#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int clipLine(int *, int *, int *, int *, int, int);
void drawLine(float *img, int w, int h, int bands, int pitch, int x, int y,
              int dx, int dy, float *rgb) {
  float *p;
  int xinc, yinc;
  int i;
  int j;
  int error;
  int ret;
  if (x < 0 || x >= w || x + dx < 0 || x + dx >= w || y < 0 || y >= h ||
      y + dy < 0 || y + dy >= h) {
    ret = clipLine(&x, &y, &dx, &dy, w, h);
    if (ret == -1)
      return;
  }
  p = &img[pitch * y + bands * x];
  if (dx >= 0)
    xinc = bands;
  else {
    xinc = -bands;
    dx = -dx;
  }
  if (dy >= 0)
    yinc = pitch;
  else {
    yinc = -pitch;
    dy = -dy;
  }
  error = 0;
  if (dx > dy) {
    for (i = 0; i <= dx; i++) {
      for (j = 0; j < bands; j++)
        p[j] = rgb[j];
      error += dy;
      if (error > dx) {
        error -= dx;
        p += yinc;
      }
      p += xinc;
    }
  } else {
    for (i = 0; i <= dy; i++) {
      for (j = 0; j < bands; j++)
        p[j] = rgb[j];
      error += dx;
      if (error >= dy) {
        error -= dy;
        p += xinc;
      }
      p += yinc;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawLine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x28(%rbp),%rax
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     11a2 <drawLine+0x92>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a2 <drawLine+0x92>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     11a2 <drawLine+0x92>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a2 <drawLine+0x92>
cmpl   $0x0,0x10(%rbp)
jl     11a2 <drawLine+0x92>
mov    0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a2 <drawLine+0x92>
mov    0x10(%rbp),%eax
add    0x20(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jl     11a2 <drawLine+0x92>
mov    0x10(%rbp),%eax
add    0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     11d6 <drawLine+0xc6>
mov    -0xc(%rbp),%r8d
mov    -0x10(%rbp),%r9d
lea    -0x1c(%rbp),%rdi
lea    0x10(%rbp),%rsi
lea    0x18(%rbp),%rdx
lea    0x20(%rbp),%rcx
call   1030 <clipLine@plt>
mov    %eax,-0x40(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x40(%rbp)
jne    11d1 <drawLine+0xc1>
jmp    13b0 <drawLine+0x2a0>
jmp    11d6 <drawLine+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,0x18(%rbp)
jl     120d <drawLine+0xfd>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    121d <drawLine+0x10d>
xor    %eax,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,0x20(%rbp)
jl     1232 <drawLine+0x122>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1242 <drawLine+0x132>
xor    %eax,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jle    1300 <drawLine+0x1f0>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jg     12fb <drawLine+0x1eb>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12a3 <drawLine+0x193>
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    126f <drawLine+0x15f>
mov    0x20(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jle    12d8 <drawLine+0x1c8>
mov    0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    125c <drawLine+0x14c>
jmp    13ab <drawLine+0x29b>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jg     13a6 <drawLine+0x296>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    134e <drawLine+0x23e>
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    131a <drawLine+0x20a>
mov    0x18(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jl     1383 <drawLine+0x273>
mov    0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1307 <drawLine+0x1f7>
jmp    13ab <drawLine+0x29b>
jmp    13b0 <drawLine+0x2a0>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawLine>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r8d,(%rsp)
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%eax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    0x90(%rsp),%esi
mov    0x88(%rsp),%r8d
mov    0x80(%rsp),%edx
mov    %r9d,0x14(%rsp)
test   %r9d,%r9d
js     116d <drawLine+0x5d>
cmp    %ebp,%r9d
jge    116d <drawLine+0x5d>
mov    %r8d,%edi
add    %r9d,%edi
js     116d <drawLine+0x5d>
cmp    %eax,%edx
jge    116d <drawLine+0x5d>
test   %edx,%edx
js     116d <drawLine+0x5d>
cmp    %ebp,%edi
jge    116d <drawLine+0x5d>
add    %edx,%esi
