#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ int8_t;
typedef int /*<<< orphan*/ int64_t;
typedef scalar_t__ int16_t;

/* Variables and functions */
void f3(int64_t *restrict dst, int16_t *src1, int8_t **src2) {
  for (int i = 0; i < 7; ++i)
    dst[i] += (int16_t)(src1[i] + *src2[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x1c(%rbp)
jge    115c <f3+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
add    (%rax),%rsi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rdx
add    %rsi,%rdx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <f3+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f3>:
mov    (%rdx),%rax
mov    0x8(%rdx),%rcx
mov    0x10(%rdx),%r8
movdqu (%rsi),%xmm0
movdqu 0x10(%rsi),%xmm1
mov    0x18(%rdx),%r9
movq   (%rcx),%xmm2
movq   (%rax),%xmm3
punpcklqdq %xmm2,%xmm3
paddq  %xmm0,%xmm3
movq   (%r9),%xmm0
movq   (%r8),%xmm2
punpcklqdq %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm1,%xmm2
shufps $0x88,%xmm2,%xmm3
movdqu (%rdi),%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi)
mov    0x20(%rdx),%rax
mov    (%rax),%eax
add    0x20(%rsi),%eax
add    %eax,0x10(%rdi)
mov    0x28(%rdx),%rax
mov    (%rax),%eax
add    0x28(%rsi),%eax
add    %eax,0x14(%rdi)
mov    0x30(%rdx),%rax
mov    (%rax),%eax
add    0x30(%rsi),%eax
add    %eax,0x18(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f3(i32* noalias %0, i64* %1, i64** %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64**
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i64* %1, i64** %5
store i64** %2, i64*** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %32, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 7
br i1 %10, label %11, label %35
11: ; preds = %8
%12 = load i64*, i64** %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 %14
%16 = load i64, i64* %15
%17 = load i64**, i64*** %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i64*, i64** %17, i64 %19
%21 = load i64*, i64** %20
%22 = load i64, i64* %21
%23 = add nsw i64 %16, %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = add nsw i64 %29, %23
%31 = trunc i64 %30 to i32
store i32 %31, i32* %27
br label %32
32: ; preds = %11
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %8
35: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f3(i32* noalias nocapture %0, i64* nocapture %1, i64** nocapture %2) {
%4 = load i64*, i64** %2
%5 = load i64, i64* %4
%6 = getelementptr inbounds i64*, i64** %2, i64 1
%7 = load i64*, i64** %6
%8 = load i64, i64* %7
%9 = getelementptr inbounds i64*, i64** %2, i64 2
%10 = load i64*, i64** %9
%11 = load i64, i64* %10
%12 = bitcast i64* %1 to <4 x i64>*
%13 = load <4 x i64>, <4 x i64>* %12
%14 = getelementptr inbounds i64*, i64** %2, i64 3
%15 = load i64*, i64** %14
%16 = load i64, i64* %15
%17 = insertelement <4 x i64> poison, i64 %5, i64 0
%18 = insertelement <4 x i64> %17, i64 %8, i64 1
%19 = insertelement <4 x i64> %18, i64 %11, i64 2
%20 = insertelement <4 x i64> %19, i64 %16, i64 3
%21 = add nsw <4 x i64> %20, %13
%22 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%23 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %22
%24 = trunc <4 x i64> %21 to <4 x i32>
%25 = add <4 x i32> %23, %24
%26 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %25, <4 x i32>* %26
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 4
%28 = load i64, i64* %27
%29 = getelementptr inbounds i64*, i64** %2, i64 4
%30 = load i64*, i64** %29
%31 = load i64, i64* %30
%32 = add nsw i64 %31, %28
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%34 = load i32, i32* %33
%35 = trunc i64 %32 to i32
%36 = add i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %33
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 5
%38 = load i64, i64* %37
%39 = getelementptr inbounds i64*, i64** %2, i64 5
%40 = load i64*, i64** %39
%41 = load i64, i64* %40
%42 = add nsw i64 %41, %38
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%44 = load i32, i32* %43
%45 = trunc i64 %42 to i32
%46 = add i32 %44, %45
store i32 %46, i32* %43
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 6
%48 = load i64, i64* %47
%49 = getelementptr inbounds i64*, i64** %2, i64 6
%50 = load i64*, i64** %49
%51 = load i64, i64* %50
%52 = add nsw i64 %51, %48
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%54 = load i32, i32* %53
%55 = trunc i64 %52 to i32
%56 = add i32 %54, %55
store i32 %56, i32* %53
ret void
}