int force2(int p, int e, int i, int d) {
  int next;
  int step = 33;
  next = i;
  while (next < d)
    next += step;
  while (1) {
    if ((next - p) % 23 == 0 && (next - e) % 28 == 0)
      break;
    next += step;
  }
  next -= d;
  return next;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<force2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movl   $0x21,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1137 <force2+0x37>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111d <force2+0x1d>
jmp    113c <force2+0x3c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x17,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    116f <force2+0x6f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x1c,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    116f <force2+0x6f>
jmp    117d <force2+0x7d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113c <force2+0x3c>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<force2>:
cmp    %edx,%ecx
mov    %edx,%eax
cmovg  %ecx,%eax
xor    %r8d,%r8d
sub    %edx,%eax
setne  %r8b
sub    %r8d,%eax
imul   $0x3e0f83e1,%rax,%rax
shr    $0x23,%rax
add    %r8d,%eax
mov    %eax,%r8d
shl    $0x5,%r8d
add    %eax,%r8d
add    %edx,%r8d
mov    %r8d,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %r8d,%ecx
sub    %esi,%ecx
sub    %edi,%r8d
jmp    114a <force2+0x4a>
nopl   (%rax)
add    $0x21,%eax
add    $0x21,%ecx
add    $0x21,%r8d
imul   $0xe9bd37a7,%r8d,%edx
add    $0x590b216,%edx
cmp    $0xb21642c,%edx
ja     1140 <force2+0x40>
imul   $0xb6db6db7,%ecx,%edx
add    $0x12492490,%edx
ror    $0x2,%edx
cmp    $0x9249249,%edx
jae    1140 <force2+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @force2(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 33, i32* %10
%11 = load i32, i32* %7
store i32 %11, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %16, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %9
%19 = add nsw i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %9
br label %12
20: ; preds = %12
br label %21
21: ; preds = %20, %34
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = srem i32 %24, 23
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = srem i32 %30, 28
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %27
br label %38
34: ; preds = %27, %21
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %9
br label %21
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sub nsw i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %9
%42 = load i32, i32* %9
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @force2(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %3, i32 %2)
%6 = sub i32 %5, %2
%7 = icmp ne i32 %6, 0
%8 = zext i1 %7 to i32
%9 = sub i32 %6, %8
%10 = udiv i32 %9, 33
%11 = add nuw nsw i32 %10, %8
%12 = mul i32 %11, 33
%13 = add i32 %12, %2
br label %14
14: ; preds = %4, %23
%15 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %13, %4 ]
%16 = sub nsw i32 %15, %0
%17 = srem i32 %16, 23
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %14
%20 = sub nsw i32 %15, %1
%21 = srem i32 %20, 28
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %25, label %23
23: ; preds = %19, %14
%24 = add nsw i32 %15, 33
br label %14
25: ; preds = %19
%26 = sub nsw i32 %15, %3
ret i32 %26
}