#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int es6_mod(float *array, size_t size) {
  float sum = 0;
  for (int i = 0; i < size; i++)
    sum += array[i];
  return sum / size;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<es6_mod>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    114e <es6_mod+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111b <es6_mod+0x1b>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rdx,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  %xmm1,-0x20(%rbp)
test   %rax,%rax
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
js     1195 <es6_mod+0x95>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<es6_mod>:
test   %rsi,%rsi
je     111b <es6_mod+0x1b>
lea    -0x1(%rsi),%rcx
mov    %esi,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rcx
jae    1120 <es6_mod+0x20>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1168 <es6_mod+0x68>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    118e <es6_mod+0x8e>
mov    %rsi,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
addss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x14(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x18(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x1c(%rdi,%rcx,4),%xmm0
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1130 <es6_mod+0x30>
test   %rax,%rax
je     118e <es6_mod+0x8e>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1180 <es6_mod+0x80>
test   %rsi,%rsi
js     119a <es6_mod+0x9a>
cvtsi2ss %rsi,%xmm1
jmp    11af <es6_mod+0xaf>
mov    %rsi,%rax
shr    %rax
and    $0x1,%esi
or     %rax,%rsi
cvtsi2ss %rsi,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @es6_mod(float* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i64 %1, i64* %4
store float 0.000000e+00, float* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %20, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = load i64, i64* %4
%11 = icmp ult i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %7
%13 = load float*, float** %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float, float* %5
%19 = fadd float %18, %17
store float %19, float* %5
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
br label %7
23: ; preds = %7
%24 = load float, float* %5
%25 = load i64, i64* %4
%26 = uitofp i64 %25 to float
%27 = fdiv float %24, %26
%28 = fptosi float %27 to i32
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @es6_mod(float* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %25, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i64 %1, -1
%6 = and i64 %1, 7
%7 = icmp ult i64 %5, 7
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %1, -8
br label %30
10: ; preds = %30, %4
%11 = phi float [ undef, %4 ], [ %64, %30 ]
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %65, %30 ]
%13 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %64, %30 ]
%14 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %14, label %25, label %15
15: ; preds = %10, %15
%16 = phi i64 [ %22, %15 ], [ %12, %10 ]
%17 = phi float [ %21, %15 ], [ %13, %10 ]
%18 = phi i64 [ %23, %15 ], [ 0, %10 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%20 = load float, float* %19
%21 = fadd float %17, %20
%22 = add nuw nsw i64 %16, 1
%23 = add i64 %18, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %6
br i1 %24, label %25, label %15
25: ; preds = %10, %15, %2
%26 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %11, %10 ], [ %21, %15 ]
%27 = uitofp i64 %1 to float
%28 = fdiv float %26, %27
%29 = fptosi float %28 to i32
ret i32 %29
30: ; preds = %30, %8
%31 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %65, %30 ]
%32 = phi float [ 0.000000e+00, %8 ], [ %64, %30 ]
%33 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %66, %30 ]
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%35 = load float, float* %34
%36 = fadd float %32, %35
%37 = or i64 %31, 1
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fadd float %36, %39
%41 = or i64 %31, 2
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = fadd float %40, %43
%45 = or i64 %31, 3
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fadd float %44, %47
%49 = or i64 %31, 4
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fadd float %48, %51
%53 = or i64 %31, 5
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fadd float %52, %55
%57 = or i64 %31, 6
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fadd float %56, %59
%61 = or i64 %31, 7
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fadd float %60, %63
%65 = add nuw nsw i64 %31, 8
%66 = add i64 %33, 8
%67 = icmp eq i64 %66, %9
br i1 %67, label %10, label %30
}