#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int atoi(char *);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
unsigned long long transicion(unsigned long long);
int /*<<< orphan*/ ullAsMatrix(unsigned long long);
main(int argc, char **argv) {
  int k = atoi(argv[1]);
  unsigned long long x = 0LL;
  for (int i = argc - 1; i >= 2; i--) {
    char *fila = argv[i];
    for (int j = 7; j >= 0; j--)
      x = (x << 1) + fila[j] - '0';
  }
  ullAsMatrix(x);
  printf("\n");
  while (k-- > 0) {
    x = transicion(x);
    ullAsMatrix(x);
    if (k)
      printf("\n");
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
call   1060 <atoi@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x24(%rbp)
jl     11e3 <main+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x7,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jl     11d0 <main+0x90>
mov    -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x1,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movsbq (%rcx,%rdx,1),%rcx
add    %rcx,%rax
sub    $0x30,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1198 <main+0x58>
jmp    11d5 <main+0x95>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1177 <main+0x37>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1050 <ullAsMatrix@plt>
lea    0xe0d(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    123d <main+0xfd>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1040 <transicion@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1050 <ullAsMatrix@plt>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1238 <main+0xf8>
lea    0xdcd(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    11f8 <main+0xb8>
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebx
mov    0x8(%rsi),%rdi
call   1060 <atoi@plt>
mov    %eax,%ebp
cmp    $0x3,%ebx
jl     11e3 <main+0xa3>
movabs $0x3fffffffffffffd0,%rax
ff ff 3f
mov    %ebx,%ecx
add    $0x1,%rcx
xor    %ebx,%ebx
nop
lea    -0x2(%rcx),%edx
mov    (%r14,%rdx,8),%rdx
movsbq 0x7(%rdx),%rsi
lea    (%rax,%rbx,2),%rdi
add    %rsi,%rdi
movsbq 0x6(%rdx),%rsi
lea    (%rax,%rdi,2),%rdi
add    %rsi,%rdi
movsbq 0x5(%rdx),%rsi
lea    (%rax,%rdi,2),%rdi
add    %rsi,%rdi
movsbq 0x4(%rdx),%rsi
lea    (%rax,%rdi,2),%rdi
add    %rsi,%rdi
movsbq 0x3(%rdx),%rsi
lea    (%rax,%rdi,2),%rdi
add    %rsi,%rdi
movsbq 0x2(%rdx),%rsi
lea    (%rax,%rdi,2),%rdi
add    %rsi,%rdi
movsbq 0x1(%rdx),%rsi
lea    (%rsi,%rdi,2),%rsi
movsbq (%rdx),%rdx
lea    (%rdx,%rsi,2),%rbx
add    $0xffffffffffffff70,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x3,%rcx
ja     1170 <main+0x30>
jmp    11e5 <main+0xa5>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rbx,%rdi
call   1050 <ullAsMatrix@plt>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1224 <main+0xe4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <transicion@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %rax,%rdi
call   1050 <ullAsMatrix@plt>
add    $0xffffffff,%ebp
je     1224 <main+0xe4>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
jmp    1200 <main+0xc0>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [2 x i8] c"\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
%11 = load i8**, i8*** %5
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %11, i64 1
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = call i32 @atoi(i8* %13)
store i32 %14, i32* %6
store i64 0, i64* %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %44, %2
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp sge i32 %18, 2
br i1 %19, label %20, label %47
20: ; preds = %17
%21 = load i8**, i8*** %5
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 %23
%25 = load i8*, i8** %24
store i8* %25, i8** %9
store i32 7, i32* %10
br label %26
26: ; preds = %40, %20
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp sge i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %43
29: ; preds = %26
%30 = load i64, i64* %7
%31 = shl i64 %30, 1
%32 = load i8*, i8** %9
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i64
%38 = add i64 %31, %37
%39 = sub i64 %38, 48
store i64 %39, i64* %7
br label %40
40: ; preds = %29
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %10
br label %26
43: ; preds = %26
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %8
br label %17
47: ; preds = %17
%48 = load i64, i64* %7
%49 = call i32 @ullAsMatrix(i64 %48)
%50 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %51
51: ; preds = %64, %47
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %6
%54 = icmp sgt i32 %52, 0
br i1 %54, label %55, label %65
55: ; preds = %51
%56 = load i64, i64* %7
%57 = call i64 @transicion(i64 %56)
store i64 %57, i64* %7
%58 = load i64, i64* %7
%59 = call i32 @ullAsMatrix(i64 %58)
%60 = load i32, i32* %6
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %64
62: ; preds = %55
%63 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %64
64: ; preds = %62, %55
br label %51
65: ; preds = %51
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 1
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = tail call i32 @atoi(i8* %4)
%6 = icmp sgt i32 %0, 2
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %2
%8 = zext i32 %0 to i64
br label %19
9: ; preds = %19, %2
%10 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %72, %19 ]
%11 = tail call i32 @ullAsMatrix(i64 %10)
%12 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%13 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %13, label %14, label %82
14: ; preds = %9
%15 = add nsw i32 %5, -1
%16 = tail call i64 @transicion(i64 %10)
%17 = tail call i32 @ullAsMatrix(i64 %16)
%18 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %18, label %82, label %74
19: ; preds = %7, %19
%20 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %22, %19 ]
%21 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %72, %19 ]
%22 = add nsw i64 %20, -1
%23 = and i64 %22, 4294967295
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %23
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = shl i64 %21, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 7
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i64
%30 = add i64 %26, 4611686018427387856
%31 = add i64 %30, %29
%32 = shl i64 %31, 1
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 6
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i64
%36 = add i64 %32, 4611686018427387856
%37 = add i64 %36, %35
%38 = shl i64 %37, 1
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 5
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i64
%42 = add i64 %38, 4611686018427387856
%43 = add i64 %42, %41
%44 = shl i64 %43, 1
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 4
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i64
%48 = add i64 %44, 4611686018427387856
%49 = add i64 %48, %47
%50 = shl i64 %49, 1
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 3
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i64
%54 = add i64 %50, 4611686018427387856
%55 = add i64 %54, %53
%56 = shl i64 %55, 1
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 2
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i64
%60 = add i64 %56, 4611686018427387856
%61 = add i64 %60, %59
%62 = shl i64 %61, 1
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i64
%66 = add i64 %62, 9223372036854775760
%67 = add i64 %66, %65
%68 = shl i64 %67, 1
%69 = load i8, i8* %25
%70 = sext i8 %69 to i64
%71 = add i64 %68, -48
%72 = add i64 %71, %70
%73 = icmp ugt i64 %20, 3
br i1 %73, label %19, label %9
74: ; preds = %14, %74
%75 = phi i64 [ %79, %74 ], [ %16, %14 ]
%76 = phi i32 [ %78, %74 ], [ %15, %14 ]
%77 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%78 = add nsw i32 %76, -1
%79 = tail call i64 @transicion(i64 %75)
%80 = tail call i32 @ullAsMatrix(i64 %79)
%81 = icmp eq i32 %78, 0
br i1 %81, label %82, label %74
82: ; preds = %74, %14, %9
ret i32 0
}