void vfdlib_drawPointUnclipped(char *buffer, int xPos, int yPos, char shade) {
  int byteOffset = (yPos << 6) + (xPos >> 1);
  if (xPos & 0x1) {
    buffer[byteOffset] &= 0x0F;
    buffer[byteOffset] |= (shade << 4);
  } else {
    buffer[byteOffset] &= 0xF0;
    buffer[byteOffset] |= shade;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vfdlib_drawPointUnclipped>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %cl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1162 <vfdlib_drawPointUnclipped+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
and    $0xf,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movsbl -0x11(%rbp),%esi
shl    $0x4,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    118c <vfdlib_drawPointUnclipped+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
and    $0xf0,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movsbl -0x11(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vfdlib_drawPointUnclipped>:
shl    $0x6,%edx
mov    %esi,%eax
sar    %eax
add    %edx,%eax
cltq
mov    (%rdi,%rax,1),%dl
test   $0x1,%sil
jne    111f <vfdlib_drawPointUnclipped+0x1f>
and    $0xf0,%dl
or     %cl,%dl
mov    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rdi,%rax,1)
ret
and    $0xf,%dl
shl    $0x4,%cl
or     %dl,%cl
mov    %cl,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vfdlib_drawPointUnclipped(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8 signext %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8 %3, i8* %8
%10 = load i32, i32* %7
%11 = shl i32 %10, 6
%12 = load i32, i32* %6
%13 = ashr i32 %12, 1
%14 = add nsw i32 %11, %13
store i32 %14, i32* %9
%15 = load i32, i32* %6
%16 = and i32 %15, 1
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %38
18: ; preds = %4
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %24, 15
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %22
%27 = load i8, i8* %8
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = shl i32 %28, 4
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = or i32 %35, %29
%37 = trunc i32 %36 to i8
store i8 %37, i8* %33
br label %57
38: ; preds = %4
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = and i32 %44, 240
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %42
%47 = load i8, i8* %8
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = or i32 %54, %48
%56 = trunc i32 %55 to i8
store i8 %56, i8* %52
br label %57
57: ; preds = %38, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vfdlib_drawPointUnclipped(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8 signext %3) {
%5 = shl i32 %2, 6
%6 = ashr i32 %1, 1
%7 = add nsw i32 %5, %6
%8 = and i32 %1, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
%10 = sext i32 %7 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
br i1 %9, label %17, label %13
13: ; preds = %4
%14 = and i8 %12, 15
%15 = shl i8 %3, 4
%16 = or i8 %14, %15
br label %20
17: ; preds = %4
%18 = and i8 %12, -16
%19 = or i8 %18, %3
br label %20
20: ; preds = %17, %13
%21 = phi i8 [ %19, %17 ], [ %16, %13 ]
store i8 %21, i8* %11
ret void
}