js     116d <drawLine+0x5d>
cmp    %eax,%esi
jl     11b2 <drawLine+0xa2>
lea    0x14(%rsp),%rdi
lea    0x80(%rsp),%rsi
lea    0x88(%rsp),%rdx
lea    0x90(%rsp),%rcx
mov    %ebp,%r8d
mov    %eax,%r9d
call   1030 <clipLine@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     1622 <drawLine+0x512>
mov    0x80(%rsp),%edx
mov    0x14(%rsp),%r9d
mov    0x88(%rsp),%r8d
imul   (%rsp),%edx
imul   %r12d,%r9d
add    %edx,%r9d
test   %r8d,%r8d
js     11c9 <drawLine+0xb9>
mov    %r12d,0x8(%rsp)
jmp    11dd <drawLine+0xcd>
mov    %r12d,%eax
neg    %eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
neg    %r8d
mov    %r8d,0x88(%rsp)
movslq %r9d,%rsi
mov    0x90(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jns    11f7 <drawLine+0xe7>
negl   (%rsp)
neg    %eax
mov    %eax,0x90(%rsp)
mov    0x98(%rsp),%rdx
lea    (%r14,%rsi,4),%rsi
cmp    %eax,%r8d
jbe    1411 <drawLine+0x301>
movslq 0x8(%rsp),%r11
mov    %r12d,%ebp
lea    (%rdx,%rbp,4),%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %ebp,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %rcx,0x38(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%r14d
and    $0x3,%r14d
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    %ebp,%r15d
and    $0x3,%r15d
lea    0x10(%rdx),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %r14,0x28(%rsp)
shl    $0x5,%r14
xor    %r10d,%r10d
xor    %r13d,%r13d
jmp    12a6 <drawLine+0x196>
nopl   0x0(%rax)
add    %eax,%r10d
cmp    %r8d,%r10d
mov    $0x0,%ecx
cmovg  %r8d,%ecx
mov    $0x0,%edi
cmovg  (%rsp),%edi
sub    %ecx,%r10d
movslq %edi,%rcx
lea    (%rsi,%r11,4),%rsi
lea    (%rsi,%rcx,4),%rsi
lea    0x1(%r13),%ecx
cmp    %r8d,%r13d
mov    %ecx,%r13d
je     1622 <drawLine+0x512>
test   %r12d,%r12d
jle    1270 <drawLine+0x160>
cmp    $0x8,%r12d
jb     12c9 <drawLine+0x1b9>
cmp    0x8(%rsp),%rsi
jae    1344 <drawLine+0x234>
lea    (%rsi,%rbp,4),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jbe    1344 <drawLine+0x234>
xor    %r9d,%r9d
mov    %r9,%rdi
not    %rdi
add    %rbp,%rdi
test   %r15,%r15
je     12f6 <drawLine+0x1e6>
mov    %r15,%rbx
nopl   (%rax)
movss  (%rdx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%r9,4)
add    $0x1,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    12e0 <drawLine+0x1d0>
cmp    $0x3,%rdi
jb     1270 <drawLine+0x160>
movss  (%rdx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%r9,4)
movss  0x4(%rdx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%r9,4)
movss  0x8(%rdx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%r9,4)
movss  0xc(%rdx,%r9,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi,%r9,4)
add    $0x4,%r9
cmp    %r9,%rbp
jne    1300 <drawLine+0x1f0>
jmp    1270 <drawLine+0x160>
cmpq   $0x18,0x30(%rsp)
jae    1350 <drawLine+0x240>
xor    %edi,%edi
jmp    13b8 <drawLine+0x2a8>
mov    0x18(%rsp),%rbx
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rdi,4)
movups 0x20(%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x30(%rdx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rdi,4)
movups 0x40(%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x50(%rdx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm1,0x50(%rsi,%rdi,4)
movups 0x60(%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x70(%rdx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rsi,%rdi,4)
movups %xmm1,0x70(%rsi,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
jne    1360 <drawLine+0x250>
cmpq   $0x0,0x28(%rsp)
je     13fb <drawLine+0x2eb>
lea    (%rsi,%rdi,4),%rbx
add    $0x10,%rbx
mov    0x20(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rdi,4),%rdi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rbx,%rcx,1)
movups %xmm1,(%rbx,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    13e0 <drawLine+0x2d0>
mov    0x38(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%r9
cmp    %rbp,%rcx
je     1270 <drawLine+0x160>
jmp    12cc <drawLine+0x1bc>
movslq (%rsp),%rcx
mov    %rcx,(%rsp)
mov    %r12d,%edi
lea    (%rdx,%rdi,4),%rcx
mov    %rcx,0x38(%rsp)
mov    %edi,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%r15d
and    $0x3,%r15d
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
mov    %edi,%r9d
and    $0x3,%r9d
lea    0x10(%rdx),%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    %r15,0x20(%rsp)
