#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ computeKernelVec(int, int, float, float *, float **,
                                    float *);
float getFt(int features, int dictSize, float gamma, float *x, float **dict,
            float *weights, float *tmp) {
  int i;
  computeKernelVec(features, dictSize, gamma, x, dict, tmp);
  float sum = 0;
  for (i = 0; i < dictSize; i++)
    sum += weights[i] * tmp[i];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getFt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%r8
call   1030 <computeKernelVec@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11a4 <getFt+0x94>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    115e <getFt+0x4e>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getFt>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %r9,%rbx
mov    %r8,%r14
mov    %esi,%ebp
mov    %r9,%r8
call   1030 <computeKernelVec@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1140 <getFt+0x30>
mov    %ebp,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1148 <getFt+0x38>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    119b <getFt+0x8b>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11c7 <getFt+0xb7>
and    $0xfffffffc,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movss  (%r14,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%r14,%rcx,4),%xmm2
mulss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%r14,%rcx,4),%xmm3
mulss  0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%r14,%rcx,4),%xmm0
mulss  0xc(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <getFt+0x40>
test   %rax,%rax
je     11c7 <getFt+0xb7>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rdx
lea    (%r14,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
mulss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    11b0 <getFt+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @getFt(i32 %0, i32 %1, float %2, float* %3, float** %4, float* %5, float* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float*
%12 = alloca float**
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store float %2, float* %10
store float* %3, float** %11
store float** %4, float*** %12
store float* %5, float** %13
store float* %6, float** %14
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load float, float* %10
%20 = load float*, float** %11
%21 = load float**, float*** %12
%22 = load float*, float** %14
%23 = call i32 @computeKernelVec(i32 %17, i32 %18, float %19, float* %20, float** %21, float* %22)
store float 0.000000e+00, float* %16
store i32 0, i32* %15
br label %24
24: ; preds = %41, %7
%25 = load i32, i32* %15
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %44
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %13
%30 = load i32, i32* %15
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %14
%35 = load i32, i32* %15
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %16
%40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %38, float %39)
store float %40, float* %16
br label %41
41: ; preds = %28
%42 = load i32, i32* %15
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %15
br label %24
44: ; preds = %24
%45 = load float, float* %16
ret float %45
}

LLVM IR (-O2):
define float @getFt(i32 %0, i32 %1, float %2, float* %3, float** %4, float* nocapture %5, float* %6) {
%8 = tail call i32 @computeKernelVec(i32 %0, i32 %1, float %2, float* %3, float** %4, float* %6)
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %9, label %10, label %64
10: ; preds = %7
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp ult i64 %12, 3
br i1 %14, label %47, label %15
15: ; preds = %10
%16 = and i64 %11, 4294967292
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %44, %17 ]
%19 = phi float [ 0.000000e+00, %15 ], [ %43, %17 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %45, %17 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %18
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %18
%24 = load float, float* %23
%25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %24, float %19)
%26 = or i64 %18, 1
%27 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %26
%30 = load float, float* %29
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %30, float %25)
%32 = or i64 %18, 2
%33 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %32
%36 = load float, float* %35
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %36, float %31)
%38 = or i64 %18, 3
%39 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %38
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %42, float %37)
%44 = add nuw nsw i64 %18, 4
%45 = add i64 %20, 4
%46 = icmp eq i64 %45, %16
br i1 %46, label %47, label %17
47: ; preds = %17, %10
%48 = phi float [ undef, %10 ], [ %43, %17 ]
%49 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %44, %17 ]
%50 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %43, %17 ]
%51 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %51, label %64, label %52
52: ; preds = %47, %52
%53 = phi i64 [ %61, %52 ], [ %49, %47 ]
%54 = phi float [ %60, %52 ], [ %50, %47 ]
%55 = phi i64 [ %62, %52 ], [ 0, %47 ]
%56 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %53
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %53
%59 = load float, float* %58
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %59, float %54)
%61 = add nuw nsw i64 %53, 1
%62 = add i64 %55, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %13
br i1 %63, label %64, label %52
64: ; preds = %47, %52, %7
%65 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %48, %47 ], [ %60, %52 ]
ret float %65
}