#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float log10(float);
int af_to_dB(int n, float *in, float *out, float k) {
  int i = 0;
  if (!in || !out)
    return -2;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (in[i] == 0.0)
      out[i] = -200.0;
    else
      out[i] = k * log10(in[i]);
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<af_to_dB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1145 <af_to_dB+0x35>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1151 <af_to_dB+0x41>
movl   $0xfffffffe,-0x4(%rbp)
jmp    11f1 <af_to_dB+0xe1>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11ea <af_to_dB+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11a2 <af_to_dB+0x92>
jp     11a2 <af_to_dB+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  0xe68(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d7 <af_to_dB+0xc7>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <log10@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11dc <af_to_dB+0xcc>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1158 <af_to_dB+0x48>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<af_to_dB>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    $0xfffffffe,%r14d
test   %rsi,%rsi
je     119a <af_to_dB+0x8a>
mov    %rdx,%r15
test   %rdx,%rdx
je     119a <af_to_dB+0x8a>
mov    $0x1,%r14d
test   %edi,%edi
jle    119a <af_to_dB+0x8a>
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%ebx
xor    %ebp,%ebp
movss  0xeb2(%rip),%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
jmp    116f <af_to_dB+0x5f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  %xmm0,(%r15,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
je     119a <af_to_dB+0x8a>
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm1
ucomiss %xmm3,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm0
jne    117f <af_to_dB+0x6f>
jnp    1160 <af_to_dB+0x50>
movaps %xmm1,%xmm0
call   1030 <log10@plt>
xorps  %xmm3,%xmm3
movss  0xe6e(%rip),%xmm2
mulss  0xc(%rsp),%xmm0
jmp    1160 <af_to_dB+0x50>
mov    %r14d,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @af_to_dB(i32 %0, float* %1, float* %2, float %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float %3, float* %9
store i32 0, i32* %10
%11 = load float*, float** %7
%12 = icmp ne float* %11, null
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %4
%14 = load float*, float** %8
%15 = icmp ne float* %14, null
br i1 %15, label %17, label %16
16: ; preds = %13, %4
store i32 -2, i32* %5
br label %53
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %49, %17
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %52
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %7
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fpext float %27 to double
%29 = fcmp oeq double %28, 0.000000e+00
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %22
%31 = load float*, float** %8
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
store float -2.000000e+02, float* %34
br label %48
35: ; preds = %22
%36 = load float, float* %9
%37 = load float*, float** %7
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = call float @log10(float %41)
%43 = fmul float %36, %42
%44 = load float*, float** %8
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
store float %43, float* %47
br label %48
48: ; preds = %35, %30
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %10
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %10
br label %18
52: ; preds = %18
store i32 1, i32* %5
br label %53
53: ; preds = %52, %16
%54 = load i32, i32* %5
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @af_to_dB(i32 %0, float* %1, float* writeonly %2, float %3) {
%5 = icmp ne float* %1, null
%6 = icmp ne float* %2, null
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %25
8: ; preds = %4
%9 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %9, label %10, label %25
10: ; preds = %8
%11 = zext i32 %0 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %20
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %23, %20 ]
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = fcmp oeq float %15, 0.000000e+00
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %12
%18 = tail call float @log10(float %15)
%19 = fmul float %18, %3
br label %20
20: ; preds = %12, %17
%21 = phi float [ %19, %17 ], [ -2.000000e+02, %12 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %13
store float %21, float* %22
%23 = add nuw nsw i64 %13, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %11
br i1 %24, label %25, label %12
25: ; preds = %20, %8, %4
%26 = phi i32 [ -2, %4 ], [ 1, %8 ], [ 1, %20 ]
ret i32 %26
}