void splint(float xa[], float ya[], float y2a[], int n, float x, float *y) {
  void nrerror(char error_text[]);
  int klo, khi, k;
  float h, b, a;
  klo = 1;
  khi = n;
  while (khi - klo > 1) {
    k = (khi + klo) >> 1;
    if (xa[k] > x)
      khi = k;
    else
      klo = k;
  }
  h = xa[khi] - xa[klo];
  if (h == 0.0)
    nrerror("Bad xa input to routine splint");
  a = (xa[khi] - x) / h;
  b = (x - xa[klo]) / h;
  *y =
      a * ya[klo] + b * ya[khi] +
      ((a * a * a - a) * y2a[klo] + (b * b * b - b) * y2a[khi]) * (h * h) / 6.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<splint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jle    1185 <splint+0x75>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    117a <splint+0x6a>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1180 <splint+0x70>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113d <splint+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11cc <splint+0xbc>
jp     11cc <splint+0xbc>
lea    0xe41(%rip),%rdi
call   1030 <nrerror@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x20(%rbp),%xmm0
divss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
movss  -0x40(%rbp),%xmm3
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movd   %xmm2,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm5
movss  -0x3c(%rbp),%xmm4
movd   %xmm4,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm2
addss  %xmm4,%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
mulss  -0x38(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xd3e(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<splint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x1,%r13d
cmp    $0x3,%ecx
jl     1164 <splint+0x54>
mov    $0x1,%eax
jmp    114b <splint+0x3b>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%eax
mov    %ecx,%edx
sub    %eax,%edx
cmp    $0x1,%edx
jle    1161 <splint+0x51>
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
sar    %edx
movslq %edx,%rsi
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1140 <splint+0x30>
mov    %edx,%ecx
jmp    1142 <splint+0x32>
movslq %eax,%r13
movslq %ecx,%rbp
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm3
movss  (%rbx,%r13,4),%xmm1
movaps %xmm3,%xmm4
subss  %xmm1,%xmm4
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm4
jne    11b0 <splint+0xa0>
jp     11b0 <splint+0xa0>
lea    0xe7e(%rip),%rdi
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
movss  %xmm4,(%rsp)
call   1030 <nrerror@plt>
movss  (%rsp),%xmm4
movss  0x4(%rsp),%xmm0
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm3
movss  (%rbx,%r13,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm3
divss  %xmm4,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm4,%xmm0
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%r12,%r13,4),%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  (%r15,%rbp,4),%xmm3
mulss  (%r15,%r13,4),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm4,%xmm0
divsd  0xddc(%rip),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [31 x i8] c"Bad xa input to routine splint\00"
define void @splint(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, float %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store float %4, float* %11
store float* %5, float** %12
store i32 1, i32* %13
%19 = load i32, i32* %10
store i32 %19, i32* %14
br label %20
20: ; preds = %41, %6
%21 = load i32, i32* %14
%22 = load i32, i32* %13
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = icmp sgt i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %42
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %14
%27 = load i32, i32* %13
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = ashr i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %15
%30 = load float*, float** %7
%31 = load i32, i32* %15
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load float, float* %11
%36 = fcmp ogt float %34, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %25
%38 = load i32, i32* %15
store i32 %38, i32* %14
br label %41
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %15
store i32 %40, i32* %13
br label %41
41: ; preds = %39, %37
br label %20
42: ; preds = %20
%43 = load float*, float** %7
%44 = load i32, i32* %14
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %7
%49 = load i32, i32* %13
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fsub float %47, %52
store float %53, float* %16
%54 = load float, float* %16
%55 = fpext float %54 to double
%56 = fcmp oeq double %55, 0.000000e+00
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %42
br label %58
58: ; preds = %57, %42
%59 = load float*, float** %7
%60 = load i32, i32* %14
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = load float, float* %11
%65 = fsub float %63, %64
%66 = load float, float* %16
%67 = fdiv float %65, %66
store float %67, float* %18
%68 = load float, float* %11
%69 = load float*, float** %7
%70 = load i32, i32* %13
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = fsub float %68, %73
%75 = load float, float* %16
%76 = fdiv float %74, %75
store float %76, float* %17
%77 = load float, float* %18
%78 = load float*, float** %8
%79 = load i32, i32* %13
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float, float* %17
%84 = load float*, float** %8
%85 = load i32, i32* %14
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = fmul float %83, %88
%90 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %82, float %89)
%91 = fpext float %90 to double
%92 = load float, float* %18
%93 = load float, float* %18
%94 = fmul float %92, %93
%95 = load float, float* %18
%96 = load float, float* %18
%97 = fneg float %96
%98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %95, float %97)
%99 = load float*, float** %9
%100 = load i32, i32* %13
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = load float, float* %17
%105 = load float, float* %17
%106 = fmul float %104, %105
%107 = load float, float* %17
%108 = load float, float* %17
%109 = fneg float %108
%110 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %107, float %109)
%111 = load float*, float** %9
%112 = load i32, i32* %14
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = fmul float %110, %115
%117 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %103, float %116)
%118 = load float, float* %16
%119 = load float, float* %16
%120 = fmul float %118, %119
%121 = fmul float %117, %120
%122 = fpext float %121 to double
%123 = fdiv double %122, 6.000000e+00
%124 = fadd double %91, %123
%125 = fptrunc double %124 to float
%126 = load float*, float** %12
store float %125, float* %126
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [31 x i8] c"Bad xa input to routine splint\00"
define void @splint(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, float %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 2
br i1 %7, label %8, label %23
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i32 [ %18, %8 ], [ 1, %6 ]
%10 = phi i32 [ %17, %8 ], [ %3, %6 ]
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = ashr i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = fcmp ogt float %15, %4
%17 = select i1 %16, i32 %12, i32 %10
%18 = select i1 %16, i32 %9, i32 %12
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = icmp sgt i32 %19, 1
br i1 %20, label %8, label %21
21: ; preds = %8
%22 = sext i32 %18 to i64
br label %23
23: ; preds = %21, %6
%24 = phi i32 [ %3, %6 ], [ %17, %21 ]
%25 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %22, %21 ]
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%30 = load float, float* %29
%31 = fsub float %28, %30
%32 = fcmp oeq float %31, 0.000000e+00
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %23
tail call void @nrerror(i8* getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%34 = load float, float* %27
%35 = load float, float* %29
br label %36
36: ; preds = %33, %23
%37 = phi float [ %35, %33 ], [ %30, %23 ]
%38 = phi float [ %34, %33 ], [ %28, %23 ]
%39 = fsub float %38, %4
%40 = fdiv float %39, %31
%41 = fsub float %4, %37
%42 = fdiv float %41, %31
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%46 = load float, float* %45
%47 = fmul float %42, %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %44, float %47)
%49 = fpext float %48 to double
%50 = fmul float %40, %40
%51 = fneg float %40
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %40, float %51)
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %25
%54 = load float, float* %53
%55 = fmul float %42, %42
%56 = fneg float %42
%57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %42, float %56)
%58 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%59 = load float, float* %58
%60 = fmul float %57, %59
%61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %54, float %60)
%62 = fmul float %31, %31
%63 = fmul float %62, %61
%64 = fpext float %63 to double
%65 = fdiv double %64, 6.000000e+00
%66 = fadd double %65, %49
%67 = fptrunc double %66 to float
store float %67, float* %5
ret void
}