void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  unsigned int copy12;
  unsigned int copy13;
  char copy14;
  unsigned int copy15;
  unsigned int copy16;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
          state[0UL] += state[0UL];
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy14;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      }
    } else {
      copy15 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      copy15 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      copy16 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 398645492UL) + 1103385283UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1218 <RandomFunc+0x118>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     119f <RandomFunc+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    1213 <RandomFunc+0x113>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11de <RandomFunc+0xde>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    120e <RandomFunc+0x10e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    1213 <RandomFunc+0x113>
jmp    124e <RandomFunc+0x14e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x17c2d8f4,%rcx
add    $0x41c452c3,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
test   $0x10,%al
jne    1139 <RandomFunc+0x39>
mov    %rax,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %r8d,%edi
and    $0xff0000,%edi
mov    %rax,%rdx
shr    $0x18,%rdx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x28,%rcx
movzbl %cl,%r9d
mov    %rax,%rcx
shr    $0x38,%rcx
jmp    1181 <RandomFunc+0x81>
test   $0x4,%al
jne    115e <RandomFunc+0x5e>
lea    (%rax,%rax,1),%r9
mov    %r9d,%r8d
shr    $0x8,%r8d
mov    %r9d,%ecx
shr    $0x18,%ecx
shr    $0x1f,%rax
mov    %r9,%rdx
shr    $0x38,%rdx
mov    %r9d,%edi
jmp    1181 <RandomFunc+0x81>
lea    0x0(,%rax,4),%r8
mov    %r8d,%r9d
shr    $0x8,%r9d
mov    %r8d,%ecx
shr    $0x18,%ecx
shr    $0x1e,%rax
mov    %r8,%rdx
shr    $0x38,%rdx
mov    %r8d,%edi
shl    $0x18,%ecx
and    $0xff0000,%edi
or     %ecx,%edi
shl    $0x8,%r9d
movzwl %r9w,%ecx
or     %edi,%ecx
movzbl %r8b,%edi
or     %ecx,%edi
shl    $0x18,%edx
and    $0xffffff,%eax
or     %edx,%eax
shl    $0x20,%rax
add    %rdi,%rax
add    $0x59872bb7,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%12 = load i64*, i64** %3
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = add i64 %14, -10089659
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i64, i64* %17
%19 = lshr i64 %18, 4
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %142
22: ; preds = %2
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = lshr i64 %24, 4
%26 = and i64 %25, 1
%27 = icmp ne i64 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %67
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = lshr i64 %30, 2
%32 = and i64 %31, 1
%33 = icmp ne i64 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %45
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %35
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i64, i64* %37
%39 = add i64 %38, %36
store i64 %39, i64* %37
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = add i64 %43, %41
store i64 %44, i64* %42
br label %66
45: ; preds = %28
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i64, i64* %46
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i64, i64* %48
%50 = add i64 %49, %47
store i64 %50, i64* %48
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
%54 = load i8, i8* %53
store i8 %54, i8* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 0
%58 = load i8, i8* %57
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
store i8 %58, i8* %61
%62 = load i8, i8* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 0
store i8 %62, i8* %65
br label %66
66: ; preds = %45, %34
br label %141
67: ; preds = %22
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = lshr i64 %69, 3
%71 = and i64 %70, 1
%72 = icmp ne i64 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %104
73: ; preds = %67
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i32*
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 1
%77 = load i32, i32* %76
store i32 %77, i32* %7
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i32*
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 0
%81 = load i32, i32* %80
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i32*
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 1
store i32 %81, i32* %84
%85 = load i32, i32* %7
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i32*
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 0
store i32 %85, i32* %88
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i32*
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 1
%92 = load i32, i32* %91
store i32 %92, i32* %8
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i32*
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 0
%96 = load i32, i32* %95
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i64* %97 to i32*
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 1
store i32 %96, i32* %99
%100 = load i32, i32* %8
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i64* %101 to i32*
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 0
store i32 %100, i32* %103
br label %140
104: ; preds = %67
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i64, i64* %105
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = load i64, i64* %107
%109 = add i64 %108, %106
store i64 %109, i64* %107
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i64* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 7
%113 = load i8, i8* %112
store i8 %113, i8* %9
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i64* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 2
