void fun(char *ch) {
  int i, j = 0, n = 0;
  for (i = 0; ch[i] != '\0'; i++) {
    if (ch[i] != '*') {
      ch[j++] = ch[i];
    }
  }
  ch[j] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117a <fun+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     1167 <fun+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x10(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    116c <fun+0x6c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    111d <fun+0x1d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
xor    %ecx,%ecx
mov    %rdi,%rax
jmp    1114 <fun+0x14>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
movzbl (%rax),%edx
cmp    $0x2a,%dl
je     1110 <fun+0x10>
movslq %ecx,%rsi
test   %dl,%dl
je     112b <fun+0x2b>
lea    0x1(%rsi),%ecx
mov    %dl,(%rdi,%rsi,1)
jmp    1110 <fun+0x10>
movb   $0x0,(%rdi,%rsi,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fun(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %34, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %6
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 42
br i1 %21, label %22, label %33
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %4
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
store i8 %27, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %22, %14
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %3
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %3
br label %6
37: ; preds = %6
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 0, i8* %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fun(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %11, %1
%3 = phi i64 [ %13, %11 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i32 [ %12, %11 ], [ 0, %1 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %7 [
i8 0, label %14
i8 42, label %11
]
7: ; preds = %2
%8 = add nsw i32 %4, 1
%9 = sext i32 %4 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
store i8 %6, i8* %10
br label %11
11: ; preds = %2, %7
%12 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %4, %2 ]
%13 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
14: ; preds = %2
%15 = sext i32 %4 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
store i8 0, i8* %16
ret void
}