int hexDec2(char car1, char car2) {
  int valor1;
  int valor2;
  int valorpar2;
  if ('0' <= car1 && car1 <= '9') {
    valor1 = car1 - '0';
  } else {
    if ('A' <= car1 && car1 <= 'F') {
      valor1 = car1 - 'A' + 10;
    } else {
      valor1 = car1 - 'a' + 10;
    }
  }
  if ('0' <= car2 && car2 <= '9') {
    valor2 = car2 - '0';
  } else {
    if ('A' <= car2 && car2 <= 'F') {
      valor2 = car2 - 'A' + 10;
    } else {
      valor2 = car2 - 'a' + 10;
    }
  }
  valorpar2 = (4096 * valor1) + (256 * valor2);
  return (valorpar2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexDec2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %dil,%cl
mov    %cl,-0x1(%rbp)
mov    %al,-0x2(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x30,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     113d <hexDec2+0x3d>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     113d <hexDec2+0x3d>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    117f <hexDec2+0x7f>
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
mov    $0x41,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     116d <hexDec2+0x6d>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     116d <hexDec2+0x6d>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    117a <hexDec2+0x7a>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    117f <hexDec2+0x7f>
movsbl -0x2(%rbp),%ecx
mov    $0x30,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11ac <hexDec2+0xac>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11ac <hexDec2+0xac>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11ee <hexDec2+0xee>
movsbl -0x2(%rbp),%ecx
mov    $0x41,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11dc <hexDec2+0xdc>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11dc <hexDec2+0xdc>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11e9 <hexDec2+0xe9>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11ee <hexDec2+0xee>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0xc,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexDec2>:
lea    -0x30(%rdi),%eax
lea    -0x41(%rdi),%edx
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x6,%dl
setb   %cl
shl    $0x5,%ecx
add    $0xffffffa9,%ecx
cmp    $0xa,%al
mov    $0xffffffd0,%r8d
cmovb  %r8d,%ecx
add    %edi,%ecx
lea    -0x30(%rsi),%edi
lea    -0x41(%rsi),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x6,%dl
setb   %al
shl    $0x5,%eax
add    $0xffffffa9,%eax
cmp    $0xa,%dil
cmovb  %r8d,%eax
add    %esi,%eax
shl    $0xc,%ecx
shl    $0x8,%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexDec2(i8 signext %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
store i8 %1, i8* %4
%8 = load i8, i8* %3
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sle i32 48, %9
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %2
%12 = load i8, i8* %3
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp sle i32 %13, 57
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %11
%16 = load i8, i8* %3
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = sub nsw i32 %17, 48
store i32 %18, i32* %5
br label %38
19: ; preds = %11, %2
%20 = load i8, i8* %3
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sle i32 65, %21
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %19
%24 = load i8, i8* %3
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sle i32 %25, 70
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %23
%28 = load i8, i8* %3
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = sub nsw i32 %29, 65
%31 = add nsw i32 %30, 10
store i32 %31, i32* %5
br label %37
32: ; preds = %23, %19
%33 = load i8, i8* %3
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = sub nsw i32 %34, 97
%36 = add nsw i32 %35, 10
store i32 %36, i32* %5
br label %37
37: ; preds = %32, %27
br label %38
38: ; preds = %37, %15
%39 = load i8, i8* %4
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sle i32 48, %40
br i1 %41, label %42, label %50
42: ; preds = %38
%43 = load i8, i8* %4
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp sle i32 %44, 57
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %42
%47 = load i8, i8* %4
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = sub nsw i32 %48, 48
store i32 %49, i32* %6
br label %69
50: ; preds = %42, %38
%51 = load i8, i8* %4
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp sle i32 65, %52
br i1 %53, label %54, label %63
54: ; preds = %50
%55 = load i8, i8* %4
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp sle i32 %56, 70
br i1 %57, label %58, label %63
58: ; preds = %54
%59 = load i8, i8* %4
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = sub nsw i32 %60, 65
%62 = add nsw i32 %61, 10
store i32 %62, i32* %6
br label %68
63: ; preds = %54, %50
%64 = load i8, i8* %4
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = sub nsw i32 %65, 97
%67 = add nsw i32 %66, 10
store i32 %67, i32* %6
br label %68
68: ; preds = %63, %58
br label %69
69: ; preds = %68, %46
%70 = load i32, i32* %5
%71 = mul nsw i32 4096, %70
%72 = load i32, i32* %6
%73 = mul nsw i32 256, %72
%74 = add nsw i32 %71, %73
store i32 %74, i32* %7
%75 = load i32, i32* %7
ret i32 %75
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexDec2(i8 signext %0, i8 signext %1) {
%3 = sext i8 %0 to i32
%4 = add i8 %0, -48
%5 = icmp ult i8 %4, 10
%6 = add i8 %0, -65
%7 = icmp ult i8 %6, 6
%8 = select i1 %7, i32 -55, i32 -87
%9 = select i1 %5, i32 -48, i32 %8
%10 = add nsw i32 %9, %3
%11 = sext i8 %1 to i32
%12 = add i8 %1, -48
%13 = icmp ult i8 %12, 10
%14 = add i8 %1, -65
%15 = icmp ult i8 %14, 6
%16 = select i1 %15, i32 -55, i32 -87
%17 = select i1 %13, i32 -48, i32 %16
%18 = add nsw i32 %17, %11
%19 = shl nsw i32 %10, 12
%20 = shl nsw i32 %18, 8
%21 = add nsw i32 %20, %19
ret i32 %21
}