void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 4);
        *((char *)(&state[local1]) + 4) = copy13;
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 6);
        *((char *)(&state[local1]) + 6) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 1059477100UL) >> 7UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    1239 <RandomFunc+0x139>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    119e <RandomFunc+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    116d <RandomFunc+0x6d>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1199 <RandomFunc+0x99>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    1228 <RandomFunc+0x128>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     11fd <RandomFunc+0xfd>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x25(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x25(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    1223 <RandomFunc+0x123>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
jmp    1228 <RandomFunc+0x128>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x3f26566c,%rcx
shr    $0x7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
and    $0x36802142,%eax
or     $0x7e4cac,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = and i64 %13, 914778474
%15 = shl i64 %14, 7
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %132, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = icmp ult i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %135
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %67
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ugt i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %46
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 3
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 1
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 3
store i16 %38, i16* %41
%42 = load i16, i16* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 1
store i16 %42, i16* %45
br label %66
46: ; preds = %25
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 0
%51 = load i16, i16* %50
store i16 %51, i16* %8
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i16*
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 2
%56 = load i16, i16* %55
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 0
store i16 %56, i16* %60
%61 = load i16, i16* %8
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 2
store i16 %61, i16* %65
br label %66
66: ; preds = %46, %30
br label %132
67: ; preds = %20
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = load i64, i64* %6
%71 = icmp ule i64 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %111
72: ; preds = %67
%73 = load i64, i64* %6
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 0
%77 = load i8, i8* %76
store i8 %77, i8* %9
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 7
%82 = load i8, i8* %81
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 0
store i8 %82, i8* %86
%87 = load i8, i8* %9
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 7
store i8 %87, i8* %91
%92 = load i64, i64* %6
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %92
%94 = bitcast i64* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 2
%96 = load i8, i8* %95
store i8 %96, i8* %9
%97 = load i64, i64* %6
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = bitcast i64* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 4
%101 = load i8, i8* %100
%102 = load i64, i64* %6
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = bitcast i64* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 2
store i8 %101, i8* %105
%106 = load i8, i8* %9
%107 = load i64, i64* %6
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %107
%109 = bitcast i64* %108 to i8*
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 4
store i8 %106, i8* %110
br label %131
111: ; preds = %67
%112 = load i64, i64* %6
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = bitcast i64* %113 to i8*
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 6
%116 = load i8, i8* %115
store i8 %116, i8* %10
%117 = load i64, i64* %6
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i64* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 2
%121 = load i8, i8* %120
%122 = load i64, i64* %6
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %122
%124 = bitcast i64* %123 to i8*
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 6
store i8 %121, i8* %125
%126 = load i8, i8* %10
%127 = load i64, i64* %6
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = bitcast i64* %128 to i8*
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i64 2
store i8 %126, i8* %130
br label %131
131: ; preds = %111, %72
br label %132
132: ; preds = %131, %66
%133 = load i64, i64* %6
%134 = add i64 %133, 1
store i64 %134, i64* %6
br label %17
135: ; preds = %17
%136 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%137 = load i64, i64* %136
%138 = or i64 %137, 1059477100
%139 = lshr i64 %138, 7
%140 = load i64*, i64** %4
%141 = getelementptr inbounds i64, i64* %140, i64 0
store i64 %139, i64* %141
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = and i64 %3, 914366786
%5 = or i64 %4, 8277164
store i64 %5, i64* %1
ret void
}