#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float *modgradiente(float *, int, int);
void aan_propagacion_canal(float *input, float *output, int width, int height,
                           float dt, float *F) {
  int i, j;
  float *mod = modgradiente(input, width, height);
  for (i = 0; i < height; i++) {
    for (j = 0; j < width; j++) {
      output[i * width + j] =
          input[i * width + j] + F[i * width + j] * dt * mod[i * width + j];
      if (output[i * width + j] < 0.0)
        output[i * width + j] = 0.0;
      if (output[i * width + j] > 1.0)
        output[i * width + j] = 1.0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<aan_propagacion_canal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <modgradiente@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    127d <aan_propagacion_canal+0x16d>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    126a <aan_propagacion_canal+0x15a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    120d <aan_propagacion_canal+0xfd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdd1(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1257 <aan_propagacion_canal+0x147>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xdb6(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    125c <aan_propagacion_canal+0x14c>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    115c <aan_propagacion_canal+0x4c>
jmp    126f <aan_propagacion_canal+0x15f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1149 <aan_propagacion_canal+0x39>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<aan_propagacion_canal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x98,%rsp
mov    %r8,0x30(%rsp)
movaps %xmm0,0x80(%rsp)
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%r13d
mov    %rsi,0x28(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
mov    %edx,%esi
mov    %ecx,%edx
call   1030 <modgradiente@plt>
movaps 0x80(%rsp),%xmm6
mov    %rax,0x18(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    1437 <aan_propagacion_canal+0x327>
movslq %r13d,%rax
mov    %ebx,%r10d
mov    %r13d,%esi
mov    %esi,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,0x58(%rsp)
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm6,%xmm0
shufps $0x0,%xmm6,%xmm0
mov    %rdx,%rcx
mov    %rdx,0x50(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,0x48(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%r15
lea    0x10(%r15),%rbx
mov    %rax,0x68(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%rcx
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    0x10(%rax),%rdi
mov    0x30(%rsp),%r14
lea    0x10(%r14),%r9
mov    0x20(%rsp),%r12
lea    0x10(%r12),%r8
xor    %ebp,%ebp
movss  0xe3a(%rip),%xmm1
movaps 0xe23(%rip),%xmm2
mov    %r13d,0x4(%rsp)
mov    %r10,0x10(%rsp)
mov    %rcx,0x8(%rsp)
jmp    1215 <aan_propagacion_canal+0x105>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbp
add    %rcx,%rbx
add    %rcx,%rdi
add    %rcx,%r9
add    %rcx,%r8
add    %rcx,%r12
add    %rcx,%r14
add    %rcx,%rax
add    %rcx,%r15
cmp    %r10,%rbp
je     1437 <aan_propagacion_canal+0x327>
test   %r13d,%r13d
jle    11f0 <aan_propagacion_canal+0xe0>
cmp    $0x4,%r13d
jae    1230 <aan_propagacion_canal+0x120>
xor    %edx,%edx
jmp    13f0 <aan_propagacion_canal+0x2e0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbp,0x38(%rsp)
mov    %rbp,%r10
imul   0x68(%rsp),%r10
lea    (%r10,%rsi,1),%rbp
mov    0x28(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r10,4),%r11
lea    (%rdx,%rbp,4),%rdx
mov    %rdx,0x78(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r10,4),%rcx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
lea    (%rdx,%rbp,4),%r13
cmp    %r13,%r11
mov    %r11,%r13
mov    0x30(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rbp,4),%rcx
setb   0x3(%rsp)
mov    0x78(%rsp),%r11
cmp    %r11,0x40(%rsp)
setb   0x40(%rsp)
cmp    %rcx,%r13
lea    (%rdx,%r10,4),%rdx
setb   0x2(%rsp)
cmp    %r11,%rdx
mov    0x18(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rbp,4),%rbp
setb   0x1(%rsp)
cmp    %rbp,%r13
mov    %r10,0x70(%rsp)
lea    (%rdx,%r10,4),%rdx
setb   %bpl
cmp    %r11,%rdx
setb   %r10b
mov    0x40(%rsp),%dl
test   %dl,0x3(%rsp)
jne    13d0 <aan_propagacion_canal+0x2c0>
mov    0x1(%rsp),%dl
and    %dl,0x2(%rsp)
jne    13d0 <aan_propagacion_canal+0x2c0>
mov    $0x0,%edx
and    %r10b,%bpl
mov    0x4(%rsp),%r13d
mov    0x10(%rsp),%r10
mov    0x38(%rsp),%rbp
mov    0x8(%rsp),%rcx
jne    13f0 <aan_propagacion_canal+0x2e0>
cmpq   $0x0,0x58(%rsp)
je     1427 <aan_propagacion_canal+0x317>
mov    0x48(%rsp),%rdx
xor    %r13d,%r13d
nop
movups -0x10(%r8,%r13,4),%xmm3
movups -0x10(%r9,%r13,4),%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm4
movups -0x10(%rdi,%r13,4),%xmm5
mulps  %xmm4,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
xorps  %xmm3,%xmm3
maxps  %xmm5,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
minps  %xmm3,%xmm4
movups %xmm4,-0x10(%rbx,%r13,4)
movups (%r8,%r13,4),%xmm3
movups (%r9,%r13,4),%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm4
movups (%rdi,%r13,4),%xmm5
mulps  %xmm4,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
xorps  %xmm3,%xmm3
maxps  %xmm5,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
minps  %xmm3,%xmm4
