void reverse(char buf[], int len) {
  int i;
  int limit = len / 2;
  for (i = 0; i <= limit; i++) {
    int i2 = len - i - 1;
    char t = buf[i];
    buf[i] = buf[i2];
    buf[i2] = t;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1178 <reverse+0x78>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <reverse+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
cmp    $0xffffffff,%esi
jl     1183 <reverse+0x83>
mov    %esi,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %esi,%r8d
sar    %r8d
add    $0x1,%r8d
lea    0x1(%rsi),%eax
cmp    $0x3,%eax
jae    1122 <reverse+0x22>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1167 <reverse+0x67>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    -0x2(%rsi),%eax
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%rax),%edx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%r10d
movslq %edx,%r11
movzbl (%rdi,%r11,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %r10b,(%rdi,%r11,1)
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%r10d
cltq
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,0x1(%rdi,%rcx,1)
mov    %r10b,(%rdi,%rax,1)
add    $0x2,%rcx
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    %rcx,%r9
jne    1130 <reverse+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1183 <reverse+0x83>
mov    %ecx,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
mov    (%rdi,%rcx,1),%sil
cltq
mov    (%rdi,%rax,1),%dl
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %sil,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sdiv i32 %9, 2
store i32 %10, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %39, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %42
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
store i8 %24, i8* %8
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 %29, i8* %33
%34 = load i8, i8* %8
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 %34, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %15
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %11
42: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, -1
br i1 %3, label %48, label %4
4: ; preds = %2
%5 = sdiv i32 %1, 2
%6 = add nuw nsw i32 %5, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = add i32 %1, 1
%10 = icmp ult i32 %9, 3
br i1 %10, label %36, label %11
11: ; preds = %4
%12 = and i64 %7, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %33, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %34, %13 ]
%16 = trunc i64 %14 to i32
%17 = xor i32 %16, -1
%18 = add i32 %17, %1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i32 %18 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %19
store i8 %20, i8* %22
%24 = or i64 %14, 1
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = xor i32 %25, -1
%27 = add i32 %26, %1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i32 %27 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
store i8 %32, i8* %28
store i8 %29, i8* %31
%33 = add nuw nsw i64 %14, 2
%34 = add i64 %15, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %12
br i1 %35, label %36, label %13
36: ; preds = %13, %4
%37 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %33, %13 ]
%38 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %38, label %48, label %39
39: ; preds = %36
%40 = trunc i64 %37 to i32
%41 = xor i32 %40, -1
%42 = add i32 %41, %1
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i32 %42 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
store i8 %47, i8* %43
store i8 %44, i8* %46
br label %48
48: ; preds = %39, %36, %2
ret void
}