#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ check_the_check(char **, int, int);
int /*<<< orphan*/ gets(char *);
scalar_t__ memcmp(char **, char **, int);
int /*<<< orphan*/ memset(char **, char, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int main() {
  char chess_board[12][12];
  char empty_board[12][12];
  char line[16], piece;
  int count, i, j;
  int i_black_king, j_black_king, i_white_king, j_white_king;
  memset(chess_board, '.', 12 * 12 * sizeof(char));
  memset(empty_board, '.', 12 * 12 * sizeof(char));
  count = 0;
  while (1) {
    ++count;
    for (i = 0; i < 8; i++) {
      gets(line);
      for (j = 0; j < 8; j++) {
        piece = chess_board[i + 2][j + 2] = line[j];
        if (piece == 'k')
          i_black_king = i + 2, j_black_king = j + 2;
        else if (piece == 'K')
          i_white_king = i + 2, j_white_king = j + 2;
      }
    }
    gets(line);
    if (memcmp(chess_board, empty_board, 12 * 12 * sizeof(char)) == 0)
      break;
    if (check_the_check(chess_board, i_black_king, j_black_king))
      printf("Game #%d: black king is in check.\n", count);
    else if (check_the_check(chess_board, i_white_king, j_white_king))
      printf("Game #%d: white king is in check.\n", count);
    else
      printf("Game #%d: no king is in check.\n", count);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x160,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0xa0(%rbp),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    $0x90,%edx
call   1040 <memset@plt>
lea    -0x130(%rbp),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    $0x90,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x148(%rbp)
mov    -0x148(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x148(%rbp)
movl   $0x0,-0x14c(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x14c(%rbp)
jge    12b6 <main+0x166>
lea    -0x140(%rbp),%rdi
call   1060 <gets@plt>
movl   $0x0,-0x150(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x150(%rbp)
jge    129d <main+0x14d>
movslq -0x150(%rbp),%rax
mov    -0x140(%rbp,%rax,1),%al
mov    -0x14c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rdx
lea    -0xa0(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x150(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    %al,(%rcx,%rdx,1)
mov    %al,-0x141(%rbp)
movsbl -0x141(%rbp),%eax
cmp    $0x6b,%eax
jne    1251 <main+0x101>
mov    -0x14c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x154(%rbp)
mov    -0x150(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x158(%rbp)
jmp    1284 <main+0x134>
movsbl -0x141(%rbp),%eax
cmp    $0x4b,%eax
jne    127f <main+0x12f>
mov    -0x14c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x15c(%rbp)
mov    -0x150(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x160(%rbp)
jmp    1284 <main+0x134>
jmp    1289 <main+0x139>
mov    -0x150(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x150(%rbp)
jmp    11d4 <main+0x84>
jmp    12a2 <main+0x152>
mov    -0x14c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14c(%rbp)
jmp    11b1 <main+0x61>
lea    -0x140(%rbp),%rdi
call   1060 <gets@plt>
lea    -0xa0(%rbp),%rdi
lea    -0x130(%rbp),%rsi
mov    $0x90,%edx
call   1050 <memcmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    12e9 <main+0x199>
jmp    1377 <main+0x227>
lea    -0xa0(%rbp),%rdi
mov    -0x154(%rbp),%esi
mov    -0x158(%rbp),%edx
call   1070 <check_the_check@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1322 <main+0x1d2>
mov    -0x148(%rbp),%esi
