int main() {
  int a[10][10];
  int i, j;
  for (i = 0; i < 10; i++) {
    for (j = 0; j < 10; j++)
      a[i][j] = a[i][j] + 5;
    for (j = 0; j < 10; j++)
      a[i][j + 1] = a[i][j + 1] + 5;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x130,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x1a4(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x1a4(%rbp)
jge    1224 <main+0x124>
movl   $0x0,-0x1a8(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x1a8(%rbp)
jge    1195 <main+0x95>
movslq -0x1a4(%rbp),%rcx
lea    -0x1a0(%rbp),%rax
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1a8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x5,%edx
movslq -0x1a4(%rbp),%rcx
lea    -0x1a0(%rbp),%rax
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1a8(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1a8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1a8(%rbp)
jmp    1133 <main+0x33>
movl   $0x0,-0x1a8(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x1a8(%rbp)
jge    120b <main+0x10b>
movslq -0x1a4(%rbp),%rcx
lea    -0x1a0(%rbp),%rax
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x1a8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x5,%edx
movslq -0x1a4(%rbp),%rcx
lea    -0x1a0(%rbp),%rax
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x1a8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1a8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1a8(%rbp)
jmp    119f <main+0x9f>
jmp    1210 <main+0x110>
mov    -0x1a4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1a4(%rbp)
jmp    111c <main+0x1c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x130,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x118,%rsp
mov    $0x28,%eax
movdqa 0xeec(%rip),%xmm0
movdqa 0xef4(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0xa8(%rsp,%rax,1),%xmm2
ff ff
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu -0x98(%rsp,%rax,1),%xmm3
ff ff
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm2,-0xa8(%rsp,%rax,1)
ff ff
movdqu %xmm3,-0x98(%rsp,%rax,1)
ff ff
addl   $0xa,-0x88(%rsp,%rax,1)
0a
addl   $0xa,-0x84(%rsp,%rax,1)
0a
addl   $0x5,-0x80(%rsp,%rax,1)
add    $0x28,%rax
cmp    $0x1b8,%rax
jne    1120 <main+0x20>
xor    %eax,%eax
add    $0x118,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [10 x [10 x i32]]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %55, %0
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 10
br i1 %7, label %8, label %58
8: ; preds = %5
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %27, %8
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %10, 10
br i1 %11, label %12, label %30
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], [10 x [10 x i32]]* %2, i64 0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %15, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %19, 5
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], [10 x [10 x i32]]* %2, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
store i32 %20, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %12
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %4
br label %9
30: ; preds = %9
store i32 0, i32* %4
br label %31
31: ; preds = %51, %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp slt i32 %32, 10
br i1 %33, label %34, label %54
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], [10 x [10 x i32]]* %2, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %37, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %42, 5
%44 = load i32, i32* %3
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], [10 x [10 x i32]]* %2, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %46, i64 0, i64 %49
store i32 %43, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %34
%52 = load i32, i32* %4
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %4
br label %31
54: ; preds = %31
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %3
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %3
br label %5
58: ; preds = %5
%59 = load i32, i32* %1
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = alloca [10 x [10 x i32]]
%2 = bitcast [10 x [10 x i32]]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %0, %3
%4 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %24, %3 ]
%5 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], [10 x [10 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 0
%6 = bitcast i32* %5 to <4 x i32>*
%7 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %6
%8 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], [10 x [10 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 4
%9 = bitcast i32* %8 to <4 x i32>*
%10 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %9
%11 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], [10 x [10 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 8
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], [10 x [10 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 9
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw <4 x i32> %7, <i32 5, i32 10, i32 10, i32 10>
%16 = bitcast i32* %5 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %16
%17 = add nsw <4 x i32> %10, <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
%18 = bitcast i32* %8 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %17, <4 x i32>* %18
%19 = add nsw i32 %12, 10
store i32 %19, i32* %11
%20 = add nsw i32 %14, 10
store i32 %20, i32* %13
%21 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i32]], [10 x [10 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 10
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 5
store i32 %23, i32* %21
%24 = add nuw nsw i64 %4, 1
%25 = icmp eq i64 %24, 10
br i1 %25, label %26, label %3
26: ; preds = %3
ret i32 0
}