#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ sS;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ iDiv(unsigned char *, unsigned char *, unsigned char *,
                        unsigned char *, unsigned int, unsigned int);
int /*<<< orphan*/ iIsZero(unsigned char *, unsigned int);
int /*<<< orphan*/ vAssign(unsigned char *, unsigned char *, unsigned int);
int /*<<< orphan*/ vSetZero(unsigned char *, int);
int iBaseConvert(unsigned char *psS, unsigned int uiSBase, unsigned int uiSLen,
                 unsigned char *psT, unsigned int uiTBase,
                 unsigned int uiTLen) {
  int i, j;
  unsigned int uiTmp;
  unsigned char sTBaseInSBase[128];
  unsigned char sS[128];
  unsigned char sTmp1[128], sTmp2[128];
  if (uiSBase < 2 || uiSBase > 16 || uiTBase < 2 || uiTBase > 16)
    return (-1);
  if (uiSLen > 128)
    return (-2);
  vSetZero(sTBaseInSBase, uiSLen);
  uiTmp = uiTBase;
  for (i = 0; i < 5; i++) {
    sTBaseInSBase[i] = uiTmp % uiSBase;
    uiTmp /= uiSBase;
  }
  vSetZero(sS, sizeof(sS));
  vAssign(sS, psS, uiSLen);
  if (uiSLen < 5)
    uiSLen = 5;
  for (i = 0; i < (int)uiTLen; i++) {
    iDiv(sTmp1, sTmp2, sS, sTBaseInSBase, uiSLen, uiSBase);
    for (j = 4, psT[i] = 0; j >= 0; j--) {
      psT[i] *= uiSBase;
      psT[i] += sTmp2[j];
    }
    vAssign(sS, sTmp1, uiSLen);
  }
  if (!iIsZero(sS, uiSLen))
    return (-2);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iBaseConvert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x240,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jb     1189 <iBaseConvert+0x49>
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
ja     1189 <iBaseConvert+0x49>
cmpl   $0x2,-0x24(%rbp)
jb     1189 <iBaseConvert+0x49>
cmpl   $0x10,-0x24(%rbp)
jbe    1195 <iBaseConvert+0x55>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1321 <iBaseConvert+0x1e1>
cmpl   $0x80,-0x18(%rbp)
jbe    11ae <iBaseConvert+0x6e>
movl   $0xfffffffe,-0x4(%rbp)
jmp    1321 <iBaseConvert+0x1e1>
lea    -0xc0(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <vSetZero@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x2c(%rbp)
jge    1204 <iBaseConvert+0xc4>
mov    -0x34(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x14(%rbp)
mov    %dl,%cl
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    %cl,-0xc0(%rbp,%rax,1)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11ca <iBaseConvert+0x8a>
lea    -0x140(%rbp),%rdi
mov    $0x80,%esi
call   1030 <vSetZero@plt>
lea    -0x140(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1060 <vAssign@plt>
cmpl   $0x5,-0x18(%rbp)
jae    1239 <iBaseConvert+0xf9>
movl   $0x5,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    12f6 <iBaseConvert+0x1b6>
lea    -0x1c0(%rbp),%rdi
lea    -0x240(%rbp),%rsi
lea    -0x140(%rbp),%rdx
lea    -0xc0(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
mov    -0x14(%rbp),%r9d
call   1050 <iDiv@plt>
movl   $0x4,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jl     12d2 <iBaseConvert+0x192>
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
imul   %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movslq -0x30(%rbp),%rax
movzbl -0x240(%rbp,%rax,1),%esi
ff
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
add    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1288 <iBaseConvert+0x148>
lea    -0x140(%rbp),%rdi
lea    -0x1c0(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1060 <vAssign@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1240 <iBaseConvert+0x100>
lea    -0x140(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1040 <iIsZero@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    131a <iBaseConvert+0x1da>
movl   $0xfffffffe,-0x4(%rbp)
jmp    1321 <iBaseConvert+0x1e1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x240,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iBaseConvert>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x218,%rsp
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%ebx
lea    -0x11(%rbx),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0xfffffff1,%edx
jb     12b5 <iBaseConvert+0x175>
mov    %r8d,%ebp
lea    -0x11(%rbp),%edx
cmp    $0xfffffff1,%edx
jb     12b5 <iBaseConvert+0x175>
mov    $0xfffffffe,%eax
cmp    $0x80,%r13d
ja     12b5 <iBaseConvert+0x175>
mov    %r9d,%r15d
mov    %rdi,%r12
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %rcx,0x8(%rsp)
call   1030 <vSetZero@plt>
movzbl %bpl,%eax
div    %bl
movzbl %ah,%ecx
mov    %cl,0x10(%rsp)
movzbl %al,%eax
div    %bl
movzbl %ah,%ecx
mov    %cl,0x11(%rsp)
movzbl %al,%eax
div    %bl
movzbl %ah,%ecx
mov    %cl,0x12(%rsp)
