#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float FLT_MIN;
float sqrtf(float);
void magnitude_subtraction(int fft_size_2, float *spectrum,
                           float *noise_thresholds, float *Gk) {
  int k;
  for (k = 0; k <= fft_size_2; k++) {
    if (noise_thresholds[k] > FLT_MIN) {
      if (spectrum[k] > noise_thresholds[k]) {
        Gk[k] = (sqrtf(spectrum[k]) - sqrtf(noise_thresholds[k])) /
                sqrtf(spectrum[k]);
      } else {
        Gk[k] = 0.f;
      }
    } else {
      Gk[k] = 1.f;
    }
  }
  for (k = 1; k < fft_size_2; k++) {
    Gk[(2 * fft_size_2) - k] = Gk[k];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<magnitude_subtraction>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     121d <magnitude_subtraction+0x10d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x2e9a(%rip),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    11f5 <magnitude_subtraction+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    11e0 <magnitude_subtraction+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f0 <magnitude_subtraction+0xe0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    120a <magnitude_subtraction+0xfa>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  0xdfb(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    120f <magnitude_subtraction+0xff>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112e <magnitude_subtraction+0x1e>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1260 <magnitude_subtraction+0x150>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1224 <magnitude_subtraction+0x114>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<magnitude_subtraction>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %edi,%edi
js     12b6 <magnitude_subtraction+0x1a6>
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,0x10(%rsp)
lea    0x1(%rdi),%r13d
xor    %ebp,%ebp
mov    0x2ea7(%rip),%r14
movss  0xeb7(%rip),%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
jmp    1187 <magnitude_subtraction+0x77>
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
call   1030 <sqrtf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
xorps  %xmm3,%xmm3
movss  0xe96(%rip),%xmm2
movss  0x8(%rsp),%xmm4
subss  %xmm1,%xmm4
divss  %xmm0,%xmm4
movss  %xmm4,(%r15,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
je     11f8 <magnitude_subtraction+0xe8>
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm1
ucomiss (%r14),%xmm1
movaps %xmm2,%xmm4
jbe    1178 <magnitude_subtraction+0x68>
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm0
xorps  %xmm4,%xmm4
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1178 <magnitude_subtraction+0x68>
ucomiss %xmm3,%xmm0
jb     11b1 <magnitude_subtraction+0xa1>
xorps  %xmm1,%xmm1
sqrtss %xmm0,%xmm1
jmp    11bc <magnitude_subtraction+0xac>
call   1030 <sqrtf@plt>
xorps  %xmm3,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm1
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm0
ucomiss %xmm3,%xmm0
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
jb     11d5 <magnitude_subtraction+0xc5>
xorps  %xmm1,%xmm1
sqrtss %xmm0,%xmm1
jmp    11e0 <magnitude_subtraction+0xd0>
call   1030 <sqrtf@plt>
xorps  %xmm3,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm1
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm0
ucomiss %xmm3,%xmm0
jb     114e <magnitude_subtraction+0x3e>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    1162 <magnitude_subtraction+0x52>
mov    0x10(%rsp),%rdx
cmp    $0x2,%edx
jl     12b6 <magnitude_subtraction+0x1a6>
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
movslq %eax,%rcx
mov    %edx,%edi
lea    -0x1(%rdi),%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %esi,%eax
and    $0x3,%eax
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x3,%rdi
jb     1284 <magnitude_subtraction+0x174>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
lea    (%r15,%rcx,4),%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
lea    0x10(%r15),%rbp
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
nopl   (%rax)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rdx,4)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rdx,4)
movss  0x0(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rdi,%rdx,4)
add    $0x10,%rbp
lea    (%rsi,%rdx,1),%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
cmp    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1240 <magnitude_subtraction+0x130>
neg    %rdx
test   %rax,%rax
je     12b6 <magnitude_subtraction+0x1a6>
sub    %rdx,%rcx
lea    (%r15,%rcx,4),%rcx
lea    (%r15,%rdx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0x1,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cmp    %rsi,%rax
jne    12a0 <magnitude_subtraction+0x190>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MIN = global float 0.000000e+00
define void @magnitude_subtraction(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %71, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sle i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %74
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %7
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float, float* @FLT_MIN
%21 = fcmp ogt float %19, %20
br i1 %21, label %22, label %65
22: ; preds = %14
%23 = load float*, float** %6
