int itoa(int n, char s[], int p) {
  int i = p;
  if (n < 0) {
    s[p++] = '-';
    n = -n;
  }
  if (n / 10)
    i = itoa(n / 10, s, p);
  s[i + 1] = '\0';
  s[i] = (n % 10 + '0');
  return i + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1150 <itoa+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%eax
je     1180 <itoa+0x70>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <itoa@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebp
test   %edi,%edi
js     1121 <itoa+0x11>
mov    %edx,%eax
jmp    112e <itoa+0x1e>
lea    0x1(%rdx),%eax
movslq %edx,%rcx
movb   $0x2d,(%r14,%rcx,1)
neg    %ebp
mov    %ebp,%ebx
cmp    $0xa,%ebp
jb     114e <itoa+0x3e>
mov    $0xcccccccd,%edi
imul   %rbx,%rdi
shr    $0x23,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %eax,%edx
call   1030 <itoa@plt>
mov    %eax,%edx
movslq %edx,%rcx
lea    0x1(%rcx),%rax
movb   $0x0,0x1(%r14,%rcx,1)
mov    $0xcccccccd,%edx
imul   %rbx,%rdx
shr    $0x23,%rdx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %edx,%ebp
or     $0x30,%bpl
mov    %bpl,(%r14,%rcx,1)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %6
store i32 %8, i32* %7
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %3
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %6
%15 = sext i32 %13 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %15
store i8 45, i8* %16
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sub nsw i32 0, %17
store i32 %18, i32* %4
br label %19
19: ; preds = %11, %3
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sdiv i32 %20, 10
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sdiv i32 %24, 10
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = call i32 @itoa(i32 %25, i8* %26, i32 %27)
store i32 %28, i32* %7
br label %29
29: ; preds = %23, %19
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
store i8 0, i8* %34
%35 = load i32, i32* %4
%36 = srem i32 %35, 10
%37 = add nsw i32 %36, 48
%38 = trunc i32 %37 to i8
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
store i8 %38, i8* %42
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @itoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %10
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %2, 1
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %7
store i8 45, i8* %8
%9 = sub nsw i32 0, %0
br label %10
10: ; preds = %5, %3
%11 = phi i32 [ %9, %5 ], [ %0, %3 ]
%12 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %2, %3 ]
%13 = icmp ult i32 %11, 10
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %10
%15 = udiv i32 %11, 10
%16 = tail call i32 @itoa(i32 %15, i8* %1, i32 %12)
br label %17
17: ; preds = %14, %10
%18 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %2, %10 ]
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
store i8 0, i8* %21
%22 = urem i32 %11, 10
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = or i8 %23, 48
%25 = sext i32 %18 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
store i8 %24, i8* %26
ret i32 %19
}