float mrc_slice_mat_mult(float *m1, float *m2, int dim) {
  float rval = 0;
  int i, elements;
  elements = dim * dim;
  for (i = 0; i < elements; i++)
    rval += m1[i] * m2[i];
  return (rval);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mrc_slice_mat_mult>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    116e <mrc_slice_mat_mult+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1128 <mrc_slice_mat_mult+0x28>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mrc_slice_mat_mult>:
imul   %edx,%edx
test   %edx,%edx
je     111f <mrc_slice_mat_mult+0x1f>
mov    %edx,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1123 <mrc_slice_mat_mult+0x23>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1177 <mrc_slice_mat_mult+0x77>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
and    $0xfffffffc,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
mulss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
mulss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm3
mulss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
mulss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1130 <mrc_slice_mat_mult+0x30>
test   %rax,%rax
je     11a7 <mrc_slice_mat_mult+0xa7>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rdx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
mulss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1190 <mrc_slice_mat_mult+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @mrc_slice_mat_mult(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = mul nsw i32 %10, %11
store i32 %12, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %30, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %33
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %4
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %5
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float, float* %7
%29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %27, float %28)
store float %29, float* %7
br label %30
30: ; preds = %17
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %13
33: ; preds = %13
%34 = load float, float* %7
ret float %34
}

LLVM IR (-O2):
define float @mrc_slice_mat_mult(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = mul i32 %2, %2
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %60, label %6
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %43, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %40, %13 ]
%15 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %39, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %41, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %20, float %15)
%22 = or i64 %14, 1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%26 = load float, float* %25
%27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %26, float %21)
%28 = or i64 %14, 2
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %28
%32 = load float, float* %31
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %32, float %27)
%34 = or i64 %14, 3
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %34
%38 = load float, float* %37
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %38, float %33)
%40 = add nuw nsw i64 %14, 4
%41 = add i64 %16, 4
%42 = icmp eq i64 %41, %12
br i1 %42, label %43, label %13
43: ; preds = %13, %6
%44 = phi float [ undef, %6 ], [ %39, %13 ]
%45 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %40, %13 ]
%46 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %39, %13 ]
%47 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %47, label %60, label %48
48: ; preds = %43, %48
%49 = phi i64 [ %57, %48 ], [ %45, %43 ]
%50 = phi float [ %56, %48 ], [ %46, %43 ]
%51 = phi i64 [ %58, %48 ], [ 0, %43 ]
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%53 = load float, float* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %49
%55 = load float, float* %54
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %55, float %50)
%57 = add nuw nsw i64 %49, 1
%58 = add i64 %51, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %9
br i1 %59, label %60, label %48
60: ; preds = %43, %48, %3
%61 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %44, %43 ], [ %56, %48 ]
ret float %61
}