void dgemm3(double *a, double *b, double *c, int n) {
  int i, j, k;
  for (i = 0; i < n; i += 2) {
    for (j = 0; j < n; j += 2) {
      register double cc0 = c[i * n + j];
      register double cc1 = c[(i + 1) * n + j];
      register double cc2 = c[i * n + (j + 1)];
      register double cc3 = c[(i + 1) * n + (j + 1)];
      for (k = 0; k < n; k += 2) {
        register double aa0 = a[i * n + k];
        register double aa1 = a[i * n + (k + 1)];
        register double aa2 = a[(i + 1) * n + k];
        register double aa3 = a[(i + 1) * n + (k + 1)];
        register double bb0 = b[k * n + j];
        register double bb1 = b[(k + 1) * n + j];
        register double bb2 = b[k * n + (j + 1)];
        register double bb3 = b[(k + 1) * n + (j + 1)];
        cc0 += aa0 * bb0 + aa1 * bb1;
        cc1 += aa2 * bb0 + aa3 * bb1;
        cc2 += aa0 * bb2 + aa1 * bb3;
        cc3 += aa2 * bb2 + aa3 * bb3;
      }
      c[i * n + j] = cc0;
      c[(i + 1) * n + j] = cc1;
      c[i * n + (j + 1)] = cc2;
      c[(i + 1) * n + (j + 1)] = cc3;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dgemm3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    140d <dgemm3+0x30d>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13fa <dgemm3+0x2fa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1370 <dgemm3+0x270>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x78(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x80(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  -0x70(%rbp),%xmm2
movsd  -0x58(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x78(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  -0x70(%rbp),%xmm2
movsd  -0x68(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x78(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  -0x80(%rbp),%xmm2
movsd  -0x58(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x88(%rbp),%xmm1
ff
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  -0x80(%rbp),%xmm2
movsd  -0x68(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x88(%rbp),%xmm1
ff
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11bd <dgemm3+0xbd>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112e <dgemm3+0x2e>
jmp    13ff <dgemm3+0x2ff>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111b <dgemm3+0x1b>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dgemm3>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x10(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    1239 <dgemm3+0x139>
mov    %ecx,%eax
mov    %rax,%r8
shl    $0x4,%r8
lea    (%rdi,%rax,8),%rcx
add    $0x8,%rcx
add    $0x8,%rdi
xor    %r11d,%r11d
nop
mov    %r11,%r10
imul   %rax,%r10
mov    %r11,-0x8(%rsp)
or     $0x1,%r11
imul   %rax,%r11
mov    -0x10(%rsp),%rsi
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rbx,%r10,1),%r12
lea    (%rbx,%r11,1),%r13
mov    %rbx,%r15
or     $0x1,%r15
lea    (%r15,%r10,1),%rbp
add    %r11,%r15
movsd  (%rdx,%r12,8),%xmm0
movhpd (%rdx,%r13,8),%xmm0
movsd  (%rdx,%rbp,8),%xmm1
movhpd (%rdx,%r15,8),%xmm1
mov    %rsi,%r14
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movupd (%r14),%xmm2
movapd %xmm2,%xmm3
unpckhpd %xmm2,%xmm3
unpcklpd %xmm2,%xmm2
movupd (%r14,%rax,8),%xmm4
movapd %xmm4,%xmm5
unpcklpd %xmm4,%xmm5
unpckhpd %xmm4,%xmm4
movsd  -0x8(%rdi,%r9,8),%xmm6
movsd  (%rdi,%r9,8),%xmm7
movhpd (%rcx,%r9,8),%xmm7
mulpd  %xmm7,%xmm4
mulpd  %xmm5,%xmm7
movhpd -0x8(%rcx,%r9,8),%xmm6
mulpd  %xmm6,%xmm2
addpd  %xmm7,%xmm2
addpd  %xmm2,%xmm0
mulpd  %xmm3,%xmm6
addpd  %xmm4,%xmm6
addpd  %xmm6,%xmm1
add    $0x2,%r9
add    %r8,%r14
cmp    %rax,%r9
jb     1190 <dgemm3+0x90>
movlpd %xmm0,(%rdx,%r12,8)
movhpd %xmm0,(%rdx,%r13,8)
movlpd %xmm1,(%rdx,%rbp,8)
movhpd %xmm1,(%rdx,%r15,8)
add    $0x2,%rbx
add    $0x10,%rsi
cmp    %rax,%rbx
jb     1150 <dgemm3+0x50>
mov    -0x8(%rsp),%r11
add    $0x2,%r11
add    %r8,%rcx
