void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy12;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        state[0UL] *= state[0UL];
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else if (!((state[0UL] >> 4UL) & 1UL)) {
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 80648609UL) * 1607449628UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11b1 <RandomFunc+0xb1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11ac <RandomFunc+0xac>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11ea <RandomFunc+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11d9 <RandomFunc+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11e5 <RandomFunc+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11ea <RandomFunc+0xea>
jmp    1216 <RandomFunc+0x116>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    1211 <RandomFunc+0x111>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1216 <RandomFunc+0x116>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4ce99a1,%rax
imul   $0x5fcfbc1c,%rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
test   $0x10,%al
jne    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    %rax,%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x20,%rdi
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x30,%rdx
jmp    1155 <RandomFunc+0x55>
mov    %rax,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %rax,%rdi
shr    $0x20,%rdi
mov    %rax,%rdx
shr    $0x30,%rdx
test   $0x4,%al
mov    %r8,%rcx
cmove  %rdi,%rcx
cmove  %rax,%rdi
cmove  %rdx,%rax
cmove  %r8,%rdx
shl    $0x30,%rdx
movzwl %di,%edi
shl    $0x20,%rdi
or     %rdx,%rdi
shl    $0x10,%eax
or     %rdi,%rax
movzwl %cx,%ecx
or     %rax,%rcx
imul   $0x5fcfbc1c,%rcx,%rax
movabs $0x1cc9199379a099c,%rcx
91 cc 01
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, -10089659
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = lshr i64 %14, 4
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %98
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = lshr i64 %20, 4
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %78
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = lshr i64 %26, 2
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp ne i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %46
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 0
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %6
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 1
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 0
store i16 %38, i16* %41
%42 = load i16, i16* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 1
store i16 %42, i16* %45
br label %77
46: ; preds = %24
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 1
%50 = load i16, i16* %49
store i16 %50, i16* %7
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i16*
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %52, i64 3
%54 = load i16, i16* %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 1
store i16 %54, i16* %57
%58 = load i16, i16* %7
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 3
store i16 %58, i16* %61
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 0
%65 = load i16, i16* %64
store i16 %65, i16* %7
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 2
%69 = load i16, i16* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 0
store i16 %69, i16* %72
%73 = load i16, i16* %7
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 2
store i16 %73, i16* %76
br label %77
77: ; preds = %46, %30
br label %97
78: ; preds = %18
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = load i64, i64* %79
%81 = lshr i64 %80, 4
%82 = and i64 %81, 1
%83 = icmp ne i64 %82, 0
br i1 %83, label %84, label %90
84: ; preds = %78
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = load i64, i64* %85
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = load i64, i64* %87
%89 = mul i64 %88, %86
store i64 %89, i64* %87
br label %96
90: ; preds = %78
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i64, i64* %91
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = load i64, i64* %93
%95 = add i64 %94, %92
store i64 %95, i64* %93
br label %96
96: ; preds = %90, %84
br label %97
97: ; preds = %96, %77
br label %111
98: ; preds = %2
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i64, i64* %99
%101 = lshr i64 %100, 4
%102 = and i64 %101, 1
%103 = icmp ne i64 %102, 0
br i1 %103, label %110, label %104
104: ; preds = %98
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i64, i64* %105
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = load i64, i64* %107
%109 = add i64 %108, %106
store i64 %109, i64* %107
br label %110
110: ; preds = %104, %98
br label %111
111: ; preds = %110, %97
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%113 = load i64, i64* %112
%114 = add i64 %113, 80648609
%115 = mul i64 %114, 1607449628
%116 = load i64*, i64** %4
%117 = getelementptr inbounds i64, i64* %116, i64 0
store i64 %115, i64* %117
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = lshr i64 %4, 48
%8 = and i64 %4, 16
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %17, label %10
10: ; preds = %2
%11 = and i64 %4, 4
%12 = icmp eq i64 %11, 0
%13 = select i1 %12, i64 %7, i64 %4
%14 = select i1 %12, i64 %6, i64 %5
%15 = select i1 %12, i64 %4, i64 %6
%16 = select i1 %12, i64 %5, i64 %7
br label %22
17: ; preds = %2
%18 = shl i64 %4, 1
%19 = lshr i64 %18, 16
%20 = lshr i64 %18, 32
%21 = lshr i64 %18, 48
br label %22
22: ; preds = %10, %17
%23 = phi i64 [ %19, %17 ], [ %13, %10 ]
%24 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %14, %10 ]
%25 = phi i64 [ %20, %17 ], [ %15, %10 ]
%26 = phi i64 [ %21, %17 ], [ %16, %10 ]
%27 = shl i64 %26, 48
%28 = shl i64 %25, 32
%29 = and i64 %28, 281470681743360
%30 = or i64 %27, %29
%31 = shl i64 %23, 16
%32 = and i64 %31, 4294901760
%33 = or i64 %30, %32
%34 = and i64 %24, 65535
%35 = or i64 %33, %34
%36 = mul i64 %35, 1607449628
%37 = add i64 %36, 129638576535767452
store i64 %37, i64* %1
ret void
}