void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * (unsigned char)22;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[local1] = state[0UL] + state[0UL];
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] *= state[0UL];
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + (unsigned char)93;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
imul   $0x16,%rax,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1159 <RandomFunc+0x59>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1124 <RandomFunc+0x24>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    118f <RandomFunc+0x8f>
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    115d <RandomFunc+0x5d>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x5d,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzbl (%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%ecx
add    %eax,%ecx
add    $0x1c,%cl
mov    0x1(%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     119c <RandomFunc+0x9c>
lea    -0x1(%rdx),%r8d
mov    %edx,%eax
and    $0x7,%al
cmp    $0x7,%r8b
jb     1137 <RandomFunc+0x37>
mov    %edx,%ecx
and    $0xf8,%cl
nopl   0x0(%rax)
add    $0xf8,%cl
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
xor    %ecx,%ecx
test   %al,%al
je     114c <RandomFunc+0x4c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %cl,%cl
add    $0xff,%al
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   %dl,%dl
jne    1152 <RandomFunc+0x52>
jmp    119c <RandomFunc+0x9c>
xor    %ecx,%ecx
test   %dl,%dl
je     119c <RandomFunc+0x9c>
mov    %r8d,%edx
shr    %dl
add    $0x1,%dl
mov    %edx,%edi
and    $0x7,%dil
cmp    $0xe,%r8b
jb     1189 <RandomFunc+0x89>
and    $0xf8,%dl
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%eax
mul    %cl
mul    %al
mul    %al
mul    %al
mul    %al
mul    %al
mul    %al
mul    %al
mov    %eax,%ecx
add    $0xf8,%dl
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
test   %dil,%dil
je     119c <RandomFunc+0x9c>
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,%eax
mul    %cl
mov    %eax,%ecx
add    $0xff,%dil
jne    1190 <RandomFunc+0x90>
add    $0x5d,%cl
mov    %cl,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = mul i64 %11, 22
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %23, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %37
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = add nsw i32 %26, %29
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = load i8, i8* %6
%33 = zext i8 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %33
store i8 %31, i8* %34
%35 = load i8, i8* %6
%36 = add i8 %35, 1
store i8 %36, i8* %6
br label %15
37: ; preds = %15
store i8 0, i8* %6
br label %38
38: ; preds = %46, %37
%39 = load i8, i8* %6
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = icmp slt i32 %40, %44
br i1 %45, label %46, label %59
46: ; preds = %38
%47 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = mul nsw i32 %52, %49
%54 = trunc i32 %53 to i8
store i8 %54, i8* %50
%55 = load i8, i8* %6
%56 = zext i8 %55 to i64
%57 = add i64 %56, 2
%58 = trunc i64 %57 to i8
store i8 %58, i8* %6
br label %38
59: ; preds = %38
%60 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i8, i8* %60
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = add nsw i32 %62, 93
%64 = trunc i32 %63 to i8
%65 = load i8*, i8** %4
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 0
store i8 %64, i8* %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = mul i8 %3, 22
%5 = add i8 %4, 28
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %60, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i8 %7, -1
%11 = and i8 %7, 7
%12 = icmp ult i8 %10, 7
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i8 %7, -8
br label %33
15: ; preds = %33, %9
%16 = phi i8 [ %5, %9 ], [ 0, %33 ]
%17 = icmp eq i8 %11, 0
br i1 %17, label %24, label %18
18: ; preds = %15, %18
%19 = phi i8 [ %21, %18 ], [ %16, %15 ]
%20 = phi i8 [ %22, %18 ], [ 0, %15 ]
%21 = shl i8 %19, 1
%22 = add i8 %20, 1
%23 = icmp eq i8 %22, %11
br i1 %23, label %24, label %18
24: ; preds = %18, %15
%25 = phi i8 [ 0, %15 ], [ %21, %18 ]
br i1 %8, label %60, label %26
26: ; preds = %24
%27 = lshr i8 %10, 1
%28 = add nuw i8 %27, 1
%29 = and i8 %28, 7
%30 = icmp ult i8 %10, 14
br i1 %30, label %50, label %31
31: ; preds = %26
%32 = and i8 %28, -8
br label %37
33: ; preds = %33, %13
%34 = phi i8 [ 0, %13 ], [ %35, %33 ]
%35 = add i8 %34, 8
%36 = icmp eq i8 %35, %14
br i1 %36, label %15, label %33
37: ; preds = %37, %31
%38 = phi i8 [ %25, %31 ], [ %47, %37 ]
%39 = phi i8 [ 0, %31 ], [ %48, %37 ]
%40 = mul i8 %38, %38
%41 = mul i8 %40, %40
%42 = mul i8 %41, %41
%43 = mul i8 %42, %42
%44 = mul i8 %43, %43
%45 = mul i8 %44, %44
%46 = mul i8 %45, %45
%47 = mul i8 %46, %46
%48 = add i8 %39, 8
%49 = icmp eq i8 %48, %32
br i1 %49, label %50, label %37
50: ; preds = %37, %26
%51 = phi i8 [ undef, %26 ], [ %47, %37 ]
%52 = phi i8 [ %25, %26 ], [ %47, %37 ]
%53 = icmp eq i8 %29, 0
br i1 %53, label %60, label %54
54: ; preds = %50, %54
%55 = phi i8 [ %57, %54 ], [ %52, %50 ]
%56 = phi i8 [ %58, %54 ], [ 0, %50 ]
%57 = mul i8 %55, %55
%58 = add i8 %56, 1
%59 = icmp eq i8 %58, %29
br i1 %59, label %60, label %54
60: ; preds = %50, %54, %2, %24
%61 = phi i8 [ %25, %24 ], [ %5, %2 ], [ %51, %50 ], [ %57, %54 ]
%62 = add i8 %61, 93
store i8 %62, i8* %1
ret void
}