#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ markVisited(char **, int, int, int, int);
int numIslands(char **grid, int gridRowSize, int gridColSize) {
  int num = 0;
  int r = gridRowSize;
  if (r == 0)
    return 0;
  int c = gridColSize;
  for (int i = 0; i < r; i++) {
    for (int j = 0; j < c; j++) {
      if (grid[i][j] == '1') {
        num++;
        markVisited(grid, i, r, j, c);
      }
    }
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numIslands>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1145 <numIslands+0x35>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d9 <numIslands+0xc9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11d3 <numIslands+0xc3>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11c0 <numIslands+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    11ad <numIslands+0x9d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
call   1030 <markVisited@plt>
jmp    11b2 <numIslands+0xa2>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1165 <numIslands+0x55>
jmp    11c5 <numIslands+0xb5>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1152 <numIslands+0x42>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numIslands>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %esi,%esi
jle    118e <numIslands+0x7e>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r13
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
xor    %r12d,%r12d
mov    %edx,0xc(%rsp)
jmp    114f <numIslands+0x3f>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbx
cmp    0x10(%rsp),%rbx
mov    0xc(%rsp),%edx
je     1191 <numIslands+0x81>
test   %edx,%edx
jle    1140 <numIslands+0x30>
xor    %r14d,%r14d
jmp    1169 <numIslands+0x59>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%rbp
je     1140 <numIslands+0x30>
mov    0x0(%r13,%rbx,8),%rax
cmpb   $0x31,(%rax,%r14,1)
jne    1160 <numIslands+0x50>
add    $0x1,%r12d
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
mov    %ebp,%r8d
call   1030 <markVisited@plt>
jmp    1160 <numIslands+0x50>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r12d,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @numIslands(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
store i32 %13, i32* %9
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %59
17: ; preds = %3
%18 = load i32, i32* %7
store i32 %18, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %19
19: ; preds = %54, %17
%20 = load i32, i32* %11
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %57
23: ; preds = %19
store i32 0, i32* %12
br label %24
24: ; preds = %50, %23
%25 = load i32, i32* %12
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %53
28: ; preds = %24
%29 = load i8**, i8*** %5
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8*, i8** %29, i64 %31
%33 = load i8*, i8** %32
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 49
br i1 %39, label %40, label %49
40: ; preds = %28
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %8
%43 = load i8**, i8*** %5
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32, i32* %12
%47 = load i32, i32* %10
%48 = call i32 @markVisited(i8** %43, i32 %44, i32 %45, i32 %46, i32 %47)
br label %49
49: ; preds = %40, %28
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %12
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %12
br label %24
53: ; preds = %24
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %11
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %11
br label %19
57: ; preds = %19
%58 = load i32, i32* %8
store i32 %58, i32* %4
br label %59
59: ; preds = %57, %16
%60 = load i32, i32* %4
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numIslands(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %34
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %15
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %17, %15 ]
%11 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %16, %15 ]
br i1 %6, label %12, label %15
12: ; preds = %9
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %10
%14 = trunc i64 %10 to i32
br label %19
15: ; preds = %30, %9
%16 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %31, %30 ]
%17 = add nuw nsw i64 %10, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %18, label %34, label %9
19: ; preds = %12, %30
%20 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %32, %30 ]
%21 = phi i32 [ %11, %12 ], [ %31, %30 ]
%22 = load i8*, i8** %13
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %20
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 49
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %19
%27 = add nsw i32 %21, 1
%28 = trunc i64 %20 to i32
%29 = tail call i32 @markVisited(i8** %0, i32 %14, i32 %1, i32 %28, i32 %2)
br label %30
30: ; preds = %19, %26
%31 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %21, %19 ]
%32 = add nuw nsw i64 %20, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %8
br i1 %33, label %15, label %19
34: ; preds = %15, %3
%35 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %16, %15 ]
ret i32 %35
}