#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ yuv2rgb(scalar_t__, scalar_t__, scalar_t__, scalar_t__ *,
                           scalar_t__ *, scalar_t__ *);
void convert_IYUV_ARGB(uint8_t *src, uint8_t *dst, uint32_t w, uint32_t h) {
  uint32_t i = 0, j = 0;
  uint8_t y = 0, u = 0, v = 0;
  uint8_t r = 0, g = 0, b = 0;
  uint8_t *y_buf = src;
  uint8_t *u_buf = y_buf + (w * h);
  uint8_t *v_buf = u_buf + (w * h) / 4;
  uint8_t *rgb = dst;
  do {
  } while (0);
  for (j = 0; j < h; j++) {
    for (i = 0; i < w / 2; i++) {
      y = y_buf[i * 2 + j * w];
      u = u_buf[i + j / 2 * w / 2];
      v = v_buf[i + j / 2 * w / 2];
      yuv2rgb(y, u, v, &r, &g, &b);
      rgb[0] = 0;
      rgb[1] = r;
      rgb[2] = g;
      rgb[3] = b;
      rgb += 4;
      y = y_buf[i * 2 + j * w + 1];
      yuv2rgb(y, u, v, &r, &g, &b);
      rgb[0] = 0;
      rgb[1] = r;
      rgb[2] = g;
      rgb[3] = b;
      rgb += 4;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_IYUV_ARGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
movq   $0x0,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x78(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
jmp    11c0 <convert_IYUV_ARGB+0xb0>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    137e <convert_IYUV_ARGB+0x26e>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x7c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    136b <convert_IYUV_ARGB+0x25b>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x90(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x90(%rbp),%rax
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x88(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x88(%rbp),%rax
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x38(%rbp),%rdx
lea    -0x40(%rbp),%rcx
lea    -0x48(%rbp),%r8
lea    -0x50(%rbp),%r9
call   1030 <yuv2rgb@plt>
mov    -0x70(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x70(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x38(%rbp),%rdx
lea    -0x40(%rbp),%rcx
lea    -0x48(%rbp),%r8
lea    -0x50(%rbp),%r9
call   1030 <yuv2rgb@plt>
mov    -0x70(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x70(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11da <convert_IYUV_ARGB+0xca>
jmp    1370 <convert_IYUV_ARGB+0x260>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c7 <convert_IYUV_ARGB+0xb7>
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_IYUV_ARGB>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x78,%rsp
mov    %rsi,%r14
movq   $0x0,(%rsp)
movq   $0x0,0x18(%rsp)
movq   $0x0,0x10(%rsp)
mov    %ecx,%esi
imul   %edx,%esi
lea    0x3(%rsi),%eax
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    12dc <convert_IYUV_ARGB+0x1cc>
movslq %esi,%r8
sar    $0x2,%eax
cltq
mov    %edx,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %edx,%ebp
sar    %ebp
mov    %rbp,0x48(%rsp)
movslq %edx,%rbp
mov    %ecx,%ecx
lea    (%rdi,%r8,8),%rsi
mov    %rsi,0x30(%rsp)
add    %r8,%rax
lea    (%rdi,%rax,8),%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
add    $0x8,%rdi
shl    $0x3,%rbp
xor    %eax,%eax
mov    %edx,0x24(%rsp)
mov    %rbp,0x40(%rsp)
mov    %rcx,0x38(%rsp)
jmp    11b0 <convert_IYUV_ARGB+0xa0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    %rbp,%rdi
cmp    %rcx,%rax
je     12dc <convert_IYUV_ARGB+0x1cc>
cmp    $0x2,%edx
jl     11a0 <convert_IYUV_ARGB+0x90>
mov    %rax,0x50(%rsp)
shr    %eax
imul   %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rax
mov    0x30(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,8),%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    0x48(%rsp),%r12
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    -0x8(%rax,%rbp,2),%rdi
mov    0x60(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rbp,1),%rsi
mov    %rsi,0x70(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rbp,1),%rdx
mov    %rdx,0x68(%rsp)
mov    %rsp,%rcx
lea    0x18(%rsp),%rbx
mov    %rbx,%r8
lea    0x10(%rsp),%r15
mov    %r15,%r9
call   1030 <yuv2rgb@plt>
movq   $0x0,(%r14,%rbp,8)
mov    (%rsp),%rax
