CoordStringToInt(s, llx, lly, urx, ury) char *s;
int *llx, *lly, *urx, *ury;
{
  float llx_, lly_, urx_, ury_;
  if (sscanf(s, "%f:%f:%f:%f", &llx_, &lly_, &urx_, &ury_) != 4) {
    return (-1);
  }
  if (llx_ < 0 || llx_ > 1.0 || lly_ < 0 || lly_ > 1.0 || urx_ < 0 ||
      urx_ > 1.0 || ury_ < 0 || ury_ > 1.0) {
    return (-1);
  }
  if (llx_ > urx_ || lly_ > ury_) {
    return (-1);
  }
  *llx = 32767 * llx_;
  *lly = 32767 * lly_;
  *urx = 32767 * urx_;
  *ury = 32767 * ury_;
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CoordStringToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    0xed5(%rip),%rsi
lea    -0x34(%rbp),%rdx
lea    -0x38(%rbp),%rcx
lea    -0x3c(%rbp),%r8
lea    -0x40(%rbp),%r9
mov    $0x0,%al
call   1030 <sscanf@plt>
cmp    $0x4,%eax
je     1163 <CoordStringToInt+0x53>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    129c <CoordStringToInt+0x18c>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x34(%rbp),%xmm0
ja     1203 <CoordStringToInt+0xf3>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe7f(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
ja     1203 <CoordStringToInt+0xf3>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x38(%rbp),%xmm0
ja     1203 <CoordStringToInt+0xf3>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe57(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
ja     1203 <CoordStringToInt+0xf3>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
ja     1203 <CoordStringToInt+0xf3>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe2f(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
ja     1203 <CoordStringToInt+0xf3>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x40(%rbp),%xmm0
ja     1203 <CoordStringToInt+0xf3>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe07(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    120f <CoordStringToInt+0xff>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    129c <CoordStringToInt+0x18c>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
ja     122d <CoordStringToInt+0x11d>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x40(%rbp),%xmm0
jbe    1239 <CoordStringToInt+0x129>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    129c <CoordStringToInt+0x18c>
movss  0xdc7(%rip),%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movss  0xdb0(%rip),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movss  0xd99(%rip),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movss  0xd82(%rip),%xmm0
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CoordStringToInt>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%rbx
lea    0xeda(%rip),%rsi
lea    0x14(%rsp),%rdx
lea    0x10(%rsp),%rcx
lea    0xc(%rsp),%r8
lea    0x8(%rsp),%r9
xor    %eax,%eax
call   1030 <sscanf@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x4,%ecx
jne    1200 <CoordStringToInt+0xf0>
movss  0x14(%rsp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1200 <CoordStringToInt+0xf0>
ucomiss 0xe8e(%rip),%xmm0
ja     1200 <CoordStringToInt+0xf0>
movss  0x10(%rsp),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
ja     1200 <CoordStringToInt+0xf0>
ucomiss 0xe73(%rip),%xmm1
ja     1200 <CoordStringToInt+0xf0>
movss  0xc(%rsp),%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
ja     1200 <CoordStringToInt+0xf0>
ucomiss 0xe5c(%rip),%xmm2
ja     1200 <CoordStringToInt+0xf0>
movss  0x8(%rsp),%xmm3
xorps  %xmm4,%xmm4
ucomiss %xmm3,%xmm4
ja     1200 <CoordStringToInt+0xf0>
ucomiss 0xe45(%rip),%xmm3
ja     1200 <CoordStringToInt+0xf0>
ucomiss %xmm2,%xmm0
ja     1200 <CoordStringToInt+0xf0>
ucomiss %xmm3,%xmm1
ja     1200 <CoordStringToInt+0xf0>
movss  0xe35(%rip),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,(%rbx)
mulss  %xmm4,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%eax
mov    %eax,(%r12)
mulss  %xmm4,%xmm2
cvttss2si %xmm2,%eax
mov    %eax,(%r15)
mulss  %xmm4,%xmm3
cvttss2si %xmm3,%eax
mov    %eax,(%r14)
mov    $0x1,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [12 x i8] c"%f:%f:%f:%f\00"
define i32 @CoordStringToInt(i8* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
store i8* %0, i8** %7
store i32* %1, i32** %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32* %4, i32** %11
%16 = load i8*, i8** %7
%17 = call i32 (i8*, i8*, ...) @sscanf(i8* %16, i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %12, float* %13, float* %14, float* %15)
