#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ system(char *);
void printPuzzle(char *puzzle, int x, int y, int selection[8][2]) {
  int i, j, k;
  system("clear");
  for (i = 0; i < 50; ++i) {
    for (j = 0; j < 50; ++j) {
      if (i == y && j == x) {
        printf("\x1b[31m%c\x1b[0m ", puzzle[i * 50 + j]);
      } else {
        for (k = 0; k < 8; ++k) {
          if (i == selection[k][1] && j == selection[k][0]) {
            printf("\x1B[34m%c\x1b[0m ", puzzle[i * 50 + j]);
            k = 9;
          }
        }
        if (k < 9) {
          printf("%c ", puzzle[i * 50 + j]);
        }
      }
    }
    printf("\n");
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<printPuzzle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xec3(%rip),%rdi
call   1030 <system@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x32,-0x1c(%rbp)
jge    1273 <printPuzzle+0x153>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x32,-0x20(%rbp)
jge    1257 <printPuzzle+0x137>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11a1 <printPuzzle+0x81>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11a1 <printPuzzle+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x32,-0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
lea    0xe71(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
jmp    1244 <printPuzzle+0x124>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x24(%rbp)
jge    1215 <printPuzzle+0xf5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,8),%eax
jne    1202 <printPuzzle+0xe2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,8),%eax
jne    1202 <printPuzzle+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x32,-0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
lea    0xe1f(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x9,-0x24(%rbp)
jmp    1207 <printPuzzle+0xe7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a8 <printPuzzle+0x88>
cmpl   $0x9,-0x24(%rbp)
jge    123f <printPuzzle+0x11f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x32,-0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
lea    0xde8(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
jmp    1244 <printPuzzle+0x124>
jmp    1249 <printPuzzle+0x129>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115a <printPuzzle+0x3a>
lea    0xdc6(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1149 <printPuzzle+0x29>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<printPuzzle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,%rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
lea    0xeb0(%rip),%rdi
call   1040 <system@plt>
mov    %ebp,%r12d
mov    %r15d,%ebp
mov    %r14,0x10(%rsp)
mov    %r14,0x8(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
jmp    118e <printPuzzle+0x5e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%r13
addq   $0x32,0x8(%rsp)
cmp    $0x32,%r13
je     1272 <printPuzzle+0x142>
imul   $0x32,%r13,%r15
add    %r12,%r15
add    0x10(%rsp),%r15
xor    %r14d,%r14d
jmp    11bb <printPuzzle+0x8b>
nop
lea    0xe6c(%rip),%rdi
movsbl (%rax),%esi
xor    %eax,%eax
call   1050 <printf@plt>
add    $0x1,%r14
cmp    $0x32,%r14
je     1170 <printPuzzle+0x40>
cmp    %rbp,%r13
jne    11cf <printPuzzle+0x9f>
mov    %r15,%rax
lea    0xe3c(%rip),%rdi
cmp    %r14,%r12
je     11a7 <printPuzzle+0x77>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    %r14,%rax
mov    0x4(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r13
jne    11e6 <printPuzzle+0xb6>
mov    (%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r14
je     11a0 <printPuzzle+0x70>
mov    0xc(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r13
jne    11f6 <printPuzzle+0xc6>
mov    0x8(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r14
je     11a0 <printPuzzle+0x70>
mov    0x14(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r13
jne    1206 <printPuzzle+0xd6>
mov    0x10(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r14
je     11a0 <printPuzzle+0x70>
mov    0x1c(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r13
jne    1216 <printPuzzle+0xe6>
mov    0x18(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r14
je     11a0 <printPuzzle+0x70>
mov    0x24(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r13
jne    122a <printPuzzle+0xfa>
mov    0x20(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r14
je     11a0 <printPuzzle+0x70>
mov    0x2c(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r13
jne    123e <printPuzzle+0x10e>
mov    0x28(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r14
je     11a0 <printPuzzle+0x70>
mov    0x34(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r13
jne    1252 <printPuzzle+0x122>
mov    0x30(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r14
je     11a0 <printPuzzle+0x70>
mov    0x3c(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r13
jne    1266 <printPuzzle+0x136>
mov    0x38(%rbx),%ecx
cmp    %rcx,%r14
je     11a0 <printPuzzle+0x70>
lea    0xdb3(%rip),%rdi
jmp    11a7 <printPuzzle+0x77>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [6 x i8] c"clear\00"
@.str.1 = [13 x i8] c"\1B[31m%c\1B[0m \00"
@.str.2 = [13 x i8] c"\1B[34m%c\1B[0m \00"
@.str.3 = [4 x i8] c"%c \00"
@.str.4 = [2 x i8] c"\0A\00"
define void @printPuzzle(i8* %0, i32 %1, i32 %2, [2 x i32]* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [2 x i32]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store [2 x i32]* %3, [2 x i32]** %8
%12 = call i32 @system(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %97, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp slt i32 %14, 50
br i1 %15, label %16, label %100
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %92, %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp slt i32 %18, 50
br i1 %19, label %20, label %95
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp eq i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %39
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp eq i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %39
28: ; preds = %24
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = mul nsw i32 %30, 50
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %37)
br label %91
39: ; preds = %24, %20
store i32 0, i32* %11
br label %40
40: ; preds = %73, %39
%41 = load i32, i32* %11
%42 = icmp slt i32 %41, 8
br i1 %42, label %43, label %76
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %45, i64 %47
%49 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %48, i64 0, i64 1
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp eq i32 %44, %50
br i1 %51, label %52, label %72
