void foo(double **x, int m, int n) {
  for (int i = 0; i < m; i++) {
    for (int j = 0; j < n; j++) {
      x[i][j] += 1.0;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1177 <foo+0x77>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1164 <foo+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  0xeb4(%rip),%xmm0
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <foo+0x28>
jmp    1169 <foo+0x69>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <foo+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1236 <foo+0x136>
mov    %esi,%r14d
mov    %edx,%ecx
mov    %ecx,%r11d
and    $0xfffffffc,%r11d
lea    -0x4(%r11),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %r15d,%r15d
movsd  0xed6(%rip),%xmm0
movapd 0xebe(%rip),%xmm1
jmp    115d <foo+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r15
cmp    %r14,%r15
je     1236 <foo+0x136>
test   %edx,%edx
jle    1150 <foo+0x50>
mov    (%rdi,%r15,8),%rbx
cmp    $0x4,%edx
jae    1180 <foo+0x80>
xor    %eax,%eax
jmp    1210 <foo+0x110>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %r8,%r8
je     122c <foo+0x12c>
mov    %r10,%rsi
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
movupd (%rbx,%rax,8),%xmm2
movupd 0x10(%rbx,%rax,8),%xmm3
movupd 0x20(%rbx,%rax,8),%xmm4
movupd 0x30(%rbx,%rax,8),%xmm5
addpd  %xmm1,%xmm2
addpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm2,(%rbx,%rax,8)
movupd %xmm3,0x10(%rbx,%rax,8)
addpd  %xmm1,%xmm4
addpd  %xmm1,%xmm5
movupd %xmm4,0x20(%rbx,%rax,8)
movupd %xmm5,0x30(%rbx,%rax,8)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1190 <foo+0x90>
test   $0x1,%r9b
je     11fc <foo+0xfc>
movupd (%rbx,%rax,8),%xmm2
movupd 0x10(%rbx,%rax,8),%xmm3
addpd  %xmm1,%xmm2
addpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm2,(%rbx,%rax,8)
movupd %xmm3,0x10(%rbx,%rax,8)
mov    %r11,%rax
cmp    %rcx,%r11
je     1150 <foo+0x50>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rbx,%rax,8),%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
movsd  %xmm2,(%rbx,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1210 <foo+0x110>
jmp    1150 <foo+0x50>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    11de <foo+0xde>
jmp    11fc <foo+0xfc>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(double** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca double**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store double** %0, double*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %33, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %29, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %14
%19 = load double**, double*** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds double*, double** %19, i64 %21
%23 = load double*, double** %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = fadd double %27, 1.000000e+00
store double %28, double* %26
br label %29
29: ; preds = %18
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
br label %14
32: ; preds = %14
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %9
36: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(double** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %69
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = and i64 %8, 4294967292
%10 = add nsw i64 %9, -4
%11 = lshr exact i64 %10, 2
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = icmp ult i32 %2, 4
%14 = and i64 %8, 4294967292
%15 = and i64 %12, 1
%16 = icmp eq i64 %10, 0
%17 = and i64 %12, 9223372036854775806
%18 = icmp eq i64 %15, 0
%19 = icmp eq i64 %14, %8
br label %20
20: ; preds = %5, %70
%21 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %71, %70 ]
br i1 %6, label %22, label %70
22: ; preds = %20
%23 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %21
%24 = load double*, double** %23
br i1 %13, label %67, label %25
25: ; preds = %22
br i1 %16, label %53, label %26
26: ; preds = %25, %26
%27 = phi i64 [ %50, %26 ], [ 0, %25 ]
%28 = phi i64 [ %51, %26 ], [ 0, %25 ]
%29 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %27
%30 = bitcast double* %29 to <2 x double>*
%31 = load <2 x double>, <2 x double>* %30
%32 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 2
%33 = bitcast double* %32 to <2 x double>*
%34 = load <2 x double>, <2 x double>* %33
%35 = fadd <2 x double> %31, <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
%36 = fadd <2 x double> %34, <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
%37 = bitcast double* %29 to <2 x double>*
store <2 x double> %35, <2 x double>* %37
%38 = bitcast double* %32 to <2 x double>*
store <2 x double> %36, <2 x double>* %38
%39 = or i64 %27, 4
%40 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %39
%41 = bitcast double* %40 to <2 x double>*
%42 = load <2 x double>, <2 x double>* %41
%43 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 2
%44 = bitcast double* %43 to <2 x double>*
%45 = load <2 x double>, <2 x double>* %44
%46 = fadd <2 x double> %42, <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
%47 = fadd <2 x double> %45, <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
%48 = bitcast double* %40 to <2 x double>*
store <2 x double> %46, <2 x double>* %48
%49 = bitcast double* %43 to <2 x double>*
store <2 x double> %47, <2 x double>* %49
%50 = add nuw i64 %27, 8
%51 = add i64 %28, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %17
br i1 %52, label %53, label %26
53: ; preds = %26, %25
%54 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %50, %26 ]
br i1 %18, label %66, label %55
55: ; preds = %53
%56 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %54
%57 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
%58 = load <2 x double>, <2 x double>* %57
%59 = getelementptr inbounds double, double* %56, i64 2
%60 = bitcast double* %59 to <2 x double>*
%61 = load <2 x double>, <2 x double>* %60
%62 = fadd <2 x double> %58, <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
%63 = fadd <2 x double> %61, <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>
%64 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
store <2 x double> %62, <2 x double>* %64
%65 = bitcast double* %59 to <2 x double>*
store <2 x double> %63, <2 x double>* %65
br label %66
66: ; preds = %53, %55
br i1 %19, label %70, label %67
67: ; preds = %22, %66
%68 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %14, %66 ]
br label %73
69: ; preds = %70, %3
ret void
70: ; preds = %73, %66, %20
%71 = add nuw nsw i64 %21, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %7
br i1 %72, label %69, label %20
73: ; preds = %67, %73
%74 = phi i64 [ %78, %73 ], [ %68, %67 ]
%75 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %74
%76 = load double, double* %75
%77 = fadd double %76, 1.000000e+00
store double %77, double* %75
%78 = add nuw nsw i64 %74, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %8
br i1 %79, label %70, label %73
}