void sortPointers(char **arr, int N, int (*cmp)(const void *, const void *)) {
  unsigned int n = N, i = n / 2, parent, child;
  char *t;
  for (;;) {
    if (i > 0) {
      i--;
      t = arr[i];
    } else {
      n--;
      if (n == 0)
        return;
      t = arr[n];
      arr[n] = arr[0];
    }
    parent = i;
    child = i * 2 + 1;
    while (child < n) {
      if (child + 1 < n && cmp(arr[child + 1], arr[child]) > 0) {
        child++;
      }
      if (cmp(arr[child], t) > 0) {
        arr[parent] = arr[child];
        parent = child;
        child = parent * 2 + 1;
      } else {
        break;
      }
    }
    arr[parent] = t;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortPointers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jbe    1149 <sortPointers+0x49>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1183 <sortPointers+0x83>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1162 <sortPointers+0x62>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    1238 <sortPointers+0x138>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    11e3 <sortPointers+0xe3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jle    11e3 <sortPointers+0xe3>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jle    122e <sortPointers+0x12e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1233 <sortPointers+0x133>
jmp    1238 <sortPointers+0x138>
jmp    1195 <sortPointers+0x95>
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    1122 <sortPointers+0x22>

x86 assembly (clang, -O2):
<sortPointers>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdx,0x20(%rsp)
mov    %rdi,%r13
mov    %esi,%r15d
shr    %r15d
jmp    1139 <sortPointers+0x39>
xchg   %ax,%ax
mov    %ebp,%r15d
mov    0xc(%rsp),%esi
mov    %r15d,%eax
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    %rcx,0x0(%r13,%rax,8)
mov    0x18(%rsp),%r15
test   %r15d,%r15d
je     1150 <sortPointers+0x50>
add    $0xffffffff,%r15d
mov    0x0(%r13,%r15,8),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
jmp    1171 <sortPointers+0x71>
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffff,%esi
je     1215 <sortPointers+0x115>
mov    %esi,%eax
mov    0x0(%r13,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    0x0(%r13),%rcx
mov    %rcx,0x0(%r13,%rax,8)
xor    %r15d,%r15d
lea    (%r15,%r15,1),%r14d
add    $0x1,%r14d
mov    %r15,0x18(%rsp)
cmp    %esi,%r14d
jae    1127 <sortPointers+0x27>
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rax,1),%r12d
mov    %eax,%ebp
mov    %esi,0xc(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%r12d
cmp    %esi,%r12d
jae    11d0 <sortPointers+0xd0>
mov    %r12d,%eax
mov    0x0(%r13,%rax,8),%rdi
mov    %r14d,%eax
mov    0x0(%r13,%rax,8),%rsi
call   *0x20(%rsp)
test   %eax,%eax
jg     11c4 <sortPointers+0xc4>
mov    %r14d,%r12d
mov    %r12d,%r15d
jmp    11d3 <sortPointers+0xd3>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14d,%r15d
mov    %r15d,%ebx
mov    0x0(%r13,%rbx,8),%rdi
mov    0x10(%rsp),%rsi
call   *0x20(%rsp)
test   %eax,%eax
jle    1120 <sortPointers+0x20>
mov    0x0(%r13,%rbx,8),%rax
mov    %ebp,%ecx
mov    %rax,0x0(%r13,%rcx,8)
lea    (%r15,%r15,1),%r12d
lea    (%r15,%r15,1),%r14d
add    $0x1,%r14d
mov    %r15d,%ebp
mov    0xc(%rsp),%esi
cmp    %esi,%r14d
jb     11a0 <sortPointers+0xa0>
jmp    1127 <sortPointers+0x27>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortPointers(i8** %0, i32 %1, i32 (i8*, i8*)* %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 (i8*, i8*)* %2, i32 (i8*, i8*)** %6
%12 = load i32, i32* %5
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %7
%14 = udiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %103, %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp ugt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %8
%20 = add i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %8
%21 = load i8**, i8*** %4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 %23
%25 = load i8*, i8** %24
store i8* %25, i8** %11
br label %45
26: ; preds = %15
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %7
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %26
ret void
32: ; preds = %26
%33 = load i8**, i8*** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8*, i8** %33, i64 %35
%37 = load i8*, i8** %36
store i8* %37, i8** %11
%38 = load i8**, i8*** %4
%39 = getelementptr inbounds i8*, i8** %38, i64 0
%40 = load i8*, i8** %39
%41 = load i8**, i8*** %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8*, i8** %41, i64 %43
store i8* %40, i8** %44
br label %45
45: ; preds = %32, %18
%46 = load i32, i32* %8
store i32 %46, i32* %9
%47 = load i32, i32* %8
