#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *malloc(int);
unsigned int strlen(char *);
char *ET(char *resBinary, char *mask) {
  char *res;
  unsigned int i;
  res = malloc(sizeof(*res) * (strlen(mask) + 1));
  for (i = 0; i < strlen(mask); i++) {
    res[i] = resBinary[i] & mask[i];
  }
  res[i] = '\0';
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ET>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%eax
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jae    11a2 <ET+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1154 <ET+0x34>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ET>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
lea    0x1(%rax),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %r12,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
xor    %ebx,%ebx
test   %eax,%eax
je     1170 <ET+0x50>
nop
movzbl (%r12,%rbx,1),%eax
and    (%r14,%rbx,1),%al
mov    %al,(%r15,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
mov    %r12,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%eax
cmp    %rax,%rbx
jb     1150 <ET+0x30>
movb   $0x0,(%r15,%rbx,1)
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @ET(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = add i32 %8, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 1, %10
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = call i8* @malloc(i32 %12)
store i8* %13, i8** %5
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %38, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = call i32 @strlen(i8* %16)
%18 = icmp ult i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %41
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = and i32 %25, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %19
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %14
41: ; preds = %14
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = load i32, i32* %6
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
store i8 0, i8* %45
%46 = load i8*, i8** %5
ret i8* %46
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @ET(i8* nocapture %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%4 = add i32 %3, 1
%5 = tail call i8* @malloc(i32 %4)
%6 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %22, label %8
8: ; preds = %2, %8
%9 = phi i64 [ %16, %8 ], [ 0, %2 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
%14 = and i8 %13, %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %9
store i8 %14, i8* %15
%16 = add nuw nsw i64 %9, 1
%17 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = icmp ult i64 %16, %18
br i1 %19, label %8, label %20
20: ; preds = %8
%21 = and i64 %16, 4294967295
br label %22
22: ; preds = %20, %2
%23 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %21, %20 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %23
store i8 0, i8* %24
ret i8* %5
}