int main() {
  int i, j, k, key;
  int v[3];
  for (j = 1; j < 3; j++) {
    key = v[j];
    i = j - 1;
    while ((i >= 0) && (v[i] > key)) {
      if (i < 2)
        v[i + 1] = v[i];
      i = i - 1;
    }
    v[i + 1] = key;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jge    11a9 <main+0xa9>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
jl     1150 <main+0x50>
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1160 <main+0x60>
jmp    118c <main+0x8c>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jge    117e <main+0x7e>
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1130 <main+0x30>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1112 <main+0x12>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [3 x i32]
store i32 0, i32* %1
store i32 1, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %50, %0
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 3
br i1 %9, label %10, label %53
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %5
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %2
br label %17
17: ; preds = %41, %10
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp sge i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %27
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp sgt i32 %24, %25
br label %27
27: ; preds = %20, %17
%28 = phi i1 [ false, %17 ], [ %26, %20 ]
br i1 %28, label %29, label %44
29: ; preds = %27
%30 = load i32, i32* %2
%31 = icmp slt i32 %30, 2
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %2
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %2
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 %39
store i32 %36, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %32, %29
%42 = load i32, i32* %2
%43 = sub nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %2
br label %17
44: ; preds = %27
%45 = load i32, i32* %5
%46 = load i32, i32* %2
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %44
%51 = load i32, i32* %3
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %3
br label %7
53: ; preds = %7
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}