#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void main() {
  int i, j, k, n, l, m;
  if (3 * n <= m + l)
    ;
  else
    goto END;
  for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 2 * i; j < 3 * i; j++)
      for (k = i; k < j; k++)
        assert(k - i <= 2 * n);
END:
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
imul   $0x3,-0x10(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     112f <main+0x1f>
jmp    1134 <main+0x24>
jmp    11c5 <main+0xb5>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c0 <main+0xb0>
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   $0x3,-0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ad <main+0x9d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    119a <main+0x8a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
setle  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1165 <main+0x55>
jmp    119f <main+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1150 <main+0x40>
jmp    11b2 <main+0xa2>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    113b <main+0x2b>
jmp    11c5 <main+0xb5>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = load i32, i32* %4
%8 = mul nsw i32 3, %7
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = icmp sle i32 %8, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %0
br label %15
14: ; preds = %0
br label %55
15: ; preds = %13
store i32 0, i32* %1
br label %16
16: ; preds = %51, %15
%17 = load i32, i32* %1
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %54
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %1
%22 = mul nsw i32 2, %21
store i32 %22, i32* %2
br label %23
23: ; preds = %47, %20
%24 = load i32, i32* %2
%25 = load i32, i32* %1
%26 = mul nsw i32 3, %25
%27 = icmp slt i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %1
store i32 %29, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %43, %28
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %2
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %46
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* %1
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = mul nsw i32 2, %38
%40 = icmp sle i32 %37, %39
%41 = zext i1 %40 to i32
%42 = call i32 @assert(i32 %41)
br label %43
43: ; preds = %34
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %3
br label %30
46: ; preds = %30
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %2
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %2
br label %23
50: ; preds = %23
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %1
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %1
br label %16
54: ; preds = %16
br label %55
55: ; preds = %54, %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
ret void
}