#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long long abs(int);
int /*<<< orphan*/ sort(int *, int *);
long long int findMinSum(int a[], int b[], int n) {
  sort(a, a + n);
  sort(b, b + n);
  long long int sum = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i)
    sum = sum + abs(a[i] - b[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findMinSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <sort@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <sort@plt>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11bd <findMinSum+0x9d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1172 <findMinSum+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findMinSum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
movslq %edx,%rbp
lea    (%rdi,%rbp,4),%rsi
call   1040 <sort@plt>
lea    (%r14,%rbp,4),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1040 <sort@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11d5 <findMinSum+0xb5>
mov    %r15d,%r12d
lea    -0x1(%r12),%rax
mov    %r12d,%r15d
and    $0x3,%r15d
cmp    $0x3,%rax
jae    116a <findMinSum+0x4a>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11af <findMinSum+0x8f>
and    $0xfffffffc,%r12d
xor    %ebp,%ebp
mov    (%rbx,%rbp,4),%edi
sub    (%r14,%rbp,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    0x4(%rbx,%rbp,4),%edi
sub    0x4(%r14,%rbp,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    0x8(%rbx,%rbp,4),%edi
sub    0x8(%r14,%rbp,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    0xc(%rbx,%rbp,4),%edi
sub    0xc(%r14,%rbp,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    1170 <findMinSum+0x50>
test   %r15,%r15
je     11d5 <findMinSum+0xb5>
lea    (%r14,%rbp,4),%r14
lea    (%rbx,%rbp,4),%rbx
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
mov    (%rbx,%rbp,4),%edi
sub    (%r14,%rbp,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r15
jne    11c0 <findMinSum+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @findMinSum(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = load i32*, i32** %5
%12 = load i32, i32* %7
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = call i32 @sort(i32* %10, i32* %14)
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = call i32 @sort(i32* %16, i32* %20)
store i64 0, i64* %8
store i32 0, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %41, %3
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %44
26: ; preds = %22
%27 = load i64, i64* %8
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sub nsw i32 %32, %37
%39 = call i64 @abs(i32 %38)
%40 = add nsw i64 %27, %39
store i64 %40, i64* %8
br label %41
41: ; preds = %26
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %9
br label %22
44: ; preds = %22
%45 = load i64, i64* %4
ret i64 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @findMinSum(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = tail call i32 @sort(i32* %0, i32* %5)
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %4
%8 = tail call i32 @sort(i32* %1, i32* %7)
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %9, label %10, label %65
10: ; preds = %3
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp ult i64 %12, 3
br i1 %14, label %50, label %15
15: ; preds = %10
%16 = and i64 %11, 4294967292
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %17 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %48, %17 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %18
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sub nsw i32 %21, %23
%25 = tail call i64 @abs(i32 %24)
%26 = or i64 %18, 1
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %26
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sub nsw i32 %28, %30
%32 = tail call i64 @abs(i32 %31)
%33 = or i64 %18, 2
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %33
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sub nsw i32 %35, %37
%39 = tail call i64 @abs(i32 %38)
%40 = or i64 %18, 3
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%44 = load i32, i32* %43
%45 = sub nsw i32 %42, %44
%46 = tail call i64 @abs(i32 %45)
%47 = add nuw nsw i64 %18, 4
%48 = add nuw i64 %19, 4
%49 = icmp eq i64 %48, %16
br i1 %49, label %50, label %17
50: ; preds = %17, %10
%51 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %47, %17 ]
%52 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %52, label %65, label %53
53: ; preds = %50, %53
%54 = phi i64 [ %62, %53 ], [ %51, %50 ]
%55 = phi i64 [ %63, %53 ], [ 0, %50 ]
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
%57 = load i32, i32* %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %54
%59 = load i32, i32* %58
%60 = sub nsw i32 %57, %59
%61 = tail call i64 @abs(i32 %60)
%62 = add nuw nsw i64 %54, 1
%63 = add i64 %55, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %13
br i1 %64, label %65, label %53
65: ; preds = %50, %53, %3
ret i64 undef
}