#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
float time_2d(float A, float B, float C, float D, float E, float t0, float m0,
              float m, float h0, float h) {
  float dm = m - m0;
  float dh = h - h0;
  float t2 = t0 + (A * dm) + (B * dh);
  t2 = t2 * t2 + C * dh * dh + D * dm * dm + E * dh * dm;
  if (t2 < 0)
    return -1;
  else
    return sqrt(t2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<time_2d>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movss  0x18(%rbp),%xmm8
movss  0x10(%rbp),%xmm8
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  %xmm2,-0x10(%rbp)
movss  %xmm3,-0x14(%rbp)
movss  %xmm4,-0x18(%rbp)
movss  %xmm5,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm6,-0x20(%rbp)
movss  %xmm7,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
subss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  0x18(%rbp),%xmm0
subss  0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  -0x28(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x30(%rbp),%xmm0
jbe    120b <time_2d+0xfb>
movss  0xdff(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    121a <time_2d+0x10a>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<time_2d>:
movaps %xmm0,%xmm8
movss  0x10(%rsp),%xmm0
subss  %xmm6,%xmm7
subss  0x8(%rsp),%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm8
addss  %xmm5,%xmm8
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  %xmm8,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm3
mulss  %xmm7,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1170 <time_2d+0x60>
movss  0xe91(%rip),%xmm0
ret
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     117a <time_2d+0x6a>
sqrtss %xmm0,%xmm0
ret
jmp    1030 <sqrt@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @time_2d(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float %7, float %8, float %9) {
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
store float %0, float* %12
store float %1, float* %13
store float %2, float* %14
store float %3, float* %15
store float %4, float* %16
store float %5, float* %17
store float %6, float* %18
store float %7, float* %19
store float %8, float* %20
store float %9, float* %21
%25 = load float, float* %19
%26 = load float, float* %18
%27 = fsub float %25, %26
store float %27, float* %22
%28 = load float, float* %21
%29 = load float, float* %20
%30 = fsub float %28, %29
store float %30, float* %23
%31 = load float, float* %17
%32 = load float, float* %12
%33 = load float, float* %22
%34 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %33, float %31)
%35 = load float, float* %13
%36 = load float, float* %23
%37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %36, float %34)
store float %37, float* %24
%38 = load float, float* %24
%39 = load float, float* %24
%40 = load float, float* %14
%41 = load float, float* %23
%42 = fmul float %40, %41
%43 = load float, float* %23
%44 = fmul float %42, %43
%45 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %39, float %44)
%46 = load float, float* %15
%47 = load float, float* %22
%48 = fmul float %46, %47
%49 = load float, float* %22
%50 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %49, float %45)
%51 = load float, float* %16
%52 = load float, float* %23
%53 = fmul float %51, %52
%54 = load float, float* %22
%55 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %54, float %50)
store float %55, float* %24
%56 = load float, float* %24
%57 = fcmp olt float %56, 0.000000e+00
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %10
store float -1.000000e+00, float* %11
br label %62
59: ; preds = %10
%60 = load float, float* %24
%61 = call float @sqrt(float %60)
store float %61, float* %11
br label %62
62: ; preds = %59, %58
%63 = load float, float* %11
ret float %63
}

LLVM IR (-O2):
define float @time_2d(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float %7, float %8, float %9) {
%11 = fsub float %7, %6
%12 = fsub float %9, %8
%13 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %0, float %11, float %5)
%14 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float %12, float %13)
%15 = fmul float %12, %2
%16 = fmul float %12, %15
%17 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %14, float %14, float %16)
%18 = fmul float %11, %3
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %11, float %17)
%20 = fmul float %12, %4
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %11, float %19)
%22 = fcmp olt float %21, 0.000000e+00
br i1 %22, label %25, label %23
23: ; preds = %10
%24 = tail call float @sqrt(float %21)
br label %25
25: ; preds = %10, %23
%26 = phi float [ %24, %23 ], [ -1.000000e+00, %10 ]
ret float %26
}