void glmCrossProduct4f(float result[4], const float v1[4], const float v2[4],
                       const float v3[4]) {
  result[0] = -v1[2] * v2[1] * v3[3] + v1[1] * v2[2] * v3[3] -
              v1[3] * v2[2] * v3[1] + v1[2] * v2[3] * v3[1] +
              v1[3] * v2[1] * v3[2] - v1[1] * v2[3] * v3[2];
  result[1] = v1[2] * v2[0] * v3[3] - v1[0] * v2[2] * v3[3] +
              v1[3] * v2[2] * v3[0] - v1[2] * v2[3] * v3[0] -
              v1[3] * v2[0] * v3[2] + v1[0] * v2[3] * v3[2];
  result[2] = -v1[1] * v2[0] * v3[3] + v1[0] * v2[1] * v3[3] -
              v1[3] * v2[1] * v3[0] + v1[1] * v2[3] * v3[0] +
              v1[3] * v2[0] * v3[1] - v1[0] * v2[3] * v3[1];
  result[3] = v1[2] * v2[1] * v3[0] - v1[1] * v2[2] * v3[0] -
              v1[2] * v2[0] * v3[1] + v1[0] * v2[2] * v3[1] +
              v1[1] * v2[0] * v3[2] - v1[0] * v2[1] * v3[2];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<glmCrossProduct4f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<glmCrossProduct4f>:
movss  0x4(%rsi),%xmm3
movss  0x8(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdx),%xmm0
movss  0x8(%rdx),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
movss  0xc(%rcx),%xmm5
movss  0xc(%rdx),%xmm6
mulss  %xmm6,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm6
mulss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
movss  0xc(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm2
movss  0x4(%rcx),%xmm5
movss  0x8(%rcx),%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm6
subss  %xmm6,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm0
movss  0x8(%rsi),%xmm2
movss  (%rdx),%xmm3
movss  0x8(%rdx),%xmm1
movaps %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0xc(%rcx),%xmm5
movaps %xmm1,%xmm6
mulss  %xmm0,%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm4
subss  %xmm6,%xmm4
movss  0xc(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm1
movss  (%rcx),%xmm6
movss  0x8(%rcx),%xmm7
mulss  %xmm6,%xmm1
addss  %xmm4,%xmm1
movss  0xc(%rdx),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm2
mulss  %xmm6,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm5,%xmm3
mulss  %xmm7,%xmm3
subss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm3
movss  0x4(%rsi),%xmm1
movss  (%rdx),%xmm0
movss  0x4(%rdx),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
movss  0xc(%rcx),%xmm5
movss  0xc(%rdx),%xmm6
mulss  %xmm6,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm6
mulss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
movss  0xc(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm2
movss  (%rcx),%xmm5
movss  0x4(%rcx),%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm6
subss  %xmm6,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
movss  0x8(%rsi),%xmm2
movss  (%rdx),%xmm3
movss  0x4(%rdx),%xmm0
movss  0x4(%rsi),%xmm1
movss  0x8(%rdx),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  (%rsi),%xmm8
movss  (%rcx),%xmm7
movss  0x4(%rcx),%xmm6
mulss  %xmm7,%xmm5
mulss  %xmm7,%xmm2
subss  %xmm5,%xmm2
mulss  %xmm6,%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm8,%xmm4
mulss  %xmm6,%xmm4
addss  %xmm2,%xmm4
movss  0x8(%rcx),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm4,%xmm1
mulss  %xmm8,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @glmCrossProduct4f(float* %0, float* %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
%9 = load float*, float** %6
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 2
%11 = load float, float* %10
%12 = fneg float %11
%13 = load float*, float** %7
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
%15 = load float, float* %14
%16 = fmul float %12, %15
%17 = load float*, float** %8
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 3
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %6
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 1
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %7
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 2
%25 = load float, float* %24
%26 = fmul float %22, %25
%27 = load float*, float** %8
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 3
%29 = load float, float* %28
%30 = fmul float %26, %29
%31 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %19, float %30)
%32 = load float*, float** %6
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 3
%34 = load float, float* %33
%35 = load float*, float** %7
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 2
%37 = load float, float* %36
%38 = fmul float %34, %37
%39 = load float*, float** %8
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 1
%41 = load float, float* %40
%42 = fneg float %38
%43 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %41, float %31)
%44 = load float*, float** %6
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 2
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %7
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 3
%49 = load float, float* %48
%50 = fmul float %46, %49
%51 = load float*, float** %8
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 1
%53 = load float, float* %52
%54 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %53, float %43)
%55 = load float*, float** %6
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 3
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %7
%59 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 1
%60 = load float, float* %59
%61 = fmul float %57, %60
%62 = load float*, float** %8
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 2
%64 = load float, float* %63
%65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %64, float %54)
%66 = load float*, float** %6
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 1
%68 = load float, float* %67
%69 = load float*, float** %7
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 3
%71 = load float, float* %70
%72 = fmul float %68, %71
%73 = load float*, float** %8
%74 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 2
%75 = load float, float* %74
%76 = fneg float %72
%77 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %75, float %65)
%78 = load float*, float** %5
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 0
store float %77, float* %79
%80 = load float*, float** %6
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 2
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %7
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 0
%85 = load float, float* %84
