#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ sgels_(char *, int *, int *, int *, float *, int *, float *,
                          int *, float *, int *, int *);
void SolveAxb(float *a, int nrow, int ncol, float *b, float *x) {
  int i, lda, ldb, nrhs, lwork, info;
  float *matrix, *work, *bl;
  char *trans;
  lwork = nrow + ncol;
  matrix = (float *)malloc(nrow * ncol * sizeof(float));
  work = (float *)malloc(3 * ncol * sizeof(float));
  bl = (float *)malloc(2 * ncol * sizeof(float));
  for (i = 0; i < ncol * nrow; i++)
    matrix[i] = a[i];
  lda = nrow;
  for (i = 0; i < nrow; i++)
    bl[i] = b[i];
  ldb = nrow;
  trans = "N";
  nrhs = 1;
  sgels_(trans, &nrow, &ncol, &nrhs, matrix, &lda, bl, &ldb, work, &lwork,
         &info);
  assert(info == 0);
  for (i = 0; i < ncol; i++)
    x[i] = bl[i];
  free(matrix);
  free(work);
  free(bl);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SolveAxb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x80,%rsp
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
imul   $0x3,-0x20(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x60(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ee <SolveAxb+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11b4 <SolveAxb+0x74>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    122f <SolveAxb+0xef>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11fb <SolveAxb+0xbb>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
lea    0xdc4(%rip),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
movl   $0x1,-0x40(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%rdi
mov    -0x50(%rbp),%r8
mov    -0x60(%rbp),%r14
mov    -0x58(%rbp),%r11
lea    -0x1c(%rbp),%rsi
lea    -0x20(%rbp),%rdx
lea    -0x40(%rbp),%rcx
lea    -0x38(%rbp),%r9
lea    -0x3c(%rbp),%rbx
lea    -0x44(%rbp),%r10
lea    -0x48(%rbp),%rax
mov    %r14,(%rsp)
mov    %rbx,0x8(%rsp)
mov    %r11,0x10(%rsp)
mov    %r10,0x18(%rsp)
mov    %rax,0x20(%rsp)
call   1060 <sgels_@plt>
cmpl   $0x0,-0x48(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1040 <assert@plt>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    12dc <SolveAxb+0x19c>
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12a8 <SolveAxb+0x168>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x60(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x80,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SolveAxb>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r13
mov    %edx,%ebx
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,0x24(%rsp)
mov    %edx,0xc(%rsp)
lea    (%rbx,%rsi,1),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
mov    %rsi,0x28(%rsp)
mov    %esi,%ebp
imul   %edx,%ebp
lea    0x0(,%rbp,4),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
lea    0x0(,%rbx,4),%eax
lea    (%rax,%rax,2),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,0x30(%rsp)
shl    $0x3,%ebx
mov    %ebx,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %ebp,%ebp
jle    1324 <SolveAxb+0x1e4>
mov    %ebp,%eax
cmp    $0x8,%ebp
jb     11cb <SolveAxb+0x8b>
lea    (%r15,%rax,4),%rcx
cmp    %rcx,%r12
jae    1244 <SolveAxb+0x104>
lea    (%r12,%rax,4),%rcx
cmp    %r15,%rcx
jbe    1244 <SolveAxb+0x104>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %rax,%rdx
mov    %rax,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     11f6 <SolveAxb+0xb6>
nop
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    11e0 <SolveAxb+0xa0>
cmp    $0x3,%rdx
jb     1324 <SolveAxb+0x1e4>
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
movss  0x4(%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r12,%rcx,4)
movss  0x8(%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r12,%rcx,4)
movss  0xc(%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r12,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1200 <SolveAxb+0xc0>
jmp    1324 <SolveAxb+0x1e4>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    1267 <SolveAxb+0x127>
xor    %edi,%edi
jmp    12d8 <SolveAxb+0x198>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edi,%edi
