void priorityScheduler(int process[], int burstTime[], int priority[]) {
  int i, j, temp, pos;
  for (i = 0; i < 5; i++) {
    pos = i;
    for (j = i + 1; j < 5; j++) {
      if (priority[j] < priority[pos])
        pos = j;
    }
    temp = priority[i];
    priority[i] = priority[pos];
    priority[pos] = temp;
    temp = burstTime[i];
    burstTime[i] = burstTime[pos];
    burstTime[pos] = temp;
    temp = process[i];
    process[i] = process[pos];
    process[pos] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<priorityScheduler>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x1c(%rbp)
jge    1213 <priorityScheduler+0x113>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x20(%rbp)
jge    116f <priorityScheduler+0x6f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    115c <priorityScheduler+0x5c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1161 <priorityScheduler+0x61>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1130 <priorityScheduler+0x30>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <priorityScheduler+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<priorityScheduler>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    114d <priorityScheduler+0x4d>
nopl   (%rax)
mov    %r10d,%r11d
mov    (%rdx,%r10,4),%eax
movslq %r11d,%rcx
mov    (%rdx,%rcx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rdx,%r10,4)
mov    %eax,(%rdx,%rcx,4)
mov    (%rsi,%r10,4),%eax
mov    (%rsi,%rcx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rsi,%r10,4)
mov    %eax,(%rsi,%rcx,4)
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rdi,%r10,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    $0x5,%r8
je     1180 <priorityScheduler+0x80>
lea    0x1(%r10),%r8
cmp    $0x3,%r10
ja     1110 <priorityScheduler+0x10>
mov    %r9,%rax
mov    %r10d,%ecx
jmp    116d <priorityScheduler+0x6d>
nop
add    $0x1,%rax
mov    %r11d,%ecx
cmp    $0x5,%rax
je     1113 <priorityScheduler+0x13>
mov    (%rdx,%rax,4),%ebp
movslq %ecx,%rbx
mov    %eax,%r11d
cmp    (%rdx,%rbx,4),%ebp
jl     1160 <priorityScheduler+0x60>
mov    %ecx,%r11d
jmp    1160 <priorityScheduler+0x60>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @priorityScheduler(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %97, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 5
br i1 %13, label %14, label %100
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %7
store i32 %15, i32* %10
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %36, %14
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %19, 5
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %18
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %21
%34 = load i32, i32* %8
store i32 %34, i32* %10
br label %35
35: ; preds = %33, %21
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %18
39: ; preds = %18
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %9
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %6
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
%54 = load i32, i32* %9
%55 = load i32*, i32** %6
%56 = load i32, i32* %10
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32*, i32** %5
%60 = load i32, i32* %7
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
store i32 %63, i32* %9
%64 = load i32*, i32** %5
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32*, i32** %5
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
store i32 %68, i32* %72
%73 = load i32, i32* %9
%74 = load i32*, i32** %5
%75 = load i32, i32* %10
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %73, i32* %77
%78 = load i32*, i32** %4
%79 = load i32, i32* %7
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
store i32 %82, i32* %9
%83 = load i32*, i32** %4
%84 = load i32, i32* %10
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = load i32*, i32** %4
%89 = load i32, i32* %7
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %90
store i32 %87, i32* %91
%92 = load i32, i32* %9
%93 = load i32*, i32** %4
%94 = load i32, i32* %10
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %95
store i32 %92, i32* %96
br label %97
97: ; preds = %39
%98 = load i32, i32* %7
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %7
br label %11
100: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @priorityScheduler(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
br label %4
4: ; preds = %3, %23
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %7, %23 ]
%6 = phi i64 [ 1, %3 ], [ %38, %23 ]
%7 = add nuw nsw i64 %5, 1
%8 = icmp ult i64 %5, 4
%9 = trunc i64 %5 to i32
br i1 %8, label %10, label %23
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i64 [ %21, %10 ], [ %6, %4 ]
%12 = phi i32 [ %20, %10 ], [ %9, %4 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %11
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sext i32 %12 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %14, %17
%19 = trunc i64 %11 to i32
%20 = select i1 %18, i32 %19, i32 %12
%21 = add nuw nsw i64 %11, 1
%22 = icmp eq i64 %21, 5
br i1 %22, label %23, label %10
23: ; preds = %10, %4
%24 = phi i32 [ %9, %4 ], [ %20, %10 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %5
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %24 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %25
store i32 %26, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %5
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %27
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %30
store i32 %31, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %34
store i32 %35, i32* %36
%38 = add nuw nsw i64 %6, 1
%39 = icmp eq i64 %7, 5
br i1 %39, label %40, label %4
40: ; preds = %23
ret void
}