#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bubblesort(int *, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, ...);
int rand();
void printDrawnNumbers(int count, int all) {
  int aAll[all], picks[count], i, rest = all;
  for (i = 0; i < all; i++)
    aAll[i] = i + 1;
  for (i = 0; i < count; i++) {
    int iPick = rand() % rest--;
    picks[i] = aAll[iPick];
    aAll[iPick] = aAll[rest];
  }
  bubblesort(picks, count);
  printf("===== %d aus %d =====\n", count, all);
  for (i = 0; i < count; i++)
    printf("%5d", picks[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<printDrawnNumbers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11bd <printDrawnNumbers+0x8d>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1192 <printDrawnNumbers+0x62>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    121a <printDrawnNumbers+0xea>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%esi
mov    %esi,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
cltd
idiv   %esi
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rax,%rdx,4),%esi
movslq -0x24(%rbp),%rdx
mov    %esi,(%rcx,%rdx,4)
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11c4 <printDrawnNumbers+0x94>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%esi
call   1040 <bubblesort@plt>
mov    -0x4(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%edx
lea    0xdcd(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1274 <printDrawnNumbers+0x144>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
lea    0xdb8(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1241 <printDrawnNumbers+0x111>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<printDrawnNumbers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%r15d
mov    %esi,%r8d
mov    %rsp,%r14
lea    0xf(,%r8,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r14
mov    %r14,%rsp
mov    %edi,%r13d
mov    %rsp,%rdi
lea    0xf(,%r13,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%rdi
mov    %rdi,%rsp
test   %esi,%esi
jle    1280 <printDrawnNumbers+0x150>
cmp    $0x8,%ebx
jae    118a <printDrawnNumbers+0x5a>
xor    %eax,%eax
jmp    1270 <printDrawnNumbers+0x140>
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
test   %rdx,%rdx
je     1363 <printDrawnNumbers+0x233>
mov    %rcx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
movaps 0xe5a(%rip),%xmm1
movaps 0xe63(%rip),%xmm0
xor    %edx,%edx
pcmpeqd %xmm8,%xmm8
movdqa 0xe63(%rip),%xmm9
movdqa 0xe6b(%rip),%xmm4
movdqa 0xe73(%rip),%xmm5
movdqa 0xe7b(%rip),%xmm6
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movaps %xmm0,%xmm7
shufps $0x88,%xmm1,%xmm7
movaps %xmm7,%xmm2
psubd  %xmm8,%xmm2
movaps %xmm7,%xmm3
paddd  %xmm9,%xmm3
movdqa %xmm2,(%r14,%rdx,4)
movdqa %xmm3,0x10(%r14,%rdx,4)
movaps %xmm7,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm5,%xmm7
movdqa %xmm2,0x20(%r14,%rdx,4)
movdqa %xmm7,0x30(%r14,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
paddq  %xmm6,%xmm0
paddq  %xmm6,%xmm1
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11f0 <printDrawnNumbers+0xc0>
shufps $0x88,%xmm1,%xmm0
test   $0x1,%cl
je     1268 <printDrawnNumbers+0x138>
pcmpeqd %xmm1,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
psubd  %xmm1,%xmm2
paddd  0xdd5(%rip),%xmm0
movdqa %xmm2,(%r14,%rdx,4)
movdqa %xmm0,0x10(%r14,%rdx,4)
cmp    %r8,%rax
je     1280 <printDrawnNumbers+0x150>
nopl   (%rax)
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %ecx,(%r14,%rax,4)
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%r8
jne    1270 <printDrawnNumbers+0x140>
test   %r15d,%r15d
jle    1339 <printDrawnNumbers+0x209>
mov    %r15d,-0x2c(%rbp)
movslq %ebx,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
mov    %rdi,-0x40(%rbp)
mov    %rdi,%r15
xor    %r12d,%r12d
mov    %r8,-0x38(%rbp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rcx
add    %r12d,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%r15)
mov    (%rbx,%r12,4),%ecx
mov    %ecx,(%r14,%rax,4)
add    $0xffffffffffffffff,%r12
add    $0x4,%r15
mov    %r13,%rax
add    %r12,%rax
jne    12b0 <printDrawnNumbers+0x180>
mov    -0x40(%rbp),%r15
mov    %r15,%rdi
mov    %r13d,%esi
call   1040 <bubblesort@plt>
lea    0xd77(%rip),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%ebx
mov    %ebx,%esi
mov    -0x38(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    1354 <printDrawnNumbers+0x224>
lea    0xd73(%rip),%r14
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r15,%rbx,4),%esi
mov    %r14,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1320 <printDrawnNumbers+0x1f0>
jmp    1354 <printDrawnNumbers+0x224>
mov    %r15d,%esi
call   1040 <bubblesort@plt>
lea    0xd28(%rip),%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
movaps 0xc96(%rip),%xmm0
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%cl
jne    1248 <printDrawnNumbers+0x118>
jmp    1268 <printDrawnNumbers+0x138>

LLVM IR (-O0):
@.str = [23 x i8] c"===== %d aus %d =====\0A\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%5d\00"
define void @printDrawnNumbers(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load i32, i32* %4
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %13, i8** %5
%14 = alloca i32, i64 %12
store i64 %12, i64* %6
%15 = load i32, i32* %3
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = alloca i32, i64 %16
store i64 %16, i64* %7
%18 = load i32, i32* %4
store i32 %18, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %29, %2
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %27
store i32 %25, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
br label %19
32: ; preds = %19
store i32 0, i32* %8
br label %33
33: ; preds = %56, %32
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %59
37: ; preds = %33
%38 = call i32 (...) @rand()
%39 = load i32, i32* %9
