void myutoa(unsigned num, char *string, int radix) {
  int val;
  int length;
  int pos;
  char temp[100];
  length = 0;
  do {
    val = num % radix;
    if (val < 10) {
      temp[length] = '0' + val;
    } else {
      temp[length] = 'A' + val - 10;
    }
    num /= radix;
    length++;
  } while (num > 0);
  pos = 0;
  while (length > 0) {
    length--;
    string[length] = temp[pos];
    pos++;
  }
  string[pos] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<myutoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x18(%rbp)
jge    1146 <myutoa+0x46>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x90(%rbp,%rax,1)
jmp    115c <myutoa+0x5c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x41,%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x90(%rbp,%rax,1)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
ja     1119 <myutoa+0x19>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11ba <myutoa+0xba>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x90(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1183 <myutoa+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<myutoa>:
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r9d
xor    %r8d,%r8d
mov    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    $0x30,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r9d
cmp    $0xa,%edx
mov    $0x37,%ecx
cmovl  %r10d,%ecx
add    %dl,%cl
mov    %cl,-0x67(%rsp,%rbx,1)
add    $0x1,%r8d
add    $0x1,%rbx
cmp    %r9d,%edi
mov    %eax,%edi
jae    1120 <myutoa+0x20>
test   %r8d,%r8d
mov    $0x1,%ecx
cmovle %r8d,%ecx
lea    0x1(%rbx),%r14d
neg    %ecx
lea    (%r8,%rcx,1),%r9d
add    $0x1,%r9d
cmp    $0x8,%r9d
jae    1225 <myutoa+0x125>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%r10
not    %r10
add    %r9,%r10
test   $0x3,%r9b
je     11b9 <myutoa+0xb9>
test   %r8d,%r8d
mov    $0x1,%edi
cmovle %r8d,%edi
lea    0x1(%r8),%ebx
sub    %dil,%bl
movzbl %bl,%edi
and    $0x3,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%r14
movzbl -0x68(%rsp,%rdx,1),%ebx
mov    %r14d,%ecx
mov    %bl,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    11a0 <myutoa+0xa0>
cmp    $0x3,%r10
jb     121c <myutoa+0x11c>
mov    $0xfffffffe,%r10d
test   %r8d,%r8d
mov    $0x1,%edi
cmovle %r8d,%edi
neg    %edi
add    %r8d,%edi
add    $0x1,%edi
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r14,%r10,1),%rbx
lea    0x1(%rbx),%ecx
movzbl -0x68(%rsp,%rdx,1),%eax
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
movzbl -0x67(%rsp,%rdx,1),%eax
mov    %ebx,%ecx
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
add    $0xffffffff,%ebx
movzbl -0x66(%rsp,%rdx,1),%eax
mov    %al,(%rsi,%rbx,1)
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
movzbl -0x65(%rsp,%rdx,1),%eax
mov    %r14d,%ecx
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
jne    11e0 <myutoa+0xe0>
movb   $0x0,(%rsi,%r9,1)
pop    %rbx
pop    %r14
ret
lea    -0x1(%r9),%rdi
xor    %edx,%edx
cmp    %edi,%ebx
jb     116e <myutoa+0x6e>
shr    $0x20,%rdi
jne    116e <myutoa+0x6e>
cmp    $0x20,%r9d
jae    124a <myutoa+0x14a>
xor    %edx,%edx
jmp    1317 <myutoa+0x217>
mov    %r9d,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
test   %r8d,%r8d
mov    $0x1,%ecx
cmovle %r8d,%ecx
neg    %ecx
lea    (%r8,%rcx,1),%r10d
add    $0x1,%r10d
and    $0xffffffe0,%r10d
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    %rbx,%r11
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqa -0x68(%rsp,%rdi,1),%xmm1
movdqa -0x58(%rsp,%rdi,1),%xmm2
mov    %r11d,%ecx
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm1,-0xf(%rsi,%rcx,1)
movdqa %xmm2,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm1,%xmm2
movdqu %xmm2,-0x1f(%rsi,%rcx,1)
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffffffffffe0,%r11
cmp    %rdi,%r10
jne    1280 <myutoa+0x180>
cmp    %r9,%rdx
je     121c <myutoa+0x11c>
test   $0x18,%r9b
je     1390 <myutoa+0x290>
