#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int get_number(char *);
scalar_t__ get_rand(int, int);
int get_damage(char *ds, char r) {
  int i = 0, j, n, d, total = 0;
  while (ds[i]) {
    n = get_number(ds + i);
    while (ds[i++] != 'd')
      ;
    d = get_number(ds + i);
    while ((ds[i] != '/') && ds[i])
      i++;
    for (j = 0; j < n; j++) {
      if (r) {
        total += get_rand(1, d);
      } else {
        total += d;
      }
    }
    if (ds[i] == '/') {
      i++;
    }
  }
  return (total);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_damage>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1264 <get_damage+0x144>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
call   1040 <get_number@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x64,%eax
je     1189 <get_damage+0x69>
jmp    1165 <get_damage+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
call   1040 <get_number@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2f,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     11cb <get_damage+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11db <get_damage+0xbb>
jmp    11e9 <get_damage+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    119c <get_damage+0x7c>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1241 <get_damage+0x121>
cmpb   $0x0,-0x9(%rbp)
je     1225 <get_damage+0x105>
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1030 <get_rand@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    122e <get_damage+0x10e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1233 <get_damage+0x113>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f0 <get_damage+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    125f <get_damage+0x13f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1140 <get_damage+0x20>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_damage>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1222 <get_damage+0x102>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r13
xor    %ebp,%ebp
xor    %r12d,%r12d
mov    %rdi,(%rsp)
jmp    1177 <get_damage+0x57>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x0(%r13),%al
mov    (%rsp),%r13
xor    %r12d,%r12d
cmp    $0x2f,%al
sete   %r12b
add    %r14d,%r12d
movslq %r12d,%rax
lea    (%rax,%r13,1),%rdi
cmpb   $0x0,0x0(%r13,%rax,1)
je     1224 <get_damage+0x104>
call   1040 <get_number@plt>
mov    %eax,%ebx
movslq %r12d,%rcx
lea    (%rcx,%r13,1),%rax
mov    %rcx,%rdi
shl    $0x20,%rdi
add    $0x1,%ecx
movabs $0x100000000,%rdx
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%r14d
add    %rdx,%rdi
cmpb   $0x64,(%rax)
lea    0x1(%rax),%rax
lea    0x1(%r14),%ecx
jne    11a0 <get_damage+0x80>
sar    $0x20,%rdi
add    %r13,%rdi
call   1040 <get_number@plt>
mov    %eax,%r12d
mov    %r13,%rax
movslq %r14d,%r13
add    %rax,%r13
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x0(%r13),%eax
test   %al,%al
je     11f0 <get_damage+0xd0>
cmp    $0x2f,%al
je     11f0 <get_damage+0xd0>
add    $0x1,%r13
add    $0x1,%r14d
jmp    11d0 <get_damage+0xb0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
test   %ebx,%ebx
jg     120b <get_damage+0xeb>
jmp    1154 <get_damage+0x34>
nopl   0x0(%rax)
add    %eax,%ebp
add    $0xffffffff,%ebx
je     1150 <get_damage+0x30>
mov    %r12d,%eax
test   %r15b,%r15b
je     1200 <get_damage+0xe0>
mov    $0x1,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <get_rand@plt>
jmp    1200 <get_damage+0xe0>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_damage(i8* %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %94, %2
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp ne i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %95
17: ; preds = %10
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = call i32 @get_number(i8* %21)
store i32 %22, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %32, %17
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp ne i32 %30, 100
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %23
br label %23
33: ; preds = %23
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = call i32 @get_number(i8* %37)
store i32 %38, i32* %8
br label %39
39: ; preds = %57, %33
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp ne i32 %45, 47
br i1 %46, label %47, label %55
47: ; preds = %39
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br label %55
55: ; preds = %47, %39
%56 = phi i1 [ false, %39 ], [ %54, %47 ]
br i1 %56, label %57, label %60
57: ; preds = %55
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %5
br label %39
60: ; preds = %55
store i32 0, i32* %6
br label %61
61: ; preds = %80, %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = load i32, i32* %7
%64 = icmp slt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %83
65: ; preds = %61
%66 = load i8, i8* %4
%67 = icmp ne i8 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %75
68: ; preds = %65
%69 = load i32, i32* %8
%70 = call i64 @get_rand(i32 1, i32 %69)
%71 = load i32, i32* %9
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = add nsw i64 %72, %70
%74 = trunc i64 %73 to i32
store i32 %74, i32* %9
br label %79
75: ; preds = %65
%76 = load i32, i32* %8
%77 = load i32, i32* %9
%78 = add nsw i32 %77, %76
store i32 %78, i32* %9
br label %79
79: ; preds = %75, %68
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %6
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %6
br label %61
83: ; preds = %61
%84 = load i8*, i8** %3
%85 = load i32, i32* %5
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = icmp eq i32 %89, 47
br i1 %90, label %91, label %94
91: ; preds = %83
%92 = load i32, i32* %5
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %5
br label %94
94: ; preds = %91, %83
br label %10
95: ; preds = %10
%96 = load i32, i32* %9
ret i32 %96
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_damage(i8* %0, i8 signext %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %57, label %5
5: ; preds = %2
%6 = icmp eq i8 %1, 0
br label %7
7: ; preds = %5, %47
%8 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %54, %47 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %49, %47 ]
%10 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %52, %47 ]
%11 = tail call i32 @get_number(i8* %8)
%12 = sext i32 %10 to i64
br label %13
13: ; preds = %13, %7
%14 = phi i64 [ %15, %13 ], [ %12, %7 ]
%15 = add i64 %14, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 100
br i1 %18, label %19, label %13
19: ; preds = %13
%20 = shl i64 %15, 32
%21 = ashr exact i64 %20, 32
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = tail call i32 @get_number(i8* %22)
br label %24
24: ; preds = %28, %19
%25 = phi i64 [ %29, %28 ], [ %21, %19 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
switch i8 %27, label %28 [
i8 47, label %30
i8 0, label %30
]
28: ; preds = %24
%29 = add i64 %25, 1
br label %24
30: ; preds = %24, %24
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%32 = trunc i64 %25 to i32
%33 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %30, %40
%35 = phi i32 [ %42, %40 ], [ %9, %30 ]
%36 = phi i32 [ %43, %40 ], [ 0, %30 ]
br i1 %6, label %40, label %37
37: ; preds = %34
%38 = tail call i64 @get_rand(i32 1, i32 %23)
%39 = trunc i64 %38 to i32
br label %40
40: ; preds = %34, %37
%41 = phi i32 [ %39, %37 ], [ %23, %34 ]
%42 = add i32 %41, %35
%43 = add nuw nsw i32 %36, 1
%44 = icmp eq i32 %43, %11
br i1 %44, label %45, label %34
45: ; preds = %40
%46 = load i8, i8* %31
br label %47
47: ; preds = %45, %30
%48 = phi i8 [ %27, %30 ], [ %46, %45 ]
%49 = phi i32 [ %9, %30 ], [ %42, %45 ]
%50 = icmp eq i8 %48, 47
%51 = zext i1 %50 to i32
%52 = add nsw i32 %32, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = icmp eq i8 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %7
57: ; preds = %47, %2
%58 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %49, %47 ]
ret i32 %58
}