void mutate_seed(unsigned short x[], unsigned short *y) {
  unsigned short s[3];
  unsigned long t;
  t = x[0] * y[0] + y[3];
  s[0] = t & 0xffff;
  t = x[1] * y[0] + x[0] * y[1] + (t >> 16);
  s[1] = t & 0xffff;
  t = x[1] * y[1] + x[0] * y[2] + x[2] * y[0] + (t >> 16);
  s[2] = t & 0xffff;
  x[0] = s[0];
  x[1] = s[1];
  x[2] = s[2];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mutate_seed>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzwl 0x6(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0xffff,%rax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl 0x2(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movzwl 0x2(%rdx),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    -0x20(%rbp),%rcx
shr    $0x10,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0xffff,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl 0x2(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movzwl 0x4(%rdx),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x4(%rcx),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movzwl (%rdx),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    -0x20(%rbp),%rcx
shr    $0x10,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0xffff,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%cx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%cx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cx,0x2(%rax)
mov    -0x12(%rbp),%cx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cx,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mutate_seed>:
movzwl (%rdi),%r8d
movzwl (%rsi),%r9d
movzwl 0x2(%rdi),%edx
movzwl 0x2(%rsi),%r11d
mov    %r11d,%r10d
imul   %edx,%r11d
imul   %r9d,%edx
movzwl 0x4(%rdi),%ecx
imul   %r9d,%ecx
imul   %r8d,%r9d
movzwl 0x6(%rsi),%eax
add    %r9d,%eax
imul   %r8d,%r10d
movzwl 0x4(%rsi),%esi
mov    %ax,(%rdi)
shr    $0x10,%eax
add    %edx,%eax
add    %r10d,%eax
imul   %r8d,%esi
add    %r11d,%esi
add    %esi,%ecx
mov    %ax,0x2(%rdi)
shr    $0x10,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,0x4(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mutate_seed(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [3 x i16]
%6 = alloca i64
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%7 = load i16*, i16** %3
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %7, i64 0
%9 = load i16, i16* %8
%10 = zext i16 %9 to i32
%11 = load i16*, i16** %4
%12 = getelementptr inbounds i16, i16* %11, i64 0
%13 = load i16, i16* %12
%14 = zext i16 %13 to i32
%15 = mul nsw i32 %10, %14
%16 = load i16*, i16** %4
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 3
%18 = load i16, i16* %17
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %15, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
store i64 %21, i64* %6
%22 = load i64, i64* %6
%23 = and i64 %22, 65535
%24 = trunc i64 %23 to i16
%25 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %24, i16* %25
%26 = load i16*, i16** %3
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %26, i64 1
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = load i16*, i16** %4
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 0
%32 = load i16, i16* %31
%33 = zext i16 %32 to i32
%34 = mul nsw i32 %29, %33
%35 = load i16*, i16** %3
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 0
%37 = load i16, i16* %36
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = load i16*, i16** %4
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 1
%41 = load i16, i16* %40
%42 = zext i16 %41 to i32
%43 = mul nsw i32 %38, %42
%44 = add nsw i32 %34, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = load i64, i64* %6
%47 = lshr i64 %46, 16
%48 = add i64 %45, %47
store i64 %48, i64* %6
%49 = load i64, i64* %6
%50 = and i64 %49, 65535
%51 = trunc i64 %50 to i16
%52 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %5, i64 0, i64 1
store i16 %51, i16* %52
%53 = load i16*, i16** %3
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 1
%55 = load i16, i16* %54
%56 = zext i16 %55 to i32
%57 = load i16*, i16** %4
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 1
%59 = load i16, i16* %58
%60 = zext i16 %59 to i32
%61 = mul nsw i32 %56, %60
%62 = load i16*, i16** %3
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 0
%64 = load i16, i16* %63
%65 = zext i16 %64 to i32
%66 = load i16*, i16** %4
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 2
%68 = load i16, i16* %67
%69 = zext i16 %68 to i32
%70 = mul nsw i32 %65, %69
%71 = add nsw i32 %61, %70
%72 = load i16*, i16** %3
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 2
%74 = load i16, i16* %73
%75 = zext i16 %74 to i32
%76 = load i16*, i16** %4
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 0
%78 = load i16, i16* %77
%79 = zext i16 %78 to i32
%80 = mul nsw i32 %75, %79
%81 = add nsw i32 %71, %80
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = load i64, i64* %6
%84 = lshr i64 %83, 16
%85 = add i64 %82, %84
store i64 %85, i64* %6
%86 = load i64, i64* %6
%87 = and i64 %86, 65535
%88 = trunc i64 %87 to i16
%89 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %5, i64 0, i64 2
store i16 %88, i16* %89
%90 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i16, i16* %90
%92 = load i16*, i16** %3
%93 = getelementptr inbounds i16, i16* %92, i64 0
store i16 %91, i16* %93
%94 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %5, i64 0, i64 1
%95 = load i16, i16* %94
%96 = load i16*, i16** %3
%97 = getelementptr inbounds i16, i16* %96, i64 1
store i16 %95, i16* %97
%98 = getelementptr inbounds [3 x i16], [3 x i16]* %5, i64 0, i64 2
%99 = load i16, i16* %98
%100 = load i16*, i16** %3
%101 = getelementptr inbounds i16, i16* %100, i64 2
store i16 %99, i16* %101
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mutate_seed(i16* nocapture %0, i16* nocapture %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = zext i16 %3 to i32
%5 = load i16, i16* %1
%6 = zext i16 %5 to i32
%7 = mul nuw nsw i32 %6, %4
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 3
%9 = load i16, i16* %8
%10 = zext i16 %9 to i32
%11 = add nuw nsw i32 %7, %10
%12 = trunc i32 %11 to i16
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%14 = load i16, i16* %13
%15 = zext i16 %14 to i32
%16 = mul nuw nsw i32 %15, %6
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 1
%18 = load i16, i16* %17
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = mul nuw nsw i32 %19, %4
%21 = lshr i32 %11, 16
%22 = add nuw i32 %21, %16
%23 = add i32 %22, %20
%24 = trunc i32 %23 to i16
%25 = mul nuw nsw i32 %19, %15
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 2
%27 = load i16, i16* %26
%28 = zext i16 %27 to i32
%29 = mul nuw nsw i32 %28, %4
%30 = add nuw nsw i32 %29, %25
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 2
%32 = load i16, i16* %31
%33 = zext i16 %32 to i32
%34 = mul nuw nsw i32 %33, %6
%35 = add nuw nsw i32 %30, %34
%36 = lshr i32 %23, 16
%37 = add nuw i32 %35, %36
%38 = trunc i32 %37 to i16
store i16 %12, i16* %0
store i16 %24, i16* %13
store i16 %38, i16* %31
ret void
}