#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int ganhou_jogador(int **);
int minimax(int m[3][3], int player) {
  int move_i = -1;
  int move_j = -1;
  int score = -2;
  int i, j;
  int winner = ganhou_jogador(m);
  if (winner != 0) {
    return winner * player;
  }
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      if (m[i][j] == 0) {
        m[i][j] = player;
        int this_score = minimax(m, player * -1);
        if (this_score > score) {
          score = this_score;
          move_i = i;
          move_j = j;
        }
        m[i][j] = 0;
      }
    }
  }
  if (move_i == -1 && move_j == -1)
    return 0;
  return score;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minimax>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
movl   $0xfffffffe,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <ganhou_jogador@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     1169 <minimax+0x49>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1255 <minimax+0x135>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x24(%rbp)
jge    122f <minimax+0x10f>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x28(%rbp)
jge    121c <minimax+0xfc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1209 <minimax+0xe9>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
imul   $0xffffffff,-0x14(%rbp),%esi
call   1030 <minimax@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    11ef <minimax+0xcf>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    120e <minimax+0xee>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1181 <minimax+0x61>
jmp    1221 <minimax+0x101>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1170 <minimax+0x50>
cmpl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
jne    124f <minimax+0x12f>
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
jne    124f <minimax+0x12f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1255 <minimax+0x135>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minimax>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
call   1040 <ganhou_jogador@plt>
test   %eax,%eax
je     1143 <minimax+0x23>
imul   %r15d,%eax
jmp    11e6 <minimax+0xc6>
mov    %r15d,%r14d
neg    %r14d
cmpl   $0x0,(%rbx)
je     11f5 <minimax+0xd5>
mov    $0xfffffffe,%r12d
mov    $0xffffffff,%ebp
mov    $0xffffffff,%r13d
cmpl   $0x0,0x4(%rbx)
jne    1194 <minimax+0x74>
mov    %r15d,0x4(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <minimax@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r12d,%eax
mov    $0x1,%edx
cmovg  %edx,%ebp
cmovg  %eax,%r12d
cmovg  %ecx,%r13d
movl   $0x0,0x4(%rbx)
cmpl   $0x0,0x8(%rbx)
je     1230 <minimax+0x110>
cmpl   $0x0,0xc(%rbx)
je     1265 <minimax+0x145>
cmpl   $0x0,0x10(%rbx)
je     129a <minimax+0x17a>
cmpl   $0x0,0x14(%rbx)
je     12cd <minimax+0x1ad>
cmpl   $0x0,0x18(%rbx)
je     1305 <minimax+0x1e5>
cmpl   $0x0,0x1c(%rbx)
je     133a <minimax+0x21a>
cmpl   $0x0,0x20(%rbx)
je     1372 <minimax+0x252>
and    %r13d,%ebp
xor    %eax,%eax
cmp    $0xffffffff,%ebp
cmovne %r12d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r15d,(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <minimax@plt>
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0xffffffff,%eax
setl   %bpl
mov    $0xfffffffe,%r12d
cmovge %eax,%r12d
neg    %ebp
movl   $0x0,(%rbx)
mov    %ebp,%r13d
cmpl   $0x0,0x4(%rbx)
jne    1194 <minimax+0x74>
jmp    1169 <minimax+0x49>
mov    %r15d,0x8(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <minimax@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r12d,%eax
mov    $0x2,%edx
cmovg  %edx,%ebp
cmovg  %eax,%r12d
cmovg  %ecx,%r13d
movl   $0x0,0x8(%rbx)
cmpl   $0x0,0xc(%rbx)
jne    11a8 <minimax+0x88>
mov    %r15d,0xc(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <minimax@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r12d,%eax
cmovg  %ecx,%ebp
cmovg  %eax,%r12d
mov    $0x1,%eax
cmovg  %eax,%r13d
movl   $0x0,0xc(%rbx)
cmpl   $0x0,0x10(%rbx)
jne    11b2 <minimax+0x92>
mov    %r15d,0x10(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <minimax@plt>
cmp    %r12d,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmovg  %ecx,%ebp
cmovg  %eax,%r12d
cmovg  %ecx,%r13d
movl   $0x0,0x10(%rbx)
cmpl   $0x0,0x14(%rbx)
jne    11bc <minimax+0x9c>
mov    %r15d,0x14(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <minimax@plt>
cmp    %r12d,%eax
mov    $0x2,%ecx
cmovg  %ecx,%ebp
cmovg  %eax,%r12d
mov    $0x1,%eax
cmovg  %eax,%r13d
movl   $0x0,0x14(%rbx)
cmpl   $0x0,0x18(%rbx)
