int isVowel(unsigned short character) {
  if ((character == 0x0BBE || character == 0x0BBF || character == 0x0BC0 ||
       character == 0x0BC1 || character == 0x0BC2 || character == 0x0BC6 ||
       character == 0x0BC7 || character == 0x0BC8 || character == 0x0BCA ||
       character == 0x0BCB || character == 0x0BCC)) {
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isVowel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %di,%ax
mov    %ax,-0x6(%rbp)
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbbe,%eax
je     11b0 <isVowel+0xb0>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbbf,%eax
je     11b0 <isVowel+0xb0>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbc0,%eax
je     11b0 <isVowel+0xb0>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbc1,%eax
je     11b0 <isVowel+0xb0>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbc2,%eax
je     11b0 <isVowel+0xb0>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbc6,%eax
je     11b0 <isVowel+0xb0>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbc7,%eax
je     11b0 <isVowel+0xb0>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbc8,%eax
je     11b0 <isVowel+0xb0>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbca,%eax
je     11b0 <isVowel+0xb0>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbcb,%eax
je     11b0 <isVowel+0xb0>
movzwl -0x6(%rbp),%eax
cmp    $0xbcc,%eax
jne    11bc <isVowel+0xbc>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11c3 <isVowel+0xc3>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isVowel>:
add    $0xfffff442,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0xe,%di
ja     111c <isVowel+0x1c>
movswq %di,%rax
lea    0xee7(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isVowel(i16 zeroext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i16
store i16 %0, i16* %3
%4 = load i16, i16* %3
%5 = zext i16 %4 to i32
%6 = icmp eq i32 %5, 3006
br i1 %6, label %47, label %7
7: ; preds = %1
%8 = load i16, i16* %3
%9 = zext i16 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 3007
br i1 %10, label %47, label %11
11: ; preds = %7
%12 = load i16, i16* %3
%13 = zext i16 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 3008
br i1 %14, label %47, label %15
15: ; preds = %11
%16 = load i16, i16* %3
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 3009
br i1 %18, label %47, label %19
19: ; preds = %15
%20 = load i16, i16* %3
%21 = zext i16 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 3010
br i1 %22, label %47, label %23
23: ; preds = %19
%24 = load i16, i16* %3
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 3014
br i1 %26, label %47, label %27
27: ; preds = %23
%28 = load i16, i16* %3
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 3015
br i1 %30, label %47, label %31
31: ; preds = %27
%32 = load i16, i16* %3
%33 = zext i16 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 3016
br i1 %34, label %47, label %35
35: ; preds = %31
%36 = load i16, i16* %3
%37 = zext i16 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 3018
br i1 %38, label %47, label %39
39: ; preds = %35
%40 = load i16, i16* %3
%41 = zext i16 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 3019
br i1 %42, label %47, label %43
43: ; preds = %39
%44 = load i16, i16* %3
%45 = zext i16 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 3020
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43, %39, %35, %31, %27, %23, %19, %15, %11, %7, %1
store i32 1, i32* %2
br label %49
48: ; preds = %43
store i32 0, i32* %2
br label %49
49: ; preds = %48, %47
%50 = load i32, i32* %2
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.isVowel = [15 x i32] [i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 0, i32 0, i32 0, i32 1, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, i32 1, i32 1]
define i32 @isVowel(i16 zeroext %0) {
%2 = add i16 %0, -3006
%3 = icmp ult i16 %2, 15
br i1 %3, label %4, label %8
4: ; preds = %1
%5 = sext i16 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds [15 x i32], [15 x i32]* @switch.table.isVowel, i64 0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %1, %4
%9 = phi i32 [ %7, %4 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %9
}