%40 = add nsw i32 %39, -1
store i32 %40, i32* %9
%41 = srem i32 %38, %39
store i32 %41, i32* %10
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %47
store i32 %45, i32* %48
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %54
store i32 %52, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %37
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %33
59: ; preds = %33
%60 = load i32, i32* %3
%61 = call i32 @bubblesort(i32* %17, i32 %60)
%62 = load i32, i32* %3
%63 = load i32, i32* %4
%64 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([23 x i8], [23 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %62, i32 %63)
store i32 0, i32* %8
br label %65
65: ; preds = %75, %59
%66 = load i32, i32* %8
%67 = load i32, i32* %3
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %78
69: ; preds = %65
%70 = load i32, i32* %8
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %73)
br label %75
75: ; preds = %69
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %8
br label %65
78: ; preds = %65
%79 = load i8*, i8** %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [23 x i8] c"===== %d aus %d =====\0A\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%5d\00"
define void @printDrawnNumbers(i32 %0, i32 %1) {
%3 = zext i32 %1 to i64
%4 = alloca i32, i64 %3
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = alloca i32, i64 %5
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %62
8: ; preds = %2
%9 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %9, label %60, label %10
10: ; preds = %8
%11 = and i64 %3, 4294967288
%12 = add nsw i64 %11, -8
%13 = lshr exact i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %16, label %47, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %14, 4611686018427387902
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %41, %19 ]
%21 = phi <4 x i64> [ <i64 0, i64 1, i64 2, i64 3>, %17 ], [ %42, %19 ]
%22 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %43, %19 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %20
%24 = trunc <4 x i64> %21 to <4 x i32>
%25 = add <4 x i32> %24, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%26 = trunc <4 x i64> %21 to <4 x i32>
%27 = add <4 x i32> %26, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%28 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %25, <4 x i32>* %28
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 4
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %30
%31 = or i64 %20, 8
%32 = add <4 x i64> %21, <i64 8, i64 8, i64 8, i64 8>
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %31
%34 = trunc <4 x i64> %32 to <4 x i32>
%35 = add <4 x i32> %34, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%36 = trunc <4 x i64> %32 to <4 x i32>
%37 = add <4 x i32> %36, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%38 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %38
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 4
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %40
%41 = add nuw i64 %20, 16
%42 = add <4 x i64> %21, <i64 16, i64 16, i64 16, i64 16>
%43 = add i64 %22, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %18
br i1 %44, label %45, label %19
45: ; preds = %19
%46 = trunc <4 x i64> %42 to <4 x i32>
br label %47
47: ; preds = %45, %10
%48 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %41, %45 ]
%49 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %10 ], [ %46, %45 ]
%50 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %50, label %58, label %51
51: ; preds = %47
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %48
%53 = add <4 x i32> %49, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%54 = add <4 x i32> %49, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%55 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %53, <4 x i32>* %55
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 4
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %54, <4 x i32>* %57
br label %58
58: ; preds = %47, %51
%59 = icmp eq i64 %11, %3
br i1 %59, label %62, label %60
60: ; preds = %8, %58
%61 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %11, %58 ]
br label %66
62: ; preds = %66, %58, %2
%63 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %63, label %64, label %97
64: ; preds = %62
%65 = sext i32 %1 to i64
br label %72
66: ; preds = %60, %66
%67 = phi i64 [ %68, %66 ], [ %61, %60 ]
%68 = add nuw nsw i64 %67, 1
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %67
%70 = trunc i64 %68 to i32
store i32 %70, i32* %69
%71 = icmp eq i64 %68, %3
br i1 %71, label %62, label %66
72: ; preds = %64, %72
%73 = phi i64 [ %65, %64 ], [ %76, %72 ]
%74 = phi i64 [ 0, %64 ], [ %85, %72 ]
%75 = tail call i32 (...) @rand()
%76 = add nsw i64 %73, -1
%77 = trunc i64 %73 to i32
%78 = srem i32 %75, %77
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %74
store i32 %81, i32* %82
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %76
%84 = load i32, i32* %83
store i32 %84, i32* %80
%85 = add nuw nsw i64 %74, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %5
br i1 %86, label %87, label %72
87: ; preds = %72
%88 = call i32 @bubblesort(i32* %6, i32 %0)
%89 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([23 x i8], [23 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %0, i32 %1)
br i1 %63, label %90, label %100
90: ; preds = %87, %90
%91 = phi i64 [ %95, %90 ], [ 0, %87 ]
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %93)
%95 = add nuw nsw i64 %91, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %5
br i1 %96, label %100, label %90
97: ; preds = %62
%98 = call i32 @bubblesort(i32* %6, i32 %0)
%99 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([23 x i8], [23 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %0, i32 %1)
br label %100
100: ; preds = %90, %97, %87
ret void
}