void reverse4(void *data) {
  int out;
  char *p1, *p2;
  p1 = (char *)data;
  p2 = (char *)&out;
  p2 = p2 + 3;
  *(p2--) = *(p1++);
  *(p2--) = *(p1++);
  *(p2--) = *(p1++);
  *(p2--) = *(p1++);
  *((int *)data) = out;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
lea    -0xc(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse4>:
mov    (%rdi),%eax
bswap  %eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse4(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
store i8* %6, i8** %4
%7 = bitcast i32* %3 to i8*
store i8* %7, i8** %5
%8 = load i8*, i8** %5
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 3
store i8* %9, i8** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i32 1
store i8* %11, i8** %4
%12 = load i8, i8* %10
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 -1
store i8* %14, i8** %5
store i8 %12, i8* %13
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i32 1
store i8* %16, i8** %4
%17 = load i8, i8* %15
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i32 -1
store i8* %19, i8** %5
store i8 %17, i8* %18
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %4
%22 = load i8, i8* %20
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 -1
store i8* %24, i8** %5
store i8 %22, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %4
%27 = load i8, i8* %25
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 -1
store i8* %29, i8** %5
store i8 %27, i8* %28
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = bitcast i8* %31 to i32*
store i32 %30, i32* %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse4(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%3 = load i8, i8* %0
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%5 = load i8, i8* %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%7 = load i8, i8* %4
%8 = load i8, i8* %6
%9 = zext i8 %3 to i32
%10 = shl nuw i32 %9, 24
%11 = zext i8 %5 to i32
%12 = shl nuw nsw i32 %11, 16
%13 = or i32 %12, %10
%14 = zext i8 %7 to i32
%15 = shl nuw nsw i32 %14, 8
%16 = or i32 %13, %15
%17 = zext i8 %8 to i32
%18 = or i32 %16, %17
%19 = bitcast i8* %0 to i32*
store i32 %18, i32* %19
ret void
}