void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
          state[0UL] += state[0UL];
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        }
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else {
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy13;
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 1308564660UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     119f <RandomFunc+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    11ab <RandomFunc+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11ce <RandomFunc+0xce>
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x4dff1cb4,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rcx
movabs $0xff00000000000000,%r8
and    %rax,%r8
movabs $0xffffff000000,%r10
and    %rax,%r10
mov    %eax,%r11d
movzbl %al,%r9d
shr    $0x10,%eax
movzbl %al,%edi
shr    $0x30,%rcx
movzbl %cl,%edx
mov    %rdx,%rax
shl    $0x30,%rax
or     %r8,%rax
or     %r10,%rax
mov    %rdi,%rcx
shl    $0x10,%rcx
or     %rax,%rcx
and    $0xff00,%r11d
or     %r11,%rcx
or     %r9,%rcx
test   $0x10,%cl
jne    118a <RandomFunc+0x8a>
shl    $0x30,%rdi
or     %r8,%rdi
or     %r10,%rdi
shl    $0x10,%rdx
or     %rdi,%rdx
or     %r11,%rdx
or     %r9,%rdx
add    %rdx,%rdx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x8,%rax
mov    %rdx,%rcx
jmp    11ac <RandomFunc+0xac>
test   $0x4,%cl
jne    119e <RandomFunc+0x9e>
add    %rcx,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x8,%rdx
mov    %rcx,%rax
jmp    11ac <RandomFunc+0xac>
shl    $0x2,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x8,%rax
mov    %rcx,%rdx
and    $0xffffffffffff0000,%rcx
shl    $0x8,%eax
movzwl %ax,%eax
or     %rcx,%rax
movzbl %dl,%ecx
add    %rcx,%rax
add    $0x4dff1cb4,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, -10089659
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = lshr i64 %14, 4
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %70
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = lshr i64 %20, 4
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %63
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = lshr i64 %26, 2
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp ne i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %41
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = add i64 %34, %32
store i64 %35, i64* %33
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = add i64 %39, %37
store i64 %40, i64* %38
br label %62
41: ; preds = %24
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = add i64 %45, %43
store i64 %46, i64* %44
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 1
%50 = load i8, i8* %49
store i8 %50, i8* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 0
%54 = load i8, i8* %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
store i8 %54, i8* %57
%58 = load i8, i8* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 0
store i8 %58, i8* %61
br label %62
62: ; preds = %41, %30
br label %69
63: ; preds = %18
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i64, i64* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = add i64 %67, %65
store i64 %68, i64* %66
br label %69
69: ; preds = %63, %62
br label %91
70: ; preds = %2
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 2
%74 = load i8, i8* %73
store i8 %74, i8* %7
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i64* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 6
%78 = load i8, i8* %77
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 2
store i8 %78, i8* %81
%82 = load i8, i8* %7
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%84 = bitcast i64* %83 to i8*
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 6
store i8 %82, i8* %85
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = load i64, i64* %86
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = load i64, i64* %88
%90 = add i64 %89, %87
store i64 %90, i64* %88
br label %91
91: ; preds = %70, %69
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = add i64 %93, 1308564660
%95 = load i64*, i64** %4
%96 = getelementptr inbounds i64, i64* %95, i64 0
store i64 %94, i64* %96
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = lshr i64 %4, 48
%7 = and i64 %4, -72057594037927936
%8 = and i64 %6, 255
%9 = shl nuw nsw i64 %8, 48
%10 = or i64 %9, %7
%11 = and i64 %4, 281474959933440
%12 = or i64 %10, %11
%13 = and i64 %5, 255
%14 = shl nuw nsw i64 %13, 16
%15 = or i64 %12, %14
%16 = and i64 %4, 65280
%17 = or i64 %15, %16
%18 = and i64 %4, 255
%19 = or i64 %17, %18
%20 = and i64 %19, 16
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %31, label %22
22: ; preds = %2
%23 = and i64 %19, 4
%24 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %22
%26 = shl i64 %19, 2
%27 = lshr i64 %26, 8
br label %41
28: ; preds = %22
%29 = shl i64 %19, 1
%30 = lshr i64 %29, 8
br label %41
31: ; preds = %2
%32 = shl nuw nsw i64 %13, 48
%33 = or i64 %32, %7
%34 = or i64 %33, %11
%35 = shl nuw nsw i64 %8, 16
%36 = or i64 %34, %35
%37 = or i64 %36, %16
%38 = or i64 %37, %18
%39 = shl i64 %38, 1
%40 = lshr i64 %39, 8
br label %41
41: ; preds = %28, %25, %31
%42 = phi i64 [ %26, %25 ], [ %29, %28 ], [ %39, %31 ]
%43 = phi i64 [ %27, %25 ], [ %29, %28 ], [ %40, %31 ]
%44 = phi i64 [ %26, %25 ], [ %30, %28 ], [ %39, %31 ]
%45 = and i64 %42, -65536
%46 = shl i64 %43, 8
%47 = and i64 %46, 65280
%48 = or i64 %45, %47
%49 = and i64 %44, 255
%50 = add nuw nsw i64 %49, 1308564660
%51 = add i64 %50, %48
store i64 %51, i64* %1
ret void
}