#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t rand();
void generateArray(size_t *array, size_t size, size_t min, size_t max) {
  size_t i;
  for (i = 0; i < size; i++)
    array[i] = rand() % (max - min) + min;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generateArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1173 <generateArray+0x63>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    -0x18(%rbp),%rcx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
add    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1130 <generateArray+0x20>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generateArray>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %rsi,%rsi
je     116f <generateArray+0x5f>
mov    %rcx,%r13
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
sub    %rdx,%r13
xor    %ebx,%ebx
jmp    1155 <generateArray+0x45>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edx,%edx
div    %r13
add    %r14,%rdx
mov    %rdx,(%r12,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
je     116f <generateArray+0x5f>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
mov    %rax,%rcx
or     %r13,%rcx
shr    $0x20,%rcx
jne    1140 <generateArray+0x30>
xor    %edx,%edx
div    %r13d
jmp    1145 <generateArray+0x35>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generateArray(i64* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i64* %0, i64** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* %9
br label %10
10: ; preds = %25, %4
%11 = load i64, i64* %9
%12 = load i64, i64* %6
%13 = icmp ult i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %28
14: ; preds = %10
%15 = call i64 (...) @rand()
%16 = load i64, i64* %8
%17 = load i64, i64* %7
%18 = sub i64 %16, %17
%19 = urem i64 %15, %18
%20 = load i64, i64* %7
%21 = add i64 %19, %20
%22 = load i64*, i64** %5
%23 = load i64, i64* %9
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 %23
store i64 %21, i64* %24
br label %25
25: ; preds = %14
%26 = load i64, i64* %9
%27 = add i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %9
br label %10
28: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generateArray(i64* nocapture writeonly %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %5, label %16, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sub i64 %3, %2
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %14, %8 ]
%10 = tail call i64 (...) @rand()
%11 = urem i64 %10, %7
%12 = add i64 %11, %2
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %9
store i64 %12, i64* %13
%14 = add nuw i64 %9, 1
%15 = icmp eq i64 %14, %1
br i1 %15, label %16, label %8
16: ; preds = %8, %4
ret void
}