#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef unsigned int uint8_t;

/* Variables and functions */
unsigned int num_digits(char const *);
long atoi(const char *s) {
  const char *str = s;
  uint8_t negafier = 1;
  if (*str == '-') {
    negafier = -1;
    ++str;
  } else {
    if (*str == '+') {
      negafier = 1;
      ++str;
    }
  }
  unsigned int digits = num_digits(str);
  if (digits == 0)
    return (0);
  str += digits - 1;
  long integer = 0;
  for (unsigned int multiplier = 1; digits > 0;
       str--, digits--, multiplier *= 10) {
    integer += (uint8_t)((*str) - '0') * multiplier;
  }
  return (integer * negafier);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1153 <atoi+0x43>
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    117b <atoi+0x6b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    1176 <atoi+0x66>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    117b <atoi+0x6b>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <num_digits@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    119e <atoi+0x8e>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1212 <atoi+0x102>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jbe    1203 <atoi+0xf3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
imul   $0xa,-0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11c0 <atoi+0xb0>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atoi>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%al
mov    $0x1,%r14d
cmp    $0x2b,%al
je     1133 <atoi+0x23>
cmp    $0x2d,%al
jne    1137 <atoi+0x27>
add    $0x1,%rbx
mov    $0xffffffff,%r14d
jmp    1137 <atoi+0x27>
add    $0x1,%rbx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <num_digits@plt>
test   %eax,%eax
je     115e <atoi+0x4e>
mov    %eax,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%eax
add    %rax,%rbx
mov    %ecx,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x3,%eax
jae    1165 <atoi+0x55>
mov    $0x1,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    11c0 <atoi+0xb0>
xor    %eax,%eax
jmp    11ee <atoi+0xde>
and    $0xfffffffc,%ecx
mov    $0x1,%esi
xor    %eax,%eax
nop
movsbl (%rbx),%edi
add    $0xffffffd0,%edi
imul   %esi,%edi
add    %rax,%rdi
movsbl -0x1(%rbx),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
imul   %esi,%eax
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
add    %rdi,%rax
movsbl -0x2(%rbx),%edi
add    $0xffffffd0,%edi
imul   %esi,%edi
imul   $0x64,%edi,%edi
add    %rax,%rdi
movsbl -0x3(%rbx),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
imul   %esi,%eax
imul   $0x3e8,%eax,%eax
add    %rdi,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
imul   $0x2710,%esi,%esi
add    $0xfffffffc,%ecx
jne    1170 <atoi+0x60>
test   %edx,%edx
je     11ea <atoi+0xda>
neg    %edx
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx,%rcx,1),%edi
add    $0xffffffd0,%edi
imul   %esi,%edi
add    %rdi,%rax
add    %esi,%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %ecx,%edx
jne    11d0 <atoi+0xc0>
imul   %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @atoi(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%9 = load i8*, i8** %3
store i8* %9, i8** %4
store i32 1, i32* %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, 45
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %5
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i32 1
store i8* %16, i8** %4
br label %26
17: ; preds = %1
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 43
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %17
store i32 1, i32* %5
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %4
br label %25
25: ; preds = %22, %17
br label %26
26: ; preds = %25, %14
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = call i32 @num_digits(i8* %27)
store i32 %28, i32* %6
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %26
store i64 0, i64* %2
br label %63
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sub i32 %33, 1
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = zext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %36
store i8* %37, i8** %4
store i64 0, i64* %7
store i32 1, i32* %8
br label %38
38: ; preds = %51, %32
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp ugt i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %58
41: ; preds = %38
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = sub nsw i32 %44, 48
%46 = load i32, i32* %8
%47 = mul i32 %45, %46
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = load i64, i64* %7
%50 = add nsw i64 %49, %48
store i64 %50, i64* %7
br label %51
51: ; preds = %41
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i32 -1
store i8* %53, i8** %4
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %6
%56 = load i32, i32* %8
%57 = mul i32 %56, 10
store i32 %57, i32* %8
br label %38
58: ; preds = %38
%59 = load i64, i64* %7
%60 = load i32, i32* %5
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = mul nsw i64 %59, %61
store i64 %62, i64* %2
br label %63
63: ; preds = %58, %31
%64 = load i64, i64* %2
ret i64 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @atoi(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %7 [
i8 45, label %3
i8 43, label %5
]
3: ; preds = %1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
br label %7
5: ; preds = %1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
br label %7
7: ; preds = %1, %5, %3
%8 = phi i8* [ %4, %3 ], [ %6, %5 ], [ %0, %1 ]
%9 = phi i64 [ 4294967295, %3 ], [ 1, %5 ], [ 1, %1 ]
%10 = tail call i32 @num_digits(i8* %8)
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %83, label %12
12: ; preds = %7
%13 = add i32 %10, -1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %14
%16 = and i32 %10, 3
%17 = icmp ult i32 %13, 3
br i1 %17, label %20, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i32 %10, -4
br label %44
20: ; preds = %44, %12
%21 = phi i64 [ undef, %12 ], [ %78, %44 ]
%22 = phi i32 [ 1, %12 ], [ %80, %44 ]
%23 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %78, %44 ]
%24 = phi i8* [ %15, %12 ], [ %79, %44 ]
%25 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %25, label %41, label %26
26: ; preds = %20, %26
%27 = phi i32 [ %38, %26 ], [ %22, %20 ]
%28 = phi i64 [ %36, %26 ], [ %23, %20 ]
%29 = phi i8* [ %37, %26 ], [ %24, %20 ]
%30 = phi i32 [ %39, %26 ], [ 0, %20 ]
%31 = load i8, i8* %29
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %32, -48
%34 = mul i32 %33, %27
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = add nuw nsw i64 %28, %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 -1
%38 = mul i32 %27, 10
%39 = add i32 %30, 1
%40 = icmp eq i32 %39, %16
br i1 %40, label %41, label %26
41: ; preds = %26, %20
%42 = phi i64 [ %21, %20 ], [ %36, %26 ]
%43 = mul nsw i64 %42, %9
br label %83
44: ; preds = %44, %18
%45 = phi i32 [ 1, %18 ], [ %80, %44 ]
%46 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %78, %44 ]
%47 = phi i8* [ %15, %18 ], [ %79, %44 ]
%48 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %81, %44 ]
%49 = load i8, i8* %47
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = add nsw i32 %50, -48
%52 = mul i32 %51, %45
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = add nuw nsw i64 %46, %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 -1
%56 = mul i32 %45, 10
%57 = load i8, i8* %55
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = add nsw i32 %58, -48
%60 = mul i32 %59, %56
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = add nuw nsw i64 %54, %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 -2
%64 = mul i32 %45, 100
%65 = load i8, i8* %63
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = add nsw i32 %66, -48
%68 = mul i32 %67, %64
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = add nuw nsw i64 %62, %69
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 -3
%72 = mul i32 %45, 1000
%73 = load i8, i8* %71
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = add nsw i32 %74, -48
%76 = mul i32 %75, %72
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = add nuw nsw i64 %70, %77
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 -4
%80 = mul i32 %45, 10000
%81 = add i32 %48, 4
%82 = icmp eq i32 %81, %19
br i1 %82, label %20, label %44
83: ; preds = %7, %41
%84 = phi i64 [ %43, %41 ], [ 0, %7 ]
ret i64 %84
}