void vector_set(int *v, unsigned int val, unsigned int length) {
  unsigned int i, j;
  unsigned int num_blocks = length / 16;
  unsigned int rem = length % 16;
  for (i = 0; i < num_blocks * 16; i += 16) {
    v[i + 0] = val;
    v[i + 1] = val;
    v[i + 2] = val;
    v[i + 3] = val;
    v[i + 4] = val;
    v[i + 5] = val;
    v[i + 6] = val;
    v[i + 7] = val;
    v[i + 8] = val;
    v[i + 9] = val;
    v[i + 10] = val;
    v[i + 11] = val;
    v[i + 12] = val;
    v[i + 13] = val;
    v[i + 14] = val;
    v[i + 15] = val;
  }
  for (j = 0; j < rem; j++)
    v[i + j] = val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vector_set>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1266 <vector_set+0x166>
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x9,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0xa,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0xb,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0xc,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0xd,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0xe,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <vector_set+0x27>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jae    1299 <vector_set+0x199>
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    126d <vector_set+0x16d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vector_set>:
mov    %edx,%r8d
and    $0xf,%r8d
and    $0xfffffff0,%edx
je     1130 <vector_set+0x30>
mov    %edx,%ecx
movd   %esi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x4,%rax
add    $0x1,%rax
cmp    $0xf,%rcx
jne    1134 <vector_set+0x34>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1179 <vector_set+0x79>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11af <vector_set+0xaf>
mov    %rax,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movdqu %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x20(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x30(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x40(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x50(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x60(%rdi,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x70(%rdi,%rcx,4)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1140 <vector_set+0x40>
test   $0x1,%al
je     11af <vector_set+0xaf>
lea    0x0(,%rcx,4),%rax
movdqu %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
mov    %rax,%rdx
or     $0x10,%rdx
movdqu %xmm0,(%rdi,%rdx,1)
mov    %rax,%rdx
or     $0x20,%rdx
movdqu %xmm0,(%rdi,%rdx,1)
or     $0x30,%rax
movdqu %xmm0,(%rdi,%rax,1)
add    $0x10,%rcx
test   %r8d,%r8d
je     121f <vector_set+0x11f>
mov    %r8d,%r8d
lea    -0x1(%r8),%rax
mov    %r8d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%rax
jae    11cd <vector_set+0xcd>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1204 <vector_set+0x104>
and    $0xfffffffc,%r8d
xor    %r10d,%r10d
mov    %rcx,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%edx
mov    %esi,(%rdi,%rdx,4)
lea    0x1(%rax),%edx
mov    %esi,(%rdi,%rdx,4)
lea    0x2(%rax),%edx
mov    %esi,(%rdi,%rdx,4)
lea    0x3(%rax),%edx
mov    %esi,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x4,%r10
add    $0x4,%rax
cmp    %r10,%r8
jne    11e0 <vector_set+0xe0>
test   %r9,%r9
je     121f <vector_set+0x11f>
add    %r10,%rcx
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%eax
mov    %esi,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%r9
jne    1210 <vector_set+0x110>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vector_set(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = udiv i32 %11, 16
store i32 %12, i32* %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = urem i32 %13, 16
store i32 %14, i32* %10
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %117, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = mul i32 %17, 16
%19 = icmp ult i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %120
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add i32 %23, 0
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %25
store i32 %21, i32* %26
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add i32 %29, 1
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
store i32 %27, i32* %32
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add i32 %35, 2
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
store i32 %33, i32* %38
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add i32 %41, 3
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
store i32 %39, i32* %44
%45 = load i32, i32* %5
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add i32 %47, 4
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
store i32 %45, i32* %50
%51 = load i32, i32* %5
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add i32 %53, 5
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
%57 = load i32, i32* %5
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add i32 %59, 6
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %61
store i32 %57, i32* %62
%63 = load i32, i32* %5
%64 = load i32*, i32** %4
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add i32 %65, 7
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %67
store i32 %63, i32* %68
%69 = load i32, i32* %5
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %7
%72 = add i32 %71, 8
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %73
store i32 %69, i32* %74
%75 = load i32, i32* %5
%76 = load i32*, i32** %4
%77 = load i32, i32* %7
%78 = add i32 %77, 9
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %79
store i32 %75, i32* %80
%81 = load i32, i32* %5
%82 = load i32*, i32** %4
%83 = load i32, i32* %7
%84 = add i32 %83, 10
%85 = zext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %85
store i32 %81, i32* %86
%87 = load i32, i32* %5
%88 = load i32*, i32** %4
%89 = load i32, i32* %7
%90 = add i32 %89, 11
%91 = zext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %91
store i32 %87, i32* %92
%93 = load i32, i32* %5
%94 = load i32*, i32** %4
%95 = load i32, i32* %7
%96 = add i32 %95, 12
%97 = zext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %97
store i32 %93, i32* %98
%99 = load i32, i32* %5
%100 = load i32*, i32** %4
%101 = load i32, i32* %7
%102 = add i32 %101, 13
