#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, char *);
int strlen(char *);
int main() {
  char a[100], b[100] = {0};
  scanf("%s", a);
  int f = strlen(a);
  int i, j, k = 0, count = 0;
  for (i = 0; i < f; i++) {
    for (j = 0; j < i; j++) {
      if (a[i] == b[j]) {
        count = 1;
      }
    }
    if (count == 0) {
      b[k++] = a[i];
    }
    count = 0;
  }
  for (j = 0; j < strlen(b); j++) {
    printf("%c", b[j]);
  }
  printf("\n");
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x100,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x64,%edx
call   1050 <memset@plt>
lea    -0x70(%rbp),%rsi
lea    0xe90(%rip),%rdi
call   1060 <scanf@plt>
lea    -0x70(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xe4(%rbp)
movl   $0x0,-0xf0(%rbp)
movl   $0x0,-0xf4(%rbp)
movl   $0x0,-0xe8(%rbp)
mov    -0xe8(%rbp),%eax
cmp    -0xe4(%rbp),%eax
jge    1266 <main+0x126>
movl   $0x0,-0xec(%rbp)
mov    -0xec(%rbp),%eax
cmp    -0xe8(%rbp),%eax
jge    1216 <main+0xd6>
movslq -0xe8(%rbp),%rax
movsbl -0x70(%rbp,%rax,1),%eax
movslq -0xec(%rbp),%rcx
movsbl -0xe0(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
cmp    %ecx,%eax
jne    11fd <main+0xbd>
movl   $0x1,-0xf4(%rbp)
jmp    1202 <main+0xc2>
mov    -0xec(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xec(%rbp)
jmp    11be <main+0x7e>
cmpl   $0x0,-0xf4(%rbp)
jne    1248 <main+0x108>
movslq -0xe8(%rbp),%rax
mov    -0x70(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0xf0(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xf0(%rbp)
cltq
mov    %cl,-0xe0(%rbp,%rax,1)
movl   $0x0,-0xf4(%rbp)
mov    -0xe8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xe8(%rbp)
jmp    11a2 <main+0x62>
movl   $0x0,-0xec(%rbp)
mov    -0xec(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xf8(%rbp)
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0xf8(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    12c9 <main+0x189>
movslq -0xec(%rbp),%rax
movsbl -0xe0(%rbp,%rax,1),%esi
ff
lea    0xd55(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
mov    -0xec(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xec(%rbp)
jmp    1270 <main+0x130>
lea    0xd36(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x100,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0xd8,%rsp
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqa %xmm0,0x50(%rsp)
movdqa %xmm0,0x40(%rsp)
movdqa %xmm0,0x30(%rsp)
movdqa %xmm0,0x20(%rsp)
movdqa %xmm0,0x10(%rsp)
movdqa %xmm0,(%rsp)
movl   $0x0,0x60(%rsp)
lea    0xea0(%rip),%rdi
lea    0x70(%rsp),%rbx
mov    %rbx,%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
pxor   %xmm8,%xmm8
test   %eax,%eax
jle    138c <main+0x25c>
movabs $0x7ffffffffffffff8,%r8
ff ff 7f
mov    %eax,%r9d
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%esi
movdqa 0xe52(%rip),%xmm0
xor    %r10d,%r10d
jmp    11db <main+0xab>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    0x70(%rsp,%rax,1),%cl
movslq %r10d,%rdx
add    $0x1,%r10d
mov    %cl,(%rsp,%rdx,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %r9,%rax
je     138c <main+0x25c>
test   %rax,%rax
je     11c0 <main+0x90>
mov    0x70(%rsp,%rax,1),%bl
cmp    $0x8,%rax
jae    1200 <main+0xd0>
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1370 <main+0x240>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rax,%rdx
and    %r8,%rdx
lea    -0x8(%rdx),%rcx
mov    %rcx,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
movzbl %bl,%edi
movd   %edi,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
pshuflw $0x0,%xmm1,%xmm1
test   %rcx,%rcx
je     134d <main+0x21d>
mov    %rax,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
pxor   %xmm5,%xmm5
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm4,%xmm4
nop
movd   0x4(%rsp,%rdi,1),%xmm3
movdqa (%rsp,%rdi,1),%xmm2
pcmpeqb %xmm1,%xmm2
pcmpeqb %xmm1,%xmm3
movq   0x8(%rsp,%rdi,1),%xmm6
movd   0xc(%rsp,%rdi,1),%xmm7
pcmpeqb %xmm1,%xmm6
por    %xmm2,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pcmpeqb %xmm1,%xmm7
por    %xmm3,%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm6
pandn  %xmm5,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm2
por    %xmm6,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm5
pandn  %xmm4,%xmm5
pand   %xmm0,%xmm3
por    %xmm5,%xmm3
add    $0x10,%rdi
movdqa %xmm2,%xmm5
movdqa %xmm3,%xmm4
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1250 <main+0x120>
test   $0x1,%r11b
je     1326 <main+0x1f6>
movq   (%rsp,%rdi,1),%xmm4
