int start3(int argc, char **argv) {
  unsigned long long *origin, *target;
  int i;
  for (i = 0; i < argc; i++) {
    origin = ((unsigned long long *)argv) + ((i * 2) + 1);
    target = ((unsigned long long *)argv) + i;
    *target = *origin;
  }
  i = main(argc, argv);
  asm volatile("int $0x30" ::"a"(12));
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<start3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    117c <start3+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1126 <start3+0x16>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1030 <main@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    $0xc,%eax
int    $0x30
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<start3>:
push   %rax
test   %edi,%edi
jle    11a1 <start3+0x91>
mov    %edi,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rax
jae    1131 <start3+0x21>
xor    %edx,%edx
jmp    116f <start3+0x5f>
and    $0xfffffffc,%r9d
lea    0x38(%rsi),%rax
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x30(%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rsi,%rdx,8)
mov    -0x20(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsi,%rdx,8)
mov    -0x10(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsi,%rdx,8)
mov    (%rax),%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsi,%rdx,8)
add    $0x4,%rdx
add    $0x40,%rax
cmp    %rdx,%r9
jne    1140 <start3+0x30>
test   %r8,%r8
je     11a1 <start3+0x91>
lea    (%rsi,%rdx,8),%r9
shl    $0x4,%rdx
lea    (%rdx,%rsi,1),%rcx
add    $0x8,%rcx
shl    $0x3,%r8
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rcx,%rdx,2),%rax
mov    %rax,(%r9,%rdx,1)
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1190 <start3+0x80>
xor    %eax,%eax
call   1030 <main@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0xc,%eax
int    $0x30
mov    %ecx,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @start3(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8** %1, i8*** %4
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %28, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %8
%13 = load i8**, i8*** %4
%14 = bitcast i8** %13 to i64*
%15 = load i32, i32* %7
%16 = mul nsw i32 %15, 2
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %18
store i64* %19, i64** %5
%20 = load i8**, i8*** %4
%21 = bitcast i8** %20 to i64*
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 %23
store i64* %24, i64** %6
%25 = load i64*, i64** %5
%26 = load i64, i64* %25
%27 = load i64*, i64** %6
store i64 %26, i64* %27
br label %28
28: ; preds = %12
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %8
31: ; preds = %8
%32 = load i32, i32* %3
%33 = load i8**, i8*** %4
%34 = call i32 (i32, i8**, ...) bitcast (i32 (...)* @main to i32 (i32, i8**, ...)*)(i32 %32, i8** %33)
store i32 %34, i32* %7
%35 = load i32, i32* %7
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @start3(i32 %0, i8** %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %64
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %48, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %45, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %46, %11 ]
%14 = shl nuw nsw i64 %12, 1
%15 = or i64 %14, 1
%16 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %15
%17 = bitcast i8** %16 to i64*
%18 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %12
%19 = bitcast i8** %18 to i64*
%20 = load i64, i64* %17
store i64 %20, i64* %19
%21 = or i64 %12, 1
%22 = shl nuw nsw i64 %21, 1
%23 = or i64 %22, 1
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %23
%25 = bitcast i8** %24 to i64*
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %21
%27 = bitcast i8** %26 to i64*
%28 = load i64, i64* %25
store i64 %28, i64* %27
%29 = or i64 %12, 2
%30 = shl nuw nsw i64 %29, 1
%31 = or i64 %30, 1
%32 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %31
%33 = bitcast i8** %32 to i64*
%34 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %29
%35 = bitcast i8** %34 to i64*
%36 = load i64, i64* %33
store i64 %36, i64* %35
%37 = or i64 %12, 3
%38 = shl nuw nsw i64 %37, 1
%39 = or i64 %38, 1
%40 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %39
%41 = bitcast i8** %40 to i64*
%42 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %37
%43 = bitcast i8** %42 to i64*
%44 = load i64, i64* %41
store i64 %44, i64* %43
%45 = add nuw nsw i64 %12, 4
%46 = add i64 %13, 4
%47 = icmp eq i64 %46, %10
br i1 %47, label %48, label %11
48: ; preds = %11, %4
%49 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %45, %11 ]
%50 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %50, label %64, label %51
51: ; preds = %48, %51
%52 = phi i64 [ %61, %51 ], [ %49, %48 ]
%53 = phi i64 [ %62, %51 ], [ 0, %48 ]
%54 = shl nuw nsw i64 %52, 1
%55 = or i64 %54, 1
%56 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %55
%57 = bitcast i8** %56 to i64*
%58 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %52
%59 = bitcast i8** %58 to i64*
%60 = load i64, i64* %57
store i64 %60, i64* %59
%61 = add nuw nsw i64 %52, 1
%62 = add i64 %53, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %7
br i1 %63, label %64, label %51
64: ; preds = %48, %51, %2
%65 = tail call i32 (i32, i8**, ...) bitcast (i32 (...)* @main to i32 (i32, i8**, ...)*)(i32 %0, i8** %1)
tail call void asm sideeffect "int $$0x30", "{ax},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 12)
ret i32 %65
}