#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef char uint8_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ decode2(char *, char *);
int /*<<< orphan*/ decode3(char *, char *);
int /*<<< orphan*/ decode4(char *, char *);
size_t b64_decode(uint8_t *src, size_t len, uint8_t *dst) {
  size_t dstLength = 0;
  while (len >= 5) {
    decode4(src, dst);
    dst += 3;
    src += 4;
    len -= 4;
    dstLength += 3;
  }
  if (len == 4) {
    if (src[3] != '=') {
      decode4(src, dst);
      dstLength += 3;
    } else if (src[2] != '=') {
      decode3(src, dst);
      dstLength += 2;
    } else {
      decode2(src, dst);
      dstLength += 1;
    }
  } else if (len == 3) {
    decode3(src, dst);
    dstLength += 2;
  } else if (len == 2) {
    decode2(src, dst);
    dstLength += 1;
  } else {
  }
  return dstLength;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<b64_decode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x5,-0x10(%rbp)
jb     1199 <b64_decode+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1050 <decode4@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    114c <b64_decode+0x1c>
cmpq   $0x4,-0x10(%rbp)
jne    1225 <b64_decode+0xf5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x3d,%eax
je     11d3 <b64_decode+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1050 <decode4@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1220 <b64_decode+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x3d,%eax
je     1202 <b64_decode+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <decode3@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    121b <b64_decode+0xeb>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1040 <decode2@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1220 <b64_decode+0xf0>
jmp    1286 <b64_decode+0x156>
cmpq   $0x3,-0x10(%rbp)
jne    124e <b64_decode+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <decode3@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1281 <b64_decode+0x151>
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
jne    1277 <b64_decode+0x147>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1040 <decode2@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    127c <b64_decode+0x14c>
jmp    127c <b64_decode+0x14c>
jmp    1281 <b64_decode+0x151>
jmp    1286 <b64_decode+0x156>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<b64_decode>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r12
xor    %r15d,%r15d
cmp    $0x5,%rsi
jb     1171 <b64_decode+0x41>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r14,%r15,1),%rsi
mov    %r12,%rdi
call   1050 <decode4@plt>
add    $0x4,%r12
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
add    $0x3,%r15
cmp    $0x4,%rbx
ja     1150 <b64_decode+0x20>
add    %r15,%r14
cmp    $0x2,%rbx
je     1193 <b64_decode+0x63>
cmp    $0x3,%rbx
je     11a4 <b64_decode+0x74>
cmp    $0x4,%rbx
jne    11c4 <b64_decode+0x94>
cmpb   $0x3d,0x3(%r12)
jne    11b5 <b64_decode+0x85>
cmpb   $0x3d,0x2(%r12)
jne    11a4 <b64_decode+0x74>
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1040 <decode2@plt>
add    $0x1,%r15
jmp    11c4 <b64_decode+0x94>
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <decode3@plt>
add    $0x2,%r15
jmp    11c4 <b64_decode+0x94>
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <decode4@plt>
add    $0x3,%r15
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @b64_decode(i8* %0, i64 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
store i8* %2, i8** %6
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %11, %3
%9 = load i64, i64* %5
%10 = icmp uge i64 %9, 5
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = call i32 @decode4(i8* %12, i8* %13)
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 3
store i8* %16, i8** %6
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 4
store i8* %18, i8** %4
%19 = load i64, i64* %5
%20 = sub i64 %19, 4
store i64 %20, i64* %5
%21 = load i64, i64* %7
%22 = add i64 %21, 3
store i64 %22, i64* %7
br label %8
23: ; preds = %8
%24 = load i64, i64* %5
%25 = icmp eq i64 %24, 4
br i1 %25, label %26, label %58
26: ; preds = %23
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 3
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp ne i32 %30, 61
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %26
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = call i32 @decode4(i8* %33, i8* %34)
%36 = load i64, i64* %7
%37 = add i64 %36, 3
store i64 %37, i64* %7
br label %57
38: ; preds = %26
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 2
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp ne i32 %42, 61
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %38
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i8*, i8** %6
%47 = call i32 @decode3(i8* %45, i8* %46)
%48 = load i64, i64* %7
%49 = add i64 %48, 2
store i64 %49, i64* %7
br label %56
50: ; preds = %38
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i8*, i8** %6
%53 = call i32 @decode2(i8* %51, i8* %52)
%54 = load i64, i64* %7
%55 = add i64 %54, 1
store i64 %55, i64* %7
br label %56
56: ; preds = %50, %44
br label %57
57: ; preds = %56, %32
br label %79
58: ; preds = %23
%59 = load i64, i64* %5
%60 = icmp eq i64 %59, 3
br i1 %60, label %61, label %67
61: ; preds = %58
%62 = load i8*, i8** %4
%63 = load i8*, i8** %6
%64 = call i32 @decode3(i8* %62, i8* %63)
%65 = load i64, i64* %7
%66 = add i64 %65, 2
store i64 %66, i64* %7
br label %78
67: ; preds = %58
%68 = load i64, i64* %5
%69 = icmp eq i64 %68, 2
br i1 %69, label %70, label %76
70: ; preds = %67
%71 = load i8*, i8** %4
%72 = load i8*, i8** %6
%73 = call i32 @decode2(i8* %71, i8* %72)
%74 = load i64, i64* %7
%75 = add i64 %74, 1
store i64 %75, i64* %7
br label %77
76: ; preds = %67
br label %77
77: ; preds = %76, %70
br label %78
78: ; preds = %77, %61
br label %79
79: ; preds = %78, %57
%80 = load i64, i64* %7
ret i64 %80
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @b64_decode(i8* %0, i64 %1, i8* %2) {
%4 = icmp ugt i64 %1, 4
br i1 %4, label %5, label %16
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i64 [ %14, %5 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i8* [ %11, %5 ], [ %2, %3 ]
%8 = phi i64 [ %13, %5 ], [ %1, %3 ]
%9 = phi i8* [ %12, %5 ], [ %0, %3 ]
%10 = tail call i32 @decode4(i8* %9, i8* %7)
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 3
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 4
%13 = add i64 %8, -4
%14 = add nuw i64 %6, 3
%15 = icmp ugt i64 %13, 4
br i1 %15, label %5, label %16
16: ; preds = %5, %3
%17 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %12, %5 ]
%18 = phi i64 [ %1, %3 ], [ %13, %5 ]
%19 = phi i8* [ %2, %3 ], [ %11, %5 ]
%20 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %14, %5 ]
switch i64 %18, label %44 [
i64 4, label %21
i64 3, label %38
i64 2, label %41
]
21: ; preds = %16
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 61
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %21
%26 = tail call i32 @decode4(i8* %17, i8* %19)
%27 = add i64 %20, 3
br label %44
28: ; preds = %21
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 61
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %28
%33 = tail call i32 @decode3(i8* %17, i8* %19)
%34 = add i64 %20, 2
br label %44
35: ; preds = %28
%36 = tail call i32 @decode2(i8* %17, i8* %19)
%37 = add i64 %20, 1
br label %44
38: ; preds = %16
%39 = tail call i32 @decode3(i8* %17, i8* %19)
%40 = add i64 %20, 2
br label %44
41: ; preds = %16
%42 = tail call i32 @decode2(i8* %17, i8* %19)
%43 = add i64 %20, 1
br label %44
44: ; preds = %16, %38, %41, %25, %35, %32
%45 = phi i64 [ %27, %25 ], [ %34, %32 ], [ %37, %35 ], [ %40, %38 ], [ %43, %41 ], [ %20, %16 ]
ret i64 %45
}