void rotate(int **matrix, int matrixRowSize, int matrixColSize) {
  int l = matrixRowSize;
  int h = l / 2;
  int w = h;
  if (l % 2 != 0)
    w++;
  for (int i = 0; i < h; i++) {
    for (int j = 0; j < w; j++) {
      int tmp = matrix[i][j];
      matrix[i][j] = matrix[l - 1 - j][i];
      matrix[l - 1 - j][i] = matrix[l - 1 - i][l - 1 - j];
      matrix[l - 1 - i][l - 1 - j] = matrix[j][l - 1 - i];
      matrix[j][l - 1 - i] = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1145 <rotate+0x45>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    126a <rotate+0x16a>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1257 <rotate+0x157>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    115f <rotate+0x5f>
jmp    125c <rotate+0x15c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    114c <rotate+0x4c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11a7 <rotate+0xa7>
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %esi,%eax
sar    %eax
mov    %esi,%r9d
and    $0x1,%r9d
add    %eax,%r9d
add    $0xffffffff,%esi
mov    %eax,%r8d
mov    %r9d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    1149 <rotate+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r11
cmp    %r8,%r11
je     11a7 <rotate+0xa7>
test   %r9d,%r9d
jle    1140 <rotate+0x40>
mov    (%rdi,%r11,8),%r14
mov    %rsi,%r12
sub    %r11,%r12
mov    (%rdi,%r12,8),%r15
mov    %rsi,%rbx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rax,4),%ebp
mov    (%rdi,%rbx,8),%rcx
mov    (%rcx,%r11,4),%edx
mov    %edx,(%r14,%rax,4)
mov    (%r15,%rbx,4),%edx
mov    %edx,(%rcx,%r11,4)
mov    (%rdi,%rax,8),%rcx
mov    (%rcx,%r12,4),%edx
mov    %edx,(%r15,%rbx,4)
mov    %ebp,(%rcx,%r12,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
cmp    %rax,%r10
jne    1170 <rotate+0x70>
jmp    1140 <rotate+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sdiv i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %8
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32, i32* %7
%18 = srem i32 %17, 2
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %3
%21 = load i32, i32* %9
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %9
br label %23
23: ; preds = %20, %3
store i32 0, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %131, %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %134
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %11
br label %29
29: ; preds = %127, %28
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %9
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %130
33: ; preds = %29
%34 = load i32**, i32*** %4
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32*, i32** %34, i64 %36
%38 = load i32*, i32** %37
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %12
%43 = load i32**, i32*** %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sub nsw i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32*, i32** %43, i64 %48
%50 = load i32*, i32** %49
%51 = load i32, i32* %10
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32**, i32*** %4
%56 = load i32, i32* %10
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32*, i32** %55, i64 %57
%59 = load i32*, i32** %58
%60 = load i32, i32* %11
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
store i32 %54, i32* %62
%63 = load i32**, i32*** %4
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sub nsw i32 %64, 1
%66 = load i32, i32* %10
%67 = sub nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32*, i32** %63, i64 %68
%70 = load i32*, i32** %69
%71 = load i32, i32* %7
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sub nsw i32 %72, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = load i32**, i32*** %4
%79 = load i32, i32* %7
%80 = sub nsw i32 %79, 1
%81 = load i32, i32* %11
%82 = sub nsw i32 %80, %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32*, i32** %78, i64 %83
%85 = load i32*, i32** %84
%86 = load i32, i32* %10
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
store i32 %77, i32* %88
%89 = load i32**, i32*** %4
%90 = load i32, i32* %11
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32*, i32** %89, i64 %91
%93 = load i32*, i32** %92
%94 = load i32, i32* %7
%95 = sub nsw i32 %94, 1
%96 = load i32, i32* %10
%97 = sub nsw i32 %95, %96
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = load i32**, i32*** %4
%102 = load i32, i32* %7
%103 = sub nsw i32 %102, 1
%104 = load i32, i32* %10
%105 = sub nsw i32 %103, %104
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i32*, i32** %101, i64 %106
%108 = load i32*, i32** %107
%109 = load i32, i32* %7
%110 = sub nsw i32 %109, 1
%111 = load i32, i32* %11
%112 = sub nsw i32 %110, %111
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 %113
store i32 %100, i32* %114
%115 = load i32, i32* %12
%116 = load i32**, i32*** %4
%117 = load i32, i32* %11
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds i32*, i32** %116, i64 %118
%120 = load i32*, i32** %119
%121 = load i32, i32* %7
%122 = sub nsw i32 %121, 1
%123 = load i32, i32* %10
%124 = sub nsw i32 %122, %123
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %120, i64 %125
store i32 %115, i32* %126
br label %127
127: ; preds = %33
%128 = load i32, i32* %11
%129 = add nsw i32 %128, 1
store i32 %129, i32* %11
br label %29
130: ; preds = %29
br label %131
131: ; preds = %130
%132 = load i32, i32* %10
%133 = add nsw i32 %132, 1
store i32 %133, i32* %10
br label %24
134: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sdiv i32 %1, 2
%5 = and i32 %1, 1
%6 = add nsw i32 %4, %5
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %22
8: ; preds = %3
%9 = icmp sgt i32 %6, 0
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = zext i32 %6 to i64
br label %14
14: ; preds = %8, %23
%15 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %24, %23 ]
br i1 %9, label %16, label %23
16: ; preds = %14
%17 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %15
%18 = load i32*, i32** %17
%19 = sub nsw i64 %11, %15
%20 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %19
%21 = load i32*, i32** %20
br label %26
22: ; preds = %23, %3
ret void
23: ; preds = %26, %14
%24 = add nuw nsw i64 %15, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %12
br i1 %25, label %22, label %14
26: ; preds = %16, %26
%27 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %41, %26 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sub nsw i64 %11, %27
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %30
%32 = load i32*, i32** %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %15
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %28
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %30
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %33
%37 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %27
%38 = load i32*, i32** %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %19
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %35
store i32 %29, i32* %39
%41 = add nuw nsw i64 %27, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %13
br i1 %42, label %23, label %26
}