#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int get_direction(int, int);
int is_bouncy(int number) {
  int n1, n2, direction, new_direction;
  n1 = number % 10;
  number /= 10;
  n2 = number % 10;
  number /= 10;
  while (n1 == n2 && number != 0) {
    n1 = n2;
    n2 = number % 10;
    number /= 10;
  }
  if (number == 0) {
    return 0;
  } else {
    direction = get_direction(n1, n2);
    while (number != 0) {
      n1 = n2;
      n2 = number % 10;
      number /= 10;
      new_direction = get_direction(n1, n2);
      if (new_direction == -direction) {
        return 1;
      }
    }
    return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_bouncy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    116e <is_bouncy+0x5e>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117e <is_bouncy+0x6e>
jmp    11a5 <is_bouncy+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1153 <is_bouncy+0x43>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    11bb <is_bouncy+0xab>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    122b <is_bouncy+0x11b>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <get_direction@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1224 <is_bouncy+0x114>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <get_direction@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    121f <is_bouncy+0x10f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    122b <is_bouncy+0x11b>
jmp    11c9 <is_bouncy+0xb9>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_bouncy>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edi,%eax
movslq %edi,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rsi
mov    %rsi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rsi
add    %ecx,%esi
lea    (%rsi,%rsi,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ebp
imul   $0x51eb851f,%rdx,%rcx
mov    %edx,%edi
sub    %ebp,%edi
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x25,%rcx
add    %edx,%ecx
movslq %esi,%r14
imul   $0x66666667,%r14,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rdx
add    %esi,%edx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %edx,%r14d
cmp    %r14d,%edi
jne    11b1 <is_bouncy+0xa1>
add    $0xffffff9c,%eax
cmp    $0xffffff38,%eax
ja     11b1 <is_bouncy+0xa1>
nopl   (%rax)
movslq %ecx,%r14
imul   $0x66666667,%r14,%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbx
add    %eax,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%r14d
cmp    %r14d,%edi
jne    11b3 <is_bouncy+0xa3>
add    $0xfffffff6,%ecx
cmp    $0xffffffed,%ecx
mov    %ebx,%ecx
jb     1180 <is_bouncy+0x70>
jmp    11b3 <is_bouncy+0xa3>
mov    %ecx,%ebx
xor    %r15d,%r15d
test   %ebx,%ebx
je     120e <is_bouncy+0xfe>
mov    %r14d,%esi
call   1030 <get_direction@plt>
mov    %eax,%r12d
neg    %r12d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %ebx,%ebx
je     120e <is_bouncy+0xfe>
movslq %ebx,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rbp
mov    %rbp,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbp
add    %eax,%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%ebx
mov    %r14d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <get_direction@plt>
mov    %ebx,%r14d
mov    %ebp,%ebx
cmp    %r12d,%eax
jne    11d0 <is_bouncy+0xc0>
mov    $0x1,%r15d
mov    %r15d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_bouncy(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%8 = load i32, i32* %3
%9 = srem i32 %8, 10
store i32 %9, i32* %4
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sdiv i32 %10, 10
store i32 %11, i32* %3
%12 = load i32, i32* %3
%13 = srem i32 %12, 10
store i32 %13, i32* %5
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sdiv i32 %14, 10
store i32 %15, i32* %3
br label %16
16: ; preds = %25, %1
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br label %23
23: ; preds = %20, %16
%24 = phi i1 [ false, %16 ], [ %22, %20 ]
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %23
%26 = load i32, i32* %5
store i32 %26, i32* %4
%27 = load i32, i32* %3
%28 = srem i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %5
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sdiv i32 %29, 10
store i32 %30, i32* %3
br label %16
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %3
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %31
store i32 0, i32* %2
br label %58
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = call i32 @get_direction(i32 %36, i32 %37)
store i32 %38, i32* %6
br label %39
39: ; preds = %56, %35
%40 = load i32, i32* %3
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %57
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %5
store i32 %43, i32* %4
%44 = load i32, i32* %3
%45 = srem i32 %44, 10
store i32 %45, i32* %5
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sdiv i32 %46, 10
store i32 %47, i32* %3
%48 = load i32, i32* %4
%49 = load i32, i32* %5
%50 = call i32 @get_direction(i32 %48, i32 %49)
store i32 %50, i32* %7
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sub nsw i32 0, %52
%54 = icmp eq i32 %51, %53
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %42
store i32 1, i32* %2
br label %58
56: ; preds = %42
br label %39
57: ; preds = %39
store i32 0, i32* %2
br label %58
58: ; preds = %57, %55, %34
%59 = load i32, i32* %2
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_bouncy(i32 %0) {
%2 = srem i32 %0, 10
%3 = sdiv i32 %0, 10
%4 = sdiv i32 %0, 100
%5 = srem i32 %3, 10
%6 = icmp eq i32 %2, %5
%7 = add i32 %0, -100
%8 = icmp ult i32 %7, -199
%9 = and i1 %6, %8
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %1, %10
%11 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %4, %1 ]
%12 = sdiv i32 %11, 10
%13 = srem i32 %11, 10
%14 = icmp eq i32 %2, %13
%15 = add nsw i32 %11, -10
%16 = icmp ult i32 %15, -19
%17 = select i1 %14, i1 %16, i1 false
br i1 %17, label %10, label %18
18: ; preds = %10, %1
%19 = phi i32 [ %4, %1 ], [ %12, %10 ]
%20 = phi i32 [ %5, %1 ], [ %13, %10 ]
%21 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %21, label %34, label %22
22: ; preds = %18
%23 = tail call i32 @get_direction(i32 %2, i32 %20)
%24 = sub nsw i32 0, %23
br label %25
25: ; preds = %29, %22
%26 = phi i32 [ %20, %22 ], [ %30, %29 ]
%27 = phi i32 [ %19, %22 ], [ %31, %29 ]
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %34, label %29
29: ; preds = %25
%30 = srem i32 %27, 10
%31 = sdiv i32 %27, 10
%32 = tail call i32 @get_direction(i32 %26, i32 %30)
%33 = icmp eq i32 %32, %24
br i1 %33, label %34, label %25
34: ; preds = %25, %29, %18
%35 = phi i32 [ 0, %18 ], [ 0, %25 ], [ 1, %29 ]
ret i32 %35
}