#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int decode(char *);
int /*<<< orphan*/ fprintf(int /*<<< orphan*/, char *);
int /*<<< orphan*/ isalpha(char);
int /*<<< orphan*/ sscanf(char *, char *, int *);
int /*<<< orphan*/ stderr;
int strlen(char *);
void DeCode(char *string, int k, int *tp, float *w) {
  int i, j, l, m;
  char label[20], id[20];
  i = k;
  label[0] = '\0';
  while (i >= 0) {
    i--;
    if ((string[i] == '(') || (string[i] == ')') || (string[i] == '.'))
      break;
    else {
      label[k - i - 1] = string[i];
      label[k - i] = '\0';
    }
  }
  l = strlen(label);
  if (l == 0) {
    *w = 1.0;
    *tp = 2;
  } else {
    for (i = 0; i < l; i++) {
      if (!isalpha(label[l - i - 1]))
        break;
      id[i] = label[l - i - 1];
    }
    id[i] = '\0';
    *tp = decode(id);
    l = l - i - 1;
    if (l >= 0) {
      for (j = 0; j <= l; j++)
        id[j] = label[l - j];
      label[l + 1] = '\0';
      m = -1;
      sscanf(label, "%d", &m);
      *w = (float)m;
      if (m == -1) {
        fprintf(stderr, "Warning: Non-integer weight in DeCode ignored\n");
        *w = 1.0;
      }
    } else
      *w = 1.0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DeCode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movb   $0x0,-0x50(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11f4 <DeCode+0xa4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x28,%eax
je     11c3 <DeCode+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x29,%eax
je     11c3 <DeCode+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11c8 <DeCode+0x78>
jmp    11f4 <DeCode+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    %cl,-0x50(%rbp,%rax,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
cltq
movb   $0x0,-0x50(%rbp,%rax,1)
jmp    1171 <DeCode+0x21>
lea    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    1229 <DeCode+0xd9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xdea(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x2,(%rax)
jmp    1367 <DeCode+0x217>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1284 <DeCode+0x134>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movsbl -0x50(%rbp,%rax,1),%edi
call   1060 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    125f <DeCode+0x10f>
jmp    1284 <DeCode+0x134>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x50(%rbp,%rax,1),%cl
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x70(%rbp,%rax,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1230 <DeCode+0xe0>
movslq -0x24(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x70(%rbp,%rax,1)
lea    -0x70(%rbp),%rdi
call   1070 <decode@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     1352 <DeCode+0x202>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     12e9 <DeCode+0x199>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
cltq
mov    -0x50(%rbp,%rax,1),%cl
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x70(%rbp,%rax,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12bb <DeCode+0x16b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movb   $0x0,-0x50(%rbp,%rax,1)
movl   $0xffffffff,-0x30(%rbp)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
lea    0xcfc(%rip),%rsi
lea    -0x30(%rbp),%rdx
call   1050 <sscanf@plt>
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpl   $0xffffffff,-0x30(%rbp)
jne    134d <DeCode+0x1fd>
mov    0x2cb1(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xccf(%rip),%rsi
call   1040 <fprintf@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xcb7(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1362 <DeCode+0x212>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xca2(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1367 <DeCode+0x217>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DeCode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r12
movb   $0x0,0x10(%rsp)
test   %esi,%esi
js     11a6 <DeCode+0x56>
mov    %esi,%eax
lea    0x11(%rsp),%rcx
movabs $0x430000000000,%rdx
jmp    1195 <DeCode+0x45>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %sil,-0x1(%rcx)
