#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
void isMagic(int square[999][999], int n) {
  int magical = 1;
  int i;
  int j;
  for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 0; j < n; j++)
      scanf("%d", &square[i][j]);
  int curr_sumrows = 0;
  int prev_sumrows = 0;
  int curr_sumcols = 0;
  int prev_sumcols = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    prev_sumrows = curr_sumrows;
    curr_sumrows = 0;
    prev_sumcols = curr_sumcols;
    curr_sumcols = 0;
    for (j = 0; j < n; j++) {
      curr_sumrows = curr_sumrows + square[i][j];
      curr_sumcols = curr_sumcols + square[j][i];
    }
    if (i == 0) {
      prev_sumrows = curr_sumrows;
      prev_sumcols = curr_sumcols;
    }
    if (curr_sumrows != prev_sumrows || curr_sumcols != prev_sumcols)
      magical = 0;
  }
  j = 0;
  int curr_sumdiag1 = 0;
  int curr_sumdiag2 = 0;
  for (i = n - 1; i >= 0; i--) {
    curr_sumdiag1 = curr_sumdiag1 + square[i][j];
    curr_sumdiag2 = curr_sumdiag2 + square[i][i];
    j++;
  }
  if (curr_sumdiag1 != curr_sumcols || curr_sumdiag2 != curr_sumcols)
    magical = 0;
  if (magical == 1)
    printf("MAGIC\n");
  else
    printf("NO MAGIC\n");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMagic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a6 <isMagic+0x86>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1193 <isMagic+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
imul   $0xf9c,%rax,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xe80(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1150 <isMagic+0x30>
jmp    1198 <isMagic+0x78>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113d <isMagic+0x1d>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1296 <isMagic+0x176>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    124e <isMagic+0x12e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11f6 <isMagic+0xd6>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1264 <isMagic+0x144>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    127c <isMagic+0x15c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
je     1283 <isMagic+0x163>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    1288 <isMagic+0x168>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c9 <isMagic+0xa9>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1313 <isMagic+0x1f3>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
imul   $0xf9c,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    12b4 <isMagic+0x194>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    132b <isMagic+0x20b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
je     1332 <isMagic+0x212>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    134d <isMagic+0x22d>
lea    0xcc3(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1359 <isMagic+0x239>
lea    0xcaf(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMagic>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    $0x1,%r15d
test   %esi,%esi
jle    1354 <isMagic+0x234>
mov    %rsi,0x8(%rsp)
mov    %esi,%r13d
xor    %r14d,%r14d
mov    %rdi,%r15
lea    0xeaf(%rip),%r12
mov    %rdi,(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r13,%rbp
mov    %r15,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <scanf@plt>
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    1170 <isMagic+0x50>
add    $0x1,%r14
add    $0xf9c,%r15
cmp    %r13,%r14
jne    1160 <isMagic+0x40>
mov    0x8(%rsp),%r14
test   %r14d,%r14d
jle    135f <isMagic+0x23f>
mov    %r13d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
mov    (%rsp),%r10
lea    0x10(%r10),%rdx
lea    0x0(,%r13,4),%r12
and    $0xffffffffffffffe0,%r12
mov    $0x1,%r15d
mov    %r10,%rbx
xor    %r11d,%r11d
xor    %edi,%edi
xor    %esi,%esi
jmp    120b <isMagic+0xeb>
test   %r11,%r11
cmove  %ecx,%esi
cmove  %eax,%edi
xor    %ecx,%esi
