void MatVecProduct(double *A, double *p, int neq, int *ia, int *iz, double *z) {
  int i = 0, j = 0, jlo = 0, jup = 0, k = 0;
  z[0] = A[iz[0]] * p[0];
  for (i = 1; i < neq; i++) {
    z[i] = A[iz[i]] * p[i];
    jlo = iz[i - 1] + 1;
    jup = iz[i] - 1;
    for (j = jlo; j <= jup; j++) {
      k = ia[j];
      z[i] += A[j] * p[k];
      z[k] += A[j] * p[i];
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MatVecProduct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1270 <MatVecProduct+0x170>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jg     125d <MatVecProduct+0x15d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11cd <MatVecProduct+0xcd>
jmp    1262 <MatVecProduct+0x162>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1165 <MatVecProduct+0x65>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MatVecProduct>:
push   %r14
push   %rbx
movslq (%r8),%rax
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm0
mulsd  (%rsi),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r9)
cmp    $0x2,%edx
jl     119f <MatVecProduct+0x9f>
mov    %edx,%r10d
mov    $0x1,%edx
jmp    113c <MatVecProduct+0x3c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
mov    %r11d,%eax
cmp    %r10,%rdx
je     119f <MatVecProduct+0x9f>
movslq (%r8,%rdx,4),%r11
movsd  (%rdi,%r11,8),%xmm0
mulsd  (%rsi,%rdx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r9,%rdx,8)
lea    -0x1(%r11),%ebx
cmp    %ebx,%eax
jge    1130 <MatVecProduct+0x30>
cltq
movslq %ebx,%r14
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
movslq (%rcx,%rax,4),%rbx
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm1
mulsd  (%rsi,%rbx,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r9,%rdx,8)
movsd  (%rdi,%rax,8),%xmm0
mulsd  (%rsi,%rdx,8),%xmm0
addsd  (%r9,%rbx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r9,%rbx,8)
cmp    %rax,%r14
je     1130 <MatVecProduct+0x30>
movsd  (%r9,%rdx,8),%xmm0
jmp    1160 <MatVecProduct+0x60>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @MatVecProduct(double* %0, double* %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4, double* %5) {
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca double*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store double* %0, double** %7
store double* %1, double** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32* %3, i32** %10
store i32* %4, i32** %11
store double* %5, double** %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %16
store i32 0, i32* %17
%18 = load double*, double** %7
%19 = load i32*, i32** %11
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %18, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = load double*, double** %8
%26 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 0
%27 = load double, double* %26
%28 = fmul double %24, %27
%29 = load double*, double** %12
%30 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 0
store double %28, double* %30
store i32 1, i32* %13
br label %31
31: ; preds = %115, %6
%32 = load i32, i32* %13
%33 = load i32, i32* %9
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %118
35: ; preds = %31
%36 = load double*, double** %7
%37 = load i32*, i32** %11
%38 = load i32, i32* %13
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = load double*, double** %8
%46 = load i32, i32* %13
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %47
%49 = load double, double* %48
%50 = fmul double %44, %49
%51 = load double*, double** %12
%52 = load i32, i32* %13
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds double, double* %51, i64 %53
store double %50, double* %54
%55 = load i32*, i32** %11
%56 = load i32, i32* %13
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %15
%62 = load i32*, i32** %11
%63 = load i32, i32* %13
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = sub nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %16
%68 = load i32, i32* %15
store i32 %68, i32* %14
br label %69
69: ; preds = %111, %35
%70 = load i32, i32* %14
%71 = load i32, i32* %16
%72 = icmp sle i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %114
73: ; preds = %69
%74 = load i32*, i32** %10
%75 = load i32, i32* %14
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
store i32 %78, i32* %17
%79 = load double*, double** %7
%80 = load i32, i32* %14
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds double, double* %79, i64 %81
%83 = load double, double* %82
%84 = load double*, double** %8
%85 = load i32, i32* %17
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds double, double* %84, i64 %86
%88 = load double, double* %87
%89 = load double*, double** %12
%90 = load i32, i32* %13
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds double, double* %89, i64 %91
%93 = load double, double* %92
%94 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double %88, double %93)
store double %94, double* %92
%95 = load double*, double** %7
%96 = load i32, i32* %14
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds double, double* %95, i64 %97
%99 = load double, double* %98
%100 = load double*, double** %8
%101 = load i32, i32* %13
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds double, double* %100, i64 %102
%104 = load double, double* %103
%105 = load double*, double** %12
%106 = load i32, i32* %17
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds double, double* %105, i64 %107
%109 = load double, double* %108
%110 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double %104, double %109)
store double %110, double* %108
br label %111
111: ; preds = %73
%112 = load i32, i32* %14
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %14
br label %69
114: ; preds = %69
br label %115
115: ; preds = %114
%116 = load i32, i32* %13
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %13
br label %31
118: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MatVecProduct(double* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4, double* nocapture %5) {
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %8
%10 = load double, double* %9
%11 = load double, double* %1
%12 = fmul double %10, %11
store double %12, double* %5
%13 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %13, label %14, label %56
14: ; preds = %6
%15 = zext i32 %2 to i64
br label %16
16: ; preds = %14, %53
%17 = phi i32 [ %7, %14 ], [ %20, %53 ]
%18 = phi i64 [ 1, %14 ], [ %54, %53 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %18
%25 = load double, double* %24
%26 = fmul double %23, %25
%27 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %18
store double %26, double* %27
%28 = add i32 %20, -1
%29 = icmp slt i32 %17, %28
br i1 %29, label %30, label %53
30: ; preds = %16
%31 = sext i32 %17 to i64
%32 = sext i32 %28 to i64
br label %33
33: ; preds = %51, %30
%34 = phi double [ %26, %30 ], [ %52, %51 ]
%35 = phi i64 [ %31, %30 ], [ %36, %51 ]
%36 = add nsw i64 %35, 1
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %36
%40 = load double, double* %39
%41 = sext i32 %38 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %41
%43 = load double, double* %42
%44 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %40, double %43, double %34)
store double %44, double* %27
%45 = load double, double* %39
%46 = load double, double* %24
%47 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %41
%48 = load double, double* %47
%49 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double %46, double %48)
store double %49, double* %47
%50 = icmp eq i64 %36, %32
br i1 %50, label %53, label %51
51: ; preds = %33
%52 = load double, double* %27
br label %33
53: ; preds = %33, %16
%54 = add nuw nsw i64 %18, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %15
br i1 %55, label %56, label %16
56: ; preds = %53, %6
ret void
}