#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int ANSI2USC(char **);
scalar_t__ UCS2UTF16(int, char *);
int ANSI2UTF16(char *src, char *dest) {
  int ucs = 0;
  char *ansi = src;
  if (!dest) {
    int count = 0;
    while (ucs = ANSI2USC(&ansi)) {
      count += UCS2UTF16(ucs, 0);
    }
    return count + 2;
  }
  char *utf16 = dest;
  while (ucs = ANSI2USC(&ansi)) {
    ansi += UCS2UTF16(ucs, utf16);
  }
  *utf16++ = 0;
  *utf16++ = 0;
  return utf16 - dest;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ANSI2UTF16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1192 <ANSI2UTF16+0x72>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
lea    -0x28(%rbp),%rdi
call   1040 <ANSI2USC@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1184 <ANSI2UTF16+0x64>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%esi
call   1030 <UCS2UTF16@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1151 <ANSI2UTF16+0x31>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11fa <ANSI2UTF16+0xda>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
lea    -0x28(%rbp),%rdi
call   1040 <ANSI2USC@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11c8 <ANSI2UTF16+0xa8>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
call   1030 <UCS2UTF16@plt>
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    119a <ANSI2UTF16+0x7a>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ANSI2UTF16>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,(%rsp)
mov    %rsp,%rdi
call   1040 <ANSI2USC@plt>
test   %rbx,%rbx
je     1166 <ANSI2UTF16+0x46>
test   %eax,%eax
je     115a <ANSI2UTF16+0x3a>
mov    %rsp,%r14
nop
mov    %eax,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <UCS2UTF16@plt>
add    %rax,(%rsp)
mov    %r14,%rdi
call   1040 <ANSI2USC@plt>
test   %eax,%eax
jne    1140 <ANSI2UTF16+0x20>
movw   $0x0,(%rbx)
mov    $0x2,%ebx
jmp    118a <ANSI2UTF16+0x6a>
test   %eax,%eax
je     115f <ANSI2UTF16+0x3f>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rsp,%r14
nop
mov    %eax,%edi
xor    %esi,%esi
call   1030 <UCS2UTF16@plt>
add    %eax,%ebx
mov    %r14,%rdi
call   1040 <ANSI2USC@plt>
test   %eax,%eax
jne    1170 <ANSI2UTF16+0x50>
add    $0x2,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ANSI2UTF16(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
%10 = load i8*, i8** %4
store i8* %10, i8** %7
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = icmp ne i8* %11, null
br i1 %12, label %27, label %13
13: ; preds = %2
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %17, %13
%15 = call i32 @ANSI2USC(i8** %7)
store i32 %15, i32* %6
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %6
%19 = call i64 @UCS2UTF16(i32 %18, i8* null)
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = add nsw i64 %21, %19
%23 = trunc i64 %22 to i32
store i32 %23, i32* %8
br label %14
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 2
store i32 %26, i32* %3
br label %49
27: ; preds = %2
%28 = load i8*, i8** %5
store i8* %28, i8** %9
br label %29
29: ; preds = %32, %27
%30 = call i32 @ANSI2USC(i8** %7)
store i32 %30, i32* %6
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i8*, i8** %9
%35 = call i64 @UCS2UTF16(i32 %33, i8* %34)
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %35
store i8* %37, i8** %7
br label %29
38: ; preds = %29
%39 = load i8*, i8** %9
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i32 1
store i8* %40, i8** %9
store i8 0, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %9
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %9
store i8 0, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %9
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = ptrtoint i8* %43 to i64
%46 = ptrtoint i8* %44 to i64
%47 = sub i64 %45, %46
%48 = trunc i64 %47 to i32
store i32 %48, i32* %3
br label %49
49: ; preds = %38, %24
%50 = load i32, i32* %3
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ANSI2UTF16(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = bitcast i8** %3 to i8*
store i8* %0, i8** %3
%5 = icmp eq i8* %1, null
%6 = call i32 @ANSI2USC(i8** %3)
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %5, label %9, label %8
8: ; preds = %2
br i1 %7, label %27, label %20
9: ; preds = %2
br i1 %7, label %29, label %10
10: ; preds = %9, %10
%11 = phi i32 [ %16, %10 ], [ %6, %9 ]
%12 = phi i32 [ %15, %10 ], [ 0, %9 ]
%13 = call i64 @UCS2UTF16(i32 %11, i8* null)
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = add i32 %12, %14
%16 = call i32 @ANSI2USC(i8** %3)
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %10
%19 = add i32 %15, 2
br label %29
20: ; preds = %8, %20
%21 = phi i32 [ %25, %20 ], [ %6, %8 ]
%22 = call i64 @UCS2UTF16(i32 %21, i8* %1)
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %22
store i8* %24, i8** %3
%25 = call i32 @ANSI2USC(i8** %3)
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %20
27: ; preds = %20, %8
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 0, i8* %1
store i8 0, i8* %28
br label %29
29: ; preds = %9, %18, %27
%30 = phi i32 [ 2, %27 ], [ 2, %9 ], [ %19, %18 ]
ret i32 %30
}