add    %r8,%rdi
cmp    %rax,%r11
jb     1130 <dgemm3+0x30>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dgemm3(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double
%16 = alloca double
%17 = alloca double
%18 = alloca double
%19 = alloca double
%20 = alloca double
%21 = alloca double
%22 = alloca double
%23 = alloca double
store double* %0, double** %5
store double* %1, double** %6
store double* %2, double** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %24
24: ; preds = %239, %4
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %242
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %10
br label %29
29: ; preds = %235, %28
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %238
33: ; preds = %29
%34 = load double*, double** %7
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %8
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %40
%42 = load double, double* %41
store double %42, double* %12
%43 = load double*, double** %7
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = load i32, i32* %8
%47 = mul nsw i32 %45, %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %50
%52 = load double, double* %51
store double %52, double* %13
%53 = load double*, double** %7
%54 = load i32, i32* %9
%55 = load i32, i32* %8
%56 = mul nsw i32 %54, %55
%57 = load i32, i32* %10
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = add nsw i32 %56, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %60
%62 = load double, double* %61
store double %62, double* %14
%63 = load double*, double** %7
%64 = load i32, i32* %9
%65 = add nsw i32 %64, 1
%66 = load i32, i32* %8
%67 = mul nsw i32 %65, %66
%68 = load i32, i32* %10
%69 = add nsw i32 %68, 1
%70 = add nsw i32 %67, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds double, double* %63, i64 %71
%73 = load double, double* %72
store double %73, double* %15
store i32 0, i32* %11
br label %74
74: ; preds = %191, %33
%75 = load i32, i32* %11
%76 = load i32, i32* %8
%77 = icmp slt i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %194
78: ; preds = %74
%79 = load double*, double** %5
%80 = load i32, i32* %9
%81 = load i32, i32* %8
%82 = mul nsw i32 %80, %81
%83 = load i32, i32* %11
%84 = add nsw i32 %82, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds double, double* %79, i64 %85
%87 = load double, double* %86
store double %87, double* %16
%88 = load double*, double** %5
%89 = load i32, i32* %9
%90 = load i32, i32* %8
%91 = mul nsw i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %11
%93 = add nsw i32 %92, 1
%94 = add nsw i32 %91, %93
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds double, double* %88, i64 %95
%97 = load double, double* %96
store double %97, double* %17
%98 = load double*, double** %5
%99 = load i32, i32* %9
%100 = add nsw i32 %99, 1
%101 = load i32, i32* %8
%102 = mul nsw i32 %100, %101
%103 = load i32, i32* %11
%104 = add nsw i32 %102, %103
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds double, double* %98, i64 %105
%107 = load double, double* %106
store double %107, double* %18
%108 = load double*, double** %5
%109 = load i32, i32* %9
%110 = add nsw i32 %109, 1
%111 = load i32, i32* %8
%112 = mul nsw i32 %110, %111
%113 = load i32, i32* %11
%114 = add nsw i32 %113, 1
%115 = add nsw i32 %112, %114
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds double, double* %108, i64 %116
%118 = load double, double* %117
store double %118, double* %19
%119 = load double*, double** %6
%120 = load i32, i32* %11
%121 = load i32, i32* %8
%122 = mul nsw i32 %120, %121
%123 = load i32, i32* %10
%124 = add nsw i32 %122, %123
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds double, double* %119, i64 %125
%127 = load double, double* %126
store double %127, double* %20
%128 = load double*, double** %6
%129 = load i32, i32* %11
%130 = add nsw i32 %129, 1
