#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
void IsItMagic(int square[999][999], int inp) {
  int count, subcount;
  int magic = 1;
  for (count = 0; count < inp; count++) {
    for (subcount = 0; subcount < inp; subcount++) {
      scanf("%d", &square[count][subcount]);
      if (subcount == inp - 1)
        printf("\n");
    }
  }
  int sum_l_r = 0;
  int prevsum_l_r = 0;
  int sum_u_d = 0;
  int prevsum_u_d = 0;
  for (count = 0; count < inp; count++) {
    prevsum_l_r = sum_l_r;
    sum_l_r = 0;
    prevsum_u_d = sum_u_d;
    sum_u_d = 0;
    for (subcount = 0; subcount < inp; subcount++) {
      sum_l_r = sum_l_r + square[count][subcount];
      sum_u_d = sum_u_d + square[subcount][count];
    }
    if (count == 0) {
      prevsum_l_r = sum_l_r;
      prevsum_u_d = sum_u_d;
    }
    if (sum_l_r != prevsum_l_r || sum_u_d != prevsum_u_d)
      magic = 0;
    subcount = 0;
    int sumdiag_l_r = 0;
    int sumdiag_r_l = 0;
    for (count = inp - 1; count >= 0; count--) {
      sumdiag_l_r = sumdiag_l_r + square[count][subcount];
      sumdiag_r_l = sumdiag_r_l + square[count][subcount];
      subcount = subcount + 1;
    }
    if (sumdiag_l_r != sum_u_d || sumdiag_r_l != sum_u_d)
      magic = 0;
    if (magic == 1) {
      printf("Magic! \n");
      break;
    } else {
      printf("No Magic! \n");
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsItMagic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c8 <IsItMagic+0xa8>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b5 <IsItMagic+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
imul   $0xf9c,%rax,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xe80(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11a2 <IsItMagic+0x82>
lea    0xe70(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    11a7 <IsItMagic+0x87>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1150 <IsItMagic+0x30>
jmp    11ba <IsItMagic+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <IsItMagic+0x1d>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1368 <IsItMagic+0x248>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1270 <IsItMagic+0x150>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1218 <IsItMagic+0xf8>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1286 <IsItMagic+0x166>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    129e <IsItMagic+0x17e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
je     12a5 <IsItMagic+0x185>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1322 <IsItMagic+0x202>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    12c3 <IsItMagic+0x1a3>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    133a <IsItMagic+0x21a>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
je     1341 <IsItMagic+0x221>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    135c <IsItMagic+0x23c>
lea    0xcb4(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1368 <IsItMagic+0x248>
lea    0xca0(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsItMagic>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
test   %esi,%esi
jle    11e7 <IsItMagic+0xb7>
lea    -0x1(%rsi),%eax
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    %esi,%r10d
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%rbp
lea    0x0(,%r10,4),%r12
xor    %r13d,%r13d
lea    0xe90(%rip),%rbx
mov    %rdi,0x18(%rsp)
mov    %rdi,%r15
mov    %r10,0x20(%rsp)
jmp    1195 <IsItMagic+0x65>
nop
add    $0x1,%r13
add    $0xf9c,%r15
mov    0x20(%rsp),%r10
cmp    %r10,%r13
je     11c6 <IsItMagic+0x96>
xor    %r14d,%r14d
jmp    11a9 <IsItMagic+0x79>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%r14
cmp    %r14,%r12
je     1180 <IsItMagic+0x50>
lea    (%r15,%r14,1),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1050 <scanf@plt>
cmp    %r14,%rbp
jne    11a0 <IsItMagic+0x70>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
jmp    11a0 <IsItMagic+0x70>
mov    0x10(%rsp),%rdi
test   %edi,%edi
mov    0x18(%rsp),%r9
jle    11e7 <IsItMagic+0xb7>
cmp    $0x8,%edi
mov    0x8(%rsp),%r14
jae    11f6 <IsItMagic+0xc6>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    12b7 <IsItMagic+0x187>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r10d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %r10,%rax
