void sort(double *tab, int ns) {
  int i, j;
  double swp;
  for (i = 0; i < ns; i++)
    for (j = i + 1; j < ns; j++)
      if (tab[i] > tab[j]) {
        swp = tab[i];
        tab[i] = tab[j];
        tab[j] = swp;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b7 <sort+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a4 <sort+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    1191 <sort+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1196 <sort+0x96>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <sort+0x27>
jmp    11a9 <sort+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
test   %esi,%esi
jle    1165 <sort+0x65>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%rcx
mov    %rdi,%rdx
jmp    112d <sort+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x8,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %r8,%r9
je     1165 <sort+0x65>
mov    %r9,%rsi
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1120 <sort+0x20>
mov    $0x1,%eax
jmp    1149 <sort+0x49>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
je     1120 <sort+0x20>
movsd  (%rdi,%rsi,8),%xmm0
movsd  (%rdx,%rax,8),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1140 <sort+0x40>
movsd  %xmm1,(%rdi,%rsi,8)
movsd  %xmm0,(%rdx,%rax,8)
jmp    1140 <sort+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %56, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %59
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %52, %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %55
19: ; preds = %15
%20 = load double*, double** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = load double*, double** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %27
%29 = load double, double* %28
%30 = fcmp ogt double %24, %29
br i1 %30, label %31, label %51
31: ; preds = %19
%32 = load double*, double** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %34
%36 = load double, double* %35
store double %36, double* %7
%37 = load double*, double** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %39
%41 = load double, double* %40
%42 = load double*, double** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 %44
store double %41, double* %45
%46 = load double, double* %7
%47 = load double*, double** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds double, double* %47, i64 %49
store double %46, double* %50
br label %51
51: ; preds = %31, %19
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
br label %15
55: ; preds = %15
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %8
59: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %10
7: ; preds = %24, %10
%8 = add nuw nsw i64 %12, 1
%9 = icmp eq i64 %13, %6
br i1 %9, label %27, label %10
10: ; preds = %4, %7
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %7 ]
%12 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %8, %7 ]
%13 = add nuw nsw i64 %11, 1
%14 = icmp ult i64 %13, %5
br i1 %14, label %15, label %7
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %11
br label %17
17: ; preds = %15, %24
%18 = phi i64 [ %12, %15 ], [ %25, %24 ]
%19 = load double, double* %16
%20 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %18
%21 = load double, double* %20
%22 = fcmp ogt double %19, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %17
store double %21, double* %16
store double %19, double* %20
br label %24
24: ; preds = %17, %23
%25 = add nuw nsw i64 %18, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %6
br i1 %26, label %7, label %17
27: ; preds = %7, %2
ret void
}