#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
void anaFilter(float *In, float *a, int len, float *Out, float *mem) {
  int i;
  int j;
  float *po;
  float *pi;
  float *pm;
  float *pa;
  po = Out;
  for (i = 0; i < 10; i++) {
    pi = &In[i];
    pm = &mem[10 - 1];
    pa = a;
    *po = 0.0;
    for (j = 0; j <= i; j++)
      *po += (*pa++) * (*pi--);
    for (j = i + 1; j < 10 + 1; j++)
      *po += (*pa++) * (*pm--);
    po++;
  }
  for (i = 10; i < len; i++) {
    pi = &In[i];
    pa = a;
    *po = 0.0;
    for (j = 0; j < 10 + 1; j++)
      *po += (*pa++) * (*pi--);
    po++;
  }
  memcpy(mem, &In[len - 10], 10 * sizeof(float));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<anaFilter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x2c(%rbp)
jge    1246 <anaFilter+0x136>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x24,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     11d1 <anaFilter+0xc1>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    117d <anaFilter+0x6d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0xb,-0x30(%rbp)
jge    122c <anaFilter+0x11c>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11da <anaFilter+0xca>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113a <anaFilter+0x2a>
movl   $0xa,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12f2 <anaFilter+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0xb,-0x30(%rbp)
jge    12d8 <anaFilter+0x1c8>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1286 <anaFilter+0x176>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    124d <anaFilter+0x13d>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
mov    $0x28,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<anaFilter>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
lea    0x24(%r8),%r9
mov    $0x1,%r11d
mov    $0x2,%r10b
xor    %r14d,%r14d
jmp    1149 <anaFilter+0x39>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%rcx
add    $0x1,%r11d
add    $0x3,%r10b
mov    %r15,%r14
cmp    $0xa,%r15
je     12dc <anaFilter+0x1cc>
lea    (%rdi,%r14,4),%rbx
movl   $0x0,(%rcx)
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x3,%r14d
jae    1170 <anaFilter+0x60>
mov    %rsi,%rax
jmp    11d3 <anaFilter+0xc3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%ebp
and    $0xfffffffc,%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %rsi,%rax
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax),%xmm1
mulss  (%rbx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx)
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x4(%rbx),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  0x8(%rax),%xmm1
mulss  -0x8(%rbx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx)
movss  0xc(%rax),%xmm0
add    $0x10,%rax
mulss  -0xc(%rbx),%xmm0
add    $0xfffffffffffffff0,%rbx
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0xfffffffc,%ebp
jne    1180 <anaFilter+0x70>
mov    $0x2,%r12d
sub    %r14d,%r12d
test   $0x3,%r11b
je     120e <anaFilter+0xfe>
mov    %r11d,%r15d
and    $0x3,%r15d
neg    %r15d
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
movss  (%rax),%xmm1
add    $0x4,%rax
mulss  (%rbx,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
cmp    %ebp,%r15d
jne    11f0 <anaFilter+0xe0>
mov    %r14,%r15
add    $0x1,%r15
test   $0x3,%r12b
je     1260 <anaFilter+0x150>
movzbl %r10b,%r12d
and    $0x3,%r12d
neg    %r12d
xor    %ebp,%ebp
mov    %r9,%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax),%xmm1
add    $0x4,%rax
mulss  (%rbx),%xmm1
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %ebp,%r12d
jne    1230 <anaFilter+0x120>
mov    %r11d,%r12d
sub    %ebp,%r12d
jmp    1266 <anaFilter+0x156>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9,%rbx
mov    %r15d,%r12d
lea    -0x7(%r14),%ebp
cmp    $0x3,%ebp
jb     1130 <anaFilter+0x20>
add    $0xfffffff5,%r12d
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax),%xmm1
