#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t fnv_1a_init();
size_t fnv_1a_prime();
size_t fnv_1a_hash(const unsigned char *str, size_t n) {
  const size_t prime = fnv_1a_prime();
  size_t hash = fnv_1a_init();
  while (n--) {
    hash ^= *str++;
    hash *= prime;
  }
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fnv_1a_hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <fnv_1a_prime@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <fnv_1a_init@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     118b <fnv_1a_hash+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
xor    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1146 <fnv_1a_hash+0x26>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fnv_1a_hash>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
xor    %eax,%eax
call   1030 <fnv_1a_prime@plt>
mov    %rax,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <fnv_1a_init@plt>
test   %r14,%r14
je     11bc <fnv_1a_hash+0x9c>
lea    -0x1(%r14),%rcx
mov    %r14,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     116b <fnv_1a_hash+0x4b>
xor    %edx,%edx
movzbl (%r15,%rdx,1),%edi
xor    %rdi,%rax
imul   %rbx,%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1150 <fnv_1a_hash+0x30>
add    %rdx,%r15
sub    %rdx,%r14
cmp    $0x3,%rcx
jb     11bc <fnv_1a_hash+0x9c>
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%r15,%rcx,1),%edx
xor    %rax,%rdx
imul   %rbx,%rdx
movzbl 0x1(%r15,%rcx,1),%eax
xor    %rdx,%rax
imul   %rbx,%rax
movzbl 0x2(%r15,%rcx,1),%edx
xor    %rax,%rdx
imul   %rbx,%rdx
movzbl 0x3(%r15,%rcx,1),%eax
xor    %rdx,%rax
imul   %rbx,%rax
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    1180 <fnv_1a_hash+0x60>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @fnv_1a_hash(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = call i64 (...) @fnv_1a_prime()
store i64 %7, i64* %5
%8 = call i64 (...) @fnv_1a_init()
store i64 %8, i64* %6
br label %9
9: ; preds = %13, %2
%10 = load i64, i64* %4
%11 = add i64 %10, -1
store i64 %11, i64* %4
%12 = icmp ne i64 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i32 1
store i8* %15, i8** %3
%16 = load i8, i8* %14
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = load i64, i64* %6
%19 = xor i64 %18, %17
store i64 %19, i64* %6
%20 = load i64, i64* %5
%21 = load i64, i64* %6
%22 = mul i64 %21, %20
store i64 %22, i64* %6
br label %9
23: ; preds = %9
%24 = load i64, i64* %6
ret i64 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @fnv_1a_hash(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = tail call i64 (...) @fnv_1a_prime()
%4 = tail call i64 (...) @fnv_1a_init()
%5 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %5, label %55, label %6
6: ; preds = %2
%7 = add i64 %1, -1
%8 = and i64 %1, 3
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %23, label %10
10: ; preds = %6, %10
%11 = phi i64 [ %20, %10 ], [ %4, %6 ]
%12 = phi i8* [ %16, %10 ], [ %0, %6 ]
%13 = phi i64 [ %15, %10 ], [ %1, %6 ]
%14 = phi i64 [ %21, %10 ], [ 0, %6 ]
%15 = add i64 %13, -1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%17 = load i8, i8* %12
%18 = zext i8 %17 to i64
%19 = xor i64 %11, %18
%20 = mul i64 %19, %3
%21 = add i64 %14, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %8
br i1 %22, label %23, label %10
23: ; preds = %10, %6
%24 = phi i64 [ undef, %6 ], [ %20, %10 ]
%25 = phi i64 [ %4, %6 ], [ %20, %10 ]
%26 = phi i8* [ %0, %6 ], [ %16, %10 ]
%27 = phi i64 [ %1, %6 ], [ %15, %10 ]
%28 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %28, label %55, label %29
29: ; preds = %23, %29
%30 = phi i64 [ %53, %29 ], [ %25, %23 ]
%31 = phi i8* [ %49, %29 ], [ %26, %23 ]
%32 = phi i64 [ %48, %29 ], [ %27, %23 ]
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%34 = load i8, i8* %31
%35 = zext i8 %34 to i64
%36 = xor i64 %30, %35
%37 = mul i64 %36, %3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 2
%39 = load i8, i8* %33
%40 = zext i8 %39 to i64
%41 = xor i64 %37, %40
%42 = mul i64 %41, %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 3
%44 = load i8, i8* %38
%45 = zext i8 %44 to i64
%46 = xor i64 %42, %45
%47 = mul i64 %46, %3
%48 = add i64 %32, -4
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 4
%50 = load i8, i8* %43
%51 = zext i8 %50 to i64
%52 = xor i64 %47, %51
%53 = mul i64 %52, %3
%54 = icmp eq i64 %48, 0
br i1 %54, label %55, label %29
55: ; preds = %23, %29, %2
%56 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %24, %23 ], [ %53, %29 ]
ret i64 %56
}