#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float floatmax(int, float *);
float floatmedian(int, float *);
float outlyer(int ndat, float *dat, float *weight, float errval) {
  float peak, median;
  int i;
  if (ndat < 3)
    return errval;
  for (i = 0; i < ndat; i++)
    dat[i] /= weight[i];
  peak = floatmax(ndat, dat);
  median = floatmedian(ndat, dat);
  return (peak - median);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<outlyer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jge    1151 <outlyer+0x31>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11c6 <outlyer+0xa6>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1195 <outlyer+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1158 <outlyer+0x38>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1040 <floatmax@plt>
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <floatmedian@plt>
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
subss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<outlyer>:
cmp    $0x3,%edi
jl     1246 <outlyer+0x126>
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
mov    %edi,%eax
je     1147 <outlyer+0x27>
lea    (%rdx,%rax,4),%rcx
cmp    %rbx,%rcx
jbe    119c <outlyer+0x7c>
lea    (%rbx,%rax,4),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jbe    119c <outlyer+0x7c>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%al
je     1166 <outlyer+0x46>
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
divss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
add    %rax,%rsi
je     1219 <outlyer+0xf9>
nop
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
divss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
divss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1170 <outlyer+0x50>
jmp    1219 <outlyer+0xf9>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    -0x4(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rsi,%rsi
je     1247 <outlyer+0x127>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movups 0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
movups 0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm1
divps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rdi,4)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11d0 <outlyer+0xb0>
test   $0x1,%r8b
je     1210 <outlyer+0xf0>
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
cmp    %rax,%rcx
jne    1149 <outlyer+0x29>
mov    %ebp,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <floatmax@plt>
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %ebp,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <floatmedian@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    1201 <outlyer+0xe1>
jmp    1210 <outlyer+0xf0>

LLVM IR (-O0):
define float @outlyer(i32 %0, float* %1, float* %2, float %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float %3, float* %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 3
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %4
%16 = load float, float* %9
store float %16, float* %5
br label %47
17: ; preds = %4
store i32 0, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %34, %17
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %8
%24 = load i32, i32* %12
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %7
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fdiv float %32, %27
store float %33, float* %31
br label %34
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %12
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %12
br label %18
37: ; preds = %18
%38 = load i32, i32* %6
%39 = load float*, float** %7
%40 = call float @floatmax(i32 %38, float* %39)
store float %40, float* %10
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load float*, float** %7
%43 = call float @floatmedian(i32 %41, float* %42)
store float %43, float* %11
%44 = load float, float* %10
%45 = load float, float* %11
%46 = fsub float %44, %45
store float %46, float* %5
br label %47
47: ; preds = %37, %15
%48 = load float, float* %5
ret float %48
}

LLVM IR (-O2):
define float @outlyer(i32 %0, float* %1, float* nocapture %2, float %3) {
%5 = icmp slt i32 %0, 3
br i1 %5, label %96, label %6
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = icmp eq i32 %0, 3
br i1 %8, label %61, label %9
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr float, float* %1, i64 %7
%11 = getelementptr float, float* %2, i64 %7
%12 = icmp ugt float* %11, %1
%13 = icmp ugt float* %10, %2
%14 = and i1 %12, %13
br i1 %14, label %61, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i64 %7, 4294967292
%17 = add nsw i64 %16, -4
%18 = lshr exact i64 %17, 2
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %21, label %47, label %22
22: ; preds = %15
%23 = and i64 %19, 9223372036854775806
br label %24
24: ; preds = %24, %22
%25 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %44, %24 ]
%26 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %45, %24 ]
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %25
%28 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
%29 = load <4 x float>, <4 x float>* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
%32 = load <4 x float>, <4 x float>* %31
%33 = fdiv <4 x float> %32, %29
%34 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %34
%35 = or i64 %25, 4
%36 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %35
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = fdiv <4 x float> %41, %38
%43 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %43
%44 = add nuw i64 %25, 8
%45 = add i64 %26, 2
%46 = icmp eq i64 %45, %23
br i1 %46, label %47, label %24
47: ; preds = %24, %15
%48 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %44, %24 ]
%49 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %49, label %59, label %50
50: ; preds = %47
%51 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %48
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = fdiv <4 x float> %56, %53
%58 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %58
br label %59
59: ; preds = %47, %50
%60 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %60, label %92, label %61
61: ; preds = %9, %6, %59
%62 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %16, %59 ]
%63 = xor i64 %62, -1
%64 = and i64 %7, 1
%65 = icmp eq i64 %64, 0
br i1 %65, label %73, label %66
66: ; preds = %61
%67 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %62
%68 = load float, float* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %62
%70 = load float, float* %69
%71 = fdiv float %70, %68
store float %71, float* %69
%72 = or i64 %62, 1
br label %73
73: ; preds = %66, %61
%74 = phi i64 [ %62, %61 ], [ %72, %66 ]
%75 = sub nsw i64 0, %7
%76 = icmp eq i64 %63, %75
br i1 %76, label %92, label %77
77: ; preds = %73, %77
%78 = phi i64 [ %90, %77 ], [ %74, %73 ]
%79 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %78
%82 = load float, float* %81
%83 = fdiv float %82, %80
store float %83, float* %81
%84 = add nuw nsw i64 %78, 1
%85 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %84
%88 = load float, float* %87
%89 = fdiv float %88, %86
store float %89, float* %87
%90 = add nuw nsw i64 %78, 2
%91 = icmp eq i64 %90, %7
br i1 %91, label %92, label %77
92: ; preds = %73, %77, %59
%93 = tail call float @floatmax(i32 %0, float* %1)
%94 = tail call float @floatmedian(i32 %0, float* %1)
%95 = fsub float %93, %94
br label %96
96: ; preds = %4, %92
%97 = phi float [ %95, %92 ], [ %3, %4 ]
ret float %97
}