#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(char const);
int isFloat(const char *image) {
  const char *cur = image;
  if (*cur == '-' || isdigit(*cur)) {
    cur++;
    while (isdigit(*cur))
      cur++;
    if (*cur == '.') {
      cur++;
      while (isdigit(*cur))
        cur++;
      if (*cur == '\0')
        return 1;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     114a <isFloat+0x3a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11e6 <isFloat+0xd6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     117d <isFloat+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1156 <isFloat+0x46>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11e1 <isFloat+0xd1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11c0 <isFloat+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1199 <isFloat+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11dc <isFloat+0xcc>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ed <isFloat+0xdd>
jmp    11e1 <isFloat+0xd1>
jmp    11e6 <isFloat+0xd6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isFloat>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%al
cmp    $0x2d,%al
je     1127 <isFloat+0x17>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     1167 <isFloat+0x57>
add    $0x1,%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
add    $0x1,%rbx
test   %rax,%rax
jne    1130 <isFloat+0x20>
cmpb   $0x2e,-0x1(%rbx)
jne    1167 <isFloat+0x57>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
add    $0x1,%rbx
test   %rax,%rax
jne    1150 <isFloat+0x40>
cmpb   $0x0,-0x1(%rbx)
je     116b <isFloat+0x5b>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isFloat(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
store i8* %5, i8** %4
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 45
br i1 %9, label %15, label %10
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = call i64 @isdigit(i8 signext %12)
%14 = icmp ne i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %50
15: ; preds = %10, %1
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %4
br label %18
18: ; preds = %23, %15
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = call i64 @isdigit(i8 signext %20)
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %18
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %4
br label %18
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 46
br i1 %30, label %31, label %49
31: ; preds = %26
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %4
br label %34
34: ; preds = %39, %31
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i8, i8* %35
%37 = call i64 @isdigit(i8 signext %36)
%38 = icmp ne i64 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %34
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %4
br label %34
42: ; preds = %34
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %42
store i32 1, i32* %2
br label %51
48: ; preds = %42
br label %49
49: ; preds = %48, %26
br label %50
50: ; preds = %49, %10
store i32 0, i32* %2
br label %51
51: ; preds = %50, %47
%52 = load i32, i32* %2
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isFloat(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 45
br i1 %3, label %7, label %4
4: ; preds = %1
%5 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %2)
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %26, label %7
7: ; preds = %4, %1
br label %8
8: ; preds = %7, %8
%9 = phi i8* [ %10, %8 ], [ %0, %7 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %11)
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %8
14: ; preds = %8
%15 = load i8, i8* %10
%16 = icmp eq i8 %15, 46
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %14, %17
%18 = phi i8* [ %19, %17 ], [ %10, %14 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %20)
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %17
23: ; preds = %17
%24 = load i8, i8* %19
%25 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %25, label %27, label %26
26: ; preds = %14, %23, %4
br label %27
27: ; preds = %23, %26
%28 = phi i32 [ 0, %26 ], [ 1, %23 ]
ret i32 %28
}