double SplineBlend(int k, int t, int *u, double v) {
  double value;
  if (t == 1) {
    if ((u[k] <= v) && (v < u[k + 1]))
      value = 1;
    else
      value = 0;
  } else {
    if ((u[k + t - 1] == u[k]) && (u[k + t] == u[k + 1]))
      value = 0;
    else if (u[k + t - 1] == u[k])
      value = (u[k + t] - v) / (u[k + t] - u[k + 1]) *
              SplineBlend(k + 1, t - 1, u, v);
    else if (u[k + t] == u[k + 1])
      value = (v - u[k]) / (u[k + t - 1] - u[k]) * SplineBlend(k, t - 1, u, v);
    else
      value = (v - u[k]) / (u[k + t - 1] - u[k]) * SplineBlend(k, t - 1, u, v) +
              (u[k + t] - v) / (u[k + t] - u[k + 1]) *
                  SplineBlend(k + 1, t - 1, u, v);
  }
  return (value);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SplineBlend>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    118d <SplineBlend+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
cvtsi2sdl (%rax,%rcx,4),%xmm1
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1180 <SplineBlend+0x70>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cvtsi2sdl (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1180 <SplineBlend+0x70>
movsd  0xe8a(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1188 <SplineBlend+0x78>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    13fd <SplineBlend+0x2ed>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11e4 <SplineBlend+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11e4 <SplineBlend+0xd4>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    13f8 <SplineBlend+0x2e8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    127c <SplineBlend+0x16c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cvtsi2sdl (%rax,%rcx,4),%xmm0
subsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <SplineBlend@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    13f3 <SplineBlend+0x2e3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1310 <SplineBlend+0x200>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
cvtsi2sdl (%rax,%rcx,4),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <SplineBlend@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    13ee <SplineBlend+0x2de>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
cvtsi2sdl (%rax,%rcx,4),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <SplineBlend@plt>
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cvtsi2sdl (%rax,%rcx,4),%xmm0
subsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <SplineBlend@plt>
movsd  -0x48(%rbp),%xmm1
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    13f3 <SplineBlend+0x2e3>
jmp    13f8 <SplineBlend+0x2e8>
jmp    13fd <SplineBlend+0x2ed>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SplineBlend>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdx,%rbx
cmp    $0x1,%esi
jne    1154 <SplineBlend+0x44>
movslq %edi,%rax
cvtsi2sdl (%rbx,%rax,4),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     11bf <SplineBlend+0xaf>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sdl 0x4(%rbx,%rax,4),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    11bf <SplineBlend+0xaf>
movsd  0xeb1(%rip),%xmm2
jmp    120e <SplineBlend+0xfe>
mov    %esi,%r14d
lea    (%r14,%rdi,1),%eax
cltq
mov    -0x4(%rbx,%rax,4),%ebp
mov    (%rbx,%rax,4),%r13d
movslq %edi,%r15
mov    (%rbx,%r15,4),%r12d
mov    0x4(%rbx,%r15,4),%ecx
add    $0x1,%r15d
sub    %r12d,%ebp
jne    11c5 <SplineBlend+0xb5>
xorpd  %xmm2,%xmm2
mov    %r13d,%eax
sub    %ecx,%eax
je     120e <SplineBlend+0xfe>
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %r13d,%xmm2
subsd  %xmm0,%xmm2
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm2
movsd  %xmm2,(%rsp)
add    $0xffffffff,%r14d
mov    %r15d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <SplineBlend@plt>
movapd %xmm0,%xmm2
mulsd  (%rsp),%xmm2
jmp    120e <SplineBlend+0xfe>
xorpd  %xmm2,%xmm2
jmp    120e <SplineBlend+0xfe>
add    $0xffffffff,%r14d
mov    %r14d,%esi
mov    %rbx,%rdx
movsd  %xmm0,(%rsp)
mov    %ecx,0x8(%rsp)
call   1030 <SplineBlend@plt>
movsd  (%rsp),%xmm1
movapd %xmm0,%xmm3
mov    %r13d,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r12d,%xmm0
movapd %xmm1,%xmm2
subsd  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ebp,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm2
sub    0x8(%rsp),%eax
jne    1221 <SplineBlend+0x111>
mulsd  %xmm3,%xmm2
movapd %xmm2,%xmm0
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
cvtsi2sd %r13d,%xmm4
subsd  %xmm1,%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm4
movsd  %xmm4,0x8(%rsp)
