void GrOffScreen16BPPLineDrawH(void *pvDisplayData, int lX1, int lX2, int lY,
                               unsigned int ulValue) {
  unsigned char *pucData;
  int lBytesPerRow;
  ;
  pucData = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = (*(unsigned short *)(pucData)) * 2;
  pucData += ((lBytesPerRow * lY) + (lX1 * 2) + 4 + (16 * 2));
  ulValue = (ulValue << 16) | ulValue;
  if (((unsigned int)pucData & 2) && ((lX2 - lX1) > 0)) {
    *(unsigned short *)pucData = ulValue & 0xffff;
    pucData += 2;
    lX1 += 1;
  }
  while ((lX1 + 1) <= lX2) {
    *(unsigned int *)pucData = ulValue;
    pucData += 4;
    lX1 += 2;
  }
  if (lX1 <= lX2) {
    *(unsigned short *)pucData = ulValue & 0xffff;
    pucData += 2;
    lX1 += 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen16BPPLineDrawH>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    %eax,%ecx
add    $0x4,%ecx
add    $0x20,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     119f <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    119f <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a4 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0xa4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11d6 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0xd6>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a4 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0xa4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1209 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x109>
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen16BPPLineDrawH>:
push   %rbx
movzwl (%rdi),%eax
imul   %ecx,%eax
add    %esi,%eax
add    %eax,%eax
add    $0x24,%eax
cltq
add    %rdi,%rax
cmp    %esi,%edx
jle    112c <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x2c>
mov    %eax,%ecx
and    $0x2,%ecx
test   %rcx,%rcx
je     112c <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x2c>
mov    %r8w,(%rax)
add    $0x2,%rax
add    $0x1,%esi
cmp    %edx,%esi
jge    122d <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x12d>
mov    %r8d,%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %r8d,%ecx
lea    0x2(%rsi),%edi
cmp    %edi,%edx
cmovg  %edx,%edi
mov    %esi,%r10d
not    %r10d
add    %edi,%r10d
cmp    $0xe,%r10d
jb     1220 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x120>
shr    %r10d
add    $0x1,%r10d
mov    %r10d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%r9),%rbx
mov    %rbx,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%r11d
and    $0x3,%r11d
cmp    $0x18,%rbx
jae    118f <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x8f>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11d9 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0xd9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqu %xmm0,(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x10(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x20(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x30(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x40(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x50(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x60(%rax,%rbx,4)
movdqu %xmm0,0x70(%rax,%rbx,4)
add    $0x20,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    11a0 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0xa0>
test   %r11,%r11
je     1204 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x104>
lea    (%rax,%rbx,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
shl    $0x5,%r11
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movdqu %xmm0,-0x10(%rdi,%rbx,1)
movdqu %xmm0,(%rdi,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%r11
jne    11f0 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0xf0>
lea    (%rsi,%r9,2),%esi
lea    (%rax,%r9,4),%rax
cmp    %r10,%r9
je     122d <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x12d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x4,%rax
add    $0x2,%esi
cmp    %edx,%esi
jl     1220 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x120>
cmp    %edx,%esi
jg     1235 <GrOffScreen16BPPLineDrawH+0x135>
mov    %r8w,(%rax)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen16BPPLineDrawH(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %11
%14 = load i8*, i8** %11
%15 = bitcast i8* %14 to i16*
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = mul nsw i32 %17, 2
store i32 %18, i32* %12
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %9
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = mul nsw i32 %22, 2
%24 = add nsw i32 %21, %23
%25 = add nsw i32 %24, 4
%26 = add nsw i32 %25, 32
%27 = load i8*, i8** %11
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %28
store i8* %29, i8** %11
%30 = load i32, i32* %10
%31 = shl i32 %30, 16
%32 = load i32, i32* %10
%33 = or i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %10
%34 = load i8*, i8** %11
%35 = ptrtoint i8* %34 to i32
%36 = and i32 %35, 2
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %53
38: ; preds = %5
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sub nsw i32 %39, %40
%42 = icmp sgt i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %53
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %10
%45 = and i32 %44, 65535
%46 = trunc i32 %45 to i16
%47 = load i8*, i8** %11
%48 = bitcast i8* %47 to i16*
store i16 %46, i16* %48
%49 = load i8*, i8** %11
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 2
store i8* %50, i8** %11
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %43, %38, %5
br label %54
54: ; preds = %59, %53
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = load i32, i32* %8
%58 = icmp sle i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %67
