#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
int bitmap_ffr_start(void *ptr, int numbits, int start) {
  uint8_t *tmp = ptr;
  for (int i = start; i < numbits; i++) {
    int index = i / 8;
    int offset = i % 8;
    if (!(tmp[index] & (1 << offset)))
      return i;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_ffr_start>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1184 <bitmap_ffr_start+0x84>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1171 <bitmap_ffr_start+0x71>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118b <bitmap_ffr_start+0x8b>
jmp    1176 <bitmap_ffr_start+0x76>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111c <bitmap_ffr_start+0x1c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_ffr_start>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %esi,%edx
jge    1137 <bitmap_ffr_start+0x37>
nopl   0x0(%rax)
lea    0x7(%rdx),%ecx
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%ecx
sar    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r8d
mov    %edx,%ecx
and    $0x7,%cl
movzbl %cl,%ecx
bt     %ecx,%r8d
jae    1138 <bitmap_ffr_start+0x38>
add    $0x1,%edx
cmp    %edx,%esi
jne    1110 <bitmap_ffr_start+0x10>
ret
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_ffr_start(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = bitcast i8* %12 to i32*
store i32* %13, i32** %8
%14 = load i32, i32* %7
store i32 %14, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %36, %3
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %39
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sdiv i32 %20, 8
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32, i32* %9
%23 = srem i32 %22, 8
store i32 %23, i32* %11
%24 = load i32*, i32** %8
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %11
%30 = shl i32 1, %29
%31 = and i32 %28, %30
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %35, label %33
33: ; preds = %19
%34 = load i32, i32* %9
store i32 %34, i32* %4
br label %40
35: ; preds = %19
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %15
39: ; preds = %15
store i32 -1, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %39, %33
%41 = load i32, i32* %4
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_ffr_start(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i8* %0 to i32*
%5 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %3, %16
%7 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %2, %3 ]
%8 = sdiv i32 %7, 8
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = and i32 %7, 7
%13 = shl nuw nsw i32 1, %12
%14 = and i32 %11, %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %6
%17 = add i32 %7, 1
%18 = icmp eq i32 %17, %1
br i1 %18, label %19, label %6
19: ; preds = %6, %16, %3
%20 = phi i32 [ -1, %3 ], [ -1, %16 ], [ %7, %6 ]
ret i32 %20
}