void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 6);
          *((char *)(&state[local1]) + 6) = copy12;
          state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
        }
      } else {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 307931096UL) + 0xffffffffddaf954dUL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11e1 <RandomFunc+0xe1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11b8 <RandomFunc+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11b3 <RandomFunc+0xb3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x125aa7d8,%rcx
add    $0xffffffffddaf954d,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rdx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x8,%rcx
mov    %rdx,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %rdx,%rax
shr    $0x20,%rax
mov    %rdx,%r9
shr    $0x30,%r9
mov    %rdx,%r10
shr    $0x38,%r10
mov    0x8(%rdi),%r11
test   %r11,%r11
je     11b8 <RandomFunc+0xb8>
xor    %edi,%edi
jmp    1152 <RandomFunc+0x52>
nop
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
mov    %eax,%edx
mov    %ebx,%eax
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r11
je     11b5 <RandomFunc+0xb5>
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %dl,%ebx
or     %ecx,%ebx
movzbl %r10b,%ecx
shl    $0x38,%rcx
movzbl %r9b,%edx
shl    $0x30,%rdx
or     %rcx,%rdx
movzwl %ax,%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rdx,%rcx
movzwl %r8w,%edx
shl    $0x10,%rdx
or     %rcx,%rdx
movzwl %bx,%ecx
or     %rdx,%rcx
cmp    %rdi,%rcx
jae    1140 <RandomFunc+0x40>
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
mov    %rcx,%r10
shr    $0x7,%r10
mov    %rcx,%r8
shr    $0xf,%r8
mov    %rcx,%rax
shr    $0x1f,%rax
mov    %rcx,%r9
shr    $0x2f,%r9
shr    $0x37,%rcx
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
movzwl %dx,%edx
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x8,%rcx
movzbl %dl,%edx
or     %rcx,%rdx
movzbl %r10b,%ecx
shl    $0x38,%rcx
or     %rdx,%rcx
movzbl %r9b,%edx
shl    $0x30,%rdx
or     %rcx,%rdx
movzwl %ax,%eax
shl    $0x20,%rax
movzwl %r8w,%ecx
shl    $0x10,%rcx
or     %rdx,%rax
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffcb54ed75,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = sub i64 %13, 981234615
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %6
br label %16
16: ; preds = %97, %2
%17 = load i64, i64* %6
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = icmp ult i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %100
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ult i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %81
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = load i64, i64* %6
%31 = icmp ne i64 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %53
32: ; preds = %27
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %35
%37 = add i64 %36, %34
store i64 %37, i64* %35
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %7
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 7
%45 = load i8, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
store i8 %45, i8* %48
%49 = load i8, i8* %7
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 7
store i8 %49, i8* %52
br label %80
53: ; preds = %27
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %8
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 6
%63 = load i8, i8* %62
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 1
store i8 %63, i8* %67
%68 = load i8, i8* %8
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 6
store i8 %68, i8* %72
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = load i64, i64* %74
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i64, i64* %76
%78 = add i64 %75, %77
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %78, i64* %79