59: ; preds = %54
%60 = load i32, i32* %10
%61 = load i8*, i8** %11
%62 = bitcast i8* %61 to i32*
store i32 %60, i32* %62
%63 = load i8*, i8** %11
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 4
store i8* %64, i8** %11
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %65, 2
store i32 %66, i32* %7
br label %54
67: ; preds = %54
%68 = load i32, i32* %7
%69 = load i32, i32* %8
%70 = icmp sle i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %81
71: ; preds = %67
%72 = load i32, i32* %10
%73 = and i32 %72, 65535
%74 = trunc i32 %73 to i16
%75 = load i8*, i8** %11
%76 = bitcast i8* %75 to i16*
store i16 %74, i16* %76
%77 = load i8*, i8** %11
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 2
store i8* %78, i8** %11
%79 = load i32, i32* %7
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %7
br label %81
81: ; preds = %71, %67
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen16BPPLineDrawH(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = bitcast i8* %0 to i16*
%7 = load i16, i16* %6
%8 = zext i16 %7 to i32
%9 = mul i32 %8, %3
%10 = add i32 %9, %1
%11 = shl i32 %10, 1
%12 = add i32 %11, 36
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = shl i32 %4, 16
%16 = or i32 %15, %4
%17 = ptrtoint i8* %14 to i64
%18 = and i64 %17, 2
%19 = icmp ne i64 %18, 0
%20 = icmp sgt i32 %2, %1
%21 = and i1 %20, %19
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %5
%23 = trunc i32 %4 to i16
%24 = bitcast i8* %14 to i16*
store i16 %23, i16* %24
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 2
%26 = add nsw i32 %1, 1
br label %27
27: ; preds = %22, %5
%28 = phi i8* [ %25, %22 ], [ %14, %5 ]
%29 = phi i32 [ %26, %22 ], [ %1, %5 ]
%30 = icmp slt i32 %29, %2
br i1 %30, label %31, label %113
31: ; preds = %27
%32 = add i32 %29, 2
%33 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 %32)
%34 = xor i32 %29, -1
%35 = add i32 %33, %34
%36 = lshr i32 %35, 1
%37 = add nuw i32 %36, 1
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = icmp ult i32 %35, 14
br i1 %39, label %103, label %40
40: ; preds = %31
%41 = and i64 %38, 4294967288
%42 = trunc i64 %41 to i32
%43 = shl i32 %42, 1
%44 = add i32 %29, %43
%45 = shl nuw nsw i64 %41, 2
%46 = getelementptr i8, i8* %28, i64 %45
%47 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %16, i64 0
%48 = shufflevector <4 x i32> %47, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%49 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %16, i64 0
%50 = shufflevector <4 x i32> %49, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%51 = add nsw i64 %41, -8
%52 = lshr exact i64 %51, 3
%53 = add nuw nsw i64 %52, 1
%54 = and i64 %53, 3
%55 = icmp ult i64 %51, 24
br i1 %55, label %87, label %56
56: ; preds = %40
%57 = and i64 %53, 4611686018427387900
br label %58
58: ; preds = %58, %56
%59 = phi i64 [ 0, %56 ], [ %84, %58 ]
%60 = phi i64 [ 0, %56 ], [ %85, %58 ]
%61 = shl i64 %59, 2
%62 = getelementptr i8, i8* %28, i64 %61
%63 = bitcast i8* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %63
%64 = getelementptr i8, i8* %62, i64 16
%65 = bitcast i8* %64 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %65
%66 = shl i64 %59, 2
%67 = or i64 %66, 32
%68 = getelementptr i8, i8* %28, i64 %67
%69 = bitcast i8* %68 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %69
%70 = getelementptr i8, i8* %68, i64 16
%71 = bitcast i8* %70 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %71
%72 = shl i64 %59, 2
%73 = or i64 %72, 64
%74 = getelementptr i8, i8* %28, i64 %73
%75 = bitcast i8* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %75
%76 = getelementptr i8, i8* %74, i64 16
%77 = bitcast i8* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %77
%78 = shl i64 %59, 2
%79 = or i64 %78, 96
%80 = getelementptr i8, i8* %28, i64 %79
%81 = bitcast i8* %80 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %81
%82 = getelementptr i8, i8* %80, i64 16
%83 = bitcast i8* %82 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %83
%84 = add nuw i64 %59, 32
%85 = add i64 %60, 4
%86 = icmp eq i64 %85, %57
br i1 %86, label %87, label %58
87: ; preds = %58, %40
%88 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %84, %58 ]
%89 = icmp eq i64 %54, 0
br i1 %89, label %101, label %90
90: ; preds = %87, %90
%91 = phi i64 [ %98, %90 ], [ %88, %87 ]
%92 = phi i64 [ %99, %90 ], [ 0, %87 ]
%93 = shl i64 %91, 2
%94 = getelementptr i8, i8* %28, i64 %93
%95 = bitcast i8* %94 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %95
%96 = getelementptr i8, i8* %94, i64 16
%97 = bitcast i8* %96 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %97
%98 = add nuw i64 %91, 8
%99 = add i64 %92, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %54
br i1 %100, label %101, label %90
101: ; preds = %90, %87
%102 = icmp eq i64 %41, %38
br i1 %102, label %113, label %103
103: ; preds = %31, %101
%104 = phi i32 [ %29, %31 ], [ %44, %101 ]
%105 = phi i8* [ %28, %31 ], [ %46, %101 ]
br label %106
106: ; preds = %103, %106
%107 = phi i32 [ %111, %106 ], [ %104, %103 ]
%108 = phi i8* [ %110, %106 ], [ %105, %103 ]
%109 = bitcast i8* %108 to i32*
store i32 %16, i32* %109
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 4
%111 = add nsw i32 %107, 2
%112 = icmp slt i32 %111, %2
br i1 %112, label %106, label %113
113: ; preds = %106, %101, %27
%114 = phi i8* [ %28, %27 ], [ %46, %101 ], [ %110, %106 ]
%115 = phi i32 [ %29, %27 ], [ %44, %101 ], [ %111, %106 ]
%116 = icmp sgt i32 %115, %2
br i1 %116, label %120, label %117
117: ; preds = %113
%118 = trunc i32 %4 to i16
%119 = bitcast i8* %114 to i16*
store i16 %118, i16* %119
br label %120
120: ; preds = %117, %113
ret void
}