void selectionSort(int unsortedNumbers[], int numberOfPositions) {
  int smallestNumber = 0;
  int numberToSwap = 0;
  int numberOfSwaps = 0;
  for (int i = 0; i < numberOfPositions; i++) {
    smallestNumber = unsortedNumbers[i];
    for (int j = i; j < numberOfPositions; j++) {
      if (smallestNumber > unsortedNumbers[j]) {
        numberToSwap = smallestNumber;
        smallestNumber = unsortedNumbers[j];
        unsortedNumbers[j] = numberToSwap;
        numberOfSwaps++;
      }
    }
    unsortedNumbers[i] = smallestNumber;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c1 <selectionSort+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a5 <selectionSort+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1192 <selectionSort+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1197 <selectionSort+0x97>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1147 <selectionSort+0x47>
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1127 <selectionSort+0x27>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
test   %esi,%esi
jle    1168 <selectionSort+0x68>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r10
mov    %rdi,%rsi
jmp    1135 <selectionSort+0x35>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,(%rdi,%r9,4)
add    $0x1,%r9
add    $0x4,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %r8,%r9
je     1168 <selectionSort+0x68>
mov    (%rdi,%r9,4),%ecx
mov    $0x1,%eax
mov    %ecx,%edx
cmp    %ecx,%edx
jle    1156 <selectionSort+0x56>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,-0x4(%rsi,%rax,4)
mov    %ecx,%edx
cmp    %rax,%r10
je     1120 <selectionSort+0x20>
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    %ecx,%edx
jg     1150 <selectionSort+0x50>
jmp    1156 <selectionSort+0x56>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %57, %2
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %60
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32, i32* %8
store i32 %20, i32* %9
br label %21
21: ; preds = %48, %14
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %51
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %47
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %5
store i32 %34, i32* %6
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %33, %25
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %21
51: ; preds = %21
%52 = load i32, i32* %5
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %51
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %8
br label %10
60: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %7
6: ; preds = %11, %2
ret void
7: ; preds = %11, %4
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %11 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
br label %14
11: ; preds = %21
store i32 %22, i32* %9
%12 = add nuw nsw i64 %8, 1
%13 = icmp eq i64 %12, %5
br i1 %13, label %6, label %7
14: ; preds = %25, %7
%15 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %27, %25 ]
%16 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %23, %25 ]
%17 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %22, %25 ]
%18 = icmp sgt i32 %17, %15
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %14
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
store i32 %17, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %14, %19
%22 = phi i32 [ %15, %19 ], [ %17, %14 ]
%23 = add nuw nsw i64 %16, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %5
br i1 %24, label %11, label %25
25: ; preds = %21
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%27 = load i32, i32* %26
br label %14
}