void min_dist_update(float **dist, int *mapping, int num_elements,
                     int active_index_1, int active_index_2) {
  int i;
  dist[active_index_1][active_index_1] = dist[active_index_1][active_index_2];
  dist[active_index_1][active_index_2] = -1;
  dist[active_index_2][active_index_1] = -1;
  dist[active_index_2][active_index_2] = -1;
  for (i = 0; i < num_elements; i++) {
    if (i != active_index_1 && i != active_index_2 && mapping[i] != -1) {
      if (dist[i][active_index_2] < dist[i][active_index_1]) {
        dist[i][active_index_1] = dist[i][active_index_2];
        dist[active_index_1][i] = dist[active_index_2][i];
      }
      dist[i][active_index_2] = -1;
      dist[active_index_2][i] = -1;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<min_dist_update>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0xea8(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  0xe8b(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0xe6e(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12a8 <min_dist_update+0x1a8>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1295 <min_dist_update+0x195>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     1295 <min_dist_update+0x195>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     1295 <min_dist_update+0x195>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    125b <min_dist_update+0x15b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0xd8d(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  0xd70(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    129a <min_dist_update+0x19a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    119e <min_dist_update+0x9e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<min_dist_update>:
push   %r14
push   %rbx
movslq %ecx,%r10
mov    (%rdi,%r10,8),%r9
movslq %r8d,%r14
movss  (%r9,%r14,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r9,%r10,4)
movl   $0xbf800000,(%r9,%r14,4)
bf
mov    (%rdi,%r14,8),%r11
movl   $0xbf800000,(%r11,%r10,4)
bf
movl   $0xbf800000,(%r11,%r14,4)
bf
test   %edx,%edx
jle    11a2 <min_dist_update+0xa2>
mov    %r8d,%r8d
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,%edx
shl    $0x2,%rcx
shl    $0x2,%r8
shl    $0x2,%rdx
xor    %ebx,%ebx
jmp    1169 <min_dist_update+0x69>
movl   $0xbf800000,(%rax,%r14,4)
bf
movl   $0xbf800000,(%r11,%rbx,1)
bf
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
je     11a2 <min_dist_update+0xa2>
cmp    %rbx,%rcx
je     1160 <min_dist_update+0x60>
cmp    %rbx,%r8
je     1160 <min_dist_update+0x60>
cmpl   $0xffffffff,(%rsi,%rbx,1)
je     1160 <min_dist_update+0x60>
mov    (%rdi,%rbx,2),%rax
movss  (%rax,%r14,4),%xmm0
movss  (%rax,%r10,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1150 <min_dist_update+0x50>
movss  %xmm0,(%rax,%r10,4)
movss  (%r11,%rbx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%r9,%rbx,1)
jmp    1150 <min_dist_update+0x50>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @min_dist_update(float** %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store float** %0, float*** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load float**, float*** %6
%13 = load i32, i32* %9
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float*, float** %12, i64 %14
%16 = load float*, float** %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float**, float*** %6
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %21, i64 %23
%25 = load float*, float** %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
store float %20, float* %28
%29 = load float**, float*** %6
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %29, i64 %31
%33 = load float*, float** %32
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
store float -1.000000e+00, float* %36
%37 = load float**, float*** %6
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float*, float** %37, i64 %39
%41 = load float*, float** %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
store float -1.000000e+00, float* %44
%45 = load float**, float*** %6
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float*, float** %45, i64 %47
%49 = load float*, float** %48
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
store float -1.000000e+00, float* %52
store i32 0, i32* %11
br label %53
53: ; preds = %145, %5
%54 = load i32, i32* %11
%55 = load i32, i32* %8
%56 = icmp slt i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %148
57: ; preds = %53
%58 = load i32, i32* %11
%59 = load i32, i32* %9
%60 = icmp ne i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %144
61: ; preds = %57
%62 = load i32, i32* %11
%63 = load i32, i32* %10
%64 = icmp ne i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %144
65: ; preds = %61
%66 = load i32*, i32** %7
%67 = load i32, i32* %11
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp ne i32 %70, -1
br i1 %71, label %72, label %144
72: ; preds = %65
%73 = load float**, float*** %6
%74 = load i32, i32* %11
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float*, float** %73, i64 %75
%77 = load float*, float** %76
%78 = load i32, i32* %10
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = load float**, float*** %6
%83 = load i32, i32* %11
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float*, float** %82, i64 %84
%86 = load float*, float** %85
%87 = load i32, i32* %9
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = fcmp olt float %81, %90
br i1 %91, label %92, label %127
92: ; preds = %72
%93 = load float**, float*** %6
%94 = load i32, i32* %11
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float*, float** %93, i64 %95
%97 = load float*, float** %96
%98 = load i32, i32* %10
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = load float**, float*** %6
%103 = load i32, i32* %11
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float*, float** %102, i64 %104
%106 = load float*, float** %105
%107 = load i32, i32* %9
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %108
store float %101, float* %109
%110 = load float**, float*** %6
%111 = load i32, i32* %10
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float*, float** %110, i64 %112
%114 = load float*, float** %113
%115 = load i32, i32* %11
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %116
%118 = load float, float* %117
%119 = load float**, float*** %6
%120 = load i32, i32* %9
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float*, float** %119, i64 %121
%123 = load float*, float** %122
%124 = load i32, i32* %11
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %125
store float %118, float* %126
br label %127
127: ; preds = %92, %72
%128 = load float**, float*** %6
%129 = load i32, i32* %11
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float*, float** %128, i64 %130
%132 = load float*, float** %131
%133 = load i32, i32* %10
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 %134
store float -1.000000e+00, float* %135
%136 = load float**, float*** %6
%137 = load i32, i32* %10
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float*, float** %136, i64 %138
%140 = load float*, float** %139
%141 = load i32, i32* %11
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
store float -1.000000e+00, float* %143
br label %144
144: ; preds = %127, %65, %61, %57
br label %145
145: ; preds = %144
%146 = load i32, i32* %11
%147 = add nsw i32 %146, 1
store i32 %147, i32* %11
br label %53
148: ; preds = %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @min_dist_update(float** nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %6
%8 = load float*, float** %7
%9 = sext i32 %4 to i64
%10 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %9
%11 = load float, float* %10
%12 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %6
store float %11, float* %12
store float -1.000000e+00, float* %10
%13 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %9
%14 = load float*, float** %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %6
store float -1.000000e+00, float* %15
%16 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %9
store float -1.000000e+00, float* %16
%17 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %17, label %18, label %48
18: ; preds = %5
%19 = zext i32 %4 to i64
%20 = zext i32 %3 to i64
%21 = zext i32 %2 to i64
br label %22
22: ; preds = %18, %45
%23 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %46, %45 ]
%24 = icmp eq i64 %23, %20
%25 = icmp eq i64 %23, %19
%26 = or i1 %24, %25
br i1 %26, label %45, label %27
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, -1
br i1 %30, label %45, label %31
31: ; preds = %27
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %23
%33 = load float*, float** %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %9
%35 = load float, float* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %6
%37 = load float, float* %36
%38 = fcmp olt float %35, %37
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %31
store float %35, float* %36
%40 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %23
%41 = load float, float* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %23
store float %41, float* %42
br label %43
43: ; preds = %39, %31
store float -1.000000e+00, float* %34
%44 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %23
store float -1.000000e+00, float* %44
br label %45
45: ; preds = %22, %27, %43
%46 = add nuw nsw i64 %23, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %21
br i1 %47, label %48, label %22
48: ; preds = %45, %5
ret void
}