#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long long get_word_vocab_index(float *, char *, char *, long long);
int get_word_vec(float *M, char *word_to_find, float *word_vec, char *vocab,
                 long long words, long long vec_dim) {
  if (!word_vec)
    return -1;
  long long a = 0;
  long long word_vocab_idx = 0;
  word_vocab_idx = get_word_vocab_index(M, word_to_find, vocab, words);
  if (word_vocab_idx < 0)
    return -1;
  for (a = 0; a < vec_dim; a++)
    word_vec[a] = M[a + word_vocab_idx * vec_dim];
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_word_vec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    %r9,-0x38(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1147 <get_word_vec+0x37>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11db <get_word_vec+0xcb>
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rcx
call   1030 <get_word_vocab_index@plt>
mov    %rax,-0x48(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x48(%rbp)
jge    1187 <get_word_vec+0x77>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11db <get_word_vec+0xcb>
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rax
jge    11d4 <get_word_vec+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rdx
imul   -0x38(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    118f <get_word_vec+0x7f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_word_vec>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    $0xffffffff,%ebp
test   %rdx,%rdx
je     120b <get_word_vec+0xfb>
mov    %r9,%r14
mov    %rdx,%rbx
mov    %rdi,%r15
mov    %rcx,%rdx
mov    %r8,%rcx
call   1030 <get_word_vocab_index@plt>
test   %rax,%rax
js     120b <get_word_vec+0xfb>
test   %r14,%r14
jle    1209 <get_word_vec+0xf9>
mov    %rax,%rcx
imul   %r14,%rcx
cmp    $0x8,%r14
jb     1181 <get_word_vec+0x71>
lea    0x4(,%rax,4),%rax
imul   %r14,%rax
add    %r15,%rax
cmp    %rbx,%rax
jbe    1218 <get_word_vec+0x108>
lea    (%rbx,%r14,4),%rax
lea    (%r15,%rcx,4),%rdx
cmp    %rax,%rdx
jae    1218 <get_word_vec+0x108>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rdx
not    %rdx
add    %r14,%rdx
mov    %r14,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     11b4 <get_word_vec+0xa4>
lea    (%r15,%rcx,4),%rdi
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    11a0 <get_word_vec+0x90>
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x3,%rdx
jb     120b <get_word_vec+0xfb>
lea    (%r15,%rcx,4),%rcx
add    $0xc,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  -0xc(%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movss  -0x8(%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rax,4)
movss  -0x4(%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rax,4)
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    11d0 <get_word_vec+0xc0>
jmp    120b <get_word_vec+0xfb>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r14,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    123d <get_word_vec+0x12d>
xor    %edi,%edi
jmp    12a9 <get_word_vec+0x199>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
lea    (%r15,%rcx,4),%rbp
add    $0x70,%rbp
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x70(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups -0x60(%rbp,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rdi,4)
movups -0x50(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups -0x40(%rbp,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rdi,4)
movups -0x30(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups -0x20(%rbp,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm1,0x50(%rbx,%rdi,4)
movups -0x10(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm1,0x70(%rbx,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1250 <get_word_vec+0x140>
test   %rdx,%rdx
je     12eb <get_word_vec+0x1db>
lea    (%rbx,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
add    %rcx,%rdi
lea    (%r15,%rdi,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
shl    $0x5,%rdx
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rdi,%rbp,1),%xmm0
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rbp,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rdx
jne    12d0 <get_word_vec+0x1c0>
xor    %ebp,%ebp
cmp    %r14,%rax
je     120b <get_word_vec+0xfb>
jmp    1183 <get_word_vec+0x73>

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_word_vec(float* %0, i8* %1, float* %2, i8* %3, i64 %4, i64 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
store float* %0, float** %8
store i8* %1, i8** %9
store float* %2, float** %10
store i8* %3, i8** %11
store i64 %4, i64* %12
store i64 %5, i64* %13
%16 = load float*, float** %10
%17 = icmp ne float* %16, null
br i1 %17, label %19, label %18
18: ; preds = %6
store i32 -1, i32* %7
br label %49
19: ; preds = %6
store i64 0, i64* %14
store i64 0, i64* %15
%20 = load float*, float** %8
%21 = load i8*, i8** %9
%22 = load i8*, i8** %11
%23 = load i64, i64* %12
%24 = call i64 @get_word_vocab_index(float* %20, i8* %21, i8* %22, i64 %23)
store i64 %24, i64* %15
%25 = load i64, i64* %15
%26 = icmp slt i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %19
store i32 -1, i32* %7
br label %49
28: ; preds = %19
store i64 0, i64* %14
br label %29
29: ; preds = %45, %28
%30 = load i64, i64* %14
%31 = load i64, i64* %13
