#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void sdsortrec(int *a, size_t n, size_t i, size_t d) {
  if (n < 2)
    return;
  if (a[i + 1] < a[i]) {
    swap(&a[i + 1], &a[i]);
    if (i > 0)
      sdsortrec(a, n, i - 1, 0);
  }
  if (i + 2 < n && d == 1)
    sdsortrec(a, n, i + 1, 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sdsortrec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
jae    1148 <sdsortrec+0x28>
jmp    11ec <sdsortrec+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11b5 <sdsortrec+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <swap@plt>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jbe    11b0 <sdsortrec+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
sub    $0x1,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
call   1030 <sdsortrec@plt>
jmp    11b5 <sdsortrec+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11ec <sdsortrec+0xcc>
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    11ec <sdsortrec+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x1,%ecx
call   1030 <sdsortrec@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sdsortrec>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%rsi
jae    1140 <sdsortrec+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r13
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
cmp    (%rdi,%rdx,4),%eax
jge    1186 <sdsortrec+0x66>
lea    0x4(,%r15,4),%rdi
add    %r13,%rdi
lea    0x0(,%r15,4),%rsi
add    %r13,%rsi
call   1040 <swap@plt>
test   %r15,%r15
je     1186 <sdsortrec+0x66>
lea    -0x1(%r15),%rdx
mov    %r13,%rdi
mov    %r14,%rsi
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <sdsortrec@plt>
lea    0x2(%r15),%rbp
cmp    %r14,%rbp
jae    1131 <sdsortrec+0x11>
cmp    $0x1,%r12
jne    1131 <sdsortrec+0x11>
add    $0x1,%r15
lea    0x0(,%r15,4),%rbx
add    %r13,%rbx
jmp    11bd <sdsortrec+0x9d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r14,%rbp
jae    1131 <sdsortrec+0x11>
mov    %rbx,%rsi
add    $0x4,%rbx
mov    0x0(%r13,%rbp,4),%eax
cmp    -0x4(%r13,%rbp,4),%eax
jge    11b0 <sdsortrec+0x90>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <swap@plt>
cmp    $0x1,%rbp
je     11b0 <sdsortrec+0x90>
lea    -0x2(%rbp),%rdx
mov    %r13,%rdi
mov    %r14,%rsi
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <sdsortrec@plt>
jmp    11b0 <sdsortrec+0x90>

LLVM IR (-O0):
define void @sdsortrec(i32* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
store i32* %0, i32** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
%9 = load i64, i64* %6
%10 = icmp ult i64 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %4
br label %53
12: ; preds = %4
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i64, i64* %7
%15 = add i64 %14, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i64, i64* %7
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %40
23: ; preds = %12
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i64, i64* %7
%26 = add i64 %25, 1
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i64, i64* %7
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %29
%31 = call i32 @swap(i32* %27, i32* %30)
%32 = load i64, i64* %7
%33 = icmp ugt i64 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %23
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i64, i64* %6
%37 = load i64, i64* %7
%38 = sub i64 %37, 1
br label %39
39: ; preds = %34, %23
br label %40
40: ; preds = %39, %12
%41 = load i64, i64* %7
%42 = add i64 %41, 2
%43 = load i64, i64* %6
%44 = icmp ult i64 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %53
45: ; preds = %40
%46 = load i64, i64* %8
%47 = icmp eq i64 %46, 1
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %45
%49 = load i32*, i32** %5
%50 = load i64, i64* %6
%51 = load i64, i64* %7
%52 = add i64 %51, 1
br label %53
53: ; preds = %11, %48, %45, %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sdsortrec(i32* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = icmp ult i64 %1, 2
br i1 %5, label %39, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add i64 %2, 1
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %6
%14 = tail call i32 @swap(i32* %8, i32* %10)
%15 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %15, label %18, label %16
16: ; preds = %13
%17 = add i64 %2, -1
tail call void @sdsortrec(i32* %0, i64 %1, i64 %17, i64 0)
br label %18
18: ; preds = %16, %13, %6
%19 = add i64 %2, 2
%20 = icmp ult i64 %19, %1
%21 = icmp eq i64 %3, 1
%22 = and i1 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %18, %36
%24 = phi i64 [ %25, %36 ], [ %7, %18 ]
%25 = add i64 %24, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %23
%32 = tail call i32 @swap(i32* %26, i32* %28)
%33 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %33, label %36, label %34
34: ; preds = %31
%35 = add i64 %24, -1
tail call void @sdsortrec(i32* %0, i64 %1, i64 %35, i64 0)
br label %36
36: ; preds = %31, %34, %23
%37 = add i64 %24, 2
%38 = icmp ult i64 %37, %1
br i1 %38, label %23, label %39
39: ; preds = %36, %18, %4
ret void
}