#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_rectangle(unsigned char *, int, int, int, int, int, int,
                                  int);
void pike(unsigned char *sl, int w, int h, int size1, int size2, float ar) {
  int i, j, iz, jz;
  int black, white;
  int size1a, size2a;
  black = 0;
  white = 255;
  for (i = 0; i < (w * h); i++)
    sl[i] = black;
  if (size1 < 1)
    size1 = 1;
  if (size2 < 1)
    size2 = 1;
  if (ar == 0)
    ar = 1.0;
  size1a = size1 / ar;
  size2a = size2 / ar;
  iz = h / 2 - size1 * ((h / 2) / size1);
  jz = w / 2 - size1a * ((w / 2) / size1a);
  for (i = iz; i < h; i = i + size1)
    for (j = jz; j < w; j = j + size1a)
      draw_rectangle(sl, w, h, j - size2 / 2, i - size2 / 2, size2a, size2,
                     white);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pike>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0xff,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1173 <pike+0x63>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1143 <pike+0x33>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jge    1184 <pike+0x74>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jge    1195 <pike+0x85>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11b9 <pike+0xa9>
jp     11b9 <pike+0xa9>
movss  0xe4c(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm0
divss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm0
divss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,%edx
mov    -0x44(%rbp),%eax
imul   %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
cltd
idivl  -0x38(%rbp)
mov    %eax,%edx
mov    -0x40(%rbp),%eax
imul   %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    12c8 <pike+0x1b8>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12b5 <pike+0x1a5>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%r8d
cltd
idiv   %r8d
sub    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%r9d
cltd
idiv   %r9d
mov    -0x48(%rbp),%edx
sub    %eax,%r8d
mov    -0x3c(%rbp),%r9d
mov    -0x18(%rbp),%r10d
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %r10d,(%rsp)
mov    %eax,0x8(%rsp)
call   1030 <draw_rectangle@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    124d <pike+0x13d>
jmp    12ba <pike+0x1aa>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    123b <pike+0x12b>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pike>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%ebx
mov    %rdi,%rbp
mov    %edx,%eax
imul   %esi,%eax
test   %eax,%eax
jle    115e <pike+0x3e>
mov    %eax,%edx
mov    %rbp,%rdi
mov    %esi,%r15d
xor    %esi,%esi
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
call   1040 <memset@plt>
movaps 0x20(%rsp),%xmm0
mov    %r15d,%esi
mov    %rbp,0x38(%rsp)
test   %r12d,%r12d
mov    $0x1,%ebp
cmovle %ebp,%r12d
test   %r14d,%r14d
cmovg  %r14d,%ebp
xorps  %xmm3,%xmm3
cmpeqss %xmm0,%xmm3
movss  0xe7a(%rip),%xmm1
andps  %xmm3,%xmm1
andnps %xmm0,%xmm3
cvtsi2ss %r12d,%xmm2
orps   %xmm1,%xmm3
divss  %xmm3,%xmm2
cvttss2si %xmm2,%ecx
mov    %ebx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ebx,%eax
sar    %eax
cltd
mov    %r12d,0x18(%rsp)
idiv   %r12d
mov    %edx,%edi
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %esi,%eax
sar    %eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,0x10(%rsp)
mov    %edi,0xc(%rsp)
cmp    %ebx,%edi
jge    1269 <pike+0x149>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ebp,%xmm1
divss  %xmm3,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%r12d
mov    %ebp,%eax
shr    %eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
mov    %eax,%edx
neg    %edx
mov    %ecx,0x1c(%rsp)
mov    %rdx,0x40(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%r15
jmp    1210 <pike+0xf0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0xc(%rsp),%eax
add    0x18(%rsp),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
cmp    %ebx,%eax
jge    1269 <pike+0x149>
cmp    %esi,0x10(%rsp)
jge    1200 <pike+0xe0>
mov    0xc(%rsp),%eax
sub    0x14(%rsp),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%eax
mov    %eax,%r13d
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rdx,%r13,1),%ecx
mov    %r15,%rdi
mov    %esi,%r14d
mov    %ebx,%edx
mov    0x20(%rsp),%r8d
mov    %r12d,%r9d
push   $0xff
push   %rbp
call   1030 <draw_rectangle@plt>
mov    0x50(%rsp),%rdx
mov    %r14d,%esi
mov    0x2c(%rsp),%ecx
add    $0x10,%rsp
add    %ecx,%r13d
cmp    %r14d,%r13d
jl     1230 <pike+0x110>
jmp    1200 <pike+0xe0>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pike(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store float %5, float* %12
store i32 0, i32* %17
store i32 255, i32* %18
store i32 0, i32* %13
br label %21
21: ; preds = %34, %6
