#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void reversei(int *data, unsigned size) {
  unsigned i;
  unsigned stop = size / 2;
  assert(data != NULL && size >= 0);
  for (i = 0; i < stop; ++i)
    do {
      int temp = (data[i]);
      (data[i]) = (data[size - 1 - i]);
      (data[size - 1 - i]) = temp;
    } while (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reversei>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1142 <reversei+0x32>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
setae  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    11b8 <reversei+0xa8>
jmp    1167 <reversei+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11aa <reversei+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1156 <reversei+0x46>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reversei>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
xor    %edi,%edi
test   %rbx,%rbx
setne  %dil
call   1030 <assert@plt>
cmp    $0x2,%r14d
jb     1194 <reversei+0x84>
mov    %r14d,%r8d
shr    %r8d
cmp    $0x1,%r8d
jne    113e <reversei+0x2e>
xor    %ecx,%ecx
jmp    117b <reversei+0x6b>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    -0x2(%r14),%esi
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rcx,4),%edi
lea    0x1(%rsi),%eax
mov    (%rbx,%rax,4),%edx
mov    %edx,(%rbx,%rcx,4)
mov    %edi,(%rbx,%rax,4)
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%eax
mov    %esi,%edx
mov    (%rbx,%rdx,4),%edi
mov    %edi,0x4(%rbx,%rcx,4)
mov    %eax,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x2,%rcx
add    $0xfffffffe,%esi
cmp    %rcx,%r9
jne    1150 <reversei+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     1194 <reversei+0x84>
mov    (%rbx,%rcx,4),%eax
mov    %ecx,%edx
not    %edx
add    %r14d,%edx
mov    (%rbx,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rcx,4)
mov    %eax,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reversei(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = udiv i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %6
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = icmp ne i32* %10, null
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp uge i32 %13, 0
br label %15
15: ; preds = %12, %2
%16 = phi i1 [ false, %2 ], [ %14, %12 ]
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = call i32 @assert(i32 %17)
store i32 0, i32* %5
br label %19
19: ; preds = %51, %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp ult i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %54
23: ; preds = %19
br label %24
24: ; preds = %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %7
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sub i32 %31, 1
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sub i32 %32, %33
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sub i32 %44, 1
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sub i32 %45, %46
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %48
store i32 %42, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %24
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %19
54: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reversei(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp ne i32* %0, null
%4 = zext i1 %3 to i32
%5 = tail call i32 @assert(i32 %4)
%6 = icmp ult i32 %1, 2
br i1 %6, label %49, label %7
7: ; preds = %2
%8 = lshr i32 %1, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %11, label %37, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %9, 2147483646
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %34, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %35, %14 ]
%17 = trunc i64 %15 to i32
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%19 = load i32, i32* %18
%20 = xor i32 %17, -1
%21 = add i32 %20, %1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %18
store i32 %19, i32* %23
%25 = or i64 %15, 1
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%28 = load i32, i32* %27
%29 = xor i32 %26, -1
%30 = add i32 %29, %1
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %27
store i32 %28, i32* %32
%34 = add nuw nsw i64 %15, 2
%35 = add i64 %16, 2
%36 = icmp eq i64 %35, %13
br i1 %36, label %37, label %14
37: ; preds = %14, %7
%38 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %34, %14 ]
%39 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %37
%41 = trunc i64 %38 to i32
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%43 = load i32, i32* %42
%44 = xor i32 %41, -1
%45 = add i32 %44, %1
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
store i32 %48, i32* %42
store i32 %43, i32* %47
br label %49
49: ; preds = %40, %37, %2
ret void
}