%117 = load i8, i8* %116
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = bitcast i64* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 7
store i8 %117, i8* %120
%121 = load i8, i8* %9
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%123 = bitcast i64* %122 to i8*
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 2
store i8 %121, i8* %124
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i64* %125 to i8*
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %126, i64 3
%128 = load i8, i8* %127
store i8 %128, i8* %9
%129 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%130 = bitcast i64* %129 to i8*
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 0
%132 = load i8, i8* %131
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%134 = bitcast i64* %133 to i8*
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %134, i64 3
store i8 %132, i8* %135
%136 = load i8, i8* %9
%137 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%138 = bitcast i64* %137 to i8*
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %138, i64 0
store i8 %136, i8* %139
br label %140
140: ; preds = %104, %73
br label %141
141: ; preds = %140, %66
br label %188
142: ; preds = %2
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%144 = bitcast i64* %143 to i32*
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %144, i64 1
%146 = load i32, i32* %145
store i32 %146, i32* %10
%147 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%148 = bitcast i64* %147 to i32*
%149 = getelementptr inbounds i32, i32* %148, i64 0
%150 = load i32, i32* %149
%151 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%152 = bitcast i64* %151 to i32*
%153 = getelementptr inbounds i32, i32* %152, i64 1
store i32 %150, i32* %153
%154 = load i32, i32* %10
%155 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%156 = bitcast i64* %155 to i32*
%157 = getelementptr inbounds i32, i32* %156, i64 0
store i32 %154, i32* %157
%158 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%159 = bitcast i64* %158 to i32*
%160 = getelementptr inbounds i32, i32* %159, i64 0
%161 = load i32, i32* %160
store i32 %161, i32* %10
%162 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%163 = bitcast i64* %162 to i32*
%164 = getelementptr inbounds i32, i32* %163, i64 1
%165 = load i32, i32* %164
%166 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%167 = bitcast i64* %166 to i32*
%168 = getelementptr inbounds i32, i32* %167, i64 0
store i32 %165, i32* %168
%169 = load i32, i32* %10
%170 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%171 = bitcast i64* %170 to i32*
%172 = getelementptr inbounds i32, i32* %171, i64 1
store i32 %169, i32* %172
%173 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%174 = bitcast i64* %173 to i32*
%175 = getelementptr inbounds i32, i32* %174, i64 1
%176 = load i32, i32* %175
store i32 %176, i32* %11
%177 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%178 = bitcast i64* %177 to i32*
%179 = getelementptr inbounds i32, i32* %178, i64 0
%180 = load i32, i32* %179
%181 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%182 = bitcast i64* %181 to i32*
%183 = getelementptr inbounds i32, i32* %182, i64 1
store i32 %180, i32* %183
%184 = load i32, i32* %11
%185 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%186 = bitcast i64* %185 to i32*
%187 = getelementptr inbounds i32, i32* %186, i64 0
store i32 %184, i32* %187
br label %188
188: ; preds = %142, %141
%189 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%190 = load i64, i64* %189
%191 = add i64 %190, 398645492
%192 = add i64 %191, 1103385283
%193 = load i64*, i64** %4
%194 = getelementptr inbounds i64, i64* %193, i64 0
store i64 %192, i64* %194
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = and i64 %4, 16
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %26, label %7
7: ; preds = %2
%8 = and i64 %4, 4
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %18, label %10
10: ; preds = %7
%11 = shl i64 %4, 2
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = lshr i32 %12, 8
%14 = lshr i32 %12, 24
%15 = lshr i64 %11, 32
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = lshr i32 %16, 24
br label %38
18: ; preds = %7
%19 = shl i64 %4, 1
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = lshr i32 %20, 8
%22 = lshr i32 %20, 24
%23 = lshr i64 %19, 32
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = lshr i32 %24, 24
br label %38
26: ; preds = %2
%27 = trunc i64 %4 to i32
%28 = lshr i64 %4, 32
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = and i32 %29, 16711680
%31 = lshr i64 %4, 24
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = lshr i64 %4, 40
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = and i32 %34, 255
%36 = lshr i64 %4, 56
%37 = trunc i64 %36 to i32
br label %38
38: ; preds = %18, %10, %26
%39 = phi i32 [ %17, %10 ], [ %25, %18 ], [ %32, %26 ]
%40 = phi i32 [ %16, %10 ], [ %24, %18 ], [ %27, %26 ]
%41 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %21, %18 ], [ %29, %26 ]
%42 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %20, %18 ], [ %35, %26 ]
%43 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %20, %18 ], [ %30, %26 ]
%44 = phi i32 [ %14, %10 ], [ %22, %18 ], [ %37, %26 ]
%45 = shl nuw i32 %44, 24
%46 = and i32 %43, 16711680
%47 = or i32 %45, %46
%48 = shl i32 %42, 8
%49 = and i32 %48, 65280
%50 = or i32 %47, %49
%51 = and i32 %41, 255
%52 = or i32 %50, %51
%53 = shl i32 %39, 24
%54 = and i32 %40, 16777215
%55 = or i32 %54, %53
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = shl nuw i64 %56, 32
%58 = zext i32 %52 to i64
%59 = or i64 %57, 1502030775
%60 = add i64 %59, %58
store i64 %60, i64* %1
ret void
}