#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ floorf(float);
int interpBL_b(unsigned char *sl, int w, int h, float x, float y,
               unsigned char *v) {
  int m, n, k, l;
  float a, b;
  m = (int)floorf(x);
  n = (int)floorf(y);
  k = n * w + m;
  l = (n + 1) * w + m;
  a = sl[k] + (sl[k + 1] - sl[k]) * (x - (float)m);
  b = sl[l] + (sl[l + 1] - sl[l]) * (x - (float)m);
  *v = a + (b - a) * (y - (float)n);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<interpBL_b>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rdx
movzbl (%rax,%rdx,1),%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<interpBL_b>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
movss  %xmm1,(%rsp)
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <floorf@plt>
mov    %rax,%rbp
movss  (%rsp),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
lea    0x1(%rax),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
imul   %r15d,%eax
add    %ebp,%eax
cltq
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%eax
sub    %edx,%eax
cvtsi2ss %ebp,%xmm2
movss  0x4(%rsp),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %eax,%xmm2
imul   %r15d,%ecx
add    %ebp,%ecx
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movslq %ecx,%rax
movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%eax
sub    %ecx,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %ecx,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
cvttss2si %xmm3,%eax
mov    %al,(%r14)
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @interpBL_b(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store i8* %5, i8** %12
%19 = load float, float* %10
%20 = call i64 @floorf(float %19)
%21 = trunc i64 %20 to i32
store i32 %21, i32* %13
%22 = load float, float* %11
%23 = call i64 @floorf(float %22)
%24 = trunc i64 %23 to i32
store i32 %24, i32* %14
%25 = load i32, i32* %14
%26 = load i32, i32* %8
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %13
%29 = add nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %15
%30 = load i32, i32* %14
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = load i32, i32* %8
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %13
%35 = add nsw i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %16
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = load i32, i32* %15
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = sitofp i32 %41 to float
%43 = load i8*, i8** %7
%44 = load i32, i32* %15
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = load i8*, i8** %7
%51 = load i32, i32* %15
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = sub nsw i32 %49, %55
%57 = sitofp i32 %56 to float
%58 = load float, float* %10
%59 = load i32, i32* %13
%60 = sitofp i32 %59 to float
%61 = fsub float %58, %60
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %61, float %42)
store float %62, float* %17
%63 = load i8*, i8** %7
%64 = load i32, i32* %16
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = sitofp i32 %68 to float
%70 = load i8*, i8** %7
%71 = load i32, i32* %16
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = load i8*, i8** %7
%78 = load i32, i32* %16
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = sub nsw i32 %76, %82
%84 = sitofp i32 %83 to float
%85 = load float, float* %10
%86 = load i32, i32* %13
%87 = sitofp i32 %86 to float
%88 = fsub float %85, %87
%89 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %88, float %69)
store float %89, float* %18
%90 = load float, float* %17
%91 = load float, float* %18
%92 = load float, float* %17
%93 = fsub float %91, %92
%94 = load float, float* %11
%95 = load i32, i32* %14
%96 = sitofp i32 %95 to float
%97 = fsub float %94, %96
%98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %97, float %90)
%99 = fptoui float %98 to i8
%100 = load i8*, i8** %12
store i8 %99, i8* %100
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @interpBL_b(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, i8* nocapture writeonly %5) {
%7 = tail call i64 @floorf(float %3)
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = tail call i64 @floorf(float %4)
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = mul nsw i32 %10, %1
%12 = add nsw i32 %11, %8
%13 = add nsw i32 %10, 1
%14 = mul nsw i32 %13, %1
%15 = add nsw i32 %14, %8
%16 = sext i32 %12 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = uitofp i8 %18 to float
%21 = add nsw i32 %12, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %25, %19
%27 = sitofp i32 %26 to float
%28 = sitofp i32 %8 to float
%29 = fsub float %3, %28
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %29, float %20)
%31 = sext i32 %15 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = uitofp i8 %33 to float
%36 = add nsw i32 %15, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %40, %34
%42 = sitofp i32 %41 to float
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %29, float %35)
%44 = fsub float %43, %30
%45 = sitofp i32 %10 to float
%46 = fsub float %4, %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %46, float %30)
%48 = fptoui float %47 to i8
store i8 %48, i8* %5
ret i32 0
}