#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int strlen(char const *);
unsigned int AlcStrSFHash(const char *str) {
  unsigned int l, r, t, h = 0;
  const char *s;
  if (str && *str) {
    l = strlen(str);
    r = l & 3;
    h = l;
    l >>= 2;
    s = str;
    while (l > 0) {
      h += (s[1] << 8) | s[0];
      t = (((s[3] << 8) | s[2]) << 11) ^ h;
      h = (h << 16) ^ t;
      h += h >> 11;
      s += 4;
      --l;
    }
    switch (r) {
    case 3:
      h += (s[1] << 8) | s[0];
      h ^= h << 16;
      h ^= s[2] << 18;
      h += h >> 11;
      break;
    case 2:
      h += (s[1] << 8) | s[0];
      h ^= h << 11;
      h += h >> 17;
      break;
    case 1:
      h += s[0];
      h ^= h << 10;
      h += h >> 1;
    default:
      break;
    }
    h ^= h << 3;
    h += h >> 5;
    h ^= h << 4;
    h += h >> 17;
    h ^= h << 25;
    h += h >> 6;
  }
  return (h);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AlcStrSFHash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1305 <AlcStrSFHash+0x1f5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1305 <AlcStrSFHash+0x1f5>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jbe    11de <AlcStrSFHash+0xce>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl 0x2(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
shl    $0xb,%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0xb,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    116a <AlcStrSFHash+0x5a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
sub    $0x1,%eax
je     1293 <AlcStrSFHash+0x183>
jmp    11f2 <AlcStrSFHash+0xe2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     125c <AlcStrSFHash+0x14c>
jmp    1203 <AlcStrSFHash+0xf3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
jne    12b8 <AlcStrSFHash+0x1a8>
jmp    1214 <AlcStrSFHash+0x104>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x12,%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0xb,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12bd <AlcStrSFHash+0x1ad>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0xb,%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x11,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12bd <AlcStrSFHash+0x1ad>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0xa,%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12bd <AlcStrSFHash+0x1ad>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x5,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x11,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x19,%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shr    $0x6,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AlcStrSFHash>:
push   %rbx
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     1203 <AlcStrSFHash+0xf3>
mov    %rdi,%rbx
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1203 <AlcStrSFHash+0xf3>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x4,%eax
jb     1175 <AlcStrSFHash+0x65>
mov    %eax,%edx
shr    $0x2,%edx
nop
movsbl 0x1(%rbx),%esi
shl    $0x8,%esi
movsbl (%rbx),%edi
or     %esi,%edi
add    %eax,%edi
movsbl 0x3(%rbx),%eax
movsbl 0x2(%rbx),%esi
shl    $0x13,%eax
shl    $0xb,%esi
or     %eax,%esi
xor    %edi,%esi
shl    $0x10,%edi
xor    %edi,%esi
mov    %esi,%eax
shr    $0xb,%eax
add    %esi,%eax
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%edx
jne    1140 <AlcStrSFHash+0x30>
cmp    $0x1,%ecx
je     11a9 <AlcStrSFHash+0x99>
cmp    $0x2,%ecx
je     11bb <AlcStrSFHash+0xab>
cmp    $0x3,%ecx
jne    11d7 <AlcStrSFHash+0xc7>
movsbl 0x1(%rbx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
movsbl (%rbx),%edx
or     %ecx,%edx
add    %eax,%edx
movsbl 0x2(%rbx),%eax
shl    $0x12,%eax
xor    %edx,%eax
shl    $0x10,%edx
xor    %eax,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0xb,%eax
add    %edx,%eax
jmp    11d7 <AlcStrSFHash+0xc7>
movsbl (%rbx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0xa,%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    %eax
jmp    11d5 <AlcStrSFHash+0xc5>
movsbl 0x1(%rbx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
