#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strleng(char *);
int afterPlus(char *pattern, char *line) {
  int n = strleng(pattern);
  int m = strleng(line);
  int count = 0;
  int i = 0;
  for (int j = 0; j < m; j++) {
    if (pattern[i] == line[j] || pattern[i] == '+' || pattern[i] == '.') {
      count++;
      if (i != n) {
        i++;
      }
    }
  }
  if (count == n - 1 || count == n) {
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<afterPlus>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strleng@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strleng@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11d9 <afterPlus+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11a3 <afterPlus+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     11a3 <afterPlus+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11c6 <afterPlus+0xb6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     11c1 <afterPlus+0xb1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11c6 <afterPlus+0xb6>
jmp    11cb <afterPlus+0xbb>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114d <afterPlus+0x3d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11f6 <afterPlus+0xe6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1202 <afterPlus+0xf2>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1209 <afterPlus+0xf9>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<afterPlus>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strleng@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    %r15,%rdi
call   1030 <strleng@plt>
test   %eax,%eax
jle    115e <afterPlus+0x4e>
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x1,%eax
jne    117a <afterPlus+0x6a>
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     1160 <afterPlus+0x50>
movslq %esi,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,1),%cl
cmp    (%r15,%rdx,1),%cl
je     1159 <afterPlus+0x49>
cmp    $0x2e,%cl
je     1159 <afterPlus+0x49>
cmp    $0x2b,%cl
jne    1160 <afterPlus+0x50>
add    $0x1,%eax
jmp    1160 <afterPlus+0x50>
xor    %eax,%eax
lea    -0x1(%r14),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %cl
cmp    %r14d,%eax
sete   %al
or     %cl,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
mov    %r8d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    11a6 <afterPlus+0x96>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r14d,%esi
setne  %cl
add    %ecx,%esi
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
je     113d <afterPlus+0x2d>
movslq %esi,%rcx
movzbl (%rbx,%rcx,1),%ecx
cmp    (%r15,%rdx,1),%cl
je     11c0 <afterPlus+0xb0>
cmp    $0x2e,%cl
je     11c0 <afterPlus+0xb0>
cmp    $0x2b,%cl
jne    11cd <afterPlus+0xbd>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r14d,%esi
setne  %cl
add    %ecx,%esi
movslq %esi,%rcx
movzbl (%rbx,%rcx,1),%ecx
cmp    0x1(%r15,%rdx,1),%cl
je     1190 <afterPlus+0x80>
cmp    $0x2e,%cl
je     1190 <afterPlus+0x80>
cmp    $0x2b,%cl
je     1190 <afterPlus+0x80>
jmp    119d <afterPlus+0x8d>

LLVM IR (-O0):
define i32 @afterPlus(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = call i32 @strleng(i8* %11)
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = call i32 @strleng(i8* %13)
store i32 %14, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %60, %2
%16 = load i32, i32* %10
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %63
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %25, %31
br i1 %32, label %49, label %33
33: ; preds = %19
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 43
br i1 %40, label %49, label %41
41: ; preds = %33
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 46
br i1 %48, label %49, label %59
49: ; preds = %41, %33, %19
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
%52 = load i32, i32* %9
%53 = load i32, i32* %6
%54 = icmp ne i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %58
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %55, %49
br label %59
59: ; preds = %58, %41
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %10
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %10
br label %15
63: ; preds = %15
%64 = load i32, i32* %8
%65 = load i32, i32* %6
%66 = sub nsw i32 %65, 1
%67 = icmp eq i32 %64, %66
br i1 %67, label %72, label %68
68: ; preds = %63
%69 = load i32, i32* %8
%70 = load i32, i32* %6
%71 = icmp eq i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %73
72: ; preds = %68, %63
store i32 1, i32* %3
br label %74
73: ; preds = %68
store i32 0, i32* %3
br label %74
74: ; preds = %73, %72
%75 = load i32, i32* %3
ret i32 %75
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @afterPlus(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strleng(i8* %0)
%4 = tail call i32 @strleng(i8* %1)
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %29
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %36
12: ; preds = %71, %6
%13 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %72, %71 ]
%14 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %74, %71 ]
%15 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %73, %71 ]
%16 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %72, %71 ]
%17 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %17, label %29, label %18
18: ; preds = %12
%19 = sext i32 %15 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %21, %23
%25 = freeze i1 %24
br i1 %25, label %27, label %26
26: ; preds = %18
switch i8 %21, label %29 [
i8 46, label %27
i8 43, label %27
]
27: ; preds = %26, %26, %18
%28 = add nsw i32 %16, 1
br label %29
29: ; preds = %12, %27, %26, %2
%30 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %13, %12 ], [ %16, %26 ], [ %28, %27 ]
%31 = add nsw i32 %3, -1
%32 = icmp eq i32 %30, %31
%33 = icmp eq i32 %30, %3
%34 = or i1 %32, %33
%35 = zext i1 %34 to i32
ret i32 %35
36: ; preds = %71, %10
%37 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %74, %71 ]
%38 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %73, %71 ]
%39 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %72, %71 ]
%40 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %75, %71 ]
%41 = sext i32 %38 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %37
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %43, %45
%47 = freeze i1 %46
br i1 %47, label %49, label %48
48: ; preds = %36
switch i8 %43, label %54 [
i8 46, label %49
i8 43, label %49
]
49: ; preds = %48, %48, %36
%50 = add nsw i32 %39, 1
%51 = icmp ne i32 %38, %3
%52 = zext i1 %51 to i32
%53 = add nsw i32 %38, %52
br label %54
54: ; preds = %49, %48
%55 = phi i32 [ %39, %48 ], [ %50, %49 ]
%56 = phi i32 [ %38, %48 ], [ %53, %49 ]
%57 = or i64 %37, 1
%58 = sext i32 %56 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %57
%62 = load i8, i8* %61
%63 = icmp eq i8 %60, %62
%64 = freeze i1 %63
br i1 %64, label %66, label %65
65: ; preds = %54
switch i8 %60, label %71 [
i8 46, label %66
i8 43, label %66
]
66: ; preds = %65, %65, %54
%67 = add nsw i32 %55, 1
%68 = icmp ne i32 %56, %3
%69 = zext i1 %68 to i32
%70 = add nsw i32 %56, %69
br label %71
71: ; preds = %66, %65
%72 = phi i32 [ %55, %65 ], [ %67, %66 ]
%73 = phi i32 [ %56, %65 ], [ %70, %66 ]
%74 = add nuw nsw i64 %37, 2
%75 = add i64 %40, 2
%76 = icmp eq i64 %75, %11
br i1 %76, label %12, label %36
}