void sortArray(int arr[], int *arrSize) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  int temp = 0;
  for (i = 0; i < *arrSize - 1; i++) {
    for (j = i + 1; j < *arrSize; j++) {
      if (arr[i] > arr[j]) {
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c8 <sortArray+0xc8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11b5 <sortArray+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a2 <sortArray+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a7 <sortArray+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1145 <sortArray+0x45>
jmp    11ba <sortArray+0xba>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <sortArray+0x28>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortArray>:
mov    (%rsi),%r10d
cmp    $0x2,%r10d
jl     1170 <sortArray+0x70>
mov    $0x1,%r9d
xor    %r8d,%r8d
jmp    112f <sortArray+0x2f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%r10),%eax
cltq
add    $0x1,%r9
cmp    %rax,%r8
jge    1170 <sortArray+0x70>
mov    %r8,%r11
add    $0x1,%r8
movslq %r10d,%rax
cmp    %rax,%r8
jge    1120 <sortArray+0x20>
mov    %r9,%rcx
jmp    1159 <sortArray+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%r10d
jle    1120 <sortArray+0x20>
mov    (%rdi,%r11,4),%eax
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    1150 <sortArray+0x50>
mov    %edx,(%rdi,%r11,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    (%rsi),%r10d
jmp    1150 <sortArray+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortArray(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %59, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %9, %12
br i1 %13, label %14, label %62
14: ; preds = %8
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %55, %14
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %58
22: ; preds = %17
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %54
34: ; preds = %22
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %34, %22
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %17
58: ; preds = %17
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %8
62: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortArray(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %4, label %11, label %36
5: ; preds = %30, %11
%6 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %31, %30 ]
%7 = add nsw i32 %6, -1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = icmp slt i64 %15, %8
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
br i1 %9, label %11, label %36
11: ; preds = %2, %5
%12 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %3, %2 ]
%13 = phi i64 [ %15, %5 ], [ 0, %2 ]
%14 = phi i64 [ %10, %5 ], [ 1, %2 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = sext i32 %12 to i64
%17 = icmp slt i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
br label %20
20: ; preds = %18, %30
%21 = phi i32 [ %12, %18 ], [ %31, %30 ]
%22 = phi i32 [ %12, %18 ], [ %32, %30 ]
%23 = phi i64 [ %14, %18 ], [ %33, %30 ]
%24 = load i32, i32* %19
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %20
store i32 %26, i32* %19
store i32 %24, i32* %25
%29 = load i32, i32* %1
br label %30
30: ; preds = %20, %28
%31 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %29, %28 ]
%32 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %29, %28 ]
%33 = add nuw nsw i64 %23, 1
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = icmp sgt i32 %32, %34
br i1 %35, label %20, label %5
36: ; preds = %5, %2
ret void
}