void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local2;
  unsigned int local1;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (!(state[0UL] == local2 << (((local1 >> 4U) & 7U) | 1UL))) {
          copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
          *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy14;
          copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 955612895U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    11ab <RandomFunc+0xab>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    119c <RandomFunc+0x9c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     118d <RandomFunc+0x8d>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
or     $0x38f57edf,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    $0x29be1cdb,%r8d
xor    (%rdi),%r8d
mov    %r8d,%r10d
shr    $0x8,%r10d
mov    %r8d,%ebp
shr    $0x10,%ebp
mov    %r8d,%r14d
shr    $0x18,%r14d
mov    0x4(%rdi),%r11d
test   %r11d,%r11d
je     11a6 <RandomFunc+0xa6>
xor    %r9d,%r9d
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%r9d
cmp    %r11d,%r9d
jae    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    %r9d,%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0x6,%ecx
or     $0x1,%ecx
xor    %ebx,%ebx
mov    %r8d,%r15d
mov    %ebp,%eax
jmp    1179 <RandomFunc+0x79>
xchg   %ax,%ax
mov    %r10d,%ebp
mov    %eax,%r10d
mov    %r14d,%r8d
mov    %r15d,%r14d
mov    %r8d,%r15d
mov    %ebp,%eax
add    $0x2,%ebx
cmp    %r11d,%ebx
jae    1140 <RandomFunc+0x40>
movzbl %r14b,%ebp
shl    $0x18,%ebp
movzbl %al,%edx
shl    $0x10,%edx
or     %ebp,%edx
movzbl %r10b,%ebp
shl    $0x8,%ebp
or     %edx,%ebp
movzbl %r15b,%edx
or     %ebp,%edx
mov    %ebx,%edi
shl    %cl,%edi
cmp    %edi,%edx
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
mov    %eax,%ebp
mov    %r15d,%r8d
jmp    1171 <RandomFunc+0x71>
movzbl %r14b,%eax
shl    $0x18,%eax
movzbl %bpl,%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %eax,%ecx
movzbl %r10b,%eax
shl    $0x8,%eax
or     %ecx,%eax
movzbl %r8b,%ecx
or     %eax,%ecx
or     $0x38f57edf,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = xor i32 %11, 700325083
%13 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %12, i32* %13
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %75, %2
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp ult i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %80
20: ; preds = %14
store i32 0, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %70, %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 1
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp ult i32 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %75
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = lshr i32 %31, 4
%33 = and i32 %32, 7
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = or i64 %34, 1
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = shl i32 %30, %36
%38 = icmp eq i32 %29, %37
br i1 %38, label %70, label %39
39: ; preds = %27
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i32* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %8
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i32* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 2
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i32* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
store i8 %47, i8* %50
%51 = load i8, i8* %8
%52 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i32* %52 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 2
store i8 %51, i8* %54
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i32* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 3
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %8
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i32* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 0
%62 = load i8, i8* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i32* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 3
store i8 %62, i8* %65
%66 = load i8, i8* %8
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i32* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 0
store i8 %66, i8* %69
br label %70
70: ; preds = %39, %27
%71 = load i32, i32* %6
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = add i64 %72, 2
%74 = trunc i64 %73 to i32
store i32 %74, i32* %6
br label %21
75: ; preds = %21
%76 = load i32, i32* %7
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = add i64 %77, 2
%79 = trunc i64 %78 to i32
store i32 %79, i32* %7
br label %14
80: ; preds = %14
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%82 = load i32, i32* %81
%83 = or i32 %82, 955612895
%84 = load i32*, i32** %4
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 0
store i32 %83, i32* %85
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = trunc i32 %4 to i8
%6 = lshr i32 %4, 8
%7 = trunc i32 %6 to i8
%8 = lshr i32 %4, 16
%9 = trunc i32 %8 to i8
%10 = lshr i32 %4, 24
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %53, label %15
15: ; preds = %2, %50
%16 = phi i8 [ %47, %50 ], [ %11, %2 ]
%17 = phi i32 [ %51, %50 ], [ 0, %2 ]
%18 = phi i8 [ %46, %50 ], [ %5, %2 ]
%19 = phi i8 [ %45, %50 ], [ %7, %2 ]
%20 = phi i8 [ %44, %50 ], [ %9, %2 ]
%21 = lshr i32 %17, 4
%22 = and i32 %21, 6
%23 = or i32 %22, 1
br label %24
24: ; preds = %15, %43
%25 = phi i8 [ %16, %15 ], [ %47, %43 ]
%26 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %48, %43 ]
%27 = phi i8 [ %18, %15 ], [ %46, %43 ]
%28 = phi i8 [ %19, %15 ], [ %45, %43 ]
%29 = phi i8 [ %20, %15 ], [ %44, %43 ]
%30 = zext i8 %25 to i32
%31 = shl nuw i32 %30, 24
%32 = zext i8 %29 to i32
%33 = shl nuw nsw i32 %32, 16
%34 = or i32 %31, %33
%35 = zext i8 %28 to i32
%36 = shl nuw nsw i32 %35, 8
%37 = or i32 %34, %36
%38 = zext i8 %27 to i32
%39 = or i32 %37, %38
%40 = shl i32 %26, %23
%41 = icmp eq i32 %39, %40
br i1 %41, label %43, label %42
42: ; preds = %24
br label %43
43: ; preds = %42, %24
%44 = phi i8 [ %29, %24 ], [ %28, %42 ]
%45 = phi i8 [ %28, %24 ], [ %29, %42 ]
%46 = phi i8 [ %27, %24 ], [ %25, %42 ]
%47 = phi i8 [ %25, %24 ], [ %27, %42 ]
%48 = add nuw i32 %26, 2
%49 = icmp ult i32 %48, %13
br i1 %49, label %24, label %50
50: ; preds = %43
%51 = add nuw i32 %17, 2
%52 = icmp ult i32 %51, %13
br i1 %52, label %15, label %53
53: ; preds = %50, %2
%54 = phi i8 [ %9, %2 ], [ %44, %50 ]
%55 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %45, %50 ]
%56 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %46, %50 ]
%57 = phi i8 [ %11, %2 ], [ %47, %50 ]
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = shl nuw i32 %58, 24
%60 = zext i8 %54 to i32
%61 = shl nuw nsw i32 %60, 16
%62 = or i32 %59, %61
%63 = zext i8 %55 to i32
%64 = shl nuw nsw i32 %63, 8
%65 = or i32 %62, %64
%66 = zext i8 %56 to i32
%67 = or i32 %65, %66
%68 = or i32 %67, 955612895
store i32 %68, i32* %1
ret void
}