#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t uitoa(unsigned int nb, char *nb_str, unsigned int base) {
  if (nb == 0) {
    nb_str[0] = '0';
    nb_str[1] = '\0';
    return 1;
  }
  size_t len = 0;
  if (nb >= base) {
    len = uitoa(nb / base, nb_str, base);
    nb %= base;
  }
  nb_str[len] = (nb < 10 ? nb + '0' : nb - 10 + 'A');
  nb_str[len + 1] = '\0';
  return 1 + len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uitoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1148 <uitoa+0x38>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x30,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x1(%rax)
movq   $0x1,-0x8(%rbp)
jmp    11d0 <uitoa+0xc0>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jb     1183 <uitoa+0x73>
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x1c(%rbp)
mov    %eax,%edi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1030 <uitoa@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jae    119b <uitoa+0x8b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a7 <uitoa+0x97>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
add    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x0,0x1(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uitoa>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
test   %edi,%edi
je     1127 <uitoa+0x17>
mov    %edx,%ecx
mov    %edi,%ebx
cmp    %edx,%edi
jae    1132 <uitoa+0x22>
xor    %eax,%eax
jmp    1146 <uitoa+0x36>
movb   $0x30,(%r14)
mov    $0x1,%eax
jmp    115a <uitoa+0x4a>
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %edx,%ebx
mov    %eax,%edi
mov    %r14,%rsi
mov    %ecx,%edx
call   1030 <uitoa@plt>
lea    0x37(%rbx),%ecx
lea    0x30(%rbx),%edx
cmp    $0xa,%ebx
cmovae %ecx,%edx
mov    %dl,(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @uitoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
store i32 %0, i32* %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %3
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
store i8 48, i8* %13
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
store i8 0, i8* %15
store i64 1, i64* %4
br label %52
16: ; preds = %3
store i64 0, i64* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp uge i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = udiv i32 %21, %22
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = call i64 @uitoa(i32 %23, i8* %24, i32 %25)
store i64 %26, i64* %8
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %5
%29 = urem i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %20, %16
%31 = load i32, i32* %5
%32 = icmp ult i32 %31, 10
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add i32 %34, 48
br label %40
36: ; preds = %30
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sub i32 %37, 10
%39 = add i32 %38, 65
br label %40
40: ; preds = %36, %33
%41 = phi i32 [ %35, %33 ], [ %39, %36 ]
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = load i8*, i8** %6
%44 = load i64, i64* %8
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %44
store i8 %42, i8* %45
%46 = load i8*, i8** %6
%47 = load i64, i64* %8
%48 = add i64 %47, 1
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 0, i8* %49
%50 = load i64, i64* %8
%51 = add i64 1, %50
store i64 %51, i64* %4
br label %52
52: ; preds = %40, %11
%53 = load i64, i64* %4
ret i64 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @uitoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %6
5: ; preds = %3
store i8 48, i8* %1
br label %21
6: ; preds = %3
%7 = icmp ult i32 %0, %2
br i1 %7, label %12, label %8
8: ; preds = %6
%9 = udiv i32 %0, %2
%10 = tail call i64 @uitoa(i32 %9, i8* %1, i32 %2)
%11 = urem i32 %0, %2
br label %12
12: ; preds = %8, %6
%13 = phi i32 [ %11, %8 ], [ %0, %6 ]
%14 = phi i64 [ %10, %8 ], [ 0, %6 ]
%15 = icmp ult i32 %13, 10
%16 = select i1 %15, i32 48, i32 55
%17 = add i32 %16, %13
%18 = trunc i32 %17 to i8
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
store i8 %18, i8* %19
%20 = add i64 %14, 1
br label %21
21: ; preds = %12, %5
%22 = phi i64 [ %20, %12 ], [ 1, %5 ]
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 0, i8* %23
ret i64 %22
}