#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ mmult(float *, float *, float *, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ scale(float *, int, int, float);
void rchold(float *A, int N, int stride, float *U22) {
  int j, i, u, w;
  float d1;
  if (N == 1) {
    return;
  } else {
    d1 = A[0];
    for (j = 1; j < N; ++j) {
      A[j] /= d1;
    }
    mmult(A + 1, A + 1, U22, N - 1, 1, N - 1);
    scale(U22, N - 1, N - 1, d1);
    for (i = 0; i < N - 1; ++i) {
      u = stride + 1 + i * stride;
      w = i * (N - 1);
      for (j = i; j < N - 1; j++) {
        A[j + u] -= U22[j + w];
      }
    }
    rchold(A + stride + 1, N - 1, stride, U22);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rchold>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    1155 <rchold+0x25>
jmp    12a8 <rchold+0x178>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119e <rchold+0x6e>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1169 <rchold+0x39>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
add    $0x4,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%r9d
sub    $0x1,%r9d
mov    $0x1,%r8d
call   1040 <mmult@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
call   1050 <scale@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1283 <rchold+0x153>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1270 <rchold+0x140>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1224 <rchold+0xf4>
jmp    1275 <rchold+0x145>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ec <rchold+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1030 <rchold@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rchold>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xb8,%rsp
mov    %rcx,0x28(%rsp)
mov    %rsi,0x58(%rsp)
cmp    $0x1,%esi
jne    1152 <rchold+0x32>
add    $0xb8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rdi,%rbx
movslq %edx,%rax
mov    0x58(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%ebp
movslq %ecx,%rdx
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %rcx,0x50(%rsp)
lea    0x4(%rdi),%rcx
mov    %rcx,0x80(%rsp)
lea    0x4(,%rax,4),%rcx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
lea    -0x1(%rdx),%r10
mov    0x28(%rsp),%rcx
add    $0x10,%rcx
mov    %rcx,0x78(%rsp)
lea    0x0(,%rdx,4),%r8
lea    -0x4(,%rdx,4),%rcx
ff
mov    %rcx,0x70(%rsp)
mov    %eax,%eax
mov    %rax,0xa8(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
mov    %rdx,0x88(%rsp)
mov    %rdx,%r14
jmp    11fd <rchold+0xdd>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    0x60(%rsp),%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
mov    0x68(%rsp),%rcx
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%r10
add    $0xfffffffffffffffc,%r8
addq   $0xfffffffffffffffc,0x70(%rsp)
mov    %r12,%r14
cmp    $0x1,%r12d
je     1140 <rchold+0x20>
mov    %r8,0x8(%rsp)
mov    %r10,0x10(%rsp)
mov    %rbp,0x48(%rsp)
movss  (%rbx),%xmm3
cmp    $0x2,%r14
jl     12d7 <rchold+0x1b7>
mov    %r14d,%eax
mov    0x58(%rsp),%rdi
sub    %ecx,%edi
lea    -0x1(%rdi),%rbp
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x4,%rbp
jb     12c0 <rchold+0x1a0>
add    $0xfffffffffffffffb,%rdi
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm3,%xmm0
shufps $0x0,%xmm3,%xmm0
cmp    $0x4,%rdi
jae    1257 <rchold+0x137>
xor    %edi,%edi
jmp    1294 <rchold+0x174>
lea    -0x5(%rax),%rsi
shr    $0x2,%rsi
add    $0x1,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
movups 0x4(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups 0x14(%rbx,%rdi,4),%xmm2
