void cloneBoard(char *board, char *newBoard) {
  int i;
  for (i = 0; i < 64; i++)
    newBoard[i] = board[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cloneBoard>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x14(%rbp)
jge    1141 <cloneBoard+0x41>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <cloneBoard+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cloneBoard>:
lea    0x40(%rdi),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    114d <cloneBoard+0x4d>
lea    0x40(%rsi),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    114d <cloneBoard+0x4d>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rsi,%rax,1)
movzbl 0x2(%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %cl,0x2(%rsi,%rax,1)
movzbl 0x3(%rdi,%rax,1),%ecx
mov    %cl,0x3(%rsi,%rax,1)
add    $0x4,%rax
cmp    $0x40,%rax
jne    1120 <cloneBoard+0x20>
ret
movups (%rdi),%xmm0
movups %xmm0,(%rsi)
movups 0x10(%rdi),%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rsi)
movups 0x20(%rdi),%xmm0
movups %xmm0,0x20(%rsi)
movups 0x30(%rdi),%xmm0
movups %xmm0,0x30(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cloneBoard(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %19, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 64
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %6
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
store i8 %14, i8* %18
br label %19
19: ; preds = %9
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %6
22: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cloneBoard(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr i8, i8* %1, i64 64
%4 = getelementptr i8, i8* %0, i64 64
%5 = icmp ugt i8* %4, %1
%6 = icmp ugt i8* %3, %0
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %27, label %8
8: ; preds = %2
%9 = bitcast i8* %0 to <16 x i8>*
%10 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %9
%11 = bitcast i8* %1 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %10, <16 x i8>* %11
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%13 = bitcast i8* %12 to <16 x i8>*
%14 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 16
%16 = bitcast i8* %15 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %14, <16 x i8>* %16
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 32
%18 = bitcast i8* %17 to <16 x i8>*
%19 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 32
%21 = bitcast i8* %20 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %19, <16 x i8>* %21
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 48
%23 = bitcast i8* %22 to <16 x i8>*
%24 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 48
%26 = bitcast i8* %25 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %24, <16 x i8>* %26
br label %46
27: ; preds = %2, %27
%28 = phi i64 [ %44, %27 ], [ 0, %2 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
store i8 %30, i8* %31
%32 = or i64 %28, 1
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %32
store i8 %34, i8* %35
%36 = or i64 %28, 2
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
store i8 %38, i8* %39
%40 = or i64 %28, 3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %40
store i8 %42, i8* %43
%44 = add nuw nsw i64 %28, 4
%45 = icmp eq i64 %44, 64
br i1 %45, label %46, label %27
46: ; preds = %27, %8
ret void
}