#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void AddRoundKey(uint8_t InValue[], uint8_t RoundKey[]) {
  uint8_t i;
  for (i = 0; i < 16; i++) {
    InValue[i] ^= RoundKey[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AddRoundKey>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jge    1144 <AddRoundKey+0x44>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <AddRoundKey+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AddRoundKey>:
mov    (%rsi),%eax
xor    %eax,(%rdi)
mov    0x4(%rsi),%eax
xor    %eax,0x4(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%eax
xor    %eax,0x8(%rdi)
mov    0xc(%rsi),%eax
xor    %eax,0xc(%rdi)
mov    0x10(%rsi),%eax
xor    %eax,0x10(%rdi)
mov    0x14(%rsi),%eax
xor    %eax,0x14(%rdi)
mov    0x18(%rsi),%eax
xor    %eax,0x18(%rdi)
mov    0x1c(%rsi),%eax
xor    %eax,0x1c(%rdi)
mov    0x20(%rsi),%eax
xor    %eax,0x20(%rdi)
mov    0x24(%rsi),%eax
xor    %eax,0x24(%rdi)
mov    0x28(%rsi),%eax
xor    %eax,0x28(%rdi)
mov    0x2c(%rsi),%eax
xor    %eax,0x2c(%rdi)
mov    0x30(%rsi),%eax
xor    %eax,0x30(%rdi)
mov    0x34(%rsi),%eax
xor    %eax,0x34(%rdi)
mov    0x38(%rsi),%eax
xor    %eax,0x38(%rdi)
mov    0x3c(%rsi),%eax
xor    %eax,0x3c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AddRoundKey(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %21, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 16
br i1 %8, label %9, label %24
9: ; preds = %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = xor i32 %19, %14
store i32 %20, i32* %18
br label %21
21: ; preds = %9
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %6
24: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AddRoundKey(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = load i32, i32* %0
%5 = xor i32 %4, %3
store i32 %5, i32* %0
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = xor i32 %9, %7
store i32 %10, i32* %8
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%14 = load i32, i32* %13
%15 = xor i32 %14, %12
store i32 %15, i32* %13
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%19 = load i32, i32* %18
%20 = xor i32 %19, %17
store i32 %20, i32* %18
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%24 = load i32, i32* %23
%25 = xor i32 %24, %22
store i32 %25, i32* %23
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%29 = load i32, i32* %28
%30 = xor i32 %29, %27
store i32 %30, i32* %28
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%32 = load i32, i32* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%34 = load i32, i32* %33
%35 = xor i32 %34, %32
store i32 %35, i32* %33
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%37 = load i32, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%39 = load i32, i32* %38
%40 = xor i32 %39, %37
store i32 %40, i32* %38
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%42 = load i32, i32* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%44 = load i32, i32* %43
%45 = xor i32 %44, %42
store i32 %45, i32* %43
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
%47 = load i32, i32* %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%49 = load i32, i32* %48
%50 = xor i32 %49, %47
store i32 %50, i32* %48
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 10
%52 = load i32, i32* %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%54 = load i32, i32* %53
%55 = xor i32 %54, %52
store i32 %55, i32* %53
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 11
%57 = load i32, i32* %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
%59 = load i32, i32* %58
%60 = xor i32 %59, %57
store i32 %60, i32* %58
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 12
%62 = load i32, i32* %61
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%64 = load i32, i32* %63
%65 = xor i32 %64, %62
store i32 %65, i32* %63
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 13
%67 = load i32, i32* %66
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 13
%69 = load i32, i32* %68
%70 = xor i32 %69, %67
store i32 %70, i32* %68
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 14
%72 = load i32, i32* %71
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 14
%74 = load i32, i32* %73
%75 = xor i32 %74, %72
store i32 %75, i32* %73
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 15
%77 = load i32, i32* %76
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 15
%79 = load i32, i32* %78
%80 = xor i32 %79, %77
store i32 %80, i32* %78
ret void
}