int seems_ok(int preceding_char, int next_char) {
  if ((preceding_char >= 'a' && preceding_char <= 'z') ||
      (preceding_char >= 'A' && preceding_char <= 'Z'))
    return 0;
  if (next_char == '\0')
    return 1;
  if ((next_char >= 'a' && next_char <= 'z') ||
      (next_char >= 'A' && next_char <= 'Z'))
    return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<seems_ok>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x61,-0x8(%rbp)
jl     111e <seems_ok+0x1e>
cmpl   $0x7a,-0x8(%rbp)
jle    1132 <seems_ok+0x32>
cmpl   $0x41,-0x8(%rbp)
jl     113e <seems_ok+0x3e>
cmpl   $0x5a,-0x8(%rbp)
jg     113e <seems_ok+0x3e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118f <seems_ok+0x8f>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1154 <seems_ok+0x54>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    118f <seems_ok+0x8f>
cmpl   $0x61,-0xc(%rbp)
jl     1168 <seems_ok+0x68>
cmpl   $0x7a,-0xc(%rbp)
jle    117c <seems_ok+0x7c>
cmpl   $0x41,-0xc(%rbp)
jl     1188 <seems_ok+0x88>
cmpl   $0x5a,-0xc(%rbp)
jg     1188 <seems_ok+0x88>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118f <seems_ok+0x8f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<seems_ok>:
and    $0xffffffdf,%edi
add    $0xffffffbf,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1a,%edi
jb     111f <seems_ok+0x1f>
test   %esi,%esi
je     1120 <seems_ok+0x20>
and    $0xffffffdf,%esi
add    $0xffffffa5,%esi
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffffffe6,%esi
setb   %al
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @seems_ok(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp sge i32 %6, 97
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp sle i32 %9, 122
br i1 %10, label %17, label %11
11: ; preds = %8, %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp sge i32 %12, 65
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp sle i32 %15, 90
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %14, %8
store i32 0, i32* %3
br label %36
18: ; preds = %14, %11
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %18
store i32 1, i32* %3
br label %36
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp sge i32 %23, 97
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp sle i32 %26, 122
br i1 %27, label %34, label %28
28: ; preds = %25, %22
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp sge i32 %29, 65
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp sle i32 %32, 90
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %31, %25
store i32 0, i32* %3
br label %36
35: ; preds = %31, %28
store i32 1, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %35, %34, %21, %17
%37 = load i32, i32* %3
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @seems_ok(i32 %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %0, -33
%4 = add i32 %3, -65
%5 = icmp ult i32 %4, 26
br i1 %5, label %13, label %6
6: ; preds = %2
%7 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %7, label %13, label %8
8: ; preds = %6
%9 = and i32 %1, -33
%10 = add i32 %9, -91
%11 = icmp ult i32 %10, -26
%12 = zext i1 %11 to i32
br label %13
13: ; preds = %8, %6, %2
%14 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %6 ], [ %12, %8 ]
ret i32 %14
}