void ClearBorders_float(float *rgb, int sx, int sy, int w) {
  int i, j;
  i = 3 * sx * w - 1;
  j = 3 * sx * sy - 1;
  while (i >= 0) {
    rgb[i--] = 0;
    rgb[j--] = 0;
  }
  int low = sx * (w - 1) * 3 - 1 + w * 3;
  i = low + sx * (sy - w * 2 + 1) * 3;
  while (i > low) {
    j = 6 * w;
    while (j > 0) {
      rgb[i--] = 0;
      j--;
    }
    i -= (sx - 2 * w) * 3;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ClearBorders_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     1170 <ClearBorders_float+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    112d <ClearBorders_float+0x2d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
sub    $0x1,%eax
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%esi
shl    $0x1,%esi
sub    %esi,%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    120a <ClearBorders_float+0x10a>
imul   $0x6,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11ef <ClearBorders_float+0xef>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11bd <ClearBorders_float+0xbd>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
imul   $0x3,%eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11aa <ClearBorders_float+0xaa>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ClearBorders_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r12
lea    (%rsi,%rsi,2),%ebx
mov    %ebx,%ebp
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,(%rsp)
imul   %ecx,%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    117f <ClearBorders_float+0x6f>
mov    %ebx,%eax
imul   %r14d,%eax
movslq %eax,%r9
mov    %ebp,%edi
cmp    $0x8,%ebp
jae    12f0 <ClearBorders_float+0x1e0>
add    $0x1,%rdi
lea    (%r12,%r9,4),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rdi),%ecx
movl   $0x0,(%r12,%rcx,4)
movl   $0x0,(%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
cmp    $0x1,%rdi
ja     1160 <ClearBorders_float+0x50>
mov    (%rsp),%rax
add    %eax,%eax
sub    %eax,%r14d
add    $0x1,%r14d
imul   %r14d,%ebx
test   %ebx,%ebx
jle    12e1 <ClearBorders_float+0x1d1>
mov    (%rsp),%rdx
lea    -0x1(%rdx),%ecx
imul   %esi,%ecx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ebp
add    $0xffffffff,%ebp
add    %ebp,%ebx
lea    (%rax,%rax,2),%edi
sub    %eax,%esi
lea    (%rsi,%rsi,2),%r13d
neg    %r13d
test   %edi,%edi
mov    $0x1,%eax
cmovle %edi,%eax
mov    %edi,%ecx
sub    %eax,%ecx
lea    0x0(,%rcx,4),%rdx
sub    %rdx,%r12
lea    0x4(,%rcx,4),%r15
mov    %edi,%r14d
or     $0x1,%r14d
sub    %eax,%r14d
lea    -0x4(%r14),%eax
mov    %eax,0x20(%rsp)
shr    $0x2,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %r14d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
mov    %edi,0x24(%rsp)
mov    %ecx,0x1c(%rsp)
sub    %ecx,%edi
mov    %edi,0x18(%rsp)
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %ecx,0x14(%rsp)
neg    %ecx
mov    %ecx,0x10(%rsp)
jmp    122b <ClearBorders_float+0x11b>
nopl   (%rax)
add    %r13d,%ebx
cmp    %ebp,%ebx
jle    12e1 <ClearBorders_float+0x1d1>
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1220 <ClearBorders_float+0x110>
movslq %ebx,%rbx
lea    (%r12,%rbx,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <memset@plt>
cmp    $0x4,%r14d
jae    1250 <ClearBorders_float+0x140>
mov    0x24(%rsp),%eax
jmp    12cd <ClearBorders_float+0x1bd>
xchg   %ax,%ax
movq   %rbx,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
cmpl   $0x1c,0x20(%rsp)
movdqa 0xd9a(%rip),%xmm3
jae    126e <ClearBorders_float+0x15e>
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
jmp    128d <ClearBorders_float+0x17d>
pxor   %xmm1,%xmm1
mov    0xc(%rsp),%eax
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
paddq  %xmm3,%xmm0
