#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void L3TrimRight(char *Str, int BlanksToo) {
  register char *s;
  s = Str + strlen(Str) - 1;
  while (s >= Str && (*s == '\n' || *s == '\r' || *s == '\032' ||
                      (BlanksToo && (*s == '\t' || *s == ' ')))) {
    *s-- = '\0';
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<L3TrimRight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x8(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x21(%rbp)
jb     11dc <L3TrimRight+0xcc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0x22(%rbp)
je     11d6 <L3TrimRight+0xc6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0xd,%ecx
mov    %al,-0x22(%rbp)
je     11d6 <L3TrimRight+0xc6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x1a,%ecx
mov    %al,-0x22(%rbp)
je     11d6 <L3TrimRight+0xc6>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0x23(%rbp)
je     11d0 <L3TrimRight+0xc0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x9,%ecx
mov    %al,-0x24(%rbp)
je     11ca <L3TrimRight+0xba>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ec <L3TrimRight+0xdc>
jmp    1203 <L3TrimRight+0xf3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x0,(%rax)
jmp    1144 <L3TrimRight+0x34>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<L3TrimRight>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cltq
add    %rbx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rbx,%rax
jae    1132 <L3TrimRight+0x22>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
mov    $0x4002400,%ecx
jmp    114c <L3TrimRight+0x3c>
nopl   0x0(%rax)
movb   $0x0,(%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rbx,%rax
jb     112b <L3TrimRight+0x1b>
movzbl (%rax),%edx
cmp    $0x1a,%rdx
ja     115b <L3TrimRight+0x4b>
bt     %rdx,%rcx
jb     1140 <L3TrimRight+0x30>
test   %ebp,%ebp
je     112b <L3TrimRight+0x1b>
cmp    $0x20,%dl
je     1140 <L3TrimRight+0x30>
cmp    $0x9,%dl
je     1140 <L3TrimRight+0x30>
jmp    112b <L3TrimRight+0x1b>

LLVM IR (-O0):
define void @L3TrimRight(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 -1
store i8* %11, i8** %5
br label %12
12: ; preds = %52, %2
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = icmp uge i8* %13, %14
br i1 %15, label %16, label %50
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 10
br i1 %20, label %48, label %21
21: ; preds = %16
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 13
br i1 %25, label %48, label %26
26: ; preds = %21
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 26
br i1 %30, label %48, label %31
31: ; preds = %26
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %46
34: ; preds = %31
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 9
br i1 %38, label %44, label %39
39: ; preds = %34
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 32
br label %44
44: ; preds = %39, %34
%45 = phi i1 [ true, %34 ], [ %43, %39 ]
br label %46
46: ; preds = %44, %31
%47 = phi i1 [ false, %31 ], [ %45, %44 ]
br label %48
48: ; preds = %46, %26, %21, %16
%49 = phi i1 [ true, %26 ], [ true, %21 ], [ true, %16 ], [ %47, %46 ]
br label %50
50: ; preds = %48, %12
%51 = phi i1 [ false, %12 ], [ %49, %48 ]
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %50
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 -1
store i8* %54, i8** %5
store i8 0, i8* %53
br label %12
55: ; preds = %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @L3TrimRight(i8* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 -1
%7 = icmp ult i8* %6, %0
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %2
%9 = icmp eq i32 %1, 0
br label %10
10: ; preds = %8, %15
%11 = phi i8* [ %6, %8 ], [ %16, %15 ]
%12 = load i8, i8* %11
switch i8 %12, label %13 [
i8 10, label %15
i8 13, label %15
i8 26, label %15
]
13: ; preds = %10
br i1 %9, label %18, label %14
14: ; preds = %13
switch i8 %12, label %18 [
i8 9, label %15
i8 32, label %15
]
15: ; preds = %14, %14, %10, %10, %10
store i8 0, i8* %11
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 -1
%17 = icmp ult i8* %16, %0
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %15, %13, %14, %2
ret void
}