movd   0x4(%rsp,%rdi,1),%xmm5
pcmpeqb %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqb %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
movdqa %xmm4,%xmm5
pandn  %xmm2,%xmm5
pand   %xmm0,%xmm4
por    %xmm5,%xmm4
movdqa %xmm1,%xmm2
pandn  %xmm3,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm1
por    %xmm2,%xmm1
movdqa %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm1
pcmpeqd %xmm8,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm3
pandn  %xmm2,%xmm1
por    %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm8,%xmm1
movmskps %xmm1,%edi
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0xf,%edi
setne  %cl
jmp    137a <main+0x24a>
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm3,%xmm3
test   $0x1,%r11b
jne    12d1 <main+0x1a1>
jmp    1326 <main+0x1f6>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    (%rsp,%rdx,1),%bl
cmove  %esi,%ecx
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1370 <main+0x240>
test   %ecx,%ecx
jne    11ce <main+0x9e>
jmp    11c0 <main+0x90>
mov    %rsp,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    13bc <main+0x28c>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rsp,%r14
nopl   (%rax)
movsbl (%rsp,%rbx,1),%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbx
jl     13a0 <main+0x270>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0xd8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%c\00"
@.str.2 = [2 x i8] c"\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [100 x i8]
%3 = alloca [100 x i8]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%9 = bitcast [100 x i8]* %3 to i8*
%10 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%11 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %10)
%12 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
store i32 %13, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %53, %0
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %56
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %37, %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %40
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %23
store i32 1, i32* %8
br label %36
36: ; preds = %35, %23
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %19
40: ; preds = %19
%41 = load i32, i32* %8
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %7
%50 = sext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %50
store i8 %47, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %43, %40
store i32 0, i32* %8
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %14
56: ; preds = %14
store i32 0, i32* %6
br label %57
57: ; preds = %69, %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%60 = call i32 @strlen(i8* %59)
%61 = icmp slt i32 %58, %60
br i1 %61, label %62, label %72
62: ; preds = %57
%63 = load i32, i32* %6
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %3, i64 0, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %67)
br label %69
69: ; preds = %62
%70 = load i32, i32* %6
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %6
br label %57
72: ; preds = %57
%73 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [100 x i8]
%2 = alloca [100 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%4 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %3)
%6 = call i32 @strlen(i8* %3)
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %92
8: ; preds = %0
%9 = zext i32 %6 to i64
br label %10
10: ; preds = %8, %113
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %115, %113 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %114, %113 ]
%13 = and i64 %11, 9223372036854775800
%14 = add nsw i64 %13, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %17, label %107, label %18
18: ; preds = %10
%19 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %11
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp ult i64 %11, 8
br i1 %21, label %89, label %22
22: ; preds = %18
%23 = and i64 %11, 9223372036854775800
%24 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %20, i64 0
%25 = shufflevector <4 x i8> %24, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %20, i64 0
%27 = shufflevector <4 x i8> %26, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%28 = and i64 %16, 1
%29 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %29, label %61, label %30
30: ; preds = %22
%31 = and i64 %16, 4611686018427387902
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %58, %32 ]
%34 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %30 ], [ %55, %32 ]
