void transposeMatrix(int r, int c, int m[r][c]) {
  int i, j, aux;
  for (i = 0; i < r; i++) {
    for (j = i + 1; j < c; j++) {
      if (j != i) {
        aux = m[i][j];
        m[i][j] = m[j][i];
        m[j][i] = aux;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transposeMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11e1 <transposeMatrix+0xe1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11ce <transposeMatrix+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     11bb <transposeMatrix+0xbb>
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c0 <transposeMatrix+0xc0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1131 <transposeMatrix+0x31>
jmp    11d3 <transposeMatrix+0xd3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111c <transposeMatrix+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transposeMatrix>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    1168 <transposeMatrix+0x68>
mov    %esi,%eax
movslq %esi,%r8
mov    %edi,%r9d
lea    (%rdx,%rax,4),%r14
lea    0x0(,%rax,4),%rcx
lea    0x4(,%rax,4),%r10
xor    %r11d,%r11d
jmp    113f <transposeMatrix+0x3f>
nopl   0x0(%rax)
add    %r10,%r14
add    %r10,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %r9,%r11
je     1168 <transposeMatrix+0x68>
add    $0x1,%r11
cmp    %r8,%r11
jge    1130 <transposeMatrix+0x30>
mov    $0x1,%esi
mov    %r14,%rbx
mov    (%rdx,%rsi,4),%ebp
mov    (%rbx),%edi
mov    %edi,(%rdx,%rsi,4)
mov    %ebp,(%rbx)
add    %rcx,%rbx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1150 <transposeMatrix+0x50>
jmp    1130 <transposeMatrix+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transposeMatrix(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = load i32, i32* %5
%13 = zext i32 %12 to i64
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %70, %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %73
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %66, %18
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %69
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp ne i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %65
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = mul nsw i64 %32, %13
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %9
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = mul nsw i64 %41, %13
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = mul nsw i64 %50, %13
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %47, i32* %55
%56 = load i32, i32* %9
%57 = load i32*, i32** %6
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = mul nsw i64 %59, %13
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %60
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %56, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %29, %25
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %8
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %8
br label %21
69: ; preds = %21
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %7
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %7
br label %14
73: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transposeMatrix(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %30
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %0 to i64
br label %12
9: ; preds = %21, %12
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
%11 = icmp eq i64 %15, %8
br i1 %11, label %30, label %12
12: ; preds = %6, %9
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %15, %9 ]
%14 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %10, %9 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = icmp slt i64 %15, %7
br i1 %16, label %17, label %9
17: ; preds = %12
%18 = mul nuw nsw i64 %13, %4
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
br label %21
21: ; preds = %17, %21
%22 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %28, %21 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = mul nuw nsw i64 %22, %4
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %23
store i32 %24, i32* %26
%28 = add nuw nsw i64 %22, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %4
br i1 %29, label %9, label %21
30: ; preds = %9, %3
ret void
}