char *stab_to(char *out, int from, int to) {
  int tab_width = 8;
  int to_mod = (to / tab_width) * tab_width;
  while (from < to_mod) {
    *out++ = '\t';
    from = (((from / tab_width) + 1) * tab_width);
  }
  while (from < to) {
    *out++ = ' ';
    from++;
  }
  return out;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stab_to>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x8,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1157 <stab_to+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movb   $0x9,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
add    $0x1,%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <stab_to+0x23>
jmp    115c <stab_to+0x5c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1188 <stab_to+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movb   $0x20,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115c <stab_to+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stab_to>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
lea    0x7(%rdx),%eax
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
cmp    %esi,%eax
jle    1177 <stab_to+0x67>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movb   $0x9,(%r14)
add    $0x1,%r14
lea    0x7(%rsi),%ebx
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%ebx
and    $0xfffffff8,%ebx
add    $0x8,%ebx
mov    %ebx,%esi
cmp    %eax,%ebx
jl     1130 <stab_to+0x20>
cmp    %edx,%ebx
jge    116c <stab_to+0x5c>
not    %ebx
add    %edx,%ebx
lea    0x1(%rbx),%rdx
mov    %r14,%rdi
mov    $0x20,%esi
call   1030 <memset@plt>
add    %rbx,%r14
add    $0x1,%r14
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
mov    %esi,%ebx
cmp    %edx,%ebx
jl     1150 <stab_to+0x40>
jmp    116c <stab_to+0x5c>

LLVM IR (-O0):
define i8* @stab_to(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 8, i32* %7
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %7
%11 = sdiv i32 %9, %10
%12 = load i32, i32* %7
%13 = mul nsw i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %18, %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %4
store i8 9, i8* %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sdiv i32 %21, %22
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = load i32, i32* %7
%26 = mul nsw i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %5
br label %14
27: ; preds = %14
br label %28
28: ; preds = %32, %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %4
store i8 32, i8* %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %28
37: ; preds = %28
%38 = load i8*, i8** %4
ret i8* %38
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @stab_to(i8* writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sdiv i32 %2, 8
%5 = shl nsw i32 %4, 3
%6 = icmp sgt i32 %5, %1
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %17, %3
%8 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %23, %17 ]
%9 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %20, %17 ]
%10 = icmp slt i32 %8, %2
br i1 %10, label %11, label %25
11: ; preds = %7
%12 = xor i32 %8, -1
%13 = add i32 %12, %2
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = getelementptr i8, i8* %9, i64 %15
br label %25
17: ; preds = %3, %17
%18 = phi i8* [ %20, %17 ], [ %0, %3 ]
%19 = phi i32 [ %23, %17 ], [ %1, %3 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
store i8 9, i8* %18
%21 = sdiv i32 %19, 8
%22 = shl nsw i32 %21, 3
%23 = add i32 %22, 8
%24 = icmp slt i32 %23, %5
br i1 %24, label %17, label %7
25: ; preds = %11, %7
%26 = phi i8* [ %9, %7 ], [ %16, %11 ]
ret i8* %26
}