void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - (unsigned char)191;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] <= local1) {
          state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned char)15) << 3UL;
          state[0UL] |= (state[local1] & (unsigned char)15) << 3UL;
        } else {
          state[local1] |= ((state[local1] + state[local1]) & (unsigned char)31)
                           << 4UL;
          state[local1] |= (state[local1] & (unsigned char)15) << 2UL;
        }
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & (unsigned char)7) << 2UL;
        state[local1] += state[local1];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 1009562464UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0xbf,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1215 <RandomFunc+0x115>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11d6 <RandomFunc+0xd6>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     118a <RandomFunc+0x8a>
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11d1 <RandomFunc+0xd1>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
add    %eax,%edx
and    $0x1f,%edx
shl    $0x4,%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%edx
and    $0xf,%edx
shl    $0x2,%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    1208 <RandomFunc+0x108>
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
imul   %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
shl    $0x2,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x3c2cb360,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%cl
mov    0x1(%rdi),%dl
add    $0x95,%cl
test   %dl,%dl
je     113c <RandomFunc+0x3c>
xor    %edi,%edi
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
mul    %cl
shl    $0x2,%al
and    $0x1c,%al
or     %cl,%al
add    %al,%al
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%dil
cmp    %dil,%dl
je     113c <RandomFunc+0x3c>
mov    %ecx,%eax
cmp    %dil,%cl
jbe    1110 <RandomFunc+0x10>
shl    $0x5,%al
or     %cl,%al
shl    $0x2,%cl
and    $0x3c,%cl
or     %al,%cl
jmp    111d <RandomFunc+0x1d>
add    $0x60,%cl
mov    %cl,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 191
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %123, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %126
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8, i8* %6
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %96
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %6
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %60
37: ; preds = %30
%38 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = and i32 %40, 15
%42 = shl i32 %41, 3
%43 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = or i32 %45, %42
%47 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %47, i8* %43
%48 = load i8, i8* %6
%49 = zext i8 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = and i32 %52, 15
%54 = shl i32 %53, 3
%55 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = or i32 %57, %54
%59 = trunc i32 %58 to i8
store i8 %59, i8* %55
br label %95
60: ; preds = %30
%61 = load i8, i8* %6
%62 = zext i8 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = load i8, i8* %6
%67 = zext i8 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = add nsw i32 %65, %70
%72 = and i32 %71, 31
%73 = shl i32 %72, 4
%74 = load i8, i8* %6
%75 = zext i8 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = or i32 %78, %73
%80 = trunc i32 %79 to i8
store i8 %80, i8* %76
%81 = load i8, i8* %6
%82 = zext i8 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = and i32 %85, 15
%87 = shl i32 %86, 2
%88 = load i8, i8* %6
%89 = zext i8 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = zext i8 %91 to i32
%93 = or i32 %92, %87
%94 = trunc i32 %93 to i8
store i8 %94, i8* %90
br label %95
95: ; preds = %60, %37
br label %123
96: ; preds = %23
%97 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i8, i8* %97
%99 = zext i8 %98 to i32
%100 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i8, i8* %100
%102 = zext i8 %101 to i32
%103 = mul nsw i32 %99, %102
%104 = and i32 %103, 7
%105 = shl i32 %104, 2
%106 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i8, i8* %106
%108 = zext i8 %107 to i32
%109 = or i32 %108, %105
%110 = trunc i32 %109 to i8
store i8 %110, i8* %106
%111 = load i8, i8* %6
%112 = zext i8 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = zext i8 %114 to i32
%116 = load i8, i8* %6
%117 = zext i8 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = load i8, i8* %118
%120 = zext i8 %119 to i32
%121 = add nsw i32 %120, %115
%122 = trunc i32 %121 to i8
store i8 %122, i8* %118
br label %123
123: ; preds = %96, %95
%124 = load i8, i8* %6
%125 = add i8 %124, 1
store i8 %125, i8* %6
br label %15
126: ; preds = %15
%127 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i8, i8* %127
%129 = zext i8 %128 to i64
%130 = add i64 %129, 1009562464
%131 = trunc i64 %130 to i8
%132 = load i8*, i8** %4
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 0
store i8 %131, i8* %133
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -107
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %28, label %8
8: ; preds = %2, %24
%9 = phi i8 [ %26, %24 ], [ 0, %2 ]
%10 = phi i8 [ %25, %24 ], [ %4, %2 ]
%11 = icmp ugt i8 %10, %9
br i1 %11, label %12, label %18
12: ; preds = %8
%13 = shl i8 %10, 5
%14 = or i8 %13, %10
%15 = shl i8 %10, 2
%16 = and i8 %15, 60
%17 = or i8 %14, %16
br label %24
18: ; preds = %8
%19 = shl i8 %10, 2
%20 = mul i8 %19, %10
%21 = and i8 %20, 28
%22 = or i8 %21, %10
%23 = shl i8 %22, 1
br label %24
24: ; preds = %12, %18
%25 = phi i8 [ %17, %12 ], [ %23, %18 ]
%26 = add nuw i8 %9, 1
%27 = icmp eq i8 %26, %6
br i1 %27, label %28, label %8
28: ; preds = %24, %2
%29 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %25, %24 ]
%30 = add i8 %29, 96
store i8 %30, i8* %1
ret void
}