void bubble_sort(int *array, int size) {
  int i;
  int j;
  int temp;
  i = -1;
  while (++i < size - 1) {
    j = -1;
    while (++j < size - i - 1) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        temp = array[j + 1];
        array[j + 1] = array[j];
        array[j] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b1 <bubble_sort+0xb1>
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ac <bubble_sort+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a7 <bubble_sort+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1130 <bubble_sort+0x30>
jmp    1112 <bubble_sort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11dd <bubble_sort+0xdd>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
add    $0xfffffffe,%esi
mov    $0xffffffff,%r9d
xor    %eax,%eax
mov    %r8d,%r14d
jmp    1131 <bubble_sort+0x31>
lea    0x1(%r9),%eax
add    $0xffffffff,%r14d
cmp    %r8d,%eax
je     11dd <bubble_sort+0xdd>
mov    %r9d,%ecx
mov    %esi,%edx
sub    %r9d,%edx
mov    %eax,%r9d
mov    %r14d,%r14d
test   %edx,%edx
jle    1120 <bubble_sort+0x20>
cmp    $0x1,%r14d
jne    1160 <bubble_sort+0x60>
mov    $0xffffffffffffffff,%r10
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r14b
je     1120 <bubble_sort+0x20>
jmp    11be <bubble_sort+0xbe>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1179 <bubble_sort+0x79>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rcx
je     11b0 <bubble_sort+0xb0>
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%ebx
cmp    %ebx,%edx
jle    118b <bubble_sort+0x8b>
mov    %edx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %ebx,(%rdi,%rax,4)
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%edx
mov    0x8(%rdi,%rax,4),%ebx
cmp    %ebx,%edx
jle    1170 <bubble_sort+0x70>
mov    %edx,0x8(%rdi,%rax,4)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rax,4)
jmp    1170 <bubble_sort+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rax),%r10
test   $0x1,%r14b
je     1120 <bubble_sort+0x20>
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    0x8(%rdi,%r10,4),%r11d
cmp    %r11d,%ecx
jle    1120 <bubble_sort+0x20>
mov    %ecx,0x8(%rdi,%r10,4)
mov    %r11d,(%rdi,%rax,4)
jmp    1120 <bubble_sort+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 -1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %59, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %60
14: ; preds = %8
store i32 -1, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %58, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %59
23: ; preds = %15
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %28, %34
br i1 %35, label %36, label %58
36: ; preds = %23
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %7
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
store i32 %47, i32* %52
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32*, i32** %3
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
store i32 %53, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %36, %23
br label %15
59: ; preds = %15
br label %8
60: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %60
5: ; preds = %2
%6 = add nsw i32 %1, -2
br label %23
7: ; preds = %56, %30
%8 = phi i64 [ -1, %30 ], [ %48, %56 ]
%9 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %57, %56 ]
%10 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %10, label %19, label %11
11: ; preds = %7
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nsw i64 %8, 2
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %11
store i32 %13, i32* %15
store i32 %16, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %7, %18, %11, %23
%20 = add nuw nsw i32 %25, 1
%21 = add i32 %24, -1
%22 = icmp eq i32 %20, %3
br i1 %22, label %60, label %23
23: ; preds = %5, %19
%24 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %21, %19 ]
%25 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %20, %19 ]
%26 = phi i32 [ -1, %5 ], [ %25, %19 ]
%27 = zext i32 %24 to i64
%28 = sub i32 %6, %26
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %19
30: ; preds = %23
%31 = and i64 %27, 1
%32 = icmp eq i32 %24, 1
br i1 %32, label %7, label %33
33: ; preds = %30
%34 = and i64 %27, 4294967294
br label %35
35: ; preds = %56, %33
%36 = phi i64 [ -1, %33 ], [ %48, %56 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %57, %56 ]
%38 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %58, %56 ]
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i64 %36, 2
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp sgt i32 %40, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %35
store i32 %40, i32* %42
store i32 %43, i32* %39
br label %46
46: ; preds = %45, %35
%47 = or i64 %37, 1
%48 = add nsw i64 %36, 2
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i64 %36, 3
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp sgt i32 %50, %53
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %46
store i32 %50, i32* %52
store i32 %53, i32* %49
br label %56
56: ; preds = %55, %46
%57 = add nuw nsw i64 %37, 2
%58 = add i64 %38, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %34
br i1 %59, label %7, label %35
60: ; preds = %19, %2
ret void
}