xor    %eax,%edi
or     %esi,%edi
mov    $0x0,%esi
cmovne %esi,%r15d
add    $0x1,%r11
add    $0x4,%r10
add    $0xf9c,%rdx
add    $0xf9c,%rbx
mov    %eax,%edi
mov    %ecx,%esi
cmp    %r13,%r11
je     132c <isMagic+0x20c>
cmp    $0x8,%r14d
jae    1220 <isMagic+0x100>
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    12ff <isMagic+0x1df>
nopl   (%rax)
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
mov    %r10,%rcx
pxor   %xmm1,%xmm1
pxor   %xmm3,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqu -0x10(%rdx,%rax,1),%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm3
movdqu (%rdx,%rax,1),%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
movd   0x2ed4(%rcx),%xmm4
movd   0x1f38(%rcx),%xmm5
punpckldq %xmm4,%xmm5
movd   0xf9c(%rcx),%xmm4
movd   (%rcx),%xmm6
punpckldq %xmm4,%xmm6
punpcklqdq %xmm5,%xmm6
paddd  %xmm6,%xmm0
movd   0x6d44(%rcx),%xmm4
movd   0x5da8(%rcx),%xmm5
punpckldq %xmm4,%xmm5
movd   0x4e0c(%rcx),%xmm4
movd   0x3e70(%rcx),%xmm6
punpckldq %xmm4,%xmm6
punpcklqdq %xmm5,%xmm6
paddd  %xmm6,%xmm1
add    $0x7ce0,%rcx
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    1240 <isMagic+0x120>
paddd  %xmm3,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm3
pshufd $0x55,%xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
movd   %xmm2,%ecx
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
mov    %r8,%r9
cmp    %r13,%r8
je     11d0 <isMagic+0xb0>
imul   $0xf9c,%r9,%rbp
add    %r10,%rbp
nopl   0x0(%rax)
add    (%rbx,%r9,4),%ecx
add    0x0(%rbp),%eax
add    $0x1,%r9
add    $0xf9c,%rbp
cmp    %r9,%r13
jne    1310 <isMagic+0x1f0>
jmp    11d0 <isMagic+0xb0>
test   %r14d,%r14d
jle    1356 <isMagic+0x236>
cmp    $0x1,%r14d
mov    (%rsp),%r12
jne    1370 <isMagic+0x250>
xor    %r11d,%r11d
mov    %r13,%rdi
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r13b
jne    140c <isMagic+0x2ec>
jmp    1425 <isMagic+0x305>
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1425 <isMagic+0x305>
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%r15d
jmp    1425 <isMagic+0x305>
mov    $0xffffffff,%r10d
mov    %r13d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    0x4(%r12),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
lea    -0x2(%r14),%r8d
add    $0xffffffff,%r14d
xor    %r11d,%r11d
mov    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
mov    %r8d,%ebp
imul   $0xf9c,%rbp,%rbp
add    0x10(%rsp),%rbp
mov    %r14d,%esi
imul   $0xf9c,%rsi,%rsi
add    %r12,%rsi
lea    (%r10,%r13,1),%ebx
add    (%rsi,%r11,4),%edx
imul   $0xf9c,%rbx,%rsi
add    %r12,%rsi
add    (%rsi,%rbx,4),%ecx
lea    (%rdi,%r13,1),%esi
add    0x0(%rbp,%r11,4),%edx
imul   $0xf9c,%rsi,%rbx
add    %r12,%rbx
add    (%rbx,%rsi,4),%ecx
add    $0x2,%r11
add    $0xfffffffe,%r8d
add    $0xfffffffe,%r14d
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
cmp    %r11,%r9
jne    13a0 <isMagic+0x280>
mov    %r13,%rdi
sub    %r11,%rdi
test   $0x1,%r13b
je     1425 <isMagic+0x305>
mov    $0xffffffff,%esi
add    %esi,%edi
imul   $0xf9c,%rdi,%rsi
add    %rsi,%r12
add    (%r12,%r11,4),%edx
add    (%r12,%rdi,4),%ecx
xor    %eax,%edx
xor    %eax,%ecx
or     %edx,%ecx
xor    $0x1,%r15d
lea    0xbd0(%rip),%rax
lea    0xbc6(%rip),%rdi
or     %ecx,%r15d
cmove  %rax,%rdi
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <puts@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [7 x i8] c"MAGIC\0A\00"
@.str.2 = [10 x i8] c"NO MAGIC\0A\00"
define void @isMagic([999 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [999 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store [999 x i32]* %0, [999 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %36, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %32, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %35
23: ; preds = %19
%24 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %27, i64 0, i64 %29
