double SumProduct(int n, const double *x, const double *y) {
  double Sum = 0.0;
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    Sum += (*x++) * (*y++);
  return Sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SumProduct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1170 <SumProduct+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsd  (%rax),%xmm2
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111e <SumProduct+0x1e>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SumProduct>:
test   %edi,%edi
jle    111b <SumProduct+0x1b>
lea    -0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x3,%eax
jae    111f <SumProduct+0x1f>
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   $0x3,%dil
jne    1187 <SumProduct+0x87>
jmp    11a6 <SumProduct+0xa6>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %edi,%r8d
and    $0xfffffffc,%r8d
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
mulsd  (%rdx,%rax,8),%xmm1
movsd  0x8(%rsi,%rax,8),%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  0x8(%rdx,%rax,8),%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0x10(%rsi,%rax,8),%xmm1
mulsd  0x10(%rdx,%rax,8),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
movsd  0x18(%rsi,%rax,8),%xmm0
mulsd  0x18(%rdx,%rax,8),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffffffffffe0,%rcx
add    $0x4,%rax
cmp    %eax,%r8d
jne    1130 <SumProduct+0x30>
sub    %rcx,%rdx
sub    %rcx,%rsi
test   $0x3,%dil
je     11a6 <SumProduct+0xa6>
and    $0x3,%edi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
mulsd  (%rdx,%rax,8),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%edi
jne    1190 <SumProduct+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @SumProduct(i32 %0, double* %1, double* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca double*
%6 = alloca double*
%7 = alloca double
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store double* %1, double** %5
store double* %2, double** %6
store double 0.000000e+00, double* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %22, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %25
13: ; preds = %9
%14 = load double*, double** %5
%15 = getelementptr inbounds double, double* %14, i32 1
store double* %15, double** %5
%16 = load double, double* %14
%17 = load double*, double** %6
%18 = getelementptr inbounds double, double* %17, i32 1
store double* %18, double** %6
%19 = load double, double* %17
%20 = load double, double* %7
%21 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %16, double %19, double %20)
store double %21, double* %7
br label %22
22: ; preds = %13
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %8
br label %9
25: ; preds = %9
%26 = load double, double* %7
ret double %26
}

LLVM IR (-O2):
define double @SumProduct(i32 %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %29
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %0, -1
%7 = and i32 %0, 3
%8 = icmp ult i32 %6, 3
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i32 %0, -4
br label %31
11: ; preds = %31, %5
%12 = phi double [ undef, %5 ], [ %55, %31 ]
%13 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %55, %31 ]
%14 = phi double* [ %2, %5 ], [ %53, %31 ]
%15 = phi double* [ %1, %5 ], [ %51, %31 ]
%16 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %16, label %29, label %17
17: ; preds = %11, %17
%18 = phi double [ %26, %17 ], [ %13, %11 ]
%19 = phi double* [ %24, %17 ], [ %14, %11 ]
%20 = phi double* [ %22, %17 ], [ %15, %11 ]
%21 = phi i32 [ %27, %17 ], [ 0, %11 ]
%22 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 1
%23 = load double, double* %20
%24 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 1
%25 = load double, double* %19
%26 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %23, double %25, double %18)
%27 = add i32 %21, 1
%28 = icmp eq i32 %27, %7
br i1 %28, label %29, label %17
29: ; preds = %11, %17, %3
%30 = phi double [ 0.000000e+00, %3 ], [ %12, %11 ], [ %26, %17 ]
ret double %30
31: ; preds = %31, %9
%32 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %55, %31 ]
%33 = phi double* [ %2, %9 ], [ %53, %31 ]
%34 = phi double* [ %1, %9 ], [ %51, %31 ]
%35 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %56, %31 ]
%36 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 1
%37 = load double, double* %34
%38 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 1
%39 = load double, double* %33
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %37, double %39, double %32)
%41 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 2
%42 = load double, double* %36
%43 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 2
%44 = load double, double* %38
%45 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %42, double %44, double %40)
%46 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 3
%47 = load double, double* %41
%48 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 3
%49 = load double, double* %43
%50 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %47, double %49, double %45)
%51 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 4
%52 = load double, double* %46
%53 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 4
%54 = load double, double* %48
%55 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %52, double %54, double %50)
%56 = add i32 %35, 4
%57 = icmp eq i32 %56, %10
br i1 %57, label %11, label %31
}