#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ function(char **, int, int, int, int);
void solve(char **board, int boardRowSize, int boardColSize) {
  for (int i = 0; i < boardRowSize; ++i) {
    function(board, boardRowSize, boardColSize, i, 0);
    function(board, boardRowSize, boardColSize, i, boardColSize - 1);
  }
  for (int j = 0; j < boardColSize; ++j) {
    function(board, boardRowSize, boardColSize, 0, j);
    function(board, boardRowSize, boardColSize, boardRowSize - 1, j);
  }
  for (int i = 0; i < boardRowSize; ++i)
    for (int j = 0; j < boardColSize; ++j)
      if (board[i][j] == 'O')
        board[i][j] = 'X';
      else if (board[i][j] == '1')
        board[i][j] = 'O';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1172 <solve+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    %r8d,%r8d
call   1030 <function@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%r8d
sub    $0x1,%r8d
call   1030 <function@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <solve+0x19>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c1 <solve+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <function@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
call   1030 <function@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1179 <solve+0x69>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1279 <solve+0x169>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1266 <solve+0x156>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x4f,%eax
jne    121d <solve+0x10d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x58,(%rax,%rcx,1)
jmp    1253 <solve+0x143>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    124e <solve+0x13e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x4f,(%rax,%rcx,1)
jmp    1253 <solve+0x143>
jmp    1258 <solve+0x148>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11db <solve+0xcb>
jmp    126b <solve+0x15b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11c8 <solve+0xb8>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
test   %esi,%esi
jle    115e <solve+0x4e>
lea    -0x1(%r14),%r12d
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %ebp,%ecx
xor    %r8d,%r8d
call   1030 <function@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r12d,%r8d
call   1030 <function@plt>
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r15d
jne    1130 <solve+0x20>
test   %r14d,%r14d
jle    119f <solve+0x8f>
lea    -0x1(%r15),%r12d
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
xor    %ecx,%ecx
mov    %ebp,%r8d
call   1030 <function@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %ebp,%r8d
call   1030 <function@plt>
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r14d
jne    1170 <solve+0x60>
test   %r15d,%r15d
jle    123d <solve+0x12d>
mov    %r15d,%eax
mov    %r14d,%r8d
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %esi,%esi
jmp    11c7 <solve+0xb7>
mov    $0x58,%cl
mov    %cl,0x0(%rbp,%rdi,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rax,%rsi
je     123d <solve+0x12d>
test   %r14d,%r14d
jle    11be <solve+0xae>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x1,%r14d
jne    11ff <solve+0xef>
test   $0x1,%r8b
je     11be <solve+0xae>
mov    (%rbx,%rsi,8),%rbp
mov    0x0(%rbp,%rdi,1),%cl
cmp    $0x4f,%cl
je     11b8 <solve+0xa8>
cmp    $0x31,%cl
jne    11be <solve+0xae>
mov    $0x4f,%cl
jmp    11ba <solve+0xaa>
mov    $0x58,%cl
mov    %cl,0x1(%rbp,%rdi,1)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
je     11d4 <solve+0xc4>
mov    (%rbx,%rsi,8),%rbp
movzbl 0x0(%rbp,%rdi,1),%ecx
cmp    $0x4f,%cl
je     1220 <solve+0x110>
cmp    $0x31,%cl
jne    1226 <solve+0x116>
mov    $0x4f,%cl
jmp    1222 <solve+0x112>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x58,%cl
mov    %cl,0x0(%rbp,%rdi,1)
mov    (%rbx,%rsi,8),%rbp
movzbl 0x1(%rbp,%rdi,1),%ecx
cmp    $0x4f,%cl
je     11f0 <solve+0xe0>
cmp    $0x31,%cl
jne    11f6 <solve+0xe6>
mov    $0x4f,%cl
jmp    11f2 <solve+0xe2>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @solve(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %28, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %31
15: ; preds = %11
%16 = load i8**, i8*** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = call i32 @function(i8** %16, i32 %17, i32 %18, i32 %19, i32 0)
%21 = load i8**, i8*** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = call i32 @function(i8** %21, i32 %22, i32 %23, i32 %24, i32 %26)
br label %28
28: ; preds = %15
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %11
31: ; preds = %11
store i32 0, i32* %8
br label %32
32: ; preds = %49, %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %6
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %52
36: ; preds = %32
%37 = load i8**, i8*** %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %8
%41 = call i32 @function(i8** %37, i32 %38, i32 %39, i32 0, i32 %40)
%42 = load i8**, i8*** %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = load i32, i32* %6
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = load i32, i32* %8
