#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int titleToNumber(char *s) {
  if (s == NULL)
    return 0;
  int result = 0;
  while (*s) {
    result *= 26;
    result += *s - 'A' + 1;
    s++;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<titleToNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    111f <titleToNumber+0x1f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1164 <titleToNumber+0x64>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     115e <titleToNumber+0x5e>
imul   $0x1a,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <titleToNumber+0x26>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<titleToNumber>:
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     113b <titleToNumber+0x3b>
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     113b <titleToNumber+0x3b>
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    (%rax,%rax,4),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
add    %eax,%edx
movsbl %cl,%eax
add    %edx,%eax
add    $0xffffffc0,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1120 <titleToNumber+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @titleToNumber(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = icmp eq i8* %5, null
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %27
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %13, %8
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp ne i8 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %25
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %4
%15 = mul nsw i32 %14, 26
store i32 %15, i32* %4
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = sub nsw i32 %18, 65
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %4
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %3
br label %9
25: ; preds = %9
%26 = load i32, i32* %4
store i32 %26, i32* %2
br label %27
27: ; preds = %25, %7
%28 = load i32, i32* %2
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @titleToNumber(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %17, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i8 [ %15, %6 ], [ %4, %3 ]
%8 = phi i32 [ %13, %6 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i8* [ %14, %6 ], [ %0, %3 ]
%10 = mul nsw i32 %8, 26
%11 = sext i8 %7 to i32
%12 = add i32 %10, -64
%13 = add i32 %12, %11
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %6
17: ; preds = %6, %3, %1
%18 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %3 ], [ %13, %6 ]
ret i32 %18
}