shl    $0x5,%r15
xor    %r11d,%r11d
xor    %r13d,%r13d
xor    %r14d,%r14d
jmp    14b6 <drawLine+0x3a6>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    %r8d,%r13d
cmp    %eax,%r13d
mov    %eax,%ecx
cmovl  %r11d,%ecx
mov    0x8(%rsp),%ebp
cmovl  %r11d,%ebp
sub    %ecx,%r13d
movslq %ebp,%rcx
mov    (%rsp),%rbp
lea    (%rsi,%rbp,4),%rsi
lea    (%rsi,%rcx,4),%rsi
lea    0x1(%r14),%ecx
cmp    %eax,%r14d
mov    %ecx,%r14d
je     1622 <drawLine+0x512>
test   %r12d,%r12d
jle    1480 <drawLine+0x370>
cmp    $0x8,%r12d
jb     14d9 <drawLine+0x3c9>
cmp    0x38(%rsp),%rsi
jae    1554 <drawLine+0x444>
lea    (%rsi,%rdi,4),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jbe    1554 <drawLine+0x444>
xor    %r10d,%r10d
mov    %r10,%rbx
not    %rbx
add    %rdi,%rbx
test   %r9,%r9
je     1506 <drawLine+0x3f6>
mov    %r9,%rbp
nopl   (%rax)
movss  (%rdx,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%r10,4)
add    $0x1,%r10
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    14f0 <drawLine+0x3e0>
cmp    $0x3,%rbx
jb     1480 <drawLine+0x370>
movss  (%rdx,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%r10,4)
movss  0x4(%rdx,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%r10,4)
movss  0x8(%rdx,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%r10,4)
movss  0xc(%rdx,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi,%r10,4)
add    $0x4,%r10
cmp    %r10,%rdi
jne    1510 <drawLine+0x400>
jmp    1480 <drawLine+0x370>
cmpq   $0x18,0x28(%rsp)
jae    1560 <drawLine+0x450>
xor    %ebp,%ebp
jmp    15c8 <drawLine+0x4b8>
mov    0x40(%rsp),%rbx
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdx,%rbp,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rbp,4)
movups 0x20(%rdx,%rbp,4),%xmm0
movups 0x30(%rdx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rbp,4)
movups 0x40(%rdx,%rbp,4),%xmm0
movups 0x50(%rdx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm1,0x50(%rsi,%rbp,4)
movups 0x60(%rdx,%rbp,4),%xmm0
movups 0x70(%rdx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rsi,%rbp,4)
movups %xmm1,0x70(%rsi,%rbp,4)
add    $0x20,%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
jne    1570 <drawLine+0x460>
cmpq   $0x0,0x20(%rsp)
je     160c <drawLine+0x4fc>
lea    (%rsi,%rbp,4),%rbx
add    $0x10,%rbx
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,4),%rbp
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%rbp,%rcx,1),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rbx,%rcx,1)
movups %xmm1,(%rbx,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r15
jne    15f0 <drawLine+0x4e0>
mov    0x30(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%r10
cmp    %rdi,%rcx
je     1480 <drawLine+0x370>
jmp    14dc <drawLine+0x3cc>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @drawLine(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8, float* %9) {
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca float*
%21 = alloca float*
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
store float* %0, float** %11
store i32 %1, i32* %12
store i32 %2, i32* %13
store i32 %3, i32* %14
store i32 %4, i32* %15
store i32 %5, i32* %16
store i32 %6, i32* %17
store i32 %7, i32* %18
store i32 %8, i32* %19
store float* %9, float** %20
%28 = load i32, i32* %16
%29 = icmp slt i32 %28, 0
br i1 %29, label %63, label %30
30: ; preds = %10
%31 = load i32, i32* %16
%32 = load i32, i32* %12
%33 = icmp sge i32 %31, %32
br i1 %33, label %63, label %34
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %16
%36 = load i32, i32* %18
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = icmp slt i32 %37, 0
br i1 %38, label %63, label %39
39: ; preds = %34
%40 = load i32, i32* %16
%41 = load i32, i32* %18
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = load i32, i32* %12
%44 = icmp sge i32 %42, %43
br i1 %44, label %63, label %45
45: ; preds = %39
%46 = load i32, i32* %17
%47 = icmp slt i32 %46, 0
br i1 %47, label %63, label %48
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %17
%50 = load i32, i32* %13
%51 = icmp sge i32 %49, %50
br i1 %51, label %63, label %52
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %17
%54 = load i32, i32* %19
