void f(float *a1, float **a2, float ***a3, float ****a4, float *****a5, int n1,
       int n2, int n3, int n4, int n5) {
  int i1, i2, i3, i4, i5;
  for (i1 = 0; i1 < n1; i1++) {
    for (i2 = 0; i2 < n2; i2++) {
      for (i3 = 0; i3 < n3; i3++) {
        for (i4 = 0; i4 < n4; i4++) {
          for (i5 = 0; i5 < n5; i5++)
            a5[i1][i2][i3][i4][i5] = 0.0f;
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x28(%rbp),%eax
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1211 <f+0x111>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    11fe <f+0xfe>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jge    11eb <f+0xeb>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jge    11d8 <f+0xd8>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    0x28(%rbp),%eax
jge    11c5 <f+0xc5>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    117b <f+0x7b>
jmp    11ca <f+0xca>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1168 <f+0x68>
jmp    11dd <f+0xdd>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1155 <f+0x55>
jmp    11f0 <f+0xf0>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1142 <f+0x42>
jmp    1203 <f+0x103>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    112f <f+0x2f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %r9d,%r9d
jle    1229 <f+0x119>
mov    %r8,%r14
mov    0x68(%rsp),%ebx
shl    $0x2,%rbx
mov    %r9d,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    0x60(%rsp),%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
jmp    115f <f+0x4f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    0x8(%rsp),%r15
je     1229 <f+0x119>
cmpl   $0x0,0x50(%rsp)
jle    1150 <f+0x40>
xor    %r12d,%r12d
jmp    117d <f+0x6d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
mov    0x50(%rsp),%eax
cmp    %rax,%r12
je     1150 <f+0x40>
cmpl   $0x0,0x58(%rsp)
jle    1170 <f+0x60>
xor    %ebp,%ebp
jmp    119d <f+0x8d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
mov    0x58(%rsp),%eax
cmp    %rax,%rbp
je     1170 <f+0x60>
cmpl   $0x0,0x60(%rsp)
jle    1190 <f+0x80>
xor    %r13d,%r13d
cmpl   $0x1,0x60(%rsp)
jne    11eb <f+0xdb>
mov    0x60(%rsp),%eax
test   $0x1,%al
je     1190 <f+0x80>
cmpl   $0x0,0x68(%rsp)
jle    1190 <f+0x80>
mov    (%r14,%r15,8),%rax
mov    (%rax,%r12,8),%rax
mov    (%rax,%rbp,8),%rax
mov    (%rax,%r13,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1190 <f+0x80>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%r13
cmp    %r13,0x10(%rsp)
je     11ae <f+0x9e>
cmpl   $0x0,0x68(%rsp)
jle    11e0 <f+0xd0>
mov    (%r14,%r15,8),%rax
mov    (%rax,%r12,8),%rax
mov    (%rax,%rbp,8),%rax
mov    (%rax,%r13,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    (%r14,%r15,8),%rax
mov    (%rax,%r12,8),%rax
mov    (%rax,%rbp,8),%rax
mov    0x8(%rax,%r13,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    11e0 <f+0xd0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f(float* %0, float** %1, float*** %2, float**** %3, float***** %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8, i32 %9) {
%11 = alloca float*
%12 = alloca float**
%13 = alloca float***
%14 = alloca float****
%15 = alloca float*****
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
store float* %0, float** %11
store float** %1, float*** %12
store float*** %2, float**** %13
store float**** %3, float***** %14
store float***** %4, float****** %15
store i32 %5, i32* %16
store i32 %6, i32* %17
store i32 %7, i32* %18
store i32 %8, i32* %19
store i32 %9, i32* %20
store i32 0, i32* %21
br label %26
26: ; preds = %87, %10
%27 = load i32, i32* %21
%28 = load i32, i32* %16
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %90
30: ; preds = %26
store i32 0, i32* %22
br label %31
31: ; preds = %83, %30
%32 = load i32, i32* %22
%33 = load i32, i32* %17
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %86
35: ; preds = %31
store i32 0, i32* %23
br label %36
36: ; preds = %79, %35
%37 = load i32, i32* %23
%38 = load i32, i32* %18
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %82
40: ; preds = %36
store i32 0, i32* %24
br label %41
41: ; preds = %75, %40
%42 = load i32, i32* %24
%43 = load i32, i32* %19
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %78
45: ; preds = %41
store i32 0, i32* %25
br label %46
46: ; preds = %71, %45
%47 = load i32, i32* %25
%48 = load i32, i32* %20
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %74
50: ; preds = %46
%51 = load float*****, float****** %15
%52 = load i32, i32* %21
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float****, float***** %51, i64 %53
