#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
void rgb32tobgr32(const uint8_t *src, uint8_t *dst, long src_size) {
  unsigned i;
  unsigned num_pixels = src_size >> 2;
  for (i = 0; i < num_pixels; i++) {
    dst[4 * i + 0] = src[4 * i + 2];
    dst[4 * i + 1] = src[4 * i + 1];
    dst[4 * i + 2] = src[4 * i + 0];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb32tobgr32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sar    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jae    11a8 <rgb32tobgr32+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1122 <rgb32tobgr32+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb32tobgr32>:
shr    $0x2,%rdx
test   %edx,%edx
je     11a8 <rgb32tobgr32+0xa8>
mov    %edx,%r8d
and    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r8
je     1183 <rgb32tobgr32+0x83>
sub    %rdx,%r8
mov    $0x6,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x6(%rax),%r9d
lea    -0x4(%rax),%r10d
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%r9,4)
lea    -0x5(%rax),%r11d
mov    (%rdi,%r11,4),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%r11,4)
mov    (%rdi,%r9,4),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%r10,4)
lea    -0x2(%rax),%r10d
mov    %eax,%r9d
mov    (%rdi,%r9,4),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%r10,4)
lea    -0x1(%rax),%r11d
mov    (%rdi,%r11,4),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%r11,4)
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%r9,4)
add    $0x8,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
jne    1130 <rgb32tobgr32+0x30>
add    $0xfffffffa,%eax
test   %rdx,%rdx
je     11a8 <rgb32tobgr32+0xa8>
mov    %eax,%ecx
or     $0x2,%ecx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r8d
mov    %eax,%r9d
mov    %r8d,(%rsi,%r9,4)
or     $0x1,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    %edx,(%rsi,%rax,4)
mov    (%rdi,%r9,4),%eax
mov    %eax,(%rsi,%rcx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb32tobgr32(i32* %0, i32* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i64 %2, i64* %6
%9 = load i64, i64* %6
%10 = ashr i64 %9, 2
%11 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %11, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %56, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp ult i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %59
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = mul i32 4, %18
%20 = add i32 %19, 2
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %7
%26 = mul i32 4, %25
%27 = add i32 %26, 0
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %28
store i32 %23, i32* %29
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = mul i32 4, %31
%33 = add i32 %32, 1
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = load i32, i32* %7
%39 = mul i32 4, %38
%40 = add i32 %39, 1
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %41
store i32 %36, i32* %42
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = mul i32 4, %44
%46 = add i32 %45, 0
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = mul i32 4, %51
%53 = add i32 %52, 2
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %54
store i32 %49, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %16
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %7
br label %12
59: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb32tobgr32(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i64 %2) {
%4 = lshr i64 %2, 2
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %73, label %7
7: ; preds = %3
%8 = and i64 %4, 4294967295
%9 = and i64 %4, 1
%10 = icmp eq i64 %8, 1
br i1 %10, label %55, label %11
11: ; preds = %7
%12 = sub nsw i64 %8, %9
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %49, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %50, %13 ]
%16 = trunc i64 %14 to i32
%17 = shl i32 %16, 2
%18 = or i32 %17, 2
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = zext i32 %17 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %22
store i32 %21, i32* %23
%24 = or i32 %17, 1
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %25
store i32 %27, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
store i32 %30, i32* %31
%32 = trunc i64 %14 to i32
%33 = shl i32 %32, 2
%34 = or i32 %33, 4
%35 = or i32 %33, 6
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = zext i32 %34 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %39
store i32 %38, i32* %40
%41 = or i32 %33, 5
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %42
store i32 %44, i32* %45
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%47 = load i32, i32* %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %36
store i32 %47, i32* %48
%49 = add nuw nsw i64 %14, 2
%50 = add i64 %15, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %12
br i1 %51, label %52, label %13
52: ; preds = %13
%53 = trunc i64 %49 to i32
%54 = shl i32 %53, 2
br label %55
55: ; preds = %52, %7
%56 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %54, %52 ]
%57 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %57, label %73, label %58
58: ; preds = %55
%59 = or i32 %56, 2
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = zext i32 %56 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %63
store i32 %62, i32* %64
%65 = or i32 %56, 1
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %66
store i32 %68, i32* %69
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%71 = load i32, i32* %70
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %60
store i32 %71, i32* %72
br label %73
73: ; preds = %58, %55, %3
ret void
}