void res_acc(unsigned int *cal_res, unsigned int *ana_res, float step) {
  unsigned int i;
  for (i = 0; i < 128; i++) {
    cal_res[i] = 63 - (ana_res[i] / step);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<res_acc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x18(%rbp)
jae    1168 <res_acc+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
movss  0xebb(%rip),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%rax
mov    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1118 <res_acc+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<res_acc>:
lea    0x200(%rsi),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    117f <res_acc+0x7f>
lea    0x200(%rdi),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    117f <res_acc+0x7f>
xor    %eax,%eax
movss  0xf3e(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %rcx,%xmm2
divss  %xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
cvttss2si %xmm3,%rcx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    0x4(%rsi,%rax,4),%ecx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %rcx,%xmm2
divss  %xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
cvttss2si %xmm3,%rcx
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x80,%rax
jne    1130 <res_acc+0x30>
jmp    126a <res_acc+0x16a>
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xe72(%rip),%xmm8
movdqa 0xe79(%rip),%xmm9
movdqa 0xe81(%rip),%xmm3
movaps 0xe8a(%rip),%xmm4
movaps 0xe93(%rip),%xmm5
movaps 0xe9c(%rip),%xmm6
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu (%rsi,%rax,4),%xmm7
movdqa %xmm7,%xmm1
pand   %xmm8,%xmm1
por    %xmm9,%xmm1
psrld  $0x10,%xmm7
por    %xmm3,%xmm7
subps  %xmm4,%xmm7
addps  %xmm1,%xmm7
divps  %xmm0,%xmm7
movaps %xmm5,%xmm1
subps  %xmm7,%xmm1
cvttps2dq %xmm1,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm7
psrad  $0x1f,%xmm7
subps  %xmm6,%xmm1
cvttps2dq %xmm1,%xmm1
pand   %xmm7,%xmm1
por    %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movdqu 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm2
pand   %xmm8,%xmm2
por    %xmm9,%xmm2
psrld  $0x10,%xmm1
por    %xmm3,%xmm1
subps  %xmm4,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm5,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm2
cvttps2dq %xmm2,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm7
psrad  $0x1f,%xmm7
subps  %xmm6,%xmm2
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
pand   %xmm7,%xmm2
por    %xmm1,%xmm2
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x80,%rax
jne    11c0 <res_acc+0xc0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @res_acc(i32* %0, i32* %1, float %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store float %2, float* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %26, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp ult i32 %9, 128
br i1 %10, label %11, label %29
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = uitofp i32 %16 to float
%18 = load float, float* %6
%19 = fdiv float %17, %18
%20 = fsub float 6.300000e+01, %19
%21 = fptoui float %20 to i32
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
store i32 %21, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %11
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %8
29: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @res_acc(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, float %2) {
%4 = getelementptr i32, i32* %0, i64 128
%5 = getelementptr i32, i32* %1, i64 128
%6 = icmp ugt i32* %5, %0
%7 = icmp ugt i32* %4, %1
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %35, label %9
9: ; preds = %3
%10 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%11 = shufflevector <4 x float> %10, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %12
12: ; preds = %12, %9
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %33, %12 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%15 = bitcast i32* %14 to <4 x i32>*
%16 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %15
%17 = uitofp <4 x i32> %16 to <4 x float>
%18 = fdiv <4 x float> %17, %11
%19 = fsub <4 x float> <float 6.300000e+01, float 6.300000e+01, float 6.300000e+01, float 6.300000e+01>, %18
%20 = fptoui <4 x float> %19 to <4 x i32>
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %20, <4 x i32>* %22
%23 = or i64 %13, 4
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = uitofp <4 x i32> %26 to <4 x float>
%28 = fdiv <4 x float> %27, %11
%29 = fsub <4 x float> <float 6.300000e+01, float 6.300000e+01, float 6.300000e+01, float 6.300000e+01>, %28
%30 = fptoui <4 x float> %29 to <4 x i32>
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %32
%33 = add nuw nsw i64 %13, 8
%34 = icmp eq i64 %33, 128
br i1 %34, label %54, label %12
35: ; preds = %3, %35
%36 = phi i64 [ %52, %35 ], [ 0, %3 ]
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = uitofp i32 %38 to float
%40 = fdiv float %39, %2
%41 = fsub float 6.300000e+01, %40
%42 = fptoui float %41 to i32
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
store i32 %42, i32* %43
%44 = or i64 %36, 1
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = uitofp i32 %46 to float
%48 = fdiv float %47, %2
%49 = fsub float 6.300000e+01, %48
%50 = fptoui float %49 to i32
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
store i32 %50, i32* %51
%52 = add nuw nsw i64 %36, 2
%53 = icmp eq i64 %52, 128
br i1 %53, label %54, label %35
54: ; preds = %12, %35
ret void
}