#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sqrt(long);
int isprime(long number) {
  if (number < 2) {
    return 0;
  }
  long max_factor = sqrt(number) + 1;
  for (long i = 2; i <= max_factor; i++) {
    if (number % i == 0) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isprime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
jge    1133 <isprime+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <isprime+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <sqrt@plt>
add    $0x1,%eax
cltq
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x2,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     1191 <isprime+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cqto
idivq  -0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rdx
jne    117b <isprime+0x6b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <isprime+0x88>
jmp    1180 <isprime+0x70>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    114d <isprime+0x3d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isprime>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x2,%rdi
jl     1190 <isprime+0x80>
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <sqrt@plt>
test   %eax,%eax
jle    118b <isprime+0x7b>
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%r8
cmp    $0x3,%r8
mov    $0x2,%ecx
mov    $0x2,%esi
cmovge %r8,%rsi
test   $0x1,%bl
jne    115b <isprime+0x4b>
jmp    1190 <isprime+0x80>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
test   %rdx,%rdx
je     1180 <isprime+0x70>
mov    %rcx,%rdi
cmp    %rcx,%rsi
je     1180 <isprime+0x70>
lea    0x1(%rdi),%rcx
mov    %rbx,%rax
or     %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
je     1150 <isprime+0x40>
mov    %rbx,%rax
cqto
idiv   %rcx
test   %rdx,%rdx
jne    115b <isprime+0x4b>
xor    %ebp,%ebp
cmp    %r8,%rdi
setge  %bpl
jmp    1190 <isprime+0x80>
mov    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isprime(i64 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
store i64 %0, i64* %3
%6 = load i64, i64* %3
%7 = icmp slt i64 %6, 2
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %29
9: ; preds = %1
%10 = load i64, i64* %3
%11 = call i32 @sqrt(i64 %10)
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
store i64 %13, i64* %4
store i64 2, i64* %5
br label %14
14: ; preds = %25, %9
%15 = load i64, i64* %5
%16 = load i64, i64* %4
%17 = icmp sle i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %14
%19 = load i64, i64* %3
%20 = load i64, i64* %5
%21 = srem i64 %19, %20
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %18
store i32 0, i32* %2
br label %29
24: ; preds = %18
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i64, i64* %5
%27 = add nsw i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %5
br label %14
28: ; preds = %14
store i32 1, i32* %2
br label %29
29: ; preds = %28, %23, %8
%30 = load i32, i32* %2
ret i32 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isprime(i64 %0) {
%2 = icmp slt i64 %0, 2
br i1 %2, label %22, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @sqrt(i64 %0)
%5 = add nsw i32 %4, 1
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %7, label %22, label %8
8: ; preds = %3
%9 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %6, i64 2)
%10 = and i64 %0, 1
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %22, label %12
12: ; preds = %8, %16
%13 = phi i64 [ %14, %16 ], [ 2, %8 ]
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = icmp eq i64 %13, %9
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %12
%17 = srem i64 %0, %14
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %12
19: ; preds = %12, %16
%20 = icmp sge i64 %13, %6
%21 = zext i1 %20 to i32
br label %22
22: ; preds = %3, %8, %19, %1
%23 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %3 ], [ 0, %8 ], [ %21, %19 ]
ret i32 %23
}