#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int compute_gold(float *U, unsigned int num_elements) {
  unsigned int i, j, k;
  for (k = 0; k < num_elements; k++) {
    for (j = (k + 1); j < num_elements; j++) {
      if (U[num_elements * k + k] == 0) {
        printf("Numerical instability detected. The principal diagonal element "
               "is zero. \n");
        return 0;
      }
      U[num_elements * k + j] =
          (float)(U[num_elements * k + j] / U[num_elements * k + k]);
    }
    U[num_elements * k + k] = 1;
    for (i = (k + 1); i < num_elements; i++) {
      for (j = (k + 1); j < num_elements; j++)
        U[num_elements * i + j] =
            U[num_elements * i + j] -
            (U[num_elements * i + k] * U[num_elements * k + j]);
      U[num_elements * i + k] = 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compute_gold>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    12ca <compute_gold+0x1ba>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    11d3 <compute_gold+0xc3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1186 <compute_gold+0x76>
jp     1186 <compute_gold+0x76>
lea    0xe8f(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12d1 <compute_gold+0x1c1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113b <compute_gold+0x2b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  0xe15(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    12b7 <compute_gold+0x1a7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1291 <compute_gold+0x181>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    120e <compute_gold+0xfe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11f9 <compute_gold+0xe9>
jmp    12bc <compute_gold+0x1ac>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1126 <compute_gold+0x16>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compute_gold>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xc8,%rsp
test   %esi,%esi
je     1577 <compute_gold+0x467>
mov    %esi,%r8d
lea    -0x2(%rsi),%eax
lea    0x4(%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
lea    0x8(%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x78(%rsp)
mov    %esi,%ecx
neg    %ecx
mov    %ecx,0x54(%rsp)
lea    0x1(%rsi),%ecx
mov    $0x1,%edx
mov    %rdx,0x8(%rsp)
mov    $0x1,%r9d
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,0x40(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps 0xe93(%rip),%xmm1
mov    %esi,%r14d
mov    %ecx,%r10d
mov    %ecx,0x50(%rsp)
mov    %ecx,%r11d
mov    %eax,0x4c(%rsp)
mov    %eax,%ebx
xor    %eax,%eax
mov    %r8,0x88(%rsp)
mov    %rax,%r12
lea    0x1(%rax),%r15
mov    %r12d,%r13d
imul   %esi,%r13d
add    %r13d,%eax
cmp    %r8,%r15
jae    1500 <compute_gold+0x3f0>
mov    %ebx,%ecx
add    $0x1,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,0x80(%rsp)
mov    0x4c(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%ebp
sub    %r12d,%ebp
lea    0x1(%rbp),%rcx
mov    %rcx,0x58(%rsp)
mov    %r12,%rcx
add    %r12,%rcx
lea    0x2(%rcx),%edx
mov    %rdx,0xb8(%rsp)
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %rdx,0xa8(%rsp)
mov    %rcx,0x38(%rsp)
mov    %ecx,%ecx
mov    0x30(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rdx
mov    %rdx,0xa0(%rsp)
mov    %rbp,%rdx
mov    %rbp,0x28(%rsp)
add    %rbp,%rcx
mov    0x78(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
mov    %rcx,0x98(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %r9d,%edx
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jne    1230 <compute_gold+0x120>
jnp    157e <compute_gold+0x46e>
mov    %edx,%ebp
movss  (%rdi,%rbp,4),%xmm3
divss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rdi,%rbp,4)
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%esi
jne    1220 <compute_gold+0x110>
mov    %r13,0xb0(%rsp)
mov    %r12,0xc0(%rsp)
mov    %ebx,0x24(%rsp)
mov    %r11d,0x14(%rsp)
mov    %r10d,0x18(%rsp)
mov    %r14d,0x1c(%rsp)
mov    %r9d,0x20(%rsp)
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
mov    %r15,0x60(%rsp)
cmp    %r8,%r15
jae    1524 <compute_gold+0x414>
mov    0x30(%rsp),%rax
mov    0x28(%rsp),%rcx
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
