int getNumWalkoverMatch(int level, int quitPlayer[], int numQuit) {
  int numPlayer = 1 << level, i, playerStatus[(1 << 10)] = {0}, numWalkover = 0;
  for (i = 0; i < numQuit; i++)
    playerStatus[quitPlayer[i]] = 1;
  while (numPlayer > 1) {
    for (i = 0; i < numPlayer; i += 2) {
      if (playerStatus[i] != playerStatus[i + 1]) {
        numWalkover++;
        playerStatus[i >> 1] = 0;
      } else {
        if (playerStatus[i] == 1)
          playerStatus[i >> 1] = 1;
        else
          playerStatus[i >> 1] = 0;
      }
    }
    numPlayer >>= 1;
  }
  return numWalkover;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getNumWalkoverMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1030,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
lea    -0x1020(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1000,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x1024(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1187 <getNumWalkoverMatch+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
movl   $0x1,-0x1020(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1156 <getNumWalkoverMatch+0x46>
jmp    118c <getNumWalkoverMatch+0x7c>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jle    1254 <getNumWalkoverMatch+0x144>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1246 <getNumWalkoverMatch+0x136>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    -0x1020(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0x1020(%rbp,%rcx,4),%eax
je     11f1 <getNumWalkoverMatch+0xe1>
mov    -0x1024(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1024(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
cltq
movl   $0x0,-0x1020(%rbp,%rax,4)
jmp    1233 <getNumWalkoverMatch+0x123>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,-0x1020(%rbp,%rax,4)
01
jne    121b <getNumWalkoverMatch+0x10b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
cltq
movl   $0x1,-0x1020(%rbp,%rax,4)
jmp    122e <getNumWalkoverMatch+0x11e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
cltq
movl   $0x0,-0x1020(%rbp,%rax,4)
jmp    1233 <getNumWalkoverMatch+0x123>
jmp    1238 <getNumWalkoverMatch+0x128>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    119d <getNumWalkoverMatch+0x8d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118c <getNumWalkoverMatch+0x7c>
mov    -0x1024(%rbp),%eax
add    $0x1030,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getNumWalkoverMatch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x1008,%rsp
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ecx
mov    $0x1,%ebp
shl    %cl,%ebp
mov    %rsp,%rdi
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x1000,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    11d4 <getNumWalkoverMatch+0xc4>
mov    %r15d,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    115c <getNumWalkoverMatch+0x4c>
xor    %edx,%edx
jmp    11a8 <getNumWalkoverMatch+0x98>
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%r14,%rdx,4),%rsi
movl   $0x1,(%rsp,%rsi,4)
movslq 0x4(%r14,%rdx,4),%rsi
movl   $0x1,(%rsp,%rsi,4)
movslq 0x8(%r14,%rdx,4),%rsi
movl   $0x1,(%rsp,%rsi,4)
movslq 0xc(%r14,%rdx,4),%rsi
movl   $0x1,(%rsp,%rsi,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1170 <getNumWalkoverMatch+0x60>
test   %rax,%rax
je     11d4 <getNumWalkoverMatch+0xc4>
lea    (%r14,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq (%rcx,%rdx,4),%rsi
movl   $0x1,(%rsp,%rsi,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11c0 <getNumWalkoverMatch+0xb0>
cmp    $0x2,%ebp
jl     122a <getNumWalkoverMatch+0x11a>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11eb <getNumWalkoverMatch+0xdb>
nopl   (%rax)
mov    %ebp,%eax
sar    %eax
cmp    $0x3,%ebp
mov    %eax,%ebp
jle    122a <getNumWalkoverMatch+0x11a>
test   %ebp,%ebp
jle    122a <getNumWalkoverMatch+0x11a>
mov    %ebp,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1213 <getNumWalkoverMatch+0x103>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%ebx
movl   $0x0,(%rsp,%rcx,2)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rax,%rcx
jae    11e0 <getNumWalkoverMatch+0xd0>
mov    (%rsp,%rcx,4),%edx
cmp    0x4(%rsp,%rcx,4),%edx
jne    1200 <getNumWalkoverMatch+0xf0>
cmp    $0x1,%edx
jne    1203 <getNumWalkoverMatch+0xf3>
movl   $0x1,(%rsp,%rcx,2)
jmp    120a <getNumWalkoverMatch+0xfa>
mov    %ebx,%eax
add    $0x1008,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getNumWalkoverMatch(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [1024 x i32]
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = shl i32 1, %11
store i32 %12, i32* %7
%13 = bitcast [1024 x i32]* %9 to i8*
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %26, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %9, i64 0, i64 %24
store i32 1, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %18
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
br label %14
