#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ strrev(char *);
int xtoa(int num, char *buff) {
  int i = 0;
  int rem = 0;
  if (num == 0) {
    buff[i] = '0';
    i++;
    buff[i] = '\0';
    return 0;
  }
  if (num > 0) {
    while (num > 0) {
      rem = num % 16;
      if (rem > 9)
        buff[i] = (rem - 10) + 'a';
      else
        buff[i] = rem + '0';
      num = num / 16;
      i++;
    }
  }
  buff[i] = '\0';
  strrev(buff);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xtoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1164 <xtoa+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <xtoa+0xf0>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    11e4 <xtoa+0xd4>
jmp    1173 <xtoa+0x63>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    11df <xtoa+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x18(%rbp)
jle    11b0 <xtoa+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
add    $0x61,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11c3 <xtoa+0xb3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1173 <xtoa+0x63>
jmp    11e4 <xtoa+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strrev@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xtoa>:
push   %rax
test   %edi,%edi
je     1169 <xtoa+0x59>
jle    1170 <xtoa+0x60>
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x57,%r8d
movabs $0x100000000,%r9
mov    %rsi,%r11
nopl   (%rax)
lea    0xf(%rdi),%eax
test   %edi,%edi
cmovns %edi,%eax
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffff0,%edx
mov    %edi,%ecx
sub    %edx,%ecx
cmp    $0xa,%ecx
mov    $0x30,%edx
cmovge %r8d,%edx
add    %cl,%dl
mov    %dl,(%r11)
sar    $0x4,%eax
add    $0x1,%r11
add    %r9,%r10
cmp    $0xf,%edi
mov    %eax,%edi
jg     1130 <xtoa+0x20>
sar    $0x20,%r10
jmp    1173 <xtoa+0x63>
movw   $0x30,(%rsi)
jmp    1180 <xtoa+0x70>
xor    %r10d,%r10d
movb   $0x0,(%rsi,%r10,1)
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strrev@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @xtoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %21
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
store i8 48, i8* %14
%15 = load i32, i32* %6
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
store i8 0, i8* %20
store i32 0, i32* %3
br label %63
21: ; preds = %2
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp sgt i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %56
24: ; preds = %21
br label %25
25: ; preds = %50, %24
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %55
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %4
%30 = srem i32 %29, 16
store i32 %30, i32* %7
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp sgt i32 %31, 9
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sub nsw i32 %34, 10
%36 = add nsw i32 %35, 97
%37 = trunc i32 %36 to i8
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 %37, i8* %41
br label %50
42: ; preds = %28
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 48
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 %45, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %42, %33
%51 = load i32, i32* %4
%52 = sdiv i32 %51, 16
store i32 %52, i32* %4
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
br label %25
55: ; preds = %25
br label %56
56: ; preds = %55, %21
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 0, i8* %60
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = call i32 @strrev(i8* %61)
store i32 0, i32* %3
br label %63
63: ; preds = %56, %10
%64 = load i32, i32* %3
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @xtoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
store i8 48, i8* %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 0, i8* %5
br label %27
6: ; preds = %2
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %8, label %23
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ %18, %8 ], [ 0, %6 ]
%10 = phi i32 [ %17, %8 ], [ %0, %6 ]
%11 = srem i32 %10, 16
%12 = icmp sgt i32 %11, 9
%13 = trunc i32 %11 to i8
%14 = select i1 %12, i8 87, i8 48
%15 = add nsw i8 %14, %13
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
store i8 %15, i8* %16
%17 = sdiv i32 %10, 16
%18 = add nuw i64 %9, 1
%19 = icmp sgt i32 %10, 15
br i1 %19, label %8, label %20
20: ; preds = %8
%21 = shl i64 %18, 32
%22 = ashr exact i64 %21, 32
br label %23
23: ; preds = %20, %6
%24 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %22, %20 ]
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 0, i8* %25
%26 = tail call i32 @strrev(i8* %1)
br label %27
27: ; preds = %23, %4
ret i32 0
}