mov    %rax,0x90(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%rax
xor    $0xfffffffe,%eax
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    0x8(%rsp),%r14
mov    %rax,0x70(%rsp)
add    %r14,%rax
mov    %rax,0x68(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
mov    0x1c(%rsp),%r12d
mov    0x18(%rsp),%eax
mov    %eax,%r9d
mov    0x14(%rsp),%r8d
jmp    1302 <compute_gold+0x1f2>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,(%rdi,%r11,4)
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%r15d
add    %esi,%r8d
add    %esi,%r9d
add    %esi,%r12d
cmp    %esi,%r14d
je     1524 <compute_gold+0x414>
mov    %r14d,%r13d
imul   %esi,%r13d
mov    0xc0(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,1),%r11d
mov    0x8(%rsp),%rbx
cmpl   $0x7,0x28(%rsp)
jae    1340 <compute_gold+0x230>
mov    %esi,%eax
sub    %ebx,%eax
test   $0x1,%al
jne    1460 <compute_gold+0x350>
mov    %rbx,%rax
jmp    148f <compute_gold+0x37f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0xb8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,1),%edx
mov    %edx,%ebp
add    0x28(%rsp),%ebp
setb   %r10b
mov    0x8(%rsp),%rbx
cmp    $0x1,%esi
jne    1321 <compute_gold+0x211>
mov    0x8(%rsp),%rbx
test   %r10b,%r10b
jne    1321 <compute_gold+0x211>
mov    0x8(%rsp),%rbx
mov    0x38(%rsp),%rax
cmp    0x28(%rsp),%eax
jb     1321 <compute_gold+0x211>
mov    0xa8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,1),%ebp
lea    (%rdi,%rdx,4),%rbx
mov    0x90(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
lea    (%rdi,%rbp,4),%r10
mov    0x30(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbp,4),%rbp
cmp    %rbp,%rbx
setb   %al
cmp    %rdx,%r10
setb   %cl
cmp    0x98(%rsp),%rbx
setb   %bpl
cmp    %rdx,0xa0(%rsp)
setb   %r10b
mov    0x8(%rsp),%rbx
test   %cl,%al
jne    1321 <compute_gold+0x211>
mov    0x8(%rsp),%rbx
and    %r10b,%bpl
jne    1321 <compute_gold+0x211>
movss  (%rdi,%r11,4),%xmm2
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm2
mov    0x20(%rsp),%edx
mov    %r8d,%ebp
mov    0x80(%rsp),%rbx
xchg   %ax,%ax
mov    %ebp,%eax
movups (%rdi,%rax,4),%xmm3
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm4
mov    %edx,%ecx
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm5
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm6
mulps  %xmm2,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
mulps  %xmm2,%xmm6
addps  %xmm4,%xmm6
movups %xmm5,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm6,0x10(%rdi,%rax,4)
add    $0x8,%ebp
add    $0x8,%edx
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
jne    1400 <compute_gold+0x2f0>
mov    0x68(%rsp),%rbx
mov    0x70(%rsp),%rax
cmp    %rax,0x58(%rsp)
je     12e0 <compute_gold+0x1d0>
jmp    1321 <compute_gold+0x211>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %ebx,%r13d
movss  (%rdi,%r11,4),%xmm2
mov    0xb0(%rsp),%rax
add    %ebx,%eax
mulss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
movss  (%rdi,%r13,4),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rdi,%r13,4)
mov    %rbx,%rax
add    $0x1,%rax
not    %ebx
cmp    0x54(%rsp),%ebx
je     12e0 <compute_gold+0x1d0>
lea    (%r9,%rax,1),%ebx
mov    0x40(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,1),%edx
mov    %esi,%r10d
sub    %eax,%r10d
add    %r12d,%eax
mov    %eax,%ecx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movss  (%rdi,%r11,4),%xmm3
mov    %edx,%ebp
mulss  (%rdi,%rbp,4),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
mov    %ebx,%ecx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movss  (%rdi,%r11,4),%xmm3
lea    0x1(%rdx),%ebp
mulss  (%rdi,%rbp,4),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x2,%ebx
add    $0x2,%edx
add    $0x2,%eax
add    $0xfffffffe,%r10d
jne    14b0 <compute_gold+0x3a0>
jmp    12e0 <compute_gold+0x1d0>
nop
mov    %r15,0x60(%rsp)
mov    %ebx,0x24(%rsp)
mov    %r11d,0x14(%rsp)
mov    %r10d,0x18(%rsp)
mov    %r14d,0x1c(%rsp)
mov    %r9d,0x20(%rsp)
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
addq   $0x1,0x8(%rsp)
mov    0x50(%rsp),%eax
mov    0x20(%rsp),%r9d
add    %eax,%r9d
mov    0x24(%rsp),%ebx
add    $0xffffffff,%ebx
mov    0x14(%rsp),%r11d
add    %eax,%r11d
mov    0x18(%rsp),%r10d
