#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void transpose32(uint32_t *A) {
  int j, k;
  uint32_t m, t;
  m = 0x0000FFFF;
  for (j = 16; j != 0; j = j >> 1, m = m ^ (m << j)) {
    for (k = 0; k < 32; k = (k + j + 1) & ~j) {
      t = (A[k] ^ (A[k + j] >> j)) & m;
      A[k] = A[k] ^ t;
      A[k + j] = A[k + j] ^ (t << j);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transpose32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0xffff,-0x14(%rbp)
movl   $0x10,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11dc <transpose32+0xdc>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x10(%rbp)
jge    11b7 <transpose32+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0xc(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
xor    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
xor    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1127 <transpose32+0x27>
jmp    11bc <transpose32+0xbc>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <transpose32+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transpose32>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cltq
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %eax,%edx
or     $0x10,%edx
movslq %edx,%r8
mov    (%rdi,%r8,4),%r9d
mov    %r9d,%esi
shr    $0x10,%esi
movzwl %cx,%edx
xor    %esi,%edx
xor    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
shl    $0x10,%edx
xor    %r9d,%edx
mov    %edx,(%rdi,%r8,4)
add    $0x11,%eax
and    $0xffffffef,%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     1110 <transpose32+0x10>
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltq
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %eax,%edx
or     $0x8,%edx
movslq %edx,%r8
mov    (%rdi,%r8,4),%edx
mov    %edx,%esi
shr    $0x8,%esi
xor    %ecx,%esi
and    $0xff00ff,%esi
xor    %esi,%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
shl    $0x8,%esi
xor    %edx,%esi
mov    %esi,(%rdi,%r8,4)
add    $0x9,%eax
and    $0xfffffff7,%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     1150 <transpose32+0x50>
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
cltq
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %eax,%edx
or     $0x4,%edx
movslq %edx,%r8
mov    (%rdi,%r8,4),%edx
mov    %edx,%esi
shr    $0x4,%esi
xor    %ecx,%esi
and    $0xf0f0f0f,%esi
xor    %esi,%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
shl    $0x4,%esi
xor    %edx,%esi
mov    %esi,(%rdi,%r8,4)
add    $0x5,%eax
and    $0xfffffffb,%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     1190 <transpose32+0x90>
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
cltq
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %eax,%edx
or     $0x2,%edx
movslq %edx,%r8
mov    (%rdi,%r8,4),%edx
mov    %edx,%esi
shr    $0x2,%esi
xor    %ecx,%esi
and    $0x33333333,%esi
xor    %esi,%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
shl    $0x2,%esi
xor    %edx,%esi
mov    %esi,(%rdi,%r8,4)
add    $0x3,%eax
and    $0xfffffffd,%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     11d0 <transpose32+0xd0>
movdqu (%rdi),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi),%xmm3
movdqu 0x20(%rdi),%xmm2
movdqu 0x30(%rdi),%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm4
pshufd $0xed,%xmm0,%xmm5
movdqa %xmm5,%xmm6
psrld  $0x1,%xmm6
pxor   %xmm4,%xmm6
movdqa 0xdc7(%rip),%xmm0
pand   %xmm0,%xmm6
pxor   %xmm6,%xmm4
paddd  %xmm6,%xmm6
pxor   %xmm5,%xmm6
punpckldq %xmm6,%xmm4
movdqu %xmm4,(%rdi)
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm4
pshufd $0xed,%xmm3,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm5
psrld  $0x1,%xmm5
pxor   %xmm4,%xmm5
pand   %xmm0,%xmm5
pxor   %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm5,%xmm5
pxor   %xmm3,%xmm5
punpckldq %xmm5,%xmm4
movdqu %xmm4,0x10(%rdi)
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm3
pshufd $0xed,%xmm2,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm4
psrld  $0x1,%xmm4
pxor   %xmm3,%xmm4
pand   %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm4,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm4
pxor   %xmm2,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm3
movdqu %xmm3,0x20(%rdi)
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm2
pshufd $0xed,%xmm1,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm3
psrld  $0x1,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm2
movdqu %xmm2,0x30(%rdi)
movdqu 0x40(%rdi),%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm2
pshufd $0xed,%xmm1,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm3
psrld  $0x1,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm2
movdqu %xmm2,0x40(%rdi)
movdqu 0x50(%rdi),%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm2
pshufd $0xed,%xmm1,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm3
psrld  $0x1,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm2
movdqu %xmm2,0x50(%rdi)
movdqu 0x60(%rdi),%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm2
pshufd $0xed,%xmm1,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm3
psrld  $0x1,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm2
movdqu %xmm2,0x60(%rdi)
movdqu 0x70(%rdi),%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm2
