#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ __m128;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ _mm_add_ps(int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ _mm_load_ps(float *);
int /*<<< orphan*/ _mm_store_ps(float *, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void sumvetsse(float *a, float *b, float *c, long int nvec) {
  long int i, nvecsse;
  __m128 v1, v2;
  printf("sumvetsse\n");
  nvecsse = nvec - (nvec % 4);
  for (i = 0; i < nvec; i += 4) {
    v1 = _mm_load_ps(a + i);
    v2 = _mm_load_ps(b + i);
    v2 = _mm_add_ps(v1, v2);
    _mm_store_ps(c + i, v2);
  }
  for (i = nvecsse; i < nvec; i++)
    c[i] = a[i] + b[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumvetsse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
lea    0xea1(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    $0x4,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    -0x40(%rbp),%rax
sub    %rdx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jge    11ff <sumvetsse+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
call   1030 <_mm_load_ps@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
call   1030 <_mm_load_ps@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%edi
mov    -0x38(%rbp),%esi
call   1060 <_mm_add_ps@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x38(%rbp),%esi
call   1050 <_mm_store_ps@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    118d <sumvetsse+0x4d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jge    124d <sumvetsse+0x10d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1207 <sumvetsse+0xc7>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumvetsse>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    %rsi,0x8(%rsp)
mov    %rdi,(%rsp)
lea    0xe9a(%rip),%rdi
call   1040 <puts@plt>
lea    0x3(%r15),%rax
test   %r15,%r15
cmovns %r15,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %r15,%rcx
mov    %rax,0x20(%rsp)
sub    %rax,%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
test   %r15,%r15
jle    11e2 <sumvetsse+0xa2>
xor    %r13d,%r13d
mov    (%rsp),%rbx
mov    0x8(%rsp),%rbp
mov    0x10(%rsp),%r14
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <_mm_load_ps@plt>
mov    %r15,%r12
mov    %eax,%r15d
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <_mm_load_ps@plt>
mov    %r15d,%edi
mov    %r12,%r15
mov    %eax,%esi
call   1060 <_mm_add_ps@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    %eax,%esi
call   1050 <_mm_store_ps@plt>
add    $0x4,%r13
add    $0x10,%r14
add    $0x10,%rbp
add    $0x10,%rbx
cmp    %r12,%r13
jl     11a0 <sumvetsse+0x60>
mov    0x18(%rsp),%rdi
test   %rdi,%rdi
mov    0x10(%rsp),%r14
mov    0x8(%rsp),%r12
mov    (%rsp),%rsi
mov    0x20(%rsp),%rax
jle    123a <sumvetsse+0xfa>
mov    %r15,%rdx
sub    %rdi,%rdx
lea    0x1(%rdx),%rcx
cmp    %rcx,%r15
mov    %rcx,%r11
cmovg  %r15,%r11
add    %rdi,%r11
sub    %r15,%r11
cmp    $0x8,%r11
jae    1249 <sumvetsse+0x109>
nop
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  (%r12,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %r15,%rax
jl     1220 <sumvetsse+0xe0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    (%r14,%rax,4),%rbp
cmp    %rcx,%r15
cmovg  %r15,%rcx
lea    (%r14,%rcx,4),%rdi
lea    (%rsi,%rax,4),%r10
lea    (%rsi,%rcx,4),%rbx
lea    (%r12,%rax,4),%r8
lea    (%r12,%rcx,4),%rcx
cmp    %rbx,%rbp
setb   %r9b
cmp    %rdi,%r10
setb   %bl
cmp    %rcx,%rbp
setb   %cl
cmp    %rdi,%r8
setb   %dil
test   %bl,%r9b
jne    1220 <sumvetsse+0xe0>
and    %dil,%cl
jne    1220 <sumvetsse+0xe0>
mov    %r11,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rcx
mov    %rcx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rcx,%rcx
je     135f <sumvetsse+0x21f>
mov    %r9,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
lea    (%r14,%rdx,4),%rbp
add    $0x30,%rbp
lea    (%r12,%rdx,4),%rbx
add    $0x30,%rbx
lea    (%rsi,%rdx,4),%rcx
add    $0x30,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movups -0x30(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movups -0x20(%rcx,%rdx,4),%xmm1
movups -0x30(%rbx,%rdx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups -0x20(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x30(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm0,-0x20(%rbp,%rdx,4)
movups -0x10(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movups (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movups -0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x10(%rbp,%rdx,4)
movups %xmm0,0x0(%rbp,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    12d0 <sumvetsse+0x190>
test   $0x1,%r9b
je     134e <sumvetsse+0x20e>
add    %rax,%rdx
movups (%rsi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rdx,4),%xmm1
movups (%r12,%rdx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r12,%rdx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r14,%rdx,4)
movups %xmm0,0x10(%r14,%rdx,4)
cmp    %r8,%r11
je     123a <sumvetsse+0xfa>
add    %r8,%rax
jmp    1220 <sumvetsse+0xe0>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
jne    1326 <sumvetsse+0x1e6>
jmp    134e <sumvetsse+0x20e>

LLVM IR (-O0):
@.str = [11 x i8] c"sumvetsse\0A\00"
define void @sumvetsse(float* %0, float* %1, float* %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i64 %3, i64* %8
%13 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%14 = load i64, i64* %8
%15 = load i64, i64* %8
%16 = srem i64 %15, 4
%17 = sub nsw i64 %14, %16
store i64 %17, i64* %10
store i64 0, i64* %9
br label %18
18: ; preds = %39, %4
%19 = load i64, i64* %9
%20 = load i64, i64* %8
%21 = icmp slt i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %42
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %5
%24 = load i64, i64* %9
%25 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %24
%26 = call i32 @_mm_load_ps(float* %25)
store i32 %26, i32* %11
%27 = load float*, float** %6
%28 = load i64, i64* %9
