void render_lines_2D_WLA(float *mat, int wy, int wx, int *X1, int nx1, int *Y1,
                         int ny1, int *X2, int nx2, int *Y2, int ny2) {
  int dx, dy, stepx, stepy, n;
  int length, extras, incr2, incr1, c, d, i;
  int x1, y1, x2, y2;
  float val = 1.0f;
  for (n = 0; n < nx1; ++n) {
    x1 = X1[n];
    y1 = Y1[n];
    x2 = X2[n];
    y2 = Y2[n];
    dy = y2 - y1;
    dx = x2 - x1;
    if (dy < 0) {
      dy = -dy;
      stepy = -1;
    } else {
      stepy = 1;
    }
    if (dx < 0) {
      dx = -dx;
      stepx = -1;
    } else {
      stepx = 1;
    }
    mat[y1 * wx + x1] = val;
    mat[y2 * wx + x2] = val;
    if (dx > dy) {
      length = (dx - 1) >> 2;
      extras = (dx - 1) & 3;
      incr2 = (dy << 2) - (dx << 1);
      if (incr2 < 0) {
        c = dy << 1;
        incr1 = c << 1;
        d = incr1 - dx;
        for (i = 0; i < length; i++) {
          x1 = x1 + stepx;
          x2 = x2 - stepx;
          if (d < 0) {
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            x1 = x1 + stepx;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            mat[y2 * wx + x2] = val;
            x2 = x2 - stepx;
            mat[y2 * wx + x2] = val;
            d += incr1;
          } else {
            if (d < c) {
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              x1 = x1 + stepx;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
              x2 = x2 - stepx;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            } else {
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              x1 = x1 + stepx;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
              x2 = x2 - stepx;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
            d += incr2;
          }
        }
        if (extras > 0) {
          if (d < 0) {
            x1 = x1 + stepx;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              x1 = x1 + stepx;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              x2 = x2 - stepx;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
          } else if (d < c) {
            x1 = x1 + stepx;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              x1 = x1 + stepx;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              x2 = x2 - stepx;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
          } else {
            x1 = x1 + stepx;
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              x1 = x1 + stepx;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              x2 = x2 - stepx;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
          }
        }
      } else {
        c = (dy - dx) << 1;
        incr1 = c << 1;
        d = incr1 + dx;
        for (i = 0; i < length; i++) {
          x1 = x1 + stepx;
          x2 = x2 - stepx;
          if (d > 0) {
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            x1 = x1 + stepx;
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            y2 = y2 - stepy;
            mat[y2 * wx + x2] = val;
            x2 = x2 - stepx;
            y2 = y2 - stepy;
            mat[y2 * wx + x2] = val;
            d += incr1;
          } else {
            if (d < c) {
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              x1 = x1 + stepx;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
              x2 = x2 - stepx;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            } else {
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              x1 = x1 + stepx;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
              x2 = x2 - stepx;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
            d += incr2;
          }
        }
        if (extras > 0) {
          if (d > 0) {
            x1 = x1 + stepx;
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              x1 = x1 + stepx;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              x2 = x2 - stepx;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
          } else if (d < c) {
            x1 = x1 + stepx;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              x1 = x1 + stepx;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              x2 = x2 - stepx;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
          } else {
            x1 = x1 + stepx;
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              x1 = x1 + stepx;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              if (d > c) {
                x2 = x2 - stepx;
                y2 = y2 - stepy;
                mat[y2 * wx + x2] = val;
              } else {
                x2 = x2 - stepx;
                mat[y2 * wx + x2] = val;
              }
            }
          }
        }
      }
    } else {
      length = (dy - 1) >> 2;
      extras = (dy - 1) & 3;
      incr2 = (dx << 2) - (dy << 1);
      if (incr2 < 0) {
        c = dx << 1;
        incr1 = c << 1;
        d = incr1 - dy;
        for (i = 0; i < length; i++) {
          y1 = y1 + stepy;
          y2 = y2 - stepy;
          if (d < 0) {
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            mat[y2 * wx + x2] = val;
            y2 = y2 - stepy;
            mat[y2 * wx + x2] = val;
            d += incr1;
          } else {
            if (d < c) {
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              x1 = x1 + stepx;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
              x2 = x2 - stepx;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            } else {
              x1 = x1 + stepx;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              x2 = x2 - stepx;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
            d += incr2;
          }
        }
        if (extras > 0) {
          if (d < 0) {
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
          } else if (d < c) {
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              x1 = x1 + stepx;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
          } else {
            x1 = x1 + stepx;
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              x2 = x2 - stepx;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
          }
        }
      } else {
        c = (dx - dy) << 1;
        incr1 = c << 1;
        d = incr1 + dy;
        for (i = 0; i < length; i++) {
          y1 = y1 + stepy;
          y2 = y2 - stepy;
          if (d > 0) {
            x1 = x1 + stepx;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            x1 = x1 + stepx;
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            x2 = x2 - stepx;
            mat[y2 * wx + x2] = val;
            x2 = x2 - stepx;
            y2 = y2 - stepy;
            mat[y2 * wx + x2] = val;
            d += incr1;
          } else {
            if (d < c) {
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              x1 = x1 + stepx;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
              x2 = x2 - stepx;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            } else {
              x1 = x1 + stepx;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
              x2 = x2 - stepx;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
            d += incr2;
          }
        }
        if (extras > 0) {
          if (d > 0) {
            x1 = x1 + stepx;
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              x1 = x1 + stepx;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              x2 = x2 - stepx;
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
          } else if (d < c) {
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              x1 = x1 + stepx;
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              y2 = y2 - stepy;
              mat[y2 * wx + x2] = val;
            }
          } else {
            x1 = x1 + stepx;
            y1 = y1 + stepy;
            mat[y1 * wx + x1] = val;
            if (extras > 1) {
              y1 = y1 + stepy;
              mat[y1 * wx + x1] = val;
            }
            if (extras > 2) {
              if (d > c) {
                x2 = x2 - stepx;
                y2 = y2 - stepy;
                mat[y2 * wx + x2] = val;
              } else {
                y2 = y2 - stepy;
                mat[y2 * wx + x2] = val;
              }
            }
          }
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<render_lines_2D_WLA>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x30(%rbp),%eax
mov    0x28(%rbp),%rax
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movss  0x1ecd(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    238c <render_lines_2D_WLA+0x128c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x60(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jge    11b3 <render_lines_2D_WLA+0xb3>
xor    %eax,%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x38(%rbp)
jmp    11ba <render_lines_2D_WLA+0xba>
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jge    11d8 <render_lines_2D_WLA+0xd8>
xor    %eax,%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x34(%rbp)
jmp    11df <render_lines_2D_WLA+0xdf>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jle    1acd <render_lines_2D_WLA+0x9cd>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x48(%rbp)
jge    1650 <render_lines_2D_WLA+0x550>
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jge    1477 <render_lines_2D_WLA+0x377>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x54(%rbp)
jge    132a <render_lines_2D_WLA+0x22a>
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1464 <render_lines_2D_WLA+0x364>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jge    13cb <render_lines_2D_WLA+0x2cb>
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    145b <render_lines_2D_WLA+0x35b>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1469 <render_lines_2D_WLA+0x369>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1276 <render_lines_2D_WLA+0x176>
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jle    164b <render_lines_2D_WLA+0x54b>
cmpl   $0x0,-0x54(%rbp)
jge    1510 <render_lines_2D_WLA+0x410>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    14dd <render_lines_2D_WLA+0x3dd>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    150b <render_lines_2D_WLA+0x40b>
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1646 <render_lines_2D_WLA+0x546>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jge    15aa <render_lines_2D_WLA+0x4aa>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    1577 <render_lines_2D_WLA+0x477>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    15a5 <render_lines_2D_WLA+0x4a5>
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1641 <render_lines_2D_WLA+0x541>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    1605 <render_lines_2D_WLA+0x505>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    163c <render_lines_2D_WLA+0x53c>
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1641 <render_lines_2D_WLA+0x541>
jmp    1646 <render_lines_2D_WLA+0x546>
jmp    164b <render_lines_2D_WLA+0x54b>
jmp    1ac8 <render_lines_2D_WLA+0x9c8>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jge    189a <render_lines_2D_WLA+0x79a>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x54(%rbp)
jle    174d <render_lines_2D_WLA+0x64d>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1887 <render_lines_2D_WLA+0x787>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jge    17ee <render_lines_2D_WLA+0x6ee>
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    187e <render_lines_2D_WLA+0x77e>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    188c <render_lines_2D_WLA+0x78c>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1675 <render_lines_2D_WLA+0x575>
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jle    1ac3 <render_lines_2D_WLA+0x9c3>
cmpl   $0x0,-0x54(%rbp)
jle    194e <render_lines_2D_WLA+0x84e>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    1912 <render_lines_2D_WLA+0x812>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    1949 <render_lines_2D_WLA+0x849>
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1abe <render_lines_2D_WLA+0x9be>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jge    19e8 <render_lines_2D_WLA+0x8e8>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    19b5 <render_lines_2D_WLA+0x8b5>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    19e3 <render_lines_2D_WLA+0x8e3>
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1ab9 <render_lines_2D_WLA+0x9b9>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    1a43 <render_lines_2D_WLA+0x943>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    1ab4 <render_lines_2D_WLA+0x9b4>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jle    1a8b <render_lines_2D_WLA+0x98b>
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1aaf <render_lines_2D_WLA+0x9af>
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1ab4 <render_lines_2D_WLA+0x9b4>
jmp    1ab9 <render_lines_2D_WLA+0x9b9>
jmp    1abe <render_lines_2D_WLA+0x9be>
jmp    1ac3 <render_lines_2D_WLA+0x9c3>
jmp    1ac8 <render_lines_2D_WLA+0x9c8>
jmp    2379 <render_lines_2D_WLA+0x1279>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x48(%rbp)
jge    1efc <render_lines_2D_WLA+0xdfc>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jge    1d23 <render_lines_2D_WLA+0xc23>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x54(%rbp)
jge    1bd6 <render_lines_2D_WLA+0xad6>
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1d10 <render_lines_2D_WLA+0xc10>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jge    1c77 <render_lines_2D_WLA+0xb77>
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1d07 <render_lines_2D_WLA+0xc07>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1d15 <render_lines_2D_WLA+0xc15>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1b22 <render_lines_2D_WLA+0xa22>
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jle    1ef7 <render_lines_2D_WLA+0xdf7>
cmpl   $0x0,-0x54(%rbp)
jge    1dbc <render_lines_2D_WLA+0xcbc>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    1d89 <render_lines_2D_WLA+0xc89>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    1db7 <render_lines_2D_WLA+0xcb7>
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1ef2 <render_lines_2D_WLA+0xdf2>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jge    1e56 <render_lines_2D_WLA+0xd56>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    1e23 <render_lines_2D_WLA+0xd23>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    1e51 <render_lines_2D_WLA+0xd51>
