#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int round(float x) {
  int integer = (int)x;
  float decimal = x - (float)integer;
  if (decimal < 0.5)
    return integer;
  else if (decimal > 0.5)
    return integer + 1;
  else {
    if (integer % 2)
      return integer + 1;
    else
      return integer;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<round>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
cvttss2si -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xecb(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    114a <round+0x4a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119b <round+0x9b>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xea5(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1173 <round+0x73>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119b <round+0x9b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1195 <round+0x95>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119b <round+0x9b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<round>:
cvttss2si %xmm0,%eax
cvttps2dq %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  0xee9(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1130 <round+0x30>
ucomiss 0xedd(%rip),%xmm0
jbe    1129 <round+0x29>
add    $0x1,%eax
ret
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @round(float %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
store float %0, float* %3
%6 = load float, float* %3
%7 = fptosi float %6 to i32
store i32 %7, i32* %4
%8 = load float, float* %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sitofp i32 %9 to float
%11 = fsub float %8, %10
store float %11, float* %5
%12 = load float, float* %5
%13 = fpext float %12 to double
%14 = fcmp olt double %13, 5.000000e-01
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %1
%16 = load i32, i32* %4
store i32 %16, i32* %2
br label %33
17: ; preds = %1
%18 = load float, float* %5
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fcmp ogt double %19, 5.000000e-01
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %2
br label %33
24: ; preds = %17
%25 = load i32, i32* %4
%26 = srem i32 %25, 2
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %2
br label %33
31: ; preds = %24
%32 = load i32, i32* %4
store i32 %32, i32* %2
br label %33
33: ; preds = %31, %28, %21, %15
%34 = load i32, i32* %2
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @round(float %0) {
%2 = fptosi float %0 to i32
%3 = sitofp i32 %2 to float
%4 = fsub float %0, %3
%5 = fcmp olt float %4, 5.000000e-01
br i1 %5, label %13, label %6
6: ; preds = %1
%7 = fcmp ogt float %4, 5.000000e-01
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %6
%9 = add nsw i32 %2, 1
br label %13
10: ; preds = %6
%11 = and i32 %2, 1
%12 = add nsw i32 %11, %2
br label %13
13: ; preds = %10, %1, %8
%14 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %2, %1 ], [ %12, %10 ]
ret i32 %14
}