void move(int array[20], int n, int m) {
  int *p, end;
  end = *(array + n - 1);
  for (p = array + n - 1; p > array; p--)
    *p = *(p - 1);
  *array = end;
  m--;
  if (m > 0)
    move(array, n, m);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jbe    1174 <move+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1148 <move+0x38>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    119f <move+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <move@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move>:
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%r8
add    $0xfffffffffffffffc,%r8
jmp    111c <move+0x1c>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,(%rdi)
lea    -0x1(%rdx),%eax
cmp    $0x1,%edx
mov    %eax,%edx
jle    1143 <move+0x43>
mov    (%r8),%ecx
cmp    %rdi,%r8
jbe    1110 <move+0x10>
mov    %r8,%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x4(%rsi),%eax
mov    %eax,(%rsi)
lea    -0x4(%rsi),%rax
mov    %rax,%rsi
cmp    %rdi,%rax
ja     1130 <move+0x30>
jmp    1110 <move+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @move(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 -1
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 -1
store i32* %19, i32** %7
br label %20
20: ; preds = %29, %3
%21 = load i32*, i32** %7
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = icmp ugt i32* %21, %22
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %7
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 -1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %7
store i32 %27, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %24
%30 = load i32*, i32** %7
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i32 -1
store i32* %31, i32** %7
br label %20
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32*, i32** %4
store i32 %33, i32* %34
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %32
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = load i32, i32* %6
br label %43
43: ; preds = %39, %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @move(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 -1
%7 = icmp ugt i32* %6, %0
br label %8
8: ; preds = %16, %3
%9 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %18, %16 ]
%10 = load i32, i32* %6
br i1 %7, label %11, label %16
11: ; preds = %8, %11
%12 = phi i32* [ %13, %11 ], [ %6, %8 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 -1
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %12
%15 = icmp ugt i32* %13, %0
br i1 %15, label %11, label %16
16: ; preds = %11, %8
store i32 %10, i32* %0
%17 = icmp sgt i32 %9, 1
%18 = add nsw i32 %9, -1
br i1 %17, label %8, label %19
19: ; preds = %16
ret void
}