#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int bd;

/* Variables and functions */
scalar_t__ sqrtf(float);
int fz_softlight_byte(int bd, int s) {
  if (s < 128) {
    return bd -
           (((((((255 - (s << 1))) * ((bd) + 1)) >> 8)) * ((255 - bd) + 1)) >>
            8);
  } else {
    int dbd;
    if (bd < 64)
      dbd = (((((((bd << 4) - 12) * ((bd) + 1)) >> 8) + 4) * ((bd) + 1)) >> 8);
    else
      dbd = (int)sqrtf(255.0f * bd);
    return bd + (((((s << 1) - 255)) * (((dbd - bd)) + 1)) >> 8);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fz_softlight_byte>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x80,-0xc(%rbp)
jge    1162 <fz_softlight_byte+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
mov    $0xff,%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
sar    $0x8,%ecx
mov    $0xff,%edx
sub    -0x8(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
sar    $0x8,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <fz_softlight_byte+0xc4>
cmpl   $0x40,-0x8(%rbp)
jge    1198 <fz_softlight_byte+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
sub    $0xc,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
sar    $0x8,%eax
add    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11b1 <fz_softlight_byte+0xa1>
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm1
movss  0xe5b(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    $0xff,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    -0x8(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
sar    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fz_softlight_byte>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebx
cmp    $0x7f,%esi
jg     1145 <fz_softlight_byte+0x35>
add    %r14d,%r14d
mov    $0xff,%eax
sub    %r14d,%eax
lea    0x1(%rbx),%ecx
imul   %eax,%ecx
sar    $0x8,%ecx
mov    $0x100,%eax
sub    %ebx,%eax
imul   %ecx,%eax
sar    $0x8,%eax
sub    %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
jmp    118e <fz_softlight_byte+0x7e>
cmp    $0x3f,%ebx
jg     1166 <fz_softlight_byte+0x56>
mov    %ebx,%eax
shl    $0x4,%eax
add    $0xfffffff4,%eax
lea    0x1(%rbx),%ecx
imul   %ecx,%eax
sar    $0x8,%eax
add    $0x4,%eax
imul   %ecx,%eax
sar    $0x8,%eax
jmp    1177 <fz_softlight_byte+0x67>
cvtsi2ss %ebx,%xmm0
mulss  0xe8e(%rip),%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
lea    (%r14,%r14,1),%ecx
add    $0xffffff01,%ecx
sub    %ebx,%eax
add    $0x1,%eax
imul   %ecx,%eax
sar    $0x8,%eax
add    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fz_softlight_byte(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 128
br i1 %8, label %9, label %24
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = shl i32 %11, 1
%13 = sub nsw i32 255, %12
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = mul nsw i32 %13, %15
%17 = ashr i32 %16, 8
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sub nsw i32 255, %18
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = mul nsw i32 %17, %20
%22 = ashr i32 %21, 8
%23 = sub nsw i32 %10, %22
store i32 %23, i32* %3
br label %58
24: ; preds = %2
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp slt i32 %25, 64
br i1 %26, label %27, label %40
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %4
%29 = shl i32 %28, 4
%30 = sub nsw i32 %29, 12
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = mul nsw i32 %30, %32
%34 = ashr i32 %33, 8
%35 = add nsw i32 %34, 4
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = mul nsw i32 %35, %37
%39 = ashr i32 %38, 8
store i32 %39, i32* %6
br label %46
40: ; preds = %24
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sitofp i32 %41 to float
%43 = fmul float 2.550000e+02, %42
%44 = call i64 @sqrtf(float %43)
%45 = trunc i64 %44 to i32
store i32 %45, i32* %6
br label %46
46: ; preds = %40, %27
%47 = load i32, i32* %4
%48 = load i32, i32* %5
%49 = shl i32 %48, 1
%50 = sub nsw i32 %49, 255
%51 = load i32, i32* %6
%52 = load i32, i32* %4
%53 = sub nsw i32 %51, %52
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = mul nsw i32 %50, %54
%56 = ashr i32 %55, 8
%57 = add nsw i32 %47, %56
store i32 %57, i32* %3
br label %58
58: ; preds = %46, %9
%59 = load i32, i32* %3
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fz_softlight_byte(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 128
br i1 %3, label %4, label %14
4: ; preds = %2
%5 = mul i32 %1, -2
%6 = add i32 %5, 255
%7 = add nsw i32 %0, 1
%8 = mul nsw i32 %6, %7
%9 = ashr i32 %8, 8
%10 = sub i32 256, %0
%11 = mul nsw i32 %9, %10
%12 = ashr i32 %11, 8
%13 = sub nsw i32 %0, %12
br label %39
14: ; preds = %2
%15 = icmp slt i32 %0, 64
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %14
%17 = shl i32 %0, 4
%18 = add nsw i32 %17, -12
%19 = add nsw i32 %0, 1
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = ashr i32 %20, 8
%22 = add nsw i32 %21, 4
%23 = mul nsw i32 %22, %19
%24 = ashr i32 %23, 8
br label %30
25: ; preds = %14
%26 = sitofp i32 %0 to float
%27 = fmul float %26, 2.550000e+02
%28 = tail call i64 @sqrtf(float %27)
%29 = trunc i64 %28 to i32
br label %30
30: ; preds = %25, %16
%31 = phi i32 [ %24, %16 ], [ %29, %25 ]
%32 = shl nuw i32 %1, 1
%33 = add nsw i32 %32, -255
%34 = sub i32 1, %0
%35 = add i32 %34, %31
%36 = mul nsw i32 %35, %33
%37 = ashr i32 %36, 8
%38 = add nsw i32 %37, %0
br label %39
39: ; preds = %30, %4
%40 = phi i32 [ %13, %4 ], [ %38, %30 ]
ret i32 %40
}