#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int isMatch(char *, char *);
bool _isMatch(char *s, char *p, char c) {
  if (p[0] == '\0' && s[0] == '\0')
    return true;
  if (s[0] != '\0') {
    if ((c == '.') || (c == s[0]))
      return (isMatch(s, p) || _isMatch(&s[1], p, c));
    return isMatch(s, p);
  }
  return isMatch(s, p);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_isMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1161 <_isMatch+0x41>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1161 <_isMatch+0x41>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1201 <_isMatch+0xe1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f1 <_isMatch+0xd1>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1191 <_isMatch+0x71>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11dc <_isMatch+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jne    11cc <_isMatch+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
movsbl -0x19(%rbp),%edx
call   1040 <_isMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1201 <_isMatch+0xe1>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1201 <_isMatch+0xe1>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_isMatch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbp
cmpb   $0x0,(%rsi)
mov    (%rdi),%bl
je     1150 <_isMatch+0x30>
test   %bl,%bl
jne    1154 <_isMatch+0x34>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14,%rsi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <isMatch@plt>
test   %bl,%bl
je     1195 <_isMatch+0x75>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x2e,%r15b
je     116e <_isMatch+0x4e>
mov    %ecx,%eax
cmp    %r15b,%bl
jne    119a <_isMatch+0x7a>
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jne    119a <_isMatch+0x7a>
add    $0x1,%rbp
movsbl %r15b,%edx
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1040 <_isMatch@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
setne  %al
jmp    119a <_isMatch+0x7a>
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_isMatch(i8* %0, i8* %1, i8 signext %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8 %2, i8* %7
%8 = load i8*, i8** %6
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %20
13: ; preds = %3
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %13
store i32 1, i32* %4
br label %61
20: ; preds = %13, %3
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 0
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %57
26: ; preds = %20
%27 = load i8, i8* %7
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 46
br i1 %29, label %38, label %30
30: ; preds = %26
%31 = load i8, i8* %7
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %32, %36
br i1 %37, label %38, label %53
38: ; preds = %30, %26
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i8*, i8** %6
%41 = call i32 @isMatch(i8* %39, i8* %40)
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %50, label %43
43: ; preds = %38
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%46 = load i8*, i8** %6
%47 = load i8, i8* %7
%48 = call i32 @_isMatch(i8* %45, i8* %46, i8 signext %47)
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br label %50
50: ; preds = %43, %38
%51 = phi i1 [ true, %38 ], [ %49, %43 ]
%52 = zext i1 %51 to i32
store i32 %52, i32* %4
br label %61
53: ; preds = %30
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i8*, i8** %6
%56 = call i32 @isMatch(i8* %54, i8* %55)
store i32 %56, i32* %4
br label %61
57: ; preds = %20
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = load i8*, i8** %6
%60 = call i32 @isMatch(i8* %58, i8* %59)
store i32 %60, i32* %4
br label %61
61: ; preds = %57, %53, %50, %19
%62 = load i32, i32* %4
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_isMatch(i8* %0, i8* %1, i8 signext %2) {
%4 = load i8, i8* %1
%5 = icmp eq i8 %4, 0
%6 = load i8, i8* %0
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %5, label %8, label %9
8: ; preds = %3
br i1 %7, label %17, label %10
9: ; preds = %3
br i1 %7, label %24, label %10
10: ; preds = %8, %9
%11 = icmp eq i8 %2, 46
%12 = icmp eq i8 %6, %2
%13 = select i1 %11, i1 true, i1 %12
%14 = tail call i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1)
br i1 %13, label %15, label %17
15: ; preds = %10
%16 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %10, %24, %8, %15, %19
%18 = phi i32 [ %23, %19 ], [ %25, %24 ], [ 1, %8 ], [ 1, %15 ], [ %14, %10 ]
ret i32 %18
19: ; preds = %15
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%21 = tail call i32 @_isMatch(i8* %20, i8* %1, i8 signext %2)
%22 = icmp ne i32 %21, 0
%23 = zext i1 %22 to i32
br label %17
24: ; preds = %9
%25 = tail call i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1)
br label %17
}