void max(long N, float *dst, const float *src1, const float *src2) {
  for (long i = 0; i < N; i++)
    dst[i] = ({
      __typeof(src1[i]) __x = (src1[i]);
      __typeof(src2[i]) __y = (src2[i]);
      (__x > __y) ? __x : __y;
    });
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jge    11a3 <max+0xa3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x30(%rbp),%xmm0
jbe    116c <max+0x6c>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
jmp    1176 <max+0x76>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    111c <max+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max>:
test   %rdi,%rdi
jle    1271 <max+0x171>
cmp    $0x8,%rdi
jae    116f <max+0x6f>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%r8
not    %r8
test   $0x1,%dil
je     1130 <max+0x30>
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
maxss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
or     $0x1,%rax
add    %rdi,%r8
je     1271 <max+0x171>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
maxss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
maxss  0x4(%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1140 <max+0x40>
jmp    1271 <max+0x171>
lea    (%rsi,%rdi,4),%r9
lea    (%rdx,%rdi,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
seta   %r10b
lea    (%rcx,%rdi,4),%rax
cmp    %rdx,%r9
seta   %r11b
cmp    %rsi,%rax
seta   %r8b
cmp    %rcx,%r9
seta   %r9b
xor    %eax,%eax
test   %r11b,%r10b
jne    1111 <max+0x11>
and    %r9b,%r8b
jne    1111 <max+0x11>
mov    %rdi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %r8,%r8
je     1272 <max+0x172>
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %r8d,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%rdx,%r8,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%r8,4),%xmm1
movups (%rcx,%r8,4),%xmm2
maxps  %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%rcx,%r8,4),%xmm2
maxps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%r8,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%r8,4)
movups 0x20(%rdx,%r8,4),%xmm0
movups 0x30(%rdx,%r8,4),%xmm1
movups 0x20(%rcx,%r8,4),%xmm2
maxps  %xmm2,%xmm0
movups 0x30(%rcx,%r8,4),%xmm2
maxps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rsi,%r8,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%r8,4)
add    $0x10,%r8
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    11e0 <max+0xe0>
test   $0x1,%r9b
je     1268 <max+0x168>
movups (%rdx,%r8,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%r8,4),%xmm1
movups (%rcx,%r8,4),%xmm2
maxps  %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%rcx,%r8,4),%xmm2
maxps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%r8,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%r8,4)
cmp    %rdi,%rax
jne    1111 <max+0x11>
ret
xor    %r8d,%r8d
test   $0x1,%r9b
jne    1241 <max+0x141>
jmp    1268 <max+0x168>

LLVM IR (-O0):
define void @max(i64 %0, float* %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i64
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
store i64 %0, i64* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i64 0, i64* %9
br label %13
13: ; preds = %39, %4
%14 = load i64, i64* %9
%15 = load i64, i64* %5
%16 = icmp slt i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %42
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %7
%19 = load i64, i64* %9
%20 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %19
%21 = load float, float* %20
store float %21, float* %10
%22 = load float*, float** %8
%23 = load i64, i64* %9
%24 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %23
%25 = load float, float* %24
store float %25, float* %11
%26 = load float, float* %10
%27 = load float, float* %11
%28 = fcmp ogt float %26, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %17
%30 = load float, float* %10
br label %33
31: ; preds = %17
%32 = load float, float* %11
br label %33
33: ; preds = %31, %29
%34 = phi float [ %30, %29 ], [ %32, %31 ]
store float %34, float* %12
%35 = load float, float* %12
%36 = load float*, float** %6
%37 = load i64, i64* %9
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %37
store float %35, float* %38
br label %39
39: ; preds = %33
%40 = load i64, i64* %9
%41 = add nsw i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %9
br label %13
42: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @max(i64 %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i64 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %119
6: ; preds = %4
%7 = icmp ult i64 %0, 8
br i1 %7, label %101, label %8
8: ; preds = %6
%9 = getelementptr float, float* %1, i64 %0
%10 = getelementptr float, float* %2, i64 %0
%11 = getelementptr float, float* %3, i64 %0
%12 = icmp ugt float* %10, %1
%13 = icmp ugt float* %9, %2
%14 = and i1 %12, %13
%15 = icmp ugt float* %11, %1
%16 = icmp ugt float* %9, %3
%17 = and i1 %15, %16
%18 = or i1 %14, %17
br i1 %18, label %101, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %0, -8
%21 = add i64 %20, -8
%22 = lshr exact i64 %21, 3
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %25, label %75, label %26
26: ; preds = %19
%27 = and i64 %23, 4611686018427387902
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %72, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %73, %28 ]
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %29
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 4
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %29
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 4
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
%42 = load <4 x float>, <4 x float>* %41
%43 = fcmp ogt <4 x float> %33, %39
%44 = fcmp ogt <4 x float> %36, %42
%45 = select <4 x i1> %43, <4 x float> %33, <4 x float> %39
%46 = select <4 x i1> %44, <4 x float> %36, <4 x float> %42
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %29
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %50
%51 = or i64 %29, 8
%52 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %51
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = fcmp ogt <4 x float> %54, %60
%65 = fcmp ogt <4 x float> %57, %63
%66 = select <4 x i1> %64, <4 x float> %54, <4 x float> %60
%67 = select <4 x i1> %65, <4 x float> %57, <4 x float> %63
%68 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %69
%70 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %71
%72 = add nuw i64 %29, 16
%73 = add i64 %30, 2
%74 = icmp eq i64 %73, %27
br i1 %74, label %75, label %28
75: ; preds = %28, %19
%76 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %72, %28 ]
%77 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %77, label %99, label %78
78: ; preds = %75
%79 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %76
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %76
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = fcmp ogt <4 x float> %81, %87
%92 = fcmp ogt <4 x float> %84, %90
%93 = select <4 x i1> %91, <4 x float> %81, <4 x float> %87
%94 = select <4 x i1> %92, <4 x float> %84, <4 x float> %90
%95 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %96
%97 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 4
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %98
br label %99
99: ; preds = %75, %78
%100 = icmp eq i64 %20, %0
br i1 %100, label %119, label %101
101: ; preds = %8, %6, %99
%102 = phi i64 [ 0, %8 ], [ 0, %6 ], [ %20, %99 ]
%103 = xor i64 %102, -1
%104 = and i64 %0, 1
%105 = icmp eq i64 %104, 0
br i1 %105, label %115, label %106
106: ; preds = %101
%107 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %102
%108 = load float, float* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %102
%110 = load float, float* %109
%111 = fcmp ogt float %108, %110
%112 = select i1 %111, float %108, float %110
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %102
store float %112, float* %113
%114 = or i64 %102, 1
br label %115
115: ; preds = %106, %101
%116 = phi i64 [ %102, %101 ], [ %114, %106 ]
%117 = sub i64 0, %0
%118 = icmp eq i64 %103, %117
br i1 %118, label %119, label %120
119: ; preds = %115, %120, %99, %4
ret void
120: ; preds = %115, %120
%121 = phi i64 [ %137, %120 ], [ %116, %115 ]
%122 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %121
%125 = load float, float* %124
%126 = fcmp ogt float %123, %125
%127 = select i1 %126, float %123, float %125
%128 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %121
store float %127, float* %128
%129 = add nuw nsw i64 %121, 1
%130 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %129
%133 = load float, float* %132
%134 = fcmp ogt float %131, %133
%135 = select i1 %134, float %131, float %133
%136 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %129
store float %135, float* %136
%137 = add nuw nsw i64 %121, 2
%138 = icmp eq i64 %137, %0
br i1 %138, label %119, label %120
}