void compute_ref_coefs(const float *autoc, int max_order, float *ref,
                       float *error) {
  int i, j;
  float err;
  float gen0[32], gen1[32];
  for (i = 0; i < max_order; i++)
    gen0[i] = gen1[i] = autoc[i + 1];
  err = autoc[0];
  ref[0] = -gen1[0] / err;
  err += gen1[0] * ref[0];
  if (error)
    error[0] = err;
  for (i = 1; i < max_order; i++) {
    for (j = 0; j < max_order - i; j++) {
      gen1[j] = gen1[j + 1] + ref[i - 1] * gen0[j];
      gen0[j] = gen1[j + 1] * ref[i - 1] + gen0[j];
    }
    ref[i] = -gen1[0] / err;
    err += gen1[0] * ref[i];
    if (error)
      error[i] = err;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compute_ref_coefs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xb0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1167 <compute_ref_coefs+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x130(%rbp,%rax,4)
ff ff
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1121 <compute_ref_coefs+0x21>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x130(%rbp),%xmm0
ff
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
divss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x130(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11d0 <compute_ref_coefs+0xd0>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1311 <compute_ref_coefs+0x211>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1293 <compute_ref_coefs+0x193>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x130(%rbp,%rax,4),%xmm1
ff ff
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x28(%rbp),%rax
movss  -0xb0(%rbp,%rax,4),%xmm2
ff ff
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x130(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x130(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movslq -0x28(%rbp),%rax
movss  -0xb0(%rbp,%rax,4),%xmm1
ff ff
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11ea <compute_ref_coefs+0xea>
movss  -0x130(%rbp),%xmm0
ff
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
divss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x130(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     12fe <compute_ref_coefs+0x1fe>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1303 <compute_ref_coefs+0x203>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d7 <compute_ref_coefs+0xd7>
add    $0xb0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compute_ref_coefs>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x118,%rsp
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r8d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r15d
test   %esi,%esi
jle    1175 <compute_ref_coefs+0x65>
lea    0x4(%rbx),%r13
lea    0x0(,%r15,4),%rbp
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %rbp,%rdx
mov    %r8,0x8(%rsp)
call   1030 <memcpy@plt>
lea    0x90(%rsp),%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    0x8(%rsp),%r8
movss  0x10(%rsp),%xmm1
jmp    1175 <compute_ref_coefs+0x65>
movss  (%rbx),%xmm2
movaps 0xe80(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
test   %r12,%r12
je     119f <compute_ref_coefs+0x8f>
movss  %xmm0,(%r12)
cmp    $0x2,%r8d
jl     1360 <compute_ref_coefs+0x250>
lea    -0x1(%r8),%eax
mov    $0x1,%ecx
xor    %edx,%edx
movaps 0xe44(%rip),%xmm8
jmp    11d3 <compute_ref_coefs+0xc3>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
add    $0x1,%edx
add    $0xffffffff,%eax
cmp    %r15,%rcx
je     1360 <compute_ref_coefs+0x250>
mov    %eax,%eax
cmp    %r15,%rcx
jae    132d <compute_ref_coefs+0x21d>
mov    %edx,%ebx
not    %ebx
add    %r8d,%ebx
movss  -0x4(%r14,%rcx,4),%xmm2
cmp    $0x4,%ebx
jae    1200 <compute_ref_coefs+0xf0>
xor    %esi,%esi
jmp    12f0 <compute_ref_coefs+0x1e0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x2,%rdi
add    $0x1,%rdi
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0x0,%xmm2,%xmm3
test   %rsi,%rsi
je     129e <compute_ref_coefs+0x18e>
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
shr    $0x2,%rsi
add    $0x1,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movaps 0x90(%rsp,%rbp,4),%xmm4
movaps 0xa0(%rsp,%rbp,4),%xmm5
movaps %xmm3,%xmm6
mulps  %xmm4,%xmm6
movups 0x14(%rsp,%rbp,4),%xmm7
movups 0x24(%rsp,%rbp,4),%xmm1
addps  %xmm7,%xmm6
movaps %xmm6,0x10(%rsp,%rbp,4)
mulps  %xmm3,%xmm7
addps  %xmm4,%xmm7
movaps %xmm7,0x90(%rsp,%rbp,4)
movaps %xmm3,%xmm4
mulps  %xmm5,%xmm4
addps  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm4,0x20(%rsp,%rbp,4)
mulps  %xmm3,%xmm1
addps  %xmm5,%xmm1
movaps %xmm1,0xa0(%rsp,%rbp,4)
add    $0x8,%rbp
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1240 <compute_ref_coefs+0x130>
jmp    12a0 <compute_ref_coefs+0x190>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebx,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
test   $0x1,%dil
je     12e0 <compute_ref_coefs+0x1d0>
lea    0x0(,%rbp,4),%rdi
or     $0x4,%rdi
movups 0x10(%rsp,%rdi,1),%xmm1
movaps 0x90(%rsp,%rbp,4),%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
mulps  %xmm4,%xmm5
addps  %xmm1,%xmm5
movaps %xmm5,0x10(%rsp,%rbp,4)
mulps  %xmm3,%xmm1
addps  %xmm4,%xmm1
movaps %xmm1,0x90(%rsp,%rbp,4)
cmp    %rbx,%rsi
je     132d <compute_ref_coefs+0x21d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  0x14(%rsp,%rsi,4),%xmm1
movss  0x90(%rsp,%rsi,4),%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,0x10(%rsp,%rsi,4)
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,0x90(%rsp,%rsi,4)
lea    0x1(%rsi),%rdi
