long long int __llroundf(float x) {
  long long xr = (long long)x;
  float xrf = (float)xr;
  if (x >= 0.0) {
    if (x - xrf >= 0.5)
      xr += (long long)((unsigned long long)xr + 1) > 0;
  } else {
    if (xrf - x >= 0.5)
      xr -= (long long)((unsigned long long)xr - 1) < 0;
  }
  return xr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__llroundf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
cvttss2si -0x4(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cvtsi2ssq -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1177 <__llroundf+0x77>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xeb6(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1172 <__llroundf+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cltq
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11be <__llroundf+0xbe>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
subss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe73(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     11b9 <__llroundf+0xb9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11be <__llroundf+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__llroundf>:
cvttss2si %xmm0,%rax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
jae    112c <__llroundf+0x2c>
subss  %xmm0,%xmm1
ucomiss 0xee3(%rip),%xmm1
jb     1139 <__llroundf+0x39>
lea    -0x1(%rax),%rcx
sar    $0x3f,%rcx
add    %rcx,%rax
jmp    1139 <__llroundf+0x39>
subss  %xmm1,%xmm0
ucomiss 0xec9(%rip),%xmm0
jae    113a <__llroundf+0x3a>
ret
movabs $0x7fffffffffffffff,%rcx
ff ff 7f
cmp    %rcx,%rax
adc    $0x0,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @__llroundf(float %0) {
%2 = alloca float
%3 = alloca i64
%4 = alloca float
store float %0, float* %2
%5 = load float, float* %2
%6 = fptosi float %5 to i64
store i64 %6, i64* %3
%7 = load i64, i64* %3
%8 = sitofp i64 %7 to float
store float %8, float* %4
%9 = load float, float* %2
%10 = fpext float %9 to double
%11 = fcmp oge double %10, 0.000000e+00
br i1 %11, label %12, label %27
12: ; preds = %1
%13 = load float, float* %2
%14 = load float, float* %4
%15 = fsub float %13, %14
%16 = fpext float %15 to double
%17 = fcmp oge double %16, 5.000000e-01
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %12
%19 = load i64, i64* %3
%20 = add i64 %19, 1
%21 = icmp sgt i64 %20, 0
%22 = zext i1 %21 to i32
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = load i64, i64* %3
%25 = add nsw i64 %24, %23
store i64 %25, i64* %3
br label %26
26: ; preds = %18, %12
br label %42
27: ; preds = %1
%28 = load float, float* %4
%29 = load float, float* %2
%30 = fsub float %28, %29
%31 = fpext float %30 to double
%32 = fcmp oge double %31, 5.000000e-01
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %27
%34 = load i64, i64* %3
%35 = sub i64 %34, 1
%36 = icmp slt i64 %35, 0
%37 = zext i1 %36 to i32
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = load i64, i64* %3
%40 = sub nsw i64 %39, %38
store i64 %40, i64* %3
br label %41
41: ; preds = %33, %27
br label %42
42: ; preds = %41, %26
%43 = load i64, i64* %3
ret i64 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @__llroundf(float %0) {
%2 = fptosi float %0 to i64
%3 = sitofp i64 %2 to float
%4 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
br i1 %4, label %12, label %5
5: ; preds = %1
%6 = fsub float %0, %3
%7 = fcmp ult float %6, 5.000000e-01
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %5
%9 = icmp ult i64 %2, 9223372036854775807
%10 = zext i1 %9 to i64
%11 = add nsw i64 %10, %2
br label %19
12: ; preds = %1
%13 = fsub float %3, %0
%14 = fcmp ult float %13, 5.000000e-01
br i1 %14, label %19, label %15
15: ; preds = %12
%16 = add i64 %2, -1
%17 = ashr i64 %16, 63
%18 = add i64 %17, %2
br label %19
19: ; preds = %12, %15, %5, %8
%20 = phi i64 [ %11, %8 ], [ %2, %5 ], [ %18, %15 ], [ %2, %12 ]
ret i64 %20
}