#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void generateNextPalindromeUtil(int num[], int n) {
  int mid = n / 2;
  bool leftsmaller = false;
  int i = mid - 1;
  int j = (n % 2) ? mid + 1 : mid;
  while (i >= 0 && num[i] == num[j])
    i--, j++;
  if (i < 0 || num[i] < num[j])
    leftsmaller = true;
  while (i >= 0) {
    num[j] = num[i];
    j++;
    i++;
  }
  if (leftsmaller == true) {
    int carry = 1;
    i = mid - 1;
    if (n % 2 == 1) {
      num[mid] += carry;
      carry = num[mid] / 10;
      num[mid] %= 10;
      j = mid + 1;
    } else
      j = mid;
    while (i >= 0) {
      num[i] += carry;
      carry = num[i] / 10;
      num[i] %= 10;
      num[j++] = num[i--];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generateNextPalindromeUtil>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     114b <generateNextPalindromeUtil+0x4b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1151 <generateNextPalindromeUtil+0x51>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x25(%rbp)
jl     1182 <generateNextPalindromeUtil+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1192 <generateNextPalindromeUtil+0x92>
jmp    11a9 <generateNextPalindromeUtil+0xa9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1157 <generateNextPalindromeUtil+0x57>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     11cf <generateNextPalindromeUtil+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11d6 <generateNextPalindromeUtil+0xd6>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    11db <generateNextPalindromeUtil+0xdb>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     1212 <generateNextPalindromeUtil+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11db <generateNextPalindromeUtil+0xdb>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1321 <generateNextPalindromeUtil+0x221>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    1293 <generateNextPalindromeUtil+0x193>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0xa,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1299 <generateNextPalindromeUtil+0x199>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    129e <generateNextPalindromeUtil+0x19e>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     131c <generateNextPalindromeUtil+0x21c>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0xa,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    129e <generateNextPalindromeUtil+0x19e>
jmp    1321 <generateNextPalindromeUtil+0x221>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generateNextPalindromeUtil>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %esi,%eax
mov    %eax,%r11d
sar    %r11d
lea    -0x1(%r11),%r8d
and    $0xfffffffe,%eax
lea    0x1(%r11),%r9d
mov    %esi,%r10d
sub    %eax,%r10d
mov    %r9d,%r15d
cmove  %r11d,%r15d
cmp    $0x2,%esi
jl     1170 <generateNextPalindromeUtil+0x70>
movslq %r15d,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rbx
shl    $0x20,%rdx
movabs $0x100000000,%r14
mov    %r11d,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rcx),%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%ebp
cmp    (%rbx),%ebp
jne    121a <generateNextPalindromeUtil+0x11a>
add    %r14,%rdx
add    $0x1,%r15d
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%ecx
jg     1150 <generateNextPalindromeUtil+0x50>
jmp    118c <generateNextPalindromeUtil+0x8c>
mov    %r8d,%eax
test   %eax,%eax
js     118c <generateNextPalindromeUtil+0x8c>
movslq %r15d,%rcx
mov    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rdi
jmp    1180 <generateNextPalindromeUtil+0x80>
mov    $0x1,%ecx
mov    %r11d,%eax
cmp    $0x1,%r10d
jne    11ce <generateNextPalindromeUtil+0xce>
movslq %r11d,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
lea    0x1(%rdx),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rcx
mov    %rcx,%rbp
shr    $0x3f,%rbp
sar    $0x22,%rcx
add    %ebp,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%ebp
neg    %ebp
add    %ebp,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %r9d,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1213 <generateNextPalindromeUtil+0x113>
cltq
mov    %r8d,%edx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
lea    (%rdi,%rax,4),%rsi
add    (%rdx),%ecx
movslq %ecx,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rcx
add    %edi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
sub    %edi,%eax
mov    %eax,(%rdx)
mov    %eax,(%rsi)
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
add    $0x4,%rsi
add    $0xffffffff,%r11d
jg     11e0 <generateNextPalindromeUtil+0xe0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
sar    $0x1e,%rdx
cmp    (%rdi,%rdx,1),%ebp
jl     1173 <generateNextPalindromeUtil+0x73>
test   %eax,%eax
jns    1177 <generateNextPalindromeUtil+0x77>
jmp    1213 <generateNextPalindromeUtil+0x113>

LLVM IR (-O0):
define void @generateNextPalindromeUtil(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sdiv i32 %10, 2
store i32 %11, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i32, i32* %4
%15 = srem i32 %14, 2
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %2
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
br label %22
20: ; preds = %2
%21 = load i32, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %20, %17
%23 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %21, %20 ]
store i32 %23, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %41, %22
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp sge i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %39
27: ; preds = %24
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %32, %37
br label %39
39: ; preds = %27, %24
%40 = phi i1 [ false, %24 ], [ %38, %27 ]
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %39
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %7
