#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isspace(char const);
int atoi(const char *str) {
  unsigned int i = 0;
  unsigned int num = 0;
  signed int sign = 1;
  while (isspace(str[i]))
    i++;
  if (str[i] == '-') {
    sign = -1;
    i++;
  } else if (str[0] == '+') {
    sign = 1;
    i++;
  }
  while (str[i] >= '0' && str[i] <= '9')
    num = num * 10 + (str[i++] - '0');
  return num * sign;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1159 <atoi+0x49>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1131 <atoi+0x21>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1182 <atoi+0x72>
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a7 <atoi+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    11a2 <atoi+0x92>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a7 <atoi+0x97>
jmp    11ac <atoi+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jl     11d9 <atoi+0xc9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11e9 <atoi+0xd9>
jmp    120f <atoi+0xff>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11ac <atoi+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atoi>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    $0xffffffff,%ebx
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%ebx
movsbl (%r14,%rbx,1),%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %rax,%rax
jne    1120 <atoi+0x10>
mov    %ebx,%eax
cmpb   $0x2d,(%r14,%rax,1)
jne    1145 <atoi+0x35>
add    $0x1,%ebx
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    1157 <atoi+0x47>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x2b,(%r14)
sete   %al
add    %ebx,%eax
mov    $0x1,%ecx
mov    %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
mov    (%r14,%rax,1),%dl
lea    -0x30(%rdx),%esi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x9,%sil
ja     118f <atoi+0x7f>
add    $0x1,%ebx
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
movzbl %dl,%edx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rdx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %ebx,%edx
movzbl (%r14,%rdx,1),%edx
lea    -0x30(%rdx),%esi
add    $0x1,%ebx
cmp    $0xa,%sil
jb     1170 <atoi+0x60>
imul   %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @atoi(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %14, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = call i64 @isspace(i8 signext %11)
%13 = icmp ne i64 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %6
%15 = load i32, i32* %3
%16 = add i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %3
br label %6
17: ; preds = %6
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 45
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %17
store i32 -1, i32* %5
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %3
br label %38
28: ; preds = %17
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 0
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 43
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %28
store i32 1, i32* %5
%35 = load i32, i32* %3
%36 = add i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %3
br label %37
37: ; preds = %34, %28
br label %38
38: ; preds = %37, %25
br label %39
39: ; preds = %57, %38
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %3
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sge i32 %45, 48
br i1 %46, label %47, label %55
47: ; preds = %39
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i32, i32* %3
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp sle i32 %53, 57
br label %55
55: ; preds = %47, %39
%56 = phi i1 [ false, %39 ], [ %54, %47 ]
br i1 %56, label %57, label %69
57: ; preds = %55
%58 = load i32, i32* %4
%59 = mul i32 %58, 10
%60 = load i8*, i8** %2
%61 = load i32, i32* %3
%62 = add i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %3
%63 = zext i32 %61 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = sub nsw i32 %66, 48
%68 = add i32 %59, %67
store i32 %68, i32* %4
br label %39
69: ; preds = %55
%70 = load i32, i32* %4
%71 = load i32, i32* %5
%72 = mul i32 %70, %71
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @atoi(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %9, %2 ]
%4 = zext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = tail call i64 @isspace(i8 signext %6)
%8 = icmp eq i64 %7, 0
%9 = add i32 %3, 1
br i1 %8, label %10, label %2
10: ; preds = %2
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 45
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i8, i8* %0
%17 = icmp eq i8 %16, 43
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = add i32 %3, %18
br label %20
20: ; preds = %10, %15
%21 = phi i32 [ %19, %15 ], [ %9, %10 ]
%22 = phi i32 [ 1, %15 ], [ -1, %10 ]
%23 = zext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = add i8 %25, -48
%27 = icmp ult i8 %26, 10
br i1 %27, label %28, label %42
28: ; preds = %20, %28
%29 = phi i8 [ %39, %28 ], [ %25, %20 ]
%30 = phi i32 [ %36, %28 ], [ 0, %20 ]
%31 = phi i32 [ %34, %28 ], [ %21, %20 ]
%32 = zext i8 %29 to i32
%33 = mul i32 %30, 10
%34 = add i32 %31, 1
%35 = add i32 %33, -48
%36 = add i32 %35, %32
%37 = zext i32 %34 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = add i8 %39, -48
%41 = icmp ult i8 %40, 10
br i1 %41, label %28, label %42
42: ; preds = %28, %20
%43 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %36, %28 ]
%44 = mul i32 %43, %22
ret i32 %44
}