#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
void __attribute__((no, noclone))
vec_slp_float_uint16_t(float *restrict a, uint16_t *restrict b, int n) {
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    a[i * 2] += 1;
    a[i * 2 + 1] += 2;
    b[i * 4] += 3;
    b[i * 4 + 1] += 4;
    b[i * 4 + 2] += 5;
    b[i * 4 + 3] += 6;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_slp_float_uint16_t>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d2 <vec_slp_float_uint16_t+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xecd(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xea7(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x3,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x4,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x5,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x6,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <vec_slp_float_uint16_t+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_slp_float_uint16_t>:
test   %edx,%edx
jle    1165 <vec_slp_float_uint16_t+0x65>
mov    %edx,%eax
shl    $0x3,%rax
xor    %ecx,%ecx
movss  0xeec(%rip),%xmm0
movss  0xee8(%rip),%xmm1
movdqa 0xeec(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  0x4(%rdi,%rcx,1),%xmm3
movss  (%rdi,%rcx,1),%xmm4
addss  %xmm0,%xmm4
movss  %xmm4,(%rdi,%rcx,1)
addss  %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rdi,%rcx,1)
movdqu (%rsi,%rcx,2),%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm3
movdqu %xmm3,(%rsi,%rcx,2)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1130 <vec_slp_float_uint16_t+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vec_slp_float_uint16_t(float* noalias %0, i32* noalias %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %59, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %62
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = mul nsw i32 %14, 2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fadd float %18, 1.000000e+00
store float %19, float* %17
%20 = load float*, float** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = mul nsw i32 %21, 2
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %26, 2.000000e+00
store float %27, float* %25
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %7
%30 = mul nsw i32 %29, 4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %33, 3
store i32 %34, i32* %32
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = mul nsw i32 %36, 4
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, 4
store i32 %42, i32* %40
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %7
%45 = mul nsw i32 %44, 4
%46 = add nsw i32 %45, 2
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %49, 5
store i32 %50, i32* %48
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = load i32, i32* %7
%53 = mul nsw i32 %52, 4
%54 = add nsw i32 %53, 3
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, 6
store i32 %58, i32* %56
br label %59
59: ; preds = %12
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
br label %8
62: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vec_slp_float_uint16_t(float* noalias nocapture %0, i32* noalias nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %8
7: ; preds = %8, %3
ret void
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %24, %8 ]
%10 = shl nuw nsw i64 %9, 1
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %10
%12 = load float, float* %11
%13 = fadd float %12, 1.000000e+00
store float %13, float* %11
%14 = or i64 %10, 1
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = fadd float %16, 2.000000e+00
store float %17, float* %15
%18 = shl nsw i64 %9, 2
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %18
%20 = bitcast i32* %19 to <4 x i32>*
%21 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %20
%22 = add nsw <4 x i32> %21, <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%23 = bitcast i32* %19 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %22, <4 x i32>* %23
%24 = add nuw nsw i64 %9, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %6
br i1 %25, label %7, label %8
}