#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void calculate_face(float *mean_shape, float *principal_components,
                    float *pc_deviations, float *coefficients, float *face,
                    size_t coefficients_count, size_t dimensions,
                    size_t vertices) {
  size_t j;
  while (vertices-- > 0) {
    face[vertices] = mean_shape[vertices];
    j = coefficients_count;
    while (j-- > 0) {
      face[vertices] += principal_components[vertices * dimensions + j] *
                        coefficients[j] * pc_deviations[j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculate_face>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jbe    11cc <calculate_face+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jbe    11c7 <calculate_face+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rcx
imul   0x10(%rbp),%rcx
add    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    115f <calculate_face+0x5f>
jmp    1124 <calculate_face+0x24>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculate_face>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    0x30(%rsp),%r15
test   %r15,%r15
je     1207 <calculate_face+0x107>
mov    0x28(%rsp),%r10
lea    -0x1(%r9),%r11
lea    -0x1(%r15),%rax
imul   %r10,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%r12
add    $0xfffffffffffffffc,%r12
lea    0x0(,%r10,4),%r14
neg    %r14
jmp    114c <calculate_face+0x4c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r14,%r12
test   %r15,%r15
je     1207 <calculate_face+0x107>
movss  -0x4(%rdi,%r15,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r8,%r15,4)
add    $0xffffffffffffffff,%r15
test   %r9,%r9
je     1140 <calculate_face+0x40>
test   $0x1,%r9b
jne    1180 <calculate_face+0x80>
mov    %r9,%rax
cmp    $0x1,%r9
je     1140 <calculate_face+0x40>
jmp    11b0 <calculate_face+0xb0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r15,%rax
imul   %r10,%rax
add    %r11,%rax
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm1
mulss  -0x4(%rcx,%r9,4),%xmm1
mulss  -0x4(%rdx,%r9,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%r15,4)
mov    %r11,%rax
cmp    $0x1,%r9
je     1140 <calculate_face+0x40>
mov    %rax,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%r12,%rax,4),%xmm1
mulss  -0x4(%rcx,%rax,4),%xmm1
mulss  -0x4(%rdx,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r8,%r15,4)
movss  -0x4(%r12,%rax,4),%xmm0
mulss  -0x8(%rcx,%rax,4),%xmm0
mulss  -0x8(%rdx,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%r15,4)
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
mov    %rbx,%rax
jne    11c0 <calculate_face+0xc0>
jmp    1140 <calculate_face+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calculate_face(float* %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4, i64 %5, i64 %6, i64 %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
%17 = alloca i64
store float* %0, float** %9
store float* %1, float** %10
store float* %2, float** %11
store float* %3, float** %12
store float* %4, float** %13
store i64 %5, i64* %14
store i64 %6, i64* %15
store i64 %7, i64* %16
br label %18
18: ; preds = %58, %8
%19 = load i64, i64* %16
%20 = add i64 %19, -1
store i64 %20, i64* %16
%21 = icmp ugt i64 %19, 0
br i1 %21, label %22, label %59
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %9
%24 = load i64, i64* %16
%25 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %13
%28 = load i64, i64* %16
%29 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %28
store float %26, float* %29
%30 = load i64, i64* %14
store i64 %30, i64* %17
br label %31
31: ; preds = %35, %22
%32 = load i64, i64* %17
%33 = add i64 %32, -1
store i64 %33, i64* %17
%34 = icmp ugt i64 %32, 0
br i1 %34, label %35, label %58
35: ; preds = %31
%36 = load float*, float** %10
%37 = load i64, i64* %16
%38 = load i64, i64* %15
%39 = mul i64 %37, %38
%40 = load i64, i64* %17
%41 = add i64 %39, %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %12
%45 = load i64, i64* %17
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fmul float %43, %47
%49 = load float*, float** %11
%50 = load i64, i64* %17
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %13
%54 = load i64, i64* %16
%55 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %52, float %56)
store float %57, float* %55
br label %31
58: ; preds = %31
br label %18
59: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calculate_face(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4, i64 %5, i64 %6, i64 %7) {
%9 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %9, label %63, label %10
10: ; preds = %8
%11 = icmp eq i64 %5, 0
%12 = and i64 %5, 1
%13 = icmp eq i64 %12, 0
%14 = add i64 %5, -1
%15 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %14
%17 = icmp eq i64 %5, 1
br label %20
18: ; preds = %36, %39, %20
%19 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %19, label %63, label %20
20: ; preds = %10, %18
%21 = phi i64 [ %7, %10 ], [ %22, %18 ]
%22 = add i64 %21, -1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %22
store float %24, float* %25
br i1 %11, label %18, label %26
26: ; preds = %20
%27 = mul i64 %22, %6
br i1 %13, label %36, label %28
28: ; preds = %26
%29 = add i64 %14, %27
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float, float* %15
%33 = fmul float %31, %32
%34 = load float, float* %16
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %34, float %24)
store float %35, float* %25
br label %36
36: ; preds = %28, %26
%37 = phi i64 [ %5, %26 ], [ %14, %28 ]
%38 = phi float [ %24, %26 ], [ %35, %28 ]
br i1 %17, label %18, label %39
39: ; preds = %36, %39
%40 = phi i64 [ %52, %39 ], [ %37, %36 ]
%41 = phi float [ %61, %39 ], [ %38, %36 ]
%42 = add i64 %40, -1
%43 = add i64 %42, %27
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %42
%47 = load float, float* %46
%48 = fmul float %45, %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %42
%50 = load float, float* %49
%51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %50, float %41)
store float %51, float* %25
%52 = add i64 %40, -2
%53 = add i64 %52, %27
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %52
%57 = load float, float* %56
%58 = fmul float %55, %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %52
%60 = load float, float* %59
%61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %60, float %51)
store float %61, float* %25
%62 = icmp eq i64 %52, 0
br i1 %62, label %18, label %39
63: ; preds = %18, %8
ret void
}