%48 = call i32 @function(i8** %42, i32 %43, i32 %44, i32 %46, i32 %47)
br label %49
49: ; preds = %36
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %32
52: ; preds = %32
store i32 0, i32* %9
br label %53
53: ; preds = %110, %52
%54 = load i32, i32* %9
%55 = load i32, i32* %5
%56 = icmp slt i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %113
57: ; preds = %53
store i32 0, i32* %10
br label %58
58: ; preds = %106, %57
%59 = load i32, i32* %10
%60 = load i32, i32* %6
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %109
62: ; preds = %58
%63 = load i8**, i8*** %4
%64 = load i32, i32* %9
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8*, i8** %63, i64 %65
%67 = load i8*, i8** %66
%68 = load i32, i32* %10
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = icmp eq i32 %72, 79
br i1 %73, label %74, label %83
74: ; preds = %62
%75 = load i8**, i8*** %4
%76 = load i32, i32* %9
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8*, i8** %75, i64 %77
%79 = load i8*, i8** %78
%80 = load i32, i32* %10
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
store i8 88, i8* %82
br label %105
83: ; preds = %62
%84 = load i8**, i8*** %4
%85 = load i32, i32* %9
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8*, i8** %84, i64 %86
%88 = load i8*, i8** %87
%89 = load i32, i32* %10
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = icmp eq i32 %93, 49
br i1 %94, label %95, label %104
95: ; preds = %83
%96 = load i8**, i8*** %4
%97 = load i32, i32* %9
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i8*, i8** %96, i64 %98
%100 = load i8*, i8** %99
%101 = load i32, i32* %10
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %102
store i8 79, i8* %103
br label %104
104: ; preds = %95, %83
br label %105
105: ; preds = %104, %74
br label %106
106: ; preds = %105
%107 = load i32, i32* %10
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %10
br label %58
109: ; preds = %58
br label %110
110: ; preds = %109
%111 = load i32, i32* %9
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %9
br label %53
113: ; preds = %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @solve(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %2, -1
br label %11
7: ; preds = %11, %3
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %17
9: ; preds = %7
%10 = add nsw i32 %1, -1
br label %25
11: ; preds = %5, %11
%12 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %15, %11 ]
%13 = tail call i32 @function(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %12, i32 0)
%14 = tail call i32 @function(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %12, i32 %6)
%15 = add nuw nsw i32 %12, 1
%16 = icmp eq i32 %15, %1
br i1 %16, label %7, label %11
17: ; preds = %25, %7
br i1 %4, label %18, label %35
18: ; preds = %17
%19 = zext i32 %1 to i64
%20 = zext i32 %2 to i64
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i32 %2, 1
%23 = and i64 %20, 4294967294
%24 = icmp eq i64 %21, 0
br label %31
25: ; preds = %9, %25
%26 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %29, %25 ]
%27 = tail call i32 @function(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 0, i32 %26)
%28 = tail call i32 @function(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %10, i32 %26)
%29 = add nuw nsw i32 %26, 1
%30 = icmp eq i32 %29, %2
br i1 %30, label %17, label %25
31: ; preds = %18, %45
%32 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %46, %45 ]
br i1 %8, label %33, label %45
33: ; preds = %31
%34 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %32
br i1 %22, label %36, label %48
35: ; preds = %45, %17
ret void
36: ; preds = %65, %33
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %66, %65 ]
br i1 %24, label %45, label %38
38: ; preds = %36
%39 = load i8*, i8** %34
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %37
%41 = load i8, i8* %40
switch i8 %41, label %45 [
i8 79, label %43
i8 49, label %42
]
42: ; preds = %38
br label %43
43: ; preds = %42, %38
%44 = phi i8 [ 79, %42 ], [ 88, %38 ]
store i8 %44, i8* %40
br label %45
45: ; preds = %36, %43, %38, %31
%46 = add nuw nsw i64 %32, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %19
br i1 %47, label %35, label %31
48: ; preds = %33, %65
%49 = phi i64 [ %66, %65 ], [ 0, %33 ]
%50 = phi i64 [ %67, %65 ], [ 0, %33 ]
%51 = load i8*, i8** %34
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %49
%53 = load i8, i8* %52
switch i8 %53, label %57 [
i8 79, label %55
i8 49, label %54
]
54: ; preds = %48
br label %55
55: ; preds = %48, %54
%56 = phi i8 [ 79, %54 ], [ 88, %48 ]
store i8 %56, i8* %52
br label %57
57: ; preds = %55, %48
%58 = or i64 %49, 1
%59 = load i8*, i8** %34
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %58
%61 = load i8, i8* %60
switch i8 %61, label %65 [
i8 79, label %63
i8 49, label %62
]
62: ; preds = %57
br label %63
63: ; preds = %62, %57
%64 = phi i8 [ 79, %62 ], [ 88, %57 ]
store i8 %64, i8* %60
br label %65
65: ; preds = %63, %57
%66 = add nuw nsw i64 %49, 2
%67 = add i64 %50, 2
%68 = icmp eq i64 %67, %23
br i1 %68, label %36, label %48
}