#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ drawCircle(int, int, int, int);
void circleBres(int xc, int yc, int r) {
  int x = 0, y = r;
  int d = 3 - 2 * r;
  while (y >= x) {
    drawCircle(xc, yc, x, y);
    x++;
    if (d > 0) {
      y--;
      d = d + 4 * (x - y) + 10;
    } else
      d = d + 4 * x + 6;
    drawCircle(xc, yc, x, y);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<circleBres>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    $0x3,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     11b7 <circleBres+0xa7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <drawCircle@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    1190 <circleBres+0x80>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a1 <circleBres+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <drawCircle@plt>
jmp    113e <circleBres+0x2e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<circleBres>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edx,%edx
js     1194 <circleBres+0x84>
mov    %edx,%r12d
mov    $0x3,%ecx
sub    %r12d,%ecx
sub    %r12d,%ecx
mov    %rcx,(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
mov    $0xa,%r14d
jmp    1168 <circleBres+0x58>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r14d,%ecx
mov    %rcx,(%rsp)
mov    %r13d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r12d,%ecx
call   1030 <drawCircle@plt>
mov    %r13d,%edi
mov    %r15d,%esi
add    $0x4,%r14d
cmp    %ebp,%r12d
mov    %ebx,%ebp
jle    1194 <circleBres+0x84>
mov    %edi,%r13d
mov    %esi,%r15d
mov    %ebp,%edx
mov    %r12d,%ecx
call   1030 <drawCircle@plt>
lea    0x1(%rbp),%ebx
mov    (%rsp),%rcx
test   %ecx,%ecx
jle    1140 <circleBres+0x30>
add    $0xffffffff,%r12d
mov    %ebx,%eax
sub    %r12d,%eax
lea    (%rcx,%rax,4),%ecx
add    $0xa,%ecx
jmp    1143 <circleBres+0x33>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @circleBres(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
store i32 %10, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = mul nsw i32 2, %11
%13 = sub nsw i32 3, %12
store i32 %13, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %44, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sge i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %50
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = call i32 @drawCircle(i32 %19, i32 %20, i32 %21, i32 %22)
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %18
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %8
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = mul nsw i32 4, %34
%36 = add nsw i32 %31, %35
%37 = add nsw i32 %36, 10
store i32 %37, i32* %9
br label %44
38: ; preds = %18
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %7
%41 = mul nsw i32 4, %40
%42 = add nsw i32 %39, %41
%43 = add nsw i32 %42, 6
store i32 %43, i32* %9
br label %44
44: ; preds = %38, %28
%45 = load i32, i32* %4
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %8
%49 = call i32 @drawCircle(i32 %45, i32 %46, i32 %47, i32 %48)
br label %14
50: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @circleBres(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %4, label %30, label %5
5: ; preds = %3
%6 = mul i32 %2, -2
%7 = add i32 %6, 3
br label %8
8: ; preds = %5, %25
%9 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %7, %5 ]
%10 = phi i32 [ %26, %25 ], [ %2, %5 ]
%11 = phi i32 [ %13, %25 ], [ 0, %5 ]
%12 = tail call i32 @drawCircle(i32 %0, i32 %1, i32 %11, i32 %10)
%13 = add nuw nsw i32 %11, 1
%14 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %8
%16 = add nsw i32 %10, -1
%17 = sub nsw i32 %13, %16
%18 = shl nsw i32 %17, 2
%19 = add nuw i32 %9, 10
%20 = add i32 %19, %18
br label %25
21: ; preds = %8
%22 = shl nsw i32 %13, 2
%23 = add nuw i32 %22, 6
%24 = add i32 %23, %9
br label %25
25: ; preds = %21, %15
%26 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %10, %21 ]
%27 = phi i32 [ %20, %15 ], [ %24, %21 ]
%28 = tail call i32 @drawCircle(i32 %0, i32 %1, i32 %13, i32 %26)
%29 = icmp sgt i32 %26, %11
br i1 %29, label %8, label %30
30: ; preds = %25, %3
ret void
}