void foo(char *c) {
  unsigned int x = 0;
  unsigned int i;
  for (i = 0; c[i]; i++) {
    if (i >= 5 && x != 1)
      break;
    else if (c[i] == ' ')
      x = i;
    else if (c[i] == '/' && c[i + 1] != ' ' && i)
      x = i + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     11bc <foo+0xbc>
cmpl   $0x5,-0x10(%rbp)
jb     1140 <foo+0x40>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
je     1140 <foo+0x40>
jmp    11bc <foo+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    115f <foo+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a4 <foo+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    119f <foo+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     119f <foo+0x9f>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     119f <foo+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a4 <foo+0xa4>
jmp    11a9 <foo+0xa9>
jmp    11ae <foo+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <foo+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %55, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %4
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %58
12: ; preds = %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp uge i32 %13, 5
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp ne i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15
br label %58
19: ; preds = %15, %12
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 32
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %19
%28 = load i32, i32* %4
store i32 %28, i32* %3
br label %53
29: ; preds = %19
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %4
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 47
br i1 %36, label %37, label %52
37: ; preds = %29
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add i32 %39, 1
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp ne i32 %44, 32
br i1 %45, label %46, label %52
46: ; preds = %37
%47 = load i32, i32* %4
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %46
%50 = load i32, i32* %4
%51 = add i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %3
br label %52
52: ; preds = %49, %46, %37, %29
br label %53
53: ; preds = %52, %27
br label %54
54: ; preds = %53
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %4
br label %5
58: ; preds = %18, %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(i8* nocapture %0) {
ret void
}