void deal(int card[]) {
  int i, j = 0;
  int deal[20];
  for (i = 0; i < 4 * 5; i += 4, j++) {
    deal[j] = card[i];
    deal[j + 5] = card[i + 1];
    deal[j + 10] = card[i + 2];
    deal[j + 15] = card[i + 3];
  }
  for (i = 0; i < 20; i++) {
    card[i] = deal[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<deal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x14,-0xc(%rbp)
jge    119e <deal+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xf,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <deal+0x16>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x14,-0xc(%rbp)
jge    11d0 <deal+0xd0>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp,%rax,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a5 <deal+0xa5>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<deal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    0x4(%rdi),%r15d
mov    0x8(%rdi),%eax
mov    %eax,-0xc(%rsp)
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    0x10(%rdi),%r9d
mov    0x14(%rdi),%r13d
mov    0x18(%rdi),%r14d
mov    0x1c(%rdi),%eax
mov    %eax,-0x8(%rsp)
mov    0x20(%rdi),%esi
mov    0x24(%rdi),%ebx
mov    0x28(%rdi),%r12d
mov    0x2c(%rdi),%eax
mov    %eax,-0x10(%rsp)
mov    0x30(%rdi),%ecx
mov    0x34(%rdi),%ebp
mov    0x38(%rdi),%r10d
mov    0x3c(%rdi),%r11d
mov    0x40(%rdi),%eax
mov    0x44(%rdi),%edx
mov    0x48(%rdi),%r8d
mov    %r9d,0x4(%rdi)
mov    %esi,0x8(%rdi)
mov    %ecx,0xc(%rdi)
mov    %eax,0x10(%rdi)
mov    %r15d,0x14(%rdi)
mov    %r13d,0x18(%rdi)
mov    %ebx,0x1c(%rdi)
mov    %ebp,0x20(%rdi)
mov    %edx,0x24(%rdi)
mov    -0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,0x28(%rdi)
mov    %r14d,0x2c(%rdi)
mov    %r12d,0x30(%rdi)
mov    %r10d,0x34(%rdi)
mov    %r8d,0x38(%rdi)
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    %eax,0x3c(%rdi)
mov    -0x8(%rsp),%eax
mov    %eax,0x40(%rdi)
mov    -0x10(%rsp),%eax
mov    %eax,0x44(%rdi)
mov    %r11d,0x48(%rdi)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @deal(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [20 x i32]
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %48, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 20
br i1 %8, label %9, label %53
9: ; preds = %6
%10 = load i32*, i32** %2
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %16
store i32 %14, i32* %17
%18 = load i32*, i32** %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
%28 = load i32*, i32** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = add nsw i32 %29, 2
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, 10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %36
store i32 %33, i32* %37
%38 = load i32*, i32** %2
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %39, 3
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %44, 15
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %9
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 4
store i32 %50, i32* %3
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %4
br label %6
53: ; preds = %6
store i32 0, i32* %3
br label %54
54: ; preds = %66, %53
%55 = load i32, i32* %3
%56 = icmp slt i32 %55, 20
br i1 %56, label %57, label %69
57: ; preds = %54
%58 = load i32, i32* %3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %2
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
store i32 %61, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %57
%67 = load i32, i32* %3
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %3
br label %54
69: ; preds = %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @deal(i32* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%3 = load i32, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%9 = load i32, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%13 = load i32, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%15 = load i32, i32* %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 13
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 14
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 15
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 16
%33 = load i32, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 17
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 18
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %9, i32* %2
store i32 %17, i32* %4
store i32 %25, i32* %6
store i32 %33, i32* %8
store i32 %3, i32* %10
store i32 %11, i32* %12
store i32 %19, i32* %14
store i32 %27, i32* %16
store i32 %35, i32* %18
store i32 %5, i32* %20
store i32 %13, i32* %22
store i32 %21, i32* %24
store i32 %29, i32* %26
store i32 %37, i32* %28
store i32 %7, i32* %30
store i32 %15, i32* %32
store i32 %23, i32* %34
store i32 %31, i32* %36
ret void
}