float error_weight(data, point, ivars, a, unit, dd, diag, atb, workspace)
float **data, **a, **dd, *diag, *atb, *workspace;
int point, ivars, unit;
{
  float fact, fit1, e;
  int i, j, k, ma = ivars + 1;
  atb[1] = 1;
  fit1 = a[unit][1] - data[point][ma];
  for (j = 1; j <= ivars; j++) {
    fit1 += data[point][j] * a[unit][j + 1];
    atb[j + 1] = data[point][j];
  }
  cholsl(dd, ma, diag, atb, workspace);
  fact = 1;
  for (j = 1; j <= ma; j++) {
    fact -= workspace[j] * atb[j];
  }
  if (fact <= 0.0)
    e = -1.0;
  else
    e = fit1 / fact;
  return (e);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<error_weight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
movss  0xeb1(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1208 <error_weight+0xf8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1186 <error_weight+0x76>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x44(%rbp),%esi
mov    0x10(%rbp),%rdx
mov    0x18(%rbp),%rcx
mov    0x20(%rbp),%r8
mov    $0x0,%al
call   1030 <cholsl@plt>
movss  0xdd6(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jg     1289 <error_weight+0x179>
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1236 <error_weight+0x126>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     12b1 <error_weight+0x1a1>
movss  0xd5d(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
jmp    12c0 <error_weight+0x1b0>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
divss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<error_weight>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    0x50(%rsp),%r14
mov    0x48(%rsp),%r13
mov    0x40(%rsp),%rdx
lea    0x1(%r15),%r12d
movl   $0x3f800000,0x4(%r13)
3f
movslq %r8d,%rax
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movslq %esi,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,8),%rcx
movslq %r12d,%rsi
subss  (%rcx,%rsi,4),%xmm2
test   %r15d,%r15d
jle    11ea <error_weight+0xda>
mov    %r12d,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0x2,%r12d
jne    1171 <error_weight+0x61>
mov    $0x1,%ebp
jmp    11ca <error_weight+0xba>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
neg    %rsi
mov    $0x1,%edi
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  0x4(%rax,%rdi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm0,0x4(%r13,%rdi,4)
movss  0x4(%rcx,%rdi,4),%xmm0
lea    0x2(%rdi),%rbp
movss  0x8(%rax,%rdi,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm0,0x8(%r13,%rdi,4)
lea    (%rsi,%rdi,1),%rbx
add    $0x2,%rbx
mov    %rbp,%rdi
cmp    $0x1,%rbx
jne    1180 <error_weight+0x70>
test   $0x1,%r8b
je     11ea <error_weight+0xda>
movss  (%rcx,%rbp,4),%xmm0
movss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm0,0x4(%r13,%rbp,4)
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
mov    %r9,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r13,%rcx
mov    %r14,%r8
xor    %eax,%eax
call   1030 <cholsl@plt>
test   %r15d,%r15d
js     1236 <error_weight+0x126>
cmp    $0x2,%r12d
mov    $0x1,%edx
cmovge %r12d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1249 <error_weight+0x139>
movss  0xdd4(%rip),%xmm3
mov    $0x1,%ecx
jmp    12b5 <error_weight+0x1a5>
movss  0xdc2(%rip),%xmm3
movss  0x4(%rsp),%xmm0
jmp    12f7 <error_weight+0x1e7>
and    $0x7ffffffc,%edx
movss  0xda9(%rip),%xmm3
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movss  0x4(%r14,%rcx,4),%xmm1
movss  0x8(%r14,%rcx,4),%xmm2
mulss  0x4(%r13,%rcx,4),%xmm1
mulss  0x8(%r13,%rcx,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm3
movss  0xc(%r14,%rcx,4),%xmm1
mulss  0xc(%r13,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm2,%xmm3
movss  0x10(%r14,%rcx,4),%xmm2
mulss  0x10(%r13,%rcx,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1260 <error_weight+0x150>
add    $0x1,%rcx
movss  0x4(%rsp),%xmm0
test   %rax,%rax
je     12f7 <error_weight+0x1e7>
lea    0x0(,%rcx,4),%rdx
add    %r13,%rdx
lea    (%r14,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
mulss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm3
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    12e0 <error_weight+0x1d0>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm3,%xmm1
jae    1305 <error_weight+0x1f5>
divss  %xmm3,%xmm0
jmp    130d <error_weight+0x1fd>
movss  0xcf7(%rip),%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @error_weight(float** %0, i32 %1, i32 %2, float** %3, i32 %4, float** %5, float* %6, float* %7, float* %8) {
%10 = alloca float**
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float**
%14 = alloca i32
%15 = alloca float**
%16 = alloca float*
%17 = alloca float*
%18 = alloca float*
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
