#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void speck64_inverse_round(uint32_t *l, uint32_t *r, const uint32_t *k) {
  (*r) ^= (*l);
  (*r) = ((*r) >> 3 | (*r) << (32 - 3));
  (*l) ^= (*k);
  (*l) -= (*r);
  (*l) = ((*l) << 8 | (*l) >> (32 - 8));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<speck64_inverse_round>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sar    $0x3,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
shl    $0x1d,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sar    $0x18,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<speck64_inverse_round>:
mov    (%rsi),%eax
xor    (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
sar    $0x3,%ecx
shl    $0x1d,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
xor    (%rdx),%eax
mov    %eax,(%rdi)
sub    (%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x8,%ecx
sar    $0x18,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @speck64_inverse_round(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i32*, i32** %4
%8 = load i32, i32* %7
%9 = load i32*, i32** %5
%10 = load i32, i32* %9
%11 = xor i32 %10, %8
store i32 %11, i32* %9
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %12
%14 = ashr i32 %13, 3
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %15
%17 = shl i32 %16, 29
%18 = or i32 %14, %17
%19 = load i32*, i32** %5
store i32 %18, i32* %19
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %22
%24 = xor i32 %23, %21
store i32 %24, i32* %22
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sub nsw i32 %28, %26
store i32 %29, i32* %27
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %30
%32 = shl i32 %31, 8
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %33
%35 = ashr i32 %34, 24
%36 = or i32 %32, %35
%37 = load i32*, i32** %4
store i32 %36, i32* %37
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @speck64_inverse_round(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %0
%5 = load i32, i32* %1
%6 = xor i32 %5, %4
%7 = ashr i32 %6, 3
%8 = shl i32 %6, 29
%9 = or i32 %7, %8
store i32 %9, i32* %1
%10 = load i32, i32* %2
%11 = load i32, i32* %0
%12 = xor i32 %11, %10
store i32 %12, i32* %0
%13 = load i32, i32* %1
%14 = sub nsw i32 %12, %13
%15 = shl i32 %14, 8
%16 = ashr i32 %14, 24
%17 = or i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %0
ret void
}