movb   $0x0,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
cmp    $0xffffffffffffffff,%rax
je     11a6 <DeCode+0x56>
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%esi
cmp    $0x2e,%rsi
ja     1180 <DeCode+0x30>
bt     %rsi,%rdx
jae    1180 <DeCode+0x30>
lea    0x10(%rsp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     11fb <DeCode+0xab>
mov    %eax,%r13d
test   %r13d,%r13d
jle    120f <DeCode+0xbf>
lea    -0x1(%r13),%ebx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rbx
movsbl 0x10(%rsp,%rbx,1),%edi
call   1060 <isalpha@plt>
test   %eax,%eax
je     1211 <DeCode+0xc1>
movzbl 0x10(%rsp,%rbx,1),%eax
mov    %al,0x30(%rsp,%rbp,1)
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %rbp,%r13
jne    11d0 <DeCode+0x80>
mov    %r13d,%ebp
jmp    1211 <DeCode+0xc1>
movl   $0x3f800000,(%r15)
movl   $0x2,(%r12)
jmp    142c <DeCode+0x2dc>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
movb   $0x0,0x30(%rsp,%rax,1)
lea    0x30(%rsp),%r14
mov    %r14,%rdi
call   1070 <decode@plt>
mov    %eax,(%r12)
mov    %r13d,%eax
sub    %ebp,%eax
test   %eax,%eax
jle    1425 <DeCode+0x2d5>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x8,%eax
jae    1244 <DeCode+0xf4>
xor    %edx,%edx
jmp    1367 <DeCode+0x217>
lea    -0x1(%rcx),%rdi
mov    %ebp,%esi
not    %esi
add    %r13d,%esi
mov    %esi,%ebx
sub    %edi,%ebx
xor    %edx,%edx
cmp    %esi,%ebx
jg     1367 <DeCode+0x217>
shr    $0x20,%rdi
jne    1367 <DeCode+0x217>
cmp    $0x20,%eax
jae    1273 <DeCode+0x123>
xor    %edx,%edx
jmp    1315 <DeCode+0x1c5>
mov    %ecx,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
xchg   %ax,%ax
movslq %esi,%rsi
movdqu -0xf(%rsp,%rsi,1),%xmm1
movdqu 0x1(%rsp,%rsi,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,0x30(%rsp,%rdi,1)
movdqa %xmm1,0x40(%rsp,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffe0,%esi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1280 <DeCode+0x130>
cmp    %rcx,%rdx
je     13d6 <DeCode+0x286>
test   $0x18,%cl
je     1367 <DeCode+0x217>
mov    %rdx,%rsi
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
mov    %r13d,%ebx
sub    %ebp,%ebx
mov    %esi,%edi
not    %edi
add    %ebx,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movslq %edi,%rdi
movq   0x9(%rsp,%rdi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,0x30(%rsp,%rsi,1)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffff8,%edi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1330 <DeCode+0x1e0>
cmp    %rcx,%rdx
je     13d6 <DeCode+0x286>
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%cl
je     1387 <DeCode+0x237>
mov    %edx,%edi
not    %edi
add    %eax,%edi
movslq %edi,%rdi
mov    0x10(%rsp,%rdi,1),%bl
mov    %bl,0x30(%rsp,%rdx,1)
or     $0x1,%rdx
add    %rcx,%rsi
je     13d6 <DeCode+0x286>
sub    %rdx,%rcx
sub    %ebp,%r13d
mov    %edx,%esi
not    %esi
add    %r13d,%esi
add    %r14,%rdx
add    $0x1,%rdx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %esi,%rsi
movzbl 0x10(%rsp,%rsi,1),%ebx
mov    %bl,-0x1(%rdx,%rdi,1)
lea    -0x1(%rsi),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movzbl 0x10(%rsp,%rbp,1),%ebx
mov    %bl,(%rdx,%rdi,1)
add    $0x2,%rdi
add    $0xfffffffe,%esi
cmp    %rdi,%rcx
jne    13b0 <DeCode+0x260>
cltq
movb   $0x0,0x10(%rsp,%rax,1)
movl   $0xffffffff,0xc(%rsp)
ff
lea    0xc14(%rip),%rsi
lea    0x10(%rsp),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rdx
call   1050 <sscanf@plt>
mov    0xc(%rsp),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,(%r15)
cmp    $0xffffffff,%eax
jne    142c <DeCode+0x2dc>
mov    0x2bc9(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xbe3(%rip),%rsi
call   1040 <fprintf@plt>
movl   $0x3f800000,(%r15)
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@stderr = global i32 0
@.str.1 = [47 x i8] c"Warning: Non-integer weight in DeCode ignored\0A\00"
define void @DeCode(i8* %0, i32 %1, i32* %2, float* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca [20 x i8]
%14 = alloca [20 x i8]
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store float* %3, float** %8
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %9
