int position_char_not(char *items, char *seq) {
  int i, j, stop;
  for (i = 0, stop = 1; seq[i] != '\0'; ++i, stop = 1) {
    for (j = 0; items[j] != '\0'; ++j) {
      if (seq[i] == items[j]) {
        stop = 0;
        break;
      }
    }
    if (stop) {
      return i;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<position_char_not>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b9 <position_char_not+0xb9>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118a <position_char_not+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1177 <position_char_not+0x77>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    118a <position_char_not+0x8a>
jmp    117c <position_char_not+0x7c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1136 <position_char_not+0x36>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     119f <position_char_not+0x9f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c0 <position_char_not+0xc0>
jmp    11a4 <position_char_not+0xa4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    111a <position_char_not+0x1a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<position_char_not>:
mov    (%rsi),%r10b
mov    $0xffffffff,%eax
test   %r10b,%r10b
je     115e <position_char_not+0x5e>
mov    (%rdi),%r8b
add    $0x1,%rdi
xor    %r9d,%r9d
mov    %rdi,%rdx
mov    %r8d,%ecx
test   %r8b,%r8b
je     115f <position_char_not+0x5f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %cl,%r10b
je     1150 <position_char_not+0x50>
movzbl (%rdx),%ecx
add    $0x1,%rdx
test   %cl,%cl
jne    1130 <position_char_not+0x30>
jmp    115f <position_char_not+0x5f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x1(%rsi,%r9,1),%r10b
add    $0x1,%r9
test   %r10b,%r10b
jne    1117 <position_char_not+0x17>
ret
mov    %r9d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @position_char_not(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %51, %2
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %54
17: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %42, %17
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %45
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %32, %38
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %26
store i32 0, i32* %8
br label %45
41: ; preds = %26
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %18
45: ; preds = %40, %18
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %6
store i32 %49, i32* %3
br label %55
50: ; preds = %45
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %6
store i32 1, i32* %8
br label %9
54: ; preds = %9
store i32 -1, i32* %3
br label %55
55: ; preds = %54, %48
%56 = load i32, i32* %3
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @position_char_not(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %29, label %5
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %0
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br label %8
8: ; preds = %5, %20
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %21, %20 ]
%10 = phi i8 [ %3, %5 ], [ %23, %20 ]
br i1 %7, label %27, label %15
11: ; preds = %15
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %25, label %15
15: ; preds = %8, %11
%16 = phi i64 [ %19, %11 ], [ 0, %8 ]
%17 = phi i8 [ %13, %11 ], [ %6, %8 ]
%18 = icmp eq i8 %10, %17
%19 = add nuw i64 %16, 1
br i1 %18, label %20, label %11
20: ; preds = %15
%21 = add nuw i64 %9, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %29, label %8
25: ; preds = %11
%26 = trunc i64 %9 to i32
br label %29
27: ; preds = %8
%28 = trunc i64 %9 to i32
br label %29
29: ; preds = %20, %27, %25, %2
%30 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %26, %25 ], [ %28, %27 ], [ -1, %20 ]
ret i32 %30
}