#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void find_possible_placements(int game[9][9], bool *possible, size_t row,
                              size_t column) {
  for (size_t i = 1; i <= 9; i++)
    possible[i] = true;
  for (size_t i = 0; i < 9; i++)
    possible[game[row][i]] = false;
  for (size_t i = 0; i < 9; i++)
    possible[game[i][column]] = false;
  size_t i_start = (row / 3) * 3;
  size_t j_start = (column / 3) * 3;
  for (size_t i = 0; i < 3; i++)
    for (size_t j = 0; j < 3; j++)
      possible[game[i_start + i][j_start + j]] = false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_possible_placements>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x1,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x9,-0x28(%rbp)
ja     1147 <find_possible_placements+0x47>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    111c <find_possible_placements+0x1c>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpq   $0x9,-0x30(%rbp)
jae    118a <find_possible_placements+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x24,-0x18(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    114f <find_possible_placements+0x4f>
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
cmpq   $0x9,-0x38(%rbp)
jae    11cd <find_possible_placements+0xcd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x24,-0x38(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1192 <find_possible_placements+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    $0x3,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
imul   $0x3,%rax,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    $0x3,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
imul   $0x3,%rax,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movq   $0x0,-0x50(%rbp)
cmpq   $0x3,-0x50(%rbp)
jae    1270 <find_possible_placements+0x170>
movq   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpq   $0x3,-0x58(%rbp)
jae    125a <find_possible_placements+0x15a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rdx
add    -0x50(%rbp),%rdx
imul   $0x24,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rdx
add    -0x58(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x58(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
jmp    1214 <find_possible_placements+0x114>
jmp    125f <find_possible_placements+0x15f>
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
jmp    1201 <find_possible_placements+0x101>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_possible_placements>:
mov    %rcx,%r9
mov    %rdx,%rax
movaps 0xef3(%rip),%xmm0
movups %xmm0,0x4(%rsi)
movups %xmm0,0x14(%rsi)
movl   $0x1,0x24(%rsi)
lea    (%rdx,%rdx,8),%rdx
movslq (%rdi,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x4(%rdi,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x8(%rdi,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0xc(%rdi,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x10(%rdi,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x14(%rdi,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x18(%rdi,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x1c(%rdi,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x20(%rdi,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq (%rdi,%r9,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x24(%rdi,%r9,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x48(%rdi,%r9,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x6c(%rdi,%r9,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x90(%rdi,%r9,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0xb4(%rdi,%r9,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0xd8(%rdi,%r9,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0xfc(%rdi,%r9,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movslq 0x120(%rdi,%r9,4),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
movabs $0xaaaaaaaaaaaaaaab,%rcx
aa aa aa
mul    %rcx
mov    %rdx,%r8
shr    %r8
mov    %r9,%rax
mul    %rcx
add    %rdx,%rdx
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
imul   $0x6c,%r8,%r8
lea    (%rdi,%r8,1),%rcx
lea    (%rdx,%rdx,2),%r9
movslq (%rcx,%r9,1),%rax
movl   $0x0,(%rsi,%rax,4)
lea    0x4(%rdx,%rdx,2),%r10
movslq (%rcx,%r10,1),%rax
movl   $0x0,(%rsi,%rax,4)
lea    0x8(%rdx,%rdx,2),%rax
movslq (%rcx,%rax,1),%rcx
movl   $0x0,(%rsi,%rcx,4)
lea    0x24(%rdi,%r8,1),%rcx
movslq (%rcx,%r9,1),%rdx
movl   $0x0,(%rsi,%rdx,4)
movslq (%rcx,%r10,1),%rdx
movl   $0x0,(%rsi,%rdx,4)
movslq (%rcx,%rax,1),%rdx
movl   $0x0,(%rsi,%rdx,4)
movslq 0x24(%rcx,%r9,1),%rdx
movl   $0x0,(%rsi,%rdx,4)
movslq 0x24(%rcx,%r10,1),%rdx
movl   $0x0,(%rsi,%rdx,4)
movslq 0x24(%rcx,%rax,1),%rax
movl   $0x0,(%rsi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @find_possible_placements([9 x i32]* %0, i32* %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca [9 x i32]*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
store [9 x i32]* %0, [9 x i32]** %5
store i32* %1, i32** %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 1, i64* %9
br label %16
16: ; preds = %23, %4
%17 = load i64, i64* %9
%18 = icmp ule i64 %17, 9
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %16
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i64, i64* %9
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %21
store i32 1, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %19
%24 = load i64, i64* %9
%25 = add i64 %24, 1
store i64 %25, i64* %9
br label %16
26: ; preds = %16
store i64 0, i64* %10
br label %27
27: ; preds = %40, %26
%28 = load i64, i64* %10
%29 = icmp ult i64 %28, 9
br i1 %29, label %30, label %43
30: ; preds = %27
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%33 = load i64, i64* %7
%34 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %32, i64 %33
%35 = load i64, i64* %10
%36 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %34, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %38
store i32 0, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %30
%41 = load i64, i64* %10
%42 = add i64 %41, 1
store i64 %42, i64* %10
br label %27
43: ; preds = %27
store i64 0, i64* %11
br label %44
44: ; preds = %57, %43
%45 = load i64, i64* %11
%46 = icmp ult i64 %45, 9
br i1 %46, label %47, label %60
47: ; preds = %44
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%50 = load i64, i64* %11
%51 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %49, i64 %50
%52 = load i64, i64* %8
%53 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %51, i64 0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %55
