int bitmap_test_free(char content) {
  if (!(content & 1)) {
    return 1;
  }
  if (!((content & 2) >> 1)) {
    return 2;
  }
  if (!((content & 4) >> 2)) {
    return 3;
  }
  if (!((content & 8) >> 3)) {
    return 4;
  }
  if (!((content & 16) >> 4)) {
    return 5;
  }
  if (!((content & 32) >> 5)) {
    return 6;
  }
  if (!((content & 64) >> 6)) {
    return 7;
  }
  if (!((content & 128) >> 7)) {
    return 8;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_test_free>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1126 <bitmap_test_free+0x26>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1208 <bitmap_test_free+0x108>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
and    $0x2,%eax
sar    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1145 <bitmap_test_free+0x45>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    1208 <bitmap_test_free+0x108>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
and    $0x4,%eax
sar    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1164 <bitmap_test_free+0x64>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    1208 <bitmap_test_free+0x108>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
and    $0x8,%eax
sar    $0x3,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1183 <bitmap_test_free+0x83>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    1208 <bitmap_test_free+0x108>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
and    $0x10,%eax
sar    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a2 <bitmap_test_free+0xa2>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    1208 <bitmap_test_free+0x108>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
and    $0x20,%eax
sar    $0x5,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11c1 <bitmap_test_free+0xc1>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    1208 <bitmap_test_free+0x108>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
and    $0x40,%eax
sar    $0x6,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11e0 <bitmap_test_free+0xe0>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
jmp    1208 <bitmap_test_free+0x108>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
sar    $0x7,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1201 <bitmap_test_free+0x101>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    1208 <bitmap_test_free+0x108>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_test_free>:
mov    $0x1,%eax
test   $0x1,%dil
je     1159 <bitmap_test_free+0x59>
mov    $0x2,%eax
test   $0x2,%dil
je     1159 <bitmap_test_free+0x59>
mov    $0x3,%eax
test   $0x4,%dil
je     1159 <bitmap_test_free+0x59>
mov    $0x4,%eax
test   $0x8,%dil
je     1159 <bitmap_test_free+0x59>
mov    $0x5,%eax
test   $0x10,%dil
je     1159 <bitmap_test_free+0x59>
mov    $0x6,%eax
test   $0x20,%dil
je     1159 <bitmap_test_free+0x59>
mov    $0x7,%eax
test   $0x40,%dil
je     1159 <bitmap_test_free+0x59>
movzbl %dil,%eax
shr    $0x4,%eax
not    %eax
and    $0x8,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_test_free(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = and i32 %5, 1
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %9, label %8
8: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %59
9: ; preds = %1
%10 = load i8, i8* %3
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = and i32 %11, 2
%13 = ashr i32 %12, 1
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %16, label %15
15: ; preds = %9
store i32 2, i32* %2
br label %59
16: ; preds = %9
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = and i32 %18, 4
%20 = ashr i32 %19, 2
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %23, label %22
22: ; preds = %16
store i32 3, i32* %2
br label %59
23: ; preds = %16
%24 = load i8, i8* %3
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = and i32 %25, 8
%27 = ashr i32 %26, 3
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %30, label %29
29: ; preds = %23
store i32 4, i32* %2
br label %59
30: ; preds = %23
%31 = load i8, i8* %3
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = and i32 %32, 16
%34 = ashr i32 %33, 4
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %37, label %36
36: ; preds = %30
store i32 5, i32* %2
br label %59
37: ; preds = %30
%38 = load i8, i8* %3
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = and i32 %39, 32
%41 = ashr i32 %40, 5
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %44, label %43
43: ; preds = %37
store i32 6, i32* %2
br label %59
44: ; preds = %37
%45 = load i8, i8* %3
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = and i32 %46, 64
%48 = ashr i32 %47, 6
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %51, label %50
50: ; preds = %44
store i32 7, i32* %2
br label %59
51: ; preds = %44
%52 = load i8, i8* %3
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = and i32 %53, 128
%55 = ashr i32 %54, 7
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %58, label %57
57: ; preds = %51
store i32 8, i32* %2
br label %59
58: ; preds = %51
store i32 0, i32* %2
br label %59
59: ; preds = %58, %57, %50, %43, %36, %29, %22, %15, %8
%60 = load i32, i32* %2
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_test_free(i8 signext %0) {
%2 = zext i8 %0 to i32
%3 = and i32 %2, 1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %27, label %5
5: ; preds = %1
%6 = and i32 %2, 2
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %27, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i32 %2, 4
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %27, label %11
11: ; preds = %8
%12 = and i32 %2, 8
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %27, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i32 %2, 16
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %27, label %17
17: ; preds = %14
%18 = and i32 %2, 32
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %27, label %20
20: ; preds = %17
%21 = and i32 %2, 64
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %27, label %23
23: ; preds = %20
%24 = lshr i32 %2, 4
%25 = and i32 %24, 8
%26 = xor i32 %25, 8
br label %27
27: ; preds = %23, %20, %17, %14, %11, %8, %5, %1
%28 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 2, %5 ], [ 3, %8 ], [ 4, %11 ], [ 5, %14 ], [ 6, %17 ], [ 7, %20 ], [ %26, %23 ]
ret i32 %28
}