#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct random_data {
  int rand_type;
  int *state;
  int rand_deg;
  int *fptr;
  size_t rand_sep;
  int *rptr;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ random_r(struct random_data *, int *);
int srandom_r(unsigned int seed, struct random_data *buf) {
  int type;
  int *state;
  long int i;
  int word;
  int *dst;
  int kc;
  if (buf == NULL)
    goto fail;
  type = buf->rand_type;
  if ((unsigned int)type >= 5)
    goto fail;
  state = buf->state;
  if (seed == 0)
    seed = 1;
  state[0] = seed;
  if (type == 0)
    goto done;
  dst = state;
  word = seed;
  kc = buf->rand_deg;
  for (i = 1; i < kc; ++i) {
    long int hi = word / 127773;
    long int lo = word % 127773;
    word = 16807 * lo - 2836 * hi;
    if (word < 0)
      word += 2147483647;
    *++dst = word;
  }
  buf->fptr = &state[buf->rand_sep];
  buf->rptr = &state[0];
  kc *= 10;
  while (--kc >= 0) {
    int discard;
    (void)random_r(buf, &discard);
  }
done:
  return 0;
fail:
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<srandom_r>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    112f <srandom_r+0x1f>
jmp    1284 <srandom_r+0x174>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x14(%rbp)
jb     1147 <srandom_r+0x37>
jmp    1284 <srandom_r+0x174>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1164 <srandom_r+0x54>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    117c <srandom_r+0x6c>
jmp    1278 <srandom_r+0x168>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movq   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    1221 <srandom_r+0x111>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x1f31d,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltq
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x1f31d,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
imul   $0x41a7,-0x50(%rbp),%rax
imul   $0xb14,-0x48(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jge    11fb <srandom_r+0xeb>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x7fffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rbp)
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    119c <srandom_r+0x8c>
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x28(%rax)
imul   $0xa,-0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1273 <srandom_r+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x54(%rbp),%rsi
call   1030 <random_r@plt>
jmp    124f <srandom_r+0x13f>
jmp    1278 <srandom_r+0x168>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    128b <srandom_r+0x17b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<srandom_r>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    $0xffffffff,%r14d
test   %rsi,%rsi
je     11e3 <srandom_r+0xd3>
mov    %rsi,%rbx
mov    (%rsi),%eax
cmp    $0x4,%eax
ja     11e3 <srandom_r+0xd3>
test   %edi,%edi
mov    $0x1,%esi
cmovne %edi,%esi
mov    0x8(%rbx),%rcx
mov    %esi,(%rcx)
xor    %r14d,%r14d
test   %eax,%eax
je     11e3 <srandom_r+0xd3>
movslq 0x10(%rbx),%rax
cmp    $0x2,%rax
jl     11a8 <srandom_r+0x98>
mov    $0x1,%edx
xchg   %ax,%ax
movslq %esi,%rsi
imul   $0xffffffff834e0b5f,%rsi,%rdi
shr    $0x20,%rdi
add    %esi,%edi
mov    %edi,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
sar    $0x10,%edi
add    %ebp,%edi
imul   $0x1f31d,%edi,%ebp
sub    %ebp,%esi
imul   $0x41a7,%esi,%ebp
imul   $0xfffff4ec,%edi,%edi
lea    (%rdi,%rbp,1),%esi
add    $0x7fffffff,%esi
add    %ebp,%edi
cmovns %edi,%esi
mov    %esi,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1160 <srandom_r+0x50>
mov    0x20(%rbx),%rdx
lea    (%rcx,%rdx,4),%rdx
mov    %rdx,0x18(%rbx)
mov    %rcx,0x28(%rbx)
test   %eax,%eax
jle    11e3 <srandom_r+0xd3>
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ebp
or     $0x1,%ebp
lea    0x4(%rsp),%r15
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <random_r@plt>
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
jg     11d0 <srandom_r+0xc0>
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.random_data = type { i32, i32*, i32, i32*, i64, i32* }
define i32 @srandom_r(i32 %0, %struct.random_data* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca %struct.random_data*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store %struct.random_data* %1, %struct.random_data** %5
%15 = load %struct.random_data*, %struct.random_data** %5
%16 = icmp eq %struct.random_data* %15, null
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %2
br label %98
18: ; preds = %2
%19 = load %struct.random_data*, %struct.random_data** %5
%20 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %19, i32 0, i32 0
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %6
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp uge i32 %22, 5
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %18
br label %98
25: ; preds = %18
%26 = load %struct.random_data*, %struct.random_data** %5
%27 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %26, i32 0, i32 1
%28 = load i32*, i32** %27
store i32* %28, i32** %7
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %25
store i32 1, i32* %4
br label %32
32: ; preds = %31, %25
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32*, i32** %7
