void iupStrUpper(char *dstr, const char *sstr) {
  if (!sstr || sstr[0] == 0)
    return;
  for (; *sstr; sstr++, dstr++)
    *dstr =
        (char)((*sstr >= 'a' && *sstr <= 'z') ? (*sstr - 'a') + 'A' : *sstr);
  *dstr = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iupStrUpper>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1127 <iupStrUpper+0x27>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    112c <iupStrUpper+0x2c>
jmp    11ac <iupStrUpper+0xac>
jmp    1131 <iupStrUpper+0x31>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11a5 <iupStrUpper+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1173 <iupStrUpper+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     1173 <iupStrUpper+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117d <iupStrUpper+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1131 <iupStrUpper+0x31>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iupStrUpper>:
test   %rsi,%rsi
je     1138 <iupStrUpper+0x38>
mov    (%rsi),%cl
test   %cl,%cl
je     1138 <iupStrUpper+0x38>
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
lea    -0x61(%rcx),%r8d
lea    -0x20(%rcx),%edx
cmp    $0x1a,%r8b
movzbl %cl,%ecx
movzbl %dl,%edx
cmovae %ecx,%edx
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,1),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
jne    1110 <iupStrUpper+0x10>
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @iupStrUpper(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%5 = load i8*, i8** %4
%6 = icmp ne i8* %5, null
br i1 %6, label %7, label %13
7: ; preds = %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %7, %2
br label %50
14: ; preds = %7
br label %15
15: ; preds = %43, %14
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp ne i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %48
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sge i32 %22, 97
br i1 %23, label %24, label %35
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sle i32 %27, 122
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %24
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = sub nsw i32 %32, 97
%34 = add nsw i32 %33, 65
br label %39
35: ; preds = %24, %19
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
br label %39
39: ; preds = %35, %29
%40 = phi i32 [ %34, %29 ], [ %38, %35 ]
%41 = trunc i32 %40 to i8
%42 = load i8*, i8** %3
store i8 %41, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %39
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %4
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %3
br label %15
48: ; preds = %15
%49 = load i8*, i8** %3
store i8 0, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %48, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @iupStrUpper(i8* nocapture writeonly %0, i8* %1) {
%3 = icmp eq i8* %1, null
br i1 %3, label %20, label %4
4: ; preds = %2
%5 = load i8, i8* %1
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %20, label %7
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i8* [ %15, %7 ], [ %1, %4 ]
%9 = phi i8* [ %16, %7 ], [ %0, %4 ]
%10 = phi i8 [ %17, %7 ], [ %5, %4 ]
%11 = add i8 %10, -97
%12 = icmp ult i8 %11, 26
%13 = add nsw i8 %10, -32
%14 = select i1 %12, i8 %13, i8 %10
store i8 %14, i8* %9
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%17 = load i8, i8* %15
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %7
19: ; preds = %7
store i8 0, i8* %16
br label %20
20: ; preds = %2, %4, %19
ret void
}