int ZeroCheck(unsigned a[]) {
  int i, j = 0;
  for (i = 500 - 1; i >= 0; i--) {
    if (a[i] != 0) {
      j = -1;
      break;
    }
  }
  return j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ZeroCheck>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1f3,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1151 <ZeroCheck+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     113e <ZeroCheck+0x3e>
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
jmp    1151 <ZeroCheck+0x51>
jmp    1143 <ZeroCheck+0x43>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <ZeroCheck+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ZeroCheck>:
mov    $0x1ef,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x4(%rcx),%edx
cmpl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
jne    1146 <ZeroCheck+0x46>
lea    0x3(%rcx),%edx
cmpl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
jne    1146 <ZeroCheck+0x46>
lea    0x2(%rcx),%edx
cmpl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
jne    1146 <ZeroCheck+0x46>
lea    0x1(%rcx),%edx
cmpl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
jne    1146 <ZeroCheck+0x46>
mov    %ecx,%edx
cmpl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
jne    1146 <ZeroCheck+0x46>
add    $0xfffffffb,%ecx
cmp    $0xfffffffb,%ecx
jne    1110 <ZeroCheck+0x10>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ZeroCheck(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 499, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %17, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp sge i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %8
store i32 -1, i32* %4
br label %20
16: ; preds = %8
br label %17
17: ; preds = %16
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %3
br label %5
20: ; preds = %15, %5
%21 = load i32, i32* %4
ret i32 %21
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ZeroCheck(i32* nocapture %0) {
br label %29
2: ; preds = %29
%3 = add nsw i32 %30, -1
%4 = zext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %35
8: ; preds = %2
%9 = add nsw i32 %30, -2
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %35
14: ; preds = %8
%15 = add nsw i32 %30, -3
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %35
20: ; preds = %14
%21 = add nsw i32 %30, -4
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %20
%27 = add nsw i32 %30, -5
%28 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %28, label %35, label %29
29: ; preds = %26, %1
%30 = phi i32 [ 499, %1 ], [ %27, %26 ]
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %2, label %35
35: ; preds = %26, %20, %14, %8, %2, %29
%36 = phi i32 [ -1, %29 ], [ -1, %2 ], [ -1, %8 ], [ -1, %14 ], [ -1, %20 ], [ 0, %26 ]
ret i32 %36
}