sum(to, from, count) short *to, *from;
short count;
{
  int i;
  for (i = 0; i != count; ++i)
    *to += *from++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dx,%ax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
movswl -0x1a(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1155 <sum+0x55>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movswl (%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movswl (%rax),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <sum+0x1a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum>:
test   $0xffff,%edx
je     116f <sum+0x6f>
movswl %dx,%ecx
movzwl (%rdi),%eax
lea    -0x1(%rcx),%r9d
mov    %edx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%r9d
jb     1154 <sum+0x54>
sub    %r8d,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    (%rsi),%ax
mov    %ax,(%rdi)
add    0x2(%rsi),%ax
mov    %ax,(%rdi)
add    0x4(%rsi),%ax
mov    %ax,(%rdi)
add    0x6(%rsi),%ax
add    $0x8,%rsi
mov    %ax,(%rdi)
add    $0xfffffffc,%ecx
jne    1130 <sum+0x30>
test   %r8d,%r8d
je     116f <sum+0x6f>
and    $0x3,%edx
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
add    (%rsi,%rcx,2),%ax
mov    %ax,(%rdi)
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%edx
jne    1160 <sum+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum(i16* %0, i16* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i16*
%7 = alloca i16
%8 = alloca i32
%9 = trunc i32 %2 to i16
store i16* %0, i16** %5
store i16* %1, i16** %6
store i16 %9, i16* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %25, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i16, i16* %7
%13 = sext i16 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %10
%16 = load i16*, i16** %6
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i32 1
store i16* %17, i16** %6
%18 = load i16, i16* %16
%19 = sext i16 %18 to i32
%20 = load i16*, i16** %5
%21 = load i16, i16* %20
%22 = sext i16 %21 to i32
%23 = add nsw i32 %22, %19
%24 = trunc i32 %23 to i16
store i16 %24, i16* %20
br label %25
25: ; preds = %15
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %8
br label %10
28: ; preds = %10
%29 = load i32, i32* %4
ret i32 %29
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum(i16* nocapture %0, i16* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 16
%5 = ashr exact i32 %4, 16
%6 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %6, label %45, label %7
7: ; preds = %3
%8 = load i16, i16* %0
%9 = add nsw i32 %5, -1
%10 = and i32 %2, 3
%11 = icmp ult i32 %9, 3
br i1 %11, label %32, label %12
12: ; preds = %7
%13 = sub nsw i32 %5, %10
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i16 [ %8, %12 ], [ %29, %14 ]
%16 = phi i16* [ %1, %12 ], [ %27, %14 ]
%17 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %30, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 1
%19 = load i16, i16* %16
%20 = add i16 %15, %19
store i16 %20, i16* %0
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 2
%22 = load i16, i16* %18
%23 = add i16 %20, %22
store i16 %23, i16* %0
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 3
%25 = load i16, i16* %21
%26 = add i16 %23, %25
store i16 %26, i16* %0
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 4
%28 = load i16, i16* %24
%29 = add i16 %26, %28
store i16 %29, i16* %0
%30 = add i32 %17, 4
%31 = icmp eq i32 %30, %13
br i1 %31, label %32, label %14
32: ; preds = %14, %7
%33 = phi i16 [ %8, %7 ], [ %29, %14 ]
%34 = phi i16* [ %1, %7 ], [ %27, %14 ]
%35 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %35, label %45, label %36
36: ; preds = %32, %36
%37 = phi i16 [ %42, %36 ], [ %33, %32 ]
%38 = phi i16* [ %40, %36 ], [ %34, %32 ]
%39 = phi i32 [ %43, %36 ], [ 0, %32 ]
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 1
%41 = load i16, i16* %38
%42 = add i16 %37, %41
store i16 %42, i16* %0
%43 = add i32 %39, 1
%44 = icmp eq i32 %43, %10
br i1 %44, label %45, label %36
45: ; preds = %32, %36, %3
ret i32 undef
}