#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ASSERT(int);
int32_t ADCSequenceDataGet(uint32_t ui32Base, uint32_t ui32SequenceNum,
                           uint32_t *pui32Buffer) {
  uint32_t ui32Count;
  ASSERT((ui32Base == 0x40038000) || (ui32Base == 0x40039000));
  ASSERT(ui32SequenceNum < 4);
  ui32Base += (0x00000040) + ((0x00000060 - 0x00000040) * ui32SequenceNum);
  ui32Count = 0;
  while (!((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + (0x0000004C - 0x00000040)))) &
           0x00000100) &&
         (ui32Count < 8)) {
    *pui32Buffer++ =
        (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + (0x00000048 - 0x00000040))));
    ui32Count++;
  }
  return (ui32Count);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ADCSequenceDataGet>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x40038000,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     1141 <ADCSequenceDataGet+0x31>
cmpl   $0x40039000,-0x4(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    $0x40,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
and    $0x100,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x16(%rbp)
jne    119d <ADCSequenceDataGet+0x8d>
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ad <ADCSequenceDataGet+0x9d>
jmp    11d6 <ADCSequenceDataGet+0xc6>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1175 <ADCSequenceDataGet+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ADCSequenceDataGet>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%r15d
mov    %edi,%eax
and    $0xffffefff,%eax
xor    %edi,%edi
cmp    $0x40038000,%eax
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x4,%ebx
setl   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
shl    $0x5,%ebx
lea    (%r15,%rbx,1),%eax
add    $0x40,%eax
movslq %eax,%rcx
xor    %eax,%eax
testl  $0x100,0xc(%rcx)
jne    1203 <ADCSequenceDataGet+0xf3>
mov    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,(%r14)
mov    $0x1,%eax
testl  $0x100,0xc(%rcx)
jne    1203 <ADCSequenceDataGet+0xf3>
mov    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,0x4(%r14)
mov    $0x2,%eax
testl  $0x100,0xc(%rcx)
jne    1203 <ADCSequenceDataGet+0xf3>
mov    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,0x8(%r14)
mov    $0x3,%eax
testl  $0x100,0xc(%rcx)
jne    1203 <ADCSequenceDataGet+0xf3>
mov    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,0xc(%r14)
mov    $0x4,%eax
testl  $0x100,0xc(%rcx)
jne    1203 <ADCSequenceDataGet+0xf3>
mov    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,0x10(%r14)
mov    $0x5,%eax
testl  $0x100,0xc(%rcx)
jne    1203 <ADCSequenceDataGet+0xf3>
mov    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,0x14(%r14)
mov    $0x6,%eax
testl  $0x100,0xc(%rcx)
jne    1203 <ADCSequenceDataGet+0xf3>
mov    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,0x18(%r14)
mov    $0x7,%eax
testl  $0x100,0xc(%rcx)
jne    1203 <ADCSequenceDataGet+0xf3>
mov    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,0x1c(%r14)
mov    0xc(%rcx),%eax
mov    $0x8,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ADCSequenceDataGet(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp eq i32 %8, 1073971200
br i1 %9, label %13, label %10
10: ; preds = %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp eq i32 %11, 1073975296
br label %13
13: ; preds = %10, %3
%14 = phi i1 [ true, %3 ], [ %12, %10 ]
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = call i32 @ASSERT(i32 %15)
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %17, 4
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = call i32 @ASSERT(i32 %19)
%21 = load i32, i32* %5
%22 = mul nsw i32 32, %21
%23 = add nsw i32 64, %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %4
store i32 0, i32* %7
br label %26
26: ; preds = %39, %13
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 12
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = inttoptr i64 %29 to i32*
%31 = load volatile i32, i32* %30
%32 = and i32 %31, 256
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %37, label %34
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp slt i32 %35, 8
br label %37
37: ; preds = %34, %26
%38 = phi i1 [ false, %26 ], [ %36, %34 ]
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %37
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = inttoptr i64 %42 to i32*
%44 = load volatile i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i32 1
store i32* %46, i32** %6
store i32 %44, i32* %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %26
49: ; preds = %37
%50 = load i32, i32* %7
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ADCSequenceDataGet(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = and i32 %0, -4097
%5 = icmp eq i32 %4, 1073971200
%6 = zext i1 %5 to i32
%7 = tail call i32 @ASSERT(i32 %6)
%8 = icmp slt i32 %1, 4
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = tail call i32 @ASSERT(i32 %9)
%11 = shl nsw i32 %1, 5
%12 = add i32 %0, 64
%13 = add i32 %12, %11
%14 = add nsw i32 %13, 12
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
%17 = load volatile i32, i32* %16
%18 = and i32 %17, 256
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %68
20: ; preds = %3
%21 = add nsw i32 %13, 8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = inttoptr i64 %22 to i32*
%24 = load volatile i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %2
%25 = load volatile i32, i32* %16
%26 = and i32 %25, 256
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %68
28: ; preds = %20
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%30 = load volatile i32, i32* %23
store i32 %30, i32* %29
%31 = load volatile i32, i32* %16
%32 = and i32 %31, 256
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %68
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
%36 = load volatile i32, i32* %23
store i32 %36, i32* %35
%37 = load volatile i32, i32* %16
%38 = and i32 %37, 256
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %68
40: ; preds = %34
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 3
%42 = load volatile i32, i32* %23
store i32 %42, i32* %41
%43 = load volatile i32, i32* %16
%44 = and i32 %43, 256
%45 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %68
46: ; preds = %40
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 4
%48 = load volatile i32, i32* %23
store i32 %48, i32* %47
%49 = load volatile i32, i32* %16
%50 = and i32 %49, 256
%51 = icmp eq i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %68
52: ; preds = %46
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 5
%54 = load volatile i32, i32* %23
store i32 %54, i32* %53
%55 = load volatile i32, i32* %16
%56 = and i32 %55, 256
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %68
58: ; preds = %52
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 6
%60 = load volatile i32, i32* %23
store i32 %60, i32* %59
%61 = load volatile i32, i32* %16
%62 = and i32 %61, 256
%63 = icmp eq i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %68
64: ; preds = %58
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 7
%66 = load volatile i32, i32* %23
store i32 %66, i32* %65
%67 = load volatile i32, i32* %16
br label %68
68: ; preds = %20, %28, %34, %40, %46, %52, %58, %64, %3
%69 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 1, %20 ], [ 2, %28 ], [ 3, %34 ], [ 4, %40 ], [ 5, %46 ], [ 6, %52 ], [ 7, %58 ], [ 8, %64 ]
ret i32 %69
}