void swap(char *seq1, char *seq2, int l) {
  char tmp;
  while (l-- > 0) {
    tmp = *(seq1 + l);
    *(seq1 + l) = *(seq2 + l);
    *(seq2 + l) = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    115a <swap+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    110f <swap+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap>:
push   %r14
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    113b <swap+0x3b>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x4,%edx
jae    113f <swap+0x3f>
mov    %r8,%rax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rax),%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
movzbl (%rsi,%rcx,1),%ebx
mov    %bl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %dl,(%rsi,%rcx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1120 <swap+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
ret
lea    -0x1(%r8),%r11
lea    -0x1(%rdx),%eax
cmp    %r11d,%eax
jb     110f <swap+0xf>
mov    %r11,%rcx
shr    $0x20,%rcx
jne    110f <swap+0xf>
lea    0x1(%rax),%rcx
sub    %r8,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,1),%r9
lea    (%rsi,%rax,1),%rbx
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r9
jae    117b <swap+0x7b>
add    %rdi,%rax
add    $0x1,%rax
add    %rsi,%rcx
cmp    %rax,%rcx
jb     110f <swap+0xf>
cmp    $0x10,%edx
jae    1188 <swap+0x88>
xor    %r14d,%r14d
jmp    123b <swap+0x13b>
mov    %r8d,%r14d
and    $0xfffffff0,%r14d
lea    -0x10(%r14),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x4,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1204 <swap+0x104>
mov    %r9,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    $0xffffffef,%eax
add    %r8,%rax
mov    $0x1,%r10d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%ecx
movups -0xf(%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups -0xf(%rsi,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm1,-0xf(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm0,-0xf(%rsi,%rcx,1)
mov    %eax,%ecx
movups -0xf(%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups -0xf(%rsi,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm1,-0xf(%rdi,%rcx,1)
movups %xmm0,-0xf(%rsi,%rcx,1)
add    $0x20,%r10
add    $0xffffffffffffffe0,%rax
add    $0xffffffffffffffe0,%r11
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    11c0 <swap+0xc0>
neg    %r10
jmp    120b <swap+0x10b>
mov    $0xffffffffffffffff,%r10
test   $0x1,%r9b
je     122c <swap+0x12c>
add    %r8d,%r10d
movups -0xf(%rdi,%r10,1),%xmm0
movups -0xf(%rsi,%r10,1),%xmm1
movups %xmm1,-0xf(%rdi,%r10,1)
movups %xmm0,-0xf(%rsi,%r10,1)
cmp    %r8,%r14
je     113b <swap+0x3b>
test   $0xc,%r8b
je     128c <swap+0x18c>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffc,%r9d
mov    %r8d,%eax
and    $0x3,%eax
mov    %r14,%rcx
not    %rcx
add    %r8,%rcx
sub    %r9,%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,%edx
mov    -0x3(%rdi,%rdx,1),%r10d
mov    -0x3(%rsi,%rdx,1),%ebx
mov    %ebx,-0x3(%rdi,%rdx,1)
mov    %r10d,-0x3(%rsi,%rdx,1)
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
add    $0x4,%r14
jne    1260 <swap+0x160>
cmp    %r8,%r9
jne    1112 <swap+0x12>
jmp    113b <swap+0x3b>
and    $0xf,%r8d
jmp    110f <swap+0xf>

LLVM IR (-O0):
define void @swap(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %12, %3
%9 = load i32, i32* %6
%10 = add nsw i32 %9, -1
store i32 %10, i32* %6
%11 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %7
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 %22, i8* %26
%27 = load i8, i8* %7
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
br label %8
32: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %129
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %7, label %118, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = add i32 %2, -1
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = icmp ult i32 %10, %11
%13 = icmp ugt i64 %9, 4294967295
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %118, label %15
15: ; preds = %8
%16 = add i32 %2, -1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = sub nsw i64 %18, %6
%20 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %19
%21 = add nuw nsw i64 %17, 1
%22 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %21
%23 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %19
%24 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %21
%25 = icmp ult i8* %20, %24
%26 = icmp ult i8* %23, %22
%27 = and i1 %25, %26
br i1 %27, label %118, label %28
28: ; preds = %15
%29 = icmp ult i32 %2, 16
br i1 %29, label %95, label %30
