#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void selectionSort(int *arr, int size) {
  int i = 0, j = 0;
  int minValuePos = 0;
  if (arr == NULL || size <= 0)
    return;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    minValuePos = i;
    for (j = i; j < size; j++) {
      if (arr[j] < arr[minValuePos])
        minValuePos = j;
    }
    swap(&arr[i], &arr[minValuePos]);
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1149 <selectionSort+0x39>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jg     114e <selectionSort+0x3e>
jmp    11e4 <selectionSort+0xd4>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11df <selectionSort+0xcf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ae <selectionSort+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    119b <selectionSort+0x8b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a0 <selectionSort+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116d <selectionSort+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1155 <selectionSort+0x45>
jmp    11e4 <selectionSort+0xd4>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
je     117c <selectionSort+0x6c>
test   %esi,%esi
jle    117c <selectionSort+0x6c>
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r14d
xor    %r15d,%r15d
jmp    1149 <selectionSort+0x39>
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rbx,%r15,4),%rdi
movslq %edx,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r15
cmp    %r14,%r15
je     117c <selectionSort+0x6c>
mov    %r15,%rax
mov    %r15d,%ecx
jmp    116b <selectionSort+0x5b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
mov    %edx,%ecx
cmp    %rax,%r14
je     1130 <selectionSort+0x20>
mov    (%rbx,%rax,4),%esi
movslq %ecx,%rdi
mov    %eax,%edx
cmp    (%rbx,%rdi,4),%esi
jl     1160 <selectionSort+0x50>
mov    %ecx,%edx
jmp    1160 <selectionSort+0x50>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = icmp eq i32* %8, null
br i1 %9, label %13, label %10
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp sle i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %10, %2
br label %58
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %54, %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %57
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
store i32 %20, i32* %7
%21 = load i32, i32* %5
store i32 %21, i32* %6
br label %22
22: ; preds = %41, %19
%23 = load i32, i32* %6
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %44
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp slt i32 %31, %36
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %26
%39 = load i32, i32* %6
store i32 %39, i32* %7
br label %40
40: ; preds = %38, %26
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %22
44: ; preds = %22
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = call i32 @swap(i32* %48, i32* %52)
br label %54
54: ; preds = %44
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %5
br label %15
57: ; preds = %15
br label %58
58: ; preds = %57, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp ne i32* %0, null
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %31
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %24, %6
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %29, %24 ]
%10 = trunc i64 %9 to i32
br label %11
11: ; preds = %8, %11
%12 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %22, %11 ]
%13 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %21, %11 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%15 = load i32, i32* %14
%16 = sext i32 %13 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %15, %18
%20 = trunc i64 %12 to i32
%21 = select i1 %19, i32 %20, i32 %13
%22 = add nuw nsw i64 %12, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %7
br i1 %23, label %24, label %11
24: ; preds = %11
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%26 = sext i32 %21 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = tail call i32 @swap(i32* %25, i32* %27)
%29 = add nuw nsw i64 %9, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %7
br i1 %30, label %31, label %8
31: ; preds = %24, %2
ret void
}