#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(char *, char *, unsigned int);
void HandleEscape(char *dest, unsigned int _dest_high, char *src_,
                  unsigned int _src_high, unsigned int *i, unsigned int *j,
                  unsigned int HighSrc, unsigned int HighDest) {
  char src[_src_high + 1];
  memcpy(src, src_, _src_high + 1);
  if (((((*i) + 1) < HighSrc) && (src[(*i)] == '\\')) && ((*j) < HighDest)) {
    if (src[(*i) + 1] == 'n') {
      dest[(*j)] = (char)012;
      (*j) += 1;
      (*i) += 2;
    } else if (src[(*i) + 1] == 't') {
      dest[(*j)] = (char)011;
      (*j) += 1;
      (*i) += 2;
    } else {
      (*i) += 1;
      dest[(*j)] = src[(*i)];
      (*j) += 1;
      (*i) += 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HandleEscape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rax,%rcx
add    $0xf,%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x48(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jae    1273 <HandleEscape+0x163>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    1273 <HandleEscape+0x163>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jae    1273 <HandleEscape+0x163>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x6e,%eax
jne    11e9 <HandleEscape+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movb   $0xa,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    126e <HandleEscape+0x15e>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x74,%eax
jne    122e <HandleEscape+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
movb   $0x9,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1269 <HandleEscape+0x159>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rcx)
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    126e <HandleEscape+0x15e>
jmp    1273 <HandleEscape+0x163>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HandleEscape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9,%r14
mov    %r8,%r12
mov    %rdi,%r15
lea    0x1(%rcx),%eax
mov    %rsp,%rbx
lea    0xf(%rax),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
sub    %rcx,%rbx
mov    %rbx,%rsp
mov    %rbx,%rdi
mov    %rdx,%rsi
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    (%r12),%eax
lea    0x1(%rax),%esi
cmp    0x10(%rbp),%esi
jae    1195 <HandleEscape+0x85>
cmpb   $0x5c,(%rbx,%rax,1)
jne    1195 <HandleEscape+0x85>
mov    (%r14),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jae    1195 <HandleEscape+0x85>
mov    %esi,%ecx
mov    (%rbx,%rcx,1),%dl
mov    $0x2,%ecx
cmp    $0x6e,%dl
je     1177 <HandleEscape+0x67>
cmp    $0x74,%dl
jne    117b <HandleEscape+0x6b>
mov    $0x9,%dl
jmp    1187 <HandleEscape+0x77>
mov    $0xa,%dl
jmp    1187 <HandleEscape+0x77>
mov    %esi,(%r12)
mov    (%r14),%eax
mov    $0x1,%ecx
mov    %eax,%eax
mov    %dl,(%r15,%rax,1)
addl   $0x1,(%r14)
add    %ecx,(%r12)
lea    -0x20(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @HandleEscape(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32* %4, i32* %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i8*
%18 = alloca i64
store i8* %0, i8** %9
store i32 %1, i32* %10
store i8* %2, i8** %11
store i32 %3, i32* %12
store i32* %4, i32** %13
store i32* %5, i32** %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
%19 = load i32, i32* %12
%20 = add i32 %19, 1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %22, i8** %17
%23 = alloca i8, i64 %21
store i64 %21, i64* %18
%24 = load i8*, i8** %11
%25 = load i32, i32* %12
%26 = add i32 %25, 1
%27 = call i32 @memcpy(i8* %23, i8* %24, i32 %26)
%28 = load i32*, i32** %13
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add i32 %29, 1
%31 = load i32, i32* %15
%32 = icmp ult i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %110
33: ; preds = %8
%34 = load i32*, i32** %13
%35 = load i32, i32* %34
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 92
br i1 %40, label %41, label %110
41: ; preds = %33
%42 = load i32*, i32** %14
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %16
%45 = icmp ult i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %110
46: ; preds = %41
%47 = load i32*, i32** %13
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add i32 %48, 1
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %53, 110
br i1 %54, label %55, label %67
55: ; preds = %46
%56 = load i8*, i8** %9
%57 = load i32*, i32** %14
%58 = load i32, i32* %57
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %59
store i8 10, i8* %60
%61 = load i32*, i32** %14
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %61
%64 = load i32*, i32** %13
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add i32 %65, 2
store i32 %66, i32* %64
br label %109
67: ; preds = %46
%68 = load i32*, i32** %13
%69 = load i32, i32* %68
%70 = add i32 %69, 1
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = icmp eq i32 %74, 116
br i1 %75, label %76, label %88
76: ; preds = %67
%77 = load i8*, i8** %9
%78 = load i32*, i32** %14
%79 = load i32, i32* %78
%80 = zext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %80
store i8 9, i8* %81
%82 = load i32*, i32** %14
%83 = load i32, i32* %82
%84 = add i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %82
%85 = load i32*, i32** %13
%86 = load i32, i32* %85
%87 = add i32 %86, 2
store i32 %87, i32* %85
br label %108
88: ; preds = %67
%89 = load i32*, i32** %13
%90 = load i32, i32* %89
%91 = add i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %89
%92 = load i32*, i32** %13
%93 = load i32, i32* %92
%94 = zext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = load i8*, i8** %9
%98 = load i32*, i32** %14
%99 = load i32, i32* %98
%100 = zext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 %100
store i8 %96, i8* %101
%102 = load i32*, i32** %14
%103 = load i32, i32* %102
%104 = add i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %102
%105 = load i32*, i32** %13
%106 = load i32, i32* %105
%107 = add i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %105
br label %108
108: ; preds = %88, %76
br label %109
109: ; preds = %108, %55
br label %110
110: ; preds = %109, %41, %33, %8
%111 = load i8*, i8** %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @HandleEscape(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32* nocapture %4, i32* nocapture %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = add i32 %3, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = alloca i8, i64 %10
%12 = call i32 @memcpy(i8* %11, i8* %2, i32 %9)
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add i32 %13, 1
%15 = icmp ult i32 %14, %6
br i1 %15, label %16, label %41
16: ; preds = %8
%17 = zext i32 %13 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 92
br i1 %20, label %21, label %41
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp ult i32 %22, %7
br i1 %23, label %24, label %41
24: ; preds = %21
%25 = zext i32 %14 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
switch i8 %27, label %29 [
i8 110, label %31
i8 116, label %28
]
28: ; preds = %24
br label %31
29: ; preds = %24
store i32 %14, i32* %4
%30 = load i32, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %24, %28, %29
%32 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %22, %28 ], [ %22, %24 ]
%33 = phi i8 [ %27, %29 ], [ 9, %28 ], [ 10, %24 ]
%34 = phi i32 [ 1, %29 ], [ 2, %28 ], [ 2, %24 ]
%35 = zext i32 %32 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
store i8 %33, i8* %36
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %5
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add i32 %39, %34
store i32 %40, i32* %4
br label %41
41: ; preds = %31, %21, %16, %8
ret void
}