#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ unsafe_draw_pixel(int, int, int);
void draw_tile(int32_t *m, int32_t tile, int32_t px, int32_t py) {
  if (tile < 0)
    return;
  tile &= ~0x40000000;
  uint32_t i = m[4] + tile * 64;
  int x_pre = 0;
  int x_post = 0;
  int y_pre = 0;
  int x_lim = px + 8;
  int y_lim = py + 8;
  int x_str = px;
  int y_str = py;
  if (x_lim > 320) {
    x_lim = 320;
    x_post = 8 + px - 320;
  }
  if (8 + py > 240) {
    y_lim = 240;
  }
  if (px < 0) {
    x_str = 0;
    x_pre = -px;
  }
  if (py < 0) {
    y_str = 0;
    y_pre = -py * 8;
  }
  i += y_pre;
  for (int y = y_str; y < y_lim; y++) {
    i += x_pre;
    for (int x = x_str; x < x_lim; x++)
      unsafe_draw_pixel(x, y, m[i++]);
    i += x_post;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_tile>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1134 <draw_tile+0x24>
jmp    126e <draw_tile+0x15e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0xbfffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x6,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x140,-0x28(%rbp)
jle    11a6 <draw_tile+0x96>
movl   $0x140,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
sub    $0x140,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
cmp    $0xf0,%eax
jle    11be <draw_tile+0xae>
movl   $0xf0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    11d7 <draw_tile+0xc7>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    11f3 <draw_tile+0xe3>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    126e <draw_tile+0x15e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1257 <draw_tile+0x147>
mov    -0x3c(%rbp),%edi
mov    -0x38(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
call   1030 <unsafe_draw_pixel@plt>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    121d <draw_tile+0x10d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1202 <draw_tile+0xf2>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_tile>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdi,0x18(%rsp)
test   %esi,%esi
js     1215 <draw_tile+0x105>
mov    %esi,%r12d
lea    0x8(%rdx),%eax
lea    -0x138(%rdx),%edi
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x139,%edx
cmovl  %ebp,%edi
lea    0x8(%rcx),%esi
mov    $0x140,%r14d
cmovl  %eax,%r14d
cmp    $0xe9,%ecx
mov    $0xf0,%ebx
cmovl  %esi,%ebx
test   %edx,%edx
mov    %edx,%esi
cmovs  %ebp,%esi
test   %ecx,%ecx
cmovns %ecx,%ebp
cmp    %ebx,%ebp
jge    1215 <draw_tile+0x105>
mov    %edx,%eax
neg    %eax
sar    $0x1f,%edx
mov    %eax,0xc(%rsp)
and    %eax,%edx
lea    0x0(,%rcx,8),%eax
neg    %eax
sar    $0x1f,%ecx
and    %eax,%ecx
shl    $0x6,%r12d
add    %ecx,%r12d
mov    0x18(%rsp),%rax
add    0x10(%rax),%r12d
mov    %edi,0x14(%rsp)
mov    %ebx,0x10(%rsp)
mov    %rdx,0x20(%rsp)
jmp    11bc <draw_tile+0xac>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %edi,%eax
add    $0x1,%ebp
mov    %eax,%r12d
cmp    %ebx,%ebp
je     1215 <draw_tile+0x105>
lea    (%r12,%rdx,1),%eax
cmp    %r14d,%esi
jge    11b0 <draw_tile+0xa0>
cltq
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%r15
mov    %esi,%r13d
mov    %esi,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%r15),%edx
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <unsafe_draw_pixel@plt>
add    $0x1,%ebx
add    $0x4,%r15
cmp    %ebx,%r14d
jne    11e0 <draw_tile+0xd0>
add    0xc(%rsp),%r12d
add    %ebx,%r12d
mov    %r12d,%eax
mov    0x20(%rsp),%rdx
mov    0x14(%rsp),%edi
mov    0x10(%rsp),%ebx
mov    %r13d,%esi
jmp    11b0 <draw_tile+0xa0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_tile(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %4
br label %99
22: ; preds = %4
%23 = load i32, i32* %6
%24 = and i32 %23, -1073741825
store i32 %24, i32* %6
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 4
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = mul nsw i32 %28, 64
%30 = add nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 8
store i32 %32, i32* %13
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 8
store i32 %34, i32* %14
%35 = load i32, i32* %7
store i32 %35, i32* %15
%36 = load i32, i32* %8
