#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubble_sort(int *a, size_t len) {
  int i, j;
  for (i = 1; i < len; i++) {
    for (j = 0; j < len - i; j++) {
      if (a[j] < a[j + 1]) {
        swap(a, j, j + 1);
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11ad <bubble_sort+0x9d>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
sub    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    119a <bubble_sort+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1187 <bubble_sort+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    118c <bubble_sort+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113c <bubble_sort+0x2c>
jmp    119f <bubble_sort+0x8f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <bubble_sort+0x17>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%rsi
jb     1175 <bubble_sort+0x65>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r13
mov    $0x1,%r15d
jmp    1139 <bubble_sort+0x29>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15
cmp    %r14,%r15
je     1175 <bubble_sort+0x65>
mov    %r14,%r12
sub    %r15,%r12
je     1130 <bubble_sort+0x20>
xor    %esi,%esi
jmp    1158 <bubble_sort+0x48>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rbx,%rsi
cmp    %rbx,%r12
jbe    1130 <bubble_sort+0x20>
mov    0x0(%r13,%rsi,4),%eax
lea    0x1(%rsi),%rbx
cmp    0x4(%r13,%rsi,4),%eax
jge    1150 <bubble_sort+0x40>
lea    0x1(%rsi),%edx
mov    %r13,%rdi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1150 <bubble_sort+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
store i32 1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %45, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = load i64, i64* %4
%11 = icmp ult i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %48
12: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %41, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = load i64, i64* %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = sub i64 %16, %18
%20 = icmp ult i64 %15, %19
br i1 %20, label %21, label %44
21: ; preds = %13
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %21
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = call i32 @swap(i32* %35, i32 %36, i32 %38)
br label %40
40: ; preds = %34, %21
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %13
44: ; preds = %13
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %5
br label %7
48: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i64 %1) {
%3 = icmp ugt i64 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %2, %22
%5 = phi i64 [ %23, %22 ], [ 1, %2 ]
%6 = sub i64 %1, %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %22, label %8
8: ; preds = %4, %20
%9 = phi i64 [ %12, %20 ], [ 0, %4 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nuw nsw i64 %9, 1
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %11, %14
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %8
%17 = trunc i64 %12 to i32
%18 = trunc i64 %9 to i32
%19 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %18, i32 %17)
br label %20
20: ; preds = %8, %16
%21 = icmp ugt i64 %6, %12
br i1 %21, label %8, label %22
22: ; preds = %20, %4
%23 = add nuw i64 %5, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %1
br i1 %24, label %25, label %4
25: ; preds = %22, %2
ret void
}