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = icmp slt i32 %55, 0
br i1 %56, label %63, label %57
57: ; preds = %52
%58 = load i32, i32* %17
%59 = load i32, i32* %19
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %13
%62 = icmp sge i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %71
63: ; preds = %57, %52, %48, %45, %39, %34, %30, %10
%64 = load i32, i32* %12
%65 = load i32, i32* %13
%66 = call i32 @clipLine(i32* %16, i32* %17, i32* %18, i32* %19, i32 %64, i32 %65)
store i32 %66, i32* %27
%67 = load i32, i32* %27
%68 = icmp eq i32 %67, -1
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %63
br label %200
70: ; preds = %63
br label %71
71: ; preds = %70, %57
%72 = load float*, float** %11
%73 = load i32, i32* %15
%74 = load i32, i32* %17
%75 = mul nsw i32 %73, %74
%76 = load i32, i32* %14
%77 = load i32, i32* %16
%78 = mul nsw i32 %76, %77
%79 = add nsw i32 %75, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %80
store float* %81, float** %21
%82 = load i32, i32* %18
%83 = icmp sge i32 %82, 0
br i1 %83, label %84, label %86
84: ; preds = %71
%85 = load i32, i32* %14
store i32 %85, i32* %22
br label %91
86: ; preds = %71
%87 = load i32, i32* %14
%88 = sub nsw i32 0, %87
store i32 %88, i32* %22
%89 = load i32, i32* %18
%90 = sub nsw i32 0, %89
store i32 %90, i32* %18
br label %91
91: ; preds = %86, %84
%92 = load i32, i32* %19
%93 = icmp sge i32 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %96
94: ; preds = %91
%95 = load i32, i32* %15
store i32 %95, i32* %23
br label %101
96: ; preds = %91
%97 = load i32, i32* %15
%98 = sub nsw i32 0, %97
store i32 %98, i32* %23
%99 = load i32, i32* %19
%100 = sub nsw i32 0, %99
store i32 %100, i32* %19
br label %101
101: ; preds = %96, %94
store i32 0, i32* %26
%102 = load i32, i32* %18
%103 = load i32, i32* %19
%104 = icmp sgt i32 %102, %103
br i1 %104, label %105, label %152
105: ; preds = %101
store i32 0, i32* %24
br label %106
106: ; preds = %148, %105
%107 = load i32, i32* %24
%108 = load i32, i32* %18
%109 = icmp sle i32 %107, %108
br i1 %109, label %110, label %151
110: ; preds = %106
store i32 0, i32* %25
br label %111
111: ; preds = %125, %110
%112 = load i32, i32* %25
%113 = load i32, i32* %14
%114 = icmp slt i32 %112, %113
br i1 %114, label %115, label %128
115: ; preds = %111
%116 = load float*, float** %20
%117 = load i32, i32* %25
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = load float*, float** %21
%122 = load i32, i32* %25
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %123
store float %120, float* %124
br label %125
125: ; preds = %115
%126 = load i32, i32* %25
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %25
br label %111
128: ; preds = %111
%129 = load i32, i32* %19
%130 = load i32, i32* %26
%131 = add nsw i32 %130, %129
store i32 %131, i32* %26
%132 = load i32, i32* %26
%133 = load i32, i32* %18
%134 = icmp sgt i32 %132, %133
br i1 %134, label %135, label %143
135: ; preds = %128
%136 = load i32, i32* %18
%137 = load i32, i32* %26
%138 = sub nsw i32 %137, %136
store i32 %138, i32* %26
%139 = load i32, i32* %23
%140 = load float*, float** %21
%141 = sext i32 %139 to i64
%142 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %141
store float* %142, float** %21
br label %143
143: ; preds = %135, %128
%144 = load i32, i32* %22
%145 = load float*, float** %21
%146 = sext i32 %144 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 %146
store float* %147, float** %21
br label %148
148: ; preds = %143
%149 = load i32, i32* %24
%150 = add nsw i32 %149, 1
store i32 %150, i32* %24
br label %106
151: ; preds = %106
br label %199
152: ; preds = %101
store i32 0, i32* %24
br label %153
153: ; preds = %195, %152
%154 = load i32, i32* %24
%155 = load i32, i32* %19
%156 = icmp sle i32 %154, %155
br i1 %156, label %157, label %198
157: ; preds = %153
store i32 0, i32* %25
br label %158
158: ; preds = %172, %157
%159 = load i32, i32* %25
%160 = load i32, i32* %14
%161 = icmp slt i32 %159, %160
br i1 %161, label %162, label %175
162: ; preds = %158
%163 = load float*, float** %20
%164 = load i32, i32* %25
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 %165
%167 = load float, float* %166
%168 = load float*, float** %21
%169 = load i32, i32* %25
