void getTitle(char tableOfZeroes[1000], char const *pointer) {
  int isTitle = 1;
  int pos = 0;
  int first = 0;
  int titlepos = 0;
  while (isTitle == 1) {
    if (*(pointer + pos) >= 0x41 && *(pointer + pos) <= 0x5A && first == 0) {
      tableOfZeroes[titlepos] = *(pointer + pos);
      titlepos++;
      first = 1;
      pos++;
    }
    if (((*(pointer + pos) >= 0x41 && *(pointer + pos) <= 0x5A) ||
         (*(pointer + pos) >= 0x30 && *(pointer + pos) <= 0x39)) ||
        (*(pointer + pos) == 0x20) || (*(pointer + pos) == 0x28) ||
        (*(pointer + pos) == 0x29) || (*(pointer + pos) == 0x2C) ||
        ((*(pointer + pos) == 0x2D) && (*(pointer + pos + 1) != 0x2D))) {
      if (first == 1) {
        tableOfZeroes[titlepos] = *(pointer + pos);
        titlepos++;
      }
    } else if (first == 1) {
      isTitle = 0;
    }
    pos++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getTitle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    12ba <getTitle+0x1ba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1195 <getTitle+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1195 <getTitle+0x95>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1195 <getTitle+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11bf <getTitle+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    1268 <getTitle+0x168>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11e9 <getTitle+0xe9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1268 <getTitle+0x168>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
je     1268 <getTitle+0x168>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x28,%eax
je     1268 <getTitle+0x168>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x29,%eax
je     1268 <getTitle+0x168>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2c,%eax
je     1268 <getTitle+0x168>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1296 <getTitle+0x196>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1296 <getTitle+0x196>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jne    1291 <getTitle+0x191>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12ac <getTitle+0x1ac>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jne    12a7 <getTitle+0x1a7>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    12ac <getTitle+0x1ac>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <getTitle+0x28>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getTitle>:
xor    %r10d,%r10d
movabs $0x130100000000,%r8
xor    %r9d,%r9d
xor    %edx,%edx
jmp    112b <getTitle+0x2b>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r9d
setne  %al
nopl   (%rax)
add    $0x1,%edx
test   %eax,%eax
je     11af <getTitle+0xaf>
movslq %edx,%r11
movzbl (%rsi,%r11,1),%ecx
cmp    $0x41,%cl
jl     1163 <getTitle+0x63>
cmp    $0x5a,%cl
ja     1163 <getTitle+0x63>
test   %r9d,%r9d
jne    1163 <getTitle+0x63>
movslq %r10d,%r10
mov    %cl,(%rdi,%r10,1)
add    $0x1,%r10d
movslq %edx,%r11
movzbl 0x1(%rsi,%r11,1),%ecx
add    $0x1,%r11
mov    $0x1,%r9d
mov    %r11d,%edx
lea    -0x41(%rcx),%eax
cmp    $0x1a,%al
jb     117f <getTitle+0x7f>
lea    -0x30(%rcx),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     117f <getTitle+0x7f>
cmp    $0x2d,%cl
ja     1114 <getTitle+0x14>
movzbl %cl,%eax
bt     %rax,%r8
jae    1197 <getTitle+0x97>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%r9d
jne    1120 <getTitle+0x20>
movslq %r10d,%r10
mov    %cl,(%rdi,%r10,1)
add    $0x1,%r10d
jmp    1120 <getTitle+0x20>
cmp    $0x2d,%rax
jne    1114 <getTitle+0x14>
cmpb   $0x2d,0x1(%rsi,%r11,1)
je     1114 <getTitle+0x14>
jmp    117f <getTitle+0x7f>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @getTitle(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %147, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %150
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 65
br i1 %19, label %20, label %45
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sle i32 %26, 90
br i1 %27, label %28, label %45
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %45
31: ; preds = %28
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
store i8 %36, i8* %40
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %8
store i32 1, i32* %7
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %45
45: ; preds = %31, %28, %20, %12
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp sge i32 %51, 65
br i1 %52, label %53, label %61
53: ; preds = %45
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp sle i32 %59, 90
br i1 %60, label %126, label %61
61: ; preds = %53, %45
%62 = load i8*, i8** %4
%63 = load i32, i32* %6
