void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] <= local1) {
          state[0UL] |= (state[0UL] & 15UL) << 3UL;
          state[local1] |= (state[local1] * state[0UL] & 15UL) << 3UL;
        } else {
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
        }
      } else if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy12;
      } else {
        state[0UL] |= state[local1];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] + 875423038UL) >> 11UL) |
                  ((state[0UL] + 875423038UL) << 53UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    124a <RandomFunc+0x14a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11ce <RandomFunc+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     118f <RandomFunc+0x8f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x3,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11c9 <RandomFunc+0xc9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1239 <RandomFunc+0x139>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1223 <RandomFunc+0x123>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    1234 <RandomFunc+0x134>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1239 <RandomFunc+0x139>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x342de53e,%rcx
shr    $0xb,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x342de53e,%rax
shl    $0x35,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    %rax,%rdx
shl    $0x20,%rdx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x1c,%rdi
and    $0x1f0,%edi
or     %rcx,%rdi
test   %rax,%rax
cmove  %rax,%rdi
or     %rdx,%rdi
add    $0x342de53e,%rdi
rol    $0x35,%rdi
mov    %rdi,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = sub i64 %11, 51238316
%13 = sub i64 %12, 339126204
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %117, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = icmp ult i64 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %120
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = load i64, i64* %6
%22 = icmp ugt i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %76
23: ; preds = %18
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = icmp ule i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %48
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = and i64 %30, 15
%32 = shl i64 %31, 3
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = or i64 %34, %32
store i64 %35, i64* %33
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = load i64, i64* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = mul i64 %38, %40
%42 = and i64 %41, 15
%43 = shl i64 %42, 3
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = load i64, i64* %45
%47 = or i64 %46, %43
store i64 %47, i64* %45
br label %75
48: ; preds = %23
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i64* %50 to i32*
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 0
%53 = load i32, i32* %52
store i32 %53, i32* %7
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i32*
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 1
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i32*
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 0
store i32 %58, i32* %62
%63 = load i32, i32* %7
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i32*
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 1
store i32 %63, i32* %67
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = and i64 %69, 31
%71 = shl i64 %70, 4
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i64, i64* %72
%74 = or i64 %73, %71
store i64 %74, i64* %72
br label %75
75: ; preds = %48, %28
br label %117
76: ; preds = %18
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = load i64, i64* %77
%79 = load i64, i64* %6
%80 = icmp ugt i64 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %109
81: ; preds = %76
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = load i64, i64* %82
%84 = load i64, i64* %6
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = load i64, i64* %85
%87 = add i64 %83, %86
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
store i64 %87, i64* %89
%90 = load i64, i64* %6
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %90
%92 = bitcast i64* %91 to i16*
%93 = getelementptr inbounds i16, i16* %92, i64 0
%94 = load i16, i16* %93
store i16 %94, i16* %8
%95 = load i64, i64* %6
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %95
%97 = bitcast i64* %96 to i16*
%98 = getelementptr inbounds i16, i16* %97, i64 3
%99 = load i16, i16* %98
%100 = load i64, i64* %6
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %100
%102 = bitcast i64* %101 to i16*
%103 = getelementptr inbounds i16, i16* %102, i64 0
store i16 %99, i16* %103
%104 = load i16, i16* %8
%105 = load i64, i64* %6
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = bitcast i64* %106 to i16*
%108 = getelementptr inbounds i16, i16* %107, i64 3
store i16 %104, i16* %108
br label %116
109: ; preds = %76
%110 = load i64, i64* %6
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = load i64, i64* %111
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i64, i64* %113
%115 = or i64 %114, %112
store i64 %115, i64* %113
br label %116
116: ; preds = %109, %81
br label %117
117: ; preds = %116, %75
%118 = load i64, i64* %6
%119 = add i64 %118, 1
store i64 %119, i64* %6
br label %15
120: ; preds = %15
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = load i64, i64* %121
%123 = add i64 %122, 875423038
%124 = lshr i64 %123, 11
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%126 = load i64, i64* %125
%127 = add i64 %126, 875423038
%128 = shl i64 %127, 53
%129 = or i64 %124, %128
%130 = load i64*, i64** %4
%131 = getelementptr inbounds i64, i64* %130, i64 0
store i64 %129, i64* %131
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -390364520
%5 = lshr i64 %4, 32
%6 = icmp eq i64 %4, 0
%7 = shl i64 %4, 32
%8 = shl nuw nsw i64 %5, 4
%9 = and i64 %8, 496
%10 = or i64 %9, %5
%11 = select i1 %6, i64 0, i64 %10
%12 = or i64 %7, 875423038
%13 = add i64 %12, %11
%14 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %13, i64 %13, i64 53)
store i64 %14, i64* %1
ret void
}