#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ LCD_PlotPoint(int, int, int);
scalar_t__ abs(int);
void LCD_Line(int xmin, int xmax, int ymin, int ymax, int color) {
  int Dx = xmax - xmin;
  int Dy = ymax - ymin;
  int steep = (abs(Dy) >= abs(Dx));
  if (steep) {
    xmin ^= ymin;
    ymin ^= xmin;
    xmin ^= ymin;
    ;
    xmax ^= ymax;
    ymax ^= xmax;
    xmax ^= ymax;
    ;
    Dx = xmax - xmin;
    Dy = ymax - ymin;
  }
  int xstep = 1;
  if (Dx < 0) {
    xstep = -1;
    Dx = -Dx;
  }
  int ystep = 1;
  if (Dy < 0) {
    ystep = -1;
    Dy = -Dy;
  }
  int TwoDy = 2 * Dy;
  int TwoDyTwoDx = TwoDy - 2 * Dx;
  int E = TwoDy - Dx;
  int y = ymin;
  int xDraw, yDraw;
  int x;
  for (x = xmin; x != xmax; x += xstep) {
    if (steep) {
      xDraw = y;
      yDraw = x;
    } else {
      xDraw = x;
      yDraw = y;
    }
    LCD_PlotPoint(xDraw, yDraw, color);
    if (E > 0) {
      E += TwoDyTwoDx;
      y = y + ystep;
    } else {
      E += TwoDy;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<LCD_Line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x50(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
setge  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11c5 <LCD_Line+0xa5>
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11e5 <LCD_Line+0xc5>
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    1205 <LCD_Line+0xe5>
movl   $0xffffffff,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
je     12af <LCD_Line+0x18f>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1258 <LCD_Line+0x138>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1264 <LCD_Line+0x144>
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%edi
mov    -0x40(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <LCD_PlotPoint@plt>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jle    1293 <LCD_Line+0x173>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    129c <LCD_Line+0x17c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12a1 <LCD_Line+0x181>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1231 <LCD_Line+0x111>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<LCD_Line>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,0xc(%rsp)
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,0x10(%rsp)
sub    %edi,%ebx
mov    %ecx,%ebp
sub    %edx,%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%r12
mov    %ebx,%edi
call   1030 <abs@plt>
cmp    %rax,%r12
jge    1170 <LCD_Line+0x50>
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%ebx
mov    %r13d,%ebp
mov    0xc(%rsp),%r15d
mov    0x10(%rsp),%r13d
jmp    1176 <LCD_Line+0x56>
mov    %ebp,%esi
mov    0x10(%rsp),%ebp
mov    %esi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %esi,%ecx
mov    %ebx,%edi
neg    %edi
cmovs  %ebx,%edi
cmp    %r15d,%r13d
je     1205 <LCD_Line+0xe5>
not    %esi
shr    $0x1f,%esi
add    %esi,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,0x24(%rsp)
not    %ebx
shr    $0x1f,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,0x20(%rsp)
lea    (%rdi,%rdi,1),%ebx
sub    %ecx,%edi
add    %edi,%edi
mov    %rdi,0x10(%rsp)
mov    %ebx,0x1c(%rsp)
sub    %ecx,%ebx
mov    %r15d,0xc(%rsp)
nopl   (%rax)
cmp    %rax,%r12
mov    %ebp,%edi
cmovl  %r13d,%edi
mov    %rax,%r15
mov    %r13d,%esi
cmovl  %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <LCD_PlotPoint@plt>
mov    %r15,%rax
mov    0xc(%rsp),%r15d
test   %ebx,%ebx
mov    0x1c(%rsp),%esi
cmovg  0x10(%rsp),%esi
mov    $0x0,%ecx
cmovg  0x20(%rsp),%ecx
add    %ecx,%ebp
add    %esi,%ebx
add    0x24(%rsp),%r13d
cmp    %r13d,%r15d
jne    11c0 <LCD_Line+0xa0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @LCD_Line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sub nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %11
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %12
%29 = load i32, i32* %12
%30 = call i64 @abs(i32 %29)
%31 = load i32, i32* %11
%32 = call i64 @abs(i32 %31)
%33 = icmp sge i64 %30, %32
%34 = zext i1 %33 to i32
store i32 %34, i32* %13
%35 = load i32, i32* %13
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %62
37: ; preds = %5
%38 = load i32, i32* %8
%39 = load i32, i32* %6
%40 = xor i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %6
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32, i32* %8
%43 = xor i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %8
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32, i32* %6
