void rop3_22_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  unsigned char stk4;
  stk4 = T & S;
  stk4 = ~stk4;
  stk3 = *D & stk4;
  stk2 = S ^ stk3;
  stk1 = T ^ stk2;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_22_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
movzbl -0xe(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xe(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_22_0_1>:
mov    %edx,%eax
and    %sil,%al
not    %al
mov    (%rdi),%r8b
and    %r8b,%al
xor    %sil,%al
mov    %edx,%ecx
not    %cl
and    %al,%cl
xor    %dl,%al
and    %sil,%al
not    %sil
and    %dl,%sil
and    %r8b,%sil
or     %cl,%sil
or     %al,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_22_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%11 = load i8, i8* %6
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = load i8, i8* %5
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = and i32 %12, %14
%16 = trunc i32 %15 to i8
store i8 %16, i8* %10
%17 = load i8, i8* %10
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = xor i32 %18, -1
%20 = trunc i32 %19 to i8
store i8 %20, i8* %10
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %10
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = and i32 %23, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %9
%28 = load i8, i8* %5
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = load i8, i8* %9
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = xor i32 %29, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %8
%34 = load i8, i8* %6
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8, i8* %8
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = xor i32 %35, %37
%39 = trunc i32 %38 to i8
store i8 %39, i8* %7
%40 = load i8, i8* %7
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = load i8, i8* %5
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = and i32 %41, %43
%45 = load i8, i8* %7
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = load i8, i8* %6
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = xor i32 %48, -1
%50 = and i32 %46, %49
%51 = or i32 %44, %50
%52 = load i8, i8* %6
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = load i8, i8* %5
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = xor i32 %55, -1
%57 = and i32 %53, %56
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = and i32 %57, %60
%62 = or i32 %51, %61
%63 = trunc i32 %62 to i8
%64 = load i8*, i8** %4
store i8 %63, i8* %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_22_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = and i8 %2, %1
%5 = xor i8 %4, -1
%6 = load i8, i8* %0
%7 = and i8 %6, %5
%8 = xor i8 %7, %1
%9 = xor i8 %8, %2
%10 = and i8 %9, %1
%11 = xor i8 %2, -1
%12 = and i8 %8, %11
%13 = xor i8 %1, -1
%14 = and i8 %13, %2
%15 = and i8 %14, %6
%16 = or i8 %12, %15
%17 = or i8 %16, %10
store i8 %17, i8* %0
ret void
}