%32 = icmp slt i64 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %48
33: ; preds = %29
%34 = load float*, float** %8
%35 = load i64, i64* %14
%36 = load i64, i64* %15
%37 = load i64, i64* %13
%38 = mul nsw i64 %36, %37
%39 = add nsw i64 %35, %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %10
%43 = load i64, i64* %14
%44 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %43
store float %41, float* %44
br label %45
45: ; preds = %33
%46 = load i64, i64* %14
%47 = add nsw i64 %46, 1
store i64 %47, i64* %14
br label %29
48: ; preds = %29
store i32 0, i32* %7
br label %49
49: ; preds = %48, %27, %18
%50 = load i32, i32* %7
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_word_vec(float* %0, i8* %1, float* writeonly %2, i8* %3, i64 %4, i64 %5) {
%7 = bitcast float* %2 to i8*
%8 = bitcast float* %0 to i8*
%9 = icmp eq float* %2, null
br i1 %9, label %154, label %10
10: ; preds = %6
%11 = tail call i64 @get_word_vocab_index(float* %0, i8* %1, i8* %3, i64 %4)
%12 = icmp slt i64 %11, 0
br i1 %12, label %154, label %13
13: ; preds = %10
%14 = icmp sgt i64 %5, 0
br i1 %14, label %15, label %154
15: ; preds = %13
%16 = mul nsw i64 %11, %5
%17 = icmp ult i64 %5, 8
br i1 %17, label %112, label %18
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr float, float* %2, i64 %5
%20 = getelementptr float, float* %0, i64 %16
%21 = shl i64 %11, 2
%22 = add i64 %21, 4
%23 = mul i64 %22, %5
%24 = getelementptr i8, i8* %8, i64 %23
%25 = icmp ugt i8* %24, %7
%26 = icmp ult float* %20, %19
%27 = and i1 %25, %26
br i1 %27, label %112, label %28
28: ; preds = %18
%29 = and i64 %5, -8
%30 = add i64 %29, -8
%31 = lshr exact i64 %30, 3
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = and i64 %32, 3
%34 = icmp ult i64 %30, 24
br i1 %34, label %90, label %35
35: ; preds = %28
%36 = and i64 %32, 4611686018427387900
br label %37
37: ; preds = %37, %35
%38 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %87, %37 ]
%39 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %88, %37 ]
%40 = add nsw i64 %38, %16
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %38
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %50
%51 = or i64 %38, 8
%52 = add nsw i64 %51, %16
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %62
%63 = or i64 %38, 16
%64 = add nsw i64 %63, %16
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %63
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %74
%75 = or i64 %38, 24
%76 = add nsw i64 %75, %16
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %75
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %86
%87 = add nuw i64 %38, 32
%88 = add i64 %39, 4
%89 = icmp eq i64 %88, %36
br i1 %89, label %90, label %37
90: ; preds = %37, %28
%91 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %87, %37 ]
%92 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %92, label %110, label %93
93: ; preds = %90, %93
%94 = phi i64 [ %107, %93 ], [ %91, %90 ]
%95 = phi i64 [ %108, %93 ], [ 0, %90 ]
%96 = add nsw i64 %94, %16
%97 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %96
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
%99 = load <4 x float>, <4 x float>* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %94
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
store <4 x float> %99, <4 x float>* %104
%105 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 4
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> %102, <4 x float>* %106
%107 = add nuw i64 %94, 8
%108 = add i64 %95, 1
%109 = icmp eq i64 %108, %33
br i1 %109, label %110, label %93
110: ; preds = %93, %90
%111 = icmp eq i64 %29, %5
br i1 %111, label %154, label %112
112: ; preds = %18, %15, %110
%113 = phi i64 [ 0, %18 ], [ 0, %15 ], [ %29, %110 ]
%114 = xor i64 %113, -1
%115 = add i64 %114, %5
%116 = and i64 %5, 3
%117 = icmp eq i64 %116, 0
br i1 %117, label %128, label %118
118: ; preds = %112, %118
%119 = phi i64 [ %125, %118 ], [ %113, %112 ]
%120 = phi i64 [ %126, %118 ], [ 0, %112 ]
%121 = add nsw i64 %119, %16
%122 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %119
store float %123, float* %124
%125 = add nuw nsw i64 %119, 1
%126 = add i64 %120, 1
%127 = icmp eq i64 %126, %116
br i1 %127, label %128, label %118
128: ; preds = %118, %112
%129 = phi i64 [ %113, %112 ], [ %125, %118 ]
%130 = icmp ult i64 %115, 3
br i1 %130, label %154, label %131
131: ; preds = %128, %131
%132 = phi i64 [ %152, %131 ], [ %129, %128 ]
%133 = add nsw i64 %132, %16
%134 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %132
store float %135, float* %136
%137 = add nuw nsw i64 %132, 1
%138 = add nsw i64 %137, %16
%139 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %137
store float %140, float* %141
%142 = add nuw nsw i64 %132, 2
%143 = add nsw i64 %142, %16
%144 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %143
%145 = load float, float* %144
%146 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %142
store float %145, float* %146
%147 = add nuw nsw i64 %132, 3
%148 = add nsw i64 %147, %16
%149 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %147
store float %150, float* %151
%152 = add nuw nsw i64 %132, 4
%153 = icmp eq i64 %152, %5
br i1 %153, label %154, label %131
154: ; preds = %128, %131, %110, %13, %10, %6
%155 = phi i32 [ -1, %6 ], [ -1, %10 ], [ 0, %13 ], [ 0, %110 ], [ 0, %131 ], [ 0, %128 ]
ret i32 %155
}