float sum_DWTAnlz(float *dwt, int n, float *sum) {
  float tsum = 0;
  for (int i = 1; i < n; i++)
    tsum += dwt[i];
  if (sum)
    *sum = tsum;
  return tsum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum_DWTAnlz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    114f <sum_DWTAnlz+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111e <sum_DWTAnlz+0x1e>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1167 <sum_DWTAnlz+0x67>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum_DWTAnlz>:
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x2,%esi
jl     119e <sum_DWTAnlz+0x9e>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %esi,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rcx
jae    1130 <sum_DWTAnlz+0x30>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%ecx
test   %rax,%rax
jne    1182 <sum_DWTAnlz+0x82>
jmp    119e <sum_DWTAnlz+0x9e>
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
addss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x14(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x18(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x1c(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm0
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1140 <sum_DWTAnlz+0x40>
add    $0x1,%rcx
test   %rax,%rax
je     119e <sum_DWTAnlz+0x9e>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1190 <sum_DWTAnlz+0x90>
test   %rdx,%rdx
je     11a7 <sum_DWTAnlz+0xa7>
movss  %xmm0,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define float @sum_DWTAnlz(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
store float 0.000000e+00, float* %7
store i32 1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %21, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float, float* %7
%20 = fadd float %19, %18
store float %20, float* %7
br label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %8
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %8
br label %9
24: ; preds = %9
%25 = load float*, float** %6
%26 = icmp ne float* %25, null
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %24
%28 = load float, float* %7
%29 = load float*, float** %6
store float %28, float* %29
br label %30
30: ; preds = %27, %24
%31 = load float, float* %7
ret float %31
}

LLVM IR (-O2):
define float @sum_DWTAnlz(float* nocapture %0, i32 %1, float* writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %28
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = add nsw i64 %6, -2
%9 = and i64 %7, 7
%10 = icmp ult i64 %8, 7
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %7, -8
br label %31
13: ; preds = %31, %5
%14 = phi float [ undef, %5 ], [ %65, %31 ]
%15 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %66, %31 ]
%16 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %65, %31 ]
%17 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %17, label %28, label %18
18: ; preds = %13, %18
%19 = phi i64 [ %25, %18 ], [ %15, %13 ]
%20 = phi float [ %24, %18 ], [ %16, %13 ]
%21 = phi i64 [ %26, %18 ], [ 0, %13 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%23 = load float, float* %22
%24 = fadd float %20, %23
%25 = add nuw nsw i64 %19, 1
%26 = add i64 %21, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %9
br i1 %27, label %28, label %18
28: ; preds = %13, %18, %3
%29 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %14, %13 ], [ %24, %18 ]
%30 = icmp eq float* %2, null
br i1 %30, label %70, label %69
31: ; preds = %31, %11
%32 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %66, %31 ]
%33 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %65, %31 ]
%34 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %67, %31 ]
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %33, %36
%38 = add nuw nsw i64 %32, 1
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fadd float %37, %40
%42 = add nuw nsw i64 %32, 2
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fadd float %41, %44
%46 = add nuw nsw i64 %32, 3
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = fadd float %45, %48
%50 = add nuw nsw i64 %32, 4
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %49, %52
%54 = add nuw nsw i64 %32, 5
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fadd float %53, %56
%58 = add nuw nsw i64 %32, 6
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = fadd float %57, %60
%62 = add nuw nsw i64 %32, 7
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = fadd float %61, %64
%66 = add nuw nsw i64 %32, 8
%67 = add i64 %34, 8
%68 = icmp eq i64 %67, %12
br i1 %68, label %13, label %31
69: ; preds = %28
store float %29, float* %2
br label %70
70: ; preds = %69, %28
ret float %29
}