#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int round(float);
void putpixel_0(int *img, int w, int h, float x, float y, int v) {
  int i = round(x);
  int j = round(y);
  if (i >= 0 && j >= 0 && i < w && j < h)
    img[j * w + i] = v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putpixel_0>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <round@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <round@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     118c <putpixel_0+0x7c>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     118c <putpixel_0+0x7c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118c <putpixel_0+0x7c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    118c <putpixel_0+0x7c>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putpixel_0>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %ecx,%r14d
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r15
call   1030 <round@plt>
mov    %eax,%ebx
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1030 <round@plt>
cmp    %ebp,%ebx
jge    115b <putpixel_0+0x4b>
test   %ebx,%ebx
js     115b <putpixel_0+0x4b>
test   %eax,%eax
js     115b <putpixel_0+0x4b>
cmp    %r12d,%eax
jge    115b <putpixel_0+0x4b>
imul   %ebp,%eax
add    %ebx,%eax
cltq
mov    %r14d,(%r15,%rax,4)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @putpixel_0(i32* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store i32 %5, i32* %12
%15 = load float, float* %10
%16 = call i32 @round(float %15)
store i32 %16, i32* %13
%17 = load float, float* %11
%18 = call i32 @round(float %17)
store i32 %18, i32* %14
%19 = load i32, i32* %13
%20 = icmp sge i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %42
21: ; preds = %6
%22 = load i32, i32* %14
%23 = icmp sge i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %42
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %13
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %42
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %14
%30 = load i32, i32* %9
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %12
%34 = load i32*, i32** %7
%35 = load i32, i32* %14
%36 = load i32, i32* %8
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %13
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %40
store i32 %33, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %32, %28, %24, %21, %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @putpixel_0(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, i32 %5) {
%7 = tail call i32 @round(float %3)
%8 = tail call i32 @round(float %4)
%9 = icmp sgt i32 %7, -1
%10 = icmp sgt i32 %8, -1
%11 = select i1 %9, i1 %10, i1 false
%12 = icmp slt i32 %7, %1
%13 = and i1 %12, %11
%14 = icmp slt i32 %8, %2
%15 = select i1 %13, i1 %14, i1 false
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %6
%17 = mul nsw i32 %8, %1
%18 = add nsw i32 %17, %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %5, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %16, %6
ret void
}