float ipow(int base, int exp) {
  int i;
  float origBase, fBase;
  fBase = origBase = (float)base;
  if (exp < 0) {
    return 0;
  }
  if (exp == 0) {
    return 1;
  }
  for (i = 0; i < exp; i++) {
    fBase *= origBase;
  }
  return fBase;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ipow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1130 <ipow+0x30>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <ipow+0x86>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    114c <ipow+0x4c>
movss  0xebe(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <ipow+0x86>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117c <ipow+0x7c>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1153 <ipow+0x53>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ipow>:
test   %esi,%esi
js     115a <ipow+0x5a>
je     115e <ipow+0x5e>
cvtsi2ss %edi,%xmm1
lea    -0x1(%rsi),%ecx
mov    %esi,%eax
and    $0x7,%eax
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    $0x7,%ecx
jb     1145 <ipow+0x45>
and    $0xfffffff8,%esi
movaps %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1120 <ipow+0x20>
test   %eax,%eax
je     1159 <ipow+0x59>
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffff,%eax
jne    1150 <ipow+0x50>
ret
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
movss  0xe9a(%rip),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ipow(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sitofp i32 %9 to float
store float %10, float* %7
store float %10, float* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %2
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %32
14: ; preds = %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %14
store float 1.000000e+00, float* %3
br label %32
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %27, %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %30
23: ; preds = %19
%24 = load float, float* %7
%25 = load float, float* %8
%26 = fmul float %25, %24
store float %26, float* %8
br label %27
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %6
br label %19
30: ; preds = %19
%31 = load float, float* %8
store float %31, float* %3
br label %32
32: ; preds = %30, %17, %13
%33 = load float, float* %3
ret float %33
}

LLVM IR (-O2):
define float @ipow(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sitofp i32 %0 to float
%4 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %4, label %36, label %5
5: ; preds = %2
%6 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %6, label %36, label %7
7: ; preds = %5
%8 = add i32 %1, -1
%9 = and i32 %1, 7
%10 = icmp ult i32 %8, 7
br i1 %10, label %26, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i32 %1, -8
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi float [ %3, %11 ], [ %23, %13 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %24, %13 ]
%16 = fmul float %14, %3
%17 = fmul float %16, %3
%18 = fmul float %17, %3
%19 = fmul float %18, %3
%20 = fmul float %19, %3
%21 = fmul float %20, %3
%22 = fmul float %21, %3
%23 = fmul float %22, %3
%24 = add i32 %15, 8
%25 = icmp eq i32 %24, %12
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13, %7
%27 = phi float [ undef, %7 ], [ %23, %13 ]
%28 = phi float [ %3, %7 ], [ %23, %13 ]
%29 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %29, label %36, label %30
30: ; preds = %26, %30
%31 = phi float [ %33, %30 ], [ %28, %26 ]
%32 = phi i32 [ %34, %30 ], [ 0, %26 ]
%33 = fmul float %31, %3
%34 = add i32 %32, 1
%35 = icmp eq i32 %34, %9
br i1 %35, label %36, label %30
36: ; preds = %26, %30, %5, %2
%37 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ 1.000000e+00, %5 ], [ %27, %26 ], [ %33, %30 ]
ret float %37
}