int sortSets(const void *a, const void *b) {
  int *ia = *(int **)(a);
  int *ib = *(int **)(b);
  int j = 0;
  while ((ia[j] != -1) && (ib[j] != -1)) {
    int ix = ia[j], iy = ib[j];
    if (ix > iy)
      return -1;
    if (ix < iy)
      return 1;
    j++;
  }
  if ((ia[j] == -1) || (ib[j] == -1)) {
    if (ia[j] > ib[j])
      return -1;
    if (ia[j] < ib[j])
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortSets>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0xffffffff,(%rcx,%rdx,4)
mov    %al,-0x35(%rbp)
je     1152 <sortSets+0x52>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
setne  %al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1162 <sortSets+0x62>
jmp    11bc <sortSets+0xbc>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jle    1196 <sortSets+0x96>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    123c <sortSets+0x13c>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    11ae <sortSets+0xae>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    123c <sortSets+0x13c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1129 <sortSets+0x29>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     11e0 <sortSets+0xe0>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    1235 <sortSets+0x135>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1208 <sortSets+0x108>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    123c <sortSets+0x13c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1230 <sortSets+0x130>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    123c <sortSets+0x13c>
jmp    1235 <sortSets+0x135>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortSets>:
mov    (%rdi),%rdx
mov    (%rsi),%rax
mov    (%rdx),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     112f <sortSets+0x2f>
xor    %esi,%esi
nop
mov    (%rax,%rsi,4),%edi
cmp    $0xffffffff,%edi
je     114a <sortSets+0x4a>
cmp    %edi,%ecx
jg     1155 <sortSets+0x55>
jl     115b <sortSets+0x5b>
mov    0x4(%rdx,%rsi,4),%ecx
add    $0x1,%rsi
cmp    $0xffffffff,%ecx
jne    1110 <sortSets+0x10>
mov    %esi,%ecx
jmp    1131 <sortSets+0x31>
xor    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    $0xffffffff,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %edx,%ecx
jg     1149 <sortSets+0x49>
mov    $0x1,%eax
jge    1152 <sortSets+0x52>
ret
mov    %esi,%edx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rdx,4)
je     1161 <sortSets+0x61>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%edx
jmp    1139 <sortSets+0x39>

LLVM IR (-O0):
define i32 @sortSets(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = bitcast i8* %11 to i32**
%13 = load i32*, i32** %12
store i32* %13, i32** %6
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = bitcast i8* %14 to i32**
%16 = load i32*, i32** %15
store i32* %16, i32** %7
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %53, %2
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ne i32 %22, -1
br i1 %23, label %24, label %31
24: ; preds = %17
%25 = load i32*, i32** %7
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp ne i32 %29, -1
br label %31
31: ; preds = %24, %17
%32 = phi i1 [ false, %17 ], [ %30, %24 ]
br i1 %32, label %33, label %56
33: ; preds = %31
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %9
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %10
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %10
%46 = icmp sgt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %33
store i32 -1, i32* %3
br label %98
48: ; preds = %33
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32, i32* %10
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %48
store i32 1, i32* %3
br label %98
53: ; preds = %48
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %8
br label %17
56: ; preds = %31
%57 = load i32*, i32** %6
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp eq i32 %61, -1
br i1 %62, label %70, label %63
63: ; preds = %56
%64 = load i32*, i32** %7
%65 = load i32, i32* %8
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp eq i32 %68, -1
br i1 %69, label %70, label %97
70: ; preds = %63, %56
%71 = load i32*, i32** %6
%72 = load i32, i32* %8
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = load i32*, i32** %7
%77 = load i32, i32* %8
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = icmp sgt i32 %75, %80
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %70
store i32 -1, i32* %3
br label %98
83: ; preds = %70
%84 = load i32*, i32** %6
%85 = load i32, i32* %8
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i32*, i32** %7
%90 = load i32, i32* %8
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = icmp slt i32 %88, %93
br i1 %94, label %95, label %96
95: ; preds = %83
store i32 1, i32* %3
br label %98
96: ; preds = %83
br label %97
97: ; preds = %96, %63
store i32 0, i32* %3
br label %98
98: ; preds = %97, %95, %82, %52, %47
%99 = load i32, i32* %3
ret i32 %99
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sortSets(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i32**
%4 = load i32*, i32** %3
%5 = bitcast i8* %1 to i32**
%6 = load i32*, i32** %5
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp eq i32 %7, -1
br i1 %8, label %31, label %9
9: ; preds = %2, %19
%10 = phi i64 [ %20, %19 ], [ 0, %2 ]
%11 = phi i32 [ %22, %19 ], [ %7, %2 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %10
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, -1
br i1 %14, label %24, label %15
15: ; preds = %9
%16 = icmp sgt i32 %11, %13
br i1 %16, label %42, label %17
17: ; preds = %15
%18 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %18, label %42, label %19
19: ; preds = %17
%20 = add nuw i64 %10, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, -1
br i1 %23, label %29, label %9
24: ; preds = %9
%25 = and i64 %10, 4294967295
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, -1
br i1 %28, label %35, label %41
29: ; preds = %19
%30 = and i64 %20, 4294967295
br label %31
31: ; preds = %29, %2
%32 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %30, %29 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
br label %35
35: ; preds = %31, %24
%36 = phi i32 [ %34, %31 ], [ -1, %24 ]
%37 = phi i32 [ -1, %31 ], [ %11, %24 ]
%38 = icmp sgt i32 %37, %36
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %35
%40 = icmp slt i32 %37, %36
br i1 %40, label %42, label %41
41: ; preds = %39, %24
br label %42
42: ; preds = %17, %15, %39, %35, %41
%43 = phi i32 [ 0, %41 ], [ -1, %35 ], [ 1, %39 ], [ -1, %15 ], [ 1, %17 ]
ret i32 %43
}