#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ trocaAnterior(int *, int);
void insertionSort(int *v, int n, float *cc, float *ca) {
  int i, j, key;
  for (i = 1; i < n; i++, (*cc)++, (*ca)++) {
    key = v[i];
    while (i > 0 && v[i - 1] > key) {
      (*cc)++;
      trocaAnterior(v, i);
      --i;
      (*ca) = (*ca) + 4;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1201 <insertionSort+0xf1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    %al,-0x2d(%rbp)
jle    1170 <insertionSort+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1180 <insertionSort+0x70>
jmp    11c6 <insertionSort+0xb6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe74(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
call   1030 <trocaAnterior@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xe4f(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1148 <insertionSort+0x38>
jmp    11cb <insertionSort+0xbb>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe20(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xe0c(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    112e <insertionSort+0x1e>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     11cb <insertionSort+0xbb>
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r13
mov    $0x1,%esi
jmp    116a <insertionSort+0x5a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%esi
movss  (%rbx),%xmm0
movss  0xeb1(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
movss  (%r14),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
cmp    %r15d,%esi
jge    11cb <insertionSort+0xbb>
test   %esi,%esi
jle    1140 <insertionSort+0x30>
movslq %esi,%rax
mov    0x0(%r13,%rax,4),%r12d
mov    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rsi),%rbp
mov    %ebp,%eax
cmp    %r12d,0x0(%r13,%rax,4)
jle    1140 <insertionSort+0x30>
movss  (%rbx),%xmm0
addss  0xe67(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
mov    %r13,%rdi
call   1030 <trocaAnterior@plt>
movss  (%r14),%xmm0
addss  0xe52(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
lea    0x1(%rbp),%rax
mov    %rbp,%rsi
cmp    $0x1,%rax
ja     1180 <insertionSort+0x70>
xor    %esi,%esi
jmp    1140 <insertionSort+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertionSort(i32* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 1, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %50, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %59
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %36, %16
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %22
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = icmp sgt i32 %31, %32
br label %34
34: ; preds = %25, %22
%35 = phi i1 [ false, %22 ], [ %33, %25 ]
br i1 %35, label %36, label %49
36: ; preds = %34
%37 = load float*, float** %7
%38 = load float, float* %37
%39 = fadd float %38, 1.000000e+00
store float %39, float* %37
%40 = load i32*, i32** %5
%41 = load i32, i32* %9
%42 = call i32 @trocaAnterior(i32* %40, i32 %41)
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %9
%45 = load float*, float** %8
%46 = load float, float* %45
%47 = fadd float %46, 4.000000e+00
%48 = load float*, float** %8
store float %47, float* %48
br label %22
49: ; preds = %34
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %9
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %9
%53 = load float*, float** %7
%54 = load float, float* %53
%55 = fadd float %54, 1.000000e+00
store float %55, float* %53
%56 = load float*, float** %8
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %57, 1.000000e+00
store float %58, float* %56
br label %12
59: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertionSort(i32* %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %39
6: ; preds = %4, %31
%7 = phi i32 [ %33, %31 ], [ 1, %4 ]
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %6
%13 = zext i32 %7 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %22
%15 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %16, %22 ]
%16 = add nsw i64 %15, -1
%17 = and i64 %16, 4294967295
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %19, %10
%21 = trunc i64 %15 to i32
br i1 %20, label %22, label %29
22: ; preds = %14
%23 = load float, float* %2
%24 = fadd float %23, 1.000000e+00
store float %24, float* %2
%25 = tail call i32 @trocaAnterior(i32* %0, i32 %21)
%26 = load float, float* %3
%27 = fadd float %26, 4.000000e+00
store float %27, float* %3
%28 = icmp ugt i64 %15, 1
br i1 %28, label %14, label %31
29: ; preds = %14
%30 = trunc i64 %15 to i32
br label %31
31: ; preds = %29, %22, %6
%32 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %30, %29 ], [ 0, %22 ]
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = load float, float* %2
%35 = fadd float %34, 1.000000e+00
store float %35, float* %2
%36 = load float, float* %3
%37 = fadd float %36, 1.000000e+00
store float %37, float* %3
%38 = icmp slt i32 %33, %1
br i1 %38, label %6, label %39
39: ; preds = %31, %4
ret void
}