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %9
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = icmp slt i32 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %37
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %17
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = load i8*, i8** %7
%31 = load i32, i32* %13
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 %29, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %27
%35 = load i32, i32* %13
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %13
br label %21
37: ; preds = %21
%38 = load i32, i32* %10
%39 = icmp slt i32 %38, 1
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %37
store i32 1, i32* %10
br label %41
41: ; preds = %40, %37
%42 = load i32, i32* %11
%43 = icmp slt i32 %42, 1
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %41
store i32 1, i32* %11
br label %45
45: ; preds = %44, %41
%46 = load float, float* %12
%47 = fcmp oeq float %46, 0.000000e+00
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %45
store float 1.000000e+00, float* %12
br label %49
49: ; preds = %48, %45
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sitofp i32 %50 to float
%52 = load float, float* %12
%53 = fdiv float %51, %52
%54 = fptosi float %53 to i32
store i32 %54, i32* %19
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sitofp i32 %55 to float
%57 = load float, float* %12
%58 = fdiv float %56, %57
%59 = fptosi float %58 to i32
store i32 %59, i32* %20
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sdiv i32 %60, 2
%62 = load i32, i32* %10
%63 = load i32, i32* %9
%64 = sdiv i32 %63, 2
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sdiv i32 %64, %65
%67 = mul nsw i32 %62, %66
%68 = sub nsw i32 %61, %67
store i32 %68, i32* %15
%69 = load i32, i32* %8
%70 = sdiv i32 %69, 2
%71 = load i32, i32* %19
%72 = load i32, i32* %8
%73 = sdiv i32 %72, 2
%74 = load i32, i32* %19
%75 = sdiv i32 %73, %74
%76 = mul nsw i32 %71, %75
%77 = sub nsw i32 %70, %76
store i32 %77, i32* %16
%78 = load i32, i32* %15
store i32 %78, i32* %13
br label %79
79: ; preds = %110, %49
%80 = load i32, i32* %13
%81 = load i32, i32* %9
%82 = icmp slt i32 %80, %81
br i1 %82, label %83, label %114
83: ; preds = %79
%84 = load i32, i32* %16
store i32 %84, i32* %14
br label %85
85: ; preds = %105, %83
%86 = load i32, i32* %14
%87 = load i32, i32* %8
%88 = icmp slt i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %109
89: ; preds = %85
%90 = load i8*, i8** %7
%91 = load i32, i32* %8
%92 = load i32, i32* %9
%93 = load i32, i32* %14
%94 = load i32, i32* %11
%95 = sdiv i32 %94, 2
%96 = sub nsw i32 %93, %95
%97 = load i32, i32* %13
%98 = load i32, i32* %11
%99 = sdiv i32 %98, 2
%100 = sub nsw i32 %97, %99
%101 = load i32, i32* %20
%102 = load i32, i32* %11
%103 = load i32, i32* %18
%104 = call i32 @draw_rectangle(i8* %90, i32 %91, i32 %92, i32 %96, i32 %100, i32 %101, i32 %102, i32 %103)
br label %105
105: ; preds = %89
%106 = load i32, i32* %14
%107 = load i32, i32* %19
%108 = add nsw i32 %106, %107
store i32 %108, i32* %14
br label %85
109: ; preds = %85
br label %110
110: ; preds = %109
%111 = load i32, i32* %13
%112 = load i32, i32* %10
%113 = add nsw i32 %111, %112
store i32 %113, i32* %13
br label %79
114: ; preds = %79
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pike(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float %5) {
%7 = mul i32 %2, %1
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %6
%10 = zext i32 %7 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %6
%12 = icmp sgt i32 %3, 1
%13 = select i1 %12, i32 %3, i32 1
%14 = icmp sgt i32 %4, 1
%15 = select i1 %14, i32 %4, i32 1
%16 = fcmp oeq float %5, 0.000000e+00
%17 = select i1 %16, float 1.000000e+00, float %5
%18 = sitofp i32 %13 to float
%19 = fdiv float %18, %17
%20 = fptosi float %19 to i32
%21 = sitofp i32 %15 to float
%22 = fdiv float %21, %17
%23 = fptosi float %22 to i32
%24 = sdiv i32 %2, 2
%25 = srem i32 %24, %13
%26 = sdiv i32 %1, 2
%27 = srem i32 %26, %20
%28 = icmp slt i32 %25, %2
br i1 %28, label %29, label %45
29: ; preds = %11
%30 = icmp slt i32 %27, %1
%31 = lshr i32 %15, 1
br label %32
32: ; preds = %29, %42
%33 = phi i32 [ %25, %29 ], [ %43, %42 ]
br i1 %30, label %34, label %42
34: ; preds = %32
%35 = sub nsw i32 %33, %31
br label %36
36: ; preds = %34, %36
%37 = phi i32 [ %27, %34 ], [ %40, %36 ]
%38 = sub nsw i32 %37, %31
%39 = tail call i32 @draw_rectangle(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %38, i32 %35, i32 %23, i32 %15, i32 255)
%40 = add nsw i32 %37, %20
%41 = icmp slt i32 %40, %1
br i1 %41, label %36, label %42
42: ; preds = %36, %32
%43 = add nsw i32 %33, %13
%44 = icmp slt i32 %43, %2
br i1 %44, label %32, label %45
45: ; preds = %42, %11
ret void
}