void swap_buf(char *p_buf, int len) {
  int temp;
  int n = 0;
  if (len > 2) {
    while (n < len) {
      temp = p_buf[n];
      p_buf[n] = p_buf[n + 3];
      p_buf[n + 3] = temp;
      temp = p_buf[n + 1];
      p_buf[n + 1] = p_buf[n + 2];
      p_buf[n + 2] = temp;
      n += 4;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap_buf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jle    11c8 <swap_buf+0xc8>
jmp    1121 <swap_buf+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c3 <swap_buf+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1121 <swap_buf+0x21>
jmp    11c8 <swap_buf+0xc8>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap_buf>:
cmp    $0x3,%esi
jl     112f <swap_buf+0x2f>
mov    %esi,%esi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
movzbl 0x3(%rdi,%rcx,1),%eax
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
mov    %dl,0x3(%rdi,%rcx,1)
rolw   $0x8,0x1(%rdi,%rcx,1)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jb     1110 <swap_buf+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap_buf(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sgt i32 %7, 2
br i1 %8, label %9, label %66
9: ; preds = %2
br label %10
10: ; preds = %14, %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %65
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 3
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
%31 = load i32, i32* %5
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, 3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 %32, i8* %37
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
store i32 %44, i32* %5
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 2
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
store i8 %50, i8* %55
%56 = load i32, i32* %5
%57 = trunc i32 %56 to i8
%58 = load i8*, i8** %3
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 2
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %61
store i8 %57, i8* %62
%63 = load i32, i32* %6
%64 = add nsw i32 %63, 4
store i32 %64, i32* %6
br label %10
65: ; preds = %10
br label %66
66: ; preds = %65, %2
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap_buf(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %3, label %4, label %21
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %19, %6 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = or i64 %7, 3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
store i8 %12, i8* %8
store i8 %9, i8* %11
%13 = or i64 %7, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = or i64 %7, 2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %14
store i8 %15, i8* %17
%19 = add nuw nsw i64 %7, 4
%20 = icmp ult i64 %19, %5
br i1 %20, label %6, label %21
21: ; preds = %6, %2
ret void
}