#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EXIT_FAILURE;
int EXIT_SUCCESS;
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int *malloc(int);
int /*<<< orphan*/ printArray(int *, int, int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ shuffleArray(int *, int);
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
scalar_t__ strtol(char *, int /*<<< orphan*/ *, int);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int main(int argc, char **argv) {
  if (argc < 4) {
    return EXIT_FAILURE;
  }
  int numInt = (int)strtol(argv[1], NULL, 10);
  int isValid = (int)strtol(argv[2], NULL, 10);
  int hasSol = (int)strtol(argv[3], NULL, 10);
  if ((numInt < 3) || (numInt > 31)) {
    return EXIT_FAILURE;
  }
  if ((hasSol != 0) && (hasSol != 1)) {
    return EXIT_FAILURE;
  }
  if ((hasSol != 0) && (hasSol != 1)) {
    return EXIT_FAILURE;
  }
  srand(time(NULL));
  int kval = 0;
  int *arr = malloc(sizeof(int) * numInt);
  int ind;
  arr[0] = rand() % 100;
  for (ind = 1; ind < numInt; ind++) {
    arr[ind] = arr[ind - 1] + (rand() % 10000) + 1;
  }
  if (isValid == 0) {
    if ((rand() % 2) == 0) {
      arr[numInt - 1] = arr[0];
    } else {
      arr[0] = -(rand() % 10000);
    }
    kval = rand() % 10000 + 1;
  } else {
    for (ind = 0; ind < numInt; ind++) {
      if (hasSol == 0) {
        kval += arr[ind] + 1;
      } else {
        if ((rand() % 3) == 1) {
          kval += arr[ind];
        }
      }
    }
    if (kval == 0) {
      kval = arr[0];
    }
  }
  shuffleArray(arr, numInt);
  printArray(arr, numInt, kval);
  free(arr);
  return EXIT_SUCCESS;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
jge    11b1 <main+0x31>
mov    0x2e39(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1431 <main+0x2b1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%esi
mov    $0xa,%edx
call   1060 <strtol@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rdi
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%esi
mov    $0xa,%edx
call   1060 <strtol@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rdi
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%esi
mov    $0xa,%edx
call   1060 <strtol@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jl     1210 <main+0x90>
cmpl   $0x1f,-0x14(%rbp)
jle    1221 <main+0xa1>
mov    0x2dc9(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1431 <main+0x2b1>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     1246 <main+0xc6>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
je     1246 <main+0xc6>
mov    0x2da4(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1431 <main+0x2b1>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     126b <main+0xeb>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
je     126b <main+0xeb>
mov    0x2d7f(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1431 <main+0x2b1>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1050 <srand@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   10a0 <rand@plt>
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %edx,(%rax)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1302 <main+0x182>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   10a0 <rand@plt>
mov    $0x2710,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    12b1 <main+0x131>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1372 <main+0x1f2>
mov    $0x0,%al
call   10a0 <rand@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    133f <main+0x1bf>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1358 <main+0x1d8>
mov    $0x0,%al
call   10a0 <rand@plt>
mov    $0x2710,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %ecx,%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    $0x0,%al
call   10a0 <rand@plt>
mov    $0x2710,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
jmp    1401 <main+0x281>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    13e9 <main+0x269>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    13a8 <main+0x228>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    13d6 <main+0x256>
mov    $0x0,%al
call   10a0 <rand@plt>
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    13d1 <main+0x251>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    13d6 <main+0x256>
