float EvaluateCubicCurve(float pm0, float p0, float p1, float p2, float t) {
  float t2 = t * t;
  float t3 = t2 * t;
  float m0 = .5f * (p1 - pm0);
  float m1 = .5f * (p2 - p0);
  return p0 * (1 - 3.f * t2 + 2.f * t3) + p1 * (3.f * t2 - 2.f * t3) +
         m0 * (t - 2.f * t2 + t3) + m1 * (-t2 + t3);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<EvaluateCubicCurve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  %xmm3,-0x10(%rbp)
movss  %xmm4,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
subss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  0xec3(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
subss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  0xea8(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  0xe85(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  0xe7d(%rip),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm3
movss  0xe52(%rip),%xmm4
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm4
movd   %xmm4,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm4
movss  0xe34(%rip),%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
addss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
movd   %xmm2,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm2
addss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<EvaluateCubicCurve>:
movaps %xmm0,%xmm8
movaps %xmm4,%xmm9
mulss  %xmm4,%xmm9
movaps %xmm9,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm7
addss  %xmm0,%xmm7
movss  0xee8(%rip),%xmm5
mulss  %xmm9,%xmm5
subss  %xmm7,%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
subss  %xmm8,%xmm2
movss  0xec1(%rip),%xmm8
mulss  %xmm8,%xmm2
subss  %xmm1,%xmm3
movss  0xeb4(%rip),%xmm6
mulss  %xmm9,%xmm6
addss  0xeab(%rip),%xmm6
mulss  %xmm3,%xmm8
addss  %xmm7,%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movaps %xmm9,%xmm1
addss  %xmm9,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm4
addss  %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm2
addss  %xmm6,%xmm2
subss  %xmm9,%xmm0
mulss  %xmm8,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @EvaluateCubicCurve(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
store float %0, float* %6
store float %1, float* %7
store float %2, float* %8
store float %3, float* %9
store float %4, float* %10
%15 = load float, float* %10
%16 = load float, float* %10
%17 = fmul float %15, %16
store float %17, float* %11
%18 = load float, float* %11
%19 = load float, float* %10
%20 = fmul float %18, %19
store float %20, float* %12
%21 = load float, float* %8
%22 = load float, float* %6
%23 = fsub float %21, %22
%24 = fmul float 5.000000e-01, %23
store float %24, float* %13
%25 = load float, float* %9
%26 = load float, float* %7
%27 = fsub float %25, %26
%28 = fmul float 5.000000e-01, %27
store float %28, float* %14
%29 = load float, float* %7
%30 = load float, float* %11
%31 = call float @llvm.fmuladd.f32(float -3.000000e+00, float %30, float 1.000000e+00)
%32 = load float, float* %12
%33 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 2.000000e+00, float %32, float %31)
%34 = load float, float* %8
%35 = load float, float* %11
%36 = load float, float* %12
%37 = fmul float 2.000000e+00, %36
%38 = fneg float %37
%39 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 3.000000e+00, float %35, float %38)
%40 = fmul float %34, %39
%41 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %33, float %40)
%42 = load float, float* %13
%43 = load float, float* %10
%44 = load float, float* %11
%45 = call float @llvm.fmuladd.f32(float -2.000000e+00, float %44, float %43)
%46 = load float, float* %12
%47 = fadd float %45, %46
%48 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %47, float %41)
%49 = load float, float* %14
%50 = load float, float* %11
%51 = fneg float %50
%52 = load float, float* %12
%53 = fadd float %51, %52
%54 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %53, float %48)
ret float %54
}

LLVM IR (-O2):
define float @EvaluateCubicCurve(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4) {
%6 = fmul float %4, %4
%7 = fmul float %6, %4
%8 = fsub float %2, %0
%9 = fmul float %8, 5.000000e-01
%10 = fsub float %3, %1
%11 = fmul float %10, 5.000000e-01
%12 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float -3.000000e+00, float 1.000000e+00)
%13 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float 2.000000e+00, float %12)
%14 = fmul float %7, -2.000000e+00
%15 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float 3.000000e+00, float %14)
%16 = fmul float %15, %2
%17 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float %13, float %16)
%18 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float -2.000000e+00, float %4)
%19 = fadd float %18, %7
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %19, float %17)
%21 = fsub float %7, %6
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %11, float %21, float %20)
ret float %22
}