#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float log(double);
void NormaliseLogEnergy(float *data, int n, int step, float silFloor,
                        float escale) {
  float *p, max, min;
  int i;
  p = data;
  max = *p;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    p += step;
    if (*p > max)
      max = *p;
  }
  min = max - (silFloor * log(10.0)) / 10.0;
  p = data;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (*p < min)
      *p = min;
    *p = 1.0 - (max - *p) * escale;
    p += step;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<NormaliseLogEnergy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119b <NormaliseLogEnergy+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    1188 <NormaliseLogEnergy+0x78>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    118d <NormaliseLogEnergy+0x7d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1148 <NormaliseLogEnergy+0x38>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movsd  0xe45(%rip),%xmm0
call   1030 <log@plt>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xe23(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    127d <NormaliseLogEnergy+0x16d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    122c <NormaliseLogEnergy+0x11c>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xdbe(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11fd <NormaliseLogEnergy+0xed>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<NormaliseLogEnergy>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
movss  (%rdi),%xmm3
movslq %edx,%r15
cmp    $0x2,%esi
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
jl     114e <NormaliseLogEnergy+0x3e>
lea    -0x1(%r14),%ecx
lea    -0x2(%r14),%edx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%edx
jae    1156 <NormaliseLogEnergy+0x46>
mov    %rbx,%rdx
jmp    119e <NormaliseLogEnergy+0x8e>
movaps %xmm3,%xmm0
jmp    11d3 <NormaliseLogEnergy+0xc3>
and    $0xfffffffc,%ecx
mov    %r15,%rsi
shl    $0x4,%rsi
lea    0x0(,%r15,4),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,2),%rdi
mov    %rbx,%rdx
nop
movss  (%rdx,%r15,4),%xmm2
maxss  %xmm3,%xmm2
movss  (%rdx,%r15,8),%xmm0
maxss  %xmm2,%xmm0
movss  (%rdx,%rdi,1),%xmm2
maxss  %xmm0,%xmm2
movss  (%rdx,%rsi,1),%xmm3
add    %rsi,%rdx
maxss  %xmm2,%xmm3
add    $0xfffffffc,%ecx
jne    1170 <NormaliseLogEnergy+0x60>
movaps %xmm3,%xmm0
test   %eax,%eax
je     11d3 <NormaliseLogEnergy+0xc3>
lea    (%rdx,%r15,4),%rcx
lea    0x0(,%r15,4),%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx),%xmm0
maxss  %xmm3,%xmm0
add    %rdx,%rcx
movaps %xmm0,%xmm3
add    $0xffffffff,%eax
jne    11c0 <NormaliseLogEnergy+0xb0>
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movsd  0xe1f(%rip),%xmm0
call   1030 <log@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm5
test   %r14d,%r14d
movss  0xc(%rsp),%xmm4
jle    12a8 <NormaliseLogEnergy+0x198>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm5,%xmm1
mulss  0x4(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  0xdec(%rip),%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
cmp    $0x1,%r14d
je     1286 <NormaliseLogEnergy+0x176>
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
lea    0x0(,%r15,8),%rcx
movss  0xdcd(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm0,%xmm2
maxss  (%rbx),%xmm2
movaps %xmm5,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx)
movaps %xmm0,%xmm2
maxss  (%rbx,%r15,4),%xmm2
movaps %xmm5,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%r15,4)
add    %rcx,%rbx
add    $0xfffffffe,%eax
jne    1240 <NormaliseLogEnergy+0x130>
test   $0x1,%r14b
je     12a8 <NormaliseLogEnergy+0x198>
maxss  (%rbx),%xmm0
subss  %xmm0,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm5
movss  0xd68(%rip),%xmm0
subss  %xmm5,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @NormaliseLogEnergy(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float*
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float %3, float* %9
store float %4, float* %10
%15 = load float*, float** %6
store float* %15, float** %11
%16 = load float*, float** %11
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %12
store i32 1, i32* %14
br label %18
18: ; preds = %35, %5
%19 = load i32, i32* %14
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load float*, float** %11
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %25
store float* %26, float** %11
%27 = load float*, float** %11
%28 = load float, float* %27
%29 = load float, float* %12
%30 = fcmp ogt float %28, %29
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %22
%32 = load float*, float** %11
%33 = load float, float* %32
store float %33, float* %12
br label %34
34: ; preds = %31, %22
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %14
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %14
br label %18
38: ; preds = %18
%39 = load float, float* %12
%40 = fpext float %39 to double
%41 = load float, float* %9
%42 = call float @log(double 1.000000e+01)
%43 = fmul float %41, %42
%44 = fpext float %43 to double
%45 = fdiv double %44, 1.000000e+01
