#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void polint(float *xa, float *ya, float x, float *y, float *dy) {
  int i, m, ns = 0;
  float den, dif, dift, ho, hp, w;
  float c[5], d[5];
  dif = fabs(x - xa[0]);
  for (i = 1; i <= 5; i++) {
    if ((dift = fabs(x - xa[i - 1])) < dif) {
      ns = i;
      dif = dift;
    }
    c[i - 1] = ya[i - 1];
    d[i - 1] = ya[i - 1];
  }
  *y = ya[ns--];
  for (m = 1; m < 5; m++) {
    for (i = 1; i <= (5 - m); i++) {
      ho = xa[i - 1] - x;
      hp = xa[i + m - 1] - x;
      w = c[i] - d[i - 1];
      if ((den = ho - hp) == 0.0)
        printf("problem in polint\n");
      den = w / den;
      d[i - 1] = hp * den;
      c[i - 1] = ho * den;
    }
    *y += (*dy = (2 * ns < (5 - m) ? c[ns] : d[(ns--) - 1]));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x2c(%rbp)
jg     11ff <polint+0xdf>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11b1 <polint+0x91>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0x80(%rbp,%rax,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1165 <polint+0x45>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x30(%rbp)
jge    1395 <polint+0x275>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1320 <polint+0x200>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
subss  -0x80(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    12d3 <polint+0x1b3>
jp     12d3 <polint+0x1b3>
lea    0xd32(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
divss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0x80(%rbp,%rax,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1236 <polint+0x116>
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    $0x5,%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    134d <polint+0x22d>
movslq -0x34(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
jmp    136b <polint+0x24b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x34(%rbp)
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x80(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
movss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1225 <polint+0x105>
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x88,%rsp
mov    %rdi,%r13
mov    0x10(%rsi),%eax
movss  (%rdi),%xmm3
mov    %eax,0x40(%rsp)
movups (%rsi),%xmm1
movaps %xmm1,0x30(%rsp)
movups (%rsi),%xmm1
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
mov    0x10(%rsi),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm2
unpcklps %xmm3,%xmm2
subps  %xmm2,%xmm1
movaps 0xea1(%rip),%xmm4
andps  %xmm4,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm2
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm2
seta   %al
minss  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
subss  0x8(%rdi),%xmm2
add    %eax,%eax
andps  %xmm4,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm1
mov    $0x3,%edi
cmovbe %eax,%edi
movaps %xmm0,%xmm3
subss  0xc(%r13),%xmm3
minss  %xmm1,%xmm2
andps  %xmm4,%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm2
mov    $0x4,%eax
cmovbe %edi,%eax
mov    %rcx,0x58(%rsp)
movaps %xmm0,0x70(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm1
subss  0x10(%r13),%xmm1
minss  %xmm2,%xmm3
andps  %xmm4,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm3
mov    $0x5,%ecx
cmovbe %eax,%ecx
lea    0x4(%r13),%rbx
lea    -0x1(%rcx),%ebp
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
mov    %rdx,0x50(%rsp)
movss  %xmm0,(%rdx)
mov    $0x1,%eax
mov    $0x10,%r15d
lea    0xe22(%rip),%r12
jmp    1257 <polint+0x147>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%eax
cltq
lea    -0x1(%rbp),%ecx
cmp    %rax,0x60(%rsp)
movslq %ebp,%rbp
lea    0x30(%rsp,%rbp,4),%rax
lea    0xc(%rsp,%rbp,4),%rdx
cmovle %ecx,%ebp
cmovg  %rax,%rdx
movss  (%rdx),%xmm0
mov    0x58(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    0x50(%rsp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    0x68(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x4,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%r15
cmp    $0x5,%rax
je     130c <polint+0x1fc>
mov    $0x5,%ecx
mov    %rax,0x68(%rsp)
sub    %rax,%rcx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
jmp    1297 <polint+0x187>
xchg   %ax,%ax
divss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x10(%rsp,%r14,1)
mulss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,0x30(%rsp,%r14,1)
add    $0x4,%r14
cmp    %r14,%r15
je     1200 <polint+0xf0>
movss  0x0(%r13,%r14,1),%xmm1
movaps 0x70(%rsp),%xmm0
subss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rbx,%r14,1),%xmm2
movss  0x34(%rsp,%r14,1),%xmm3
subss  0x10(%rsp,%r14,1),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
ucomiss 0xd43(%rip),%xmm0
jne    1270 <polint+0x160>
jp     1270 <polint+0x160>
mov    %r12,%rdi
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  %xmm2,0x8(%rsp)