shr    $0x3,%rax
imul   $0x7ce0,%rax,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movd   0x2ed4(%r9,%rdx,1),%xmm2
movd   0x1f38(%r9,%rdx,1),%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
movd   0xf9c(%r9,%rdx,1),%xmm2
movd   (%r9,%rdx,1),%xmm4
punpckldq %xmm2,%xmm4
punpcklqdq %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
movd   0x6d44(%r9,%rdx,1),%xmm2
movd   0x5da8(%r9,%rdx,1),%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
movd   0x4e0c(%r9,%rdx,1),%xmm2
movd   0x3e70(%r9,%rdx,1),%xmm4
punpckldq %xmm2,%xmm4
punpcklqdq %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x7ce0,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1220 <IsItMagic+0xf0>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r10,%rcx
je     12df <IsItMagic+0x1af>
imul   $0xf9c,%rcx,%rdx
add    %r9,%rdx
mov    %r10,%rsi
sub    %rcx,%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rdx),%eax
add    $0xf9c,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    12d0 <IsItMagic+0x1a0>
cmp    $0x1,%edi
jne    12f5 <IsItMagic+0x1c5>
xor    %esi,%esi
mov    %r10,%rdi
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r10b
jne    1354 <IsItMagic+0x224>
jmp    1369 <IsItMagic+0x239>
mov    %r10d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
lea    0x4(%r9),%r8
add    $0xfffffffe,%edi
xor    %esi,%esi
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,%ebp
imul   $0xf9c,%rbp,%rbp
add    %r8,%rbp
mov    %r14d,%ebx
imul   $0xf9c,%rbx,%rbx
add    %r9,%rbx
mov    (%rbx,%rsi,4),%ebx
add    %ebx,%edx
add    %ebx,%ecx
mov    0x0(%rbp,%rsi,4),%ebp
add    %ebp,%edx
add    %ebp,%ecx
add    $0x2,%rsi
add    $0xfffffffe,%edi
add    $0xfffffffe,%r14d
cmp    %rsi,%r11
jne    1310 <IsItMagic+0x1e0>
mov    %r10,%rdi
sub    %rsi,%rdi
test   $0x1,%r10b
je     1369 <IsItMagic+0x239>
add    $0xffffffff,%edi
imul   $0xf9c,%rdi,%rdi
add    %rdi,%r9
mov    (%r9,%rsi,4),%esi
add    %esi,%edx
add    %esi,%ecx
xor    %eax,%edx
xor    %eax,%ecx
lea    0xc92(%rip),%rax
lea    0xc88(%rip),%rdi
or     %edx,%ecx
cmove  %rax,%rdi
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <puts@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [2 x i8] c"\0A\00"
@.str.2 = [9 x i8] c"Magic! \0A\00"
@.str.3 = [12 x i8] c"No Magic! \0A\00"
define void @IsItMagic([999 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [999 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store [999 x i32]* %0, [999 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %43, %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %46
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %39, %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %42
23: ; preds = %19
%24 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %27, i64 0, i64 %29
%31 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %30)
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = icmp eq i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %23
%37 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %38
38: ; preds = %36, %23
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %19
42: ; preds = %19
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %14
46: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %5
br label %47
47: ; preds = %145, %46
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32, i32* %4
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %148
51: ; preds = %47
%52 = load i32, i32* %8
store i32 %52, i32* %9
store i32 0, i32* %8
%53 = load i32, i32* %10
store i32 %53, i32* %11
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %6
br label %54
54: ; preds = %79, %51
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %4
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %82
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %8
%60 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %3
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %6
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %63, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add nsw i32 %59, %67
store i32 %68, i32* %8
%69 = load i32, i32* %10
%70 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %3
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %5
