#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *getGlyph(char);
int /*<<< orphan*/ setPixel(short, short, char);
char putChar(char c, short x, short y, char color) {
  char *glyphOfs = getGlyph(c);
  char byte = 0;
  char i;
  unsigned char pattern = 128u;
  short xOfs = 0;
  short yOfs = 0;
  char charWidth = 0;
  char lineWidth = 0;
  for (i = 0; i < 5 * 5; i++) {
    if (*(glyphOfs + byte) & pattern) {
      setPixel(x + xOfs, y + yOfs, color);
      lineWidth = xOfs + 1;
    }
    if (!((i + 1) % 5) && i) {
      xOfs = 0;
      yOfs++;
      if (lineWidth > charWidth)
        charWidth = lineWidth;
      lineWidth = 0;
    } else
      xOfs++;
    pattern = pattern >> 1;
    if (!pattern) {
      byte++;
      pattern = 128u;
    }
  }
  return charWidth;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<putChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %cl,%al
mov    %dx,%cx
mov    %si,%dx
mov    %dil,%sil
mov    %sil,-0x1(%rbp)
mov    %dx,-0x4(%rbp)
mov    %cx,-0x6(%rbp)
mov    %al,-0x7(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%edi
call   1040 <getGlyph@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x11(%rbp)
movb   $0x80,-0x13(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movw   $0x0,-0x18(%rbp)
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
movb   $0x0,-0x1a(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movsbl -0x12(%rbp),%eax
cmp    $0x19,%eax
jge    125e <putChar+0x13e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movzbl -0x13(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ca <putChar+0xaa>
movswl -0x4(%rbp),%eax
movswl -0x16(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movswl -0x6(%rbp),%eax
movswl -0x18(%rbp),%edx
add    %edx,%eax
movswl %cx,%edi
movswl %ax,%esi
movsbl -0x7(%rbp),%edx
call   1030 <setPixel@plt>
movswl -0x16(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,-0x1a(%rbp)
movsbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1220 <putChar+0x100>
movsbl -0x12(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1220 <putChar+0x100>
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
movsbl -0x1a(%rbp),%eax
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1217 <putChar+0xf7>
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movb   $0x0,-0x1a(%rbp)
jmp    122c <putChar+0x10c>
mov    -0x16(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %al,-0x13(%rbp)
cmpb   $0x0,-0x13(%rbp)
jne    124c <putChar+0x12c>
mov    -0x11(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x80,-0x13(%rbp)
jmp    1251 <putChar+0x131>
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    116f <putChar+0x4f>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<putChar>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %ecx,0x4(%rsp)
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    %rsi,0x8(%rsp)
call   1040 <getGlyph@plt>
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    $0x1,%r13b
xor    %r14d,%r14d
xor    %eax,%eax
movl   $0x0,(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
xor    %edi,%edi
mov    $0x80,%r12d
xor    %ebx,%ebx
jmp    11a1 <putChar+0x81>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%edi
movzbl %r12b,%ecx
mov    %ecx,%r12d
shr    %r12d
cmp    $0x2,%ecx
adc    $0x0,%bl
cmp    $0x2,%ecx
mov    $0x80,%ecx
cmovb  %ecx,%r12d
add    $0xff,%r14b
add    $0x1,%r13b
cmp    $0xe7,%r14b
je     1225 <putChar+0x105>
movzbl %r13b,%ecx
imul   $0xcd,%ecx,%ecx
shr    $0xa,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
mov    $0x1,%bpl
sub    %cl,%bpl
movsbq %bl,%rcx
mov    0x18(%rsp),%rdx
movzbl (%rdx,%rcx,1),%ecx
test   %ecx,%r12d
je     11f5 <putChar+0xd5>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    %edi,%eax
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    %r15d,%ecx
mov    %rdi,0x20(%rsp)
movswl %ax,%edi
movswl %cx,%esi
movsbl 0x4(%rsp),%edx
call   1030 <setPixel@plt>
mov    0x20(%rsp),%rdi
lea    0x1(%rdi),%eax
cmp    %r14b,%bpl
jne    1170 <putChar+0x50>
test   %r14b,%r14b
je     1170 <putChar+0x50>
add    $0x1,%r15d
mov    (%rsp),%ecx
cmp    %cl,%al
movzbl %al,%eax
movzbl %cl,%ecx
cmovg  %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rsp)
xor    %edi,%edi
xor    %eax,%eax
jmp    1173 <putChar+0x53>
mov    (%rsp),%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @putChar(i8 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2, i8 signext %3) {
%5 = alloca i8
