unsigned char FBK128(unsigned char *state, unsigned char *ks, unsigned char ca,
                     unsigned char cb) {
  unsigned char f;
  *ks = KSG128(state);
  f = state[0] ^ (state[107] ^ 1) ^
      (((state[244]) & (state[23])) ^ ((state[244]) & (state[160])) ^
       ((state[23]) & (state[160]))) ^
      (((state[230]) & (state[111])) ^ (((state[230]) ^ 1) & (state[66]))) ^
      (ca & state[196]) ^ (cb & (*ks));
  return f;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FBK128>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %cl,%al
mov    %dl,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %cl,-0x11(%rbp)
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <KSG128@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x6b(%rcx),%ecx
xor    $0x1,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0xf4(%rcx),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl 0x17(%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl 0xf4(%rdx),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movzbl 0xa0(%rsi),%esi
and    %esi,%edx
xor    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl 0x17(%rdx),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movzbl 0xa0(%rsi),%esi
and    %esi,%edx
xor    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0xe6(%rcx),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl 0x6f(%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl 0xe6(%rdx),%edx
xor    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movzbl 0x42(%rsi),%esi
and    %esi,%edx
xor    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl 0xc4(%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0x13(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FBK128>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <KSG128@plt>
mov    %al,(%r15)
mov    0x17(%rbx),%sil
mov    0xa0(%rbx),%dil
mov    %edi,%edx
xor    %sil,%dl
and    0xf4(%rbx),%dl
mov    0xe6(%rbx),%cl
mov    0x6f(%rbx),%r8b
and    %cl,%r8b
xor    $0x1,%cl
and    0x42(%rbx),%cl
and    0xc4(%rbx),%bpl
and    %sil,%dil
and    %r14d,%eax
xor    (%rbx),%al
xor    %r8b,%cl
xor    0x6b(%rbx),%al
xor    %dil,%al
xor    %dl,%al
xor    %cl,%al
xor    %bpl,%al
xor    $0x1,%al
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @FBK128(i8* %0, i8* %1, i8 zeroext %2, i8 zeroext %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8 %2, i8* %7
store i8 %3, i8* %8
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @KSG128 to i32 (i8*, ...)*)(i8* %10)
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = load i8*, i8** %6
store i8 %12, i8* %13
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 107
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = xor i32 %21, 1
%23 = xor i32 %17, %22
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 244
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 23
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = and i32 %27, %31
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 244
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 160
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = and i32 %36, %40
%42 = xor i32 %32, %41
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 23
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 160
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = and i32 %46, %50
%52 = xor i32 %42, %51
%53 = xor i32 %23, %52
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 230
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 111
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = and i32 %57, %61
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 230
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = xor i32 %66, 1
%68 = load i8*, i8** %5
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 66
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = and i32 %67, %71
%73 = xor i32 %62, %72
%74 = xor i32 %53, %73
%75 = load i8, i8* %7
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = load i8*, i8** %5
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 196
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = and i32 %76, %80
%82 = xor i32 %74, %81
%83 = load i8, i8* %8
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = load i8*, i8** %6
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = and i32 %84, %87
%89 = xor i32 %82, %88
%90 = trunc i32 %89 to i8
store i8 %90, i8* %9
%91 = load i8, i8* %9
ret i8 %91
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @FBK128(i8* %0, i8* nocapture writeonly %1, i8 zeroext %2, i8 zeroext %3) {
%5 = tail call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @KSG128 to i32 (i8*, ...)*)(i8* %0)
%6 = trunc i32 %5 to i8
store i8 %6, i8* %1
%7 = load i8, i8* %0
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 107
%9 = load i8, i8* %8
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 244
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 23
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 160
%15 = load i8, i8* %14
%16 = xor i8 %15, %13
%17 = and i8 %16, %11
%18 = and i8 %15, %13
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 230
%20 = load i8, i8* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 111
%22 = load i8, i8* %21
%23 = and i8 %22, %20
%24 = xor i8 %20, 1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 66
%26 = load i8, i8* %25
%27 = and i8 %26, %24
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 196
%29 = load i8, i8* %28
%30 = and i8 %29, %2
%31 = and i8 %6, %3
%32 = xor i8 %7, %31
%33 = xor i8 %32, %9
%34 = xor i8 %33, %18
%35 = xor i8 %34, %17
%36 = xor i8 %35, %23
%37 = xor i8 %36, %27
%38 = xor i8 %37, %30
%39 = xor i8 %38, 1
ret i8 %39
}