void multiplicar(float *matriz, float *vector, int tamanio, float *resultado) {
  int i;
  int j;
  float *matriz2;
  for (i = 0; i < tamanio; i++) {
    resultado[i] = 0;
  }
  for (i = 0; i < tamanio; i++) {
    matriz2 = &matriz[i * tamanio];
    for (j = 0; j < tamanio; j++) {
      resultado[i] = resultado[i] + (matriz2[j] * vector[j]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multiplicar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1144 <multiplicar+0x44>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111a <multiplicar+0x1a>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e0 <multiplicar+0xe0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11cd <multiplicar+0xcd>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1177 <multiplicar+0x77>
jmp    11d2 <multiplicar+0xd2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114b <multiplicar+0x4b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multiplicar>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edx,%edx
jle    11dc <multiplicar+0xcc>
mov    %rcx,%rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbp
mov    %edx,%r13d
lea    0x0(,%r13,4),%r12
xor    %r15d,%r15d
mov    %rdi,(%rsp)
mov    %rcx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    (%rsp),%rdi
mov    %r13d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
lea    0x4(%rdi),%rcx
jmp    116c <multiplicar+0x5c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
add    %r12,%rcx
cmp    %r13,%r15
je     11dc <multiplicar+0xcc>
movss  (%rbx,%r15,4),%xmm0
xor    %edx,%edx
cmp    $0x1,%r14d
je     11b4 <multiplicar+0xa4>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm1
mulss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%r15,4)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
mulss  0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r15,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1180 <multiplicar+0x70>
test   $0x1,%r13b
je     1160 <multiplicar+0x50>
mov    %r15,%rsi
imul   %r13,%rsi
lea    (%rdi,%rsi,4),%rsi
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
mulss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%r15,4)
jmp    1160 <multiplicar+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @multiplicar(float* %0, float* %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %21, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %8
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
store float 0.000000e+00, float* %20
br label %21
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %9
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %9
br label %12
24: ; preds = %12
store i32 0, i32* %9
br label %25
25: ; preds = %65, %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %68
29: ; preds = %25
%30 = load float*, float** %5
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %7
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %34
store float* %35, float** %11
store i32 0, i32* %10
br label %36
36: ; preds = %61, %29
%37 = load i32, i32* %10
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %64
40: ; preds = %36
%41 = load float*, float** %8
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %11
%47 = load i32, i32* %10
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %6
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %55, float %45)
%57 = load float*, float** %8
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
store float %56, float* %60
br label %61
61: ; preds = %40
%62 = load i32, i32* %10
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %10
br label %36
64: ; preds = %36
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %9
br label %25
68: ; preds = %25
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @multiplicar(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %52
6: ; preds = %4
%7 = bitcast float* %3 to i8*
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = shl nuw nsw i64 %8, 2
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %2, 1
%14 = and i64 %11, 4294967294
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %49, %6
%17 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %50, %49 ]
%18 = mul nsw i64 %17, %10
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%20 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %17
%21 = load float, float* %20
br i1 %13, label %40, label %22
22: ; preds = %16, %22
%23 = phi float [ %36, %22 ], [ %21, %16 ]
%24 = phi i64 [ %37, %22 ], [ 0, %16 ]
%25 = phi i64 [ %38, %22 ], [ 0, %16 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %24
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%29 = load float, float* %28
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %29, float %23)
store float %30, float* %20
%31 = or i64 %24, 1
%32 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %31
%35 = load float, float* %34
%36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %35, float %30)
store float %36, float* %20
%37 = add nuw nsw i64 %24, 2
%38 = add i64 %25, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %14
br i1 %39, label %40, label %22
40: ; preds = %22, %16
%41 = phi float [ %21, %16 ], [ %36, %22 ]
%42 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %37, %22 ]
br i1 %15, label %49, label %43
43: ; preds = %40
%44 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %42
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %42
%47 = load float, float* %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %47, float %41)
store float %48, float* %20
br label %49
49: ; preds = %40, %43
%50 = add nuw nsw i64 %17, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %11
br i1 %51, label %52, label %16
52: ; preds = %49, %4
ret void
}