#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int GLdouble;

/* Variables and functions */
void __gluMultMatrixVecd(const GLdouble matrix[16], const GLdouble in[4],
                         GLdouble out[4]) {
  int i;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    out[i] = in[0] * matrix[0 * 4 + i] + in[1] * matrix[1 * 4 + i] +
             in[2] * matrix[2 * 4 + i] + in[3] * matrix[3 * 4 + i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__gluMultMatrixVecd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    119f <__gluMultMatrixVecd+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x4,%esi
movslq %esi,%rsi
imul   (%rcx,%rsi,4),%eax
add    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x8,%esi
movslq %esi,%rsi
imul   (%rcx,%rsi,4),%eax
add    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0xc,%esi
movslq %esi,%rsi
imul   (%rcx,%rsi,4),%eax
add    %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <__gluMultMatrixVecd+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__gluMultMatrixVecd>:
mov    (%rdi),%eax
mov    0x10(%rdi),%ecx
imul   (%rsi),%eax
imul   0x4(%rsi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    0x20(%rdi),%eax
imul   0x8(%rsi),%eax
add    %ecx,%eax
mov    0x30(%rdi),%ecx
imul   0xc(%rsi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    0x14(%rdi),%ecx
imul   (%rsi),%eax
imul   0x4(%rsi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    0x24(%rdi),%eax
imul   0x8(%rsi),%eax
add    %ecx,%eax
mov    0x34(%rdi),%ecx
imul   0xc(%rsi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdx)
mov    0x8(%rdi),%eax
mov    0x18(%rdi),%ecx
imul   (%rsi),%eax
imul   0x4(%rsi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    0x28(%rdi),%eax
imul   0x8(%rsi),%eax
add    %ecx,%eax
mov    0x38(%rdi),%ecx
imul   0xc(%rsi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rdx)
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    0x1c(%rdi),%ecx
imul   (%rsi),%eax
imul   0x4(%rsi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    0x2c(%rdi),%eax
imul   0x8(%rsi),%eax
add    %ecx,%eax
mov    0x3c(%rdi),%ecx
imul   0xc(%rsi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,0xc(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @__gluMultMatrixVecd(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %59, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 4
br i1 %10, label %11, label %62
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add nsw i32 0, %16
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = mul nsw i32 %14, %20
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 4, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = mul nsw i32 %24, %30
%32 = add nsw i32 %21, %31
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 2
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 8, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = mul nsw i32 %35, %41
%43 = add nsw i32 %32, %42
%44 = load i32*, i32** %5
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 3
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 12, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = mul nsw i32 %46, %52
%54 = add nsw i32 %43, %53
%55 = load i32*, i32** %6
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %11
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
br label %8
62: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @__gluMultMatrixVecd(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%7 = load i32, i32* %1
%8 = load i32, i32* %0
%9 = mul nsw i32 %8, %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%12 = load i32, i32* %11
%13 = mul nsw i32 %12, %10
%14 = add nsw i32 %13, %9
%15 = load i32, i32* %5
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%17 = load i32, i32* %16
%18 = mul nsw i32 %17, %15
%19 = add nsw i32 %14, %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%22 = load i32, i32* %21
%23 = mul nsw i32 %22, %20
%24 = add nsw i32 %19, %23
store i32 %24, i32* %2
%25 = load i32, i32* %1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = mul nsw i32 %27, %25
%29 = load i32, i32* %4
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%31 = load i32, i32* %30
%32 = mul nsw i32 %31, %29
%33 = add nsw i32 %32, %28
%34 = load i32, i32* %5
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%36 = load i32, i32* %35
%37 = mul nsw i32 %36, %34
%38 = add nsw i32 %33, %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 13
%41 = load i32, i32* %40
%42 = mul nsw i32 %41, %39
%43 = add nsw i32 %38, %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
store i32 %43, i32* %44
%45 = load i32, i32* %1
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%47 = load i32, i32* %46
%48 = mul nsw i32 %47, %45
%49 = load i32, i32* %4
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%51 = load i32, i32* %50
%52 = mul nsw i32 %51, %49
%53 = add nsw i32 %52, %48
%54 = load i32, i32* %5
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%56 = load i32, i32* %55
%57 = mul nsw i32 %56, %54
%58 = add nsw i32 %53, %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 14
%61 = load i32, i32* %60
%62 = mul nsw i32 %61, %59
%63 = add nsw i32 %58, %62
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
store i32 %63, i32* %64
%65 = load i32, i32* %1
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%67 = load i32, i32* %66
%68 = mul nsw i32 %67, %65
%69 = load i32, i32* %4
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%71 = load i32, i32* %70
%72 = mul nsw i32 %71, %69
%73 = add nsw i32 %72, %68
%74 = load i32, i32* %5
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
%76 = load i32, i32* %75
%77 = mul nsw i32 %76, %74
%78 = add nsw i32 %73, %77
%79 = load i32, i32* %6
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 15
%81 = load i32, i32* %80
%82 = mul nsw i32 %81, %79
%83 = add nsw i32 %78, %82
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 3
store i32 %83, i32* %84
ret void
}