#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ space(int);
void prepareArray2(unsigned long ***array, int min_k, int max_k, int *min_l,
                   int *max_l) {
  int i, mem;
  *array =
      (unsigned long **)space(sizeof(unsigned long *) * (max_k - min_k + 1));
  *array -= min_k;
  for (i = min_k; i <= max_k; i++) {
    mem = (max_l[i] - min_l[i] + 1) / 2 + 1;
    (*array)[i] = (unsigned long *)space(sizeof(unsigned long) * mem);
    (*array)[i] -= min_l[i] / 2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<prepareArray2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <space@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
movslq %edx,%rsi
xor    %edx,%edx
sub    %rsi,%rdx
shl    $0x3,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1205 <prepareArray2+0xf5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movslq -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <space@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
movslq %esi,%rdi
xor    %esi,%esi
sub    %rdi,%rsi
shl    $0x3,%rsi
add    %rsi,%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    116c <prepareArray2+0x5c>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<prepareArray2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r15
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r13
mov    %edx,%eax
sub    %esi,%eax
lea    0x8(,%rax,8),%edi
call   1030 <space@plt>
movslq %r12d,%rbx
lea    0x0(,%rbx,8),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,0x0(%r13)
sub    %ebx,%ebp
jl     11b3 <prepareArray2+0xa3>
add    $0x1,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r14,%rbx,4),%eax
sub    (%r15,%rbx,4),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
lea    0x8(,%rax,4),%edi
call   1030 <space@plt>
mov    0x0(%r13),%rcx
mov    %rax,(%rcx,%rbx,8)
mov    (%r15,%rbx,4),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
neg    %ecx
mov    0x0(%r13),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,(%rax,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1160 <prepareArray2+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @prepareArray2(i64*** %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i64***
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i64*** %0, i64**** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sub nsw i32 %13, %14
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 8, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i64 @space(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to i64**
%22 = load i64***, i64**** %6
store i64** %21, i64*** %22
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i64***, i64**** %6
%25 = load i64**, i64*** %24
%26 = sext i32 %23 to i64
%27 = sub i64 0, %26
%28 = getelementptr inbounds i64*, i64** %25, i64 %27
store i64** %28, i64*** %24
%29 = load i32, i32* %7
store i32 %29, i32* %11
br label %30
30: ; preds = %75, %5
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp sle i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %78
34: ; preds = %30
%35 = load i32*, i32** %10
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %9
%41 = load i32, i32* %11
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = sub nsw i32 %39, %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sdiv i32 %46, 2
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %12
%49 = load i32, i32* %12
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = mul i64 8, %50
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = call i64 @space(i32 %52)
%54 = inttoptr i64 %53 to i64*
%55 = load i64***, i64**** %6
%56 = load i64**, i64*** %55
%57 = load i32, i32* %11
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i64*, i64** %56, i64 %58
store i64* %54, i64** %59
%60 = load i32*, i32** %9
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sdiv i32 %64, 2
%66 = load i64***, i64**** %6
%67 = load i64**, i64*** %66
%68 = load i32, i32* %11
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i64*, i64** %67, i64 %69
%71 = load i64*, i64** %70
%72 = sext i32 %65 to i64
%73 = sub i64 0, %72
%74 = getelementptr inbounds i64, i64* %71, i64 %73
store i64* %74, i64** %70
br label %75
75: ; preds = %34
%76 = load i32, i32* %11
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %11
br label %30
78: ; preds = %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @prepareArray2(i64*** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4) {
%6 = sub nsw i32 %2, %1
%7 = shl i32 %6, 3
%8 = add i32 %7, 8
%9 = tail call i64 @space(i32 %8)
%10 = inttoptr i64 %9 to i64**
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = sub nsw i64 0, %11
%13 = getelementptr inbounds i64*, i64** %10, i64 %12
store i64** %13, i64*** %0
%14 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %14, label %42, label %15
15: ; preds = %5
%16 = add i32 %2, 1
br label %17
17: ; preds = %15, %17
%18 = phi i64 [ %11, %15 ], [ %39, %17 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %18
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add i32 %20, 1
%24 = sub i32 %23, %22
%25 = sdiv i32 %24, 2
%26 = shl i32 %25, 3
%27 = add i32 %26, 8
%28 = tail call i64 @space(i32 %27)
%29 = inttoptr i64 %28 to i64*
%30 = load i64**, i64*** %0
%31 = getelementptr inbounds i64*, i64** %30, i64 %18
store i64* %29, i64** %31
%32 = load i32, i32* %21
%33 = sdiv i32 %32, -2
%34 = load i64**, i64*** %0
%35 = getelementptr inbounds i64*, i64** %34, i64 %18
%36 = load i64*, i64** %35
%37 = sext i32 %33 to i64
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 %37
store i64* %38, i64** %35
%39 = add nsw i64 %18, 1
%40 = trunc i64 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %16, %40
br i1 %41, label %42, label %17
42: ; preds = %17, %5
ret void
}