#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
unsigned char endsInBz2(char *name) {
  int n = strlen(name);
  if (n <= 4)
    return 0;
  return (name[n - 4] == '.' && name[n - 3] == 'b' && name[n - 2] == 'z' &&
          name[n - 1] == '2');
}


x86 assembly (clang, -O0):
<endsInBz2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jg     113b <endsInBz2+0x2b>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
jmp    11bd <endsInBz2+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2e,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jne    11b2 <endsInBz2+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x62,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jne    11b2 <endsInBz2+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7a,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jne    11b2 <endsInBz2+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x32,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<endsInBz2>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x5,%eax
jl     1145 <endsInBz2+0x35>
lea    -0x4(%rax),%ecx
cmpb   $0x2e,(%rbx,%rcx,1)
jne    1145 <endsInBz2+0x35>
lea    -0x3(%rax),%ecx
cmpb   $0x62,(%rbx,%rcx,1)
jne    1145 <endsInBz2+0x35>
lea    -0x2(%rax),%ecx
cmpb   $0x7a,(%rbx,%rcx,1)
jne    1145 <endsInBz2+0x35>
add    $0xffffffff,%eax
cmpb   $0x32,(%rbx,%rax,1)
sete   %al
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @endsInBz2(i8* %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
store i32 %6, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sle i32 %7, 4
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i8 0, i8* %2
br label %50
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 %12, 4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 46
br i1 %18, label %19, label %46
19: ; preds = %10
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sub nsw i32 %21, 3
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 98
br i1 %27, label %28, label %46
28: ; preds = %19
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sub nsw i32 %30, 2
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 122
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %28
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 50
br label %46
46: ; preds = %37, %28, %19, %10
%47 = phi i1 [ false, %28 ], [ false, %19 ], [ false, %10 ], [ %45, %37 ]
%48 = zext i1 %47 to i32
%49 = trunc i32 %48 to i8
store i8 %49, i8* %2
br label %50
50: ; preds = %46, %9
%51 = load i8, i8* %2
ret i8 %51
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @endsInBz2(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp slt i32 %2, 5
br i1 %3, label %29, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -4
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 46
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %4
%11 = add nsw i32 %2, -3
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 98
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %10
%17 = add nsw i32 %2, -2
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 122
br i1 %21, label %22, label %29
22: ; preds = %16
%23 = add nsw i32 %2, -1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 50
%28 = zext i1 %27 to i8
br label %29
29: ; preds = %4, %10, %16, %22, %1
%30 = phi i8 [ 0, %1 ], [ 0, %16 ], [ 0, %10 ], [ 0, %4 ], [ %28, %22 ]
ret i8 %30
}