void reversee(char *s) {
  char *p;
  char temp;
  p = s - (strlenn(s) - 1);
  for (; p < s; p++, s--) {
    temp = *s;
    *s = *p;
    *p = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reversee>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <strlenn@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    1190 <reversee+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x11(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1147 <reversee+0x37>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reversee>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <strlenn@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     114c <reversee+0x3c>
add    $0xffffffff,%eax
mov    %rbx,%rcx
sub    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
nopl   (%rax)
movzbl (%rbx),%eax
movzbl -0x1(%rcx),%edx
mov    %dl,(%rbx)
mov    %al,-0x1(%rcx)
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
lea    0x1(%rcx),%rax
cmp    %rbx,%rcx
mov    %rax,%rcx
jb     1130 <reversee+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reversee(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @strlenn to i32 (i8*, ...)*)(i8* %6)
%8 = sub nsw i32 %7, 1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = sub i64 0, %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %10
store i8* %11, i8** %3
br label %12
12: ; preds = %24, %1
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = icmp ult i8* %13, %14
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %4
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %2
store i8 %20, i8* %21
%22 = load i8, i8* %4
%23 = load i8*, i8** %3
store i8 %22, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %3
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 -1
store i8* %28, i8** %2
br label %12
29: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reversee(i8* %0) {
%2 = tail call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @strlenn to i32 (i8*, ...)*)(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %17
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = sub nsw i64 0, %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
br label %9
9: ; preds = %4, %9
%10 = phi i8* [ %15, %9 ], [ %0, %4 ]
%11 = phi i8* [ %14, %9 ], [ %8, %4 ]
%12 = load i8, i8* %10
%13 = load i8, i8* %11
store i8 %13, i8* %10
store i8 %12, i8* %11
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 -1
%16 = icmp ult i8* %14, %15
br i1 %16, label %9, label %17
17: ; preds = %9, %1
ret void
}