#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main() {
  int n;
  int count = 0;
  scanf("%d", &n);
  for (int c = 1; c <= n; c++) {
    for (int b = c; b >= 1; b--) {
      for (int a = b; a >= 1; a--) {
        if ((a + b) > c) {
          count = count + 1;
        }
      }
    }
  }
  printf("Number of possible triangles is %d", count);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
lea    0xee3(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11ca <main+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jl     11b7 <main+0x97>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jl     11a4 <main+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    1191 <main+0x71>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1196 <main+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116f <main+0x4f>
jmp    11a9 <main+0x89>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115f <main+0x3f>
jmp    11bc <main+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114d <main+0x2d>
mov    -0xc(%rbp),%esi
lea    0xe2c(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
lea    0xf14(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    0xc(%rsp),%r8d
test   %r8d,%r8d
jle    1279 <main+0x159>
mov    $0x1,%ebx
xor    %r9d,%r9d
movdqa 0xeab(%rip),%xmm8
movdqa 0xeb2(%rip),%xmm9
xor    %esi,%esi
jmp    1182 <main+0x62>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    0x1(%rbx),%eax
add    $0x1,%r9d
cmp    %r8d,%ebx
mov    %eax,%ebx
je     127b <main+0x15b>
movd   %ebx,%xmm2
pshufd $0x0,%xmm2,%xmm2
mov    %r9d,%edi
mov    %ebx,%r11d
jmp    11b0 <main+0x90>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%r11),%eax
add    $0xffffffff,%edi
cmp    $0x1,%r11d
mov    %eax,%r11d
jle    1170 <main+0x50>
test   %r11d,%r11d
jle    1170 <main+0x50>
cmp    $0x8,%r11d
jae    11d0 <main+0xb0>
mov    %r11d,%eax
jmp    125d <main+0x13d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r11d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %r11d,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
mov    %r11d,%eax
and    $0x7,%eax
movd   %r11d,%xmm3
pshufd $0x0,%xmm3,%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm8,%xmm3
movd   %esi,%xmm4
lea    -0x4(%r11),%esi
movd   %esi,%xmm6
pshufd $0x0,%xmm6,%xmm1
pxor   %xmm6,%xmm6
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm0,%xmm5
movdqa %xmm1,%xmm7
paddd  %xmm3,%xmm7
pcmpgtd %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm4
pcmpgtd %xmm2,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm6
paddd  %xmm9,%xmm3
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1210 <main+0xf0>
paddd  %xmm4,%xmm6
pshufd $0xee,%xmm6,%xmm0
paddd  %xmm6,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%esi
cmp    %r10d,%r11d
je     11a0 <main+0x80>
add    $0x1,%eax
lea    (%rdi,%rax,1),%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    %ebx,%ecx
setg   %dl
add    %edx,%esi
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x1,%eax
ja     1260 <main+0x140>
jmp    11a0 <main+0x80>
xor    %esi,%esi
lea    0xd9e(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"Number of possible triangles is %d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
%7 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
store i32 1, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %40, %0
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %43
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %4
store i32 %13, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %36, %12
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp sge i32 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %39
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %5
store i32 %18, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %32, %17
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sge i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp sgt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %3
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %3
br label %31
31: ; preds = %28, %22
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %6
br label %19
35: ; preds = %19
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %5
br label %14
39: ; preds = %14
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %4
br label %8
43: ; preds = %8
%44 = load i32, i32* %3
%45 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %44)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"Number of possible triangles is %d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = bitcast i32* %1 to i8*
%3 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1)
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %5, label %13, label %6
6: ; preds = %0, %57
%7 = phi i32 [ %59, %57 ], [ 1, %0 ]
%8 = phi i32 [ %58, %57 ], [ 0, %0 ]
%9 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %7, i64 0
%10 = shufflevector <4 x i32> %9, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%11 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %7, i64 0
%12 = shufflevector <4 x i32> %11, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %16
13: ; preds = %57, %0
%14 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %58, %57 ]
%15 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %14)
ret i32 0
16: ; preds = %6, %61
%17 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %63, %61 ]
%18 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %62, %61 ]
%19 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %19, label %20, label %57
20: ; preds = %16
%21 = icmp ult i32 %17, 8
br i1 %21, label %54, label %22
22: ; preds = %20
%23 = and i32 %17, -8
%24 = and i32 %17, 7
%25 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
%26 = shufflevector <4 x i32> %25, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%27 = add <4 x i32> %26, <i32 0, i32 -1, i32 -2, i32 -3>
%28 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %18, i64 0
%29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
%30 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%31 = add i32 %17, -4
%32 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %31, i64 0
%33 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %34
34: ; preds = %34, %22
%35 = phi i32 [ 0, %22 ], [ %47, %34 ]
%36 = phi <4 x i32> [ %27, %22 ], [ %48, %34 ]
%37 = phi <4 x i32> [ %28, %22 ], [ %45, %34 ]
%38 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %22 ], [ %46, %34 ]
%39 = add nsw <4 x i32> %36, %30
%40 = add <4 x i32> %33, %36
%41 = icmp sgt <4 x i32> %39, %10
%42 = icmp sgt <4 x i32> %40, %12
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = zext <4 x i1> %42 to <4 x i32>
%45 = add <4 x i32> %37, %43
%46 = add <4 x i32> %38, %44
%47 = add nuw i32 %35, 8
%48 = add <4 x i32> %36, <i32 -8, i32 -8, i32 -8, i32 -8>
%49 = icmp eq i32 %47, %23
br i1 %49, label %50, label %34
50: ; preds = %34
%51 = add <4 x i32> %46, %45
%52 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %51)
%53 = icmp eq i32 %17, %23
br i1 %53, label %61, label %54
54: ; preds = %20, %50
%55 = phi i32 [ %17, %20 ], [ %24, %50 ]
%56 = phi i32 [ %18, %20 ], [ %52, %50 ]
br label %65
57: ; preds = %16, %61
%58 = phi i32 [ %62, %61 ], [ %18, %16 ]
%59 = add nuw i32 %7, 1
%60 = icmp eq i32 %7, %4
br i1 %60, label %13, label %6
61: ; preds = %65, %50
%62 = phi i32 [ %52, %50 ], [ %71, %65 ]
%63 = add nsw i32 %17, -1
%64 = icmp sgt i32 %17, 1
br i1 %64, label %16, label %57
65: ; preds = %54, %65
%66 = phi i32 [ %72, %65 ], [ %55, %54 ]
%67 = phi i32 [ %71, %65 ], [ %56, %54 ]
%68 = add nsw i32 %66, %17
%69 = icmp sgt i32 %68, %7
%70 = zext i1 %69 to i32
%71 = add nsw i32 %67, %70
%72 = add nsw i32 %66, -1
%73 = icmp ugt i32 %66, 1
br i1 %73, label %65, label %61
}