void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < 1UL) {
        if (state[0UL] <= (local2 | local1)) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
          state[local2] |=
              (((state[local1] << (((state[local2] >> 3UL) & 15UL) | 1UL)) |
                (state[local1] >>
                 (64 - (((state[local2] >> 3UL) & 15UL) | 1UL)))) &
               15UL)
              << 2UL;
        } else {
          state[local1] |= (state[0UL] & 63UL) << 4UL;
          state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
        }
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 790121441UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x28(%rbp)
jae    1244 <RandomFunc+0x144>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1233 <RandomFunc+0x133>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
or     -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     11f4 <RandomFunc+0xf4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
shr    $0x3,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1222 <RandomFunc+0x122>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x3f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
imul   $0x2f184be1,-0x18(%rbp),%rcx
2f
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x51e22cdb,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x10,%rdx
mov    %rcx,%r10
shr    $0x20,%r10
movabs $0xffff000000000000,%r8
and    %rcx,%r8
movzwl %r10w,%r9d
mov    %r9,%rax
shl    $0x20,%rax
or     %r8,%rax
movzwl %dx,%r11d
mov    %r11,%rbx
shl    $0x10,%rbx
or     %rax,%rbx
movzwl %cx,%eax
or     %rax,%rbx
je     1160 <RandomFunc+0x60>
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%rax
or     %rax,%rbx
mov    %ebx,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x4,%rdi
or     %rbx,%rdi
jmp    1197 <RandomFunc+0x97>
shl    $0x20,%r11
or     %r8,%r11
shl    $0x10,%r9
or     %r11,%r9
or     %r9,%rax
shr    $0x3,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %rax,%rdi
rol    %cl,%rdi
shl    $0x2,%edi
and    $0x3c,%edi
or     %rax,%rdi
shr    $0x10,%r9
shr    $0x20,%r11
mov    %r11,%r10
mov    %r9,%rdx
movzwl %r10w,%eax
shl    $0x20,%rax
or     %r8,%rax
shl    $0x10,%edx
or     %rax,%rdx
movzwl %di,%eax
or     %rdx,%rax
imul   $0x2f184be1,%rax,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %7
br label %14
14: ; preds = %95, %2
%15 = load i64, i64* %7
%16 = icmp ult i64 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %98
17: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %92, %17
%19 = load i64, i64* %6
%20 = icmp ult i64 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %95
21: ; preds = %18
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = load i64, i64* %7
%26 = or i64 %24, %25
%27 = icmp ule i64 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %76
28: ; preds = %21
%29 = load i64, i64* %7
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = bitcast i64* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 1
%33 = load i16, i16* %32
store i16 %33, i16* %8
%34 = load i64, i64* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 2
%38 = load i16, i16* %37
%39 = load i64, i64* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 1
store i16 %38, i16* %42
%43 = load i16, i16* %8
%44 = load i64, i64* %7
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i64* %45 to i16*
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 2
store i16 %43, i16* %47
%48 = load i64, i64* %7
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i64, i64* %49
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = load i64, i64* %52
%54 = lshr i64 %53, 3
%55 = and i64 %54, 15
%56 = or i64 %55, 1
%57 = shl i64 %50, %56
%58 = load i64, i64* %7
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = load i64, i64* %59
%61 = load i64, i64* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = load i64, i64* %62
%64 = lshr i64 %63, 3
%65 = and i64 %64, 15
%66 = or i64 %65, 1
%67 = sub i64 64, %66
%68 = lshr i64 %60, %67
%69 = or i64 %57, %68
%70 = and i64 %69, 15
%71 = shl i64 %70, 2
%72 = load i64, i64* %6
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = load i64, i64* %73
%75 = or i64 %74, %71
store i64 %75, i64* %73
br label %92
76: ; preds = %21
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = load i64, i64* %77
%79 = and i64 %78, 63
%80 = shl i64 %79, 4
%81 = load i64, i64* %7
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = load i64, i64* %82
%84 = or i64 %83, %80
store i64 %84, i64* %82
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = load i64, i64* %85
%87 = and i64 %86, 31
%88 = shl i64 %87, 4
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i64, i64* %89
%91 = or i64 %90, %88
store i64 %91, i64* %89
br label %92
92: ; preds = %76, %28
%93 = load i64, i64* %6
%94 = add i64 %93, 1
store i64 %94, i64* %6
br label %18
95: ; preds = %18
%96 = load i64, i64* %7
%97 = add i64 %96, 1
store i64 %97, i64* %7
br label %14
98: ; preds = %14
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i64, i64* %99
%101 = mul i64 %100, 790121441
%102 = load i64*, i64** %4
%103 = getelementptr inbounds i64, i64* %102, i64 0
store i64 %101, i64* %103
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = and i64 %4, -281474976710656
%8 = and i64 %6, 65535
%9 = shl nuw nsw i64 %8, 32
%10 = or i64 %9, %7
%11 = and i64 %5, 65535
%12 = shl nuw nsw i64 %11, 16
%13 = or i64 %10, %12
%14 = and i64 %4, 65535
%15 = or i64 %13, %14
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %32
17: ; preds = %2
%18 = shl nuw nsw i64 %11, 32
%19 = or i64 %18, %7
%20 = shl nuw nsw i64 %8, 16
%21 = or i64 %19, %20
%22 = or i64 %21, %14
%23 = lshr i64 %4, 3
%24 = and i64 %23, 14
%25 = or i64 %24, 1
%26 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %22, i64 %22, i64 %25)
%27 = shl i64 %26, 2
%28 = and i64 %27, 60
%29 = or i64 %28, %22
%30 = lshr exact i64 %21, 16
%31 = lshr exact i64 %19, 32
br label %39
32: ; preds = %2
%33 = shl nuw nsw i64 %14, 4
%34 = and i64 %33, 1008
%35 = or i64 %15, %34
%36 = shl i64 %35, 4
%37 = and i64 %36, 496
%38 = or i64 %37, %35
br label %39
39: ; preds = %32, %17
%40 = phi i64 [ %6, %32 ], [ %31, %17 ]
%41 = phi i64 [ %5, %32 ], [ %30, %17 ]
%42 = phi i64 [ %38, %32 ], [ %29, %17 ]
%43 = shl nuw i64 %40, 32
%44 = and i64 %43, 281470681743360
%45 = or i64 %44, %7
%46 = shl nuw i64 %41, 16
%47 = and i64 %46, 4294901760
%48 = or i64 %45, %47
%49 = and i64 %42, 65535
%50 = or i64 %48, %49
%51 = mul i64 %50, 790121441
store i64 %51, i64* %1
ret void
}