#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
int fabsf(float);
float fmodf(int, int);
int /*<<< orphan*/ hsva_to_rgba(float *, float *);
int /*<<< orphan*/ rgba_to_hsva(float *, float const *);
void interpolate_hue(float *c, const float *c1, const float *c2, float f) {
  assert(f >= 0.f && f <= 1.f);
  float h1[4];
  float h2[4];
  rgba_to_hsva(h1, c1);
  rgba_to_hsva(h2, c2);
  float d = h2[0] - h1[0];
  if (d > 180) {
    d -= 360;
  } else if (d < -180) {
    d += 360;
  }
  assert(fabsf(d) <= 180);
  h1[0] = fmodf(360 + h1[0] + f * d, 360);
  h1[1] += f * (h2[1] - h1[1]);
  h1[2] += f * (h2[2] - h1[2]);
  h1[3] += f * (h2[3] - h1[3]);
  hsva_to_rgba(c, h1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<interpolate_hue>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
xor    %eax,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0x45(%rbp)
jb     1191 <interpolate_hue+0x41>
movss  0xe79(%rip),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
setae  %al
mov    %al,-0x45(%rbp)
mov    -0x45(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1060 <assert@plt>
lea    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1070 <rgba_to_hsva@plt>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1070 <rgba_to_hsva@plt>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
subss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  0xe30(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11f8 <interpolate_hue+0xa8>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  0xe22(%rip),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
jmp    1221 <interpolate_hue+0xd1>
movss  0xe08(%rip),%xmm0
ucomiss -0x44(%rbp),%xmm0
jbe    121c <interpolate_hue+0xcc>
movss  0xdfa(%rip),%xmm0
addss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
jmp    1221 <interpolate_hue+0xd1>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabsf@plt>
cmp    $0xb4,%eax
setle  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1060 <assert@plt>
movss  0xdc7(%rip),%xmm1
addss  -0x30(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edi
mov    $0x168,%esi
call   1040 <fmodf@plt>
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
subss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
subss  -0x28(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
subss  -0x24(%rbp),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x30(%rbp),%rsi
call   1050 <hsva_to_rgba@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<interpolate_hue>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x40,%rsp
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
setae  %al
movss  0xe96(%rip),%xmm1
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
ucomiss %xmm0,%xmm1
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
setae  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%edi
call   1060 <assert@plt>
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1070 <rgba_to_hsva@plt>
lea    0x30(%rsp),%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1070 <rgba_to_hsva@plt>
movss  0x30(%rsp),%xmm0
subss  0x10(%rsp),%xmm0
ucomiss 0xe4e(%rip),%xmm0
jbe    11c2 <interpolate_hue+0x72>
addss  0xe50(%rip),%xmm0
jmp    11d7 <interpolate_hue+0x87>
movss  0xe3e(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    11d7 <interpolate_hue+0x87>
addss  0xe35(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rsp)
call   1030 <fabsf@plt>
xor    %edi,%edi
cmp    $0xb5,%eax
setl   %dil
call   1060 <assert@plt>
movss  0x10(%rsp),%xmm0
addss  0xe0c(%rip),%xmm0
movss  0x2c(%rsp),%xmm1
mulss  0xc(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%edi
mov    $0x168,%esi
call   1040 <fmodf@plt>
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
movss  0x34(%rsp),%xmm0
movss  0x38(%rsp),%xmm1
movss  0x14(%rsp),%xmm2
movss  0x18(%rsp),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
subss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%rsp)
movss  0x3c(%rsp),%xmm0
movss  0x1c(%rsp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1050 <hsva_to_rgba@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @interpolate_hue(float* %0, float* %1, float* %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca [4 x float]
%10 = alloca [4 x float]
%11 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float %3, float* %8
%12 = load float, float* %8
%13 = fcmp oge float %12, 0.000000e+00
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %4
%15 = load float, float* %8
%16 = fcmp ole float %15, 1.000000e+00
br label %17
17: ; preds = %14, %4
%18 = phi i1 [ false, %4 ], [ %16, %14 ]
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = call i32 @assert(i32 %19)
%21 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 0
%22 = load float*, float** %6
%23 = call i32 @rgba_to_hsva(float* %21, float* %22)
%24 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %10, i64 0, i64 0
%25 = load float*, float** %7
%26 = call i32 @rgba_to_hsva(float* %24, float* %25)
%27 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %10, i64 0, i64 0
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 0
