int bytes_to_int64(unsigned char *bytes) {
  long long num = bytes[0] & 0xff;
  num |= (((long long)bytes[1] << 8) & 0xff00);
  num |= (((long long)bytes[2] << 16) & 0xff0000);
  num |= (((long long)bytes[3] << 24) & 0xff000000);
  num |= (((long long)bytes[4] << 32) & 0xff00000000);
  num |= (((long long)bytes[5] << 40) & 0xff0000000000);
  num |= (((long long)bytes[6] << 48) & 0xff000000000000);
  num |= (((long long)bytes[7] << 56) & 0xff00000000000000);
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bytes_to_int64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xff,%eax
cltq
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
shl    $0x8,%rax
and    $0xff00,%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x10,%rax
and    $0xff0000,%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
shl    $0x18,%rax
movabs $0xff000000,%rcx
and    %rcx,%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x4(%rax),%eax
shl    $0x20,%rax
movabs $0xff00000000,%rcx
and    %rcx,%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x5(%rax),%eax
shl    $0x28,%rax
movabs $0xff0000000000,%rcx
and    %rcx,%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x6(%rax),%eax
shl    $0x30,%rax
movabs $0xff000000000000,%rcx
and    %rcx,%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x7(%rax),%eax
shl    $0x38,%rax
movabs $0xff00000000000000,%rcx
and    %rcx,%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bytes_to_int64>:
mov    (%rdi),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bytes_to_int64(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 0
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = and i32 %7, 255
%9 = sext i32 %8 to i64
store i64 %9, i64* %3
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i64
%14 = shl i64 %13, 8
%15 = and i64 %14, 65280
%16 = load i64, i64* %3
%17 = or i64 %16, %15
store i64 %17, i64* %3
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i64
%22 = shl i64 %21, 16
%23 = and i64 %22, 16711680
%24 = load i64, i64* %3
%25 = or i64 %24, %23
store i64 %25, i64* %3
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i64
%30 = shl i64 %29, 24
%31 = and i64 %30, 4278190080
%32 = load i64, i64* %3
%33 = or i64 %32, %31
store i64 %33, i64* %3
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 4
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i64
%38 = shl i64 %37, 32
%39 = and i64 %38, 1095216660480
%40 = load i64, i64* %3
%41 = or i64 %40, %39
store i64 %41, i64* %3
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 5
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i64
%46 = shl i64 %45, 40
%47 = and i64 %46, 280375465082880
%48 = load i64, i64* %3
%49 = or i64 %48, %47
store i64 %49, i64* %3
%50 = load i8*, i8** %2
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 6
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i64
%54 = shl i64 %53, 48
%55 = and i64 %54, 71776119061217280
%56 = load i64, i64* %3
%57 = or i64 %56, %55
store i64 %57, i64* %3
%58 = load i8*, i8** %2
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 7
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i64
%62 = shl i64 %61, 56
%63 = and i64 %62, -72057594037927936
%64 = load i64, i64* %3
%65 = or i64 %64, %63
store i64 %65, i64* %3
%66 = load i64, i64* %3
%67 = trunc i64 %66 to i32
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bytes_to_int64(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = zext i8 %2 to i32
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = shl nuw nsw i32 %6, 8
%8 = or i32 %7, %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = shl nuw nsw i32 %11, 16
%13 = or i32 %8, %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = shl nuw i32 %16, 24
%18 = or i32 %13, %17
ret i32 %18
}