#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fft(double, int, float *, float *);
int /*<<< orphan*/ memset(float *, int /*<<< orphan*/, int);
int /*<<< orphan*/ xxrotate(float *, int, int, int);
int fftcxf(float *xrr, float *xri, int isize, int ntot, int rotate) {
  int i, idum;
  if (ntot > isize) {
    memset(xrr + isize, 0, sizeof(float) * (ntot - isize));
    memset(xri + isize, 0, sizeof(float) * (ntot - isize));
  }
  if (rotate) {
    xxrotate(xrr, 1, ntot, rotate);
    xxrotate(xri, 1, ntot, rotate);
  }
  fft(1.0, ntot, xrr, xri);
  idum = ntot / 2;
  for (i = 0; i < idum; i++) {
    float xdum;
    xdum = xrr[i];
    xrr[i] = xrr[i + idum];
    xrr[i + idum] = xdum;
    xdum = xri[i];
    xri[i] = xri[i + idum];
    xri[i + idum] = xdum;
  }
  return ntot;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fftcxf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    119e <fftcxf+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11d0 <fftcxf+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <xxrotate@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <xxrotate@plt>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movsd  0xe1d(%rip),%xmm0
call   1050 <fft@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    12a7 <fftcxf+0x177>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11fd <fftcxf+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fftcxf>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r15d
mov    %ecx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
mov    %ecx,%r12d
sub    %edx,%r12d
jle    1179 <fftcxf+0x49>
movslq %edx,%r13
lea    0x0(,%r13,4),%rdi
add    %rbp,%rdi
shl    $0x2,%r12d
xor    %esi,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1040 <memset@plt>
lea    (%rbx,%r13,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1040 <memset@plt>
test   %r15d,%r15d
je     11a4 <fftcxf+0x74>
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %r15d,%ecx
call   1030 <xxrotate@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %r15d,%ecx
call   1030 <xxrotate@plt>
movsd  0xe54(%rip),%xmm0
mov    %r14d,%edi
mov    %rbp,%rsi
mov    %rbx,%rdx
call   1050 <fft@plt>
cmp    $0x2,%r14d
jl     1223 <fftcxf+0xf3>
mov    %r14d,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r14d,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%r10
mov    %r10d,%r9d
cmp    $0x4,%r10d
jae    1235 <fftcxf+0x105>
xor    %edx,%edx
lea    0x0(,%r10,4),%rax
add    %rbp,%rax
lea    (%rbx,%r10,4),%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    11f0 <fftcxf+0xc0>
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    0x0(,%r9,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
lea    0x0(%rbp,%r10,4),%rdi
lea    (%r10,%r9,1),%rcx
lea    0x0(,%rcx,4),%rsi
add    %rbp,%rsi
lea    (%rbx,%r9,4),%r12
cmp    %rbp,%rsi
seta   0x7(%rsp)
cmp    %rdx,%rdi
setb   %r15b
cmp    %rbp,%r12
seta   %al
cmp    %rbx,%rdx
seta   0x6(%rsp)
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
cmp    %rbp,%rcx
seta   %r11b
lea    (%rbx,%r10,4),%r8
cmp    %rdx,%r8
setb   0x5(%rsp)
cmp    %r12,%rdi
setb   %r13b
cmp    %rbx,%rsi
seta   0x4(%rsp)
cmp    %rcx,%rdi
setb   %dil
cmp    %rsi,%r8
setb   %sil
cmp    %rbx,%rcx
seta   %cl
cmp    %r12,%r8
setb   %r8b
xor    %edx,%edx
test   %r15b,0x7(%rsp)
jne    11d9 <fftcxf+0xa9>
and    0x6(%rsp),%al
jne    11d9 <fftcxf+0xa9>
and    0x5(%rsp),%r11b
jne    11d9 <fftcxf+0xa9>
and    0x4(%rsp),%r13b
jne    11d9 <fftcxf+0xa9>
and    %sil,%dil
jne    11d9 <fftcxf+0xa9>
and    %r8b,%cl
jne    11d9 <fftcxf+0xa9>
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
lea    -0x4(%rdx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     13c6 <fftcxf+0x296>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
lea    0x10(%rbp),%rax
lea    0x10(%rbx),%rcx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups -0x10(%rax),%xmm0
movups -0x10(%rax,%r10,4),%xmm1
movups %xmm1,-0x10(%rax)
movups %xmm0,-0x10(%rax,%r10,4)
movups -0x10(%rcx),%xmm0
movups -0x10(%rcx,%r10,4),%xmm1
movups %xmm1,-0x10(%rcx)
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%r10,4)
movups (%rax),%xmm0
movups (%rax,%r10,4),%xmm1
movups %xmm1,(%rax)
movups %xmm0,(%rax,%r10,4)
movups (%rcx),%xmm0
movups (%rcx,%r10,4),%xmm1
movups %xmm1,(%rcx)
movups %xmm0,(%rcx,%r10,4)
add    $0x8,%rdi
add    $0x20,%rax
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1330 <fftcxf+0x200>
test   $0x1,%r8b
je     13b8 <fftcxf+0x288>
movups 0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm0
lea    (%rdi,%r10,1),%rax
movups 0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
movups %xmm1,0x0(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm0,0x0(%rbp,%rax,4)
