void rop3_230_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  stk3 = T & S;
  stk3 = ~stk3;
  stk2 = *D & stk3;
  stk1 = S ^ stk2;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_230_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xd(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_230_0_1>:
mov    %edx,%eax
and    %sil,%al
not    %al
mov    (%rdi),%r8b
and    %r8b,%al
xor    %sil,%al
mov    %edx,%ecx
not    %cl
or     %sil,%cl
and    %al,%cl
not    %sil
and    %dl,%sil
and    %r8b,%sil
or     %cl,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_230_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%10 = load i8, i8* %6
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = load i8, i8* %5
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = and i32 %11, %13
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %9
%16 = load i8, i8* %9
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = xor i32 %17, -1
%19 = trunc i32 %18 to i8
store i8 %19, i8* %9
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i8, i8* %9
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %22, %24
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %8
%27 = load i8, i8* %5
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = load i8, i8* %8
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = xor i32 %28, %30
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %7
%33 = load i8, i8* %7
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = load i8, i8* %5
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = and i32 %34, %36
%38 = load i8, i8* %7
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = load i8, i8* %6
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = xor i32 %41, -1
%43 = and i32 %39, %42
%44 = or i32 %37, %43
%45 = load i8, i8* %6
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = load i8, i8* %5
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = xor i32 %48, -1
%50 = and i32 %46, %49
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = and i32 %50, %53
%55 = or i32 %44, %54
%56 = trunc i32 %55 to i8
%57 = load i8*, i8** %4
store i8 %56, i8* %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_230_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = and i8 %2, %1
%5 = xor i8 %4, -1
%6 = load i8, i8* %0
%7 = and i8 %6, %5
%8 = xor i8 %7, %1
%9 = xor i8 %2, -1
%10 = or i8 %9, %1
%11 = and i8 %8, %10
%12 = xor i8 %1, -1
%13 = and i8 %12, %2
%14 = and i8 %13, %6
%15 = or i8 %11, %14
store i8 %15, i8* %0
ret void
}