#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
int *malloc(int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, ...);
int rand();
int random_int(int);
int random_int2(int, int);
void generate(int max_cases, int min_items, int max_items) {
  int *prices = malloc(max_items * sizeof(*prices));
  int cases = 1 + random_int(max_cases);
  printf("%d\n", cases);
  for (int i = 0; i < cases; i++) {
    int credit = random_int2(5, 1000);
    int num_items = random_int2(min_items, max_items);
    printf("%d\n", credit);
    printf("%d\n", num_items);
    for (int j = 0; j < num_items; j++) {
      prices[j] = random_int2(1, 1000);
    }
    int a = 0;
    int b = 0;
    while (a == b) {
      a = random_int(num_items);
      b = random_int(num_items);
    }
    int middle = random_int(credit - 2 * 1);
    prices[a] = 1 + middle;
    prices[b] = credit - prices[a];
    if (rand() % 2 == 0) {
      int temp = prices[a];
      prices[a] = prices[b];
      prices[b] = temp;
    }
    assert(prices[a] >= 1);
    assert(prices[a] <= 1000);
    assert(prices[b] >= 1);
    assert(prices[b] <= 1000);
    assert(prices[a] + prices[b] == credit);
    for (int j = 0; j < num_items; j++) {
      printf("%d%c", prices[j], (j == num_items - 1) ? '\n' : ' ');
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1070 <random_int@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%esi
lea    0xe64(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13e1 <generate+0x281>
mov    $0x5,%edi
mov    $0x3e8,%esi
call   1030 <random_int2@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <random_int2@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%esi
lea    0xe20(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x28(%rbp),%esi
lea    0xe0f(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1235 <generate+0xd5>
mov    $0x1,%edi
mov    $0x3e8,%esi
call   1030 <random_int2@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11ff <generate+0x9f>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jne    126a <generate+0x10a>
mov    -0x28(%rbp),%edi
call   1070 <random_int@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%edi
call   1070 <random_int@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1243 <generate+0xe3>
mov    -0x24(%rbp),%edi
sub    $0x2,%edi
call   1070 <random_int@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    $0x0,%al
call   1080 <rand@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    12ec <generate+0x18c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
setge  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1050 <assert@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
cmpl   $0x3e8,(%rax,%rcx,4)
setle  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1050 <assert@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
setge  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1050 <assert@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
cmpl   $0x3e8,(%rax,%rcx,4)
setle  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1050 <assert@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1050 <assert@plt>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    13ce <generate+0x26e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    $0x20,%edx
mov    $0xa,%eax
cmp    %edi,%ecx
cmove  %eax,%edx
lea    0xc4b(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1383 <generate+0x223>
jmp    13d3 <generate+0x273>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11aa <generate+0x4a>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %esi,0x4(%rsp)
mov    %edi,%ebx
mov    %rdx,0x18(%rsp)
lea    0x0(,%rdx,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
mov    %ebx,%edi
call   1070 <random_int@plt>
mov    %eax,%ebx
lea    0x1(%rbx),%esi
lea    0xe65(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
mov    %rbx,0x10(%rsp)
test   %ebx,%ebx
js     1348 <generate+0x1e8>
xor    %eax,%eax
jmp    11d2 <generate+0x72>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    0x20(%rsp),%rcx
lea    0x1(%rcx),%eax
cmp    0x10(%rsp),%ecx
je     1348 <generate+0x1e8>
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    $0x5,%edi
mov    $0x3e8,%esi
call   1030 <random_int2@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    0x18(%rsp),%rsi
call   1030 <random_int2@plt>
mov    %eax,%r14d
lea    0xe00(%rip),%rbx
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,0x8(%rsp)
mov    %ebp,%esi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
mov    %r14d,%r15d
test   %r14d,%r14d
jle    124c <generate+0xec>
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x1,%edi
mov    $0x3e8,%esi
call   1030 <random_int2@plt>
mov    %eax,(%r12,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1230 <generate+0xd0>
mov    %r12,%rbp
nop
mov    %r14d,%edi
call   1070 <random_int@plt>
mov    %eax,%r12d
mov    %r14d,%edi
call   1070 <random_int@plt>
cmp    %eax,%r12d
je     1250 <generate+0xf0>