store float** %0, float*** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store float** %3, float*** %13
store i32 %4, i32* %14
store float** %5, float*** %15
store float* %6, float** %16
store float* %7, float** %17
store float* %8, float** %18
%26 = load i32, i32* %12
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %25
%28 = load float*, float** %17
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 1
store float 1.000000e+00, float* %29
%30 = load float**, float*** %13
%31 = load i32, i32* %14
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float*, float** %30, i64 %32
%34 = load float*, float** %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 1
%36 = load float, float* %35
%37 = load float**, float*** %10
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float*, float** %37, i64 %39
%41 = load float*, float** %40
%42 = load i32, i32* %25
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fsub float %36, %45
store float %46, float* %20
store i32 1, i32* %23
br label %47
47: ; preds = %87, %9
%48 = load i32, i32* %23
%49 = load i32, i32* %12
%50 = icmp sle i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %90
51: ; preds = %47
%52 = load float**, float*** %10
%53 = load i32, i32* %11
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float*, float** %52, i64 %54
%56 = load float*, float** %55
%57 = load i32, i32* %23
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = load float**, float*** %13
%62 = load i32, i32* %14
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float*, float** %61, i64 %63
%65 = load float*, float** %64
%66 = load i32, i32* %23
%67 = add nsw i32 %66, 1
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = load float, float* %20
%72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %70, float %71)
store float %72, float* %20
%73 = load float**, float*** %10
%74 = load i32, i32* %11
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float*, float** %73, i64 %75
%77 = load float*, float** %76
%78 = load i32, i32* %23
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = load float*, float** %17
%83 = load i32, i32* %23
%84 = add nsw i32 %83, 1
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %85
store float %81, float* %86
br label %87
87: ; preds = %51
%88 = load i32, i32* %23
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %23
br label %47
90: ; preds = %47
%91 = load float**, float*** %15
%92 = load i32, i32* %25
%93 = load float*, float** %16
%94 = load float*, float** %17
%95 = load float*, float** %18
%96 = call i32 (float**, i32, float*, float*, float*, ...) bitcast (i32 (...)* @cholsl to i32 (float**, i32, float*, float*, float*, ...)*)(float** %91, i32 %92, float* %93, float* %94, float* %95)
store float 1.000000e+00, float* %19
store i32 1, i32* %23
br label %97
97: ; preds = %115, %90
%98 = load i32, i32* %23
%99 = load i32, i32* %25
%100 = icmp sle i32 %98, %99
br i1 %100, label %101, label %118
101: ; preds = %97
%102 = load float*, float** %18
%103 = load i32, i32* %23
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = load float*, float** %17
%108 = load i32, i32* %23
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = load float, float* %19
%113 = fneg float %106
%114 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %113, float %111, float %112)
store float %114, float* %19
br label %115
115: ; preds = %101
%116 = load i32, i32* %23
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %23
br label %97
118: ; preds = %97
%119 = load float, float* %19
%120 = fpext float %119 to double
%121 = fcmp ole double %120, 0.000000e+00
br i1 %121, label %122, label %123
122: ; preds = %118
store float -1.000000e+00, float* %21
br label %127
123: ; preds = %118
%124 = load float, float* %20
%125 = load float, float* %19
%126 = fdiv float %124, %125
store float %126, float* %21
br label %127
127: ; preds = %123, %122
%128 = load float, float* %21
ret float %128
}

LLVM IR (-O2):
define float @error_weight(float** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float** nocapture %3, i32 %4, float** %5, float* %6, float* %7, float* %8) {
%10 = add i32 %2, 1
%11 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 1
store float 1.000000e+00, float* %11
%12 = sext i32 %4 to i64
%13 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %12
%14 = load float*, float** %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 1
%16 = load float, float* %15
%17 = sext i32 %1 to i64
%18 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %17
%19 = load float*, float** %18
%20 = sext i32 %10 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fsub float %16, %22
