#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ getInput(int *, int *, int ***, int **, int **);
int **invert(int **, int, int);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ printBitmap(int **, int, int, int *, int *, int *);
int /*<<< orphan*/ trace(int *, int *, int, int, int **, int **, int *);
int main() {
  int width, heigth, i;
  int *startPoint;
  int *exitPoint;
  int *way;
  int **bitmap;
  int **visited;
  getInput(&width, &heigth, &bitmap, &startPoint, &exitPoint);
  visited = (int **)malloc(heigth * sizeof(int *));
  for (i = 0; i < width; i++)
    visited[i] = (int *)malloc(width * sizeof(int));
  visited = invert(bitmap, width, heigth);
  way = (int *)malloc(sizeof(int) * width * heigth);
  way[0] = 0;
  trace(startPoint, exitPoint, width, heigth, bitmap, visited, way);
  printBitmap(bitmap, width, heigth, way, startPoint, exitPoint);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0xc(%rbp),%rsi
lea    -0x30(%rbp),%rdx
lea    -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x20(%rbp),%r8
call   1040 <getInput@plt>
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11ca <main+0x7a>
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1192 <main+0x42>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1030 <invert@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%r8
mov    -0x38(%rbp),%r9
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1070 <trace@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%r8
mov    -0x20(%rbp),%r9
call   1060 <printBitmap@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
lea    0xc(%rsp),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
lea    0x10(%rsp),%rdx
lea    0x20(%rsp),%rcx
lea    0x18(%rsp),%r8
call   1040 <getInput@plt>
mov    0x8(%rsp),%edi
shl    $0x3,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    0xc(%rsp),%esi
test   %esi,%esi
jle    11ac <main+0x5c>
mov    %rax,%r14
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
shl    $0x2,%esi
mov    %esi,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r14,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
movslq 0xc(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,%rbx
jl     1190 <main+0x40>
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    0x8(%rsp),%edx
call   1030 <invert@plt>
mov    %rax,%r14
mov    0xc(%rsp),%edi
imul   0x8(%rsp),%edi
shl    $0x2,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
movl   $0x0,(%rax)
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    0x8(%rsp),%ecx
mov    0x10(%rsp),%r8
mov    %rax,(%rsp)
mov    %r14,%r9
call   1070 <trace@plt>
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    0xc(%rsp),%esi
mov    0x8(%rsp),%edx
mov    0x20(%rsp),%r8
mov    0x18(%rsp),%r9
mov    %rbx,%rcx
call   1060 <printBitmap@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32**
%9 = alloca i32**
store i32 0, i32* %1
%10 = call i32 @getInput(i32* %2, i32* %3, i32*** %8, i32** %5, i32** %6)
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 %12, 8
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i64 @malloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to i32**
store i32** %16, i32*** %9
store i32 0, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %32, %0
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %2
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %35
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %2
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = mul i64 %23, 4
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = call i64 @malloc(i32 %25)
%27 = inttoptr i64 %26 to i32*
%28 = load i32**, i32*** %9
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %28, i64 %30
store i32* %27, i32** %31
br label %32
32: ; preds = %21
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
br label %17
35: ; preds = %17
%36 = load i32**, i32*** %8
%37 = load i32, i32* %2
%38 = load i32, i32* %3
%39 = call i32** @invert(i32** %36, i32 %37, i32 %38)
store i32** %39, i32*** %9
%40 = load i32, i32* %2
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = mul i64 4, %41
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = mul i64 %42, %44
%46 = trunc i64 %45 to i32
%47 = call i64 @malloc(i32 %46)
%48 = inttoptr i64 %47 to i32*
store i32* %48, i32** %7
%49 = load i32*, i32** %7
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 0
store i32 0, i32* %50
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = load i32, i32* %2
%54 = load i32, i32* %3
%55 = load i32**, i32*** %8
%56 = load i32**, i32*** %9
%57 = load i32*, i32** %7
%58 = call i32 @trace(i32* %51, i32* %52, i32 %53, i32 %54, i32** %55, i32** %56, i32* %57)
%59 = load i32**, i32*** %8
%60 = load i32, i32* %2
%61 = load i32, i32* %3
%62 = load i32*, i32** %7
%63 = load i32*, i32** %5
%64 = load i32*, i32** %6
%65 = call i32 @printBitmap(i32** %59, i32 %60, i32 %61, i32* %62, i32* %63, i32* %64)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32**
%6 = bitcast i32* %1 to i8*
%7 = bitcast i32* %2 to i8*
%8 = bitcast i32** %3 to i8*
%9 = bitcast i32** %4 to i8*
%10 = bitcast i32*** %5 to i8*
%11 = call i32 @getInput(i32* %1, i32* %2, i32*** %5, i32** %3, i32** %4)
%12 = load i32, i32* %2
%13 = shl i32 %12, 3
%14 = call i64 @malloc(i32 %13)
%15 = inttoptr i64 %14 to i32**
%16 = load i32, i32* %1
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %0, %18
%19 = phi i64 [ %25, %18 ], [ 0, %0 ]
%20 = phi i32 [ %26, %18 ], [ %16, %0 ]
%21 = shl i32 %20, 2
%22 = call i64 @malloc(i32 %21)
%23 = inttoptr i64 %22 to i32*
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %15, i64 %19
store i32* %23, i32** %24
%25 = add nuw nsw i64 %19, 1
%26 = load i32, i32* %1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = icmp slt i64 %25, %27
br i1 %28, label %18, label %29
29: ; preds = %18, %0
%30 = phi i32 [ %16, %0 ], [ %26, %18 ]
%31 = load i32**, i32*** %5
%32 = load i32, i32* %2
%33 = call i32** @invert(i32** %31, i32 %30, i32 %32)
%34 = load i32, i32* %1
%35 = shl i32 %34, 2
%36 = load i32, i32* %2
%37 = mul i32 %35, %36
%38 = call i64 @malloc(i32 %37)
%39 = inttoptr i64 %38 to i32*
store i32 0, i32* %39
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %1
%43 = load i32, i32* %2
%44 = load i32**, i32*** %5
%45 = call i32 @trace(i32* %40, i32* %41, i32 %42, i32 %43, i32** %44, i32** %33, i32* %39)
%46 = load i32**, i32*** %5
%47 = load i32, i32* %1
%48 = load i32, i32* %2
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = call i32 @printBitmap(i32** %46, i32 %47, i32 %48, i32* %39, i32* %49, i32* %50)
ret i32 0
}