#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EXIT_SUCCESS;
int sort(float *data, int n) {
  int i, sorted = 0, check = 1;
  float holdValue;
  while (sorted == 0) {
    check = 1;
    for (i = 1; i < n; i++) {
      if (data[i] < data[i - 1]) {
        holdValue = data[i];
        data[i] = data[i - 1];
        data[i - 1] = holdValue;
        check = 0;
      }
    }
    if (check == 1)
      sorted = 1;
  }
  return (EXIT_SUCCESS);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11dd <sort+0xdd>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c7 <sort+0xc7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11b4 <sort+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    11b9 <sort+0xb9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1131 <sort+0x31>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    11d8 <sort+0xd8>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <sort+0x19>
mov    0x2dfc(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11b3 <sort+0xb3>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
neg    %r9
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi),%xmm0
mov    $0x1,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jne    117f <sort+0x7f>
test   $0x1,%r8b
je     1150 <sort+0x50>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1150 <sort+0x50>
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm1,-0x4(%rdi,%rax,4)
xor    %edx,%edx
cmp    $0x2,%esi
jl     11b3 <sort+0xb3>
cmp    $0x1,%edx
jne    1120 <sort+0x20>
jmp    11b3 <sort+0xb3>
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
xor    %edx,%edx
lea    (%r9,%rax,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rax
cmp    $0x1,%rcx
je     1133 <sort+0x33>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11a0 <sort+0xa0>
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm1,-0x4(%rdi,%rax,4)
xor    %edx,%edx
jmp    11a3 <sort+0xa3>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1160 <sort+0x60>
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    116d <sort+0x6d>
mov    0x2e26(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@EXIT_SUCCESS = global i32 0
define i32 @sort(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %60, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %61
12: ; preds = %9
store i32 1, i32* %7
store i32 1, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %53, %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp olt float %22, %28
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %17
%31 = load float*, float** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
store float %35, float* %8
%36 = load float*, float** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
store float %41, float* %45
%46 = load float, float* %8
%47 = load float*, float** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %50
store float %46, float* %51
store i32 0, i32* %7
br label %52
52: ; preds = %30, %17
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %13
56: ; preds = %13
%57 = load i32, i32* %7
%58 = icmp eq i32 %57, 1
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %56
store i32 1, i32* %6
br label %60
60: ; preds = %59, %56
br label %9
61: ; preds = %9
%62 = load i32, i32* @EXIT_SUCCESS
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
@EXIT_SUCCESS = global i32 0
define i32 @sort(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %55
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 2
%9 = and i64 %6, -2
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %4, %51
%12 = load float, float* %0
br i1 %8, label %39, label %13
13: ; preds = %11, %33
%14 = phi float [ %34, %33 ], [ %12, %11 ]
%15 = phi i64 [ %36, %33 ], [ 1, %11 ]
%16 = phi i32 [ %35, %33 ], [ 1, %11 ]
%17 = phi i64 [ %37, %33 ], [ 0, %11 ]
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp olt float %19, %14
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %13
%22 = add nsw i64 %15, -1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
store float %14, float* %18
store float %19, float* %23
br label %24
24: ; preds = %13, %21
%25 = phi float [ %14, %21 ], [ %19, %13 ]
%26 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %16, %13 ]
%27 = add nuw nsw i64 %15, 1
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp olt float %29, %25
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %24
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
store float %25, float* %28
store float %29, float* %32
br label %33
33: ; preds = %31, %24
%34 = phi float [ %25, %31 ], [ %29, %24 ]
%35 = phi i32 [ 0, %31 ], [ %26, %24 ]
%36 = add nuw nsw i64 %15, 2
%37 = add i64 %17, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %9
br i1 %38, label %39, label %13
39: ; preds = %33, %11
%40 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %35, %33 ]
%41 = phi float [ %12, %11 ], [ %34, %33 ]
%42 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %36, %33 ]
%43 = phi i32 [ 1, %11 ], [ %35, %33 ]
br i1 %10, label %51, label %44
44: ; preds = %39
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%46 = load float, float* %45
%47 = fcmp olt float %46, %41
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %44
%49 = add nsw i64 %42, -1
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
store float %41, float* %45
store float %46, float* %50
br label %51
51: ; preds = %44, %48, %39
%52 = phi i32 [ %40, %39 ], [ 0, %48 ], [ %43, %44 ]
%53 = icmp ne i32 %52, 1
%54 = and i1 %3, %53
br i1 %54, label %11, label %55
55: ; preds = %51, %2
%56 = load i32, i32* @EXIT_SUCCESS
ret i32 %56
}