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 %170
store float %167, float* %171
br label %172
172: ; preds = %162
%173 = load i32, i32* %25
%174 = add nsw i32 %173, 1
store i32 %174, i32* %25
br label %158
175: ; preds = %158
%176 = load i32, i32* %18
%177 = load i32, i32* %26
%178 = add nsw i32 %177, %176
store i32 %178, i32* %26
%179 = load i32, i32* %26
%180 = load i32, i32* %19
%181 = icmp sge i32 %179, %180
br i1 %181, label %182, label %190
182: ; preds = %175
%183 = load i32, i32* %19
%184 = load i32, i32* %26
%185 = sub nsw i32 %184, %183
store i32 %185, i32* %26
%186 = load i32, i32* %22
%187 = load float*, float** %21
%188 = sext i32 %186 to i64
%189 = getelementptr inbounds float, float* %187, i64 %188
store float* %189, float** %21
br label %190
190: ; preds = %182, %175
%191 = load i32, i32* %23
%192 = load float*, float** %21
%193 = sext i32 %191 to i64
%194 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 %193
store float* %194, float** %21
br label %195
195: ; preds = %190
%196 = load i32, i32* %24
%197 = add nsw i32 %196, 1
store i32 %197, i32* %24
br label %153
198: ; preds = %153
br label %199
199: ; preds = %198, %151
br label %200
200: ; preds = %199, %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawLine(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8, float* nocapture %9) {
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %5, i32* %11
store i32 %6, i32* %12
store i32 %7, i32* %13
store i32 %8, i32* %14
%15 = icmp sgt i32 %5, -1
%16 = icmp slt i32 %5, %1
%17 = and i1 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %10
%19 = add nsw i32 %7, %5
%20 = icmp slt i32 %19, 0
br i1 %20, label %32, label %21
21: ; preds = %18
%22 = icmp slt i32 %19, %1
%23 = icmp sgt i32 %6, -1
%24 = and i1 %23, %22
%25 = icmp slt i32 %6, %2
%26 = and i1 %25, %24
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %21
%28 = add nsw i32 %8, %6
%29 = icmp sgt i32 %28, -1
%30 = icmp slt i32 %28, %2
%31 = and i1 %29, %30
br i1 %31, label %39, label %32
32: ; preds = %27, %21, %18, %10
%33 = call i32 @clipLine(i32* %11, i32* %12, i32* %13, i32* %14, i32 %1, i32 %2)
%34 = icmp eq i32 %33, -1
br i1 %34, label %349, label %35
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %12
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* %13
br label %39
39: ; preds = %35, %27
%40 = phi i32 [ %38, %35 ], [ %7, %27 ]
%41 = phi i32 [ %37, %35 ], [ %5, %27 ]
%42 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %6, %27 ]
%43 = mul nsw i32 %42, %4
%44 = mul nsw i32 %41, %3
%45 = add nsw i32 %44, %43
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = icmp sgt i32 %40, -1
br i1 %48, label %52, label %49
49: ; preds = %39
%50 = sub nsw i32 0, %3
%51 = sub nsw i32 0, %40
store i32 %51, i32* %13
br label %52
52: ; preds = %39, %49
%53 = phi i32 [ %51, %49 ], [ %40, %39 ]
%54 = phi i32 [ %50, %49 ], [ %3, %39 ]
%55 = load i32, i32* %14
%56 = icmp sgt i32 %55, -1
br i1 %56, label %60, label %57
57: ; preds = %52
%58 = sub nsw i32 0, %4
%59 = sub nsw i32 0, %55
store i32 %59, i32* %14
br label %60
60: ; preds = %52, %57
%61 = phi i32 [ %59, %57 ], [ %55, %52 ]
%62 = phi i32 [ %58, %57 ], [ %4, %52 ]
%63 = icmp ugt i32 %53, %61
%64 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %63, label %82, label %65
65: ; preds = %60
%66 = sext i32 %62 to i64
%67 = zext i32 %3 to i64
%68 = getelementptr float, float* %9, i64 %67
%69 = and i64 %67, 4294967288
%70 = add nsw i64 %69, -8
%71 = lshr exact i64 %70, 3
%72 = add nuw nsw i64 %71, 1
%73 = icmp ult i32 %3, 8
%74 = and i64 %67, 4294967288
%75 = and i64 %72, 3
%76 = icmp ult i64 %70, 24
%77 = and i64 %72, 4611686018427387900
%78 = icmp eq i64 %75, 0
%79 = icmp eq i64 %74, %67
%80 = and i64 %67, 3
%81 = icmp eq i64 %80, 0
br label %224
82: ; preds = %60
%83 = sext i32 %54 to i64
%84 = zext i32 %3 to i64
%85 = getelementptr float, float* %9, i64 %84
%86 = and i64 %84, 4294967288
%87 = add nsw i64 %86, -8
%88 = lshr exact i64 %87, 3
%89 = add nuw nsw i64 %88, 1
%90 = icmp ult i32 %3, 8
%91 = and i64 %84, 4294967288
%92 = and i64 %89, 3
%93 = icmp ult i64 %87, 24
%94 = and i64 %89, 4611686018427387900
%95 = icmp eq i64 %92, 0
%96 = icmp eq i64 %91, %84
%97 = and i64 %84, 3
%98 = icmp eq i64 %97, 0
