int check(mx, my, x, y, dx, dy, sx, sy, howdead)
int x, y, sx, sy, dx, dy, *mx, *my;
char howdead[25];
{
  int ret = 0;
  ret += fall(mx, my, x, y, sx, sy, howdead);
  ret += fall(mx, my, x - dx, y - dy, sx, sy, howdead);
  ret += fall(mx, my, x - dy, y - dx, sx, sy, howdead);
  ret += fall(mx, my, x + dy, y + dx, sx, sy, howdead);
  ret += fall(mx, my, x - dx - dy, y - dy - dx, sx, sy, howdead);
  ret += fall(mx, my, x - dx + dy, y - dy + dx, sx, sy, howdead);
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <fall@plt>
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <fall@plt>
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <fall@plt>
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <fall@plt>
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x1c(%rbp),%edx
sub    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <fall@plt>
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x1c(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <fall@plt>
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r9d,%r12d
mov    %r8d,%ebp
mov    %r8d,0x10(%rsp)
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,0x30(%rsp)
mov    0x70(%rsp),%r13d
mov    0x78(%rsp),%r9d
mov    0x80(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %rsi,%rbx
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %r13d,%r8d
xor    %eax,%eax
call   1030 <fall@plt>
mov    %eax,0x28(%rsp)
mov    %r14d,%edx
sub    %ebp,%edx
mov    %edx,0x14(%rsp)
mov    %r15d,%ecx
sub    %r12d,%ecx
mov    %ecx,0x2c(%rsp)
mov    0x80(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%rbp
mov    %rbp,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r13d,%r8d
mov    0x78(%rsp),%r9d
xor    %eax,%eax
call   1030 <fall@plt>
mov    %eax,%r13d
add    0x28(%rsp),%r13d
mov    %r14d,%edx
sub    %r12d,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    0x10(%rsp),%ebx
sub    %ebx,%ecx
mov    0x80(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %rbp,%rdi
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    0x70(%rsp),%r8d
mov    0x78(%rsp),%r9d
xor    %eax,%eax
call   1030 <fall@plt>
mov    %eax,%ebp
add    %r13d,%ebp
mov    %r12d,0x24(%rsp)
add    %r12d,%r14d
add    %ebx,%r15d
mov    0x80(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%r13
mov    %r13,%rdi
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    %r14d,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    0x70(%rsp),%r8d
mov    0x78(%rsp),%r9d
xor    %eax,%eax
call   1030 <fall@plt>
mov    %eax,%ebx
add    %ebp,%ebx
mov    0x14(%rsp),%edx
sub    %r12d,%edx
mov    0x2c(%rsp),%r12d
mov    %r12d,%ecx
mov    0x10(%rsp),%r15d
sub    %r15d,%ecx
mov    0x80(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %r13,%r14
mov    %r13,%rdi
mov    0x18(%rsp),%r13
mov    %r13,%rsi
mov    0x70(%rsp),%r8d
mov    0x78(%rsp),%r9d
xor    %eax,%eax
call   1030 <fall@plt>
mov    %eax,%ebp
add    %ebx,%ebp
mov    0x14(%rsp),%edx
add    0x24(%rsp),%edx
add    %r15d,%r12d
mov    0x80(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %r12d,%ecx
mov    0x70(%rsp),%r8d
mov    0x78(%rsp),%r9d
xor    %eax,%eax
call   1030 <fall@plt>
add    %ebp,%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i8* %8) {
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i8*
%19 = alloca i32
store i32* %0, i32** %10
store i32* %1, i32** %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store i8* %8, i8** %18
store i32 0, i32* %19
%20 = load i32*, i32** %10
%21 = load i32*, i32** %11
%22 = load i32, i32* %12
%23 = load i32, i32* %13
%24 = load i32, i32* %16
%25 = load i32, i32* %17
%26 = load i8*, i8** %18
%27 = call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %20, i32* %21, i32 %22, i32 %23, i32 %24, i32 %25, i8* %26)
%28 = load i32, i32* %19
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %19
%30 = load i32*, i32** %10
%31 = load i32*, i32** %11
%32 = load i32, i32* %12
%33 = load i32, i32* %14
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %13
