#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int doFind(int *, int);
void makeUnion(int *parents, int *depth, int el1, int el2) {
  int parent1 = doFind(parents, el1);
  int parent2 = doFind(parents, el2);
  if (parent1 == parent2) {
    return;
  } else if (parent2 < parent1) {
    int temp = parent2;
    parent2 = parent1;
    parent1 = temp;
  }
  if (depth[parent1] < depth[parent2]) {
    parents[parent1] = parent2;
  } else if (depth[parent1] > depth[parent2]) {
    parents[parent2] = parent1;
  } else {
    parents[parent2] = parent1;
    depth[parent1] += 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makeUnion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <doFind@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <doFind@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    1155 <makeUnion+0x45>
jmp    11fa <makeUnion+0xea>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1173 <makeUnion+0x63>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1178 <makeUnion+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11a7 <makeUnion+0x97>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fa <makeUnion+0xea>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11d6 <makeUnion+0xc6>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f5 <makeUnion+0xe5>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fa <makeUnion+0xea>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makeUnion>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    %edx,%esi
call   1030 <doFind@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <doFind@plt>
cmp    %eax,%ebp
je     115f <makeUnion+0x4f>
mov    %eax,%ecx
cmovg  %ebp,%ecx
cmovg  %eax,%ebp
movslq %ebp,%rax
movslq %ecx,%rdx
mov    (%r14,%rdx,4),%esi
cmp    %esi,(%r14,%rax,4)
jge    1155 <makeUnion+0x45>
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
jmp    115f <makeUnion+0x4f>
mov    %ebp,(%rbx,%rdx,4)
jg     115f <makeUnion+0x4f>
addl   $0x1,(%r14,%rax,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @makeUnion(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = call i32 @doFind(i32* %12, i32 %13)
store i32 %14, i32* %9
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %8
%17 = call i32 @doFind(i32* %15, i32 %16)
store i32 %17, i32* %10
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %10
%20 = icmp eq i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %4
br label %80
22: ; preds = %4
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %10
store i32 %27, i32* %11
%28 = load i32, i32* %9
store i32 %28, i32* %10
%29 = load i32, i32* %11
store i32 %29, i32* %9
br label %30
30: ; preds = %26, %22
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32*, i32** %6
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp slt i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %49
43: ; preds = %31
%44 = load i32, i32* %10
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
br label %80
49: ; preds = %31
%50 = load i32*, i32** %6
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %6
%56 = load i32, i32* %10
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp sgt i32 %54, %59
br i1 %60, label %61, label %67
61: ; preds = %49
%62 = load i32, i32* %9
%63 = load i32*, i32** %5
%64 = load i32, i32* %10
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
store i32 %62, i32* %66
br label %79
67: ; preds = %49
%68 = load i32, i32* %9
%69 = load i32*, i32** %5
%70 = load i32, i32* %10
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
store i32 %68, i32* %72
%73 = load i32*, i32** %6
%74 = load i32, i32* %9
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %76
br label %79
79: ; preds = %67, %61
br label %80
80: ; preds = %21, %79, %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @makeUnion(i32* %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @doFind(i32* %0, i32 %2)
%6 = tail call i32 @doFind(i32* %0, i32 %3)
%7 = icmp eq i32 %5, %6
br i1 %7, label %27, label %8
8: ; preds = %4
%9 = icmp slt i32 %6, %5
%10 = select i1 %9, i32 %5, i32 %6
%11 = select i1 %9, i32 %6, i32 %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sext i32 %10 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %8
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
store i32 %10, i32* %20
br label %27
21: ; preds = %8
%22 = icmp sgt i32 %14, %17
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
store i32 %11, i32* %23
br i1 %22, label %27, label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %13
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %13
br label %27
27: ; preds = %21, %19, %24, %4
ret void
}