#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char **realloc(char **, int);
void append(char ***lines, int *alloc, int *used, char *line) {
  if (*used == *alloc) {
    *alloc *= 2;
    *lines = realloc(*lines, *alloc * sizeof(char *));
  }
  (*lines)[(*used)++] = line;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<append>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    1168 <append+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%esi
call   1030 <realloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<append>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%rax
mov    %rdi,%r15
mov    (%rdx),%esi
cmp    (%rax),%esi
jne    113e <append+0x2e>
lea    (%rsi,%rsi,1),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    (%r15),%rdi
shl    $0x4,%esi
call   1030 <realloc@plt>
mov    %rax,(%r15)
mov    (%rbx),%esi
jmp    1141 <append+0x31>
mov    (%r15),%rax
lea    0x1(%rsi),%ecx
mov    %ecx,(%rbx)
movslq %esi,%rcx
mov    %r14,(%rax,%rcx,8)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @append(i8*** %0, i32* %1, i32* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8***
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i8*
store i8*** %0, i8**** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i8* %3, i8** %8
%9 = load i32*, i32** %7
%10 = load i32, i32* %9
%11 = load i32*, i32** %6
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %4
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = load i32, i32* %15
%17 = mul nsw i32 %16, 2
store i32 %17, i32* %15
%18 = load i8***, i8**** %5
%19 = load i8**, i8*** %18
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 %22, 8
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = call i8** @realloc(i8** %19, i32 %24)
%26 = load i8***, i8**** %5
store i8** %25, i8*** %26
br label %27
27: ; preds = %14, %4
%28 = load i8*, i8** %8
%29 = load i8***, i8**** %5
%30 = load i8**, i8*** %29
%31 = load i32*, i32** %7
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %31
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %30, i64 %34
store i8* %28, i8** %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @append(i8*** nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i8* %3) {
%5 = load i32, i32* %2
%6 = load i32, i32* %1
%7 = icmp eq i32 %5, %6
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %4
%9 = load i8**, i8*** %0
br label %16
10: ; preds = %4
%11 = shl nsw i32 %5, 1
store i32 %11, i32* %1
%12 = load i8**, i8*** %0
%13 = shl i32 %5, 4
%14 = tail call i8** @realloc(i8** %12, i32 %13)
store i8** %14, i8*** %0
%15 = load i32, i32* %2
br label %16
16: ; preds = %8, %10
%17 = phi i32 [ %5, %8 ], [ %15, %10 ]
%18 = phi i8** [ %9, %8 ], [ %14, %10 ]
%19 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %19, i32* %2
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8*, i8** %18, i64 %20
store i8* %3, i8** %21
ret void
}