void rotate_right(int n, int matrix[n][n]) {
  int layer, first, last, offset, top, i;
  for (layer = 0; layer < (n / 2); layer++) {
    first = layer;
    last = n - 1 - layer;
    for (i = first; i < last; i++) {
      offset = i - first;
      top = matrix[first][i];
      matrix[first][i] = matrix[last - offset][first];
      matrix[last - offset][first] = matrix[last][last - offset];
      matrix[last][last - offset] = matrix[i][last];
      matrix[i][last] = top;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_right>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1273 <rotate_right+0x173>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1260 <rotate_right+0x160>
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    114f <rotate_right+0x4f>
jmp    1265 <rotate_right+0x165>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <rotate_right+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_right>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x58(%rsp)
mov    %rdi,-0x40(%rsp)
cmp    $0x2,%edi
jl     14a9 <rotate_right+0x3a9>
mov    -0x40(%rsp),%rax
mov    %eax,%r13d
mov    %eax,%ecx
shr    %ecx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
add    $0xffffffff,%eax
mov    -0x58(%rsp),%r10
lea    0x4(%r10),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
lea    0x0(,%r13,4),%r12
lea    0x4(,%r13,4),%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
mov    %r13,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,-0x28(%rsp)
mov    %r10,%rbp
mov    %eax,-0x4c(%rsp)
mov    %eax,-0x5c(%rsp)
xor    %r8d,%r8d
jmp    11a2 <rotate_right+0xa2>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8
addq   $0xffffffffffffffff,-0x28(%rsp)
addl   $0xffffffff,-0x5c(%rsp)
add    -0x10(%rsp),%r10
add    %r12,%rbp
cmp    -0x8(%rsp),%r8
je     14a9 <rotate_right+0x3a9>
mov    %r8d,%eax
not    %eax
add    -0x40(%rsp),%eax
cltq
cmp    %rax,%r8
jge    1180 <rotate_right+0x80>
movslq -0x5c(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%r14d
mov    -0x4c(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%esi
sub    %r8d,%esi
mov    %rsi,%rdi
sub    %r8,%rdi
imul   %r13,%rax
mov    -0x58(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%r9
lea    (%rcx,%r8,4),%r15
mov    %r8,%rdx
mov    %rdi,-0x30(%rsp)
cmp    $0x4,%rdi
jae    1250 <rotate_right+0x150>
mov    -0x4c(%rsp),%eax
sub    %edx,%eax
mov    %r13,%rsi
imul   %rdx,%rsi
add    %rbx,%rsi
mov    -0x58(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rsi,4),%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x0(%rbp,%rdx,4),%esi
cltq
mov    %rax,%rbx
imul   %r13,%rbx
mov    (%r15,%rbx,4),%ecx
mov    %ecx,0x0(%rbp,%rdx,4)
mov    (%r9,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%r15,%rbx,4)
mov    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%r9,%rax,4)
mov    %esi,(%rdi)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffff,%eax
add    %r12,%rdi
cmp    %rdx,%r14
jne    1210 <rotate_right+0x110>
jmp    1180 <rotate_right+0x80>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8,%r11
not    %r11
add    %rsi,%r11
mov    %r11,%rax
mov    $0x4,%ecx
mul    %rcx
seto   -0x68(%rsp)
mov    %r8,%rdx
cmpl   $0x1,-0x40(%rsp)
jne    11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    %r8d,%edi
neg    %edi
mov    %edi,%ecx
sub    %r11d,%ecx
mov    %r8,%rdx
cmp    %edi,%ecx
jg     11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    %r11,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %r8,%rdx
jne    11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    -0x58(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rdi
sub    %rax,%rdi
mov    %r8,%rdx
cmp    %rcx,%rdi
ja     11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    %r8,%rdx
cmpb   $0x0,-0x68(%rsp)
jne    11e8 <rotate_right+0xe8>
lea    0x0(,%r8,8),%rdx
mov    -0x58(%rsp),%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,%rdi
sub    %rax,%rdi
mov    %r8,%rdx
cmp    %rcx,%rdi
ja     11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    %r8,%rdx
cmpb   $0x0,-0x68(%rsp)
jne    11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    %rbx,-0x38(%rsp)
