#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int firstUniqChar(char *s) {
  int set[255] = {0};
  int length = strlen(s);
  int i;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    set[s[i]]++;
  }
  for (i = 0; i < length; i++) {
    if (set[s[i]] == 1)
      return i;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<firstUniqChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x420,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
lea    -0x410(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x3fc,%edx
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x414(%rbp)
movl   $0x0,-0x418(%rbp)
mov    -0x418(%rbp),%eax
cmp    -0x414(%rbp),%eax
jge    11a2 <firstUniqChar+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x418(%rbp),%rcx
movsbq (%rax,%rcx,1),%rax
mov    -0x410(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x410(%rbp,%rax,4)
mov    -0x418(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x418(%rbp)
jmp    115b <firstUniqChar+0x3b>
movl   $0x0,-0x418(%rbp)
mov    -0x418(%rbp),%eax
cmp    -0x414(%rbp),%eax
jge    1203 <firstUniqChar+0xe3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x418(%rbp),%rcx
movsbq (%rax,%rcx,1),%rax
cmpl   $0x1,-0x410(%rbp,%rax,4)
01
jne    11ea <firstUniqChar+0xca>
mov    -0x418(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    120a <firstUniqChar+0xea>
jmp    11ef <firstUniqChar+0xcf>
mov    -0x418(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x418(%rbp)
jmp    11ac <firstUniqChar+0x8c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x420,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<firstUniqChar>:
push   %rbx
sub    $0x400,%rsp
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsp,%rdi
mov    $0x3fc,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%r8d
mov    $0xffffffff,%eax
test   %r8d,%r8d
jle    11f8 <firstUniqChar+0xd8>
mov    %r8d,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rdx
mov    %r9d,%esi
and    $0x3,%esi
cmp    $0x3,%rdx
jae    116a <firstUniqChar+0x4a>
xor    %edi,%edi
jmp    11b0 <firstUniqChar+0x90>
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsbq (%rbx,%rdi,1),%rcx
addl   $0x1,(%rsp,%rcx,4)
movsbq 0x1(%rbx,%rdi,1),%rcx
addl   $0x1,(%rsp,%rcx,4)
movsbq 0x2(%rbx,%rdi,1),%rcx
addl   $0x1,(%rsp,%rcx,4)
movsbq 0x3(%rbx,%rdi,1),%rcx
addl   $0x1,(%rsp,%rcx,4)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1180 <firstUniqChar+0x60>
test   %rsi,%rsi
je     11d2 <firstUniqChar+0xb2>
add    %rbx,%rdi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbq (%rdi,%rdx,1),%rcx
addl   $0x1,(%rsp,%rcx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    11c0 <firstUniqChar+0xa0>
test   %r8d,%r8d
jle    11f8 <firstUniqChar+0xd8>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movsbq (%rbx,%rdx,1),%rcx
cmpl   $0x1,(%rsp,%rcx,4)
je     11f6 <firstUniqChar+0xd6>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    11e0 <firstUniqChar+0xc0>
jmp    11f8 <firstUniqChar+0xd8>
mov    %edx,%eax
add    $0x400,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @firstUniqChar(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca [255 x i32]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = bitcast [255 x i32]* %4 to i8*
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %24, %1
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %4, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %21
br label %24
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
br label %10
27: ; preds = %10
store i32 0, i32* %6
br label %28
28: ; preds = %45, %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %5
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %48
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %4, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 1
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %32
%43 = load i32, i32* %6
store i32 %43, i32* %2
br label %49
44: ; preds = %32
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
br label %28
48: ; preds = %28
store i32 -1, i32* %2
br label %49
49: ; preds = %48, %42
%50 = load i32, i32* %2
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @firstUniqChar(i8* %0) {
%2 = alloca [255 x i32]
%3 = bitcast [255 x i32]* %2 to i8*
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %77
6: ; preds = %1
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %31
13: ; preds = %31, %6
%14 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %61, %31 ]
%15 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %15, label %28, label %16
16: ; preds = %13, %16
%17 = phi i64 [ %25, %16 ], [ %14, %13 ]
%18 = phi i64 [ %26, %16 ], [ 0, %13 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %2, i64 0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %22
%25 = add nuw nsw i64 %17, 1
%26 = add i64 %18, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %9
br i1 %27, label %28, label %16
28: ; preds = %16, %13
br i1 %5, label %29, label %77
29: ; preds = %28
%30 = zext i32 %4 to i64
br label %64
31: ; preds = %31, %11
%32 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %61, %31 ]
%33 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %62, %31 ]
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %2, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %37
%40 = or i64 %32, 1
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %2, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %44
%47 = or i64 %32, 2
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %2, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %51
%54 = or i64 %32, 3
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %2, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %58
%61 = add nuw nsw i64 %32, 4
%62 = add i64 %33, 4
%63 = icmp eq i64 %62, %12
br i1 %63, label %13, label %31
64: ; preds = %29, %72
%65 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %73, %72 ]
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %2, i64 0, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp eq i32 %70, 1
br i1 %71, label %75, label %72
72: ; preds = %64
%73 = add nuw nsw i64 %65, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %30
br i1 %74, label %77, label %64
75: ; preds = %64
%76 = trunc i64 %65 to i32
br label %77
77: ; preds = %72, %75, %1, %28
%78 = phi i32 [ -1, %28 ], [ -1, %1 ], [ %76, %75 ], [ -1, %72 ]
ret i32 %78
}