#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
scalar_t__ malloc(int);
int linsys(float **a, float *b, int N) {
  float absa, amax, temp, mult, sum;
  int i, j, k;
  int *pivot;
  pivot = (int *)malloc(sizeof(int) * N);
  for (k = 0; k < N; k++) {
    pivot[k] = k;
    amax = fabs(a[k][k]);
    for (i = k + 1; i < N; i++) {
      absa = fabs(a[i][k]);
      if (absa > amax) {
        pivot[k] = i;
        amax = absa;
      }
    }
    if (amax == 0.)
      goto endf;
    if (pivot[k] != k) {
      i = pivot[k];
      temp = b[k];
      b[k] = b[i];
      b[i] = temp;
      for (j = k; j < N; j++) {
        temp = a[k][j];
        a[k][j] = a[i][j];
        a[i][j] = temp;
      }
    }
    for (i = k + 1; i < N; i++) {
      mult = a[i][k] / a[k][k];
      a[i][k] = mult;
      b[i] = b[i] - mult * b[k];
      for (j = k + 1; j < N; j++)
        a[i][j] = a[i][j] - mult * a[k][j];
    }
  }
  if (a[N - 1][N - 1] == 0.)
    goto endf;
  for (i = N - 1; i >= 0; i--) {
    sum = 0.;
    for (j = i + 1; j < N; j++)
      sum = sum + a[i][j] * b[j];
    b[i] = (b[i] - sum) / a[i][i];
  }
endf:
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<linsys>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1439 <linsys+0x319>
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11f4 <linsys+0xd4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jbe    11e1 <linsys+0xc1>
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    11e6 <linsys+0xc6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    118f <linsys+0x6f>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1215 <linsys+0xf5>
jp     1215 <linsys+0xf5>
jmp    152d <linsys+0x40d>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
je     12f8 <linsys+0x1d8>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12f3 <linsys+0x1d3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    127b <linsys+0x15b>
jmp    12f8 <linsys+0x1d8>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1426 <linsys+0x306>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1413 <linsys+0x2f3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    13a0 <linsys+0x280>
jmp    1418 <linsys+0x2f8>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1301 <linsys+0x1e1>
jmp    142b <linsys+0x30b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    114d <linsys+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1474 <linsys+0x354>
jp     1474 <linsys+0x354>
jmp    152d <linsys+0x40d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     1528 <linsys+0x408>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    14e6 <linsys+0x3c6>
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1498 <linsys+0x378>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    147d <linsys+0x35d>
jmp    152d <linsys+0x40d>
mov    $0x1,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<linsys>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x78,%rsp
mov    %edx,%ebx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
lea    0x0(,%rbx,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rbx,(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    1781 <linsys+0x671>
mov    (%rsp),%r10d
lea    -0x1(%r10),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %r10,%r13
neg    %r13
lea    -0x8(%r10),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
lea    -0x9(%r10),%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
mov    $0x1,%r11d
mov    $0xc,%ecx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    $0xd,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
xor    %r9d,%r9d
movaps 0xe79(%rip),%xmm0
xorps  %xmm8,%xmm8
movaps 0xe7d(%rip),%xmm9
mov    %r12,0x48(%rsp)
mov    %rax,0x30(%rsp)
jmp    11cf <linsys+0xbf>
nop
add    $0x1,%r11
addq   $0x1,0x18(%rsp)
addq   $0xffffffffffffffff,0x20(%rsp)
addq   $0x1,0x8(%rsp)
addq   $0xffffffffffffffff,0x28(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%r9
cmp    %r10,%r9
mov    0x30(%rsp),%rax
je     1668 <linsys+0x558>
mov    %r9d,(%rax,%r9,4)
mov    (%r12,%r9,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%r9,4),%xmm3
andps  %xmm0,%xmm3
lea    0x1(%r9),%r14
mov    %r9d,%edi
cmp    %r10,%r14
jae    1230 <linsys+0x120>
mov    %r11,%rsi
jmp    1209 <linsys+0xf9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r10
je     1230 <linsys+0x120>
mov    (%r12,%rsi,8),%rdx
movss  (%rdx,%r9,4),%xmm4
andps  %xmm0,%xmm4
ucomiss %xmm3,%xmm4
jbe    1200 <linsys+0xf0>
mov    %esi,(%rax,%r9,4)
mov    %esi,%edi
movaps %xmm4,%xmm3
jmp    1200 <linsys+0xf0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
ucomiss %xmm8,%xmm3
jne    123c <linsys+0x12c>
jnp    1781 <linsys+0x671>
mov    %edi,%edx
cmp    %rdx,%r9
je     13f7 <linsys+0x2e7>
mov    %r10,%rcx
sub    %r9,%rcx
movss  (%r15,%r9,4),%xmm3
movslq %edi,%rax
movss  (%r15,%rax,4),%xmm4
movss  %xmm4,(%r15,%r9,4)
movss  %xmm3,(%r15,%rax,4)
mov    (%r12,%rax,8),%rax
mov    %r9,%rsi
cmp    $0x8,%rcx
jb     1390 <linsys+0x280>
lea    0x0(,%r9,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
lea    (%rax,%r10,4),%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    12a8 <linsys+0x198>
lea    0x0(,%r10,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
lea    (%rax,%r9,4),%rdi
mov    %r9,%rsi
cmp    %rdx,%rdi
jb     1390 <linsys+0x280>
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
