int singleNumber(int *nums, int size) {
  int a = 0, b = 0;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    int t = (~a & b & nums[i]) | (a & ~b & ~nums[i]);
    b = (~a & ~b & nums[i]) | (~a & b & ~nums[i]);
    a = t;
  }
  return a | b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<singleNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ab <singleNumber+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
and    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rdx,%rsi,4),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
and    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rdx,%rsi,4),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1120 <singleNumber+0x20>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<singleNumber>:
test   %esi,%esi
jle    1146 <singleNumber+0x46>
mov    %esi,%r8d
xor    %r11d,%r11d
xor    %eax,%eax
xor    %esi,%esi
xchg   %ax,%ax
mov    %eax,%r9d
not    %r9d
mov    %esi,%ecx
and    %r9d,%ecx
mov    (%rdi,%r11,4),%r10d
mov    %r10d,%edx
or     %esi,%edx
not    %esi
and    %r9d,%esi
xor    %ecx,%esi
and    %r10d,%esi
and    %ecx,%r10d
not    %edx
and    %edx,%eax
or     %r10d,%eax
xor    %ecx,%esi
add    $0x1,%r11
cmp    %r11,%r8
jne    1110 <singleNumber+0x10>
or     %esi,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @singleNumber(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %60, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %63
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %5
%15 = xor i32 %14, -1
%16 = load i32, i32* %6
%17 = and i32 %15, %16
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = and i32 %17, %22
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = xor i32 %25, -1
%27 = and i32 %24, %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = xor i32 %32, -1
%34 = and i32 %27, %33
%35 = or i32 %23, %34
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32, i32* %5
%37 = xor i32 %36, -1
%38 = load i32, i32* %6
%39 = xor i32 %38, -1
%40 = and i32 %37, %39
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = and i32 %40, %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = xor i32 %47, -1
%49 = load i32, i32* %6
%50 = and i32 %48, %49
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = xor i32 %55, -1
%57 = and i32 %50, %56
%58 = or i32 %46, %57
store i32 %58, i32* %6
%59 = load i32, i32* %8
store i32 %59, i32* %5
br label %60
60: ; preds = %13
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %7
br label %9
63: ; preds = %9
%64 = load i32, i32* %5
%65 = load i32, i32* %6
%66 = or i32 %64, %65
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @singleNumber(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %8
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %10
6: ; preds = %10
%7 = or i32 %24, %28
br label %8
8: ; preds = %6, %2
%9 = phi i32 [ %7, %6 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %9
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %29, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %24, %10 ]
%13 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %28, %10 ]
%14 = xor i32 %12, -1
%15 = and i32 %13, %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%17 = load i32, i32* %16
%18 = and i32 %17, %15
%19 = xor i32 %13, -1
%20 = xor i32 %17, -1
%21 = or i32 %17, %13
%22 = xor i32 %21, -1
%23 = and i32 %12, %22
%24 = or i32 %23, %18
%25 = and i32 %14, %19
%26 = and i32 %25, %17
%27 = and i32 %15, %20
%28 = or i32 %26, %27
%29 = add nuw nsw i64 %11, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %5
br i1 %30, label %6, label %10
}