void bubble_sort2(int *num, int start, int length) {
  int n, tmp;
  for (n = length - 1; n > start; n--) {
    if (num[n] < num[n - 1]) {
      tmp = num[n];
      num[n] = num[n - 1];
      num[n - 1] = tmp;
    }
  }
  if (start < length - 1) {
    bubble_sort2(num, ++start, length);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11a7 <bubble_sort2+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1194 <bubble_sort2+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1199 <bubble_sort2+0x89>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112b <bubble_sort2+0x1b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11cd <bubble_sort2+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <bubble_sort2@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort2>:
add    $0xffffffff,%edx
movslq %edx,%r9
movslq %esi,%r10
cmp    %r9d,%r10d
mov    %r9d,%r8d
cmovg  %r10d,%r8d
add    $0x1,%r8d
jmp    1129 <bubble_sort2+0x29>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r10
cmp    %r10d,%r8d
je     115f <bubble_sort2+0x5f>
cmp    %r9,%r10
jge    1120 <bubble_sort2+0x20>
mov    (%rdi,%r9,4),%ecx
mov    %r9,%rdx
jmp    114f <bubble_sort2+0x4f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,(%rdi,%rdx,4)
mov    %ecx,-0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %rax,%rdx
cmp    %r10,%rax
jle    1120 <bubble_sort2+0x20>
lea    -0x1(%rdx),%rax
mov    -0x4(%rdi,%rdx,4),%esi
cmp    %esi,%ecx
jl     1140 <bubble_sort2+0x40>
mov    %esi,%ecx
jmp    1147 <bubble_sort2+0x47>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %51, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp sgt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %54
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %20, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %15
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %8
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %39, i32* %43
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %28, %15
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %7
br label %11
54: ; preds = %11
%55 = load i32, i32* %5
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = icmp slt i32 %55, %57
br i1 %58, label %59, label %64
59: ; preds = %54
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %5
%63 = load i32, i32* %6
br label %64
64: ; preds = %59, %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort2(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %2, -1
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1, i32 %4)
%8 = add i32 %7, 1
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
br label %10
10: ; preds = %27, %3
%11 = phi i64 [ %28, %27 ], [ %6, %3 ]
%12 = icmp slt i64 %11, %5
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %13, %24
%16 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %25, %24 ]
%17 = phi i64 [ %5, %13 ], [ %18, %24 ]
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %15
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
store i32 %20, i32* %23
store i32 %16, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %15, %22
%25 = phi i32 [ %20, %15 ], [ %16, %22 ]
%26 = icmp sgt i64 %18, %11
br i1 %26, label %15, label %27
27: ; preds = %24, %10
%28 = add nsw i64 %11, 1
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %8, %29
br i1 %30, label %31, label %10
31: ; preds = %27
ret void
}