#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double strtod(char *, char **);
double spiceValtoD(char *string) {
  char *endptr = string;
  double rtrnVal = 0;
  double suffix = 1;
  int i = 0;
  while (string[i] != 0) {
    if (string[i] == '.' || (string[i] >= 0x30 && string[i] <= 0x39)) {
      i++;
    } else {
      i--;
      break;
    }
  }
  endptr += i * sizeof(char);
  rtrnVal = strtod(string, &endptr);
  if (endptr[0] == 'f') {
    suffix = 1E-15;
  } else if (endptr[0] == 'p') {
    suffix = 1E-12;
  } else if (endptr[0] == 'n') {
    suffix = 1E-9;
  } else if (endptr[0] == 'u') {
    suffix = 1E-6;
  } else if (endptr[0] == 'm') {
    suffix = 1E-3;
  } else if (endptr[0] == 'k') {
    suffix = 1E3;
  } else {
    suffix = 1;
  }
  rtrnVal *= suffix;
  return rtrnVal;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<spiceValtoD>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  0xecc(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b5 <spiceValtoD+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1194 <spiceValtoD+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11a2 <spiceValtoD+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11a2 <spiceValtoD+0x92>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11b0 <spiceValtoD+0xa0>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11b5 <spiceValtoD+0xa5>
jmp    1140 <spiceValtoD+0x30>
movslq -0x24(%rbp),%rax
shl    $0x0,%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <strtod@plt>
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x66,%eax
jne    11f9 <spiceValtoD+0xe9>
movsd  0xe41(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    12c9 <spiceValtoD+0x1b9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x70,%eax
jne    121b <spiceValtoD+0x10b>
movsd  0xe17(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    12c4 <spiceValtoD+0x1b4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x6e,%eax
jne    123d <spiceValtoD+0x12d>
movsd  0xded(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    12bf <spiceValtoD+0x1af>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x75,%eax
jne    125f <spiceValtoD+0x14f>
movsd  0xdc3(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    12ba <spiceValtoD+0x1aa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x6d,%eax
jne    1281 <spiceValtoD+0x171>
movsd  0xd99(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    12b5 <spiceValtoD+0x1a5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x6b,%eax
jne    12a3 <spiceValtoD+0x193>
movsd  0xd6f(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    12b0 <spiceValtoD+0x1a0>
movsd  0xd55(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    12b5 <spiceValtoD+0x1a5>
jmp    12ba <spiceValtoD+0x1aa>
jmp    12bf <spiceValtoD+0x1af>
jmp    12c4 <spiceValtoD+0x1b4>
jmp    12c9 <spiceValtoD+0x1b9>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<spiceValtoD>:
push   %rax
xor    %eax,%eax
jmp    1124 <spiceValtoD+0x14>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
cmp    $0x2e,%cl
je     1120 <spiceValtoD+0x10>
test   %cl,%cl
je     113d <spiceValtoD+0x2d>
add    $0xd0,%cl
cmp    $0x9,%cl
jbe    1120 <spiceValtoD+0x10>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cltq
add    %rdi,%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %rsp,%rsi
call   1030 <strtod@plt>
mov    (%rsp),%rax
mov    (%rax),%al
add    $0x9a,%al
cmp    $0xf,%al
ja     117f <spiceValtoD+0x6f>
movsd  0xe9e(%rip),%xmm1
movzbl %al,%eax
lea    0xecc(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movsd  0xe8b(%rip),%xmm1
jmp    11af <spiceValtoD+0x9f>
movsd  0xea9(%rip),%xmm1
jmp    11af <spiceValtoD+0x9f>
movsd  0xe7f(%rip),%xmm1
jmp    11af <spiceValtoD+0x9f>
movsd  0xe85(%rip),%xmm1
jmp    11af <spiceValtoD+0x9f>
movsd  0xe83(%rip),%xmm1
jmp    11af <spiceValtoD+0x9f>
movsd  0xe69(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define double @spiceValtoD(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca double
%5 = alloca double
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
store i8* %7, i8** %3
store double 0.000000e+00, double* %4
store double 1.000000e+00, double* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %46, %1
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %47
