#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int Imedian3(int, int, int, int *);
int Icentervalue(int n, int a[]) {
  int i, j, k, s;
  j = n / 2;
  if (n > 7) {
    i = 0;
    k = n - 1;
    if (n >= 40) {
      s = n / 8;
      i = Imedian3(i, i + s, i + s + s, a);
      j = Imedian3(j - s, j, j + s, a);
      k = Imedian3(k - s - s, k - s, k, a);
    }
    j = Imedian3(i, j, k, a);
  }
  return (a[j]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Icentervalue>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x4(%rbp)
jle    11cb <Icentervalue+0xbb>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x28,-0x4(%rbp)
jl     11b6 <Icentervalue+0xa6>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
call   1030 <Imedian3@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
sub    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
call   1030 <Imedian3@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
sub    -0x20(%rbp),%edi
sub    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
sub    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
call   1030 <Imedian3@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
call   1030 <Imedian3@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Icentervalue>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %edi,%ebx
sar    %ebx
cmp    $0x8,%edi
jl     1189 <Icentervalue+0x79>
mov    %edi,%ebp
lea    -0x1(%rbp),%r15d
xor    %r12d,%r12d
cmp    $0x28,%edi
jb     1177 <Icentervalue+0x67>
shr    $0x3,%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%edx
xor    %edi,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14,%rcx
call   1030 <Imedian3@plt>
mov    %eax,%r12d
mov    %ebx,%edi
sub    %ebp,%edi
lea    (%rbx,%rbp,1),%edx
mov    %ebx,%esi
mov    %r14,%rcx
call   1030 <Imedian3@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %r15d,%esi
sub    %ebp,%esi
mov    %esi,%edi
sub    %ebp,%edi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <Imedian3@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <Imedian3@plt>
mov    %eax,%ebx
movslq %ebx,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Icentervalue(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sdiv i32 %9, 2
store i32 %10, i32* %6
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp sgt i32 %11, 7
br i1 %12, label %13, label %58
13: ; preds = %2
store i32 0, i32* %5
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp sge i32 %16, 40
br i1 %17, label %18, label %52
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %3
%20 = sdiv i32 %19, 8
store i32 %20, i32* %8
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = call i32 @Imedian3(i32 %21, i32 %24, i32 %29, i32* %30)
store i32 %31, i32* %5
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = call i32 @Imedian3(i32 %34, i32 %35, i32 %38, i32* %39)
store i32 %40, i32* %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sub nsw i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sub nsw i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = call i32 @Imedian3(i32 %45, i32 %48, i32 %49, i32* %50)
store i32 %51, i32* %7
br label %52
52: ; preds = %18, %13
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %6
%55 = load i32, i32* %7
%56 = load i32*, i32** %4
%57 = call i32 @Imedian3(i32 %53, i32 %54, i32 %55, i32* %56)
store i32 %57, i32* %6
br label %58
58: ; preds = %52, %2
%59 = load i32*, i32** %4
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Icentervalue(i32 %0, i32* %1) {
%3 = sdiv i32 %0, 2
%4 = icmp sgt i32 %0, 7
br i1 %4, label %5, label %23
5: ; preds = %2
%6 = add nsw i32 %0, -1
%7 = icmp ugt i32 %0, 39
br i1 %7, label %8, label %18
8: ; preds = %5
%9 = lshr i32 %0, 3
%10 = shl nuw nsw i32 %9, 1
%11 = tail call i32 @Imedian3(i32 0, i32 %9, i32 %10, i32* %1)
%12 = sub nsw i32 %3, %9
%13 = add nsw i32 %3, %9
%14 = tail call i32 @Imedian3(i32 %12, i32 %3, i32 %13, i32* %1)
%15 = sub nsw i32 %6, %9
%16 = sub nsw i32 %15, %9
%17 = tail call i32 @Imedian3(i32 %16, i32 %15, i32 %6, i32* %1)
br label %18
18: ; preds = %8, %5
%19 = phi i32 [ %14, %8 ], [ %3, %5 ]
%20 = phi i32 [ %17, %8 ], [ %6, %5 ]
%21 = phi i32 [ %11, %8 ], [ 0, %5 ]
%22 = tail call i32 @Imedian3(i32 %21, i32 %19, i32 %20, i32* %1)
br label %23
23: ; preds = %18, %2
%24 = phi i32 [ %22, %18 ], [ %3, %2 ]
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
ret i32 %27
}