int hex(ch)
unsigned char ch;
{
  if ((ch >= 'a') && (ch <= 'f'))
    return (ch - 'a' + 10);
  if ((ch >= '0') && (ch <= '9'))
    return (ch - '0');
  if ((ch >= 'A') && (ch <= 'F'))
    return (ch - 'A' + 10);
  return (-1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movzbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1136 <hex+0x36>
movzbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1136 <hex+0x36>
movzbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1192 <hex+0x92>
movzbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     115f <hex+0x5f>
movzbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     115f <hex+0x5f>
movzbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1192 <hex+0x92>
movzbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     118b <hex+0x8b>
movzbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     118b <hex+0x8b>
movzbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1192 <hex+0x92>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex>:
movzbl %dil,%ecx
lea    -0x61(%rcx),%eax
cmp    $0x5,%eax
ja     1112 <hex+0x12>
add    $0xffffffa9,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret
lea    -0x30(%rcx),%eax
cmp    $0xa,%eax
jb     112b <hex+0x2b>
lea    -0x41(%rcx),%eax
add    $0xffffffc9,%ecx
cmp    $0x6,%eax
mov    $0xffffffff,%eax
cmovb  %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
%4 = trunc i32 %0 to i8
store i8 %4, i8* %3
%5 = load i8, i8* %3
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = icmp sge i32 %6, 97
br i1 %7, label %8, label %17
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = icmp sle i32 %10, 102
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %8
%13 = load i8, i8* %3
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = sub nsw i32 %14, 97
%16 = add nsw i32 %15, 10
store i32 %16, i32* %2
br label %43
17: ; preds = %8, %1
%18 = load i8, i8* %3
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = icmp sge i32 %19, 48
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %17
%22 = load i8, i8* %3
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = icmp sle i32 %23, 57
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %3
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 48
store i32 %28, i32* %2
br label %43
29: ; preds = %21, %17
%30 = load i8, i8* %3
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = icmp sge i32 %31, 65
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %29
%34 = load i8, i8* %3
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %35, 70
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %3
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 65
%41 = add nsw i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %2
br label %43
42: ; preds = %33, %29
store i32 -1, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %42, %37, %25, %12
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, 255
%3 = add nsw i32 %2, -97
%4 = icmp ult i32 %3, 6
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %1
%6 = add nsw i32 %2, -87
br label %15
7: ; preds = %1
%8 = add nsw i32 %2, -48
%9 = icmp ult i32 %8, 10
br i1 %9, label %15, label %10
10: ; preds = %7
%11 = add nsw i32 %2, -65
%12 = icmp ult i32 %11, 6
%13 = add nsw i32 %2, -55
%14 = select i1 %12, i32 %13, i32 -1
br label %15
15: ; preds = %7, %10, %5
%16 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %14, %10 ], [ %8, %7 ]
ret i32 %16
}