void prepairSnakeArray(int snakeXY[][310], int snakeLength) {
  int i, x;
  int snakeX = snakeXY[0][0];
  int snakeY = snakeXY[1][0];
  for (i = 1; i <= snakeLength; i++) {
    snakeXY[0][i] = snakeX + i;
    snakeXY[1][i] = snakeY;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<prepairSnakeArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4d8(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1165 <prepairSnakeArray+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4d8(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1128 <prepairSnakeArray+0x28>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<prepairSnakeArray>:
test   %esi,%esi
jle    1278 <prepairSnakeArray+0x178>
mov    (%rdi),%r8d
mov    0x4d8(%rdi),%r9d
mov    %esi,%r10d
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x4,%esi
jb     1259 <prepairSnakeArray+0x159>
mov    %r10d,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
movd   %r8d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm4
movd   %r9d,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm1
lea    -0x4(%rdx),%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x2,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0xc,%rcx
jae    1166 <prepairSnakeArray+0x66>
movdqa 0xea1(%rip),%xmm2
xor    %ecx,%ecx
jmp    1207 <prepairSnakeArray+0x107>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
movdqa 0xe8e(%rip),%xmm2
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xe93(%rip),%xmm8
movdqa 0xe9b(%rip),%xmm3
movdqa 0xea3(%rip),%xmm5
movdqa 0xeab(%rip),%xmm6
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqa %xmm4,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu %xmm0,0x4(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm1,0x4dc(%rdi,%rcx,4)
movdqa %xmm0,%xmm7
paddd  %xmm8,%xmm7
movdqu %xmm7,0x14(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm1,0x4ec(%rdi,%rcx,4)
movdqa %xmm0,%xmm7
paddd  %xmm3,%xmm7
movdqu %xmm7,0x24(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm1,0x4fc(%rdi,%rcx,4)
paddd  %xmm5,%xmm0
movdqu %xmm0,0x34(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm1,0x50c(%rdi,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
paddd  %xmm6,%xmm2
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    11a0 <prepairSnakeArray+0xa0>
test   %rax,%rax
je     1250 <prepairSnakeArray+0x150>
movdqa 0xdfc(%rip),%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    0x0(,%rcx,4),%rsi
movdqa %xmm4,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
or     $0x4,%rsi
movdqu %xmm0,(%rdi,%rsi,1)
movdqu %xmm1,0x4d8(%rdi,%rsi,1)
add    $0x4,%rcx
paddd  %xmm3,%xmm2
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1220 <prepairSnakeArray+0x120>
cmp    %rdx,%r10
je     1278 <prepairSnakeArray+0x178>
or     $0x1,%rdx
add    $0x1,%r10
nopl   (%rax)
lea    (%r8,%rdx,1),%eax
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
mov    %r9d,0x4d8(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    1260 <prepairSnakeArray+0x160>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @prepairSnakeArray([310 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [310 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [310 x i32]* %0, [310 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load [310 x i32]*, [310 x i32]** %3
%10 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %9, i64 0
%11 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %10, i64 0, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %7
%13 = load [310 x i32]*, [310 x i32]** %3
%14 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %13, i64 1
%15 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %14, i64 0, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %8
store i32 1, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %36, %2
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp sle i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = load [310 x i32]*, [310 x i32]** %3
%26 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %25, i64 0
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
store i32 %24, i32* %29
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load [310 x i32]*, [310 x i32]** %3
%32 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %31, i64 1
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %32, i64 0, i64 %34
store i32 %30, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %21
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %17
39: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @prepairSnakeArray([310 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%4 = load i32, i32* %3
%5 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %7, label %92, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add nuw i32 %1, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = icmp ult i64 %11, 4
br i1 %12, label %82, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %11, -4
%15 = or i64 %14, 1
%16 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i32> %16, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%19 = shufflevector <4 x i32> %18, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = add nsw i64 %14, -4
%21 = lshr exact i64 %20, 2
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 3
%24 = icmp ult i64 %20, 12
br i1 %24, label %62, label %25
25: ; preds = %13
%26 = and i64 %22, 9223372036854775804
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %58, %27 ]
%29 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, %25 ], [ %59, %27 ]
%30 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %60, %27 ]
%31 = or i64 %28, 1
%32 = add nsw <4 x i32> %17, %29
%33 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 0, i64 %31
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %32, <4 x i32>* %34
%35 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 1, i64 %31
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %36
%37 = add <4 x i32> %29, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%38 = or i64 %28, 5
%39 = add nsw <4 x i32> %17, %37
%40 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 0, i64 %38
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %39, <4 x i32>* %41
%42 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 1, i64 %38
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %43
%44 = add <4 x i32> %29, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%45 = or i64 %28, 9
%46 = add nsw <4 x i32> %17, %44
%47 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 0, i64 %45
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %46, <4 x i32>* %48
%49 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 1, i64 %45
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %50
%51 = add <4 x i32> %29, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%52 = or i64 %28, 13
%53 = add nsw <4 x i32> %17, %51
%54 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 0, i64 %52
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %53, <4 x i32>* %55
%56 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 1, i64 %52
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %57
%58 = add nuw i64 %28, 16
%59 = add <4 x i32> %29, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%60 = add nuw i64 %30, 4
%61 = icmp eq i64 %60, %26
br i1 %61, label %62, label %27
62: ; preds = %27, %13
%63 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %58, %27 ]
%64 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, %13 ], [ %59, %27 ]
%65 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %65, label %80, label %66
66: ; preds = %62, %66
%67 = phi i64 [ %76, %66 ], [ %63, %62 ]
%68 = phi <4 x i32> [ %77, %66 ], [ %64, %62 ]
%69 = phi i64 [ %78, %66 ], [ 0, %62 ]
%70 = or i64 %67, 1
%71 = add nsw <4 x i32> %17, %68
%72 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 0, i64 %70
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %71, <4 x i32>* %73
%74 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 1, i64 %70
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %75
%76 = add nuw i64 %67, 4
%77 = add <4 x i32> %68, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%78 = add i64 %69, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %23
br i1 %79, label %80, label %66
80: ; preds = %66, %62
%81 = icmp eq i64 %11, %14
br i1 %81, label %92, label %82
82: ; preds = %8, %80
%83 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %15, %80 ]
br label %84
84: ; preds = %82, %84
%85 = phi i64 [ %90, %84 ], [ %83, %82 ]
%86 = trunc i64 %85 to i32
%87 = add nsw i32 %4, %86
%88 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 0, i64 %85
store i32 %87, i32* %88
%89 = getelementptr inbounds [310 x i32], [310 x i32]* %0, i64 1, i64 %85
store i32 %6, i32* %89
%90 = add nuw nsw i64 %85, 1
%91 = icmp eq i64 %90, %10
br i1 %91, label %92, label %84
92: ; preds = %84, %80, %2
ret void
}