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 0
store i32 %33, i32* %35
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %32
br label %97
39: ; preds = %32
%40 = load i32*, i32** %7
store i32* %40, i32** %10
%41 = load i32, i32* %4
store i32 %41, i32* %9
%42 = load %struct.random_data*, %struct.random_data** %5
%43 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %42, i32 0, i32 2
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %11
store i64 1, i64* %8
br label %45
45: ; preds = %72, %39
%46 = load i64, i64* %8
%47 = load i32, i32* %11
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = icmp slt i64 %46, %48
br i1 %49, label %50, label %75
50: ; preds = %45
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sdiv i32 %51, 127773
%53 = sext i32 %52 to i64
store i64 %53, i64* %12
%54 = load i32, i32* %9
%55 = srem i32 %54, 127773
%56 = sext i32 %55 to i64
store i64 %56, i64* %13
%57 = load i64, i64* %13
%58 = mul nsw i64 16807, %57
%59 = load i64, i64* %12
%60 = mul nsw i64 2836, %59
%61 = sub nsw i64 %58, %60
%62 = trunc i64 %61 to i32
store i32 %62, i32* %9
%63 = load i32, i32* %9
%64 = icmp slt i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %68
65: ; preds = %50
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, 2147483647
store i32 %67, i32* %9
br label %68
68: ; preds = %65, %50
%69 = load i32, i32* %9
%70 = load i32*, i32** %10
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i32 1
store i32* %71, i32** %10
store i32 %69, i32* %71
br label %72
72: ; preds = %68
%73 = load i64, i64* %8
%74 = add nsw i64 %73, 1
store i64 %74, i64* %8
br label %45
75: ; preds = %45
%76 = load i32*, i32** %7
%77 = load %struct.random_data*, %struct.random_data** %5
%78 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %77, i32 0, i32 4
%79 = load i64, i64* %78
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %79
%81 = load %struct.random_data*, %struct.random_data** %5
%82 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %81, i32 0, i32 3
store i32* %80, i32** %82
%83 = load i32*, i32** %7
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 0
%85 = load %struct.random_data*, %struct.random_data** %5
%86 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %85, i32 0, i32 5
store i32* %84, i32** %86
%87 = load i32, i32* %11
%88 = mul nsw i32 %87, 10
store i32 %88, i32* %11
br label %89
89: ; preds = %93, %75
%90 = load i32, i32* %11
%91 = add nsw i32 %90, -1
store i32 %91, i32* %11
%92 = icmp sge i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %96
93: ; preds = %89
%94 = load %struct.random_data*, %struct.random_data** %5
%95 = call i32 @random_r(%struct.random_data* %94, i32* %14)
br label %89
96: ; preds = %89
br label %97
97: ; preds = %96, %38
store i32 0, i32* %3
br label %99
98: ; preds = %24, %17
store i32 -1, i32* %3
br label %99
99: ; preds = %98, %97
%100 = load i32, i32* %3
ret i32 %100
}

LLVM IR (-O2):
%struct.random_data = type { i32, i32*, i32, i32*, i64, i32* }
define i32 @srandom_r(i32 %0, %struct.random_data* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = icmp eq %struct.random_data* %1, null
br i1 %4, label %50, label %5
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %1, i64 0, i32 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp ugt i32 %7, 4
br i1 %8, label %50, label %9
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %1, i64 0, i32 1
%11 = load i32*, i32** %10
%12 = icmp eq i32 %0, 0
%13 = select i1 %12, i32 1, i32 %0
store i32 %13, i32* %11
%14 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %14, label %50, label %15
15: ; preds = %9
%16 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %1, i64 0, i32 2
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = icmp sgt i32 %17, 1
br i1 %19, label %20, label %35
20: ; preds = %15, %20
%21 = phi i32* [ %32, %20 ], [ %11, %15 ]
%22 = phi i32 [ %31, %20 ], [ %13, %15 ]
%23 = phi i64 [ %33, %20 ], [ 1, %15 ]
%24 = sdiv i32 %22, 127773
%25 = srem i32 %22, 127773
%26 = mul nsw i32 %25, 16807
%27 = mul nsw i32 %24, -2836
%28 = add i32 %27, %26
%29 = icmp slt i32 %28, 0
%30 = add nsw i32 %28, 2147483647
%31 = select i1 %29, i32 %30, i32 %28
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 1
store i32 %31, i32* %32
%33 = add nuw nsw i64 %23, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %18
br i1 %34, label %35, label %20
35: ; preds = %20, %15
%36 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %1, i64 0, i32 4
%37 = load i64, i64* %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %1, i64 0, i32 3
store i32* %38, i32** %39
%40 = getelementptr inbounds %struct.random_data, %struct.random_data* %1, i64 0, i32 5
store i32* %11, i32** %40
%41 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %41, label %42, label %50
42: ; preds = %35
%43 = mul nsw i32 %17, 10
%44 = bitcast i32* %3 to i8*
br label %45
45: ; preds = %42, %45
%46 = phi i32 [ %43, %42 ], [ %47, %45 ]
%47 = add nsw i32 %46, -1
%48 = call i32 @random_r(%struct.random_data* %1, i32* %3)
%49 = icmp sgt i32 %46, 1
br i1 %49, label %45, label %50
50: ; preds = %45, %35, %2, %5, %9
%51 = phi i32 [ 0, %9 ], [ -1, %5 ], [ -1, %2 ], [ 0, %35 ], [ 0, %45 ]
ret i32 %51
}