int isPrime(int a) {
  int i;
  if (a == 2)
    return 1;
  if (a % 2 == 0)
    return 0;
  for (i = 3; i <= a / 2; i += 2) {
    if (a % i == 0)
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    111d <isPrime+0x1d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <isPrime+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    113d <isPrime+0x3d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <isPrime+0x98>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1191 <isPrime+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    117e <isPrime+0x7e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <isPrime+0x98>
jmp    1183 <isPrime+0x83>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1144 <isPrime+0x44>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
mov    $0x1,%r8d
cmp    $0x2,%edi
je     1140 <isPrime+0x40>
test   $0x1,%dil
jne    1116 <isPrime+0x16>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1140 <isPrime+0x40>
cmp    $0x6,%edi
jl     1140 <isPrime+0x40>
mov    %edi,%esi
shr    $0x1f,%esi
add    %edi,%esi
sar    %esi
mov    $0x3,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %ecx
test   %edx,%edx
je     1111 <isPrime+0x11>
add    $0x2,%ecx
cmp    %esi,%ecx
jle    1130 <isPrime+0x30>
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %30
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = srem i32 %9, 2
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %30
13: ; preds = %8
store i32 3, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %26, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sdiv i32 %16, 2
%18 = icmp sle i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = srem i32 %20, %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %19
store i32 0, i32* %2
br label %30
25: ; preds = %19
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 2
store i32 %28, i32* %4
br label %14
29: ; preds = %14
store i32 1, i32* %2
br label %30
30: ; preds = %29, %24, %12, %7
%31 = load i32, i32* %2
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %2, label %16, label %3
3: ; preds = %1
%4 = and i32 %0, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %16, label %6
6: ; preds = %3
%7 = sdiv i32 %0, 2
%8 = icmp slt i32 %0, 6
br i1 %8, label %16, label %11
9: ; preds = %11
%10 = icmp sgt i32 %15, %7
br i1 %10, label %16, label %11
11: ; preds = %6, %9
%12 = phi i32 [ %15, %9 ], [ 3, %6 ]
%13 = srem i32 %0, %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
%15 = add nuw nsw i32 %12, 2
br i1 %14, label %16, label %9
16: ; preds = %11, %9, %6, %3, %1
%17 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %3 ], [ 1, %6 ], [ 0, %11 ], [ 1, %9 ]
ret i32 %17
}