void normalizeVector(double *vector, unsigned size) {
  unsigned i;
  double sum = 0;
  double multiplyFactor = 1;
  for (i = 0; i < size; i++)
    sum += vector[i];
  if (sum != 0)
    multiplyFactor /= sum;
  for (i = 0; i < size; i++)
    vector[i] *= multiplyFactor;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalizeVector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  0xee5(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1157 <normalizeVector+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1127 <normalizeVector+0x27>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1174 <normalizeVector+0x74>
jp     1174 <normalizeVector+0x74>
jmp    1187 <normalizeVector+0x87>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11be <normalizeVector+0xbe>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    118e <normalizeVector+0x8e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalizeVector>:
test   %esi,%esi
je     1297 <normalizeVector+0x197>
mov    %esi,%r8d
lea    -0x1(%r8),%rax
mov    %r8d,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%rax
jae    1123 <normalizeVector+0x23>
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
jmp    1168 <normalizeVector+0x68>
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
nop
addsd  (%rdi,%rdx,8),%xmm1
addsd  0x8(%rdi,%rdx,8),%xmm1
addsd  0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm1
addsd  0x18(%rdi,%rdx,8),%xmm1
addsd  0x20(%rdi,%rdx,8),%xmm1
addsd  0x28(%rdi,%rdx,8),%xmm1
addsd  0x30(%rdi,%rdx,8),%xmm1
addsd  0x38(%rdi,%rdx,8),%xmm1
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1130 <normalizeVector+0x30>
test   %rcx,%rcx
je     118e <normalizeVector+0x8e>
lea    (%rdi,%rdx,8),%rax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addsd  (%rax,%rdx,8),%xmm1
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1180 <normalizeVector+0x80>
xorpd  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm0,%xmm1
jne    119a <normalizeVector+0x9a>
jnp    11af <normalizeVector+0xaf>
movsd  0xe5e(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
test   %esi,%esi
jne    11bf <normalizeVector+0xbf>
jmp    1297 <normalizeVector+0x197>
movsd  0xe49(%rip),%xmm0
test   %esi,%esi
je     1297 <normalizeVector+0x197>
cmp    $0x4,%esi
jae    11cb <normalizeVector+0xcb>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1280 <normalizeVector+0x180>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
lea    -0x4(%rcx),%rax
mov    %rax,%rsi
shr    $0x2,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rax,%rax
je     1298 <normalizeVector+0x198>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movupd (%rdi,%rdx,8),%xmm2
movupd 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm3
movupd 0x20(%rdi,%rdx,8),%xmm4
movupd 0x30(%rdi,%rdx,8),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm2,(%rdi,%rdx,8)
movupd %xmm3,0x10(%rdi,%rdx,8)
mulpd  %xmm1,%xmm4
mulpd  %xmm1,%xmm5
movupd %xmm4,0x20(%rdi,%rdx,8)
movupd %xmm5,0x30(%rdi,%rdx,8)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1200 <normalizeVector+0x100>
test   $0x1,%sil
je     126c <normalizeVector+0x16c>
movupd (%rdi,%rdx,8),%xmm2
movupd 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm3
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm2,(%rdi,%rdx,8)
movupd %xmm3,0x10(%rdi,%rdx,8)
cmp    %r8,%rcx
je     1297 <normalizeVector+0x197>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1280 <normalizeVector+0x180>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    124e <normalizeVector+0x14e>
jmp    126c <normalizeVector+0x16c>

LLVM IR (-O0):
define void @normalizeVector(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca double
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store double 0.000000e+00, double* %6
store double 1.000000e+00, double* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %20, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp ult i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %8
%13 = load double*, double** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds double, double* %13, i64 %15
%17 = load double, double* %16
%18 = load double, double* %6
%19 = fadd double %18, %17
store double %19, double* %6
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
br label %8
23: ; preds = %8
%24 = load double, double* %6
%25 = fcmp une double %24, 0.000000e+00
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %23
%27 = load double, double* %6
%28 = load double, double* %7
%29 = fdiv double %28, %27
store double %29, double* %7
br label %30
30: ; preds = %26, %23
store i32 0, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %43, %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp ult i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %46
35: ; preds = %31
%36 = load double, double* %7
%37 = load double*, double** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %39
%41 = load double, double* %40
%42 = fmul double %41, %36
store double %42, double* %40
br label %43
43: ; preds = %35
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %31
46: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @normalizeVector(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %137, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 7
%8 = icmp ult i64 %6, 7
br i1 %8, label %49, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967288
