#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ prodsum(float *, float *, int, int);
void co(int n, int i, int j, float *in, float *out, float *st1, float *st2,
        const float *table) {
  int a, b, c;
  unsigned int x;
  float *fp, *fp2;
  float buffer1[37];
  float buffer2[37];
  float work[111];
  c = (b = (a = n + i) + j) - i;
  fp = st1 + i;
  for (x = 0; x < b; x++) {
    if (x == c)
      fp = in;
    work[x] = *(table++) * (*(st1++) = *(fp++));
  }
  prodsum(buffer1, work + n, i, n);
  prodsum(buffer2, work + a, j, n);
  for (x = 0; x <= n; x++) {
    *st2 = *st2 * (0.5625) + buffer1[x];
    out[x] = *(st2++) + buffer2[x];
  }
  *out *= 1.00390625;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<co>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x340,%rsp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jae    11de <co+0xce>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jne    1187 <co+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x18(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  %xmm1,(%rax)
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%eax
movss  %xmm0,-0x340(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1167 <co+0x57>
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
lea    -0x340(%rbp),%rsi
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
call   1030 <prodsum@plt>
lea    -0x180(%rbp),%rdi
lea    -0x340(%rbp),%rsi
movslq -0x2c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
call   1030 <prodsum@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
ja     12aa <co+0x19a>
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%eax
movss  -0xe0(%rbp,%rax,4),%xmm1
ff ff
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xdab(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%eax
addss  -0x180(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    122d <co+0x11d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd42(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x340,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<co>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x308,%rsp
mov    %r8,%r15
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%edx
lea    (%rdx,%rdi,1),%r12d
mov    %r12d,%eax
add    %r14d,%eax
je     1211 <co+0x101>
mov    0x348(%rsp),%r10
movslq %edx,%rbx
lea    (%r9,%rbx,4),%rsi
mov    %eax,%r13d
sub    %ebx,%r13d
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x1,%eax
jne    1167 <co+0x57>
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r8b
jne    11ef <co+0xdf>
jmp    1211 <co+0x101>
mov    %r8d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %eax,%eax
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %rbx,%r13
cmove  %rcx,%rsi
movss  (%rsi),%xmm0
add    $0x4,%rsi
movss  (%r10,%rbx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm0,(%r9,%rbx,4)
movss  %xmm1,0x140(%rsp,%rbx,4)
lea    0x1(%rbx),%rbp
cmp    %r13,%rbp
cmove  %rcx,%rsi
movss  (%rsi),%xmm0
add    $0x4,%rsi
movss  0x4(%r10,%rbx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm0,0x4(%r9,%rbx,4)
movss  %xmm1,0x144(%rsp,%rbx,4)
add    $0x2,%rbx
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
cmp    %r11,%rbx
jne    1180 <co+0x70>
sub    %rax,%r9
sub    %rax,%r10
test   $0x1,%r8b
je     1211 <co+0x101>
cmp    %r13,%rbx
cmove  %rcx,%rsi
movss  (%rsi),%xmm0
movss  (%r10),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm0,(%r9)
movss  %xmm1,0x140(%rsp,%rbx,4)
mov    0x340(%rsp),%rbx
movslq %edi,%rbp
lea    (%rsp,%rbp,4),%rsi
add    $0x140,%rsi
mov    %rsp,%rdi
mov    %ebp,%ecx
call   1030 <prodsum@plt>
movslq %r12d,%rax
lea    (%rsp,%rax,4),%rsi
add    $0x140,%rsi
lea    0xa0(%rsp),%rdi
mov    %r14d,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1030 <prodsum@plt>
lea    0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x3,%ebp
jb     1273 <co+0x163>
lea    (%r15,%rax,4),%rcx
cmp    %rbx,%rcx
jbe    135d <co+0x24d>
lea    (%rbx,%rax,4),%rcx
cmp    %r15,%rcx
jbe    135d <co+0x24d>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
test   $0x1,%al
je     12bb <co+0x1ab>
movss  (%rbx),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  (%rsp,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  0xd78(%rip),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
add    $0x4,%rbx
addss  0xa0(%rsp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
add    %rax,%rdx
je     1475 <co+0x365>
sub    %rcx,%rax
