#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void bubbleSort(int *array, size_t size, int *trackers) {
  int x;
  int temp;
  int swaps = 1;
  while (swaps != 0) {
    swaps = 0;
    for (x = 0; x < size - 1; x++) {
      if (array[x] > array[x + 1]) {
        temp = array[x + 1];
        array[x + 1] = array[x];
        array[x] = temp;
        trackers[1] += 4;
        swaps++;
      }
      trackers[0]++;
      trackers[1] += 2;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     11e2 <bubbleSort+0xe2>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11dd <bubbleSort+0xdd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11b7 <bubbleSort+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112f <bubbleSort+0x2f>
jmp    1117 <bubbleSort+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
je     1166 <bubbleSort+0x66>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r8d,%r8d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rcx,4),%eax
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%r10d
lea    0x1(%rcx),%r9
cmp    %r10d,%eax
jle    1140 <bubbleSort+0x40>
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %r10d,(%rdi,%rcx,4)
mov    0x4(%rdx),%ecx
add    $0x4,%ecx
add    $0x1,%r8d
jmp    1143 <bubbleSort+0x43>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x4(%rdx),%ecx
addl   $0x1,(%rdx)
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdx)
mov    %r9,%rcx
cmp    %rsi,%r9
jne    1110 <bubbleSort+0x10>
test   %r8d,%r8d
je     1166 <bubbleSort+0x66>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x0,%r8d
test   %rsi,%rsi
jne    1110 <bubbleSort+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i64 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i64 %1, i64* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 1, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %73, %3
%11 = load i32, i32* %9
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %74
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %70, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = load i64, i64* %5
%18 = sub i64 %17, 1
%19 = icmp ult i64 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %73
20: ; preds = %14
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %61
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %8
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
%55 = load i32*, i32** %6
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 1
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, 4
store i32 %58, i32* %56
%59 = load i32, i32* %9
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %9
br label %61
61: ; preds = %33, %20
%62 = load i32*, i32** %6
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 0
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %63
%66 = load i32*, i32** %6
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 1
%68 = load i32, i32* %67
%69 = add nsw i32 %68, 2
store i32 %69, i32* %67
br label %70
70: ; preds = %61
%71 = load i32, i32* %7
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %7
br label %14
73: ; preds = %14
br label %10
74: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i64 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = add i64 %1, -1
%5 = icmp eq i64 %4, 0
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
br i1 %5, label %35, label %10
7: ; preds = %25
%8 = icmp eq i32 %27, 0
%9 = or i1 %8, %5
br i1 %9, label %35, label %32
10: ; preds = %3, %32
%11 = phi i64 [ %33, %32 ], [ 0, %3 ]
%12 = phi i32 [ %34, %32 ], [ 0, %3 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nuw nsw i64 %11, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %14, %17
br i1 %18, label %21, label %19
19: ; preds = %10
%20 = load i32, i32* %6
br label %25
21: ; preds = %10
store i32 %14, i32* %16
store i32 %17, i32* %13
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 4
%24 = add nsw i32 %12, 1
br label %25
25: ; preds = %19, %21
%26 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %20, %19 ]
%27 = phi i32 [ %24, %21 ], [ %12, %19 ]
%28 = load i32, i32* %2
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %2
%30 = add nsw i32 %26, 2
store i32 %30, i32* %6
%31 = icmp eq i64 %15, %4
br i1 %31, label %7, label %32
32: ; preds = %25, %7
%33 = phi i64 [ %15, %25 ], [ 0, %7 ]
%34 = phi i32 [ %27, %25 ], [ 0, %7 ]
br label %10
35: ; preds = %7, %3
ret void
}