void quicksort(int *l, int size) {
  if (size <= 1) {
    return;
  }
  int pivot = l[size / 2];
  int i = 0;
  int j = size - 1;
  int temp;
  do {
    while (l[i] < pivot) {
      i++;
    }
    while (l[j] > pivot) {
      j--;
    }
    temp = l[i];
    l[i] = l[j];
    l[j] = temp;
  } while (l[i] != l[j]);
  quicksort(l, j);
  quicksort(l + j, size - j);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quicksort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     112e <quicksort+0x1e>
jmp    1222 <quicksort+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1165 <quicksort+0x55>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1187 <quicksort+0x77>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1165 <quicksort+0x55>
jmp    118c <quicksort+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11ae <quicksort+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118c <quicksort+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1160 <quicksort+0x50>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <quicksort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <quicksort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quicksort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     119b <quicksort+0x8b>
mov    %esi,%r14d
mov    %r14d,%eax
shr    %eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
lea    -0x1(%r14),%ebp
lea    0x4(%rdi),%r8
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %edx,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%esi
add    $0x1,%rdx
cmp    %eax,%esi
jl     1150 <quicksort+0x40>
movslq %ebp,%rcx
lea    0x1(%rcx),%ebp
lea    (%r8,%rcx,4),%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x4(%rbx),%ecx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %eax,%ecx
jg     1170 <quicksort+0x60>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %esi,(%rbx)
cmp    %esi,(%rdi,%rdx,4)
jne    1140 <quicksort+0x30>
mov    %ebp,%esi
call   1030 <quicksort@plt>
sub    %ebp,%r14d
mov    %rbx,%rdi
cmp    $0x1,%r14d
jg     1120 <quicksort+0x10>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quicksort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp sle i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
br label %87
12: ; preds = %2
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sdiv i32 %14, 2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sub nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %65, %12
br label %22
22: ; preds = %30, %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %22
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %22
33: ; preds = %22
br label %34
34: ; preds = %42, %33
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp sgt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %34
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %7
br label %34
45: ; preds = %34
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %8
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
%60 = load i32, i32* %8
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %45
%66 = load i32*, i32** %3
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32*, i32** %3
%72 = load i32, i32* %7
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = icmp ne i32 %70, %75
br i1 %76, label %21, label %77
77: ; preds = %65
%78 = load i32*, i32** %3
%79 = load i32, i32* %7
%80 = load i32*, i32** %3
%81 = load i32, i32* %7
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
%84 = load i32, i32* %4
%85 = load i32, i32* %7
%86 = sub nsw i32 %84, %85
br label %87
87: ; preds = %77, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quicksort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %42, label %4
4: ; preds = %2, %37
%5 = phi i32 [ %40, %37 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32* [ %38, %37 ], [ %0, %2 ]
%7 = lshr i32 %5, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nsw i32 %5, -1
br label %12
12: ; preds = %32, %4
%13 = phi i32 [ %11, %4 ], [ %34, %32 ]
%14 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %18, %32 ]
%15 = shl i64 %14, 32
%16 = ashr exact i64 %15, 32
br label %17
17: ; preds = %17, %12
%18 = phi i64 [ %22, %17 ], [ %16, %12 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %20, %10
%22 = add i64 %18, 1
br i1 %21, label %17, label %23
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %18
%25 = sext i32 %13 to i64
br label %26
26: ; preds = %26, %23
%27 = phi i64 [ %31, %26 ], [ %25, %23 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %29, %10
%31 = add i64 %27, -1
br i1 %30, label %26, label %32
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %27
%34 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %29, i32* %24
store i32 %20, i32* %33
%35 = load i32, i32* %24
%36 = icmp eq i32 %35, %20
br i1 %36, label %37, label %12
37: ; preds = %32
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %27
%39 = trunc i64 %27 to i32
tail call void @quicksort(i32* %6, i32 %39)
%40 = sub nsw i32 %5, %39
%41 = icmp slt i32 %40, 2
br i1 %41, label %42, label %4
42: ; preds = %37, %2
ret void
}