#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ FILE;

/* Variables and functions */
short get_first_winning_move(short, short, short, short, short, short, short,
                             short);
long i1_handle_position_won_in_1(short a, short b, short c, short d, short e,
                                 short f, short g, short h, FILE *fp,
                                 short undoneMove) {
  {
    if ((a != 0 && a % 4 != 1 && a % 4 != 2) ||
        (a == 0 && b != 0 && b % 4 != 1 && b % 4 != 2) ||
        (a == 0 && b == 0 && c != 0 && c % 4 != 1 && c % 4 != 2) ||
        (a == 0 && b == 0 && c == 0 && d != 0 && d % 4 != 1 && d % 4 != 2)) {
      return 0;
    }
  }
  if (get_first_winning_move(a, b, c, d, e, f, g, h) != undoneMove)
    return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<i1_handle_position_won_in_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %ecx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    %edx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    %esi,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    %edi,%r8d
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    %r9w,%ax
mov    0x28(%rbp),%r9w
mov    0x20(%rbp),%r9
mov    0x18(%rbp),%r9w
mov    0x10(%rbp),%r9w
mov    %r8w,-0xa(%rbp)
mov    %di,-0xc(%rbp)
mov    %si,-0xe(%rbp)
mov    %dx,-0x10(%rbp)
mov    %cx,-0x12(%rbp)
mov    %ax,-0x14(%rbp)
movswl -0xa(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a1 <i1_handle_position_won_in_1+0x91>
movswl -0xa(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
je     11a1 <i1_handle_position_won_in_1+0x91>
movswl -0xa(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x2,%edx
jne    1294 <i1_handle_position_won_in_1+0x184>
movswl -0xa(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11e5 <i1_handle_position_won_in_1+0xd5>
movswl -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e5 <i1_handle_position_won_in_1+0xd5>
movswl -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
je     11e5 <i1_handle_position_won_in_1+0xd5>
movswl -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x2,%edx
jne    1294 <i1_handle_position_won_in_1+0x184>
movswl -0xa(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1236 <i1_handle_position_won_in_1+0x126>
movswl -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1236 <i1_handle_position_won_in_1+0x126>
movswl -0xe(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1236 <i1_handle_position_won_in_1+0x126>
movswl -0xe(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
je     1236 <i1_handle_position_won_in_1+0x126>
movswl -0xe(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x2,%edx
jne    1294 <i1_handle_position_won_in_1+0x184>
movswl -0xa(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    12a1 <i1_handle_position_won_in_1+0x191>
movswl -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    12a1 <i1_handle_position_won_in_1+0x191>
movswl -0xe(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    12a1 <i1_handle_position_won_in_1+0x191>
movswl -0x10(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12a1 <i1_handle_position_won_in_1+0x191>
movswl -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
je     12a1 <i1_handle_position_won_in_1+0x191>
movswl -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x2,%edx
je     12a1 <i1_handle_position_won_in_1+0x191>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1306 <i1_handle_position_won_in_1+0x1f6>
mov    -0xa(%rbp),%di
mov    -0xc(%rbp),%si
mov    -0xe(%rbp),%dx
mov    -0x10(%rbp),%cx
mov    -0x12(%rbp),%r8w
mov    -0x14(%rbp),%r9w
mov    0x10(%rbp),%ax
movswl %di,%edi
movswl %si,%esi
movswl %dx,%edx
movswl %cx,%ecx
movswl %r8w,%r8d
movswl %r9w,%r9d
cwtl
mov    %eax,(%rsp)
