void matrixAddF(float *matrixA, float *matrixB, short numRowsA, short numColsA,
                float *matrixC) {
  short i, j;
  for (i = 0; i < numRowsA; i++)
    for (j = 0; j < numColsA; j++)
      matrixC[numColsA * i + j] =
          matrixA[numColsA * i + j] + matrixB[numColsA * i + j];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrixAddF>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %cx,%ax
mov    %dx,%cx
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %cx,-0x12(%rbp)
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movw   $0x0,-0x22(%rbp)
movswl -0x22(%rbp),%eax
movswl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c8 <matrixAddF+0xc8>
movw   $0x0,-0x24(%rbp)
movswl -0x24(%rbp),%eax
movswl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b2 <matrixAddF+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswl -0x14(%rbp),%ecx
movswl -0x22(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
movswl -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movswl -0x14(%rbp),%ecx
movswl -0x22(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
movswl -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movswl -0x14(%rbp),%ecx
movswl -0x22(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
movswl -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
jmp    113a <matrixAddF+0x3a>
jmp    11b7 <matrixAddF+0xb7>
mov    -0x22(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
jmp    1124 <matrixAddF+0x24>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrixAddF>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %dx,%dx
jle    13be <matrixAddF+0x2be>
movabs $0x200000000,%r9
movswq %cx,%r14
movzwl %dx,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
movzwl %r14w,%ebp
lea    (%r8,%rbp,4),%r10
lea    (%rdi,%rbp,4),%rbx
mov    %ebp,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,-0x40(%rsp)
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
cmp    %r8,%rbx
seta   %al
lea    (%rsi,%rbp,4),%r11
cmp    %rdi,%r10
seta   %r15b
and    %al,%r15b
cmp    %r8,%r11
seta   %r11b
lea    -0x1(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
cmp    %rsi,%r10
seta   %al
mov    %r14d,%ebx
mov    %rbx,-0x28(%rsp)
and    %r11b,%al
or     %r15b,%al
mov    %al,-0x61(%rsp)
mov    %rdx,%rax
mov    %rdx,-0x48(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,-0x50(%rsp)
mov    %rbp,-0x60(%rsp)
neg    %rbp
mov    %rbp,-0x18(%rsp)
mov    %r14,%rax
shl    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    $0x1,%r15d
xor    %r12d,%r12d
xor    %r11d,%r11d
xor    %r13d,%r13d
mov    %ecx,-0x54(%rsp)
mov    %r14,-0x30(%rsp)
jmp    11fa <matrixAddF+0xfa>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r13
add    -0x10(%rsp),%r11
add    %r14,%r12
add    %r14,%r15
cmp    -0x8(%rsp),%r13
je     13be <matrixAddF+0x2be>
test   %cx,%cx
jle    11e0 <matrixAddF+0xe0>
mov    %r13,%r10
imul   %r14,%r10
cmp    $0x8,%cx
jb     1237 <matrixAddF+0x137>
mov    -0x28(%rsp),%rax
imul   %r13d,%eax
mov    -0x20(%rsp),%rbx
mov    %rbx,%rdx
shr    $0x20,%rdx
setne  %dl
add    %eax,%ebx
cmp    %eax,%ebx
setl   %al
or     %dl,%al
or     -0x61(%rsp),%al
je     12cf <matrixAddF+0x1cf>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rbp
testb  $0x1,-0x60(%rsp)
je     1260 <matrixAddF+0x160>
add    %eax,%r10d
movslq %r10d,%rdx
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rdx,4)
mov    %rax,%rbp
or     $0x1,%rbp
not    %rax
cmp    -0x18(%rsp),%rax
je     11e0 <matrixAddF+0xe0>
mov    -0x60(%rsp),%r10
sub    %rbp,%r10
lea    (%r12,%rbp,1),%eax
shl    $0x20,%rax
lea    (%r15,%rbp,1),%edx
shl    $0x20,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rax,%rbx
sar    $0x1e,%rbx
movss  (%rdi,%rbx,1),%xmm0
addss  (%rsi,%rbx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rbx,1)
mov    %rdx,%rbp
sar    $0x1e,%rbp
movss  (%rdi,%rbp,1),%xmm0
addss  (%rsi,%rbp,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rbp,1)
add    %r9,%rax
add    %r9,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    1290 <matrixAddF+0x190>
jmp    11e0 <matrixAddF+0xe0>
cmpq   $0x0,-0x40(%rsp)
movabs $0x800000000,%rax
movabs $0x1000000000,%rbp
je     13b3 <matrixAddF+0x2b3>
mov    -0x50(%rsp),%r14
mov    %r11,%rbx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rcx
sar    $0x1e,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,1),%xmm1
