw i32 %59, %62
%64 = trunc i32 %63 to i16
%65 = load i16, i16* %12
%66 = call i32 @writeFastVLine(i16 signext %51, i16 signext %57, i16 signext %64, i16 signext %65)
%67 = load i16, i16* %7
%68 = sext i16 %67 to i32
%69 = load i16, i16* %9
%70 = sext i16 %69 to i32
%71 = add nsw i32 %68, %70
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = trunc i32 %72 to i16
%74 = load i16, i16* %8
%75 = sext i16 %74 to i32
%76 = load i16, i16* %11
%77 = sext i16 %76 to i32
%78 = add nsw i32 %75, %77
%79 = trunc i32 %78 to i16
%80 = load i16, i16* %10
%81 = sext i16 %80 to i32
%82 = load i16, i16* %11
%83 = sext i16 %82 to i32
%84 = mul nsw i32 2, %83
%85 = sub nsw i32 %81, %84
%86 = trunc i32 %85 to i16
%87 = load i16, i16* %12
%88 = call i32 @writeFastVLine(i16 signext %73, i16 signext %79, i16 signext %86, i16 signext %87)
%89 = load i16, i16* %7
%90 = sext i16 %89 to i32
%91 = load i16, i16* %11
%92 = sext i16 %91 to i32
%93 = add nsw i32 %90, %92
%94 = trunc i32 %93 to i16
%95 = load i16, i16* %8
%96 = sext i16 %95 to i32
%97 = load i16, i16* %11
%98 = sext i16 %97 to i32
%99 = add nsw i32 %96, %98
%100 = trunc i32 %99 to i16
%101 = load i16, i16* %11
%102 = load i16, i16* %12
%103 = call i32 @drawCircleHelper(i16 signext %94, i16 signext %100, i16 signext %101, i32 1, i16 signext %102)
%104 = load i16, i16* %7
%105 = sext i16 %104 to i32
%106 = load i16, i16* %9
%107 = sext i16 %106 to i32
%108 = add nsw i32 %105, %107
%109 = load i16, i16* %11
%110 = sext i16 %109 to i32
%111 = sub nsw i32 %108, %110
%112 = sub nsw i32 %111, 1
%113 = trunc i32 %112 to i16
%114 = load i16, i16* %8
%115 = sext i16 %114 to i32
%116 = load i16, i16* %11
%117 = sext i16 %116 to i32
%118 = add nsw i32 %115, %117
%119 = trunc i32 %118 to i16
%120 = load i16, i16* %11
%121 = load i16, i16* %12
%122 = call i32 @drawCircleHelper(i16 signext %113, i16 signext %119, i16 signext %120, i32 2, i16 signext %121)
%123 = load i16, i16* %7
%124 = sext i16 %123 to i32
%125 = load i16, i16* %9
%126 = sext i16 %125 to i32
%127 = add nsw i32 %124, %126
%128 = load i16, i16* %11
%129 = sext i16 %128 to i32
%130 = sub nsw i32 %127, %129
%131 = sub nsw i32 %130, 1
%132 = trunc i32 %131 to i16
%133 = load i16, i16* %8
%134 = sext i16 %133 to i32
%135 = load i16, i16* %10
%136 = sext i16 %135 to i32
%137 = add nsw i32 %134, %136
%138 = load i16, i16* %11
%139 = sext i16 %138 to i32
%140 = sub nsw i32 %137, %139
%141 = sub nsw i32 %140, 1
%142 = trunc i32 %141 to i16
%143 = load i16, i16* %11
%144 = load i16, i16* %12
%145 = call i32 @drawCircleHelper(i16 signext %132, i16 signext %142, i16 signext %143, i32 4, i16 signext %144)
%146 = load i16, i16* %7
%147 = sext i16 %146 to i32
%148 = load i16, i16* %11
%149 = sext i16 %148 to i32
%150 = add nsw i32 %147, %149
%151 = trunc i32 %150 to i16
%152 = load i16, i16* %8
%153 = sext i16 %152 to i32
%154 = load i16, i16* %10
%155 = sext i16 %154 to i32
%156 = add nsw i32 %153, %155
%157 = load i16, i16* %11
%158 = sext i16 %157 to i32
%159 = sub nsw i32 %156, %158
%160 = sub nsw i32 %159, 1
%161 = trunc i32 %160 to i16
%162 = load i16, i16* %11
%163 = load i16, i16* %12
%164 = call i32 @drawCircleHelper(i16 signext %151, i16 signext %161, i16 signext %162, i32 8, i16 signext %163)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawRoundRect(i16 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2, i16 signext %3, i16 signext %4, i16 signext %5) {
%7 = add i16 %4, %0
%8 = shl i16 %4, 1
%9 = sub i16 %2, %8
%10 = tail call i32 @writeFastHLine(i16 signext %7, i16 signext %1, i16 signext %9, i16 signext %5)
%11 = add i16 %3, %1
%12 = add i16 %11, -1
%13 = tail call i32 @writeFastHLine(i16 signext %7, i16 signext %12, i16 signext %9, i16 signext %5)
%14 = add i16 %4, %1
%15 = sub i16 %3, %8
%16 = tail call i32 @writeFastVLine(i16 signext %0, i16 signext %14, i16 signext %15, i16 signext %5)
%17 = add i16 %2, %0
%18 = add i16 %17, -1
%19 = tail call i32 @writeFastVLine(i16 signext %18, i16 signext %14, i16 signext %15, i16 signext %5)
%20 = tail call i32 @drawCircleHelper(i16 signext %7, i16 signext %14, i16 signext %4, i32 1, i16 signext %5)
%21 = xor i16 %4, -1
%22 = add i16 %17, %21
%23 = tail call i32 @drawCircleHelper(i16 signext %22, i16 signext %14, i16 signext %4, i32 2, i16 signext %5)
%24 = add i16 %11, %21
%25 = tail call i32 @drawCircleHelper(i16 signext %22, i16 signext %24, i16 signext %4, i32 4, i16 signext %5)
%26 = tail call i32 @drawCircleHelper(i16 signext %7, i16 signext %24, i16 signext %4, i32 8, i16 signext %5)
ret void
}