jmp    13db <main+0x25b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1379 <main+0x1f9>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    13fc <main+0x27c>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1401 <main+0x281>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1040 <shuffleArray@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1090 <printArray@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x2bac(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    0x2e4b(%rip),%rbp
cmp    $0x4,%edi
jl     139c <main+0x21c>
mov    %rsi,%rbx
mov    0x8(%rsi),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xa,%edx
call   1060 <strtol@plt>
mov    %rax,%r12
mov    0x10(%rbx),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xa,%edx
call   1060 <strtol@plt>
mov    %rax,%r14
mov    0x18(%rbx),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xa,%edx
call   1060 <strtol@plt>
mov    %rax,%r15
lea    -0x3(%r12),%eax
cmp    $0x1c,%eax
ja     139c <main+0x21c>
cmp    $0x1,%r15d
ja     139c <main+0x21c>
mov    %r14,0x10(%rsp)
xor    %edi,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1050 <srand@plt>
lea    0x0(,%r12,4),%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
xor    %eax,%eax
call   10a0 <rand@plt>
movslq %eax,%rdx
imul   $0x51eb851f,%rdx,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x25,%rax
add    %ecx,%eax
imul   $0x64,%eax,%eax
sub    %eax,%edx
mov    %edx,0x0(%r13)
mov    %r12,%r14
mov    %r12d,%ebx
mov    $0x1,%ebp
mov    %rdx,0x8(%rsp)
mov    %edx,%r12d
nop
xor    %eax,%eax
call   10a0 <rand@plt>
cltq
imul   $0x68db8bad,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x2c,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x2710,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    %eax,%r12d
add    $0x1,%r12d
mov    %r12d,0x0(%r13,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1250 <main+0xd0>
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
je     1301 <main+0x181>
mov    %r14,%r12
test   %r12d,%r12d
jle    12fa <main+0x17a>
mov    %r12d,%ebp
xor    %r14d,%r14d
xor    %ebx,%ebx
jmp    12c3 <main+0x143>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    0x0(%r13,%r14,4),%eax
add    %eax,%ebx
add    $0x1,%ebx
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%rbp
je     12f6 <main+0x176>
test   %r15d,%r15d
je     12b0 <main+0x130>
xor    %eax,%eax
call   10a0 <rand@plt>
cltq
imul   $0x55555556,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x20,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    12ba <main+0x13a>
add    0x0(%r13,%r14,4),%ebx
jmp    12ba <main+0x13a>
test   %ebx,%ebx
jne    1375 <main+0x1f5>
mov    0x8(%rsp),%rbx
jmp    1375 <main+0x1f5>
xor    %eax,%eax
call   10a0 <rand@plt>
test   $0x1,%al
mov    %r14,%r12
jne    1321 <main+0x1a1>
mov    %r12d,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %ecx,0x0(%r13,%rax,4)
jmp    134a <main+0x1ca>
xor    %eax,%eax
call   10a0 <rand@plt>
cltq
imul   $0x68db8bad,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x2c,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x2710,%ecx,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,0x0(%r13)
xor    %eax,%eax
call   10a0 <rand@plt>
cltq
imul   $0x68db8bad,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x2c,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x2710,%ecx,%ecx
neg    %ecx
lea    (%rax,%rcx,1),%ebx
add    $0x1,%ebx
mov    %r13,%rdi
mov    %r12d,%esi
call   1040 <shuffleArray@plt>
mov    %r13,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1090 <printArray@plt>
mov    %r13,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x2c3c(%rip),%rbp
mov    0x0(%rbp),%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@EXIT_FAILURE = global i32 0
@EXIT_SUCCESS = global i32 0
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %12, 4
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %2
%15 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
store i32 %15, i32* %3
br label %168
16: ; preds = %2
%17 = load i8**, i8*** %5
%18 = getelementptr inbounds i8*, i8** %17, i64 1
%19 = load i8*, i8** %18
%20 = call i64 @strtol(i8* %19, i32* null, i32 10)
%21 = trunc i64 %20 to i32
store i32 %21, i32* %6
%22 = load i8**, i8*** %5
%23 = getelementptr inbounds i8*, i8** %22, i64 2
%24 = load i8*, i8** %23
%25 = call i64 @strtol(i8* %24, i32* null, i32 10)
%26 = trunc i64 %25 to i32
store i32 %26, i32* %7
%27 = load i8**, i8*** %5
%28 = getelementptr inbounds i8*, i8** %27, i64 3
