void makediamond(int ix, int iz, int diffrwidth, float **med, float value) {
  int j, k, id;
  id = diffrwidth / 2;
  j = -id;
  k = 0;
  med[ix + j][iz + k] = value;
  j = +id;
  k = 0;
  med[ix + j][iz + k] = value;
  for (j = -id + 1; j <= 0; j++) {
    for (k = -(j + id); k <= j + id; k++) {
      med[ix + j][iz + k] = value;
    }
  }
  for (j = 1; j <= id - 1; j++) {
    for (k = j - id; k <= -(j - id); k++) {
      med[ix + j][iz + k] = value;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makediamond>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
xor    %eax,%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jg     1200 <makediamond+0x100>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11ed <makediamond+0xed>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11aa <makediamond+0xaa>
jmp    11f2 <makediamond+0xf2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1193 <makediamond+0x93>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     127b <makediamond+0x17b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%edx
sub    -0x28(%rbp),%edx
xor    %ecx,%ecx
sub    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1268 <makediamond+0x168>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1221 <makediamond+0x121>
jmp    126d <makediamond+0x16d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1207 <makediamond+0x107>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makediamond>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %edx,%ebp
sar    %ebp
mov    %edi,%eax
sub    %ebp,%eax
cltq
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
movslq %esi,%rsi
movss  %xmm0,(%rax,%rsi,4)
lea    0x0(%rbp,%rdi,1),%eax
cltq
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
mov    %rsi,-0x38(%rsp)
movss  %xmm0,(%rax,%rsi,4)
cmp    $0x2,%edx
jl     14c5 <makediamond+0x3c5>
mov    %edx,-0x48(%rsp)
mov    $0x1,%r10d
sub    %ebp,%r10d
mov    %rbp,-0x40(%rsp)
mov    %ebp,%eax
neg    %eax
cltq
mov    %rax,-0x30(%rsp)
lea    0x1(%rax),%rbp
xor    %esi,%esi
test   %r10d,%r10d
cmovle %esi,%r10d
movslq %edi,%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
add    $0x1,%r10d
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mov    -0x38(%rsp),%rax
lea    0x1b(%rax),%r12
lea    0x3(%rax),%r13
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    $0x2,%edi
mov    $0xfffffffffffffffa,%r15
mov    %rbp,-0x18(%rsp)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rsi,%rsi,1),%r9
add    $0x3,%r9
mov    -0x10(%rsp),%rcx
add    %rbp,%rcx
mov    -0x8(%rsp),%rdx
mov    (%rdx,%rcx,8),%r8
mov    %rax,%rcx
cmp    $0x8,%r9
jb     1285 <makediamond+0x185>
mov    %r15,%r14
shr    $0x3,%r14
lea    (%rsi,%rsi,1),%rdx
add    $0xfffffffffffffffa,%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
cmp    $0x18,%rdx
jae    1200 <makediamond+0x100>
xor    %edx,%edx
jmp    1241 <makediamond+0x141>
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%r14),%r11
and    $0xfffffffffffffffc,%r11
lea    (%r8,%r12,4),%rbx
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,-0x70(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x60(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x50(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x40(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x30(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x20(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x10(%rbx,%rdx,4)
movups %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
jne    1210 <makediamond+0x110>
add    %rax,%r9
test   $0x3,%cl
je     1282 <makediamond+0x182>
add    $0x1,%r14b
movzbl %r14b,%ecx
and    $0x3,%ecx
shl    $0x5,%rcx
add    %r13,%rdx
lea    (%r8,%rdx,4),%rdx
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,-0x10(%rdx,%rbx,1)
movups %xmm1,(%rdx,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%rcx
jne    1270 <makediamond+0x170>
mov    %r9,%rcx
mov    -0x38(%rsp),%rdx
lea    (%r8,%rdx,4),%rdx
xchg   %ax,%ax
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    1290 <makediamond+0x190>
