void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          state[0UL] = state[local1] - state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        } else {
          state[local1] *= state[0UL];
        }
      } else if (state[0UL] == local1) {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy13;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & 63UL) << 4UL;
        state[local1] =
            (state[0UL] << (((state[0UL] >> 4UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[0UL] >> (64 - (((state[0UL] >> 4UL) & 15UL) | 1UL)));
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 1UL) | (state[0UL] >> 63UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    125c <RandomFunc+0x15c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
sub    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
jmp    11a1 <RandomFunc+0xa1>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    124b <RandomFunc+0x14b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11e3 <RandomFunc+0xe3>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
jmp    1246 <RandomFunc+0x146>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
and    $0x3f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
shr    $0x4,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    124b <RandomFunc+0x14b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3f,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%eax
add    (%rdi),%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
rol    %rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = xor i64 %13, -832765941
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %6
br label %16
16: ; preds = %132, %2
%17 = load i64, i64* %6
%18 = icmp ult i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %135
19: ; preds = %16
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = icmp ugt i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %64
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = load i64, i64* %6
%28 = icmp eq i64 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %56
29: ; preds = %24
%30 = load i64, i64* %6
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = sub i64 %32, %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %35, i64* %36
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = bitcast i64* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 5
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %7
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 5
store i8 %46, i8* %50
%51 = load i8, i8* %7
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
store i8 %51, i8* %55
br label %63
56: ; preds = %24
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = load i64, i64* %60
%62 = mul i64 %61, %58
store i64 %62, i64* %60
br label %63
63: ; preds = %56, %29
br label %132
64: ; preds = %19
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i64, i64* %65
%67 = load i64, i64* %6
%68 = icmp eq i64 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %100
69: ; preds = %64
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 1
%73 = load i16, i16* %72
store i16 %73, i16* %8
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 2
%77 = load i16, i16* %76
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 1
store i16 %77, i16* %80
%81 = load i16, i16* %8
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 2
store i16 %81, i16* %84
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 4
%88 = load i8, i8* %87
store i8 %88, i8* %9
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 1
%92 = load i8, i8* %91
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 4
store i8 %92, i8* %95
%96 = load i8, i8* %9
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i64* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 1
store i8 %96, i8* %99
br label %131
100: ; preds = %64
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = load i64, i64* %101
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%104 = load i64, i64* %103
%105 = mul i64 %102, %104
%106 = and i64 %105, 63
%107 = shl i64 %106, 4
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = load i64, i64* %108
%110 = or i64 %109, %107
store i64 %110, i64* %108
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i64, i64* %111
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i64, i64* %113
%115 = lshr i64 %114, 4
%116 = and i64 %115, 15
%117 = or i64 %116, 1
%118 = shl i64 %112, %117
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%120 = load i64, i64* %119
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = load i64, i64* %121
%123 = lshr i64 %122, 4
%124 = and i64 %123, 15
%125 = or i64 %124, 1
%126 = sub i64 64, %125
%127 = lshr i64 %120, %126
%128 = or i64 %118, %127
%129 = load i64, i64* %6
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %129
store i64 %128, i64* %130
br label %131
131: ; preds = %100, %69
br label %132
132: ; preds = %131, %63
%133 = load i64, i64* %6
%134 = add i64 %133, 1
store i64 %134, i64* %6
br label %16
135: ; preds = %16
%136 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%137 = load i64, i64* %136
%138 = shl i64 %137, 1
%139 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%140 = load i64, i64* %139
%141 = lshr i64 %140, 63
%142 = or i64 %138, %141
%143 = load i64*, i64** %4
%144 = getelementptr inbounds i64, i64* %143, i64 0
store i64 %142, i64* %144
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, -832765941
%6 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %5, i64 %5, i64 1)
store i64 %6, i64* %1
ret void
}