#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ init_int_vec(int *, int);
int *int_vec_alloc(int);
void getClassesInt(int *labels, int m, int **classes, int nbClass,
                   int *classCount) {
  int i;
  init_int_vec(classCount, nbClass + 1);
  for (i = 0; i < m; i++) {
    if (labels[i] >= 0)
      classCount[labels[i]]++;
  }
  for (i = 0; i <= nbClass; i++) {
    classes[i] = int_vec_alloc(classCount[i] + 1);
    classes[i][0] = 0;
  }
  for (i = 0; i < m; i++) {
    if (labels[i] >= 0)
      classes[labels[i]][++classes[labels[i]][0]] = i;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getClassesInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
call   1030 <init_int_vec@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119a <getClassesInt+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jl     1187 <getClassesInt+0x67>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    118c <getClassesInt+0x6c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1150 <getClassesInt+0x30>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11ef <getClassesInt+0xcf>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
add    $0x1,%edi
call   1040 <int_vec_alloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a1 <getClassesInt+0x81>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    125f <getClassesInt+0x13f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jl     124c <getClassesInt+0x12c>
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rsi
movslq (%rcx,%rsi,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x2c(%rbp),%rdi
movslq (%rsi,%rdi,4),%rsi
mov    (%rcx,%rsi,8),%rsi
mov    (%rsi),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1251 <getClassesInt+0x131>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11f6 <getClassesInt+0xd6>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getClassesInt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,%r12
mov    %ecx,%ebp
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r13
lea    0x1(%rbp),%ebx
mov    %r8,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <init_int_vec@plt>
mov    %r15d,%esi
test   %r15d,%r15d
jle    116e <getClassesInt+0x4e>
cmp    $0x1,%r15d
jne    11df <getClassesInt+0xbf>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%sil
je     116e <getClassesInt+0x4e>
mov    0x0(%r13,%rax,4),%eax
test   %eax,%eax
js     116e <getClassesInt+0x4e>
addl   $0x1,(%r12,%rax,4)
mov    %rsi,(%rsp)
test   %ebp,%ebp
js     119f <getClassesInt+0x7f>
mov    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r12,%rbp,4),%edi
add    $0x1,%edi
call   1040 <int_vec_alloc@plt>
mov    %rax,(%r14,%rbp,8)
movl   $0x0,(%rax)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1180 <getClassesInt+0x60>
test   %r15d,%r15d
jle    11d0 <getClassesInt+0xb0>
cmp    $0x1,%r15d
jne    121b <getClassesInt+0xfb>
xor    %eax,%eax
mov    (%rsp),%rbp
test   $0x1,%bpl
je     11d0 <getClassesInt+0xb0>
mov    0x0(%r13,%rax,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
js     11d0 <getClassesInt+0xb0>
mov    (%r14,%rcx,8),%rcx
movslq (%rcx),%rdx
lea    0x1(%rdx),%rsi
mov    %esi,(%rcx)
mov    %eax,0x4(%rcx,%rdx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %esi,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    11fd <getClassesInt+0xdd>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rcx
je     115a <getClassesInt+0x3a>
mov    0x0(%r13,%rax,4),%edx
test   %edx,%edx
js     120b <getClassesInt+0xeb>
addl   $0x1,(%r12,%rdx,4)
mov    0x4(%r13,%rax,4),%edx
test   %edx,%edx
js     11f0 <getClassesInt+0xd0>
addl   $0x1,(%r12,%rdx,4)
jmp    11f0 <getClassesInt+0xd0>
mov    (%rsp),%rbp
mov    %ebp,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    123d <getClassesInt+0x11d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rcx
je     11b0 <getClassesInt+0x90>
mov    0x0(%r13,%rax,4),%edx
test   %edx,%edx
js     1257 <getClassesInt+0x137>
mov    (%r14,%rdx,8),%rdx
movslq (%rdx),%rsi
lea    0x1(%rsi),%rdi
mov    %edi,(%rdx)
mov    %eax,0x4(%rdx,%rsi,4)
mov    0x4(%r13,%rax,4),%edx
test   %edx,%edx
js     1230 <getClassesInt+0x110>
mov    (%r14,%rdx,8),%rdx
movslq (%rdx),%rsi
lea    0x1(%rsi),%rdi
mov    %edi,(%rdx)
lea    0x1(%rax),%edi
mov    %edi,0x4(%rdx,%rsi,4)
jmp    1230 <getClassesInt+0x110>

LLVM IR (-O0):
define void @getClassesInt(i32* %0, i32 %1, i32** %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32** %2, i32*** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
%12 = load i32*, i32** %10
%13 = load i32, i32* %9
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = call i32 @init_int_vec(i32* %12, i32 %14)
store i32 0, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %39, %5
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %42
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sge i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %20
%28 = load i32*, i32** %10
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %35
br label %38
38: ; preds = %27, %20
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %11
br label %16
42: ; preds = %16
store i32 0, i32* %11
br label %43
43: ; preds = %65, %42
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %9
%46 = icmp sle i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %68
47: ; preds = %43
%48 = load i32*, i32** %10
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = call i32* @int_vec_alloc(i32 %53)
%55 = load i32**, i32*** %8
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32*, i32** %55, i64 %57
store i32* %54, i32** %58
%59 = load i32**, i32*** %8
%60 = load i32, i32* %11
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32*, i32** %59, i64 %61
%63 = load i32*, i32** %62
