#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double sin(double);
void intp_coef(int nfilter, float *xintp) {
  int i, j;
  float x, y;
  for (i = 0; i <= nfilter; i++) {
    j = i * 8;
    x = ((float)i) / ((float)nfilter);
    y = sin(3.1415926535897932 * x) / 3.1415926535897932;
    if ((x != 0.0f) && (x != 1.0f)) {
      xintp[j] = -y / (3.0f + x);
      xintp[j + 1] = y / (2.0f + x);
      xintp[j + 2] = -y / (1.0f + x);
      xintp[j + 3] = y / x;
      xintp[j + 4] = y / (1.0f - x);
      xintp[j + 5] = -y / (2.0f - x);
      xintp[j + 6] = y / (3.0f - x);
      xintp[j + 7] = -y / (4.0f - x);
    } else if (x == 0.0f) {
      xintp[j] = 0.0f;
      xintp[j + 1] = 0.0f;
      xintp[j + 2] = 0.0f;
      xintp[j + 3] = 1.0f;
      xintp[j + 4] = 0.0f;
      xintp[j + 5] = 0.0f;
      xintp[j + 6] = 0.0f;
      xintp[j + 7] = 0.0f;
    } else if (x == 1.0f) {
      xintp[j] = 0.0f;
      xintp[j + 1] = 0.0f;
      xintp[j + 2] = 0.0f;
      xintp[j + 3] = 0.0f;
      xintp[j + 4] = 1.0f;
      xintp[j + 5] = 0.0f;
      xintp[j + 6] = 0.0f;
      xintp[j + 7] = 0.0f;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intp_coef>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     14c7 <intp_coef+0x3b7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xea1(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movsd  0xe90(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1199 <intp_coef+0x89>
jp     1199 <intp_coef+0x89>
jmp    1322 <intp_coef+0x212>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  0xe62(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11ba <intp_coef+0xaa>
jp     11ba <intp_coef+0xaa>
jmp    1322 <intp_coef+0x212>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  0xe3c(%rip),%xmm1
addss  -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  0xe1d(%rip),%xmm1
addss  -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  0xddc(%rip),%xmm1
addss  -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  0xd98(%rip),%xmm1
subss  -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  0xd6f(%rip),%xmm1
subss  -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  0xd43(%rip),%xmm1
subss  -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  0xd0a(%rip),%xmm1
subss  -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    14b4 <intp_coef+0x3a4>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    13e6 <intp_coef+0x2d6>
jp     13e6 <intp_coef+0x2d6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xc80(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    14af <intp_coef+0x39f>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  0xc15(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    14aa <intp_coef+0x39a>
jp     14aa <intp_coef+0x39a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xba2(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    14af <intp_coef+0x39f>
jmp    14b4 <intp_coef+0x3a4>
jmp    14b9 <intp_coef+0x3a9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <intp_coef+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intp_coef>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
test   %edi,%edi
js     12bc <intp_coef+0x1ac>
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%r14d
cvtsi2ss %edi,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
add    $0x1,%r14d
mov    $0x7,%ebx
xor    %r12d,%r12d
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r12d,%xmm0
lea    -0x7(%rbx),%ebp
divss  0xc(%rsp),%xmm0
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  0xe9e(%rip),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm7
ucomiss 0xea5(%rip),%xmm7
jne    117b <intp_coef+0x6b>
jnp    1240 <intp_coef+0x130>
ucomiss 0xe86(%rip),%xmm7
jne    118a <intp_coef+0x7a>
jnp    1240 <intp_coef+0x130>
divsd  0xe6e(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
xorps  0xe8d(%rip),%xmm0
movaps %xmm7,%xmm2
movss  0xe5e(%rip),%xmm6
addss  %xmm6,%xmm2
mov    %ebp,%eax
movaps %xmm7,%xmm3
shufps $0x0,%xmm7,%xmm3
addps  0xe7e(%rip),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
