char *GGtile(int x, int y, int z) {
  static char b[99];
  int c = 18 - z;
  b[c] = '\0';
  while (z++ < 17) {
    c--;
    if (x % 2) {
      if (y % 2)
        b[c] = 's';
      else
        b[c] = 'r';
    } else {
      if (y % 2)
        b[c] = 't';
      else
        b[c] = 'q';
    }
    x /= 2;
    y /= 2;
  }
  b[0] = 't';
  return b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GGtile>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    $0x12,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rcx
lea    0x2f0d(%rip),%rax
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x11,%eax
jge    11f1 <GGtile+0xf1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1194 <GGtile+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1180 <GGtile+0x80>
movslq -0x10(%rbp),%rcx
lea    0x2eb9(%rip),%rax
movb   $0x73,(%rax,%rcx,1)
jmp    118f <GGtile+0x8f>
movslq -0x10(%rbp),%rcx
lea    0x2ea5(%rip),%rax
movb   $0x72,(%rax,%rcx,1)
jmp    11d0 <GGtile+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11bc <GGtile+0xbc>
movslq -0x10(%rbp),%rcx
lea    0x2e7d(%rip),%rax
movb   $0x74,(%rax,%rcx,1)
jmp    11cb <GGtile+0xcb>
movslq -0x10(%rbp),%rcx
lea    0x2e69(%rip),%rax
movb   $0x71,(%rax,%rcx,1)
jmp    11d0 <GGtile+0xd0>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1127 <GGtile+0x27>
movb   $0x74,0x2e38(%rip)
lea    0x2e31(%rip),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GGtile>:
push   %rbp
push   %rbx
movslq %edx,%rax
lea    0x2f24(%rip),%r8
mov    %r8,%rcx
sub    %rax,%rcx
movb   $0x0,0x12(%rcx)
cmp    $0x10,%eax
jg     1171 <GGtile+0x71>
mov    %edx,%r9d
neg    %edx
movslq %edx,%r10
mov    $0x11,%r11d
mov    %edi,%ecx
mov    %esi,%edx
nopl   (%rax)
mov    %esi,%eax
and    $0x1,%eax
lea    0x72(%rax),%ebp
xor    %ebx,%ebx
test   %eax,%eax
setne  %bl
test   $0x1,%dil
lea    0x71(%rbx,%rbx,2),%eax
movzbl %bpl,%ebx
cmove  %eax,%ebx
lea    (%r10,%r11,1),%rax
mov    %bl,(%r8,%rax,1)
shr    $0x1f,%ecx
add    %edi,%ecx
sar    %ecx
shr    $0x1f,%edx
add    %esi,%edx
sar    %edx
add    $0xffffffffffffffff,%r11
mov    %edx,%esi
mov    %ecx,%edi
cmp    %r11d,%r9d
jne    1130 <GGtile+0x30>
movb   $0x74,0x2eb8(%rip)
lea    0x2eb1(%rip),%rax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@GGtile.b = internal global [99 x i8] zeroinitializer
define i8* @GGtile(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %6
%9 = sub nsw i32 18, %8
store i32 %9, i32* %7
%10 = load i32, i32* %7
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 %11
store i8 0, i8* %12
br label %13
13: ; preds = %49, %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, 17
br i1 %16, label %17, label %54
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = srem i32 %20, 2
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %36
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %5
%25 = srem i32 %24, 2
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 %29
store i8 115, i8* %30
br label %35
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 %33
store i8 114, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %31, %27
br label %49
36: ; preds = %17
%37 = load i32, i32* %5
%38 = srem i32 %37, 2
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %44
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 %42
store i8 116, i8* %43
br label %48
44: ; preds = %36
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 %46
store i8 113, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %44, %40
br label %49
49: ; preds = %48, %35
%50 = load i32, i32* %4
%51 = sdiv i32 %50, 2
store i32 %51, i32* %4
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sdiv i32 %52, 2
store i32 %53, i32* %5
br label %13
54: ; preds = %13
store i8 116, i8* getelementptr inbounds ([99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 0)
ret i8* getelementptr inbounds ([99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 0)
}

LLVM IR (-O2):
@GGtile.b = internal global [99 x i8] zeroinitializer
define i8* @GGtile(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sub nsw i32 18, %2
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds [99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 %5
store i8 0, i8* %6
%7 = icmp slt i32 %2, 17
br i1 %7, label %8, label %30
8: ; preds = %3
%9 = sub i32 0, %2
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = add nsw i64 %10, 18
br label %12
12: ; preds = %8, %12
%13 = phi i64 [ %11, %8 ], [ %18, %12 ]
%14 = phi i32 [ %2, %8 ], [ %17, %12 ]
%15 = phi i32 [ %1, %8 ], [ %28, %12 ]
%16 = phi i32 [ %0, %8 ], [ %27, %12 ]
%17 = add i32 %14, 1
%18 = add nsw i64 %13, -1
%19 = and i32 %16, 1
%20 = icmp eq i32 %19, 0
%21 = and i32 %15, 1
%22 = icmp eq i32 %21, 0
%23 = getelementptr inbounds [99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 %18
%24 = select i1 %22, i8 114, i8 115
%25 = select i1 %22, i8 113, i8 116
%26 = select i1 %20, i8 %25, i8 %24
store i8 %26, i8* %23
%27 = sdiv i32 %16, 2
%28 = sdiv i32 %15, 2
%29 = icmp eq i32 %17, 17
br i1 %29, label %30, label %12
30: ; preds = %12, %3
store i8 116, i8* getelementptr inbounds ([99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 0)
ret i8* getelementptr inbounds ([99 x i8], [99 x i8]* @GGtile.b, i64 0, i64 0)
}