mulss  (%rbx,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx)
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x4(%rbx,%rbp,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  0x8(%rax),%xmm1
mulss  -0x8(%rbx,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx)
movss  0xc(%rax),%xmm0
mulss  -0xc(%rbx,%rbp,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
add    $0x10,%rax
cmp    %ebp,%r12d
jne    1280 <anaFilter+0x170>
jmp    1130 <anaFilter+0x20>
cmp    $0xb,%edx
jl     165e <anaFilter+0x54e>
mov    %edx,%r10d
lea    -0xa(%r10),%rax
mov    $0xa,%ebp
cmp    $0x4,%rax
jae    12ff <anaFilter+0x1ef>
mov    %rcx,%rax
jmp    1561 <anaFilter+0x451>
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %edx,-0x18(%rsp)
mov    %r8,-0x10(%rsp)
lea    (%rcx,%r10,4),%rax
add    $0xffffffffffffffd8,%rax
lea    0x2c(%rsi),%rdx
lea    0x14(%rdi),%r8
lea    (%rdi,%r10,4),%rbx
lea    0x10(%rdi),%r9
lea    (%rdi,%r10,4),%r11
add    $0xffffffffffffffe8,%r11
lea    0xc(%rdi),%r15
cmp    %rdx,%rcx
setb   -0x11(%rsp)
cmp    %rsi,%rax
seta   -0x12(%rsp)
lea    (%rdi,%r10,4),%rbp
add    $0xffffffffffffffe4,%rbp
cmp    %rbx,%rcx
setb   %dl
cmp    %rax,%r8
lea    0x8(%rdi),%r12
setb   %r8b
cmp    %r11,%rcx
setb   %r11b
cmp    %rax,%r9
lea    -0x20(%rdi,%r10,4),%rbx
setb   %r9b
cmp    %rbp,%rcx
setb   %r14b
cmp    %rax,%r15
lea    0x4(%rdi),%rbp
setb   -0x13(%rsp)
cmp    %rbx,%rcx
setb   %r15b
cmp    %rax,%r12
lea    -0x24(%rdi,%r10,4),%rbx
setb   -0x14(%rsp)
cmp    %rbx,%rcx
setb   %r12b
cmp    %rax,%rbp
lea    -0x28(%rdi,%r10,4),%rbx
setb   %bpl
cmp    %rbx,%rcx
setb   %r13b
cmp    %rdi,%rax
seta   %al
mov    -0x12(%rsp),%bl
test   %bl,-0x11(%rsp)
jne    1680 <anaFilter+0x570>
and    %r8b,%dl
jne    1680 <anaFilter+0x570>
and    %r9b,%r11b
mov    -0x10(%rsp),%r8
jne    1555 <anaFilter+0x445>
and    -0x13(%rsp),%r14b
jne    1555 <anaFilter+0x445>
and    -0x14(%rsp),%r15b
jne    1555 <anaFilter+0x445>
and    %bpl,%r12b
jne    1555 <anaFilter+0x445>
and    %al,%r13b
jne    1555 <anaFilter+0x445>
mov    -0x8(%rsp),%r9
mov    %r9,%r14
and    $0xfffffffffffffffc,%r14
lea    0xa(%r14),%rbp
lea    (%rcx,%r14,4),%rax
movss  (%rsi),%xmm8
movss  0x4(%rsi),%xmm9
movss  0x8(%rsi),%xmm10
movss  0xc(%rsi),%xmm11
shufps $0x0,%xmm8,%xmm8
shufps $0x0,%xmm9,%xmm9
shufps $0x0,%xmm10,%xmm10
shufps $0x0,%xmm11,%xmm11
movss  0x10(%rsi),%xmm12
shufps $0x0,%xmm12,%xmm12
movss  0x14(%rsi),%xmm13
shufps $0x0,%xmm13,%xmm13
movss  0x18(%rsi),%xmm6
shufps $0x0,%xmm6,%xmm6
movss  0x1c(%rsi),%xmm7
shufps $0x0,%xmm7,%xmm7
movss  0x20(%rsi),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
movss  0x24(%rsi),%xmm1
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
movss  0x28(%rsi),%xmm2
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
xor    %ebx,%ebx
xorps  %xmm3,%xmm3
mov    -0x18(%rsp),%edx
nopl   0x0(%rax)
movups %xmm3,(%rcx,%rbx,4)
movups 0x28(%rdi,%rbx,4),%xmm4
mulps  %xmm8,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
movups %xmm4,(%rcx,%rbx,4)
movups 0x24(%rdi,%rbx,4),%xmm5
mulps  %xmm9,%xmm5
addps  %xmm4,%xmm5
movups %xmm5,(%rcx,%rbx,4)
movups 0x20(%rdi,%rbx,4),%xmm4
mulps  %xmm10,%xmm4
addps  %xmm5,%xmm4
movups %xmm4,(%rcx,%rbx,4)
movups 0x1c(%rdi,%rbx,4),%xmm5
mulps  %xmm11,%xmm5
addps  %xmm4,%xmm5
movups %xmm5,(%rcx,%rbx,4)
movups 0x18(%rdi,%rbx,4),%xmm4
mulps  %xmm12,%xmm4
addps  %xmm5,%xmm4
movups %xmm4,(%rcx,%rbx,4)
movups 0x14(%rdi,%rbx,4),%xmm5
mulps  %xmm13,%xmm5
addps  %xmm4,%xmm5
movups %xmm5,(%rcx,%rbx,4)
movups 0x10(%rdi,%rbx,4),%xmm4
mulps  %xmm6,%xmm4
addps  %xmm5,%xmm4
movups %xmm4,(%rcx,%rbx,4)
movups 0xc(%rdi,%rbx,4),%xmm5
mulps  %xmm7,%xmm5
addps  %xmm4,%xmm5
movups %xmm5,(%rcx,%rbx,4)
movups 0x8(%rdi,%rbx,4),%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm4
addps  %xmm5,%xmm4
movups %xmm4,(%rcx,%rbx,4)
movups 0x4(%rdi,%rbx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm5
addps  %xmm4,%xmm5
movups %xmm5,(%rcx,%rbx,4)
movups (%rdi,%rbx,4),%xmm4
