#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[]) {
  int i = 0;
  int sign = n % 10;
  s[i++] = (sign < 0 ? -sign : sign) + '0';
  n /= 10;
  if (n < 0) {
    sign = n;
    n = -n;
  }
  while (n > 0) {
    s[i++] = n % 10 + '0';
    n /= 10;
  }
  if (sign < 0) {
    s[i++] = '-';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    114b <itoa+0x3b>
xor    %eax,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1151 <itoa+0x41>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1194 <itoa+0x84>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1199 <itoa+0x89>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jle    11d9 <itoa+0xc9>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1199 <itoa+0x89>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11f9 <itoa+0xe9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %rsi,%r10
movslq %edi,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdi
mov    %rdi,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rdi
add    %eax,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%edx
mov    %ecx,%r8d
sub    %edx,%r8d
mov    %r8d,%eax
neg    %eax
cmovs  %r8d,%eax
add    $0x30,%al
mov    %edi,%esi
neg    %esi
cmp    $0xfffffff7,%ecx
cmovge %edi,%esi
mov    %al,(%r10)
cmovl  %edi,%r8d
test   %esi,%esi
jle    11ab <itoa+0x9b>
mov    $0x1,%ecx
mov    $0xcccccccd,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,%eax
imul   %r9,%rax
shr    $0x23,%rax
lea    (%rax,%rax,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
mov    %esi,%edx
sub    %edi,%edx
or     $0x30,%dl
mov    %dl,(%r10,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x9,%esi
mov    %eax,%esi
ja     1170 <itoa+0x60>
test   %r8d,%r8d
js     11b5 <itoa+0xa5>
movslq %ecx,%rax
movb   $0x0,(%r10,%rax,1)
mov    %r10,%rdi
jmp    1030 <reverse@plt>
mov    $0x1,%ecx
test   %r8d,%r8d
jns    119b <itoa+0x8b>
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%ecx
movb   $0x2d,(%r10,%rax,1)
jmp    119b <itoa+0x8b>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i32, i32* %3
%8 = srem i32 %7, 10
store i32 %8, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sub nsw i32 0, %12
br label %16
14: ; preds = %2
%15 = load i32, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %14, %11
%17 = phi i32 [ %13, %11 ], [ %15, %14 ]
%18 = add nsw i32 %17, 48
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
store i8 %19, i8* %24
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sdiv i32 %25, 10
store i32 %26, i32* %3
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp slt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %16
%30 = load i32, i32* %3
store i32 %30, i32* %6
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sub nsw i32 0, %31
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %29, %16
br label %34
34: ; preds = %37, %33
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp sgt i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %49
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %3
%39 = srem i32 %38, 10
%40 = add nsw i32 %39, 48
%41 = trunc i32 %40 to i8
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %5
%45 = sext i32 %43 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %45
store i8 %41, i8* %46
%47 = load i32, i32* %3
%48 = sdiv i32 %47, 10
store i32 %48, i32* %3
br label %34
49: ; preds = %34
%50 = load i32, i32* %6
%51 = icmp slt i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %58
52: ; preds = %49
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
%56 = sext i32 %54 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
store i8 45, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %52, %49
%59 = load i8*, i8** %4
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 0, i8* %62
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = call i32 @reverse(i8* %63)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = srem i32 %0, 10
%4 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %3, i1 true)
%5 = trunc i32 %4 to i8
%6 = add nuw nsw i8 %5, 48
store i8 %6, i8* %1
%7 = sdiv i32 %0, 10
%8 = icmp slt i32 %0, -9
%9 = sub nsw i32 0, %7
%10 = select i1 %8, i32 %9, i32 %7
%11 = select i1 %8, i32 %7, i32 %3
%12 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %25
13: ; preds = %2, %13
%14 = phi i64 [ %19, %13 ], [ 1, %2 ]
%15 = phi i32 [ %21, %13 ], [ %10, %2 ]
%16 = urem i32 %15, 10
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = or i8 %17, 48
%19 = add nuw i64 %14, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
store i8 %18, i8* %20
%21 = udiv i32 %15, 10
%22 = icmp ult i32 %15, 10
br i1 %22, label %23, label %13
23: ; preds = %13
%24 = trunc i64 %19 to i32
br label %25
25: ; preds = %23, %2
%26 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %24, %23 ]
%27 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %25
%29 = add nuw nsw i32 %26, 1
%30 = zext i32 %26 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %30
store i8 45, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %28, %25
%33 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %26, %25 ]
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %34
store i8 0, i8* %35
%36 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}