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%r12
add    $0x2,%r15
add    $0xffffffffffffffff,%r13
cmp    %ebp,%r10d
jne    11b0 <makediamond+0xb0>
cmpl   $0x4,-0x48(%rsp)
mov    -0x30(%rsp),%rdi
mov    -0x40(%rsp),%rax
jl     14c5 <makediamond+0x3c5>
cmp    $0x3,%eax
mov    $0x2,%r8d
cmovge %eax,%r8d
cltq
lea    -0x1(%rax),%r10
lea    -0x8(%rax),%r13
mov    -0x38(%rsp),%r15
mov    %rax,-0x40(%rsp)
sub    %rax,%r15
lea    0x11(%r15),%r12
add    $0x5,%r15
mov    $0x1,%edx
xor    %ebx,%ebx
mov    -0x18(%rsp),%r11
mov    %r8,-0x20(%rsp)
jmp    1345 <makediamond+0x245>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r10
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r13
add    $0x1,%r12
add    $0x1,%r15
cmp    %r8,%rdx
je     14c5 <makediamond+0x3c5>
cmp    %r11,%r10
mov    %r11,%r9
cmovg  %r10,%r9
mov    %rbx,%rcx
not    %rcx
mov    -0x40(%rsp),%rsi
add    %rsi,%rcx
mov    -0x18(%rsp),%rax
add    %rbx,%rax
cmp    %rax,%rcx
cmovle %rax,%rcx
add    $0x1,%rdi
mov    %rdx,%rbp
sub    %rsi,%rbp
test   %rbp,%rbp
jg     1320 <makediamond+0x220>
mov    -0x40(%rsp),%rax
sub    %rbx,%rax
mov    %rdi,%r8
lea    (%rcx,%rax,1),%r14
mov    -0x10(%rsp),%rsi
lea    (%rdx,%rsi,1),%rdi
mov    -0x8(%rsp),%rsi
mov    (%rsi,%rdi,8),%rsi
mov    %r14,%rdi
mov    %r8,%r14
cmp    $0x8,%rdi
jb     1492 <makediamond+0x392>
mov    %rdi,-0x48(%rsp)
mov    %r8,-0x30(%rsp)
add    %r13,%r9
shr    $0x3,%r9
add    %rcx,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
cmp    $0x18,%rax
mov    %rsi,-0x28(%rsp)
jae    13e3 <makediamond+0x2e3>
xor    %ecx,%ecx
mov    -0x48(%rsp),%r14
jmp    1431 <makediamond+0x331>
lea    0x1(%r9),%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
lea    (%rsi,%r12,4),%rdi
xor    %ecx,%ecx
mov    -0x48(%rsp),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,-0x40(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,-0x30(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,-0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,-0x10(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rcx,4)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    1400 <makediamond+0x300>
and    $0xfffffffffffffff8,%r14
test   $0x3,%r8b
je     1472 <makediamond+0x372>
add    $0x1,%r9b
movzbl %r9b,%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x5,%rax
add    %r15,%rcx
mov    -0x28(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,-0x10(%rcx,%rdi,1)
movups %xmm1,(%rcx,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rax
jne    1460 <makediamond+0x360>
cmp    %r14,-0x48(%rsp)
mov    -0x30(%rsp),%rdi
mov    -0x20(%rsp),%r8
je     1320 <makediamond+0x220>
add    %rdi,%r14
mov    -0x28(%rsp),%rsi
mov    %rdi,%r8
neg    %rbp
add    $0xffffffffffffffff,%r14
mov    -0x38(%rsp),%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
mov    -0x20(%rsp),%rcx
mov    %r8,%rdi
mov    %rcx,%r8
nopl   (%rax)
movss  %xmm0,0x4(%rax,%r14,4)
add    $0x1,%r14
cmp    %rbp,%r14
jl     14b0 <makediamond+0x3b0>
jmp    1320 <makediamond+0x220>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @makediamond(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float** %3, float %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float**
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float** %3, float*** %9
store float %4, float* %10
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sdiv i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %13
%16 = load i32, i32* %13
%17 = sub nsw i32 0, %16
store i32 %17, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%18 = load float, float* %10
%19 = load float**, float*** %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %11
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %19, i64 %23
%25 = load float*, float** %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %12
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %29
store float %18, float* %30
%31 = load i32, i32* %13
store i32 %31, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%32 = load float, float* %10
%33 = load float**, float*** %9
