void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ (unsigned short)7387;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        state[local1] ^= state[0UL];
      } else {
        state[0UL] <<=
            ((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)7) | 1UL;
        state[0UL] = state[local1] | state[0UL];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] >> (unsigned short)7;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
xor    $0x1cdb,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b0 <RandomFunc+0xb0>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1171 <RandomFunc+0x71>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    119f <RandomFunc+0x9f>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1122 <RandomFunc+0x22>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x7,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%r8d
xor    $0x1cdb,%r8d
mov    %r8d,%ecx
shr    $0x8,%ecx
movzwl 0x2(%rdi),%eax
test   %ax,%ax
je     11fd <RandomFunc+0xfd>
add    $0xffffffff,%eax
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,%r9d
shr    %r9d
add    $0x1,%r9d
cmp    $0x2,%ax
jae    1146 <RandomFunc+0x46>
xor    %r10d,%r10d
test   $0x1,%r9b
jne    11d0 <RandomFunc+0xd0>
jmp    11fd <RandomFunc+0xfd>
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffe,%edi
mov    $0x2,%r10w
jmp    117e <RandomFunc+0x7e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
shr    %al
and    $0x6,%al
or     $0x1,%al
mov    %r10d,%r8d
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%r8d
mov    %r8d,%ecx
shr    $0x8,%ecx
add    $0x4,%r10d
add    $0xfffe,%di
je     11c6 <RandomFunc+0xc6>
lea    -0x2(%r10),%eax
movzbl %cl,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %r8b,%ecx
or     %ecx,%edx
cmp    %dx,%ax
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0xff00,%ecx
jmp    11b4 <RandomFunc+0xb4>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
movzbl %al,%edx
or     %edx,%ecx
cmp    %cx,%r10w
je     1160 <RandomFunc+0x60>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r8d,%r8d
jmp    1174 <RandomFunc+0x74>
add    $0xfffffffe,%r10d
test   $0x1,%r9b
je     11fd <RandomFunc+0xfd>
movzbl %cl,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %r8b,%ecx
or     %ecx,%eax
cmp    %r10w,%ax
jne    11f8 <RandomFunc+0xf8>
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%r10d
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x8,%ecx
mov    %r10d,%r8d
jmp    11fd <RandomFunc+0xfd>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r8d,%r8d
movzbl %cl,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %r8b,%ecx
or     %eax,%ecx
movzwl %cx,%eax
shr    $0x7,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i32
%12 = xor i32 %11, 7387
%13 = trunc i32 %12 to i16
%14 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %13, i16* %14
store i16 0, i16* %6
br label %15
15: ; preds = %81, %2
%16 = load i16, i16* %6
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = load i16*, i16** %3
%19 = getelementptr inbounds i16, i16* %18, i64 1
%20 = load i16, i16* %19
%21 = zext i16 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %86
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i16, i16* %24
%26 = zext i16 %25 to i32
%27 = load i16, i16* %6
%28 = zext i16 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %56
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i16* %31 to i8*
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i16* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 0
%38 = load i8, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i16* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
store i8 %38, i8* %41
%42 = load i8, i8* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i16* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
store i8 %42, i8* %45
%46 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i16, i16* %46
%48 = zext i16 %47 to i32
%49 = load i16, i16* %6