paddq  %xmm3,%xmm1
add    $0xfffffff8,%eax
jne    1280 <ClearBorders_float+0x170>
cmpl   $0x0,0x14(%rsp)
je     12ac <ClearBorders_float+0x19c>
mov    0x10(%rsp),%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
paddq  %xmm2,%xmm0
paddq  %xmm2,%xmm1
inc    %eax
jne    12a0 <ClearBorders_float+0x190>
paddq  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddq  %xmm0,%xmm1
movq   %xmm1,%rbx
mov    0x18(%rsp),%eax
cmp    0x1c(%rsp),%r14d
je     1220 <ClearBorders_float+0x110>
add    $0x1,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x1,%eax
jg     12d0 <ClearBorders_float+0x1c0>
jmp    1220 <ClearBorders_float+0x110>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    -0x1(%rdi),%r8
add    $0xffffffff,%ebp
mov    $0x4,%ecx
mov    %r8,%rax
mul    %rcx
seto   %r10b
cmp    %r8d,%ebp
jb     114b <ClearBorders_float+0x3b>
mov    %r8,%rdx
shr    $0x20,%rdx
jne    114b <ClearBorders_float+0x3b>
lea    (%r12,%rbp,4),%rcx
mov    %rcx,%rdx
sub    %rax,%rdx
cmp    %rcx,%rdx
ja     114b <ClearBorders_float+0x3b>
test   %r10b,%r10b
jne    114b <ClearBorders_float+0x3b>
lea    (%r12,%r9,4),%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,%rdx
sub    %rax,%rdx
cmp    %rcx,%rdx
ja     114b <ClearBorders_float+0x3b>
test   %r10b,%r10b
jne    114b <ClearBorders_float+0x3b>
lea    0x1(%rbp),%rax
sub    %rdi,%rax
lea    (%r12,%rax,4),%rax
lea    (%r12,%r9,4),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1387 <ClearBorders_float+0x277>
lea    (%r12,%rbp,4),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %r9,%rcx
sub    %rdi,%rcx
lea    (%r12,%rcx,4),%rcx
cmp    %rax,%rcx
jb     114b <ClearBorders_float+0x3b>
mov    %edi,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
lea    -0x8(%r10),%rax
mov    %rax,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
test   %rax,%rax
je     1459 <ClearBorders_float+0x349>
mov    %r11,%rbp
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
lea    (%r12,%r9,4),%rax
add    $0xfffffffffffffff0,%rax
mov    $0xfffffff7,%r15d
add    %rdi,%r15
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    (%r8,%rdx,1),%ecx
movdqu %xmm0,-0xc(%r12,%rcx,4)
movdqu %xmm0,-0x1c(%r12,%rcx,4)
movdqu %xmm0,(%rax,%rdx,4)
movdqu %xmm0,-0x10(%rax,%rdx,4)
lea    (%r15,%rdx,1),%ecx
movdqu %xmm0,-0xc(%r12,%rcx,4)
movdqu %xmm0,-0x1c(%r12,%rcx,4)
movdqu %xmm0,-0x20(%rax,%rdx,4)
movdqu %xmm0,-0x30(%rax,%rdx,4)
add    $0xfffffffffffffff0,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    13d0 <ClearBorders_float+0x2c0>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
test   $0x1,%r11b
je     1445 <ClearBorders_float+0x335>
lea    (%rdx,%rdi,1),%eax
add    %r9,%rdx
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,-0xc(%r12,%rax,4)
movdqu %xmm0,-0x1c(%r12,%rax,4)
movdqu %xmm0,-0xc(%r12,%rdx,4)
movdqu %xmm0,-0x1c(%r12,%rdx,4)
cmp    %rdi,%r10
je     117f <ClearBorders_float+0x6f>
and    $0x7,%edi
sub    %r10,%r9
jmp    114b <ClearBorders_float+0x3b>
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
test   $0x1,%r11b
jne    141f <ClearBorders_float+0x30f>
jmp    1445 <ClearBorders_float+0x335>

LLVM IR (-O0):
define void @ClearBorders_float(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = mul nsw i32 3, %12
%14 = load i32, i32* %8
%15 = mul nsw i32 %13, %14
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32, i32* %6
%18 = mul nsw i32 3, %17
%19 = load i32, i32* %7
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %25, %4
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp sge i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %22
%26 = load float*, float** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %9
