void push(int *E, int df, int u, int *flow, int *iv, int *ie, int *ov, int *oe,
          int v) {
  E[v] += df;
  if (iv[v] == u) {
    int j = ie[v];
    flow[j] += df;
  }
  E[u] -= df;
  if (ov[v] == u) {
    int j = oe[v];
    flow[j] -= df;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<push>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq 0x20(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq 0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1169 <push+0x69>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq 0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
sub    %esi,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq 0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11b1 <push+0xb1>
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq 0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
sub    %esi,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<push>:
movslq 0x18(%rsp),%r11
add    %esi,(%rdi,%r11,4)
mov    0x8(%rsp),%r10
cmp    %edx,(%r8,%r11,4)
jne    111b <push+0x1b>
movslq (%r9,%r11,4),%rax
add    %esi,(%rcx,%rax,4)
movslq %edx,%rax
sub    %esi,(%rdi,%rax,4)
cmp    %eax,(%r10,%r11,4)
jne    1133 <push+0x33>
mov    0x10(%rsp),%rax
movslq (%rax,%r11,4),%rax
sub    %esi,(%rcx,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @push(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5, i32* %6, i32* %7, i32 %8) {
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32*
%16 = alloca i32*
%17 = alloca i32*
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store i32* %0, i32** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32* %3, i32** %13
store i32* %4, i32** %14
store i32* %5, i32** %15
store i32* %6, i32** %16
store i32* %7, i32** %17
store i32 %8, i32* %18
%21 = load i32, i32* %11
%22 = load i32*, i32** %10
%23 = load i32, i32* %18
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %26, %21
store i32 %27, i32* %25
%28 = load i32*, i32** %14
%29 = load i32, i32* %18
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %12
%34 = icmp eq i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %48
35: ; preds = %9
%36 = load i32*, i32** %15
%37 = load i32, i32* %18
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %19
%41 = load i32, i32* %11
%42 = load i32*, i32** %13
%43 = load i32, i32* %19
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i32 %46, %41
store i32 %47, i32* %45
br label %48
48: ; preds = %35, %9
%49 = load i32, i32* %11
%50 = load i32*, i32** %10
%51 = load i32, i32* %12
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sub nsw i32 %54, %49
store i32 %55, i32* %53
%56 = load i32*, i32** %16
%57 = load i32, i32* %18
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32, i32* %12
%62 = icmp eq i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %76
63: ; preds = %48
%64 = load i32*, i32** %17
%65 = load i32, i32* %18
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
store i32 %68, i32* %20
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32*, i32** %13
%71 = load i32, i32* %20
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = sub nsw i32 %74, %69
store i32 %75, i32* %73
br label %76
76: ; preds = %63, %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @push(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4, i32* nocapture %5, i32* nocapture %6, i32* nocapture %7, i32 %8) {
%10 = sext i32 %8 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %12, %1
store i32 %13, i32* %11
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %10
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, %2
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %9
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %10
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, %1
store i32 %23, i32* %21
br label %24
24: ; preds = %17, %9
%25 = sext i32 %2 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = sub nsw i32 %27, %1
store i32 %28, i32* %26
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %10
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, %2
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %24
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %10
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sub nsw i32 %37, %1
store i32 %38, i32* %36
br label %39
39: ; preds = %32, %24
ret void
}