mov    %rdx,%rdi
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
sub    %rdx,%r14
sub    %rdi,%rbx
test   %r8d,%r8d
mov    $0x1,%ecx
cmovle %r8d,%ecx
neg    %ecx
lea    (%r8,%rcx,1),%r10d
add    $0x1,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movq   -0x68(%rsp,%rdi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
mov    %ebx,%ecx
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,-0x7(%rsi,%rcx,1)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
cmp    %rdi,%r10
jne    1350 <myutoa+0x250>
cmp    %r9,%rdx
jne    116e <myutoa+0x6e>
jmp    121c <myutoa+0x11c>
sub    %rdx,%r14
jmp    116e <myutoa+0x6e>

LLVM IR (-O0):
define void @myutoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [100 x i8]
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %38, %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = load i32, i32* %6
%14 = urem i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %15, 10
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 48, %18
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %10, i64 0, i64 %22
store i8 %20, i8* %23
br label %32
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 65, %25
%27 = sub nsw i32 %26, 10
%28 = trunc i32 %27 to i8
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %10, i64 0, i64 %30
store i8 %28, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %24, %17
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %4
%35 = udiv i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %4
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %8
br label %38
38: ; preds = %32
%39 = load i32, i32* %4
%40 = icmp ugt i32 %39, 0
br i1 %40, label %11, label %41
41: ; preds = %38
store i32 0, i32* %9
br label %42
42: ; preds = %45, %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = icmp sgt i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %58
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %8
%48 = load i32, i32* %9
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %10, i64 0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 %51, i8* %55
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %9
br label %42
58: ; preds = %42
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 0, i8* %62
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @myutoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = alloca [100 x i8]
%5 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 0
br label %6
6: ; preds = %6, %3
%7 = phi i64 [ %16, %6 ], [ 0, %3 ]
%8 = phi i32 [ %15, %6 ], [ %0, %3 ]
%9 = urem i32 %8, %2
%10 = icmp slt i32 %9, 10
%11 = trunc i32 %9 to i8
%12 = select i1 %10, i8 48, i8 55
%13 = add i8 %12, %11
%14 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %7
store i8 %13, i8* %14
%15 = udiv i32 %8, %2
%16 = add nuw i64 %7, 1
%17 = icmp ult i32 %8, %2
br i1 %17, label %18, label %6
18: ; preds = %6
%19 = trunc i64 %16 to i32
%20 = and i64 %16, 4294967295
%21 = add i32 %19, 1
%22 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %19, i32 1)
%23 = sub i32 %21, %22
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = icmp ult i32 %23, 8
br i1 %25, label %82, label %26
26: ; preds = %18
%27 = add nsw i64 %24, -1
%28 = add i32 %19, -1
%29 = trunc i64 %27 to i32
%30 = icmp ult i32 %28, %29
%31 = icmp ugt i64 %27, 4294967295
%32 = or i1 %30, %31
br i1 %32, label %82, label %33
33: ; preds = %26
%34 = icmp ult i32 %23, 32
br i1 %34, label %63, label %35
35: ; preds = %33
%36 = and i64 %24, 4294967264
br label %37
37: ; preds = %37, %35
%38 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %55, %37 ]
%39 = sub i64 %7, %38
%40 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %38
%41 = bitcast i8* %40 to <16 x i8>*
%42 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 16
%44 = bitcast i8* %43 to <16 x i8>*
%45 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %44
%46 = and i64 %39, 4294967295
