int process(char resp[], char gabarito[]) {
  int pontos;
  int i;
  for (i = 0; i < 30; ++i) {
    if (resp[i] == gabarito[i])
      pontos = pontos + 1;
  }
  return pontos;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<process>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1e,-0x18(%rbp)
jge    1159 <process+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1146 <process+0x46>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114b <process+0x4b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <process+0x13>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<process>:
movd   (%rdi),%xmm0
movd   (%rsi),%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
movdqa 0xee4(%rip),%xmm0
pand   %xmm0,%xmm1
movd   0x4(%rdi),%xmm3
movd   0x4(%rsi),%xmm2
pcmpeqb %xmm3,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movd   0x8(%rdi),%xmm1
movd   0x8(%rsi),%xmm3
pcmpeqb %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
movd   0xc(%rdi),%xmm4
movd   0xc(%rsi),%xmm1
pcmpeqb %xmm4,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   0x10(%rdi),%xmm2
movd   0x10(%rsi),%xmm3
pcmpeqb %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
movd   0x14(%rdi),%xmm2
movd   0x14(%rsi),%xmm4
pcmpeqb %xmm2,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm4
movd   0x18(%rdi),%xmm2
movd   0x18(%rsi),%xmm3
pcmpeqb %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
mov    0x1c(%rdi),%al
xor    %ecx,%ecx
cmp    0x1c(%rsi),%al
movd   %xmm1,%eax
mov    0x1d(%rdi),%dl
sete   %cl
add    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    0x1d(%rsi),%dl
sete   %al
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @process(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %28, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp slt i32 %8, 30
br i1 %9, label %10, label %31
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %16, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %10
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %24, %10
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %7
31: ; preds = %7
%32 = load i32, i32* %5
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @process(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to <4 x i8>*
%4 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %3
%5 = bitcast i8* %1 to <4 x i8>*
%6 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %5
%7 = icmp eq <4 x i8> %4, %6
%8 = zext <4 x i1> %7 to <4 x i32>
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%10 = bitcast i8* %9 to <4 x i8>*
%11 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%13 = bitcast i8* %12 to <4 x i8>*
%14 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %13
%15 = icmp eq <4 x i8> %11, %14
%16 = zext <4 x i1> %15 to <4 x i32>
%17 = add nuw nsw <4 x i32> %8, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%19 = bitcast i8* %18 to <4 x i8>*
%20 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
%22 = bitcast i8* %21 to <4 x i8>*
%23 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %22
%24 = icmp eq <4 x i8> %20, %23
%25 = zext <4 x i1> %24 to <4 x i32>
%26 = add nuw nsw <4 x i32> %17, %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%28 = bitcast i8* %27 to <4 x i8>*
%29 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 12
%31 = bitcast i8* %30 to <4 x i8>*
%32 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %31
%33 = icmp eq <4 x i8> %29, %32
%34 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%35 = add nuw nsw <4 x i32> %26, %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%37 = bitcast i8* %36 to <4 x i8>*
%38 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 16
%40 = bitcast i8* %39 to <4 x i8>*
%41 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %40
%42 = icmp eq <4 x i8> %38, %41
%43 = zext <4 x i1> %42 to <4 x i32>
%44 = add nuw nsw <4 x i32> %35, %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 20
%46 = bitcast i8* %45 to <4 x i8>*
%47 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 20
%49 = bitcast i8* %48 to <4 x i8>*
%50 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %49
%51 = icmp eq <4 x i8> %47, %50
%52 = zext <4 x i1> %51 to <4 x i32>
%53 = add nuw nsw <4 x i32> %44, %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 24
%55 = bitcast i8* %54 to <4 x i8>*
%56 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %55
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 24
%58 = bitcast i8* %57 to <4 x i8>*
%59 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %58
%60 = icmp eq <4 x i8> %56, %59
%61 = zext <4 x i1> %60 to <4 x i32>
%62 = add nuw nsw <4 x i32> %53, %61
%63 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %62)
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 28
%65 = load i8, i8* %64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 28
%67 = load i8, i8* %66
%68 = icmp eq i8 %65, %67
%69 = zext i1 %68 to i32
%70 = add nsw i32 %63, %69
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 29
%72 = load i8, i8* %71
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 29
%74 = load i8, i8* %73
%75 = icmp eq i8 %72, %74
%76 = zext i1 %75 to i32
%77 = add nsw i32 %70, %76
ret i32 %77
}