void normalizar(float *input, int length) {
  int i;
  float max = input[0];
  float min = input[0];
  for (i = 0; i < length; i++) {
    if (input[i] > max)
      max = input[i];
    if (input[i] > min)
      min = input[i];
  }
  for (i = 0; i < length; i++) {
    float tmp;
    if (input[i] < 0.0) {
      tmp = input[i] / -min;
      input[i] = tmp / 2.0;
    } else {
      tmp = input[i] / max;
      input[i] = 0.5 + tmp / 2.0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalizar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119d <normalizar+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    1161 <normalizar+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jbe    118a <normalizar+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    118f <normalizar+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112c <normalizar+0x2c>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    127d <normalizar+0x17d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1221 <normalizar+0x121>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe01(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    126a <normalizar+0x16a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xdbf(%rip),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xdab(%rip),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    126f <normalizar+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a4 <normalizar+0xa4>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalizar>:
test   %esi,%esi
jle    123f <normalizar+0x13f>
movss  (%rdi),%xmm0
mov    %esi,%eax
movaps %xmm0,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
cmp    $0x1,%esi
je     11df <normalizar+0xdf>
lea    -0x1(%rax),%rcx
lea    -0x2(%rax),%rdx
mov    %ecx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rdx
jae    113f <normalizar+0x3f>
mov    $0x1,%edx
movaps %xmm0,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
jmp    11a1 <normalizar+0xa1>
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
xor    %edx,%edx
movaps %xmm0,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm5
maxss  %xmm4,%xmm5
maxss  %xmm3,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm3
maxss  %xmm5,%xmm3
maxss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm5
maxss  %xmm3,%xmm5
maxss  %xmm2,%xmm1
movss  0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
maxss  %xmm5,%xmm4
maxss  %xmm1,%xmm3
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1150 <normalizar+0x50>
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm4,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm2
test   %r8,%r8
je     11df <normalizar+0xdf>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm1
maxss  %xmm4,%xmm1
maxss  %xmm3,%xmm2
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm2,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm4
cmp    %rdx,%r8
jne    11c0 <normalizar+0xc0>
test   %esi,%esi
jle    123f <normalizar+0x13f>
xorps  0xe16(%rip),%xmm2
mov    $0x1,%ecx
xorps  %xmm3,%xmm3
movsd  0xe16(%rip),%xmm4
ucomiss %xmm0,%xmm3
jbe    1210 <normalizar+0x110>
nop
divss  %xmm2,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm4,%xmm0
jmp    1220 <normalizar+0x120>
xchg   %ax,%ax
divss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm4,%xmm0
addsd  %xmm4,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rcx,4)
cmp    %rcx,%rax
je     123f <normalizar+0x13f>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
add    $0x1,%rcx
ucomiss %xmm0,%xmm3
jbe    1210 <normalizar+0x110>
jmp    1200 <normalizar+0x100>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @normalizar(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load float*, float** %3
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 0
%11 = load float, float* %10
store float %11, float* %6
%12 = load float*, float** %3
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 0
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %7
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %48, %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %51
19: ; preds = %15
%20 = load float*, float** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = load float, float* %6
%26 = fcmp ogt float %24, %25
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %19
%28 = load float*, float** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
store float %32, float* %6
br label %33
33: ; preds = %27, %19
%34 = load float*, float** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %7
%40 = fcmp ogt float %38, %39
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %33
%42 = load float*, float** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
%46 = load float, float* %45
store float %46, float* %7
br label %47
47: ; preds = %41, %33
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %5
br label %15
51: ; preds = %15
store i32 0, i32* %5
br label %52
52: ; preds = %99, %51
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %4
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %102
