void quick_asm(int nums[], int len) {
  int left = 0;
  int right;
  int stack[100];
  int *bp = stack;
  int *sp = bp;
  int pivot;
  int temp1, temp2;
loop_a:
loop_b:
  temp1 = left;
  temp1++;
  if (len <= temp1)
    goto loop_b_out;
  pivot = nums[left];
  *sp = len;
  sp++;
  right = left - 1;
loop_c:
loop_d1:
  right++;
  temp1 = nums[right];
  if (temp1 < pivot)
    goto loop_d1;
loop_d2:
  len--;
  temp2 = nums[len];
  if (pivot < temp2)
    goto loop_d2;
  if (len <= right)
    goto loop_c_out;
  nums[right] = temp2;
  nums[len] = temp1;
  goto loop_c;
loop_c_out:
  len++;
  goto loop_b;
loop_b_out:
  if (bp == sp)
    goto loop_a_out;
  left = len;
  sp--;
  len = *sp;
  goto loop_a;
loop_a_out:
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quick_asm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x150,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
lea    -0x1b0(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x1b8(%rbp)
mov    -0x1b8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x1c0(%rbp)
jmp    113a <quick_asm+0x3a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c8(%rbp)
mov    -0x1c8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c8(%rbp),%eax
jg     1166 <quick_asm+0x66>
jmp    1250 <quick_asm+0x150>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x1c0(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c0(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x1c0(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a3 <quick_asm+0xa3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c8(%rbp)
mov    -0x1c8(%rbp),%eax
cmp    -0x1c4(%rbp),%eax
jge    11d4 <quick_asm+0xd4>
jmp    11a3 <quick_asm+0xa3>
jmp    11d9 <quick_asm+0xd9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1cc(%rbp)
mov    -0x1c4(%rbp),%eax
cmp    -0x1cc(%rbp),%eax
jge    120a <quick_asm+0x10a>
jmp    11d9 <quick_asm+0xd9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     121b <quick_asm+0x11b>
jmp    1242 <quick_asm+0x142>
mov    -0x1cc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c8(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119e <quick_asm+0x9e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113a <quick_asm+0x3a>
mov    -0x1b8(%rbp),%rax
cmp    -0x1c0(%rbp),%rax
jne    1269 <quick_asm+0x169>
jmp    1292 <quick_asm+0x192>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x1c0(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x1c0(%rbp)
mov    -0x1c0(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1135 <quick_asm+0x35>
add    $0x150,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quick_asm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x110,%rsp
lea    -0x80(%rsp),%r8
lea    0x4(%rdi),%r15
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%r14
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%r9),%r11d
cmp    %r11d,%esi
jle    11b0 <quick_asm+0xb0>
movslq %r9d,%r10
add    $0xffffffff,%r9d
jmp    114c <quick_asm+0x4c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%esi
add    $0x4,%r14
cmp    %esi,%r11d
jge    11c0 <quick_asm+0xc0>
mov    (%rdi,%r10,4),%r12d
mov    %esi,(%r14)
mov    %r9d,%ebp
mov    %esi,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebp,%rcx
lea    (%r15,%rcx,4),%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi),%edx
add    $0x4,%rsi
add    $0x1,%ebp
cmp    %r12d,%edx
jl     1170 <quick_asm+0x70>
movslq %eax,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0x4(%rcx),%ebx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
add    $0xffffffff,%eax
cmp    %ebx,%r12d
jl     1190 <quick_asm+0x90>
cmp    %ebp,%eax
jle    1140 <quick_asm+0x40>
mov    %ebx,-0x4(%rsi)
mov    %edx,(%rcx)
jmp    1160 <quick_asm+0x60>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,%r9d
cmp    %r14,%r8
jne    11cb <quick_asm+0xcb>
jmp    11d8 <quick_asm+0xd8>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%r9d
cmp    %r14,%r8
je     11d8 <quick_asm+0xd8>
mov    -0x4(%r14),%esi
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
jmp    1120 <quick_asm+0x20>
add    $0x110,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quick_asm(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [100 x i32]
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%13 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %7, i64 0, i64 0
store i32* %13, i32** %8
%14 = load i32*, i32** %8
store i32* %14, i32** %9
br label %15
15: ; preds = %86, %2
br label %16
16: ; preds = %78, %15
