#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint32_t;

/* Variables and functions */
scalar_t__ rotleft(scalar_t__, int);
void sha1_step(uint32_t *state, uint32_t f, uint32_t k, uint32_t w) {
  uint32_t tmp = rotleft(state[0], 5) + f + state[4] + k + w;
  state[4] = state[3];
  state[3] = state[2];
  state[2] = rotleft(state[1], 30);
  state[1] = state[0];
  state[0] = tmp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sha1_step>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rotleft@plt>
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    0x20(%rcx),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x20(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rotleft@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sha1_step>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%rdi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rotleft@plt>
add    %r15,%r12
add    %r14,%r12
add    %rax,%r12
add    0x20(%rbx),%r12
movups 0x10(%rbx),%xmm0
movups %xmm0,0x18(%rbx)
mov    0x8(%rbx),%rdi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rotleft@plt>
mov    %rax,0x10(%rbx)
mov    (%rbx),%rax
mov    %rax,0x8(%rbx)
mov    %r12,(%rbx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sha1_step(i64* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i64* %0, i64** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
%10 = load i64*, i64** %5
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = call i64 @rotleft(i64 %12, i32 5)
%14 = load i64, i64* %6
%15 = add nsw i64 %13, %14
%16 = load i64*, i64** %5
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 4
%18 = load i64, i64* %17
%19 = add nsw i64 %15, %18
%20 = load i64, i64* %7
%21 = add nsw i64 %19, %20
%22 = load i64, i64* %8
%23 = add nsw i64 %21, %22
store i64 %23, i64* %9
%24 = load i64*, i64** %5
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 3
%26 = load i64, i64* %25
%27 = load i64*, i64** %5
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 4
store i64 %26, i64* %28
%29 = load i64*, i64** %5
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %29, i64 2
%31 = load i64, i64* %30
%32 = load i64*, i64** %5
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %32, i64 3
store i64 %31, i64* %33
%34 = load i64*, i64** %5
%35 = getelementptr inbounds i64, i64* %34, i64 1
%36 = load i64, i64* %35
%37 = call i64 @rotleft(i64 %36, i32 30)
%38 = load i64*, i64** %5
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %38, i64 2
store i64 %37, i64* %39
%40 = load i64*, i64** %5
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %40, i64 0
%42 = load i64, i64* %41
%43 = load i64*, i64** %5
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %43, i64 1
store i64 %42, i64* %44
%45 = load i64, i64* %9
%46 = load i64*, i64** %5
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %46, i64 0
store i64 %45, i64* %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sha1_step(i64* nocapture %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = load i64, i64* %0
%6 = tail call i64 @rotleft(i64 %5, i32 5)
%7 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 4
%8 = load i64, i64* %7
%9 = add i64 %2, %1
%10 = add i64 %9, %3
%11 = add i64 %10, %6
%12 = add i64 %11, %8
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 3
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 2
%15 = bitcast i64* %14 to <2 x i64>*
%16 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %15
%17 = bitcast i64* %13 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %16, <2 x i64>* %17
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = tail call i64 @rotleft(i64 %19, i32 30)
store i64 %20, i64* %14
%21 = load i64, i64* %0
store i64 %21, i64* %18
store i64 %12, i64* %0
ret void
}