#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int encode_packchar(char const);
uint32_t pack_chars_tail(const char *str, size_t size) {
  uint32_t h = 0;
  const char *pos = (str + size - 1);
  switch (size) {
  case 5:
    h ^= encode_packchar(*pos--) << (1 + (5 * 1));
  case 4:
    h ^= encode_packchar(*pos--) << (1 + (5 * 2));
  case 3:
    h ^= encode_packchar(*pos--) << (1 + (5 * 3));
  case 2:
    h ^= encode_packchar(*pos--) << (1 + (5 * 4));
  case 1:
    h ^= encode_packchar(*pos) << (1 + (5 * 5));
  }
  return h;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pack_chars_tail>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
lea    -0x1(%rax,%rcx,1),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
sub    $0x4,%rax
ja     11f7 <pack_chars_tail+0xe7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xea7(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <encode_packchar@plt>
shl    $0x6,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <encode_packchar@plt>
shl    $0xb,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <encode_packchar@plt>
shl    $0x10,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <encode_packchar@plt>
shl    $0x15,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <encode_packchar@plt>
shl    $0x1a,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pack_chars_tail>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
xor    %ebp,%ebp
lea    -0x1(%rsi),%rax
cmp    $0x4,%rax
ja     1188 <pack_chars_tail+0x78>
lea    (%rdi,%rsi,1),%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
lea    0xed2(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movsbl (%rbx),%edi
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
call   1030 <encode_packchar@plt>
mov    %eax,%ebp
shl    $0x6,%ebp
movsbl (%rbx),%edi
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
call   1030 <encode_packchar@plt>
shl    $0xb,%eax
xor    %eax,%ebp
movsbl (%rbx),%edi
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
call   1030 <encode_packchar@plt>
shl    $0x10,%eax
xor    %eax,%ebp
movsbl (%rbx),%edi
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
call   1030 <encode_packchar@plt>
shl    $0x15,%eax
xor    %eax,%ebp
movsbl (%rbx),%edi
call   1030 <encode_packchar@plt>
shl    $0x1a,%eax
xor    %eax,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @pack_chars_tail(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i64, i64* %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %8
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 -1
store i8* %10, i8** %6
%11 = load i64, i64* %4
switch i64 %11, label %51 [
i64 5, label %12
i64 4, label %20
i64 3, label %28
i64 2, label %36
i64 1, label %44
]
12: ; preds = %2
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 -1
store i8* %14, i8** %6
%15 = load i8, i8* %13
%16 = call i32 @encode_packchar(i8 signext %15)
%17 = shl i32 %16, 6
%18 = load i32, i32* %5
%19 = xor i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %2, %12
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 -1
store i8* %22, i8** %6
%23 = load i8, i8* %21
%24 = call i32 @encode_packchar(i8 signext %23)
%25 = shl i32 %24, 11
%26 = load i32, i32* %5
%27 = xor i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %5
br label %28
28: ; preds = %2, %20
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 -1
store i8* %30, i8** %6
%31 = load i8, i8* %29
%32 = call i32 @encode_packchar(i8 signext %31)
%33 = shl i32 %32, 16
%34 = load i32, i32* %5
%35 = xor i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %5
br label %36
36: ; preds = %2, %28
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 -1
store i8* %38, i8** %6
%39 = load i8, i8* %37
%40 = call i32 @encode_packchar(i8 signext %39)
%41 = shl i32 %40, 21
%42 = load i32, i32* %5
%43 = xor i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %5
br label %44
44: ; preds = %2, %36
%45 = load i8*, i8** %6
%46 = load i8, i8* %45
%47 = call i32 @encode_packchar(i8 signext %46)
%48 = shl i32 %47, 26
%49 = load i32, i32* %5
%50 = xor i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %5
br label %51
51: ; preds = %44, %2
%52 = load i32, i32* %5
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @pack_chars_tail(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 -1
switch i64 %1, label %41 [
i64 5, label %5
i64 4, label %10
i64 3, label %18
i64 2, label %26
i64 1, label %34
]
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 -1
%7 = load i8, i8* %4
%8 = tail call i32 @encode_packchar(i8 signext %7)
%9 = shl i32 %8, 6
br label %10
10: ; preds = %2, %5
%11 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %9, %5 ]
%12 = phi i8* [ %4, %2 ], [ %6, %5 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 -1
%14 = load i8, i8* %12
%15 = tail call i32 @encode_packchar(i8 signext %14)
%16 = shl i32 %15, 11
%17 = xor i32 %16, %11
br label %18
18: ; preds = %2, %10
%19 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %17, %10 ]
%20 = phi i8* [ %4, %2 ], [ %13, %10 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 -1
%22 = load i8, i8* %20
%23 = tail call i32 @encode_packchar(i8 signext %22)
%24 = shl i32 %23, 16
%25 = xor i32 %24, %19
br label %26
26: ; preds = %2, %18
%27 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %25, %18 ]
%28 = phi i8* [ %4, %2 ], [ %21, %18 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 -1
%30 = load i8, i8* %28
%31 = tail call i32 @encode_packchar(i8 signext %30)
%32 = shl i32 %31, 21
%33 = xor i32 %32, %27
br label %34
34: ; preds = %2, %26
%35 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %33, %26 ]
%36 = phi i8* [ %4, %2 ], [ %29, %26 ]
%37 = load i8, i8* %36
%38 = tail call i32 @encode_packchar(i8 signext %37)
%39 = shl i32 %38, 26
%40 = xor i32 %39, %35
br label %41
41: ; preds = %34, %2
%42 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %40, %34 ]
ret i32 %42
}