int hexstrtoint(char *str) {
  int hex;
  if (*str > 0x60) {
    hex = (*str - 0x57) << 4;
  } else if (*str > 0x40) {
    hex = (*str - 0x37) << 4;
  } else {
    hex = (*str - 0x30) << 4;
  }
  if (*(str + 1) > 0x60) {
    hex += (*(str + 1) - 0x57);
  } else if (*(str + 1) > 0x40) {
    hex += (*(str + 1) - 0x37);
  } else {
    hex += (*(str + 1) - 0x30);
  }
  return hex;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexstrtoint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x60,%eax
jle    112d <hexstrtoint+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x57,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1167 <hexstrtoint+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x40,%eax
jle    1152 <hexstrtoint+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x37,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1162 <hexstrtoint+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1167 <hexstrtoint+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x60,%eax
jle    118e <hexstrtoint+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
sub    $0x57,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11cb <hexstrtoint+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x40,%eax
jle    11b5 <hexstrtoint+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
sub    $0x37,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11c6 <hexstrtoint+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11cb <hexstrtoint+0xcb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexstrtoint>:
movsbl (%rdi),%ecx
cmp    $0x61,%ecx
jl     1113 <hexstrtoint+0x13>
shl    $0x4,%ecx
add    $0xfffffa90,%ecx
jmp    112a <hexstrtoint+0x2a>
mov    %ecx,%eax
shl    $0x4,%ecx
cmp    $0x41,%al
jl     1124 <hexstrtoint+0x24>
add    $0xfffffc90,%ecx
jmp    112a <hexstrtoint+0x2a>
add    $0xfffffd00,%ecx
movsbl 0x1(%rdi),%edx
cmp    $0x41,%edx
mov    $0xffffffc9,%eax
mov    $0xffffffd0,%esi
cmovge %eax,%esi
cmp    $0x61,%edx
mov    $0xffffffa9,%eax
cmovl  %esi,%eax
add    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexstrtoint(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp sgt i32 %6, 96
br i1 %7, label %8, label %14
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = sub nsw i32 %11, 87
%13 = shl i32 %12, 4
store i32 %13, i32* %3
br label %32
14: ; preds = %1
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sgt i32 %17, 64
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = sub nsw i32 %22, 55
%24 = shl i32 %23, 4
store i32 %24, i32* %3
br label %31
25: ; preds = %14
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, 48
%30 = shl i32 %29, 4
store i32 %30, i32* %3
br label %31
31: ; preds = %25, %19
br label %32
32: ; preds = %31, %8
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp sgt i32 %36, 96
br i1 %37, label %38, label %46
38: ; preds = %32
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %42, 87
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %3
br label %69
46: ; preds = %32
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp sgt i32 %50, 64
br i1 %51, label %52, label %60
52: ; preds = %46
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = sub nsw i32 %56, 55
%58 = load i32, i32* %3
%59 = add nsw i32 %58, %57
store i32 %59, i32* %3
br label %68
60: ; preds = %46
%61 = load i8*, i8** %2
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 1
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = sub nsw i32 %64, 48
%66 = load i32, i32* %3
%67 = add nsw i32 %66, %65
store i32 %67, i32* %3
br label %68
68: ; preds = %60, %52
br label %69
69: ; preds = %68, %38
%70 = load i32, i32* %3
ret i32 %70
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexstrtoint(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = sext i8 %2 to i32
%4 = icmp sgt i8 %2, 96
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %1
%6 = shl nsw i32 %3, 4
%7 = add nsw i32 %6, -1392
br label %15
8: ; preds = %1
%9 = icmp sgt i8 %2, 64
%10 = shl nsw i32 %3, 4
br i1 %9, label %11, label %13
11: ; preds = %8
%12 = add nsw i32 %10, -880
br label %15
13: ; preds = %8
%14 = add nsw i32 %10, -768
br label %15
15: ; preds = %11, %13, %5
%16 = phi i32 [ %7, %5 ], [ %12, %11 ], [ %14, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sgt i8 %18, 96
%21 = icmp sgt i8 %18, 64
%22 = select i1 %21, i32 -55, i32 -48
%23 = select i1 %20, i32 -87, i32 %22
%24 = add nsw i32 %23, %19
%25 = add nsw i32 %24, %16
ret i32 %25
}