divps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,0x4(%rbx,%rdi,4)
divps  %xmm0,%xmm2
movups %xmm2,0x14(%rbx,%rdi,4)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1270 <rchold+0x150>
mov    %rbp,%rsi
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
test   $0x1,%dl
je     12b3 <rchold+0x193>
shl    $0x2,%rdi
or     $0x4,%rdi
movups (%rbx,%rdi,1),%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rbx,%rdi,1)
cmp    %rsi,%rbp
je     12d7 <rchold+0x1b7>
or     $0x1,%rsi
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm0
divss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    12c0 <rchold+0x1a0>
mov    %rcx,0x68(%rsp)
lea    0x4(%rbx),%rdi
lea    -0x1(%r14),%r12
mov    %rdi,%rsi
mov    0x28(%rsp),%rbp
mov    %rbp,%rdx
mov    %r12d,%ecx
mov    $0x1,%r8d
mov    %r12d,%r9d
movaps %xmm3,0x30(%rsp)
call   1030 <mmult@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r12d,%edx
movaps 0x30(%rsp),%xmm0
call   1040 <scale@plt>
mov    %r14,0x98(%rsp)
cmp    $0x2,%r14
mov    0x48(%rsp),%rbp
mov    0x10(%rsp),%r10
mov    0x8(%rsp),%r8
jl     11d0 <rchold+0xb0>
mov    0x60(%rsp),%rcx
mov    0x68(%rsp),%rax
imul   %rax,%rcx
add    0x80(%rsp),%rcx
mov    %rcx,0x90(%rsp)
not    %rax
add    0x88(%rsp),%rax
mov    %rax,0xb0(%rsp)
mov    $0x1,%r11d
mov    0x50(%rsp),%r9
mov    %r9,%rsi
mov    0x28(%rsp),%rdi
mov    0x78(%rsp),%rax
xor    %r15d,%r15d
xor    %r14d,%r14d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,0x20(%rsp)
cmp    %r11,%r10
mov    %r11,0x30(%rsp)
cmovg  %r10,%r11
lea    0x1(%r14),%r15
mov    0xb0(%rsp),%rcx
cmp    %r15,%rcx
mov    %r15,%rdx
cmovg  %rcx,%rdx
sub    %r14,%rdx
cmp    %r15,%rcx
mov    %r15,%r13
cmovg  %rcx,%r13
mov    %r15,0x18(%rsp)
cmovg  %rcx,%r15
cmp    $0x8,%rdx
jb     145f <rchold+0x33f>
mov    %r14,%rcx
not    %rcx
mov    %r14d,%r10d
mov    0x50(%rsp),%r8
imul   %r8d,%r10d
add    %r8d,%r10d
mov    %rcx,0xa0(%rsp)
add    %rcx,%r15
lea    (%r15,%r10,1),%r8d
cmp    %r10d,%r8d
jl     1455 <rchold+0x335>
shr    $0x20,%r15
jne    1455 <rchold+0x335>
mov    0x98(%rsp),%rbp
imul   %r14,%rbp
mov    0x28(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,4),%r15
add    0xa0(%rsp),%r13
movslq %r10d,%r10
lea    (%r10,%r13,1),%rbp
mov    0x90(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,4),%rbp
cmp    %r15,%rbp
jbe    14c1 <rchold+0x3a1>
lea    (%r15,%r13,4),%r8
add    $0x4,%r8
lea    (%rbx,%r10,4),%rbp
cmp    %r8,%rbp
jae    14c1 <rchold+0x3a1>
mov    0x48(%rsp),%rbp
mov    0x10(%rsp),%r10
mov    0x8(%rsp),%r8
mov    0x30(%rsp),%r11
mov    0x20(%rsp),%r15
mov    0x18(%rsp),%r13
xchg   %ax,%ax
lea    (%rsi,%r14,1),%edx
movslq %edx,%rdx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
subss  (%rdi,%r14,4),%xmm0
lea    0x1(%r14),%rcx
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
mov    %rcx,%r14
cmp    %r12,%rcx
jl     1470 <rchold+0x350>
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r15
add    0x50(%rsp),%r9
add    %r8,%rax
add    0x70(%rsp),%rdi
add    0xa8(%rsp),%rsi
mov    %r13,%r14
cmp    %rbp,%r13
jne    1390 <rchold+0x270>
jmp    11d0 <rchold+0xb0>
mov    0x20(%rsp),%r15
add    %r15,%r11
and    $0xfffffffffffffff8,%r11
mov    %rdx,%r13
and    $0xfffffffffffffff8,%r13
add    %r13,%r14
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movups -0x10(%rax,%rcx,4),%xmm0
movups (%rax,%rcx,4),%xmm1
lea    (%r9,%rcx,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movups (%rbx,%rbp,4),%xmm2
subps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rbx,%rbp,4),%xmm0
