#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void fill_random_numbers(int *number_array, int capacity, int max_number,
                         int allow_duplicates) {
  int i;
  for (i = 0; i < 500; i++) {
    if (allow_duplicates)
      number_array[i] = rand() % (max_number / 2);
    else
      number_array[i] = i + 1;
  }
  for (i = 0; i < 500; i++) {
    int rand_number = (rand() % max_number) % capacity;
    swap(&number_array[i], &number_array[rand_number]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fill_random_numbers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1f4,-0x18(%rbp)
jge    11a4 <fill_random_numbers+0x84>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1180 <fill_random_numbers+0x60>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1191 <fill_random_numbers+0x71>
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1196 <fill_random_numbers+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113c <fill_random_numbers+0x1c>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1f4,-0x18(%rbp)
jge    11fd <fill_random_numbers+0xdd>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %edx,%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ab <fill_random_numbers+0x8b>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fill_random_numbers>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbp
mov    %edx,%r12d
shr    $0x1f,%r12d
add    %edx,%r12d
sar    %r12d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1165 <fill_random_numbers+0x45>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rbx),%rax
mov    %eax,%edx
mov    %edx,0x0(%rbp,%rbx,4)
mov    %rax,%rbx
cmp    $0x1f4,%rax
je     117b <fill_random_numbers+0x5b>
test   %r13d,%r13d
je     1150 <fill_random_numbers+0x30>
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltd
idiv   %r12d
lea    0x1(%rbx),%rax
jmp    1156 <fill_random_numbers+0x36>
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltd
idiv   %r15d
mov    %edx,%eax
cltd
idiv   %r14d
lea    (%rbx,%rbp,1),%rdi
movslq %edx,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rsi
add    %rbp,%rsi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x4,%rbx
cmp    $0x7d0,%rbx
jne    1180 <fill_random_numbers+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fill_random_numbers(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %34, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp slt i32 %12, 500
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %14
%18 = call i32 (...) @rand()
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = srem i32 %18, %20
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
store i32 %21, i32* %25
br label %33
26: ; preds = %14
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 %28, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %26, %17
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %11
37: ; preds = %11
store i32 0, i32* %9
br label %38
38: ; preds = %56, %37
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp slt i32 %39, 500
br i1 %40, label %41, label %59
41: ; preds = %38
%42 = call i32 (...) @rand()
%43 = load i32, i32* %7
%44 = srem i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = srem i32 %44, %45
store i32 %46, i32* %10
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = load i32, i32* %9
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = call i32 @swap(i32* %50, i32* %54)
br label %56
56: ; preds = %41
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %9
br label %38
59: ; preds = %38
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fill_random_numbers(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %3, 0
%6 = sdiv i32 %2, 2
br label %7
7: ; preds = %4, %16
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %17, %16 ]
br i1 %5, label %13, label %9
9: ; preds = %7
%10 = tail call i32 (...) @rand()
%11 = srem i32 %10, %6
%12 = add nuw nsw i64 %8, 1
br label %16
13: ; preds = %7
%14 = add nuw nsw i64 %8, 1
%15 = trunc i64 %14 to i32
br label %16
16: ; preds = %9, %13
%17 = phi i64 [ %12, %9 ], [ %14, %13 ]
%18 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %15, %13 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
store i32 %18, i32* %19
%20 = icmp eq i64 %17, 500
br i1 %20, label %21, label %7
21: ; preds = %16, %21
%22 = phi i64 [ %30, %21 ], [ 0, %16 ]
%23 = tail call i32 (...) @rand()
%24 = srem i32 %23, %2
%25 = srem i32 %24, %1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = tail call i32 @swap(i32* %26, i32* %28)
%30 = add nuw nsw i64 %22, 1
%31 = icmp eq i64 %30, 500
br i1 %31, label %32, label %21
32: ; preds = %21
ret void
}