#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char abs(int);
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
int strlen(char *);
void itoa(int n, char s[], int minWidth) {
  int i;
  int sign = n;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = abs(n % 10) + '0';
  } while (n /= 10);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  int needSpace = minWidth - strlen(s);
  while (needSpace-- > 0) {
    s[i++] = ' ';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1040 <abs@plt>
movsbl %al,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    114f <itoa+0x1f>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11b5 <itoa+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    11fd <itoa+0xcd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ce <itoa+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%r15d
xor    %r13d,%r13d
mov    %edi,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebp,%rbx
imul   $0x66666667,%rbx,%rbp
mov    %rbp,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbp
add    %eax,%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebx,%edi
sub    %eax,%edi
call   1040 <abs@plt>
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r12,%r13,1)
add    $0x1,%r13
add    $0x9,%ebx
cmp    $0x12,%ebx
ja     1160 <itoa+0x20>
test   %r15d,%r15d
jns    11aa <itoa+0x6a>
mov    %r13d,%eax
add    $0x1,%r13d
movb   $0x2d,(%r12,%rax,1)
mov    %r12,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %r14d,%ebp
sub    %eax,%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    127c <itoa+0x13c>
mov    %eax,%r15d
movslq %r13d,%r13
lea    (%r12,%r13,1),%rdi
mov    %eax,%edx
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1060 <memset@plt>
sub    %r15d,%r14d
cmp    $0x4,%r14d
jb     1266 <itoa+0x126>
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
movq   %r13,%xmm0
lea    -0x4(%rax),%esi
mov    %esi,%edx
shr    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x1c,%esi
jae    1211 <itoa+0xd1>
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    122d <itoa+0xed>
and    $0xfffffff8,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
movdqa 0xde0(%rip),%xmm2
paddq  %xmm2,%xmm0
paddq  %xmm2,%xmm1
add    $0xfffffff8,%edx
jne    1220 <itoa+0xe0>
test   %ecx,%ecx
je     124d <itoa+0x10d>
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
psubq  %xmm2,%xmm0
psubq  %xmm2,%xmm1
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1240 <itoa+0x100>
paddq  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddq  %xmm0,%xmm1
movq   %xmm1,%r13
cmp    %eax,%r14d
je     127c <itoa+0x13c>
sub    %eax,%ebp
add    $0x1,%ebp
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
ja     1270 <itoa+0x130>
movslq %r13d,%rax
movb   $0x0,(%r12,%rax,1)
mov    %r12,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %23, %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = srem i32 %12, 10
%14 = call signext i8 @abs(i32 %13)
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = add nsw i32 %15, 48
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %7
%21 = sext i32 %19 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
store i8 %17, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %11
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sdiv i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %4
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %11, label %27
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp slt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %27
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
store i8 45, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %30, %27
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = call i32 @strlen(i8* %38)
%40 = sub nsw i32 %37, %39
store i32 %40, i32* %9
br label %41
41: ; preds = %45, %36
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %9
%44 = icmp sgt i32 %42, 0
br i1 %44, label %45, label %51
45: ; preds = %41
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
store i8 32, i8* %50
br label %41
51: ; preds = %41
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 0, i8* %55
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = call i32 @reverse(i8* %56)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ %10, %4 ], [ 0, %3 ]
%6 = phi i32 [ %12, %4 ], [ %0, %3 ]
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = tail call signext i8 @abs(i32 %7)
%9 = add i8 %8, 48
%10 = add nuw i64 %5, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
store i8 %9, i8* %11
%12 = sdiv i32 %6, 10
%13 = add i32 %6, 9
%14 = icmp ult i32 %13, 19
br i1 %14, label %15, label %4
15: ; preds = %4
%16 = trunc i64 %10 to i32
%17 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %15
%19 = trunc i64 %5 to i32
%20 = add nuw nsw i32 %19, 2
%21 = and i64 %10, 4294967295
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 45, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %18, %15
%24 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %16, %15 ]
%25 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%26 = sub i32 %2, %25
%27 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %88
28: ; preds = %23
%29 = sext i32 %24 to i64
%30 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %29
%31 = xor i32 %25, -1
%32 = add i32 %31, %2
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = add nuw nsw i64 %33, 1
%35 = sub i32 %2, %25
%36 = icmp ult i32 %35, 4
br i1 %36, label %76, label %37
37: ; preds = %28
%38 = and i32 %35, -4
%39 = sub i32 %26, %38
%40 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %29, i64 0
%41 = add i32 %38, -4
%42 = lshr exact i32 %41, 2
%43 = add nuw nsw i32 %42, 1
%44 = and i32 %43, 7
%45 = icmp ult i32 %41, 28
br i1 %45, label %56, label %46
46: ; preds = %37
%47 = and i32 %43, 2147483640
br label %48
48: ; preds = %48, %46
%49 = phi <2 x i64> [ %40, %46 ], [ %52, %48 ]
%50 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %46 ], [ %53, %48 ]
%51 = phi i32 [ 0, %46 ], [ %54, %48 ]
%52 = add <2 x i64> %49, <i64 8, i64 8>
%53 = add <2 x i64> %50, <i64 8, i64 8>
%54 = add i32 %51, 8
%55 = icmp eq i32 %54, %47
br i1 %55, label %56, label %48
56: ; preds = %48, %37
%57 = phi <2 x i64> [ undef, %37 ], [ %52, %48 ]
%58 = phi <2 x i64> [ undef, %37 ], [ %53, %48 ]
%59 = phi <2 x i64> [ %40, %37 ], [ %52, %48 ]
%60 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %37 ], [ %53, %48 ]
%61 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %61, label %70, label %62
62: ; preds = %56, %62
%63 = phi <2 x i64> [ %66, %62 ], [ %59, %56 ]
%64 = phi <2 x i64> [ %67, %62 ], [ %60, %56 ]
%65 = phi i32 [ %68, %62 ], [ 0, %56 ]
%66 = add <2 x i64> %63, <i64 1, i64 1>
%67 = add <2 x i64> %64, <i64 1, i64 1>
%68 = add i32 %65, 1
%69 = icmp eq i32 %68, %44
br i1 %69, label %70, label %62
70: ; preds = %62, %56
%71 = phi <2 x i64> [ %57, %56 ], [ %66, %62 ]
%72 = phi <2 x i64> [ %58, %56 ], [ %67, %62 ]
%73 = add <2 x i64> %72, %71
%74 = call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %73)
%75 = icmp eq i32 %35, %38
br i1 %75, label %85, label %76
76: ; preds = %28, %70
%77 = phi i64 [ %29, %28 ], [ %74, %70 ]
%78 = phi i32 [ %26, %28 ], [ %39, %70 ]
br label %79
79: ; preds = %76, %79
%80 = phi i64 [ %83, %79 ], [ %77, %76 ]
%81 = phi i32 [ %82, %79 ], [ %78, %76 ]
%82 = add nsw i32 %81, -1
%83 = add nsw i64 %80, 1
%84 = icmp ugt i32 %81, 1
br i1 %84, label %79, label %85
85: ; preds = %79, %70
%86 = phi i64 [ %74, %70 ], [ %83, %79 ]
%87 = trunc i64 %86 to i32
br label %88
88: ; preds = %85, %23
%89 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %87, %85 ]
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %90
store i8 0, i8* %91
%92 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}