#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef char int64_t;

/* Variables and functions */
int ReadInt64(char *ptr, int ofs, int64_t *val, int n) {
  if ((ofs + 8) < n) {
    size_t len = 8;
    int64_t res = 0;
    for (size_t i = 0; i < len; i++) {
      res |= ptr[ofs + i] << (8 * i);
    }
    *val = res;
    return (ofs + len);
  } else {
    return ofs;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ReadInt64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1192 <ReadInt64+0x92>
movq   $0x8,-0x30(%rbp)
movb   $0x0,-0x31(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jae    1179 <ReadInt64+0x79>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    -0x40(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
movsbl -0x31(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    1135 <ReadInt64+0x35>
mov    -0x31(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <ReadInt64+0x98>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ReadInt64>:
lea    0x8(%rsi),%eax
cmp    %ecx,%eax
cmovge %esi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ReadInt64(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64
%11 = alloca i8
%12 = alloca i64
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = add nsw i32 %13, 8
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %50
17: ; preds = %4
store i64 8, i64* %10
store i8 0, i8* %11
store i64 0, i64* %12
br label %18
18: ; preds = %39, %17
%19 = load i64, i64* %12
%20 = load i64, i64* %10
%21 = icmp ult i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %42
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = load i64, i64* %12
%27 = add i64 %25, %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i64, i64* %12
%32 = mul i64 8, %31
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = shl i32 %30, %33
%35 = load i8, i8* %11
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = or i32 %36, %34
%38 = trunc i32 %37 to i8
store i8 %38, i8* %11
br label %39
39: ; preds = %22
%40 = load i64, i64* %12
%41 = add i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %12
br label %18
42: ; preds = %18
%43 = load i8, i8* %11
%44 = load i8*, i8** %8
store i8 %43, i8* %44
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = load i64, i64* %10
%48 = add i64 %46, %47
%49 = trunc i64 %48 to i32
store i32 %49, i32* %5
br label %52
50: ; preds = %4
%51 = load i32, i32* %7
store i32 %51, i32* %5
br label %52
52: ; preds = %50, %42
%53 = load i32, i32* %5
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ReadInt64(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = add i32 %1, 8
%6 = icmp slt i32 %5, %3
%7 = select i1 %6, i32 %5, i32 %1
ret i32 %7
}