#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubble_sort(int paramArr[]) {
  int swapCounter = 1;
  while (swapCounter == 1) {
    swapCounter = 0;
    for (int i = 0; i < 8 - 1; i++) {
      if (paramArr[i + 0] > paramArr[i + 1]) {
        swap(&paramArr[i + 0], &paramArr[i + 1]);
        swapCounter = 1;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    11b5 <bubble_sort+0xa5>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x10(%rbp)
jge    11b0 <bubble_sort+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119d <bubble_sort+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    11a2 <bubble_sort+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113b <bubble_sort+0x2b>
jmp    1123 <bubble_sort+0x13>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,%rbx
lea    0x4(%rdi),%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    0x8(%rdi),%r15
lea    0xc(%rdi),%r12
lea    0x10(%rdi),%r13
lea    0x14(%rdi),%rbp
lea    0x18(%rdi),%r14
lea    0x1c(%rdi),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
jmp    1158 <bubble_sort+0x48>
nopl   0x0(%rax)
test   %eax,%eax
je     1222 <bubble_sort+0x112>
mov    0x4(%rbx),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,(%rbx)
jle    1176 <bubble_sort+0x66>
mov    %rbx,%rdi
mov    0x8(%rsp),%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    0x4(%rbx),%ecx
mov    $0x1,%eax
mov    (%r15),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    1192 <bubble_sort+0x82>
mov    0x8(%rsp),%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    (%r15),%edx
mov    $0x1,%eax
mov    (%r12),%ecx
cmp    %ecx,%edx
jle    11ae <bubble_sort+0x9e>
mov    %r15,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    (%r12),%ecx
mov    $0x1,%eax
mov    0x0(%r13),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    11ca <bubble_sort+0xba>
mov    %r12,%rdi
mov    %r13,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    0x0(%r13),%edx
mov    $0x1,%eax
mov    0x0(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%edx
jle    11e4 <bubble_sort+0xd4>
mov    %r13,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    0x0(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
mov    (%r14),%edx
cmp    %edx,%ecx
jle    11fe <bubble_sort+0xee>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    (%r14),%edx
mov    $0x1,%eax
mov    0x10(%rsp),%rcx
cmp    (%rcx),%edx
jle    1150 <bubble_sort+0x40>
mov    %r14,%rdi
mov    0x10(%rsp),%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    $0x1,%eax
jmp    1150 <bubble_sort+0x40>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 1, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %42, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %43
8: ; preds = %5
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %39, %8
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %10, 7
br i1 %11, label %12, label %42
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add nsw i32 %14, 0
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %38
26: ; preds = %12
%27 = load i32*, i32** %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 0
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32*, i32** %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = call i32 @swap(i32* %31, i32* %36)
store i32 1, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %26, %12
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %4
br label %9
42: ; preds = %9
br label %5
43: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0) {
%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
br label %9
9: ; preds = %1, %63
%10 = load i32, i32* %0
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp sgt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %9
%14 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32* %2)
%15 = load i32, i32* %2
br label %16
16: ; preds = %9, %13
%17 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %11, %9 ]
%18 = phi i32 [ 1, %13 ], [ 0, %9 ]
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp sgt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %16
%22 = tail call i32 @swap(i32* %2, i32* %3)
%23 = load i32, i32* %3
br label %24
24: ; preds = %21, %16
%25 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %19, %16 ]
%26 = phi i32 [ 1, %21 ], [ %18, %16 ]
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp sgt i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %24
%30 = tail call i32 @swap(i32* %3, i32* %4)
%31 = load i32, i32* %4
br label %32
32: ; preds = %29, %24
%33 = phi i32 [ %31, %29 ], [ %27, %24 ]
%34 = phi i32 [ 1, %29 ], [ %26, %24 ]
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp sgt i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %32
%38 = tail call i32 @swap(i32* %4, i32* %5)
%39 = load i32, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %37, %32
%41 = phi i32 [ %39, %37 ], [ %35, %32 ]
%42 = phi i32 [ 1, %37 ], [ %34, %32 ]
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp sgt i32 %41, %43
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %40
%46 = tail call i32 @swap(i32* %5, i32* %6)
%47 = load i32, i32* %6
br label %48
48: ; preds = %45, %40
%49 = phi i32 [ %47, %45 ], [ %43, %40 ]
%50 = phi i32 [ 1, %45 ], [ %42, %40 ]
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp sgt i32 %49, %51
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %48
%54 = tail call i32 @swap(i32* %6, i32* %7)
%55 = load i32, i32* %7
br label %56
56: ; preds = %53, %48
%57 = phi i32 [ %55, %53 ], [ %51, %48 ]
%58 = phi i32 [ 1, %53 ], [ %50, %48 ]
%59 = load i32, i32* %8
%60 = icmp sgt i32 %57, %59
br i1 %60, label %61, label %63
61: ; preds = %56
%62 = tail call i32 @swap(i32* %7, i32* %8)
br label %63
63: ; preds = %61, %56
%64 = phi i32 [ 1, %61 ], [ %58, %56 ]
%65 = icmp eq i32 %64, 1
br i1 %65, label %9, label %66
66: ; preds = %63
ret void
}