void checkCard(int *randomCard, int *deckHasCard, int *deckCount, int k[]) {
  int y;
  for (y = 0; y < 10; y++) {
    if (k[y] == *randomCard)
      *deckHasCard = 1;
  }
  if (*deckHasCard == 1)
    return;
  else {
    k[*deckCount] = *randomCard;
    *deckCount = *deckCount + 1;
    return;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkCard>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x24(%rbp)
jge    1159 <checkCard+0x59>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    1146 <checkCard+0x46>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
jmp    114b <checkCard+0x4b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111b <checkCard+0x1b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    116b <checkCard+0x6b>
jmp    118e <checkCard+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkCard>:
mov    (%rdi),%eax
cmp    %eax,(%rcx)
je     113a <checkCard+0x3a>
cmp    %eax,0x4(%rcx)
je     1147 <checkCard+0x47>
cmp    %eax,0x8(%rcx)
je     1154 <checkCard+0x54>
cmp    %eax,0xc(%rcx)
je     1161 <checkCard+0x61>
cmp    %eax,0x10(%rcx)
je     116e <checkCard+0x6e>
cmp    %eax,0x14(%rcx)
je     117b <checkCard+0x7b>
cmp    %eax,0x18(%rcx)
je     1188 <checkCard+0x88>
cmp    %eax,0x1c(%rcx)
je     1195 <checkCard+0x95>
cmp    %eax,0x20(%rcx)
je     11a2 <checkCard+0xa2>
cmp    %eax,0x24(%rcx)
jne    11af <checkCard+0xaf>
movl   $0x1,(%rsi)
ret
movl   $0x1,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
cmp    %eax,0x4(%rcx)
jne    110b <checkCard+0xb>
movl   $0x1,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
cmp    %eax,0x8(%rcx)
jne    1110 <checkCard+0x10>
movl   $0x1,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
cmp    %eax,0xc(%rcx)
jne    1115 <checkCard+0x15>
movl   $0x1,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
cmp    %eax,0x10(%rcx)
jne    111a <checkCard+0x1a>
movl   $0x1,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
cmp    %eax,0x14(%rcx)
jne    111f <checkCard+0x1f>
movl   $0x1,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
cmp    %eax,0x18(%rcx)
jne    1124 <checkCard+0x24>
movl   $0x1,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
cmp    %eax,0x1c(%rcx)
jne    1129 <checkCard+0x29>
movl   $0x1,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
cmp    %eax,0x20(%rcx)
jne    112e <checkCard+0x2e>
movl   $0x1,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
cmp    %eax,0x24(%rcx)
je     1133 <checkCard+0x33>
cmpl   $0x1,(%rsi)
je     11bf <checkCard+0xbf>
mov    (%rdi),%eax
movslq (%rdx),%rsi
mov    %eax,(%rcx,%rsi,4)
addl   $0x1,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @checkCard(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %25, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = icmp slt i32 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %8
%15 = load i32, i32* %9
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %13
%23 = load i32*, i32** %6
store i32 1, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %22, %13
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %9
br label %10
28: ; preds = %10
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 1
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %28
br label %45
33: ; preds = %28
%34 = load i32*, i32** %5
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %8
%37 = load i32*, i32** %7
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
store i32 %35, i32* %40
%41 = load i32*, i32** %7
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = load i32*, i32** %7
store i32 %43, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %33, %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @checkCard(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %3
%6 = load i32, i32* %0
%7 = icmp eq i32 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %4
store i32 1, i32* %1
%9 = load i32, i32* %0
br label %10
10: ; preds = %4, %8
%11 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %9, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, %11
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %10
store i32 1, i32* %1
%16 = load i32, i32* %0
br label %17
17: ; preds = %15, %10
%18 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %11, %10 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, %18
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %17
store i32 1, i32* %1
%23 = load i32, i32* %0
br label %24
24: ; preds = %22, %17
%25 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %18, %17 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 3
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, %25
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %24
store i32 1, i32* %1
%30 = load i32, i32* %0
br label %31
31: ; preds = %29, %24
%32 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %25, %24 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 4
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %34, %32
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %31
store i32 1, i32* %1
%37 = load i32, i32* %0
br label %38
38: ; preds = %36, %31
%39 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %32, %31 ]
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 5
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp eq i32 %41, %39
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %38
store i32 1, i32* %1
%44 = load i32, i32* %0
br label %45
45: ; preds = %43, %38
%46 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %39, %38 ]
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 6
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, %46
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %45
store i32 1, i32* %1
%51 = load i32, i32* %0
br label %52
52: ; preds = %50, %45
%53 = phi i32 [ %51, %50 ], [ %46, %45 ]
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 7
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp eq i32 %55, %53
br i1 %56, label %57, label %59
57: ; preds = %52
store i32 1, i32* %1
%58 = load i32, i32* %0
br label %59
59: ; preds = %57, %52
%60 = phi i32 [ %58, %57 ], [ %53, %52 ]
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 8
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp eq i32 %62, %60
br i1 %63, label %64, label %66
64: ; preds = %59
store i32 1, i32* %1
%65 = load i32, i32* %0
br label %66
66: ; preds = %64, %59
%67 = phi i32 [ %65, %64 ], [ %60, %59 ]
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 9
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp eq i32 %69, %67
br i1 %70, label %71, label %72
71: ; preds = %66
store i32 1, i32* %1
br label %82
72: ; preds = %66
%73 = load i32, i32* %1
%74 = icmp eq i32 %73, 1
br i1 %74, label %82, label %75
75: ; preds = %72
%76 = load i32, i32* %0
%77 = load i32, i32* %2
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %78
store i32 %76, i32* %79
%80 = load i32, i32* %2
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %2
br label %82
82: ; preds = %71, %72, %75
ret void
}