__attribute__((always_)) void
imReduceHalfBox4Linear(unsigned char *dst, unsigned char *src,
                       int bytesperpixel, int bytesperline, float *dithersum) {
  dst[0] = (unsigned char)(((int)src[0] + (int)src[bytesperpixel + 0] +
                            (int)src[bytesperline + 0] +
                            (int)src[bytesperpixel + bytesperline + 0] + 2) >>
                           2);
  dst[1] = (unsigned char)(((int)src[1] + (int)src[bytesperpixel + 1] +
                            (int)src[bytesperline + 1] +
                            (int)src[bytesperpixel + bytesperline + 1] + 2) >>
                           2);
  dst[2] = (unsigned char)(((int)src[2] + (int)src[bytesperpixel + 2] +
                            (int)src[bytesperline + 2] +
                            (int)src[bytesperpixel + bytesperline + 2] + 2) >>
                           2);
  dst[3] = (unsigned char)(((int)src[3] + (int)src[bytesperpixel + 3] +
                            (int)src[bytesperline + 3] +
                            (int)src[bytesperpixel + bytesperline + 3] + 2) >>
                           2);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<imReduceHalfBox4Linear>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x0,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x0,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x0,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x2,%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x2,%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x2,%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x2,%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<imReduceHalfBox4Linear>:
movzbl (%rsi),%r8d
movslq %edx,%r9
movzbl (%rsi,%r9,1),%edx
add    %r8d,%edx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rsi,%rcx,1),%eax
add    %edx,%eax
lea    (%rcx,%r9,1),%edx
movslq %edx,%r8
movzbl (%rsi,%r8,1),%edx
add    %edx,%eax
add    $0x2,%eax
shr    $0x2,%eax
mov    %al,(%rdi)
movzbl 0x1(%rsi),%eax
movzbl 0x1(%rsi,%r9,1),%edx
add    %eax,%edx
movzbl 0x1(%rsi,%rcx,1),%eax
add    %edx,%eax
movzbl 0x1(%rsi,%r8,1),%edx
add    %edx,%eax
add    $0x2,%eax
shr    $0x2,%eax
mov    %al,0x1(%rdi)
movzbl 0x2(%rsi),%eax
movzbl 0x2(%rsi,%r9,1),%edx
add    %eax,%edx
movzbl 0x2(%rsi,%rcx,1),%eax
add    %edx,%eax
movzbl 0x2(%rsi,%r8,1),%edx
add    %edx,%eax
add    $0x2,%eax
shr    $0x2,%eax
mov    %al,0x2(%rdi)
movzbl 0x3(%rsi),%eax
movzbl 0x3(%rsi,%r9,1),%edx
add    %eax,%edx
movzbl 0x3(%rsi,%rcx,1),%eax
add    %edx,%eax
movzbl 0x3(%rsi,%r8,1),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x2,%eax
shr    $0x2,%eax
mov    %al,0x3(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @imReduceHalfBox4Linear(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store float* %4, float** %10
%11 = load i8*, i8** %7
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = add nsw i32 %16, 0
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %14, %21
%23 = load i8*, i8** %7
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %24, 0
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = add nsw i32 %22, %29
%31 = load i8*, i8** %7
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = add nsw i32 %34, 0
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %30, %39
%41 = add nsw i32 %40, 2
%42 = ashr i32 %41, 2
%43 = trunc i32 %42 to i8
%44 = load i8*, i8** %6
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
store i8 %43, i8* %45
%46 = load i8*, i8** %7
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = load i8*, i8** %7
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = add nsw i32 %49, %56
%58 = load i8*, i8** %7
%59 = load i32, i32* %9
%60 = add nsw i32 %59, 1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = add nsw i32 %57, %64
%66 = load i8*, i8** %7
%67 = load i32, i32* %8
%68 = load i32, i32* %9
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = add nsw i32 %69, 1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = add nsw i32 %65, %74
%76 = add nsw i32 %75, 2
%77 = ashr i32 %76, 2
%78 = trunc i32 %77 to i8
%79 = load i8*, i8** %6
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 1
store i8 %78, i8* %80