movups %xmm4,(%rbx,%r13,4)
add    $0x8,%r13
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1310 <aan_propagacion_canal+0x200>
testb  $0x1,0x50(%rsp)
je     13b9 <aan_propagacion_canal+0x2a9>
add    0x70(%rsp),%r13
mov    0x20(%rsp),%rdx
movups (%rdx,%r13,4),%xmm3
mov    0x30(%rsp),%rdx
movups (%rdx,%r13,4),%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm4
mov    0x18(%rsp),%rdx
movups (%rdx,%r13,4),%xmm5
mulps  %xmm4,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
xorps  %xmm3,%xmm3
maxps  %xmm5,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
minps  %xmm3,%xmm4
mov    0x28(%rsp),%rdx
movups %xmm4,(%rdx,%r13,4)
mov    0x60(%rsp),%r11
mov    %r11,%rdx
cmp    %rsi,%r11
mov    0x4(%rsp),%r13d
jne    13f0 <aan_propagacion_canal+0x2e0>
jmp    11f0 <aan_propagacion_canal+0xe0>
xor    %edx,%edx
mov    0x4(%rsp),%r13d
mov    0x10(%rsp),%r10
mov    0x38(%rsp),%rbp
mov    0x8(%rsp),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r14,%rdx,4),%xmm3
mulss  %xmm6,%xmm3
mulss  (%rax,%rdx,4),%xmm3
addss  (%r12,%rdx,4),%xmm3
xorps  %xmm4,%xmm4
maxss  %xmm3,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm3
minss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,(%r15,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    13f0 <aan_propagacion_canal+0x2e0>
jmp    11f0 <aan_propagacion_canal+0xe0>
xor    %r13d,%r13d
testb  $0x1,0x50(%rsp)
jne    1377 <aan_propagacion_canal+0x267>
jmp    13b9 <aan_propagacion_canal+0x2a9>
add    $0x98,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @aan_propagacion_canal(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float*
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store float %4, float* %11
store float* %5, float** %12
%16 = load float*, float** %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %10
%19 = call float* @modgradiente(float* %16, i32 %17, i32 %18)
store float* %19, float** %15
store i32 0, i32* %13
br label %20
20: ; preds = %114, %6
%21 = load i32, i32* %13
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %117
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %14
br label %25
25: ; preds = %110, %24
%26 = load i32, i32* %14
%27 = load i32, i32* %9
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %113
29: ; preds = %25
%30 = load float*, float** %7
%31 = load i32, i32* %13
%32 = load i32, i32* %9
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %14
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %12
%40 = load i32, i32* %13
%41 = load i32, i32* %9
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = load i32, i32* %14
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float, float* %11
%49 = fmul float %47, %48
%50 = load float*, float** %15
%51 = load i32, i32* %13
%52 = load i32, i32* %9
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %14
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %58, float %38)
%60 = load float*, float** %8
%61 = load i32, i32* %13
%62 = load i32, i32* %9
%63 = mul nsw i32 %61, %62
%64 = load i32, i32* %14
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %66
store float %59, float* %67
%68 = load float*, float** %8
%69 = load i32, i32* %13
%70 = load i32, i32* %9
%71 = mul nsw i32 %69, %70
%72 = load i32, i32* %14
%73 = add nsw i32 %71, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = fpext float %76 to double
%78 = fcmp olt double %77, 0.000000e+00
br i1 %78, label %79, label %88
79: ; preds = %29
%80 = load float*, float** %8
%81 = load i32, i32* %13
%82 = load i32, i32* %9
%83 = mul nsw i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %14
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %86
store float 0.000000e+00, float* %87
br label %88
88: ; preds = %79, %29
%89 = load float*, float** %8
%90 = load i32, i32* %13
%91 = load i32, i32* %9
%92 = mul nsw i32 %90, %91
%93 = load i32, i32* %14
%94 = add nsw i32 %92, %93
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = fpext float %97 to double
%99 = fcmp ogt double %98, 1.000000e+00
br i1 %99, label %100, label %109
100: ; preds = %88
%101 = load float*, float** %8
%102 = load i32, i32* %13
%103 = load i32, i32* %9
%104 = mul nsw i32 %102, %103
%105 = load i32, i32* %14
%106 = add nsw i32 %104, %105
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %107
store float 1.000000e+00, float* %108
br label %109
109: ; preds = %100, %88
br label %110
110: ; preds = %109
%111 = load i32, i32* %14
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %14
br label %25
113: ; preds = %25
br label %114
114: ; preds = %113
%115 = load i32, i32* %13
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %13
br label %20
117: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @aan_propagacion_canal(float* %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3, float %4, float* nocapture %5) {
%7 = tail call float* @modgradiente(float* %0, i32 %2, i32 %3)
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %142
9: ; preds = %6
%10 = icmp sgt i32 %2, 0
%11 = sext i32 %2 to i64
%12 = zext i32 %3 to i64
%13 = zext i32 %2 to i64
%14 = and i64 %13, 4294967292
%15 = add nsw i64 %14, -4
%16 = lshr exact i64 %15, 2
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = icmp ult i32 %2, 4
%19 = and i64 %13, 4294967292