52: ; preds = %43
%53 = load i32, i32* %10
%54 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %54, i64 %56
%58 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %57, i64 0, i64 0
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp eq i32 %53, %59
br i1 %60, label %61, label %72
61: ; preds = %52
%62 = load i8*, i8** %5
%63 = load i32, i32* %9
%64 = mul nsw i32 %63, 50
%65 = load i32, i32* %10
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), i32 %70)
store i32 9, i32* %11
br label %72
72: ; preds = %61, %52, %43
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %11
br label %40
76: ; preds = %40
%77 = load i32, i32* %11
%78 = icmp slt i32 %77, 9
br i1 %78, label %79, label %90
79: ; preds = %76
%80 = load i8*, i8** %5
%81 = load i32, i32* %9
%82 = mul nsw i32 %81, 50
%83 = load i32, i32* %10
%84 = add nsw i32 %82, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = sext i8 %87 to i32
%89 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), i32 %88)
br label %90
90: ; preds = %79, %76
br label %91
91: ; preds = %90, %28
br label %92
92: ; preds = %91
%93 = load i32, i32* %10
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %10
br label %17
95: ; preds = %17
%96 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
br label %97
97: ; preds = %95
%98 = load i32, i32* %9
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %9
br label %13
100: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [6 x i8] c"clear\00"
@.str.1 = [13 x i8] c"\1B[31m%c\1B[0m \00"
@.str.2 = [13 x i8] c"\1B[34m%c\1B[0m \00"
@.str.3 = [4 x i8] c"%c \00"
define void @printPuzzle(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, [2 x i32]* nocapture %3) {
%5 = tail call i32 @system(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%9 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%10 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 1, i64 1
%11 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 1, i64 0
%12 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 2, i64 1
%13 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 2, i64 0
%14 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 3, i64 1
%15 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 3, i64 0
%16 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 4, i64 1
%17 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 4, i64 0
%18 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 5, i64 1
%19 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 5, i64 0
%20 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 6, i64 1
%21 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 6, i64 0
%22 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 7, i64 1
%23 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 7, i64 0
br label %24
24: ; preds = %4, %109
%25 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %111, %109 ]
%26 = icmp eq i64 %25, %7
%27 = mul nuw nsw i64 %25, 50
%28 = add nuw nsw i64 %27, %6
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
br label %30
30: ; preds = %24, %101
%31 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %107, %101 ]
%32 = icmp eq i64 %31, %6
%33 = select i1 %26, i1 %32, i1 false
br i1 %33, label %101, label %34
34: ; preds = %30
%35 = add nuw nsw i64 %31, %27
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %8
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = icmp eq i64 %25, %38
br i1 %39, label %40, label %44
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* %9
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = icmp eq i64 %31, %42
br i1 %43, label %100, label %44
44: ; preds = %34, %40
%45 = load i32, i32* %10
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = icmp eq i64 %25, %46
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %11
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = icmp eq i64 %31, %50
br i1 %51, label %100, label %52
52: ; preds = %48, %44
%53 = load i32, i32* %12
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = icmp eq i64 %25, %54
br i1 %55, label %56, label %60
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %13
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = icmp eq i64 %31, %58
br i1 %59, label %100, label %60
60: ; preds = %56, %52
%61 = load i32, i32* %14
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = icmp eq i64 %25, %62
br i1 %63, label %64, label %68
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %15
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = icmp eq i64 %31, %66
br i1 %67, label %100, label %68
68: ; preds = %64, %60
%69 = load i32, i32* %16
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = icmp eq i64 %25, %70
br i1 %71, label %72, label %76
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %17
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = icmp eq i64 %31, %74
br i1 %75, label %100, label %76
76: ; preds = %72, %68
%77 = load i32, i32* %18
%78 = zext i32 %77 to i64
%79 = icmp eq i64 %25, %78
br i1 %79, label %80, label %84
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %19
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = icmp eq i64 %31, %82
br i1 %83, label %100, label %84
84: ; preds = %80, %76
%85 = load i32, i32* %20
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = icmp eq i64 %25, %86
br i1 %87, label %88, label %92
88: ; preds = %84
%89 = load i32, i32* %21
%90 = zext i32 %89 to i64
%91 = icmp eq i64 %31, %90
br i1 %91, label %100, label %92
92: ; preds = %88, %84
%93 = load i32, i32* %22
%94 = zext i32 %93 to i64
%95 = icmp eq i64 %25, %94
br i1 %95, label %96, label %101
96: ; preds = %92
%97 = load i32, i32* %23
%98 = zext i32 %97 to i64
%99 = icmp eq i64 %31, %98
br i1 %99, label %100, label %101
100: ; preds = %96, %88, %80, %72, %64, %56, %48, %40
br label %101
101: ; preds = %92, %96, %100, %30
%102 = phi i8* [ %29, %30 ], [ %36, %100 ], [ %36, %96 ], [ %36, %92 ]
%103 = phi i8* [ getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), %30 ], [ getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), %100 ], [ getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), %96 ], [ getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), %92 ]
%104 = load i8, i8* %102
%105 = sext i8 %104 to i32
%106 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) %103, i32 %105)
%107 = add nuw nsw i64 %31, 1
%108 = icmp eq i64 %107, 50
br i1 %108, label %109, label %30
109: ; preds = %101
%110 = tail call i32 @putchar(i32 10)
%111 = add nuw nsw i64 %25, 1
%112 = icmp eq i64 %111, 50
br i1 %112, label %113, label %24
113: ; preds = %109
ret void
}