int f2(int n) {
  int i, sum;
  for (i = 0, sum = 0; i < n - 4; i += 4) {
    sum += i;
    sum += i + 1;
    sum += i + 2;
    sum += i + 3;
  }
  for (; i < n; i++) {
    sum += i;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1161 <f2+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1115 <f2+0x15>
jmp    1166 <f2+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1189 <f2+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1166 <f2+0x66>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f2>:
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x0,%eax
cmp    $0x5,%edi
jge    1111 <f2+0x11>
cmp    %edi,%ecx
jl     1138 <f2+0x38>
ret
lea    -0x5(%rdi),%eax
shr    $0x2,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%ecx
add    %eax,%ecx
lea    -0x1(%rax),%edx
imul   %eax,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
lea    (%rcx,%rdx,8),%eax
add    $0x6,%eax
lea    -0x1(%rdi),%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
cmp    %edi,%ecx
jge    1110 <f2+0x10>
mov    %ecx,%edx
not    %edx
add    %edi,%edx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%esi
imul   %edx,%esi
sub    %ecx,%edi
add    $0xfffffffe,%edi
imul   %rdx,%rdi
shr    %rdi
add    %ecx,%eax
add    %esi,%eax
add    %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @f2(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %26, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = load i32, i32* %2
%8 = sub nsw i32 %7, 4
%9 = icmp slt i32 %6, %8
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %5
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = add nsw i32 %12, %11
store i32 %13, i32* %4
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, %15
store i32 %17, i32* %4
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add nsw i32 %18, 2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %4
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %10
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 4
store i32 %28, i32* %3
br label %5
29: ; preds = %5
br label %30
30: ; preds = %38, %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %2
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %41
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %4
br label %38
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %3
br label %30
41: ; preds = %30
%42 = load i32, i32* %4
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f2(i32 %0) {
%2 = icmp sgt i32 %0, 4
br i1 %2, label %3, label %16
3: ; preds = %1
%4 = add nsw i32 %0, -5
%5 = lshr i32 %4, 2
%6 = mul i32 %5, 22
%7 = lshr i32 %4, 2
%8 = add nsw i32 %5, -1
%9 = mul i32 %7, %8
%10 = shl i32 %9, 3
%11 = and i32 %10, -16
%12 = add i32 %6, %11
%13 = add i32 %12, 6
%14 = add nsw i32 %0, -1
%15 = and i32 %14, -4
br label %16
16: ; preds = %3, %1
%17 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %15, %3 ]
%18 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %13, %3 ]
%19 = icmp slt i32 %17, %0
br i1 %19, label %20, label %35
20: ; preds = %16
%21 = xor i32 %17, -1
%22 = add i32 %21, %0
%23 = or i32 %17, 1
%24 = mul i32 %22, %23
%25 = zext i32 %22 to i33
%26 = add i32 %0, -2
%27 = sub i32 %26, %17
%28 = zext i32 %27 to i33
%29 = mul i33 %25, %28
%30 = lshr i33 %29, 1
%31 = trunc i33 %30 to i32
%32 = add i32 %18, %17
%33 = add i32 %32, %24
%34 = add i32 %33, %31
br label %35
35: ; preds = %20, %16
%36 = phi i32 [ %18, %16 ], [ %34, %20 ]
ret i32 %36
}