void DownSampleBeat(int *beatOut, int *beatIn) {
  int i;
  for (i = 0; i < 150; ++i)
    beatOut[i] = (beatIn[i << 1] + beatIn[(i << 1) + 1]) >> 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DownSampleBeat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x96,-0x14(%rbp)
jge    115f <DownSampleBeat+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
sar    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <DownSampleBeat+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DownSampleBeat>:
lea    0x4b0(%rsi),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    111c <DownSampleBeat+0x1c>
lea    0x258(%rdi),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    111c <DownSampleBeat+0x1c>
xor    %eax,%eax
jmp    1190 <DownSampleBeat+0x90>
mov    $0x4,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x20(%rsi,%rax,8),%xmm0
movups -0x10(%rsi,%rax,8),%xmm1
movups (%rsi,%rax,8),%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rax,8),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
shufps $0x88,%xmm1,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm5
shufps $0x88,%xmm3,%xmm5
shufps $0xdd,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
shufps $0xdd,%xmm3,%xmm2
paddd  %xmm5,%xmm2
psrad  $0x1,%xmm0
psrad  $0x1,%xmm2
movdqu %xmm0,-0x10(%rdi,%rax,4)
movdqu %xmm2,(%rdi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x94,%rax
jne    1130 <DownSampleBeat+0x30>
mov    $0x90,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x4(%rsi,%rax,8),%ecx
add    (%rsi,%rax,8),%ecx
sar    %ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    0xc(%rsi,%rax,8),%ecx
add    0x8(%rsi,%rax,8),%ecx
sar    %ecx
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x96,%rax
jne    1190 <DownSampleBeat+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DownSampleBeat(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %29, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 150
br i1 %8, label %9, label %32
9: ; preds = %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = shl i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = shl i32 %17, 1
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %15, %22
%24 = ashr i32 %23, 1
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 %24, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %9
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %6
32: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DownSampleBeat(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1) {
%3 = getelementptr i32, i32* %0, i64 150
%4 = getelementptr i32, i32* %1, i64 300
%5 = icmp ugt i32* %4, %0
%6 = icmp ugt i32* %3, %1
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %33, label %8
8: ; preds = %2, %8
%9 = phi i64 [ %31, %8 ], [ 0, %2 ]
%10 = shl nuw nsw i64 %9, 1
%11 = shl i64 %9, 1
%12 = or i64 %11, 8
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %10
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
%15 = bitcast i32* %13 to <8 x i32>*
%16 = bitcast i32* %14 to <8 x i32>*
%17 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %15
%18 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %16
%19 = shufflevector <8 x i32> %17, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%20 = shufflevector <8 x i32> %18, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%21 = shufflevector <8 x i32> %17, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%22 = shufflevector <8 x i32> %18, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%23 = add nsw <4 x i32> %21, %19
%24 = add nsw <4 x i32> %22, %20
%25 = ashr <4 x i32> %23, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%26 = ashr <4 x i32> %24, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%28 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %25, <4 x i32>* %28
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 4
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %30
%31 = add nuw i64 %9, 8
%32 = icmp eq i64 %31, 144
br i1 %32, label %33, label %8
33: ; preds = %8, %2
%34 = phi i64 [ 0, %2 ], [ 144, %8 ]
br label %35
35: ; preds = %35, %33
%36 = phi i64 [ %34, %33 ], [ %56, %35 ]
%37 = shl nuw nsw i64 %36, 1
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = or i64 %37, 1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %42, %39
%44 = ashr i32 %43, 1
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
store i32 %44, i32* %45
%46 = or i64 %36, 1
%47 = shl nuw nsw i64 %46, 1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = or i64 %47, 1
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %52, %49
%54 = ashr i32 %53, 1
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
store i32 %54, i32* %55
%56 = add nuw nsw i64 %36, 2
%57 = icmp eq i64 %56, 150
br i1 %57, label %58, label %35
58: ; preds = %35
ret void
}