void rotate90CounterClockwise(int *image, int *width, int *height, int *depth,
                              int *ret) {
  int i, j, k, dest, src;
  int new_h = *width, new_w = *height;
  for (i = 0; i < new_w; i++) {
    for (j = 0; j < new_h; j++) {
      for (k = 0; k < *depth; k++) {
        dest = ((new_h) * (i) + (j) + (new_w) * (new_h) * (k));
        src = ((*height) * (*width - 1 - j) + (i) + (*width) * (*height) * (k));
        ret[dest] = image[src];
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate90CounterClockwise>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jge    11f8 <rotate90CounterClockwise+0xf8>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jge    11e5 <rotate90CounterClockwise+0xe5>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11d2 <rotate90CounterClockwise+0xd2>
mov    -0x40(%rbp),%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
imul   -0x40(%rbp),%ecx
imul   -0x34(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
imul   (%rdx),%ecx
imul   -0x34(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1157 <rotate90CounterClockwise+0x57>
jmp    11d7 <rotate90CounterClockwise+0xd7>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1144 <rotate90CounterClockwise+0x44>
jmp    11ea <rotate90CounterClockwise+0xea>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1131 <rotate90CounterClockwise+0x31>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate90CounterClockwise>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,-0x14(%rsp)
test   %eax,%eax
jle    11c8 <rotate90CounterClockwise+0xc8>
mov    (%rsi),%eax
mov    -0x14(%rsp),%r12d
imul   %eax,%r12d
xor    %ebp,%ebp
mov    %rbp,-0x10(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
mov    %eax,-0x4(%rsp)
jmp    1157 <rotate90CounterClockwise+0x57>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r13d
mov    -0x10(%rsp),%rbp
add    %eax,%ebp
mov    %rbp,-0x10(%rsp)
cmp    -0x14(%rsp),%r13d
je     11c8 <rotate90CounterClockwise+0xc8>
test   %eax,%eax
jle    1140 <rotate90CounterClockwise+0x40>
mov    (%rcx),%ebp
xor    %r15d,%r15d
mov    -0x10(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%r14d
jmp    117d <rotate90CounterClockwise+0x7d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15d
add    $0x1,%r14d
cmp    %eax,%r15d
je     1140 <rotate90CounterClockwise+0x40>
test   %ebp,%ebp
jle    1170 <rotate90CounterClockwise+0x70>
mov    %r15d,%eax
not    %eax
mov    %r14d,%ebx
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsi),%ebp
mov    %r9d,%r10d
imul   %ebp,%r10d
add    %ebp,%r10d
add    %eax,%r10d
imul   (%rdx),%r10d
add    %r13d,%r10d
movslq %r10d,%rbp
mov    (%rdi,%rbp,4),%ebp
movslq %ebx,%rbx
mov    %ebp,(%r8,%rbx,4)
add    $0x1,%r9
movslq (%rcx),%rbp
add    %r12d,%ebx
cmp    %rbp,%r9
jl     1190 <rotate90CounterClockwise+0x90>
mov    -0x4(%rsp),%eax
jmp    1170 <rotate90CounterClockwise+0x70>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate90CounterClockwise(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%18 = load i32*, i32** %7
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %16
%20 = load i32*, i32** %8
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %17
store i32 0, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %84, %5
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %17
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %87
26: ; preds = %22
store i32 0, i32* %12
br label %27
27: ; preds = %80, %26
%28 = load i32, i32* %12
%29 = load i32, i32* %16
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %83
31: ; preds = %27
store i32 0, i32* %13
br label %32
32: ; preds = %76, %31
%33 = load i32, i32* %13
%34 = load i32*, i32** %9
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp slt i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %79
37: ; preds = %32
%38 = load i32, i32* %16
%39 = load i32, i32* %11
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %12
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = load i32, i32* %17
%44 = load i32, i32* %16
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = load i32, i32* %13
%47 = mul nsw i32 %45, %46
%48 = add nsw i32 %42, %47
store i32 %48, i32* %14
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %7
%52 = load i32, i32* %51
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = load i32, i32* %12
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = mul nsw i32 %50, %55
%57 = load i32, i32* %11
%58 = add nsw i32 %56, %57
%59 = load i32*, i32** %7
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32*, i32** %8
%62 = load i32, i32* %61
%63 = mul nsw i32 %60, %62
%64 = load i32, i32* %13
%65 = mul nsw i32 %63, %64
%66 = add nsw i32 %58, %65
store i32 %66, i32* %15
%67 = load i32*, i32** %6
%68 = load i32, i32* %15
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = load i32*, i32** %10
%73 = load i32, i32* %14
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
br label %76
76: ; preds = %37
%77 = load i32, i32* %13
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %13
br label %32
79: ; preds = %32
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %12
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %12
br label %27
83: ; preds = %27
br label %84
84: ; preds = %83
%85 = load i32, i32* %11
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %11
br label %22
87: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate90CounterClockwise(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = load i32, i32* %1
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %51
9: ; preds = %5
%10 = icmp sgt i32 %6, 0
br label %11
11: ; preds = %9, %48
%12 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %49, %48 ]
br i1 %10, label %13, label %48
13: ; preds = %11
%14 = load i32, i32* %3
br label %15
15: ; preds = %13, %44
%16 = phi i32 [ %45, %44 ], [ %14, %13 ]
%17 = phi i32 [ %46, %44 ], [ 0, %13 ]
%18 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %18, label %19, label %44
19: ; preds = %15
%20 = xor i32 %17, -1
br label %21
21: ; preds = %19, %21
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %40, %21 ]
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = mul i32 %7, %23
%25 = add i32 %24, %12
%26 = mul i32 %25, %6
%27 = add i32 %26, %17
%28 = load i32, i32* %2
%29 = load i32, i32* %1
%30 = add i32 %29, %20
%31 = mul i32 %29, %23
%32 = add i32 %30, %31
%33 = mul i32 %32, %28
%34 = add i32 %33, %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sext i32 %27 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %38
store i32 %37, i32* %39
%40 = add nuw nsw i64 %22, 1
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = icmp slt i64 %40, %42
br i1 %43, label %21, label %44
44: ; preds = %21, %15
%45 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %41, %21 ]
%46 = add nuw nsw i32 %17, 1
%47 = icmp eq i32 %46, %6
br i1 %47, label %48, label %15
48: ; preds = %44, %11
%49 = add nuw nsw i32 %12, 1
%50 = icmp eq i32 %49, %7
br i1 %50, label %51, label %11
51: ; preds = %48, %5
ret void
}