mov    -0x58(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%r8,8),%rax
lea    (%rax,%r11,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x48(%rsp)
mov    -0x18(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r11,4),%rdi
mov    %rdi,-0x68(%rsp)
mov    %r8,%r11
sub    %rsi,%r11
lea    (%rbx,%r11,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
lea    (%rcx,%r11,4),%r11
add    $0x4,%r11
add    $0x4,%rcx
cmp    %rbx,%rdx
seta   -0x6d(%rsp)
cmp    -0x68(%rsp),%rax
setb   -0x69(%rsp)
mov    -0x48(%rsp),%rdi
cmp    %rbx,%rdi
seta   -0x6a(%rsp)
cmp    %rdx,%rax
setb   -0x6b(%rsp)
cmp    %rdi,%rsi
setb   -0x6c(%rsp)
cmp    %rcx,%rax
setb   %al
cmp    %rdi,%r11
setb   -0x48(%rsp)
mov    -0x68(%rsp),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
setb   -0x6e(%rsp)
cmp    %rbx,%rcx
mov    -0x38(%rsp),%rbx
seta   -0x6f(%rsp)
cmp    %rdi,%r11
setb   -0x68(%rsp)
cmp    %rcx,%rsi
setb   %dil
cmp    %rdx,%r11
setb   %sil
mov    %r8,%rdx
mov    -0x6a(%rsp),%cl
test   %cl,-0x69(%rsp)
jne    11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    %r8,%rdx
mov    -0x6c(%rsp),%cl
and    %cl,-0x6b(%rsp)
jne    11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    %r8,%rdx
and    -0x48(%rsp),%al
jne    11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    %r8,%rdx
mov    -0x6e(%rsp),%al
and    %al,-0x6d(%rsp)
jne    11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    %r8,%rdx
mov    -0x6f(%rsp),%al
and    -0x68(%rsp),%al
jne    11e8 <rotate_right+0xe8>
mov    %r8,%rdx
and    %sil,%dil
jne    11e8 <rotate_right+0xe8>
lea    0x0(,%rbx,4),%rax
add    %rbp,%rax
mov    -0x28(%rsp),%rcx
add    %r14,%rcx
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    -0x30(%rsp),%rdx
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %rdx,-0x68(%rsp)
add    %r8,%rdx
mov    -0x5c(%rsp),%esi
mov    %esi,%edi
xor    %r11d,%r11d
mov    -0x20(%rsp),%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%r10,%r11,4),%xmm0
movslq %edi,%rdi
mov    %rdi,%rsi
imul   %r13,%rsi
movdqu -0xc(%r15,%rsi,4),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
movdqu %xmm1,(%r10,%r11,4)
movups -0xc(%r9,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm1,-0xc(%r15,%rsi,4)
movdqu (%rax),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
movdqu %xmm1,-0xc(%r9,%rdi,4)
movups %xmm0,(%rax)
add    $0x4,%r11
add    $0xfffffffc,%edi
add    %rbx,%rax
cmp    %r11,%rcx
jne    1440 <rotate_right+0x340>
mov    -0x68(%rsp),%rax
cmp    %rax,-0x30(%rsp)
mov    -0x38(%rsp),%rbx
je     1180 <rotate_right+0x80>
jmp    11e8 <rotate_right+0xe8>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_right(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = load i32, i32* %3
%14 = zext i32 %13 to i64
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %116, %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sdiv i32 %17, 2
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %119
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %5
store i32 %21, i32* %6
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sub nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %7
%26 = load i32, i32* %6
store i32 %26, i32* %10
br label %27
27: ; preds = %112, %20
%28 = load i32, i32* %10
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %115
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sub nsw i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %8
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = mul nsw i64 %37, %14
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %9
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sub nsw i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = mul nsw i64 %48, %14
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %49
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = mul nsw i64 %57, %14
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
store i32 %54, i32* %62
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = mul nsw i64 %65, %14
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %66
%68 = load i32, i32* %7
%69 = load i32, i32* %8
%70 = sub nsw i32 %68, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %4
