void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0U) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
          state[local1] >>= ((state[local1] >> 3U) & 7U) | 1UL;
        }
      } else if (state[0UL] == local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] | state[0UL];
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy16;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 837828902UL) | 117781497U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jae    124d <RandomFunc+0x14d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    11d2 <RandomFunc+0xd2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
jmp    11cd <RandomFunc+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%edx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    123f <RandomFunc+0x13f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1205 <RandomFunc+0x105>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1e(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
jmp    123a <RandomFunc+0x13a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x20(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    123f <RandomFunc+0x13f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x31f04126,%rax
or     $0x70533f9,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%eax
shl    $0x7,%eax
and    $0x300000,%eax
or     $0x70533f9,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = and i64 %15, 914778474
%17 = shl i64 %16, 7
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %18, i32* %19
store i32 0, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %173, %2
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp ult i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %176
23: ; preds = %20
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp ugt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %111
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp ugt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %72
33: ; preds = %28
%34 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i32* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 3
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i32* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 3
store i8 %41, i8* %44
%45 = load i8, i8* %7
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i32* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
store i8 %45, i8* %48
%49 = load i32, i32* %6
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i32* %51 to i16*
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %52, i64 0
%54 = load i16, i16* %53
store i16 %54, i16* %8
%55 = load i32, i32* %6
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = bitcast i32* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 1
%60 = load i16, i16* %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i32* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 0
store i16 %60, i16* %65
%66 = load i16, i16* %8
%67 = load i32, i32* %6
%68 = zext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i32* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 1
store i16 %66, i16* %71
br label %110
72: ; preds = %28
%73 = load i32, i32* %6
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i32* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 3
%78 = load i8, i8* %77
store i8 %78, i8* %9
%79 = load i32, i32* %6
%80 = zext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i32* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 0
%84 = load i8, i8* %83
%85 = load i32, i32* %6
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = bitcast i32* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 3
store i8 %84, i8* %89
%90 = load i8, i8* %9
%91 = load i32, i32* %6
%92 = zext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %92
%94 = bitcast i32* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 0
store i8 %90, i8* %95
%96 = load i32, i32* %6
%97 = zext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = load i32, i32* %98
%100 = lshr i32 %99, 3
%101 = and i32 %100, 7
%102 = zext i32 %101 to i64
%103 = or i64 %102, 1
%104 = load i32, i32* %6
%105 = zext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = trunc i64 %103 to i32
%109 = lshr i32 %107, %108
store i32 %109, i32* %106
br label %110
110: ; preds = %72, %33
br label %173
111: ; preds = %23
%112 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%113 = load i32, i32* %112
%114 = load i32, i32* %6
%115 = icmp eq i32 %113, %114
br i1 %115, label %116, label %140
116: ; preds = %111
%117 = load i32, i32* %6
%118 = zext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %118
%120 = bitcast i32* %119 to i8*
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 0
%122 = load i8, i8* %121
store i8 %122, i8* %10
%123 = load i32, i32* %6
%124 = zext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = bitcast i32* %125 to i8*
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %126, i64 2
%128 = load i8, i8* %127
%129 = load i32, i32* %6
%130 = zext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %130
%132 = bitcast i32* %131 to i8*
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 0
store i8 %128, i8* %133
%134 = load i8, i8* %10
%135 = load i32, i32* %6
%136 = zext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %136
%138 = bitcast i32* %137 to i8*
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %138, i64 2
store i8 %134, i8* %139
br label %172
140: ; preds = %111
%141 = load i32, i32* %6
%142 = zext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %142
%144 = load i32, i32* %143
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%146 = load i32, i32* %145
%147 = or i32 %144, %146
%148 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %147, i32* %148
%149 = load i32, i32* %6
%150 = zext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %150
%152 = bitcast i32* %151 to i16*
%153 = getelementptr inbounds i16, i16* %152, i64 1
%154 = load i16, i16* %153
store i16 %154, i16* %11
%155 = load i32, i32* %6
%156 = zext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %156
%158 = bitcast i32* %157 to i16*
%159 = getelementptr inbounds i16, i16* %158, i64 0
%160 = load i16, i16* %159
%161 = load i32, i32* %6
%162 = zext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %162
%164 = bitcast i32* %163 to i16*
%165 = getelementptr inbounds i16, i16* %164, i64 1
store i16 %160, i16* %165
%166 = load i16, i16* %11
%167 = load i32, i32* %6
%168 = zext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %168
%170 = bitcast i32* %169 to i16*
%171 = getelementptr inbounds i16, i16* %170, i64 0
store i16 %166, i16* %171
br label %172
172: ; preds = %140, %116
br label %173
173: ; preds = %172, %110
%174 = load i32, i32* %6
%175 = add i32 %174, 1
store i32 %175, i32* %6
br label %20
176: ; preds = %20
%177 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%178 = load i32, i32* %177
%179 = zext i32 %178 to i64
%180 = and i64 %179, 837828902
%181 = or i64 %180, 117781497
%182 = trunc i64 %181 to i32
%183 = load i32*, i32** %4
%184 = getelementptr inbounds i32, i32* %183, i64 0
store i32 %182, i32* %184
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = shl i32 %3, 7
%5 = and i32 %4, 3145728
%6 = or i32 %5, 117781497
store i32 %6, i32* %1
ret void
}