br label %80
80: ; preds = %53, %32
br label %97
81: ; preds = %22
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 2
%85 = load i16, i16* %84
store i16 %85, i16* %9
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 0
%89 = load i16, i16* %88
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i64* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 2
store i16 %89, i16* %92
%93 = load i16, i16* %9
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i64* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 0
store i16 %93, i16* %96
br label %97
97: ; preds = %81, %80
%98 = load i64, i64* %6
%99 = add i64 %98, 1
store i64 %99, i64* %6
br label %16
100: ; preds = %16
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = load i64, i64* %101
%103 = sub i64 %102, 307931096
%104 = add i64 %103, -575695539
%105 = load i64*, i64** %4
%106 = getelementptr inbounds i64, i64* %105, i64 0
store i64 %104, i64* %106
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = trunc i64 %5 to i8
%7 = lshr i64 %4, 16
%8 = trunc i64 %7 to i16
%9 = lshr i64 %4, 32
%10 = trunc i64 %9 to i16
%11 = lshr i64 %4, 48
%12 = trunc i64 %11 to i8
%13 = lshr i64 %4, 56
%14 = trunc i64 %13 to i8
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%16 = load i64, i64* %15
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %73, label %18
18: ; preds = %2
%19 = trunc i64 %4 to i16
br label %20
20: ; preds = %18, %62
%21 = phi i64 [ %69, %62 ], [ 0, %18 ]
%22 = phi i16 [ %68, %62 ], [ %8, %18 ]
%23 = phi i16 [ %67, %62 ], [ %10, %18 ]
%24 = phi i8 [ %66, %62 ], [ %12, %18 ]
%25 = phi i8 [ %65, %62 ], [ %14, %18 ]
%26 = phi i16 [ %64, %62 ], [ %19, %18 ]
%27 = phi i8 [ %63, %62 ], [ %6, %18 ]
%28 = zext i8 %27 to i16
%29 = shl nuw i16 %28, 8
%30 = and i16 %26, 255
%31 = or i16 %29, %30
%32 = zext i8 %25 to i64
%33 = shl nuw i64 %32, 56
%34 = zext i8 %24 to i64
%35 = shl nuw nsw i64 %34, 48
%36 = or i64 %35, %33
%37 = zext i16 %23 to i64
%38 = shl nuw nsw i64 %37, 32
%39 = or i64 %36, %38
%40 = zext i16 %22 to i64
%41 = shl nuw nsw i64 %40, 16
%42 = or i64 %39, %41
%43 = zext i16 %31 to i64
%44 = or i64 %42, %43
%45 = icmp ult i64 %44, %21
br i1 %45, label %46, label %59
46: ; preds = %20
%47 = shl i64 %44, 1
%48 = trunc i64 %47 to i16
%49 = lshr i64 %47, 8
%50 = trunc i64 %49 to i8
%51 = lshr i64 %47, 16
%52 = trunc i64 %51 to i16
%53 = lshr i64 %47, 32
%54 = trunc i64 %53 to i16
%55 = lshr i64 %47, 48
%56 = trunc i64 %55 to i8
%57 = lshr i64 %47, 56
%58 = trunc i64 %57 to i8
br label %62
59: ; preds = %20
%60 = lshr i16 %23, 8
%61 = trunc i16 %60 to i8
br label %62
62: ; preds = %46, %59
%63 = phi i8 [ %58, %46 ], [ %61, %59 ]
%64 = phi i16 [ %48, %46 ], [ %23, %59 ]
%65 = phi i8 [ %50, %46 ], [ %25, %59 ]
%66 = phi i8 [ %56, %46 ], [ %24, %59 ]
%67 = phi i16 [ %54, %46 ], [ %31, %59 ]
%68 = phi i16 [ %52, %46 ], [ %22, %59 ]
%69 = add nuw i64 %21, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %16
br i1 %70, label %71, label %20
71: ; preds = %62
%72 = zext i16 %64 to i64
br label %73
73: ; preds = %71, %2
%74 = phi i8 [ %63, %71 ], [ %6, %2 ]
%75 = phi i64 [ %72, %71 ], [ %4, %2 ]
%76 = phi i8 [ %65, %71 ], [ %14, %2 ]
%77 = phi i8 [ %66, %71 ], [ %12, %2 ]
%78 = phi i16 [ %67, %71 ], [ %10, %2 ]
%79 = phi i16 [ %68, %71 ], [ %8, %2 ]
%80 = zext i8 %74 to i64
%81 = shl nuw nsw i64 %80, 8
%82 = and i64 %75, 255
%83 = zext i8 %76 to i64
%84 = shl nuw i64 %83, 56
%85 = zext i8 %77 to i64
%86 = shl nuw nsw i64 %85, 48
%87 = zext i16 %78 to i64
%88 = shl nuw nsw i64 %87, 32
%89 = zext i16 %79 to i64
%90 = shl nuw nsw i64 %89, 16
%91 = add nuw nsw i64 %82, -883626635
%92 = add nuw nsw i64 %91, %81
%93 = add i64 %92, %84
%94 = add i64 %93, %86
%95 = add i64 %94, %88
%96 = add i64 %95, %90
store i64 %96, i64* %1
ret void
}