#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t strlen(char *);
bool isPalindrome(char *str) {
  size_t len = strlen(str);
  int half = len / 2;
  int start = 0;
  int end = len - 1;
  int space = 32;
  int comma = 44;
  bool isPal = true;
  bool startSpace;
  bool endSpace;
  while (half > 0 && isPal) {
    startSpace = str[start] == space || str[start] == comma;
    endSpace = str[end] == space || str[end] == comma;
    if (str[start] == str[end]) {
      start++;
      end--;
    } else if (startSpace || endSpace) {
      startSpace &&start++;
      endSpace &&end--;
    } else {
      isPal = false;
    }
    half--;
  }
  return isPal;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x20,-0x20(%rbp)
movl   $0x2c,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x31(%rbp)
jle    1174 <isPalindrome+0x64>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1184 <isPalindrome+0x74>
jmp    12ae <isPalindrome+0x19e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x32(%rbp)
je     11b3 <isPalindrome+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x32(%rbp)
mov    -0x32(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x33(%rbp)
je     11ed <isPalindrome+0xdd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x33(%rbp)
mov    -0x33(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    122f <isPalindrome+0x11f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12a0 <isPalindrome+0x190>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    1243 <isPalindrome+0x133>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
je     1294 <isPalindrome+0x184>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    %al,-0x34(%rbp)
je     1266 <isPalindrome+0x156>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%al
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    %al,-0x35(%rbp)
je     128c <isPalindrome+0x17c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%al
jmp    129b <isPalindrome+0x18b>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
jmp    12a0 <isPalindrome+0x190>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115b <isPalindrome+0x4b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rdi
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    $0x1,%eax
test   %edx,%edx
jle    1191 <isPalindrome+0x81>
add    $0xffffffff,%edi
add    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
jmp    114e <isPalindrome+0x3e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%esi
add    $0xffffffff,%edi
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x1,%edx
jbe    1191 <isPalindrome+0x81>
movslq %esi,%rcx
movzbl (%r14,%rcx,1),%ecx
movslq %edi,%rbx
movzbl (%r14,%rbx,1),%ebx
cmp    %bl,%cl
je     1140 <isPalindrome+0x30>
cmp    $0x20,%cl
je     1176 <isPalindrome+0x66>
cmp    $0x2c,%cl
je     1176 <isPalindrome+0x66>
cmp    $0x20,%bl
je     1176 <isPalindrome+0x66>
cmp    $0x2c,%bl
jne    118f <isPalindrome+0x7f>
cmp    $0x2c,%cl
je     1180 <isPalindrome+0x70>
cmp    $0x20,%cl
jne    1183 <isPalindrome+0x73>
add    $0x1,%esi
cmp    $0x2c,%bl
je     1143 <isPalindrome+0x33>
cmp    $0x20,%bl
je     1143 <isPalindrome+0x33>
jmp    1146 <isPalindrome+0x36>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = call i64 @strlen(i8* %12)
store i64 %13, i64* %3
%14 = load i64, i64* %3
%15 = udiv i64 %14, 2
%16 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %16, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%17 = load i64, i64* %3
%18 = sub i64 %17, 1
%19 = trunc i64 %18 to i32
store i32 %19, i32* %6
store i32 32, i32* %7
store i32 44, i32* %8
store i32 1, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %114, %1
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br label %26
26: ; preds = %23, %20
%27 = phi i1 [ false, %20 ], [ %25, %23 ]
br i1 %27, label %28, label %117
28: ; preds = %26
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp eq i32 %34, %35
