void quickSort(int array[], int low, int high) {
  int mid = (low + high) / 2;
  int i = low, j;
  int key;
  int temp;
  if (low < high) {
    key = array[low];
    for (j = low + 1; j <= high; j++) {
      if (array[j] <= key) {
        temp = array[++i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = temp;
      }
    }
    temp = array[low];
    array[low] = array[i];
    array[i] = temp;
    quickSort(array, low, i);
    quickSort(array, i + 1, high);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    121c <quickSort+0x10c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11c9 <quickSort+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     11b6 <quickSort+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11bb <quickSort+0xab>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115c <quickSort+0x4c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <quickSort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <quickSort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    %edx,%esi
jge    1216 <quickSort+0x106>
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%rbx
movslq %edx,%r15
mov    %r15,%r12
neg    %r12
jmp    116b <quickSort+0x5b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r8,%rdx
mov    %r9d,%edi
mov    %esi,%r13d
mov    %r9d,(%rbx,%r8,4)
mov    %edi,(%rbx,%rdx,4)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13d,%edx
call   1030 <quickSort@plt>
add    $0x1,%r13d
mov    %r13d,%esi
cmp    %r14d,%r13d
jge    1216 <quickSort+0x106>
movslq %esi,%r8
mov    (%rbx,%r8,4),%r9d
cmp    %r14d,%r8d
jge    1140 <quickSort+0x30>
mov    %r14d,%eax
sub    %esi,%eax
mov    %r8,%rdx
mov    %esi,%r13d
test   $0x1,%al
je     11ac <quickSort+0x9c>
lea    0x1(%r8),%rdx
mov    0x4(%rbx,%r8,4),%edi
cmp    %r9d,%edi
jle    1199 <quickSort+0x89>
mov    %esi,%r13d
jmp    11ac <quickSort+0x9c>
lea    0x1(%r8),%r13d
mov    0x4(%rbx,%r8,4),%eax
mov    %edi,0x4(%rbx,%r8,4)
mov    %eax,0x4(%rbx,%r8,4)
mov    %r8,%rax
not    %rax
cmp    %r12,%rax
jne    11d8 <quickSort+0xc8>
mov    (%rbx,%r8,4),%edi
movslq %r13d,%rdx
mov    (%rbx,%rdx,4),%r9d
jmp    1149 <quickSort+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rdi,%rdx
cmp    %rdi,%r15
je     11b7 <quickSort+0xa7>
mov    0x4(%rbx,%rdx,4),%edi
cmp    %r9d,%edi
jg     11f4 <quickSort+0xe4>
movslq %r13d,%rax
add    $0x1,%r13d
mov    0x4(%rbx,%rax,4),%ecx
mov    %edi,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    %ecx,0x4(%rbx,%rdx,4)
lea    0x2(%rdx),%rdi
mov    0x8(%rbx,%rdx,4),%eax
cmp    %r9d,%eax
jg     11d0 <quickSort+0xc0>
movslq %r13d,%rcx
add    $0x1,%r13d
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%ebp
mov    %eax,0x4(%rbx,%rcx,4)
mov    %ebp,0x8(%rbx,%rdx,4)
jmp    11d0 <quickSort+0xc0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %12, %13
%15 = sdiv i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %92
20: ; preds = %3
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %10
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %62, %20
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp sle i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %65
32: ; preds = %28
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %10
%39 = icmp sle i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %61
40: ; preds = %32
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %11
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %9
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
%56 = load i32, i32* %11
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
br label %61
61: ; preds = %40, %32
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %9
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %9
br label %28
65: ; preds = %28
%66 = load i32*, i32** %4
%67 = load i32, i32* %5
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
store i32 %70, i32* %11
%71 = load i32*, i32** %4
%72 = load i32, i32* %8
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = load i32*, i32** %4
%77 = load i32, i32* %5
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
store i32 %75, i32* %79
%80 = load i32, i32* %11
%81 = load i32*, i32** %4
%82 = load i32, i32* %8
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
store i32 %80, i32* %84
%85 = load i32*, i32** %4
%86 = load i32, i32* %5
%87 = load i32, i32* %8
%88 = load i32*, i32** %4
%89 = load i32, i32* %8
%90 = add nsw i32 %89, 1
%91 = load i32, i32* %6
br label %92
92: ; preds = %65, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %74
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = sub nsw i64 0, %6
br label %8
8: ; preds = %5, %66
%9 = phi i32 [ %72, %66 ], [ %1, %5 ]
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp slt i32 %9, %2
br i1 %13, label %14, label %66
14: ; preds = %8
%15 = sub nsw i64 %6, %10
%16 = xor i64 %10, -1
%17 = and i64 %15, 1
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %29, label %19
19: ; preds = %14
%20 = add nsw i64 %10, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %22, %12
br i1 %23, label %29, label %24
24: ; preds = %19
%25 = add nsw i32 %9, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
store i32 %22, i32* %27
store i32 %28, i32* %21
br label %29
29: ; preds = %19, %24, %14
%30 = phi i32 [ undef, %14 ], [ %25, %24 ], [ %9, %19 ]
%31 = phi i64 [ %10, %14 ], [ %20, %24 ], [ %20, %19 ]
%32 = phi i32 [ %9, %14 ], [ %25, %24 ], [ %9, %19 ]
%33 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %33, label %60, label %34
34: ; preds = %29, %57
%35 = phi i64 [ %48, %57 ], [ %31, %29 ]
%36 = phi i32 [ %58, %57 ], [ %32, %29 ]
%37 = add nsw i64 %35, 1
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp sgt i32 %39, %12
br i1 %40, label %46, label %41
41: ; preds = %34
%42 = add nsw i32 %36, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %39, i32* %44
store i32 %45, i32* %38
br label %46
46: ; preds = %34, %41
%47 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %36, %34 ]
%48 = add nsw i64 %35, 2
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp sgt i32 %50, %12
br i1 %51, label %57, label %52
52: ; preds = %46
%53 = add nsw i32 %47, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
store i32 %50, i32* %55
store i32 %56, i32* %49
br label %57
57: ; preds = %52, %46
%58 = phi i32 [ %53, %52 ], [ %47, %46 ]
%59 = icmp eq i64 %48, %6
br i1 %59, label %60, label %34
60: ; preds = %57, %29
%61 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %58, %57 ]
%62 = load i32, i32* %11
%63 = sext i32 %61 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
br label %66
66: ; preds = %60, %8
%67 = phi i32 [ %65, %60 ], [ %12, %8 ]
%68 = phi i64 [ %63, %60 ], [ %10, %8 ]
%69 = phi i32 [ %62, %60 ], [ %12, %8 ]
%70 = phi i32 [ %61, %60 ], [ %9, %8 ]
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %68
store i32 %67, i32* %11
store i32 %69, i32* %71
tail call void @quickSort(i32* %0, i32 %9, i32 %70)
%72 = add nsw i32 %70, 1
%73 = icmp slt i32 %72, %2
br i1 %73, label %8, label %74
74: ; preds = %66, %3
ret void
}