#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void encode_hex_string(const uint8_t *in, size_t len, char *out) {
  static const char convert[16] = "0123456789abcdef";
  size_t i;
  for (i = 0; i < len; ++i) {
    *(out++) = convert[((*in) & 0xf0) >> 4];
    *(out++) = convert[(*(in++)) & 0x0f];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encode_hex_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1195 <encode_hex_string+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0xf0,%eax
sar    $0x4,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xec2(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%eax
and    $0xf,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xe90(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1118 <encode_hex_string+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encode_hex_string>:
test   %rsi,%rsi
je     118e <encode_hex_string+0x8e>
cmp    $0x1,%rsi
je     1169 <encode_hex_string+0x69>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
lea    0xee3(%rip),%r8
nopl   (%rax)
mov    (%rdi),%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl (%rcx,%r8,1),%ecx
mov    %cl,(%rdx)
mov    (%rdi),%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl (%rcx,%r8,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rdx)
mov    0x4(%rdi),%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl (%rcx,%r8,1),%ecx
mov    %cl,0x2(%rdx)
mov    0x4(%rdi),%ecx
add    $0x8,%rdi
and    $0xf,%ecx
movzbl (%rcx,%r8,1),%ecx
mov    %cl,0x3(%rdx)
add    $0x4,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1120 <encode_hex_string+0x20>
test   $0x1,%sil
je     118e <encode_hex_string+0x8e>
mov    (%rdi),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0xf,%eax
lea    0xe82(%rip),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,(%rdx)
mov    (%rdi),%eax
and    $0xf,%eax
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,0x1(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
@encode_hex_string.convert = internal constant [16 x i8] c"0123456789abcdef"
define void @encode_hex_string(i32* %0, i64 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
store i32* %0, i32** %4
store i64 %1, i64* %5
store i8* %2, i8** %6
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %31, %3
%9 = load i64, i64* %7
%10 = load i64, i64* %5
%11 = icmp ult i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = and i32 %14, 240
%16 = ashr i32 %15, 4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @encode_hex_string.convert, i64 0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %6
store i8 %19, i8* %20
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i32 1
store i32* %23, i32** %4
%24 = load i32, i32* %22
%25 = and i32 %24, 15
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @encode_hex_string.convert, i64 0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %6
store i8 %28, i8* %29
br label %31
31: ; preds = %12
%32 = load i64, i64* %7
%33 = add i64 %32, 1
store i64 %33, i64* %7
br label %8
34: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@encode_hex_string.convert = internal unnamed_addr constant [16 x i8] c"0123456789abcdef"
define void @encode_hex_string(i32* nocapture %0, i64 %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %4, label %61, label %5
5: ; preds = %3
%6 = and i64 %1, 1
%7 = icmp eq i64 %1, 1
br i1 %7, label %44, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %1, -2
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i8* [ %2, %8 ], [ %41, %10 ]
%12 = phi i32* [ %0, %8 ], [ %35, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %42, %10 ]
%14 = load i32, i32* %12
%15 = lshr i32 %14, 4
%16 = and i32 %15, 15
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @encode_hex_string.convert, i64 0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
store i8 %19, i8* %11
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 1
%22 = load i32, i32* %12
%23 = and i32 %22, 15
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @encode_hex_string.convert, i64 0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 2
store i8 %26, i8* %20
%28 = load i32, i32* %21
%29 = lshr i32 %28, 4
%30 = and i32 %29, 15
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @encode_hex_string.convert, i64 0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 3
store i8 %33, i8* %27
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 2
%36 = load i32, i32* %21
%37 = and i32 %36, 15
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @encode_hex_string.convert, i64 0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 4
store i8 %40, i8* %34
%42 = add i64 %13, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %9
br i1 %43, label %44, label %10
44: ; preds = %10, %5
%45 = phi i8* [ %2, %5 ], [ %41, %10 ]
%46 = phi i32* [ %0, %5 ], [ %35, %10 ]
%47 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %47, label %61, label %48
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %46
%50 = lshr i32 %49, 4
%51 = and i32 %50, 15
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @encode_hex_string.convert, i64 0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
store i8 %54, i8* %45
%56 = load i32, i32* %46
%57 = and i32 %56, 15
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @encode_hex_string.convert, i64 0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
store i8 %60, i8* %55
br label %61
61: ; preds = %48, %44, %3
ret void
}