movzbl %al,%eax
div    %bl
movzbl %ah,%ecx
mov    %cl,0x13(%rsp)
movzbl %al,%eax
div    %bl
movzbl %ah,%eax
mov    %al,0x14(%rsp)
lea    0x110(%rsp),%rbp
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x80,%esi
call   1030 <vSetZero@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    %r13d,%edx
call   1060 <vAssign@plt>
cmp    $0x6,%r13d
mov    $0x5,%ebp
cmovae %r13d,%ebp
test   %r15d,%r15d
jle    1299 <iBaseConvert+0x159>
mov    %r15d,%r12d
xor    %r14d,%r14d
lea    0x190(%rsp),%r15
lea    0x110(%rsp),%r13
nopl   0x0(%rax)
mov    %r15,%rdi
lea    0x90(%rsp),%rsi
mov    %r13,%rdx
lea    0x10(%rsp),%rcx
mov    %ebp,%r8d
mov    %ebx,%r9d
call   1050 <iDiv@plt>
movzbl 0x94(%rsp),%eax
mul    %bl
add    0x93(%rsp),%al
mul    %bl
add    0x92(%rsp),%al
mul    %bl
add    0x91(%rsp),%al
mul    %bl
add    0x90(%rsp),%al
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %al,(%rcx,%r14,1)
mov    %r13,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1060 <vAssign@plt>
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r12
jne    1230 <iBaseConvert+0xf0>
lea    0x110(%rsp),%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <iIsZero@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %eax,%eax
setne  %cl
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
add    $0xfffffffe,%eax
add    $0x218,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @iBaseConvert(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca [128 x i8]
%18 = alloca [128 x i8]
%19 = alloca [128 x i8]
%20 = alloca [128 x i8]
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i8* %3, i8** %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp ult i32 %21, 2
br i1 %22, label %32, label %23
23: ; preds = %6
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp ugt i32 %24, 16
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %12
%28 = icmp ult i32 %27, 2
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %12
%31 = icmp ugt i32 %30, 16
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29, %26, %23, %6
store i32 -1, i32* %7
br label %130
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %10
%35 = icmp ugt i32 %34, 128
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %33
store i32 -2, i32* %7
br label %130
37: ; preds = %33
%38 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %17, i64 0, i64 0
%39 = load i32, i32* %10
%40 = call i32 @vSetZero(i8* %38, i32 %39)
%41 = load i32, i32* %12
store i32 %41, i32* %16
store i32 0, i32* %14
br label %42
42: ; preds = %56, %37
%43 = load i32, i32* %14
%44 = icmp slt i32 %43, 5
br i1 %44, label %45, label %59
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %16
%47 = load i32, i32* %9
%48 = urem i32 %46, %47
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = load i32, i32* %14
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %17, i64 0, i64 %51
store i8 %49, i8* %52
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %16
%55 = udiv i32 %54, %53
store i32 %55, i32* %16
br label %56
56: ; preds = %45
%57 = load i32, i32* %14
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %14
br label %42
59: ; preds = %42
%60 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %18, i64 0, i64 0
%61 = call i32 @vSetZero(i8* %60, i32 128)
%62 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %18, i64 0, i64 0
%63 = load i8*, i8** %8
%64 = load i32, i32* %10
%65 = call i32 @vAssign(i8* %62, i8* %63, i32 %64)
%66 = load i32, i32* %10
%67 = icmp ult i32 %66, 5
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %59
store i32 5, i32* %10
br label %69
69: ; preds = %68, %59
store i32 0, i32* %14
br label %70
70: ; preds = %120, %69
%71 = load i32, i32* %14
%72 = load i32, i32* %13
%73 = icmp slt i32 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %123
74: ; preds = %70
%75 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %19, i64 0, i64 0
%76 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %20, i64 0, i64 0
%77 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %18, i64 0, i64 0
%78 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %17, i64 0, i64 0
%79 = load i32, i32* %10
%80 = load i32, i32* %9
%81 = call i32 @iDiv(i8* %75, i8* %76, i8* %77, i8* %78, i32 %79, i32 %80)
store i32 4, i32* %15
%82 = load i8*, i8** %11
%83 = load i32, i32* %14
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %84
store i8 0, i8* %85
br label %86
86: ; preds = %112, %74
%87 = load i32, i32* %15
%88 = icmp sge i32 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %115
89: ; preds = %86
%90 = load i32, i32* %9
%91 = load i8*, i8** %11
%92 = load i32, i32* %14
