#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
float INFINITY;
void masked_minmax_float(const char *image, uint16_t rows, uint16_t cols,
                         uint32_t r_stride, uint32_t c_stride,
                         const uint16_t *starts, const uint16_t *ends,
                         float *min, float *max) {
  float working_min = INFINITY;
  float working_max = -INFINITY;
  const char *row_start, *pixel;
  for (row_start = image; row_start != image + rows * r_stride;
       row_start += r_stride, starts++, ends++) {
    for (pixel = row_start + (*starts) * c_stride;
         pixel != row_start + (*ends) * c_stride; pixel += c_stride) {
      float val = *(float *)pixel;
      if (val < working_min)
        working_min = val;
      else if (val > working_max)
        working_max = val;
    }
  }
  *min = working_min;
  *max = working_max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<masked_minmax_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    0x2ebc(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    0x2eac(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     124c <masked_minmax_float+0x14c>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%edx
imul   -0x18(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1219 <masked_minmax_float+0x119>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11e0 <masked_minmax_float+0xe0>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    11fe <masked_minmax_float+0xfe>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    11f9 <masked_minmax_float+0xf9>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    11fe <masked_minmax_float+0xfe>
jmp    1203 <masked_minmax_float+0x103>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1190 <masked_minmax_float+0x90>
jmp    121e <masked_minmax_float+0x11e>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,0x10(%rbp)
jmp    115a <masked_minmax_float+0x5a>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<masked_minmax_float>:
push   %rbx
mov    0x20(%rsp),%r10
mov    0x18(%rsp),%r11
mov    0x2ed6(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movaps 0xee3(%rip),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm1
imul   %ecx,%esi
test   %esi,%esi
je     1192 <masked_minmax_float+0x92>
mov    0x10(%rsp),%rax
movslq %esi,%rsi
add    %rdi,%rsi
movslq %r8d,%rdx
movslq %ecx,%r8
jmp    1153 <masked_minmax_float+0x53>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r8,%rdi
add    $0x4,%r9
add    $0x4,%rax
movaps %xmm2,%xmm1
cmp    %rsi,%rdi
je     1195 <masked_minmax_float+0x95>
movslq (%r9),%rcx
imul   %rdx,%rcx
movslq (%rax),%rbx
imul   %rdx,%rbx
cmp    %ebx,%ecx
jne    1181 <masked_minmax_float+0x81>
movaps %xmm1,%xmm2
jmp    1140 <masked_minmax_float+0x40>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm2,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm2
add    %rdx,%rcx
movaps %xmm2,%xmm1
cmp    %rcx,%rbx
je     1140 <masked_minmax_float+0x40>
movss  (%rdi,%rcx,1),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
ja     1170 <masked_minmax_float+0x70>
ucomiss %xmm1,%xmm2
jbe    1173 <masked_minmax_float+0x73>
jmp    1176 <masked_minmax_float+0x76>
movaps %xmm1,%xmm2
movss  %xmm0,(%r11)
movss  %xmm2,(%r10)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@INFINITY = global float 0.000000e+00
define void @masked_minmax_float(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32* %5, i32* %6, float* %7, float* %8) {
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32*
%16 = alloca i32*
%17 = alloca float*
%18 = alloca float*
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca i8*
%22 = alloca i8*
%23 = alloca float
store i8* %0, i8** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32* %5, i32** %15
store i32* %6, i32** %16
store float* %7, float** %17
store float* %8, float** %18
%24 = load float, float* @INFINITY
store float %24, float* %19
%25 = load float, float* @INFINITY
%26 = fneg float %25
store float %26, float* %20
%27 = load i8*, i8** %10
store i8* %27, i8** %21
br label %28
28: ; preds = %78, %9
%29 = load i8*, i8** %21
%30 = load i8*, i8** %10
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %13
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %34
