int foo2(int arg) {
  if (arg == 0) {
    int a = 1;
    return a;
  }
  if (arg == 1) {
    int a = 2;
    return a;
  }
  if (arg == 2) {
    int a = 3;
    return a;
  }
  if (arg == 3) {
    int a = 4;
    return a;
  }
  if (arg == 4) {
    int a = 5;
    return a;
  }
  if (arg == 5) {
    int a = 6;
    return a;
  }
  if (arg == 6) {
    int a = 7;
    return a;
  }
  if (arg == 7) {
    int a = 8;
    return a;
  }
  if (arg == 8) {
    int a = 9;
    return a;
  }
  if (arg == 9) {
    int a = 10;
    return a;
  }
  if (arg == 11) {
    int a = 12;
    return a;
  }
  if (arg == 12) {
    int a = 13;
    return a;
  }
  return arg + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1123 <foo2+0x23>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    113f <foo2+0x3f>
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    115b <foo2+0x5b>
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    1177 <foo2+0x77>
movl   $0x4,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
jne    1193 <foo2+0x93>
movl   $0x5,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0x5,-0x8(%rbp)
jne    11af <foo2+0xaf>
movl   $0x6,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0x6,-0x8(%rbp)
jne    11cb <foo2+0xcb>
movl   $0x7,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0x7,-0x8(%rbp)
jne    11e7 <foo2+0xe7>
movl   $0x8,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0x8,-0x8(%rbp)
jne    1203 <foo2+0x103>
movl   $0x9,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0x9,-0x8(%rbp)
jne    121f <foo2+0x11f>
movl   $0xa,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0xb,-0x8(%rbp)
jne    123b <foo2+0x13b>
movl   $0xc,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
cmpl   $0xc,-0x8(%rbp)
jne    1257 <foo2+0x157>
movl   $0xd,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1260 <foo2+0x160>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo2>:
mov    %edi,%eax
cmp    $0xd,%edi
jae    1111 <foo2+0x11>
mov    $0x1bff,%ecx
bt     %eax,%ecx
jb     1115 <foo2+0x15>
add    $0x1,%eax
ret
cltq
lea    0xee2(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @foo2(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %1
store i32 1, i32* %4
%19 = load i32, i32* %4
store i32 %19, i32* %2
br label %78
20: ; preds = %1
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp eq i32 %21, 1
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %20
store i32 2, i32* %5
%24 = load i32, i32* %5
store i32 %24, i32* %2
br label %78
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %3
%27 = icmp eq i32 %26, 2
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %25
store i32 3, i32* %6
%29 = load i32, i32* %6
store i32 %29, i32* %2
br label %78
30: ; preds = %25
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp eq i32 %31, 3
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %30
store i32 4, i32* %7
%34 = load i32, i32* %7
store i32 %34, i32* %2
br label %78
35: ; preds = %30
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp eq i32 %36, 4
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %35
store i32 5, i32* %8
%39 = load i32, i32* %8
store i32 %39, i32* %2
br label %78
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %3
%42 = icmp eq i32 %41, 5
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %40
store i32 6, i32* %9
%44 = load i32, i32* %9
store i32 %44, i32* %2
br label %78
45: ; preds = %40
%46 = load i32, i32* %3
%47 = icmp eq i32 %46, 6
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %45
store i32 7, i32* %10
%49 = load i32, i32* %10
store i32 %49, i32* %2
br label %78
50: ; preds = %45
%51 = load i32, i32* %3
%52 = icmp eq i32 %51, 7
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %50
store i32 8, i32* %11
%54 = load i32, i32* %11
store i32 %54, i32* %2
br label %78
55: ; preds = %50
%56 = load i32, i32* %3
%57 = icmp eq i32 %56, 8
br i1 %57, label %58, label %60
58: ; preds = %55
store i32 9, i32* %12
%59 = load i32, i32* %12
store i32 %59, i32* %2
br label %78
60: ; preds = %55
%61 = load i32, i32* %3
%62 = icmp eq i32 %61, 9
br i1 %62, label %63, label %65
63: ; preds = %60
store i32 10, i32* %13
%64 = load i32, i32* %13
store i32 %64, i32* %2
br label %78
65: ; preds = %60
%66 = load i32, i32* %3
%67 = icmp eq i32 %66, 11
br i1 %67, label %68, label %70
68: ; preds = %65
store i32 12, i32* %14
%69 = load i32, i32* %14
store i32 %69, i32* %2
br label %78
70: ; preds = %65
%71 = load i32, i32* %3
%72 = icmp eq i32 %71, 12
br i1 %72, label %73, label %75
73: ; preds = %70
store i32 13, i32* %15
%74 = load i32, i32* %15
store i32 %74, i32* %2
br label %78
75: ; preds = %70
%76 = load i32, i32* %3
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %2
br label %78
78: ; preds = %75, %73, %68, %63, %58, %53, %48, %43, %38, %33, %28, %23, %18
%79 = load i32, i32* %2
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.foo2 = [13 x i32] [i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 1, i32 12, i32 13]
define i32 @foo2(i32 %0) {
%2 = icmp ult i32 %0, 13
br i1 %2, label %5, label %3
3: ; preds = %5, %1
%4 = add nsw i32 %0, 1
br label %14
5: ; preds = %1
%6 = trunc i32 %0 to i16
%7 = lshr i16 7167, %6
%8 = and i16 %7, 1
%9 = icmp eq i16 %8, 0
br i1 %9, label %3, label %10
10: ; preds = %5
%11 = sext i32 %0 to i64
%12 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* @switch.table.foo2, i64 0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
br label %14
14: ; preds = %10, %3
%15 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %13, %10 ]
ret i32 %15
}