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %29
store float 0.000000e+00, float* %30
%31 = load float*, float** %5
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %10
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %34
store float 0.000000e+00, float* %35
br label %22
36: ; preds = %22
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = mul nsw i32 %37, %39
%41 = mul nsw i32 %40, 3
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %8
%44 = mul nsw i32 %43, 3
%45 = add nsw i32 %42, %44
store i32 %45, i32* %11
%46 = load i32, i32* %11
%47 = load i32, i32* %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %8
%50 = mul nsw i32 %49, 2
%51 = sub nsw i32 %48, %50
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = mul nsw i32 %47, %52
%54 = mul nsw i32 %53, 3
%55 = add nsw i32 %46, %54
store i32 %55, i32* %9
br label %56
56: ; preds = %74, %36
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32, i32* %11
%59 = icmp sgt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %82
60: ; preds = %56
%61 = load i32, i32* %8
%62 = mul nsw i32 6, %61
store i32 %62, i32* %10
br label %63
63: ; preds = %66, %60
%64 = load i32, i32* %10
%65 = icmp sgt i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %74
66: ; preds = %63
%67 = load float*, float** %5
%68 = load i32, i32* %9
%69 = add nsw i32 %68, -1
store i32 %69, i32* %9
%70 = sext i32 %68 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %70
store float 0.000000e+00, float* %71
%72 = load i32, i32* %10
%73 = add nsw i32 %72, -1
store i32 %73, i32* %10
br label %63
74: ; preds = %63
%75 = load i32, i32* %6
%76 = load i32, i32* %8
%77 = mul nsw i32 2, %76
%78 = sub nsw i32 %75, %77
%79 = mul nsw i32 %78, 3
%80 = load i32, i32* %9
%81 = sub nsw i32 %80, %79
store i32 %81, i32* %9
br label %56
82: ; preds = %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ClearBorders_float(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = mul i32 %1, 3
%6 = mul i32 %5, %3
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %142
8: ; preds = %4
%9 = mul i32 %5, %2
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = zext i32 %6 to i64
%12 = icmp ult i32 %6, 8
br i1 %12, label %130, label %13
13: ; preds = %8
%14 = add nsw i64 %11, -1
%15 = add i32 %6, -1
%16 = trunc i64 %14 to i32
%17 = icmp ult i32 %15, %16
%18 = icmp ugt i64 %14, 4294967295
%19 = or i1 %17, %18
%20 = zext i32 %15 to i64
%21 = getelementptr float, float* %0, i64 %20
%22 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %14, i64 4)
%23 = extractvalue { i64, i1 } %22, 0
%24 = extractvalue { i64, i1 } %22, 1
%25 = bitcast float* %21 to i8*
%26 = sub i64 0, %23
%27 = getelementptr i8, i8* %25, i64 %26
%28 = icmp ugt i8* %27, %25
%29 = or i1 %28, %24
%30 = add nsw i64 %10, -1
%31 = getelementptr float, float* %0, i64 %30
%32 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %14, i64 4)
%33 = extractvalue { i64, i1 } %32, 0
%34 = extractvalue { i64, i1 } %32, 1
%35 = bitcast float* %31 to i8*
%36 = sub i64 0, %33
%37 = getelementptr i8, i8* %35, i64 %36
%38 = icmp ugt i8* %37, %35
%39 = or i1 %38, %34
%40 = or i1 %19, %29
%41 = or i1 %40, %39
br i1 %41, label %130, label %42
42: ; preds = %13
%43 = add i32 %6, -1
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = add nuw nsw i64 %44, 1
%46 = sub nsw i64 %45, %11
%47 = getelementptr float, float* %0, i64 %46
%48 = add nuw nsw i64 %44, 1
%49 = getelementptr float, float* %0, i64 %48
%50 = sub nsw i64 %10, %11
%51 = getelementptr float, float* %0, i64 %50
%52 = getelementptr float, float* %0, i64 %10
%53 = icmp ult float* %47, %52
%54 = icmp ult float* %51, %49
%55 = and i1 %53, %54
br i1 %55, label %130, label %56
56: ; preds = %42