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups (%rbx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm0,(%rbx,%rax,4)
cmp    %r9,%rdx
jne    11d9 <fftcxf+0xa9>
jmp    1223 <fftcxf+0xf3>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    1390 <fftcxf+0x260>
jmp    13b8 <fftcxf+0x288>

LLVM IR (-O0):
define i32 @fftcxf(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp sgt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %40
17: ; preds = %5
%18 = load float*, float** %6
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = mul i64 4, %25
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = call i32 @memset(float* %21, i32 0, i32 %27)
%29 = load float*, float** %7
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %9
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sub nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = mul i64 4, %36
%38 = trunc i64 %37 to i32
%39 = call i32 @memset(float* %32, i32 0, i32 %38)
br label %40
40: ; preds = %17, %5
%41 = load i32, i32* %10
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %40
%44 = load float*, float** %6
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32, i32* %10
%47 = call i32 @xxrotate(float* %44, i32 1, i32 %45, i32 %46)
%48 = load float*, float** %7
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32, i32* %10
%51 = call i32 @xxrotate(float* %48, i32 1, i32 %49, i32 %50)
br label %52
52: ; preds = %43, %40
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load float*, float** %6
%55 = load float*, float** %7
%56 = call i32 @fft(double 1.000000e+00, i32 %53, float* %54, float* %55)
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sdiv i32 %57, 2
store i32 %58, i32* %12
store i32 0, i32* %11
br label %59
59: ; preds = %110, %52
%60 = load i32, i32* %11
%61 = load i32, i32* %12
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %113
63: ; preds = %59
%64 = load float*, float** %6
%65 = load i32, i32* %11
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
%68 = load float, float* %67
store float %68, float* %13
%69 = load float*, float** %6
%70 = load i32, i32* %11
%71 = load i32, i32* %12
%72 = add nsw i32 %70, %71
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = load float*, float** %6
%77 = load i32, i32* %11
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
store float %75, float* %79
%80 = load float, float* %13
%81 = load float*, float** %6
%82 = load i32, i32* %11
%83 = load i32, i32* %12
%84 = add nsw i32 %82, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %85
store float %80, float* %86
%87 = load float*, float** %7
%88 = load i32, i32* %11
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %89
%91 = load float, float* %90
store float %91, float* %13
%92 = load float*, float** %7
%93 = load i32, i32* %11
%94 = load i32, i32* %12
%95 = add nsw i32 %93, %94
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %7
%100 = load i32, i32* %11
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %101
store float %98, float* %102
%103 = load float, float* %13
%104 = load float*, float** %7
%105 = load i32, i32* %11
%106 = load i32, i32* %12
%107 = add nsw i32 %105, %106
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %108
store float %103, float* %109
br label %110
110: ; preds = %63
%111 = load i32, i32* %11
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %11
br label %59
113: ; preds = %59
%114 = load i32, i32* %9
ret i32 %114
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fftcxf(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 returned %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, %2
br i1 %6, label %7, label %15
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
%10 = sub nsw i32 %3, %2
%11 = shl i32 %10, 2
%12 = tail call i32 @memset(float* %9, i32 0, i32 %11)
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
%14 = tail call i32 @memset(float* %13, i32 0, i32 %11)
br label %15
15: ; preds = %7, %5
%16 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %15
%18 = tail call i32 @xxrotate(float* %0, i32 1, i32 %3, i32 %4)
%19 = tail call i32 @xxrotate(float* %1, i32 1, i32 %3, i32 %4)
br label %20
20: ; preds = %17, %15
%21 = tail call i32 @fft(double 1.000000e+00, i32 %3, float* %0, float* %1)
%22 = sdiv i32 %3, 2
%23 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %23, label %24, label %147
24: ; preds = %20
%25 = sext i32 %22 to i64
%26 = zext i32 %22 to i64
%27 = icmp ult i32 %22, 4
br i1 %27, label %132, label %28
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr float, float* %0, i64 %26
%30 = getelementptr float, float* %0, i64 %25
%31 = add nsw i64 %25, %26
%32 = getelementptr float, float* %0, i64 %31
