void _BubbleSort(int *array, int length) {
  int i, t, s = 1;
  while (s) {
    s = 0;
    for (i = 1; i < length; i++) {
      if (array[i] < array[i - 1]) {
        t = array[i];
        array[i] = array[i - 1];
        array[i - 1] = t;
        s = 1;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_BubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11b2 <_BubbleSort+0xb2>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ad <_BubbleSort+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    119a <_BubbleSort+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    119f <_BubbleSort+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112a <_BubbleSort+0x2a>
jmp    1112 <_BubbleSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_BubbleSort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11ae <_BubbleSort+0xae>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
neg    %r9
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi),%eax
xor    %r11d,%r11d
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%esi
jne    117f <_BubbleSort+0x7f>
test   $0x1,%r8b
je     114c <_BubbleSort+0x4c>
mov    (%rdi,%rcx,4),%r10d
cmp    %eax,%r10d
jge    114c <_BubbleSort+0x4c>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r10d,-0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r11d
cmp    $0x2,%esi
jl     11ae <_BubbleSort+0xae>
test   %r11d,%r11d
jne    1120 <_BubbleSort+0x20>
jmp    11ae <_BubbleSort+0xae>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r11d
lea    (%r9,%rcx,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x1,%rdx
je     112f <_BubbleSort+0x2f>
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %eax,%edx
jge    11a0 <_BubbleSort+0xa0>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,-0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r11d
jmp    11a2 <_BubbleSort+0xa2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edx,%eax
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %eax,%edx
jl     1160 <_BubbleSort+0x60>
mov    %edx,%eax
jmp    116d <_BubbleSort+0x6d>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @_BubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %55, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %56
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %52, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %55
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %21, %27
br i1 %28, label %29, label %51
29: ; preds = %16
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %6
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
store i32 %45, i32* %50
store i32 1, i32* %7
br label %51
51: ; preds = %29, %16
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %5
br label %12
55: ; preds = %12
br label %8
56: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @_BubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %55
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 2
%9 = and i64 %6, -2
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %27
11: ; preds = %49, %27
%12 = phi i32 [ undef, %27 ], [ %51, %49 ]
%13 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %50, %49 ]
%14 = phi i64 [ 1, %27 ], [ %52, %49 ]
%15 = phi i32 [ 0, %27 ], [ %51, %49 ]
br i1 %10, label %23, label %16
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %18, %13
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %16
%21 = add nsw i64 %14, -1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %13, i32* %17
store i32 %18, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %16, %20, %11
%24 = phi i32 [ %12, %11 ], [ 1, %20 ], [ %15, %16 ]
%25 = icmp ne i32 %24, 0
%26 = and i1 %3, %25
br i1 %26, label %27, label %55
27: ; preds = %4, %23
%28 = load i32, i32* %0
br i1 %8, label %11, label %29
29: ; preds = %27, %49
%30 = phi i32 [ %50, %49 ], [ %28, %27 ]
%31 = phi i64 [ %52, %49 ], [ 1, %27 ]
%32 = phi i32 [ %51, %49 ], [ 0, %27 ]
%33 = phi i64 [ %53, %49 ], [ 0, %27 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp slt i32 %35, %30
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %29
%38 = add nsw i64 %31, -1
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
store i32 %30, i32* %34
store i32 %35, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %29, %37
%41 = phi i32 [ %30, %37 ], [ %35, %29 ]
%42 = phi i32 [ 1, %37 ], [ %32, %29 ]
%43 = add nuw nsw i64 %31, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp slt i32 %45, %41
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %40
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
store i32 %41, i32* %44
store i32 %45, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %47, %40
%50 = phi i32 [ %41, %47 ], [ %45, %40 ]
%51 = phi i32 [ 1, %47 ], [ %42, %40 ]
%52 = add nuw nsw i64 %31, 2
%53 = add i64 %33, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %9
br i1 %54, label %11, label %29
55: ; preds = %23, %2
ret void
}