#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int);
int /*<<< orphan*/ fprintf(int /*<<< orphan*/, char *);
int /*<<< orphan*/ stderr;
void RotateBitmap(unsigned char *bitmap, int shift, int width, int height) {
  int x;
  int y;
  int c;
  int o;
  if (shift < 0 || shift > 7) {
    fprintf(stderr, "This shift isn't supported\n");
    exit(-1);
  }
  for (y = 0; y < height; ++y) {
    o = 0;
    for (x = 0; x < width; x += 8) {
      c = bitmap[y * ((width + 7) / 8) + x / 8];
      bitmap[y * ((width + 7) / 8) + x / 8] = c >> shift | o;
      o = c << (8 - shift);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RotateBitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1149 <RotateBitmap+0x29>
cmpl   $0x7,-0xc(%rbp)
jle    1168 <RotateBitmap+0x48>
mov    0x2e90(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xea7(%rip),%rsi
call   1030 <fprintf@plt>
mov    $0xffffffff,%edi
call   1040 <exit@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1245 <RotateBitmap+0x125>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1232 <RotateBitmap+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    $0x8,%esi
cltd
idiv   %esi
imul   %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x8,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
or     -0x24(%rbp),%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    $0x8,%esi
cltd
idiv   %esi
imul   %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x8,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    -0x31(%rbp),%dl
mov    %eax,%esi
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1189 <RotateBitmap+0x69>
jmp    1237 <RotateBitmap+0x117>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    116f <RotateBitmap+0x4f>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RotateBitmap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,(%rsp)
cmp    $0x7,%esi
ja     1261 <RotateBitmap+0x141>
test   %ecx,%ecx
jle    1252 <RotateBitmap+0x132>
mov    %esi,%r12d
lea    0x7(%rdx),%eax
lea    0xe(%rdx),%esi
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%esi
sar    $0x3,%esi
mov    $0x8,%r13d
sub    %r12d,%r13d
movslq %edx,%rax
movslq %esi,%r9
mov    %ecx,%r10d
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %rax,%r14
shr    $0x3,%r14
add    $0x1,%r14
mov    %r14,%rax
mov    %r14,0x8(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
mov    (%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%rbx
xor    %r15d,%r15d
jmp    11b0 <RotateBitmap+0x90>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15
add    %r9,%rbx
cmp    %r10,%r15
je     1252 <RotateBitmap+0x132>
test   %edx,%edx
jle    11a0 <RotateBitmap+0x80>
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jae    11d0 <RotateBitmap+0xb0>
xor    %esi,%esi
xor    %r11d,%r11d
jmp    1221 <RotateBitmap+0x101>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %esi,%esi
xor    %r11d,%r11d
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rbx,%rax,1),%edi
mov    %edi,%r8d
mov    %r12d,%ecx
shr    %cl,%r8d
or     %r11d,%r8d
mov    %r8b,-0x1(%rbx,%rax,1)
mov    %r13d,%ecx
shl    %cl,%edi
movzbl (%rbx,%rax,1),%r11d
mov    %r11d,%ebp
mov    %r12d,%ecx
shr    %cl,%ebp
or     %edi,%ebp
mov    %r13d,%ecx
shl    %cl,%r11d
mov    %bpl,(%rbx,%rax,1)
add    $0x10,%rsi
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    11e0 <RotateBitmap+0xc0>
testb  $0x1,0x8(%rsp)
je     11a0 <RotateBitmap+0x80>
mov    %r15,%rax
imul   %r9,%rax
shr    $0x3,%rsi
add    %rax,%rsi
mov    (%rsp),%rdi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
mov    %r12d,%ecx
shr    %cl,%eax
or     %r11d,%eax
mov    %al,(%rdi,%rsi,1)
jmp    11a0 <RotateBitmap+0x80>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    0x2d78(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xd8f(%rip),%rsi
call   1030 <fprintf@plt>
mov    $0xffffffff,%edi
call   1040 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@stderr = global i32 0
@.str = [28 x i8] c"This shift isn't supported\0A\00"
define void @RotateBitmap(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 0
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sgt i32 %16, 7
