unsigned int getNumberOfMarkersInNeighboors(unsigned int **nb) {
  unsigned int i, j, markers = 0;
  for (j = 0; j < 3; j++)
    for (i = 0; i < 3; i++)
      if (nb[j][i] > 0 && nb[j][i] != (unsigned int)(-1))
        markers++;
  return markers;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getNumberOfMarkersInNeighboors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x10(%rbp)
jae    1190 <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x90>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jae    117d <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jbe    116a <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     116a <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x6a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116f <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x6f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1127 <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x27>
jmp    1182 <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x16>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getNumberOfMarkersInNeighboors>:
mov    (%rdi),%rcx
mov    (%rcx),%edx
mov    0x4(%rcx),%esi
add    $0xffffffff,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xfffffffe,%edx
setb   %r8b
add    $0x1,%esi
cmp    $0x2,%esi
jae    1121 <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x21>
mov    %r8b,%al
jmp    112c <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x2c>
cmp    $0xfffffffe,%edx
mov    $0x1,%eax
adc    $0x0,%eax
mov    0x8(%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%ecx
jb     113a <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x3a>
add    $0x1,%eax
mov    0x8(%rdi),%rcx
mov    (%rcx),%edx
add    $0x1,%edx
cmp    $0x2,%edx
jb     114b <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x4b>
add    $0x1,%eax
mov    0x4(%rcx),%edx
add    $0x1,%edx
cmp    $0x2,%edx
jb     1159 <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x59>
add    $0x1,%eax
mov    0x8(%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%ecx
jb     1167 <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x67>
add    $0x1,%eax
mov    0x10(%rdi),%rcx
mov    (%rcx),%edx
add    $0x1,%edx
cmp    $0x2,%edx
jb     1178 <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x78>
add    $0x1,%eax
mov    0x4(%rcx),%edx
add    $0x1,%edx
cmp    $0x2,%edx
jb     1186 <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x86>
add    $0x1,%eax
mov    0x8(%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%ecx
jae    1192 <getNumberOfMarkersInNeighboors+0x92>
ret
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getNumberOfMarkersInNeighboors(i32** %0) {
%2 = alloca i32**
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %2
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %43, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp ult i32 %7, 3
br i1 %8, label %9, label %46
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %39, %9
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ult i32 %11, 3
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %10
%14 = load i32**, i32*** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32*, i32** %14, i64 %16
%18 = load i32*, i32** %17
%19 = load i32, i32* %3
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ugt i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %13
%25 = load i32**, i32*** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %25, i64 %27
%29 = load i32*, i32** %28
%30 = load i32, i32* %3
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp ne i32 %33, -1
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %24
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %5
br label %38
38: ; preds = %35, %24, %13
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %3
br label %10
42: ; preds = %10
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %4
br label %6
46: ; preds = %6
%47 = load i32, i32* %5
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getNumberOfMarkersInNeighboors(i32** nocapture %0) {
%2 = load i32*, i32** %0
%3 = load i32, i32* %2
%4 = add i32 %3, -1
%5 = icmp ult i32 %4, -2
%6 = zext i1 %5 to i32
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
switch i32 %8, label %9 [
i32 0, label %11
i32 -1, label %11
]
9: ; preds = %1
%10 = select i1 %5, i32 2, i32 1
br label %11
11: ; preds = %9, %1, %1
%12 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %6, %1 ], [ %6, %1 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
%14 = load i32, i32* %13
switch i32 %14, label %15 [
i32 0, label %17
i32 -1, label %17
]
15: ; preds = %11
%16 = add nuw nsw i32 %12, 1
br label %17
17: ; preds = %15, %11, %11
%18 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %12, %11 ], [ %12, %11 ]
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 1
%20 = load i32*, i32** %19
%21 = load i32, i32* %20
switch i32 %21, label %22 [
i32 0, label %24
i32 -1, label %24
]
22: ; preds = %17
%23 = add nuw nsw i32 %18, 1
br label %24
24: ; preds = %22, %17, %17
%25 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %18, %17 ], [ %18, %17 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
switch i32 %27, label %28 [
i32 0, label %30
i32 -1, label %30
]
28: ; preds = %24
%29 = add nuw nsw i32 %25, 1
br label %30
30: ; preds = %28, %24, %24
%31 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %25, %24 ], [ %25, %24 ]
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 2
%33 = load i32, i32* %32
switch i32 %33, label %34 [
i32 0, label %36
i32 -1, label %36
]
34: ; preds = %30
%35 = add nuw nsw i32 %31, 1
br label %36
36: ; preds = %34, %30, %30
%37 = phi i32 [ %35, %34 ], [ %31, %30 ], [ %31, %30 ]
%38 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 2
%39 = load i32*, i32** %38
%40 = load i32, i32* %39
switch i32 %40, label %41 [
i32 0, label %43
i32 -1, label %43
]
41: ; preds = %36
%42 = add nuw nsw i32 %37, 1
br label %43
43: ; preds = %41, %36, %36
%44 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %37, %36 ], [ %37, %36 ]
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 1
%46 = load i32, i32* %45
switch i32 %46, label %47 [
i32 0, label %49
i32 -1, label %49
]
47: ; preds = %43
%48 = add nuw nsw i32 %44, 1
br label %49
49: ; preds = %47, %43, %43
%50 = phi i32 [ %48, %47 ], [ %44, %43 ], [ %44, %43 ]
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 2
%52 = load i32, i32* %51
switch i32 %52, label %53 [
i32 0, label %55
i32 -1, label %55
]
53: ; preds = %49
%54 = add nuw nsw i32 %50, 1
br label %55
55: ; preds = %53, %49, %49
%56 = phi i32 [ %54, %53 ], [ %50, %49 ], [ %50, %49 ]
ret i32 %56
}