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp sge i32 %67, 48
br i1 %68, label %69, label %77
69: ; preds = %61
%70 = load i8*, i8** %4
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp sle i32 %75, 57
br i1 %76, label %126, label %77
77: ; preds = %69, %61
%78 = load i8*, i8** %4
%79 = load i32, i32* %6
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = sext i8 %82 to i32
%84 = icmp eq i32 %83, 32
br i1 %84, label %126, label %85
85: ; preds = %77
%86 = load i8*, i8** %4
%87 = load i32, i32* %6
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = icmp eq i32 %91, 40
br i1 %92, label %126, label %93
93: ; preds = %85
%94 = load i8*, i8** %4
%95 = load i32, i32* %6
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = sext i8 %98 to i32
%100 = icmp eq i32 %99, 41
br i1 %100, label %126, label %101
101: ; preds = %93
%102 = load i8*, i8** %4
%103 = load i32, i32* %6
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %104
%106 = load i8, i8* %105
%107 = sext i8 %106 to i32
%108 = icmp eq i32 %107, 44
br i1 %108, label %126, label %109
109: ; preds = %101
%110 = load i8*, i8** %4
%111 = load i32, i32* %6
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = sext i8 %114 to i32
%116 = icmp eq i32 %115, 45
br i1 %116, label %117, label %142
117: ; preds = %109
%118 = load i8*, i8** %4
%119 = load i32, i32* %6
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 %120
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 1
%123 = load i8, i8* %122
%124 = sext i8 %123 to i32
%125 = icmp ne i32 %124, 45
br i1 %125, label %126, label %142
126: ; preds = %117, %101, %93, %85, %77, %69, %53
%127 = load i32, i32* %7
%128 = icmp eq i32 %127, 1
br i1 %128, label %129, label %141
129: ; preds = %126
%130 = load i8*, i8** %4
%131 = load i32, i32* %6
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 %132
%134 = load i8, i8* %133
%135 = load i8*, i8** %3
%136 = load i32, i32* %8
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 %137
store i8 %134, i8* %138
%139 = load i32, i32* %8
%140 = add nsw i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %8
br label %141
141: ; preds = %129, %126
br label %147
142: ; preds = %117, %109
%143 = load i32, i32* %7
%144 = icmp eq i32 %143, 1
br i1 %144, label %145, label %146
145: ; preds = %142
store i32 0, i32* %5
br label %146
146: ; preds = %145, %142
br label %147
147: ; preds = %146, %141
%148 = load i32, i32* %6
%149 = add nsw i32 %148, 1
store i32 %149, i32* %6
br label %9
150: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getTitle(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
br label %4
4: ; preds = %2, %49
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %51, %49 ]
%6 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %28, %49 ]
%7 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %52, %49 ]
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp sgt i8 %10, 64
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %4
%13 = icmp ult i8 %10, 91
%14 = icmp eq i32 %6, 0
%15 = select i1 %13, i1 %14, i1 false
br i1 %15, label %16, label %24
16: ; preds = %12
%17 = sext i32 %5 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
store i8 %10, i8* %18
%19 = add nsw i32 %5, 1
%20 = add nsw i32 %7, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
br label %24
24: ; preds = %16, %12, %4
%25 = phi i8 [ %23, %16 ], [ %10, %12 ], [ %10, %4 ]
%26 = phi i64 [ %21, %16 ], [ %8, %12 ], [ %8, %4 ]
%27 = phi i32 [ %20, %16 ], [ %7, %12 ], [ %7, %4 ]
%28 = phi i32 [ 1, %16 ], [ %6, %12 ], [ %6, %4 ]
%29 = phi i32 [ %19, %16 ], [ %5, %12 ], [ %5, %4 ]
%30 = add i8 %25, -65
%31 = icmp ult i8 %30, 26
%32 = add i8 %25, -48
%33 = icmp ult i8 %32, 10
%34 = or i1 %31, %33
br i1 %34, label %40, label %35
35: ; preds = %24
switch i8 %25, label %46 [
i8 32, label %40
i8 40, label %40
i8 41, label %40
i8 44, label %40
i8 45, label %36
]
36: ; preds = %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %26
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 45
br i1 %39, label %46, label %40
40: ; preds = %35, %35, %35, %35, %24, %36
%41 = icmp eq i32 %28, 1
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %40
%43 = sext i32 %29 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
store i8 %25, i8* %44
%45 = add nsw i32 %29, 1
br label %49
46: ; preds = %35, %36
%47 = icmp ne i32 %28, 1
%48 = zext i1 %47 to i32
br label %49
49: ; preds = %46, %40, %42
%50 = phi i32 [ 1, %42 ], [ 1, %40 ], [ %48, %46 ]
%51 = phi i32 [ %45, %42 ], [ %29, %40 ], [ %29, %46 ]
%52 = add nsw i32 %27, 1
%53 = icmp eq i32 %50, 1
br i1 %53, label %4, label %54
54: ; preds = %49
ret void
}