#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ HeapAdjust(int *, int, int);
void HeapSort(int R[], int n) {
  int i;
  for (i = n / 2; i > 0; i--)
    HeapAdjust(R, i, n);
  for (i = n; i > 1; i--) {
    R[0] = R[1];
    R[1] = R[i];
    R[i] = R[0];
    HeapAdjust(R, 1, i - 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HeapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    1154 <HeapSort+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1030 <HeapAdjust@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <HeapSort+0x1d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jle    11b6 <HeapSort+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <HeapAdjust@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115a <HeapSort+0x4a>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HeapSort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     117b <HeapSort+0x6b>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
shr    %ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <HeapAdjust@plt>
lea    -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%ebp
mov    %eax,%ebp
ja     1130 <HeapSort+0x20>
cmp    $0x2,%r14d
jl     117b <HeapSort+0x6b>
mov    %r14d,%ebp
mov    0x4(%rbx),%eax
mov    %eax,(%rbx)
mov    (%rbx,%rbp,4),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rbx)
mov    %eax,(%rbx,%rbp,4)
lea    -0x1(%rbp),%r14
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <HeapAdjust@plt>
cmp    $0x2,%rbp
mov    %r14,%rbp
ja     1150 <HeapSort+0x40>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @HeapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
%7 = sdiv i32 %6, 2
store i32 %7, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %16, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = call i32 @HeapAdjust(i32* %12, i32 %13, i32 %14)
br label %16
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, -1
store i32 %18, i32* %5
br label %8
19: ; preds = %8
%20 = load i32, i32* %4
store i32 %20, i32* %5
br label %21
21: ; preds = %48, %19
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp sgt i32 %22, 1
br i1 %23, label %24, label %51
24: ; preds = %21
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 0
store i32 %27, i32* %29
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 1
store i32 %34, i32* %36
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %39, i32* %43
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = call i32 @HeapAdjust(i32* %44, i32 1, i32 %46)
br label %48
48: ; preds = %24
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %5
br label %21
51: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @HeapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %24
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
br label %10
6: ; preds = %10
br i1 %3, label %7, label %24
7: ; preds = %6
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %15
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %5, %4 ]
%12 = tail call i32 @HeapAdjust(i32* %0, i32 %11, i32 %1)
%13 = add nsw i32 %11, -1
%14 = icmp ugt i32 %11, 1
br i1 %14, label %10, label %6
15: ; preds = %7, %15
%16 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %20, %15 ]
%17 = load i32, i32* %8
store i32 %17, i32* %0
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %8
store i32 %17, i32* %18
%20 = add nsw i64 %16, -1
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = tail call i32 @HeapAdjust(i32* %0, i32 1, i32 %21)
%23 = icmp ugt i64 %16, 2
br i1 %23, label %15, label %24
24: ; preds = %15, %2, %6
ret void
}