#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int strlen(unsigned char *);
unsigned int BaseDecode(unsigned char *hstr, unsigned char *bstr,
                        unsigned char *Bs64) {
  unsigned int i, n, c = 0;
  unsigned char m;
  n = strlen(hstr);
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (m = 0; m < 65; m++) {
      if (Bs64[m] == hstr[i]) {
        bstr[i] = (m << 2);
        break;
      }
    }
  }
  n = (strlen(hstr) / 4);
  for (i = 0; i < n; i++) {
    bstr[c] = bstr[i * 4] | (bstr[(i * 4) + 1] >> 6);
    c++;
    bstr[c] = (bstr[(i * 4) + 1] << 2) | (bstr[(i * 4) + 2] >> 4);
    c++;
    bstr[c] = (bstr[(i * 4) + 2] << 4) | (bstr[(i * 4) + 3] >> 2);
    c++;
  }
  switch (strlen(hstr) - (n * 4)) {
  case 2:
    bstr[c] = bstr[i * 4] | (bstr[(i * 4) + 1] >> 6);
    c++;
    break;
  case 3:
    bstr[c] = bstr[i * 4] | (bstr[(i * 4) + 1] >> 6);
    c++;
    bstr[c] = (bstr[(i * 4) + 1] << 2) | (bstr[(i * 4) + 2] >> 4);
    c++;
    break;
  }
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BaseDecode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jae    11b7 <BaseDecode+0xa7>
movb   $0x0,-0x25(%rbp)
movzbl -0x25(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jge    11a4 <BaseDecode+0x94>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl -0x25(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1192 <BaseDecode+0x82>
movzbl -0x25(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a4 <BaseDecode+0x94>
jmp    1197 <BaseDecode+0x87>
mov    -0x25(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
jmp    114e <BaseDecode+0x3e>
jmp    11a9 <BaseDecode+0x99>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113e <BaseDecode+0x2e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
shr    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jae    12aa <BaseDecode+0x19a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sar    $0x6,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x2,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x3,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11cd <BaseDecode+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
sub    $0x2,%eax
je     12dd <BaseDecode+0x1cd>
jmp    12cc <BaseDecode+0x1bc>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
je     131f <BaseDecode+0x20f>
jmp    139f <BaseDecode+0x28f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sar    $0x6,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    139f <BaseDecode+0x28f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sar    $0x6,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x2,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BaseDecode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     118b <BaseDecode+0x7b>
mov    %eax,%esi
xor    %ecx,%ecx
jmp    1144 <BaseDecode+0x34>
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
shl    $0x2,%dl
mov    %dl,(%r15,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
je     118b <BaseDecode+0x7b>
mov    (%r14,%rcx,1),%al
mov    $0x4,%edx
nopl   (%rax)
cmp    %al,-0x4(%rbx,%rdx,1)
je     1130 <BaseDecode+0x20>
cmp    %al,-0x3(%rbx,%rdx,1)
je     1179 <BaseDecode+0x69>
cmp    %al,-0x2(%rbx,%rdx,1)
je     117f <BaseDecode+0x6f>
cmp    %al,-0x1(%rbx,%rdx,1)
je     1185 <BaseDecode+0x75>
cmp    %al,(%rbx,%rdx,1)
je     1134 <BaseDecode+0x24>
add    $0x5,%rdx
cmp    $0x45,%rdx
jne    1150 <BaseDecode+0x40>
jmp    113b <BaseDecode+0x2b>
add    $0xfffffffffffffffd,%rdx
jmp    1134 <BaseDecode+0x24>
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jmp    1134 <BaseDecode+0x24>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jmp    1134 <BaseDecode+0x24>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
xor    %r12d,%r12d
mov    $0x0,%ebx
cmp    $0x4,%eax
jb     120b <BaseDecode+0xfb>
mov    %ebp,%ecx
shr    $0x2,%ecx
lea    0x3(%r15),%rax
lea    (%rcx,%rcx,2),%rsi
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x2(%rax),%edx
shr    $0x6,%dl
or     -0x3(%rax),%dl
