#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char *str) {
  int len;
  len = strlen(str);
  for (int i = 0; i < len / 2; i++) {
    str[i] ^= str[len - i - 1];
    str[len - i - 1] ^= str[i];
    str[i] ^= str[len - i - 1];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11ca <reverse+0xba>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <reverse+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1151 <reverse+0x41>
mov    %eax,%esi
shr    %esi
add    $0xffffffff,%eax
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cltq
movzbl (%rbx,%rdx,1),%ecx
xor    (%rbx,%rax,1),%cl
mov    %cl,(%rbx,%rdx,1)
xor    (%rbx,%rax,1),%cl
mov    %cl,(%rbx,%rax,1)
xor    %cl,(%rbx,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffff,%eax
cmp    %rdx,%rsi
jne    1130 <reverse+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
store i32 %6, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %64, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %67
12: ; preds = %7
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = xor i32 %27, %21
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %25
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sub nsw i32 %37, %38
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = xor i32 %44, %35
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %42
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = load i32, i32* %3
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sub nsw i32 %48, %49
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = load i8*, i8** %2
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = xor i32 %61, %55
%63 = trunc i32 %62 to i8
store i8 %63, i8* %59
br label %64
64: ; preds = %12
%65 = load i32, i32* %4
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %4
br label %7
67: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %1
%5 = lshr i32 %2, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %8
7: ; preds = %8, %1
ret void
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %23, %8 ]
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = xor i32 %10, -1
%12 = add i32 %2, %11
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%17 = load i8, i8* %16
%18 = xor i8 %17, %15
store i8 %18, i8* %16
%19 = load i8, i8* %14
%20 = xor i8 %19, %18
store i8 %20, i8* %14
%21 = load i8, i8* %16
%22 = xor i8 %21, %20
store i8 %22, i8* %16
%23 = add nuw nsw i64 %9, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %6
br i1 %24, label %7, label %8
}