void zero(float *A, int n) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      A[i * n + j] = 0.0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zero>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116b <zero+0x6b>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1158 <zero+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1125 <zero+0x25>
jmp    115d <zero+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <zero+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zero>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
test   %esi,%esi
jle    120a <zero+0xfa>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r13d
lea    0x0(,%r13,4),%r12
lea    -0x1(%r13),%rax
mov    %r13,0x8(%rsp)
and    $0x3,%r13d
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x3,%rax
jae    1153 <zero+0x43>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11e2 <zero+0xd2>
mov    0x8(%rsp),%rax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    (%r14,%r14,1),%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    0x0(,%r14,4),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
lea    (%r14,%r14,2),%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
movslq %ebp,%rbp
lea    (%r15,%rbp,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    (%r14,%rbp,1),%eax
cltq
lea    (%r15,%rax,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x20(%rsp),%rax
add    %ebp,%eax
cltq
lea    (%r15,%rax,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x18(%rsp),%rax
add    %ebp,%eax
cltq
lea    (%r15,%rax,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    $0x4,%rbx
add    0x14(%rsp),%ebp
cmp    %rbx,0x8(%rsp)
jne    1180 <zero+0x70>
test   %r13,%r13
je     120a <zero+0xfa>
imul   %r14d,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebx,%rbx
lea    (%r15,%rbx,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    %r14d,%ebx
add    $0xffffffffffffffff,%r13
jne    11f0 <zero+0xe0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @zero(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %29, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %32
11: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %25, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %4
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %23
store float 0.000000e+00, float* %24
br label %25
25: ; preds = %16
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %6
br label %12
28: ; preds = %12
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %7
32: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @zero(float* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %55
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = shl nuw nsw i64 %5, 2
%7 = add nsw i64 %5, -1
%8 = and i64 %5, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %41, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %5, 4294967292
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %38, %12 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %39, %12 ]
%15 = trunc i64 %13 to i32
%16 = mul i32 %15, %1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr float, float* %0, i64 %17
%19 = bitcast float* %18 to i8*
%20 = trunc i64 %13 to i32
%21 = or i32 %20, 1
%22 = mul i32 %21, %1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr float, float* %0, i64 %23
%25 = bitcast float* %24 to i8*
%26 = trunc i64 %13 to i32
%27 = or i32 %26, 2
%28 = mul i32 %27, %1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr float, float* %0, i64 %29
%31 = bitcast float* %30 to i8*
%32 = trunc i64 %13 to i32
%33 = or i32 %32, 3
%34 = mul i32 %33, %1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr float, float* %0, i64 %35
%37 = bitcast float* %36 to i8*
%38 = add nuw nsw i64 %13, 4
%39 = add i64 %14, 4
%40 = icmp eq i64 %39, %11
br i1 %40, label %41, label %12
41: ; preds = %12, %4
%42 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %38, %12 ]
%43 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %43, label %55, label %44
44: ; preds = %41, %44
%45 = phi i64 [ %52, %44 ], [ %42, %41 ]
%46 = phi i64 [ %53, %44 ], [ 0, %41 ]
%47 = trunc i64 %45 to i32
%48 = mul i32 %47, %1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr float, float* %0, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to i8*
%52 = add nuw nsw i64 %45, 1
%53 = add i64 %46, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %8
br i1 %54, label %55, label %44
55: ; preds = %41, %44, %2
ret void
}