#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void CleanLine(char *buff) {
  int j, l;
  l = strlen(buff);
  for (j = 0; j < l; j++) {
    if ((buff[j] == '\n') || (buff[j] == '\r'))
      buff[j] = 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CleanLine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1184 <CleanLine+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     1165 <CleanLine+0x55>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xd,%eax
jne    1171 <CleanLine+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    1176 <CleanLine+0x66>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112f <CleanLine+0x1f>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CleanLine>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    115b <CleanLine+0x4b>
mov    %eax,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rax
mov    %ecx,%esi
and    $0x3,%esi
cmp    $0x3,%rax
jae    115d <CleanLine+0x4d>
xor    %edx,%edx
test   %rsi,%rsi
je     115b <CleanLine+0x4b>
add    %rdx,%rbx
xor    %ecx,%ecx
jmp    114d <CleanLine+0x3d>
nopl   0x0(%rax)
movb   $0x0,(%rbx,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
je     115b <CleanLine+0x4b>
movzbl (%rbx,%rcx,1),%eax
cmp    $0xd,%al
je     1140 <CleanLine+0x30>
cmp    $0xa,%al
je     1140 <CleanLine+0x30>
jmp    1144 <CleanLine+0x34>
pop    %rbx
ret
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    117e <CleanLine+0x6e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movb   $0x0,0x3(%rbx,%rdx,1)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1130 <CleanLine+0x20>
movzbl (%rbx,%rdx,1),%eax
cmp    $0xd,%al
je     118a <CleanLine+0x7a>
cmp    $0xa,%al
jne    118e <CleanLine+0x7e>
movb   $0x0,(%rbx,%rdx,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%eax
cmp    $0xd,%al
je     119b <CleanLine+0x8b>
cmp    $0xa,%al
jne    11a0 <CleanLine+0x90>
movb   $0x0,0x1(%rbx,%rdx,1)
movzbl 0x2(%rbx,%rdx,1),%eax
cmp    $0xd,%al
je     11ad <CleanLine+0x9d>
cmp    $0xa,%al
jne    11b2 <CleanLine+0xa2>
movb   $0x0,0x2(%rbx,%rdx,1)
movzbl 0x3(%rbx,%rdx,1),%eax
cmp    $0xd,%al
je     1170 <CleanLine+0x60>
cmp    $0xa,%al
je     1170 <CleanLine+0x60>
jmp    1175 <CleanLine+0x65>

LLVM IR (-O0):
define void @CleanLine(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
store i32 %6, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %33, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %36
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 10
br i1 %18, label %27, label %19
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 13
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %19, %11
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 0, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %27, %19
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %3
br label %7
36: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CleanLine(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %49
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %36, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %32, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %33, %32 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %32 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
switch i8 %15, label %17 [
i8 10, label %16
i8 13, label %16
]
16: ; preds = %11, %11
store i8 0, i8* %14
br label %17
17: ; preds = %11, %16
%18 = or i64 %12, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
switch i8 %20, label %22 [
i8 10, label %21
i8 13, label %21
]
21: ; preds = %17, %17
store i8 0, i8* %19
br label %22
22: ; preds = %21, %17
%23 = or i64 %12, 2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
switch i8 %25, label %27 [
i8 10, label %26
i8 13, label %26
]
26: ; preds = %22, %22
store i8 0, i8* %24
br label %27
27: ; preds = %26, %22
%28 = or i64 %12, 3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
switch i8 %30, label %32 [
i8 10, label %31
i8 13, label %31
]
31: ; preds = %27, %27
store i8 0, i8* %29
br label %32
32: ; preds = %31, %27
%33 = add nuw nsw i64 %12, 4
%34 = add i64 %13, 4
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %36, label %11
36: ; preds = %32, %4
%37 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %33, %32 ]
%38 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %38, label %49, label %39
39: ; preds = %36, %45
%40 = phi i64 [ %46, %45 ], [ %37, %36 ]
%41 = phi i64 [ %47, %45 ], [ 0, %36 ]
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%43 = load i8, i8* %42
switch i8 %43, label %45 [
i8 10, label %44
i8 13, label %44
]
44: ; preds = %39, %39
store i8 0, i8* %42
br label %45
45: ; preds = %44, %39
%46 = add nuw nsw i64 %40, 1
%47 = add i64 %41, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %7
br i1 %48, label %49, label %39
49: ; preds = %36, %45, %1
ret void
}