#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void fill_int_array_rand(int *array, int start, int count, int low, int high) {
  int i;
  for (i = 0; i < count; i++) {
    array[start + i] = (rand() % (high - low + 1)) + low;
    if (i > 0 && array[start + i - 1] == array[start + i])
      array[start + i] = (rand() % (high - low + 1)) + low;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fill_int_array_rand>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11ce <fill_int_array_rand+0xbe>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11bb <fill_int_array_rand+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    -0x1c(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11bb <fill_int_array_rand+0xab>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c0 <fill_int_array_rand+0xb0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1130 <fill_int_array_rand+0x20>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fill_int_array_rand>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edx,%edx
jle    114d <fill_int_array_rand+0x3d>
mov    %r8d,%r13d
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,%r14
sub    %ecx,%r13d
add    $0x1,%r13d
movslq %esi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r13d
add    %r12d,%edx
mov    %edx,(%r14,%rbx,4)
cmp    $0x1,%r15d
jne    115c <fill_int_array_rand+0x4c>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r15d,%r15d
lea    (%r14,%rbx,4),%rbp
mov    $0x1,%ebx
jmp    1179 <fill_int_array_rand+0x69>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
je     114d <fill_int_array_rand+0x3d>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r13d
add    %r12d,%edx
mov    %edx,0x0(%rbp,%rbx,4)
cmp    %edx,-0x4(%rbp,%rbx,4)
jne    1170 <fill_int_array_rand+0x60>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r13d
add    %r12d,%edx
mov    %edx,0x0(%rbp,%rbx,4)
jmp    1170 <fill_int_array_rand+0x60>

LLVM IR (-O0):
define void @fill_int_array_rand(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %66, %5
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %69
16: ; preds = %12
%17 = call i32 (...) @rand()
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = srem i32 %17, %21
%23 = load i32, i32* %9
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %11
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %29
store i32 %24, i32* %30
%31 = load i32, i32* %11
%32 = icmp sgt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %65
33: ; preds = %16
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %11
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %6
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %11
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %41, %48
br i1 %49, label %50, label %65
50: ; preds = %33
%51 = call i32 (...) @rand()
%52 = load i32, i32* %10
%53 = load i32, i32* %9
%54 = sub nsw i32 %52, %53
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = srem i32 %51, %55
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %56, %57
%59 = load i32*, i32** %6
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32, i32* %11
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %63
store i32 %58, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %50, %33, %16
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %11
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %11
br label %12
69: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fill_int_array_rand(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %35
7: ; preds = %5
%8 = sub nsw i32 %4, %3
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = tail call i32 (...) @rand()
%13 = srem i32 %12, %9
%14 = add nsw i32 %13, %3
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
store i32 %14, i32* %15
%16 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %16, label %35, label %17
17: ; preds = %7, %32
%18 = phi i64 [ %33, %32 ], [ 1, %7 ]
%19 = tail call i32 (...) @rand()
%20 = srem i32 %19, %9
%21 = add nsw i32 %20, %3
%22 = add nsw i64 %18, %10
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %21, i32* %23
%24 = add nsw i64 %22, -1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, %21
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %17
%29 = tail call i32 (...) @rand()
%30 = srem i32 %29, %9
%31 = add nsw i32 %30, %3
store i32 %31, i32* %23
br label %32
32: ; preds = %17, %28
%33 = add nuw nsw i64 %18, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %11
br i1 %34, label %35, label %17
35: ; preds = %32, %7, %5
ret void
}