void MatScalarMult(const float *matA, const unsigned int sizeA[],
                   const float scalar, float *matB) {
  unsigned int i, j;
  for (i = 0; i < sizeA[0]; i++) {
    for (j = 0; j < sizeA[1]; j++) {
      *((matB + i * sizeA[1]) + j) = (*((matA + i * sizeA[1]) + j)) * scalar;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MatScalarMult>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jae    11a8 <MatScalarMult+0xa8>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    1195 <MatScalarMult+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x4(%rdx),%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x4(%rdx),%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1132 <MatScalarMult+0x32>
jmp    119a <MatScalarMult+0x9a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111c <MatScalarMult+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MatScalarMult>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,-0x40(%rsp)
mov    %rdi,-0x48(%rsp)
mov    (%rsi),%r9d
test   %r9,%r9
je     135e <MatScalarMult+0x25e>
mov    0x4(%rsi),%ecx
mov    -0x40(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rcx,4),%rax
mov    -0x48(%rsp),%rbp
lea    0x0(,%rcx,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
mov    %ecx,%edi
and    $0xfffffff8,%edi
lea    -0x8(%rdi),%rbx
mov    %rbx,-0x8(%rsp)
shr    $0x3,%rbx
add    $0x1,%rbx
cmp    %rsi,%rdx
seta   %dl
cmp    %rbp,%rax
seta   %r10b
and    %dl,%r10b
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mov    %rbx,%rax
mov    %rbx,-0x10(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
mov    %rbx,-0x28(%rsp)
mov    %ecx,%r11d
and    $0x3,%r11d
lea    0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rsp)
lea    0x30(%rsi),%rax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
lea    0xc(%rsi),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
lea    0xc(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
xor    %r14d,%r14d
jmp    11c0 <MatScalarMult+0xc0>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r14
add    %ecx,%r12d
cmp    %r9,%r14
je     135e <MatScalarMult+0x25e>
test   %rcx,%rcx
je     11b0 <MatScalarMult+0xb0>
mov    %r12d,%r15d
cmp    $0x8,%ecx
setb   %al
or     %r10b,%al
je     11e0 <MatScalarMult+0xe0>
xor    %esi,%esi
jmp    129b <MatScalarMult+0x19b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmpq   $0x0,-0x8(%rsp)
je     134c <MatScalarMult+0x24c>
mov    -0x30(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,4),%r13
mov    -0x38(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,4),%rbx
mov    -0x28(%rsp),%r8
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups -0x30(%r13,%rsi,4),%xmm2
movups -0x20(%r13,%rsi,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,-0x30(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm3,-0x20(%rbx,%rsi,4)
movups -0x10(%r13,%rsi,4),%xmm2
movups 0x0(%r13,%rsi,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,-0x10(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm3,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
jne    1210 <MatScalarMult+0x110>
testb  $0x1,-0x10(%rsp)
je     128f <MatScalarMult+0x18f>
mov    %ecx,%eax
imul   %r14d,%eax
mov    -0x48(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rax,4),%rdx
mov    -0x40(%rsp),%rbp
lea    0x0(,%rax,4),%rax
add    %rbp,%rax
movups (%rdx,%rsi,4),%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rsi,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rax,%rsi,4)
movups %xmm3,0x10(%rax,%rsi,4)
mov    %rdi,%rsi
cmp    %rcx,%rdi
je     11b0 <MatScalarMult+0xb0>
mov    %rsi,%rbx
not    %rbx
add    %rcx,%rbx
test   %r11,%r11
je     12d9 <MatScalarMult+0x1d9>
mov    -0x40(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,4),%rax
mov    -0x48(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r15,4),%rbp
mov    %r11,%rdx
xchg   %ax,%ax
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rax,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    12c0 <MatScalarMult+0x1c0>
cmp    $0x3,%rbx
jb     11b0 <MatScalarMult+0xb0>
mov    -0x18(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,4),%rbx
mov    -0x20(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,4),%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  -0xc(%rax,%rsi,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,-0xc(%rbx,%rsi,4)
movss  -0x8(%rax,%rsi,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,-0x8(%rbx,%rsi,4)
movss  -0x4(%rax,%rsi,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,-0x4(%rbx,%rsi,4)
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1300 <MatScalarMult+0x200>
jmp    11b0 <MatScalarMult+0xb0>
xor    %esi,%esi
testb  $0x1,-0x10(%rsp)
jne    1258 <MatScalarMult+0x158>
jmp    128f <MatScalarMult+0x18f>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @MatScalarMult(float* %0, i32* %1, float %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca float
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32* %1, i32** %6
store float %2, float* %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %54, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp ult i32 %12, %15
br i1 %16, label %17, label %57
17: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %50, %17
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ult i32 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %53
24: ; preds = %18
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 1
%29 = load i32, i32* %28
%30 = mul i32 %26, %29
