void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  char copy16;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ (unsigned short)7387;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
          state[0UL] =
              state[local1]
              << (((state[local1] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)7) |
                  1UL);
        }
      } else if (state[0UL] != local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      } else {
        copy16 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy16;
        state[local1] = state[0UL] | state[local1];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] << (unsigned short)1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
xor    $0x1cdb,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1299 <RandomFunc+0x199>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1209 <RandomFunc+0x109>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1193 <RandomFunc+0x93>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x16(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1204 <RandomFunc+0x104>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp,%rcx,2),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1288 <RandomFunc+0x188>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1242 <RandomFunc+0x142>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1283 <RandomFunc+0x183>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x19(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp,%rcx,2),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1288 <RandomFunc+0x188>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1122 <RandomFunc+0x22>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
xor    $0x1cdb,%eax
mov    %ax,-0x2(%rsp)
movzwl 0x2(%rdi),%edx
test   %rdx,%rdx
je     1150 <RandomFunc+0x50>
xor    %edi,%edi
jmp    1134 <RandomFunc+0x34>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
rolw   $0x8,-0x2(%rsp,%rdi,2)
add    $0x2,%rdi
movzwl -0x2(%rsp),%eax
cmp    %rdx,%rdi
jae    1150 <RandomFunc+0x50>
movzwl %ax,%ecx
cmp    %rcx,%rdi
je     1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x2(%rsp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
add    %eax,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%12 = load i16*, i16** %3
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 0
%14 = load i16, i16* %13
%15 = zext i16 %14 to i32
%16 = xor i32 %15, 7387
%17 = trunc i32 %16 to i16
%18 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %17, i16* %18
store i16 0, i16* %6
br label %19
19: ; preds = %222, %2
%20 = load i16, i16* %6
%21 = zext i16 %20 to i32
%22 = load i16*, i16** %3
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %22, i64 1
%24 = load i16, i16* %23
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = icmp slt i32 %21, %25
br i1 %26, label %27, label %227
27: ; preds = %19
%28 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i16, i16* %28
%30 = zext i16 %29 to i32
%31 = load i16, i16* %6
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = icmp ne i32 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %146
34: ; preds = %27
%35 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i16, i16* %35
%37 = zext i16 %36 to i32
%38 = load i16, i16* %6
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %37, %39
br i1 %40, label %41, label %80
41: ; preds = %34
%42 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i16* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 0
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %7
%46 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i16* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i16* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
store i8 %49, i8* %52
%53 = load i8, i8* %7
%54 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i16* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
store i8 %53, i8* %56
%57 = load i16, i16* %6
%58 = zext i16 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i16* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%62 = load i8, i8* %61
store i8 %62, i8* %8
%63 = load i16, i16* %6
%64 = zext i16 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i16* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 0
%68 = load i8, i8* %67
%69 = load i16, i16* %6
%70 = zext i16 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i16* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 1
store i8 %68, i8* %73
%74 = load i8, i8* %8
%75 = load i16, i16* %6
%76 = zext i16 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i16* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 0
store i8 %74, i8* %79
br label %145
80: ; preds = %34
%81 = load i16, i16* %6
%82 = zext i16 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i16* %83 to i8*
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 0
%86 = load i8, i8* %85
store i8 %86, i8* %9
%87 = load i16, i16* %6
%88 = zext i16 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i16* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 1
%92 = load i8, i8* %91
%93 = load i16, i16* %6
%94 = zext i16 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = bitcast i16* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 0
store i8 %92, i8* %97
%98 = load i8, i8* %9
%99 = load i16, i16* %6
%100 = zext i16 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %100
%102 = bitcast i16* %101 to i8*
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 1
store i8 %98, i8* %103
%104 = load i16, i16* %6
%105 = zext i16 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = bitcast i16* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 1
%109 = load i8, i8* %108
store i8 %109, i8* %9
%110 = load i16, i16* %6
%111 = zext i16 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = bitcast i16* %112 to i8*
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 0
%115 = load i8, i8* %114