%57 = and i64 %11, 4294967288
%58 = and i64 %11, 7
%59 = sub nsw i64 %10, %57
%60 = add nsw i64 %57, -8
%61 = lshr exact i64 %60, 3
%62 = add nuw nsw i64 %61, 1
%63 = and i64 %62, 1
%64 = icmp eq i64 %60, 0
br i1 %64, label %109, label %65
65: ; preds = %56
%66 = and i64 %62, 4611686018427387902
br label %67
67: ; preds = %67, %65
%68 = phi i64 [ 0, %65 ], [ %104, %67 ]
%69 = phi i64 [ 0, %65 ], [ %105, %67 ]
%70 = xor i64 %68, -1
%71 = add i64 %70, %11
%72 = xor i64 %68, -1
%73 = add i64 %72, %10
%74 = and i64 %71, 4294967295
%75 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 -3
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 -4
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 -3
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %80
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %73
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 -3
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %83
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 -4
%85 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 -3
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %86
%87 = sub i64 4294967287, %68
%88 = add i64 %87, %11
%89 = sub nuw nsw i64 -9, %68
%90 = add i64 %89, %10
%91 = and i64 %88, 4294967295
%92 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 -3
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %94
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 -4
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 -3
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %97
%98 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
%99 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 -3
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %100
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 -4
%102 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 -3
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %103
%104 = add nuw i64 %68, 16
%105 = add i64 %69, 2
%106 = icmp eq i64 %105, %66
br i1 %106, label %107, label %67
107: ; preds = %67
%108 = sub i64 -17, %68
br label %109
109: ; preds = %107, %56
%110 = phi i64 [ -1, %56 ], [ %108, %107 ]
%111 = icmp eq i64 %63, 0
br i1 %111, label %128, label %112
112: ; preds = %109
%113 = add i64 %110, %11
%114 = add i64 %110, %10
%115 = and i64 %113, 4294967295
%116 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 -3
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %118
%119 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 -4
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 -3
%121 = bitcast float* %120 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %121
%122 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %114
%123 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -3
%124 = bitcast float* %123 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %124
%125 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 -4
%126 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -3
%127 = bitcast float* %126 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %127
br label %128
128: ; preds = %109, %112
%129 = icmp eq i64 %57, %11
br i1 %129, label %142, label %130
130: ; preds = %42, %13, %8, %128
%131 = phi i64 [ %11, %42 ], [ %11, %13 ], [ %11, %8 ], [ %58, %128 ]
%132 = phi i64 [ %10, %42 ], [ %10, %13 ], [ %10, %8 ], [ %59, %128 ]
br label %133
133: ; preds = %130, %133
%134 = phi i64 [ %136, %133 ], [ %131, %130 ]
%135 = phi i64 [ %137, %133 ], [ %132, %130 ]
%136 = add nsw i64 %134, -1
%137 = add nsw i64 %135, -1
%138 = and i64 %136, 4294967295
%139 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %138
store float 0.000000e+00, float* %139
