#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ desCore(unsigned char *, unsigned char *, unsigned char *);
int /*<<< orphan*/ makeK(unsigned char *, unsigned char *, unsigned char *);
int /*<<< orphan*/ memcpy(unsigned char *, unsigned char *, int);
int /*<<< orphan*/ permut32(unsigned char *);
int /*<<< orphan*/ swap(unsigned char *, unsigned char *);
void desRound(unsigned char left[], unsigned char right[], unsigned char data[],
              unsigned char mode, unsigned char k8) {
  unsigned char i;
  unsigned char K[8];
  unsigned char r[4];
  unsigned char tempr[4];
  unsigned short temp;
  memcpy(tempr, data + 4, 4);
  temp = (short)k8 * (short)tempr[0] + (short)k8 + (short)tempr[0];
  tempr[0] = (temp & 0xff) - ((temp >> 8) & 0xff);
  if ((temp & 0xff) - (temp >> 8) < 0) {
    tempr[0]++;
  }
  makeK(left, right, K);
  desCore(tempr, K, r);
  permut32(r);
  if (mode & 8) {
    i = r[0];
    r[0] = r[1];
    r[1] = i;
  }
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    *data ^= r[i];
    data++;
  }
  swap(data - 4, data);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<desRound>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %r8b,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,-0x19(%rbp)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
lea    -0x2b(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x4,%rsi
mov    $0x4,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
movzbl -0x1a(%rbp),%eax
cwtl
movzbl -0x2b(%rbp),%ecx
movswl %cx,%ecx
imul   %ecx,%eax
movzbl -0x1a(%rbp),%ecx
movswl %cx,%ecx
add    %ecx,%eax
movzbl -0x2b(%rbp),%ecx
movswl %cx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x2e(%rbp)
movzwl -0x2e(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
movzwl -0x2e(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
and    $0xff,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,-0x2b(%rbp)
movzwl -0x2e(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
movzwl -0x2e(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    11e6 <desRound+0x96>
mov    -0x2b(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x2b(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
lea    -0x23(%rbp),%rdx
call   1030 <makeK@plt>
lea    -0x2b(%rbp),%rdi
lea    -0x23(%rbp),%rsi
lea    -0x27(%rbp),%rdx
call   1060 <desCore@plt>
lea    -0x27(%rbp),%rdi
call   1050 <permut32@plt>
movzbl -0x19(%rbp),%eax
and    $0x8,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1233 <desRound+0xe3>
mov    -0x27(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%al
mov    %al,-0x27(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x26(%rbp)
movb   $0x0,-0x1b(%rbp)
movzbl -0x1b(%rbp),%eax
cmp    $0x4,%eax
jge    1271 <desRound+0x121>
movzbl -0x1b(%rbp),%eax
movzbl -0x27(%rbp,%rax,1),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
jmp    1237 <desRound+0xe7>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1070 <swap@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<desRound>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8d,%r15d
mov    %ecx,0xc(%rsp)
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%r12
lea    0x4(%rdx),%r14
lea    0x8(%rsp),%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    $0x4,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
movzbl 0x8(%rsp),%eax
mov    %eax,%ecx
imul   %r15d,%ecx
add    %r15d,%eax
add    %ecx,%eax
movzbl %al,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
sub    %edx,%eax
cmp    %edx,%ecx
adc    $0x0,%al
mov    %al,0x8(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%r15
mov    %r12,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <makeK@plt>
lea    0x4(%rsp),%rbp
lea    0x8(%rsp),%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %rbp,%rdx
call   1060 <desCore@plt>
mov    %rbp,%rdi
call   1050 <permut32@plt>
mov    0x4(%rsp),%dl
mov    0x5(%rsp),%al
testb  $0x8,0xc(%rsp)
jne    11eb <desRound+0x9b>
mov    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
jmp    11f5 <desRound+0xa5>
mov    %al,0x4(%rsp)
mov    %dl,0x5(%rsp)
mov    %edx,%ecx
xor    %al,(%rbx)
xor    %cl,0x1(%rbx)
mov    0x6(%rsp),%al
xor    %al,0x2(%rbx)
mov    0x7(%rsp),%al
xor    %al,0x3(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1070 <swap@plt>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @desRound(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i8 zeroext %3, i8 zeroext %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca [8 x i8]
%13 = alloca [4 x i8]
%14 = alloca [4 x i8]
%15 = alloca i16
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i8* %2, i8** %8
store i8 %3, i8* %9
store i8 %4, i8* %10
%16 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %14, i64 0, i64 0
%17 = load i8*, i8** %8
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 4
%19 = call i32 @memcpy(i8* %16, i8* %18, i32 4)
%20 = load i8, i8* %10
%21 = zext i8 %20 to i16
%22 = sext i16 %21 to i32
%23 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %14, i64 0, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i16
%26 = sext i16 %25 to i32
%27 = mul nsw i32 %22, %26
%28 = load i8, i8* %10
%29 = zext i8 %28 to i16
%30 = sext i16 %29 to i32
