#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint64_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ num2word(int /*<<< orphan*/, char *);
char *decodeStringX(uint64_t *Seq, uint16_t length, char *word,
                    char *newString) {
  unsigned clumps = length / 32;
  if (32 * clumps < length)
    ++clumps;
  int z = 0;
  for (; z < clumps - 1; z++)
    num2word(Seq[z], newString + z * 32);
  num2word(Seq[clumps - 1], newString + z * 32);
  newString[length] = 0;
  return newString;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decodeStringX>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    114d <decodeStringX+0x3d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1192 <decodeStringX+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
cltq
add    %rax,%rsi
call   1030 <num2word@plt>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1154 <decodeStringX+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
cltq
add    %rax,%rsi
call   1030 <num2word@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decodeStringX>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r13
lea    0x1f(%r15),%eax
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%eax
mov    %eax,%r12d
sar    $0x5,%r12d
and    $0xffffffe0,%eax
cmp    %esi,%eax
adc    $0x0,%r12d
add    $0xffffffff,%r12d
je     1174 <decodeStringX+0x64>
mov    %r12d,%ebp
xor    %r14d,%r14d
mov    %rbx,(%rsp)
nopl   (%rax)
mov    0x0(%r13,%r14,4),%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <num2word@plt>
add    $0x1,%r14
add    $0x20,%rbx
cmp    %r14,%rbp
jne    1150 <decodeStringX+0x40>
shl    $0x5,%r12d
mov    (%rsp),%rbx
jmp    1179 <decodeStringX+0x69>
xor    %ebp,%ebp
xor    %r12d,%r12d
mov    0x0(%r13,%rbp,4),%edi
add    %rbx,%r12
mov    %r12,%rsi
call   1030 <num2word@plt>
movslq %r15d,%rax
movb   $0x0,(%rbx,%rax,1)
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @decodeStringX(i32* %0, i32 %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i8* %3, i8** %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sdiv i32 %11, 32
store i32 %12, i32* %9
%13 = load i32, i32* %9
%14 = mul i32 32, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp ult i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %9
%19 = add i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %17, %4
store i32 0, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %38, %20
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sub i32 %23, 1
%25 = icmp ult i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %41
26: ; preds = %21
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i8*, i8** %8
%33 = load i32, i32* %10
%34 = mul nsw i32 %33, 32
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
%37 = call i32 @num2word(i32 %31, i8* %36)
br label %38
38: ; preds = %26
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %10
br label %21
41: ; preds = %21
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sub i32 %43, 1
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i8*, i8** %8
%49 = load i32, i32* %10
%50 = mul nsw i32 %49, 32
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
%53 = call i32 @num2word(i32 %47, i8* %52)
%54 = load i8*, i8** %8
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
store i8 0, i8* %57
%58 = load i8*, i8** %8
ret i8* %58
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @decodeStringX(i32* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture readnone %2, i8* returned %3) {
%5 = sdiv i32 %1, 32
%6 = shl nsw i32 %5, 5
%7 = icmp ult i32 %6, %1
%8 = zext i1 %7 to i32
%9 = add nsw i32 %5, -1
%10 = add nsw i32 %9, %8
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %26, label %12
12: ; preds = %4
%13 = zext i32 %10 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %14
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %21, %14 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = shl nsw i64 %15, 5
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %18
%20 = tail call i32 @num2word(i32 %17, i8* %19)
%21 = add nuw nsw i64 %15, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %13
br i1 %22, label %23, label %14
23: ; preds = %14
%24 = shl i32 %10, 5
%25 = zext i32 %24 to i64
br label %26
26: ; preds = %4, %23
%27 = phi i64 [ %13, %23 ], [ 0, %4 ]
%28 = phi i64 [ %25, %23 ], [ 0, %4 ]
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %28
%32 = tail call i32 @num2word(i32 %30, i8* %31)
%33 = sext i32 %1 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %33
store i8 0, i8* %34
ret i8* %3
}