nopl   (%rax)
movups (%r15,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%r15,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rdi,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rdi,4)
movups 0x20(%r15,%rdi,4),%xmm0
movups 0x30(%r15,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r12,%rdi,4)
movups %xmm1,0x30(%r12,%rdi,4)
movups 0x40(%r15,%rdi,4),%xmm0
movups 0x50(%r15,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%r12,%rdi,4)
movups %xmm1,0x50(%r12,%rdi,4)
movups 0x60(%r15,%rdi,4),%xmm0
movups 0x70(%r15,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%r12,%rdi,4)
movups %xmm1,0x70(%r12,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1270 <SolveAxb+0x130>
test   %rdx,%rdx
je     131b <SolveAxb+0x1db>
lea    (%r12,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
lea    (%r15,%rdi,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
shl    $0x5,%rdx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%rdi,%rbp,1),%xmm0
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rbp,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rdx
jne    1300 <SolveAxb+0x1c0>
cmp    %rax,%rcx
jne    11cd <SolveAxb+0x8d>
mov    0x28(%rsp),%r8
mov    %r8d,0x20(%rsp)
test   %r8d,%r8d
mov    0x30(%rsp),%r15
jle    14b4 <SolveAxb+0x374>
mov    %r8d,%eax
cmp    $0x8,%r8d
jb     1362 <SolveAxb+0x222>
lea    0x0(,%rax,4),%rcx
add    %r13,%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jae    13e1 <SolveAxb+0x2a1>
lea    (%rbx,%rax,4),%rcx
cmp    %r13,%rcx
jbe    13e1 <SolveAxb+0x2a1>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %rax,%rdx
mov    %rax,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     1396 <SolveAxb+0x256>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1380 <SolveAxb+0x240>
cmp    $0x3,%rdx
jb     14b4 <SolveAxb+0x374>
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movss  0x4(%r13,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rcx,4)
movss  0x8(%r13,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rcx,4)
movss  0xc(%r13,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbx,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    13a0 <SolveAxb+0x260>
jmp    14b4 <SolveAxb+0x374>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    1404 <SolveAxb+0x2c4>
xor    %edi,%edi
jmp    1471 <SolveAxb+0x331>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x0(%r13,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%r13,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rdi,4)
movups 0x20(%r13,%rdi,4),%xmm0
movups 0x30(%r13,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rdi,4)
movups 0x40(%r13,%rdi,4),%xmm0
movups 0x50(%r13,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm1,0x50(%rbx,%rdi,4)
movups 0x60(%r13,%rdi,4),%xmm0
movups 0x70(%r13,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm1,0x70(%rbx,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1410 <SolveAxb+0x2d0>
test   %rdx,%rdx
je     14ab <SolveAxb+0x36b>
lea    (%rbx,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
lea    0x10(,%rdi,4),%rdi
add    %r13,%rdi
shl    $0x5,%rdx
xor    %ebp,%ebp
nop
movups -0x10(%rdi,%rbp,1),%xmm0
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rbp,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rdx
jne    1490 <SolveAxb+0x350>
cmp    %rax,%rcx
jne    1364 <SolveAxb+0x224>
mov    %r8d,0x1c(%rsp)
movl   $0x1,0x18(%rsp)
sub    $0x8,%rsp
lea    0x18(%rsp),%rax
lea    0x1c(%rsp),%rbp
lea    0x24(%rsp),%r10
lea    0xb25(%rip),%rdi
lea    0x2c(%rsp),%rsi
lea    0x14(%rsp),%rdx
lea    0x20(%rsp),%rcx
lea    0x28(%rsp),%r9
mov    %r12,%r8
push   %rax
push   %rbp
push   %r15
push   %r10
push   %rbx
call   1060 <sgels_@plt>
add    $0x30,%rsp
xor    %edi,%edi
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
sete   %dil
call   1040 <assert@plt>
mov    0xc(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    1694 <SolveAxb+0x554>
cmp    $0x8,%eax
jb     153d <SolveAxb+0x3fd>
lea    (%rbx,%rax,4),%rcx
cmp    %r14,%rcx
