#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ displayList(int *, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void permute(int *list, int low, int high) {
  int i = 0;
  if (low <= high) {
    for (i = low; i <= high; i++) {
      swap(&list[low], &list[i]);
      permute(list, low + 1, high);
      swap(&list[low], &list[i]);
    }
  } else
    displayList(list, high + 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permute>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11d2 <permute+0xa2>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11cd <permute+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1050 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <permute@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1050 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115b <permute+0x2b>
jmp    11e1 <permute+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
call   1040 <displayList@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permute>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,%r14
cmp    %edx,%esi
jle    1162 <permute+0x32>
add    $0x1,%r15d
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <displayList@plt>
mov    %esi,%ebx
movslq %esi,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%r13
lea    0x1(%rbx),%r12d
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %r13,%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r13,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   1050 <swap@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <permute@plt>
mov    %r13,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   1050 <swap@plt>
add    $0x4,%rbp
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebx,%r15d
jne    1180 <permute+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @permute(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp sle i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %44
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %5
store i32 %12, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %40, %11
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %43
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = call i32 @swap(i32* %21, i32* %25)
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = call i32 @swap(i32* %34, i32* %38)
br label %40
40: ; preds = %17
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %13
43: ; preds = %13
br label %49
44: ; preds = %3
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = call i32 @displayList(i32* %45, i32 %47)
br label %49
49: ; preds = %44, %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @permute(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, %2
br i1 %4, label %18, label %5
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = add nsw i32 %1, 1
%9 = add i32 %2, 1
br label %10
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %15, %10 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = tail call i32 @swap(i32* %7, i32* %12)
tail call void @permute(i32* %0, i32 %8, i32 %2)
%14 = tail call i32 @swap(i32* %7, i32* %12)
%15 = add nsw i64 %11, 1
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %9, %16
br i1 %17, label %21, label %10
18: ; preds = %3
%19 = add nsw i32 %2, 1
%20 = tail call i32 @displayList(i32* %0, i32 %19)
br label %21
21: ; preds = %10, %18
ret void
}