#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
void multVetorMatriz(int v[4], int A[4][4], int w[4]) {
  int i, j, soma;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    soma = 0;
    for (j = 0; j < 4; j++) {
      soma += A[i][j];
    }
    w[i] = soma * v[i];
  }
  for (i = 0; i < 4; i++)
    printf("w%d: %d\n", i + 1, w[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multVetorMatriz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    119f <multVetorMatriz+0x8f>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x20(%rbp)
jge    1177 <multVetorMatriz+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1143 <multVetorMatriz+0x33>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112b <multVetorMatriz+0x1b>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jge    11db <multVetorMatriz+0xcb>
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
lea    0xe38(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a6 <multVetorMatriz+0x96>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multVetorMatriz>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%rbx
movdqu (%rsi),%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
imul   (%rdi),%edx
mov    %edx,(%rbx)
mov    0x14(%rsi),%eax
add    0x10(%rsi),%eax
add    0x18(%rsi),%eax
add    0x1c(%rsi),%eax
imul   0x4(%rdi),%eax
mov    %eax,0x4(%rbx)
mov    0x24(%rsi),%eax
add    0x20(%rsi),%eax
add    0x28(%rsi),%eax
add    0x2c(%rsi),%eax
imul   0x8(%rdi),%eax
mov    %eax,0x8(%rbx)
mov    0x34(%rsi),%eax
add    0x30(%rsi),%eax
add    0x38(%rsi),%eax
add    0x3c(%rsi),%eax
imul   0xc(%rdi),%eax
mov    %eax,0xc(%rbx)
lea    0xe8a(%rip),%r14
mov    %r14,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <printf@plt>
mov    0x4(%rbx),%edx
mov    %r14,%rdi
mov    $0x2,%esi
call   1030 <printf@plt>
mov    0x8(%rbx),%edx
mov    %r14,%rdi
mov    $0x3,%esi
call   1030 <printf@plt>
mov    0xc(%rbx),%edx
mov    %r14,%rdi
mov    $0x4,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <printf@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [9 x i8] c"w%d: %d\0A\00"
define void @multVetorMatriz(i32* %0, [4 x i32]* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [4 x i32]*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store [4 x i32]* %1, [4 x i32]** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %43, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %11, 4
br i1 %12, label %13, label %46
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %28, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %15, 4
br i1 %16, label %17, label %31
17: ; preds = %14
%18 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %21, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
br label %14
31: ; preds = %14
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = mul nsw i32 %32, %37
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
br label %43
43: ; preds = %31
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %10
46: ; preds = %10
store i32 0, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %59, %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp slt i32 %48, 4
br i1 %49, label %50, label %62
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = load i32*, i32** %6
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %52, i32 %57)
br label %59
59: ; preds = %50
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
br label %47
62: ; preds = %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [9 x i8] c"w%d: %d\0A\00"
define void @multVetorMatriz(i32* nocapture %0, [4 x i32]* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = bitcast [4 x i32]* %1 to <4 x i32>*
%5 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %4
%6 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %5)
%7 = load i32, i32* %0
%8 = mul nsw i32 %7, %6
store i32 %8, i32* %2
%9 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 1, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 1, i64 1
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %12, %10
%14 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 1, i64 2
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %15, %13
%17 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 1, i64 3
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %18, %16
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = mul nsw i32 %21, %19
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
store i32 %22, i32* %23
%24 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 2, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 2, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, %25
%29 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 2, i64 2
%30 = load i32, i32* %29
%31 = add nsw i32 %30, %28
%32 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 2, i64 3
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %33, %31
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%36 = load i32, i32* %35
%37 = mul nsw i32 %36, %34
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
store i32 %37, i32* %38
%39 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 3, i64 0
%40 = load i32, i32* %39
%41 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 3, i64 1
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %42, %40
%44 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 3, i64 2
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, %43
%47 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 3, i64 3
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i32 %48, %46
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%51 = load i32, i32* %50
%52 = mul nsw i32 %51, %49
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 3
store i32 %52, i32* %53
%54 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 1, i32 %8)
%55 = load i32, i32* %23
%56 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 2, i32 %55)
%57 = load i32, i32* %38
%58 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 3, i32 %57)
%59 = load i32, i32* %53
%60 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 4, i32 %59)
ret void
}