int map_flags(int flags, int f1, int t1, int f2, int t2, int f3, int t3) {
  int t = 0;
  if (f1 & flags)
    t |= t1;
  if (f2 & flags)
    t |= t2;
  if (f3 & flags)
    t |= t3;
  t |= (flags & ~(f1 | f2 | f3));
  return t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<map_flags>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x4(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     113a <map_flags+0x3a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x4(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1152 <map_flags+0x52>
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    -0x4(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116a <map_flags+0x6a>
mov    0x10(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
or     -0x10(%rbp),%ecx
or     -0x18(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<map_flags>:
mov    %esi,%r10d
and    %edi,%r10d
cmovne %edx,%r10d
mov    %ecx,%eax
and    %edi,%eax
cmovne %r8d,%eax
or     %r10d,%eax
mov    %r9d,%edx
and    %edi,%edx
je     1120 <map_flags+0x20>
mov    0x8(%rsp),%edx
or     %esi,%ecx
or     %r9d,%ecx
not    %ecx
and    %edi,%ecx
or     %ecx,%eax
or     %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @map_flags(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
store i32 0, i32* %15
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %8
%18 = and i32 %16, %17
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %7
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %15
%23 = or i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %15
br label %24
24: ; preds = %20, %7
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %8
%27 = and i32 %25, %26
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %12
%31 = load i32, i32* %15
%32 = or i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %15
br label %33
33: ; preds = %29, %24
%34 = load i32, i32* %13
%35 = load i32, i32* %8
%36 = and i32 %34, %35
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %14
%40 = load i32, i32* %15
%41 = or i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %15
br label %42
42: ; preds = %38, %33
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %11
%46 = or i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %13
%48 = or i32 %46, %47
%49 = xor i32 %48, -1
%50 = and i32 %43, %49
%51 = load i32, i32* %15
%52 = or i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %15
%53 = load i32, i32* %15
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @map_flags(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = and i32 %1, %0
%9 = icmp eq i32 %8, 0
%10 = select i1 %9, i32 0, i32 %2
%11 = and i32 %3, %0
%12 = icmp eq i32 %11, 0
%13 = select i1 %12, i32 0, i32 %4
%14 = or i32 %13, %10
%15 = and i32 %5, %0
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = select i1 %16, i32 0, i32 %6
%18 = or i32 %3, %1
%19 = or i32 %18, %5
%20 = xor i32 %19, -1
%21 = and i32 %20, %0
%22 = or i32 %14, %21
%23 = or i32 %22, %17
ret i32 %23
}