#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int checkCards(char cards[14]) {
  int i;
  if (strlen(cards) != 13)
    return 0;
  for (i = 0; i < 13; i++) {
    if (cards[i] == 'A' || cards[i] == 'K' || cards[i] == 'Q' ||
        cards[i] == 'J' || cards[i] == 'T' ||
        (cards[i] >= '2' && cards[i] <= '9'))
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkCards>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0xd,%eax
je     113a <checkCards+0x2a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1204 <checkCards+0xf4>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xd,-0x14(%rbp)
jge    11fd <checkCards+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
je     11de <checkCards+0xce>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x4b,%eax
je     11de <checkCards+0xce>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x51,%eax
je     11de <checkCards+0xce>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x4a,%eax
je     11de <checkCards+0xce>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x54,%eax
je     11de <checkCards+0xce>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x32,%eax
jl     11ea <checkCards+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11ea <checkCards+0xda>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1204 <checkCards+0xf4>
jmp    11ef <checkCards+0xdf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1141 <checkCards+0x31>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkCards>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xd,%ecx
jne    113f <checkCards+0x2f>
mov    (%rbx),%cl
mov    $0x1,%eax
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     1141 <checkCards+0x31>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jae    1141 <checkCards+0x31>
pop    %rbx
ret
add    $0xce,%cl
cmp    $0x7,%cl
jbe    113f <checkCards+0x2f>
mov    0x1(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     1162 <checkCards+0x52>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0x2(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     1183 <checkCards+0x73>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0x3(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     11a4 <checkCards+0x94>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0x4(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     11c9 <checkCards+0xb9>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0x5(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     11f2 <checkCards+0xe2>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0x6(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     121b <checkCards+0x10b>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0x7(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     1244 <checkCards+0x134>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0x8(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     126d <checkCards+0x15d>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0x9(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     1296 <checkCards+0x186>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0xa(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     12bf <checkCards+0x1af>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0xb(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     12e8 <checkCards+0x1d8>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
cmp    $0x8,%cl
jb     113f <checkCards+0x2f>
mov    0xc(%rbx),%cl
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x13,%dl
ja     1311 <checkCards+0x201>
movzbl %dl,%edx
mov    $0x90601,%esi
bt     %rdx,%rsi
jb     113f <checkCards+0x2f>
add    $0xce,%cl
xor    %eax,%eax
cmp    $0x8,%cl
setb   %al
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkCards(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
%7 = icmp ne i32 %6, 13
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %75
9: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %71, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 13
br i1 %12, label %13, label %74
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 65
br i1 %20, label %69, label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 75
br i1 %28, label %69, label %29
29: ; preds = %21
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 81
br i1 %36, label %69, label %37
37: ; preds = %29
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 74
br i1 %44, label %69, label %45
45: ; preds = %37
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = load i32, i32* %4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 84
br i1 %52, label %69, label %53
53: ; preds = %45
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = load i32, i32* %4
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp sge i32 %59, 50
br i1 %60, label %61, label %70
61: ; preds = %53
%62 = load i8*, i8** %3
%63 = load i32, i32* %4
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp sle i32 %67, 57
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %61, %45, %37, %29, %21, %13
store i32 1, i32* %2
br label %75
70: ; preds = %61, %53
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %4