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = call i64 @strtol(i8* %29, i32* null, i32 10)
%31 = trunc i64 %30 to i32
store i32 %31, i32* %8
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp slt i32 %32, 3
br i1 %33, label %37, label %34
34: ; preds = %16
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp sgt i32 %35, 31
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %34, %16
%38 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
store i32 %38, i32* %3
br label %168
39: ; preds = %34
%40 = load i32, i32* %8
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %8
%44 = icmp ne i32 %43, 1
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
store i32 %46, i32* %3
br label %168
47: ; preds = %42, %39
%48 = load i32, i32* %8
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %55
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* %8
%52 = icmp ne i32 %51, 1
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
store i32 %54, i32* %3
br label %168
55: ; preds = %50, %47
%56 = call i32 @time(i32* null)
%57 = call i32 @srand(i32 %56)
store i32 0, i32* %9
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = mul i64 4, %59
%61 = trunc i64 %60 to i32
%62 = call i32* @malloc(i32 %61)
store i32* %62, i32** %10
%63 = call i32 (...) @rand()
%64 = srem i32 %63, 100
%65 = load i32*, i32** %10
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 0
store i32 %64, i32* %66
store i32 1, i32* %11
br label %67
67: ; preds = %86, %55
%68 = load i32, i32* %11
%69 = load i32, i32* %6
%70 = icmp slt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %89
71: ; preds = %67
%72 = load i32*, i32** %10
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sub nsw i32 %73, 1
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = call i32 (...) @rand()
%79 = srem i32 %78, 10000
%80 = add nsw i32 %77, %79
%81 = add nsw i32 %80, 1
%82 = load i32*, i32** %10
%83 = load i32, i32* %11
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %84
store i32 %81, i32* %85
br label %86
86: ; preds = %71
%87 = load i32, i32* %11
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %11
br label %67
89: ; preds = %67
%90 = load i32, i32* %7
%91 = icmp eq i32 %90, 0
br i1 %91, label %92, label %115
92: ; preds = %89
%93 = call i32 (...) @rand()
%94 = srem i32 %93, 2
%95 = icmp eq i32 %94, 0
br i1 %95, label %96, label %105
96: ; preds = %92
%97 = load i32*, i32** %10
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 0
%99 = load i32, i32* %98
%100 = load i32*, i32** %10
%101 = load i32, i32* %6
%102 = sub nsw i32 %101, 1
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %103
store i32 %99, i32* %104
br label %111
105: ; preds = %92
%106 = call i32 (...) @rand()
%107 = srem i32 %106, 10000
%108 = sub nsw i32 0, %107
%109 = load i32*, i32** %10
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 0
store i32 %108, i32* %110
br label %111
111: ; preds = %105, %96
%112 = call i32 (...) @rand()
%113 = srem i32 %112, 10000
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %9
br label %157
115: ; preds = %89
store i32 0, i32* %11
br label %116
116: ; preds = %146, %115
%117 = load i32, i32* %11
%118 = load i32, i32* %6
%119 = icmp slt i32 %117, %118
br i1 %119, label %120, label %149
120: ; preds = %116
%121 = load i32, i32* %8
%122 = icmp eq i32 %121, 0
br i1 %122, label %123, label %132
123: ; preds = %120
%124 = load i32*, i32** %10
%125 = load i32, i32* %11
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %124, i64 %126
%128 = load i32, i32* %127
%129 = add nsw i32 %128, 1
%130 = load i32, i32* %9
%131 = add nsw i32 %130, %129
store i32 %131, i32* %9
br label %145
132: ; preds = %120
%133 = call i32 (...) @rand()
%134 = srem i32 %133, 3
%135 = icmp eq i32 %134, 1
br i1 %135, label %136, label %144
136: ; preds = %132
%137 = load i32*, i32** %10
%138 = load i32, i32* %11
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %137, i64 %139
%141 = load i32, i32* %140
%142 = load i32, i32* %9
%143 = add nsw i32 %142, %141
store i32 %143, i32* %9
br label %144
144: ; preds = %136, %132
br label %145
145: ; preds = %144, %123
br label %146
146: ; preds = %145
%147 = load i32, i32* %11
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %11
br label %116
149: ; preds = %116
%150 = load i32, i32* %9
%151 = icmp eq i32 %150, 0
br i1 %151, label %152, label %156
152: ; preds = %149
