#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(int **, int /*<<< orphan*/, int);
int main(int argc, char *argv[]) {
  int i, j, k;
  int A[4000][4000], B[4000][4000], C[4000][4000];
  memset(C, 0, sizeof C);
  for (j = 0; j < 4000; ++j)
    for (i = 0; i < 4000; ++i)
      for (k = 0; k < 4000; ++k)
        C[i][j] += A[i][k] * B[k][j];
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xb71b020,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
lea    -0xb71b020(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x3d09000,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xfa0,-0x18(%rbp)
jge    1204 <main+0xf4>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xfa0,-0x14(%rbp)
jge    11f1 <main+0xe1>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xfa0,-0x1c(%rbp)
jge    11de <main+0xce>
movslq -0x14(%rbp),%rcx
lea    -0x3d09020(%rbp),%rax
imul   $0x3e80,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
lea    -0x7a12020(%rbp),%rax
imul   $0x3e80,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x14(%rbp),%rcx
lea    -0xb71b020(%rbp),%rax
imul   $0x3e80,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    116b <main+0x5b>
jmp    11e3 <main+0xd3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1157 <main+0x47>
jmp    11f6 <main+0xe6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1143 <main+0x33>
xor    %eax,%eax
add    $0xb71b020,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0xb71b000,%rsp
mov    %rsp,%rdi
xor    %ebx,%ebx
xor    %esi,%esi
mov    $0x3d09000,%edx
call   1030 <memset@plt>
lea    0x3d09000(%rsp),%r9
03
lea    0x7a12000(%rsp),%r8
07
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8,%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
imul   $0x3e80,%rsi,%rax
add    %rsp,%rax
lea    (%rax,%rbx,4),%rdi
movd   (%rax,%rbx,4),%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    $0x4,%ecx
mov    %r9,%rax
nop
movdqa -0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm3
movdqa (%rdx,%rcx,4),%xmm2
movd   0xbb80(%rax),%xmm4
movd   0x7d00(%rax),%xmm5
punpckldq %xmm4,%xmm5
movd   0x3e80(%rax),%xmm4
movd   (%rax),%xmm6
punpckldq %xmm4,%xmm6
punpcklqdq %xmm5,%xmm6
movd   0x1b580(%rax),%xmm4
movd   0x17700(%rax),%xmm5
punpckldq %xmm4,%xmm5
movd   0x13880(%rax),%xmm4
movd   0xfa00(%rax),%xmm7
punpckldq %xmm4,%xmm7
punpcklqdq %xmm5,%xmm7
pshufd $0xf5,%xmm6,%xmm4
pmuludq %xmm3,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm3
pmuludq %xmm4,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm1
pshufd $0xf5,%xmm7,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm7
pshufd $0xe8,%xmm7,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm2
pmuludq %xmm3,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
add    $0x1f400,%rax
add    $0x8,%rcx
cmp    $0xfa4,%rcx
jne    1170 <main+0x60>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,(%rdi)
add    $0x1,%rsi
add    $0x3e80,%rdx
cmp    $0xfa0,%rsi
jne    1150 <main+0x40>
add    $0x1,%rbx
add    $0x4,%r9
cmp    $0xfa0,%rbx
jne    1140 <main+0x30>
xor    %eax,%eax
add    $0xb71b000,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [4000 x [4000 x i32]]
%10 = alloca [4000 x [4000 x i32]]
%11 = alloca [4000 x [4000 x i32]]
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
%12 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %11, i64 0, i64 0
%13 = bitcast [4000 x i32]* %12 to i32**
%14 = call i32 @memset(i32** %13, i32 0, i32 64000000)
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %58, %2
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %16, 4000
br i1 %17, label %18, label %61
18: ; preds = %15
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %54, %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %20, 4000
br i1 %21, label %22, label %57
22: ; preds = %19
store i32 0, i32* %8
br label %23
23: ; preds = %50, %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %24, 4000
br i1 %25, label %26, label %53
