int qStr09AZaz(char *str) {
  for (; *str; str++) {
    if ((*str >= '0') && (*str <= '9'))
      continue;
    else if ((*str >= 'A') && (*str <= 'Z'))
      continue;
    else if ((*str >= 'a') && (*str <= 'z'))
      continue;
    else
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<qStr09AZaz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11a1 <qStr09AZaz+0xa1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     113a <qStr09AZaz+0x3a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     113a <qStr09AZaz+0x3a>
jmp    1190 <qStr09AZaz+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     115f <qStr09AZaz+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     115f <qStr09AZaz+0x5f>
jmp    1190 <qStr09AZaz+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1184 <qStr09AZaz+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     1184 <qStr09AZaz+0x84>
jmp    1190 <qStr09AZaz+0x90>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a8 <qStr09AZaz+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1108 <qStr09AZaz+0x8>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<qStr09AZaz>:
mov    (%rdi),%cl
mov    $0x1,%eax
test   %cl,%cl
je     1145 <qStr09AZaz+0x45>
add    $0x1,%rdi
jmp    112b <qStr09AZaz+0x2b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     1145 <qStr09AZaz+0x45>
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0xa,%dl
jb     1120 <qStr09AZaz+0x20>
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x1a,%dl
jb     1120 <qStr09AZaz+0x20>
add    $0x9f,%cl
cmp    $0x1a,%cl
jb     1120 <qStr09AZaz+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @qStr09AZaz(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
br label %4
4: ; preds = %42, %1
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp ne i8 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %45
8: ; preds = %4
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp sge i32 %11, 48
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sle i32 %16, 57
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %13
br label %42
19: ; preds = %13, %8
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sge i32 %22, 65
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sle i32 %27, 90
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %24
br label %42
30: ; preds = %24, %19
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sge i32 %33, 97
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %30
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp sle i32 %38, 122
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %35
br label %42
41: ; preds = %35, %30
store i32 0, i32* %2
br label %46
42: ; preds = %40, %29, %18
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %3
br label %4
45: ; preds = %4
store i32 1, i32* %2
br label %46
46: ; preds = %45, %41
%47 = load i32, i32* %2
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @qStr09AZaz(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %19, label %7
4: ; preds = %7
%5 = load i8, i8* %18
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %19, label %7
7: ; preds = %1, %4
%8 = phi i8 [ %5, %4 ], [ %2, %1 ]
%9 = phi i8* [ %18, %4 ], [ %0, %1 ]
%10 = add i8 %8, -48
%11 = icmp ult i8 %10, 10
%12 = add i8 %8, -65
%13 = icmp ult i8 %12, 26
%14 = or i1 %11, %13
%15 = add i8 %8, -97
%16 = icmp ult i8 %15, 26
%17 = select i1 %14, i1 true, i1 %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
br i1 %17, label %4, label %19
19: ; preds = %4, %7, %1
%20 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %7 ], [ 1, %4 ]
ret i32 %20
}