lea    (%rsp,%rcx,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
lea    (%rsp,%rcx,4),%rsi
add    $0xa4,%rsi
lea    (%r15,%rcx,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
xor    %edi,%edi
movsd  0xd24(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rbx,%rdi,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movss  -0x4(%rdx,%rdi,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
addss  -0x4(%rsi,%rdi,4),%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rcx,%rdi,4)
movss  0x4(%rbx,%rdi,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx,%rdi,4)
addss  (%rsi,%rdi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdi,4)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%rax
jne    12f0 <co+0x1e0>
jmp    1475 <co+0x365>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    -0x4(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x2,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     14a2 <co+0x392>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
movapd 0xc75(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cvtps2pd 0x8(%rbx,%rdx,4),%xmm1
cvtps2pd (%rbx,%rdx,4),%xmm2
cvtps2pd 0x8(%rsp,%rdx,4),%xmm3
cvtps2pd (%rsp,%rdx,4),%xmm4
mulpd  %xmm0,%xmm2
mulpd  %xmm0,%xmm1
addpd  %xmm3,%xmm1
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
addpd  %xmm4,%xmm2
cvtpd2ps %xmm2,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
addps  0xa0(%rsp,%rdx,4),%xmm2
movups %xmm2,(%r15,%rdx,4)
cvtps2pd 0x18(%rbx,%rdx,4),%xmm1
cvtps2pd 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm2
cvtps2pd 0x18(%rsp,%rdx,4),%xmm3
cvtps2pd 0x10(%rsp,%rdx,4),%xmm4
mulpd  %xmm0,%xmm2
addpd  %xmm4,%xmm2
mulpd  %xmm0,%xmm1
addpd  %xmm3,%xmm1
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
cvtpd2ps %xmm2,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,0x10(%rbx,%rdx,4)
addps  0xb0(%rsp,%rdx,4),%xmm2
movups %xmm2,0x10(%r15,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1390 <co+0x280>
test   $0x1,%sil
je     1470 <co+0x360>
cvtps2pd 0x8(%rbx,%rdx,4),%xmm0
cvtps2pd (%rbx,%rdx,4),%xmm1
cvtps2pd 0x8(%rsp,%rdx,4),%xmm2
cvtps2pd (%rsp,%rdx,4),%xmm3
movapd 0xbbe(%rip),%xmm4
mulpd  %xmm4,%xmm1
mulpd  %xmm4,%xmm0
addpd  %xmm2,%xmm0
cvtpd2ps %xmm0,%xmm0
addpd  %xmm3,%xmm1
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
movupd %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
addps  0xa0(%rsp,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm1,(%r15,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
jne    1499 <co+0x389>
movss  (%r15),%xmm0
mulss  0xb96(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15)
add    $0x308,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    (%rbx,%rcx,4),%rbx
jmp    1275 <co+0x165>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    1428 <co+0x318>
jmp    1470 <co+0x360>

LLVM IR (-O0):
define void @co(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, float* %4, float* %5, float* %6, float* %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca float*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca float*
%22 = alloca float*
%23 = alloca [37 x float]
%24 = alloca [37 x float]
%25 = alloca [111 x float]
store i32 %0, i32* %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store float* %3, float** %12
store float* %4, float** %13
store float* %5, float** %14
store float* %6, float** %15
store float* %7, float** %16
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %10
%28 = add nsw i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %17
%29 = load i32, i32* %11
%30 = add nsw i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %18
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sub nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %19
%33 = load float*, float** %14
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
store float* %36, float** %21
store i32 0, i32* %20
br label %37
37: ; preds = %60, %8
%38 = load i32, i32* %20
%39 = load i32, i32* %18
%40 = icmp ult i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %63
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %20
%43 = load i32, i32* %19
%44 = icmp eq i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %41
%46 = load float*, float** %12
store float* %46, float** %21
br label %47
47: ; preds = %45, %41
%48 = load float*, float** %16
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i32 1
store float* %49, float** %16
%50 = load float, float* %48
%51 = load float*, float** %21
