#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool checkForPrimeIt(unsigned long long num, unsigned long long boundsFrom,
                     unsigned long long boundsTo) {
  bool test = true;
  if (num % 2 == 0) {
    test = false;
  }
  if (boundsFrom % 2 == 0) {
    boundsFrom++;
  }
  if (boundsFrom <= 1) {
    boundsFrom = 3;
  } else {
    boundsFrom = boundsFrom;
  }
  for (unsigned long long i = boundsFrom; i < boundsTo; i++) {
    if (num % i == 0) {
      test = false;
      i = boundsTo;
    } else {
      i += 1;
    }
  }
  return test;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkForPrimeIt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    1130 <checkForPrimeIt+0x30>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    114e <checkForPrimeIt+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x10(%rbp)
ja     1166 <checkForPrimeIt+0x66>
movq   $0x3,-0x10(%rbp)
jmp    116e <checkForPrimeIt+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11d0 <checkForPrimeIt+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x28(%rbp)
cmp    $0x0,%rdx
jne    11ae <checkForPrimeIt+0xae>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11ba <checkForPrimeIt+0xba>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11bf <checkForPrimeIt+0xbf>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1176 <checkForPrimeIt+0x76>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkForPrimeIt>:
mov    %rdi,%r9
mov    %esi,%eax
not    %eax
mov    %r9d,%ecx
and    $0x1,%ecx
and    $0x1,%eax
add    %rsi,%rax
cmp    $0x2,%rax
mov    $0x3,%edi
cmovae %rax,%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jae    117c <checkForPrimeIt+0x7c>
mov    %rdx,%r8
jmp    113e <checkForPrimeIt+0x3e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,%rdi
mov    %eax,%ecx
cmp    %r8,%rsi
jae    117e <checkForPrimeIt+0x7e>
mov    %r9,%rax
or     %rdi,%rax
shr    $0x20,%rax
je     1160 <checkForPrimeIt+0x60>
mov    %r9,%rax
xor    %edx,%edx
div    %rdi
jmp    1167 <checkForPrimeIt+0x67>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
xor    %eax,%eax
mov    %r8,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     1130 <checkForPrimeIt+0x30>
add    $0x1,%rdi
mov    %ecx,%eax
mov    %rdi,%rsi
jmp    1130 <checkForPrimeIt+0x30>
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkForPrimeIt(i64 %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
store i32 1, i32* %7
%9 = load i64, i64* %4
%10 = urem i64 %9, 2
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %12, %3
%14 = load i64, i64* %5
%15 = urem i64 %14, 2
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %13
%18 = load i64, i64* %5
%19 = add i64 %18, 1
store i64 %19, i64* %5
br label %20
20: ; preds = %17, %13
%21 = load i64, i64* %5
%22 = icmp ule i64 %21, 1
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %20
store i64 3, i64* %5
br label %26
24: ; preds = %20
%25 = load i64, i64* %5
store i64 %25, i64* %5
br label %26
26: ; preds = %24, %23
%27 = load i64, i64* %5
store i64 %27, i64* %8
br label %28
28: ; preds = %43, %26
%29 = load i64, i64* %8
%30 = load i64, i64* %6
%31 = icmp ult i64 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %46
32: ; preds = %28
%33 = load i64, i64* %4
%34 = load i64, i64* %8
%35 = urem i64 %33, %34
%36 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %32
store i32 0, i32* %7
%38 = load i64, i64* %6
store i64 %38, i64* %8
br label %42
39: ; preds = %32
%40 = load i64, i64* %8
%41 = add i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %8
br label %42
42: ; preds = %39, %37
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i64, i64* %8
%45 = add i64 %44, 1
store i64 %45, i64* %8
br label %28
46: ; preds = %28
%47 = load i32, i32* %7
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkForPrimeIt(i64 %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = trunc i64 %0 to i32
%5 = and i32 %4, 1
%6 = and i64 %1, 1
%7 = xor i64 %6, 1
%8 = add i64 %7, %1
%9 = icmp ult i64 %8, 2
%10 = select i1 %9, i64 3, i64 %8
%11 = icmp ult i64 %10, %2
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %14, %3
%13 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %20, %14 ]
ret i32 %13
14: ; preds = %3, %14
%15 = phi i64 [ %22, %14 ], [ %10, %3 ]
%16 = phi i32 [ %20, %14 ], [ %5, %3 ]
%17 = urem i64 %0, %15
%18 = icmp eq i64 %17, 0
%19 = add nuw i64 %15, 1
%20 = select i1 %18, i32 0, i32 %16
%21 = select i1 %18, i64 %2, i64 %19
%22 = add i64 %21, 1
%23 = icmp ult i64 %22, %2
br i1 %23, label %14, label %12
}