#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double rint(double);
double places(double x, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++)
    x = x * 10.;
  x = rint(x);
  for (i = 0; i < n; i++)
    x = x / 10.;
  return (x);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<places>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %edi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1153 <places+0x43>
movsd  0xec5(%rip),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1127 <places+0x17>
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
call   1030 <rint@plt>
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1199 <places+0x89>
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  0xe7e(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1169 <places+0x59>
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<places>:
test   %edi,%edi
jle    11f0 <places+0xe0>
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebx
lea    -0x1(%rbx),%ebp
mov    %edi,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%ebp
jb     1165 <places+0x55>
mov    %ebx,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movsd  0xec9(%rip),%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1140 <places+0x30>
test   %eax,%eax
je     1189 <places+0x79>
movsd  0xe8f(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffff,%eax
jne    1180 <places+0x70>
call   1030 <rint@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    11e9 <places+0xd9>
mov    %ebx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%ebp
jb     11c5 <places+0xb5>
and    $0xfffffffc,%ebx
movsd  0xe59(%rip),%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
divsd  %xmm1,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffc,%ebx
jne    11b0 <places+0xa0>
test   %eax,%eax
je     11e9 <places+0xd9>
movsd  0xe2f(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
divsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffff,%eax
jne    11e0 <places+0xd0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
jmp    1030 <rint@plt>

LLVM IR (-O0):
define double @places(double %0, i32 %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store double %0, double* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %13, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %6
%11 = load double, double* %3
%12 = fmul double %11, 1.000000e+01
store double %12, double* %3
br label %13
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %5
br label %6
16: ; preds = %6
%17 = load double, double* %3
%18 = call double @llvm.rint.f64(double %17)
store double %18, double* %3
store i32 0, i32* %5
br label %19
19: ; preds = %26, %16
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %19
%24 = load double, double* %3
%25 = fdiv double %24, 1.000000e+01
store double %25, double* %3
br label %26
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %19
29: ; preds = %19
%30 = load double, double* %3
ret double %30
}

LLVM IR (-O2):
define double @places(double %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %10
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = and i32 %1, 7
%7 = icmp ult i32 %5, 7
br i1 %7, label %25, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %1, -8
br label %12
10: ; preds = %2
%11 = tail call double @llvm.rint.f64(double %0)
br label %62
12: ; preds = %12, %8
%13 = phi double [ %0, %8 ], [ %22, %12 ]
%14 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %23, %12 ]
%15 = fmul double %13, 1.000000e+01
%16 = fmul double %15, 1.000000e+01
%17 = fmul double %16, 1.000000e+01
%18 = fmul double %17, 1.000000e+01
%19 = fmul double %18, 1.000000e+01
%20 = fmul double %19, 1.000000e+01
%21 = fmul double %20, 1.000000e+01
%22 = fmul double %21, 1.000000e+01
%23 = add i32 %14, 8
%24 = icmp eq i32 %23, %9
br i1 %24, label %25, label %12
25: ; preds = %12, %4
%26 = phi double [ undef, %4 ], [ %22, %12 ]
%27 = phi double [ %0, %4 ], [ %22, %12 ]
%28 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %28, label %35, label %29
29: ; preds = %25, %29
%30 = phi double [ %32, %29 ], [ %27, %25 ]
%31 = phi i32 [ %33, %29 ], [ 0, %25 ]
%32 = fmul double %30, 1.000000e+01
%33 = add i32 %31, 1
%34 = icmp eq i32 %33, %6
br i1 %34, label %35, label %29
35: ; preds = %29, %25
%36 = phi double [ %26, %25 ], [ %32, %29 ]
%37 = tail call double @llvm.rint.f64(double %36)
br i1 %3, label %38, label %62
38: ; preds = %35
%39 = and i32 %1, 3
%40 = icmp ult i32 %5, 3
br i1 %40, label %52, label %41
41: ; preds = %38
%42 = and i32 %1, -4
br label %43
43: ; preds = %43, %41
%44 = phi double [ %37, %41 ], [ %49, %43 ]
%45 = phi i32 [ 0, %41 ], [ %50, %43 ]
%46 = fdiv double %44, 1.000000e+01
%47 = fdiv double %46, 1.000000e+01
%48 = fdiv double %47, 1.000000e+01
%49 = fdiv double %48, 1.000000e+01
%50 = add i32 %45, 4
%51 = icmp eq i32 %50, %42
br i1 %51, label %52, label %43
52: ; preds = %43, %38
%53 = phi double [ undef, %38 ], [ %49, %43 ]
%54 = phi double [ %37, %38 ], [ %49, %43 ]
%55 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %55, label %62, label %56
56: ; preds = %52, %56
%57 = phi double [ %59, %56 ], [ %54, %52 ]
%58 = phi i32 [ %60, %56 ], [ 0, %52 ]
%59 = fdiv double %57, 1.000000e+01
%60 = add i32 %58, 1
%61 = icmp eq i32 %60, %39
br i1 %61, label %62, label %56
62: ; preds = %52, %56, %10, %35
%63 = phi double [ %37, %35 ], [ %11, %10 ], [ %53, %52 ], [ %59, %56 ]
ret double %63
}