#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isprint(unsigned char);
int /*<<< orphan*/ isspace(unsigned char);
float binchars(char *s, int nbytes) {
  int i, n, badchars;
  while (nbytes > 0 && (s[nbytes - 1] == '\0' || s[nbytes - 1] == '\x1a'))
    nbytes--;
  if (nbytes == 0)
    return 1.;
  n = nbytes;
  badchars = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (s[i] == '\0' ||
        ((unsigned char)s[i] < 127 && !isprint((unsigned char)s[i]) &&
         !isspace((unsigned char)s[i]))) {
      badchars++;
    }
  }
  return (float)badchars / (float)n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binchars>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
jle    117d <binchars+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x22(%rbp)
je     1177 <binchars+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x1a,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    118d <binchars+0x6d>
jmp    119b <binchars+0x7b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <binchars+0xf>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11b7 <binchars+0x97>
movss  0xe53(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1264 <binchars+0x144>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1251 <binchars+0x131>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1235 <binchars+0x115>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7f,%eax
jge    123e <binchars+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <isprint@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    123e <binchars+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    123e <binchars+0x11e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1243 <binchars+0x123>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11cb <binchars+0xab>
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binchars>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
test   %esi,%esi
jle    1165 <binchars+0x45>
mov    %ebx,%ebx
movss  0xec5(%rip),%xmm0
jmp    1151 <binchars+0x31>
nopl   (%rax)
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rax,%rbx
cmp    $0x1,%rcx
jbe    11d3 <binchars+0xb3>
lea    -0x1(%rbx),%rax
mov    %eax,%ecx
movzbl (%r14,%rcx,1),%ecx
cmp    $0x1a,%cl
je     1140 <binchars+0x20>
test   %cl,%cl
je     1140 <binchars+0x20>
test   %ebx,%ebx
je     11b6 <binchars+0x96>
jle    11c0 <binchars+0xa0>
mov    %ebx,%r15d
xor    %ebp,%ebp
xor    %r12d,%r12d
jmp    118d <binchars+0x6d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r12d
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r15
je     11c3 <binchars+0xa3>
movzbl (%r14,%rbp,1),%eax
test   %al,%al
je     1180 <binchars+0x60>
cmp    $0x7e,%al
ja     1184 <binchars+0x64>
movzbl %al,%edi
call   1040 <isprint@plt>
test   %eax,%eax
jne    1184 <binchars+0x64>
movzbl (%r14,%rbp,1),%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %eax,%eax
jne    1184 <binchars+0x64>
jmp    1180 <binchars+0x60>
movss  0xe42(%rip),%xmm0
jmp    11d3 <binchars+0xb3>
xor    %r12d,%r12d
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r12d,%xmm0
cvtsi2ss %ebx,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @binchars(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %34, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %30, label %21
21: ; preds = %12
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 26
br label %30
30: ; preds = %21, %12
%31 = phi i1 [ true, %12 ], [ %29, %21 ]
br label %32
32: ; preds = %30, %9
%33 = phi i1 [ false, %9 ], [ %31, %30 ]
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %32
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %5
br label %9
37: ; preds = %32
%38 = load i32, i32* %5
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %37
store float 1.000000e+00, float* %3
br label %92
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %5
store i32 %42, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %43
43: ; preds = %83, %41
%44 = load i32, i32* %6
%45 = load i32, i32* %7
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %86
47: ; preds = %43
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %53, 0
br i1 %54, label %79, label %55
55: ; preds = %47
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = icmp slt i32 %61, 127
br i1 %62, label %63, label %82
63: ; preds = %55
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = load i32, i32* %6
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = call i32 @isprint(i8 zeroext %68)
%70 = icmp ne i32 %69, 0
br i1 %70, label %82, label %71
71: ; preds = %63
%72 = load i8*, i8** %4
%73 = load i32, i32* %6
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = call i32 @isspace(i8 zeroext %76)
%78 = icmp ne i32 %77, 0
br i1 %78, label %82, label %79
79: ; preds = %71, %47
%80 = load i32, i32* %8
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %8
br label %82
82: ; preds = %79, %71, %63, %55
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %6
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %6
br label %43
86: ; preds = %43
%87 = load i32, i32* %8
%88 = sitofp i32 %87 to float
%89 = load i32, i32* %7
%90 = sitofp i32 %89 to float
%91 = fdiv float %88, %90
store float %91, float* %3
br label %92
92: ; preds = %86, %40
%93 = load float, float* %3
ret float %93
}

LLVM IR (-O2):
define float @binchars(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %16
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %12
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %8, %12 ]
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %8, 4294967295
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
switch i8 %11, label %14 [
i8 0, label %12
i8 26, label %12
]
12: ; preds = %6, %6
%13 = icmp ugt i64 %7, 1
br i1 %13, label %6, label %49
14: ; preds = %6
%15 = trunc i64 %7 to i32
br label %16
16: ; preds = %14, %2
%17 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %15, %14 ]
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %49, label %19
19: ; preds = %16
%20 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %20, label %21, label %44
21: ; preds = %19
%22 = zext i32 %17 to i64
br label %23
23: ; preds = %21, %40
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %42, %40 ]
%25 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %41, %40 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 0
br i1 %28, label %38, label %29
29: ; preds = %23
%30 = icmp ult i8 %27, 127
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %29
%32 = tail call i32 @isprint(i8 zeroext %27)
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %31
%35 = load i8, i8* %26
%36 = tail call i32 @isspace(i8 zeroext %35)
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %34, %23
%39 = add nsw i32 %25, 1
br label %40
40: ; preds = %29, %31, %34, %38
%41 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %25, %31 ], [ %25, %34 ], [ %25, %29 ]
%42 = add nuw nsw i64 %24, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %22
br i1 %43, label %44, label %23
44: ; preds = %40, %19
%45 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %41, %40 ]
%46 = sitofp i32 %45 to float
%47 = sitofp i32 %17 to float
%48 = fdiv float %46, %47
br label %49
49: ; preds = %12, %16, %44
%50 = phi float [ %48, %44 ], [ 1.000000e+00, %16 ], [ 1.000000e+00, %12 ]
ret float %50
}