lea    0xce8(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1372 <main+0x222>
lea    -0xa0(%rbp),%rdi
mov    -0x15c(%rbp),%esi
mov    -0x160(%rbp),%edx
call   1070 <check_the_check@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     135b <main+0x20b>
mov    -0x148(%rbp),%esi
lea    0xcd2(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    136d <main+0x21d>
mov    -0x148(%rbp),%esi
lea    0xcde(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1372 <main+0x222>
jmp    1198 <main+0x48>
xor    %eax,%eax
add    $0x160,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x148,%rsp
lea    0x20(%rsp),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    $0x90,%edx
call   1040 <memset@plt>
lea    0xb0(%rsp),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    $0x90,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,0xc(%rsp)
jmp    11ad <main+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,0xc(%rsp)
mov    %r13d,%esi
call   1030 <printf@plt>
mov    $0x2,%r14d
mov    $0x1a,%r13d
jmp    11da <main+0x8a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x9,%ebx
mov    %r14d,%r15d
add    $0x1,%r14d
add    $0xc,%r13
cmp    $0x7a,%r13
je     1300 <main+0x1b0>
lea    0x10(%rsp),%rdi
call   1060 <gets@plt>
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp,%r13,1)
movzbl 0x10(%rsp),%eax
cmp    $0x4b,%al
je     1210 <main+0xc0>
cmp    $0x6b,%al
jne    1218 <main+0xc8>
mov    $0x2,%ebp
mov    %r14d,%r12d
jmp    1218 <main+0xc8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    $0x2,%ebx
mov    %r14d,%r15d
movzbl 0x11(%rsp),%eax
cmp    $0x4b,%al
je     1230 <main+0xe0>
cmp    $0x6b,%al
jne    1238 <main+0xe8>
mov    $0x3,%ebp
mov    %r14d,%r12d
jmp    1238 <main+0xe8>
nop
mov    $0x3,%ebx
mov    %r14d,%r15d
movzbl 0x12(%rsp),%eax
cmp    $0x4b,%al
je     1250 <main+0x100>
cmp    $0x6b,%al
jne    1258 <main+0x108>
mov    $0x4,%ebp
mov    %r14d,%r12d
jmp    1258 <main+0x108>
nop
mov    $0x4,%ebx
mov    %r14d,%r15d
movzbl 0x13(%rsp),%eax
cmp    $0x4b,%al
je     1270 <main+0x120>
cmp    $0x6b,%al
jne    1278 <main+0x128>
mov    $0x5,%ebp
mov    %r14d,%r12d
jmp    1278 <main+0x128>
nop
mov    $0x5,%ebx
mov    %r14d,%r15d
movzbl 0x14(%rsp),%eax
cmp    $0x4b,%al
je     1290 <main+0x140>
cmp    $0x6b,%al
jne    1298 <main+0x148>
mov    $0x6,%ebp
mov    %r14d,%r12d
jmp    1298 <main+0x148>
nop
mov    $0x6,%ebx
mov    %r14d,%r15d
movzbl 0x15(%rsp),%eax
cmp    $0x4b,%al
je     12b0 <main+0x160>
cmp    $0x6b,%al
jne    12b8 <main+0x168>
mov    $0x7,%ebp
mov    %r14d,%r12d
jmp    12b8 <main+0x168>
nop
mov    $0x7,%ebx
mov    %r14d,%r15d
movzbl 0x16(%rsp),%eax
cmp    $0x4b,%al
je     12d0 <main+0x180>
cmp    $0x6b,%al
jne    12d8 <main+0x188>
mov    $0x8,%ebp
mov    %r14d,%r12d
jmp    12d8 <main+0x188>
nop
mov    $0x8,%ebx
mov    %r14d,%r15d
movzbl 0x17(%rsp),%eax
cmp    $0x4b,%al
je     11c0 <main+0x70>
cmp    $0x6b,%al
jne    11c8 <main+0x78>
mov    $0x9,%ebp
mov    %r14d,%r12d
jmp    11c8 <main+0x78>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x10(%rsp),%rdi
call   1060 <gets@plt>
lea    0x20(%rsp),%r14
mov    %r14,%rdi
lea    0xb0(%rsp),%rsi
mov    $0x90,%edx
call   1050 <memcmp@plt>
test   %rax,%rax
je     1376 <main+0x226>
mov    0xc(%rsp),%r13d
add    $0x1,%r13d
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1070 <check_the_check@plt>
lea    0xcba(%rip),%rdi
test   %rax,%rax
jne    11a0 <main+0x50>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1070 <check_the_check@plt>
test   %rax,%rax
lea    0xcbd(%rip),%rdi