jne    11c6 <minimax+0xa6>
mov    %r15d,0x18(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <minimax@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r12d,%eax
cmovg  %ecx,%ebp
cmovg  %eax,%r12d
mov    $0x2,%eax
cmovg  %eax,%r13d
movl   $0x0,0x18(%rbx)
cmpl   $0x0,0x1c(%rbx)
jne    11d0 <minimax+0xb0>
mov    %r15d,0x1c(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <minimax@plt>
cmp    %r12d,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmovg  %ecx,%ebp
cmovg  %eax,%r12d
mov    $0x2,%eax
cmovg  %eax,%r13d
movl   $0x0,0x1c(%rbx)
cmpl   $0x0,0x20(%rbx)
jne    11da <minimax+0xba>
mov    %r15d,0x20(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <minimax@plt>
cmp    %r12d,%eax
mov    $0x2,%ecx
cmovg  %ecx,%ebp
cmovg  %eax,%r12d
cmovg  %ecx,%r13d
movl   $0x0,0x20(%rbx)
jmp    11da <minimax+0xba>

LLVM IR (-O0):
define i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca [3 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 -1, i32* %6
store i32 -1, i32* %7
store i32 -2, i32* %8
%13 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %4
%14 = bitcast [3 x i32]* %13 to i32**
%15 = call i32 @ganhou_jogador(i32** %14)
store i32 %15, i32* %11
%16 = load i32, i32* %11
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %2
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %5
%21 = mul nsw i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %3
br label %85
22: ; preds = %2
store i32 0, i32* %9
br label %23
23: ; preds = %73, %22
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp slt i32 %24, 3
br i1 %25, label %26, label %76
26: ; preds = %23
store i32 0, i32* %10
br label %27
27: ; preds = %69, %26
%28 = load i32, i32* %10
%29 = icmp slt i32 %28, 3
br i1 %29, label %30, label %72
30: ; preds = %27
%31 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %4
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %34, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %68
40: ; preds = %30
%41 = load i32, i32* %5
%42 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %4
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %45, i64 0, i64 %47
store i32 %41, i32* %48
%49 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %4
%50 = load i32, i32* %5
%51 = mul nsw i32 %50, -1
%52 = call i32 @minimax([3 x i32]* %49, i32 %51)
store i32 %52, i32* %12
%53 = load i32, i32* %12
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp sgt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %60
56: ; preds = %40
%57 = load i32, i32* %12
store i32 %57, i32* %8
%58 = load i32, i32* %9
store i32 %58, i32* %6
%59 = load i32, i32* %10
store i32 %59, i32* %7
br label %60
60: ; preds = %56, %40
%61 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %4
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %64, i64 0, i64 %66
store i32 0, i32* %67
br label %68
68: ; preds = %60, %30
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %10
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %10
br label %27
72: ; preds = %27
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %9
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %9
br label %23
76: ; preds = %23
%77 = load i32, i32* %6
%78 = icmp eq i32 %77, -1
br i1 %78, label %79, label %83
79: ; preds = %76
%80 = load i32, i32* %7
%81 = icmp eq i32 %80, -1
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %79
store i32 0, i32* %3
br label %85
83: ; preds = %79, %76
%84 = load i32, i32* %8
store i32 %84, i32* %3
br label %85
85: ; preds = %83, %82, %18
%86 = load i32, i32* %3
ret i32 %86
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = bitcast [3 x i32]* %0 to i32**
%4 = tail call i32 @ganhou_jogador(i32** %3)
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %11
6: ; preds = %2
%7 = sub nsw i32 0, %1
%8 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %13, label %21
11: ; preds = %2
%12 = mul nsw i32 %4, %1
br label %133
13: ; preds = %6
store i32 %1, i32* %8
%14 = tail call i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %7)
%15 = icmp sgt i32 %14, -2
%16 = xor i1 %15, true
%17 = sext i1 %16 to i32
%18 = select i1 %15, i32 %14, i32 -2
%19 = xor i1 %15, true
%20 = sext i1 %19 to i32
store i32 0, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %6, %13
%22 = phi i32 [ %17, %13 ], [ -1, %6 ]
%23 = phi i32 [ %18, %13 ], [ -2, %6 ]
%24 = phi i32 [ %20, %13 ], [ -1, %6 ]
%25 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %21
store i32 %1, i32* %25
%29 = tail call i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %7)
