void bswap2(char *a, char *b, int nbytes) {
  register char *ip = a, *op = b, *otop;
  register unsigned temp;
  for (otop = op + (nbytes & ~1); op < otop;) {
    temp = *ip++;
    *op++ = *ip++;
    *op++ = temp;
  }
  if (nbytes & 1)
    *op = *ip;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bswap2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jae    1193 <bswap2+0x93>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1133 <bswap2+0x33>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ae <bswap2+0xae>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bswap2>:
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
jle    1127 <bswap2+0x27>
cltq
add    %rsi,%rax
nopl   0x0(%rax)
movzwl (%rdi),%ecx
rol    $0x8,%cx
add    $0x2,%rdi
mov    %cx,(%rsi)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rax,%rsi
jb     1110 <bswap2+0x10>
test   $0x1,%dl
je     1130 <bswap2+0x30>
mov    (%rdi),%al
mov    %al,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bswap2(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i8*, i8** %4
store i8* %11, i8** %7
%12 = load i8*, i8** %5
store i8* %12, i8** %8
%13 = load i8*, i8** %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = and i32 %14, -2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %16
store i8* %17, i8** %9
br label %18
18: ; preds = %22, %3
%19 = load i8*, i8** %8
%20 = load i8*, i8** %9
%21 = icmp ult i8* %19, %20
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %7
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %7
%25 = load i8, i8* %23
%26 = sext i8 %25 to i32
store i32 %26, i32* %10
%27 = load i8*, i8** %7
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %7
%29 = load i8, i8* %27
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %8
store i8 %29, i8* %30
%32 = load i32, i32* %10
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %8
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %8
store i8 %33, i8* %34
br label %18
36: ; preds = %18
%37 = load i32, i32* %6
%38 = and i32 %37, 1
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %44
40: ; preds = %36
%41 = load i8*, i8** %7
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %8
store i8 %42, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %40, %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bswap2(i8* nocapture %0, i8* writeonly %1, i32 %2) {
%4 = and i32 %2, -2
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %18
8: ; preds = %3, %8
%9 = phi i8* [ %13, %8 ], [ %0, %3 ]
%10 = phi i8* [ %16, %8 ], [ %1, %3 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%12 = load i8, i8* %9
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 2
%14 = load i8, i8* %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
store i8 %14, i8* %10
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 2
store i8 %12, i8* %15
%17 = icmp ult i8* %16, %6
br i1 %17, label %8, label %18
18: ; preds = %8, %3
%19 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %16, %8 ]
%20 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %13, %8 ]
%21 = and i32 %2, 1
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %25, label %23
23: ; preds = %18
%24 = load i8, i8* %20
store i8 %24, i8* %19
br label %25
25: ; preds = %23, %18
ret void
}