#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ WordToHword(int, int);
int SrcLinear(short X[], short Y[], double factor, unsigned int *Time,
              unsigned short Nx) {
  short iconst;
  short *Xp, *Ystart;
  int v, x1, x2;
  unsigned int dt;
  unsigned int endTime;
  factor = 1.0 / factor;
  dt = factor * (1 << 15) + 0.5;
  Ystart = Y;
  endTime = *Time + (1 << 15) * (int)Nx;
  while (*Time < endTime) {
    iconst = (*Time) & ((1 << 15) - 1);
    Xp = &X[(*Time) >> 15];
    x1 = *Xp++;
    x2 = *Xp;
    x1 *= (1 << 15) - iconst;
    x2 *= iconst;
    v = x1 + x2;
    *Y++ = WordToHword(v, 15);
    *Time += dt;
  }
  return (Y - Ystart);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SrcLinear>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %cx,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ax,-0x22(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
movsd  0xec3(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  0xeb5(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xeb1(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%rax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
movzwl -0x22(%rbp),%ecx
shl    $0xf,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x4c(%rbp),%eax
jae    1234 <SrcLinear+0x124>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x7fff,%eax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
shr    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movswl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movswl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movswl -0x24(%rbp),%ecx
mov    $0x8000,%eax
sub    %ecx,%eax
imul   -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movswl -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%edi
mov    $0xf,%esi
call   1030 <WordToHword@plt>
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x2,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1185 <SrcLinear+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
sar    $0x1,%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SrcLinear>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    (%rdx),%eax
shl    $0xf,%r15d
add    %eax,%r15d
mov    %rsi,%rbx
cmp    %r15d,%eax
jae    11a5 <SrcLinear+0x95>
mov    %rdx,%r12
mov    %rdi,%rbp
movsd  0xec0(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  0xebc(%rip),%xmm1
addsd  0xebc(%rip),%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%r13
mov    %r14,%rbx
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
and    $0x7fff,%ecx
shr    $0xf,%eax
movswl 0x0(%rbp,%rax,2),%edx
movswl 0x2(%rbp,%rax,2),%edi
mov    $0x8000,%eax
sub    %ecx,%eax
imul   %edx,%eax
imul   %ecx,%edi
add    %eax,%edi
mov    $0xf,%esi
call   1030 <WordToHword@plt>
mov    %ax,(%rbx)
add    $0x2,%rbx
mov    (%r12),%eax
add    %r13d,%eax
mov    %eax,(%r12)
cmp    %r15d,%eax
jb     1160 <SrcLinear+0x50>
sub    %r14,%rbx
shr    %rbx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @SrcLinear(i16* %0, i16* %1, double %2, i32* %3, i16 zeroext %4) {
%6 = alloca i16*
%7 = alloca i16*
%8 = alloca double
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16*
%13 = alloca i16*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i16* %0, i16** %6
store i16* %1, i16** %7
store double %2, double* %8
store i32* %3, i32** %9
store i16 %4, i16* %10
%19 = load double, double* %8
%20 = fdiv double 1.000000e+00, %19
store double %20, double* %8
%21 = load double, double* %8
%22 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %21, double 3.276800e+04, double 5.000000e-01)
%23 = fptoui double %22 to i32
store i32 %23, i32* %17
%24 = load i16*, i16** %7
store i16* %24, i16** %13
%25 = load i32*, i32** %9
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i16, i16* %10
%28 = zext i16 %27 to i32
%29 = mul nsw i32 32768, %28
%30 = add i32 %26, %29
store i32 %30, i32* %18
br label %31
31: ; preds = %36, %5
%32 = load i32*, i32** %9
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %18
%35 = icmp ult i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %75
36: ; preds = %31
%37 = load i32*, i32** %9
%38 = load i32, i32* %37
%39 = and i32 %38, 32767
%40 = trunc i32 %39 to i16
store i16 %40, i16* %11
%41 = load i16*, i16** %6
%42 = load i32*, i32** %9
%43 = load i32, i32* %42
%44 = lshr i32 %43, 15
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 %45
store i16* %46, i16** %12
%47 = load i16*, i16** %12
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i32 1
store i16* %48, i16** %12
%49 = load i16, i16* %47
%50 = sext i16 %49 to i32
store i32 %50, i32* %15
%51 = load i16*, i16** %12
%52 = load i16, i16* %51
%53 = sext i16 %52 to i32
store i32 %53, i32* %16
%54 = load i16, i16* %11
%55 = sext i16 %54 to i32
%56 = sub nsw i32 32768, %55
%57 = load i32, i32* %15
%58 = mul nsw i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %15
%59 = load i16, i16* %11
%60 = sext i16 %59 to i32
%61 = load i32, i32* %16
%62 = mul nsw i32 %61, %60
store i32 %62, i32* %16
%63 = load i32, i32* %15
%64 = load i32, i32* %16
%65 = add nsw i32 %63, %64
store i32 %65, i32* %14
%66 = load i32, i32* %14
%67 = call i32 @WordToHword(i32 %66, i32 15)
%68 = trunc i32 %67 to i16
%69 = load i16*, i16** %7
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i32 1
store i16* %70, i16** %7
store i16 %68, i16* %69
%71 = load i32, i32* %17
%72 = load i32*, i32** %9
%73 = load i32, i32* %72
%74 = add i32 %73, %71
store i32 %74, i32* %72
br label %31
75: ; preds = %31
%76 = load i16*, i16** %7
%77 = load i16*, i16** %13
%78 = ptrtoint i16* %76 to i64
%79 = ptrtoint i16* %77 to i64
%80 = sub i64 %78, %79
%81 = sdiv exact i64 %80, 2
%82 = trunc i64 %81 to i32
ret i32 %82
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @SrcLinear(i16* nocapture %0, i16* %1, double %2, i32* nocapture %3, i16 zeroext %4) {
%6 = fdiv double 1.000000e+00, %2
%7 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double 3.276800e+04, double 5.000000e-01)
%8 = fptoui double %7 to i32
%9 = load i32, i32* %3
%10 = zext i16 %4 to i32
%11 = shl nuw nsw i32 %10, 15
%12 = add i32 %9, %11
%13 = icmp ult i32 %9, %12
br i1 %13, label %14, label %36
14: ; preds = %5, %14
%15 = phi i32 [ %34, %14 ], [ %9, %5 ]
%16 = phi i16* [ %32, %14 ], [ %1, %5 ]
%17 = and i32 %15, 32767
%18 = lshr i32 %15, 15
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %19
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 1
%22 = load i16, i16* %20
%23 = sext i16 %22 to i32
%24 = load i16, i16* %21
%25 = sext i16 %24 to i32
%26 = sub nuw nsw i32 32768, %17
%27 = mul nsw i32 %26, %23
%28 = mul nsw i32 %17, %25
%29 = add nsw i32 %28, %27
%30 = tail call i32 @WordToHword(i32 %29, i32 15)
%31 = trunc i32 %30 to i16
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 1
store i16 %31, i16* %16
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add i32 %33, %8
store i32 %34, i32* %3
%35 = icmp ult i32 %34, %12
br i1 %35, label %14, label %36
36: ; preds = %14, %5
%37 = phi i16* [ %1, %5 ], [ %32, %14 ]
%38 = ptrtoint i16* %37 to i64
%39 = ptrtoint i16* %1 to i64
%40 = sub i64 %38, %39
%41 = lshr exact i64 %40, 1
%42 = trunc i64 %41 to i32
ret i32 %42
}