%29 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %28
%30 = call i32 @_mm_load_ps(float* %29)
store i32 %30, i32* %12
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %12
%33 = call i32 @_mm_add_ps(i32 %31, i32 %32)
store i32 %33, i32* %12
%34 = load float*, float** %7
%35 = load i64, i64* %9
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %35
%37 = load i32, i32* %12
%38 = call i32 @_mm_store_ps(float* %36, i32 %37)
br label %39
39: ; preds = %22
%40 = load i64, i64* %9
%41 = add nsw i64 %40, 4
store i64 %41, i64* %9
br label %18
42: ; preds = %18
%43 = load i64, i64* %10
store i64 %43, i64* %9
br label %44
44: ; preds = %61, %42
%45 = load i64, i64* %9
%46 = load i64, i64* %8
%47 = icmp slt i64 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %64
48: ; preds = %44
%49 = load float*, float** %5
%50 = load i64, i64* %9
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %6
%54 = load i64, i64* %9
%55 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fadd float %52, %56
%58 = load float*, float** %7
%59 = load i64, i64* %9
%60 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %59
store float %57, float* %60
br label %61
61: ; preds = %48
%62 = load i64, i64* %9
%63 = add nsw i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %9
br label %44
64: ; preds = %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [10 x i8] c"sumvetsse\00"
define void @sumvetsse(float* %0, float* %1, float* %2, i64 %3) {
%5 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%6 = srem i64 %3, 4
%7 = sub i64 %3, %6
%8 = icmp sgt i64 %3, 0
br i1 %8, label %117, label %9
9: ; preds = %117, %4
%10 = icmp sgt i64 %6, 0
br i1 %10, label %11, label %138
11: ; preds = %9
%12 = add i64 %3, 1
%13 = sub i64 %12, %6
%14 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %3, i64 %13)
%15 = add i64 %6, %14
%16 = sub i64 %15, %3
%17 = icmp ult i64 %16, 8
br i1 %17, label %115, label %18
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr float, float* %2, i64 %7
%20 = add i64 %3, 1
%21 = sub i64 %20, %6
%22 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %3, i64 %21)
%23 = getelementptr float, float* %2, i64 %22
%24 = getelementptr float, float* %0, i64 %7
%25 = getelementptr float, float* %0, i64 %22
%26 = getelementptr float, float* %1, i64 %7
%27 = getelementptr float, float* %1, i64 %22
%28 = icmp ult float* %19, %25
%29 = icmp ult float* %24, %23
%30 = and i1 %28, %29
%31 = icmp ult float* %19, %27
%32 = icmp ult float* %26, %23
%33 = and i1 %31, %32
%34 = or i1 %30, %33
br i1 %34, label %115, label %35
35: ; preds = %18
%36 = and i64 %16, -8
%37 = add i64 %7, %36
%38 = add i64 %36, -8
%39 = lshr exact i64 %38, 3
%40 = add nuw nsw i64 %39, 1
%41 = and i64 %40, 1
%42 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %42, label %90, label %43
43: ; preds = %35
%44 = and i64 %40, 4611686018427387902
br label %45
45: ; preds = %45, %43
%46 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %87, %45 ]
%47 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %88, %45 ]
%48 = add i64 %7, %46
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = fadd <4 x float> %51, %57
%62 = fadd <4 x float> %54, %60
%63 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %48
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %66
%67 = or i64 %46, 8
%68 = add i64 %7, %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %68
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
%80 = load <4 x float>, <4 x float>* %79
%81 = fadd <4 x float> %71, %77
%82 = fadd <4 x float> %74, %80
%83 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %68
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %81, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %86
%87 = add nuw i64 %46, 16
%88 = add i64 %47, 2
%89 = icmp eq i64 %88, %44
br i1 %89, label %90, label %45
90: ; preds = %45, %35
%91 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %87, %45 ]
%92 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %92, label %113, label %93
93: ; preds = %90
%94 = add i64 %7, %91
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %94
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
%97 = load <4 x float>, <4 x float>* %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 4
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %94
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 4
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
%106 = load <4 x float>, <4 x float>* %105
%107 = fadd <4 x float> %97, %103
%108 = fadd <4 x float> %100, %106
%109 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %94
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %107, <4 x float>* %110
%111 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 4
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %112
br label %113
113: ; preds = %90, %93
%114 = icmp eq i64 %16, %36
br i1 %114, label %138, label %115
115: ; preds = %18, %11, %113
%116 = phi i64 [ %7, %18 ], [ %7, %11 ], [ %37, %113 ]
br label %128
117: ; preds = %4, %117
%118 = phi i64 [ %126, %117 ], [ 0, %4 ]
%119 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %118
%120 = tail call i32 @_mm_load_ps(float* %119)
%121 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %118
%122 = tail call i32 @_mm_load_ps(float* %121)
%123 = tail call i32 @_mm_add_ps(i32 %120, i32 %122)
%124 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %118
%125 = tail call i32 @_mm_store_ps(float* %124, i32 %123)
%126 = add nuw nsw i64 %118, 4
%127 = icmp slt i64 %126, %3
br i1 %127, label %117, label %9
128: ; preds = %115, %128
%129 = phi i64 [ %136, %128 ], [ %116, %115 ]
%130 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %129
%133 = load float, float* %132
%134 = fadd float %131, %133
%135 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %129
store float %134, float* %135
%136 = add nsw i64 %129, 1
%137 = icmp slt i64 %136, %3
br i1 %137, label %128, label %138
138: ; preds = %128, %113, %9
ret void
}