void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
          state[0UL] |=
              ((state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL)) & 15UL)
              << 2UL;
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
          *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
          *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        }
      } else {
        state[0UL] |= ((state[0UL] + state[0UL]) & 15UL) << 2UL;
        state[0UL] =
            (state[0UL] << (((state[0UL] >> 1UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[0UL] >> (64 - (((state[0UL] >> 1UL) & 15UL) | 1UL)));
      }
    } else {
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy13;
      state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 3UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 0xe000000000cbcc3bUL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1231 <RandomFunc+0x131>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11d4 <RandomFunc+0xd4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1193 <RandomFunc+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11cf <RandomFunc+0xcf>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
jmp    122c <RandomFunc+0x12c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
shr    $0x1,%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    125d <RandomFunc+0x15d>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movabs $0xe000000000cbcc3b,%rcx
or     -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rbx
shr    $0x20,%rbx
mov    %rax,%rbp
shr    $0x28,%rbp
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %eax,%edx
and    $0xffff0000,%edx
test   $0x1,%al
jne    1155 <RandomFunc+0x55>
mov    %rdx,%r8
lea    0x0(,%rcx,8),%edx
movzbl %dl,%edi
or     %ecx,%edi
mov    %rbx,%r9
mov    %rax,%rbx
shr    $0x38,%rbx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x8,%rdx
mov    %eax,%ecx
mov    %r8,%rax
jmp    1244 <RandomFunc+0x144>
movzbl %al,%edi
test   $0x4,%al
jne    11c2 <RandomFunc+0xc2>
mov    %rdx,%r8
movzwl %di,%edx
shl    $0x3,%edx
and    $0x38,%edx
mov    %eax,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x8,%ebp
movzbl %bl,%edx
movabs $0xffff000000000000,%rdi
and    %rdi,%rax
movzwl %bp,%edi
or     %edx,%edi
shl    $0x20,%rdi
or     %rax,%rdi
or     %r8,%rdi
movzwl %cx,%eax
or     %rdi,%rax
shr    %ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%rax
movzbl %ah,%ebx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    %rcx,%r9
movzbl %ch,%ebp
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x38,%rdx
jmp    1242 <RandomFunc+0x142>
movzwl %ax,%r8d
test   $0x8,%al
jne    11e1 <RandomFunc+0xe1>
movzbl %bl,%ebx
shr    $0x8,%r8d
mov    %rbx,%r9
movzwl %cx,%ebx
shr    $0x8,%ebx
mov    %ebp,%edx
mov    %r8d,%ebp
jmp    1244 <RandomFunc+0x144>
mov    %r8d,%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %rdx,%rdi
mov    %r8d,%edx
shl    %cl,%edx
movzbl %bl,%ebx
shl    $0x2,%edx
and    $0x38,%edx
or     %r8d,%edx
shl    $0x8,%ebp
movabs $0x7fff000000000000,%rcx
and    %rcx,%rax
movzwl %bp,%ecx
or     %ebx,%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rax,%rcx
or     %rcx,%rdi
movzwl %dx,%eax
mov    %rdi,%rdx
or     %rdi,%rax
add    %rax,%rax
movzbl %ah,%ebx
shr    $0x1f,%rdx
movzbl %dh,%ebp
mov    %rdx,%r9
shr    $0x2f,%rcx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x8,%edx
mov    %eax,%edi
movzwl %bx,%ebx
shl    $0x8,%ebx
movzbl %dil,%edi
or     %ebx,%edi
shl    $0x8,%ebp
movzbl %r9b,%ebx
or     %ebp,%ebx
shl    $0x8,%edx
movzbl %cl,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x30,%rcx
movzwl %bx,%edx
shl    $0x20,%rdx
or     %rcx,%rdx
and    $0xff340000,%eax
or     %rdx,%rax
or     %rax,%rdi
movabs $0xe000000000cbcc3b,%rax
or     %rdi,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %127
