#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(unsigned int *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memset(unsigned int *, int, int);
int coinChange2(int *coins, int coinsSize, int amount) {
  unsigned int *dp = (unsigned int *)malloc(sizeof(int) * (amount + 1));
  int i, j, ans, t;
  memset(dp, 0xff, sizeof(int) * (amount + 1));
  dp[0] = 0;
  for (i = 0; i < coinsSize; i++) {
    for (j = coins[i]; j <= amount; j++) {
      t = dp[j - coins[i]] + 1;
      if (t > 0 && t < dp[j]) {
        dp[j] = t;
      }
    }
  }
  ans = dp[amount];
  free(dp);
  return ans;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<coinChange2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
mov    $0xff,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    121c <coinChange2+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1209 <coinChange2+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x1c(%rbp),%rsi
sub    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jle    11f6 <coinChange2+0xc6>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jae    11f6 <coinChange2+0xc6>
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fb <coinChange2+0xcb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a0 <coinChange2+0x70>
jmp    120e <coinChange2+0xde>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1186 <coinChange2+0x56>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<coinChange2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbx
lea    0x4(,%r14,4),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %rax,%rdi
mov    $0xff,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,(%r15)
test   %r12d,%r12d
jle    11d0 <coinChange2+0xa0>
mov    %r12d,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1189 <coinChange2+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rcx
cmp    %rax,%rcx
je     11d0 <coinChange2+0xa0>
mov    (%rbx,%rcx,4),%edi
cmp    %r14d,%edi
jg     1180 <coinChange2+0x50>
movslq %edi,%rdx
lea    (%r15,%rdx,4),%rbp
mov    %r14d,%esi
sub    %edi,%esi
nopl   (%rax)
movslq %edi,%rdi
shl    $0x2,%rdi
mov    %rbp,%rdx
sub    %rdi,%rdx
mov    (%rdx),%edi
cmp    $0x7ffffffe,%edi
ja     11c2 <coinChange2+0x92>
add    $0x1,%edi
cmp    0x0(%rbp),%edi
jae    11c2 <coinChange2+0x92>
mov    %edi,0x0(%rbp)
sub    $0x1,%esi
jb     1180 <coinChange2+0x50>
mov    (%rbx,%rcx,4),%edi
add    $0x4,%rbp
jmp    11a0 <coinChange2+0x70>
movslq %r14d,%rax
mov    (%r15,%rax,4),%ebx
mov    %r15,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @coinChange2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 4, %14
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = call i64 @malloc(i32 %16)
%18 = inttoptr i64 %17 to i32*
store i32* %18, i32** %7
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 4, %22
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = call i32 @memset(i32* %19, i32 255, i32 %24)
%26 = load i32*, i32** %7
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 0
store i32 0, i32* %27
store i32 0, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %76, %3
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %5
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %79
32: ; preds = %28
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %9
br label %38
38: ; preds = %72, %32
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %6
%41 = icmp sle i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %75
42: ; preds = %38
%43 = load i32*, i32** %7
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sub nsw i32 %44, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %11
%55 = load i32, i32* %11
%56 = icmp sgt i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %71
57: ; preds = %42
%58 = load i32, i32* %11
%59 = load i32*, i32** %7
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = icmp ult i32 %58, %63
br i1 %64, label %65, label %71
65: ; preds = %57
%66 = load i32, i32* %11
%67 = load i32*, i32** %7
%68 = load i32, i32* %9
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
br label %71
71: ; preds = %65, %57, %42
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %9
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %9
br label %38
75: ; preds = %38
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %8
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %8
br label %28
79: ; preds = %28
%80 = load i32*, i32** %7
%81 = load i32, i32* %6
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
store i32 %84, i32* %10
%85 = load i32*, i32** %7
%86 = call i32 @free(i32* %85)
%87 = load i32, i32* %10
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @coinChange2(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 2
%5 = add i32 %4, 4
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
%8 = tail call i32 @memset(i32* %7, i32 255, i32 %5)
store i32 0, i32* %7
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %9, label %10, label %43
10: ; preds = %3
%11 = add i32 %2, 1
%12 = zext i32 %1 to i64
br label %13
13: ; preds = %10, %40
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %41, %40 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %16, %2
br i1 %17, label %40, label %18
18: ; preds = %13
%19 = sext i32 %16 to i64
br label %20
20: ; preds = %38, %18
%21 = phi i32 [ %16, %18 ], [ %39, %38 ]
%22 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %35, %38 ]
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = sub nsw i64 %22, %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add i32 %26, 1
%28 = icmp ult i32 %26, 2147483647
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %20
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %22
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp ult i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %29
store i32 %27, i32* %30
br label %34
34: ; preds = %20, %29, %33
%35 = add nsw i64 %22, 1
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %11, %36
br i1 %37, label %40, label %38
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %15
br label %20
40: ; preds = %34, %13
%41 = add nuw nsw i64 %14, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %12
br i1 %42, label %43, label %13
43: ; preds = %40, %3
%44 = sext i32 %2 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = tail call i32 @free(i32* %7)
ret i32 %46
}