void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < 0UL) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 45871808UL) - 33819252UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jae    1177 <RandomFunc+0x77>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    1166 <RandomFunc+0x66>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x2bbf2c0,%rcx
sub    $0x2040a74,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x529a1527,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %7
br label %14
14: ; preds = %39, %2
%15 = load i64, i64* %7
%16 = icmp ult i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %42
17: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %21, %17
%19 = load i64, i64* %6
%20 = icmp ult i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %18
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = bitcast i64* %22 to i8*
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %8
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i64* %26 to i8*
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 4
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
store i8 %29, i8* %32
%33 = load i8, i8* %8
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 4
store i8 %33, i8* %36
%37 = load i64, i64* %6
%38 = add i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %6
br label %18
39: ; preds = %18
%40 = load i64, i64* %7
%41 = add i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %7
br label %14
42: ; preds = %14
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = add i64 %44, 45871808
%46 = sub i64 %45, 33819252
%47 = load i64*, i64** %4
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 0
store i64 %46, i64* %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1385829671
store i64 %4, i64* %1
ret void
}