#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int dist(int, int, int, int);
int score(int city[1001][1001], int walk, int x, int y, int dx, int dy) {
  int scoreValue = 0;
  for (int i = 1; i <= dx; i++) {
    for (int j = 1; j <= dy; j++) {
      if (city[i][j] == 1 && dist(x, y, i, j) <= walk) {
        scoreValue++;
      }
    }
  }
  return scoreValue;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<score>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11c3 <score+0xb3>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11b0 <score+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0xfa4,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    119d <score+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
call   1030 <dist@plt>
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     119d <score+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a2 <score+0x92>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    114e <score+0x3e>
jmp    11b5 <score+0xa5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113b <score+0x2b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<score>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,0x4(%rsp)
mov    %edx,(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    11bf <score+0xaf>
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
lea    0x1(%r9),%r12d
add    $0x1,%r8d
mov    %r8,0x8(%rsp)
add    $0xfa8,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r12
xor    %r14d,%r14d
mov    $0x1,%r15d
mov    %r9,0x10(%rsp)
jmp    1177 <score+0x67>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
add    $0xfa4,%rbx
cmp    0x8(%rsp),%r15
mov    0x10(%rsp),%r9
je     11c2 <score+0xb2>
test   %r9d,%r9d
jle    1160 <score+0x50>
xor    %r13d,%r13d
jmp    1199 <score+0x89>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
cmp    %r13,%r12
je     1160 <score+0x50>
cmpl   $0x1,(%rbx,%r13,4)
jne    1190 <score+0x80>
lea    0x1(%r13),%ecx
mov    (%rsp),%edi
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <dist@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %ebp,%eax
setle  %cl
add    %ecx,%r14d
jmp    1190 <score+0x80>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @score([1001 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca [1001 x i32]*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store [1001 x i32]* %0, [1001 x i32]** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 1, i32* %14
br label %16
16: ; preds = %51, %6
%17 = load i32, i32* %14
%18 = load i32, i32* %11
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %54
20: ; preds = %16
store i32 1, i32* %15
br label %21
21: ; preds = %47, %20
%22 = load i32, i32* %15
%23 = load i32, i32* %12
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %50
25: ; preds = %21
%26 = load [1001 x i32]*, [1001 x i32]** %7
%27 = load i32, i32* %14
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [1001 x i32], [1001 x i32]* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %15
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [1001 x i32], [1001 x i32]* %29, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp eq i32 %33, 1
br i1 %34, label %35, label %46
35: ; preds = %25
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32, i32* %10
%38 = load i32, i32* %14
%39 = load i32, i32* %15
%40 = call i32 @dist(i32 %36, i32 %37, i32 %38, i32 %39)
%41 = load i32, i32* %8
%42 = icmp sle i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %35
%44 = load i32, i32* %13
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %13
br label %46
46: ; preds = %43, %35, %25
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %15
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %15
br label %21
50: ; preds = %21
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %14
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %14
br label %16
54: ; preds = %16
%55 = load i32, i32* %13
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @score([1001 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %6
%9 = icmp slt i32 %5, 1
%10 = add i32 %5, 1
%11 = add nuw i32 %4, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = zext i32 %10 to i64
br label %14
14: ; preds = %8, %21
%15 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %23, %21 ]
%16 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %22, %21 ]
br i1 %9, label %21, label %17
17: ; preds = %14
%18 = trunc i64 %15 to i32
br label %25
19: ; preds = %21, %6
%20 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %22, %21 ]
ret i32 %20
21: ; preds = %37, %14
%22 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %38, %37 ]
%23 = add nuw nsw i64 %15, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %12
br i1 %24, label %19, label %14
25: ; preds = %17, %37
%26 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %39, %37 ]
%27 = phi i32 [ %16, %17 ], [ %38, %37 ]
%28 = getelementptr inbounds [1001 x i32], [1001 x i32]* %0, i64 %15, i64 %26
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %25
%32 = trunc i64 %26 to i32
%33 = tail call i32 @dist(i32 %2, i32 %3, i32 %18, i32 %32)
%34 = icmp sle i32 %33, %1
%35 = zext i1 %34 to i32
%36 = add nsw i32 %27, %35
br label %37
37: ; preds = %31, %25
%38 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %36, %31 ]
%39 = add nuw nsw i64 %26, 1
%40 = icmp eq i64 %39, %13
br i1 %40, label %21, label %25
}