#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, char *);
int main(void) {
  char num[10];
  int count[10] = {0}, i, j;
  scanf("%s", num);
  for (i = 0; i < 10; i++)
    count[num[i] - '0']++;
  for (i = 9; count[i] == 0; i--)
    ;
  j = i;
  if (count[i] == 1)
    while (count[--i] == 0)
      ;
  if (i * i + j * j ==
      (num[8] - '0') + 10 * (num[7] - '0') + 100 * (num[6] - '0'))
    printf("Good Morning!\n");
  else
    printf("SPY!\n");
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0x40(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x28,%edx
call   1040 <memset@plt>
lea    -0xe(%rbp),%rsi
lea    0xea6(%rip),%rdi
call   1050 <scanf@plt>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x44(%rbp)
jge    1197 <main+0x67>
movslq -0x44(%rbp),%rax
movsbl -0xe(%rbp,%rax,1),%eax
sub    $0x30,%eax
cltq
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x40(%rbp,%rax,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1166 <main+0x36>
movl   $0x9,-0x44(%rbp)
movslq -0x44(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp,%rax,4)
jne    11c0 <main+0x90>
jmp    11b2 <main+0x82>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    119e <main+0x6e>
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movslq -0x44(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,-0x40(%rbp,%rax,4)
jne    11fa <main+0xca>
jmp    11da <main+0xaa>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
cltq
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp,%rax,4)
jne    11f5 <main+0xc5>
jmp    11da <main+0xaa>
jmp    11fa <main+0xca>
mov    -0x44(%rbp),%eax
imul   -0x44(%rbp),%eax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
imul   -0x48(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
movsbl -0x6(%rbp),%ecx
sub    $0x30,%ecx
movsbl -0x7(%rbp),%edx
sub    $0x30,%edx
imul   $0xa,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movsbl -0x8(%rbp),%edx
sub    $0x30,%edx
imul   $0x64,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1242 <main+0x112>
lea    0xdcb(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    124e <main+0x11e>
lea    0xdc9(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x38,%rsp
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movq   $0x0,0x30(%rsp)
lea    0xebf(%rip),%rdi
lea    0x6(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
movsbq 0x6(%rsp),%rax
addl   $0x1,-0xb0(%rsp,%rax,4)
01
movsbq 0x7(%rsp),%rax
addl   $0x1,-0xb0(%rsp,%rax,4)
01
movsbq 0x8(%rsp),%rax
addl   $0x1,-0xb0(%rsp,%rax,4)
01
movsbq 0x9(%rsp),%rax
addl   $0x1,-0xb0(%rsp,%rax,4)
01
movsbq 0xa(%rsp),%rax
addl   $0x1,-0xb0(%rsp,%rax,4)
01
movsbq 0xb(%rsp),%rax
addl   $0x1,-0xb0(%rsp,%rax,4)
01
movsbq 0xc(%rsp),%r8
addl   $0x1,-0xb0(%rsp,%r8,4)
ff 01
movsbq 0xd(%rsp),%rsi
addl   $0x1,-0xb0(%rsp,%rsi,4)
01
movsbq 0xe(%rsp),%rcx
addl   $0x1,-0xb0(%rsp,%rcx,4)
01
movsbq 0xf(%rsp),%rax
addl   $0x1,-0xb0(%rsp,%rax,4)
01
mov    $0x9,%edx
nopl   (%rax)
mov    0x10(%rsp,%rdx,4),%eax
test   %eax,%eax
jne    11ee <main+0xce>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jmp    11e0 <main+0xc0>
cmp    $0x1,%eax
jne    120e <main+0xee>
movslq %edx,%rax
lea    (%rsp,%rax,4),%rax
add    $0xc,%rax
xor    %edi,%edi
cmpl   $0x0,(%rax,%rdi,4)
lea    -0x1(%rdi),%rdi
je     1200 <main+0xe0>
add    %edx,%edi
jmp    1210 <main+0xf0>
mov    %edx,%edi
imul   %edi,%edi
imul   %edx,%edx
add    %edi,%edx
lea    (%rsi,%rsi,4),%eax
imul   $0x64,%r8d,%esi
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    %esi,%eax
add    $0xffffeb30,%eax
cmp    %eax,%edx
lea    0xdd6(%rip),%rax
lea    0xdca(%rip),%rdi
cmove  %rax,%rdi
call   1030 <puts@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x38,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.1 = [15 x i8] c"Good Morning!\0A\00"
@.str.2 = [6 x i8] c"SPY!\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [10 x i8]
%3 = alloca [10 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%6 = bitcast [10 x i32]* %3 to i8*
%7 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %7)
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %23, %0
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %10, 10
br i1 %11, label %12, label %26
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = sub nsw i32 %17, 48
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %20
br label %23
23: ; preds = %12
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %4
br label %9
26: ; preds = %9
store i32 9, i32* %4
br label %27
27: ; preds = %34, %26
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %37
33: ; preds = %27
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %4
br label %27
37: ; preds = %27
%38 = load i32, i32* %4
store i32 %38, i32* %5
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, 1
br i1 %43, label %44, label %54
44: ; preds = %37
br label %45
45: ; preds = %52, %44
