#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double **allocateDoubleMatrix(int, int);
double **minorMatrix(double **A, int n, int p, int q) {
  double **B;
  int k, j, m = 0, l = 0;
  B = allocateDoubleMatrix(n - 1, n - 1);
  for (j = 0; j < n; j++) {
    m = 0;
    for (k = 0; k < n; k++) {
      if (k != p && j != q) {
        B[l][m] = A[j][k];
        m++;
      }
    }
    if (j != q)
      l++;
  }
  return B;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minorMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <allocateDoubleMatrix@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11fb <minorMatrix+0xeb>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d3 <minorMatrix+0xc3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11c0 <minorMatrix+0xb0>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     11c0 <minorMatrix+0xb0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11c5 <minorMatrix+0xb5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1169 <minorMatrix+0x59>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     11e8 <minorMatrix+0xd8>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ed <minorMatrix+0xdd>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    114f <minorMatrix+0x3f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minorMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
lea    -0x1(%r14),%edi
mov    %edi,%esi
call   1030 <allocateDoubleMatrix@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    123a <minorMatrix+0x12a>
mov    %ebp,%ecx
mov    %r15d,%r11d
mov    %r14d,%r8d
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %ebp,%ebp
xor    %esi,%esi
jmp    1169 <minorMatrix+0x59>
nopl   0x0(%rax)
xor    %esi,%esi
cmp    %r11,%rbp
setne  %sil
add    %r10d,%esi
add    $0x1,%rbp
cmp    %r8,%rbp
je     123a <minorMatrix+0x12a>
mov    %esi,%r10d
cmp    $0x1,%r14d
jne    1190 <minorMatrix+0x80>
xor    %esi,%esi
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r8b
je     1150 <minorMatrix+0x40>
jmp    120e <minorMatrix+0xfe>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edi,%edi
xor    %ebx,%ebx
jmp    11a9 <minorMatrix+0x99>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r9,%rdi
je     1200 <minorMatrix+0xf0>
mov    %rdi,%rsi
cmp    %rdi,%rcx
je     11ce <minorMatrix+0xbe>
cmp    %r11,%rbp
je     11ce <minorMatrix+0xbe>
mov    (%r12,%rbp,8),%rdi
movsd  (%rdi,%rsi,8),%xmm0
mov    (%rax,%r10,8),%rdi
movslq %ebx,%rbx
movsd  %xmm0,(%rdi,%rbx,8)
add    $0x1,%ebx
lea    0x1(%rsi),%rdi
cmp    %rcx,%rdi
je     11a0 <minorMatrix+0x90>
cmp    %r11,%rbp
je     11a0 <minorMatrix+0x90>
mov    (%r12,%rbp,8),%rdx
movsd  0x8(%rdx,%rsi,8),%xmm0
mov    (%rax,%r10,8),%rdx
movslq %ebx,%rbx
movsd  %xmm0,(%rdx,%rbx,8)
add    $0x1,%ebx
jmp    11a0 <minorMatrix+0x90>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rsi
test   $0x1,%r8b
je     1150 <minorMatrix+0x40>
cmp    %rcx,%rsi
je     1150 <minorMatrix+0x40>
cmp    %r11,%rbp
je     1150 <minorMatrix+0x40>
mov    (%r12,%rbp,8),%rdx
movsd  (%rdx,%rsi,8),%xmm0
mov    (%rax,%r10,8),%rdx
movslq %ebx,%rsi
movsd  %xmm0,(%rdx,%rsi,8)
jmp    1150 <minorMatrix+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double** @minorMatrix(double** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca double**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca double**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store double** %0, double*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = call double** @allocateDoubleMatrix(i32 %15, i32 %17)
store double** %18, double*** %9
store i32 0, i32* %11
br label %19
19: ; preds = %68, %4
%20 = load i32, i32* %11
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %71
23: ; preds = %19
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %57, %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %60
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp ne i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %56
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp ne i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %56
36: ; preds = %32
%37 = load double**, double*** %5
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double*, double** %37, i64 %39
%41 = load double*, double** %40
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %41, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = load double**, double*** %9
%47 = load i32, i32* %13
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double*, double** %46, i64 %48
%50 = load double*, double** %49
%51 = load i32, i32* %12
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %52
store double %45, double* %53
%54 = load i32, i32* %12
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %12
br label %56
56: ; preds = %36, %32, %28
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %10
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %10
br label %24
60: ; preds = %24
%61 = load i32, i32* %11
%62 = load i32, i32* %8
%63 = icmp ne i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %67
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %13
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %13
br label %67
67: ; preds = %64, %60
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %11
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %11
br label %19
71: ; preds = %19
%72 = load double**, double*** %9
ret double** %72
}

LLVM IR (-O2):
define double** @minorMatrix(double** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = tail call double** @allocateDoubleMatrix(i32 %5, i32 %5)
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %74
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %1, 1
%14 = and i64 %11, 4294967294
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %68, %8
%17 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %72, %68 ]
%18 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %71, %68 ]
%19 = icmp eq i64 %17, %10
%20 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %17
%21 = zext i32 %18 to i64
%22 = getelementptr inbounds double*, double** %6, i64 %21
br i1 %13, label %55, label %23
23: ; preds = %16, %50
%24 = phi i64 [ %52, %50 ], [ 0, %16 ]
%25 = phi i32 [ %51, %50 ], [ 0, %16 ]
%26 = phi i64 [ %53, %50 ], [ 0, %16 ]
%27 = icmp eq i64 %24, %9
%28 = select i1 %27, i1 true, i1 %19
br i1 %28, label %37, label %29
29: ; preds = %23
%30 = load double*, double** %20
%31 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %24
%32 = load double, double* %31
%33 = load double*, double** %22
%34 = sext i32 %25 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %34
store double %32, double* %35
%36 = add nsw i32 %25, 1
br label %37
37: ; preds = %23, %29
%38 = phi i32 [ %36, %29 ], [ %25, %23 ]
%39 = or i64 %24, 1
%40 = icmp eq i64 %39, %9
%41 = select i1 %40, i1 true, i1 %19
br i1 %41, label %50, label %42
42: ; preds = %37
%43 = load double*, double** %20
%44 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %39
%45 = load double, double* %44
%46 = load double*, double** %22
%47 = sext i32 %38 to i64
%48 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %47
store double %45, double* %48
%49 = add nsw i32 %38, 1
br label %50
50: ; preds = %42, %37
%51 = phi i32 [ %49, %42 ], [ %38, %37 ]
%52 = add nuw nsw i64 %24, 2
%53 = add i64 %26, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %14
br i1 %54, label %55, label %23
55: ; preds = %50, %16
%56 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %52, %50 ]
%57 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %51, %50 ]
br i1 %15, label %68, label %58
58: ; preds = %55
%59 = icmp eq i64 %56, %9
%60 = select i1 %59, i1 true, i1 %19
br i1 %60, label %68, label %61
61: ; preds = %58
%62 = load double*, double** %20
%63 = getelementptr inbounds double, double* %62, i64 %56
%64 = load double, double* %63
%65 = load double*, double** %22
%66 = sext i32 %57 to i64
%67 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 %66
store double %64, double* %67
br label %68
68: ; preds = %58, %61, %55
%69 = icmp ne i64 %17, %10
%70 = zext i1 %69 to i32
%71 = add nuw nsw i32 %18, %70
%72 = add nuw nsw i64 %17, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %11
br i1 %73, label %74, label %16
74: ; preds = %68, %4
ret double** %6
}