#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ outputHeader(long *, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ outputLine(long *, int, int, int, int);
int partition(long *ar, int (*cmp)(const long, const long), int left, int right,
              int pivotIndex) {
  int idx, store;
  long pivot = ar[pivotIndex], tmp;
  outputHeader(ar, left, pivotIndex, right);
  tmp = ar[right];
  ar[right] = ar[pivotIndex];
  ar[pivotIndex] = tmp;
  store = left;
  for (idx = left; idx < right; idx++) {
    if (cmp(ar[idx], pivot) <= 0) {
      outputLine(ar, left, store, idx, right);
      tmp = ar[idx];
      ar[idx] = ar[store];
      ar[store] = tmp;
      store++;
    }
  }
  tmp = ar[right];
  ar[right] = ar[store];
  ar[store] = tmp;
  outputLine(ar, left, store, -1, right);
  return store;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1030 <outputHeader@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1235 <partition+0x115>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jg     1222 <partition+0x102>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
call   1040 <outputLine@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1227 <partition+0x107>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a0 <partition+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
mov    $0xffffffff,%ecx
call   1040 <outputLine@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    %rdi,%rbp
movslq %r8d,%rbx
mov    (%rdi,%rbx,8),%r12
mov    %edx,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <outputHeader@plt>
movslq %r13d,%rdx
mov    0x0(%rbp,%rdx,8),%rax
mov    0x0(%rbp,%rbx,8),%rcx
mov    %rcx,0x0(%rbp,%rdx,8)
mov    %rax,0x0(%rbp,%rbx,8)
mov    %r14d,%ebx
mov    %r14d,0x4(%rsp)
mov    %rdx,0x8(%rsp)
cmp    %edx,%r14d
jge    11d7 <partition+0xb7>
mov    0x4(%rsp),%ecx
movslq %ecx,%rax
lea    0x0(,%rax,8),%r15
add    %rbp,%r15
mov    %ecx,%r14d
mov    %ecx,%ebx
jmp    119d <partition+0x7d>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r14d
add    $0x8,%r15
cmp    %r14d,%r13d
je     11d7 <partition+0xb7>
mov    (%r15),%rdi
mov    %r12,%rsi
call   *0x10(%rsp)
test   %eax,%eax
jg     1190 <partition+0x70>
mov    %rbp,%rdi
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1040 <outputLine@plt>
mov    (%r15),%rax
movslq %ebx,%rbx
mov    0x0(%rbp,%rbx,8),%rcx
mov    %rcx,(%r15)
mov    %rax,0x0(%rbp,%rbx,8)
add    $0x1,%ebx
jmp    1190 <partition+0x70>
mov    0x8(%rsp),%rdx
mov    0x0(%rbp,%rdx,8),%rax
movslq %ebx,%rbx
mov    0x0(%rbp,%rbx,8),%rcx
mov    %rcx,0x0(%rbp,%rdx,8)
mov    %rax,0x0(%rbp,%rbx,8)
mov    %rbp,%rdi
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    %ebx,%edx
mov    $0xffffffff,%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1040 <outputLine@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(i64* %0, i32 (i64, i64)* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32 (i64, i64)*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
store i64* %0, i64** %6
store i32 (i64, i64)* %1, i32 (i64, i64)** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%15 = load i64*, i64** %6
%16 = load i32, i32* %10
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 %17
%19 = load i64, i64* %18
store i64 %19, i64* %13
%20 = load i64*, i64** %6
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %9
%24 = call i32 @outputHeader(i64* %20, i32 %21, i32 %22, i32 %23)
%25 = load i64*, i64** %6
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 %27
%29 = load i64, i64* %28
store i64 %29, i64* %14
%30 = load i64*, i64** %6
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %30, i64 %32
%34 = load i64, i64* %33
%35 = load i64*, i64** %6
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 %37
store i64 %34, i64* %38
%39 = load i64, i64* %14
%40 = load i64*, i64** %6
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %40, i64 %42
store i64 %39, i64* %43
%44 = load i32, i32* %8
store i32 %44, i32* %12
%45 = load i32, i32* %8
store i32 %45, i32* %11
br label %46
46: ; preds = %89, %5
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %9