movsbl (%rbx),%edx
or     %ecx,%edx
add    %eax,%edx
mov    %edx,%ecx
shl    $0xb,%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x11,%eax
add    %ecx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x5,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x4,%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x11,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x19,%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x6,%eax
add    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @AlcStrSFHash(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = icmp ne i8* %8, null
br i1 %9, label %10, label %157
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %157
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = call i32 @strlen(i8* %16)
store i32 %17, i32* %3
%18 = load i32, i32* %3
%19 = and i32 %18, 3
store i32 %19, i32* %4
%20 = load i32, i32* %3
store i32 %20, i32* %6
%21 = load i32, i32* %3
%22 = lshr i32 %21, 2
store i32 %22, i32* %3
%23 = load i8*, i8** %2
store i8* %23, i8** %7
br label %24
24: ; preds = %27, %15
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp ugt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %65
27: ; preds = %24
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = shl i32 %31, 8
%33 = load i8*, i8** %7
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = or i32 %32, %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %6
%40 = load i8*, i8** %7
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = shl i32 %43, 8
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 2
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = or i32 %44, %48
%50 = shl i32 %49, 11
%51 = load i32, i32* %6
%52 = xor i32 %50, %51
store i32 %52, i32* %5
%53 = load i32, i32* %6
%54 = shl i32 %53, 16
%55 = load i32, i32* %5
%56 = xor i32 %54, %55
store i32 %56, i32* %6
%57 = load i32, i32* %6
%58 = lshr i32 %57, 11
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add i32 %59, %58
store i32 %60, i32* %6
%61 = load i8*, i8** %7
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 4
store i8* %62, i8** %7
%63 = load i32, i32* %3
%64 = add i32 %63, -1
store i32 %64, i32* %3
br label %24
65: ; preds = %24
%66 = load i32, i32* %4
switch i32 %66, label %131 [
i32 3, label %67
i32 2, label %95
i32 1, label %116
]
67: ; preds = %65
%68 = load i8*, i8** %7
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 1
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = shl i32 %71, 8
%73 = load i8*, i8** %7
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 0
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = or i32 %72, %76
%78 = load i32, i32* %6
%79 = add i32 %78, %77
store i32 %79, i32* %6
%80 = load i32, i32* %6
%81 = shl i32 %80, 16
%82 = load i32, i32* %6
%83 = xor i32 %82, %81
store i32 %83, i32* %6
%84 = load i8*, i8** %7
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 2
%86 = load i8, i8* %85
%87 = sext i8 %86 to i32
%88 = shl i32 %87, 18
%89 = load i32, i32* %6
%90 = xor i32 %89, %88
store i32 %90, i32* %6
%91 = load i32, i32* %6
%92 = lshr i32 %91, 11
%93 = load i32, i32* %6
%94 = add i32 %93, %92
store i32 %94, i32* %6
br label %132
95: ; preds = %65
%96 = load i8*, i8** %7
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 1
%98 = load i8, i8* %97
%99 = sext i8 %98 to i32
%100 = shl i32 %99, 8
%101 = load i8*, i8** %7
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 0
%103 = load i8, i8* %102
%104 = sext i8 %103 to i32
%105 = or i32 %100, %104
%106 = load i32, i32* %6
%107 = add i32 %106, %105
store i32 %107, i32* %6
%108 = load i32, i32* %6
%109 = shl i32 %108, 11
%110 = load i32, i32* %6
%111 = xor i32 %110, %109
store i32 %111, i32* %6
%112 = load i32, i32* %6
%113 = lshr i32 %112, 17
%114 = load i32, i32* %6
%115 = add i32 %114, %113
store i32 %115, i32* %6
br label %132
116: ; preds = %65
%117 = load i8*, i8** %7
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %117, i64 0
%119 = load i8, i8* %118
%120 = sext i8 %119 to i32
%121 = load i32, i32* %6
%122 = add i32 %121, %120
