#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int mg_base64_update(int /*<<< orphan*/, char *, int);
int mg_base64_final(char *to, int n) {
  int saved = n;
  if (n & 3)
    n = mg_base64_update(0, to, n);
  if ((saved & 3) == 2)
    n--;
  while (n & 3)
    to[n++] = '=';
  to[n] = '\0';
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mg_base64_final>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1145 <mg_base64_final+0x35>
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
xor    %edi,%edi
call   1030 <mg_base64_update@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x2,%eax
jne    115d <mg_base64_final+0x4d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1162 <mg_base64_final+0x52>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118c <mg_base64_final+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x3d,(%rax,%rcx,1)
jmp    1162 <mg_base64_final+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mg_base64_final>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%eax
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%ebx
and    $0x3,%ebx
je     113c <mg_base64_final+0x1c>
xor    %edi,%edi
mov    %r14,%rsi
mov    %eax,%edx
call   1040 <mg_base64_update@plt>
xor    %edx,%edx
cmp    $0x2,%ebx
sete   %dl
mov    %eax,%ecx
sub    %edx,%ecx
test   $0x3,%cl
je     1194 <mg_base64_final+0x74>
xor    %edx,%edx
cmp    $0x2,%ebx
setne  %dl
movslq %ecx,%rbx
lea    (%r14,%rbx,1),%rdi
add    %eax,%edx
neg    %edx
and    $0x3,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x3d,%esi
call   1030 <memset@plt>
lea    0x1(%rbx),%rcx
test   $0x3,%cl
je     1194 <mg_base64_final+0x74>
lea    0x2(%rbx),%rcx
test   $0x3,%cl
je     1194 <mg_base64_final+0x74>
lea    0x3(%rbx),%rax
add    $0x4,%rbx
test   $0x3,%al
cmove  %rax,%rbx
mov    %rbx,%rcx
movslq %ecx,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @mg_base64_final(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
store i32 %6, i32* %5
%7 = load i32, i32* %4
%8 = and i32 %7, 3
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = call i32 @mg_base64_update(i32 0, i8* %11, i32 %12)
store i32 %13, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %10, %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = and i32 %15, 3
%17 = icmp eq i32 %16, 2
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %4
br label %21
21: ; preds = %18, %14
br label %22
22: ; preds = %26, %21
%23 = load i32, i32* %4
%24 = and i32 %23, 3
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %22
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %4
%30 = sext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
store i8 61, i8* %31
br label %22
32: ; preds = %22
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
store i8 0, i8* %36
%37 = load i32, i32* %4
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @mg_base64_final(i8* %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %1, 3
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %7, label %5
5: ; preds = %2
%6 = tail call i32 @mg_base64_update(i32 0, i8* %0, i32 %1)
br label %7
7: ; preds = %5, %2
%8 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %1, %2 ]
%9 = icmp eq i32 %3, 2
%10 = sext i1 %9 to i32
%11 = add i32 %8, %10
%12 = and i32 %11, 3
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %39, label %14
14: ; preds = %7
%15 = sext i32 %11 to i64
%16 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %15
%17 = xor i1 %9, true
%18 = sext i1 %17 to i64
%19 = zext i32 %8 to i64
%20 = sub nsw i64 %18, %19
%21 = and i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = add nsw i64 %15, 1
%24 = and i64 %23, 3
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %36, label %26
26: ; preds = %14
%27 = add nsw i64 %15, 2
%28 = and i64 %27, 3
%29 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %29, label %36, label %30
30: ; preds = %26
%31 = add nsw i64 %15, 3
%32 = and i64 %31, 3
%33 = icmp eq i64 %32, 0
%34 = add nsw i64 %15, 4
%35 = select i1 %33, i64 %31, i64 %34
br label %36
36: ; preds = %30, %26, %14
%37 = phi i64 [ %23, %14 ], [ %27, %26 ], [ %35, %30 ]
%38 = trunc i64 %37 to i32
br label %39
39: ; preds = %36, %7
%40 = phi i32 [ %11, %7 ], [ %38, %36 ]
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
store i8 0, i8* %42
ret i32 %40
}