#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void selection_sort(int arr[], int n) {
  int i, j, k;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    k = i;
    for (j = i + 1; j < n; ++j)
      if (arr[j] < arr[k])
        k = j;
    if (k != i)
      swap(arr + k, arr + i);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selection_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c4 <selection_sort+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1182 <selection_sort+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    116f <selection_sort+0x5f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1174 <selection_sort+0x64>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1141 <selection_sort+0x31>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11b1 <selection_sort+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11b6 <selection_sort+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <selection_sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selection_sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    118c <selection_sort+0x7c>
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r14d
mov    $0x1,%r15d
xor    %r8d,%r8d
jmp    113c <selection_sort+0x2c>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15
mov    %r12,%r8
cmp    %r14,%r12
je     118c <selection_sort+0x7c>
lea    0x1(%r8),%r12
cmp    %r14,%r12
jae    1170 <selection_sort+0x60>
mov    %r15,%rcx
mov    %r8d,%esi
jmp    115b <selection_sort+0x4b>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%esi
cmp    %rcx,%r14
je     1173 <selection_sort+0x63>
mov    (%rbx,%rcx,4),%edi
movslq %esi,%rax
mov    %ecx,%edx
cmp    (%rbx,%rax,4),%edi
jl     1150 <selection_sort+0x40>
mov    %esi,%edx
jmp    1150 <selection_sort+0x40>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,%edx
mov    %edx,%eax
cmp    %rax,%r8
je     1130 <selection_sort+0x20>
movslq %edx,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rdi
lea    (%rbx,%r8,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1130 <selection_sort+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selection_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %53, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %56
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %35, %12
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %6
store i32 %33, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %32, %20
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %16
38: ; preds = %16
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp ne i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %52
42: ; preds = %38
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = call i32 @swap(i32* %46, i32* %50)
br label %52
52: ; preds = %42, %38
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %8
56: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selection_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %38
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %35
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %10, %35 ]
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %36, %35 ]
%10 = add nuw nsw i64 %8, 1
%11 = icmp ult i64 %10, %5
%12 = trunc i64 %8 to i32
br i1 %11, label %13, label %26
13: ; preds = %7, %13
%14 = phi i64 [ %24, %13 ], [ %9, %7 ]
%15 = phi i32 [ %23, %13 ], [ %12, %7 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sext i32 %15 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
%22 = trunc i64 %14 to i32
%23 = select i1 %21, i32 %22, i32 %15
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %6
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13, %7
%27 = phi i32 [ %12, %7 ], [ %23, %13 ]
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = icmp eq i64 %8, %28
br i1 %29, label %35, label %30
30: ; preds = %26
%31 = sext i32 %27 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%34 = tail call i32 @swap(i32* %32, i32* %33)
br label %35
35: ; preds = %26, %30
%36 = add nuw nsw i64 %9, 1
%37 = icmp eq i64 %10, %6
br i1 %37, label %38, label %7
38: ; preds = %35, %2
ret void
}