void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204U;
    if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
      if (state[0UL] & 1U) {
        if (state[0UL] & 1U) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          state[0UL] |= ((state[0UL] + state[0UL]) & 63U) << 4UL;
        } else {
          state[0UL] |= (((state[0UL] << ((state[0UL] & 15U) | 1UL)) |
                          (state[0UL] >> (32 - ((state[0UL] & 15U) | 1UL)))) &
                         31U)
                        << 3UL;
          state[0UL] = (state[0UL] << ((state[0UL] & 15U) | 1UL)) |
                       (state[0UL] >> (32 - ((state[0UL] & 15U) | 1UL)));
        }
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
      }
    } else {
      state[0UL] |= (state[0UL] & 31U) << 3UL;
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] >> 15U) | (state[0UL] << 17U)) | 4047791762U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     122c <RandomFunc+0x12c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     120c <RandomFunc+0x10c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1198 <RandomFunc+0x98>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1207 <RandomFunc+0x107>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1227 <RandomFunc+0x127>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1253 <RandomFunc+0x153>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0xf,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x11,%eax
or     %eax,%ecx
or     $0xf1446692,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%edx
lea    -0x17447d68(%rdx),%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x10,%eax
test   $0x8,%cl
jne    1126 <RandomFunc+0x26>
mov    %eax,%edx
movzbl %cl,%eax
shl    $0x3,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ecx,%edi
shr    $0x18,%edi
shr    $0x8,%ecx
jmp    1161 <RandomFunc+0x61>
test   $0x1,%dl
jne    114f <RandomFunc+0x4f>
shl    $0x11,%eax
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
mov    %edx,%edi
and    $0x10000,%edi
or     %eax,%edi
shr    $0x7,%ecx
movzbl %cl,%r8d
shr    $0x10,%edi
shr    $0x18,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %r8d,%eax
jmp    1161 <RandomFunc+0x61>
mov    %ecx,%edx
and    $0x1f,%edx
shl    $0x5,%edx
or     %ecx,%edx
movzbl %dh,%edi
mov    %eax,%ecx
shr    $0x8,%ecx
shl    $0x8,%edi
movzbl %dl,%edx
or     %edi,%edx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
movzwl %dx,%ecx
or     %ecx,%eax
shrd   $0xf,%ecx,%eax
or     $0xf1446692,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = sub i64 %12, 51238316
%14 = sub i64 %13, 339126204
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = lshr i32 %18, 3
%20 = and i32 %19, 1
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %143
22: ; preds = %2
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = and i32 %24, 1
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %121
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = and i32 %29, 1
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %73
32: ; preds = %27
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i32* %33 to i16*
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %34, i64 1
%36 = load i16, i16* %35
store i16 %36, i16* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i32* %37 to i16*
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 0
%40 = load i16, i16* %39
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i32* %41 to i16*
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 1
store i16 %40, i16* %43
%44 = load i16, i16* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i32* %45 to i16*
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 0
store i16 %44, i16* %47
%48 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i32* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 0
%51 = load i16, i16* %50
store i16 %51, i16* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i32* %52 to i16*
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 1
%55 = load i16, i16* %54
%56 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i32* %56 to i16*
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 0
store i16 %55, i16* %58
%59 = load i16, i16* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i32* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 1
store i16 %59, i16* %62
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i32, i32* %63
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add i32 %64, %66
%68 = and i32 %67, 63
%69 = shl i32 %68, 4
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i32, i32* %70
%72 = or i32 %71, %69
store i32 %72, i32* %70
br label %120
73: ; preds = %27
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i32, i32* %74
%76 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i32, i32* %76
%78 = and i32 %77, 15
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = or i64 %79, 1
%81 = trunc i64 %80 to i32
%82 = shl i32 %75, %81
%83 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i32, i32* %83
%85 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%86 = load i32, i32* %85
%87 = and i32 %86, 15
