int state2ind(int stateSizes[], int s[]) {
  int sum = s[0];
  int product;
  int i;
  int j;
  for (i = 4 - 1; i > 1; i--) {
    product = 1;
    for (j = 0; j < i; j++) {
      product *= stateSizes[j];
    }
    sum += s[i] * product;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<state2ind>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x3,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jle    1183 <state2ind+0x83>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1160 <state2ind+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1134 <state2ind+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111c <state2ind+0x1c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<state2ind>:
mov    0x4(%rdi),%eax
imul   (%rdi),%eax
mov    0x8(%rdi),%ecx
imul   %eax,%ecx
imul   0xc(%rsi),%ecx
add    (%rsi),%ecx
imul   0x8(%rsi),%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @state2ind(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
store i32 %11, i32* %5
store i32 3, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %41, %2
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sgt i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %44
15: ; preds = %12
store i32 1, i32* %6
store i32 0, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %28, %15
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %31
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = mul nsw i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %6
br label %28
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
br label %16
31: ; preds = %16
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %5
br label %41
41: ; preds = %31
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %7
br label %12
44: ; preds = %12
%45 = load i32, i32* %5
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @state2ind(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = load i32, i32* %0
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = mul nsw i32 %6, %4
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%9 = load i32, i32* %8
%10 = mul nsw i32 %9, %7
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%12 = load i32, i32* %11
%13 = load i32, i32* %0
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%15 = load i32, i32* %14
%16 = mul nsw i32 %15, %13
%17 = mul nsw i32 %12, %10
%18 = add nsw i32 %17, %3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = mul nsw i32 %20, %16
%22 = add nsw i32 %21, %18
ret i32 %22
}