#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
size_t decode_base64(char *ostr, const unsigned char *inbuf, int *inbuf_size) {
  unsigned char out;
  size_t len = 0;
  out = (unsigned char)((*(inbuf + 0) << 2) | (*(inbuf + 1) >> 4));
  *ostr++ = out;
  len++;
  if (*inbuf_size > 2) {
    out = (unsigned char)((*(inbuf + 1) << 4) | (*(inbuf + 2) >> 2));
    *ostr++ = out;
    len++;
  }
  if (*inbuf_size > 3) {
    out = (unsigned char)((*(inbuf + 2) << 6) | *(inbuf + 3));
    *ostr++ = out;
    len++;
  }
  *inbuf_size = 0;
  return len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_base64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x2,(%rax)
jle    119a <decode_base64+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x3,(%rax)
jle    11df <decode_base64+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_base64>:
mov    (%rsi),%al
mov    0x1(%rsi),%cl
shl    $0x2,%al
shr    $0x4,%cl
or     %al,%cl
mov    %cl,(%rdi)
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0x3,(%rdx)
jl     1145 <decode_base64+0x45>
mov    0x1(%rsi),%al
mov    0x2(%rsi),%cl
shl    $0x4,%al
shr    $0x2,%cl
or     %al,%cl
mov    %cl,0x1(%rdi)
mov    $0x2,%eax
cmpl   $0x4,(%rdx)
jl     1145 <decode_base64+0x45>
mov    0x2(%rsi),%al
shl    $0x6,%al
or     0x3(%rsi),%al
mov    %al,0x2(%rdi)
mov    $0x3,%eax
movl   $0x0,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @decode_base64(i8* %0, i8* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32* %2, i32** %6
store i64 0, i64* %8
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl i32 %12, 2
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = ashr i32 %17, 4
%19 = or i32 %13, %18
%20 = trunc i32 %19 to i8
store i8 %20, i8* %7
%21 = load i8, i8* %7
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %4
store i8 %21, i8* %22
%24 = load i64, i64* %8
%25 = add i64 %24, 1
store i64 %25, i64* %8
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %27, 2
br i1 %28, label %29, label %47
29: ; preds = %3
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = shl i32 %33, 4
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = ashr i32 %38, 2
%40 = or i32 %34, %39
%41 = trunc i32 %40 to i8
store i8 %41, i8* %7
%42 = load i8, i8* %7
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %4
store i8 %42, i8* %43
%45 = load i64, i64* %8
%46 = add i64 %45, 1
store i64 %46, i64* %8
br label %47
47: ; preds = %29, %3
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %49, 3
br i1 %50, label %51, label %68
51: ; preds = %47
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 2
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = shl i32 %55, 6
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = or i32 %56, %60
%62 = trunc i32 %61 to i8
store i8 %62, i8* %7
%63 = load i8, i8* %7
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i32 1
store i8* %65, i8** %4
store i8 %63, i8* %64
%66 = load i64, i64* %8
%67 = add i64 %66, 1
store i64 %67, i64* %8
br label %68
68: ; preds = %51, %47
%69 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %69
%70 = load i64, i64* %8
ret i64 %70
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @decode_base64(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i8, i8* %1
%5 = shl i8 %4, 2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = lshr i8 %7, 4
%9 = or i8 %8, %5
store i8 %9, i8* %0
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp sgt i32 %10, 2
br i1 %11, label %12, label %29
12: ; preds = %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%14 = load i8, i8* %6
%15 = shl i8 %14, 4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = lshr i8 %17, 2
%19 = or i8 %18, %15
store i8 %19, i8* %13
%20 = load i32, i32* %2
%21 = icmp sgt i32 %20, 3
br i1 %21, label %22, label %29
22: ; preds = %12
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%24 = load i8, i8* %16
%25 = shl i8 %24, 6
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = or i8 %25, %27
store i8 %28, i8* %23
br label %29
29: ; preds = %3, %22, %12
%30 = phi i64 [ 3, %22 ], [ 2, %12 ], [ 1, %3 ]
store i32 0, i32* %2
ret i64 %30
}