#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strcmp(char *, char *);
int ispalindrome(int num) {
  char rev[100], *rev_ptr;
  char str[100], *str_ptr;
  int len;
  rev_ptr = &rev[0];
  str_ptr = &str[0];
  len = 0;
  while (num > 0) {
    *rev_ptr++ = '0' + num % 10;
    num /= 10;
    len++;
  }
  *rev_ptr = '\0';
  while (len-- >= 0)
    *str_ptr++ = *--rev_ptr;
  *str_ptr = '\0';
  return (strcmp(str, rev) == 0) ? 1 : 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ispalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xf0,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
lea    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
lea    -0xe0(%rbp),%rax
mov    %rax,-0xe8(%rbp)
movl   $0x0,-0xec(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jle    118b <ispalindrome+0x7b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x78(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x78(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xec(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xec(%rbp)
jmp    113e <ispalindrome+0x2e>
mov    -0x78(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0xec(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xec(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     11da <ispalindrome+0xca>
mov    -0x78(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x78(%rbp)
mov    -0x1(%rax),%cl
mov    -0xe8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0xe8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1192 <ispalindrome+0x82>
mov    -0xe8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
lea    -0x70(%rbp),%rsi
call   1030 <strcmp@plt>
mov    %rax,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%rdx
cmove  %ecx,%eax
add    $0xf0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ispalindrome>:
sub    $0xd8,%rsp
test   %edi,%edi
jle    1165 <ispalindrome+0x55>
xor    %eax,%eax
mov    $0xcccccccd,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edi,%edx
imul   %r8,%rdx
shr    $0x23,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edi,%ecx
sub    %esi,%ecx
or     $0x30,%cl
mov    %cl,0x70(%rsp,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%edi
mov    %edx,%edi
ja     1130 <ispalindrome+0x20>
lea    (%rsp,%rax,1),%rcx
add    $0x70,%rcx
movb   $0x0,0x70(%rsp,%rax,1)
jmp    1171 <ispalindrome+0x61>
lea    0x70(%rsp),%rcx
movb   $0x0,0x70(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%r9d
cmp    $0x1f,%eax
jae    1184 <ispalindrome+0x74>
mov    %rsp,%rax
mov    %rcx,%rsi
jmp    1252 <ispalindrome+0x142>
mov    %rsp,%rax
cmp    %rcx,%rax
jae    11aa <ispalindrome+0x9a>
lea    (%r9,%rax,1),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %r9,%rsi
not    %rsi
add    %rcx,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
jae    11aa <ispalindrome+0x9a>
mov    %rcx,%rsi
jmp    1252 <ispalindrome+0x142>
lea    0x1(%r9),%r8
mov    %r8,%rdi
and    $0xffffffffffffffe0,%rdi
lea    (%rsp,%rdi,1),%rax
mov    %rcx,%rsi
sub    %rdi,%rsi
add    $0xfffffffffffffff0,%rcx
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x10(%rcx),%xmm1
movdqu (%rcx),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,(%rsp,%rdx,1)
movdqa %xmm1,0x10(%rsp,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
add    $0xffffffffffffffe0,%rcx
cmp    %rdx,%rdi
jne    11d0 <ispalindrome+0xc0>
cmp    %rdi,%r8
je     1275 <ispalindrome+0x165>
lea    (%rsp,%r9,1),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
mov    %rax,%rdx
nopl   (%rax)
movzbl (%rsi),%ecx
lea    0x1(%rdx),%rax
mov    %cl,(%rdx)
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rdi,%rdx
mov    %rax,%rdx
jne    1260 <ispalindrome+0x150>
movb   $0x0,(%rax)
mov    %rsp,%rdi
lea    0x70(%rsp),%rsi
call   1030 <strcmp@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %rax,%rax
sete   %cl
mov    %ecx,%eax
add    $0xd8,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ispalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [100 x i8]
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [100 x i8]
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%8 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 0
store i8* %8, i8** %4
%9 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8* %9, i8** %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %13, %1
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %2
