#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int testGlobMatch(const char *zPattern, const char *zStr) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  while (zPattern[i]) {
    char p = zPattern[i];
    if (p == '*' || p == '%') {
      do {
        if (testGlobMatch(&zPattern[i + 1], &zStr[j]))
          return 1;
      } while (zStr[j++]);
      return 0;
    }
    if (zStr[j] == 0 || (p != '?' && p != zStr[j])) {
      return 0;
    }
    j++;
    i++;
  }
  return (zPattern[i] == 0 && zStr[j] == 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<testGlobMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     122b <testGlobMatch+0x11b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     1168 <testGlobMatch+0x58>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x25,%eax
jne    11ce <testGlobMatch+0xbe>
jmp    116d <testGlobMatch+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
movslq -0x20(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <testGlobMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     11a1 <testGlobMatch+0x91>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1265 <testGlobMatch+0x155>
jmp    11a6 <testGlobMatch+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jne    116d <testGlobMatch+0x5d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1265 <testGlobMatch+0x155>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1208 <testGlobMatch+0xf8>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x3f,%eax
je     1214 <testGlobMatch+0x104>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1214 <testGlobMatch+0x104>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1265 <testGlobMatch+0x155>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112e <testGlobMatch+0x1e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x22(%rbp)
jne    125a <testGlobMatch+0x14a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<testGlobMatch>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    1124 <testGlobMatch+0x14>
add    $0x1,%rsi
movzbl (%r14,%rsi,1),%edx
test   %dl,%dl
je     117c <testGlobMatch+0x6c>
cmp    $0x2a,%dl
je     114a <testGlobMatch+0x3a>
cmp    $0x25,%dl
je     114a <testGlobMatch+0x3a>
movzbl (%rbx,%rsi,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     118e <testGlobMatch+0x7e>
cmp    $0x3f,%dl
je     1120 <testGlobMatch+0x10>
cmp    %cl,%dl
je     1120 <testGlobMatch+0x10>
jmp    118e <testGlobMatch+0x7e>
lea    0x1(%rsi),%eax
add    %rax,%r14
mov    %esi,%eax
add    %rax,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <testGlobMatch@plt>
test   %eax,%eax
jne    1189 <testGlobMatch+0x79>
cmpb   $0x0,(%rbx)
lea    0x1(%rbx),%rbx
jne    1160 <testGlobMatch+0x50>
xor    %eax,%eax
jmp    118e <testGlobMatch+0x7e>
mov    %esi,%ecx
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rbx,%rcx,1)
sete   %al
jmp    118e <testGlobMatch+0x7e>
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @testGlobMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %76, %2
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp ne i8 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %81
16: ; preds = %9
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %8
%22 = load i8, i8* %8
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 42
br i1 %24, label %29, label %25
25: ; preds = %16
%26 = load i8, i8* %8
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 37
br i1 %28, label %29, label %53
29: ; preds = %25, %16
br label %30
30: ; preds = %44, %29
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = call i32 @testGlobMatch(i8* %35, i8* %39)
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %30
store i32 1, i32* %3
br label %100
43: ; preds = %30
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
%48 = sext i32 %46 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = icmp ne i8 %50, 0
br i1 %51, label %30, label %52
52: ; preds = %44
store i32 0, i32* %3
br label %100
53: ; preds = %25
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp eq i32 %59, 0
br i1 %60, label %75, label %61
61: ; preds = %53
%62 = load i8, i8* %8
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp ne i32 %63, 63
br i1 %64, label %65, label %76
65: ; preds = %61
%66 = load i8, i8* %8
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = load i8*, i8** %5
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = icmp ne i32 %67, %73
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %65, %53
store i32 0, i32* %3
br label %100
76: ; preds = %65, %61
%77 = load i32, i32* %7
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %7
%79 = load i32, i32* %6
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %6
br label %9
81: ; preds = %9
%82 = load i8*, i8** %4
%83 = load i32, i32* %6
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = sext i8 %86 to i32
%88 = icmp eq i32 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %97
89: ; preds = %81
%90 = load i8*, i8** %5
%91 = load i32, i32* %7
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 %92
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = icmp eq i32 %95, 0
br label %97
97: ; preds = %89, %81
%98 = phi i1 [ false, %81 ], [ %96, %89 ]
%99 = zext i1 %98 to i32
store i32 %99, i32* %3
br label %100
100: ; preds = %97, %75, %52, %42
%101 = load i32, i32* %3
ret i32 %101
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @testGlobMatch(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %29, %2
%4 = phi i64 [ %30, %29 ], [ 0, %2 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %21 [
i8 0, label %31
i8 42, label %7
i8 37, label %7
]
7: ; preds = %3, %3
%8 = add i64 %4, 1
%9 = and i64 %8, 4294967295
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = and i64 %4, 4294967295
br label %12
12: ; preds = %7, %17
%13 = phi i64 [ %11, %7 ], [ %18, %17 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%15 = tail call i32 @testGlobMatch(i8* %10, i8* %14)
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %12
%18 = add nuw i64 %13, 1
%19 = load i8, i8* %14
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %37, label %12
21: ; preds = %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %37, label %25
25: ; preds = %21
%26 = icmp eq i8 %6, 63
%27 = icmp eq i8 %6, %23
%28 = select i1 %26, i1 true, i1 %27
br i1 %28, label %29, label %37
29: ; preds = %25
%30 = add nuw i64 %4, 1
br label %3
31: ; preds = %3
%32 = and i64 %4, 4294967295
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, 0
%36 = zext i1 %35 to i32
br label %37
37: ; preds = %21, %25, %17, %12, %31
%38 = phi i32 [ %36, %31 ], [ 1, %12 ], [ 0, %17 ], [ 0, %25 ], [ 0, %21 ]
ret i32 %38
}