#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t LCDModeSet(uint32_t ui32Base, uint8_t ui8Mode, uint32_t ui32PixClk,
                    uint32_t ui32SysClk) {
  uint32_t ui32Div;
  ;

  ;
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000006C))) =
      (0x00000004 | 0x00000001 | 0x00000002);
  ui32Div = (ui32SysClk + (ui32PixClk - 1)) / ui32PixClk;
  ;
  ;
  ;
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000004))) =
      (uint32_t)ui8Mode | (ui32Div << 8);
  return (ui32Div ? (ui32SysClk / ui32Div) : ui32SysClk);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<LCDModeSet>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x6c,%eax
cltq
movl   $0x7,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     1162 <LCDModeSet+0x62>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1168 <LCDModeSet+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<LCDModeSet>:
mov    %ecx,%r8d
mov    %edx,%ecx
movslq %edi,%rdi
movl   $0x7,0x6c(%rdi)
lea    (%rcx,%r8,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
shl    $0x8,%eax
or     %esi,%eax
mov    %eax,0x4(%rdi)
test   %ecx,%ecx
je     1130 <LCDModeSet+0x30>
mov    %r8d,%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%r8d
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @LCDModeSet(i32 %0, i64 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i64 %1, i64* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32, i32* %5
%11 = add nsw i32 %10, 108
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = inttoptr i64 %12 to i32*
store volatile i32 7, i32* %13
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = add nsw i32 %14, %16
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sdiv i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i64, i64* %6
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = load i32, i32* %9
%23 = shl i32 %22, 8
%24 = or i32 %21, %23
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = inttoptr i64 %27 to i32*
store volatile i32 %24, i32* %28
%29 = load i32, i32* %9
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %4
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sdiv i32 %32, %33
br label %37
35: ; preds = %4
%36 = load i32, i32* %8
br label %37
37: ; preds = %35, %31
%38 = phi i32 [ %34, %31 ], [ %36, %35 ]
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @LCDModeSet(i32 %0, i64 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %0, 108
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
store volatile i32 7, i32* %7
%8 = add nsw i32 %2, -1
%9 = add nsw i32 %8, %3
%10 = sdiv i32 %9, %2
%11 = trunc i64 %1 to i32
%12 = shl i32 %10, 8
%13 = or i32 %12, %11
%14 = add nsw i32 %0, 4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
store volatile i32 %13, i32* %16
%17 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %17, label %20, label %18
18: ; preds = %4
%19 = sdiv i32 %3, %10
br label %20
20: ; preds = %4, %18
%21 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %3, %4 ]
ret i32 %21
}