56: ; preds = %52
%57 = load float*, float** %3
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = fpext float %61 to double
%63 = fcmp olt double %62, 0.000000e+00
br i1 %63, label %64, label %81
64: ; preds = %56
%65 = load float*, float** %3
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = load float, float* %7
%71 = fneg float %70
%72 = fdiv float %69, %71
store float %72, float* %8
%73 = load float, float* %8
%74 = fpext float %73 to double
%75 = fdiv double %74, 2.000000e+00
%76 = fptrunc double %75 to float
%77 = load float*, float** %3
%78 = load i32, i32* %5
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
store float %76, float* %80
br label %98
81: ; preds = %56
%82 = load float*, float** %3
%83 = load i32, i32* %5
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = load float, float* %6
%88 = fdiv float %86, %87
store float %88, float* %8
%89 = load float, float* %8
%90 = fpext float %89 to double
%91 = fdiv double %90, 2.000000e+00
%92 = fadd double 5.000000e-01, %91
%93 = fptrunc double %92 to float
%94 = load float*, float** %3
%95 = load i32, i32* %5
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
store float %93, float* %97
br label %98
98: ; preds = %81, %64
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %5
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %5
br label %52
102: ; preds = %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @normalizar(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load float, float* %0
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %99
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %36, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = add nsw i64 %6, -2
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %9, -4
br label %42
15: ; preds = %42, %8
%16 = phi float [ undef, %8 ], [ %71, %42 ]
%17 = phi float [ undef, %8 ], [ %73, %42 ]
%18 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %74, %42 ]
%19 = phi float [ %3, %8 ], [ %73, %42 ]
%20 = phi float [ %3, %8 ], [ %71, %42 ]
%21 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %21, label %36, label %22
22: ; preds = %15, %22
%23 = phi i64 [ %33, %22 ], [ %18, %15 ]
%24 = phi float [ %32, %22 ], [ %19, %15 ]
%25 = phi float [ %30, %22 ], [ %20, %15 ]
%26 = phi i64 [ %34, %22 ], [ 0, %15 ]
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %28, %25
%30 = select i1 %29, float %28, float %25
%31 = fcmp ogt float %28, %24
%32 = select i1 %31, float %28, float %24
%33 = add nuw nsw i64 %23, 1
%34 = add i64 %26, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %11
br i1 %35, label %36, label %22
36: ; preds = %15, %22, %5
%37 = phi float [ %3, %5 ], [ %16, %15 ], [ %30, %22 ]
%38 = phi float [ %3, %5 ], [ %17, %15 ], [ %32, %22 ]
br i1 %4, label %39, label %99
39: ; preds = %36
%40 = fneg float %38
%41 = zext i32 %1 to i64
br label %77
42: ; preds = %42, %13
%43 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %74, %42 ]
%44 = phi float [ %3, %13 ], [ %73, %42 ]
%45 = phi float [ %3, %13 ], [ %71, %42 ]
%46 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %75, %42 ]
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp ogt float %48, %45
%50 = select i1 %49, float %48, float %45
%51 = fcmp ogt float %48, %44
%52 = select i1 %51, float %48, float %44
%53 = add nuw nsw i64 %43, 1
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fcmp ogt float %55, %50
%57 = select i1 %56, float %55, float %50
%58 = fcmp ogt float %55, %52
%59 = select i1 %58, float %55, float %52
%60 = add nuw nsw i64 %43, 2
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fcmp ogt float %62, %57
%64 = select i1 %63, float %62, float %57
%65 = fcmp ogt float %62, %59
%66 = select i1 %65, float %62, float %59
%67 = add nuw nsw i64 %43, 3
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = fcmp ogt float %69, %64
%71 = select i1 %70, float %69, float %64
%72 = fcmp ogt float %69, %66
%73 = select i1 %72, float %69, float %66
%74 = add nuw nsw i64 %43, 4
%75 = add i64 %46, 4
%76 = icmp eq i64 %75, %14
br i1 %76, label %15, label %42
77: ; preds = %96, %39
%78 = phi float [ %3, %39 ], [ %98, %96 ]
%79 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %94, %96 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %79
%81 = fcmp olt float %78, 0.000000e+00
br i1 %81, label %82, label %86
82: ; preds = %77
%83 = fdiv float %78, %40
%84 = fpext float %83 to double
%85 = fmul double %84, 5.000000e-01
br label %91
86: ; preds = %77
%87 = fdiv float %78, %37
%88 = fpext float %87 to double
%89 = fmul double %88, 5.000000e-01
%90 = fadd double %89, 5.000000e-01
br label %91
91: ; preds = %86, %82
%92 = phi double [ %90, %86 ], [ %85, %82 ]
%93 = fptrunc double %92 to float
store float %93, float* %80
%94 = add nuw nsw i64 %79, 1
%95 = icmp eq i64 %94, %41
br i1 %95, label %99, label %96
96: ; preds = %91
%97 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %94
%98 = load float, float* %97
br label %77
99: ; preds = %91, %2, %36
ret void
}