void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 4284877637U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 608351785UL) + 3597104673U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xff660b45,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115a <RandomFunc+0x5a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     114c <RandomFunc+0x4c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1155 <RandomFunc+0x55>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1175 <RandomFunc+0x75>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x2442b629,%rax
movabs $0xd6677621,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
add    $0xfecc168a,%ecx
add    $0xff660b45,%eax
mov    %ecx,%edx
shr    $0x18,%edx
test   $0x10,%al
mov    %ecx,%eax
cmove  %edx,%eax
cmove  %ecx,%edx
shl    $0x18,%edx
and    $0xffff00,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %ecx,%eax
add    %edx,%eax
add    $0xb224bff8,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add i32 %9, -10089659
%11 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %10, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = lshr i32 %13, 4
%15 = and i32 %14, 1
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = lshr i32 %19, 4
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add i32 %27, %25
store i32 %28, i32* %26
br label %35
29: ; preds = %17
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add i32 %33, %31
store i32 %34, i32* %32
br label %35
35: ; preds = %29, %23
br label %57
36: ; preds = %2
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add i32 %40, %38
store i32 %41, i32* %39
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 3
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i32* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i32* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 3
store i8 %49, i8* %52
%53 = load i8, i8* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i32* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
store i8 %53, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %36, %35
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i32, i32* %58
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = sub i64 %60, 608351785
%62 = add i64 %61, 3597104673
%63 = trunc i64 %62 to i32
%64 = load i32*, i32** %4
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 0
store i32 %63, i32* %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -10089659
%5 = and i32 %4, 16
%6 = icmp eq i32 %5, 0
%7 = shl i32 %4, 1
%8 = lshr i32 %7, 24
%9 = select i1 %6, i32 %8, i32 %7
%10 = select i1 %6, i32 %7, i32 %8
%11 = shl i32 %10, 24
%12 = and i32 %7, 16776960
%13 = and i32 %9, 255
%14 = add nuw nsw i32 %12, -1306214408
%15 = add nuw nsw i32 %14, %13
%16 = add i32 %15, %11
store i32 %16, i32* %1
ret void
}