%33 = getelementptr float, float* %1, i64 %26
%34 = getelementptr float, float* %1, i64 %25
%35 = getelementptr float, float* %1, i64 %31
%36 = icmp ugt float* %32, %0
%37 = icmp ult float* %30, %29
%38 = and i1 %36, %37
%39 = icmp ugt float* %33, %0
%40 = icmp ugt float* %29, %1
%41 = and i1 %39, %40
%42 = or i1 %38, %41
%43 = icmp ugt float* %35, %0
%44 = icmp ult float* %34, %29
%45 = and i1 %43, %44
%46 = or i1 %42, %45
%47 = icmp ult float* %30, %33
%48 = icmp ugt float* %32, %1
%49 = and i1 %47, %48
%50 = or i1 %46, %49
%51 = icmp ult float* %30, %35
%52 = icmp ult float* %34, %32
%53 = and i1 %51, %52
%54 = or i1 %50, %53
%55 = icmp ugt float* %35, %1
%56 = icmp ult float* %34, %33
%57 = and i1 %55, %56
%58 = or i1 %54, %57
br i1 %58, label %132, label %59
59: ; preds = %28
%60 = and i64 %26, 4294967292
%61 = add nsw i64 %60, -4
%62 = lshr exact i64 %61, 2
%63 = add nuw nsw i64 %62, 1
%64 = and i64 %63, 1
%65 = icmp eq i64 %61, 0
br i1 %65, label %109, label %66
66: ; preds = %59
%67 = and i64 %63, 9223372036854775806
br label %68
68: ; preds = %68, %66
%69 = phi i64 [ 0, %66 ], [ %106, %68 ]
%70 = phi i64 [ 0, %66 ], [ %107, %68 ]
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %69
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = add nsw i64 %69, %25
%75 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %74
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %77, <4 x float>* %78
%79 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %79
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %69
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %74
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %86
%87 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %87
%88 = or i64 %69, 4
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %88
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = add nsw i64 %88, %25
%93 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %92
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
%95 = load <4 x float>, <4 x float>* %94
%96 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %96
%97 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %97
%98 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %88
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %92
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %103, <4 x float>* %104
%105 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
store <4 x float> %100, <4 x float>* %105
%106 = add nuw i64 %69, 8
%107 = add i64 %70, 2
%108 = icmp eq i64 %107, %67
br i1 %108, label %109, label %68
109: ; preds = %68, %59
%110 = phi i64 [ 0, %59 ], [ %106, %68 ]
%111 = icmp eq i64 %64, 0
br i1 %111, label %130, label %112
112: ; preds = %109
%113 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %110
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
%115 = load <4 x float>, <4 x float>* %114
%116 = add nsw i64 %110, %25
%117 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %116
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
%119 = load <4 x float>, <4 x float>* %118
%120 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
store <4 x float> %119, <4 x float>* %120
%121 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
store <4 x float> %115, <4 x float>* %121
%122 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %110
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
%124 = load <4 x float>, <4 x float>* %123
%125 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %116
%126 = bitcast float* %125 to <4 x float>*
%127 = load <4 x float>, <4 x float>* %126
%128 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
store <4 x float> %127, <4 x float>* %128
%129 = bitcast float* %125 to <4 x float>*
store <4 x float> %124, <4 x float>* %129
br label %130
130: ; preds = %109, %112
%131 = icmp eq i64 %60, %26
br i1 %131, label %147, label %132
132: ; preds = %28, %24, %130
%133 = phi i64 [ 0, %28 ], [ 0, %24 ], [ %60, %130 ]
br label %134
134: ; preds = %132, %134
%135 = phi i64 [ %145, %134 ], [ %133, %132 ]
%136 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %135
%137 = load float, float* %136
%138 = add nsw i64 %135, %25
%139 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %138
%140 = load float, float* %139
store float %140, float* %136
store float %137, float* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %135
%142 = load float, float* %141
%143 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %138
%144 = load float, float* %143
store float %144, float* %141
store float %142, float* %143
%145 = add nuw nsw i64 %135, 1
%146 = icmp eq i64 %145, %26
br i1 %146, label %147, label %134
147: ; preds = %134, %130, %20
ret i32 %3
}