float ino(float x) {
  float y, de, e, sde;
  int i;
  y = x / 2;
  e = 1.0;
  de = 1.0;
  i = 1;
  do {
    de = de * y / (float)i;
    sde = de * de;
    e += sde;
  } while (!((e * 1.0e-08 - sde > 0) || (i++ > 25)));
  return (e);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ino>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  0xeee(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  0xed9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  0xecc(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mulss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mulss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
addss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
movsd  0xe61(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    $0x1,%al
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0x19(%rbp)
ja     11d5 <ino+0xd5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x19,%eax
setg   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    1140 <ino+0x40>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ino>:
mulss  0xef8(%rip),%xmm0
mov    $0x1,%eax
movss  0xeef(%rip),%xmm1
movsd  0xeeb(%rip),%xmm2
xorpd  %xmm3,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm4
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2ss %eax,%xmm5
mulss  %xmm0,%xmm4
divss  %xmm5,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm5
addss  %xmm5,%xmm1
xorps  %xmm6,%xmm6
cvtss2sd %xmm1,%xmm6
cvtss2sd %xmm5,%xmm5
mulsd  %xmm2,%xmm6
subsd  %xmm5,%xmm6
xor    %ecx,%ecx
ucomisd %xmm3,%xmm6
setbe  %dl
ucomisd %xmm3,%xmm6
ja     1177 <ino+0x77>
mov    %dl,%cl
add    %eax,%ecx
cmp    $0x1a,%eax
mov    %ecx,%eax
jb     1130 <ino+0x30>
movaps %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ino(float %0) {
%2 = alloca float
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store float %0, float* %2
%8 = load float, float* %2
%9 = fdiv float %8, 2.000000e+00
store float %9, float* %3
store float 1.000000e+00, float* %5
store float 1.000000e+00, float* %4
store i32 1, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %35, %1
%11 = load float, float* %4
%12 = load float, float* %3
%13 = fmul float %11, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sitofp i32 %14 to float
%16 = fdiv float %13, %15
store float %16, float* %4
%17 = load float, float* %4
%18 = load float, float* %4
%19 = fmul float %17, %18
store float %19, float* %6
%20 = load float, float* %6
%21 = load float, float* %5
%22 = fadd float %21, %20
store float %22, float* %5
br label %23
23: ; preds = %10
%24 = load float, float* %5
%25 = fpext float %24 to double
%26 = load float, float* %6
%27 = fpext float %26 to double
%28 = fneg double %27
%29 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double 1.000000e-08, double %28)
%30 = fcmp ogt double %29, 0.000000e+00
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
%34 = icmp sgt i32 %32, 25
br label %35
35: ; preds = %31, %23
%36 = phi i1 [ true, %23 ], [ %34, %31 ]
%37 = xor i1 %36, true
br i1 %37, label %10, label %38
38: ; preds = %35
%39 = load float, float* %5
ret float %39
}

LLVM IR (-O2):
define float @ino(float %0) {
%2 = fmul float %0, 5.000000e-01
br label %3
3: ; preds = %3, %1
%4 = phi float [ 1.000000e+00, %1 ], [ %11, %3 ]
%5 = phi float [ 1.000000e+00, %1 ], [ %9, %3 ]
%6 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %20, %3 ]
%7 = fmul float %2, %5
%8 = sitofp i32 %6 to float
%9 = fdiv float %7, %8
%10 = fmul float %9, %9
%11 = fadd float %4, %10
%12 = fpext float %11 to double
%13 = fpext float %10 to double
%14 = fneg double %13
%15 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double 1.000000e-08, double %14)
%16 = fcmp ogt double %15, 0.000000e+00
%17 = icmp ugt i32 %6, 25
%18 = xor i1 %16, true
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = add nuw nsw i32 %6, %19
%21 = select i1 %16, i1 true, i1 %17
br i1 %21, label %22, label %3
22: ; preds = %3
ret float %11
}