#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int i;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ lin_solve(int, int /*<<< orphan*/, float *, float *, int,
                             int);
int /*<<< orphan*/ set_bnd(int, int, float *);
void project(int N, float *u, float *v, float *p, float *div) {
  int i, j;
  for (i = 1; i <= N; i++) {
    for (j = 1; j <= N; j++) {
      div[((i) + (N + 2) * (j))] =
          -0.5f *
          (u[((i + 1) + (N + 2) * (j))] - u[((i - 1) + (N + 2) * (j))] +
           v[((i) + (N + 2) * (j + 1))] - v[((i) + (N + 2) * (j - 1))]) /
          N;
      p[((i) + (N + 2) * (j))] = 0;
    }
  }
  set_bnd(N, 0, div);
  set_bnd(N, 0, p);
  lin_solve(N, 0, p, div, 1, 4);
  for (i = 1; i <= N; i++) {
    for (j = 1; j <= N; j++) {
      u[((i) + (N + 2) * (j))] -=
          0.5f * N *
          (p[((i + 1) + (N + 2) * (j))] - p[((i - 1) + (N + 2) * (j))]);
      v[((i) + (N + 2) * (j))] -=
          0.5f * N *
          (p[((i) + (N + 2) * (j + 1))] - p[((i) + (N + 2) * (j - 1))]);
    }
  }
  set_bnd(N, 1, u);
  set_bnd(N, 2, v);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<project>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     124c <project+0x12c>
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     1239 <project+0x119>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x30(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x30(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  0xe1f(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1155 <project+0x35>
jmp    123e <project+0x11e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1142 <project+0x22>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <set_bnd@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <set_bnd@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x4,%r9d
call   1040 <lin_solve@plt>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     13d7 <project+0x2b7>
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     13c4 <project+0x2a4>
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm1
movss  0xd47(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm1
movss  0xcc4(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x30(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x30(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    12a0 <project+0x180>
jmp    13c9 <project+0x2a9>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    128d <project+0x16d>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <set_bnd@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    $0x2,%esi
call   1030 <set_bnd@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<project>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8,%rbp
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r13
mov    %edi,%ebx
test   %edi,%edi
mov    %rbx,0x8(%rsp)
jle    1323 <project+0x203>
lea    0x2(%rbx),%r14d
cvtsi2ss %ebx,%xmm2
mov    %ebx,%eax
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %rbp,0x18(%rsp)
lea    0xc(%rbp,%rax,4),%r9
lea    0x8(,%rax,4),%rsi
lea    0xc(%r12,%rax,4),%rdi
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    (%r15,%rax,8),%rbp
add    $0x14,%rbp
mov    $0x1,%eax
xor    %r10d,%r10d
movss  0xe70(%rip),%xmm0
mov    %r14d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rax,(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    %r10,%rbx
mov    %r11d,%eax
nop
lea    0x2(%rax),%r8d
movslq %r8d,%rdx
movss  0x0(%r13,%rdx,4),%xmm1
cltq
subss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm1
addss  0x0(%rbp,%rbx,1),%xmm1
subss  0x4(%r15,%rbx,1),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%r9,%rbx,1)
movl   $0x0,(%rdi,%rbx,1)
add    %r14d,%eax
add    %rsi,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    11b0 <project+0x90>
mov    (%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%r11d
add    $0x4,%r10
cmp    0x20(%rsp),%rax
jne    11a0 <project+0x80>
mov    0x8(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%edi
