float AsignalC(signal, n)
float *signal;
int n;
{
  float jm, js;
  int i;
  jm = 0.0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    js = fabs(signal[i]);
    if (js > jm)
      jm = js;
  }
  if (jm < 1.0)
    jm = 1.0;
  return (jm);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AsignalC>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1177 <AsignalC+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movaps 0xed2(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    1164 <AsignalC+0x64>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    1169 <AsignalC+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <AsignalC+0x1a>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe78(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    119f <AsignalC+0x9f>
movss  0xe6e(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AsignalC>:
test   %esi,%esi
jle    111c <AsignalC+0x1c>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1124 <AsignalC+0x24>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    117f <AsignalC+0x7f>
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    11b8 <AsignalC+0xb8>
and    $0xfffffffc,%ecx
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %edx,%edx
movaps 0xecd(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm3
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm4
movss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm5
movss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm0
andps  %xmm1,%xmm3
maxss  %xmm2,%xmm3
andps  %xmm1,%xmm4
maxss  %xmm3,%xmm4
andps  %xmm1,%xmm5
maxss  %xmm4,%xmm5
andps  %xmm1,%xmm0
maxss  %xmm5,%xmm0
add    $0x4,%rdx
movaps %xmm0,%xmm2
cmp    %rdx,%rcx
jne    1140 <AsignalC+0x40>
movaps %xmm0,%xmm1
test   %rax,%rax
je     11b8 <AsignalC+0xb8>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
movaps 0xe6c(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
andps  %xmm2,%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <AsignalC+0xa0>
movss  0xe50(%rip),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @AsignalC(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store float 0.000000e+00, float* %5
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %27, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %30
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = fpext float %17 to double
%19 = call double @llvm.fabs.f64(double %18)
%20 = fptrunc double %19 to float
store float %20, float* %6
%21 = load float, float* %6
%22 = load float, float* %5
%23 = fcmp ogt float %21, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %12
%25 = load float, float* %6
store float %25, float* %5
br label %26
26: ; preds = %24, %12
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %8
30: ; preds = %8
%31 = load float, float* %5
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fcmp olt double %32, 1.000000e+00
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %30
store float 1.000000e+00, float* %5
br label %35
35: ; preds = %34, %30
%36 = load float, float* %5
ret float %36
}

LLVM IR (-O2):
define float @AsignalC(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %58
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %41, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %38, %11 ]
%13 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %37, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %39, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%16 = load float, float* %15
%17 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %16)
%18 = fcmp ogt float %17, %13
%19 = select i1 %18, float %17, float %13
%20 = or i64 %12, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %22)
%24 = fcmp ogt float %23, %19
%25 = select i1 %24, float %23, float %19
%26 = or i64 %12, 2
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %28)
%30 = fcmp ogt float %29, %25
%31 = select i1 %30, float %29, float %25
%32 = or i64 %12, 3
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %34)
%36 = fcmp ogt float %35, %31
%37 = select i1 %36, float %35, float %31
%38 = add nuw nsw i64 %12, 4
%39 = add i64 %14, 4
%40 = icmp eq i64 %39, %10
br i1 %40, label %41, label %11
41: ; preds = %11, %4
%42 = phi float [ undef, %4 ], [ %37, %11 ]
%43 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %38, %11 ]
%44 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %37, %11 ]
%45 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %45, label %58, label %46
46: ; preds = %41, %46
%47 = phi i64 [ %55, %46 ], [ %43, %41 ]
%48 = phi float [ %54, %46 ], [ %44, %41 ]
%49 = phi i64 [ %56, %46 ], [ 0, %41 ]
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%51 = load float, float* %50
%52 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %51)
%53 = fcmp ogt float %52, %48
%54 = select i1 %53, float %52, float %48
%55 = add nuw nsw i64 %47, 1
%56 = add i64 %49, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %7
br i1 %57, label %58, label %46
58: ; preds = %41, %46, %2
%59 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %42, %41 ], [ %54, %46 ]
%60 = fcmp olt float %59, 1.000000e+00
%61 = select i1 %60, float 1.000000e+00, float %59
ret float %61
}