#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long rand();
void shake(long a[], long f) {
  long i;
  long aleat;
  long tmp;
  for (i = 0; i < (f - 1); i++) {
    aleat = i + (1 + rand() % (f - i - 1));
    tmp = a[i];
    a[i] = a[aleat];
    a[aleat] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shake>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    11b5 <shake+0xa5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cqto
idiv   %rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <shake+0x18>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shake>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%rsi
jl     116e <shake+0x5e>
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
add    $0xffffffffffffffff,%r15
mov    $0x1,%ebx
jmp    1154 <shake+0x44>
nopl   0x0(%rax)
cqto
idiv   %r15
add    %rbx,%rdx
mov    -0x8(%r14,%rbx,8),%rax
mov    (%r14,%rdx,8),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%r14,%rbx,8)
mov    %rax,(%r14,%rdx,8)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r15
je     116e <shake+0x5e>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
mov    %rax,%rcx
or     %r15,%rcx
shr    $0x20,%rcx
jne    1130 <shake+0x20>
xor    %edx,%edx
div    %r15d
jmp    1135 <shake+0x25>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shake(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %5
br label %8
8: ; preds = %38, %2
%9 = load i64, i64* %5
%10 = load i64, i64* %4
%11 = sub nsw i64 %10, 1
%12 = icmp slt i64 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %41
13: ; preds = %8
%14 = load i64, i64* %5
%15 = call i64 (...) @rand()
%16 = load i64, i64* %4
%17 = load i64, i64* %5
%18 = sub nsw i64 %16, %17
%19 = sub nsw i64 %18, 1
%20 = srem i64 %15, %19
%21 = add nsw i64 1, %20
%22 = add nsw i64 %14, %21
store i64 %22, i64* %6
%23 = load i64*, i64** %3
%24 = load i64, i64* %5
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
store i64 %26, i64* %7
%27 = load i64*, i64** %3
%28 = load i64, i64* %6
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 %28
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64*, i64** %3
%32 = load i64, i64* %5
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %31, i64 %32
store i64 %30, i64* %33
%34 = load i64, i64* %7
%35 = load i64*, i64** %3
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 %36
store i64 %34, i64* %37
br label %38
38: ; preds = %13
%39 = load i64, i64* %5
%40 = add nsw i64 %39, 1
store i64 %40, i64* %5
br label %8
41: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shake(i64* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = add i64 %1, -1
%4 = icmp sgt i64 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %2, %5
%6 = phi i64 [ %11, %5 ], [ 0, %2 ]
%7 = tail call i64 (...) @rand()
%8 = xor i64 %6, -1
%9 = add i64 %8, %1
%10 = srem i64 %7, %9
%11 = add nuw nsw i64 %6, 1
%12 = add i64 %11, %10
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %6
%14 = load i64, i64* %13
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
%16 = load i64, i64* %15
store i64 %16, i64* %13
store i64 %14, i64* %15
%17 = icmp eq i64 %11, %3
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %5, %2
ret void
}