#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int blend_channel32(unsigned int, unsigned int, int /*<<< orphan*/);
void putsprite_mask_flip_(unsigned *dest, int x, int *linetab,
                          unsigned *palette, int h, int screenwidth,
                          int *masklinetab) {
  for (; h > 0; h--, dest += screenwidth) {
    register int lx = x;
    unsigned char *data = ((unsigned char *)linetab) + (*linetab);
    linetab++;
    unsigned char *maskdata = ((unsigned char *)masklinetab) + (*masklinetab);
    masklinetab++;
    while (lx > 0) {
      register int count = *data++;
      maskdata++;
      if (count == 0xFF)
        break;
      lx -= count;
      if (lx <= 0)
        break;
      count = *data++;
      maskdata++;
      if (!count)
        continue;
      if ((lx - count) >= screenwidth) {
        lx -= count;
        data += count;
        maskdata += count;
        continue;
      }
      if (lx > screenwidth) {
        int diff = (lx - screenwidth);
        count -= diff;
        data += diff;
        maskdata += diff;
        lx = screenwidth;
      }
      if ((lx - count) < 0) {
        count = lx;
      }
      for (; count > 0; count--) {
        --lx;
        dest[lx] = blend_channel32(palette[*data++], dest[lx], *maskdata++);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putsprite_mask_flip_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    133f <putsprite_mask_flip_+0x22f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    1317 <putsprite_mask_flip_+0x207>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x44(%rbp)
jne    11bc <putsprite_mask_flip_+0xac>
jmp    1317 <putsprite_mask_flip_+0x207>
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jg     11d6 <putsprite_mask_flip_+0xc6>
jmp    1317 <putsprite_mask_flip_+0x207>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jne    1206 <putsprite_mask_flip_+0xf6>
jmp    117f <putsprite_mask_flip_+0x6f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jl     1247 <putsprite_mask_flip_+0x137>
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    117f <putsprite_mask_flip_+0x6f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jle    128f <putsprite_mask_flip_+0x17f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x44(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    12a4 <putsprite_mask_flip_+0x194>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    12a9 <putsprite_mask_flip_+0x199>
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jle    1312 <putsprite_mask_flip_+0x202>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
movzbl (%rax),%edx
call   1030 <blend_channel32@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    12a9 <putsprite_mask_flip_+0x199>
jmp    117f <putsprite_mask_flip_+0x6f>
jmp    131c <putsprite_mask_flip_+0x20c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1133 <putsprite_mask_flip_+0x23>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putsprite_mask_flip_>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %esi,0x4(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    126d <putsprite_mask_flip_+0x15d>
mov    %rcx,%r13
mov    0x70(%rsp),%rbx
movslq %r9d,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %r9d,0x8(%rsp)
jmp    1171 <putsprite_mask_flip_+0x61>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rdx
add    $0x4,%rbx
mov    0x30(%rsp),%rsi
lea    -0x1(%rsi),%eax
add    0x10(%rsp),%rdi
cmp    $0x1,%esi
mov    %eax,%r8d
jle    126d <putsprite_mask_flip_+0x15d>
mov    %r8,0x30(%rsp)
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
jle    1150 <putsprite_mask_flip_+0x40>
movslq (%rbx),%r14
add    %rbx,%r14
movslq (%rdx),%r12
add    %rdx,%r12
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    %rdx,0x28(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
mov    %rbx,0x18(%rsp)
jmp    11a8 <putsprite_mask_flip_+0x98>
xchg   %ax,%ax
mov    %esi,%eax
mov    %eax,%esi
test   %eax,%eax
jle    1150 <putsprite_mask_flip_+0x40>
movzbl (%r12),%eax
cmp    $0xff,%eax
je     1150 <putsprite_mask_flip_+0x40>
sub    %eax,%esi
jle    1150 <putsprite_mask_flip_+0x40>
movzbl 0x1(%r12),%ebp
add    $0x2,%r12
add    $0x2,%r14
test   %ebp,%ebp
je     11a0 <putsprite_mask_flip_+0x90>
mov    %esi,%eax
sub    %ebp,%eax
cmp    %r9d,%eax
jge    1260 <putsprite_mask_flip_+0x150>
mov    %esi,%eax
sub    %r9d,%eax
jle    11eb <putsprite_mask_flip_+0xdb>
sub    %eax,%ebp
cltq
add    %rax,%r12
add    %rax,%r14
mov    %r9d,%esi
cmp    %ebp,%esi
cmovl  %esi,%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    11a0 <putsprite_mask_flip_+0x90>
mov    %esi,0xc(%rsp)
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rbx
add    $0x1,%ebp
xor    %r15d,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%r12,%r15,1),%eax
mov    0x0(%r13,%rax,4),%edi
mov    (%rbx),%esi
movzbl (%r14,%r15,1),%edx
