#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ mmult(float *, float *, float *, int, int, int);
float sqrtf(float);
float house_1(float *x, int N, float *v) {
  float beta, mu, temp;
  float *sigma;
  int i;
  sigma = (float *)malloc(sizeof(float) * 1);
  if (N > 1) {
    mmult(x + 1, x + 1, sigma, 1, N - 1, 1);
  } else {
    sigma[0] = 0.0;
  }
  v[0] = 1.;
  for (i = 1; i < N; ++i) {
    v[i] = x[i];
  }
  if (sigma[0] == 0. && x[0] >= 0.) {
    beta = 0.;
  } else if (sigma[0] == 0. && x[0] < 0.) {
    beta = -2.;
  } else {
    mu = sqrtf(sigma[0] + x[0] * x[0]);
    if (x[0] <= 0.) {
      v[0] = x[0] - mu;
    } else {
      v[0] = -sigma[0] / (x[0] + mu);
    }
    temp = v[0];
    beta = (2.0f * v[0] * v[0]) / (sigma[0] + v[0] * v[0]);
    for (i = 0; i < N; ++i) {
      v[i] /= temp;
    }
  }
  free(sigma);
  return beta;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<house_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    $0x4,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jle    119a <house_1+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
add    $0x4,%rsi
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0xc(%rbp),%r8d
sub    $0x1,%r8d
mov    $0x1,%r9d
mov    %r9d,%ecx
call   1040 <mmult@plt>
jmp    11a5 <house_1+0x65>
mov    -0x30(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe4f(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f0 <house_1+0xb0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11bc <house_1+0x7c>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1235 <house_1+0xf5>
jp     1235 <house_1+0xf5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1235 <house_1+0xf5>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    139e <house_1+0x25e>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    127f <house_1+0x13f>
jp     127f <house_1+0x13f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    127f <house_1+0x13f>
movss  0xd93(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    1399 <house_1+0x259>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1060 <sqrtf@plt>
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     12dc <house_1+0x19c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
subss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    130a <house_1+0x1ca>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
addss  -0x20(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xce1(%rip),%xmm0
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1394 <house_1+0x254>
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    135f <house_1+0x21f>
jmp    1399 <house_1+0x259>
jmp    139e <house_1+0x25e>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<house_1>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdx,%r12
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x4,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
cmp    $0x1,%r15d
jle    11ef <house_1+0xaf>
lea    0x4(%rbx),%r13
lea    -0x1(%r15),%r8d
mov    %r13,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %r14,%rdx
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%r9d
call   1040 <mmult@plt>
movl   $0x3f800000,(%r12)
3f
mov    %r15d,%eax
lea    -0x1(%rax),%r8
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x8,%r8
jb     12b3 <house_1+0x173>
lea    0x4(%r12),%rdx
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    11c7 <house_1+0x87>
lea    (%r12,%rax,4),%rdx
cmp    %rdx,%r13
jb     12b3 <house_1+0x173>
mov    %r8,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    1203 <house_1+0xc3>
xor    %edi,%edi
jmp    1272 <house_1+0x132>
movl   $0x0,(%r14)
movl   $0x3f800000,(%r12)
3f
jmp    132b <house_1+0x1eb>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
movups 0x4(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x14(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x4(%r12,%rdi,4)
movups %xmm1,0x14(%r12,%rdi,4)
movups 0x24(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x34(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x24(%r12,%rdi,4)
movups %xmm1,0x34(%r12,%rdi,4)
movups 0x44(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x54(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x44(%r12,%rdi,4)
movups %xmm1,0x54(%r12,%rdi,4)
movups 0x64(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups 0x74(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x64(%r12,%rdi,4)
movups %xmm1,0x74(%r12,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1210 <house_1+0xd0>
test   %rdx,%rdx