%75 = load i32, i32* %7
%76 = load i32, i32* %8
%77 = sub nsw i32 %75, %76
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = mul nsw i64 %78, %14
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %79
%81 = load i32, i32* %6
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
store i32 %73, i32* %83
%84 = load i32*, i32** %4
%85 = load i32, i32* %10
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = mul nsw i64 %86, %14
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %87
%89 = load i32, i32* %7
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = load i32*, i32** %4
%94 = load i32, i32* %7
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = mul nsw i64 %95, %14
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %96
%98 = load i32, i32* %7
%99 = load i32, i32* %8
%100 = sub nsw i32 %98, %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 %101
store i32 %92, i32* %102
%103 = load i32, i32* %9
%104 = load i32*, i32** %4
%105 = load i32, i32* %10
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = mul nsw i64 %106, %14
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 %107
%109 = load i32, i32* %7
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 %110
store i32 %103, i32* %111
br label %112
112: ; preds = %31
%113 = load i32, i32* %10
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %10
br label %27
115: ; preds = %27
br label %116
116: ; preds = %115
%117 = load i32, i32* %5
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %5
br label %15
119: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_right(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = bitcast i32* %1 to i8*
%4 = zext i32 %0 to i64
%5 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %5, label %6, label %171
6: ; preds = %2
%7 = lshr i32 %0, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add i32 %0, -1
%10 = getelementptr i32, i32* %1, i64 1
%11 = getelementptr i32, i32* %1, i64 1
%12 = icmp ne i32 %0, 1
%13 = icmp ugt i32* %11, %1
br label %14
14: ; preds = %6, %168
%15 = phi i32 [ %0, %6 ], [ %50, %168 ]
%16 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %169, %168 ]
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = sub i32 %9, %17
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = sub nsw i64 %19, %16
%21 = shl nuw nsw i64 %16, 1
%22 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %21
%23 = or i64 %21, 1
%24 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %23
%25 = xor i64 %16, -1
%26 = trunc i64 %16 to i32
%27 = sub i32 %9, %26
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = add nsw i64 %25, %28
%30 = getelementptr i32, i32* %24, i64 %29
%31 = getelementptr i32, i32* %10, i64 %29
%32 = add nuw i64 %16, 1
%33 = sub i64 %32, %28
%34 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %33
%35 = mul nsw i64 %16, -2
%36 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %35
%37 = getelementptr i32, i32* %36, i64 %33
%38 = or i64 %35, 1
%39 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %38
%40 = xor i64 %16, -1
%41 = trunc i64 %16 to i32
%42 = sub i32 %9, %41
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = add nsw i64 %40, %43
%45 = trunc i64 %16 to i32
%46 = sub i32 0, %45
%47 = mul nsw i64 %16, -2
%48 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to i8*
%50 = add i32 %15, -1
%51 = trunc i64 %16 to i32
%52 = xor i32 %51, -1
%53 = add i32 %52, %0
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = icmp slt i64 %16, %54
br i1 %55, label %56, label %168
56: ; preds = %14
%57 = mul nuw nsw i64 %16, %4
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %57
%59 = mul nsw i64 %54, %4
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %59
%61 = zext i32 %50 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %54
%64 = icmp ult i64 %20, 4
br i1 %64, label %148, label %65
65: ; preds = %56
%66 = trunc i64 %44 to i32
%67 = sub i32 %46, %66
%68 = icmp sgt i32 %67, %46
%69 = icmp ugt i64 %44, 4294967295
%70 = or i1 %68, %69
%71 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %44, i64 4)
%72 = extractvalue { i64, i1 } %71, 0
