void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned int copy11;
  unsigned int copy13;
  unsigned short copy17;
  unsigned short copy18;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if (state[0UL] & 1UL) {
        if (state[0UL] & 1UL) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        } else {
          copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else {
      copy17 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy17;
      copy18 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy18;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 591064737UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11d1 <RandomFunc+0xd1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a5 <RandomFunc+0xa5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a0 <RandomFunc+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11cc <RandomFunc+0xcc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11c7 <RandomFunc+0xc7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11cc <RandomFunc+0xcc>
jmp    1201 <RandomFunc+0x101>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x233aeea1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rax
add    (%rdi),%rax
test   $0x1,%al
jne    1124 <RandomFunc+0x24>
mov    %rax,%rdx
shr    $0x10,%rdx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %eax,%edi
shr    $0x20,%rax
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
lea    (%rax,%rax,1),%rdi
shr    $0x1f,%rax
mov    %edi,%edx
shr    $0x10,%edx
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x30,%rcx
shl    $0x10,%edx
movzwl %di,%edi
or     %edx,%edi
shl    $0x10,%ecx
movzwl %ax,%eax
or     %ecx,%eax
shl    $0x20,%rax
add    %rdi,%rax
add    $0x233aeea1,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = sub i64 %13, 981234615
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %16
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %97
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp ne i64 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %83
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp ne i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %66
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = add i64 %34, %32
store i64 %35, i64* %33
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i32*
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 1
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i32*
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 0
%43 = load i32, i32* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i32*
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 1
store i32 %43, i32* %46
%47 = load i32, i32* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i32*
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 0
store i32 %47, i32* %50
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i32*
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i32*
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 1
%58 = load i32, i32* %57
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i32*
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 0
store i32 %58, i32* %61
%62 = load i32, i32* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i32*
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 1
store i32 %62, i32* %65
br label %82
66: ; preds = %25
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i32*
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 0
%70 = load i32, i32* %69
store i32 %70, i32* %7
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i32*
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 1
%74 = load i32, i32* %73
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i64* %75 to i32*
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 0
store i32 %74, i32* %77
%78 = load i32, i32* %7
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = bitcast i64* %79 to i32*
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 1
store i32 %78, i32* %81
br label %82
82: ; preds = %66, %30
br label %96
83: ; preds = %20
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = load i64, i64* %84
%86 = lshr i64 %85, 4
%87 = and i64 %86, 1
%88 = icmp ne i64 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %95
89: ; preds = %83
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i64, i64* %90
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = add i64 %93, %91
store i64 %94, i64* %92
br label %95
95: ; preds = %89, %83
br label %96
96: ; preds = %95, %82
br label %128
97: ; preds = %2
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i64* %98 to i16*
%100 = getelementptr inbounds i16, i16* %99, i64 2
%101 = load i16, i16* %100
store i16 %101, i16* %8
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i64* %102 to i16*
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 1
%105 = load i16, i16* %104
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i64* %106 to i16*
%108 = getelementptr inbounds i16, i16* %107, i64 2
store i16 %105, i16* %108
%109 = load i16, i16* %8
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i64* %110 to i16*
%112 = getelementptr inbounds i16, i16* %111, i64 1
store i16 %109, i16* %112
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i64* %113 to i16*
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %114, i64 2
%116 = load i16, i16* %115
store i16 %116, i16* %9
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i64* %117 to i16*
%119 = getelementptr inbounds i16, i16* %118, i64 1
%120 = load i16, i16* %119
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i64* %121 to i16*
%123 = getelementptr inbounds i16, i16* %122, i64 2
store i16 %120, i16* %123
%124 = load i16, i16* %9
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i64* %125 to i16*
%127 = getelementptr inbounds i16, i16* %126, i64 1
store i16 %124, i16* %127
br label %128
128: ; preds = %97, %96
%129 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%130 = load i64, i64* %129
%131 = add i64 %130, 591064737
%132 = load i64*, i64** %4
%133 = getelementptr inbounds i64, i64* %132, i64 0
store i64 %131, i64* %133
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = and i64 %4, 1
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %14, label %7
7: ; preds = %2
%8 = shl i64 %4, 1
%9 = lshr i64 %8, 32
%10 = trunc i64 %8 to i32
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = lshr i32 %10, 16
%13 = lshr i32 %11, 16
br label %22
14: ; preds = %2
%15 = lshr i64 %4, 16
%16 = lshr i64 %4, 48
%17 = lshr i64 %4, 32
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = trunc i64 %16 to i32
%20 = trunc i64 %4 to i32
%21 = trunc i64 %15 to i32
br label %22
22: ; preds = %7, %14
%23 = phi i32 [ %11, %7 ], [ %18, %14 ]
%24 = phi i32 [ %13, %7 ], [ %19, %14 ]
%25 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %20, %14 ]
%26 = phi i32 [ %12, %7 ], [ %21, %14 ]
%27 = shl i32 %26, 16
%28 = and i32 %25, 65535
%29 = or i32 %27, %28
%30 = shl nuw i32 %24, 16
%31 = and i32 %23, 65535
%32 = or i32 %30, %31
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = shl nuw i64 %33, 32
%35 = zext i32 %29 to i64
%36 = or i64 %34, 591064737
%37 = add i64 %36, %35
store i64 %37, i64* %1
ret void
}