#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ shuffle(int *, int);
void choose_random(int *chosen, int size, int *array, int arraySize) {
  shuffle(array, arraySize);
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    chosen[i] = array[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<choose_random>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1030 <shuffle@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1169 <choose_random+0x59>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1139 <choose_random+0x29>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<choose_random>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    %rdx,%rdi
mov    %ecx,%esi
call   1030 <shuffle@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1284 <choose_random+0x174>
mov    %ebp,%eax
cmp    $0x8,%ebp
jb     1147 <choose_random+0x37>
lea    (%rbx,%rax,4),%rcx
cmp    %r14,%rcx
jbe    11b0 <choose_random+0xa0>
lea    (%r14,%rax,4),%rcx
cmp    %rbx,%rcx
jbe    11b0 <choose_random+0xa0>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %rax,%rdx
mov    %rax,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     1171 <choose_random+0x61>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rcx,4),%edi
mov    %edi,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1160 <choose_random+0x50>
cmp    $0x3,%rdx
jb     1284 <choose_random+0x174>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%r14,%rcx,4)
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%edx
mov    %edx,0x4(%r14,%rcx,4)
mov    0x8(%rbx,%rcx,4),%edx
mov    %edx,0x8(%r14,%rcx,4)
mov    0xc(%rbx,%rcx,4),%edx
mov    %edx,0xc(%r14,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1180 <choose_random+0x70>
jmp    1284 <choose_random+0x174>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    11d3 <choose_random+0xc3>
xor    %edi,%edi
jmp    1240 <choose_random+0x130>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r14,%rdi,4)
movups %xmm1,0x10(%r14,%rdi,4)
movups 0x20(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x30(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r14,%rdi,4)
movups %xmm1,0x30(%r14,%rdi,4)
movups 0x40(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x50(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%r14,%rdi,4)
movups %xmm1,0x50(%r14,%rdi,4)
movups 0x60(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x70(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%r14,%rdi,4)
movups %xmm1,0x70(%r14,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    11e0 <choose_random+0xd0>
test   %rdx,%rdx
je     127b <choose_random+0x16b>
lea    (%r14,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
lea    (%rbx,%rdi,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
shl    $0x5,%rdx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rdi,%rbp,1),%xmm0
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rbp,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rdx
jne    1260 <choose_random+0x150>
cmp    %rax,%rcx
jne    1149 <choose_random+0x39>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @choose_random(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32*, i32** %7
%11 = load i32, i32* %8
%12 = call i32 @shuffle(i32* %10, i32 %11)
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %27, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %7
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 %22, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %9
br label %13
30: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @choose_random(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @shuffle(i32* %2, i32 %3)
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %113
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %9, label %95, label %10
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %8
%12 = getelementptr i32, i32* %2, i64 %8
%13 = icmp ugt i32* %12, %0
%14 = icmp ugt i32* %11, %2
%15 = and i1 %13, %14
br i1 %15, label %95, label %16
16: ; preds = %10
%17 = and i64 %8, 4294967288
%18 = add nsw i64 %17, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 3
%22 = icmp ult i64 %18, 24
br i1 %22, label %74, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %20, 4611686018427387900
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %71, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %72, %25 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
%33 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %35
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %33, <4 x i32>* %37
%38 = or i64 %26, 8
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %38
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %46
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %44, <4 x i32>* %48
%49 = or i64 %26, 16
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %49
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
%52 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 4
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %57
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 4
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %55, <4 x i32>* %59
%60 = or i64 %26, 24
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %60
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 4
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %60
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %63, <4 x i32>* %68
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 4
%70 = bitcast i32* %69 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %66, <4 x i32>* %70
%71 = add nuw i64 %26, 32
%72 = add i64 %27, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %24
br i1 %73, label %74, label %25
74: ; preds = %25, %16
%75 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %71, %25 ]
%76 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %76, label %93, label %77
77: ; preds = %74, %77
%78 = phi i64 [ %90, %77 ], [ %75, %74 ]
%79 = phi i64 [ %91, %77 ], [ 0, %74 ]
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %78
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 4
%84 = bitcast i32* %83 to <4 x i32>*
%85 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %84
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %78
%87 = bitcast i32* %86 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %82, <4 x i32>* %87
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 4
%89 = bitcast i32* %88 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %85, <4 x i32>* %89
%90 = add nuw i64 %78, 8
%91 = add i64 %79, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %21
br i1 %92, label %93, label %77
93: ; preds = %77, %74
%94 = icmp eq i64 %17, %8
br i1 %94, label %113, label %95
95: ; preds = %10, %7, %93
%96 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %7 ], [ %17, %93 ]
%97 = xor i64 %96, -1
%98 = add nsw i64 %97, %8
%99 = and i64 %8, 3
%100 = icmp eq i64 %99, 0
br i1 %100, label %110, label %101
101: ; preds = %95, %101
%102 = phi i64 [ %107, %101 ], [ %96, %95 ]
%103 = phi i64 [ %108, %101 ], [ 0, %95 ]
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %102
%105 = load i32, i32* %104
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %102
store i32 %105, i32* %106
%107 = add nuw nsw i64 %102, 1
%108 = add i64 %103, 1
%109 = icmp eq i64 %108, %99
br i1 %109, label %110, label %101
110: ; preds = %101, %95
%111 = phi i64 [ %96, %95 ], [ %107, %101 ]
%112 = icmp ult i64 %98, 3
br i1 %112, label %113, label %114
113: ; preds = %110, %114, %93, %4
ret void
114: ; preds = %110, %114
%115 = phi i64 [ %131, %114 ], [ %111, %110 ]
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %115
%117 = load i32, i32* %116
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %115
store i32 %117, i32* %118
%119 = add nuw nsw i64 %115, 1
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %119
%121 = load i32, i32* %120
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %119
store i32 %121, i32* %122
%123 = add nuw nsw i64 %115, 2
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %123
%125 = load i32, i32* %124
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %123
store i32 %125, i32* %126
%127 = add nuw nsw i64 %115, 3
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %127
%129 = load i32, i32* %128
%130 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %127
store i32 %129, i32* %130
%131 = add nuw nsw i64 %115, 4
%132 = icmp eq i64 %131, %8
br i1 %132, label %113, label %114
}