void sort(int array[], int size) {
  for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
    int min = i;
    for (int j = i + 1; j < size - 1; j++) {
      if (array[min] > array[j])
        min = j;
    }
    if (min != i) {
      int scratch = array[i];
      array[i] = array[min];
      array[min] = scratch;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c9 <sort+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1178 <sort+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1165 <sort+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116a <sort+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1132 <sort+0x32>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11b6 <sort+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11bb <sort+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     117c <sort+0x7c>
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,%r11d
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    112c <sort+0x2c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    %r11,%r8
je     117c <sort+0x7c>
lea    0x1(%r10),%r8
mov    %r10d,%esi
mov    %r9,%rcx
cmp    %r11,%r8
jb     116b <sort+0x6b>
mov    %esi,%ecx
cmp    %rcx,%r10
je     1120 <sort+0x20>
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
movslq %esi,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%r10,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1120 <sort+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%esi
cmp    %rcx,%r11
je     113b <sort+0x3b>
movslq %esi,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,4),%eax
mov    %ecx,%edx
cmp    (%rdi,%rcx,4),%eax
jg     1160 <sort+0x60>
mov    %esi,%edx
jmp    1160 <sort+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %66, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %69
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %38, %14
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = icmp slt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %41
23: ; preds = %18
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %23
%36 = load i32, i32* %7
store i32 %36, i32* %6
br label %37
37: ; preds = %35, %23
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %18
41: ; preds = %18
%42 = load i32, i32* %6
%43 = load i32, i32* %5
%44 = icmp ne i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %65
45: ; preds = %41
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %8
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %5
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
%60 = load i32, i32* %8
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %6
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %45, %41
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %5
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %5
br label %9
69: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %9
8: ; preds = %38, %2
ret void
9: ; preds = %5, %38
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %12, %38 ]
%11 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %39, %38 ]
%12 = add nuw nsw i64 %10, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %6
%14 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %13, label %19, label %15
15: ; preds = %19, %9
%16 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %29, %19 ]
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = icmp eq i64 %10, %17
br i1 %18, label %38, label %32
19: ; preds = %9, %19
%20 = phi i64 [ %30, %19 ], [ %11, %9 ]
%21 = phi i32 [ %29, %19 ], [ %14, %9 ]
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %24, %26
%28 = trunc i64 %20 to i32
%29 = select i1 %27, i32 %28, i32 %21
%30 = add nuw nsw i64 %20, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %7
br i1 %31, label %15, label %19
32: ; preds = %15
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sext i32 %16 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %33
store i32 %34, i32* %36
br label %38
38: ; preds = %32, %15
%39 = add nuw nsw i64 %11, 1
%40 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %40, label %8, label %9
}