#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floor(unsigned short);
int pow(double, int);
void convToFloat(int dlen, unsigned short data[], int datatype[],
                 float newdata[], float gain) {
  int k;
  unsigned short d;
  int numintbits = 0;
  int intmask = 0;
  int signmask = 0;
  float signval_ = 0;
  float signval = 0.0;
  int fracmask = 0;
  float fracnorm = 1.0;
  int nfrac = 2;
  int nbits = 1;
  int sbit = 0;
  float frac = 0.0;
  int fracpart = 0;
  int intpart = 0;
  float intval = 0;
  float signbit = 0.0;
  float val = 0.0;
  if (datatype[nfrac] > 0) {
    fracmask = (int)(pow(2.0, datatype[nfrac]) - 1);
    fracnorm = (float)(pow(2.0, datatype[nfrac]));
  } else {
    fracmask = 0;
    fracnorm = 1.0;
  }
  numintbits = datatype[nbits] - (datatype[sbit] + datatype[nfrac]);
  if (numintbits > 0)
    intmask = ((int)(pow(2.0, numintbits) - 1)) << datatype[nfrac];
  else
    intmask = 0;
  if (datatype[sbit] > 0) {
    signmask = (int)(pow(2.0, (datatype[nbits] - 1)));
    signval = -1.0 * ((float)(signmask)) / fracnorm;
  } else {
    signmask = 0;
    signval = 0.0;
  }
  for (k = 0; k < dlen; k++) {
    d = data[k];
    fracpart = ((int)(floor(d))) & fracmask;
    frac = ((float)(fracpart)) / fracnorm;
    intpart = ((int)(d)) & intmask;
    intval = ((float)(intpart)) / fracnorm;
    signbit = 0.0;
    if ((((int)(d)) & signmask) > 0)
      signbit = 1.0;
    signval_ = signbit * signval;
    val = signval_ + intval + frac;
    newdata[k] = val * gain;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convToFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
movss  0xe90(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movl   $0x2,-0x4c(%rbp)
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
movl   $0x0,-0x60(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jle    120e <convToFloat+0xee>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
movsd  0xe2b(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
movsd  0xe0d(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
jmp    1222 <convToFloat+0x102>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
movss  0xde3(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x54(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movslq -0x4c(%rbp),%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    127a <convToFloat+0x15a>
mov    -0x30(%rbp),%edi
movsd  0xdab(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x4c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1281 <convToFloat+0x161>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jle    12e1 <convToFloat+0x1c1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
sub    $0x1,%edi
movsd  0xd5f(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cvtsi2ssl -0x38(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd4e(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    12f0 <convToFloat+0x1d0>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    13ba <convToFloat+0x29a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,2),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x2a(%rbp),%ax
movzwl %ax,%edi
call   1040 <floor@plt>
and    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
cvtsi2ssl -0x5c(%rbp),%xmm0
divss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movzwl -0x2a(%rbp),%eax
and    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
cvtsi2ssl -0x60(%rbp),%xmm0
divss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movzwl -0x2a(%rbp),%eax
and    -0x38(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    1372 <convToFloat+0x252>
movss  0xc93(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
addss  -0x64(%rbp),%xmm0
addss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12f7 <convToFloat+0x1d7>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convToFloat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %edi,%ebp
mov    0x8(%rdx),%edi
xor    %r13d,%r13d
test   %edi,%edi
jle    1183 <convToFloat+0x63>
movsd  0xeb3(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,%r12d
add    $0xffffffff,%r12d
mov    0x8(%rbx),%edi
movsd  0xe9c(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    0x8(%rbx),%edi
jmp    1194 <convToFloat+0x74>
movss  0xe75(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
mov    (%rbx),%ecx
mov    0x4(%rbx),%eax
add    %ecx,%edi
sub    %edi,%eax
test   %eax,%eax
jle    11bf <convToFloat+0x9f>
movsd  0xe5f(%rip),%xmm0
mov    %eax,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,%r13d
add    $0xffffffff,%r13d
