#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *, int *);
int main() {
  int a, b, i, sum = 0;
  scanf("%d%d", &a, &b);
  if (a > b) {
    for (i = a; i > b; i--) {
      if (i % 2 != 0 && i != a) {
        sum = sum + i;
      }
    }
    printf("%d\n", sum);
  } else if (a < b) {
    for (i = a; i < b; i++) {
      if (i % 2 != 0 && i != a) {
        sum = sum + i;
      }
    }
    printf("%d\n", sum);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
lea    0xec3(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
lea    -0xc(%rbp),%rdx
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11b8 <main+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11a4 <main+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1191 <main+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
je     1191 <main+0x71>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1196 <main+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115c <main+0x3c>
mov    -0x14(%rbp),%esi
lea    0xe57(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1226 <main+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1221 <main+0x101>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1212 <main+0xf2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11ff <main+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
je     11ff <main+0xdf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1204 <main+0xe4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11ca <main+0xaa>
mov    -0x14(%rbp),%esi
lea    0xde9(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1226 <main+0x106>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
lea    0xf48(%rip),%rdi
lea    0x4(%rsp),%rsi
mov    %rsp,%rdx
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x4(%rsp),%eax
mov    (%rsp),%r11d
mov    %eax,%r8d
sub    %r11d,%r8d
jle    1240 <main+0x120>
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x0,%esi
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x8,%r8d
jb     1220 <main+0x100>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %eax,%ecx
sub    %r9d,%ecx
movd   %eax,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqa 0xec6(%rip),%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm8,%xmm8
movdqa 0xec4(%rip),%xmm9
movdqa 0xe8b(%rip),%xmm10
movdqa 0xec2(%rip),%xmm11
mov    %r9d,%esi
pxor   %xmm6,%xmm6
pxor   %xmm3,%xmm3
nopl   0x0(%rax)
movdqa %xmm4,%xmm7
paddd  %xmm9,%xmm7
movdqa %xmm4,%xmm1
pand   %xmm10,%xmm1
pcmpeqd %xmm8,%xmm1
movdqa %xmm4,%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
movdqa %xmm7,%xmm5
pcmpeqd %xmm0,%xmm5
por    %xmm1,%xmm2
por    %xmm1,%xmm5
pandn  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm6
pandn  %xmm7,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm11,%xmm4
add    $0xfffffff8,%esi
jne    11b0 <main+0x90>
paddd  %xmm6,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%esi
cmp    %r9d,%r8d
je     133b <main+0x21b>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%edi
and    $0x1,%edi
neg    %edi
cmp    %ecx,%eax
mov    %ecx,%edx
cmove  %r10d,%edx
and    %edi,%edx
add    %edx,%esi
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %r11d,%ecx
jg     1220 <main+0x100>
jmp    133b <main+0x21b>
jge    1347 <main+0x227>
mov    %r11d,%r8d
sub    %eax,%r8d
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x0,%esi
mov    %eax,%edx
cmp    $0x8,%r8d
jb     1320 <main+0x200>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
lea    (%rax,%r9,1),%edx
movd   %eax,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqa 0xd84(%rip),%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm8,%xmm8
movdqa 0xd82(%rip),%xmm9
movdqa 0xd89(%rip),%xmm10
movdqa 0xd90(%rip),%xmm11
mov    %r9d,%esi
pxor   %xmm6,%xmm6
pxor   %xmm3,%xmm3
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm4,%xmm7
paddd  %xmm9,%xmm7
movdqa %xmm4,%xmm1
pand   %xmm10,%xmm1
pcmpeqd %xmm8,%xmm1
movdqa %xmm4,%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
movdqa %xmm7,%xmm5
pcmpeqd %xmm0,%xmm5
por    %xmm1,%xmm2
por    %xmm1,%xmm5
pandn  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm6
pandn  %xmm7,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm11,%xmm4
add    $0xfffffff8,%esi
jne    12b0 <main+0x190>
paddd  %xmm6,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%esi
cmp    %r9d,%r8d
je     133b <main+0x21b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ecx
and    $0x1,%ecx
neg    %ecx
cmp    %edx,%eax
mov    %edx,%edi
cmove  %r10d,%edi
and    %ecx,%edi
add    %edi,%esi
add    $0x1,%edx
cmp    %edx,%r11d
jne    1320 <main+0x200>
lea    0xd33(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [5 x i8] c"%d%d\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %5
%6 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2, i32* %3)
%7 = load i32, i32* %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp sgt i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %35
10: ; preds = %0
%11 = load i32, i32* %2
store i32 %11, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %29, %10
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp sgt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %32
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %4
%18 = srem i32 %17, 2
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %2
%23 = icmp ne i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %28
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %5
br label %28
28: ; preds = %24, %20, %16
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %4
br label %12
32: ; preds = %12
%33 = load i32, i32* %5
%34 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %33)
br label %65
35: ; preds = %0
%36 = load i32, i32* %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %64
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %2
store i32 %40, i32* %4
br label %41
41: ; preds = %58, %39
%42 = load i32, i32* %4
%43 = load i32, i32* %3
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %61
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %4
%47 = srem i32 %46, 2
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %57
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %4
%51 = load i32, i32* %2