%36 = icmp ne i8* %29, %35
br i1 %36, label %37, label %87
37: ; preds = %28
%38 = load i8*, i8** %21
%39 = load i32*, i32** %15
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32, i32* %14
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %43
store i8* %44, i8** %22
br label %45
45: ; preds = %72, %37
%46 = load i8*, i8** %22
%47 = load i8*, i8** %21
%48 = load i32*, i32** %16
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %14
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %52
%54 = icmp ne i8* %46, %53
br i1 %54, label %55, label %77
55: ; preds = %45
%56 = load i8*, i8** %22
%57 = bitcast i8* %56 to float*
%58 = load float, float* %57
store float %58, float* %23
%59 = load float, float* %23
%60 = load float, float* %19
%61 = fcmp olt float %59, %60
br i1 %61, label %62, label %64
62: ; preds = %55
%63 = load float, float* %23
store float %63, float* %19
br label %71
64: ; preds = %55
%65 = load float, float* %23
%66 = load float, float* %20
%67 = fcmp ogt float %65, %66
br i1 %67, label %68, label %70
68: ; preds = %64
%69 = load float, float* %23
store float %69, float* %20
br label %70
70: ; preds = %68, %64
br label %71
71: ; preds = %70, %62
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %14
%74 = load i8*, i8** %22
%75 = sext i32 %73 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %75
store i8* %76, i8** %22
br label %45
77: ; preds = %45
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %13
%80 = load i8*, i8** %21
%81 = sext i32 %79 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %81
store i8* %82, i8** %21
%83 = load i32*, i32** %15
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i32 1
store i32* %84, i32** %15
%85 = load i32*, i32** %16
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i32 1
store i32* %86, i32** %16
br label %28
87: ; preds = %28
%88 = load float, float* %19
%89 = load float*, float** %17
store float %88, float* %89
%90 = load float, float* %20
%91 = load float*, float** %18
store float %90, float* %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INFINITY = global float 0.000000e+00
define void @masked_minmax_float(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32* nocapture %5, i32* nocapture %6, float* nocapture writeonly %7, float* nocapture writeonly %8) {
%10 = load float, float* @INFINITY
%11 = fneg float %10
%12 = mul nsw i32 %3, %1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %15, label %57, label %16
16: ; preds = %9
%17 = sext i32 %4 to i64
%18 = sext i32 %3 to i64
br label %19
19: ; preds = %16, %50
%20 = phi i32* [ %5, %16 ], [ %54, %50 ]
%21 = phi i8* [ %0, %16 ], [ %53, %50 ]
%22 = phi float [ %11, %16 ], [ %52, %50 ]
%23 = phi float [ %10, %16 ], [ %51, %50 ]
%24 = phi i32* [ %6, %16 ], [ %55, %50 ]
%25 = load i32, i32* %20
%26 = mul nsw i32 %25, %4
%27 = load i32, i32* %24
%28 = mul nsw i32 %27, %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %29
%31 = icmp eq i32 %26, %28
br i1 %31, label %50, label %32
32: ; preds = %19
%33 = sext i32 %26 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %33
br label %35
35: ; preds = %32, %45
%36 = phi i8* [ %48, %45 ], [ %34, %32 ]
%37 = phi float [ %47, %45 ], [ %22, %32 ]
%38 = phi float [ %46, %45 ], [ %23, %32 ]
%39 = bitcast i8* %36 to float*
%40 = load float, float* %39
%41 = fcmp olt float %40, %38
br i1 %41, label %45, label %42
42: ; preds = %35
%43 = fcmp ogt float %40, %37
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %42
br label %45
45: ; preds = %35, %42, %44
%46 = phi float [ %38, %44 ], [ %38, %42 ], [ %40, %35 ]
%47 = phi float [ %40, %44 ], [ %37, %42 ], [ %37, %35 ]
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %17
%49 = icmp eq i8* %48, %30
br i1 %49, label %50, label %35
50: ; preds = %45, %19
%51 = phi float [ %23, %19 ], [ %46, %45 ]
%52 = phi float [ %22, %19 ], [ %47, %45 ]
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %18
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%56 = icmp eq i8* %53, %14
br i1 %56, label %57, label %19
57: ; preds = %50, %9
%58 = phi float [ %10, %9 ], [ %51, %50 ]
%59 = phi float [ %11, %9 ], [ %52, %50 ]
store float %58, float* %7
store float %59, float* %8
ret void
}