void hardlimit(float *samples, int count) {
  int i;
  for (i = 0; i < count; i++) {
    if (samples[i] < -1.0f) {
      samples[i] = -1.0f;
    } else if (samples[i] > 1.0f) {
      samples[i] = 1.0f;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hardlimit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119d <hardlimit+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  0xed2(%rip),%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1152 <hardlimit+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  0xeb8(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    118a <hardlimit+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xe9d(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1185 <hardlimit+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  0xe84(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    118a <hardlimit+0x8a>
jmp    118f <hardlimit+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <hardlimit+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hardlimit>:
test   %esi,%esi
jle    1136 <hardlimit+0x36>
mov    %esi,%ecx
cmp    $0x1,%esi
jne    1137 <hardlimit+0x37>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%cl
je     1136 <hardlimit+0x36>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  0xee1(%rip),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1131 <hardlimit+0x31>
movss  0xed8(%rip),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1136 <hardlimit+0x36>
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
ret
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %eax,%eax
movss  0xeba(%rip),%xmm0
movss  0xeb6(%rip),%xmm1
jmp    115f <hardlimit+0x5f>
movss  %xmm2,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdx
je     110d <hardlimit+0xd>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
ja     1174 <hardlimit+0x74>
ucomiss %xmm1,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
jbe    1179 <hardlimit+0x79>
movss  %xmm2,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
ja     1150 <hardlimit+0x50>
ucomiss %xmm1,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
ja     1150 <hardlimit+0x50>
jmp    1156 <hardlimit+0x56>

LLVM IR (-O0):
define void @hardlimit(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %36, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %39
10: ; preds = %6
%11 = load float*, float** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = fcmp olt float %15, -1.000000e+00
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %10
%18 = load float*, float** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
store float -1.000000e+00, float* %21
br label %35
22: ; preds = %10
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp ogt float %27, 1.000000e+00
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %22
%30 = load float*, float** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float 1.000000e+00, float* %33
br label %34
34: ; preds = %29, %22
br label %35
35: ; preds = %34, %17
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
br label %6
39: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @hardlimit(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %44
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %33, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %29, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %30, %29 ]
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %31, %29 ]
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%14 = load float, float* %13
%15 = fcmp olt float %14, -1.000000e+00
br i1 %15, label %18, label %16
16: ; preds = %10
%17 = fcmp ogt float %14, 1.000000e+00
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %16, %10
%19 = phi float [ -1.000000e+00, %10 ], [ 1.000000e+00, %16 ]
store float %19, float* %13
br label %20
20: ; preds = %18, %16
%21 = or i64 %11, 1
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fcmp olt float %23, -1.000000e+00
br i1 %24, label %27, label %25
25: ; preds = %20
%26 = fcmp ogt float %23, 1.000000e+00
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %25, %20
%28 = phi float [ -1.000000e+00, %20 ], [ 1.000000e+00, %25 ]
store float %28, float* %22
br label %29
29: ; preds = %27, %25
%30 = add nuw nsw i64 %11, 2
%31 = add i64 %12, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %9
br i1 %32, label %33, label %10
33: ; preds = %29, %4
%34 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %30, %29 ]
%35 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %35, label %44, label %36
36: ; preds = %33
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%38 = load float, float* %37
%39 = fcmp olt float %38, -1.000000e+00
br i1 %39, label %42, label %40
40: ; preds = %36
%41 = fcmp ogt float %38, 1.000000e+00
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %40, %36
%43 = phi float [ -1.000000e+00, %36 ], [ 1.000000e+00, %40 ]
store float %43, float* %37
br label %44
44: ; preds = %33, %42, %40, %2
ret void
}