#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ mypow(int, int);
int char2int(char *s) {
  int i = 0, j, r = 0, aux;
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    if (!((s[i] >= '0') && (s[i] <= '9'))) {
      if (s[i] == '\0')
        break;
      else
        return -1;
    }
  }
  if (i == 32)
    return -3;
  if (i == 0)
    return -2;
  for (j = 0; j < i; j++) {
    aux = (int)s[j];
    aux -= 48;
    aux *= (int)mypow(10, i - 1 - j);
    r += aux;
  }
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<char2int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jge    119e <char2int+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1165 <char2int+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    118b <char2int+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    117f <char2int+0x6f>
jmp    119e <char2int+0x8e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    122c <char2int+0x11c>
jmp    1190 <char2int+0x80>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1131 <char2int+0x21>
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jne    11b4 <char2int+0xa4>
movl   $0xfffffffd,-0x4(%rbp)
jmp    122c <char2int+0x11c>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11ca <char2int+0xba>
movl   $0xfffffffe,-0x4(%rbp)
jmp    122c <char2int+0x11c>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1226 <char2int+0x116>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
sub    -0x18(%rbp),%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <mypow@plt>
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d1 <char2int+0xc1>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<char2int>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
xor    %ebp,%ebp
movzbl (%r14,%rbp,1),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0xa,%cl
jae    1179 <char2int+0x69>
movzbl 0x1(%r14,%rbp,1),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     1169 <char2int+0x59>
movzbl 0x2(%r14,%rbp,1),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     116f <char2int+0x5f>
movzbl 0x3(%r14,%rbp,1),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     1175 <char2int+0x65>
add    $0x4,%rbp
cmp    $0x20,%rbp
jne    1120 <char2int+0x10>
mov    $0xfffffffd,%r15d
jmp    1183 <char2int+0x73>
add    $0x1,%rbp
jmp    1179 <char2int+0x69>
add    $0x2,%rbp
jmp    1179 <char2int+0x69>
add    $0x3,%rbp
mov    $0xffffffff,%r15d
test   %al,%al
je     1195 <char2int+0x85>
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
test   %ebp,%ebp
je     11dc <char2int+0xcc>
mov    $0xfffffffd,%r15d
cmp    $0x20,%ebp
je     1183 <char2int+0x73>
lea    -0x1(%rbp),%r12d
xor    %ebx,%ebx
xor    %r15d,%r15d
nopl   (%rax)
movsbl (%r14,%rbx,1),%r13d
add    $0xffffffd0,%r13d
mov    $0xa,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <mypow@plt>
imul   %r13d,%eax
add    %eax,%r15d
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    %rbx,%rbp
jne    11b0 <char2int+0xa0>
jmp    1183 <char2int+0x73>
mov    $0xfffffffe,%r15d
jmp    1183 <char2int+0x73>

LLVM IR (-O0):
define i32 @char2int(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %38, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 32
br i1 %10, label %11, label %41
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sge i32 %17, 48
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sle i32 %25, 57
br i1 %26, label %37, label %27
27: ; preds = %19, %11
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %27
br label %41
36: ; preds = %27
store i32 -1, i32* %2
br label %79
37: ; preds = %19
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %4
br label %8
41: ; preds = %35, %8
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp eq i32 %42, 32
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %41
store i32 -3, i32* %2
br label %79
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %4
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %45
store i32 -2, i32* %2
br label %79
49: ; preds = %45
store i32 0, i32* %5
br label %50
50: ; preds = %74, %49
%51 = load i32, i32* %5
%52 = load i32, i32* %4
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %77
54: ; preds = %50
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
store i32 %60, i32* %7
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sub nsw i32 %61, 48
store i32 %62, i32* %7
%63 = load i32, i32* %4
%64 = sub nsw i32 %63, 1
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sub nsw i32 %64, %65
%67 = call i64 @mypow(i32 10, i32 %66)
%68 = trunc i64 %67 to i32
%69 = load i32, i32* %7
%70 = mul nsw i32 %69, %68
store i32 %70, i32* %7
%71 = load i32, i32* %7
%72 = load i32, i32* %6
%73 = add nsw i32 %72, %71
store i32 %73, i32* %6
br label %74
74: ; preds = %54
%75 = load i32, i32* %5
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %5
br label %50
77: ; preds = %50
%78 = load i32, i32* %6
store i32 %78, i32* %2
br label %79
79: ; preds = %77, %48, %44, %36
%80 = load i32, i32* %2
ret i32 %80
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @char2int(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %31, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %32, %31 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = add i8 %5, -48
%7 = icmp ult i8 %6, 10
br i1 %7, label %13, label %8
8: ; preds = %25, %19, %13, %2
%9 = phi i64 [ %3, %2 ], [ %14, %13 ], [ %20, %19 ], [ %26, %25 ]
%10 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %16, %13 ], [ %22, %19 ], [ %28, %25 ]
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %12, label %34, label %54
13: ; preds = %2
%14 = or i64 %3, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = add i8 %16, -48
%18 = icmp ult i8 %17, 10
br i1 %18, label %19, label %8
19: ; preds = %13
%20 = or i64 %3, 2
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = add i8 %22, -48
%24 = icmp ult i8 %23, 10
br i1 %24, label %25, label %8
25: ; preds = %19
%26 = or i64 %3, 3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = add i8 %28, -48
%30 = icmp ult i8 %29, 10
br i1 %30, label %31, label %8
31: ; preds = %25
%32 = add nuw nsw i64 %3, 4
%33 = icmp eq i64 %32, 32
br i1 %33, label %54, label %2
34: ; preds = %8
switch i32 %11, label %35 [
i32 32, label %54
i32 0, label %37
]
35: ; preds = %34
%36 = and i64 %9, 4294967295
br label %38
37: ; preds = %34
br label %54
38: ; preds = %35, %38
%39 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %52, %38 ]
%40 = phi i32 [ 0, %35 ], [ %51, %38 ]
%41 = trunc i64 %39 to i32
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = add nsw i32 %44, -48
%46 = xor i32 %41, -1
%47 = add nsw i32 %11, %46
%48 = tail call i64 @mypow(i32 10, i32 %47)
%49 = trunc i64 %48 to i32
%50 = mul nsw i32 %45, %49
%51 = add nsw i32 %50, %40
%52 = add nuw nsw i64 %39, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %36
br i1 %53, label %54, label %38
54: ; preds = %31, %38, %34, %8, %37
%55 = phi i32 [ -2, %37 ], [ -1, %8 ], [ -3, %34 ], [ %51, %38 ], [ -3, %31 ]
ret i32 %55
}