#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
long hash(char *word) {
  int sum = 42, i, n = 0, temp;
  n = strlen(word) - 1;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    temp = word[i] * (i + 1);
    sum = sum + temp;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x2a,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117b <hash+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1140 <hash+0x30>
movslq -0xc(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hash>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0x2a,%ecx
cmp    $0x2,%eax
jl     1255 <hash+0x145>
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x8,%eax
jae    113b <hash+0x2b>
mov    $0x2a,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1240 <hash+0x130>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps 0xeb9(%rip),%xmm1
movaps 0xec2(%rip),%xmm6
pxor   %xmm11,%xmm11
movdqa 0xec5(%rip),%xmm2
xor    %edx,%edx
pcmpeqd %xmm8,%xmm8
movdqa 0xec5(%rip),%xmm9
movdqa 0xecc(%rip),%xmm10
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movd   (%rbx,%rdx,1),%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm7
punpcklwd %xmm7,%xmm7
movd   0x4(%rbx,%rdx,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm7
psrad  $0x18,%xmm4
movaps %xmm6,%xmm5
shufps $0x88,%xmm1,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm3
psubd  %xmm8,%xmm3
paddd  %xmm9,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm0
pmuludq %xmm7,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
pshufd $0xf5,%xmm7,%xmm7
pmuludq %xmm0,%xmm7
pshufd $0xe8,%xmm7,%xmm0
punpckldq %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm5,%xmm0
pmuludq %xmm4,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm3
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm4
pmuludq %xmm0,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm0
punpckldq %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm11
add    $0x8,%rdx
paddq  %xmm10,%xmm6
paddq  %xmm10,%xmm1
cmp    %rdx,%rcx
jne    1180 <hash+0x70>
paddd  %xmm2,%xmm11
pshufd $0xee,%xmm11,%xmm0
paddd  %xmm11,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%edx
cmp    %rax,%rcx
je     1252 <hash+0x142>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx,%rcx,1),%esi
add    $0x1,%rcx
imul   %ecx,%esi
add    %esi,%edx
cmp    %rcx,%rax
jne    1240 <hash+0x130>
movslq %edx,%rcx
mov    %rcx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @hash(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 42, i32* %3
store i32 0, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %27, %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %30
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = mul nsw i32 %20, %22
store i32 %23, i32* %6
%24 = load i32, i32* %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %3
br label %27
27: ; preds = %14
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %4
br label %10
30: ; preds = %10
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
ret i64 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @hash(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %55
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = icmp ult i32 %5, 8
br i1 %7, label %38, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %6, 4294967288
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %31, %10 ]
%12 = phi <4 x i64> [ <i64 0, i64 1, i64 2, i64 3>, %8 ], [ %32, %10 ]
%13 = phi <4 x i32> [ <i32 42, i32 0, i32 0, i32 0>, %8 ], [ %29, %10 ]
%14 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %30, %10 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%16 = bitcast i8* %15 to <4 x i8>*
%17 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 4
%19 = bitcast i8* %18 to <4 x i8>*
%20 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %19
%21 = sext <4 x i8> %17 to <4 x i32>
%22 = sext <4 x i8> %20 to <4 x i32>
%23 = trunc <4 x i64> %12 to <4 x i32>
%24 = add <4 x i32> %23, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%25 = trunc <4 x i64> %12 to <4 x i32>
%26 = add <4 x i32> %25, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%27 = mul nsw <4 x i32> %24, %21
%28 = mul nsw <4 x i32> %26, %22
%29 = add <4 x i32> %27, %13
%30 = add <4 x i32> %28, %14
%31 = add nuw i64 %11, 8
%32 = add <4 x i64> %12, <i64 8, i64 8, i64 8, i64 8>
%33 = icmp eq i64 %31, %9
br i1 %33, label %34, label %10
34: ; preds = %10
%35 = add <4 x i32> %30, %29
%36 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %35)
%37 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %37, label %52, label %38
38: ; preds = %4, %34
%39 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %9, %34 ]
%40 = phi i32 [ 42, %4 ], [ %36, %34 ]
br label %41
41: ; preds = %38, %41
%42 = phi i64 [ %47, %41 ], [ %39, %38 ]
%43 = phi i32 [ %50, %41 ], [ %40, %38 ]
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = add nuw nsw i64 %42, 1
%48 = trunc i64 %47 to i32
%49 = mul nsw i32 %48, %46
%50 = add nsw i32 %49, %43
%51 = icmp eq i64 %47, %6
br i1 %51, label %52, label %41
52: ; preds = %41, %34
%53 = phi i32 [ %36, %34 ], [ %50, %41 ]
%54 = sext i32 %53 to i64
br label %55
55: ; preds = %52, %1
%56 = phi i64 [ 42, %1 ], [ %54, %52 ]
ret i64 %56
}