call   1030 <blend_channel32@plt>
mov    %eax,(%rbx)
add    $0x1,%r15
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
ja     1210 <putsprite_mask_flip_+0x100>
mov    0xc(%rsp),%eax
sub    %r15d,%eax
add    %r15,%r14
add    %r15,%r12
mov    0x8(%rsp),%r9d
mov    0x28(%rsp),%rdx
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    0x18(%rsp),%rbx
jmp    11a2 <putsprite_mask_flip_+0x92>
xchg   %ax,%ax
mov    %ebp,%esi
add    %rsi,%r12
add    %rsi,%r14
jmp    11a2 <putsprite_mask_flip_+0x92>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @putsprite_mask_flip_(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32 %5, i32* %6) {
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i8*
%17 = alloca i8*
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i32* %0, i32** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32* %2, i32** %10
store i32* %3, i32** %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32* %6, i32** %14
br label %20
20: ; preds = %149, %7
%21 = load i32, i32* %12
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %156
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %9
store i32 %24, i32* %15
%25 = load i32*, i32** %10
%26 = bitcast i32* %25 to i8*
%27 = load i32*, i32** %10
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %29
store i8* %30, i8** %16
%31 = load i32*, i32** %10
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i32 1
store i32* %32, i32** %10
%33 = load i32*, i32** %14
%34 = bitcast i32* %33 to i8*
%35 = load i32*, i32** %14
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8* %38, i8** %17
%39 = load i32*, i32** %14
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i32 1
store i32* %40, i32** %14
br label %41
41: ; preds = %147, %77, %70, %23
%42 = load i32, i32* %15
%43 = icmp sgt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %148
44: ; preds = %41
%45 = load i8*, i8** %16
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 1
store i8* %46, i8** %16
%47 = load i8, i8* %45
%48 = zext i8 %47 to i32
store i32 %48, i32* %18
%49 = load i8*, i8** %17
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %17
%51 = load i32, i32* %18
%52 = icmp eq i32 %51, 255
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %44
br label %148
54: ; preds = %44
%55 = load i32, i32* %18
%56 = load i32, i32* %15
%57 = sub nsw i32 %56, %55
store i32 %57, i32* %15
%58 = load i32, i32* %15
%59 = icmp sle i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %54
br label %148
61: ; preds = %54
%62 = load i8*, i8** %16
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i32 1
store i8* %63, i8** %16
%64 = load i8, i8* %62
%65 = zext i8 %64 to i32
store i32 %65, i32* %18
%66 = load i8*, i8** %17
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i32 1
store i8* %67, i8** %17
%68 = load i32, i32* %18
%69 = icmp ne i32 %68, 0
br i1 %69, label %71, label %70
70: ; preds = %61
br label %41
71: ; preds = %61
%72 = load i32, i32* %15
%73 = load i32, i32* %18
%74 = sub nsw i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %13
%76 = icmp sge i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %89
77: ; preds = %71
%78 = load i32, i32* %18
%79 = load i32, i32* %15
%80 = sub nsw i32 %79, %78
store i32 %80, i32* %15
%81 = load i32, i32* %18
%82 = load i8*, i8** %16
%83 = sext i32 %81 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %83
store i8* %84, i8** %16
%85 = load i32, i32* %18
%86 = load i8*, i8** %17
%87 = sext i32 %85 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %87
store i8* %88, i8** %17
br label %41
89: ; preds = %71
%90 = load i32, i32* %15
%91 = load i32, i32* %13
%92 = icmp sgt i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %109
93: ; preds = %89
%94 = load i32, i32* %15
%95 = load i32, i32* %13
%96 = sub nsw i32 %94, %95
store i32 %96, i32* %19
%97 = load i32, i32* %19
%98 = load i32, i32* %18
%99 = sub nsw i32 %98, %97
store i32 %99, i32* %18
%100 = load i32, i32* %19
%101 = load i8*, i8** %16
%102 = sext i32 %100 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 %102
store i8* %103, i8** %16
%104 = load i32, i32* %19
%105 = load i8*, i8** %17
%106 = sext i32 %104 to i64
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 %106
store i8* %107, i8** %17
%108 = load i32, i32* %13
store i32 %108, i32* %15
br label %109
109: ; preds = %93, %89
%110 = load i32, i32* %15
%111 = load i32, i32* %18
%112 = sub nsw i32 %110, %111
%113 = icmp slt i32 %112, 0
br i1 %113, label %114, label %116
114: ; preds = %109
%115 = load i32, i32* %15
store i32 %115, i32* %18
br label %116
116: ; preds = %114, %109
br label %117
117: ; preds = %144, %116
%118 = load i32, i32* %18
%119 = icmp sgt i32 %118, 0
br i1 %119, label %120, label %147
120: ; preds = %117
%121 = load i32, i32* %15
%122 = add nsw i32 %121, -1
store i32 %122, i32* %15
%123 = load i32*, i32** %11
%124 = load i8*, i8** %16
