#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int isPalindrome(char *s) {
  int i, j, l;
  if ((l = strlen(s)) <= 1)
    return (1);
  j = -1;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    if (!((s[i] >= 'a' && s[i] <= 'z') || (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'Z') ||
          (s[i] >= '0' && s[i] <= '9')))
      continue;
    s[++j] = s[i];
  }
  l = j + 1;
  for (i = 0; i <= (l / 2 - 1); i++) {
    j = l - i - 1;
    if ((s[i] == s[j]) || ((s[i] + ('a' - 'A')) == s[j]) ||
        (s[i] == (s[j] + ('a' - 'A'))))
      continue;
    else
      return (0);
  }
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x1,%eax
jg     113d <isPalindrome+0x2d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12cf <isPalindrome+0x1bf>
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1206 <isPalindrome+0xf6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1181 <isPalindrome+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11da <isPalindrome+0xca>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11ab <isPalindrome+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    11da <isPalindrome+0xca>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11d5 <isPalindrome+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11da <isPalindrome+0xca>
jmp    11f8 <isPalindrome+0xe8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114b <isPalindrome+0x3b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12c8 <isPalindrome+0x1b8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     12a9 <isPalindrome+0x199>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0x20,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     12a9 <isPalindrome+0x199>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    $0x20,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    12ae <isPalindrome+0x19e>
jmp    12ba <isPalindrome+0x1aa>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12cf <isPalindrome+0x1bf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1216 <isPalindrome+0x106>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     11ae <isPalindrome+0x9e>
mov    %ecx,%r8d
mov    $0xffffffff,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    1155 <isPalindrome+0x45>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dil,0x1(%r14,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
je     1171 <isPalindrome+0x61>
movzbl (%r14,%rsi,1),%edi
mov    %edi,%edx
and    $0xdf,%dl
add    $0xbf,%dl
cmp    $0x1a,%dl
jb     1140 <isPalindrome+0x30>
lea    -0x30(%rdi),%edx
cmp    $0x9,%dl
ja     114c <isPalindrome+0x3c>
jmp    1140 <isPalindrome+0x30>
test   %ecx,%ecx
jle    11ae <isPalindrome+0x9e>
lea    0x1(%rcx),%r8d
shr    %r8d
xor    %esi,%esi
jmp    118c <isPalindrome+0x7c>
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %rsi,%r8
je     11ae <isPalindrome+0x9e>
movsbl (%r14,%rsi,1),%edi
movslq %ecx,%rdx
movsbl (%r14,%rdx,1),%edx
cmp    %dl,%dil
je     1180 <isPalindrome+0x70>
lea    0x20(%rdi),%ebx
cmp    %edx,%ebx
je     1180 <isPalindrome+0x70>
add    $0x20,%edx
cmp    %edi,%edx
je     1180 <isPalindrome+0x70>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %6
%9 = icmp sle i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %142
11: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %76, %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %79
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sge i32 %22, 97
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sle i32 %30, 122
br i1 %31, label %65, label %32
32: ; preds = %24, %16
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp sge i32 %38, 65
br i1 %39, label %40, label %48
40: ; preds = %32
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp sle i32 %46, 90
br i1 %47, label %65, label %48
48: ; preds = %40, %32
%49 = load i8*, i8** %3
%50 = load i32, i32* %4
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp sge i32 %54, 48
br i1 %55, label %56, label %64
56: ; preds = %48
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = load i32, i32* %4
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp sle i32 %62, 57
br i1 %63, label %65, label %64
64: ; preds = %56, %48
br label %76
65: ; preds = %56, %40, %24
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = load i32, i32* %4
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = load i8*, i8** %3
%72 = load i32, i32* %5
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %5
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %74
store i8 %70, i8* %75
br label %76
76: ; preds = %65, %64
%77 = load i32, i32* %4
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %4
br label %12
79: ; preds = %12
%80 = load i32, i32* %5
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %82
82: ; preds = %138, %79
%83 = load i32, i32* %4
%84 = load i32, i32* %6
%85 = sdiv i32 %84, 2
%86 = sub nsw i32 %85, 1
%87 = icmp sle i32 %83, %86
br i1 %87, label %88, label %141
88: ; preds = %82
%89 = load i32, i32* %6
%90 = load i32, i32* %4
%91 = sub nsw i32 %89, %90
%92 = sub nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %5
%93 = load i8*, i8** %3
%94 = load i32, i32* %4
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %95
%97 = load i8, i8* %96
%98 = sext i8 %97 to i32
%99 = load i8*, i8** %3
%100 = load i32, i32* %5
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = sext i8 %103 to i32
%105 = icmp eq i32 %98, %104
br i1 %105, label %136, label %106
106: ; preds = %88
%107 = load i8*, i8** %3
%108 = load i32, i32* %4
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 %109
%111 = load i8, i8* %110
%112 = sext i8 %111 to i32
%113 = add nsw i32 %112, 32
%114 = load i8*, i8** %3
%115 = load i32, i32* %5
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 %116
%118 = load i8, i8* %117
%119 = sext i8 %118 to i32
%120 = icmp eq i32 %113, %119
br i1 %120, label %136, label %121
121: ; preds = %106
%122 = load i8*, i8** %3
%123 = load i32, i32* %4
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 %124
%126 = load i8, i8* %125
%127 = sext i8 %126 to i32
%128 = load i8*, i8** %3
%129 = load i32, i32* %5
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 %130
%132 = load i8, i8* %131
%133 = sext i8 %132 to i32
%134 = add nsw i32 %133, 32
%135 = icmp eq i32 %127, %134
br i1 %135, label %136, label %137
136: ; preds = %121, %106, %88
br label %138
137: ; preds = %121
store i32 0, i32* %2
br label %142
138: ; preds = %136
%139 = load i32, i32* %4
%140 = add nsw i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %4
br label %82
141: ; preds = %82
store i32 1, i32* %2
br label %142
142: ; preds = %141, %137, %10
%143 = load i32, i32* %2
ret i32 %143
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp slt i32 %2, 2
br i1 %3, label %52, label %4
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %21
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %23, %21 ]
%8 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %22, %21 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%10 = load i8, i8* %9
%11 = and i8 %10, -33
%12 = add i8 %11, -65
%13 = icmp ult i8 %12, 26
%14 = add i8 %10, -48
%15 = icmp ult i8 %14, 10
%16 = select i1 %13, i1 true, i1 %15
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %6
%18 = add nsw i32 %8, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
store i8 %10, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %6, %17
%22 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %8, %6 ]
%23 = add nuw nsw i64 %7, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %5
br i1 %24, label %25, label %6
25: ; preds = %21
%26 = icmp sgt i32 %22, 0
br i1 %26, label %27, label %52
27: ; preds = %25
%28 = add nuw nsw i32 %22, 1
%29 = lshr i32 %28, 1
%30 = zext i32 %29 to i64
br label %33
31: ; preds = %33
%32 = icmp eq i64 %51, %30
br i1 %32, label %52, label %33
33: ; preds = %27, %31
%34 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %51, %31 ]
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = sub i32 %22, %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sext i32 %36 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i8 %38, %42
%45 = add nsw i32 %39, 32
%46 = icmp eq i32 %45, %43
%47 = select i1 %44, i1 true, i1 %46
%48 = add nsw i32 %43, 32
%49 = icmp eq i32 %48, %39
%50 = select i1 %47, i1 true, i1 %49
%51 = add nuw nsw i64 %34, 1
br i1 %50, label %31, label %52
52: ; preds = %33, %31, %25, %1
%53 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %25 ], [ 0, %33 ], [ 1, %31 ]
ret i32 %53
}