29: ; preds = %14
br label %30
30: ; preds = %77, %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp sgt i32 %31, 1
br i1 %32, label %33, label %80
33: ; preds = %30
store i32 0, i32* %8
br label %34
34: ; preds = %74, %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %7
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %77
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %9, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %9, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp ne i32 %42, %47
br i1 %48, label %49, label %56
49: ; preds = %38
%50 = load i32, i32* %10
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %10
%52 = load i32, i32* %8
%53 = ashr i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %9, i64 0, i64 %54
store i32 0, i32* %55
br label %73
56: ; preds = %38
%57 = load i32, i32* %8
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %9, i64 0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = icmp eq i32 %60, 1
br i1 %61, label %62, label %67
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %8
%64 = ashr i32 %63, 1
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %9, i64 0, i64 %65
store i32 1, i32* %66
br label %72
67: ; preds = %56
%68 = load i32, i32* %8
%69 = ashr i32 %68, 1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %9, i64 0, i64 %70
store i32 0, i32* %71
br label %72
72: ; preds = %67, %62
br label %73
73: ; preds = %72, %49
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %8
%76 = add nsw i32 %75, 2
store i32 %76, i32* %8
br label %34
77: ; preds = %34
%78 = load i32, i32* %7
%79 = ashr i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %7
br label %30
80: ; preds = %30
%81 = load i32, i32* %10
ret i32 %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getNumWalkoverMatch(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = alloca [1024 x i32]
%5 = shl nuw i32 1, %0
%6 = bitcast [1024 x i32]* %4 to i8*
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %8, label %28
8: ; preds = %3
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %9, 4294967292
br label %30
15: ; preds = %30, %8
%16 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %52, %30 ]
%17 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %17, label %28, label %18
18: ; preds = %15, %18
%19 = phi i64 [ %25, %18 ], [ %16, %15 ]
%20 = phi i64 [ %26, %18 ], [ 0, %15 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %4, i64 0, i64 %23
store i32 1, i32* %24
%25 = add nuw nsw i64 %19, 1
%26 = add i64 %20, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %11
br i1 %27, label %28, label %18
28: ; preds = %15, %18, %3
%29 = icmp sgt i32 %5, 1
br i1 %29, label %55, label %87
30: ; preds = %30, %13
%31 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %52, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %53, %30 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %31
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %4, i64 0, i64 %35
store i32 1, i32* %36
%37 = or i64 %31, 1
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %4, i64 0, i64 %40
store i32 1, i32* %41
%42 = or i64 %31, 2
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %4, i64 0, i64 %45
store i32 1, i32* %46
%47 = or i64 %31, 3
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %4, i64 0, i64 %50
store i32 1, i32* %51
%52 = add nuw nsw i64 %31, 4
%53 = add i64 %32, 4
%54 = icmp eq i64 %53, %14
br i1 %54, label %15, label %30
55: ; preds = %28, %84
%56 = phi i32 [ %81, %84 ], [ 0, %28 ]
%57 = phi i32 [ %85, %84 ], [ %5, %28 ]
%58 = icmp sgt i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %87
59: ; preds = %55
%60 = zext i32 %57 to i64
br label %61
61: ; preds = %59, %80
%62 = phi i64 [ 0, %59 ], [ %82, %80 ]
%63 = phi i32 [ %56, %59 ], [ %81, %80 ]
%64 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %4, i64 0, i64 %62
%65 = load i32, i32* %64
%66 = or i64 %62, 1
%67 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %4, i64 0, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp eq i32 %65, %68
br i1 %69, label %74, label %70
70: ; preds = %61
%71 = add nsw i32 %63, 1
%72 = lshr exact i64 %62, 1
%73 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %4, i64 0, i64 %72
store i32 0, i32* %73
br label %80
74: ; preds = %61
%75 = icmp eq i32 %65, 1
%76 = lshr exact i64 %62, 1
%77 = getelementptr inbounds [1024 x i32], [1024 x i32]* %4, i64 0, i64 %76
br i1 %75, label %78, label %79
78: ; preds = %74
store i32 1, i32* %77
br label %80
79: ; preds = %74
store i32 0, i32* %77
br label %80
80: ; preds = %70, %79, %78
%81 = phi i32 [ %71, %70 ], [ %63, %78 ], [ %63, %79 ]
%82 = add nuw nsw i64 %62, 2
%83 = icmp ult i64 %82, %60
br i1 %83, label %61, label %84
84: ; preds = %80
%85 = ashr i32 %57, 1
%86 = icmp sgt i32 %57, 3
br i1 %86, label %55, label %87
87: ; preds = %55, %84, %28
%88 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %56, %55 ], [ %81, %84 ]
ret i32 %88
}