int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1, const unsigned long *bitmap2,
                    int bits) {
  int k, lim = bits / ((int)((sizeof(long) * 8)));
  for (k = 0; k < lim; ++k)
    if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
      return 0;
  if (bits % ((int)((sizeof(long) * 8))))
    if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) &
        (((bits) % ((int)((sizeof(long) * 8))))
             ? (1UL << ((bits) % ((int)((sizeof(long) * 8))))) - 1
             : ~0UL))
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__bitmap_subset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1178 <__bitmap_subset+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
xor    $0xffffffffffffffff,%rcx
and    %rcx,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1165 <__bitmap_subset+0x65>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1224 <__bitmap_subset+0x124>
jmp    116a <__bitmap_subset+0x6a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1124 <__bitmap_subset+0x24>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     121d <__bitmap_subset+0x11d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
xor    $0xffffffffffffffff,%rcx
and    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11e7 <__bitmap_subset+0xe7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    11f7 <__bitmap_subset+0xf7>
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    11f7 <__bitmap_subset+0xf7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
and    %rcx,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1218 <__bitmap_subset+0x118>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1224 <__bitmap_subset+0x124>
jmp    121d <__bitmap_subset+0x11d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__bitmap_subset>:
lea    0x3f(%rdx),%r9d
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%r9d
cmp    $0x40,%edx
jl     1138 <__bitmap_subset+0x38>
mov    %r9d,%eax
sar    $0x6,%eax
mov    %eax,%r8d
xor    %eax,%eax
xor    %r10d,%r10d
nopl   (%rax)
mov    (%rsi,%r10,8),%rcx
not    %rcx
test   %rcx,(%rdi,%r10,8)
jne    115f <__bitmap_subset+0x5f>
add    $0x1,%r10
cmp    %r10,%r8
jne    1120 <__bitmap_subset+0x20>
jmp    113b <__bitmap_subset+0x3b>
xor    %r8d,%r8d
and    $0xffffffc0,%r9d
sub    %r9d,%edx
je     1160 <__bitmap_subset+0x60>
mov    $0xffffffffffffffff,%r9
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%r9
or     (%rsi,%r8,8),%r9
not    %r9
xor    %eax,%eax
test   %r9,(%rdi,%r8,8)
je     1160 <__bitmap_subset+0x60>
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @__bitmap_subset(i64* %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i64* %0, i64** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32, i32* %7
%11 = sdiv i32 %10, 64
store i32 %11, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %32, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %35
16: ; preds = %12
%17 = load i64*, i64** %5
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 %19
%21 = load i64, i64* %20
%22 = load i64*, i64** %6
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
%27 = xor i64 %26, -1
%28 = and i64 %21, %27
%29 = icmp ne i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %16
store i32 0, i32* %4
br label %69
31: ; preds = %16
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %8
br label %12
35: ; preds = %12
%36 = load i32, i32* %7
%37 = srem i32 %36, 64
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %68
39: ; preds = %35
%40 = load i64*, i64** %5
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %40, i64 %42
%44 = load i64, i64* %43
%45 = load i64*, i64** %6
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %45, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = xor i64 %49, -1
%51 = and i64 %44, %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = srem i32 %52, 64
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %61
55: ; preds = %39
%56 = load i32, i32* %7
%57 = srem i32 %56, 64
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = shl i64 1, %58
%60 = sub i64 %59, 1
br label %62
61: ; preds = %39
br label %62
62: ; preds = %61, %55
%63 = phi i64 [ %60, %55 ], [ -1, %61 ]
%64 = and i64 %51, %63
%65 = icmp ne i64 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %62
store i32 0, i32* %4
br label %69
67: ; preds = %62
br label %68
68: ; preds = %67, %35
store i32 1, i32* %4
br label %69
69: ; preds = %68, %66, %30
%70 = load i32, i32* %4
ret i32 %70
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @__bitmap_subset(i64* nocapture %0, i64* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = sdiv i32 %2, 64
%5 = srem i32 %2, 64
%6 = icmp sgt i32 %2, 63
br i1 %6, label %7, label %23
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %4 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %18
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %19, %18 ]
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %10
%12 = load i64, i64* %11
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %10
%14 = load i64, i64* %13
%15 = xor i64 %14, -1
%16 = and i64 %12, %15
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %38
18: ; preds = %9
%19 = add nuw nsw i64 %10, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %8
br i1 %20, label %21, label %9
21: ; preds = %18
%22 = zext i32 %4 to i64
br label %23
23: ; preds = %21, %3
%24 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %22, %21 ]
%25 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %25, label %37, label %26
26: ; preds = %23
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %24
%28 = load i64, i64* %27
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %24
%30 = load i64, i64* %29
%31 = zext i32 %5 to i64
%32 = shl nsw i64 -1, %31
%33 = or i64 %30, %32
%34 = xor i64 %33, -1
%35 = and i64 %28, %34
%36 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %26, %23
br label %38
38: ; preds = %9, %26, %37
%39 = phi i32 [ 1, %37 ], [ 0, %26 ], [ 0, %9 ]
ret i32 %39
}