int *quickSort(int *arr, unsigned int len) {
  unsigned int meio = len >> 1, antes = 0, depois = len - 1;
  int temp;
  while (antes < depois) {
    while (arr[antes] < arr[meio])
      antes++;
    while (arr[depois] > arr[meio])
      depois--;
    if (antes < depois) {
      temp = arr[antes];
      arr[antes] = arr[depois];
      arr[depois] = temp;
      antes++;
      depois--;
    }
    if (antes < len - 1)
      quickSort(&(arr[antes]), len - antes);
    if (depois > 0)
      quickSort(arr, depois);
  }
  return arr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    122f <quickSort+0x11f>
jmp    1149 <quickSort+0x39>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1171 <quickSort+0x61>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1149 <quickSort+0x39>
jmp    1176 <quickSort+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119e <quickSort+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1176 <quickSort+0x66>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    11ea <quickSort+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1214 <quickSort+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <quickSort@plt>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jbe    122a <quickSort+0x11a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <quickSort@plt>
jmp    1138 <quickSort+0x28>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r13
mov    %esi,%r15d
add    $0xffffffff,%r15d
je     11d7 <quickSort+0xc7>
mov    %esi,%r14d
mov    %esi,%r12d
shr    %r12d
xor    %ebx,%ebx
mov    %r15d,%ebp
jmp    1148 <quickSort+0x38>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %ebp,%ebx
jae    11d7 <quickSort+0xc7>
mov    0x0(%r13,%r12,4),%ecx
nopl   (%rax)
mov    %ebx,%eax
mov    0x0(%r13,%rax,4),%eax
add    $0x1,%ebx
cmp    %ecx,%eax
jl     1150 <quickSort+0x40>
lea    -0x1(%rbx),%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%esi
mov    0x0(%r13,%rsi,4),%esi
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %ecx,%esi
jg     1170 <quickSort+0x60>
lea    0x1(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%edx
jae    11a0 <quickSort+0x90>
mov    %ecx,%ecx
mov    %esi,0x0(%r13,%rdx,4)
mov    %eax,0x0(%r13,%rcx,4)
cmp    %r15d,%ebx
jb     11a9 <quickSort+0x99>
jmp    11c0 <quickSort+0xb0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%ebp
mov    %edx,%ebx
cmp    %r15d,%ebx
jae    11c0 <quickSort+0xb0>
mov    %ebx,%eax
lea    0x0(,%rax,4),%rdi
add    %r13,%rdi
mov    %r14d,%esi
sub    %ebx,%esi
call   1030 <quickSort@plt>
test   %ebp,%ebp
je     1140 <quickSort+0x30>
mov    %r13,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <quickSort@plt>
jmp    1140 <quickSort+0x30>
mov    %r13,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @quickSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = lshr i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %98, %2
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp ult i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %99
17: ; preds = %13
br label %18
18: ; preds = %30, %17
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %18
33: ; preds = %18
br label %34
34: ; preds = %46, %33
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %5
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp sgt i32 %39, %44
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %34
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %7
br label %34
49: ; preds = %34
%50 = load i32, i32* %6
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp ult i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %77
53: ; preds = %49
%54 = load i32*, i32** %3
%55 = load i32, i32* %6
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
store i32 %58, i32* %8
%59 = load i32*, i32** %3
%60 = load i32, i32* %7
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = load i32, i32* %6
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
store i32 %63, i32* %67
%68 = load i32, i32* %8
%69 = load i32*, i32** %3
%70 = load i32, i32* %7
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
store i32 %68, i32* %72
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %6
%75 = load i32, i32* %7
%76 = add i32 %75, -1
store i32 %76, i32* %7
br label %77
77: ; preds = %53, %49
%78 = load i32, i32* %6
%79 = load i32, i32* %4
%80 = sub i32 %79, 1
%81 = icmp ult i32 %78, %80
br i1 %81, label %82, label %91
82: ; preds = %77
%83 = load i32*, i32** %3
%84 = load i32, i32* %6
%85 = zext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %4
%88 = load i32, i32* %6
%89 = sub i32 %87, %88
%90 = call i32* @quickSort(i32* %86, i32 %89)
br label %91
91: ; preds = %82, %77
%92 = load i32, i32* %7
%93 = icmp ugt i32 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %98
94: ; preds = %91
%95 = load i32*, i32** %3
%96 = load i32, i32* %7
%97 = call i32* @quickSort(i32* %95, i32 %96)
br label %98
98: ; preds = %94, %91
br label %13
99: ; preds = %13
%100 = load i32*, i32** %3
ret i32* %100
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @quickSort(i32* returned %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %50, label %5
5: ; preds = %2
%6 = lshr i32 %1, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
br label %9
9: ; preds = %5, %48
%10 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %37, %48 ]
%11 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %36, %48 ]
%12 = load i32, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %13, %9
%14 = phi i32 [ %19, %13 ], [ %10, %9 ]
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %17, %12
%19 = add i32 %14, 1
br i1 %18, label %13, label %20
20: ; preds = %13
%21 = zext i32 %14 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
br label %23
23: ; preds = %23, %20
%24 = phi i32 [ %29, %23 ], [ %11, %20 ]
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %27, %12
%29 = add i32 %24, -1
br i1 %28, label %23, label %30
30: ; preds = %23
%31 = icmp ult i32 %14, %24
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %30
%33 = zext i32 %24 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
store i32 %27, i32* %22
store i32 %17, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %32, %30
%36 = phi i32 [ %29, %32 ], [ %24, %30 ]
%37 = phi i32 [ %19, %32 ], [ %14, %30 ]
%38 = icmp ult i32 %37, %3
br i1 %38, label %39, label %44
39: ; preds = %35
%40 = zext i32 %37 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = sub i32 %1, %37
%43 = tail call i32* @quickSort(i32* %41, i32 %42)
br label %44
44: ; preds = %39, %35
%45 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %45, label %48, label %46
46: ; preds = %44
%47 = tail call i32* @quickSort(i32* %0, i32 %36)
br label %48
48: ; preds = %46, %44
%49 = icmp ult i32 %37, %36
br i1 %49, label %9, label %50
50: ; preds = %48, %2
ret i32* %0
}