void countStates(int *numStates, int *gap, int *states) {
  int i;
  if (*gap == 0)
    if (states[2] != 0)
      *gap = 1;
  *numStates = 0;
  states[2] = 0;
  for (i = 0; i < 8; i++) {
    if (states[i] != 0) {
      states[i] = 0;
      (*numStates)++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countStates>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jne    113a <countStates+0x3a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,0x8(%rax)
je     1135 <countStates+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
jmp    113a <countStates+0x3a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,0x8(%rax)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x1c(%rbp)
jge    119f <countStates+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     118c <countStates+0x8c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1191 <countStates+0x91>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1156 <countStates+0x56>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countStates>:
cmpl   $0x0,(%rsi)
jne    1111 <countStates+0x11>
cmpl   $0x0,0x8(%rdx)
je     1111 <countStates+0x11>
movl   $0x1,(%rsi)
movl   $0x0,(%rdi)
movl   $0x0,0x8(%rdx)
cmpl   $0x0,(%rdx)
je     112c <countStates+0x2c>
movl   $0x0,(%rdx)
addl   $0x1,(%rdi)
cmpl   $0x0,0x4(%rdx)
je     113c <countStates+0x3c>
movl   $0x0,0x4(%rdx)
addl   $0x1,(%rdi)
cmpl   $0x0,0x8(%rdx)
je     114c <countStates+0x4c>
movl   $0x0,0x8(%rdx)
addl   $0x1,(%rdi)
cmpl   $0x0,0xc(%rdx)
je     115c <countStates+0x5c>
movl   $0x0,0xc(%rdx)
addl   $0x1,(%rdi)
cmpl   $0x0,0x10(%rdx)
je     116c <countStates+0x6c>
movl   $0x0,0x10(%rdx)
addl   $0x1,(%rdi)
cmpl   $0x0,0x14(%rdx)
je     117c <countStates+0x7c>
movl   $0x0,0x14(%rdx)
addl   $0x1,(%rdi)
cmpl   $0x0,0x18(%rdx)
je     118c <countStates+0x8c>
movl   $0x0,0x18(%rdx)
addl   $0x1,(%rdi)
cmpl   $0x0,0x1c(%rdx)
je     119c <countStates+0x9c>
movl   $0x0,0x1c(%rdx)
addl   $0x1,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @countStates(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%8 = load i32*, i32** %5
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %3
%12 = load i32*, i32** %6
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 2
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %11
%17 = load i32*, i32** %5
store i32 1, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %16, %11
br label %19
19: ; preds = %18, %3
%20 = load i32*, i32** %4
store i32 0, i32* %20
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 2
store i32 0, i32* %22
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %42, %19
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %24, 8
br i1 %25, label %26, label %45
26: ; preds = %23
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %26
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 0, i32* %37
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %38
br label %41
41: ; preds = %33, %26
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %23
45: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @countStates(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %11
6: ; preds = %3
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %6
store i32 1, i32* %1
br label %11
11: ; preds = %6, %10, %3
store i32 0, i32* %0
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
store i32 0, i32* %12
%13 = load i32, i32* %2
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %2
%16 = load i32, i32* %0
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %0
br label %18
18: ; preds = %11, %15
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %19
%23 = load i32, i32* %0
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %0
br label %25
25: ; preds = %22, %18
%26 = load i32, i32* %12
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %31, label %28
28: ; preds = %25
store i32 0, i32* %12
%29 = load i32, i32* %0
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %0
br label %31
31: ; preds = %28, %25
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 3
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %38, label %35
35: ; preds = %31
store i32 0, i32* %32
%36 = load i32, i32* %0
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %0
br label %38
38: ; preds = %35, %31
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 4
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %45, label %42
42: ; preds = %38
store i32 0, i32* %39
%43 = load i32, i32* %0
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %0
br label %45
45: ; preds = %42, %38
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 5
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %52, label %49
49: ; preds = %45
store i32 0, i32* %46
%50 = load i32, i32* %0
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %0
br label %52
52: ; preds = %49, %45
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 6
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %59, label %56
56: ; preds = %52
store i32 0, i32* %53
%57 = load i32, i32* %0
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %0
br label %59
59: ; preds = %56, %52
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 7
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp eq i32 %61, 0
br i1 %62, label %66, label %63
63: ; preds = %59
store i32 0, i32* %60
%64 = load i32, i32* %0
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %0
br label %66
66: ; preds = %63, %59
ret void
}