%16 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %13, i64 0, i64 0
store i8 0, i8* %16
br label %17
17: ; preds = %64, %4
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp sge i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %65
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %9
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %9
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 40
br i1 %29, label %46, label %30
30: ; preds = %20
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 41
br i1 %37, label %46, label %38
38: ; preds = %30
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 46
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %38, %30, %20
br label %65
47: ; preds = %38
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %13, i64 0, i64 %57
store i8 %52, i8* %58
%59 = load i32, i32* %6
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sub nsw i32 %59, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %13, i64 0, i64 %62
store i8 0, i8* %63
br label %64
64: ; preds = %47
br label %17
65: ; preds = %46, %17
%66 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %13, i64 0, i64 0
%67 = call i32 @strlen(i8* %66)
store i32 %67, i32* %11
%68 = load i32, i32* %11
%69 = icmp eq i32 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %73
70: ; preds = %65
%71 = load float*, float** %8
store float 1.000000e+00, float* %71
%72 = load i32*, i32** %7
store i32 2, i32* %72
br label %154
73: ; preds = %65
store i32 0, i32* %9
br label %74
74: ; preds = %100, %73
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32, i32* %11
%77 = icmp slt i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %103
78: ; preds = %74
%79 = load i32, i32* %11
%80 = load i32, i32* %9
%81 = sub nsw i32 %79, %80
%82 = sub nsw i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %13, i64 0, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = call i32 @isalpha(i8 signext %85)
%87 = icmp ne i32 %86, 0
br i1 %87, label %89, label %88
88: ; preds = %78
br label %103
89: ; preds = %78
%90 = load i32, i32* %11
%91 = load i32, i32* %9
%92 = sub nsw i32 %90, %91
%93 = sub nsw i32 %92, 1
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %13, i64 0, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = load i32, i32* %9
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %14, i64 0, i64 %98
store i8 %96, i8* %99
br label %100
100: ; preds = %89
%101 = load i32, i32* %9
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %9
br label %74
103: ; preds = %88, %74
%104 = load i32, i32* %9
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %14, i64 0, i64 %105
store i8 0, i8* %106
%107 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %14, i64 0, i64 0
%108 = call i32 @decode(i8* %107)
%109 = load i32*, i32** %7
store i32 %108, i32* %109
%110 = load i32, i32* %11
%111 = load i32, i32* %9
%112 = sub nsw i32 %110, %111
%113 = sub nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %11
%114 = load i32, i32* %11
%115 = icmp sge i32 %114, 0
br i1 %115, label %116, label %151
116: ; preds = %103
store i32 0, i32* %10
br label %117
117: ; preds = %131, %116
%118 = load i32, i32* %10
%119 = load i32, i32* %11
%120 = icmp sle i32 %118, %119
br i1 %120, label %121, label %134
121: ; preds = %117
%122 = load i32, i32* %11
%123 = load i32, i32* %10
%124 = sub nsw i32 %122, %123
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %13, i64 0, i64 %125
%127 = load i8, i8* %126
%128 = load i32, i32* %10
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %14, i64 0, i64 %129
store i8 %127, i8* %130
br label %131
131: ; preds = %121
%132 = load i32, i32* %10
%133 = add nsw i32 %132, 1
store i32 %133, i32* %10
br label %117
134: ; preds = %117
%135 = load i32, i32* %11
%136 = add nsw i32 %135, 1
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %13, i64 0, i64 %137
store i8 0, i8* %138
store i32 -1, i32* %12
%139 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %13, i64 0, i64 0
%140 = call i32 @sscanf(i8* %139, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %12)
