void CalcBandEnergyMS(const float *mdctSpectrumLeft,
                      const float *mdctSpectrumRight, const int *bandOffset,
                      const int numBands, float *bandEnergyMid,
                      float *bandEnergyMidSum, float *bandEnergySide,
                      float *bandEnergySideSum) {
  int i, j;
  ;
  ;
  j = 0;
  *bandEnergyMidSum = 0.0f;
  *bandEnergySideSum = 0.0f;
  ;
  ;
  for (i = 0; i < numBands; i++) {
    ;
    bandEnergyMid[i] = 0.0f;
    bandEnergySide[i] = 0.0f;
    ;
    while (j < bandOffset[i + 1]) {
      float specm, specs;
      ;
      ;
      specm = 0.5f * (mdctSpectrumLeft[j] + mdctSpectrumRight[j]);
      specs = 0.5f * (mdctSpectrumLeft[j] - mdctSpectrumRight[j]);
      ;
      ;
      bandEnergyMid[i] += specm * specm;
      bandEnergySide[i] += specs * specs;
      j++;
    };
    ;
    *bandEnergyMidSum += bandEnergyMid[i];
    *bandEnergySideSum += bandEnergySide[i];
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CalcBandEnergyMS>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1278 <CalcBandEnergyMS+0x178>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x34(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1238 <CalcBandEnergyMS+0x138>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  0xe52(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  0xe27(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1173 <CalcBandEnergyMS+0x73>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1147 <CalcBandEnergyMS+0x47>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CalcBandEnergyMS>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    0x38(%rsp),%r10
movl   $0x0,(%r9)
movl   $0x0,(%r10)
test   %ecx,%ecx
jle    11dc <CalcBandEnergyMS+0xdc>
mov    0x30(%rsp),%rax
mov    %ecx,%r11d
xor    %ecx,%ecx
movss  0xecb(%rip),%xmm0
xor    %r14d,%r14d
jmp    1167 <CalcBandEnergyMS+0x67>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r8,%rcx,4),%xmm1
addss  (%r9),%xmm1
movss  %xmm1,(%r9)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
addss  (%r10),%xmm1
movss  %xmm1,(%r10)
mov    %r15,%rcx
cmp    %r11,%r15
je     11dc <CalcBandEnergyMS+0xdc>
movl   $0x0,(%r8,%rcx,4)
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%r15
mov    0x4(%rdx,%rcx,4),%r12d
cmp    %r12d,%r14d
jge    1140 <CalcBandEnergyMS+0x40>
movslq %r12d,%rbx
movslq %r14d,%rbp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rbp,4),%xmm1
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  (%r8,%rcx,4),%xmm3
movss  %xmm3,(%r8,%rcx,4)
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1190 <CalcBandEnergyMS+0x90>
mov    %r12d,%r14d
jmp    1140 <CalcBandEnergyMS+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CalcBandEnergyMS(float* %0, float* %1, i32* %2, i32 %3, float* %4, float* %5, float* %6, float* %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca float*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca float
store float* %0, float** %9
store float* %1, float** %10
store i32* %2, i32** %11
store i32 %3, i32* %12
store float* %4, float** %13
store float* %5, float** %14
store float* %6, float** %15
store float* %7, float** %16
store i32 0, i32* %18
%21 = load float*, float** %14
store float 0.000000e+00, float* %21
%22 = load float*, float** %16
store float 0.000000e+00, float* %22
store i32 0, i32* %17
br label %23
23: ; preds = %105, %8
%24 = load i32, i32* %17
%25 = load i32, i32* %12
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %108
27: ; preds = %23
%28 = load float*, float** %13
%29 = load i32, i32* %17
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float 0.000000e+00, float* %31
%32 = load float*, float** %15
%33 = load i32, i32* %17
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float 0.000000e+00, float* %35
br label %36
36: ; preds = %45, %27
%37 = load i32, i32* %18
%38 = load i32*, i32** %11
%39 = load i32, i32* %17
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp slt i32 %37, %43
br i1 %44, label %45, label %88
45: ; preds = %36
%46 = load float*, float** %9
%47 = load i32, i32* %18
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %10
%52 = load i32, i32* %18
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fadd float %50, %55
%57 = fmul float 5.000000e-01, %56
store float %57, float* %19
%58 = load float*, float** %9
%59 = load i32, i32* %18
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = load float*, float** %10
%64 = load i32, i32* %18
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = fsub float %62, %67
%69 = fmul float 5.000000e-01, %68
store float %69, float* %20
%70 = load float, float* %19
%71 = load float, float* %19
%72 = load float*, float** %13
%73 = load i32, i32* %17
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %71, float %76)
store float %77, float* %75
%78 = load float, float* %20
%79 = load float, float* %20
%80 = load float*, float** %15
%81 = load i32, i32* %17
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %79, float %84)
store float %85, float* %83
%86 = load i32, i32* %18
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %18
br label %36
88: ; preds = %36
%89 = load float*, float** %13
%90 = load i32, i32* %17
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float*, float** %14
%95 = load float, float* %94
%96 = fadd float %95, %93
store float %96, float* %94
%97 = load float*, float** %15
%98 = load i32, i32* %17
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = load float*, float** %16
%103 = load float, float* %102
%104 = fadd float %103, %101
store float %104, float* %102
br label %105
105: ; preds = %88
%106 = load i32, i32* %17
%107 = add nsw i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %17
br label %23
108: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CalcBandEnergyMS(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture %4, float* nocapture %5, float* nocapture %6, float* nocapture %7) {
store float 0.000000e+00, float* %5
store float 0.000000e+00, float* %7
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %9, label %10, label %49
10: ; preds = %8
%11 = zext i32 %3 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %40
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %17, %40 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %41, %40 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %13
store float 0.000000e+00, float* %15
%16 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %13
store float 0.000000e+00, float* %16
%17 = add nuw nsw i64 %13, 1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp slt i32 %14, %19
br i1 %20, label %21, label %40
21: ; preds = %12
%22 = sext i32 %14 to i64
%23 = sext i32 %19 to i64
br label %24
24: ; preds = %21, %24
%25 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %38, %24 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%29 = load float, float* %28
%30 = fadd float %27, %29
%31 = fmul float %30, 5.000000e-01
%32 = fsub float %27, %29
%33 = fmul float %32, 5.000000e-01
%34 = load float, float* %15
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %31, float %34)
store float %35, float* %15
%36 = load float, float* %16
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %33, float %36)
store float %37, float* %16
%38 = add nsw i64 %25, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %23
br i1 %39, label %40, label %24
40: ; preds = %24, %12
%41 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %19, %24 ]
%42 = load float, float* %15
%43 = load float, float* %5
%44 = fadd float %42, %43
store float %44, float* %5
%45 = load float, float* %16
%46 = load float, float* %7
%47 = fadd float %45, %46
store float %47, float* %7
%48 = icmp eq i64 %17, %11
br i1 %48, label %49, label %12
49: ; preds = %40, %8
ret void
}