void swap(int array[], int length) {
  int *head = array[0];
  int *tail = array + length;
  int *p = array;
  int *max, *min;
  max = min = array;
  int temp;
  for (p = array; p < tail; p++) {
    if (*p > *head)
      max = p;
    else if (*p < *tail)
      min = p;
  }
  *head = *max;
  *tail = *min;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11a7 <swap+0xa7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    1172 <swap+0x72>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1191 <swap+0x91>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    118c <swap+0x8c>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1191 <swap+0x91>
jmp    1196 <swap+0x96>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1145 <swap+0x45>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap>:
mov    (%rdi),%edx
movslq %edx,%r8
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rcx
test   %eax,%eax
jle    1156 <swap+0x56>
mov    (%r8),%r10d
lea    0x4(%rdi),%rax
mov    %rdi,%r9
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x4(%rax),%rsi
cmp    %r10d,%edx
jle    1140 <swap+0x40>
mov    %rsi,%r9
cmp    %rcx,%rax
jb     114b <swap+0x4b>
jmp    1153 <swap+0x53>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    (%rcx),%edx
cmovl  %rsi,%rdi
cmp    %rcx,%rax
jae    1153 <swap+0x53>
mov    (%rax),%edx
add    $0x4,%rax
jmp    1120 <swap+0x20>
mov    (%r9),%edx
mov    %edx,(%r8)
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = inttoptr i64 %14 to i32*
store i32* %15, i32** %5
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
store i32* %19, i32** %6
%20 = load i32*, i32** %3
store i32* %20, i32** %7
%21 = load i32*, i32** %3
store i32* %21, i32** %9
store i32* %21, i32** %8
%22 = load i32*, i32** %3
store i32* %22, i32** %7
br label %23
23: ; preds = %45, %2
%24 = load i32*, i32** %7
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = icmp ult i32* %24, %25
br i1 %26, label %27, label %48
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %5
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %27
%34 = load i32*, i32** %7
store i32* %34, i32** %8
br label %44
35: ; preds = %27
%36 = load i32*, i32** %7
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp slt i32 %37, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %35
%42 = load i32*, i32** %7
store i32* %42, i32** %9
br label %43
43: ; preds = %41, %35
br label %44
44: ; preds = %43, %33
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32*, i32** %7
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i32 1
store i32* %47, i32** %7
br label %23
48: ; preds = %23
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %5
store i32 %50, i32* %51
%52 = load i32*, i32** %9
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32*, i32** %6
store i32 %53, i32* %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap(i32* %0, i32 %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = inttoptr i64 %4 to i32*
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %30
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %26, %9
%12 = phi i32 [ %3, %9 ], [ %27, %26 ]
%13 = phi i32* [ %0, %9 ], [ %24, %26 ]
%14 = phi i32* [ %0, %9 ], [ %23, %26 ]
%15 = phi i32* [ %0, %9 ], [ %22, %26 ]
%16 = icmp sgt i32 %12, %10
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %12, %18
%20 = select i1 %19, i32* %13, i32* %14
br label %21
21: ; preds = %17, %11
%22 = phi i32* [ %13, %11 ], [ %15, %17 ]
%23 = phi i32* [ %14, %11 ], [ %20, %17 ]
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
%25 = icmp ult i32* %24, %7
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %24
br label %11
28: ; preds = %21
%29 = load i32, i32* %22
br label %30
30: ; preds = %28, %2
%31 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %29, %28 ]
%32 = phi i32* [ %0, %2 ], [ %23, %28 ]
store i32 %31, i32* %5
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %7
ret void
}