#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int min_alpha(char *, char *);
void sort_name_list(char **name_list, int length) {
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    char *curr = name_list[i];
    int j = i - 1;
    while (j >= 0 && min_alpha(curr, name_list[j]) == 1) {
      name_list[j + 1] = name_list[j];
      j--;
    }
    name_list[j + 1] = curr;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort_name_list>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d6 <sort_name_list+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jl     1178 <sort_name_list+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
call   1030 <min_alpha@plt>
cmp    $0x1,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1188 <sort_name_list+0x78>
jmp    11b3 <sort_name_list+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114b <sort_name_list+0x3b>
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <sort_name_list+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort_name_list>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1192 <sort_name_list+0x82>
mov    %rdi,%r13
mov    %esi,%eax
mov    %rax,(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
jmp    1144 <sort_name_list+0x34>
nopl   (%rax)
xor    %ebx,%ebx
movslq %ebx,%rax
mov    %r14,0x0(%r13,%rax,8)
add    $0x1,%r12
cmp    (%rsp),%r12
je     1192 <sort_name_list+0x82>
mov    0x0(%r13,%r12,8),%r14
test   %r12,%r12
je     1130 <sort_name_list+0x20>
mov    %r12,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rbx),%rbp
mov    %ebp,%r15d
mov    0x0(%r13,%r15,8),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <min_alpha@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1132 <sort_name_list+0x22>
mov    0x0(%r13,%r15,8),%rax
mov    %rax,0x0(%r13,%rbx,8)
lea    0x1(%rbp),%rax
mov    %rbp,%rbx
cmp    $0x1,%rax
jg     1160 <sort_name_list+0x50>
jmp    1130 <sort_name_list+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort_name_list(i8** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %54, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %8
%13 = load i8**, i8*** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8*, i8** %13, i64 %15
%17 = load i8*, i8** %16
store i8* %17, i8** %6
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %34, %12
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp sge i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %20
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = load i8**, i8*** %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8*, i8** %25, i64 %27
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = call i32 @min_alpha(i8* %24, i8* %29)
%31 = icmp eq i32 %30, 1
br label %32
32: ; preds = %23, %20
%33 = phi i1 [ false, %20 ], [ %31, %23 ]
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %32
%35 = load i8**, i8*** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %35, i64 %37
%39 = load i8*, i8** %38
%40 = load i8**, i8*** %3
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8*, i8** %40, i64 %43
store i8* %39, i8** %44
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %7
br label %20
47: ; preds = %32
%48 = load i8*, i8** %6
%49 = load i8**, i8*** %3
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8*, i8** %49, i64 %52
store i8* %48, i8** %53
br label %54
54: ; preds = %47
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %5
br label %8
57: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort_name_list(i8** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %7
6: ; preds = %24, %2
ret void
7: ; preds = %4, %24
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %29, %24 ]
%9 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %8
%10 = load i8*, i8** %9
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %11, label %24, label %12
12: ; preds = %7, %20
%13 = phi i64 [ %14, %20 ], [ %8, %7 ]
%14 = add nsw i64 %13, -1
%15 = and i64 %14, 4294967295
%16 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %15
%17 = load i8*, i8** %16
%18 = tail call i32 @min_alpha(i8* %10, i8* %17)
%19 = icmp eq i32 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %16
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %13
store i8* %21, i8** %22
%23 = icmp sgt i64 %13, 1
br i1 %23, label %12, label %24
24: ; preds = %12, %20, %7
%25 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %20 ], [ %13, %12 ]
%26 = shl i64 %25, 32
%27 = ashr exact i64 %26, 32
%28 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %27
store i8* %10, i8** %28
%29 = add nuw nsw i64 %8, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %5
br i1 %30, label %6, label %7
}