int StringMatchN(const char *left, const char *right, int n) {
  while (*left && *right && n) {
    if (*left != *right) {
      return 0;
    }
    left++;
    right++;
    n--;
  }
  if (0 == n) {
    return 1;
  }
  return (*left == *right);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StringMatchN>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     1143 <StringMatchN+0x43>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     1143 <StringMatchN+0x43>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1153 <StringMatchN+0x53>
jmp    119b <StringMatchN+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1175 <StringMatchN+0x75>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11cd <StringMatchN+0xcd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    110f <StringMatchN+0xf>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11b2 <StringMatchN+0xb2>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11cd <StringMatchN+0xcd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StringMatchN>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1131 <StringMatchN+0x31>
add    $0x1,%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi),%eax
test   %al,%al
je     1133 <StringMatchN+0x33>
test   %edx,%edx
je     1133 <StringMatchN+0x33>
cmp    %al,%cl
jne    1145 <StringMatchN+0x45>
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffff,%edx
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <StringMatchN+0x10>
xor    %ecx,%ecx
test   %edx,%edx
je     113f <StringMatchN+0x3f>
xor    %eax,%eax
cmp    (%rsi),%cl
sete   %al
ret
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @StringMatchN(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %32, %3
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br label %21
21: ; preds = %18, %13, %8
%22 = phi i1 [ false, %13 ], [ false, %8 ], [ %20, %18 ]
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %21
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %6
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %26, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %23
store i32 0, i32* %4
br label %52
32: ; preds = %23
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %5
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %6
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %7
br label %8
39: ; preds = %21
%40 = load i32, i32* %7
%41 = icmp eq i32 0, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39
store i32 1, i32* %4
br label %52
43: ; preds = %39
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = load i8*, i8** %6
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %46, %49
%51 = zext i1 %50 to i32
store i32 %51, i32* %4
br label %52
52: ; preds = %43, %42, %31
%53 = load i32, i32* %4
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @StringMatchN(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %23, label %6
6: ; preds = %3, %17
%7 = phi i8 [ %21, %17 ], [ %4, %3 ]
%8 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %2, %3 ]
%9 = phi i8* [ %19, %17 ], [ %1, %3 ]
%10 = phi i8* [ %18, %17 ], [ %0, %3 ]
%11 = load i8, i8* %9
%12 = icmp ne i8 %11, 0
%13 = icmp ne i32 %8, 0
%14 = select i1 %12, i1 %13, i1 false
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %6
%16 = icmp eq i8 %7, %11
br i1 %16, label %17, label %32
17: ; preds = %15
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%20 = add nsw i32 %8, -1
%21 = load i8, i8* %18
%22 = icmp eq i8 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %6
23: ; preds = %6, %17, %3
%24 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %19, %17 ], [ %9, %6 ]
%25 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %20, %17 ], [ %8, %6 ]
%26 = phi i8 [ 0, %3 ], [ 0, %17 ], [ %7, %6 ]
%27 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %27, label %32, label %28
28: ; preds = %23
%29 = load i8, i8* %24
%30 = icmp eq i8 %26, %29
%31 = zext i1 %30 to i32
br label %32
32: ; preds = %15, %23, %28
%33 = phi i32 [ %31, %28 ], [ 1, %23 ], [ 0, %15 ]
ret i32 %33
}