cmp    $0x8,%rdx
jae    12c4 <linsys+0x1b4>
xor    %edi,%edi
jmp    1346 <linsys+0x236>
mov    0x20(%rsp),%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    0x18(%rsp),%rdx
lea    (%rax,%rdx,4),%rbx
lea    0x0(,%rdx,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%rdx,%rdi,4),%xmm3
movups -0x20(%rdx,%rdi,4),%xmm4
movups -0x30(%rbx,%rdi,4),%xmm5
movups -0x20(%rbx,%rdi,4),%xmm6
movups %xmm5,-0x30(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm6,-0x20(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm3,-0x30(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm4,-0x20(%rbx,%rdi,4)
movups -0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm3
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm4
movups -0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm5
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm6
movups %xmm5,-0x10(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm6,(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm3,-0x10(%rbx,%rdi,4)
movups %xmm4,(%rbx,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    12f0 <linsys+0x1e0>
mov    %rcx,%rsi
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
test   $0x1,%r8b
je     137c <linsys+0x26c>
add    %r9,%rdi
movups 0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm3
movups 0x10(%rbp,%rdi,4),%xmm4
movups (%rax,%rdi,4),%xmm5
movups 0x10(%rax,%rdi,4),%xmm6
movups %xmm5,0x0(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm6,0x10(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm3,(%rax,%rdi,4)
movups %xmm4,0x10(%rax,%rdi,4)
cmp    %rsi,%rcx
je     13f7 <linsys+0x2e7>
add    %r9,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r10d,%edi
sub    %esi,%edi
mov    %rsi,%rdx
test   $0x1,%dil
je     13b8 <linsys+0x2a8>
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm3
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm4
movss  %xmm4,0x0(%rbp,%rsi,4)
movss  %xmm3,(%rax,%rsi,4)
lea    0x1(%rsi),%rdx
cmp    %rsi,0x10(%rsp)
je     13f7 <linsys+0x2e7>
nop
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm3
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm4
movss  %xmm4,0x0(%rbp,%rdx,4)
movss  %xmm3,(%rax,%rdx,4)
movss  0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm3
movss  0x4(%rax,%rdx,4),%xmm4
movss  %xmm4,0x4(%rbp,%rdx,4)
movss  %xmm3,0x4(%rax,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    13c0 <linsys+0x2b0>
mov    %r14,0x38(%rsp)
cmp    %r10,%r14
jae    11a0 <linsys+0x90>
mov    0x10(%rsp),%rax
sub    %r9,%rax
mov    0x28(%rsp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
add    $0x1,%rcx
mov    %rax,0x68(%rsp)
shr    $0x3,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x60(%rsp)
mov    %r9,%r14
not    %r14
add    %r10,%r14
lea    0x0(,%r11,4),%rax
add    %rbp,%rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
lea    0x0(,%r10,4),%r8
add    %rbp,%r8
mov    %r14,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
add    %r11,%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rax
add    %rbp,%rax
mov    %r11,%rdi
jmp    149d <linsys+0x38d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r10,%rdi
je     11a0 <linsys+0x90>
mov    (%r12,%rdi,8),%rsi
movss  (%rsi,%r9,4),%xmm4
divss  0x0(%rbp,%r9,4),%xmm4
movss  %xmm4,(%rsi,%r9,4)
movss  (%r15,%rdi,4),%xmm5
movaps %xmm4,%xmm3
mulss  (%r15,%r9,4),%xmm4
xorps  %xmm9,%xmm3
subss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,(%r15,%rdi,4)
mov    %r11,%rdx
cmp    $0x8,%r14
jb     15f0 <linsys+0x4e0>
lea    (%rsi,%r11,4),%rdx
cmp    %r8,%rdx
jae    14f9 <linsys+0x3e9>
lea    (%rsi,%r10,4),%rbx
mov    %r11,%rdx
cmp    %rbx,0x70(%rsp)
jb     15f0 <linsys+0x4e0>
mov    %r8,%rbx
mov    %r13,%rcx
movaps %xmm3,%xmm4
shufps $0x0,%xmm3,%xmm4
cmpq   $0x8,0x68(%rsp)
jae    1516 <linsys+0x406>
xor    %r13d,%r13d
jmp    1597 <linsys+0x487>
mov    0x8(%rsp),%rdx
lea    (%rsi,%rdx,4),%r12
mov    0x40(%rsp),%r8
xor    %r13d,%r13d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%rax,%r13,4),%xmm5
movups -0x20(%rax,%r13,4),%xmm6
mulps  %xmm4,%xmm5
movups -0x30(%r12,%r13,4),%xmm7
addps  %xmm5,%xmm7
movups -0x20(%r12,%r13,4),%xmm5
movups -0x10(%r12,%r13,4),%xmm1
movups (%r12,%r13,4),%xmm2
mulps  %xmm4,%xmm6
addps  %xmm5,%xmm6
movups %xmm7,-0x30(%r12,%r13,4)
movups %xmm6,-0x20(%r12,%r13,4)
movups -0x10(%rax,%r13,4),%xmm5
movups (%rax,%r13,4),%xmm6
mulps  %xmm4,%xmm5
addps  %xmm1,%xmm5
mulps  %xmm4,%xmm6
addps  %xmm2,%xmm6
movups %xmm5,-0x10(%r12,%r13,4)
movups %xmm6,(%r12,%r13,4)
add    $0x10,%r13
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
jne    1530 <linsys+0x420>
testb  $0x1,0x60(%rsp)
mov    0x48(%rsp),%r12
mov    %rbx,%r8
je     15d7 <linsys+0x4c7>
add    %r11,%r13
movups (%rsi,%r13,4),%xmm1
movups 0x10(%rsi,%r13,4),%xmm2
movups 0x0(%rbp,%r13,4),%xmm5
movups 0x10(%rbp,%r13,4),%xmm6
mulps  %xmm4,%xmm5
addps  %xmm1,%xmm5
mulps  %xmm4,%xmm6
addps  %xmm2,%xmm6
movups %xmm5,(%rsi,%r13,4)
movups %xmm6,0x10(%rsi,%r13,4)
mov    0x50(%rsp),%rdx
cmp    0x58(%rsp),%r14
mov    %rcx,%r13
je     1490 <linsys+0x380>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10d,%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %rdx,%rbx
test   $0x1,%cl
je     1615 <linsys+0x505>
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rbx
not    %rdx
cmp    %r13,%rdx
