void sortPointers(void **ar, int n, int (*cmp)(const void *, const void *)) {
  int j;
  for (j = 1; j < n; j++) {
    int i = j - 1;
    void *value = ar[j];
    while (i >= 0 && cmp(ar[i], value) > 0) {
      ar[i + 1] = ar[i];
      i--;
    }
    ar[i + 1] = value;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortPointers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cb <sortPointers+0xcb>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x29(%rbp)
jl     116d <sortPointers+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
setg   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117d <sortPointers+0x7d>
jmp    11a8 <sortPointers+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113f <sortPointers+0x3f>
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <sortPointers+0x1a>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortPointers>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    $0x2,%esi
jl     117f <sortPointers+0x7f>
mov    %rdx,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    $0x1,%r13d
jmp    1147 <sortPointers+0x47>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %r13d,%rax
mov    %r15,(%rbx,%rax,8)
mov    0x10(%rsp),%r13
add    $0x1,%r13
cmp    0x8(%rsp),%r13
je     117f <sortPointers+0x7f>
mov    (%rbx,%r13,8),%r15
mov    %r13,0x10(%rsp)
lea    -0x1(%r13),%rbp
mov    %ebp,%r12d
mov    (%rbx,%r12,8),%rdi
mov    %r15,%rsi
call   *%r14
test   %eax,%eax
jle    1130 <sortPointers+0x30>
mov    (%rbx,%r12,8),%rax
mov    %rax,(%rbx,%r13,8)
lea    0x1(%rbp),%rax
mov    %rbp,%r13
cmp    $0x1,%rax
jg     1150 <sortPointers+0x50>
xor    %r13d,%r13d
jmp    1130 <sortPointers+0x30>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortPointers(i8** %0, i32 %1, i32 (i8*, i8*)* %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 (i8*, i8*)* %2, i32 (i8*, i8*)** %6
store i32 1, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %57, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %60
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i8**, i8*** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %17, i64 %19
%21 = load i8*, i8** %20
store i8* %21, i8** %9
br label %22
22: ; preds = %37, %14
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp sge i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %22
%26 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %6
%27 = load i8**, i8*** %4
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8*, i8** %27, i64 %29
%31 = load i8*, i8** %30
%32 = load i8*, i8** %9
%33 = call i32 %26(i8* %31, i8* %32)
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
br label %35
35: ; preds = %25, %22
%36 = phi i1 [ false, %22 ], [ %34, %25 ]
br i1 %36, label %37, label %50
37: ; preds = %35
%38 = load i8**, i8*** %4
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %38, i64 %40
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = load i8**, i8*** %4
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8*, i8** %43, i64 %46
store i8* %42, i8** %47
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %8
br label %22
50: ; preds = %35
%51 = load i8*, i8** %9
%52 = load i8**, i8*** %4
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8*, i8** %52, i64 %55
store i8* %51, i8** %56
br label %57
57: ; preds = %50
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %10
60: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortPointers(i8** nocapture %0, i32 %1, i32 (i8*, i8*)* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %30
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %23
%8 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %28, %23 ]
%9 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %8
%10 = load i8*, i8** %9
br label %11
11: ; preds = %7, %19
%12 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %13, %19 ]
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %14
%16 = load i8*, i8** %15
%17 = tail call i32 %2(i8* %16, i8* %10)
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %15
%21 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %12
store i8* %20, i8** %21
%22 = icmp sgt i64 %12, 1
br i1 %22, label %11, label %23
23: ; preds = %19, %11
%24 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %12, %11 ]
%25 = shl i64 %24, 32
%26 = ashr exact i64 %25, 32
%27 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %26
store i8* %10, i8** %27
%28 = add nuw nsw i64 %8, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %6
br i1 %29, label %30, label %7
30: ; preds = %23, %3
ret void
}