%55 = load float****, float***** %54
%56 = load i32, i32* %22
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float***, float**** %55, i64 %57
%59 = load float***, float**** %58
%60 = load i32, i32* %23
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float**, float*** %59, i64 %61
%63 = load float**, float*** %62
%64 = load i32, i32* %24
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float*, float** %63, i64 %65
%67 = load float*, float** %66
%68 = load i32, i32* %25
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
store float 0.000000e+00, float* %70
br label %71
71: ; preds = %50
%72 = load i32, i32* %25
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %25
br label %46
74: ; preds = %46
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %24
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %24
br label %41
78: ; preds = %41
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %23
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %23
br label %36
82: ; preds = %36
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %22
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %22
br label %31
86: ; preds = %31
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %21
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %21
br label %26
90: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f(float* nocapture readnone %0, float** nocapture readnone %1, float*** nocapture readnone %2, float**** nocapture readnone %3, float***** nocapture %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8, i32 %9) {
%11 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %11, label %12, label %83
12: ; preds = %10
%13 = icmp sgt i32 %6, 0
%14 = icmp sgt i32 %7, 0
%15 = icmp sgt i32 %8, 0
%16 = icmp sgt i32 %9, 0
%17 = zext i32 %9 to i64
%18 = shl nuw nsw i64 %17, 2
%19 = zext i32 %5 to i64
%20 = zext i32 %6 to i64
%21 = zext i32 %7 to i64
%22 = zext i32 %8 to i64
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp eq i32 %8, 1
%25 = and i64 %22, 4294967294
%26 = icmp eq i64 %23, 0
br label %27
27: ; preds = %12, %80
%28 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %81, %80 ]
br i1 %13, label %29, label %80
29: ; preds = %27
%30 = getelementptr inbounds float****, float***** %4, i64 %28
br label %31
31: ; preds = %29, %77
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %78, %77 ]
br i1 %14, label %33, label %77
33: ; preds = %31, %74
%34 = phi i64 [ %75, %74 ], [ 0, %31 ]
br i1 %15, label %35, label %74
35: ; preds = %33
br i1 %24, label %61, label %36
36: ; preds = %35, %57
%37 = phi i64 [ %58, %57 ], [ 0, %35 ]
%38 = phi i64 [ %59, %57 ], [ 0, %35 ]
br i1 %16, label %39, label %57
39: ; preds = %36
%40 = load float****, float***** %30
%41 = getelementptr inbounds float***, float**** %40, i64 %32
%42 = load float***, float**** %41
%43 = getelementptr inbounds float**, float*** %42, i64 %34
%44 = load float**, float*** %43
%45 = getelementptr inbounds float*, float** %44, i64 %37
%46 = bitcast float** %45 to i8**
%47 = load i8*, i8** %46
%48 = or i64 %37, 1
%49 = load float****, float***** %30
%50 = getelementptr inbounds float***, float**** %49, i64 %32
%51 = load float***, float**** %50
%52 = getelementptr inbounds float**, float*** %51, i64 %34
%53 = load float**, float*** %52
%54 = getelementptr inbounds float*, float** %53, i64 %48
%55 = bitcast float** %54 to i8**
%56 = load i8*, i8** %55
br label %57
57: ; preds = %36, %39
%58 = add nuw nsw i64 %37, 2
%59 = add i64 %38, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %25
br i1 %60, label %61, label %36
61: ; preds = %57, %35
%62 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %58, %57 ]
%63 = xor i1 %16, true
%64 = or i1 %26, %63
br i1 %64, label %74, label %65
65: ; preds = %61
%66 = load float****, float***** %30
%67 = getelementptr inbounds float***, float**** %66, i64 %32
%68 = load float***, float**** %67
%69 = getelementptr inbounds float**, float*** %68, i64 %34
%70 = load float**, float*** %69
%71 = getelementptr inbounds float*, float** %70, i64 %62
%72 = bitcast float** %71 to i8**
%73 = load i8*, i8** %72
br label %74
74: ; preds = %61, %65, %33
%75 = add nuw nsw i64 %34, 1
%76 = icmp eq i64 %75, %21
br i1 %76, label %77, label %33
77: ; preds = %74, %31
%78 = add nuw nsw i64 %32, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %20
br i1 %79, label %80, label %31
80: ; preds = %77, %27
%81 = add nuw nsw i64 %28, 1
%82 = icmp eq i64 %81, %19
br i1 %82, label %83, label %27
83: ; preds = %80, %10
ret void
}