int isUglyNumber(long n) {
  if (n == 1 || n == 2 || n == 3 || n == 5)
    return 1;
  while (!(n % 2)) {
    n = n / 2;
    if (n == 2 || n == 3 || n == 5)
      return 1;
  }
  while (!(n % 3)) {
    n = n / 3;
    if (n == 2 || n == 3 || n == 5)
      return 1;
  }
  while (!(n % 5)) {
    n = n / 5;
    if (n == 2 || n == 3 || n == 5)
      return 1;
  }
  if (n == 2 || n == 3 || n == 5)
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isUglyNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x10(%rbp)
je     1134 <isUglyNumber+0x34>
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
je     1134 <isUglyNumber+0x34>
cmpq   $0x3,-0x10(%rbp)
je     1134 <isUglyNumber+0x34>
cmpq   $0x5,-0x10(%rbp)
jne    1140 <isUglyNumber+0x40>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <isUglyNumber+0x1bb>
jmp    1145 <isUglyNumber+0x45>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
cmp    $0x0,%rdx
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    1169 <isUglyNumber+0x69>
jmp    11ad <isUglyNumber+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
je     119c <isUglyNumber+0x9c>
cmpq   $0x3,-0x10(%rbp)
je     119c <isUglyNumber+0x9c>
cmpq   $0x5,-0x10(%rbp)
jne    11a8 <isUglyNumber+0xa8>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <isUglyNumber+0x1bb>
jmp    1145 <isUglyNumber+0x45>
jmp    11b2 <isUglyNumber+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x3,%ecx
cqto
idiv   %rcx
cmp    $0x0,%rdx
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    11d6 <isUglyNumber+0xd6>
jmp    121a <isUglyNumber+0x11a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x3,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
je     1209 <isUglyNumber+0x109>
cmpq   $0x3,-0x10(%rbp)
je     1209 <isUglyNumber+0x109>
cmpq   $0x5,-0x10(%rbp)
jne    1215 <isUglyNumber+0x115>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <isUglyNumber+0x1bb>
jmp    11b2 <isUglyNumber+0xb2>
jmp    121f <isUglyNumber+0x11f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x5,%ecx
cqto
idiv   %rcx
cmp    $0x0,%rdx
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    1243 <isUglyNumber+0x143>
jmp    1287 <isUglyNumber+0x187>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x5,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
je     1276 <isUglyNumber+0x176>
cmpq   $0x3,-0x10(%rbp)
je     1276 <isUglyNumber+0x176>
cmpq   $0x5,-0x10(%rbp)
jne    1282 <isUglyNumber+0x182>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <isUglyNumber+0x1bb>
jmp    121f <isUglyNumber+0x11f>
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
je     12a8 <isUglyNumber+0x1a8>
cmpq   $0x3,-0x10(%rbp)
je     12a8 <isUglyNumber+0x1a8>
cmpq   $0x5,-0x10(%rbp)
jne    12b4 <isUglyNumber+0x1b4>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12bb <isUglyNumber+0x1bb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isUglyNumber>:
lea    -0x1(%rdi),%rcx
cmp    $0x5,%rcx
jae    111d <isUglyNumber+0x1d>
mov    $0x1,%eax
mov    $0x17,%edx
bt     %ecx,%edx
jb     123e <isUglyNumber+0x13e>
mov    $0xcf,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
test   $0x1,%dil
jne    1161 <isUglyNumber+0x61>
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
add    %rdi,%rcx
sar    %rcx
