float avgf(int dim, float *series) {
  int k = 0;
  float avgvalue = series[k];
  for (k; k < dim; k++) {
    avgvalue += series[k];
  }
  avgvalue /= k;
  return avgvalue;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<avgf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1155 <avgf+0x55>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1124 <avgf+0x24>
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<avgf>:
movss  (%rsi),%xmm0
test   %edi,%edi
jle    1136 <avgf+0x36>
addss  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x1,%edi
je     11ae <avgf+0xae>
mov    %edi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rcx
jae    113e <avgf+0x3e>
mov    $0x1,%ecx
test   %rax,%rax
jne    1192 <avgf+0x92>
jmp    11ae <avgf+0xae>
xorps  %xmm1,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
ret
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
addss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x14(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x18(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x1c(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x20(%rsi,%rcx,4),%xmm0
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <avgf+0x50>
add    $0x1,%rcx
test   %rax,%rax
je     11ae <avgf+0xae>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <avgf+0xa0>
cvtsi2ss %edi,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @avgf(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store i32 %0, i32* %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load float*, float** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %9
%11 = load float, float* %10
store float %11, float* %6
%12 = load i32, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %25, %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float, float* %6
%24 = fadd float %23, %22
store float %24, float* %6
br label %25
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %13
28: ; preds = %13
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = load float, float* %6
%32 = fdiv float %31, %30
store float %32, float* %6
%33 = load float, float* %6
ret float %33
}

LLVM IR (-O2):
define float @avgf(i32 %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %1
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %72
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = fadd float %3, %3
%8 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %8, label %69, label %9
9: ; preds = %5
%10 = add nsw i64 %6, -1
%11 = add nsw i64 %6, -2
%12 = and i64 %10, 7
%13 = icmp ult i64 %11, 7
br i1 %13, label %54, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %10, -8
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 1, %14 ], [ %51, %16 ]
%18 = phi float [ %7, %14 ], [ %50, %16 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %52, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %17
%21 = load float, float* %20
%22 = fadd float %18, %21
%23 = add nuw nsw i64 %17, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fadd float %22, %25
%27 = add nuw nsw i64 %17, 2
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fadd float %26, %29
%31 = add nuw nsw i64 %17, 3
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fadd float %30, %33
%35 = add nuw nsw i64 %17, 4
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %34, %37
%39 = add nuw nsw i64 %17, 5
%40 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %38, %41
%43 = add nuw nsw i64 %17, 6
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fadd float %42, %45
%47 = add nuw nsw i64 %17, 7
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fadd float %46, %49
%51 = add nuw nsw i64 %17, 8
%52 = add i64 %19, 8
%53 = icmp eq i64 %52, %15
br i1 %53, label %54, label %16
54: ; preds = %16, %9
%55 = phi float [ undef, %9 ], [ %50, %16 ]
%56 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %51, %16 ]
%57 = phi float [ %7, %9 ], [ %50, %16 ]
%58 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %58, label %69, label %59
59: ; preds = %54, %59
%60 = phi i64 [ %66, %59 ], [ %56, %54 ]
%61 = phi float [ %65, %59 ], [ %57, %54 ]
%62 = phi i64 [ %67, %59 ], [ 0, %54 ]
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %60
%64 = load float, float* %63
%65 = fadd float %61, %64
%66 = add nuw nsw i64 %60, 1
%67 = add i64 %62, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %12
br i1 %68, label %69, label %59
69: ; preds = %54, %59, %5
%70 = phi float [ %7, %5 ], [ %55, %54 ], [ %65, %59 ]
%71 = sitofp i32 %0 to float
br label %72
72: ; preds = %69, %2
%73 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %71, %69 ]
%74 = phi float [ %3, %2 ], [ %70, %69 ]
%75 = fdiv float %74, %73
ret float %75
}