int media(int **matriz, int i, int j) {
  return (matriz[i][j] + matriz[i - 1][j - 1] + matriz[i - 1][j] +
          matriz[i - 1][j + 1] + matriz[i][j - 1] + matriz[i][j + 1] +
          matriz[i + 1][j - 1] + matriz[i + 1][j] + matriz[i + 1][j + 1]) /
         9;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<media>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<media>:
movslq %esi,%r8
mov    -0x8(%rdi,%r8,8),%rcx
mov    (%rdi,%r8,8),%rsi
movslq %edx,%rdx
mov    -0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
add    (%rsi,%rdx,4),%eax
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
add    0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
add    -0x4(%rsi,%rdx,4),%eax
add    0x4(%rsi,%rdx,4),%eax
mov    0x8(%rdi,%r8,8),%rcx
add    -0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
add    0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
cltq
imul   $0x38e38e39,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x21,%rax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @media(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32**, i32*** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32*, i32** %7, i64 %9
%11 = load i32*, i32** %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i32**, i32*** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32*, i32** %16, i64 %19
%21 = load i32*, i32** %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %15, %26
%28 = load i32**, i32*** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32*, i32** %28, i64 %31
%33 = load i32*, i32** %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %27, %37
%39 = load i32**, i32*** %4
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %39, i64 %42
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %38, %49
%51 = load i32**, i32*** %4
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32*, i32** %51, i64 %53
%55 = load i32*, i32** %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %50, %60
%62 = load i32**, i32*** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32*, i32** %62, i64 %64
%66 = load i32*, i32** %65
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = add nsw i32 %61, %71
%73 = load i32**, i32*** %4
%74 = load i32, i32* %5
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32*, i32** %73, i64 %76
%78 = load i32*, i32** %77
%79 = load i32, i32* %6
%80 = sub nsw i32 %79, 1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
%84 = add nsw i32 %72, %83
%85 = load i32**, i32*** %4
%86 = load i32, i32* %5
%87 = add nsw i32 %86, 1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32*, i32** %85, i64 %88
%90 = load i32*, i32** %89
%91 = load i32, i32* %6
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = add nsw i32 %84, %94
%96 = load i32**, i32*** %4
%97 = load i32, i32* %5
%98 = add nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32*, i32** %96, i64 %99
%101 = load i32*, i32** %100
%102 = load i32, i32* %6
%103 = add nsw i32 %102, 1
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %104
%106 = load i32, i32* %105
%107 = add nsw i32 %95, %106
%108 = sdiv i32 %107, 9
ret i32 %108
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @media(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %4
%6 = load i32*, i32** %5
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %11
%13 = load i32*, i32** %12
%14 = add nsw i32 %2, -1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, %9
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %7
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %18, %20
%22 = add nsw i32 %2, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %21, %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %15
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %26, %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %23
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %29, %31
%33 = add nsw i32 %1, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %34
%36 = load i32*, i32** %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %15
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %32, %38
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %7
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %39, %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %23
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %42, %44
%46 = sdiv i32 %45, 9
ret i32 %46
}