#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float squash(float);
void bpnn_layerforward(float *l1, float *l2, float **conn, int n1, int n2) {
  float sum;
  int j, k;
  l1[0] = 1.0;
  for (j = 1; j <= n2; j++) {
    sum = 0.0;
    for (k = 0; k <= n1; k++) {
      sum += conn[k][j] * l1[k];
    }
    l2[j] = squash(sum);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bpnn_layerforward>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xec9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     11d0 <bpnn_layerforward+0xc0>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11ab <bpnn_layerforward+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115d <bpnn_layerforward+0x4d>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
call   1030 <squash@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1142 <bpnn_layerforward+0x32>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bpnn_layerforward>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,(%rsp)
mov    %rsi,0x10(%rsp)
movl   $0x3f800000,(%rdi)
test   %r8d,%r8d
jle    1261 <bpnn_layerforward+0x151>
mov    %r8d,%r15d
mov    %rdx,%r13
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%r12d
add    $0x1,%r15d
lea    -0x1(%r12),%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    %r12d,%ebp
and    $0x3,%ebp
and    $0xfffffffc,%r12d
mov    $0x1,%r14d
jmp    1190 <bpnn_layerforward+0x80>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
call   1030 <squash@plt>
mov    0x10(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%r14,4)
add    $0x1,%r14
cmp    %r15,%r14
je     1261 <bpnn_layerforward+0x151>
cmpl   $0x0,(%rsp)
js     1170 <bpnn_layerforward+0x60>
cmpq   $0x3,0x8(%rsp)
jae    11b0 <bpnn_layerforward+0xa0>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    121c <bpnn_layerforward+0x10c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x0(%r13,%rax,8),%rcx
mov    0x8(%r13,%rax,8),%rdx
movss  (%rcx,%r14,4),%xmm1
mulss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rdx,%r14,4),%xmm2
mulss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
mov    0x10(%r13,%rax,8),%rcx
movss  (%rcx,%r14,4),%xmm1
mulss  0x8(%rbx,%rax,4),%xmm1
mov    0x18(%r13,%rax,8),%rcx
movss  (%rcx,%r14,4),%xmm0
mulss  0xc(%rbx,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    11c0 <bpnn_layerforward+0xb0>
test   %rbp,%rbp
je     1173 <bpnn_layerforward+0x63>
lea    (%rbx,%rax,4),%rcx
lea    0x0(,%rax,8),%rax
add    %r13,%rax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rax,%rdx,8),%rsi
movss  (%rsi,%r14,4),%xmm1
mulss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rbp
jne    1240 <bpnn_layerforward+0x130>
jmp    1173 <bpnn_layerforward+0x63>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bpnn_layerforward(float* %0, float* %1, float** %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float** %2, float*** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load float*, float** %6
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 0
store float 1.000000e+00, float* %15
store i32 1, i32* %12
br label %16
16: ; preds = %52, %5
%17 = load i32, i32* %12
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %55
20: ; preds = %16
store float 0.000000e+00, float* %11
store i32 0, i32* %13
br label %21
21: ; preds = %42, %20
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %45
25: ; preds = %21
%26 = load float**, float*** %8
%27 = load i32, i32* %13
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 %28
%30 = load float*, float** %29
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load float*, float** %6
%36 = load i32, i32* %13
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float, float* %11
%41 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %39, float %40)
store float %41, float* %11
br label %42
42: ; preds = %25
%43 = load i32, i32* %13
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %13
br label %21
45: ; preds = %21
%46 = load float, float* %11
%47 = call float @squash(float %46)
%48 = load float*, float** %7
%49 = load i32, i32* %12
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
store float %47, float* %51
br label %52
52: ; preds = %45
%53 = load i32, i32* %12
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %12
br label %16
55: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bpnn_layerforward(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
store float 1.000000e+00, float* %0
%6 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %6, label %83, label %7
7: ; preds = %5
%8 = icmp slt i32 %3, 0
%9 = add i32 %3, 1
%10 = add nuw i32 %4, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = zext i32 %9 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %12, 3
%15 = icmp ult i64 %13, 3
%16 = and i64 %12, 4294967292
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %7, %77
%19 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %81, %77 ]
br i1 %8, label %77, label %20
20: ; preds = %18
br i1 %15, label %59, label %21
21: ; preds = %20, %21
%22 = phi i64 [ %56, %21 ], [ 0, %20 ]
%23 = phi float [ %55, %21 ], [ 0.000000e+00, %20 ]
%24 = phi i64 [ %57, %21 ], [ 0, %20 ]
%25 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %22
%26 = load float*, float** %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %19
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%30 = load float, float* %29
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %30, float %23)
%32 = or i64 %22, 1
%33 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %32
%34 = load float*, float** %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %19
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%38 = load float, float* %37
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %38, float %31)
%40 = or i64 %22, 2
%41 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %40
%42 = load float*, float** %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %19
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%46 = load float, float* %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %46, float %39)
%48 = or i64 %22, 3
%49 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %48
%50 = load float*, float** %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %19
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%54 = load float, float* %53
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %54, float %47)
%56 = add nuw nsw i64 %22, 4
%57 = add i64 %24, 4
%58 = icmp eq i64 %57, %16
br i1 %58, label %59, label %21
59: ; preds = %21, %20
%60 = phi float [ undef, %20 ], [ %55, %21 ]
%61 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %56, %21 ]
%62 = phi float [ 0.000000e+00, %20 ], [ %55, %21 ]
br i1 %17, label %77, label %63
63: ; preds = %59, %63
%64 = phi i64 [ %74, %63 ], [ %61, %59 ]
%65 = phi float [ %73, %63 ], [ %62, %59 ]
%66 = phi i64 [ %75, %63 ], [ 0, %59 ]
%67 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %64
%68 = load float*, float** %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %19
%70 = load float, float* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%72 = load float, float* %71
%73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %72, float %65)
%74 = add nuw nsw i64 %64, 1
%75 = add i64 %66, 1
%76 = icmp eq i64 %75, %14
br i1 %76, label %77, label %63
77: ; preds = %59, %63, %18
%78 = phi float [ 0.000000e+00, %18 ], [ %60, %59 ], [ %73, %63 ]
%79 = tail call float @squash(float %78)
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %19
store float %79, float* %80
%81 = add nuw nsw i64 %19, 1
%82 = icmp eq i64 %81, %11
br i1 %82, label %83, label %18
83: ; preds = %77, %5
ret void
}