#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int *sortArrayByParity(int *A, int ASize, int *returnSize) {
  int *returnA = (int *)malloc(sizeof(int) * ASize);
  int l = 0, r = ASize - 1;
  for (int i = 0; i < ASize; i++) {
    if (A[i] % 2) {
      returnA[r--] = A[i];
    } else {
      returnA[l++] = A[i];
    }
  }
  *returnSize = ASize;
  return returnA;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortArrayByParity>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cd <sortArrayByParity+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     119a <sortArrayByParity+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x28(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ba <sortArrayByParity+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11bf <sortArrayByParity+0xaf>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114d <sortArrayByParity+0x3d>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortArrayByParity>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    11ba <sortArrayByParity+0xaa>
lea    -0x1(%r15),%ecx
mov    %r15d,%r8d
cmp    $0x1,%r15d
jne    114a <sortArrayByParity+0x3a>
xor    %esi,%esi
xor    %edi,%edi
jmp    11a4 <sortArrayByParity+0x94>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %esi,%esi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%r12,%rsi,4),%r10d
mov    %r10d,%edx
and    $0x1,%edx
mov    %ecx,%ebx
cmove  %edi,%ebx
sub    %edx,%ecx
xor    $0x1,%edx
add    %edi,%edx
movslq %ebx,%rdi
mov    %r10d,(%rax,%rdi,4)
mov    0x4(%r12,%rsi,4),%r10d
mov    %r10d,%edi
and    $0x1,%edi
mov    %ecx,%ebx
cmove  %edx,%ebx
sub    %edi,%ecx
xor    $0x1,%edi
add    %edx,%edi
movslq %ebx,%rdx
mov    %r10d,(%rax,%rdx,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1160 <sortArrayByParity+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11ba <sortArrayByParity+0xaa>
mov    (%r12,%rsi,4),%edx
test   $0x1,%dl
cmove  %edi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    %r15d,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @sortArrayByParity(i32* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 4, %12
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i64 @malloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
store i32* %16, i32** %7
store i32 0, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sub nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %19
19: ; preds = %54, %3
%20 = load i32, i32* %10
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %57
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = srem i32 %28, 2
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %42
31: ; preds = %23
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %9
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
store i32 %36, i32* %41
br label %53
42: ; preds = %23
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %10
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %7
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %8
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
store i32 %47, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %42, %31
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %10
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %10
br label %19
57: ; preds = %19
%58 = load i32, i32* %5
%59 = load i32*, i32** %6
store i32 %58, i32* %59
%60 = load i32*, i32** %7
ret i32* %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @sortArrayByParity(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = shl i32 %1, 2
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32*
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %28
8: ; preds = %3
%9 = add nsw i32 %1, -1
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %10, 4294967294
br label %29
15: ; preds = %29, %8
%16 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %59, %29 ]
%17 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %56, %29 ]
%18 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %53, %29 ]
%19 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %19, label %28, label %20
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%22 = load i32, i32* %21
%23 = and i32 %22, 1
%24 = icmp eq i32 %23, 0
%25 = select i1 %24, i32 %18, i32 %17
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %26
store i32 %22, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %20, %15, %3
store i32 %1, i32* %2
ret i32* %6
29: ; preds = %29, %13
%30 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %59, %29 ]
%31 = phi i32 [ %9, %13 ], [ %56, %29 ]
%32 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %53, %29 ]
%33 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %60, %29 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%35 = load i32, i32* %34
%36 = and i32 %35, 1
%37 = icmp eq i32 %36, 0
%38 = select i1 %37, i32 %32, i32 %31
%39 = xor i32 %36, 1
%40 = add nuw nsw i32 %32, %39
%41 = xor i1 %37, true
%42 = sext i1 %41 to i32
%43 = add nsw i32 %31, %42
%44 = sext i32 %38 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %44
store i32 %35, i32* %45
%46 = or i64 %30, 1
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = and i32 %48, 1
%50 = icmp eq i32 %49, 0
%51 = select i1 %50, i32 %40, i32 %43
%52 = xor i32 %49, 1
%53 = add nuw nsw i32 %40, %52
%54 = xor i1 %50, true
%55 = sext i1 %54 to i32
%56 = add nsw i32 %43, %55
%57 = sext i32 %51 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %57
store i32 %48, i32* %58
%59 = add nuw nsw i64 %30, 2
%60 = add i64 %33, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %14
br i1 %61, label %15, label %29
}