int _fmsbintoieee(float *src4, float *dest4) {
  unsigned char *msbin = (unsigned char *)src4;
  unsigned char *ieee = (unsigned char *)dest4;
  unsigned char sign = 0x00;
  unsigned char ieee_exp = 0x00;
  int i;
  sign = msbin[2] & 0x80;
  for (i = 0; i < 4; i++)
    ieee[i] = 0;
  if (msbin[3] == 0)
    return 0;
  ieee[3] |= sign;
  ieee_exp = msbin[3] - 2;
  ieee[3] |= ieee_exp >> 1;
  ieee[2] |= ieee_exp << 7;
  ieee[2] |= msbin[2] & 0x7f;
  ieee[1] = msbin[1];
  ieee[0] = msbin[0];
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_fmsbintoieee>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movb   $0x0,-0x29(%rbp)
movb   $0x0,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
and    $0x80,%eax
mov    %al,-0x29(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x30(%rbp)
jge    115f <_fmsbintoieee+0x5f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    113b <_fmsbintoieee+0x3b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    117c <_fmsbintoieee+0x7c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11fc <_fmsbintoieee+0xfc>
movzbl -0x29(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %al,-0x2a(%rbp)
movzbl -0x2a(%rbp),%edx
sar    $0x1,%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,0x3(%rax)
movzbl -0x2a(%rbp),%edx
shl    $0x7,%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%edx
and    $0x7f,%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_fmsbintoieee>:
mov    0x2(%rdi),%al
movl   $0x0,(%rsi)
cmpb   $0x0,0x3(%rdi)
je     113d <_fmsbintoieee+0x3d>
and    $0x80,%al
mov    %al,0x3(%rsi)
mov    0x3(%rdi),%cl
add    $0xfe,%cl
mov    %ecx,%edx
shr    %dl
or     %al,%dl
mov    %dl,0x3(%rsi)
shl    $0x7,%cl
mov    %cl,0x2(%rsi)
mov    0x2(%rdi),%al
and    $0x7f,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x2(%rsi)
mov    0x1(%rdi),%al
mov    %al,0x1(%rsi)
mov    (%rdi),%al
mov    %al,(%rsi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_fmsbintoieee(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
%11 = load float*, float** %4
%12 = bitcast float* %11 to i8*
store i8* %12, i8** %6
%13 = load float*, float** %5
%14 = bitcast float* %13 to i8*
store i8* %14, i8** %7
store i8 0, i8* %8
store i8 0, i8* %9
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = and i32 %18, 128
%20 = trunc i32 %19 to i8
store i8 %20, i8* %8
store i32 0, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %29, %2
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %22, 4
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %21
%25 = load i8*, i8** %7
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 0, i8* %28
br label %29
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %10
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %10
br label %21
32: ; preds = %21
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %32
store i32 0, i32* %3
br label %93
39: ; preds = %32
%40 = load i8, i8* %8
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = load i8*, i8** %7
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 3
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = or i32 %45, %41
%47 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %47, i8* %43
%48 = load i8*, i8** %6
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 3
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = sub nsw i32 %51, 2
%53 = trunc i32 %52 to i8
store i8 %53, i8* %9
%54 = load i8, i8* %9
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = ashr i32 %55, 1
%57 = load i8*, i8** %7
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = or i32 %60, %56
%62 = trunc i32 %61 to i8
store i8 %62, i8* %58
%63 = load i8, i8* %9
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = shl i32 %64, 7
%66 = load i8*, i8** %7
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 2
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = or i32 %69, %65
%71 = trunc i32 %70 to i8
store i8 %71, i8* %67
%72 = load i8*, i8** %6
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 2
%74 = load i8, i8* %73
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = and i32 %75, 127
%77 = load i8*, i8** %7
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 2
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = or i32 %80, %76
%82 = trunc i32 %81 to i8
store i8 %82, i8* %78
%83 = load i8*, i8** %6
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
%85 = load i8, i8* %84
%86 = load i8*, i8** %7
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 1
store i8 %85, i8* %87
%88 = load i8*, i8** %6
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 0
%90 = load i8, i8* %89
%91 = load i8*, i8** %7
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 0
store i8 %90, i8* %92
store i32 0, i32* %3
br label %93
93: ; preds = %39, %38
%94 = load i32, i32* %3
ret i32 %94
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_fmsbintoieee(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = bitcast float* %0 to i8*
%4 = bitcast float* %1 to i8*
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 2
%6 = load i8, i8* %5
%7 = bitcast float* %1 to i32*
store i32 0, i32* %7
%8 = and i8 %6, -128
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %27, label %12
12: ; preds = %2
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 3
store i8 %8, i8* %13
%14 = load i8, i8* %9
%15 = add i8 %14, -2
%16 = lshr i8 %15, 1
%17 = or i8 %16, %8
store i8 %17, i8* %13
%18 = shl i8 %15, 7
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 2
store i8 %18, i8* %19
%20 = load i8, i8* %5
%21 = and i8 %20, 127
%22 = or i8 %21, %18
store i8 %22, i8* %19
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
store i8 %24, i8* %25
%26 = load i8, i8* %3
store i8 %26, i8* %4
br label %27
27: ; preds = %2, %12
ret i32 0
}