int prog_v8mix(int A, int B) {
  int res = 0;
  unsigned char *a = (unsigned char *)&A;
  unsigned char *b = (unsigned char *)&B;
  unsigned char *c = (unsigned char *)&res;
  c[0] = a[b[0] - 1];
  c[1] = a[b[1] - 1];
  c[2] = a[b[2] - 1];
  c[3] = a[b[3] - 1];
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<prog_v8mix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
lea    -0x4(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
lea    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
lea    -0xc(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<prog_v8mix>:
mov    %edi,-0x4(%rsp)
mov    %esi,%ecx
mov    %esi,%edx
movzbl %sil,%eax
shr    $0x8,%esi
shr    $0x10,%ecx
shr    $0x18,%edx
lea    -0x4(%rsp),%rdi
movzbl -0x1(%rax,%rdi,1),%r8d
movzbl %sil,%eax
movzbl -0x1(%rax,%rdi,1),%eax
movzbl %cl,%ecx
movzbl -0x1(%rcx,%rdi,1),%ecx
movzbl -0x1(%rdx,%rdi,1),%edx
shl    $0x18,%edx
shl    $0x10,%ecx
shl    $0x8,%eax
or     %r8d,%eax
or     %ecx,%eax
or     %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @prog_v8mix(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%9 = bitcast i32* %3 to i8*
store i8* %9, i8** %6
%10 = bitcast i32* %4 to i8*
store i8* %10, i8** %7
%11 = bitcast i32* %5 to i8*
store i8* %11, i8** %8
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = load i8*, i8** %7
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %8
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 0
store i8 %20, i8* %22
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i8*, i8** %8
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
store i8 %31, i8* %33
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %8
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 2
store i8 %42, i8* %44
%45 = load i8*, i8** %6
%46 = load i8*, i8** %7
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = load i8*, i8** %8
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 3
store i8 %53, i8* %55
%56 = load i32, i32* %5
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @prog_v8mix(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = lshr i32 %1, 8
%5 = lshr i32 %1, 16
%6 = lshr i32 %1, 24
%7 = bitcast i32* %3 to i8*
%8 = and i32 %1, 255
%9 = add nsw i32 %8, -1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = and i32 %4, 255
%14 = add nsw i32 %13, -1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = and i32 %5, 255
%19 = add nsw i32 %18, -1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = add nsw i32 %6, -1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = shl nuw i32 %27, 24
%29 = zext i8 %22 to i32
%30 = shl nuw nsw i32 %29, 16
%31 = zext i8 %17 to i32
%32 = shl nuw nsw i32 %31, 8
%33 = zext i8 %12 to i32
%34 = or i32 %32, %33
%35 = or i32 %34, %30
%36 = or i32 %35, %28
ret i32 %36
}