#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char *);
int strlen(char *);
void FixName(char *name) {
  char c, *d, *s, szTemp[256];
  int i, iLen;
  iLen = strlen(name);
  d = szTemp;
  s = name;
  if (s[0] >= '0' && s[0] <= '9')
    *d++ = '_';
  for (i = 0; i < iLen; i++) {
    c = *s++;
    if (c < ' ' || (c >= '!' && c < '0') || (c > 'Z' && c < 'a'))
      c = '_';
    *d++ = c;
  }
  *d++ = 0;
  strcpy(name, szTemp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FixName>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x130,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x128(%rbp)
lea    -0x120(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1183 <FixName+0x63>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1183 <FixName+0x63>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x5f,(%rax)
movl   $0x0,-0x124(%rbp)
mov    -0x124(%rbp),%eax
cmp    -0x128(%rbp),%eax
jge    1220 <FixName+0x100>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     11f4 <FixName+0xd4>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x21,%eax
jl     11da <FixName+0xba>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11f4 <FixName+0xd4>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    11f8 <FixName+0xd8>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jge    11f8 <FixName+0xd8>
movb   $0x5f,-0x9(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x124(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x124(%rbp)
jmp    118d <FixName+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x120(%rbp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
add    $0x130,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FixName>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x108,%rsp
mov    %rdi,%r14
call   1040 <strlen@plt>
mov    (%r14),%dl
lea    -0x30(%rdx),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     114c <FixName+0x2c>
lea    0x1(%rsp),%rdi
movb   $0x5f,(%rsp)
test   %eax,%eax
jg     1153 <FixName+0x33>
jmp    11a1 <FixName+0x81>
mov    %rsp,%rdi
test   %eax,%eax
jle    11a1 <FixName+0x81>
add    $0xffffffff,%eax
xor    %esi,%esi
cmp    $0x20,%dl
jl     1180 <FixName+0x60>
nopl   (%rax)
setne  %bl
cmp    $0x30,%dl
setb   %cl
test   %cl,%bl
jne    1180 <FixName+0x60>
lea    -0x5b(%rdx),%ecx
cmp    $0x5,%cl
ja     1182 <FixName+0x62>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    $0x5f,%dl
mov    %dl,(%rdi,%rsi,1)
cmp    %rsi,%rax
je     119a <FixName+0x7a>
mov    0x1(%r14,%rsi,1),%dl
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x20,%dl
jge    1160 <FixName+0x40>
jmp    1180 <FixName+0x60>
add    %rsi,%rdi
add    $0x1,%rdi
movb   $0x0,(%rdi)
mov    %rsp,%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
add    $0x108,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @FixName(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca [256 x i8]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %8
%11 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 0
store i8* %11, i8** %4
%12 = load i8*, i8** %2
store i8* %12, i8** %5
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sge i32 %16, 48
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %1
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 0
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 57
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %18
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %4
store i8 95, i8* %25
br label %27
27: ; preds = %24, %18, %1
store i32 0, i32* %7
br label %28
28: ; preds = %60, %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %63
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %5
%35 = load i8, i8* %33
store i8 %35, i8* %3
%36 = load i8, i8* %3
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp slt i32 %37, 32
br i1 %38, label %55, label %39
39: ; preds = %32
%40 = load i8, i8* %3
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp sge i32 %41, 33
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %39
%44 = load i8, i8* %3
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp slt i32 %45, 48
br i1 %46, label %55, label %47
47: ; preds = %43, %39
%48 = load i8, i8* %3
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sgt i32 %49, 90
br i1 %50, label %51, label %56
51: ; preds = %47
%52 = load i8, i8* %3
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp slt i32 %53, 97
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %51, %43, %32
store i8 95, i8* %3
br label %56
56: ; preds = %55, %51, %47
%57 = load i8, i8* %3
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i32 1
store i8* %59, i8** %4
store i8 %57, i8* %58
br label %60
60: ; preds = %56
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %7
br label %28
63: ; preds = %28
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i32 1
store i8* %65, i8** %4
store i8 0, i8* %64
%66 = load i8*, i8** %2
%67 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%68 = call i32 @strcpy(i8* %66, i8* %67)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @FixName(i8* %0) {
%2 = alloca [256 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = load i8, i8* %0
%6 = add i8 %5, -48
%7 = icmp ult i8 %6, 10
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %1
%9 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %2, i64 0, i64 1
store i8 95, i8* %3
br label %10
10: ; preds = %8, %1
%11 = phi i8* [ %9, %8 ], [ %3, %1 ]
%12 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %12, label %13, label %37
13: ; preds = %10
%14 = add nsw i32 %4, -1
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %15
br label %17
17: ; preds = %35, %13
%18 = phi i8 [ %36, %35 ], [ %5, %13 ]
%19 = phi i8* [ %21, %35 ], [ %0, %13 ]
%20 = phi i8* [ %33, %35 ], [ %11, %13 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%22 = icmp slt i8 %18, 32
br i1 %22, label %30, label %23
23: ; preds = %17
%24 = icmp ne i8 %18, 32
%25 = icmp ult i8 %18, 48
%26 = and i1 %24, %25
%27 = add nsw i8 %18, -91
%28 = icmp ult i8 %27, 6
%29 = or i1 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %23, %17
br label %31
31: ; preds = %23, %30
%32 = phi i8 [ 95, %30 ], [ %18, %23 ]
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
store i8 %32, i8* %20
%34 = icmp eq i8* %20, %16
br i1 %34, label %37, label %35
35: ; preds = %31
%36 = load i8, i8* %21
br label %17
37: ; preds = %31, %10
%38 = phi i8* [ %11, %10 ], [ %33, %31 ]
store i8 0, i8* %38
%39 = call i32 @strcpy(i8* %0, i8* %3)
ret void
}