#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ RAND_MAX;
int /*<<< orphan*/ error(char *, char);
scalar_t__ rand();
int pep2num(char c) {
  int r;
  switch (c) {
  case 'A':
  case 'a':
    return 0;
    break;
  case 'R':
  case 'r':
    return 1;
    break;
  case 'N':
  case 'n':
    return 2;
    break;
  case 'D':
  case 'd':
    return 3;
    break;
  case 'C':
  case 'c':
    return 4;
    break;
  case 'Q':
  case 'q':
    return 5;
    break;
  case 'E':
  case 'e':
    return 6;
    break;
  case 'G':
  case 'g':
    return 7;
    break;
  case 'H':
  case 'h':
    return 8;
    break;
  case 'I':
  case 'i':
    return 9;
    break;
  case 'L':
  case 'l':
    return 10;
    break;
  case 'K':
  case 'k':
    return 11;
    break;
  case 'M':
  case 'm':
    return 12;
    break;
  case 'F':
  case 'f':
    return 13;
    break;
  case 'P':
  case 'p':
    return 14;
    break;
  case 'S':
  case 's':
    return 15;
    break;
  case 'T':
  case 't':
    return 16;
    break;
  case 'W':
  case 'w':
    return 17;
    break;
  case 'Y':
  case 'y':
    return 18;
    break;
  case 'V':
  case 'v':
    return 19;
    break;
  case 'X':
  case 'x':
  case 'U':
  case 'u':
    r = (int)(20 * (((double)rand()) / ((double)RAND_MAX)));
    return r;
    break;
  case 'Z':
  case 'z':
    r = (int)(2 * (((double)rand()) / ((double)RAND_MAX)));
    return (r + 5);
    break;
  case 'B':
  case 'b':
    r = (int)(2 * (((double)rand()) / ((double)RAND_MAX)));
    return (r + 2);
    break;
  case 'J':
  case 'j':
    r = (int)(2 * (((double)rand()) / ((double)RAND_MAX)));
    return (r + 9);
    break;
  case '-':
  case '.':
    return 20;
    break;
  default:
    error("Illegal character %c\n", c);
    return -1;
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pep2num>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
add    $0xffffffd3,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x4d,%eax
ja     1345 <pep2num+0x225>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xec1(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x9,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0xa,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0xb,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0xc,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0xd,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0xe,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0xf,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x10,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x11,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x12,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x13,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm1
mov    0x2d8d(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xd9c(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm1
mov    0x2d53(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xd5a(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm1
mov    0x2d16(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xd1d(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm1
mov    0x2cd9(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xce0(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x9,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
movl   $0x14,-0x4(%rbp)
jmp    135c <pep2num+0x23c>
lea    0xdfc(%rip),%rdi
movsbl -0x5(%rbp),%esi
call   1030 <error@plt>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pep2num>:
push   %rax
lea    -0x2d(%rdi),%ecx
cmp    $0x4d,%ecx
ja     1270 <pep2num+0x150>
xor    %eax,%eax
lea    0xed2(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    %rdx,%rcx
jmp    *%rcx
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mov    0x2e96(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  0xe9d(%rip),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x14,%eax
pop    %rcx
ret
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mov    0x2e65(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
add    $0x2,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x4,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x3,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x6,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0xd,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x7,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x8,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x9,%eax
