void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ (unsigned char)11;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[local1] |= (state[local1] & (unsigned char)31) << 4UL;
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned char)15) << 2UL;
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] << (unsigned char)5;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xb,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1163 <RandomFunc+0x63>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%edx
and    $0x1f,%edx
shl    $0x4,%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1124 <RandomFunc+0x24>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    119e <RandomFunc+0x9e>
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x2,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1167 <RandomFunc+0x67>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%cl
mov    0x1(%rdi),%dil
add    $0x6a,%cl
xor    $0xb,%cl
test   %dil,%dil
je     1194 <RandomFunc+0x94>
add    $0xff,%dil
mov    %edi,%edx
shr    %dl
add    $0x1,%dl
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%al
cmp    $0x6,%dil
jb     116b <RandomFunc+0x6b>
and    $0xfc,%dl
nopl   (%rax)
lea    0x0(,%rcx,4),%edi
and    $0x3c,%dil
or     %cl,%dil
lea    0x0(,%rdi,4),%ecx
and    $0x3c,%cl
or     %dil,%cl
lea    0x0(,%rcx,4),%edi
and    $0x3c,%dil
or     %cl,%dil
lea    0x0(,%rdi,4),%ecx
and    $0x3c,%cl
or     %dil,%cl
add    $0xfc,%dl
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    %ecx,%edx
test   %al,%al
je     1196 <RandomFunc+0x96>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x0(,%rcx,4),%edx
and    $0x3c,%dl
or     %cl,%dl
mov    %edx,%ecx
add    $0xff,%al
jne    1180 <RandomFunc+0x80>
jmp    1196 <RandomFunc+0x96>
mov    %ecx,%edx
shl    $0x5,%dl
mov    %dl,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = xor i64 %11, 11
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %23, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %40
23: ; preds = %15
%24 = load i8, i8* %6
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = and i32 %28, 31
%30 = shl i32 %29, 4
%31 = load i8, i8* %6
%32 = zext i8 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = or i32 %35, %30
%37 = trunc i32 %36 to i8
store i8 %37, i8* %33
%38 = load i8, i8* %6
%39 = add i8 %38, 1
store i8 %39, i8* %6
br label %15
40: ; preds = %15
store i8 0, i8* %6
br label %41
41: ; preds = %49, %40
%42 = load i8, i8* %6
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = icmp slt i32 %43, %47
br i1 %48, label %49, label %64
49: ; preds = %41
%50 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = and i32 %52, 15
%54 = shl i32 %53, 2
%55 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = or i32 %57, %54
%59 = trunc i32 %58 to i8
store i8 %59, i8* %55
%60 = load i8, i8* %6
%61 = zext i8 %60 to i64
%62 = add i64 %61, 2
%63 = trunc i64 %62 to i8
store i8 %63, i8* %6
br label %41
64: ; preds = %41
%65 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = shl i32 %67, 5
%69 = trunc i32 %68 to i8
%70 = load i8*, i8** %4
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 0
store i8 %69, i8* %71
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, 106
%5 = xor i8 %4, 11
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %46, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i8 %7, -1
%11 = lshr i8 %10, 1
%12 = add nuw i8 %11, 1
%13 = and i8 %12, 3
%14 = icmp ult i8 %10, 6
br i1 %14, label %34, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i8 %12, -4
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i8 [ %5, %15 ], [ %31, %17 ]
%19 = phi i8 [ 0, %15 ], [ %32, %17 ]
%20 = shl i8 %18, 2
%21 = and i8 %20, 60
%22 = or i8 %21, %18
%23 = shl i8 %22, 2
%24 = and i8 %23, 60
%25 = or i8 %24, %22
%26 = shl i8 %25, 2
%27 = and i8 %26, 60
%28 = or i8 %27, %25
%29 = shl i8 %28, 2
%30 = and i8 %29, 60
%31 = or i8 %30, %28
%32 = add i8 %19, 4
%33 = icmp eq i8 %32, %16
br i1 %33, label %34, label %17
34: ; preds = %17, %9
%35 = phi i8 [ undef, %9 ], [ %31, %17 ]
%36 = phi i8 [ %5, %9 ], [ %31, %17 ]
%37 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %37, label %46, label %38
38: ; preds = %34, %38
%39 = phi i8 [ %43, %38 ], [ %36, %34 ]
%40 = phi i8 [ %44, %38 ], [ 0, %34 ]
%41 = shl i8 %39, 2
%42 = and i8 %41, 60
%43 = or i8 %42, %39
%44 = add i8 %40, 1
%45 = icmp eq i8 %44, %13
br i1 %45, label %46, label %38
46: ; preds = %34, %38, %2
%47 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %35, %34 ], [ %43, %38 ]
%48 = shl i8 %47, 5
store i8 %48, i8* %1
ret void
}