#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ PrintArray(int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void YangHuiTriangle2(int N) {
  int i, k, n;
  int e, x;
  int temp[100];
  int queue[100];
  int front, rear;
  front = rear = 0;
  queue[rear++] = 1;
  for (n = 2; n <= N; ++n) {
    k = 0;
    if (front == (rear + 1) % 100) {
      printf("queue was full\n");
      return;
    } else {
      queue[rear] = 1;
      rear = (rear + 1) % 100;
    }
    for (i = 1; i <= n - 2; ++i) {
      if (front == rear) {
        printf("the queue is empty\n");
        return;
      } else {
        x = queue[front];
        temp[k++] = x;
        front = (front + 1) % 100;
      }
      e = queue[front];
      x += e;
      if (front == (rear + 1) % 100) {
        printf("the queue is full\n");
        return;
      } else {
        queue[rear] = x;
        rear = (rear + 1) % 100;
      }
    }
    if (front == rear) {
      printf("the queue is empty\n");
      return;
    } else {
      x = queue[front];
      temp[k++] = x;
      front = (front + 1) % 100;
    }
    PrintArray(temp, k, N);
    if (front == (rear + 1) % 100) {
      printf("queue was full\n");
      return;
    } else {
      queue[rear] = 1;
      rear = (rear + 1) % 100;
    }
  }
  k = 0;
  while (front != rear) {
    if (front == rear) {
      printf("the queue is empty\n");
      return;
    } else {
      x = queue[front];
      temp[k++] = x;
      front = (front + 1) % 100;
    }
    if (front == rear)
      PrintArray(temp, k, N);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<YangHuiTriangle2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x360,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x348(%rbp)
movl   $0x0,-0x344(%rbp)
mov    -0x348(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x348(%rbp)
cltq
movl   $0x1,-0x340(%rbp,%rax,4)
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     13d6 <YangHuiTriangle2+0x2b6>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x344(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34c(%rbp)
mov    -0x348(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x34c(%rbp),%eax
cmp    %edx,%eax
jne    11b6 <YangHuiTriangle2+0x96>
lea    0xe54(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    147a <YangHuiTriangle2+0x35a>
movslq -0x348(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x340(%rbp,%rax,4)
mov    -0x348(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x348(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12ea <YangHuiTriangle2+0x1ca>
mov    -0x344(%rbp),%eax
cmp    -0x348(%rbp),%eax
jne    121a <YangHuiTriangle2+0xfa>
lea    0xe00(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    147a <YangHuiTriangle2+0x35a>
movslq -0x344(%rbp),%rax
mov    -0x340(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
cltq
mov    %ecx,-0x1b0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x344(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x344(%rbp)
movslq -0x344(%rbp),%rax
mov    -0x340(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x344(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x350(%rbp)
mov    -0x348(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x350(%rbp),%eax
cmp    %edx,%eax
jne    12af <YangHuiTriangle2+0x18f>
lea    0xd7f(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    147a <YangHuiTriangle2+0x35a>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movslq -0x348(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x340(%rbp,%rax,4)
mov    -0x348(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x348(%rbp)
jmp    12dc <YangHuiTriangle2+0x1bc>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11e6 <YangHuiTriangle2+0xc6>
mov    -0x344(%rbp),%eax
cmp    -0x348(%rbp),%eax
jne    130d <YangHuiTriangle2+0x1ed>
lea    0xd0d(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    147a <YangHuiTriangle2+0x35a>
movslq -0x344(%rbp),%rax