store i32 %36, i32* %16
%37 = load i32, i32* %13
%38 = icmp sgt i32 %37, 320
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %22
store i32 320, i32* %13
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 8, %40
%42 = sub nsw i32 %41, 320
store i32 %42, i32* %11
br label %43
43: ; preds = %39, %22
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 8, %44
%46 = icmp sgt i32 %45, 240
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43
store i32 240, i32* %14
br label %48
48: ; preds = %47, %43
%49 = load i32, i32* %7
%50 = icmp slt i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %48
store i32 0, i32* %15
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sub nsw i32 0, %52
store i32 %53, i32* %10
br label %54
54: ; preds = %51, %48
%55 = load i32, i32* %8
%56 = icmp slt i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %61
57: ; preds = %54
store i32 0, i32* %16
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sub nsw i32 0, %58
%60 = mul nsw i32 %59, 8
store i32 %60, i32* %12
br label %61
61: ; preds = %57, %54
%62 = load i32, i32* %12
%63 = load i32, i32* %9
%64 = add nsw i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %9
%65 = load i32, i32* %16
store i32 %65, i32* %17
br label %66
66: ; preds = %96, %61
%67 = load i32, i32* %17
%68 = load i32, i32* %14
%69 = icmp slt i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %99
70: ; preds = %66
%71 = load i32, i32* %10
%72 = load i32, i32* %9
%73 = add nsw i32 %72, %71
store i32 %73, i32* %9
%74 = load i32, i32* %15
store i32 %74, i32* %18
br label %75
75: ; preds = %89, %70
%76 = load i32, i32* %18
%77 = load i32, i32* %13
%78 = icmp slt i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %92
79: ; preds = %75
%80 = load i32, i32* %18
%81 = load i32, i32* %17
%82 = load i32*, i32** %5
%83 = load i32, i32* %9
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %9
%85 = sext i32 %83 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = call i32 @unsafe_draw_pixel(i32 %80, i32 %81, i32 %87)
br label %89
89: ; preds = %79
%90 = load i32, i32* %18
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %18
br label %75
92: ; preds = %75
%93 = load i32, i32* %11
%94 = load i32, i32* %9
%95 = add nsw i32 %94, %93
store i32 %95, i32* %9
br label %96
96: ; preds = %92
%97 = load i32, i32* %17
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %17
br label %66
99: ; preds = %21, %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_tile(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %5, label %53, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %2, 8
%8 = add nsw i32 %3, 8
%9 = icmp sgt i32 %2, 312
%10 = add nsw i32 %2, -312
%11 = select i1 %9, i32 %10, i32 0
%12 = select i1 %9, i32 320, i32 %7
%13 = icmp sgt i32 %3, 232
%14 = select i1 %13, i32 240, i32 %8
%15 = icmp slt i32 %2, 0
%16 = sub nsw i32 0, %2
%17 = select i1 %15, i32 %16, i32 0
%18 = select i1 %15, i32 0, i32 %2
%19 = icmp slt i32 %3, 0
%20 = select i1 %19, i32 0, i32 %3
%21 = icmp slt i32 %20, %14
br i1 %21, label %22, label %53
22: ; preds = %6
%23 = mul i32 %3, -8
%24 = select i1 %19, i32 %23, i32 0
%25 = shl i32 %1, 6
%26 = add i32 %24, %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add i32 %26, %28
%30 = icmp slt i32 %18, %12
br label %31
31: ; preds = %22, %39
%32 = phi i32 [ %20, %22 ], [ %42, %39 ]
%33 = phi i32 [ %29, %22 ], [ %41, %39 ]
%34 = add i32 %33, %17
br i1 %30, label %35, label %39
35: ; preds = %31
%36 = sext i32 %34 to i64
br label %44
37: ; preds = %44
%38 = trunc i64 %47 to i32
br label %39
39: ; preds = %37, %31
%40 = phi i32 [ %34, %31 ], [ %38, %37 ]
%41 = add nsw i32 %40, %11
%42 = add nuw i32 %32, 1
%43 = icmp eq i32 %42, %14
br i1 %43, label %53, label %31
44: ; preds = %35, %44
%45 = phi i64 [ %36, %35 ], [ %47, %44 ]
%46 = phi i32 [ %18, %35 ], [ %51, %44 ]
%47 = add nsw i64 %45, 1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%49 = load i32, i32* %48
%50 = tail call i32 @unsafe_draw_pixel(i32 %46, i32 %32, i32 %49)
%51 = add nuw i32 %46, 1
%52 = icmp eq i32 %51, %12
br i1 %52, label %37, label %44
53: ; preds = %39, %6, %4
ret void
}