void normalize_transform(double *tform, int t_size, double max) {
  int i;
  if (max != 0) {
    for (i = 0; i < t_size; i++) {
      tform[i] /= max;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalize_transform>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    112d <normalize_transform+0x2d>
jp     112d <normalize_transform+0x2d>
jmp    116e <normalize_transform+0x6e>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1169 <normalize_transform+0x69>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1134 <normalize_transform+0x34>
jmp    116e <normalize_transform+0x6e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalize_transform>:
xorpd  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1110 <normalize_transform+0x10>
jnp    11b7 <normalize_transform+0xb7>
test   %esi,%esi
jle    11b7 <normalize_transform+0xb7>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x2,%esi
jae    1126 <normalize_transform+0x26>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a0 <normalize_transform+0xa0>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
lea    -0x2(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
test   %rdx,%rdx
je     11b8 <normalize_transform+0xb8>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %esi,%esi
nop
movupd (%rdi,%rsi,8),%xmm2
movupd 0x10(%rdi,%rsi,8),%xmm3
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%rdi,%rsi,8)
divpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm3,0x10(%rdi,%rsi,8)
add    $0x4,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1150 <normalize_transform+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     118c <normalize_transform+0x8c>
movupd (%rdi,%rsi,8),%xmm2
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%rdi,%rsi,8)
cmp    %rax,%rcx
je     11b7 <normalize_transform+0xb7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11a0 <normalize_transform+0xa0>
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    117e <normalize_transform+0x7e>
jmp    118c <normalize_transform+0x8c>

LLVM IR (-O0):
define void @normalize_transform(double* %0, i32 %1, double %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store i32 %1, i32* %5
store double %2, double* %6
%8 = load double, double* %6
%9 = fcmp une double %8, 0.000000e+00
br i1 %9, label %10, label %27
10: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %23, %10
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %26
15: ; preds = %11
%16 = load double, double* %6
%17 = load double*, double** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %19
%21 = load double, double* %20
%22 = fdiv double %21, %16
store double %22, double* %20
br label %23
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %11
26: ; preds = %11
br label %27
27: ; preds = %26, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @normalize_transform(double* nocapture %0, i32 %1, double %2) {
%4 = fcmp une double %2, 0.000000e+00
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %58
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 2
br i1 %9, label %49, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967294
%12 = insertelement <2 x double> poison, double %2, i64 0
%13 = shufflevector <2 x double> %12, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%14 = add nsw i64 %11, -2
%15 = lshr exact i64 %14, 1
%16 = add nuw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %38, label %19
19: ; preds = %10
%20 = and i64 %16, -2
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %35, %21 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %36, %21 ]
%24 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %22
%25 = bitcast double* %24 to <2 x double>*
%26 = load <2 x double>, <2 x double>* %25
%27 = fdiv <2 x double> %26, %13
%28 = bitcast double* %24 to <2 x double>*
store <2 x double> %27, <2 x double>* %28
%29 = or i64 %22, 2
%30 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %29
%31 = bitcast double* %30 to <2 x double>*
%32 = load <2 x double>, <2 x double>* %31
%33 = fdiv <2 x double> %32, %13
%34 = bitcast double* %30 to <2 x double>*
store <2 x double> %33, <2 x double>* %34
%35 = add nuw i64 %22, 4
%36 = add nuw i64 %23, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %20
br i1 %37, label %38, label %21
38: ; preds = %21, %10
%39 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %21 ]
%40 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %40, label %47, label %41
41: ; preds = %38
%42 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %39
%43 = bitcast double* %42 to <2 x double>*
%44 = load <2 x double>, <2 x double>* %43
%45 = fdiv <2 x double> %44, %13
%46 = bitcast double* %42 to <2 x double>*
store <2 x double> %45, <2 x double>* %46
br label %47
47: ; preds = %38, %41
%48 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %48, label %58, label %49
49: ; preds = %7, %47
%50 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %47 ]
br label %51
51: ; preds = %49, %51
%52 = phi i64 [ %56, %51 ], [ %50, %49 ]
%53 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %52
%54 = load double, double* %53
%55 = fdiv double %54, %2
store double %55, double* %53
%56 = add nuw nsw i64 %52, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %8
br i1 %57, label %58, label %51
58: ; preds = %51, %47, %3
ret void
}