#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ togglelight(int *, int, int);
void toggle_all_lights(int *lights, int sx, int sy, int ex, int ey) {
  for (int x = sx; x <= ex; x++) {
    for (int y = sy; y <= ey; y++) {
      togglelight(lights, x, y);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toggle_all_lights>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     117d <toggle_all_lights+0x6d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     116a <toggle_all_lights+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <togglelight@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1141 <toggle_all_lights+0x31>
jmp    116f <toggle_all_lights+0x5f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112f <toggle_all_lights+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toggle_all_lights>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,(%rsp)
cmp    %ecx,%esi
jle    1132 <toggle_all_lights+0x22>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r13
mov    (%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%r14d
jmp    115a <toggle_all_lights+0x4a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rbx),%eax
cmp    %r15d,%ebx
mov    %eax,%ebx
je     1123 <toggle_all_lights+0x13>
mov    %r12d,%ebp
cmp    (%rsp),%r12d
jg     1150 <toggle_all_lights+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <togglelight@plt>
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r14d
jne    1170 <toggle_all_lights+0x60>
jmp    1150 <toggle_all_lights+0x40>

LLVM IR (-O0):
define void @toggle_all_lights(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i32, i32* %7
store i32 %13, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %33, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %36
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %8
store i32 %19, i32* %12
br label %20
20: ; preds = %29, %18
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp sle i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %12
%28 = call i32 @togglelight(i32* %25, i32 %26, i32 %27)
br label %29
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %12
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %12
br label %20
32: ; preds = %20
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %11
br label %14
36: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @toggle_all_lights(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %1, %3
br i1 %6, label %11, label %7
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %2, %4
br label %9
9: ; preds = %7, %12
%10 = phi i32 [ %1, %7 ], [ %13, %12 ]
br i1 %8, label %12, label %15
11: ; preds = %12, %5
ret void
12: ; preds = %15, %9
%13 = add i32 %10, 1
%14 = icmp eq i32 %10, %3
br i1 %14, label %11, label %9
15: ; preds = %9, %15
%16 = phi i32 [ %18, %15 ], [ %2, %9 ]
%17 = tail call i32 @togglelight(i32* %0, i32 %10, i32 %16)
%18 = add i32 %16, 1
%19 = icmp eq i32 %16, %4
br i1 %19, label %12, label %15
}