%18 = icmp ne i32 %17, 4
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %5
store i32 -1, i32* %6
br label %75
20: ; preds = %5
%21 = load float, float* %12
%22 = fcmp olt float %21, 0.000000e+00
br i1 %22, label %48, label %23
23: ; preds = %20
%24 = load float, float* %12
%25 = fpext float %24 to double
%26 = fcmp ogt double %25, 1.000000e+00
br i1 %26, label %48, label %27
27: ; preds = %23
%28 = load float, float* %13
%29 = fcmp olt float %28, 0.000000e+00
br i1 %29, label %48, label %30
30: ; preds = %27
%31 = load float, float* %13
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fcmp ogt double %32, 1.000000e+00
br i1 %33, label %48, label %34
34: ; preds = %30
%35 = load float, float* %14
%36 = fcmp olt float %35, 0.000000e+00
br i1 %36, label %48, label %37
37: ; preds = %34
%38 = load float, float* %14
%39 = fpext float %38 to double
%40 = fcmp ogt double %39, 1.000000e+00
br i1 %40, label %48, label %41
41: ; preds = %37
%42 = load float, float* %15
%43 = fcmp olt float %42, 0.000000e+00
br i1 %43, label %48, label %44
44: ; preds = %41
%45 = load float, float* %15
%46 = fpext float %45 to double
%47 = fcmp ogt double %46, 1.000000e+00
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %44, %41, %37, %34, %30, %27, %23, %20
store i32 -1, i32* %6
br label %75
49: ; preds = %44
%50 = load float, float* %12
%51 = load float, float* %14
%52 = fcmp ogt float %50, %51
br i1 %52, label %57, label %53
53: ; preds = %49
%54 = load float, float* %13
%55 = load float, float* %15
%56 = fcmp ogt float %54, %55
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %53, %49
store i32 -1, i32* %6
br label %75
58: ; preds = %53
%59 = load float, float* %12
%60 = fmul float 3.276700e+04, %59
%61 = fptosi float %60 to i32
%62 = load i32*, i32** %8
store i32 %61, i32* %62
%63 = load float, float* %13
%64 = fmul float 3.276700e+04, %63
%65 = fptosi float %64 to i32
%66 = load i32*, i32** %9
store i32 %65, i32* %66
%67 = load float, float* %14
%68 = fmul float 3.276700e+04, %67
%69 = fptosi float %68 to i32
%70 = load i32*, i32** %10
store i32 %69, i32* %70
%71 = load float, float* %15
%72 = fmul float 3.276700e+04, %71
%73 = fptosi float %72 to i32
%74 = load i32*, i32** %11
store i32 %73, i32* %74
store i32 1, i32* %6
br label %75
75: ; preds = %58, %57, %48, %19
%76 = load i32, i32* %6
ret i32 %76
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [12 x i8] c"%f:%f:%f:%f\00"
define i32 @CoordStringToInt(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = bitcast float* %6 to i8*
%11 = bitcast float* %7 to i8*
%12 = bitcast float* %8 to i8*
%13 = bitcast float* %9 to i8*
%14 = call i32 (i8*, i8*, ...) @sscanf(i8* %0, i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %6, float* %7, float* %8, float* %9)
%15 = icmp eq i32 %14, 4
br i1 %15, label %16, label %49
16: ; preds = %5
%17 = load float, float* %6
%18 = fcmp olt float %17, 0.000000e+00
br i1 %18, label %49, label %19
19: ; preds = %16
%20 = fcmp ogt float %17, 1.000000e+00
%21 = load float, float* %7
%22 = fcmp olt float %21, 0.000000e+00
%23 = select i1 %20, i1 true, i1 %22
br i1 %23, label %49, label %24
24: ; preds = %19
%25 = fcmp ogt float %21, 1.000000e+00
%26 = load float, float* %8
%27 = fcmp olt float %26, 0.000000e+00
%28 = select i1 %25, i1 true, i1 %27
br i1 %28, label %49, label %29
29: ; preds = %24
%30 = fcmp ogt float %26, 1.000000e+00
%31 = load float, float* %9
%32 = fcmp olt float %31, 0.000000e+00
%33 = select i1 %30, i1 true, i1 %32
%34 = fcmp ogt float %31, 1.000000e+00
%35 = select i1 %33, i1 true, i1 %34
br i1 %35, label %49, label %36
36: ; preds = %29
%37 = fcmp ogt float %17, %26
%38 = fcmp ogt float %21, %31
%39 = select i1 %37, i1 true, i1 %38
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %36
%41 = fmul float %17, 3.276700e+04
%42 = fptosi float %41 to i32
store i32 %42, i32* %1
%43 = fmul float %21, 3.276700e+04
%44 = fptosi float %43 to i32
store i32 %44, i32* %2
%45 = fmul float %26, 3.276700e+04
%46 = fptosi float %45 to i32
store i32 %46, i32* %3
%47 = fmul float %31, 3.276700e+04
%48 = fptosi float %47 to i32
store i32 %48, i32* %4
br label %49
49: ; preds = %36, %16, %19, %24, %29, %5, %40
%50 = phi i32 [ 1, %40 ], [ -1, %5 ], [ -1, %29 ], [ -1, %24 ], [ -1, %19 ], [ -1, %16 ], [ -1, %36 ]
ret i32 %50
}