mov    -0x340(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
cltq
mov    %ecx,-0x1b0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x344(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x344(%rbp)
lea    -0x1b0(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
call   1040 <PrintArray@plt>
mov    -0x344(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x354(%rbp)
mov    -0x348(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x354(%rbp),%eax
cmp    %edx,%eax
jne    139a <YangHuiTriangle2+0x27a>
lea    0xc70(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    147a <YangHuiTriangle2+0x35a>
movslq -0x348(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x340(%rbp,%rax,4)
mov    -0x348(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x348(%rbp)
jmp    13c8 <YangHuiTriangle2+0x2a8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1167 <YangHuiTriangle2+0x47>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x344(%rbp),%eax
cmp    -0x348(%rbp),%eax
je     147a <YangHuiTriangle2+0x35a>
mov    -0x344(%rbp),%eax
cmp    -0x348(%rbp),%eax
jne    1412 <YangHuiTriangle2+0x2f2>
lea    0xc08(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    147a <YangHuiTriangle2+0x35a>
movslq -0x344(%rbp),%rax
mov    -0x340(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
cltq
mov    %ecx,-0x1b0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x344(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x344(%rbp)
mov    -0x344(%rbp),%eax
cmp    -0x348(%rbp),%eax
jne    1475 <YangHuiTriangle2+0x355>
lea    -0x1b0(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
call   1040 <PrintArray@plt>
jmp    13dd <YangHuiTriangle2+0x2bd>
add    $0x360,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<YangHuiTriangle2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x328,%rsp
mov    %edi,%r15d
movl   $0x1,(%rsp)
cmp    $0x2,%edi
jge    11a1 <YangHuiTriangle2+0x81>
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x1,%eax
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rcx
mov    (%rsp,%rcx,4),%edx
mov    %edx,0x190(%rsp,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x51eb851f,%rdx,%rdx
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x25,%rdx
add    %edi,%edx
imul   $0x64,%edx,%edx
neg    %edx
lea    (%rcx,%rdx,1),%ebx
add    $0x1,%ebx
cmp    %eax,%ebx
jne    1150 <YangHuiTriangle2+0x30>
lea    0x190(%rsp),%rdi
mov    %r15d,%edx
call   1040 <PrintArray@plt>
jmp    1348 <YangHuiTriangle2+0x228>
lea    -0x1(%r15),%r12d
mov    $0x2,%r13d
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%eax
xor    %ebx,%ebx
lea    0x1(%rax),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x51eb851f,%rcx,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x25,%rdx
add    %esi,%edx
imul   $0x64,%edx,%edx
sub    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%ebx
je     133c <YangHuiTriangle2+0x21c>
cltq
movl   $0x1,(%rsp,%rax,4)
xor    %esi,%esi
cmp    $0x3,%r13d
jae    1200 <YangHuiTriangle2+0xe0>
mov    %ecx,%r14d
cmp    %r14d,%ebx
jne    1297 <YangHuiTriangle2+0x177>
jmp    132a <YangHuiTriangle2+0x20a>
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %ecx,%ebx
je     132a <YangHuiTriangle2+0x20a>
movslq %ebx,%rdx
mov    (%rsp,%rdx,4),%edx
mov    %edx,0x190(%rsp,%rax,4)
mov    %ebx,%esi
add    $0x1,%esi
movslq %esi,%rsi
imul   $0x51eb851f,%rsi,%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x25,%rsi
add    %edi,%esi
imul   $0x64,%esi,%esi
neg    %esi
add    %esi,%ebx
add    $0x1,%ebx
lea    0x1(%rcx),%esi
movslq %esi,%r14
imul   $0x51eb851f,%r14,%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x25,%rsi
add    %edi,%esi
imul   $0x64,%esi,%esi
sub    %esi,%r14d
cmp    %r14d,%ebx
je     1333 <YangHuiTriangle2+0x213>
movslq %ebx,%rsi
add    (%rsp,%rsi,4),%edx
add    $0x1,%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rsp,%rcx,4)
mov    %r14d,%ecx
cmp    %rax,%rbp
jne    1210 <YangHuiTriangle2+0xf0>