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i32 1
store float* %52, float** %21
%53 = load float, float* %51
%54 = load float*, float** %14
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i32 1
store float* %55, float** %14
store float %53, float* %54
%56 = fmul float %50, %53
%57 = load i32, i32* %20
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [111 x float], [111 x float]* %25, i64 0, i64 %58
store float %56, float* %59
br label %60
60: ; preds = %47
%61 = load i32, i32* %20
%62 = add i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %20
br label %37
63: ; preds = %37
%64 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %23, i64 0, i64 0
%65 = getelementptr inbounds [111 x float], [111 x float]* %25, i64 0, i64 0
%66 = load i32, i32* %9
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %10
%70 = load i32, i32* %9
%71 = call i32 @prodsum(float* %64, float* %68, i32 %69, i32 %70)
%72 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %24, i64 0, i64 0
%73 = getelementptr inbounds [111 x float], [111 x float]* %25, i64 0, i64 0
%74 = load i32, i32* %17
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load i32, i32* %11
%78 = load i32, i32* %9
%79 = call i32 @prodsum(float* %72, float* %76, i32 %77, i32 %78)
store i32 0, i32* %20
br label %80
80: ; preds = %108, %63
%81 = load i32, i32* %20
%82 = load i32, i32* %9
%83 = icmp ule i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %111
84: ; preds = %80
%85 = load float*, float** %15
%86 = load float, float* %85
%87 = fpext float %86 to double
%88 = load i32, i32* %20
%89 = zext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %23, i64 0, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = fpext float %91 to double
%93 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double 5.625000e-01, double %92)
%94 = fptrunc double %93 to float
%95 = load float*, float** %15
store float %94, float* %95
%96 = load float*, float** %15
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i32 1
store float* %97, float** %15
%98 = load float, float* %96
%99 = load i32, i32* %20
%100 = zext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %24, i64 0, i64 %100
%102 = load float, float* %101
%103 = fadd float %98, %102
%104 = load float*, float** %13
%105 = load i32, i32* %20
%106 = zext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %106
store float %103, float* %107
br label %108
108: ; preds = %84
%109 = load i32, i32* %20
%110 = add i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %20
br label %80
111: ; preds = %80
%112 = load float*, float** %13
%113 = load float, float* %112
%114 = fpext float %113 to double
%115 = fmul double %114, 0x3FF0100000000000
%116 = fptrunc double %115 to float
store float %116, float* %112
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @co(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4, float* nocapture %5, float* nocapture %6, float* nocapture %7) {
%9 = alloca [37 x float]
%10 = alloca [37 x float]
%11 = alloca [111 x float]
%12 = bitcast [37 x float]* %9 to i8*
%13 = bitcast [37 x float]* %10 to i8*
%14 = bitcast [111 x float]* %11 to i8*
%15 = add nsw i32 %1, %0
%16 = add i32 %15, %2
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %69, label %18
18: ; preds = %8
%19 = sext i32 %1 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %19
%21 = sub nsw i32 %16, %1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = zext i32 %16 to i64
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %25, label %56, label %26
26: ; preds = %18
%27 = and i64 %23, 4294967294
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %53, %28 ]
%30 = phi float* [ %5, %26 ], [ %50, %28 ]
%31 = phi float* [ %20, %26 ], [ %48, %28 ]
%32 = phi float* [ %7, %26 ], [ %46, %28 ]
%33 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %54, %28 ]
%34 = icmp eq i64 %29, %22
%35 = select i1 %34, float* %3, float* %31
%36 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 1
%37 = load float, float* %32
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 1
%39 = load float, float* %35
%40 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 1
store float %39, float* %30
%41 = fmul float %37, %39
%42 = getelementptr inbounds [111 x float], [111 x float]* %11, i64 0, i64 %29
store float %41, float* %42
%43 = or i64 %29, 1
%44 = icmp eq i64 %43, %22
%45 = select i1 %44, float* %3, float* %38
