void insertionSort(int unsortedNumbers[], int numberOfPositions) {
  int sortedArray[numberOfPositions];
  sortedArray[0] = unsortedNumbers[0];
  int sortedPosition;
  for (int i = 1; i < numberOfPositions; i++) {
    sortedPosition = i;
    while ((unsortedNumbers[i] < sortedArray[sortedPosition - 1]) &&
           (sortedPosition > 0)) {
      sortedArray[sortedPosition] = sortedArray[sortedPosition - 1];
      sortedPosition--;
    }
    sortedArray[sortedPosition] = unsortedNumbers[i];
  }
  for (int i = 0; i < numberOfPositions; i++) {
    unsortedNumbers[i] = sortedArray[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rsp,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rcx,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rax
sub    %rdx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    %rax,%rsp
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e2 <insertionSort+0xe2>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rsi
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx,%rsi,4),%ecx
mov    %al,-0x39(%rbp)
jge    1189 <insertionSort+0x89>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
setg   %al
mov    %al,-0x39(%rbp)
mov    -0x39(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1199 <insertionSort+0x99>
jmp    11be <insertionSort+0xbe>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1159 <insertionSort+0x59>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1147 <insertionSort+0x47>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1219 <insertionSort+0x119>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e9 <insertionSort+0xe9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%edx
mov    %rsp,%rax
lea    0xf(,%rdx,4),%rbx
and    $0xfffffffffffffff0,%rbx
mov    %rax,%r14
sub    %rbx,%r14
mov    %r14,%rsp
neg    %rbx
mov    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rax,%rbx,1)
cmp    $0x2,%esi
jl     119a <insertionSort+0x8a>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%r9,4),%r11d
mov    %r10,%rbx
mov    %r9,%rax
cmp    %ecx,%r11d
jge    1181 <insertionSort+0x71>
nop
lea    0x1(%rbx),%eax
mov    %ecx,(%r14,%rax,4)
lea    -0x1(%rbx),%rax
mov    -0x4(%r14,%rbx,4),%ecx
cmp    %ecx,%r11d
jge    117d <insertionSort+0x6d>
test   %rbx,%rbx
mov    %rax,%rbx
jg     1160 <insertionSort+0x50>
add    $0x1,%rax
cltq
mov    %r11d,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%r10
cmp    %r8,%r10
je     119a <insertionSort+0x8a>
mov    (%r14,%r9,4),%ecx
add    $0x1,%r9
jmp    1150 <insertionSort+0x40>
test   %esi,%esi
jle    11aa <insertionSort+0x9a>
shl    $0x2,%rdx
mov    %r14,%rsi
call   1030 <memcpy@plt>
lea    -0x10(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %12, i8** %5
%13 = alloca i32, i64 %11
store i64 %11, i64* %6
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
store i32 %16, i32* %17
store i32 1, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %61, %2
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %64
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %8
store i32 %23, i32* %7
br label %24
24: ; preds = %41, %22
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp slt i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %24
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br label %39
39: ; preds = %36, %24
%40 = phi i1 [ false, %24 ], [ %38, %36 ]
br i1 %40, label %41, label %52
41: ; preds = %39
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %48
store i32 %46, i32* %49
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %7
br label %24
52: ; preds = %39
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %59
store i32 %57, i32* %60
br label %61
61: ; preds = %52
%62 = load i32, i32* %8
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %8
br label %18
64: ; preds = %18
store i32 0, i32* %9
br label %65
65: ; preds = %78, %64
%66 = load i32, i32* %9
%67 = load i32, i32* %4
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %81
69: ; preds = %65
%70 = load i32, i32* %9
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %3
%75 = load i32, i32* %9
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %73, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %69
%79 = load i32, i32* %9
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %9
br label %65
81: ; preds = %65
%82 = load i8*, i8** %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = bitcast i32* %0 to i8*
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = alloca i32, i64 %4
%6 = bitcast i32* %5 to i8*
%7 = load i32, i32* %0
store i32 %7, i32* %5
%8 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %8, label %9, label %19
9: ; preds = %2
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = zext i32 %10 to i64
br label %12
12: ; preds = %42, %9
%13 = phi i32 [ %7, %9 ], [ %45, %42 ]
%14 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %43, %42 ]
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %40, %42 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %17, %13
br i1 %18, label %23, label %35
19: ; preds = %35, %2
%20 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %20, label %21, label %46
21: ; preds = %19
%22 = shl nuw nsw i64 %4, 2
br label %46
23: ; preds = %12, %23
%24 = phi i64 [ %29, %23 ], [ %15, %12 ]
%25 = phi i32 [ %31, %23 ], [ %13, %12 ]
%26 = phi i64 [ %24, %23 ], [ %14, %12 ]
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %27
store i32 %25, i32* %28
%29 = add nsw i64 %24, -1
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %17, %31
%33 = icmp sgt i64 %24, 0
%34 = select i1 %32, i1 %33, i1 false
br i1 %34, label %23, label %35
35: ; preds = %23, %12
%36 = phi i64 [ %14, %12 ], [ %24, %23 ]
%37 = shl i64 %36, 32
%38 = ashr exact i64 %37, 32
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %38
store i32 %17, i32* %39
%40 = add nuw nsw i64 %15, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %11
br i1 %41, label %19, label %42
42: ; preds = %35
%43 = add nuw nsw i64 %14, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %14
%45 = load i32, i32* %44
br label %12
46: ; preds = %21, %19
ret void
}