%140 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %137
store float 0.000000e+00, float* %140
%141 = icmp ugt i64 %134, 1
br i1 %141, label %133, label %142
142: ; preds = %133, %128, %4
%143 = add nsw i32 %3, -1
%144 = mul i32 %143, %1
%145 = add i32 %144, %3
%146 = mul i32 %145, 3
%147 = add i32 %146, -1
%148 = shl nsw i32 %3, 1
%149 = add i32 %2, 1
%150 = sub i32 %149, %148
%151 = mul i32 %5, %150
%152 = icmp sgt i32 %151, 0
br i1 %152, label %153, label %230
153: ; preds = %142
%154 = add nsw i32 %147, %151
%155 = mul i32 %3, 6
%156 = icmp sgt i32 %3, 0
%157 = sub nsw i32 %1, %148
%158 = mul i32 %157, -3
%159 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %155, i32 1)
%160 = sub i32 %155, %159
%161 = zext i32 %160 to i64
%162 = sub nsw i64 0, %161
%163 = getelementptr float, float* %0, i64 %162
%164 = shl nuw nsw i64 %161, 2
%165 = add nuw nsw i64 %164, 4
%166 = or i32 %155, 1
%167 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %155, i32 1)
%168 = sub i32 %166, %167
%169 = add i32 %168, -4
%170 = lshr i32 %169, 2
%171 = add nuw nsw i32 %170, 1
%172 = icmp ult i32 %168, 4
%173 = and i32 %168, -4
%174 = sub i32 %155, %173
%175 = and i32 %171, 7
%176 = icmp ult i32 %169, 28
%177 = and i32 %171, 2147483640
%178 = icmp eq i32 %175, 0
%179 = icmp eq i32 %168, %173
br label %180
180: ; preds = %153, %226
%181 = phi i32 [ %154, %153 ], [ %228, %226 ]
br i1 %156, label %182, label %226
182: ; preds = %180
%183 = sext i32 %181 to i64
%184 = getelementptr float, float* %163, i64 %183
%185 = bitcast float* %184 to i8*
br i1 %172, label %214, label %186
186: ; preds = %182
%187 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %183, i64 0
br i1 %176, label %196, label %188
188: ; preds = %186, %188
%189 = phi <2 x i64> [ %192, %188 ], [ %187, %186 ]
%190 = phi <2 x i64> [ %193, %188 ], [ zeroinitializer, %186 ]
%191 = phi i32 [ %194, %188 ], [ 0, %186 ]
%192 = add <2 x i64> %189, <i64 -8, i64 -8>
%193 = add <2 x i64> %190, <i64 -8, i64 -8>
%194 = add i32 %191, 8
%195 = icmp eq i32 %194, %177
br i1 %195, label %196, label %188
196: ; preds = %188, %186
%197 = phi <2 x i64> [ undef, %186 ], [ %192, %188 ]
%198 = phi <2 x i64> [ undef, %186 ], [ %193, %188 ]
%199 = phi <2 x i64> [ %187, %186 ], [ %192, %188 ]
%200 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %186 ], [ %193, %188 ]
br i1 %178, label %209, label %201
201: ; preds = %196, %201
%202 = phi <2 x i64> [ %205, %201 ], [ %199, %196 ]
%203 = phi <2 x i64> [ %206, %201 ], [ %200, %196 ]
%204 = phi i32 [ %207, %201 ], [ 0, %196 ]
%205 = add <2 x i64> %202, <i64 -1, i64 -1>
%206 = add <2 x i64> %203, <i64 -1, i64 -1>
%207 = add i32 %204, 1
%208 = icmp eq i32 %207, %175
br i1 %208, label %209, label %201
209: ; preds = %201, %196
%210 = phi <2 x i64> [ %197, %196 ], [ %205, %201 ]
%211 = phi <2 x i64> [ %198, %196 ], [ %206, %201 ]
%212 = add <2 x i64> %211, %210
%213 = call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %212)
br i1 %179, label %223, label %214
214: ; preds = %182, %209
%215 = phi i64 [ %183, %182 ], [ %213, %209 ]
%216 = phi i32 [ %155, %182 ], [ %174, %209 ]
br label %217
217: ; preds = %214, %217
%218 = phi i64 [ %220, %217 ], [ %215, %214 ]
%219 = phi i32 [ %221, %217 ], [ %216, %214 ]
%220 = add nsw i64 %218, -1
%221 = add nsw i32 %219, -1
%222 = icmp sgt i32 %219, 1
br i1 %222, label %217, label %223
223: ; preds = %217, %209
%224 = phi i64 [ %213, %209 ], [ %220, %217 ]
%225 = trunc i64 %224 to i32
br label %226
226: ; preds = %223, %180
%227 = phi i32 [ %181, %180 ], [ %225, %223 ]
%228 = add i32 %227, %158
%229 = icmp sgt i32 %228, %147
br i1 %229, label %180, label %230
230: ; preds = %226, %142
ret void
}