unsigned int SCE_Encode_GetFloatData(float a, int *ex, float *m) {
  unsigned int sign = 0;
  int e = 0;
  if (a < 0.0f) {
    a *= -1.0f;
    sign = 1;
  }
  if (a == 0.0f) {
    a = 0.0;
    e = 0;
  } else if (a < 1.0f) {
    for (; a < 1.0f; e--) {
      a *= 2.0f;
    }
  } else {
    for (; a >= 2.0f; e++) {
      a /= 2.0f;
    }
  }
  *ex = e;
  *m = a - (1.0f * (e != 0));
  return sign;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SCE_Encode_GetFloatData>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x4(%rbp),%xmm0
jbe    1145 <SCE_Encode_GetFloatData+0x45>
movss  0xecc(%rip),%xmm0
mulss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1170 <SCE_Encode_GetFloatData+0x70>
jp     1170 <SCE_Encode_GetFloatData+0x70>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    1207 <SCE_Encode_GetFloatData+0x107>
movss  0xe8c(%rip),%xmm0
ucomiss -0x4(%rbp),%xmm0
jbe    11be <SCE_Encode_GetFloatData+0xbe>
jmp    1187 <SCE_Encode_GetFloatData+0x87>
movss  0xe75(%rip),%xmm0
ucomiss -0x4(%rbp),%xmm0
jbe    11b9 <SCE_Encode_GetFloatData+0xb9>
movss  0xe67(%rip),%xmm0
mulss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <SCE_Encode_GetFloatData+0x87>
jmp    1202 <SCE_Encode_GetFloatData+0x102>
jmp    11c3 <SCE_Encode_GetFloatData+0xc3>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  0xe38(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11fd <SCE_Encode_GetFloatData+0xfd>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  0xe22(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c3 <SCE_Encode_GetFloatData+0xc3>
jmp    1202 <SCE_Encode_GetFloatData+0x102>
jmp    1207 <SCE_Encode_GetFloatData+0x107>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SCE_Encode_GetFloatData>:
movaps 0xef9(%rip),%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
cmpltss %xmm2,%xmm1
andps  %xmm1,%xmm3
andnps %xmm0,%xmm1
orps   %xmm3,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
ucomiss %xmm2,%xmm1
jne    112c <SCE_Encode_GetFloatData+0x2c>
jp     112c <SCE_Encode_GetFloatData+0x2c>
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    117c <SCE_Encode_GetFloatData+0x7c>
movss  0xedc(%rip),%xmm3
ucomiss %xmm1,%xmm3
jbe    114e <SCE_Encode_GetFloatData+0x4e>
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  %xmm1,%xmm1
add    $0xffffffff,%ecx
ucomiss %xmm1,%xmm3
ja     1140 <SCE_Encode_GetFloatData+0x40>
jmp    117c <SCE_Encode_GetFloatData+0x7c>
ucomiss 0xebf(%rip),%xmm1
jb     117c <SCE_Encode_GetFloatData+0x7c>
xor    %ecx,%ecx
movss  0xeb7(%rip),%xmm3
movss  0xeab(%rip),%xmm4
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm3,%xmm1
add    $0x1,%ecx
ucomiss %xmm4,%xmm1
jae    1170 <SCE_Encode_GetFloatData+0x70>
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm0,%xmm2
seta   %al
mov    %ecx,(%rdi)
test   %ecx,%ecx
je     1192 <SCE_Encode_GetFloatData+0x92>
movss  0xe7e(%rip),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @SCE_Encode_GetFloatData(float %0, i32* %1, float* %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca i32*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float %0, float* %4
store i32* %1, i32** %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%9 = load float, float* %4
%10 = fcmp olt float %9, 0.000000e+00
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %3
%12 = load float, float* %4
%13 = fmul float %12, -1.000000e+00
store float %13, float* %4
store i32 1, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %11, %3
%15 = load float, float* %4
%16 = fcmp oeq float %15, 0.000000e+00
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %14
store float 0.000000e+00, float* %4
store i32 0, i32* %8
br label %44
18: ; preds = %14
%19 = load float, float* %4
%20 = fcmp olt float %19, 1.000000e+00
br i1 %20, label %21, label %32
21: ; preds = %18
br label %22
22: ; preds = %28, %21
%23 = load float, float* %4
%24 = fcmp olt float %23, 1.000000e+00
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %22
%26 = load float, float* %4
%27 = fmul float %26, 2.000000e+00
store float %27, float* %4
br label %28
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %8
br label %22
31: ; preds = %22
br label %43
32: ; preds = %18
br label %33
33: ; preds = %39, %32
%34 = load float, float* %4
%35 = fcmp oge float %34, 2.000000e+00
br i1 %35, label %36, label %42
36: ; preds = %33
%37 = load float, float* %4
%38 = fdiv float %37, 2.000000e+00
store float %38, float* %4
br label %39
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %33
42: ; preds = %33
br label %43
43: ; preds = %42, %31
br label %44
44: ; preds = %43, %17
%45 = load i32, i32* %8
%46 = load i32*, i32** %5
store i32 %45, i32* %46
%47 = load float, float* %4
%48 = load i32, i32* %8
%49 = icmp ne i32 %48, 0
%50 = zext i1 %49 to i32
%51 = sitofp i32 %50 to float
%52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float -1.000000e+00, float %51, float %47)
%53 = load float*, float** %6
store float %52, float* %53
%54 = load i32, i32* %7
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @SCE_Encode_GetFloatData(float %0, i32* nocapture writeonly %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = fcmp olt float %0, 0.000000e+00
%5 = fneg float %0
%6 = select i1 %4, float %5, float %0
%7 = fcmp oeq float %6, 0.000000e+00
br i1 %7, label %24, label %8
8: ; preds = %3
%9 = fcmp olt float %6, 1.000000e+00
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %8
%11 = fcmp ult float %6, 2.000000e+00
br i1 %11, label %24, label %18
12: ; preds = %8, %12
%13 = phi i32 [ %16, %12 ], [ 0, %8 ]
%14 = phi float [ %15, %12 ], [ %6, %8 ]
%15 = fmul float %14, 2.000000e+00
%16 = add nsw i32 %13, -1
%17 = fcmp olt float %15, 1.000000e+00
br i1 %17, label %12, label %24
18: ; preds = %10, %18
%19 = phi i32 [ %22, %18 ], [ 0, %10 ]
%20 = phi float [ %21, %18 ], [ %6, %10 ]
%21 = fmul float %20, 5.000000e-01
%22 = add nuw nsw i32 %19, 1
%23 = fcmp ult float %21, 2.000000e+00
br i1 %23, label %24, label %18
24: ; preds = %18, %12, %10, %3
%25 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %6, %10 ], [ %15, %12 ], [ %21, %18 ]
%26 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %10 ], [ %16, %12 ], [ %22, %18 ]
%27 = zext i1 %4 to i32
store i32 %26, i32* %1
%28 = icmp ne i32 %26, 0
%29 = uitofp i1 %28 to float
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float -1.000000e+00, float %25)
store float %30, float* %2
ret i32 %27
}