void xxswap4(float *x, int n1, int n2) {
  int i;
  unsigned char *p, tmp;
  p = (unsigned char *)(x - 1);
  n1 *= 4;
  n2 *= 4;
  for (i = n1; i <= n2; i += 4) {
    tmp = p[i];
    p[i] = p[i + 3];
    p[i + 3] = tmp;
    tmp = p[i + 1];
    p[i + 1] = p[i + 2];
    p[i + 2] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xxswap4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11ce <xxswap4+0xce>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x21(%rbp),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x21(%rbp),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <xxswap4+0x32>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xxswap4>:
shl    $0x2,%esi
shl    $0x2,%edx
cmp    %edx,%esi
jg     1131 <xxswap4+0x31>
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rsi
movzbl -0x4(%rdi,%rax,1),%edx
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %cl,-0x4(%rdi,%rax,1)
mov    %dl,-0x1(%rdi,%rax,1)
rolw   $0x8,-0x3(%rdi,%rax,1)
add    $0x4,%rax
cmp    %rsi,%rax
jle    1110 <xxswap4+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @xxswap4(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load float*, float** %4
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 -1
%12 = bitcast float* %11 to i8*
store i8* %12, i8** %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = mul nsw i32 %13, 4
store i32 %14, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = mul nsw i32 %15, 4
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %67, %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sle i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %70
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %8
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %9
%28 = load i8*, i8** %8
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i8*, i8** %8
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
%38 = load i8, i8* %9
%39 = load i8*, i8** %8
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 %38, i8* %43
%44 = load i8*, i8** %8
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %9
%50 = load i8*, i8** %8
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 2
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = load i8*, i8** %8
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %59
store i8 %55, i8* %60
%61 = load i8, i8* %9
%62 = load i8*, i8** %8
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add nsw i32 %63, 2
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %65
store i8 %61, i8* %66
br label %67
67: ; preds = %22
%68 = load i32, i32* %7
%69 = add nsw i32 %68, 4
store i32 %69, i32* %7
br label %18
70: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @xxswap4(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -1
%5 = bitcast float* %4 to i8*
%6 = shl i32 %1, 2
%7 = shl nsw i32 %2, 2
%8 = icmp sgt i32 %6, %7
br i1 %8, label %27, label %9
9: ; preds = %3
%10 = sext i32 %6 to i64
%11 = sext i32 %7 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %12
%13 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %25, %12 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = or i64 %13, 3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %14
store i8 %15, i8* %17
%19 = or i64 %13, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = or i64 %13, 2
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
store i8 %24, i8* %20
store i8 %21, i8* %23
%25 = add nsw i64 %13, 4
%26 = icmp sgt i64 %25, %11
br i1 %26, label %27, label %12
27: ; preds = %12, %3
ret void
}