void ScatterSuperUpdate(double *update, long cols_in_update,
                        long rows_in_update, double *dest_nz, long dest_len,
                        long *relative) {
  long i, dest, *last, *leftRow;
  double *theTmp, *rightNZ;
  theTmp = update;
  for (i = 0; i < cols_in_update; i++) {
    leftRow = relative + i;
    last = relative + rows_in_update;
    dest = leftRow[0];
    rightNZ = dest_nz + dest * dest_len - dest * (dest + 1) / 2;
    while (leftRow != last) {
      rightNZ[*leftRow] += *theTmp;
      *theTmp = 0.0;
      theTmp++;
      leftRow++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ScatterSuperUpdate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jge    121d <ScatterSuperUpdate+0x11d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,%rdx
mov    -0x68(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
cmp    -0x48(%rbp),%rax
je     1207 <ScatterSuperUpdate+0x107>
mov    -0x58(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x58(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x58(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
jmp    11b4 <ScatterSuperUpdate+0xb4>
jmp    120c <ScatterSuperUpdate+0x10c>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    112c <ScatterSuperUpdate+0x2c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ScatterSuperUpdate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %rsi,%rsi
jle    11cc <ScatterSuperUpdate+0xcc>
lea    (%r9,%rdx,8),%r10
lea    0x0(,%rdx,8),%r14
xor    %r11d,%r11d
mov    %r9,%r15
jmp    1145 <ScatterSuperUpdate+0x45>
add    $0x8,%rdi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
add    $0xfffffffffffffff8,%r14
add    $0x8,%r15
cmp    %rsi,%r11
je     11cc <ScatterSuperUpdate+0xcc>
cmp    %rdx,%r11
je     1130 <ScatterSuperUpdate+0x30>
lea    (%r9,%r11,8),%r12
mov    (%r9,%r11,8),%r13
mov    %r13,%rax
imul   %r8,%rax
lea    (%rcx,%rax,8),%rax
lea    0x1(%r13),%rbx
imul   %r13,%rbx
mov    %rbx,%rbp
shr    $0x3f,%rbp
add    %rbx,%rbp
shl    $0x2,%rbp
and    $0xfffffffffffffff8,%rbp
sub    %rbp,%rax
movsd  (%rdi),%xmm0
addsd  (%rax,%r13,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%r13,8)
movq   $0x0,(%rdi)
add    $0x8,%r12
cmp    %r10,%r12
je     1127 <ScatterSuperUpdate+0x27>
mov    $0x8,%ebx
nop
mov    (%r15,%rbx,1),%rbp
movsd  (%rdi,%rbx,1),%xmm0
addsd  (%rax,%rbp,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rbp,8)
movq   $0x0,(%rdi,%rbx,1)
add    $0x8,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    11a0 <ScatterSuperUpdate+0xa0>
add    %rbx,%rdi
jmp    1130 <ScatterSuperUpdate+0x30>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ScatterSuperUpdate(double* %0, i64 %1, i64 %2, double* %3, i64 %4, i64* %5) {
%7 = alloca double*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca double*
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64*
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64*
%16 = alloca i64*
%17 = alloca double*
%18 = alloca double*
store double* %0, double** %7
store i64 %1, i64* %8
store i64 %2, i64* %9
store double* %3, double** %10
store i64 %4, i64* %11
store i64* %5, i64** %12
%19 = load double*, double** %7
store double* %19, double** %17
store i64 0, i64* %13
br label %20
20: ; preds = %65, %6
%21 = load i64, i64* %13
%22 = load i64, i64* %8
%23 = icmp slt i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %68
24: ; preds = %20
%25 = load i64*, i64** %12
%26 = load i64, i64* %13
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 %26
store i64* %27, i64** %16
%28 = load i64*, i64** %12
%29 = load i64, i64* %9
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %28, i64 %29
store i64* %30, i64** %15
%31 = load i64*, i64** %16
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %31, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
store i64 %33, i64* %14
%34 = load double*, double** %10
%35 = load i64, i64* %14
%36 = load i64, i64* %11
%37 = mul nsw i64 %35, %36
%38 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %37
%39 = load i64, i64* %14
%40 = load i64, i64* %14
%41 = add nsw i64 %40, 1
%42 = mul nsw i64 %39, %41
%43 = sdiv i64 %42, 2
%44 = sub i64 0, %43
%45 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 %44
store double* %45, double** %18
br label %46
46: ; preds = %50, %24
%47 = load i64*, i64** %16
%48 = load i64*, i64** %15
%49 = icmp ne i64* %47, %48
br i1 %49, label %50, label %64
50: ; preds = %46
%51 = load double*, double** %17
%52 = load double, double* %51
%53 = load double*, double** %18
%54 = load i64*, i64** %16
%55 = load i64, i64* %54
%56 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %55
%57 = load double, double* %56
%58 = fadd double %57, %52
store double %58, double* %56
%59 = load double*, double** %17
store double 0.000000e+00, double* %59
%60 = load double*, double** %17
%61 = getelementptr inbounds double, double* %60, i32 1
store double* %61, double** %17
%62 = load i64*, i64** %16
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %62, i32 1
store i64* %63, i64** %16
br label %46
64: ; preds = %46
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i64, i64* %13
%67 = add nsw i64 %66, 1
store i64 %67, i64* %13
br label %20
68: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ScatterSuperUpdate(double* nocapture %0, i64 %1, i64 %2, double* nocapture %3, i64 %4, i64* %5) {
%7 = icmp sgt i64 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %45
8: ; preds = %6
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %5, i64 %2
br label %10
10: ; preds = %8, %41
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %43, %41 ]
%12 = phi double* [ %0, %8 ], [ %42, %41 ]
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %5, i64 %11
%14 = load i64, i64* %13
%15 = mul nsw i64 %14, %4
%16 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %15
%17 = add nsw i64 %14, 1
%18 = mul nsw i64 %17, %14
%19 = sdiv i64 %18, -2
%20 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %19
%21 = icmp eq i64 %11, %2
br i1 %21, label %41, label %22
22: ; preds = %10
%23 = load double, double* %12
%24 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %14
%25 = load double, double* %24
%26 = fadd double %23, %25
store double %26, double* %24
store double 0.000000e+00, double* %12
%27 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 1
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 1
%29 = icmp eq i64* %28, %9
br i1 %29, label %41, label %30
30: ; preds = %22, %30
%31 = phi i64* [ %39, %30 ], [ %28, %22 ]
%32 = phi double* [ %38, %30 ], [ %27, %22 ]
%33 = load i64, i64* %31
%34 = load double, double* %32
%35 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %33
%36 = load double, double* %35
%37 = fadd double %34, %36
store double %37, double* %35
store double 0.000000e+00, double* %32
%38 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 1
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %31, i64 1
%40 = icmp eq i64* %39, %9
br i1 %40, label %41, label %30
41: ; preds = %30, %22, %10
%42 = phi double* [ %12, %10 ], [ %27, %22 ], [ %38, %30 ]
%43 = add nuw nsw i64 %11, 1
%44 = icmp eq i64 %43, %1
br i1 %44, label %45, label %10
45: ; preds = %41, %6
ret void
}