mulps  %xmm2,%xmm4
addps  %xmm5,%xmm4
movups %xmm4,(%rcx,%rbx,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1490 <anaFilter+0x380>
cmp    %r14,%r9
jne    1561 <anaFilter+0x451>
jmp    165e <anaFilter+0x54e>
mov    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rsp),%edx
mov    $0xa,%ebp
lea    (%rdi,%rbp,4),%rcx
sub    %rbp,%r10
xor    %ebx,%ebx
xorps  %xmm0,%xmm0
nopl   (%rax)
movl   $0x0,(%rax,%rbx,4)
movss  (%rsi),%xmm1
mulss  (%rcx,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rbx,4)
movss  0x4(%rsi),%xmm2
mulss  -0x4(%rcx,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rax,%rbx,4)
movss  0x8(%rsi),%xmm1
mulss  -0x8(%rcx,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rbx,4)
movss  0xc(%rsi),%xmm2
mulss  -0xc(%rcx,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rax,%rbx,4)
movss  0x10(%rsi),%xmm1
mulss  -0x10(%rcx,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rbx,4)
movss  0x14(%rsi),%xmm2
mulss  -0x14(%rcx,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rax,%rbx,4)
movss  0x18(%rsi),%xmm1
mulss  -0x18(%rcx,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rbx,4)
movss  0x1c(%rsi),%xmm2
mulss  -0x1c(%rcx,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rax,%rbx,4)
movss  0x20(%rsi),%xmm1
mulss  -0x20(%rcx,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rbx,4)
movss  0x24(%rsi),%xmm2
mulss  -0x24(%rcx,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rax,%rbx,4)
movss  0x28(%rsi),%xmm1
mulss  -0x28(%rcx,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r10
jne    1570 <anaFilter+0x460>
movslq %edx,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rsi
add    $0xffffffffffffffd8,%rsi
mov    %r8,%rdi
mov    $0x28,%edx
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <memcpy@plt>
mov    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rsp),%r8
jmp    1558 <anaFilter+0x448>

LLVM IR (-O0):
define void @anaFilter(float* %0, float* %1, i32 %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca float*
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
%17 = load float*, float** %9
store float* %17, float** %13
store i32 0, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %69, %5
%19 = load i32, i32* %11
%20 = icmp slt i32 %19, 10
br i1 %20, label %21, label %72
21: ; preds = %18
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
store float* %25, float** %14
%26 = load float*, float** %10
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 9
store float* %27, float** %15
%28 = load float*, float** %7
store float* %28, float** %16
%29 = load float*, float** %13
store float 0.000000e+00, float* %29
store i32 0, i32* %12
br label %30
30: ; preds = %44, %21
%31 = load i32, i32* %12
%32 = load i32, i32* %11
%33 = icmp sle i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %30
%35 = load float*, float** %16
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i32 1
store float* %36, float** %16
%37 = load float, float* %35
%38 = load float*, float** %14
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i32 -1
store float* %39, float** %14
%40 = load float, float* %38
%41 = load float*, float** %13
%42 = load float, float* %41
%43 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %40, float %42)
store float %43, float* %41
br label %44
44: ; preds = %34
%45 = load i32, i32* %12
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %12
br label %30
47: ; preds = %30
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %12
br label %50
50: ; preds = %63, %47
%51 = load i32, i32* %12
%52 = icmp slt i32 %51, 11
br i1 %52, label %53, label %66
53: ; preds = %50
%54 = load float*, float** %16
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i32 1
store float* %55, float** %16
%56 = load float, float* %54
%57 = load float*, float** %15
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i32 -1
store float* %58, float** %15
%59 = load float, float* %57
%60 = load float*, float** %13