subps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rbp,4)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    14e0 <rchold+0x3c0>
cmp    %r13,%rdx
mov    0x48(%rsp),%rbp
mov    0x10(%rsp),%r10
mov    0x8(%rsp),%r8
mov    0x30(%rsp),%r11
mov    0x18(%rsp),%r13
jne    1470 <rchold+0x350>
jmp    1493 <rchold+0x373>

LLVM IR (-O0):
define void @rchold(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float* %3, float** %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %4
br label %109
17: ; preds = %4
%18 = load float*, float** %5
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 0
%20 = load float, float* %19
store float %20, float* %13
store i32 1, i32* %9
br label %21
21: ; preds = %33, %17
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %21
%26 = load float, float* %13
%27 = load float*, float** %5
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fdiv float %31, %26
store float %32, float* %30
br label %33
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %21
36: ; preds = %21
%37 = load float*, float** %5
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 1
%39 = load float*, float** %5
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 1
%41 = load float*, float** %8
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = call i32 @mmult(float* %38, float* %40, float* %41, i32 %43, i32 1, i32 %45)
%47 = load float*, float** %8
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = load float, float* %13
%53 = call i32 @scale(float* %47, i32 %49, i32 %51, float %52)
store i32 0, i32* %10
br label %54
54: ; preds = %96, %36
%55 = load i32, i32* %10
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = icmp slt i32 %55, %57
br i1 %58, label %59, label %99
59: ; preds = %54
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = load i32, i32* %10
%63 = load i32, i32* %7
%64 = mul nsw i32 %62, %63
%65 = add nsw i32 %61, %64
store i32 %65, i32* %11
%66 = load i32, i32* %10
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sub nsw i32 %67, 1
%69 = mul nsw i32 %66, %68
store i32 %69, i32* %12
%70 = load i32, i32* %10
store i32 %70, i32* %9
br label %71
71: ; preds = %92, %59
%72 = load i32, i32* %9
%73 = load i32, i32* %6
%74 = sub nsw i32 %73, 1
%75 = icmp slt i32 %72, %74
br i1 %75, label %76, label %95
76: ; preds = %71
%77 = load float*, float** %8
%78 = load i32, i32* %9
%79 = load i32, i32* %12
%80 = add nsw i32 %78, %79
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = load float*, float** %5
%85 = load i32, i32* %9
%86 = load i32, i32* %11
%87 = add nsw i32 %85, %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = fsub float %90, %83
store float %91, float* %89
br label %92
92: ; preds = %76
%93 = load i32, i32* %9
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %9
br label %71
95: ; preds = %71
br label %96
96: ; preds = %95
%97 = load i32, i32* %10
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %10
br label %54
99: ; preds = %54
%100 = load float*, float** %5
%101 = load i32, i32* %7
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 1
%105 = load i32, i32* %6
%106 = sub nsw i32 %105, 1
%107 = load i32, i32* %7
%108 = load float*, float** %8
br label %109
109: ; preds = %16, %99
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rchold(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %5, label %199, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = add i32 %1, -1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = add i32 %2, 1
