int StrToInt(char *str) {
  int n = 0;
  char *p = (char *)str;
  if (*p == '-')
    p++;
  while ('0' <= *p && *p <= '9')
    n = n * 10 + *p++ - '0';
  if (*str == '-')
    n = -n;
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StrToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1133 <StrToInt+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1138 <StrToInt+0x38>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x30,%ecx
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jg     1161 <StrToInt+0x61>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1171 <StrToInt+0x71>
jmp    1194 <StrToInt+0x94>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1138 <StrToInt+0x38>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11ac <StrToInt+0xac>
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StrToInt>:
mov    (%rdi),%r8b
xor    %esi,%esi
cmp    $0x2d,%r8b
sete   %sil
mov    (%rdi,%rsi,1),%al
lea    -0x30(%rax),%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x9,%cl
ja     114b <StrToInt+0x4b>
add    %rdi,%rsi
add    $0x1,%rsi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl %al,%eax
lea    (%rdx,%rdx,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%edx
add    $0xffffffd0,%edx
movzbl (%rsi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
add    $0x1,%rsi
cmp    $0xa,%cl
jb     1130 <StrToInt+0x30>
mov    %edx,%eax
neg    %eax
cmp    $0x2d,%r8b
cmovne %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @StrToInt(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%5 = load i8*, i8** %2
store i8* %5, i8** %4
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 45
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i32 1
store i8* %12, i8** %4
br label %13
13: ; preds = %10, %1
br label %14
14: ; preds = %26, %13
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sle i32 48, %17
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 57
br label %24
24: ; preds = %19, %14
%25 = phi i1 [ false, %14 ], [ %23, %19 ]
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %24
%27 = load i32, i32* %3
%28 = mul nsw i32 %27, 10
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %4
%31 = load i8, i8* %29
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %28, %32
%34 = sub nsw i32 %33, 48
store i32 %34, i32* %3
br label %14
35: ; preds = %24
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 45
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sub nsw i32 0, %41
store i32 %42, i32* %3
br label %43
43: ; preds = %40, %35
%44 = load i32, i32* %3
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @StrToInt(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 45
%4 = zext i1 %3 to i64
%5 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = add i8 %6, -48
%8 = icmp ult i8 %7, 10
br i1 %8, label %9, label %21
9: ; preds = %1, %9
%10 = phi i8 [ %18, %9 ], [ %6, %1 ]
%11 = phi i8* [ %15, %9 ], [ %5, %1 ]
%12 = phi i32 [ %17, %9 ], [ 0, %1 ]
%13 = zext i8 %10 to i32
%14 = mul nsw i32 %12, 10
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%16 = add i32 %14, -48
%17 = add i32 %16, %13
%18 = load i8, i8* %15
%19 = add i8 %18, -48
%20 = icmp ult i8 %19, 10
br i1 %20, label %9, label %21
21: ; preds = %9, %1
%22 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %17, %9 ]
%23 = sub nsw i32 0, %22
%24 = select i1 %3, i32 %23, i32 %22
ret i32 %24
}