%46 = fsub double %40, %45
%47 = fptrunc double %46 to float
store float %47, float* %13
%48 = load float*, float** %6
store float* %48, float** %11
store i32 0, i32* %14
br label %49
49: ; preds = %76, %38
%50 = load i32, i32* %14
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %79
53: ; preds = %49
%54 = load float*, float** %11
%55 = load float, float* %54
%56 = load float, float* %13
%57 = fcmp olt float %55, %56
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %53
%59 = load float, float* %13
%60 = load float*, float** %11
store float %59, float* %60
br label %61
61: ; preds = %58, %53
%62 = load float, float* %12
%63 = load float*, float** %11
%64 = load float, float* %63
%65 = fsub float %62, %64
%66 = load float, float* %10
%67 = fmul float %65, %66
%68 = fpext float %67 to double
%69 = fsub double 1.000000e+00, %68
%70 = fptrunc double %69 to float
%71 = load float*, float** %11
store float %70, float* %71
%72 = load i32, i32* %8
%73 = load float*, float** %11
%74 = sext i32 %72 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %74
store float* %75, float** %11
br label %76
76: ; preds = %61
%77 = load i32, i32* %14
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %14
br label %49
79: ; preds = %49
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @NormaliseLogEnergy(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4) {
%6 = load float, float* %0
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %53
8: ; preds = %5
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = add i32 %1, -1
%11 = add i32 %1, -2
%12 = and i32 %10, 3
%13 = icmp ult i32 %11, 3
br i1 %13, label %38, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i32 %10, -4
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi float* [ %0, %14 ], [ %32, %16 ]
%18 = phi float [ %6, %14 ], [ %35, %16 ]
%19 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %36, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %9
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp ogt float %21, %18
%23 = select i1 %22, float %21, float %18
%24 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %9
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp ogt float %25, %23
%27 = select i1 %26, float %25, float %23
%28 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %9
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp ogt float %29, %27
%31 = select i1 %30, float %29, float %27
%32 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %9
%33 = load float, float* %32
%34 = fcmp ogt float %33, %31
%35 = select i1 %34, float %33, float %31
%36 = add i32 %19, 4
%37 = icmp eq i32 %36, %15
br i1 %37, label %38, label %16
38: ; preds = %16, %8
%39 = phi float [ undef, %8 ], [ %35, %16 ]
%40 = phi float* [ %0, %8 ], [ %32, %16 ]
%41 = phi float [ %6, %8 ], [ %35, %16 ]
%42 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %42, label %53, label %43
43: ; preds = %38, %43
%44 = phi float* [ %47, %43 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi float [ %50, %43 ], [ %41, %38 ]
%46 = phi i32 [ %51, %43 ], [ 0, %38 ]
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %9
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp ogt float %48, %45
%50 = select i1 %49, float %48, float %45
%51 = add i32 %46, 1
%52 = icmp eq i32 %51, %12
br i1 %52, label %53, label %43
53: ; preds = %38, %43, %5
%54 = phi float [ %6, %5 ], [ %39, %38 ], [ %50, %43 ]
%55 = fpext float %54 to double
%56 = tail call float @log(double 1.000000e+01)
%57 = fmul float %56, %3
%58 = fpext float %57 to double
%59 = fdiv double %58, 1.000000e+01
%60 = fsub double %55, %59
%61 = fptrunc double %60 to float
%62 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %62, label %63, label %98
63: ; preds = %53
%64 = sext i32 %2 to i64
%65 = and i32 %1, 1
%66 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %66, label %88, label %67
67: ; preds = %63
%68 = and i32 %1, -2
br label %69
69: ; preds = %69, %67
%70 = phi float* [ %0, %67 ], [ %85, %69 ]
%71 = phi i32 [ 0, %67 ], [ %86, %69 ]
%72 = load float, float* %70
%73 = fcmp olt float %72, %61
%74 = select i1 %73, float %61, float %72
%75 = fsub float %54, %74
%76 = fmul float %75, %4
%77 = fsub float 1.000000e+00, %76
store float %77, float* %70
%78 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %64
%79 = load float, float* %78
%80 = fcmp olt float %79, %61
%81 = select i1 %80, float %61, float %79
%82 = fsub float %54, %81
%83 = fmul float %82, %4
%84 = fsub float 1.000000e+00, %83
store float %84, float* %78
%85 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %64
%86 = add i32 %71, 2
%87 = icmp eq i32 %86, %68
br i1 %87, label %88, label %69
88: ; preds = %69, %63
%89 = phi float* [ %0, %63 ], [ %85, %69 ]
%90 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %90, label %98, label %91
91: ; preds = %88
%92 = load float, float* %89
%93 = fcmp olt float %92, %61
%94 = select i1 %93, float %61, float %92
%95 = fsub float %54, %94
%96 = fmul float %95, %4
%97 = fsub float 1.000000e+00, %96
store float %97, float* %89
br label %98
98: ; preds = %91, %88, %53
ret void
}