#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int getElementCount();
int *insertionSort(int *elements) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  int lowest;
  int total_elements = getElementCount();
  for (i = 1; i <= total_elements; i++) {
    lowest = elements[i];
    j = i - 1;
    while (j >= 0 && lowest < elements[j]) {
      elements[j + 1] = elements[j];
      j--;
    }
    elements[j + 1] = lowest;
  }
  return elements;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <getElementCount@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11db <insertionSort+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     1181 <insertionSort+0x71>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1191 <insertionSort+0x81>
jmp    11ba <insertionSort+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115e <insertionSort+0x4e>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113b <insertionSort+0x2b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionSort>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <getElementCount@plt>
test   %eax,%eax
jle    1171 <insertionSort+0x61>
add    $0x1,%eax
mov    $0x1,%r8d
jmp    113f <insertionSort+0x2f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %esi,%rcx
mov    %edx,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%r8
cmp    %rax,%r8
je     1171 <insertionSort+0x61>
mov    (%rbx,%r8,4),%edx
mov    %r8,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rsi),%rdi
mov    %edi,%ecx
mov    (%rbx,%rcx,4),%ecx
cmp    %ecx,%edx
jge    1130 <insertionSort+0x20>
mov    %ecx,(%rbx,%rsi,4)
lea    0x1(%rdi),%rcx
mov    %rdi,%rsi
cmp    $0x1,%rcx
jg     1150 <insertionSort+0x40>
xor    %esi,%esi
jmp    1130 <insertionSort+0x20>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @insertionSort(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%7 = call i32 (...) @getElementCount()
store i32 %7, i32* %6
store i32 1, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %53, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %56
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %5
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
br label %20
20: ; preds = %33, %12
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp sge i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32*, i32** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %24, %29
br label %31
31: ; preds = %23, %20
%32 = phi i1 [ false, %20 ], [ %30, %23 ]
br i1 %32, label %33, label %46
33: ; preds = %31
%34 = load i32*, i32** %2
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %2
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
store i32 %38, i32* %43
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %4
br label %20
46: ; preds = %31
%47 = load i32, i32* %5
%48 = load i32*, i32** %2
%49 = load i32, i32* %4
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
store i32 %47, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %46
%54 = load i32, i32* %3
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %3
br label %8
56: ; preds = %8
%57 = load i32*, i32** %2
ret i32* %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @insertionSort(i32* returned %0) {
%2 = tail call i32 (...) @getElementCount()
%3 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %3, label %28, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add nuw i32 %2, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %21
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %26, %21 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %7, %18
%12 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %13, %18 ]
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %10, %16
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
store i32 %16, i32* %19
%20 = icmp sgt i64 %12, 1
br i1 %20, label %11, label %21
21: ; preds = %18, %11
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %12, %11 ]
%23 = shl i64 %22, 32
%24 = ashr exact i64 %23, 32
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
store i32 %10, i32* %25
%26 = add nuw nsw i64 %8, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %6
br i1 %27, label %28, label %7
28: ; preds = %21, %1
ret i32* %0
}