jbe    15c0 <SolveAxb+0x480>
lea    (%r14,%rax,4),%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jae    15c0 <SolveAxb+0x480>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %rax,%rdx
mov    %rax,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     1575 <SolveAxb+0x435>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1560 <SolveAxb+0x420>
cmp    $0x3,%rdx
jb     1694 <SolveAxb+0x554>
nop
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rcx,4)
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r14,%rcx,4)
movss  0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r14,%rcx,4)
movss  0xc(%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r14,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1580 <SolveAxb+0x440>
jmp    1694 <SolveAxb+0x554>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    15e3 <SolveAxb+0x4a3>
xor    %edi,%edi
jmp    1650 <SolveAxb+0x510>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r14,%rdi,4)
movups %xmm1,0x10(%r14,%rdi,4)
movups 0x20(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x30(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r14,%rdi,4)
movups %xmm1,0x30(%r14,%rdi,4)
movups 0x40(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x50(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%r14,%rdi,4)
movups %xmm1,0x50(%r14,%rdi,4)
movups 0x60(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x70(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%r14,%rdi,4)
movups %xmm1,0x70(%r14,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    15f0 <SolveAxb+0x4b0>
test   %rdx,%rdx
je     168b <SolveAxb+0x54b>
lea    (%r14,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
lea    (%rbx,%rdi,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
shl    $0x5,%rdx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rdi,%rbp,1),%xmm0
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rbp,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rdx
jne    1670 <SolveAxb+0x530>
cmp    %rax,%rcx
jne    153f <SolveAxb+0x3ff>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [2 x i8] c"N\00"
define void @SolveAxb(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float*
%18 = alloca float*
%19 = alloca float*
%20 = alloca i8*
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = add nsw i32 %21, %22
store i32 %23, i32* %15
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %8
%26 = mul nsw i32 %24, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = mul i64 %27, 4
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = call i64 @malloc(i32 %29)
%31 = inttoptr i64 %30 to float*
store float* %31, float** %17
%32 = load i32, i32* %8
%33 = mul nsw i32 3, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = mul i64 %34, 4
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = call i64 @malloc(i32 %36)
%38 = inttoptr i64 %37 to float*
store float* %38, float** %18
%39 = load i32, i32* %8
%40 = mul nsw i32 2, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = mul i64 %41, 4
%43 = trunc i64 %42 to i32
%44 = call i64 @malloc(i32 %43)
%45 = inttoptr i64 %44 to float*
store float* %45, float** %19
store i32 0, i32* %11
br label %46
46: ; preds = %62, %5
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32, i32* %7
%50 = mul nsw i32 %48, %49
%51 = icmp slt i32 %47, %50
br i1 %51, label %52, label %65
52: ; preds = %46
%53 = load float*, float** %6
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %17
%59 = load i32, i32* %11
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
store float %57, float* %61
br label %62
62: ; preds = %52
%63 = load i32, i32* %11
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %11
br label %46
65: ; preds = %46
%66 = load i32, i32* %7
store i32 %66, i32* %12
store i32 0, i32* %11
br label %67
67: ; preds = %81, %65
%68 = load i32, i32* %11
%69 = load i32, i32* %7
%70 = icmp slt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %84
71: ; preds = %67
%72 = load float*, float** %9
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = load float*, float** %19
