void sliceShiftLeft(int array[], int start, int end) {
  if (end > start) {
    int temp = array[start];
    for (int i = start; i < end; i++) {
      array[i] = array[i + 1];
    }
    array[end] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sliceShiftLeft>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1171 <sliceShiftLeft+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1163 <sliceShiftLeft+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112e <sliceShiftLeft+0x2e>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sliceShiftLeft>:
cmp    %esi,%edx
jle    11d8 <sliceShiftLeft+0xd8>
push   %rbx
movslq %esi,%rsi
mov    (%rdi,%rsi,4),%r8d
movslq %edx,%rcx
mov    %rcx,%r11
sub    %rsi,%r11
cmp    $0x8,%r11
jb     11c0 <sliceShiftLeft+0xc0>
mov    %r11,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
lea    -0x8(%r9),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     11d9 <sliceShiftLeft+0xd9>
mov    %r10,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
lea    (%rdi,%rsi,4),%rbx
add    $0x34,%rbx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x30(%rbx,%rax,4),%xmm0
movups -0x20(%rbx,%rax,4),%xmm1
movups -0x10(%rbx,%rax,4),%xmm2
movups (%rbx,%rax,4),%xmm3
movups %xmm0,-0x34(%rbx,%rax,4)
movups %xmm1,-0x24(%rbx,%rax,4)
movups %xmm2,-0x14(%rbx,%rax,4)
movups %xmm3,-0x4(%rbx,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1160 <sliceShiftLeft+0x60>
test   $0x1,%r10b
je     11ad <sliceShiftLeft+0xad>
add    %rsi,%rax
movups 0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
movups 0x14(%rdi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
cmp    %r9,%r11
je     11d3 <sliceShiftLeft+0xd3>
add    %r9,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%eax
mov    %eax,(%rdi,%rsi,4)
lea    0x1(%rsi),%rax
mov    %rax,%rsi
cmp    %rax,%rcx
jne    11c0 <sliceShiftLeft+0xc0>
mov    %r8d,(%rdi,%rcx,4)
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r10b
jne    1197 <sliceShiftLeft+0x97>
jmp    11ad <sliceShiftLeft+0xad>

LLVM IR (-O0):
define void @sliceShiftLeft(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sgt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %43
12: ; preds = %3
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32, i32* %5
store i32 %18, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %34, %12
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %37
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %23
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
br label %19
37: ; preds = %19
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
br label %43
43: ; preds = %37, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sliceShiftLeft(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %4, label %5, label %82
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = sub nsw i64 %9, %6
%11 = icmp ult i64 %10, 8
br i1 %11, label %71, label %12
12: ; preds = %5
%13 = and i64 %10, -8
%14 = add nsw i64 %13, %6
%15 = add nsw i64 %13, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %53, label %20
20: ; preds = %12
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %50, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %51, %22 ]
%25 = add i64 %23, %6
%26 = add nsw i64 %25, 1
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
%29 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 4
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %34
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 4
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %32, <4 x i32>* %36
%37 = or i64 %23, 8
%38 = add i64 %37, %6
%39 = add nsw i64 %38, 1
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
%42 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 4
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %44
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %47
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 4
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %49
%50 = add nuw i64 %23, 16
%51 = add i64 %24, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %21
br i1 %52, label %53, label %22
53: ; preds = %22, %12
%54 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %50, %22 ]
%55 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %55, label %69, label %56
56: ; preds = %53
%57 = add i64 %54, %6
%58 = add nsw i64 %57, 1
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %58
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
%61 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %60
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 4
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
%64 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %63
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %57
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %61, <4 x i32>* %66
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 4
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %64, <4 x i32>* %68
br label %69
69: ; preds = %53, %56
%70 = icmp eq i64 %10, %13
br i1 %70, label %73, label %71
71: ; preds = %5, %69
%72 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %14, %69 ]
br label %75
73: ; preds = %75, %69
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
store i32 %8, i32* %74
br label %82
75: ; preds = %71, %75
%76 = phi i64 [ %77, %75 ], [ %72, %71 ]
%77 = add nsw i64 %76, 1
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %76
store i32 %79, i32* %80
%81 = icmp eq i64 %77, %9
br i1 %81, label %73, label %75
82: ; preds = %73, %3
ret void
}