#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int uniform(int, int);
void shuffle(char ***array, int size) {
  for (int itr = 0; itr < size; itr++) {
    int pos = uniform(itr, size);
    char *temp = (*array)[itr];
    (*array)[itr] = (*array)[pos];
    (*array)[pos] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1192 <shuffle+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <uniform@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <shuffle+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shuffle>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    115b <shuffle+0x4b>
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r15d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <uniform@plt>
mov    (%r14),%rcx
mov    (%rcx,%rbx,8),%rdx
cltq
mov    (%rcx,%rax,8),%rsi
mov    %rsi,(%rcx,%rbx,8)
mov    (%r14),%rcx
mov    %rdx,(%rcx,%rax,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1130 <shuffle+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shuffle(i8*** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8***
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8*** %0, i8**** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %39, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %42
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = call i32 @uniform(i32 %13, i32 %14)
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i8***, i8**** %3
%17 = load i8**, i8*** %16
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %17, i64 %19
%21 = load i8*, i8** %20
store i8* %21, i8** %7
%22 = load i8***, i8**** %3
%23 = load i8**, i8*** %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %23, i64 %25
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = load i8***, i8**** %3
%29 = load i8**, i8*** %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8*, i8** %29, i64 %31
store i8* %27, i8** %32
%33 = load i8*, i8** %7
%34 = load i8***, i8**** %3
%35 = load i8**, i8*** %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %35, i64 %37
store i8* %33, i8** %38
br label %39
39: ; preds = %12
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %8
42: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shuffle(i8*** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %7
6: ; preds = %7, %2
ret void
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %19, %7 ]
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = tail call i32 @uniform(i32 %9, i32 %1)
%11 = load i8**, i8*** %0
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %11, i64 %8
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = sext i32 %10 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %11, i64 %14
%16 = load i8*, i8** %15
store i8* %16, i8** %12
%17 = load i8**, i8*** %0
%18 = getelementptr inbounds i8*, i8** %17, i64 %14
store i8* %13, i8** %18
%19 = add nuw nsw i64 %8, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %5
br i1 %20, label %6, label %7
}