#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double calcWeight(double, int, int);
void calcPixelBlur(int index, unsigned char *data, double value, int positionX,
                   int positionY, int width, int height) {
  int precision = value;
  int pixelsleft = precision, pixelsright = precision, pixelstop = precision,
      pixelsbottom = precision;
  int i, j;
  int pixelpos;
  double pixelweight;
  char r, g, b;
  char newpixelR = 0;
  char newpixelG = 0;
  char newpixelB = 0;
  index = index * 3;
  if (positionX < precision) {
    pixelsleft = positionX;
  } else if (positionX > (width - precision)) {
    pixelsright = width - positionX;
  }
  if (positionY < precision) {
    pixelstop = positionY;
  } else if (positionY > (height - precision)) {
    pixelsbottom = height - positionY;
  }
  for (i = -pixelsleft; i < pixelsright; i++) {
    for (j = -pixelstop; j < pixelsbottom; j++) {
      pixelpos = (index + (i * 3)) + ((j * 3) * width);
      pixelweight = calcWeight(value, i, j);
      r = (char)(data[pixelpos] * pixelweight);
      g = (char)(data[pixelpos + 1] * pixelweight);
      b = (char)(data[pixelpos + 2] * pixelweight);
      newpixelR += r;
      newpixelG += g;
      newpixelB += b;
    }
  }
  data[index] = newpixelR;
  data[index + 1] = newpixelG;
  data[index + 2] = newpixelB;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calcPixelBlur>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
cvttsd2si -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movb   $0x0,-0x54(%rbp)
movb   $0x0,-0x55(%rbp)
movb   $0x0,-0x56(%rbp)
imul   $0x3,-0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    117c <calcPixelBlur+0x6c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    119b <calcPixelBlur+0x8b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1196 <calcPixelBlur+0x86>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    119b <calcPixelBlur+0x8b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11b2 <calcPixelBlur+0xa2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11d1 <calcPixelBlur+0xc1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11cc <calcPixelBlur+0xbc>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11d1 <calcPixelBlur+0xc1>
xor    %eax,%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    12d8 <calcPixelBlur+0x1c8>
xor    %eax,%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jge    12c5 <calcPixelBlur+0x1b5>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x40(%rbp),%edx
mov    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x44(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%edx
mov    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%edi
mov    -0x44(%rbp),%esi
call   1030 <calcWeight@plt>
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,-0x51(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x48(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,-0x52(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x48(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,-0x53(%rbp)
movsbl -0x51(%rbp),%ecx
movsbl -0x54(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x54(%rbp)
movsbl -0x52(%rbp),%ecx
movsbl -0x55(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x55(%rbp)
movsbl -0x53(%rbp),%ecx
movsbl -0x56(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x56(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11ed <calcPixelBlur+0xdd>
jmp    12ca <calcPixelBlur+0x1ba>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    11d9 <calcPixelBlur+0xc9>