br i1 %36, label %46, label %37
37: ; preds = %28
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = load i32, i32* %8
%45 = icmp eq i32 %43, %44
br label %46
46: ; preds = %37, %28
%47 = phi i1 [ true, %28 ], [ %45, %37 ]
%48 = zext i1 %47 to i32
store i32 %48, i32* %10
%49 = load i8*, i8** %2
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = load i32, i32* %7
%56 = icmp eq i32 %54, %55
br i1 %56, label %66, label %57
57: ; preds = %46
%58 = load i8*, i8** %2
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = load i32, i32* %8
%65 = icmp eq i32 %63, %64
br label %66
66: ; preds = %57, %46
%67 = phi i1 [ true, %46 ], [ %65, %57 ]
%68 = zext i1 %67 to i32
store i32 %68, i32* %11
%69 = load i8*, i8** %2
%70 = load i32, i32* %5
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = load i8*, i8** %2
%76 = load i32, i32* %6
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp eq i32 %74, %80
br i1 %81, label %82, label %87
82: ; preds = %66
%83 = load i32, i32* %5
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %5
%85 = load i32, i32* %6
%86 = add nsw i32 %85, -1
store i32 %86, i32* %6
br label %114
87: ; preds = %66
%88 = load i32, i32* %10
%89 = icmp ne i32 %88, 0
br i1 %89, label %93, label %90
90: ; preds = %87
%91 = load i32, i32* %11
%92 = icmp ne i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %112
93: ; preds = %90, %87
%94 = load i32, i32* %10
%95 = icmp ne i32 %94, 0
br i1 %95, label %96, label %100
96: ; preds = %93
%97 = load i32, i32* %5
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %5
%99 = icmp ne i32 %97, 0
br label %100
100: ; preds = %96, %93
%101 = phi i1 [ false, %93 ], [ %99, %96 ]
%102 = zext i1 %101 to i32
%103 = load i32, i32* %11
%104 = icmp ne i32 %103, 0
br i1 %104, label %105, label %109
105: ; preds = %100
%106 = load i32, i32* %6
%107 = add nsw i32 %106, -1
store i32 %107, i32* %6
%108 = icmp ne i32 %106, 0
br label %109
109: ; preds = %105, %100
%110 = phi i1 [ false, %100 ], [ %108, %105 ]
%111 = zext i1 %110 to i32
br label %113
112: ; preds = %90
store i32 0, i32* %9
br label %113
113: ; preds = %112, %109
br label %114
114: ; preds = %113, %82
%115 = load i32, i32* %4
%116 = add nsw i32 %115, -1
store i32 %116, i32* %4
br label %20
117: ; preds = %26
%118 = load i32, i32* %9
ret i32 %118
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%3 = lshr i64 %2, 1
%4 = trunc i64 %3 to i32
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %43
6: ; preds = %1
%7 = trunc i64 %2 to i32
%8 = add i32 %7, -1
br label %9
9: ; preds = %6, %38
%10 = phi i32 [ %41, %38 ], [ %4, %6 ]
%11 = phi i32 [ %40, %38 ], [ 0, %6 ]
%12 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %8, %6 ]
%13 = sext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i32 %12 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %9
%21 = add nsw i32 %11, 1
%22 = add nsw i32 %12, -1
br label %38
23: ; preds = %9
%24 = icmp eq i8 %18, 32
%25 = icmp eq i8 %18, 44
%26 = or i1 %24, %25
%27 = icmp eq i8 %15, 32
%28 = icmp eq i8 %15, 44
%29 = or i1 %27, %28
%30 = select i1 %29, i1 true, i1 %26
br i1 %30, label %31, label %43
31: ; preds = %23
switch i8 %15, label %34 [
i8 44, label %32
i8 32, label %32
]
32: ; preds = %31, %31
%33 = add nsw i32 %11, 1
br label %34
34: ; preds = %31, %32
%35 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %11, %31 ]
switch i8 %18, label %38 [
i8 44, label %36
i8 32, label %36
]
36: ; preds = %34, %34
%37 = add nsw i32 %12, -1
br label %38
38: ; preds = %36, %34, %20
%39 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %37, %36 ], [ %12, %34 ]
%40 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %35, %36 ], [ %35, %34 ]
%41 = add nsw i32 %10, -1
%42 = icmp ugt i32 %10, 1
br i1 %42, label %9, label %43
43: ; preds = %23, %38, %1
%44 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %23 ], [ 1, %38 ]
ret i32 %44
}