int isnumberp(p)
char **p;
{
  char **c;
  c = p;
  while (((int)**c != ' ') && ((int)**c != 9) && (int)**c != '\0') {
    if (((int)*c >= '0') && ((int)*c <= '9'))
      *c = *c + 1;
    else
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isnumberp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1153 <isnumberp+0x53>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x9,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1153 <isnumberp+0x53>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1163 <isnumberp+0x63>
jmp    11ab <isnumberp+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
cmp    $0x30,%eax
jl     119a <isnumberp+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
cmp    $0x39,%eax
jg     119a <isnumberp+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
jmp    11a6 <isnumberp+0xa6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <isnumberp+0xb2>
jmp    1110 <isnumberp+0x10>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isnumberp>:
mov    (%rdi),%rax
lea    0x1(%rax),%rcx
add    $0xffffffd0,%eax
movabs $0x100000201,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl -0x1(%rcx),%esi
cmp    $0x20,%rsi
ja     1130 <isnumberp+0x30>
bt     %rsi,%rdx
jb     1141 <isnumberp+0x41>
cmp    $0x9,%eax
ja     1147 <isnumberp+0x47>
mov    %rcx,(%rdi)
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%eax
jmp    1120 <isnumberp+0x20>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isnumberp(i8** %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i8**
store i8** %0, i8*** %3
%5 = load i8**, i8*** %3
store i8** %5, i8*** %4
br label %6
6: ; preds = %42, %1
%7 = load i8**, i8*** %4
%8 = load i8*, i8** %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp ne i32 %10, 32
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %6
%13 = load i8**, i8*** %4
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 9
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %12
%19 = load i8**, i8*** %4
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br label %24
24: ; preds = %18, %12, %6
%25 = phi i1 [ false, %12 ], [ false, %6 ], [ %23, %18 ]
br i1 %25, label %26, label %43
26: ; preds = %24
%27 = load i8**, i8*** %4
%28 = load i8*, i8** %27
%29 = ptrtoint i8* %28 to i32
%30 = icmp sge i32 %29, 48
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %26
%32 = load i8**, i8*** %4
%33 = load i8*, i8** %32
%34 = ptrtoint i8* %33 to i32
%35 = icmp sle i32 %34, 57
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %31
%37 = load i8**, i8*** %4
%38 = load i8*, i8** %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%40 = load i8**, i8*** %4
store i8* %39, i8** %40
br label %42
41: ; preds = %31, %26
store i32 0, i32* %2
br label %44
42: ; preds = %36
br label %6
43: ; preds = %24
store i32 1, i32* %2
br label %44
44: ; preds = %43, %41
%45 = load i32, i32* %2
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isnumberp(i8** nocapture %0) {
%2 = load i8*, i8** %0
br label %3
3: ; preds = %11, %1
%4 = phi i8* [ %12, %11 ], [ %2, %1 ]
%5 = load i8, i8* %4
switch i8 %5, label %6 [
i8 32, label %13
i8 9, label %13
i8 0, label %13
]
6: ; preds = %3
%7 = ptrtoint i8* %4 to i64
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = add i32 %8, -48
%10 = icmp ult i32 %9, 10
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
store i8* %12, i8** %0
br label %3
13: ; preds = %3, %3, %3, %6
%14 = phi i32 [ 0, %6 ], [ 1, %3 ], [ 1, %3 ], [ 1, %3 ]
ret i32 %14
}