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float*, float** %33, i64 %37
%39 = load float*, float** %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %12
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %43
store float %32, float* %44
%45 = load i32, i32* %13
%46 = sub nsw i32 0, %45
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %11
br label %48
48: ; preds = %80, %5
%49 = load i32, i32* %11
%50 = icmp sle i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %83
51: ; preds = %48
%52 = load i32, i32* %11
%53 = load i32, i32* %13
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = sub nsw i32 0, %54
store i32 %55, i32* %12
br label %56
56: ; preds = %76, %51
%57 = load i32, i32* %12
%58 = load i32, i32* %11
%59 = load i32, i32* %13
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = icmp sle i32 %57, %60
br i1 %61, label %62, label %79
62: ; preds = %56
%63 = load float, float* %10
%64 = load float**, float*** %9
%65 = load i32, i32* %6
%66 = load i32, i32* %11
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %64, i64 %68
%70 = load float*, float** %69
%71 = load i32, i32* %7
%72 = load i32, i32* %12
%73 = add nsw i32 %71, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %74
store float %63, float* %75
br label %76
76: ; preds = %62
%77 = load i32, i32* %12
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %12
br label %56
79: ; preds = %56
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %11
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %11
br label %48
83: ; preds = %48
store i32 1, i32* %11
br label %84
84: ; preds = %118, %83
%85 = load i32, i32* %11
%86 = load i32, i32* %13
%87 = sub nsw i32 %86, 1
%88 = icmp sle i32 %85, %87
br i1 %88, label %89, label %121
89: ; preds = %84
%90 = load i32, i32* %11
%91 = load i32, i32* %13
%92 = sub nsw i32 %90, %91
store i32 %92, i32* %12
br label %93
93: ; preds = %114, %89
%94 = load i32, i32* %12
%95 = load i32, i32* %11
%96 = load i32, i32* %13
%97 = sub nsw i32 %95, %96
%98 = sub nsw i32 0, %97
%99 = icmp sle i32 %94, %98
br i1 %99, label %100, label %117
100: ; preds = %93
%101 = load float, float* %10
%102 = load float**, float*** %9
%103 = load i32, i32* %6
%104 = load i32, i32* %11
%105 = add nsw i32 %103, %104
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float*, float** %102, i64 %106
%108 = load float*, float** %107
%109 = load i32, i32* %7
%110 = load i32, i32* %12
%111 = add nsw i32 %109, %110
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 %112
store float %101, float* %113
br label %114
114: ; preds = %100
%115 = load i32, i32* %12
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %12
br label %93
117: ; preds = %93
br label %118
118: ; preds = %117
%119 = load i32, i32* %11
%120 = add nsw i32 %119, 1
store i32 %120, i32* %11
br label %84
121: ; preds = %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @makediamond(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float** nocapture %3, float %4) {
%6 = sdiv i32 %2, 2
%7 = sub i32 %0, %6
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %8
%10 = load float*, float** %9
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %11
store float %4, float* %12
%13 = add nsw i32 %6, %0
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %14
%16 = load float*, float** %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %11
store float %4, float* %17
%18 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %18, label %19, label %226
19: ; preds = %5
%20 = sub nsw i32 1, %6
%21 = sub nsw i32 0, %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = add nsw i64 %22, 1
%24 = sext i32 %0 to i64
%25 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %20, i32 0)
%26 = add nuw nsw i32 %25, 1
%27 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%28 = shufflevector <4 x float> %27, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%29 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%30 = shufflevector <4 x float> %29, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %44
31: ; preds = %122
