void renormalizeVector(double *z, int p, double m) {
  int j;
  for (j = 0; j < p; j++) {
    z[j] = z[j] / m;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<renormalizeVector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1150 <renormalizeVector+0x50>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <renormalizeVector+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<renormalizeVector>:
test   %esi,%esi
jle    11a7 <renormalizeVector+0xa7>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x1,%esi
jne    1116 <renormalizeVector+0x16>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1190 <renormalizeVector+0x90>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
lea    -0x2(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
test   %rdx,%rdx
je     11a8 <renormalizeVector+0xa8>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %esi,%esi
nop
movupd (%rdi,%rsi,8),%xmm2
movupd 0x10(%rdi,%rsi,8),%xmm3
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%rdi,%rsi,8)
divpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm3,0x10(%rdi,%rsi,8)
add    $0x4,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1140 <renormalizeVector+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     117c <renormalizeVector+0x7c>
movupd (%rdi,%rsi,8),%xmm2
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%rdi,%rsi,8)
cmp    %rax,%rcx
je     11a7 <renormalizeVector+0xa7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1190 <renormalizeVector+0x90>
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    116e <renormalizeVector+0x6e>
jmp    117c <renormalizeVector+0x7c>

LLVM IR (-O0):
define void @renormalizeVector(double* %0, i32 %1, double %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store i32 %1, i32* %5
store double %2, double* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %24, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %27
12: ; preds = %8
%13 = load double*, double** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds double, double* %13, i64 %15
%17 = load double, double* %16
%18 = load double, double* %6
%19 = fdiv double %17, %18
%20 = load double*, double** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %22
store double %19, double* %23
br label %24
24: ; preds = %12
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %8
27: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @renormalizeVector(double* nocapture %0, i32 %1, double %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %56
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %47, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967294
%10 = insertelement <2 x double> poison, double %2, i64 0
%11 = shufflevector <2 x double> %10, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%12 = add nsw i64 %9, -2
%13 = lshr exact i64 %12, 1
%14 = add nuw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %16, label %36, label %17
17: ; preds = %8
%18 = and i64 %14, -2
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %33, %19 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %34, %19 ]
%22 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %20
%23 = bitcast double* %22 to <2 x double>*
%24 = load <2 x double>, <2 x double>* %23
%25 = fdiv <2 x double> %24, %11
%26 = bitcast double* %22 to <2 x double>*
store <2 x double> %25, <2 x double>* %26
%27 = or i64 %20, 2
%28 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %27
%29 = bitcast double* %28 to <2 x double>*
%30 = load <2 x double>, <2 x double>* %29
%31 = fdiv <2 x double> %30, %11
%32 = bitcast double* %28 to <2 x double>*
store <2 x double> %31, <2 x double>* %32
%33 = add nuw i64 %20, 4
%34 = add nuw i64 %21, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %18
br i1 %35, label %36, label %19
36: ; preds = %19, %8
%37 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %33, %19 ]
%38 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %38, label %45, label %39
39: ; preds = %36
%40 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %37
%41 = bitcast double* %40 to <2 x double>*
%42 = load <2 x double>, <2 x double>* %41
%43 = fdiv <2 x double> %42, %11
%44 = bitcast double* %40 to <2 x double>*
store <2 x double> %43, <2 x double>* %44
br label %45
45: ; preds = %36, %39
%46 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %46, label %56, label %47
47: ; preds = %5, %45
%48 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %45 ]
br label %49
49: ; preds = %47, %49
%50 = phi i64 [ %54, %49 ], [ %48, %47 ]
%51 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = fdiv double %52, %2
store double %53, double* %51
%54 = add nuw nsw i64 %50, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %6
br i1 %55, label %56, label %49
56: ; preds = %49, %45, %3
ret void
}