%15 = srem i32 %14, 10
%16 = add nsw i32 48, %15
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i32 1
store i8* %19, i8** %4
store i8 %17, i8* %18
%20 = load i32, i32* %2
%21 = sdiv i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %2
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
br label %10
24: ; preds = %10
%25 = load i8*, i8** %4
store i8 0, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %30, %24
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %7
%29 = icmp sge i32 %27, 0
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %26
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 -1
store i8* %32, i8** %4
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %6
store i8 %33, i8* %34
br label %26
36: ; preds = %26
%37 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %37
%38 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%39 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%40 = call i64 @strcmp(i8* %38, i8* %39)
%41 = icmp eq i64 %40, 0
%42 = zext i1 %41 to i64
%43 = select i1 %41, i32 1, i32 0
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ispalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca [100 x i8]
%3 = alloca [100 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %9, label %8
8: ; preds = %1
store i8 0, i8* %5
br label %21
9: ; preds = %1, %9
%10 = phi i32 [ %18, %9 ], [ 0, %1 ]
%11 = phi i8* [ %16, %9 ], [ %5, %1 ]
%12 = phi i32 [ %17, %9 ], [ %0, %1 ]
%13 = urem i32 %12, 10
%14 = trunc i32 %13 to i8
%15 = or i8 %14, 48
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
store i8 %15, i8* %11
%17 = udiv i32 %12, 10
%18 = add nuw nsw i32 %10, 1
%19 = icmp ult i32 %12, 10
br i1 %19, label %20, label %9
20: ; preds = %9
store i8 0, i8* %16
br label %21
21: ; preds = %20, %8
%22 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %18, %20 ]
%23 = phi i8* [ %5, %8 ], [ %16, %20 ]
%24 = zext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %24
%26 = add nuw nsw i64 %24, 1
%27 = icmp ult i32 %22, 31
br i1 %27, label %63, label %28
28: ; preds = %21
%29 = add nuw nsw i64 %24, 1
%30 = getelementptr [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %29
%31 = xor i64 %24, -1
%32 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %31
%33 = icmp ult i8* %4, %23
%34 = icmp ult i8* %32, %30
%35 = and i1 %33, %34
br i1 %35, label %63, label %36
36: ; preds = %28
%37 = and i64 %26, 8589934560
%38 = getelementptr [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %37
%39 = sub nsw i64 0, %37
%40 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %39
%41 = getelementptr i8, i8* %23, i64 -1
br label %42
42: ; preds = %42, %36
%43 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %59, %42 ]
%44 = getelementptr [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %43
%45 = sub i64 0, %43
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 -15
%48 = bitcast i8* %47 to <16 x i8>*
%49 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %48
%50 = shufflevector <16 x i8> %49, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 -16
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 -15
%53 = bitcast i8* %52 to <16 x i8>*
%54 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %53
%55 = shufflevector <16 x i8> %54, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%56 = bitcast i8* %44 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %50, <16 x i8>* %56
%57 = getelementptr i8, i8* %44, i64 16
%58 = bitcast i8* %57 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %55, <16 x i8>* %58
%59 = add nuw i64 %43, 32
%60 = icmp eq i64 %59, %37
br i1 %60, label %61, label %42
61: ; preds = %42
%62 = icmp eq i64 %26, %37
br i1 %62, label %73, label %63
63: ; preds = %28, %21, %61
%64 = phi i8* [ %6, %28 ], [ %6, %21 ], [ %38, %61 ]
%65 = phi i8* [ %23, %28 ], [ %23, %21 ], [ %40, %61 ]
br label %66
66: ; preds = %63, %66
%67 = phi i8* [ %71, %66 ], [ %64, %63 ]
%68 = phi i8* [ %69, %66 ], [ %65, %63 ]
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 -1
%70 = load i8, i8* %69
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 1
store i8 %70, i8* %67
%72 = icmp eq i8* %67, %25
br i1 %72, label %73, label %66
73: ; preds = %66, %61
%74 = phi i8* [ %38, %61 ], [ %71, %66 ]
store i8 0, i8* %74
%75 = call i64 @strcmp(i8* %6, i8* %5)
%76 = icmp eq i64 %75, 0
%77 = zext i1 %76 to i32
ret i32 %77
}