%12 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%13 = bitcast float* %12 to i8*
%14 = shl nsw i64 %7, 2
%15 = add nsw i64 %14, 4
br label %16
16: ; preds = %6, %193
%17 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %198, %193 ]
%18 = phi i64 [ %10, %6 ], [ %94, %193 ]
%19 = phi i64 [ %9, %6 ], [ %197, %193 ]
%20 = phi float* [ %0, %6 ], [ %195, %193 ]
%21 = trunc i64 %17 to i32
%22 = sub i32 %1, %21
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = add nsw i64 %23, -5
%25 = lshr i64 %24, 2
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = trunc i64 %17 to i32
%28 = sub i32 %1, %27
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = add nsw i64 %29, -1
%31 = xor i64 %17, -1
%32 = add i64 %31, %10
%33 = xor i64 %17, -1
%34 = add i64 %33, %10
%35 = mul i64 %15, %17
%36 = getelementptr i8, i8* %13, i64 %35
%37 = xor i64 %17, -1
%38 = add i64 %37, %10
%39 = load float, float* %20
%40 = icmp sgt i64 %18, 1
br i1 %40, label %41, label %92
41: ; preds = %16
%42 = and i64 %18, 4294967295
%43 = icmp ult i64 %30, 4
br i1 %43, label %83, label %44
44: ; preds = %41
%45 = and i64 %30, -4
%46 = or i64 %45, 1
%47 = insertelement <4 x float> poison, float %39, i64 0
%48 = shufflevector <4 x float> %47, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%49 = and i64 %26, 1
%50 = icmp ult i64 %24, 4
br i1 %50, label %71, label %51
51: ; preds = %44
%52 = and i64 %26, 9223372036854775806
br label %53
53: ; preds = %53, %51
%54 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %68, %53 ]
%55 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %69, %53 ]
%56 = or i64 %54, 1
%57 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = fdiv <4 x float> %59, %48
%61 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %61
%62 = or i64 %54, 5
%63 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %62
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = fdiv <4 x float> %65, %48
%67 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %67
%68 = add nuw i64 %54, 8
%69 = add i64 %55, 2
%70 = icmp eq i64 %69, %52
br i1 %70, label %71, label %53
71: ; preds = %53, %44
%72 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %68, %53 ]
%73 = icmp eq i64 %49, 0
br i1 %73, label %81, label %74
74: ; preds = %71
%75 = or i64 %72, 1
%76 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = fdiv <4 x float> %78, %48
%80 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %80
br label %81
81: ; preds = %71, %74
%82 = icmp eq i64 %30, %45
br i1 %82, label %92, label %83
83: ; preds = %41, %81
%84 = phi i64 [ 1, %41 ], [ %46, %81 ]
br label %85
85: ; preds = %83, %85
%86 = phi i64 [ %90, %85 ], [ %84, %83 ]
%87 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = fdiv float %88, %39
store float %89, float* %87
%90 = add nuw nsw i64 %86, 1
%91 = icmp eq i64 %90, %42
br i1 %91, label %92, label %85
92: ; preds = %85, %81, %16
%93 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 1
%94 = add nsw i64 %18, -1
%95 = trunc i64 %94 to i32
%96 = tail call i32 @mmult(float* %93, float* %93, float* %3, i32 %95, i32 1, i32 %95)
%97 = tail call i32 @scale(float* %3, i32 %95, i32 %95, float %39)
br i1 %40, label %98, label %193
98: ; preds = %92, %190
%99 = phi i64 [ %191, %190 ], [ 0, %92 ]
%100 = add nuw i64 %99, 1
%101 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %32, i64 %100)
%102 = sub i64 %101, %99
%103 = mul i64 %18, %99
%104 = getelementptr float, float* %3, i64 %103
%105 = bitcast float* %104 to i8*
%106 = add i64 %103, 1
%107 = getelementptr float, float* %3, i64 %106
%108 = add nuw i64 %99, 1
