void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (!(state[0UL] != local1)) {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ 910028U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    114f <RandomFunc+0x4f>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     118b <RandomFunc+0x8b>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    $0xde2cc,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x29be1cdb,%eax
xor    (%rdi),%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
mov    0x4(%rdi),%ecx
mov    %eax,%r9d
and    $0xffff0000,%r9d
test   %ecx,%ecx
je     11b2 <RandomFunc+0xb2>
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,%r8d
shr    %r8d
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x2,%ecx
jae    1138 <RandomFunc+0x38>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1191 <RandomFunc+0x91>
mov    %r8d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl %dl,%edx
mov    %edx,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %eax,%ecx
or     %r9d,%ecx
cmp    %ecx,%r10d
mov    %eax,%ecx
cmove  %edx,%ecx
cmove  %eax,%edx
movzbl %dl,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%edi
or     %eax,%edi
or     %r9d,%edi
lea    0x2(%r10),%eax
cmp    %eax,%edi
mov    %ecx,%eax
cmove  %edx,%eax
cmove  %ecx,%edx
add    $0x4,%r10d
add    $0xfffffffe,%r11d
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11b2 <RandomFunc+0xb2>
movzbl %dl,%edx
mov    %edx,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %al,%edi
or     %edi,%ecx
or     %r9d,%ecx
cmp    %r10d,%ecx
mov    %edi,%eax
cmove  %edx,%eax
cmove  %edi,%edx
movzbl %dl,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %ecx,%eax
or     %r9d,%eax
xor    $0xde2cc,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = xor i32 %11, 700325083
%13 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %12, i32* %13
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %77, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp ult i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %82
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp ne i32 %22, %23
br i1 %24, label %41, label %25
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i32* %26 to i8*
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 0
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %7
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i32* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i32* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 0
store i8 %33, i8* %36
%37 = load i8, i8* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i32* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
store i8 %37, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %25, %20
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = icmp ule i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %77
46: ; preds = %41
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i32* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 0
%50 = load i16, i16* %49
store i16 %50, i16* %8
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i32* %51 to i16*
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %52, i64 1
%54 = load i16, i16* %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i32* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 0
store i16 %54, i16* %57
%58 = load i16, i16* %8
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i32* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 1
store i16 %58, i16* %61
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i32* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 1
%65 = load i16, i16* %64
store i16 %65, i16* %8
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i32* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 0
%69 = load i16, i16* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i32* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 1
store i16 %69, i16* %72
%73 = load i16, i16* %8
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i32* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 0
store i16 %73, i16* %76
br label %77
77: ; preds = %46, %41
%78 = load i32, i32* %6
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = add i64 %79, 2
%81 = trunc i64 %80 to i32
store i32 %81, i32* %6
br label %14
82: ; preds = %14
%83 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i32, i32* %83
%85 = xor i32 %84, 910028
%86 = load i32*, i32** %4
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 0
store i32 %85, i32* %87
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = trunc i32 %4 to i8
%6 = lshr i32 %4, 8
%7 = trunc i32 %6 to i8
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
%11 = and i32 %4, -65536
br i1 %10, label %61, label %12
12: ; preds = %2
%13 = add i32 %9, -1
%14 = lshr i32 %13, 1
%15 = add nuw i32 %14, 1
%16 = and i32 %15, 1
%17 = icmp ult i32 %13, 2
br i1 %17, label %45, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i32 %15, -2
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i8 [ %7, %18 ], [ %41, %20 ]
%22 = phi i8 [ %5, %18 ], [ %40, %20 ]
%23 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %42, %20 ]
%24 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %43, %20 ]
%25 = zext i8 %21 to i32
%26 = shl nuw nsw i32 %25, 8
%27 = zext i8 %22 to i32
%28 = or i32 %26, %27
%29 = or i32 %28, %11
%30 = icmp eq i32 %29, %23
%31 = select i1 %30, i8 %21, i8 %22
%32 = select i1 %30, i8 %22, i8 %21
%33 = or i32 %23, 2
%34 = zext i8 %32 to i32
%35 = shl nuw nsw i32 %34, 8
%36 = zext i8 %31 to i32
%37 = or i32 %35, %36
%38 = or i32 %37, %11
%39 = icmp eq i32 %38, %33
%40 = select i1 %39, i8 %32, i8 %31
%41 = select i1 %39, i8 %31, i8 %32
%42 = add nuw i32 %23, 4
%43 = add nuw i32 %24, 2
%44 = icmp eq i32 %43, %19
br i1 %44, label %45, label %20
45: ; preds = %20, %12
%46 = phi i8 [ undef, %12 ], [ %40, %20 ]
%47 = phi i8 [ undef, %12 ], [ %41, %20 ]
%48 = phi i8 [ %7, %12 ], [ %41, %20 ]
%49 = phi i8 [ %5, %12 ], [ %40, %20 ]
%50 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %42, %20 ]
%51 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %51, label %61, label %52
52: ; preds = %45
%53 = zext i8 %48 to i32
%54 = shl nuw nsw i32 %53, 8
%55 = zext i8 %49 to i32
%56 = or i32 %54, %55
%57 = or i32 %56, %11
%58 = icmp eq i32 %57, %50
%59 = select i1 %58, i8 %48, i8 %49
%60 = select i1 %58, i8 %49, i8 %48
br label %61
61: ; preds = %52, %45, %2
%62 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %46, %45 ], [ %59, %52 ]
%63 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %47, %45 ], [ %60, %52 ]
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = shl nuw nsw i32 %64, 8
%66 = zext i8 %62 to i32
%67 = or i32 %65, %66
%68 = or i32 %67, %11
%69 = xor i32 %68, 910028
store i32 %69, i32* %1
ret void
}