#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int const rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
void random_data(float *data, const int dimx, const int dimy, const int dimz,
                 const int lower_bound, const int upper_bound) {
  srand(0);
  for (int iz = 0; iz < dimz; iz++)
    for (int iy = 0; iy < dimy; iy++)
      for (int ix = 0; ix < dimx; ix++) {
        *data = (float)(lower_bound + (rand() % (upper_bound - lower_bound)));
        ++data;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_data>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
xor    %edi,%edi
call   1030 <srand@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e4 <random_data+0xc4>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11d1 <random_data+0xb1>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11be <random_data+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1171 <random_data+0x51>
jmp    11c3 <random_data+0xa3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    115e <random_data+0x3e>
jmp    11d6 <random_data+0xb6>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    114b <random_data+0x2b>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_data>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9d,%r13d
mov    %r8d,%ebp
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
xor    %edi,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    %r14d,0x10(%rsp)
test   %r14d,%r14d
jle    11c4 <random_data+0xa4>
sub    %ebp,%r13d
xor    %eax,%eax
jmp    116d <random_data+0x4d>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x14(%rsp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    0x10(%rsp),%eax
je     11c4 <random_data+0xa4>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
mov    %eax,0x14(%rsp)
jle    1160 <random_data+0x40>
xor    %r14d,%r14d
jmp    118b <random_data+0x6b>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r14d
cmp    0xc(%rsp),%r14d
je     1160 <random_data+0x40>
mov    %r15d,%r12d
test   %r15d,%r15d
jle    1180 <random_data+0x60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltd
idiv   %r13d
add    %ebp,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%r12d
jne    11a0 <random_data+0x80>
jmp    1180 <random_data+0x60>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @random_data(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%16 = call i32 @srand(i32 0)
store i32 0, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %51, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %10
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %54
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %14
br label %22
22: ; preds = %47, %21
%23 = load i32, i32* %14
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %50
26: ; preds = %22
store i32 0, i32* %15
br label %27
27: ; preds = %43, %26
%28 = load i32, i32* %15
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %46
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %11
%33 = call i32 (...) @rand()
%34 = load i32, i32* %12
%35 = load i32, i32* %11
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = srem i32 %33, %36
%38 = add nsw i32 %32, %37
%39 = sitofp i32 %38 to float
%40 = load float*, float** %7
store float %39, float* %40
%41 = load float*, float** %7
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i32 1
store float* %42, float** %7
br label %43
43: ; preds = %31
%44 = load i32, i32* %15
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %15
br label %27
46: ; preds = %27
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %14
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %14
br label %22
50: ; preds = %22
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %13
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %13
br label %17
54: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @random_data(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = tail call i32 @srand(i32 0)
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %6
%10 = icmp sgt i32 %2, 0
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
%12 = sub nsw i32 %5, %4
br label %13
13: ; preds = %9, %20
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %22, %20 ]
%15 = phi float* [ %0, %9 ], [ %21, %20 ]
br i1 %10, label %17, label %20
16: ; preds = %20, %6
ret void
17: ; preds = %13, %24
%18 = phi i32 [ %26, %24 ], [ 0, %13 ]
%19 = phi float* [ %25, %24 ], [ %15, %13 ]
br i1 %11, label %28, label %24
20: ; preds = %24, %13
%21 = phi float* [ %15, %13 ], [ %25, %24 ]
%22 = add nuw nsw i32 %14, 1
%23 = icmp eq i32 %22, %3
br i1 %23, label %16, label %13
24: ; preds = %28, %17
%25 = phi float* [ %19, %17 ], [ %35, %28 ]
%26 = add nuw nsw i32 %18, 1
%27 = icmp eq i32 %26, %2
br i1 %27, label %20, label %17
28: ; preds = %17, %28
%29 = phi i32 [ %36, %28 ], [ 0, %17 ]
%30 = phi float* [ %35, %28 ], [ %19, %17 ]
%31 = tail call i32 (...) @rand()
%32 = srem i32 %31, %12
%33 = add nsw i32 %32, %4
%34 = sitofp i32 %33 to float
store float %34, float* %30
%35 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 1
%36 = add nuw nsw i32 %29, 1
%37 = icmp eq i32 %36, %1
br i1 %37, label %24, label %28
}