void testptr(char *aqi1, int *ahi1, long *asi1, long long *adi1, float *af1,
             double *ad1, char *aqi2, int *ahi2, long *asi2, long long *adi2,
             float *af2, double *ad2) {
  *aqi1 += *aqi2;
  *ahi1 += *ahi2;
  *asi1 += *asi2;
  *adi1 += *adi2;
  *af1 += *af2;
  *ad1 += *ad2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<testptr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x38(%rbp),%rax
mov    0x30(%rbp),%rax
mov    0x28(%rbp),%rax
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    0x38(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
addsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<testptr>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    0x48(%rsp),%r10
mov    0x40(%rsp),%r11
mov    0x38(%rsp),%r14
mov    0x30(%rsp),%r15
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    0x20(%rsp),%rbx
mov    (%rbx),%bl
add    %bl,(%rdi)
mov    (%rax),%eax
add    %eax,(%rsi)
mov    (%r15),%rax
add    %rax,(%rdx)
mov    (%r14),%rax
add    %rax,(%rcx)
movss  (%r11),%xmm0
addss  (%r8),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8)
movsd  (%r10),%xmm0
addsd  (%r9),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r9)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @testptr(i8* %0, i32* %1, i64* %2, i64* %3, float* %4, double* %5, i8* %6, i32* %7, i64* %8, i64* %9, float* %10, double* %11) {
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i64*
%16 = alloca i64*
%17 = alloca float*
%18 = alloca double*
%19 = alloca i8*
%20 = alloca i32*
%21 = alloca i64*
%22 = alloca i64*
%23 = alloca float*
%24 = alloca double*
store i8* %0, i8** %13
store i32* %1, i32** %14
store i64* %2, i64** %15
store i64* %3, i64** %16
store float* %4, float** %17
store double* %5, double** %18
store i8* %6, i8** %19
store i32* %7, i32** %20
store i64* %8, i64** %21
store i64* %9, i64** %22
store float* %10, float** %23
store double* %11, double** %24
%25 = load i8*, i8** %19
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %13
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = add nsw i32 %30, %27
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %28
%33 = load i32*, i32** %20
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %14
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, %34
store i32 %37, i32* %35
%38 = load i64*, i64** %21
%39 = load i64, i64* %38
%40 = load i64*, i64** %15
%41 = load i64, i64* %40
%42 = add nsw i64 %41, %39
store i64 %42, i64* %40
%43 = load i64*, i64** %22
%44 = load i64, i64* %43
%45 = load i64*, i64** %16
%46 = load i64, i64* %45
%47 = add nsw i64 %46, %44
store i64 %47, i64* %45
%48 = load float*, float** %23
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %17
%51 = load float, float* %50
%52 = fadd float %51, %49
store float %52, float* %50
%53 = load double*, double** %24
%54 = load double, double* %53
%55 = load double*, double** %18
%56 = load double, double* %55
%57 = fadd double %56, %54
store double %57, double* %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @testptr(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1, i64* nocapture %2, i64* nocapture %3, float* nocapture %4, double* nocapture %5, i8* nocapture %6, i32* nocapture %7, i64* nocapture %8, i64* nocapture %9, float* nocapture %10, double* nocapture %11) {
%13 = load i8, i8* %6
%14 = load i8, i8* %0
%15 = add i8 %14, %13
store i8 %15, i8* %0
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %1
%18 = add nsw i32 %17, %16
store i32 %18, i32* %1
%19 = load i64, i64* %8
%20 = load i64, i64* %2
%21 = add nsw i64 %20, %19
store i64 %21, i64* %2
%22 = load i64, i64* %9
%23 = load i64, i64* %3
%24 = add nsw i64 %23, %22
store i64 %24, i64* %3
%25 = load float, float* %10
%26 = load float, float* %4
%27 = fadd float %25, %26
store float %27, float* %4
%28 = load double, double* %11
%29 = load double, double* %5
%30 = fadd double %28, %29
store double %30, double* %5
ret void
}