void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] > local2 << (((local1 >> 1UL) & 7UL) | 1UL)) {
          copy11 = *((char *)(&state[local2]) + 1);
          *((char *)(&state[local2]) + 1) = *((char *)(&state[local2]) + 7);
          *((char *)(&state[local2]) + 7) = copy11;
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ 413141921UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11c4 <RandomFunc+0xc4>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11b3 <RandomFunc+0xb3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jbe    11a2 <RandomFunc+0xa2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1143 <RandomFunc+0x43>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0x18a00ba1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rdi),%rax
and    $0x3686696a,%eax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r9
test   %r9,%r9
je     1209 <RandomFunc+0x109>
lea    -0x1(%r9),%r10
mov    %r10,%r11
shr    %r11
add    $0x1,%r11
mov    %r11,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
xor    %r14d,%r14d
jmp    114d <RandomFunc+0x4d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
cmp    %r9,%r14
je     1204 <RandomFunc+0x104>
mov    %r14,%rcx
shr    %rcx
and    $0x6,%ecx
or     $0x1,%rcx
cmp    $0x2,%r10
jae    1170 <RandomFunc+0x70>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r11b
je     1140 <RandomFunc+0x40>
jmp    11de <RandomFunc+0xde>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8,%rdi
xor    %ebx,%ebx
jmp    118a <RandomFunc+0x8a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
je     11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    %rbx,%rdx
shl    %cl,%rbx
cmp    %rbx,-0x8(%rsp)
jbe    11a9 <RandomFunc+0xa9>
movzbl -0x7(%rsp,%rdx,8),%ebx
movzbl -0x1(%rsp,%rdx,8),%eax
mov    %al,-0x7(%rsp,%rdx,8)
mov    %bl,-0x1(%rsp,%rdx,8)
lea    0x2(%rdx),%rbx
mov    %rbx,%rax
shl    %cl,%rax
cmp    %rax,-0x8(%rsp)
jbe    1180 <RandomFunc+0x80>
movzbl 0x9(%rsp,%rdx,8),%ebp
movzbl 0xf(%rsp,%rdx,8),%eax
mov    %al,0x9(%rsp,%rdx,8)
mov    %bpl,0xf(%rsp,%rdx,8)
jmp    1180 <RandomFunc+0x80>
nop
add    $0x4,%rdx
test   $0x1,%r11b
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %rdx,%rax
shl    %cl,%rax
cmp    %rax,-0x8(%rsp)
jbe    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    -0x7(%rsp,%rdx,8),%al
mov    -0x1(%rsp,%rdx,8),%cl
mov    %cl,-0x7(%rsp,%rdx,8)
mov    %al,-0x1(%rsp,%rdx,8)
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    -0x8(%rsp),%rax
xor    $0x18a00ba1,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = and i64 %11, 914778474
%13 = shl i64 %12, 7
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %7
br label %15
15: ; preds = %61, %2
%16 = load i64, i64* %7
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %64
21: ; preds = %15
store i64 0, i64* %6
br label %22
22: ; preds = %58, %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = load i64*, i64** %3
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 1
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp ult i64 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %61
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = load i64, i64* %7
%33 = lshr i64 %32, 1
%34 = and i64 %33, 7
%35 = or i64 %34, 1
%36 = shl i64 %31, %35
%37 = icmp ugt i64 %30, %36
br i1 %37, label %38, label %58
38: ; preds = %28
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %8
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 7
%48 = load i8, i8* %47
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
store i8 %48, i8* %52
%53 = load i8, i8* %8
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 7
store i8 %53, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %38, %28
%59 = load i64, i64* %6
%60 = add i64 %59, 2
store i64 %60, i64* %6
br label %22
61: ; preds = %22
%62 = load i64, i64* %7
%63 = add i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %7
br label %15
64: ; preds = %15
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i64, i64* %65
%67 = xor i64 %66, 413141921
%68 = load i64*, i64** %4
%69 = getelementptr inbounds i64, i64* %68, i64 0
store i64 %67, i64* %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = shl i64 %5, 7
%7 = and i64 %6, 117091644672
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %72, label %12
12: ; preds = %2
%13 = add i64 %10, -1
%14 = lshr i64 %13, 1
%15 = add nuw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ult i64 %13, 2
%18 = and i64 %15, -2
%19 = icmp eq i64 %16, 0
br label %20
20: ; preds = %12, %67
%21 = phi i64 [ %68, %67 ], [ 0, %12 ]
%22 = lshr i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 6
%24 = or i64 %23, 1
br i1 %17, label %54, label %25
25: ; preds = %20, %50
%26 = phi i64 [ %51, %50 ], [ 0, %20 ]
%27 = phi i64 [ %52, %50 ], [ 0, %20 ]
%28 = load i64, i64* %8
%29 = shl i64 %26, %24
%30 = icmp ugt i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %25
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %26
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 7
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %34
store i8 %35, i8* %36
br label %38
38: ; preds = %31, %25
%39 = or i64 %26, 2
%40 = load i64, i64* %8
%41 = shl i64 %39, %24
%42 = icmp ugt i64 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %50
43: ; preds = %38
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %39
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 7
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %46
store i8 %47, i8* %48
br label %50
50: ; preds = %43, %38
%51 = add nuw i64 %26, 4
%52 = add nuw i64 %27, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %18
br i1 %53, label %54, label %25
54: ; preds = %50, %20
%55 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %51, %50 ]
br i1 %19, label %67, label %56
56: ; preds = %54
%57 = load i64, i64* %8
%58 = shl i64 %55, %24
%59 = icmp ugt i64 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %67
60: ; preds = %56
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %55
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
%64 = load i8, i8* %63
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 7
%66 = load i8, i8* %65
store i8 %66, i8* %63
store i8 %64, i8* %65
br label %67
67: ; preds = %56, %60, %54
%68 = add nuw i64 %21, 1
%69 = icmp eq i64 %68, %10
br i1 %69, label %70, label %20
70: ; preds = %67
%71 = load i64, i64* %8
br label %72
72: ; preds = %70, %2
%73 = phi i64 [ %71, %70 ], [ %7, %2 ]
%74 = xor i64 %73, 413141921
store i64 %74, i64* %1
ret void
}