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i32 1
store i8* %125, i8** %16
%126 = load i8, i8* %124
%127 = zext i8 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %123, i64 %127
%129 = load i32, i32* %128
%130 = load i32*, i32** %8
%131 = load i32, i32* %15
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %130, i64 %132
%134 = load i32, i32* %133
%135 = load i8*, i8** %17
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i32 1
store i8* %136, i8** %17
%137 = load i8, i8* %135
%138 = zext i8 %137 to i32
%139 = call i32 @blend_channel32(i32 %129, i32 %134, i32 %138)
%140 = load i32*, i32** %8
%141 = load i32, i32* %15
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds i32, i32* %140, i64 %142
store i32 %139, i32* %143
br label %144
144: ; preds = %120
%145 = load i32, i32* %18
%146 = add nsw i32 %145, -1
store i32 %146, i32* %18
br label %117
147: ; preds = %117
br label %41
148: ; preds = %60, %53, %41
br label %149
149: ; preds = %148
%150 = load i32, i32* %12
%151 = add nsw i32 %150, -1
store i32 %151, i32* %12
%152 = load i32, i32* %13
%153 = load i32*, i32** %8
%154 = sext i32 %152 to i64
%155 = getelementptr inbounds i32, i32* %153, i64 %154
store i32* %155, i32** %8
br label %20
156: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @putsprite_mask_flip_(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32 %4, i32 %5, i32* nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %8, label %9, label %100
9: ; preds = %7
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
%11 = sext i32 %5 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %96
%13 = phi i32* [ %0, %9 ], [ %98, %96 ]
%14 = phi i32* [ %6, %9 ], [ %18, %96 ]
%15 = phi i32* [ %2, %9 ], [ %17, %96 ]
%16 = phi i32 [ %4, %9 ], [ %97, %96 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 1
br i1 %10, label %19, label %96
19: ; preds = %12
%20 = bitcast i32* %14 to i8*
%21 = load i32, i32* %14
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = bitcast i32* %15 to i8*
%25 = load i32, i32* %15
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
br label %28
28: ; preds = %19, %91
%29 = phi i8* [ %94, %91 ], [ %23, %19 ]
%30 = phi i8* [ %93, %91 ], [ %27, %19 ]
%31 = phi i32 [ %92, %91 ], [ %1, %19 ]
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%33 = load i8, i8* %30
%34 = icmp eq i8 %33, -1
br i1 %34, label %96, label %35
35: ; preds = %28
%36 = zext i8 %33 to i32
%37 = sub nsw i32 %31, %36
%38 = icmp slt i32 %37, 1
br i1 %38, label %96, label %39
39: ; preds = %35
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
%41 = load i8, i8* %32
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 2
%44 = icmp eq i8 %41, 0
br i1 %44, label %91, label %45
45: ; preds = %39
%46 = sub nsw i32 %37, %42
%47 = icmp slt i32 %46, %5
br i1 %47, label %52, label %48
48: ; preds = %45
%49 = zext i8 %41 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %49
br label %91
52: ; preds = %45
%53 = icmp sgt i32 %37, %5
br i1 %53, label %54, label %60
54: ; preds = %52
%55 = sub nsw i32 %37, %5
%56 = sub nsw i32 %42, %55
%57 = sext i32 %55 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %57
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %57
br label %60
60: ; preds = %54, %52
%61 = phi i32 [ %5, %54 ], [ %37, %52 ]
%62 = phi i8* [ %58, %54 ], [ %40, %52 ]
%63 = phi i8* [ %59, %54 ], [ %43, %52 ]
%64 = phi i32 [ %56, %54 ], [ %42, %52 ]
%65 = icmp slt i32 %61, %64
%66 = select i1 %65, i32 %61, i32 %64
%67 = icmp sgt i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %91
68: ; preds = %60
%69 = sext i32 %61 to i64
br label %70
70: ; preds = %68, %70
%71 = phi i64 [ %69, %68 ], [ %75, %70 ]
%72 = phi i32 [ %66, %68 ], [ %87, %70 ]
%73 = phi i8* [ %63, %68 ], [ %83, %70 ]
%74 = phi i8* [ %62, %68 ], [ %76, %70 ]
%75 = add nsw i64 %71, -1
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 1
%77 = load i8, i8* %74
%78 = zext i8 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %75
%82 = load i32, i32* %81
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 1
%84 = load i8, i8* %73
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = tail call i32 @blend_channel32(i32 %80, i32 %82, i32 %85)
store i32 %86, i32* %81
%87 = add nsw i32 %72, -1
%88 = icmp ugt i32 %72, 1
br i1 %88, label %70, label %89
89: ; preds = %70
%90 = trunc i64 %75 to i32
br label %91
91: ; preds = %89, %60, %39, %48
%92 = phi i32 [ %46, %48 ], [ %37, %39 ], [ %61, %60 ], [ %90, %89 ]
%93 = phi i8* [ %50, %48 ], [ %40, %39 ], [ %62, %60 ], [ %76, %89 ]
%94 = phi i8* [ %51, %48 ], [ %43, %39 ], [ %63, %60 ], [ %83, %89 ]
%95 = icmp sgt i32 %92, 0
br i1 %95, label %28, label %96
96: ; preds = %91, %28, %35, %12
%97 = add nsw i32 %16, -1
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %11
%99 = icmp sgt i32 %16, 1
br i1 %99, label %12, label %100
100: ; preds = %96, %7
ret void
}