#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int __brute_force(char *t, char *p) {
  int i, j;
  int n = strlen(t);
  int m = strlen(p);
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    for (j = 0; j < m && t[i + j] == p[j]; j++)
      ;
    if (j == m)
      return i;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__brute_force>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11d5 <__brute_force+0xc5>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
jge    1188 <__brute_force+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1198 <__brute_force+0x88>
jmp    11ab <__brute_force+0x9b>
jmp    119d <__brute_force+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1152 <__brute_force+0x42>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    11c2 <__brute_force+0xb2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11dc <__brute_force+0xcc>
jmp    11c7 <__brute_force+0xb7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113f <__brute_force+0x2f>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__brute_force>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%esi
mov    $0xffffffff,%eax
test   %ebp,%ebp
jle    1185 <__brute_force+0x75>
mov    %ebp,%r8d
mov    %esi,%edi
xor    %edx,%edx
mov    $0x0,%ebp
test   %esi,%esi
jle    1170 <__brute_force+0x60>
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rbp,1),%ecx
cmp    (%r14,%rbp,1),%cl
jne    1170 <__brute_force+0x60>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rdi
jne    1150 <__brute_force+0x40>
jmp    1183 <__brute_force+0x73>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %esi,%ebp
je     1183 <__brute_force+0x73>
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%rbx
cmp    %r8,%rdx
jne    113b <__brute_force+0x2b>
jmp    1185 <__brute_force+0x75>
mov    %edx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @__brute_force(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
store i32 %13, i32* %9
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %52, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %55
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %42, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %31, %37
br label %39
39: ; preds = %23, %19
%40 = phi i1 [ false, %19 ], [ %38, %23 ]
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %39
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %19
45: ; preds = %39
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32, i32* %9
%48 = icmp eq i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %6
store i32 %50, i32* %3
br label %56
51: ; preds = %45
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
br label %14
55: ; preds = %14
store i32 -1, i32* %3
br label %56
56: ; preds = %55, %49
%57 = load i32, i32* %3
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @__brute_force(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %35
6: ; preds = %2
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
%8 = zext i32 %3 to i64
%9 = zext i32 %4 to i64
br label %10
10: ; preds = %6, %30
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %31, %30 ]
br i1 %7, label %12, label %27
12: ; preds = %10, %20
%13 = phi i64 [ %21, %20 ], [ 0, %10 ]
%14 = add nuw nsw i64 %13, %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %12
%21 = add nuw nsw i64 %13, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %9
br i1 %22, label %23, label %12
23: ; preds = %20
%24 = trunc i64 %11 to i32
br label %35
25: ; preds = %12
%26 = trunc i64 %13 to i32
br label %27
27: ; preds = %25, %10
%28 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %26, %25 ]
%29 = icmp eq i32 %28, %4
br i1 %29, label %33, label %30
30: ; preds = %27
%31 = add nuw nsw i64 %11, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %8
br i1 %32, label %35, label %10
33: ; preds = %27
%34 = trunc i64 %11 to i32
br label %35
35: ; preds = %30, %33, %23, %2
%36 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %24, %23 ], [ %34, %33 ], [ -1, %30 ]
ret i32 %36
}