void addRoman(int number, char string[], int *stringPos, char unitChar,
              char middleChar, char uperChar) {
  if (number >= 1 && number <= 3) {
    int i;
    for (i = 0; i < number; ++i) {
      string[(*stringPos)++] = unitChar;
    }
  } else if (number == 4) {
    string[(*stringPos)++] = unitChar;
    string[(*stringPos)++] = middleChar;
  } else if (number == 5) {
    string[(*stringPos)++] = middleChar;
  } else if (number >= 6 && number <= 8) {
    string[(*stringPos)++] = middleChar;
    int i;
    for (i = 0; i < (number - 5); ++i) {
      string[(*stringPos)++] = unitChar;
    }
  } else if (number == 9) {
    string[(*stringPos)++] = unitChar;
    string[(*stringPos)++] = uperChar;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addRoman>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %r8d,-0x40(%rbp)
mov    %ecx,%eax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    %rdx,%rax
mov    -0x3c(%rbp),%edx
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    %rsi,%rax
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    %edi,%r8d
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    %r9b,%al
mov    %r8d,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %dl,-0x19(%rbp)
mov    %cl,-0x1a(%rbp)
mov    %al,-0x1b(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jl     1198 <addRoman+0x98>
cmpl   $0x3,-0x4(%rbp)
jg     1198 <addRoman+0x98>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1193 <addRoman+0x93>
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115f <addRoman+0x5f>
jmp    12c9 <addRoman+0x1c9>
cmpl   $0x4,-0x4(%rbp)
jne    11db <addRoman+0xdb>
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1a(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    12c4 <addRoman+0x1c4>
cmpl   $0x5,-0x4(%rbp)
jne    1204 <addRoman+0x104>
mov    -0x1a(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    12bf <addRoman+0x1bf>
cmpl   $0x6,-0x4(%rbp)
jl     1277 <addRoman+0x177>
cmpl   $0x8,-0x4(%rbp)
jg     1277 <addRoman+0x177>
mov    -0x1a(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x5,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1272 <addRoman+0x172>
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1239 <addRoman+0x139>
jmp    12ba <addRoman+0x1ba>
cmpl   $0x9,-0x4(%rbp)
jne    12b5 <addRoman+0x1b5>
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1b(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    12ba <addRoman+0x1ba>
jmp    12bf <addRoman+0x1bf>
jmp    12c4 <addRoman+0x1c4>
jmp    12c9 <addRoman+0x1c9>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addRoman>:
lea    -0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x2,%eax
ja     1138 <addRoman+0x38>
movslq (%rdx),%r8
lea    0x1(%r8),%eax
mov    %eax,(%rdx)
mov    %cl,(%rsi,%r8,1)
cmp    $0x1,%edi
je     117b <addRoman+0x7b>
movslq (%rdx),%r8
lea    0x1(%r8),%eax
mov    %eax,(%rdx)
mov    %cl,(%rsi,%r8,1)
cmp    $0x2,%edi
je     117b <addRoman+0x7b>
movslq (%rdx),%rax
lea    0x1(%rax),%edi
mov    %edi,(%rdx)
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
ret
cmp    $0x4,%edi
je     1164 <addRoman+0x64>
cmp    $0x5,%edi
je     116f <addRoman+0x6f>
lea    -0x6(%rdi),%eax
cmp    $0x2,%eax
ja     115c <addRoman+0x5c>
movslq (%rdx),%r9
lea    0x1(%r9),%eax
mov    %eax,(%rdx)
mov    %r8b,(%rsi,%r9,1)
add    $0xfffffffb,%edi
jmp    1108 <addRoman+0x8>
mov    %r9d,%r8d
cmp    $0x9,%edi
jne    117b <addRoman+0x7b>
movslq (%rdx),%rax
lea    0x1(%rax),%edi
mov    %edi,(%rdx)
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
movslq (%rdx),%rax
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %r8b,(%rsi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @addRoman(i32 %0, i8* %1, i32* %2, i8 signext %3, i8 signext %4, i8 signext %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i8
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i8* %1, i8** %8
store i32* %2, i32** %9
store i8 %3, i8* %10
store i8 %4, i8* %11
store i8 %5, i8* %12
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sge i32 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp sle i32 %18, 3
br i1 %19, label %20, label %37
20: ; preds = %17
store i32 0, i32* %13
br label %21
21: ; preds = %33, %20
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %10
%27 = load i8*, i8** %8
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %28
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %31
store i8 %26, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %13
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %13
br label %21
36: ; preds = %21
br label %119
37: ; preds = %17, %6
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp eq i32 %38, 4
br i1 %39, label %40, label %55
40: ; preds = %37
%41 = load i8, i8* %10
%42 = load i8*, i8** %8
%43 = load i32*, i32** %9
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %43
%46 = sext i32 %44 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %46
store i8 %41, i8* %47
%48 = load i8, i8* %11
%49 = load i8*, i8** %8
%50 = load i32*, i32** %9
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %50
