#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t MurmurHash64A(const void *key, int len, unsigned int seed) {
  const uint64_t m = 0xc6a4a7935bd1e995;
  const int r = 47;
  uint64_t h = seed ^ (len * m);
  const uint8_t *data = (const uint8_t *)key;
  const uint8_t *end = data + (len - (len & 7));
  while (data != end) {
    uint64_t k;
    k = *((uint64_t *)data);
    k *= m;
    k ^= k >> r;
    k *= m;
    h ^= k;
    h *= m;
    data += 8;
  }
  switch (len & 7) {
  case 7:
    h ^= (uint64_t)data[6] << 48;
  case 6:
    h ^= (uint64_t)data[5] << 40;
  case 5:
    h ^= (uint64_t)data[4] << 32;
  case 4:
    h ^= (uint64_t)data[3] << 24;
  case 3:
    h ^= (uint64_t)data[2] << 16;
  case 2:
    h ^= (uint64_t)data[1] << 8;
  case 1:
    h ^= (uint64_t)data[0];
    h *= m;
  };
  h ^= h >> r;
  h *= m;
  h ^= h >> r;
  return h;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MurmurHash64A>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x5bd1e995,-0x14(%rbp)
movl   $0x2f,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   $0x5bd1e995,-0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
and    $0x7,%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
je     11af <MurmurHash64A+0xaf>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
imul   $0x5bd1e995,-0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    $0x2f,%ecx
sar    %cl,%eax
xor    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
imul   $0x5bd1e995,-0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
imul   $0x5bd1e995,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1150 <MurmurHash64A+0x50>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
sub    $0x6,%eax
ja     125d <MurmurHash64A+0x15d>
mov    -0x40(%rbp),%rax
lea    0xe2e(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%eax
mov    $0x30,%ecx
shl    %cl,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%eax
mov    $0x28,%ecx
shl    %cl,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
mov    $0x20,%ecx
shl    %cl,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
imul   $0x5bd1e995,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2f,%ecx
sar    %cl,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
imul   $0x5bd1e995,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2f,%ecx
sar    %cl,%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MurmurHash64A>:
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @MurmurHash64A(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 1540483477, i32* %7
store i32 47, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = mul nsw i32 %14, 1540483477
%16 = xor i32 %13, %15
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = bitcast i8* %17 to i32*
store i32* %18, i32** %10
%19 = load i32*, i32** %10
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %5
%22 = and i32 %21, 7
%23 = sub nsw i32 %20, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %24
store i32* %25, i32** %11
br label %26
26: ; preds = %30, %3
%27 = load i32*, i32** %10
%28 = load i32*, i32** %11
%29 = icmp ne i32* %27, %28
br i1 %29, label %30, label %48
30: ; preds = %26
%31 = load i32*, i32** %10
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %12
%33 = load i32, i32* %12
%34 = mul nsw i32 %33, 1540483477
store i32 %34, i32* %12
%35 = load i32, i32* %12
%36 = ashr i32 %35, 47
%37 = load i32, i32* %12
%38 = xor i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %12
%39 = load i32, i32* %12
%40 = mul nsw i32 %39, 1540483477
store i32 %40, i32* %12
%41 = load i32, i32* %12
%42 = load i32, i32* %9
%43 = xor i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %9
%44 = load i32, i32* %9
%45 = mul nsw i32 %44, 1540483477
store i32 %45, i32* %9
%46 = load i32*, i32** %10
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 8
store i32* %47, i32** %10
br label %26
48: ; preds = %26
%49 = load i32, i32* %5
%50 = and i32 %49, 7
switch i32 %50, label %101 [
i32 7, label %51
i32 6, label %58
i32 5, label %65
i32 4, label %72
i32 3, label %79
i32 2, label %86
i32 1, label %93
]
51: ; preds = %48
%52 = load i32*, i32** %10
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 6
%54 = load i32, i32* %53
%55 = shl i32 %54, 48
%56 = load i32, i32* %9
%57 = xor i32 %56, %55
store i32 %57, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %48, %51
%59 = load i32*, i32** %10
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 5
%61 = load i32, i32* %60
%62 = shl i32 %61, 40
%63 = load i32, i32* %9
%64 = xor i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %9
br label %65
65: ; preds = %48, %58
%66 = load i32*, i32** %10
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 4
%68 = load i32, i32* %67
%69 = shl i32 %68, 32
%70 = load i32, i32* %9
%71 = xor i32 %70, %69
store i32 %71, i32* %9
br label %72
72: ; preds = %48, %65
%73 = load i32*, i32** %10
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 3
%75 = load i32, i32* %74
%76 = shl i32 %75, 24
%77 = load i32, i32* %9
%78 = xor i32 %77, %76
store i32 %78, i32* %9
br label %79
79: ; preds = %48, %72
%80 = load i32*, i32** %10
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 2
%82 = load i32, i32* %81
%83 = shl i32 %82, 16
%84 = load i32, i32* %9
%85 = xor i32 %84, %83
store i32 %85, i32* %9
br label %86
86: ; preds = %48, %79
%87 = load i32*, i32** %10
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 1
%89 = load i32, i32* %88
%90 = shl i32 %89, 8
%91 = load i32, i32* %9
%92 = xor i32 %91, %90
store i32 %92, i32* %9
br label %93
93: ; preds = %48, %86
%94 = load i32*, i32** %10
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 0
%96 = load i32, i32* %95
%97 = load i32, i32* %9
%98 = xor i32 %97, %96
store i32 %98, i32* %9
%99 = load i32, i32* %9
%100 = mul nsw i32 %99, 1540483477
store i32 %100, i32* %9
br label %101
101: ; preds = %93, %48
%102 = load i32, i32* %9
%103 = ashr i32 %102, 47
%104 = load i32, i32* %9
%105 = xor i32 %104, %103
store i32 %105, i32* %9
%106 = load i32, i32* %9
%107 = mul nsw i32 %106, 1540483477
store i32 %107, i32* %9
%108 = load i32, i32* %9
%109 = ashr i32 %108, 47
%110 = load i32, i32* %9
%111 = xor i32 %110, %109
store i32 %111, i32* %9
%112 = load i32, i32* %9
ret i32 %112
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @MurmurHash64A(i8* readnone %0, i32 %1, i32 %2) {
ret i32 poison
}