int blockLength(int start, char inputMode[], int inputLength) {
  int i, count;
  char mode = inputMode[start];
  count = 0;
  i = start;
  do {
    count++;
  } while (((i + count) < inputLength) && (inputMode[i + count] == mode));
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blockLength>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x1e(%rbp)
jge    1163 <blockLength+0x63>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x1d(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1129 <blockLength+0x29>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blockLength>:
movslq %edi,%rcx
mov    (%rsi,%rcx,1),%r8b
add    %rcx,%rsi
movslq %edx,%rdx
mov    $0x1,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdi,%rax
add    %rcx,%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jge    1135 <blockLength+0x35>
lea    0x1(%rax),%rdi
cmp    %r8b,(%rsi,%rax,1)
je     1120 <blockLength+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @blockLength(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %9
store i32 0, i32* %8
%15 = load i32, i32* %4
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %37, %3
%17 = load i32, i32* %8
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %8
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %37
25: ; preds = %19
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %9
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %33, %35
br label %37
37: ; preds = %25, %19
%38 = phi i1 [ false, %19 ], [ %36, %25 ]
br i1 %38, label %16, label %39
39: ; preds = %37
%40 = load i32, i32* %8
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @blockLength(i32 %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %0 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %13, %3
%9 = phi i64 [ %10, %13 ], [ 0, %3 ]
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = add nsw i64 %10, %4
%12 = icmp slt i64 %11, %7
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %8
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, %6
br i1 %16, label %8, label %17
17: ; preds = %8, %13
%18 = trunc i64 %10 to i32
ret i32 %18
}