BubbleSort(Array) int Array[];
{
  int Sorted = 0;
  int Temp, LastIndex, Index, i;
  for (i = 1; i <= 100 - 1; i++) {
    Sorted = 1;
    for (Index = 1; Index <= 100 - 1; Index++) {
      if (Index > 100 - i)
        break;
      if (Array[Index] > Array[Index + 1]) {
        Temp = Array[Index];
        Array[Index] = Array[Index + 1];
        Array[Index + 1] = Temp;
        Sorted = 0;
      }
    }
    if (Sorted)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x63,-0x24(%rbp)
jg     11e9 <BubbleSort+0xe9>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x63,-0x20(%rbp)
jg     11c7 <BubbleSort+0xc7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1150 <BubbleSort+0x50>
jmp    11c7 <BubbleSort+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11b4 <BubbleSort+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    11b9 <BubbleSort+0xb9>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112e <BubbleSort+0x2e>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11d6 <BubbleSort+0xd6>
jmp    11e9 <BubbleSort+0xe9>
jmp    11db <BubbleSort+0xdb>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1116 <BubbleSort+0x16>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BubbleSort>:
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x64,%r9d
mov    $0x63,%edx
jmp    1132 <BubbleSort+0x32>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    $0x64,%r8d
je     1190 <BubbleSort+0x90>
mov    0x4(%rdi),%ecx
mov    $0x1,%esi
mov    $0x1,%r10d
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%eax
cmp    %eax,%ecx
jle    1180 <BubbleSort+0x80>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,(%rdi,%rsi,4)
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rsi,4)
cmp    %rsi,%rdx
je     1120 <BubbleSort+0x20>
mov    0x8(%rdi,%rsi,4),%eax
add    $0x1,%rsi
cmp    %eax,%ecx
jg     1150 <BubbleSort+0x50>
add    $0x1,%rsi
xor    %r10d,%r10d
jmp    1184 <BubbleSort+0x84>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
mov    %eax,%ecx
cmp    %r9,%rsi
jne    1140 <BubbleSort+0x40>
test   %r10d,%r10d
je     1120 <BubbleSort+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BubbleSort(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %66, %1
%10 = load i32, i32* %8
%11 = icmp sle i32 %10, 99
br i1 %11, label %12, label %69
12: ; preds = %9
store i32 1, i32* %4
store i32 1, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %58, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp sle i32 %14, 99
br i1 %15, label %16, label %61
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sub nsw i32 100, %18
%20 = icmp sgt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %16
br label %61
22: ; preds = %16
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %57
35: ; preds = %22
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %5
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
store i32 0, i32* %4
br label %57
57: ; preds = %35, %22
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %13
61: ; preds = %21, %13
%62 = load i32, i32* %4
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %61
br label %69
65: ; preds = %61
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %8
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %8
br label %9
69: ; preds = %64, %9
%70 = load i32, i32* %2
ret i32 %70
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BubbleSort(i32* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
br label %7
3: ; preds = %29, %36
%4 = add nuw nsw i32 %9, 1
%5 = add nsw i64 %8, -1
%6 = icmp eq i32 %4, 100
br i1 %6, label %38, label %7
7: ; preds = %3, %1
%8 = phi i64 [ 100, %1 ], [ %5, %3 ]
%9 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %4, %3 ]
%10 = load i32, i32* %2
br label %11
11: ; preds = %24, %7
%12 = phi i32 [ %27, %24 ], [ %10, %7 ]
%13 = phi i64 [ %26, %24 ], [ 1, %7 ]
%14 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 1, %7 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %12, %17
br i1 %18, label %29, label %24
19: ; preds = %29
%20 = add nuw nsw i64 %32, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %12, %22
br i1 %23, label %29, label %24
24: ; preds = %19, %11
%25 = phi i32 [ %14, %11 ], [ 0, %19 ]
%26 = phi i64 [ %15, %11 ], [ %20, %19 ]
%27 = phi i32 [ %17, %11 ], [ %22, %19 ]
%28 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %28, label %36, label %11
29: ; preds = %11, %19
%30 = phi i32 [ %22, %19 ], [ %17, %11 ]
%31 = phi i32* [ %21, %19 ], [ %16, %11 ]
%32 = phi i64 [ %20, %19 ], [ %15, %11 ]
%33 = phi i64 [ %32, %19 ], [ %13, %11 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
store i32 %30, i32* %34
store i32 %12, i32* %31
%35 = icmp eq i64 %32, %8
br i1 %35, label %3, label %19
36: ; preds = %24
%37 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %37, label %3, label %38
38: ; preds = %36, %3
ret i32 undef
}