void bpnn_adjust_weights(delta, ndelta, ly, nly, w, oldw) float *delta, *ly,
    **w, **oldw;
{
  float new_dw;
  int k, j;
  ly[0] = 1.0;
  for (j = 1; j <= ndelta; j++) {
    for (k = 0; k <= nly; k++) {
      new_dw = ((0.3 * delta[j] * ly[k]) + (0.3 * oldw[k][j]));
      w[k][j] += new_dw;
      oldw[k][j] = new_dw;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bpnn_adjust_weights>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xeda(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     120e <bpnn_adjust_weights+0x10e>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11fb <bpnn_adjust_weights+0xfb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe9f(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm3
movsd  0xe69(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm3,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1144 <bpnn_adjust_weights+0x44>
jmp    1200 <bpnn_adjust_weights+0x100>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1131 <bpnn_adjust_weights+0x31>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bpnn_adjust_weights>:
push   %r14
push   %rbx
movl   $0x3f800000,(%rdx)
test   %esi,%esi
jle    119a <bpnn_adjust_weights+0x9a>
lea    0x1(%rcx),%r10d
add    $0x1,%esi
mov    $0x1,%r11d
movsd  0xeda(%rip),%xmm0
jmp    1139 <bpnn_adjust_weights+0x39>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
cmp    %rsi,%r11
je     119a <bpnn_adjust_weights+0x9a>
test   %ecx,%ecx
js     1130 <bpnn_adjust_weights+0x30>
xor    %eax,%eax
nop
movss  (%rdi,%r11,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
mov    (%r9,%rax,8),%r14
movss  (%r14,%r11,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
mov    (%r8,%rax,8),%rbx
movss  (%rbx,%r11,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%r11,4)
movss  %xmm1,(%r14,%r11,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    1140 <bpnn_adjust_weights+0x40>
jmp    1130 <bpnn_adjust_weights+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bpnn_adjust_weights(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, float** %4, float** %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float**
%12 = alloca float**
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store float** %4, float*** %11
store float** %5, float*** %12
%16 = load float*, float** %9
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 0
store float 1.000000e+00, float* %17
store i32 1, i32* %15
br label %18
18: ; preds = %78, %6
%19 = load i32, i32* %15
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp sle i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %81
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %14
br label %23
23: ; preds = %74, %22
%24 = load i32, i32* %14
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp sle i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %77
27: ; preds = %23
%28 = load float*, float** %7
%29 = load i32, i32* %15
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fpext float %32 to double
%34 = fmul double 3.000000e-01, %33
%35 = load float*, float** %9
%36 = load i32, i32* %14
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fpext float %39 to double
%41 = load float**, float*** %12
%42 = load i32, i32* %14
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %41, i64 %43
%45 = load float*, float** %44
%46 = load i32, i32* %15
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fpext float %49 to double
%51 = fmul double 3.000000e-01, %50
%52 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %34, double %40, double %51)
%53 = fptrunc double %52 to float
store float %53, float* %13
%54 = load float, float* %13
%55 = load float**, float*** %11
%56 = load i32, i32* %14
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float*, float** %55, i64 %57
%59 = load float*, float** %58
%60 = load i32, i32* %15
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fadd float %63, %54
store float %64, float* %62
%65 = load float, float* %13
%66 = load float**, float*** %12
%67 = load i32, i32* %14
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %66, i64 %68
%70 = load float*, float** %69
%71 = load i32, i32* %15
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
store float %65, float* %73
br label %74
74: ; preds = %27
%75 = load i32, i32* %14
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %14
br label %23
77: ; preds = %23
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %15
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %15
br label %18
81: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bpnn_adjust_weights(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, float** nocapture %4, float** nocapture %5) {
store float 1.000000e+00, float* %2
%7 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %7, label %44, label %8
8: ; preds = %6
%9 = icmp slt i32 %3, 0
%10 = add i32 %3, 1
%11 = add nuw i32 %1, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = zext i32 %10 to i64
br label %14
14: ; preds = %8, %41
%15 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %42, %41 ]
br i1 %9, label %41, label %16
16: ; preds = %14
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
br label %18
18: ; preds = %16, %18
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %39, %18 ]
%20 = load float, float* %17
%21 = fpext float %20 to double
%22 = fmul double %21, 3.000000e-01
%23 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %19
%24 = load float, float* %23
%25 = fpext float %24 to double
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %19
%27 = load float*, float** %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %15
%29 = load float, float* %28
%30 = fpext float %29 to double
%31 = fmul double %30, 3.000000e-01
%32 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %22, double %25, double %31)
%33 = fptrunc double %32 to float
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %19
%35 = load float*, float** %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %15
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %37, %33
store float %38, float* %36
store float %33, float* %28
%39 = add nuw nsw i64 %19, 1
%40 = icmp eq i64 %39, %13
br i1 %40, label %41, label %18
41: ; preds = %18, %14
%42 = add nuw nsw i64 %15, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %12
br i1 %43, label %44, label %14
44: ; preds = %41, %6
ret void
}