void Make_grid(float *X, int M, float dh) {
  int i;
  for (i = 0; i <= M; i++) {
    X[i] = (i - M / 2) * dh;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Make_grid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     115f <Make_grid+0x5f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1117 <Make_grid+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Make_grid>:
test   %esi,%esi
js     122c <Make_grid+0x12c>
mov    %esi,%eax
shr    %eax
lea    0x1(%rsi),%r9d
cmp    $0x7,%esi
jae    111c <Make_grid+0x1c>
xor    %edx,%edx
jmp    1204 <Make_grid+0x104>
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
movd   %eax,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rdx),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     122d <Make_grid+0x12d>
mov    %r8,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
movdqa 0xea7(%rip),%xmm4
xor    %esi,%esi
movdqa 0xeac(%rip),%xmm8
movdqa 0xeb3(%rip),%xmm9
movdqa 0xeba(%rip),%xmm10
movdqa 0xec2(%rip),%xmm7
xchg   %ax,%ax
movdqa %xmm4,%xmm3
psubd  %xmm2,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm8,%xmm5
cvtdq2ps %xmm3,%xmm6
cvtdq2ps %xmm5,%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm6
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm6,(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm5,0x10(%rdi,%rsi,4)
movdqa %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm9,%xmm5
paddd  %xmm10,%xmm3
cvtdq2ps %xmm5,%xmm5
cvtdq2ps %xmm3,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm5,0x20(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm3,0x30(%rdi,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
paddd  %xmm7,%xmm4
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1180 <Make_grid+0x80>
test   $0x1,%r8b
je     11ff <Make_grid+0xff>
psubd  %xmm2,%xmm4
cvtdq2ps %xmm4,%xmm2
paddd  0xe23(%rip),%xmm4
cvtdq2ps %xmm4,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rsi,4)
cmp    %r9,%rdx
je     122c <Make_grid+0x12c>
neg    %eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rdx,1),%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1210 <Make_grid+0x110>
ret
movdqa 0xdcb(%rip),%xmm4
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    11de <Make_grid+0xde>
jmp    11ff <Make_grid+0xff>

LLVM IR (-O0):
define void @Make_grid(float* %0, i32 %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float %2, float* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %24, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %27
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sdiv i32 %14, 2
%16 = sub nsw i32 %13, %15
%17 = sitofp i32 %16 to float
%18 = load float, float* %6
%19 = fmul float %17, %18
%20 = load float*, float** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
store float %19, float* %23
br label %24
24: ; preds = %12
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %8
27: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Make_grid(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, float %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %4, label %88, label %5
5: ; preds = %3
%6 = lshr i32 %1, 1
%7 = add nuw i32 %1, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 7
br i1 %9, label %77, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %8, 4294967288
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%17 = shufflevector <4 x float> %16, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%19 = shufflevector <4 x float> %18, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = add nsw i64 %11, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %24, label %59, label %25
25: ; preds = %10
%26 = and i64 %22, 4611686018427387902
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %55, %27 ]
%29 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %25 ], [ %56, %27 ]
%30 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %57, %27 ]
%31 = add <4 x i32> %29, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%32 = sub <4 x i32> %29, %13
%33 = sub <4 x i32> %31, %15
%34 = sitofp <4 x i32> %32 to <4 x float>
%35 = sitofp <4 x i32> %33 to <4 x float>
%36 = fmul <4 x float> %17, %34
%37 = fmul <4 x float> %19, %35
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> %36, <4 x float>* %39
%40 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 4
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %37, <4 x float>* %41
%42 = or i64 %28, 8
%43 = add <4 x i32> %29, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%44 = add <4 x i32> %29, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%45 = sub <4 x i32> %43, %13
%46 = sub <4 x i32> %44, %15
%47 = sitofp <4 x i32> %45 to <4 x float>
%48 = sitofp <4 x i32> %46 to <4 x float>
%49 = fmul <4 x float> %17, %47
%50 = fmul <4 x float> %19, %48
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %54
%55 = add nuw i64 %28, 16
%56 = add <4 x i32> %29, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%57 = add i64 %30, 2
%58 = icmp eq i64 %57, %26
br i1 %58, label %59, label %27
59: ; preds = %27, %10
%60 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %55, %27 ]
%61 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %10 ], [ %56, %27 ]
%62 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %62, label %75, label %63
63: ; preds = %59
%64 = add <4 x i32> %61, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%65 = sub <4 x i32> %61, %13
%66 = sub <4 x i32> %64, %15
%67 = sitofp <4 x i32> %65 to <4 x float>
%68 = sitofp <4 x i32> %66 to <4 x float>
%69 = fmul <4 x float> %17, %67
%70 = fmul <4 x float> %19, %68
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %74
br label %75
75: ; preds = %59, %63
%76 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %76, label %88, label %77
77: ; preds = %5, %75
%78 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %11, %75 ]
br label %79
79: ; preds = %77, %79
%80 = phi i64 [ %86, %79 ], [ %78, %77 ]
%81 = trunc i64 %80 to i32
%82 = sub i32 %81, %6
%83 = sitofp i32 %82 to float
%84 = fmul float %83, %2
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
store float %84, float* %85
%86 = add nuw nsw i64 %80, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %8
br i1 %87, label %88, label %79
88: ; preds = %79, %75, %3
ret void
}