float biggest(float a, float b, float c) {
  if ((a >= b) && (a >= c)) {
    return a;
  } else if ((b >= a) && (b >= c)) {
    return b;
  } else if ((c >= b) && (c >= a)) {
    return c;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<biggest>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  %xmm2,-0x10(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jb     1140 <biggest+0x40>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jb     1140 <biggest+0x40>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <biggest+0xa4>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jb     116d <biggest+0x6d>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jb     116d <biggest+0x6d>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <biggest+0xa4>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jb     119a <biggest+0x9a>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jb     119a <biggest+0x9a>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <biggest+0xa4>
jmp    119f <biggest+0x9f>
jmp    11a4 <biggest+0xa4>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<biggest>:
movaps %xmm2,%xmm3
cmpnless %xmm1,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
andps  %xmm2,%xmm4
andnps %xmm1,%xmm3
orps   %xmm4,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
cmpnless %xmm1,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
andnps %xmm3,%xmm5
andps  %xmm2,%xmm4
orps   %xmm5,%xmm4
cmpnless %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm3
andps  %xmm4,%xmm3
cmpnless %xmm0,%xmm2
andps  %xmm2,%xmm4
andnps %xmm0,%xmm2
orps   %xmm4,%xmm2
andnps %xmm2,%xmm1
orps   %xmm1,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @biggest(float %0, float %1, float %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float %0, float* %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
%8 = load float, float* %5
%9 = load float, float* %6
%10 = fcmp oge float %8, %9
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %3
%12 = load float, float* %5
%13 = load float, float* %7
%14 = fcmp oge float %12, %13
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %11
%16 = load float, float* %5
store float %16, float* %4
br label %39
17: ; preds = %11, %3
%18 = load float, float* %6
%19 = load float, float* %5
%20 = fcmp oge float %18, %19
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %17
%22 = load float, float* %6
%23 = load float, float* %7
%24 = fcmp oge float %22, %23
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %21
%26 = load float, float* %6
store float %26, float* %4
br label %39
27: ; preds = %21, %17
%28 = load float, float* %7
%29 = load float, float* %6
%30 = fcmp oge float %28, %29
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %27
%32 = load float, float* %7
%33 = load float, float* %5
%34 = fcmp oge float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %31
%36 = load float, float* %7
store float %36, float* %4
br label %39
37: ; preds = %31, %27
br label %38
38: ; preds = %37
br label %39
39: ; preds = %15, %25, %35, %38
%40 = load float, float* %4
ret float %40
}

LLVM IR (-O2):
define float @biggest(float %0, float %1, float %2) {
%4 = fcmp ult float %0, %1
%5 = fcmp ult float %0, %2
%6 = or i1 %4, %5
%7 = fcmp ult float %1, %0
%8 = fcmp ult float %1, %2
%9 = or i1 %7, %8
%10 = select i1 %9, float %2, float %1
%11 = select i1 %6, float %10, float %0
ret float %11
}