void *voltea_string(char *s) {
  int i = 0, max = strlen(s);
  char *apuntador;
  apuntador = malloc(strlen(s) + 1);
  while (max != 0) {
    *(apuntador + i) = *(s + max - 1);
    i++;
    max--;
  }
  *(apuntador + i) = '\0';
  return apuntador;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<voltea_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rdi
add    $0x1,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1190 <voltea_string+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1(%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1158 <voltea_string+0x38>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<voltea_string>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%r15
lea    0x1(%rax),%rdi
call   1040 <malloc@plt>
test   %r15d,%r15d
je     1151 <voltea_string+0x31>
movslq %r15d,%r9
mov    %r9d,%r11d
cmp    $0x8,%r11
jae    1158 <voltea_string+0x38>
xor    %esi,%esi
jmp    1282 <voltea_string+0x162>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12a6 <voltea_string+0x186>
cmp    $0x20,%r11d
jae    1165 <voltea_string+0x45>
xor    %esi,%esi
jmp    1221 <voltea_string+0x101>
mov    %r15d,%r8d
and    $0x1f,%r8d
mov    %r11,%rsi
sub    %r8,%rsi
lea    0x10(%rax),%rdi
mov    %r8,%r10
sub    %r11,%r10
lea    (%r9,%r14,1),%rbx
add    $0xfffffffffffffff0,%rbx
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rbx,%rdx,1),%xmm1
movdqu (%rbx,%rdx,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,-0x10(%rdi)
movdqu %xmm1,(%rdi)
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffffffffffe0,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    1190 <voltea_string+0x70>
test   %r8,%r8
je     12a3 <voltea_string+0x183>
cmp    $0x8,%r8d
jae    1221 <voltea_string+0x101>
sub    %rsi,%r9
jmp    1282 <voltea_string+0x162>
mov    %rsi,%rdx
mov    %r15d,%r8d
and    $0x7,%r8d
mov    %r11,%rsi
sub    %r8,%rsi
mov    %rax,%rbx
add    %rdx,%rbx
mov    %r8,%rdi
sub    %r11,%rdi
neg    %rdx
lea    (%r9,%r14,1),%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
sub    %rsi,%r9
pxor   %xmm0,%xmm0
nop
movq   (%rcx,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rbx)
add    $0x8,%rbx
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
jne    1250 <voltea_string+0x130>
test   %r8,%r8
je     12a3 <voltea_string+0x183>
lea    (%r9,%r14,1),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rcx),%edx
mov    %dl,(%rax,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rsi,%r11
jne    1290 <voltea_string+0x170>
mov    %r15d,%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @voltea_string(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i64 @strlen(i8* %6)
%8 = trunc i64 %7 to i32
store i32 %8, i32* %4
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i64 @strlen(i8* %9)
%11 = add i64 %10, 1
%12 = call i8* @malloc(i64 %11)
store i8* %12, i8** %5
br label %13
13: ; preds = %16, %1
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 -1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 %22, i8* %26
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %4
br label %13
31: ; preds = %13
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
store i8 0, i8* %35
%36 = load i8*, i8** %5
ret i8* %36
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @voltea_string(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = add i64 %2, 1
%5 = tail call i8* @malloc(i64 %4)
%6 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %6, label %75, label %7
7: ; preds = %1
%8 = shl i64 %2, 32
%9 = ashr exact i64 %8, 32
%10 = and i64 %2, 4294967295
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -1
%12 = icmp ult i64 %10, 8
br i1 %12, label %61, label %13
13: ; preds = %7
%14 = icmp ult i64 %10, 32
br i1 %14, label %42, label %15
15: ; preds = %13
%16 = and i64 %2, 31
%17 = sub nsw i64 %10, %16
br label %18
18: ; preds = %18, %15
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %35, %18 ]
%20 = sub i64 %9, %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 -15
%23 = bitcast i8* %22 to <16 x i8>*
%24 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %23
%25 = shufflevector <16 x i8> %24, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 -16
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 -15
%28 = bitcast i8* %27 to <16 x i8>*
%29 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %28
%30 = shufflevector <16 x i8> %29, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %19
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %25, <16 x i8>* %32
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 16
%34 = bitcast i8* %33 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %30, <16 x i8>* %34
%35 = add nuw i64 %19, 32
%36 = icmp eq i64 %35, %17
br i1 %36, label %37, label %18
37: ; preds = %18
%38 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %38, label %73, label %39
39: ; preds = %37
%40 = sub nsw i64 %9, %17
%41 = icmp ult i64 %16, 8
br i1 %41, label %61, label %42
42: ; preds = %13, %39
%43 = phi i64 [ %17, %39 ], [ 0, %13 ]
%44 = and i64 %2, 7
%45 = sub nsw i64 %10, %44
%46 = sub nsw i64 %9, %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -8
br label %48
48: ; preds = %48, %42
%49 = phi i64 [ %43, %42 ], [ %57, %48 ]
%50 = sub i64 %9, %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
%52 = bitcast i8* %51 to <8 x i8>*
%53 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %52
%54 = shufflevector <8 x i8> %53, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %49
%56 = bitcast i8* %55 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %54, <8 x i8>* %56
%57 = add nuw i64 %49, 8
%58 = icmp eq i64 %57, %45
br i1 %58, label %59, label %48
59: ; preds = %48
%60 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %60, label %73, label %61
61: ; preds = %7, %39, %59
%62 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %40, %39 ], [ %46, %59 ]
%63 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %17, %39 ], [ %45, %59 ]
br label %64
64: ; preds = %61, %64
%65 = phi i64 [ %71, %64 ], [ %62, %61 ]
%66 = phi i64 [ %70, %64 ], [ %63, %61 ]
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %65
%68 = load i8, i8* %67
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %66
store i8 %68, i8* %69
%70 = add nuw nsw i64 %66, 1
%71 = add nsw i64 %65, -1
%72 = icmp eq i64 %70, %10
br i1 %72, label %73, label %64
73: ; preds = %64, %59, %37
%74 = and i64 %2, 4294967295
br label %75
75: ; preds = %1, %73
%76 = phi i64 [ %74, %73 ], [ 0, %1 ]
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %76
store i8 0, i8* %77
ret i8* %5
}