%86 = fmul float %82, %85
%87 = load float*, float** %8
%88 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 3
%89 = load float, float* %88
%90 = load float*, float** %6
%91 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 0
%92 = load float, float* %91
%93 = load float*, float** %7
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 2
%95 = load float, float* %94
%96 = fmul float %92, %95
%97 = load float*, float** %8
%98 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 3
%99 = load float, float* %98
%100 = fmul float %96, %99
%101 = fneg float %100
%102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %89, float %101)
%103 = load float*, float** %6
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 3
%105 = load float, float* %104
%106 = load float*, float** %7
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 2
%108 = load float, float* %107
%109 = fmul float %105, %108
%110 = load float*, float** %8
%111 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 0
%112 = load float, float* %111
%113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %112, float %102)
%114 = load float*, float** %6
%115 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 2
%116 = load float, float* %115
%117 = load float*, float** %7
%118 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 3
%119 = load float, float* %118
%120 = fmul float %116, %119
%121 = load float*, float** %8
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 0
%123 = load float, float* %122
%124 = fneg float %120
%125 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %124, float %123, float %113)
%126 = load float*, float** %6
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 3
%128 = load float, float* %127
%129 = load float*, float** %7
%130 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 0
%131 = load float, float* %130
%132 = fmul float %128, %131
%133 = load float*, float** %8
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 2
%135 = load float, float* %134
%136 = fneg float %132
%137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %135, float %125)
%138 = load float*, float** %6
%139 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 0
%140 = load float, float* %139
%141 = load float*, float** %7
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 3
%143 = load float, float* %142
%144 = fmul float %140, %143
%145 = load float*, float** %8
%146 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 2
%147 = load float, float* %146
%148 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %147, float %137)
%149 = load float*, float** %5
%150 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 1
store float %148, float* %150
%151 = load float*, float** %6
%152 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 1
%153 = load float, float* %152
%154 = fneg float %153
%155 = load float*, float** %7
%156 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 0
%157 = load float, float* %156
%158 = fmul float %154, %157
%159 = load float*, float** %8
%160 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 3
%161 = load float, float* %160
%162 = load float*, float** %6
%163 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 0
%164 = load float, float* %163
%165 = load float*, float** %7
%166 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 1
%167 = load float, float* %166
%168 = fmul float %164, %167
%169 = load float*, float** %8
%170 = getelementptr inbounds float, float* %169, i64 3
%171 = load float, float* %170
%172 = fmul float %168, %171
%173 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %158, float %161, float %172)
%174 = load float*, float** %6
%175 = getelementptr inbounds float, float* %174, i64 3
%176 = load float, float* %175
%177 = load float*, float** %7
%178 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 1
%179 = load float, float* %178
%180 = fmul float %176, %179
%181 = load float*, float** %8
%182 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 0
%183 = load float, float* %182
%184 = fneg float %180
%185 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %184, float %183, float %173)
%186 = load float*, float** %6
%187 = getelementptr inbounds float, float* %186, i64 1
%188 = load float, float* %187
%189 = load float*, float** %7
%190 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 3
%191 = load float, float* %190
%192 = fmul float %188, %191
%193 = load float*, float** %8
%194 = getelementptr inbounds float, float* %193, i64 0
%195 = load float, float* %194
%196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %192, float %195, float %185)
%197 = load float*, float** %6
%198 = getelementptr inbounds float, float* %197, i64 3
%199 = load float, float* %198
%200 = load float*, float** %7
%201 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 0
%202 = load float, float* %201
%203 = fmul float %199, %202
%204 = load float*, float** %8
%205 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 1
%206 = load float, float* %205
%207 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %203, float %206, float %196)
%208 = load float*, float** %6
%209 = getelementptr inbounds float, float* %208, i64 0
%210 = load float, float* %209
%211 = load float*, float** %7
%212 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 3
%213 = load float, float* %212
%214 = fmul float %210, %213
%215 = load float*, float** %8
%216 = getelementptr inbounds float, float* %215, i64 1
%217 = load float, float* %216
%218 = fneg float %214
%219 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %218, float %217, float %207)
%220 = load float*, float** %5
%221 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 2
store float %219, float* %221
%222 = load float*, float** %6
%223 = getelementptr inbounds float, float* %222, i64 2
%224 = load float, float* %223
%225 = load float*, float** %7
%226 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 1
%227 = load float, float* %226
%228 = fmul float %224, %227
%229 = load float*, float** %8
%230 = getelementptr inbounds float, float* %229, i64 0
%231 = load float, float* %230
%232 = load float*, float** %6
%233 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 1
%234 = load float, float* %233
%235 = load float*, float** %7
%236 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 2
%237 = load float, float* %236
%238 = fmul float %234, %237
%239 = load float*, float** %8
