void arrayExchange(int array[], int len) {
  for (int i = 0, j = 1; j < len; i += 2, j += 2) {
    int temp = array[i];
    array[i] = array[j];
    array[j] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arrayExchange>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116e <arrayExchange+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <arrayExchange+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arrayExchange>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1189 <arrayExchange+0x89>
mov    %esi,%r9d
lea    -0x2(%r9),%r8
cmp    $0x6,%r8
jae    111f <arrayExchange+0x1f>
mov    $0x1,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1170 <arrayExchange+0x70>
shr    %r8
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%rdx
lea    (%rsi,%rsi,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rax,8),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi,%rax,8),%xmm1
pshufd $0xb1,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi,%rax,8)
pshufd $0xb1,%xmm1,%xmm0
movdqu %xmm0,0x10(%rdi,%rax,8)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    1140 <arrayExchange+0x40>
cmp    %rsi,%r8
je     1189 <arrayExchange+0x89>
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%rdx,4),%eax
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
mov    %esi,(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rcx
cmp    %r9,%rcx
jb     1170 <arrayExchange+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @arrayExchange(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %32, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %37
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 %22, i32* %26
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %12
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 2
store i32 %34, i32* %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 2
store i32 %36, i32* %6
br label %8
37: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arrayExchange(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %47
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -2
%7 = lshr i64 %6, 1
%8 = add nuw i64 %7, 1
%9 = icmp ult i64 %6, 6
br i1 %9, label %44, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %8, -4
%12 = shl i64 %11, 1
%13 = or i64 %12, 1
%14 = shl i64 %11, 1
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
br label %17
17: ; preds = %17, %10
%18 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %40, %17 ]
%19 = shl i64 %18, 1
%20 = or i64 %19, 1
%21 = or i64 %19, 5
%22 = shl i64 %18, 1
%23 = or i64 %22, 4
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%26 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%27 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%29 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%30 = shufflevector <4 x i32> %28, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%31 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%32 = shufflevector <4 x i32> %28, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%33 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %20
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %21
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = shufflevector <2 x i32> %32, <2 x i32> %30, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %38, <4 x i32>* %35
%39 = shufflevector <2 x i32> %33, <2 x i32> %31, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %39, <4 x i32>* %37
%40 = add nuw i64 %18, 4
%41 = icmp eq i64 %40, %11
br i1 %41, label %42, label %17
42: ; preds = %17
%43 = icmp eq i64 %8, %11
br i1 %43, label %47, label %44
44: ; preds = %4, %42
%45 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %13, %42 ]
%46 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %42 ]
br label %48
47: ; preds = %48, %42, %2
ret void
48: ; preds = %44, %48
%49 = phi i64 [ %56, %48 ], [ %45, %44 ]
%50 = phi i64 [ %55, %48 ], [ %46, %44 ]
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %51
store i32 %52, i32* %53
%55 = add nuw nsw i64 %50, 2
%56 = add nuw nsw i64 %49, 2
%57 = icmp ult i64 %56, %5
br i1 %57, label %48, label %47
}