int wiggleMaxLength(int *nums, int numsSize) {
  int size = numsSize;
  if (size <= 1)
    return size;
  int comm = nums[0];
  int len = 1;
  int prev = 0;
  for (int i = 1; i < size; i++) {
    if (prev >= 0 && nums[i] < comm) {
      prev = -1;
      len++;
    } else if (prev <= 0 && nums[i] > comm) {
      prev = 1;
      len++;
    }
    comm = nums[i];
  }
  return len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wiggleMaxLength>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jg     1126 <wiggleMaxLength+0x26>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11d8 <wiggleMaxLength+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11d2 <wiggleMaxLength+0xd2>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     1183 <wiggleMaxLength+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1183 <wiggleMaxLength+0x83>
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b6 <wiggleMaxLength+0xb6>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jg     11b1 <wiggleMaxLength+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    11b1 <wiggleMaxLength+0xb1>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b6 <wiggleMaxLength+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1144 <wiggleMaxLength+0x44>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wiggleMaxLength>:
push   %rbx
mov    %esi,%eax
cmp    $0x2,%esi
jge    110a <wiggleMaxLength+0xa>
pop    %rbx
ret
mov    %eax,%r9d
mov    (%rdi),%r10d
mov    $0x1,%r8d
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
mov    $0x1,%eax
jmp    114e <wiggleMaxLength+0x4e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %esi,%esi
cmp    %ebx,%r10d
setg   %sil
cmovg  %r8d,%ecx
add    %esi,%eax
mov    %ecx,%r11d
add    $0x1,%rdx
mov    %r11d,%ecx
cmp    %rdx,%r9
je     1108 <wiggleMaxLength+0x8>
mov    %r10d,%ebx
mov    (%rdi,%rdx,4),%r10d
test   %ecx,%ecx
js     1130 <wiggleMaxLength+0x30>
cmp    %ebx,%r10d
jge    1170 <wiggleMaxLength+0x70>
add    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%r11d
jmp    1142 <wiggleMaxLength+0x42>
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x1,%r11d
test   %ecx,%ecx
jne    1142 <wiggleMaxLength+0x42>
jmp    1130 <wiggleMaxLength+0x30>

LLVM IR (-O0):
define i32 @wiggleMaxLength(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %6
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp sle i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %2
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %3
br label %64
16: ; preds = %2
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %7
store i32 1, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %59, %16
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %62
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp sge i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %24
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %27
store i32 -1, i32* %9
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %8
br label %53
38: ; preds = %27, %24
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp sle i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %52
41: ; preds = %38
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = icmp sgt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %41
store i32 1, i32* %9
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %52
52: ; preds = %49, %41, %38
br label %53
53: ; preds = %52, %35
%54 = load i32*, i32** %4
%55 = load i32, i32* %10
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
store i32 %58, i32* %7
br label %59
59: ; preds = %53
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
br label %20
62: ; preds = %20
%63 = load i32, i32* %8
store i32 %63, i32* %3
br label %64
64: ; preds = %62, %14
%65 = load i32, i32* %3
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @wiggleMaxLength(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %31, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = load i32, i32* %0
br label %7
7: ; preds = %4, %26
%8 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %14, %26 ]
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %29, %26 ]
%10 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %28, %26 ]
%11 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %27, %26 ]
%12 = icmp sgt i32 %10, -1
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%14 = load i32, i32* %13
br i1 %12, label %15, label %21
15: ; preds = %7
%16 = icmp slt i32 %14, %8
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %15
%18 = add nsw i32 %11, 1
br label %26
19: ; preds = %15
%20 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %7, %19
%22 = icmp sgt i32 %14, %8
%23 = zext i1 %22 to i32
%24 = add nsw i32 %11, %23
%25 = select i1 %22, i32 1, i32 %10
br label %26
26: ; preds = %21, %19, %17
%27 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %11, %19 ], [ %24, %21 ]
%28 = phi i32 [ -1, %17 ], [ 1, %19 ], [ %25, %21 ]
%29 = add nuw nsw i64 %9, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %5
br i1 %30, label %31, label %7
31: ; preds = %26, %2
%32 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %27, %26 ]
ret i32 %32
}