void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        copy11 = *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local2]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local2]) + 0) = copy11;
        copy12 = *((char *)(&state[local2]) + 6);
        *((char *)(&state[local2]) + 6) = *((char *)(&state[local2]) + 3);
        *((char *)(&state[local2]) + 3) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[local2]) + 2);
        *((char *)(&state[local2]) + 2) = *((char *)(&state[local2]) + 4);
        *((char *)(&state[local2]) + 4) = copy12;
        local2++;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 736209367UL) - 2136477086UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11eb <RandomFunc+0xeb>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11da <RandomFunc+0xda>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2d(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2d(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x2be1a9d7,%rcx
sub    $0x7f580d9e,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11fe <RandomFunc+0xfe>
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %r9d,%r9d
jmp    113d <RandomFunc+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    11f9 <RandomFunc+0xf9>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x1,%r8
je     11b9 <RandomFunc+0xb9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0x8(%rsp,%rdi,8),%r11d
mov    -0x4(%rsp,%rdi,8),%ecx
mov    %r11d,-0x4(%rsp,%rdi,8)
mov    %ecx,-0x8(%rsp,%rdi,8)
mov    %r11d,%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %ecx,%edx
shr    $0x18,%edx
mov    %dl,-0x2(%rsp,%rdi,8)
mov    %al,-0x5(%rsp,%rdi,8)
shr    $0x10,%ecx
mov    %r11b,-0x6(%rsp,%rdi,8)
mov    %cl,-0x4(%rsp,%rdi,8)
mov    0x4(%rsp,%rdi,8),%ecx
mov    (%rsp,%rdi,8),%r11d
mov    %r11d,0x4(%rsp,%rdi,8)
mov    %ecx,(%rsp,%rdi,8)
mov    %r11d,%edx
shr    $0x10,%edx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x18,%eax
mov    %al,0x6(%rsp,%rdi,8)
mov    %dl,0x3(%rsp,%rdi,8)
shr    $0x10,%ecx
mov    %r11b,0x2(%rsp,%rdi,8)
mov    %cl,0x4(%rsp,%rdi,8)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r10
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     1130 <RandomFunc+0x30>
mov    -0x8(%rsp,%rdi,8),%r11d
mov    -0x4(%rsp,%rdi,8),%eax
mov    %r11d,-0x4(%rsp,%rdi,8)
mov    %eax,-0x8(%rsp,%rdi,8)
mov    %r11d,%edx
shr    $0x10,%edx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x18,%ecx
mov    %cl,-0x2(%rsp,%rdi,8)
mov    %dl,-0x5(%rsp,%rdi,8)
shr    $0x10,%eax
mov    %r11b,-0x6(%rsp,%rdi,8)
mov    %al,-0x4(%rsp,%rdi,8)
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    -0x8(%rsp),%rcx
add    $0xffffffffac899c39,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 51238316
%14 = add i64 %13, 274866410
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %7
br label %16
16: ; preds = %89, %2
%17 = load i64, i64* %7
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = icmp ult i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %92
22: ; preds = %16
store i64 0, i64* %6
br label %23
23: ; preds = %29, %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = load i64*, i64** %3
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 1
%27 = load i64, i64* %26
%28 = icmp ult i64 %24, %27
br i1 %28, label %29, label %89
29: ; preds = %23
%30 = load i64, i64* %6
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = bitcast i64* %31 to i32*
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 1
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %8
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = bitcast i64* %36 to i32*
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i64, i64* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i64* %41 to i32*
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 1
store i32 %39, i32* %43
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i64* %46 to i32*
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 0
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 6
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %9
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 3
%58 = load i8, i8* %57
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 6
store i8 %58, i8* %62
%63 = load i8, i8* %9
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 3
store i8 %63, i8* %67
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i64* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 2
%72 = load i8, i8* %71
store i8 %72, i8* %9
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 4
%77 = load i8, i8* %76
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 2
store i8 %77, i8* %81
%82 = load i8, i8* %9
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 4
store i8 %82, i8* %86
%87 = load i64, i64* %6
%88 = add i64 %87, 1
store i64 %88, i64* %6
br label %23
89: ; preds = %23
%90 = load i64, i64* %7
%91 = add i64 %90, 2
store i64 %91, i64* %7
br label %16
92: ; preds = %16
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = load i64, i64* %93
%95 = add i64 %94, 736209367
%96 = sub i64 %95, 2136477086
%97 = load i64*, i64** %4
%98 = getelementptr inbounds i64, i64* %97, i64 0
store i64 %96, i64* %98
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 326104726
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %84, label %11
11: ; preds = %2
%12 = and i64 %9, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 1
%14 = and i64 %9, -2
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %11, %79
%17 = phi i64 [ %80, %79 ], [ 0, %11 ]
br i1 %13, label %59, label %18
18: ; preds = %16, %18
%19 = phi i64 [ %56, %18 ], [ 0, %16 ]
%20 = phi i64 [ %57, %18 ], [ 0, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %19
%22 = bitcast i64* %21 to i32*
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %22
store i32 %25, i32* %23
store i32 %24, i32* %22
%26 = bitcast i64* %21 to i8*
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 6
%28 = lshr i32 %25, 16
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 3
%31 = lshr i32 %24, 24
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %27
store i8 %29, i8* %30
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
%34 = lshr i32 %24, 16
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 4
%37 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %37, i8* %33
store i8 %35, i8* %36
%38 = or i64 %19, 1
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %38
%40 = bitcast i64* %39 to i32*
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32, i32* %40
store i32 %43, i32* %41
store i32 %42, i32* %40
%44 = bitcast i64* %39 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 6
%46 = lshr i32 %43, 16
%47 = trunc i32 %46 to i8
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 3
%49 = lshr i32 %42, 24
%50 = trunc i32 %49 to i8
store i8 %50, i8* %45
store i8 %47, i8* %48
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 2
%52 = lshr i32 %42, 16
%53 = trunc i32 %52 to i8
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 4
%55 = trunc i32 %43 to i8
store i8 %55, i8* %51
store i8 %53, i8* %54
%56 = add nuw i64 %19, 2
%57 = add i64 %20, 2
%58 = icmp eq i64 %57, %14
br i1 %58, label %59, label %18
59: ; preds = %18, %16
%60 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %56, %18 ]
br i1 %15, label %79, label %61
61: ; preds = %59
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %60
%63 = bitcast i64* %62 to i32*
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 1
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32, i32* %63
store i32 %66, i32* %64
store i32 %65, i32* %63
%67 = bitcast i64* %62 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 6
%69 = lshr i32 %66, 16
%70 = trunc i32 %69 to i8
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 3
%72 = lshr i32 %65, 24
%73 = trunc i32 %72 to i8
store i8 %73, i8* %68
store i8 %70, i8* %71
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 2
%75 = lshr i32 %65, 16
%76 = trunc i32 %75 to i8
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 4
%78 = trunc i32 %66 to i8
store i8 %78, i8* %74
store i8 %76, i8* %77
br label %79
79: ; preds = %59, %61
%80 = add nuw i64 %17, 2
%81 = icmp ult i64 %80, %9
br i1 %81, label %16, label %82
82: ; preds = %79
%83 = load i64, i64* %7
br label %84
84: ; preds = %82, %2
%85 = phi i64 [ %83, %82 ], [ %6, %2 ]
%86 = add i64 %85, -1400267719
store i64 %86, i64* %1
ret void
}