mov    %rdi,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %rcx,%rdi
cmp    $0x8,%rdx
jae    1130 <isUglyNumber+0x30>
bt     %edx,%eax
mov    %rcx,%rdi
jae    1130 <isUglyNumber+0x30>
mov    $0x1,%eax
ret
movabs $0x5555555555555556,%r8
55 55 55
movabs $0xaaaaaaaaaaaaaaab,%r9
aa aa aa
movabs $0x2aaaaaaaaaaaaaaa,%rcx
aa aa 2a
movabs $0x5555555555555555,%rsi
55 55 55
mov    $0xe3f,%r10d
nop
mov    %rdi,%rax
imul   %r8
mov    %rdi,%rax
imul   %r9,%rax
add    %rcx,%rax
cmp    %rsi,%rax
jae    11ce <isUglyNumber+0xce>
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
add    %rdx,%rax
mov    %rdi,%rdx
add    $0xfffffffffffffffa,%rdx
mov    %rax,%rdi
cmp    $0xc,%rdx
jae    1190 <isUglyNumber+0x90>
bt     %edx,%r10d
mov    %rax,%rdi
jae    1190 <isUglyNumber+0x90>
mov    $0x1,%eax
ret
movabs $0x6666666666666667,%r8
66 66 66
movabs $0xcccccccccccccccd,%r9
cc cc cc
movabs $0x1999999999999999,%r10
99 99 19
movabs $0x3333333333333332,%rsi
33 33 33
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,%rax
imul   %r8
mov    %rdi,%rax
imul   %r9,%rax
add    %r10,%rax
cmp    %rsi,%rax
ja     123f <isUglyNumber+0x13f>
lea    -0xa(%rdi),%rcx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xa,%rcx
jb     123e <isUglyNumber+0x13e>
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    %rdx
add    %rcx,%rdx
add    $0xffffffffffffffe7,%rdi
cmp    $0x5,%rdi
mov    %rdx,%rdi
jae    1200 <isUglyNumber+0x100>
ret
lea    -0x2(%rdi),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x4,%rcx
jae    123e <isUglyNumber+0x13e>
lea    0xdae(%rip),%rax
mov    -0x8(%rax,%rdi,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isUglyNumber(i64 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i64
store i64 %0, i64* %3
%4 = load i64, i64* %3
%5 = icmp eq i64 %4, 1
br i1 %5, label %15, label %6
6: ; preds = %1
%7 = load i64, i64* %3
%8 = icmp eq i64 %7, 2
br i1 %8, label %15, label %9
9: ; preds = %6
%10 = load i64, i64* %3
%11 = icmp eq i64 %10, 3
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %9
%13 = load i64, i64* %3
%14 = icmp eq i64 %13, 5
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12, %9, %6, %1
store i32 1, i32* %2
br label %84
16: ; preds = %12
br label %17
17: ; preds = %34, %16
%18 = load i64, i64* %3
%19 = srem i64 %18, 2
%20 = icmp ne i64 %19, 0
%21 = xor i1 %20, true
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %17
%23 = load i64, i64* %3
%24 = sdiv i64 %23, 2
store i64 %24, i64* %3
%25 = load i64, i64* %3
%26 = icmp eq i64 %25, 2
br i1 %26, label %33, label %27
27: ; preds = %22
%28 = load i64, i64* %3
%29 = icmp eq i64 %28, 3
br i1 %29, label %33, label %30
30: ; preds = %27
%31 = load i64, i64* %3
%32 = icmp eq i64 %31, 5
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %30, %27, %22
store i32 1, i32* %2
br label %84
34: ; preds = %30
br label %17
35: ; preds = %17
br label %36
36: ; preds = %53, %35
%37 = load i64, i64* %3
%38 = srem i64 %37, 3
%39 = icmp ne i64 %38, 0
%40 = xor i1 %39, true
br i1 %40, label %41, label %54
41: ; preds = %36
%42 = load i64, i64* %3
%43 = sdiv i64 %42, 3
store i64 %43, i64* %3
%44 = load i64, i64* %3
%45 = icmp eq i64 %44, 2
br i1 %45, label %52, label %46
46: ; preds = %41
%47 = load i64, i64* %3
%48 = icmp eq i64 %47, 3
br i1 %48, label %52, label %49
49: ; preds = %46
