unsigned int __attribute__((__pure__)) _dl_elf_hash(const char *name) {
  const unsigned char *iname = (const unsigned char *)name;
  unsigned int hash = (unsigned int)*iname++;
  if (*iname != '\0') {
    hash = (hash << 4) + (unsigned int)*iname++;
    if (*iname != '\0') {
      hash = (hash << 4) + (unsigned int)*iname++;
      if (*iname != '\0') {
        hash = (hash << 4) + (unsigned int)*iname++;
        if (*iname != '\0') {
          hash = (hash << 4) + (unsigned int)*iname++;
          while (*iname != '\0') {
            unsigned int hi;
            hash = (hash << 4) + (unsigned int)*iname++;
            hi = hash & 0xf0000000;
            hash ^= hi;
            hash ^= hi >> 24;
          }
        }
      }
    }
  }
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_dl_elf_hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     123f <_dl_elf_hash+0x13f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     123a <_dl_elf_hash+0x13a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1235 <_dl_elf_hash+0x135>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1230 <_dl_elf_hash+0x130>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     122b <_dl_elf_hash+0x12b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xf0000000,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x18,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d9 <_dl_elf_hash+0xd9>
jmp    1230 <_dl_elf_hash+0x130>
jmp    1235 <_dl_elf_hash+0x135>
jmp    123a <_dl_elf_hash+0x13a>
jmp    123f <_dl_elf_hash+0x13f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_dl_elf_hash>:
movzbl (%rdi),%eax
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1173 <_dl_elf_hash+0x73>
shl    $0x4,%eax
add    %ecx,%eax
movzbl 0x2(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1173 <_dl_elf_hash+0x73>
shl    $0x4,%eax
add    %ecx,%eax
movzbl 0x3(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1173 <_dl_elf_hash+0x73>
shl    $0x4,%eax
add    %ecx,%eax
movzbl 0x4(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1173 <_dl_elf_hash+0x73>
shl    $0x4,%eax
add    %ecx,%eax
mov    0x5(%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1173 <_dl_elf_hash+0x73>
add    $0x6,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x4,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff,%ecx
shr    $0x18,%eax
and    $0xfffffff0,%eax
xor    %ecx,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1150 <_dl_elf_hash+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_dl_elf_hash(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
store i8* %6, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i32 1
store i8* %8, i8** %3
%9 = load i8, i8* %7
%10 = zext i8 %9 to i32
store i32 %10, i32* %4
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %85
15: ; preds = %1
%16 = load i32, i32* %4
%17 = shl i32 %16, 4
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i32 1
store i8* %19, i8** %3
%20 = load i8, i8* %18
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = add i32 %17, %21
store i32 %22, i32* %4
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %84
27: ; preds = %15
%28 = load i32, i32* %4
%29 = shl i32 %28, 4
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %3
%32 = load i8, i8* %30
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = add i32 %29, %33
store i32 %34, i32* %4
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %83
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %4
%41 = shl i32 %40, 4
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %3
%44 = load i8, i8* %42
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = add i32 %41, %45
store i32 %46, i32* %4
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = icmp ne i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %82
51: ; preds = %39
%52 = load i32, i32* %4
%53 = shl i32 %52, 4
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i32 1
store i8* %55, i8** %3
%56 = load i8, i8* %54
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = add i32 %53, %57
store i32 %58, i32* %4
br label %59
59: ; preds = %64, %51
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = load i8, i8* %60
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %81
64: ; preds = %59
%65 = load i32, i32* %4
%66 = shl i32 %65, 4
%67 = load i8*, i8** %3
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i32 1
store i8* %68, i8** %3
%69 = load i8, i8* %67
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = add i32 %66, %70
store i32 %71, i32* %4
%72 = load i32, i32* %4
%73 = and i32 %72, -268435456
store i32 %73, i32* %5
%74 = load i32, i32* %5
%75 = load i32, i32* %4
%76 = xor i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %4
%77 = load i32, i32* %5
%78 = lshr i32 %77, 24
%79 = load i32, i32* %4
%80 = xor i32 %79, %78
store i32 %80, i32* %4
br label %59
81: ; preds = %59
br label %82
82: ; preds = %81, %39
br label %83
83: ; preds = %82, %27
br label %84
84: ; preds = %83, %15
br label %85
85: ; preds = %84, %1
%86 = load i32, i32* %4
ret i32 %86
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_dl_elf_hash(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%3 = load i8, i8* %0
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = load i8, i8* %2
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %49, label %7
7: ; preds = %1
%8 = zext i8 %5 to i32
%9 = shl nuw nsw i32 %4, 4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%11 = add nuw nsw i32 %9, %8
%12 = load i8, i8* %10
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %49, label %14
14: ; preds = %7
%15 = zext i8 %12 to i32
%16 = shl nuw nsw i32 %11, 4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%18 = add nuw nsw i32 %16, %15
%19 = load i8, i8* %17
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %49, label %21
21: ; preds = %14
%22 = zext i8 %19 to i32
%23 = shl nuw nsw i32 %18, 4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%25 = add nuw nsw i32 %23, %22
%26 = load i8, i8* %24
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %49, label %28
28: ; preds = %21
%29 = zext i8 %26 to i32
%30 = shl nuw nsw i32 %25, 4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%32 = add nuw nsw i32 %30, %29
%33 = load i8, i8* %31
%34 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %34, label %49, label %35
35: ; preds = %28, %35
%36 = phi i8 [ %47, %35 ], [ %33, %28 ]
%37 = phi i8* [ %41, %35 ], [ %31, %28 ]
%38 = phi i32 [ %46, %35 ], [ %32, %28 ]
%39 = zext i8 %36 to i32
%40 = shl i32 %38, 4
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%42 = add i32 %40, %39
%43 = and i32 %42, 268435455
%44 = lshr i32 %42, 24
%45 = and i32 %44, 240
%46 = xor i32 %45, %43
%47 = load i8, i8* %41
%48 = icmp eq i8 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %35
49: ; preds = %35, %28, %7, %21, %14, %1
%50 = phi i32 [ %25, %21 ], [ %18, %14 ], [ %11, %7 ], [ %4, %1 ], [ %32, %28 ], [ %46, %35 ]
ret i32 %50
}