void IV2ZVisortUp(int n, int ivec1[], int ivec2[], double zvec[]) {
  double dtemp;
  int i, itemp, j;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    for (j = i; j > 0 && ivec1[j - 1] > ivec1[j]; j--) {
      {
        itemp = ivec1[(j - 1)];
        ivec1[(j - 1)] = ivec1[(j)];
        ivec1[(j)] = itemp;
        itemp = ivec2[(j - 1)];
        ivec2[(j - 1)] = ivec2[(j)];
        ivec2[(j)] = itemp;
        dtemp = zvec[2 * (j - 1)];
        zvec[2 * (j - 1)] = zvec[2 * (j)];
        zvec[2 * (j)] = dtemp;
        dtemp = zvec[2 * (j - 1) + 1];
        zvec[2 * (j - 1) + 1] = zvec[2 * (j) + 1];
        zvec[2 * (j) + 1] = dtemp;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IV2ZVisortUp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    12c1 <IV2ZVisortUp+0x1c1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    %al,-0x35(%rbp)
jle    115c <IV2ZVisortUp+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116c <IV2ZVisortUp+0x6c>
jmp    12ae <IV2ZVisortUp+0x1ae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    112c <IV2ZVisortUp+0x2c>
jmp    12b3 <IV2ZVisortUp+0x1b3>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111a <IV2ZVisortUp+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IV2ZVisortUp>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%edi
jl     11b7 <IV2ZVisortUp+0xb7>
mov    %edi,%r8d
mov    $0x1,%r10d
mov    $0x3,%r9d
jmp    1131 <IV2ZVisortUp+0x31>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r10
add    $0x2,%r9d
cmp    %r8,%r10
je     11b7 <IV2ZVisortUp+0xb7>
mov    %r9d,%r14d
mov    %r10,%r11
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%edi
add    $0xffffffffffffffff,%r11
mov    %r11d,%ebx
mov    (%rsi,%rbx,4),%ebp
mov    (%rsi,%rdi,4),%eax
cmp    %eax,%ebp
jle    1120 <IV2ZVisortUp+0x20>
mov    %eax,(%rsi,%rbx,4)
mov    %ebp,(%rsi,%rdi,4)
mov    (%rdx,%rbx,4),%eax
mov    (%rdx,%rdi,4),%ebp
mov    %ebp,(%rdx,%rbx,4)
mov    %eax,(%rdx,%rdi,4)
lea    -0x3(%r14),%eax
cltq
movsd  (%rcx,%rax,8),%xmm0
lea    -0x1(%r14),%edi
movslq %edi,%rdi
movsd  (%rcx,%rdi,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rcx,%rax,8)
movsd  %xmm0,(%rcx,%rdi,8)
movslq %r14d,%rax
lea    -0x2(%r14),%edi
movslq %edi,%rbx
movsd  (%rcx,%rbx,8),%xmm0
movsd  (%rcx,%rax,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rcx,%rbx,8)
movsd  %xmm0,(%rcx,%rax,8)
lea    0x1(%r11),%rax
mov    %edi,%r14d
cmp    $0x1,%rax
jg     1140 <IV2ZVisortUp+0x40>
jmp    1120 <IV2ZVisortUp+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @IV2ZVisortUp(i32 %0, i32* %1, i32* %2, double* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca double*
%9 = alloca double
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store double* %3, double** %8
store i32 1, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %138, %4
%14 = load i32, i32* %10
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %141
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %10
store i32 %18, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %134, %17
%20 = load i32, i32* %12
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %19
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %12
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %12
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %28, %33
br label %35
35: ; preds = %22, %19
%36 = phi i1 [ false, %19 ], [ %34, %22 ]
br i1 %36, label %37, label %137
37: ; preds = %35
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = load i32, i32* %12
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %11
%44 = load i32*, i32** %6
%45 = load i32, i32* %12
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %6
%50 = load i32, i32* %12
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
store i32 %48, i32* %53
%54 = load i32, i32* %11
%55 = load i32*, i32** %6
%56 = load i32, i32* %12
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32*, i32** %7
%60 = load i32, i32* %12
%61 = sub nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
store i32 %64, i32* %11
%65 = load i32*, i32** %7
%66 = load i32, i32* %12
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = load i32*, i32** %7
%71 = load i32, i32* %12
