void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if (!((state[0UL] >> 4UL) & 1UL)) {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 608351785UL) + 0xffffffffd6677621UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     115a <RandomFunc+0x5a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    1155 <RandomFunc+0x55>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1182 <RandomFunc+0x82>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x2442b629,%rcx
add    $0xffffffffd6677621,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x8,%rcx
mov    %eax,%edx
and    $0x18,%edx
cmp    $0x8,%rdx
mov    %rax,%r8
cmove  %rcx,%r8
mov    %rax,%rdi
and    $0xffffffffffff0000,%rdi
cmp    $0x8,%edx
cmove  %eax,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%eax
or     %rdi,%rax
movzbl %r8b,%ecx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffb224bff8,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, -10089659
%11 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %10, i64* %11
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = lshr i64 %13, 4
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = lshr i64 %19, 4
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %29, label %23
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = add i64 %27, %25
store i64 %28, i64* %26
br label %29
29: ; preds = %23, %17
br label %53
30: ; preds = %2
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = lshr i64 %32, 3
%34 = and i64 %33, 1
%35 = icmp ne i64 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %52
36: ; preds = %30
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i64* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 0
%44 = load i8, i8* %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
store i8 %44, i8* %47
%48 = load i8, i8* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 0
store i8 %48, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %36, %30
br label %53
53: ; preds = %52, %29
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = load i64, i64* %54
%56 = sub i64 %55, 608351785
%57 = add i64 %56, -697862623
%58 = load i64*, i64** %4
%59 = getelementptr inbounds i64, i64* %58, i64 0
store i64 %57, i64* %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = and i64 %4, 24
%7 = icmp eq i64 %6, 8
%8 = select i1 %7, i64 %4, i64 %5
%9 = select i1 %7, i64 %5, i64 %4
%10 = and i64 %4, -65536
%11 = shl i64 %8, 8
%12 = and i64 %11, 65280
%13 = or i64 %10, %12
%14 = and i64 %9, 255
%15 = add nuw nsw i64 %14, -1306214408
%16 = add i64 %15, %13
store i64 %16, i64* %1
ret void
}