#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;

/* Variables and functions */
void f(uint8_t *restrict a, uint8_t *restrict b) {
  for (int i = 0; i < 100; ++i) {
    a[i * 8] = b[i * 8 + 1] + 1;
    a[i * 8 + 1] = b[i * 8 + 0] + 2;
    a[i * 8 + 2] = b[i * 8 + 3] + 3;
    a[i * 8 + 3] = b[i * 8 + 2] + 4;
    a[i * 8 + 4] = b[i * 8 + 5] + 5;
    a[i * 8 + 5] = b[i * 8 + 4] + 6;
    a[i * 8 + 6] = b[i * 8 + 7] + 7;
    a[i * 8 + 7] = b[i * 8 + 6] + 8;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x14(%rbp)
jge    1288 <f+0x188>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x2,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x3,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x5,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x6,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x7,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <f+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
mov    $0x30,%eax
movdqa 0xef3(%rip),%xmm0
movdqa 0xefb(%rip),%xmm1
movdqa 0xf03(%rip),%xmm2
movdqa 0xf0b(%rip),%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqu -0x30(%rsi,%rax,1),%xmm4
paddq  %xmm0,%xmm4
pshufd $0x4e,%xmm4,%xmm4
movdqu %xmm4,-0x30(%rdi,%rax,1)
movdqu -0x20(%rsi,%rax,1),%xmm4
paddq  %xmm1,%xmm4
pshufd $0x4e,%xmm4,%xmm4
movdqu %xmm4,-0x20(%rdi,%rax,1)
movdqu -0x10(%rsi,%rax,1),%xmm4
paddq  %xmm2,%xmm4
pshufd $0x4e,%xmm4,%xmm4
movdqu %xmm4,-0x10(%rdi,%rax,1)
movdqu (%rsi,%rax,1),%xmm4
paddq  %xmm3,%xmm4
pshufd $0x4e,%xmm4,%xmm4
movdqu %xmm4,(%rdi,%rax,1)
add    $0x40,%rax
cmp    $0x1930,%rax
jne    1130 <f+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f(i64* noalias %0, i64* noalias %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %121, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 100
br i1 %8, label %9, label %124
9: ; preds = %6
%10 = load i64*, i64** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = mul nsw i32 %11, 8
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 %14
%16 = load i64, i64* %15
%17 = add nsw i64 %16, 1
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = mul nsw i32 %19, 8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 %21
store i64 %17, i64* %22
%23 = load i64*, i64** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = mul nsw i32 %24, 8
%26 = add nsw i32 %25, 0
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 %27
%29 = load i64, i64* %28
%30 = add nsw i64 %29, 2
%31 = load i64*, i64** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = mul nsw i32 %32, 8
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %31, i64 %35
store i64 %30, i64* %36
%37 = load i64*, i64** %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = mul nsw i32 %38, 8
%40 = add nsw i32 %39, 3
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i64, i64* %37, i64 %41
%43 = load i64, i64* %42
%44 = add nsw i64 %43, 3
%45 = load i64*, i64** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = mul nsw i32 %46, 8
%48 = add nsw i32 %47, 2
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %45, i64 %49
store i64 %44, i64* %50
%51 = load i64*, i64** %4
%52 = load i32, i32* %5
%53 = mul nsw i32 %52, 8
%54 = add nsw i32 %53, 2
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i64, i64* %51, i64 %55
%57 = load i64, i64* %56
%58 = add nsw i64 %57, 4
%59 = load i64*, i64** %3
%60 = load i32, i32* %5
%61 = mul nsw i32 %60, 8
%62 = add nsw i32 %61, 3
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i64, i64* %59, i64 %63
store i64 %58, i64* %64
%65 = load i64*, i64** %4
%66 = load i32, i32* %5
%67 = mul nsw i32 %66, 8
%68 = add nsw i32 %67, 5
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i64, i64* %65, i64 %69
%71 = load i64, i64* %70
%72 = add nsw i64 %71, 5
%73 = load i64*, i64** %3
%74 = load i32, i32* %5
%75 = mul nsw i32 %74, 8
%76 = add nsw i32 %75, 4
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i64, i64* %73, i64 %77
store i64 %72, i64* %78
%79 = load i64*, i64** %4
%80 = load i32, i32* %5
%81 = mul nsw i32 %80, 8
%82 = add nsw i32 %81, 4
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i64, i64* %79, i64 %83
%85 = load i64, i64* %84
%86 = add nsw i64 %85, 6
%87 = load i64*, i64** %3
%88 = load i32, i32* %5
%89 = mul nsw i32 %88, 8
%90 = add nsw i32 %89, 5
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i64, i64* %87, i64 %91
store i64 %86, i64* %92
%93 = load i64*, i64** %4
%94 = load i32, i32* %5
%95 = mul nsw i32 %94, 8
%96 = add nsw i32 %95, 7
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i64, i64* %93, i64 %97
%99 = load i64, i64* %98
%100 = add nsw i64 %99, 7
%101 = load i64*, i64** %3
%102 = load i32, i32* %5
%103 = mul nsw i32 %102, 8
%104 = add nsw i32 %103, 6
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i64, i64* %101, i64 %105
store i64 %100, i64* %106
%107 = load i64*, i64** %4
%108 = load i32, i32* %5
%109 = mul nsw i32 %108, 8
%110 = add nsw i32 %109, 6
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i64, i64* %107, i64 %111
%113 = load i64, i64* %112
%114 = add nsw i64 %113, 8
%115 = load i64*, i64** %3
%116 = load i32, i32* %5
%117 = mul nsw i32 %116, 8
%118 = add nsw i32 %117, 7
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i64, i64* %115, i64 %119
store i64 %114, i64* %120
br label %121
121: ; preds = %9
%122 = load i32, i32* %5
%123 = add nsw i32 %122, 1
store i32 %123, i32* %5
br label %6
124: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f(i64* noalias nocapture writeonly %0, i64* noalias nocapture %1) {
br label %4
3: ; preds = %4
ret void
4: ; preds = %2, %4
%5 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %38, %4 ]
%6 = shl nuw nsw i64 %5, 3
%7 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %6
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %6
%9 = bitcast i64* %8 to <2 x i64>*
%10 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %9
%11 = add nsw <2 x i64> %10, <i64 2, i64 1>
%12 = shufflevector <2 x i64> %11, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%13 = bitcast i64* %7 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %12, <2 x i64>* %13
%14 = or i64 %6, 2
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %14
%17 = bitcast i64* %16 to <2 x i64>*
%18 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %17
%19 = add nsw <2 x i64> %18, <i64 4, i64 3>
%20 = shufflevector <2 x i64> %19, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%21 = bitcast i64* %15 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %20, <2 x i64>* %21
%22 = or i64 %6, 4
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %22
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %22
%25 = bitcast i64* %24 to <2 x i64>*
%26 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %25
%27 = add nsw <2 x i64> %26, <i64 6, i64 5>
%28 = shufflevector <2 x i64> %27, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%29 = bitcast i64* %23 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %28, <2 x i64>* %29
%30 = or i64 %6, 6
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %30
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %30
%33 = bitcast i64* %32 to <2 x i64>*
%34 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %33
%35 = add nsw <2 x i64> %34, <i64 8, i64 7>
%36 = shufflevector <2 x i64> %35, <2 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%37 = bitcast i64* %31 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %36, <2 x i64>* %37
%38 = add nuw nsw i64 %5, 1
%39 = icmp eq i64 %38, 100
br i1 %39, label %3, label %4
}