mov    %eax,%r13d
mov    0x8(%rsp),%rbx
lea    -0x2(%rbx),%edi
call   1070 <random_int@plt>
add    $0x1,%eax
movslq %r12d,%r12
mov    %eax,0x0(%rbp,%r12,4)
sub    %eax,%ebx
movslq %r13d,%r13
mov    %ebx,0x0(%rbp,%r13,4)
xor    %eax,%eax
call   1080 <rand@plt>
test   $0x1,%al
jne    12a9 <generate+0x149>
mov    0x0(%rbp,%r12,4),%eax
mov    %ebx,0x0(%rbp,%r12,4)
mov    %eax,0x0(%rbp,%r13,4)
mov    %eax,%ebx
mov    $0xa,%r13d
mov    %r12,%rax
mov    %rbp,%r12
mov    0x0(%rbp,%rax,4),%ebp
xor    %edi,%edi
test   %ebp,%ebp
setg   %dil
call   1050 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x3e9,%ebp
setl   %dil
call   1050 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
test   %ebx,%ebx
setg   %dil
call   1050 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x3e9,%ebx
setl   %dil
call   1050 <assert@plt>
add    %ebp,%ebx
xor    %edi,%edi
cmp    0x8(%rsp),%ebx
sete   %dil
call   1050 <assert@plt>
test   %r14d,%r14d
lea    0xcf4(%rip),%rbp
jle    11c0 <generate+0x60>
add    $0xffffffff,%r14d
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r12,%rbx,4),%esi
cmp    %rbx,%r14
mov    $0x20,%edx
cmove  %r13d,%edx
mov    %rbp,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1320 <generate+0x1c0>
jmp    11c0 <generate+0x60>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
@.str.1 = [5 x i8] c"%d%c\00"
define void @generate(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul i64 %19, 4
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = call i32* @malloc(i32 %21)
store i32* %22, i32** %7
%23 = load i32, i32* %4
%24 = call i32 @random_int(i32 %23)
%25 = add nsw i32 1, %24
store i32 %25, i32* %8
%26 = load i32, i32* %8
%27 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %26)
store i32 0, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %177, %3
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %180
32: ; preds = %28
%33 = call i32 @random_int2(i32 5, i32 1000)
store i32 %33, i32* %10
%34 = load i32, i32* %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = call i32 @random_int2(i32 %34, i32 %35)
store i32 %36, i32* %11
%37 = load i32, i32* %10
%38 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %37)
%39 = load i32, i32* %11
%40 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %39)
store i32 0, i32* %12
br label %41
41: ; preds = %51, %32
%42 = load i32, i32* %12
%43 = load i32, i32* %11
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %54
45: ; preds = %41
%46 = call i32 @random_int2(i32 1, i32 1000)
%47 = load i32*, i32** %7
%48 = load i32, i32* %12
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %45
%52 = load i32, i32* %12
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %12
br label %41
54: ; preds = %41
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
br label %55
55: ; preds = %59, %54
%56 = load i32, i32* %13
%57 = load i32, i32* %14
%58 = icmp eq i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %64
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %11
%61 = call i32 @random_int(i32 %60)
store i32 %61, i32* %13
%62 = load i32, i32* %11
%63 = call i32 @random_int(i32 %62)
store i32 %63, i32* %14
br label %55
64: ; preds = %55
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sub nsw i32 %65, 2
%67 = call i32 @random_int(i32 %66)
store i32 %67, i32* %15
%68 = load i32, i32* %15
%69 = add nsw i32 1, %68
%70 = load i32*, i32** %7
%71 = load i32, i32* %13
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 %69, i32* %73
%74 = load i32, i32* %10
%75 = load i32*, i32** %7
%76 = load i32, i32* %13
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = sub nsw i32 %74, %79
%81 = load i32*, i32** %7
%82 = load i32, i32* %14
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
store i32 %80, i32* %84
%85 = call i32 (...) @rand()
%86 = srem i32 %85, 2
%87 = icmp eq i32 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %108
88: ; preds = %64
%89 = load i32*, i32** %7
%90 = load i32, i32* %13
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
store i32 %93, i32* %16
%94 = load i32*, i32** %7
%95 = load i32, i32* %14
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
%99 = load i32*, i32** %7
%100 = load i32, i32* %13
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %101
store i32 %98, i32* %102
%103 = load i32, i32* %16
%104 = load i32*, i32** %7
%105 = load i32, i32* %14
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 %106
store i32 %103, i32* %107
br label %108
108: ; preds = %88, %64
%109 = load i32*, i32** %7
%110 = load i32, i32* %13
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
%114 = icmp sge i32 %113, 1
%115 = zext i1 %114 to i32
%116 = call i32 @assert(i32 %115)
%117 = load i32*, i32** %7
%118 = load i32, i32* %13
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 %119
%121 = load i32, i32* %120
%122 = icmp sle i32 %121, 1000
%123 = zext i1 %122 to i32
%124 = call i32 @assert(i32 %123)
%125 = load i32*, i32** %7
%126 = load i32, i32* %14
