long double P(int My, double *x) {
  long double Sum = 0.;
  long double Fact = 1.;
  long double z182 = -0.015625 / (x[0] * x[0]);
  register int i;
  for (i = 1;; i += 2) {
    Fact *= (long)(My - (i + i - 1) * (i + i - 1)) *
            (long)(My - (i + i + 1) * (i + i + 1)) * z182 / (i * (i + 1));
    if (((((short *)(void *)&Fact)[4] & 0x7FFF) >> 0) < 0x3FFF - 53)
      break;
    Sum += Fact;
  }
  return 1. + Sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<P>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
fldz
fstpt  -0x20(%rbp)
fld1
fstpt  -0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm1
movsd  0xed7(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
fldl   -0x50(%rbp)
fstpt  -0x40(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,%esi
lea    -0x1(%rsi,%rsi,1),%edi
imul   %edi,%edi
mov    %edx,%ecx
sub    %edi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
lea    0x1(%rsi,%rsi,1),%esi
imul   %esi,%esi
sub    %esi,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x58(%rbp)
fildll -0x58(%rbp)
fldt   -0x40(%rbp)
fmulp  %st,%st(1)
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
fildl  -0x5c(%rbp)
fdivrp %st,%st(1)
fldt   -0x30(%rbp)
fmulp  %st,%st(1)
fstpt  -0x30(%rbp)
movswl -0x28(%rbp),%eax
and    $0x7fff,%eax
sar    $0x0,%eax
cmp    $0x3fca,%eax
jge    11a5 <P+0xa5>
jmp    11be <P+0xbe>
fldt   -0x30(%rbp)
fldt   -0x20(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fstpt  -0x20(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    113f <P+0x3f>
fldt   -0x20(%rbp)
fld1
faddp  %st,%st(1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<P>:
movsd  (%rsi),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
movsd  0xef0(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,-0x20(%rsp)
fldz
fld1
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x3,%ecx
fldl   -0x20(%rsp)
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rcx),%edx
imul   %edx,%edx
mov    %edi,%esi
sub    %edx,%esi
movslq %esi,%rdx
mov    %ecx,%esi
imul   %ecx,%esi
mov    %edi,%eax
sub    %esi,%eax
cltq
imul   %rdx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
fildll -0x28(%rsp)
fmul   %st(1),%st
lea    0x1(%r8),%eax
imul   %r8d,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rsp)
fidivl -0x2c(%rsp)
fmulp  %st,%st(2)
fld    %st(1)
fstpt  -0x18(%rsp)
movzwl -0x10(%rsp),%eax
and    $0x7ffe,%eax
cmp    $0x3fca,%eax
jb     118f <P+0x8f>
fxch   %st(2)
fadd   %st(1),%st
add    $0x2,%r8d
add    $0x4,%ecx
fxch   %st(2)
jmp    1130 <P+0x30>
fstp   %st(1)
fstp   %st(0)
fld1
faddp  %st,%st(1)
ret

LLVM IR (-O0):
define x86_fp80 @P(i32 %0, double* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca double*
%5 = alloca x86_fp80
%6 = alloca x86_fp80
%7 = alloca x86_fp80
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store double* %1, double** %4
store x86_fp80 0xK00000000000000000000, x86_fp80* %5
store x86_fp80 0xK3FFF8000000000000000, x86_fp80* %6
%9 = load double*, double** %4
%10 = getelementptr inbounds double, double* %9, i64 0
%11 = load double, double* %10
%12 = load double*, double** %4
%13 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 0
%14 = load double, double* %13
%15 = fmul double %11, %14
%16 = fdiv double -1.562500e-02, %15
%17 = fpext double %16 to x86_fp80
store x86_fp80 %17, x86_fp80* %7
store i32 1, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %68, %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %8
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = mul nsw i32 %23, %27
%29 = sub nsw i32 %19, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = mul nsw i32 %35, %39
%41 = sub nsw i32 %31, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = mul nsw i64 %30, %42
%44 = sitofp i64 %43 to x86_fp80
%45 = load x86_fp80, x86_fp80* %7
%46 = fmul x86_fp80 %44, %45
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = mul nsw i32 %47, %49
%51 = sitofp i32 %50 to x86_fp80
%52 = fdiv x86_fp80 %46, %51
%53 = load x86_fp80, x86_fp80* %6
%54 = fmul x86_fp80 %53, %52
store x86_fp80 %54, x86_fp80* %6
%55 = bitcast x86_fp80* %6 to i8*
%56 = bitcast i8* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 4
%58 = load i16, i16* %57
%59 = sext i16 %58 to i32
%60 = and i32 %59, 32767
%61 = ashr i32 %60, 0
%62 = icmp slt i32 %61, 16330
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %18
br label %71
64: ; preds = %18
%65 = load x86_fp80, x86_fp80* %6
%66 = load x86_fp80, x86_fp80* %5
%67 = fadd x86_fp80 %66, %65
store x86_fp80 %67, x86_fp80* %5
br label %68
68: ; preds = %64
%69 = load i32, i32* %8
%70 = add nsw i32 %69, 2
store i32 %70, i32* %8
br label %18
71: ; preds = %63
%72 = load x86_fp80, x86_fp80* %5
%73 = fadd x86_fp80 0xK3FFF8000000000000000, %72
ret x86_fp80 %73
}

LLVM IR (-O2):
define x86_fp80 @P(i32 %0, double* nocapture %1) {
%3 = load double, double* %1
%4 = fmul double %3, %3
%5 = fdiv double -1.562500e-02, %4
%6 = fpext double %5 to x86_fp80
br label %7
7: ; preds = %34, %2
%8 = phi i64 [ %36, %34 ], [ 1, %2 ]
%9 = phi x86_fp80 [ %30, %34 ], [ 0xK3FFF8000000000000000, %2 ]
%10 = phi x86_fp80 [ %35, %34 ], [ 0xK00000000000000000000, %2 ]
%11 = trunc i64 %8 to i32
%12 = shl nuw nsw i64 %8, 1
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = add i32 %13, -1
%15 = mul nsw i32 %14, %14
%16 = sub nsw i32 %0, %15
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = trunc i64 %12 to i32
%19 = or i32 %18, 1
%20 = mul nsw i32 %19, %19
%21 = sub nsw i32 %0, %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul nsw i64 %17, %22
%24 = sitofp i64 %23 to x86_fp80
%25 = fmul x86_fp80 %6, %24
%26 = add nuw nsw i32 %11, 1
%27 = mul nsw i32 %26, %11
%28 = sitofp i32 %27 to x86_fp80
%29 = fdiv x86_fp80 %25, %28
%30 = fmul x86_fp80 %9, %29
%31 = bitcast x86_fp80 %30 to i80
%32 = and i80 %31, 604426016319167168249856
%33 = icmp ult i80 %32, 301235330723676977889280
br i1 %33, label %37, label %34
34: ; preds = %7
%35 = fadd x86_fp80 %10, %30
%36 = add nuw i64 %8, 2
br label %7
37: ; preds = %7
%38 = fadd x86_fp80 %10, 0xK3FFF8000000000000000
ret x86_fp80 %38
}