void push_float(char *dest, int num_bits, const double val) {
  int i, size = num_bits / 8;
  char *source;
  float float_val = val;
  if (size == sizeof(double))
    source = (char *)(&val);
  else
    source = (char *)(&float_val);
  for (i = 0; i < size; i++)
    dest[i] = source[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<push_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movslq -0x20(%rbp),%rax
cmp    $0x8,%rax
jne    1147 <push_float+0x47>
lea    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    114f <push_float+0x4f>
lea    -0x2c(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1186 <push_float+0x86>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1156 <push_float+0x56>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<push_float>:
sub    $0x18,%rsp
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
cmp    $0x8,%esi
jl     1150 <push_float+0x40>
mov    %esi,%edx
mov    %esi,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
cmp    $0x40,%eax
lea    0x10(%rsp),%rax
lea    0xc(%rsp),%rsi
cmove  %rax,%rsi
shr    $0x3,%edx
add    $0xffffffff,%edx
add    $0x1,%rdx
call   1030 <memcpy@plt>
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @push_float(i8* %0, i32 %1, double %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca float
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store double %2, double* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sdiv i32 %11, 8
store i32 %12, i32* %8
%13 = load double, double* %6
%14 = fptrunc double %13 to float
store float %14, float* %10
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = icmp eq i64 %16, 8
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %3
%19 = bitcast double* %6 to i8*
store i8* %19, i8** %9
br label %22
20: ; preds = %3
%21 = bitcast float* %10 to i8*
store i8* %21, i8** %9
br label %22
22: ; preds = %20, %18
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %37, %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %40
27: ; preds = %23
%28 = load i8*, i8** %9
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
store i8 %32, i8* %36
br label %37
37: ; preds = %27
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %23
40: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @push_float(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, double %2) {
%4 = alloca double
%5 = alloca float
store double %2, double* %4
%6 = bitcast float* %5 to i8*
%7 = fptrunc double %2 to float
store float %7, float* %5
%8 = icmp sgt i32 %1, 7
br i1 %8, label %9, label %18
9: ; preds = %3
%10 = and i32 %1, -8
%11 = icmp eq i32 %10, 64
%12 = bitcast double* %4 to i8*
%13 = select i1 %11, i8* %12, i8* %6
%14 = lshr i32 %1, 3
%15 = add nsw i32 %14, -1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
br label %18
18: ; preds = %9, %3
ret void
}