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %125, i64 %127
%129 = load i32, i32* %128
%130 = icmp sge i32 %129, 1
%131 = zext i1 %130 to i32
%132 = call i32 @assert(i32 %131)
%133 = load i32*, i32** %7
%134 = load i32, i32* %14
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %133, i64 %135
%137 = load i32, i32* %136
%138 = icmp sle i32 %137, 1000
%139 = zext i1 %138 to i32
%140 = call i32 @assert(i32 %139)
%141 = load i32*, i32** %7
%142 = load i32, i32* %13
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds i32, i32* %141, i64 %143
%145 = load i32, i32* %144
%146 = load i32*, i32** %7
%147 = load i32, i32* %14
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds i32, i32* %146, i64 %148
%150 = load i32, i32* %149
%151 = add nsw i32 %145, %150
%152 = load i32, i32* %10
%153 = icmp eq i32 %151, %152
%154 = zext i1 %153 to i32
%155 = call i32 @assert(i32 %154)
store i32 0, i32* %17
br label %156
156: ; preds = %173, %108
%157 = load i32, i32* %17
%158 = load i32, i32* %11
%159 = icmp slt i32 %157, %158
br i1 %159, label %160, label %176
160: ; preds = %156
%161 = load i32*, i32** %7
%162 = load i32, i32* %17
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds i32, i32* %161, i64 %163
%165 = load i32, i32* %164
%166 = load i32, i32* %17
%167 = load i32, i32* %11
%168 = sub nsw i32 %167, 1
%169 = icmp eq i32 %166, %168
%170 = zext i1 %169 to i64
%171 = select i1 %169, i32 10, i32 32
%172 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %165, i32 %171)
br label %173
173: ; preds = %160
%174 = load i32, i32* %17
%175 = add nsw i32 %174, 1
store i32 %175, i32* %17
br label %156
176: ; preds = %156
br label %177
177: ; preds = %176
%178 = load i32, i32* %9
%179 = add nsw i32 %178, 1
store i32 %179, i32* %9
br label %28
180: ; preds = %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
@.str.1 = [5 x i8] c"%d%c\00"
define void @generate(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 2
%5 = tail call i32* @malloc(i32 %4)
%6 = tail call i32 @random_int(i32 %0)
%7 = add i32 %6, 1
%8 = tail call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %7)
%9 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %68, %3
ret void
11: ; preds = %3, %68
%12 = phi i32 [ %69, %68 ], [ 0, %3 ]
%13 = tail call i32 @random_int2(i32 5, i32 1000)
%14 = tail call i32 @random_int2(i32 %1, i32 %2)
%15 = tail call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %13)
%16 = tail call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %14)
%17 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %11
%19 = zext i32 %14 to i64
br label %20
20: ; preds = %18, %20
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %24, %20 ]
%22 = tail call i32 @random_int2(i32 1, i32 1000)
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %21
store i32 %22, i32* %23
%24 = add nuw nsw i64 %21, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %19
br i1 %25, label %26, label %20
26: ; preds = %20, %11
br label %27
27: ; preds = %26, %27
%28 = tail call i32 @random_int(i32 %14)
%29 = tail call i32 @random_int(i32 %14)
%30 = icmp eq i32 %28, %29
br i1 %30, label %27, label %31
31: ; preds = %27
%32 = add nsw i32 %13, -2
%33 = tail call i32 @random_int(i32 %32)
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %28 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %35
store i32 %34, i32* %36
%37 = sub nsw i32 %13, %34
%38 = sext i32 %29 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %38
store i32 %37, i32* %39
%40 = tail call i32 (...) @rand()
%41 = and i32 %40, 1
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %31
%44 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %36
store i32 %44, i32* %39
br label %45
45: ; preds = %43, %31
%46 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %37, %31 ]
%47 = load i32, i32* %36
%48 = icmp sgt i32 %47, 0
%49 = zext i1 %48 to i32
%50 = tail call i32 @assert(i32 %49)
%51 = icmp slt i32 %47, 1001
%52 = zext i1 %51 to i32
%53 = tail call i32 @assert(i32 %52)
%54 = icmp sgt i32 %46, 0
%55 = zext i1 %54 to i32
%56 = tail call i32 @assert(i32 %55)
%57 = icmp slt i32 %46, 1001
%58 = zext i1 %57 to i32
%59 = tail call i32 @assert(i32 %58)
%60 = add nsw i32 %46, %47
%61 = icmp eq i32 %60, %13
%62 = zext i1 %61 to i32
%63 = tail call i32 @assert(i32 %62)
br i1 %17, label %64, label %68
64: ; preds = %45
%65 = add nsw i32 %14, -1
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = zext i32 %14 to i64
br label %71
68: ; preds = %71, %45
%69 = add nuw i32 %12, 1
%70 = icmp eq i32 %12, %6
br i1 %70, label %10, label %11
71: ; preds = %64, %71
%72 = phi i64 [ 0, %64 ], [ %78, %71 ]
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = icmp eq i64 %72, %66
%76 = select i1 %75, i32 10, i32 32
%77 = tail call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %74, i32 %76)
%78 = add nuw nsw i64 %72, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %67
br i1 %79, label %68, label %71
}