#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void sumvetesc(float *a, float *b, float *c, long nvec) {
  long i;
  printf("sumvetesc\n");
  for (i = 0; i < nvec; i++)
    c[i] = a[i] + b[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumvetesc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
lea    0xed1(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jge    1182 <sumvetesc+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    113c <sumvetesc+0x2c>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumvetesc>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
lea    0xed5(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
test   %r14,%r14
jle    12da <sumvetesc+0x1ca>
cmp    $0x8,%r14
jae    11eb <sumvetesc+0xdb>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r14,%rcx
mov    %r14,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     117b <sumvetesc+0x6b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
addss  (%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1160 <sumvetesc+0x50>
cmp    $0x3,%rcx
jb     12da <sumvetesc+0x1ca>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
addss  (%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rax,4)
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm0
addss  0x4(%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r12,%rax,4)
movss  0x8(%rbx,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r12,%rax,4)
movss  0xc(%rbx,%rax,4),%xmm0
addss  0xc(%r15,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r12,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    1190 <sumvetesc+0x80>
jmp    12da <sumvetesc+0x1ca>
lea    (%r12,%r14,4),%rax
lea    (%rbx,%r14,4),%rcx
cmp    %r12,%rcx
seta   %dil
lea    (%r15,%r14,4),%rcx
cmp    %rbx,%rax
seta   %dl
cmp    %r12,%rcx
seta   %cl
cmp    %r15,%rax
seta   %sil
xor    %eax,%eax
test   %dl,%dil
jne    1145 <sumvetesc+0x35>
and    %sil,%cl
jne    1145 <sumvetesc+0x35>
mov    %r14,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     12e6 <sumvetesc+0x1d6>
mov    %rdx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movups (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm1
movups (%r15,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r15,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r12,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%r12,%rcx,4)
movups 0x20(%rbx,%rcx,4),%xmm0
movups 0x30(%rbx,%rcx,4),%xmm1
movups 0x20(%r15,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x30(%r15,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,0x20(%r12,%rcx,4)
movups %xmm0,0x30(%r12,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1250 <sumvetesc+0x140>
test   $0x1,%dl
je     12d1 <sumvetesc+0x1c1>
movups (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm1
movups (%r15,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r15,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r12,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%r12,%rcx,4)
cmp    %r14,%rax
jne    1145 <sumvetesc+0x35>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%dl
jne    12ac <sumvetesc+0x19c>
jmp    12d1 <sumvetesc+0x1c1>

LLVM IR (-O0):
@.str = [11 x i8] c"sumvetesc\0A\00"
define void @sumvetesc(float* %0, float* %1, float* %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i64 %3, i64* %8
%10 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i64 0, i64* %9
br label %11
11: ; preds = %28, %4
%12 = load i64, i64* %9
%13 = load i64, i64* %8
%14 = icmp slt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %31
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %5
%17 = load i64, i64* %9
%18 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %6
%21 = load i64, i64* %9
%22 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fadd float %19, %23
%25 = load float*, float** %7
%26 = load i64, i64* %9
%27 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %26
store float %24, float* %27
br label %28
28: ; preds = %15
%29 = load i64, i64* %9
%30 = add nsw i64 %29, 1
store i64 %30, i64* %9
br label %11
31: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [10 x i8] c"sumvetesc\00"
define void @sumvetesc(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, i64 %3) {
%5 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%6 = icmp sgt i64 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %148
7: ; preds = %4
%8 = icmp ult i64 %3, 8
br i1 %8, label %96, label %9
9: ; preds = %7
%10 = getelementptr float, float* %2, i64 %3
%11 = getelementptr float, float* %0, i64 %3
%12 = getelementptr float, float* %1, i64 %3
%13 = icmp ugt float* %11, %2
%14 = icmp ugt float* %10, %0
%15 = and i1 %13, %14
%16 = icmp ugt float* %12, %2
%17 = icmp ugt float* %10, %1
%18 = and i1 %16, %17
%19 = or i1 %15, %18
br i1 %19, label %96, label %20
20: ; preds = %9
%21 = and i64 %3, -8
%22 = add i64 %21, -8
%23 = lshr exact i64 %22, 3
%24 = add nuw nsw i64 %23, 1
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %26, label %72, label %27
27: ; preds = %20
%28 = and i64 %24, 4611686018427387902
br label %29
29: ; preds = %29, %27
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %69, %29 ]
%31 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %70, %29 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 4
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = fadd <4 x float> %34, %40
%45 = fadd <4 x float> %37, %43
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %47
%48 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %49
%50 = or i64 %30, 8
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %50
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = fadd <4 x float> %53, %59
%64 = fadd <4 x float> %56, %62
%65 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %50
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %66
%67 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %68
%69 = add nuw i64 %30, 16
%70 = add i64 %31, 2
%71 = icmp eq i64 %70, %28
br i1 %71, label %72, label %29
72: ; preds = %29, %20
%73 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %69, %29 ]
%74 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %74, label %94, label %75
75: ; preds = %72
%76 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %73
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %73
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = fadd <4 x float> %78, %84
%89 = fadd <4 x float> %81, %87
%90 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %73
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %91
%92 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 4
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %93
br label %94
94: ; preds = %72, %75
%95 = icmp eq i64 %21, %3
br i1 %95, label %148, label %96
96: ; preds = %9, %7, %94
%97 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %7 ], [ %21, %94 ]
%98 = xor i64 %97, -1
%99 = add i64 %98, %3
%100 = and i64 %3, 3
%101 = icmp eq i64 %100, 0
br i1 %101, label %114, label %102
102: ; preds = %96, %102
%103 = phi i64 [ %111, %102 ], [ %97, %96 ]
%104 = phi i64 [ %112, %102 ], [ 0, %96 ]
%105 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %103
%106 = load float, float* %105
%107 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %103
%108 = load float, float* %107
%109 = fadd float %106, %108
%110 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %103
store float %109, float* %110
%111 = add nuw nsw i64 %103, 1
%112 = add i64 %104, 1
%113 = icmp eq i64 %112, %100
br i1 %113, label %114, label %102
114: ; preds = %102, %96
%115 = phi i64 [ %97, %96 ], [ %111, %102 ]
%116 = icmp ult i64 %99, 3
br i1 %116, label %148, label %117
117: ; preds = %114, %117
%118 = phi i64 [ %146, %117 ], [ %115, %114 ]
%119 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %118
%122 = load float, float* %121
%123 = fadd float %120, %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %118
store float %123, float* %124
%125 = add nuw nsw i64 %118, 1
%126 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %125
%129 = load float, float* %128
%130 = fadd float %127, %129
%131 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %125
store float %130, float* %131
%132 = add nuw nsw i64 %118, 2
%133 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %132
%134 = load float, float* %133
%135 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %132
%136 = load float, float* %135
%137 = fadd float %134, %136
%138 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %132
store float %137, float* %138
%139 = add nuw nsw i64 %118, 3
%140 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %139
%143 = load float, float* %142
%144 = fadd float %141, %143
%145 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %139
store float %144, float* %145
%146 = add nuw nsw i64 %118, 4
%147 = icmp eq i64 %146, %3
br i1 %147, label %148, label %117
148: ; preds = %114, %117, %94, %4
ret void
}