#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fill2d(int **, int, int);
long int um(int **matriz) {
  fill2d(matriz, 5, 5);
  long int soma = 0;
  short i, j;
  for (i = 0; i < 5; i++) {
    for (j = 0; j < 5; j++)
      soma += matriz[i][j];
  }
  return soma;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<um>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    $0x5,%edx
mov    %edx,%esi
call   1030 <fill2d@plt>
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
movw   $0x0,-0x12(%rbp)
movswl -0x12(%rbp),%eax
cmp    $0x5,%eax
jge    119f <um+0x8f>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movswl -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x5,%eax
jge    1189 <um+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswq -0x12(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movswq -0x14(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    114d <um+0x3d>
jmp    118e <um+0x7e>
mov    -0x12(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    113a <um+0x2a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<um>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x5,%esi
mov    $0x5,%edx
call   1030 <fill2d@plt>
mov    (%rbx),%rax
mov    0x8(%rbx),%rcx
movslq (%rax),%rdx
movslq 0x4(%rax),%rsi
add    %rdx,%rsi
movslq 0x8(%rax),%rdx
add    %rsi,%rdx
movslq 0xc(%rax),%rsi
add    %rdx,%rsi
movslq 0x10(%rax),%rax
add    %rsi,%rax
movslq (%rcx),%rdx
add    %rax,%rdx
movslq 0x4(%rcx),%rax
add    %rdx,%rax
movslq 0x8(%rcx),%rdx
add    %rax,%rdx
movslq 0xc(%rcx),%rax
add    %rdx,%rax
movslq 0x10(%rcx),%rcx
add    %rax,%rcx
mov    0x10(%rbx),%rax
movslq (%rax),%rdx
add    %rcx,%rdx
movslq 0x4(%rax),%rcx
add    %rdx,%rcx
movslq 0x8(%rax),%rdx
add    %rcx,%rdx
movslq 0xc(%rax),%rcx
add    %rdx,%rcx
movslq 0x10(%rax),%rax
add    %rcx,%rax
mov    0x18(%rbx),%rcx
movslq (%rcx),%rdx
add    %rax,%rdx
movslq 0x4(%rcx),%rax
add    %rdx,%rax
movslq 0x8(%rcx),%rdx
add    %rax,%rdx
movslq 0xc(%rcx),%rax
add    %rdx,%rax
movslq 0x10(%rcx),%rcx
add    %rax,%rcx
mov    0x20(%rbx),%rax
movslq (%rax),%rdx
add    %rcx,%rdx
movslq 0x4(%rax),%rcx
add    %rdx,%rcx
movslq 0x8(%rax),%rdx
add    %rcx,%rdx
movslq 0xc(%rax),%rcx
add    %rdx,%rcx
movslq 0x10(%rax),%rax
add    %rcx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @um(i32** %0) {
%2 = alloca i32**
%3 = alloca i64
%4 = alloca i16
%5 = alloca i16
store i32** %0, i32*** %2
%6 = load i32**, i32*** %2
%7 = call i32 @fill2d(i32** %6, i32 5, i32 5)
store i64 0, i64* %3
store i16 0, i16* %4
br label %8
8: ; preds = %34, %1
%9 = load i16, i16* %4
%10 = sext i16 %9 to i32
%11 = icmp slt i32 %10, 5
br i1 %11, label %12, label %37
12: ; preds = %8
store i16 0, i16* %5
br label %13
13: ; preds = %30, %12
%14 = load i16, i16* %5
%15 = sext i16 %14 to i32
%16 = icmp slt i32 %15, 5
br i1 %16, label %17, label %33
17: ; preds = %13
%18 = load i32**, i32*** %2
%19 = load i16, i16* %4
%20 = sext i16 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32*, i32** %18, i64 %20
%22 = load i32*, i32** %21
%23 = load i16, i16* %5
%24 = sext i16 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = load i64, i64* %3
%29 = add nsw i64 %28, %27
store i64 %29, i64* %3
br label %30
30: ; preds = %17
%31 = load i16, i16* %5
%32 = add i16 %31, 1
store i16 %32, i16* %5
br label %13
33: ; preds = %13
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i16, i16* %4
%36 = add i16 %35, 1
store i16 %36, i16* %4
br label %8
37: ; preds = %8
%38 = load i64, i64* %3
ret i64 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @um(i32** %0) {
%2 = tail call i32 @fill2d(i32** %0, i32 5, i32 5)
%3 = load i32*, i32** %0
%4 = load i32, i32* %3
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = add nsw i64 %5, %8
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = add nsw i64 %9, %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = add nsw i64 %13, %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 4
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = add nsw i64 %17, %20
%22 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 1
%23 = load i32*, i32** %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = add nsw i64 %21, %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 1
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = add nsw i64 %26, %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 2
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = add nsw i64 %30, %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 3
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = add nsw i64 %34, %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 4
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = add nsw i64 %38, %41
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 2
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = add nsw i64 %42, %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 1
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = add nsw i64 %47, %50
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 2
%53 = load i32, i32* %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = add nsw i64 %51, %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 3
%57 = load i32, i32* %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = add nsw i64 %55, %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
%61 = load i32, i32* %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = add nsw i64 %59, %62
%64 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 3
%65 = load i32*, i32** %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = add nsw i64 %63, %67
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 1
%70 = load i32, i32* %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = add nsw i64 %68, %71
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 2
%74 = load i32, i32* %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = add nsw i64 %72, %75
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 3
%78 = load i32, i32* %77
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = add nsw i64 %76, %79
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 4
%82 = load i32, i32* %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = add nsw i64 %80, %83
%85 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 4
%86 = load i32*, i32** %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = add nsw i64 %84, %88
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 1
%91 = load i32, i32* %90
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = add nsw i64 %89, %92
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 2
%95 = load i32, i32* %94
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = add nsw i64 %93, %96
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 3
%99 = load i32, i32* %98
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = add nsw i64 %97, %100
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 4
%103 = load i32, i32* %102
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = add nsw i64 %101, %104
ret i64 %105
}