int is_palindrome2(const char *phrase, int length) {
  const char *pChar1 = phrase, *pChar2 = phrase + (length - 1);
  while (pChar1 < pChar2) {
    if (*pChar1 != *pChar2) {
      return 0;
    }
    pChar1++;
    pChar2--;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_palindrome2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    1174 <is_palindrome2+0x74>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1157 <is_palindrome2+0x57>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    117b <is_palindrome2+0x7b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1127 <is_palindrome2+0x27>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_palindrome2>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1138 <is_palindrome2+0x38>
add    $0xffffffff,%esi
add    %rdi,%rsi
add    $0x1,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl -0x1(%rdi),%ecx
cmp    (%rsi),%cl
jne    1139 <is_palindrome2+0x39>
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
lea    0x1(%rdi),%rcx
cmp    %rsi,%rdi
mov    %rcx,%rdi
jb     1120 <is_palindrome2+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_palindrome2(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %4
store i8* %8, i8** %6
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %12
store i8* %13, i8** %7
br label %14
14: ; preds = %27, %2
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = load i8*, i8** %7
%17 = icmp ult i8* %15, %16
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %6
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %7
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %18
store i32 0, i32* %3
br label %33
27: ; preds = %18
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %6
%30 = load i8*, i8** %7
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 -1
store i8* %31, i8** %7
br label %14
32: ; preds = %14
store i32 1, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %32, %26
%34 = load i32, i32* %3
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_palindrome2(i8* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
br label %8
8: ; preds = %4, %14
%9 = phi i8* [ %16, %14 ], [ %7, %4 ]
%10 = phi i8* [ %15, %14 ], [ %0, %4 ]
%11 = load i8, i8* %10
%12 = load i8, i8* %9
%13 = icmp eq i8 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %8
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 -1
%17 = icmp ult i8* %15, %16
br i1 %17, label %8, label %18
18: ; preds = %8, %14, %2
%19 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 1, %14 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %19
}