%35 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %30 ], [ %57, %32 ]
%36 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %59, %32 ]
%37 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %33
%38 = bitcast i8* %37 to <4 x i8>*
%39 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 4
%41 = bitcast i8* %40 to <4 x i8>*
%42 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %41
%43 = icmp eq <4 x i8> %25, %39
%44 = icmp eq <4 x i8> %27, %42
%45 = or i64 %33, 8
%46 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i8* %46 to <4 x i8>*
%48 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %47
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 4
%50 = bitcast i8* %49 to <4 x i8>*
%51 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %50
%52 = icmp eq <4 x i8> %25, %48
%53 = icmp eq <4 x i8> %27, %51
%54 = select <4 x i1> %52, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %43
%55 = select <4 x i1> %54, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32> %34
%56 = select <4 x i1> %53, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %44
%57 = select <4 x i1> %56, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32> %35
%58 = add nuw i64 %33, 16
%59 = add i64 %36, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %31
br i1 %60, label %61, label %32
61: ; preds = %32, %22
%62 = phi <4 x i32> [ undef, %22 ], [ %55, %32 ]
%63 = phi <4 x i32> [ undef, %22 ], [ %57, %32 ]
%64 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %58, %32 ]
%65 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %22 ], [ %55, %32 ]
%66 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %22 ], [ %57, %32 ]
%67 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %67, label %79, label %68
68: ; preds = %61
%69 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %64
%70 = bitcast i8* %69 to <4 x i8>*
%71 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %70
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 4
%73 = bitcast i8* %72 to <4 x i8>*
%74 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %73
%75 = icmp eq <4 x i8> %25, %71
%76 = icmp eq <4 x i8> %27, %74
%77 = select <4 x i1> %75, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32> %65
%78 = select <4 x i1> %76, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, <4 x i32> %66
br label %79
79: ; preds = %61, %68
%80 = phi <4 x i32> [ %62, %61 ], [ %77, %68 ]
%81 = phi <4 x i32> [ %63, %61 ], [ %78, %68 ]
%82 = icmp eq <4 x i32> %80, zeroinitializer
%83 = select <4 x i1> %82, <4 x i32> %81, <4 x i32> %80
%84 = icmp ne <4 x i32> %83, zeroinitializer
%85 = bitcast <4 x i1> %84 to i4
%86 = icmp ne i4 %85, 0
%87 = zext i1 %86 to i32
%88 = icmp eq i64 %11, %23
br i1 %88, label %104, label %89
89: ; preds = %18, %79
%90 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %23, %79 ]
%91 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %87, %79 ]
br label %95
92: ; preds = %113, %0
%93 = call i32 @strlen(i8* %4)
%94 = icmp sgt i32 %93, 0
br i1 %94, label %117, label %127
95: ; preds = %89, %95
%96 = phi i64 [ %102, %95 ], [ %90, %89 ]
%97 = phi i32 [ %101, %95 ], [ %91, %89 ]
%98 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %96
%99 = load i8, i8* %98
%100 = icmp eq i8 %20, %99
%101 = select i1 %100, i32 1, i32 %97
%102 = add nuw nsw i64 %96, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %11
br i1 %103, label %104, label %95
104: ; preds = %95, %79
%105 = phi i32 [ %87, %79 ], [ %101, %95 ]
%106 = icmp eq i32 %105, 0
br i1 %106, label %107, label %113
107: ; preds = %10, %104
%108 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %1, i64 0, i64 %11
%109 = load i8, i8* %108
%110 = add nsw i32 %12, 1
%111 = sext i32 %12 to i64
%112 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %111
store i8 %109, i8* %112
br label %113
113: ; preds = %107, %104
%114 = phi i32 [ %110, %107 ], [ %12, %104 ]
%115 = add nuw nsw i64 %11, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %9
br i1 %116, label %92, label %10
117: ; preds = %92, %117
%118 = phi i64 [ %123, %117 ], [ 0, %92 ]
%119 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %118
%120 = load i8, i8* %119
%121 = sext i8 %120 to i32
%122 = call i32 @putchar(i32 %121)
%123 = add nuw nsw i64 %118, 1
%124 = call i32 @strlen(i8* %4)
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = icmp slt i64 %123, %125
br i1 %126, label %117, label %127
127: ; preds = %117, %92
%128 = call i32 @putchar(i32 10)
ret i32 0
}