int find_rotation_spot_aux(int arr[], int l, int r) {
  while (l + 1 < r) {
    int m = l + (r - l) / 2;
    if (arr[l] < arr[m]) {
      l = m;
    } else if (arr[m] < arr[r]) {
      r = m;
    } else {
      int res_l = find_rotation_spot_aux(arr, l, m);
      if (res_l != -1) {
        return res_l;
      } else {
        return find_rotation_spot_aux(arr, m, r);
      }
    }
  }
  if (l + 1 > r || arr[l] <= arr[l + 1]) {
    return -1;
  } else {
    return l;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_rotation_spot_aux>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11e5 <find_rotation_spot_aux+0xd5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1176 <find_rotation_spot_aux+0x66>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e0 <find_rotation_spot_aux+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    119d <find_rotation_spot_aux+0x8d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11db <find_rotation_spot_aux+0xcb>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1030 <find_rotation_spot_aux@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
je     11c4 <find_rotation_spot_aux+0xb4>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1227 <find_rotation_spot_aux+0x117>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <find_rotation_spot_aux@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1227 <find_rotation_spot_aux+0x117>
jmp    11e0 <find_rotation_spot_aux+0xd0>
jmp    1122 <find_rotation_spot_aux+0x12>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1215 <find_rotation_spot_aux+0x105>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     1221 <find_rotation_spot_aux+0x111>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1227 <find_rotation_spot_aux+0x117>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_rotation_spot_aux>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
lea    0x1(%rbx),%ecx
cmp    %ebp,%ecx
jge    1181 <find_rotation_spot_aux+0x71>
mov    %ebx,%esi
jmp    1139 <find_rotation_spot_aux+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rbx),%ecx
mov    %ebx,%esi
cmp    %ebp,%ecx
jge    1181 <find_rotation_spot_aux+0x71>
mov    %ebp,%eax
sub    %esi,%eax
mov    %eax,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %eax,%ebx
sar    %ebx
add    %esi,%ebx
movslq %esi,%rcx
movslq %ebx,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%eax
cmp    %eax,(%r14,%rcx,4)
jl     1130 <find_rotation_spot_aux+0x20>
movslq %ebp,%rcx
cmp    (%r14,%rcx,4),%eax
jge    1170 <find_rotation_spot_aux+0x60>
mov    %ebx,%ebp
mov    %esi,%ebx
jmp    1130 <find_rotation_spot_aux+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <find_rotation_spot_aux@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     111b <find_rotation_spot_aux+0xb>
jmp    11a0 <find_rotation_spot_aux+0x90>
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %ebx,%ebp
jle    11a0 <find_rotation_spot_aux+0x90>
movslq %ebx,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%eax
movslq %ecx,%rcx
cmp    (%r14,%rcx,4),%eax
mov    $0xffffffff,%eax
cmovg  %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_rotation_spot_aux(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %64, %3
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %65
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = add nsw i32 %16, %20
store i32 %21, i32* %8
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %15
%34 = load i32, i32* %8
store i32 %34, i32* %6
br label %64
35: ; preds = %15
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp slt i32 %40, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %35
%48 = load i32, i32* %8
store i32 %48, i32* %7
br label %63
49: ; preds = %35
%50 = load i32*, i32** %5
%51 = load i32, i32* %6
%52 = load i32, i32* %8
%53 = call i32 @find_rotation_spot_aux(i32* %50, i32 %51, i32 %52)
store i32 %53, i32* %9
%54 = load i32, i32* %9
%55 = icmp ne i32 %54, -1
br i1 %55, label %56, label %58
56: ; preds = %49
%57 = load i32, i32* %9
store i32 %57, i32* %4
br label %86
58: ; preds = %49
%59 = load i32*, i32** %5
%60 = load i32, i32* %8
%61 = load i32, i32* %7
%62 = call i32 @find_rotation_spot_aux(i32* %59, i32 %60, i32 %61)
store i32 %62, i32* %4
br label %86
63: ; preds = %47
br label %64
64: ; preds = %63, %33
br label %10
65: ; preds = %10
%66 = load i32, i32* %6
%67 = add nsw i32 %66, 1
%68 = load i32, i32* %7
%69 = icmp sgt i32 %67, %68
br i1 %69, label %83, label %70
70: ; preds = %65
%71 = load i32*, i32** %5
%72 = load i32, i32* %6
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = load i32*, i32** %5
%77 = load i32, i32* %6
%78 = add nsw i32 %77, 1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = icmp sle i32 %75, %81
br i1 %82, label %83, label %84
83: ; preds = %70, %65
store i32 -1, i32* %4
br label %86
84: ; preds = %70
%85 = load i32, i32* %6
store i32 %85, i32* %4
br label %86
86: ; preds = %84, %83, %58, %56
%87 = load i32, i32* %4
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_rotation_spot_aux(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %27, %3
%5 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %14, %27 ]
%6 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %11, %27 ]
%7 = add nsw i32 %5, 1
%8 = icmp slt i32 %7, %6
br i1 %8, label %9, label %35
9: ; preds = %4, %30
%10 = phi i32 [ %32, %30 ], [ %5, %4 ]
%11 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %6, %4 ]
%12 = sub nsw i32 %11, %10
%13 = sdiv i32 %12, 2
%14 = add nsw i32 %13, %10
%15 = sext i32 %10 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sext i32 %14 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
br i1 %21, label %30, label %22
22: ; preds = %9
%23 = sext i32 %11 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %20, %25
br i1 %26, label %30, label %27
27: ; preds = %22
%28 = tail call i32 @find_rotation_spot_aux(i32* %0, i32 %10, i32 %14)
%29 = icmp eq i32 %28, -1
br i1 %29, label %4, label %49
30: ; preds = %9, %22
%31 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %14, %22 ]
%32 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %10, %22 ]
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = icmp slt i32 %33, %31
br i1 %34, label %9, label %35
35: ; preds = %4, %30
%36 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %6, %4 ]
%37 = phi i32 [ %32, %30 ], [ %5, %4 ]
%38 = phi i32 [ %33, %30 ], [ %7, %4 ]
%39 = icmp sgt i32 %36, %37
br i1 %39, label %40, label %49
40: ; preds = %35
%41 = sext i32 %37 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = sext i32 %38 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp sgt i32 %43, %46
%48 = select i1 %47, i32 %37, i32 -1
br label %49
49: ; preds = %27, %40, %35
%50 = phi i32 [ -1, %35 ], [ %48, %40 ], [ %28, %27 ]
ret i32 %50
}