void input7_stencil2D_2stmts(int **a, int m, int n) {
  int i;
  int j;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      a[i][j] = a[i + 1][j - 1];
      a[i][j] = (a[i - 1][j - 1] + a[i][j - 1] + a[i + 1][j - 1]) / 3;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<input7_stencil2D_2stmts>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11f4 <input7_stencil2D_2stmts+0xf4>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11e1 <input7_stencil2D_2stmts+0xe1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <input7_stencil2D_2stmts+0x28>
jmp    11e6 <input7_stencil2D_2stmts+0xe6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <input7_stencil2D_2stmts+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<input7_stencil2D_2stmts>:
test   %edx,%edx
jle    1169 <input7_stencil2D_2stmts+0x69>
mov    %edx,%r9d
xor    %r8d,%r8d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rdi,%r8,8),%r11
mov    -0x8(%rdi,%r8,8),%r10
mov    (%rdi,%r8,8),%rcx
add    $0x1,%r8
mov    -0x4(%rcx),%eax
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x4(%r11,%rsi,4),%edx
mov    %edx,(%rcx,%rsi,4)
add    -0x4(%r10,%rsi,4),%eax
add    -0x4(%r11,%rsi,4),%eax
cltq
imul   $0x55555556,%rax,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x20,%rax
add    %edx,%eax
mov    %eax,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1130 <input7_stencil2D_2stmts+0x30>
cmp    %r9,%r8
jne    1110 <input7_stencil2D_2stmts+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @input7_stencil2D_2stmts(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %85, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %88
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %81, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %84
18: ; preds = %14
%19 = load i32**, i32*** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %19, i64 %22
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32**, i32*** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32*, i32** %30, i64 %32
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 %29, i32* %37
%38 = load i32**, i32*** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32*, i32** %38, i64 %41
%43 = load i32*, i32** %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32**, i32*** %4
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32*, i32** %49, i64 %51
%53 = load i32*, i32** %52
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add nsw i32 %48, %58
%60 = load i32**, i32*** %4
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32*, i32** %60, i64 %63
%65 = load i32*, i32** %64
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sub nsw i32 %66, 1
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = add nsw i32 %59, %70
%72 = sdiv i32 %71, 3
%73 = load i32**, i32*** %4
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32*, i32** %73, i64 %75
%77 = load i32*, i32** %76
%78 = load i32, i32* %8
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %79
store i32 %72, i32* %80
br label %81
81: ; preds = %18
%82 = load i32, i32* %8
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %8
br label %14
84: ; preds = %14
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %7
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %7
br label %9
88: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @input7_stencil2D_2stmts(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %36
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %34, %5
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %34 ]
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %9
%11 = load i32*, i32** %10
%12 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %8
%13 = load i32*, i32** %12
%14 = add nsw i64 %8, -1
%15 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %14
%16 = load i32*, i32** %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 -1
%18 = load i32, i32* %17
br label %19
19: ; preds = %7, %19
%20 = phi i32 [ %18, %7 ], [ %31, %19 ]
%21 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %32, %19 ]
%22 = add nsw i64 %21, -1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %21
store i32 %24, i32* %25
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %22
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %20, %27
%29 = load i32, i32* %23
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = sdiv i32 %30, 3
store i32 %31, i32* %25
%32 = add nuw nsw i64 %21, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %6
br i1 %33, label %34, label %19
34: ; preds = %19
%35 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %35, label %36, label %7
36: ; preds = %34, %3
ret void
}