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %11
%18 = load i32, i32* %11
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %11
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %11
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %16
br label %81
24: ; preds = %16
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %10
%30 = load i32, i32* %4
%31 = load i32*, i32** %9
store i32 %30, i32* %31
%32 = load i32*, i32** %9
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i32 1
store i32* %33, i32** %9
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sub nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %6
br label %36
36: ; preds = %67, %24
br label %37
37: ; preds = %48, %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %11
%45 = load i32, i32* %11
%46 = load i32, i32* %10
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %37
br label %37
49: ; preds = %37
br label %50
50: ; preds = %61, %49
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %4
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %4
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
store i32 %57, i32* %12
%58 = load i32, i32* %10
%59 = load i32, i32* %12
%60 = icmp slt i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %50
br label %50
62: ; preds = %50
%63 = load i32, i32* %4
%64 = load i32, i32* %6
%65 = icmp sle i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %62
br label %78
67: ; preds = %62
%68 = load i32, i32* %12
%69 = load i32*, i32** %3
%70 = load i32, i32* %6
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
store i32 %68, i32* %72
%73 = load i32, i32* %11
%74 = load i32*, i32** %3
%75 = load i32, i32* %4
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %73, i32* %77
br label %36
78: ; preds = %66
%79 = load i32, i32* %4
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %4
br label %16
81: ; preds = %23
%82 = load i32*, i32** %8
%83 = load i32*, i32** %9
%84 = icmp eq i32* %82, %83
br i1 %84, label %85, label %86
85: ; preds = %81
br label %92
86: ; preds = %81
%87 = load i32, i32* %4
store i32 %87, i32* %5
%88 = load i32*, i32** %9
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i32 -1
store i32* %89, i32** %9
%90 = load i32*, i32** %9
%91 = load i32, i32* %90
store i32 %91, i32* %4
br label %15
92: ; preds = %85
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quick_asm(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [100 x i32]
%4 = bitcast [100 x i32]* %3 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 0
br label %6
6: ; preds = %55, %2
%7 = phi i32* [ %5, %2 ], [ %56, %55 ]
%8 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %53, %55 ]
%9 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %57, %55 ]
%10 = add nsw i32 %8, 1
%11 = icmp sgt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %51
12: ; preds = %6
%13 = sext i32 %8 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = add nsw i32 %8, -1
br label %20
16: ; preds = %44
%17 = trunc i64 %39 to i32
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%19 = icmp slt i32 %10, %17
br i1 %19, label %20, label %49
20: ; preds = %12, %16
%21 = phi i32 [ %9, %12 ], [ %17, %16 ]
%22 = phi i32* [ %7, %12 ], [ %18, %16 ]
%23 = load i32, i32* %14
store i32 %21, i32* %22
br label %24
24: ; preds = %47, %20
%25 = phi i32 [ %15, %20 ], [ %36, %47 ]
%26 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %45, %47 ]
%27 = sext i32 %25 to i64
br label %28
28: ; preds = %28, %24
%29 = phi i64 [ %30, %28 ], [ %27, %24 ]
%30 = add nsw i64 %29, 1
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %32, %23
br i1 %33, label %28, label %34
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%36 = trunc i64 %30 to i32
%37 = sext i32 %26 to i64
br label %38
38: ; preds = %34, %38
%39 = phi i64 [ %37, %34 ], [ %40, %38 ]
%40 = add i64 %39, -1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp slt i32 %23, %42
br i1 %43, label %38, label %44
44: ; preds = %38
%45 = trunc i64 %40 to i32
%46 = icmp sgt i32 %45, %36
br i1 %46, label %47, label %16
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
store i32 %42, i32* %35
store i32 %32, i32* %48
br label %24
49: ; preds = %16
%50 = trunc i64 %39 to i32
br label %51
51: ; preds = %49, %6
%52 = phi i32* [ %7, %6 ], [ %18, %49 ]
%53 = phi i32 [ %9, %6 ], [ %50, %49 ]
%54 = icmp eq i32* %5, %52
br i1 %54, label %58, label %55
55: ; preds = %51
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 -1
%57 = load i32, i32* %56
br label %6
58: ; preds = %51
ret void
}