add    %esi,%r10d
mov    0x40(%rsp),%rax
add    %esi,%eax
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    0x1c(%rsp),%r14d
add    %esi,%r14d
mov    0x88(%rsp),%r8
mov    0x60(%rsp),%rax
cmp    %r8,%rax
jne    118a <compute_gold+0x7a>
mov    $0x1,%eax
jmp    158c <compute_gold+0x47c>
lea    0xa8b(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0xc8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [74 x i8] c"Numerical instability detected. The principal diagonal element is zero. \0A\00"
define i32 @compute_gold(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %140, %2
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %143
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = add i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %61, %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp ult i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %64
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %8
%24 = mul i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add i32 %24, %25
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp oeq float %29, 0.000000e+00
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %20
%32 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([74 x i8], [74 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %3
br label %144
33: ; preds = %20
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %8
%37 = mul i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add i32 %37, %38
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %4
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32, i32* %8
%46 = mul i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add i32 %46, %47
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fdiv float %42, %51
%53 = load float*, float** %4
%54 = load i32, i32* %5
%55 = load i32, i32* %8
%56 = mul i32 %54, %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add i32 %56, %57
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %59
store float %52, float* %60
br label %61
61: ; preds = %33
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %7
br label %16
64: ; preds = %16
%65 = load float*, float** %4
%66 = load i32, i32* %5
%67 = load i32, i32* %8
%68 = mul i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %8
%70 = add i32 %68, %69
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %71
store float 1.000000e+00, float* %72
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %6
br label %75
75: ; preds = %136, %64
%76 = load i32, i32* %6
%77 = load i32, i32* %5
%78 = icmp ult i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %139
79: ; preds = %75
%80 = load i32, i32* %8
%81 = add i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %7
br label %82
82: ; preds = %124, %79
%83 = load i32, i32* %7
%84 = load i32, i32* %5
%85 = icmp ult i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %127
86: ; preds = %82
%87 = load float*, float** %4
%88 = load i32, i32* %5
%89 = load i32, i32* %6
%90 = mul i32 %88, %89
%91 = load i32, i32* %7
%92 = add i32 %90, %91
%93 = zext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = load float*, float** %4
%97 = load i32, i32* %5
%98 = load i32, i32* %6
%99 = mul i32 %97, %98
%100 = load i32, i32* %8
%101 = add i32 %99, %100
%102 = zext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = load float*, float** %4
%106 = load i32, i32* %5
%107 = load i32, i32* %8
%108 = mul i32 %106, %107
%109 = load i32, i32* %7
%110 = add i32 %108, %109
%111 = zext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = fneg float %104
%115 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %114, float %113, float %95)
%116 = load float*, float** %4
%117 = load i32, i32* %5
%118 = load i32, i32* %6
%119 = mul i32 %117, %118
%120 = load i32, i32* %7
%121 = add i32 %119, %120
%122 = zext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %122
store float %115, float* %123
br label %124
124: ; preds = %86
%125 = load i32, i32* %7
%126 = add i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %7
br label %82
127: ; preds = %82
%128 = load float*, float** %4
%129 = load i32, i32* %5
%130 = load i32, i32* %6
%131 = mul i32 %129, %130
%132 = load i32, i32* %8