mov    -0x54(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x55(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x56(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calcPixelBlur>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
cvttsd2si %xmm0,%ebp
mov    %r8d,%eax
sub    %ebp,%eax
mov    %r8d,%ebx
sub    %edx,%ebx
cmp    %edx,%eax
cmovge %ebp,%ebx
lea    (%rdi,%rdi,2),%r10d
cmp    %edx,%ebp
cmovg  %ebp,%ebx
cmovle %ebp,%edx
mov    %r9d,%eax
sub    %ebp,%eax
sub    %ecx,%r9d
cmp    %ecx,%eax
cmovge %ebp,%r9d
cmp    %ecx,%ebp
cmovg  %ebp,%r9d
mov    %edx,%r13d
neg    %r13d
mov    %ebx,0x8(%rsp)
cmp    %r13d,%ebx
mov    %r10d,(%rsp)
jle    126d <calcPixelBlur+0x15d>
cmp    %ecx,%ebp
cmovg  %ecx,%ebp
mov    %r8d,%eax
imul   %ebp,%eax
neg    %ebp
lea    (%rax,%rax,2),%eax
sub    %eax,%r10d
lea    (%rdx,%rdx,2),%eax
sub    %eax,%r10d
lea    (%r8,%r8,2),%eax
xor    %ecx,%ecx
xor    %r12d,%r12d
xor    %r14d,%r14d
mov    %ebp,0x4(%rsp)
movsd  %xmm0,0x20(%rsp)
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %eax,0x10(%rsp)
jmp    11cc <calcPixelBlur+0xbc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13d
mov    0xc(%rsp),%r10d
add    $0x3,%r10d
cmp    0x8(%rsp),%r13d
mov    0x4(%rsp),%ebp
je     1275 <calcPixelBlur+0x165>
cmp    %ebp,%r9d
mov    %r10d,0xc(%rsp)
jle    11b0 <calcPixelBlur+0xa0>
mov    %r10d,%r15d
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,0x14(%rsp)
movsd  0x20(%rsp),%xmm0
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r9d,%ebx
call   1030 <calcWeight@plt>
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    %ebx,%r9d
movslq %r15d,%r15
movzbl (%rsi,%r15,1),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %eax,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%eax
lea    0x1(%r15),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rsi,%rcx,1),%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %ecx,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%ecx
lea    0x2(%r15),%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rsi,%rdx,1),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %edx,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%edx
add    %al,%r14b
mov    0x10(%rsp),%eax
add    %cl,%r12b
mov    0x14(%rsp),%ecx
add    %dl,%cl
add    $0x1,%ebp
add    %eax,%r15d
cmp    %ebp,%ebx
jne    11e0 <calcPixelBlur+0xd0>
jmp    11b0 <calcPixelBlur+0xa0>
xor    %r14d,%r14d
xor    %r12d,%r12d
xor    %ecx,%ecx
movslq (%rsp),%rax
mov    %r14b,(%rsi,%rax,1)
mov    %r12b,0x1(%rsi,%rax,1)
mov    %cl,0x2(%rsi,%rax,1)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calcPixelBlur(i32 %0, i8* %1, double %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca double
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca double
%24 = alloca i8
%25 = alloca i8
%26 = alloca i8
%27 = alloca i8
%28 = alloca i8
%29 = alloca i8
store i32 %0, i32* %8
store i8* %1, i8** %9
store double %2, double* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%30 = load double, double* %10
%31 = fptosi double %30 to i32
store i32 %31, i32* %15
%32 = load i32, i32* %15
store i32 %32, i32* %16
%33 = load i32, i32* %15
store i32 %33, i32* %17
%34 = load i32, i32* %15
store i32 %34, i32* %18
%35 = load i32, i32* %15
store i32 %35, i32* %19
store i8 0, i8* %27
store i8 0, i8* %28
store i8 0, i8* %29
%36 = load i32, i32* %8
%37 = mul nsw i32 %36, 3
store i32 %37, i32* %8
%38 = load i32, i32* %11
%39 = load i32, i32* %15
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %7