%141 = load i32, i32* %12
%142 = sitofp i32 %141 to float
%143 = load float*, float** %8
store float %142, float* %143
%144 = load i32, i32* %12
%145 = icmp eq i32 %144, -1
br i1 %145, label %146, label %150
146: ; preds = %134
%147 = load i32, i32* @stderr
%148 = call i32 @fprintf(i32 %147, i8* getelementptr inbounds ([47 x i8], [47 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%149 = load float*, float** %8
store float 1.000000e+00, float* %149
br label %150
150: ; preds = %146, %134
br label %153
151: ; preds = %103
%152 = load float*, float** %8
store float 1.000000e+00, float* %152
br label %153
153: ; preds = %151, %150
br label %154
154: ; preds = %153, %70
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@stderr = global i32 0
@.str.1 = [47 x i8] c"Warning: Non-integer weight in DeCode ignored\0A\00"
define void @DeCode(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca [20 x i8]
%7 = alloca [20 x i8]
%8 = bitcast i32* %5 to i8*
%9 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%10 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %7, i64 0, i64 0
store i8 0, i8* %9
%11 = icmp sgt i32 %1, -1
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %4
%13 = zext i32 %1 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %19
%15 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %16, %19 ]
%16 = add nsw i64 %15, -1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
switch i8 %18, label %19 [
i8 40, label %25
i8 41, label %25
i8 46, label %25
]
19: ; preds = %14
%20 = sub nsw i64 %13, %16
%21 = add nsw i64 %20, -1
%22 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %6, i64 0, i64 %21
store i8 %18, i8* %22
%23 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %6, i64 0, i64 %20
store i8 0, i8* %23
%24 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %24, label %25, label %14
25: ; preds = %19, %14, %14, %14, %4
%26 = call i32 @strlen(i8* %9)
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %32, label %28
28: ; preds = %25
%29 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %29, label %30, label %50
30: ; preds = %28
%31 = zext i32 %26 to i64
br label %33
32: ; preds = %25
store float 1.000000e+00, float* %3
store i32 2, i32* %2
br label %167
33: ; preds = %30, %43
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %46, %43 ]
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = xor i32 %35, -1
%37 = add i32 %26, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %6, i64 0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = call i32 @isalpha(i8 signext %40)
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %48, label %43
43: ; preds = %33
%44 = load i8, i8* %39
%45 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %7, i64 0, i64 %34
store i8 %44, i8* %45
%46 = add nuw nsw i64 %34, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %31
br i1 %47, label %50, label %33
48: ; preds = %33
%49 = trunc i64 %34 to i32
br label %50
50: ; preds = %43, %48, %28
%51 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %49, %48 ], [ %26, %43 ]
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %7, i64 0, i64 %52
store i8 0, i8* %53
%54 = call i32 @decode(i8* %10)
store i32 %54, i32* %2
%55 = sub i32 %26, %51
%56 = icmp sgt i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %166
57: ; preds = %50
%58 = zext i32 %55 to i64
%59 = icmp ult i32 %55, 8
br i1 %59, label %119, label %60
60: ; preds = %57
%61 = add nsw i64 %58, -1
%62 = xor i32 %51, -1
%63 = add i32 %26, %62
%64 = trunc i64 %61 to i32
%65 = sub i32 %63, %64
%66 = icmp sgt i32 %65, %63
%67 = icmp ugt i64 %61, 4294967295
%68 = or i1 %66, %67
br i1 %68, label %119, label %69
69: ; preds = %60
%70 = icmp ult i32 %55, 32
br i1 %70, label %99, label %71
71: ; preds = %69
%72 = and i64 %58, 4294967264
br label %73
73: ; preds = %73, %71
%74 = phi i64 [ 0, %71 ], [ %92, %73 ]
%75 = trunc i64 %74 to i32
%76 = xor i32 %75, -1
%77 = add i32 %55, %76
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %6, i64 0, i64 %78
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 -15
%81 = bitcast i8* %80 to <16 x i8>*