br label %99
99: ; preds = %82, %213
%100 = phi float* [ %47, %82 ], [ %221, %213 ]
%101 = phi i32 [ 0, %82 ], [ %217, %213 ]
%102 = phi i32 [ 0, %82 ], [ %222, %213 ]
br i1 %64, label %103, label %213
103: ; preds = %99
br i1 %90, label %178, label %104
104: ; preds = %103
%105 = getelementptr float, float* %100, i64 %84
%106 = icmp ult float* %100, %85
%107 = icmp ugt float* %105, %9
%108 = and i1 %106, %107
br i1 %108, label %178, label %109
109: ; preds = %104
br i1 %93, label %159, label %110
110: ; preds = %109, %110
%111 = phi i64 [ %156, %110 ], [ 0, %109 ]
%112 = phi i64 [ %157, %110 ], [ 0, %109 ]
%113 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %111
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
%115 = load <4 x float>, <4 x float>* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 4
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
%118 = load <4 x float>, <4 x float>* %117
%119 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %111
%120 = bitcast float* %119 to <4 x float>*
store <4 x float> %115, <4 x float>* %120
%121 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 4
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
store <4 x float> %118, <4 x float>* %122
%123 = or i64 %111, 8
%124 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %123
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
%126 = load <4 x float>, <4 x float>* %125
%127 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 4
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
%129 = load <4 x float>, <4 x float>* %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %123
%131 = bitcast float* %130 to <4 x float>*
store <4 x float> %126, <4 x float>* %131
%132 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 4
%133 = bitcast float* %132 to <4 x float>*
store <4 x float> %129, <4 x float>* %133
%134 = or i64 %111, 16
%135 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %134
%136 = bitcast float* %135 to <4 x float>*
%137 = load <4 x float>, <4 x float>* %136
%138 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 4
%139 = bitcast float* %138 to <4 x float>*
%140 = load <4 x float>, <4 x float>* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %134
%142 = bitcast float* %141 to <4 x float>*
store <4 x float> %137, <4 x float>* %142
%143 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 4
%144 = bitcast float* %143 to <4 x float>*
store <4 x float> %140, <4 x float>* %144
%145 = or i64 %111, 24
%146 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %145
%147 = bitcast float* %146 to <4 x float>*
%148 = load <4 x float>, <4 x float>* %147
%149 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 4
%150 = bitcast float* %149 to <4 x float>*
%151 = load <4 x float>, <4 x float>* %150
%152 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %145
%153 = bitcast float* %152 to <4 x float>*
store <4 x float> %148, <4 x float>* %153
%154 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 4
%155 = bitcast float* %154 to <4 x float>*
store <4 x float> %151, <4 x float>* %155
%156 = add nuw i64 %111, 32
%157 = add i64 %112, 4
%158 = icmp eq i64 %157, %94
br i1 %158, label %159, label %110
159: ; preds = %110, %109
%160 = phi i64 [ 0, %109 ], [ %156, %110 ]
br i1 %95, label %177, label %161
161: ; preds = %159, %161
%162 = phi i64 [ %174, %161 ], [ %160, %159 ]
%163 = phi i64 [ %175, %161 ], [ 0, %159 ]
%164 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %162
%165 = bitcast float* %164 to <4 x float>*
%166 = load <4 x float>, <4 x float>* %165
%167 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 4
%168 = bitcast float* %167 to <4 x float>*
%169 = load <4 x float>, <4 x float>* %168
%170 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %162
%171 = bitcast float* %170 to <4 x float>*
store <4 x float> %166, <4 x float>* %171
%172 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 4
%173 = bitcast float* %172 to <4 x float>*
store <4 x float> %169, <4 x float>* %173
%174 = add nuw i64 %162, 8
%175 = add i64 %163, 1
%176 = icmp eq i64 %175, %92
br i1 %176, label %177, label %161
177: ; preds = %161, %159
br i1 %96, label %213, label %178
178: ; preds = %104, %103, %177
