int myUTF8_to_UNICODE(unsigned char *unicode, unsigned char *utf8, int len) {
  int length = 0;
  unsigned int code_int;
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (utf8[i] <= 0x7f) {
      unicode[length] = 0x00;
      length++;
      unicode[length] = utf8[i];
      length++;
    } else if (utf8[i] <= 0xdf) {
      code_int = (((unsigned char)utf8[i] & 0x1f) << 6) +
                 ((unsigned char)utf8[i + 1] & 0x3f);
      unicode[length] = (unsigned char)(code_int >> 8);
      i += 1;
      unicode[length + 1] = (unsigned char)code_int;
      unicode[length] = (unsigned char)(code_int >> 8);
      length += 2;
    } else {
      code_int = ((int)((unsigned char)utf8[i] & 0x0f) << 12) +
                 (((unsigned char)utf8[i + 1] & 0x3f) << 6) +
                 ((unsigned char)utf8[i + 2] & 0x3f);
      i += 2;
      unicode[length + 1] = (unsigned char)code_int;
      unicode[length] = (unsigned char)(code_int >> 8);
      length += 2;
    }
  }
  return (length);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<myUTF8_to_UNICODE>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12a1 <myUTF8_to_UNICODE+0x1a1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7f,%eax
jg     1177 <myUTF8_to_UNICODE+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    128e <myUTF8_to_UNICODE+0x18e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xdf,%eax
jg     120b <myUTF8_to_UNICODE+0x10b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x3f,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1289 <myUTF8_to_UNICODE+0x189>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0xc,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x6,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x3f,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    128e <myUTF8_to_UNICODE+0x18e>
jmp    1293 <myUTF8_to_UNICODE+0x193>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111d <myUTF8_to_UNICODE+0x1d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<myUTF8_to_UNICODE>:
test   %edx,%edx
jle    118f <myUTF8_to_UNICODE+0x8f>
push   %rbx
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1128 <myUTF8_to_UNICODE+0x28>
nop
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
movzbl (%rsi,%r8,1),%ebx
mov    %bl,0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x2,%rax
add    $0x1,%ecx
cmp    %edx,%ecx
jge    118d <myUTF8_to_UNICODE+0x8d>
movslq %ecx,%r8
movzbl (%rsi,%r8,1),%ebx
test   %bl,%bl
jns    1110 <myUTF8_to_UNICODE+0x10>
cmp    $0xdf,%bl
ja     115f <myUTF8_to_UNICODE+0x5f>
mov    %ebx,%r9d
shl    $0x6,%r9b
movzbl 0x1(%rsi,%r8,1),%ecx
add    $0x1,%r8
and    $0x3f,%cl
or     %r9b,%cl
shr    $0x2,%bl
and    $0x7,%bl
mov    %cl,0x1(%rdi,%rax,1)
mov    %bl,(%rdi,%rax,1)
jmp    1188 <myUTF8_to_UNICODE+0x88>
shl    $0xc,%ebx
movzbl 0x1(%r8,%rsi,1),%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x6,%ecx
or     %ecx,%ebx
movzbl 0x2(%rsi,%r8,1),%r9d
add    $0x2,%r8
and    $0x3f,%r9b
or     %r9b,%cl
mov    %cl,0x1(%rdi,%rax,1)
mov    %bh,(%rdi,%rax,1)
mov    %r8d,%ecx
jmp    111d <myUTF8_to_UNICODE+0x1d>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @myUTF8_to_UNICODE(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %139, %3
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %142
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp sle i32 %20, 127
br i1 %21, label %22, label %40
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 0, i8* %26
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %138
40: ; preds = %14
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = icmp sle i32 %46, 223
br i1 %47, label %48, label %91
48: ; preds = %40
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = and i32 %54, 31
%56 = shl i32 %55, 6
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = and i32 %63, 63
%65 = add nsw i32 %56, %64
store i32 %65, i32* %8
%66 = load i32, i32* %8
%67 = lshr i32 %66, 8
%68 = trunc i32 %67 to i8
%69 = load i8*, i8** %4
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
store i8 %68, i8* %72
%73 = load i32, i32* %9
