#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef scalar_t__ uint64_t;

/* Variables and functions */
int compare_eq64(uint8_t *p1, uint8_t *p2) {
  uint64_t *sp1, *sp2;
  int i, acc;
  sp1 = (uint64_t *)p1;
  sp2 = (uint64_t *)p2;
  acc = 1;
  for (i = 0; i < 8; i++)
    acc &= (sp1[i] == sp2[i]);
  return acc;
  ;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare_eq64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x24(%rbp)
jge    1168 <compare_eq64+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,8),%rax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
and    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112a <compare_eq64+0x2a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare_eq64>:
mov    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rcx
xor    (%rsi),%rax
xor    0x8(%rsi),%rcx
mov    0x10(%rdi),%rdx
xor    0x10(%rsi),%rdx
or     %rax,%rcx
mov    0x18(%rdi),%rax
xor    0x18(%rsi),%rax
or     %rdx,%rax
mov    0x20(%rdi),%rdx
xor    0x20(%rsi),%rdx
or     %rcx,%rax
mov    0x28(%rdi),%rcx
xor    0x28(%rsi),%rcx
or     %rdx,%rcx
mov    0x30(%rdi),%rdx
xor    0x30(%rsi),%rdx
or     %rcx,%rdx
mov    0x38(%rdi),%rcx
xor    0x38(%rsi),%rcx
or     %rax,%rdx
xor    %eax,%eax
or     %rdx,%rcx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compare_eq64(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = bitcast i32* %9 to i64*
store i64* %10, i64** %5
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = bitcast i32* %11 to i64*
store i64* %12, i64** %6
store i32 1, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %31, %2
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %14, 8
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %13
%17 = load i64*, i64** %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 %19
%21 = load i64, i64* %20
%22 = load i64*, i64** %6
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp eq i64 %21, %26
%28 = zext i1 %27 to i32
%29 = load i32, i32* %8
%30 = and i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %8
br label %31
31: ; preds = %16
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %13
34: ; preds = %13
%35 = load i32, i32* %8
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compare_eq64(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = bitcast i32* %0 to i64*
%4 = bitcast i32* %1 to i64*
%5 = load i64, i64* %3
%6 = load i64, i64* %4
%7 = icmp eq i64 %5, %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%9 = bitcast i32* %8 to i64*
%10 = load i64, i64* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%12 = bitcast i32* %11 to i64*
%13 = load i64, i64* %12
%14 = icmp eq i64 %10, %13
%15 = and i1 %7, %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%17 = bitcast i32* %16 to i64*
%18 = load i64, i64* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%20 = bitcast i32* %19 to i64*
%21 = load i64, i64* %20
%22 = icmp eq i64 %18, %21
%23 = and i1 %15, %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%25 = bitcast i32* %24 to i64*
%26 = load i64, i64* %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%28 = bitcast i32* %27 to i64*
%29 = load i64, i64* %28
%30 = icmp eq i64 %26, %29
%31 = and i1 %23, %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%33 = bitcast i32* %32 to i64*
%34 = load i64, i64* %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%36 = bitcast i32* %35 to i64*
%37 = load i64, i64* %36
%38 = icmp eq i64 %34, %37
%39 = and i1 %31, %38
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%41 = bitcast i32* %40 to i64*
%42 = load i64, i64* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 10
%44 = bitcast i32* %43 to i64*
%45 = load i64, i64* %44
%46 = icmp eq i64 %42, %45
%47 = and i1 %39, %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%49 = bitcast i32* %48 to i64*
%50 = load i64, i64* %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 12
%52 = bitcast i32* %51 to i64*
%53 = load i64, i64* %52
%54 = icmp eq i64 %50, %53
%55 = and i1 %47, %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 14
%57 = bitcast i32* %56 to i64*
%58 = load i64, i64* %57
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 14
%60 = bitcast i32* %59 to i64*
%61 = load i64, i64* %60
%62 = icmp eq i64 %58, %61
%63 = and i1 %55, %62
%64 = zext i1 %63 to i32
ret i32 %64
}