void rotate(int **matrix, int matrixRowSize, int matrixColSize) {
  int n = matrixRowSize - 1;
  int i, j, t;
  for (i = 0; i < matrixRowSize / 2; i++) {
    for (j = i; j < n - i; j++) {
      t = matrix[i][j];
      matrix[i][j] = matrix[n - j][i];
      matrix[n - j][i] = matrix[n - i][n - j];
      matrix[n - i][n - j] = matrix[j][n - i];
      matrix[j][n - i] = t;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    123a <rotate+0x13a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1227 <rotate+0x127>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1142 <rotate+0x42>
jmp    122c <rotate+0x12c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <rotate+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,-0x18(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     11d7 <rotate+0xd7>
mov    %rsi,%rax
lea    -0x1(%rsi),%r9d
shr    %eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %r9d,%ecx
mov    -0x18(%rsp),%rax
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
lea    (%rax,%rcx,8),%r11
lea    0x8(%rax),%r14
mov    $0xffffffffffffffff,%r10
xor    %r12d,%r12d
jmp    1167 <rotate+0x67>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
add    $0xffffffff,%r9d
add    $0xffffffffffffffff,%r10
add    $0x8,%r14
cmp    -0x8(%rsp),%r12
je     11d7 <rotate+0xd7>
mov    -0x10(%rsp),%r13
sub    %r12,%r13
cmp    %r13,%r12
jge    1150 <rotate+0x50>
mov    %r9d,%r15d
neg    %r15
mov    -0x18(%rsp),%rdx
mov    (%rdx,%r12,8),%rax
mov    -0x10(%rsp),%rcx
lea    0x0(,%rcx,4),%rcx
add    (%rdx,%r13,8),%rcx
lea    (%rax,%r12,4),%rbx
xor    %edx,%edx
mov    %r10,%rbp
nopl   (%rax)
mov    (%rbx,%rdx,1),%r8d
mov    0x8(%r11,%rbp,8),%rdi
mov    (%rdi,%r12,4),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rdx,1)
mov    0x4(%rcx,%rbp,4),%esi
mov    %esi,(%rdi,%r12,4)
mov    (%rax,%r13,4),%esi
mov    %esi,0x4(%rcx,%rbp,4)
mov    %r8d,(%rax,%r13,4)
cmp    %rbp,%r15
je     1150 <rotate+0x50>
mov    (%r14,%rdx,2),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
add    $0x4,%rdx
jmp    11a0 <rotate+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %116, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sdiv i32 %15, 2
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %119
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %8
store i32 %19, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %112, %18
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = icmp slt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %115
26: ; preds = %20
%27 = load i32**, i32*** %4
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32*, i32** %27, i64 %29
%31 = load i32*, i32** %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %10
%36 = load i32**, i32*** %4
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sub nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32*, i32** %36, i64 %40
%42 = load i32*, i32** %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32**, i32*** %4
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32*, i32** %47, i64 %49
%51 = load i32*, i32** %50
%52 = load i32, i32* %9
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %46, i32* %54
%55 = load i32**, i32*** %4
%56 = load i32, i32* %7
%57 = load i32, i32* %8
%58 = sub nsw i32 %56, %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32*, i32** %55, i64 %59
%61 = load i32*, i32** %60
%62 = load i32, i32* %7
%63 = load i32, i32* %9
%64 = sub nsw i32 %62, %63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = load i32**, i32*** %4
%69 = load i32, i32* %7
%70 = load i32, i32* %9
%71 = sub nsw i32 %69, %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32*, i32** %68, i64 %72
%74 = load i32*, i32** %73
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %67, i32* %77
%78 = load i32**, i32*** %4
%79 = load i32, i32* %9
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32*, i32** %78, i64 %80
%82 = load i32*, i32** %81
%83 = load i32, i32* %7
%84 = load i32, i32* %8
%85 = sub nsw i32 %83, %84
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i32**, i32*** %4
%90 = load i32, i32* %7
%91 = load i32, i32* %8
%92 = sub nsw i32 %90, %91
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32*, i32** %89, i64 %93
%95 = load i32*, i32** %94
%96 = load i32, i32* %7
%97 = load i32, i32* %9
%98 = sub nsw i32 %96, %97
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 %99
store i32 %88, i32* %100
%101 = load i32, i32* %10
%102 = load i32**, i32*** %4
%103 = load i32, i32* %9
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i32*, i32** %102, i64 %104
%106 = load i32*, i32** %105
%107 = load i32, i32* %7
%108 = load i32, i32* %8
%109 = sub nsw i32 %107, %108
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %106, i64 %110
store i32 %101, i32* %111
br label %112
112: ; preds = %26
%113 = load i32, i32* %9
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %9
br label %20
115: ; preds = %20
br label %116
116: ; preds = %115
%117 = load i32, i32* %8
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %8
br label %13
119: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %1, -1
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %44
6: ; preds = %3
%7 = lshr i32 %1, 1
%8 = zext i32 %4 to i64
%9 = zext i32 %7 to i64
br label %10
10: ; preds = %6, %40
%11 = phi i32 [ %4, %6 ], [ %42, %40 ]
%12 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %41, %40 ]
%13 = sub nsw i64 %8, %12
%14 = icmp slt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %40
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %12
%17 = load i32*, i32** %16
%18 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %13
%19 = load i32*, i32** %18
%20 = zext i32 %11 to i64
br label %21
21: ; preds = %37, %15
%22 = phi i32* [ %17, %15 ], [ %39, %37 ]
%23 = phi i64 [ %12, %15 ], [ %35, %37 ]
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sub nsw i64 %8, %23
%27 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %26
%28 = load i32*, i32** %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %12
%30 = load i32, i32* %29
store i32 %30, i32* %24
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %26
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %29
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %13
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %31
store i32 %25, i32* %33
%35 = add nuw nsw i64 %23, 1
%36 = icmp eq i64 %35, %20
br i1 %36, label %40, label %37
37: ; preds = %21
%38 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %35
%39 = load i32*, i32** %38
br label %21
40: ; preds = %21, %10
%41 = add nuw nsw i64 %12, 1
%42 = add i32 %11, -1
%43 = icmp eq i64 %41, %9
br i1 %43, label %44, label %10
44: ; preds = %40, %3
ret void
}