%116 = load i16, i16* %6
%117 = zext i16 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i16* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 1
store i8 %115, i8* %120
%121 = load i8, i8* %9
%122 = load i16, i16* %6
%123 = zext i16 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %123
%125 = bitcast i16* %124 to i8*
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i64 0
store i8 %121, i8* %126
%127 = load i16, i16* %6
%128 = zext i16 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %128
%130 = load i16, i16* %129
%131 = zext i16 %130 to i32
%132 = load i16, i16* %6
%133 = zext i16 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %133
%135 = load i16, i16* %134
%136 = zext i16 %135 to i32
%137 = ashr i32 %136, 4
%138 = and i32 %137, 7
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = or i64 %139, 1
%141 = trunc i64 %140 to i32
%142 = shl i32 %131, %141
%143 = trunc i32 %142 to i16
%144 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %143, i16* %144
br label %145
145: ; preds = %80, %41
br label %222
146: ; preds = %27
%147 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%148 = load i16, i16* %147
%149 = zext i16 %148 to i32
%150 = load i16, i16* %6
%151 = zext i16 %150 to i32
%152 = icmp ne i32 %149, %151
br i1 %152, label %153, label %184
153: ; preds = %146
%154 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%155 = bitcast i16* %154 to i8*
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 0
%157 = load i8, i8* %156
store i8 %157, i8* %10
%158 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%159 = bitcast i16* %158 to i8*
%160 = getelementptr inbounds i8, i8* %159, i64 1
%161 = load i8, i8* %160
%162 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%163 = bitcast i16* %162 to i8*
%164 = getelementptr inbounds i8, i8* %163, i64 0
store i8 %161, i8* %164
%165 = load i8, i8* %10
%166 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%167 = bitcast i16* %166 to i8*
%168 = getelementptr inbounds i8, i8* %167, i64 1
store i8 %165, i8* %168
%169 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%170 = bitcast i16* %169 to i8*
%171 = getelementptr inbounds i8, i8* %170, i64 1
%172 = load i8, i8* %171
store i8 %172, i8* %10
%173 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%174 = bitcast i16* %173 to i8*
%175 = getelementptr inbounds i8, i8* %174, i64 0
%176 = load i8, i8* %175
%177 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%178 = bitcast i16* %177 to i8*
%179 = getelementptr inbounds i8, i8* %178, i64 1
store i8 %176, i8* %179
%180 = load i8, i8* %10
%181 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%182 = bitcast i16* %181 to i8*
%183 = getelementptr inbounds i8, i8* %182, i64 0
store i8 %180, i8* %183
br label %221
184: ; preds = %146
%185 = load i16, i16* %6
%186 = zext i16 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %186
%188 = bitcast i16* %187 to i8*
%189 = getelementptr inbounds i8, i8* %188, i64 1
%190 = load i8, i8* %189
store i8 %190, i8* %11
%191 = load i16, i16* %6
%192 = zext i16 %191 to i64
%193 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %192
%194 = bitcast i16* %193 to i8*
%195 = getelementptr inbounds i8, i8* %194, i64 0
%196 = load i8, i8* %195
%197 = load i16, i16* %6
%198 = zext i16 %197 to i64
%199 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %198
%200 = bitcast i16* %199 to i8*
%201 = getelementptr inbounds i8, i8* %200, i64 1
store i8 %196, i8* %201
%202 = load i8, i8* %11
%203 = load i16, i16* %6
%204 = zext i16 %203 to i64
%205 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %204
%206 = bitcast i16* %205 to i8*
%207 = getelementptr inbounds i8, i8* %206, i64 0
store i8 %202, i8* %207
%208 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%209 = load i16, i16* %208
%210 = zext i16 %209 to i32
%211 = load i16, i16* %6
%212 = zext i16 %211 to i64
%213 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %212
%214 = load i16, i16* %213
%215 = zext i16 %214 to i32
%216 = or i32 %210, %215
%217 = trunc i32 %216 to i16
%218 = load i16, i16* %6
%219 = zext i16 %218 to i64
%220 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %219
store i16 %217, i16* %220
br label %221
221: ; preds = %184, %153
br label %222
222: ; preds = %221, %145
%223 = load i16, i16* %6
%224 = zext i16 %223 to i64
%225 = add i64 %224, 2
%226 = trunc i64 %225 to i16
store i16 %226, i16* %6
br label %19
227: ; preds = %19
%228 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%229 = load i16, i16* %228
%230 = zext i16 %229 to i32
%231 = shl i32 %230, 1
%232 = trunc i32 %231 to i16
%233 = load i16*, i16** %4
%234 = getelementptr inbounds i16, i16* %233, i64 0
store i16 %232, i16* %234
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i16]
%4 = bitcast [1 x i16]* %3 to i8*
%5 = load i16, i16* %0
%6 = xor i16 %5, 7387
%7 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %3, i64 0, i64 0
store i16 %6, i16* %7
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %10, label %33, label %11
11: ; preds = %2
%12 = zext i16 %9 to i64
br label %13
13: ; preds = %29, %11
%14 = phi i16 [ %6, %11 ], [ %32, %29 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %30, %29 ]
%16 = zext i16 %14 to i64
%17 = icmp eq i64 %15, %16
br i1 %17, label %23, label %18
18: ; preds = %13
%19 = lshr i16 %14, 4
%20 = and i16 %19, 6
%21 = or i16 %20, 1
%22 = shl i16 %14, %21
store i16 %22, i16* %7
br label %29
23: ; preds = %13
%24 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %3, i64 0, i64 %15
%25 = bitcast i16* %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8, i8* %25
store i8 %28, i8* %26
store i8 %27, i8* %25
br label %29
29: ; preds = %23, %18
%30 = add nuw nsw i64 %15, 2
%31 = icmp ult i64 %30, %12
%32 = load i16, i16* %7
br i1 %31, label %13, label %33
33: ; preds = %29, %2
%34 = phi i16 [ %6, %2 ], [ %32, %29 ]
%35 = shl i16 %34, 1
store i16 %35, i16* %1
ret void
}