%240 = getelementptr inbounds float, float* %239, i64 0
%241 = load float, float* %240
%242 = fmul float %238, %241
%243 = fneg float %242
%244 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %228, float %231, float %243)
%245 = load float*, float** %6
%246 = getelementptr inbounds float, float* %245, i64 2
%247 = load float, float* %246
%248 = load float*, float** %7
%249 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 0
%250 = load float, float* %249
%251 = fmul float %247, %250
%252 = load float*, float** %8
%253 = getelementptr inbounds float, float* %252, i64 1
%254 = load float, float* %253
%255 = fneg float %251
%256 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %255, float %254, float %244)
%257 = load float*, float** %6
%258 = getelementptr inbounds float, float* %257, i64 0
%259 = load float, float* %258
%260 = load float*, float** %7
%261 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 2
%262 = load float, float* %261
%263 = fmul float %259, %262
%264 = load float*, float** %8
%265 = getelementptr inbounds float, float* %264, i64 1
%266 = load float, float* %265
%267 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %263, float %266, float %256)
%268 = load float*, float** %6
%269 = getelementptr inbounds float, float* %268, i64 1
%270 = load float, float* %269
%271 = load float*, float** %7
%272 = getelementptr inbounds float, float* %271, i64 0
%273 = load float, float* %272
%274 = fmul float %270, %273
%275 = load float*, float** %8
%276 = getelementptr inbounds float, float* %275, i64 2
%277 = load float, float* %276
%278 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %274, float %277, float %267)
%279 = load float*, float** %6
%280 = getelementptr inbounds float, float* %279, i64 0
%281 = load float, float* %280
%282 = load float*, float** %7
%283 = getelementptr inbounds float, float* %282, i64 1
%284 = load float, float* %283
%285 = fmul float %281, %284
%286 = load float*, float** %8
%287 = getelementptr inbounds float, float* %286, i64 2
%288 = load float, float* %287
%289 = fneg float %285
%290 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %289, float %288, float %278)
%291 = load float*, float** %5
%292 = getelementptr inbounds float, float* %291, i64 3
store float %290, float* %292
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @glmCrossProduct4f(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%6 = load float, float* %5
%7 = fneg float %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%9 = load float, float* %8
%10 = fmul float %9, %7
%11 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 3
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%16 = load float, float* %15
%17 = fmul float %14, %16
%18 = fmul float %12, %17
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %10, float %12, float %18)
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 1
%23 = load float, float* %22
%24 = fneg float %21
%25 = fmul float %16, %24
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %23, float %19)
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 3
%28 = load float, float* %27
%29 = fmul float %6, %28
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %23, float %26)
%31 = fmul float %9, %21
%32 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 2
%33 = load float, float* %32
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %33, float %30)
%35 = fneg float %14
%36 = fmul float %28, %35
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %33, float %34)
store float %37, float* %0
%38 = load float, float* %5
%39 = load float, float* %2
%40 = fmul float %38, %39
%41 = load float, float* %11
%42 = load float, float* %1
%43 = load float, float* %15
%44 = fneg float %42
%45 = fmul float %43, %44
%46 = fmul float %41, %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %41, float %46)
%48 = load float, float* %20
%49 = fmul float %43, %48
%50 = load float, float* %3
%51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %50, float %47)
%52 = load float, float* %27
%53 = fneg float %38
%54 = fmul float %52, %53
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %50, float %51)
%56 = load float, float* %32
%57 = fneg float %48
%58 = fmul float %39, %57
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %56, float %55)
%60 = fmul float %42, %52
%61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %56, float %59)
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %61, float* %62
%63 = load float, float* %13
%64 = fneg float %63
%65 = load float, float* %2
%66 = fmul float %65, %64
%67 = load float, float* %11
%68 = load float, float* %1
%69 = load float, float* %8
%70 = fmul float %68, %69
%71 = fmul float %67, %70
%72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %67, float %71)
%73 = load float, float* %20
%74 = load float, float* %3
%75 = fneg float %73
%76 = fmul float %69, %75
%77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %74, float %72)
%78 = load float, float* %27
%79 = fmul float %63, %78
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %74, float %77)
%81 = fmul float %65, %73
%82 = load float, float* %22
%83 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %82, float %80)
%84 = fneg float %68
%85 = fmul float %78, %84
%86 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %82, float %83)
%87 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %86, float* %87
%88 = load float, float* %5
%89 = load float, float* %8
%90 = fmul float %88, %89
%91 = load float, float* %3
%92 = load float, float* %13
%93 = load float, float* %15
%94 = fneg float %92
%95 = fmul float %93, %94
%96 = fmul float %91, %95
%97 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %91, float %96)
%98 = load float, float* %2
%99 = load float, float* %22
%100 = fneg float %88
%101 = fmul float %98, %100
%102 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %99, float %97)
%103 = load float, float* %1
%104 = fmul float %93, %103
%105 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %99, float %102)
%106 = fmul float %92, %98
%107 = load float, float* %32
%108 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %107, float %105)
%109 = fneg float %103
%110 = fmul float %89, %109
%111 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %107, float %108)
%112 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %111, float* %112
ret void
}