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %46
%48 = shufflevector <16 x i8> %42, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 -15
%50 = bitcast i8* %49 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %48, <16 x i8>* %50
%51 = shufflevector <16 x i8> %45, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 -16
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 -15
%54 = bitcast i8* %53 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %51, <16 x i8>* %54
%55 = add nuw i64 %38, 32
%56 = icmp eq i64 %55, %36
br i1 %56, label %57, label %37
57: ; preds = %37
%58 = icmp eq i64 %36, %24
br i1 %58, label %133, label %59
59: ; preds = %57
%60 = sub nsw i64 %20, %36
%61 = and i64 %24, 24
%62 = icmp eq i64 %61, 0
br i1 %62, label %82, label %63
63: ; preds = %33, %59
%64 = phi i64 [ %36, %59 ], [ 0, %33 ]
%65 = and i64 %24, 4294967288
%66 = sub nsw i64 %20, %65
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 -7
br label %68
68: ; preds = %68, %63
%69 = phi i64 [ %64, %63 ], [ %78, %68 ]
%70 = sub i64 %7, %69
%71 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %69
%72 = bitcast i8* %71 to <8 x i8>*
%73 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %72
%74 = and i64 %70, 4294967295
%75 = shufflevector <8 x i8> %73, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %74
%77 = bitcast i8* %76 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %75, <8 x i8>* %77
%78 = add nuw i64 %69, 8
%79 = icmp eq i64 %78, %65
br i1 %79, label %80, label %68
80: ; preds = %68
%81 = icmp eq i64 %65, %24
br i1 %81, label %133, label %82
82: ; preds = %26, %18, %59, %80
%83 = phi i64 [ %20, %18 ], [ %20, %26 ], [ %60, %59 ], [ %66, %80 ]
%84 = phi i64 [ 0, %18 ], [ 0, %26 ], [ %36, %59 ], [ %65, %80 ]
%85 = xor i64 %84, -1
%86 = add nsw i64 %85, %24
%87 = and i64 %24, 3
%88 = icmp eq i64 %87, 0
br i1 %88, label %101, label %89
89: ; preds = %82, %89
%90 = phi i64 [ %93, %89 ], [ %83, %82 ]
%91 = phi i64 [ %98, %89 ], [ %84, %82 ]
%92 = phi i64 [ %99, %89 ], [ 0, %82 ]
%93 = add nsw i64 %90, -1
%94 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %91
%95 = load i8, i8* %94
%96 = and i64 %93, 4294967295
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %96
store i8 %95, i8* %97
%98 = add nuw nsw i64 %91, 1
%99 = add i64 %92, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %87
br i1 %100, label %101, label %89
101: ; preds = %89, %82
%102 = phi i64 [ %83, %82 ], [ %93, %89 ]
%103 = phi i64 [ %84, %82 ], [ %98, %89 ]
%104 = icmp ult i64 %86, 3
br i1 %104, label %133, label %105
105: ; preds = %101, %105
%106 = phi i64 [ %126, %105 ], [ %102, %101 ]
%107 = phi i64 [ %131, %105 ], [ %103, %101 ]
%108 = add i64 %106, 4294967295
%109 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %107
%110 = load i8, i8* %109
%111 = and i64 %108, 4294967295
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %111
store i8 %110, i8* %112
%113 = add nuw nsw i64 %107, 1
%114 = add i64 %106, 4294967294
%115 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %113
%116 = load i8, i8* %115
%117 = and i64 %114, 4294967295
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %117
store i8 %116, i8* %118
%119 = add nuw nsw i64 %107, 2
%120 = add i64 %106, 4294967293
%121 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %119
%122 = load i8, i8* %121
%123 = and i64 %120, 4294967295
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %123
store i8 %122, i8* %124
%125 = add nuw nsw i64 %107, 3
%126 = add nsw i64 %106, -4
%127 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %125
%128 = load i8, i8* %127
%129 = and i64 %126, 4294967295
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %129
store i8 %128, i8* %130
%131 = add nuw nsw i64 %107, 4
%132 = icmp eq i64 %131, %24
br i1 %132, label %133, label %105
133: ; preds = %101, %105, %80, %57
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 0, i8* %134
ret void
}