mov    %r15d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %rbx,%rdx
movapd %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm2,0x10(%rsp)
movsd  %xmm3,(%rsp)
call   1030 <SplineBlend@plt>
mulsd  0x8(%rsp),%xmm0
movsd  0x10(%rsp),%xmm1
mulsd  (%rsp),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
jmp    1212 <SplineBlend+0x102>

LLVM IR (-O0):
define double @SplineBlend(i32 %0, i32 %1, i32* %2, double %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca double
%9 = alloca double
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store double %3, double* %8
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %4
%13 = load i32*, i32** %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sitofp i32 %17 to double
%19 = load double, double* %8
%20 = fcmp ole double %18, %19
br i1 %20, label %21, label %32
21: ; preds = %12
%22 = load double, double* %8
%23 = load i32*, i32** %7
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sitofp i32 %28 to double
%30 = fcmp olt double %22, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %21
store double 1.000000e+00, double* %9
br label %33
32: ; preds = %21, %12
store double 0.000000e+00, double* %9
br label %33
33: ; preds = %32, %31
br label %231
34: ; preds = %4
%35 = load i32*, i32** %7
%36 = load i32, i32* %5
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %7
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp eq i32 %42, %47
br i1 %48, label %49, label %65
49: ; preds = %34
%50 = load i32*, i32** %7
%51 = load i32, i32* %5
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %7
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp eq i32 %56, %62
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %49
store double 0.000000e+00, double* %9
br label %230
65: ; preds = %49, %34
%66 = load i32*, i32** %7
%67 = load i32, i32* %5
%68 = load i32, i32* %6
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = sub nsw i32 %69, 1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %7
%75 = load i32, i32* %5
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp eq i32 %73, %78
br i1 %79, label %80, label %115
80: ; preds = %65
%81 = load i32*, i32** %7
%82 = load i32, i32* %5
%83 = load i32, i32* %6
%84 = add nsw i32 %82, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = sitofp i32 %87 to double
%89 = load double, double* %8
%90 = fsub double %88, %89
%91 = load i32*, i32** %7
%92 = load i32, i32* %5
%93 = load i32, i32* %6
%94 = add nsw i32 %92, %93
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %95
%97 = load i32, i32* %96
%98 = load i32*, i32** %7
%99 = load i32, i32* %5
%100 = add nsw i32 %99, 1
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = sub nsw i32 %97, %103
%105 = sitofp i32 %104 to double
%106 = fdiv double %90, %105
%107 = load i32, i32* %5
%108 = add nsw i32 %107, 1
%109 = load i32, i32* %6
%110 = sub nsw i32 %109, 1
%111 = load i32*, i32** %7
%112 = load double, double* %8
%113 = call double @SplineBlend(i32 %108, i32 %110, i32* %111, double %112)
%114 = fmul double %106, %113
store double %114, double* %9
br label %229
115: ; preds = %65
%116 = load i32*, i32** %7
%117 = load i32, i32* %5
%118 = load i32, i32* %6
%119 = add nsw i32 %117, %118
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %116, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121
%123 = load i32*, i32** %7
%124 = load i32, i32* %5
%125 = add nsw i32 %124, 1
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %123, i64 %126
%128 = load i32, i32* %127
%129 = icmp eq i32 %122, %128
br i1 %129, label %130, label %162
130: ; preds = %115
%131 = load double, double* %8
%132 = load i32*, i32** %7
%133 = load i32, i32* %5
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %132, i64 %134
%136 = load i32, i32* %135
%137 = sitofp i32 %136 to double
%138 = fsub double %131, %137
%139 = load i32*, i32** %7
%140 = load i32, i32* %5
%141 = load i32, i32* %6
%142 = add nsw i32 %140, %141
%143 = sub nsw i32 %142, 1
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 %144
%146 = load i32, i32* %145
%147 = load i32*, i32** %7
%148 = load i32, i32* %5
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds i32, i32* %147, i64 %149
%151 = load i32, i32* %150
%152 = sub nsw i32 %146, %151
%153 = sitofp i32 %152 to double
%154 = fdiv double %138, %153
%155 = load i32, i32* %5
%156 = load i32, i32* %6
%157 = sub nsw i32 %156, 1
%158 = load i32*, i32** %7
%159 = load double, double* %8
%160 = call double @SplineBlend(i32 %155, i32 %157, i32* %158, double %159)
%161 = fmul double %154, %160
store double %161, double* %9