lea    0xcd9(%rip),%rax
cmove  %rax,%rdi
jmp    11a0 <main+0x50>
xor    %eax,%eax
add    $0x148,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [35 x i8] c"Game #%d: black king is in check.\0A\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"Game #%d: white king is in check.\0A\00"
@.str.2 = [32 x i8] c"Game #%d: no king is in check.\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [12 x [12 x i8]]
%3 = alloca [12 x [12 x i8]]
%4 = alloca [16 x i8]
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%13 = getelementptr inbounds [12 x [12 x i8]], [12 x [12 x i8]]* %2, i64 0, i64 0
%14 = bitcast [12 x i8]* %13 to i8**
%15 = call i32 @memset(i8** %14, i8 signext 46, i32 144)
%16 = getelementptr inbounds [12 x [12 x i8]], [12 x [12 x i8]]* %3, i64 0, i64 0
%17 = bitcast [12 x i8]* %16 to i8**
%18 = call i32 @memset(i8** %17, i8 signext 46, i32 144)
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %0, %104
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %67, %19
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %23, 8
br i1 %24, label %25, label %70
25: ; preds = %22
%26 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%27 = call i32 @gets(i8* %26)
store i32 0, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %63, %25
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp slt i32 %29, 8
br i1 %30, label %31, label %66
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %4, i64 0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 2
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [12 x [12 x i8]], [12 x [12 x i8]]* %2, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 2
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [12 x i8], [12 x i8]* %39, i64 0, i64 %42
store i8 %35, i8* %43
store i8 %35, i8* %5
%44 = load i8, i8* %5
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 107
br i1 %46, label %47, label %52
47: ; preds = %31
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %48, 2
store i32 %49, i32* %9
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 2
store i32 %51, i32* %10
br label %62
52: ; preds = %31
%53 = load i8, i8* %5
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, 75
br i1 %55, label %56, label %61
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 2
store i32 %58, i32* %11
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %59, 2
store i32 %60, i32* %12
br label %61
61: ; preds = %56, %52
br label %62
62: ; preds = %61, %47
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %8
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %8
br label %28
66: ; preds = %28
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %7
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %7
br label %22
70: ; preds = %22
%71 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%72 = call i32 @gets(i8* %71)
%73 = getelementptr inbounds [12 x [12 x i8]], [12 x [12 x i8]]* %2, i64 0, i64 0
%74 = bitcast [12 x i8]* %73 to i8**
%75 = getelementptr inbounds [12 x [12 x i8]], [12 x [12 x i8]]* %3, i64 0, i64 0
%76 = bitcast [12 x i8]* %75 to i8**
%77 = call i64 @memcmp(i8** %74, i8** %76, i32 144)
%78 = icmp eq i64 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %70
br label %105
80: ; preds = %70
%81 = getelementptr inbounds [12 x [12 x i8]], [12 x [12 x i8]]* %2, i64 0, i64 0
%82 = bitcast [12 x i8]* %81 to i8**
%83 = load i32, i32* %9
%84 = load i32, i32* %10
%85 = call i64 @check_the_check(i8** %82, i32 %83, i32 %84)
%86 = icmp ne i64 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %90
