int CheckMask(int c, const char *zMask, int nMasklen, int *pOfft) {
  int i;
  for (i = 0; i < nMasklen; ++i) {
    if (c == zMask[i]) {
      if (pOfft) {
        *pOfft = i;
      }
      return 1;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CheckMask>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116f <CheckMask+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    115c <CheckMask+0x5c>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1150 <CheckMask+0x50>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1176 <CheckMask+0x76>
jmp    1161 <CheckMask+0x61>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1119 <CheckMask+0x19>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CheckMask>:
test   %edx,%edx
jle    1121 <CheckMask+0x21>
mov    %edx,%r8d
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%rsi,%rdx,1),%eax
cmp    %edi,%eax
je     1124 <CheckMask+0x24>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1110 <CheckMask+0x10>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
test   %rcx,%rcx
je     1123 <CheckMask+0x23>
mov    %edx,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @CheckMask(i32 %0, i8* %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %32, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %35
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = load i32, i32* %10
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %16, %22
br i1 %23, label %24, label %31
24: ; preds = %15
%25 = load i32*, i32** %9
%26 = icmp ne i32* %25, null
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %10
%29 = load i32*, i32** %9
store i32 %28, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %27, %24
store i32 1, i32* %5
br label %36
31: ; preds = %15
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %10
br label %11
35: ; preds = %11
store i32 0, i32* %5
br label %36
36: ; preds = %35, %30
%37 = load i32, i32* %5
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @CheckMask(i32 %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32* writeonly %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %21
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %18
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %19, %18 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, %0
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %8
%15 = icmp eq i32* %3, null
br i1 %15, label %21, label %16
16: ; preds = %14
%17 = trunc i64 %9 to i32
store i32 %17, i32* %3
br label %21
18: ; preds = %8
%19 = add nuw nsw i64 %9, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %7
br i1 %20, label %21, label %8
21: ; preds = %18, %4, %14, %16
%22 = phi i32 [ 1, %16 ], [ 1, %14 ], [ 0, %4 ], [ 0, %18 ]
ret i32 %22
}