int z(char *a, int b) {
  int c = 0, d = 0;
  while (c < b) {
    if (a[c] == '[') {
      d++;
    }
    if (a[c] == ']') {
      d--;
    }
    c++;
  }
  return d;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<z>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116f <z+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5b,%eax
jne    1143 <z+0x43>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5d,%eax
jne    1161 <z+0x61>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <z+0x19>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<z>:
test   %esi,%esi
jle    1115 <z+0x15>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x8,%esi
jae    1118 <z+0x18>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    11df <z+0xdf>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
pxor   %xmm3,%xmm3
xor    %eax,%eax
movdqa 0xed3(%rip),%xmm8
movdqa 0xedb(%rip),%xmm1
movdqa 0xee3(%rip),%xmm2
pxor   %xmm4,%xmm4
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm5
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm0
movdqa %xmm5,%xmm7
pcmpeqb %xmm8,%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm7
punpcklwd %xmm7,%xmm7
pand   %xmm1,%xmm7
paddd  %xmm3,%xmm7
movdqa %xmm0,%xmm6
pcmpeqb %xmm8,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm6
pand   %xmm1,%xmm6
paddd  %xmm4,%xmm6
pcmpeqb %xmm2,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
pcmpeqb %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm4
paddd  %xmm6,%xmm4
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1150 <z+0x50>
paddd  %xmm3,%xmm4
pshufd $0xee,%xmm4,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r8,%rdx
je     1214 <z+0x114>
mov    %eax,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x5b,%cl
sete   %al
add    %esi,%eax
xor    %esi,%esi
cmp    $0x5d,%cl
sete   %sil
sub    %esi,%eax
add    $0x1,%rdx
mov    %eax,%esi
cmp    %rdx,%r8
jne    11f0 <z+0xf0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @z(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %33, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %36
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 91
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %11
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %6
br label %22
22: ; preds = %19, %11
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 93
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %22
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %6
br label %33
33: ; preds = %30, %22
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %7
36: ; preds = %7
%37 = load i32, i32* %6
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @z(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %53
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %37, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %31, %9 ]
%11 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %29, %9 ]
%12 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %30, %9 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%14 = bitcast i8* %13 to <4 x i8>*
%15 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
%17 = bitcast i8* %16 to <4 x i8>*
%18 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %17
%19 = icmp eq <4 x i8> %15, <i8 91, i8 91, i8 91, i8 91>
%20 = icmp eq <4 x i8> %18, <i8 91, i8 91, i8 91, i8 91>
%21 = zext <4 x i1> %19 to <4 x i32>
%22 = zext <4 x i1> %20 to <4 x i32>
%23 = add <4 x i32> %11, %21
%24 = add <4 x i32> %12, %22
%25 = icmp eq <4 x i8> %15, <i8 93, i8 93, i8 93, i8 93>
%26 = icmp eq <4 x i8> %18, <i8 93, i8 93, i8 93, i8 93>
%27 = sext <4 x i1> %25 to <4 x i32>
%28 = sext <4 x i1> %26 to <4 x i32>
%29 = add <4 x i32> %23, %27
%30 = add <4 x i32> %24, %28
%31 = add nuw i64 %10, 8
%32 = icmp eq i64 %31, %8
br i1 %32, label %33, label %9
33: ; preds = %9
%34 = add <4 x i32> %30, %29
%35 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %34)
%36 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %36, label %53, label %37
37: ; preds = %4, %33
%38 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %33 ]
%39 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %35, %33 ]
br label %40
40: ; preds = %37, %40
%41 = phi i64 [ %51, %40 ], [ %38, %37 ]
%42 = phi i32 [ %50, %40 ], [ %39, %37 ]
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %44, 91
%46 = zext i1 %45 to i32
%47 = add nsw i32 %42, %46
%48 = icmp eq i8 %44, 93
%49 = sext i1 %48 to i32
%50 = add nsw i32 %47, %49
%51 = add nuw nsw i64 %41, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %5
br i1 %52, label %53, label %40
53: ; preds = %40, %33, %2
%54 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %35, %33 ], [ %50, %40 ]
ret i32 %54
}