#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int KEY_DOWN;
int KEY_LEFT;
int KEY_RESIZE;
int KEY_RIGHT;
int KEY_UP;
int display_keyfixed(int i) {
  if (i == 0 || i == KEY_RESIZE || i == 27 || i == 'Q' || i == '\n' ||
      i == '\r' || i == KEY_UP || i == KEY_DOWN || i == KEY_LEFT ||
      i == KEY_RIGHT)
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<display_keyfixed>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1193 <display_keyfixed+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    0x2ed5(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
je     1193 <display_keyfixed+0x93>
cmpl   $0x1b,-0x8(%rbp)
je     1193 <display_keyfixed+0x93>
cmpl   $0x51,-0x8(%rbp)
je     1193 <display_keyfixed+0x93>
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
je     1193 <display_keyfixed+0x93>
cmpl   $0xd,-0x8(%rbp)
je     1193 <display_keyfixed+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    0x2e83(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
je     1193 <display_keyfixed+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    0x2e79(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
je     1193 <display_keyfixed+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    0x2e47(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
je     1193 <display_keyfixed+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    0x2e3d(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    119f <display_keyfixed+0x9f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <display_keyfixed+0xa6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<display_keyfixed>:
mov    $0x1,%eax
test   %edi,%edi
je     1128 <display_keyfixed+0x28>
mov    0x2ee0(%rip),%rcx
cmp    %edi,(%rcx)
je     1128 <display_keyfixed+0x28>
cmp    $0x1b,%edi
ja     1123 <display_keyfixed+0x23>
mov    $0x8002400,%ecx
bt     %edi,%ecx
jb     1128 <display_keyfixed+0x28>
cmp    $0x51,%edi
jne    1129 <display_keyfixed+0x29>
ret
mov    0x2ea8(%rip),%rax
cmp    %edi,(%rax)
sete   %al
mov    0x2ea4(%rip),%rcx
cmp    %edi,(%rcx)
sete   %cl
or     %al,%cl
mov    0x2e76(%rip),%rax
cmp    %edi,(%rax)
sete   %al
mov    0x2e72(%rip),%rdx
cmp    %edi,(%rdx)
sete   %dl
or     %al,%dl
or     %cl,%dl
movzbl %dl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@KEY_RESIZE = global i32 0
@KEY_UP = global i32 0
@KEY_DOWN = global i32 0
@KEY_LEFT = global i32 0
@KEY_RIGHT = global i32 0
define i32 @display_keyfixed(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %38, label %6
6: ; preds = %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = load i32, i32* @KEY_RESIZE
%9 = icmp eq i32 %7, %8
br i1 %9, label %38, label %10
10: ; preds = %6
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp eq i32 %11, 27
br i1 %12, label %38, label %13
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp eq i32 %14, 81
br i1 %15, label %38, label %16
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp eq i32 %17, 10
br i1 %18, label %38, label %19
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp eq i32 %20, 13
br i1 %21, label %38, label %22
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
%24 = load i32, i32* @KEY_UP
%25 = icmp eq i32 %23, %24
br i1 %25, label %38, label %26
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %3
%28 = load i32, i32* @KEY_DOWN
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %38, label %30
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* @KEY_LEFT
%33 = icmp eq i32 %31, %32
br i1 %33, label %38, label %34
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* @KEY_RIGHT
%37 = icmp eq i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %34, %30, %26, %22, %19, %16, %13, %10, %6, %1
store i32 1, i32* %2
br label %40
39: ; preds = %34
store i32 0, i32* %2
br label %40
40: ; preds = %39, %38
%41 = load i32, i32* %2
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
@KEY_RESIZE = global i32 0
@KEY_UP = global i32 0
@KEY_DOWN = global i32 0
@KEY_LEFT = global i32 0
@KEY_RIGHT = global i32 0
define i32 @display_keyfixed(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
%3 = load i32, i32* @KEY_RESIZE
%4 = freeze i32 %3
%5 = icmp eq i32 %4, %0
%6 = or i1 %2, %5
br i1 %6, label %21, label %7
7: ; preds = %1
switch i32 %0, label %8 [
i32 81, label %21
i32 27, label %21
i32 13, label %21
i32 10, label %21
]
8: ; preds = %7
%9 = load i32, i32* @KEY_UP
%10 = icmp eq i32 %9, %0
%11 = load i32, i32* @KEY_DOWN
%12 = icmp eq i32 %11, %0
%13 = select i1 %10, i1 true, i1 %12
%14 = load i32, i32* @KEY_LEFT
%15 = icmp eq i32 %14, %0
%16 = select i1 %13, i1 true, i1 %15
%17 = load i32, i32* @KEY_RIGHT
%18 = icmp eq i32 %17, %0
%19 = select i1 %16, i1 true, i1 %18
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %21
21: ; preds = %8, %1, %7, %7, %7, %7
%22 = phi i32 [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %7 ], [ 1, %1 ], [ %20, %8 ]
ret i32 %22
}