void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned int copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] > local2 + local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[local2]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local2]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[local2]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[local2]) + 3) = copy11;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
              *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
          state[local2] = state[local1] - state[local2];
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 767205732UL) + 712285992UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1212 <RandomFunc+0x112>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1201 <RandomFunc+0x101>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jbe    11af <RandomFunc+0xaf>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11f0 <RandomFunc+0xf0>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113f <RandomFunc+0x3f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x2dbaa164,%rcx
add    $0x2a749f28,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rcx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     116f <RandomFunc+0x6f>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rcx
cmp    %r8,%rcx
jae    116a <RandomFunc+0x6a>
xor    %edx,%edx
jmp    1142 <RandomFunc+0x42>
nopl   (%rax)
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
add    $0x2,%rdx
cmp    %r8,%rdx
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    -0x8(%rsp),%rdi
lea    (%rcx,%rdx,1),%rax
cmp    %rax,%rdi
jbe    1130 <RandomFunc+0x30>
roll   $0x10,-0x4(%rsp,%rdx,8)
shr    $0x10,%rdi
movzwl -0x4(%rsp),%eax
mov    %ax,-0x6(%rsp)
mov    %di,-0x4(%rsp)
jmp    1139 <RandomFunc+0x39>
mov    -0x8(%rsp),%rcx
add    $0x582f408c,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add i64 %13, -10089659
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %7
br label %16
16: ; preds = %103, %2
%17 = load i64, i64* %7
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = icmp ult i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %106
22: ; preds = %16
store i64 0, i64* %6
br label %23
23: ; preds = %100, %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = load i64*, i64** %3
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 1
%27 = load i64, i64* %26
%28 = icmp ult i64 %24, %27
br i1 %28, label %29, label %103
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = load i64, i64* %6
%33 = load i64, i64* %7
%34 = add i64 %32, %33
%35 = icmp ugt i64 %31, %34
br i1 %35, label %36, label %71
36: ; preds = %29
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 2
%41 = load i16, i16* %40
store i16 %41, i16* %8
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 3
%46 = load i16, i16* %45
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 2
store i16 %46, i16* %50
%51 = load i16, i16* %8
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i16*
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 3
store i16 %51, i16* %55
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i16*
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 1
%59 = load i16, i16* %58
store i16 %59, i16* %9
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i64* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 2
%63 = load i16, i16* %62
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i64* %64 to i16*
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 1
store i16 %63, i16* %66
%67 = load i16, i16* %9
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = bitcast i64* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 2
store i16 %67, i16* %70
br label %100
71: ; preds = %29
%72 = load i64, i64* %7
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = bitcast i64* %73 to i32*
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 1
%76 = load i32, i32* %75
store i32 %76, i32* %10
%77 = load i64, i64* %7
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i64* %78 to i32*
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 0
%81 = load i32, i32* %80
%82 = load i64, i64* %7
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i64* %83 to i32*
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 1
store i32 %81, i32* %85
%86 = load i32, i32* %10
%87 = load i64, i64* %7
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = bitcast i64* %88 to i32*
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 0
store i32 %86, i32* %90
%91 = load i64, i64* %7
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = load i64, i64* %92
%94 = load i64, i64* %6
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = load i64, i64* %95
%97 = sub i64 %93, %96
%98 = load i64, i64* %6
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %98
store i64 %97, i64* %99
br label %100
100: ; preds = %71, %36
%101 = load i64, i64* %6
%102 = add i64 %101, 2
store i64 %102, i64* %6
br label %23
103: ; preds = %23
%104 = load i64, i64* %7
%105 = add i64 %104, 2
store i64 %105, i64* %7
br label %16
106: ; preds = %16
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = load i64, i64* %107
%109 = add i64 %108, 767205732
%110 = add i64 %109, 712285992
%111 = load i64*, i64** %4
%112 = getelementptr inbounds i64, i64* %111, i64 0
store i64 %110, i64* %112
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -10089659
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %41, label %11
11: ; preds = %2
%12 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 1
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 2
br label %15
15: ; preds = %11, %36
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %37, %36 ]
br label %17
17: ; preds = %15, %33
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %34, %33 ]
%19 = load i64, i64* %7
%20 = add i64 %18, %16
%21 = icmp ugt i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %17
%23 = lshr i64 %19, 16
%24 = trunc i64 %23 to i16
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %18
%26 = bitcast i64* %25 to i16*
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %26, i64 2
%28 = load i16, i16* %27
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %26, i64 3
%30 = load i16, i16* %29
store i16 %30, i16* %27
store i16 %28, i16* %29
%31 = load i16, i16* %14
store i16 %31, i16* %13
store i16 %24, i16* %14
br label %33
32: ; preds = %17
store i64 0, i64* %7
br label %33
33: ; preds = %32, %22
%34 = add nuw i64 %18, 2
%35 = icmp ult i64 %34, %9
br i1 %35, label %17, label %36
36: ; preds = %33
%37 = add nuw i64 %16, 2
%38 = icmp ult i64 %37, %9
br i1 %38, label %15, label %39
39: ; preds = %36
%40 = load i64, i64* %7
br label %41
41: ; preds = %39, %2
%42 = phi i64 [ %40, %39 ], [ %6, %2 ]
%43 = add i64 %42, 1479491724
store i64 %43, i64* %1
ret void
}