int GoodSpot(InImage, ROWS, COLS, Label, r, c, height, width)
unsigned char *InImage;
int ROWS, COLS, Label, r, c, width, height;
{
  int x, y;
  for (y = r - height / 2; y <= r + height / 2; y++)
    for (x = c - width / 2; x <= c + width / 2; x++)
      if (y < 0 || y >= ROWS || x < 0 || x >= COLS ||
          InImage[y * COLS + x] != Label)
        return (0);
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GoodSpot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1217 <GoodSpot+0x117>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1204 <GoodSpot+0x104>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     11e5 <GoodSpot+0xe5>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e5 <GoodSpot+0xe5>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     11e5 <GoodSpot+0xe5>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11e5 <GoodSpot+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     11f1 <GoodSpot+0xf1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121e <GoodSpot+0x11e>
jmp    11f6 <GoodSpot+0xf6>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1178 <GoodSpot+0x78>
jmp    1209 <GoodSpot+0x109>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113a <GoodSpot+0x3a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GoodSpot>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    0x30(%rsp),%eax
mov    %eax,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %eax,%ebp
sar    %ebp
mov    %r8d,%ebx
sub    %ebp,%ebx
add    %r8d,%ebp
mov    $0x1,%eax
cmp    %ebp,%ebx
jg     11bf <GoodSpot+0xbf>
mov    0x38(%rsp),%r8d
mov    %r8d,%r15d
shr    $0x1f,%r15d
add    %r8d,%r15d
sar    %r15d
lea    (%r15,%r9,1),%r8d
sub    %r15d,%r9d
movslq %r9d,%r10
movslq %edx,%rdx
movslq %ebp,%r11
movslq %esi,%r14
movslq %ebx,%r12
mov    %rdx,%rsi
imul   %r12,%rsi
add    %rsi,%rdi
add    %r15d,%r15d
add    $0x1,%r15d
jmp    117c <GoodSpot+0x7c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r12
add    %rdx,%rdi
cmp    %r11,%r12
jg     11bf <GoodSpot+0xbf>
cmp    %r8d,%r9d
jg     1170 <GoodSpot+0x70>
test   %r12,%r12
js     11bd <GoodSpot+0xbd>
mov    %r15d,%ebp
mov    %r10,%rsi
cmp    %r14,%r12
jge    11bd <GoodSpot+0xbd>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %r9d,%r9d
js     11bd <GoodSpot+0xbd>
cmp    %rdx,%rsi
jge    11bd <GoodSpot+0xbd>
movzbl (%rdi,%rsi,1),%ebx
cmp    %ecx,%ebx
jne    11bd <GoodSpot+0xbd>
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffff,%ebp
jne    11a0 <GoodSpot+0xa0>
jmp    1170 <GoodSpot+0x70>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @GoodSpot(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i8* %0, i8** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
%20 = load i32, i32* %14
%21 = load i32, i32* %16
%22 = sdiv i32 %21, 2
%23 = sub nsw i32 %20, %22
store i32 %23, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %76, %8
%25 = load i32, i32* %19
%26 = load i32, i32* %14
%27 = load i32, i32* %16
%28 = sdiv i32 %27, 2
%29 = add nsw i32 %26, %28
%30 = icmp sle i32 %25, %29
br i1 %30, label %31, label %79
31: ; preds = %24
%32 = load i32, i32* %15
%33 = load i32, i32* %17
%34 = sdiv i32 %33, 2
%35 = sub nsw i32 %32, %34
store i32 %35, i32* %18
br label %36
36: ; preds = %72, %31
%37 = load i32, i32* %18
%38 = load i32, i32* %15
%39 = load i32, i32* %17
%40 = sdiv i32 %39, 2
%41 = add nsw i32 %38, %40
%42 = icmp sle i32 %37, %41
br i1 %42, label %43, label %75
43: ; preds = %36
%44 = load i32, i32* %19
%45 = icmp slt i32 %44, 0
br i1 %45, label %70, label %46
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %19
%48 = load i32, i32* %11
%49 = icmp sge i32 %47, %48
br i1 %49, label %70, label %50
50: ; preds = %46
%51 = load i32, i32* %18
%52 = icmp slt i32 %51, 0
br i1 %52, label %70, label %53
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %18
%55 = load i32, i32* %12
%56 = icmp sge i32 %54, %55
br i1 %56, label %70, label %57
57: ; preds = %53
%58 = load i8*, i8** %10
%59 = load i32, i32* %19
%60 = load i32, i32* %12
%61 = mul nsw i32 %59, %60
%62 = load i32, i32* %18
%63 = add nsw i32 %61, %62
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = load i32, i32* %13
%69 = icmp ne i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %57, %53, %50, %46, %43
store i32 0, i32* %9
br label %80
71: ; preds = %57
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %18
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %18
br label %36
75: ; preds = %36
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %19
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %19
br label %24
79: ; preds = %24
store i32 1, i32* %9
br label %80
80: ; preds = %79, %70
%81 = load i32, i32* %9
ret i32 %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GoodSpot(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = sdiv i32 %6, 2
%10 = sub i32 %4, %9
%11 = add nsw i32 %9, %4
%12 = sdiv i32 %7, 2
%13 = sub i32 %5, %12
%14 = add i32 %12, %5
%15 = icmp sgt i32 %13, %14
%16 = sext i32 %13 to i64
%17 = sext i32 %2 to i64
%18 = add i32 %14, 1
%19 = sext i32 %11 to i64
%20 = sext i32 %1 to i64
%21 = icmp sgt i32 %13, -1
%22 = icmp sgt i32 %10, %11
br i1 %22, label %49, label %23
23: ; preds = %8
%24 = sext i32 %10 to i64
br label %25
25: ; preds = %23, %46
%26 = phi i64 [ %24, %23 ], [ %47, %46 ]
br i1 %15, label %46, label %27
27: ; preds = %25
%28 = icmp slt i64 %26, 0
%29 = icmp sge i64 %26, %20
%30 = mul nsw i64 %26, %17
%31 = or i1 %28, %29
br i1 %31, label %49, label %36
32: ; preds = %40
%33 = add nsw i64 %37, 1
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %18, %34
br i1 %35, label %46, label %36
36: ; preds = %27, %32
%37 = phi i64 [ %33, %32 ], [ %16, %27 ]
%38 = icmp slt i64 %37, %17
%39 = and i1 %21, %38
br i1 %39, label %40, label %49
40: ; preds = %36
%41 = add nsw i64 %37, %30
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, %3
br i1 %45, label %32, label %49
46: ; preds = %32, %25
%47 = add i64 %26, 1
%48 = icmp sgt i64 %47, %19
br i1 %48, label %49, label %25
49: ; preds = %46, %27, %36, %40, %8
%50 = phi i32 [ 1, %8 ], [ 0, %40 ], [ 0, %36 ], [ 0, %27 ], [ 1, %46 ]
ret i32 %50
}