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 %93
%95 = load i8, i8* %94
%96 = zext i8 %95 to i32
%97 = mul i32 %96, %90
%98 = trunc i32 %97 to i8
store i8 %98, i8* %94
%99 = load i32, i32* %15
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %20, i64 0, i64 %100
%102 = load i8, i8* %101
%103 = zext i8 %102 to i32
%104 = load i8*, i8** %11
%105 = load i32, i32* %14
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = add nsw i32 %109, %103
%111 = trunc i32 %110 to i8
store i8 %111, i8* %107
br label %112
112: ; preds = %89
%113 = load i32, i32* %15
%114 = add nsw i32 %113, -1
store i32 %114, i32* %15
br label %86
115: ; preds = %86
%116 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %18, i64 0, i64 0
%117 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %19, i64 0, i64 0
%118 = load i32, i32* %10
%119 = call i32 @vAssign(i8* %116, i8* %117, i32 %118)
br label %120
120: ; preds = %115
%121 = load i32, i32* %14
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %14
br label %70
123: ; preds = %70
%124 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %18, i64 0, i64 0
%125 = load i32, i32* %10
%126 = call i32 @iIsZero(i8* %124, i32 %125)
%127 = icmp ne i32 %126, 0
br i1 %127, label %129, label %128
128: ; preds = %123
store i32 -2, i32* %7
br label %130
129: ; preds = %123
store i32 0, i32* %7
br label %130
130: ; preds = %129, %128, %36, %32
%131 = load i32, i32* %7
ret i32 %131
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @iBaseConvert(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca [128 x i8]
%8 = alloca [128 x i8]
%9 = alloca [128 x i8]
%10 = alloca [128 x i8]
%11 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%12 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%13 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%14 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %10, i64 0, i64 0
%15 = add i32 %1, -17
%16 = icmp ult i32 %15, -15
%17 = add i32 %4, -17
%18 = icmp ult i32 %17, -15
%19 = or i1 %16, %18
br i1 %19, label %84, label %20
20: ; preds = %6
%21 = icmp ugt i32 %2, 128
br i1 %21, label %84, label %22
22: ; preds = %20
%23 = call i32 @vSetZero(i8* %11, i32 %2)
%24 = trunc i32 %4 to i8
%25 = trunc i32 %1 to i8
%26 = urem i8 %24, %25
store i8 %26, i8* %11
%27 = trunc i32 %4 to i8
%28 = trunc i32 %1 to i8
%29 = udiv i8 %27, %28
%30 = trunc i32 %1 to i8
%31 = urem i8 %29, %30
%32 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %7, i64 0, i64 1
store i8 %31, i8* %32
%33 = trunc i32 %1 to i8
%34 = udiv i8 %29, %33
%35 = trunc i32 %1 to i8
%36 = urem i8 %34, %35
%37 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %7, i64 0, i64 2
store i8 %36, i8* %37
%38 = trunc i32 %1 to i8
%39 = udiv i8 %34, %38
%40 = trunc i32 %1 to i8
%41 = urem i8 %39, %40
%42 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %7, i64 0, i64 3
store i8 %41, i8* %42
%43 = trunc i32 %1 to i8
%44 = udiv i8 %39, %43
%45 = trunc i32 %1 to i8
%46 = urem i8 %44, %45
%47 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %7, i64 0, i64 4
store i8 %46, i8* %47
%48 = call i32 @vSetZero(i8* %12, i32 128)
%49 = call i32 @vAssign(i8* %12, i8* %0, i32 %2)
%50 = icmp ugt i32 %2, 5
%51 = select i1 %50, i32 %2, i32 5
%52 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %52, label %53, label %80
53: ; preds = %22
%54 = trunc i32 %1 to i8
%55 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %10, i64 0, i64 4
%56 = zext i32 %5 to i64
%57 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %10, i64 0, i64 3
%58 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %10, i64 0, i64 2
%59 = getelementptr inbounds [128 x i8], [128 x i8]* %10, i64 0, i64 1
br label %60
60: ; preds = %53, %60
%61 = phi i64 [ 0, %53 ], [ %78, %60 ]
%62 = call i32 @iDiv(i8* %13, i8* %14, i8* %12, i8* %11, i32 %51, i32 %1)
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %61
%64 = load i8, i8* %55
%65 = mul i8 %64, %54
%66 = load i8, i8* %57
%67 = add i8 %66, %65
%68 = mul i8 %67, %54
%69 = load i8, i8* %58
%70 = add i8 %69, %68
%71 = mul i8 %70, %54
%72 = load i8, i8* %59
%73 = add i8 %72, %71
%74 = mul i8 %73, %54
%75 = load i8, i8* %14
%76 = add i8 %75, %74
store i8 %76, i8* %63
%77 = call i32 @vAssign(i8* %12, i8* %13, i32 %51)
%78 = add nuw nsw i64 %61, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %56
br i1 %79, label %80, label %60
80: ; preds = %60, %22
%81 = call i32 @iIsZero(i8* %12, i32 %51)
%82 = icmp eq i32 %81, 0
%83 = select i1 %82, i32 -2, i32 0
br label %84
84: ; preds = %80, %20, %6
%85 = phi i32 [ -1, %6 ], [ -2, %20 ], [ %83, %80 ]
ret i32 %85
}