#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char count(int, int, int, unsigned char *, int, int, int);
unsigned char transition(unsigned char, unsigned char);
void updateIndex(int Ix, int Iy, int Iz, unsigned char *data,
                 unsigned char *newData, int x, int y, int z) {
  unsigned char c, old;
  c = count(Ix, Iy, Iz, data, x, y, z);
  old = data[(Iy + 2) * (Iz + 2) * x + (Iz + 2) * y + z];
  newData[(Iy + 2) * (Iz + 2) * x + (Iz + 2) * y + z] = transition(c, old);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<updateIndex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
mov    0x10(%rbp),%r9d
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <count@plt>
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   %edx,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
add    0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
movzbl %al,%edi
movzbl -0x26(%rbp),%esi
call   1040 <transition@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x2,%esi
imul   %esi,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x2,%esi
imul   0x10(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
add    0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<updateIndex>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9d,%r12d
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r15
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%ebp
mov    0x40(%rsp),%r13d
mov    0x48(%rsp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    %r9d,%r8d
mov    %r13d,%r9d
call   1030 <count@plt>
add    $0x2,%ebp
add    $0x2,%ebx
imul   %r12d,%ebp
add    %r13d,%ebp
imul   %ebx,%ebp
add    0x48(%rsp),%ebp
movslq %ebp,%rbx
movzbl (%r15,%rbx,1),%esi
movzbl %al,%edi
call   1040 <transition@plt>
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @updateIndex(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i8* %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i8
%18 = alloca i8
store i32 %0, i32* %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i8* %3, i8** %12
store i8* %4, i8** %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %10
%21 = load i32, i32* %11
%22 = load i8*, i8** %12
%23 = load i32, i32* %14
%24 = load i32, i32* %15
%25 = load i32, i32* %16
%26 = call zeroext i8 @count(i32 %19, i32 %20, i32 %21, i8* %22, i32 %23, i32 %24, i32 %25)
store i8 %26, i8* %17
%27 = load i8*, i8** %12
%28 = load i32, i32* %10
%29 = add nsw i32 %28, 2
%30 = load i32, i32* %11
%31 = add nsw i32 %30, 2
%32 = mul nsw i32 %29, %31
%33 = load i32, i32* %14
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %35, 2
%37 = load i32, i32* %15
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = add nsw i32 %34, %38
%40 = load i32, i32* %16
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
store i8 %44, i8* %18
%45 = load i8, i8* %17
%46 = load i8, i8* %18
%47 = call zeroext i8 @transition(i8 zeroext %45, i8 zeroext %46)
%48 = load i8*, i8** %13
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, 2
%51 = load i32, i32* %11
%52 = add nsw i32 %51, 2
%53 = mul nsw i32 %50, %52
%54 = load i32, i32* %14
%55 = mul nsw i32 %53, %54
%56 = load i32, i32* %11
%57 = add nsw i32 %56, 2
%58 = load i32, i32* %15
%59 = mul nsw i32 %57, %58
%60 = add nsw i32 %55, %59
%61 = load i32, i32* %16
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %63
store i8 %47, i8* %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @updateIndex(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i8* nocapture writeonly %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = tail call zeroext i8 @count(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %5, i32 %6, i32 %7)
%10 = add nsw i32 %1, 2
%11 = add nsw i32 %2, 2
%12 = mul i32 %10, %5
%13 = add i32 %12, %6
%14 = mul i32 %13, %11
%15 = add i32 %14, %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = tail call zeroext i8 @transition(i8 zeroext %9, i8 zeroext %18)
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %16
store i8 %19, i8* %20
ret void
}