#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int evaluate_black_king_pawn(int pawn_rank[2][10], int file) {
  int king_score;
  king_score = 0;
  if (pawn_rank[0][file + 1] == 6)
    NULL;
  else if (pawn_rank[0][file + 1] == 5)
    king_score -= 10;
  else if (pawn_rank[0][file + 1] != 0)
    king_score -= 20;
  else
    king_score -= 25;
  if (pawn_rank[1][file + 1] == 7)
    king_score -= 15;
  else if (pawn_rank[1][file + 1] == 5)
    king_score -= 10;
  else if (pawn_rank[1][file + 1] == 4)
    king_score -= 5;
  return king_score;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<evaluate_black_king_pawn>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x6,(%rax,%rcx,4)
jne    112e <evaluate_black_king_pawn+0x2e>
jmp    118b <evaluate_black_king_pawn+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x5,(%rax,%rcx,4)
jne    1153 <evaluate_black_king_pawn+0x53>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1186 <evaluate_black_king_pawn+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1178 <evaluate_black_king_pawn+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x14,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1181 <evaluate_black_king_pawn+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x19,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1186 <evaluate_black_king_pawn+0x86>
jmp    118b <evaluate_black_king_pawn+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x7,0x28(%rax,%rcx,4)
jne    11b1 <evaluate_black_king_pawn+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1202 <evaluate_black_king_pawn+0x102>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x5,0x28(%rax,%rcx,4)
jne    11d7 <evaluate_black_king_pawn+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11fd <evaluate_black_king_pawn+0xfd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x4,0x28(%rax,%rcx,4)
jne    11f8 <evaluate_black_king_pawn+0xf8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11fd <evaluate_black_king_pawn+0xfd>
jmp    1202 <evaluate_black_king_pawn+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<evaluate_black_king_pawn>:
movslq %esi,%rcx
movslq 0x4(%rdi,%rcx,4),%rdx
add    $0x1,%rcx
mov    $0xffffffec,%eax
cmp    $0x6,%rdx
ja     1121 <evaluate_black_king_pawn+0x21>
lea    0xee2(%rip),%rax
mov    (%rax,%rdx,4),%eax
mov    0x28(%rdi,%rcx,4),%ecx
cmp    $0x4,%ecx
je     1138 <evaluate_black_king_pawn+0x38>
cmp    $0x5,%ecx
je     113c <evaluate_black_king_pawn+0x3c>
cmp    $0x7,%ecx
jne    113b <evaluate_black_king_pawn+0x3b>
add    $0xfffffff1,%eax
ret
add    $0xfffffffb,%eax
ret
add    $0xfffffff6,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @evaluate_black_king_pawn([10 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [10 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [10 x i32]* %0, [10 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%7 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %6, i64 0
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %7, i64 0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, 6
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %2
br label %44
15: ; preds = %2
%16 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%17 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %17, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 5
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %15
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sub nsw i32 %25, 10
store i32 %26, i32* %5
br label %43
27: ; preds = %15
%28 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%29 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %28, i64 0
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %29, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %27
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sub nsw i32 %37, 20
store i32 %38, i32* %5
br label %42
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sub nsw i32 %40, 25
store i32 %41, i32* %5
br label %42
42: ; preds = %39, %36
br label %43
43: ; preds = %42, %24
br label %44
44: ; preds = %43, %14
%45 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%46 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %45, i64 1
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %46, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp eq i32 %51, 7
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %44
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sub nsw i32 %54, 15
store i32 %55, i32* %5
br label %82
56: ; preds = %44
%57 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%58 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %57, i64 1
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %58, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = icmp eq i32 %63, 5
br i1 %64, label %65, label %68
65: ; preds = %56
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sub nsw i32 %66, 10
store i32 %67, i32* %5
br label %81
68: ; preds = %56
%69 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%70 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %69, i64 1
%71 = load i32, i32* %4
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %70, i64 0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = icmp eq i32 %75, 4
br i1 %76, label %77, label %80
77: ; preds = %68
%78 = load i32, i32* %5
%79 = sub nsw i32 %78, 5
store i32 %79, i32* %5
br label %80
80: ; preds = %77, %68
br label %81
81: ; preds = %80, %65
br label %82
82: ; preds = %81, %53
%83 = load i32, i32* %5
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.evaluate_black_king_pawn = [7 x i32] [i32 -25, i32 -20, i32 -20, i32 -20, i32 -20, i32 -10, i32 0]
define i32 @evaluate_black_king_pawn([10 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, 1
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp ult i32 %6, 7
br i1 %7, label %8, label %12
8: ; preds = %2
%9 = sext i32 %6 to i64
%10 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* @switch.table.evaluate_black_king_pawn, i64 0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %2, %8
%13 = phi i32 [ %11, %8 ], [ -20, %2 ]
%14 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 1, i64 %4
%15 = load i32, i32* %14
switch i32 %15, label %22 [
i32 7, label %16
i32 5, label %18
i32 4, label %20
]
16: ; preds = %12
%17 = add nsw i32 %13, -15
br label %22
18: ; preds = %12
%19 = add nsw i32 %13, -10
br label %22
20: ; preds = %12
%21 = add nsw i32 %13, -5
br label %22
22: ; preds = %12, %18, %20, %16
%23 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %19, %18 ], [ %21, %20 ], [ %13, %12 ]
ret i32 %23
}