xor    %esi,%esi
mov    0x18(%rsp),%rbp
mov    %rbp,%rdx
movss  %xmm2,(%rsp)
call   1030 <set_bnd@plt>
mov    %ebx,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <set_bnd@plt>
mov    %ebx,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %rbp,%rcx
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x4,%r9d
call   1040 <lin_solve@plt>
movss  (%rsp),%xmm1
test   %ebx,%ebx
jle    1356 <project+0x236>
mulss  0xd9d(%rip),%xmm1
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x2,%eax
mov    0x10(%rsp),%rcx
lea    0x1(%rcx),%rdx
mov    %rdx,(%rsp)
lea    0xc(%r13,%rcx,4),%rdx
lea    0x8(,%rcx,4),%rsi
lea    (%r15,%rcx,4),%rdi
add    $0xc,%rdi
lea    (%r12,%rcx,8),%rcx
add    $0x14,%rcx
mov    $0x1,%r9d
xor    %r14d,%r14d
mov    %eax,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x10(%rsp),%rbp
mov    %r14,%r10
mov    %r11d,%r8d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x2(%r8),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movss  (%r12,%rbx,4),%xmm0
movslq %r8d,%r8
subss  (%r12,%r8,4),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%rdx,%r10,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%r10,1)
movss  (%rcx,%r10,1),%xmm0
subss  0x4(%r12,%r10,1),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%rdi,%r10,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%r10,1)
add    %eax,%r8d
add    %rsi,%r10
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    12c0 <project+0x1a0>
add    $0x1,%r9
add    $0x1,%r11d
add    $0x4,%r14
cmp    (%rsp),%r9
jne    12b0 <project+0x190>
jmp    1356 <project+0x236>
mov    %ebx,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <set_bnd@plt>
mov    %ebx,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <set_bnd@plt>
mov    %ebx,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %rbp,%rcx
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x4,%r9d
call   1040 <lin_solve@plt>
mov    0x8(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%edi
mov    $0x1,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <set_bnd@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    $0x2,%esi
mov    %r15,%rdx
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <set_bnd@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @project(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
store i32 1, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %96, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %99
17: ; preds = %13
store i32 1, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %92, %17
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sle i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %95
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %7
%24 = load i32, i32* %11
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 2
%28 = load i32, i32* %12
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = add nsw i32 %25, %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %7
%35 = load i32, i32* %11
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 2
%39 = load i32, i32* %12
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = add nsw i32 %36, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %33, %44
%46 = load float*, float** %8
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 2
%50 = load i32, i32* %12
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = mul nsw i32 %49, %51
%53 = add nsw i32 %47, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fadd float %45, %56
%58 = load float*, float** %8
%59 = load i32, i32* %11
%60 = load i32, i32* %6
%61 = add nsw i32 %60, 2
%62 = load i32, i32* %12
%63 = sub nsw i32 %62, 1
%64 = mul nsw i32 %61, %63
%65 = add nsw i32 %59, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = fsub float %57, %68
%70 = fmul float -5.000000e-01, %69
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sitofp i32 %71 to float
%73 = fdiv float %70, %72
%74 = load float*, float** %10
%75 = load i32, i32* %11
%76 = load i32, i32* %6
%77 = add nsw i32 %76, 2
