#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MIN;
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[], unsigned fw) {
  int i, sign, min;
  if ((sign = n) < 0) {
    if (n == INT_MIN) {
      n += 1;
      min = 1;
    }
    n = -n;
  }
  i = 0;
  do {
    if (i == 0 && min == 1) {
      s[i++] = n % 10 + '1';
    } else {
      s[i++] = n % 10 + '0';
    }
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0) {
    s[i++] = '-';
  }
  while (i < fw) {
    s[i++] = ' ';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    115b <itoa+0x4b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    0x2ead(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    1153 <itoa+0x43>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    119e <itoa+0x8e>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    119e <itoa+0x8e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x31,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c1 <itoa+0xb1>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c6 <itoa+0xb6>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1162 <itoa+0x52>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11fd <itoa+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    1202 <itoa+0xf2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1229 <itoa+0x119>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    1202 <itoa+0xf2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    0x2eb9(%rip),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,(%rcx)
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
sete   %al
add    %edi,%eax
neg    %eax
test   %edi,%edi
cmovns %edi,%eax
xor    %ebp,%ebp
jmp    1161 <itoa+0x41>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x31,%dl
mov    %dl,(%rbx)
mov    $0x1,%ebp
cmp    $0x9,%eax
mov    %ecx,%eax
jle    1192 <itoa+0x72>
movslq %eax,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rcx
add    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
sub    %esi,%edx
test   %ebp,%ebp
je     1150 <itoa+0x30>
add    $0x30,%dl
movslq %ebp,%rsi
add    $0x1,%ebp
mov    %dl,(%rbx,%rsi,1)
jmp    115a <itoa+0x3a>
test   %edi,%edi
js     119d <itoa+0x7d>
cmp    %r14d,%ebp
jb     11ac <itoa+0x8c>
jmp    1209 <itoa+0xe9>
movslq %ebp,%rax
add    $0x1,%ebp
movb   $0x2d,(%rbx,%rax,1)
cmp    %r14d,%ebp
jae    1209 <itoa+0xe9>
movslq %ebp,%r15
lea    (%rbx,%r15,1),%rdi
mov    %ebp,%r12d
not    %r12d
add    %r14d,%r12d
lea    0x1(%r12),%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    %r14d,%eax
sub    %ebp,%eax
and    $0x7,%eax
je     11f6 <itoa+0xd6>
neg    %eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    11e0 <itoa+0xc0>
sub    %rcx,%r15
mov    %r15,%rbp
cmp    $0x7,%r12d
jae    11fc <itoa+0xdc>
jmp    1209 <itoa+0xe9>
cmp    $0x7,%r12d
jb     1209 <itoa+0xe9>
mov    %r15,%rbp
nop
add    $0x8,%rbp
cmp    %r14d,%ebp
jb     1200 <itoa+0xe0>
movslq %ebp,%rax
movb   $0x0,(%rbx,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i32 0
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %8
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %22
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* @INT_MIN
%15 = icmp eq i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %4
store i32 1, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %16, %12
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sub nsw i32 0, %20
store i32 %21, i32* %4
br label %22
22: ; preds = %19, %3
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %50, %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %39
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %9
%28 = icmp eq i32 %27, 1
br i1 %28, label %29, label %39
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %4
%31 = srem i32 %30, 10
%32 = add nsw i32 %31, 49
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8 %33, i8* %38
br label %49
39: ; preds = %26, %23
%40 = load i32, i32* %4
%41 = srem i32 %40, 10
%42 = add nsw i32 %41, 48
%43 = trunc i32 %42 to i8
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
%47 = sext i32 %45 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
store i8 %43, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %39, %29
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %4
%52 = sdiv i32 %51, 10
store i32 %52, i32* %4
%53 = icmp sgt i32 %52, 0
br i1 %53, label %23, label %54
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %8
%56 = icmp slt i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %63
57: ; preds = %54
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
%61 = sext i32 %59 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %61
store i8 45, i8* %62
br label %63
63: ; preds = %57, %54
br label %64
64: ; preds = %68, %63
%65 = load i32, i32* %7
%66 = load i32, i32* %6
%67 = icmp ult i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %74
68: ; preds = %64
%69 = load i8*, i8** %5
%70 = load i32, i32* %7
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %7
%72 = sext i32 %70 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %72
store i8 32, i8* %73
br label %64
74: ; preds = %64
%75 = load i8*, i8** %5
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
store i8 0, i8* %78
%79 = load i8*, i8** %5
%80 = call i32 @reverse(i8* %79)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i32 0
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = load i32, i32* @INT_MIN
%6 = icmp eq i32 %5, %0
%7 = sext i1 %6 to i32
%8 = sub i32 %7, %0
%9 = select i1 %4, i32 %8, i32 %0
br label %10
10: ; preds = %24, %3
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %25, %24 ]
%12 = phi i32 [ %9, %3 ], [ %15, %24 ]
%13 = icmp eq i32 %11, 0
%14 = srem i32 %12, 10
%15 = sdiv i32 %12, 10
%16 = trunc i32 %14 to i8
br i1 %13, label %17, label %19
17: ; preds = %10
%18 = add nsw i8 %16, 49
store i8 %18, i8* %1
br label %24
19: ; preds = %10
%20 = add nsw i8 %16, 48
%21 = add nsw i32 %11, 1
%22 = sext i32 %11 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 %20, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %17, %19
%25 = phi i32 [ 1, %17 ], [ %21, %19 ]
%26 = icmp sgt i32 %12, 9
br i1 %26, label %10, label %27
27: ; preds = %24
br i1 %4, label %28, label %32
28: ; preds = %27
%29 = add nsw i32 %25, 1
%30 = sext i32 %25 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %30
store i8 45, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %28, %27
%33 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %25, %27 ]
%34 = icmp ult i32 %33, %2
br i1 %34, label %35, label %65
35: ; preds = %32
%36 = sext i32 %33 to i64
%37 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %36
%38 = xor i32 %33, -1
%39 = add i32 %38, %2
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = add nuw nsw i64 %40, 1
%42 = sub i32 %2, %33
%43 = xor i32 %33, -1
%44 = add i32 %43, %2
%45 = and i32 %42, 7
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %53, label %47
47: ; preds = %35, %47
%48 = phi i64 [ %50, %47 ], [ %36, %35 ]
%49 = phi i32 [ %51, %47 ], [ 0, %35 ]
%50 = add nsw i64 %48, 1
%51 = add i32 %49, 1
%52 = icmp eq i32 %51, %45
br i1 %52, label %53, label %47
53: ; preds = %47, %35
%54 = phi i64 [ %36, %35 ], [ %50, %47 ]
%55 = phi i64 [ undef, %35 ], [ %50, %47 ]
%56 = icmp ult i32 %44, 7
br i1 %56, label %62, label %57
57: ; preds = %53, %57
%58 = phi i64 [ %59, %57 ], [ %54, %53 ]
%59 = add nsw i64 %58, 8
%60 = trunc i64 %59 to i32
%61 = icmp ult i32 %60, %2
br i1 %61, label %57, label %62
62: ; preds = %57, %53
%63 = phi i64 [ %55, %53 ], [ %59, %57 ]
%64 = trunc i64 %63 to i32
br label %65
65: ; preds = %62, %32
%66 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %64, %62 ]
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %67
store i8 0, i8* %68
%69 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}