je     12aa <house_1+0x16a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x0(,%rdi,4),%rsi
or     $0x4,%rsi
movups (%rbx,%rsi,1),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rsi,1),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rsi,1)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rsi,1)
add    $0x8,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1280 <house_1+0x140>
cmp    %rcx,%r8
je     132b <house_1+0x1eb>
or     $0x1,%rcx
mov    %eax,%esi
sub    %ecx,%esi
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %rax,%rdx
and    $0x3,%rsi
je     12e5 <house_1+0x1a5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    12d0 <house_1+0x190>
cmp    $0x3,%rdx
jb     132b <house_1+0x1eb>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r12,%rcx,4)
movss  0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r12,%rcx,4)
movss  0xc(%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r12,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12f0 <house_1+0x1b0>
movss  (%r14),%xmm1
xorps  %xmm3,%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm1
movss  (%rbx),%xmm0
jne    135c <house_1+0x21c>
jp     135c <house_1+0x21c>
ucomiss %xmm3,%xmm0
jae    136f <house_1+0x22f>
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    135c <house_1+0x21c>
movss  0xcad(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
jmp    14a9 <house_1+0x369>
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
ucomiss %xmm3,%xmm0
jb     137b <house_1+0x23b>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    1380 <house_1+0x240>
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,(%rsp)
jmp    14a9 <house_1+0x369>
call   1060 <sqrtf@plt>
movss  (%rbx),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jae    13a2 <house_1+0x262>
addss  %xmm1,%xmm0
movss  (%r14),%xmm1
xorps  0xc74(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
jmp    13a6 <house_1+0x266>
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r12)
movaps %xmm1,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%r14),%xmm0
divss  %xmm0,%xmm4
test   %r15d,%r15d
movaps %xmm4,(%rsp)
jle    14a9 <house_1+0x369>
movaps %xmm1,%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r12)
cmp    $0x1,%r15d
je     14a9 <house_1+0x369>
mov    %r15d,%eax
lea    -0x1(%rax),%rdx
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x4,%rdx
jb     1490 <house_1+0x350>
mov    %rdx,%rcx
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
movaps %xmm1,%xmm0
shufps $0x0,%xmm1,%xmm0
lea    -0x4(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rbx
shr    $0x2,%rbx
add    $0x1,%rbx
test   %rsi,%rsi
je     14c3 <house_1+0x383>
mov    %rbx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    $0x1,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups (%r12,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%r12,%rdi,4),%xmm3
divps  %xmm0,%xmm2
movups %xmm2,(%r12,%rdi,4)
divps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm3,0x10(%r12,%rdi,4)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1440 <house_1+0x300>
test   $0x1,%bl
je     1478 <house_1+0x338>
movups (%r12,%rdi,4),%xmm2
divps  %xmm0,%xmm2
movups %xmm2,(%r12,%rdi,4)
cmp    %rcx,%rdx
je     14a9 <house_1+0x369>
or     $0x1,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r12,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1490 <house_1+0x350>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
movaps (%rsp),%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret
mov    $0x1,%edi
test   $0x1,%bl
jne    146b <house_1+0x32b>
jmp    1478 <house_1+0x338>

LLVM IR (-O0):
define float @house_1(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
%12 = call i64 @malloc(i32 4)
%13 = inttoptr i64 %12 to float*
store float* %13, float** %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %3
%17 = load float*, float** %4
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 1
%19 = load float*, float** %4
%20 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 1
%21 = load float*, float** %10
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = call i32 @mmult(float* %18, float* %20, float* %21, i32 1, i32 %23, i32 1)
br label %28
25: ; preds = %3
%26 = load float*, float** %10
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 0
store float 0.000000e+00, float* %27
br label %28
28: ; preds = %25, %16
%29 = load float*, float** %6
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 0
store float 1.000000e+00, float* %30
store i32 1, i32* %11
br label %31
31: ; preds = %45, %28
%32 = load i32, i32* %11
