#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int ceil(float);
float *malloc(int);
float *arange(float start, float end, float dx, int *n) {
  float *buf;
  int length;
  int i;
  length = ceil((end - start) / dx);
  buf = malloc(length * sizeof(float));
  for (i = 0; i < length; i++) {
    buf[i] = start + dx * i;
  }
  *n = length;
  return buf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arange>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
subss  -0x4(%rbp),%xmm0
divss  -0xc(%rbp),%xmm0
call   1030 <ceil@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11aa <arange+0x8a>
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    116c <arange+0x4c>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arange>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdi,%r14
movaps %xmm2,(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
subss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
call   1030 <ceil@plt>
mov    %eax,%ebx
lea    0x0(,%rbx,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm5
movaps (%rsp),%xmm4
test   %ebx,%ebx
jle    127d <arange+0x15d>
mov    %ebx,%ecx
cmp    $0x8,%ebx
jae    1170 <arange+0x50>
xor    %edx,%edx
jmp    1260 <arange+0x140>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
movaps %xmm4,%xmm0
shufps $0x0,%xmm4,%xmm0
movaps %xmm5,%xmm1
shufps $0x0,%xmm5,%xmm1
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rsi,%rsi
je     1288 <arange+0x168>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
movdqa 0xe56(%rip),%xmm2
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe5b(%rip),%xmm8
movdqa 0xe62(%rip),%xmm9
movdqa 0xe69(%rip),%xmm10
movdqa 0xe71(%rip),%xmm6
nop
movdqa %xmm2,%xmm7
paddd  %xmm8,%xmm7
cvtdq2ps %xmm2,%xmm3
cvtdq2ps %xmm7,%xmm7
mulps  %xmm0,%xmm3
addps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm7
addps  %xmm1,%xmm7
movups %xmm3,(%rax,%rsi,4)
movups %xmm7,0x10(%rax,%rsi,4)
movdqa %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm9,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm7
paddd  %xmm10,%xmm7
cvtdq2ps %xmm3,%xmm3
cvtdq2ps %xmm7,%xmm7
mulps  %xmm0,%xmm3
addps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm7
addps  %xmm1,%xmm7
movups %xmm3,0x20(%rax,%rsi,4)
movups %xmm7,0x30(%rax,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
paddd  %xmm6,%xmm2
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    11d0 <arange+0xb0>
test   $0x1,%r8b
je     1259 <arange+0x139>
cvtdq2ps %xmm2,%xmm3
paddd  0xdcf(%rip),%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm3
addps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm3,(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x10(%rax,%rsi,4)
cmp    %rcx,%rdx
je     127d <arange+0x15d>
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1260 <arange+0x140>
mov    %ebx,(%r14)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
movdqa 0xd70(%rip),%xmm2
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    1236 <arange+0x116>
jmp    1259 <arange+0x139>

LLVM IR (-O0):
define float* @arange(float %0, float %1, float %2, i32* %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca i32*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store float %0, float* %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
store i32* %3, i32** %8
%12 = load float, float* %6
%13 = load float, float* %5
%14 = fsub float %12, %13
%15 = load float, float* %7
%16 = fdiv float %14, %15
%17 = call i32 @ceil(float %16)
store i32 %17, i32* %10
%18 = load i32, i32* %10
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul i64 %19, 4
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = call float* @malloc(i32 %21)
store float* %22, float** %9
store i32 0, i32* %11
br label %23
23: ; preds = %37, %4
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %40
27: ; preds = %23
%28 = load float, float* %5
%29 = load float, float* %7
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sitofp i32 %30 to float
%32 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %31, float %28)
%33 = load float*, float** %9
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
store float %32, float* %36
br label %37
37: ; preds = %27
%38 = load i32, i32* %11
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %11
br label %23
40: ; preds = %23
%41 = load i32, i32* %10
%42 = load i32*, i32** %8
store i32 %41, i32* %42
%43 = load float*, float** %9
ret float* %43
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float* @arange(float %0, float %1, float %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = fsub float %1, %0
%6 = fdiv float %5, %2
%7 = tail call i32 @ceil(float %6)
%8 = shl i32 %7, 2
%9 = tail call float* @malloc(i32 %8)
%10 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %10, label %11, label %85
11: ; preds = %4
%12 = zext i32 %7 to i64
%13 = icmp ult i32 %7, 8
br i1 %13, label %75, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i64 %12, 4294967288
%16 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%17 = shufflevector <4 x float> %16, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <4 x float> poison, float %0, i64 0
%19 = shufflevector <4 x float> %18, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%21 = shufflevector <4 x float> %20, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = insertelement <4 x float> poison, float %0, i64 0
%23 = shufflevector <4 x float> %22, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%24 = add nsw i64 %15, -8
%25 = lshr exact i64 %24, 3
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = and i64 %26, 1
%28 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %28, label %59, label %29
29: ; preds = %14
%30 = and i64 %26, 4611686018427387902
br label %31
31: ; preds = %31, %29
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %55, %31 ]
%33 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %29 ], [ %56, %31 ]
%34 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %57, %31 ]
%35 = add <4 x i32> %33, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%36 = sitofp <4 x i32> %33 to <4 x float>
%37 = sitofp <4 x i32> %35 to <4 x float>
%38 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %17, <4 x float> %36, <4 x float> %19)
%39 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %21, <4 x float> %37, <4 x float> %23)
%40 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %32
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %41
%42 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %39, <4 x float>* %43
%44 = or i64 %32, 8
%45 = add <4 x i32> %33, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%46 = add <4 x i32> %33, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%47 = sitofp <4 x i32> %45 to <4 x float>
%48 = sitofp <4 x i32> %46 to <4 x float>
%49 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %17, <4 x float> %47, <4 x float> %19)
%50 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %21, <4 x float> %48, <4 x float> %23)
%51 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %44
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %54
%55 = add nuw i64 %32, 16
%56 = add <4 x i32> %33, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%57 = add i64 %34, 2
%58 = icmp eq i64 %57, %30
br i1 %58, label %59, label %31
59: ; preds = %31, %14
%60 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %55, %31 ]
%61 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %14 ], [ %56, %31 ]
%62 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %62, label %73, label %63
63: ; preds = %59
%64 = add <4 x i32> %61, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%65 = sitofp <4 x i32> %61 to <4 x float>
%66 = sitofp <4 x i32> %64 to <4 x float>
%67 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %17, <4 x float> %65, <4 x float> %19)
%68 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %21, <4 x float> %66, <4 x float> %23)
%69 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %60
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %72
br label %73
73: ; preds = %59, %63
%74 = icmp eq i64 %15, %12
br i1 %74, label %85, label %75
75: ; preds = %11, %73
%76 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %15, %73 ]
br label %77
77: ; preds = %75, %77
%78 = phi i64 [ %83, %77 ], [ %76, %75 ]
%79 = trunc i64 %78 to i32
%80 = sitofp i32 %79 to float
%81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %2, float %80, float %0)
%82 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %78
store float %81, float* %82
%83 = add nuw nsw i64 %78, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %12
br i1 %84, label %85, label %77
85: ; preds = %77, %73, %4
store i32 %7, i32* %3
ret float* %9
}