#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
char *reverse_string(char *destination, char *source) {
  char *marker = destination;
  char *ptr = source + strlen(source) - 1;
  while (ptr >= source) {
    *destination++ = *ptr--;
  }
  *destination = '\0';
  return marker;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jb     1182 <reverse_string+0x72>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    114d <reverse_string+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse_string>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
movslq %eax,%r9
lea    (%rbx,%r9,1),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %r14,%rdx
cmp    %rbx,%rax
jb     1262 <reverse_string+0x152>
lea    (%rbx,%r9,1),%rcx
mov    $0x1,%edx
sub    %rcx,%rdx
mov    %rbx,%r10
neg    %r10
cmp    %r10,%rdx
cmova  %rdx,%r10
add    %rcx,%r10
cmp    $0x20,%r10
jae    1163 <reverse_string+0x53>
mov    %r14,%rdx
jmp    1250 <reverse_string+0x140>
lea    (%rbx,%r9,1),%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
lea    -0x1(%rbx),%rdx
cmp    %rdx,%rsi
cmovb  %rsi,%rdx
cmp    %r14,%rcx
jbe    1198 <reverse_string+0x88>
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
add    %rsi,%rcx
add    %r14,%rcx
add    $0x1,%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jae    1198 <reverse_string+0x88>
mov    %r14,%rdx
jmp    1250 <reverse_string+0x140>
mov    %r10,%r8
and    $0xffffffffffffffe0,%r8
mov    %r8,%r11
neg    %r11
sub    %r8,%rax
lea    (%r14,%r8,1),%rdx
lea    0x10(%r14),%rsi
lea    (%r9,%rbx,1),%rcx
add    $0xfffffffffffffff0,%rcx
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x10(%rcx,%rdi,1),%xmm1
movdqu (%rcx,%rdi,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,-0x10(%rsi)
movdqu %xmm1,(%rsi)
add    $0x20,%rsi
add    $0xffffffffffffffe0,%rdi
cmp    %rdi,%r11
jne    11c0 <reverse_string+0xb0>
cmp    %r8,%r10
je     1262 <reverse_string+0x152>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rax),%ecx
mov    %cl,(%rdx)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rbx,%rax
jae    1250 <reverse_string+0x140>
movb   $0x0,(%rdx)
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @reverse_string(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %5
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 -1
store i8* %13, i8** %6
br label %14
14: ; preds = %18, %2
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = icmp uge i8* %15, %16
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %6
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 -1
store i8* %20, i8** %6
%21 = load i8, i8* %19
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %3
store i8 %21, i8* %22
br label %14
24: ; preds = %14
%25 = load i8*, i8** %3
store i8 0, i8* %25
%26 = load i8*, i8** %5
ret i8* %26
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @reverse_string(i8* returned writeonly %0, i8* %1) {
%3 = ptrtoint i8* %1 to i64
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %5
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 -1
%8 = icmp ult i8* %7, %1
br i1 %8, label %66, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i64 %3, %5
%11 = sub i64 1, %10
%12 = sub i64 0, %3
%13 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %11, i64 %12)
%14 = add i64 %13, %10
%15 = icmp ult i64 %14, 32
br i1 %15, label %56, label %16
16: ; preds = %9
%17 = add i64 %3, %5
%18 = add i64 %17, -2
%19 = add i64 %3, -1
%20 = call i64 @llvm.umin.i64(i64 %18, i64 %19)
%21 = xor i64 %20, -1
%22 = add i64 %17, %21
%23 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %22
%24 = add i64 %20, 1
%25 = sub i64 %24, %3
%26 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %25
%27 = icmp ugt i8* %6, %0
%28 = icmp ult i8* %26, %23
%29 = and i1 %27, %28
br i1 %29, label %56, label %30
30: ; preds = %16
%31 = and i64 %14, -32
%32 = sub i64 0, %31
%33 = getelementptr i8, i8* %7, i64 %32
%34 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %31
br label %35
35: ; preds = %35, %30
%36 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %52, %35 ]
%37 = sub i64 0, %36
%38 = getelementptr i8, i8* %7, i64 %37
%39 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %36
%40 = getelementptr i8, i8* %38, i64 -15
%41 = bitcast i8* %40 to <16 x i8>*
%42 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %41
%43 = shufflevector <16 x i8> %42, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%44 = getelementptr i8, i8* %38, i64 -16
%45 = getelementptr i8, i8* %44, i64 -15
%46 = bitcast i8* %45 to <16 x i8>*
%47 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %46
%48 = shufflevector <16 x i8> %47, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%49 = bitcast i8* %39 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %43, <16 x i8>* %49
%50 = getelementptr i8, i8* %39, i64 16
%51 = bitcast i8* %50 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %48, <16 x i8>* %51
%52 = add nuw i64 %36, 32
%53 = icmp eq i64 %52, %31
br i1 %53, label %54, label %35
54: ; preds = %35
%55 = icmp eq i64 %14, %31
br i1 %55, label %66, label %56
56: ; preds = %16, %9, %54
%57 = phi i8* [ %7, %16 ], [ %7, %9 ], [ %33, %54 ]
%58 = phi i8* [ %0, %16 ], [ %0, %9 ], [ %34, %54 ]
br label %59
59: ; preds = %56, %59
%60 = phi i8* [ %64, %59 ], [ %57, %56 ]
%61 = phi i8* [ %63, %59 ], [ %58, %56 ]
%62 = load i8, i8* %60
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 1
store i8 %62, i8* %61
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 -1
%65 = icmp ult i8* %64, %1
br i1 %65, label %66, label %59
66: ; preds = %59, %54, %2
%67 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %34, %54 ], [ %63, %59 ]
store i8 0, i8* %67
ret i8* %0
}