%179 = phi i64 [ 0, %104 ], [ 0, %103 ], [ %91, %177 ]
%180 = xor i64 %179, -1
%181 = add nsw i64 %180, %84
br i1 %98, label %191, label %182
182: ; preds = %178, %182
%183 = phi i64 [ %188, %182 ], [ %179, %178 ]
%184 = phi i64 [ %189, %182 ], [ 0, %178 ]
%185 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %183
%186 = load float, float* %185
%187 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %183
store float %186, float* %187
%188 = add nuw nsw i64 %183, 1
%189 = add i64 %184, 1
%190 = icmp eq i64 %189, %97
br i1 %190, label %191, label %182
191: ; preds = %182, %178
%192 = phi i64 [ %179, %178 ], [ %188, %182 ]
%193 = icmp ult i64 %181, 3
br i1 %193, label %213, label %194
194: ; preds = %191, %194
%195 = phi i64 [ %211, %194 ], [ %192, %191 ]
%196 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %195
%197 = load float, float* %196
%198 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %195
store float %197, float* %198
%199 = add nuw nsw i64 %195, 1
%200 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %199
%201 = load float, float* %200
%202 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %199
store float %201, float* %202
%203 = add nuw nsw i64 %195, 2
%204 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %203
%205 = load float, float* %204
%206 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %203
store float %205, float* %206
%207 = add nuw nsw i64 %195, 3
%208 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %207
%209 = load float, float* %208
%210 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %207
store float %209, float* %210
%211 = add nuw nsw i64 %195, 4
%212 = icmp eq i64 %211, %84
br i1 %212, label %213, label %194
213: ; preds = %191, %194, %177, %99
%214 = add nsw i32 %101, %61
%215 = icmp sgt i32 %214, %53
%216 = select i1 %215, i32 %53, i32 0
%217 = sub nsw i32 %214, %216
%218 = select i1 %215, i32 %62, i32 0
%219 = sext i32 %218 to i64
%220 = getelementptr float, float* %100, i64 %83
%221 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 %219
%222 = add nuw i32 %102, 1
%223 = icmp eq i32 %102, %53
br i1 %223, label %349, label %99
224: ; preds = %65, %338
%225 = phi float* [ %47, %65 ], [ %346, %338 ]
%226 = phi i32 [ 0, %65 ], [ %342, %338 ]
%227 = phi i32 [ 0, %65 ], [ %347, %338 ]
br i1 %64, label %228, label %338
228: ; preds = %224
br i1 %73, label %303, label %229
229: ; preds = %228
%230 = getelementptr float, float* %225, i64 %67
%231 = icmp ult float* %225, %68
%232 = icmp ugt float* %230, %9
%233 = and i1 %231, %232
br i1 %233, label %303, label %234
234: ; preds = %229
br i1 %76, label %284, label %235
235: ; preds = %234, %235
%236 = phi i64 [ %281, %235 ], [ 0, %234 ]
%237 = phi i64 [ %282, %235 ], [ 0, %234 ]
%238 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %236
%239 = bitcast float* %238 to <4 x float>*
%240 = load <4 x float>, <4 x float>* %239
%241 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 4
%242 = bitcast float* %241 to <4 x float>*
%243 = load <4 x float>, <4 x float>* %242
%244 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %236
%245 = bitcast float* %244 to <4 x float>*
store <4 x float> %240, <4 x float>* %245
%246 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 4
%247 = bitcast float* %246 to <4 x float>*
store <4 x float> %243, <4 x float>* %247
%248 = or i64 %236, 8
%249 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %248
%250 = bitcast float* %249 to <4 x float>*
%251 = load <4 x float>, <4 x float>* %250
%252 = getelementptr inbounds float, float* %249, i64 4
%253 = bitcast float* %252 to <4 x float>*
%254 = load <4 x float>, <4 x float>* %253
%255 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %248
%256 = bitcast float* %255 to <4 x float>*
store <4 x float> %251, <4 x float>* %256
%257 = getelementptr inbounds float, float* %255, i64 4
%258 = bitcast float* %257 to <4 x float>*
store <4 x float> %254, <4 x float>* %258
%259 = or i64 %236, 16
%260 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %259
%261 = bitcast float* %260 to <4 x float>*
%262 = load <4 x float>, <4 x float>* %261
%263 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 4
%264 = bitcast float* %263 to <4 x float>*
