int iterate(float cr, float ci) {
  int niter;
  float zr, zi;
  float zr2, zi2;
  zr = cr;
  zi = ci;
  for (niter = 0; niter < 14; niter++) {
    zr2 = zr * zr;
    zi2 = zi * zi;
    if (zr2 + zi2 > 4.0)
      break;
    zi = 2 * zr * zi + ci;
    zr = zr2 - zi2 + cr;
  }
  return (niter);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iterate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xe,-0xc(%rbp)
jge    11bc <iterate+0xbc>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe99(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1176 <iterate+0x76>
jmp    11bc <iterate+0xbc>
movss  0xe8a(%rip),%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
subss  -0x1c(%rbp),%xmm0
addss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1129 <iterate+0x29>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iterate>:
xor    %eax,%eax
movss  0xef6(%rip),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm3
movaps %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm7
addss  %xmm3,%xmm7
ucomiss %xmm2,%xmm7
ja     1183 <iterate+0x83>
addss  %xmm4,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
subss  %xmm6,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm5
mulss  %xmm3,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm6
mulss  %xmm4,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm7
addss  %xmm5,%xmm7
ucomiss %xmm2,%xmm7
ja     1180 <iterate+0x80>
addss  %xmm3,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
subss  %xmm6,%xmm5
addss  %xmm0,%xmm5
add    $0x2,%eax
movaps %xmm5,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
cmp    $0xe,%eax
jne    1110 <iterate+0x10>
mov    $0xe,%eax
ret
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @iterate(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
store float %0, float* %3
store float %1, float* %4
%10 = load float, float* %3
store float %10, float* %6
%11 = load float, float* %4
store float %11, float* %7
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %39, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %13, 14
br i1 %14, label %15, label %42
15: ; preds = %12
%16 = load float, float* %6
%17 = load float, float* %6
%18 = fmul float %16, %17
store float %18, float* %8
%19 = load float, float* %7
%20 = load float, float* %7
%21 = fmul float %19, %20
store float %21, float* %9
%22 = load float, float* %8
%23 = load float, float* %9
%24 = fadd float %22, %23
%25 = fpext float %24 to double
%26 = fcmp ogt double %25, 4.000000e+00
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %15
br label %42
28: ; preds = %15
%29 = load float, float* %6
%30 = fmul float 2.000000e+00, %29
%31 = load float, float* %7
%32 = load float, float* %4
%33 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %31, float %32)
store float %33, float* %7
%34 = load float, float* %8
%35 = load float, float* %9
%36 = fsub float %34, %35
%37 = load float, float* %3
%38 = fadd float %36, %37
store float %38, float* %6
br label %39
39: ; preds = %28
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %12
42: ; preds = %27, %12
%43 = load i32, i32* %5
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @iterate(float %0, float %1) {
br label %3
3: ; preds = %20, %2
%4 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %25, %20 ]
%5 = phi float [ %0, %2 ], [ %24, %20 ]
%6 = phi float [ %1, %2 ], [ %22, %20 ]
%7 = fmul float %5, %5
%8 = fmul float %6, %6
%9 = fadd float %8, %7
%10 = fcmp ogt float %9, 4.000000e+00
br i1 %10, label %29, label %11
11: ; preds = %3
%12 = fmul float %5, 2.000000e+00
%13 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %6, float %1)
%14 = fsub float %7, %8
%15 = fadd float %14, %0
%16 = fmul float %15, %15
%17 = fmul float %13, %13
%18 = fadd float %17, %16
%19 = fcmp ogt float %18, 4.000000e+00
br i1 %19, label %27, label %20
20: ; preds = %11
%21 = fmul float %15, 2.000000e+00
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %13, float %1)
%23 = fsub float %16, %17
%24 = fadd float %23, %0
%25 = add nuw nsw i32 %4, 2
%26 = icmp eq i32 %25, 14
br i1 %26, label %29, label %3
27: ; preds = %11
%28 = or i32 %4, 1
br label %29
29: ; preds = %3, %20, %27
%30 = phi i32 [ %28, %27 ], [ 14, %20 ], [ %4, %3 ]
ret i32 %30
}