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %9, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [4000 x i32], [4000 x i32]* %29, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %10, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [4000 x i32], [4000 x i32]* %36, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = mul nsw i32 %33, %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %11, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [4000 x i32], [4000 x i32]* %44, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i32 %48, %41
store i32 %49, i32* %47
br label %50
50: ; preds = %26
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %8
br label %23
53: ; preds = %23
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %19
57: ; preds = %19
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %15
61: ; preds = %15
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
%3 = alloca [4000 x [4000 x i32]]
%4 = alloca [4000 x [4000 x i32]]
%5 = alloca [4000 x [4000 x i32]]
%6 = bitcast [4000 x [4000 x i32]]* %3 to i8*
%7 = bitcast [4000 x [4000 x i32]]* %4 to i8*
%8 = bitcast [4000 x [4000 x i32]]* %5 to i8*
%9 = bitcast [4000 x [4000 x i32]]* %5 to i32**
%10 = call i32 @memset(i32** %9, i32 0, i32 64000000)
br label %11
11: ; preds = %2, %70
%12 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %71, %70 ]
br label %13
13: ; preds = %11, %65
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %68, %65 ]
%15 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %5, i64 0, i64 %14, i64 %12
%16 = load i32, i32* %15
%17 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %16, i64 0
br label %18
18: ; preds = %18, %13
%19 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %63, %18 ]
%20 = phi <4 x i32> [ %17, %13 ], [ %61, %18 ]
%21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %62, %18 ]
%22 = or i64 %19, 1
%23 = or i64 %19, 2
%24 = or i64 %19, 3
%25 = or i64 %19, 4
%26 = or i64 %19, 5
%27 = or i64 %19, 6
%28 = or i64 %19, 7
%29 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %3, i64 0, i64 %14, i64 %19
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 4
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %4, i64 0, i64 %19, i64 %12
%36 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %4, i64 0, i64 %22, i64 %12
%37 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %4, i64 0, i64 %23, i64 %12
%38 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %4, i64 0, i64 %24, i64 %12
%39 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %4, i64 0, i64 %25, i64 %12
%40 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %4, i64 0, i64 %26, i64 %12
%41 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %4, i64 0, i64 %27, i64 %12
%42 = getelementptr inbounds [4000 x [4000 x i32]], [4000 x [4000 x i32]]* %4, i64 0, i64 %28, i64 %12
%43 = load i32, i32* %35
%44 = load i32, i32* %36
%45 = load i32, i32* %37
%46 = load i32, i32* %38
%47 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %43, i64 0
%48 = insertelement <4 x i32> %47, i32 %44, i64 1
%49 = insertelement <4 x i32> %48, i32 %45, i64 2
%50 = insertelement <4 x i32> %49, i32 %46, i64 3
%51 = load i32, i32* %39
%52 = load i32, i32* %40
%53 = load i32, i32* %41
%54 = load i32, i32* %42
%55 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %51, i64 0
%56 = insertelement <4 x i32> %55, i32 %52, i64 1
%57 = insertelement <4 x i32> %56, i32 %53, i64 2
%58 = insertelement <4 x i32> %57, i32 %54, i64 3
%59 = mul nsw <4 x i32> %50, %31
%60 = mul nsw <4 x i32> %58, %34
%61 = add <4 x i32> %20, %59
%62 = add <4 x i32> %21, %60
%63 = add nuw i64 %19, 8
%64 = icmp eq i64 %63, 4000
br i1 %64, label %65, label %18
65: ; preds = %18
%66 = add <4 x i32> %62, %61
%67 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %66)
store i32 %67, i32* %15
%68 = add nuw nsw i64 %14, 1
%69 = icmp eq i64 %68, 4000
br i1 %69, label %70, label %13
70: ; preds = %65
%71 = add nuw nsw i64 %12, 1
%72 = icmp eq i64 %71, 4000
br i1 %72, label %73, label %11
73: ; preds = %70
ret i32 0
}