pshufd $0xed,%xmm1,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm3
psrld  $0x1,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm2
movdqu %xmm2,0x70(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transpose32(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 65535, i32* %5
store i32 16, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %69, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %77
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %60, %10
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %12, 32
br i1 %13, label %14, label %68
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %3
%28 = ashr i32 %26, %27
%29 = xor i32 %19, %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = and i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %6
%32 = load i32*, i32** %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = xor i32 %36, %37
%39 = load i32*, i32** %2
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
%43 = load i32*, i32** %2
%44 = load i32, i32* %4
%45 = load i32, i32* %3
%46 = add nsw i32 %44, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = load i32, i32* %3
%52 = shl i32 %50, %51
%53 = xor i32 %49, %52
%54 = load i32*, i32** %2
%55 = load i32, i32* %4
%56 = load i32, i32* %3
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %58
store i32 %53, i32* %59
br label %60
60: ; preds = %14
%61 = load i32, i32* %4
%62 = load i32, i32* %3
%63 = add nsw i32 %61, %62
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = load i32, i32* %3
%66 = xor i32 %65, -1
%67 = and i32 %64, %66
store i32 %67, i32* %4
br label %11
68: ; preds = %11
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %3
%71 = ashr i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %3
%72 = load i32, i32* %5
%73 = load i32, i32* %5
%74 = load i32, i32* %3
%75 = shl i32 %73, %74
%76 = xor i32 %72, %75
store i32 %76, i32* %5
br label %7
77: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transpose32(i32* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %2
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %18, %2 ]
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = or i32 %3, 16
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = lshr i32 %10, 16
%12 = and i32 %6, 65535
%13 = xor i32 %11, %12
%14 = xor i32 %13, %6
store i32 %14, i32* %5
%15 = shl nuw i32 %13, 16
%16 = xor i32 %15, %10
store i32 %16, i32* %9
%17 = add nsw i32 %3, 17
%18 = and i32 %17, -17
%19 = icmp slt i32 %18, 32
br i1 %19, label %2, label %20
20: ; preds = %2, %20
%21 = phi i32 [ %36, %20 ], [ 0, %2 ]
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = or i32 %21, 8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = lshr i32 %28, 8
%30 = xor i32 %29, %24
%31 = and i32 %30, 16711935
%32 = xor i32 %31, %24
store i32 %32, i32* %23
%33 = shl nuw i32 %31, 8
%34 = xor i32 %33, %28
store i32 %34, i32* %27
%35 = add nsw i32 %21, 9
%36 = and i32 %35, -9
%37 = icmp slt i32 %36, 32
br i1 %37, label %20, label %38
38: ; preds = %20, %38
%39 = phi i32 [ %54, %38 ], [ 0, %20 ]
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = or i32 %39, 4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = lshr i32 %46, 4
%48 = xor i32 %47, %42
%49 = and i32 %48, 252645135
%50 = xor i32 %49, %42
store i32 %50, i32* %41
%51 = shl nuw i32 %49, 4
%52 = xor i32 %51, %46
store i32 %52, i32* %45
%53 = add nsw i32 %39, 5
%54 = and i32 %53, -5
%55 = icmp slt i32 %54, 32
br i1 %55, label %38, label %56
56: ; preds = %38, %56
%57 = phi i32 [ %72, %56 ], [ 0, %38 ]
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = or i32 %57, 2
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = lshr i32 %64, 2
%66 = xor i32 %65, %60
%67 = and i32 %66, 858993459
%68 = xor i32 %67, %60
store i32 %68, i32* %59
%69 = shl nuw i32 %67, 2
%70 = xor i32 %69, %64
store i32 %70, i32* %63
%71 = add nsw i32 %57, 3
%72 = and i32 %71, -3
%73 = icmp slt i32 %72, 32
br i1 %73, label %56, label %74
74: ; preds = %56
%75 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%76 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %75
%77 = shufflevector <4 x i32> %76, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%78 = shufflevector <4 x i32> %76, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%79 = lshr <2 x i32> %78, <i32 1, i32 1>
%80 = xor <2 x i32> %79, %77
%81 = and <2 x i32> %80, <i32 1431655765, i32 1431655765>
%82 = xor <2 x i32> %81, %77
%83 = shl nuw <2 x i32> %81, <i32 1, i32 1>
%84 = xor <2 x i32> %83, %78
%85 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%86 = shufflevector <2 x i32> %82, <2 x i32> %84, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %86, <4 x i32>* %85
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%88 = bitcast i32* %87 to <4 x i32>*
%89 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %88
%90 = shufflevector <4 x i32> %89, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%91 = shufflevector <4 x i32> %89, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%92 = lshr <2 x i32> %91, <i32 1, i32 1>
%93 = xor <2 x i32> %92, %90
%94 = and <2 x i32> %93, <i32 1431655765, i32 1431655765>
%95 = xor <2 x i32> %94, %90