movswl 0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
call   1030 <get_first_winning_move@plt>
cwtl
movswl 0x28(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     12fe <i1_handle_position_won_in_1+0x1ee>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1306 <i1_handle_position_won_in_1+0x1f6>
movq   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<i1_handle_position_won_in_1>:
test   %di,%di
je     1130 <i1_handle_position_won_in_1+0x20>
lea    0x3(%rdi),%eax
test   %di,%di
cmovns %edi,%eax
not    %eax
or     $0x3,%eax
add    %edi,%eax
cmp    $0x2,%ax
jb     114f <i1_handle_position_won_in_1+0x3f>
jmp    11d7 <i1_handle_position_won_in_1+0xc7>
test   %si,%si
je     114f <i1_handle_position_won_in_1+0x3f>
lea    0x3(%rsi),%eax
test   %si,%si
cmovns %esi,%eax
not    %eax
or     $0x3,%eax
add    %esi,%eax
cmp    $0x1,%ax
ja     11d7 <i1_handle_position_won_in_1+0xc7>
mov    %esi,%r10d
or     %di,%r10w
jne    1173 <i1_handle_position_won_in_1+0x63>
test   %dx,%dx
je     1173 <i1_handle_position_won_in_1+0x63>
lea    0x3(%rdx),%eax
test   %dx,%dx
cmovns %edx,%eax
not    %eax
or     $0x3,%eax
add    %edx,%eax
cmp    $0x1,%ax
ja     11d7 <i1_handle_position_won_in_1+0xc7>
or     %dx,%r10w
jne    1194 <i1_handle_position_won_in_1+0x84>
test   %cx,%cx
je     1194 <i1_handle_position_won_in_1+0x84>
lea    0x3(%rcx),%eax
test   %cx,%cx
cmovns %ecx,%eax
not    %eax
or     $0x3,%eax
add    %ecx,%eax
cmp    $0x1,%ax
ja     11d7 <i1_handle_position_won_in_1+0xc7>
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
movzwl 0x38(%rsp),%ebp
movzwl 0x20(%rsp),%eax
movswl 0x28(%rsp),%ebx
cwtl
movswl %di,%edi
movswl %si,%esi
movswl %dx,%edx
movswl %cx,%ecx
movswl %r8w,%r8d
movswl %r9w,%r9d
push   %rbx
push   %rax
call   1030 <get_first_winning_move@plt>
add    $0x10,%rsp
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %bp,%cx
sete   %al
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @i1_handle_position_won_in_1(i16 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2, i16 signext %3, i16 signext %4, i16 signext %5, i16 signext %6, i16 signext %7, i32* %8, i16 signext %9) {
%11 = alloca i64
%12 = alloca i16
%13 = alloca i16
%14 = alloca i16
%15 = alloca i16
%16 = alloca i16
%17 = alloca i16
%18 = alloca i16
%19 = alloca i16
%20 = alloca i32*
%21 = alloca i16
store i16 %0, i16* %12
store i16 %1, i16* %13
store i16 %2, i16* %14
store i16 %3, i16* %15
store i16 %4, i16* %16
store i16 %5, i16* %17
store i16 %6, i16* %18
store i16 %7, i16* %19
store i32* %8, i32** %20
store i16 %9, i16* %21
%22 = load i16, i16* %12
%23 = sext i16 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %10
%26 = load i16, i16* %12
%27 = sext i16 %26 to i32
%28 = srem i32 %27, 4
%29 = icmp ne i32 %28, 1
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %25
%31 = load i16, i16* %12
%32 = sext i16 %31 to i32
%33 = srem i32 %32, 4
%34 = icmp ne i32 %33, 2
br i1 %34, label %101, label %35
35: ; preds = %30, %25, %10
%36 = load i16, i16* %12
%37 = sext i16 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %53
39: ; preds = %35
%40 = load i16, i16* %13
%41 = sext i16 %40 to i32
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %53
43: ; preds = %39
%44 = load i16, i16* %13
%45 = sext i16 %44 to i32
%46 = srem i32 %45, 4
%47 = icmp ne i32 %46, 1
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %43
%49 = load i16, i16* %13
%50 = sext i16 %49 to i32
%51 = srem i32 %50, 4
%52 = icmp ne i32 %51, 2
br i1 %52, label %101, label %53
53: ; preds = %48, %43, %39, %35
%54 = load i16, i16* %12
%55 = sext i16 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %75
57: ; preds = %53
%58 = load i16, i16* %13
%59 = sext i16 %58 to i32
%60 = icmp eq i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %75