mov    %rax,0x8(%r14,%rbp,8)
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,0x10(%r14,%rbp,8)
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %rax,0x18(%r14,%rbp,8)
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rbp,2),%rdi
mov    0x70(%rsp),%rsi
mov    0x68(%rsp),%rdx
mov    %rsp,%rcx
mov    %rbx,%r8
mov    %r15,%r9
call   1030 <yuv2rgb@plt>
movq   $0x0,0x20(%r14,%rbp,8)
mov    (%rsp),%rax
mov    %rax,0x28(%r14,%rbp,8)
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,0x30(%r14,%rbp,8)
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %rax,0x38(%r14,%rbp,8)
add    $0x8,%rbp
add    $0xffffffffffffffc0,%r13
add    $0xffffffffffffffff,%r12
jne    1200 <convert_IYUV_ARGB+0xf0>
sub    %r13,%r14
mov    0x24(%rsp),%edx
mov    0x8(%rsp),%rdi
mov    0x40(%rsp),%rbp
mov    0x38(%rsp),%rcx
mov    0x50(%rsp),%rax
jmp    11a0 <convert_IYUV_ARGB+0x90>
add    $0x78,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convert_IYUV_ARGB(i64* %0, i64* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
%17 = alloca i64*
%18 = alloca i64*
%19 = alloca i64*
%20 = alloca i64*
store i64* %0, i64** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i64 0, i64* %11
store i64 0, i64* %12
store i64 0, i64* %13
store i64 0, i64* %14
store i64 0, i64* %15
store i64 0, i64* %16
%21 = load i64*, i64** %5
store i64* %21, i64** %17
%22 = load i64*, i64** %17
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 %26
store i64* %27, i64** %18
%28 = load i64*, i64** %18
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %8
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = sdiv i32 %31, 4
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %28, i64 %33
store i64* %34, i64** %19
%35 = load i64*, i64** %6
store i64* %35, i64** %20
br label %36
36: ; preds = %4
br label %37
37: ; preds = %36
store i32 0, i32* %10
br label %38
38: ; preds = %130, %37
%39 = load i32, i32* %10
%40 = load i32, i32* %8
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %133
42: ; preds = %38
store i32 0, i32* %9
br label %43
43: ; preds = %126, %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sdiv i32 %45, 2
%47 = icmp slt i32 %44, %46
br i1 %47, label %48, label %129
48: ; preds = %43
%49 = load i64*, i64** %17
%50 = load i32, i32* %9
%51 = mul nsw i32 %50, 2
%52 = load i32, i32* %10
%53 = load i32, i32* %7
%54 = mul nsw i32 %52, %53
%55 = add nsw i32 %51, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %49, i64 %56
%58 = load i64, i64* %57
store i64 %58, i64* %11
%59 = load i64*, i64** %18
%60 = load i32, i32* %9
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sdiv i32 %61, 2
%63 = load i32, i32* %7
%64 = mul nsw i32 %62, %63
%65 = sdiv i32 %64, 2
%66 = add nsw i32 %60, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i64, i64* %59, i64 %67
%69 = load i64, i64* %68
store i64 %69, i64* %12
%70 = load i64*, i64** %19
%71 = load i32, i32* %9
%72 = load i32, i32* %10
%73 = sdiv i32 %72, 2
%74 = load i32, i32* %7
%75 = mul nsw i32 %73, %74
%76 = sdiv i32 %75, 2
%77 = add nsw i32 %71, %76
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i64, i64* %70, i64 %78
%80 = load i64, i64* %79
store i64 %80, i64* %13
%81 = load i64, i64* %11
%82 = load i64, i64* %12
%83 = load i64, i64* %13
%84 = call i32 @yuv2rgb(i64 %81, i64 %82, i64 %83, i64* %14, i64* %15, i64* %16)
%85 = load i64*, i64** %20
%86 = getelementptr inbounds i64, i64* %85, i64 0
store i64 0, i64* %86
%87 = load i64, i64* %14
%88 = load i64*, i64** %20
%89 = getelementptr inbounds i64, i64* %88, i64 1
store i64 %87, i64* %89
%90 = load i64, i64* %15
%91 = load i64*, i64** %20
%92 = getelementptr inbounds i64, i64* %91, i64 2
store i64 %90, i64* %92
%93 = load i64, i64* %16
%94 = load i64*, i64** %20
%95 = getelementptr inbounds i64, i64* %94, i64 3
store i64 %93, i64* %95
%96 = load i64*, i64** %20
%97 = getelementptr inbounds i64, i64* %96, i64 4
store i64* %97, i64** %20
%98 = load i64*, i64** %17
%99 = load i32, i32* %9
%100 = mul nsw i32 %99, 2
%101 = load i32, i32* %10
%102 = load i32, i32* %7
%103 = mul nsw i32 %101, %102
