#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void initArr(int *arr, int lowV, int upV, int len) {
  int i = 0;
  int size = upV - lowV;
  for (i = 1; i < len + 1; i++) {
    arr[i] = rand() % size + lowV;
  }
  arr[0] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initArr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1174 <initArr+0x64>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113c <initArr+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initArr>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%r12
test   %ecx,%ecx
jle    115b <initArr+0x4b>
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
sub    %esi,%r14d
add    $0x1,%ebx
mov    $0x1,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r14d
add    %r15d,%edx
mov    %edx,(%r12,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1140 <initArr+0x30>
movl   $0x0,(%r12)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @initArr(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sub nsw i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %10
store i32 1, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %29, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %8
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %14
%20 = call i32 (...) @rand()
%21 = load i32, i32* %10
%22 = srem i32 %20, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 %24, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %19
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %9
br label %14
32: ; preds = %14
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 0
store i32 0, i32* %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @initArr(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sub nsw i32 %2, %1
%6 = icmp slt i32 %3, 1
br i1 %6, label %18, label %7
7: ; preds = %4
%8 = add nuw i32 %3, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %7, %10
%11 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %16, %10 ]
%12 = tail call i32 (...) @rand()
%13 = srem i32 %12, %5
%14 = add nsw i32 %13, %1
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
store i32 %14, i32* %15
%16 = add nuw nsw i64 %11, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %9
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %10, %4
store i32 0, i32* %0
ret void
}