void AddRoundKey(int round, unsigned char state[][4], unsigned char *RoundKey) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    for (j = 0; j < 4; j++) {
      state[j][i] ^= RoundKey[round * 4 * 4 + i * 4 + j];
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AddRoundKey>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    118d <AddRoundKey+0x8d>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x20(%rbp)
jge    117a <AddRoundKey+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    %edx,%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1127 <AddRoundKey+0x27>
jmp    117f <AddRoundKey+0x7f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <AddRoundKey+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AddRoundKey>:
movslq %edi,%rax
shl    $0x4,%rax
mov    (%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,(%rsi)
mov    0x1(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0x4(%rsi)
mov    0x2(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0x8(%rsi)
mov    0x3(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0xc(%rsi)
mov    0x4(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0x1(%rsi)
mov    0x5(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0x5(%rsi)
mov    0x6(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0x9(%rsi)
mov    0x7(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0xd(%rsi)
mov    0x8(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0x2(%rsi)
mov    0x9(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0x6(%rsi)
mov    0xa(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0xa(%rsi)
mov    0xb(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0xe(%rsi)
mov    0xc(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0x3(%rsi)
mov    0xd(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0x7(%rsi)
mov    0xe(%rdx,%rax,1),%cl
xor    %cl,0xb(%rsi)
mov    0xf(%rdx,%rax,1),%al
xor    %al,0xf(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AddRoundKey(i32 %0, [4 x i8]* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca [4 x i8]*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store [4 x i8]* %1, [4 x i8]** %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %45, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = icmp slt i32 %10, 4
br i1 %11, label %12, label %48
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %41, %12
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %14, 4
br i1 %15, label %16, label %44
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = mul nsw i32 %18, 4
%20 = mul nsw i32 %19, 4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = mul nsw i32 %21, 4
%23 = add nsw i32 %20, %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %5
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %33, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = xor i32 %38, %29
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %36
br label %41
41: ; preds = %16
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %13
44: ; preds = %13
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
br label %9
48: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AddRoundKey(i32 %0, [4 x i8]* nocapture %1, i8* nocapture %2) {
%4 = shl nsw i32 %0, 4
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = xor i8 %9, %7
store i8 %10, i8* %8
%11 = or i64 %5, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 1, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = xor i8 %15, %13
store i8 %16, i8* %14
%17 = or i64 %5, 2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 2, i64 0
%21 = load i8, i8* %20
%22 = xor i8 %21, %19
store i8 %22, i8* %20
%23 = or i64 %5, 3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 3, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
%28 = xor i8 %27, %25
store i8 %28, i8* %26
%29 = or i64 %5, 4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
%34 = xor i8 %33, %31
store i8 %34, i8* %32
%35 = or i64 %5, 5
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 1, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
%40 = xor i8 %39, %37
store i8 %40, i8* %38
%41 = or i64 %5, 6
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 2, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = xor i8 %45, %43
store i8 %46, i8* %44
%47 = or i64 %5, 7
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 3, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
%52 = xor i8 %51, %49
store i8 %52, i8* %50
%53 = or i64 %5, 8
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 2
%57 = load i8, i8* %56
%58 = xor i8 %57, %55
store i8 %58, i8* %56
%59 = or i64 %5, 9
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 1, i64 2
%63 = load i8, i8* %62
%64 = xor i8 %63, %61
store i8 %64, i8* %62
%65 = or i64 %5, 10
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 2, i64 2
%69 = load i8, i8* %68
%70 = xor i8 %69, %67
store i8 %70, i8* %68
%71 = or i64 %5, 11
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 3, i64 2
%75 = load i8, i8* %74
%76 = xor i8 %75, %73
store i8 %76, i8* %74
%77 = or i64 %5, 12
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 3
%81 = load i8, i8* %80
%82 = xor i8 %81, %79
store i8 %82, i8* %80
%83 = or i64 %5, 13
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 1, i64 3
%87 = load i8, i8* %86
%88 = xor i8 %87, %85
store i8 %88, i8* %86
%89 = or i64 %5, 14
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 2, i64 3
%93 = load i8, i8* %92
%94 = xor i8 %93, %91
store i8 %94, i8* %92
%95 = or i64 %5, 15
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %95
%97 = load i8, i8* %96
%98 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 3, i64 3
%99 = load i8, i8* %98
%100 = xor i8 %99, %97
store i8 %100, i8* %98
ret void
}