#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int number(char *string) {
  int ret = 0, i;
  if (strlen(string) == 1) {
    ret = string[0] - 'A' + 1;
  } else {
    i = 0;
    while (string[i + 1]) {
      ret += 26 + string[i] - 'A';
      i++;
    }
    ret += string[i] - 'A' + 1;
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    114a <number+0x3a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a6 <number+0x96>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     118e <number+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0x1a,%eax
sub    $0x41,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1151 <number+0x41>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x1,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<number>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1128 <number+0x18>
movsbl (%rbx),%ecx
mov    $0xffffffc0,%eax
jmp    1168 <number+0x58>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,0x1(%rbx)
je     115f <number+0x4f>
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%rbx,%rcx,1),%edx
cmpb   $0x0,0x2(%rbx,%rcx,1)
lea    0x1(%rcx),%rcx
lea    -0x27(%rax,%rdx,1),%eax
jne    1140 <number+0x30>
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffc0,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rdx,%rax
jmp    1164 <number+0x54>
mov    $0xffffffc0,%ecx
movsbl (%rbx,%rax,1),%eax
add    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @number(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
%7 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %15
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = sub nsw i32 %12, 65
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %3
br label %48
15: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %24, %15
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp ne i8 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %37
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = add nsw i32 26, %30
%32 = sub nsw i32 %31, 65
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %4
br label %16
37: ; preds = %16
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = sub nsw i32 %43, 65
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %3
br label %48
48: ; preds = %37, %8
%49 = load i32, i32* %3
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @number(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %3, label %8, label %4
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %28, label %11
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %0
%10 = sext i8 %9 to i32
br label %34
11: ; preds = %4, %11
%12 = phi i64 [ %15, %11 ], [ 0, %4 ]
%13 = phi i64 [ %21, %11 ], [ 1, %4 ]
%14 = phi i32 [ %20, %11 ], [ 0, %4 ]
%15 = add nuw nsw i64 %12, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = add i32 %14, -39
%20 = add i32 %19, %18
%21 = add nuw nsw i64 %13, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %11
25: ; preds = %11
%26 = and i64 %13, 4294967295
%27 = add i32 %20, -64
br label %28
28: ; preds = %25, %4
%29 = phi i32 [ -64, %4 ], [ %27, %25 ]
%30 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %26, %25 ]
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
br label %34
34: ; preds = %28, %8
%35 = phi i32 [ %33, %28 ], [ -64, %8 ]
%36 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %10, %8 ]
%37 = add i32 %36, %35
ret i32 %37
}