void ShapeData(int x0, int y0, int z0, int x1, int y1, int z1, double margin,
               double shape[]) {
  shape[0] = (x0 + x1) / 2.0;
  shape[1] = (y0 + y1) / 2.0;
  shape[2] = (z0 + z1) / 2.0;
  shape[3] = (x1 - x0) / 2.0 + margin;
  shape[4] = (y1 - y0) / 2.0 + margin;
  shape[5] = (z1 - z0) / 2.0 + margin;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ShapeData>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xecd(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xeaf(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xe90(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xe71(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xe4d(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x20(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xe29(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x28(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ShapeData>:
mov    0x8(%rsp),%r10
lea    (%rcx,%rdi,1),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm2
movsd  0xeec(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm2
lea    (%r8,%rsi,1),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm3
movsd  %xmm2,(%r10)
mulsd  %xmm1,%xmm3
movsd  %xmm3,0x8(%r10)
lea    (%r9,%rdx,1),%eax
movd   %r8d,%xmm2
movd   %ecx,%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
movd   %esi,%xmm2
movd   %edi,%xmm4
punpckldq %xmm2,%xmm4
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %eax,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm4,%xmm3
cvtdq2pd %xmm3,%xmm3
movsd  %xmm2,0x10(%r10)
mulpd  0xea3(%rip),%xmm3
sub    %edx,%r9d
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %r9d,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
unpcklpd %xmm0,%xmm0
addpd  %xmm3,%xmm0
movupd %xmm0,0x18(%r10)
movsd  %xmm2,0x28(%r10)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ShapeData(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, double %6, double* %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca double
%16 = alloca double*
store i32 %0, i32* %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store double %6, double* %15
store double* %7, double** %16
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %12
%19 = add nsw i32 %17, %18
%20 = sitofp i32 %19 to double
%21 = fdiv double %20, 2.000000e+00
%22 = load double*, double** %16
%23 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 0
store double %21, double* %23
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %13
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sitofp i32 %26 to double
%28 = fdiv double %27, 2.000000e+00
%29 = load double*, double** %16
%30 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 1
store double %28, double* %30
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %14
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = sitofp i32 %33 to double
%35 = fdiv double %34, 2.000000e+00
%36 = load double*, double** %16
%37 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 2
store double %35, double* %37
%38 = load i32, i32* %12
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sub nsw i32 %38, %39
%41 = sitofp i32 %40 to double
%42 = fdiv double %41, 2.000000e+00
%43 = load double, double* %15
%44 = fadd double %42, %43
%45 = load double*, double** %16
%46 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 3
store double %44, double* %46
%47 = load i32, i32* %13
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sub nsw i32 %47, %48
%50 = sitofp i32 %49 to double
%51 = fdiv double %50, 2.000000e+00
%52 = load double, double* %15
%53 = fadd double %51, %52
%54 = load double*, double** %16
%55 = getelementptr inbounds double, double* %54, i64 4
store double %53, double* %55
%56 = load i32, i32* %14
%57 = load i32, i32* %11
%58 = sub nsw i32 %56, %57
%59 = sitofp i32 %58 to double
%60 = fdiv double %59, 2.000000e+00
%61 = load double, double* %15
%62 = fadd double %60, %61
%63 = load double*, double** %16
%64 = getelementptr inbounds double, double* %63, i64 5
store double %62, double* %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ShapeData(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, double %6, double* nocapture writeonly %7) {
%9 = add nsw i32 %3, %0
%10 = sitofp i32 %9 to double
%11 = fmul double %10, 5.000000e-01
store double %11, double* %7
%12 = add nsw i32 %4, %1
%13 = sitofp i32 %12 to double
%14 = fmul double %13, 5.000000e-01
%15 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 1
store double %14, double* %15
%16 = add nsw i32 %5, %2
%17 = sitofp i32 %16 to double
%18 = fmul double %17, 5.000000e-01
%19 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 2
store double %18, double* %19
%20 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 3
%21 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%22 = insertelement <2 x i32> %21, i32 %4, i64 1
%23 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %0, i64 0
%24 = insertelement <2 x i32> %23, i32 %1, i64 1
%25 = sub nsw <2 x i32> %22, %24
%26 = sitofp <2 x i32> %25 to <2 x double>
%27 = fmul <2 x double> %26, <double 5.000000e-01, double 5.000000e-01>
%28 = insertelement <2 x double> poison, double %6, i64 0
%29 = shufflevector <2 x double> %28, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%30 = fadd <2 x double> %27, %29
%31 = bitcast double* %20 to <2 x double>*
store <2 x double> %30, <2 x double>* %31
%32 = sub nsw i32 %5, %2
%33 = sitofp i32 %32 to double
%34 = fmul double %33, 5.000000e-01
%35 = fadd double %34, %6
%36 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 5
store double %35, double* %36
ret void
}