%133 = add i32 %131, %132
%134 = zext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 %134
store float 0.000000e+00, float* %135
br label %136
136: ; preds = %127
%137 = load i32, i32* %6
%138 = add i32 %137, 1
store i32 %138, i32* %6
br label %75
139: ; preds = %75
br label %140
140: ; preds = %139
%141 = load i32, i32* %8
%142 = add i32 %141, 1
store i32 %142, i32* %8
br label %9
143: ; preds = %9
store i32 1, i32* %3
br label %144
144: ; preds = %143, %31
%145 = load i32, i32* %3
ret i32 %145
}

LLVM IR (-O2):
@str = [73 x i8] c"Numerical instability detected. The principal diagonal element is zero. \00"
define i32 @compute_gold(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %201, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add i32 %1, -2
%7 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%8 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%9 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%10 = getelementptr float, float* %0, i64 2
%11 = add i32 %1, -2
%12 = icmp ne i32 %1, 1
%13 = sub i32 0, %1
br label %17
14: ; preds = %195, %49, %66
%15 = add nuw nsw i64 %19, 1
%16 = icmp eq i64 %42, %5
br i1 %16, label %201, label %17
17: ; preds = %4, %14
%18 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %42, %14 ]
%19 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %15, %14 ]
%20 = trunc i64 %18 to i32
%21 = sub i32 %11, %20
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = shl nuw nsw i64 %18, 1
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = add i32 %25, 2
%27 = trunc i64 %18 to i32
%28 = sub i32 %6, %27
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = trunc i64 %24 to i32
%31 = or i32 %30, 1
%32 = and i64 %24, 4294967294
%33 = getelementptr float, float* %9, i64 %32
%34 = add nuw nsw i64 %32, %29
%35 = getelementptr float, float* %10, i64 %34
%36 = trunc i64 %18 to i32
%37 = sub i32 %6, %36
%38 = shl nuw nsw i64 %18, 1
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = add i32 %39, 2
%41 = trunc i64 %38 to i32
%42 = add nuw nsw i64 %18, 1
%43 = icmp ult i64 %42, %5
%44 = trunc i64 %18 to i32
%45 = mul i32 %44, %1
%46 = add i32 %45, %44
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
br i1 %43, label %50, label %49
49: ; preds = %17
store float 1.000000e+00, float* %48
br label %14
50: ; preds = %17, %56
%51 = phi i64 [ %63, %56 ], [ %19, %17 ]
%52 = load float, float* %48
%53 = fcmp oeq float %52, 0.000000e+00
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %50
%55 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([73 x i8], [73 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %201
56: ; preds = %50
%57 = trunc i64 %51 to i32
%58 = add i32 %45, %57
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = fdiv float %61, %52
store float %62, float* %60
%63 = add nuw nsw i64 %51, 1
%64 = trunc i64 %63 to i32
%65 = icmp eq i32 %64, %1
br i1 %65, label %66, label %50
66: ; preds = %56
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
store float 1.000000e+00, float* %67
br i1 %43, label %68, label %14
68: ; preds = %66
%69 = getelementptr float, float* %7, i64 %29
%70 = icmp ult i32 %21, 7
%71 = xor i32 %41, -2
%72 = icmp ult i32 %71, %37
%73 = and i64 %23, 8589934584
%74 = add nuw i64 %19, %73
%75 = icmp eq i64 %23, %73
br label %76
76: ; preds = %68, %195
%77 = phi i32 [ 0, %68 ], [ %200, %195 ]
%78 = phi i64 [ %19, %68 ], [ %197, %195 ]
%79 = add i32 %26, %77
%80 = zext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr float, float* %0, i64 %80
%82 = getelementptr float, float* %69, i64 %80
%83 = add i32 %31, %77
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr float, float* %0, i64 %84
%86 = getelementptr float, float* %8, i64 %84
%87 = trunc i64 %78 to i32
%88 = mul i32 %87, %1
%89 = add i32 %88, %44
%90 = zext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
br i1 %70, label %141, label %92
92: ; preds = %76
%93 = add i32 %40, %77
%94 = xor i32 %93, -1
%95 = icmp ugt i32 %37, %94
%96 = or i1 %12, %95
%97 = or i1 %96, %72
br i1 %97, label %141, label %98
98: ; preds = %92
%99 = icmp ult float* %81, %86
%100 = icmp ult float* %85, %82
%101 = and i1 %99, %100
%102 = icmp ult float* %81, %35
