unsigned int d_gl_calc_crc16m(unsigned char *pb, int len) {
  unsigned char val;
  unsigned int crc16 = 0xFFFF;
  int i;
  while (len--) {
    val = *pb++;
    crc16 ^= val;
    for (i = 0; i < 8; i++) {
      if (crc16 & 1) {
        crc16 >>= 1;
        crc16 ^= 0xA001;
      } else {
        crc16 >>= 1;
      }
    }
  }
  return crc16;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<d_gl_calc_crc16m>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0xffff,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     119e <d_gl_calc_crc16m+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xd(%rbp),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x18(%rbp)
jge    1199 <d_gl_calc_crc16m+0x99>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117d <d_gl_calc_crc16m+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0xa001,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1186 <d_gl_calc_crc16m+0x86>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118b <d_gl_calc_crc16m+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114b <d_gl_calc_crc16m+0x4b>
jmp    1112 <d_gl_calc_crc16m+0x12>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<d_gl_calc_crc16m>:
test   %esi,%esi
je     11c4 <d_gl_calc_crc16m+0xc4>
mov    %esi,%r8d
mov    $0xffff,%eax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %ecx,%esi
shr    %esi
mov    %esi,%eax
xor    $0xa001,%eax
test   $0x1,%cl
cmove  %esi,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    %ecx
mov    %ecx,%esi
xor    $0xa001,%esi
test   $0x1,%al
cmove  %ecx,%esi
mov    %esi,%eax
shr    %eax
mov    %eax,%ecx
xor    $0xa001,%ecx
test   $0x1,%sil
cmove  %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    %eax
mov    %eax,%esi
xor    $0xa001,%esi
test   $0x1,%cl
cmove  %eax,%esi
mov    %esi,%eax
shr    %eax
mov    %eax,%ecx
xor    $0xa001,%ecx
test   $0x1,%sil
cmove  %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    %eax
mov    %eax,%esi
xor    $0xa001,%esi
test   $0x1,%cl
cmove  %eax,%esi
mov    %esi,%eax
shr    %eax
mov    %eax,%ecx
xor    $0xa001,%ecx
test   $0x1,%sil
cmove  %eax,%ecx
mov    %ecx,%esi
shr    %esi
mov    %esi,%eax
xor    $0xa001,%eax
test   $0x1,%cl
cmove  %esi,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%r8d
jne    1120 <d_gl_calc_crc16m+0x20>
ret
mov    $0xffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @d_gl_calc_crc16m(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 65535, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %39, %2
%9 = load i32, i32* %4
%10 = add nsw i32 %9, -1
store i32 %10, i32* %4
%11 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %11, label %12, label %40
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %3
%15 = load i8, i8* %13
store i8 %15, i8* %5
%16 = load i8, i8* %5
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %6
%19 = xor i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %36, %12
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp slt i32 %21, 8
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %6
%25 = and i32 %24, 1
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %6
%29 = lshr i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %6
%31 = xor i32 %30, 40961
store i32 %31, i32* %6
br label %35
32: ; preds = %23
%33 = load i32, i32* %6
%34 = lshr i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %35
35: ; preds = %32, %27
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %20
39: ; preds = %20
br label %8
40: ; preds = %8
%41 = load i32, i32* %6
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @d_gl_calc_crc16m(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %54, label %4
4: ; preds = %2, %4
%5 = phi i32 [ %8, %4 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %51, %4 ], [ 65535, %2 ]
%7 = phi i8* [ %52, %4 ], [ %0, %2 ]
%8 = add nsw i32 %5, -1
%9 = load i8, i8* %7
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = xor i32 %6, %10
%12 = and i32 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = lshr i32 %11, 1
%15 = xor i32 %14, 40961
%16 = select i1 %13, i32 %14, i32 %15
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp eq i32 %17, 0
%19 = lshr i32 %16, 1
%20 = xor i32 %19, 40961
%21 = select i1 %18, i32 %19, i32 %20
%22 = and i32 %21, 1
%23 = icmp eq i32 %22, 0
%24 = lshr i32 %21, 1
%25 = xor i32 %24, 40961
%26 = select i1 %23, i32 %24, i32 %25
%27 = and i32 %26, 1
%28 = icmp eq i32 %27, 0
%29 = lshr i32 %26, 1
%30 = xor i32 %29, 40961
%31 = select i1 %28, i32 %29, i32 %30
%32 = and i32 %31, 1
%33 = icmp eq i32 %32, 0
%34 = lshr i32 %31, 1
%35 = xor i32 %34, 40961
%36 = select i1 %33, i32 %34, i32 %35
%37 = and i32 %36, 1
%38 = icmp eq i32 %37, 0
%39 = lshr i32 %36, 1
%40 = xor i32 %39, 40961
%41 = select i1 %38, i32 %39, i32 %40
%42 = and i32 %41, 1
%43 = icmp eq i32 %42, 0
%44 = lshr i32 %41, 1
%45 = xor i32 %44, 40961
%46 = select i1 %43, i32 %44, i32 %45
%47 = and i32 %46, 1
%48 = icmp eq i32 %47, 0
%49 = lshr i32 %46, 1
%50 = xor i32 %49, 40961
%51 = select i1 %48, i32 %49, i32 %50
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%53 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %53, label %54, label %4
54: ; preds = %4, %2
%55 = phi i32 [ 65535, %2 ], [ %51, %4 ]
ret i32 %55
}