%32 = icmp sgt i32 %2, 3
br i1 %32, label %33, label %226
33: ; preds = %31
%34 = sub nsw i32 0, %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = sext i32 %6 to i64
%37 = sext i32 %0 to i64
%38 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %6, i32 2)
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%41 = shufflevector <4 x float> %40, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%42 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%43 = shufflevector <4 x float> %42, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %129
44: ; preds = %122, %19
%45 = phi i64 [ %128, %122 ], [ 0, %19 ]
%46 = phi i64 [ %123, %122 ], [ %23, %19 ]
%47 = phi i64 [ %125, %122 ], [ 2, %19 ]
%48 = phi i64 [ %124, %122 ], [ -1, %19 ]
%49 = shl nuw nsw i64 %45, 1
%50 = add i64 %49, -6
%51 = lshr i64 %50, 3
%52 = add nuw nsw i64 %51, 1
%53 = shl nuw nsw i64 %45, 1
%54 = add i64 %53, 3
%55 = add nsw i64 %46, %24
%56 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %55
%57 = load float*, float** %56
%58 = icmp ult i64 %54, 8
br i1 %58, label %114, label %59
59: ; preds = %44
%60 = and i64 %54, -8
%61 = add i64 %48, %60
%62 = and i64 %52, 3
%63 = icmp ult i64 %50, 24
br i1 %63, label %99, label %64
64: ; preds = %59
%65 = and i64 %52, 4611686018427387900
br label %66
66: ; preds = %66, %64
%67 = phi i64 [ 0, %64 ], [ %96, %66 ]
%68 = phi i64 [ 0, %64 ], [ %97, %66 ]
%69 = add i64 %48, %67
%70 = add nsw i64 %69, %11
%71 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %70
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %28, <4 x float>* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %74
%75 = or i64 %67, 8
%76 = add i64 %48, %75
%77 = add nsw i64 %76, %11
%78 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %77
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %28, <4 x float>* %79
%80 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %81
%82 = or i64 %67, 16
%83 = add i64 %48, %82
%84 = add nsw i64 %83, %11
%85 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %84
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %28, <4 x float>* %86
%87 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %88
%89 = or i64 %67, 24
%90 = add i64 %48, %89
%91 = add nsw i64 %90, %11
%92 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %91
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %28, <4 x float>* %93
%94 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %95
%96 = add nuw i64 %67, 32
%97 = add i64 %68, 4
%98 = icmp eq i64 %97, %65
br i1 %98, label %99, label %66
99: ; preds = %66, %59
%100 = phi i64 [ 0, %59 ], [ %96, %66 ]
%101 = icmp eq i64 %62, 0
br i1 %101, label %114, label %102
102: ; preds = %99, %102
%103 = phi i64 [ %111, %102 ], [ %100, %99 ]
%104 = phi i64 [ %112, %102 ], [ 0, %99 ]
%105 = add i64 %48, %103
%106 = add nsw i64 %105, %11
%107 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %106
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
store <4 x float> %28, <4 x float>* %108
%109 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 4
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %110
%111 = add nuw i64 %103, 8
%112 = add i64 %104, 1
%113 = icmp eq i64 %112, %62
br i1 %113, label %114, label %102
114: ; preds = %99, %102, %44
%115 = phi i64 [ %48, %44 ], [ %61, %102 ], [ %61, %99 ]
br label %116
116: ; preds = %114, %116
%117 = phi i64 [ %120, %116 ], [ %115, %114 ]
%118 = add nsw i64 %117, %11
%119 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %118
store float %4, float* %119
%120 = add nsw i64 %117, 1
%121 = icmp eq i64 %120, %47
br i1 %121, label %122, label %116
122: ; preds = %116
%123 = add nsw i64 %46, 1
%124 = add nsw i64 %48, -1
%125 = add nuw nsw i64 %47, 1
%126 = trunc i64 %123 to i32
%127 = icmp eq i32 %26, %126
%128 = add i64 %45, 1
br i1 %127, label %31, label %44
129: ; preds = %33, %222
%130 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %225, %222 ]
%131 = phi i64 [ 1, %33 ], [ %223, %222 ]
%132 = phi i64 [ %35, %33 ], [ %148, %222 ]
%133 = xor i64 %130, -1
