main() {
  struct A {
    int i, j, k;
    char abc;
  } ar[] = {[0 ... 3] = {1, 2}};
  for (int i = 0; i <= 3; i++)
    if (ar[i].i != 1 || ar[i].j != 2 || ar[i].k || ar[i].abc)
      abort();
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
lea    0xec6(%rip),%rsi
mov    $0x40,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x54(%rbp)
jg     11d3 <main+0xb3>
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    11bb <main+0x9b>
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
cmpl   $0x2,0x4(%rax)
jne    11bb <main+0x9b>
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
cmpl   $0x0,0x8(%rax)
jne    11bb <main+0x9b>
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movsbl 0xc(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c0 <main+0xa0>
call   1030 <abort@plt>
jmp    11c5 <main+0xa5>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    114b <main+0x2b>
xor    %eax,%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.A = type { i32, i32, i32, i8 }
@__const.main.ar = [4 x %struct.A] [%struct.A { i32 1, i32 2, i32 0, i8 0 }, %struct.A { i32 1, i32 2, i32 0, i8 0 }, %struct.A { i32 1, i32 2, i32 0, i8 0 }, %struct.A { i32 1, i32 2, i32 0, i8 0 }]
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [4 x %struct.A]
%3 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%4 = bitcast [4 x %struct.A]* %2 to i8*
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %39, %0
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp sle i32 %6, 3
br i1 %7, label %8, label %42
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [4 x %struct.A], [4 x %struct.A]* %2, i64 0, i64 %10
%12 = getelementptr inbounds %struct.A, %struct.A* %11, i32 0, i32 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp ne i32 %13, 1
br i1 %14, label %37, label %15
15: ; preds = %8
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [4 x %struct.A], [4 x %struct.A]* %2, i64 0, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds %struct.A, %struct.A* %18, i32 0, i32 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ne i32 %20, 2
br i1 %21, label %37, label %22
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [4 x %struct.A], [4 x %struct.A]* %2, i64 0, i64 %24
%26 = getelementptr inbounds %struct.A, %struct.A* %25, i32 0, i32 2
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %37, label %29
29: ; preds = %22
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [4 x %struct.A], [4 x %struct.A]* %2, i64 0, i64 %31
%33 = getelementptr inbounds %struct.A, %struct.A* %32, i32 0, i32 3
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %29, %22, %15, %8
unreachable
38: ; preds = %29
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %3
br label %5
42: ; preds = %5
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}