movups (%rsi,%rcx,1),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rcx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r8,%rcx,1)
movups %xmm0,0x10(%r8,%rcx,1)
lea    (%rbx,%rax,1),%rcx
sar    $0x1e,%rcx
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,1),%xmm1
movups (%rsi,%rcx,1),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rcx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r8,%rcx,1)
movups %xmm0,0x10(%r8,%rcx,1)
add    $0x10,%rdx
add    %rbp,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%r14
jne    1300 <matrixAddF+0x200>
testb  $0x1,-0x48(%rsp)
je     1392 <matrixAddF+0x292>
add    %r10d,%edx
movslq %edx,%rcx
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r8,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%r8,%rcx,4)
mov    -0x38(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rax
cmp    -0x60(%rsp),%rcx
mov    -0x54(%rsp),%ecx
mov    -0x30(%rsp),%r14
je     11e0 <matrixAddF+0xe0>
jmp    1239 <matrixAddF+0x139>
xor    %edx,%edx
testb  $0x1,-0x48(%rsp)
jne    1369 <matrixAddF+0x269>
jmp    1392 <matrixAddF+0x292>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @matrixAddF(float* %0, float* %1, i16 signext %2, i16 signext %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca float*
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i16 %2, i16* %8
store i16 %3, i16* %9
store float* %4, float** %10
store i16 0, i16* %11
br label %13
13: ; preds = %67, %5
%14 = load i16, i16* %11
%15 = sext i16 %14 to i32
%16 = load i16, i16* %8
%17 = sext i16 %16 to i32
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %70
19: ; preds = %13
store i16 0, i16* %12
br label %20
20: ; preds = %63, %19
%21 = load i16, i16* %12
%22 = sext i16 %21 to i32
%23 = load i16, i16* %9
%24 = sext i16 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %66
26: ; preds = %20
%27 = load float*, float** %6
%28 = load i16, i16* %9
%29 = sext i16 %28 to i32
%30 = load i16, i16* %11
%31 = sext i16 %30 to i32
%32 = mul nsw i32 %29, %31
%33 = load i16, i16* %12
%34 = sext i16 %33 to i32
%35 = add nsw i32 %32, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %7
%40 = load i16, i16* %9
%41 = sext i16 %40 to i32
%42 = load i16, i16* %11
%43 = sext i16 %42 to i32
%44 = mul nsw i32 %41, %43
%45 = load i16, i16* %12
%46 = sext i16 %45 to i32
%47 = add nsw i32 %44, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fadd float %38, %50
%52 = load float*, float** %10
%53 = load i16, i16* %9
%54 = sext i16 %53 to i32
%55 = load i16, i16* %11
%56 = sext i16 %55 to i32
%57 = mul nsw i32 %54, %56
%58 = load i16, i16* %12
%59 = sext i16 %58 to i32
%60 = add nsw i32 %57, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %61
store float %51, float* %62
br label %63
63: ; preds = %26
%64 = load i16, i16* %12
%65 = add i16 %64, 1
store i16 %65, i16* %12
br label %20
66: ; preds = %20
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i16, i16* %11
%69 = add i16 %68, 1
store i16 %69, i16* %11
br label %13
70: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matrixAddF(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i16 signext %2, i16 signext %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp sgt i16 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %170
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i16 %3, 0
%9 = sext i16 %3 to i64
%10 = zext i16 %2 to i64
%11 = zext i16 %3 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = sext i16 %3 to i64
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = getelementptr float, float* %4, i64 %11
%16 = getelementptr float, float* %0, i64 %11
%17 = getelementptr float, float* %1, i64 %11
%18 = and i64 %11, 65528
%19 = add nsw i64 %18, -8
%20 = lshr exact i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = icmp ult i16 %3, 8
%23 = trunc i64 %12 to i32
%24 = icmp ugt i64 %12, 4294967295
%25 = icmp ugt float* %16, %4
%26 = icmp ugt float* %15, %0
%27 = and i1 %25, %26
%28 = icmp ugt float* %17, %4
%29 = icmp ugt float* %15, %1
%30 = and i1 %28, %29
%31 = or i1 %27, %30
%32 = and i64 %11, 65528
%33 = and i64 %21, 1
%34 = icmp eq i64 %19, 0
%35 = and i64 %21, 4611686018427387902
%36 = icmp eq i64 %33, 0
%37 = icmp eq i64 %32, %11
%38 = and i64 %11, 1
%39 = icmp eq i64 %38, 0
%40 = sub nsw i64 0, %11
br label %41
41: ; preds = %7, %167
%42 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %168, %167 ]
%43 = mul i64 %14, %42
