int **matrixMult(int r, int c, int m1[r][c], int m2[r][c]) {
  int i, j, k;
  int mul[r][c];
  for (i = 0; i < r; i++) {
    for (j = 0; j < c; j++) {
      mul[i][j] = 0;
      for (k = 0; k < c; k++) {
        mul[i][j] += (m1[i][k] * m2[k][j]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrixMult>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%esi
mov    %rsi,-0x68(%rbp)
mov    %rsi,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    %rsi,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    %rsp,%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rdx
imul   %rsi,%rdx
lea    0xf(,%rdx,4),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rsp,%rdx
sub    %rsi,%rdx
mov    %rdx,-0x50(%rbp)
mov    %rdx,%rsp
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    124e <matrixMult+0x14e>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    123b <matrixMult+0x13b>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x58(%rbp),%rdx
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1228 <matrixMult+0x128>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x58(%rbp),%rsi
mov    -0x60(%rbp),%r8
mov    -0x68(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
imul   %rdi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdi
imul   %r8,%rdi
shl    $0x2,%rdi
add    %rdi,%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdi
imul   (%rcx,%rdi,4),%edx
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11b0 <matrixMult+0xb0>
jmp    122d <matrixMult+0x12d>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117b <matrixMult+0x7b>
jmp    1240 <matrixMult+0x140>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1168 <matrixMult+0x68>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrixMult>:
ret

LLVM IR (-O0):
define i32** @matrixMult(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = load i32, i32* %7
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = load i32, i32* %6
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = load i32, i32* %7
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = load i32, i32* %6
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = load i32, i32* %7
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %28, i8** %13
%29 = mul nuw i64 %25, %27
%30 = alloca i32, i64 %29
store i64 %25, i64* %14
store i64 %27, i64* %15
store i32 0, i32* %10
br label %31
31: ; preds = %89, %4
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %92
35: ; preds = %31
store i32 0, i32* %11
br label %36
36: ; preds = %85, %35
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %88
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = mul nsw i64 %42, %27
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %43
%45 = load i32, i32* %11
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 0, i32* %47
store i32 0, i32* %12
br label %48
48: ; preds = %81, %40
%49 = load i32, i32* %12
%50 = load i32, i32* %7
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %84
52: ; preds = %48
%53 = load i32*, i32** %8
%54 = load i32, i32* %10
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = mul nsw i64 %55, %19
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %56
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %9
%63 = load i32, i32* %12
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = mul nsw i64 %64, %23
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %65
%67 = load i32, i32* %11
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = mul nsw i32 %61, %70
%72 = load i32, i32* %10
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = mul nsw i64 %73, %27
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %74
%76 = load i32, i32* %11
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = add nsw i32 %79, %71
store i32 %80, i32* %78
br label %81
81: ; preds = %52
%82 = load i32, i32* %12
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %12
br label %48
84: ; preds = %48
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %11
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %11
br label %36
88: ; preds = %36
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %10
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %10
br label %31
92: ; preds = %31
%93 = load i8*, i8** %13
%94 = load i32**, i32*** %5
ret i32** %94
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i32** @matrixMult(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
ret i32** undef
}