#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ Com_CharIsOneOfCharset(char, char *);
char *Com_SkipTokens(char *s, int numTokens, char *sep) {
  int sepCount = 0;
  char *p = s;
  while (sepCount < numTokens) {
    if (Com_CharIsOneOfCharset(*p++, sep)) {
      sepCount++;
      while (Com_CharIsOneOfCharset(*p, sep)) {
        p++;
      }
    } else if (*p == '\0') {
      break;
    }
  }
  if (sepCount == numTokens) {
    return p;
  } else {
    return s;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Com_SkipTokens>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11bf <Com_SkipTokens+0xaf>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    -0x20(%rbp),%rsi
movsbl %al,%edi
call   1030 <Com_CharIsOneOfCharset@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11a0 <Com_SkipTokens+0x90>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    -0x20(%rbp),%rsi
movsbl %al,%edi
call   1030 <Com_CharIsOneOfCharset@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     119b <Com_SkipTokens+0x8b>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    116e <Com_SkipTokens+0x5e>
jmp    11ba <Com_SkipTokens+0xaa>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11b5 <Com_SkipTokens+0xa5>
jmp    11bf <Com_SkipTokens+0xaf>
jmp    11ba <Com_SkipTokens+0xaa>
jmp    1132 <Com_SkipTokens+0x22>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    11d8 <Com_SkipTokens+0xc8>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11e0 <Com_SkipTokens+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Com_SkipTokens>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
test   %esi,%esi
jle    1170 <Com_SkipTokens+0x60>
mov    %rdx,%rbx
xor    %r12d,%r12d
mov    %r14,%rbp
jmp    113f <Com_SkipTokens+0x2f>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbp
cmpb   $0x0,0x0(%rbp)
je     1176 <Com_SkipTokens+0x66>
cmp    %r15d,%r12d
jge    1176 <Com_SkipTokens+0x66>
movsbl 0x0(%rbp),%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <Com_CharIsOneOfCharset@plt>
test   %rax,%rax
je     1130 <Com_SkipTokens+0x20>
movsbl 0x1(%rbp),%edi
add    $0x1,%rbp
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <Com_CharIsOneOfCharset@plt>
test   %rax,%rax
jne    1150 <Com_SkipTokens+0x40>
add    $0x1,%r12d
cmp    %r15d,%r12d
jl     113f <Com_SkipTokens+0x2f>
jmp    1176 <Com_SkipTokens+0x66>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r14,%rbp
cmp    %r15d,%r12d
cmove  %rbp,%r14
mov    %r14,%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @Com_SkipTokens(i8* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 0, i32* %8
%10 = load i8*, i8** %5
store i8* %10, i8** %9
br label %11
11: ; preds = %42, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %43
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %9
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %9
%18 = load i8, i8* %16
%19 = load i8*, i8** %7
%20 = call i64 @Com_CharIsOneOfCharset(i8 signext %18, i8* %19)
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %8
br label %25
25: ; preds = %31, %22
%26 = load i8*, i8** %9
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = call i64 @Com_CharIsOneOfCharset(i8 signext %27, i8* %28)
%30 = icmp ne i64 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %25
%32 = load i8*, i8** %9
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %9
br label %25
34: ; preds = %25
br label %42
35: ; preds = %15
%36 = load i8*, i8** %9
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %35
br label %43
41: ; preds = %35
br label %42
42: ; preds = %41, %34
br label %11
43: ; preds = %40, %11
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32, i32* %6
%46 = icmp eq i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %43
%48 = load i8*, i8** %9
store i8* %48, i8** %4
br label %51
49: ; preds = %43
%50 = load i8*, i8** %5
store i8* %50, i8** %4
br label %51
51: ; preds = %49, %47
%52 = load i8*, i8** %4
ret i8* %52
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @Com_SkipTokens(i8* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %27
5: ; preds = %3, %23
%6 = phi i8* [ %25, %23 ], [ %0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 0, %3 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%9 = load i8, i8* %6
%10 = tail call i64 @Com_CharIsOneOfCharset(i8 signext %9, i8* %2)
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %18, label %12
12: ; preds = %5, %12
%13 = phi i8* [ %17, %12 ], [ %8, %5 ]
%14 = load i8, i8* %13
%15 = tail call i64 @Com_CharIsOneOfCharset(i8 signext %14, i8* %2)
%16 = icmp eq i64 %15, 0
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
br i1 %16, label %21, label %12
18: ; preds = %5
%19 = load i8, i8* %8
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %27, label %23
21: ; preds = %12
%22 = add nsw i32 %7, 1
br label %23
23: ; preds = %21, %18
%24 = phi i32 [ %7, %18 ], [ %22, %21 ]
%25 = phi i8* [ %8, %18 ], [ %13, %21 ]
%26 = icmp slt i32 %24, %1
br i1 %26, label %5, label %27
27: ; preds = %23, %18, %3
%28 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %7, %18 ], [ %24, %23 ]
%29 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %8, %18 ], [ %25, %23 ]
%30 = icmp eq i32 %28, %1
%31 = select i1 %30, i8* %29, i8* %0
ret i8* %31
}