void mulmf(float *result, const float *s, const float t) {
  int i;
  for (i = 0; i < 16; i++)
    result[i] = s[i] * t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mulmf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x18(%rbp)
jge    114f <mulmf+0x4f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1118 <mulmf+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mulmf>:
movss  (%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi)
movss  0x8(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rdi)
movss  0xc(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rdi)
movss  0x10(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%rdi)
movss  0x14(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x14(%rdi)
movss  0x18(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%rdi)
movss  0x1c(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x1c(%rdi)
movss  0x20(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rdi)
movss  0x24(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%rdi)
movss  0x28(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x28(%rdi)
movss  0x2c(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x2c(%rdi)
movss  0x30(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x30(%rdi)
movss  0x34(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x34(%rdi)
movss  0x38(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x38(%rdi)
mulss  0x3c(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mulmf(float* %0, float* %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float %2, float* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %23, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 16
br i1 %10, label %11, label %26
11: ; preds = %8
%12 = load float*, float** %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float, float* %6
%18 = fmul float %16, %17
%19 = load float*, float** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
store float %18, float* %22
br label %23
23: ; preds = %11
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %8
26: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mulmf(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float %2) {
%4 = load float, float* %1
%5 = fmul float %4, %2
store float %5, float* %0
%6 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%7 = load float, float* %6
%8 = fmul float %7, %2
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %8, float* %9
%10 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%11 = load float, float* %10
%12 = fmul float %11, %2
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %12, float* %13
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%15 = load float, float* %14
%16 = fmul float %15, %2
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %16, float* %17
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%19 = load float, float* %18
%20 = fmul float %19, %2
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %20, float* %21
%22 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%23 = load float, float* %22
%24 = fmul float %23, %2
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
store float %24, float* %25
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%27 = load float, float* %26
%28 = fmul float %27, %2
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
store float %28, float* %29
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%31 = load float, float* %30
%32 = fmul float %31, %2
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
store float %32, float* %33
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%35 = load float, float* %34
%36 = fmul float %35, %2
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %36, float* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%39 = load float, float* %38
%40 = fmul float %39, %2
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
store float %40, float* %41
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%43 = load float, float* %42
%44 = fmul float %43, %2
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
store float %44, float* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
%47 = load float, float* %46
%48 = fmul float %47, %2
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
store float %48, float* %49
%50 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%51 = load float, float* %50
%52 = fmul float %51, %2
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
store float %52, float* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
%55 = load float, float* %54
%56 = fmul float %55, %2
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
store float %56, float* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%59 = load float, float* %58
%60 = fmul float %59, %2
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
store float %60, float* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
%63 = load float, float* %62
%64 = fmul float %63, %2
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
store float %64, float* %65
ret void
}