#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ abs(int);
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[], int w) {
  size_t i = 0;
  int sign;
  sign = n;
  do {
    s[i++] = (char)abs(n % 10) + '0';
  } while ((n /= 10) != 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  while (i < (size_t)w)
    s[i++] = ' ';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1040 <abs@plt>
movsbl %al,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1140 <itoa+0x20>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jge    11a8 <itoa+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ad <itoa+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11da <itoa+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ad <itoa+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%r15d
xor    %r13d,%r13d
mov    %edi,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rbp
imul   $0x66666667,%rbp,%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbx
add    %eax,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebp,%edi
sub    %eax,%edi
call   1040 <abs@plt>
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r12,%r13,1)
add    $0x1,%r13
add    $0x9,%ebp
cmp    $0x12,%ebp
ja     1150 <itoa+0x20>
test   %r15d,%r15d
jns    1196 <itoa+0x66>
movb   $0x2d,(%r12,%r13,1)
add    $0x1,%r13
movslq %r14d,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jae    11b4 <itoa+0x84>
lea    (%r12,%r13,1),%rdi
mov    %rbx,%rdx
sub    %r13,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1050 <memset@plt>
jmp    11b7 <itoa+0x87>
mov    %r13,%rbx
movb   $0x0,(%r12,%rbx,1)
mov    %r12,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i64 0, i64* %7
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %22, %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = call i64 @abs(i32 %12)
%14 = trunc i64 %13 to i8
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = add nsw i32 %15, 48
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i64, i64* %7
%20 = add i64 %19, 1
store i64 %20, i64* %7
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %19
store i8 %17, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %10
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sdiv i32 %23, 10
store i32 %24, i32* %4
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %10, label %26
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp slt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i64, i64* %7
%32 = add i64 %31, 1
store i64 %32, i64* %7
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %31
store i8 45, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %29, %26
br label %35
35: ; preds = %40, %34
%36 = load i64, i64* %7
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = icmp ult i64 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %35
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i64, i64* %7
%43 = add i64 %42, 1
store i64 %43, i64* %7
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %42
store i8 32, i8* %44
br label %35
45: ; preds = %35
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i64, i64* %7
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %47
store i8 0, i8* %48
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = call i32 @reverse(i8* %49)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %11, %4 ]
%6 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %13, %4 ]
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = tail call i64 @abs(i32 %7)
%9 = trunc i64 %8 to i8
%10 = add i8 %9, 48
%11 = add i64 %5, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
store i8 %10, i8* %12
%13 = sdiv i32 %6, 10
%14 = add i32 %6, 9
%15 = icmp ult i32 %14, 19
br i1 %15, label %16, label %4
16: ; preds = %4
%17 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %16
%19 = add i64 %5, 2
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
store i8 45, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %18, %16
%22 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %11, %16 ]
%23 = sext i32 %2 to i64
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %21
%26 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %22
%27 = sub i64 %23, %22
br label %28
28: ; preds = %25, %21
%29 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %23, %25 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 0, i8* %30
%31 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}