#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef scalar_t__ uint64_t;

/* Variables and functions */
int compare_eq256(uint8_t *p1, uint8_t *p2) {
  uint64_t *sp1, *sp2;
  int i, acc;
  sp1 = (uint64_t *)p1;
  sp2 = (uint64_t *)p2;
  acc = 1;
  for (i = 0; i < 32; i++)
    acc &= (sp1[i] == sp2[i]);
  return acc;
  ;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare_eq256>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x24(%rbp)
jge    1168 <compare_eq256+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,8),%rax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
and    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112a <compare_eq256+0x2a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare_eq256>:
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rcx,8),%r9
mov    0x8(%rdi,%rcx,8),%r8
xor    %r10d,%r10d
cmp    (%rsi,%rcx,8),%r9
sete   %r10b
and    %eax,%r10d
xor    %eax,%eax
cmp    0x8(%rsi,%rcx,8),%r8
sete   %al
mov    0x10(%rdi,%rcx,8),%r8
xor    %edx,%edx
cmp    0x10(%rsi,%rcx,8),%r8
sete   %dl
and    %eax,%edx
and    %r10d,%edx
mov    0x18(%rdi,%rcx,8),%r8
xor    %eax,%eax
cmp    0x18(%rsi,%rcx,8),%r8
sete   %al
and    %edx,%eax
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x20,%rcx
jne    1110 <compare_eq256+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compare_eq256(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = bitcast i32* %9 to i64*
store i64* %10, i64** %5
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = bitcast i32* %11 to i64*
store i64* %12, i64** %6
store i32 1, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %31, %2
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %14, 32
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %13
%17 = load i64*, i64** %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 %19
%21 = load i64, i64* %20
%22 = load i64*, i64** %6
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp eq i64 %21, %26
%28 = zext i1 %27 to i32
%29 = load i32, i32* %8
%30 = and i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %8
br label %31
31: ; preds = %16
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %13
34: ; preds = %13
%35 = load i32, i32* %8
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compare_eq256(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = bitcast i32* %0 to i64*
%4 = bitcast i32* %1 to i64*
br label %5
5: ; preds = %5, %2
%6 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %39, %5 ]
%7 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %38, %5 ]
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 %6
%9 = load i64, i64* %8
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %4, i64 %6
%11 = load i64, i64* %10
%12 = icmp eq i64 %9, %11
%13 = zext i1 %12 to i32
%14 = and i32 %7, %13
%15 = or i64 %6, 1
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 %15
%17 = load i64, i64* %16
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %4, i64 %15
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp eq i64 %17, %19
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = and i32 %14, %21
%23 = or i64 %6, 2
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 %23
%25 = load i64, i64* %24
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %4, i64 %23
%27 = load i64, i64* %26
%28 = icmp eq i64 %25, %27
%29 = zext i1 %28 to i32
%30 = and i32 %22, %29
%31 = or i64 %6, 3
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %4, i64 %31
%35 = load i64, i64* %34
%36 = icmp eq i64 %33, %35
%37 = zext i1 %36 to i32
%38 = and i32 %30, %37
%39 = add nuw nsw i64 %6, 4
%40 = icmp eq i64 %39, 32
br i1 %40, label %41, label %5
41: ; preds = %5
ret i32 %38
}