#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int chk_full(int *, int);
int rand();
void get_rand(int *rand_array, int max_blocks) {
  int i, r, idx, val, iter = 0;
  ;
  for (i = 0; i < max_blocks; i++) {
    rand_array[i] = -1;
  }
  idx = 0;
  for (;;) {
    iter++;
    val = rand();
    for (;;) {
      r = rand() % max_blocks;
      if (rand_array[r] == -1)
        break;
    }
    if (rand_array[idx] == -1 && idx != r) {
      rand_array[idx] = (int)r;
      idx = r;
    }
    if (chk_full(rand_array, max_blocks) == 1) {
      rand_array[idx] = (int)max_blocks;
      rand_array[idx] = 0;
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_rand>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1166 <get_rand+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <get_rand+0x1d>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    11a5 <get_rand+0x85>
jmp    11aa <get_rand+0x8a>
jmp    1180 <get_rand+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    11dc <get_rand+0xbc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     11dc <get_rand+0xbc>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <chk_full@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1213 <get_rand+0xf3>
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1218 <get_rand+0xf8>
jmp    116d <get_rand+0x4d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_rand>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
test   %esi,%esi
jle    1150 <get_rand+0x20>
mov    %ebp,%edx
shl    $0x2,%rdx
mov    %rbx,%rdi
mov    $0xff,%esi
call   1030 <memset@plt>
xor    %r14d,%r14d
jmp    116f <get_rand+0x3f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <chk_full@plt>
cmp    $0x1,%eax
je     11a9 <get_rand+0x79>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
movslq %edx,%rax
cmpl   $0xffffffff,(%rbx,%rax,4)
jne    1180 <get_rand+0x50>
movslq %r14d,%rax
cmpl   $0xffffffff,(%rbx,%rax,4)
jne    1160 <get_rand+0x30>
cmp    %edx,%r14d
je     1160 <get_rand+0x30>
mov    %edx,(%rbx,%rax,4)
mov    %edx,%r14d
jmp    1160 <get_rand+0x30>
movslq %r14d,%rax
movl   $0x0,(%rbx,%rax,4)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @get_rand(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %19, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
store i32 -1, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %10
22: ; preds = %10
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %72, %22
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %9
%26 = call i32 (...) @rand()
store i32 %26, i32* %8
br label %27
27: ; preds = %38, %23
%28 = call i32 (...) @rand()
%29 = load i32, i32* %4
%30 = srem i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %6
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, -1
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %27
br label %39
38: ; preds = %27
br label %27
39: ; preds = %37
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp eq i32 %44, -1
br i1 %45, label %46, label %57
46: ; preds = %39
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp ne i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %57
50: ; preds = %46
%51 = load i32, i32* %6
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
%56 = load i32, i32* %6
store i32 %56, i32* %7
br label %57
57: ; preds = %50, %46, %39
%58 = load i32*, i32** %3
%59 = load i32, i32* %4
%60 = call i32 @chk_full(i32* %58, i32 %59)
%61 = icmp eq i32 %60, 1
br i1 %61, label %62, label %72
62: ; preds = %57
%63 = load i32, i32* %4
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
store i32 %63, i32* %67
%68 = load i32*, i32** %3
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
store i32 0, i32* %71
br label %73
72: ; preds = %57
br label %23
73: ; preds = %62
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @get_rand(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %8
4: ; preds = %2
%5 = bitcast i32* %0 to i8*
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = shl nuw nsw i64 %6, 2
br label %8
8: ; preds = %4, %2
br label %9
9: ; preds = %8, %27
%10 = phi i32 [ %28, %27 ], [ 0, %8 ]
%11 = tail call i32 (...) @rand()
br label %12
12: ; preds = %12, %9
%13 = tail call i32 (...) @rand()
%14 = srem i32 %13, %1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, -1
br i1 %18, label %19, label %12
19: ; preds = %12
%20 = sext i32 %10 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ne i32 %22, -1
%24 = icmp eq i32 %10, %14
%25 = select i1 %23, i1 true, i1 %24
br i1 %25, label %27, label %26
26: ; preds = %19
store i32 %14, i32* %21
br label %27
27: ; preds = %26, %19
%28 = phi i32 [ %14, %26 ], [ %10, %19 ]
%29 = tail call i32 @chk_full(i32* %0, i32 %1)
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %9
31: ; preds = %27
%32 = sext i32 %28 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
store i32 0, i32* %33
ret void
}