#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint32_t;
typedef scalar_t__ uint16_t;
typedef int int16_t;

/* Variables and functions */
int abs(scalar_t__);
int /*<<< orphan*/ fgui_set_pixel(scalar_t__, scalar_t__, int /*<<< orphan*/);
void fgui_draw_line(uint16_t x0, uint16_t y0, uint16_t x1, uint16_t y1,
                    uint32_t color) {
  int16_t dx, dy, sx, sy, err, e2;
  dx = abs(x1 - x0);
  dy = abs(y1 - y0);
  sx = x0 < x1 ? 1 : -1;
  sy = y0 < y1 ? 1 : -1;
  err = dx - dy;
  while (1) {
    fgui_set_pixel(x0, y0, color);
    if (x0 == x1 && y0 == y1) {
      break;
    }
    e2 = 2 * err;
    if (e2 > -dy) {
      err = err - dy;
      x0 = x0 + sx;
    }
    if (e2 < dx) {
      err = err + dx;
      y0 = y0 + sy;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fgui_draw_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
sub    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
sub    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    %rsi,%rdx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    %rsi,%rdx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1040 <fgui_set_pixel@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    11cc <fgui_draw_line+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11cc <fgui_draw_line+0xac>
jmp    1226 <fgui_draw_line+0x106>
mov    -0x38(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11fd <fgui_draw_line+0xdd>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1221 <fgui_draw_line+0x101>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    119b <fgui_draw_line+0x7b>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fgui_draw_line>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8d,%r14d
mov    %rcx,%r15
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%rbx
mov    %rdx,0x8(%rsp)
mov    %rdx,%rdi
sub    %rbx,%rdi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%r13d
mov    %r15,%rdi
sub    %rbp,%rdi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %r14d,0x14(%rsp)
mov    %r14d,%edx
call   1040 <fgui_set_pixel@plt>
mov    %r15,0x18(%rsp)
cmp    %rbp,%r15
jne    1184 <fgui_draw_line+0x64>
cmp    %rbx,0x8(%rsp)
je     121d <fgui_draw_line+0xfd>
mov    %r13d,%r15d
mov    0x4(%rsp),%r14d
sub    %r14d,%r15d
xor    %eax,%eax
cmp    %rbp,0x18(%rsp)
setg   %al
xor    %ecx,%ecx
cmp    %rbx,0x8(%rsp)
setg   %cl
neg    %r14d
add    %rcx,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
lea    (%rax,%rax,1),%r12
add    $0xffffffffffffffff,%r12
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r15,%r15,1),%eax
cmp    %r14d,%eax
mov    $0x0,%ecx
cmovg  0x4(%rsp),%ecx
mov    $0x0,%edx
cmovg  0x20(%rsp),%rdx
mov    %r15d,%esi
sub    %ecx,%esi
add    %rdx,%rbx
cmp    %r13d,%eax
mov    $0x0,%eax
cmovl  %r12,%rax
mov    $0x0,%r15d
cmovl  %r13d,%r15d
add    %rax,%rbp
add    %esi,%r15d
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    0x14(%rsp),%edx
call   1040 <fgui_set_pixel@plt>
cmp    0x18(%rsp),%rbp
jne    11c0 <fgui_draw_line+0xa0>
cmp    0x8(%rsp),%rbx
jne    11c0 <fgui_draw_line+0xa0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fgui_draw_line(i64 %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i64 %0, i64* %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i32 %4, i32* %10
%17 = load i64, i64* %8
%18 = load i64, i64* %6
%19 = sub nsw i64 %17, %18
%20 = call i32 @abs(i64 %19)
