#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ gets(char *);
int longitud(char *);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ putchar(char);
int /*<<< orphan*/ puts(char *);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, char *);
int main(void) {
  char palabra[30], p[30] = {0}, letra;
  int tam, i = 0, j = 0, intentos = 1, c = 0;
  printf("Jugador 1 - ingrese una palabra: ");
  gets(palabra);
  tam = longitud(palabra);
  printf("La palabra tiene %d letras\n", tam);
  while (intentos != 6) {
    for (i = 0; palabra[i] != '\0'; i++)
      if (p[i])
        putchar(palabra[i]);
      else
        putchar('_');
    putchar('\n');
    if (c == tam)
      break;
    printf("Letra: ");
    scanf("%c", &letra);
    for (j = 0; j < tam; j++)
      if (letra == palabra[j] && !p[j]) {
        p[j] = 1;
        break;
      }
    if (palabra[j] != '\0')
      c++;
    else
      intentos++;
  }
  if (c == tam)
    puts("Ganaste");
  else
    puts("Perdiste");
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1e,%edx
call   1060 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
movl   $0x0,-0x60(%rbp)
movl   $0x1,-0x64(%rbp)
movl   $0x0,-0x68(%rbp)
lea    0xe4e(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
lea    -0x30(%rbp),%rdi
call   1070 <gets@plt>
lea    -0x30(%rbp),%rdi
call   1080 <longitud@plt>
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%esi
lea    0xe4a(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
cmpl   $0x6,-0x64(%rbp)
je     1300 <main+0x190>
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
movslq -0x5c(%rbp),%rax
movsbl -0x30(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1241 <main+0xd1>
movslq -0x5c(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,-0x50(%rbp,%rax,1)
je     1224 <main+0xb4>
movslq -0x5c(%rbp),%rax
movsbl -0x30(%rbp,%rax,1),%edi
call   1030 <putchar@plt>
jmp    122e <main+0xbe>
mov    $0x5f,%edi
call   1030 <putchar@plt>
jmp    1233 <main+0xc3>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    11f0 <main+0x80>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    -0x68(%rbp),%eax
cmp    -0x58(%rbp),%eax
jne    125c <main+0xec>
jmp    1300 <main+0x190>
lea    0xddb(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
lea    0xdd5(%rip),%rdi
lea    -0x51(%rbp),%rsi
call   1090 <scanf@plt>
movl   $0x0,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
cmp    -0x58(%rbp),%eax
jge    12d2 <main+0x162>
movsbl -0x51(%rbp),%eax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
movsbl -0x30(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    12bf <main+0x14f>
movslq -0x60(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,-0x50(%rbp,%rax,1)
jne    12bf <main+0x14f>
movslq -0x60(%rbp),%rax
movb   $0x1,-0x50(%rbp,%rax,1)
jmp    12d2 <main+0x162>
jmp    12c4 <main+0x154>
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    1281 <main+0x111>
movslq -0x60(%rbp),%rax
movsbl -0x30(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12f2 <main+0x182>
mov    -0x68(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
jmp    12fb <main+0x18b>
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    11df <main+0x6f>
mov    -0x68(%rbp),%eax
cmp    -0x58(%rbp),%eax
jne    131d <main+0x1ad>
lea    0xd36(%rip),%rdi
call   1040 <puts@plt>
jmp    1329 <main+0x1b9>
lea    0xd2d(%rip),%rdi
call   1040 <puts@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
xorps  %xmm0,%xmm0
movups %xmm0,0x1e(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
lea    0xe7e(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1050 <printf@plt>
lea    0x30(%rsp),%rbx
mov    %rbx,%rdi
call   1060 <gets@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1070 <longitud@plt>
mov    %eax,%ebx
lea    0xe7b(%rip),%rdi
mov    %eax,%esi
xor    %eax,%eax
call   1050 <printf@plt>
lea    -0x1(%rbx),%r13d
add    $0x1,%r13
mov    %ebx,%ebp
mov    $0x1,%r14d
mov    $0x5f,%r12d
xor    %r15d,%r15d
jmp    11f4 <main+0x94>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13,%rax
mov    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
cmpb   $0x0,0x30(%rsp,%rax,1)
setne  %cl
sete   %dl
add    %edx,%r14d
add    %ecx,%r15d
cmp    $0x6,%r14d
je     1297 <main+0x137>
