void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local2;
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + (unsigned char)219;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        state[0UL] =
            (state[local2] << (((state[0UL] >> (unsigned char)1) &
                                (unsigned char)15) |
                               1UL)) |
            (state[local2] >>
             (8 -
              (((state[0UL] >> (unsigned char)1) & (unsigned char)15) | 1UL)));
        state[0UL] |= (state[local1] & (unsigned char)31) << 4UL;
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << (unsigned char)7) - (unsigned char)162;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0xdb,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c4 <RandomFunc+0xc4>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b7 <RandomFunc+0xb7>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%edx
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x8,%ecx
sub    %rsi,%rcx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1137 <RandomFunc+0x37>
mov    -0x13(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    111f <RandomFunc+0x1f>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    $0x7,%eax
sub    $0xa2,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%r9b
add    $0xdb,%al
test   %r9b,%r9b
je     11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    %r9d,%r8d
and    $0xfe,%r8b
xor    %r10d,%r10d
jmp    112d <RandomFunc+0x2d>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r10b
cmp    %r9b,%r10b
je     11b7 <RandomFunc+0xb7>
cmp    $0x1,%r9b
je     118a <RandomFunc+0x8a>
mov    %r8d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %al,%edi
mov    %edi,%ecx
shr    %cl
and    $0xe,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %edi,%edx
shl    %cl,%edx
mov    $0x8,%al
sub    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    %cl,%edi
or     %edx,%edi
mov    %edi,%eax
shl    $0x4,%eax
or     %edi,%eax
movzbl %al,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    %cl
and    $0xe,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %edx,%edi
shl    %cl,%edi
mov    $0x8,%al
sub    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    %cl,%edx
or     %edi,%edx
mov    %edx,%eax
shl    $0x4,%eax
or     %edx,%eax
add    $0xfe,%r11b
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   $0x1,%r9b
je     1120 <RandomFunc+0x20>
movzbl %al,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    %cl
and    $0xe,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %edx,%edi
shl    %cl,%edi
mov    $0x8,%al
sub    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    %cl,%edx
or     %edi,%edx
mov    %edx,%eax
shl    $0x4,%eax
or     %edx,%eax
jmp    1120 <RandomFunc+0x20>
shl    $0x7,%al
or     $0x5e,%al
mov    %al,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = add nsw i32 %11, 219
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %7
br label %15
15: ; preds = %79, %2
%16 = load i8, i8* %7
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %82
23: ; preds = %15
store i8 0, i8* %6
br label %24
24: ; preds = %32, %23
%25 = load i8, i8* %6
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = icmp slt i32 %26, %30
br i1 %31, label %32, label %79
32: ; preds = %24
%33 = load i8, i8* %6
%34 = zext i8 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = ashr i32 %40, 1
%42 = and i32 %41, 15
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = or i64 %43, 1
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = shl i32 %37, %45
%47 = load i8, i8* %6
%48 = zext i8 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = ashr i32 %54, 1
%56 = and i32 %55, 15
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = or i64 %57, 1
%59 = sub i64 8, %58
%60 = trunc i64 %59 to i32
%61 = ashr i32 %51, %60
%62 = or i32 %46, %61
%63 = trunc i32 %62 to i8
%64 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %63, i8* %64
%65 = load i8, i8* %7
%66 = zext i8 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = and i32 %69, 31
%71 = shl i32 %70, 4
%72 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = or i32 %74, %71
%76 = trunc i32 %75 to i8
store i8 %76, i8* %72
%77 = load i8, i8* %6
%78 = add i8 %77, 1
store i8 %78, i8* %6
br label %24
79: ; preds = %24
%80 = load i8, i8* %7
%81 = add i8 %80, 1
store i8 %81, i8* %7
br label %15
82: ; preds = %15
%83 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = shl i32 %85, 7
%87 = sub nsw i32 %86, 162
%88 = trunc i32 %87 to i8
%89 = load i8*, i8** %4
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 0
store i8 %88, i8* %90
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -37
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %67, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i8 %6, 1
%10 = icmp eq i8 %6, 1
%11 = and i8 %6, -2
%12 = icmp eq i8 %9, 0
br label %13
13: ; preds = %8, %60
%14 = phi i8 [ %63, %60 ], [ 0, %8 ]
%15 = phi i8 [ %62, %60 ], [ %4, %8 ]
br i1 %10, label %45, label %16
16: ; preds = %13, %16
%17 = phi i8 [ %40, %16 ], [ %15, %13 ]
%18 = phi i8 [ %41, %16 ], [ 0, %13 ]
%19 = zext i8 %17 to i32
%20 = lshr i8 %17, 1
%21 = and i8 %20, 14
%22 = or i8 %21, 1
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = shl i32 %19, %23
%25 = sub nsw i32 8, %23
%26 = lshr i32 %19, %25
%27 = or i32 %26, %24
%28 = shl i32 %27, 4
%29 = or i32 %28, %27
%30 = and i32 %29, 255
%31 = lshr i32 %29, 1
%32 = and i32 %31, 14
%33 = or i32 %32, 1
%34 = shl i32 %30, %33
%35 = sub nsw i32 8, %33
%36 = lshr i32 %30, %35
%37 = or i32 %36, %34
%38 = shl i32 %37, 4
%39 = or i32 %38, %37
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = add i8 %18, 2
%42 = icmp eq i8 %41, %11
br i1 %42, label %43, label %16
43: ; preds = %16
%44 = trunc i32 %39 to i8
br label %45
45: ; preds = %43, %13
%46 = phi i32 [ undef, %13 ], [ %39, %43 ]
%47 = phi i8 [ %15, %13 ], [ %44, %43 ]
br i1 %12, label %60, label %48
48: ; preds = %45
%49 = zext i8 %47 to i32
%50 = lshr i8 %47, 1
%51 = and i8 %50, 14
%52 = or i8 %51, 1
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = shl i32 %49, %53
%55 = sub nsw i32 8, %53
%56 = lshr i32 %49, %55
%57 = or i32 %56, %54
%58 = shl i32 %57, 4
%59 = or i32 %58, %57
br label %60
60: ; preds = %45, %48
%61 = phi i32 [ %46, %45 ], [ %59, %48 ]
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = add nuw i8 %14, 1
%64 = icmp eq i8 %63, %6
br i1 %64, label %65, label %13
65: ; preds = %60
%66 = trunc i32 %61 to i8
br label %67
67: ; preds = %65, %2
%68 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %66, %65 ]
%69 = shl i8 %68, 7
%70 = or i8 %69, 94
store i8 %70, i8* %1
ret void
}