#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
int rot_right64(int, int);
void mix(uint64_t *v, int a, int b, int c, int d, uint64_t x, uint64_t y) {
  v[a] = v[a] + v[b] + x;
  v[d] = rot_right64((v[d] ^ v[a]), 32);
  v[c] = v[c] + v[d];
  v[b] = rot_right64((v[b] ^ v[c]), 24);
  v[a] = v[a] + v[b] + y;
  v[d] = rot_right64((v[d] ^ v[a]), 16);
  v[c] = v[c] + v[d];
  v[b] = rot_right64((v[b] ^ v[c]), 63);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
add    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x20,%esi
call   1030 <rot_right64@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x18,%esi
call   1030 <rot_right64@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
add    0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x10,%esi
call   1030 <rot_right64@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x3f,%esi
call   1030 <rot_right64@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdi,%rbx
movslq %esi,%r13
movslq %edx,%r15
add    (%rdi,%r13,4),%r9d
add    (%rdi,%r15,4),%r9d
mov    %r9d,(%rdi,%r13,4)
movslq %r8d,%r12
xor    (%rdi,%r12,4),%r9d
mov    %r9d,%edi
mov    $0x20,%esi
call   1030 <rot_right64@plt>
mov    %eax,(%rbx,%r12,4)
movslq %r14d,%rbp
add    (%rbx,%rbp,4),%eax
mov    %eax,(%rbx,%rbp,4)
xor    (%rbx,%r15,4),%eax
mov    %eax,%edi
mov    $0x18,%esi
call   1030 <rot_right64@plt>
mov    %eax,(%rbx,%r15,4)
add    0x40(%rsp),%eax
add    (%rbx,%r13,4),%eax
mov    %eax,(%rbx,%r13,4)
xor    (%rbx,%r12,4),%eax
mov    %eax,%edi
mov    $0x10,%esi
call   1030 <rot_right64@plt>
mov    %eax,(%rbx,%r12,4)
add    (%rbx,%rbp,4),%eax
mov    %eax,(%rbx,%rbp,4)
xor    (%rbx,%r15,4),%eax
mov    %eax,%edi
mov    $0x3f,%esi
call   1030 <rot_right64@plt>
mov    %eax,(%rbx,%r15,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mix(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %8
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %8
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %19, %24
%26 = load i32, i32* %13
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = load i32*, i32** %8
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
%32 = load i32*, i32** %8
%33 = load i32, i32* %12
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = xor i32 %36, %41
%43 = call i32 @rot_right64(i32 %42, i32 32)
%44 = load i32*, i32** %8
%45 = load i32, i32* %12
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32*, i32** %8
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %8
%54 = load i32, i32* %12
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %52, %57
%59 = load i32*, i32** %8
%60 = load i32, i32* %11
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
store i32 %58, i32* %62
%63 = load i32*, i32** %8
%64 = load i32, i32* %10
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = load i32*, i32** %8
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = xor i32 %67, %72
%74 = call i32 @rot_right64(i32 %73, i32 24)
%75 = load i32*, i32** %8
%76 = load i32, i32* %10
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
store i32 %74, i32* %78
%79 = load i32*, i32** %8
%80 = load i32, i32* %9
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
%84 = load i32*, i32** %8
%85 = load i32, i32* %10
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = add nsw i32 %83, %88
%90 = load i32, i32* %14
%91 = add nsw i32 %89, %90
%92 = load i32*, i32** %8
%93 = load i32, i32* %9
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 %94
store i32 %91, i32* %95
%96 = load i32*, i32** %8
%97 = load i32, i32* %12
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = load i32*, i32** %8
%102 = load i32, i32* %9
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %103
%105 = load i32, i32* %104
%106 = xor i32 %100, %105
%107 = call i32 @rot_right64(i32 %106, i32 16)
%108 = load i32*, i32** %8
%109 = load i32, i32* %12
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 %110
store i32 %107, i32* %111
%112 = load i32*, i32** %8
%113 = load i32, i32* %11
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 %114
%116 = load i32, i32* %115
%117 = load i32*, i32** %8
%118 = load i32, i32* %12
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 %119
%121 = load i32, i32* %120
%122 = add nsw i32 %116, %121
%123 = load i32*, i32** %8
%124 = load i32, i32* %11
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %123, i64 %125
store i32 %122, i32* %126
%127 = load i32*, i32** %8
%128 = load i32, i32* %10
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 %129
%131 = load i32, i32* %130
%132 = load i32*, i32** %8
%133 = load i32, i32* %11
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %132, i64 %134
%136 = load i32, i32* %135
%137 = xor i32 %131, %136
%138 = call i32 @rot_right64(i32 %137, i32 63)
%139 = load i32*, i32** %8
%140 = load i32, i32* %10
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 %141
store i32 %138, i32* %142
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mix(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sext i32 %2 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add i32 %10, %5
%15 = add i32 %14, %13
store i32 %15, i32* %9
%16 = sext i32 %4 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = xor i32 %18, %15
%20 = tail call i32 @rot_right64(i32 %19, i32 32)
store i32 %20, i32* %17
%21 = sext i32 %3 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, %20
store i32 %24, i32* %22
%25 = load i32, i32* %12
%26 = xor i32 %25, %24
%27 = tail call i32 @rot_right64(i32 %26, i32 24)
store i32 %27, i32* %12
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add i32 %27, %6
%30 = add i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %9
%31 = load i32, i32* %17
%32 = xor i32 %31, %30
%33 = tail call i32 @rot_right64(i32 %32, i32 16)
store i32 %33, i32* %17
%34 = load i32, i32* %22
%35 = add nsw i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %22
%36 = load i32, i32* %12
%37 = xor i32 %36, %35
%38 = tail call i32 @rot_right64(i32 %37, i32 63)
store i32 %38, i32* %12
ret void
}