#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int /*<<< orphan*/ uint16_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
uint16_t checksum_fw(uint8_t *data, int len) {
  int i;
  int32_t checksum = 0;
  for (i = 0; i < len - 1; i += 2) {
    checksum += (data[i + 1] << 8) | data[i];
  }
  if (i < len) {
    checksum += data[i];
  }
  checksum = checksum + (checksum >> 16) + 0xffff;
  checksum = ~(checksum + (checksum >> 16)) & 0xffff;
  return (uint16_t)checksum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checksum_fw>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    115c <checksum_fw+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
or     (%rcx,%rdx,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <checksum_fw+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1179 <checksum_fw+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sar    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sar    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
xor    $0xffffffff,%eax
and    $0xffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checksum_fw>:
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x0,%edx
cmp    $0x2,%esi
jl     11e5 <checksum_fw+0xe5>
lea    -0x1(%rsi),%r9d
cmp    $0x3,%r9
mov    $0x2,%r8d
cmovae %r9,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0xe,%r8
jae    1135 <checksum_fw+0x35>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    11d0 <checksum_fw+0xd0>
shr    %r8
add    $0x1,%r8
movabs $0x7ffffffffffffff8,%rax
ff ff 7f
and    %r8,%rax
lea    (%rax,%rax,1),%rcx
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rdx,8),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm3
movups 0x20(%rdi,%rdx,8),%xmm4
movups 0x30(%rdi,%rdx,8),%xmm5
movaps %xmm2,%xmm6
shufps $0x88,%xmm3,%xmm6
movaps %xmm4,%xmm7
shufps $0x88,%xmm5,%xmm7
shufps $0xdd,%xmm3,%xmm2
shufps $0xdd,%xmm5,%xmm4
pslld  $0x8,%xmm2
por    %xmm6,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
pslld  $0x8,%xmm4
por    %xmm7,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1160 <checksum_fw+0x60>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%edx
cmp    %rax,%r8
je     11e5 <checksum_fw+0xe5>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
shl    $0x8,%eax
or     (%rdi,%rcx,4),%eax
add    %eax,%edx
add    $0x2,%rcx
cmp    %r9,%rcx
jb     11d0 <checksum_fw+0xd0>
cmp    %esi,%ecx
jge    11ee <checksum_fw+0xee>
mov    %ecx,%eax
add    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    %edx,%eax
sar    $0x10,%eax
mov    %edx,%ecx
add    %eax,%ecx
add    %edx,%eax
add    $0xffff,%eax
shr    $0x10,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0xffff,%eax
not    %eax
movzwl %ax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checksum_fw(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %28, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %7
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = shl i32 %18, 8
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = or i32 %19, %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %6
br label %28
28: ; preds = %12
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, 2
store i32 %30, i32* %5
br label %7
31: ; preds = %7
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %31
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %6
br label %43
43: ; preds = %35, %31
%44 = load i32, i32* %6
%45 = load i32, i32* %6
%46 = ashr i32 %45, 16
%47 = add nsw i32 %44, %46
%48 = add nsw i32 %47, 65535
store i32 %48, i32* %6
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32, i32* %6
%51 = ashr i32 %50, 16
%52 = add nsw i32 %49, %51
%53 = xor i32 %52, -1
%54 = and i32 %53, 65535
store i32 %54, i32* %6
%55 = load i32, i32* %6
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checksum_fw(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %66
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %6, i64 2)
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = lshr i64 %8, 1
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ult i64 %8, 14
br i1 %11, label %46, label %12
12: ; preds = %4
%13 = and i64 %10, 9223372036854775800
%14 = shl nuw i64 %13, 1
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
br label %17
17: ; preds = %17, %12
%18 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %40, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %12 ], [ %38, %17 ]
%20 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %12 ], [ %39, %17 ]
%21 = shl i64 %18, 1
%22 = or i64 %21, 1
%23 = or i64 %21, 9
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %22
%25 = bitcast i32* %24 to <8 x i32>*
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %23
%27 = bitcast i32* %26 to <8 x i32>*
%28 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %25
%29 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %27
%30 = shufflevector <8 x i32> %28, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%31 = shufflevector <8 x i32> %29, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%32 = shufflevector <8 x i32> %28, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%33 = shufflevector <8 x i32> %29, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%34 = shl <4 x i32> %32, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%35 = shl <4 x i32> %33, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%36 = or <4 x i32> %34, %30
%37 = or <4 x i32> %35, %31
%38 = add <4 x i32> %36, %19
%39 = add <4 x i32> %37, %20
%40 = add nuw i64 %18, 8
%41 = icmp eq i64 %40, %13
br i1 %41, label %42, label %17
42: ; preds = %17
%43 = add <4 x i32> %39, %38
%44 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %43)
%45 = icmp eq i64 %10, %13
br i1 %45, label %62, label %46
46: ; preds = %4, %42
%47 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %42 ]
%48 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %44, %42 ]
br label %49
49: ; preds = %46, %49
%50 = phi i64 [ %60, %49 ], [ %47, %46 ]
%51 = phi i32 [ %59, %49 ], [ %48, %46 ]
%52 = or i64 %50, 1
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = shl i32 %54, 8
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%57 = load i32, i32* %56
%58 = or i32 %55, %57
%59 = add nsw i32 %58, %51
%60 = add nuw nsw i64 %50, 2
%61 = icmp ult i64 %60, %6
br i1 %61, label %49, label %62
62: ; preds = %49, %42
%63 = phi i32 [ %44, %42 ], [ %59, %49 ]
%64 = phi i64 [ %14, %42 ], [ %60, %49 ]
%65 = trunc i64 %64 to i32
br label %66
66: ; preds = %62, %2
%67 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %65, %62 ]
%68 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %63, %62 ]
%69 = icmp slt i32 %67, %1
br i1 %69, label %70, label %75
70: ; preds = %66
%71 = zext i32 %67 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = add nsw i32 %73, %68
br label %75
75: ; preds = %70, %66
%76 = phi i32 [ %74, %70 ], [ %68, %66 ]
%77 = ashr i32 %76, 16
%78 = add i32 %76, 65535
%79 = add i32 %78, %77
%80 = lshr i32 %79, 16
%81 = add i32 %80, %79
%82 = and i32 %81, 65535
%83 = xor i32 %82, 65535
ret i32 %83
}