void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        } else {
          state[local1] <<= (state[local1] & 7UL) | 1UL;
        }
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy12;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 3UL) | 738189287UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    11c8 <RandomFunc+0xc8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     1193 <RandomFunc+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1169 <RandomFunc+0x69>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
jmp    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
or     $0x2bffdfe7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movabs $0xfffa000000,%r8
mov    (%rdi),%r10
mov    %r10,%rcx
xor    $0x29be1cdb,%rcx
movabs $0xffffff0000000000,%rax
ff ff ff
and    %r10,%rax
lea    0x5000000(%r8),%rdx
and    %rcx,%rdx
or     %rax,%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0xff0000,%eax
or     %rdx,%rax
movzwl %cx,%edi
or     %rax,%rdi
je     116d <RandomFunc+0x6d>
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rdi
mov    %rdi,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %rdi,%r10
shr    $0x28,%r10
mov    %rdi,%r9
shr    $0x30,%r9
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x38,%rdx
mov    %rdi,%rcx
jmp    1186 <RandomFunc+0x86>
mov    %rcx,%r9
shr    $0x10,%r9
mov    %r10,%rdx
shr    $0x28,%rdx
mov    %r10,%rax
shr    $0x30,%rax
shr    $0x38,%r10
shl    $0x38,%rdx
movzbl %r9b,%edi
shl    $0x30,%rdi
or     %rdx,%rdi
movzbl %r10b,%edx
shl    $0x28,%rdx
or     %rdi,%rdx
and    %rcx,%r8
or     %rdx,%r8
shl    $0x10,%eax
and    $0x800000,%eax
movzwl %cx,%ecx
or     %rax,%rcx
or     %r8,%rcx
shl    $0x3,%rcx
or     $0x2bffdfe7,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = xor i64 %11, 700325083
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %85, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %88
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ne i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %54
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp eq i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 2
%31 = load i16, i16* %30
store i16 %31, i16* %7
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 2
store i16 %35, i16* %38
%39 = load i16, i16* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 0
store i16 %39, i16* %42
br label %53
43: ; preds = %22
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = load i64, i64* %45
%47 = and i64 %46, 7
%48 = or i64 %47, 1
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
%52 = shl i64 %51, %48
store i64 %52, i64* %50
br label %53
53: ; preds = %43, %27
br label %85
54: ; preds = %17
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 2
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %8
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 6
%62 = load i8, i8* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 2
store i8 %62, i8* %65
%66 = load i8, i8* %8
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 6
store i8 %66, i8* %69
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 7
%73 = load i8, i8* %72
store i8 %73, i8* %8
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 5
%77 = load i8, i8* %76
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 7
store i8 %77, i8* %80
%81 = load i8, i8* %8
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 5
store i8 %81, i8* %84
br label %85
85: ; preds = %54, %53
%86 = load i64, i64* %6
%87 = add i64 %86, 2
store i64 %87, i64* %6
br label %14
88: ; preds = %14
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i64, i64* %89
%91 = shl i64 %90, 3
%92 = or i64 %91, 738189287
%93 = load i64*, i64** %4
%94 = getelementptr inbounds i64, i64* %93, i64 0
store i64 %92, i64* %94
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = lshr i64 %3, 40
%7 = lshr i64 %3, 48
%8 = lshr i64 %3, 56
%9 = and i64 %3, -1099511627776
%10 = and i64 %4, 1099494850560
%11 = or i64 %10, %9
%12 = and i64 %4, 16711680
%13 = or i64 %11, %12
%14 = and i64 %4, 65535
%15 = or i64 %13, %14
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %25, label %17
17: ; preds = %2
%18 = and i64 %4, 6
%19 = or i64 %18, 1
%20 = shl i64 %15, %19
%21 = lshr i64 %20, 16
%22 = lshr i64 %20, 40
%23 = lshr i64 %20, 48
%24 = lshr i64 %20, 56
br label %25
25: ; preds = %2, %17
%26 = phi i64 [ %24, %17 ], [ %6, %2 ]
%27 = phi i64 [ %23, %17 ], [ %5, %2 ]
%28 = phi i64 [ %22, %17 ], [ %8, %2 ]
%29 = phi i64 [ %20, %17 ], [ %4, %2 ]
%30 = phi i64 [ %21, %17 ], [ %7, %2 ]
%31 = shl i64 %26, 56
%32 = shl i64 %27, 48
%33 = and i64 %32, 71776119061217280
%34 = or i64 %33, %31
%35 = shl nuw i64 %28, 40
%36 = and i64 %35, 280375465082880
%37 = or i64 %34, %36
%38 = and i64 %29, 1099410964480
%39 = or i64 %37, %38
%40 = shl nuw i64 %30, 16
%41 = and i64 %40, 8388608
%42 = or i64 %39, %41
%43 = and i64 %29, 1027
%44 = or i64 %42, %43
%45 = shl i64 %44, 3
%46 = or i64 %45, 738189287
store i64 %46, i64* %1
ret void
}