#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *normalizePath(char const *, int, int);
int strlen(char const *);
char *normalize(const char *pathname) {
  int i;
  int n = strlen(pathname);
  char prevChar = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    char c = pathname[i];
    if ((prevChar == '/') && (c == '/'))
      return normalizePath(pathname, n, i - 1);
    prevChar = c;
  }
  if (prevChar == '/')
    return normalizePath(pathname, n, n - 1);
  return (char *)pathname;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11a6 <normalize+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    1192 <normalize+0x72>
movsbl -0x1a(%rbp),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    1192 <normalize+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1040 <normalizePath@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11d6 <normalize+0xb6>
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1143 <normalize+0x23>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    11ce <normalize+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1040 <normalizePath@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11d6 <normalize+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalize>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    116c <normalize+0x4c>
mov    %eax,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1149 <normalize+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
je     115a <normalize+0x3a>
mov    %eax,%ecx
movzbl (%rbx,%rdx,1),%eax
cmp    $0x2f,%cl
jne    1140 <normalize+0x20>
cmp    $0x2f,%al
jne    1140 <normalize+0x20>
jmp    1160 <normalize+0x40>
cmp    $0x2f,%al
jne    116c <normalize+0x4c>
mov    %esi,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
jmp    1040 <normalizePath@plt>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @normalize(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %5
store i8 0, i8* %6
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %35, %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %38
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %7
%20 = load i8, i8* %6
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 47
br i1 %22, label %23, label %33
23: ; preds = %14
%24 = load i8, i8* %7
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 47
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %23
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = call i8* @normalizePath(i8* %28, i32 %29, i32 %31)
store i8* %32, i8** %2
br label %50
33: ; preds = %23, %14
%34 = load i8, i8* %7
store i8 %34, i8* %6
br label %35
35: ; preds = %33
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %4
br label %10
38: ; preds = %10
%39 = load i8, i8* %6
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 47
br i1 %41, label %42, label %48
42: ; preds = %38
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = call i8* @normalizePath(i8* %43, i32 %44, i32 %46)
store i8* %47, i8** %2
br label %50
48: ; preds = %38
%49 = load i8*, i8** %3
store i8* %49, i8** %2
br label %50
50: ; preds = %48, %42, %27
%51 = load i8*, i8** %2
ret i8* %51
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @normalize(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %16
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %17, %16 ]
%8 = phi i8 [ 0, %4 ], [ %10, %16 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %8, 47
%12 = icmp eq i8 %10, 47
%13 = select i1 %11, i1 %12, i1 false
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %6
%15 = trunc i64 %7 to i32
br label %21
16: ; preds = %6
%17 = add nuw nsw i64 %7, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %5
br i1 %18, label %19, label %6
19: ; preds = %16
%20 = icmp eq i8 %10, 47
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %19, %14
%22 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %2, %19 ]
%23 = add nsw i32 %22, -1
%24 = tail call i8* @normalizePath(i8* %0, i32 %2, i32 %23)
br label %25
25: ; preds = %21, %1, %19
%26 = phi i8* [ %0, %19 ], [ %0, %1 ], [ %24, %21 ]
ret i8* %26
}