void vecran_float(float *vec, int beg, int end) {
  int i;
  float *pntr;
  double normalize_float(float *vec, int beg, int end);
  double drandom(void);
  pntr = vec + beg;
  for (i = end - beg + 1; i; i--) {
    (*pntr++) = drandom();
  }
  normalize_float(vec, beg, end);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vecran_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1185 <vecran_float+0x65>
call   1030 <drandom@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1151 <vecran_float+0x31>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <normalize_float@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vecran_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r14
mov    %edx,%eax
sub    %esi,%eax
inc    %eax
je     1168 <vecran_float+0x48>
movslq %r12d,%rcx
lea    (%r14,%rcx,4),%r13
mov    %eax,%ebp
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
call   1030 <drandom@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %ebx,%ebp
jne    1150 <vecran_float+0x30>
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <normalize_float@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @vecran_float(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load float*, float** %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %11
store float* %12, float** %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sub nsw i32 %13, %14
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %25, %3
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %17
%21 = call double @drandom()
%22 = fptrunc double %21 to float
%23 = load float*, float** %8
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i32 1
store float* %24, float** %8
store float %22, float* %23
br label %25
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %7
br label %17
28: ; preds = %17
%29 = load float*, float** %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32, i32* %6
%32 = call double @normalize_float(float* %29, i32 %30, i32 %31)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vecran_float(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sub i32 1, %1
%5 = add i32 %4, %2
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %18, label %7
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
br label %10
10: ; preds = %7, %10
%11 = phi float* [ %15, %10 ], [ %9, %7 ]
%12 = phi i32 [ %16, %10 ], [ %5, %7 ]
%13 = tail call double @drandom()
%14 = fptrunc double %13 to float
%15 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 1
store float %14, float* %11
%16 = add nsw i32 %12, -1
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %10, %3
%19 = tail call double @normalize_float(float* %0, i32 %1, i32 %2)
ret void
}