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %73
store i32 %69, i32* %74
%75 = load i32, i32* %11
%76 = load i32*, i32** %7
%77 = load i32, i32* %12
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
store i32 %75, i32* %79
%80 = load double*, double** %8
%81 = load i32, i32* %12
%82 = sub nsw i32 %81, 1
%83 = mul nsw i32 2, %82
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds double, double* %80, i64 %84
%86 = load double, double* %85
store double %86, double* %9
%87 = load double*, double** %8
%88 = load i32, i32* %12
%89 = mul nsw i32 2, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds double, double* %87, i64 %90
%92 = load double, double* %91
%93 = load double*, double** %8
%94 = load i32, i32* %12
%95 = sub nsw i32 %94, 1
%96 = mul nsw i32 2, %95
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds double, double* %93, i64 %97
store double %92, double* %98
%99 = load double, double* %9
%100 = load double*, double** %8
%101 = load i32, i32* %12
%102 = mul nsw i32 2, %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds double, double* %100, i64 %103
store double %99, double* %104
%105 = load double*, double** %8
%106 = load i32, i32* %12
%107 = sub nsw i32 %106, 1
%108 = mul nsw i32 2, %107
%109 = add nsw i32 %108, 1
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds double, double* %105, i64 %110
%112 = load double, double* %111
store double %112, double* %9
%113 = load double*, double** %8
%114 = load i32, i32* %12
%115 = mul nsw i32 2, %114
%116 = add nsw i32 %115, 1
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds double, double* %113, i64 %117
%119 = load double, double* %118
%120 = load double*, double** %8
%121 = load i32, i32* %12
%122 = sub nsw i32 %121, 1
%123 = mul nsw i32 2, %122
%124 = add nsw i32 %123, 1
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds double, double* %120, i64 %125
store double %119, double* %126
%127 = load double, double* %9
%128 = load double*, double** %8
%129 = load i32, i32* %12
%130 = mul nsw i32 2, %129
%131 = add nsw i32 %130, 1
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds double, double* %128, i64 %132
store double %127, double* %133
br label %134
134: ; preds = %37
%135 = load i32, i32* %12
%136 = add nsw i32 %135, -1
store i32 %136, i32* %12
br label %19
137: ; preds = %35
br label %138
138: ; preds = %137
%139 = load i32, i32* %10
%140 = add nsw i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %10
br label %13
141: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @IV2ZVisortUp(i32 %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, double* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %5, label %6, label %47
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %0 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %44
%9 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %45, %44 ]
br label %10
10: ; preds = %8, %20
%11 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %12, %20 ]
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %12, 4294967295
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = and i64 %11, 4294967295
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %44
20: ; preds = %10
%21 = trunc i64 %11 to i32
%22 = trunc i64 %12 to i32
store i32 %18, i32* %14
store i32 %15, i32* %17
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %16
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %23
store i32 %24, i32* %25
%27 = shl nuw nsw i32 %22, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = shl nuw nsw i32 %21, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %32
%34 = load double, double* %33
store double %34, double* %29
store double %30, double* %33
%35 = or i32 %27, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = or i32 %31, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %40
%42 = load double, double* %41
store double %42, double* %37
store double %38, double* %41
%43 = icmp sgt i64 %11, 1
br i1 %43, label %10, label %44
44: ; preds = %10, %20
%45 = add nuw nsw i64 %9, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %7
br i1 %46, label %47, label %8
47: ; preds = %44, %4
ret void
}