int mystery3(const char *s1, const char *s2) {
  for (; *s1 != '\0' && *s2 != '\0'; s1++, s2++) {
    if (*s1 != *s2) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mystery3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1131 <mystery3+0x31>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1141 <mystery3+0x41>
jmp    1185 <mystery3+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1163 <mystery3+0x63>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118c <mystery3+0x8c>
jmp    1168 <mystery3+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    110c <mystery3+0xc>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mystery3>:
mov    (%rdi),%r8b
mov    $0x1,%eax
test   %r8b,%r8b
je     112c <mystery3+0x2c>
xor    %edx,%edx
nop
movzbl (%rsi,%rdx,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     112c <mystery3+0x2c>
cmp    %cl,%r8b
jne    112d <mystery3+0x2d>
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%r8d
add    $0x1,%rdx
test   %r8b,%r8b
jne    1110 <mystery3+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @mystery3(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %6
6: ; preds = %28, %2
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br label %16
16: ; preds = %11, %6
%17 = phi i1 [ false, %6 ], [ %15, %11 ]
br i1 %17, label %18, label %33
18: ; preds = %16
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %18
store i32 0, i32* %3
br label %34
27: ; preds = %18
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %4
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %5
br label %6
33: ; preds = %16
store i32 1, i32* %3
br label %34
34: ; preds = %33, %26
%35 = load i32, i32* %3
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @mystery3(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %18, label %5
5: ; preds = %2, %13
%6 = phi i8 [ %16, %13 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %15, %13 ], [ %1, %2 ]
%8 = phi i8* [ %14, %13 ], [ %0, %2 ]
%9 = load i8, i8* %7
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %5
%12 = icmp eq i8 %6, %9
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %11
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%16 = load i8, i8* %14
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %11, %13, %5, %2
%19 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 1, %5 ], [ 1, %13 ], [ 0, %11 ]
ret i32 %19
}