#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void shift_1_right(uint8_t *data, int datalen) {
  int i;
  uint8_t bit, oldbit;
  oldbit = 0;
  for (i = 0; i < datalen; i++) {
    bit = (data[i] & 0x01) << 7;
    data[i] = (data[i] >> 1) | oldbit;
    oldbit = bit;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shift_1_right>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1169 <shift_1_right+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x1,%eax
shl    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
sar    $0x1,%edx
or     -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <shift_1_right+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shift_1_right>:
test   %esi,%esi
jle    11cb <shift_1_right+0xcb>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x8,%esi
jae    1119 <shift_1_right+0x19>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    11b0 <shift_1_right+0xb0>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    0x0(,%r8,4),%rdx
and    $0xffffffffffffffe0,%rdx
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
movdqa 0xec8(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rsi,1),%xmm2
movdqu 0x10(%rdi,%rsi,1),%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm4
pslld  $0x7,%xmm4
pand   %xmm0,%xmm4
shufps $0x3,%xmm4,%xmm1
shufps $0x98,%xmm4,%xmm1
psrad  $0x1,%xmm2
por    %xmm1,%xmm2
movdqa %xmm3,%xmm1
pslld  $0x7,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm1
shufps $0x3,%xmm1,%xmm4
shufps $0x98,%xmm1,%xmm4
psrad  $0x1,%xmm3
por    %xmm4,%xmm3
movdqu %xmm2,(%rdi,%rsi,1)
movdqu %xmm3,0x10(%rdi,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1140 <shift_1_right+0x40>
cmp    %r8,%rcx
je     11cb <shift_1_right+0xcb>
pshufd $0xff,%xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
mov    %esi,%eax
shl    $0x7,%eax
sar    %esi
or     %edx,%esi
movzbl %al,%edx
mov    %esi,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    11b0 <shift_1_right+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shift_1_right(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %33, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = and i32 %17, 1
%19 = shl i32 %18, 7
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = ashr i32 %24, 1
%26 = load i32, i32* %7
%27 = or i32 %25, %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
%32 = load i32, i32* %6
store i32 %32, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %12
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %8
36: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shift_1_right(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %49
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %35, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %30, %9 ]
%11 = phi <4 x i32> [ <i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 0>, %7 ], [ %21, %9 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%13 = bitcast i32* %12 to <4 x i32>*
%14 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 4
%16 = bitcast i32* %15 to <4 x i32>*
%17 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %16
%18 = shl <4 x i32> %14, <i32 7, i32 7, i32 7, i32 7>
%19 = shl <4 x i32> %17, <i32 7, i32 7, i32 7, i32 7>
%20 = and <4 x i32> %18, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%21 = and <4 x i32> %19, <i32 128, i32 128, i32 128, i32 128>
%22 = shufflevector <4 x i32> %11, <4 x i32> %20, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%23 = shufflevector <4 x i32> %20, <4 x i32> %21, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%24 = ashr <4 x i32> %14, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%25 = ashr <4 x i32> %17, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%26 = or <4 x i32> %24, %22
%27 = or <4 x i32> %25, %23
%28 = bitcast i32* %12 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %28
%29 = bitcast i32* %15 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %29
%30 = add nuw i64 %10, 8
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %32, label %9
32: ; preds = %9
%33 = icmp eq i64 %8, %5
%34 = extractelement <4 x i32> %21, i64 3
br i1 %33, label %49, label %35
35: ; preds = %4, %32
%36 = phi i64 [ %8, %32 ], [ 0, %4 ]
%37 = phi i32 [ %34, %32 ], [ 0, %4 ]
br label %38
38: ; preds = %35, %38
%39 = phi i64 [ %47, %38 ], [ %36, %35 ]
%40 = phi i32 [ %44, %38 ], [ %37, %35 ]
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%42 = load i32, i32* %41
%43 = shl i32 %42, 7
%44 = and i32 %43, 128
%45 = ashr i32 %42, 1
%46 = or i32 %45, %40
store i32 %46, i32* %41
%47 = add nuw nsw i64 %39, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %5
br i1 %48, label %49, label %38
49: ; preds = %38, %32, %2
ret void
}