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i8
%13 = alloca i16
%14 = alloca i16
%15 = alloca i8
%16 = alloca i8
store i8 %0, i8* %5
store i16 %1, i16* %6
store i16 %2, i16* %7
store i8 %3, i8* %8
%17 = load i8, i8* %5
%18 = call i8* @getGlyph(i8 signext %17)
store i8* %18, i8** %9
store i8 0, i8* %10
store i8 -128, i8* %12
store i16 0, i16* %13
store i16 0, i16* %14
store i8 0, i8* %15
store i8 0, i8* %16
store i8 0, i8* %11
br label %19
19: ; preds = %89, %4
%20 = load i8, i8* %11
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %21, 25
br i1 %22, label %23, label %92
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %9
%25 = load i8, i8* %10
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8, i8* %12
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = and i32 %30, %32
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %54
35: ; preds = %23
%36 = load i16, i16* %6
%37 = sext i16 %36 to i32
%38 = load i16, i16* %13
%39 = sext i16 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %37, %39
%41 = trunc i32 %40 to i16
%42 = load i16, i16* %7
%43 = sext i16 %42 to i32
%44 = load i16, i16* %14
%45 = sext i16 %44 to i32
%46 = add nsw i32 %43, %45
%47 = trunc i32 %46 to i16
%48 = load i8, i8* %8
%49 = call i32 @setPixel(i16 signext %41, i16 signext %47, i8 signext %48)
%50 = load i16, i16* %13
%51 = sext i16 %50 to i32
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = trunc i32 %52 to i8
store i8 %53, i8* %16
br label %54
54: ; preds = %35, %23
%55 = load i8, i8* %11
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = srem i32 %57, 5
%59 = icmp ne i32 %58, 0
br i1 %59, label %75, label %60
60: ; preds = %54
%61 = load i8, i8* %11
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %75
64: ; preds = %60
store i16 0, i16* %13
%65 = load i16, i16* %14
%66 = add i16 %65, 1
store i16 %66, i16* %14
%67 = load i8, i8* %16
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = load i8, i8* %15
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp sgt i32 %68, %70
br i1 %71, label %72, label %74
72: ; preds = %64
%73 = load i8, i8* %16
store i8 %73, i8* %15
br label %74
74: ; preds = %72, %64
store i8 0, i8* %16
br label %78
75: ; preds = %60, %54
%76 = load i16, i16* %13
%77 = add i16 %76, 1
store i16 %77, i16* %13
br label %78
78: ; preds = %75, %74
%79 = load i8, i8* %12
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = ashr i32 %80, 1
%82 = trunc i32 %81 to i8
store i8 %82, i8* %12
%83 = load i8, i8* %12
%84 = icmp ne i8 %83, 0
br i1 %84, label %88, label %85
85: ; preds = %78
%86 = load i8, i8* %10
%87 = add i8 %86, 1
store i8 %87, i8* %10
store i8 -128, i8* %12
br label %88
88: ; preds = %85, %78
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i8, i8* %11
%91 = add i8 %90, 1
store i8 %91, i8* %11
br label %19
92: ; preds = %19
%93 = load i8, i8* %15
ret i8 %93
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @putChar(i8 signext %0, i16 signext %1, i16 signext %2, i8 signext %3) {
%5 = tail call i8* @getGlyph(i8 signext %0)
br label %6
6: ; preds = %4, %40
%7 = phi i8 [ 0, %4 ], [ %44, %40 ]
%8 = phi i8 [ 0, %4 ], [ %43, %40 ]
%9 = phi i16 [ 0, %4 ], [ %42, %40 ]
%10 = phi i16 [ 0, %4 ], [ %41, %40 ]
%11 = phi i32 [ 128, %4 ], [ %49, %40 ]
%12 = phi i8 [ 0, %4 ], [ %29, %40 ]
%13 = phi i8 [ 0, %4 ], [ %48, %40 ]
%14 = sext i8 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = and i32 %11, 255
%19 = and i32 %11, %17
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %6
%22 = trunc i16 %10 to i8
%23 = add i16 %10, %1
%24 = add i16 %9, %2
%25 = tail call i32 @setPixel(i16 signext %23, i16 signext %24, i8 signext %3)
%26 = add i8 %22, 1
br label %27
27: ; preds = %21, %6
%28 = phi i8 [ %26, %21 ], [ %7, %6 ]
%29 = add nuw nsw i8 %12, 1
%30 = urem i8 %29, 5
%31 = icmp eq i8 %30, 0
%32 = icmp ne i8 %12, 0
%33 = and i1 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %27
%35 = add i16 %9, 1
%36 = icmp sgt i8 %28, %8
%37 = select i1 %36, i8 %28, i8 %8
br label %40
38: ; preds = %27
%39 = add i16 %10, 1
br label %40
40: ; preds = %38, %34
%41 = phi i16 [ 0, %34 ], [ %39, %38 ]
%42 = phi i16 [ %35, %34 ], [ %9, %38 ]
%43 = phi i8 [ %37, %34 ], [ %8, %38 ]
%44 = phi i8 [ 0, %34 ], [ %28, %38 ]
%45 = lshr i32 %18, 1
%46 = icmp ult i32 %18, 2
%47 = zext i1 %46 to i8
%48 = add i8 %13, %47
%49 = select i1 %46, i32 128, i32 %45
%50 = icmp eq i8 %29, 25
br i1 %50, label %51, label %6
51: ; preds = %40
ret i8 %43
}