#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char **allocate_bitmap(int, int);
unsigned char **allocate_bitmap_with_margins(int w, int h) {
  unsigned char **result = allocate_bitmap(w + 2, h + 2);
  int y;
  if (!result)
    return NULL;
  for (y = 0; y < h + 2; y++) {
    result[y]++;
  }
  result++;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<allocate_bitmap_with_margins>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
add    $0x2,%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
add    $0x2,%esi
call   1030 <allocate_bitmap@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    114b <allocate_bitmap_with_margins+0x3b>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1199 <allocate_bitmap_with_margins+0x89>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1185 <allocate_bitmap_with_margins+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1152 <allocate_bitmap_with_margins+0x42>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<allocate_bitmap_with_margins>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebx
add    $0x2,%edi
lea    0x2(%rbx),%ebp
mov    %ebp,%esi
call   1030 <allocate_bitmap@plt>
test   %rax,%rax
je     113e <allocate_bitmap_with_margins+0x2e>
cmp    $0xffffffff,%ebx
jl     126e <allocate_bitmap_with_margins+0x15e>
mov    %ebp,%ecx
cmp    $0x4,%ebp
jae    1145 <allocate_bitmap_with_margins+0x35>
xor    %edx,%edx
jmp    1260 <allocate_bitmap_with_margins+0x150>
xor    %eax,%eax
jmp    1272 <allocate_bitmap_with_margins+0x162>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
lea    -0x4(%rdx),%rbp
mov    %rbp,%rdi
shr    $0x2,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%esi
and    $0x3,%esi
cmp    $0xc,%rbp
jae    116b <allocate_bitmap_with_margins+0x5b>
xor    %ebp,%ebp
jmp    120c <allocate_bitmap_with_margins+0xfc>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %ebp,%ebp
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqu (%rax,%rbp,8),%xmm1
movdqu 0x10(%rax,%rbp,8),%xmm2
movdqu 0x20(%rax,%rbp,8),%xmm3
movdqu 0x30(%rax,%rbp,8),%xmm4
psubq  %xmm0,%xmm1
psubq  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rax,%rbp,8)
movdqu %xmm2,0x10(%rax,%rbp,8)
psubq  %xmm0,%xmm3
psubq  %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm3,0x20(%rax,%rbp,8)
movdqu %xmm4,0x30(%rax,%rbp,8)
movdqu 0x40(%rax,%rbp,8),%xmm1
movdqu 0x50(%rax,%rbp,8),%xmm2
psubq  %xmm0,%xmm1
psubq  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,0x40(%rax,%rbp,8)
movdqu %xmm2,0x50(%rax,%rbp,8)
movdqu 0x60(%rax,%rbp,8),%xmm1
movdqu 0x70(%rax,%rbp,8),%xmm2
psubq  %xmm0,%xmm1
psubq  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,0x60(%rax,%rbp,8)
movdqu %xmm2,0x70(%rax,%rbp,8)
add    $0x10,%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1180 <allocate_bitmap_with_margins+0x70>
test   %rsi,%rsi
je     1257 <allocate_bitmap_with_margins+0x147>
lea    (%rax,%rbp,8),%rdi
add    $0x10,%rdi
shl    $0x5,%rsi
xor    %ebp,%ebp
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqu -0x10(%rdi,%rbp,1),%xmm1
movdqu (%rdi,%rbp,1),%xmm2
psubq  %xmm0,%xmm1
psubq  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,-0x10(%rdi,%rbp,1)
movdqu %xmm2,(%rdi,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rsi
jne    1230 <allocate_bitmap_with_margins+0x120>
cmp    %rcx,%rdx
je     126e <allocate_bitmap_with_margins+0x15e>
nopl   0x0(%rax)
addq   $0x1,(%rax,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1260 <allocate_bitmap_with_margins+0x150>
add    $0x8,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8** @allocate_bitmap_with_margins(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add nsw i32 %8, 2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = add nsw i32 %10, 2
%12 = call i8** @allocate_bitmap(i32 %9, i32 %11)
store i8** %12, i8*** %6
%13 = load i8**, i8*** %6
%14 = icmp ne i8** %13, null
br i1 %14, label %16, label %15
15: ; preds = %2
store i8** null, i8*** %3
br label %36
16: ; preds = %2
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %29, %16
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, 2
%21 = icmp slt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %17
%23 = load i8**, i8*** %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %23, i64 %25
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %26
br label %29
29: ; preds = %22
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %17
32: ; preds = %17
%33 = load i8**, i8*** %6
%34 = getelementptr inbounds i8*, i8** %33, i32 1
store i8** %34, i8*** %6
%35 = load i8**, i8*** %6
store i8** %35, i8*** %3
br label %36
36: ; preds = %32, %15
%37 = load i8**, i8*** %3
ret i8** %37
}

LLVM IR (-O2):
define i8** @allocate_bitmap_with_margins(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %0, 2
%4 = add nsw i32 %1, 2
%5 = tail call i8** @allocate_bitmap(i32 %3, i32 %4)
%6 = icmp eq i8** %5, null
