#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isPalindromeIterative(char *input, int length) {
  int start = 0, end = length - 1;
  while (start < end) {
    if (input[start++] != input[end--]) {
      return false;
    }
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindromeIterative>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    116c <isPalindromeIterative+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    %edx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1167 <isPalindromeIterative+0x67>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1173 <isPalindromeIterative+0x73>
jmp    111b <isPalindromeIterative+0x1b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindromeIterative>:
movslq %esi,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
cmp    %rax,%rcx
jge    112c <isPalindromeIterative+0x2c>
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rsi
cmp    (%rdi,%rax,1),%dl
mov    %rsi,%rax
je     1110 <isPalindromeIterative+0x10>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindromeIterative(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %31, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %7
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %21, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %14
store i32 0, i32* %3
br label %33
31: ; preds = %14
br label %10
32: ; preds = %10
store i32 1, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %32, %30
%34 = load i32, i32* %3
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindromeIterative(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
br label %4
4: ; preds = %9, %2
%5 = phi i64 [ %7, %9 ], [ %3, %2 ]
%6 = phi i64 [ %10, %9 ], [ 0, %2 ]
%7 = add nsw i64 %5, -1
%8 = icmp slt i64 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %4
%10 = add nuw nsw i64 %6, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %12, %14
br i1 %15, label %4, label %16
16: ; preds = %4, %9
%17 = phi i32 [ 0, %9 ], [ 1, %4 ]
ret i32 %17
}