#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
int intpart_from_floatpart_chunked(int, int *, float *, int, int);
float *malloc(int);
int intpart_from_floatpart_chunked_normalized(int n, int *intpart,
                                              float *floatpart, int chunksize,
                                              float normweight, int l) {
  float *normfloatpart = malloc(sizeof(float) * l);
  int i;
  float sum = 0;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    normfloatpart[i] = floatpart[i] + normweight;
    sum += normfloatpart[i];
  }
  for (i = 0; i < l; i++) {
    normfloatpart[i] /= sum;
  }
  int ret;
  ret = intpart_from_floatpart_chunked(n, intpart, normfloatpart, chunksize, l);
finish:
  free(normfloatpart);
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intpart_from_floatpart_chunked_normalized>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11c1 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1171 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x41>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11fd <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0xcd>
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11c8 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x98>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
call   1040 <intpart_from_floatpart_chunked@plt>
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intpart_from_floatpart_chunked_normalized>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r13d
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%r12d
lea    0x0(,%r13,4),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
test   %r13d,%r13d
jle    12c9 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x199>
mov    %r13d,%eax
lea    -0x1(%rax),%rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rdx
jae    1188 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x58>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
movss  0x4(%rsp),%xmm2
jmp    11f8 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0xc8>
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
movss  0x4(%rsp),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rdx,4)
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbp,%rdx,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rbx,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rbp,%rdx,4)
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbp,%rdx,4)
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    11a0 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x70>
test   %rcx,%rcx
je     122b <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0xfb>
lea    0x0(,%rdx,4),%rsi
add    %rbp,%rsi
lea    (%rbx,%rdx,4),%rdx
xor    %edi,%edi
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rdi,4)
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1210 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0xe0>
test   %r13d,%r13d
jle    12c9 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x199>
cmp    $0x4,%r13d
jae    123e <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x10e>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12b0 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x180>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x4(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     12f8 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x1c8>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm2
movups 0x10(%rbp,%rsi,4),%xmm3
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,0x0(%rbp,%rsi,4)
divps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm3,0x10(%rbp,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1270 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x140>
test   $0x1,%dl
je     12a6 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x176>
movups 0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm2
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,0x0(%rbp,%rsi,4)
cmp    %rax,%rcx
je     12c9 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x199>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12b0 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x180>
mov    %r12d,%edi
mov    %r15,%rsi
mov    %rbp,%rdx
mov    %r14d,%ecx
mov    %r13d,%r8d
call   1040 <intpart_from_floatpart_chunked@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%dl
jne    1299 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x169>
jmp    12a6 <intpart_from_floatpart_chunked_normalized+0x176>

LLVM IR (-O0):
define i32 @intpart_from_floatpart_chunked_normalized(i32 %0, i32* %1, float* %2, i32 %3, float %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32* %1, i32** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store float %4, float* %11
store i32 %5, i32* %12
%17 = load i32, i32* %12
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = mul i64 4, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = call float* @malloc(i32 %20)
store float* %21, float** %13
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %14
br label %22
22: ; preds = %45, %6
%23 = load i32, i32* %14
%24 = load i32, i32* %12
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %48
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %9
%28 = load i32, i32* %14
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float, float* %11
%33 = fadd float %31, %32
%34 = load float*, float** %13
%35 = load i32, i32* %14
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
store float %33, float* %37
%38 = load float*, float** %13
%39 = load i32, i32* %14
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float, float* %15
%44 = fadd float %43, %42
store float %44, float* %15
br label %45
45: ; preds = %26
%46 = load i32, i32* %14
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %14