%31 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %30)
br label %32
32: ; preds = %23
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %19
35: ; preds = %19
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %14
39: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %6
br label %40
40: ; preds = %91, %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %94
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %8
store i32 %45, i32* %9
store i32 0, i32* %8
%46 = load i32, i32* %10
store i32 %46, i32* %11
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %72, %44
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %4
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %75
51: ; preds = %47
%52 = load i32, i32* %8
%53 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %3
%54 = load i32, i32* %6
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %56, i64 0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %52, %60
store i32 %61, i32* %8
%62 = load i32, i32* %10
%63 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %3
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %66, i64 0, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = add nsw i32 %62, %70
store i32 %71, i32* %10
br label %72
72: ; preds = %51
%73 = load i32, i32* %7
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %7
br label %47
75: ; preds = %47
%76 = load i32, i32* %6
%77 = icmp eq i32 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %81
78: ; preds = %75
%79 = load i32, i32* %8
store i32 %79, i32* %9
%80 = load i32, i32* %10
store i32 %80, i32* %11
br label %81
81: ; preds = %78, %75
%82 = load i32, i32* %8
%83 = load i32, i32* %9
%84 = icmp ne i32 %82, %83
br i1 %84, label %89, label %85
85: ; preds = %81
%86 = load i32, i32* %10
%87 = load i32, i32* %11
%88 = icmp ne i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %90
89: ; preds = %85, %81
store i32 0, i32* %5
br label %90
90: ; preds = %89, %85
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %6
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %6
br label %40
94: ; preds = %40
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
%95 = load i32, i32* %4
%96 = sub nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %6
br label %97
97: ; preds = %123, %94
%98 = load i32, i32* %6
%99 = icmp sge i32 %98, 0
br i1 %99, label %100, label %126
100: ; preds = %97
%101 = load i32, i32* %12
%102 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %3
%103 = load i32, i32* %6
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %102, i64 %104
%106 = load i32, i32* %7
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %105, i64 0, i64 %107
%109 = load i32, i32* %108
%110 = add nsw i32 %101, %109
store i32 %110, i32* %12
%111 = load i32, i32* %13
%112 = load [999 x i32]*, [999 x i32]** %3
%113 = load i32, i32* %6
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %112, i64 %114
%116 = load i32, i32* %6
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %115, i64 0, i64 %117
%119 = load i32, i32* %118
%120 = add nsw i32 %111, %119
store i32 %120, i32* %13
%121 = load i32, i32* %7
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %7
br label %123
123: ; preds = %100
%124 = load i32, i32* %6
%125 = add nsw i32 %124, -1
store i32 %125, i32* %6
br label %97
126: ; preds = %97
%127 = load i32, i32* %12
%128 = load i32, i32* %10
%129 = icmp ne i32 %127, %128
br i1 %129, label %134, label %130
130: ; preds = %126
%131 = load i32, i32* %13
%132 = load i32, i32* %10
%133 = icmp ne i32 %131, %132
br i1 %133, label %134, label %135
134: ; preds = %130, %126
store i32 0, i32* %5
br label %135
135: ; preds = %134, %130
%136 = load i32, i32* %5
%137 = icmp eq i32 %136, 1
br i1 %137, label %138, label %140
138: ; preds = %135
%139 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %142
140: ; preds = %135