%20 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%21 = shufflevector <4 x float> %20, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = and i64 %17, 1
%23 = icmp eq i64 %15, 0
%24 = and i64 %17, 9223372036854775806
%25 = icmp eq i64 %22, 0
%26 = icmp eq i64 %19, %13
br label %27
27: ; preds = %9, %139
%28 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %140, %139 ]
%29 = mul i64 %28, %11
%30 = getelementptr float, float* %1, i64 %29
%31 = add i64 %29, %13
%32 = getelementptr float, float* %1, i64 %31
%33 = getelementptr float, float* %0, i64 %29
%34 = getelementptr float, float* %0, i64 %31
%35 = getelementptr float, float* %5, i64 %29
%36 = getelementptr float, float* %5, i64 %31
%37 = getelementptr float, float* %7, i64 %29
%38 = getelementptr float, float* %7, i64 %31
br i1 %10, label %39, label %139
39: ; preds = %27
%40 = mul nsw i64 %28, %11
br i1 %18, label %119, label %41
41: ; preds = %39
%42 = icmp ult float* %30, %34
%43 = icmp ult float* %33, %32
%44 = and i1 %42, %43
%45 = icmp ult float* %30, %36
%46 = icmp ult float* %35, %32
%47 = and i1 %45, %46
%48 = or i1 %44, %47
%49 = icmp ult float* %30, %38
%50 = icmp ult float* %37, %32
%51 = and i1 %49, %50
%52 = or i1 %48, %51
br i1 %52, label %119, label %53
53: ; preds = %41
br i1 %23, label %97, label %54
54: ; preds = %53, %54
%55 = phi i64 [ %94, %54 ], [ 0, %53 ]
%56 = phi i64 [ %95, %54 ], [ 0, %53 ]
%57 = add nsw i64 %55, %40
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %57
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = fmul <4 x float> %63, %21
%65 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %57
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %64, <4 x float> %67, <4 x float> %60)
%69 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %57
%70 = fcmp olt <4 x float> %68, zeroinitializer
%71 = select <4 x i1> %70, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %68
%72 = fcmp ogt <4 x float> %71, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%73 = select <4 x i1> %72, <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float> %71
%74 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %74
%75 = or i64 %55, 4
%76 = add nsw i64 %75, %40
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %76
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = fmul <4 x float> %82, %21
%84 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %76
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %83, <4 x float> %86, <4 x float> %79)
%88 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
%89 = fcmp olt <4 x float> %87, zeroinitializer
%90 = select <4 x i1> %89, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %87
%91 = fcmp ogt <4 x float> %90, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%92 = select <4 x i1> %91, <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float> %90
%93 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %93
%94 = add nuw i64 %55, 8
%95 = add i64 %56, 2
%96 = icmp eq i64 %95, %24
br i1 %96, label %97, label %54
97: ; preds = %54, %53
%98 = phi i64 [ 0, %53 ], [ %94, %54 ]
br i1 %25, label %118, label %99
99: ; preds = %97
%100 = add nsw i64 %98, %40
%101 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %100
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %100
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
%106 = load <4 x float>, <4 x float>* %105
%107 = fmul <4 x float> %106, %21
%108 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %100
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
%110 = load <4 x float>, <4 x float>* %109
%111 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %107, <4 x float> %110, <4 x float> %103)
%112 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %100
%113 = fcmp olt <4 x float> %111, zeroinitializer
%114 = select <4 x i1> %113, <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %111
%115 = fcmp ogt <4 x float> %114, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
%116 = select <4 x i1> %115, <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float> %114
%117 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> %116, <4 x float>* %117
br label %118
118: ; preds = %97, %99
br i1 %26, label %139, label %119
119: ; preds = %41, %39, %118
%120 = phi i64 [ 0, %41 ], [ 0, %39 ], [ %19, %118 ]
br label %121
121: ; preds = %119, %121
%122 = phi i64 [ %137, %121 ], [ %120, %119 ]
%123 = add nsw i64 %122, %40
%124 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %123
%127 = load float, float* %126
%128 = fmul float %127, %4
%129 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %123
%130 = load float, float* %129
%131 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %130, float %125)
%132 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %123
%133 = fcmp olt float %131, 0.000000e+00
%134 = select i1 %133, float 0.000000e+00, float %131
%135 = fcmp ogt float %134, 1.000000e+00
%136 = select i1 %135, float 1.000000e+00, float %134
store float %136, float* %132
%137 = add nuw nsw i64 %122, 1
%138 = icmp eq i64 %137, %13
br i1 %138, label %139, label %121
139: ; preds = %121, %118, %27
%140 = add nuw nsw i64 %28, 1
%141 = icmp eq i64 %140, %12
br i1 %141, label %142, label %27
142: ; preds = %139, %6
ret void
}