#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
int strlen(char *);
void itoa(int n, char s[]) {
  int i, sign;
  int preN = n;
  int nIsMinNagetive = n != 0 && n == -n;
  if ((sign = n) < 0) {
    if (nIsMinNagetive) {
      n += 1;
      n = -n;
    } else {
      n = -n;
    }
  }
  i = 0;
  do {
    s[i++] = n % 10 + '0';
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
  if (nIsMinNagetive)
    s[strlen(s) - 1] += 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1154 <itoa+0x34>
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    119b <itoa+0x7b>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     118e <itoa+0x6e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1196 <itoa+0x76>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119b <itoa+0x7b>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     11a2 <itoa+0x82>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11fc <itoa+0xdc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1242 <itoa+0x122>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %rsi,%r8
mov    %edi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edi,%ecx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movslq %ecx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rcx
add    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%r9d
mov    %edx,%esi
sub    %r9d,%esi
add    $0x30,%sil
mov    %sil,(%r8,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%edx
jg     1120 <itoa+0x10>
test   %edi,%edi
jns    1163 <itoa+0x53>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%rax
movb   $0x2d,(%r8,%rcx,1)
cltq
movb   $0x0,(%r8,%rax,1)
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%9 = load i32, i32* %3
store i32 %9, i32* %7
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sub nsw i32 0, %14
%16 = icmp eq i32 %13, %15
br label %17
17: ; preds = %12, %2
%18 = phi i1 [ false, %2 ], [ %16, %12 ]
%19 = zext i1 %18 to i32
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %3
store i32 %20, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %34
22: ; preds = %17
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %3
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sub nsw i32 0, %28
store i32 %29, i32* %3
br label %33
30: ; preds = %22
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sub nsw i32 0, %31
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %30, %25
br label %34
34: ; preds = %33, %17
store i32 0, i32* %5
br label %35
35: ; preds = %45, %34
%36 = load i32, i32* %3
%37 = srem i32 %36, 10
%38 = add nsw i32 %37, 48
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 %39, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %35
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sdiv i32 %46, 10
store i32 %47, i32* %3
%48 = icmp sgt i32 %47, 0
br i1 %48, label %35, label %49
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %6
%51 = icmp slt i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %58
52: ; preds = %49
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
%56 = sext i32 %54 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
store i8 45, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %52, %49
%59 = load i8*, i8** %4
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 0, i8* %62
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = call i32 @reverse(i8* %63)
%65 = load i32, i32* %8
%66 = icmp ne i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %78
67: ; preds = %58
%68 = load i8*, i8** %4
%69 = load i8*, i8** %4
%70 = call i32 @strlen(i8* %69)
%71 = sub nsw i32 %70, 1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = add nsw i32 %75, 1
%77 = trunc i32 %76 to i8
store i8 %77, i8* %73
br label %78
78: ; preds = %67, %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = sub nsw i32 0, %0
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = select i1 %4, i32 %3, i32 %0
br label %6
6: ; preds = %6, %2
%7 = phi i64 [ %12, %6 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %14, %6 ], [ %5, %2 ]
%9 = srem i32 %8, 10
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = add nsw i8 %10, 48
%12 = add nuw i64 %7, 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %7
store i8 %11, i8* %13
%14 = sdiv i32 %8, 10
%15 = icmp sgt i32 %8, 9
br i1 %15, label %6, label %16
16: ; preds = %6
br i1 %4, label %17, label %21
17: ; preds = %16
%18 = add i64 %7, 2
%19 = and i64 %12, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
store i8 45, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %17, %16
%22 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %12, %16 ]
%23 = shl i64 %22, 32
%24 = ashr exact i64 %23, 32
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 0, i8* %25
%26 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}