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1eed <render_lines_2D_WLA+0xded>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    1eb1 <render_lines_2D_WLA+0xdb1>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    1ee8 <render_lines_2D_WLA+0xde8>
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1eed <render_lines_2D_WLA+0xded>
jmp    1ef2 <render_lines_2D_WLA+0xdf2>
jmp    1ef7 <render_lines_2D_WLA+0xdf7>
jmp    2374 <render_lines_2D_WLA+0x1274>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jge    2146 <render_lines_2D_WLA+0x1046>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x54(%rbp)
jle    1ff9 <render_lines_2D_WLA+0xef9>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    2133 <render_lines_2D_WLA+0x1033>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jge    209a <render_lines_2D_WLA+0xf9a>
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    212a <render_lines_2D_WLA+0x102a>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    2138 <render_lines_2D_WLA+0x1038>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1f21 <render_lines_2D_WLA+0xe21>
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jle    236f <render_lines_2D_WLA+0x126f>
cmpl   $0x0,-0x54(%rbp)
jle    21fa <render_lines_2D_WLA+0x10fa>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    21be <render_lines_2D_WLA+0x10be>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    21f5 <render_lines_2D_WLA+0x10f5>
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    236a <render_lines_2D_WLA+0x126a>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jge    2294 <render_lines_2D_WLA+0x1194>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    2261 <render_lines_2D_WLA+0x1161>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    228f <render_lines_2D_WLA+0x118f>
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    2365 <render_lines_2D_WLA+0x1265>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x1,-0x44(%rbp)
jle    22ef <render_lines_2D_WLA+0x11ef>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x5c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x2,-0x44(%rbp)
jle    2360 <render_lines_2D_WLA+0x1260>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jle    2337 <render_lines_2D_WLA+0x1237>
mov    -0x64(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    235b <render_lines_2D_WLA+0x125b>
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x64(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    2360 <render_lines_2D_WLA+0x1260>
jmp    2365 <render_lines_2D_WLA+0x1265>
jmp    236a <render_lines_2D_WLA+0x126a>
jmp    236f <render_lines_2D_WLA+0x126f>
jmp    2374 <render_lines_2D_WLA+0x1274>
jmp    2379 <render_lines_2D_WLA+0x1279>
jmp    237e <render_lines_2D_WLA+0x127e>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    113f <render_lines_2D_WLA+0x3f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<render_lines_2D_WLA>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9,-0x10(%rsp)
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
mov    %rdx,-0x60(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    1bab <render_lines_2D_WLA+0xaab>
mov    %r8d,%eax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    -0x60(%rsp),%rax
add    %eax,%eax
mov    %eax,-0x38(%rsp)
xor    %edx,%edx
jmp    1174 <render_lines_2D_WLA+0x74>
sub    -0x58(%rsp),%r9d
mov    %r9d,%eax
imul   -0x60(%rsp),%eax
mov    %r15d,%r9d
mov    %eax,%r15d
add    %r15d,%r9d
movslq %r9d,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x8(%rsp),%rdx
add    $0x1,%rdx
cmp    -0x20(%rsp),%rdx
je     1bab <render_lines_2D_WLA+0xaab>
mov    -0x18(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rdx,4),%r14d
mov    -0x10(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rdx,4),%esi
mov    0x40(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rdx,4),%r15d
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rdx,4),%r9d
mov    %r9d,%eax
sub    %esi,%eax
mov    %r15d,%ecx
sub    %r14d,%ecx
mov    %eax,%r13d
neg    %r13d
cmovs  %eax,%r13d
not    %eax
shr    $0x1f,%eax
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %rax,-0x58(%rsp)
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%ebp
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %ecx,%eax
not    %eax
shr    $0x1f,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%r8d
add    $0xffffffff,%r8d
mov    %ecx,%ebx
neg    %ebx
cmovs  %ecx,%ebx
mov    %esi,%eax
mov    -0x60(%rsp),%rcx
imul   %ecx,%eax
add    %r14d,%eax
cltq
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
mov    %r9d,%eax
imul   %ecx,%eax
add    %r15d,%eax
cltq
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
mov    %ebx,%ecx
sub    %r13d,%ecx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    %ebp,-0x4c(%rsp)
jle    1390 <render_lines_2D_WLA+0x290>
lea    -0x1(%rbx),%r11d
mov    %r11d,%eax
sar    $0x2,%eax
and    $0x3,%r11d
lea    0x0(,%r13,4),%r10d
lea    (%rbx,%rbx,1),%ecx
mov    %r10d,%r12d
sub    %ecx,%r12d
js     15fb <render_lines_2D_WLA+0x4fb>
sub    %ebx,%r13d
lea    0x0(%r13,%r13,1),%ecx
mov    %ecx,-0x48(%rsp)
lea    (%rbx,%r13,4),%r10d
cmp    $0x5,%ebx
jb     1550 <render_lines_2D_WLA+0x450>
shl    $0x2,%r13d
cmp    $0x2,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmovl  %ecx,%eax
mov    -0x58(%rsp),%rbp
jmp    12de <render_lines_2D_WLA+0x1de>
nopl   0x0(%rax)
add    %ebp,%esi
mov    %esi,%ecx
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ecx
add    %r14d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
add    %r8d,%r14d
add    %ebp,%esi
mov    %esi,%ecx
imul   %edx,%ecx
add    %r14d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
sub    %ebp,%r9d
mov    %r9d,%ecx
imul   %edx,%ecx
add    %r15d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
sub    %r8d,%r15d
sub    %ebp,%r9d
mov    %r9d,%ecx
imul   %edx,%ecx
add    %r15d,%ecx
mov    %r13d,%ebx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
add    %ebx,%r10d
add    $0xffffffff,%eax
je     1550 <render_lines_2D_WLA+0x450>
add    %r8d,%r14d
sub    %r8d,%r15d
test   %r10d,%r10d
jg     1270 <render_lines_2D_WLA+0x170>
cmp    -0x48(%rsp),%r10d
jge    133f <render_lines_2D_WLA+0x23f>
mov    %esi,%ecx
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ecx
add    %r14d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
add    %r8d,%r14d
add    %ebp,%esi
mov    %esi,%ecx
imul   %edx,%ecx
add    %r14d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r9d,%ecx
imul   %edx,%ecx
add    %r15d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
sub    %r8d,%r15d
sub    %ebp,%r9d
mov    %r9d,%ecx
imul   %edx,%ecx
jmp    1383 <render_lines_2D_WLA+0x283>
add    %ebp,%esi
mov    %esi,%ecx
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ecx
lea    (%rcx,%r14,1),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
add    %r8d,%r14d
add    %r14d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
sub    %ebp,%r9d
mov    %r9d,%ecx
imul   %edx,%ecx
lea    (%rcx,%r15,1),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
sub    %r8d,%r15d
add    %r15d,%ecx
mov    %r12d,%ebx
jmp    12c8 <render_lines_2D_WLA+0x1c8>
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%r13),%r11d
mov    %r11d,%r10d
sar    $0x2,%r10d
and    $0x3,%r11d
lea    0x0(,%rbx,4),%r12d
lea    0x0(%r13,%r13,1),%eax
mov    %r12d,%ebp
sub    %eax,%ebp
mov    %ebp,-0x48(%rsp)
mov    %r11d,-0x34(%rsp)
js     1740 <render_lines_2D_WLA+0x640>
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x44(%rsp)
lea    0x0(%r13,%rcx,4),%eax
cmp    $0x5,%r13d
jl     15b0 <render_lines_2D_WLA+0x4b0>
shl    $0x2,%ecx
mov    %rcx,-0x30(%rsp)
cmp    $0x2,%r10d
mov    $0x1,%ecx
cmovl  %ecx,%r10d
mov    -0x58(%rsp),%r12
mov    %r9d,%ecx
sub    %r12d,%ecx
sub    %r12d,%ecx
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x38(%rsp),%r11d
imul   %r12d,%r11d
mov    %r8d,%ebx
neg    %ebx
mov    %rbx,-0x40(%rsp)
mov    %r9d,%r13d
sub    %r12d,%r13d
imul   %edx,%r13d
jmp    1498 <render_lines_2D_WLA+0x398>
add    %r8d,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
add    %r8d,%r14d
add    %r12d,%esi
mov    %esi,%ebp
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
mov    -0x40(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r15,1),%ebp
sub    %r8d,%r15d
add    %r13d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
sub    %r8d,%r15d
mov    -0x30(%rsp),%rdx
mov    %edx,%ebp
sub    %r12d,%r9d
lea    (%r15,%rcx,1),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
add    %ebp,%eax
sub    %r11d,%ecx
sub    %r11d,%r13d
add    $0xffffffff,%r10d
je     15b0 <render_lines_2D_WLA+0x4b0>
add    %r12d,%esi
sub    %r12d,%r9d
test   %eax,%eax
jg     1420 <render_lines_2D_WLA+0x320>
cmp    -0x44(%rsp),%eax
jge    14f3 <render_lines_2D_WLA+0x3f3>
mov    %esi,%ebp
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
add    %r8d,%r14d
mov    -0x58(%rsp),%r12
add    %r12d,%esi
mov    %esi,%ebp
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
lea    (%r15,%r13,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
sub    %r8d,%r15d
jmp    1540 <render_lines_2D_WLA+0x440>
add    %r8d,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
mov    -0x58(%rsp),%r12
add    %r12d,%esi
mov    %esi,%ebp
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
mov    -0x40(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r15,1),%ebp
sub    %r8d,%r15d
add    %r13d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
mov    -0x48(%rsp),%ebp
jmp    1475 <render_lines_2D_WLA+0x375>
nopl   0x0(%rax)
test   %r11d,%r11d
je     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%r14d
test   %r10d,%r10d
jle    195c <render_lines_2D_WLA+0x85c>
add    -0x58(%rsp),%esi
mov    %esi,%eax
imul   -0x60(%rsp),%eax
add    %r14d,%eax
cltq
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%r11d
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%r14d
add    -0x58(%rsp),%esi
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x3,%r11d
jne    1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
jmp    1b96 <render_lines_2D_WLA+0xa96>
xchg   %ax,%ax
mov    -0x34(%rsp),%edx
test   %edx,%edx
je     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
test   %eax,%eax
jle    19ac <render_lines_2D_WLA+0x8ac>
add    %r8d,%r14d
add    -0x58(%rsp),%esi
mov    %esi,%eax
imul   -0x60(%rsp),%eax
add    %r14d,%eax
cltq
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%edx
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%r14d
add    -0x58(%rsp),%esi
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
jmp    1aa7 <render_lines_2D_WLA+0x9a7>
add    %r13d,%r13d
mov    %r10d,%ecx
sub    %ebx,%ecx
cmp    $0x5,%ebx
mov    %r11d,-0x40(%rsp)
jb     18c6 <render_lines_2D_WLA+0x7c6>
cmp    $0x2,%eax
mov    $0x1,%edx
cmovl  %edx,%eax
mov    -0x58(%rsp),%r11
jmp    168a <render_lines_2D_WLA+0x58a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %esi,%ebx
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ebx
lea    (%rbx,%r14,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
add    %r8d,%r14d
add    %r14d,%ebx
movslq %ebx,%rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
mov    %r9d,%ebx
imul   %edx,%ebx
lea    (%rbx,%r15,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
sub    %r8d,%r15d
add    %r15d,%ebx
mov    %r10d,%ebp
movslq %ebx,%rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
add    %ebp,%ecx
add    $0xffffffff,%eax
je     18c6 <render_lines_2D_WLA+0x7c6>
add    %r8d,%r14d
sub    %r8d,%r15d
test   %ecx,%ecx
js     1630 <render_lines_2D_WLA+0x530>
cmp    %r13d,%ecx
jge    16f0 <render_lines_2D_WLA+0x5f0>
mov    %esi,%ebx
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ebx
add    %r14d,%ebx
movslq %ebx,%rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
add    %r8d,%r14d
add    %r11d,%esi
mov    %esi,%ebx
imul   %edx,%ebx
add    %r14d,%ebx
movslq %ebx,%rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
mov    %r9d,%ebx
imul   %edx,%ebx
add    %r15d,%ebx
movslq %ebx,%rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
sub    %r8d,%r15d
sub    %r11d,%r9d
mov    %r9d,%ebx
imul   %edx,%ebx
jmp    1735 <render_lines_2D_WLA+0x635>
nopl   0x0(%rax)
add    %r11d,%esi
mov    %esi,%ebx
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ebx
lea    (%rbx,%r14,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
add    %r8d,%r14d
add    %r14d,%ebx
movslq %ebx,%rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
sub    %r11d,%r9d
mov    %r9d,%ebx
imul   %edx,%ebx
lea    (%rbx,%r15,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
sub    %r8d,%r15d
add    %r15d,%ebx
mov    %r12d,%ebp
jmp    1675 <render_lines_2D_WLA+0x575>
add    %ebx,%ebx
mov    %r12d,%eax
sub    %r13d,%eax
cmp    $0x5,%r13d
mov    %rbx,-0x30(%rsp)
jl     1916 <render_lines_2D_WLA+0x816>
mov    %r12d,-0x44(%rsp)
cmp    $0x2,%r10d
mov    $0x1,%ecx
cmovl  %ecx,%r10d
mov    -0x58(%rsp),%r11
mov    %r9d,%ecx
sub    %r11d,%ecx
sub    %r11d,%ecx
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x38(%rsp),%ebx
imul   %r11d,%ebx
mov    %ebx,-0x40(%rsp)
mov    %r8d,%ebx
neg    %ebx
mov    %rbx,-0x28(%rsp)
mov    %r9d,%r12d
sub    %r11d,%r12d
imul   %edx,%r12d
jmp    1814 <render_lines_2D_WLA+0x714>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,%ebp
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
add    %r11d,%esi
mov    %esi,%ebp
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
lea    (%r15,%r12,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
mov    -0x44(%rsp),%ebp
sub    %r11d,%r9d
lea    (%r15,%rcx,1),%r13d
movslq %r13d,%rbx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbx,4)
add    %ebp,%eax
mov    -0x40(%rsp),%edx
sub    %edx,%ecx
sub    %edx,%r12d
add    $0xffffffff,%r10d
je     1916 <render_lines_2D_WLA+0x816>
add    %r11d,%esi
sub    %r11d,%r9d
test   %eax,%eax
js     17b0 <render_lines_2D_WLA+0x6b0>
cmp    -0x30(%rsp),%eax
jge    1870 <render_lines_2D_WLA+0x770>
mov    %esi,%ebp
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
add    %r8d,%r14d
mov    -0x58(%rsp),%r11
add    %r11d,%esi
mov    %esi,%ebp
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
lea    (%r15,%r12,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
sub    %r8d,%r15d
jmp    18bd <render_lines_2D_WLA+0x7bd>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r8d,%r14d
mov    %esi,%ebp
mov    -0x60(%rsp),%rdx
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
mov    -0x58(%rsp),%r11
add    %r11d,%esi
mov    %esi,%ebp
imul   %edx,%ebp
add    %r14d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
