#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArr(int *, int);
void printIncSeq(int n, int m, int len, int arr[]) {
  int j;
  if (len == m) {
    printArr(arr, m);
    return;
  }
  if (len == 0)
    j = 1;
  else
    j = 1 + arr[len - 1];
  len++;
  while (j <= n) {
    arr[len - 1] = j;
    printIncSeq(n, m, len, arr);
    j++;
  }
  len--;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<printIncSeq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1152 <printIncSeq+0x32>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <printArr@plt>
jmp    11cf <printIncSeq+0xaf>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1168 <printIncSeq+0x48>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    117e <printIncSeq+0x5e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     11c6 <printIncSeq+0xa6>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1040 <printIncSeq@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1187 <printIncSeq+0x67>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<printIncSeq>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%rbx
mov    %edx,%r12d
cmp    %esi,%edx
jne    114e <printIncSeq+0x2e>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <printArr@plt>
mov    %esi,%r13d
mov    %edi,%r14d
movslq %r12d,%r15
test   %r12d,%r12d
je     116b <printIncSeq+0x4b>
mov    -0x4(%rbx,%r15,4),%ebp
add    $0x1,%ebp
cmp    %r14d,%ebp
jle    1175 <printIncSeq+0x55>
jmp    11ae <printIncSeq+0x8e>
mov    $0x1,%ebp
cmp    %r14d,%ebp
jg     11ae <printIncSeq+0x8e>
add    $0x1,%r12d
lea    0x1(%r14),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,(%rbx,%r15,4)
mov    %r14d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %rbx,%rcx
call   1040 <printIncSeq@plt>
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,0x4(%rsp)
jne    1190 <printIncSeq+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @printIncSeq(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32* %3, i32** %8
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %4
%14 = load i32*, i32** %8
%15 = load i32, i32* %6
%16 = call i32 @printArr(i32* %14, i32 %15)
br label %52
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %17
store i32 1, i32* %9
br label %29
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %8
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 1, %27
store i32 %28, i32* %9
br label %29
29: ; preds = %21, %20
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %32
32: ; preds = %36, %29
%33 = load i32, i32* %9
%34 = load i32, i32* %5
%35 = icmp sle i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %49
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32*, i32** %8
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
store i32 %37, i32* %42
%43 = load i32, i32* %5
%44 = load i32, i32* %6
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32*, i32** %8
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %32
49: ; preds = %32
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %7
br label %52
52: ; preds = %49, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @printIncSeq(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, %1
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %4
%7 = tail call i32 @printArr(i32* %3, i32 %2)
br label %27
8: ; preds = %4
%9 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %9, label %16, label %10
10: ; preds = %8
%11 = add nsw i32 %2, -1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %14, 1
br label %16
16: ; preds = %8, %10
%17 = phi i32 [ %15, %10 ], [ 1, %8 ]
%18 = add nsw i32 %2, 1
%19 = icmp sgt i32 %17, %0
br i1 %19, label %27, label %20
20: ; preds = %16
%21 = sext i32 %2 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %21
br label %23
23: ; preds = %20, %23
%24 = phi i32 [ %17, %20 ], [ %25, %23 ]
store i32 %24, i32* %22
tail call void @printIncSeq(i32 %0, i32 %1, i32 %18, i32* %3)
%25 = add i32 %24, 1
%26 = icmp eq i32 %24, %0
br i1 %26, label %27, label %23
27: ; preds = %23, %16, %6
ret void
}