int sum_in_range(int *segment_tree, int low, int high, int q_left, int q_right,
                 int pos) {
  int l_range = 2 * pos + 1;
  int r_range = l_range + 1;
  int mid = (low + high) / 2;
  if (low > high || q_left > high || q_right < low)
    return 0;
  else if (q_left <= low && high <= q_right)
    return segment_tree[pos];
  return (sum_in_range(segment_tree, low, mid, q_left, q_right, l_range) +
          sum_in_range(segment_tree, mid + 1, high, q_left, q_right, r_range));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum_in_range>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1177 <sum_in_range+0x67>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1177 <sum_in_range+0x67>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1183 <sum_in_range+0x73>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <sum_in_range+0xe7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11ae <sum_in_range+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     11ae <sum_in_range+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <sum_in_range+0xe7>
jmp    11b3 <sum_in_range+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    -0x28(%rbp),%r9d
call   1030 <sum_in_range@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
call   1030 <sum_in_range@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum_in_range>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
cmp    %esi,%r8d
jl     119e <sum_in_range+0x8e>
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%r13d
cmp    %edx,%ecx
jg     119e <sum_in_range+0x8e>
mov    $0x0,%eax
cmp    %r13d,%esi
jg     11ac <sum_in_range+0x9c>
mov    %r9d,%ebp
mov    %r8d,%r14d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %r14d,%r13d
jg     115a <sum_in_range+0x4a>
cmp    %r15d,%esi
jge    11a2 <sum_in_range+0x92>
add    %ebp,%ebp
lea    (%rsi,%r13,1),%eax
mov    %eax,%r12d
shr    $0x1f,%r12d
add    %eax,%r12d
sar    %r12d
mov    %ebp,%r9d
or     $0x1,%r9d
mov    (%rsp),%rdi
mov    %r12d,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1030 <sum_in_range@plt>
add    %eax,%ebx
xor    %eax,%eax
cmp    %r14d,%r12d
jge    11ac <sum_in_range+0x9c>
add    $0x2,%ebp
lea    0x1(%r12),%esi
cmp    %r13d,%r12d
jl     1150 <sum_in_range+0x40>
jmp    11ac <sum_in_range+0x9c>
xor    %eax,%eax
jmp    11ac <sum_in_range+0x9c>
movslq %ebp,%rax
mov    (%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
add    %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum_in_range(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32* %0, i32** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
%17 = load i32, i32* %13
%18 = mul nsw i32 2, %17
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %14
%20 = load i32, i32* %14
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %15
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %10
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sdiv i32 %24, 2
store i32 %25, i32* %16
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp sgt i32 %26, %27
br i1 %28, label %37, label %29
29: ; preds = %6
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %10
%32 = icmp sgt i32 %30, %31
br i1 %32, label %37, label %33
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %12
%35 = load i32, i32* %9
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33, %29, %6
store i32 0, i32* %7
br label %70
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %11
%40 = load i32, i32* %9
%41 = icmp sle i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %52
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %10
%44 = load i32, i32* %12
%45 = icmp sle i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %52
46: ; preds = %42
%47 = load i32*, i32** %8
%48 = load i32, i32* %13
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
store i32 %51, i32* %7
br label %70
52: ; preds = %42, %38
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32*, i32** %8
%55 = load i32, i32* %9
%56 = load i32, i32* %16
%57 = load i32, i32* %11
%58 = load i32, i32* %12
%59 = load i32, i32* %14
%60 = call i32 @sum_in_range(i32* %54, i32 %55, i32 %56, i32 %57, i32 %58, i32 %59)
%61 = load i32*, i32** %8
%62 = load i32, i32* %16
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = load i32, i32* %10
%65 = load i32, i32* %11
%66 = load i32, i32* %12
%67 = load i32, i32* %15
%68 = call i32 @sum_in_range(i32* %61, i32 %63, i32 %64, i32 %65, i32 %66, i32 %67)
%69 = add nsw i32 %60, %68
store i32 %69, i32* %7
br label %70
70: ; preds = %53, %46, %37
%71 = load i32, i32* %7
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum_in_range(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, %2
%8 = icmp sgt i32 %1, %2
%9 = or i1 %7, %8
%10 = icmp slt i32 %4, %1
%11 = or i1 %10, %9
br i1 %11, label %36, label %12
12: ; preds = %6
%13 = icmp sgt i32 %2, %4
br label %14
14: ; preds = %12, %27
%15 = phi i32 [ %5, %12 ], [ %28, %27 ]
%16 = phi i32 [ %1, %12 ], [ %31, %27 ]
%17 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %32, %27 ]
%18 = shl nsw i32 %15, 1
%19 = add nsw i32 %16, %2
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = icmp slt i32 %16, %3
%22 = or i1 %13, %21
br i1 %22, label %27, label %23
23: ; preds = %14
%24 = sext i32 %15 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
br label %36
27: ; preds = %14
%28 = add i32 %18, 2
%29 = or i32 %18, 1
%30 = tail call i32 @sum_in_range(i32* %0, i32 %16, i32 %20, i32 %3, i32 %4, i32 %29)
%31 = add nsw i32 %20, 1
%32 = add nsw i32 %30, %17
%33 = icmp sge i32 %20, %2
%34 = icmp sge i32 %20, %4
%35 = or i1 %34, %33
br i1 %35, label %36, label %14
36: ; preds = %27, %6, %23
%37 = phi i32 [ %17, %23 ], [ 0, %6 ], [ %32, %27 ]
%38 = phi i32 [ %26, %23 ], [ 0, %6 ], [ 0, %27 ]
%39 = add nsw i32 %38, %37
ret i32 %39
}