#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float INFINITY;
float fmax(float, float);
float op_max(float *data, int N) {
  float vmax = -INFINITY;
  int i;
  for (i = 0; i < N; i++)
    vmax = fmax(vmax, data[i]);
  return vmax;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<op_max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    0x2ec2(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1179 <op_max+0x69>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
call   1030 <fmax@plt>
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1143 <op_max+0x33>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<op_max>:
mov    0x2ee1(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm1
xorps  0xeee(%rip),%xmm1
test   %esi,%esi
jle    112e <op_max+0x2e>
mov    %esi,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1132 <op_max+0x32>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11c0 <op_max+0xc0>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %ecx,%ecx
movaps %xmm1,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm3
cmpunordss %xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm4
andps  %xmm2,%xmm4
maxss  %xmm0,%xmm2
andnps %xmm2,%xmm1
orps   %xmm4,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
cmpunordss %xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
andnps %xmm0,%xmm2
andps  %xmm3,%xmm1
orps   %xmm2,%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
maxss  %xmm1,%xmm2
cmpunordss %xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm3
andnps %xmm2,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm1
orps   %xmm3,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
maxss  %xmm1,%xmm2
cmpunordss %xmm1,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm3
andnps %xmm2,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm1
orps   %xmm3,%xmm1
add    $0x4,%rcx
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %rcx,%rdx
jne    1140 <op_max+0x40>
movaps %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     1206 <op_max+0x106>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
movaps %xmm1,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm3
andps  %xmm2,%xmm3
maxss  %xmm1,%xmm2
andnps %xmm2,%xmm0
orps   %xmm3,%xmm0
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    11e0 <op_max+0xe0>
ret

LLVM IR (-O0):
@INFINITY = global float 0.000000e+00
define float @op_max(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load float, float* @INFINITY
%8 = fneg float %7
store float %8, float* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %21, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %9
%14 = load float, float* %5
%15 = load float*, float** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = call float @fmax(float %14, float %19)
store float %20, float* %5
br label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %9
24: ; preds = %9
%25 = load float, float* %5
ret float %25
}

LLVM IR (-O2):
@INFINITY = global float 0.000000e+00
define float @op_max(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load float, float* @INFINITY
%4 = fneg float %3
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %50
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %35, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %32, %13 ]
%15 = phi float [ %4, %11 ], [ %31, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %33, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = tail call nsz float @llvm.maxnum.f32(float %15, float %18)
%20 = or i64 %14, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = tail call nsz float @llvm.maxnum.f32(float %19, float %22)
%24 = or i64 %14, 2
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = tail call nsz float @llvm.maxnum.f32(float %23, float %26)
%28 = or i64 %14, 3
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = tail call nsz float @llvm.maxnum.f32(float %27, float %30)
%32 = add nuw nsw i64 %14, 4
%33 = add i64 %16, 4
%34 = icmp eq i64 %33, %12
br i1 %34, label %35, label %13
35: ; preds = %13, %6
%36 = phi float [ undef, %6 ], [ %31, %13 ]
%37 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %32, %13 ]
%38 = phi float [ %4, %6 ], [ %31, %13 ]
%39 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %39, label %50, label %40
40: ; preds = %35, %40
%41 = phi i64 [ %47, %40 ], [ %37, %35 ]
%42 = phi float [ %46, %40 ], [ %38, %35 ]
%43 = phi i64 [ %48, %40 ], [ 0, %35 ]
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%45 = load float, float* %44
%46 = tail call nsz float @llvm.maxnum.f32(float %42, float %45)
%47 = add nuw nsw i64 %41, 1
%48 = add i64 %43, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %9
br i1 %49, label %50, label %40
50: ; preds = %35, %40, %2
%51 = phi float [ %4, %2 ], [ %36, %35 ], [ %46, %40 ]
ret float %51
}