#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
void shuffle(int *deck, int n) {
  int scratch[n];
  int i = 0;
  int size = n;
  int k;
  srand(time(NULL));
  while (n) {
    k = rand() % n;
    scratch[i++] = deck[k];
    for (; k < n - 1; k++)
      deck[k] = deck[k + 1];
    n--;
  }
  for (i = 0; i < size; i++)
    deck[i] = scratch[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1203 <shuffle+0xd3>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f5 <shuffle+0xc5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11bb <shuffle+0x8b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1183 <shuffle+0x53>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    123a <shuffle+0x10a>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    120a <shuffle+0xda>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%eax
mov    %rsp,%r12
mov    %rax,-0x38(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r12
mov    %r12,%rsp
xor    %edi,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
test   %r14d,%r14d
je     12db <shuffle+0x19b>
mov    %r14d,-0x2c(%rbp)
movslq %r14d,%r13
lea    0x34(%rbx),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
lea    -0x1(%r13),%r15
xor    %eax,%eax
mov    %r13,-0x48(%rbp)
jmp    11be <shuffle+0x7e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffffffffffff,%r15
cmp    -0x38(%rbp),%rax
je     12c2 <shuffle+0x182>
mov    %rax,%r14
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
cltd
idiv   %r13d
movslq %edx,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%edx
lea    0x1(%r14),%rax
mov    %edx,(%r12,%r14,4)
add    $0xffffffffffffffff,%r13
cmp    %rcx,%r13
jle    11b0 <shuffle+0x70>
not    %r14
add    -0x48(%rbp),%r14
sub    %rcx,%r14
cmp    $0x8,%r14
jb     12a0 <shuffle+0x160>
mov    %r14,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rdx
mov    %rdx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rdx,%rdx
je     12b8 <shuffle+0x178>
mov    -0x40(%rbp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rdi
mov    %r15,%rdx
sub    %rcx,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%rdi,%rsi,4),%xmm0
movups -0x20(%rdi,%rsi,4),%xmm1
movups -0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm2
movups (%rdi,%rsi,4),%xmm3
movups %xmm0,-0x34(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,-0x24(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm2,-0x14(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm3,-0x4(%rdi,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1240 <shuffle+0x100>
test   $0x1,%r9b
je     128d <shuffle+0x14d>
add    %rcx,%rsi
movups 0x4(%rbx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x14(%rbx,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rsi,4)
cmp    %r8,%r14
je     11b0 <shuffle+0x70>
add    %r8,%rcx
nopl   0x0(%rax)
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rbx,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rcx
cmp    %r13,%rdx
jl     12a0 <shuffle+0x160>
jmp    11b0 <shuffle+0x70>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r9b
jne    1277 <shuffle+0x137>
jmp    128d <shuffle+0x14d>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    12db <shuffle+0x19b>
mov    -0x38(%rbp),%rdx
shl    $0x2,%rdx
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %12, i8** %5
%13 = alloca i32, i64 %11
store i64 %11, i64* %6
store i32 0, i32* %7
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* %8
%15 = call i32 @time(i32* null)
%16 = call i32 @srand(i32 %15)
br label %17
17: ; preds = %52, %2
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %55
20: ; preds = %17
%21 = call i32 (...) @rand()
%22 = load i32, i32* %4
%23 = srem i32 %21, %22
store i32 %23, i32* %9
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %31
store i32 %28, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %49, %20
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = icmp slt i32 %34, %36
br i1 %37, label %38, label %52
38: ; preds = %33
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %38
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %9
br label %33
52: ; preds = %33
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, -1
store i32 %54, i32* %4
br label %17
55: ; preds = %17
store i32 0, i32* %7
br label %56
56: ; preds = %69, %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = load i32, i32* %8
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %72
60: ; preds = %56
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32*, i32** %3
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
store i32 %64, i32* %68
br label %69
69: ; preds = %60
%70 = load i32, i32* %7
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %7
br label %56
72: ; preds = %56
%73 = load i8*, i8** %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = bitcast i32* %0 to i8*
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = alloca i32, i64 %4
%6 = bitcast i32* %5 to i8*
%7 = tail call i32 @time(i32* null)
%8 = tail call i32 @srand(i32 %7)
%9 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %9, label %104, label %10
10: ; preds = %2
%11 = sext i32 %1 to i64
br label %18
12: ; preds = %97, %93, %18
%13 = icmp eq i64 %27, %4
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %12
%15 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %15, label %16, label %104
16: ; preds = %14
%17 = shl nuw nsw i64 %4, 2
br label %104
18: ; preds = %10, %12
%19 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %27, %12 ]
%20 = phi i64 [ %11, %10 ], [ %29, %12 ]
%21 = tail call i32 (...) @rand()
%22 = trunc i64 %20 to i32
%23 = srem i32 %21, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nuw nsw i64 %19, 1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %19
store i32 %26, i32* %28
%29 = add nsw i64 %20, -1
%30 = icmp sgt i64 %29, %24
br i1 %30, label %31, label %12
31: ; preds = %18
%32 = xor i64 %19, -1
%33 = add i64 %32, %11
%34 = sub i64 %33, %24
%35 = icmp ult i64 %34, 8
br i1 %35, label %95, label %36
36: ; preds = %31
%37 = and i64 %34, -8
%38 = add i64 %37, %24
%39 = add i64 %37, -8
%40 = lshr exact i64 %39, 3
%41 = add nuw nsw i64 %40, 1
%42 = and i64 %41, 1
%43 = icmp eq i64 %39, 0
br i1 %43, label %77, label %44
44: ; preds = %36
%45 = and i64 %41, 4611686018427387902
br label %46
46: ; preds = %46, %44
%47 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %74, %46 ]
%48 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %75, %46 ]
%49 = add i64 %47, %24
%50 = add nsw i64 %49, 1
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
%53 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %52
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 4
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
%56 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %55
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %53, <4 x i32>* %58
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 4
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %56, <4 x i32>* %60
%61 = or i64 %47, 8
%62 = add i64 %61, %24
%63 = add nsw i64 %62, 1
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 4
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
%69 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %68
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %66, <4 x i32>* %71
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 4
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %69, <4 x i32>* %73
%74 = add nuw i64 %47, 16
%75 = add i64 %48, 2
%76 = icmp eq i64 %75, %45
br i1 %76, label %77, label %46
77: ; preds = %46, %36
%78 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %74, %46 ]
%79 = icmp eq i64 %42, 0
br i1 %79, label %93, label %80
80: ; preds = %77
%81 = add i64 %78, %24
%82 = add nsw i64 %81, 1
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %82
%84 = bitcast i32* %83 to <4 x i32>*
%85 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %84
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 4
%87 = bitcast i32* %86 to <4 x i32>*
%88 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %87
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %81
%90 = bitcast i32* %89 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %85, <4 x i32>* %90
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 4
%92 = bitcast i32* %91 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %88, <4 x i32>* %92
br label %93
93: ; preds = %77, %80
%94 = icmp eq i64 %34, %37
br i1 %94, label %12, label %95
95: ; preds = %31, %93
%96 = phi i64 [ %24, %31 ], [ %38, %93 ]
br label %97
97: ; preds = %95, %97
%98 = phi i64 [ %99, %97 ], [ %96, %95 ]
%99 = add nsw i64 %98, 1
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %98
store i32 %101, i32* %102
%103 = icmp slt i64 %99, %29
br i1 %103, label %97, label %12
104: ; preds = %2, %16, %14
ret void
}