void quickSort(int v[], int left, int right) {
  int i, last;
  void swap(int v[], int i, int j);
  if (left >= right)
    return;
  swap(v, left, (left + right) / 2);
  last = left;
  for (i = left + 1; i <= right; i++) {
    if (v[i] < v[left])
      swap(v, ++last, i);
  }
  swap(v, left, last);
  quickSort(v, left, last - 1);
  quickSort(v, last + 1, right);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     1143 <quickSort+0x23>
jmp    11f1 <quickSort+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11be <quickSort+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11ab <quickSort+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
jmp    11b0 <quickSort+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116e <quickSort+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <quickSort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <quickSort@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    %edx,%esi
jge    11d8 <quickSort+0xb8>
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r12
movslq %edx,%r13
mov    %r14,0x10(%rsp)
jmp    117d <quickSort+0x5d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12,%rdi
mov    0x8(%rsp),%rbp
mov    %ebp,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1040 <swap@plt>
lea    -0x1(%rbx),%edx
mov    %r12,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <quickSort@plt>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%ebp
mov    0x10(%rsp),%r14
cmp    %r14d,%ebx
jge    11d8 <quickSort+0xb8>
lea    (%r14,%rbp,1),%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %eax,%edx
sar    %edx
mov    %r12,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <swap@plt>
mov    %ebp,%ebx
mov    %rbp,0x8(%rsp)
cmp    %r14d,%ebp
jge    1150 <quickSort+0x30>
mov    0x8(%rsp),%rbx
movslq %ebx,%r15
lea    0x1(%rbx),%ebp
mov    %r15,%r14
jmp    11b8 <quickSort+0x98>
add    $0x1,%ebp
cmp    %r14,%r13
je     1150 <quickSort+0x30>
mov    0x4(%r12,%r14,4),%eax
add    $0x1,%r14
cmp    (%r12,%r15,4),%eax
jge    11b0 <quickSort+0x90>
add    $0x1,%ebx
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <swap@plt>
jmp    11b0 <quickSort+0x90>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp sge i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %3
br label %60
13: ; preds = %3
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = sdiv i32 %18, 2
%20 = load i32, i32* %5
store i32 %20, i32* %8
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %45, %13
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp sle i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %48
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %32, %37
br i1 %38, label %39, label %44
39: ; preds = %27
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %8
%43 = load i32, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %39, %27
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
br label %23
48: ; preds = %23
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32, i32* %5
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = load i32*, i32** %4
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = load i32, i32* %6
br label %60
60: ; preds = %48, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %34
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %29
%8 = phi i32 [ %32, %29 ], [ %1, %5 ]
%9 = add nsw i32 %8, %2
%10 = sdiv i32 %9, 2
tail call void @swap(i32* %0, i32 %8, i32 %10)
%11 = icmp slt i32 %8, %2
br i1 %11, label %12, label %29
12: ; preds = %7
%13 = sext i32 %8 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
br label %15
15: ; preds = %12, %26
%16 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %18, %26 ]
%17 = phi i32 [ %8, %12 ], [ %27, %26 ]
%18 = add nsw i64 %16, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %14
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %15
%24 = add nsw i32 %17, 1
%25 = trunc i64 %18 to i32
tail call void @swap(i32* %0, i32 %24, i32 %25)
br label %26
26: ; preds = %15, %23
%27 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %17, %15 ]
%28 = icmp eq i64 %18, %6
br i1 %28, label %29, label %15
29: ; preds = %26, %7
%30 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %27, %26 ]
tail call void @swap(i32* %0, i32 %8, i32 %30)
%31 = add nsw i32 %30, -1
tail call void @quickSort(i32* %0, i32 %8, i32 %31)
%32 = add nsw i32 %30, 1
%33 = icmp slt i32 %32, %2
br i1 %33, label %7, label %34
34: ; preds = %29, %3
ret void
}