#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int foo();
void f5(int a) {
  switch (a == 3) {
  case 3:
    break;
  }
  switch (a != 3) {
  case 3:
    break;
  }
  switch (a > 3) {
  case 3:
    break;
  }
  switch (a < 3) {
  case 3:
    break;
  }
  switch (a <= 3) {
  case 3:
    break;
  }
  switch (a >= 3) {
  case 3:
    break;
  }
  switch (foo(), foo(), a >= 42) {
  case 3:
    break;
  }
  switch (a == 3, a & 4, a ^ 5, a)
    break;
  switch ((int)(a == 3))
    break;
  switch ((int)(a != 3))
    break;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f5>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    $0x1,%al
test   %al,%al
jne    112f <f5+0x1f>
jmp    112a <f5+0x1a>
jmp    112f <f5+0x1f>
mov    $0x1,%al
test   %al,%al
jne    1143 <f5+0x33>
jmp    113e <f5+0x2e>
jmp    1143 <f5+0x33>
mov    $0x1,%al
test   %al,%al
jne    1157 <f5+0x47>
jmp    1152 <f5+0x42>
jmp    1157 <f5+0x47>
mov    $0x1,%al
test   %al,%al
jne    116b <f5+0x5b>
jmp    1166 <f5+0x56>
jmp    116b <f5+0x5b>
mov    $0x1,%al
test   %al,%al
jne    117f <f5+0x6f>
jmp    117a <f5+0x6a>
jmp    117f <f5+0x6f>
mov    $0x1,%al
test   %al,%al
jne    1193 <f5+0x83>
jmp    118e <f5+0x7e>
jmp    1193 <f5+0x83>
xor    %eax,%eax
mov    %al,-0x5(%rbp)
call   1030 <foo@plt>
mov    -0x5(%rbp),%al
call   1030 <foo@plt>
mov    $0x1,%al
test   %al,%al
jne    11b9 <f5+0xa9>
jmp    11b4 <f5+0xa4>
jmp    11b9 <f5+0xa9>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f5>:
push   %rax
xor    %eax,%eax
call   1030 <foo@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
jmp    1030 <foo@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @f5(i32 %0) {
%2 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp eq i32 %3, 3
%5 = zext i1 %4 to i32
switch i32 %5, label %7 [
i32 3, label %6
]
6: ; preds = %1
br label %7
7: ; preds = %1, %6
%8 = load i32, i32* %2
%9 = icmp ne i32 %8, 3
%10 = zext i1 %9 to i32
switch i32 %10, label %12 [
i32 3, label %11
]
11: ; preds = %7
br label %12
12: ; preds = %7, %11
%13 = load i32, i32* %2
%14 = icmp sgt i32 %13, 3
%15 = zext i1 %14 to i32
switch i32 %15, label %17 [
i32 3, label %16
]
16: ; preds = %12
br label %17
17: ; preds = %12, %16
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp slt i32 %18, 3
%20 = zext i1 %19 to i32
switch i32 %20, label %22 [
i32 3, label %21
]
21: ; preds = %17
br label %22
22: ; preds = %17, %21
%23 = load i32, i32* %2
%24 = icmp sle i32 %23, 3
%25 = zext i1 %24 to i32
switch i32 %25, label %27 [
i32 3, label %26
]
26: ; preds = %22
br label %27
27: ; preds = %22, %26
%28 = load i32, i32* %2
%29 = icmp sge i32 %28, 3
%30 = zext i1 %29 to i32
switch i32 %30, label %32 [
i32 3, label %31
]
31: ; preds = %27
br label %32
32: ; preds = %27, %31
%33 = call i32 (...) @foo()
%34 = call i32 (...) @foo()
%35 = load i32, i32* %2
%36 = icmp sge i32 %35, 42
%37 = zext i1 %36 to i32
switch i32 %37, label %39 [
i32 3, label %38
]
38: ; preds = %32
br label %39
39: ; preds = %32, %38
%40 = load i32, i32* %2
%41 = icmp eq i32 %40, 3
%42 = zext i1 %41 to i32
%43 = load i32, i32* %2
%44 = and i32 %43, 4
%45 = load i32, i32* %2
%46 = xor i32 %45, 5
%47 = load i32, i32* %2
switch i32 %47, label %48 [
]
48: ; preds = %39
%49 = load i32, i32* %2
%50 = icmp eq i32 %49, 3
%51 = zext i1 %50 to i32
switch i32 %51, label %52 [
]
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %2
%54 = icmp ne i32 %53, 3
%55 = zext i1 %54 to i32
switch i32 %55, label %56 [
]
56: ; preds = %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f5(i32 %0) {
%2 = tail call i32 (...) @foo()
%3 = tail call i32 (...) @foo()
ret void
}