mov    0x30(%rsp),%al
test   %al,%al
je     1221 <main+0xc1>
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
cmpb   $0x0,0x10(%rsp,%rbx,1)
movzbl %al,%eax
cmove  %r12d,%eax
movsbl %al,%edi
call   1030 <putchar@plt>
movzbl 0x31(%rsp,%rbx,1),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    1200 <main+0xa0>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
cmp    %ebp,%r15d
je     12ae <main+0x14e>
lea    0xe07(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1050 <printf@plt>
lea    0xe01(%rip),%rdi
lea    0xf(%rsp),%rsi
call   1080 <scanf@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1290 <main+0x130>
mov    0xf(%rsp),%cl
xor    %eax,%eax
jmp    126d <main+0x10d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rbp
je     11d0 <main+0x70>
cmp    0x30(%rsp,%rax,1),%cl
jne    1260 <main+0x100>
cmpb   $0x0,0x10(%rsp,%rax,1)
jne    1260 <main+0x100>
movb   $0x1,0x10(%rsp,%rax,1)
jmp    11d3 <main+0x73>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %eax,%eax
jmp    11d3 <main+0x73>
cmp    %ebp,%r15d
lea    0xda8(%rip),%rax
lea    0xda9(%rip),%rdi
cmove  %rax,%rdi
jmp    12b5 <main+0x155>
lea    0xd94(%rip),%rdi
call   1040 <puts@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [34 x i8] c"Jugador 1 - ingrese una palabra: \00"
@.str.1 = [28 x i8] c"La palabra tiene %d letras\0A\00"
@.str.2 = [8 x i8] c"Letra: \00"
@.str.3 = [3 x i8] c"%c\00"
@.str.4 = [8 x i8] c"Ganaste\00"
@.str.5 = [9 x i8] c"Perdiste\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [30 x i8]
%3 = alloca [30 x i8]
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%10 = bitcast [30 x i8]* %3 to i8*
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%11 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([34 x i8], [34 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%12 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%13 = call i32 @gets(i8* %12)
%14 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%15 = call i32 @longitud(i8* %14)
store i32 %15, i32* %5
%16 = load i32, i32* %5
%17 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %16)
br label %18
18: ; preds = %96, %0
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp ne i32 %19, 6
br i1 %20, label %21, label %97
21: ; preds = %18
store i32 0, i32* %6
br label %22
22: ; preds = %44, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %2, i64 0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %47
29: ; preds = %22
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %3, i64 0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp ne i8 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %29
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %2, i64 0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = call i32 @putchar(i8 signext %39)
br label %43
41: ; preds = %29
%42 = call i32 @putchar(i8 signext 95)
br label %43
43: ; preds = %41, %35
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
br label %22
47: ; preds = %22
%48 = call i32 @putchar(i8 signext 10)
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32, i32* %5
%51 = icmp eq i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %47
br label %97
53: ; preds = %47
%54 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%55 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), i8* %4)
store i32 0, i32* %7
br label %56
56: ; preds = %80, %53
%57 = load i32, i32* %7
%58 = load i32, i32* %5
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %83
60: ; preds = %56
%61 = load i8, i8* %4
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %2, i64 0, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp eq i32 %62, %67
br i1 %68, label %69, label %79
69: ; preds = %60
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %3, i64 0, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = icmp ne i8 %73, 0
br i1 %74, label %79, label %75
75: ; preds = %69
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %3, i64 0, i64 %77
store i8 1, i8* %78
br label %83
79: ; preds = %69, %60
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %7
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %7
br label %56
83: ; preds = %75, %56
