#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char *);
int strlen(char *);
void revstr(char *str) {
  int i;
  int len = strlen(str);
  char cpstr[len + 1];
  for (i = 0; i < len; i++) {
    cpstr[i] = str[len - i - 1];
  }
  cpstr[i] = '\0';
  strcpy(str, cpstr);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<revstr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a0 <revstr+0x80>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,1),%dl
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1168 <revstr+0x48>
mov    -0x28(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<revstr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1040 <strlen@plt>
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %rsp,%rsi
add    $0xf,%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
sub    %rcx,%rsi
mov    %rsi,%rsp
test   %eax,%eax
jle    1157 <revstr+0x37>
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x8,%eax
jae    115f <revstr+0x3f>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1287 <revstr+0x167>
xor    %r8d,%r8d
jmp    12f6 <revstr+0x1d6>
lea    -0x1(%r8),%r9
lea    -0x1(%rax),%edi
mov    %edi,%ecx
sub    %r9d,%ecx
xor    %r10d,%r10d
cmp    %edi,%ecx
jg     1287 <revstr+0x167>
shr    $0x20,%r9
jne    1287 <revstr+0x167>
cmp    $0x20,%eax
jae    118d <revstr+0x6d>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1237 <revstr+0x117>
mov    %r8d,%r10d
and    $0xffffffe0,%r10d
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edi,%rdi
movdqu -0x1f(%r14,%rdi,1),%xmm1
movdqu -0xf(%r14,%rdi,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,(%rsi,%rcx,1)
movdqa %xmm1,0x10(%rsi,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
add    $0xffffffe0,%edi
cmp    %rcx,%r10
jne    11a0 <revstr+0x80>
cmp    %r8,%r10
je     12f6 <revstr+0x1d6>
test   $0x18,%r8b
je     1287 <revstr+0x167>
mov    %r10,%rcx
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
mov    %ecx,%edi
not    %edi
add    %eax,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edi,%rdi
movq   -0x7(%r14,%rdi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffff8,%edi
cmp    %rcx,%r10
jne    1250 <revstr+0x130>
cmp    %r8,%r10
je     12f6 <revstr+0x1d6>
mov    %r10,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%r8b
je     12a9 <revstr+0x189>
mov    %r10d,%edi
not    %edi
add    %eax,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    (%r14,%rdi,1),%dl
mov    %dl,(%rsi,%r10,1)
or     $0x1,%r10
add    %r8,%rcx
je     12f6 <revstr+0x1d6>
mov    %r8,%rcx
sub    %r10,%rcx
mov    %r10d,%edi
not    %edi
add    %eax,%edi
lea    (%r10,%rsi,1),%rax
add    $0x1,%rax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %edi,%rdi
movzbl (%r14,%rdi,1),%ebx
mov    %bl,-0x1(%rax,%rdx,1)
lea    -0x1(%rdi),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movzbl (%r14,%rbx,1),%ebx
mov    %bl,(%rax,%rdx,1)
add    $0x2,%rdx
add    $0xfffffffe,%edi
cmp    %rdx,%rcx
jne    12d0 <revstr+0x1b0>
movb   $0x0,(%rsi,%r8,1)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
lea    -0x10(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @revstr(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = add nsw i32 %9, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %12, i8** %5
%13 = alloca i8, i64 %11
store i64 %11, i64* %6
store i32 0, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %30, %1
%15 = load i32, i32* %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %33
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %28
store i8 %26, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %3
br label %14
33: ; preds = %14
%34 = load i32, i32* %3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %35
store i8 0, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = call i32 @strcpy(i8* %37, i8* %13)
%39 = load i8*, i8** %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @revstr(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add nsw i32 %2, 1
%4 = zext i32 %3 to i64
%5 = alloca i8, i64 %4
