void CameraBufferRead(unsigned long ulBase, unsigned long *pBuffer,
                      unsigned char ucSize) {
  unsigned char *pCamBuff;
  unsigned char i;
  pCamBuff = (unsigned char *)0x44018100;
  for (i = 0; i < ucSize; i++) {
    *(pBuffer + i) = *(pCamBuff + i);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CameraBufferRead>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    $0x44018100,%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movb   $0x0,-0x21(%rbp)
movzbl -0x21(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    115b <CameraBufferRead+0x5b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl -0x21(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl -0x21(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x21(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
jmp    111e <CameraBufferRead+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CameraBufferRead>:
test   %edx,%edx
je     1191 <CameraBufferRead+0x91>
mov    $0x44018103,%ecx
movzbl %dl,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rdi
mov    %edx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rdi
jae    1125 <CameraBufferRead+0x25>
xor    %edi,%edi
jmp    115f <CameraBufferRead+0x5f>
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x3(%rcx,%rdi,1),%eax
mov    %rax,(%rsi,%rdi,8)
movzbl -0x2(%rcx,%rdi,1),%eax
mov    %rax,0x8(%rsi,%rdi,8)
movzbl -0x1(%rcx,%rdi,1),%eax
mov    %rax,0x10(%rsi,%rdi,8)
movzbl (%rcx,%rdi,1),%eax
mov    %rax,0x18(%rsi,%rdi,8)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1130 <CameraBufferRead+0x30>
test   %r8,%r8
je     1191 <CameraBufferRead+0x91>
lea    (%rsi,%rdi,8),%rdx
add    %rdi,%rcx
add    $0xfffffffffffffffd,%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rcx,%rsi,1),%eax
mov    %rax,(%rdx,%rsi,8)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1180 <CameraBufferRead+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CameraBufferRead(i64 %0, i64* %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8
store i64 %0, i64* %4
store i64* %1, i64** %5
store i8 %2, i8* %6
store i8* inttoptr (i64 1140949248 to i8*), i8** %7
store i8 0, i8* %8
br label %9
9: ; preds = %28, %3
%10 = load i8, i8* %8
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = load i8, i8* %6
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %31
15: ; preds = %9
%16 = load i8*, i8** %7
%17 = load i8, i8* %8
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = load i64*, i64** %5
%24 = load i8, i8* %8
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 %26
store i64 %22, i64* %27
br label %28
28: ; preds = %15
%29 = load i8, i8* %8
%30 = add i8 %29, 1
store i8 %30, i8* %8
br label %9
31: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CameraBufferRead(i64 %0, i64* nocapture writeonly %1, i8 zeroext %2) {
%4 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %4, label %50, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i8 %2 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %37, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 252
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %34, %12 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %12 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* inttoptr (i64 1140949248 to i8*), i64 %13
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %13
store i64 %17, i64* %18
%19 = or i64 %13, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* inttoptr (i64 1140949248 to i8*), i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %19
store i64 %22, i64* %23
%24 = or i64 %13, 2
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* inttoptr (i64 1140949248 to i8*), i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %24
store i64 %27, i64* %28
%29 = or i64 %13, 3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* inttoptr (i64 1140949248 to i8*), i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %29
store i64 %32, i64* %33
%34 = add nuw nsw i64 %13, 4
%35 = add i64 %14, 4
%36 = icmp eq i64 %35, %11
br i1 %36, label %37, label %12
37: ; preds = %12, %5
%38 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %34, %12 ]
%39 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %39, label %50, label %40
40: ; preds = %37, %40
%41 = phi i64 [ %47, %40 ], [ %38, %37 ]
%42 = phi i64 [ %48, %40 ], [ 0, %37 ]
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* inttoptr (i64 1140949248 to i8*), i64 %41
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %41
store i64 %45, i64* %46
%47 = add nuw nsw i64 %41, 1
%48 = add i64 %42, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %8
br i1 %49, label %50, label %40
50: ; preds = %37, %40, %3
ret void
}