mov    %dl,(%r15,%rbx,1)
movzbl -0x2(%rax),%edx
movzbl -0x1(%rax),%ecx
shl    $0x2,%dl
shr    $0x4,%cl
or     %dl,%cl
mov    %cl,0x1(%r15,%rbx,1)
movzbl -0x1(%rax),%ecx
movzbl (%rax),%edx
shl    $0x4,%cl
shr    $0x2,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,0x2(%r15,%rbx,1)
add    $0x3,%rbx
add    $0x4,%rax
cmp    %rbx,%rsi
jne    11c0 <BaseDecode+0xb0>
mov    %ebp,%r12d
and    $0xfffffffc,%r12d
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
and    $0xfffffffc,%ebp
sub    %ebp,%eax
cmp    $0x3,%eax
je     1234 <BaseDecode+0x124>
cmp    $0x2,%eax
jne    1275 <BaseDecode+0x165>
mov    %r12d,%eax
mov    (%r15,%rax,1),%dil
mov    $0x6,%cl
mov    $0x1,%edx
mov    %ebx,%esi
jmp    1261 <BaseDecode+0x151>
mov    %r12d,%eax
mov    %rax,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    (%r15,%rcx,1),%dl
shr    $0x6,%dl
or     (%r15,%rax,1),%dl
mov    %ebx,%eax
mov    %dl,(%r15,%rax,1)
lea    0x1(%rbx),%esi
mov    (%r15,%rcx,1),%dil
shl    $0x2,%dil
mov    $0x4,%cl
mov    $0x2,%edx
or     %edx,%r12d
mov    (%r15,%r12,1),%al
shr    %cl,%al
or     %dil,%al
mov    %esi,%ecx
mov    %al,(%r15,%rcx,1)
add    %edx,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BaseDecode(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %9
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
store i32 %12, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %50, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp ult i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %53
17: ; preds = %13
store i8 0, i8* %10
br label %18
18: ; preds = %46, %17
%19 = load i8, i8* %10
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp slt i32 %20, 65
br i1 %21, label %22, label %49
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i8, i8* %10
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %28, %34
br i1 %35, label %36, label %45
36: ; preds = %22
%37 = load i8, i8* %10
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = shl i32 %38, 2
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 %40, i8* %44
br label %49
45: ; preds = %22
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i8, i8* %10
%48 = add i8 %47, 1
store i8 %48, i8* %10
br label %18
49: ; preds = %36, %18
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %13
53: ; preds = %13
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = call i32 @strlen(i8* %54)
%56 = udiv i32 %55, 4
store i32 %56, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %57
57: ; preds = %138, %53
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32, i32* %8
%60 = icmp ult i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %141
61: ; preds = %57
%62 = load i8*, i8** %5
%63 = load i32, i32* %7
%64 = mul i32 %63, 4
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = load i8*, i8** %5
%70 = load i32, i32* %7
%71 = mul i32 %70, 4
%72 = add i32 %71, 1
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = ashr i32 %76, 6
%78 = or i32 %68, %77
%79 = trunc i32 %78 to i8
%80 = load i8*, i8** %5
%81 = load i32, i32* %9
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %82
store i8 %79, i8* %83
%84 = load i32, i32* %9
%85 = add i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %9
%86 = load i8*, i8** %5
%87 = load i32, i32* %7
%88 = mul i32 %87, 4
%89 = add i32 %88, 1
%90 = zext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = zext i8 %92 to i32
%94 = shl i32 %93, 2
%95 = load i8*, i8** %5
%96 = load i32, i32* %7
%97 = mul i32 %96, 4
%98 = add i32 %97, 2
%99 = zext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %99
%101 = load i8, i8* %100
%102 = zext i8 %101 to i32
%103 = ashr i32 %102, 4
%104 = or i32 %94, %103
%105 = trunc i32 %104 to i8
%106 = load i8*, i8** %5
%107 = load i32, i32* %9
%108 = zext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 %108
store i8 %105, i8* %109
%110 = load i32, i32* %9
%111 = add i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %9
%112 = load i8*, i8** %5
%113 = load i32, i32* %7
