void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          state[0UL] = state[local1] - state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        } else {
          state[local1] *= state[0UL];
        }
      } else if (state[0UL] == local1) {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy13;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & 63UL) << 4UL;
        state[local1] =
            (state[0UL] << (((state[0UL] >> 4UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[0UL] >> (64 - (((state[0UL] >> 4UL) & 15UL) | 1UL)));
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 1UL) | (state[0UL] >> 63UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1263 <RandomFunc+0x163>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11ad <RandomFunc+0xad>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
sub    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
jmp    11a8 <RandomFunc+0xa8>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1252 <RandomFunc+0x152>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11ea <RandomFunc+0xea>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
jmp    124d <RandomFunc+0x14d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
and    $0x3f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
shr    $0x4,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1252 <RandomFunc+0x152>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3f,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    $0x3686696a,%edx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,%r10
xor    $0xffffffffce5d000b,%r10
shr    $0x8,%rdx
mov    %r10,%r15
shr    $0x10,%r15
mov    %r10,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    %r10,%r14
shr    $0x28,%r14
mov    %r10,%r9
shr    $0x30,%r9
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1229 <RandomFunc+0x129>
xor    %edi,%edi
jmp    118f <RandomFunc+0x8f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
imul   %rcx,%rcx
mov    %rcx,%r11
shr    $0x8,%r11
mov    %rcx,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %rcx,%r14
shr    $0x28,%r14
mov    %rcx,%r9
shr    $0x30,%r9
mov    %ecx,%r10d
mov    %edx,%ecx
add    $0x1,%rdi
mov    %r11d,%edx
mov    %eax,%r15d
cmp    %rdi,%r8
je     122f <RandomFunc+0x12f>
movzbl %r14b,%ebx
shl    $0x8,%ebx
movzbl %cl,%eax
or     %ebx,%eax
movzwl %r9w,%ecx
shl    $0x30,%rcx
movzwl %ax,%ebx
shl    $0x20,%rbx
or     %rcx,%rbx
movzwl %r15w,%ecx
shl    $0x10,%rcx
or     %rbx,%rcx
movzbl %dl,%ebx
shl    $0x8,%rbx
or     %rcx,%rbx
movzbl %r10b,%ecx
or     %rbx,%rcx
cmp    %rdi,%rcx
ja     1150 <RandomFunc+0x50>
jne    11e0 <RandomFunc+0xe0>
mov    %r15d,%r14d
shr    $0x8,%r14d
mov    %r15d,%r11d
jmp    117a <RandomFunc+0x7a>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%r10d
imul   %r10d,%r10d
and    $0x3f,%r10d
shl    $0x4,%r10
or     %rcx,%r10
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%r10
mov    %r10,%r11
shr    $0x8,%r11
mov    %r10,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %r10,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %r10,%r14
shr    $0x28,%r14
mov    %r10,%r9
shr    $0x30,%r9
jmp    117a <RandomFunc+0x7a>
mov    %r15d,%eax
mov    %edx,%r11d
movzbl %r14b,%edx
movzbl %cl,%ecx
movzwl %r9w,%edi
shl    $0x30,%rdi
shl    $0x28,%rdx
shl    $0x20,%rcx
or     %rdx,%rcx
or     %rdi,%rcx
movzwl %ax,%eax
shl    $0x10,%rax
or     %rcx,%rax
movzbl %r11b,%ecx
shl    $0x8,%rcx
or     %rax,%rcx
movzbl %r10b,%eax
or     %rcx,%rax
shld   $0x1,%rdi,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = xor i64 %13, -832765941
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %6
br label %16
16: ; preds = %135, %2
%17 = load i64, i64* %6