mov    %ebp,%esi
cmp    %r14d,%ebx
je     132a <YangHuiTriangle2+0x20a>
movslq %ebx,%rax
mov    (%rsp,%rax,4),%eax
mov    %esi,%ecx
add    $0x1,%esi
mov    %eax,0x190(%rsp,%rcx,4)
mov    %ebx,%eax
add    $0x1,%eax
cltq
imul   $0x51eb851f,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x25,%rax
add    %ecx,%eax
imul   $0x64,%eax,%eax
neg    %eax
add    %eax,%ebx
add    $0x1,%ebx
lea    0x190(%rsp),%rdi
mov    %r15d,%edx
call   1040 <PrintArray@plt>
lea    0x1(%r14),%eax
movsbl %al,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,8),%ecx
movzwl %cx,%edx
shr    $0xc,%ecx
shr    $0xf,%edx
add    %cl,%dl
movzbl %dl,%ecx
imul   $0x64,%ecx,%ecx
sub    %cl,%al
movsbl %al,%eax
cmp    %eax,%ebx
je     133c <YangHuiTriangle2+0x21c>
movslq %r14d,%rcx
movl   $0x1,(%rsp,%rcx,4)
add    $0x1,%r13d
add    $0x1,%rbp
cmp    %r12,%rbp
jne    11b4 <YangHuiTriangle2+0x94>
cmp    %eax,%ebx
jne    1147 <YangHuiTriangle2+0x27>
jmp    1348 <YangHuiTriangle2+0x228>
lea    0xce1(%rip),%rdi
jmp    1343 <YangHuiTriangle2+0x223>
lea    0xcc6(%rip),%rdi
jmp    1343 <YangHuiTriangle2+0x223>
lea    0xce2(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
add    $0x328,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [16 x i8] c"queue was full\0A\00"
@.str.1 = [20 x i8] c"the queue is empty\0A\00"
@.str.2 = [19 x i8] c"the queue is full\0A\00"
define void @YangHuiTriangle2(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [100 x i32]
%9 = alloca [100 x i32]
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %11
%14 = sext i32 %12 to i64
%15 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %9, i64 0, i64 %14
store i32 1, i32* %15
store i32 2, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %126, %1
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %129
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %4
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %11
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = srem i32 %23, 100
%25 = icmp eq i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %20
%27 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %163
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %9, i64 0, i64 %30
store i32 1, i32* %31
%32 = load i32, i32* %11
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = srem i32 %33, 100
store i32 %34, i32* %11
br label %35
35: ; preds = %28
store i32 1, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %84, %35
%37 = load i32, i32* %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sub nsw i32 %38, 2
%40 = icmp sle i32 %37, %39
br i1 %40, label %41, label %87
41: ; preds = %36
%42 = load i32, i32* %10
%43 = load i32, i32* %11
%44 = icmp eq i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %41
%46 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %163
47: ; preds = %41
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %9, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
store i32 %51, i32* %7
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %4
%55 = sext i32 %53 to i64
%56 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %8, i64 0, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
%57 = load i32, i32* %10
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = srem i32 %58, 100
store i32 %59, i32* %10
br label %60
60: ; preds = %47
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %9, i64 0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
store i32 %64, i32* %6
%65 = load i32, i32* %6
%66 = load i32, i32* %7
%67 = add nsw i32 %66, %65
store i32 %67, i32* %7
%68 = load i32, i32* %10
%69 = load i32, i32* %11
%70 = add nsw i32 %69, 1
%71 = srem i32 %70, 100
%72 = icmp eq i32 %68, %71
br i1 %72, label %73, label %75
73: ; preds = %60
%74 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([19 x i8], [19 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %163
75: ; preds = %60
%76 = load i32, i32* %7
%77 = load i32, i32* %11
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %9, i64 0, i64 %78
