#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int atoi(char *);
int strlen(char *);
int get_number(char *word) {
  int i, start = -1, ende = -1;
  for (i = strlen(word); i >= 0; i--) {
    if (word[i] == ']')
      ende = i;
    if (word[i] == '[') {
      start = i + 1;
      break;
    }
  }
  char zahl[ende - start + 1];
  for (i = 0; i < ende - start; i++) {
    zahl[i] = word[start + i];
  }
  zahl[ende - start] = '\0';
  return atoi(zahl);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     11a1 <get_number+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5d,%eax
jne    116b <get_number+0x4b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5b,%eax
jne    118e <get_number+0x6e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a1 <get_number+0x81>
jmp    1193 <get_number+0x73>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1146 <get_number+0x26>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1210 <get_number+0xf0>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0xc(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,1),%dl
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11d6 <get_number+0xb6>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
cltq
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
call   1040 <atoi@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0xffffffff,%edx
test   %eax,%eax
js     116a <get_number+0x3a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
movzbl (%rbx,%rcx,1),%ecx
cmp    $0x5d,%cl
cmove  %eax,%edx
cmp    $0x5b,%cl
je     1171 <get_number+0x41>
lea    -0x1(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
mov    %ecx,%eax
jg     1150 <get_number+0x20>
mov    $0xffffffff,%eax
jmp    1174 <get_number+0x44>
add    $0x1,%eax
mov    %edx,%r15d
sub    %eax,%r15d
lea    0x1(%r15),%ecx
add    $0xf,%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%r14
sub    %rcx,%r14
mov    %r14,%rsp
test   %r15d,%r15d
jle    11ad <get_number+0x7d>
movslq %eax,%rcx
add    %rcx,%rbx
not    %eax
add    %eax,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
movslq %r15d,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
call   1050 <atoi@plt>
lea    -0x18(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_number(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
store i8* %0, i8** %2
store i32 -1, i32* %4
store i32 -1, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %35, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %38
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 93
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %3
store i32 %22, i32* %5
br label %23
23: ; preds = %21, %13
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 91
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
br label %38
34: ; preds = %23
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %3
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %3
br label %10
38: ; preds = %31, %10
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sub nsw i32 %39, %40
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %44, i8** %6
%45 = alloca i8, i64 %43
store i64 %43, i64* %7
store i32 0, i32* %3
br label %46
46: ; preds = %63, %38
%47 = load i32, i32* %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sub nsw i32 %48, %49
%51 = icmp slt i32 %47, %50
br i1 %51, label %52, label %66
52: ; preds = %46
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i32, i32* %4
%55 = load i32, i32* %3
%56 = add nsw i32 %54, %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = load i32, i32* %3
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %61
store i8 %59, i8* %62
br label %63
63: ; preds = %52
%64 = load i32, i32* %3
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %3
br label %46
66: ; preds = %46
%67 = load i32, i32* %5
%68 = load i32, i32* %4
%69 = sub nsw i32 %67, %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %70
store i8 0, i8* %71
%72 = call i32 @atoi(i8* %45)
%73 = load i8*, i8** %6
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_number(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, -1
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %1, %15
%5 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %11, %15 ], [ -1, %1 ]
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 93
%11 = select i1 %10, i32 %5, i32 %6
%12 = icmp eq i8 %9, 91
br i1 %12, label %13, label %15
13: ; preds = %4
%14 = add nuw nsw i32 %5, 1
br label %18
15: ; preds = %4
%16 = add nsw i32 %5, -1
%17 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %17, label %4, label %18
18: ; preds = %15, %1, %13
%19 = phi i32 [ %11, %13 ], [ -1, %1 ], [ %11, %15 ]
%20 = phi i32 [ %14, %13 ], [ -1, %1 ], [ -1, %15 ]
%21 = sub nsw i32 %19, %20
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = alloca i8, i64 %23
%25 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %18
%27 = sext i32 %20 to i64
%28 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %27
%29 = xor i32 %20, -1
%30 = add i32 %19, %29
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
br label %33
33: ; preds = %26, %18
%34 = sext i32 %21 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %34
store i8 0, i8* %35
%36 = call i32 @atoi(i8* %24)
ret i32 %36
}