#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int random();
void shake_memory(void *buf, size_t len) {
  unsigned int *ptr = buf;
  unsigned int word = random();
  size_t i;
  for (i = 0, len /= 4; i < len; i++)
    ptr[i] ^= word;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shake_memory>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1176 <shake_memory+0x66>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1146 <shake_memory+0x36>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shake_memory>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
cmp    $0x4,%r14
jb     1204 <shake_memory+0xf4>
mov    %r14,%rcx
shr    $0x2,%rcx
cmp    $0x20,%r14
jae    113f <shake_memory+0x2f>
xor    %edx,%edx
jmp    11f8 <shake_memory+0xe8>
mov    %rcx,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
movd   %eax,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rsi,%rsi
je     11d0 <shake_memory+0xc0>
movabs $0x3ffffffffffffff8,%rsi
ff ff 3f
add    $0x6,%rsi
and    %r8,%rsi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rbx,%rdi,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm2
movdqu 0x20(%rbx,%rdi,4),%xmm3
movdqu 0x30(%rbx,%rdi,4),%xmm4
pxor   %xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rdi,4)
pxor   %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm3,0x20(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm4,0x30(%rbx,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1180 <shake_memory+0x70>
test   $0x1,%r8b
jne    11d8 <shake_memory+0xc8>
jmp    11ff <shake_memory+0xef>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
je     11ff <shake_memory+0xef>
movdqu (%rbx,%rdi,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm2
pxor   %xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rdi,4)
jmp    11ff <shake_memory+0xef>
xor    %eax,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11f8 <shake_memory+0xe8>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shake_memory(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = bitcast i8* %8 to i32*
store i32* %9, i32** %5
%10 = call i32 (...) @random()
store i32 %10, i32* %6
store i64 0, i64* %7
%11 = load i64, i64* %4
%12 = udiv i64 %11, 4
store i64 %12, i64* %4
br label %13
13: ; preds = %24, %2
%14 = load i64, i64* %7
%15 = load i64, i64* %4
%16 = icmp ult i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %27
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i64, i64* %7
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = xor i32 %22, %18
store i32 %23, i32* %21
br label %24
24: ; preds = %17
%25 = load i64, i64* %7
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %7
br label %13
27: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shake_memory(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i32*
%4 = tail call i32 (...) @random()
%5 = icmp ult i64 %1, 4
br i1 %5, label %74, label %6
6: ; preds = %2
%7 = lshr i64 %1, 2
%8 = icmp ult i64 %1, 32
br i1 %8, label %65, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %7, 4611686018427387896
%11 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%12 = shufflevector <4 x i32> %11, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%13 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%14 = shufflevector <4 x i32> %13, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = add nsw i64 %10, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %49, label %20
20: ; preds = %9
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %46, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %47, %22 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %23
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 4
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = xor <4 x i32> %27, %12
%32 = xor <4 x i32> %30, %14
%33 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %33
%34 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %32, <4 x i32>* %34
%35 = or i64 %23, 8
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %35
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = xor <4 x i32> %38, %12
%43 = xor <4 x i32> %41, %14
%44 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %44
%45 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %45
%46 = add nuw i64 %23, 16
%47 = add i64 %24, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %21
br i1 %48, label %49, label %22
49: ; preds = %22, %9
%50 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %46, %22 ]
%51 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %51, label %63, label %52
52: ; preds = %49
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %50
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
%58 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %57
%59 = xor <4 x i32> %55, %12
%60 = xor <4 x i32> %58, %14
%61 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %61
%62 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %60, <4 x i32>* %62
br label %63
63: ; preds = %49, %52
%64 = icmp eq i64 %7, %10
br i1 %64, label %74, label %65
65: ; preds = %6, %63
%66 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %10, %63 ]
br label %67
67: ; preds = %65, %67
%68 = phi i64 [ %72, %67 ], [ %66, %65 ]
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = xor i32 %70, %4
store i32 %71, i32* %69
%72 = add nuw nsw i64 %68, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %7
br i1 %73, label %74, label %67
74: ; preds = %67, %63, %2
ret void
}