void cpy(float *p, const float *q, int c) {
  switch (c) {
  case 4:
    p[3] = q[3];
  case 3:
    p[2] = q[2];
  case 2:
    p[1] = q[1];
  case 1:
    p[0] = q[0];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cpy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     117e <cpy+0x7e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xed1(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cpy>:
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x3,%edx
ja     113e <cpy+0x3e>
lea    0xef1(%rip),%rax
movslq (%rax,%rdx,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
movss  0xc(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi)
movss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cpy(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %6
switch i32 %7, label %32 [
i32 4, label %8
i32 3, label %14
i32 2, label %20
i32 1, label %26
]
8: ; preds = %3
%9 = load float*, float** %5
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 3
%11 = load float, float* %10
%12 = load float*, float** %4
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 3
store float %11, float* %13
br label %14
14: ; preds = %3, %8
%15 = load float*, float** %5
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 2
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %4
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 2
store float %17, float* %19
br label %20
20: ; preds = %3, %14
%21 = load float*, float** %5
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 1
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %4
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 1
store float %23, float* %25
br label %26
26: ; preds = %3, %20
%27 = load float*, float** %5
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 0
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %4
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 0
store float %29, float* %31
br label %32
32: ; preds = %26, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cpy(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
switch i32 %2, label %18 [
i32 4, label %4
i32 3, label %8
i32 2, label %12
i32 1, label %16
]
4: ; preds = %3
%5 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %6, float* %7
br label %8
8: ; preds = %3, %4
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%10 = load float, float* %9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %10, float* %11
br label %12
12: ; preds = %3, %8
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %14, float* %15
br label %16
16: ; preds = %3, %12
%17 = load float, float* %1
store float %17, float* %0
br label %18
18: ; preds = %16, %3
ret void
}