range(c, base) int c;
unsigned char base;
{
  if (isdigit(c))
    c -= '0';
  else {
    if (isupper(c))
      c = tolower(c);
    if (isalpha(c))
      c = c - 'a' + 10;
    else
      return -1;
  }
  if (c >= base)
    return -1;
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<range>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1170 <range+0x30>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11bf <range+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1060 <isupper@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     118c <range+0x4c>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <tolower@plt>
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     11ae <range+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11ba <range+0x7a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <range+0xa0>
jmp    11bf <range+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     11da <range+0x9a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <range+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<range>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%ebx
lea    -0x30(%rbx),%ecx
cmp    $0xa,%ecx
jb     1163 <range+0x33>
mov    %ebx,%edi
call   1050 <isupper@plt>
test   %eax,%eax
je     1153 <range+0x23>
mov    %ebx,%edi
call   1030 <tolower@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %ebx,%edi
call   1040 <isalpha@plt>
test   %eax,%eax
je     1173 <range+0x43>
add    $0xffffffa9,%ebx
mov    %ebx,%ecx
movzbl %bpl,%eax
cmp    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmovl  %ecx,%eax
jmp    1178 <range+0x48>
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @range(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = trunc i32 %1 to i8
store i32 %0, i32* %4
store i8 %6, i8* %5
%7 = load i32, i32* %4
%8 = call i32 @isdigit(i32 %7)
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 48
store i32 %12, i32* %4
br label %30
13: ; preds = %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = call i32 @isupper(i32 %14)
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %4
%19 = call i32 @tolower(i32 %18)
store i32 %19, i32* %4
br label %20
20: ; preds = %17, %13
%21 = load i32, i32* %4
%22 = call i32 @isalpha(i32 %21)
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %28
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sub nsw i32 %25, 97
%27 = add nsw i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %4
br label %29
28: ; preds = %20
store i32 -1, i32* %3
br label %38
29: ; preds = %24
br label %30
30: ; preds = %29, %10
%31 = load i32, i32* %4
%32 = load i8, i8* %5
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = icmp sge i32 %31, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %30
store i32 -1, i32* %3
br label %38
36: ; preds = %30
%37 = load i32, i32* %4
store i32 %37, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %36, %35, %28
%39 = load i32, i32* %3
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @range(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %0, -48
%4 = icmp ult i32 %3, 10
br i1 %4, label %16, label %5
5: ; preds = %2
%6 = tail call i32 @isupper(i32 %0)
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %5
%9 = tail call i32 @tolower(i32 %0)
br label %10
10: ; preds = %8, %5
%11 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %0, %5 ]
%12 = tail call i32 @isalpha(i32 %11)
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %21, label %14
14: ; preds = %10
%15 = add nsw i32 %11, -87
br label %16
16: ; preds = %2, %14
%17 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %3, %2 ]
%18 = and i32 %1, 255
%19 = icmp slt i32 %17, %18
%20 = select i1 %19, i32 %17, i32 -1
br label %21
21: ; preds = %16, %10
%22 = phi i32 [ -1, %10 ], [ %20, %16 ]
ret i32 %22
}