mov    0x8(%rbx),%cl
shl    %cl,%r13d
mov    (%rbx),%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    120b <convToFloat+0xeb>
mov    0x4(%rbx),%edi
add    $0xffffffff,%edi
movsd  0xe37(%rip),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,%ebx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  0xe26(%rip),%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jg     121e <convToFloat+0xfe>
jmp    129e <convToFloat+0x17e>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
test   %ebp,%ebp
jle    129e <convToFloat+0x17e>
mov    %ebp,%r14d
xor    %r15d,%r15d
jmp    1274 <convToFloat+0x154>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  0x10(%rsp),%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %ecx,%xmm2
movss  0xc(%rsp),%xmm3
divss  %xmm3,%xmm1
divss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
mulss  0x14(%rsp),%xmm2
mov    0x20(%rsp),%rax
movss  %xmm2,(%rax,%r15,4)
add    $0x1,%r15
cmp    %r15,%r14
je     129e <convToFloat+0x17e>
mov    0x18(%rsp),%rax
movzwl (%rax,%r15,2),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1040 <floor@plt>
and    %r12d,%eax
mov    %r13d,%ecx
and    %ebp,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %ebp,%ebx
je     1230 <convToFloat+0x110>
movss  0xd64(%rip),%xmm0
jmp    1230 <convToFloat+0x110>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convToFloat(i32 %0, i16* %1, i32* %2, float* %3, float %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i16
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca float
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca float
%27 = alloca float
%28 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store i16* %1, i16** %7
store i32* %2, i32** %8
store float* %3, float** %9
store float %4, float* %10
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
store float 0.000000e+00, float* %16
store float 0.000000e+00, float* %17
store i32 0, i32* %18
store float 1.000000e+00, float* %19
store i32 2, i32* %20
store i32 1, i32* %21
store i32 0, i32* %22
store float 0.000000e+00, float* %23
store i32 0, i32* %24
store i32 0, i32* %25
store float 0.000000e+00, float* %26
store float 0.000000e+00, float* %27
store float 0.000000e+00, float* %28
%29 = load i32*, i32** %8
%30 = load i32, i32* %20
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %50
35: ; preds = %5
%36 = load i32*, i32** %8
%37 = load i32, i32* %20
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = call i32 @pow(double 2.000000e+00, i32 %40)
%42 = sub nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %18
%43 = load i32*, i32** %8
%44 = load i32, i32* %20
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = call i32 @pow(double 2.000000e+00, i32 %47)
%49 = sitofp i32 %48 to float
store float %49, float* %19
br label %51
50: ; preds = %5
store i32 0, i32* %18
store float 1.000000e+00, float* %19
br label %51
51: ; preds = %50, %35
%52 = load i32*, i32** %8
%53 = load i32, i32* %21
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %8
%58 = load i32, i32* %22
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %8
%63 = load i32, i32* %20
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add nsw i32 %61, %66
%68 = sub nsw i32 %56, %67
store i32 %68, i32* %13
%69 = load i32, i32* %13
%70 = icmp sgt i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %81
71: ; preds = %51
%72 = load i32, i32* %13
%73 = call i32 @pow(double 2.000000e+00, i32 %72)
%74 = sub nsw i32 %73, 1
%75 = load i32*, i32** %8
%76 = load i32, i32* %20
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = shl i32 %74, %79
store i32 %80, i32* %14
br label %82
81: ; preds = %51
store i32 0, i32* %14
br label %82
82: ; preds = %81, %71
%83 = load i32*, i32** %8
%84 = load i32, i32* %22
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = icmp sgt i32 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %105
89: ; preds = %82
%90 = load i32*, i32** %8
%91 = load i32, i32* %21
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = sub nsw i32 %94, 1
%96 = call i32 @pow(double 2.000000e+00, i32 %95)
store i32 %96, i32* %15
%97 = load i32, i32* %15
%98 = sitofp i32 %97 to float
%99 = fpext float %98 to double
%100 = fmul double -1.000000e+00, %99
%101 = load float, float* %19
%102 = fpext float %101 to double
%103 = fdiv double %100, %102
%104 = fptrunc double %103 to float
store float %104, float* %17
br label %106
105: ; preds = %82
store i32 0, i32* %15
store float 0.000000e+00, float* %17
br label %106
106: ; preds = %105, %89
store i32 0, i32* %11
br label %107