30: ; preds = %28
%31 = and i64 %6, 4294967280
%32 = add nsw i64 %31, -16
%33 = lshr exact i64 %32, 4
%34 = add nuw nsw i64 %33, 1
%35 = and i64 %34, 1
%36 = icmp eq i64 %32, 0
br i1 %36, label %73, label %37
37: ; preds = %30
%38 = and i64 %34, 2305843009213693950
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 -15
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 -15
br label %43
43: ; preds = %43, %37
%44 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %68, %43 ]
%45 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %69, %43 ]
%46 = xor i64 %44, -1
%47 = add i64 %46, %6
%48 = and i64 %47, 4294967295
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %48
%50 = bitcast i8* %49 to <16 x i8>*
%51 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %50
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %48
%53 = bitcast i8* %52 to <16 x i8>*
%54 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %53
%55 = bitcast i8* %49 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %54, <16 x i8>* %55
%56 = bitcast i8* %52 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %51, <16 x i8>* %56
%57 = sub i64 4294967279, %44
%58 = add i64 %57, %6
%59 = and i64 %58, 4294967295
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %59
%61 = bitcast i8* %60 to <16 x i8>*
%62 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %59
%64 = bitcast i8* %63 to <16 x i8>*
%65 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %64
%66 = bitcast i8* %60 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %65, <16 x i8>* %66
%67 = bitcast i8* %63 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %62, <16 x i8>* %67
%68 = add nuw i64 %44, 32
%69 = add i64 %45, 2
%70 = icmp eq i64 %69, %38
br i1 %70, label %71, label %43
71: ; preds = %43
%72 = sub i64 -33, %44
br label %73
73: ; preds = %71, %30
%74 = phi i64 [ -1, %30 ], [ %72, %71 ]
%75 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %75, label %89, label %76
76: ; preds = %73
%77 = add i64 %74, %6
%78 = and i64 %77, 4294967295
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -15
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %78
%81 = bitcast i8* %80 to <16 x i8>*
%82 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %81
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 -15
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 %78
%85 = bitcast i8* %84 to <16 x i8>*
%86 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %85
%87 = bitcast i8* %80 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %86, <16 x i8>* %87
%88 = bitcast i8* %84 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %82, <16 x i8>* %88
br label %89
89: ; preds = %73, %76
%90 = icmp eq i64 %31, %6
br i1 %90, label %129, label %91
91: ; preds = %89
%92 = and i64 %6, 15
%93 = and i64 %6, 12
%94 = icmp eq i64 %93, 0
br i1 %94, label %118, label %95
95: ; preds = %28, %91
%96 = phi i64 [ %31, %91 ], [ 0, %28 ]
%97 = and i64 %6, 4294967292
%98 = and i64 %6, 3
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -3
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 -3
br label %101
101: ; preds = %101, %95
%102 = phi i64 [ %96, %95 ], [ %114, %101 ]
%103 = xor i64 %102, -1
%104 = add i64 %103, %6
%105 = and i64 %104, 4294967295
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %105
%107 = bitcast i8* %106 to <4 x i8>*
%108 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %107
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %105
%110 = bitcast i8* %109 to <4 x i8>*
%111 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %110
%112 = bitcast i8* %106 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %111, <4 x i8>* %112
%113 = bitcast i8* %109 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %108, <4 x i8>* %113
%114 = add nuw i64 %102, 4
%115 = icmp eq i64 %114, %97
br i1 %115, label %116, label %101
116: ; preds = %101
%117 = icmp eq i64 %97, %6
br i1 %117, label %129, label %118
118: ; preds = %15, %8, %5, %91, %116
%119 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %6, %15 ], [ %6, %8 ], [ %92, %91 ], [ %98, %116 ]
br label %120
120: ; preds = %118, %120
%121 = phi i64 [ %122, %120 ], [ %119, %118 ]
%122 = add nsw i64 %121, -1
%123 = and i64 %122, 4294967295
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %123
%125 = load i8, i8* %124
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %123
%127 = load i8, i8* %126
store i8 %127, i8* %124
store i8 %125, i8* %126
%128 = icmp ugt i64 %121, 1
br i1 %128, label %120, label %129
129: ; preds = %120, %89, %116, %3
ret void
}