%46 = xor i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %6
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32, i32* %7
%49 = xor i32 %48, %47
store i32 %49, i32* %7
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32, i32* %9
%52 = xor i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %9
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %7
%55 = xor i32 %54, %53
store i32 %55, i32* %7
%56 = load i32, i32* %7
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sub nsw i32 %56, %57
store i32 %58, i32* %11
%59 = load i32, i32* %9
%60 = load i32, i32* %8
%61 = sub nsw i32 %59, %60
store i32 %61, i32* %12
br label %62
62: ; preds = %37, %5
store i32 1, i32* %14
%63 = load i32, i32* %11
%64 = icmp slt i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %68
65: ; preds = %62
store i32 -1, i32* %14
%66 = load i32, i32* %11
%67 = sub nsw i32 0, %66
store i32 %67, i32* %11
br label %68
68: ; preds = %65, %62
store i32 1, i32* %15
%69 = load i32, i32* %12
%70 = icmp slt i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %68
store i32 -1, i32* %15
%72 = load i32, i32* %12
%73 = sub nsw i32 0, %72
store i32 %73, i32* %12
br label %74
74: ; preds = %71, %68
%75 = load i32, i32* %12
%76 = mul nsw i32 2, %75
store i32 %76, i32* %16
%77 = load i32, i32* %16
%78 = load i32, i32* %11
%79 = mul nsw i32 2, %78
%80 = sub nsw i32 %77, %79
store i32 %80, i32* %17
%81 = load i32, i32* %16
%82 = load i32, i32* %11
%83 = sub nsw i32 %81, %82
store i32 %83, i32* %18
%84 = load i32, i32* %8
store i32 %84, i32* %19
%85 = load i32, i32* %6
store i32 %85, i32* %22
br label %86
86: ; preds = %118, %74
%87 = load i32, i32* %22
%88 = load i32, i32* %7
%89 = icmp ne i32 %87, %88
br i1 %89, label %90, label %122
90: ; preds = %86
%91 = load i32, i32* %13
%92 = icmp ne i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %96
93: ; preds = %90
%94 = load i32, i32* %19
store i32 %94, i32* %20
%95 = load i32, i32* %22
store i32 %95, i32* %21
br label %99
96: ; preds = %90
%97 = load i32, i32* %22
store i32 %97, i32* %20
%98 = load i32, i32* %19
store i32 %98, i32* %21
br label %99
99: ; preds = %96, %93
%100 = load i32, i32* %20
%101 = load i32, i32* %21
%102 = load i32, i32* %10
%103 = call i32 @LCD_PlotPoint(i32 %100, i32 %101, i32 %102)
%104 = load i32, i32* %18
%105 = icmp sgt i32 %104, 0
br i1 %105, label %106, label %113
106: ; preds = %99
%107 = load i32, i32* %17
%108 = load i32, i32* %18
%109 = add nsw i32 %108, %107
store i32 %109, i32* %18
%110 = load i32, i32* %19
%111 = load i32, i32* %15
%112 = add nsw i32 %110, %111
store i32 %112, i32* %19
br label %117
113: ; preds = %99
%114 = load i32, i32* %16
%115 = load i32, i32* %18
%116 = add nsw i32 %115, %114
store i32 %116, i32* %18
br label %117
117: ; preds = %113, %106
br label %118
118: ; preds = %117
%119 = load i32, i32* %14
%120 = load i32, i32* %22
%121 = add nsw i32 %120, %119
store i32 %121, i32* %22
br label %86
122: ; preds = %86
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @LCD_Line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sub nsw i32 %1, %0
%7 = sub nsw i32 %3, %2
%8 = tail call i64 @abs(i32 %7)
%9 = tail call i64 @abs(i32 %6)
%10 = icmp slt i64 %8, %9
br i1 %10, label %12, label %11
11: ; preds = %5
br label %12
12: ; preds = %11, %5
%13 = phi i32 [ %7, %11 ], [ %6, %5 ]
%14 = phi i32 [ %6, %11 ], [ %7, %5 ]
%15 = phi i32 [ %0, %11 ], [ %2, %5 ]
%16 = phi i32 [ %3, %11 ], [ %1, %5 ]
%17 = phi i32 [ %2, %11 ], [ %0, %5 ]
%18 = icmp slt i32 %13, 0
%19 = sub nsw i32 0, %13
%20 = select i1 %18, i32 %19, i32 %13
%21 = select i1 %18, i32 -1, i32 1
%22 = icmp slt i32 %14, 0
%23 = sub nsw i32 0, %14
%24 = select i1 %22, i32 %23, i32 %14
%25 = select i1 %22, i32 -1, i32 1
%26 = shl nuw nsw i32 %24, 1
%27 = sub nsw i32 %24, %20
%28 = shl nsw i32 %27, 1
%29 = icmp eq i32 %17, %16
br i1 %29, label %46, label %30
30: ; preds = %12
%31 = sub nsw i32 %26, %20
br label %32
32: ; preds = %30, %32
%33 = phi i32 [ %44, %32 ], [ %17, %30 ]
%34 = phi i32 [ %42, %32 ], [ %15, %30 ]
%35 = phi i32 [ %43, %32 ], [ %31, %30 ]
%36 = select i1 %10, i32 %33, i32 %34
%37 = select i1 %10, i32 %34, i32 %33
%38 = tail call i32 @LCD_PlotPoint(i32 %36, i32 %37, i32 %4)
%39 = icmp sgt i32 %35, 0
%40 = select i1 %39, i32 %28, i32 %26
%41 = select i1 %39, i32 %25, i32 0
%42 = add nsw i32 %41, %34
%43 = add nsw i32 %40, %35
%44 = add nsw i32 %33, %21
%45 = icmp eq i32 %44, %16
br i1 %45, label %46, label %32
46: ; preds = %32, %12
ret void
}