%61 = load float, float* %60
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %59, float %61)
store float %62, float* %60
br label %63
63: ; preds = %53
%64 = load i32, i32* %12
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %12
br label %50
66: ; preds = %50
%67 = load float*, float** %13
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i32 1
store float* %68, float** %13
br label %69
69: ; preds = %66
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %11
br label %18
72: ; preds = %18
store i32 10, i32* %11
br label %73
73: ; preds = %103, %72
%74 = load i32, i32* %11
%75 = load i32, i32* %8
%76 = icmp slt i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %106
77: ; preds = %73
%78 = load float*, float** %6
%79 = load i32, i32* %11
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
store float* %81, float** %14
%82 = load float*, float** %7
store float* %82, float** %16
%83 = load float*, float** %13
store float 0.000000e+00, float* %83
store i32 0, i32* %12
br label %84
84: ; preds = %97, %77
%85 = load i32, i32* %12
%86 = icmp slt i32 %85, 11
br i1 %86, label %87, label %100
87: ; preds = %84
%88 = load float*, float** %16
%89 = getelementptr inbounds float, float* %88, i32 1
store float* %89, float** %16
%90 = load float, float* %88
%91 = load float*, float** %14
%92 = getelementptr inbounds float, float* %91, i32 -1
store float* %92, float** %14
%93 = load float, float* %91
%94 = load float*, float** %13
%95 = load float, float* %94
%96 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %93, float %95)
store float %96, float* %94
br label %97
97: ; preds = %87
%98 = load i32, i32* %12
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %12
br label %84
100: ; preds = %84
%101 = load float*, float** %13
%102 = getelementptr inbounds float, float* %101, i32 1
store float* %102, float** %13
br label %103
103: ; preds = %100
%104 = load i32, i32* %11
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %11
br label %73
106: ; preds = %73
%107 = load float*, float** %10
%108 = load float*, float** %6
%109 = load i32, i32* %8
%110 = sub nsw i32 %109, 10
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 %111
%113 = call i32 @memcpy(float* %107, float* %112, i32 40)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @anaFilter(float* %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* nocapture %3, float* %4) {
%6 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 9
br label %173
7: ; preds = %287
%8 = icmp sgt i32 %2, 10
br i1 %8, label %9, label %341
9: ; preds = %7
%10 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%21 = add nsw i64 %11, -10
%22 = icmp ult i64 %21, 4
br i1 %22, label %170, label %23
23: ; preds = %9
%24 = add nsw i64 %11, -10
%25 = getelementptr float, float* %288, i64 %24
%26 = getelementptr float, float* %1, i64 11
%27 = getelementptr float, float* %0, i64 5
%28 = getelementptr float, float* %0, i64 %11
%29 = getelementptr float, float* %0, i64 4
%30 = add nsw i64 %11, -6
%31 = getelementptr float, float* %0, i64 %30
%32 = getelementptr float, float* %0, i64 3
%33 = add nsw i64 %11, -7
%34 = getelementptr float, float* %0, i64 %33
%35 = getelementptr float, float* %0, i64 2
%36 = add nsw i64 %11, -8
%37 = getelementptr float, float* %0, i64 %36
%38 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%39 = add nsw i64 %11, -9
%40 = getelementptr float, float* %0, i64 %39
%41 = getelementptr float, float* %0, i64 %24
%42 = icmp ult float* %288, %26
%43 = icmp ugt float* %25, %1
%44 = and i1 %42, %43
%45 = icmp ult float* %288, %28
%46 = icmp ult float* %27, %25
%47 = and i1 %45, %46
%48 = or i1 %44, %47
%49 = icmp ult float* %288, %31
%50 = icmp ult float* %29, %25
%51 = and i1 %49, %50
%52 = or i1 %48, %51
%53 = icmp ult float* %288, %34
%54 = icmp ult float* %32, %25
%55 = and i1 %53, %54
%56 = or i1 %52, %55
%57 = icmp ult float* %288, %37
%58 = icmp ult float* %35, %25
