#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
float find_k(float *values, int num_values) {
  float k = 0.0f;
  int i = 0;
  if (num_values <= 0) {
    return 0.0f;
  }
  k = values[0];
  for (i = 0; i < num_values; ++i) {
    if (fabs(values[i]) > k) {
      k = fabs(values[i]);
    }
  }
  return k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_k>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     1145 <find_k+0x35>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11b5 <find_k+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ab <find_k+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jbe    1198 <find_k+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    119d <find_k+0x8d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1159 <find_k+0x49>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_k>:
test   %esi,%esi
jle    111f <find_k+0x1f>
movss  (%rdi),%xmm0
movaps 0xef1(%rip),%xmm1
andps  %xmm0,%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
cmp    $0x1,%esi
jne    1123 <find_k+0x23>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    113f <find_k+0x3f>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1191 <find_k+0x91>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %ecx,%ecx
movaps 0xeb4(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm4
andps  %xmm0,%xmm2
maxss  %xmm1,%xmm2
movss  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
andps  %xmm0,%xmm3
maxss  %xmm2,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm4
maxss  %xmm3,%xmm4
andps  %xmm0,%xmm1
maxss  %xmm4,%xmm1
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <find_k+0x50>
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     11c8 <find_k+0xc8>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
movaps 0xe5a(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
andps  %xmm2,%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    11b0 <find_k+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @find_k(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp sle i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %41
11: ; preds = %2
%12 = load float*, float** %4
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 0
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %6
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %36, %11
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %39
19: ; preds = %15
%20 = load float*, float** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = call float @fabs(float %24)
%26 = load float, float* %6
%27 = fcmp ogt float %25, %26
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %19
%29 = load float*, float** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = call float @fabs(float %33)
store float %34, float* %6
br label %35
35: ; preds = %28, %19
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %15
39: ; preds = %15
%40 = load float, float* %6
store float %40, float* %3
br label %41
41: ; preds = %39, %10
%42 = load float, float* %3
ret float %42
}

LLVM IR (-O2):
define float @find_k(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %3, label %65, label %4
4: ; preds = %2
%5 = load float, float* %0
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %5)
%8 = fcmp ogt float %7, %5
%9 = select i1 %8, float %7, float %5
%10 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %10, label %65, label %11
11: ; preds = %4
%12 = add nsw i64 %6, -1
%13 = add nsw i64 %6, -2
%14 = and i64 %12, 3
%15 = icmp ult i64 %13, 3
br i1 %15, label %48, label %16
16: ; preds = %11
%17 = and i64 %12, -4
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ 1, %16 ], [ %45, %18 ]
%20 = phi float [ %9, %16 ], [ %44, %18 ]
%21 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %46, %18 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%23 = load float, float* %22
%24 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %23)
%25 = fcmp ogt float %24, %20
%26 = select i1 %25, float %24, float %20
%27 = add nuw nsw i64 %19, 1
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %29)
%31 = fcmp ogt float %30, %26
%32 = select i1 %31, float %30, float %26
%33 = add nuw nsw i64 %19, 2
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %35)
%37 = fcmp ogt float %36, %32
%38 = select i1 %37, float %36, float %32
%39 = add nuw nsw i64 %19, 3
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %41)
%43 = fcmp ogt float %42, %38
%44 = select i1 %43, float %42, float %38
%45 = add nuw nsw i64 %19, 4
%46 = add i64 %21, 4
%47 = icmp eq i64 %46, %17
br i1 %47, label %48, label %18
48: ; preds = %18, %11
%49 = phi float [ undef, %11 ], [ %44, %18 ]
%50 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %45, %18 ]
%51 = phi float [ %9, %11 ], [ %44, %18 ]
%52 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %52, label %65, label %53
53: ; preds = %48, %53
%54 = phi i64 [ %62, %53 ], [ %50, %48 ]
%55 = phi float [ %61, %53 ], [ %51, %48 ]
%56 = phi i64 [ %63, %53 ], [ 0, %48 ]
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%58 = load float, float* %57
%59 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %58)
%60 = fcmp ogt float %59, %55
%61 = select i1 %60, float %59, float %55
%62 = add nuw nsw i64 %54, 1
%63 = add i64 %56, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %14
br i1 %64, label %65, label %53
65: ; preds = %48, %53, %4, %2
%66 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %9, %4 ], [ %49, %48 ], [ %61, %53 ]
ret float %66
}