unsigned char *next_word(string)
unsigned char *string;
{
  while ((*string != '\0') && ((*string != 32) && (*string != 9)))
    string++;
  while ((*string != '\0') && ((*string == 32) || (*string == 9)))
    string++;
  return (string);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<next_word>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x9(%rbp)
je     1148 <next_word+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0xa(%rbp)
je     1142 <next_word+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
setne  %al
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0xa(%rbp),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1158 <next_word+0x58>
jmp    1169 <next_word+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1108 <next_word+0x8>
jmp    116e <next_word+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0xb(%rbp)
je     11ae <next_word+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0xc(%rbp)
je     11a8 <next_word+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%al
mov    %al,-0xb(%rbp)
mov    -0xb(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11be <next_word+0xbe>
jmp    11cf <next_word+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    116e <next_word+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<next_word>:
mov    %rdi,%rax
movabs $0x100000201,%rdx
jmp    1114 <next_word+0x14>
nop
add    $0x1,%rax
movzbl (%rax),%ecx
cmp    $0x20,%rcx
ja     1110 <next_word+0x10>
bt     %rcx,%rdx
jae    1110 <next_word+0x10>
jmp    1138 <next_word+0x38>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x1(%rax),%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    $0x20,%cl
je     1130 <next_word+0x30>
cmp    $0x9,%cl
je     1130 <next_word+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @next_word(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
br label %3
3: ; preds = %22, %1
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = load i8, i8* %4
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %3
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 32
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 9
br label %18
18: ; preds = %13, %8
%19 = phi i1 [ false, %8 ], [ %17, %13 ]
br label %20
20: ; preds = %18, %3
%21 = phi i1 [ false, %3 ], [ %19, %18 ]
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %20
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %2
br label %3
25: ; preds = %20
br label %26
26: ; preds = %45, %25
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %43
31: ; preds = %26
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 32
br i1 %35, label %41, label %36
36: ; preds = %31
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 9
br label %41
41: ; preds = %36, %31
%42 = phi i1 [ true, %31 ], [ %40, %36 ]
br label %43
43: ; preds = %41, %26
%44 = phi i1 [ false, %26 ], [ %42, %41 ]
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %43
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %2
br label %26
48: ; preds = %43
%49 = load i8*, i8** %2
ret i8* %49
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @next_word(i8* %0) {
br label %2
2: ; preds = %6, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %7, %6 ]
%4 = load i8, i8* %3
switch i8 %4, label %6 [
i8 0, label %5
i8 32, label %5
i8 9, label %5
]
5: ; preds = %2, %2, %2
br label %8
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
8: ; preds = %5, %11
%9 = phi i8 [ %13, %11 ], [ %4, %5 ]
%10 = phi i8* [ %12, %11 ], [ %3, %5 ]
switch i8 %9, label %14 [
i8 9, label %11
i8 32, label %11
]
11: ; preds = %8, %8
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
br label %8
14: ; preds = %8
ret i8* %10
}