%104 = add nsw i32 %100, %103
%105 = add nsw i32 %104, 1
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i64, i64* %98, i64 %106
%108 = load i64, i64* %107
store i64 %108, i64* %11
%109 = load i64, i64* %11
%110 = load i64, i64* %12
%111 = load i64, i64* %13
%112 = call i32 @yuv2rgb(i64 %109, i64 %110, i64 %111, i64* %14, i64* %15, i64* %16)
%113 = load i64*, i64** %20
%114 = getelementptr inbounds i64, i64* %113, i64 0
store i64 0, i64* %114
%115 = load i64, i64* %14
%116 = load i64*, i64** %20
%117 = getelementptr inbounds i64, i64* %116, i64 1
store i64 %115, i64* %117
%118 = load i64, i64* %15
%119 = load i64*, i64** %20
%120 = getelementptr inbounds i64, i64* %119, i64 2
store i64 %118, i64* %120
%121 = load i64, i64* %16
%122 = load i64*, i64** %20
%123 = getelementptr inbounds i64, i64* %122, i64 3
store i64 %121, i64* %123
%124 = load i64*, i64** %20
%125 = getelementptr inbounds i64, i64* %124, i64 4
store i64* %125, i64** %20
br label %126
126: ; preds = %48
%127 = load i32, i32* %9
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %9
br label %43
129: ; preds = %43
br label %130
130: ; preds = %129
%131 = load i32, i32* %10
%132 = add nsw i32 %131, 1
store i32 %132, i32* %10
br label %38
133: ; preds = %38
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convert_IYUV_ARGB(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = bitcast i64* %5 to i8*
store i64 0, i64* %5
%9 = bitcast i64* %6 to i8*
store i64 0, i64* %6
%10 = bitcast i64* %7 to i8*
store i64 0, i64* %7
%11 = mul nsw i32 %3, %2
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
%14 = sdiv i32 %11, 4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 %15
%17 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %17, label %18, label %71
18: ; preds = %4
%19 = sdiv i32 %2, 2
%20 = icmp sgt i32 %2, 1
%21 = sext i32 %2 to i64
%22 = zext i32 %3 to i64
%23 = zext i32 %19 to i64
br label %24
24: ; preds = %18, %67
%25 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %69, %67 ]
%26 = phi i64* [ %1, %18 ], [ %68, %67 ]
br i1 %20, label %27, label %67
27: ; preds = %24
%28 = mul nsw i64 %25, %21
%29 = trunc i64 %25 to i32
%30 = lshr i32 %29, 1
%31 = mul nsw i32 %30, %2
%32 = sdiv i32 %31, 2
%33 = sext i32 %32 to i64
br label %34
34: ; preds = %27, %34
%35 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %65, %34 ]
%36 = phi i64* [ %26, %27 ], [ %64, %34 ]
%37 = shl nuw nsw i64 %35, 1
%38 = add nsw i64 %37, %28
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = add nsw i64 %35, %33
%42 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 %41
%43 = load i64, i64* %42
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 %41
%45 = load i64, i64* %44
%46 = call i32 @yuv2rgb(i64 %40, i64 %43, i64 %45, i64* %5, i64* %6, i64* %7)
store i64 0, i64* %36
%47 = load i64, i64* %5
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 1
store i64 %47, i64* %48
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 2
store i64 %49, i64* %50
%51 = load i64, i64* %7
%52 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 3
store i64 %51, i64* %52
%53 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 4
%54 = add nsw i64 %38, 1
%55 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %54
%56 = load i64, i64* %55
%57 = call i32 @yuv2rgb(i64 %56, i64 %43, i64 %45, i64* %5, i64* %6, i64* %7)
store i64 0, i64* %53
%58 = load i64, i64* %5
%59 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 5
store i64 %58, i64* %59
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 6
store i64 %60, i64* %61
%62 = load i64, i64* %7
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 7
store i64 %62, i64* %63
%64 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 8
%65 = add nuw nsw i64 %35, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %23
br i1 %66, label %67, label %34
67: ; preds = %34, %24
%68 = phi i64* [ %26, %24 ], [ %64, %34 ]
%69 = add nuw nsw i64 %25, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %22
br i1 %70, label %71, label %24
71: ; preds = %67, %4
ret void
}