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 0
store i32 0, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %47
%66 = load i32, i32* %11
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %11
br label %43
68: ; preds = %43
store i32 0, i32* %11
br label %69
69: ; preds = %106, %68
%70 = load i32, i32* %11
%71 = load i32, i32* %7
%72 = icmp slt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %109
73: ; preds = %69
%74 = load i32*, i32** %6
%75 = load i32, i32* %11
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp sge i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %105
80: ; preds = %73
%81 = load i32, i32* %11
%82 = load i32**, i32*** %8
%83 = load i32*, i32** %6
%84 = load i32, i32* %11
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32*, i32** %82, i64 %88
%90 = load i32*, i32** %89
%91 = load i32**, i32*** %8
%92 = load i32*, i32** %6
%93 = load i32, i32* %11
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32*, i32** %91, i64 %97
%99 = load i32*, i32** %98
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 0
%101 = load i32, i32* %100
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %100
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 %103
store i32 %81, i32* %104
br label %105
105: ; preds = %80, %73
br label %106
106: ; preds = %105
%107 = load i32, i32* %11
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %11
br label %69
109: ; preds = %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getClassesInt(i32* nocapture %0, i32 %1, i32** nocapture %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = add i32 %3, 1
%7 = tail call i32 @init_int_vec(i32* %4, i32 %6)
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %27
9: ; preds = %5
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %10, 4294967294
br label %31
15: ; preds = %52, %9
%16 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %53, %52 ]
%17 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %17, label %27, label %18
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %20, -1
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %18
%23 = zext i32 %20 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %24
br label %27
27: ; preds = %15, %22, %18, %5
%28 = icmp slt i32 %3, 0
br i1 %28, label %56, label %29
29: ; preds = %27
%30 = zext i32 %6 to i64
br label %63
31: ; preds = %52, %13
%32 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %53, %52 ]
%33 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %54, %52 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %35, -1
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %31
%38 = zext i32 %35 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %39
br label %42
42: ; preds = %31, %37
%43 = or i64 %32, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp sgt i32 %45, -1
br i1 %46, label %47, label %52
47: ; preds = %42
%48 = zext i32 %45 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %49
br label %52
52: ; preds = %47, %42
%53 = add nuw nsw i64 %32, 2
%54 = add i64 %33, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %14
br i1 %55, label %15, label %31
56: ; preds = %63, %27
br i1 %8, label %57, label %121
57: ; preds = %56
%58 = zext i32 %1 to i64
%59 = and i64 %58, 1
%60 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %60, label %105, label %61
61: ; preds = %57
%62 = and i64 %58, 4294967294
br label %72
63: ; preds = %29, %63
%64 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %70, %63 ]
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add nsw i32 %66, 1
%68 = tail call i32* @int_vec_alloc(i32 %67)
%69 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %64
store i32* %68, i32** %69
store i32 0, i32* %68
%70 = add nuw nsw i64 %64, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %30
br i1 %71, label %56, label %63
72: ; preds = %101, %61
%73 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %102, %101 ]
%74 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %103, %101 ]
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %73
%76 = load i32, i32* %75
%77 = icmp sgt i32 %76, -1
br i1 %77, label %78, label %87
78: ; preds = %72
%79 = zext i32 %76 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %79
%81 = load i32*, i32** %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %81
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %84
%86 = trunc i64 %73 to i32
store i32 %86, i32* %85
br label %87
87: ; preds = %72, %78
%88 = or i64 %73, 1
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = icmp sgt i32 %90, -1
br i1 %91, label %92, label %101
92: ; preds = %87
%93 = zext i32 %90 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %93
%95 = load i32*, i32** %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %95
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 %98
%100 = trunc i64 %88 to i32
store i32 %100, i32* %99
br label %101
101: ; preds = %92, %87
%102 = add nuw nsw i64 %73, 2
%103 = add i64 %74, 2
%104 = icmp eq i64 %103, %62
br i1 %104, label %105, label %72
105: ; preds = %101, %57
%106 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %102, %101 ]
%107 = icmp eq i64 %59, 0
br i1 %107, label %121, label %108
108: ; preds = %105
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %106
%110 = load i32, i32* %109
%111 = icmp sgt i32 %110, -1
br i1 %111, label %112, label %121
112: ; preds = %108
%113 = zext i32 %110 to i64
%114 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %113
%115 = load i32*, i32** %114
%116 = load i32, i32* %115
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %115
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 %118
%120 = trunc i64 %106 to i32
store i32 %120, i32* %119
br label %121
121: ; preds = %105, %112, %108, %56
ret void
}