%73 = extractvalue { i64, i1 } %71, 1
%74 = sub i64 0, %72
%75 = getelementptr i8, i8* %3, i64 %74
%76 = icmp ugt i8* %75, %3
%77 = or i1 %76, %73
%78 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %44, i64 4)
%79 = extractvalue { i64, i1 } %78, 0
%80 = extractvalue { i64, i1 } %78, 1
%81 = sub i64 0, %79
%82 = getelementptr i8, i8* %49, i64 %81
%83 = icmp ugt i8* %82, %49
%84 = or i1 %83, %80
%85 = or i1 %12, %70
%86 = or i1 %85, %77
%87 = or i1 %86, %84
br i1 %87, label %148, label %88
88: ; preds = %65
%89 = icmp ult i32* %22, %31
%90 = icmp ugt i32* %30, %1
%91 = and i1 %89, %90
%92 = icmp ult i32* %22, %11
%93 = icmp ult i32* %34, %30
%94 = and i1 %92, %93
%95 = or i1 %91, %94
%96 = icmp ult i32* %22, %39
%97 = icmp ult i32* %37, %30
%98 = and i1 %96, %97
%99 = or i1 %95, %98
%100 = icmp ult i32* %34, %31
%101 = and i1 %13, %100
%102 = or i1 %99, %101
%103 = icmp ugt i32* %39, %1
%104 = icmp ult i32* %37, %31
%105 = and i1 %103, %104
%106 = or i1 %102, %105
%107 = icmp ult i32* %34, %39
%108 = icmp ult i32* %37, %11
%109 = and i1 %107, %108
%110 = or i1 %106, %109
br i1 %110, label %148, label %111
111: ; preds = %88
%112 = and i64 %20, -4
%113 = add i64 %16, %112
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 -3
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 -3
br label %116
116: ; preds = %116, %111
%117 = phi i64 [ 0, %111 ], [ %144, %116 ]
%118 = add i64 %16, %117
%119 = add i64 %16, %117
%120 = trunc i64 %119 to i32
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %118
%122 = bitcast i32* %121 to <4 x i32>*
%123 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %122
%124 = xor i32 %120, -1
%125 = add i32 %124, %0
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = mul nsw i64 %126, %4
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 %127
%129 = bitcast i32* %128 to <4 x i32>*
%130 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %129
%131 = shufflevector <4 x i32> %130, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%132 = bitcast i32* %121 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %131, <4 x i32>* %132
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 %126
%134 = bitcast i32* %133 to <4 x i32>*
%135 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %134
%136 = bitcast i32* %128 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %135, <4 x i32>* %136
%137 = mul nuw nsw i64 %118, %4
%138 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %137
%139 = bitcast i32* %138 to <4 x i32>*
%140 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %139
%141 = shufflevector <4 x i32> %140, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%142 = bitcast i32* %133 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %141, <4 x i32>* %142
%143 = bitcast i32* %138 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %123, <4 x i32>* %143
%144 = add nuw i64 %117, 4
%145 = icmp eq i64 %144, %112
br i1 %145, label %146, label %116
146: ; preds = %116
%147 = icmp eq i64 %20, %112
br i1 %147, label %168, label %148
148: ; preds = %88, %65, %56, %146
%149 = phi i64 [ %16, %88 ], [ %16, %65 ], [ %16, %56 ], [ %113, %146 ]
br label %150
150: ; preds = %148, %150
%151 = phi i64 [ %166, %150 ], [ %149, %148 ]
%152 = trunc i64 %151 to i32
%153 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %151
%154 = load i32, i32* %153
%155 = xor i32 %152, -1
%156 = add i32 %155, %0
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = mul nsw i64 %157, %4
%159 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %158
%160 = load i32, i32* %159
store i32 %160, i32* %153
%161 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %157
%162 = load i32, i32* %161
store i32 %162, i32* %159
%163 = mul nuw nsw i64 %151, %4
%164 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %163
%165 = load i32, i32* %164
store i32 %165, i32* %161
store i32 %154, i32* %164
%166 = add nuw nsw i64 %151, 1
%167 = icmp eq i64 %166, %61
br i1 %167, label %168, label %150
168: ; preds = %150, %146, %14
%169 = add nuw nsw i64 %16, 1
%170 = icmp eq i64 %169, %8
br i1 %170, label %171, label %14
171: ; preds = %168, %2
ret void
}