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %108
7: ; preds = %1
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %9, label %69, label %10
10: ; preds = %7
%11 = add nsw i64 %8, -1
%12 = add i32 %2, -1
%13 = trunc i64 %11 to i32
%14 = sub i32 %12, %13
%15 = icmp sgt i32 %14, %12
%16 = icmp ugt i64 %11, 4294967295
%17 = or i1 %15, %16
br i1 %17, label %69, label %18
18: ; preds = %10
%19 = icmp ult i32 %2, 32
br i1 %19, label %49, label %20
20: ; preds = %18
%21 = and i64 %8, 4294967264
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %42, %22 ]
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = xor i32 %24, -1
%26 = add i32 %2, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 -15
%30 = bitcast i8* %29 to <16 x i8>*
%31 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %30
%32 = shufflevector <16 x i8> %31, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 -16
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 -15
%35 = bitcast i8* %34 to <16 x i8>*
%36 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %35
%37 = shufflevector <16 x i8> %36, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %23
%39 = bitcast i8* %38 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %32, <16 x i8>* %39
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 16
%41 = bitcast i8* %40 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %37, <16 x i8>* %41
%42 = add nuw i64 %23, 32
%43 = icmp eq i64 %42, %21
br i1 %43, label %44, label %22
44: ; preds = %22
%45 = icmp eq i64 %21, %8
br i1 %45, label %106, label %46
46: ; preds = %44
%47 = and i64 %8, 24
%48 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %48, label %69, label %49
49: ; preds = %18, %46
%50 = phi i64 [ %21, %46 ], [ 0, %18 ]
%51 = and i64 %8, 4294967288
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -7
br label %53
53: ; preds = %53, %49
%54 = phi i64 [ %50, %49 ], [ %65, %53 ]
%55 = trunc i64 %54 to i32
%56 = xor i32 %55, -1
%57 = add i32 %2, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %58
%60 = bitcast i8* %59 to <8 x i8>*
%61 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %60
%62 = shufflevector <8 x i8> %61, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %54
%64 = bitcast i8* %63 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %62, <8 x i8>* %64
%65 = add nuw i64 %54, 8
%66 = icmp eq i64 %65, %51
br i1 %66, label %67, label %53
67: ; preds = %53
%68 = icmp eq i64 %51, %8
br i1 %68, label %106, label %69
69: ; preds = %10, %7, %46, %67
%70 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %10 ], [ %21, %46 ], [ %51, %67 ]
%71 = xor i64 %70, -1
%72 = and i64 %8, 1
%73 = icmp eq i64 %72, 0
br i1 %73, label %83, label %74
74: ; preds = %69
%75 = trunc i64 %70 to i32
%76 = xor i32 %75, -1
%77 = add i32 %2, %76
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %70
store i8 %80, i8* %81
%82 = or i64 %70, 1
br label %83
83: ; preds = %74, %69
%84 = phi i64 [ %70, %69 ], [ %82, %74 ]
%85 = sub nsw i64 0, %8
%86 = icmp eq i64 %71, %85
br i1 %86, label %106, label %87
87: ; preds = %83, %87
%88 = phi i64 [ %104, %87 ], [ %84, %83 ]
%89 = trunc i64 %88 to i32
%90 = xor i32 %89, -1
%91 = add i32 %2, %90
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %92
%94 = load i8, i8* %93
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %88
store i8 %94, i8* %95
%96 = add nuw nsw i64 %88, 1
%97 = trunc i64 %96 to i32
%98 = xor i32 %97, -1
%99 = add i32 %2, %98
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %100
%102 = load i8, i8* %101
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %96
store i8 %102, i8* %103
%104 = add nuw nsw i64 %88, 2
%105 = icmp eq i64 %104, %8
br i1 %105, label %106, label %87
106: ; preds = %83, %87, %67, %44
%107 = zext i32 %2 to i64
br label %108
108: ; preds = %1, %106
%109 = phi i64 [ %107, %106 ], [ 0, %1 ]
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %109
store i8 0, i8* %110
%111 = call i32 @strcpy(i8* %0, i8* %5)
ret void
}