%78 = load i32, i32* %12
%79 = mul nsw i32 %77, %78
%80 = add nsw i32 %75, %79
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %81
store float %73, float* %82
%83 = load float*, float** %9
%84 = load i32, i32* %11
%85 = load i32, i32* %6
%86 = add nsw i32 %85, 2
%87 = load i32, i32* %12
%88 = mul nsw i32 %86, %87
%89 = add nsw i32 %84, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %90
store float 0.000000e+00, float* %91
br label %92
92: ; preds = %22
%93 = load i32, i32* %12
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %12
br label %18
95: ; preds = %18
br label %96
96: ; preds = %95
%97 = load i32, i32* %11
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %11
br label %13
99: ; preds = %13
%100 = load i32, i32* %6
%101 = load float*, float** %10
%102 = call i32 @set_bnd(i32 %100, i32 0, float* %101)
%103 = load i32, i32* %6
%104 = load float*, float** %9
%105 = call i32 @set_bnd(i32 %103, i32 0, float* %104)
%106 = load i32, i32* %6
%107 = load float*, float** %9
%108 = load float*, float** %10
%109 = call i32 @lin_solve(i32 %106, i32 0, float* %107, float* %108, i32 1, i32 4)
store i32 1, i32* %11
br label %110
110: ; preds = %200, %99
%111 = load i32, i32* %11
%112 = load i32, i32* %6
%113 = icmp sle i32 %111, %112
br i1 %113, label %114, label %203
114: ; preds = %110
store i32 1, i32* %12
br label %115
115: ; preds = %196, %114
%116 = load i32, i32* %12
%117 = load i32, i32* %6
%118 = icmp sle i32 %116, %117
br i1 %118, label %119, label %199
119: ; preds = %115
%120 = load i32, i32* %6
%121 = sitofp i32 %120 to float
%122 = fmul float 5.000000e-01, %121
%123 = load float*, float** %9
%124 = load i32, i32* %11
%125 = add nsw i32 %124, 1
%126 = load i32, i32* %6
%127 = add nsw i32 %126, 2
%128 = load i32, i32* %12
%129 = mul nsw i32 %127, %128
%130 = add nsw i32 %125, %129
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = load float*, float** %9
%135 = load i32, i32* %11
%136 = sub nsw i32 %135, 1
%137 = load i32, i32* %6
%138 = add nsw i32 %137, 2
%139 = load i32, i32* %12
%140 = mul nsw i32 %138, %139
%141 = add nsw i32 %136, %140
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = fsub float %133, %144
%146 = load float*, float** %7
%147 = load i32, i32* %11
%148 = load i32, i32* %6
%149 = add nsw i32 %148, 2
%150 = load i32, i32* %12
%151 = mul nsw i32 %149, %150
%152 = add nsw i32 %147, %151
%153 = sext i32 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %153
%155 = load float, float* %154
%156 = fneg float %122
%157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %145, float %155)
store float %157, float* %154
%158 = load i32, i32* %6
%159 = sitofp i32 %158 to float
%160 = fmul float 5.000000e-01, %159
%161 = load float*, float** %9
%162 = load i32, i32* %11
%163 = load i32, i32* %6
%164 = add nsw i32 %163, 2
%165 = load i32, i32* %12
%166 = add nsw i32 %165, 1
%167 = mul nsw i32 %164, %166
%168 = add nsw i32 %162, %167
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 %169
%171 = load float, float* %170
%172 = load float*, float** %9
%173 = load i32, i32* %11
%174 = load i32, i32* %6
%175 = add nsw i32 %174, 2
%176 = load i32, i32* %12
%177 = sub nsw i32 %176, 1
%178 = mul nsw i32 %175, %177
%179 = add nsw i32 %173, %178
%180 = sext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 %180
%182 = load float, float* %181
%183 = fsub float %171, %182
%184 = load float*, float** %8
%185 = load i32, i32* %11
%186 = load i32, i32* %6
%187 = add nsw i32 %186, 2
%188 = load i32, i32* %12
%189 = mul nsw i32 %187, %188
%190 = add nsw i32 %185, %189
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds float, float* %184, i64 %191
%193 = load float, float* %192
%194 = fneg float %160
%195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %194, float %183, float %193)
store float %195, float* %192
br label %196
196: ; preds = %119
%197 = load i32, i32* %12
%198 = add nsw i32 %197, 1
store i32 %198, i32* %12
br label %115
199: ; preds = %115
br label %200
200: ; preds = %199
