#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void validerligne(int sudoku[], bool *valide) {
  for (int i = 0; i < 9; i++) {
    bool memoire[10] = {false};
    for (int j = 0; j < 9; j++) {
      int numero = sudoku[i * 9 + j];
      if (numero != 0) {
        if (memoire[numero]) {
          *valide = false;
          return;
        } else {
          memoire[numero] = true;
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validerligne>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x14(%rbp)
jge    11c5 <validerligne+0xb5>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x28,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x44(%rbp)
jge    11b2 <validerligne+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x9,-0x14(%rbp),%ecx
add    -0x44(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x48(%rbp)
je     119f <validerligne+0x8f>
movslq -0x48(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp,%rax,4)
je     118e <validerligne+0x7e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
jmp    11c5 <validerligne+0xb5>
movslq -0x48(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x40(%rbp,%rax,4)
jmp    119f <validerligne+0x8f>
jmp    11a4 <validerligne+0x94>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1148 <validerligne+0x38>
jmp    11b7 <validerligne+0xa7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <validerligne+0x17>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validerligne>:
mov    $0x20,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1120 <validerligne+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x24,%rax
cmp    $0x164,%rax
je     1229 <validerligne+0x129>
movaps %xmm0,-0x18(%rsp)
movaps %xmm0,-0x28(%rsp)
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
movslq -0x20(%rdi,%rax,1),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     1150 <validerligne+0x50>
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rcx,4)
jne    1223 <validerligne+0x123>
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rcx,4)
movslq -0x1c(%rdi,%rax,1),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     116d <validerligne+0x6d>
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rcx,4)
jne    1223 <validerligne+0x123>
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rcx,4)
movslq -0x18(%rdi,%rax,1),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     118a <validerligne+0x8a>
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rcx,4)
jne    1223 <validerligne+0x123>
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rcx,4)
movslq -0x14(%rdi,%rax,1),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     11a7 <validerligne+0xa7>
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rcx,4)
jne    1223 <validerligne+0x123>
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rcx,4)
movslq -0x10(%rdi,%rax,1),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     11c0 <validerligne+0xc0>
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rcx,4)
jne    1223 <validerligne+0x123>
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rcx,4)
movslq -0xc(%rdi,%rax,1),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     11d9 <validerligne+0xd9>
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rcx,4)
jne    1223 <validerligne+0x123>
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rcx,4)
movslq -0x8(%rdi,%rax,1),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     11f2 <validerligne+0xf2>
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rcx,4)
jne    1223 <validerligne+0x123>
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rcx,4)
movslq -0x4(%rdi,%rax,1),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     120b <validerligne+0x10b>
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rcx,4)
jne    1223 <validerligne+0x123>
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rcx,4)
movslq (%rdi,%rax,1),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     1110 <validerligne+0x10>
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rcx,4)
je     1110 <validerligne+0x10>
movl   $0x0,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @validerligne(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca [10 x i32]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %46, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %10, 9
br i1 %11, label %12, label %49
12: ; preds = %9
%13 = bitcast [10 x i32]* %6 to i8*
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %42, %12
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %15, 9
br i1 %16, label %17, label %45
17: ; preds = %14
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = mul nsw i32 %19, 9
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %8
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %41
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %6, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %28
%35 = load i32*, i32** %4
store i32 0, i32* %35
br label %49
36: ; preds = %28
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %6, i64 0, i64 %38
store i32 1, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %36
br label %41
41: ; preds = %40, %17
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %14
45: ; preds = %14
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %9
49: ; preds = %34, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @validerligne(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [10 x i32]
%4 = bitcast [10 x i32]* %3 to i8*
br label %5
5: ; preds = %2, %105
%6 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %106, %105 ]
%7 = mul nuw nsw i64 %6, 9
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %5
%12 = sext i32 %9 to i64
%13 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %17, label %16
16: ; preds = %100, %89, %78, %67, %56, %45, %34, %23, %11
store i32 0, i32* %1
br label %108
17: ; preds = %11
store i32 1, i32* %13
br label %18
18: ; preds = %17, %5
%19 = add nuw nsw i64 %7, 1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %29, label %23
23: ; preds = %18
%24 = sext i32 %21 to i64
%25 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %16
28: ; preds = %23
store i32 1, i32* %25
br label %29
29: ; preds = %28, %18
%30 = add nuw nsw i64 %7, 2
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %40, label %34
34: ; preds = %29
%35 = sext i32 %32 to i64
%36 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %16
39: ; preds = %34
store i32 1, i32* %36
br label %40
40: ; preds = %39, %29
%41 = add nuw nsw i64 %7, 3
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %51, label %45
45: ; preds = %40
%46 = sext i32 %43 to i64
%47 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %16
50: ; preds = %45
store i32 1, i32* %47
br label %51
51: ; preds = %50, %40
%52 = add nuw nsw i64 %7, 4
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %62, label %56
56: ; preds = %51
%57 = sext i32 %54 to i64
%58 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp eq i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %16
61: ; preds = %56
store i32 1, i32* %58
br label %62
62: ; preds = %61, %51
%63 = add nuw nsw i64 %7, 5
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %73, label %67
67: ; preds = %62
%68 = sext i32 %65 to i64
%69 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp eq i32 %70, 0
br i1 %71, label %72, label %16
72: ; preds = %67
store i32 1, i32* %69
br label %73
73: ; preds = %72, %62
%74 = add nuw nsw i64 %7, 6
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = icmp eq i32 %76, 0
br i1 %77, label %84, label %78
78: ; preds = %73
%79 = sext i32 %76 to i64
%80 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = icmp eq i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %16
83: ; preds = %78
store i32 1, i32* %80
br label %84
84: ; preds = %83, %73
%85 = add nuw nsw i64 %7, 7
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = icmp eq i32 %87, 0
br i1 %88, label %95, label %89
89: ; preds = %84
%90 = sext i32 %87 to i64
%91 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = icmp eq i32 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %16
94: ; preds = %89
store i32 1, i32* %91
br label %95
95: ; preds = %94, %84
%96 = add nuw nsw i64 %7, 8
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
%99 = icmp eq i32 %98, 0
br i1 %99, label %105, label %100
100: ; preds = %95
%101 = sext i32 %98 to i64
%102 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = icmp eq i32 %103, 0
br i1 %104, label %105, label %16
105: ; preds = %100, %95
%106 = add nuw nsw i64 %6, 1
%107 = icmp eq i64 %106, 9
br i1 %107, label %108, label %5
108: ; preds = %105, %16
ret void
}