%114 = mul i32 %113, 4
%115 = add i32 %114, 2
%116 = zext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 %116
%118 = load i8, i8* %117
%119 = zext i8 %118 to i32
%120 = shl i32 %119, 4
%121 = load i8*, i8** %5
%122 = load i32, i32* %7
%123 = mul i32 %122, 4
%124 = add i32 %123, 3
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 %125
%127 = load i8, i8* %126
%128 = zext i8 %127 to i32
%129 = ashr i32 %128, 2
%130 = or i32 %120, %129
%131 = trunc i32 %130 to i8
%132 = load i8*, i8** %5
%133 = load i32, i32* %9
%134 = zext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 %134
store i8 %131, i8* %135
%136 = load i32, i32* %9
%137 = add i32 %136, 1
store i32 %137, i32* %9
br label %138
138: ; preds = %61
%139 = load i32, i32* %7
%140 = add i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %7
br label %57
141: ; preds = %57
%142 = load i8*, i8** %4
%143 = call i32 @strlen(i8* %142)
%144 = load i32, i32* %8
%145 = mul i32 %144, 4
%146 = sub i32 %143, %145
switch i32 %146, label %223 [
i32 2, label %147
i32 3, label %172
]
147: ; preds = %141
%148 = load i8*, i8** %5
%149 = load i32, i32* %7
%150 = mul i32 %149, 4
%151 = zext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds i8, i8* %148, i64 %151
%153 = load i8, i8* %152
%154 = zext i8 %153 to i32
%155 = load i8*, i8** %5
%156 = load i32, i32* %7
%157 = mul i32 %156, 4
%158 = add i32 %157, 1
%159 = zext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 %159
%161 = load i8, i8* %160
%162 = zext i8 %161 to i32
%163 = ashr i32 %162, 6
%164 = or i32 %154, %163
%165 = trunc i32 %164 to i8
%166 = load i8*, i8** %5
%167 = load i32, i32* %9
%168 = zext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds i8, i8* %166, i64 %168
store i8 %165, i8* %169
%170 = load i32, i32* %9
%171 = add i32 %170, 1
store i32 %171, i32* %9
br label %223
172: ; preds = %141
%173 = load i8*, i8** %5
%174 = load i32, i32* %7
%175 = mul i32 %174, 4
%176 = zext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds i8, i8* %173, i64 %176
%178 = load i8, i8* %177
%179 = zext i8 %178 to i32
%180 = load i8*, i8** %5
%181 = load i32, i32* %7
%182 = mul i32 %181, 4
%183 = add i32 %182, 1
%184 = zext i32 %183 to i64
%185 = getelementptr inbounds i8, i8* %180, i64 %184
%186 = load i8, i8* %185
%187 = zext i8 %186 to i32
%188 = ashr i32 %187, 6
%189 = or i32 %179, %188
%190 = trunc i32 %189 to i8
%191 = load i8*, i8** %5
%192 = load i32, i32* %9
%193 = zext i32 %192 to i64
%194 = getelementptr inbounds i8, i8* %191, i64 %193
store i8 %190, i8* %194
%195 = load i32, i32* %9
%196 = add i32 %195, 1
store i32 %196, i32* %9
%197 = load i8*, i8** %5
%198 = load i32, i32* %7
%199 = mul i32 %198, 4
%200 = add i32 %199, 1
%201 = zext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds i8, i8* %197, i64 %201
%203 = load i8, i8* %202
%204 = zext i8 %203 to i32
%205 = shl i32 %204, 2
%206 = load i8*, i8** %5
%207 = load i32, i32* %7
%208 = mul i32 %207, 4
%209 = add i32 %208, 2
%210 = zext i32 %209 to i64
%211 = getelementptr inbounds i8, i8* %206, i64 %210
%212 = load i8, i8* %211
%213 = zext i8 %212 to i32
%214 = ashr i32 %213, 4
%215 = or i32 %205, %214
%216 = trunc i32 %215 to i8
%217 = load i8*, i8** %5
%218 = load i32, i32* %9
%219 = zext i32 %218 to i64
%220 = getelementptr inbounds i8, i8* %217, i64 %219
store i8 %216, i8* %220
%221 = load i32, i32* %9
%222 = add i32 %221, 1
store i32 %222, i32* %9
br label %223
223: ; preds = %141, %172, %147
%224 = load i32, i32* %9
ret i32 %224
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BaseDecode(i8* %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2) {
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %48, label %6
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %4 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %45
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %46, %45 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
br label %12
12: ; preds = %42, %8
