void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        }
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 348226201UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1189 <RandomFunc+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     1172 <RandomFunc+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1184 <RandomFunc+0x84>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    1189 <RandomFunc+0x89>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x14c18299,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %r14
push   %rbx
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rax
imul   (%rdi),%rax
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%r11
e9 61 df
add    %rax,%r11
mov    %r11,%r14
shr    $0x8,%r14
mov    %r11,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %r11,%r8
shr    $0x38,%r8
mov    0x8(%rdi),%r10
movabs $0xffffffffff,%r9
test   %r10,%r10
je     11a0 <RandomFunc+0xa0>
xor    %edi,%edi
jmp    1159 <RandomFunc+0x59>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r10
je     11a0 <RandomFunc+0xa0>
movzbl %r8b,%edx
shl    $0x38,%rdx
mov    %rcx,%rbx
and    %r9,%rbx
shl    $0x10,%rbx
or     %rdx,%rbx
movzbl %r14b,%eax
shl    $0x8,%rax
or     %rbx,%rax
movzbl %r11b,%edx
or     %rax,%rdx
cmp    %rdi,%rdx
jae    1150 <RandomFunc+0x50>
lea    (%rdx,%rdx,1),%r11
mov    %rdx,%r14
shr    $0x7,%r14
mov    %r11,%rcx
shr    $0x10,%rcx
shr    $0x37,%rdx
mov    %edx,%r8d
jmp    1150 <RandomFunc+0x50>
movzbl %r8b,%eax
shl    $0x38,%rax
and    %r9,%rcx
shl    $0x10,%rcx
movzbl %r14b,%edx
shl    $0x8,%rdx
movzbl %r11b,%edi
or     %rax,%rdi
or     %rdx,%rdi
lea    (%rcx,%rdi,1),%rax
add    $0xffffffffeb3e7d67,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = mul i64 %11, 67330564296145686
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %53, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %56
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %53
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ne i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = add i64 %34, %32
store i64 %35, i64* %33
br label %52
36: ; preds = %25
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %7
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i64* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 7
%44 = load i8, i8* %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
store i8 %44, i8* %47
%48 = load i8, i8* %7
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 7
store i8 %48, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %36, %30
br label %53
53: ; preds = %52, %20
%54 = load i64, i64* %6
%55 = add i64 %54, 1
store i64 %55, i64* %6
br label %14
56: ; preds = %14
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = sub i64 %58, 348226201
%60 = load i64*, i64** %4
%61 = getelementptr inbounds i64, i64* %60, i64 0
store i64 %59, i64* %61
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = mul i64 %3, 67330564296145686
%5 = add i64 %4, -2350340661842412260
%6 = trunc i64 %5 to i8
%7 = lshr i64 %5, 8
%8 = trunc i64 %7 to i8
%9 = lshr i64 %5, 16
%10 = trunc i64 %9 to i40
%11 = lshr i64 %5, 56
%12 = trunc i64 %11 to i8
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%14 = load i64, i64* %13
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %49, label %16
16: ; preds = %2, %42
%17 = phi i40 [ %46, %42 ], [ %10, %2 ]
%18 = phi i64 [ %47, %42 ], [ 0, %2 ]
%19 = phi i8 [ %45, %42 ], [ %6, %2 ]
%20 = phi i8 [ %44, %42 ], [ %8, %2 ]
%21 = phi i8 [ %43, %42 ], [ %12, %2 ]
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = shl nuw i64 %22, 56
%24 = zext i40 %17 to i64
%25 = shl nuw nsw i64 %24, 16
%26 = or i64 %25, %23
%27 = zext i8 %20 to i64
%28 = shl nuw nsw i64 %27, 8
%29 = or i64 %26, %28
%30 = zext i8 %19 to i64
%31 = or i64 %29, %30
%32 = icmp ult i64 %31, %18
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %16
%34 = shl i64 %31, 1
%35 = trunc i64 %34 to i8
%36 = lshr i64 %34, 8
%37 = trunc i64 %36 to i8
%38 = lshr i64 %34, 16
%39 = trunc i64 %38 to i40
%40 = lshr i64 %34, 56
%41 = trunc i64 %40 to i8
br label %42
42: ; preds = %33, %16
%43 = phi i8 [ %41, %33 ], [ %21, %16 ]
%44 = phi i8 [ %37, %33 ], [ %20, %16 ]
%45 = phi i8 [ %35, %33 ], [ %19, %16 ]
%46 = phi i40 [ %39, %33 ], [ %17, %16 ]
%47 = add nuw i64 %18, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %14
br i1 %48, label %49, label %16
49: ; preds = %42, %2
%50 = phi i8 [ %12, %2 ], [ %43, %42 ]
%51 = phi i8 [ %8, %2 ], [ %44, %42 ]
%52 = phi i8 [ %6, %2 ], [ %45, %42 ]
%53 = phi i40 [ %10, %2 ], [ %46, %42 ]
%54 = zext i8 %50 to i64
%55 = shl nuw i64 %54, 56
%56 = zext i40 %53 to i64
%57 = shl nuw nsw i64 %56, 16
%58 = zext i8 %51 to i64
%59 = shl nuw nsw i64 %58, 8
%60 = zext i8 %52 to i64
%61 = add i64 %55, -348226201
%62 = add nuw nsw i64 %61, %60
%63 = add nuw nsw i64 %62, %59
%64 = add i64 %63, %57
store i64 %64, i64* %1
ret void
}