#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void pick_site_eight(long id[2]) {
  switch (rand() % 8) {
  case 0:
    id[0] += 1;
    break;
  case 1:
    id[0] -= 1;
    break;
  case 2:
    id[1] += 1;
    break;
  case 3:
    id[1] -= 1;
    break;
  case 4:
    id[0] += 1;
    id[1] += 1;
    break;
  case 5:
    id[0] += 1;
    id[1] -= 1;
    break;
  case 6:
    id[0] -= 1;
    id[1] += 1;
    break;
  case 7:
    id[0] -= 1;
    id[1] -= 1;
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pick_site_eight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
mov    %eax,%edx
add    $0x7,%edx
test   %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
cmovs  %edx,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
sub    $0x7,%eax
ja     122e <pick_site_eight+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
lea    0xeb2(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    122e <pick_site_eight+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    122e <pick_site_eight+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rax)
jmp    122e <pick_site_eight+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rax)
jmp    122e <pick_site_eight+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rax)
jmp    122e <pick_site_eight+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rax)
jmp    122e <pick_site_eight+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rax)
jmp    122e <pick_site_eight+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rax)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pick_site_eight>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
lea    0x7(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x7,%eax
ja     1174 <pick_site_eight+0x64>
mov    $0x1,%ecx
lea    0xec7(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rax,4),%rax
add    %rdx,%rax
jmp    *%rax
add    $0x8,%rbx
jmp    1171 <pick_site_eight+0x61>
addq   $0x1,(%rbx)
add    $0x8,%rbx
jmp    1171 <pick_site_eight+0x61>
addq   $0x1,(%rbx)
jmp    1166 <pick_site_eight+0x56>
addq   $0xffffffffffffffff,(%rbx)
add    $0x8,%rbx
jmp    1171 <pick_site_eight+0x61>
addq   $0xffffffffffffffff,(%rbx)
add    $0x8,%rbx
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    %rcx,(%rbx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pick_site_eight(i64* %0) {
%2 = alloca i64*
store i64* %0, i64** %2
%3 = call i32 (...) @rand()
%4 = srem i32 %3, 8
switch i32 %4, label %61 [
i32 0, label %5
i32 1, label %10
i32 2, label %15
i32 3, label %20
i32 4, label %25
i32 5, label %34
i32 6, label %43
i32 7, label %52
]
5: ; preds = %1
%6 = load i64*, i64** %2
%7 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 0
%8 = load i64, i64* %7
%9 = add nsw i64 %8, 1
store i64 %9, i64* %7
br label %61
10: ; preds = %1
%11 = load i64*, i64** %2
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = sub nsw i64 %13, 1
store i64 %14, i64* %12
br label %61
15: ; preds = %1
%16 = load i64*, i64** %2
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = add nsw i64 %18, 1
store i64 %19, i64* %17
br label %61
20: ; preds = %1
%21 = load i64*, i64** %2
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 1
%23 = load i64, i64* %22
%24 = sub nsw i64 %23, 1
store i64 %24, i64* %22
br label %61
25: ; preds = %1
%26 = load i64*, i64** %2
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %26, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = add nsw i64 %28, 1
store i64 %29, i64* %27
%30 = load i64*, i64** %2
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %30, i64 1
%32 = load i64, i64* %31
%33 = add nsw i64 %32, 1
store i64 %33, i64* %31
br label %61
34: ; preds = %1
%35 = load i64*, i64** %2
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = add nsw i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %36
%39 = load i64*, i64** %2
%40 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i64 1
%41 = load i64, i64* %40
%42 = sub nsw i64 %41, 1
store i64 %42, i64* %40
br label %61
43: ; preds = %1
%44 = load i64*, i64** %2
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %44, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = sub nsw i64 %46, 1
store i64 %47, i64* %45
%48 = load i64*, i64** %2
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %48, i64 1
%50 = load i64, i64* %49
%51 = add nsw i64 %50, 1
store i64 %51, i64* %49
br label %61
52: ; preds = %1
%53 = load i64*, i64** %2
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %53, i64 0
%55 = load i64, i64* %54
%56 = sub nsw i64 %55, 1
store i64 %56, i64* %54
%57 = load i64*, i64** %2
%58 = getelementptr inbounds i64, i64* %57, i64 1
%59 = load i64, i64* %58
%60 = sub nsw i64 %59, 1
store i64 %60, i64* %58
br label %61
61: ; preds = %1, %52, %43, %34, %25, %20, %15, %10, %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pick_site_eight(i64* nocapture %0) {
%2 = tail call i32 (...) @rand()
%3 = srem i32 %2, 8
switch i32 %3, label %30 [
i32 0, label %25
i32 1, label %4
i32 2, label %5
i32 3, label %7
i32 4, label %9
i32 5, label %13
i32 6, label %17
i32 7, label %21
]
4: ; preds = %1
br label %25
5: ; preds = %1
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
br label %25
7: ; preds = %1
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
br label %25
9: ; preds = %1
%10 = load i64, i64* %0
%11 = add nsw i64 %10, 1
store i64 %11, i64* %0
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
br label %25
13: ; preds = %1
%14 = load i64, i64* %0
%15 = add nsw i64 %14, 1
store i64 %15, i64* %0
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
br label %25
17: ; preds = %1
%18 = load i64, i64* %0
%19 = add nsw i64 %18, -1
store i64 %19, i64* %0
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
br label %25
21: ; preds = %1
%22 = load i64, i64* %0
%23 = add nsw i64 %22, -1
store i64 %23, i64* %0
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
br label %25
25: ; preds = %1, %4, %5, %7, %9, %13, %17, %21
%26 = phi i64* [ %24, %21 ], [ %20, %17 ], [ %16, %13 ], [ %12, %9 ], [ %8, %7 ], [ %6, %5 ], [ %0, %4 ], [ %0, %1 ]
%27 = phi i64 [ -1, %21 ], [ 1, %17 ], [ -1, %13 ], [ 1, %9 ], [ -1, %7 ], [ 1, %5 ], [ -1, %4 ], [ 1, %1 ]
%28 = load i64, i64* %26
%29 = add nsw i64 %28, %27
store i64 %29, i64* %26
br label %30
30: ; preds = %25, %1
ret void
}