%82 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %81
%83 = shufflevector <16 x i8> %82, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 -31
%85 = bitcast i8* %84 to <16 x i8>*
%86 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %85
%87 = shufflevector <16 x i8> %86, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%88 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %7, i64 0, i64 %74
%89 = bitcast i8* %88 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %83, <16 x i8>* %89
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 16
%91 = bitcast i8* %90 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %87, <16 x i8>* %91
%92 = add nuw i64 %74, 32
%93 = icmp eq i64 %92, %72
br i1 %93, label %94, label %73
94: ; preds = %73
%95 = icmp eq i64 %72, %58
br i1 %95, label %156, label %96
96: ; preds = %94
%97 = and i64 %58, 24
%98 = icmp eq i64 %97, 0
br i1 %98, label %119, label %99
99: ; preds = %69, %96
%100 = phi i64 [ %72, %96 ], [ 0, %69 ]
%101 = and i64 %58, 4294967288
br label %102
102: ; preds = %102, %99
%103 = phi i64 [ %100, %99 ], [ %115, %102 ]
%104 = trunc i64 %103 to i32
%105 = xor i32 %104, -1
%106 = add i32 %55, %105
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %6, i64 0, i64 %107
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 -7
%110 = bitcast i8* %109 to <8 x i8>*
%111 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %110
%112 = shufflevector <8 x i8> %111, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%113 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %7, i64 0, i64 %103
%114 = bitcast i8* %113 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %112, <8 x i8>* %114
%115 = add nuw i64 %103, 8
%116 = icmp eq i64 %115, %101
br i1 %116, label %117, label %102
117: ; preds = %102
%118 = icmp eq i64 %101, %58
br i1 %118, label %156, label %119
119: ; preds = %60, %57, %96, %117
%120 = phi i64 [ 0, %57 ], [ 0, %60 ], [ %72, %96 ], [ %101, %117 ]
%121 = xor i64 %120, -1
%122 = and i64 %58, 1
%123 = icmp eq i64 %122, 0
br i1 %123, label %133, label %124
124: ; preds = %119
%125 = trunc i64 %120 to i32
%126 = xor i32 %125, -1
%127 = add i32 %55, %126
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %6, i64 0, i64 %128
%130 = load i8, i8* %129
%131 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %7, i64 0, i64 %120
store i8 %130, i8* %131
%132 = or i64 %120, 1
br label %133
133: ; preds = %124, %119
%134 = phi i64 [ %120, %119 ], [ %132, %124 ]
%135 = sub nsw i64 0, %58
%136 = icmp eq i64 %121, %135
br i1 %136, label %156, label %137
137: ; preds = %133, %137
%138 = phi i64 [ %154, %137 ], [ %134, %133 ]
%139 = trunc i64 %138 to i32
%140 = xor i32 %139, -1
%141 = add i32 %55, %140
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %6, i64 0, i64 %142
%144 = load i8, i8* %143
%145 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %7, i64 0, i64 %138
store i8 %144, i8* %145
%146 = add nuw nsw i64 %138, 1
%147 = trunc i64 %146 to i32
%148 = xor i32 %147, -1
%149 = add i32 %55, %148
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %6, i64 0, i64 %150
%152 = load i8, i8* %151
%153 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %7, i64 0, i64 %146
store i8 %152, i8* %153
%154 = add nuw nsw i64 %138, 2
%155 = icmp eq i64 %154, %58
br i1 %155, label %156, label %137
156: ; preds = %133, %137, %117, %94
%157 = sext i32 %55 to i64
%158 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %6, i64 0, i64 %157
store i8 0, i8* %158
store i32 -1, i32* %5
%159 = call i32 @sscanf(i8* %9, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %5)
%160 = load i32, i32* %5
%161 = sitofp i32 %160 to float
store float %161, float* %3
%162 = icmp eq i32 %160, -1
br i1 %162, label %163, label %167
163: ; preds = %156
%164 = load i32, i32* @stderr
%165 = call i32 @fprintf(i32 %164, i8* getelementptr inbounds ([47 x i8], [47 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
store float 1.000000e+00, float* %3
br label %167
166: ; preds = %50
store float 1.000000e+00, float* %3
br label %167
167: ; preds = %166, %163, %156, %32
ret void
}