void BGR24ToRGB24(int width, int height, const void *voidSrc, void *voidDst) {
  int i;
  unsigned char *dest = (unsigned char *)voidDst;
  unsigned char *src = (unsigned char *)voidSrc;
  unsigned char red, green, blue;
  const unsigned int widthTimesHeight = width * height;
  for (i = 0; i < widthTimesHeight; i++) {
    blue = *src++;
    green = *src++;
    red = *src++;
    *dest++ = red;
    *dest++ = green;
    *dest++ = blue;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BGR24ToRGB24>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jae    11c5 <BGR24ToRGB24+0xc5>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x33(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x32(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x32(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x33(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1133 <BGR24ToRGB24+0x33>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BGR24ToRGB24>:
imul   %esi,%edi
test   %edi,%edi
je     1175 <BGR24ToRGB24+0x75>
cmp    $0x1,%edi
je     115d <BGR24ToRGB24+0x5d>
mov    %edi,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdx),%r9d
movzbl 0x1(%rdx),%r8d
movzbl 0x2(%rdx),%eax
mov    %al,(%rcx)
mov    %r8b,0x1(%rcx)
mov    %r9b,0x2(%rcx)
movzbl 0x3(%rdx),%r8d
movzbl 0x4(%rdx),%r9d
movzbl 0x5(%rdx),%eax
add    $0x6,%rdx
mov    %al,0x3(%rcx)
mov    %r9b,0x4(%rcx)
mov    %r8b,0x5(%rcx)
add    $0x6,%rcx
add    $0xfffffffe,%esi
jne    1120 <BGR24ToRGB24+0x20>
test   $0x1,%dil
je     1175 <BGR24ToRGB24+0x75>
mov    (%rdx),%sil
mov    0x1(%rdx),%al
mov    0x2(%rdx),%dl
mov    %dl,(%rcx)
mov    %al,0x1(%rcx)
mov    %sil,0x2(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BGR24ToRGB24(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8
%13 = alloca i8
%14 = alloca i8
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i8* %3, i8** %8
%16 = load i8*, i8** %8
store i8* %16, i8** %10
%17 = load i8*, i8** %7
store i8* %17, i8** %11
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = mul nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %15
store i32 0, i32* %9
br label %21
21: ; preds = %44, %4
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %15
%24 = icmp ult i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %47
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %11
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %11
%28 = load i8, i8* %26
store i8 %28, i8* %14
%29 = load i8*, i8** %11
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %11
%31 = load i8, i8* %29
store i8 %31, i8* %13
%32 = load i8*, i8** %11
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %11
%34 = load i8, i8* %32
store i8 %34, i8* %12
%35 = load i8, i8* %12
%36 = load i8*, i8** %10
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %10
store i8 %35, i8* %36
%38 = load i8, i8* %13
%39 = load i8*, i8** %10
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i32 1
store i8* %40, i8** %10
store i8 %38, i8* %39
%41 = load i8, i8* %14
%42 = load i8*, i8** %10
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %10
store i8 %41, i8* %42
br label %44
44: ; preds = %25
%45 = load i32, i32* %9
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %9
br label %21
47: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BGR24ToRGB24(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i8* nocapture writeonly %3) {
%5 = mul i32 %1, %0
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %48, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i32 %5, 1
%9 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %9, label %36, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i32 %5, -2
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i8* [ %3, %10 ], [ %33, %12 ]
%14 = phi i8* [ %2, %10 ], [ %29, %12 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %34, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%17 = load i8, i8* %14
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 2
%19 = load i8, i8* %16
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 3
%21 = load i8, i8* %18
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
store i8 %21, i8* %13
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
store i8 %19, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 3
store i8 %17, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 4
%26 = load i8, i8* %20
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 5
%28 = load i8, i8* %25
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 6
%30 = load i8, i8* %27
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
store i8 %30, i8* %24
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 5
store i8 %28, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 6
store i8 %26, i8* %32
%34 = add i32 %15, 2
%35 = icmp eq i32 %34, %11
br i1 %35, label %36, label %12
36: ; preds = %12, %7
%37 = phi i8* [ %3, %7 ], [ %33, %12 ]
%38 = phi i8* [ %2, %7 ], [ %29, %12 ]
%39 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %39, label %48, label %40
40: ; preds = %36
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%42 = load i8, i8* %38
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 2
%44 = load i8, i8* %41
%45 = load i8, i8* %43
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
store i8 %45, i8* %37
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 2
store i8 %44, i8* %46
store i8 %42, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %40, %36, %4
ret void
}