int MorreVoting(int *arr, int size) {
  int Maj = 0, i;
  int count = 1;
  for (i = 1; i < size - 1; i++) {
    if (arr[Maj] == arr[i]) {
      count++;
    } else {
      count--;
    }
    if (count == 0) {
      Maj = i;
    }
  }
  return arr[Maj];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MorreVoting>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1187 <MorreVoting+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    115b <MorreVoting+0x5b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1164 <MorreVoting+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1174 <MorreVoting+0x74>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1179 <MorreVoting+0x79>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1120 <MorreVoting+0x20>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MorreVoting>:
xor    %r10d,%r10d
cmp    $0x3,%esi
jl     1144 <MorreVoting+0x44>
add    $0xffffffff,%esi
lea    -0x1(%rsi),%r8
cmp    $0x2,%esi
jne    1149 <MorreVoting+0x49>
mov    $0x1,%r11d
mov    $0x1,%ecx
test   $0x1,%r8b
je     1141 <MorreVoting+0x41>
movslq %r10d,%r10
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
xor    %edx,%edx
cmp    (%rdi,%rcx,4),%eax
sete   %dl
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
add    %r11d,%eax
cmove  %ecx,%r10d
movslq %r10d,%r10
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
ret
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x1,%r11d
mov    $0x1,%ecx
jmp    1169 <MorreVoting+0x69>
add    $0x2,%rcx
cmp    %r9,%rax
je     111f <MorreVoting+0x1f>
movslq %r10d,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdi,%rcx,4),%edx
sete   %al
lea    (%r11,%rax,2),%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %ecx,%edx
test   %esi,%esi
je     1187 <MorreVoting+0x87>
mov    %r10d,%edx
lea    (%r11,%rax,2),%r10d
movslq %edx,%rsi
mov    (%rdi,%rsi,4),%esi
xor    %eax,%eax
cmp    0x4(%rdi,%rcx,4),%esi
sete   %al
lea    (%r10,%rax,2),%r11d
add    $0xffffffff,%r11d
lea    0x1(%rcx),%rax
mov    %eax,%r10d
add    $0xffffffff,%r11d
je     1160 <MorreVoting+0x60>
mov    %edx,%r10d
jmp    1160 <MorreVoting+0x60>

LLVM IR (-O0):
define i32 @MorreVoting(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 1, i32* %7
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %37, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %8
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %18, %23
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %7
br label %31
28: ; preds = %13
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %7
br label %31
31: ; preds = %28, %25
%32 = load i32, i32* %7
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %6
store i32 %35, i32* %5
br label %36
36: ; preds = %34, %31
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %8
40: ; preds = %8
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @MorreVoting(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %3, label %4, label %64
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %9, label %43, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %7, -2
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %40, %12 ]
%14 = phi i32 [ 1, %10 ], [ %36, %12 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %39, %12 ]
%16 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %41, %12 ]
%17 = sext i32 %15 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %19, %21
%23 = select i1 %22, i32 1, i32 -1
%24 = add nsw i32 %23, %14
%25 = icmp eq i32 %24, 0
%26 = trunc i64 %13 to i32
%27 = select i1 %25, i32 %26, i32 %15
%28 = add nuw nsw i64 %13, 1
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp eq i32 %31, %33
%35 = select i1 %34, i32 1, i32 -1
%36 = add nsw i32 %35, %24
%37 = icmp eq i32 %36, 0
%38 = trunc i64 %28 to i32
%39 = select i1 %37, i32 %38, i32 %27
%40 = add nuw nsw i64 %13, 2
%41 = add i64 %16, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %11
br i1 %42, label %43, label %12
43: ; preds = %12, %4
%44 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %39, %12 ]
%45 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %40, %12 ]
%46 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %36, %12 ]
%47 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %39, %12 ]
%48 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %43
%50 = sext i32 %47 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp eq i32 %52, %54
%56 = select i1 %55, i32 1, i32 -1
%57 = sub i32 0, %46
%58 = icmp eq i32 %56, %57
%59 = trunc i64 %45 to i32
%60 = select i1 %58, i32 %59, i32 %47
br label %61
61: ; preds = %43, %49
%62 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %60, %49 ]
%63 = sext i32 %62 to i64
br label %64
64: ; preds = %61, %2
%65 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %63, %61 ]
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
ret i32 %67
}