unsigned long ulA2L(const unsigned char *psString, int iLength) {
  unsigned long l;
  int i;
  for (i = 0, l = 0l; i < iLength; i++) {
    if (psString[i] < '0' || psString[i] > '9')
      break;
    l = l * 10 + psString[i] - '0';
  }
  return (l);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ulA2L>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117f <ulA2L+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1150 <ulA2L+0x50>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1155 <ulA2L+0x55>
jmp    117f <ulA2L+0x7f>
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %rcx,%rax
sub    $0x30,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <ulA2L+0x1a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ulA2L>:
test   %esi,%esi
jle    1132 <ulA2L+0x32>
mov    %esi,%r8d
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%esi
lea    -0x3a(%rsi),%ecx
cmp    $0xf6,%cl
jb     1131 <ulA2L+0x31>
lea    (%rax,%rax,4),%rax
lea    (%rsi,%rax,2),%rax
add    $0xffffffffffffffd0,%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1110 <ulA2L+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @ulA2L(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i64 0, i64* %5
br label %7
7: ; preds = %39, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %42
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = icmp slt i32 %17, 48
br i1 %18, label %27, label %19
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = icmp sgt i32 %25, 57
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %19, %11
br label %42
28: ; preds = %19
%29 = load i64, i64* %5
%30 = mul i64 %29, 10
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i64
%37 = add i64 %30, %36
%38 = sub i64 %37, 48
store i64 %38, i64* %5
br label %39
39: ; preds = %28
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %7
42: ; preds = %27, %7
%43 = load i64, i64* %5
ret i64 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @ulA2L(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %20
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %13
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %18, %13 ]
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %17, %13 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%10 = load i8, i8* %9
%11 = add i8 %10, -58
%12 = icmp ult i8 %11, -10
br i1 %12, label %20, label %13
13: ; preds = %6
%14 = mul i64 %8, 10
%15 = zext i8 %10 to i64
%16 = add i64 %14, -48
%17 = add i64 %16, %15
%18 = add nuw nsw i64 %7, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %5
br i1 %19, label %20, label %6
20: ; preds = %13, %6, %2
%21 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %8, %6 ], [ %17, %13 ]
ret i64 %21
}