long IALLOC(fd, nb, flag, part, avl)
int *fd, *nb, *flag, *part;
long *avl;
{
  if (_numargs() > 4)
    return ((long)ialloc((int)*fd, (long)*nb, (int)*flag, (int)*part, avl));
  else
    return ((long)ialloc((int)*fd, (long)*nb, (int)*flag, (int)*part));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IALLOC>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <_numargs@plt>
cmp    $0x4,%eax
jle    117b <IALLOC+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%r8
mov    $0x0,%al
call   1030 <ialloc@plt>
cltq
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11a1 <IALLOC+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    $0x0,%al
call   1030 <ialloc@plt>
cltq
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IALLOC>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <_numargs@plt>
mov    (%rbx),%edi
movslq 0x0(%r13),%rsi
mov    (%r12),%edx
mov    (%r15),%ecx
cmp    $0x5,%eax
jl     115d <IALLOC+0x3d>
mov    %r14,%r8
xor    %eax,%eax
call   1030 <ialloc@plt>
jmp    1164 <IALLOC+0x44>
xor    %eax,%eax
call   1030 <ialloc@plt>
cltq
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @IALLOC(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i64* %4) {
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i64*
store i32* %0, i32** %7
store i32* %1, i32** %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store i64* %4, i64** %11
%12 = call i32 (...) @_numargs()
%13 = icmp sgt i32 %12, 4
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %5
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %8
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = load i32*, i32** %9
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %10
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i64*, i64** %11
%25 = call i32 (i32, i64, i32, i32, i64*, ...) bitcast (i32 (...)* @ialloc to i32 (i32, i64, i32, i32, i64*, ...)*)(i32 %16, i64 %19, i32 %21, i32 %23, i64* %24)
%26 = sext i32 %25 to i64
store i64 %26, i64* %6
br label %39
27: ; preds = %5
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %8
%31 = load i32, i32* %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = load i32*, i32** %9
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %10
%36 = load i32, i32* %35
%37 = call i32 (i32, i64, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @ialloc to i32 (i32, i64, i32, i32, ...)*)(i32 %29, i64 %32, i32 %34, i32 %36)
%38 = sext i32 %37 to i64
store i64 %38, i64* %6
br label %39
39: ; preds = %27, %14
%40 = load i64, i64* %6
ret i64 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @IALLOC(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i64* %4) {
%6 = tail call i32 (...) @_numargs()
%7 = icmp sgt i32 %6, 4
%8 = load i32, i32* %0
%9 = load i32, i32* %1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = load i32, i32* %2
%12 = load i32, i32* %3
br i1 %7, label %13, label %15
13: ; preds = %5
%14 = tail call i32 (i32, i64, i32, i32, i64*, ...) bitcast (i32 (...)* @ialloc to i32 (i32, i64, i32, i32, i64*, ...)*)(i32 %8, i64 %10, i32 %11, i32 %12, i64* %4)
br label %17
15: ; preds = %5
%16 = tail call i32 (i32, i64, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @ialloc to i32 (i32, i64, i32, i32, ...)*)(i32 %8, i64 %10, i32 %11, i32 %12)
br label %17
17: ; preds = %15, %13
%18 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %16, %15 ]
%19 = sext i32 %18 to i64
ret i64 %19
}