void prime(int table[]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 1000; i++)
    table[i] = 1;
  table[0] = 0;
  for (i = 2; i * i < 1000; i++) {
    if (table[i] == 1) {
      for (j = i * 2; j < 1000; j += i) {
        table[j] = 0;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<prime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xc(%rbp)
jge    1139 <prime+0x39>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <prime+0xf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x3e8,%eax
jge    11b9 <prime+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    11a6 <prime+0xa6>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x10(%rbp)
jge    11a1 <prime+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1177 <prime+0x77>
jmp    11a6 <prime+0xa6>
jmp    11ab <prime+0xab>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114a <prime+0x4a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<prime>:
push   %rbx
mov    $0x24,%eax
movaps 0xef3(%rip),%xmm0
nopl   (%rax)
movups %xmm0,-0x90(%rdi,%rax,4)
ff
movups %xmm0,-0x80(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,-0x70(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,-0x60(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,-0x50(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,-0x40(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,-0x30(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,-0x20(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,-0x10(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x28,%rax
cmp    $0x40c,%rax
jne    1110 <prime+0x10>
movl   $0x0,(%rdi)
lea    0x10(%rdi),%r8
lea    0x18(%rdi),%r9
mov    $0x4,%r10d
mov    $0x2,%edx
mov    $0x8,%r11d
mov    $0xc,%ecx
jmp    119e <prime+0x9e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rdx
add    $0x4,%r10
add    $0x10,%r8
add    $0x8,%r11
add    $0x10,%r9
add    $0x8,%rcx
cmp    $0x20,%rdx
je     11f6 <prime+0xf6>
cmpl   $0x1,(%rdi,%rdx,4)
jne    11c5 <prime+0xc5>
mov    %r8,%rax
mov    %r10,%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,(%rax)
add    %rdx,%rsi
add    %r11,%rax
cmp    $0x3e8,%rsi
jb     11b0 <prime+0xb0>
mov    %rdx,%rsi
or     $0x1,%rsi
cmpl   $0x1,(%rdi,%rsi,4)
jne    1180 <prime+0x80>
mov    %r10,%rax
or     $0x2,%rax
mov    %r9,%rbx
nopl   0x0(%rax)
movl   $0x0,(%rbx)
add    %rsi,%rax
add    %rcx,%rbx
cmp    $0x3e8,%rax
jb     11e0 <prime+0xe0>
jmp    1180 <prime+0x80>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @prime(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %13, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 1000
br i1 %7, label %8, label %16
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
store i32 1, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %3
br label %5
16: ; preds = %5
%17 = load i32*, i32** %2
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 0
store i32 0, i32* %18
store i32 2, i32* %3
br label %19
19: ; preds = %48, %16
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i32, i32* %3
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = icmp slt i32 %22, 1000
br i1 %23, label %24, label %51
24: ; preds = %19
%25 = load i32*, i32** %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %47
31: ; preds = %24
%32 = load i32, i32* %3
%33 = mul nsw i32 %32, 2
store i32 %33, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %42, %31
%35 = load i32, i32* %4
%36 = icmp slt i32 %35, 1000
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %34
%38 = load i32*, i32** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 0, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %37
%43 = load i32, i32* %3
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %4
br label %34
46: ; preds = %34
br label %47
47: ; preds = %46, %24
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %3
br label %19
51: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @prime(i32* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %28, %2 ]
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%5 = bitcast i32* %4 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %5
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 4
%7 = bitcast i32* %6 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %7
%8 = add nuw nsw i64 %3, 8
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = bitcast i32* %9 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %10
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 4
%12 = bitcast i32* %11 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %12
%13 = add nuw nsw i64 %3, 16
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = bitcast i32* %14 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %15
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 4
%17 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %17
%18 = add nuw nsw i64 %3, 24
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = bitcast i32* %19 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %20
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 4
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %22
%23 = add nuw nsw i64 %3, 32
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %25
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 4
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %27
%28 = add nuw nsw i64 %3, 40
%29 = icmp eq i64 %28, 1000
br i1 %29, label %30, label %2
30: ; preds = %2
store i32 0, i32* %0
br label %31
31: ; preds = %54, %30
%32 = phi i64 [ 2, %30 ], [ %55, %54 ]
%33 = phi i64 [ 4, %30 ], [ %56, %54 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 1
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %31, %37
%38 = phi i64 [ %40, %37 ], [ %33, %31 ]
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
store i32 0, i32* %39
%40 = add nuw nsw i64 %38, %32
%41 = icmp ult i64 %40, 1000
br i1 %41, label %37, label %42
42: ; preds = %37, %31
%43 = or i64 %32, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 1
br i1 %46, label %47, label %54
47: ; preds = %42
%48 = or i64 %33, 2
br label %49
49: ; preds = %49, %47
%50 = phi i64 [ %52, %49 ], [ %48, %47 ]
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
store i32 0, i32* %51
%52 = add nuw nsw i64 %50, %43
%53 = icmp ult i64 %52, 1000
br i1 %53, label %49, label %54
54: ; preds = %49, %42
%55 = add nuw nsw i64 %32, 2
%56 = add nuw nsw i64 %33, 4
%57 = icmp eq i64 %55, 32
br i1 %57, label %58, label %31
58: ; preds = %54
ret void
}