int streq(const char *a, const char *b) {
  while (*a && *b)
    if (*a++ != *b++)
      return 0;
  return *a == *b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<streq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1131 <streq+0x31>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1141 <streq+0x41>
jmp    117e <streq+0x7e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1179 <streq+0x79>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1199 <streq+0x99>
jmp    110c <streq+0xc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<streq>:
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rdx,1),%r8d
movzbl (%rsi,%rdx,1),%ecx
test   %r8b,%r8b
je     112e <streq+0x2e>
test   %cl,%cl
je     112c <streq+0x2c>
add    $0x1,%rdx
cmp    %cl,%r8b
je     1110 <streq+0x10>
ret
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %cl,%r8b
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @streq(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %6
6: ; preds = %29, %2
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br label %16
16: ; preds = %11, %6
%17 = phi i1 [ false, %6 ], [ %15, %11 ]
br i1 %17, label %18, label %30
18: ; preds = %16
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %4
%21 = load i8, i8* %19
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %5
%25 = load i8, i8* %23
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %22, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %18
store i32 0, i32* %3
br label %39
29: ; preds = %18
br label %6
30: ; preds = %16
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %33, %36
%38 = zext i1 %37 to i32
store i32 %38, i32* %3
br label %39
39: ; preds = %30, %28
%40 = load i32, i32* %3
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @streq(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %11, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %12, %11 ]
%5 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %13, %11 ]
%6 = load i8, i8* %4
%7 = icmp eq i8 %6, 0
%8 = load i8, i8* %5
br i1 %7, label %15, label %9
9: ; preds = %3
%10 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %9
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%14 = icmp eq i8 %6, %8
br i1 %14, label %3, label %19
15: ; preds = %9, %3
%16 = phi i8 [ %8, %3 ], [ 0, %9 ]
%17 = icmp eq i8 %6, %16
%18 = zext i1 %17 to i32
br label %19
19: ; preds = %11, %15
%20 = phi i32 [ %18, %15 ], [ 0, %11 ]
ret i32 %20
}