mov    -0x28(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r15,1),%ebp
sub    %r8d,%r15d
add    %r12d,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rbp,4)
mov    -0x48(%rsp),%ebp
jmp    17ee <render_lines_2D_WLA+0x6ee>
mov    -0x40(%rsp),%edx
test   %edx,%edx
je     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%r14d
test   %ecx,%ecx
js     1a00 <render_lines_2D_WLA+0x900>
cmp    %r13d,%ecx
jge    1a85 <render_lines_2D_WLA+0x985>
mov    %esi,%eax
imul   -0x60(%rsp),%eax
add    %r14d,%eax
cltq
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%edx
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%r14d
add    -0x58(%rsp),%esi
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
jmp    1a1e <render_lines_2D_WLA+0x91e>
mov    -0x34(%rsp),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
test   %eax,%eax
js     1a41 <render_lines_2D_WLA+0x941>
cmp    -0x30(%rsp),%eax
jge    1abf <render_lines_2D_WLA+0x9bf>
add    -0x58(%rsp),%esi
mov    %esi,%eax
imul   -0x60(%rsp),%eax
add    %r14d,%eax
cltq
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%ecx
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%r14d
jmp    1a61 <render_lines_2D_WLA+0x961>
cmp    -0x48(%rsp),%r10d
jge    1b06 <render_lines_2D_WLA+0xa06>
mov    %esi,%eax
imul   -0x60(%rsp),%eax
add    %r14d,%eax
cltq
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%r11d
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%r14d
add    -0x58(%rsp),%esi
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x3,%r11d
jne    1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
jmp    1a31 <render_lines_2D_WLA+0x931>
cmp    -0x44(%rsp),%eax
mov    -0x58(%rsp),%rcx
jge    1b4b <render_lines_2D_WLA+0xa4b>
add    %ecx,%esi
mov    %esi,%eax
imul   -0x60(%rsp),%eax
add    %r14d,%eax
cltq
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%edx
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%r14d
add    -0x58(%rsp),%esi
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x3,%edx
je     1139 <render_lines_2D_WLA+0x39>
jmp    1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%edx
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x3,%edx
jne    1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    -0x4c(%rsp),%r15d
imul   -0x60(%rsp),%r9d
jmp    114c <render_lines_2D_WLA+0x4c>
add    -0x58(%rsp),%esi
mov    %esi,%eax
imul   -0x60(%rsp),%eax
add    %r14d,%eax
cltq
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%ecx
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    -0x58(%rsp),%esi
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x3,%ecx
je     1139 <render_lines_2D_WLA+0x39>
jmp    1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    -0x58(%rsp),%esi
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%edx
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x3,%edx
jne    1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
jmp    1b96 <render_lines_2D_WLA+0xa96>
add    %r8d,%r14d
add    -0x58(%rsp),%esi
mov    %esi,%eax
imul   -0x60(%rsp),%eax
add    %r14d,%eax
cltq
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%ecx
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    -0x58(%rsp),%esi
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x3,%ecx
jne    1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
jmp    1b96 <render_lines_2D_WLA+0xa96>
add    -0x58(%rsp),%esi
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x2,%r11d
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    %r8d,%esi
movslq %esi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
cmp    $0x3,%r11d
jne    1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    -0x4c(%rsp),%r15d
cmp    -0x48(%rsp),%r10d
jg     1b9b <render_lines_2D_WLA+0xa9b>
jmp    1ba0 <render_lines_2D_WLA+0xaa0>
add    %r8d,%r14d
add    %ecx,%esi
mov    %esi,%ecx
imul   -0x60(%rsp),%ecx
add    %r14d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
cmp    $0x2,%edx
jb     1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
add    -0x58(%rsp),%esi
imul   -0x60(%rsp),%esi
add    %r14d,%esi
movslq %esi,%rcx
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rcx,4)
cmp    $0x3,%edx
jne    1160 <render_lines_2D_WLA+0x60>
cmp    -0x44(%rsp),%eax
jle    1139 <render_lines_2D_WLA+0x39>
add    -0x4c(%rsp),%r15d
sub    -0x58(%rsp),%r9d
imul   -0x60(%rsp),%r9d
jmp    114c <render_lines_2D_WLA+0x4c>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @render_lines_2D_WLA(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32 %4, i32* %5, i32 %6, i32* %7, i32 %8, i32* %9, i32 %10) {
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32*
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32*
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32*
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
%28 = alloca i32
%29 = alloca i32
%30 = alloca i32
%31 = alloca i32
%32 = alloca i32
%33 = alloca i32
%34 = alloca i32
%35 = alloca i32
%36 = alloca i32
%37 = alloca i32
%38 = alloca i32
%39 = alloca float
store float* %0, float** %12
store i32 %1, i32* %13
store i32 %2, i32* %14
store i32* %3, i32** %15
store i32 %4, i32* %16
store i32* %5, i32** %17
store i32 %6, i32* %18
store i32* %7, i32** %19
store i32 %8, i32* %20
store i32* %9, i32** %21
store i32 %10, i32* %22
store float 1.000000e+00, float* %39
store i32 0, i32* %27
br label %40
40: ; preds = %1555, %11
%41 = load i32, i32* %27
%42 = load i32, i32* %16
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %1558
44: ; preds = %40
%45 = load i32*, i32** %15
%46 = load i32, i32* %27
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %35
%50 = load i32*, i32** %17
%51 = load i32, i32* %27
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %36
%55 = load i32*, i32** %19
%56 = load i32, i32* %27
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
store i32 %59, i32* %37
%60 = load i32*, i32** %21
%61 = load i32, i32* %27
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
store i32 %64, i32* %38
%65 = load i32, i32* %38
%66 = load i32, i32* %36
%67 = sub nsw i32 %65, %66
store i32 %67, i32* %24
%68 = load i32, i32* %37
%69 = load i32, i32* %35
%70 = sub nsw i32 %68, %69
store i32 %70, i32* %23
%71 = load i32, i32* %24
%72 = icmp slt i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %76
73: ; preds = %44
%74 = load i32, i32* %24
%75 = sub nsw i32 0, %74
store i32 %75, i32* %24
store i32 -1, i32* %26
br label %77
76: ; preds = %44
store i32 1, i32* %26
br label %77
77: ; preds = %76, %73
%78 = load i32, i32* %23
%79 = icmp slt i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %83
80: ; preds = %77
%81 = load i32, i32* %23
%82 = sub nsw i32 0, %81
store i32 %82, i32* %23
store i32 -1, i32* %25
br label %84
83: ; preds = %77
store i32 1, i32* %25
br label %84
84: ; preds = %83, %80
%85 = load float, float* %39
%86 = load float*, float** %12
%87 = load i32, i32* %36
%88 = load i32, i32* %14
%89 = mul nsw i32 %87, %88
%90 = load i32, i32* %35
%91 = add nsw i32 %89, %90
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %92
store float %85, float* %93
%94 = load float, float* %39
%95 = load float*, float** %12
%96 = load i32, i32* %38
%97 = load i32, i32* %14
%98 = mul nsw i32 %96, %97
%99 = load i32, i32* %37
%100 = add nsw i32 %98, %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %101
store float %94, float* %102
%103 = load i32, i32* %23
%104 = load i32, i32* %24
%105 = icmp sgt i32 %103, %104
br i1 %105, label %106, label %830
106: ; preds = %84
%107 = load i32, i32* %23
%108 = sub nsw i32 %107, 1
%109 = ashr i32 %108, 2
store i32 %109, i32* %28
%110 = load i32, i32* %23
%111 = sub nsw i32 %110, 1
%112 = and i32 %111, 3
store i32 %112, i32* %29
%113 = load i32, i32* %24
%114 = shl i32 %113, 2
%115 = load i32, i32* %23
%116 = shl i32 %115, 1
%117 = sub nsw i32 %114, %116
store i32 %117, i32* %30
%118 = load i32, i32* %30
%119 = icmp slt i32 %118, 0
br i1 %119, label %120, label %454
120: ; preds = %106
%121 = load i32, i32* %24
%122 = shl i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %32
%123 = load i32, i32* %32
%124 = shl i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %31
%125 = load i32, i32* %31
%126 = load i32, i32* %23
%127 = sub nsw i32 %125, %126
store i32 %127, i32* %33
store i32 0, i32* %34
br label %128
128: ; preds = %294, %120
%129 = load i32, i32* %34
%130 = load i32, i32* %28
%131 = icmp slt i32 %129, %130
br i1 %131, label %132, label %297
132: ; preds = %128
%133 = load i32, i32* %35
%134 = load i32, i32* %25
%135 = add nsw i32 %133, %134
store i32 %135, i32* %35
%136 = load i32, i32* %37
%137 = load i32, i32* %25
%138 = sub nsw i32 %136, %137
store i32 %138, i32* %37
%139 = load i32, i32* %33
%140 = icmp slt i32 %139, 0
br i1 %140, label %141, label %187
141: ; preds = %132
%142 = load float, float* %39
%143 = load float*, float** %12
%144 = load i32, i32* %36
%145 = load i32, i32* %14
%146 = mul nsw i32 %144, %145
%147 = load i32, i32* %35
%148 = add nsw i32 %146, %147
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 %149
store float %142, float* %150
%151 = load i32, i32* %35
%152 = load i32, i32* %25
%153 = add nsw i32 %151, %152
store i32 %153, i32* %35
%154 = load float, float* %39
%155 = load float*, float** %12
%156 = load i32, i32* %36
%157 = load i32, i32* %14
%158 = mul nsw i32 %156, %157
%159 = load i32, i32* %35
%160 = add nsw i32 %158, %159
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %161
store float %154, float* %162
%163 = load float, float* %39
%164 = load float*, float** %12
%165 = load i32, i32* %38
%166 = load i32, i32* %14
%167 = mul nsw i32 %165, %166
%168 = load i32, i32* %37
%169 = add nsw i32 %167, %168
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %170
store float %163, float* %171
%172 = load i32, i32* %37
%173 = load i32, i32* %25
%174 = sub nsw i32 %172, %173
store i32 %174, i32* %37
%175 = load float, float* %39
%176 = load float*, float** %12
%177 = load i32, i32* %38
%178 = load i32, i32* %14
%179 = mul nsw i32 %177, %178
%180 = load i32, i32* %37
%181 = add nsw i32 %179, %180
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds float, float* %176, i64 %182
store float %175, float* %183
%184 = load i32, i32* %31
%185 = load i32, i32* %33
%186 = add nsw i32 %185, %184
store i32 %186, i32* %33
br label %293
187: ; preds = %132
%188 = load i32, i32* %33
%189 = load i32, i32* %32
%190 = icmp slt i32 %188, %189
br i1 %190, label %191, label %240
191: ; preds = %187
%192 = load float, float* %39
%193 = load float*, float** %12
%194 = load i32, i32* %36
%195 = load i32, i32* %14
%196 = mul nsw i32 %194, %195
%197 = load i32, i32* %35
%198 = add nsw i32 %196, %197
%199 = sext i32 %198 to i64
%200 = getelementptr inbounds float, float* %193, i64 %199
store float %192, float* %200
%201 = load i32, i32* %35
%202 = load i32, i32* %25
%203 = add nsw i32 %201, %202
store i32 %203, i32* %35
%204 = load i32, i32* %36
%205 = load i32, i32* %26
%206 = add nsw i32 %204, %205
store i32 %206, i32* %36
%207 = load float, float* %39
%208 = load float*, float** %12
%209 = load i32, i32* %36
%210 = load i32, i32* %14
%211 = mul nsw i32 %209, %210
%212 = load i32, i32* %35
%213 = add nsw i32 %211, %212
%214 = sext i32 %213 to i64
%215 = getelementptr inbounds float, float* %208, i64 %214
store float %207, float* %215
%216 = load float, float* %39
%217 = load float*, float** %12
%218 = load i32, i32* %38
%219 = load i32, i32* %14
%220 = mul nsw i32 %218, %219
%221 = load i32, i32* %37
%222 = add nsw i32 %220, %221
%223 = sext i32 %222 to i64
%224 = getelementptr inbounds float, float* %217, i64 %223
store float %216, float* %224
%225 = load i32, i32* %37
%226 = load i32, i32* %25
%227 = sub nsw i32 %225, %226
store i32 %227, i32* %37
%228 = load i32, i32* %38
%229 = load i32, i32* %26
%230 = sub nsw i32 %228, %229
store i32 %230, i32* %38
%231 = load float, float* %39
%232 = load float*, float** %12
%233 = load i32, i32* %38
%234 = load i32, i32* %14
%235 = mul nsw i32 %233, %234
%236 = load i32, i32* %37
%237 = add nsw i32 %235, %236
%238 = sext i32 %237 to i64
%239 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 %238
store float %231, float* %239
br label %289
240: ; preds = %187
%241 = load i32, i32* %36
%242 = load i32, i32* %26
%243 = add nsw i32 %241, %242
store i32 %243, i32* %36
%244 = load float, float* %39
%245 = load float*, float** %12
%246 = load i32, i32* %36
%247 = load i32, i32* %14
%248 = mul nsw i32 %246, %247
%249 = load i32, i32* %35
%250 = add nsw i32 %248, %249
%251 = sext i32 %250 to i64
%252 = getelementptr inbounds float, float* %245, i64 %251
store float %244, float* %252
%253 = load i32, i32* %35
%254 = load i32, i32* %25
%255 = add nsw i32 %253, %254
store i32 %255, i32* %35
%256 = load float, float* %39
%257 = load float*, float** %12
%258 = load i32, i32* %36
%259 = load i32, i32* %14
%260 = mul nsw i32 %258, %259
%261 = load i32, i32* %35
%262 = add nsw i32 %260, %261
%263 = sext i32 %262 to i64
%264 = getelementptr inbounds float, float* %257, i64 %263
store float %256, float* %264
%265 = load i32, i32* %38
%266 = load i32, i32* %26
%267 = sub nsw i32 %265, %266
store i32 %267, i32* %38
%268 = load float, float* %39
%269 = load float*, float** %12
%270 = load i32, i32* %38
%271 = load i32, i32* %14
%272 = mul nsw i32 %270, %271
%273 = load i32, i32* %37
%274 = add nsw i32 %272, %273
%275 = sext i32 %274 to i64
%276 = getelementptr inbounds float, float* %269, i64 %275
store float %268, float* %276
%277 = load i32, i32* %37
%278 = load i32, i32* %25
%279 = sub nsw i32 %277, %278
store i32 %279, i32* %37
%280 = load float, float* %39
%281 = load float*, float** %12
%282 = load i32, i32* %38
%283 = load i32, i32* %14
%284 = mul nsw i32 %282, %283
%285 = load i32, i32* %37
%286 = add nsw i32 %284, %285
%287 = sext i32 %286 to i64
%288 = getelementptr inbounds float, float* %281, i64 %287
store float %280, float* %288
br label %289
289: ; preds = %240, %191
%290 = load i32, i32* %30
%291 = load i32, i32* %33
%292 = add nsw i32 %291, %290
store i32 %292, i32* %33
br label %293
293: ; preds = %289, %141
br label %294
294: ; preds = %293
%295 = load i32, i32* %34
%296 = add nsw i32 %295, 1
store i32 %296, i32* %34
br label %128
297: ; preds = %128
%298 = load i32, i32* %29
%299 = icmp sgt i32 %298, 0
br i1 %299, label %300, label %453
300: ; preds = %297
%301 = load i32, i32* %33
%302 = icmp slt i32 %301, 0
br i1 %302, label %303, label %348
303: ; preds = %300
%304 = load i32, i32* %35
%305 = load i32, i32* %25
%306 = add nsw i32 %304, %305
store i32 %306, i32* %35
%307 = load float, float* %39
%308 = load float*, float** %12
%309 = load i32, i32* %36
%310 = load i32, i32* %14