%36 = load i32, i32* %15
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %16
%39 = load i32, i32* %17
%40 = load i8*, i8** %18
%41 = call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %30, i32* %31, i32 %34, i32 %37, i32 %38, i32 %39, i8* %40)
%42 = load i32, i32* %19
%43 = add nsw i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %19
%44 = load i32*, i32** %10
%45 = load i32*, i32** %11
%46 = load i32, i32* %12
%47 = load i32, i32* %15
%48 = sub nsw i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %13
%50 = load i32, i32* %14
%51 = sub nsw i32 %49, %50
%52 = load i32, i32* %16
%53 = load i32, i32* %17
%54 = load i8*, i8** %18
%55 = call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %44, i32* %45, i32 %48, i32 %51, i32 %52, i32 %53, i8* %54)
%56 = load i32, i32* %19
%57 = add nsw i32 %56, %55
store i32 %57, i32* %19
%58 = load i32*, i32** %10
%59 = load i32*, i32** %11
%60 = load i32, i32* %12
%61 = load i32, i32* %15
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %13
%64 = load i32, i32* %14
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = load i32, i32* %16
%67 = load i32, i32* %17
%68 = load i8*, i8** %18
%69 = call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %58, i32* %59, i32 %62, i32 %65, i32 %66, i32 %67, i8* %68)
%70 = load i32, i32* %19
%71 = add nsw i32 %70, %69
store i32 %71, i32* %19
%72 = load i32*, i32** %10
%73 = load i32*, i32** %11
%74 = load i32, i32* %12
%75 = load i32, i32* %14
%76 = sub nsw i32 %74, %75
%77 = load i32, i32* %15
%78 = sub nsw i32 %76, %77
%79 = load i32, i32* %13
%80 = load i32, i32* %15
%81 = sub nsw i32 %79, %80
%82 = load i32, i32* %14
%83 = sub nsw i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %16
%85 = load i32, i32* %17
%86 = load i8*, i8** %18
%87 = call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %72, i32* %73, i32 %78, i32 %83, i32 %84, i32 %85, i8* %86)
%88 = load i32, i32* %19
%89 = add nsw i32 %88, %87
store i32 %89, i32* %19
%90 = load i32*, i32** %10
%91 = load i32*, i32** %11
%92 = load i32, i32* %12
%93 = load i32, i32* %14
%94 = sub nsw i32 %92, %93
%95 = load i32, i32* %15
%96 = add nsw i32 %94, %95
%97 = load i32, i32* %13
%98 = load i32, i32* %15
%99 = sub nsw i32 %97, %98
%100 = load i32, i32* %14
%101 = add nsw i32 %99, %100
%102 = load i32, i32* %16
%103 = load i32, i32* %17
%104 = load i8*, i8** %18
%105 = call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %90, i32* %91, i32 %96, i32 %101, i32 %102, i32 %103, i8* %104)
%106 = load i32, i32* %19
%107 = add nsw i32 %106, %105
store i32 %107, i32* %19
%108 = load i32, i32* %19
ret i32 %108
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i8* %8) {
%10 = tail call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%11 = sub nsw i32 %2, %4
%12 = sub nsw i32 %3, %5
%13 = tail call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %0, i32* %1, i32 %11, i32 %12, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%14 = add nsw i32 %13, %10
%15 = sub nsw i32 %2, %5
%16 = sub nsw i32 %3, %4
%17 = tail call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %0, i32* %1, i32 %15, i32 %16, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%18 = add nsw i32 %14, %17
%19 = add nsw i32 %5, %2
%20 = add nsw i32 %4, %3
%21 = tail call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %0, i32* %1, i32 %19, i32 %20, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%22 = add nsw i32 %18, %21
%23 = sub nsw i32 %11, %5
%24 = sub nsw i32 %12, %4
%25 = tail call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %0, i32* %1, i32 %23, i32 %24, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%26 = add nsw i32 %22, %25
%27 = add nsw i32 %11, %5
%28 = add nsw i32 %12, %4
%29 = tail call i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @fall to i32 (i32*, i32*, i32, i32, i32, i32, i8*, ...)*)(i32* %0, i32* %1, i32 %27, i32 %28, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%30 = add nsw i32 %26, %29
ret i32 %30
}