void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 3462201355U;
    if (state[0UL] & 1U) {
      copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
    } else {
      state[0UL] |= (state[0UL] & 15U) << 3UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 11U) | (state[0UL] >> 21U);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xce5d000b,%rcx
xor    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     114e <RandomFunc+0x4e>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    115d <RandomFunc+0x5d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0xb,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x15,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
xor    $0xce5d000b,%ecx
test   $0x1,%cl
jne    1136 <RandomFunc+0x36>
movzbl %cl,%edi
and    $0xff00,%eax
or     %eax,%edi
lea    0x0(,%rcx,8),%edx
and    $0x78,%edx
or     %edi,%edx
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,%edi
mov    %ecx,%eax
shr    $0x18,%eax
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
shr    $0x8,%eax
mov    %ecx,%edi
shr    $0x18,%edi
mov    %ecx,%edx
shl    $0x18,%eax
and    $0xff0000,%ecx
or     %ecx,%eax
shl    $0x8,%edi
or     %ecx,%edi
movzbl %dl,%ecx
or     %edi,%ecx
shld   $0xb,%eax,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = xor i64 %11, 3462201355
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %13, i32* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %35
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%21 = bitcast i32* %20 to i8*
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %6
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = bitcast i32* %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i32* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 3
store i8 %27, i8* %30
%31 = load i8, i8* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i32* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
store i8 %31, i8* %34
br label %43
35: ; preds = %2
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = and i32 %37, 15
%39 = shl i32 %38, 3
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = or i32 %41, %39
store i32 %42, i32* %40
br label %43
43: ; preds = %35, %19
%44 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i32, i32* %44
%46 = shl i32 %45, 11
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = lshr i32 %48, 21
%50 = or i32 %46, %49
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 0
store i32 %50, i32* %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 914778474
%5 = xor i32 %4, -832765941
%6 = and i32 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %11, label %8
8: ; preds = %2
%9 = lshr i32 %4, 8
%10 = lshr i32 %5, 24
br label %20
11: ; preds = %2
%12 = and i32 %5, 255
%13 = and i32 %4, 65280
%14 = or i32 %13, %12
%15 = shl i32 %5, 3
%16 = and i32 %15, 120
%17 = or i32 %14, %16
%18 = lshr exact i32 %13, 8
%19 = lshr i32 %5, 24
br label %20
20: ; preds = %11, %8
%21 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %18, %11 ]
%22 = phi i32 [ %5, %8 ], [ %17, %11 ]
%23 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %19, %11 ]
%24 = shl i32 %23, 24
%25 = and i32 %5, 16711680
%26 = or i32 %24, %25
%27 = shl nuw nsw i32 %21, 8
%28 = and i32 %27, 65280
%29 = or i32 %28, %25
%30 = and i32 %22, 255
%31 = or i32 %29, %30
%32 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %31, i32 %26, i32 11)
store i32 %32, i32* %1
ret void
}