#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ getid(int *);
int /*<<< orphan*/ printid(int *);
void main() {
  int i, j, c;
  int a[10];
  getid(a);
  for (i = 0; i < 9; i++)
    for (j = 0; j < 9 - i; j++)
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        c = a[j];
        a[j] = a[j + 1];
        a[j + 1] = c;
      }
  printid(a);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
lea    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <getid@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x4(%rbp)
jge    11cb <main+0xab>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x9,%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b8 <main+0x98>
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0x40(%rbp,%rcx,4),%eax
jle    11a5 <main+0x85>
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x40(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x40(%rbp,%rax,4)
jmp    11aa <main+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1149 <main+0x29>
jmp    11bd <main+0x9d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1138 <main+0x18>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
call   1040 <printid@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x28,%rsp
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <getid@plt>
mov    $0x9,%r8d
xor    %r9d,%r9d
jmp    114e <main+0x2e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0x9,%r9d
je     11c2 <main+0xa2>
mov    (%rsp),%ecx
cmp    $0x8,%r9
jne    1170 <main+0x50>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     1140 <main+0x20>
mov    0x4(%rsp,%rax,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    1140 <main+0x20>
mov    %edx,(%rsp,%rax,4)
mov    %ecx,0x4(%rsp,%rax,4)
jmp    1140 <main+0x20>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edi,%edi
jmp    1190 <main+0x70>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,0x4(%rsp,%rdi,4)
mov    %ecx,0x8(%rsp,%rdi,4)
mov    %rax,%rdi
cmp    %rax,%rsi
je     1159 <main+0x39>
mov    0x4(%rsp,%rdi,4),%eax
cmp    %eax,%ecx
jle    11b0 <main+0x90>
mov    %eax,(%rsp,%rdi,4)
mov    %ecx,0x4(%rsp,%rdi,4)
jmp    11b2 <main+0x92>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
lea    0x2(%rdi),%rax
mov    0x8(%rsp,%rdi,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jg     1180 <main+0x60>
mov    %edx,%ecx
jmp    1188 <main+0x68>
mov    %rsp,%rdi
call   1040 <printid@plt>
add    $0x28,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [10 x i32]
%5 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%6 = call i32 @getid(i32* %5)
store i32 0, i32* %1
br label %7
7: ; preds = %50, %0
%8 = load i32, i32* %1
%9 = icmp slt i32 %8, 9
br i1 %9, label %10, label %53
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %2
br label %11
11: ; preds = %46, %10
%12 = load i32, i32* %2
%13 = load i32, i32* %1
%14 = sub nsw i32 9, %13
%15 = icmp slt i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %49
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %2
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %2
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %20, %25
br i1 %26, label %27, label %45
27: ; preds = %16
%28 = load i32, i32* %2
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %3
%32 = load i32, i32* %2
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %2
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %38
store i32 %36, i32* %39
%40 = load i32, i32* %3
%41 = load i32, i32* %2
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %27, %16
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %2
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %2
br label %11
49: ; preds = %11
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %1
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %1
br label %7
53: ; preds = %7
%54 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%55 = call i32 @printid(i32* %54)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
%1 = alloca [10 x i32]
%2 = bitcast [10 x i32]* %1 to i8*
%3 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 0
%4 = call i32 @getid(i32* %3)
br label %5
5: ; preds = %47, %0
%6 = phi i64 [ %51, %47 ], [ 0, %0 ]
%7 = phi i64 [ %49, %47 ], [ 9, %0 ]
%8 = phi i32 [ %48, %47 ], [ 0, %0 ]
%9 = load i32, i32* %3
%10 = and i64 %7, 1
%11 = icmp eq i64 %6, 8
br i1 %11, label %36, label %12
12: ; preds = %5
%13 = and i64 %7, -2
br label %14
14: ; preds = %32, %12
%15 = phi i32 [ %9, %12 ], [ %33, %32 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %26, %32 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %34, %32 ]
%18 = or i64 %16, 1
%19 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %15, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %14
%23 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %16
store i32 %20, i32* %23
store i32 %15, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %14, %22
%25 = phi i32 [ %20, %14 ], [ %15, %22 ]
%26 = add nuw nsw i64 %16, 2
%27 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %18
store i32 %28, i32* %31
store i32 %25, i32* %27
br label %32
32: ; preds = %30, %24
%33 = phi i32 [ %28, %24 ], [ %25, %30 ]
%34 = add i64 %17, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %13
br i1 %35, label %36, label %14
36: ; preds = %32, %5
%37 = phi i32 [ %9, %5 ], [ %33, %32 ]
%38 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %26, %32 ]
%39 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %39, label %47, label %40
40: ; preds = %36
%41 = add nuw nsw i64 %38, 1
%42 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp sgt i32 %37, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %38
store i32 %43, i32* %46
store i32 %37, i32* %42
br label %47
47: ; preds = %40, %45, %36
%48 = add nuw nsw i32 %8, 1
%49 = add nsw i64 %7, -1
%50 = icmp eq i32 %48, 9
%51 = add i64 %6, 1
br i1 %50, label %52, label %5
52: ; preds = %47
%53 = call i32 @printid(i32* %3)
ret void
}