void bitrev(float *f, int len) {
  int i, j, m, halflen;
  float temp;
  if (len <= 2)
    return;
  halflen = len >> 1;
  j = 1;
  for (i = 1; i <= len; i++) {
    if (i < j) {
      temp = f[j - 1];
      f[j - 1] = f[i - 1];
      f[i - 1] = temp;
    }
    m = halflen;
    while (j > m) {
      j = j - m;
      m = (m + 1) >> 1;
    }
    j = j + m;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitrev>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jg     111a <bitrev+0x1a>
jmp    11de <bitrev+0xde>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11de <bitrev+0xde>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119b <bitrev+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    11c7 <bitrev+0xc7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a1 <bitrev+0xa1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1131 <bitrev+0x31>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitrev>:
cmp    $0x3,%esi
jge    1106 <bitrev+0x6>
ret
mov    %esi,%r8d
shr    %r8d
add    $0x1,%esi
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%edx
jmp    112b <bitrev+0x2b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %eax,%ecx
add    $0x1,%rdx
cmp    %rsi,%rdx
je     1105 <bitrev+0x5>
movslq %ecx,%rax
cmp    %rax,%rdx
jge    114b <bitrev+0x4b>
movss  -0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  -0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rdi,%rax,4)
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %r8d,%eax
cmp    %r8d,%ecx
jle    1120 <bitrev+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
sub    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
sar    %eax
cmp    %eax,%ecx
jg     1160 <bitrev+0x60>
jmp    1120 <bitrev+0x20>

LLVM IR (-O0):
define void @bitrev(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sle i32 %10, 2
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %2
br label %68
13: ; preds = %2
%14 = load i32, i32* %4
%15 = ashr i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %8
store i32 1, i32* %6
store i32 1, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %65, %13
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %68
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %48
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %28
%30 = load float, float* %29
store float %30, float* %9
%31 = load float*, float** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %40
store float %36, float* %41
%42 = load float, float* %9
%43 = load float*, float** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %46
store float %42, float* %47
br label %48
48: ; preds = %24, %20
%49 = load i32, i32* %8
store i32 %49, i32* %7
br label %50
50: ; preds = %54, %48
%51 = load i32, i32* %6
%52 = load i32, i32* %7
%53 = icmp sgt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %61
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sub nsw i32 %55, %56
store i32 %57, i32* %6
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = ashr i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %50
61: ; preds = %50
%62 = load i32, i32* %6
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add nsw i32 %62, %63
store i32 %64, i32* %6
br label %65
65: ; preds = %61
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %5
br label %16
68: ; preds = %12, %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitrev(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 3
br i1 %3, label %36, label %4
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
%6 = add nuw i32 %1, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %4, %30
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %34, %30 ]
%10 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %33, %30 ]
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = icmp slt i64 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %8
%14 = add nsw i32 %10, -1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = add nsw i64 %9, -1
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
store float %20, float* %16
store float %17, float* %19
br label %21
21: ; preds = %13, %8
%22 = icmp sgt i32 %10, %5
br i1 %22, label %23, label %30
23: ; preds = %21, %23
%24 = phi i32 [ %28, %23 ], [ %5, %21 ]
%25 = phi i32 [ %26, %23 ], [ %10, %21 ]
%26 = sub nsw i32 %25, %24
%27 = add nsw i32 %24, 1
%28 = ashr i32 %27, 1
%29 = icmp sgt i32 %26, %28
br i1 %29, label %23, label %30
30: ; preds = %23, %21
%31 = phi i32 [ %10, %21 ], [ %26, %23 ]
%32 = phi i32 [ %5, %21 ], [ %28, %23 ]
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = add nuw nsw i64 %9, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %7
br i1 %35, label %36, label %8
36: ; preds = %30, %2
ret void
}