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %48
35: ; preds = %31
%36 = load float*, float** %4
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float*, float** %6
%42 = load i32, i32* %11
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
store float %40, float* %44
br label %45
45: ; preds = %35
%46 = load i32, i32* %11
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %11
br label %31
48: ; preds = %31
%49 = load float*, float** %10
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 0
%51 = load float, float* %50
%52 = fpext float %51 to double
%53 = fcmp oeq double %52, 0.000000e+00
br i1 %53, label %54, label %61
54: ; preds = %48
%55 = load float*, float** %4
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 0
%57 = load float, float* %56
%58 = fpext float %57 to double
%59 = fcmp oge double %58, 0.000000e+00
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %54
store float 0.000000e+00, float* %7
br label %152
61: ; preds = %54, %48
%62 = load float*, float** %10
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 0
%64 = load float, float* %63
%65 = fpext float %64 to double
%66 = fcmp oeq double %65, 0.000000e+00
br i1 %66, label %67, label %74
67: ; preds = %61
%68 = load float*, float** %4
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 0
%70 = load float, float* %69
%71 = fpext float %70 to double
%72 = fcmp olt double %71, 0.000000e+00
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %67
store float -2.000000e+00, float* %7
br label %151
74: ; preds = %67, %61
%75 = load float*, float** %10
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 0
%77 = load float, float* %76
%78 = load float*, float** %4
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 0
%80 = load float, float* %79
%81 = load float*, float** %4
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 0
%83 = load float, float* %82
%84 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %83, float %77)
%85 = call float @sqrtf(float %84)
store float %85, float* %8
%86 = load float*, float** %4
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 0
%88 = load float, float* %87
%89 = fpext float %88 to double
%90 = fcmp ole double %89, 0.000000e+00
br i1 %90, label %91, label %99
91: ; preds = %74
%92 = load float*, float** %4
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 0
%94 = load float, float* %93
%95 = load float, float* %8
%96 = fsub float %94, %95
%97 = load float*, float** %6
%98 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 0
store float %96, float* %98
br label %112
99: ; preds = %74
%100 = load float*, float** %10
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 0
%102 = load float, float* %101
%103 = fneg float %102
%104 = load float*, float** %4
%105 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 0
%106 = load float, float* %105
%107 = load float, float* %8
%108 = fadd float %106, %107
%109 = fdiv float %103, %108
%110 = load float*, float** %6
%111 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 0
store float %109, float* %111
br label %112
112: ; preds = %99, %91
%113 = load float*, float** %6
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 0
%115 = load float, float* %114
store float %115, float* %9
%116 = load float*, float** %6
%117 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 0
%118 = load float, float* %117
%119 = fmul float 2.000000e+00, %118
%120 = load float*, float** %6
%121 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 0
%122 = load float, float* %121
%123 = fmul float %119, %122
%124 = load float*, float** %10
%125 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 0
%126 = load float, float* %125
%127 = load float*, float** %6
%128 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 0
%129 = load float, float* %128
%130 = load float*, float** %6
%131 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 0
%132 = load float, float* %131
%133 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %132, float %126)
%134 = fdiv float %123, %133
store float %134, float* %7
store i32 0, i32* %11
br label %135
135: ; preds = %147, %112
%136 = load i32, i32* %11
%137 = load i32, i32* %5
%138 = icmp slt i32 %136, %137
br i1 %138, label %139, label %150
139: ; preds = %135
%140 = load float, float* %9
%141 = load float*, float** %6
%142 = load i32, i32* %11
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %143
%145 = load float, float* %144
%146 = fdiv float %145, %140
store float %146, float* %144
br label %147
147: ; preds = %139
%148 = load i32, i32* %11
