#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool esNumeroPrimo(int numero) {
  int item;
  int matches;
  float cociente;
  matches = 1;
  for (item = 2; item <= numero; item++) {
    cociente = ((float)numero / (float)item);
    if (cociente == (int)cociente) {
      matches++;
    }
  }
  if (matches == 2) {
    return true;
  } else {
    return false;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<esNumeroPrimo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     116d <esNumeroPrimo+0x6d>
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvttss2si -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    115a <esNumeroPrimo+0x5a>
jp     115a <esNumeroPrimo+0x5a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115f <esNumeroPrimo+0x5f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1115 <esNumeroPrimo+0x15>
cmpl   $0x2,-0x10(%rbp)
jne    1183 <esNumeroPrimo+0x83>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    118a <esNumeroPrimo+0x8a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<esNumeroPrimo>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     1200 <esNumeroPrimo+0x100>
cvtsi2ss %edi,%xmm10
lea    -0x1(%rdi),%ecx
cmp    $0x8,%ecx
jae    1127 <esNumeroPrimo+0x27>
mov    $0x2,%eax
mov    $0x1,%esi
jmp    11c1 <esNumeroPrimo+0xc1>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    0x2(%rdx),%eax
movaps %xmm10,%xmm0
shufps $0x0,%xmm10,%xmm0
movdqa 0xec0(%rip),%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm1
movdqa 0xec4(%rip),%xmm3
movdqa 0xecb(%rip),%xmm8
movdqa 0xed2(%rip),%xmm9
mov    %edx,%esi
movdqa %xmm4,%xmm7
paddd  %xmm8,%xmm7
cvtdq2ps %xmm4,%xmm5
cvtdq2ps %xmm7,%xmm7
movaps %xmm0,%xmm2
divps  %xmm5,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm5
divps  %xmm7,%xmm5
cvttps2dq %xmm2,%xmm7
cvttps2dq %xmm5,%xmm6
cvtdq2ps %xmm7,%xmm7
cvtdq2ps %xmm6,%xmm6
cmpeqps %xmm2,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm3
cmpeqps %xmm5,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm1
paddd  %xmm9,%xmm4
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1160 <esNumeroPrimo+0x60>
paddd  %xmm3,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%esi
cmp    %edx,%ecx
je     11f8 <esNumeroPrimo+0xf8>
add    $0x1,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movaps %xmm10,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
cvttps2dq %xmm1,%xmm0
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
cmpeqss %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ecx
sub    %ecx,%esi
add    $0x1,%eax
cmp    %eax,%edi
jne    11d0 <esNumeroPrimo+0xd0>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%esi
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @esNumeroPrimo(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store i32 %0, i32* %3
store i32 1, i32* %5
store i32 2, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %26, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp sle i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %29
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sitofp i32 %12 to float
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sitofp i32 %14 to float
%16 = fdiv float %13, %15
store float %16, float* %6
%17 = load float, float* %6
%18 = load float, float* %6
%19 = fptosi float %18 to i32
%20 = sitofp i32 %19 to float
%21 = fcmp oeq float %17, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %11
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %22, %11
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %4
br label %7
29: ; preds = %7
%30 = load i32, i32* %5
%31 = icmp eq i32 %30, 2
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29
store i32 1, i32* %2
br label %34
33: ; preds = %29
store i32 0, i32* %2
br label %34
34: ; preds = %33, %32
%35 = load i32, i32* %2
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @esNumeroPrimo(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %2, label %60, label %3
3: ; preds = %1
%4 = sitofp i32 %0 to float
%5 = add i32 %0, -1
%6 = icmp ult i32 %5, 8
br i1 %6, label %41, label %7
7: ; preds = %3
%8 = and i32 %5, -8
%9 = or i32 %8, 2
%10 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%11 = shufflevector <4 x float> %10, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = insertelement <4 x float> poison, float %4, i64 0
%13 = shufflevector <4 x float> %12, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %14
14: ; preds = %14, %7
%15 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %34, %14 ]
%16 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>, %7 ], [ %32, %14 ]
%17 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %33, %14 ]
%18 = phi <4 x i32> [ <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>, %7 ], [ %35, %14 ]
%19 = add <4 x i32> %18, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%20 = sitofp <4 x i32> %18 to <4 x float>
%21 = sitofp <4 x i32> %19 to <4 x float>
%22 = fdiv <4 x float> %11, %20
%23 = fdiv <4 x float> %13, %21
%24 = fptosi <4 x float> %22 to <4 x i32>
%25 = fptosi <4 x float> %23 to <4 x i32>
%26 = sitofp <4 x i32> %24 to <4 x float>
%27 = sitofp <4 x i32> %25 to <4 x float>
%28 = fcmp oeq <4 x float> %22, %26
%29 = fcmp oeq <4 x float> %23, %27
%30 = zext <4 x i1> %28 to <4 x i32>
%31 = zext <4 x i1> %29 to <4 x i32>
%32 = add <4 x i32> %16, %30
%33 = add <4 x i32> %17, %31
%34 = add nuw i32 %15, 8
%35 = add <4 x i32> %18, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%36 = icmp eq i32 %34, %8
br i1 %36, label %37, label %14
37: ; preds = %14
%38 = add <4 x i32> %33, %32
%39 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %38)
%40 = icmp eq i32 %5, %8
br i1 %40, label %56, label %41
41: ; preds = %3, %37
%42 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %39, %37 ]
%43 = phi i32 [ 2, %3 ], [ %9, %37 ]
br label %44
44: ; preds = %41, %44
%45 = phi i32 [ %53, %44 ], [ %42, %41 ]
%46 = phi i32 [ %54, %44 ], [ %43, %41 ]
%47 = sitofp i32 %46 to float
%48 = fdiv float %4, %47
%49 = fptosi float %48 to i32
%50 = sitofp i32 %49 to float
%51 = fcmp oeq float %48, %50
%52 = zext i1 %51 to i32
%53 = add nuw nsw i32 %45, %52
%54 = add nuw i32 %46, 1
%55 = icmp eq i32 %46, %0
br i1 %55, label %56, label %44
56: ; preds = %44, %37
%57 = phi i32 [ %39, %37 ], [ %53, %44 ]
%58 = icmp eq i32 %57, 2
%59 = zext i1 %58 to i32
br label %60
60: ; preds = %56, %1
%61 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %59, %56 ]
ret i32 %61
}