void copyToFloat(float *out, float *in, int size) {
  while (size > 0) {
    *out++ = *in++;
    size--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<copyToFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    114d <copyToFloat+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <copyToFloat+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<copyToFloat>:
test   %edx,%edx
jle    1246 <copyToFloat+0x146>
lea    -0x1(%rdx),%r9d
cmp    $0x7,%r9d
jb     121d <copyToFloat+0x11d>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1134 <copyToFloat+0x34>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rsi,%rax
ja     121d <copyToFloat+0x11d>
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0x18,%rax
jae    115f <copyToFloat+0x5f>
xor    %eax,%eax
jmp    11c8 <copyToFloat+0xc8>
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
movups 0x20(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rax,4)
movups 0x40(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x50(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x50(%rdi,%rax,4)
movups 0x60(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x70(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x70(%rdi,%rax,4)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1170 <copyToFloat+0x70>
test   %r10,%r10
je     120d <copyToFloat+0x10d>
lea    (%rdi,%rax,4),%r11
add    $0x10,%r11
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%r10
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%rax,%rcx,1),%xmm0
movups (%rax,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r11,%rcx,1)
movups %xmm1,(%r11,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    11f0 <copyToFloat+0xf0>
cmp    %r8,%r9
je     1246 <copyToFloat+0x146>
sub    %r8d,%edx
lea    (%rsi,%r8,4),%rsi
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
add    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rsi,%rax,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,1)
add    $0xffffffff,%edx
add    $0x4,%rax
cmp    $0x1,%edx
ja     1230 <copyToFloat+0x130>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @copyToFloat(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %10, %3
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %7
%11 = load float*, float** %5
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i32 1
store float* %12, float** %5
%13 = load float, float* %11
%14 = load float*, float** %4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i32 1
store float* %15, float** %4
store float %13, float* %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add nsw i32 %16, -1
store i32 %17, i32* %6
br label %7
18: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @copyToFloat(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %115
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nuw nsw i64 %7, 1
%9 = icmp ult i32 %6, 7
br i1 %9, label %102, label %10
10: ; preds = %5
%11 = add i32 %2, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = getelementptr float, float* %0, i64 %13
%15 = getelementptr float, float* %1, i64 %13
%16 = icmp ugt float* %15, %0
%17 = icmp ugt float* %14, %1
%18 = and i1 %16, %17
br i1 %18, label %102, label %19
19: ; preds = %10
%20 = and i64 %8, 8589934584
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = sub i32 %2, %21
%23 = getelementptr float, float* %1, i64 %20
%24 = getelementptr float, float* %0, i64 %20
%25 = add nsw i64 %20, -8
%26 = lshr exact i64 %25, 3
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 3
%29 = icmp ult i64 %25, 24
br i1 %29, label %81, label %30
30: ; preds = %19
%31 = and i64 %27, 4611686018427387900
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %78, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %79, %32 ]
%35 = getelementptr float, float* %1, i64 %33
%36 = getelementptr float, float* %0, i64 %33
%37 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = getelementptr float, float* %35, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %42
%43 = getelementptr float, float* %36, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %44
%45 = or i64 %33, 8
%46 = getelementptr float, float* %1, i64 %45
%47 = getelementptr float, float* %0, i64 %45
%48 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr float, float* %46, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr float, float* %47, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %55
%56 = or i64 %33, 16
%57 = getelementptr float, float* %1, i64 %56
%58 = getelementptr float, float* %0, i64 %56
%59 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr float, float* %57, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %64
%65 = getelementptr float, float* %58, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %66
%67 = or i64 %33, 24
%68 = getelementptr float, float* %1, i64 %67
%69 = getelementptr float, float* %0, i64 %67
%70 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr float, float* %68, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %75
%76 = getelementptr float, float* %69, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %77
%78 = add nuw i64 %33, 32
%79 = add i64 %34, 4
%80 = icmp eq i64 %79, %31
br i1 %80, label %81, label %32
81: ; preds = %32, %19
%82 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %78, %32 ]
%83 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %83, label %100, label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %97, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi i64 [ %98, %84 ], [ 0, %81 ]
%87 = getelementptr float, float* %1, i64 %85
%88 = getelementptr float, float* %0, i64 %85
%89 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = getelementptr float, float* %87, i64 4
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %90, <4 x float>* %94
%95 = getelementptr float, float* %88, i64 4
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %96
%97 = add nuw i64 %85, 8
%98 = add i64 %86, 1
%99 = icmp eq i64 %98, %28
br i1 %99, label %100, label %84
100: ; preds = %84, %81
%101 = icmp eq i64 %8, %20
br i1 %101, label %115, label %102
102: ; preds = %10, %5, %100
%103 = phi i32 [ %2, %10 ], [ %2, %5 ], [ %22, %100 ]
%104 = phi float* [ %1, %10 ], [ %1, %5 ], [ %23, %100 ]
%105 = phi float* [ %0, %10 ], [ %0, %5 ], [ %24, %100 ]
br label %106
106: ; preds = %102, %106
%107 = phi i32 [ %113, %106 ], [ %103, %102 ]
%108 = phi float* [ %110, %106 ], [ %104, %102 ]
%109 = phi float* [ %112, %106 ], [ %105, %102 ]
%110 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 1
%111 = load float, float* %108
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 1
store float %111, float* %109
%113 = add nsw i32 %107, -1
%114 = icmp ugt i32 %107, 1
br i1 %114, label %106, label %115
115: ; preds = %106, %100, %3
ret void
}