%30 = load float, float* %29
%31 = fsub float %28, %30
store float %31, float* %11
%32 = load float, float* %11
%33 = fcmp ogt float %32, 1.800000e+02
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %17
%35 = load float, float* %11
%36 = fsub float %35, 3.600000e+02
store float %36, float* %11
br label %44
37: ; preds = %17
%38 = load float, float* %11
%39 = fcmp olt float %38, -1.800000e+02
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %37
%41 = load float, float* %11
%42 = fadd float %41, 3.600000e+02
store float %42, float* %11
br label %43
43: ; preds = %40, %37
br label %44
44: ; preds = %43, %34
%45 = load float, float* %11
%46 = call i32 @fabsf(float %45)
%47 = icmp sle i32 %46, 180
%48 = zext i1 %47 to i32
%49 = call i32 @assert(i32 %48)
%50 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 0
%51 = load float, float* %50
%52 = fadd float 3.600000e+02, %51
%53 = load float, float* %8
%54 = load float, float* %11
%55 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %54, float %52)
%56 = fptosi float %55 to i32
%57 = call float @fmodf(i32 %56, i32 360)
%58 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 0
store float %57, float* %58
%59 = load float, float* %8
%60 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %10, i64 0, i64 1
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 1
%63 = load float, float* %62
%64 = fsub float %61, %63
%65 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 1
%66 = load float, float* %65
%67 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %64, float %66)
store float %67, float* %65
%68 = load float, float* %8
%69 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %10, i64 0, i64 2
%70 = load float, float* %69
%71 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 2
%72 = load float, float* %71
%73 = fsub float %70, %72
%74 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 2
%75 = load float, float* %74
%76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %73, float %75)
store float %76, float* %74
%77 = load float, float* %8
%78 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %10, i64 0, i64 3
%79 = load float, float* %78
%80 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 3
%81 = load float, float* %80
%82 = fsub float %79, %81
%83 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 3
%84 = load float, float* %83
%85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %82, float %84)
store float %85, float* %83
%86 = load float*, float** %5
%87 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %9, i64 0, i64 0
%88 = call i32 @hsva_to_rgba(float* %86, float* %87)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @interpolate_hue(float* %0, float* %1, float* %2, float %3) {
%5 = alloca [4 x float]
%6 = alloca [4 x float]
%7 = fcmp oge float %3, 0.000000e+00
%8 = fcmp ole float %3, 1.000000e+00
%9 = and i1 %7, %8
%10 = zext i1 %9 to i32
%11 = tail call i32 @assert(i32 %10)
%12 = bitcast [4 x float]* %5 to i8*
%13 = bitcast [4 x float]* %6 to i8*
%14 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %5, i64 0, i64 0
%15 = call i32 @rgba_to_hsva(float* %14, float* %1)
%16 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %6, i64 0, i64 0
%17 = call i32 @rgba_to_hsva(float* %16, float* %2)
%18 = load float, float* %16
%19 = load float, float* %14
%20 = fsub float %18, %19
%21 = fcmp ogt float %20, 1.800000e+02
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %4
%23 = fadd float %20, -3.600000e+02
br label %28
24: ; preds = %4
%25 = fcmp olt float %20, -1.800000e+02
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %24
%27 = fadd float %20, 3.600000e+02
br label %28
28: ; preds = %24, %26, %22
%29 = phi float [ %23, %22 ], [ %27, %26 ], [ %20, %24 ]
%30 = call i32 @fabsf(float %29)
%31 = icmp slt i32 %30, 181
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = call i32 @assert(i32 %32)
%34 = load float, float* %14
%35 = fadd float %34, 3.600000e+02
%36 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %29, float %35)
%37 = fptosi float %36 to i32
%38 = call float @fmodf(i32 %37, i32 360)
store float %38, float* %14
%39 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %6, i64 0, i64 1
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %5, i64 0, i64 1
%42 = load float, float* %41
%43 = fsub float %40, %42
%44 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %43, float %42)
store float %44, float* %41
%45 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %6, i64 0, i64 2
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %5, i64 0, i64 2
%48 = load float, float* %47
%49 = fsub float %46, %48
%50 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %49, float %48)
store float %50, float* %47
%51 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %6, i64 0, i64 3
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %5, i64 0, i64 3
%54 = load float, float* %53
%55 = fsub float %52, %54
%56 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %55, float %54)
store float %56, float* %53
%57 = call i32 @hsva_to_rgba(float* %0, float* %14)
ret void
}