#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float pow(int b, int e) {
  float r = 1;
  if (e == -1) {
    return (1 / b);
  }
  for (int i = 0; i < e; i++) {
    r *= b;
  }
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  0xeee(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0xc(%rbp)
jne    1138 <pow+0x38>
mov    $0x1,%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1172 <pow+0x72>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1168 <pow+0x68>
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113f <pow+0x3f>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pow>:
cmp    $0xffffffff,%esi
je     1124 <pow+0x24>
test   %esi,%esi
jle    1134 <pow+0x34>
cvtsi2ss %edi,%xmm1
lea    -0x1(%rsi),%ecx
mov    %esi,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%ecx
jae    113d <pow+0x3d>
movss  0xede(%rip),%xmm0
jmp    1175 <pow+0x75>
lea    0x1(%rdi),%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x3,%eax
cmovb  %edi,%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
ret
movss  0xec4(%rip),%xmm0
ret
and    $0xfffffff8,%esi
movss  0xeb8(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1150 <pow+0x50>
test   %eax,%eax
je     1189 <pow+0x89>
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffff,%eax
jne    1180 <pow+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @pow(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store float 1.000000e+00, float* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp eq i32 %8, -1
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sdiv i32 1, %11
%13 = sitofp i32 %12 to float
store float %13, float* %3
br label %29
14: ; preds = %2
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %24, %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sitofp i32 %20 to float
%22 = load float, float* %6
%23 = fmul float %22, %21
store float %23, float* %6
br label %24
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %15
27: ; preds = %15
%28 = load float, float* %6
store float %28, float* %3
br label %29
29: ; preds = %27, %10
%30 = load float, float* %3
ret float %30
}

LLVM IR (-O2):
define float @pow(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, -1
br i1 %3, label %13, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %41
6: ; preds = %4
%7 = sitofp i32 %0 to float
%8 = add i32 %1, -1
%9 = and i32 %1, 7
%10 = icmp ult i32 %8, 7
br i1 %10, label %31, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i32 %1, -8
br label %18
13: ; preds = %2
%14 = add i32 %0, 1
%15 = icmp ult i32 %14, 3
%16 = select i1 %15, i32 %0, i32 0
%17 = sitofp i32 %16 to float
br label %41
18: ; preds = %18, %11
%19 = phi float [ 1.000000e+00, %11 ], [ %28, %18 ]
%20 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %29, %18 ]
%21 = fmul float %19, %7
%22 = fmul float %21, %7
%23 = fmul float %22, %7
%24 = fmul float %23, %7
%25 = fmul float %24, %7
%26 = fmul float %25, %7
%27 = fmul float %26, %7
%28 = fmul float %27, %7
%29 = add i32 %20, 8
%30 = icmp eq i32 %29, %12
br i1 %30, label %31, label %18
31: ; preds = %18, %6
%32 = phi float [ undef, %6 ], [ %28, %18 ]
%33 = phi float [ 1.000000e+00, %6 ], [ %28, %18 ]
%34 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %34, label %41, label %35
35: ; preds = %31, %35
%36 = phi float [ %38, %35 ], [ %33, %31 ]
%37 = phi i32 [ %39, %35 ], [ 0, %31 ]
%38 = fmul float %36, %7
%39 = add i32 %37, 1
%40 = icmp eq i32 %39, %9
br i1 %40, label %41, label %35
41: ; preds = %31, %35, %4, %13
%42 = phi float [ %17, %13 ], [ 1.000000e+00, %4 ], [ %32, %31 ], [ %38, %35 ]
ret float %42
}