float dispatch(float (*p)(float), float a, float b, int n) {
  float t, h, tn;
  int i;
  h = (b - a) / n;
  t = ((*p)(a) + (*p)(b)) / 2;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    t += (*p)(a + i * h);
  }
  tn = t * h;
  return tn;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dispatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
call   *%rax
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   *%rax
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0xea0(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b1 <dispatch+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   *%rax
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1170 <dispatch+0x70>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dispatch>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %esi,%r14d
movss  %xmm1,(%rsp)
mov    %rdi,%rbx
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
cvtsi2ss %esi,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rsp)
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
call   *%rdi
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  (%rsp),%xmm0
call   *%rbx
addss  0x8(%rsp),%xmm0
mulss  0xeb5(%rip),%xmm0
cmp    $0x2,%r14d
jl     1195 <dispatch+0x95>
mov    $0x1,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebp,%xmm0
mulss  0x4(%rsp),%xmm0
addss  0xc(%rsp),%xmm0
call   *%rbx
movss  (%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsp)
movss  (%rsp),%xmm0
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r14d
jne    1160 <dispatch+0x60>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @dispatch(float (float)* %0, float %1, float %2, i32 %3) {
%5 = alloca float (float)*
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
store float (float)* %0, float (float)** %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load float, float* %7
%14 = load float, float* %6
%15 = fsub float %13, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sitofp i32 %16 to float
%18 = fdiv float %15, %17
store float %18, float* %10
%19 = load float (float)*, float (float)** %5
%20 = load float, float* %6
%21 = call float %19(float %20)
%22 = load float (float)*, float (float)** %5
%23 = load float, float* %7
%24 = call float %22(float %23)
%25 = fadd float %21, %24
%26 = fdiv float %25, 2.000000e+00
store float %26, float* %9
store i32 1, i32* %12
br label %27
27: ; preds = %41, %4
%28 = load i32, i32* %12
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %44
31: ; preds = %27
%32 = load float (float)*, float (float)** %5
%33 = load float, float* %6
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sitofp i32 %34 to float
%36 = load float, float* %10
%37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %36, float %33)
%38 = call float %32(float %37)
%39 = load float, float* %9
%40 = fadd float %39, %38
store float %40, float* %9
br label %41
41: ; preds = %31
%42 = load i32, i32* %12
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %12
br label %27
44: ; preds = %27
%45 = load float, float* %9
%46 = load float, float* %10
%47 = fmul float %45, %46
store float %47, float* %11
%48 = load float, float* %11
ret float %48
}

LLVM IR (-O2):
define float @dispatch(float (float)* nocapture %0, float %1, float %2, i32 %3) {
%5 = fsub float %2, %1
%6 = sitofp i32 %3 to float
%7 = fdiv float %5, %6
%8 = tail call float %0(float %1)
%9 = tail call float %0(float %2)
%10 = fadd float %8, %9
%11 = fmul float %10, 5.000000e-01
%12 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %4, %13
%14 = phi i32 [ %20, %13 ], [ 1, %4 ]
%15 = phi float [ %19, %13 ], [ %11, %4 ]
%16 = sitofp i32 %14 to float
%17 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %7, float %1)
%18 = tail call float %0(float %17)
%19 = fadd float %15, %18
%20 = add nuw nsw i32 %14, 1
%21 = icmp eq i32 %20, %3
br i1 %21, label %22, label %13
22: ; preds = %13, %4
%23 = phi float [ %11, %4 ], [ %19, %13 ]
%24 = fmul float %7, %23
ret float %24
}