char *hexstr(unsigned int n) {
  char buf[16];
  unsigned int base = 16;
  unsigned int d = 1;
  int x = 0;
  while (n / d >= base) {
    d *= base;
  }
  while (d != 0) {
    int dgt = n / d;
    n %= d;
    d /= base;
    if (x || dgt > 0 || d == 0) {
      buf[x++] = dgt + (dgt < 10 ? '0' : 'A' - 10);
    }
  }
  *buf = 0;
  return buf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexstr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x10,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x28(%rbp)
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jb     113c <hexstr+0x3c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    111c <hexstr+0x1c>
jmp    1141 <hexstr+0x41>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11be <hexstr+0xbe>
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x28(%rbp)
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    118e <hexstr+0x8e>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jg     118e <hexstr+0x8e>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    11b9 <hexstr+0xb9>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    $0x37,%ecx
mov    $0x30,%edx
cmp    $0xa,%esi
cmovl  %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
cltq
mov    %cl,-0x20(%rbp,%rax,1)
jmp    1141 <hexstr+0x41>
movb   $0x0,-0x20(%rbp)
lea    -0x20(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexstr>:
mov    $0x1,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %esi,%ecx
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
shl    $0x4,%esi
cmp    $0xf,%eax
ja     1110 <hexstr+0x10>
test   %ecx,%ecx
je     1174 <hexstr+0x74>
xor    %esi,%esi
jmp    1158 <hexstr+0x58>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x37(%rax),%r8d
lea    0x30(%rax),%edx
cmp    $0xa,%eax
cmovge %r8d,%edx
movslq %esi,%rax
add    $0x1,%esi
mov    %dl,-0x18(%rsp,%rax,1)
mov    %esi,%edx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x4,%eax
mov    %edx,%esi
cmp    $0xf,%ecx
mov    %eax,%ecx
jbe    1174 <hexstr+0x74>
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %edx,%edi
test   %esi,%esi
jne    1130 <hexstr+0x30>
test   %eax,%eax
jg     1130 <hexstr+0x30>
mov    $0x0,%edx
cmp    $0xf,%ecx
ja     114a <hexstr+0x4a>
jmp    1130 <hexstr+0x30>
lea    -0x18(%rsp),%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @hexstr(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [16 x i8]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 16, i32* %4
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %14, %1
%9 = load i32, i32* %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = udiv i32 %9, %10
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp uge i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %8
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = mul i32 %16, %15
store i32 %17, i32* %5
br label %8
18: ; preds = %8
br label %19
19: ; preds = %52, %18
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %53
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %2
%24 = load i32, i32* %5
%25 = udiv i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %7
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %2
%28 = urem i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %2
%29 = load i32, i32* %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = udiv i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %5
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %40, label %34
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp sgt i32 %35, 0
br i1 %36, label %40, label %37
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %5
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %37, %34, %22
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %7
%43 = icmp slt i32 %42, 10
%44 = zext i1 %43 to i64
%45 = select i1 %43, i32 48, i32 55
%46 = add nsw i32 %41, %45
%47 = trunc i32 %46 to i8
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
%50 = sext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 %50
store i8 %47, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %40, %37
br label %19
53: ; preds = %19
%54 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 0
store i8 0, i8* %54
%55 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 0
ret i8* %55
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @hexstr(i32 %0) {
%2 = alloca [16 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %2, i64 0, i64 0
br label %4
4: ; preds = %4, %1
%5 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %8, %4 ]
%6 = udiv i32 %0, %5
%7 = icmp ugt i32 %6, 15
%8 = shl i32 %5, 4
br i1 %7, label %4, label %9
9: ; preds = %4
%10 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %10, label %33, label %11
11: ; preds = %9, %31
%12 = phi i32 [ %16, %31 ], [ %0, %9 ]
%13 = phi i32 [ %32, %31 ], [ 0, %9 ]
%14 = phi i32 [ %17, %31 ], [ %5, %9 ]
%15 = udiv i32 %12, %14
%16 = urem i32 %12, %14
%17 = lshr i32 %14, 4
%18 = icmp ne i32 %13, 0
%19 = icmp sgt i32 %15, 0
%20 = select i1 %18, i1 true, i1 %19
%21 = icmp ult i32 %14, 16
%22 = select i1 %20, i1 true, i1 %21
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %11
%24 = icmp slt i32 %15, 10
%25 = select i1 %24, i32 48, i32 55
%26 = add nsw i32 %25, %15
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = add nsw i32 %13, 1
%29 = sext i32 %13 to i64
%30 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %2, i64 0, i64 %29
store i8 %27, i8* %30
br label %31
31: ; preds = %11, %23
%32 = phi i32 [ %28, %23 ], [ 0, %11 ]
br i1 %21, label %33, label %11
33: ; preds = %31, %9
ret i8* %3
}