#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(char *, char *, size_t);
void SelectionSort(void *arr, size_t n_data, size_t data_size,
                   int (*cmp)(const void *a, const void *b)) {
  size_t i, j, min;
  for (i = 0; i < n_data; i++) {
    min = i;
    for (j = (i + 1); j < n_data; j++) {
      if (cmp((char *)(arr + (j * data_size)),
              (char *)(arr + (min * data_size))) < 0) {
        min = j;
      }
    }
    Swap((char *)(arr + (i * data_size)), (char *)(arr + (min * data_size)),
         data_size);
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SelectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11e7 <SelectionSort+0xd7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11ad <SelectionSort+0x9d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x38(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jge    1197 <SelectionSort+0x87>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    119c <SelectionSort+0x8c>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1152 <SelectionSort+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x38(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <Swap@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1130 <SelectionSort+0x20>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SelectionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %rdi,0x8(%rsp)
test   %rsi,%rsi
je     11de <SelectionSort+0xce>
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%rax
mov    0x8(%rsp),%rcx
add    %rdx,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
jmp    1183 <SelectionSort+0x73>
nopl   0x0(%rax)
imul   %rbx,%r15
mov    0x8(%rsp),%rax
add    %rax,%r15
imul   %rbx,%rsi
add    %rax,%rsi
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <Swap@plt>
add    %rbx,0x10(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%r15
mov    %r12,%rax
cmp    %r12,%rcx
je     11de <SelectionSort+0xce>
lea    0x1(%r15),%rcx
mov    %r15,%rsi
mov    %rax,%r12
mov    %rcx,0x18(%rsp)
cmp    %rax,%rcx
jae    1150 <SelectionSort+0x40>
mov    0x10(%rsp),%rbp
mov    %r15,%r13
mov    0x18(%rsp),%r14
jmp    11bf <SelectionSort+0xaf>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
add    %rbx,%rbp
mov    %rsi,%r13
cmp    %r12,%r14
jae    1150 <SelectionSort+0x40>
mov    %r13,%rsi
imul   %rbx,%rsi
add    0x8(%rsp),%rsi
mov    %rbp,%rdi
call   *0x20(%rsp)
mov    %r14,%rsi
test   %eax,%eax
js     11b0 <SelectionSort+0xa0>
mov    %r13,%rsi
jmp    11b0 <SelectionSort+0xa0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SelectionSort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i32 (i8*, i8*)* %3, i32 (i8*, i8*)** %8
store i64 0, i64* %9
br label %12
12: ; preds = %57, %4
%13 = load i64, i64* %9
%14 = load i64, i64* %6
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %60
16: ; preds = %12
%17 = load i64, i64* %9
store i64 %17, i64* %11
%18 = load i64, i64* %9
%19 = add i64 %18, 1
store i64 %19, i64* %10
br label %20
20: ; preds = %41, %16
%21 = load i64, i64* %10
%22 = load i64, i64* %6
%23 = icmp ult i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %44
24: ; preds = %20
%25 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i64, i64* %10
%28 = load i64, i64* %7
%29 = mul i64 %27, %28
%30 = getelementptr i8, i8* %26, i64 %29
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i64, i64* %11
%33 = load i64, i64* %7
%34 = mul i64 %32, %33
%35 = getelementptr i8, i8* %31, i64 %34
%36 = call i32 %25(i8* %30, i8* %35)
%37 = icmp slt i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %24
%39 = load i64, i64* %10
store i64 %39, i64* %11
br label %40
40: ; preds = %38, %24
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i64, i64* %10
%43 = add i64 %42, 1
store i64 %43, i64* %10
br label %20
44: ; preds = %20
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i64, i64* %9
%47 = load i64, i64* %7
%48 = mul i64 %46, %47
%49 = getelementptr i8, i8* %45, i64 %48
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i64, i64* %11
%52 = load i64, i64* %7
%53 = mul i64 %51, %52
%54 = getelementptr i8, i8* %50, i64 %53
%55 = load i64, i64* %7
%56 = call i32 @Swap(i8* %49, i8* %54, i64 %55)
br label %57
57: ; preds = %44
%58 = load i64, i64* %9
%59 = add i64 %58, 1
store i64 %59, i64* %9
br label %12
60: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SelectionSort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* nocapture %3) {
%5 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %5, label %30, label %6
6: ; preds = %4, %22
%7 = phi i64 [ %8, %22 ], [ 0, %4 ]
%8 = add nuw i64 %7, 1
%9 = icmp ult i64 %8, %1
br i1 %9, label %10, label %22
10: ; preds = %6, %10
%11 = phi i64 [ %19, %10 ], [ %7, %6 ]
%12 = phi i64 [ %20, %10 ], [ %8, %6 ]
%13 = mul i64 %12, %2
%14 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %13
%15 = mul i64 %11, %2
%16 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %15
%17 = tail call i32 %3(i8* %14, i8* %16)
%18 = icmp slt i32 %17, 0
%19 = select i1 %18, i64 %12, i64 %11
%20 = add nuw i64 %12, 1
%21 = icmp ult i64 %20, %1
br i1 %21, label %10, label %22
22: ; preds = %10, %6
%23 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %19, %10 ]
%24 = mul i64 %7, %2
%25 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %24
%26 = mul i64 %23, %2
%27 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %26
%28 = tail call i32 @Swap(i8* %25, i8* %27, i64 %2)
%29 = icmp eq i64 %8, %1
br i1 %29, label %30, label %6
30: ; preds = %22, %4
ret void
}