pop    %rcx
ret
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mov    0x2e0b(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
add    $0x9,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0xb,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0xa,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0xc,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x2,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0xe,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x5,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x1,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0xf,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x10,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x13,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x11,%eax
pop    %rcx
ret
mov    $0x12,%eax
pop    %rcx
ret
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mov    0x2d8e(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
add    $0x5,%eax
pop    %rcx
ret
movsbl %dil,%esi
lea    0xec5(%rip),%rdi
call   1030 <error@plt>
mov    $0xffffffff,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i64 0
@.str = [22 x i8] c"Illegal character %c\0A\00"
define i32 @pep2num(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
%5 = load i8, i8* %3
%6 = sext i8 %5 to i32
switch i32 %6, label %67 [
i32 65, label %7
i32 97, label %7
i32 82, label %8
i32 114, label %8
i32 78, label %9
i32 110, label %9
i32 68, label %10
i32 100, label %10
i32 67, label %11
i32 99, label %11
i32 81, label %12
i32 113, label %12
i32 69, label %13
i32 101, label %13
i32 71, label %14
i32 103, label %14
i32 72, label %15
i32 104, label %15
i32 73, label %16
i32 105, label %16
i32 76, label %17
i32 108, label %17
i32 75, label %18
i32 107, label %18
i32 77, label %19
i32 109, label %19
i32 70, label %20
i32 102, label %20
i32 80, label %21
i32 112, label %21
i32 83, label %22
i32 115, label %22
i32 84, label %23
i32 116, label %23
i32 87, label %24
i32 119, label %24
i32 89, label %25
i32 121, label %25
i32 86, label %26
i32 118, label %26
i32 88, label %27
i32 120, label %27
i32 85, label %27
i32 117, label %27
i32 90, label %36
i32 122, label %36
i32 66, label %46
i32 98, label %46
i32 74, label %56
i32 106, label %56
i32 45, label %66
i32 46, label %66
]
7: ; preds = %1, %1
store i32 0, i32* %2
br label %70
8: ; preds = %1, %1
store i32 1, i32* %2
br label %70
9: ; preds = %1, %1
store i32 2, i32* %2
br label %70
10: ; preds = %1, %1
store i32 3, i32* %2
br label %70
11: ; preds = %1, %1
store i32 4, i32* %2
br label %70
12: ; preds = %1, %1
store i32 5, i32* %2
br label %70
13: ; preds = %1, %1
store i32 6, i32* %2
br label %70
14: ; preds = %1, %1
store i32 7, i32* %2
br label %70
15: ; preds = %1, %1
store i32 8, i32* %2
br label %70
16: ; preds = %1, %1
store i32 9, i32* %2
br label %70
17: ; preds = %1, %1
store i32 10, i32* %2
br label %70
18: ; preds = %1, %1
store i32 11, i32* %2
br label %70
19: ; preds = %1, %1
store i32 12, i32* %2
br label %70
20: ; preds = %1, %1
store i32 13, i32* %2
br label %70
21: ; preds = %1, %1
store i32 14, i32* %2
br label %70
22: ; preds = %1, %1
store i32 15, i32* %2
br label %70
23: ; preds = %1, %1
store i32 16, i32* %2
br label %70
24: ; preds = %1, %1
store i32 17, i32* %2
br label %70
25: ; preds = %1, %1
store i32 18, i32* %2
br label %70
26: ; preds = %1, %1
store i32 19, i32* %2
br label %70
27: ; preds = %1, %1, %1, %1
%28 = call i64 (...) @rand()
%29 = sitofp i64 %28 to double
%30 = load i64, i64* @RAND_MAX
%31 = sitofp i64 %30 to double
%32 = fdiv double %29, %31
%33 = fmul double 2.000000e+01, %32
%34 = fptosi double %33 to i32
store i32 %34, i32* %4
%35 = load i32, i32* %4
store i32 %35, i32* %2
br label %70
36: ; preds = %1, %1
%37 = call i64 (...) @rand()
%38 = sitofp i64 %37 to double
%39 = load i64, i64* @RAND_MAX
%40 = sitofp i64 %39 to double
%41 = fdiv double %38, %40
%42 = fmul double 2.000000e+00, %41
%43 = fptosi double %42 to i32
store i32 %43, i32* %4
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %44, 5
store i32 %45, i32* %2
br label %70
46: ; preds = %1, %1
%47 = call i64 (...) @rand()
%48 = sitofp i64 %47 to double
%49 = load i64, i64* @RAND_MAX
%50 = sitofp i64 %49 to double
%51 = fdiv double %48, %50
%52 = fmul double 2.000000e+00, %51
%53 = fptosi double %52 to i32
store i32 %53, i32* %4
