#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int left_bin_search(int, int *, int);
int right_bin_search(int, int *, int);
int number_within_range(int *vec, int s, int e, int vlen) {
  int i, t = 0;
  int lI = left_bin_search(s, vec, vlen);
  int rI = right_bin_search(e, vec, vlen);
  for (i = lI; i < rI; i++) {
    if ((s <= vec[i]) && (vec[i] < e))
      t++;
  }
  return t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<number_within_range>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <left_bin_search@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <right_bin_search@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11b6 <number_within_range+0x96>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     11a3 <number_within_range+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a3 <number_within_range+0x83>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a8 <number_within_range+0x88>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1166 <number_within_range+0x46>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<number_within_range>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r13d
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%edi
mov    %r15,%rsi
mov    %ecx,%edx
call   1030 <left_bin_search@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %r14d,%edi
mov    %r15,%rsi
mov    %r12d,%edx
call   1040 <right_bin_search@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%ebx
jge    1240 <number_within_range+0x120>
movslq %ebx,%rsi
movslq %ecx,%rbp
mov    %rbp,%r8
sub    %rsi,%r8
xor    %eax,%eax
cmp    $0x8,%r8
jae    117b <number_within_range+0x5b>
mov    %rsi,%rdx
jmp    1220 <number_within_range+0x100>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
lea    (%rdi,%rsi,1),%rdx
movd   %r13d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm8
movd   %r14d,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm0
lea    (%r15,%rsi,4),%rax
add    $0x10,%rax
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm3,%xmm3
nopl   (%rax)
movdqu -0x10(%rax,%rsi,4),%xmm4
movdqu (%rax,%rsi,4),%xmm5
movdqa %xmm8,%xmm6
pcmpgtd %xmm4,%xmm6
movdqa %xmm8,%xmm7
pcmpgtd %xmm5,%xmm7
movdqa %xmm0,%xmm2
pcmpgtd %xmm4,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
pcmpgtd %xmm5,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm3
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
jne    11b0 <number_within_range+0x90>
paddd  %xmm1,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %rdi,%r8
je     1240 <number_within_range+0x120>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%r15,%rdx,4),%esi
cmp    %r13d,%esi
setge  %bl
cmp    %r14d,%esi
setl   %cl
and    %bl,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rbp
jne    1220 <number_within_range+0x100>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @number_within_range(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %8
%16 = call i32 @left_bin_search(i32 %13, i32* %14, i32 %15)
store i32 %16, i32* %11
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %8
%20 = call i32 @right_bin_search(i32 %17, i32* %18, i32 %19)
store i32 %20, i32* %12
%21 = load i32, i32* %11
store i32 %21, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %46, %4
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %12
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %49
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sle i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %45
34: ; preds = %26
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %34
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %10
br label %45
45: ; preds = %42, %34, %26
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %22
49: ; preds = %22
%50 = load i32, i32* %10
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @number_within_range(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @left_bin_search(i32 %1, i32* %0, i32 %3)
%6 = tail call i32 @right_bin_search(i32 %2, i32* %0, i32 %3)
%7 = icmp slt i32 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %66
8: ; preds = %4
%9 = sext i32 %5 to i64
%10 = sext i32 %6 to i64
%11 = sub nsw i64 %10, %9
%12 = icmp ult i64 %11, 8
br i1 %12, label %51, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %11, -8
%15 = add nsw i64 %14, %9
%16 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i32> %16, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%19 = shufflevector <4 x i32> %18, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%21 = shufflevector <4 x i32> %20, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%23 = shufflevector <4 x i32> %22, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %24
24: ; preds = %24, %13
%25 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %45, %24 ]
%26 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %43, %24 ]
%27 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %44, %24 ]
%28 = add i64 %25, %9
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 4
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = icmp sge <4 x i32> %31, %17
%36 = icmp sge <4 x i32> %34, %19
%37 = icmp slt <4 x i32> %31, %21
%38 = icmp slt <4 x i32> %34, %23
%39 = and <4 x i1> %35, %37
%40 = and <4 x i1> %36, %38
%41 = zext <4 x i1> %39 to <4 x i32>
%42 = zext <4 x i1> %40 to <4 x i32>
%43 = add <4 x i32> %26, %41
%44 = add <4 x i32> %27, %42
%45 = add nuw i64 %25, 8
%46 = icmp eq i64 %45, %14
br i1 %46, label %47, label %24
47: ; preds = %24
%48 = add <4 x i32> %44, %43
%49 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %48)
%50 = icmp eq i64 %11, %14
br i1 %50, label %66, label %51
51: ; preds = %8, %47
%52 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %15, %47 ]
%53 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %49, %47 ]
br label %54
54: ; preds = %51, %54
%55 = phi i64 [ %64, %54 ], [ %52, %51 ]
%56 = phi i32 [ %63, %54 ], [ %53, %51 ]
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %55
%58 = load i32, i32* %57
%59 = icmp sge i32 %58, %1
%60 = icmp slt i32 %58, %2
%61 = and i1 %59, %60
%62 = zext i1 %61 to i32
%63 = add nuw nsw i32 %56, %62
%64 = add nsw i64 %55, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %10
br i1 %65, label %66, label %54
66: ; preds = %54, %47, %4
%67 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %49, %47 ], [ %63, %54 ]
ret i32 %67
}