#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int findMidPoint(int, int);
int binarySearch(int key, int array[], int min, int max) {
  int midpoint = findMidPoint(min, max);
  if (max >= 1) {
    if (array[midpoint] == key)
      return midpoint;
    if (array[midpoint] > key)
      return binarySearch(key, array, min, midpoint - 1);
    if (array[midpoint] < key)
      return binarySearch(key, array, midpoint + 1, max);
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binarySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <findMidPoint@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jl     11d3 <binarySearch+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    116c <binarySearch+0x4c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11da <binarySearch+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    119d <binarySearch+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1040 <binarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11da <binarySearch+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11ce <binarySearch+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1040 <binarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11da <binarySearch+0xba>
jmp    11d3 <binarySearch+0xb3>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binarySearch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebp
mov    %edx,%r13d
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%r12d
mov    %edx,%edi
mov    %ecx,%esi
call   1030 <findMidPoint@plt>
mov    $0xffffffff,%r14d
test   %ebp,%ebp
jle    1188 <binarySearch+0x78>
mov    %eax,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebx,%rax
mov    (%r15,%rax,4),%eax
cmp    %r12d,%eax
je     1185 <binarySearch+0x75>
jle    1170 <binarySearch+0x60>
lea    -0x1(%rbx),%ebp
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <findMidPoint@plt>
cmp    $0x1,%ebx
mov    %eax,%ebx
jg     1140 <binarySearch+0x30>
jmp    1188 <binarySearch+0x78>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
jge    1188 <binarySearch+0x78>
mov    %ebx,%r13d
add    $0x1,%r13d
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <findMidPoint@plt>
jmp    1139 <binarySearch+0x29>
mov    %ebx,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @binarySearch(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %9
%13 = call i32 @findMidPoint(i32 %11, i32 %12)
store i32 %13, i32* %10
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp sge i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %57
16: ; preds = %4
%17 = load i32*, i32** %7
%18 = load i32, i32* %10
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp eq i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %16
%25 = load i32, i32* %10
store i32 %25, i32* %5
br label %58
26: ; preds = %16
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp sgt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %41
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %6
%36 = load i32*, i32** %7
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = call i32 @binarySearch(i32 %35, i32* %36, i32 %37, i32 %39)
store i32 %40, i32* %5
br label %58
41: ; preds = %26
%42 = load i32*, i32** %7
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %56
49: ; preds = %41
%50 = load i32, i32* %6
%51 = load i32*, i32** %7
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = load i32, i32* %9
%55 = call i32 @binarySearch(i32 %50, i32* %51, i32 %53, i32 %54)
store i32 %55, i32* %5
br label %58
56: ; preds = %41
br label %57
57: ; preds = %56, %4
store i32 -1, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %57, %49, %34, %24
%59 = load i32, i32* %5
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @binarySearch(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @findMidPoint(i32 %2, i32 %3)
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %9, label %29
7: ; preds = %26
%8 = tail call i32 @findMidPoint(i32 %28, i32 %15)
br label %9
9: ; preds = %4, %7
%10 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %5, %4 ]
%11 = phi i32 [ %15, %7 ], [ %3, %4 ]
%12 = phi i32 [ %28, %7 ], [ %2, %4 ]
br label %13
13: ; preds = %9, %22
%14 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %24, %22 ]
%15 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %23, %22 ]
%16 = sext i32 %14 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, %0
br i1 %19, label %29, label %20
20: ; preds = %13
%21 = icmp sgt i32 %18, %0
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %20
%23 = add nsw i32 %14, -1
%24 = tail call i32 @findMidPoint(i32 %12, i32 %23)
%25 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %25, label %13, label %29
26: ; preds = %20
%27 = icmp slt i32 %18, %0
%28 = add nsw i32 %14, 1
br i1 %27, label %7, label %29
29: ; preds = %26, %13, %22, %4
%30 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %14, %13 ], [ -1, %22 ], [ -1, %26 ]
ret i32 %30
}