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = icmp ult i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %138
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ugt i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %67
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = load i64, i64* %6
%31 = icmp eq i64 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %59
32: ; preds = %27
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = load i64, i64* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = sub i64 %35, %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %38, i64* %39
%40 = load i64, i64* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i64* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 5
%44 = load i8, i8* %43
store i8 %44, i8* %7
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 5
store i8 %49, i8* %53
%54 = load i8, i8* %7
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i64* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 1
store i8 %54, i8* %58
br label %66
59: ; preds = %27
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i64, i64* %60
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = load i64, i64* %63
%65 = mul i64 %64, %61
store i64 %65, i64* %63
br label %66
66: ; preds = %59, %32
br label %135
67: ; preds = %22
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = load i64, i64* %6
%71 = icmp eq i64 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %103
72: ; preds = %67
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 1
%76 = load i16, i16* %75
store i16 %76, i16* %8
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i16*
%79 = getelementptr inbounds i16, i16* %78, i64 2
%80 = load i16, i16* %79
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 1
store i16 %80, i16* %83
%84 = load i16, i16* %8
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 2
store i16 %84, i16* %87
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i64* %88 to i8*
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 4
%91 = load i8, i8* %90
store i8 %91, i8* %9
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i64* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 1
%95 = load i8, i8* %94
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = bitcast i64* %96 to i8*
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 4
store i8 %95, i8* %98
%99 = load i8, i8* %9
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 1
store i8 %99, i8* %102
br label %134
103: ; preds = %67
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = load i64, i64* %104
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i64, i64* %106
%108 = mul i64 %105, %107
%109 = and i64 %108, 63
%110 = shl i64 %109, 4
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i64, i64* %111
%113 = or i64 %112, %110
store i64 %113, i64* %111
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = load i64, i64* %114
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%117 = load i64, i64* %116
%118 = lshr i64 %117, 4
%119 = and i64 %118, 15
%120 = or i64 %119, 1
%121 = shl i64 %115, %120
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%123 = load i64, i64* %122
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%125 = load i64, i64* %124
%126 = lshr i64 %125, 4
%127 = and i64 %126, 15
%128 = or i64 %127, 1
%129 = sub i64 64, %128
%130 = lshr i64 %123, %129
%131 = or i64 %121, %130
%132 = load i64, i64* %6
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %132
store i64 %131, i64* %133
br label %134
134: ; preds = %103, %72
br label %135
135: ; preds = %134, %66
%136 = load i64, i64* %6
%137 = add i64 %136, 1
store i64 %137, i64* %6
br label %16
138: ; preds = %16
%139 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%140 = load i64, i64* %139
%141 = shl i64 %140, 1