%42 = load i32, i32* %11
store i32 %42, i32* %16
br label %54
43: ; preds = %7
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %13
%46 = load i32, i32* %15
%47 = sub nsw i32 %45, %46
%48 = icmp sgt i32 %44, %47
br i1 %48, label %49, label %53
49: ; preds = %43
%50 = load i32, i32* %13
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sub nsw i32 %50, %51
store i32 %52, i32* %17
br label %53
53: ; preds = %49, %43
br label %54
54: ; preds = %53, %41
%55 = load i32, i32* %12
%56 = load i32, i32* %15
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %60
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %12
store i32 %59, i32* %18
br label %71
60: ; preds = %54
%61 = load i32, i32* %12
%62 = load i32, i32* %14
%63 = load i32, i32* %15
%64 = sub nsw i32 %62, %63
%65 = icmp sgt i32 %61, %64
br i1 %65, label %66, label %70
66: ; preds = %60
%67 = load i32, i32* %14
%68 = load i32, i32* %12
%69 = sub nsw i32 %67, %68
store i32 %69, i32* %19
br label %70
70: ; preds = %66, %60
br label %71
71: ; preds = %70, %58
%72 = load i32, i32* %16
%73 = sub nsw i32 0, %72
store i32 %73, i32* %20
br label %74
74: ; preds = %153, %71
%75 = load i32, i32* %20
%76 = load i32, i32* %17
%77 = icmp slt i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %156
78: ; preds = %74
%79 = load i32, i32* %18
%80 = sub nsw i32 0, %79
store i32 %80, i32* %21
br label %81
81: ; preds = %149, %78
%82 = load i32, i32* %21
%83 = load i32, i32* %19
%84 = icmp slt i32 %82, %83
br i1 %84, label %85, label %152
85: ; preds = %81
%86 = load i32, i32* %8
%87 = load i32, i32* %20
%88 = mul nsw i32 %87, 3
%89 = add nsw i32 %86, %88
%90 = load i32, i32* %21
%91 = mul nsw i32 %90, 3
%92 = load i32, i32* %13
%93 = mul nsw i32 %91, %92
%94 = add nsw i32 %89, %93
store i32 %94, i32* %22
%95 = load double, double* %10
%96 = load i32, i32* %20
%97 = load i32, i32* %21
%98 = call double @calcWeight(double %95, i32 %96, i32 %97)
store double %98, double* %23
%99 = load i8*, i8** %9
%100 = load i32, i32* %22
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = zext i8 %103 to i32
%105 = sitofp i32 %104 to double
%106 = load double, double* %23
%107 = fmul double %105, %106
%108 = fptosi double %107 to i8
store i8 %108, i8* %24
%109 = load i8*, i8** %9
%110 = load i32, i32* %22
%111 = add nsw i32 %110, 1
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = zext i8 %114 to i32
%116 = sitofp i32 %115 to double
%117 = load double, double* %23
%118 = fmul double %116, %117
%119 = fptosi double %118 to i8
store i8 %119, i8* %25
%120 = load i8*, i8** %9
%121 = load i32, i32* %22
%122 = add nsw i32 %121, 2
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 %123
%125 = load i8, i8* %124
%126 = zext i8 %125 to i32
%127 = sitofp i32 %126 to double
%128 = load double, double* %23
%129 = fmul double %127, %128
%130 = fptosi double %129 to i8
store i8 %130, i8* %26
%131 = load i8, i8* %24
%132 = sext i8 %131 to i32
%133 = load i8, i8* %27
%134 = sext i8 %133 to i32
%135 = add nsw i32 %134, %132
%136 = trunc i32 %135 to i8
store i8 %136, i8* %27
%137 = load i8, i8* %25
%138 = sext i8 %137 to i32
%139 = load i8, i8* %28
%140 = sext i8 %139 to i32
%141 = add nsw i32 %140, %138
%142 = trunc i32 %141 to i8
store i8 %142, i8* %28
%143 = load i8, i8* %26
%144 = sext i8 %143 to i32
%145 = load i8, i8* %29
%146 = sext i8 %145 to i32
%147 = add nsw i32 %146, %144
%148 = trunc i32 %147 to i8
store i8 %148, i8* %29
br label %149
149: ; preds = %85
%150 = load i32, i32* %21
%151 = add nsw i32 %150, 1
