int rangeBitwiseAnd(int m, int n) {
  int i, res = 0;
  for (i = 0; m > 0 && n > 0; i++) {
    if (m == n && (m & 1)) {
      res |= 1 << i;
    }
    m = m >> 1;
    n = n >> 1;
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rangeBitwiseAnd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
jle    1131 <rangeBitwiseAnd+0x31>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setg   %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1141 <rangeBitwiseAnd+0x41>
jmp    118c <rangeBitwiseAnd+0x8c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    116c <rangeBitwiseAnd+0x6c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116c <rangeBitwiseAnd+0x6c>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1118 <rangeBitwiseAnd+0x18>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rangeBitwiseAnd>:
xor    %eax,%eax
test   %edi,%edi
jle    1151 <rangeBitwiseAnd+0x51>
test   %esi,%esi
jle    1151 <rangeBitwiseAnd+0x51>
xor    %r8d,%r8d
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%r9d
mov    %edi,%edx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
and    $0x1,%edx
neg    %edx
and    %edx,%eax
cmp    %esi,%edi
cmovne %r8d,%eax
or     %r9d,%eax
cmp    $0x2,%edi
jb     1151 <rangeBitwiseAnd+0x51>
shr    %edi
mov    %esi,%edx
shr    %edx
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x1,%esi
mov    %edx,%esi
ja     1120 <rangeBitwiseAnd+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rangeBitwiseAnd(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %33, %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br label %13
13: ; preds = %10, %7
%14 = phi i1 [ false, %7 ], [ %12, %10 ]
br i1 %14, label %15, label %36
15: ; preds = %13
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp eq i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %3
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %5
%25 = shl i32 1, %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = or i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %6
br label %28
28: ; preds = %23, %19, %15
%29 = load i32, i32* %3
%30 = ashr i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = ashr i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %7
36: ; preds = %13
%37 = load i32, i32* %6
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rangeBitwiseAnd(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %24
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i32 [ %17, %6 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %20, %6 ], [ 0, %2 ]
%9 = phi i32 [ %19, %6 ], [ %1, %2 ]
%10 = phi i32 [ %18, %6 ], [ %0, %2 ]
%11 = icmp ne i32 %10, %9
%12 = and i32 %10, 1
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = or i1 %11, %13
%15 = shl nuw i32 1, %8
%16 = select i1 %14, i32 0, i32 %15
%17 = or i32 %16, %7
%18 = lshr i32 %10, 1
%19 = lshr i32 %9, 1
%20 = add nuw nsw i32 %8, 1
%21 = icmp ugt i32 %10, 1
%22 = icmp ugt i32 %9, 1
%23 = select i1 %21, i1 %22, i1 false
br i1 %23, label %6, label %24
24: ; preds = %6, %2
%25 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %17, %6 ]
ret i32 %25
}