int move(int r, int c, int *grid, int x, int y) {
  if (x >= c || y >= r || !grid[y * c + x])
    return 0;
  if (x == (c - 1) && y == (r - 1))
    return 1;
  return move(r, c, grid, x + 1, y) || move(r, c, grid, x, y + 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    115c <move+0x4c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    115c <move+0x4c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1168 <move+0x58>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ed <move+0xdd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1196 <move+0x86>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1196 <move+0x86>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ed <move+0xdd>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
call   1030 <move@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
jne    11e2 <move+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8d
add    $0x1,%r8d
call   1030 <move@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
xor    %r14d,%r14d
cmp    %esi,%ecx
jge    1190 <move+0x80>
mov    %r8d,%r12d
mov    %edi,%r13d
cmp    %edi,%r8d
jge    1190 <move+0x80>
mov    %ecx,%ebx
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%ebp
mov    %r12d,%eax
imul   %esi,%eax
add    %ecx,%eax
cltq
cmpl   $0x0,(%rdx,%rax,4)
je     1190 <move+0x80>
lea    -0x1(%rbp),%eax
mov    $0x1,%r14d
cmp    %ebx,%eax
jne    115a <move+0x4a>
lea    -0x1(%r13),%eax
cmp    %r12d,%eax
je     1190 <move+0x80>
lea    0x1(%rbx),%ecx
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15,%rdx
mov    %r12d,%r8d
call   1030 <move@plt>
test   %eax,%eax
jne    1190 <move+0x80>
add    $0x1,%r12d
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15,%rdx
mov    %ebx,%ecx
mov    %r12d,%r8d
call   1030 <move@plt>
xor    %r14d,%r14d
test   %eax,%eax
setne  %r14b
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @move(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sge i32 %12, %13
br i1 %14, label %30, label %15
15: ; preds = %5
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp sge i32 %16, %17
br i1 %18, label %30, label %19
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %9
%21 = load i32, i32* %11
%22 = load i32, i32* %8
%23 = mul nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %10
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %31, label %30
30: ; preds = %19, %15, %5
store i32 0, i32* %6
br label %63
31: ; preds = %19
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = icmp eq i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %42
36: ; preds = %31
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = icmp eq i32 %37, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %36
store i32 1, i32* %6
br label %63
42: ; preds = %36, %31
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32*, i32** %9
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = load i32, i32* %11
%49 = call i32 @move(i32 %43, i32 %44, i32* %45, i32 %47, i32 %48)
%50 = icmp ne i32 %49, 0
br i1 %50, label %60, label %51
51: ; preds = %42
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %8
%54 = load i32*, i32** %9
%55 = load i32, i32* %10
%56 = load i32, i32* %11
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = call i32 @move(i32 %52, i32 %53, i32* %54, i32 %55, i32 %57)
%59 = icmp ne i32 %58, 0
br label %60
60: ; preds = %51, %42
%61 = phi i1 [ true, %42 ], [ %59, %51 ]
%62 = zext i1 %61 to i32
store i32 %62, i32* %6
br label %63
63: ; preds = %60, %41, %30
%64 = load i32, i32* %6
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @move(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp slt i32 %3, %1
%7 = icmp slt i32 %4, %0
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %26
9: ; preds = %5
%10 = mul nsw i32 %4, %1
%11 = add nsw i32 %10, %3
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %26, label %16
16: ; preds = %9
%17 = add nsw i32 %1, -1
%18 = icmp eq i32 %17, %3
%19 = add nsw i32 %0, -1
%20 = icmp eq i32 %19, %4
%21 = select i1 %18, i1 %20, i1 false
br i1 %21, label %26, label %22
22: ; preds = %16
%23 = add nsw i32 %3, 1
%24 = tail call i32 @move(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %23, i32 %4)
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %28, label %26
26: ; preds = %9, %5, %16, %22, %28
%27 = phi i32 [ %32, %28 ], [ 0, %9 ], [ 0, %5 ], [ 1, %16 ], [ 1, %22 ]
ret i32 %27
28: ; preds = %22
%29 = add nsw i32 %4, 1
%30 = tail call i32 @move(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %29)
%31 = icmp ne i32 %30, 0
%32 = zext i1 %31 to i32
br label %26
}