%311 = mul nsw i32 %309, %310
%312 = load i32, i32* %35
%313 = add nsw i32 %311, %312
%314 = sext i32 %313 to i64
%315 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 %314
store float %307, float* %315
%316 = load i32, i32* %29
%317 = icmp sgt i32 %316, 1
br i1 %317, label %318, label %331
318: ; preds = %303
%319 = load i32, i32* %35
%320 = load i32, i32* %25
%321 = add nsw i32 %319, %320
store i32 %321, i32* %35
%322 = load float, float* %39
%323 = load float*, float** %12
%324 = load i32, i32* %36
%325 = load i32, i32* %14
%326 = mul nsw i32 %324, %325
%327 = load i32, i32* %35
%328 = add nsw i32 %326, %327
%329 = sext i32 %328 to i64
%330 = getelementptr inbounds float, float* %323, i64 %329
store float %322, float* %330
br label %331
331: ; preds = %318, %303
%332 = load i32, i32* %29
%333 = icmp sgt i32 %332, 2
br i1 %333, label %334, label %347
334: ; preds = %331
%335 = load i32, i32* %37
%336 = load i32, i32* %25
%337 = sub nsw i32 %335, %336
store i32 %337, i32* %37
%338 = load float, float* %39
%339 = load float*, float** %12
%340 = load i32, i32* %38
%341 = load i32, i32* %14
%342 = mul nsw i32 %340, %341
%343 = load i32, i32* %37
%344 = add nsw i32 %342, %343
%345 = sext i32 %344 to i64
%346 = getelementptr inbounds float, float* %339, i64 %345
store float %338, float* %346
br label %347
347: ; preds = %334, %331
br label %452
348: ; preds = %300
%349 = load i32, i32* %33
%350 = load i32, i32* %32
%351 = icmp slt i32 %349, %350
br i1 %351, label %352, label %400
352: ; preds = %348
%353 = load i32, i32* %35
%354 = load i32, i32* %25
%355 = add nsw i32 %353, %354
store i32 %355, i32* %35
%356 = load float, float* %39
%357 = load float*, float** %12
%358 = load i32, i32* %36
%359 = load i32, i32* %14
%360 = mul nsw i32 %358, %359
%361 = load i32, i32* %35
%362 = add nsw i32 %360, %361
%363 = sext i32 %362 to i64
%364 = getelementptr inbounds float, float* %357, i64 %363
store float %356, float* %364
%365 = load i32, i32* %29
%366 = icmp sgt i32 %365, 1
br i1 %366, label %367, label %383
367: ; preds = %352
%368 = load i32, i32* %35
%369 = load i32, i32* %25
%370 = add nsw i32 %368, %369
store i32 %370, i32* %35
%371 = load i32, i32* %36
%372 = load i32, i32* %26
%373 = add nsw i32 %371, %372
store i32 %373, i32* %36
%374 = load float, float* %39
%375 = load float*, float** %12
%376 = load i32, i32* %36
%377 = load i32, i32* %14
%378 = mul nsw i32 %376, %377
%379 = load i32, i32* %35
%380 = add nsw i32 %378, %379
%381 = sext i32 %380 to i64
%382 = getelementptr inbounds float, float* %375, i64 %381
store float %374, float* %382
br label %383
383: ; preds = %367, %352
%384 = load i32, i32* %29
%385 = icmp sgt i32 %384, 2
br i1 %385, label %386, label %399
386: ; preds = %383
%387 = load i32, i32* %37
%388 = load i32, i32* %25
%389 = sub nsw i32 %387, %388
store i32 %389, i32* %37
%390 = load float, float* %39
%391 = load float*, float** %12
%392 = load i32, i32* %38
%393 = load i32, i32* %14
%394 = mul nsw i32 %392, %393
%395 = load i32, i32* %37
%396 = add nsw i32 %394, %395
%397 = sext i32 %396 to i64
%398 = getelementptr inbounds float, float* %391, i64 %397
store float %390, float* %398
br label %399
399: ; preds = %386, %383
br label %451
400: ; preds = %348
%401 = load i32, i32* %35
%402 = load i32, i32* %25
%403 = add nsw i32 %401, %402
store i32 %403, i32* %35
%404 = load i32, i32* %36
%405 = load i32, i32* %26
%406 = add nsw i32 %404, %405
store i32 %406, i32* %36
%407 = load float, float* %39
%408 = load float*, float** %12
%409 = load i32, i32* %36
%410 = load i32, i32* %14
%411 = mul nsw i32 %409, %410
%412 = load i32, i32* %35
%413 = add nsw i32 %411, %412
%414 = sext i32 %413 to i64
%415 = getelementptr inbounds float, float* %408, i64 %414
store float %407, float* %415
%416 = load i32, i32* %29
%417 = icmp sgt i32 %416, 1
br i1 %417, label %418, label %431
418: ; preds = %400
%419 = load i32, i32* %35
%420 = load i32, i32* %25
%421 = add nsw i32 %419, %420
store i32 %421, i32* %35
%422 = load float, float* %39
%423 = load float*, float** %12
%424 = load i32, i32* %36
%425 = load i32, i32* %14
%426 = mul nsw i32 %424, %425
%427 = load i32, i32* %35
%428 = add nsw i32 %426, %427
%429 = sext i32 %428 to i64
%430 = getelementptr inbounds float, float* %423, i64 %429
store float %422, float* %430
br label %431
431: ; preds = %418, %400
%432 = load i32, i32* %29
%433 = icmp sgt i32 %432, 2
br i1 %433, label %434, label %450
434: ; preds = %431
%435 = load i32, i32* %37
%436 = load i32, i32* %25
%437 = sub nsw i32 %435, %436
store i32 %437, i32* %37
%438 = load i32, i32* %38
%439 = load i32, i32* %26
%440 = sub nsw i32 %438, %439
store i32 %440, i32* %38
%441 = load float, float* %39
%442 = load float*, float** %12
%443 = load i32, i32* %38
%444 = load i32, i32* %14
%445 = mul nsw i32 %443, %444
%446 = load i32, i32* %37
%447 = add nsw i32 %445, %446
%448 = sext i32 %447 to i64
%449 = getelementptr inbounds float, float* %442, i64 %448
store float %441, float* %449
br label %450
450: ; preds = %434, %431
br label %451
451: ; preds = %450, %399
br label %452
452: ; preds = %451, %347
br label %453
453: ; preds = %452, %297
br label %829
454: ; preds = %106
%455 = load i32, i32* %24
%456 = load i32, i32* %23
%457 = sub nsw i32 %455, %456
%458 = shl i32 %457, 1
store i32 %458, i32* %32
%459 = load i32, i32* %32
%460 = shl i32 %459, 1
store i32 %460, i32* %31
%461 = load i32, i32* %31
%462 = load i32, i32* %23
%463 = add nsw i32 %461, %462
store i32 %463, i32* %33
store i32 0, i32* %34
br label %464
464: ; preds = %642, %454
%465 = load i32, i32* %34
%466 = load i32, i32* %28
%467 = icmp slt i32 %465, %466
br i1 %467, label %468, label %645
468: ; preds = %464
%469 = load i32, i32* %35
%470 = load i32, i32* %25
%471 = add nsw i32 %469, %470
store i32 %471, i32* %35
%472 = load i32, i32* %37
%473 = load i32, i32* %25
%474 = sub nsw i32 %472, %473
store i32 %474, i32* %37
%475 = load i32, i32* %33
%476 = icmp sgt i32 %475, 0
br i1 %476, label %477, label %535
477: ; preds = %468
%478 = load i32, i32* %36
%479 = load i32, i32* %26
%480 = add nsw i32 %478, %479
store i32 %480, i32* %36
%481 = load float, float* %39
%482 = load float*, float** %12
%483 = load i32, i32* %36
%484 = load i32, i32* %14
%485 = mul nsw i32 %483, %484
%486 = load i32, i32* %35
%487 = add nsw i32 %485, %486
%488 = sext i32 %487 to i64
%489 = getelementptr inbounds float, float* %482, i64 %488
store float %481, float* %489
%490 = load i32, i32* %35
%491 = load i32, i32* %25
%492 = add nsw i32 %490, %491
store i32 %492, i32* %35
%493 = load i32, i32* %36
%494 = load i32, i32* %26
%495 = add nsw i32 %493, %494
store i32 %495, i32* %36
%496 = load float, float* %39
%497 = load float*, float** %12
%498 = load i32, i32* %36
%499 = load i32, i32* %14
%500 = mul nsw i32 %498, %499
%501 = load i32, i32* %35
%502 = add nsw i32 %500, %501
%503 = sext i32 %502 to i64
%504 = getelementptr inbounds float, float* %497, i64 %503
store float %496, float* %504
%505 = load i32, i32* %38
%506 = load i32, i32* %26
%507 = sub nsw i32 %505, %506
store i32 %507, i32* %38
%508 = load float, float* %39
%509 = load float*, float** %12
%510 = load i32, i32* %38
%511 = load i32, i32* %14
%512 = mul nsw i32 %510, %511
%513 = load i32, i32* %37
%514 = add nsw i32 %512, %513
%515 = sext i32 %514 to i64
%516 = getelementptr inbounds float, float* %509, i64 %515
store float %508, float* %516
%517 = load i32, i32* %37
%518 = load i32, i32* %25
%519 = sub nsw i32 %517, %518
store i32 %519, i32* %37
%520 = load i32, i32* %38
%521 = load i32, i32* %26
%522 = sub nsw i32 %520, %521
store i32 %522, i32* %38
%523 = load float, float* %39
%524 = load float*, float** %12
%525 = load i32, i32* %38
%526 = load i32, i32* %14
%527 = mul nsw i32 %525, %526
%528 = load i32, i32* %37
%529 = add nsw i32 %527, %528
%530 = sext i32 %529 to i64
%531 = getelementptr inbounds float, float* %524, i64 %530
store float %523, float* %531
%532 = load i32, i32* %31
%533 = load i32, i32* %33
%534 = add nsw i32 %533, %532
store i32 %534, i32* %33
br label %641
535: ; preds = %468
%536 = load i32, i32* %33
%537 = load i32, i32* %32
%538 = icmp slt i32 %536, %537
br i1 %538, label %539, label %588
539: ; preds = %535
%540 = load float, float* %39
%541 = load float*, float** %12
%542 = load i32, i32* %36
%543 = load i32, i32* %14
%544 = mul nsw i32 %542, %543
%545 = load i32, i32* %35
%546 = add nsw i32 %544, %545
%547 = sext i32 %546 to i64
%548 = getelementptr inbounds float, float* %541, i64 %547
store float %540, float* %548
%549 = load i32, i32* %35
%550 = load i32, i32* %25
%551 = add nsw i32 %549, %550
store i32 %551, i32* %35
%552 = load i32, i32* %36
%553 = load i32, i32* %26
%554 = add nsw i32 %552, %553
store i32 %554, i32* %36
%555 = load float, float* %39
%556 = load float*, float** %12
%557 = load i32, i32* %36
%558 = load i32, i32* %14
%559 = mul nsw i32 %557, %558
%560 = load i32, i32* %35
%561 = add nsw i32 %559, %560
%562 = sext i32 %561 to i64
%563 = getelementptr inbounds float, float* %556, i64 %562
store float %555, float* %563
%564 = load float, float* %39
%565 = load float*, float** %12
%566 = load i32, i32* %38
%567 = load i32, i32* %14
%568 = mul nsw i32 %566, %567
%569 = load i32, i32* %37
%570 = add nsw i32 %568, %569
%571 = sext i32 %570 to i64
%572 = getelementptr inbounds float, float* %565, i64 %571
store float %564, float* %572
%573 = load i32, i32* %37
%574 = load i32, i32* %25
%575 = sub nsw i32 %573, %574
store i32 %575, i32* %37
%576 = load i32, i32* %38
%577 = load i32, i32* %26
%578 = sub nsw i32 %576, %577
store i32 %578, i32* %38
%579 = load float, float* %39
%580 = load float*, float** %12
%581 = load i32, i32* %38
%582 = load i32, i32* %14
%583 = mul nsw i32 %581, %582
%584 = load i32, i32* %37
%585 = add nsw i32 %583, %584
%586 = sext i32 %585 to i64
%587 = getelementptr inbounds float, float* %580, i64 %586
store float %579, float* %587
br label %637
588: ; preds = %535
%589 = load i32, i32* %36
%590 = load i32, i32* %26
%591 = add nsw i32 %589, %590
store i32 %591, i32* %36
%592 = load float, float* %39
%593 = load float*, float** %12
%594 = load i32, i32* %36
%595 = load i32, i32* %14
%596 = mul nsw i32 %594, %595
%597 = load i32, i32* %35
%598 = add nsw i32 %596, %597
%599 = sext i32 %598 to i64
%600 = getelementptr inbounds float, float* %593, i64 %599
store float %592, float* %600
%601 = load i32, i32* %35
%602 = load i32, i32* %25
%603 = add nsw i32 %601, %602
store i32 %603, i32* %35
%604 = load float, float* %39
%605 = load float*, float** %12
%606 = load i32, i32* %36
%607 = load i32, i32* %14
%608 = mul nsw i32 %606, %607
%609 = load i32, i32* %35
%610 = add nsw i32 %608, %609
%611 = sext i32 %610 to i64
%612 = getelementptr inbounds float, float* %605, i64 %611
store float %604, float* %612
%613 = load i32, i32* %38
%614 = load i32, i32* %26
%615 = sub nsw i32 %613, %614
store i32 %615, i32* %38
%616 = load float, float* %39
%617 = load float*, float** %12
%618 = load i32, i32* %38
%619 = load i32, i32* %14
%620 = mul nsw i32 %618, %619
%621 = load i32, i32* %37
%622 = add nsw i32 %620, %621
%623 = sext i32 %622 to i64
%624 = getelementptr inbounds float, float* %617, i64 %623
store float %616, float* %624
%625 = load i32, i32* %37
%626 = load i32, i32* %25
%627 = sub nsw i32 %625, %626
store i32 %627, i32* %37
%628 = load float, float* %39
%629 = load float*, float** %12
%630 = load i32, i32* %38
%631 = load i32, i32* %14
%632 = mul nsw i32 %630, %631
%633 = load i32, i32* %37
%634 = add nsw i32 %632, %633
%635 = sext i32 %634 to i64
%636 = getelementptr inbounds float, float* %629, i64 %635
store float %628, float* %636
br label %637
637: ; preds = %588, %539
%638 = load i32, i32* %30
%639 = load i32, i32* %33
%640 = add nsw i32 %639, %638
store i32 %640, i32* %33
br label %641
641: ; preds = %637, %477
br label %642
642: ; preds = %641
%643 = load i32, i32* %34
%644 = add nsw i32 %643, 1
store i32 %644, i32* %34
br label %464
645: ; preds = %464
%646 = load i32, i32* %29
%647 = icmp sgt i32 %646, 0
br i1 %647, label %648, label %828
648: ; preds = %645
%649 = load i32, i32* %33
%650 = icmp sgt i32 %649, 0
br i1 %650, label %651, label %705
651: ; preds = %648
%652 = load i32, i32* %35
%653 = load i32, i32* %25
%654 = add nsw i32 %652, %653
store i32 %654, i32* %35
%655 = load i32, i32* %36
%656 = load i32, i32* %26
%657 = add nsw i32 %655, %656
store i32 %657, i32* %36
%658 = load float, float* %39
%659 = load float*, float** %12
%660 = load i32, i32* %36
%661 = load i32, i32* %14
%662 = mul nsw i32 %660, %661
%663 = load i32, i32* %35
%664 = add nsw i32 %662, %663
%665 = sext i32 %664 to i64
%666 = getelementptr inbounds float, float* %659, i64 %665
store float %658, float* %666
%667 = load i32, i32* %29
%668 = icmp sgt i32 %667, 1
br i1 %668, label %669, label %685
669: ; preds = %651
%670 = load i32, i32* %35
%671 = load i32, i32* %25
%672 = add nsw i32 %670, %671
store i32 %672, i32* %35
%673 = load i32, i32* %36
%674 = load i32, i32* %26
%675 = add nsw i32 %673, %674
store i32 %675, i32* %36
%676 = load float, float* %39
%677 = load float*, float** %12
%678 = load i32, i32* %36
%679 = load i32, i32* %14
%680 = mul nsw i32 %678, %679
%681 = load i32, i32* %35
%682 = add nsw i32 %680, %681
%683 = sext i32 %682 to i64
%684 = getelementptr inbounds float, float* %677, i64 %683
store float %676, float* %684
br label %685
685: ; preds = %669, %651
%686 = load i32, i32* %29
%687 = icmp sgt i32 %686, 2
br i1 %687, label %688, label %704
688: ; preds = %685
%689 = load i32, i32* %37
%690 = load i32, i32* %25
%691 = sub nsw i32 %689, %690
store i32 %691, i32* %37
%692 = load i32, i32* %38
%693 = load i32, i32* %26
%694 = sub nsw i32 %692, %693
store i32 %694, i32* %38
%695 = load float, float* %39
%696 = load float*, float** %12
%697 = load i32, i32* %38
%698 = load i32, i32* %14
%699 = mul nsw i32 %697, %698
%700 = load i32, i32* %37
%701 = add nsw i32 %699, %700
%702 = sext i32 %701 to i64
%703 = getelementptr inbounds float, float* %696, i64 %702
store float %695, float* %703
br label %704
704: ; preds = %688, %685
br label %827
705: ; preds = %648
%706 = load i32, i32* %33
%707 = load i32, i32* %32
%708 = icmp slt i32 %706, %707
br i1 %708, label %709, label %757
709: ; preds = %705
%710 = load i32, i32* %35
%711 = load i32, i32* %25
%712 = add nsw i32 %710, %711
store i32 %712, i32* %35
%713 = load float, float* %39
%714 = load float*, float** %12
%715 = load i32, i32* %36
%716 = load i32, i32* %14
%717 = mul nsw i32 %715, %716
%718 = load i32, i32* %35
%719 = add nsw i32 %717, %718
%720 = sext i32 %719 to i64