%59 = and i1 %57, %58
%60 = or i1 %56, %59
%61 = icmp ult float* %288, %40
%62 = icmp ult float* %38, %25
%63 = and i1 %61, %62
%64 = or i1 %60, %63
%65 = icmp ult float* %288, %41
%66 = icmp ugt float* %25, %0
%67 = and i1 %65, %66
%68 = or i1 %64, %67
br i1 %68, label %170, label %69
69: ; preds = %23
%70 = and i64 %21, -4
%71 = add nsw i64 %70, 10
%72 = getelementptr float, float* %288, i64 %70
%73 = load float, float* %1
%74 = insertelement <4 x float> poison, float %73, i64 0
%75 = shufflevector <4 x float> %74, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%76 = load float, float* %10
%77 = insertelement <4 x float> poison, float %76, i64 0
%78 = shufflevector <4 x float> %77, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%79 = load float, float* %12
%80 = insertelement <4 x float> poison, float %79, i64 0
%81 = shufflevector <4 x float> %80, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%82 = load float, float* %13
%83 = insertelement <4 x float> poison, float %82, i64 0
%84 = shufflevector <4 x float> %83, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%85 = load float, float* %14
%86 = insertelement <4 x float> poison, float %85, i64 0
%87 = shufflevector <4 x float> %86, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%88 = load float, float* %15
%89 = insertelement <4 x float> poison, float %88, i64 0
%90 = shufflevector <4 x float> %89, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%91 = load float, float* %16
%92 = insertelement <4 x float> poison, float %91, i64 0
%93 = shufflevector <4 x float> %92, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%94 = load float, float* %17
%95 = insertelement <4 x float> poison, float %94, i64 0
%96 = shufflevector <4 x float> %95, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%97 = load float, float* %18
%98 = insertelement <4 x float> poison, float %97, i64 0
%99 = shufflevector <4 x float> %98, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%100 = load float, float* %19
%101 = insertelement <4 x float> poison, float %100, i64 0
%102 = shufflevector <4 x float> %101, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%103 = load float, float* %20
%104 = insertelement <4 x float> poison, float %103, i64 0
%105 = shufflevector <4 x float> %104, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %106
106: ; preds = %106, %69
%107 = phi i64 [ 0, %69 ], [ %166, %106 ]
%108 = add i64 %107, 10
%109 = getelementptr float, float* %288, i64 %107
%110 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %108
%111 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %111
%112 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 -1
%113 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
%114 = load <4 x float>, <4 x float>* %113
%115 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %75, <4 x float> %114, <4 x float> zeroinitializer)
%116 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %115, <4 x float>* %116
%117 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 -1
%118 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
%119 = load <4 x float>, <4 x float>* %118
%120 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %78, <4 x float> %119, <4 x float> %115)
%121 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %121
%122 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 -1
%123 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
%124 = load <4 x float>, <4 x float>* %123
%125 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %81, <4 x float> %124, <4 x float> %120)
%126 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %125, <4 x float>* %126
%127 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -1
%128 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
%129 = load <4 x float>, <4 x float>* %128
%130 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %84, <4 x float> %129, <4 x float> %125)