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %7
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fcmp ogt float %27, %32
br i1 %33, label %34, label %59
34: ; preds = %22
%35 = load float*, float** %6
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = call float @sqrtf(float %39)
%41 = load float*, float** %7
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = call float @sqrtf(float %45)
%47 = fsub float %40, %46
%48 = load float*, float** %6
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = call float @sqrtf(float %52)
%54 = fdiv float %47, %53
%55 = load float*, float** %8
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
store float %54, float* %58
br label %64
59: ; preds = %22
%60 = load float*, float** %8
%61 = load i32, i32* %9
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
store float 0.000000e+00, float* %63
br label %64
64: ; preds = %59, %34
br label %70
65: ; preds = %14
%66 = load float*, float** %8
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
store float 1.000000e+00, float* %69
br label %70
70: ; preds = %65, %64
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %9
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %9
br label %10
74: ; preds = %10
store i32 1, i32* %9
br label %75
75: ; preds = %92, %74
%76 = load i32, i32* %9
%77 = load i32, i32* %5
%78 = icmp slt i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %95
79: ; preds = %75
%80 = load float*, float** %8
%81 = load i32, i32* %9
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = load float*, float** %8
%86 = load i32, i32* %5
%87 = mul nsw i32 2, %86
%88 = load i32, i32* %9
%89 = sub nsw i32 %87, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %90
store float %84, float* %91
br label %92
92: ; preds = %79
%93 = load i32, i32* %9
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %9
br label %75
95: ; preds = %75
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MIN = global float 0.000000e+00
define void @magnitude_subtraction(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %5, label %82, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nuw i32 %0, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
br label %21
9: ; preds = %39
%10 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %10, label %11, label %82
11: ; preds = %9
%12 = shl nuw nsw i32 %0, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = zext i32 %0 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = add nsw i64 %14, -2
%17 = and i64 %15, 3
%18 = icmp ult i64 %16, 3
br i1 %18, label %69, label %19
19: ; preds = %11
%20 = and i64 %15, -4
br label %44
21: ; preds = %6, %39
%22 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %42, %39 ]
%23 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = load float, float* @FLT_MIN
%26 = fcmp ogt float %24, %25
br i1 %26, label %27, label %39
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp ogt float %29, %24
br i1 %30, label %31, label %39
31: ; preds = %27
%32 = tail call float @sqrtf(float %29)
%33 = load float, float* %23
%34 = tail call float @sqrtf(float %33)
%35 = fsub float %32, %34
%36 = load float, float* %28
%37 = tail call float @sqrtf(float %36)
%38 = fdiv float %35, %37
br label %39
39: ; preds = %21, %27, %31
%40 = phi float [ %38, %31 ], [ 0.000000e+00, %27 ], [ 1.000000e+00, %21 ]
%41 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %22
store float %40, float* %41
%42 = add nuw nsw i64 %22, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %8
br i1 %43, label %9, label %21
44: ; preds = %44, %19
%45 = phi i64 [ 1, %19 ], [ %66, %44 ]
%46 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %67, %44 ]
%47 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %45
%48 = load float, float* %47
%49 = sub nsw i64 %13, %45
%50 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %49
store float %48, float* %50
%51 = add nuw nsw i64 %45, 1
%52 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = sub nsw i64 %13, %51
%55 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %54
store float %53, float* %55
%56 = add nuw nsw i64 %45, 2
%57 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = sub nsw i64 %13, %56
%60 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %59
store float %58, float* %60
%61 = add nuw nsw i64 %45, 3
%62 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = sub nsw i64 %13, %61
%65 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %64
store float %63, float* %65
%66 = add nuw nsw i64 %45, 4
%67 = add nuw nsw i64 %46, 4
%68 = icmp eq i64 %67, %20
br i1 %68, label %69, label %44
69: ; preds = %44, %11
%70 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %66, %44 ]
%71 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %71, label %82, label %72
72: ; preds = %69, %72
%73 = phi i64 [ %79, %72 ], [ %70, %69 ]
%74 = phi i64 [ %80, %72 ], [ 0, %69 ]
%75 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %73
%76 = load float, float* %75
%77 = sub nsw i64 %13, %73
%78 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %77
store float %76, float* %78
%79 = add nuw nsw i64 %73, 1
%80 = add i64 %74, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %17
br i1 %81, label %82, label %72
82: ; preds = %69, %72, %4, %9
ret void
}