#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int findPosition(int *, int, int);
int getMinOverTake(int startOrder[], int lastOrder[], int N) {
  int i, pos, minTakeover = 0, posFront, front;
  for (i = 1; i < N; i++) {
    pos = findPosition(lastOrder, N, startOrder[i]);
    for (front = 0; front < i; front++) {
      posFront = findPosition(lastOrder, N, startOrder[front]);
      if (posFront > pos)
        minTakeover++;
    }
  }
  return minTakeover;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getMinOverTake>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11bf <getMinOverTake+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
call   1030 <findPosition@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11ac <getMinOverTake+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
call   1030 <findPosition@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    1199 <getMinOverTake+0x89>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    119e <getMinOverTake+0x8e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115e <getMinOverTake+0x4e>
jmp    11b1 <getMinOverTake+0xa1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1131 <getMinOverTake+0x21>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getMinOverTake>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x2,%edx
jl     1196 <getMinOverTake+0x86>
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r12
mov    %edx,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x1,%r13d
mov    %rdi,0x8(%rsp)
nop
mov    (%rdi,%r13,4),%edx
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <findPosition@plt>
mov    %eax,%ebp
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r14,4),%edx
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <findPosition@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %ebp,%eax
setg   %cl
add    %ecx,%ebx
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r13
jne    1160 <getMinOverTake+0x50>
add    $0x1,%r13
cmp    0x10(%rsp),%r13
mov    0x8(%rsp),%rdi
jne    1140 <getMinOverTake+0x30>
mov    %ebx,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getMinOverTake(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %49, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %52
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = call i32 @findPosition(i32* %17, i32 %18, i32 %23)
store i32 %24, i32* %8
store i32 0, i32* %11
br label %25
25: ; preds = %45, %16
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %48
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %5
%31 = load i32, i32* %6
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = call i32 @findPosition(i32* %30, i32 %31, i32 %36)
store i32 %37, i32* %10
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %8
%40 = icmp sgt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %29
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %9
br label %44
44: ; preds = %41, %29
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %11
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %11
br label %25
48: ; preds = %25
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %12
52: ; preds = %12
%53 = load i32, i32* %9
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getMinOverTake(i32* nocapture %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %4, label %5, label %27
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %24
%8 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %25, %24 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %21, %24 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%11 = load i32, i32* %10
%12 = tail call i32 @findPosition(i32* %1, i32 %2, i32 %11)
br label %13
13: ; preds = %7, %13
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %22, %13 ]
%15 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %21, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = tail call i32 @findPosition(i32* %1, i32 %2, i32 %17)
%19 = icmp sgt i32 %18, %12
%20 = zext i1 %19 to i32
%21 = add nsw i32 %15, %20
%22 = add nuw nsw i64 %14, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %8
br i1 %23, label %24, label %13
24: ; preds = %13
%25 = add nuw nsw i64 %8, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %6
br i1 %26, label %27, label %7
27: ; preds = %24, %3
%28 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %21, %24 ]
ret i32 %28
}