%131 = load i32, i32* %8
%132 = mul nsw i32 %130, %131
%133 = load i32, i32* %10
%134 = add nsw i32 %132, %133
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds double, double* %128, i64 %135
%137 = load double, double* %136
store double %137, double* %21
%138 = load double*, double** %6
%139 = load i32, i32* %11
%140 = load i32, i32* %8
%141 = mul nsw i32 %139, %140
%142 = load i32, i32* %10
%143 = add nsw i32 %142, 1
%144 = add nsw i32 %141, %143
%145 = sext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds double, double* %138, i64 %145
%147 = load double, double* %146
store double %147, double* %22
%148 = load double*, double** %6
%149 = load i32, i32* %11
%150 = add nsw i32 %149, 1
%151 = load i32, i32* %8
%152 = mul nsw i32 %150, %151
%153 = load i32, i32* %10
%154 = add nsw i32 %153, 1
%155 = add nsw i32 %152, %154
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds double, double* %148, i64 %156
%158 = load double, double* %157
store double %158, double* %23
%159 = load double, double* %16
%160 = load double, double* %20
%161 = load double, double* %17
%162 = load double, double* %21
%163 = fmul double %161, %162
%164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %159, double %160, double %163)
%165 = load double, double* %12
%166 = fadd double %165, %164
store double %166, double* %12
%167 = load double, double* %18
%168 = load double, double* %20
%169 = load double, double* %19
%170 = load double, double* %21
%171 = fmul double %169, %170
%172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double %168, double %171)
%173 = load double, double* %13
%174 = fadd double %173, %172
store double %174, double* %13
%175 = load double, double* %16
%176 = load double, double* %22
%177 = load double, double* %17
%178 = load double, double* %23
%179 = fmul double %177, %178
%180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %175, double %176, double %179)
%181 = load double, double* %14
%182 = fadd double %181, %180
store double %182, double* %14
%183 = load double, double* %18
%184 = load double, double* %22
%185 = load double, double* %19
%186 = load double, double* %23
%187 = fmul double %185, %186
%188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double %184, double %187)
%189 = load double, double* %15
%190 = fadd double %189, %188
store double %190, double* %15
br label %191
191: ; preds = %78
%192 = load i32, i32* %11
%193 = add nsw i32 %192, 2
store i32 %193, i32* %11
br label %74
194: ; preds = %74
%195 = load double, double* %12
%196 = load double*, double** %7
%197 = load i32, i32* %9
%198 = load i32, i32* %8
%199 = mul nsw i32 %197, %198
%200 = load i32, i32* %10
%201 = add nsw i32 %199, %200
%202 = sext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds double, double* %196, i64 %202
store double %195, double* %203
%204 = load double, double* %13
%205 = load double*, double** %7
%206 = load i32, i32* %9
%207 = add nsw i32 %206, 1
%208 = load i32, i32* %8
%209 = mul nsw i32 %207, %208
%210 = load i32, i32* %10
%211 = add nsw i32 %209, %210
%212 = sext i32 %211 to i64
%213 = getelementptr inbounds double, double* %205, i64 %212
store double %204, double* %213
%214 = load double, double* %14
%215 = load double*, double** %7
%216 = load i32, i32* %9
%217 = load i32, i32* %8
%218 = mul nsw i32 %216, %217
%219 = load i32, i32* %10
%220 = add nsw i32 %219, 1
%221 = add nsw i32 %218, %220
%222 = sext i32 %221 to i64
%223 = getelementptr inbounds double, double* %215, i64 %222
store double %214, double* %223
%224 = load double, double* %15
%225 = load double*, double** %7
%226 = load i32, i32* %9
%227 = add nsw i32 %226, 1
%228 = load i32, i32* %8
%229 = mul nsw i32 %227, %228
%230 = load i32, i32* %10
%231 = add nsw i32 %230, 1
%232 = add nsw i32 %229, %231
%233 = sext i32 %232 to i64
