#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
int bitmap_ffr(void *ptr, int numbits) {
  uint8_t *tmp = ptr;
  for (int i = 0; i < numbits; i++) {
    int index = i / 8;
    int offset = i % 8;
    if (!(tmp[index] & (1 << offset)))
      return i;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_ffr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1182 <bitmap_ffr+0x82>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    116f <bitmap_ffr+0x6f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1189 <bitmap_ffr+0x89>
jmp    1174 <bitmap_ffr+0x74>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111a <bitmap_ffr+0x1a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_ffr>:
mov    $0xffffffff,%eax
test   %esi,%esi
jle    112e <bitmap_ffr+0x2e>
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edx
shr    $0x3,%edx
mov    (%rdi,%rdx,4),%r8d
mov    %ecx,%edx
and    $0x7,%dl
movzbl %dl,%edx
bt     %edx,%r8d
jae    112f <bitmap_ffr+0x2f>
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%esi
jne    1110 <bitmap_ffr+0x10>
ret
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_ffr(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = bitcast i8* %10 to i32*
store i32* %11, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %33, %2
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %36
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sdiv i32 %17, 8
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = srem i32 %19, 8
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = shl i32 1, %26
%28 = and i32 %25, %27
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %32, label %30
30: ; preds = %16
%31 = load i32, i32* %7
store i32 %31, i32* %3
br label %37
32: ; preds = %16
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %12
36: ; preds = %12
store i32 -1, i32* %3
br label %37
37: ; preds = %36, %30
%38 = load i32, i32* %3
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_ffr(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i32*
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %2, %15
%6 = phi i32 [ %16, %15 ], [ 0, %2 ]
%7 = lshr i32 %6, 3
%8 = and i32 %6, 7
%9 = zext i32 %7 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = shl nuw nsw i32 1, %8
%13 = and i32 %11, %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %5
%16 = add nuw nsw i32 %6, 1
%17 = icmp eq i32 %16, %1
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %5, %15, %2
%19 = phi i32 [ -1, %2 ], [ -1, %15 ], [ %6, %5 ]
ret i32 %19
}