br i1 %6, label %102, label %7
7: ; preds = %2
%8 = icmp sgt i32 %1, -2
br i1 %8, label %9, label %100
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %4 to i64
%11 = icmp ult i32 %4, 4
br i1 %11, label %91, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i64 %10, 4294967292
%14 = add nsw i64 %13, -4
%15 = lshr exact i64 %14, 2
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 3
%18 = icmp ult i64 %14, 12
br i1 %18, label %70, label %19
19: ; preds = %12
%20 = and i64 %16, 9223372036854775804
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %67, %21 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %68, %21 ]
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 %22
%25 = bitcast i8** %24 to <2 x i8*>*
%26 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %25
%27 = getelementptr inbounds i8*, i8** %24, i64 2
%28 = bitcast i8** %27 to <2 x i8*>*
%29 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, <2 x i8*> %26, i64 1
%31 = getelementptr inbounds i8, <2 x i8*> %29, i64 1
%32 = bitcast i8** %24 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %30, <2 x i8*>* %32
%33 = bitcast i8** %27 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %31, <2 x i8*>* %33
%34 = or i64 %22, 4
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 %34
%36 = bitcast i8** %35 to <2 x i8*>*
%37 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %36
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %35, i64 2
%39 = bitcast i8** %38 to <2 x i8*>*
%40 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %39
%41 = getelementptr inbounds i8, <2 x i8*> %37, i64 1
%42 = getelementptr inbounds i8, <2 x i8*> %40, i64 1
%43 = bitcast i8** %35 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %41, <2 x i8*>* %43
%44 = bitcast i8** %38 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %42, <2 x i8*>* %44
%45 = or i64 %22, 8
%46 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 %45
%47 = bitcast i8** %46 to <2 x i8*>*
%48 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %47
%49 = getelementptr inbounds i8*, i8** %46, i64 2
%50 = bitcast i8** %49 to <2 x i8*>*
%51 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %50
%52 = getelementptr inbounds i8, <2 x i8*> %48, i64 1
%53 = getelementptr inbounds i8, <2 x i8*> %51, i64 1
%54 = bitcast i8** %46 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %52, <2 x i8*>* %54
%55 = bitcast i8** %49 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %53, <2 x i8*>* %55
%56 = or i64 %22, 12
%57 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 %56
%58 = bitcast i8** %57 to <2 x i8*>*
%59 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %58
%60 = getelementptr inbounds i8*, i8** %57, i64 2
%61 = bitcast i8** %60 to <2 x i8*>*
%62 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %61
%63 = getelementptr inbounds i8, <2 x i8*> %59, i64 1
%64 = getelementptr inbounds i8, <2 x i8*> %62, i64 1
%65 = bitcast i8** %57 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %63, <2 x i8*>* %65
%66 = bitcast i8** %60 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %64, <2 x i8*>* %66
%67 = add nuw i64 %22, 16
%68 = add nuw i64 %23, 4
%69 = icmp eq i64 %68, %20
br i1 %69, label %70, label %21
70: ; preds = %21, %12
%71 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %67, %21 ]
%72 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %72, label %89, label %73
73: ; preds = %70, %73
%74 = phi i64 [ %86, %73 ], [ %71, %70 ]
%75 = phi i64 [ %87, %73 ], [ 0, %70 ]
%76 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 %74
%77 = bitcast i8** %76 to <2 x i8*>*
%78 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %77
%79 = getelementptr inbounds i8*, i8** %76, i64 2
%80 = bitcast i8** %79 to <2 x i8*>*
%81 = load <2 x i8*>, <2 x i8*>* %80
%82 = getelementptr inbounds i8, <2 x i8*> %78, i64 1
%83 = getelementptr inbounds i8, <2 x i8*> %81, i64 1
%84 = bitcast i8** %76 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %82, <2 x i8*>* %84
%85 = bitcast i8** %79 to <2 x i8*>*
store <2 x i8*> %83, <2 x i8*>* %85
%86 = add nuw i64 %74, 4
%87 = add i64 %75, 1
%88 = icmp eq i64 %87, %17
br i1 %88, label %89, label %73
89: ; preds = %73, %70
%90 = icmp eq i64 %13, %10
br i1 %90, label %100, label %91
91: ; preds = %9, %89
%92 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %13, %89 ]
br label %93
93: ; preds = %91, %93
%94 = phi i64 [ %98, %93 ], [ %92, %91 ]
%95 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 %94
%96 = load i8*, i8** %95
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 1
store i8* %97, i8** %95
%98 = add nuw nsw i64 %94, 1
%99 = icmp eq i64 %98, %10
br i1 %99, label %100, label %93
100: ; preds = %93, %89, %7
%101 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 1
br label %102
102: ; preds = %2, %100
%103 = phi i8** [ %101, %100 ], [ null, %2 ]
ret i8** %103
}