void str2hex(char *str, char *hex, int size) {
  int cnt;
  char charset[16] = "0123456789abcdef";
  for (cnt = 0; cnt < size; cnt++) {
    *(hex + (2 * cnt) + 1) = charset[(unsigned char)*(str + cnt) & 15];
    *(hex + (2 * cnt)) = charset[(unsigned char)*(str + cnt) >> 4];
  }
  *(hex + (2 * size)) = 0;
  *(hex + (2 * size) + 1) = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<str2hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    0xeea(%rip),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    0xee7(%rip),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1191 <str2hex+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
cltq
mov    -0x30(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,0x1(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x4,%eax
cltq
mov    -0x30(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <str2hex+0x2c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,0x1(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<str2hex>:
test   %edx,%edx
jle    11a7 <str2hex+0xa7>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1114 <str2hex+0x14>
xor    %eax,%eax
jmp    117c <str2hex+0x7c>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %eax,%eax
lea    0xedc(%rip),%r10
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl (%rcx,%r10,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rsi,%rax,2)
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
shr    $0x4,%rcx
movzbl (%rcx,%r10,1),%ecx
mov    %cl,(%rsi,%rax,2)
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl (%rcx,%r10,1),%ecx
mov    %cl,0x3(%rsi,%rax,2)
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%ecx
shr    $0x4,%rcx
movzbl (%rcx,%r10,1),%ecx
mov    %cl,0x2(%rsi,%rax,2)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1130 <str2hex+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     11a7 <str2hex+0xa7>
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
and    $0xf,%ecx
lea    0xe70(%rip),%r8
mov    (%rcx,%r8,1),%cl
mov    %cl,0x1(%rsi,%rax,2)
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
shr    $0x4,%rcx
mov    (%rcx,%r8,1),%cl
mov    %cl,(%rsi,%rax,2)
movslq %edx,%rax
movw   $0x0,(%rsi,%rax,2)
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.str2hex.charset = [16 x i8] c"0123456789abcdef"
define void @str2hex(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [16 x i8]
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = bitcast [16 x i8]* %8 to i8*
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %46, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %49
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = and i32 %20, 15
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %8, i64 0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = mul nsw i32 2, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
store i8 %24, i8* %30
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = ashr i32 %36, 4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %8, i64 0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = mul nsw i32 2, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 %40, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %14
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %10
49: ; preds = %10
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %6
%52 = mul nsw i32 2, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
store i8 0, i8* %54
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i32, i32* %6
%57 = mul nsw i32 2, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %58
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 1
store i8 0, i8* %60
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const.str2hex.charset = [16 x i8] c"0123456789abcdef"
define void @str2hex(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %64
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %46, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %43, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %44, %11 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
%16 = and i8 %15, 15
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @__const.str2hex.charset, i64 0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = shl nuw nsw i64 %12, 1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
store i8 %19, i8* %22
%23 = load i8, i8* %14
%24 = lshr i8 %23, 4
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @__const.str2hex.charset, i64 0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %21
%28 = or i64 %12, 1
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = and i8 %30, 15
%32 = zext i8 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @__const.str2hex.charset, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = shl nuw nsw i64 %28, 1
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
store i8 %34, i8* %37
%38 = load i8, i8* %29
%39 = lshr i8 %38, 4
%40 = zext i8 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @__const.str2hex.charset, i64 0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
store i8 %42, i8* %36
%43 = add nuw nsw i64 %12, 2
%44 = add i64 %13, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %10
br i1 %45, label %46, label %11
46: ; preds = %11, %5
%47 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %43, %11 ]
%48 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %48, label %64, label %49
49: ; preds = %46
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%51 = load i8, i8* %50
%52 = and i8 %51, 15
%53 = zext i8 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @__const.str2hex.charset, i64 0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = shl nuw nsw i64 %47, 1
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 1
store i8 %55, i8* %58
%59 = load i8, i8* %50
%60 = lshr i8 %59, 4
%61 = zext i8 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @__const.str2hex.charset, i64 0, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
store i8 %63, i8* %57
br label %64
64: ; preds = %49, %46, %3
%65 = shl nsw i32 %2, 1
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %66
store i8 0, i8* %67
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 1
store i8 0, i8* %68
ret void
}