%265 = load <4 x float>, <4 x float>* %264
%266 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %259
%267 = bitcast float* %266 to <4 x float>*
store <4 x float> %262, <4 x float>* %267
%268 = getelementptr inbounds float, float* %266, i64 4
%269 = bitcast float* %268 to <4 x float>*
store <4 x float> %265, <4 x float>* %269
%270 = or i64 %236, 24
%271 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %270
%272 = bitcast float* %271 to <4 x float>*
%273 = load <4 x float>, <4 x float>* %272
%274 = getelementptr inbounds float, float* %271, i64 4
%275 = bitcast float* %274 to <4 x float>*
%276 = load <4 x float>, <4 x float>* %275
%277 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %270
%278 = bitcast float* %277 to <4 x float>*
store <4 x float> %273, <4 x float>* %278
%279 = getelementptr inbounds float, float* %277, i64 4
%280 = bitcast float* %279 to <4 x float>*
store <4 x float> %276, <4 x float>* %280
%281 = add nuw i64 %236, 32
%282 = add i64 %237, 4
%283 = icmp eq i64 %282, %77
br i1 %283, label %284, label %235
284: ; preds = %235, %234
%285 = phi i64 [ 0, %234 ], [ %281, %235 ]
br i1 %78, label %302, label %286
286: ; preds = %284, %286
%287 = phi i64 [ %299, %286 ], [ %285, %284 ]
%288 = phi i64 [ %300, %286 ], [ 0, %284 ]
%289 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %287
%290 = bitcast float* %289 to <4 x float>*
%291 = load <4 x float>, <4 x float>* %290
%292 = getelementptr inbounds float, float* %289, i64 4
%293 = bitcast float* %292 to <4 x float>*
%294 = load <4 x float>, <4 x float>* %293
%295 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %287
%296 = bitcast float* %295 to <4 x float>*
store <4 x float> %291, <4 x float>* %296
%297 = getelementptr inbounds float, float* %295, i64 4
%298 = bitcast float* %297 to <4 x float>*
store <4 x float> %294, <4 x float>* %298
%299 = add nuw i64 %287, 8
%300 = add i64 %288, 1
%301 = icmp eq i64 %300, %75
br i1 %301, label %302, label %286
302: ; preds = %286, %284
br i1 %79, label %338, label %303
303: ; preds = %229, %228, %302
%304 = phi i64 [ 0, %229 ], [ 0, %228 ], [ %74, %302 ]
%305 = xor i64 %304, -1
%306 = add nsw i64 %305, %67
br i1 %81, label %316, label %307
307: ; preds = %303, %307
%308 = phi i64 [ %313, %307 ], [ %304, %303 ]
%309 = phi i64 [ %314, %307 ], [ 0, %303 ]
%310 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %308
%311 = load float, float* %310
%312 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %308
store float %311, float* %312
%313 = add nuw nsw i64 %308, 1
%314 = add i64 %309, 1
%315 = icmp eq i64 %314, %80
br i1 %315, label %316, label %307
316: ; preds = %307, %303
%317 = phi i64 [ %304, %303 ], [ %313, %307 ]
%318 = icmp ult i64 %306, 3
br i1 %318, label %338, label %319
319: ; preds = %316, %319
%320 = phi i64 [ %336, %319 ], [ %317, %316 ]
%321 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %320
%322 = load float, float* %321
%323 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %320
store float %322, float* %323
%324 = add nuw nsw i64 %320, 1
%325 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %324
%326 = load float, float* %325
%327 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %324
store float %326, float* %327
%328 = add nuw nsw i64 %320, 2
%329 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %328
%330 = load float, float* %329
%331 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %328
store float %330, float* %331
%332 = add nuw nsw i64 %320, 3
%333 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %332
%334 = load float, float* %333
%335 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %332
store float %334, float* %335
%336 = add nuw nsw i64 %320, 4
%337 = icmp eq i64 %336, %67
br i1 %337, label %338, label %319
338: ; preds = %316, %319, %302, %224
%339 = add nsw i32 %226, %53
%340 = icmp slt i32 %339, %61
%341 = select i1 %340, i32 0, i32 %61
%342 = sub nsw i32 %339, %341
%343 = select i1 %340, i32 0, i32 %54
%344 = sext i32 %343 to i64
%345 = getelementptr float, float* %225, i64 %66
%346 = getelementptr inbounds float, float* %345, i64 %344
%347 = add nuw i32 %227, 1
%348 = icmp eq i32 %227, %61
br i1 %348, label %349, label %224
349: ; preds = %338, %213, %32
ret void
}