mov    %rdi,%rsi
cmp    %rdi,%rax
jne    12f0 <compute_ref_coefs+0x1e0>
movss  0x10(%rsp),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm8,%xmm2
divss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%r14,%rcx,4)
mulss  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
test   %r12,%r12
je     11c0 <compute_ref_coefs+0xb0>
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
jmp    11c0 <compute_ref_coefs+0xb0>
add    $0x118,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @compute_ref_coefs(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca [32 x float]
%13 = alloca [32 x float]
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %31, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %34
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %13, i64 0, i64 %26
store float %24, float* %27
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %12, i64 0, i64 %29
store float %24, float* %30
br label %31
31: ; preds = %18
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %9
br label %14
34: ; preds = %14
%35 = load float*, float** %5
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 0
%37 = load float, float* %36
store float %37, float* %11
%38 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %13, i64 0, i64 0
%39 = load float, float* %38
%40 = fneg float %39
%41 = load float, float* %11
%42 = fdiv float %40, %41
%43 = load float*, float** %7
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 0
store float %42, float* %44
%45 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %13, i64 0, i64 0
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %7
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 0
%49 = load float, float* %48
%50 = load float, float* %11
%51 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %49, float %50)
store float %51, float* %11
%52 = load float*, float** %8
%53 = icmp ne float* %52, null
br i1 %53, label %54, label %58
54: ; preds = %34
%55 = load float, float* %11
%56 = load float*, float** %8
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 0
store float %55, float* %57
br label %58
58: ; preds = %54, %34
store i32 1, i32* %9
br label %59
59: ; preds = %140, %58
%60 = load i32, i32* %9
%61 = load i32, i32* %6
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %143
63: ; preds = %59
store i32 0, i32* %10
br label %64
64: ; preds = %109, %63
%65 = load i32, i32* %10
%66 = load i32, i32* %6
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sub nsw i32 %66, %67
%69 = icmp slt i32 %65, %68
br i1 %69, label %70, label %112
70: ; preds = %64
%71 = load i32, i32* %10
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %13, i64 0, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = load float*, float** %7
%77 = load i32, i32* %9
%78 = sub nsw i32 %77, 1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = load i32, i32* %10
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %12, i64 0, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %85, float %75)
%87 = load i32, i32* %10
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %13, i64 0, i64 %88
store float %86, float* %89
%90 = load i32, i32* %10
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %13, i64 0, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = load float*, float** %7
%96 = load i32, i32* %9
%97 = sub nsw i32 %96, 1
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %98
%100 = load float, float* %99
%101 = load i32, i32* %10
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %12, i64 0, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %100, float %104)
%106 = load i32, i32* %10
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %12, i64 0, i64 %107
store float %105, float* %108
br label %109
109: ; preds = %70
%110 = load i32, i32* %10
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %10
br label %64
112: ; preds = %64
%113 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %13, i64 0, i64 0
%114 = load float, float* %113
%115 = fneg float %114
%116 = load float, float* %11
%117 = fdiv float %115, %116
%118 = load float*, float** %7
%119 = load i32, i32* %9
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 %120
store float %117, float* %121
%122 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %13, i64 0, i64 0
%123 = load float, float* %122
%124 = load float*, float** %7
%125 = load i32, i32* %9
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = load float, float* %11
%130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %128, float %129)
store float %130, float* %11
%131 = load float*, float** %8
%132 = icmp ne float* %131, null
br i1 %132, label %133, label %139
133: ; preds = %112
%134 = load float, float* %11
%135 = load float*, float** %8
%136 = load i32, i32* %9
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 %137
store float %134, float* %138
br label %139
139: ; preds = %133, %112
br label %140
140: ; preds = %139
%141 = load i32, i32* %9
%142 = add nsw i32 %141, 1
store i32 %142, i32* %9
br label %59
143: ; preds = %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @compute_ref_coefs(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* writeonly %3) {
%5 = alloca [32 x float]
%6 = bitcast [32 x float]* %5 to i8*
%7 = alloca [32 x float]
%8 = bitcast [32 x float]* %7 to i8*
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %4
%11 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%12 = bitcast float* %11 to i8*
