void VecSet3fv_swap_endian(float v[3], float x, float y, float z) {
  ((char *)v)[0] = ((const char *)&x)[3];
  ((char *)v)[1] = ((const char *)&x)[2];
  ((char *)v)[2] = ((const char *)&x)[1];
  ((char *)v)[3] = ((const char *)&x)[0];
  ((char *)v)[4] = ((const char *)&y)[3];
  ((char *)v)[5] = ((const char *)&y)[2];
  ((char *)v)[6] = ((const char *)&y)[1];
  ((char *)v)[7] = ((const char *)&y)[0];
  ((char *)v)[8] = ((const char *)&z)[3];
  ((char *)v)[9] = ((const char *)&z)[2];
  ((char *)v)[10] = ((const char *)&z)[1];
  ((char *)v)[11] = ((const char *)&z)[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<VecSet3fv_swap_endian>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
movss  %xmm2,-0x14(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xa(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0xb(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0xe(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0xf(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
mov    -0x11(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x8(%rax)
mov    -0x12(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x9(%rax)
mov    -0x13(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xa(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xb(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<VecSet3fv_swap_endian>:
movd   %xmm0,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x18,%ecx
mov    %cl,(%rdi)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %cl,0x1(%rdi)
mov    %ah,0x2(%rdi)
mov    %al,0x3(%rdi)
movd   %xmm1,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x18,%ecx
mov    %cl,0x4(%rdi)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %cl,0x5(%rdi)
mov    %ah,0x6(%rdi)
mov    %al,0x7(%rdi)
movd   %xmm2,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x18,%ecx
mov    %cl,0x8(%rdi)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %cl,0x9(%rdi)
mov    %ah,0xa(%rdi)
mov    %al,0xb(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @VecSet3fv_swap_endian(float* %0, float %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
store float %3, float* %8
%9 = bitcast float* %6 to i8*
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = load float*, float** %5
%13 = bitcast float* %12 to i8*
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
store i8 %11, i8* %14
%15 = bitcast float* %6 to i8*
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = load float*, float** %5
%19 = bitcast float* %18 to i8*
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
store i8 %17, i8* %20
%21 = bitcast float* %6 to i8*
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load float*, float** %5
%25 = bitcast float* %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 2
store i8 %23, i8* %26
%27 = bitcast float* %6 to i8*
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 0
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load float*, float** %5
%31 = bitcast float* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 3
store i8 %29, i8* %32
%33 = bitcast float* %7 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = load float*, float** %5
%37 = bitcast float* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 4
store i8 %35, i8* %38
%39 = bitcast float* %7 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 2
%41 = load i8, i8* %40
%42 = load float*, float** %5
%43 = bitcast float* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 5
store i8 %41, i8* %44
%45 = bitcast float* %7 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%47 = load i8, i8* %46
%48 = load float*, float** %5
%49 = bitcast float* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 6
store i8 %47, i8* %50
%51 = bitcast float* %7 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
%53 = load i8, i8* %52
%54 = load float*, float** %5
%55 = bitcast float* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 7
store i8 %53, i8* %56
%57 = bitcast float* %8 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = load float*, float** %5
%61 = bitcast float* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 8
store i8 %59, i8* %62
%63 = bitcast float* %8 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 2
%65 = load i8, i8* %64
%66 = load float*, float** %5
%67 = bitcast float* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 9
store i8 %65, i8* %68
%69 = bitcast float* %8 to i8*
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 1
%71 = load i8, i8* %70
%72 = load float*, float** %5
%73 = bitcast float* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 10
store i8 %71, i8* %74
%75 = bitcast float* %8 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 0
%77 = load i8, i8* %76
%78 = load float*, float** %5
%79 = bitcast float* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 11
store i8 %77, i8* %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @VecSet3fv_swap_endian(float* nocapture writeonly %0, float %1, float %2, float %3) {
%5 = bitcast float %1 to i32
%6 = lshr i32 %5, 24
%7 = trunc i32 %6 to i8
%8 = bitcast float* %0 to i8*
store i8 %7, i8* %8
%9 = lshr i32 %5, 16
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
store i8 %10, i8* %11
%12 = lshr i32 %5, 8
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 2
store i8 %13, i8* %14
%15 = trunc i32 %5 to i8
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 3
store i8 %15, i8* %16
%17 = bitcast float %2 to i32
%18 = lshr i32 %17, 24
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%21 = bitcast float* %20 to i8*
store i8 %19, i8* %21
%22 = lshr i32 %17, 16
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 5
store i8 %23, i8* %24
%25 = lshr i32 %17, 8
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 6
store i8 %26, i8* %27
%28 = trunc i32 %17 to i8
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 7
store i8 %28, i8* %29
%30 = bitcast float %3 to i32
%31 = lshr i32 %30, 24
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%34 = bitcast float* %33 to i8*
store i8 %32, i8* %34
%35 = lshr i32 %30, 16
%36 = trunc i32 %35 to i8
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 9
store i8 %36, i8* %37
%38 = lshr i32 %30, 8
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 10
store i8 %39, i8* %40
%41 = trunc i32 %30 to i8
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 11
store i8 %41, i8* %42
ret void
}