%109 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %34, i64 %108)
%110 = xor i64 %99, -1
%111 = add i64 %109, %110
%112 = getelementptr float, float* %107, i64 %111
%113 = trunc i64 %99 to i32
%114 = mul i32 %11, %113
%115 = add i32 %114, %11
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr float, float* %20, i64 %116
%118 = add i64 %111, %116
%119 = shl i64 %118, 2
%120 = getelementptr i8, i8* %36, i64 %119
%121 = add nuw i64 %99, 1
%122 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %38, i64 %121)
%123 = xor i64 %99, -1
%124 = add i64 %122, %123
%125 = trunc i64 %99 to i32
%126 = mul i32 %11, %125
%127 = add i32 %126, %11
%128 = mul nsw i64 %99, %94
%129 = trunc i64 %99 to i32
%130 = mul i32 %129, %2
%131 = icmp ult i64 %102, 8
br i1 %131, label %174, label %132
132: ; preds = %98
%133 = trunc i64 %124 to i32
%134 = add i32 %127, %133
%135 = icmp slt i32 %134, %127
%136 = icmp ugt i64 %124, 4294967295
%137 = or i1 %135, %136
br i1 %137, label %174, label %138
138: ; preds = %132
%139 = icmp ugt i8* %120, %105
%140 = icmp ult float* %117, %112
%141 = and i1 %139, %140
br i1 %141, label %174, label %142
142: ; preds = %138
%143 = and i64 %102, -8
%144 = add i64 %99, %143
br label %145
145: ; preds = %145, %142
%146 = phi i64 [ 0, %142 ], [ %170, %145 ]
%147 = add i64 %99, %146
%148 = add nsw i64 %147, %128
%149 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %148
%150 = bitcast float* %149 to <4 x float>*
%151 = load <4 x float>, <4 x float>* %150
%152 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 4
%153 = bitcast float* %152 to <4 x float>*
%154 = load <4 x float>, <4 x float>* %153
%155 = trunc i64 %147 to i32
%156 = add i32 %155, 1
%157 = add i32 %156, %2
%158 = add i32 %157, %130
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %159
%161 = bitcast float* %160 to <4 x float>*
%162 = load <4 x float>, <4 x float>* %161
%163 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 4
%164 = bitcast float* %163 to <4 x float>*
%165 = load <4 x float>, <4 x float>* %164
%166 = fsub <4 x float> %162, %151
%167 = fsub <4 x float> %165, %154
%168 = bitcast float* %160 to <4 x float>*
store <4 x float> %166, <4 x float>* %168
%169 = bitcast float* %163 to <4 x float>*
store <4 x float> %167, <4 x float>* %169
%170 = add nuw i64 %146, 8
%171 = icmp eq i64 %170, %143
br i1 %171, label %172, label %145
172: ; preds = %145
%173 = icmp eq i64 %102, %143
br i1 %173, label %190, label %174
174: ; preds = %138, %132, %98, %172
%175 = phi i64 [ %99, %138 ], [ %99, %132 ], [ %99, %98 ], [ %144, %172 ]
br label %176
176: ; preds = %174, %176
%177 = phi i64 [ %181, %176 ], [ %175, %174 ]
%178 = add nsw i64 %177, %128
%179 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %178
%180 = load float, float* %179
%181 = add nuw nsw i64 %177, 1
%182 = trunc i64 %181 to i32
%183 = add i32 %182, %2
%184 = add i32 %183, %130
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %185
%187 = load float, float* %186
%188 = fsub float %187, %180
store float %188, float* %186
%189 = icmp slt i64 %181, %94
br i1 %189, label %176, label %190
190: ; preds = %176, %172
%191 = add nuw nsw i64 %99, 1
%192 = icmp eq i64 %191, %19
br i1 %192, label %193, label %98
193: ; preds = %190, %92
%194 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %7
%195 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 1
%196 = icmp eq i32 %95, 1
%197 = add nsw i64 %19, -1
%198 = add i64 %17, 1
br i1 %196, label %199, label %16
199: ; preds = %193, %4
ret void
}