#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double sqrt(double);
double calculate_Fu_and_Li_F_star(double totalHZ, double Eta, double Eta_E,
                                  double n, double a1, double a2,
                                  double a1nplus1) {
  double numerator;
  double denominator;
  double uf_star;
  double vf_star;
  vf_star =
      ((2 * n * n * n + 110 * n * n - 255 * n + 153) / (9 * n * n * (n - 1)) +
       2 * (n - 1) * a1 / (n * n) - 8 * a2 / n) /
      (a1 * a1 + a2);
  uf_star =
      ((4 * n * n + 19 * n + 3 - 12 * (n + 1) * a1nplus1) / (3 * n * (n - 1))) /
          a1 -
      vf_star;
  numerator = totalHZ - Eta_E * ((n - 1) / n);
  denominator = sqrt(uf_star * Eta + vf_star * Eta * Eta);
  return (numerator / denominator);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculate_Fu_and_Li_F_star>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm3,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm4,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm5,-0x30(%rbp)
movsd  %xmm6,-0x38(%rbp)
movsd  0xeed(%rip),%xmm1
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm2
movsd  0xef6(%rip),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  0xecf(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xeb7(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xea3(%rip),%xmm1
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm2
movsd  0xe54(%rip),%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x20(%rbp),%xmm2
movsd  0xe3b(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0xe5f(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  -0x28(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe34(%rip),%xmm1
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm1
divsd  -0x20(%rbp),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
movsd  -0x28(%rbp),%xmm3
movsd  -0x30(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movsd  0xdf6(%rip),%xmm1
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm2
movsd  0xddc(%rip),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xdb7(%rip),%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xda3(%rip),%xmm2
addsd  -0x20(%rbp),%xmm2
movsd  0xda6(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
movsd  -0x38(%rbp),%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xd6e(%rip),%xmm1
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm2
movsd  0xd54(%rip),%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
divsd  -0x28(%rbp),%xmm0
subsd  -0x58(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  -0x20(%rbp),%xmm2
movsd  0xd22(%rip),%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
divsd  -0x20(%rbp),%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  -0x10(%rbp),%xmm2
movsd  -0x58(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x10(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x10(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
divsd  -0x48(%rbp),%xmm0
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculate_Fu_and_Li_F_star>:
push   %rax
movapd %xmm0,%xmm11
movapd %xmm3,%xmm7
addsd  %xmm3,%xmm7
mulsd  %xmm3,%xmm7
movsd  0xed6(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm7
addsd  %xmm0,%xmm7
movsd  0xec5(%rip),%xmm10
mulsd  %xmm3,%xmm10
addsd  %xmm7,%xmm10
addsd  0xeba(%rip),%xmm10
movsd  0xeba(%rip),%xmm7
mulsd  %xmm3,%xmm7
mulsd  %xmm3,%xmm7
movsd  0xeb1(%rip),%xmm9
addsd  %xmm3,%xmm9
mulsd  %xmm9,%xmm7
divsd  %xmm7,%xmm10
movapd %xmm9,%xmm7
addsd  %xmm9,%xmm7
movapd %xmm3,%xmm8
mulsd  %xmm3,%xmm8
unpcklpd %xmm5,%xmm7
movapd 0xeb2(%rip),%xmm0
movsd  %xmm4,%xmm0
mulpd  %xmm7,%xmm0
unpcklpd %xmm3,%xmm8
divpd  %xmm8,%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm10
unpckhpd %xmm0,%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm10
movapd %xmm4,%xmm8
mulsd  %xmm4,%xmm8
addsd  %xmm5,%xmm8
movsd  0xe53(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
movsd  0xe4f(%rip),%xmm5
mulsd  %xmm3,%xmm5
mulsd  %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm5,%xmm0
movsd  0xe43(%rip),%xmm7
addsd  %xmm7,%xmm0
movsd  0xe3f(%rip),%xmm5
addsd  %xmm3,%xmm5
mulsd  0xe3b(%rip),%xmm5
mulsd  %xmm6,%xmm5
addsd  %xmm0,%xmm5
unpcklpd %xmm10,%xmm5
mulsd  %xmm3,%xmm7
mulsd  %xmm9,%xmm7
unpcklpd %xmm8,%xmm7
divpd  %xmm7,%xmm5
movapd %xmm5,%xmm0
divsd  %xmm4,%xmm0
unpckhpd %xmm5,%xmm5
subsd  %xmm5,%xmm0
divsd  %xmm3,%xmm9
mulsd  %xmm2,%xmm9
subsd  %xmm9,%xmm11
mulsd  %xmm1,%xmm5
mulsd  %xmm1,%xmm5
mulsd  %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm5,%xmm0
xorpd  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     126b <calculate_Fu_and_Li_F_star+0x15b>
sqrtsd %xmm0,%xmm0
jmp    127c <calculate_Fu_and_Li_F_star+0x16c>
movsd  %xmm11,(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movsd  (%rsp),%xmm11
divsd  %xmm0,%xmm11
movapd %xmm11,%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define double @calculate_Fu_and_Li_F_star(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4, double %5, double %6) {
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double
%16 = alloca double
%17 = alloca double
%18 = alloca double
store double %0, double* %8
store double %1, double* %9
store double %2, double* %10
store double %3, double* %11
store double %4, double* %12
store double %5, double* %13
store double %6, double* %14
%19 = load double, double* %11
%20 = fmul double 2.000000e+00, %19
%21 = load double, double* %11
%22 = fmul double %20, %21
