#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct node {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int valueAt(struct node *, int);
int to_integer(struct node *head, int begin, int end) {
  int i, p, s;
  for (s = 0, p = 1, i = end - 1; i >= begin; p *= 10, i--) {
    s += p * (valueAt(head, i) - '0');
  }
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<to_integer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     117d <to_integer+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <valueAt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x30,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <to_integer+0x29>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<to_integer>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
xor    %r12d,%r12d
cmp    %esi,%edx
jle    1151 <to_integer+0x41>
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
mov    $0x1,%ebp
xor    %r12d,%r12d
nop
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <valueAt@plt>
add    $0xffffffd0,%eax
imul   %ebp,%eax
add    %eax,%r12d
add    %ebp,%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%ebp
cmp    %r15d,%ebx
jg     1130 <to_integer+0x20>
mov    %r12d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.node = type { i32 }
define i32 @to_integer(%struct.node* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca %struct.node*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store %struct.node* %0, %struct.node** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %25, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp sge i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %30
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load %struct.node*, %struct.node** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = call i32 @valueAt(%struct.node* %18, i32 %19)
%21 = sub nsw i32 %20, 48
%22 = mul nsw i32 %17, %21
%23 = load i32, i32* %9
%24 = add nsw i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %9
br label %25
25: ; preds = %16
%26 = load i32, i32* %8
%27 = mul nsw i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %7
br label %12
30: ; preds = %12
%31 = load i32, i32* %9
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
%struct.node = type { i32 }
define i32 @to_integer(%struct.node* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %4, label %5, label %16
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i32 [ %9, %5 ], [ %2, %3 ]
%7 = phi i32 [ %13, %5 ], [ 0, %3 ]
%8 = phi i32 [ %14, %5 ], [ 1, %3 ]
%9 = add nsw i32 %6, -1
%10 = tail call i32 @valueAt(%struct.node* %0, i32 %9)
%11 = add nsw i32 %10, -48
%12 = mul nsw i32 %11, %8
%13 = add nsw i32 %12, %7
%14 = mul nsw i32 %8, 10
%15 = icmp sgt i32 %9, %1
br i1 %15, label %5, label %16
16: ; preds = %5, %3
%17 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %13, %5 ]
ret i32 %17
}