%103 = zext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %103
store i32 %99, i32* %104
%105 = load i32, i32* %5
%106 = load i32*, i32** %4
%107 = load i32, i32* %7
%108 = add i32 %107, 14
%109 = zext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %106, i64 %109
store i32 %105, i32* %110
%111 = load i32, i32* %5
%112 = load i32*, i32** %4
%113 = load i32, i32* %7
%114 = add i32 %113, 15
%115 = zext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 %115
store i32 %111, i32* %116
br label %117
117: ; preds = %20
%118 = load i32, i32* %7
%119 = add i32 %118, 16
store i32 %119, i32* %7
br label %15
120: ; preds = %15
store i32 0, i32* %8
br label %121
121: ; preds = %133, %120
%122 = load i32, i32* %8
%123 = load i32, i32* %10
%124 = icmp ult i32 %122, %123
br i1 %124, label %125, label %136
125: ; preds = %121
%126 = load i32, i32* %5
%127 = load i32*, i32** %4
%128 = load i32, i32* %7
%129 = load i32, i32* %8
%130 = add i32 %128, %129
%131 = zext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 %131
store i32 %126, i32* %132
br label %133
133: ; preds = %125
%134 = load i32, i32* %8
%135 = add i32 %134, 1
store i32 %135, i32* %8
br label %121
136: ; preds = %121
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vector_set(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = and i32 %2, -16
%5 = and i32 %2, 15
%6 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %6, label %41, label %7
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %4 to i64
%9 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%10 = shufflevector <4 x i32> %9, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%11 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%12 = shufflevector <4 x i32> %11, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%13 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%14 = shufflevector <4 x i32> %13, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%16 = shufflevector <4 x i32> %15, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = add nsw i64 %8, -1
%18 = lshr i64 %17, 4
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp eq i64 %17, 15
br i1 %21, label %24, label %22
22: ; preds = %7
%23 = and i64 %19, 2305843009213693950
br label %51
24: ; preds = %51, %7
%25 = phi i64 [ undef, %7 ], [ %77, %51 ]
%26 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %77, %51 ]
%27 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %27, label %41, label %28
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %10, <4 x i32>* %30
%31 = or i64 %26, 4
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %12, <4 x i32>* %33
%34 = or i64 %26, 8
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %14, <4 x i32>* %36
%37 = or i64 %26, 12
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %16, <4 x i32>* %39
%40 = add nuw nsw i64 %26, 16
br label %41
41: ; preds = %28, %24, %3
%42 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %25, %24 ], [ %40, %28 ]
%43 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %43, label %113, label %44
44: ; preds = %41
%45 = zext i32 %5 to i64
%46 = add nsw i64 %45, -1
%47 = and i64 %45, 3
%48 = icmp ult i64 %46, 3
br i1 %48, label %101, label %49
49: ; preds = %44
%50 = and i64 %45, 12
br label %80
51: ; preds = %51, %22
%52 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %77, %51 ]
%53 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %78, %51 ]
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %52
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %10, <4 x i32>* %55
%56 = or i64 %52, 4
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %56
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %12, <4 x i32>* %58
%59 = or i64 %52, 8
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %59
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %14, <4 x i32>* %61
%62 = or i64 %52, 12
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
%64 = bitcast i32* %63 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %16, <4 x i32>* %64
%65 = or i64 %52, 16
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %65
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %10, <4 x i32>* %67
%68 = or i64 %52, 20
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %68
%70 = bitcast i32* %69 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %12, <4 x i32>* %70
%71 = or i64 %52, 24
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %71
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %14, <4 x i32>* %73
%74 = or i64 %52, 28
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %74
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %16, <4 x i32>* %76
%77 = add nuw nsw i64 %52, 32
%78 = add i64 %53, 2
%79 = icmp eq i64 %78, %23
br i1 %79, label %24, label %51
80: ; preds = %80, %49
%81 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %98, %80 ]
%82 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %99, %80 ]
%83 = add i64 %42, %81
%84 = and i64 %83, 4294967295
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %84
store i32 %1, i32* %85
%86 = or i64 %81, 1
%87 = add i64 %42, %86
%88 = and i64 %87, 4294967295
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %88
store i32 %1, i32* %89
%90 = or i64 %81, 2
%91 = add i64 %42, %90
%92 = and i64 %91, 4294967295
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %92
store i32 %1, i32* %93
%94 = or i64 %81, 3
%95 = add i64 %42, %94
%96 = and i64 %95, 4294967295
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %96
store i32 %1, i32* %97
%98 = add nuw nsw i64 %81, 4
%99 = add i64 %82, 4
%100 = icmp eq i64 %99, %50
br i1 %100, label %101, label %80
101: ; preds = %80, %44
%102 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %98, %80 ]
%103 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %103, label %113, label %104
104: ; preds = %101, %104
%105 = phi i64 [ %110, %104 ], [ %102, %101 ]
%106 = phi i64 [ %111, %104 ], [ 0, %101 ]
%107 = add i64 %42, %105
%108 = and i64 %107, 4294967295
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %108
store i32 %1, i32* %109
%110 = add nuw nsw i64 %105, 1
%111 = add i64 %106, 1
%112 = icmp eq i64 %111, %47
br i1 %112, label %113, label %104
113: ; preds = %101, %104, %41
ret void
}