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp eq i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %45
br label %45
53: ; preds = %45
br label %54
54: ; preds = %53, %37
%55 = load i32, i32* %4
%56 = load i32, i32* %4
%57 = mul nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %5
%59 = load i32, i32* %5
%60 = mul nsw i32 %58, %59
%61 = add nsw i32 %57, %60
%62 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 0, i64 8
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = sub nsw i32 %64, 48
%66 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 0, i64 7
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = sub nsw i32 %68, 48
%70 = mul nsw i32 10, %69
%71 = add nsw i32 %65, %70
%72 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 0, i64 6
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = sub nsw i32 %74, 48
%76 = mul nsw i32 100, %75
%77 = add nsw i32 %71, %76
%78 = icmp eq i32 %61, %77
br i1 %78, label %79, label %81
79: ; preds = %54
%80 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %83
81: ; preds = %54
%82 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %83
83: ; preds = %81, %79
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@str = [5 x i8] c"SPY!\00"
@str.3 = [14 x i8] c"Good Morning!\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [10 x i8]
%2 = alloca [10 x i32]
%3 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%4 = bitcast [10 x i32]* %2 to i8*
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %3)
%6 = load i8, i8* %3
%7 = sext i8 %6 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -48
%9 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %9
%12 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 0, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -48
%16 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %16
%19 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 0, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i64
%22 = add nsw i64 %21, -48
%23 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %23
%26 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 0, i64 3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i64
%29 = add nsw i64 %28, -48
%30 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %30
%33 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 0, i64 4
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i64
%36 = add nsw i64 %35, -48
%37 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %37
%40 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 0, i64 5
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i64
%43 = add nsw i64 %42, -48
%44 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %44
%47 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 0, i64 6
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i64
%50 = add nsw i64 %49, -48
%51 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %51
%54 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 0, i64 7
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i64
%57 = add nsw i64 %56, -48
%58 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %58
%61 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 0, i64 8
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i64
%64 = add nsw i64 %63, -48
%65 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %65
%68 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %1, i64 0, i64 9
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i64
%71 = add nsw i64 %70, -48
%72 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %72
br label %75
75: ; preds = %0, %83
%76 = phi i64 [ 9, %0 ], [ %84, %83 ]
%77 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
switch i32 %78, label %93 [
i32 0, label %83
i32 1, label %79
]
79: ; preds = %75
%80 = trunc i64 %76 to i32
%81 = shl i64 %76, 32
%82 = ashr exact i64 %81, 32
br label %85
83: ; preds = %75
%84 = add i64 %76, -1
br label %75
85: ; preds = %79, %85
%86 = phi i64 [ %82, %79 ], [ %87, %85 ]
%87 = add nsw i64 %86, -1
%88 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %87
%89 = load i32, i32* %88
%90 = icmp eq i32 %89, 0
br i1 %90, label %85, label %91
91: ; preds = %85
%92 = trunc i64 %87 to i32
br label %95
93: ; preds = %75
%94 = trunc i64 %76 to i32
br label %95
95: ; preds = %93, %91
%96 = phi i32 [ %80, %91 ], [ %94, %93 ]
%97 = phi i32 [ %92, %91 ], [ %94, %93 ]
%98 = mul nsw i32 %97, %97
%99 = mul nsw i32 %96, %96
%100 = add nuw nsw i32 %98, %99
%101 = sext i8 %62 to i32
%102 = sext i8 %55 to i32
%103 = mul nsw i32 %102, 10
%104 = sext i8 %48 to i32
%105 = mul nsw i32 %104, 100
%106 = add nsw i32 %101, -5328
%107 = add nsw i32 %106, %103
%108 = add nsw i32 %107, %105
%109 = icmp eq i32 %100, %108
%110 = select i1 %109, i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @str.3, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @str, i64 0, i64 0)
%111 = call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) %110)
ret i32 0
}