%48 = mul i32 %47, 2
%49 = add i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
br label %50
50: ; preds = %102, %45
%51 = load i32, i32* %10
%52 = load i32, i32* %7
%53 = icmp ult i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %103
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %10
%56 = add i32 %55, 1
%57 = load i32, i32* %7
%58 = icmp ult i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %77
59: ; preds = %54
%60 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %6
%61 = load i8**, i8*** %4
%62 = load i32, i32* %10
%63 = add i32 %62, 1
%64 = zext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8*, i8** %61, i64 %64
%66 = load i8*, i8** %65
%67 = load i8**, i8*** %4
%68 = load i32, i32* %10
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8*, i8** %67, i64 %69
%71 = load i8*, i8** %70
%72 = call i32 %60(i8* %66, i8* %71)
%73 = icmp sgt i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %77
74: ; preds = %59
%75 = load i32, i32* %10
%76 = add i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %10
br label %77
77: ; preds = %74, %59, %54
%78 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %6
%79 = load i8**, i8*** %4
%80 = load i32, i32* %10
%81 = zext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8*, i8** %79, i64 %81
%83 = load i8*, i8** %82
%84 = load i8*, i8** %11
%85 = call i32 %78(i8* %83, i8* %84)
%86 = icmp sgt i32 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %101
87: ; preds = %77
%88 = load i8**, i8*** %4
%89 = load i32, i32* %10
%90 = zext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8*, i8** %88, i64 %90
%92 = load i8*, i8** %91
%93 = load i8**, i8*** %4
%94 = load i32, i32* %9
%95 = zext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8*, i8** %93, i64 %95
store i8* %92, i8** %96
%97 = load i32, i32* %10
store i32 %97, i32* %9
%98 = load i32, i32* %9
%99 = mul i32 %98, 2
%100 = add i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %10
br label %102
101: ; preds = %77
br label %103
102: ; preds = %87
br label %50
103: ; preds = %101, %50
%104 = load i8*, i8** %11
%105 = load i8**, i8*** %4
%106 = load i32, i32* %9
%107 = zext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i8*, i8** %105, i64 %107
store i8* %104, i8** %108
br label %15
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortPointers(i8** nocapture %0, i32 %1, i32 (i8*, i8*)* nocapture %2) {
%4 = lshr i32 %1, 1
br label %5
5: ; preds = %60, %3
%6 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %24, %60 ]
%7 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %25, %60 ]
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %14, label %9
9: ; preds = %5
%10 = add i32 %7, -1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %11
%13 = load i8*, i8** %12
br label %23
14: ; preds = %5
%15 = add i32 %6, -1
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %14
ret void
18: ; preds = %14
%19 = zext i32 %15 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %19
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = load i8*, i8** %0
store i8* %22, i8** %20
br label %23
23: ; preds = %18, %9
%24 = phi i32 [ %6, %9 ], [ %15, %18 ]
%25 = phi i32 [ %10, %9 ], [ 0, %18 ]
%26 = phi i8* [ %13, %9 ], [ %21, %18 ]
%27 = shl i32 %25, 1
%28 = or i32 %27, 1
%29 = icmp ult i32 %28, %24
br i1 %29, label %30, label %60
30: ; preds = %23, %53
%31 = phi i32 [ %58, %53 ], [ %28, %23 ]
%32 = phi i32 [ %57, %53 ], [ %27, %23 ]
%33 = phi i32 [ %47, %53 ], [ %25, %23 ]
%34 = add i32 %32, 2
%35 = icmp ult i32 %34, %24
br i1 %35, label %36, label %46
36: ; preds = %30
%37 = zext i32 %34 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %37
%39 = load i8*, i8** %38
%40 = zext i32 %31 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %40
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = tail call i32 %2(i8* %39, i8* %42)
%44 = icmp sgt i32 %43, 0
%45 = select i1 %44, i32 %34, i32 %31
br label %46
46: ; preds = %36, %30
%47 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %45, %36 ]
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %48
%50 = load i8*, i8** %49
%51 = tail call i32 %2(i8* %50, i8* %26)
%52 = icmp sgt i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %60
53: ; preds = %46
%54 = load i8*, i8** %49
%55 = zext i32 %33 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %55
store i8* %54, i8** %56
%57 = shl i32 %47, 1
%58 = or i32 %57, 1
%59 = icmp ult i32 %58, %24
br i1 %59, label %30, label %60
60: ; preds = %53, %46, %23
%61 = phi i32 [ %25, %23 ], [ %33, %46 ], [ %47, %53 ]
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %62
store i8* %26, i8** %63
br label %5
}