%81 = load i8*, i8** %7
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 2
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = load i8*, i8** %7
%86 = load i32, i32* %8
%87 = add nsw i32 %86, 2
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = zext i8 %90 to i32
%92 = add nsw i32 %84, %91
%93 = load i8*, i8** %7
%94 = load i32, i32* %9
%95 = add nsw i32 %94, 2
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = zext i8 %98 to i32
%100 = add nsw i32 %92, %99
%101 = load i8*, i8** %7
%102 = load i32, i32* %8
%103 = load i32, i32* %9
%104 = add nsw i32 %102, %103
%105 = add nsw i32 %104, 2
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = add nsw i32 %100, %109
%111 = add nsw i32 %110, 2
%112 = ashr i32 %111, 2
%113 = trunc i32 %112 to i8
%114 = load i8*, i8** %6
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 2
store i8 %113, i8* %115
%116 = load i8*, i8** %7
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 3
%118 = load i8, i8* %117
%119 = zext i8 %118 to i32
%120 = load i8*, i8** %7
%121 = load i32, i32* %8
%122 = add nsw i32 %121, 3
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 %123
%125 = load i8, i8* %124
%126 = zext i8 %125 to i32
%127 = add nsw i32 %119, %126
%128 = load i8*, i8** %7
%129 = load i32, i32* %9
%130 = add nsw i32 %129, 3
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 %131
%133 = load i8, i8* %132
%134 = zext i8 %133 to i32
%135 = add nsw i32 %127, %134
%136 = load i8*, i8** %7
%137 = load i32, i32* %8
%138 = load i32, i32* %9
%139 = add nsw i32 %137, %138
%140 = add nsw i32 %139, 3
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %136, i64 %141
%143 = load i8, i8* %142
%144 = zext i8 %143 to i32
%145 = add nsw i32 %135, %144
%146 = add nsw i32 %145, 2
%147 = ashr i32 %146, 2
%148 = trunc i32 %147 to i8
%149 = load i8*, i8** %6
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 3
store i8 %148, i8* %150
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @imReduceHalfBox4Linear(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture readnone %4) {
%6 = load i8, i8* %1
%7 = zext i8 %6 to i16
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i16
%12 = sext i32 %3 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i16
%16 = add nsw i32 %3, %2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i16
%21 = add nuw nsw i16 %7, 2
%22 = add nuw nsw i16 %21, %11
%23 = add nuw nsw i16 %22, %15
%24 = add nuw nsw i16 %23, %20
%25 = lshr i16 %24, 2
%26 = trunc i16 %25 to i8
store i8 %26, i8* %0
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i16
%30 = add nsw i32 %2, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i16
%35 = add nsw i32 %3, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i16
%40 = add nsw i32 %16, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i16
%45 = add nuw nsw i16 %29, 2
%46 = add nuw nsw i16 %45, %34
%47 = add nuw nsw i16 %46, %39
%48 = add nuw nsw i16 %47, %44
%49 = lshr i16 %48, 2
%50 = trunc i16 %49 to i8
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %50, i8* %51
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i16
%55 = add nsw i32 %2, 2
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i16
%60 = add nsw i32 %3, 2
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i16
%65 = add nsw i32 %16, 2
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i16
%70 = add nuw nsw i16 %54, 2
%71 = add nuw nsw i16 %70, %59
%72 = add nuw nsw i16 %71, %64
%73 = add nuw nsw i16 %72, %69
%74 = lshr i16 %73, 2
%75 = trunc i16 %74 to i8
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
store i8 %75, i8* %76
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i16
%80 = add nsw i32 %2, 3
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i16
%85 = add nsw i32 %3, 3
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = zext i8 %88 to i16
%90 = add nsw i32 %16, 3
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = zext i8 %93 to i16
%95 = add nuw nsw i16 %79, 2
%96 = add nuw nsw i16 %95, %84
%97 = add nuw nsw i16 %96, %89
%98 = add nuw nsw i16 %97, %94
%99 = lshr i16 %98, 2
%100 = trunc i16 %99 to i8
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
store i8 %100, i8* %101
ret void
}