#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int length(char *);
void reverse(char s[]) {
  char tmp;
  int i, l;
  l = length(s);
  for (i = 0; i <= l / 2; i++) {
    tmp = s[i];
    s[i] = s[l - i - 1];
    s[l - i - 1] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <length@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     119d <reverse+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x9(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <reverse+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <length@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
jl     11a2 <reverse+0x92>
mov    %eax,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %eax,%r8d
sar    %r8d
add    $0x1,%r8d
lea    0x1(%rax),%edx
cmp    $0x3,%edx
jae    113f <reverse+0x2f>
xor    %edx,%edx
jmp    1186 <reverse+0x76>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    -0x2(%rax),%edi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rdx,1),%r10d
lea    0x1(%rdi),%esi
movslq %esi,%rsi
movzbl (%rbx,%rsi,1),%ecx
mov    %cl,(%rbx,%rdx,1)
mov    %r10b,(%rbx,%rsi,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%esi
movslq %edi,%rdi
movzbl (%rbx,%rdi,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rbx,%rdx,1)
mov    %sil,(%rbx,%rdi,1)
add    $0x2,%rdx
add    $0xfffffffe,%edi
cmp    %rdx,%r9
jne    1150 <reverse+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11a2 <reverse+0x92>
mov    (%rbx,%rdx,1),%dil
mov    %edx,%esi
not    %esi
add    %esi,%eax
cltq
mov    (%rbx,%rax,1),%cl
mov    %cl,(%rbx,%rdx,1)
mov    %dil,(%rbx,%rax,1)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @length(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %39, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = icmp sle i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %3
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
%31 = load i8, i8* %3
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sub nsw i32 %33, %34
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %37
store i8 %31, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %13
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %4
br label %8
42: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @length(i8* %0)
%3 = icmp slt i32 %2, -1
br i1 %3, label %48, label %4
4: ; preds = %1
%5 = sdiv i32 %2, 2
%6 = add nuw nsw i32 %5, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = add i32 %2, 1
%10 = icmp ult i32 %9, 3
br i1 %10, label %36, label %11
11: ; preds = %4
%12 = and i64 %7, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %33, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %34, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%17 = load i8, i8* %16
%18 = trunc i64 %14 to i32
%19 = xor i32 %18, -1
%20 = add i32 %2, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %16
store i8 %17, i8* %22
%24 = or i64 %14, 1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = trunc i64 %24 to i32
%28 = xor i32 %27, -1
%29 = add i32 %2, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %25
store i8 %26, i8* %31
%33 = add nuw nsw i64 %14, 2
%34 = add i64 %15, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %12
br i1 %35, label %36, label %13
36: ; preds = %13, %4
%37 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %33, %13 ]
%38 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %38, label %48, label %39
39: ; preds = %36
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%41 = load i8, i8* %40
%42 = trunc i64 %37 to i32
%43 = xor i32 %42, -1
%44 = add i32 %2, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
store i8 %47, i8* %40
store i8 %41, i8* %46
br label %48
48: ; preds = %39, %36, %1
ret void
}