#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_rectangle(float *, int, int, int, int, float, float,
                                  double);
void pika_p(float *sl, int w, int h, float size, float amp) {
  int i;
  for (i = 0; i < w * h; i++)
    sl[i] = 0.5 - amp / 2.0;
  draw_rectangle(sl, w, h, w / 2 - size / 2, h / 2 - size / 2, size, size,
                 0.5 + amp / 2.0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pika_p>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1185 <pika_p+0x75>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xeb2(%rip),%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xe9e(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1133 <pika_p+0x23>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  0xe62(%rip),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%r8d
cltd
idiv   %r8d
mov    -0x20(%rbp),%edx
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  0xe35(%rip),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%r8d
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm3
movsd  0xe05(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm3
movsd  0xdf1(%rip),%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
call   1030 <draw_rectangle@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pika_p>:
mov    %edx,%eax
imul   %esi,%eax
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
mulsd  0xedf(%rip),%xmm2
test   %eax,%eax
jle    123e <pika_p+0x12e>
movsd  0xecf(%rip),%xmm1
subsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
mov    %eax,%r9d
cmp    $0x8,%eax
jae    1148 <pika_p+0x38>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1230 <pika_p+0x120>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0x0,%xmm1,%xmm3
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r8d
and    $0x7,%r8d
cmp    $0x38,%rax
jae    1178 <pika_p+0x68>
xor    %eax,%eax
jmp    11f1 <pika_p+0xe1>
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
movups %xmm3,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0x10(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0x20(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0x30(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0x40(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0x50(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0x60(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0x70(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0x80(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0x90(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0xa0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0xb0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0xc0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0xd0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0xe0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm3,0xf0(%rdi,%rax,4)
add    $0x40,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%r10
jne    1180 <pika_p+0x70>
test   %r8,%r8
je     1224 <pika_p+0x114>
lea    (%rdi,%rax,4),%r10
add    $0x10,%r10
shl    $0x5,%r8
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups %xmm3,-0x10(%r10,%rax,1)
movups %xmm3,(%r10,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1210 <pika_p+0x100>
cmp    %r9,%rcx
je     123e <pika_p+0x12e>
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1230 <pika_p+0x120>
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %esi,%eax
sar    %eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  0xdb2(%rip),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm3,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%ecx
mov    %edx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %edx,%eax
sar    %eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%r8d
addsd  0xd7d(%rip),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
jmp    1030 <draw_rectangle@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @pika_p(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float %3, float* %9
store float %4, float* %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %28, %5
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %8
%16 = mul nsw i32 %14, %15
%17 = icmp slt i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %12
%19 = load float, float* %10
%20 = fpext float %19 to double
%21 = fdiv double %20, 2.000000e+00
%22 = fsub double 5.000000e-01, %21
%23 = fptrunc double %22 to float
%24 = load float*, float** %6
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
store float %23, float* %27
br label %28
28: ; preds = %18
%29 = load i32, i32* %11
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %11
br label %12
31: ; preds = %12
%32 = load float*, float** %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sdiv i32 %35, 2
%37 = sitofp i32 %36 to float
%38 = load float, float* %9
%39 = fdiv float %38, 2.000000e+00
%40 = fsub float %37, %39
%41 = fptosi float %40 to i32
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sdiv i32 %42, 2
%44 = sitofp i32 %43 to float
%45 = load float, float* %9
%46 = fdiv float %45, 2.000000e+00
%47 = fsub float %44, %46
%48 = fptosi float %47 to i32
%49 = load float, float* %9
%50 = load float, float* %9
%51 = load float, float* %10
%52 = fpext float %51 to double
%53 = fdiv double %52, 2.000000e+00
%54 = fadd double 5.000000e-01, %53
%55 = call i32 @draw_rectangle(float* %32, i32 %33, i32 %34, i32 %41, i32 %48, float %49, float %50, double %54)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pika_p(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4) {
%6 = mul i32 %2, %1
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
%8 = fpext float %4 to double
%9 = fmul double %8, 5.000000e-01
br i1 %7, label %10, label %95
10: ; preds = %5
%11 = fsub double 5.000000e-01, %9
%12 = fptrunc double %11 to float
%13 = zext i32 %6 to i64
%14 = icmp ult i32 %6, 8
br i1 %14, label %88, label %15
15: ; preds = %10
%16 = and i64 %13, 4294967288
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %12, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = insertelement <4 x float> poison, float %12, i64 0
%20 = shufflevector <4 x float> %19, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%21 = add nsw i64 %16, -8
%22 = lshr exact i64 %21, 3
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = and i64 %23, 7
%25 = icmp ult i64 %21, 56
br i1 %25, label %73, label %26
26: ; preds = %15
%27 = and i64 %23, 4611686018427387896
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %70, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %71, %28 ]
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %32
%33 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 4
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %34
%35 = or i64 %29, 8
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %39
%40 = or i64 %29, 16
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %44
%45 = or i64 %29, 24
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %47
%48 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %49
%50 = or i64 %29, 32
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %54
%55 = or i64 %29, 40
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %59
%60 = or i64 %29, 48
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %62
%63 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %64
%65 = or i64 %29, 56
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %65
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %67
%68 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %69
%70 = add nuw i64 %29, 64
%71 = add nuw i64 %30, 8
%72 = icmp eq i64 %71, %27
br i1 %72, label %73, label %28
73: ; preds = %28, %15
%74 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %70, %28 ]
%75 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %75, label %86, label %76
76: ; preds = %73, %76
%77 = phi i64 [ %83, %76 ], [ %74, %73 ]
%78 = phi i64 [ %84, %76 ], [ 0, %73 ]
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %77
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %18, <4 x float>* %80
%81 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %20, <4 x float>* %82
%83 = add nuw i64 %77, 8
%84 = add i64 %78, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %24
br i1 %85, label %86, label %76
86: ; preds = %76, %73
%87 = icmp eq i64 %16, %13
br i1 %87, label %95, label %88
88: ; preds = %10, %86
%89 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %16, %86 ]
br label %90
90: ; preds = %88, %90
%91 = phi i64 [ %93, %90 ], [ %89, %88 ]
%92 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %91
store float %12, float* %92
%93 = add nuw nsw i64 %91, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %13
br i1 %94, label %95, label %90
95: ; preds = %90, %86, %5
%96 = sdiv i32 %1, 2
%97 = sitofp i32 %96 to float
%98 = fmul float %3, 5.000000e-01
%99 = fsub float %97, %98
%100 = fptosi float %99 to i32
%101 = sdiv i32 %2, 2
%102 = sitofp i32 %101 to float
%103 = fsub float %102, %98
%104 = fptosi float %103 to i32
%105 = fadd double %9, 5.000000e-01
%106 = tail call i32 @draw_rectangle(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %100, i32 %104, float %3, float %3, double %105)
ret void
}