%149 = add nsw i32 %148, 1
store i32 %149, i32* %11
br label %135
150: ; preds = %135
br label %151
151: ; preds = %150, %73
br label %152
152: ; preds = %151, %60
%153 = load float*, float** %10
%154 = call i32 @free(float* %153)
%155 = load float, float* %7
ret float %155
}

LLVM IR (-O2):
define float @house_1(float* %0, i32 %1, float* nocapture %2) {
%4 = tail call i64 @malloc(i32 4)
%5 = inttoptr i64 %4 to float*
%6 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %6, label %8, label %7
7: ; preds = %3
store float 0.000000e+00, float* %5
store float 1.000000e+00, float* %2
br label %143
8: ; preds = %3
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = tail call i32 @mmult(float* %9, float* %9, float* %5, i32 1, i32 %10, i32 1)
store float 1.000000e+00, float* %2
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = icmp ult i64 %13, 8
br i1 %14, label %105, label %15
15: ; preds = %8
%16 = getelementptr float, float* %2, i64 1
%17 = getelementptr float, float* %2, i64 %12
%18 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%19 = getelementptr float, float* %0, i64 %12
%20 = icmp ult float* %16, %19
%21 = icmp ult float* %18, %17
%22 = and i1 %20, %21
br i1 %22, label %105, label %23
23: ; preds = %15
%24 = and i64 %13, -8
%25 = or i64 %24, 1
%26 = add nsw i64 %24, -8
%27 = lshr exact i64 %26, 3
%28 = add nuw nsw i64 %27, 1
%29 = and i64 %28, 3
%30 = icmp ult i64 %26, 24
br i1 %30, label %83, label %31
31: ; preds = %23
%32 = and i64 %28, 4611686018427387900
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %80, %33 ]
%35 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %81, %33 ]
%36 = or i64 %34, 1
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 4
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
%42 = load <4 x float>, <4 x float>* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %36
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %39, <4 x float>* %44
%45 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %46
%47 = or i64 %34, 9
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %47
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %34, 17
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %58
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %66
%67 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %68
%69 = or i64 %34, 25
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %69
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %69
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %79
%80 = add nuw i64 %34, 32
%81 = add i64 %35, 4
%82 = icmp eq i64 %81, %32
br i1 %82, label %83, label %33
83: ; preds = %33, %23
%84 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %80, %33 ]
%85 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %85, label %103, label %86
86: ; preds = %83, %86
%87 = phi i64 [ %100, %86 ], [ %84, %83 ]
%88 = phi i64 [ %101, %86 ], [ 0, %83 ]
%89 = or i64 %87, 1
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %89
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 4
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
%95 = load <4 x float>, <4 x float>* %94
%96 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %89
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %97
%98 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 4
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %99
%100 = add nuw i64 %87, 8
%101 = add i64 %88, 1
%102 = icmp eq i64 %101, %29
br i1 %102, label %103, label %86
103: ; preds = %86, %83
%104 = icmp eq i64 %13, %24
br i1 %104, label %143, label %105
105: ; preds = %15, %8, %103
%106 = phi i64 [ 1, %15 ], [ 1, %8 ], [ %25, %103 ]
%107 = sub nsw i64 %12, %106
%108 = xor i64 %106, -1
%109 = add nsw i64 %108, %12
%110 = and i64 %107, 3
%111 = icmp eq i64 %110, 0
br i1 %111, label %121, label %112
112: ; preds = %105, %112
%113 = phi i64 [ %118, %112 ], [ %106, %105 ]
%114 = phi i64 [ %119, %112 ], [ 0, %105 ]
%115 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %113
%116 = load float, float* %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %113
store float %116, float* %117
%118 = add nuw nsw i64 %113, 1
%119 = add i64 %114, 1
%120 = icmp eq i64 %119, %110
br i1 %120, label %121, label %112
121: ; preds = %112, %105
%122 = phi i64 [ %106, %105 ], [ %118, %112 ]
%123 = icmp ult i64 %109, 3
br i1 %123, label %143, label %124
124: ; preds = %121, %124
%125 = phi i64 [ %141, %124 ], [ %122, %121 ]
%126 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %125
store float %127, float* %128
%129 = add nuw nsw i64 %125, 1
