#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EOF;
int getchar();
int readline(char line[]) {
  int i, c;
  for (i = 0; (c = getchar()) != EOF && c != '\n'; ++i)
    if (i <= 1024)
      line[i] = c;
  if (c == '\n')
    line[++i] = '\0';
  line[i] = '\0';
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<readline>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <getchar@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    0x2eb0(%rip),%rdx
cmp    (%rdx),%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     114d <readline+0x3d>
cmpl   $0xa,-0x10(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115d <readline+0x4d>
jmp    118d <readline+0x7d>
cmpl   $0x400,-0xc(%rbp)
jg     117a <readline+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    117f <readline+0x6f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <readline+0x13>
cmpl   $0xa,-0x10(%rbp)
jne    11ab <readline+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<readline>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1030 <getchar@plt>
cmp    $0xa,%eax
je     1162 <readline+0x52>
mov    0x2ebb(%rip),%r15
cmp    (%r15),%eax
je     1162 <readline+0x52>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    $0x400,%rbx
ja     114d <readline+0x3d>
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <getchar@plt>
cmp    $0xa,%eax
je     1162 <readline+0x52>
cmp    (%r15),%eax
jne    1140 <readline+0x30>
cmp    $0xa,%eax
jne    1173 <readline+0x63>
mov    %ebx,%ebx
movb   $0x0,0x1(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
movslq %ebx,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@EOF = global i32 0
define i32 @readline(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %25, %1
%6 = call i32 (...) @getchar()
store i32 %6, i32* %4
%7 = load i32, i32* @EOF
%8 = icmp ne i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp ne i32 %10, 10
br label %12
12: ; preds = %9, %5
%13 = phi i1 [ false, %5 ], [ %11, %9 ]
br i1 %13, label %14, label %28
14: ; preds = %12
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp sle i32 %15, 1024
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %4
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
store i8 %19, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %17, %14
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %3
br label %5
28: ; preds = %12
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp eq i32 %29, 10
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %28
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
store i8 0, i8* %36
br label %37
37: ; preds = %31, %28
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %3
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8 0, i8* %41
%42 = load i32, i32* %3
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
@EOF = global i32 0
define i32 @readline(i8* nocapture writeonly %0) {
%2 = tail call i32 (...) @getchar()
%3 = load i32, i32* @EOF
%4 = icmp ne i32 %2, %3
%5 = icmp ne i32 %2, 10
%6 = and i1 %5, %4
br i1 %6, label %7, label %23
7: ; preds = %1, %14
%8 = phi i64 [ %15, %14 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %2, %1 ]
%10 = icmp ult i64 %8, 1025
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %7
%12 = trunc i32 %9 to i8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
store i8 %12, i8* %13
br label %14
14: ; preds = %7, %11
%15 = add nuw i64 %8, 1
%16 = tail call i32 (...) @getchar()
%17 = load i32, i32* @EOF
%18 = icmp ne i32 %16, %17
%19 = icmp ne i32 %16, 10
%20 = and i1 %19, %18
br i1 %20, label %7, label %21
21: ; preds = %14
%22 = trunc i64 %15 to i32
br label %23
23: ; preds = %21, %1
%24 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %22, %21 ]
%25 = phi i32 [ %2, %1 ], [ %16, %21 ]
%26 = icmp eq i32 %25, 10
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %23
%28 = add nuw nsw i32 %24, 1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
store i8 0, i8* %30
br label %31
31: ; preds = %27, %23
%32 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %24, %23 ]
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
store i8 0, i8* %34
ret i32 %32
}