br label %228
162: ; preds = %115
%163 = load double, double* %8
%164 = load i32*, i32** %7
%165 = load i32, i32* %5
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds i32, i32* %164, i64 %166
%168 = load i32, i32* %167
%169 = sitofp i32 %168 to double
%170 = fsub double %163, %169
%171 = load i32*, i32** %7
%172 = load i32, i32* %5
%173 = load i32, i32* %6
%174 = add nsw i32 %172, %173
%175 = sub nsw i32 %174, 1
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds i32, i32* %171, i64 %176
%178 = load i32, i32* %177
%179 = load i32*, i32** %7
%180 = load i32, i32* %5
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds i32, i32* %179, i64 %181
%183 = load i32, i32* %182
%184 = sub nsw i32 %178, %183
%185 = sitofp i32 %184 to double
%186 = fdiv double %170, %185
%187 = load i32, i32* %5
%188 = load i32, i32* %6
%189 = sub nsw i32 %188, 1
%190 = load i32*, i32** %7
%191 = load double, double* %8
%192 = call double @SplineBlend(i32 %187, i32 %189, i32* %190, double %191)
%193 = load i32*, i32** %7
%194 = load i32, i32* %5
%195 = load i32, i32* %6
%196 = add nsw i32 %194, %195
%197 = sext i32 %196 to i64
%198 = getelementptr inbounds i32, i32* %193, i64 %197
%199 = load i32, i32* %198
%200 = sitofp i32 %199 to double
%201 = load double, double* %8
%202 = fsub double %200, %201
%203 = load i32*, i32** %7
%204 = load i32, i32* %5
%205 = load i32, i32* %6
%206 = add nsw i32 %204, %205
%207 = sext i32 %206 to i64
%208 = getelementptr inbounds i32, i32* %203, i64 %207
%209 = load i32, i32* %208
%210 = load i32*, i32** %7
%211 = load i32, i32* %5
%212 = add nsw i32 %211, 1
%213 = sext i32 %212 to i64
%214 = getelementptr inbounds i32, i32* %210, i64 %213
%215 = load i32, i32* %214
%216 = sub nsw i32 %209, %215
%217 = sitofp i32 %216 to double
%218 = fdiv double %202, %217
%219 = load i32, i32* %5
%220 = add nsw i32 %219, 1
%221 = load i32, i32* %6
%222 = sub nsw i32 %221, 1
%223 = load i32*, i32** %7
%224 = load double, double* %8
%225 = call double @SplineBlend(i32 %220, i32 %222, i32* %223, double %224)
%226 = fmul double %218, %225
%227 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double %192, double %226)
store double %227, double* %9
br label %228
228: ; preds = %162, %130
br label %229
229: ; preds = %228, %80
br label %230
230: ; preds = %229, %64
br label %231
231: ; preds = %230, %33
%232 = load double, double* %9
ret double %232
}

LLVM IR (-O2):
define double @SplineBlend(i32 %0, i32 %1, i32* %2, double %3) {
%5 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %20
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %0 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = sitofp i32 %9 to double
%11 = fcmp ugt double %10, %3
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %6
%13 = add nsw i32 %0, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = sitofp i32 %16 to double
%18 = fcmp ogt double %17, %3
br i1 %18, label %39, label %19
19: ; preds = %12, %6
br label %39
20: ; preds = %4
%21 = add nsw i32 %1, %0
%22 = add nsw i32 %21, -1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %0 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %25, %28
%30 = sext i32 %21 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %0, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %32, %36
br i1 %29, label %38, label %50
38: ; preds = %20
br i1 %37, label %39, label %41
39: ; preds = %19, %12, %38, %60, %58, %41
%40 = phi double [ %49, %41 ], [ %59, %58 ], [ %68, %60 ], [ 0.000000e+00, %19 ], [ 1.000000e+00, %12 ], [ 0.000000e+00, %38 ]
ret double %40
41: ; preds = %38
%42 = sitofp i32 %32 to double
%43 = fsub double %42, %3
%44 = sub nsw i32 %32, %36
%45 = sitofp i32 %44 to double
%46 = fdiv double %43, %45
%47 = add nsw i32 %1, -1
%48 = tail call double @SplineBlend(i32 %33, i32 %47, i32* %2, double %3)
%49 = fmul double %48, %46
br label %39
50: ; preds = %20
%51 = sitofp i32 %28 to double
%52 = fsub double %3, %51
%53 = sub nsw i32 %25, %28
%54 = sitofp i32 %53 to double
%55 = fdiv double %52, %54
%56 = add nsw i32 %1, -1
%57 = tail call double @SplineBlend(i32 %0, i32 %56, i32* %2, double %3)
br i1 %37, label %58, label %60
58: ; preds = %50
%59 = fmul double %55, %57
br label %39
60: ; preds = %50
%61 = sitofp i32 %32 to double
%62 = fsub double %61, %3
%63 = sub nsw i32 %32, %36
%64 = sitofp i32 %63 to double
%65 = fdiv double %62, %64
%66 = tail call double @SplineBlend(i32 %33, i32 %56, i32* %2, double %3)
%67 = fmul double %65, %66
%68 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %57, double %67)
br label %39
}