%131 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %130, <4 x float>* %131
%132 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 -1
%133 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
%134 = load <4 x float>, <4 x float>* %133
%135 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %87, <4 x float> %134, <4 x float> %130)
%136 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %135, <4 x float>* %136
%137 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 -1
%138 = bitcast float* %132 to <4 x float>*
%139 = load <4 x float>, <4 x float>* %138
%140 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %90, <4 x float> %139, <4 x float> %135)
%141 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %140, <4 x float>* %141
%142 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 -1
%143 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
%144 = load <4 x float>, <4 x float>* %143
%145 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %93, <4 x float> %144, <4 x float> %140)
%146 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %145, <4 x float>* %146
%147 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 -1
%148 = bitcast float* %142 to <4 x float>*
%149 = load <4 x float>, <4 x float>* %148
%150 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %96, <4 x float> %149, <4 x float> %145)
%151 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %150, <4 x float>* %151
%152 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 -1
%153 = bitcast float* %147 to <4 x float>*
%154 = load <4 x float>, <4 x float>* %153
%155 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %99, <4 x float> %154, <4 x float> %150)
%156 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %155, <4 x float>* %156
%157 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 -1
%158 = bitcast float* %152 to <4 x float>*
%159 = load <4 x float>, <4 x float>* %158
%160 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %102, <4 x float> %159, <4 x float> %155)
%161 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %160, <4 x float>* %161
%162 = bitcast float* %157 to <4 x float>*
%163 = load <4 x float>, <4 x float>* %162
%164 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %105, <4 x float> %163, <4 x float> %160)
%165 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %164, <4 x float>* %165
%166 = add nuw i64 %107, 4
%167 = icmp eq i64 %166, %70
br i1 %167, label %168, label %106
168: ; preds = %106
%169 = icmp eq i64 %21, %70
br i1 %169, label %341, label %170
170: ; preds = %23, %9, %168
%171 = phi i64 [ 10, %23 ], [ 10, %9 ], [ %71, %168 ]
%172 = phi float* [ %288, %23 ], [ %288, %9 ], [ %72, %168 ]
br label %291
173: ; preds = %5, %287
%174 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %235, %287 ]
%175 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %289, %287 ]
%176 = phi float* [ %3, %5 ], [ %288, %287 ]
%177 = trunc i64 %174 to i32
%178 = sub i32 2, %177
%179 = trunc i64 %174 to i32
%180 = trunc i64 %174 to i32
%181 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %174
store float 0.000000e+00, float* %176
%182 = and i32 %175, 3
%183 = icmp ult i32 %180, 3
br i1 %183, label %213, label %184
184: ; preds = %173
%185 = and i32 %175, 2147483644
br label %186
186: ; preds = %186, %184
%187 = phi float [ 0.000000e+00, %184 ], [ %210, %186 ]
%188 = phi float* [ %1, %184 ], [ %206, %186 ]
%189 = phi float* [ %181, %184 ], [ %208, %186 ]
%190 = phi i32 [ 0, %184 ], [ %211, %186 ]
%191 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 1
%192 = load float, float* %188
%193 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 -1
%194 = load float, float* %189
%195 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %192, float %194, float %187)
store float %195, float* %176
%196 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 2
%197 = load float, float* %191
%198 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 -2
