#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
scalar_t__ bigendian();
void byteReverse(unsigned char *buf, unsigned longs) {
  uint32_t t;
  if (bigendian()) {
    do {
      t = (uint32_t)((unsigned)buf[3] << 8 | buf[2]) << 16 |
          ((unsigned)buf[1] << 8 | buf[0]);
      *(uint32_t *)buf = t;
      buf += 4;
    } while (--longs);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<byteReverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <bigendian@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1192 <byteReverse+0x82>
jmp    1135 <byteReverse+0x25>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
or     %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1135 <byteReverse+0x25>
jmp    1192 <byteReverse+0x82>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<byteReverse>:
push   %rbx
mov    %esi,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1030 <bigendian@plt>
test   %rax,%rax
je     1148 <byteReverse+0x38>
mov    %ebx,%eax
test   $0x1,%bl
je     1129 <byteReverse+0x19>
lea    -0x1(%rbx),%eax
cmp    $0x1,%ebx
je     1148 <byteReverse+0x38>
mov    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1140 <byteReverse+0x30>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @byteReverse(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = call i64 (...) @bigendian()
%7 = icmp ne i64 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %42
8: ; preds = %2
br label %9
9: ; preds = %37, %8
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl i32 %13, 8
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = or i32 %14, %18
%20 = shl i32 %19, 16
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = shl i32 %24, 8
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 0
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = or i32 %25, %29
%31 = or i32 %20, %30
store i32 %31, i32* %5
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = bitcast i8* %33 to i32*
store i32 %32, i32* %34
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 4
store i8* %36, i8** %3
br label %37
37: ; preds = %9
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %4
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %9, label %41
41: ; preds = %37
br label %42
42: ; preds = %41, %2
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @byteReverse(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call i64 (...) @bigendian()
%4 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %4, label %76, label %5
5: ; preds = %2
%6 = and i32 %1, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %29, label %8
8: ; preds = %5
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = shl nuw i32 %11, 24
%16 = shl nuw nsw i32 %14, 16
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl nuw nsw i32 %19, 8
%21 = load i8, i8* %0
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = or i32 %16, %15
%24 = or i32 %23, %22
%25 = or i32 %24, %20
%26 = bitcast i8* %0 to i32*
store i32 %25, i32* %26
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%28 = add i32 %1, -1
br label %29
29: ; preds = %8, %5
%30 = phi i32 [ %1, %5 ], [ %28, %8 ]
%31 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %27, %8 ]
%32 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %32, label %76, label %33
33: ; preds = %29, %33
%34 = phi i32 [ %74, %33 ], [ %30, %29 ]
%35 = phi i8* [ %73, %33 ], [ %31, %29 ]
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 3
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 2
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = shl nuw i32 %38, 24
%43 = shl nuw nsw i32 %41, 16
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = shl nuw nsw i32 %46, 8
%48 = load i8, i8* %35
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = or i32 %43, %42
%51 = or i32 %50, %49
%52 = or i32 %51, %47
%53 = bitcast i8* %35 to i32*
store i32 %52, i32* %53
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 4
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 7
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 6
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = shl nuw i32 %57, 24
%62 = shl nuw nsw i32 %60, 16
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 5
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = shl nuw nsw i32 %65, 8
%67 = load i8, i8* %54
%68 = zext i8 %67 to i32
%69 = or i32 %62, %61
%70 = or i32 %69, %68
%71 = or i32 %70, %66
%72 = bitcast i8* %54 to i32*
store i32 %71, i32* %72
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 8
%74 = add i32 %34, -2
%75 = icmp eq i32 %74, 0
br i1 %75, label %76, label %33
76: ; preds = %29, %33, %2
ret void
}