int isDiagonal(int **arr, int order) {
  int i = 0, j = 0;
  for (i = 0; i < order; i++) {
    for (j = 0; j < order; j++) {
      if (i != j) {
        if (arr[i][j] != 0)
          return 0;
      }
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isDiagonal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119c <isDiagonal+0x9c>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1189 <isDiagonal+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     1176 <isDiagonal+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1171 <isDiagonal+0x71>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a3 <isDiagonal+0xa3>
jmp    1176 <isDiagonal+0x76>
jmp    117b <isDiagonal+0x7b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1133 <isDiagonal+0x33>
jmp    118e <isDiagonal+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1120 <isDiagonal+0x20>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isDiagonal>:
mov    $0x1,%eax
test   %esi,%esi
jle    113a <isDiagonal+0x3a>
mov    %esi,%r8d
xor    %edx,%edx
jmp    1119 <isDiagonal+0x19>
add    $0x1,%rdx
cmp    %r8,%rdx
je     113a <isDiagonal+0x3a>
xor    %esi,%esi
jmp    1129 <isDiagonal+0x29>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
je     1110 <isDiagonal+0x10>
cmp    %rsi,%rdx
je     1120 <isDiagonal+0x20>
mov    (%rdi,%rdx,8),%rcx
cmpl   $0x0,(%rcx,%rsi,4)
je     1120 <isDiagonal+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isDiagonal(i32** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %39, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %42
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %35, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %38
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp ne i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %17
%22 = load i32**, i32*** %4
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32*, i32** %22, i64 %24
%26 = load i32*, i32** %25
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %21
store i32 0, i32* %3
br label %43
33: ; preds = %21
br label %34
34: ; preds = %33, %17
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %13
38: ; preds = %13
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %8
42: ; preds = %8
store i32 1, i32* %3
br label %43
43: ; preds = %42, %32
%44 = load i32, i32* %3
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isDiagonal(i32** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %23
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %20, %4
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %21, %20 ]
%8 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %7
br label %9
9: ; preds = %6, %17
%10 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %18, %17 ]
%11 = icmp eq i64 %7, %10
br i1 %11, label %17, label %12
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %8
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %10
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %9, %12
%18 = add nuw nsw i64 %10, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %5
br i1 %19, label %20, label %9
20: ; preds = %17
%21 = add nuw nsw i64 %7, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %5
br i1 %22, label %23, label %6
23: ; preds = %20, %12, %2
%24 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %12 ], [ 1, %20 ]
ret i32 %24
}