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = or i64 %88, 1
%90 = sub i64 32, %89
%91 = trunc i64 %90 to i32
%92 = lshr i32 %84, %91
%93 = or i32 %82, %92
%94 = and i32 %93, 31
%95 = shl i32 %94, 3
%96 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i32, i32* %96
%98 = or i32 %97, %95
store i32 %98, i32* %96
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i32, i32* %99
%101 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%102 = load i32, i32* %101
%103 = and i32 %102, 15
%104 = zext i32 %103 to i64
%105 = or i64 %104, 1
%106 = trunc i64 %105 to i32
%107 = shl i32 %100, %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%109 = load i32, i32* %108
%110 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%111 = load i32, i32* %110
%112 = and i32 %111, 15
%113 = zext i32 %112 to i64
%114 = or i64 %113, 1
%115 = sub i64 32, %114
%116 = trunc i64 %115 to i32
%117 = lshr i32 %109, %116
%118 = or i32 %107, %117
%119 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %118, i32* %119
br label %120
120: ; preds = %73, %32
br label %142
121: ; preds = %22
%122 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%123 = load i32, i32* %122
%124 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%125 = load i32, i32* %124
%126 = add i32 %125, %123
store i32 %126, i32* %124
%127 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%128 = bitcast i32* %127 to i8*
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 1
%130 = load i8, i8* %129
store i8 %130, i8* %7
%131 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%132 = bitcast i32* %131 to i8*
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 2
%134 = load i8, i8* %133
%135 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%136 = bitcast i32* %135 to i8*
%137 = getelementptr inbounds i8, i8* %136, i64 1
store i8 %134, i8* %137
%138 = load i8, i8* %7
%139 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%140 = bitcast i32* %139 to i8*
%141 = getelementptr inbounds i8, i8* %140, i64 2
store i8 %138, i8* %141
br label %142
142: ; preds = %121, %120
br label %166
143: ; preds = %2
%144 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%145 = load i32, i32* %144
%146 = and i32 %145, 31
%147 = shl i32 %146, 3
%148 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%149 = load i32, i32* %148
%150 = or i32 %149, %147
store i32 %150, i32* %148
%151 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%152 = bitcast i32* %151 to i16*
%153 = getelementptr inbounds i16, i16* %152, i64 0
%154 = load i16, i16* %153
store i16 %154, i16* %8
%155 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%156 = bitcast i32* %155 to i16*
%157 = getelementptr inbounds i16, i16* %156, i64 1
%158 = load i16, i16* %157
%159 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%160 = bitcast i32* %159 to i16*
%161 = getelementptr inbounds i16, i16* %160, i64 0
store i16 %158, i16* %161
%162 = load i16, i16* %8
%163 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%164 = bitcast i32* %163 to i16*
%165 = getelementptr inbounds i16, i16* %164, i64 1
store i16 %162, i16* %165
br label %166
166: ; preds = %143, %142
%167 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%168 = load i32, i32* %167
%169 = lshr i32 %168, 15
%170 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%171 = load i32, i32* %170
%172 = shl i32 %171, 17
%173 = or i32 %169, %172
%174 = or i32 %173, -247175534
%175 = load i32*, i32** %4
%176 = getelementptr inbounds i32, i32* %175, i64 0
store i32 %174, i32* %176
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -390364520
%5 = trunc i32 %4 to i16
%6 = lshr i32 %4, 16
%7 = and i32 %4, 8
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %30, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i32 %3, 1
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %20, label %12
12: ; preds = %9
%13 = shl i32 %4, 5
%14 = and i32 %13, 992
%15 = or i32 %14, %4
%16 = trunc i32 %15 to i16
%17 = lshr i16 %16, 8
%18 = trunc i32 %6 to i16
%19 = lshr i16 %18, 8
br label %39
20: ; preds = %9
%21 = shl i32 %6, 17
%22 = shl i32 %4, 1
%23 = and i32 %22, 65536
%24 = or i32 %21, %23
%25 = trunc i32 %22 to i16
%26 = lshr i16 %25, 8
%27 = lshr exact i32 %24, 16
%28 = trunc i32 %27 to i16
%29 = lshr i16 %28, 8
br label %39
30: ; preds = %2
%31 = shl i16 %5, 3
%32 = and i16 %31, 2040
%33 = or i16 %32, %5
%34 = trunc i32 %6 to i16
%35 = lshr i32 %4, 24
%36 = trunc i32 %35 to i16
%37 = lshr i32 %4, 8
%38 = trunc i32 %37 to i16
br label %39
39: ; preds = %20, %12, %30
%40 = phi i16 [ %18, %12 ], [ %26, %20 ], [ %33, %30 ]
%41 = phi i16 [ %19, %12 ], [ %29, %20 ], [ %38, %30 ]
%42 = phi i16 [ %16, %12 ], [ %25, %20 ], [ %34, %30 ]
%43 = phi i16 [ %17, %12 ], [ %28, %20 ], [ %36, %30 ]
%44 = shl i16 %43, 8
%45 = and i16 %42, 255
%46 = or i16 %44, %45
%47 = shl i16 %41, 8
%48 = and i16 %40, 255
%49 = or i16 %47, %48
%50 = zext i16 %49 to i32
%51 = shl nuw i32 %50, 16
%52 = zext i16 %46 to i32
%53 = or i32 %51, %52
%54 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %52, i32 %53, i32 17)
%55 = or i32 %54, -247175534
store i32 %55, i32* %1
ret void
}