107: ; preds = %156, %106
%108 = load i32, i32* %11
%109 = load i32, i32* %6
%110 = icmp slt i32 %108, %109
br i1 %110, label %111, label %159
111: ; preds = %107
%112 = load i16*, i16** %7
%113 = load i32, i32* %11
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 %114
%116 = load i16, i16* %115
store i16 %116, i16* %12
%117 = load i16, i16* %12
%118 = call i64 @floor(i16 zeroext %117)
%119 = trunc i64 %118 to i32
%120 = load i32, i32* %18
%121 = and i32 %119, %120
store i32 %121, i32* %24
%122 = load i32, i32* %24
%123 = sitofp i32 %122 to float
%124 = load float, float* %19
%125 = fdiv float %123, %124
store float %125, float* %23
%126 = load i16, i16* %12
%127 = zext i16 %126 to i32
%128 = load i32, i32* %14
%129 = and i32 %127, %128
store i32 %129, i32* %25
%130 = load i32, i32* %25
%131 = sitofp i32 %130 to float
%132 = load float, float* %19
%133 = fdiv float %131, %132
store float %133, float* %26
store float 0.000000e+00, float* %27
%134 = load i16, i16* %12
%135 = zext i16 %134 to i32
%136 = load i32, i32* %15
%137 = and i32 %135, %136
%138 = icmp sgt i32 %137, 0
br i1 %138, label %139, label %140
139: ; preds = %111
store float 1.000000e+00, float* %27
br label %140
140: ; preds = %139, %111
%141 = load float, float* %27
%142 = load float, float* %17
%143 = fmul float %141, %142
store float %143, float* %16
%144 = load float, float* %16
%145 = load float, float* %26
%146 = fadd float %144, %145
%147 = load float, float* %23
%148 = fadd float %146, %147
store float %148, float* %28
%149 = load float, float* %28
%150 = load float, float* %10
%151 = fmul float %149, %150
%152 = load float*, float** %9
%153 = load i32, i32* %11
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 %154
store float %151, float* %155
br label %156
156: ; preds = %140
%157 = load i32, i32* %11
%158 = add nsw i32 %157, 1
store i32 %158, i32* %11
br label %107
159: ; preds = %107
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convToFloat(i32 %0, i16* nocapture %1, i32* nocapture %2, float* nocapture writeonly %3, float %4) {
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %5
%10 = tail call i32 @pow(double 2.000000e+00, i32 %7)
%11 = add nsw i32 %10, -1
%12 = load i32, i32* %6
%13 = tail call i32 @pow(double 2.000000e+00, i32 %12)
%14 = sitofp i32 %13 to float
%15 = load i32, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %5, %9
%17 = phi i32 [ %15, %9 ], [ %7, %5 ]
%18 = phi i32 [ %11, %9 ], [ 0, %5 ]
%19 = phi float [ %14, %9 ], [ 1.000000e+00, %5 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %2
%23 = add i32 %22, %17
%24 = sub i32 %21, %23
%25 = icmp sgt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %16
%27 = tail call i32 @pow(double 2.000000e+00, i32 %24)
%28 = add nsw i32 %27, -1
%29 = load i32, i32* %6
%30 = shl i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %2
br label %32
32: ; preds = %16, %26
%33 = phi i32 [ %22, %16 ], [ %31, %26 ]
%34 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %30, %26 ]
%35 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %35, label %36, label %46
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %20
%38 = add nsw i32 %37, -1
%39 = tail call i32 @pow(double 2.000000e+00, i32 %38)
%40 = sitofp i32 %39 to float
%41 = fpext float %40 to double
%42 = fneg double %41
%43 = fpext float %19 to double
%44 = fdiv double %42, %43
%45 = fptrunc double %44 to float
br label %46
46: ; preds = %32, %36
%47 = phi i32 [ %39, %36 ], [ 0, %32 ]
%48 = phi float [ %45, %36 ], [ 0.000000e+00, %32 ]
%49 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %49, label %50, label %75
50: ; preds = %46
%51 = zext i32 %0 to i64
br label %52
52: ; preds = %50, %52
%53 = phi i64 [ 0, %50 ], [ %73, %52 ]
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %53
%55 = load i16, i16* %54
%56 = tail call i64 @floor(i16 zeroext %55)
%57 = trunc i64 %56 to i32
%58 = and i32 %18, %57
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = fdiv float %59, %19
%61 = zext i16 %55 to i32
%62 = and i32 %34, %61
%63 = sitofp i32 %62 to float
%64 = fdiv float %63, %19
%65 = and i32 %47, %61
%66 = icmp eq i32 %65, 0
%67 = select i1 %66, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00
%68 = fmul float %48, %67
%69 = fadd float %64, %68
%70 = fadd float %60, %69
%71 = fmul float %70, %4
%72 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %53
store float %71, float* %72
%73 = add nuw nsw i64 %53, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %51
br i1 %74, label %75, label %52
75: ; preds = %52, %46
ret void
}