#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool absentSurBloc(int k, int grille[9][9], int i, int j) {
  int _i = i - (i % 3), _j = j - (j % 3);
  for (i = _i; i < _i + 3; i++)
    for (j = _j; j < _j + 3; j++)
      if (grille[i][j] == k)
        return false;
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<absentSurBloc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c2 <absentSurBloc+0xc2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11af <absentSurBloc+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    119c <absentSurBloc+0x9c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c9 <absentSurBloc+0xc9>
jmp    11a1 <absentSurBloc+0xa1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1160 <absentSurBloc+0x60>
jmp    11b4 <absentSurBloc+0xb4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1149 <absentSurBloc+0x49>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<absentSurBloc>:
movslq %edx,%rax
imul   $0x55555556,%rax,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x20,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%r8d
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x55555556,%rcx,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x20,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%edx
movslq %edx,%r9
movslq %r8d,%rdx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
lea    (%rax,%rax,2),%eax
add    $0x2,%eax
movslq %eax,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r9
lea    (%rdx,%rdx,8),%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rsi
mov    %r9,%rax
nopl   0x0(%rax)
cmp    %edi,0x4(%rsi,%rax,4)
je     1185 <absentSurBloc+0x85>
add    $0x1,%rax
cmp    %rcx,%rax
jl     1160 <absentSurBloc+0x60>
lea    0x1(%rdx),%rax
add    $0x24,%rsi
cmp    %r8,%rdx
mov    %rax,%rdx
jl     1159 <absentSurBloc+0x59>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @absentSurBloc(i32 %0, [9 x i32]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [9 x i32]*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store [9 x i32]* %1, [9 x i32]** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
%14 = srem i32 %13, 3
%15 = sub nsw i32 %12, %14
store i32 %15, i32* %10
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %9
%18 = srem i32 %17, 3
%19 = sub nsw i32 %16, %18
store i32 %19, i32* %11
%20 = load i32, i32* %10
store i32 %20, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %50, %4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %10
%24 = add nsw i32 %23, 3
%25 = icmp slt i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %53
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %11
store i32 %27, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %46, %26
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %11
%31 = add nsw i32 %30, 3
%32 = icmp slt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %49
33: ; preds = %28
%34 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %7
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %37, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp eq i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %33
store i32 0, i32* %5
br label %54
45: ; preds = %33
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %28
49: ; preds = %28
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %8
br label %21
53: ; preds = %21
store i32 1, i32* %5
br label %54
54: ; preds = %53, %44
%55 = load i32, i32* %5
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @absentSurBloc(i32 %0, [9 x i32]* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = srem i32 %2, 3
%6 = sub i32 %2, %5
%7 = srem i32 %3, 3
%8 = sub i32 %3, %7
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = sext i32 %6 to i64
%11 = add nsw i32 %8, 2
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = add nsw i32 %6, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
br label %15
15: ; preds = %4, %25
%16 = phi i64 [ %10, %4 ], [ %26, %25 ]
br label %20
17: ; preds = %20
%18 = add nsw i64 %21, 1
%19 = icmp slt i64 %21, %12
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %15, %17
%21 = phi i64 [ %9, %15 ], [ %18, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %16, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, %0
br i1 %24, label %28, label %17
25: ; preds = %17
%26 = add nsw i64 %16, 1
%27 = icmp slt i64 %16, %14
br i1 %27, label %15, label %28
28: ; preds = %25, %20
%29 = phi i32 [ 0, %20 ], [ 1, %25 ]
ret i32 %29
}