#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EOF;
int getchar();
int /*<<< orphan*/ n_height_column(int *);
void frequence_of_chars(void) {
  int c, i;
  int get_frequence[6];
  for (i = 0; i < 6; i++)
    get_frequence[i] = 0;
  while ((c = getchar()) != EOF) {
    if (c == '\n')
      ++get_frequence[0];
    else if (c == ' ')
      ++get_frequence[1];
    else if (c == '\t')
      ++get_frequence[2];
    else if (c >= '0' && c <= '9')
      ++get_frequence[3];
    else if ((c >= 'a' && c <= 'z') || (c >= 'A' && c <= 'Z'))
      ++get_frequence[4];
    else
      ++get_frequence[5];
  }
  n_height_column(get_frequence);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<frequence_of_chars>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x8(%rbp)
jge    1153 <frequence_of_chars+0x33>
movslq -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,-0x20(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    112f <frequence_of_chars+0xf>
jmp    1158 <frequence_of_chars+0x38>
mov    $0x0,%al
call   1040 <getchar@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    0x2e7f(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
je     1233 <frequence_of_chars+0x113>
cmpl   $0xa,-0x4(%rbp)
jne    1189 <frequence_of_chars+0x69>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    122e <frequence_of_chars+0x10e>
cmpl   $0x20,-0x4(%rbp)
jne    11a1 <frequence_of_chars+0x81>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1229 <frequence_of_chars+0x109>
cmpl   $0x9,-0x4(%rbp)
jne    11b9 <frequence_of_chars+0x99>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1224 <frequence_of_chars+0x104>
cmpl   $0x30,-0x4(%rbp)
jl     11db <frequence_of_chars+0xbb>
cmpl   $0x39,-0x4(%rbp)
jg     11db <frequence_of_chars+0xbb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    121f <frequence_of_chars+0xff>
cmpl   $0x61,-0x4(%rbp)
jl     11ef <frequence_of_chars+0xcf>
cmpl   $0x7a,-0x4(%rbp)
jle    1203 <frequence_of_chars+0xe3>
cmpl   $0x41,-0x4(%rbp)
jl     1211 <frequence_of_chars+0xf1>
cmpl   $0x5a,-0x4(%rbp)
jg     1211 <frequence_of_chars+0xf1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    121a <frequence_of_chars+0xfa>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    121f <frequence_of_chars+0xff>
jmp    1224 <frequence_of_chars+0x104>
jmp    1229 <frequence_of_chars+0x109>
jmp    122e <frequence_of_chars+0x10e>
jmp    1158 <frequence_of_chars+0x38>
lea    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <n_height_column@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<frequence_of_chars>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movq   $0x0,0x20(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1040 <getchar@plt>
mov    0x2e9b(%rip),%r13
cmp    0x0(%r13),%eax
je     11f5 <frequence_of_chars+0xd5>
xor    %r12d,%r12d
movl   $0x0,0xc(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    1180 <frequence_of_chars+0x60>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1040 <getchar@plt>
cmp    0x0(%r13),%eax
je     11d6 <frequence_of_chars+0xb6>
cmp    $0x9,%eax
je     11a0 <frequence_of_chars+0x80>
cmp    $0x20,%eax
je     1170 <frequence_of_chars+0x50>
cmp    $0xa,%eax
jne    11b0 <frequence_of_chars+0x90>
add    $0x1,%ebp
jmp    1173 <frequence_of_chars+0x53>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r14d
jmp    1173 <frequence_of_chars+0x53>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%ecx
ja     11be <frequence_of_chars+0x9e>
add    $0x1,%r12d
jmp    1173 <frequence_of_chars+0x53>
and    $0xffffffdf,%eax
add    $0xffffffbf,%eax
cmp    $0x19,%eax
ja     11d0 <frequence_of_chars+0xb0>
addl   $0x1,0xc(%rsp)
jmp    1173 <frequence_of_chars+0x53>
add    $0x1,%r15d
jmp    1173 <frequence_of_chars+0x53>
mov    %r14d,0x18(%rsp)
mov    %ebx,0x14(%rsp)
mov    %ebp,0x10(%rsp)
mov    %r15d,0x24(%rsp)
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
mov    %r12d,0x1c(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rdi
call   1030 <n_height_column@plt>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@EOF = global i32 0
define void @frequence_of_chars() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca [6 x i32]
store i32 0, i32* %2
br label %4
4: ; preds = %11, %0
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp slt i32 %5, 6
br i1 %6, label %7, label %14
7: ; preds = %4
%8 = load i32, i32* %2
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %3, i64 0, i64 %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %2
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %2
br label %4
14: ; preds = %4
br label %15
15: ; preds = %74, %14
%16 = call i32 (...) @getchar()
store i32 %16, i32* %1
%17 = load i32, i32* @EOF
%18 = icmp ne i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %75
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %1
%21 = icmp eq i32 %20, 10
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %19