store i32 0, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %47
%58 = load i64, i64* %11
%59 = add i64 %58, 1
store i64 %59, i64* %11
br label %44
60: ; preds = %44
%61 = load i64, i64* %7
%62 = udiv i64 %61, 3
%63 = mul i64 %62, 3
store i64 %63, i64* %12
%64 = load i64, i64* %8
%65 = udiv i64 %64, 3
%66 = mul i64 %65, 3
store i64 %66, i64* %13
store i64 0, i64* %14
br label %67
67: ; preds = %92, %60
%68 = load i64, i64* %14
%69 = icmp ult i64 %68, 3
br i1 %69, label %70, label %95
70: ; preds = %67
store i64 0, i64* %15
br label %71
71: ; preds = %88, %70
%72 = load i64, i64* %15
%73 = icmp ult i64 %72, 3
br i1 %73, label %74, label %91
74: ; preds = %71
%75 = load i32*, i32** %6
%76 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%77 = load i64, i64* %12
%78 = load i64, i64* %14
%79 = add i64 %77, %78
%80 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %76, i64 %79
%81 = load i64, i64* %13
%82 = load i64, i64* %15
%83 = add i64 %81, %82
%84 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %80, i64 0, i64 %83
%85 = load i32, i32* %84
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %86
store i32 0, i32* %87
br label %88
88: ; preds = %74
%89 = load i64, i64* %15
%90 = add i64 %89, 1
store i64 %90, i64* %15
br label %71
91: ; preds = %71
br label %92
92: ; preds = %91
%93 = load i64, i64* %14
%94 = add i64 %93, 1
store i64 %94, i64* %14
br label %67
95: ; preds = %67
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @find_possible_placements([9 x i32]* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%6 = bitcast i32* %5 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %6
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%8 = bitcast i32* %7 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32>* %8
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
store i32 1, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %2, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
store i32 0, i32* %13
%14 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %2, i64 1
%15 = load i32, i32* %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
store i32 0, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %2, i64 2
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %20
store i32 0, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %2, i64 3
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
store i32 0, i32* %25
%26 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %2, i64 4
%27 = load i32, i32* %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %28
store i32 0, i32* %29
%30 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %2, i64 5
%31 = load i32, i32* %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %32
store i32 0, i32* %33
%34 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %2, i64 6
%35 = load i32, i32* %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %36
store i32 0, i32* %37
%38 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %2, i64 7
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
store i32 0, i32* %41
%42 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %2, i64 8
%43 = load i32, i32* %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %44
store i32 0, i32* %45
%46 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 0, i64 %3
%47 = load i32, i32* %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %48
store i32 0, i32* %49
%50 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 1, i64 %3
%51 = load i32, i32* %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %52
store i32 0, i32* %53
%54 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 2, i64 %3
%55 = load i32, i32* %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %56
store i32 0, i32* %57
%58 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 3, i64 %3
%59 = load i32, i32* %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %60
store i32 0, i32* %61
%62 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 4, i64 %3
%63 = load i32, i32* %62
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %64
store i32 0, i32* %65
%66 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 5, i64 %3
%67 = load i32, i32* %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %68
store i32 0, i32* %69
%70 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 6, i64 %3
%71 = load i32, i32* %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %72
store i32 0, i32* %73
%74 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 7, i64 %3
%75 = load i32, i32* %74
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %76
store i32 0, i32* %77
%78 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 8, i64 %3
%79 = load i32, i32* %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %80
store i32 0, i32* %81
%82 = urem i64 %2, 3
%83 = sub i64 %2, %82
%84 = urem i64 %3, 3
%85 = sub i64 %3, %84
%86 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %88
store i32 0, i32* %89
%90 = add i64 %85, 1
%91 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %83, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %93
store i32 0, i32* %94
%95 = add i64 %85, 2
%96 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %83, i64 %95
%97 = load i32, i32* %96
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %98
store i32 0, i32* %99
%100 = add i64 %83, 1
%101 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %100, i64 %85
%102 = load i32, i32* %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %103
store i32 0, i32* %104
%105 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %100, i64 %90
%106 = load i32, i32* %105
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %107
store i32 0, i32* %108
%109 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %100, i64 %95
%110 = load i32, i32* %109
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %111
store i32 0, i32* %112
%113 = add i64 %83, 2
%114 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %113, i64 %85
%115 = load i32, i32* %114
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %116
store i32 0, i32* %117
%118 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %113, i64 %90
%119 = load i32, i32* %118
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %120
store i32 0, i32* %121
%122 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %113, i64 %95
%123 = load i32, i32* %122
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %124
store i32 0, i32* %125
ret void
}