int hamming_bound(const char *s1, const char *s2, int boundary) {
  int h = 0;
  for (; *s1 && *s2 && boundary; s1++, s2++, boundary--)
    if (*s1 != *s2)
      h++;
  return h;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hamming_bound>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     114a <hamming_bound+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     114a <hamming_bound+0x4a>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115a <hamming_bound+0x5a>
jmp    11a4 <hamming_bound+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1179 <hamming_bound+0x79>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117e <hamming_bound+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <hamming_bound+0x16>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hamming_bound>:
mov    (%rdi),%r9b
test   %r9b,%r9b
je     113a <hamming_bound+0x3a>
mov    %edx,%r8d
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
nop
movzbl (%rsi,%rdx,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1139 <hamming_bound+0x39>
cmp    %edx,%r8d
je     1139 <hamming_bound+0x39>
xor    %r10d,%r10d
cmp    %cl,%r9b
setne  %r10b
add    %r10d,%eax
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%r9d
add    $0x1,%rdx
test   %r9b,%r9b
jne    1110 <hamming_bound+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hamming_bound(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %35, %3
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br label %21
21: ; preds = %18, %13, %8
%22 = phi i1 [ false, %13 ], [ false, %8 ], [ %20, %18 ]
br i1 %22, label %23, label %42
23: ; preds = %21
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %26, %29
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %31, %23
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %4
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %6
br label %8
42: ; preds = %21
%43 = load i32, i32* %7
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hamming_bound(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %25, label %6
6: ; preds = %3, %16
%7 = phi i8 [ %23, %16 ], [ %4, %3 ]
%8 = phi i32 [ %19, %16 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %22, %16 ], [ %2, %3 ]
%10 = phi i8* [ %21, %16 ], [ %1, %3 ]
%11 = phi i8* [ %20, %16 ], [ %0, %3 ]
%12 = load i8, i8* %10
%13 = icmp ne i8 %12, 0
%14 = icmp ne i32 %9, 0
%15 = select i1 %13, i1 %14, i1 false
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %6
%17 = icmp ne i8 %7, %12
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = add nuw nsw i32 %8, %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%22 = add nsw i32 %9, -1
%23 = load i8, i8* %20
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %6
25: ; preds = %6, %16, %3
%26 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %19, %16 ], [ %8, %6 ]
ret i32 %26
}