16: ; preds = %8
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 46
br i1 %23, label %40, label %24
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sge i32 %30, 48
br i1 %31, label %32, label %43
32: ; preds = %24
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp sle i32 %38, 57
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %32, %16
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %6
br label %46
43: ; preds = %32, %24
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %6
br label %47
46: ; preds = %40
br label %8
47: ; preds = %43, %8
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = mul i64 %49, 1
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %50
store i8* %52, i8** %3
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = call double @strtod(i8* %53, i8** %3)
store double %54, double* %4
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 102
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %47
store double 1.000000e-15, double* %5
br label %102
61: ; preds = %47
%62 = load i8*, i8** %3
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 0
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 112
br i1 %66, label %67, label %68
67: ; preds = %61
store double 0x3D719799812DEA11, double* %5
br label %101
68: ; preds = %61
%69 = load i8*, i8** %3
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 0
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = icmp eq i32 %72, 110
br i1 %73, label %74, label %75
74: ; preds = %68
store double 1.000000e-09, double* %5
br label %100
75: ; preds = %68
%76 = load i8*, i8** %3
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 0
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = icmp eq i32 %79, 117
br i1 %80, label %81, label %82
81: ; preds = %75
store double 0x3EB0C6F7A0B5ED8D, double* %5
br label %99
82: ; preds = %75
%83 = load i8*, i8** %3
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 0
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp eq i32 %86, 109
br i1 %87, label %88, label %89
88: ; preds = %82
store double 1.000000e-03, double* %5
br label %98
89: ; preds = %82
%90 = load i8*, i8** %3
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 0
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = icmp eq i32 %93, 107
br i1 %94, label %95, label %96
95: ; preds = %89
store double 1.000000e+03, double* %5
br label %97
96: ; preds = %89
store double 1.000000e+00, double* %5
br label %97
97: ; preds = %96, %95
br label %98
98: ; preds = %97, %88
br label %99
99: ; preds = %98, %81
br label %100
100: ; preds = %99, %74
br label %101
101: ; preds = %100, %67
br label %102
102: ; preds = %101, %60
%103 = load double, double* %5
%104 = load double, double* %4
%105 = fmul double %104, %103
store double %105, double* %4
%106 = load double, double* %4
ret double %106
}

LLVM IR (-O2):
define double @spiceValtoD(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = bitcast i8** %2 to i8*
br label %4
4: ; preds = %11, %1
%5 = phi i64 [ %12, %11 ], [ 0, %1 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %8 [
i8 0, label %15
i8 46, label %11
]
8: ; preds = %4
%9 = add i8 %7, -48
%10 = icmp ult i8 %9, 10
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %8, %4
%12 = add nuw i64 %5, 1
br label %4
13: ; preds = %8
%14 = add i64 %5, -1
br label %15
15: ; preds = %4, %13
%16 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %5, %4 ]
%17 = shl i64 %16, 32
%18 = ashr exact i64 %17, 32
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
store i8* %19, i8** %2
%20 = call double @strtod(i8* %0, i8** %2)
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i8, i8* %21
switch i8 %22, label %28 [
i8 102, label %29
i8 112, label %23
i8 110, label %24
i8 117, label %25
i8 109, label %26
i8 107, label %27
]
23: ; preds = %15
br label %29
24: ; preds = %15
br label %29
25: ; preds = %15
br label %29
26: ; preds = %15
br label %29
27: ; preds = %15
br label %29
28: ; preds = %15
br label %29
29: ; preds = %15, %23, %25, %27, %28, %26, %24
%30 = phi double [ 0x3D719799812DEA11, %23 ], [ 1.000000e-09, %24 ], [ 0x3EB0C6F7A0B5ED8D, %25 ], [ 1.000000e-03, %26 ], [ 1.000000e+03, %27 ], [ 1.000000e+00, %28 ], [ 1.000000e-15, %15 ]
%31 = fmul double %20, %30
ret double %31
}