movss  %xmm3,0x4(%rsp)
movss  %xmm0,(%rsp)
call   1030 <puts@plt>
movss  (%rsp),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm3
movss  0x8(%rsp),%xmm2
movss  0xc(%rsp),%xmm1
jmp    1270 <polint+0x160>
add    $0x88,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [19 x i8] c"problem in polint\0A\00"
define void @polint(float* %0, float* %1, float %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca [5 x float]
%21 = alloca [5 x float]
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float %2, float* %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %13
%22 = load float, float* %8
%23 = load float*, float** %6
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 0
%25 = load float, float* %24
%26 = fsub float %22, %25
%27 = call float @fabs(float %26)
store float %27, float* %15
store i32 1, i32* %11
br label %28
28: ; preds = %67, %5
%29 = load i32, i32* %11
%30 = icmp sle i32 %29, 5
br i1 %30, label %31, label %70
31: ; preds = %28
%32 = load float, float* %8
%33 = load float*, float** %6
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = fsub float %32, %38
%40 = call float @fabs(float %39)
store float %40, float* %16
%41 = load float, float* %15
%42 = fcmp olt float %40, %41
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %31
%44 = load i32, i32* %11
store i32 %44, i32* %13
%45 = load float, float* %16
store float %45, float* %15
br label %46
46: ; preds = %43, %31
%47 = load float*, float** %7
%48 = load i32, i32* %11
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load i32, i32* %11
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %20, i64 0, i64 %55
store float %52, float* %56
%57 = load float*, float** %7
%58 = load i32, i32* %11
%59 = sub nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = load i32, i32* %11
%64 = sub nsw i32 %63, 1
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %21, i64 0, i64 %65
store float %62, float* %66
br label %67
67: ; preds = %46
%68 = load i32, i32* %11
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %11
br label %28
70: ; preds = %28
%71 = load float*, float** %7
%72 = load i32, i32* %13
%73 = add nsw i32 %72, -1
store i32 %73, i32* %13
%74 = sext i32 %72 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = load float*, float** %9
store float %76, float* %77
store i32 1, i32* %12
br label %78
78: ; preds = %168, %70
%79 = load i32, i32* %12
%80 = icmp slt i32 %79, 5
br i1 %80, label %81, label %171
81: ; preds = %78
store i32 1, i32* %11
br label %82
82: ; preds = %141, %81
%83 = load i32, i32* %11
%84 = load i32, i32* %12
%85 = sub nsw i32 5, %84
%86 = icmp sle i32 %83, %85
br i1 %86, label %87, label %144
87: ; preds = %82
%88 = load float*, float** %6
%89 = load i32, i32* %11
%90 = sub nsw i32 %89, 1
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float, float* %8
%95 = fsub float %93, %94
store float %95, float* %17
%96 = load float*, float** %6
%97 = load i32, i32* %11
%98 = load i32, i32* %12
%99 = add nsw i32 %97, %98
%100 = sub nsw i32 %99, 1
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = load float, float* %8
%105 = fsub float %103, %104
store float %105, float* %18
%106 = load i32, i32* %11
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %20, i64 0, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = load i32, i32* %11
%111 = sub nsw i32 %110, 1
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %21, i64 0, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = fsub float %109, %114
store float %115, float* %19
%116 = load float, float* %17
%117 = load float, float* %18
%118 = fsub float %116, %117
store float %118, float* %14
%119 = fpext float %118 to double
%120 = fcmp oeq double %119, 0.000000e+00
br i1 %120, label %121, label %123
121: ; preds = %87
%122 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([19 x i8], [19 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %123
123: ; preds = %121, %87
%124 = load float, float* %19
%125 = load float, float* %14
%126 = fdiv float %124, %125
store float %126, float* %14
%127 = load float, float* %18
%128 = load float, float* %14
%129 = fmul float %127, %128
%130 = load i32, i32* %11
%131 = sub nsw i32 %130, 1
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %21, i64 0, i64 %132
store float %129, float* %133
%134 = load float, float* %17
%135 = load float, float* %14
%136 = fmul float %134, %135
%137 = load i32, i32* %11
%138 = sub nsw i32 %137, 1
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %20, i64 0, i64 %139
store float %136, float* %140
br label %141
141: ; preds = %123
%142 = load i32, i32* %11
%143 = add nsw i32 %142, 1
store i32 %143, i32* %11
br label %82
144: ; preds = %82
%145 = load i32, i32* %13
%146 = mul nsw i32 2, %145
%147 = load i32, i32* %12
%148 = sub nsw i32 5, %147
