#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int distribuzione(char **, int, int, int);
int rand();
void quicksort(char **a, int sx, int dx) {
  int perno, pivot;
  if (sx < dx) {
    pivot = (rand() % (dx - sx + 1)) + sx;
    perno = distribuzione(a, sx, pivot, dx);
    quicksort(a, sx, perno - 1);
    quicksort(a, perno + 1, dx);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quicksort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a0 <quicksort+0x70>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
call   1040 <distribuzione@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <quicksort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <quicksort@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quicksort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    %esi,%edx
jle    1187 <quicksort+0x57>
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
lea    0x1(%r15),%r12d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
mov    %r12d,%ecx
sub    %ebp,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    %ebp,%edx
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%ecx
call   1040 <distribuzione@plt>
mov    %eax,%ebx
lea    -0x1(%rbx),%edx
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <quicksort@plt>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%ebp
cmp    %r15d,%ebx
jl     1150 <quicksort+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quicksort(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %3
%13 = call i32 (...) @rand()
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = srem i32 %13, %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %8
%21 = load i8**, i8*** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %6
%25 = call i32 @distribuzione(i8** %21, i32 %22, i32 %23, i32 %24)
store i32 %25, i32* %7
%26 = load i8**, i8*** %4
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = load i8**, i8*** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = load i32, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %12, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quicksort(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %4, label %5, label %17
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, 1
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i32 [ %1, %5 ], [ %15, %7 ]
%9 = tail call i32 (...) @rand()
%10 = sub i32 %6, %8
%11 = srem i32 %9, %10
%12 = add nsw i32 %11, %8
%13 = tail call i32 @distribuzione(i8** %0, i32 %8, i32 %12, i32 %2)
%14 = add nsw i32 %13, -1
tail call void @quicksort(i8** %0, i32 %8, i32 %14)
%15 = add nsw i32 %13, 1
%16 = icmp slt i32 %15, %2
br i1 %16, label %7, label %17
17: ; preds = %7, %3
ret void
}