#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ updateOwner(short *, int, short, short);
void updateWorldSingle(short *world, int myId, short startZone, short endZone) {
  world[startZone * 8 + 4 + myId] -= 1;
  world[endZone * 8 + 4 + myId] += 1;
  updateOwner(world, myId, startZone, endZone);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<updateWorldSingle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %cx,%ax
mov    %dx,%cx
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %cx,-0xe(%rbp)
mov    %ax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswl -0xe(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x4,%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswl -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x4,%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0xe(%rbp),%ax
movswl %ax,%edx
movswl -0x10(%rbp),%ecx
call   1030 <updateOwner@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<updateWorldSingle>:
lea    (%rsi,%rdx,8),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
addw   $0xffff,(%rdi,%rax,2)
lea    (%rsi,%rcx,8),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
addw   $0x1,(%rdi,%rax,2)
jmp    1030 <updateOwner@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @updateWorldSingle(i16* %0, i32 %1, i16 signext %2, i16 signext %3) {
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
store i16* %0, i16** %5
store i32 %1, i32* %6
store i16 %2, i16* %7
store i16 %3, i16* %8
%9 = load i16*, i16** %5
%10 = load i16, i16* %7
%11 = sext i16 %10 to i32
%12 = mul nsw i32 %11, 8
%13 = add nsw i32 %12, 4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = add nsw i32 %13, %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %9, i64 %16
%18 = load i16, i16* %17
%19 = sext i16 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = trunc i32 %20 to i16
store i16 %21, i16* %17
%22 = load i16*, i16** %5
%23 = load i16, i16* %8
%24 = sext i16 %23 to i32
%25 = mul nsw i32 %24, 8
%26 = add nsw i32 %25, 4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %22, i64 %29
%31 = load i16, i16* %30
%32 = sext i16 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = trunc i32 %33 to i16
store i16 %34, i16* %30
%35 = load i16*, i16** %5
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i16, i16* %7
%38 = load i16, i16* %8
%39 = call i32 @updateOwner(i16* %35, i32 %36, i16 signext %37, i16 signext %38)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @updateWorldSingle(i16* %0, i32 %1, i16 signext %2, i16 signext %3) {
%5 = sext i16 %2 to i32
%6 = shl nsw i32 %5, 3
%7 = add i32 %1, 4
%8 = add i32 %7, %6
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %9
%11 = load i16, i16* %10
%12 = add i16 %11, -1
store i16 %12, i16* %10
%13 = sext i16 %3 to i32
%14 = shl nsw i32 %13, 3
%15 = add i32 %7, %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %16
%18 = load i16, i16* %17
%19 = add i16 %18, 1
store i16 %19, i16* %17
%20 = tail call i32 @updateOwner(i16* %0, i32 %1, i16 signext %2, i16 signext %3)
ret void
}