%23 = load double, double* %11
%24 = load double, double* %11
%25 = fmul double 1.100000e+02, %24
%26 = load double, double* %11
%27 = fmul double %25, %26
%28 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %22, double %23, double %27)
%29 = load double, double* %11
%30 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.550000e+02, double %29, double %28)
%31 = fadd double %30, 1.530000e+02
%32 = load double, double* %11
%33 = fmul double 9.000000e+00, %32
%34 = load double, double* %11
%35 = fmul double %33, %34
%36 = load double, double* %11
%37 = fsub double %36, 1.000000e+00
%38 = fmul double %35, %37
%39 = fdiv double %31, %38
%40 = load double, double* %11
%41 = fsub double %40, 1.000000e+00
%42 = fmul double 2.000000e+00, %41
%43 = load double, double* %12
%44 = fmul double %42, %43
%45 = load double, double* %11
%46 = load double, double* %11
%47 = fmul double %45, %46
%48 = fdiv double %44, %47
%49 = fadd double %39, %48
%50 = load double, double* %13
%51 = fmul double 8.000000e+00, %50
%52 = load double, double* %11
%53 = fdiv double %51, %52
%54 = fsub double %49, %53
%55 = load double, double* %12
%56 = load double, double* %12
%57 = load double, double* %13
%58 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %56, double %57)
%59 = fdiv double %54, %58
store double %59, double* %18
%60 = load double, double* %11
%61 = fmul double 4.000000e+00, %60
%62 = load double, double* %11
%63 = load double, double* %11
%64 = fmul double 1.900000e+01, %63
%65 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double %62, double %64)
%66 = fadd double %65, 3.000000e+00
%67 = load double, double* %11
%68 = fadd double %67, 1.000000e+00
%69 = fmul double 1.200000e+01, %68
%70 = load double, double* %14
%71 = fneg double %69
%72 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %71, double %70, double %66)
%73 = load double, double* %11
%74 = fmul double 3.000000e+00, %73
%75 = load double, double* %11
%76 = fsub double %75, 1.000000e+00
%77 = fmul double %74, %76
%78 = fdiv double %72, %77
%79 = load double, double* %12
%80 = fdiv double %78, %79
%81 = load double, double* %18
%82 = fsub double %80, %81
store double %82, double* %17
%83 = load double, double* %8
%84 = load double, double* %10
%85 = load double, double* %11
%86 = fsub double %85, 1.000000e+00
%87 = load double, double* %11
%88 = fdiv double %86, %87
%89 = fneg double %84
%90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double %88, double %83)
store double %90, double* %15
%91 = load double, double* %17
%92 = load double, double* %9
%93 = load double, double* %18
%94 = load double, double* %9
%95 = fmul double %93, %94
%96 = load double, double* %9
%97 = fmul double %95, %96
%98 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double %92, double %97)
%99 = call double @sqrt(double %98)
store double %99, double* %16
%100 = load double, double* %15
%101 = load double, double* %16
%102 = fdiv double %100, %101
ret double %102
}

LLVM IR (-O2):
define double @calculate_Fu_and_Li_F_star(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4, double %5, double %6) {
%8 = fmul double %3, 2.000000e+00
%9 = fmul double %8, %3
%10 = fmul double %3, 1.100000e+02
%11 = fmul double %10, %3
%12 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %9, double %3, double %11)
%13 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %3, double -2.550000e+02, double %12)
%14 = fadd double %13, 1.530000e+02
%15 = fmul double %3, 9.000000e+00
%16 = fmul double %15, %3
%17 = fadd double %3, -1.000000e+00
%18 = fmul double %17, %16
%19 = fdiv double %14, %18
%20 = fmul double %17, 2.000000e+00
%21 = fmul double %3, %3
%22 = insertelement <2 x double> poison, double %5, i64 1
%23 = insertelement <2 x double> %22, double %20, i64 0
%24 = insertelement <2 x double> <double poison, double 8.000000e+00>, double %4, i64 0
%25 = fmul <2 x double> %23, %24
%26 = insertelement <2 x double> poison, double %3, i64 1
%27 = insertelement <2 x double> %26, double %21, i64 0
%28 = fdiv <2 x double> %25, %27
%29 = extractelement <2 x double> %28, i64 0
%30 = fadd double %29, %19
%31 = extractelement <2 x double> %28, i64 1
%32 = fsub double %30, %31
%33 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %4, double %4, double %5)
%34 = fmul double %3, 4.000000e+00
%35 = fmul double %3, 1.900000e+01
%36 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %34, double %3, double %35)
%37 = fadd double %36, 3.000000e+00
%38 = fadd double %3, 1.000000e+00
%39 = fmul double %38, -1.200000e+01
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %6, double %37)
%41 = fmul double %3, 3.000000e+00
%42 = fmul double %41, %17
%43 = insertelement <2 x double> poison, double %40, i64 0
%44 = insertelement <2 x double> %43, double %32, i64 1
%45 = insertelement <2 x double> poison, double %42, i64 0
%46 = insertelement <2 x double> %45, double %33, i64 1
%47 = fdiv <2 x double> %44, %46
%48 = extractelement <2 x double> %47, i64 0
%49 = fdiv double %48, %4
%50 = extractelement <2 x double> %47, i64 1
%51 = fsub double %49, %50
%52 = fdiv double %17, %3
%53 = fneg double %2
%54 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %53, double %52, double %0)
%55 = fmul double %50, %1
%56 = fmul double %55, %1
%57 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double %1, double %56)
%58 = tail call double @sqrt(double %57)
%59 = fdiv double %54, %58
ret double %59
}