#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fatal_error(char *, char *);
scalar_t__ malloc(size_t);
int copy_data(float *data, unsigned int ndata, float **clone_data) {
  float *fp;
  unsigned int i;
  *clone_data = fp = (float *)malloc(((size_t)ndata) * sizeof(float));
  if (fp == NULL)
    fatal_error("memory allocation clone_data", "");
  for (i = 0; i < ndata; i++) {
    fp[i] = data[i];
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<copy_data>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%edi
shl    $0x2,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    116d <copy_data+0x4d>
lea    0xe9f(%rip),%rdi
lea    0xeb4(%rip),%rsi
call   1030 <fatal_error@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11a6 <copy_data+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1174 <copy_data+0x54>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<copy_data>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r12d
lea    0x0(,%r12,4),%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %rax,(%r15)
test   %rax,%rax
jne    115e <copy_data+0x3e>
lea    0xeae(%rip),%rdi
lea    0xec3(%rip),%rsi
call   1030 <fatal_error@plt>
test   %ebp,%ebp
je     12d4 <copy_data+0x1b4>
cmp    $0x8,%ebp
jb     1185 <copy_data+0x65>
lea    (%r14,%r12,4),%rax
cmp    %rax,%rbx
jae    1200 <copy_data+0xe0>
lea    (%rbx,%r12,4),%rax
cmp    %r14,%rax
jbe    1200 <copy_data+0xe0>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r12,%rcx
mov    %r12,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     11b5 <copy_data+0x95>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    11a0 <copy_data+0x80>
cmp    $0x3,%rcx
jb     12d4 <copy_data+0x1b4>
nop
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movss  0x4(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rax,4)
movss  0x8(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rax,4)
movss  0xc(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    11c0 <copy_data+0xa0>
jmp    12d4 <copy_data+0x1b4>
mov    %r12d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rsi
jae    1224 <copy_data+0x104>
xor    %esi,%esi
jmp    1290 <copy_data+0x170>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%r14,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%r14,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rsi,4)
movups 0x20(%r14,%rsi,4),%xmm0
movups 0x30(%r14,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rsi,4)
movups 0x40(%r14,%rsi,4),%xmm0
movups 0x50(%r14,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x50(%rbx,%rsi,4)
movups 0x60(%r14,%rsi,4),%xmm0
movups 0x70(%r14,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x70(%rbx,%rsi,4)
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1230 <copy_data+0x110>
test   %rcx,%rcx
je     12cb <copy_data+0x1ab>
lea    (%rbx,%rsi,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
lea    (%r14,%rsi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rcx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rsi,%rdi,1),%xmm0
movups (%rsi,%rdi,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rdx,%rdi,1)
movups %xmm1,(%rdx,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    12b0 <copy_data+0x190>
cmp    %r12,%rax
jne    1187 <copy_data+0x67>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [29 x i8] c"memory allocation clone_data\00"
@.str.1 = [1 x i8] zeroinitializer
define i32 @copy_data(float* %0, i32 %1, float** %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float**
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float** %2, float*** %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 %10, 4
%12 = call i64 @malloc(i64 %11)
%13 = inttoptr i64 %12 to float*
store float* %13, float** %7
%14 = load float**, float*** %6
store float* %13, float** %14
%15 = load float*, float** %7
%16 = icmp eq float* %15, null
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %3
%18 = call i32 @fatal_error(i8* getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([1 x i8], [1 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %19
19: ; preds = %17, %3
store i32 0, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %34, %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp ult i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %37
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %4
%26 = load i32, i32* %8
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %7
%31 = load i32, i32* %8
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float %29, float* %33
br label %34
34: ; preds = %24
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
br label %20
37: ; preds = %20
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [29 x i8] c"memory allocation clone_data\00"
@.str.1 = [1 x i8] zeroinitializer
define i32 @copy_data(float* nocapture %0, i32 %1, float** nocapture writeonly %2) {
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = shl nuw nsw i64 %4, 2
%6 = tail call i64 @malloc(i64 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to float*
%8 = inttoptr i64 %6 to i8*
store float* %7, float** %2
%9 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %3
%11 = tail call i32 @fatal_error(i8* getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([1 x i8], [1 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %12
12: ; preds = %10, %3
%13 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %13, label %139, label %14
14: ; preds = %12
%15 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %15, label %102, label %16
16: ; preds = %14
%17 = getelementptr float, float* %7, i64 %4
%18 = getelementptr float, float* %0, i64 %4
%19 = bitcast float* %18 to i8*
%20 = icmp ult i8* %8, %19
%21 = icmp ugt float* %17, %0
%22 = and i1 %20, %21
br i1 %22, label %102, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %4, 4294967288
%25 = add nsw i64 %24, -8
%26 = lshr exact i64 %25, 3
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 3
%29 = icmp ult i64 %25, 24
br i1 %29, label %81, label %30
30: ; preds = %23
%31 = and i64 %27, 4611686018427387900
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %78, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %79, %32 ]
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %33
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %37, <4 x float>* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %40, <4 x float>* %44
%45 = or i64 %33, 8
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %45
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %55
%56 = or i64 %33, 16
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %56
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %66
%67 = or i64 %33, 24
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 4
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %67
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %75
%76 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %77
%78 = add nuw i64 %33, 32
%79 = add i64 %34, 4
%80 = icmp eq i64 %79, %31
br i1 %80, label %81, label %32
81: ; preds = %32, %23
%82 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %78, %32 ]
%83 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %83, label %100, label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %97, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi i64 [ %98, %84 ], [ 0, %81 ]
%87 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %85
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %85
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %94
%95 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 4
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %96
%97 = add nuw i64 %85, 8
%98 = add i64 %86, 1
%99 = icmp eq i64 %98, %28
br i1 %99, label %100, label %84
100: ; preds = %84, %81
%101 = icmp eq i64 %24, %4
br i1 %101, label %139, label %102
102: ; preds = %16, %14, %100
%103 = phi i64 [ 0, %16 ], [ 0, %14 ], [ %24, %100 ]
%104 = xor i64 %103, -1
%105 = add nsw i64 %104, %4
%106 = and i64 %4, 3
%107 = icmp eq i64 %106, 0
br i1 %107, label %117, label %108
108: ; preds = %102, %108
%109 = phi i64 [ %114, %108 ], [ %103, %102 ]
%110 = phi i64 [ %115, %108 ], [ 0, %102 ]
%111 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
%112 = load float, float* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %109
store float %112, float* %113
%114 = add nuw nsw i64 %109, 1
%115 = add i64 %110, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %106
br i1 %116, label %117, label %108
117: ; preds = %108, %102
%118 = phi i64 [ %103, %102 ], [ %114, %108 ]
%119 = icmp ult i64 %105, 3
br i1 %119, label %139, label %120
120: ; preds = %117, %120
%121 = phi i64 [ %137, %120 ], [ %118, %117 ]
%122 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %121
store float %123, float* %124
%125 = add nuw nsw i64 %121, 1
%126 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %125
store float %127, float* %128
%129 = add nuw nsw i64 %121, 2
%130 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %129
store float %131, float* %132
%133 = add nuw nsw i64 %121, 3
%134 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %133
store float %135, float* %136
%137 = add nuw nsw i64 %121, 4
%138 = icmp eq i64 %137, %4
br i1 %138, label %139, label %120
139: ; preds = %117, %120, %100, %12
ret i32 0
}