%134 = add i64 %133, %36
%135 = add i64 %23, %130
%136 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %134, i64 %135)
%137 = sub i64 %36, %130
%138 = add i64 %136, %137
%139 = add i64 %138, -8
%140 = lshr i64 %139, 3
%141 = add nuw nsw i64 %140, 1
%142 = xor i64 %130, -1
%143 = add i64 %142, %36
%144 = add i64 %23, %130
%145 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %143, i64 %144)
%146 = sub i64 %36, %130
%147 = add i64 %145, %146
%148 = add nsw i64 %132, 1
%149 = sub nsw i64 %131, %36
%150 = sub nsw i64 0, %149
%151 = icmp sgt i64 %149, 0
br i1 %151, label %222, label %152
152: ; preds = %129
%153 = add nsw i64 %131, %37
%154 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %153
%155 = load float*, float** %154
%156 = icmp ult i64 %147, 8
br i1 %156, label %214, label %157
157: ; preds = %152
%158 = and i64 %147, -8
%159 = add i64 %148, %158
%160 = and i64 %141, 3
%161 = icmp ult i64 %139, 24
br i1 %161, label %197, label %162
162: ; preds = %157
%163 = and i64 %141, 4611686018427387900
br label %164
164: ; preds = %164, %162
%165 = phi i64 [ 0, %162 ], [ %194, %164 ]
%166 = phi i64 [ 0, %162 ], [ %195, %164 ]
%167 = add i64 %148, %165
%168 = add nsw i64 %167, %11
%169 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %168
%170 = bitcast float* %169 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %170
%171 = getelementptr inbounds float, float* %169, i64 4
%172 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %172
%173 = or i64 %165, 8
%174 = add i64 %148, %173
%175 = add nsw i64 %174, %11
%176 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %175
%177 = bitcast float* %176 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %177
%178 = getelementptr inbounds float, float* %176, i64 4
%179 = bitcast float* %178 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %179
%180 = or i64 %165, 16
%181 = add i64 %148, %180
%182 = add nsw i64 %181, %11
%183 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %182
%184 = bitcast float* %183 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %184
%185 = getelementptr inbounds float, float* %183, i64 4
%186 = bitcast float* %185 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %186
%187 = or i64 %165, 24
%188 = add i64 %148, %187
%189 = add nsw i64 %188, %11
%190 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %189
%191 = bitcast float* %190 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %191
%192 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 4
%193 = bitcast float* %192 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %193
%194 = add nuw i64 %165, 32
%195 = add i64 %166, 4
%196 = icmp eq i64 %195, %163
br i1 %196, label %197, label %164
197: ; preds = %164, %157
%198 = phi i64 [ 0, %157 ], [ %194, %164 ]
%199 = icmp eq i64 %160, 0
br i1 %199, label %212, label %200
200: ; preds = %197, %200
%201 = phi i64 [ %209, %200 ], [ %198, %197 ]
%202 = phi i64 [ %210, %200 ], [ 0, %197 ]
%203 = add i64 %148, %201
%204 = add nsw i64 %203, %11
%205 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %204
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %206
%207 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 4
%208 = bitcast float* %207 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %208
%209 = add nuw i64 %201, 8
%210 = add i64 %202, 1
%211 = icmp eq i64 %210, %160
br i1 %211, label %212, label %200
212: ; preds = %200, %197
%213 = icmp eq i64 %147, %158
br i1 %213, label %222, label %214
214: ; preds = %152, %212
%215 = phi i64 [ %148, %152 ], [ %159, %212 ]
br label %216
216: ; preds = %214, %216
%217 = phi i64 [ %220, %216 ], [ %215, %214 ]
%218 = add nsw i64 %217, %11
%219 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %218
store float %4, float* %219
%220 = add nsw i64 %217, 1
%221 = icmp slt i64 %217, %150
br i1 %221, label %216, label %222
222: ; preds = %216, %212, %129
%223 = add nuw nsw i64 %131, 1
%224 = icmp eq i64 %223, %39
%225 = add i64 %130, 1
br i1 %224, label %226, label %129
226: ; preds = %222, %5, %31
ret void
}