#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int lrand48();
void shuffle(int *idx, int n) {
  for (int ii = 0; ii < (1 << 4); ii++) {
    for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
      int v = idx[i];
      int ii = (i + 1) + (lrand48() % (n - (i + 1)));
      idx[i] = idx[ii];
      idx[ii] = v;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x10(%rbp)
jge    11c1 <shuffle+0xb1>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ae <shuffle+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <lrand48@plt>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
sub    %edx,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1137 <shuffle+0x27>
jmp    11b3 <shuffle+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <shuffle+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsi,%rax
mov    %rsi,0x10(%rsp)
lea    -0x1(%rsi),%r12d
mov    %r12,0x8(%rsp)
neg    %r12
xor    %r13d,%r13d
jmp    114a <shuffle+0x3a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13d
cmp    $0x10,%r13d
je     1199 <shuffle+0x89>
cmpl   $0x2,0x10(%rsp)
jl     1140 <shuffle+0x30>
mov    $0x1,%ebp
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %eax,%r15d
xchg   %ax,%ax
mov    -0x4(%rbx,%rbp,4),%r14d
xor    %eax,%eax
call   1030 <lrand48@plt>
cltd
idiv   %r15d
movslq %edx,%rax
add    %rbp,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rbx,%rbp,4)
mov    %r14d,(%rbx,%rax,4)
lea    (%r12,%rbp,1),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffff,%r15d
cmp    $0x1,%rax
jne    1160 <shuffle+0x50>
jmp    1140 <shuffle+0x30>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %51, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %10, 16
br i1 %11, label %12, label %54
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %47, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %50
18: ; preds = %13
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = call i32 (...) @lrand48()
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sub nsw i32 %27, %29
%31 = srem i32 %26, %30
%32 = add nsw i32 %25, %31
store i32 %32, i32* %8
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %18
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
br label %13
50: ; preds = %13
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %9
54: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
%5 = zext i32 %3 to i64
br label %6
6: ; preds = %2, %9
%7 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %10, %9 ]
br i1 %4, label %12, label %9
8: ; preds = %9
ret void
9: ; preds = %12, %6
%10 = add nuw nsw i32 %7, 1
%11 = icmp eq i32 %10, 16
br i1 %11, label %8, label %6
12: ; preds = %6, %12
%13 = phi i64 [ %16, %12 ], [ 0, %6 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nuw nsw i64 %13, 1
%17 = tail call i32 (...) @lrand48()
%18 = trunc i64 %16 to i32
%19 = sub nsw i32 %1, %18
%20 = srem i32 %17, %19
%21 = add nsw i32 %20, %18
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %14
store i32 %15, i32* %23
%25 = icmp eq i64 %16, %5
br i1 %25, label %9, label %12
}