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %2, i64 0, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = sext i8 %87 to i32
%89 = icmp ne i32 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %93
90: ; preds = %83
%91 = load i32, i32* %9
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %9
br label %96
93: ; preds = %83
%94 = load i32, i32* %8
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %8
br label %96
96: ; preds = %93, %90
br label %18
97: ; preds = %52, %18
%98 = load i32, i32* %9
%99 = load i32, i32* %5
%100 = icmp eq i32 %98, %99
br i1 %100, label %101, label %103
101: ; preds = %97
%102 = call i32 @puts(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
br label %105
103: ; preds = %97
%104 = call i32 @puts(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str.5, i64 0, i64 0))
br label %105
105: ; preds = %103, %101
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [34 x i8] c"Jugador 1 - ingrese una palabra: \00"
@.str.1 = [28 x i8] c"La palabra tiene %d letras\0A\00"
@.str.2 = [8 x i8] c"Letra: \00"
@.str.3 = [3 x i8] c"%c\00"
@.str.4 = [8 x i8] c"Ganaste\00"
@.str.5 = [9 x i8] c"Perdiste\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [30 x i8]
%2 = alloca [30 x i8]
%3 = alloca i8
%4 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%5 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%6 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([34 x i8], [34 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%7 = call i32 @gets(i8* %4)
%8 = call i32 @longitud(i8* %4)
%9 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %8)
%10 = icmp sgt i32 %8, 0
%11 = add i32 %8, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = zext i32 %8 to i64
br label %15
15: ; preds = %0, %55
%16 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %65, %55 ]
%17 = phi i32 [ 1, %0 ], [ %62, %55 ]
%18 = load i8, i8* %4
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %32, label %20
20: ; preds = %15, %20
%21 = phi i64 [ %28, %20 ], [ 0, %15 ]
%22 = phi i8 [ %30, %20 ], [ %18, %15 ]
%23 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %2, i64 0, i64 %21
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 0
%26 = select i1 %25, i8 95, i8 %22
%27 = call i32 @putchar(i8 signext %26)
%28 = add nuw i64 %21, 1
%29 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %1, i64 0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %20
32: ; preds = %20, %15
%33 = call i32 @putchar(i8 signext 10)
%34 = icmp eq i32 %16, %8
br i1 %34, label %70, label %35
35: ; preds = %32
%36 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%37 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), i8* %3)
br i1 %10, label %38, label %55
38: ; preds = %35
%39 = load i8, i8* %3
br label %40
40: ; preds = %38, %52
%41 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %53, %52 ]
%42 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %1, i64 0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = icmp eq i8 %39, %43
br i1 %44, label %45, label %52
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %2, i64 0, i64 %41
%47 = load i8, i8* %46
%48 = icmp eq i8 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %45
%50 = and i64 %41, 4294967295
%51 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %2, i64 0, i64 %50
store i8 1, i8* %51
br label %55
52: ; preds = %40, %45
%53 = add nuw nsw i64 %41, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %14
br i1 %54, label %55, label %40
55: ; preds = %52, %35, %49
%56 = phi i64 [ %41, %49 ], [ 0, %35 ], [ %13, %52 ]
%57 = and i64 %56, 4294967295
%58 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* %1, i64 0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = icmp eq i8 %59, 0
%61 = zext i1 %60 to i32
%62 = add nuw nsw i32 %17, %61
%63 = xor i1 %60, true
%64 = zext i1 %63 to i32
%65 = add nuw nsw i32 %16, %64
%66 = icmp eq i32 %62, 6
br i1 %66, label %67, label %15
67: ; preds = %55
%68 = icmp eq i32 %65, %8
%69 = select i1 %68, i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str.5, i64 0, i64 0)
br label %70
70: ; preds = %32, %67
%71 = phi i8* [ %69, %67 ], [ getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0), %32 ]
%72 = call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) %71)
ret i32 0
}