void setCheckBits(char *code, int size) {
  unsigned int bitNum = 0x01;
  while (bitNum < size) {
    unsigned int checker = 0;
    int counter = 1;
    while (counter <= size) {
      if (counter & bitNum) {
        checker ^= code[counter - 1];
      }
      ++counter;
    }
    if (checker) {
      code[bitNum - 1] = 1;
    } else {
      code[bitNum - 1] = 0;
    }
    bitNum <<= 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setCheckBits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11a9 <setCheckBits+0xa9>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     116c <setCheckBits+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115e <setCheckBits+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <setCheckBits+0x2c>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     118b <setCheckBits+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    119b <setCheckBits+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <setCheckBits+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setCheckBits>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jb     11ac <setCheckBits+0xac>
lea    0x1(%rsi),%r8d
lea    -0x1(%r8),%r9
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
mov    $0x1,%r11d
jmp    1141 <setCheckBits+0x41>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
lea    -0x1(%r11),%ecx
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
add    %r11d,%r11d
cmp    %esi,%r11d
jae    11ac <setCheckBits+0xac>
test   %esi,%esi
jle    1130 <setCheckBits+0x30>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x2,%r8d
jne    1170 <setCheckBits+0x70>
test   $0x1,%r9b
je     1164 <setCheckBits+0x64>
test   %edx,%r11d
je     1164 <setCheckBits+0x64>
movsbl -0x1(%rdx,%rdi,1),%eax
xor    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
test   %ecx,%ecx
jne    1132 <setCheckBits+0x32>
jmp    1130 <setCheckBits+0x30>
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x2,%eax
xor    %ebx,%ebx
jmp    1190 <setCheckBits+0x90>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rbx
add    $0x2,%eax
cmp    %r10,%rbx
je     1152 <setCheckBits+0x52>
lea    -0x1(%rax),%ebp
test   %ebp,%r11d
je     119f <setCheckBits+0x9f>
movsbl -0x1(%rdi,%rdx,1),%ebp
xor    %ebp,%ecx
test   %eax,%r11d
je     1180 <setCheckBits+0x80>
movsbl (%rdi,%rdx,1),%ebp
xor    %ebp,%ecx
jmp    1180 <setCheckBits+0x80>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @setCheckBits(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %50, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp ult i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %53
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %32, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %35
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
%20 = and i32 %18, %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = load i32, i32* %6
%31 = xor i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %6
br label %32
32: ; preds = %22, %17
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %13
35: ; preds = %13
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %35
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sub i32 %40, 1
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 1, i8* %43
br label %50
44: ; preds = %35
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sub i32 %46, 1
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
store i8 0, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %44, %38
%51 = load i32, i32* %5
%52 = shl i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
br label %8
53: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @setCheckBits(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp ugt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %70
4: ; preds = %2
%5 = icmp slt i32 %1, 1
%6 = add i32 %1, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %6, 2
%11 = and i64 %8, -2
%12 = icmp eq i64 %9, 0
br label %13
13: ; preds = %4, %63
%14 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %68, %63 ]
br i1 %5, label %62, label %15
15: ; preds = %13
br i1 %10, label %45, label %16
16: ; preds = %15, %40
%17 = phi i64 [ %42, %40 ], [ 1, %15 ]
%18 = phi i32 [ %41, %40 ], [ 0, %15 ]
%19 = phi i64 [ %43, %40 ], [ 0, %15 ]
%20 = trunc i64 %17 to i32
%21 = and i32 %14, %20
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %29, label %23
23: ; preds = %16
%24 = add nsw i64 %17, -1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = xor i32 %18, %27
br label %29
29: ; preds = %23, %16
%30 = phi i32 [ %28, %23 ], [ %18, %16 ]
%31 = trunc i64 %17 to i32
%32 = add i32 %31, 1
%33 = and i32 %14, %32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %40, label %35
35: ; preds = %29
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = xor i32 %30, %38
br label %40
40: ; preds = %35, %29
%41 = phi i32 [ %39, %35 ], [ %30, %29 ]
%42 = add nuw nsw i64 %17, 2
%43 = add i64 %19, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %11
br i1 %44, label %45, label %16
45: ; preds = %40, %15
%46 = phi i32 [ undef, %15 ], [ %41, %40 ]
%47 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %42, %40 ]
%48 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %41, %40 ]
br i1 %12, label %59, label %49
49: ; preds = %45
%50 = trunc i64 %47 to i32
%51 = and i32 %14, %50
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %59, label %53
53: ; preds = %49
%54 = add nsw i64 %47, -1
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = xor i32 %48, %57
br label %59
59: ; preds = %49, %53, %45
%60 = phi i32 [ %46, %45 ], [ %58, %53 ], [ %48, %49 ]
%61 = icmp eq i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %13, %59
br label %63
63: ; preds = %59, %62
%64 = phi i8 [ 0, %62 ], [ 1, %59 ]
%65 = add i32 %14, -1
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %66
store i8 %64, i8* %67
%68 = shl i32 %14, 1
%69 = icmp ult i32 %68, %1
br i1 %69, label %13, label %70
70: ; preds = %63, %2
ret void
}