#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t fnv32a(char *str, uint32_t hval) {
  unsigned char *s;
  for (s = (unsigned char *)str; *s != '\0'; s++) {
    hval ^= (uint32_t)*s;
    hval +=
        (hval << 1) + (hval << 4) + (hval << 7) + (hval << 8) + (hval << 24);
  }
  return hval;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fnv32a>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116d <fnv32a+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x18,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <fnv32a+0x13>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fnv32a>:
mov    %esi,%eax
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1126 <fnv32a+0x26>
add    $0x1,%rdi
nopl   0x0(%rax)
movzbl %cl,%ecx
xor    %eax,%ecx
imul   $0x1000193,%ecx,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <fnv32a+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fnv32a(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
store i8* %6, i8** %5
br label %7
7: ; preds = %34, %2
%8 = load i8*, i8** %5
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %37
12: ; preds = %7
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = load i32, i32* %4
%17 = xor i32 %16, %15
store i32 %17, i32* %4
%18 = load i32, i32* %4
%19 = shl i32 %18, 1
%20 = load i32, i32* %4
%21 = shl i32 %20, 4
%22 = add nsw i32 %19, %21
%23 = load i32, i32* %4
%24 = shl i32 %23, 7
%25 = add nsw i32 %22, %24
%26 = load i32, i32* %4
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = add nsw i32 %25, %27
%29 = load i32, i32* %4
%30 = shl i32 %29, 24
%31 = add nsw i32 %28, %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %12
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %5
br label %7
37: ; preds = %7
%38 = load i32, i32* %4
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fnv32a(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %15, label %5
5: ; preds = %2, %5
%6 = phi i8 [ %13, %5 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %12, %5 ], [ %0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %11, %5 ], [ %1, %2 ]
%9 = zext i8 %6 to i32
%10 = xor i32 %8, %9
%11 = mul i32 %10, 16777619
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %5
15: ; preds = %5, %2
%16 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %11, %5 ]
ret i32 %16
}