#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ b_gets(int, char *);
int col_to_pos(int line, int col) {
  int c, p;
  char text[1000 - 1];
  b_gets(line, text);
  for (c = 1, p = 0; c < col && text[p] != '\0'; ++c, ++p)
    if (text[p] == '\t')
      while (c % 8 != 0)
        if (++c >= col)
          return (p);
  if (p > 0 && text[p] == '\0')
    --p;
  return (p);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<col_to_pos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x410,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
lea    -0x400(%rbp),%rsi
call   1030 <b_gets@plt>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x401(%rbp)
jge    116a <col_to_pos+0x5a>
movslq -0x14(%rbp),%rax
movsbl -0x400(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x401(%rbp)
mov    -0x401(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117d <col_to_pos+0x6d>
jmp    11ee <col_to_pos+0xde>
movslq -0x14(%rbp),%rax
movsbl -0x400(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0x9,%eax
jne    11d2 <col_to_pos+0xc2>
jmp    1197 <col_to_pos+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11cd <col_to_pos+0xbd>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     11c8 <col_to_pos+0xb8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    121c <col_to_pos+0x10c>
jmp    1197 <col_to_pos+0x87>
jmp    11d2 <col_to_pos+0xc2>
jmp    11d7 <col_to_pos+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113e <col_to_pos+0x2e>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    1216 <col_to_pos+0x106>
movslq -0x14(%rbp),%rax
movsbl -0x400(%rbp,%rax,1),%eax
ff
cmp    $0x0,%eax
jne    1216 <col_to_pos+0x106>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x410,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<col_to_pos>:
push   %rbp
push   %rbx
sub    $0x3e8,%rsp
mov    %esi,%ebp
mov    %rsp,%rsi
call   1030 <b_gets@plt>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%ebp
jl     11ce <col_to_pos+0xbe>
mov    $0x1,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1153 <col_to_pos+0x43>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edx
test   %bl,%bl
je     11bd <col_to_pos+0xad>
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%rax
mov    %edx,%ecx
cmp    %ebp,%edx
jge    11bd <col_to_pos+0xad>
movzbl (%rsp,%rax,1),%ebx
cmp    $0x9,%bl
jne    1140 <col_to_pos+0x30>
test   $0x7,%cl
je     11b9 <col_to_pos+0xa9>
lea    0x1(%rcx),%edx
cmp    %ebp,%edx
jge    11ce <col_to_pos+0xbe>
test   $0x7,%dl
je     1146 <col_to_pos+0x36>
lea    0x2(%rcx),%edx
cmp    %ebp,%edx
jge    11ce <col_to_pos+0xbe>
test   $0x7,%dl
je     1146 <col_to_pos+0x36>
lea    0x3(%rcx),%edx
cmp    %ebp,%edx
jge    11ce <col_to_pos+0xbe>
test   $0x7,%dl
je     1146 <col_to_pos+0x36>
lea    0x4(%rcx),%edx
cmp    %ebp,%edx
jge    11ce <col_to_pos+0xbe>
test   $0x7,%dl
je     1146 <col_to_pos+0x36>
lea    0x5(%rcx),%edx
cmp    %ebp,%edx
jge    11ce <col_to_pos+0xbe>
test   $0x7,%dl
je     1146 <col_to_pos+0x36>
lea    0x6(%rcx),%edx
cmp    %ebp,%edx
jge    11ce <col_to_pos+0xbe>
test   $0x7,%dl
je     1146 <col_to_pos+0x36>
add    $0x7,%ecx
cmp    %ebp,%ecx
jge    11ce <col_to_pos+0xbe>
mov    %ecx,%edx
test   $0x7,%cl
je     1146 <col_to_pos+0x36>
jmp    11ce <col_to_pos+0xbe>
mov    %ecx,%edx
jmp    1146 <col_to_pos+0x36>
test   %eax,%eax
je     11cc <col_to_pos+0xbc>
mov    %eax,%ecx
cmpb   $0x1,(%rsp,%rcx,1)
sbb    $0x0,%eax
jmp    11ce <col_to_pos+0xbe>
xor    %eax,%eax
add    $0x3e8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @col_to_pos(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [999 x i8]
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%11 = call i32 @b_gets(i32 %9, i8* %10)
store i32 1, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %47, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %23
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %8, i64 0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br label %23
23: ; preds = %16, %12
%24 = phi i1 [ false, %12 ], [ %22, %16 ]
br i1 %24, label %25, label %52
25: ; preds = %23