%31 = add nsw i32 %27, %30
%32 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %14, i64 0, i64 0
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i16
%35 = sext i16 %34 to i32
%36 = add nsw i32 %31, %35
%37 = trunc i32 %36 to i16
store i16 %37, i16* %15
%38 = load i16, i16* %15
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = and i32 %39, 255
%41 = load i16, i16* %15
%42 = zext i16 %41 to i32
%43 = ashr i32 %42, 8
%44 = and i32 %43, 255
%45 = sub nsw i32 %40, %44
%46 = trunc i32 %45 to i8
%47 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %14, i64 0, i64 0
store i8 %46, i8* %47
%48 = load i16, i16* %15
%49 = zext i16 %48 to i32
%50 = and i32 %49, 255
%51 = load i16, i16* %15
%52 = zext i16 %51 to i32
%53 = ashr i32 %52, 8
%54 = sub nsw i32 %50, %53
%55 = icmp slt i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %60
56: ; preds = %5
%57 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %14, i64 0, i64 0
%58 = load i8, i8* %57
%59 = add i8 %58, 1
store i8 %59, i8* %57
br label %60
60: ; preds = %56, %5
%61 = load i8*, i8** %6
%62 = load i8*, i8** %7
%63 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %12, i64 0, i64 0
%64 = call i32 @makeK(i8* %61, i8* %62, i8* %63)
%65 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %14, i64 0, i64 0
%66 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %12, i64 0, i64 0
%67 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %13, i64 0, i64 0
%68 = call i32 @desCore(i8* %65, i8* %66, i8* %67)
%69 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %13, i64 0, i64 0
%70 = call i32 @permut32(i8* %69)
%71 = load i8, i8* %9
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = and i32 %72, 8
%74 = icmp ne i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %83
75: ; preds = %60
%76 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %13, i64 0, i64 0
%77 = load i8, i8* %76
store i8 %77, i8* %11
%78 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %13, i64 0, i64 1
%79 = load i8, i8* %78
%80 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %13, i64 0, i64 0
store i8 %79, i8* %80
%81 = load i8, i8* %11
%82 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %13, i64 0, i64 1
store i8 %81, i8* %82
br label %83
83: ; preds = %75, %60
store i8 0, i8* %11
br label %84
84: ; preds = %101, %83
%85 = load i8, i8* %11
%86 = zext i8 %85 to i32
%87 = icmp slt i32 %86, 4
br i1 %87, label %88, label %104
88: ; preds = %84
%89 = load i8, i8* %11
%90 = zext i8 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %13, i64 0, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = zext i8 %92 to i32
%94 = load i8*, i8** %8
%95 = load i8, i8* %94
%96 = zext i8 %95 to i32
%97 = xor i32 %96, %93
%98 = trunc i32 %97 to i8
store i8 %98, i8* %94
%99 = load i8*, i8** %8
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i32 1
store i8* %100, i8** %8
br label %101
101: ; preds = %88
%102 = load i8, i8* %11
%103 = add i8 %102, 1
store i8 %103, i8* %11
br label %84
104: ; preds = %84
%105 = load i8*, i8** %8
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 -4
%107 = load i8*, i8** %8
%108 = call i32 @swap(i8* %106, i8* %107)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @desRound(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i8 zeroext %3, i8 zeroext %4) {
%6 = alloca [8 x i8]
%7 = alloca [4 x i8]
%8 = alloca [4 x i8]
%9 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%10 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%11 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 4
%13 = call i32 @memcpy(i8* %11, i8* %12, i32 4)
%14 = zext i8 %4 to i32
%15 = load i8, i8* %11
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = mul nuw nsw i32 %16, %14
%18 = add nuw nsw i32 %16, %14
%19 = add nuw nsw i32 %18, %17
%20 = and i32 %19, 255
%21 = lshr i32 %19, 8
%22 = sub nsw i32 %19, %21
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = icmp ult i32 %20, %21
%25 = zext i1 %24 to i8
%26 = add i8 %23, %25
store i8 %26, i8* %11
%27 = call i32 @makeK(i8* %0, i8* %1, i8* %9)
%28 = call i32 @desCore(i8* %11, i8* %9, i8* %10)
%29 = call i32 @permut32(i8* %10)
%30 = and i8 %3, 8
%31 = icmp eq i8 %30, 0
%32 = load i8, i8* %10
%33 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
br i1 %31, label %36, label %35
35: ; preds = %5
store i8 %34, i8* %10
store i8 %32, i8* %33
br label %36
36: ; preds = %5, %35
%37 = phi i8 [ %32, %35 ], [ %34, %5 ]
%38 = phi i8 [ %34, %35 ], [ %32, %5 ]
%39 = load i8, i8* %2
%40 = xor i8 %39, %38
store i8 %40, i8* %2
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
%42 = load i8, i8* %41
%43 = xor i8 %42, %37
store i8 %43, i8* %41
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
%45 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 2
%46 = load i8, i8* %45
%47 = load i8, i8* %44
%48 = xor i8 %47, %46
store i8 %48, i8* %44
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 3
%50 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 3
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i8, i8* %49
%53 = xor i8 %52, %51
store i8 %53, i8* %49
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 4
%55 = call i32 @swap(i8* %2, i8* %54)
ret void
}