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 2
store i32 %55, i32* %2
br label %70
56: ; preds = %1, %1
%57 = call i64 (...) @rand()
%58 = sitofp i64 %57 to double
%59 = load i64, i64* @RAND_MAX
%60 = sitofp i64 %59 to double
%61 = fdiv double %58, %60
%62 = fmul double 2.000000e+00, %61
%63 = fptosi double %62 to i32
store i32 %63, i32* %4
%64 = load i32, i32* %4
%65 = add nsw i32 %64, 9
store i32 %65, i32* %2
br label %70
66: ; preds = %1, %1
store i32 20, i32* %2
br label %70
67: ; preds = %1
%68 = load i8, i8* %3
%69 = call i32 @error(i8* getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %68)
store i32 -1, i32* %2
br label %70
70: ; preds = %67, %66, %56, %46, %36, %27, %26, %25, %24, %23, %22, %21, %20, %19, %18, %17, %16, %15, %14, %13, %12, %11, %10, %9, %8, %7
%71 = load i32, i32* %2
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i64 0
@.str = [22 x i8] c"Illegal character %c\0A\00"
define i32 @pep2num(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
switch i32 %2, label %58 [
i32 65, label %60
i32 97, label %60
i32 82, label %3
i32 114, label %3
i32 78, label %4
i32 110, label %4
i32 68, label %5
i32 100, label %5
i32 67, label %6
i32 99, label %6
i32 81, label %7
i32 113, label %7
i32 69, label %8
i32 101, label %8
i32 71, label %9
i32 103, label %9
i32 72, label %10
i32 104, label %10
i32 73, label %11
i32 105, label %11
i32 76, label %12
i32 108, label %12
i32 75, label %13
i32 107, label %13
i32 77, label %14
i32 109, label %14
i32 70, label %15
i32 102, label %15
i32 80, label %16
i32 112, label %16
i32 83, label %17
i32 115, label %17
i32 84, label %18
i32 116, label %18
i32 87, label %19
i32 119, label %19
i32 89, label %20
i32 121, label %20
i32 86, label %21
i32 118, label %21
i32 88, label %22
i32 120, label %22
i32 85, label %22
i32 117, label %22
i32 90, label %30
i32 122, label %30
i32 66, label %39
i32 98, label %39
i32 74, label %48
i32 106, label %48
i32 45, label %57
i32 46, label %57
]
3: ; preds = %1, %1
br label %60
4: ; preds = %1, %1
br label %60
5: ; preds = %1, %1
br label %60
6: ; preds = %1, %1
br label %60
7: ; preds = %1, %1
br label %60
8: ; preds = %1, %1
br label %60
9: ; preds = %1, %1
br label %60
10: ; preds = %1, %1
br label %60
11: ; preds = %1, %1
br label %60
12: ; preds = %1, %1
br label %60
13: ; preds = %1, %1
br label %60
14: ; preds = %1, %1
br label %60
15: ; preds = %1, %1
br label %60
16: ; preds = %1, %1
br label %60
17: ; preds = %1, %1
br label %60
18: ; preds = %1, %1
br label %60
19: ; preds = %1, %1
br label %60
20: ; preds = %1, %1
br label %60
21: ; preds = %1, %1
br label %60
22: ; preds = %1, %1, %1, %1
%23 = tail call i64 (...) @rand()
%24 = sitofp i64 %23 to double
%25 = load i64, i64* @RAND_MAX
%26 = sitofp i64 %25 to double
%27 = fdiv double %24, %26
%28 = fmul double %27, 2.000000e+01
%29 = fptosi double %28 to i32
br label %60
30: ; preds = %1, %1
%31 = tail call i64 (...) @rand()
%32 = sitofp i64 %31 to double
%33 = load i64, i64* @RAND_MAX
%34 = sitofp i64 %33 to double
%35 = fdiv double %32, %34
%36 = fmul double %35, 2.000000e+00
%37 = fptosi double %36 to i32
%38 = add nsw i32 %37, 5
br label %60
39: ; preds = %1, %1
%40 = tail call i64 (...) @rand()
%41 = sitofp i64 %40 to double
%42 = load i64, i64* @RAND_MAX
%43 = sitofp i64 %42 to double
%44 = fdiv double %41, %43
%45 = fmul double %44, 2.000000e+00
%46 = fptosi double %45 to i32
%47 = add nsw i32 %46, 2
br label %60
48: ; preds = %1, %1
%49 = tail call i64 (...) @rand()
%50 = sitofp i64 %49 to double
%51 = load i64, i64* @RAND_MAX
%52 = sitofp i64 %51 to double
%53 = fdiv double %50, %52
%54 = fmul double %53, 2.000000e+00
%55 = fptosi double %54 to i32
%56 = add nsw i32 %55, 9
br label %60
57: ; preds = %1, %1
br label %60
58: ; preds = %1
%59 = tail call i32 @error(i8* getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %0)
br label %60
60: ; preds = %1, %1, %58, %57, %48, %39, %30, %22, %21, %20, %19, %18, %17, %16, %15, %14, %13, %12, %11, %10, %9, %8, %7, %6, %5, %4, %3
%61 = phi i32 [ -1, %58 ], [ 20, %57 ], [ %56, %48 ], [ %47, %39 ], [ %38, %30 ], [ %29, %22 ], [ 19, %21 ], [ 18, %20 ], [ 17, %19 ], [ 16, %18 ], [ 15, %17 ], [ 14, %16 ], [ 13, %15 ], [ 12, %14 ], [ 11, %13 ], [ 10, %12 ], [ 9, %11 ], [ 8, %10 ], [ 7, %9 ], [ 6, %8 ], [ 5, %7 ], [ 4, %6 ], [ 3, %5 ], [ 2, %4 ], [ 1, %3 ], [ 0, %1 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %61
}