#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floor(float);
int verify_input_data_float(float *, int, int const, float const);
int quantize_float(float *x, int natoms, const int nframes,
                   const float precision, int *quant) {
  int iframe, i, j;
  for (iframe = 0; iframe < nframes; iframe++)
    for (i = 0; i < natoms; i++)
      for (j = 0; j < 3; j++)
        quant[iframe * natoms * 3 + i * 3 + j] =
            (int)floor((x[iframe * natoms * 3 + i * 3 + j] / precision) + 0.5);
  return verify_input_data_float(x, natoms, nframes, precision);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quantize_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1202 <quantize_float+0xe2>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ef <quantize_float+0xcf>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x2c(%rbp)
jge    11dc <quantize_float+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
imul   $0x3,-0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe5e(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
imul   $0x3,-0x28(%rbp),%esi
add    %esi,%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1168 <quantize_float+0x48>
jmp    11e1 <quantize_float+0xc1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1155 <quantize_float+0x35>
jmp    11f4 <quantize_float+0xd4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1142 <quantize_float+0x22>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <verify_input_data_float@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quantize_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
movaps %xmm0,%xmm1
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    %rdi,%rbp
mov    %edx,0xc(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    1226 <quantize_float+0x106>
mov    %rcx,%rbx
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
lea    (%rax,%rax,2),%eax
mov    %eax,0x1c(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
movss  0xe9a(%rip),%xmm2
xor    %r14d,%r14d
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
jmp    1194 <quantize_float+0x74>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14d
add    0x1c(%rsp),%r12d
cmp    0xc(%rsp),%r14d
je     1226 <quantize_float+0x106>
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
jle    1180 <quantize_float+0x60>
mov    0x20(%rsp),%r13
mov    %r12d,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq %r15d,%r15
movss  0x0(%rbp,%r15,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,(%rbx,%r15,4)
movss  0x4(%rbp,%r15,4),%xmm0
divss  0x8(%rsp),%xmm0
addss  0xe20(%rip),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,0x4(%rbx,%r15,4)
movss  0x8(%rbp,%r15,4),%xmm0
divss  0x8(%rsp),%xmm0
addss  0xe01(%rip),%xmm0
call   1040 <floor@plt>
movss  0xdf4(%rip),%xmm2
movss  0x8(%rsp),%xmm1
mov    %eax,0x8(%rbx,%r15,4)
add    $0x3,%r15d
add    $0xffffffffffffffff,%r13
jne    11b0 <quantize_float+0x90>
jmp    1180 <quantize_float+0x60>
mov    %rbp,%rdi
mov    0x10(%rsp),%rsi
mov    0xc(%rsp),%edx
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <verify_input_data_float@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @quantize_float(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, i32* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float %3, float* %9
store i32* %4, i32** %10
store i32 0, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %68, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %71
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %64, %18
%20 = load i32, i32* %12
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %67
23: ; preds = %19
store i32 0, i32* %13
br label %24
24: ; preds = %60, %23
%25 = load i32, i32* %13
%26 = icmp slt i32 %25, 3
br i1 %26, label %27, label %63
27: ; preds = %24
%28 = load float*, float** %6
%29 = load i32, i32* %11
%30 = load i32, i32* %7
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = mul nsw i32 %31, 3
%33 = load i32, i32* %12
%34 = mul nsw i32 %33, 3
%35 = add nsw i32 %32, %34
%36 = load i32, i32* %13
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %9
%42 = fdiv float %40, %41
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fadd double %43, 5.000000e-01
%45 = fptrunc double %44 to float
%46 = call i64 @floor(float %45)
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = load i32*, i32** %10
%49 = load i32, i32* %11
%50 = load i32, i32* %7
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = mul nsw i32 %51, 3
%53 = load i32, i32* %12
%54 = mul nsw i32 %53, 3
%55 = add nsw i32 %52, %54
%56 = load i32, i32* %13
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %58
store i32 %47, i32* %59
br label %60
60: ; preds = %27
%61 = load i32, i32* %13
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %13
br label %24
63: ; preds = %24
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %12
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %12
br label %19
67: ; preds = %19
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %11
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %11
br label %14
71: ; preds = %14
%72 = load float*, float** %6
%73 = load i32, i32* %7
%74 = load i32, i32* %8
%75 = load float, float* %9
%76 = call i32 @verify_input_data_float(float* %72, i32 %73, i32 %74, float %75)
ret i32 %76
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @quantize_float(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %48
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %7, %45
%11 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %46, %45 ]
br i1 %8, label %12, label %45
12: ; preds = %10
%13 = mul nsw i32 %11, %1
br label %14
14: ; preds = %12, %14
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %43, %14 ]
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = add i32 %13, %16
%18 = mul i32 %17, 3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fdiv float %21, %3
%23 = fadd float %22, 5.000000e-01
%24 = tail call i64 @floor(float %23)
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %19
store i32 %25, i32* %26
%27 = add nsw i64 %19, 1
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fdiv float %29, %3
%31 = fadd float %30, 5.000000e-01
%32 = tail call i64 @floor(float %31)
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %27
store i32 %33, i32* %34
%35 = add nsw i64 %19, 2
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fdiv float %37, %3
%39 = fadd float %38, 5.000000e-01
%40 = tail call i64 @floor(float %39)
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %35
store i32 %41, i32* %42
%43 = add nuw nsw i64 %15, 1
%44 = icmp eq i64 %43, %9
br i1 %44, label %45, label %14
45: ; preds = %14, %10
%46 = add nuw i32 %11, 1
%47 = icmp eq i32 %46, %2
br i1 %47, label %48, label %10
48: ; preds = %45, %5
%49 = tail call i32 @verify_input_data_float(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3)
ret i32 %49
}