#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long random();
double my_random_double() {
  long x;
  long mant;
  long exp = 1022;
  long mask = 1;
  union {
    double f;
    long i;
  } b;
  while (1) {
    x = random();
    if (x == 0) {
      exp -= 52;
    } else {
      break;
    }
  }
  while (x & mask) {
    mask <<= 1;
    exp--;
  }
  mant = x >> 10;
  b.i = (exp << 52) | mant;
  return b.f;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<my_random_double>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movq   $0x3fe,-0x18(%rbp)
movq   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    114f <my_random_double+0x3f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x34,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1154 <my_random_double+0x44>
jmp    1159 <my_random_double+0x49>
jmp    1128 <my_random_double+0x18>
jmp    115e <my_random_double+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    -0x20(%rbp),%rax
cmp    $0x0,%rax
je     118d <my_random_double+0x7d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    115e <my_random_double+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0xa,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x34,%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<my_random_double>:
push   %rbx
mov    $0x432,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
add    $0xffffffffffffffcc,%rbx
test   %rax,%rax
je     1120 <my_random_double+0x10>
test   $0x1,%al
je     114c <my_random_double+0x3c>
mov    $0x1,%ecx
nopl   0x0(%rax)
add    %rcx,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
test   %rax,%rcx
jne    1140 <my_random_double+0x30>
sar    $0xa,%rax
shl    $0x34,%rbx
or     %rax,%rbx
movq   %rbx,%xmm0
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
%union.anon = type { double }
define double @my_random_double() {
%1 = alloca i64
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca %union.anon
store i64 1022, i64* %3
store i64 1, i64* %4
br label %6
6: ; preds = %0, %14
%7 = call i64 (...) @random()
store i64 %7, i64* %1
%8 = load i64, i64* %1
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %6
%11 = load i64, i64* %3
%12 = sub nsw i64 %11, 52
store i64 %12, i64* %3
br label %14
13: ; preds = %6
br label %15
14: ; preds = %10
br label %6
15: ; preds = %13
br label %16
16: ; preds = %21, %15
%17 = load i64, i64* %1
%18 = load i64, i64* %4
%19 = and i64 %17, %18
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %16
%22 = load i64, i64* %4
%23 = shl i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %4
%24 = load i64, i64* %3
%25 = add nsw i64 %24, -1
store i64 %25, i64* %3
br label %16
26: ; preds = %16
%27 = load i64, i64* %1
%28 = ashr i64 %27, 10
store i64 %28, i64* %2
%29 = load i64, i64* %3
%30 = shl i64 %29, 52
%31 = load i64, i64* %2
%32 = or i64 %30, %31
%33 = bitcast %union.anon* %5 to i64*
store i64 %32, i64* %33
%34 = bitcast %union.anon* %5 to double*
%35 = load double, double* %34
ret double %35
}

LLVM IR (-O2):
define double @my_random_double() {
br label %1
1: ; preds = %1, %0
%2 = phi i64 [ 1022, %0 ], [ %5, %1 ]
%3 = tail call i64 (...) @random()
%4 = icmp eq i64 %3, 0
%5 = add nsw i64 %2, -52
br i1 %4, label %1, label %6
6: ; preds = %1
%7 = and i64 %3, 1
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %16, label %9
9: ; preds = %6, %9
%10 = phi i64 [ %13, %9 ], [ %2, %6 ]
%11 = phi i64 [ %12, %9 ], [ 1, %6 ]
%12 = shl i64 %11, 1
%13 = add nsw i64 %10, -1
%14 = and i64 %12, %3
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %9
16: ; preds = %9, %6
%17 = phi i64 [ %2, %6 ], [ %13, %9 ]
%18 = ashr i64 %3, 10
%19 = shl i64 %17, 52
%20 = or i64 %19, %18
%21 = bitcast i64 %20 to double
ret double %21
}