#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ copyKey(unsigned char *, unsigned char *, int);
void pLayer(unsigned char *block) {
  unsigned char i, j, indexVal, andVal;
  unsigned char initial[8];
  copyKey(block, initial, 8);
  for (i = 0; i < 8; i++) {
    block[i] = 0;
    for (j = 0; j < 8; j++) {
      indexVal = 4 * (i % 2) + (3 - (j >> 1));
      andVal = (8 >> (i >> 1)) << ((j % 2) << 2);
      block[i] |= ((initial[indexVal] & andVal) != 0) << j;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pLayer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x14(%rbp),%rsi
mov    $0x8,%edx
call   1030 <copyKey@plt>
movb   $0x0,-0x9(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x8,%eax
jge    11fa <pLayer+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movb   $0x0,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
cmp    $0x8,%eax
jge    11e8 <pLayer+0xd8>
movzbl -0x9(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
shl    $0x2,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%edx
sar    $0x1,%edx
mov    $0x3,%ecx
sub    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
mov    $0x8,%eax
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %edx,%ecx
shl    $0x2,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x14(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%esi
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
shl    %cl,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xa(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0xa(%rbp)
jmp    114f <pLayer+0x3f>
jmp    11ed <pLayer+0xdd>
mov    -0x9(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
jmp    1132 <pLayer+0x22>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pLayer>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    %rsp,%rsi
mov    $0x8,%edx
call   1030 <copyKey@plt>
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax)
movzbl %al,%eax
mov    %eax,%esi
mov    %r9d,%ecx
shr    %cl
mov    $0x8,%edi
shr    %cl,%edi
and    $0x4,%esi
movzbl 0x3(%rsp,%rsi,1),%ebx
test   %ebx,%edi
setne  %r8b
mov    %edi,%ecx
shl    $0x4,%ecx
test   %ebx,%ecx
setne  %bl
add    %bl,%bl
or     %r8b,%bl
movzbl 0x2(%rsp,%rsi,1),%r8d
test   %r8d,%edi
setne  %dl
shl    $0x2,%dl
or     %bl,%dl
test   %r8d,%ecx
setne  %bl
shl    $0x3,%bl
or     %dl,%bl
movzbl 0x1(%rsp,%rsi,1),%r8d
test   %r8d,%edi
setne  %dl
shl    $0x4,%dl
or     %bl,%dl
test   %r8d,%ecx
setne  %bl
shl    $0x5,%bl
or     %dl,%bl
movzbl (%rsp,%rsi,1),%esi
test   %esi,%edi
setne  %dl
shl    $0x6,%dl
test   %esi,%ecx
setne  %cl
shl    $0x7,%cl
or     %dl,%cl
or     %bl,%cl
mov    %cl,(%r14,%r9,1)
add    $0x1,%r9
add    $0x4,%al
cmp    $0x8,%r9
jne    1130 <pLayer+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pLayer(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca [8 x i8]
store i8* %0, i8** %2
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%10 = call i32 @copyKey(i8* %8, i8* %9, i32 8)
store i8 0, i8* %3
br label %11
11: ; preds = %70, %1
%12 = load i8, i8* %3
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = icmp slt i32 %13, 8
br i1 %14, label %15, label %73
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i8, i8* %3
%18 = zext i8 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
store i8 0, i8* %19
store i8 0, i8* %4
br label %20
20: ; preds = %66, %15
%21 = load i8, i8* %4
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %22, 8
br i1 %23, label %24, label %69
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %3
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = srem i32 %26, 2
%28 = mul nsw i32 4, %27
%29 = load i8, i8* %4
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = ashr i32 %30, 1
%32 = sub nsw i32 3, %31
%33 = add nsw i32 %28, %32
%34 = trunc i32 %33 to i8
store i8 %34, i8* %5
%35 = load i8, i8* %3
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = ashr i32 %36, 1
%38 = ashr i32 8, %37
%39 = load i8, i8* %4
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = srem i32 %40, 2
%42 = shl i32 %41, 2
%43 = shl i32 %38, %42
%44 = trunc i32 %43 to i8
store i8 %44, i8* %6
%45 = load i8, i8* %5
%46 = zext i8 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %7, i64 0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = load i8, i8* %6
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = and i32 %49, %51
%53 = icmp ne i32 %52, 0
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = load i8, i8* %4
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = shl i32 %54, %56
%58 = load i8*, i8** %2
%59 = load i8, i8* %3
%60 = zext i8 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = or i32 %63, %57
%65 = trunc i32 %64 to i8
store i8 %65, i8* %61
br label %66
66: ; preds = %24
%67 = load i8, i8* %4
%68 = add i8 %67, 1
store i8 %68, i8* %4
br label %20
69: ; preds = %20
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i8, i8* %3
%72 = add i8 %71, 1
store i8 %72, i8* %3
br label %11
73: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pLayer(i8* %0) {
%2 = alloca [8 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%4 = call i32 @copyKey(i8* %0, i8* %3, i32 8)
br label %5
5: ; preds = %1, %5
%6 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %66, %5 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = trunc i64 %6 to i8
%9 = shl i8 %8, 2
%10 = and i8 %9, 4
%11 = or i8 %10, 3
%12 = trunc i64 %6 to i32
%13 = lshr i32 %12, 1
%14 = and i32 %13, 127
%15 = lshr i32 8, %14
%16 = zext i8 %11 to i64
%17 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %2, i64 0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = and i32 %15, %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
%22 = zext i1 %21 to i8
%23 = shl nuw nsw i32 %15, 4
%24 = and i32 %23, %19
%25 = icmp eq i32 %24, 0
%26 = select i1 %25, i8 0, i8 2
%27 = or i8 %26, %22
%28 = or i8 %10, 2
%29 = zext i8 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = and i32 %15, %32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
%35 = select i1 %34, i8 0, i8 4
%36 = or i8 %27, %35
%37 = and i32 %23, %32
%38 = icmp eq i32 %37, 0
%39 = select i1 %38, i8 0, i8 8
%40 = or i8 %36, %39
%41 = or i8 %10, 1
%42 = zext i8 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %2, i64 0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = and i32 %15, %45
%47 = icmp eq i32 %46, 0
%48 = select i1 %47, i8 0, i8 16
%49 = or i8 %40, %48
%50 = and i32 %23, %45
%51 = icmp eq i32 %50, 0
%52 = select i1 %51, i8 0, i8 32
%53 = or i8 %49, %52
%54 = zext i8 %10 to i64
%55 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %2, i64 0, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = and i32 %15, %57
%59 = icmp eq i32 %58, 0
%60 = select i1 %59, i8 0, i8 64
%61 = or i8 %53, %60
%62 = and i32 %23, %57
%63 = icmp eq i32 %62, 0
%64 = select i1 %63, i8 0, i8 -128
%65 = or i8 %61, %64
store i8 %65, i8* %7
%66 = add nuw nsw i64 %6, 1
%67 = icmp eq i64 %66, 8
br i1 %67, label %68, label %5
68: ; preds = %5
ret void
}