int glob_pattern_p(pattern)
char *pattern;
{
  register char *p = pattern;
  register char c;
  while ((c = *p++)) {
    switch (c) {
    case '?':
    case '[':
    case '*':
      return 1;
    case '\\':
      if (*p++ == 0)
        return 0;
    default:;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<glob_pattern_p>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
cmp    $0x0,%al
je     11b6 <glob_pattern_p+0xb6>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
sub    $0x2a,%eax
je     1174 <glob_pattern_p+0x74>
jmp    1141 <glob_pattern_p+0x41>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x3f,%eax
je     1174 <glob_pattern_p+0x74>
jmp    1152 <glob_pattern_p+0x52>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x5b,%eax
je     1174 <glob_pattern_p+0x74>
jmp    1163 <glob_pattern_p+0x63>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x5c,%eax
je     1180 <glob_pattern_p+0x80>
jmp    11ac <glob_pattern_p+0xac>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11bd <glob_pattern_p+0xbd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a7 <glob_pattern_p+0xa7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bd <glob_pattern_p+0xbd>
jmp    11ac <glob_pattern_p+0xac>
jmp    11b1 <glob_pattern_p+0xb1>
jmp    1110 <glob_pattern_p+0x10>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<glob_pattern_p>:
mov    (%rdi),%al
jmp    1116 <glob_pattern_p+0x16>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rcx),%eax
mov    %rcx,%rdi
test   %al,%al
je     1155 <glob_pattern_p+0x55>
lea    0x1(%rdi),%rcx
movsbl %al,%edx
cmp    $0x5b,%edx
jle    1140 <glob_pattern_p+0x40>
cmp    $0x5c,%edx
jne    1110 <glob_pattern_p+0x10>
cmpb   $0x0,0x1(%rdi)
je     1155 <glob_pattern_p+0x55>
add    $0x2,%rdi
mov    %rdi,%rcx
jmp    1110 <glob_pattern_p+0x10>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2a,%edx
je     1154 <glob_pattern_p+0x54>
cmp    $0x3f,%edx
je     1154 <glob_pattern_p+0x54>
cmp    $0x5b,%edx
jne    1110 <glob_pattern_p+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @glob_pattern_p(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
store i8* %6, i8** %4
br label %7
7: ; preds = %25, %1
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i32 1
store i8* %9, i8** %4
%10 = load i8, i8* %8
store i8 %10, i8* %5
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %26
12: ; preds = %7
%13 = load i8, i8* %5
%14 = sext i8 %13 to i32
switch i32 %14, label %24 [
i32 63, label %15
i32 91, label %15
i32 42, label %15
i32 92, label %16
]
15: ; preds = %12, %12, %12
store i32 1, i32* %2
br label %27
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %4
%19 = load i8, i8* %17
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %16
store i32 0, i32* %2
br label %27
23: ; preds = %16
br label %24
24: ; preds = %12, %23
br label %25
25: ; preds = %24
br label %7
26: ; preds = %7
store i32 0, i32* %2
br label %27
27: ; preds = %26, %22, %15
%28 = load i32, i32* %2
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @glob_pattern_p(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %17, label %4
4: ; preds = %1, %13
%5 = phi i8 [ %15, %13 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %14, %13 ], [ %0, %1 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%8 = sext i8 %5 to i32
switch i32 %8, label %13 [
i32 63, label %17
i32 91, label %17
i32 42, label %17
i32 92, label %9
]
9: ; preds = %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
%11 = load i8, i8* %7
%12 = icmp eq i8 %11, 0
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %4, %9
%14 = phi i8* [ %7, %4 ], [ %10, %9 ]
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %4
17: ; preds = %4, %4, %4, %9, %13, %1
%18 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %13 ], [ 0, %9 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ], [ 1, %4 ]
ret i32 %18
}