void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned int copy11;
  unsigned int copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if (state[0UL] & 1UL) {
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        copy11 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
    } else {
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
      *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy13;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 443658316UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1177 <RandomFunc+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1160 <RandomFunc+0x60>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1172 <RandomFunc+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11bb <RandomFunc+0xbb>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a4 <RandomFunc+0xa4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b6 <RandomFunc+0xb6>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    11bb <RandomFunc+0xbb>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x1a71b04c,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   (%rdi),%rcx
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%rax
e9 61 df
add    %rcx,%rax
mov    %rax,%rdi
shr    $0x18,%rdi
mov    %rax,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x28,%rcx
test   $0x10,%al
je     1157 <RandomFunc+0x57>
shl    $0x18,%edi
and    $0xfffffe,%eax
or     %edi,%eax
movzbl %dl,%r8d
mov    %ecx,%edx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%r8d
shr    $0x10,%edx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
mov    %eax,%edi
mov    %r8d,%eax
shl    $0x18,%edx
and    $0xffffff,%eax
or     %edx,%eax
shl    $0x8,%ecx
movzbl %dil,%edx
or     %ecx,%edx
shl    $0x20,%rdx
add    %rdx,%rax
add    $0x1a71b04c,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = mul i64 %12, 67330564296145686
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i64, i64* %15
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %47
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = add i64 %28, %26
store i64 %29, i64* %27
br label %46
30: ; preds = %19
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i32*
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 0
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %6
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i32*
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 1
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i32*
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 0
store i32 %38, i32* %41
%42 = load i32, i32* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i32*
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 1
store i32 %42, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %30, %24
br label %86
47: ; preds = %2
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i64, i64* %48
%50 = lshr i64 %49, 4
%51 = and i64 %50, 1
%52 = icmp ne i64 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %69
53: ; preds = %47
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i32*
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 0
%57 = load i32, i32* %56
store i32 %57, i32* %7
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i32*
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 1
%61 = load i32, i32* %60
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i32*
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 0
store i32 %61, i32* %64
%65 = load i32, i32* %7
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i32*
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 1
store i32 %65, i32* %68
br label %85
69: ; preds = %47
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 3
%73 = load i8, i8* %72
store i8 %73, i8* %8
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 4
%77 = load i8, i8* %76
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 3
store i8 %77, i8* %80
%81 = load i8, i8* %8
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 4
store i8 %81, i8* %84
br label %85
85: ; preds = %69, %53
br label %86
86: ; preds = %85, %46
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = load i64, i64* %87
%89 = add i64 %88, 443658316
%90 = load i64*, i64** %4
%91 = getelementptr inbounds i64, i64* %90, i64 0
store i64 %89, i64* %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = mul i64 %3, 67330564296145686
%5 = add i64 %4, -2350340661842412260
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = lshr i64 %5, 24
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = lshr i64 %5, 32
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = lshr i64 %5, 40
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = shl i32 %8, 24
%14 = and i32 %6, 16777214
%15 = or i32 %13, %14
%16 = and i64 %5, 16
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %24, label %18
18: ; preds = %2
%19 = shl nuw i32 %12, 8
%20 = and i32 %10, 255
%21 = or i32 %19, %20
%22 = lshr i32 %12, 16
%23 = lshr i32 %15, 8
br label %24
24: ; preds = %2, %18
%25 = phi i32 [ %15, %18 ], [ %8, %2 ]
%26 = phi i32 [ %23, %18 ], [ %12, %2 ]
%27 = phi i32 [ %22, %18 ], [ %10, %2 ]
%28 = phi i32 [ %21, %18 ], [ %6, %2 ]
%29 = shl i32 %27, 24
%30 = and i32 %28, 16777215
%31 = or i32 %30, %29
%32 = shl nuw i32 %26, 8
%33 = and i32 %25, 255
%34 = or i32 %32, %33
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = shl nuw i64 %35, 32
%37 = zext i32 %31 to i64
%38 = or i64 %36, 443658316
%39 = add i64 %38, %37
store i64 %39, i64* %1
ret void
}