#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sqrt(int);
int isPrime(int n) {
  int i;
  if (n == 2 || n == 1)
    return 1;
  if (n % 2 == 0)
    return 0;
  for (i = 3; i <= sqrt(n); i += 2)
    if (n % i == 0)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
je     112f <isPrime+0x1f>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    113b <isPrime+0x2b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <isPrime+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    115b <isPrime+0x4b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <isPrime+0xa3>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11ac <isPrime+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1199 <isPrime+0x89>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <isPrime+0xa3>
jmp    119e <isPrime+0x8e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1162 <isPrime+0x52>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
lea    -0x1(%rbx),%eax
mov    $0x1,%r14d
cmp    $0x2,%eax
jb     1157 <isPrime+0x47>
test   $0x1,%bl
jne    112e <isPrime+0x1e>
xor    %r14d,%r14d
jmp    1157 <isPrime+0x47>
mov    %ebx,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
cmp    $0x3,%eax
jl     1157 <isPrime+0x47>
mov    $0x3,%ebp
nop
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %ebp
test   %edx,%edx
je     1129 <isPrime+0x19>
add    $0x2,%ebp
mov    %ebx,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
cmp    %eax,%ebp
jle    1140 <isPrime+0x30>
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %6, label %10, label %7
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7, %1
store i32 1, i32* %2
br label %33
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = srem i32 %12, 2
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %2
br label %33
16: ; preds = %11
store i32 3, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %29, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %3
%20 = call i32 @sqrt(i32 %19)
%21 = icmp sle i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %17
%23 = load i32, i32* %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = srem i32 %23, %24
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %22
store i32 0, i32* %2
br label %33
28: ; preds = %22
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 2
store i32 %31, i32* %4
br label %17
32: ; preds = %17
store i32 1, i32* %2
br label %33
33: ; preds = %32, %27, %15, %10
%34 = load i32, i32* %2
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -1
%3 = icmp ult i32 %2, 2
br i1 %3, label %18, label %4
4: ; preds = %1
%5 = and i32 %0, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %18, label %7
7: ; preds = %4
%8 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%9 = icmp slt i32 %8, 3
br i1 %9, label %18, label %13
10: ; preds = %13
%11 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%12 = icmp sgt i32 %17, %11
br i1 %12, label %18, label %13
13: ; preds = %7, %10
%14 = phi i32 [ %17, %10 ], [ 3, %7 ]
%15 = srem i32 %0, %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = add nuw nsw i32 %14, 2
br i1 %16, label %18, label %10
18: ; preds = %13, %10, %7, %4, %1
%19 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %4 ], [ 1, %7 ], [ 0, %13 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %19
}