#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int u_int32_t;

/* Variables and functions */
void byteSwap(u_int32_t *buf, unsigned words) {
  unsigned char *p = (unsigned char *)buf;
  do {
    *buf++ = (u_int32_t)((unsigned)p[3] << 8 | p[2]) << 16 |
             ((unsigned)p[1] << 8 | p[0]);
    p += 4;
  } while (--words);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<byteSwap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
or     %eax,%ecx
shl    $0x10,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
or     %edx,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1113 <byteSwap+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<byteSwap>:
mov    %esi,%eax
test   $0x1,%sil
je     110b <byteSwap+0xb>
lea    -0x1(%rsi),%eax
cmp    $0x1,%esi
je     1128 <byteSwap+0x28>
mov    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1120 <byteSwap+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @byteSwap(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32*, i32** %3
%7 = bitcast i32* %6 to i8*
store i8* %7, i8** %5
br label %8
8: ; preds = %35, %2
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl i32 %12, 8
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = or i32 %13, %17
%19 = shl i32 %18, 16
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = shl i32 %23, 8
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = or i32 %24, %28
%30 = or i32 %19, %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i32 1
store i32* %32, i32** %3
store i32 %30, i32* %31
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 4
store i8* %34, i8** %5
br label %35
35: ; preds = %8
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %4
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %8, label %39
39: ; preds = %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @byteSwap(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %1, 1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %26, label %5
5: ; preds = %2
%6 = bitcast i32* %0 to i8*
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 3
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl nuw i32 %9, 24
%14 = shl nuw nsw i32 %12, 16
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = shl nuw nsw i32 %17, 8
%19 = load i8, i8* %6
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = or i32 %14, %13
%22 = or i32 %21, %20
%23 = or i32 %22, %18
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
store i32 %23, i32* %0
%25 = add i32 %1, -1
br label %26
26: ; preds = %5, %2
%27 = phi i32* [ %0, %2 ], [ %24, %5 ]
%28 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %25, %5 ]
%29 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %29, label %73, label %30
30: ; preds = %26, %30
%31 = phi i32* [ %70, %30 ], [ %27, %26 ]
%32 = phi i32 [ %71, %30 ], [ %28, %26 ]
%33 = bitcast i32* %31 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 2
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = shl nuw i32 %36, 24
%41 = shl nuw nsw i32 %39, 16
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = shl nuw nsw i32 %44, 8
%46 = load i8, i8* %33
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = or i32 %41, %40
%49 = or i32 %48, %47
%50 = or i32 %49, %45
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 1
store i32 %50, i32* %31
%52 = bitcast i32* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 3
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 2
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = shl nuw i32 %55, 24
%60 = shl nuw nsw i32 %58, 16
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = shl nuw nsw i32 %63, 8
%65 = load i8, i8* %52
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = or i32 %60, %59
%68 = or i32 %67, %66
%69 = or i32 %68, %64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 2
store i32 %69, i32* %51
%71 = add i32 %32, -2
%72 = icmp eq i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %30
73: ; preds = %30, %26
ret void
}