%201 = load i32, i32* %11
%202 = add nsw i32 %201, 1
store i32 %202, i32* %11
br label %110
203: ; preds = %110
%204 = load i32, i32* %6
%205 = load float*, float** %7
%206 = call i32 @set_bnd(i32 %204, i32 1, float* %205)
%207 = load i32, i32* %6
%208 = load float*, float** %8
%209 = call i32 @set_bnd(i32 %207, i32 2, float* %208)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @project(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %6, label %103, label %7
7: ; preds = %5
%8 = add nuw nsw i32 %0, 2
%9 = sitofp i32 %0 to float
%10 = zext i32 %8 to i64
%11 = add nuw i32 %0, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
br label %13
13: ; preds = %49, %7
%14 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %50, %49 ]
%15 = trunc i64 %14 to i32
br label %16
16: ; preds = %13, %16
%17 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %31, %16 ]
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = mul nsw i64 %17, %10
%20 = mul nsw i32 %8, %18
%21 = add i32 %20, %15
%22 = add i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = add i32 %21, -1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fsub float %25, %29
%31 = add nuw nsw i64 %17, 1
%32 = mul nsw i64 %31, %10
%33 = add nuw nsw i64 %32, %14
%34 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fadd float %30, %35
%37 = add nsw i64 %17, -1
%38 = mul nsw i64 %37, %10
%39 = add nsw i64 %38, %14
%40 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fsub float %36, %41
%43 = fmul float %42, -5.000000e-01
%44 = fdiv float %43, %9
%45 = add nuw nsw i64 %19, %14
%46 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %45
store float %44, float* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %45
store float 0.000000e+00, float* %47
%48 = icmp eq i64 %31, %12
br i1 %48, label %49, label %16
49: ; preds = %16
%50 = add nuw nsw i64 %14, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %12
br i1 %51, label %52, label %13
52: ; preds = %49
%53 = tail call i32 @set_bnd(i32 %0, i32 0, float* %4)
%54 = tail call i32 @set_bnd(i32 %0, i32 0, float* %3)
%55 = tail call i32 @lin_solve(i32 %0, i32 0, float* %3, float* %4, i32 1, i32 4)
br i1 %6, label %107, label %56
56: ; preds = %52
%57 = sitofp i32 %0 to float
%58 = add nuw nsw i32 %0, 2
%59 = fmul float %57, -5.000000e-01
%60 = zext i32 %58 to i64
%61 = add nuw i32 %0, 1
%62 = zext i32 %61 to i64
br label %63
63: ; preds = %100, %56
%64 = phi i64 [ 1, %56 ], [ %101, %100 ]
%65 = trunc i64 %64 to i32
br label %66
66: ; preds = %63, %66
%67 = phi i64 [ 1, %63 ], [ %85, %66 ]
%68 = trunc i64 %67 to i32
%69 = mul nsw i64 %67, %60
%70 = mul nsw i32 %58, %68
%71 = add i32 %70, %65
%72 = add i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = add i32 %71, -1
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = fsub float %75, %79
%81 = add nuw nsw i64 %69, %64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %80, float %83)
store float %84, float* %82
%85 = add nuw nsw i64 %67, 1
%86 = mul nsw i64 %85, %60
%87 = add nuw nsw i64 %86, %64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = add nsw i64 %67, -1
%91 = mul nsw i64 %90, %60
%92 = add nsw i64 %91, %64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = fsub float %89, %94
%96 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %81
%97 = load float, float* %96
%98 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %95, float %97)
store float %98, float* %96
%99 = icmp eq i64 %85, %62
br i1 %99, label %100, label %66
100: ; preds = %66
%101 = add nuw nsw i64 %64, 1
%102 = icmp eq i64 %101, %62
br i1 %102, label %107, label %63
103: ; preds = %5
%104 = tail call i32 @set_bnd(i32 %0, i32 0, float* %4)
%105 = tail call i32 @set_bnd(i32 %0, i32 0, float* %3)
%106 = tail call i32 @lin_solve(i32 %0, i32 0, float* %3, float* %4, i32 1, i32 4)
br label %107
107: ; preds = %100, %103, %52
%108 = tail call i32 @set_bnd(i32 %0, i32 1, float* %1)
%109 = tail call i32 @set_bnd(i32 %0, i32 2, float* %2)
ret void
}