je     1490 <linsys+0x380>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  (%rsi,%rbx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rbx,4)
movss  0x4(%rbp,%rbx,4),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  0x4(%rsi,%rbx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsi,%rbx,4)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r10
jne    1630 <linsys+0x520>
jmp    1490 <linsys+0x380>
movslq (%rsp),%rax
mov    -0x8(%r12,%rax,8),%rcx
movss  -0x4(%rcx,%rax,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1685 <linsys+0x575>
jnp    1781 <linsys+0x671>
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1781 <linsys+0x671>
mov    %r10,%r11
neg    %r11
lea    (%r15,%r10,4),%rdx
xor    %ebx,%ebx
mov    %r10,%r8
jmp    16cc <linsys+0x5bc>
movss  (%r15,%r8,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
divss  0x0(%rbp,%r8,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%r8,4)
add    $0x1,%ebx
add    $0x1,%r11
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
cmp    $0x1,%r9
jle    1781 <linsys+0x671>
mov    %r8,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    -0x8(%r12,%r9,8),%rbp
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    %r10,%r9
jge    16a0 <linsys+0x590>
lea    -0x1(%rbx),%ecx
test   $0x3,%bl
je     1720 <linsys+0x610>
mov    %ebx,%esi
and    $0x3,%esi
lea    0x0(,%r9,4),%rax
add    %rbp,%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
nopl   (%rax)
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm1
mulss  (%rdx,%rdi,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdi
cmp    %edi,%esi
jne    1700 <linsys+0x5f0>
sub    %r11,%rdi
cmp    $0x3,%ecx
jae    1730 <linsys+0x620>
jmp    16a0 <linsys+0x590>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %r9,%rdi
cmp    $0x3,%ecx
jb     16a0 <linsys+0x590>
nop
movss  0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm1
movss  0x4(%rbp,%rdi,4),%xmm2
mulss  (%r15,%rdi,4),%xmm1
mulss  0x4(%r15,%rdi,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rbp,%rdi,4),%xmm3
mulss  0x8(%r15,%rdi,4),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%rbp,%rdi,4),%xmm0
mulss  0xc(%r15,%rdi,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x4,%rdi
cmp    %edi,%r10d
jne    1730 <linsys+0x620>
jmp    16a0 <linsys+0x590>
mov    $0x1,%eax
add    $0x78,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @linsys(float** %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float**
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32*
store float** %0, float*** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 4, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i64 @malloc(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to i32*
store i32* %21, i32** %15
store i32 0, i32* %14
br label %22
22: ; preds = %253, %3
%23 = load i32, i32* %14
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %256
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %14
%28 = load i32*, i32** %15
%29 = load i32, i32* %14
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
%32 = load float**, float*** %4
%33 = load i32, i32* %14
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %34
%36 = load float*, float** %35
%37 = load i32, i32* %14
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = call float @fabs(float %40)
store float %41, float* %8
%42 = load i32, i32* %14
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %12
br label %44
44: ; preds = %70, %26
%45 = load i32, i32* %12
%46 = load i32, i32* %6
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %73
48: ; preds = %44
%49 = load float**, float*** %4
%50 = load i32, i32* %12
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float*, float** %49, i64 %51
%53 = load float*, float** %52
%54 = load i32, i32* %14
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = call float @fabs(float %57)
store float %58, float* %7
%59 = load float, float* %7
%60 = load float, float* %8
%61 = fcmp ogt float %59, %60
br i1 %61, label %62, label %69
62: ; preds = %48
%63 = load i32, i32* %12
%64 = load i32*, i32** %15
%65 = load i32, i32* %14
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
store i32 %63, i32* %67
%68 = load float, float* %7
store float %68, float* %8
br label %69
69: ; preds = %62, %48
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %12
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %12
br label %44
73: ; preds = %44
%74 = load float, float* %8
%75 = fpext float %74 to double
%76 = fcmp oeq double %75, 0.000000e+00
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %73
br label %330
78: ; preds = %73
%79 = load i32*, i32** %15
%80 = load i32, i32* %14
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
%84 = load i32, i32* %14
%85 = icmp ne i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %156
86: ; preds = %78
%87 = load i32*, i32** %15
%88 = load i32, i32* %14
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 %89
%91 = load i32, i32* %90
store i32 %91, i32* %12
%92 = load float*, float** %5
%93 = load i32, i32* %14
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %94
%96 = load float, float* %95
store float %96, float* %9
%97 = load float*, float** %5
%98 = load i32, i32* %12
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = load float*, float** %5
%103 = load i32, i32* %14
