#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ rotate(int, int, int *, int *, int, int);
void inv_rotate(int i, int j, int *ri, int *rj, int bs, int rot) {
  if (rot == 1)
    rotate(i, j, ri, rj, bs, 3);
  else if (rot == 3)
    rotate(i, j, ri, rj, bs, 1);
  else
    rotate(i, j, ri, rj, bs, rot);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inv_rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    115a <inv_rotate+0x4a>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    $0x3,%r9d
call   1030 <rotate@plt>
jmp    11a6 <inv_rotate+0x96>
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jne    1186 <inv_rotate+0x76>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    $0x1,%r9d
call   1030 <rotate@plt>
jmp    11a1 <inv_rotate+0x91>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    -0x20(%rbp),%r9d
call   1030 <rotate@plt>
jmp    11a6 <inv_rotate+0x96>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inv_rotate>:
cmp    $0x1,%r9d
je     1127 <inv_rotate+0x17>
cmp    $0x3,%r9d
jne    1122 <inv_rotate+0x12>
mov    $0x1,%r9d
jmp    1030 <rotate@plt>
mov    $0x3,%r9d
jmp    1030 <rotate@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @inv_rotate(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32*, i32** %9
%19 = load i32*, i32** %10
%20 = load i32, i32* %11
%21 = call i32 @rotate(i32 %16, i32 %17, i32* %18, i32* %19, i32 %20, i32 3)
br label %41
22: ; preds = %6
%23 = load i32, i32* %12
%24 = icmp eq i32 %23, 3
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %8
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = load i32*, i32** %10
%30 = load i32, i32* %11
%31 = call i32 @rotate(i32 %26, i32 %27, i32* %28, i32* %29, i32 %30, i32 1)
br label %40
32: ; preds = %22
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32*, i32** %9
%36 = load i32*, i32** %10
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* %12
%39 = call i32 @rotate(i32 %33, i32 %34, i32* %35, i32* %36, i32 %37, i32 %38)
br label %40
40: ; preds = %32, %25
br label %41
41: ; preds = %40, %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @inv_rotate(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32 %5) {
switch i32 %5, label %8 [
i32 1, label %9
i32 3, label %7
]
7: ; preds = %6
br label %9
8: ; preds = %6
br label %9
9: ; preds = %6, %7, %8
%10 = phi i32 [ 1, %7 ], [ %5, %8 ], [ 3, %6 ]
%11 = tail call i32 @rotate(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32 %10)
ret void
}