int maxArea(int *height, int heightSize) {
  if (!height && heightSize < 2) {
    return 0;
  }
  int max = 0;
  int left = 0;
  int right = heightSize - 1;
  int val = 0;
  int curr = 0;
  int leftval = 0;
  int rightval = 0;
  while (left < right) {
    leftval = *(height + left);
    rightval = *(height + right);
    val = leftval < rightval ? leftval : rightval;
    curr = (right - left) * val;
    max = curr > max ? curr : max;
    if (leftval < rightval) {
      left++;
    } else {
      right--;
    }
  }
  return max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<maxArea>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    112c <maxArea+0x2c>
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jge    112c <maxArea+0x2c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1208 <maxArea+0x108>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1202 <maxArea+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    119e <maxArea+0x9e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11a4 <maxArea+0xa4>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    11ce <maxArea+0xce>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11d4 <maxArea+0xd4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    11f4 <maxArea+0xf4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11fd <maxArea+0xfd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115f <maxArea+0x5f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<maxArea>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     114a <maxArea+0x4a>
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r11d,%r11d
xor    %eax,%eax
nop
mov    %r11d,%edx
mov    (%rdi,%rdx,4),%r8d
movslq %esi,%rsi
mov    (%rdi,%rsi,4),%edx
xor    %r9d,%r9d
xor    %r10d,%r10d
cmp    %edx,%r8d
setge  %r9b
setl   %r10b
cmovl  %r8d,%edx
mov    %esi,%ecx
sub    %r11d,%ecx
imul   %edx,%ecx
cmp    %eax,%ecx
cmovg  %ecx,%eax
add    %r10d,%r11d
sub    %r9d,%esi
cmp    %r11d,%esi
jg     1110 <maxArea+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @maxArea(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = icmp ne i32* %13, null
br i1 %14, label %19, label %15
15: ; preds = %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %16, 2
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15
store i32 0, i32* %3
br label %72
19: ; preds = %15, %2
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %22
22: ; preds = %69, %19
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %70
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %11
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %12
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32, i32* %12
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %42
40: ; preds = %26
%41 = load i32, i32* %11
br label %44
42: ; preds = %26
%43 = load i32, i32* %12
br label %44
44: ; preds = %42, %40
%45 = phi i32 [ %41, %40 ], [ %43, %42 ]
store i32 %45, i32* %9
%46 = load i32, i32* %8
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sub nsw i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %9
%50 = mul nsw i32 %48, %49
store i32 %50, i32* %10
%51 = load i32, i32* %10
%52 = load i32, i32* %6
%53 = icmp sgt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %44
%55 = load i32, i32* %10
br label %58
56: ; preds = %44
%57 = load i32, i32* %6
br label %58
58: ; preds = %56, %54
%59 = phi i32 [ %55, %54 ], [ %57, %56 ]
store i32 %59, i32* %6
%60 = load i32, i32* %11
%61 = load i32, i32* %12
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %66
63: ; preds = %58
%64 = load i32, i32* %7
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %7
br label %69
66: ; preds = %58
%67 = load i32, i32* %8
%68 = add nsw i32 %67, -1
store i32 %68, i32* %8
br label %69
69: ; preds = %66, %63
br label %22
70: ; preds = %22
%71 = load i32, i32* %6
store i32 %71, i32* %3
br label %72
72: ; preds = %70, %18
%73 = load i32, i32* %3
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @maxArea(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %28
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i32 [ %26, %6 ], [ %5, %4 ]
%8 = phi i32 [ %23, %6 ], [ 0, %4 ]
%9 = phi i32 [ %21, %6 ], [ 0, %4 ]
%10 = zext i32 %8 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sext i32 %7 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %12, %15
%17 = select i1 %16, i32 %12, i32 %15
%18 = sub nsw i32 %7, %8
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = icmp sgt i32 %19, %9
%21 = select i1 %20, i32 %19, i32 %9
%22 = zext i1 %16 to i32
%23 = add nuw nsw i32 %8, %22
%24 = xor i1 %16, true
%25 = sext i1 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %7, %25
%27 = icmp sgt i32 %26, %23
br i1 %27, label %6, label %28
28: ; preds = %6, %2
%29 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %21, %6 ]
ret i32 %29
}