int hasSameNum(int data[6], int size) {
  int tmp[10] = {0};
  int i;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    if (tmp[data[i]] == 1) {
      return 1;
    } else {
      tmp[data[i]] = 1;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hasSameNum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
lea    -0x40(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x28,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118c <hasSameNum+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
cmpl   $0x1,-0x40(%rbp,%rax,4)
jne    1165 <hasSameNum+0x55>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1193 <hasSameNum+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
movl   $0x1,-0x40(%rbp,%rax,4)
jmp    117e <hasSameNum+0x6e>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1136 <hasSameNum+0x26>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hasSameNum>:
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,-0x18(%rsp)
movaps %xmm0,-0x28(%rsp)
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    113c <hasSameNum+0x3c>
mov    %esi,%eax
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movslq (%rdi,%rcx,4),%rdx
cmpl   $0x1,-0x28(%rsp,%rdx,4)
je     113f <hasSameNum+0x3f>
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rdx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1120 <hasSameNum+0x20>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hasSameNum(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca [10 x i32]
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = bitcast [10 x i32]* %6 to i8*
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %33, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %6, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 1
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %13
store i32 1, i32* %3
br label %37
24: ; preds = %13
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %6, i64 0, i64 %30
store i32 1, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %24
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %9
36: ; preds = %9
store i32 0, i32* %3
br label %37
37: ; preds = %36, %23
%38 = load i32, i32* %3
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hasSameNum(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [10 x i32]
%4 = bitcast [10 x i32]* %3 to i8*
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %16
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %17, %16 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %8
store i32 1, i32* %13
%17 = add nuw nsw i64 %9, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %18, label %19, label %8
19: ; preds = %8, %16, %2
%20 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 0, %16 ], [ 1, %8 ]
ret i32 %20
}