unpcklps %xmm1,%xmm4
movlhps %xmm4,%xmm4
movlhps %xmm3,%xmm2
movaps %xmm7,%xmm5
shufps $0xd4,%xmm3,%xmm5
shufps $0x28,%xmm5,%xmm2
divps  %xmm2,%xmm4
movups %xmm4,(%r15,%rax,4)
movss  0xe1f(%rip),%xmm2
subss  %xmm7,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
divss  %xmm2,%xmm3
lea    -0x3(%rbx),%eax
movss  %xmm3,(%r15,%rax,4)
movss  0xe0b(%rip),%xmm2
subss  %xmm7,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
divss  %xmm2,%xmm3
lea    -0x2(%rbx),%eax
movss  %xmm3,(%r15,%rax,4)
movaps %xmm6,%xmm2
subss  %xmm7,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
lea    -0x1(%rbx),%eax
movss  %xmm1,(%r15,%rax,4)
movss  0xddf(%rip),%xmm1
subss  %xmm7,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
jmp    12a4 <intp_coef+0x194>
nop
ucomiss 0xdd1(%rip),%xmm7
jne    1268 <intp_coef+0x158>
jp     1268 <intp_coef+0x158>
mov    %ebp,%eax
movapd 0xdcb(%rip),%xmm0
movupd %xmm0,(%r15,%rax,4)
lea    -0x3(%rbx),%eax
movl   $0x0,(%r15,%rax,4)
jmp    128a <intp_coef+0x17a>
ucomiss 0xd99(%rip),%xmm7
jne    12ac <intp_coef+0x19c>
jp     12ac <intp_coef+0x19c>
mov    %ebp,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
movupd %xmm0,(%r15,%rax,4)
lea    -0x3(%rbx),%eax
movl   $0x3f800000,(%r15,%rax,4)
3f
lea    -0x2(%rbx),%eax
movl   $0x0,(%r15,%rax,4)
lea    -0x1(%rbx),%eax
movl   $0x0,(%r15,%rax,4)
xorpd  %xmm0,%xmm0
mov    %ebx,%eax
movss  %xmm0,(%r15,%rax,4)
add    $0x1,%r12
add    $0x8,%ebx
cmp    %r12,%r14
jne    1140 <intp_coef+0x30>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @intp_coef(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
store i32 %0, i32* %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %196, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %199
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %5
%15 = mul nsw i32 %14, 8
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sitofp i32 %16 to float
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sitofp i32 %18 to float
%20 = fdiv float %17, %19
store float %20, float* %7
%21 = load float, float* %7
%22 = fpext float %21 to double
%23 = fmul double 0x400921FB54442D18, %22
%24 = call double @sin(double %23)
%25 = fdiv double %24, 0x400921FB54442D18
%26 = fptrunc double %25 to float
store float %26, float* %8
%27 = load float, float* %7
%28 = fcmp une float %27, 0.000000e+00
br i1 %28, label %29, label %107
29: ; preds = %13
%30 = load float, float* %7
%31 = fcmp une float %30, 1.000000e+00
br i1 %31, label %32, label %107
32: ; preds = %29
%33 = load float, float* %8
%34 = fneg float %33
%35 = load float, float* %7
%36 = fadd float 3.000000e+00, %35
%37 = fdiv float %34, %36
%38 = load float*, float** %4
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
store float %37, float* %41
%42 = load float, float* %8
%43 = load float, float* %7
%44 = fadd float 2.000000e+00, %43
%45 = fdiv float %42, %44
%46 = load float*, float** %4
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %49
store float %45, float* %50
%51 = load float, float* %8
%52 = fneg float %51
%53 = load float, float* %7
%54 = fadd float 1.000000e+00, %53
%55 = fdiv float %52, %54
%56 = load float*, float** %4
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 2
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %59
store float %55, float* %60
%61 = load float, float* %8
%62 = load float, float* %7
%63 = fdiv float %61, %62
%64 = load float*, float** %4
%65 = load i32, i32* %6
%66 = add nsw i32 %65, 3
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %67
store float %63, float* %68
%69 = load float, float* %8
%70 = load float, float* %7
%71 = fsub float 1.000000e+00, %70
%72 = fdiv float %69, %71
%73 = load float*, float** %4
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, 4
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %76
store float %72, float* %77
%78 = load float, float* %8
%79 = fneg float %78
%80 = load float, float* %7
%81 = fsub float 2.000000e+00, %80
%82 = fdiv float %79, %81
%83 = load float*, float** %4
%84 = load i32, i32* %6