store i32 %76, i32* %79
%80 = load i32, i32* %11
%81 = add nsw i32 %80, 1
%82 = srem i32 %81, 100
store i32 %82, i32* %11
br label %83
83: ; preds = %75
br label %84
84: ; preds = %83
%85 = load i32, i32* %3
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %3
br label %36
87: ; preds = %36
%88 = load i32, i32* %10
%89 = load i32, i32* %11
%90 = icmp eq i32 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %93
91: ; preds = %87
%92 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %163
93: ; preds = %87
%94 = load i32, i32* %10
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %9, i64 0, i64 %95
%97 = load i32, i32* %96
store i32 %97, i32* %7
%98 = load i32, i32* %7
%99 = load i32, i32* %4
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %4
%101 = sext i32 %99 to i64
%102 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %8, i64 0, i64 %101
store i32 %98, i32* %102
%103 = load i32, i32* %10
%104 = add nsw i32 %103, 1
%105 = srem i32 %104, 100
store i32 %105, i32* %10
br label %106
106: ; preds = %93
%107 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %8, i64 0, i64 0
%108 = load i32, i32* %4
%109 = load i32, i32* %2
%110 = call i32 @PrintArray(i32* %107, i32 %108, i32 %109)
%111 = load i32, i32* %10
%112 = load i32, i32* %11
%113 = add nsw i32 %112, 1
%114 = srem i32 %113, 100
%115 = icmp eq i32 %111, %114
br i1 %115, label %116, label %118
116: ; preds = %106
%117 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %163
118: ; preds = %106
%119 = load i32, i32* %11
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %9, i64 0, i64 %120
store i32 1, i32* %121
%122 = load i32, i32* %11
%123 = add nsw i32 %122, 1
%124 = srem i32 %123, 100
store i32 %124, i32* %11
br label %125
125: ; preds = %118
br label %126
126: ; preds = %125
%127 = load i32, i32* %5
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %5
br label %16
129: ; preds = %16
store i32 0, i32* %4
br label %130
130: ; preds = %162, %129
%131 = load i32, i32* %10
%132 = load i32, i32* %11
%133 = icmp ne i32 %131, %132
br i1 %133, label %134, label %163
134: ; preds = %130
%135 = load i32, i32* %10
%136 = load i32, i32* %11
%137 = icmp eq i32 %135, %136
br i1 %137, label %138, label %140
138: ; preds = %134
%139 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %163
140: ; preds = %134
%141 = load i32, i32* %10
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %9, i64 0, i64 %142
%144 = load i32, i32* %143
store i32 %144, i32* %7
%145 = load i32, i32* %7
%146 = load i32, i32* %4
%147 = add nsw i32 %146, 1
store i32 %147, i32* %4
%148 = sext i32 %146 to i64
%149 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %8, i64 0, i64 %148
store i32 %145, i32* %149
%150 = load i32, i32* %10
%151 = add nsw i32 %150, 1
%152 = srem i32 %151, 100
store i32 %152, i32* %10
br label %153
153: ; preds = %140
%154 = load i32, i32* %10
%155 = load i32, i32* %11
%156 = icmp eq i32 %154, %155
br i1 %156, label %157, label %162
157: ; preds = %153
%158 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %8, i64 0, i64 0
%159 = load i32, i32* %4
%160 = load i32, i32* %2
%161 = call i32 @PrintArray(i32* %158, i32 %159, i32 %160)
br label %162
162: ; preds = %157, %153
br label %130
163: ; preds = %26, %45, %73, %91, %116, %138, %130
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str.5 = [18 x i8] c"the queue is full\00"
@str.6 = [19 x i8] c"the queue is empty\00"
@str.7 = [15 x i8] c"queue was full\00"
define void @YangHuiTriangle2(i32 %0) {
%2 = alloca [100 x i32]
%3 = alloca [100 x i32]
%4 = bitcast [100 x i32]* %2 to i8*
%5 = bitcast [100 x i32]* %3 to i8*
%6 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 1, i32* %6
%7 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %1
%9 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 0
%10 = add nsw i32 %0, -1
%11 = zext i32 %10 to i64
br label %18
12: ; preds = %86
%13 = icmp eq i32 %77, %82