%130 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %129
store float %131, float* %132
%133 = add nuw nsw i64 %125, 2
%134 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %133
store float %135, float* %136
%137 = add nuw nsw i64 %125, 3
%138 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %137
store float %139, float* %140
%141 = add nuw nsw i64 %125, 4
%142 = icmp eq i64 %141, %12
br i1 %142, label %143, label %124
143: ; preds = %121, %124, %103, %7
%144 = load float, float* %5
%145 = fcmp oeq float %144, 0.000000e+00
%146 = load float, float* %0
br i1 %145, label %147, label %151
147: ; preds = %143
%148 = fcmp ult float %146, 0.000000e+00
br i1 %148, label %149, label %231
149: ; preds = %147
%150 = fcmp olt float %146, 0.000000e+00
br i1 %150, label %231, label %151
151: ; preds = %143, %149
%152 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %146, float %144)
%153 = tail call float @sqrtf(float %152)
%154 = load float, float* %0
%155 = fcmp ugt float %154, 0.000000e+00
br i1 %155, label %158, label %156
156: ; preds = %151
%157 = fsub float %154, %153
br label %163
158: ; preds = %151
%159 = load float, float* %5
%160 = fneg float %159
%161 = fadd float %153, %154
%162 = fdiv float %160, %161
br label %163
163: ; preds = %158, %156
%164 = phi float [ %162, %158 ], [ %157, %156 ]
store float %164, float* %2
%165 = fmul float %164, 2.000000e+00
%166 = fmul float %164, %165
%167 = load float, float* %5
%168 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %164, float %164, float %167)
%169 = fdiv float %166, %168
%170 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %170, label %171, label %231
171: ; preds = %163
%172 = zext i32 %1 to i64
%173 = fdiv float %164, %164
store float %173, float* %2
%174 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %174, label %231, label %175
175: ; preds = %171
%176 = add nsw i64 %172, -1
%177 = icmp ult i64 %176, 4
br i1 %177, label %221, label %178
178: ; preds = %175
%179 = and i64 %176, -4
%180 = or i64 %179, 1
%181 = insertelement <4 x float> poison, float %164, i64 0
%182 = shufflevector <4 x float> %181, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%183 = add nsw i64 %179, -4
%184 = lshr exact i64 %183, 2
%185 = add nuw nsw i64 %184, 1
%186 = and i64 %185, 1
%187 = icmp eq i64 %183, 0
br i1 %187, label %210, label %188
188: ; preds = %178
%189 = and i64 %185, 9223372036854775806
br label %190
190: ; preds = %190, %188
%191 = phi i64 [ 0, %188 ], [ %205, %190 ]
%192 = phi i64 [ 0, %188 ], [ %206, %190 ]
%193 = or i64 %191, 1
%194 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %193
%195 = bitcast float* %194 to <4 x float>*
%196 = load <4 x float>, <4 x float>* %195
%197 = fdiv <4 x float> %196, %182
%198 = bitcast float* %194 to <4 x float>*
store <4 x float> %197, <4 x float>* %198
%199 = or i64 %191, 5
%200 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %199
%201 = bitcast float* %200 to <4 x float>*
%202 = load <4 x float>, <4 x float>* %201
%203 = fdiv <4 x float> %202, %182
%204 = bitcast float* %200 to <4 x float>*
store <4 x float> %203, <4 x float>* %204
%205 = add nuw i64 %191, 8
%206 = add i64 %192, 2
%207 = icmp eq i64 %206, %189
br i1 %207, label %208, label %190
208: ; preds = %190
%209 = or i64 %205, 1
br label %210
210: ; preds = %208, %178
%211 = phi i64 [ 1, %178 ], [ %209, %208 ]
%212 = icmp eq i64 %186, 0
br i1 %212, label %219, label %213
213: ; preds = %210
%214 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %211
%215 = bitcast float* %214 to <4 x float>*
%216 = load <4 x float>, <4 x float>* %215
%217 = fdiv <4 x float> %216, %182
%218 = bitcast float* %214 to <4 x float>*
store <4 x float> %217, <4 x float>* %218
br label %219
219: ; preds = %210, %213
%220 = icmp eq i64 %176, %179
br i1 %220, label %231, label %221
221: ; preds = %175, %219
%222 = phi i64 [ 1, %175 ], [ %180, %219 ]
br label %223
223: ; preds = %221, %223
%224 = phi i64 [ %229, %223 ], [ %222, %221 ]
%225 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %224
%226 = load float, float* %225
%227 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %224
%228 = fdiv float %226, %164
store float %228, float* %227
%229 = add nuw nsw i64 %224, 1
%230 = icmp eq i64 %229, %172
br i1 %230, label %231, label %223
231: ; preds = %223, %171, %219, %163, %149, %147
%232 = phi float [ 0.000000e+00, %147 ], [ -2.000000e+00, %149 ], [ %169, %163 ], [ %169, %219 ], [ %169, %171 ], [ %169, %223 ]
%233 = tail call i32 @free(float* %5)
ret float %232
}