#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ASSERT(int);
void AESKey2Set(uint32_t ui32Base, uint32_t *pui32Key, uint32_t ui32Keysize) {
  ASSERT(ui32Base == 0x44036000);
  ASSERT((ui32Keysize == 0x00000008) || (ui32Keysize == 0x00000010) ||
         (ui32Keysize == 0x00000018));
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000018))) = pui32Key[0];
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000001C))) = pui32Key[1];
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000010))) = pui32Key[2];
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000014))) = pui32Key[3];
  if (ui32Keysize != 0x00000008) {
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000008))) = pui32Key[4];
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000000C))) = pui32Key[5];
  }
  if (ui32Keysize == 0x00000018) {
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000000))) = pui32Key[6];
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000004))) = pui32Key[7];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AESKey2Set>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x44036000,-0x4(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     115e <AESKey2Set+0x4e>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     115e <AESKey2Set+0x4e>
cmpl   $0x18,-0x14(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x18,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1c,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x14,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
je     11da <AESKey2Set+0xca>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
cmpl   $0x18,-0x14(%rbp)
jne    1206 <AESKey2Set+0xf6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x1c(%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AESKey2Set>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r14d
xor    %edi,%edi
cmp    $0x44036000,%r14d
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    $0x1,%edi
cmp    $0x8,%ebp
je     1146 <AESKey2Set+0x36>
cmp    $0x10,%ebp
je     1146 <AESKey2Set+0x36>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x18,%ebp
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    (%rbx),%ecx
movslq %r14d,%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    0x4(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x1c(%rax)
mov    0x8(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    0xc(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x14(%rax)
cmp    $0x8,%ebp
je     1186 <AESKey2Set+0x76>
mov    0x10(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    0x14(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rax)
cmp    $0x18,%ebp
jne    1186 <AESKey2Set+0x76>
mov    0x18(%rbx),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x1c(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AESKey2Set(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp eq i32 %7, 1141071872
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = call i32 @ASSERT(i32 %9)
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp eq i32 %11, 8
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp eq i32 %14, 16
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp eq i32 %17, 24
br label %19
19: ; preds = %16, %13, %3
%20 = phi i1 [ true, %13 ], [ true, %3 ], [ %18, %16 ]
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = call i32 @ASSERT(i32 %21)
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 24
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = inttoptr i64 %28 to i32*
store volatile i32 %25, i32* %29
%30 = load i32*, i32** %5
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 28
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = inttoptr i64 %35 to i32*
store volatile i32 %32, i32* %36
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 2
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 16
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = inttoptr i64 %42 to i32*
store volatile i32 %39, i32* %43
%44 = load i32*, i32** %5
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 3
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 20
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = inttoptr i64 %49 to i32*
store volatile i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %6
%52 = icmp ne i32 %51, 8
br i1 %52, label %53, label %68
53: ; preds = %19
%54 = load i32*, i32** %5
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 4
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32, i32* %4
%58 = add nsw i32 %57, 8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = inttoptr i64 %59 to i32*
store volatile i32 %56, i32* %60
%61 = load i32*, i32** %5
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 5
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32, i32* %4
%65 = add nsw i32 %64, 12
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = inttoptr i64 %66 to i32*
store volatile i32 %63, i32* %67
br label %68
68: ; preds = %53, %19
%69 = load i32, i32* %6
%70 = icmp eq i32 %69, 24
br i1 %70, label %71, label %86
71: ; preds = %68
%72 = load i32*, i32** %5
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 6
%74 = load i32, i32* %73
%75 = load i32, i32* %4
%76 = add nsw i32 %75, 0
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = inttoptr i64 %77 to i32*
store volatile i32 %74, i32* %78
%79 = load i32*, i32** %5
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 7
%81 = load i32, i32* %80
%82 = load i32, i32* %4
%83 = add nsw i32 %82, 4
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = inttoptr i64 %84 to i32*
store volatile i32 %81, i32* %85
br label %86
86: ; preds = %71, %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AESKey2Set(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 1141071872
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = tail call i32 @ASSERT(i32 %5)
switch i32 %2, label %7 [
i32 16, label %10
i32 8, label %10
]
7: ; preds = %3
%8 = icmp eq i32 %2, 24
%9 = zext i1 %8 to i32
br label %10
10: ; preds = %3, %3, %7
%11 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %9, %7 ], [ 1, %3 ]
%12 = tail call i32 @ASSERT(i32 %11)
%13 = load i32, i32* %1
%14 = add nsw i32 %0, 24
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
store volatile i32 %13, i32* %16
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %0, 28
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = inttoptr i64 %20 to i32*
store volatile i32 %18, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %0, 16
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = inttoptr i64 %25 to i32*
store volatile i32 %23, i32* %26
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %0, 20
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = inttoptr i64 %30 to i32*
store volatile i32 %28, i32* %31
%32 = icmp eq i32 %2, 8
br i1 %32, label %55, label %33
33: ; preds = %10
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %0, 8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = inttoptr i64 %37 to i32*
store volatile i32 %35, i32* %38
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %0, 12
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = inttoptr i64 %42 to i32*
store volatile i32 %40, i32* %43
%44 = icmp eq i32 %2, 24
br i1 %44, label %45, label %55
45: ; preds = %33
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%47 = load i32, i32* %46
%48 = sext i32 %0 to i64
%49 = inttoptr i64 %48 to i32*
store volatile i32 %47, i32* %49
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %0, 4
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = inttoptr i64 %53 to i32*
store volatile i32 %51, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %10, %45, %33
ret void
}