int solve(int arr[], int arr_len, int index, int total, int m) {
  if (index >= arr_len) {
    return total == m;
  }
  if (total == m) {
    return 1;
  }
  if (solve(arr, arr_len, index + 1, total + arr[index], m)) {
    return 1;
  }
  if (solve(arr, arr_len, index + 1, total, m)) {
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     114b <solve+0x3b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11d2 <solve+0xc2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    1163 <solve+0x53>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d2 <solve+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%r8
add    (%rax,%r8,4),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
call   1030 <solve@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     119d <solve+0x8d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d2 <solve+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
call   1030 <solve@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     11cb <solve+0xbb>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d2 <solve+0xc2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r15d
cmp    %esi,%edx
setl   %al
cmp    %r8d,%ecx
sete   %cl
or     %al,%cl
cmp    %esi,%edx
jge    116e <solve+0x5e>
mov    %r8d,%r14d
cmp    %r8d,%r15d
je     116e <solve+0x5e>
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r12
movslq %edx,%rax
add    $0x1,%ebx
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
add    %r15d,%ecx
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%r8d
call   1030 <solve@plt>
mov    $0x1,%cl
test   %eax,%eax
jne    116e <solve+0x5e>
mov    %r12,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
call   1030 <solve@plt>
test   %eax,%eax
setne  %cl
movzbl %cl,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sge i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %5
%16 = load i32, i32* %10
%17 = load i32, i32* %11
%18 = icmp eq i32 %16, %17
%19 = zext i1 %18 to i32
store i32 %19, i32* %6
br label %52
20: ; preds = %5
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %11
%23 = icmp eq i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20
store i32 1, i32* %6
br label %52
25: ; preds = %20
%26 = load i32*, i32** %7
%27 = load i32, i32* %8
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32*, i32** %7
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %30, %35
%37 = load i32, i32* %11
%38 = call i32 @solve(i32* %26, i32 %27, i32 %29, i32 %36, i32 %37)
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %25
store i32 1, i32* %6
br label %52
41: ; preds = %25
%42 = load i32*, i32** %7
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = load i32, i32* %10
%47 = load i32, i32* %11
%48 = call i32 @solve(i32* %42, i32 %43, i32 %45, i32 %46, i32 %47)
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %41
store i32 1, i32* %6
br label %52
51: ; preds = %41
store i32 0, i32* %6
br label %52
52: ; preds = %51, %50, %40, %24, %15
%53 = load i32, i32* %6
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sge i32 %2, %1
%7 = icmp eq i32 %3, %4
%8 = or i1 %6, %7
%9 = xor i1 %6, true
%10 = or i1 %7, %9
br i1 %8, label %22, label %11
11: ; preds = %5
%12 = add nsw i32 %2, 1
%13 = sext i32 %2 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %15, %3
%17 = tail call i32 @solve(i32* %0, i32 %1, i32 %12, i32 %16, i32 %4)
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %11
%20 = tail call i32 @solve(i32* %0, i32 %1, i32 %12, i32 %3, i32 %4)
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br label %22
22: ; preds = %5, %19, %11
%23 = phi i1 [ true, %11 ], [ %21, %19 ], [ %10, %5 ]
%24 = zext i1 %23 to i32
ret i32 %24
}