#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sommaArrayMonodimensionale(const int array[], size_t grandezzaArray) {
  if (1 == grandezzaArray) {
    return array[0];
  } else {
    return array[grandezzaArray - 1] +
           sommaArrayMonodimensionale(array, grandezzaArray - 1);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sommaArrayMonodimensionale>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    $0x1,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    113d <sommaArrayMonodimensionale+0x2d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    116a <sommaArrayMonodimensionale+0x5a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
sub    $0x1,%rsi
call   1030 <sommaArrayMonodimensionale@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sommaArrayMonodimensionale>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%rsi
je     1209 <sommaArrayMonodimensionale+0x109>
lea    -0x1(%rsi),%r9
xor    %eax,%eax
cmp    $0x8,%r9
jb     11f2 <sommaArrayMonodimensionale+0xf2>
mov    %r9,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     120c <sommaArrayMonodimensionale+0x10c>
mov    %r10,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
lea    (%rdi,%rsi,4),%rcx
add    $0xfffffffffffffff0,%rcx
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    $0xfffffffffffffffc,%rdx
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x20(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movdqu -0x10(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movdqu (%rcx,%rdx,4),%xmm4
movdqu 0x10(%rcx,%rdx,4),%xmm5
pshufd $0x1b,%xmm5,%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
pshufd $0x1b,%xmm4,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm0
paddd  %xmm5,%xmm0
pshufd $0x1b,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0xfffffffffffffff0,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1160 <sommaArrayMonodimensionale+0x60>
add    $0x3,%rdx
test   $0x1,%r10b
je     11d0 <sommaArrayMonodimensionale+0xd0>
add    %rsi,%rdx
movdqu -0x1c(%rdi,%rdx,4),%xmm2
movdqu -0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm3
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x1b,%xmm2,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %r8,%r9
je     1209 <sommaArrayMonodimensionale+0x109>
sub    %r8,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rdi,%rsi,4),%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1200 <sommaArrayMonodimensionale+0x100>
add    (%rdi),%eax
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r10b
jne    11af <sommaArrayMonodimensionale+0xaf>
jmp    11d0 <sommaArrayMonodimensionale+0xd0>

LLVM IR (-O0):
define i32 @sommaArrayMonodimensionale(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
store i32* %0, i32** %4
store i64 %1, i64* %5
%6 = load i64, i64* %5
%7 = icmp eq i64 1, %6
br i1 %7, label %8, label %12
8: ; preds = %2
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
store i32 %11, i32* %3
br label %23
12: ; preds = %2
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i64, i64* %5
%15 = sub i64 %14, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i64, i64* %5
%20 = sub i64 %19, 1
%21 = call i32 @sommaArrayMonodimensionale(i32* %18, i64 %20)
%22 = add nsw i32 %17, %21
store i32 %22, i32* %3
br label %23
23: ; preds = %12, %8
%24 = load i32, i32* %3
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sommaArrayMonodimensionale(i32* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 1
br i1 %3, label %85, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i64 %1, -1
%6 = icmp ult i64 %5, 8
br i1 %6, label %82, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, -8
%9 = sub i64 %1, %8
%10 = add i64 %8, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %14, label %55, label %15
15: ; preds = %7
%16 = and i64 %12, 4611686018427387902
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %50, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %15 ], [ %48, %17 ]
%20 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %15 ], [ %49, %17 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %51, %17 ]
%22 = xor i64 %18, -1
%23 = add i64 %22, %1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 -3
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = shufflevector <4 x i32> %27, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 -4
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 -3
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%34 = add <4 x i32> %28, %19
%35 = add <4 x i32> %33, %20
%36 = sub nuw nsw i64 -9, %18
%37 = add i64 %36, %1
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 -3
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = shufflevector <4 x i32> %41, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 -4
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 -3
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = shufflevector <4 x i32> %46, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%48 = add <4 x i32> %42, %34
%49 = add <4 x i32> %47, %35
%50 = add nuw i64 %18, 16
%51 = add i64 %21, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %16
br i1 %52, label %53, label %17
53: ; preds = %17
%54 = sub i64 -17, %18
br label %55
55: ; preds = %53, %7
%56 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %48, %53 ]
%57 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %49, %53 ]
%58 = phi i64 [ -1, %7 ], [ %54, %53 ]
%59 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %48, %53 ]
%60 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %49, %53 ]
%61 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %61, label %76, label %62
62: ; preds = %55
%63 = add i64 %58, %1
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 -3
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
%67 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %66
%68 = shufflevector <4 x i32> %67, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 -4
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 -3
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
%72 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %71
%73 = shufflevector <4 x i32> %72, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%74 = add <4 x i32> %68, %59
%75 = add <4 x i32> %73, %60
br label %76
76: ; preds = %55, %62
%77 = phi <4 x i32> [ %56, %55 ], [ %74, %62 ]
%78 = phi <4 x i32> [ %57, %55 ], [ %75, %62 ]
%79 = add <4 x i32> %78, %77
%80 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %79)
%81 = icmp eq i64 %5, %8
br i1 %81, label %85, label %82
82: ; preds = %4, %76
%83 = phi i64 [ %1, %4 ], [ %9, %76 ]
%84 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %80, %76 ]
br label %89
85: ; preds = %89, %76, %2
%86 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %80, %76 ], [ %95, %89 ]
%87 = load i32, i32* %0
%88 = add nsw i32 %87, %86
ret i32 %88
89: ; preds = %82, %89
%90 = phi i64 [ %92, %89 ], [ %83, %82 ]
%91 = phi i32 [ %95, %89 ], [ %84, %82 ]
%92 = add i64 %90, -1
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = add nsw i32 %94, %91
%96 = icmp eq i64 %92, 1
br i1 %96, label %85, label %89
}