void Cmov(a, b) void *a, *b;
{
  register short *pa, *pb;
  int i;
  pa = (short *)a;
  pb = (short *)b;
  i = 8;
  do
    *pb++ = *pa++;
  while (--i);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Cmov>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x8,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    (%rax),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x2,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1123 <Cmov+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Cmov>:
movzwl (%rdi),%eax
mov    %ax,(%rsi)
movzwl 0x2(%rdi),%eax
mov    %ax,0x2(%rsi)
movzwl 0x4(%rdi),%eax
mov    %ax,0x4(%rsi)
movzwl 0x6(%rdi),%eax
mov    %ax,0x6(%rsi)
movzwl 0x8(%rdi),%eax
mov    %ax,0x8(%rsi)
movzwl 0xa(%rdi),%eax
mov    %ax,0xa(%rsi)
movzwl 0xc(%rdi),%eax
mov    %ax,0xc(%rsi)
movzwl 0xe(%rdi),%eax
mov    %ax,0xe(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Cmov(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i16*
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = bitcast i8* %8 to i16*
store i16* %9, i16** %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = bitcast i8* %10 to i16*
store i16* %11, i16** %6
store i32 8, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %18, %2
%13 = load i16*, i16** %5
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i32 1
store i16* %14, i16** %5
%15 = load i16, i16* %13
%16 = load i16*, i16** %6
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i32 1
store i16* %17, i16** %6
store i16 %15, i16* %16
br label %18
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %7
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %12, label %22
22: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Cmov(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i16*
%4 = bitcast i8* %1 to i16*
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%6 = bitcast i8* %5 to i16*
%7 = load i16, i16* %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%9 = bitcast i8* %8 to i16*
store i16 %7, i16* %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%11 = bitcast i8* %10 to i16*
%12 = load i16, i16* %6
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%14 = bitcast i8* %13 to i16*
store i16 %12, i16* %9
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%16 = bitcast i8* %15 to i16*
%17 = load i16, i16* %11
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
%19 = bitcast i8* %18 to i16*
store i16 %17, i16* %14
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%21 = bitcast i8* %20 to i16*
%22 = load i16, i16* %16
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
%24 = bitcast i8* %23 to i16*
store i16 %22, i16* %19
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%26 = bitcast i8* %25 to i16*
%27 = load i16, i16* %21
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 10
%29 = bitcast i8* %28 to i16*
store i16 %27, i16* %24
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%31 = bitcast i8* %30 to i16*
%32 = load i16, i16* %26
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 12
%34 = bitcast i8* %33 to i16*
store i16 %32, i16* %29
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 14
%36 = bitcast i8* %35 to i16*
%37 = load i16, i16* %31
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 14
%39 = bitcast i8* %38 to i16*
store i16 %37, i16* %34
%40 = load i16, i16* %36
store i16 %40, i16* %39
ret void
}