%23 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %23
br label %74
26: ; preds = %19
%27 = load i32, i32* %1
%28 = icmp eq i32 %27, 32
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %26
%30 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %30
br label %73
33: ; preds = %26
%34 = load i32, i32* %1
%35 = icmp eq i32 %34, 9
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %33
%37 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %3, i64 0, i64 2
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %37
br label %72
40: ; preds = %33
%41 = load i32, i32* %1
%42 = icmp sge i32 %41, 48
br i1 %42, label %43, label %50
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %1
%45 = icmp sle i32 %44, 57
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %43
%47 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %3, i64 0, i64 3
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %47
br label %71
50: ; preds = %43, %40
%51 = load i32, i32* %1
%52 = icmp sge i32 %51, 97
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %1
%55 = icmp sle i32 %54, 122
br i1 %55, label %62, label %56
56: ; preds = %53, %50
%57 = load i32, i32* %1
%58 = icmp sge i32 %57, 65
br i1 %58, label %59, label %66
59: ; preds = %56
%60 = load i32, i32* %1
%61 = icmp sle i32 %60, 90
br i1 %61, label %62, label %66
62: ; preds = %59, %53
%63 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %3, i64 0, i64 4
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %63
br label %70
66: ; preds = %59, %56
%67 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %3, i64 0, i64 5
%68 = load i32, i32* %67
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %67
br label %70
70: ; preds = %66, %62
br label %71
71: ; preds = %70, %46
br label %72
72: ; preds = %71, %36
br label %73
73: ; preds = %72, %29
br label %74
74: ; preds = %73, %22
br label %15
75: ; preds = %15
%76 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%77 = call i32 @n_height_column(i32* %76)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@EOF = global i32 0
define void @frequence_of_chars() {
%1 = alloca [6 x i32]
%2 = bitcast [6 x i32]* %1 to i8*
%3 = tail call i32 (...) @getchar()
%4 = load i32, i32* @EOF
%5 = icmp eq i32 %3, %4
br i1 %5, label %51, label %6
6: ; preds = %0
%7 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 0, i64 2
%8 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 0, i64 1
%9 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 0, i64 0
%10 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 0, i64 5
%11 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 0, i64 4
%12 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 0, i64 3
br label %13
13: ; preds = %6, %40
%14 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %41, %40 ]
%15 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %42, %40 ]
%16 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %43, %40 ]
%17 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %44, %40 ]
%18 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %45, %40 ]
%19 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %46, %40 ]
%20 = phi i32 [ %3, %6 ], [ %47, %40 ]
switch i32 %20, label %27 [
i32 10, label %21
i32 32, label %23
i32 9, label %25
]
21: ; preds = %13
%22 = add nsw i32 %17, 1
br label %40
23: ; preds = %13
%24 = add nsw i32 %18, 1
br label %40
25: ; preds = %13
%26 = add nsw i32 %19, 1
br label %40
27: ; preds = %13
%28 = add i32 %20, -48
%29 = icmp ult i32 %28, 10
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %27
%31 = add nsw i32 %14, 1
br label %40
32: ; preds = %27
%33 = and i32 %20, -33
%34 = add i32 %33, -65
%35 = icmp ult i32 %34, 26
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %32
%37 = add nsw i32 %15, 1
br label %40
38: ; preds = %32
%39 = add nsw i32 %16, 1
br label %40
40: ; preds = %23, %30, %38, %36, %25, %21
%41 = phi i32 [ %14, %23 ], [ %31, %30 ], [ %14, %38 ], [ %14, %36 ], [ %14, %25 ], [ %14, %21 ]
%42 = phi i32 [ %15, %23 ], [ %15, %30 ], [ %15, %38 ], [ %37, %36 ], [ %15, %25 ], [ %15, %21 ]
%43 = phi i32 [ %16, %23 ], [ %16, %30 ], [ %39, %38 ], [ %16, %36 ], [ %16, %25 ], [ %16, %21 ]
%44 = phi i32 [ %17, %23 ], [ %17, %30 ], [ %17, %38 ], [ %17, %36 ], [ %17, %25 ], [ %22, %21 ]
%45 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %18, %30 ], [ %18, %38 ], [ %18, %36 ], [ %18, %25 ], [ %18, %21 ]
%46 = phi i32 [ %19, %23 ], [ %19, %30 ], [ %19, %38 ], [ %19, %36 ], [ %26, %25 ], [ %19, %21 ]
%47 = tail call i32 (...) @getchar()
%48 = load i32, i32* @EOF
%49 = icmp eq i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %13
50: ; preds = %40
store i32 %46, i32* %7
store i32 %45, i32* %8
store i32 %44, i32* %9
store i32 %43, i32* %10
store i32 %42, i32* %11
store i32 %41, i32* %12
br label %51
51: ; preds = %50, %0
%52 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %1, i64 0, i64 0
%53 = call i32 @n_height_column(i32* %52)
ret void
}