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
br label %24
46: ; preds = %39
%47 = load i32, i32* %7
%48 = icmp slt i32 %47, 0
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %46
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp slt i32 %54, %59
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %49, %46
store i32 1, i32* %6
br label %62
62: ; preds = %61, %49
br label %63
63: ; preds = %66, %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = icmp sge i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %80
66: ; preds = %63
%67 = load i32*, i32** %3
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = load i32*, i32** %3
%73 = load i32, i32* %8
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %8
%78 = load i32, i32* %7
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %7
br label %63
80: ; preds = %63
%81 = load i32, i32* %6
%82 = icmp eq i32 %81, 1
br i1 %82, label %83, label %149
83: ; preds = %80
store i32 1, i32* %9
%84 = load i32, i32* %5
%85 = sub nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %7
%86 = load i32, i32* %4
%87 = srem i32 %86, 2
%88 = icmp eq i32 %87, 1
br i1 %88, label %89, label %111
89: ; preds = %83
%90 = load i32, i32* %9
%91 = load i32*, i32** %3
%92 = load i32, i32* %5
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = add nsw i32 %95, %90
store i32 %96, i32* %94
%97 = load i32*, i32** %3
%98 = load i32, i32* %5
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = sdiv i32 %101, 10
store i32 %102, i32* %9
%103 = load i32*, i32** %3
%104 = load i32, i32* %5
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = srem i32 %107, 10
store i32 %108, i32* %106
%109 = load i32, i32* %5
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %8
br label %113
111: ; preds = %83
%112 = load i32, i32* %5
store i32 %112, i32* %8
br label %113
113: ; preds = %111, %89
br label %114
114: ; preds = %117, %113
%115 = load i32, i32* %7
%116 = icmp sge i32 %115, 0
br i1 %116, label %117, label %148
117: ; preds = %114
%118 = load i32, i32* %9
%119 = load i32*, i32** %3
%120 = load i32, i32* %7
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %119, i64 %121
%123 = load i32, i32* %122
%124 = add nsw i32 %123, %118
store i32 %124, i32* %122
%125 = load i32*, i32** %3
%126 = load i32, i32* %7
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %125, i64 %127
%129 = load i32, i32* %128
%130 = sdiv i32 %129, 10
store i32 %130, i32* %9
%131 = load i32*, i32** %3
%132 = load i32, i32* %7
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds i32, i32* %131, i64 %133
%135 = load i32, i32* %134
%136 = srem i32 %135, 10
store i32 %136, i32* %134
%137 = load i32*, i32** %3
%138 = load i32, i32* %7
%139 = add nsw i32 %138, -1
store i32 %139, i32* %7
%140 = sext i32 %138 to i64
%141 = getelementptr inbounds i32, i32* %137, i64 %140
%142 = load i32, i32* %141
%143 = load i32*, i32** %3
%144 = load i32, i32* %8
%145 = add nsw i32 %144, 1
store i32 %145, i32* %8
%146 = sext i32 %144 to i64
%147 = getelementptr inbounds i32, i32* %143, i64 %146
store i32 %142, i32* %147
br label %114
148: ; preds = %114
br label %149
149: ; preds = %148, %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generateNextPalindromeUtil(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %1, 2
%4 = add nsw i32 %3, -1
%5 = srem i32 %1, 2
%6 = icmp eq i32 %5, 0
%7 = add nsw i32 %3, 1
%8 = select i1 %6, i32 %3, i32 %7
%9 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %9, label %10, label %32
10: ; preds = %2
%11 = sext i32 %8 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %21
%13 = phi i64 [ %11, %10 ], [ %23, %21 ]
%14 = phi i32 [ %4, %10 ], [ %22, %21 ]
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %12
%22 = add nsw i32 %14, -1
%23 = add nsw i64 %13, 1
%24 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %24, label %12, label %51
25: ; preds = %12
%26 = trunc i64 %13 to i32
%27 = shl i64 %13, 32
%28 = ashr exact i64 %27, 32
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %17, %30
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %25, %2
%33 = phi i32 [ %14, %25 ], [ %4, %2 ]
%34 = phi i32 [ %26, %25 ], [ %8, %2 ]
%35 = icmp sgt i32 %33, -1
br i1 %35, label %38, label %51
36: ; preds = %25
%37 = icmp sgt i32 %14, -1
br i1 %37, label %38, label %80
38: ; preds = %36, %32
%39 = phi i32 [ %26, %36 ], [ %34, %32 ]
%40 = phi i32 [ %14, %36 ], [ %33, %32 ]
%41 = sext i32 %39 to i64
%42 = zext i32 %40 to i64
br label %43
43: ; preds = %43, %38
%44 = phi i64 [ %42, %38 ], [ %50, %43 ]
%45 = phi i64 [ %41, %38 ], [ %49, %43 ]
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%47 = load i32, i32* %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
store i32 %47, i32* %48
%49 = add i64 %45, 1
%50 = add nuw i64 %44, 1
br label %43
51: ; preds = %21, %32
%52 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %52, label %53, label %60
53: ; preds = %51
%54 = sext i32 %3 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = sdiv i32 %57, 10
%59 = srem i32 %57, 10
store i32 %59, i32* %55
br label %60
60: ; preds = %51, %53
%61 = phi i32 [ %7, %53 ], [ %3, %51 ]
%62 = phi i32 [ %58, %53 ], [ 1, %51 ]
br i1 %9, label %63, label %80
63: ; preds = %60
%64 = sext i32 %61 to i64
%65 = zext i32 %4 to i64
br label %66
66: ; preds = %63, %66
%67 = phi i64 [ %65, %63 ], [ %75, %66 ]
%68 = phi i64 [ %64, %63 ], [ %76, %66 ]
%69 = phi i32 [ %62, %63 ], [ %73, %66 ]
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %67
%71 = load i32, i32* %70
%72 = add nsw i32 %71, %69
%73 = sdiv i32 %72, 10
%74 = srem i32 %72, 10
store i32 %74, i32* %70
%75 = add nsw i64 %67, -1
%76 = add nsw i64 %68, 1
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %68
store i32 %74, i32* %77
%78 = trunc i64 %67 to i32
%79 = icmp sgt i32 %78, 0
br i1 %79, label %66, label %80
80: ; preds = %66, %36, %60
ret void
}