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %15, %4
%19 = load i32, i32* @stderr
%20 = call i32 @fprintf(i32 %19, i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%21 = call i32 @exit(i32 -1)
unreachable
22: ; preds = %15
store i32 0, i32* %10
br label %23
23: ; preds = %71, %22
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %74
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %67, %27
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %70
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %10
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 7
%37 = sdiv i32 %36, 8
%38 = mul nsw i32 %34, %37
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sdiv i32 %39, 8
%41 = add nsw i32 %38, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
store i32 %45, i32* %11
%46 = load i32, i32* %11
%47 = load i32, i32* %6
%48 = ashr i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %12
%50 = or i32 %48, %49
%51 = trunc i32 %50 to i8
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = load i32, i32* %10
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 7
%56 = sdiv i32 %55, 8
%57 = mul nsw i32 %53, %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sdiv i32 %58, 8
%60 = add nsw i32 %57, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %61
store i8 %51, i8* %62
%63 = load i32, i32* %11
%64 = load i32, i32* %6
%65 = sub nsw i32 8, %64
%66 = shl i32 %63, %65
store i32 %66, i32* %12
br label %67
67: ; preds = %32
%68 = load i32, i32* %9
%69 = add nsw i32 %68, 8
store i32 %69, i32* %9
br label %28
70: ; preds = %28
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %10
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %10
br label %23
74: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@stderr = global i32 0
@.str = [28 x i8] c"This shift isn't supported\0A\00"
define void @RotateBitmap(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp ugt i32 %1, 7
br i1 %5, label %23, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %72
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
%10 = add nsw i32 %2, 7
%11 = sdiv i32 %10, 8
%12 = sub nuw nsw i32 8, %1
%13 = sext i32 %2 to i64
%14 = sext i32 %11 to i64
%15 = zext i32 %3 to i64
%16 = add nsw i64 %13, -1
%17 = lshr i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ult i64 %16, 8
%21 = and i64 %18, 4611686018427387902
%22 = icmp eq i64 %19, 0
br label %27
23: ; preds = %4
%24 = load i32, i32* @stderr
%25 = tail call i32 @fprintf(i32 %24, i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%26 = tail call i32 @exit(i32 -1)
unreachable
27: ; preds = %8, %69
%28 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %70, %69 ]
br i1 %9, label %29, label %69
29: ; preds = %27
%30 = mul nsw i64 %28, %14
br i1 %20, label %57, label %31
31: ; preds = %29, %31
%32 = phi i64 [ %54, %31 ], [ 0, %29 ]
%33 = phi i32 [ %53, %31 ], [ 0, %29 ]
%34 = phi i64 [ %55, %31 ], [ 0, %29 ]
%35 = lshr exact i64 %32, 3
%36 = add nsw i64 %35, %30
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = lshr i32 %39, %1
%41 = or i32 %40, %33
%42 = trunc i32 %41 to i8
store i8 %42, i8* %37
%43 = shl i32 %39, %12
%44 = lshr exact i64 %32, 3
%45 = or i64 %44, 1
%46 = add nsw i64 %45, %30
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = lshr i32 %49, %1
%51 = or i32 %50, %43
%52 = trunc i32 %51 to i8
store i8 %52, i8* %47
%53 = shl i32 %49, %12
%54 = add nuw nsw i64 %32, 16
%55 = add i64 %34, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %21
br i1 %56, label %57, label %31
57: ; preds = %31, %29
%58 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %54, %31 ]
%59 = phi i32 [ 0, %29 ], [ %53, %31 ]
br i1 %22, label %69, label %60
60: ; preds = %57
%61 = lshr exact i64 %58, 3
%62 = add nsw i64 %61, %30
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = lshr i32 %65, %1
%67 = or i32 %66, %59
%68 = trunc i32 %67 to i8
store i8 %68, i8* %63
br label %69
69: ; preds = %60, %57, %27
%70 = add nuw nsw i64 %28, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %15
br i1 %71, label %72, label %27
72: ; preds = %69, %6
ret void
}