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %43, %42 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, %11
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %37, %32, %27, %22, %12
%18 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %23, %22 ], [ %28, %27 ], [ %33, %32 ], [ %38, %37 ]
%19 = trunc i64 %18 to i8
%20 = shl i8 %19, 2
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
store i8 %20, i8* %21
br label %45
22: ; preds = %12
%23 = add nuw nsw i64 %13, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, %11
br i1 %26, label %17, label %27
27: ; preds = %22
%28 = add nuw nsw i64 %13, 2
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, %11
br i1 %31, label %17, label %32
32: ; preds = %27
%33 = add nuw nsw i64 %13, 3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp eq i8 %35, %11
br i1 %36, label %17, label %37
37: ; preds = %32
%38 = add nuw nsw i64 %13, 4
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = icmp eq i8 %40, %11
br i1 %41, label %17, label %42
42: ; preds = %37
%43 = add nuw nsw i64 %13, 5
%44 = icmp eq i64 %43, 65
br i1 %44, label %45, label %12
45: ; preds = %42, %17
%46 = add nuw nsw i64 %9, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %7
br i1 %47, label %48, label %8
48: ; preds = %45, %3
%49 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%50 = icmp ult i32 %49, 4
br i1 %50, label %90, label %51
51: ; preds = %48
%52 = lshr i32 %49, 2
%53 = zext i32 %52 to i64
br label %54
54: ; preds = %51, %54
%55 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %85, %54 ]
%56 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %84, %54 ]
%57 = shl i64 %55, 2
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = or i64 %57, 1
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = lshr i8 %62, 6
%64 = or i8 %63, %59
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %56
store i8 %64, i8* %65
%66 = add nuw nsw i64 %56, 1
%67 = load i8, i8* %61
%68 = shl i8 %67, 2
%69 = or i64 %57, 2
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = lshr i8 %71, 4
%73 = or i8 %72, %68
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %66
store i8 %73, i8* %74
%75 = add nuw nsw i64 %56, 2
%76 = load i8, i8* %70
%77 = shl i8 %76, 4
%78 = or i64 %57, 3
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = lshr i8 %80, 2
%82 = or i8 %81, %77
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %75
store i8 %82, i8* %83
%84 = add nuw nsw i64 %56, 3
%85 = add nuw nsw i64 %55, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %53
br i1 %86, label %87, label %54
87: ; preds = %54
%88 = trunc i64 %84 to i32
%89 = and i32 %49, -4
br label %90
90: ; preds = %87, %48
%91 = phi i32 [ 0, %48 ], [ %89, %87 ]
%92 = phi i32 [ 0, %48 ], [ %88, %87 ]
%93 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%94 = and i32 %49, -4
%95 = sub i32 %93, %94
switch i32 %95, label %129 [
i32 2, label %96
i32 3, label %100
]
96: ; preds = %90
%97 = zext i32 %91 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
br label %115
100: ; preds = %90
%101 = zext i32 %91 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = or i32 %91, 1
%105 = zext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
%108 = lshr i8 %107, 6
%109 = or i8 %108, %103
%110 = zext i32 %92 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %110
store i8 %109, i8* %111
%112 = add i32 %92, 1
%113 = load i8, i8* %106
%114 = shl i8 %113, 2
br label %115
115: ; preds = %96, %100
%116 = phi i32 [ 2, %100 ], [ 1, %96 ]
%117 = phi i8 [ 4, %100 ], [ 6, %96 ]
%118 = phi i8 [ %114, %100 ], [ %99, %96 ]
%119 = phi i32 [ %112, %100 ], [ %92, %96 ]
%120 = or i32 %91, %116
%121 = zext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %121
%123 = load i8, i8* %122
%124 = lshr i8 %123, %117
%125 = or i8 %124, %118
%126 = zext i32 %119 to i64
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %126
store i8 %125, i8* %127
%128 = add i32 %92, %116
br label %129
129: ; preds = %115, %90
%130 = phi i32 [ %92, %90 ], [ %128, %115 ]
ret i32 %130
}