void fnc_ms_sparse_sum(float xr[][576], int n, float thres) {
  int i;
  float ss, sd, t;
  for (i = 0; i < n; i += 2) {
    ss = xr[0][i] * xr[0][i] + xr[0][i + 1] * xr[0][i + 1];
    sd = xr[1][i] * xr[1][i] + xr[1][i + 1] * xr[1][i + 1];
    t = thres * (ss + sd);
    if (ss < t) {
      xr[0][i] = 0.0f;
      xr[0][i + 1] = 0.0f;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fnc_ms_sparse_sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    122c <fnc_ms_sparse_sum+0x12c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0x900(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0x900(%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0x900(%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  0x900(%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
addss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1219 <fnc_ms_sparse_sum+0x119>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    121e <fnc_ms_sparse_sum+0x11e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1117 <fnc_ms_sparse_sum+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fnc_ms_sparse_sum>:
test   %esi,%esi
jle    1163 <fnc_ms_sparse_sum+0x63>
mov    %esi,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1119 <fnc_ms_sparse_sum+0x19>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rax,%rcx
jae    1163 <fnc_ms_sparse_sum+0x63>
movss  0x904(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm3
unpcklps %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm3,%xmm3
movss  0x900(%rdi,%rcx,4),%xmm1
unpcklps %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm2,%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm1
shufps $0x55,%xmm2,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1110 <fnc_ms_sparse_sum+0x10>
movq   $0x0,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1110 <fnc_ms_sparse_sum+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fnc_ms_sparse_sum([576 x float]* %0, i32 %1, float %2) {
%4 = alloca [576 x float]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
store [576 x float]* %0, [576 x float]** %4
store i32 %1, i32* %5
store float %2, float* %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %93, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %96
15: ; preds = %11
%16 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%17 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%23 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %22, i64 0
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%29 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %28, i64 0
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %29, i64 0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%36 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %35, i64 0
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %36, i64 0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fmul float %34, %41
%43 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %27, float %42)
store float %43, float* %8
%44 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%45 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %44, i64 1
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %45, i64 0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%51 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %50, i64 1
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %51, i64 0, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%57 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %56, i64 1
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %57, i64 0, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%64 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %63, i64 1
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %64, i64 0, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = fmul float %62, %69
%71 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %55, float %70)
store float %71, float* %9
%72 = load float, float* %6
%73 = load float, float* %8
%74 = load float, float* %9
%75 = fadd float %73, %74
%76 = fmul float %72, %75
store float %76, float* %10
%77 = load float, float* %8
%78 = load float, float* %10
%79 = fcmp olt float %77, %78
br i1 %79, label %80, label %92
80: ; preds = %15
%81 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%82 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %81, i64 0
%83 = load i32, i32* %7
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %82, i64 0, i64 %84
store float 0.000000e+00, float* %85
%86 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%87 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %86, i64 0
%88 = load i32, i32* %7
%89 = add nsw i32 %88, 1
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %87, i64 0, i64 %90
store float 0.000000e+00, float* %91
br label %92
92: ; preds = %80, %15
br label %93
93: ; preds = %92
%94 = load i32, i32* %7
%95 = add nsw i32 %94, 2
store i32 %95, i32* %7
br label %11
96: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fnc_ms_sparse_sum([576 x float]* nocapture %0, i32 %1, float %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %34
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %31
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %32, %31 ]
%9 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %0, i64 0, i64 %8
%10 = load float, float* %9
%11 = or i64 %8, 1
%12 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %0, i64 0, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %0, i64 1, i64 %8
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %0, i64 1, i64 %11
%17 = load float, float* %16
%18 = insertelement <2 x float> poison, float %13, i64 0
%19 = insertelement <2 x float> %18, float %17, i64 1
%20 = fmul <2 x float> %19, %19
%21 = insertelement <2 x float> poison, float %10, i64 0
%22 = insertelement <2 x float> %21, float %15, i64 1
%23 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %22, <2 x float> %22, <2 x float> %20)
%24 = extractelement <2 x float> %23, i64 0
%25 = shufflevector <2 x float> %23, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%26 = fadd <2 x float> %23, %25
%27 = extractelement <2 x float> %26, i64 0
%28 = fmul float %27, %2
%29 = fcmp olt float %24, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %7
store float 0.000000e+00, float* %9
store float 0.000000e+00, float* %12
br label %31
31: ; preds = %7, %30
%32 = add nuw nsw i64 %8, 2
%33 = icmp ult i64 %32, %6
br i1 %33, label %7, label %34
34: ; preds = %31, %3
ret void
}