#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sine_wave(float, float, float, float);
float llz_sine_wav_frame(float *y, int len, float fs, float f, float A,
                         float phi_start) {
  int i;
  float dt = 1. / fs;
  float phi_last;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    y[i] = sine_wave(A, f, dt * i, phi_start);
  }
  phi_last = phi_start + 2 * 3.14159265358979 * f * dt * len;
  return phi_last;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<llz_sine_wav_frame>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  %xmm1,-0x14(%rbp)
movss  %xmm2,-0x18(%rbp)
movss  %xmm3,-0x1c(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xebc(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a1 <llz_sine_wav_frame+0x91>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm3
call   1030 <sine_wave@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1158 <llz_sine_wav_frame+0x48>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movsd  0xe4d(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<llz_sine_wav_frame>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%r14d
movss  0xedb(%rip),%xmm4
divss  %xmm0,%xmm4
test   %esi,%esi
jle    1196 <llz_sine_wav_frame+0x86>
movaps %xmm2,%xmm5
mov    %rdi,%r15
mov    %r14d,%ebp
xor    %ebx,%ebx
movss  %xmm3,0xc(%rsp)
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  %xmm4,0x14(%rsp)
movss  %xmm2,0x10(%rsp)
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %ebx,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm2
movaps %xmm5,%xmm0
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm3
call   1030 <sine_wave@plt>
movss  0x10(%rsp),%xmm5
movss  0x14(%rsp),%xmm4
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm3
movss  %xmm0,(%r15,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
jne    1150 <llz_sine_wav_frame+0x40>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm3,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  0xe5f(%rip),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm4,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %r14d,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @llz_sine_wav_frame(float* %0, i32 %1, float %2, float %3, float %4, float %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store float %2, float* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store float %5, float* %12
%16 = load float, float* %9
%17 = fpext float %16 to double
%18 = fdiv double 1.000000e+00, %17
%19 = fptrunc double %18 to float
store float %19, float* %14
store i32 0, i32* %13
br label %20
20: ; preds = %37, %6
%21 = load i32, i32* %13
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %40
24: ; preds = %20
%25 = load float, float* %11
%26 = load float, float* %10
%27 = load float, float* %14
%28 = load i32, i32* %13
%29 = sitofp i32 %28 to float
%30 = fmul float %27, %29
%31 = load float, float* %12
%32 = call float @sine_wave(float %25, float %26, float %30, float %31)
%33 = load float*, float** %7
%34 = load i32, i32* %13
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
store float %32, float* %36
br label %37
37: ; preds = %24
%38 = load i32, i32* %13
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %13
br label %20
40: ; preds = %20
%41 = load float, float* %12
%42 = fpext float %41 to double
%43 = load float, float* %10
%44 = fpext float %43 to double
%45 = fmul double 0x401921FB54442D11, %44
%46 = load float, float* %14
%47 = fpext float %46 to double
%48 = fmul double %45, %47
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sitofp i32 %49 to double
%51 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %48, double %50, double %42)
%52 = fptrunc double %51 to float
store float %52, float* %15
%53 = load float, float* %15
ret float %53
}

LLVM IR (-O2):
define float @llz_sine_wav_frame(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, float %2, float %3, float %4, float %5) {
%7 = fdiv float 1.000000e+00, %2
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %20
9: ; preds = %6
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %11
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %18, %11 ]
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = sitofp i32 %13 to float
%15 = fmul float %7, %14
%16 = tail call float @sine_wave(float %4, float %3, float %15, float %5)
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
store float %16, float* %17
%18 = add nuw nsw i64 %12, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %10
br i1 %19, label %20, label %11
20: ; preds = %11, %6
%21 = fpext float %5 to double
%22 = fpext float %3 to double
%23 = fmul double %22, 0x401921FB54442D11
%24 = fpext float %7 to double
%25 = fmul double %23, %24
%26 = sitofp i32 %1 to double
%27 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double %26, double %21)
%28 = fptrunc double %27 to float
ret float %28
}