%46 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 2
%47 = load float, float* %36
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 1
%49 = load float, float* %45
%50 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 2
store float %49, float* %40
%51 = fmul float %47, %49
%52 = getelementptr inbounds [111 x float], [111 x float]* %11, i64 0, i64 %43
store float %51, float* %52
%53 = add nuw nsw i64 %29, 2
%54 = add i64 %33, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %27
br i1 %55, label %56, label %28
56: ; preds = %28, %18
%57 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %53, %28 ]
%58 = phi float* [ %5, %18 ], [ %50, %28 ]
%59 = phi float* [ %20, %18 ], [ %48, %28 ]
%60 = phi float* [ %7, %18 ], [ %46, %28 ]
%61 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %61, label %69, label %62
62: ; preds = %56
%63 = icmp eq i64 %57, %22
%64 = select i1 %63, float* %3, float* %59
%65 = load float, float* %60
%66 = load float, float* %64
store float %66, float* %58
%67 = fmul float %65, %66
%68 = getelementptr inbounds [111 x float], [111 x float]* %11, i64 0, i64 %57
store float %67, float* %68
br label %69
69: ; preds = %62, %56, %8
%70 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %9, i64 0, i64 0
%71 = sext i32 %0 to i64
%72 = getelementptr inbounds [111 x float], [111 x float]* %11, i64 0, i64 %71
%73 = call i32 @prodsum(float* %70, float* %72, i32 %1, i32 %0)
%74 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %10, i64 0, i64 0
%75 = sext i32 %15 to i64
%76 = getelementptr inbounds [111 x float], [111 x float]* %11, i64 0, i64 %75
%77 = call i32 @prodsum(float* %74, float* %76, i32 %2, i32 %0)
%78 = add nuw i32 %0, 1
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = icmp ult i32 %0, 3
br i1 %80, label %161, label %81
81: ; preds = %69
%82 = getelementptr float, float* %6, i64 %79
%83 = getelementptr float, float* %4, i64 %79
%84 = icmp ugt float* %83, %6
%85 = icmp ugt float* %82, %4
%86 = and i1 %84, %85
br i1 %86, label %161, label %87
87: ; preds = %81
%88 = and i64 %79, 4294967292
%89 = getelementptr float, float* %6, i64 %88
%90 = add nsw i64 %88, -4
%91 = lshr exact i64 %90, 2
%92 = add nuw nsw i64 %91, 1
%93 = and i64 %92, 1
%94 = icmp eq i64 %90, 0
br i1 %94, label %138, label %95
95: ; preds = %87
%96 = and i64 %92, 9223372036854775806
br label %97
97: ; preds = %97, %95
%98 = phi i64 [ 0, %95 ], [ %135, %97 ]
%99 = phi i64 [ 0, %95 ], [ %136, %97 ]
%100 = getelementptr float, float* %6, i64 %98
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = fpext <4 x float> %102 to <4 x double>
%104 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %9, i64 0, i64 %98
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
%106 = load <4 x float>, <4 x float>* %105
%107 = fpext <4 x float> %106 to <4 x double>
%108 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %103, <4 x double> <double 5.625000e-01, double 5.625000e-01, double 5.625000e-01, double 5.625000e-01>, <4 x double> %107)
%109 = fptrunc <4 x double> %108 to <4 x float>
%110 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> %109, <4 x float>* %110
%111 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %10, i64 0, i64 %98
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = fadd <4 x float> %113, %109
%115 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %98
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
store <4 x float> %114, <4 x float>* %116
%117 = or i64 %98, 4
%118 = getelementptr float, float* %6, i64 %117
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
%120 = load <4 x float>, <4 x float>* %119
%121 = fpext <4 x float> %120 to <4 x double>
%122 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %9, i64 0, i64 %117
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
%124 = load <4 x float>, <4 x float>* %123
%125 = fpext <4 x float> %124 to <4 x double>
%126 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %121, <4 x double> <double 5.625000e-01, double 5.625000e-01, double 5.625000e-01, double 5.625000e-01>, <4 x double> %125)
%127 = fptrunc <4 x double> %126 to <4 x float>
%128 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
store <4 x float> %127, <4 x float>* %128
%129 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %10, i64 0, i64 %117
%130 = bitcast float* %129 to <4 x float>*
%131 = load <4 x float>, <4 x float>* %130
%132 = fadd <4 x float> %131, %127
%133 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %117
