int uudecode(unsigned char *target, char *source) {
  int len, retval;
  len = (((*source++) - ' ') & 0x3f);
  retval = len;
  while (len > 0) {
    if (len-- > 0)
      *target++ = (unsigned char)(((((source[0]) - ' ') & 0x3f) << 2) |
                                  ((((source[1]) - ' ') & 0x3f) >> 4));
    if (len-- > 0)
      *target++ = (unsigned char)(((((source[1]) - ' ') & 0x3f) << 4) |
                                  ((((source[2]) - ' ') & 0x3f) >> 2));
    if (len-- > 0)
      *target++ = (unsigned char)(((((source[2]) - ' ') & 0x3f) << 6) |
                                  (((source[3]) - ' ') & 0x3f));
    source += 4;
  }
  return retval;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uudecode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x20,%eax
and    $0x3f,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    1225 <uudecode+0x125>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    1181 <uudecode+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x20,%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rcx),%ecx
sub    $0x20,%ecx
and    $0x3f,%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    11cc <uudecode+0xcc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
sub    $0x20,%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x2(%rcx),%ecx
sub    $0x20,%ecx
and    $0x3f,%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    1214 <uudecode+0x114>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
sub    $0x20,%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x3(%rcx),%ecx
sub    $0x20,%ecx
and    $0x3f,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <uudecode+0x2d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uudecode>:
mov    (%rsi),%al
add    $0x20,%al
and    $0x3f,%al
movzbl %al,%eax
test   %al,%al
je     1186 <uudecode+0x86>
add    $0x1,%rsi
mov    %eax,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rsi),%edx
movzbl 0x1(%rsi),%ecx
shl    $0x2,%dl
add    $0x20,%cl
shr    $0x4,%cl
and    $0x3,%cl
or     %dl,%cl
xor    $0x80,%cl
mov    %cl,(%rdi)
cmp    $0x1,%r8d
je     1186 <uudecode+0x86>
movzbl 0x1(%rsi),%ecx
movzbl 0x2(%rsi),%edx
shl    $0x4,%cl
add    $0x20,%dl
shr    $0x2,%dl
and    $0xf,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,0x1(%rdi)
cmp    $0x3,%r8d
jb     1186 <uudecode+0x86>
add    $0xfffffffd,%r8d
movzbl 0x2(%rsi),%ecx
movzbl 0x3(%rsi),%edx
shl    $0x6,%cl
add    $0x20,%dl
and    $0x3f,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,0x2(%rdi)
add    $0x4,%rsi
add    $0x3,%rdi
test   %r8d,%r8d
jne    1120 <uudecode+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @uudecode(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i32 1
store i8* %8, i8** %4
%9 = load i8, i8* %7
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = sub nsw i32 %10, 32
%12 = and i32 %11, 63
store i32 %12, i32* %5
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %85, %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp sgt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %88
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %5
%20 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %20, label %21, label %40
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %25, 32
%27 = and i32 %26, 63
%28 = shl i32 %27, 2
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = sub nsw i32 %32, 32
%34 = and i32 %33, 63
%35 = ashr i32 %34, 4
%36 = or i32 %28, %35
%37 = trunc i32 %36 to i8
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %3
store i8 %37, i8* %38
br label %40
40: ; preds = %21, %17
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %5
%43 = icmp sgt i32 %41, 0
br i1 %43, label %44, label %63
44: ; preds = %40
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = sub nsw i32 %48, 32
%50 = and i32 %49, 63
%51 = shl i32 %50, 4
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 2
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = sub nsw i32 %55, 32
%57 = and i32 %56, 63
%58 = ashr i32 %57, 2
%59 = or i32 %51, %58
%60 = trunc i32 %59 to i8
%61 = load i8*, i8** %3
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i32 1
store i8* %62, i8** %3
store i8 %60, i8* %61
br label %63
63: ; preds = %44, %40
%64 = load i32, i32* %5
%65 = add nsw i32 %64, -1
store i32 %65, i32* %5
%66 = icmp sgt i32 %64, 0
br i1 %66, label %67, label %85
67: ; preds = %63
%68 = load i8*, i8** %4
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 2
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = sub nsw i32 %71, 32
%73 = and i32 %72, 63
%74 = shl i32 %73, 6
%75 = load i8*, i8** %4
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 3
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = sub nsw i32 %78, 32
%80 = and i32 %79, 63
%81 = or i32 %74, %80
%82 = trunc i32 %81 to i8
%83 = load i8*, i8** %3
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i32 1
store i8* %84, i8** %3
store i8 %82, i8* %83
br label %85
85: ; preds = %67, %63
%86 = load i8*, i8** %4
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 4
store i8* %87, i8** %4
br label %14
88: ; preds = %14
%89 = load i32, i32* %6
ret i32 %89
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @uudecode(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = add i8 %3, 32
%5 = and i8 %4, 63
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %7, label %48, label %8
8: ; preds = %2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
br label %10
10: ; preds = %8, %36
%11 = phi i8* [ %45, %36 ], [ %0, %8 ]
%12 = phi i32 [ %34, %36 ], [ %6, %8 ]
%13 = phi i8* [ %46, %36 ], [ %9, %8 ]
%14 = load i8, i8* %13
%15 = shl i8 %14, 2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = add i8 %17, 32
%19 = lshr i8 %18, 4
%20 = and i8 %19, 3
%21 = or i8 %20, %15
%22 = xor i8 %21, -128
store i8 %22, i8* %11
%23 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %23, label %48, label %24
24: ; preds = %10
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%26 = load i8, i8* %16
%27 = shl i8 %26, 4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = add i8 %29, 32
%31 = lshr i8 %30, 2
%32 = and i8 %31, 15
%33 = or i8 %32, %27
store i8 %33, i8* %25
%34 = add nsw i32 %12, -3
%35 = icmp ugt i32 %12, 2
br i1 %35, label %36, label %48
36: ; preds = %24
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 2
%38 = load i8, i8* %28
%39 = shl i8 %38, 6
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 3
%41 = load i8, i8* %40
%42 = add i8 %41, 32
%43 = and i8 %42, 63
%44 = or i8 %43, %39
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 3
store i8 %44, i8* %37
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
%47 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %47, label %48, label %10
48: ; preds = %10, %24, %36, %2
ret i32 %6
}