%13 = zext i32 %1 to i64
%14 = shl nuw nsw i64 %13, 2
%15 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %7, i64 0, i64 0
%16 = load float, float* %15
br label %17
17: ; preds = %10, %4
%18 = phi float [ %16, %10 ], [ undef, %4 ]
%19 = load float, float* %0
%20 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %7, i64 0, i64 0
%21 = fneg float %18
%22 = fdiv float %21, %19
store float %22, float* %2
%23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %22, float %19)
%24 = icmp eq float* %3, null
br i1 %24, label %26, label %25
25: ; preds = %17
store float %23, float* %3
br label %26
26: ; preds = %25, %17
%27 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %27, label %28, label %136
28: ; preds = %26
%29 = zext i32 %1 to i64
%30 = zext i32 %1 to i64
br label %31
31: ; preds = %28, %132
%32 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %135, %132 ]
%33 = phi i64 [ 1, %28 ], [ %133, %132 ]
%34 = phi i32 [ %1, %28 ], [ %46, %132 ]
%35 = phi float [ %23, %28 ], [ %129, %132 ]
%36 = xor i32 %32, -1
%37 = add i32 %36, %1
%38 = and i32 %37, -4
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = add nsw i64 %39, -4
%41 = lshr exact i64 %40, 2
%42 = add nuw nsw i64 %41, 1
%43 = xor i32 %32, -1
%44 = add i32 %43, %1
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = add i32 %34, -1
%47 = icmp ult i64 %33, %29
br i1 %47, label %48, label %124
48: ; preds = %31
%49 = add nsw i64 %33, -1
%50 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = zext i32 %46 to i64
%53 = icmp ult i32 %44, 4
br i1 %53, label %111, label %54
54: ; preds = %48
%55 = and i64 %45, 4294967292
%56 = insertelement <4 x float> poison, float %51, i64 0
%57 = shufflevector <4 x float> %56, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%58 = and i64 %42, 1
%59 = icmp eq i64 %40, 0
br i1 %59, label %93, label %60
60: ; preds = %54
%61 = and i64 %42, 9223372036854775806
br label %62
62: ; preds = %62, %60
%63 = phi i64 [ 0, %60 ], [ %90, %62 ]
%64 = phi i64 [ 0, %60 ], [ %91, %62 ]
%65 = or i64 %63, 1
%66 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %7, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %5, i64 0, i64 %63
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %57, <4 x float> %71, <4 x float> %68)
%73 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %7, i64 0, i64 %63
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %74
%75 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %68, <4 x float> %57, <4 x float> %71)
%76 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %76
%77 = or i64 %63, 4
%78 = or i64 %63, 5
%79 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %7, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %5, i64 0, i64 %77
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %57, <4 x float> %84, <4 x float> %81)
%86 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %7, i64 0, i64 %77
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %87
%88 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %81, <4 x float> %57, <4 x float> %84)
%89 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %89
%90 = add nuw i64 %63, 8
%91 = add i64 %64, 2
%92 = icmp eq i64 %91, %61
br i1 %92, label %93, label %62
93: ; preds = %62, %54
%94 = phi i64 [ 0, %54 ], [ %90, %62 ]
%95 = icmp eq i64 %58, 0
br i1 %95, label %109, label %96
96: ; preds = %93
%97 = or i64 %94, 1
%98 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %7, i64 0, i64 %97
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %5, i64 0, i64 %94
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %57, <4 x float> %103, <4 x float> %100)
%105 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %7, i64 0, i64 %94
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> %104, <4 x float>* %106
%107 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %100, <4 x float> %57, <4 x float> %103)
%108 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
store <4 x float> %107, <4 x float>* %108
br label %109
109: ; preds = %93, %96
%110 = icmp eq i64 %55, %45
br i1 %110, label %124, label %111
111: ; preds = %48, %109
%112 = phi i64 [ 0, %48 ], [ %55, %109 ]
br label %113
113: ; preds = %111, %113
%114 = phi i64 [ %115, %113 ], [ %112, %111 ]
%115 = add nuw nsw i64 %114, 1
%116 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %7, i64 0, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %5, i64 0, i64 %114
%119 = load float, float* %118
%120 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %119, float %117)
%121 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %7, i64 0, i64 %114
store float %120, float* %121
%122 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %51, float %119)
store float %122, float* %118
%123 = icmp eq i64 %115, %52
br i1 %123, label %124, label %113
124: ; preds = %113, %109, %31
%125 = load float, float* %20
%126 = fneg float %125
%127 = fdiv float %126, %35
%128 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %33
store float %127, float* %128
%129 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %127, float %35)
br i1 %24, label %132, label %130
130: ; preds = %124
%131 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %33
store float %129, float* %131
br label %132
132: ; preds = %124, %130
%133 = add nuw nsw i64 %33, 1
%134 = icmp eq i64 %133, %30
%135 = add i32 %32, 1
br i1 %134, label %136, label %31
136: ; preds = %132, %26
ret void
}