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %104
store float %101, float* %105
%106 = load float, float* %9
%107 = load float*, float** %5
%108 = load i32, i32* %12
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 %109
store float %106, float* %110
%111 = load i32, i32* %14
store i32 %111, i32* %13
br label %112
112: ; preds = %152, %86
%113 = load i32, i32* %13
%114 = load i32, i32* %6
%115 = icmp slt i32 %113, %114
br i1 %115, label %116, label %155
116: ; preds = %112
%117 = load float**, float*** %4
%118 = load i32, i32* %14
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float*, float** %117, i64 %119
%121 = load float*, float** %120
%122 = load i32, i32* %13
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %123
%125 = load float, float* %124
store float %125, float* %9
%126 = load float**, float*** %4
%127 = load i32, i32* %12
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds float*, float** %126, i64 %128
%130 = load float*, float** %129
%131 = load i32, i32* %13
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 %132
%134 = load float, float* %133
%135 = load float**, float*** %4
%136 = load i32, i32* %14
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float*, float** %135, i64 %137
%139 = load float*, float** %138
%140 = load i32, i32* %13
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 %141
store float %134, float* %142
%143 = load float, float* %9
%144 = load float**, float*** %4
%145 = load i32, i32* %12
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float*, float** %144, i64 %146
%148 = load float*, float** %147
%149 = load i32, i32* %13
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 %150
store float %143, float* %151
br label %152
152: ; preds = %116
%153 = load i32, i32* %13
%154 = add nsw i32 %153, 1
store i32 %154, i32* %13
br label %112
155: ; preds = %112
br label %156
156: ; preds = %155, %78
%157 = load i32, i32* %14
%158 = add nsw i32 %157, 1
store i32 %158, i32* %12
br label %159
159: ; preds = %249, %156
%160 = load i32, i32* %12
%161 = load i32, i32* %6
%162 = icmp slt i32 %160, %161
br i1 %162, label %163, label %252
163: ; preds = %159
%164 = load float**, float*** %4
%165 = load i32, i32* %12
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds float*, float** %164, i64 %166
%168 = load float*, float** %167
%169 = load i32, i32* %14
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 %170
%172 = load float, float* %171
%173 = load float**, float*** %4
%174 = load i32, i32* %14
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds float*, float** %173, i64 %175
%177 = load float*, float** %176
%178 = load i32, i32* %14
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 %179
%181 = load float, float* %180
%182 = fdiv float %172, %181
store float %182, float* %10
%183 = load float, float* %10
%184 = load float**, float*** %4
%185 = load i32, i32* %12
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds float*, float** %184, i64 %186
%188 = load float*, float** %187
%189 = load i32, i32* %14
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 %190
store float %183, float* %191
%192 = load float*, float** %5
%193 = load i32, i32* %12
%194 = sext i32 %193 to i64
%195 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 %194
%196 = load float, float* %195
%197 = load float, float* %10
%198 = load float*, float** %5
%199 = load i32, i32* %14
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds float, float* %198, i64 %200
%202 = load float, float* %201
%203 = fneg float %197
%204 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %203, float %202, float %196)
%205 = load float*, float** %5
%206 = load i32, i32* %12
%207 = sext i32 %206 to i64
%208 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 %207
store float %204, float* %208
%209 = load i32, i32* %14
%210 = add nsw i32 %209, 1
store i32 %210, i32* %13
br label %211
211: ; preds = %245, %163
%212 = load i32, i32* %13
%213 = load i32, i32* %6
%214 = icmp slt i32 %212, %213
br i1 %214, label %215, label %248
215: ; preds = %211
%216 = load float**, float*** %4
%217 = load i32, i32* %12
%218 = sext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds float*, float** %216, i64 %218
%220 = load float*, float** %219
%221 = load i32, i32* %13
%222 = sext i32 %221 to i64
%223 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 %222
%224 = load float, float* %223
%225 = load float, float* %10
%226 = load float**, float*** %4
%227 = load i32, i32* %14
%228 = sext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds float*, float** %226, i64 %228
%230 = load float*, float** %229
%231 = load i32, i32* %13
%232 = sext i32 %231 to i64
%233 = getelementptr inbounds float, float* %230, i64 %232
%234 = load float, float* %233
%235 = fneg float %225
%236 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %235, float %234, float %224)
%237 = load float**, float*** %4
%238 = load i32, i32* %12
%239 = sext i32 %238 to i64
%240 = getelementptr inbounds float*, float** %237, i64 %239
%241 = load float*, float** %240
%242 = load i32, i32* %13
%243 = sext i32 %242 to i64
%244 = getelementptr inbounds float, float* %241, i64 %243
store float %236, float* %244
br label %245
245: ; preds = %215
%246 = load i32, i32* %13
%247 = add nsw i32 %246, 1
store i32 %247, i32* %13
br label %211