%721 = getelementptr inbounds float, float* %714, i64 %720
store float %713, float* %721
%722 = load i32, i32* %29
%723 = icmp sgt i32 %722, 1
br i1 %723, label %724, label %740
724: ; preds = %709
%725 = load i32, i32* %35
%726 = load i32, i32* %25
%727 = add nsw i32 %725, %726
store i32 %727, i32* %35
%728 = load i32, i32* %36
%729 = load i32, i32* %26
%730 = add nsw i32 %728, %729
store i32 %730, i32* %36
%731 = load float, float* %39
%732 = load float*, float** %12
%733 = load i32, i32* %36
%734 = load i32, i32* %14
%735 = mul nsw i32 %733, %734
%736 = load i32, i32* %35
%737 = add nsw i32 %735, %736
%738 = sext i32 %737 to i64
%739 = getelementptr inbounds float, float* %732, i64 %738
store float %731, float* %739
br label %740
740: ; preds = %724, %709
%741 = load i32, i32* %29
%742 = icmp sgt i32 %741, 2
br i1 %742, label %743, label %756
743: ; preds = %740
%744 = load i32, i32* %37
%745 = load i32, i32* %25
%746 = sub nsw i32 %744, %745
store i32 %746, i32* %37
%747 = load float, float* %39
%748 = load float*, float** %12
%749 = load i32, i32* %38
%750 = load i32, i32* %14
%751 = mul nsw i32 %749, %750
%752 = load i32, i32* %37
%753 = add nsw i32 %751, %752
%754 = sext i32 %753 to i64
%755 = getelementptr inbounds float, float* %748, i64 %754
store float %747, float* %755
br label %756
756: ; preds = %743, %740
br label %826
757: ; preds = %705
%758 = load i32, i32* %35
%759 = load i32, i32* %25
%760 = add nsw i32 %758, %759
store i32 %760, i32* %35
%761 = load i32, i32* %36
%762 = load i32, i32* %26
%763 = add nsw i32 %761, %762
store i32 %763, i32* %36
%764 = load float, float* %39
%765 = load float*, float** %12
%766 = load i32, i32* %36
%767 = load i32, i32* %14
%768 = mul nsw i32 %766, %767
%769 = load i32, i32* %35
%770 = add nsw i32 %768, %769
%771 = sext i32 %770 to i64
%772 = getelementptr inbounds float, float* %765, i64 %771
store float %764, float* %772
%773 = load i32, i32* %29
%774 = icmp sgt i32 %773, 1
br i1 %774, label %775, label %788
775: ; preds = %757
%776 = load i32, i32* %35
%777 = load i32, i32* %25
%778 = add nsw i32 %776, %777
store i32 %778, i32* %35
%779 = load float, float* %39
%780 = load float*, float** %12
%781 = load i32, i32* %36
%782 = load i32, i32* %14
%783 = mul nsw i32 %781, %782
%784 = load i32, i32* %35
%785 = add nsw i32 %783, %784
%786 = sext i32 %785 to i64
%787 = getelementptr inbounds float, float* %780, i64 %786
store float %779, float* %787
br label %788
788: ; preds = %775, %757
%789 = load i32, i32* %29
%790 = icmp sgt i32 %789, 2
br i1 %790, label %791, label %825
791: ; preds = %788
%792 = load i32, i32* %33
%793 = load i32, i32* %32
%794 = icmp sgt i32 %792, %793
br i1 %794, label %795, label %811
795: ; preds = %791
%796 = load i32, i32* %37
%797 = load i32, i32* %25
%798 = sub nsw i32 %796, %797
store i32 %798, i32* %37
%799 = load i32, i32* %38
%800 = load i32, i32* %26
%801 = sub nsw i32 %799, %800
store i32 %801, i32* %38
%802 = load float, float* %39
%803 = load float*, float** %12
%804 = load i32, i32* %38
%805 = load i32, i32* %14
%806 = mul nsw i32 %804, %805
%807 = load i32, i32* %37
%808 = add nsw i32 %806, %807
%809 = sext i32 %808 to i64
%810 = getelementptr inbounds float, float* %803, i64 %809
store float %802, float* %810
br label %824
811: ; preds = %791
%812 = load i32, i32* %37
%813 = load i32, i32* %25
%814 = sub nsw i32 %812, %813
store i32 %814, i32* %37
%815 = load float, float* %39
%816 = load float*, float** %12
%817 = load i32, i32* %38
%818 = load i32, i32* %14
%819 = mul nsw i32 %817, %818
%820 = load i32, i32* %37
%821 = add nsw i32 %819, %820
%822 = sext i32 %821 to i64
%823 = getelementptr inbounds float, float* %816, i64 %822
store float %815, float* %823
br label %824
824: ; preds = %811, %795
br label %825
825: ; preds = %824, %788
br label %826
826: ; preds = %825, %756
br label %827
827: ; preds = %826, %704
br label %828
828: ; preds = %827, %645
br label %829
829: ; preds = %828, %453
br label %1554
830: ; preds = %84
%831 = load i32, i32* %24
%832 = sub nsw i32 %831, 1
%833 = ashr i32 %832, 2
store i32 %833, i32* %28
%834 = load i32, i32* %24
%835 = sub nsw i32 %834, 1
%836 = and i32 %835, 3
store i32 %836, i32* %29
%837 = load i32, i32* %23
%838 = shl i32 %837, 2
%839 = load i32, i32* %24
%840 = shl i32 %839, 1
%841 = sub nsw i32 %838, %840
store i32 %841, i32* %30
%842 = load i32, i32* %30
%843 = icmp slt i32 %842, 0
br i1 %843, label %844, label %1178
844: ; preds = %830
%845 = load i32, i32* %23
%846 = shl i32 %845, 1
store i32 %846, i32* %32
%847 = load i32, i32* %32
%848 = shl i32 %847, 1
store i32 %848, i32* %31
%849 = load i32, i32* %31
%850 = load i32, i32* %24
%851 = sub nsw i32 %849, %850
store i32 %851, i32* %33
store i32 0, i32* %34
br label %852
852: ; preds = %1018, %844
%853 = load i32, i32* %34
%854 = load i32, i32* %28
%855 = icmp slt i32 %853, %854
br i1 %855, label %856, label %1021
856: ; preds = %852
%857 = load i32, i32* %36
%858 = load i32, i32* %26
%859 = add nsw i32 %857, %858
store i32 %859, i32* %36
%860 = load i32, i32* %38
%861 = load i32, i32* %26
%862 = sub nsw i32 %860, %861
store i32 %862, i32* %38
%863 = load i32, i32* %33
%864 = icmp slt i32 %863, 0
br i1 %864, label %865, label %911
865: ; preds = %856
%866 = load float, float* %39
%867 = load float*, float** %12
%868 = load i32, i32* %36
%869 = load i32, i32* %14
%870 = mul nsw i32 %868, %869
%871 = load i32, i32* %35
%872 = add nsw i32 %870, %871
%873 = sext i32 %872 to i64
%874 = getelementptr inbounds float, float* %867, i64 %873
store float %866, float* %874
%875 = load i32, i32* %36
%876 = load i32, i32* %26
%877 = add nsw i32 %875, %876
store i32 %877, i32* %36
%878 = load float, float* %39
%879 = load float*, float** %12
%880 = load i32, i32* %36
%881 = load i32, i32* %14
%882 = mul nsw i32 %880, %881
%883 = load i32, i32* %35
%884 = add nsw i32 %882, %883
%885 = sext i32 %884 to i64
%886 = getelementptr inbounds float, float* %879, i64 %885
store float %878, float* %886
%887 = load float, float* %39
%888 = load float*, float** %12
%889 = load i32, i32* %38
%890 = load i32, i32* %14
%891 = mul nsw i32 %889, %890
%892 = load i32, i32* %37
%893 = add nsw i32 %891, %892
%894 = sext i32 %893 to i64
%895 = getelementptr inbounds float, float* %888, i64 %894
store float %887, float* %895
%896 = load i32, i32* %38
%897 = load i32, i32* %26
%898 = sub nsw i32 %896, %897
store i32 %898, i32* %38
%899 = load float, float* %39
%900 = load float*, float** %12
%901 = load i32, i32* %38
%902 = load i32, i32* %14
%903 = mul nsw i32 %901, %902
%904 = load i32, i32* %37
%905 = add nsw i32 %903, %904
%906 = sext i32 %905 to i64
%907 = getelementptr inbounds float, float* %900, i64 %906
store float %899, float* %907
%908 = load i32, i32* %31
%909 = load i32, i32* %33
%910 = add nsw i32 %909, %908
store i32 %910, i32* %33
br label %1017
911: ; preds = %856
%912 = load i32, i32* %33
%913 = load i32, i32* %32
%914 = icmp slt i32 %912, %913
br i1 %914, label %915, label %964
915: ; preds = %911
%916 = load float, float* %39
%917 = load float*, float** %12
%918 = load i32, i32* %36
%919 = load i32, i32* %14
%920 = mul nsw i32 %918, %919
%921 = load i32, i32* %35
%922 = add nsw i32 %920, %921
%923 = sext i32 %922 to i64
%924 = getelementptr inbounds float, float* %917, i64 %923
store float %916, float* %924
%925 = load i32, i32* %35
%926 = load i32, i32* %25
%927 = add nsw i32 %925, %926
store i32 %927, i32* %35
%928 = load i32, i32* %36
%929 = load i32, i32* %26
%930 = add nsw i32 %928, %929
store i32 %930, i32* %36
%931 = load float, float* %39
%932 = load float*, float** %12
%933 = load i32, i32* %36
%934 = load i32, i32* %14
%935 = mul nsw i32 %933, %934
%936 = load i32, i32* %35
%937 = add nsw i32 %935, %936
%938 = sext i32 %937 to i64
%939 = getelementptr inbounds float, float* %932, i64 %938
store float %931, float* %939
%940 = load float, float* %39
%941 = load float*, float** %12
%942 = load i32, i32* %38
%943 = load i32, i32* %14
%944 = mul nsw i32 %942, %943
%945 = load i32, i32* %37
%946 = add nsw i32 %944, %945
%947 = sext i32 %946 to i64
%948 = getelementptr inbounds float, float* %941, i64 %947
store float %940, float* %948
%949 = load i32, i32* %37
%950 = load i32, i32* %25
%951 = sub nsw i32 %949, %950
store i32 %951, i32* %37
%952 = load i32, i32* %38
%953 = load i32, i32* %26
%954 = sub nsw i32 %952, %953
store i32 %954, i32* %38
%955 = load float, float* %39
%956 = load float*, float** %12
%957 = load i32, i32* %38
%958 = load i32, i32* %14
%959 = mul nsw i32 %957, %958
%960 = load i32, i32* %37
%961 = add nsw i32 %959, %960
%962 = sext i32 %961 to i64
%963 = getelementptr inbounds float, float* %956, i64 %962
store float %955, float* %963
br label %1013
964: ; preds = %911
%965 = load i32, i32* %35
%966 = load i32, i32* %25
%967 = add nsw i32 %965, %966
store i32 %967, i32* %35
%968 = load float, float* %39
%969 = load float*, float** %12
%970 = load i32, i32* %36
%971 = load i32, i32* %14
%972 = mul nsw i32 %970, %971
%973 = load i32, i32* %35
%974 = add nsw i32 %972, %973
%975 = sext i32 %974 to i64
%976 = getelementptr inbounds float, float* %969, i64 %975
store float %968, float* %976
%977 = load i32, i32* %36
%978 = load i32, i32* %26
%979 = add nsw i32 %977, %978
store i32 %979, i32* %36
%980 = load float, float* %39
%981 = load float*, float** %12
%982 = load i32, i32* %36
%983 = load i32, i32* %14
%984 = mul nsw i32 %982, %983
%985 = load i32, i32* %35
%986 = add nsw i32 %984, %985
%987 = sext i32 %986 to i64
%988 = getelementptr inbounds float, float* %981, i64 %987
store float %980, float* %988
%989 = load i32, i32* %37
%990 = load i32, i32* %25
%991 = sub nsw i32 %989, %990
store i32 %991, i32* %37
%992 = load float, float* %39
%993 = load float*, float** %12
%994 = load i32, i32* %38
%995 = load i32, i32* %14
%996 = mul nsw i32 %994, %995
%997 = load i32, i32* %37
%998 = add nsw i32 %996, %997
%999 = sext i32 %998 to i64
%1000 = getelementptr inbounds float, float* %993, i64 %999
store float %992, float* %1000
%1001 = load i32, i32* %38
%1002 = load i32, i32* %26
%1003 = sub nsw i32 %1001, %1002
store i32 %1003, i32* %38
%1004 = load float, float* %39
%1005 = load float*, float** %12
%1006 = load i32, i32* %38
%1007 = load i32, i32* %14
%1008 = mul nsw i32 %1006, %1007
%1009 = load i32, i32* %37
%1010 = add nsw i32 %1008, %1009
%1011 = sext i32 %1010 to i64
%1012 = getelementptr inbounds float, float* %1005, i64 %1011
store float %1004, float* %1012
br label %1013
1013: ; preds = %964, %915
%1014 = load i32, i32* %30
%1015 = load i32, i32* %33
%1016 = add nsw i32 %1015, %1014
store i32 %1016, i32* %33
br label %1017
1017: ; preds = %1013, %865
br label %1018
1018: ; preds = %1017
%1019 = load i32, i32* %34
%1020 = add nsw i32 %1019, 1
store i32 %1020, i32* %34
br label %852
1021: ; preds = %852
%1022 = load i32, i32* %29
%1023 = icmp sgt i32 %1022, 0
br i1 %1023, label %1024, label %1177
1024: ; preds = %1021
%1025 = load i32, i32* %33
%1026 = icmp slt i32 %1025, 0
br i1 %1026, label %1027, label %1072
1027: ; preds = %1024
%1028 = load i32, i32* %36
%1029 = load i32, i32* %26
%1030 = add nsw i32 %1028, %1029
store i32 %1030, i32* %36
%1031 = load float, float* %39
%1032 = load float*, float** %12
%1033 = load i32, i32* %36
%1034 = load i32, i32* %14
%1035 = mul nsw i32 %1033, %1034
%1036 = load i32, i32* %35
%1037 = add nsw i32 %1035, %1036
%1038 = sext i32 %1037 to i64
%1039 = getelementptr inbounds float, float* %1032, i64 %1038
store float %1031, float* %1039
%1040 = load i32, i32* %29
%1041 = icmp sgt i32 %1040, 1
br i1 %1041, label %1042, label %1055
1042: ; preds = %1027
%1043 = load i32, i32* %36
%1044 = load i32, i32* %26
%1045 = add nsw i32 %1043, %1044
store i32 %1045, i32* %36
%1046 = load float, float* %39
%1047 = load float*, float** %12
%1048 = load i32, i32* %36
%1049 = load i32, i32* %14
%1050 = mul nsw i32 %1048, %1049
%1051 = load i32, i32* %35
%1052 = add nsw i32 %1050, %1051
%1053 = sext i32 %1052 to i64
%1054 = getelementptr inbounds float, float* %1047, i64 %1053
store float %1046, float* %1054
br label %1055
1055: ; preds = %1042, %1027
%1056 = load i32, i32* %29
%1057 = icmp sgt i32 %1056, 2
br i1 %1057, label %1058, label %1071
1058: ; preds = %1055
%1059 = load i32, i32* %38
%1060 = load i32, i32* %26
%1061 = sub nsw i32 %1059, %1060
store i32 %1061, i32* %38
%1062 = load float, float* %39
%1063 = load float*, float** %12
%1064 = load i32, i32* %38
%1065 = load i32, i32* %14
%1066 = mul nsw i32 %1064, %1065
%1067 = load i32, i32* %37
%1068 = add nsw i32 %1066, %1067
%1069 = sext i32 %1068 to i64
%1070 = getelementptr inbounds float, float* %1063, i64 %1069
store float %1062, float* %1070
br label %1071
1071: ; preds = %1058, %1055
br label %1176
1072: ; preds = %1024
%1073 = load i32, i32* %33
%1074 = load i32, i32* %32
%1075 = icmp slt i32 %1073, %1074
br i1 %1075, label %1076, label %1124
1076: ; preds = %1072
%1077 = load i32, i32* %36
%1078 = load i32, i32* %26
%1079 = add nsw i32 %1077, %1078
store i32 %1079, i32* %36
%1080 = load float, float* %39
%1081 = load float*, float** %12
%1082 = load i32, i32* %36
%1083 = load i32, i32* %14
%1084 = mul nsw i32 %1082, %1083
%1085 = load i32, i32* %35
%1086 = add nsw i32 %1084, %1085
%1087 = sext i32 %1086 to i64
%1088 = getelementptr inbounds float, float* %1081, i64 %1087
store float %1080, float* %1088
%1089 = load i32, i32* %29
%1090 = icmp sgt i32 %1089, 1
br i1 %1090, label %1091, label %1107
1091: ; preds = %1076
%1092 = load i32, i32* %35
%1093 = load i32, i32* %25
%1094 = add nsw i32 %1092, %1093
store i32 %1094, i32* %35
%1095 = load i32, i32* %36
%1096 = load i32, i32* %26
%1097 = add nsw i32 %1095, %1096
store i32 %1097, i32* %36
%1098 = load float, float* %39
%1099 = load float*, float** %12
%1100 = load i32, i32* %36
%1101 = load i32, i32* %14
%1102 = mul nsw i32 %1100, %1101
%1103 = load i32, i32* %35
%1104 = add nsw i32 %1102, %1103
%1105 = sext i32 %1104 to i64
%1106 = getelementptr inbounds float, float* %1099, i64 %1105
store float %1098, float* %1106
br label %1107
1107: ; preds = %1091, %1076
%1108 = load i32, i32* %29
%1109 = icmp sgt i32 %1108, 2
br i1 %1109, label %1110, label %1123
1110: ; preds = %1107
%1111 = load i32, i32* %38
%1112 = load i32, i32* %26
%1113 = sub nsw i32 %1111, %1112
store i32 %1113, i32* %38
%1114 = load float, float* %39
%1115 = load float*, float** %12
%1116 = load i32, i32* %38
%1117 = load i32, i32* %14
%1118 = mul nsw i32 %1116, %1117
%1119 = load i32, i32* %37
%1120 = add nsw i32 %1118, %1119
%1121 = sext i32 %1120 to i64
%1122 = getelementptr inbounds float, float* %1115, i64 %1121