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %73, i64 0, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = add nsw i32 %69, %77
store i32 %78, i32* %10
br label %79
79: ; preds = %58
%80 = load i32, i32* %6
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %6
br label %54
82: ; preds = %54
%83 = load i32, i32* %5
%84 = icmp eq i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %88
85: ; preds = %82
%86 = load i32, i32* %8
store i32 %86, i32* %9
%87 = load i32, i32* %10
store i32 %87, i32* %11
br label %88
88: ; preds = %85, %82
%89 = load i32, i32* %8
%90 = load i32, i32* %9
%91 = icmp ne i32 %89, %90
br i1 %91, label %96, label %92
92: ; preds = %88
%93 = load i32, i32* %10
%94 = load i32, i32* %11
%95 = icmp ne i32 %93, %94
br i1 %95, label %96, label %97
96: ; preds = %92, %88
store i32 0, i32* %7
br label %97
97: ; preds = %96, %92
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
%98 = load i32, i32* %4
%99 = sub nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %5
br label %100
100: ; preds = %126, %97
%101 = load i32, i32* %5
%102 = icmp sge i32 %101, 0
br i1 %102, label %103, label %129
103: ; preds = %100
%104 = load i32, i32* %12
%105 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %3
%106 = load i32, i32* %5
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %105, i64 %107
%109 = load i32, i32* %6
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %108, i64 0, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = add nsw i32 %104, %112
store i32 %113, i32* %12
%114 = load i32, i32* %13
%115 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %3
%116 = load i32, i32* %5
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %115, i64 %117
%119 = load i32, i32* %6
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %118, i64 0, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121
%123 = add nsw i32 %114, %122
store i32 %123, i32* %13
%124 = load i32, i32* %6
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %6
br label %126
126: ; preds = %103
%127 = load i32, i32* %5
%128 = add nsw i32 %127, -1
store i32 %128, i32* %5
br label %100
129: ; preds = %100
%130 = load i32, i32* %12
%131 = load i32, i32* %10
%132 = icmp ne i32 %130, %131
br i1 %132, label %137, label %133
133: ; preds = %129
%134 = load i32, i32* %13
%135 = load i32, i32* %10
%136 = icmp ne i32 %134, %135
br i1 %136, label %137, label %138
137: ; preds = %133, %129
store i32 0, i32* %7
br label %138
138: ; preds = %137, %133
%139 = load i32, i32* %7
%140 = icmp eq i32 %139, 1
br i1 %140, label %141, label %143
141: ; preds = %138
%142 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %148
143: ; preds = %138
%144 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0))
br label %148
145: ; No predecessors!
%146 = load i32, i32* %5
%147 = add nsw i32 %146, 1
store i32 %147, i32* %5
br label %47
148: ; preds = %143, %141, %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@str = [11 x i8] c"No Magic! \00"
@str.4 = [8 x i8] c"Magic! \00"
define void @IsItMagic([999 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %134
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %20, %4
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %21, %20 ]
br label %10
10: ; preds = %8, %17
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %18, %17 ]
%12 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %9, i64 %11
%13 = tail call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %12)
%14 = icmp eq i64 %11, %6
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %10
%16 = tail call i32 @putchar(i32 10)
br label %17
17: ; preds = %10, %15
%18 = add nuw nsw i64 %11, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %7
br i1 %19, label %20, label %10
20: ; preds = %17
%21 = add nuw nsw i64 %9, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %7
br i1 %22, label %23, label %8
23: ; preds = %20
br i1 %3, label %24, label %134
24: ; preds = %23
%25 = zext i32 %1 to i64
%26 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %26, label %72, label %27
27: ; preds = %24
%28 = and i64 %7, 4294967288
br label %29
29: ; preds = %29, %27
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %66, %29 ]
%31 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %27 ], [ %64, %29 ]
%32 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %27 ], [ %65, %29 ]