br label %22
48: ; preds = %22
store i32 0, i32* %14
br label %49
49: ; preds = %61, %48
%50 = load i32, i32* %14
%51 = load i32, i32* %12
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %64
53: ; preds = %49
%54 = load float, float* %15
%55 = load float*, float** %13
%56 = load i32, i32* %14
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fdiv float %59, %54
store float %60, float* %58
br label %61
61: ; preds = %53
%62 = load i32, i32* %14
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %14
br label %49
64: ; preds = %49
%65 = load i32, i32* %7
%66 = load i32*, i32** %8
%67 = load float*, float** %13
%68 = load i32, i32* %10
%69 = load i32, i32* %12
%70 = call i32 @intpart_from_floatpart_chunked(i32 %65, i32* %66, float* %67, i32 %68, i32 %69)
store i32 %70, i32* %16
br label %71
71: ; preds = %64
%72 = load float*, float** %13
%73 = call i32 @free(float* %72)
%74 = load i32, i32* %16
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @intpart_from_floatpart_chunked_normalized(i32 %0, i32* %1, float* nocapture %2, i32 %3, float %4, i32 %5) {
%7 = shl i32 %5, 2
%8 = tail call float* @malloc(i32 %7)
%9 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %9, label %10, label %117
10: ; preds = %6
%11 = zext i32 %5 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp ult i64 %12, 3
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %10
%16 = and i64 %11, 4294967292
br label %80
17: ; preds = %80, %10
%18 = phi float [ undef, %10 ], [ %106, %80 ]
%19 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %107, %80 ]
%20 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %106, %80 ]
%21 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %21, label %34, label %22
22: ; preds = %17, %22
%23 = phi i64 [ %31, %22 ], [ %19, %17 ]
%24 = phi float [ %30, %22 ], [ %20, %17 ]
%25 = phi i64 [ %32, %22 ], [ 0, %17 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %23
%27 = load float, float* %26
%28 = fadd float %27, %4
%29 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %23
store float %28, float* %29
%30 = fadd float %24, %28
%31 = add nuw nsw i64 %23, 1
%32 = add i64 %25, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %13
br i1 %33, label %34, label %22
34: ; preds = %22, %17
%35 = phi float [ %18, %17 ], [ %30, %22 ]
br i1 %9, label %36, label %117
36: ; preds = %34
%37 = zext i32 %5 to i64
%38 = icmp ult i32 %5, 4
br i1 %38, label %78, label %39
39: ; preds = %36
%40 = and i64 %11, 4294967292
%41 = insertelement <4 x float> poison, float %35, i64 0
%42 = shufflevector <4 x float> %41, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%43 = add nsw i64 %40, -4
%44 = lshr exact i64 %43, 2
%45 = add nuw nsw i64 %44, 1
%46 = and i64 %45, 1
%47 = icmp eq i64 %43, 0
br i1 %47, label %67, label %48
48: ; preds = %39
%49 = and i64 %45, 9223372036854775806
br label %50
50: ; preds = %50, %48
%51 = phi i64 [ 0, %48 ], [ %64, %50 ]
%52 = phi i64 [ 0, %48 ], [ %65, %50 ]
%53 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %51
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = fdiv <4 x float> %55, %42
%57 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %56, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %51, 4
%59 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = fdiv <4 x float> %61, %42
%63 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %63
%64 = add nuw i64 %51, 8
%65 = add i64 %52, 2
%66 = icmp eq i64 %65, %49
br i1 %66, label %67, label %50
67: ; preds = %50, %39
%68 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %64, %50 ]
%69 = icmp eq i64 %46, 0
br i1 %69, label %76, label %70
70: ; preds = %67
%71 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %68
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = fdiv <4 x float> %73, %42
%75 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %75
br label %76
76: ; preds = %67, %70
%77 = icmp eq i64 %40, %11
br i1 %77, label %117, label %78
78: ; preds = %36, %76
%79 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %40, %76 ]
br label %110
80: ; preds = %80, %15
%81 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %107, %80 ]
%82 = phi float [ 0.000000e+00, %15 ], [ %106, %80 ]
%83 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %108, %80 ]
%84 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %81
%85 = load float, float* %84
%86 = fadd float %85, %4
%87 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %81
store float %86, float* %87
%88 = fadd float %82, %86
%89 = or i64 %81, 1
%90 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = fadd float %91, %4
%93 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %89
store float %92, float* %93
%94 = fadd float %88, %92
%95 = or i64 %81, 2
%96 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = fadd float %97, %4
%99 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %95
store float %98, float* %99
%100 = fadd float %94, %98
%101 = or i64 %81, 3
%102 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = fadd float %103, %4
%105 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %101
store float %104, float* %105
%106 = fadd float %100, %104
%107 = add nuw nsw i64 %81, 4
%108 = add i64 %83, 4
%109 = icmp eq i64 %108, %16
br i1 %109, label %17, label %80
110: ; preds = %78, %110
%111 = phi i64 [ %115, %110 ], [ %79, %78 ]
%112 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = fdiv float %113, %35
store float %114, float* %112
%115 = add nuw nsw i64 %111, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %37
br i1 %116, label %117, label %110
117: ; preds = %110, %76, %6, %34
%118 = tail call i32 @intpart_from_floatpart_chunked(i32 %0, i32* %1, float* %8, i32 %3, i32 %5)
%119 = tail call i32 @free(float* %8)
ret i32 %118
}