float xxsumz(float *x, int n1, int n2) {
  int i;
  float sum = 0.0;
  x--;
  for (i = n1; i <= n2; i++)
    sum += x[i];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xxsumz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1159 <xxsumz+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <xxsumz+0x28>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xxsumz>:
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %edx,%r8d
sub    %esi,%r8d
jl     1177 <xxsumz+0x77>
movslq %esi,%rax
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%ecx
sub    %esi,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
and    $0x7,%ecx
je     112f <xxsumz+0x2f>
nopl   (%rax)
addss  -0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1120 <xxsumz+0x20>
cmp    $0x7,%r8d
jb     1177 <xxsumz+0x77>
mov    %edx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
addss  -0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x10(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x14(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x18(%rdi,%rax,4),%xmm0
add    $0x8,%rax
cmp    %eax,%ecx
jne    1140 <xxsumz+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @xxsumz(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %8
%9 = load float*, float** %4
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i32 -1
store float* %10, float** %4
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %24, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %27
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float, float* %8
%23 = fadd float %22, %21
store float %23, float* %8
br label %24
24: ; preds = %16
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %12
27: ; preds = %12
%28 = load float, float* %8
ret float %28
}

LLVM IR (-O2):
define float @xxsumz(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -1
%5 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %5, label %64, label %6
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = add i32 %2, 1
%9 = sub i32 %8, %1
%10 = sub i32 %2, %1
%11 = and i32 %9, 7
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %23, label %13
13: ; preds = %6, %13
%14 = phi i64 [ %20, %13 ], [ %7, %6 ]
%15 = phi float [ %19, %13 ], [ 0.000000e+00, %6 ]
%16 = phi i32 [ %21, %13 ], [ 0, %6 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = fadd float %15, %18
%20 = add nsw i64 %14, 1
%21 = add i32 %16, 1
%22 = icmp eq i32 %21, %11
br i1 %22, label %23, label %13
23: ; preds = %13, %6
%24 = phi float [ undef, %6 ], [ %19, %13 ]
%25 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %20, %13 ]
%26 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %19, %13 ]
%27 = icmp ult i32 %10, 7
br i1 %27, label %64, label %28
28: ; preds = %23, %28
%29 = phi i64 [ %61, %28 ], [ %25, %23 ]
%30 = phi float [ %60, %28 ], [ %26, %23 ]
%31 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %29
%32 = load float, float* %31
%33 = fadd float %30, %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%35 = load float, float* %34
%36 = fadd float %33, %35
%37 = add nsw i64 %29, 2
%38 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fadd float %36, %39
%41 = add nsw i64 %29, 3
%42 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = fadd float %40, %43
%45 = add nsw i64 %29, 4
%46 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fadd float %44, %47
%49 = add nsw i64 %29, 5
%50 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fadd float %48, %51
%53 = add nsw i64 %29, 6
%54 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fadd float %52, %55
%57 = add nsw i64 %29, 7
%58 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fadd float %56, %59
%61 = add nsw i64 %29, 8
%62 = trunc i64 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %8, %62
br i1 %63, label %64, label %28
64: ; preds = %23, %28, %3
%65 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %24, %23 ], [ %60, %28 ]
ret float %65
}