248: ; preds = %211
br label %249
249: ; preds = %248
%250 = load i32, i32* %12
%251 = add nsw i32 %250, 1
store i32 %251, i32* %12
br label %159
252: ; preds = %159
br label %253
253: ; preds = %252
%254 = load i32, i32* %14
%255 = add nsw i32 %254, 1
store i32 %255, i32* %14
br label %22
256: ; preds = %22
%257 = load float**, float*** %4
%258 = load i32, i32* %6
%259 = sub nsw i32 %258, 1
%260 = sext i32 %259 to i64
%261 = getelementptr inbounds float*, float** %257, i64 %260
%262 = load float*, float** %261
%263 = load i32, i32* %6
%264 = sub nsw i32 %263, 1
%265 = sext i32 %264 to i64
%266 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 %265
%267 = load float, float* %266
%268 = fpext float %267 to double
%269 = fcmp oeq double %268, 0.000000e+00
br i1 %269, label %270, label %271
270: ; preds = %256
br label %330
271: ; preds = %256
%272 = load i32, i32* %6
%273 = sub nsw i32 %272, 1
store i32 %273, i32* %12
br label %274
274: ; preds = %326, %271
%275 = load i32, i32* %12
%276 = icmp sge i32 %275, 0
br i1 %276, label %277, label %329
277: ; preds = %274
store float 0.000000e+00, float* %11
%278 = load i32, i32* %12
%279 = add nsw i32 %278, 1
store i32 %279, i32* %13
br label %280
280: ; preds = %301, %277
%281 = load i32, i32* %13
%282 = load i32, i32* %6
%283 = icmp slt i32 %281, %282
br i1 %283, label %284, label %304
284: ; preds = %280
%285 = load float, float* %11
%286 = load float**, float*** %4
%287 = load i32, i32* %12
%288 = sext i32 %287 to i64
%289 = getelementptr inbounds float*, float** %286, i64 %288
%290 = load float*, float** %289
%291 = load i32, i32* %13
%292 = sext i32 %291 to i64
%293 = getelementptr inbounds float, float* %290, i64 %292
%294 = load float, float* %293
%295 = load float*, float** %5
%296 = load i32, i32* %13
%297 = sext i32 %296 to i64
%298 = getelementptr inbounds float, float* %295, i64 %297
%299 = load float, float* %298
%300 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %294, float %299, float %285)
store float %300, float* %11
br label %301
301: ; preds = %284
%302 = load i32, i32* %13
%303 = add nsw i32 %302, 1
store i32 %303, i32* %13
br label %280
304: ; preds = %280
%305 = load float*, float** %5
%306 = load i32, i32* %12
%307 = sext i32 %306 to i64
%308 = getelementptr inbounds float, float* %305, i64 %307
%309 = load float, float* %308
%310 = load float, float* %11
%311 = fsub float %309, %310
%312 = load float**, float*** %4
%313 = load i32, i32* %12
%314 = sext i32 %313 to i64
%315 = getelementptr inbounds float*, float** %312, i64 %314
%316 = load float*, float** %315
%317 = load i32, i32* %12
%318 = sext i32 %317 to i64
%319 = getelementptr inbounds float, float* %316, i64 %318
%320 = load float, float* %319
%321 = fdiv float %311, %320
%322 = load float*, float** %5
%323 = load i32, i32* %12
%324 = sext i32 %323 to i64
%325 = getelementptr inbounds float, float* %322, i64 %324
store float %321, float* %325
br label %326
326: ; preds = %304
%327 = load i32, i32* %12
%328 = add nsw i32 %327, -1
store i32 %328, i32* %12
br label %274
329: ; preds = %274
br label %330
330: ; preds = %329, %270, %77
ret i32 1
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @linsys(float** nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 2
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32*
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %8, label %391
8: ; preds = %3
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = sub nsw i64 0, %10
br label %16
13: ; preds = %308, %178
%14 = add nuw nsw i64 %18, 1
%15 = icmp eq i64 %37, %10
br i1 %15, label %311, label %16
16: ; preds = %8, %13
%17 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %37, %13 ]
%18 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %14, %13 ]
%19 = sub i64 %11, %17
%20 = add i64 %19, -8
%21 = lshr i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = sub nsw i64 %10, %17
%24 = add i64 %23, -8
%25 = lshr i64 %24, 3
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = sub nsw i64 %10, %17
%28 = xor i64 %17, -1
%29 = add nsw i64 %28, %10
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %17
%31 = trunc i64 %17 to i32
store i32 %31, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %17
%33 = load float*, float** %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %17
%35 = load float, float* %34
%36 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %35)
%37 = add nuw nsw i64 %17, 1
%38 = icmp ult i64 %37, %9
br i1 %38, label %39, label %56
39: ; preds = %16, %51
%40 = phi i32 [ %52, %51 ], [ %31, %16 ]
%41 = phi i64 [ %54, %51 ], [ %18, %16 ]
%42 = phi float [ %53, %51 ], [ %36, %16 ]
%43 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %41
%44 = load float*, float** %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %17
%46 = load float, float* %45
%47 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %46)
%48 = fcmp ogt float %47, %42
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %39
%50 = trunc i64 %41 to i32
store i32 %50, i32* %30
br label %51
51: ; preds = %39, %49
%52 = phi i32 [ %50, %49 ], [ %40, %39 ]
%53 = phi float [ %47, %49 ], [ %42, %39 ]
%54 = add nuw nsw i64 %41, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %10
br i1 %55, label %56, label %39
56: ; preds = %51, %16
%57 = phi i32 [ %31, %16 ], [ %52, %51 ]