store float %1114, float* %1122
br label %1123
1123: ; preds = %1110, %1107
br label %1175
1124: ; preds = %1072
%1125 = load i32, i32* %35
%1126 = load i32, i32* %25
%1127 = add nsw i32 %1125, %1126
store i32 %1127, i32* %35
%1128 = load i32, i32* %36
%1129 = load i32, i32* %26
%1130 = add nsw i32 %1128, %1129
store i32 %1130, i32* %36
%1131 = load float, float* %39
%1132 = load float*, float** %12
%1133 = load i32, i32* %36
%1134 = load i32, i32* %14
%1135 = mul nsw i32 %1133, %1134
%1136 = load i32, i32* %35
%1137 = add nsw i32 %1135, %1136
%1138 = sext i32 %1137 to i64
%1139 = getelementptr inbounds float, float* %1132, i64 %1138
store float %1131, float* %1139
%1140 = load i32, i32* %29
%1141 = icmp sgt i32 %1140, 1
br i1 %1141, label %1142, label %1155
1142: ; preds = %1124
%1143 = load i32, i32* %36
%1144 = load i32, i32* %26
%1145 = add nsw i32 %1143, %1144
store i32 %1145, i32* %36
%1146 = load float, float* %39
%1147 = load float*, float** %12
%1148 = load i32, i32* %36
%1149 = load i32, i32* %14
%1150 = mul nsw i32 %1148, %1149
%1151 = load i32, i32* %35
%1152 = add nsw i32 %1150, %1151
%1153 = sext i32 %1152 to i64
%1154 = getelementptr inbounds float, float* %1147, i64 %1153
store float %1146, float* %1154
br label %1155
1155: ; preds = %1142, %1124
%1156 = load i32, i32* %29
%1157 = icmp sgt i32 %1156, 2
br i1 %1157, label %1158, label %1174
1158: ; preds = %1155
%1159 = load i32, i32* %37
%1160 = load i32, i32* %25
%1161 = sub nsw i32 %1159, %1160
store i32 %1161, i32* %37
%1162 = load i32, i32* %38
%1163 = load i32, i32* %26
%1164 = sub nsw i32 %1162, %1163
store i32 %1164, i32* %38
%1165 = load float, float* %39
%1166 = load float*, float** %12
%1167 = load i32, i32* %38
%1168 = load i32, i32* %14
%1169 = mul nsw i32 %1167, %1168
%1170 = load i32, i32* %37
%1171 = add nsw i32 %1169, %1170
%1172 = sext i32 %1171 to i64
%1173 = getelementptr inbounds float, float* %1166, i64 %1172
store float %1165, float* %1173
br label %1174
1174: ; preds = %1158, %1155
br label %1175
1175: ; preds = %1174, %1123
br label %1176
1176: ; preds = %1175, %1071
br label %1177
1177: ; preds = %1176, %1021
br label %1553
1178: ; preds = %830
%1179 = load i32, i32* %23
%1180 = load i32, i32* %24
%1181 = sub nsw i32 %1179, %1180
%1182 = shl i32 %1181, 1
store i32 %1182, i32* %32
%1183 = load i32, i32* %32
%1184 = shl i32 %1183, 1
store i32 %1184, i32* %31
%1185 = load i32, i32* %31
%1186 = load i32, i32* %24
%1187 = add nsw i32 %1185, %1186
store i32 %1187, i32* %33
store i32 0, i32* %34
br label %1188
1188: ; preds = %1366, %1178
%1189 = load i32, i32* %34
%1190 = load i32, i32* %28
%1191 = icmp slt i32 %1189, %1190
br i1 %1191, label %1192, label %1369
1192: ; preds = %1188
%1193 = load i32, i32* %36
%1194 = load i32, i32* %26
%1195 = add nsw i32 %1193, %1194
store i32 %1195, i32* %36
%1196 = load i32, i32* %38
%1197 = load i32, i32* %26
%1198 = sub nsw i32 %1196, %1197
store i32 %1198, i32* %38
%1199 = load i32, i32* %33
%1200 = icmp sgt i32 %1199, 0
br i1 %1200, label %1201, label %1259
1201: ; preds = %1192
%1202 = load i32, i32* %35
%1203 = load i32, i32* %25
%1204 = add nsw i32 %1202, %1203
store i32 %1204, i32* %35
%1205 = load float, float* %39
%1206 = load float*, float** %12
%1207 = load i32, i32* %36
%1208 = load i32, i32* %14
%1209 = mul nsw i32 %1207, %1208
%1210 = load i32, i32* %35
%1211 = add nsw i32 %1209, %1210
%1212 = sext i32 %1211 to i64
%1213 = getelementptr inbounds float, float* %1206, i64 %1212
store float %1205, float* %1213
%1214 = load i32, i32* %35
%1215 = load i32, i32* %25
%1216 = add nsw i32 %1214, %1215
store i32 %1216, i32* %35
%1217 = load i32, i32* %36
%1218 = load i32, i32* %26
%1219 = add nsw i32 %1217, %1218
store i32 %1219, i32* %36
%1220 = load float, float* %39
%1221 = load float*, float** %12
%1222 = load i32, i32* %36
%1223 = load i32, i32* %14
%1224 = mul nsw i32 %1222, %1223
%1225 = load i32, i32* %35
%1226 = add nsw i32 %1224, %1225
%1227 = sext i32 %1226 to i64
%1228 = getelementptr inbounds float, float* %1221, i64 %1227
store float %1220, float* %1228
%1229 = load i32, i32* %37
%1230 = load i32, i32* %25
%1231 = sub nsw i32 %1229, %1230
store i32 %1231, i32* %37
%1232 = load float, float* %39
%1233 = load float*, float** %12
%1234 = load i32, i32* %38
%1235 = load i32, i32* %14
%1236 = mul nsw i32 %1234, %1235
%1237 = load i32, i32* %37
%1238 = add nsw i32 %1236, %1237
%1239 = sext i32 %1238 to i64
%1240 = getelementptr inbounds float, float* %1233, i64 %1239
store float %1232, float* %1240
%1241 = load i32, i32* %37
%1242 = load i32, i32* %25
%1243 = sub nsw i32 %1241, %1242
store i32 %1243, i32* %37
%1244 = load i32, i32* %38
%1245 = load i32, i32* %26
%1246 = sub nsw i32 %1244, %1245
store i32 %1246, i32* %38
%1247 = load float, float* %39
%1248 = load float*, float** %12
%1249 = load i32, i32* %38
%1250 = load i32, i32* %14
%1251 = mul nsw i32 %1249, %1250
%1252 = load i32, i32* %37
%1253 = add nsw i32 %1251, %1252
%1254 = sext i32 %1253 to i64
%1255 = getelementptr inbounds float, float* %1248, i64 %1254
store float %1247, float* %1255
%1256 = load i32, i32* %31
%1257 = load i32, i32* %33
%1258 = add nsw i32 %1257, %1256
store i32 %1258, i32* %33
br label %1365
1259: ; preds = %1192
%1260 = load i32, i32* %33
%1261 = load i32, i32* %32
%1262 = icmp slt i32 %1260, %1261
br i1 %1262, label %1263, label %1312
1263: ; preds = %1259
%1264 = load float, float* %39
%1265 = load float*, float** %12
%1266 = load i32, i32* %36
%1267 = load i32, i32* %14
%1268 = mul nsw i32 %1266, %1267
%1269 = load i32, i32* %35
%1270 = add nsw i32 %1268, %1269
%1271 = sext i32 %1270 to i64
%1272 = getelementptr inbounds float, float* %1265, i64 %1271
store float %1264, float* %1272
%1273 = load i32, i32* %35
%1274 = load i32, i32* %25
%1275 = add nsw i32 %1273, %1274
store i32 %1275, i32* %35
%1276 = load i32, i32* %36
%1277 = load i32, i32* %26
%1278 = add nsw i32 %1276, %1277
store i32 %1278, i32* %36
%1279 = load float, float* %39
%1280 = load float*, float** %12
%1281 = load i32, i32* %36
%1282 = load i32, i32* %14
%1283 = mul nsw i32 %1281, %1282
%1284 = load i32, i32* %35
%1285 = add nsw i32 %1283, %1284
%1286 = sext i32 %1285 to i64
%1287 = getelementptr inbounds float, float* %1280, i64 %1286
store float %1279, float* %1287
%1288 = load float, float* %39
%1289 = load float*, float** %12
%1290 = load i32, i32* %38
%1291 = load i32, i32* %14
%1292 = mul nsw i32 %1290, %1291
%1293 = load i32, i32* %37
%1294 = add nsw i32 %1292, %1293
%1295 = sext i32 %1294 to i64
%1296 = getelementptr inbounds float, float* %1289, i64 %1295
store float %1288, float* %1296
%1297 = load i32, i32* %37
%1298 = load i32, i32* %25
%1299 = sub nsw i32 %1297, %1298
store i32 %1299, i32* %37
%1300 = load i32, i32* %38
%1301 = load i32, i32* %26
%1302 = sub nsw i32 %1300, %1301
store i32 %1302, i32* %38
%1303 = load float, float* %39
%1304 = load float*, float** %12
%1305 = load i32, i32* %38
%1306 = load i32, i32* %14
%1307 = mul nsw i32 %1305, %1306
%1308 = load i32, i32* %37
%1309 = add nsw i32 %1307, %1308
%1310 = sext i32 %1309 to i64
%1311 = getelementptr inbounds float, float* %1304, i64 %1310
store float %1303, float* %1311
br label %1361
1312: ; preds = %1259
%1313 = load i32, i32* %35
%1314 = load i32, i32* %25
%1315 = add nsw i32 %1313, %1314
store i32 %1315, i32* %35
%1316 = load float, float* %39
%1317 = load float*, float** %12
%1318 = load i32, i32* %36
%1319 = load i32, i32* %14
%1320 = mul nsw i32 %1318, %1319
%1321 = load i32, i32* %35
%1322 = add nsw i32 %1320, %1321
%1323 = sext i32 %1322 to i64
%1324 = getelementptr inbounds float, float* %1317, i64 %1323
store float %1316, float* %1324
%1325 = load i32, i32* %36
%1326 = load i32, i32* %26
%1327 = add nsw i32 %1325, %1326
store i32 %1327, i32* %36
%1328 = load float, float* %39
%1329 = load float*, float** %12
%1330 = load i32, i32* %36
%1331 = load i32, i32* %14
%1332 = mul nsw i32 %1330, %1331
%1333 = load i32, i32* %35
%1334 = add nsw i32 %1332, %1333
%1335 = sext i32 %1334 to i64
%1336 = getelementptr inbounds float, float* %1329, i64 %1335
store float %1328, float* %1336
%1337 = load i32, i32* %37
%1338 = load i32, i32* %25
%1339 = sub nsw i32 %1337, %1338
store i32 %1339, i32* %37
%1340 = load float, float* %39
%1341 = load float*, float** %12
%1342 = load i32, i32* %38
%1343 = load i32, i32* %14
%1344 = mul nsw i32 %1342, %1343
%1345 = load i32, i32* %37
%1346 = add nsw i32 %1344, %1345
%1347 = sext i32 %1346 to i64
%1348 = getelementptr inbounds float, float* %1341, i64 %1347
store float %1340, float* %1348
%1349 = load i32, i32* %38
%1350 = load i32, i32* %26
%1351 = sub nsw i32 %1349, %1350
store i32 %1351, i32* %38
%1352 = load float, float* %39
%1353 = load float*, float** %12
%1354 = load i32, i32* %38
%1355 = load i32, i32* %14
%1356 = mul nsw i32 %1354, %1355
%1357 = load i32, i32* %37
%1358 = add nsw i32 %1356, %1357
%1359 = sext i32 %1358 to i64
%1360 = getelementptr inbounds float, float* %1353, i64 %1359
store float %1352, float* %1360
br label %1361
1361: ; preds = %1312, %1263
%1362 = load i32, i32* %30
%1363 = load i32, i32* %33
%1364 = add nsw i32 %1363, %1362
store i32 %1364, i32* %33
br label %1365
1365: ; preds = %1361, %1201
br label %1366
1366: ; preds = %1365
%1367 = load i32, i32* %34
%1368 = add nsw i32 %1367, 1
store i32 %1368, i32* %34
br label %1188
1369: ; preds = %1188
%1370 = load i32, i32* %29
%1371 = icmp sgt i32 %1370, 0
br i1 %1371, label %1372, label %1552
1372: ; preds = %1369
%1373 = load i32, i32* %33
%1374 = icmp sgt i32 %1373, 0
br i1 %1374, label %1375, label %1429
1375: ; preds = %1372
%1376 = load i32, i32* %35
%1377 = load i32, i32* %25
%1378 = add nsw i32 %1376, %1377
store i32 %1378, i32* %35
%1379 = load i32, i32* %36
%1380 = load i32, i32* %26
%1381 = add nsw i32 %1379, %1380
store i32 %1381, i32* %36
%1382 = load float, float* %39
%1383 = load float*, float** %12
%1384 = load i32, i32* %36
%1385 = load i32, i32* %14
%1386 = mul nsw i32 %1384, %1385
%1387 = load i32, i32* %35
%1388 = add nsw i32 %1386, %1387
%1389 = sext i32 %1388 to i64
%1390 = getelementptr inbounds float, float* %1383, i64 %1389
store float %1382, float* %1390
%1391 = load i32, i32* %29
%1392 = icmp sgt i32 %1391, 1
br i1 %1392, label %1393, label %1409
1393: ; preds = %1375
%1394 = load i32, i32* %35
%1395 = load i32, i32* %25
%1396 = add nsw i32 %1394, %1395
store i32 %1396, i32* %35
%1397 = load i32, i32* %36
%1398 = load i32, i32* %26
%1399 = add nsw i32 %1397, %1398
store i32 %1399, i32* %36
%1400 = load float, float* %39
%1401 = load float*, float** %12
%1402 = load i32, i32* %36
%1403 = load i32, i32* %14
%1404 = mul nsw i32 %1402, %1403
%1405 = load i32, i32* %35
%1406 = add nsw i32 %1404, %1405
%1407 = sext i32 %1406 to i64
%1408 = getelementptr inbounds float, float* %1401, i64 %1407
store float %1400, float* %1408
br label %1409
1409: ; preds = %1393, %1375
%1410 = load i32, i32* %29
%1411 = icmp sgt i32 %1410, 2
br i1 %1411, label %1412, label %1428
1412: ; preds = %1409
%1413 = load i32, i32* %37
%1414 = load i32, i32* %25
%1415 = sub nsw i32 %1413, %1414
store i32 %1415, i32* %37
%1416 = load i32, i32* %38
%1417 = load i32, i32* %26
%1418 = sub nsw i32 %1416, %1417
store i32 %1418, i32* %38
%1419 = load float, float* %39
%1420 = load float*, float** %12
%1421 = load i32, i32* %38
%1422 = load i32, i32* %14
%1423 = mul nsw i32 %1421, %1422
%1424 = load i32, i32* %37
%1425 = add nsw i32 %1423, %1424
%1426 = sext i32 %1425 to i64
%1427 = getelementptr inbounds float, float* %1420, i64 %1426
store float %1419, float* %1427
br label %1428
1428: ; preds = %1412, %1409
br label %1551
1429: ; preds = %1372
%1430 = load i32, i32* %33
%1431 = load i32, i32* %32
%1432 = icmp slt i32 %1430, %1431
br i1 %1432, label %1433, label %1481
1433: ; preds = %1429
%1434 = load i32, i32* %36
%1435 = load i32, i32* %26
%1436 = add nsw i32 %1434, %1435
store i32 %1436, i32* %36
%1437 = load float, float* %39
%1438 = load float*, float** %12
%1439 = load i32, i32* %36
%1440 = load i32, i32* %14
%1441 = mul nsw i32 %1439, %1440
%1442 = load i32, i32* %35
%1443 = add nsw i32 %1441, %1442
%1444 = sext i32 %1443 to i64
%1445 = getelementptr inbounds float, float* %1438, i64 %1444
store float %1437, float* %1445
%1446 = load i32, i32* %29
%1447 = icmp sgt i32 %1446, 1
br i1 %1447, label %1448, label %1464
1448: ; preds = %1433
%1449 = load i32, i32* %35
%1450 = load i32, i32* %25
%1451 = add nsw i32 %1449, %1450
store i32 %1451, i32* %35
%1452 = load i32, i32* %36
%1453 = load i32, i32* %26
%1454 = add nsw i32 %1452, %1453
store i32 %1454, i32* %36
%1455 = load float, float* %39
%1456 = load float*, float** %12
%1457 = load i32, i32* %36
%1458 = load i32, i32* %14
%1459 = mul nsw i32 %1457, %1458
%1460 = load i32, i32* %35
%1461 = add nsw i32 %1459, %1460
%1462 = sext i32 %1461 to i64
%1463 = getelementptr inbounds float, float* %1456, i64 %1462
store float %1455, float* %1463
br label %1464
1464: ; preds = %1448, %1433
%1465 = load i32, i32* %29
%1466 = icmp sgt i32 %1465, 2
br i1 %1466, label %1467, label %1480
1467: ; preds = %1464
%1468 = load i32, i32* %38
%1469 = load i32, i32* %26
%1470 = sub nsw i32 %1468, %1469
store i32 %1470, i32* %38
%1471 = load float, float* %39
%1472 = load float*, float** %12
%1473 = load i32, i32* %38
%1474 = load i32, i32* %14
%1475 = mul nsw i32 %1473, %1474
%1476 = load i32, i32* %37
%1477 = add nsw i32 %1475, %1476
%1478 = sext i32 %1477 to i64
%1479 = getelementptr inbounds float, float* %1472, i64 %1478
store float %1471, float* %1479
br label %1480
1480: ; preds = %1467, %1464
br label %1550
1481: ; preds = %1429
%1482 = load i32, i32* %35
%1483 = load i32, i32* %25
%1484 = add nsw i32 %1482, %1483
store i32 %1484, i32* %35
%1485 = load i32, i32* %36
%1486 = load i32, i32* %26
%1487 = add nsw i32 %1485, %1486
store i32 %1487, i32* %36
%1488 = load float, float* %39
%1489 = load float*, float** %12
%1490 = load i32, i32* %36
%1491 = load i32, i32* %14
%1492 = mul nsw i32 %1490, %1491
%1493 = load i32, i32* %35
%1494 = add nsw i32 %1492, %1493
%1495 = sext i32 %1494 to i64
%1496 = getelementptr inbounds float, float* %1489, i64 %1495
store float %1488, float* %1496
%1497 = load i32, i32* %29
%1498 = icmp sgt i32 %1497, 1
br i1 %1498, label %1499, label %1512
1499: ; preds = %1481
%1500 = load i32, i32* %36
%1501 = load i32, i32* %26
%1502 = add nsw i32 %1500, %1501
store i32 %1502, i32* %36
%1503 = load float, float* %39
%1504 = load float*, float** %12
%1505 = load i32, i32* %36
%1506 = load i32, i32* %14
%1507 = mul nsw i32 %1505, %1506
%1508 = load i32, i32* %35
