void bes2i_array(short *src, int count, int *dest) {
  short value;
  while (--count >= 0) {
    value = ((((src[count]) >> 8) & 0xFF) + (((src[count]) & 0xFF) << 8));
    dest[count] = value << 16;
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bes2i_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1167 <bes2i_array+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movswl (%rcx,%rdx,2),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
movswl -0x1a(%rbp),%edx
shl    $0x10,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    110f <bes2i_array+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bes2i_array>:
test   %esi,%esi
jle    113b <bes2i_array+0x3b>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x8,%esi
jae    113c <bes2i_array+0x3c>
mov    %r8,%rax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rax),%ecx
movzwl (%rdi,%rcx,2),%esi
rol    $0x8,%si
shl    $0x10,%esi
mov    %esi,(%rdx,%rcx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1120 <bes2i_array+0x20>
ret
lea    -0x1(%r8),%r10
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %r10d,%esi
jb     110c <bes2i_array+0xc>
mov    %r10,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    110c <bes2i_array+0xc>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %r8d,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %r9,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10d,%ecx
movq   -0x6(%rdi,%rcx,2),%xmm0
pshuflw $0x1b,%xmm0,%xmm0
movq   -0xe(%rdi,%rcx,2),%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
psrlw  $0x8,%xmm2
psllw  $0x8,%xmm0
por    %xmm2,%xmm0
movdqa %xmm1,%xmm2
psrlw  $0x8,%xmm2
psllw  $0x8,%xmm1
por    %xmm2,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm2
pxor   %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm1,%xmm0
pshufd $0x1b,%xmm2,%xmm1
movdqu %xmm1,-0xc(%rdx,%rcx,4)
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,-0x1c(%rdx,%rcx,4)
add    $0xfffffffffffffff8,%r10
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    1170 <bes2i_array+0x70>
cmp    %r8,%r9
jne    110f <bes2i_array+0xf>
jmp    113b <bes2i_array+0x3b>

LLVM IR (-O0):
define void @bes2i_array(i16* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i16*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i16
store i16* %0, i16** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
br label %8
8: ; preds = %12, %3
%9 = load i32, i32* %5
%10 = add nsw i32 %9, -1
store i32 %10, i32* %5
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %38
12: ; preds = %8
%13 = load i16*, i16** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 %15
%17 = load i16, i16* %16
%18 = sext i16 %17 to i32
%19 = ashr i32 %18, 8
%20 = and i32 %19, 255
%21 = load i16*, i16** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 %23
%25 = load i16, i16* %24
%26 = sext i16 %25 to i32
%27 = and i32 %26, 255
%28 = shl i32 %27, 8
%29 = add nsw i32 %20, %28
%30 = trunc i32 %29 to i16
store i16 %30, i16* %7
%31 = load i16, i16* %7
%32 = sext i16 %31 to i32
%33 = shl i32 %32, 16
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 %33, i32* %37
br label %8
38: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bes2i_array(i16* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %64
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %51, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = add i32 %1, -1
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = icmp ult i32 %10, %11
%13 = icmp ugt i64 %9, 4294967295
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %6, 4294967288
%17 = and i64 %6, 7
br label %18
18: ; preds = %18, %15
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %18 ]
%20 = xor i64 %19, -1
%21 = add i64 %20, %6
%22 = and i64 %21, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %22
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 -3
%25 = bitcast i16* %24 to <4 x i16>*
%26 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %25
%27 = shufflevector <4 x i16> %26, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 -4
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 -3
%30 = bitcast i16* %29 to <4 x i16>*
%31 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %30
%32 = shufflevector <4 x i16> %31, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%33 = call <4 x i16> @llvm.bswap.v4i16(<4 x i16> %27)
%34 = call <4 x i16> @llvm.bswap.v4i16(<4 x i16> %32)
%35 = zext <4 x i16> %33 to <4 x i32>
%36 = zext <4 x i16> %34 to <4 x i32>
%37 = shl nuw <4 x i32> %35, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%38 = shl nuw <4 x i32> %36, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %22
%40 = shufflevector <4 x i32> %37, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 -3
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %40, <4 x i32>* %42
%43 = shufflevector <4 x i32> %38, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 -4
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 -3
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %46
%47 = add nuw i64 %19, 8
%48 = icmp eq i64 %47, %16
br i1 %48, label %49, label %18
49: ; preds = %18
%50 = icmp eq i64 %16, %6
br i1 %50, label %64, label %51
51: ; preds = %8, %5, %49
%52 = phi i64 [ %6, %8 ], [ %6, %5 ], [ %17, %49 ]
br label %53
53: ; preds = %51, %53
%54 = phi i64 [ %55, %53 ], [ %52, %51 ]
%55 = add nsw i64 %54, -1
%56 = and i64 %55, 4294967295
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %56
%58 = load i16, i16* %57
%59 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %58)
%60 = zext i16 %59 to i32
%61 = shl nuw i32 %60, 16
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %56
store i32 %61, i32* %62
%63 = icmp ugt i64 %54, 1
br i1 %63, label %53, label %64
64: ; preds = %53, %49, %3
ret void
}