%58 = phi float [ %36, %16 ], [ %53, %51 ]
%59 = fcmp oeq float %58, 0.000000e+00
br i1 %59, label %391, label %60
60: ; preds = %56
%61 = zext i32 %57 to i64
%62 = icmp eq i64 %17, %61
br i1 %62, label %178, label %63
63: ; preds = %60
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %17
%65 = load float, float* %64
%66 = sext i32 %57 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %66
%68 = load float, float* %67
store float %68, float* %64
store float %65, float* %67
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %66
%70 = load float*, float** %69
%71 = icmp ult i64 %27, 8
br i1 %71, label %151, label %72
72: ; preds = %63
%73 = getelementptr float, float* %33, i64 %17
%74 = getelementptr float, float* %33, i64 %10
%75 = getelementptr float, float* %70, i64 %17
%76 = getelementptr float, float* %70, i64 %10
%77 = icmp ult float* %73, %76
%78 = icmp ult float* %75, %74
%79 = and i1 %77, %78
br i1 %79, label %151, label %80
80: ; preds = %72
%81 = and i64 %27, -8
%82 = add i64 %17, %81
%83 = and i64 %26, 1
%84 = icmp ult i64 %24, 8
br i1 %84, label %128, label %85
85: ; preds = %80
%86 = and i64 %26, 4611686018427387902
br label %87
87: ; preds = %87, %85
%88 = phi i64 [ 0, %85 ], [ %125, %87 ]
%89 = phi i64 [ 0, %85 ], [ %126, %87 ]
%90 = add i64 %17, %88
%91 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %90
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %90
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
%99 = load <4 x float>, <4 x float>* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %99, <4 x float>* %103
%104 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
store <4 x float> %102, <4 x float>* %104
%105 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %105
%106 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %106
%107 = or i64 %88, 8
%108 = add i64 %17, %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %108
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
%111 = load <4 x float>, <4 x float>* %110
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 4
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
%114 = load <4 x float>, <4 x float>* %113
%115 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %108
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
%117 = load <4 x float>, <4 x float>* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 4
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
%120 = load <4 x float>, <4 x float>* %119
%121 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %117, <4 x float>* %121
%122 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %122
%123 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
store <4 x float> %111, <4 x float>* %123
%124 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
store <4 x float> %114, <4 x float>* %124
%125 = add nuw i64 %88, 16
%126 = add i64 %89, 2
%127 = icmp eq i64 %126, %86
br i1 %127, label %128, label %87
128: ; preds = %87, %80
%129 = phi i64 [ 0, %80 ], [ %125, %87 ]
%130 = icmp eq i64 %83, 0
br i1 %130, label %149, label %131
131: ; preds = %128
%132 = add i64 %17, %129
%133 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %132
%134 = bitcast float* %133 to <4 x float>*
%135 = load <4 x float>, <4 x float>* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 4
%137 = bitcast float* %136 to <4 x float>*
%138 = load <4 x float>, <4 x float>* %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %132
%140 = bitcast float* %139 to <4 x float>*
%141 = load <4 x float>, <4 x float>* %140
%142 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 4
%143 = bitcast float* %142 to <4 x float>*
%144 = load <4 x float>, <4 x float>* %143
%145 = bitcast float* %133 to <4 x float>*
store <4 x float> %141, <4 x float>* %145
%146 = bitcast float* %136 to <4 x float>*
store <4 x float> %144, <4 x float>* %146
%147 = bitcast float* %139 to <4 x float>*
store <4 x float> %135, <4 x float>* %147
%148 = bitcast float* %142 to <4 x float>*
store <4 x float> %138, <4 x float>* %148
br label %149
149: ; preds = %128, %131
%150 = icmp eq i64 %27, %81
br i1 %150, label %178, label %151
151: ; preds = %72, %63, %149
%152 = phi i64 [ %17, %72 ], [ %17, %63 ], [ %82, %149 ]
%153 = sub i64 %10, %152
%154 = and i64 %153, 1
%155 = icmp eq i64 %154, 0
br i1 %155, label %162, label %156
156: ; preds = %151
%157 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %152
%158 = load float, float* %157
%159 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %152
%160 = load float, float* %159
store float %160, float* %157
store float %158, float* %159
%161 = add nuw nsw i64 %152, 1
br label %162
162: ; preds = %156, %151
%163 = phi i64 [ %152, %151 ], [ %161, %156 ]
%164 = icmp eq i64 %11, %152
br i1 %164, label %178, label %165
165: ; preds = %162, %165
%166 = phi i64 [ %176, %165 ], [ %163, %162 ]
%167 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %166
%168 = load float, float* %167
%169 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %166
%170 = load float, float* %169
store float %170, float* %167
store float %168, float* %169
%171 = add nuw nsw i64 %166, 1
%172 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %171
%173 = load float, float* %172
%174 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %171
%175 = load float, float* %174