%44 = trunc i64 %43 to i32
br i1 %8, label %45, label %167
45: ; preds = %41
%46 = mul nsw i64 %42, %9
br i1 %22, label %127, label %47
47: ; preds = %45
%48 = add i32 %44, %23
%49 = icmp slt i32 %48, %44
%50 = or i1 %49, %24
%51 = or i1 %50, %31
br i1 %51, label %127, label %52
52: ; preds = %47
br i1 %34, label %102, label %53
53: ; preds = %52, %53
%54 = phi i64 [ %99, %53 ], [ 0, %52 ]
%55 = phi i64 [ %100, %53 ], [ 0, %52 ]
%56 = add nsw i64 %46, %54
%57 = shl i64 %56, 32
%58 = ashr exact i64 %57, 32
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %58
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = fadd <4 x float> %61, %67
%72 = fadd <4 x float> %64, %70
%73 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %58
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %74
%75 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %76
%77 = or i64 %54, 8
%78 = add nsw i64 %46, %77
%79 = shl i64 %78, 32
%80 = ashr exact i64 %79, 32
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 4
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %80
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = fadd <4 x float> %83, %89
%94 = fadd <4 x float> %86, %92
%95 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %80
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %96
%97 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 4
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %98
%99 = add nuw i64 %54, 16
%100 = add i64 %55, 2
%101 = icmp eq i64 %100, %35
br i1 %101, label %102, label %53
102: ; preds = %53, %52
%103 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %99, %53 ]
br i1 %36, label %126, label %104
104: ; preds = %102
%105 = add nsw i64 %46, %103
%106 = shl i64 %105, 32
%107 = ashr exact i64 %106, 32
%108 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %107
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
%110 = load <4 x float>, <4 x float>* %109
%111 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 4
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %107
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
%116 = load <4 x float>, <4 x float>* %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 4
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
%119 = load <4 x float>, <4 x float>* %118
%120 = fadd <4 x float> %110, %116
%121 = fadd <4 x float> %113, %119
%122 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %107
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %123
%124 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 4
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %121, <4 x float>* %125
br label %126
126: ; preds = %102, %104
br i1 %37, label %167, label %127
127: ; preds = %47, %45, %126
%128 = phi i64 [ 0, %47 ], [ 0, %45 ], [ %32, %126 ]
%129 = xor i64 %128, -1
br i1 %39, label %141, label %130
130: ; preds = %127
%131 = add nsw i64 %46, %128
%132 = shl i64 %131, 32
%133 = ashr exact i64 %132, 32
%134 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %133
%137 = load float, float* %136
%138 = fadd float %135, %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %133
store float %138, float* %139
%140 = or i64 %128, 1
br label %141
141: ; preds = %130, %127
%142 = phi i64 [ %128, %127 ], [ %140, %130 ]
%143 = icmp eq i64 %129, %40
br i1 %143, label %167, label %144
144: ; preds = %141, %144
%145 = phi i64 [ %165, %144 ], [ %142, %141 ]
%146 = add nsw i64 %46, %145
%147 = shl i64 %146, 32
%148 = ashr exact i64 %147, 32
%149 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %148
%152 = load float, float* %151
%153 = fadd float %150, %152
%154 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %148
store float %153, float* %154
%155 = add nuw nsw i64 %145, 1
%156 = add nsw i64 %46, %155
%157 = shl i64 %156, 32
%158 = ashr exact i64 %157, 32
%159 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %158
%160 = load float, float* %159
%161 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %158
%162 = load float, float* %161
%163 = fadd float %160, %162
%164 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %158
store float %163, float* %164
%165 = add nuw nsw i64 %145, 2
%166 = icmp eq i64 %165, %11
br i1 %166, label %167, label %144
167: ; preds = %141, %144, %126, %41
%168 = add nuw nsw i64 %42, 1
%169 = icmp eq i64 %168, %10
br i1 %169, label %170, label %41
170: ; preds = %167, %5
ret void
}