int magic(int a, int b) {
  if (a < 2 || b < 2)
    return 0;
  int r;
  while (1) {
    if (b > a) {
      r = a;
      a = b;
      b = r;
    }
    r = a % b;
    a /= b;
    if (r)
      return 0;
    else if (a == 1)
      return b;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<magic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jl     111e <magic+0x1e>
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jge    112a <magic+0x2a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <magic+0x98>
jmp    112f <magic+0x2f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    114d <magic+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1179 <magic+0x79>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <magic+0x98>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    118e <magic+0x8e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <magic+0x98>
jmp    1193 <magic+0x93>
jmp    112f <magic+0x2f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<magic>:
cmp    $0x2,%edi
jl     112b <magic+0x2b>
cmp    $0x2,%esi
jl     112b <magic+0x2b>
mov    %edi,%eax
nopl   0x0(%rax)
cmp    %eax,%esi
mov    %eax,%ecx
cmovg  %esi,%ecx
cmovg  %eax,%esi
mov    %ecx,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
jne    112b <magic+0x2b>
cmp    $0x1,%eax
jne    1110 <magic+0x10>
mov    %esi,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @magic(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 2
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %10, 2
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %2
store i32 0, i32* %3
br label %39
13: ; preds = %9
br label %14
14: ; preds = %13, %38
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %4
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i32, i32* %5
store i32 %20, i32* %4
%21 = load i32, i32* %6
store i32 %21, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %18, %14
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = srem i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %6
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sdiv i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %22
store i32 0, i32* %3
br label %39
32: ; preds = %22
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp eq i32 %33, 1
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %5
store i32 %36, i32* %3
br label %39
37: ; preds = %32
br label %38
38: ; preds = %37
br label %14
39: ; preds = %35, %31, %12
%40 = load i32, i32* %3
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @magic(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 2
%4 = icmp slt i32 %1, 2
%5 = or i1 %3, %4
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %2, %15
%7 = phi i32 [ %13, %15 ], [ %0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %11, %15 ], [ %1, %2 ]
%9 = icmp sgt i32 %8, %7
%10 = select i1 %9, i32 %8, i32 %7
%11 = select i1 %9, i32 %7, i32 %8
%12 = srem i32 %10, %11
%13 = sdiv i32 %10, %11
%14 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %6
%16 = icmp eq i32 %13, 1
br i1 %16, label %17, label %6
17: ; preds = %6, %15, %2
%18 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %11, %15 ], [ 0, %6 ]
ret i32 %18
}