int richtingStation(int punt) {
  if (punt == 1 || punt == 2 || punt == 3)
    return 1;
  if (punt == 4 || punt == 5 || punt == 6)
    return 3;
  if (punt == 7 || punt == 8 || punt == 9)
    return 2;
  if (punt == 10 || punt == 11 || punt == 12)
    return 4;
  return 99;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<richtingStation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     1125 <richtingStation+0x25>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
je     1125 <richtingStation+0x25>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    1131 <richtingStation+0x31>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <richtingStation+0xb6>
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
je     114f <richtingStation+0x4f>
cmpl   $0x5,-0x8(%rbp)
je     114f <richtingStation+0x4f>
cmpl   $0x6,-0x8(%rbp)
jne    115b <richtingStation+0x5b>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <richtingStation+0xb6>
cmpl   $0x7,-0x8(%rbp)
je     1179 <richtingStation+0x79>
cmpl   $0x8,-0x8(%rbp)
je     1179 <richtingStation+0x79>
cmpl   $0x9,-0x8(%rbp)
jne    1185 <richtingStation+0x85>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <richtingStation+0xb6>
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
je     11a3 <richtingStation+0xa3>
cmpl   $0xb,-0x8(%rbp)
je     11a3 <richtingStation+0xa3>
cmpl   $0xc,-0x8(%rbp)
jne    11af <richtingStation+0xaf>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <richtingStation+0xb6>
movl   $0x63,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<richtingStation>:
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jb     113a <richtingStation+0x3a>
lea    -0x4(%rdi),%ecx
mov    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jb     113a <richtingStation+0x3a>
lea    -0x7(%rdi),%ecx
mov    $0x2,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jb     113a <richtingStation+0x3a>
add    $0xfffffff6,%edi
cmp    $0x3,%edi
mov    $0x4,%ecx
mov    $0x63,%eax
cmovb  %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @richtingStation(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %5, label %12, label %6
6: ; preds = %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp eq i32 %7, 2
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp eq i32 %10, 3
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %6, %1
store i32 1, i32* %2
br label %44
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp eq i32 %14, 4
br i1 %15, label %22, label %16
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp eq i32 %17, 5
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp eq i32 %20, 6
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %19, %16, %13
store i32 3, i32* %2
br label %44
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp eq i32 %24, 7
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp eq i32 %27, 8
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp eq i32 %30, 9
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29, %26, %23
store i32 2, i32* %2
br label %44
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %3
%35 = icmp eq i32 %34, 10
br i1 %35, label %42, label %36
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp eq i32 %37, 11
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %3
%41 = icmp eq i32 %40, 12
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39, %36, %33
store i32 4, i32* %2
br label %44
43: ; preds = %39
store i32 99, i32* %2
br label %44
44: ; preds = %43, %42, %32, %22, %12
%45 = load i32, i32* %2
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @richtingStation(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -1
%3 = icmp ult i32 %2, 3
br i1 %3, label %14, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add i32 %0, -4
%6 = icmp ult i32 %5, 3
br i1 %6, label %14, label %7
7: ; preds = %4
%8 = add i32 %0, -7
%9 = icmp ult i32 %8, 3
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %7
%11 = add i32 %0, -10
%12 = icmp ult i32 %11, 3
%13 = select i1 %12, i32 4, i32 99
br label %14
14: ; preds = %10, %4, %7, %1
%15 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 3, %4 ], [ 2, %7 ], [ %13, %10 ]
ret i32 %15
}