%1509 = add nsw i32 %1507, %1508
%1510 = sext i32 %1509 to i64
%1511 = getelementptr inbounds float, float* %1504, i64 %1510
store float %1503, float* %1511
br label %1512
1512: ; preds = %1499, %1481
%1513 = load i32, i32* %29
%1514 = icmp sgt i32 %1513, 2
br i1 %1514, label %1515, label %1549
1515: ; preds = %1512
%1516 = load i32, i32* %33
%1517 = load i32, i32* %32
%1518 = icmp sgt i32 %1516, %1517
br i1 %1518, label %1519, label %1535
1519: ; preds = %1515
%1520 = load i32, i32* %37
%1521 = load i32, i32* %25
%1522 = sub nsw i32 %1520, %1521
store i32 %1522, i32* %37
%1523 = load i32, i32* %38
%1524 = load i32, i32* %26
%1525 = sub nsw i32 %1523, %1524
store i32 %1525, i32* %38
%1526 = load float, float* %39
%1527 = load float*, float** %12
%1528 = load i32, i32* %38
%1529 = load i32, i32* %14
%1530 = mul nsw i32 %1528, %1529
%1531 = load i32, i32* %37
%1532 = add nsw i32 %1530, %1531
%1533 = sext i32 %1532 to i64
%1534 = getelementptr inbounds float, float* %1527, i64 %1533
store float %1526, float* %1534
br label %1548
1535: ; preds = %1515
%1536 = load i32, i32* %38
%1537 = load i32, i32* %26
%1538 = sub nsw i32 %1536, %1537
store i32 %1538, i32* %38
%1539 = load float, float* %39
%1540 = load float*, float** %12
%1541 = load i32, i32* %38
%1542 = load i32, i32* %14
%1543 = mul nsw i32 %1541, %1542
%1544 = load i32, i32* %37
%1545 = add nsw i32 %1543, %1544
%1546 = sext i32 %1545 to i64
%1547 = getelementptr inbounds float, float* %1540, i64 %1546
store float %1539, float* %1547
br label %1548
1548: ; preds = %1535, %1519
br label %1549
1549: ; preds = %1548, %1512
br label %1550
1550: ; preds = %1549, %1480
br label %1551
1551: ; preds = %1550, %1428
br label %1552
1552: ; preds = %1551, %1369
br label %1553
1553: ; preds = %1552, %1177
br label %1554
1554: ; preds = %1553, %829
br label %1555
1555: ; preds = %1554
%1556 = load i32, i32* %27
%1557 = add nsw i32 %1556, 1
store i32 %1557, i32* %27
br label %40
1558: ; preds = %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @render_lines_2D_WLA(float* writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32 %4, i32* nocapture %5, i32 %6, i32* nocapture %7, i32 %8, i32* nocapture %9, i32 %10) {
%12 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %12, label %13, label %667
13: ; preds = %11
%14 = zext i32 %4 to i64
br label %15
15: ; preds = %13, %664
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %665, %664 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %16
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %16
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %16
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sub nsw i32 %24, %20
%26 = sub nsw i32 %22, %18
%27 = icmp slt i32 %25, 0
%28 = sub nsw i32 0, %25
%29 = select i1 %27, i32 %28, i32 %25
%30 = select i1 %27, i32 -1, i32 1
%31 = icmp slt i32 %26, 0
%32 = sub nsw i32 0, %26
%33 = select i1 %31, i32 1, i32 -1
%34 = select i1 %31, i32 -1, i32 1
%35 = select i1 %31, i32 %32, i32 %26
%36 = mul nsw i32 %20, %2
%37 = add nsw i32 %36, %18
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
store float 1.000000e+00, float* %39
%40 = mul nsw i32 %24, %2
%41 = add nsw i32 %40, %22
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
store float 1.000000e+00, float* %43
%44 = icmp sgt i32 %35, %29
br i1 %44, label %45, label %352
45: ; preds = %15
%46 = add nsw i32 %35, -1
%47 = ashr i32 %46, 2
%48 = and i32 %46, 3
%49 = shl i32 %29, 2
%50 = mul i32 %35, -2
%51 = add i32 %49, %50
%52 = icmp slt i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %194
53: ; preds = %45
%54 = shl nuw i32 %29, 1
%55 = sub nsw i32 %49, %35
%56 = icmp ugt i32 %35, 4
br i1 %56, label %57, label %134
57: ; preds = %53
%58 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %47, i32 1)
br label %59
59: ; preds = %57, %122
%60 = phi i32 [ %128, %122 ], [ %24, %57 ]
%61 = phi i32 [ %127, %122 ], [ %22, %57 ]
%62 = phi i32 [ %126, %122 ], [ %20, %57 ]
%63 = phi i32 [ %125, %122 ], [ %18, %57 ]
%64 = phi i32 [ %132, %122 ], [ 0, %57 ]
%65 = phi i32 [ %131, %122 ], [ %55, %57 ]
%66 = add nsw i32 %63, %34
%67 = sub nsw i32 %61, %34
%68 = icmp slt i32 %65, 0
br i1 %68, label %69, label %84
69: ; preds = %59
%70 = mul nsw i32 %62, %2
%71 = add nsw i32 %70, %66
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %72
store float 1.000000e+00, float* %73
%74 = add nsw i32 %66, %34
%75 = add nsw i32 %70, %74
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
store float 1.000000e+00, float* %77
%78 = mul nsw i32 %60, %2
%79 = add nsw i32 %78, %67
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
store float 1.000000e+00, float* %81
%82 = sub nsw i32 %67, %34
%83 = add nsw i32 %78, %82
br label %122
84: ; preds = %59
%85 = icmp slt i32 %65, %54
br i1 %85, label %86, label %105
86: ; preds = %84
%87 = mul nsw i32 %62, %2
%88 = add nsw i32 %87, %66
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %89
store float 1.000000e+00, float* %90
%91 = add nsw i32 %66, %34
%92 = add nsw i32 %62, %30
%93 = mul nsw i32 %92, %2
%94 = add nsw i32 %93, %91
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %95
store float 1.000000e+00, float* %96
%97 = mul nsw i32 %60, %2
%98 = add nsw i32 %97, %67
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %99
store float 1.000000e+00, float* %100
%101 = sub nsw i32 %67, %34
%102 = sub nsw i32 %60, %30
%103 = mul nsw i32 %102, %2
%104 = add nsw i32 %103, %101
br label %122
105: ; preds = %84
%106 = add nsw i32 %62, %30
%107 = mul nsw i32 %106, %2
%108 = add nsw i32 %107, %66
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
store float 1.000000e+00, float* %110
%111 = add nsw i32 %66, %34
%112 = add nsw i32 %107, %111
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %113
store float 1.000000e+00, float* %114
%115 = sub nsw i32 %60, %30
%116 = mul nsw i32 %115, %2
%117 = add nsw i32 %116, %67
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %118
store float 1.000000e+00, float* %119
%120 = sub nsw i32 %67, %34
%121 = add nsw i32 %116, %120
br label %122
122: ; preds = %86, %105, %69
%123 = phi i32 [ %104, %86 ], [ %121, %105 ], [ %83, %69 ]
%124 = phi i32 [ %51, %86 ], [ %51, %105 ], [ %49, %69 ]
%125 = phi i32 [ %91, %86 ], [ %111, %105 ], [ %74, %69 ]
%126 = phi i32 [ %92, %86 ], [ %106, %105 ], [ %62, %69 ]
%127 = phi i32 [ %101, %86 ], [ %120, %105 ], [ %82, %69 ]
%128 = phi i32 [ %102, %86 ], [ %115, %105 ], [ %60, %69 ]
%129 = sext i32 %123 to i64
%130 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %129
store float 1.000000e+00, float* %130
%131 = add nsw i32 %124, %65
%132 = add nuw nsw i32 %64, 1
%133 = icmp eq i32 %132, %58
br i1 %133, label %134, label %59
134: ; preds = %122, %53
%135 = phi i32 [ %55, %53 ], [ %131, %122 ]
%136 = phi i32 [ %18, %53 ], [ %125, %122 ]
%137 = phi i32 [ %20, %53 ], [ %126, %122 ]
%138 = phi i32 [ %22, %53 ], [ %127, %122 ]
%139 = phi i32 [ %24, %53 ], [ %128, %122 ]
%140 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %140, label %664, label %141
141: ; preds = %134
%142 = icmp slt i32 %135, 0
br i1 %142, label %143, label %158
143: ; preds = %141
%144 = add nsw i32 %136, %34
%145 = mul nsw i32 %137, %2
%146 = add i32 %145, %144
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %147
store float 1.000000e+00, float* %148
%149 = icmp ugt i32 %48, 1
br i1 %149, label %150, label %664
150: ; preds = %143
%151 = add i32 %146, %34
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %152
store float 1.000000e+00, float* %153
%154 = icmp eq i32 %48, 3
br i1 %154, label %155, label %664
155: ; preds = %150
%156 = add i32 %138, %33
%157 = mul nsw i32 %139, %2
br label %658
158: ; preds = %141
%159 = icmp slt i32 %135, %54
%160 = add nsw i32 %136, %34
br i1 %159, label %161, label %178
161: ; preds = %158
%162 = mul nsw i32 %137, %2
%163 = add nsw i32 %162, %160
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %164
store float 1.000000e+00, float* %165
%166 = icmp ugt i32 %48, 1
br i1 %166, label %167, label %664
167: ; preds = %161
%168 = add nsw i32 %160, %34
%169 = add nsw i32 %137, %30
%170 = mul nsw i32 %169, %2
%171 = add nsw i32 %168, %170
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %172
store float 1.000000e+00, float* %173
%174 = icmp eq i32 %48, 3
br i1 %174, label %175, label %664
175: ; preds = %167
%176 = add i32 %138, %33
%177 = mul nsw i32 %139, %2
br label %658
178: ; preds = %158
%179 = add nsw i32 %137, %30
%180 = mul nsw i32 %179, %2
%181 = add i32 %180, %160
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %182
store float 1.000000e+00, float* %183
%184 = icmp ugt i32 %48, 1
br i1 %184, label %185, label %664
185: ; preds = %178
%186 = add i32 %181, %34
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %187
store float 1.000000e+00, float* %188
%189 = icmp eq i32 %48, 3
br i1 %189, label %190, label %664
190: ; preds = %185
%191 = add i32 %138, %33
%192 = sub nsw i32 %139, %30
%193 = mul nsw i32 %192, %2
br label %658
194: ; preds = %45
%195 = sub nsw i32 %29, %35
%196 = shl i32 %195, 1
%197 = shl i32 %195, 2
%198 = add nsw i32 %197, %35
%199 = icmp ugt i32 %35, 4
br i1 %199, label %200, label %283
200: ; preds = %194
%201 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %47, i32 1)
br label %202
202: ; preds = %200, %271
%203 = phi i32 [ %277, %271 ], [ %24, %200 ]
%204 = phi i32 [ %276, %271 ], [ %22, %200 ]
%205 = phi i32 [ %275, %271 ], [ %20, %200 ]
%206 = phi i32 [ %274, %271 ], [ %18, %200 ]
%207 = phi i32 [ %281, %271 ], [ 0, %200 ]
%208 = phi i32 [ %280, %271 ], [ %198, %200 ]
%209 = add nsw i32 %206, %34
%210 = sub nsw i32 %204, %34
%211 = icmp sgt i32 %208, 0
br i1 %211, label %212, label %233
212: ; preds = %202
%213 = add nsw i32 %205, %30
%214 = mul nsw i32 %213, %2
%215 = add nsw i32 %214, %209
%216 = sext i32 %215 to i64
%217 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %216
store float 1.000000e+00, float* %217
%218 = add nsw i32 %209, %34
%219 = add nsw i32 %213, %30
%220 = mul nsw i32 %219, %2
%221 = add nsw i32 %220, %218
%222 = sext i32 %221 to i64
%223 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %222
store float 1.000000e+00, float* %223
%224 = sub nsw i32 %203, %30
%225 = mul nsw i32 %224, %2
%226 = add nsw i32 %225, %210
%227 = sext i32 %226 to i64
%228 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %227
store float 1.000000e+00, float* %228
%229 = sub nsw i32 %210, %34
%230 = sub nsw i32 %224, %30
%231 = mul nsw i32 %230, %2
%232 = add nsw i32 %231, %229
br label %271
233: ; preds = %202
%234 = icmp slt i32 %208, %196
br i1 %234, label %235, label %254
235: ; preds = %233
%236 = mul nsw i32 %205, %2
%237 = add nsw i32 %236, %209
%238 = sext i32 %237 to i64
%239 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %238
store float 1.000000e+00, float* %239
%240 = add nsw i32 %209, %34
%241 = add nsw i32 %205, %30
%242 = mul nsw i32 %241, %2
%243 = add nsw i32 %242, %240
%244 = sext i32 %243 to i64
%245 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %244
store float 1.000000e+00, float* %245
%246 = mul nsw i32 %203, %2
%247 = add nsw i32 %246, %210
%248 = sext i32 %247 to i64
%249 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %248
store float 1.000000e+00, float* %249
%250 = sub nsw i32 %210, %34
%251 = sub nsw i32 %203, %30
%252 = mul nsw i32 %251, %2
%253 = add nsw i32 %252, %250
br label %271
254: ; preds = %233
%255 = add nsw i32 %205, %30
%256 = mul nsw i32 %255, %2
%257 = add nsw i32 %256, %209
%258 = sext i32 %257 to i64
%259 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %258
store float 1.000000e+00, float* %259
%260 = add nsw i32 %209, %34
%261 = add nsw i32 %256, %260
%262 = sext i32 %261 to i64
%263 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %262
store float 1.000000e+00, float* %263
%264 = sub nsw i32 %203, %30
%265 = mul nsw i32 %264, %2
%266 = add nsw i32 %265, %210
%267 = sext i32 %266 to i64
%268 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %267
store float 1.000000e+00, float* %268
%269 = sub nsw i32 %210, %34
%270 = add nsw i32 %265, %269
br label %271
271: ; preds = %235, %254, %212
%272 = phi i32 [ %253, %235 ], [ %270, %254 ], [ %232, %212 ]
%273 = phi i32 [ %51, %235 ], [ %51, %254 ], [ %197, %212 ]
%274 = phi i32 [ %240, %235 ], [ %260, %254 ], [ %218, %212 ]
%275 = phi i32 [ %241, %235 ], [ %255, %254 ], [ %219, %212 ]
%276 = phi i32 [ %250, %235 ], [ %269, %254 ], [ %229, %212 ]
%277 = phi i32 [ %251, %235 ], [ %264, %254 ], [ %230, %212 ]
%278 = sext i32 %272 to i64
%279 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %278
store float 1.000000e+00, float* %279
%280 = add nsw i32 %273, %208
%281 = add nuw nsw i32 %207, 1
%282 = icmp eq i32 %281, %201
br i1 %282, label %283, label %202
283: ; preds = %271, %194
%284 = phi i32 [ %198, %194 ], [ %280, %271 ]
%285 = phi i32 [ %18, %194 ], [ %274, %271 ]
%286 = phi i32 [ %20, %194 ], [ %275, %271 ]
%287 = phi i32 [ %22, %194 ], [ %276, %271 ]
%288 = phi i32 [ %24, %194 ], [ %277, %271 ]
%289 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %289, label %664, label %290
290: ; preds = %283
%291 = icmp sgt i32 %284, 0
br i1 %291, label %292, label %312
292: ; preds = %290
%293 = add nsw i32 %285, %34
%294 = add nsw i32 %286, %30
%295 = mul nsw i32 %294, %2
%296 = add nsw i32 %295, %293
%297 = sext i32 %296 to i64
%298 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %297
store float 1.000000e+00, float* %298
%299 = icmp ugt i32 %48, 1
br i1 %299, label %300, label %664
300: ; preds = %292
%301 = add nsw i32 %293, %34
%302 = add nsw i32 %294, %30
%303 = mul nsw i32 %302, %2
%304 = add nsw i32 %301, %303
%305 = sext i32 %304 to i64
%306 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %305
store float 1.000000e+00, float* %306
%307 = icmp eq i32 %48, 3
br i1 %307, label %308, label %664
308: ; preds = %300
%309 = add i32 %287, %33
%310 = sub nsw i32 %288, %30
%311 = mul nsw i32 %310, %2
br label %658
312: ; preds = %290
%313 = icmp slt i32 %284, %196
%314 = add nsw i32 %285, %34
br i1 %313, label %315, label %332
315: ; preds = %312
%316 = mul nsw i32 %286, %2
%317 = add nsw i32 %316, %314
%318 = sext i32 %317 to i64
%319 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %318
store float 1.000000e+00, float* %319
%320 = icmp ugt i32 %48, 1
br i1 %320, label %321, label %664
321: ; preds = %315
%322 = add nsw i32 %314, %34
%323 = add nsw i32 %286, %30
%324 = mul nsw i32 %323, %2
%325 = add nsw i32 %322, %324
%326 = sext i32 %325 to i64
%327 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %326
store float 1.000000e+00, float* %327
%328 = icmp eq i32 %48, 3
br i1 %328, label %329, label %664
