#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *CreateIntMatrix(int);
int *ConvertToIntMatrix(char *NumberString, int NumberOfCharacters) {
  int *IntMatrix;
  IntMatrix = CreateIntMatrix(NumberOfCharacters);
  for (int count = 0; count < NumberOfCharacters; count++)
    IntMatrix[count] = (int)(NumberString[count] - '0');
  return IntMatrix;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ConvertToIntMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <CreateIntMatrix@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1166 <ConvertToIntMatrix+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x30,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1132 <ConvertToIntMatrix+0x22>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ConvertToIntMatrix>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%edi
call   1030 <CreateIntMatrix@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    12bb <ConvertToIntMatrix+0x1ab>
mov    %ebp,%ecx
cmp    $0x8,%ebp
jb     1144 <ConvertToIntMatrix+0x34>
lea    (%rbx,%rcx,1),%rdx
cmp    %rax,%rdx
jbe    11bc <ConvertToIntMatrix+0xac>
lea    (%rax,%rcx,4),%rdx
cmp    %rbx,%rdx
jbe    11bc <ConvertToIntMatrix+0xac>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
add    %rcx,%rsi
mov    %rcx,%rdi
and    $0x3,%rdi
je     1174 <ConvertToIntMatrix+0x64>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx,%rdx,1),%ebp
add    $0xffffffd0,%ebp
mov    %ebp,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1160 <ConvertToIntMatrix+0x50>
cmp    $0x3,%rsi
jb     12bb <ConvertToIntMatrix+0x1ab>
xchg   %ax,%ax
movsbl (%rbx,%rdx,1),%esi
add    $0xffffffd0,%esi
mov    %esi,(%rax,%rdx,4)
movsbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%esi
add    $0xffffffd0,%esi
mov    %esi,0x4(%rax,%rdx,4)
movsbl 0x2(%rbx,%rdx,1),%esi
add    $0xffffffd0,%esi
mov    %esi,0x8(%rax,%rdx,4)
movsbl 0x3(%rbx,%rdx,1),%esi
add    $0xffffffd0,%esi
mov    %esi,0xc(%rax,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1180 <ConvertToIntMatrix+0x70>
jmp    12bb <ConvertToIntMatrix+0x1ab>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
test   %rsi,%rsi
je     12c2 <ConvertToIntMatrix+0x1b2>
mov    %rbp,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe16(%rip),%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rax,%rsi,4)
movd   0x8(%rbx,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
movd   0xc(%rbx,%rsi,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,0x20(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm2,0x30(%rax,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    11f0 <ConvertToIntMatrix+0xe0>
test   $0x1,%bpl
je     12b2 <ConvertToIntMatrix+0x1a2>
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm0
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
movdqa 0xd61(%rip),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,(%rax,%rsi,4)
movdqu %xmm1,0x10(%rax,%rsi,4)
cmp    %rcx,%rdx
jne    1146 <ConvertToIntMatrix+0x36>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%bpl
jne    1272 <ConvertToIntMatrix+0x162>
jmp    12b2 <ConvertToIntMatrix+0x1a2>

LLVM IR (-O0):
define i32* @ConvertToIntMatrix(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = call i32* @CreateIntMatrix(i32 %7)
store i32* %8, i32** %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %25, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %19, 48
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
store i32 %20, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %6
br label %9
28: ; preds = %9
%29 = load i32*, i32** %5
ret i32* %29
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @ConvertToIntMatrix(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32* @CreateIntMatrix(i32 %1)
%4 = bitcast i32* %3 to i8*
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %100
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %8, label %80, label %9
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr i32, i32* %3, i64 %7
%11 = bitcast i32* %10 to i8*
%12 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %7
%13 = icmp ugt i8* %12, %4
%14 = icmp ugt i8* %11, %0
%15 = and i1 %13, %14
br i1 %15, label %80, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %7, 4294967288
%18 = add nsw i64 %17, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %22, label %60, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %20, 4611686018427387902
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %57, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %58, %25 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%29 = bitcast i8* %28 to <4 x i8>*
%30 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%32 = bitcast i8* %31 to <4 x i8>*
%33 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %32
%34 = sext <4 x i8> %30 to <4 x i32>
%35 = sext <4 x i8> %33 to <4 x i32>
%36 = add nsw <4 x i32> %34, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%37 = add nsw <4 x i32> %35, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %26
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %39
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 4
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %41
%42 = or i64 %26, 8
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%44 = bitcast i8* %43 to <4 x i8>*
%45 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 4
%47 = bitcast i8* %46 to <4 x i8>*
%48 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %47
%49 = sext <4 x i8> %45 to <4 x i32>
%50 = sext <4 x i8> %48 to <4 x i32>
%51 = add nsw <4 x i32> %49, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%52 = add nsw <4 x i32> %50, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %42
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %54
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %56
%57 = add nuw i64 %26, 16
%58 = add i64 %27, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %24
br i1 %59, label %60, label %25
60: ; preds = %25, %16
%61 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %57, %25 ]
%62 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %62, label %78, label %63
63: ; preds = %60
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %61
%65 = bitcast i8* %64 to <4 x i8>*
%66 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %65
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 4
%68 = bitcast i8* %67 to <4 x i8>*
%69 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %68
%70 = sext <4 x i8> %66 to <4 x i32>
%71 = sext <4 x i8> %69 to <4 x i32>
%72 = add nsw <4 x i32> %70, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%73 = add nsw <4 x i32> %71, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %61
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %72, <4 x i32>* %75
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 4
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %73, <4 x i32>* %77
br label %78
78: ; preds = %60, %63
%79 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %79, label %100, label %80
80: ; preds = %9, %6, %78
%81 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %17, %78 ]
%82 = xor i64 %81, -1
%83 = add nsw i64 %82, %7
%84 = and i64 %7, 3
%85 = icmp eq i64 %84, 0
br i1 %85, label %97, label %86
86: ; preds = %80, %86
%87 = phi i64 [ %94, %86 ], [ %81, %80 ]
%88 = phi i64 [ %95, %86 ], [ 0, %80 ]
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %87
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = add nsw i32 %91, -48
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %87
store i32 %92, i32* %93
%94 = add nuw nsw i64 %87, 1
%95 = add i64 %88, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %84
br i1 %96, label %97, label %86
97: ; preds = %86, %80
%98 = phi i64 [ %81, %80 ], [ %94, %86 ]
%99 = icmp ult i64 %83, 3
br i1 %99, label %100, label %101
100: ; preds = %97, %101, %78, %2
ret i32* %3
101: ; preds = %97, %101
%102 = phi i64 [ %126, %101 ], [ %98, %97 ]
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %102
%104 = load i8, i8* %103
%105 = sext i8 %104 to i32
%106 = add nsw i32 %105, -48
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %102
store i32 %106, i32* %107
%108 = add nuw nsw i64 %102, 1
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %108
%110 = load i8, i8* %109
%111 = sext i8 %110 to i32
%112 = add nsw i32 %111, -48
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %108
store i32 %112, i32* %113
%114 = add nuw nsw i64 %102, 2
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %114
%116 = load i8, i8* %115
%117 = sext i8 %116 to i32
%118 = add nsw i32 %117, -48
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %114
store i32 %118, i32* %119
%120 = add nuw nsw i64 %102, 3
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %120
%122 = load i8, i8* %121
%123 = sext i8 %122 to i32
%124 = add nsw i32 %123, -48
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %120
store i32 %124, i32* %125
%126 = add nuw nsw i64 %102, 4
%127 = icmp eq i64 %126, %7
br i1 %127, label %100, label %101
}