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %4
br label %10
74: ; preds = %10
store i32 0, i32* %2
br label %75
75: ; preds = %74, %69, %8
%76 = load i32, i32* %2
ret i32 %76
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkCards(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 13
br i1 %3, label %4, label %82
4: ; preds = %1
%5 = load i8, i8* %0
switch i8 %5, label %79 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
6: ; preds = %79
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %9 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
9: ; preds = %6
%10 = add i8 %8, -50
%11 = icmp ult i8 %10, 8
br i1 %11, label %82, label %12
12: ; preds = %9
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
switch i8 %14, label %15 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
15: ; preds = %12
%16 = add i8 %14, -50
%17 = icmp ult i8 %16, 8
br i1 %17, label %82, label %18
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%20 = load i8, i8* %19
switch i8 %20, label %21 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
21: ; preds = %18
%22 = add i8 %20, -50
%23 = icmp ult i8 %22, 8
br i1 %23, label %82, label %24
24: ; preds = %21
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%26 = load i8, i8* %25
switch i8 %26, label %27 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
27: ; preds = %24
%28 = add i8 %26, -50
%29 = icmp ult i8 %28, 8
br i1 %29, label %82, label %30
30: ; preds = %27
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%32 = load i8, i8* %31
switch i8 %32, label %33 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
33: ; preds = %30
%34 = add i8 %32, -50
%35 = icmp ult i8 %34, 8
br i1 %35, label %82, label %36
36: ; preds = %33
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%38 = load i8, i8* %37
switch i8 %38, label %39 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
39: ; preds = %36
%40 = add i8 %38, -50
%41 = icmp ult i8 %40, 8
br i1 %41, label %82, label %42
42: ; preds = %39
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%44 = load i8, i8* %43
switch i8 %44, label %45 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
45: ; preds = %42
%46 = add i8 %44, -50
%47 = icmp ult i8 %46, 8
br i1 %47, label %82, label %48
48: ; preds = %45
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%50 = load i8, i8* %49
switch i8 %50, label %51 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
51: ; preds = %48
%52 = add i8 %50, -50
%53 = icmp ult i8 %52, 8
br i1 %53, label %82, label %54
54: ; preds = %51
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%56 = load i8, i8* %55
switch i8 %56, label %57 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
57: ; preds = %54
%58 = add i8 %56, -50
%59 = icmp ult i8 %58, 8
br i1 %59, label %82, label %60
60: ; preds = %57
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%62 = load i8, i8* %61
switch i8 %62, label %63 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
63: ; preds = %60
%64 = add i8 %62, -50
%65 = icmp ult i8 %64, 8
br i1 %65, label %82, label %66
66: ; preds = %63
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 11
%68 = load i8, i8* %67
switch i8 %68, label %69 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
69: ; preds = %66
%70 = add i8 %68, -50
%71 = icmp ult i8 %70, 8
br i1 %71, label %82, label %72
72: ; preds = %69
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%74 = load i8, i8* %73
switch i8 %74, label %75 [
i8 65, label %82
i8 75, label %82
i8 81, label %82
i8 74, label %82
i8 84, label %82
]
75: ; preds = %72
%76 = add i8 %74, -50
%77 = icmp ult i8 %76, 8
%78 = zext i1 %77 to i32
br label %82
79: ; preds = %4
%80 = add i8 %5, -50
%81 = icmp ult i8 %80, 8
br i1 %81, label %82, label %6
82: ; preds = %75, %4, %4, %4, %4, %4, %79, %6, %6, %6, %6, %6, %9, %12, %12, %12, %12, %12, %15, %18, %18, %18, %18, %18, %21, %24, %24, %24, %24, %24, %27, %30, %30, %30, %30, %30, %33, %36, %36, %36, %36, %36, %39, %42, %42, %42, %42, %42, %45, %48, %48, %48, %48, %48, %51, %54, %54, %54, %54, %54, %57, %60, %60, %60, %60, %60, %63, %66, %66, %66, %66, %66, %69, %72, %72, %72, %72, %72, %1
%83 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %79 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %6 ], [ 1, %6 ], [ 1, %6 ], [ 1, %6 ], [ 1, %6 ], [ 1, %9 ], [ 1, %12 ], [ 1, %12 ], [ 1, %12 ], [ 1, %12 ], [ 1, %12 ], [ 1, %15 ], [ 1, %18 ], [ 1, %18 ], [ 1, %18 ], [ 1, %18 ], [ 1, %18 ], [ 1, %21 ], [ 1, %24 ], [ 1, %24 ], [ 1, %24 ], [ 1, %24 ], [ 1, %24 ], [ 1, %27 ], [ 1, %30 ], [ 1, %30 ], [ 1, %30 ], [ 1, %30 ], [ 1, %30 ], [ 1, %33 ], [ 1, %36 ], [ 1, %36 ], [ 1, %36 ], [ 1, %36 ], [ 1, %36 ], [ 1, %39 ], [ 1, %42 ], [ 1, %42 ], [ 1, %42 ], [ 1, %42 ], [ 1, %42 ], [ 1, %45 ], [ 1, %48 ], [ 1, %48 ], [ 1, %48 ], [ 1, %48 ], [ 1, %48 ], [ 1, %51 ], [ 1, %54 ], [ 1, %54 ], [ 1, %54 ], [ 1, %54 ], [ 1, %54 ], [ 1, %57 ], [ 1, %60 ], [ 1, %60 ], [ 1, %60 ], [ 1, %60 ], [ 1, %60 ], [ 1, %63 ], [ 1, %66 ], [ 1, %66 ], [ 1, %66 ], [ 1, %66 ], [ 1, %66 ], [ 1, %69 ], [ 1, %72 ], [ 1, %72 ], [ 1, %72 ], [ 1, %72 ], [ 1, %72 ], [ %78, %75 ]
ret i32 %83
}