%50 = load i64, i64* %3
%51 = icmp eq i64 %50, 5
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %49, %46, %41
store i32 1, i32* %2
br label %84
53: ; preds = %49
br label %36
54: ; preds = %36
br label %55
55: ; preds = %72, %54
%56 = load i64, i64* %3
%57 = srem i64 %56, 5
%58 = icmp ne i64 %57, 0
%59 = xor i1 %58, true
br i1 %59, label %60, label %73
60: ; preds = %55
%61 = load i64, i64* %3
%62 = sdiv i64 %61, 5
store i64 %62, i64* %3
%63 = load i64, i64* %3
%64 = icmp eq i64 %63, 2
br i1 %64, label %71, label %65
65: ; preds = %60
%66 = load i64, i64* %3
%67 = icmp eq i64 %66, 3
br i1 %67, label %71, label %68
68: ; preds = %65
%69 = load i64, i64* %3
%70 = icmp eq i64 %69, 5
br i1 %70, label %71, label %72
71: ; preds = %68, %65, %60
store i32 1, i32* %2
br label %84
72: ; preds = %68
br label %55
73: ; preds = %55
%74 = load i64, i64* %3
%75 = icmp eq i64 %74, 2
br i1 %75, label %82, label %76
76: ; preds = %73
%77 = load i64, i64* %3
%78 = icmp eq i64 %77, 3
br i1 %78, label %82, label %79
79: ; preds = %76
%80 = load i64, i64* %3
%81 = icmp eq i64 %80, 5
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %79, %76, %73
store i32 1, i32* %2
br label %84
83: ; preds = %79
store i32 0, i32* %2
br label %84
84: ; preds = %83, %82, %71, %52, %33, %15
%85 = load i32, i32* %2
ret i32 %85
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.isUglyNumber = [4 x i32] [i32 1, i32 1, i32 0, i32 1]
define i32 @isUglyNumber(i64 %0) {
%2 = add i64 %0, -1
%3 = icmp ult i64 %2, 5
br i1 %3, label %37, label %4
4: ; preds = %37, %1
br label %5
5: ; preds = %13, %4
%6 = phi i64 [ %0, %4 ], [ %10, %13 ]
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %14
9: ; preds = %5
%10 = sdiv i64 %6, 2
%11 = add i64 %6, -4
%12 = icmp ult i64 %11, 8
br i1 %12, label %42, label %13
13: ; preds = %9, %42
br label %5
14: ; preds = %5, %22
%15 = phi i64 [ %17, %22 ], [ %6, %5 ]
%16 = srem i64 %15, 3
%17 = sdiv i64 %15, 3
%18 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %14
%20 = add i64 %15, -6
%21 = icmp ult i64 %20, 12
br i1 %21, label %47, label %22
22: ; preds = %19, %47
br label %14
23: ; preds = %14, %28
%24 = phi i64 [ %26, %28 ], [ %15, %14 ]
%25 = srem i64 %24, 5
%26 = sdiv i64 %24, 5
%27 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %23
%29 = add i64 %24, -10
%30 = icmp ult i64 %29, 10
%31 = add i64 %24, -25
%32 = icmp ult i64 %31, 5
%33 = or i1 %30, %32
br i1 %33, label %55, label %23
34: ; preds = %23
%35 = add i64 %24, -2
%36 = icmp ult i64 %35, 4
br i1 %36, label %52, label %55
37: ; preds = %1
%38 = trunc i64 %2 to i8
%39 = lshr i8 23, %38
%40 = and i8 %39, 1
%41 = icmp eq i8 %40, 0
br i1 %41, label %4, label %55
42: ; preds = %9
%43 = trunc i64 %11 to i8
%44 = lshr i8 -49, %43
%45 = and i8 %44, 1
%46 = icmp eq i8 %45, 0
br i1 %46, label %13, label %55
47: ; preds = %19
%48 = trunc i64 %20 to i16
%49 = lshr i16 3647, %48
%50 = and i16 %49, 1
%51 = icmp eq i16 %50, 0
br i1 %51, label %22, label %55
52: ; preds = %34
%53 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* @switch.table.isUglyNumber, i64 0, i64 %35
%54 = load i32, i32* %53
br label %55
55: ; preds = %42, %47, %28, %37, %34, %52
%56 = phi i32 [ %54, %52 ], [ 0, %34 ], [ 1, %37 ], [ 1, %28 ], [ 1, %47 ], [ 1, %42 ]
ret i32 %56
}