store i32 %151, i32* %21
br label %81
152: ; preds = %81
br label %153
153: ; preds = %152
%154 = load i32, i32* %20
%155 = add nsw i32 %154, 1
store i32 %155, i32* %20
br label %74
156: ; preds = %74
%157 = load i8, i8* %27
%158 = load i8*, i8** %9
%159 = load i32, i32* %8
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds i8, i8* %158, i64 %160
store i8 %157, i8* %161
%162 = load i8, i8* %28
%163 = load i8*, i8** %9
%164 = load i32, i32* %8
%165 = add nsw i32 %164, 1
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds i8, i8* %163, i64 %166
store i8 %162, i8* %167
%168 = load i8, i8* %29
%169 = load i8*, i8** %9
%170 = load i32, i32* %8
%171 = add nsw i32 %170, 2
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds i8, i8* %169, i64 %172
store i8 %168, i8* %173
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calcPixelBlur(i32 %0, i8* nocapture %1, double %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = fptosi double %2 to i32
%9 = mul nsw i32 %0, 3
%10 = icmp sgt i32 %8, %3
%11 = sub nsw i32 %5, %8
%12 = icmp slt i32 %11, %3
%13 = sub nsw i32 %5, %3
%14 = select i1 %12, i32 %13, i32 %8
%15 = select i1 %10, i32 %8, i32 %14
%16 = select i1 %10, i32 %3, i32 %8
%17 = icmp sgt i32 %8, %4
%18 = sub nsw i32 %6, %8
%19 = icmp slt i32 %18, %4
%20 = sub nsw i32 %6, %4
%21 = select i1 %19, i32 %20, i32 %8
%22 = select i1 %17, i32 %8, i32 %21
%23 = sub nsw i32 0, %16
%24 = icmp sgt i32 %15, %23
br i1 %24, label %25, label %78
25: ; preds = %7
%26 = select i1 %17, i32 %4, i32 %8
%27 = sub i32 0, %26
%28 = icmp sgt i32 %22, %27
%29 = zext i32 %27 to i64
br label %30
30: ; preds = %25, %72
%31 = phi i8 [ 0, %25 ], [ %75, %72 ]
%32 = phi i8 [ 0, %25 ], [ %74, %72 ]
%33 = phi i8 [ 0, %25 ], [ %73, %72 ]
%34 = phi i32 [ %23, %25 ], [ %76, %72 ]
br i1 %28, label %35, label %72
35: ; preds = %30, %35
%36 = phi i64 [ %69, %35 ], [ %29, %30 ]
%37 = phi i8 [ %68, %35 ], [ %31, %30 ]
%38 = phi i8 [ %67, %35 ], [ %32, %30 ]
%39 = phi i8 [ %66, %35 ], [ %33, %30 ]
%40 = trunc i64 %36 to i32
%41 = mul i32 %40, %5
%42 = add i32 %41, %34
%43 = mul i32 %42, 3
%44 = add i32 %43, %9
%45 = tail call double @calcWeight(double %2, i32 %34, i32 %40)
%46 = sext i32 %44 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = uitofp i8 %48 to double
%50 = fmul double %45, %49
%51 = fptosi double %50 to i8
%52 = add nsw i32 %44, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = uitofp i8 %55 to double
%57 = fmul double %45, %56
%58 = fptosi double %57 to i8
%59 = add nsw i32 %44, 2
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = uitofp i8 %62 to double
%64 = fmul double %45, %63
%65 = fptosi double %64 to i8
%66 = add i8 %39, %51
%67 = add i8 %38, %58
%68 = add i8 %37, %65
%69 = add i64 %36, 1
%70 = trunc i64 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %22, %70
br i1 %71, label %72, label %35
72: ; preds = %35, %30
%73 = phi i8 [ %33, %30 ], [ %66, %35 ]
%74 = phi i8 [ %32, %30 ], [ %67, %35 ]
%75 = phi i8 [ %31, %30 ], [ %68, %35 ]
%76 = add i32 %34, 1
%77 = icmp eq i32 %76, %15
br i1 %77, label %78, label %30
78: ; preds = %72, %7
%79 = phi i8 [ 0, %7 ], [ %73, %72 ]
%80 = phi i8 [ 0, %7 ], [ %74, %72 ]
%81 = phi i8 [ 0, %7 ], [ %75, %72 ]
%82 = sext i32 %9 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %82
store i8 %79, i8* %83
%84 = add nsw i32 %9, 1
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %85
store i8 %80, i8* %86
%87 = add nsw i32 %9, 2
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %88
store i8 %81, i8* %89
ret void
}