#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool inside_rect(int x, int y, int left, int top, int width, int height) {
  if ((width < 1) || (height < 1)) {
    return false;
  }
  return ((x >= left) && (x < (left + width))) &&
         ((y >= top) && (y < (top + height)));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inside_rect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jl     112c <inside_rect+0x2c>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jge    1138 <inside_rect+0x38>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1192 <inside_rect+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jl     1187 <inside_rect+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jge    1187 <inside_rect+0x87>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x1e(%rbp)
jl     1181 <inside_rect+0x81>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setl   %al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inside_rect>:
xor    %eax,%eax
test   %r8d,%r8d
jle    1133 <inside_rect+0x33>
test   %r9d,%r9d
jle    1133 <inside_rect+0x33>
cmp    %edx,%edi
setge  %r10b
add    %edx,%r8d
cmp    %edi,%r8d
setg   %dl
cmp    %ecx,%esi
setge  %al
add    %ecx,%r9d
cmp    %esi,%r9d
setg   %cl
and    %r10b,%al
and    %dl,%al
and    %cl,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @inside_rect(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
%14 = load i32, i32* %12
%15 = icmp slt i32 %14, 1
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %6
%17 = load i32, i32* %13
%18 = icmp slt i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16, %6
store i32 0, i32* %7
br label %45
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp sge i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %42
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %12
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = icmp slt i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %42
30: ; preds = %24
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %11
%33 = icmp sge i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %11
%37 = load i32, i32* %13
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = icmp slt i32 %35, %38
br label %40
40: ; preds = %34, %30
%41 = phi i1 [ false, %30 ], [ %39, %34 ]
br label %42
42: ; preds = %40, %24, %20
%43 = phi i1 [ false, %24 ], [ false, %20 ], [ %41, %40 ]
%44 = zext i1 %43 to i32
store i32 %44, i32* %7
br label %45
45: ; preds = %42, %19
%46 = load i32, i32* %7
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @inside_rect(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp slt i32 %4, 1
%8 = icmp slt i32 %5, 1
%9 = or i1 %7, %8
br i1 %9, label %22, label %10
10: ; preds = %6
%11 = icmp slt i32 %0, %2
%12 = add nsw i32 %4, %2
%13 = icmp sle i32 %12, %0
%14 = select i1 %11, i1 true, i1 %13
%15 = icmp slt i32 %1, %3
%16 = or i1 %15, %14
%17 = add nsw i32 %5, %3
%18 = icmp sgt i32 %17, %1
%19 = xor i1 %16, true
%20 = select i1 %19, i1 %18, i1 false
%21 = zext i1 %20 to i32
br label %22
22: ; preds = %6, %10
%23 = phi i32 [ %21, %10 ], [ 0, %6 ]
ret i32 %23
}