#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap_float(float *, float *);
int /*<<< orphan*/ swap_int(int *, int *);
void argsort(int index_arr[], float arr[], int n) {
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = i + 1; j < n; j++) {
      if (arr[i] < arr[j]) {
        swap_int(&index_arr[i], &index_arr[j]);
        swap_float(&arr[i], &arr[j]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<argsort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ea <argsort+0xca>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d7 <argsort+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c4 <argsort+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap_int@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <swap_float@plt>
jmp    11c9 <argsort+0xa9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114f <argsort+0x2f>
jmp    11dc <argsort+0xbc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113a <argsort+0x1a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<argsort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    %rdi,0x8(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    11f4 <argsort+0xd4>
mov    %edx,%ecx
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    $0x1,%r15d
xor    %eax,%eax
mov    %rcx,0x28(%rsp)
jmp    118f <argsort+0x6f>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15
addq   $0x4,0x20(%rsp)
addq   $0x4,0x18(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rcx
mov    0x30(%rsp),%rax
cmp    %rcx,%rax
je     11f4 <argsort+0xd4>
lea    0x1(%rax),%rdx
mov    %rdx,0x30(%rsp)
cmp    %rcx,%rdx
jae    1170 <argsort+0x50>
mov    0x10(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%r13
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%r12
mov    0x28(%rsp),%r14
mov    0x18(%rsp),%rbx
mov    0x20(%rsp),%rbp
jmp    11d1 <argsort+0xb1>
add    $0x4,%rbp
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r14
cmp    %r14,%r15
je     1170 <argsort+0x50>
movss  (%rbx),%xmm0
ucomiss 0x0(%r13),%xmm0
jbe    11c0 <argsort+0xa0>
mov    %r12,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   1030 <swap_int@plt>
mov    %r13,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <swap_float@plt>
jmp    11c0 <argsort+0xa0>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @argsort(i32* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %56, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %59
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %7
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %52, %13
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %55
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = load float*, float** %5
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fcmp olt float %25, %30
br i1 %31, label %32, label %51
32: ; preds = %20
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = call i32 @swap_int(i32* %36, i32* %40)
%42 = load float*, float** %5
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
%46 = load float*, float** %5
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = call i32 @swap_float(float* %45, float* %49)
br label %51
51: ; preds = %32, %20
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
br label %16
55: ; preds = %16
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %7
br label %9
59: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @argsort(i32* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %11
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = zext i32 %2 to i64
br label %12
8: ; preds = %30, %12
%9 = add nuw nsw i64 %14, 1
%10 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %8, %3
ret void
12: ; preds = %5, %8
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %15, %8 ]
%14 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %9, %8 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = icmp ult i64 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %8
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
br label %20
20: ; preds = %17, %30
%21 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %31, %30 ]
%22 = load float, float* %18
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
%24 = load float, float* %23
%25 = fcmp olt float %22, %24
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%28 = tail call i32 @swap_int(i32* %19, i32* %27)
%29 = tail call i32 @swap_float(float* %18, float* %23)
br label %30
30: ; preds = %20, %26
%31 = add nuw nsw i64 %21, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %7
br i1 %32, label %8, label %20
}