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
store float %76, float* %80
br label %81
81: ; preds = %71
%82 = load i32, i32* %11
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %11
br label %67
84: ; preds = %67
%85 = load i32, i32* %7
store i32 %85, i32* %13
store i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8** %20
store i32 1, i32* %14
%86 = load i8*, i8** %20
%87 = load float*, float** %17
%88 = load float*, float** %19
%89 = load float*, float** %18
%90 = call i32 @sgels_(i8* %86, i32* %7, i32* %8, i32* %14, float* %87, i32* %12, float* %88, i32* %13, float* %89, i32* %15, i32* %16)
%91 = load i32, i32* %16
%92 = icmp eq i32 %91, 0
%93 = zext i1 %92 to i32
%94 = call i32 @assert(i32 %93)
store i32 0, i32* %11
br label %95
95: ; preds = %109, %84
%96 = load i32, i32* %11
%97 = load i32, i32* %8
%98 = icmp slt i32 %96, %97
br i1 %98, label %99, label %112
99: ; preds = %95
%100 = load float*, float** %19
%101 = load i32, i32* %11
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = load float*, float** %10
%106 = load i32, i32* %11
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %107
store float %104, float* %108
br label %109
109: ; preds = %99
%110 = load i32, i32* %11
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %11
br label %95
112: ; preds = %95
%113 = load float*, float** %17
%114 = call i32 @free(float* %113)
%115 = load float*, float** %18
%116 = call i32 @free(float* %115)
%117 = load float*, float** %19
%118 = call i32 @free(float* %117)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [2 x i8] c"N\00"
define void @SolveAxb(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%13 = bitcast i32* %8 to i8*
%14 = bitcast i32* %9 to i8*
%15 = bitcast i32* %10 to i8*
%16 = bitcast i32* %11 to i8*
%17 = bitcast i32* %12 to i8*
%18 = add nsw i32 %2, %1
store i32 %18, i32* %11
%19 = shl i32 %1, 2
%20 = mul i32 %19, %2
%21 = tail call i64 @malloc(i32 %20)
%22 = inttoptr i64 %21 to float*
%23 = inttoptr i64 %21 to i8*
%24 = mul i32 %2, 12
%25 = tail call i64 @malloc(i32 %24)
%26 = inttoptr i64 %25 to float*
%27 = shl i32 %2, 3
%28 = tail call i64 @malloc(i32 %27)
%29 = inttoptr i64 %28 to float*
%30 = inttoptr i64 %28 to i8*
%31 = mul i32 %1, %2
%32 = icmp sgt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %159
33: ; preds = %5
%34 = zext i32 %31 to i64
%35 = icmp ult i32 %31, 8
br i1 %35, label %122, label %36
36: ; preds = %33
%37 = getelementptr float, float* %22, i64 %34
%38 = getelementptr float, float* %0, i64 %34
%39 = bitcast float* %38 to i8*
%40 = icmp ult i8* %23, %39
%41 = icmp ugt float* %37, %0
%42 = and i1 %40, %41
br i1 %42, label %122, label %43
43: ; preds = %36
%44 = and i64 %34, 4294967288
%45 = add nsw i64 %44, -8
%46 = lshr exact i64 %45, 3
%47 = add nuw nsw i64 %46, 1
%48 = and i64 %47, 3
%49 = icmp ult i64 %45, 24
br i1 %49, label %101, label %50
50: ; preds = %43
%51 = and i64 %47, 4611686018427387900
br label %52
52: ; preds = %52, %50
%53 = phi i64 [ 0, %50 ], [ %98, %52 ]
%54 = phi i64 [ 0, %50 ], [ %99, %52 ]
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %53
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %62
%63 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %64
%65 = or i64 %53, 8
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %65
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %65
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %73
%74 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %75
%76 = or i64 %53, 16
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %76
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %86
%87 = or i64 %53, 24
%88 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %87
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 4
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %87
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %90, <4 x float>* %95
%96 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 4
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %97
