void convert_7bytes_to_3int16(unsigned char *rawDataBuffer, int baseIndex,
                              short *rawDataToSend) {
  rawDataToSend[0] = ((rawDataBuffer[baseIndex] & 127) << 9) +
                     ((rawDataBuffer[baseIndex + 1] & 127) << 2) +
                     ((rawDataBuffer[baseIndex + 2] & 127) >> 5);
  rawDataToSend[1] = ((rawDataBuffer[baseIndex + 2] & 31) << 11) +
                     ((rawDataBuffer[baseIndex + 3] & 127) << 4) +
                     ((rawDataBuffer[baseIndex + 4] & 127) >> 3);
  rawDataToSend[2] = ((rawDataBuffer[baseIndex + 4] & 7) << 13) +
                     ((rawDataBuffer[baseIndex + 5] & 127) << 6) +
                     ((rawDataBuffer[baseIndex + 6] & 127) >> 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_7bytes_to_3int16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x7f,%eax
shl    $0x9,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x7f,%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x7f,%ecx
sar    $0x5,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0xb,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x7f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x4,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x7f,%ecx
sar    $0x3,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cx,0x2(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x7,%eax
shl    $0xd,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x5,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x7f,%ecx
shl    $0x6,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x7f,%ecx
sar    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cx,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_7bytes_to_3int16>:
movslq %esi,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
shl    $0x9,%ecx
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%esi
and    $0x7f,%esi
lea    (%rcx,%rsi,4),%ecx
movzbl 0x2(%rdi,%rax,1),%esi
shr    $0x5,%esi
and    $0x3,%esi
or     %ecx,%esi
mov    %si,(%rdx)
movzbl 0x2(%rdi,%rax,1),%ecx
shl    $0xb,%ecx
movzbl 0x3(%rdi,%rax,1),%esi
and    $0x7f,%esi
shl    $0x4,%esi
or     %ecx,%esi
movzbl 0x4(%rdi,%rax,1),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
or     %esi,%ecx
mov    %cx,0x2(%rdx)
movzbl 0x4(%rdi,%rax,1),%ecx
shl    $0xd,%ecx
movzbl 0x5(%rdi,%rax,1),%esi
and    $0x7f,%esi
shl    $0x6,%esi
or     %ecx,%esi
movzbl 0x6(%rdi,%rax,1),%eax
shr    %eax
and    $0x3f,%eax
or     %esi,%eax
mov    %ax,0x4(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convert_7bytes_to_3int16(i8* %0, i32 %1, i16* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i16*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i16* %2, i16** %6
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = and i32 %12, 127
%14 = shl i32 %13, 9
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = and i32 %21, 127
%23 = shl i32 %22, 2
%24 = add nsw i32 %14, %23
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 2
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = and i32 %31, 127
%33 = ashr i32 %32, 5
%34 = add nsw i32 %24, %33
%35 = trunc i32 %34 to i16
%36 = load i16*, i16** %6
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
store i16 %35, i16* %37
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 2
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = and i32 %44, 31
%46 = shl i32 %45, 11
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 3
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = and i32 %53, 127
%55 = shl i32 %54, 4
%56 = add nsw i32 %46, %55
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 4
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = and i32 %63, 127
%65 = ashr i32 %64, 3
%66 = add nsw i32 %56, %65
%67 = trunc i32 %66 to i16
%68 = load i16*, i16** %6
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 1
store i16 %67, i16* %69
%70 = load i8*, i8** %4
%71 = load i32, i32* %5
%72 = add nsw i32 %71, 4
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = and i32 %76, 7
%78 = shl i32 %77, 13
%79 = load i8*, i8** %4
%80 = load i32, i32* %5
%81 = add nsw i32 %80, 5
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = and i32 %85, 127
%87 = shl i32 %86, 6
%88 = add nsw i32 %78, %87
%89 = load i8*, i8** %4
%90 = load i32, i32* %5
%91 = add nsw i32 %90, 6
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %92
%94 = load i8, i8* %93
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = and i32 %95, 127
%97 = ashr i32 %96, 1
%98 = add nsw i32 %88, %97
%99 = trunc i32 %98 to i16
%100 = load i16*, i16** %6
%101 = getelementptr inbounds i16, i16* %100, i64 2
store i16 %99, i16* %101
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convert_7bytes_to_3int16(i8* nocapture %0, i32 %1, i16* nocapture writeonly %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i16
%8 = shl i16 %7, 9
%9 = add nsw i32 %1, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = and i8 %12, 127
%14 = zext i8 %13 to i16
%15 = shl nuw nsw i16 %14, 2
%16 = or i16 %15, %8
%17 = add nsw i32 %1, 2
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = lshr i8 %20, 5
%22 = and i8 %21, 3
%23 = zext i8 %22 to i16
%24 = or i16 %16, %23
store i16 %24, i16* %2
%25 = load i8, i8* %19
%26 = zext i8 %25 to i16
%27 = shl i16 %26, 11
%28 = add nsw i32 %1, 3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = and i8 %31, 127
%33 = zext i8 %32 to i16
%34 = shl nuw nsw i16 %33, 4
%35 = or i16 %34, %27
%36 = add nsw i32 %1, 4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = lshr i8 %39, 3
%41 = and i8 %40, 15
%42 = zext i8 %41 to i16
%43 = or i16 %35, %42
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 1
store i16 %43, i16* %44
%45 = load i8, i8* %38
%46 = zext i8 %45 to i16
%47 = shl i16 %46, 13
%48 = add nsw i32 %1, 5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = and i8 %51, 127
%53 = zext i8 %52 to i16
%54 = shl nuw nsw i16 %53, 6
%55 = or i16 %54, %47
%56 = add nsw i32 %1, 6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = lshr i8 %59, 1
%61 = and i8 %60, 63
%62 = zext i8 %61 to i16
%63 = or i16 %55, %62
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 2
store i16 %63, i16* %64
ret void
}