#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int64_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
int *malloc(int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int64_t *random_array2(int64_t size, int64_t shuffles) {
  assert(size != 0);
  srand(time(NULL));
  int64_t *arr = malloc(size * sizeof(int64_t));
  for (int64_t i = 0; i < size; i++) {
    arr[i] = i;
  }
  for (int64_t i = 0; i < shuffles; i++) {
    int64_t index1 = rand() % size;
    int64_t index2 = rand() % size;
    int64_t tmp = arr[index1];
    arr[index1] = arr[index2];
    arr[index2] = tmp;
  }
  return arr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_array2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1040 <assert@plt>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11c1 <random_array2+0x71>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1199 <random_array2+0x49>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1230 <random_array2+0xe0>
mov    $0x0,%al
call   1070 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1070 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c8 <random_array2+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_array2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%r14d
xor    %edi,%edi
test   %r14d,%r14d
setne  %dil
call   1040 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %r14d,%r14d
jle    130c <random_array2+0x1bc>
mov    %r14d,%eax
cmp    $0x8,%r14d
jae    11a2 <random_array2+0x52>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1300 <random_array2+0x1b0>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    11d0 <random_array2+0x80>
movdqa 0xe37(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    12a8 <random_array2+0x158>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
movdqa 0xe24(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe29(%rip),%xmm8
movdqa 0xe30(%rip),%xmm9
movdqa 0xe37(%rip),%xmm10
movdqa 0xe3f(%rip),%xmm4
movdqa 0xe47(%rip),%xmm5
movdqa 0xe4f(%rip),%xmm6
movdqa 0xe57(%rip),%xmm7
movdqa 0xe5f(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x30(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x50(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x70(%rbx,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1230 <random_array2+0xe0>
test   %rdx,%rdx
je     12f0 <random_array2+0x1a0>
lea    (%rbx,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rdx
xor    %edi,%edi
movdqa 0xd4d(%rip),%xmm1
movdqa 0xd55(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rsi,%rdi,1)
movdqu %xmm3,(%rsi,%rdi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    12d0 <random_array2+0x180>
cmp    %rax,%rcx
je     130c <random_array2+0x1bc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1300 <random_array2+0x1b0>
test   %r15d,%r15d
jle    1350 <random_array2+0x200>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
cltd
idiv   %r14d
mov    %edx,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
cltd
idiv   %r14d
movslq %ebp,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rbx,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rax,4)
mov    %ecx,(%rbx,%rdx,4)
add    $0xffffffff,%r15d
jne    1320 <random_array2+0x1d0>
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @random_array2(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ne i32 %11, 0
%13 = zext i1 %12 to i32
%14 = call i32 @assert(i32 %13)
%15 = call i32 @time(i32* null)
%16 = call i32 @srand(i32 %15)
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = mul i64 %18, 4
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = call i32* @malloc(i32 %20)
store i32* %21, i32** %5
store i32 0, i32* %6
br label %22
22: ; preds = %32, %2
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %22
35: ; preds = %22
store i32 0, i32* %7
br label %36
36: ; preds = %66, %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %4
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %69
40: ; preds = %36
%41 = call i32 (...) @rand()
%42 = load i32, i32* %3
%43 = srem i32 %41, %42
store i32 %43, i32* %8
%44 = call i32 (...) @rand()
%45 = load i32, i32* %3
%46 = srem i32 %44, %45
store i32 %46, i32* %9
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
store i32 %51, i32* %10
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = load i32, i32* %9
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %5
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
%61 = load i32, i32* %10
%62 = load i32*, i32** %5
%63 = load i32, i32* %9
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
store i32 %61, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %40
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %7
br label %36
69: ; preds = %36
%70 = load i32*, i32** %5
ret i32* %70
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i32* @random_array2(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp ne i32 %0, 0
%4 = zext i1 %3 to i32
%5 = tail call i32 @assert(i32 %4)
%6 = tail call i32 @time(i32* null)
%7 = tail call i32 @srand(i32 %6)
%8 = shl i32 %0, 2
%9 = tail call i32* @malloc(i32 %8)
%10 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %10, label %11, label %78
11: ; preds = %2
%12 = zext i32 %0 to i64
%13 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %13, label %76, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i64 %12, 4294967288
%16 = add nsw i64 %15, -8
%17 = lshr exact i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 3
%20 = icmp ult i64 %16, 24
br i1 %20, label %57, label %21
21: ; preds = %14
%22 = and i64 %18, 4611686018427387900
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %53, %23 ]
%25 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %21 ], [ %54, %23 ]
%26 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %55, %23 ]
%27 = add <4 x i32> %25, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %24
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %25, <4 x i32>* %29
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %31
%32 = or i64 %24, 8
%33 = add <4 x i32> %25, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%34 = add <4 x i32> %25, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %32
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %33, <4 x i32>* %36
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %38
%39 = or i64 %24, 16
%40 = add <4 x i32> %25, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%41 = add <4 x i32> %25, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %39
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %40, <4 x i32>* %43
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 4
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %45
%46 = or i64 %24, 24
%47 = add <4 x i32> %25, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%48 = add <4 x i32> %25, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %46
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %47, <4 x i32>* %50
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 4
%52 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %52
%53 = add nuw i64 %24, 32
%54 = add <4 x i32> %25, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%55 = add i64 %26, 4
%56 = icmp eq i64 %55, %22
br i1 %56, label %57, label %23
57: ; preds = %23, %14
%58 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %53, %23 ]
%59 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %14 ], [ %54, %23 ]
%60 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %60, label %74, label %61
61: ; preds = %57, %61
%62 = phi i64 [ %70, %61 ], [ %58, %57 ]
%63 = phi <4 x i32> [ %71, %61 ], [ %59, %57 ]
%64 = phi i64 [ %72, %61 ], [ 0, %57 ]
%65 = add <4 x i32> %63, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %62
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %63, <4 x i32>* %67
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 4
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %69
%70 = add nuw i64 %62, 8
%71 = add <4 x i32> %63, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%72 = add i64 %64, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %19
br i1 %73, label %74, label %61
74: ; preds = %61, %57
%75 = icmp eq i64 %15, %12
br i1 %75, label %78, label %76
76: ; preds = %11, %74
%77 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %15, %74 ]
br label %80
78: ; preds = %80, %74, %2
%79 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %79, label %87, label %86
80: ; preds = %76, %80
%81 = phi i64 [ %84, %80 ], [ %77, %76 ]
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %81
%83 = trunc i64 %81 to i32
store i32 %83, i32* %82
%84 = add nuw nsw i64 %81, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %12
br i1 %85, label %78, label %80
86: ; preds = %87, %78
ret i32* %9
87: ; preds = %78, %87
%88 = phi i32 [ %99, %87 ], [ 0, %78 ]
%89 = tail call i32 (...) @rand()
%90 = srem i32 %89, %0
%91 = tail call i32 (...) @rand()
%92 = srem i32 %91, %0
%93 = sext i32 %90 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = sext i32 %92 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
store i32 %98, i32* %94
store i32 %95, i32* %97
%99 = add nuw nsw i32 %88, 1
%100 = icmp eq i32 %99, %1
br i1 %100, label %86, label %87
}