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %92
50: ; preds = %46
%51 = load i32 (i64, i64)*, i32 (i64, i64)** %7
%52 = load i64*, i64** %6
%53 = load i32, i32* %11
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i64, i64* %52, i64 %54
%56 = load i64, i64* %55
%57 = load i64, i64* %13
%58 = call i32 %51(i64 %56, i64 %57)
%59 = icmp sle i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %88
60: ; preds = %50
%61 = load i64*, i64** %6
%62 = load i32, i32* %8
%63 = load i32, i32* %12
%64 = load i32, i32* %11
%65 = load i32, i32* %9
%66 = call i32 @outputLine(i64* %61, i32 %62, i32 %63, i32 %64, i32 %65)
%67 = load i64*, i64** %6
%68 = load i32, i32* %11
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i64, i64* %67, i64 %69
%71 = load i64, i64* %70
store i64 %71, i64* %14
%72 = load i64*, i64** %6
%73 = load i32, i32* %12
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i64, i64* %72, i64 %74
%76 = load i64, i64* %75
%77 = load i64*, i64** %6
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i64, i64* %77, i64 %79
store i64 %76, i64* %80
%81 = load i64, i64* %14
%82 = load i64*, i64** %6
%83 = load i32, i32* %12
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i64, i64* %82, i64 %84
store i64 %81, i64* %85
%86 = load i32, i32* %12
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %12
br label %88
88: ; preds = %60, %50
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %11
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %11
br label %46
92: ; preds = %46
%93 = load i64*, i64** %6
%94 = load i32, i32* %9
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i64, i64* %93, i64 %95
%97 = load i64, i64* %96
store i64 %97, i64* %14
%98 = load i64*, i64** %6
%99 = load i32, i32* %12
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i64, i64* %98, i64 %100
%102 = load i64, i64* %101
%103 = load i64*, i64** %6
%104 = load i32, i32* %9
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i64, i64* %103, i64 %105
store i64 %102, i64* %106
%107 = load i64, i64* %14
%108 = load i64*, i64** %6
%109 = load i32, i32* %12
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i64, i64* %108, i64 %110
store i64 %107, i64* %111
%112 = load i64*, i64** %6
%113 = load i32, i32* %8
%114 = load i32, i32* %12
%115 = load i32, i32* %9
%116 = call i32 @outputLine(i64* %112, i32 %113, i32 %114, i32 -1, i32 %115)
%117 = load i32, i32* %12
ret i32 %117
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(i64* %0, i32 (i64, i64)* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sext i32 %4 to i64
%7 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %6
%8 = load i64, i64* %7
%9 = tail call i32 @outputHeader(i64* %0, i32 %2, i32 %4, i32 %3)
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %10
%12 = load i64, i64* %11
%13 = load i64, i64* %7
store i64 %13, i64* %11
store i64 %12, i64* %7
%14 = icmp slt i32 %2, %3
br i1 %14, label %15, label %37
15: ; preds = %5
%16 = sext i32 %2 to i64
br label %17
17: ; preds = %15, %32
%18 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %34, %32 ]
%19 = phi i32 [ %2, %15 ], [ %33, %32 ]
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %18
%21 = load i64, i64* %20
%22 = tail call i32 %1(i64 %21, i64 %8)
%23 = icmp slt i32 %22, 1
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %17
%25 = trunc i64 %18 to i32
%26 = tail call i32 @outputLine(i64* %0, i32 %2, i32 %19, i32 %25, i32 %3)
%27 = load i64, i64* %20
%28 = sext i32 %19 to i64
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %28
%30 = load i64, i64* %29
store i64 %30, i64* %20
store i64 %27, i64* %29
%31 = add nsw i32 %19, 1
br label %32
32: ; preds = %17, %24
%33 = phi i32 [ %31, %24 ], [ %19, %17 ]
%34 = add nsw i64 %18, 1
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, %3
br i1 %36, label %37, label %17
37: ; preds = %32, %5
%38 = phi i32 [ %2, %5 ], [ %33, %32 ]
%39 = load i64, i64* %11
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %40
%42 = load i64, i64* %41
store i64 %42, i64* %11
store i64 %39, i64* %41
%43 = tail call i32 @outputLine(i64* %0, i32 %2, i32 %38, i32 -1, i32 %3)
ret i32 %38
}