%234 = getelementptr inbounds double, double* %225, i64 %233
store double %224, double* %234
br label %235
235: ; preds = %194
%236 = load i32, i32* %10
%237 = add nsw i32 %236, 2
store i32 %237, i32* %10
br label %29
238: ; preds = %29
br label %239
239: ; preds = %238
%240 = load i32, i32* %9
%241 = add nsw i32 %240, 2
store i32 %241, i32* %9
br label %24
242: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dgemm3(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %81
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %8
8: ; preds = %78, %6
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %79, %78 ]
%10 = mul nsw i64 %9, %7
%11 = or i64 %9, 1
%12 = mul nsw i64 %11, %7
br label %13
13: ; preds = %71, %8
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %76, %71 ]
%15 = add nuw nsw i64 %14, %10
%16 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %15
%17 = add nuw nsw i64 %14, %12
%18 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %17
%19 = or i64 %14, 1
%20 = add nuw nsw i64 %19, %10
%21 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %20
%22 = add nuw nsw i64 %19, %12
%23 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = load double, double* %21
%26 = load double, double* %18
%27 = load double, double* %16
%28 = insertelement <4 x double> poison, double %27, i64 0
%29 = insertelement <4 x double> %28, double %26, i64 1
%30 = insertelement <4 x double> %29, double %25, i64 2
%31 = insertelement <4 x double> %30, double %24, i64 3
br label %32
32: ; preds = %13, %32
%33 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %69, %32 ]
%34 = phi <4 x double> [ %31, %13 ], [ %68, %32 ]
%35 = add nuw nsw i64 %33, %10
%36 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = or i64 %33, 1
%39 = add nuw nsw i64 %38, %10
%40 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %39
%41 = load double, double* %40
%42 = add nuw nsw i64 %33, %12
%43 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = add nuw nsw i64 %38, %12
%46 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = mul nsw i64 %33, %7
%49 = add nuw nsw i64 %48, %14
%50 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %49
%51 = mul nsw i64 %38, %7
%52 = add nuw nsw i64 %51, %14
%53 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %52
%54 = bitcast double* %50 to <2 x double>*
%55 = load <2 x double>, <2 x double>* %54
%56 = shufflevector <2 x double> %55, <2 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
%57 = bitcast double* %53 to <2 x double>*
%58 = load <2 x double>, <2 x double>* %57
%59 = shufflevector <2 x double> %58, <2 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
%60 = insertelement <4 x double> poison, double %41, i64 0
%61 = insertelement <4 x double> %60, double %47, i64 1
%62 = shufflevector <4 x double> %61, <4 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
%63 = fmul <4 x double> %62, %59
%64 = insertelement <4 x double> poison, double %37, i64 0
%65 = insertelement <4 x double> %64, double %44, i64 1
%66 = shufflevector <4 x double> %65, <4 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
%67 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %66, <4 x double> %56, <4 x double> %63)
%68 = fadd <4 x double> %34, %67
%69 = add nuw nsw i64 %33, 2
%70 = icmp ult i64 %69, %7
br i1 %70, label %32, label %71
71: ; preds = %32
%72 = extractelement <4 x double> %68, i64 0
store double %72, double* %16
%73 = extractelement <4 x double> %68, i64 1
store double %73, double* %18
%74 = extractelement <4 x double> %68, i64 2
store double %74, double* %21
%75 = extractelement <4 x double> %68, i64 3
store double %75, double* %23
%76 = add nuw nsw i64 %14, 2
%77 = icmp ult i64 %76, %7
br i1 %77, label %13, label %78
78: ; preds = %71
%79 = add nuw nsw i64 %9, 2
%80 = icmp ult i64 %79, %7
br i1 %80, label %8, label %81
81: ; preds = %78, %4
ret void
}