#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ DrawHorizontalLine(int, int, unsigned long, unsigned short);
unsigned long FixSqrt(unsigned long);
void FillCircle(int cx, int cy, int aRad, unsigned short color) {
  int y;
  for (y = cy - aRad; y <= cy + aRad; ++y) {
    register unsigned long tmp;
    tmp = aRad * aRad - (y - cy) * (y - cy);
    tmp = FixSqrt(tmp);
    DrawHorizontalLine(cx - tmp, y, tmp << 1, color);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FillCircle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %cx,%ax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ax,-0xe(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11a9 <FillCircle+0x89>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x8(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
cltq
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <FixSqrt@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
sub    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
shl    $0x1,%rdx
movzwl -0xe(%rbp),%ecx
call   1040 <DrawHorizontalLine@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1141 <FillCircle+0x21>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FillCircle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %esi,%eax
sub    %edx,%eax
lea    (%rdx,%r15,1),%esi
cmp    %esi,%eax
jg     118f <FillCircle+0x6f>
mov    %edi,%r14d
mov    %edx,%r12d
imul   %edx,%r12d
mov    %edx,%ebx
neg    %ebx
lea    (%rdx,%rdx,1),%ebp
add    $0x1,%ebp
movzwl %cx,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%eax
imul   %ebx,%eax
mov    %r12d,%ecx
sub    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rdi
call   1030 <FixSqrt@plt>
mov    %r14d,%edi
sub    %eax,%edi
lea    (%rax,%rax,1),%rdx
lea    (%r15,%rbx,1),%esi
mov    %r13d,%ecx
call   1040 <DrawHorizontalLine@plt>
add    $0x1,%ebx
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1160 <FillCircle+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @FillCircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i16 zeroext %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i16 %3, i16* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = sub nsw i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %45, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = icmp sle i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %48
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %7
%23 = mul nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sub nsw i32 %27, %28
%30 = mul nsw i32 %26, %29
%31 = sub nsw i32 %23, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
store i64 %32, i64* %10
%33 = load i64, i64* %10
%34 = call i64 @FixSqrt(i64 %33)
store i64 %34, i64* %10
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = load i64, i64* %10
%38 = sub i64 %36, %37
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load i64, i64* %10
%42 = shl i64 %41, 1
%43 = load i16, i16* %8
%44 = call i32 @DrawHorizontalLine(i32 %39, i32 %40, i64 %42, i16 zeroext %43)
br label %45
45: ; preds = %20
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
br label %14
48: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @FillCircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i16 zeroext %3) {
%5 = sub i32 %1, %2
%6 = add i32 %2, %1
%7 = icmp sgt i32 %5, %6
br i1 %7, label %28, label %8
8: ; preds = %4
%9 = mul nsw i32 %2, %2
%10 = zext i32 %5 to i64
%11 = add i32 %6, 1
br label %12
12: ; preds = %8, %12
%13 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %25, %12 ]
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = sub i32 %14, %1
%16 = mul nsw i32 %15, %15
%17 = sub nsw i32 %9, %16
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = tail call i64 @FixSqrt(i64 %18)
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = sub i32 %0, %20
%22 = shl i64 %19, 1
%23 = trunc i64 %13 to i32
%24 = tail call i32 @DrawHorizontalLine(i32 %21, i32 %23, i64 %22, i16 zeroext %3)
%25 = add i64 %13, 1
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %11, %26
br i1 %27, label %28, label %12
28: ; preds = %12, %4
ret void
}