void moveZeroes(int *nums, int numsSize) {
  int i, j = 0;
  for (i = 0; i < numsSize; i++) {
    if (nums[i]) {
      int temp = nums[i];
      nums[i] = nums[j];
      nums[j] = temp;
      j++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moveZeroes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1185 <moveZeroes+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1172 <moveZeroes+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1177 <moveZeroes+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <moveZeroes+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moveZeroes>:
test   %esi,%esi
jle    1129 <moveZeroes+0x29>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    112a <moveZeroes+0x2a>
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
je     1129 <moveZeroes+0x29>
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1129 <moveZeroes+0x29>
movslq %edx,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
jmp    1149 <moveZeroes+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r9
je     1110 <moveZeroes+0x10>
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     115f <moveZeroes+0x5f>
movslq %edx,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%edx
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1140 <moveZeroes+0x40>
movslq %edx,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,4),%esi
mov    %esi,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%edx
jmp    1140 <moveZeroes+0x40>

LLVM IR (-O0):
define void @moveZeroes(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %42, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %41
19: ; preds = %12
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 %34, i32* %38
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %41
41: ; preds = %19, %12
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %5
br label %8
45: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @moveZeroes(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %50
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %38, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %33, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %35, %33 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %34, %33 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %36, %33 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %22, label %17
17: ; preds = %10
%18 = sext i32 %12 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %14
store i32 %15, i32* %19
%21 = add nsw i32 %12, 1
br label %22
22: ; preds = %10, %17
%23 = phi i32 [ %21, %17 ], [ %12, %10 ]
%24 = or i64 %11, 1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %22
%29 = sext i32 %23 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %25
store i32 %26, i32* %30
%32 = add nsw i32 %23, 1
br label %33
33: ; preds = %28, %22
%34 = phi i32 [ %32, %28 ], [ %23, %22 ]
%35 = add nuw nsw i64 %11, 2
%36 = add i64 %13, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %9
br i1 %37, label %38, label %10
38: ; preds = %33, %4
%39 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %35, %33 ]
%40 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %34, %33 ]
%41 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %41, label %50, label %42
42: ; preds = %38
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %45, label %50, label %46
46: ; preds = %42
%47 = sext i32 %40 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %43
store i32 %44, i32* %48
br label %50
50: ; preds = %38, %46, %42, %2
ret void
}