int convert_to_integer(char s[], int length) {
  int i = 0;
  unsigned long int p = 1;
  unsigned long int k = 0;
  int temp_num;
  for (i = length - 1; i >= 2; i--) {
    if (10 == 16) {
      if (s[i] >= '0' && s[i] <= '9')
        temp_num = s[i] - '0';
      else if (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'F')
        temp_num = s[i] - 55;
      else if (s[i] >= 'a' && s[i] <= 'f')
        temp_num = s[i] - 87;
      else
        return -1;
      k = k + temp_num * p;
      p = p * 10;
    } else if (10 == 8) {
      if (s[i] >= '0' && s[i] <= '7')
        temp_num = s[i] - '0';
      else
        return -1;
      k = k + temp_num * p;
      p = p * 10;
    } else if (10 == 2) {
      if (s[i] >= '0' && s[i] <= '2')
        temp_num = s[i] - '0';
      else
        return -1;
      k = k + temp_num * p;
      p = p * 10;
    } else if (10 == 10) {
      if (s[i] >= '0' && s[i] <= '9')
        temp_num = s[i] - '0';
      else
        return -1;
      k = k + temp_num * p;
      p = p * 10;
    }
  }
  return k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_to_integer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movq   $0x1,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x18(%rbp)
jl     11ad <convert_to_integer+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1176 <convert_to_integer+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1176 <convert_to_integer+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1182 <convert_to_integer+0x82>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <convert_to_integer+0xb4>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
imul   $0xa,-0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112b <convert_to_integer+0x2b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_to_integer>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%esi
jl     114b <convert_to_integer+0x4b>
mov    %esi,%r8d
add    $0x1,%r8
mov    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x2(%r8),%esi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%esi
lea    -0x30(%rsi),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     114c <convert_to_integer+0x4c>
add    $0xffffffd0,%esi
imul   %rdx,%rsi
add    %rsi,%rax
add    %rdx,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,4),%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0x3,%r8
ja     1120 <convert_to_integer+0x20>
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @convert_to_integer(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i64 1, i64* %7
store i64 0, i64* %8
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %49, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp sge i32 %13, 2
br i1 %14, label %15, label %52
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sge i32 %21, 48
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sle i32 %29, 57
br i1 %30, label %31, label %39
31: ; preds = %23
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 48
store i32 %38, i32* %9
br label %40
39: ; preds = %23, %15
store i32 -1, i32* %3
br label %55
40: ; preds = %31
%41 = load i64, i64* %8
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = load i64, i64* %7
%45 = mul i64 %43, %44
%46 = add i64 %41, %45
store i64 %46, i64* %8
%47 = load i64, i64* %7
%48 = mul i64 %47, 10
store i64 %48, i64* %7
br label %49
49: ; preds = %40
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %6
br label %12
52: ; preds = %12
%53 = load i64, i64* %8
%54 = trunc i64 %53 to i32
store i32 %54, i32* %3
br label %55
55: ; preds = %52, %39
%56 = load i32, i32* %3
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @convert_to_integer(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %3, label %4, label %26
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %16
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %10, %16 ]
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %21, %16 ]
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %22, %16 ]
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = and i64 %10, 4294967295
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = add i8 %13, -48
%15 = icmp ult i8 %14, 10
br i1 %15, label %16, label %26
16: ; preds = %6
%17 = zext i8 %13 to i64
%18 = add nuw nsw i64 %17, 4294967248
%19 = and i64 %18, 4294967295
%20 = mul i64 %19, %9
%21 = add i64 %20, %8
%22 = mul i64 %9, 10
%23 = icmp ugt i64 %7, 3
br i1 %23, label %6, label %24
24: ; preds = %16
%25 = trunc i64 %21 to i32
br label %26
26: ; preds = %6, %2, %24
%27 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %25, %24 ], [ -1, %6 ]
ret i32 %27
}