%30 = icmp sgt i32 %29, %23
%31 = select i1 %30, i32 1, i32 %22
%32 = select i1 %30, i32 %29, i32 %23
%33 = select i1 %30, i32 0, i32 %24
store i32 0, i32* %25
br label %34
34: ; preds = %28, %21
%35 = phi i32 [ %31, %28 ], [ %22, %21 ]
%36 = phi i32 [ %32, %28 ], [ %23, %21 ]
%37 = phi i32 [ %33, %28 ], [ %24, %21 ]
%38 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %34
store i32 %1, i32* %38
%42 = tail call i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %7)
%43 = icmp sgt i32 %42, %36
%44 = select i1 %43, i32 2, i32 %35
%45 = select i1 %43, i32 %42, i32 %36
%46 = select i1 %43, i32 0, i32 %37
store i32 0, i32* %38
br label %47
47: ; preds = %41, %34
%48 = phi i32 [ %44, %41 ], [ %35, %34 ]
%49 = phi i32 [ %45, %41 ], [ %36, %34 ]
%50 = phi i32 [ %46, %41 ], [ %37, %34 ]
%51 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %60
54: ; preds = %47
store i32 %1, i32* %51
%55 = tail call i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %7)
%56 = icmp sgt i32 %55, %49
%57 = select i1 %56, i32 0, i32 %48
%58 = select i1 %56, i32 %55, i32 %49
%59 = select i1 %56, i32 1, i32 %50
store i32 0, i32* %51
br label %60
60: ; preds = %54, %47
%61 = phi i32 [ %57, %54 ], [ %48, %47 ]
%62 = phi i32 [ %58, %54 ], [ %49, %47 ]
%63 = phi i32 [ %59, %54 ], [ %50, %47 ]
%64 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%65 = load i32, i32* %64
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %73
67: ; preds = %60
store i32 %1, i32* %64
%68 = tail call i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %7)
%69 = icmp sgt i32 %68, %62
%70 = select i1 %69, i32 1, i32 %61
%71 = select i1 %69, i32 %68, i32 %62
%72 = select i1 %69, i32 1, i32 %63
store i32 0, i32* %64
br label %73
73: ; preds = %67, %60
%74 = phi i32 [ %70, %67 ], [ %61, %60 ]
%75 = phi i32 [ %71, %67 ], [ %62, %60 ]
%76 = phi i32 [ %72, %67 ], [ %63, %60 ]
%77 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp eq i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %86
80: ; preds = %73
store i32 %1, i32* %77
%81 = tail call i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %7)
%82 = icmp sgt i32 %81, %75
%83 = select i1 %82, i32 2, i32 %74
%84 = select i1 %82, i32 %81, i32 %75
%85 = select i1 %82, i32 1, i32 %76
store i32 0, i32* %77
br label %86
86: ; preds = %80, %73
%87 = phi i32 [ %83, %80 ], [ %74, %73 ]
%88 = phi i32 [ %84, %80 ], [ %75, %73 ]
%89 = phi i32 [ %85, %80 ], [ %76, %73 ]
%90 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%91 = load i32, i32* %90
%92 = icmp eq i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %99
93: ; preds = %86
store i32 %1, i32* %90
%94 = tail call i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %7)
%95 = icmp sgt i32 %94, %88
%96 = select i1 %95, i32 0, i32 %87
%97 = select i1 %95, i32 %94, i32 %88
%98 = select i1 %95, i32 2, i32 %89
store i32 0, i32* %90
br label %99
99: ; preds = %93, %86
%100 = phi i32 [ %96, %93 ], [ %87, %86 ]
%101 = phi i32 [ %97, %93 ], [ %88, %86 ]
%102 = phi i32 [ %98, %93 ], [ %89, %86 ]
%103 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%104 = load i32, i32* %103
%105 = icmp eq i32 %104, 0
br i1 %105, label %106, label %112
106: ; preds = %99
store i32 %1, i32* %103
%107 = tail call i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %7)
%108 = icmp sgt i32 %107, %101
%109 = select i1 %108, i32 1, i32 %100
%110 = select i1 %108, i32 %107, i32 %101
%111 = select i1 %108, i32 2, i32 %102
store i32 0, i32* %103
br label %112
112: ; preds = %106, %99
%113 = phi i32 [ %109, %106 ], [ %100, %99 ]
%114 = phi i32 [ %110, %106 ], [ %101, %99 ]
%115 = phi i32 [ %111, %106 ], [ %102, %99 ]
%116 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%117 = load i32, i32* %116
%118 = icmp eq i32 %117, 0
br i1 %118, label %119, label %125
119: ; preds = %112
store i32 %1, i32* %116
%120 = tail call i32 @minimax([3 x i32]* %0, i32 %7)
%121 = icmp sgt i32 %120, %114
%122 = select i1 %121, i32 2, i32 %113
%123 = select i1 %121, i32 %120, i32 %114
%124 = select i1 %121, i32 2, i32 %115
store i32 0, i32* %116
br label %125
125: ; preds = %119, %112
%126 = phi i32 [ %122, %119 ], [ %113, %112 ]
%127 = phi i32 [ %123, %119 ], [ %114, %112 ]
%128 = phi i32 [ %124, %119 ], [ %115, %112 ]
%129 = icmp eq i32 %128, -1
%130 = icmp eq i32 %126, -1
%131 = select i1 %129, i1 %130, i1 false
%132 = select i1 %131, i32 0, i32 %127
br label %133
133: ; preds = %125, %11
%134 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %132, %125 ]
ret i32 %134
}