store float %175, float* %172
store float %173, float* %174
%176 = add nuw nsw i64 %166, 2
%177 = icmp eq i64 %176, %10
br i1 %177, label %178, label %165
178: ; preds = %162, %165, %149, %60
br i1 %38, label %179, label %13
179: ; preds = %178
%180 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %17
%181 = getelementptr float, float* %33, i64 %18
%182 = getelementptr float, float* %33, i64 %10
%183 = icmp ult i64 %29, 8
%184 = and i64 %29, -8
%185 = add i64 %18, %184
%186 = and i64 %22, 1
%187 = icmp ult i64 %20, 8
%188 = and i64 %22, 4611686018427387902
%189 = icmp eq i64 %186, 0
%190 = icmp eq i64 %29, %184
br label %191
191: ; preds = %308, %179
%192 = phi i64 [ %18, %179 ], [ %309, %308 ]
%193 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %192
%194 = load float*, float** %193
%195 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %17
%196 = load float, float* %195
%197 = load float, float* %34
%198 = fdiv float %196, %197
store float %198, float* %195
%199 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %192
%200 = load float, float* %199
%201 = load float, float* %180
%202 = fneg float %198
%203 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %202, float %201, float %200)
store float %203, float* %199
br i1 %183, label %277, label %204
204: ; preds = %191
%205 = getelementptr float, float* %194, i64 %18
%206 = getelementptr float, float* %194, i64 %10
%207 = icmp ult float* %205, %182
%208 = icmp ult float* %181, %206
%209 = and i1 %207, %208
br i1 %209, label %277, label %210
210: ; preds = %204
%211 = insertelement <4 x float> poison, float %202, i64 0
%212 = shufflevector <4 x float> %211, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%213 = insertelement <4 x float> poison, float %202, i64 0
%214 = shufflevector <4 x float> %213, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %187, label %256, label %215
215: ; preds = %210, %215
%216 = phi i64 [ %253, %215 ], [ 0, %210 ]
%217 = phi i64 [ %254, %215 ], [ 0, %210 ]
%218 = add i64 %18, %216
%219 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %218
%220 = bitcast float* %219 to <4 x float>*
%221 = load <4 x float>, <4 x float>* %220
%222 = getelementptr inbounds float, float* %219, i64 4
%223 = bitcast float* %222 to <4 x float>*
%224 = load <4 x float>, <4 x float>* %223
%225 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %218
%226 = bitcast float* %225 to <4 x float>*
%227 = load <4 x float>, <4 x float>* %226
%228 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 4
%229 = bitcast float* %228 to <4 x float>*
%230 = load <4 x float>, <4 x float>* %229
%231 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %212, <4 x float> %227, <4 x float> %221)
%232 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %214, <4 x float> %230, <4 x float> %224)
%233 = bitcast float* %219 to <4 x float>*
store <4 x float> %231, <4 x float>* %233
%234 = bitcast float* %222 to <4 x float>*
store <4 x float> %232, <4 x float>* %234
%235 = or i64 %216, 8
%236 = add i64 %18, %235
%237 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %236
%238 = bitcast float* %237 to <4 x float>*
%239 = load <4 x float>, <4 x float>* %238
%240 = getelementptr inbounds float, float* %237, i64 4
%241 = bitcast float* %240 to <4 x float>*
%242 = load <4 x float>, <4 x float>* %241
%243 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %236
%244 = bitcast float* %243 to <4 x float>*
%245 = load <4 x float>, <4 x float>* %244
%246 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 4
%247 = bitcast float* %246 to <4 x float>*
%248 = load <4 x float>, <4 x float>* %247
%249 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %212, <4 x float> %245, <4 x float> %239)
%250 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %214, <4 x float> %248, <4 x float> %242)
%251 = bitcast float* %237 to <4 x float>*
store <4 x float> %249, <4 x float>* %251
%252 = bitcast float* %240 to <4 x float>*
store <4 x float> %250, <4 x float>* %252
%253 = add nuw i64 %216, 16
%254 = add i64 %217, 2
%255 = icmp eq i64 %254, %188
br i1 %255, label %256, label %215
256: ; preds = %215, %210
%257 = phi i64 [ 0, %210 ], [ %253, %215 ]
br i1 %189, label %276, label %258
258: ; preds = %256
%259 = add i64 %18, %257
%260 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %259
%261 = bitcast float* %260 to <4 x float>*
%262 = load <4 x float>, <4 x float>* %261
%263 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 4
%264 = bitcast float* %263 to <4 x float>*
%265 = load <4 x float>, <4 x float>* %264
%266 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %259
%267 = bitcast float* %266 to <4 x float>*
%268 = load <4 x float>, <4 x float>* %267
%269 = getelementptr inbounds float, float* %266, i64 4
%270 = bitcast float* %269 to <4 x float>*
%271 = load <4 x float>, <4 x float>* %270
%272 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %212, <4 x float> %268, <4 x float> %262)
%273 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %214, <4 x float> %271, <4 x float> %265)
%274 = bitcast float* %260 to <4 x float>*
store <4 x float> %272, <4 x float>* %274
%275 = bitcast float* %263 to <4 x float>*
store <4 x float> %273, <4 x float>* %275
br label %276
276: ; preds = %256, %258
br i1 %190, label %308, label %277
