void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] <= local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
        } else {
          state[local1] -= state[0UL];
        }
      } else {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ 49080916UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    11b2 <RandomFunc+0xb2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    118c <RandomFunc+0x8c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     1177 <RandomFunc+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
jmp    1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11a4 <RandomFunc+0xa4>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <RandomFunc+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0x2ecea54,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xe8bb8298,%ecx
add    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x10,%edx
mov    0x4(%rdi),%r8d
test   %r8d,%r8d
je     1185 <RandomFunc+0x85>
cmp    $0x1,%r8d
jne    1120 <RandomFunc+0x20>
xor    %r11d,%r11d
jmp    1166 <RandomFunc+0x66>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r10d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
nopl   (%rax)
mov    %edx,%eax
shl    $0x10,%eax
movzwl %cx,%ecx
or     %ecx,%eax
cmp    %r11d,%eax
cmova  %r10d,%ecx
cmova  %r10d,%edx
mov    %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
movzwl %dx,%edi
or     %eax,%edi
lea    0x1(%r11),%eax
cmp    %eax,%edi
cmova  %r10d,%edx
cmova  %r10d,%ecx
add    $0x2,%r11d
cmp    %r9d,%r11d
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1185 <RandomFunc+0x85>
mov    %edx,%eax
shl    $0x10,%eax
movzwl %cx,%edi
or     %edi,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r11d,%eax
cmova  %ecx,%edi
cmova  %ecx,%edx
mov    %edx,%ecx
mov    %edi,%edx
shl    $0x10,%edx
movzwl %cx,%eax
or     %edx,%eax
xor    $0x2ecea54,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = sub i64 %12, 51238316
%14 = sub i64 %13, 339126204
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %82, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp ult i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %85
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp ugt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %66
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp ule i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %57
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %6
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = bitcast i32* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %7
%40 = load i32, i32* %6
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 3
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
store i8 %45, i8* %50
%51 = load i8, i8* %7
%52 = load i32, i32* %6
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i32* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 3
store i8 %51, i8* %56
br label %65
57: ; preds = %28
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = sub i32 %63, %59
store i32 %64, i32* %62
br label %65
65: ; preds = %57, %33
br label %82
66: ; preds = %23
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i32* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 1
%70 = load i16, i16* %69
store i16 %70, i16* %8
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i32* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 0
%74 = load i16, i16* %73
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i32* %75 to i16*
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 1
store i16 %74, i16* %77
%78 = load i16, i16* %8
%79 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%80 = bitcast i32* %79 to i16*
%81 = getelementptr inbounds i16, i16* %80, i64 0
store i16 %78, i16* %81
br label %82
82: ; preds = %66, %65
%83 = load i32, i32* %6
%84 = add i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %6
br label %17
85: ; preds = %17
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = load i32, i32* %86
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = xor i64 %88, 49080916
%90 = trunc i64 %89 to i32
%91 = load i32*, i32** %4
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 0
store i32 %90, i32* %92
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -390364520
%5 = trunc i32 %4 to i16
%6 = lshr i32 %4, 16
%7 = trunc i32 %6 to i16
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %54, label %11
11: ; preds = %2
%12 = and i32 %9, 1
%13 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %13, label %39, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i32 %9, -2
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %36, %16 ]
%18 = phi i16 [ %5, %14 ], [ %35, %16 ]
%19 = phi i16 [ %7, %14 ], [ %34, %16 ]
%20 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %37, %16 ]
%21 = zext i16 %19 to i32
%22 = shl nuw i32 %21, 16
%23 = zext i16 %18 to i32
%24 = or i32 %22, %23
%25 = icmp ugt i32 %24, %17
%26 = select i1 %25, i16 0, i16 %18
%27 = select i1 %25, i16 0, i16 %19
%28 = or i32 %17, 1
%29 = zext i16 %26 to i32
%30 = shl nuw i32 %29, 16
%31 = zext i16 %27 to i32
%32 = or i32 %30, %31
%33 = icmp ugt i32 %32, %28
%34 = select i1 %33, i16 0, i16 %27
%35 = select i1 %33, i16 0, i16 %26
%36 = add nuw i32 %17, 2
%37 = add i32 %20, 2
%38 = icmp eq i32 %37, %15
br i1 %38, label %39, label %16
39: ; preds = %16, %11
%40 = phi i16 [ undef, %11 ], [ %34, %16 ]
%41 = phi i16 [ undef, %11 ], [ %35, %16 ]
%42 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %36, %16 ]
%43 = phi i16 [ %5, %11 ], [ %35, %16 ]
%44 = phi i16 [ %7, %11 ], [ %34, %16 ]
%45 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %45, label %54, label %46
46: ; preds = %39
%47 = zext i16 %44 to i32
%48 = shl nuw i32 %47, 16
%49 = zext i16 %43 to i32
%50 = or i32 %48, %49
%51 = icmp ugt i32 %50, %42
%52 = select i1 %51, i16 0, i16 %43
%53 = select i1 %51, i16 0, i16 %44
br label %54
54: ; preds = %46, %39, %2
%55 = phi i16 [ %7, %2 ], [ %40, %39 ], [ %52, %46 ]
%56 = phi i16 [ %5, %2 ], [ %41, %39 ], [ %53, %46 ]
%57 = zext i16 %55 to i32
%58 = shl nuw i32 %57, 16
%59 = zext i16 %56 to i32
%60 = or i32 %58, %59
%61 = xor i32 %60, 49080916
store i32 %61, i32* %1
ret void
}