#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int randomfun();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
void initUniv(int rows, int cols, int univ[][cols]) {
  int i, j;
  srand(time(NULL));
  for (j = 0; j != cols; j++) {
    for (i = 0; i != rows; i++) {
      univ[i][j] = randomfun();
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initUniv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
je     11c7 <initUniv+0x97>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
je     11b4 <initUniv+0x84>
mov    $0x0,%al
call   1040 <randomfun@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1173 <initUniv+0x43>
jmp    11b9 <initUniv+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1160 <initUniv+0x30>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initUniv>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,0xc(%rsp)
xor    %edi,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
test   %r14d,%r14d
je     11b6 <initUniv+0x86>
mov    %r14d,%r12d
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    0x0(,%r12,4),%rbp
xor    %ebx,%ebx
jmp    118d <initUniv+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbx
add    $0x4,%r15
cmp    %r12,%rbx
je     11b6 <initUniv+0x86>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
je     1180 <initUniv+0x50>
mov    0x10(%rsp),%r14
mov    %r15,%r13
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1040 <randomfun@plt>
mov    %eax,0x0(%r13)
add    %rbp,%r13
add    $0xffffffffffffffff,%r14
jne    11a0 <initUniv+0x70>
jmp    1180 <initUniv+0x50>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @initUniv(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = call i32 @time(i32* null)
%12 = call i32 @srand(i32 %11)
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %36, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp ne i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %39
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %32, %17
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp ne i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %18
%23 = call i32 (...) @randomfun()
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = mul nsw i64 %26, %10
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %23, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %22
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %18
35: ; preds = %18
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %13
39: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @initUniv(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = tail call i32 @time(i32* null)
%6 = tail call i32 @srand(i32 %5)
%7 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %7, label %25, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp eq i32 %0, 0
%10 = zext i32 %0 to i64
br label %11
11: ; preds = %8, %22
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %23, %22 ]
br i1 %9, label %22, label %13
13: ; preds = %11
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %12
br label %15
15: ; preds = %13, %15
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %20, %15 ]
%17 = tail call i32 (...) @randomfun()
%18 = mul nuw nsw i64 %16, %4
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %18
store i32 %17, i32* %19
%20 = add nuw nsw i64 %16, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %10
br i1 %21, label %22, label %15
22: ; preds = %15, %11
%23 = add nuw nsw i64 %12, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %4
br i1 %24, label %25, label %11
25: ; preds = %22, %3
ret void
}