#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void glmAnd3v(bool out[3], const bool x[3], const bool y[3]) {
  for (size_t i = 0; i < 3; ++i)
    out[i] = x[i] && y[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<glmAnd3v>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x3,-0x20(%rbp)
jae    1170 <glmAnd3v+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rcx,%rdx,4)
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     114c <glmAnd3v+0x4c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1118 <glmAnd3v+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<glmAnd3v>:
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rsi)
mov    $0x0,%ecx
je     1114 <glmAnd3v+0x14>
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x0,(%rdx)
setne  %cl
mov    %ecx,(%rdi)
cmpl   $0x0,0x4(%rsi)
je     1125 <glmAnd3v+0x25>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,0x4(%rdx)
setne  %al
mov    %eax,0x4(%rdi)
cmpl   $0x0,0x8(%rsi)
je     113b <glmAnd3v+0x3b>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,0x8(%rdx)
setne  %al
mov    %eax,0x8(%rdi)
ret
xor    %eax,%eax
mov    %eax,0x8(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @glmAnd3v(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i64
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %29, %3
%9 = load i64, i64* %7
%10 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %32
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i64, i64* %7
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %11
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = load i64, i64* %7
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br label %23
23: ; preds = %17, %11
%24 = phi i1 [ false, %11 ], [ %22, %17 ]
%25 = zext i1 %24 to i32
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i64, i64* %7
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %27
store i32 %25, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %23
%30 = load i64, i64* %7
%31 = add i64 %30, 1
store i64 %31, i64* %7
br label %8
32: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @glmAnd3v(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %10, label %6
6: ; preds = %3
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp ne i32 %7, 0
%9 = zext i1 %8 to i32
br label %10
10: ; preds = %6, %3
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %9, %6 ]
store i32 %11, i32* %0
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp ne i32 %17, 0
%19 = zext i1 %18 to i32
br label %20
20: ; preds = %15, %10
%21 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %19, %15 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
store i32 %21, i32* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %31, label %26
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp ne i32 %28, 0
%30 = zext i1 %29 to i32
br label %31
31: ; preds = %26, %20
%32 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %30, %26 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
store i32 %32, i32* %33
ret void
}