%149 = icmp slt i32 %146, %148
br i1 %149, label %150, label %155
150: ; preds = %144
%151 = load i32, i32* %13
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %20, i64 0, i64 %152
%154 = load float, float* %153
br label %162
155: ; preds = %144
%156 = load i32, i32* %13
%157 = add nsw i32 %156, -1
store i32 %157, i32* %13
%158 = sub nsw i32 %156, 1
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %21, i64 0, i64 %159
%161 = load float, float* %160
br label %162
162: ; preds = %155, %150
%163 = phi float [ %154, %150 ], [ %161, %155 ]
%164 = load float*, float** %10
store float %163, float* %164
%165 = load float*, float** %9
%166 = load float, float* %165
%167 = fadd float %166, %163
store float %167, float* %165
br label %168
168: ; preds = %162
%169 = load i32, i32* %12
%170 = add nsw i32 %169, 1
store i32 %170, i32* %12
br label %78
171: ; preds = %78
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [18 x i8] c"problem in polint\00"
define void @polint(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float %2, float* nocapture %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = bitcast float* %1 to i8*
%7 = alloca [5 x float]
%8 = bitcast [5 x float]* %7 to i8*
%9 = alloca [5 x float]
%10 = bitcast [5 x float]* %9 to i8*
%11 = load float, float* %0
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%13 = load float, float* %12
%14 = insertelement <2 x float> poison, float %2, i64 0
%15 = shufflevector <2 x float> %14, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%16 = insertelement <2 x float> poison, float %13, i64 0
%17 = insertelement <2 x float> %16, float %11, i64 1
%18 = fsub <2 x float> %15, %17
%19 = call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %18)
%20 = extractelement <2 x float> %19, i64 0
%21 = extractelement <2 x float> %19, i64 1
%22 = fcmp olt float %20, %21
%23 = select i1 %22, float %20, float %21
%24 = select i1 %22, i32 2, i32 0
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%26 = load float, float* %25
%27 = fsub float %2, %26
%28 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %27)
%29 = fcmp olt float %28, %23
%30 = select i1 %29, float %28, float %23
%31 = select i1 %29, i32 3, i32 %24
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%33 = load float, float* %32
%34 = fsub float %2, %33
%35 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %34)
%36 = fcmp olt float %35, %30
%37 = select i1 %36, float %35, float %30
%38 = select i1 %36, i32 4, i32 %31
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%40 = load float, float* %39
%41 = fsub float %2, %40
%42 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %41)
%43 = fcmp olt float %42, %37
%44 = select i1 %43, i32 5, i32 %38
%45 = add nsw i32 %44, -1
%46 = zext i32 %44 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%48 = load float, float* %47
store float %48, float* %3
br label %49
49: ; preds = %80, %5
%50 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %94, %80 ]
%51 = phi i64 [ 5, %5 ], [ %95, %80 ]
%52 = phi i32 [ %45, %5 ], [ %89, %80 ]
%53 = sub nuw nsw i64 5, %50
br label %54
54: ; preds = %49, %73
%55 = phi i64 [ 1, %49 ], [ %78, %73 ]
%56 = add nsw i64 %55, -1
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fsub float %58, %2
%60 = add nuw nsw i64 %56, %50
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fsub float %62, %2
%64 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %7, i64 0, i64 %55
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %9, i64 0, i64 %56
%67 = load float, float* %66
%68 = fsub float %65, %67
%69 = fsub float %59, %63
%70 = fcmp oeq float %69, 0.000000e+00
br i1 %70, label %71, label %73
71: ; preds = %54
%72 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %73
73: ; preds = %71, %54
%74 = fdiv float %68, %69
%75 = fmul float %63, %74
store float %75, float* %66
%76 = fmul float %59, %74
%77 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %7, i64 0, i64 %56
store float %76, float* %77
%78 = add nuw nsw i64 %55, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %51
br i1 %79, label %80, label %54
80: ; preds = %73
%81 = shl nsw i32 %52, 1
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = icmp sgt i64 %53, %82
%84 = sext i32 %52 to i64
%85 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %7, i64 0, i64 %84
%86 = add nsw i32 %52, -1
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [5 x float], [5 x float]* %9, i64 0, i64 %87
%89 = select i1 %83, i32 %52, i32 %86
%90 = select i1 %83, float* %85, float* %88
%91 = load float, float* %90
store float %91, float* %4
%92 = load float, float* %3
%93 = fadd float %91, %92
store float %93, float* %3
%94 = add nuw nsw i64 %50, 1
%95 = add nsw i64 %51, -1
%96 = icmp eq i64 %94, 5
br i1 %96, label %97, label %49
97: ; preds = %80
ret void
}