int Noble(int n, int A[]) {
  int c;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    c = 0;
    for (int j = 0; j < n; j++) {
      if (A[i] < A[j]) {
        c++;
      }
    }
    if (c == A[i]) {
      return A[i];
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Noble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11aa <Noble+0xaa>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1170 <Noble+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    115d <Noble+0x5d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1162 <Noble+0x62>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112c <Noble+0x2c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1197 <Noble+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b1 <Noble+0xb1>
jmp    119c <Noble+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <Noble+0x12>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Noble>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    1235 <Noble+0x135>
mov    %edi,%ecx
mov    %ecx,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %r14d,%r14d
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsi,%r14,4),%eax
cmp    $0x8,%edi
jae    1150 <Noble+0x50>
xor    %ebx,%ebx
xor    %edx,%edx
jmp    1200 <Noble+0x100>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movd   %eax,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm0
test   %r8,%r8
je     1227 <Noble+0x127>
mov    %r10,%rdx
xor    %ebx,%ebx
pxor   %xmm2,%xmm2
nop
movdqu (%rsi,%rbx,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rsi,%rbx,4),%xmm4
movdqu 0x20(%rsi,%rbx,4),%xmm5
movdqu 0x30(%rsi,%rbx,4),%xmm6
pcmpgtd %xmm1,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
pcmpgtd %xmm1,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm0
pcmpgtd %xmm1,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm2
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1170 <Noble+0x70>
test   $0x1,%r9b
je     11d2 <Noble+0xd2>
movdqu (%rsi,%rbx,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rsi,%rbx,4),%xmm4
pcmpgtd %xmm1,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
pcmpgtd %xmm1,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
mov    %r11,%rbx
cmp    %rcx,%r11
je     1214 <Noble+0x114>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %ebp,%ebp
cmp    (%rsi,%rbx,4),%eax
setl   %bpl
add    %ebp,%edx
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rcx
jne    1200 <Noble+0x100>
cmp    %eax,%edx
je     123a <Noble+0x13a>
add    $0x1,%r14
cmp    %rcx,%r14
jne    1130 <Noble+0x30>
jmp    1235 <Noble+0x135>
xor    %ebx,%ebx
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%r9b
jne    11b7 <Noble+0xb7>
jmp    11d2 <Noble+0xd2>
mov    $0xffffffff,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Noble(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %52, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %55
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %34, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %37
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %33
33: ; preds = %30, %18
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
br label %14
37: ; preds = %14
%38 = load i32, i32* %6
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %38, %43
br i1 %44, label %45, label %51
45: ; preds = %37
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %3
br label %56
51: ; preds = %37
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %9
55: ; preds = %9
store i32 -1, i32* %3
br label %56
56: ; preds = %55, %45
%57 = load i32, i32* %3
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Noble(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %102
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = and i64 %5, 4294967288
%7 = add nsw i64 %6, -8
%8 = lshr exact i64 %7, 3
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %0, 8
%11 = and i64 %5, 4294967288
%12 = and i64 %9, 1
%13 = icmp eq i64 %7, 0
%14 = and i64 %9, 4611686018427387902
%15 = icmp eq i64 %12, 0
%16 = icmp eq i64 %11, %5
br label %19
17: ; preds = %88
%18 = icmp eq i64 %91, %5
br i1 %18, label %102, label %19
19: ; preds = %17, %4
%20 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %91, %17 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
br i1 %10, label %85, label %23
23: ; preds = %19
%24 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %22, i64 0
%25 = shufflevector <4 x i32> %24, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %22, i64 0
%27 = shufflevector <4 x i32> %26, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %13, label %61, label %28
28: ; preds = %23, %28
%29 = phi i64 [ %58, %28 ], [ 0, %23 ]
%30 = phi <4 x i32> [ %56, %28 ], [ zeroinitializer, %23 ]
%31 = phi <4 x i32> [ %57, %28 ], [ zeroinitializer, %23 ]
%32 = phi i64 [ %59, %28 ], [ 0, %23 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 4
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = icmp slt <4 x i32> %25, %35
%40 = icmp slt <4 x i32> %27, %38
%41 = zext <4 x i1> %39 to <4 x i32>
%42 = zext <4 x i1> %40 to <4 x i32>
%43 = add <4 x i32> %30, %41
%44 = add <4 x i32> %31, %42
%45 = or i64 %29, 8
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %45
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
%48 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 4
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
%51 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %50
%52 = icmp slt <4 x i32> %25, %48
%53 = icmp slt <4 x i32> %27, %51
%54 = zext <4 x i1> %52 to <4 x i32>
%55 = zext <4 x i1> %53 to <4 x i32>
%56 = add <4 x i32> %43, %54
%57 = add <4 x i32> %44, %55
%58 = add nuw i64 %29, 16
%59 = add i64 %32, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %14
br i1 %60, label %61, label %28
61: ; preds = %28, %23
%62 = phi <4 x i32> [ undef, %23 ], [ %56, %28 ]
%63 = phi <4 x i32> [ undef, %23 ], [ %57, %28 ]
%64 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %58, %28 ]
%65 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %23 ], [ %56, %28 ]
%66 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %23 ], [ %57, %28 ]
br i1 %15, label %80, label %67
67: ; preds = %61
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %64
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
%70 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %69
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 4
%72 = bitcast i32* %71 to <4 x i32>*
%73 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %72
%74 = icmp slt <4 x i32> %25, %70
%75 = icmp slt <4 x i32> %27, %73
%76 = zext <4 x i1> %74 to <4 x i32>
%77 = zext <4 x i1> %75 to <4 x i32>
%78 = add <4 x i32> %65, %76
%79 = add <4 x i32> %66, %77
br label %80
80: ; preds = %61, %67
%81 = phi <4 x i32> [ %62, %61 ], [ %78, %67 ]
%82 = phi <4 x i32> [ %63, %61 ], [ %79, %67 ]
%83 = add <4 x i32> %82, %81
%84 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %83)
br i1 %16, label %88, label %85
85: ; preds = %19, %80
%86 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %11, %80 ]
%87 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %84, %80 ]
br label %92
88: ; preds = %92, %80
%89 = phi i32 [ %84, %80 ], [ %99, %92 ]
%90 = icmp eq i32 %89, %22
%91 = add nuw nsw i64 %20, 1
br i1 %90, label %102, label %17
92: ; preds = %85, %92
%93 = phi i64 [ %100, %92 ], [ %86, %85 ]
%94 = phi i32 [ %99, %92 ], [ %87, %85 ]
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %93
%96 = load i32, i32* %95
%97 = icmp slt i32 %22, %96
%98 = zext i1 %97 to i32
%99 = add nuw nsw i32 %94, %98
%100 = add nuw nsw i64 %93, 1
%101 = icmp eq i64 %100, %5
br i1 %101, label %88, label %92
102: ; preds = %17, %88, %2
%103 = phi i32 [ -1, %2 ], [ %22, %88 ], [ -1, %17 ]
ret i32 %103
}