%98 = add nuw i64 %53, 32
%99 = add i64 %54, 4
%100 = icmp eq i64 %99, %51
br i1 %100, label %101, label %52
101: ; preds = %52, %43
%102 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %98, %52 ]
%103 = icmp eq i64 %48, 0
br i1 %103, label %120, label %104
104: ; preds = %101, %104
%105 = phi i64 [ %117, %104 ], [ %102, %101 ]
%106 = phi i64 [ %118, %104 ], [ 0, %101 ]
%107 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %105
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
%109 = load <4 x float>, <4 x float>* %108
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 4
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
%112 = load <4 x float>, <4 x float>* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %105
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
store <4 x float> %109, <4 x float>* %114
%115 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 4
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
store <4 x float> %112, <4 x float>* %116
%117 = add nuw i64 %105, 8
%118 = add i64 %106, 1
%119 = icmp eq i64 %118, %48
br i1 %119, label %120, label %104
120: ; preds = %104, %101
%121 = icmp eq i64 %44, %34
br i1 %121, label %159, label %122
122: ; preds = %36, %33, %120
%123 = phi i64 [ 0, %36 ], [ 0, %33 ], [ %44, %120 ]
%124 = xor i64 %123, -1
%125 = add nsw i64 %124, %34
%126 = and i64 %34, 3
%127 = icmp eq i64 %126, 0
br i1 %127, label %137, label %128
128: ; preds = %122, %128
%129 = phi i64 [ %134, %128 ], [ %123, %122 ]
%130 = phi i64 [ %135, %128 ], [ 0, %122 ]
%131 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %129
%132 = load float, float* %131
%133 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %129
store float %132, float* %133
%134 = add nuw nsw i64 %129, 1
%135 = add i64 %130, 1
%136 = icmp eq i64 %135, %126
br i1 %136, label %137, label %128
137: ; preds = %128, %122
%138 = phi i64 [ %123, %122 ], [ %134, %128 ]
%139 = icmp ult i64 %125, 3
br i1 %139, label %159, label %140
140: ; preds = %137, %140
%141 = phi i64 [ %157, %140 ], [ %138, %137 ]
%142 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %141
%143 = load float, float* %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %141
store float %143, float* %144
%145 = add nuw nsw i64 %141, 1
%146 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %145
%147 = load float, float* %146
%148 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %145
store float %147, float* %148
%149 = add nuw nsw i64 %141, 2
%150 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %149
%151 = load float, float* %150
%152 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %149
store float %151, float* %152
%153 = add nuw nsw i64 %141, 3
%154 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %153
%155 = load float, float* %154
%156 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %153
store float %155, float* %156
%157 = add nuw nsw i64 %141, 4
%158 = icmp eq i64 %157, %34
br i1 %158, label %159, label %140
159: ; preds = %137, %140, %120, %5
store i32 %1, i32* %8
%160 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %160, label %161, label %287
161: ; preds = %159
%162 = zext i32 %1 to i64
%163 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %163, label %250, label %164
164: ; preds = %161
%165 = getelementptr float, float* %29, i64 %162
%166 = getelementptr float, float* %3, i64 %162
%167 = bitcast float* %166 to i8*
%168 = icmp ult i8* %30, %167
%169 = icmp ugt float* %165, %3
%170 = and i1 %168, %169
br i1 %170, label %250, label %171
171: ; preds = %164
%172 = and i64 %162, 4294967288
%173 = add nsw i64 %172, -8
%174 = lshr exact i64 %173, 3
%175 = add nuw nsw i64 %174, 1
%176 = and i64 %175, 3
%177 = icmp ult i64 %173, 24
br i1 %177, label %229, label %178
178: ; preds = %171
%179 = and i64 %175, 4611686018427387900
br label %180
180: ; preds = %180, %178
%181 = phi i64 [ 0, %178 ], [ %226, %180 ]
%182 = phi i64 [ 0, %178 ], [ %227, %180 ]
%183 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %181
