#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int intToDec(int, char *, int);
int floatToStr(float x, char *cible, int length, int apresVirgule) {
  int i, j, t;
  t = x;
  i = intToDec(t, cible, length);
  if (i == 0)
    cible[i++] = '0';
  if (i < length - 2) {
    j = 0;
    x = x - (float)t;
    while (j < apresVirgule) {
      x = 10.0 * x;
      t = (int)x;
      j++;
    }
    t = intToDec(t, cible + i + 1, length - (i + 1));
    if (t > 0) {
      cible[i++] = '.';
      i += t;
    }
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<floatToStr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cvttss2si -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <intToDec@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1161 <floatToStr+0x51>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121f <floatToStr+0x10f>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11cc <floatToStr+0xbc>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe57(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
cvttss2si -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    118c <floatToStr+0x7c>
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
sub    %eax,%edx
call   1030 <intToDec@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    121a <floatToStr+0x10a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    121f <floatToStr+0x10f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<floatToStr>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
cvttss2si %xmm0,%ebp
mov    %ebp,%edi
mov    %r14,%rsi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <intToDec@plt>
mov    %eax,%r12d
test   %eax,%eax
jne    114b <floatToStr+0x3b>
movb   $0x30,(%r14)
mov    $0x1,%r12d
lea    -0x2(%r15),%eax
cmp    %eax,%r12d
jge    120a <floatToStr+0xfa>
test   %ebx,%ebx
jle    11dd <floatToStr+0xcd>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebp,%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
lea    -0x1(%rbx),%ecx
mov    %ebx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%ecx
jb     11b5 <floatToStr+0xa5>
and    $0xfffffff8,%ebx
movss  0xe77(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
add    $0xfffffff8,%ebx
jne    1190 <floatToStr+0x80>
test   %eax,%eax
je     11d9 <floatToStr+0xc9>
movss  0xe3f(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulss  %xmm0,%xmm1
add    $0xffffffff,%eax
jne    11d0 <floatToStr+0xc0>
cvttss2si %xmm1,%ebp
movslq %r12d,%r13
lea    (%r14,%r13,1),%rsi
add    $0x1,%rsi
lea    0x1(%r12),%ebx
sub    %ebx,%r15d
mov    %ebp,%edi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <intToDec@plt>
test   %eax,%eax
jle    120a <floatToStr+0xfa>
add    %r13,%r14
movb   $0x2e,(%r14)
add    %ebx,%eax
mov    %eax,%r12d
mov    %r12d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @floatToStr(float %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store float %0, float* %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load float, float* %5
%13 = fptosi float %12 to i32
store i32 %13, i32* %11
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = call i32 @intToDec(i32 %14, i8* %15, i32 %16)
store i32 %17, i32* %9
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %4
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = load i32, i32* %9
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %9
%24 = sext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
store i8 48, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %20, %4
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sub nsw i32 %28, 2
%30 = icmp slt i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %73
31: ; preds = %26
store i32 0, i32* %10
%32 = load float, float* %5
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sitofp i32 %33 to float
%35 = fsub float %32, %34
store float %35, float* %5
br label %36
36: ; preds = %40, %31
%37 = load i32, i32* %10
%38 = load i32, i32* %8
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %49
40: ; preds = %36
%41 = load float, float* %5
%42 = fpext float %41 to double
%43 = fmul double 1.000000e+01, %42
%44 = fptrunc double %43 to float
store float %44, float* %5
%45 = load float, float* %5
%46 = fptosi float %45 to i32
store i32 %46, i32* %11
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %10
br label %36
49: ; preds = %36
%50 = load i32, i32* %11
%51 = load i8*, i8** %6
%52 = load i32, i32* %9
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
%56 = load i32, i32* %7
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sub nsw i32 %56, %58
%60 = call i32 @intToDec(i32 %50, i8* %55, i32 %59)
store i32 %60, i32* %11
%61 = load i32, i32* %11
%62 = icmp sgt i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %72
63: ; preds = %49
%64 = load i8*, i8** %6
%65 = load i32, i32* %9
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %9
%67 = sext i32 %65 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %67
store i8 46, i8* %68
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32, i32* %9
%71 = add nsw i32 %70, %69
store i32 %71, i32* %9
br label %72
72: ; preds = %63, %49
br label %73
73: ; preds = %72, %26
%74 = load i32, i32* %9
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @floatToStr(float %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = fptosi float %0 to i32
%6 = tail call i32 @intToDec(i32 %5, i8* %1, i32 %2)
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %4
store i8 48, i8* %1
br label %9
9: ; preds = %8, %4
%10 = phi i32 [ 1, %8 ], [ %6, %4 ]
%11 = add nsw i32 %2, -2
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %60
13: ; preds = %9
%14 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %14, label %15, label %49
15: ; preds = %13
%16 = sitofp i32 %5 to float
%17 = fsub float %0, %16
%18 = add i32 %3, -1
%19 = and i32 %3, 7
%20 = icmp ult i32 %18, 7
br i1 %20, label %36, label %21
21: ; preds = %15
%22 = and i32 %3, -8
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi float [ %17, %21 ], [ %33, %23 ]
%25 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %34, %23 ]
%26 = fmul float %24, 1.000000e+01
%27 = fmul float %26, 1.000000e+01
%28 = fmul float %27, 1.000000e+01
%29 = fmul float %28, 1.000000e+01
%30 = fmul float %29, 1.000000e+01
%31 = fmul float %30, 1.000000e+01
%32 = fmul float %31, 1.000000e+01
%33 = fmul float %32, 1.000000e+01
%34 = add i32 %25, 8
%35 = icmp eq i32 %34, %22
br i1 %35, label %36, label %23
36: ; preds = %23, %15
%37 = phi float [ undef, %15 ], [ %33, %23 ]
%38 = phi float [ %17, %15 ], [ %33, %23 ]
%39 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %39, label %46, label %40
40: ; preds = %36, %40
%41 = phi float [ %43, %40 ], [ %38, %36 ]
%42 = phi i32 [ %44, %40 ], [ 0, %36 ]
%43 = fmul float %41, 1.000000e+01
%44 = add i32 %42, 1
%45 = icmp eq i32 %44, %19
br i1 %45, label %46, label %40
46: ; preds = %40, %36
%47 = phi float [ %37, %36 ], [ %43, %40 ]
%48 = fptosi float %47 to i32
br label %49
49: ; preds = %46, %13
%50 = phi i32 [ %48, %46 ], [ %5, %13 ]
%51 = sext i32 %10 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
%54 = add nsw i32 %10, 1
%55 = sub nsw i32 %2, %54
%56 = tail call i32 @intToDec(i32 %50, i8* %53, i32 %55)
%57 = icmp sgt i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %60
58: ; preds = %49
store i8 46, i8* %52
%59 = add nsw i32 %56, %54
br label %60
60: ; preds = %49, %58, %9
%61 = phi i32 [ %59, %58 ], [ %10, %49 ], [ %10, %9 ]
ret i32 %61
}