int to_lock(int lock) {
  if (lock < 0)
    return 0;
  if (lock < 24)
    return lock;
  if (lock < 72)
    return (lock + 24) / 2;
  if (lock < 168)
    return (lock + 120) / 4;
  if (lock < 360)
    return (lock + 408) / 8;
  if (lock < 744)
    return (lock + 1176) / 16;
  if (lock < 937)
    return (lock + 3096) / 32;
  return 127;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<to_lock>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    111d <to_lock+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11eb <to_lock+0xeb>
cmpl   $0x18,-0x8(%rbp)
jge    1132 <to_lock+0x32>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11eb <to_lock+0xeb>
cmpl   $0x48,-0x8(%rbp)
jge    1152 <to_lock+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x18,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11eb <to_lock+0xeb>
cmpl   $0xa8,-0x8(%rbp)
jge    1175 <to_lock+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x78,%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11eb <to_lock+0xeb>
cmpl   $0x168,-0x8(%rbp)
jge    119a <to_lock+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x198,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11eb <to_lock+0xeb>
cmpl   $0x2e8,-0x8(%rbp)
jge    11bf <to_lock+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x498,%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11eb <to_lock+0xeb>
cmpl   $0x3a9,-0x8(%rbp)
jge    11e4 <to_lock+0xe4>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xc18,%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11eb <to_lock+0xeb>
movl   $0x7f,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<to_lock>:
test   %edi,%edi
js     1115 <to_lock+0x15>
cmp    $0x18,%edi
jb     1164 <to_lock+0x64>
cmp    $0x47,%edi
ja     1118 <to_lock+0x18>
add    $0x18,%edi
shr    %edi
jmp    1164 <to_lock+0x64>
xor    %eax,%eax
ret
cmp    $0xa7,%edi
ja     1128 <to_lock+0x28>
add    $0x78,%edi
shr    $0x2,%edi
jmp    1164 <to_lock+0x64>
cmp    $0x167,%edi
ja     113b <to_lock+0x3b>
add    $0x198,%edi
shr    $0x3,%edi
jmp    1164 <to_lock+0x64>
cmp    $0x2e7,%edi
ja     114e <to_lock+0x4e>
add    $0x498,%edi
shr    $0x4,%edi
jmp    1164 <to_lock+0x64>
mov    $0x7f,%eax
cmp    $0x3a8,%edi
ja     1166 <to_lock+0x66>
add    $0xc18,%edi
shr    $0x5,%edi
mov    %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @to_lock(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp slt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %48
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 24
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
store i32 %11, i32* %2
br label %48
12: ; preds = %7
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp slt i32 %13, 72
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 24
%18 = sdiv i32 %17, 2
store i32 %18, i32* %2
br label %48
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp slt i32 %20, 168
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 120
%25 = sdiv i32 %24, 4
store i32 %25, i32* %2
br label %48
26: ; preds = %19
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp slt i32 %27, 360
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %3
%31 = add nsw i32 %30, 408
%32 = sdiv i32 %31, 8
store i32 %32, i32* %2
br label %48
33: ; preds = %26
%34 = load i32, i32* %3
%35 = icmp slt i32 %34, 744
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %3
%38 = add nsw i32 %37, 1176
%39 = sdiv i32 %38, 16
store i32 %39, i32* %2
br label %48
40: ; preds = %33
%41 = load i32, i32* %3
%42 = icmp slt i32 %41, 937
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 3096
%46 = sdiv i32 %45, 32
store i32 %46, i32* %2
br label %48
47: ; preds = %40
store i32 127, i32* %2
br label %48
48: ; preds = %47, %43, %36, %29, %22, %15, %10, %6
%49 = load i32, i32* %2
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @to_lock(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %2, label %30, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp ult i32 %0, 24
br i1 %4, label %30, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i32 %0, 72
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %5
%8 = add nuw nsw i32 %0, 24
%9 = lshr i32 %8, 1
br label %30
10: ; preds = %5
%11 = icmp ult i32 %0, 168
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %10
%13 = add nuw nsw i32 %0, 120
%14 = lshr i32 %13, 2
br label %30
15: ; preds = %10
%16 = icmp ult i32 %0, 360
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %15
%18 = add nuw nsw i32 %0, 408
%19 = lshr i32 %18, 3
br label %30
20: ; preds = %15
%21 = icmp ult i32 %0, 744
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %20
%23 = add nuw nsw i32 %0, 1176
%24 = lshr i32 %23, 4
br label %30
25: ; preds = %20
%26 = icmp ult i32 %0, 937
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %25
%28 = add nuw nsw i32 %0, 3096
%29 = lshr i32 %28, 5
br label %30
30: ; preds = %25, %3, %1, %27, %22, %17, %12, %7
%31 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %14, %12 ], [ %19, %17 ], [ %24, %22 ], [ %29, %27 ], [ 0, %1 ], [ %0, %3 ], [ 127, %25 ]
ret i32 %31
}