%184 = bitcast float* %183 to <4 x float>*
%185 = load <4 x float>, <4 x float>* %184
%186 = getelementptr inbounds float, float* %183, i64 4
%187 = bitcast float* %186 to <4 x float>*
%188 = load <4 x float>, <4 x float>* %187
%189 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %181
%190 = bitcast float* %189 to <4 x float>*
store <4 x float> %185, <4 x float>* %190
%191 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 4
%192 = bitcast float* %191 to <4 x float>*
store <4 x float> %188, <4 x float>* %192
%193 = or i64 %181, 8
%194 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %193
%195 = bitcast float* %194 to <4 x float>*
%196 = load <4 x float>, <4 x float>* %195
%197 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 4
%198 = bitcast float* %197 to <4 x float>*
%199 = load <4 x float>, <4 x float>* %198
%200 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %193
%201 = bitcast float* %200 to <4 x float>*
store <4 x float> %196, <4 x float>* %201
%202 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 4
%203 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
store <4 x float> %199, <4 x float>* %203
%204 = or i64 %181, 16
%205 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %204
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
%207 = load <4 x float>, <4 x float>* %206
%208 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 4
%209 = bitcast float* %208 to <4 x float>*
%210 = load <4 x float>, <4 x float>* %209
%211 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %204
%212 = bitcast float* %211 to <4 x float>*
store <4 x float> %207, <4 x float>* %212
%213 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 4
%214 = bitcast float* %213 to <4 x float>*
store <4 x float> %210, <4 x float>* %214
%215 = or i64 %181, 24
%216 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %215
%217 = bitcast float* %216 to <4 x float>*
%218 = load <4 x float>, <4 x float>* %217
%219 = getelementptr inbounds float, float* %216, i64 4
%220 = bitcast float* %219 to <4 x float>*
%221 = load <4 x float>, <4 x float>* %220
%222 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %215
%223 = bitcast float* %222 to <4 x float>*
store <4 x float> %218, <4 x float>* %223
%224 = getelementptr inbounds float, float* %222, i64 4
%225 = bitcast float* %224 to <4 x float>*
store <4 x float> %221, <4 x float>* %225
%226 = add nuw i64 %181, 32
%227 = add i64 %182, 4
%228 = icmp eq i64 %227, %179
br i1 %228, label %229, label %180
229: ; preds = %180, %171
%230 = phi i64 [ 0, %171 ], [ %226, %180 ]
%231 = icmp eq i64 %176, 0
br i1 %231, label %248, label %232
232: ; preds = %229, %232
%233 = phi i64 [ %245, %232 ], [ %230, %229 ]
%234 = phi i64 [ %246, %232 ], [ 0, %229 ]
%235 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %233
%236 = bitcast float* %235 to <4 x float>*
%237 = load <4 x float>, <4 x float>* %236
%238 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 4
%239 = bitcast float* %238 to <4 x float>*
%240 = load <4 x float>, <4 x float>* %239
%241 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %233
%242 = bitcast float* %241 to <4 x float>*
store <4 x float> %237, <4 x float>* %242
%243 = getelementptr inbounds float, float* %241, i64 4
%244 = bitcast float* %243 to <4 x float>*
store <4 x float> %240, <4 x float>* %244
%245 = add nuw i64 %233, 8
%246 = add i64 %234, 1
%247 = icmp eq i64 %246, %176
br i1 %247, label %248, label %232
248: ; preds = %232, %229
%249 = icmp eq i64 %172, %162
br i1 %249, label %287, label %250
250: ; preds = %164, %161, %248
%251 = phi i64 [ 0, %164 ], [ 0, %161 ], [ %172, %248 ]
%252 = xor i64 %251, -1
%253 = add nsw i64 %252, %162
%254 = and i64 %162, 3
%255 = icmp eq i64 %254, 0
br i1 %255, label %265, label %256
256: ; preds = %250, %256
%257 = phi i64 [ %262, %256 ], [ %251, %250 ]
%258 = phi i64 [ %263, %256 ], [ 0, %250 ]
%259 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %257
%260 = load float, float* %259
%261 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %257