%85 = add nsw i32 %84, 5
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %86
store float %82, float* %87
%88 = load float, float* %8
%89 = load float, float* %7
%90 = fsub float 3.000000e+00, %89
%91 = fdiv float %88, %90
%92 = load float*, float** %4
%93 = load i32, i32* %6
%94 = add nsw i32 %93, 6
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %95
store float %91, float* %96
%97 = load float, float* %8
%98 = fneg float %97
%99 = load float, float* %7
%100 = fsub float 4.000000e+00, %99
%101 = fdiv float %98, %100
%102 = load float*, float** %4
%103 = load i32, i32* %6
%104 = add nsw i32 %103, 7
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %105
store float %101, float* %106
br label %195
107: ; preds = %29, %13
%108 = load float, float* %7
%109 = fcmp oeq float %108, 0.000000e+00
br i1 %109, label %110, label %150
110: ; preds = %107
%111 = load float*, float** %4
%112 = load i32, i32* %6
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %113
store float 0.000000e+00, float* %114
%115 = load float*, float** %4
%116 = load i32, i32* %6
%117 = add nsw i32 %116, 1
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %118
store float 0.000000e+00, float* %119
%120 = load float*, float** %4
%121 = load i32, i32* %6
%122 = add nsw i32 %121, 2
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %123
store float 0.000000e+00, float* %124
%125 = load float*, float** %4
%126 = load i32, i32* %6
%127 = add nsw i32 %126, 3
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 %128
store float 1.000000e+00, float* %129
%130 = load float*, float** %4
%131 = load i32, i32* %6
%132 = add nsw i32 %131, 4
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 %133
store float 0.000000e+00, float* %134
%135 = load float*, float** %4
%136 = load i32, i32* %6
%137 = add nsw i32 %136, 5
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 %138
store float 0.000000e+00, float* %139
%140 = load float*, float** %4
%141 = load i32, i32* %6
%142 = add nsw i32 %141, 6
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %143
store float 0.000000e+00, float* %144
%145 = load float*, float** %4
%146 = load i32, i32* %6
%147 = add nsw i32 %146, 7
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 %148
store float 0.000000e+00, float* %149
br label %194
150: ; preds = %107
%151 = load float, float* %7
%152 = fcmp oeq float %151, 1.000000e+00
br i1 %152, label %153, label %193
153: ; preds = %150
%154 = load float*, float** %4
%155 = load i32, i32* %6
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 %156
store float 0.000000e+00, float* %157
%158 = load float*, float** %4
%159 = load i32, i32* %6
%160 = add nsw i32 %159, 1
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 %161
store float 0.000000e+00, float* %162
%163 = load float*, float** %4
%164 = load i32, i32* %6
%165 = add nsw i32 %164, 2
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 %166
store float 0.000000e+00, float* %167
%168 = load float*, float** %4
%169 = load i32, i32* %6
%170 = add nsw i32 %169, 3
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 %171
store float 0.000000e+00, float* %172
%173 = load float*, float** %4
%174 = load i32, i32* %6
%175 = add nsw i32 %174, 4
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 %176
store float 1.000000e+00, float* %177
%178 = load float*, float** %4
%179 = load i32, i32* %6
%180 = add nsw i32 %179, 5
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 %181
store float 0.000000e+00, float* %182
%183 = load float*, float** %4
%184 = load i32, i32* %6
%185 = add nsw i32 %184, 6
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds float, float* %183, i64 %186
store float 0.000000e+00, float* %187
%188 = load float*, float** %4
%189 = load i32, i32* %6
%190 = add nsw i32 %189, 7
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 %191
store float 0.000000e+00, float* %192
br label %193
193: ; preds = %153, %150
br label %194
194: ; preds = %193, %110
br label %195
195: ; preds = %194, %32
br label %196
196: ; preds = %195