329: ; preds = %321
%330 = add i32 %287, %33
%331 = mul nsw i32 %288, %2
br label %658
332: ; preds = %312
%333 = add nsw i32 %286, %30
%334 = mul nsw i32 %333, %2
%335 = add i32 %334, %314
%336 = sext i32 %335 to i64
%337 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %336
store float 1.000000e+00, float* %337
%338 = icmp ugt i32 %48, 1
br i1 %338, label %339, label %664
339: ; preds = %332
%340 = add i32 %335, %34
%341 = sext i32 %340 to i64
%342 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %341
store float 1.000000e+00, float* %342
%343 = icmp eq i32 %48, 3
br i1 %343, label %344, label %664
344: ; preds = %339
%345 = icmp sgt i32 %284, %196
%346 = add i32 %287, %33
br i1 %345, label %347, label %350
347: ; preds = %344
%348 = sub nsw i32 %288, %30
%349 = mul nsw i32 %348, %2
br label %658
350: ; preds = %344
%351 = mul nsw i32 %288, %2
br label %658
352: ; preds = %15
%353 = add nsw i32 %29, -1
%354 = ashr i32 %353, 2
%355 = and i32 %353, 3
%356 = shl i32 %35, 2
%357 = mul i32 %29, -2
%358 = add i32 %357, %356
%359 = icmp slt i32 %358, 0
br i1 %359, label %360, label %502
360: ; preds = %352
%361 = shl nuw i32 %35, 1
%362 = sub nsw i32 %356, %29
%363 = icmp sgt i32 %29, 4
br i1 %363, label %364, label %437
364: ; preds = %360
%365 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %354, i32 1)
br label %366
366: ; preds = %364, %424
%367 = phi i32 [ %429, %424 ], [ %24, %364 ]
%368 = phi i32 [ %425, %424 ], [ %22, %364 ]
%369 = phi i32 [ %428, %424 ], [ %20, %364 ]
%370 = phi i32 [ %427, %424 ], [ %18, %364 ]
%371 = phi i32 [ %435, %424 ], [ 0, %364 ]
%372 = phi i32 [ %434, %424 ], [ %362, %364 ]
%373 = add nsw i32 %369, %30
%374 = sub nsw i32 %367, %30
%375 = icmp slt i32 %372, 0
br i1 %375, label %376, label %390
376: ; preds = %366
%377 = mul nsw i32 %373, %2
%378 = add nsw i32 %377, %370
%379 = sext i32 %378 to i64
%380 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %379
store float 1.000000e+00, float* %380
%381 = add nsw i32 %373, %30
%382 = mul nsw i32 %381, %2
%383 = add nsw i32 %382, %370
%384 = sext i32 %383 to i64
%385 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %384
store float 1.000000e+00, float* %385
%386 = mul nsw i32 %374, %2
%387 = add nsw i32 %386, %368
%388 = sext i32 %387 to i64
%389 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %388
store float 1.000000e+00, float* %389
br label %424
390: ; preds = %366
%391 = icmp slt i32 %372, %361
br i1 %391, label %392, label %408
392: ; preds = %390
%393 = mul nsw i32 %373, %2
%394 = add nsw i32 %393, %370
%395 = sext i32 %394 to i64
%396 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %395
store float 1.000000e+00, float* %396
%397 = add nsw i32 %370, %34
%398 = add nsw i32 %373, %30
%399 = mul nsw i32 %398, %2
%400 = add nsw i32 %399, %397
%401 = sext i32 %400 to i64
%402 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %401
store float 1.000000e+00, float* %402
%403 = mul nsw i32 %374, %2
%404 = add nsw i32 %403, %368
%405 = sext i32 %404 to i64
%406 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %405
store float 1.000000e+00, float* %406
%407 = sub nsw i32 %368, %34
br label %424
408: ; preds = %390
%409 = add nsw i32 %370, %34
%410 = mul nsw i32 %373, %2
%411 = add nsw i32 %410, %409
%412 = sext i32 %411 to i64
%413 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %412
store float 1.000000e+00, float* %413
%414 = add nsw i32 %373, %30
%415 = mul nsw i32 %414, %2
%416 = add nsw i32 %415, %409
%417 = sext i32 %416 to i64
%418 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %417
store float 1.000000e+00, float* %418
%419 = sub nsw i32 %368, %34
%420 = mul nsw i32 %374, %2
%421 = add nsw i32 %420, %419
%422 = sext i32 %421 to i64
%423 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %422
store float 1.000000e+00, float* %423
br label %424
424: ; preds = %392, %408, %376
%425 = phi i32 [ %407, %392 ], [ %419, %408 ], [ %368, %376 ]
%426 = phi i32 [ %358, %392 ], [ %358, %408 ], [ %356, %376 ]
%427 = phi i32 [ %397, %392 ], [ %409, %408 ], [ %370, %376 ]
%428 = phi i32 [ %398, %392 ], [ %414, %408 ], [ %381, %376 ]
%429 = sub nsw i32 %374, %30
%430 = mul nsw i32 %429, %2
%431 = add nsw i32 %430, %425
%432 = sext i32 %431 to i64
%433 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %432
store float 1.000000e+00, float* %433
%434 = add nsw i32 %426, %372
%435 = add nuw nsw i32 %371, 1
%436 = icmp eq i32 %435, %365
br i1 %436, label %437, label %366
437: ; preds = %424, %360
%438 = phi i32 [ %362, %360 ], [ %434, %424 ]
%439 = phi i32 [ %18, %360 ], [ %427, %424 ]
%440 = phi i32 [ %20, %360 ], [ %428, %424 ]
%441 = phi i32 [ %22, %360 ], [ %425, %424 ]
%442 = phi i32 [ %24, %360 ], [ %429, %424 ]
%443 = icmp eq i32 %355, 0
br i1 %443, label %664, label %444
444: ; preds = %437
%445 = icmp slt i32 %438, 0
br i1 %445, label %446, label %463
446: ; preds = %444
%447 = add nsw i32 %440, %30
%448 = mul nsw i32 %447, %2
%449 = add nsw i32 %448, %439
%450 = sext i32 %449 to i64
%451 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %450
store float 1.000000e+00, float* %451
%452 = icmp ugt i32 %355, 1
br i1 %452, label %453, label %664
453: ; preds = %446
%454 = add nsw i32 %447, %30
%455 = mul nsw i32 %454, %2
%456 = add nsw i32 %455, %439
%457 = sext i32 %456 to i64
%458 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %457
store float 1.000000e+00, float* %458
%459 = icmp eq i32 %355, 3
br i1 %459, label %460, label %664
460: ; preds = %453
%461 = sub nsw i32 %442, %30
%462 = mul nsw i32 %461, %2
br label %658
463: ; preds = %444
%464 = icmp slt i32 %438, %361
br i1 %464, label %465, label %483
465: ; preds = %463
%466 = add nsw i32 %440, %30
%467 = mul nsw i32 %466, %2
%468 = add nsw i32 %467, %439
%469 = sext i32 %468 to i64
%470 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %469
store float 1.000000e+00, float* %470
%471 = icmp ugt i32 %355, 1
br i1 %471, label %472, label %664
472: ; preds = %465
%473 = add nsw i32 %439, %34
%474 = add nsw i32 %466, %30
%475 = mul nsw i32 %474, %2
%476 = add nsw i32 %473, %475
%477 = sext i32 %476 to i64
%478 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %477
store float 1.000000e+00, float* %478
%479 = icmp eq i32 %355, 3
br i1 %479, label %480, label %664
480: ; preds = %472
%481 = sub nsw i32 %442, %30
%482 = mul nsw i32 %481, %2
br label %658
483: ; preds = %463
%484 = add nsw i32 %439, %34
%485 = add nsw i32 %440, %30
%486 = mul nsw i32 %485, %2
%487 = add nsw i32 %486, %484
%488 = sext i32 %487 to i64
%489 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %488
store float 1.000000e+00, float* %489
%490 = icmp ugt i32 %355, 1
br i1 %490, label %491, label %664
491: ; preds = %483
%492 = add nsw i32 %485, %30
%493 = mul nsw i32 %492, %2
%494 = add nsw i32 %493, %484
%495 = sext i32 %494 to i64
%496 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %495
store float 1.000000e+00, float* %496
%497 = icmp eq i32 %355, 3
br i1 %497, label %498, label %664
498: ; preds = %491
%499 = add i32 %441, %33
%500 = sub nsw i32 %442, %30
%501 = mul nsw i32 %500, %2
br label %658
502: ; preds = %352
%503 = sub nsw i32 %35, %29
%504 = shl i32 %503, 1
%505 = shl i32 %503, 2
%506 = add nsw i32 %505, %29
%507 = icmp sgt i32 %29, 4
br i1 %507, label %508, label %585
508: ; preds = %502
%509 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %354, i32 1)
br label %510
510: ; preds = %508, %572
%511 = phi i32 [ %577, %572 ], [ %24, %508 ]
%512 = phi i32 [ %573, %572 ], [ %22, %508 ]
%513 = phi i32 [ %576, %572 ], [ %20, %508 ]
%514 = phi i32 [ %575, %572 ], [ %18, %508 ]
%515 = phi i32 [ %583, %572 ], [ 0, %508 ]
%516 = phi i32 [ %582, %572 ], [ %506, %508 ]
%517 = add nsw i32 %513, %30
%518 = sub nsw i32 %511, %30
%519 = icmp sgt i32 %516, 0
br i1 %519, label %520, label %538
520: ; preds = %510
%521 = add nsw i32 %514, %34
%522 = mul nsw i32 %517, %2
%523 = add nsw i32 %522, %521
%524 = sext i32 %523 to i64
%525 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %524
store float 1.000000e+00, float* %525
%526 = add nsw i32 %521, %34
%527 = add nsw i32 %517, %30
%528 = mul nsw i32 %527, %2
%529 = add nsw i32 %528, %526
%530 = sext i32 %529 to i64
%531 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %530
store float 1.000000e+00, float* %531
%532 = sub nsw i32 %512, %34
%533 = mul nsw i32 %518, %2
%534 = add nsw i32 %533, %532
%535 = sext i32 %534 to i64
%536 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %535
store float 1.000000e+00, float* %536
%537 = sub nsw i32 %532, %34
br label %572
538: ; preds = %510
%539 = icmp slt i32 %516, %504
br i1 %539, label %540, label %556
540: ; preds = %538
%541 = mul nsw i32 %517, %2
%542 = add nsw i32 %541, %514
%543 = sext i32 %542 to i64
%544 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %543
store float 1.000000e+00, float* %544
%545 = add nsw i32 %514, %34
%546 = add nsw i32 %517, %30
%547 = mul nsw i32 %546, %2
%548 = add nsw i32 %547, %545
%549 = sext i32 %548 to i64
%550 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %549
store float 1.000000e+00, float* %550
%551 = mul nsw i32 %518, %2
%552 = add nsw i32 %551, %512
%553 = sext i32 %552 to i64
%554 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %553
store float 1.000000e+00, float* %554
%555 = sub nsw i32 %512, %34
br label %572
556: ; preds = %538
%557 = add nsw i32 %514, %34
%558 = mul nsw i32 %517, %2
%559 = add nsw i32 %558, %557
%560 = sext i32 %559 to i64
%561 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %560
store float 1.000000e+00, float* %561
%562 = add nsw i32 %517, %30
%563 = mul nsw i32 %562, %2
%564 = add nsw i32 %563, %557
%565 = sext i32 %564 to i64
%566 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %565
store float 1.000000e+00, float* %566
%567 = sub nsw i32 %512, %34
%568 = mul nsw i32 %518, %2
%569 = add nsw i32 %568, %567
%570 = sext i32 %569 to i64
%571 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %570
store float 1.000000e+00, float* %571
br label %572
572: ; preds = %540, %556, %520
%573 = phi i32 [ %555, %540 ], [ %567, %556 ], [ %537, %520 ]
%574 = phi i32 [ %358, %540 ], [ %358, %556 ], [ %505, %520 ]
%575 = phi i32 [ %545, %540 ], [ %557, %556 ], [ %526, %520 ]
%576 = phi i32 [ %546, %540 ], [ %562, %556 ], [ %527, %520 ]
%577 = sub nsw i32 %518, %30
%578 = mul nsw i32 %577, %2
%579 = add nsw i32 %578, %573
%580 = sext i32 %579 to i64
%581 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %580
store float 1.000000e+00, float* %581
%582 = add nsw i32 %574, %516
%583 = add nuw nsw i32 %515, 1
%584 = icmp eq i32 %583, %509
br i1 %584, label %585, label %510
585: ; preds = %572, %502
%586 = phi i32 [ %506, %502 ], [ %582, %572 ]
%587 = phi i32 [ %18, %502 ], [ %575, %572 ]
%588 = phi i32 [ %20, %502 ], [ %576, %572 ]
%589 = phi i32 [ %22, %502 ], [ %573, %572 ]
%590 = phi i32 [ %24, %502 ], [ %577, %572 ]
%591 = icmp eq i32 %355, 0
br i1 %591, label %664, label %592
592: ; preds = %585
%593 = icmp sgt i32 %586, 0
br i1 %593, label %594, label %614
594: ; preds = %592
%595 = add nsw i32 %587, %34
%596 = add nsw i32 %588, %30
%597 = mul nsw i32 %596, %2
%598 = add nsw i32 %597, %595
%599 = sext i32 %598 to i64
%600 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %599
store float 1.000000e+00, float* %600
%601 = icmp ugt i32 %355, 1
br i1 %601, label %602, label %664
602: ; preds = %594
%603 = add nsw i32 %595, %34
%604 = add nsw i32 %596, %30
%605 = mul nsw i32 %604, %2
%606 = add nsw i32 %603, %605
%607 = sext i32 %606 to i64
%608 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %607
store float 1.000000e+00, float* %608
%609 = icmp eq i32 %355, 3
br i1 %609, label %610, label %664
610: ; preds = %602
%611 = add i32 %589, %33
%612 = sub nsw i32 %590, %30
%613 = mul nsw i32 %612, %2
br label %658
614: ; preds = %592
%615 = icmp slt i32 %586, %504
br i1 %615, label %616, label %634
616: ; preds = %614
%617 = add nsw i32 %588, %30
%618 = mul nsw i32 %617, %2
%619 = add nsw i32 %618, %587
%620 = sext i32 %619 to i64
%621 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %620
store float 1.000000e+00, float* %621
%622 = icmp ugt i32 %355, 1
br i1 %622, label %623, label %664
623: ; preds = %616
%624 = add nsw i32 %587, %34
%625 = add nsw i32 %617, %30
%626 = mul nsw i32 %625, %2
%627 = add nsw i32 %624, %626
%628 = sext i32 %627 to i64
%629 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %628
store float 1.000000e+00, float* %629
%630 = icmp eq i32 %355, 3
br i1 %630, label %631, label %664
631: ; preds = %623
%632 = sub nsw i32 %590, %30
%633 = mul nsw i32 %632, %2
br label %658
634: ; preds = %614
%635 = add nsw i32 %587, %34
%636 = add nsw i32 %588, %30
%637 = mul nsw i32 %636, %2
%638 = add nsw i32 %637, %635
%639 = sext i32 %638 to i64
%640 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %639
store float 1.000000e+00, float* %640
%641 = icmp ugt i32 %355, 1
br i1 %641, label %642, label %664
642: ; preds = %634
%643 = add nsw i32 %636, %30
%644 = mul nsw i32 %643, %2
%645 = add nsw i32 %644, %635
%646 = sext i32 %645 to i64
%647 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %646
store float 1.000000e+00, float* %647
%648 = icmp eq i32 %355, 3
br i1 %648, label %649, label %664
649: ; preds = %642
%650 = icmp sgt i32 %586, %504
br i1 %650, label %651, label %655
651: ; preds = %649
%652 = add i32 %589, %33
%653 = sub nsw i32 %590, %30
%654 = mul nsw i32 %653, %2
br label %658
655: ; preds = %649
%656 = sub nsw i32 %590, %30
%657 = mul nsw i32 %656, %2
br label %658
658: ; preds = %460, %498, %480, %610, %655, %651, %631, %155, %190, %175, %308, %350, %347, %329
%659 = phi i32 [ %331, %329 ], [ %349, %347 ], [ %351, %350 ], [ %311, %308 ], [ %177, %175 ], [ %193, %190 ], [ %157, %155 ], [ %589, %631 ], [ %654, %651 ], [ %589, %655 ], [ %613, %610 ], [ %441, %480 ], [ %501, %498 ], [ %441, %460 ]
%660 = phi i32 [ %330, %329 ], [ %346, %347 ], [ %346, %350 ], [ %309, %308 ], [ %176, %175 ], [ %191, %190 ], [ %156, %155 ], [ %633, %631 ], [ %652, %651 ], [ %657, %655 ], [ %611, %610 ], [ %482, %480 ], [ %499, %498 ], [ %462, %460 ]
%661 = add nsw i32 %660, %659
%662 = sext i32 %661 to i64
%663 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %662
store float 1.000000e+00, float* %663
br label %664
664: ; preds = %658, %634, %616, %594, %483, %465, %446, %332, %315, %292, %178, %161, %143, %283, %321, %339, %300, %134, %167, %185, %150, %585, %623, %642, %602, %437, %472, %491, %453
%665 = add nuw nsw i64 %16, 1
%666 = icmp eq i64 %665, %14
br i1 %666, label %667, label %15
667: ; preds = %664, %11
ret void
}