store float %260, float* %261
%262 = add nuw nsw i64 %257, 1
%263 = add i64 %258, 1
%264 = icmp eq i64 %263, %254
br i1 %264, label %265, label %256
265: ; preds = %256, %250
%266 = phi i64 [ %251, %250 ], [ %262, %256 ]
%267 = icmp ult i64 %253, 3
br i1 %267, label %287, label %268
268: ; preds = %265, %268
%269 = phi i64 [ %285, %268 ], [ %266, %265 ]
%270 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %269
%271 = load float, float* %270
%272 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %269
store float %271, float* %272
%273 = add nuw nsw i64 %269, 1
%274 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %273
%275 = load float, float* %274
%276 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %273
store float %275, float* %276
%277 = add nuw nsw i64 %269, 2
%278 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %277
%279 = load float, float* %278
%280 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %277
store float %279, float* %280
%281 = add nuw nsw i64 %269, 3
%282 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %281
%283 = load float, float* %282
%284 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %281
store float %283, float* %284
%285 = add nuw nsw i64 %269, 4
%286 = icmp eq i64 %285, %162
br i1 %286, label %287, label %268
287: ; preds = %265, %268, %248, %159
store i32 %1, i32* %9
store i32 1, i32* %10
%288 = call i32 @sgels_(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %6, i32* %7, i32* %10, float* %22, i32* %8, float* %29, i32* %9, float* %26, i32* %11, i32* %12)
%289 = load i32, i32* %12
%290 = icmp eq i32 %289, 0
%291 = zext i1 %290 to i32
%292 = call i32 @assert(i32 %291)
%293 = load i32, i32* %7
%294 = icmp sgt i32 %293, 0
br i1 %294, label %295, label %421
295: ; preds = %287
%296 = zext i32 %293 to i64
%297 = icmp ult i32 %293, 8
br i1 %297, label %384, label %298
298: ; preds = %295
%299 = getelementptr float, float* %4, i64 %296
%300 = bitcast float* %299 to i8*
%301 = getelementptr float, float* %29, i64 %296
%302 = icmp ugt float* %301, %4
%303 = icmp ult i8* %30, %300
%304 = and i1 %302, %303
br i1 %304, label %384, label %305
305: ; preds = %298
%306 = and i64 %296, 4294967288
%307 = add nsw i64 %306, -8
%308 = lshr exact i64 %307, 3
%309 = add nuw nsw i64 %308, 1
%310 = and i64 %309, 3
%311 = icmp ult i64 %307, 24
br i1 %311, label %363, label %312
312: ; preds = %305
%313 = and i64 %309, 4611686018427387900
br label %314
314: ; preds = %314, %312
%315 = phi i64 [ 0, %312 ], [ %360, %314 ]
%316 = phi i64 [ 0, %312 ], [ %361, %314 ]
%317 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %315
%318 = bitcast float* %317 to <4 x float>*
%319 = load <4 x float>, <4 x float>* %318
%320 = getelementptr inbounds float, float* %317, i64 4
%321 = bitcast float* %320 to <4 x float>*
%322 = load <4 x float>, <4 x float>* %321
%323 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %315
%324 = bitcast float* %323 to <4 x float>*
store <4 x float> %319, <4 x float>* %324
%325 = getelementptr inbounds float, float* %323, i64 4
%326 = bitcast float* %325 to <4 x float>*
store <4 x float> %322, <4 x float>* %326
%327 = or i64 %315, 8
%328 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %327
%329 = bitcast float* %328 to <4 x float>*
%330 = load <4 x float>, <4 x float>* %329
%331 = getelementptr inbounds float, float* %328, i64 4
%332 = bitcast float* %331 to <4 x float>*
%333 = load <4 x float>, <4 x float>* %332
%334 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %327
%335 = bitcast float* %334 to <4 x float>*
store <4 x float> %330, <4 x float>* %335
%336 = getelementptr inbounds float, float* %334, i64 4
%337 = bitcast float* %336 to <4 x float>*
store <4 x float> %333, <4 x float>* %337
%338 = or i64 %315, 16
%339 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %338
%340 = bitcast float* %339 to <4 x float>*
%341 = load <4 x float>, <4 x float>* %340
%342 = getelementptr inbounds float, float* %339, i64 4
%343 = bitcast float* %342 to <4 x float>*
