int seq(int *a, int n, int val, int size) {
  int i;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    if (a[i] == val)
      break;
  }
  if (n == 1)
    return i + 1;
  return (seq(a, n - 1, i + 1, size));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<seq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1164 <seq+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1151 <seq+0x41>
jmp    1164 <seq+0x54>
jmp    1156 <seq+0x46>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <seq+0x1c>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    117c <seq+0x6c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <seq+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <seq@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<seq>:
mov    %ecx,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    $0x0,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1131 <seq+0x31>
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %edx,(%rdi,%rax,4)
je     1131 <seq+0x31>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1120 <seq+0x20>
mov    %r8d,%eax
cmp    $0x1,%esi
je     1140 <seq+0x40>
add    $0xffffffff,%esi
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%edx
jmp    1110 <seq+0x10>
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @seq(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %25, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %9
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = load i32, i32* %10
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp eq i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %15
br label %28
24: ; preds = %15
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %10
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %10
br label %11
28: ; preds = %23, %11
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %42
34: ; preds = %28
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = load i32, i32* %9
%41 = call i32 @seq(i32* %35, i32 %37, i32 %39, i32 %40)
store i32 %41, i32* %5
br label %42
42: ; preds = %34, %31
%43 = load i32, i32* %5
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @seq(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
%6 = zext i32 %3 to i64
br label %7
7: ; preds = %25, %4
%8 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %26, %25 ]
%9 = phi i32 [ %2, %4 ], [ %27, %25 ]
br i1 %5, label %10, label %20
10: ; preds = %7, %15
%11 = phi i64 [ %16, %15 ], [ 0, %7 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, %9
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %10
%16 = add nuw nsw i64 %11, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %6
br i1 %17, label %20, label %10
18: ; preds = %10
%19 = trunc i64 %11 to i32
br label %20
20: ; preds = %15, %18, %7
%21 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %19, %18 ], [ %3, %15 ]
%22 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %20
%24 = add nuw nsw i32 %21, 1
ret i32 %24
25: ; preds = %20
%26 = add nsw i32 %8, -1
%27 = add nuw nsw i32 %21, 1
br label %7
}