unsigned int numberRepr(char *key, int length) {
  unsigned int numRepr = 0;
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    numRepr += ((key[length - i - 1]) & 0xFF) * pow(16, (int)(2 * i));
  }
  return numRepr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numberRepr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119a <numberRepr+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
not    %edx
add    %esi,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cvtsi2sd %ecx,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
add    %eax,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xe99(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
movaps %xmm0,%xmm2
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112d <numberRepr+0x1d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numberRepr>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
test   %esi,%esi
jle    1192 <numberRepr+0x82>
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r12d
add    $0xffffffff,%ebx
add    %r12,%r12
xor    %r13d,%r13d
xor    %r15d,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %ebx,%rbx
movzbl (%r14,%rbx,1),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r13d,%xmm0
mulsd  0xe9b(%rip),%xmm0
call   1030 <exp2@plt>
mov    %r15d,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %rax,%xmm1
mulsd  0x8(%rsp),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%r15
add    $0x2,%r13
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %r13,%r12
jne    1140 <numberRepr+0x30>
jmp    1195 <numberRepr+0x85>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @numberRepr(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %31, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %34
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %13, %14
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = and i32 %20, 255
%22 = sitofp i32 %21 to double
%23 = load i32, i32* %6
%24 = mul nsw i32 2, %23
%25 = sitofp i32 %24 to double
%26 = call double @pow(double 1.600000e+01, double %25)
%27 = load i32, i32* %5
%28 = uitofp i32 %27 to double
%29 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %22, double %26, double %28)
%30 = fptoui double %29 to i32
store i32 %30, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %11
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
br label %7
34: ; preds = %7
%35 = load i32, i32* %5
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numberRepr(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %8
6: ; preds = %8, %2
%7 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %25, %8 ]
ret i32 %7
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %26, %8 ]
%10 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %25, %8 ]
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = xor i32 %11, -1
%13 = add i32 %12, %1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = uitofp i8 %16 to double
%18 = trunc i64 %9 to i32
%19 = shl i32 %18, 1
%20 = sitofp i32 %19 to double
%21 = fmul double %20, 4.000000e+00
%22 = tail call double @exp2(double %21)
%23 = uitofp i32 %10 to double
%24 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %17, double %22, double %23)
%25 = fptoui double %24 to i32
%26 = add nuw nsw i64 %9, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %5
br i1 %27, label %6, label %8
}