%344 = load <4 x float>, <4 x float>* %343
%345 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %338
%346 = bitcast float* %345 to <4 x float>*
store <4 x float> %341, <4 x float>* %346
%347 = getelementptr inbounds float, float* %345, i64 4
%348 = bitcast float* %347 to <4 x float>*
store <4 x float> %344, <4 x float>* %348
%349 = or i64 %315, 24
%350 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %349
%351 = bitcast float* %350 to <4 x float>*
%352 = load <4 x float>, <4 x float>* %351
%353 = getelementptr inbounds float, float* %350, i64 4
%354 = bitcast float* %353 to <4 x float>*
%355 = load <4 x float>, <4 x float>* %354
%356 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %349
%357 = bitcast float* %356 to <4 x float>*
store <4 x float> %352, <4 x float>* %357
%358 = getelementptr inbounds float, float* %356, i64 4
%359 = bitcast float* %358 to <4 x float>*
store <4 x float> %355, <4 x float>* %359
%360 = add nuw i64 %315, 32
%361 = add i64 %316, 4
%362 = icmp eq i64 %361, %313
br i1 %362, label %363, label %314
363: ; preds = %314, %305
%364 = phi i64 [ 0, %305 ], [ %360, %314 ]
%365 = icmp eq i64 %310, 0
br i1 %365, label %382, label %366
366: ; preds = %363, %366
%367 = phi i64 [ %379, %366 ], [ %364, %363 ]
%368 = phi i64 [ %380, %366 ], [ 0, %363 ]
%369 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %367
%370 = bitcast float* %369 to <4 x float>*
%371 = load <4 x float>, <4 x float>* %370
%372 = getelementptr inbounds float, float* %369, i64 4
%373 = bitcast float* %372 to <4 x float>*
%374 = load <4 x float>, <4 x float>* %373
%375 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %367
%376 = bitcast float* %375 to <4 x float>*
store <4 x float> %371, <4 x float>* %376
%377 = getelementptr inbounds float, float* %375, i64 4
%378 = bitcast float* %377 to <4 x float>*
store <4 x float> %374, <4 x float>* %378
%379 = add nuw i64 %367, 8
%380 = add i64 %368, 1
%381 = icmp eq i64 %380, %310
br i1 %381, label %382, label %366
382: ; preds = %366, %363
%383 = icmp eq i64 %306, %296
br i1 %383, label %421, label %384
384: ; preds = %298, %295, %382
%385 = phi i64 [ 0, %298 ], [ 0, %295 ], [ %306, %382 ]
%386 = xor i64 %385, -1
%387 = add nsw i64 %386, %296
%388 = and i64 %296, 3
%389 = icmp eq i64 %388, 0
br i1 %389, label %399, label %390
390: ; preds = %384, %390
%391 = phi i64 [ %396, %390 ], [ %385, %384 ]
%392 = phi i64 [ %397, %390 ], [ 0, %384 ]
%393 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %391
%394 = load float, float* %393
%395 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %391
store float %394, float* %395
%396 = add nuw nsw i64 %391, 1
%397 = add i64 %392, 1
%398 = icmp eq i64 %397, %388
br i1 %398, label %399, label %390
399: ; preds = %390, %384
%400 = phi i64 [ %385, %384 ], [ %396, %390 ]
%401 = icmp ult i64 %387, 3
br i1 %401, label %421, label %402
402: ; preds = %399, %402
%403 = phi i64 [ %419, %402 ], [ %400, %399 ]
%404 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %403
%405 = load float, float* %404
%406 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %403
store float %405, float* %406
%407 = add nuw nsw i64 %403, 1
%408 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %407
%409 = load float, float* %408
%410 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %407
store float %409, float* %410
%411 = add nuw nsw i64 %403, 2
%412 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %411
%413 = load float, float* %412
%414 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %411
store float %413, float* %414
%415 = add nuw nsw i64 %403, 3
%416 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %415
%417 = load float, float* %416
%418 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %415
store float %417, float* %418
%419 = add nuw nsw i64 %403, 4
%420 = icmp eq i64 %419, %296
br i1 %420, label %421, label %402
421: ; preds = %399, %402, %382, %287
%422 = call i32 @free(float* %22)
%423 = call i32 @free(float* %26)
%424 = call i32 @free(float* %29)
ret void
}