87: ; preds = %80
%88 = load i32, i32* %6
%89 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %88)
br label %104
90: ; preds = %80
%91 = getelementptr inbounds [12 x [12 x i8]], [12 x [12 x i8]]* %2, i64 0, i64 0
%92 = bitcast [12 x i8]* %91 to i8**
%93 = load i32, i32* %11
%94 = load i32, i32* %12
%95 = call i64 @check_the_check(i8** %92, i32 %93, i32 %94)
%96 = icmp ne i64 %95, 0
br i1 %96, label %97, label %100
97: ; preds = %90
%98 = load i32, i32* %6
%99 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %98)
br label %103
100: ; preds = %90
%101 = load i32, i32* %6
%102 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([32 x i8], [32 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), i32 %101)
br label %103
103: ; preds = %100, %97
br label %104
104: ; preds = %103, %87
br label %19
105: ; preds = %79
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [35 x i8] c"Game #%d: black king is in check.\0A\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"Game #%d: white king is in check.\0A\00"
@.str.2 = [32 x i8] c"Game #%d: no king is in check.\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [12 x [12 x i8]]
%2 = alloca [12 x [12 x i8]]
%3 = alloca [16 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [12 x [12 x i8]], [12 x [12 x i8]]* %1, i64 0, i64 0, i64 0
%5 = getelementptr inbounds [12 x [12 x i8]], [12 x [12 x i8]]* %2, i64 0, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%7 = bitcast [12 x [12 x i8]]* %1 to i8**
%8 = call i32 @memset(i8** %7, i8 signext 46, i32 144)
%9 = bitcast [12 x [12 x i8]]* %2 to i8**
%10 = call i32 @memset(i8** %9, i8 signext 46, i32 144)
%11 = bitcast [16 x i8]* %3 to i64*
%12 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 1
%13 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 2
%14 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 3
%15 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 4
%16 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 5
%17 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 6
%18 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 7
br label %19
19: ; preds = %116, %0
%20 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %105, %116 ]
%21 = phi i32 [ undef, %0 ], [ %98, %116 ]
%22 = phi i32 [ undef, %0 ], [ %99, %116 ]
%23 = phi i32 [ undef, %0 ], [ %100, %116 ]
%24 = phi i32 [ undef, %0 ], [ %101, %116 ]
br label %25
25: ; preds = %19, %97
%26 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %102, %97 ]
%27 = phi i32 [ %24, %19 ], [ %101, %97 ]
%28 = phi i32 [ %23, %19 ], [ %100, %97 ]
%29 = phi i32 [ %22, %19 ], [ %99, %97 ]
%30 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %98, %97 ]
%31 = trunc i64 %26 to i32
%32 = add nuw nsw i64 %26, 2
%33 = getelementptr [12 x [12 x i8]], [12 x [12 x i8]]* %1, i64 0, i64 %32, i64 2
%34 = call i32 @gets(i8* %6)
%35 = add nuw nsw i32 %31, 2
%36 = bitcast i8* %33 to i64*
%37 = load i64, i64* %11
store i64 %37, i64* %36
%38 = load i8, i8* %6
switch i8 %38, label %40 [
i8 107, label %41
i8 75, label %39
]
39: ; preds = %25
br label %41
40: ; preds = %25
br label %41
41: ; preds = %25, %40, %39
%42 = phi i32 [ %30, %39 ], [ %35, %25 ], [ %30, %40 ]
%43 = phi i32 [ %29, %39 ], [ 2, %25 ], [ %29, %40 ]
%44 = phi i32 [ %35, %39 ], [ %28, %25 ], [ %28, %40 ]
%45 = phi i32 [ 2, %39 ], [ %27, %25 ], [ %27, %40 ]
%46 = load i8, i8* %12
switch i8 %46, label %48 [
i8 107, label %49
i8 75, label %47
]
47: ; preds = %41
br label %49
48: ; preds = %41
