int MaxMatrixInt(int **x, int P, int N) {
  int n, p;
  int y;
  y = x[0][0];
  for (p = 0; p < P; p++)
    for (n = 0; n < N; n++)
      if (x[p][n] > y)
        y = x[p][n];
  return y;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MaxMatrixInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1198 <MaxMatrixInt+0x98>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1185 <MaxMatrixInt+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    1172 <MaxMatrixInt+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1177 <MaxMatrixInt+0x77>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1134 <MaxMatrixInt+0x34>
jmp    118a <MaxMatrixInt+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <MaxMatrixInt+0x21>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MaxMatrixInt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rdi),%rax
mov    (%rax),%eax
test   %esi,%esi
jle    12cb <MaxMatrixInt+0x1cb>
mov    %esi,%r14d
mov    %edx,%esi
mov    %esi,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    -0x8(%r8),%r9
mov    %r9,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %r15d,%r15d
jmp    114d <MaxMatrixInt+0x4d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r14,%r15
je     12cb <MaxMatrixInt+0x1cb>
test   %edx,%edx
jle    1140 <MaxMatrixInt+0x40>
mov    (%rdi,%r15,8),%rcx
cmp    $0x8,%edx
jae    1170 <MaxMatrixInt+0x70>
xor    %ebx,%ebx
jmp    12a0 <MaxMatrixInt+0x1a0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %eax,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
test   %r9,%r9
je     12b6 <MaxMatrixInt+0x1b6>
mov    %r11,%rbx
xor    %eax,%eax
movdqa %xmm0,%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rcx,%rax,4),%xmm2
movdqu 0x10(%rcx,%rax,4),%xmm3
movdqu 0x20(%rcx,%rax,4),%xmm4
movdqu 0x30(%rcx,%rax,4),%xmm5
movdqa %xmm2,%xmm6
pcmpgtd %xmm0,%xmm6
pand   %xmm6,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm6
por    %xmm2,%xmm6
movdqa %xmm3,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm3
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm4,%xmm0
pcmpgtd %xmm6,%xmm0
pand   %xmm0,%xmm4
pandn  %xmm6,%xmm0
por    %xmm4,%xmm0
movdqa %xmm5,%xmm1
pcmpgtd %xmm2,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm5
pandn  %xmm2,%xmm1
por    %xmm5,%xmm1
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1190 <MaxMatrixInt+0x90>
test   $0x1,%r10b
je     1242 <MaxMatrixInt+0x142>
movdqu (%rcx,%rax,4),%xmm2
movdqu 0x10(%rcx,%rax,4),%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm4
pcmpgtd %xmm0,%xmm4
pand   %xmm4,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm4
por    %xmm2,%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm3
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm4,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm0
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm0,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm1
pcmpgtd %xmm0,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm1
por    %xmm2,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
movdqa %xmm1,%xmm2
pcmpgtd %xmm0,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm2
por    %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%eax
mov    %r8,%rbx
cmp    %rsi,%r8
je     1140 <MaxMatrixInt+0x40>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rcx,%rbx,4),%ebp
cmp    %eax,%ebp
cmovg  %ebp,%eax
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rsi
jne    12a0 <MaxMatrixInt+0x1a0>
jmp    1140 <MaxMatrixInt+0x40>
xor    %eax,%eax
movdqa %xmm0,%xmm1
test   $0x1,%r10b
jne    1207 <MaxMatrixInt+0x107>
jmp    1242 <MaxMatrixInt+0x142>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @MaxMatrixInt(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32**, i32*** %4
%11 = getelementptr inbounds i32*, i32** %10, i64 0
%12 = load i32*, i32** %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %51, %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %54
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %47, %19
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %50
24: ; preds = %20
%25 = load i32**, i32*** %4
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %25, i64 %27
%29 = load i32*, i32** %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp sgt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %46
36: ; preds = %24
%37 = load i32**, i32*** %4
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32*, i32** %37, i64 %39
