unsigned int isJump(unsigned int value1, unsigned int value2) {
  const unsigned int JUMP_VALUE_THRESHOLD = 3;
  const float JUMP_PERCENT_THRESHOLD = 0.2;
  if (value2 > value1) {
    return isJump(value2, value1);
  }
  unsigned int difference = value1 - value2;
  if (difference <= (value1 * JUMP_PERCENT_THRESHOLD)) {
    return 0;
  } else if (difference <= JUMP_VALUE_THRESHOLD) {
    return 0;
  } else {
    return 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isJump>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x3,-0x10(%rbp)
movss  0xed3(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jbe    1151 <isJump+0x41>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <isJump@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <isJump+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  0xe8c(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     118d <isJump+0x7d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <isJump+0x9a>
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
ja     11a3 <isJump+0x93>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <isJump+0x9a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isJump>:
mov    %esi,%ecx
mov    %edi,%esi
mov    %edi,%eax
mov    %ecx,%edi
sub    %ecx,%eax
jb     1100 <isJump>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    %esi,%ecx
cvtsi2ss %rcx,%xmm1
mulss  0xee0(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
setb   %cl
cmp    $0x4,%eax
setae  %al
and    %cl,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isJump(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 3, i32* %6
store float 0x3FC99999A0000000, float* %7
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp ugt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = call i32 @isJump(i32 %13, i32 %14)
store i32 %15, i32* %3
br label %32
16: ; preds = %2
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %8
%21 = uitofp i32 %20 to float
%22 = load i32, i32* %4
%23 = uitofp i32 %22 to float
%24 = fmul float %23, 0x3FC99999A0000000
%25 = fcmp ole float %21, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %16
store i32 0, i32* %3
br label %32
27: ; preds = %16
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp ule i32 %28, 3
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %27
store i32 0, i32* %3
br label %32
31: ; preds = %27
store i32 1, i32* %3
br label %32
32: ; preds = %31, %30, %26, %12
%33 = load i32, i32* %3
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isJump(i32 %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %5, %3 ]
%5 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %4, %3 ]
%6 = icmp ult i32 %4, %5
br i1 %6, label %3, label %7
7: ; preds = %3
%8 = sub i32 %4, %5
%9 = uitofp i32 %8 to float
%10 = uitofp i32 %4 to float
%11 = fmul float %10, 0x3FC99999A0000000
%12 = fcmp ult float %11, %9
%13 = icmp ugt i32 %8, 3
%14 = and i1 %13, %12
%15 = zext i1 %14 to i32
ret i32 %15
}