#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ gets(char *);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char);
int main() {
  int i = 0, j = 0, flag = 0;
  char str[100];
  gets(str);
  while (str[i] != '\0') {
    flag = 0;
    if (str[i] == 'b') {
      j++;
      flag = 1;
      i++;
    }
    if (str[i] == 'a') {
      if (str[i + 1] == 'c') {
        flag = 1;
        j = j + 2;
        i = i + 2;
      }
    }
    if (flag == 0) {
      printf("%c", str[j]);
      j++;
      i++;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
lea    -0x80(%rbp),%rdi
call   1040 <gets@plt>
movslq -0x8(%rbp),%rax
movsbl -0x80(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1210 <main+0xf0>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movslq -0x8(%rbp),%rax
movsbl -0x80(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x62,%eax
jne    1194 <main+0x74>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movslq -0x8(%rbp),%rax
movsbl -0x80(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jne    11da <main+0xba>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movsbl -0x80(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x63,%eax
jne    11d5 <main+0xb5>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11da <main+0xba>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    120b <main+0xeb>
movslq -0xc(%rbp),%rax
lea    0xe11(%rip),%rdi
movsbl -0x80(%rbp,%rax,1),%esi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1150 <main+0x30>
xor    %eax,%eax
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
mov    %rsp,%r15
mov    %r15,%rdi
call   1040 <gets@plt>
xor    %ebp,%ebp
lea    0xec2(%rip),%r14
xor    %ebx,%ebx
jmp    1156 <main+0x36>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%ebx
add    $0x2,%ebp
movslq %ebp,%rdx
movzbl (%rsp,%rdx,1),%ecx
cmp    $0x62,%cl
je     1170 <main+0x50>
mov    $0x1,%al
test   %cl,%cl
je     11ab <main+0x8b>
cmp    $0x61,%cl
je     1185 <main+0x65>
jmp    1190 <main+0x70>
nop
add    $0x1,%ebx
movzbl 0x1(%rsp,%rdx,1),%ecx
add    $0x1,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    %edx,%ebp
cmp    $0x61,%cl
jne    1190 <main+0x70>
movslq %ebp,%rcx
cmpb   $0x63,0x1(%rcx,%r15,1)
je     1150 <main+0x30>
test   %al,%al
je     1156 <main+0x36>
movslq %ebx,%rbx
movsbl (%rsp,%rbx,1),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%ebx
add    $0x1,%ebp
jmp    1156 <main+0x36>
xor    %eax,%eax
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%c\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [100 x i8]
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%7 = call i32 @gets(i8* %6)
br label %8
8: ; preds = %61, %0
%9 = load i32, i32* %2
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %5, i64 0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %62
15: ; preds = %8
store i32 0, i32* %4
%16 = load i32, i32* %2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %5, i64 0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 98
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %3
store i32 1, i32* %4
%25 = load i32, i32* %2
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %2
br label %27
27: ; preds = %22, %15
%28 = load i32, i32* %2
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 97
br i1 %33, label %34, label %48
34: ; preds = %27
%35 = load i32, i32* %2
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 99
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %34
store i32 1, i32* %4
%43 = load i32, i32* %3
%44 = add nsw i32 %43, 2
store i32 %44, i32* %3
%45 = load i32, i32* %2
%46 = add nsw i32 %45, 2
store i32 %46, i32* %2
br label %47
47: ; preds = %42, %34
br label %48
48: ; preds = %47, %27
%49 = load i32, i32* %4
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %61
51: ; preds = %48
%52 = load i32, i32* %3
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %55)
%57 = load i32, i32* %3
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %3
%59 = load i32, i32* %2
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %2
br label %61
61: ; preds = %51, %48
br label %8
62: ; preds = %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%c\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [100 x i8]
%2 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%3 = call i32 @gets(i8* %2)
br label %4
4: ; preds = %31, %0
%5 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %32, %31 ]
%6 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %33, %31 ]
%7 = sext i32 %5 to i64
%8 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
switch i8 %9, label %16 [
i8 0, label %42
i8 98, label %10
]
10: ; preds = %4
%11 = add nsw i32 %6, 1
%12 = add nsw i32 %5, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
br label %16
16: ; preds = %4, %10
%17 = phi i8 [ %9, %4 ], [ %15, %10 ]
%18 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %12, %10 ]
%19 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %11, %10 ]
%20 = phi i1 [ true, %4 ], [ false, %10 ]
%21 = icmp eq i8 %17, 97
br i1 %21, label %22, label %34
22: ; preds = %16
%23 = add nsw i32 %18, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 99
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %22
%29 = add nsw i32 %19, 2
%30 = add nsw i32 %18, 2
br label %31
31: ; preds = %28, %35, %34
%32 = phi i32 [ %41, %35 ], [ %18, %34 ], [ %30, %28 ]
%33 = phi i32 [ %40, %35 ], [ %19, %34 ], [ %29, %28 ]
br label %4
34: ; preds = %22, %16
br i1 %20, label %35, label %31
35: ; preds = %34
%36 = sext i32 %19 to i64
%37 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %38)
%40 = add nsw i32 %19, 1
%41 = add nsw i32 %18, 1
br label %31
42: ; preds = %4
ret i32 0
}