void __attribute__((no, unused))
zero_masking_(float *arr, unsigned long long mask, int size) {
  int i;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    arr[i] = (mask & (1LL << i)) ? arr[i] : 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zero_masking_>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1185 <zero_masking_+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
and    %rcx,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1158 <zero_masking_+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    1165 <zero_masking_+0x65>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    1165 <zero_masking_+0x65>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <zero_masking_+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zero_masking_>:
test   %edx,%edx
jle    1114 <zero_masking_+0x14>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1115 <zero_masking_+0x15>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    1164 <zero_masking_+0x64>
ret
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    112f <zero_masking_+0x2f>
nop
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rdx,%rax
je     115a <zero_masking_+0x5a>
mov    %rax,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
bt     %rax,%rsi
xorps  %xmm1,%xmm1
jae    1143 <zero_masking_+0x43>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rax
bt     %rax,%rsi
jae    1120 <zero_masking_+0x20>
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
jmp    1120 <zero_masking_+0x20>
add    $0x2,%rcx
test   $0x1,%r8b
je     1114 <zero_masking_+0x14>
bt     %rcx,%rsi
jae    1175 <zero_masking_+0x75>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
ret
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @zero_masking_(float* %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %32, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %35
12: ; preds = %8
%13 = load i64, i64* %5
%14 = load i32, i32* %7
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = shl i64 1, %15
%17 = and i64 %13, %16
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %12
%20 = load float*, float** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
br label %26
25: ; preds = %12
br label %26
26: ; preds = %25, %19
%27 = phi float [ %24, %19 ], [ 0.000000e+00, %25 ]
%28 = load float*, float** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float %27, float* %31
br label %32
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %8
35: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @zero_masking_(float* nocapture %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %49
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %36, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %30, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %33, %30 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %30 ]
%14 = shl nuw i64 1, %12
%15 = and i64 %14, %1
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %11
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%19 = load float, float* %18
br label %20
20: ; preds = %11, %17
%21 = phi float [ %19, %17 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
store float %21, float* %22
%23 = or i64 %12, 1
%24 = shl nuw i64 1, %23
%25 = and i64 %24, %1
%26 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %26, label %30, label %27
27: ; preds = %20
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%29 = load float, float* %28
br label %30
30: ; preds = %27, %20
%31 = phi float [ %29, %27 ], [ 0.000000e+00, %20 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
store float %31, float* %32
%33 = add nuw nsw i64 %12, 2
%34 = add i64 %13, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %36, label %11
36: ; preds = %30, %5
%37 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %33, %30 ]
%38 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %38, label %49, label %39
39: ; preds = %36
%40 = shl nuw i64 1, %37
%41 = and i64 %40, %1
%42 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %42, label %46, label %43
43: ; preds = %39
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%45 = load float, float* %44
br label %46
46: ; preds = %43, %39
%47 = phi float [ %45, %43 ], [ 0.000000e+00, %39 ]
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
store float %47, float* %48
br label %49
49: ; preds = %46, %36, %3
ret void
}