void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
        if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      }
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 629089775UL) + 551229842U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c8 <RandomFunc+0xc8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1165 <RandomFunc+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1160 <RandomFunc+0x60>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c3 <RandomFunc+0xc3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ac <RandomFunc+0xac>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11be <RandomFunc+0xbe>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    11c3 <RandomFunc+0xc3>
jmp    11c8 <RandomFunc+0xc8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x257f25ef,%rax
add    $0x20db1992,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
mov    %eax,%edi
shr    $0x10,%edi
mov    %eax,%ecx
shr    $0x18,%ecx
test   $0x10,%al
je     112d <RandomFunc+0x2d>
test   $0x8,%al
jne    1129 <RandomFunc+0x29>
test   $0x4,%al
jne    1151 <RandomFunc+0x51>
mov    %edx,%r8d
mov    %edi,%edx
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
test   $0x4,%al
jne    1167 <RandomFunc+0x67>
mov    %edi,%r8d
shl    $0x8,%edx
movzwl %dx,%edx
movzbl %al,%eax
or     %edx,%eax
shl    $0x18,%ecx
movzbl %r8b,%edx
shl    $0x10,%edx
or     %ecx,%edx
add    %edx,%eax
add    $0x465a3f81,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret
mov    %ecx,%r9d
shl    $0x8,%r9d
movzbl %dil,%r8d
or     %r9d,%r8d
movzwl %ax,%eax
movzbl %dl,%edx
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
shl    $0x19,%ecx
movzbl %dil,%edi
shl    $0x11,%edi
or     %ecx,%edi
lea    (%rax,%rax,1),%r8d
movzwl %r8w,%r9d
and    $0x10000,%r8d
or     %edi,%r8d
shr    $0x7,%eax
movzbl %al,%edx
shr    $0x10,%r8d
shr    $0x18,%edi
mov    %edi,%ecx
mov    %r9d,%eax
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 274866410
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = lshr i32 %17, 4
%19 = and i32 %18, 1
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %95
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
%24 = lshr i32 %23, 3
%25 = and i32 %24, 1
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %40
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = lshr i32 %29, 2
%31 = and i32 %30, 1
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %27
%34 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add i32 %37, %35
store i32 %38, i32* %36
br label %39
39: ; preds = %33, %27
br label %94
40: ; preds = %21
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i32, i32* %41
%43 = lshr i32 %42, 2
%44 = and i32 %43, 1
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %77
46: ; preds = %40
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i32* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 1
%50 = load i16, i16* %49
store i16 %50, i16* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i32* %51 to i16*
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %52, i64 0
%54 = load i16, i16* %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i32* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 1
store i16 %54, i16* %57
%58 = load i16, i16* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i32* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 0
store i16 %58, i16* %61
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i32* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 0
%65 = load i16, i16* %64
store i16 %65, i16* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i32* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 1
%69 = load i16, i16* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i32* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 0
store i16 %69, i16* %72
%73 = load i16, i16* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i32* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 1
store i16 %73, i16* %76
br label %93
77: ; preds = %40
%78 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i32* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 2
%81 = load i8, i8* %80
store i8 %81, i8* %7
%82 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i32* %82 to i8*
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
%85 = load i8, i8* %84
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i32* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 2
store i8 %85, i8* %88
%89 = load i8, i8* %7
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i32* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 1
store i8 %89, i8* %92
br label %93
93: ; preds = %77, %46
br label %94
94: ; preds = %93, %39
br label %95
95: ; preds = %94, %2
%96 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i32, i32* %96
%98 = zext i32 %97 to i64
%99 = add i64 %98, 629089775
%100 = add i64 %99, 551229842
%101 = trunc i64 %100 to i32
%102 = load i32*, i32** %4
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 0
store i32 %101, i32* %103
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 326104726
%5 = lshr i32 %4, 8
%6 = lshr i32 %4, 16
%7 = lshr i32 %4, 24
%8 = and i32 %4, 16
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %36, label %10
10: ; preds = %2
%11 = and i32 %4, 8
%12 = icmp eq i32 %11, 0
%13 = and i32 %4, 4
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %12, label %29, label %15
15: ; preds = %10
br i1 %14, label %36, label %16
16: ; preds = %15
%17 = shl i32 %7, 25
%18 = shl i32 %6, 17
%19 = and i32 %18, 33423360
%20 = or i32 %19, %17
%21 = shl i32 %4, 1
%22 = and i32 %21, 65536
%23 = or i32 %20, %22
%24 = and i32 %21, 65534
%25 = lshr i32 %21, 8
%26 = and i32 %25, 255
%27 = lshr exact i32 %23, 16
%28 = lshr i32 %20, 24
br label %36
29: ; preds = %10
br i1 %14, label %36, label %30
30: ; preds = %29
%31 = shl nuw nsw i32 %7, 8
%32 = and i32 %6, 255
%33 = or i32 %31, %32
%34 = and i32 %4, 65535
%35 = and i32 %5, 255
br label %36
36: ; preds = %29, %16, %15, %30, %2
%37 = phi i32 [ %28, %16 ], [ %7, %15 ], [ %7, %30 ], [ %7, %2 ], [ %7, %29 ]
%38 = phi i32 [ %27, %16 ], [ %6, %15 ], [ %33, %30 ], [ %6, %2 ], [ %5, %29 ]
%39 = phi i32 [ %24, %16 ], [ %4, %15 ], [ %34, %30 ], [ %4, %2 ], [ %4, %29 ]
%40 = phi i32 [ %26, %16 ], [ %5, %15 ], [ %35, %30 ], [ %5, %2 ], [ %6, %29 ]
%41 = shl nuw i32 %40, 8
%42 = and i32 %41, 65280
%43 = and i32 %39, 255
%44 = or i32 %43, %42
%45 = shl nuw i32 %37, 24
%46 = shl i32 %38, 16
%47 = and i32 %46, 16711680
%48 = add i32 %45, 1180319617
%49 = add i32 %48, %47
%50 = add i32 %49, %44
store i32 %50, i32* %1
ret void
}