int checkCharType(char a) {
  if (a > '1' && a <= '9')
    return 1;
  else if (!((a <= '9' && a >= '0') || a == 'l' || a == 'I' || a == 'i' ||
             a == 'o' || a == 'O') &&
           ((a >= 'A' && a <= 'Z') || (a >= 'a' && a <= 'z') ||
            (a >= '0' && a <= '9')))
    return 2;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkCharType>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x31,%eax
jle    1130 <checkCharType+0x30>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1130 <checkCharType+0x30>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f1 <checkCharType+0xf1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     114a <checkCharType+0x4a>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jge    11e5 <checkCharType+0xe5>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x6c,%eax
je     11e5 <checkCharType+0xe5>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x49,%eax
je     11e5 <checkCharType+0xe5>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x69,%eax
je     11e5 <checkCharType+0xe5>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x6f,%eax
je     11e5 <checkCharType+0xe5>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x4f,%eax
je     11e5 <checkCharType+0xe5>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11a5 <checkCharType+0xa5>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    11d9 <checkCharType+0xd9>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11bf <checkCharType+0xbf>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    11d9 <checkCharType+0xd9>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11e5 <checkCharType+0xe5>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11e5 <checkCharType+0xe5>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11f1 <checkCharType+0xf1>
jmp    11ea <checkCharType+0xea>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkCharType>:
lea    -0x32(%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x8,%cl
jb     1130 <checkCharType+0x30>
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     112e <checkCharType+0x2e>
lea    -0x49(%rdi),%eax
cmp    $0x26,%al
ja     1131 <checkCharType+0x31>
movzbl %al,%eax
movabs $0x4900000041,%rcx
bt     %rax,%rcx
jae    1131 <checkCharType+0x31>
xor    %eax,%eax
ret
and    $0xdf,%dil
add    $0xbf,%dil
mov    $0x2,%eax
cmp    $0x1a,%dil
jae    112e <checkCharType+0x2e>
jmp    1130 <checkCharType+0x30>

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkCharType(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp sgt i32 %5, 49
br i1 %6, label %7, label %12
7: ; preds = %1
%8 = load i8, i8* %3
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sle i32 %9, 57
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %7
store i32 1, i32* %2
br label %67
12: ; preds = %7, %1
%13 = load i8, i8* %3
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp sle i32 %14, 57
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %12
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 48
br i1 %19, label %65, label %20
20: ; preds = %16, %12
%21 = load i8, i8* %3
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 108
br i1 %23, label %65, label %24
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %3
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 73
br i1 %27, label %65, label %28
28: ; preds = %24
%29 = load i8, i8* %3
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 105
br i1 %31, label %65, label %32
32: ; preds = %28
%33 = load i8, i8* %3
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 111
br i1 %35, label %65, label %36
36: ; preds = %32
%37 = load i8, i8* %3
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 79
br i1 %39, label %65, label %40
40: ; preds = %36
%41 = load i8, i8* %3
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp sge i32 %42, 65
br i1 %43, label %44, label %48
44: ; preds = %40
%45 = load i8, i8* %3
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp sle i32 %46, 90
br i1 %47, label %64, label %48
48: ; preds = %44, %40
%49 = load i8, i8* %3
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp sge i32 %50, 97
br i1 %51, label %52, label %56
52: ; preds = %48
%53 = load i8, i8* %3
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp sle i32 %54, 122
br i1 %55, label %64, label %56
56: ; preds = %52, %48
%57 = load i8, i8* %3
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp sge i32 %58, 48
br i1 %59, label %60, label %65
60: ; preds = %56
%61 = load i8, i8* %3
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp sle i32 %62, 57
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %60, %52, %44
store i32 2, i32* %2
br label %67
65: ; preds = %60, %56, %36, %32, %28, %24, %20, %16
br label %66
66: ; preds = %65
store i32 0, i32* %2
br label %67
67: ; preds = %66, %64, %11
%68 = load i32, i32* %2
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkCharType(i8 signext %0) {
%2 = add i8 %0, -50
%3 = icmp ult i8 %2, 8
br i1 %3, label %13, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add i8 %0, -48
%6 = icmp ult i8 %5, 10
br i1 %6, label %12, label %7
7: ; preds = %4
switch i8 %0, label %8 [
i8 111, label %12
i8 108, label %12
i8 105, label %12
i8 79, label %12
i8 73, label %12
]
8: ; preds = %7
%9 = and i8 %0, -33
%10 = add i8 %9, -65
%11 = icmp ult i8 %10, 26
br i1 %11, label %13, label %12
12: ; preds = %8, %7, %7, %7, %7, %7, %4
br label %13
13: ; preds = %8, %1, %12
%14 = phi i32 [ 0, %12 ], [ 1, %1 ], [ 2, %8 ]
ret i32 %14
}