store i32 %20, i32* %11
%21 = load i64, i64* %9
%22 = load i64, i64* %7
%23 = sub nsw i64 %21, %22
%24 = call i32 @abs(i64 %23)
store i32 %24, i32* %12
%25 = load i64, i64* %6
%26 = load i64, i64* %8
%27 = icmp slt i64 %25, %26
%28 = zext i1 %27 to i64
%29 = select i1 %27, i32 1, i32 -1
store i32 %29, i32* %13
%30 = load i64, i64* %7
%31 = load i64, i64* %9
%32 = icmp slt i64 %30, %31
%33 = zext i1 %32 to i64
%34 = select i1 %32, i32 1, i32 -1
store i32 %34, i32* %14
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %12
%37 = sub nsw i32 %35, %36
store i32 %37, i32* %15
br label %38
38: ; preds = %5, %78
%39 = load i64, i64* %6
%40 = load i64, i64* %7
%41 = load i32, i32* %10
%42 = call i32 @fgui_set_pixel(i64 %39, i64 %40, i32 %41)
%43 = load i64, i64* %6
%44 = load i64, i64* %8
%45 = icmp eq i64 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %51
46: ; preds = %38
%47 = load i64, i64* %7
%48 = load i64, i64* %9
%49 = icmp eq i64 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %46
br label %79
51: ; preds = %46, %38
%52 = load i32, i32* %15
%53 = mul nsw i32 2, %52
store i32 %53, i32* %16
%54 = load i32, i32* %16
%55 = load i32, i32* %12
%56 = sub nsw i32 0, %55
%57 = icmp sgt i32 %54, %56
br i1 %57, label %58, label %66
58: ; preds = %51
%59 = load i32, i32* %15
%60 = load i32, i32* %12
%61 = sub nsw i32 %59, %60
store i32 %61, i32* %15
%62 = load i64, i64* %6
%63 = load i32, i32* %13
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = add nsw i64 %62, %64
store i64 %65, i64* %6
br label %66
66: ; preds = %58, %51
%67 = load i32, i32* %16
%68 = load i32, i32* %11
%69 = icmp slt i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %78
70: ; preds = %66
%71 = load i32, i32* %15
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %71, %72
store i32 %73, i32* %15
%74 = load i64, i64* %7
%75 = load i32, i32* %14
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = add nsw i64 %74, %76
store i64 %77, i64* %7
br label %78
78: ; preds = %70, %66
br label %38
79: ; preds = %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fgui_draw_line(i64 %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i32 %4) {
%6 = sub nsw i64 %2, %0
%7 = tail call i32 @abs(i64 %6)
%8 = sub nsw i64 %3, %1
%9 = tail call i32 @abs(i64 %8)
%10 = tail call i32 @fgui_set_pixel(i64 %0, i64 %1, i32 %4)
%11 = icmp eq i64 %2, %0
%12 = icmp eq i64 %3, %1
%13 = and i1 %12, %11
br i1 %13, label %40, label %14
14: ; preds = %5
%15 = sub nsw i32 %7, %9
%16 = icmp sgt i64 %3, %1
%17 = icmp sgt i64 %2, %0
%18 = sub nsw i32 0, %9
%19 = select i1 %17, i64 1, i64 -1
%20 = select i1 %16, i64 1, i64 -1
br label %21
21: ; preds = %14, %21
%22 = phi i64 [ %0, %14 ], [ %30, %21 ]
%23 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %35, %21 ]
%24 = phi i64 [ %1, %14 ], [ %33, %21 ]
%25 = shl nsw i32 %23, 1
%26 = icmp sgt i32 %25, %18
%27 = select i1 %26, i32 %9, i32 0
%28 = sub i32 %23, %27
%29 = select i1 %26, i64 %19, i64 0
%30 = add nsw i64 %29, %22
%31 = icmp slt i32 %25, %7
%32 = select i1 %31, i64 %20, i64 0
%33 = add nsw i64 %32, %24
%34 = select i1 %31, i32 %7, i32 0
%35 = add nsw i32 %28, %34
%36 = tail call i32 @fgui_set_pixel(i64 %30, i64 %33, i32 %4)
%37 = icmp eq i64 %30, %2
%38 = icmp eq i64 %33, %3
%39 = and i1 %38, %37
br i1 %39, label %40, label %21
40: ; preds = %21, %5
ret void
}