int sum_elements(float a[], unsigned length) {
  int i;
  float result = 0;
  for (i = 0; i <= length - 1; i++) {
    result += a[i];
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum_elements>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
ja     1150 <sum_elements+0x50>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <sum_elements+0x1a>
cvttss2si -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum_elements>:
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rdx
jae    1118 <sum_elements+0x18>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1158 <sum_elements+0x58>
and    $0xfffffff8,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
addss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x14(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x18(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x1c(%rdi,%rdx,4),%xmm0
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1120 <sum_elements+0x20>
test   %rax,%rax
je     117e <sum_elements+0x7e>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1170 <sum_elements+0x70>
cvttss2si %xmm0,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum_elements(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %20, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub i32 %9, 1
%11 = icmp ule i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %7
%13 = load float*, float** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float, float* %6
%19 = fadd float %18, %17
store float %19, float* %6
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
br label %7
23: ; preds = %7
%24 = load float, float* %6
%25 = fptosi float %24 to i32
ret i32 %25
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum_elements(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = zext i32 %1 to i64
%4 = add nsw i64 %3, -1
%5 = and i64 %3, 7
%6 = icmp ult i64 %4, 7
br i1 %6, label %47, label %7
7: ; preds = %2
%8 = and i64 %3, 4294967288
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %44, %9 ]
%11 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %43, %9 ]
%12 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %45, %9 ]
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %10
%14 = load float, float* %13
%15 = fadd float %11, %14
%16 = or i64 %10, 1
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fadd float %15, %18
%20 = or i64 %10, 2
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %19, %22
%24 = or i64 %10, 3
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %23, %26
%28 = or i64 %10, 4
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fadd float %27, %30
%32 = or i64 %10, 5
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fadd float %31, %34
%36 = or i64 %10, 6
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = fadd float %35, %38
%40 = or i64 %10, 7
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %39, %42
%44 = add nuw nsw i64 %10, 8
%45 = add i64 %12, 8
%46 = icmp eq i64 %45, %8
br i1 %46, label %47, label %9
47: ; preds = %9, %2
%48 = phi float [ undef, %2 ], [ %43, %9 ]
%49 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %44, %9 ]
%50 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %43, %9 ]
%51 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %51, label %62, label %52
52: ; preds = %47, %52
%53 = phi i64 [ %59, %52 ], [ %49, %47 ]
%54 = phi float [ %58, %52 ], [ %50, %47 ]
%55 = phi i64 [ %60, %52 ], [ 0, %47 ]
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %54, %57
%59 = add nuw nsw i64 %53, 1
%60 = add i64 %55, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %5
br i1 %61, label %62, label %52
62: ; preds = %52, %47
%63 = phi float [ %48, %47 ], [ %58, %52 ]
%64 = fptosi float %63 to i32
ret i32 %64
}