%33 = or i64 %30, 1
%34 = or i64 %30, 2
%35 = or i64 %30, 3
%36 = or i64 %30, 4
%37 = or i64 %30, 5
%38 = or i64 %30, 6
%39 = or i64 %30, 7
%40 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %30, i64 0
%41 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %33, i64 0
%42 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %34, i64 0
%43 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %35, i64 0
%44 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %36, i64 0
%45 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %37, i64 0
%46 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %38, i64 0
%47 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %39, i64 0
%48 = load i32, i32* %40
%49 = load i32, i32* %41
%50 = load i32, i32* %42
%51 = load i32, i32* %43
%52 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %48, i64 0
%53 = insertelement <4 x i32> %52, i32 %49, i64 1
%54 = insertelement <4 x i32> %53, i32 %50, i64 2
%55 = insertelement <4 x i32> %54, i32 %51, i64 3
%56 = load i32, i32* %44
%57 = load i32, i32* %45
%58 = load i32, i32* %46
%59 = load i32, i32* %47
%60 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %56, i64 0
%61 = insertelement <4 x i32> %60, i32 %57, i64 1
%62 = insertelement <4 x i32> %61, i32 %58, i64 2
%63 = insertelement <4 x i32> %62, i32 %59, i64 3
%64 = add <4 x i32> %55, %31
%65 = add <4 x i32> %63, %32
%66 = add nuw i64 %30, 8
%67 = icmp eq i64 %66, %28
br i1 %67, label %68, label %29
68: ; preds = %29
%69 = add <4 x i32> %65, %64
%70 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %69)
%71 = icmp eq i64 %28, %7
br i1 %71, label %75, label %72
72: ; preds = %24, %68
%73 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %28, %68 ]
%74 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %70, %68 ]
br label %81
75: ; preds = %81, %68
%76 = phi i32 [ %70, %68 ], [ %86, %81 ]
%77 = and i64 %7, 1
%78 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %78, label %111, label %79
79: ; preds = %75
%80 = and i64 %7, 4294967294
br label %89
81: ; preds = %72, %81
%82 = phi i64 [ %87, %81 ], [ %73, %72 ]
%83 = phi i32 [ %86, %81 ], [ %74, %72 ]
%84 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %82, i64 0
%85 = load i32, i32* %84
%86 = add nsw i32 %85, %83
%87 = add nuw nsw i64 %82, 1
%88 = icmp eq i64 %87, %25
br i1 %88, label %75, label %81
89: ; preds = %89, %79
%90 = phi i64 [ 0, %79 ], [ %108, %89 ]
%91 = phi i64 [ %25, %79 ], [ %102, %89 ]
%92 = phi i32 [ 0, %79 ], [ %107, %89 ]
%93 = phi i32 [ 0, %79 ], [ %106, %89 ]
%94 = phi i64 [ 0, %79 ], [ %109, %89 ]
%95 = add i64 %91, 4294967295
%96 = and i64 %95, 4294967295
%97 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %96, i64 %90
%98 = load i32, i32* %97
%99 = add nsw i32 %98, %93
%100 = add nsw i32 %98, %92
%101 = or i64 %90, 1
%102 = add nsw i64 %91, -2
%103 = and i64 %102, 4294967295
%104 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %103, i64 %101
%105 = load i32, i32* %104
%106 = add nsw i32 %105, %99
%107 = add nsw i32 %105, %100
%108 = add nuw nsw i64 %90, 2
%109 = add i64 %94, 2
%110 = icmp eq i64 %109, %80
br i1 %110, label %111, label %89
111: ; preds = %89, %75
%112 = phi i32 [ undef, %75 ], [ %106, %89 ]
%113 = phi i32 [ undef, %75 ], [ %107, %89 ]
%114 = phi i64 [ 0, %75 ], [ %108, %89 ]
%115 = phi i64 [ %25, %75 ], [ %102, %89 ]
%116 = phi i32 [ 0, %75 ], [ %107, %89 ]
%117 = phi i32 [ 0, %75 ], [ %106, %89 ]
%118 = icmp eq i64 %77, 0
br i1 %118, label %126, label %119
119: ; preds = %111
%120 = add i64 %115, 4294967295
%121 = and i64 %120, 4294967295
%122 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %121, i64 %114
%123 = load i32, i32* %122
%124 = add nsw i32 %123, %117
%125 = add nsw i32 %123, %116
br label %126
126: ; preds = %111, %119
%127 = phi i32 [ %112, %111 ], [ %124, %119 ]
%128 = phi i32 [ %113, %111 ], [ %125, %119 ]
%129 = icmp eq i32 %127, %76
%130 = icmp eq i32 %128, %76
%131 = select i1 %129, i1 %130, i1 false
%132 = select i1 %131, i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @str.4, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @str, i64 0, i64 0)
%133 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) %132)
br label %134
134: ; preds = %126, %2, %23
ret void
}