double brun_constant(const int primes[], int size) {
  int i;
  double result = 0.0;
  for (i = 0; i <= size - 2; ++i) {
    if (primes[i] == 1 && primes[i + 2] == 1) {
      result += (1.0 / i) + (1.0 / (i + 2));
    }
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<brun_constant>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     119c <brun_constant+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1189 <brun_constant+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1189 <brun_constant+0x89>
cvtsi2sdl -0x10(%rbp),%xmm1
movsd  0xe9f(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm2
movsd  0xe89(%rip),%xmm1
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    118e <brun_constant+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <brun_constant+0x1a>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<brun_constant>:
xorpd  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x2,%esi
jge    110a <brun_constant+0xa>
ret
add    $0xffffffff,%esi
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
movapd 0xee5(%rip),%xmm1
jmp    1129 <brun_constant+0x29>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
je     1109 <brun_constant+0x9>
cmpl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
jne    1120 <brun_constant+0x20>
cmpl   $0x1,0x8(%rdi,%rax,4)
jne    1120 <brun_constant+0x20>
lea    0x2(%rax),%rcx
movd   %ecx,%xmm2
movd   %eax,%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
cvtdq2pd %xmm3,%xmm2
movapd %xmm1,%xmm3
divpd  %xmm2,%xmm3
movapd %xmm3,%xmm2
unpckhpd %xmm3,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
jmp    1120 <brun_constant+0x20>

LLVM IR (-O0):
define double @brun_constant(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store double 0.000000e+00, double* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %39, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 2
%11 = icmp sle i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %42
12: ; preds = %7
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %38
19: ; preds = %12
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 2
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %19
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sitofp i32 %28 to double
%30 = fdiv double 1.000000e+00, %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 2
%33 = sitofp i32 %32 to double
%34 = fdiv double 1.000000e+00, %33
%35 = fadd double %30, %34
%36 = load double, double* %6
%37 = fadd double %36, %35
store double %37, double* %6
br label %38
38: ; preds = %27, %19, %12
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %7
42: ; preds = %7
%43 = load double, double* %6
ret double %43
}

LLVM IR (-O2):
define double @brun_constant(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %32, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %28
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %30, %28 ]
%9 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %29, %28 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %7
%14 = add nuw nsw i64 %8, 2
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %13
%19 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %8, i64 0
%20 = insertelement <2 x i64> %19, i64 %14, i64 1
%21 = trunc <2 x i64> %20 to <2 x i32>
%22 = sitofp <2 x i32> %21 to <2 x double>
%23 = fdiv <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %22
%24 = shufflevector <2 x double> %23, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%25 = fadd <2 x double> %23, %24
%26 = extractelement <2 x double> %25, i64 0
%27 = fadd double %9, %26
br label %28
28: ; preds = %7, %13, %18
%29 = phi double [ %27, %18 ], [ %9, %13 ], [ %9, %7 ]
%30 = add nuw nsw i64 %8, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %6
br i1 %31, label %32, label %7
32: ; preds = %28, %2
%33 = phi double [ 0.000000e+00, %2 ], [ %29, %28 ]
ret double %33
}