int main(void) {
  check_vect();
  unsigned char a[50], b[50];
  int expected = 0x12345;
  for (int i = 0; i < 50; ++i) {
    a[i] = ((unsigned int)-1 < 0 ? -126 : 4) + i * 5;
    b[i] = ((unsigned int)-1 < 0 ? -126 : 4) - i * 4;
    asm volatile("" ::: "memory");
    int diff = a[i] - b[i];
    expected += (unsigned short)(diff < 0 ? -diff : diff);
  }
  if (f(0x12345, a, b) != expected)
    __builtin_abort();
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <check_vect@plt>
movl   $0x12345,-0x84(%rbp)
movl   $0x0,-0x88(%rbp)
cmpl   $0x32,-0x88(%rbp)
jge    1213 <main+0xe3>
imul   $0x5,-0x88(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x88(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x40(%rbp,%rax,1)
mov    -0x88(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    $0x4,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x88(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x80(%rbp,%rax,1)
movslq -0x88(%rbp),%rax
movzbl -0x40(%rbp,%rax,1),%eax
movslq -0x88(%rbp),%rcx
movzbl -0x80(%rbp,%rcx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8c(%rbp)
jge    11de <main+0xae>
xor    %eax,%eax
sub    -0x8c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x90(%rbp)
jmp    11ea <main+0xba>
mov    -0x8c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x90(%rbp)
mov    -0x90(%rbp),%eax
movzwl %ax,%eax
add    -0x84(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
mov    -0x88(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x88(%rbp)
jmp    115d <main+0x2d>
lea    -0x40(%rbp),%rsi
lea    -0x80(%rbp),%rdx
mov    $0x12345,%edi
mov    $0x0,%al
call   1050 <f@plt>
cmp    -0x84(%rbp),%eax
je     1238 <main+0x108>
call   1030 <abort@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x80,%rsp
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1040 <check_vect@plt>
mov    $0x4,%al
mov    $0x4,%cl
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %cl,0x40(%rsp,%rbx,1)
mov    %al,(%rsp,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0x5,%cl
add    $0xfc,%al
cmp    $0x32,%rbx
jne    1150 <main+0x20>
lea    0x40(%rsp),%rsi
mov    %rsp,%rdx
mov    $0x12345,%edi
xor    %eax,%eax
call   1050 <f@plt>
cmp    $0x137dc,%eax
jne    118c <main+0x5c>
xor    %eax,%eax
add    $0x80,%rsp
pop    %rbx
ret
call   1030 <abort@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [50 x i8]
%3 = alloca [50 x i8]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%7 = call i32 (...) @check_vect()
store i32 74565, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %50, %0
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 50
br i1 %10, label %11, label %53
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = mul nsw i32 %12, 5
%14 = add nsw i32 4, %13
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 %17
store i8 %15, i8* %18
%19 = load i32, i32* %5
%20 = mul nsw i32 %19, 4
%21 = sub nsw i32 4, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %3, i64 0, i64 %24
store i8 %22, i8* %25
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %3, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = sub nsw i32 %30, %35
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp slt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %11
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sub nsw i32 0, %40
br label %44
42: ; preds = %11
%43 = load i32, i32* %6
br label %44
44: ; preds = %42, %39
%45 = phi i32 [ %41, %39 ], [ %43, %42 ]
%46 = trunc i32 %45 to i16
%47 = zext i16 %46 to i32
%48 = load i32, i32* %4
%49 = add nsw i32 %48, %47
store i32 %49, i32* %4
br label %50
50: ; preds = %44
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
br label %8
53: ; preds = %8
%54 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%55 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%56 = call i32 (i32, i8*, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @f to i32 (i32, i8*, i8*, ...)*)(i32 74565, i8* %54, i8* %55)
%57 = load i32, i32* %4
%58 = icmp ne i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %53
unreachable
60: ; preds = %53
%61 = load i32, i32* %1
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = alloca [50 x i8]
%2 = alloca [50 x i8]
%3 = tail call i32 (...) @check_vect()
%4 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%5 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 0
br label %9
6: ; preds = %9
%7 = call i32 (i32, i8*, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @f to i32 (i32, i8*, i8*, ...)*)(i32 74565, i8* %4, i8* %5)
%8 = icmp eq i32 %7, 79836
br i1 %8, label %21, label %20
9: ; preds = %0, %9
%10 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %18, %9 ]
%11 = trunc i64 %10 to i8
%12 = mul nuw i8 %11, 5
%13 = add nuw i8 %12, 4
%14 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %1, i64 0, i64 %10
store i8 %13, i8* %14
%15 = mul i8 %11, -4
%16 = add i8 %15, 4
%17 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 %10
store i8 %16, i8* %17
tail call void asm sideeffect "", "~{memory},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%18 = add nuw nsw i64 %10, 1
%19 = icmp eq i64 %18, 50
br i1 %19, label %6, label %9
20: ; preds = %6
unreachable
21: ; preds = %6
ret i32 0
}