unsigned int utf8_isfull(char *s, int b) {
  unsigned char *c1 = (unsigned char *)s;
  unsigned char *c2 = (unsigned char *)++s;
  unsigned char *c3 = (unsigned char *)++s;
  if (b < 1)
    return 0;
  else if ((*c1 & 0xE0) == 0xC0 && b == 1)
    return 0;
  else if ((*c1 & 0xF0) == 0xE0 &&
           ((b == 1) || ((b == 2) && (*c2 & 0xC0) == 0x80)))
    return 0;
  else if ((*c1 & 0xF8) == 0xF0 &&
           ((b == 1) || ((b == 2) && (*c2 & 0xC0) == 0x80) ||
            ((b == 3) && (*c2 & 0xC0) == 0x80 && (*c3 & 0xC0) == 0x80)))
    return 0;
  else
    return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<utf8_isfull>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jge    1149 <utf8_isfull+0x49>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1251 <utf8_isfull+0x151>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xe0,%eax
cmp    $0xc0,%eax
jne    1176 <utf8_isfull+0x76>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1176 <utf8_isfull+0x76>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1251 <utf8_isfull+0x151>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0xe0,%eax
jne    11c4 <utf8_isfull+0xc4>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
je     11b8 <utf8_isfull+0xb8>
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jne    11c4 <utf8_isfull+0xc4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xc0,%eax
cmp    $0x80,%eax
jne    11c4 <utf8_isfull+0xc4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1251 <utf8_isfull+0x151>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xf8,%eax
cmp    $0xf0,%eax
jne    124a <utf8_isfull+0x14a>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
je     123e <utf8_isfull+0x13e>
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jne    1206 <utf8_isfull+0x106>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xc0,%eax
cmp    $0x80,%eax
je     123e <utf8_isfull+0x13e>
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jne    124a <utf8_isfull+0x14a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xc0,%eax
cmp    $0x80,%eax
jne    124a <utf8_isfull+0x14a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xc0,%eax
cmp    $0x80,%eax
jne    124a <utf8_isfull+0x14a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1251 <utf8_isfull+0x151>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<utf8_isfull>:
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
jle    111b <utf8_isfull+0x1b>
movzbl (%rdi),%ecx
cmp    $0x1,%esi
jne    111c <utf8_isfull+0x1c>
mov    %ecx,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
cmp    $0xc0,%edx
jne    111c <utf8_isfull+0x1c>
ret
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff0,%edx
cmp    $0xe0,%edx
jne    113e <utf8_isfull+0x3e>
cmp    $0x1,%esi
je     111b <utf8_isfull+0x1b>
cmp    $0x2,%esi
jne    113e <utf8_isfull+0x3e>
mov    0x1(%rdi),%dl
and    $0xc0,%dl
cmp    $0x80,%dl
je     111b <utf8_isfull+0x1b>
and    $0xf8,%cl
cmp    $0xf0,%cl
jne    1170 <utf8_isfull+0x70>
cmp    $0x1,%esi
je     111b <utf8_isfull+0x1b>
cmp    $0x3,%esi
je     115a <utf8_isfull+0x5a>
cmp    $0x2,%esi
jne    1170 <utf8_isfull+0x70>
mov    0x1(%rdi),%cl
jmp    1168 <utf8_isfull+0x68>
mov    0x1(%rdi),%cl
and    $0xc0,%cl
cmp    $0x80,%cl
jne    1170 <utf8_isfull+0x70>
mov    0x2(%rdi),%cl
and    $0xc0,%cl
cmp    $0x80,%cl
je     111b <utf8_isfull+0x1b>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @utf8_isfull(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i8*, i8** %4
store i8* %9, i8** %6
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i32 1
store i8* %11, i8** %4
store i8* %11, i8** %7
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i32 1
store i8* %13, i8** %4
store i8* %13, i8** %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %81
