#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubblesort(int *array, int left, int right) {
  if (array == NULL || left >= right)
    return;
  int i, j;
  for (i = right; i != left; --i) {
    for (j = left + 1; j != i; ++j) {
      if (array[j - 1] > array[j])
        swap(&array[j - 1], &array[j]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1139 <bubblesort+0x29>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     113e <bubblesort+0x2e>
jmp    11d3 <bubblesort+0xc3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11d3 <bubblesort+0xc3>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     11c0 <bubblesort+0xb0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ad <bubblesort+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11b2 <bubblesort+0xa2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1159 <bubblesort+0x49>
jmp    11c5 <bubblesort+0xb5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1144 <bubblesort+0x34>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %rdi,%rdi
je     1195 <bubblesort+0x85>
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r14d
cmp    %edx,%esi
jge    1195 <bubblesort+0x85>
mov    %rdi,%r12
lea    0x1(%r14),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
movslq %r14d,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    -0x1(%r15),%r13d
jmp    115d <bubblesort+0x4d>
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffff,%r15d
add    $0xffffffff,%r13d
cmp    %r14d,%r15d
je     1195 <bubblesort+0x85>
cmp    %r15d,0xc(%rsp)
je     1150 <bubblesort+0x40>
mov    0x10(%rsp),%rbx
mov    %r14d,%ebp
jmp    117c <bubblesort+0x6c>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebp
add    $0x4,%rbx
cmp    %ebp,%r13d
je     1150 <bubblesort+0x40>
movslq %ebp,%rax
mov    (%r12,%rax,4),%ecx
cmp    (%rbx),%ecx
jle    1170 <bubblesort+0x60>
lea    (%r12,%rax,4),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1170 <bubblesort+0x60>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = icmp eq i32* %9, null
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp sge i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %11, %3
br label %61
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %6
store i32 %17, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %58, %16
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp ne i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %61
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %8
br label %25
25: ; preds = %54, %22
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp ne i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %57
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp sgt i32 %35, %40
br i1 %41, label %42, label %53
42: ; preds = %29
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = call i32 @swap(i32* %47, i32* %51)
br label %53
53: ; preds = %42, %29
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %8
br label %25
57: ; preds = %25
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %7
br label %18
61: ; preds = %15, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp ne i32* %0, null
%5 = icmp slt i32 %1, %2
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %33
7: ; preds = %3
%8 = add nsw i32 %1, 1
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, 1
br label %11
11: ; preds = %7, %30
%12 = phi i32 [ %2, %7 ], [ %31, %30 ]
%13 = icmp eq i32 %8, %12
br i1 %13, label %30, label %14
14: ; preds = %11, %25
%15 = phi i64 [ %26, %25 ], [ %10, %11 ]
%16 = phi i32 [ %29, %25 ], [ %1, %11 ]
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %14
%24 = tail call i32 @swap(i32* %18, i32* %20)
br label %25
25: ; preds = %14, %23
%26 = add nsw i64 %15, 1
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %12, %27
%29 = trunc i64 %15 to i32
br i1 %28, label %30, label %14
30: ; preds = %25, %11
%31 = add nsw i32 %12, -1
%32 = icmp eq i32 %31, %1
br i1 %32, label %33, label %11
33: ; preds = %30, %3
ret void
}