#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int numDecodings(char *s) {
  int len = strlen(s);
  if (len == 0) {
    return 0;
  }
  int a = 1;
  int b = s[0] == '0' ? 0 : a;
  int c = b;
  for (int i = 2; i <= len; i++) {
    c = s[i - 1] == '0' ? 0 : b;
    int num = (s[i - 2] - '0') * 10 + (s[i - 1] - '0');
    if (num >= 10 && num <= 26) {
      c += a;
    }
    a = b;
    b = c;
  }
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numDecodings>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    113e <numDecodings+0x2e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1221 <numDecodings+0x111>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    115f <numDecodings+0x4f>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1165 <numDecodings+0x55>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x2,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     121b <numDecodings+0x10b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    11a8 <numDecodings+0x98>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ae <numDecodings+0x9e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0xa,%eax,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x28(%rbp)
jl     1201 <numDecodings+0xf1>
cmpl   $0x1a,-0x28(%rbp)
jg     1201 <numDecodings+0xf1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1178 <numDecodings+0x68>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numDecodings>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     1151 <numDecodings+0x41>
mov    %eax,%r8d
mov    (%r14),%dl
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%dl
setne  %al
cmp    $0x2,%r8d
jl     11f6 <numDecodings+0xe6>
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x3,%r8d
jne    1158 <numDecodings+0x48>
mov    $0x1,%esi
mov    $0x1,%edi
jmp    11cc <numDecodings+0xbc>
xor    %eax,%eax
jmp    11f6 <numDecodings+0xe6>
lea    -0x2(%r8),%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
neg    %r9
mov    $0x1,%esi
mov    $0x1,%edi
xor    %r10d,%r10d
movsbl (%r14,%rdi,1),%ebx
cmp    $0x30,%ebx
mov    %eax,%ecx
cmove  %r10d,%ecx
movsbl %dl,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
lea    (%rbx,%rdx,2),%edx
add    $0xfffffde6,%edx
cmp    $0x11,%edx
cmovae %r10d,%esi
add    %ecx,%esi
movsbl 0x1(%r14,%rdi,1),%edx
cmp    $0x30,%edx
mov    %esi,%ecx
cmove  %r10d,%ecx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebx
lea    (%rdx,%rbx,2),%ebx
add    $0xfffffde6,%ebx
cmp    $0x11,%ebx
cmovae %r10d,%eax
add    %ecx,%eax
lea    (%r9,%rdi,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rdi
cmp    $0x1,%rcx
jne    1170 <numDecodings+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11f6 <numDecodings+0xe6>
movsbl (%r14,%rdi,1),%ecx
xor    %edi,%edi
cmp    $0x30,%ecx
cmove  %edi,%eax
movsbl %dl,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
lea    (%rcx,%rdx,2),%ecx
add    $0xfffffde6,%ecx
cmp    $0x11,%ecx
cmovae %edi,%esi
add    %esi,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @numDecodings(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %4
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %80
15: ; preds = %1
store i32 1, i32* %5
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 0
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 48
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %15
br label %24
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %5
br label %24
24: ; preds = %22, %21
%25 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %23, %22 ]
store i32 %25, i32* %6
%26 = load i32, i32* %6
store i32 %26, i32* %7
store i32 2, i32* %8
br label %27
27: ; preds = %75, %24
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp sle i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %78
31: ; preds = %27
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 48
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %31
br label %43
41: ; preds = %31
%42 = load i32, i32* %6
br label %43
43: ; preds = %41, %40
%44 = phi i32 [ 0, %40 ], [ %42, %41 ]
store i32 %44, i32* %7
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sub nsw i32 %46, 2
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = sub nsw i32 %51, 48
%53 = mul nsw i32 %52, 10
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = sub nsw i32 %60, 48
%62 = add nsw i32 %53, %61
store i32 %62, i32* %9
%63 = load i32, i32* %9
%64 = icmp sge i32 %63, 10
br i1 %64, label %65, label %72
65: ; preds = %43
%66 = load i32, i32* %9
%67 = icmp sle i32 %66, 26
br i1 %67, label %68, label %72
68: ; preds = %65
%69 = load i32, i32* %5
%70 = load i32, i32* %7
%71 = add nsw i32 %70, %69
store i32 %71, i32* %7
br label %72
72: ; preds = %68, %65, %43
%73 = load i32, i32* %6
store i32 %73, i32* %5
%74 = load i32, i32* %7
store i32 %74, i32* %6
br label %75
75: ; preds = %72
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %8
br label %27
78: ; preds = %27
%79 = load i32, i32* %7
store i32 %79, i32* %2
br label %80
80: ; preds = %78, %14
%81 = load i32, i32* %2
ret i32 %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numDecodings(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %73, label %4
4: ; preds = %1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp ne i8 %5, 48
%7 = zext i1 %6 to i32
%8 = icmp slt i32 %2, 2
br i1 %8, label %73, label %9
9: ; preds = %4
%10 = add nuw i32 %2, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %10, 3
br i1 %13, label %53, label %14
14: ; preds = %9
%15 = add nsw i64 %11, -2
%16 = and i64 %15, -2
br label %17
17: ; preds = %17, %14
%18 = phi i8 [ %5, %14 ], [ %37, %17 ]
%19 = phi i64 [ 2, %14 ], [ %48, %17 ]
%20 = phi i32 [ %7, %14 ], [ %47, %17 ]
%21 = phi i32 [ 1, %14 ], [ %35, %17 ]
%22 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %49, %17 ]
%23 = add nsw i64 %19, -1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i8 %25, 48
%28 = select i1 %27, i32 0, i32 %20
%29 = sext i8 %18 to i32
%30 = mul nsw i32 %29, 10
%31 = add nsw i32 %26, -538
%32 = add nsw i32 %31, %30
%33 = icmp ult i32 %32, 17
%34 = select i1 %33, i32 %21, i32 0
%35 = add nsw i32 %34, %28
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i8 %37, 48
%40 = select i1 %39, i32 0, i32 %35
%41 = sext i8 %25 to i32
%42 = mul nsw i32 %41, 10
%43 = add nsw i32 %38, -538
%44 = add nsw i32 %43, %42
%45 = icmp ult i32 %44, 17
%46 = select i1 %45, i32 %20, i32 0
%47 = add nsw i32 %46, %40
%48 = add nuw nsw i64 %19, 2
%49 = add i64 %22, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %16
br i1 %50, label %51, label %17
51: ; preds = %17
%52 = or i64 %19, 1
br label %53
53: ; preds = %51, %9
%54 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %47, %51 ]
%55 = phi i8 [ %5, %9 ], [ %37, %51 ]
%56 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %52, %51 ]
%57 = phi i32 [ %7, %9 ], [ %47, %51 ]
%58 = phi i32 [ 1, %9 ], [ %35, %51 ]
%59 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %59, label %73, label %60
60: ; preds = %53
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %56
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp eq i8 %62, 48
%65 = select i1 %64, i32 0, i32 %57
%66 = sext i8 %55 to i32
%67 = mul nsw i32 %66, 10
%68 = add nsw i32 %63, -538
%69 = add nsw i32 %68, %67
%70 = icmp ult i32 %69, 17
%71 = select i1 %70, i32 %58, i32 0
%72 = add nsw i32 %71, %65
br label %73
73: ; preds = %60, %53, %4, %1
%74 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %7, %4 ], [ %54, %53 ], [ %72, %60 ]
ret i32 %74
}