%197 = load i32, i32* %5
%198 = add nsw i32 %197, 1
store i32 %198, i32* %5
br label %9
199: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @intp_coef(i32 %0, float* writeonly %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %3, label %94, label %4
4: ; preds = %2
%5 = sitofp i32 %0 to float
%6 = add nuw i32 %0, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %4, %91
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %92, %91 ]
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = shl nsw i32 %10, 3
%12 = sitofp i32 %10 to float
%13 = fdiv float %12, %5
%14 = fpext float %13 to double
%15 = fmul double %14, 0x400921FB54442D18
%16 = tail call double @sin(double %15)
%17 = fdiv double %16, 0x400921FB54442D18
%18 = fptrunc double %17 to float
%19 = fcmp une float %13, 0.000000e+00
%20 = fcmp une float %13, 1.000000e+00
%21 = and i1 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %56
22: ; preds = %8
%23 = fneg float %18
%24 = fadd float %13, 3.000000e+00
%25 = zext i32 %11 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%27 = insertelement <2 x float> poison, float %13, i64 0
%28 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%29 = fadd <2 x float> %28, <float 2.000000e+00, float 1.000000e+00>
%30 = insertelement <4 x float> poison, float %23, i64 0
%31 = insertelement <4 x float> %30, float %18, i64 1
%32 = shufflevector <4 x float> %31, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
%33 = insertelement <4 x float> poison, float %24, i64 0
%34 = shufflevector <2 x float> %29, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
%35 = shufflevector <4 x float> %33, <4 x float> %34, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 undef>
%36 = insertelement <4 x float> %35, float %13, i64 3
%37 = fdiv <4 x float> %32, %36
%38 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> %37, <4 x float>* %38
%39 = fsub float 1.000000e+00, %13
%40 = fdiv float %18, %39
%41 = or i32 %11, 4
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %42
store float %40, float* %43
%44 = fsub float 2.000000e+00, %13
%45 = fdiv float %23, %44
%46 = or i32 %11, 5
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
store float %45, float* %48
%49 = fsub float 3.000000e+00, %13
%50 = fdiv float %18, %49
%51 = or i32 %11, 6
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
store float %50, float* %53
%54 = fsub float 4.000000e+00, %13
%55 = fdiv float %23, %54
br label %86
56: ; preds = %8
%57 = fcmp oeq float %13, 0.000000e+00
br i1 %57, label %58, label %71
58: ; preds = %56
%59 = zext i32 %11 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %59
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %61
%62 = or i32 %11, 4
%63 = zext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %63
store float 0.000000e+00, float* %64
%65 = or i32 %11, 5
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %66
store float 0.000000e+00, float* %67
%68 = or i32 %11, 6
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %69
store float 0.000000e+00, float* %70
br label %86
71: ; preds = %56
%72 = fcmp oeq float %13, 1.000000e+00
br i1 %72, label %73, label %91
73: ; preds = %71
%74 = zext i32 %11 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %74
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %76
%77 = or i32 %11, 4
%78 = zext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %78
store float 1.000000e+00, float* %79
%80 = or i32 %11, 5
%81 = zext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %81
store float 0.000000e+00, float* %82
%83 = or i32 %11, 6
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %84
store float 0.000000e+00, float* %85
br label %86
86: ; preds = %58, %73, %22
%87 = phi float [ %55, %22 ], [ 0.000000e+00, %73 ], [ 0.000000e+00, %58 ]
%88 = or i32 %11, 7
%89 = zext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %89
store float %87, float* %90
br label %91
91: ; preds = %86, %71
%92 = add nuw nsw i64 %9, 1
%93 = icmp eq i64 %92, %7
br i1 %93, label %94, label %8
94: ; preds = %91, %2
ret void
}