void insertionSort(char a[], int n) {
  int pos, temp;
  for (pos = 1; pos < n; pos++) {
    temp = a[pos];
    int i;
    for (i = 0; i < pos; i++) {
      if (temp < a[i]) {
        int s;
        for (s = pos; s > i; s--)
          a[s] = a[s - 1];
        break;
      }
    }
    a[i] = temp;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c8 <insertionSort+0xc8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11aa <insertionSort+0xaa>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1197 <insertionSort+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    1192 <insertionSort+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115d <insertionSort+0x5d>
jmp    11aa <insertionSort+0xaa>
jmp    119c <insertionSort+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1134 <insertionSort+0x34>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <insertionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11e9 <insertionSort+0xe9>
mov    %esi,%r8d
lea    0x1(%rdi),%r11
mov    $0x1,%ebx
mov    $0xffffffffffffffff,%r9
xor    %r10d,%r10d
jmp    114c <insertionSort+0x4c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %al,(%rdi,%rsi,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%r10
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffffffffffff,%r9
cmp    %r8,%rbx
je     11e9 <insertionSort+0xe9>
mov    (%rdi,%rbx,1),%al
mov    %ebx,%ecx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    (%rdi,%rsi,1),%al
jl     1180 <insertionSort+0x80>
add    $0x1,%rsi
add    $0x3,%cl
cmp    %rsi,%rbx
jne    1160 <insertionSort+0x60>
mov    %ebx,%esi
jmp    1130 <insertionSort+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %rsi,%rbx
jbe    1130 <insertionSort+0x30>
mov    %ebx,%r15d
sub    %esi,%r15d
mov    %r10,%r14
sub    %rsi,%r14
mov    %rbx,%rdx
test   $0x3,%r15b
je     11c6 <insertionSort+0xc6>
movzbl %cl,%r15d
and    $0x3,%r15d
neg    %r15
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%r11,%rdx,1),%ecx
mov    %cl,(%r11,%rdx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rdx,%r15
jne    11b0 <insertionSort+0xb0>
sub    %r9,%rdx
cmp    $0x3,%r14
jb     1130 <insertionSort+0x30>
mov    -0x4(%rdi,%rdx,1),%ecx
mov    %ecx,-0x3(%rdi,%rdx,1)
lea    -0x4(%rdx),%rcx
mov    %rcx,%rdx
cmp    %rsi,%rcx
jg     11d0 <insertionSort+0xd0>
jmp    1130 <insertionSort+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertionSort(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %65, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %68
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
store i32 %19, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %55, %13
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %58
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %54
33: ; preds = %24
%34 = load i32, i32* %5
store i32 %34, i32* %8
br label %35
35: ; preds = %50, %33
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp sgt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %53
39: ; preds = %35
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 %45, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %39
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %8
br label %35
53: ; preds = %35
br label %58
54: ; preds = %24
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
br label %20
58: ; preds = %53, %20
%59 = load i32, i32* %6
%60 = trunc i32 %59 to i8
%61 = load i8*, i8** %3
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
store i8 %60, i8* %64
br label %65
65: ; preds = %58
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %5
br label %9
68: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertionSort(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %68
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %62
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %67, %62 ]
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %65, %62 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
br label %11
11: ; preds = %6, %57
%12 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %58, %57 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp slt i8 %10, %14
br i1 %15, label %16, label %57
16: ; preds = %11
%17 = and i64 %12, 4294967295
%18 = icmp ugt i64 %8, %17
br i1 %18, label %19, label %62
19: ; preds = %16
%20 = shl i64 %12, 32
%21 = ashr exact i64 %20, 32
%22 = sub nsw i64 %8, %12
%23 = sub i64 %7, %21
%24 = and i64 %22, 3
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %35, label %26
26: ; preds = %19, %26
%27 = phi i64 [ %29, %26 ], [ %8, %19 ]
%28 = phi i64 [ %33, %26 ], [ 0, %19 ]
%29 = add nsw i64 %27, -1
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
store i8 %31, i8* %32
%33 = add i64 %28, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %24
br i1 %34, label %35, label %26
35: ; preds = %26, %19
%36 = phi i64 [ %8, %19 ], [ %29, %26 ]
%37 = icmp ult i64 %23, 3
br i1 %37, label %62, label %38
38: ; preds = %35, %38
%39 = phi i64 [ %52, %38 ], [ %36, %35 ]
%40 = add nsw i64 %39, -1
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
store i8 %42, i8* %43
%44 = add nsw i64 %39, -2
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
store i8 %46, i8* %47
%48 = add nsw i64 %39, -3
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
store i8 %50, i8* %51
%52 = add nsw i64 %39, -4
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
store i8 %54, i8* %55
%56 = icmp sgt i64 %52, %21
br i1 %56, label %38, label %62
57: ; preds = %11
%58 = add nuw nsw i64 %12, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %8
br i1 %59, label %60, label %11
60: ; preds = %57
%61 = and i64 %8, 4294967295
br label %62
62: ; preds = %35, %38, %60, %16
%63 = phi i64 [ %61, %60 ], [ %17, %16 ], [ %17, %38 ], [ %17, %35 ]
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %63
store i8 %10, i8* %64
%65 = add nuw nsw i64 %8, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %5
%67 = add i64 %7, 1
br i1 %66, label %68, label %6
68: ; preds = %62, %2
ret void
}