void escape(char *s, char *t) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  while (t[i] != '\0') {
    switch (t[i]) {
    case '\t':
      s[j] = '\\';
      s[j + 1] = 't';
      j++;
      break;
    case '\n':
      s[j] = '\\';
      s[j + 1] = 'n';
      j++;
      break;
    default:
      s[j] = t[i];
      break;
    }
    j++;
    i++;
  }
  s[j++] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<escape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e0 <escape+0xe0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
sub    $0x9,%eax
je     115d <escape+0x5d>
jmp    114c <escape+0x4c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
je     1188 <escape+0x88>
jmp    11b3 <escape+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x74,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c9 <escape+0xc9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x5c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x6e,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c9 <escape+0xc9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111a <escape+0x1a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<escape>:
mov    (%rsi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     1141 <escape+0x41>
add    $0x1,%rsi
jmp    112e <escape+0x2e>
xchg   %ax,%ax
mov    $0x74,%cl
cltq
movb   $0x5c,(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%eax
cltq
mov    %cl,(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%eax
movzbl (%rsi),%ecx
add    $0x1,%rsi
test   %cl,%cl
je     113f <escape+0x3f>
movsbl %cl,%edx
cmp    $0x9,%edx
je     1110 <escape+0x10>
cmp    $0xa,%edx
jne    111b <escape+0x1b>
mov    $0x6e,%cl
jmp    1112 <escape+0x12>
cltq
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @escape(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %56, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %61
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
switch i32 %21, label %46 [
i32 9, label %22
i32 10, label %34
]
22: ; preds = %15
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 92, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
store i8 116, i8* %31
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
br label %56
34: ; preds = %15
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 92, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
store i8 110, i8* %43
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %6
br label %56
46: ; preds = %15
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i8*, i8** %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 %51, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %46, %34, %22
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %6
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %5
br label %7
61: ; preds = %7
%62 = load i8*, i8** %3
%63 = load i32, i32* %6
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %6
%65 = sext i32 %63 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %65
store i8 0, i8* %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @escape(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %28, label %5
5: ; preds = %2, %16
%6 = phi i64 [ %22, %16 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8 [ %24, %16 ], [ %3, %2 ]
%8 = phi i32 [ %21, %16 ], [ 0, %2 ]
%9 = sext i8 %7 to i32
switch i32 %9, label %16 [
i32 9, label %11
i32 10, label %10
]
10: ; preds = %5
br label %11
11: ; preds = %5, %10
%12 = phi i8 [ 110, %10 ], [ 116, %5 ]
%13 = sext i32 %8 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
store i8 92, i8* %14
%15 = add nsw i32 %8, 1
br label %16
16: ; preds = %11, %5
%17 = phi i32 [ %8, %5 ], [ %15, %11 ]
%18 = phi i8 [ %7, %5 ], [ %12, %11 ]
%19 = sext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
store i8 %18, i8* %20
%21 = add nsw i32 %17, 1
%22 = add nuw i64 %6, 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %5
26: ; preds = %16
%27 = sext i32 %21 to i64
br label %28
28: ; preds = %26, %2
%29 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %27, %26 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
store i8 0, i8* %30
ret void
}