61: ; preds = %57
%62 = load i16, i16* %14
%63 = sext i16 %62 to i32
%64 = icmp ne i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %75
65: ; preds = %61
%66 = load i16, i16* %14
%67 = sext i16 %66 to i32
%68 = srem i32 %67, 4
%69 = icmp ne i32 %68, 1
br i1 %69, label %70, label %75
70: ; preds = %65
%71 = load i16, i16* %14
%72 = sext i16 %71 to i32
%73 = srem i32 %72, 4
%74 = icmp ne i32 %73, 2
br i1 %74, label %101, label %75
75: ; preds = %70, %65, %61, %57, %53
%76 = load i16, i16* %12
%77 = sext i16 %76 to i32
%78 = icmp eq i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %102
79: ; preds = %75
%80 = load i16, i16* %13
%81 = sext i16 %80 to i32
%82 = icmp eq i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %102
83: ; preds = %79
%84 = load i16, i16* %14
%85 = sext i16 %84 to i32
%86 = icmp eq i32 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %102
87: ; preds = %83
%88 = load i16, i16* %15
%89 = sext i16 %88 to i32
%90 = icmp ne i32 %89, 0
br i1 %90, label %91, label %102
91: ; preds = %87
%92 = load i16, i16* %15
%93 = sext i16 %92 to i32
%94 = srem i32 %93, 4
%95 = icmp ne i32 %94, 1
br i1 %95, label %96, label %102
96: ; preds = %91
%97 = load i16, i16* %15
%98 = sext i16 %97 to i32
%99 = srem i32 %98, 4
%100 = icmp ne i32 %99, 2
br i1 %100, label %101, label %102
101: ; preds = %96, %70, %48, %30
store i64 0, i64* %11
br label %118
102: ; preds = %96, %91, %87, %83, %79, %75
%103 = load i16, i16* %12
%104 = load i16, i16* %13
%105 = load i16, i16* %14
%106 = load i16, i16* %15
%107 = load i16, i16* %16
%108 = load i16, i16* %17
%109 = load i16, i16* %18
%110 = load i16, i16* %19
%111 = call signext i16 @get_first_winning_move(i16 signext %103, i16 signext %104, i16 signext %105, i16 signext %106, i16 signext %107, i16 signext %108, i16 signext %109, i16 signext %110)
%112 = sext i16 %111 to i32
%113 = load i16, i16* %21
%114 = sext i16 %113 to i32
%115 = icmp ne i32 %112, %114
br i1 %115, label %116, label %117
116: ; preds = %102
store i64 0, i64* %11
br label %118
117: ; preds = %102
store i64 1, i64* %11
br label %118
118: ; preds = %117, %116, %101
%119 = load i64, i64* %11
ret i64 %119
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @i1_handle_position_won_in_1(i16 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2, i16 signext %3, i16 signext %4, i16 signext %5, i16 signext %6, i16 signext %7, i32* nocapture readnone %8, i16 signext %9) {
%11 = icmp eq i16 %0, 0
br i1 %11, label %16, label %12
12: ; preds = %10
%13 = srem i16 %0, 4
%14 = add nsw i16 %13, -1
%15 = icmp ult i16 %14, 2
br i1 %15, label %22, label %44
16: ; preds = %10
%17 = icmp eq i16 %1, 0
br i1 %17, label %22, label %18
18: ; preds = %16
%19 = srem i16 %1, 4
%20 = add nsw i16 %19, -1
%21 = icmp ult i16 %20, 2
br i1 %21, label %22, label %44
22: ; preds = %12, %18, %16
%23 = or i16 %1, %0
%24 = icmp eq i16 %23, 0
%25 = icmp ne i16 %2, 0
%26 = and i1 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %22
%28 = srem i16 %2, 4
%29 = add nsw i16 %28, -1
%30 = icmp ult i16 %29, 2
br i1 %30, label %31, label %44
31: ; preds = %27, %22
%32 = or i16 %23, %2
%33 = icmp eq i16 %32, 0
%34 = icmp ne i16 %3, 0
%35 = and i1 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %31
%37 = srem i16 %3, 4
%38 = add nsw i16 %37, -1
%39 = icmp ult i16 %38, 2
br i1 %39, label %40, label %44
40: ; preds = %36, %31
%41 = tail call signext i16 @get_first_winning_move(i16 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2, i16 signext %3, i16 signext %4, i16 signext %5, i16 signext %6, i16 signext %7)
%42 = icmp eq i16 %41, %9
%43 = zext i1 %42 to i64
br label %44
44: ; preds = %36, %27, %18, %12, %40
%45 = phi i64 [ 0, %36 ], [ 0, %27 ], [ 0, %18 ], [ 0, %12 ], [ %43, %40 ]
ret i64 %45
}