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %9
%75 = load i32, i32* %8
%76 = trunc i32 %75 to i8
%77 = load i8*, i8** %4
%78 = load i32, i32* %7
%79 = add nsw i32 %78, 1
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %80
store i8 %76, i8* %81
%82 = load i32, i32* %8
%83 = lshr i32 %82, 8
%84 = trunc i32 %83 to i8
%85 = load i8*, i8** %4
%86 = load i32, i32* %7
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %87
store i8 %84, i8* %88
%89 = load i32, i32* %7
%90 = add nsw i32 %89, 2
store i32 %90, i32* %7
br label %137
91: ; preds = %40
%92 = load i8*, i8** %5
%93 = load i32, i32* %9
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = zext i8 %96 to i32
%98 = and i32 %97, 15
%99 = shl i32 %98, 12
%100 = load i8*, i8** %5
%101 = load i32, i32* %9
%102 = add nsw i32 %101, 1
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %103
%105 = load i8, i8* %104
%106 = zext i8 %105 to i32
%107 = and i32 %106, 63
%108 = shl i32 %107, 6
%109 = add nsw i32 %99, %108
%110 = load i8*, i8** %5
%111 = load i32, i32* %9
%112 = add nsw i32 %111, 2
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 %113
%115 = load i8, i8* %114
%116 = zext i8 %115 to i32
%117 = and i32 %116, 63
%118 = add nsw i32 %109, %117
store i32 %118, i32* %8
%119 = load i32, i32* %9
%120 = add nsw i32 %119, 2
store i32 %120, i32* %9
%121 = load i32, i32* %8
%122 = trunc i32 %121 to i8
%123 = load i8*, i8** %4
%124 = load i32, i32* %7
%125 = add nsw i32 %124, 1
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 %126
store i8 %122, i8* %127
%128 = load i32, i32* %8
%129 = lshr i32 %128, 8
%130 = trunc i32 %129 to i8
%131 = load i8*, i8** %4
%132 = load i32, i32* %7
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 %133
store i8 %130, i8* %134
%135 = load i32, i32* %7
%136 = add nsw i32 %135, 2
store i32 %136, i32* %7
br label %137
137: ; preds = %91, %48
br label %138
138: ; preds = %137, %22
br label %139
139: ; preds = %138
%140 = load i32, i32* %9
%141 = add nsw i32 %140, 1
store i32 %141, i32* %9
br label %10
142: ; preds = %10
%143 = load i32, i32* %7
ret i32 %143
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @myUTF8_to_UNICODE(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %62
5: ; preds = %3, %55
%6 = phi i64 [ %57, %55 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %58, %55 ], [ 0, %3 ]
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = icmp sgt i8 %10, -1
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
store i8 0, i8* %14
%15 = or i64 %6, 1
%16 = load i8, i8* %9
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 %16, i8* %17
br label %55
18: ; preds = %5
%19 = icmp ult i8 %10, -32
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %18
%21 = shl i8 %10, 6
%22 = add nsw i32 %7, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = and i8 %25, 63
%27 = lshr i8 %10, 2
%28 = and i8 %27, 7
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%30 = or i8 %26, %21
%31 = or i64 %6, 1
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
store i8 %30, i8* %32
store i8 %28, i8* %29
br label %55
33: ; preds = %18
%34 = shl nuw nsw i32 %11, 12
%35 = add nsw i32 %7, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = and i8 %38, 63
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = shl nuw nsw i32 %40, 6
%42 = or i32 %41, %34
%43 = add nsw i32 %7, 2
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = and i8 %46, 63
%48 = trunc i32 %41 to i8
%49 = or i8 %47, %48
%50 = or i64 %6, 1
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
store i8 %49, i8* %51
%52 = lshr i32 %42, 8
%53 = trunc i32 %52 to i8
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
store i8 %53, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %13, %33, %20
%56 = phi i32 [ %7, %13 ], [ %22, %20 ], [ %43, %33 ]
%57 = add nuw i64 %6, 2
%58 = add nsw i32 %56, 1
%59 = icmp slt i32 %58, %2
br i1 %59, label %5, label %60
60: ; preds = %55
%61 = trunc i64 %57 to i32
br label %62
62: ; preds = %60, %3
%63 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %61, %60 ]
ret i32 %63
}