#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
uint8_t ata_calc_checksum(const unsigned char *buf) {
  unsigned val = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < 511; i++)
    val += buf[i];
  return 0x100 - (val & 0xFF);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ata_calc_checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1ff,-0x10(%rbp)
jge    1143 <ata_calc_checksum+0x43>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <ata_calc_checksum+0x16>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    $0x100,%eax
sub    %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ata_calc_checksum>:
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm2,%xmm2
pxor   %xmm1,%xmm1
xchg   %ax,%ax
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm4
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm4
punpcklwd %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
punpcklbw %xmm0,%xmm3
punpcklwd %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movd   0x8(%rdi,%rax,1),%xmm5
movd   0xc(%rdi,%rax,1),%xmm6
punpcklbw %xmm0,%xmm5
punpcklwd %xmm0,%xmm5
punpcklbw %xmm0,%xmm6
punpcklwd %xmm0,%xmm6
movd   0x10(%rdi,%rax,1),%xmm2
movd   0x14(%rdi,%rax,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm5,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
punpcklbw %xmm0,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm6,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
add    $0x18,%rax
cmp    $0x1f8,%rax
jne    1110 <ata_calc_checksum+0x10>
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
movzbl 0x1f8(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl 0x1f9(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movzbl 0x1fa(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl 0x1fb(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movzbl 0x1fc(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl 0x1fd(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movzbl 0x1fe(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl %cl,%ecx
mov    $0x100,%eax
sub    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ata_calc_checksum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %17, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 511
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = load i32, i32* %3
%16 = add i32 %15, %14
store i32 %16, i32* %3
br label %17
17: ; preds = %8
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
br label %5
20: ; preds = %5
%21 = load i32, i32* %3
%22 = and i32 %21, 255
%23 = sub i32 256, %22
ret i32 %23
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ata_calc_checksum(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %38, %2 ]
%4 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %36, %2 ]
%5 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %37, %2 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%7 = bitcast i8* %6 to <4 x i8>*
%8 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 4
%10 = bitcast i8* %9 to <4 x i8>*
%11 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %10
%12 = zext <4 x i8> %8 to <4 x i32>
%13 = zext <4 x i8> %11 to <4 x i32>
%14 = add <4 x i32> %4, %12
%15 = add <4 x i32> %5, %13
%16 = add nuw nsw i64 %3, 8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = bitcast i8* %17 to <4 x i8>*
%19 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 4
%21 = bitcast i8* %20 to <4 x i8>*
%22 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %21
%23 = zext <4 x i8> %19 to <4 x i32>
%24 = zext <4 x i8> %22 to <4 x i32>
%25 = add <4 x i32> %14, %23
%26 = add <4 x i32> %15, %24
%27 = add nuw nsw i64 %3, 16
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = bitcast i8* %28 to <4 x i8>*
%30 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%32 = bitcast i8* %31 to <4 x i8>*
%33 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %32
%34 = zext <4 x i8> %30 to <4 x i32>
%35 = zext <4 x i8> %33 to <4 x i32>
%36 = add <4 x i32> %25, %34
%37 = add <4 x i32> %26, %35
%38 = add nuw nsw i64 %3, 24
%39 = icmp eq i64 %38, 504
br i1 %39, label %40, label %2
40: ; preds = %2
%41 = add <4 x i32> %37, %36
%42 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %41)
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 504
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = add i32 %42, %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 505
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = add i32 %46, %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 506
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = add i32 %50, %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 507
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = add i32 %54, %57
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 508
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = add i32 %58, %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 509
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = add i32 %62, %65
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 510
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = add i32 %66, %69
%71 = and i32 %70, 255
%72 = sub nuw nsw i32 256, %71
ret i32 %72
}