store i32 %122, i32* %6
%123 = load i32, i32* %6
%124 = shl i32 %123, 10
%125 = load i32, i32* %6
%126 = xor i32 %125, %124
store i32 %126, i32* %6
%127 = load i32, i32* %6
%128 = lshr i32 %127, 1
%129 = load i32, i32* %6
%130 = add i32 %129, %128
store i32 %130, i32* %6
br label %131
131: ; preds = %65, %116
br label %132
132: ; preds = %131, %95, %67
%133 = load i32, i32* %6
%134 = shl i32 %133, 3
%135 = load i32, i32* %6
%136 = xor i32 %135, %134
store i32 %136, i32* %6
%137 = load i32, i32* %6
%138 = lshr i32 %137, 5
%139 = load i32, i32* %6
%140 = add i32 %139, %138
store i32 %140, i32* %6
%141 = load i32, i32* %6
%142 = shl i32 %141, 4
%143 = load i32, i32* %6
%144 = xor i32 %143, %142
store i32 %144, i32* %6
%145 = load i32, i32* %6
%146 = lshr i32 %145, 17
%147 = load i32, i32* %6
%148 = add i32 %147, %146
store i32 %148, i32* %6
%149 = load i32, i32* %6
%150 = shl i32 %149, 25
%151 = load i32, i32* %6
%152 = xor i32 %151, %150
store i32 %152, i32* %6
%153 = load i32, i32* %6
%154 = lshr i32 %153, 6
%155 = load i32, i32* %6
%156 = add i32 %155, %154
store i32 %156, i32* %6
br label %157
157: ; preds = %132, %10, %1
%158 = load i32, i32* %6
ret i32 %158
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @AlcStrSFHash(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %97, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %97, label %6
6: ; preds = %3
%7 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%8 = and i32 %7, 3
%9 = icmp ult i32 %7, 4
br i1 %9, label %41, label %10
10: ; preds = %6
%11 = lshr i32 %7, 2
br label %12
12: ; preds = %10, %12
%13 = phi i8* [ %38, %12 ], [ %0, %10 ]
%14 = phi i32 [ %37, %12 ], [ %7, %10 ]
%15 = phi i32 [ %39, %12 ], [ %11, %10 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = shl nsw i32 %18, 8
%20 = load i8, i8* %13
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = or i32 %19, %21
%23 = add i32 %22, %14
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 3
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = shl nsw i32 %26, 19
%31 = shl nsw i32 %29, 11
%32 = or i32 %31, %30
%33 = shl i32 %23, 16
%34 = xor i32 %33, %23
%35 = xor i32 %34, %32
%36 = lshr i32 %35, 11
%37 = add i32 %36, %35
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
%39 = add nsw i32 %15, -1
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %12
41: ; preds = %12, %6
%42 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %37, %12 ]
%43 = phi i8* [ %0, %6 ], [ %38, %12 ]
switch i32 %8, label %83 [
i32 3, label %44
i32 2, label %62
i32 1, label %75
]
44: ; preds = %41
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = shl nsw i32 %47, 8
%49 = load i8, i8* %43
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = or i32 %48, %50
%52 = add i32 %51, %42
%53 = shl i32 %52, 16
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 2
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = shl nsw i32 %56, 18
%58 = xor i32 %57, %52
%59 = xor i32 %58, %53
%60 = lshr i32 %59, 11
%61 = add i32 %60, %59
br label %83
62: ; preds = %41
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = shl nsw i32 %65, 8
%67 = load i8, i8* %43
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = or i32 %66, %68
%70 = add i32 %69, %42
%71 = shl i32 %70, 11
%72 = xor i32 %71, %70
%73 = lshr i32 %72, 17
%74 = add i32 %73, %72
br label %83
75: ; preds = %41
%76 = load i8, i8* %43
%77 = sext i8 %76 to i32
%78 = add i32 %42, %77
%79 = shl i32 %78, 10
%80 = xor i32 %79, %78
%81 = lshr i32 %80, 1
%82 = add i32 %81, %80
br label %83
83: ; preds = %75, %41, %62, %44
%84 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %82, %75 ], [ %74, %62 ], [ %61, %44 ]
%85 = shl i32 %84, 3
%86 = xor i32 %85, %84
%87 = lshr i32 %86, 5
%88 = add i32 %87, %86
%89 = shl i32 %88, 4
%90 = xor i32 %89, %88
%91 = lshr i32 %90, 17
%92 = add i32 %91, %90
%93 = shl i32 %92, 25
%94 = xor i32 %93, %92
%95 = lshr i32 %94, 6
%96 = add i32 %95, %94
br label %97
97: ; preds = %83, %3, %1
%98 = phi i32 [ %96, %83 ], [ 0, %3 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %98
}