int change_ascii_to_int(st, dp)
register char *st;
int *dp;
{
  register int total, flag;
  total = 0;
  flag = 0;
  while (*st != 0) {
    if (isdigit(*st)) {
      total = total * 10 + (*st - '0');
    } else if (*st == '+') {
      if (flag != 0) {
        return (-1);
      }
      flag = 1;
    } else if (*st == '-') {
      if (flag != 0) {
        return (-1);
      }
      flag = -1;
    } else {
      return (-1);
    }
    st++;
  }
  if (flag == 0) {
    flag = 1;
  }
  *dp = total * flag;
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<change_ascii_to_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f6 <change_ascii_to_int+0xe6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     116b <change_ascii_to_int+0x5b>
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e5 <change_ascii_to_int+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    119d <change_ascii_to_int+0x8d>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1191 <change_ascii_to_int+0x81>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    121b <change_ascii_to_int+0x10b>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    11e0 <change_ascii_to_int+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11cf <change_ascii_to_int+0xbf>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11c3 <change_ascii_to_int+0xb3>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    121b <change_ascii_to_int+0x10b>
movl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
jmp    11db <change_ascii_to_int+0xcb>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    121b <change_ascii_to_int+0x10b>
jmp    11e0 <change_ascii_to_int+0xd0>
jmp    11e5 <change_ascii_to_int+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    112e <change_ascii_to_int+0x1e>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1207 <change_ascii_to_int+0xf7>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<change_ascii_to_int>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     116a <change_ascii_to_int+0x6a>
add    $0x1,%rdi
xor    %edx,%edx
xor    %r8d,%r8d
jmp    1133 <change_ascii_to_int+0x33>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r8,%r8,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%r8d
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     116f <change_ascii_to_int+0x6f>
movsbl %cl,%eax
add    $0xffffffd0,%eax
cmp    $0x9,%eax
jbe    1120 <change_ascii_to_int+0x20>
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x2d,%cl
je     1160 <change_ascii_to_int+0x60>
cmp    $0x2b,%cl
jne    1169 <change_ascii_to_int+0x69>
test   %edx,%edx
mov    $0x1,%edx
je     1128 <change_ascii_to_int+0x28>
jmp    1169 <change_ascii_to_int+0x69>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %edx,%edx
mov    $0xffffffff,%edx
je     1128 <change_ascii_to_int+0x28>
ret
xor    %r8d,%r8d
jmp    1173 <change_ascii_to_int+0x73>
test   %edx,%edx
jne    1178 <change_ascii_to_int+0x78>
mov    $0x1,%edx
imul   %edx,%r8d
mov    %r8d,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @change_ascii_to_int(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %50, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %53
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = call i32 @isdigit(i32 %16)
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %13
%20 = load i32, i32* %6
%21 = mul nsw i32 %20, 10
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 48
%26 = add nsw i32 %21, %25
store i32 %26, i32* %6
br label %50
27: ; preds = %13
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 43
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %32
store i32 -1, i32* %3
br label %62
36: ; preds = %32
store i32 1, i32* %7
br label %49
37: ; preds = %27
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 45
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %37
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp ne i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %42
store i32 -1, i32* %3
br label %62
46: ; preds = %42
store i32 -1, i32* %7
br label %48
47: ; preds = %37
store i32 -1, i32* %3
br label %62
48: ; preds = %46
br label %49
49: ; preds = %48, %36
br label %50
50: ; preds = %49, %19
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %4
br label %8
53: ; preds = %8
%54 = load i32, i32* %7
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %53
store i32 1, i32* %7
br label %57
57: ; preds = %56, %53
%58 = load i32, i32* %6
%59 = load i32, i32* %7
%60 = mul nsw i32 %58, %59
%61 = load i32*, i32** %5
store i32 %60, i32* %61
store i32 1, i32* %3
br label %62
62: ; preds = %57, %47, %45, %35
%63 = load i32, i32* %3
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @change_ascii_to_int(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %29, label %5
5: ; preds = %2, %21
%6 = phi i8 [ %25, %21 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %23, %21 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %2 ]
%9 = phi i8* [ %24, %21 ], [ %0, %2 ]
%10 = sext i8 %6 to i32
%11 = add nsw i32 %10, -48
%12 = icmp ult i32 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %5
%14 = mul nsw i32 %8, 10
%15 = add nsw i32 %11, %14
br label %21
16: ; preds = %5
switch i8 %6, label %35 [
i8 43, label %17
i8 45, label %19
]
17: ; preds = %16
%18 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %18, label %21, label %35
19: ; preds = %16
%20 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %20, label %21, label %35
21: ; preds = %19, %17, %13
%22 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %8, %17 ], [ %8, %19 ]
%23 = phi i32 [ %7, %13 ], [ 1, %17 ], [ -1, %19 ]
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %5
27: ; preds = %21
%28 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %2, %27
%30 = phi i32 [ %22, %27 ], [ 0, %2 ]
br label %31
31: ; preds = %27, %29
%32 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %22, %27 ]
%33 = phi i32 [ 1, %29 ], [ %23, %27 ]
%34 = mul nsw i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %1
br label %35
35: ; preds = %16, %19, %17, %31
%36 = phi i32 [ 1, %31 ], [ -1, %17 ], [ -1, %19 ], [ -1, %16 ]
ret i32 %36
}