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float, float* %7
%38 = fmul float %36, %37
%39 = load float*, float** %8
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load i32*, i32** %6
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 1
%43 = load i32, i32* %42
%44 = mul i32 %40, %43
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %45
%47 = load i32, i32* %10
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
store float %38, float* %49
br label %50
50: ; preds = %24
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %10
br label %18
53: ; preds = %18
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %9
br label %11
57: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MatScalarMult(float* nocapture %0, i32* nocapture %1, float %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = load i32, i32* %1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %135, label %7
7: ; preds = %4
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
%11 = zext i32 %5 to i64
%12 = zext i32 %9 to i64
%13 = getelementptr float, float* %3, i64 %12
%14 = getelementptr float, float* %0, i64 %12
%15 = and i64 %12, 4294967288
%16 = add nsw i64 %15, -8
%17 = lshr exact i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = icmp ult i32 %9, 8
%20 = icmp ugt float* %14, %3
%21 = icmp ugt float* %13, %0
%22 = and i1 %20, %21
%23 = and i64 %12, 4294967288
%24 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%25 = shufflevector <4 x float> %24, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%27 = shufflevector <4 x float> %26, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%28 = and i64 %18, 1
%29 = icmp eq i64 %16, 0
%30 = and i64 %18, 4611686018427387902
%31 = icmp eq i64 %28, 0
%32 = icmp eq i64 %23, %12
%33 = and i64 %12, 3
%34 = icmp eq i64 %33, 0
br label %35
35: ; preds = %7, %132
%36 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %133, %132 ]
br i1 %10, label %132, label %37
37: ; preds = %35
%38 = trunc i64 %36 to i32
%39 = mul i32 %9, %38
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %40
%43 = select i1 %19, i1 true, i1 %22
br i1 %43, label %92, label %44
44: ; preds = %37
br i1 %29, label %76, label %45
45: ; preds = %44, %45
%46 = phi i64 [ %73, %45 ], [ 0, %44 ]
%47 = phi i64 [ %74, %45 ], [ 0, %44 ]
%48 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %46
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = fmul <4 x float> %50, %25
%55 = fmul <4 x float> %53, %27
%56 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %46
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %54, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %59
%60 = or i64 %46, 8
%61 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %60
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = fmul <4 x float> %63, %25
%68 = fmul <4 x float> %66, %27
%69 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %60
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %72
%73 = add nuw i64 %46, 16
%74 = add i64 %47, 2
%75 = icmp eq i64 %74, %30
br i1 %75, label %76, label %45
76: ; preds = %45, %44
%77 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %73, %45 ]
br i1 %31, label %91, label %78
78: ; preds = %76
%79 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %77
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = fmul <4 x float> %81, %25
%86 = fmul <4 x float> %84, %27
%87 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %77
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %88
%89 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %90
br label %91
91: ; preds = %76, %78
br i1 %32, label %132, label %92
92: ; preds = %37, %91
%93 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %23, %91 ]
%94 = xor i64 %93, -1
%95 = add nsw i64 %94, %12
br i1 %34, label %106, label %96
96: ; preds = %92, %96
%97 = phi i64 [ %103, %96 ], [ %93, %92 ]
%98 = phi i64 [ %104, %96 ], [ 0, %92 ]
%99 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %97
%100 = load float, float* %99
%101 = fmul float %100, %2
%102 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %97
store float %101, float* %102
%103 = add nuw nsw i64 %97, 1
%104 = add i64 %98, 1
%105 = icmp eq i64 %104, %33
br i1 %105, label %106, label %96
106: ; preds = %96, %92
%107 = phi i64 [ %93, %92 ], [ %103, %96 ]
%108 = icmp ult i64 %95, 3
br i1 %108, label %132, label %109
109: ; preds = %106, %109
%110 = phi i64 [ %130, %109 ], [ %107, %106 ]
%111 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %110
%112 = load float, float* %111
%113 = fmul float %112, %2
%114 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %110
store float %113, float* %114
%115 = add nuw nsw i64 %110, 1
%116 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = fmul float %117, %2
%119 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %115
store float %118, float* %119
%120 = add nuw nsw i64 %110, 2
%121 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = fmul float %122, %2
%124 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %120
store float %123, float* %124
%125 = add nuw nsw i64 %110, 3
%126 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = fmul float %127, %2
%129 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %125
store float %128, float* %129
%130 = add nuw nsw i64 %110, 4
%131 = icmp eq i64 %130, %12
br i1 %131, label %132, label %109
132: ; preds = %106, %109, %91, %35
%133 = add nuw nsw i64 %36, 1
%134 = icmp eq i64 %133, %11
br i1 %134, label %135, label %35
135: ; preds = %132, %4
ret void
}