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = lshr i64 %20, 2
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %96
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = lshr i64 %26, 3
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp ne i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %49
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = lshr i64 %34, 2
%36 = and i64 %35, 7
%37 = or i64 %36, 1
%38 = shl i64 %32, %37
%39 = and i64 %38, 15
%40 = shl i64 %39, 2
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i64, i64* %41
%43 = or i64 %42, %40
store i64 %43, i64* %41
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i64, i64* %46
%48 = add i64 %47, %45
store i64 %48, i64* %46
br label %95
49: ; preds = %24
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 7
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 5
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 7
store i8 %57, i8* %60
%61 = load i8, i8* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 5
store i8 %61, i8* %64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i64* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 4
%68 = load i8, i8* %67
store i8 %68, i8* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i64* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 0
%72 = load i8, i8* %71
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 4
store i8 %72, i8* %75
%76 = load i8, i8* %6
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 0
store i8 %76, i8* %79
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 2
%83 = load i16, i16* %82
store i16 %83, i16* %7
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i64* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 0
%87 = load i16, i16* %86
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i64* %88 to i16*
%90 = getelementptr inbounds i16, i16* %89, i64 2
store i16 %87, i16* %90
%91 = load i16, i16* %7
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i64* %92 to i16*
%94 = getelementptr inbounds i16, i16* %93, i64 0
store i16 %91, i16* %94
br label %95
95: ; preds = %49, %30
br label %126
96: ; preds = %18
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i64, i64* %97
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i64, i64* %99
%101 = add i64 %98, %100
%102 = and i64 %101, 15
%103 = shl i64 %102, 2
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = load i64, i64* %104
%106 = or i64 %105, %103
store i64 %106, i64* %104
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%108 = load i64, i64* %107
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%110 = load i64, i64* %109
%111 = lshr i64 %110, 1
%112 = and i64 %111, 15
%113 = or i64 %112, 1
%114 = shl i64 %108, %113
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%116 = load i64, i64* %115
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i64, i64* %117
%119 = lshr i64 %118, 1
%120 = and i64 %119, 15
%121 = or i64 %120, 1
%122 = sub i64 64, %121
%123 = lshr i64 %116, %122
%124 = or i64 %114, %123
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %124, i64* %125
br label %126
126: ; preds = %96, %95
br label %150
127: ; preds = %2
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%129 = bitcast i64* %128 to i16*
%130 = getelementptr inbounds i16, i16* %129, i64 0
%131 = load i16, i16* %130
store i16 %131, i16* %8
%132 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%133 = bitcast i64* %132 to i16*
%134 = getelementptr inbounds i16, i16* %133, i64 3
%135 = load i16, i16* %134
%136 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i64* %136 to i16*
%138 = getelementptr inbounds i16, i16* %137, i64 0
store i16 %135, i16* %138
%139 = load i16, i16* %8
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i64* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 3
