#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float pow(float, float);
float oper(char symb, float op1, float op2) {
  switch (symb) {
  case '+':
    return (op1 + op2);
  case '-':
    return (op1 - op2);
  case '*':
    return (op1 * op2);
  case '/':
    return (op1 / op2);
  case '$':
    return (pow(op1, op2));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<oper>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
add    $0xffffffdc,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0xb,%eax
ja     11b6 <oper+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xeb7(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
addss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <oper+0xa6>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
subss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <oper+0xa6>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <oper+0xa6>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
divss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <oper+0xa6>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<oper>:
add    $0xffffffdc,%edi
cmp    $0xb,%edi
ja     1136 <oper+0x26>
lea    0xee1(%rip),%rax
movslq (%rax,%rdi,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
jmp    1030 <pow@plt>
mulss  %xmm1,%xmm0
ret
addss  %xmm1,%xmm0
ret
subss  %xmm1,%xmm0
ret
divss  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @oper(i8 signext %0, float %1, float %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca i8
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store i8 %0, i8* %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
%8 = load i8, i8* %5
%9 = sext i8 %8 to i32
switch i32 %9, label %30 [
i32 43, label %10
i32 45, label %14
i32 42, label %18
i32 47, label %22
i32 36, label %26
]
10: ; preds = %3
%11 = load float, float* %6
%12 = load float, float* %7
%13 = fadd float %11, %12
store float %13, float* %4
br label %30
14: ; preds = %3
%15 = load float, float* %6
%16 = load float, float* %7
%17 = fsub float %15, %16
store float %17, float* %4
br label %30
18: ; preds = %3
%19 = load float, float* %6
%20 = load float, float* %7
%21 = fmul float %19, %20
store float %21, float* %4
br label %30
22: ; preds = %3
%23 = load float, float* %6
%24 = load float, float* %7
%25 = fdiv float %23, %24
store float %25, float* %4
br label %30
26: ; preds = %3
%27 = load float, float* %6
%28 = load float, float* %7
%29 = call float @pow(float %27, float %28)
store float %29, float* %4
br label %30
30: ; preds = %10, %14, %18, %22, %26, %3
%31 = load float, float* %4
ret float %31
}

LLVM IR (-O2):
define float @oper(i8 signext %0, float %1, float %2) {
%4 = sext i8 %0 to i32
switch i32 %4, label %15 [
i32 43, label %5
i32 45, label %7
i32 42, label %9
i32 47, label %11
i32 36, label %13
]
5: ; preds = %3
%6 = fadd float %1, %2
br label %15
7: ; preds = %3
%8 = fsub float %1, %2
br label %15
9: ; preds = %3
%10 = fmul float %1, %2
br label %15
11: ; preds = %3
%12 = fdiv float %1, %2
br label %15
13: ; preds = %3
%14 = tail call float @pow(float %1, float %2)
br label %15
15: ; preds = %5, %7, %9, %11, %13, %3
%16 = phi float [ undef, %3 ], [ %14, %13 ], [ %12, %11 ], [ %10, %9 ], [ %8, %7 ], [ %6, %5 ]
ret float %16
}