void adjust(int arr[], int m) {
  int i, j, item;
  j = 0;
  item = arr[j];
  i = 2 * j + 1;
  while (i <= m - 1) {
    if (i + 1 <= m - 1)
      if (arr[i] < arr[i + 1])
        i++;
    if (item < arr[i]) {
      arr[j] = arr[i];
      j = i;
      i = 2 * j + 1;
    } else
      break;
  }
  arr[j] = item;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<adjust>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11cb <adjust+0xcb>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1180 <adjust+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    117b <adjust+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1180 <adjust+0x80>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11c1 <adjust+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c6 <adjust+0xc6>
jmp    11cb <adjust+0xcb>
jmp    112c <adjust+0x2c>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<adjust>:
mov    (%rdi),%r8d
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%esi
jl     115d <adjust+0x5d>
lea    -0x1(%rsi),%r9d
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r9d,%edx
jge    1138 <adjust+0x38>
lea    0x1(%rdx),%ecx
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%r11d
movslq %ecx,%rax
cmp    (%rdi,%rax,4),%r11d
jl     113a <adjust+0x3a>
mov    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%r8d
jge    115a <adjust+0x5a>
movslq %r10d,%rax
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %ecx,%r10d
cmp    %esi,%edx
jl     1120 <adjust+0x20>
jmp    115d <adjust+0x5d>
mov    %r10d,%ecx
movslq %ecx,%rax
mov    %r8d,(%rdi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @adjust(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = mul nsw i32 2, %13
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %67, %2
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp sle i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %68
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = icmp sle i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %44
27: ; preds = %21
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp slt i32 %32, %38
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %27
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
br label %43
43: ; preds = %40, %27
br label %44
44: ; preds = %43, %21
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp slt i32 %45, %50
br i1 %51, label %52, label %66
52: ; preds = %44
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32*, i32** %3
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
store i32 %57, i32* %61
%62 = load i32, i32* %5
store i32 %62, i32* %6
%63 = load i32, i32* %6
%64 = mul nsw i32 2, %63
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %5
br label %67
66: ; preds = %44
br label %68
67: ; preds = %52
br label %16
68: ; preds = %66, %16
%69 = load i32, i32* %7
%70 = load i32*, i32** %3
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 %69, i32* %73
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @adjust(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %33
5: ; preds = %2
%6 = add nsw i32 %1, -1
br label %7
7: ; preds = %5, %27
%8 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %31, %27 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %22, %27 ]
%10 = add nsw i32 %8, 1
%11 = icmp slt i32 %8, %6
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %7
%13 = sext i32 %8 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = sext i32 %10 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %15, %18
%20 = select i1 %19, i32 %10, i32 %8
br label %21
21: ; preds = %12, %7
%22 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %20, %12 ]
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %3, %25
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %21
%28 = sext i32 %9 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
store i32 %25, i32* %29
%30 = shl nsw i32 %22, 1
%31 = or i32 %30, 1
%32 = icmp slt i32 %31, %1
br i1 %32, label %7, label %33
33: ; preds = %27, %21, %2
%34 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %9, %21 ], [ %22, %27 ]
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
store i32 %3, i32* %36
ret void
}