#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void softfloat_mul64To128M(uint64_t a, uint64_t b, uint32_t *zPtr) {
  uint32_t a32, a0, b32, b0;
  uint64_t z0, mid1, z64, mid;
  a32 = a >> 32;
  a0 = a;
  b32 = b >> 32;
  b0 = b;
  z0 = (uint64_t)a0 * b0;
  mid1 = (uint64_t)a32 * b0;
  mid = mid1 + (uint64_t)a0 * b32;
  z64 = (uint64_t)a32 * b32;
  z64 += (uint64_t)(mid < mid1) << 32 | mid >> 32;
  mid <<= 32;
  z0 += mid;
  zPtr[(1)] = z0 >> 32;
  zPtr[(0)] = z0;
  z64 += (z0 < mid);
  zPtr[(3)] = z64 >> 32;
  zPtr[(2)] = z64;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<softfloat_mul64To128M>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    $0x20,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    $0x20,%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<softfloat_mul64To128M>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @softfloat_mul64To128M(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = ashr i32 %15, 32
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i32, i32* %4
store i32 %17, i32* %8
%18 = load i32, i32* %5
%19 = ashr i32 %18, 32
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32, i32* %5
store i32 %20, i32* %10
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %10
%23 = mul nsw i32 %21, %22
store i32 %23, i32* %11
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %10
%26 = mul nsw i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %12
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %9
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = add nsw i32 %27, %30
store i32 %31, i32* %14
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %9
%34 = mul nsw i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %13
%35 = load i32, i32* %14
%36 = load i32, i32* %12
%37 = icmp slt i32 %35, %36
%38 = zext i1 %37 to i32
%39 = shl i32 %38, 32
%40 = load i32, i32* %14
%41 = ashr i32 %40, 32
%42 = or i32 %39, %41
%43 = load i32, i32* %13
%44 = add nsw i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %13
%45 = load i32, i32* %14
%46 = shl i32 %45, 32
store i32 %46, i32* %14
%47 = load i32, i32* %14
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %48, %47
store i32 %49, i32* %11
%50 = load i32, i32* %11
%51 = ashr i32 %50, 32
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 1
store i32 %51, i32* %53
%54 = load i32, i32* %11
%55 = load i32*, i32** %6
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 0
store i32 %54, i32* %56
%57 = load i32, i32* %11
%58 = load i32, i32* %14
%59 = icmp slt i32 %57, %58
%60 = zext i1 %59 to i32
%61 = load i32, i32* %13
%62 = add nsw i32 %61, %60
store i32 %62, i32* %13
%63 = load i32, i32* %13
%64 = ashr i32 %63, 32
%65 = load i32*, i32** %6
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 3
store i32 %64, i32* %66
%67 = load i32, i32* %13
%68 = load i32*, i32** %6
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 2
store i32 %67, i32* %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @softfloat_mul64To128M(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
ret void
}