#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
uint16_t bsb_compress_nb(uint8_t *p, uint16_t nb, uint8_t pixel, uint16_t max) {
  uint16_t count = 0;
  if (nb > max) {
    count = bsb_compress_nb(p, nb >> 7, pixel | 0x80, max);
    p[count++] = (nb & 0x7F) | (pixel & 0x80);
    return count;
  }
  pixel |= nb;
  if (!pixel)
    p[count++] = 0x80;
  p[count++] = pixel;
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bsb_compress_nb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    1186 <bsb_compress_nb+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sar    $0x7,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
or     $0x80,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <bsb_compress_nb@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edx
and    $0x7f,%edx
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11d0 <bsb_compress_nb+0xc0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    11b2 <bsb_compress_nb+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x80,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bsb_compress_nb>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
cmp    %ecx,%esi
jle    1144 <bsb_compress_nb+0x34>
mov    %ebp,%esi
sar    $0x7,%esi
mov    %ebx,%edx
or     $0x80,%edx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <bsb_compress_nb@plt>
and    $0x7f,%ebp
and    $0x80,%ebx
or     %ebp,%ebx
movslq %eax,%rcx
jmp    1158 <bsb_compress_nb+0x48>
xor    %eax,%eax
or     %ebp,%ebx
jne    1156 <bsb_compress_nb+0x46>
movl   $0x80,(%r14)
mov    $0x1,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %ebx,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bsb_compress_nb(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp sgt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %4
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = ashr i32 %16, 7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = or i32 %18, 128
%20 = load i32, i32* %9
%21 = call i32 @bsb_compress_nb(i32* %15, i32 %17, i32 %19, i32 %20)
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32, i32* %7
%23 = and i32 %22, 127
%24 = load i32, i32* %8
%25 = and i32 %24, 128
%26 = or i32 %23, %25
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = load i32, i32* %10
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %10
%30 = sext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
store i32 %26, i32* %31
%32 = load i32, i32* %10
store i32 %32, i32* %5
br label %53
33: ; preds = %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32, i32* %8
%36 = or i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %8
%37 = load i32, i32* %8
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %45, label %39
39: ; preds = %33
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %10
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
store i32 128, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %39, %33
%46 = load i32, i32* %8
%47 = load i32*, i32** %6
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
%50 = sext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
store i32 %46, i32* %51
%52 = load i32, i32* %10
store i32 %52, i32* %5
br label %53
53: ; preds = %45, %14
%54 = load i32, i32* %5
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bsb_compress_nb(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, %3
br i1 %5, label %6, label %14
6: ; preds = %4
%7 = ashr i32 %1, 7
%8 = or i32 %2, 128
%9 = tail call i32 @bsb_compress_nb(i32* %0, i32 %7, i32 %8, i32 %3)
%10 = and i32 %1, 127
%11 = and i32 %2, 128
%12 = or i32 %11, %10
%13 = sext i32 %9 to i64
br label %21
14: ; preds = %4
%15 = or i32 %2, %1
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %14
store i32 128, i32* %0
br label %18
18: ; preds = %17, %14
%19 = phi i32 [ 0, %14 ], [ 1, %17 ]
%20 = zext i32 %19 to i64
br label %21
21: ; preds = %18, %6
%22 = phi i64 [ %20, %18 ], [ %13, %6 ]
%23 = phi i32 [ %15, %18 ], [ %12, %6 ]
%24 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %9, %6 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %23, i32* %25
%26 = add nsw i32 %24, 1
ret i32 %26
}