br label %49
49: ; preds = %48, %47, %41
%50 = phi i32 [ %42, %47 ], [ %35, %41 ], [ %42, %48 ]
%51 = phi i32 [ %43, %47 ], [ 3, %41 ], [ %43, %48 ]
%52 = phi i32 [ %35, %47 ], [ %44, %41 ], [ %44, %48 ]
%53 = phi i32 [ 3, %47 ], [ %45, %41 ], [ %45, %48 ]
%54 = load i8, i8* %13
switch i8 %54, label %56 [
i8 107, label %57
i8 75, label %55
]
55: ; preds = %49
br label %57
56: ; preds = %49
br label %57
57: ; preds = %56, %55, %49
%58 = phi i32 [ %50, %55 ], [ %35, %49 ], [ %50, %56 ]
%59 = phi i32 [ %51, %55 ], [ 4, %49 ], [ %51, %56 ]
%60 = phi i32 [ %35, %55 ], [ %52, %49 ], [ %52, %56 ]
%61 = phi i32 [ 4, %55 ], [ %53, %49 ], [ %53, %56 ]
%62 = load i8, i8* %14
switch i8 %62, label %64 [
i8 107, label %65
i8 75, label %63
]
63: ; preds = %57
br label %65
64: ; preds = %57
br label %65
65: ; preds = %64, %63, %57
%66 = phi i32 [ %58, %63 ], [ %35, %57 ], [ %58, %64 ]
%67 = phi i32 [ %59, %63 ], [ 5, %57 ], [ %59, %64 ]
%68 = phi i32 [ %35, %63 ], [ %60, %57 ], [ %60, %64 ]
%69 = phi i32 [ 5, %63 ], [ %61, %57 ], [ %61, %64 ]
%70 = load i8, i8* %15
switch i8 %70, label %72 [
i8 107, label %73
i8 75, label %71
]
71: ; preds = %65
br label %73
72: ; preds = %65
br label %73
73: ; preds = %72, %71, %65
%74 = phi i32 [ %66, %71 ], [ %35, %65 ], [ %66, %72 ]
%75 = phi i32 [ %67, %71 ], [ 6, %65 ], [ %67, %72 ]
%76 = phi i32 [ %35, %71 ], [ %68, %65 ], [ %68, %72 ]
%77 = phi i32 [ 6, %71 ], [ %69, %65 ], [ %69, %72 ]
%78 = load i8, i8* %16
switch i8 %78, label %80 [
i8 107, label %81
i8 75, label %79
]
79: ; preds = %73
br label %81
80: ; preds = %73
br label %81
81: ; preds = %80, %79, %73
%82 = phi i32 [ %74, %79 ], [ %35, %73 ], [ %74, %80 ]
%83 = phi i32 [ %75, %79 ], [ 7, %73 ], [ %75, %80 ]
%84 = phi i32 [ %35, %79 ], [ %76, %73 ], [ %76, %80 ]
%85 = phi i32 [ 7, %79 ], [ %77, %73 ], [ %77, %80 ]
%86 = load i8, i8* %17
switch i8 %86, label %88 [
i8 107, label %89
i8 75, label %87
]
87: ; preds = %81
br label %89
88: ; preds = %81
br label %89
89: ; preds = %88, %87, %81
%90 = phi i32 [ %82, %87 ], [ %35, %81 ], [ %82, %88 ]
%91 = phi i32 [ %83, %87 ], [ 8, %81 ], [ %83, %88 ]
%92 = phi i32 [ %35, %87 ], [ %84, %81 ], [ %84, %88 ]
%93 = phi i32 [ 8, %87 ], [ %85, %81 ], [ %85, %88 ]
%94 = load i8, i8* %18
switch i8 %94, label %96 [
i8 107, label %97
i8 75, label %95
]
95: ; preds = %89
br label %97
96: ; preds = %89
br label %97
97: ; preds = %96, %95, %89
%98 = phi i32 [ %90, %95 ], [ %35, %89 ], [ %90, %96 ]
%99 = phi i32 [ %91, %95 ], [ 9, %89 ], [ %91, %96 ]
%100 = phi i32 [ %35, %95 ], [ %92, %89 ], [ %92, %96 ]
%101 = phi i32 [ 9, %95 ], [ %93, %89 ], [ %93, %96 ]
%102 = add nuw nsw i64 %26, 1
%103 = icmp eq i64 %102, 8
br i1 %103, label %104, label %25
104: ; preds = %97
%105 = add nuw nsw i32 %20, 1
%106 = call i32 @gets(i8* %6)
%107 = call i64 @memcmp(i8** %7, i8** %9, i32 144)
%108 = icmp eq i64 %107, 0
br i1 %108, label %119, label %109
109: ; preds = %104
%110 = call i64 @check_the_check(i8** %7, i32 %98, i32 %99)
%111 = icmp eq i64 %110, 0
br i1 %111, label %112, label %116
112: ; preds = %109
%113 = call i64 @check_the_check(i8** %7, i32 %100, i32 %101)
%114 = icmp eq i64 %113, 0
%115 = select i1 %114, i8* getelementptr inbounds ([32 x i8], [32 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0)
br label %116
116: ; preds = %112, %109
%117 = phi i8* [ getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), %109 ], [ %115, %112 ]
%118 = call i32 @printf(i8* %117, i32 %105)
br label %19
119: ; preds = %104
ret i32 0
}