277: ; preds = %204, %191, %276
%278 = phi i64 [ %18, %204 ], [ %18, %191 ], [ %185, %276 ]
%279 = sub i64 %10, %278
%280 = xor i64 %278, -1
%281 = and i64 %279, 1
%282 = icmp eq i64 %281, 0
br i1 %282, label %290, label %283
283: ; preds = %277
%284 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %278
%285 = load float, float* %284
%286 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %278
%287 = load float, float* %286
%288 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %202, float %287, float %285)
store float %288, float* %284
%289 = add nuw nsw i64 %278, 1
br label %290
290: ; preds = %283, %277
%291 = phi i64 [ %278, %277 ], [ %289, %283 ]
%292 = icmp eq i64 %280, %12
br i1 %292, label %308, label %293
293: ; preds = %290, %293
%294 = phi i64 [ %306, %293 ], [ %291, %290 ]
%295 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %294
%296 = load float, float* %295
%297 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %294
%298 = load float, float* %297
%299 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %202, float %298, float %296)
store float %299, float* %295
%300 = add nuw nsw i64 %294, 1
%301 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %300
%302 = load float, float* %301
%303 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %300
%304 = load float, float* %303
%305 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %202, float %304, float %302)
store float %305, float* %301
%306 = add nuw nsw i64 %294, 2
%307 = icmp eq i64 %306, %10
br i1 %307, label %308, label %293
308: ; preds = %290, %293, %276
%309 = add nuw nsw i64 %192, 1
%310 = icmp eq i64 %309, %10
br i1 %310, label %13, label %191
311: ; preds = %13
%312 = add nsw i32 %2, -1
%313 = sext i32 %312 to i64
%314 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %313
%315 = load float*, float** %314
%316 = getelementptr inbounds float, float* %315, i64 %313
%317 = load float, float* %316
%318 = fcmp une float %317, 0.000000e+00
%319 = and i1 %318, %7
br i1 %319, label %320, label %391
320: ; preds = %311
%321 = zext i32 %2 to i64
br label %322
322: ; preds = %320, %380
%323 = phi i32 [ 0, %320 ], [ %390, %380 ]
%324 = phi i64 [ %321, %320 ], [ %327, %380 ]
%325 = phi i64 [ %321, %320 ], [ %389, %380 ]
%326 = add i32 %323, -1
%327 = add nsw i64 %324, -1
%328 = icmp slt i64 %324, %321
%329 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %327
%330 = load float*, float** %329
br i1 %328, label %331, label %380
331: ; preds = %322
%332 = and i32 %323, 3
%333 = icmp eq i32 %332, 0
br i1 %333, label %346, label %334
334: ; preds = %331, %334
%335 = phi i64 [ %343, %334 ], [ %325, %331 ]
%336 = phi float [ %342, %334 ], [ 0.000000e+00, %331 ]
%337 = phi i32 [ %344, %334 ], [ 0, %331 ]
%338 = getelementptr inbounds float, float* %330, i64 %335
%339 = load float, float* %338
%340 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %335
%341 = load float, float* %340
%342 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %339, float %341, float %336)
%343 = add nsw i64 %335, 1
%344 = add i32 %337, 1
%345 = icmp eq i32 %344, %332
br i1 %345, label %346, label %334
346: ; preds = %334, %331
%347 = phi float [ undef, %331 ], [ %342, %334 ]
%348 = phi i64 [ %325, %331 ], [ %343, %334 ]
%349 = phi float [ 0.000000e+00, %331 ], [ %342, %334 ]
%350 = icmp ult i32 %326, 3
br i1 %350, label %380, label %351
351: ; preds = %346, %351
%352 = phi i64 [ %377, %351 ], [ %348, %346 ]
%353 = phi float [ %376, %351 ], [ %349, %346 ]
%354 = getelementptr inbounds float, float* %330, i64 %352
%355 = load float, float* %354
%356 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %352
%357 = load float, float* %356
%358 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %355, float %357, float %353)
%359 = add nsw i64 %352, 1
%360 = getelementptr inbounds float, float* %330, i64 %359
%361 = load float, float* %360
%362 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %359
%363 = load float, float* %362
%364 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %361, float %363, float %358)
%365 = add nsw i64 %352, 2
%366 = getelementptr inbounds float, float* %330, i64 %365
%367 = load float, float* %366
%368 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %365
%369 = load float, float* %368
%370 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %367, float %369, float %364)
%371 = add nsw i64 %352, 3
%372 = getelementptr inbounds float, float* %330, i64 %371
%373 = load float, float* %372
%374 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %371
%375 = load float, float* %374
%376 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %373, float %375, float %370)
%377 = add nsw i64 %352, 4
%378 = trunc i64 %377 to i32
%379 = icmp eq i32 %378, %2
br i1 %379, label %380, label %351
380: ; preds = %346, %351, %322
%381 = phi float [ 0.000000e+00, %322 ], [ %347, %346 ], [ %376, %351 ]
%382 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %327
%383 = load float, float* %382
%384 = fsub float %383, %381
%385 = getelementptr inbounds float, float* %330, i64 %327
%386 = load float, float* %385
%387 = fdiv float %384, %386
store float %387, float* %382
%388 = icmp sgt i64 %324, 1
%389 = add nsw i64 %325, -1
%390 = add i32 %323, 1
br i1 %388, label %322, label %391
391: ; preds = %56, %380, %3, %311
ret i32 1
}