int determineChoice(int colorValArr[]) {
  int i, numChosen = 0, choiceId;
  for (i = 0; i < 5; i++)
    if (colorValArr[i] <= 127) {
      numChosen++;
      if (numChosen > 1)
        return -1;
      choiceId = i;
    }
  if (numChosen == 0)
    return -1;
  return choiceId;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<determineChoice>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x14(%rbp)
jge    116a <determineChoice+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x7f,(%rax,%rcx,4)
jg     1157 <determineChoice+0x57>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jle    1151 <determineChoice+0x51>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <determineChoice+0x86>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115c <determineChoice+0x5c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <determineChoice+0x16>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1180 <determineChoice+0x80>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <determineChoice+0x86>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<determineChoice>:
mov    0x4(%rdi),%edx
cmpl   $0x7f,(%rdi)
jg     1118 <determineChoice+0x18>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x80,%edx
jge    1122 <determineChoice+0x22>
ret
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x7f,%edx
jg     1132 <determineChoice+0x32>
mov    $0xffffffff,%eax
cmpl   $0x80,0x8(%rdi)
jl     1117 <determineChoice+0x17>
jmp    113d <determineChoice+0x3d>
mov    $0x2,%ecx
cmpl   $0x7f,0x8(%rdi)
jg     114d <determineChoice+0x4d>
mov    $0xffffffff,%eax
cmpl   $0x80,0xc(%rdi)
jl     1117 <determineChoice+0x17>
jmp    1158 <determineChoice+0x58>
mov    $0x3,%ecx
cmpl   $0x7f,0xc(%rdi)
jg     1168 <determineChoice+0x68>
mov    $0xffffffff,%eax
cmpl   $0x80,0x10(%rdi)
jl     1117 <determineChoice+0x17>
jmp    1178 <determineChoice+0x78>
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x4,%ecx
cmpl   $0x7f,0x10(%rdi)
jg     1117 <determineChoice+0x17>
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @determineChoice(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %26, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 5
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %7
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sle i32 %15, 127
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %10
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp sgt i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %17
store i32 -1, i32* %2
br label %35
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %4
store i32 %24, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %23, %10
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %4
br label %7
29: ; preds = %7
%30 = load i32, i32* %5
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29
store i32 -1, i32* %2
br label %35
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %6
store i32 %34, i32* %2
br label %35
35: ; preds = %33, %32, %22
%36 = load i32, i32* %2
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @determineChoice(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = icmp slt i32 %2, 128
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = icmp slt i32 %5, 128
br i1 %3, label %7, label %8
7: ; preds = %1
br i1 %6, label %38, label %9
8: ; preds = %1
br i1 %6, label %9, label %14
9: ; preds = %8, %7
%10 = phi i32 [ 0, %7 ], [ 1, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp slt i32 %12, 128
br i1 %13, label %38, label %18
14: ; preds = %8
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %16, 128
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %14, %9
%19 = phi i32 [ %10, %9 ], [ 2, %14 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp slt i32 %21, 128
br i1 %22, label %38, label %27
23: ; preds = %14
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %25, 128
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %23, %18
%28 = phi i32 [ %19, %18 ], [ 3, %23 ]
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %30, 128
br i1 %31, label %38, label %36
32: ; preds = %23
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp slt i32 %34, 128
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %27, %32
%37 = phi i32 [ %28, %27 ], [ 4, %32 ]
br label %38
38: ; preds = %7, %9, %18, %27, %36, %32
%39 = phi i32 [ %37, %36 ], [ -1, %32 ], [ -1, %27 ], [ -1, %18 ], [ -1, %9 ], [ -1, %7 ]
ret i32 %39
}