%24 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %24, label %65, label %25
25: ; preds = %9
%26 = zext i32 %10 to i64
%27 = add nsw i64 %26, -1
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp eq i32 %10, 2
br i1 %29, label %52, label %30
30: ; preds = %25
%31 = and i64 %27, -2
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 1, %30 ], [ %45, %32 ]
%34 = phi float [ %23, %30 ], [ %48, %32 ]
%35 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %50, %32 ]
%36 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %33
%37 = load float, float* %36
%38 = add nuw nsw i64 %33, 1
%39 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %40, float %34)
%42 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %38
store float %37, float* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %38
%44 = load float, float* %43
%45 = add nuw nsw i64 %33, 2
%46 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %47, float %41)
%49 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %45
store float %44, float* %49
%50 = add i64 %35, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %31
br i1 %51, label %52, label %32
52: ; preds = %32, %25
%53 = phi float [ undef, %25 ], [ %48, %32 ]
%54 = phi i64 [ 1, %25 ], [ %45, %32 ]
%55 = phi float [ %23, %25 ], [ %48, %32 ]
%56 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %56, label %65, label %57
57: ; preds = %52
%58 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %54
%59 = load float, float* %58
%60 = add nuw nsw i64 %54, 1
%61 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %62, float %55)
%64 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %60
store float %59, float* %64
br label %65
65: ; preds = %57, %52, %9
%66 = phi float [ %23, %9 ], [ %53, %52 ], [ %63, %57 ]
%67 = tail call i32 (float**, i32, float*, float*, float*, ...) bitcast (i32 (...)* @cholsl to i32 (float**, i32, float*, float*, float*, ...)*)(float** %5, i32 %10, float* %6, float* %7, float* %8)
%68 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %68, label %129, label %69
69: ; preds = %65
%70 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %10, i32 1)
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = add nsw i64 %71, -1
%73 = and i64 %71, 3
%74 = icmp ult i64 %72, 3
br i1 %74, label %111, label %75
75: ; preds = %69
%76 = and i64 %71, 2147483644
br label %77
77: ; preds = %77, %75
%78 = phi i64 [ 1, %75 ], [ %108, %77 ]
%79 = phi float [ 1.000000e+00, %75 ], [ %107, %77 ]
%80 = phi i64 [ 0, %75 ], [ %109, %77 ]
%81 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %78
%82 = load float, float* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %78
%84 = load float, float* %83
%85 = fneg float %82
%86 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %84, float %79)
%87 = add nuw nsw i64 %78, 1
%88 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %87
%91 = load float, float* %90
%92 = fneg float %89
%93 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %92, float %91, float %86)
%94 = add nuw nsw i64 %78, 2
%95 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %94
%98 = load float, float* %97
%99 = fneg float %96
%100 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %99, float %98, float %93)
%101 = add nuw nsw i64 %78, 3
%102 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %101
%105 = load float, float* %104
%106 = fneg float %103
%107 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %105, float %100)
%108 = add nuw nsw i64 %78, 4
%109 = add i64 %80, 4
%110 = icmp eq i64 %109, %76
br i1 %110, label %111, label %77
111: ; preds = %77, %69
%112 = phi float [ undef, %69 ], [ %107, %77 ]
%113 = phi i64 [ 1, %69 ], [ %108, %77 ]
%114 = phi float [ 1.000000e+00, %69 ], [ %107, %77 ]
%115 = icmp eq i64 %73, 0
br i1 %115, label %129, label %116
116: ; preds = %111, %116
%117 = phi i64 [ %126, %116 ], [ %113, %111 ]
%118 = phi float [ %125, %116 ], [ %114, %111 ]
%119 = phi i64 [ %127, %116 ], [ 0, %111 ]
%120 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %117
%121 = load float, float* %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %117
%123 = load float, float* %122
%124 = fneg float %121
%125 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %124, float %123, float %118)
%126 = add nuw nsw i64 %117, 1
%127 = add i64 %119, 1
%128 = icmp eq i64 %127, %73
br i1 %128, label %129, label %116
129: ; preds = %111, %116, %65
%130 = phi float [ 1.000000e+00, %65 ], [ %112, %111 ], [ %125, %116 ]
%131 = fcmp ugt float %130, 0.000000e+00
%132 = fdiv float %66, %130
%133 = select i1 %131, float %132, float -1.000000e+00
ret float %133
}