int palindrome(int *narray, int length) {
  for (int i = 0, j = length - 1; i < j; i++, j--)
    if (narray[i] != narray[j])
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    116b <palindrome+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     114f <palindrome+0x4f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1172 <palindrome+0x72>
jmp    1154 <palindrome+0x54>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111b <palindrome+0x1b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1139 <palindrome+0x39>
mov    %esi,%ecx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rdx,4),%esi
cmp    0x4(%rdi,%rcx,4),%esi
jne    113a <palindrome+0x3a>
add    $0x1,%rdx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
cmp    %rcx,%rdx
mov    %rsi,%rcx
jl     1120 <palindrome+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @palindrome(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %28, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp ne i32 %19, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %14
store i32 0, i32* %3
br label %34
27: ; preds = %14
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %7
br label %10
33: ; preds = %10
store i32 1, i32* %3
br label %34
34: ; preds = %33, %26
%35 = load i32, i32* %3
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @palindrome(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %19
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
br label %10
7: ; preds = %10
%8 = add nsw i64 %12, -1
%9 = icmp slt i64 %18, %8
br i1 %9, label %10, label %19
10: ; preds = %4, %7
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %18, %7 ]
%12 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %8, %7 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %14, %16
%18 = add nuw nsw i64 %11, 1
br i1 %17, label %7, label %19
19: ; preds = %7, %10, %2
%20 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %10 ], [ 1, %7 ]
ret i32 %20
}