void BuildQuantizationTable(float *qtable, const unsigned char *ref_table) {
  int c = 0;
  for (int i = 0; i < 8; i++) {
    for (int j = 0; j < 8; j++) {
      unsigned char val = ref_table[c];
      qtable[c] = val;
      c++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BuildQuantizationTable>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x18(%rbp)
jge    1182 <BuildQuantizationTable+0x82>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x1c(%rbp)
jge    116f <BuildQuantizationTable+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
movzbl -0x1d(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112b <BuildQuantizationTable+0x2b>
jmp    1174 <BuildQuantizationTable+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <BuildQuantizationTable+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BuildQuantizationTable>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rsi,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x2(%rsi,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x3(%rsi,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x4(%rsi,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x5(%rsi,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x6(%rsi,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x7(%rsi,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rdi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x40,%eax
jne    1110 <BuildQuantizationTable+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BuildQuantizationTable(float* %0, i8* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store float* %0, float** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %34, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %10, 8
br i1 %11, label %12, label %37
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %30, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %14, 8
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %8
%22 = load i8, i8* %8
%23 = uitofp i8 %22 to float
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
store float %23, float* %27
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %16
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %13
33: ; preds = %13
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %6
br label %9
37: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BuildQuantizationTable(float* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %3
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %45, %3 ]
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %46, %3 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = uitofp i8 %7 to float
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %4
store float %8, float* %9
%10 = or i64 %4, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = uitofp i8 %12 to float
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %10
store float %13, float* %14
%15 = or i64 %4, 2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = uitofp i8 %17 to float
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
store float %18, float* %19
%20 = or i64 %4, 3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = uitofp i8 %22 to float
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
store float %23, float* %24
%25 = or i64 %4, 4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = uitofp i8 %27 to float
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
store float %28, float* %29
%30 = or i64 %4, 5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = uitofp i8 %32 to float
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
store float %33, float* %34
%35 = or i64 %4, 6
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = uitofp i8 %37 to float
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
store float %38, float* %39
%40 = or i64 %4, 7
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = uitofp i8 %42 to float
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
store float %43, float* %44
%45 = add nuw nsw i64 %4, 8
%46 = add nuw nsw i32 %5, 1
%47 = icmp eq i32 %46, 8
br i1 %47, label %48, label %3
48: ; preds = %3
ret void
}