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %8, i64 0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 9
br i1 %31, label %32, label %46
32: ; preds = %25
br label %33
33: ; preds = %44, %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = srem i32 %34, 8
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %45
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp sge i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %37
%43 = load i32, i32* %7
store i32 %43, i32* %3
br label %67
44: ; preds = %37
br label %33
45: ; preds = %33
br label %46
46: ; preds = %45, %25
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %12
52: ; preds = %23
%53 = load i32, i32* %7
%54 = icmp sgt i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %65
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %8, i64 0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %65
62: ; preds = %55
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add nsw i32 %63, -1
store i32 %64, i32* %7
br label %65
65: ; preds = %62, %55, %52
%66 = load i32, i32* %7
store i32 %66, i32* %3
br label %67
67: ; preds = %65, %42
%68 = load i32, i32* %3
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @col_to_pos(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca [999 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = call i32 @b_gets(i32 %0, i8* %4)
%6 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %6, label %7, label %75
7: ; preds = %2, %57
%8 = phi i64 [ %60, %57 ], [ 0, %2 ]
%9 = phi i32 [ %59, %57 ], [ 1, %2 ]
%10 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %3, i64 0, i64 %8
%11 = load i8, i8* %10
switch i8 %11, label %57 [
i8 0, label %62
i8 9, label %12
]
12: ; preds = %7
%13 = trunc i32 %9 to i3
%14 = icmp eq i3 %13, 0
br i1 %14, label %57, label %15
15: ; preds = %12
%16 = add i32 %9, 1
%17 = icmp slt i32 %16, %1
br i1 %17, label %18, label %73
18: ; preds = %15
%19 = trunc i32 %16 to i3
%20 = icmp eq i3 %19, 0
br i1 %20, label %57, label %21
21: ; preds = %18
%22 = add i32 %9, 2
%23 = icmp slt i32 %22, %1
br i1 %23, label %24, label %73
24: ; preds = %21
%25 = trunc i32 %22 to i3
%26 = icmp eq i3 %25, 0
br i1 %26, label %57, label %27
27: ; preds = %24
%28 = add i32 %9, 3
%29 = icmp slt i32 %28, %1
br i1 %29, label %30, label %73
30: ; preds = %27
%31 = trunc i32 %28 to i3
%32 = icmp eq i3 %31, 0
br i1 %32, label %57, label %33
33: ; preds = %30
%34 = add i32 %9, 4
%35 = icmp slt i32 %34, %1
br i1 %35, label %36, label %73
36: ; preds = %33
%37 = trunc i32 %34 to i3
%38 = icmp eq i3 %37, 0
br i1 %38, label %57, label %39
39: ; preds = %36
%40 = add i32 %9, 5
%41 = icmp slt i32 %40, %1
br i1 %41, label %42, label %73
42: ; preds = %39
%43 = trunc i32 %40 to i3
%44 = icmp eq i3 %43, 0
br i1 %44, label %57, label %45
45: ; preds = %42
%46 = add i32 %9, 6
%47 = icmp slt i32 %46, %1
br i1 %47, label %48, label %73
48: ; preds = %45
%49 = trunc i32 %46 to i3
%50 = icmp eq i3 %49, 0
br i1 %50, label %57, label %51
51: ; preds = %48
%52 = add i32 %9, 7
%53 = icmp slt i32 %52, %1
%54 = trunc i32 %52 to i3
%55 = icmp eq i3 %54, 0
%56 = and i1 %53, %55
br i1 %56, label %57, label %73
57: ; preds = %51, %12, %18, %24, %30, %36, %42, %48, %7
%58 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %9, %12 ], [ %16, %18 ], [ %22, %24 ], [ %28, %30 ], [ %34, %36 ], [ %40, %42 ], [ %46, %48 ], [ %52, %51 ]
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = add nuw i64 %8, 1
%61 = icmp slt i32 %59, %1
br i1 %61, label %7, label %62
62: ; preds = %7, %57
%63 = phi i64 [ %60, %57 ], [ %8, %7 ]
%64 = trunc i64 %63 to i32
%65 = icmp eq i32 %64, 0
br i1 %65, label %75, label %66
66: ; preds = %62
%67 = and i64 %63, 4294967295
%68 = getelementptr inbounds [999 x i8], [999 x i8]* %3, i64 0, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = icmp eq i8 %69, 0
%71 = sext i1 %70 to i32
%72 = add nsw i32 %64, %71
br label %75
73: ; preds = %51, %45, %39, %33, %27, %21, %15
%74 = trunc i64 %8 to i32
br label %75
75: ; preds = %73, %2, %66, %62
%76 = phi i32 [ 0, %62 ], [ %72, %66 ], [ 0, %2 ], [ %74, %73 ]
ret i32 %76
}