void Dev(int input[], int len) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (input[i] % 2 == 0)
      input[i] /= 2;
    else if (input[i] % 2 == 1) {
      input[i] /= 2;
      input[i + 1] += 10;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Dev>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c9 <Dev+0xc9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    115f <Dev+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b6 <Dev+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    11b1 <Dev+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0xa,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b6 <Dev+0xb6>
jmp    11bb <Dev+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <Dev+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Dev>:
test   %esi,%esi
jle    1142 <Dev+0x42>
mov    %esi,%r8d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1121 <Dev+0x21>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
addl   $0xa,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
je     1142 <Dev+0x42>
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
mov    %esi,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %esi,%edx
mov    %edx,%eax
sar    %eax
and    $0xfffffffe,%edx
sub    %edx,%esi
cmp    $0x1,%esi
je     1110 <Dev+0x10>
test   %esi,%esi
jne    1118 <Dev+0x18>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1118 <Dev+0x18>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Dev(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %49, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %52
10: ; preds = %6
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = srem i32 %15, 2
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %25
18: ; preds = %10
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sdiv i32 %23, 2
store i32 %24, i32* %22
br label %48
25: ; preds = %10
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = srem i32 %30, 2
%32 = icmp eq i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %47
33: ; preds = %25
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sdiv i32 %38, 2
store i32 %39, i32* %37
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 10
store i32 %46, i32* %44
br label %47
47: ; preds = %33, %25
br label %48
48: ; preds = %47, %18
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %6
52: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Dev(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %22
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %19
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %20, %19 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = srem i32 %9, 2
%11 = sdiv i32 %9, 2
switch i32 %10, label %19 [
i32 0, label %12
i32 1, label %14
]
12: ; preds = %6
%13 = sdiv i32 %9, 2
store i32 %13, i32* %8
br label %19
14: ; preds = %6
store i32 %11, i32* %8
%15 = add nuw nsw i64 %7, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, 10
store i32 %18, i32* %16
br label %19
19: ; preds = %6, %12, %14
%20 = add nuw nsw i64 %7, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %5
br i1 %21, label %22, label %6
22: ; preds = %19, %2
ret void
}