17: ; preds = %2
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = and i32 %20, 224
%22 = icmp eq i32 %21, 192
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp eq i32 %24, 1
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
store i32 0, i32* %3
br label %81
27: ; preds = %23, %17
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = and i32 %30, 240
%32 = icmp eq i32 %31, 224
br i1 %32, label %33, label %46
33: ; preds = %27
%34 = load i32, i32* %5
%35 = icmp eq i32 %34, 1
br i1 %35, label %45, label %36
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp eq i32 %37, 2
br i1 %38, label %39, label %46
39: ; preds = %36
%40 = load i8*, i8** %7
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = and i32 %42, 192
%44 = icmp eq i32 %43, 128
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %39, %33
store i32 0, i32* %3
br label %81
46: ; preds = %39, %36, %27
%47 = load i8*, i8** %6
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = and i32 %49, 248
%51 = icmp eq i32 %50, 240
br i1 %51, label %52, label %80
52: ; preds = %46
%53 = load i32, i32* %5
%54 = icmp eq i32 %53, 1
br i1 %54, label %79, label %55
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %5
%57 = icmp eq i32 %56, 2
br i1 %57, label %58, label %64
58: ; preds = %55
%59 = load i8*, i8** %7
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = and i32 %61, 192
%63 = icmp eq i32 %62, 128
br i1 %63, label %79, label %64
64: ; preds = %58, %55
%65 = load i32, i32* %5
%66 = icmp eq i32 %65, 3
br i1 %66, label %67, label %80
67: ; preds = %64
%68 = load i8*, i8** %7
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = and i32 %70, 192
%72 = icmp eq i32 %71, 128
br i1 %72, label %73, label %80
73: ; preds = %67
%74 = load i8*, i8** %8
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = and i32 %76, 192
%78 = icmp eq i32 %77, 128
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %73, %58, %52
store i32 0, i32* %3
br label %81
80: ; preds = %73, %67, %64, %46
store i32 1, i32* %3
br label %81
81: ; preds = %80, %79, %45, %26, %16
%82 = load i32, i32* %3
ret i32 %82
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @utf8_isfull(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%5 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %5, label %41, label %6
6: ; preds = %2
%7 = load i8, i8* %0
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = and i32 %8, 224
%10 = icmp eq i32 %9, 192
%11 = icmp eq i32 %1, 1
%12 = and i1 %11, %10
br i1 %12, label %41, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i32 %8, 240
%15 = icmp eq i32 %14, 224
br i1 %15, label %16, label %23
16: ; preds = %13
br i1 %11, label %41, label %17
17: ; preds = %16
%18 = icmp eq i32 %1, 2
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %17
%20 = load i8, i8* %3
%21 = and i8 %20, -64
%22 = icmp eq i8 %21, -128
br i1 %22, label %41, label %23
23: ; preds = %19, %17, %13
%24 = and i8 %7, -8
%25 = icmp eq i8 %24, -16
br i1 %25, label %26, label %40
26: ; preds = %23
br i1 %11, label %41, label %27
27: ; preds = %26
switch i32 %1, label %40 [
i32 2, label %28
i32 3, label %32
]
28: ; preds = %27
%29 = load i8, i8* %3
%30 = and i8 %29, -64
%31 = icmp eq i8 %30, -128
br i1 %31, label %41, label %40
32: ; preds = %27
%33 = load i8, i8* %3
%34 = and i8 %33, -64
%35 = icmp eq i8 %34, -128
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %32
%37 = load i8, i8* %4
%38 = and i8 %37, -64
%39 = icmp eq i8 %38, -128
br i1 %39, label %41, label %40
40: ; preds = %28, %27, %36, %32, %23
br label %41
41: ; preds = %26, %28, %36, %16, %19, %6, %2, %40
%42 = phi i32 [ 1, %40 ], [ 0, %2 ], [ 0, %6 ], [ 0, %19 ], [ 0, %16 ], [ 0, %36 ], [ 0, %28 ], [ 0, %26 ]
ret i32 %42
}