%103 = icmp ult float* %33, %82
%104 = and i1 %102, %103
%105 = or i1 %101, %104
br i1 %105, label %141, label %106
106: ; preds = %98
%107 = load float, float* %91
%108 = insertelement <4 x float> poison, float %107, i64 0
%109 = shufflevector <4 x float> %108, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%110 = insertelement <4 x float> poison, float %107, i64 0
%111 = shufflevector <4 x float> %110, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%112 = fneg <4 x float> %109
%113 = fneg <4 x float> %111
br label %114
114: ; preds = %114, %106
%115 = phi i64 [ 0, %106 ], [ %138, %114 ]
%116 = add i64 %19, %115
%117 = trunc i64 %116 to i32
%118 = add i32 %88, %117
%119 = zext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %119
%121 = bitcast float* %120 to <4 x float>*
%122 = load <4 x float>, <4 x float>* %121
%123 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 4
%124 = bitcast float* %123 to <4 x float>*
%125 = load <4 x float>, <4 x float>* %124
%126 = add i32 %45, %117
%127 = zext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %127
%129 = bitcast float* %128 to <4 x float>*
%130 = load <4 x float>, <4 x float>* %129
%131 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 4
%132 = bitcast float* %131 to <4 x float>*
%133 = load <4 x float>, <4 x float>* %132
%134 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %112, <4 x float> %130, <4 x float> %122)
%135 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %113, <4 x float> %133, <4 x float> %125)
%136 = bitcast float* %120 to <4 x float>*
store <4 x float> %134, <4 x float>* %136
%137 = bitcast float* %123 to <4 x float>*
store <4 x float> %135, <4 x float>* %137
%138 = add nuw i64 %115, 8
%139 = icmp eq i64 %138, %73
br i1 %139, label %140, label %114
140: ; preds = %114
br i1 %75, label %195, label %141
141: ; preds = %98, %92, %76, %140
%142 = phi i64 [ %19, %98 ], [ %19, %92 ], [ %19, %76 ], [ %74, %140 ]
%143 = trunc i64 %142 to i32
%144 = sub i32 %1, %143
%145 = xor i32 %143, -1
%146 = and i32 %144, 1
%147 = icmp eq i32 %146, 0
br i1 %147, label %162, label %148
148: ; preds = %141
%149 = trunc i64 %142 to i32
%150 = add i32 %88, %149
%151 = zext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = load float, float* %91
%155 = add i32 %45, %149
%156 = zext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %156
%158 = load float, float* %157
%159 = fneg float %154
%160 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %158, float %153)
store float %160, float* %152
%161 = add nuw nsw i64 %142, 1
br label %162
162: ; preds = %148, %141
%163 = phi i64 [ %142, %141 ], [ %161, %148 ]
%164 = icmp eq i32 %145, %13
br i1 %164, label %195, label %165
165: ; preds = %162, %165
%166 = phi i64 [ %192, %165 ], [ %163, %162 ]
%167 = trunc i64 %166 to i32
%168 = add i32 %88, %167
%169 = zext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %169
%171 = load float, float* %170
%172 = load float, float* %91
%173 = add i32 %45, %167
%174 = zext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %174
%176 = load float, float* %175
%177 = fneg float %172
%178 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %177, float %176, float %171)
store float %178, float* %170
%179 = trunc i64 %166 to i32
%180 = add i32 %179, 1
%181 = add i32 %88, %180
%182 = zext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %182
%184 = load float, float* %183
%185 = load float, float* %91
%186 = add i32 %45, %180
%187 = zext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %187
%189 = load float, float* %188
%190 = fneg float %185
%191 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %190, float %189, float %184)
store float %191, float* %183
%192 = add nuw nsw i64 %166, 2
%193 = trunc i64 %192 to i32
%194 = icmp eq i32 %193, %1
br i1 %194, label %195, label %165
195: ; preds = %162, %165, %140
%196 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
store float 0.000000e+00, float* %196
%197 = add nuw nsw i64 %78, 1
%198 = trunc i64 %197 to i32
%199 = icmp eq i32 %198, %1
%200 = add i32 %77, 1
br i1 %199, label %14, label %76
201: ; preds = %14, %2, %54
%202 = phi i32 [ 0, %54 ], [ 1, %2 ], [ 1, %14 ]
ret i32 %202
}