%199 = load float, float* %193
%200 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %197, float %199, float %195)
store float %200, float* %176
%201 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 3
%202 = load float, float* %196
%203 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 -3
%204 = load float, float* %198
%205 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %202, float %204, float %200)
store float %205, float* %176
%206 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 4
%207 = load float, float* %201
%208 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 -4
%209 = load float, float* %203
%210 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %207, float %209, float %205)
store float %210, float* %176
%211 = add i32 %190, 4
%212 = icmp eq i32 %211, %185
br i1 %212, label %213, label %186
213: ; preds = %186, %173
%214 = phi float* [ undef, %173 ], [ %206, %186 ]
%215 = phi float [ undef, %173 ], [ %210, %186 ]
%216 = phi float [ 0.000000e+00, %173 ], [ %210, %186 ]
%217 = phi float* [ %1, %173 ], [ %206, %186 ]
%218 = phi float* [ %181, %173 ], [ %208, %186 ]
%219 = icmp eq i32 %182, 0
br i1 %219, label %232, label %220
220: ; preds = %213, %220
%221 = phi float [ %229, %220 ], [ %216, %213 ]
%222 = phi float* [ %225, %220 ], [ %217, %213 ]
%223 = phi float* [ %227, %220 ], [ %218, %213 ]
%224 = phi i32 [ %230, %220 ], [ 0, %213 ]
%225 = getelementptr inbounds float, float* %222, i64 1
%226 = load float, float* %222
%227 = getelementptr inbounds float, float* %223, i64 -1
%228 = load float, float* %223
%229 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %226, float %228, float %221)
store float %229, float* %176
%230 = add i32 %224, 1
%231 = icmp eq i32 %230, %182
br i1 %231, label %232, label %220
232: ; preds = %220, %213
%233 = phi float* [ %214, %213 ], [ %225, %220 ]
%234 = phi float [ %215, %213 ], [ %229, %220 ]
%235 = add nuw nsw i64 %174, 1
%236 = trunc i64 %235 to i32
%237 = and i32 %178, 3
%238 = icmp eq i32 %237, 0
br i1 %238, label %253, label %239
239: ; preds = %232, %239
%240 = phi float [ %249, %239 ], [ %234, %232 ]
%241 = phi float* [ %245, %239 ], [ %233, %232 ]
%242 = phi float* [ %247, %239 ], [ %6, %232 ]
%243 = phi i32 [ %250, %239 ], [ %236, %232 ]
%244 = phi i32 [ %251, %239 ], [ 0, %232 ]
%245 = getelementptr inbounds float, float* %241, i64 1
%246 = load float, float* %241
%247 = getelementptr inbounds float, float* %242, i64 -1
%248 = load float, float* %242
%249 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %246, float %248, float %240)
store float %249, float* %176
%250 = add nuw nsw i32 %243, 1
%251 = add i32 %244, 1
%252 = icmp eq i32 %251, %237
br i1 %252, label %253, label %239
253: ; preds = %239, %232
%254 = phi float [ %234, %232 ], [ %249, %239 ]
%255 = phi float* [ %233, %232 ], [ %245, %239 ]
%256 = phi float* [ %6, %232 ], [ %247, %239 ]
%257 = phi i32 [ %236, %232 ], [ %250, %239 ]
%258 = add i32 %179, -7
%259 = icmp ult i32 %258, 3
br i1 %259, label %287, label %260
260: ; preds = %253, %260
%261 = phi float [ %284, %260 ], [ %254, %253 ]
%262 = phi float* [ %280, %260 ], [ %255, %253 ]
%263 = phi float* [ %282, %260 ], [ %256, %253 ]
%264 = phi i32 [ %285, %260 ], [ %257, %253 ]
%265 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 1
%266 = load float, float* %262
%267 = getelementptr inbounds float, float* %263, i64 -1
%268 = load float, float* %263
%269 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %266, float %268, float %261)
store float %269, float* %176
%270 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 2
%271 = load float, float* %265
%272 = getelementptr inbounds float, float* %263, i64 -2
%273 = load float, float* %267
%274 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %271, float %273, float %269)
store float %274, float* %176
%275 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 3
%276 = load float, float* %270