%52 = icmp ne i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %57
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %5
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add nsw i32 %54, %55
store i32 %56, i32* %5
br label %57
57: ; preds = %53, %49, %45
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
br label %41
61: ; preds = %41
%62 = load i32, i32* %5
%63 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %62)
br label %64
64: ; preds = %61, %35
br label %65
65: ; preds = %64, %32
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [5 x i8] c"%d%d\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = bitcast i32* %1 to i8*
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1, i32* %2)
%6 = load i32, i32* %1
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp sgt i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %61
9: ; preds = %0
%10 = sub i32 %6, %7
%11 = icmp ult i32 %10, 8
br i1 %11, label %47, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i32 %10, -8
%14 = sub i32 %6, %13
%15 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%16 = shufflevector <4 x i32> %15, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = add <4 x i32> %16, <i32 0, i32 -1, i32 -2, i32 -3>
%18 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%19 = shufflevector <4 x i32> %18, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%21 = shufflevector <4 x i32> %20, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %22
22: ; preds = %22, %12
%23 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %40, %22 ]
%24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %12 ], [ %38, %22 ]
%25 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %12 ], [ %39, %22 ]
%26 = phi <4 x i32> [ %17, %12 ], [ %41, %22 ]
%27 = add <4 x i32> %26, <i32 -4, i32 -4, i32 -4, i32 -4>
%28 = and <4 x i32> %26, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%29 = and <4 x i32> %26, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%30 = icmp eq <4 x i32> %28, zeroinitializer
%31 = icmp eq <4 x i32> %29, zeroinitializer
%32 = icmp eq <4 x i32> %26, %19
%33 = icmp eq <4 x i32> %27, %21
%34 = select <4 x i1> %30, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %32
%35 = select <4 x i1> %31, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %33
%36 = select <4 x i1> %34, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %26
%37 = select <4 x i1> %35, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %27
%38 = add <4 x i32> %36, %24
%39 = add <4 x i32> %37, %25
%40 = add nuw i32 %23, 8
%41 = add <4 x i32> %26, <i32 -8, i32 -8, i32 -8, i32 -8>
%42 = icmp eq i32 %40, %13
br i1 %42, label %43, label %22
43: ; preds = %22
%44 = add <4 x i32> %39, %38
%45 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %44)
%46 = icmp eq i32 %10, %13
br i1 %46, label %115, label %47
47: ; preds = %9, %43
%48 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %45, %43 ]
%49 = phi i32 [ %6, %9 ], [ %14, %43 ]
br label %50
50: ; preds = %47, %50
%51 = phi i32 [ %58, %50 ], [ %48, %47 ]
%52 = phi i32 [ %59, %50 ], [ %49, %47 ]
%53 = and i32 %52, 1
%54 = icmp eq i32 %53, 0
%55 = icmp eq i32 %52, %6
%56 = select i1 %54, i1 true, i1 %55
%57 = select i1 %56, i32 0, i32 %52
%58 = add nsw i32 %57, %51
%59 = add nsw i32 %52, -1
%60 = icmp sgt i32 %59, %7
br i1 %60, label %50, label %115
61: ; preds = %0
%62 = icmp slt i32 %6, %7
br i1 %62, label %63, label %118
63: ; preds = %61
%64 = sub i32 %7, %6
%65 = icmp ult i32 %64, 8
br i1 %65, label %101, label %66
66: ; preds = %63
%67 = and i32 %64, -8
%68 = add i32 %6, %67
%69 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%70 = shufflevector <4 x i32> %69, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%71 = add <4 x i32> %70, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%72 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%73 = shufflevector <4 x i32> %72, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%74 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %6, i64 0
%75 = shufflevector <4 x i32> %74, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %76
76: ; preds = %76, %66
%77 = phi i32 [ 0, %66 ], [ %94, %76 ]
%78 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %66 ], [ %92, %76 ]
%79 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %66 ], [ %93, %76 ]
%80 = phi <4 x i32> [ %71, %66 ], [ %95, %76 ]
%81 = add <4 x i32> %80, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%82 = and <4 x i32> %80, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%83 = and <4 x i32> %80, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%84 = icmp eq <4 x i32> %82, zeroinitializer
%85 = icmp eq <4 x i32> %83, zeroinitializer
%86 = icmp eq <4 x i32> %80, %73
%87 = icmp eq <4 x i32> %81, %75
%88 = select <4 x i1> %84, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %86
%89 = select <4 x i1> %85, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %87
%90 = select <4 x i1> %88, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %80
%91 = select <4 x i1> %89, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %81
%92 = add <4 x i32> %90, %78
%93 = add <4 x i32> %91, %79
%94 = add nuw i32 %77, 8
%95 = add <4 x i32> %80, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%96 = icmp eq i32 %94, %67
br i1 %96, label %97, label %76
97: ; preds = %76
%98 = add <4 x i32> %93, %92
%99 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %98)
%100 = icmp eq i32 %64, %67
br i1 %100, label %115, label %101
101: ; preds = %63, %97
%102 = phi i32 [ 0, %63 ], [ %99, %97 ]
%103 = phi i32 [ %6, %63 ], [ %68, %97 ]
br label %104
104: ; preds = %101, %104
%105 = phi i32 [ %112, %104 ], [ %102, %101 ]
%106 = phi i32 [ %113, %104 ], [ %103, %101 ]
%107 = and i32 %106, 1
%108 = icmp eq i32 %107, 0
%109 = icmp eq i32 %106, %6
%110 = select i1 %108, i1 true, i1 %109
%111 = select i1 %110, i32 0, i32 %106
%112 = add nsw i32 %111, %105
%113 = add nsw i32 %106, 1
%114 = icmp eq i32 %113, %7
br i1 %114, label %115, label %104
115: ; preds = %104, %50, %97, %43
%116 = phi i32 [ %45, %43 ], [ %99, %97 ], [ %58, %50 ], [ %112, %104 ]
%117 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %116)
br label %118
118: ; preds = %115, %61
ret i32 0
}