#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
void simp1(float **a, int mm, int ll[], int nll, int iabf, int *kp,
           float *bmax) {
  int k;
  float test;
  *kp = ll[1];
  *bmax = a[mm + 1][*kp + 1];
  for (k = 2; k <= nll; k++) {
    if (iabf == 0)
      test = a[mm + 1][ll[k] + 1] - (*bmax);
    else
      test = fabs(a[mm + 1][ll[k] + 1]) - fabs(*bmax);
    if (test > 0.0) {
      *bmax = a[mm + 1][ll[k] + 1];
      *kp = ll[k];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<simp1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x2,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1277 <simp1+0x167>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    11bf <simp1+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    120e <simp1+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1264 <simp1+0x154>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1269 <simp1+0x159>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1170 <simp1+0x60>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<simp1>:
mov    0x8(%rsp),%r10
movslq 0x4(%rdx),%rax
mov    %eax,(%r9)
movslq %esi,%rsi
mov    0x8(%rdi,%rsi,8),%rsi
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r10)
cmp    $0x2,%ecx
jge    1125 <simp1+0x25>
ret
add    $0x1,%ecx
mov    $0x2,%edi
xorps  %xmm1,%xmm1
movaps 0xec9(%rip),%xmm2
jmp    1149 <simp1+0x49>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
je     1124 <simp1+0x24>
movslq (%rdx,%rdi,4),%rax
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
test   %r8d,%r8d
je     1170 <simp1+0x70>
andps  %xmm2,%xmm4
movaps %xmm0,%xmm5
andps  %xmm2,%xmm5
subss  %xmm5,%xmm4
ucomiss %xmm1,%xmm4
jbe    1140 <simp1+0x40>
jmp    1179 <simp1+0x79>
nop
subss  %xmm0,%xmm4
ucomiss %xmm1,%xmm4
jbe    1140 <simp1+0x40>
movss  %xmm3,(%r10)
mov    %eax,(%r9)
movaps %xmm3,%xmm0
jmp    1140 <simp1+0x40>

LLVM IR (-O0):
define void @simp1(float** %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4, i32* %5, float* %6) {
%8 = alloca float**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
store float** %0, float*** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32* %2, i32** %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32* %5, i32** %13
store float* %6, float** %14
%17 = load i32*, i32** %10
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 1
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %13
store i32 %19, i32* %20
%21 = load float**, float*** %8
%22 = load i32, i32* %9
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float*, float** %21, i64 %24
%26 = load float*, float** %25
%27 = load i32*, i32** %13
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float*, float** %14
store float %32, float* %33
store i32 2, i32* %15
br label %34
34: ; preds = %109, %7
%35 = load i32, i32* %15
%36 = load i32, i32* %11
%37 = icmp sle i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %112
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %12
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %60
41: ; preds = %38
%42 = load float**, float*** %8
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %42, i64 %45
%47 = load float*, float** %46
%48 = load i32*, i32** %10
%49 = load i32, i32* %15
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %14
%58 = load float, float* %57
%59 = fsub float %56, %58
store float %59, float* %16
br label %81
60: ; preds = %38
%61 = load float**, float*** %8
%62 = load i32, i32* %9
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float*, float** %61, i64 %64
%66 = load float*, float** %65
%67 = load i32*, i32** %10
%68 = load i32, i32* %15
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = call float @fabs(float %75)
%77 = load float*, float** %14
%78 = load float, float* %77
%79 = call float @fabs(float %78)
%80 = fsub float %76, %79
store float %80, float* %16
br label %81
81: ; preds = %60, %41
%82 = load float, float* %16
%83 = fpext float %82 to double
%84 = fcmp ogt double %83, 0.000000e+00
br i1 %84, label %85, label %108
85: ; preds = %81
%86 = load float**, float*** %8
%87 = load i32, i32* %9
%88 = add nsw i32 %87, 1
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float*, float** %86, i64 %89
%91 = load float*, float** %90
%92 = load i32*, i32** %10
%93 = load i32, i32* %15
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = add nsw i32 %96, 1
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %98
%100 = load float, float* %99
%101 = load float*, float** %14
store float %100, float* %101
%102 = load i32*, i32** %10
%103 = load i32, i32* %15
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 %104
%106 = load i32, i32* %105
%107 = load i32*, i32** %13
store i32 %106, i32* %107
br label %108
108: ; preds = %85, %81
br label %109
109: ; preds = %108
%110 = load i32, i32* %15
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %15
br label %34
112: ; preds = %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @simp1(float** nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32* nocapture writeonly %5, float* nocapture %6) {
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
store i32 %9, i32* %5
%10 = add nsw i32 %1, 1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %11
%13 = load float*, float** %12
%14 = add nsw i32 %9, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %6
%18 = icmp slt i32 %3, 2
br i1 %18, label %49, label %19
19: ; preds = %7
%20 = icmp eq i32 %4, 0
%21 = add nuw i32 %3, 1
%22 = zext i32 %21 to i64
br label %23
23: ; preds = %19, %44
%24 = phi float [ %17, %19 ], [ %45, %44 ]
%25 = phi float [ %17, %19 ], [ %46, %44 ]
%26 = phi i64 [ 2, %19 ], [ %47, %44 ]
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %30
%32 = load float, float* %31
br i1 %20, label %33, label %35
33: ; preds = %23
%34 = fsub float %32, %24
br label %39
35: ; preds = %23
%36 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %32)
%37 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %25)
%38 = fsub float %36, %37
br label %39
39: ; preds = %35, %33
%40 = phi float [ %24, %33 ], [ %25, %35 ]
%41 = phi float [ %34, %33 ], [ %38, %35 ]
%42 = fcmp ogt float %41, 0.000000e+00
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %39
store float %32, float* %6
store i32 %28, i32* %5
br label %44
44: ; preds = %39, %43
%45 = phi float [ %24, %39 ], [ %32, %43 ]
%46 = phi float [ %40, %39 ], [ %32, %43 ]
%47 = add nuw nsw i64 %26, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %22
br i1 %48, label %49, label %23
49: ; preds = %44, %7
ret void
}