const char *ezd_next_glyph(const char *pGlyph) {
  int sz;
  if (!pGlyph || !*pGlyph)
    return 0;
  sz = pGlyph[1] * pGlyph[2];
  return &pGlyph[3 + ((sz & 0x07) ? ((sz >> 3) + 1) : sz >> 3)];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ezd_next_glyph>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1120 <ezd_next_glyph+0x20>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    112d <ezd_next_glyph+0x2d>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1188 <ezd_next_glyph+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x2(%rcx),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116b <ezd_next_glyph+0x6b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1174 <ezd_next_glyph+0x74>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ezd_next_glyph>:
test   %rdi,%rdi
je     112d <ezd_next_glyph+0x2d>
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     112d <ezd_next_glyph+0x2d>
movsbl 0x1(%rdi),%eax
movsbl 0x2(%rdi),%ecx
imul   %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
sar    $0x3,%ecx
cmp    $0x1,%eax
sbb    $0xffffffff,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rax
add    %rdi,%rax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @ezd_next_glyph(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = icmp ne i8* %5, null
br i1 %6, label %7, label %11
7: ; preds = %1
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp ne i8 %9, 0
br i1 %10, label %12, label %11
11: ; preds = %7, %1
store i8* null, i8** %2
br label %38
12: ; preds = %7
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = mul nsw i32 %16, %20
store i32 %21, i32* %4
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = and i32 %23, 7
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %12
%27 = load i32, i32* %4
%28 = ashr i32 %27, 3
%29 = add nsw i32 %28, 1
br label %33
30: ; preds = %12
%31 = load i32, i32* %4
%32 = ashr i32 %31, 3
br label %33
33: ; preds = %30, %26
%34 = phi i32 [ %29, %26 ], [ %32, %30 ]
%35 = add nsw i32 3, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %36
store i8* %37, i8** %2
br label %38
38: ; preds = %33, %11
%39 = load i8*, i8** %2
ret i8* %39
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @ezd_next_glyph(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %22, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %22, label %6
6: ; preds = %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = mul nsw i32 %12, %9
%14 = and i32 %13, 7
%15 = icmp ne i32 %14, 0
%16 = ashr i32 %13, 3
%17 = zext i1 %15 to i32
%18 = add nsw i32 %16, 3
%19 = add nsw i32 %18, %17
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
br label %22
22: ; preds = %1, %3, %6
%23 = phi i8* [ %21, %6 ], [ null, %3 ], [ null, %1 ]
ret i8* %23
}