#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int random();
int rule24(bool init, int len, char *base) {
  int i;
  if (init == true) {
    for (i = 0; i < len; i++)
      base[i] = random() & 1;
    return 0;
  }
  i = (base[0] != 0) + (base[1] != 0) + (base[2] != 0) + (base[3] != 0) +
      (base[4] != 0);
  return i == 2 || i == 4;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rule24>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1170 <rule24+0x60>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1164 <rule24+0x54>
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
and    $0x1,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1133 <rule24+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1201 <rule24+0xf1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl 0x3(%rcx),%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl 0x4(%rcx),%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x2,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     11f6 <rule24+0xe6>
cmpl   $0x4,-0x1c(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rule24>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r15
cmp    $0x1,%edi
jne    1148 <rule24+0x38>
test   %esi,%esi
jle    11a3 <rule24+0x93>
mov    %esi,%r12d
xor    %r14d,%r14d
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
and    $0x1,%al
mov    %al,(%r15,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1130 <rule24+0x20>
jmp    11a6 <rule24+0x96>
movd   (%r15),%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
movmskps %xmm0,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x5,%cl
sub    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
and    $0x33,%cl
shr    $0x2,%al
and    $0x33,%al
add    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
add    %al,%cl
and    $0xf,%cl
movzbl %cl,%eax
cmpb   $0x1,0x4(%r15)
sbb    $0xffffffff,%eax
add    $0xfffffffe,%eax
xor    %r14d,%r14d
test   $0xfffffffd,%eax
sete   %r14b
jmp    11a6 <rule24+0x96>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rule24(i32 %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %28
11: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %24, %11
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %27
16: ; preds = %12
%17 = call i32 (...) @random()
%18 = and i32 %17, 1
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = load i8*, i8** %7
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
store i8 %19, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %16
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
br label %12
27: ; preds = %12
store i32 0, i32* %4
br label %71
28: ; preds = %3
%29 = load i8*, i8** %7
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 0
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp ne i32 %32, 0
%34 = zext i1 %33 to i32
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %38, 0
%40 = zext i1 %39 to i32
%41 = add nsw i32 %34, %40
%42 = load i8*, i8** %7
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 2
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp ne i32 %45, 0
%47 = zext i1 %46 to i32
%48 = add nsw i32 %41, %47
%49 = load i8*, i8** %7
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 3
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp ne i32 %52, 0
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = add nsw i32 %48, %54
%56 = load i8*, i8** %7
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 4
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp ne i32 %59, 0
%61 = zext i1 %60 to i32
%62 = add nsw i32 %55, %61
store i32 %62, i32* %8
%63 = load i32, i32* %8
%64 = icmp eq i32 %63, 2
br i1 %64, label %68, label %65
65: ; preds = %28
%66 = load i32, i32* %8
%67 = icmp eq i32 %66, 4
br label %68
68: ; preds = %65, %28
%69 = phi i1 [ true, %28 ], [ %67, %65 ]
%70 = zext i1 %69 to i32
store i32 %70, i32* %4
br label %71
71: ; preds = %68, %27
%72 = load i32, i32* %4
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rule24(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %4, label %5, label %17
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %33
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %15, %9 ]
%11 = tail call i32 (...) @random()
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = and i8 %12, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %10
store i8 %13, i8* %14
%15 = add nuw nsw i64 %10, 1
%16 = icmp eq i64 %15, %8
br i1 %16, label %33, label %9
17: ; preds = %3
%18 = bitcast i8* %2 to <4 x i8>*
%19 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %18
%20 = icmp ne <4 x i8> %19, zeroinitializer
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp ne i8 %22, 0
%24 = zext i1 %23 to i32
%25 = bitcast <4 x i1> %20 to i4
%26 = call i4 @llvm.ctpop.i4(i4 %25)
%27 = zext i4 %26 to i32
%28 = add nuw nsw i32 %27, %24
%29 = icmp eq i32 %28, 2
%30 = icmp eq i32 %28, 4
%31 = or i1 %29, %30
%32 = zext i1 %31 to i32
br label %33
33: ; preds = %9, %5, %17
%34 = phi i32 [ %32, %17 ], [ 0, %5 ], [ 0, %9 ]
ret i32 %34
}