#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
int isValidSolution(int *equ, int *sol, int numClauses) {
  int clauseInd;
  int localInd;
  int termInd;
  int termQb;
  int termBool;
  for (clauseInd = 0; clauseInd < numClauses; clauseInd++) {
    int passedClause = 0;
    for (localInd = 0; localInd < 3; localInd++) {
      termInd = clauseInd * 3 + localInd;
      termQb = abs(equ[termInd]) - 1;
      termBool = (equ[termInd] > 0);
      if (sol[termQb] == termBool) {
        passedClause = 1;
        break;
      }
    }
    if (!passedClause)
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isValidSolution>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11e1 <isValidSolution+0xd1>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x24(%rbp)
jge    11b8 <isValidSolution+0xa8>
imul   $0x3,-0x20(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jne    11a5 <isValidSolution+0x95>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
jmp    11b8 <isValidSolution+0xa8>
jmp    11aa <isValidSolution+0x9a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1144 <isValidSolution+0x34>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jne    11ce <isValidSolution+0xbe>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e8 <isValidSolution+0xd8>
jmp    11d3 <isValidSolution+0xc3>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112a <isValidSolution+0x1a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isValidSolution>:
mov    $0x1,%eax
test   %edx,%edx
jle    1187 <isValidSolution+0x87>
mov    %edx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,2),%r8
xor    %r9d,%r9d
jmp    1129 <isValidSolution+0x29>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xc,%r9
cmp    %r9,%r8
je     1187 <isValidSolution+0x87>
mov    (%rdi,%r9,1),%edx
mov    %edx,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edx,%ecx
xor    %r10d,%r10d
test   %edx,%edx
setg   %r10b
movslq %ecx,%rcx
cmp    %r10d,-0x4(%rsi,%rcx,4)
je     1120 <isValidSolution+0x20>
mov    0x4(%rdi,%r9,1),%ecx
mov    %ecx,%edx
neg    %edx
cmovs  %ecx,%edx
xor    %r10d,%r10d
test   %ecx,%ecx
setg   %r10b
movslq %edx,%rcx
cmp    %r10d,-0x4(%rsi,%rcx,4)
je     1120 <isValidSolution+0x20>
mov    0x8(%rdi,%r9,1),%ecx
mov    %ecx,%edx
neg    %edx
cmovs  %ecx,%edx
xor    %r10d,%r10d
test   %ecx,%ecx
setg   %r10b
movslq %edx,%rcx
cmp    %r10d,-0x4(%rsi,%rcx,4)
je     1120 <isValidSolution+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isValidSolution(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %58, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %61
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %50, %18
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %20, 3
br i1 %21, label %22, label %53
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %8
%24 = mul nsw i32 %23, 3
%25 = load i32, i32* %9
%26 = add nsw i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %10
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = call i32 @abs(i32 %31)
%33 = sub nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %11
%34 = load i32*, i32** %5
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp sgt i32 %38, 0
%40 = zext i1 %39 to i32
store i32 %40, i32* %12
%41 = load i32*, i32** %6
%42 = load i32, i32* %11
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %12
%47 = icmp eq i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %22
store i32 1, i32* %13
br label %53
49: ; preds = %22
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %9
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %9
br label %19
53: ; preds = %48, %19
%54 = load i32, i32* %13
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %57, label %56
56: ; preds = %53
store i32 0, i32* %4
br label %62
57: ; preds = %53
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %8
br label %14
61: ; preds = %14
store i32 1, i32* %4
br label %62
62: ; preds = %61, %56
%63 = load i32, i32* %4
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isValidSolution(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %47
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %44
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %45, %44 ]
%9 = mul nuw nsw i64 %8, 3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %11, i1 true)
%13 = add nsw i32 %12, -1
%14 = icmp sgt i32 %11, 0
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = sext i32 %13 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, %15
br i1 %19, label %44, label %20
20: ; preds = %7
%21 = add nuw nsw i64 %9, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %23, i1 true)
%25 = add nsw i32 %24, -1
%26 = icmp sgt i32 %23, 0
%27 = zext i1 %26 to i32
%28 = sext i32 %25 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, %27
br i1 %31, label %44, label %32
32: ; preds = %20
%33 = add nuw nsw i64 %9, 2
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %35, i1 true)
%37 = add nsw i32 %36, -1
%38 = icmp sgt i32 %35, 0
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = sext i32 %37 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, %39
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %32, %20, %7
%45 = add nuw nsw i64 %8, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %6
br i1 %46, label %47, label %7
47: ; preds = %44, %32, %3
%48 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 1, %44 ], [ 0, %32 ]
ret i32 %48
}