%50 = zext i16 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = load i16, i16* %51
%53 = zext i16 %52 to i32
%54 = xor i32 %53, %48
%55 = trunc i32 %54 to i16
store i16 %55, i16* %51
br label %81
56: ; preds = %23
%57 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i16, i16* %57
%59 = zext i16 %58 to i32
%60 = ashr i32 %59, 1
%61 = and i32 %60, 7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = or i64 %62, 1
%64 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i16, i16* %64
%66 = zext i16 %65 to i32
%67 = trunc i64 %63 to i32
%68 = shl i32 %66, %67
%69 = trunc i32 %68 to i16
store i16 %69, i16* %64
%70 = load i16, i16* %6
%71 = zext i16 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = load i16, i16* %72
%74 = zext i16 %73 to i32
%75 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i16, i16* %75
%77 = zext i16 %76 to i32
%78 = or i32 %74, %77
%79 = trunc i32 %78 to i16
%80 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %79, i16* %80
br label %81
81: ; preds = %56, %30
%82 = load i16, i16* %6
%83 = zext i16 %82 to i64
%84 = add i64 %83, 2
%85 = trunc i64 %84 to i16
store i16 %85, i16* %6
br label %15
86: ; preds = %15
%87 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%88 = load i16, i16* %87
%89 = zext i16 %88 to i32
%90 = ashr i32 %89, 7
%91 = trunc i32 %90 to i16
%92 = load i16*, i16** %4
%93 = getelementptr inbounds i16, i16* %92, i64 0
store i16 %91, i16* %93
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = xor i16 %3, 7387
%5 = trunc i16 %4 to i8
%6 = lshr i16 %4, 8
%7 = trunc i16 %6 to i8
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %10, label %77, label %11
11: ; preds = %2
%12 = add i16 %9, -1
%13 = lshr i16 %12, 1
%14 = add nuw i16 %13, 1
%15 = and i16 %14, 1
%16 = icmp ult i16 %12, 2
br i1 %16, label %56, label %17
17: ; preds = %11
%18 = and i16 %14, -2
br label %19
19: ; preds = %50, %17
%20 = phi i16 [ 0, %17 ], [ %53, %50 ]
%21 = phi i8 [ %5, %17 ], [ %52, %50 ]
%22 = phi i8 [ %7, %17 ], [ %51, %50 ]
%23 = phi i16 [ 0, %17 ], [ %54, %50 ]
%24 = zext i8 %22 to i16
%25 = shl nuw i16 %24, 8
%26 = zext i8 %21 to i16
%27 = or i16 %25, %26
%28 = icmp eq i16 %27, %20
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %19
%30 = lshr i16 %26, 1
%31 = and i16 %30, 6
%32 = or i16 %31, 1
%33 = shl i16 %20, %32
%34 = and i16 %33, -256
br label %35
35: ; preds = %19, %29
%36 = phi i16 [ %34, %29 ], [ 0, %19 ]
%37 = phi i16 [ %33, %29 ], [ 0, %19 ]
%38 = or i16 %20, 2
%39 = and i16 %37, 255
%40 = or i16 %36, %39
%41 = icmp eq i16 %40, %38
br i1 %41, label %42, label %50
42: ; preds = %35
%43 = lshr i16 %37, 1
%44 = and i16 %43, 6
%45 = or i16 %44, 1
%46 = shl i16 %38, %45
%47 = trunc i16 %46 to i8
%48 = lshr i16 %46, 8
%49 = trunc i16 %48 to i8
br label %50
50: ; preds = %42, %35
%51 = phi i8 [ %49, %42 ], [ 0, %35 ]
%52 = phi i8 [ %47, %42 ], [ 0, %35 ]
%53 = add nuw i16 %20, 4
%54 = add nuw i16 %23, 2
%55 = icmp eq i16 %54, %18
br i1 %55, label %56, label %19
56: ; preds = %50, %11
%57 = phi i8 [ undef, %11 ], [ %51, %50 ]
%58 = phi i8 [ undef, %11 ], [ %52, %50 ]
%59 = phi i16 [ 0, %11 ], [ %53, %50 ]
%60 = phi i8 [ %5, %11 ], [ %52, %50 ]
%61 = phi i8 [ %7, %11 ], [ %51, %50 ]
%62 = icmp eq i16 %15, 0
br i1 %62, label %77, label %63
63: ; preds = %56
%64 = zext i8 %61 to i16
%65 = shl nuw i16 %64, 8
%66 = zext i8 %60 to i16
%67 = or i16 %65, %66
%68 = icmp eq i16 %67, %59
br i1 %68, label %69, label %77
69: ; preds = %63
%70 = lshr i16 %66, 1
%71 = and i16 %70, 6
%72 = or i16 %71, 1
%73 = shl i16 %59, %72
%74 = trunc i16 %73 to i8
%75 = lshr i16 %73, 8
%76 = trunc i16 %75 to i8
br label %77
77: ; preds = %56, %69, %63, %2
%78 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %57, %56 ], [ %76, %69 ], [ 0, %63 ]
%79 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %58, %56 ], [ %74, %69 ], [ 0, %63 ]
%80 = zext i8 %78 to i16
%81 = shl nuw i16 %80, 8
%82 = zext i8 %79 to i16
%83 = or i16 %81, %82
%84 = lshr i16 %83, 7
store i16 %84, i16* %1
ret void
}