%141 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %142
142: ; preds = %140, %138
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@str = [9 x i8] c"NO MAGIC\00"
@str.3 = [6 x i8] c"MAGIC\00"
define void @isMagic([999 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %160
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %20, %4
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %21, %20 ]
br label %14
8: ; preds = %20
br i1 %3, label %9, label %160
9: ; preds = %8
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = icmp ult i32 %1, 8
%12 = and i64 %5, 4294967288
%13 = icmp eq i64 %12, %5
br label %23
14: ; preds = %6, %14
%15 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %18, %14 ]
%16 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %7, i64 %15
%17 = tail call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %16)
%18 = add nuw nsw i64 %15, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %5
br i1 %19, label %20, label %14
20: ; preds = %14
%21 = add nuw nsw i64 %7, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %5
br i1 %22, label %8, label %6
23: ; preds = %105, %9
%24 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %115, %105 ]
%25 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %107, %105 ]
%26 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %106, %105 ]
%27 = phi i32 [ 1, %9 ], [ %114, %105 ]
br i1 %11, label %82, label %28
28: ; preds = %23, %28
%29 = phi i64 [ %75, %28 ], [ 0, %23 ]
%30 = phi <4 x i32> [ %73, %28 ], [ zeroinitializer, %23 ]
%31 = phi <4 x i32> [ %74, %28 ], [ zeroinitializer, %23 ]
%32 = phi <4 x i32> [ %47, %28 ], [ zeroinitializer, %23 ]
%33 = phi <4 x i32> [ %48, %28 ], [ zeroinitializer, %23 ]
%34 = or i64 %29, 1
%35 = or i64 %29, 2
%36 = or i64 %29, 3
%37 = or i64 %29, 4
%38 = or i64 %29, 5
%39 = or i64 %29, 6
%40 = or i64 %29, 7
%41 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %24, i64 %29
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
%43 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 4
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = add <4 x i32> %43, %32
%48 = add <4 x i32> %46, %33
%49 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %29, i64 %24
%50 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %34, i64 %24
%51 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %35, i64 %24
%52 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %36, i64 %24
%53 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %37, i64 %24
%54 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %38, i64 %24
%55 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %39, i64 %24
%56 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %40, i64 %24
%57 = load i32, i32* %49
%58 = load i32, i32* %50
%59 = load i32, i32* %51
%60 = load i32, i32* %52
%61 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %57, i64 0
%62 = insertelement <4 x i32> %61, i32 %58, i64 1
%63 = insertelement <4 x i32> %62, i32 %59, i64 2
%64 = insertelement <4 x i32> %63, i32 %60, i64 3
%65 = load i32, i32* %53
%66 = load i32, i32* %54
%67 = load i32, i32* %55
%68 = load i32, i32* %56
%69 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %65, i64 0
%70 = insertelement <4 x i32> %69, i32 %66, i64 1
%71 = insertelement <4 x i32> %70, i32 %67, i64 2
%72 = insertelement <4 x i32> %71, i32 %68, i64 3
%73 = add <4 x i32> %64, %30
%74 = add <4 x i32> %72, %31
%75 = add nuw i64 %29, 8
%76 = icmp eq i64 %75, %12
br i1 %76, label %77, label %28
77: ; preds = %28
%78 = add <4 x i32> %48, %47
%79 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %78)
%80 = add <4 x i32> %74, %73
%81 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %80)
br i1 %13, label %105, label %82
82: ; preds = %23, %77
%83 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %12, %77 ]
%84 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %81, %77 ]
