#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isdigit(char const);
int isNumeric1(const char *s1) {
  size_t i = 0;
  int hasNumbers = 0;
  int decimalPoints = 0;
  while (s1[i] != '\0') {
    if (!isdigit(s1[i])) {
      if (s1[i] != '.' || decimalPoints > 1) {
        return -1;
      } else
        decimalPoints++;
    } else
      hasNumbers++;
    i++;
  }
  if (hasNumbers == 0)
    return -1;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isNumeric1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b4 <isNumeric1+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    119a <isNumeric1+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1180 <isNumeric1+0x70>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jle    118c <isNumeric1+0x7c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11d1 <isNumeric1+0xc1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a3 <isNumeric1+0x93>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1132 <isNumeric1+0x22>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11ca <isNumeric1+0xba>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11d1 <isNumeric1+0xc1>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isNumeric1>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     116a <isNumeric1+0x5a>
mov    %rdi,%rbx
add    $0x1,%rbx
xor    %r14d,%r14d
xor    %ebp,%ebp
jmp    113e <isNumeric1+0x2e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebp
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     1161 <isNumeric1+0x51>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
jne    1130 <isNumeric1+0x20>
cmpb   $0x2e,-0x1(%rbx)
mov    $0xffffffff,%eax
jne    116f <isNumeric1+0x5f>
cmp    $0x1,%r14d
jg     116f <isNumeric1+0x5f>
add    $0x1,%r14d
jmp    1133 <isNumeric1+0x23>
mov    $0x1,%eax
test   %ebp,%ebp
jne    116f <isNumeric1+0x5f>
mov    $0xffffffff,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isNumeric1(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i64 0, i64* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %39, %1
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i64, i64* %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %42
14: ; preds = %7
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i64, i64* %4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = call i32 @isdigit(i8 signext %18)
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %36, label %21
21: ; preds = %14
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i64, i64* %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %26, 46
br i1 %27, label %31, label %28
28: ; preds = %21
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp sgt i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %28, %21
store i32 -1, i32* %2
br label %47
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %35
35: ; preds = %32
br label %39
36: ; preds = %14
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %39
39: ; preds = %36, %35
%40 = load i64, i64* %4
%41 = add i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %4
br label %7
42: ; preds = %7
%43 = load i32, i32* %5
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %42
store i32 -1, i32* %2
br label %47
46: ; preds = %42
store i32 1, i32* %2
br label %47
47: ; preds = %46, %45, %31
%48 = load i32, i32* %2
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isNumeric1(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %30, label %4
4: ; preds = %1, %21
%5 = phi i8 [ %26, %21 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %25, %21 ], [ %0, %1 ]
%7 = phi i32 [ %23, %21 ], [ 0, %1 ]
%8 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i64 [ %24, %21 ], [ 0, %1 ]
%10 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %5)
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %19
12: ; preds = %4
%13 = load i8, i8* %6
%14 = icmp ne i8 %13, 46
%15 = icmp sgt i32 %7, 1
%16 = select i1 %14, i1 true, i1 %15
br i1 %16, label %31, label %17
17: ; preds = %12
%18 = add nsw i32 %7, 1
br label %21
19: ; preds = %4
%20 = add nsw i32 %8, 1
br label %21
21: ; preds = %19, %17
%22 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %8, %17 ]
%23 = phi i32 [ %7, %19 ], [ %18, %17 ]
%24 = add i64 %9, 1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %4
28: ; preds = %21
%29 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %1, %28
br label %31
31: ; preds = %12, %30, %28
%32 = phi i32 [ -1, %30 ], [ 1, %28 ], [ -1, %12 ]
ret i32 %32
}