%96 = shl nuw <2 x i32> %94, <i32 1, i32 1>
%97 = xor <2 x i32> %96, %91
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%99 = bitcast i32* %98 to <4 x i32>*
%100 = shufflevector <2 x i32> %95, <2 x i32> %97, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %100, <4 x i32>* %99
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%102 = bitcast i32* %101 to <4 x i32>*
%103 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %102
%104 = shufflevector <4 x i32> %103, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%105 = shufflevector <4 x i32> %103, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%106 = lshr <2 x i32> %105, <i32 1, i32 1>
%107 = xor <2 x i32> %106, %104
%108 = and <2 x i32> %107, <i32 1431655765, i32 1431655765>
%109 = xor <2 x i32> %108, %104
%110 = shl nuw <2 x i32> %108, <i32 1, i32 1>
%111 = xor <2 x i32> %110, %105
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%113 = bitcast i32* %112 to <4 x i32>*
%114 = shufflevector <2 x i32> %109, <2 x i32> %111, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %114, <4 x i32>* %113
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%116 = bitcast i32* %115 to <4 x i32>*
%117 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %116
%118 = shufflevector <4 x i32> %117, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%119 = shufflevector <4 x i32> %117, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%120 = lshr <2 x i32> %119, <i32 1, i32 1>
%121 = xor <2 x i32> %120, %118
%122 = and <2 x i32> %121, <i32 1431655765, i32 1431655765>
%123 = xor <2 x i32> %122, %118
%124 = shl nuw <2 x i32> %122, <i32 1, i32 1>
%125 = xor <2 x i32> %124, %119
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%127 = bitcast i32* %126 to <4 x i32>*
%128 = shufflevector <2 x i32> %123, <2 x i32> %125, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %128, <4 x i32>* %127
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 16
%130 = bitcast i32* %129 to <4 x i32>*
%131 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %130
%132 = shufflevector <4 x i32> %131, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%133 = shufflevector <4 x i32> %131, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%134 = lshr <2 x i32> %133, <i32 1, i32 1>
%135 = xor <2 x i32> %134, %132
%136 = and <2 x i32> %135, <i32 1431655765, i32 1431655765>
%137 = xor <2 x i32> %136, %132
%138 = shl nuw <2 x i32> %136, <i32 1, i32 1>
%139 = xor <2 x i32> %138, %133
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 16
%141 = bitcast i32* %140 to <4 x i32>*
%142 = shufflevector <2 x i32> %137, <2 x i32> %139, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %142, <4 x i32>* %141
%143 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 20
%144 = bitcast i32* %143 to <4 x i32>*
%145 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %144
%146 = shufflevector <4 x i32> %145, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%147 = shufflevector <4 x i32> %145, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%148 = lshr <2 x i32> %147, <i32 1, i32 1>
%149 = xor <2 x i32> %148, %146
%150 = and <2 x i32> %149, <i32 1431655765, i32 1431655765>
%151 = xor <2 x i32> %150, %146
%152 = shl nuw <2 x i32> %150, <i32 1, i32 1>
%153 = xor <2 x i32> %152, %147
%154 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 20
%155 = bitcast i32* %154 to <4 x i32>*
%156 = shufflevector <2 x i32> %151, <2 x i32> %153, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %156, <4 x i32>* %155
%157 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 24
%158 = bitcast i32* %157 to <4 x i32>*
%159 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %158
%160 = shufflevector <4 x i32> %159, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%161 = shufflevector <4 x i32> %159, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%162 = lshr <2 x i32> %161, <i32 1, i32 1>
%163 = xor <2 x i32> %162, %160
%164 = and <2 x i32> %163, <i32 1431655765, i32 1431655765>
%165 = xor <2 x i32> %164, %160
%166 = shl nuw <2 x i32> %164, <i32 1, i32 1>
%167 = xor <2 x i32> %166, %161
%168 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 24
%169 = bitcast i32* %168 to <4 x i32>*
%170 = shufflevector <2 x i32> %165, <2 x i32> %167, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %170, <4 x i32>* %169
%171 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 28
%172 = bitcast i32* %171 to <4 x i32>*
%173 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %172
%174 = shufflevector <4 x i32> %173, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%175 = shufflevector <4 x i32> %173, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%176 = lshr <2 x i32> %175, <i32 1, i32 1>
%177 = xor <2 x i32> %176, %174
%178 = and <2 x i32> %177, <i32 1431655765, i32 1431655765>
%179 = xor <2 x i32> %178, %174
%180 = shl nuw <2 x i32> %178, <i32 1, i32 1>
%181 = xor <2 x i32> %180, %175
%182 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 28
%183 = bitcast i32* %182 to <4 x i32>*
%184 = shufflevector <2 x i32> %179, <2 x i32> %181, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %184, <4 x i32>* %183
ret void
}