void fvec_div(float *v1, const float *v2, long n) {
  long i = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    v1[i] /= v2[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fvec_div>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    1162 <fvec_div+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1120 <fvec_div+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fvec_div>:
test   %rdx,%rdx
jle    11e9 <fvec_div+0xe9>
cmp    $0x4,%rdx
jb     1121 <fvec_div+0x21>
lea    (%rsi,%rdx,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    117c <fvec_div+0x7c>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    117c <fvec_div+0x7c>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%dl
je     1141 <fvec_div+0x41>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
divss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
or     $0x1,%rax
add    %rdx,%rcx
je     11e9 <fvec_div+0xe9>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
divss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
divss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1150 <fvec_div+0x50>
jmp    11e9 <fvec_div+0xe9>
mov    %rdx,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
lea    -0x4(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     11ea <fvec_div+0xea>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %ecx,%ecx
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm1
divps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%r9
jne    11a0 <fvec_div+0xa0>
test   $0x1,%r8b
je     11e0 <fvec_div+0xe0>
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
cmp    %rdx,%rax
jne    1123 <fvec_div+0x23>
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    11d1 <fvec_div+0xd1>
jmp    11e0 <fvec_div+0xe0>

LLVM IR (-O0):
define void @fvec_div(float* %0, float* %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %7
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %22, %3
%9 = load i64, i64* %7
%10 = load i64, i64* %6
%11 = icmp slt i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %5
%14 = load i64, i64* %7
%15 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %4
%18 = load i64, i64* %7
%19 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = fdiv float %20, %16
store float %21, float* %19
br label %22
22: ; preds = %12
%23 = load i64, i64* %7
%24 = add nsw i64 %23, 1
store i64 %24, i64* %7
br label %8
25: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fvec_div(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %90
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 4
br i1 %6, label %59, label %7
7: ; preds = %5
%8 = getelementptr float, float* %0, i64 %2
%9 = getelementptr float, float* %1, i64 %2
%10 = icmp ugt float* %9, %0
%11 = icmp ugt float* %8, %1
%12 = and i1 %10, %11
br i1 %12, label %59, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %2, -4
%15 = add i64 %14, -4
%16 = lshr exact i64 %15, 2
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %45, label %20
20: ; preds = %13
%21 = and i64 %17, 9223372036854775806
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %42, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %43, %22 ]
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
%27 = load <4 x float>, <4 x float>* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = fdiv <4 x float> %30, %27
%32 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
store <4 x float> %31, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %23, 4
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %38
%40 = fdiv <4 x float> %39, %36
%41 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %40, <4 x float>* %41
%42 = add nuw i64 %23, 8
%43 = add i64 %24, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %21
br i1 %44, label %45, label %22
45: ; preds = %22, %13
%46 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %42, %22 ]
%47 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %47, label %57, label %48
48: ; preds = %45
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = fdiv <4 x float> %54, %51
%56 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %56
br label %57
57: ; preds = %45, %48
%58 = icmp eq i64 %14, %2
br i1 %58, label %90, label %59
59: ; preds = %7, %5, %57
%60 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %14, %57 ]
%61 = xor i64 %60, -1
%62 = and i64 %2, 1
%63 = icmp eq i64 %62, 0
br i1 %63, label %71, label %64
64: ; preds = %59
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %60
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%68 = load float, float* %67
%69 = fdiv float %68, %66
store float %69, float* %67
%70 = or i64 %60, 1
br label %71
71: ; preds = %64, %59
%72 = phi i64 [ %60, %59 ], [ %70, %64 ]
%73 = sub i64 0, %2
%74 = icmp eq i64 %61, %73
br i1 %74, label %90, label %75
75: ; preds = %71, %75
%76 = phi i64 [ %88, %75 ], [ %72, %71 ]
%77 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%80 = load float, float* %79
%81 = fdiv float %80, %78
store float %81, float* %79
%82 = add nuw nsw i64 %76, 1
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %82
%86 = load float, float* %85
%87 = fdiv float %86, %84
store float %87, float* %85
%88 = add nuw nsw i64 %76, 2
%89 = icmp eq i64 %88, %2
br i1 %89, label %90, label %75
90: ; preds = %71, %75, %57, %3
ret void
}