#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
int nextPermutation(int *arr, int arrSize) {
  int j = arrSize - 2;
  while (j != -1 && arr[j] >= arr[j + 1])
    j--;
  if (j == -1)
    return 0;
  int k = arrSize - 1;
  while (arr[j] >= arr[k])
    k--;
  swap(arr, j, k);
  int l = j + 1, r = arrSize - 1;
  while (l < r)
    swap(arr, l++, r--);
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x25(%rbp)
je     1158 <nextPermutation+0x48>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setge  %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1168 <nextPermutation+0x58>
jmp    1176 <nextPermutation+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <nextPermutation+0x18>
cmpl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
jne    118c <nextPermutation+0x7c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <nextPermutation+0x107>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jl     11bf <nextPermutation+0xaf>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1195 <nextPermutation+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1210 <nextPermutation+0x100>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    %edx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
call   1030 <swap@plt>
jmp    11e0 <nextPermutation+0xd0>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%edx
lea    -0x2(%rdx),%eax
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0xffffffff,%eax
je     11bc <nextPermutation+0xac>
mov    %rdi,%r15
movslq %eax,%rcx
mov    %edx,%ebp
neg    %ebp
add    $0x1,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x4(%r15,%rcx,4),%eax
cmp    (%r15,%rcx,4),%eax
jl     1156 <nextPermutation+0x46>
add    $0x1,%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1140 <nextPermutation+0x30>
jmp    11bc <nextPermutation+0xac>
lea    -0x1(%rdx),%r12d
movslq %r12d,%rcx
lea    (%r15,%rcx,4),%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%edx
lea    -0x4(%rcx),%rsi
cmp    (%rcx),%eax
mov    %rsi,%rcx
jge    1170 <nextPermutation+0x60>
mov    $0xfffffffe,%esi
sub    %ebp,%esi
mov    %r15,%rdi
call   1030 <swap@plt>
not    %ebp
mov    $0x1,%r14d
cmp    %r12d,%ebp
jge    11bc <nextPermutation+0xac>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r12),%ebx
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%ebp
mov    %ebx,%r12d
cmp    %ebx,%ebp
jl     11a0 <nextPermutation+0x90>
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sub nsw i32 %10, 2
store i32 %11, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %30, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp ne i32 %13, -1
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %12
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sge i32 %20, %26
br label %28
28: ; preds = %15, %12
%29 = phi i1 [ false, %12 ], [ %27, %15 ]
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %28
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %6
br label %12
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %6
%35 = icmp eq i32 %34, -1
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %33
store i32 0, i32* %3
br label %76
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sub nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %40
40: ; preds = %52, %37
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp sge i32 %45, %50
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %40
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, -1
store i32 %54, i32* %7
br label %40
55: ; preds = %40
%56 = load i32*, i32** %4
%57 = load i32, i32* %6
%58 = load i32, i32* %7
%59 = call i32 @swap(i32* %56, i32 %57, i32 %58)
%60 = load i32, i32* %6
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %8
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sub nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %9
br label %64
64: ; preds = %68, %55
%65 = load i32, i32* %8
%66 = load i32, i32* %9
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %75
68: ; preds = %64
%69 = load i32*, i32** %4
%70 = load i32, i32* %8
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %8
%72 = load i32, i32* %9
%73 = add nsw i32 %72, -1
store i32 %73, i32* %9
%74 = call i32 @swap(i32* %69, i32 %70, i32 %72)
br label %64
75: ; preds = %64
store i32 1, i32* %3
br label %76
76: ; preds = %75, %36
%77 = load i32, i32* %3
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -2
%4 = icmp eq i32 %3, -1
br i1 %4, label %40, label %5
5: ; preds = %2
%6 = sext i32 %3 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %15
%8 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %16, %15 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nuw nsw i64 %8, 1
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp slt i32 %10, %13
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %7
%16 = add nsw i64 %8, -1
%17 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %17, label %40, label %7
18: ; preds = %7
%19 = add i32 %1, -1
%20 = sext i32 %19 to i64
br label %21
21: ; preds = %21, %18
%22 = phi i64 [ %26, %21 ], [ %20, %18 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %10, %24
%26 = add i64 %22, -1
br i1 %25, label %27, label %21
27: ; preds = %21
%28 = trunc i64 %8 to i32
%29 = trunc i64 %22 to i32
%30 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %28, i32 %29)
%31 = add nsw i32 %28, 1
%32 = icmp slt i32 %31, %19
br i1 %32, label %33, label %40
33: ; preds = %27, %33
%34 = phi i32 [ %38, %33 ], [ %31, %27 ]
%35 = phi i32 [ %36, %33 ], [ %19, %27 ]
%36 = add nsw i32 %35, -1
%37 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %34, i32 %35)
%38 = add nsw i32 %34, 1
%39 = icmp slt i32 %38, %36
br i1 %39, label %33, label %40
40: ; preds = %15, %33, %2, %27
%41 = phi i32 [ 1, %27 ], [ 0, %2 ], [ 1, %33 ], [ 0, %15 ]
ret i32 %41
}