int repetido(int arr[], int arrSize) {
  int count = 0;
  for (int k = arrSize - 1; k >= 0; k--) {
    if (arr[arrSize] == arr[k]) {
      count++;
    }
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<repetido>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     115d <repetido+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    114a <repetido+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114f <repetido+0x4f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111b <repetido+0x1b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<repetido>:
test   %esi,%esi
jle    113a <repetido+0x3a>
mov    %esi,%r8d
mov    (%rdi,%r8,4),%r9d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x8,%esi
jae    113d <repetido+0x3d>
mov    %r8,%rdx
add    $0x1,%rdx
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x2(%rdx),%ecx
xor    %esi,%esi
cmp    (%rdi,%rcx,4),%r9d
sete   %sil
add    %esi,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    $0x1,%rdx
ja     1120 <repetido+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret
lea    -0x1(%r8),%rcx
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %ecx,%esi
jb     1112 <repetido+0x12>
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x20,%rdx
jne    1112 <repetido+0x12>
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
mov    %r8d,%edx
and    $0x7,%edx
movd   %r9d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm2
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    %r10,%rax
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%esi
movdqu -0x1c(%rdi,%rsi,4),%xmm3
movdqu -0xc(%rdi,%rsi,4),%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm4,%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm3
pcmpeqd %xmm2,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
jne    1180 <repetido+0x80>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r8,%r10
jne    1115 <repetido+0x15>
jmp    1139 <repetido+0x39>

LLVM IR (-O0):
define i32 @repetido(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %28, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %17, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %12
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %24, %12
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %6
br label %9
31: ; preds = %9
%32 = load i32, i32* %5
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @repetido(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %56
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %9, label %53, label %10
10: ; preds = %4
%11 = add nsw i64 %8, -1
%12 = add i32 %1, -1
%13 = trunc i64 %11 to i32
%14 = icmp ult i32 %12, %13
%15 = icmp ugt i64 %11, 4294967295
%16 = or i1 %14, %15
br i1 %16, label %53, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %8, 4294967288
%19 = and i64 %8, 7
%20 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %7, i64 0
%21 = shufflevector <4 x i32> %20, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %7, i64 0
%23 = shufflevector <4 x i32> %22, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %24
24: ; preds = %24, %17
%25 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %47, %24 ]
%26 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %17 ], [ %45, %24 ]
%27 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %17 ], [ %46, %24 ]
%28 = xor i64 %25, -1
%29 = add i64 %28, %8
%30 = and i64 %29, 4294967295
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 -3
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = shufflevector <4 x i32> %34, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 -4
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 -3
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%40 = shufflevector <4 x i32> %39, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%41 = icmp eq <4 x i32> %21, %35
%42 = icmp eq <4 x i32> %23, %40
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = zext <4 x i1> %42 to <4 x i32>
%45 = add <4 x i32> %26, %43
%46 = add <4 x i32> %27, %44
%47 = add nuw i64 %25, 8
%48 = icmp eq i64 %47, %18
br i1 %48, label %49, label %24
49: ; preds = %24
%50 = add <4 x i32> %46, %45
%51 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %50)
%52 = icmp eq i64 %18, %8
br i1 %52, label %56, label %53
53: ; preds = %10, %4, %49
%54 = phi i64 [ %8, %10 ], [ %8, %4 ], [ %19, %49 ]
%55 = phi i32 [ 0, %10 ], [ 0, %4 ], [ %51, %49 ]
br label %58
56: ; preds = %58, %49, %2
%57 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %51, %49 ], [ %67, %58 ]
ret i32 %57
58: ; preds = %53, %58
%59 = phi i64 [ %61, %58 ], [ %54, %53 ]
%60 = phi i32 [ %67, %58 ], [ %55, %53 ]
%61 = add nsw i64 %59, -1
%62 = and i64 %61, 4294967295
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp eq i32 %7, %64
%66 = zext i1 %65 to i32
%67 = add nuw nsw i32 %60, %66
%68 = icmp ugt i64 %59, 1
br i1 %68, label %58, label %56
}