store i16 %139, i16* %142
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%144 = load i64, i64* %143
%145 = and i64 %144, 31
%146 = shl i64 %145, 3
%147 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%148 = load i64, i64* %147
%149 = or i64 %148, %146
store i64 %149, i64* %147
br label %150
150: ; preds = %127, %126
%151 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%152 = load i64, i64* %151
%153 = or i64 %152, -2305843009200337861
%154 = load i64*, i64** %4
%155 = getelementptr inbounds i64, i64* %154, i64 0
store i64 %153, i64* %155
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %4, 40
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = lshr i64 %4, 48
%11 = trunc i64 %10 to i16
%12 = and i16 %5, 255
%13 = and i16 %7, 255
%14 = and i64 %4, 4294901760
%15 = and i64 %4, 1
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %79, label %17
17: ; preds = %2
%18 = lshr i16 %5, 2
%19 = and i64 %4, 4
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %53, label %21
21: ; preds = %17
%22 = and i64 %4, 8
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %23, label %50, label %24
24: ; preds = %21
%25 = and i16 %18, 6
%26 = or i16 %25, 1
%27 = shl i16 %5, %26
%28 = shl i16 %27, 2
%29 = and i16 %28, 56
%30 = or i16 %29, %5
%31 = shl nuw nsw i64 %8, 8
%32 = and i64 %6, 255
%33 = and i64 %4, 9223090561878065152
%34 = and i64 %31, 65280
%35 = or i64 %34, %32
%36 = shl nuw nsw i64 %35, 32
%37 = or i64 %36, %33
%38 = or i64 %37, %14
%39 = zext i16 %30 to i64
%40 = or i64 %38, %39
%41 = shl nuw i64 %40, 1
%42 = trunc i64 %41 to i16
%43 = lshr i16 %42, 8
%44 = lshr i64 %38, 31
%45 = trunc i64 %44 to i16
%46 = lshr i16 %45, 8
%47 = lshr i64 %37, 47
%48 = trunc i64 %47 to i16
%49 = lshr i16 %48, 8
br label %88
50: ; preds = %21
%51 = lshr i16 %5, 8
%52 = lshr i16 %11, 8
br label %88
53: ; preds = %17
%54 = shl nuw nsw i16 %12, 3
%55 = and i16 %54, 56
%56 = or i16 %55, %5
%57 = shl nuw nsw i64 %8, 8
%58 = and i64 %6, 255
%59 = and i64 %4, -281474976710656
%60 = and i64 %57, 65280
%61 = or i64 %60, %58
%62 = shl nuw nsw i64 %61, 32
%63 = or i64 %62, %59
%64 = or i64 %63, %14
%65 = zext i16 %56 to i64
%66 = or i64 %64, %65
%67 = lshr i64 %65, 1
%68 = and i64 %67, 14
%69 = or i64 %68, 1
%70 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %66, i64 %66, i64 %69)
%71 = trunc i64 %70 to i16
%72 = lshr i16 %71, 8
%73 = lshr i64 %70, 32
%74 = trunc i64 %73 to i16
%75 = lshr i16 %74, 8
%76 = lshr i64 %70, 48
%77 = trunc i64 %76 to i16
%78 = lshr i16 %77, 8
br label %88
79: ; preds = %2
%80 = shl nuw nsw i64 %10, 3
%81 = and i64 %80, 248
%82 = or i64 %81, %10
%83 = trunc i64 %82 to i16
%84 = lshr i64 %4, 56
%85 = trunc i64 %84 to i16
%86 = lshr i64 %4, 8
%87 = trunc i64 %86 to i16
br label %88
88: ; preds = %53, %50, %24, %79
%89 = phi i16 [ %45, %24 ], [ %13, %50 ], [ %74, %53 ], [ %7, %79 ]
%90 = phi i16 [ %49, %24 ], [ %9, %50 ], [ %78, %53 ], [ %87, %79 ]
%91 = phi i16 [ %48, %24 ], [ %11, %50 ], [ %77, %53 ], [ %5, %79 ]
%92 = phi i64 [ %41, %24 ], [ %4, %50 ], [ %70, %53 ], [ %14, %79 ]
%93 = phi i16 [ %46, %24 ], [ %51, %50 ], [ %75, %53 ], [ %9, %79 ]
%94 = phi i16 [ %42, %24 ], [ %12, %50 ], [ %71, %53 ], [ %83, %79 ]
%95 = phi i16 [ %43, %24 ], [ %52, %50 ], [ %72, %53 ], [ %85, %79 ]
%96 = shl nuw i16 %95, 8
%97 = and i16 %94, 196
%98 = or i16 %96, %97
%99 = shl i16 %93, 8
%100 = and i16 %89, 255
%101 = or i16 %99, %100
%102 = shl i16 %90, 8
%103 = and i16 %91, 255
%104 = or i16 %103, %102
%105 = zext i16 %104 to i64
%106 = shl nuw i64 %105, 48
%107 = zext i16 %101 to i64
%108 = shl nuw nsw i64 %107, 32
%109 = or i64 %108, %106
%110 = and i64 %92, 4281597952
%111 = or i64 %109, %110
%112 = zext i16 %98 to i64
%113 = or i64 %111, %112
%114 = or i64 %113, -2305843009200337861
store i64 %114, i64* %1
ret void
}