int sum_even_numbers(int *numbers, int array_size) {
  int i, sum = 0;
  for (i = 1; i < array_size - 1; i += 2)
    sum += numbers[i];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum_even_numbers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1149 <sum_even_numbers+0x49>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <sum_even_numbers+0x19>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum_even_numbers>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%esi
jl     11bc <sum_even_numbers+0xbc>
add    $0xffffffff,%esi
cmp    $0x4,%rsi
mov    $0x3,%eax
cmovae %rsi,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
cmp    $0x10,%rax
jae    1131 <sum_even_numbers+0x31>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
jmp    11b0 <sum_even_numbers+0xb0>
shr    %rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
test   %rcx,%rcx
mov    $0x8,%edx
cmovne %rcx,%rdx
sub    %rdx,%rax
lea    (%rax,%rax,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
xchg   %ax,%ax
movups 0x4(%rdi,%rdx,8),%xmm2
movups 0x14(%rdi,%rdx,8),%xmm3
shufps $0x88,%xmm3,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movups 0x24(%rdi,%rdx,8),%xmm2
movups 0x34(%rdi,%rdx,8),%xmm3
shufps $0x88,%xmm3,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1160 <sum_even_numbers+0x60>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rdi,%rcx,4),%eax
add    $0x2,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jb     11b0 <sum_even_numbers+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum_even_numbers(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %20, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %7
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add nsw i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 2
store i32 %22, i32* %5
br label %7
23: ; preds = %7
%24 = load i32, i32* %6
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum_even_numbers(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %3, label %4, label %52
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %6, i64 3)
%8 = add nsw i64 %7, -2
%9 = lshr i64 %8, 1
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ult i64 %8, 16
br i1 %11, label %41, label %12
12: ; preds = %4
%13 = and i64 %10, 7
%14 = icmp eq i64 %13, 0
%15 = select i1 %14, i64 8, i64 %13
%16 = sub nsw i64 %10, %15
%17 = shl i64 %16, 1
%18 = or i64 %17, 1
br label %19
19: ; preds = %19, %12
%20 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %36, %19 ]
%21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %12 ], [ %34, %19 ]
%22 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %12 ], [ %35, %19 ]
%23 = shl i64 %20, 1
%24 = or i64 %23, 1
%25 = or i64 %23, 9
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%28 = bitcast i32* %26 to <8 x i32>*
%29 = bitcast i32* %27 to <8 x i32>*
%30 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %28
%31 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %29
%32 = shufflevector <8 x i32> %30, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%33 = shufflevector <8 x i32> %31, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%34 = add <4 x i32> %32, %21
%35 = add <4 x i32> %33, %22
%36 = add nuw i64 %20, 8
%37 = icmp eq i64 %36, %16
br i1 %37, label %38, label %19
38: ; preds = %19
%39 = add <4 x i32> %35, %34
%40 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %39)
br label %41
41: ; preds = %4, %38
%42 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %18, %38 ]
%43 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %40, %38 ]
br label %44
44: ; preds = %41, %44
%45 = phi i64 [ %50, %44 ], [ %42, %41 ]
%46 = phi i32 [ %49, %44 ], [ %43, %41 ]
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i32 %48, %46
%50 = add nuw nsw i64 %45, 2
%51 = icmp ult i64 %50, %6
br i1 %51, label %44, label %52
52: ; preds = %44, %2
%53 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %49, %44 ]
ret i32 %53
}