%153 = load i32*, i32** %10
%154 = getelementptr inbounds i32, i32* %153, i64 0
%155 = load i32, i32* %154
store i32 %155, i32* %9
br label %156
156: ; preds = %152, %149
br label %157
157: ; preds = %156, %111
%158 = load i32*, i32** %10
%159 = load i32, i32* %6
%160 = call i32 @shuffleArray(i32* %158, i32 %159)
%161 = load i32*, i32** %10
%162 = load i32, i32* %6
%163 = load i32, i32* %9
%164 = call i32 @printArray(i32* %161, i32 %162, i32 %163)
%165 = load i32*, i32** %10
%166 = call i32 @free(i32* %165)
%167 = load i32, i32* @EXIT_SUCCESS
store i32 %167, i32* %3
br label %168
168: ; preds = %157, %53, %45, %37, %14
%169 = load i32, i32* %3
ret i32 %169
}

LLVM IR (-O2):
@EXIT_FAILURE = global i32 0
@EXIT_SUCCESS = global i32 0
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 4
br i1 %3, label %90, label %4
4: ; preds = %2
%5 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 1
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = tail call i64 @strtol(i8* nocapture %6, i32* null, i32 10)
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 2
%10 = load i8*, i8** %9
%11 = tail call i64 @strtol(i8* nocapture %10, i32* null, i32 10)
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 3
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = tail call i64 @strtol(i8* nocapture %14, i32* null, i32 10)
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = add i32 %8, -3
%18 = icmp ult i32 %17, 29
%19 = icmp ult i32 %16, 2
%20 = select i1 %18, i1 %19, i1 false
br i1 %20, label %21, label %90
21: ; preds = %4
%22 = tail call i32 @time(i32* null)
%23 = tail call i32 @srand(i32 %22)
%24 = shl nuw nsw i32 %8, 2
%25 = tail call i32* @malloc(i32 %24)
%26 = tail call i32 (...) @rand()
%27 = srem i32 %26, 100
store i32 %27, i32* %25
%28 = and i64 %7, 4294967295
br label %29
29: ; preds = %21, %29
%30 = phi i32 [ %27, %21 ], [ %35, %29 ]
%31 = phi i64 [ 1, %21 ], [ %37, %29 ]
%32 = tail call i32 (...) @rand()
%33 = srem i32 %32, 10000
%34 = add i32 %30, 1
%35 = add i32 %34, %33
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %31
store i32 %35, i32* %36
%37 = add nuw nsw i64 %31, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %28
br i1 %38, label %39, label %29
39: ; preds = %29
%40 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %40, label %46, label %41
41: ; preds = %39
%42 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %42, label %43, label %84
43: ; preds = %41
%44 = icmp eq i32 %16, 0
%45 = and i64 %7, 4294967295
br label %62
46: ; preds = %39
%47 = tail call i32 (...) @rand()
%48 = and i32 %47, 1
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %54
50: ; preds = %46
%51 = add i64 %7, 4294967295
%52 = and i64 %51, 4294967295
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %52
store i32 %27, i32* %53
br label %58
54: ; preds = %46
%55 = tail call i32 (...) @rand()
%56 = srem i32 %55, 10000
%57 = sub nsw i32 0, %56
store i32 %57, i32* %25
br label %58
58: ; preds = %54, %50
%59 = tail call i32 (...) @rand()
%60 = srem i32 %59, 10000
%61 = add nsw i32 %60, 1
br label %85
62: ; preds = %43, %78
%63 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %80, %78 ]
%64 = phi i32 [ 0, %43 ], [ %79, %78 ]
br i1 %44, label %65, label %70
65: ; preds = %62
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %63
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add i32 %64, 1
%69 = add i32 %68, %67
br label %78
70: ; preds = %62
%71 = tail call i32 (...) @rand()
%72 = srem i32 %71, 3
%73 = icmp eq i32 %72, 1
br i1 %73, label %74, label %78
74: ; preds = %70
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %63
%76 = load i32, i32* %75
%77 = add nsw i32 %76, %64
br label %78
78: ; preds = %65, %74, %70
%79 = phi i32 [ %69, %65 ], [ %77, %74 ], [ %64, %70 ]
%80 = add nuw nsw i64 %63, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %45
br i1 %81, label %82, label %62
82: ; preds = %78
%83 = icmp eq i32 %79, 0
br i1 %83, label %84, label %85
84: ; preds = %41, %82
br label %85
85: ; preds = %82, %84, %58
%86 = phi i32 [ %61, %58 ], [ %27, %84 ], [ %79, %82 ]
%87 = tail call i32 @shuffleArray(i32* %25, i32 %8)
%88 = tail call i32 @printArray(i32* %25, i32 %8, i32 %86)
%89 = tail call i32 @free(i32* %25)
br label %90
90: ; preds = %85, %4, %2
%91 = phi i32* [ @EXIT_FAILURE, %2 ], [ @EXIT_SUCCESS, %85 ], [ @EXIT_FAILURE, %4 ]
%92 = load i32, i32* %91
ret i32 %92
}