Index(s, t) char *s, *t;
{
  register char *u, *v;
  register int i;
  for (i = 1; *s; s++, i++) {
    for (u = s, v = t; *v; u++, v++) {
      if (isKanji(*v)) {
        if (*u != *v)
          break;
        u++;
        v++;
      }
      if (*u != *v)
        break;
    }
    if (*v == '\0')
      return i;
    if (isKanji(*s))
      s++;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Index>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1235 <Index+0x125>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11d8 <Index+0xc8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <isKanji@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     119b <Index+0x8b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1183 <Index+0x73>
jmp    11d8 <Index+0xc8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11b6 <Index+0xa6>
jmp    11d8 <Index+0xc8>
jmp    11bb <Index+0xab>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1144 <Index+0x34>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11f3 <Index+0xe3>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    123c <Index+0x12c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <isKanji@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1216 <Index+0x106>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    121b <Index+0x10b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1127 <Index+0x17>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Index>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     11b5 <Index+0xa5>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r12
mov    $0x1,%r15d
mov    (%r14),%al
test   %al,%al
je     11b0 <Index+0xa0>
mov    %r14,%rbp
mov    %r12,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %al,%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <isKanji@plt>
test   %eax,%eax
je     115e <Index+0x4e>
movzbl 0x0(%rbp),%eax
cmp    %al,(%rbx)
jne    1180 <Index+0x70>
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%rbp
movzbl 0x0(%rbp),%eax
cmp    %al,(%rbx)
jne    1180 <Index+0x70>
add    $0x1,%rbx
movzbl 0x1(%rbp),%eax
add    $0x1,%rbp
test   %al,%al
jne    1140 <Index+0x30>
jmp    11b0 <Index+0xa0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %al,%al
je     11b0 <Index+0xa0>
movsbl (%r12),%edi
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <isKanji@plt>
cmp    $0x1,%eax
sbb    $0xffffffffffffffff,%r12
add    $0x1,%r15d
cmpb   $0x0,0x1(%r12)
lea    0x1(%r12),%r12
jne    112d <Index+0x1d>
jmp    11b7 <Index+0xa7>
mov    %r15d,%ebp
jmp    11b7 <Index+0xa7>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Index(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %72, %2
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp ne i8 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %77
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %4
store i8* %14, i8** %6
%15 = load i8*, i8** %5
store i8* %15, i8** %7
br label %16
16: ; preds = %50, %13
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp ne i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %55
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %7
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isKanji to i32 (i32, ...)*)(i32 %23)
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %40
26: ; preds = %20
%27 = load i8*, i8** %6
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = load i8*, i8** %7
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp ne i32 %29, %32
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %26
br label %55
35: ; preds = %26
%36 = load i8*, i8** %6
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %6
%38 = load i8*, i8** %7
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %7
br label %40
40: ; preds = %35, %20
%41 = load i8*, i8** %6
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = load i8*, i8** %7
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp ne i32 %43, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %40
br label %55
49: ; preds = %40
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i8*, i8** %6
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %6
%53 = load i8*, i8** %7
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %7
br label %16
55: ; preds = %48, %34, %16
%56 = load i8*, i8** %7
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %62
60: ; preds = %55
%61 = load i32, i32* %8
store i32 %61, i32* %3
br label %78
62: ; preds = %55
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isKanji to i32 (i32, ...)*)(i32 %65)
%67 = icmp ne i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %71
68: ; preds = %62
%69 = load i8*, i8** %4
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i32 1
store i8* %70, i8** %4
br label %71
71: ; preds = %68, %62
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i8*, i8** %4
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i32 1
store i8* %74, i8** %4
%75 = load i32, i32* %8
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %8
br label %9
77: ; preds = %9
store i32 0, i32* %3
br label %78
78: ; preds = %77, %60
%79 = load i32, i32* %3
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Index(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %49, label %5
5: ; preds = %2, %38
%6 = phi i32 [ %46, %38 ], [ 1, %2 ]
%7 = phi i8* [ %45, %38 ], [ %0, %2 ]
%8 = load i8, i8* %1
%9 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %9, label %49, label %10
10: ; preds = %5, %30
%11 = phi i8 [ %33, %30 ], [ %8, %5 ]
%12 = phi i8* [ %32, %30 ], [ %1, %5 ]
%13 = phi i8* [ %31, %30 ], [ %7, %5 ]
%14 = sext i8 %11 to i32
%15 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isKanji to i32 (i32, ...)*)(i32 %14)
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %24, label %17
17: ; preds = %10
%18 = load i8, i8* %13
%19 = load i8, i8* %12
%20 = icmp eq i8 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %35
21: ; preds = %17
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
br label %24
24: ; preds = %21, %10
%25 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %13, %10 ]
%26 = phi i8* [ %23, %21 ], [ %12, %10 ]
%27 = load i8, i8* %25
%28 = load i8, i8* %26
%29 = icmp eq i8 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %34, label %49, label %10
35: ; preds = %24, %17
%36 = phi i8 [ %28, %24 ], [ %19, %17 ]
%37 = icmp eq i8 %36, 0
br i1 %37, label %49, label %38
38: ; preds = %35
%39 = load i8, i8* %7
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isKanji to i32 (i32, ...)*)(i32 %40)
%42 = icmp ne i32 %41, 0
%43 = zext i1 %42 to i64
%44 = getelementptr i8, i8* %7, i64 1
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %43
%46 = add nuw nsw i32 %6, 1
%47 = load i8, i8* %45
%48 = icmp eq i8 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %5
49: ; preds = %35, %38, %5, %30, %2
%50 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %6, %30 ], [ %6, %5 ], [ %6, %35 ], [ 0, %38 ]
ret i32 %50
}