float addReverse(int from, int to) {
  float sum = 0;
  int i;
  for (i = to; i >= from; i--) {
    sum += 1.0 / (float)i;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addReverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jl     115d <addReverse+0x5d>
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xecb(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1118 <addReverse+0x18>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addReverse>:
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %esi,%eax
sub    %edi,%eax
jl     11a8 <addReverse+0xa8>
add    $0x1,%eax
test   $0x1,%al
jne    1122 <addReverse+0x22>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %esi,%eax
cmp    %edi,%esi
jne    114c <addReverse+0x4c>
jmp    11a8 <addReverse+0xa8>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %esi,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xecb(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
lea    -0x1(%rsi),%eax
cmp    %edi,%esi
je     11a8 <addReverse+0xa8>
movsd  0xeac(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %eax,%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movapd %xmm1,%xmm3
divsd  %xmm2,%xmm3
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm3,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
lea    -0x1(%rax),%ecx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %ecx,%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movapd %xmm1,%xmm3
divsd  %xmm2,%xmm3
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm3,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    %edi,%ecx
jg     1160 <addReverse+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @addReverse(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store float 0.000000e+00, float* %5
%7 = load i32, i32* %4
store i32 %7, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %21, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp sge i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sitofp i32 %13 to float
%15 = fpext float %14 to double
%16 = fdiv double 1.000000e+00, %15
%17 = load float, float* %5
%18 = fpext float %17 to double
%19 = fadd double %18, %16
%20 = fptrunc double %19 to float
store float %20, float* %5
br label %21
21: ; preds = %12
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, -1
store i32 %23, i32* %6
br label %8
24: ; preds = %8
%25 = load float, float* %5
ret float %25
}

LLVM IR (-O2):
define float @addReverse(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, %0
br i1 %3, label %39, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, 1
%6 = sub i32 %5, %0
%7 = and i32 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %16, label %9
9: ; preds = %4
%10 = sitofp i32 %1 to float
%11 = fpext float %10 to double
%12 = fdiv double 1.000000e+00, %11
%13 = fadd double %12, 0.000000e+00
%14 = fptrunc double %13 to float
%15 = add nsw i32 %1, -1
br label %16
16: ; preds = %9, %4
%17 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %15, %9 ]
%18 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %14, %9 ]
%19 = phi float [ undef, %4 ], [ %14, %9 ]
%20 = icmp eq i32 %1, %0
br i1 %20, label %39, label %21
21: ; preds = %16, %21
%22 = phi i32 [ %37, %21 ], [ %17, %16 ]
%23 = phi float [ %36, %21 ], [ %18, %16 ]
%24 = sitofp i32 %22 to float
%25 = fpext float %24 to double
%26 = fdiv double 1.000000e+00, %25
%27 = fpext float %23 to double
%28 = fadd double %26, %27
%29 = fptrunc double %28 to float
%30 = add nsw i32 %22, -1
%31 = sitofp i32 %30 to float
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fdiv double 1.000000e+00, %32
%34 = fpext float %29 to double
%35 = fadd double %33, %34
%36 = fptrunc double %35 to float
%37 = add nsw i32 %22, -2
%38 = icmp sgt i32 %30, %0
br i1 %38, label %21, label %39
39: ; preds = %16, %21, %2
%40 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %19, %16 ], [ %36, %21 ]
ret float %40
}