int stricmp_c64(const char *str1, const char *str2) {
  int retval = 0;
  unsigned char a, b;
  for (;;) {
    a = *str1++;
    b = *str2++;
    if (a >= 'A' && a <= 'Z') {
      a = a - 'A' + 'a';
    }
    if (b >= 'A' && b <= 'Z') {
      b = b - 'A' + 'a';
    }
    retval = a - b;
    if (retval) {
      break;
    }
    if (*str1 && *str2) {
      continue;
    } else {
      break;
    }
  }
  return retval;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stricmp_c64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
movzbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1162 <stricmp_c64+0x62>
movzbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1162 <stricmp_c64+0x62>
movzbl -0x15(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x61,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzbl -0x16(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1189 <stricmp_c64+0x89>
movzbl -0x16(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1189 <stricmp_c64+0x89>
movzbl -0x16(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x61,%eax
mov    %al,-0x16(%rbp)
movzbl -0x15(%rbp),%eax
movzbl -0x16(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11a5 <stricmp_c64+0xa5>
jmp    11cf <stricmp_c64+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ca <stricmp_c64+0xca>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ca <stricmp_c64+0xca>
jmp    1113 <stricmp_c64+0x13>
jmp    11cf <stricmp_c64+0xcf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stricmp_c64>:
mov    (%rdi),%cl
mov    (%rsi),%dl
mov    $0x1,%r8d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x41(%rcx),%r9d
lea    0x20(%rcx),%eax
cmp    $0x1a,%r9b
movzbl %cl,%ecx
movzbl %al,%eax
cmovae %ecx,%eax
lea    -0x41(%rdx),%r9d
lea    0x20(%rdx),%ecx
cmp    $0x1a,%r9b
movzbl %dl,%edx
movzbl %cl,%ecx
cmovae %edx,%ecx
movzbl %al,%eax
movzbl %cl,%ecx
sub    %ecx,%eax
jne    1158 <stricmp_c64+0x58>
movzbl (%rdi,%r8,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1158 <stricmp_c64+0x58>
movzbl (%rsi,%r8,1),%edx
add    $0x1,%r8
test   %dl,%dl
jne    1110 <stricmp_c64+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @stricmp_c64(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %61, %2
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i32 1
store i8* %10, i8** %3
%11 = load i8, i8* %9
store i8 %11, i8* %6
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i32 1
store i8* %13, i8** %4
%14 = load i8, i8* %12
store i8 %14, i8* %7
%15 = load i8, i8* %6
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = icmp sge i32 %16, 65
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %8
%19 = load i8, i8* %6
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp sle i32 %20, 90
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %18
%23 = load i8, i8* %6
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 65
%26 = add nsw i32 %25, 97
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %6
br label %28
28: ; preds = %22, %18, %8
%29 = load i8, i8* %7
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = icmp sge i32 %30, 65
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %28
%33 = load i8, i8* %7
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp sle i32 %34, 90
br i1 %35, label %36, label %42
36: ; preds = %32
%37 = load i8, i8* %7
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %38, 65
%40 = add nsw i32 %39, 97
%41 = trunc i32 %40 to i8
store i8 %41, i8* %7
br label %42
42: ; preds = %36, %32, %28
%43 = load i8, i8* %6
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = load i8, i8* %7
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = sub nsw i32 %44, %46
store i32 %47, i32* %5
%48 = load i32, i32* %5
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %42
br label %63
51: ; preds = %42
%52 = load i8*, i8** %3
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %62
56: ; preds = %51
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %56
br label %8
62: ; preds = %56, %51
br label %63
63: ; preds = %62, %50
%64 = load i32, i32* %5
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @stricmp_c64(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = load i8, i8* %1
br label %5
5: ; preds = %27, %2
%6 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %28, %27 ]
%7 = phi i8 [ %3, %2 ], [ %25, %27 ]
%8 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %10, %27 ]
%9 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %11, %27 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%12 = add i8 %7, -65
%13 = icmp ult i8 %12, 26
%14 = add i8 %7, 32
%15 = select i1 %13, i8 %14, i8 %7
%16 = add i8 %6, -65
%17 = icmp ult i8 %16, 26
%18 = add i8 %6, 32
%19 = select i1 %17, i8 %18, i8 %6
%20 = zext i8 %15 to i32
%21 = zext i8 %19 to i32
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %5
%25 = load i8, i8* %10
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %30, label %27
27: ; preds = %24
%28 = load i8, i8* %11
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %5
30: ; preds = %24, %27, %5
ret i32 %22
}