#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *BG_Alloc(int);
int strlen(char const *);
char *G_NewString(const char *string) {
  char *newb, *new_p;
  int i, l;
  l = strlen(string) + 1;
  newb = BG_Alloc(l);
  new_p = newb;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    if (string[i] == '\\' && i < l - 1) {
      i++;
      if (string[i] == 'n') {
        *new_p++ = '\n';
      } else {
        *new_p++ = '\\';
      }
    } else {
      *new_p++ = string[i];
    }
  }
  return newb;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<G_NewString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
call   1040 <BG_Alloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1203 <G_NewString+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    11d4 <G_NewString+0xb4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d4 <G_NewString+0xb4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x6e,%eax
jne    11bd <G_NewString+0x9d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0xa,(%rax)
jmp    11cf <G_NewString+0xaf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x5c,(%rax)
jmp    11f0 <G_NewString+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    11f5 <G_NewString+0xd5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1156 <G_NewString+0x36>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<G_NewString>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
lea    0x1(%rbx),%edi
call   1040 <BG_Alloc@plt>
test   %ebx,%ebx
js     1187 <G_NewString+0x67>
xor    %esi,%esi
mov    $0xa,%r8d
mov    %rax,%rdx
jmp    1160 <G_NewString+0x40>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %dil,(%rdx)
add    $0x1,%rdx
lea    0x1(%rsi),%ecx
cmp    %ebx,%esi
mov    %ecx,%esi
jge    1187 <G_NewString+0x67>
movslq %esi,%rcx
movzbl (%r14,%rcx,1),%edi
cmp    $0x5c,%dil
jne    1150 <G_NewString+0x30>
cmp    %ebx,%esi
jge    1150 <G_NewString+0x30>
cmpb   $0x6e,0x1(%r14,%rcx,1)
lea    0x1(%rcx),%rsi
mov    $0x5c,%edi
cmove  %r8d,%edi
jmp    1150 <G_NewString+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @G_NewString(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = add nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
%11 = call i8* @BG_Alloc(i32 %10)
store i8* %11, i8** %3
%12 = load i8*, i8** %3
store i8* %12, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %56, %1
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %59
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 92
br i1 %24, label %25, label %47
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %47
30: ; preds = %25
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 110
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %30
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %4
store i8 10, i8* %41
br label %46
43: ; preds = %30
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %4
store i8 92, i8* %44
br label %46
46: ; preds = %43, %40
br label %55
47: ; preds = %25, %17
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %4
store i8 %52, i8* %53
br label %55
55: ; preds = %47, %46
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %13
59: ; preds = %13
%60 = load i8*, i8** %3
ret i8* %60
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @G_NewString(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add nsw i32 %2, 1
%4 = tail call i8* @BG_Alloc(i32 %3)
%5 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %5, label %28, label %6
6: ; preds = %1, %22
%7 = phi i8* [ %25, %22 ], [ %4, %1 ]
%8 = phi i32 [ %26, %22 ], [ 0, %1 ]
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 92
%13 = icmp slt i32 %8, %2
%14 = select i1 %12, i1 %13, i1 false
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %6
%16 = add nsw i32 %8, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 110
%21 = select i1 %20, i8 10, i8 92
br label %22
22: ; preds = %6, %15
%23 = phi i8 [ %21, %15 ], [ %11, %6 ]
%24 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %8, %6 ]
store i8 %23, i8* %7
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%26 = add nsw i32 %24, 1
%27 = icmp slt i32 %24, %2
br i1 %27, label %6, label %28
28: ; preds = %22, %1
ret i8* %4
}