void c16k_set_a(const unsigned char source, unsigned int values[],
                unsigned int *bar_chars) {
  if (source > 127) {
    if (source < 160) {
      values[(*bar_chars)] = source + 64 - 128;
    } else {
      values[(*bar_chars)] = source - 32 - 128;
    }
  } else {
    if (source < 32) {
      values[(*bar_chars)] = source + 64;
    } else {
      values[(*bar_chars)] = source - 32;
    }
  }
  (*bar_chars)++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<c16k_set_a>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x7f,%eax
jle    116c <c16k_set_a+0x6c>
movzbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0xa0,%eax
jge    114d <c16k_set_a+0x4d>
movzbl -0x1(%rbp),%edx
add    $0x40,%edx
sub    $0x80,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1167 <c16k_set_a+0x67>
movzbl -0x1(%rbp),%edx
sub    $0x20,%edx
sub    $0x80,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ab <c16k_set_a+0xab>
movzbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jge    1192 <c16k_set_a+0x92>
movzbl -0x1(%rbp),%edx
add    $0x40,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a6 <c16k_set_a+0xa6>
movzbl -0x1(%rbp),%edx
sub    $0x20,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ab <c16k_set_a+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<c16k_set_a>:
cmp    $0xa0,%dil
mov    $0xffffffc0,%eax
mov    $0xffffff60,%ecx
cmovb  %eax,%ecx
cmp    $0x20,%dil
mov    $0x40,%r8d
mov    $0xffffffe0,%eax
cmovb  %r8d,%eax
test   %dil,%dil
cmovs  %ecx,%eax
add    %edi,%eax
mov    (%rdx),%ecx
mov    %eax,(%rsi,%rcx,4)
addl   $0x1,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @c16k_set_a(i8 zeroext %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
store i8 %0, i8* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i8, i8* %4
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = icmp sgt i32 %8, 127
br i1 %9, label %10, label %35
10: ; preds = %3
%11 = load i8, i8* %4
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = icmp slt i32 %12, 160
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %10
%15 = load i8, i8* %4
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = add nsw i32 %16, 64
%18 = sub nsw i32 %17, 128
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %20
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
store i32 %18, i32* %23
br label %34
24: ; preds = %10
%25 = load i8, i8* %4
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 32
%28 = sub nsw i32 %27, 128
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32, i32* %30
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
store i32 %28, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %24, %14
br label %58
35: ; preds = %3
%36 = load i8, i8* %4
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = icmp slt i32 %37, 32
br i1 %38, label %39, label %48
39: ; preds = %35
%40 = load i8, i8* %4
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = add nsw i32 %41, 64
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32*, i32** %6
%45 = load i32, i32* %44
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %42, i32* %47
br label %57
48: ; preds = %35
%49 = load i8, i8* %4
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = sub nsw i32 %50, 32
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = load i32*, i32** %6
%54 = load i32, i32* %53
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %48, %39
br label %58
58: ; preds = %57, %34
%59 = load i32*, i32** %6
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @c16k_set_a(i8 zeroext %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2) {
%4 = zext i8 %0 to i32
%5 = icmp slt i8 %0, 0
%6 = icmp ult i8 %0, -96
%7 = select i1 %6, i32 -64, i32 -160
%8 = icmp ult i8 %0, 32
%9 = select i1 %8, i32 64, i32 -32
%10 = select i1 %5, i32 %7, i32 %9
%11 = add nsw i32 %10, %4
%12 = load i32, i32* %2
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
store i32 %11, i32* %14
%15 = load i32, i32* %2
%16 = add i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %2
ret void
}