int WhichSide(double x, double y, double x1, double y1, double x2, double y2) {
  double dist;
  dist = (y - y1) * (x2 - x1) - (y2 - y1) * (x - x1);
  if (dist > 0)
    return (-1);
  else if (dist < 0)
    return (1);
  else
    return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<WhichSide>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm3,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm4,-0x30(%rbp)
movsd  %xmm5,-0x38(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
subsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  -0x30(%rbp),%xmm2
subsd  -0x20(%rbp),%xmm2
movsd  -0x38(%rbp),%xmm1
subsd  -0x28(%rbp),%xmm1
movsd  -0x10(%rbp),%xmm3
subsd  -0x20(%rbp),%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1190 <WhichSide+0x90>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11b1 <WhichSide+0xb1>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd -0x40(%rbp),%xmm0
jbe    11aa <WhichSide+0xaa>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b1 <WhichSide+0xb1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<WhichSide>:
subsd  %xmm3,%xmm1
subsd  %xmm2,%xmm4
mulsd  %xmm1,%xmm4
subsd  %xmm3,%xmm5
subsd  %xmm2,%xmm0
mulsd  %xmm5,%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm4
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
ucomisd %xmm4,%xmm0
seta   %cl
ucomisd %xmm0,%xmm4
mov    $0xffffffff,%eax
cmovbe %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @WhichSide(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4, double %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
store double %0, double* %8
store double %1, double* %9
store double %2, double* %10
store double %3, double* %11
store double %4, double* %12
store double %5, double* %13
%15 = load double, double* %9
%16 = load double, double* %11
%17 = fsub double %15, %16
%18 = load double, double* %12
%19 = load double, double* %10
%20 = fsub double %18, %19
%21 = load double, double* %13
%22 = load double, double* %11
%23 = fsub double %21, %22
%24 = load double, double* %8
%25 = load double, double* %10
%26 = fsub double %24, %25
%27 = fmul double %23, %26
%28 = fneg double %27
%29 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %17, double %20, double %28)
store double %29, double* %14
%30 = load double, double* %14
%31 = fcmp ogt double %30, 0.000000e+00
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %6
store i32 -1, i32* %7
br label %38
33: ; preds = %6
%34 = load double, double* %14
%35 = fcmp olt double %34, 0.000000e+00
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %33
store i32 1, i32* %7
br label %38
37: ; preds = %33
store i32 0, i32* %7
br label %38
38: ; preds = %37, %36, %32
%39 = load i32, i32* %7
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @WhichSide(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4, double %5) {
%7 = fsub double %1, %3
%8 = fsub double %4, %2
%9 = fsub double %5, %3
%10 = fsub double %0, %2
%11 = fneg double %9
%12 = fmul double %10, %11
%13 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %7, double %8, double %12)
%14 = fcmp ogt double %13, 0.000000e+00
%15 = fcmp olt double %13, 0.000000e+00
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = select i1 %14, i32 -1, i32 %16
ret i32 %17
}