#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void *calloc(unsigned n, unsigned nbytes) {
  void *p;
  char *cp;
  int i;
  void *malloc(unsigned);
  if ((p = malloc(nbytes * n)) == NULL)
    return NULL;
  for (cp = (char *)p, i = 0; i < nbytes * n; i++, cp++)
    *cp = 0;
  return (void *)p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calloc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
imul   -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    1145 <calloc+0x35>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    118f <calloc+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1187 <calloc+0x77>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1154 <calloc+0x44>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calloc>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebp
imul   %esi,%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %rax,%rax
je     1147 <calloc+0x27>
test   %ebp,%ebp
je     1147 <calloc+0x27>
mov    %ebp,%edx
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @calloc(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = mul i32 %9, %10
%12 = call i8* @malloc(i32 %11)
store i8* %12, i8** %6
%13 = icmp eq i8* %12, null
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %2
store i8* null, i8** %3
br label %32
15: ; preds = %2
%16 = load i8*, i8** %6
store i8* %16, i8** %7
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %25, %15
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %4
%21 = mul i32 %19, %20
%22 = icmp ult i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %30
23: ; preds = %17
%24 = load i8*, i8** %7
store i8 0, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %23
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %7
br label %17
30: ; preds = %17
%31 = load i8*, i8** %6
store i8* %31, i8** %3
br label %32
32: ; preds = %30, %14
%33 = load i8*, i8** %3
ret i8* %33
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @calloc(i32 %0, i32 %1) {
%3 = mul i32 %1, %0
%4 = tail call i8* @malloc(i32 %3)
%5 = icmp ne i8* %4, null
%6 = icmp ne i32 %3, 0
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %2
%9 = zext i32 %3 to i64
br label %10
10: ; preds = %8, %2
ret i8* %4
}