%277 = getelementptr inbounds float, float* %263, i64 -3
%278 = load float, float* %272
%279 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %276, float %278, float %274)
store float %279, float* %176
%280 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 4
%281 = load float, float* %275
%282 = getelementptr inbounds float, float* %263, i64 -4
%283 = load float, float* %277
%284 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %281, float %283, float %279)
store float %284, float* %176
%285 = add nuw nsw i32 %264, 4
%286 = icmp eq i32 %285, 11
br i1 %286, label %287, label %260
287: ; preds = %260, %253
%288 = getelementptr inbounds float, float* %176, i64 1
%289 = add nuw nsw i32 %175, 1
%290 = icmp eq i64 %235, 10
br i1 %290, label %7, label %173
291: ; preds = %170, %291
%292 = phi i64 [ %339, %291 ], [ %171, %170 ]
%293 = phi float* [ %338, %291 ], [ %172, %170 ]
%294 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %292
store float 0.000000e+00, float* %293
%295 = load float, float* %1
%296 = getelementptr inbounds float, float* %294, i64 -1
%297 = load float, float* %294
%298 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %295, float %297, float 0.000000e+00)
store float %298, float* %293
%299 = load float, float* %10
%300 = getelementptr inbounds float, float* %296, i64 -1
%301 = load float, float* %296
%302 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %299, float %301, float %298)
store float %302, float* %293
%303 = load float, float* %12
%304 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 -1
%305 = load float, float* %300
%306 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %303, float %305, float %302)
store float %306, float* %293
%307 = load float, float* %13
%308 = getelementptr inbounds float, float* %304, i64 -1
%309 = load float, float* %304
%310 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %307, float %309, float %306)
store float %310, float* %293
%311 = load float, float* %14
%312 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 -1
%313 = load float, float* %308
%314 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %311, float %313, float %310)
store float %314, float* %293
%315 = load float, float* %15
%316 = getelementptr inbounds float, float* %312, i64 -1
%317 = load float, float* %312
%318 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %315, float %317, float %314)
store float %318, float* %293
%319 = load float, float* %16
%320 = getelementptr inbounds float, float* %316, i64 -1
%321 = load float, float* %316
%322 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %319, float %321, float %318)
store float %322, float* %293
%323 = load float, float* %17
%324 = getelementptr inbounds float, float* %320, i64 -1
%325 = load float, float* %320
%326 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %323, float %325, float %322)
store float %326, float* %293
%327 = load float, float* %18
%328 = getelementptr inbounds float, float* %324, i64 -1
%329 = load float, float* %324
%330 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %327, float %329, float %326)
store float %330, float* %293
%331 = load float, float* %19
%332 = getelementptr inbounds float, float* %328, i64 -1
%333 = load float, float* %328
%334 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %333, float %330)
store float %334, float* %293
%335 = load float, float* %20
%336 = load float, float* %332
%337 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %335, float %336, float %334)
store float %337, float* %293
%338 = getelementptr inbounds float, float* %293, i64 1
%339 = add nuw nsw i64 %292, 1
%340 = icmp eq i64 %339, %11
br i1 %340, label %341, label %291
341: ; preds = %291, %168, %7
%342 = add nsw i32 %2, -10
%343 = sext i32 %342 to i64
%344 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %343
%345 = tail call i32 @memcpy(float* %4, float* %344, i32 40)
ret void
}