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %53
store i8 %48, i8* %54
br label %118
55: ; preds = %37
%56 = load i32, i32* %7
%57 = icmp eq i32 %56, 5
br i1 %57, label %58, label %66
58: ; preds = %55
%59 = load i8, i8* %11
%60 = load i8*, i8** %8
%61 = load i32*, i32** %9
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %61
%64 = sext i32 %62 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %64
store i8 %59, i8* %65
br label %117
66: ; preds = %55
%67 = load i32, i32* %7
%68 = icmp sge i32 %67, 6
br i1 %68, label %69, label %97
69: ; preds = %66
%70 = load i32, i32* %7
%71 = icmp sle i32 %70, 8
br i1 %71, label %72, label %97
72: ; preds = %69
%73 = load i8, i8* %11
%74 = load i8*, i8** %8
%75 = load i32*, i32** %9
%76 = load i32, i32* %75
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %75
%78 = sext i32 %76 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %78
store i8 %73, i8* %79
store i32 0, i32* %14
br label %80
80: ; preds = %93, %72
%81 = load i32, i32* %14
%82 = load i32, i32* %7
%83 = sub nsw i32 %82, 5
%84 = icmp slt i32 %81, %83
br i1 %84, label %85, label %96
85: ; preds = %80
%86 = load i8, i8* %10
%87 = load i8*, i8** %8
%88 = load i32*, i32** %9
%89 = load i32, i32* %88
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %88
%91 = sext i32 %89 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %91
store i8 %86, i8* %92
br label %93
93: ; preds = %85
%94 = load i32, i32* %14
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %14
br label %80
96: ; preds = %80
br label %116
97: ; preds = %69, %66
%98 = load i32, i32* %7
%99 = icmp eq i32 %98, 9
br i1 %99, label %100, label %115
100: ; preds = %97
%101 = load i8, i8* %10
%102 = load i8*, i8** %8
%103 = load i32*, i32** %9
%104 = load i32, i32* %103
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %103
%106 = sext i32 %104 to i64
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %106
store i8 %101, i8* %107
%108 = load i8, i8* %12
%109 = load i8*, i8** %8
%110 = load i32*, i32** %9
%111 = load i32, i32* %110
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %110
%113 = sext i32 %111 to i64
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 %113
store i8 %108, i8* %114
br label %115
115: ; preds = %100, %97
br label %116
116: ; preds = %115, %96
br label %117
117: ; preds = %116, %58
br label %118
118: ; preds = %117, %40
br label %119
119: ; preds = %118, %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @addRoman(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2, i8 signext %3, i8 signext %4, i8 signext %5) {
%7 = add i32 %0, -1
%8 = icmp ult i32 %7, 3
br i1 %8, label %9, label %26
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %2
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %2
%12 = sext i32 %10 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 %3, i8* %13
%14 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %14, label %66, label %15
15: ; preds = %9
%16 = load i32, i32* %2
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %2
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
store i8 %3, i8* %19
%20 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %20, label %66, label %21
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %2
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %2
%24 = sext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 %3, i8* %25
br label %66
26: ; preds = %6
switch i32 %0, label %27 [
i32 4, label %54
i32 5, label %60
]
27: ; preds = %26
%28 = add i32 %0, -6
%29 = icmp ult i32 %28, 3
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %2
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %2
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %33
store i8 %4, i8* %34
%35 = add nsw i32 %0, -5
%36 = load i32, i32* %2
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %2
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %38
store i8 %3, i8* %39
%40 = icmp eq i32 %35, 1
br i1 %40, label %66, label %41
41: ; preds = %30
%42 = load i32, i32* %2
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %2
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %44
store i8 %3, i8* %45
%46 = icmp eq i32 %35, 2
br i1 %46, label %66, label %47
47: ; preds = %41
%48 = load i32, i32* %2
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %2
%50 = sext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %50
store i8 %3, i8* %51
br label %66
52: ; preds = %27
%53 = icmp eq i32 %0, 9
br i1 %53, label %54, label %66
54: ; preds = %52, %26
%55 = phi i8 [ %4, %26 ], [ %5, %52 ]
%56 = load i32, i32* %2
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %2
%58 = sext i32 %56 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %58
store i8 %3, i8* %59
br label %60
60: ; preds = %54, %26
%61 = phi i8 [ %4, %26 ], [ %55, %54 ]
%62 = load i32, i32* %2
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %2
%64 = sext i32 %62 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %64
store i8 %61, i8* %65
br label %66
66: ; preds = %30, %41, %47, %9, %15, %21, %60, %52
ret void
}