br i1 %13, label %106, label %14
14: ; preds = %1, %12
%15 = phi i32 [ %82, %12 ], [ 1, %1 ]
%16 = phi i32 [ %77, %12 ], [ 0, %1 ]
%17 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 0
br label %92
18: ; preds = %8, %86
%19 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %90, %86 ]
%20 = phi i32 [ 1, %8 ], [ %82, %86 ]
%21 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %77, %86 ]
%22 = phi i32 [ 2, %8 ], [ %89, %86 ]
%23 = add nsw i32 %20, 1
%24 = srem i32 %23, 100
%25 = icmp eq i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %18
%27 = call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @str.7, i64 0, i64 0))
br label %106
28: ; preds = %18
%29 = sext i32 %20 to i64
%30 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 %29
store i32 1, i32* %30
%31 = icmp ult i32 %22, 3
br i1 %31, label %62, label %32
32: ; preds = %28, %51
%33 = phi i64 [ %56, %51 ], [ 0, %28 ]
%34 = phi i32 [ %47, %51 ], [ %24, %28 ]
%35 = phi i32 [ %45, %51 ], [ %21, %28 ]
%36 = icmp eq i32 %35, %34
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %32
%38 = call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([19 x i8], [19 x i8]* @str.6, i64 0, i64 0))
br label %106
39: ; preds = %32
%40 = sext i32 %35 to i64
%41 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %33
store i32 %42, i32* %43
%44 = add nsw i32 %35, 1
%45 = srem i32 %44, 100
%46 = add nsw i32 %34, 1
%47 = srem i32 %46, 100
%48 = icmp eq i32 %45, %47
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %39
%50 = call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @str.5, i64 0, i64 0))
br label %106
51: ; preds = %39
%52 = sext i32 %45 to i64
%53 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = add nsw i32 %54, %42
%56 = add nuw nsw i64 %33, 1
%57 = sext i32 %34 to i64
%58 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 %57
store i32 %55, i32* %58
%59 = icmp eq i64 %56, %19
br i1 %59, label %60, label %32
60: ; preds = %51
%61 = trunc i64 %19 to i32
br label %62
62: ; preds = %60, %28
%63 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %61, %60 ]
%64 = phi i32 [ %21, %28 ], [ %45, %60 ]
%65 = phi i32 [ %24, %28 ], [ %47, %60 ]
%66 = icmp eq i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %69
67: ; preds = %62
%68 = call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([19 x i8], [19 x i8]* @str.6, i64 0, i64 0))
br label %106
69: ; preds = %62
%70 = sext i32 %64 to i64
%71 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = add nuw nsw i32 %63, 1
%74 = zext i32 %63 to i64
%75 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %74
store i32 %72, i32* %75
%76 = add nsw i32 %64, 1
%77 = srem i32 %76, 100
%78 = call i32 @PrintArray(i32* %9, i32 %73, i32 %0)
%79 = trunc i32 %65 to i8
%80 = add nsw i8 %79, 1
%81 = srem i8 %80, 100
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp eq i32 %77, %82
br i1 %83, label %84, label %86
84: ; preds = %69
%85 = call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @str.7, i64 0, i64 0))
br label %106
86: ; preds = %69
%87 = sext i32 %65 to i64
%88 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 %87
store i32 1, i32* %88
%89 = add nuw nsw i32 %22, 1
%90 = add nuw nsw i64 %19, 1
%91 = icmp eq i64 %90, %11
br i1 %91, label %12, label %18
92: ; preds = %92, %14
%93 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %98, %92 ]
%94 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %101, %92 ]
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %3, i64 0, i64 %95
%97 = load i32, i32* %96
%98 = add nuw i64 %93, 1
%99 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %2, i64 0, i64 %93
store i32 %97, i32* %99
%100 = add nsw i32 %94, 1
%101 = srem i32 %100, 100
%102 = icmp eq i32 %101, %15
br i1 %102, label %103, label %92
103: ; preds = %92
%104 = trunc i64 %98 to i32
%105 = call i32 @PrintArray(i32* %17, i32 %104, i32 %0)
br label %106
106: ; preds = %103, %12, %84, %67, %49, %37, %26
ret void
}