%41 = load i32*, i32** %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %9
br label %46
46: ; preds = %36, %24
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %7
br label %20
50: ; preds = %20
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
br label %15
54: ; preds = %15
%55 = load i32, i32* %9
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @MaxMatrixInt(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = load i32*, i32** %0
%5 = load i32, i32* %4
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %99
7: ; preds = %3
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = and i64 %10, 4294967288
%12 = add nsw i64 %11, -8
%13 = lshr exact i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = icmp ult i32 %2, 8
%16 = and i64 %10, 4294967288
%17 = and i64 %14, 1
%18 = icmp eq i64 %12, 0
%19 = and i64 %14, 4611686018427387902
%20 = icmp eq i64 %17, 0
%21 = icmp eq i64 %16, %10
br label %22
22: ; preds = %7, %95
%23 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %97, %95 ]
%24 = phi i32 [ %5, %7 ], [ %96, %95 ]
br i1 %8, label %25, label %95
25: ; preds = %22
%26 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %23
%27 = load i32*, i32** %26
br i1 %15, label %83, label %28
28: ; preds = %25
%29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %24, i64 0
%30 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %18, label %60, label %31
31: ; preds = %28, %31
%32 = phi i64 [ %57, %31 ], [ 0, %28 ]
%33 = phi <4 x i32> [ %55, %31 ], [ %30, %28 ]
%34 = phi <4 x i32> [ %56, %31 ], [ %30, %28 ]
%35 = phi i64 [ %58, %31 ], [ 0, %28 ]
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %32
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = icmp sgt <4 x i32> %38, %33
%43 = icmp sgt <4 x i32> %41, %34
%44 = select <4 x i1> %42, <4 x i32> %38, <4 x i32> %33
%45 = select <4 x i1> %43, <4 x i32> %41, <4 x i32> %34
%46 = or i64 %32, 8
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %46
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 4
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
%52 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %51
%53 = icmp sgt <4 x i32> %49, %44
%54 = icmp sgt <4 x i32> %52, %45
%55 = select <4 x i1> %53, <4 x i32> %49, <4 x i32> %44
%56 = select <4 x i1> %54, <4 x i32> %52, <4 x i32> %45
%57 = add nuw i64 %32, 16
%58 = add i64 %35, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %19
br i1 %59, label %60, label %31
60: ; preds = %31, %28
%61 = phi <4 x i32> [ undef, %28 ], [ %55, %31 ]
%62 = phi <4 x i32> [ undef, %28 ], [ %56, %31 ]
%63 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %57, %31 ]
%64 = phi <4 x i32> [ %30, %28 ], [ %55, %31 ]
%65 = phi <4 x i32> [ %30, %28 ], [ %56, %31 ]
br i1 %20, label %77, label %66
66: ; preds = %60
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %63
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
%69 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %68
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 4
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
%72 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %71
%73 = icmp sgt <4 x i32> %69, %64
%74 = icmp sgt <4 x i32> %72, %65
%75 = select <4 x i1> %73, <4 x i32> %69, <4 x i32> %64
%76 = select <4 x i1> %74, <4 x i32> %72, <4 x i32> %65
br label %77
77: ; preds = %60, %66
%78 = phi <4 x i32> [ %61, %60 ], [ %75, %66 ]
%79 = phi <4 x i32> [ %62, %60 ], [ %76, %66 ]
%80 = icmp sgt <4 x i32> %78, %79
%81 = select <4 x i1> %80, <4 x i32> %78, <4 x i32> %79
%82 = call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %81)
br i1 %21, label %95, label %83
83: ; preds = %25, %77
%84 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %16, %77 ]
%85 = phi i32 [ %24, %25 ], [ %82, %77 ]
br label %86
86: ; preds = %83, %86
%87 = phi i64 [ %93, %86 ], [ %84, %83 ]
%88 = phi i32 [ %92, %86 ], [ %85, %83 ]
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %87
%90 = load i32, i32* %89
%91 = icmp sgt i32 %90, %88
%92 = select i1 %91, i32 %90, i32 %88
%93 = add nuw nsw i64 %87, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %10
br i1 %94, label %95, label %86
95: ; preds = %86, %77, %22
%96 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %82, %77 ], [ %92, %86 ]
%97 = add nuw nsw i64 %23, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %9
br i1 %98, label %99, label %22
99: ; preds = %95, %3
%100 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %96, %95 ]
ret i32 %100
}