%134 = bitcast float* %133 to <4 x float>*
store <4 x float> %132, <4 x float>* %134
%135 = add nuw i64 %98, 8
%136 = add i64 %99, 2
%137 = icmp eq i64 %136, %96
br i1 %137, label %138, label %97
138: ; preds = %97, %87
%139 = phi i64 [ 0, %87 ], [ %135, %97 ]
%140 = icmp eq i64 %93, 0
br i1 %140, label %159, label %141
141: ; preds = %138
%142 = getelementptr float, float* %6, i64 %139
%143 = bitcast float* %142 to <4 x float>*
%144 = load <4 x float>, <4 x float>* %143
%145 = fpext <4 x float> %144 to <4 x double>
%146 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %9, i64 0, i64 %139
%147 = bitcast float* %146 to <4 x float>*
%148 = load <4 x float>, <4 x float>* %147
%149 = fpext <4 x float> %148 to <4 x double>
%150 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %145, <4 x double> <double 5.625000e-01, double 5.625000e-01, double 5.625000e-01, double 5.625000e-01>, <4 x double> %149)
%151 = fptrunc <4 x double> %150 to <4 x float>
%152 = bitcast float* %142 to <4 x float>*
store <4 x float> %151, <4 x float>* %152
%153 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %10, i64 0, i64 %139
%154 = bitcast float* %153 to <4 x float>*
%155 = load <4 x float>, <4 x float>* %154
%156 = fadd <4 x float> %155, %151
%157 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %139
%158 = bitcast float* %157 to <4 x float>*
store <4 x float> %156, <4 x float>* %158
br label %159
159: ; preds = %138, %141
%160 = icmp eq i64 %88, %79
br i1 %160, label %216, label %161
161: ; preds = %81, %69, %159
%162 = phi i64 [ 0, %81 ], [ 0, %69 ], [ %88, %159 ]
%163 = phi float* [ %6, %81 ], [ %6, %69 ], [ %89, %159 ]
%164 = xor i64 %162, -1
%165 = and i64 %79, 1
%166 = icmp eq i64 %165, 0
br i1 %166, label %181, label %167
167: ; preds = %161
%168 = load float, float* %163
%169 = fpext float %168 to double
%170 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %9, i64 0, i64 %162
%171 = load float, float* %170
%172 = fpext float %171 to double
%173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %169, double 5.625000e-01, double %172)
%174 = fptrunc double %173 to float
store float %174, float* %163
%175 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 1
%176 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %10, i64 0, i64 %162
%177 = load float, float* %176
%178 = fadd float %177, %174
%179 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %162
store float %178, float* %179
%180 = or i64 %162, 1
br label %181
181: ; preds = %167, %161
%182 = phi i64 [ %162, %161 ], [ %180, %167 ]
%183 = phi float* [ %163, %161 ], [ %175, %167 ]
%184 = sub nsw i64 0, %79
%185 = icmp eq i64 %164, %184
br i1 %185, label %216, label %186
186: ; preds = %181, %186
%187 = phi i64 [ %214, %186 ], [ %182, %181 ]
%188 = phi float* [ %209, %186 ], [ %183, %181 ]
%189 = load float, float* %188
%190 = fpext float %189 to double
%191 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %9, i64 0, i64 %187
%192 = load float, float* %191
%193 = fpext float %192 to double
%194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %190, double 5.625000e-01, double %193)
%195 = fptrunc double %194 to float
store float %195, float* %188
%196 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 1
%197 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %10, i64 0, i64 %187
%198 = load float, float* %197
%199 = fadd float %198, %195
%200 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %187
store float %199, float* %200
%201 = add nuw nsw i64 %187, 1
%202 = load float, float* %196
%203 = fpext float %202 to double
%204 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %9, i64 0, i64 %201
%205 = load float, float* %204
%206 = fpext float %205 to double
%207 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %203, double 5.625000e-01, double %206)
%208 = fptrunc double %207 to float
store float %208, float* %196
%209 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 2
%210 = getelementptr inbounds [37 x float], [37 x float]* %10, i64 0, i64 %201
%211 = load float, float* %210
%212 = fadd float %211, %208
%213 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %201
store float %212, float* %213
%214 = add nuw nsw i64 %187, 2
%215 = icmp eq i64 %214, %79
br i1 %215, label %216, label %186
216: ; preds = %181, %186, %159
%217 = load float, float* %4
%218 = fmul float %217, 0x3FF0100000000000
store float %218, float* %4
ret void
}