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %46, %11 ]
%13 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %45, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %47, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %12
%16 = load double, double* %15
%17 = fadd double %13, %16
%18 = or i64 %12, 1
%19 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = fadd double %17, %20
%22 = or i64 %12, 2
%23 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fadd double %21, %24
%26 = or i64 %12, 3
%27 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = fadd double %25, %28
%30 = or i64 %12, 4
%31 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = fadd double %29, %32
%34 = or i64 %12, 5
%35 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = fadd double %33, %36
%38 = or i64 %12, 6
%39 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %38
%40 = load double, double* %39
%41 = fadd double %37, %40
%42 = or i64 %12, 7
%43 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = fadd double %41, %44
%46 = add nuw nsw i64 %12, 8
%47 = add i64 %14, 8
%48 = icmp eq i64 %47, %10
br i1 %48, label %49, label %11
49: ; preds = %11, %4
%50 = phi double [ undef, %4 ], [ %45, %11 ]
%51 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %46, %11 ]
%52 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %45, %11 ]
%53 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %53, label %64, label %54
54: ; preds = %49, %54
%55 = phi i64 [ %61, %54 ], [ %51, %49 ]
%56 = phi double [ %60, %54 ], [ %52, %49 ]
%57 = phi i64 [ %62, %54 ], [ 0, %49 ]
%58 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %55
%59 = load double, double* %58
%60 = fadd double %56, %59
%61 = add nuw nsw i64 %55, 1
%62 = add i64 %57, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %7
br i1 %63, label %64, label %54
64: ; preds = %54, %49
%65 = phi double [ %50, %49 ], [ %60, %54 ]
%66 = fcmp une double %65, 0.000000e+00
%67 = fdiv double 1.000000e+00, %65
%68 = select i1 %66, double %67, double 1.000000e+00
br i1 %3, label %137, label %69
69: ; preds = %64
%70 = zext i32 %1 to i64
%71 = icmp ult i32 %1, 4
br i1 %71, label %128, label %72
72: ; preds = %69
%73 = and i64 %5, 4294967292
%74 = insertelement <2 x double> poison, double %68, i64 0
%75 = shufflevector <2 x double> %74, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%76 = insertelement <2 x double> poison, double %68, i64 0
%77 = shufflevector <2 x double> %76, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%78 = add nsw i64 %73, -4
%79 = lshr exact i64 %78, 2
%80 = add nuw nsw i64 %79, 1
%81 = and i64 %80, 1
%82 = icmp eq i64 %78, 0
br i1 %82, label %112, label %83
83: ; preds = %72
%84 = and i64 %80, 9223372036854775806
br label %85
85: ; preds = %85, %83
%86 = phi i64 [ 0, %83 ], [ %109, %85 ]
%87 = phi i64 [ 0, %83 ], [ %110, %85 ]
%88 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %86
%89 = bitcast double* %88 to <2 x double>*
%90 = load <2 x double>, <2 x double>* %89
%91 = getelementptr inbounds double, double* %88, i64 2
%92 = bitcast double* %91 to <2 x double>*
%93 = load <2 x double>, <2 x double>* %92
%94 = fmul <2 x double> %75, %90
%95 = fmul <2 x double> %77, %93
%96 = bitcast double* %88 to <2 x double>*
store <2 x double> %94, <2 x double>* %96
%97 = bitcast double* %91 to <2 x double>*
store <2 x double> %95, <2 x double>* %97
%98 = or i64 %86, 4
%99 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %98
%100 = bitcast double* %99 to <2 x double>*
%101 = load <2 x double>, <2 x double>* %100
%102 = getelementptr inbounds double, double* %99, i64 2
%103 = bitcast double* %102 to <2 x double>*
%104 = load <2 x double>, <2 x double>* %103
%105 = fmul <2 x double> %75, %101
%106 = fmul <2 x double> %77, %104
%107 = bitcast double* %99 to <2 x double>*
store <2 x double> %105, <2 x double>* %107
%108 = bitcast double* %102 to <2 x double>*
store <2 x double> %106, <2 x double>* %108
%109 = add nuw i64 %86, 8
%110 = add i64 %87, 2
%111 = icmp eq i64 %110, %84
br i1 %111, label %112, label %85
112: ; preds = %85, %72
%113 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %109, %85 ]
%114 = icmp eq i64 %81, 0
br i1 %114, label %126, label %115
115: ; preds = %112
%116 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %113
%117 = bitcast double* %116 to <2 x double>*
%118 = load <2 x double>, <2 x double>* %117
%119 = getelementptr inbounds double, double* %116, i64 2
%120 = bitcast double* %119 to <2 x double>*
%121 = load <2 x double>, <2 x double>* %120
%122 = fmul <2 x double> %75, %118
%123 = fmul <2 x double> %77, %121
%124 = bitcast double* %116 to <2 x double>*
store <2 x double> %122, <2 x double>* %124
%125 = bitcast double* %119 to <2 x double>*
store <2 x double> %123, <2 x double>* %125
br label %126
126: ; preds = %112, %115
%127 = icmp eq i64 %73, %5
br i1 %127, label %137, label %128
128: ; preds = %69, %126
%129 = phi i64 [ 0, %69 ], [ %73, %126 ]
br label %130
130: ; preds = %128, %130
%131 = phi i64 [ %135, %130 ], [ %129, %128 ]
%132 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %131
%133 = load double, double* %132
%134 = fmul double %68, %133
store double %134, double* %132
%135 = add nuw nsw i64 %131, 1
%136 = icmp eq i64 %135, %70
br i1 %136, label %137, label %130
137: ; preds = %130, %126, %2, %64
ret void
}