%85 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %79, %77 ]
br label %93
86: ; preds = %105
br i1 %3, label %87, label %160
87: ; preds = %86
%88 = zext i32 %1 to i64
%89 = and i64 %88, 1
%90 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %90, label %143, label %91
91: ; preds = %87
%92 = and i64 %88, 4294967294
br label %117
93: ; preds = %82, %93
%94 = phi i64 [ %103, %93 ], [ %83, %82 ]
%95 = phi i32 [ %102, %93 ], [ %84, %82 ]
%96 = phi i32 [ %99, %93 ], [ %85, %82 ]
%97 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %24, i64 %94
%98 = load i32, i32* %97
%99 = add nsw i32 %98, %96
%100 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %94, i64 %24
%101 = load i32, i32* %100
%102 = add nsw i32 %101, %95
%103 = add nuw nsw i64 %94, 1
%104 = icmp eq i64 %103, %10
br i1 %104, label %105, label %93
105: ; preds = %93, %77
%106 = phi i32 [ %79, %77 ], [ %99, %93 ]
%107 = phi i32 [ %81, %77 ], [ %102, %93 ]
%108 = icmp eq i64 %24, 0
%109 = select i1 %108, i32 %106, i32 %26
%110 = select i1 %108, i32 %107, i32 %25
%111 = icmp eq i32 %106, %109
%112 = icmp eq i32 %107, %110
%113 = select i1 %111, i1 %112, i1 false
%114 = select i1 %113, i32 %27, i32 0
%115 = add nuw nsw i64 %24, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %10
br i1 %116, label %86, label %23
117: ; preds = %117, %91
%118 = phi i64 [ 0, %91 ], [ %140, %117 ]
%119 = phi i64 [ %88, %91 ], [ %132, %117 ]
%120 = phi i32 [ 0, %91 ], [ %139, %117 ]
%121 = phi i32 [ 0, %91 ], [ %136, %117 ]
%122 = phi i64 [ 0, %91 ], [ %141, %117 ]
%123 = add i64 %119, 4294967295
%124 = and i64 %123, 4294967295
%125 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %124, i64 %118
%126 = load i32, i32* %125
%127 = add nsw i32 %126, %121
%128 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %124, i64 %124
%129 = load i32, i32* %128
%130 = add nsw i32 %129, %120
%131 = or i64 %118, 1
%132 = add nsw i64 %119, -2
%133 = and i64 %132, 4294967295
%134 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %133, i64 %131
%135 = load i32, i32* %134
%136 = add nsw i32 %135, %127
%137 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %133, i64 %133
%138 = load i32, i32* %137
%139 = add nsw i32 %138, %130
%140 = add nuw nsw i64 %118, 2
%141 = add i64 %122, 2
%142 = icmp eq i64 %141, %92
br i1 %142, label %143, label %117
143: ; preds = %117, %87
%144 = phi i32 [ undef, %87 ], [ %136, %117 ]
%145 = phi i32 [ undef, %87 ], [ %139, %117 ]
%146 = phi i64 [ 0, %87 ], [ %140, %117 ]
%147 = phi i64 [ %88, %87 ], [ %132, %117 ]
%148 = phi i32 [ 0, %87 ], [ %139, %117 ]
%149 = phi i32 [ 0, %87 ], [ %136, %117 ]
%150 = icmp eq i64 %89, 0
br i1 %150, label %160, label %151
151: ; preds = %143
%152 = add i64 %147, 4294967295
%153 = and i64 %152, 4294967295
%154 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %153, i64 %146
%155 = load i32, i32* %154
%156 = add nsw i32 %155, %149
%157 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %0, i64 %153, i64 %153
%158 = load i32, i32* %157
%159 = add nsw i32 %158, %148
br label %160
160: ; preds = %151, %143, %2, %8, %86
%161 = phi i32 [ %107, %86 ], [ 0, %8 ], [ 0, %2 ], [ %107, %143 ], [ %107, %151 ]
%162 = phi i32 [ %114, %86 ], [ 1, %8 ], [ 1, %2 ], [ %114, %143 ], [ %114, %151 ]
%163 = phi i32 [ 0, %86 ], [ 0, %8 ], [ 0, %2 ], [ %144, %143 ], [ %156, %151 ]
%164 = phi i32 [ 0, %86 ], [ 0, %8 ], [ 0, %2 ], [ %145, %143 ], [ %159, %151 ]
%165 = icmp eq i32 %163, %161
%166 = icmp eq i32 %164, %161
%167 = select i1 %165, i1 %166, i1 false
%168 = icmp eq i32 %162, 1
%169 = select i1 %167, i1 %168, i1 false
%170 = select i1 %169, i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @str.3, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @str, i64 0, i64 0)
%171 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) %170)
ret void
}