#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double RAND_MAX;
double rand();
double dice6(int N, int ndice, int nsix) {
  int M = 0;
  int six, r, i, j;
  double p;
  for (i = 0; i < N; i++) {
    six = 0;
    for (j = 0; j < ndice; j++) {
      r = 1 + rand() / (RAND_MAX * 6.0);
      if (r == 6)
        six += 1;
    }
    if (six >= nsix)
      M += 1;
  }
  p = ((double)M) / N;
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dice6>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11d7 <dice6+0xc7>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11af <dice6+0x9f>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xea1(%rip),%xmm0
mov    0x2e7a(%rip),%rax
mulsd  (%rax),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xe82(%rip),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x18(%rbp)
jne    119c <dice6+0x8c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a1 <dice6+0x91>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1149 <dice6+0x39>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     11c4 <dice6+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c9 <dice6+0xb9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112f <dice6+0x1f>
cvtsi2sdl -0x10(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x4(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dice6>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %edi,(%rsp)
test   %edi,%edi
jle    11b8 <dice6+0xa8>
mov    %esi,%r15d
mov    0x2eb4(%rip),%rbx
xor    %r13d,%r13d
xor    %ebp,%ebp
jmp    1155 <dice6+0x45>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
cmp    0x4(%rsp),%r14d
setge  %al
add    %eax,%r13d
add    $0x1,%ebp
cmp    (%rsp),%ebp
je     11ae <dice6+0x9e>
mov    $0x0,%r14d
test   %r15d,%r15d
jle    1140 <dice6+0x30>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r15d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movsd  0xe81(%rip),%xmm2
movsd  (%rbx),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe75(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x6,%eax
sete   %cl
add    %ecx,%r14d
add    $0xffffffff,%r12d
jne    1170 <dice6+0x60>
jmp    1140 <dice6+0x30>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r13d,%xmm0
jmp    11bc <dice6+0xac>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sdl (%rsp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define double @dice6(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca double
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %46, %3
%14 = load i32, i32* %10
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %49
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %35, %17
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %18
%23 = call double (...) @rand()
%24 = load double, double* @RAND_MAX
%25 = fmul double %24, 6.000000e+00
%26 = fdiv double %23, %25
%27 = fadd double 1.000000e+00, %26
%28 = fptosi double %27 to i32
store i32 %28, i32* %9
%29 = load i32, i32* %9
%30 = icmp eq i32 %29, 6
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %8
br label %34
34: ; preds = %31, %22
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %11
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %11
br label %18
38: ; preds = %18
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %6
%41 = icmp sge i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %45
45: ; preds = %42, %38
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %10
br label %13
49: ; preds = %13
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sitofp i32 %50 to double
%52 = load i32, i32* %4
%53 = sitofp i32 %52 to double
%54 = fdiv double %51, %53
store double %54, double* %12
%55 = load double, double* %12
ret double %55
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define double @dice6(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %33
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br label %7
7: ; preds = %5, %24
%8 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %28, %24 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %29, %24 ]
br i1 %6, label %10, label %24
10: ; preds = %7, %10
%11 = phi i32 [ %22, %10 ], [ 0, %7 ]
%12 = phi i32 [ %21, %10 ], [ 0, %7 ]
%13 = tail call double (...) @rand()
%14 = load double, double* @RAND_MAX
%15 = fmul double %14, 6.000000e+00
%16 = fdiv double %13, %15
%17 = fadd double %16, 1.000000e+00
%18 = fptosi double %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 6
%20 = zext i1 %19 to i32
%21 = add nuw nsw i32 %12, %20
%22 = add nuw nsw i32 %11, 1
%23 = icmp eq i32 %22, %1
br i1 %23, label %24, label %10
24: ; preds = %10, %7
%25 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %21, %10 ]
%26 = icmp sge i32 %25, %2
%27 = zext i1 %26 to i32
%28 = add nuw nsw i32 %8, %27
%29 = add nuw nsw i32 %9, 1
%30 = icmp eq i32 %29, %0
br i1 %30, label %31, label %7
31: ; preds = %24
%32 = sitofp i32 %28 to double
br label %33
33: ; preds = %31, %3
%34 = phi double [ 0.000000e+00, %3 ], [ %32, %31 ]
%35 = sitofp i32 %0 to double
%36 = fdiv double %34, %35
ret double %36
}