void create_canvas(int h, int w, char canvas[h][w]) {
  for (int y = 0; y < h; y++) {
    for (int x = 0; x < w; x++) {
      canvas[y][x] = '.';
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<create_canvas>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1177 <create_canvas+0x77>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1164 <create_canvas+0x64>
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112f <create_canvas+0x2f>
jmp    1169 <create_canvas+0x69>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111c <create_canvas+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<create_canvas>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
test   %edi,%edi
jle    1170 <create_canvas+0x60>
mov    %rdx,%r12
mov    %esi,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rax
mov    %ecx,%ebp
and    $0x3,%ebp
cmp    $0x3,%rax
jae    117f <create_canvas+0x6f>
xor    %r13d,%r13d
test   %rbp,%rbp
je     1170 <create_canvas+0x60>
imul   %r15,%r13
add    %r13,%r12
jmp    1159 <create_canvas+0x49>
nopl   (%rax)
add    %r15,%r12
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
je     1170 <create_canvas+0x60>
test   %r14d,%r14d
jle    1150 <create_canvas+0x40>
mov    %r12,%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1150 <create_canvas+0x40>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    0x0(,%r15,4),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    (%r15,%r15,1),%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
lea    (%r15,%r15,2),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
mov    %r12,%rbx
mov    %r14d,0xc(%rsp)
jmp    11be <create_canvas+0xae>
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%r13
add    0x20(%rsp),%rbx
cmp    %r13,%rcx
je     113f <create_canvas+0x2f>
test   %r14d,%r14d
jle    11b0 <create_canvas+0xa0>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    %r15,%rdx
mov    %rcx,%r14
call   1030 <memset@plt>
lea    (%rbx,%r15,1),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    (%rbx,%rax,1),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%rbx,%rax,1),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    %r14,%rcx
mov    0xc(%rsp),%r14d
jmp    11b0 <create_canvas+0xa0>

LLVM IR (-O0):
define void @create_canvas(i32 %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = load i32, i32* %5
%12 = zext i32 %11 to i64
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %35, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %38
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %31, %17
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %34
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = mul nsw i64 %25, %12
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 46, i8* %30
br label %31
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %8
br label %18
34: ; preds = %18
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %13
38: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @create_canvas(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %42
6: ; preds = %3
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %29, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %14
14: ; preds = %43, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %44, %43 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %45, %43 ]
br i1 %7, label %17, label %43
17: ; preds = %14
%18 = mul nuw nsw i64 %15, %4
%19 = getelementptr i8, i8* %2, i64 %18
%20 = or i64 %15, 1
%21 = mul nuw nsw i64 %20, %4
%22 = getelementptr i8, i8* %2, i64 %21
%23 = or i64 %15, 2
%24 = mul nuw nsw i64 %23, %4
%25 = getelementptr i8, i8* %2, i64 %24
%26 = or i64 %15, 3
%27 = mul nuw nsw i64 %26, %4
%28 = getelementptr i8, i8* %2, i64 %27
br label %43
29: ; preds = %43, %6
%30 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %44, %43 ]
%31 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %31, label %42, label %32
32: ; preds = %29, %38
%33 = phi i64 [ %39, %38 ], [ %30, %29 ]
%34 = phi i64 [ %40, %38 ], [ 0, %29 ]
br i1 %7, label %35, label %38
35: ; preds = %32
%36 = mul nuw nsw i64 %33, %4
%37 = getelementptr i8, i8* %2, i64 %36
br label %38
38: ; preds = %35, %32
%39 = add nuw nsw i64 %33, 1
%40 = add i64 %34, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %10
br i1 %41, label %42, label %32
42: ; preds = %29, %38, %3
ret void
43: ; preds = %14, %17
%44 = add nuw nsw i64 %15, 4
%45 = add i64 %16, 4
%46 = icmp eq i64 %45, %13
br i1 %46, label %29, label %14
}