void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local2;
  unsigned short local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ (unsigned short)7387;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        local2 += 2UL;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] >> (unsigned short)1) ^ (unsigned short)26980;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
xor    $0x1cdb,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1184 <RandomFunc+0x84>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1173 <RandomFunc+0x73>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
movzwl -0x16(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1122 <RandomFunc+0x22>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
xor    $0x6964,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
movzwl (%rdi),%eax
xor    $0x1cdb,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
movzwl 0x2(%rdi),%r10d
test   %r10w,%r10w
je     117e <RandomFunc+0x7e>
lea    0x1(%r10),%r9d
movzwl %r9w,%r8d
shr    %r8d
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%r11d
and    $0x7,%r11d
and    $0xfffffff8,%r8d
xor    %edi,%edi
jmp    114f <RandomFunc+0x4f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
add    $0x2,%edi
mov    %ecx,%edx
cmp    %r10w,%di
jae    1180 <RandomFunc+0x80>
cmp    $0xe,%r9w
jb     1166 <RandomFunc+0x66>
mov    %r8d,%ecx
nopl   0x0(%rax)
add    $0xfff8,%cx
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
test   %r11w,%r11w
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %r11d,%ebx
nop
mov    %edx,%ecx
mov    %eax,%edx
mov    %ecx,%eax
add    $0xffff,%bx
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
jmp    1142 <RandomFunc+0x42>
mov    %edx,%ecx
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %ecx,%eax
movzwl %ax,%eax
shr    %eax
xor    $0x6964,%eax
mov    %ax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%9 = load i16*, i16** %3
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %9, i64 0
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i32
%13 = xor i32 %12, 7387
%14 = trunc i32 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
store i16 0, i16* %7
br label %16
16: ; preds = %53, %2
%17 = load i16, i16* %7
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = load i16*, i16** %3
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 1
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %58
24: ; preds = %16
store i16 0, i16* %6
br label %25
25: ; preds = %33, %24
%26 = load i16, i16* %6
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = load i16*, i16** %3
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 1
%30 = load i16, i16* %29
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %53
33: ; preds = %25
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i16* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %8
%38 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i16* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 0
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i16* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
store i8 %41, i8* %44
%45 = load i8, i8* %8
%46 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i16* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
store i8 %45, i8* %48
%49 = load i16, i16* %6
%50 = zext i16 %49 to i64
%51 = add i64 %50, 2
%52 = trunc i64 %51 to i16
store i16 %52, i16* %6
br label %25
53: ; preds = %25
%54 = load i16, i16* %7
%55 = zext i16 %54 to i64
%56 = add i64 %55, 2
%57 = trunc i64 %56 to i16
store i16 %57, i16* %7
br label %16
58: ; preds = %16
%59 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i16, i16* %59
%61 = zext i16 %60 to i32
%62 = ashr i32 %61, 1
%63 = xor i32 %62, 26980
%64 = trunc i32 %63 to i16
%65 = load i16*, i16** %4
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 0
store i16 %64, i16* %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = xor i16 %3, 7387
%5 = trunc i16 %4 to i8
%6 = lshr i16 %4, 8
%7 = trunc i16 %6 to i8
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %10, label %39, label %11
11: ; preds = %2
%12 = add i16 %9, 1
%13 = lshr i16 %12, 1
%14 = add nuw i16 %13, 1
%15 = and i16 %14, 7
%16 = icmp ult i16 %12, 14
%17 = and i16 %14, -8
%18 = icmp eq i16 %15, 0
br label %19
19: ; preds = %11, %34
%20 = phi i8 [ %36, %34 ], [ %7, %11 ]
%21 = phi i16 [ %37, %34 ], [ 0, %11 ]
%22 = phi i8 [ %35, %34 ], [ %5, %11 ]
br i1 %16, label %27, label %23
23: ; preds = %19, %23
%24 = phi i16 [ %25, %23 ], [ 0, %19 ]
%25 = add i16 %24, 8
%26 = icmp eq i16 %25, %17
br i1 %26, label %27, label %23
27: ; preds = %23, %19
br i1 %18, label %34, label %28
28: ; preds = %27, %28
%29 = phi i8 [ %30, %28 ], [ %22, %27 ]
%30 = phi i8 [ %29, %28 ], [ %20, %27 ]
%31 = phi i16 [ %32, %28 ], [ 0, %27 ]
%32 = add i16 %31, 1
%33 = icmp eq i16 %32, %15
br i1 %33, label %34, label %28
34: ; preds = %28, %27
%35 = phi i8 [ %20, %27 ], [ %29, %28 ]
%36 = phi i8 [ %22, %27 ], [ %30, %28 ]
%37 = add nuw i16 %21, 2
%38 = icmp ult i16 %37, %9
br i1 %38, label %19, label %39
39: ; preds = %34, %2
%40 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %35, %34 ]
%41 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %36, %34 ]
%42 = zext i8 %41 to i16
%43 = shl nuw i16 %42, 8
%44 = zext i8 %40 to i16
%45 = or i16 %43, %44
%46 = lshr i16 %45, 1
%47 = xor i16 %46, 26980
store i16 %47, i16* %1
ret void
}