int isReversible(char *s, unsigned start, unsigned end) {
  if (start >= end) {
    return 1;
  } else if (s[start] != s[end]) {
    return 0;
  } else {
    return isReversible(s, start + 1, end - 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isReversible>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jb     113a <isReversible+0x2a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    117c <isReversible+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1164 <isReversible+0x54>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    117c <isReversible+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <isReversible@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isReversible>:
mov    $0x1,%eax
cmp    %edx,%esi
jae    1129 <isReversible+0x29>
mov    %esi,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%r8d
mov    %edx,%esi
cmp    (%rdi,%rsi,1),%r8b
jne    112a <isReversible+0x2a>
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffff,%edx
cmp    %rdx,%rcx
jb     1110 <isReversible+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isReversible(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp uge i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %3
store i32 1, i32* %4
br label %34
12: ; preds = %3
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %12
store i32 0, i32* %4
br label %34
27: ; preds = %12
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add i32 %29, 1
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sub i32 %31, 1
%33 = call i32 @isReversible(i8* %28, i32 %30, i32 %32)
store i32 %33, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %27, %26, %11
%35 = load i32, i32* %4
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isReversible(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp ult i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %21
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %16
%8 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %17, %16 ]
%9 = phi i32 [ %2, %5 ], [ %18, %16 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i32 %9 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %11, %14
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %7
%17 = add nuw nsw i64 %8, 1
%18 = add i32 %9, -1
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = icmp ult i64 %17, %19
br i1 %20, label %7, label %21
21: ; preds = %16, %7, %3
%22 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %7 ], [ 1, %16 ]
ret i32 %22
}