%142 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%143 = load i64, i64* %142
%144 = lshr i64 %143, 63
%145 = or i64 %141, %144
%146 = load i64*, i64** %4
%147 = getelementptr inbounds i64, i64* %146, i64 0
store i64 %145, i64* %147
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, -832765941
%6 = trunc i64 %5 to i8
%7 = lshr i64 %4, 8
%8 = trunc i64 %7 to i8
%9 = lshr i64 %5, 16
%10 = trunc i64 %9 to i16
%11 = lshr i64 %5, 32
%12 = trunc i64 %11 to i8
%13 = lshr i64 %5, 40
%14 = trunc i64 %13 to i8
%15 = lshr i64 %5, 48
%16 = trunc i64 %15 to i16
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %19, label %94, label %20
20: ; preds = %2, %85
%21 = phi i64 [ %92, %85 ], [ 0, %2 ]
%22 = phi i8 [ %91, %85 ], [ %6, %2 ]
%23 = phi i8 [ %90, %85 ], [ %8, %2 ]
%24 = phi i16 [ %89, %85 ], [ %10, %2 ]
%25 = phi i16 [ %88, %85 ], [ %16, %2 ]
%26 = phi i8 [ %87, %85 ], [ %12, %2 ]
%27 = phi i8 [ %86, %85 ], [ %14, %2 ]
%28 = zext i8 %27 to i16
%29 = shl nuw i16 %28, 8
%30 = zext i8 %26 to i16
%31 = or i16 %29, %30
%32 = zext i16 %25 to i64
%33 = shl nuw i64 %32, 48
%34 = zext i16 %31 to i64
%35 = shl nuw nsw i64 %34, 32
%36 = or i64 %35, %33
%37 = zext i16 %24 to i64
%38 = shl nuw nsw i64 %37, 16
%39 = or i64 %36, %38
%40 = zext i8 %23 to i64
%41 = shl nuw nsw i64 %40, 8
%42 = or i64 %39, %41
%43 = zext i8 %22 to i64
%44 = or i64 %42, %43
%45 = icmp ugt i64 %44, %21
br i1 %45, label %46, label %59
46: ; preds = %20
%47 = mul i64 %44, %44
%48 = trunc i64 %47 to i8
%49 = lshr i64 %47, 8
%50 = trunc i64 %49 to i8
%51 = lshr i64 %47, 16
%52 = trunc i64 %51 to i16
%53 = lshr i64 %47, 32
%54 = trunc i64 %53 to i8
%55 = lshr i64 %47, 40
%56 = trunc i64 %55 to i8
%57 = lshr i64 %47, 48
%58 = trunc i64 %57 to i16
br label %85
59: ; preds = %20
%60 = icmp eq i64 %44, %21
br i1 %60, label %61, label %65
61: ; preds = %59
%62 = trunc i16 %24 to i8
%63 = lshr i16 %24, 8
%64 = trunc i16 %63 to i8
br label %85
65: ; preds = %59
%66 = shl i64 %44, 4
%67 = mul i64 %66, %44
%68 = and i64 %67, 1008
%69 = or i64 %68, %44
%70 = lshr i64 %69, 4
%71 = and i64 %70, 14
%72 = or i64 %71, 1
%73 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %69, i64 %69, i64 %72)
%74 = trunc i64 %73 to i8
%75 = lshr i64 %73, 8
%76 = trunc i64 %75 to i8
%77 = lshr i64 %73, 16
%78 = trunc i64 %77 to i16
%79 = lshr i64 %73, 32
%80 = trunc i64 %79 to i8
%81 = lshr i64 %73, 40
%82 = trunc i64 %81 to i8
%83 = lshr i64 %73, 48
%84 = trunc i64 %83 to i16
br label %85
85: ; preds = %61, %65, %46
%86 = phi i8 [ %56, %46 ], [ %64, %61 ], [ %82, %65 ]
%87 = phi i8 [ %54, %46 ], [ %23, %61 ], [ %80, %65 ]
%88 = phi i16 [ %58, %46 ], [ %25, %61 ], [ %84, %65 ]
%89 = phi i16 [ %52, %46 ], [ %31, %61 ], [ %78, %65 ]
%90 = phi i8 [ %50, %46 ], [ %62, %61 ], [ %76, %65 ]
%91 = phi i8 [ %48, %46 ], [ %22, %61 ], [ %74, %65 ]
%92 = add nuw i64 %21, 1
%93 = icmp eq i64 %92, %18
br i1 %93, label %94, label %20
94: ; preds = %85, %2
%95 = phi i8 [ %14, %2 ], [ %86, %85 ]
%96 = phi i8 [ %12, %2 ], [ %87, %85 ]
%97 = phi i16 [ %16, %2 ], [ %88, %85 ]
%98 = phi i16 [ %10, %2 ], [ %89, %85 ]
%99 = phi i8 [ %8, %2 ], [ %90, %85 ]
%100 = phi i8 [ %6, %2 ], [ %91, %85 ]
%101 = zext i8 %95 to i64
%102 = zext i8 %96 to i64
%103 = zext i16 %97 to i64
%104 = shl nuw i64 %103, 48
%105 = shl nuw nsw i64 %101, 40
%106 = shl nuw nsw i64 %102, 32
%107 = or i64 %106, %105
%108 = or i64 %104, %107
%109 = zext i16 %98 to i64
%110 = shl nuw nsw i64 %109, 16
%111 = or i64 %108, %110
%112 = zext i8 %99 to i64
%113 = shl nuw nsw i64 %112, 8
%114 = or i64 %111, %113
%115 = zext i8 %100 to i64
%116 = or i64 %114, %115
%117 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %116, i64 %104, i64 1)
store i64 %117, i64* %1
ret void
}