#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double floorf(double);
double Round(double Argument, int Precision) {
  double div = 1.0;
  if (Precision < 0)
    while (Precision++)
      div /= 10.0;
  else
    while (Precision--)
      div *= 10.0;
  return floorf(Argument * div + 0.5) / div;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Round>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %edi,-0xc(%rbp)
movsd  0xed8(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1170 <Round+0x60>
jmp    113c <Round+0x2c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     116b <Round+0x5b>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  0xeab(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    113c <Round+0x2c>
jmp    11a5 <Round+0x95>
jmp    1175 <Round+0x65>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11a0 <Round+0x90>
movsd  0xe77(%rip),%xmm0
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    1175 <Round+0x65>
jmp    11a5 <Round+0x95>
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe55(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
divsd  -0x18(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Round>:
push   %rax
test   %edi,%edi
js     1157 <Round+0x47>
je     1196 <Round+0x86>
lea    -0x1(%rdi),%eax
mov    %edi,%ecx
and    $0x7,%ecx
je     11a0 <Round+0x90>
xor    %edx,%edx
movsd  0xed5(%rip),%xmm2
movsd  0xed5(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mulsd  %xmm1,%xmm2
add    $0x1,%edx
cmp    %edx,%ecx
jne    1140 <Round+0x30>
sub    %edx,%edi
cmp    $0x7,%eax
jae    11ad <Round+0x9d>
jmp    1215 <Round+0x105>
mov    %edi,%eax
neg    %eax
and    $0x3,%eax
je     11e7 <Round+0xd7>
neg    %eax
movsd  0xe92(%rip),%xmm2
xor    %ecx,%ecx
movsd  0xe90(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
divsd  %xmm1,%xmm2
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1180 <Round+0x70>
mov    %edi,%eax
sub    %ecx,%eax
cmp    $0xfffffffc,%edi
jbe    11f6 <Round+0xe6>
jmp    1215 <Round+0x105>
movsd  0xe62(%rip),%xmm2
jmp    1215 <Round+0x105>
movsd  0xe58(%rip),%xmm2
cmp    $0x7,%eax
jb     1215 <Round+0x105>
movsd  0xe53(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mulsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm2
add    $0xfffffff8,%edi
jne    11c0 <Round+0xb0>
jmp    1215 <Round+0x105>
movsd  0xe11(%rip),%xmm2
mov    %edi,%eax
cmp    $0xfffffffc,%edi
ja     1215 <Round+0x105>
movsd  0xe0a(%rip),%xmm1
xchg   %ax,%ax
divsd  %xmm1,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
add    $0x4,%eax
jne    1200 <Round+0xf0>
movsd  %xmm2,(%rsp)
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  0xdea(%rip),%xmm0
call   1030 <floorf@plt>
divsd  (%rsp),%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define double @Round(double %0, i32 %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
store double %0, double* %3
store i32 %1, i32* %4
store double 1.000000e+00, double* %5
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %17
8: ; preds = %2
br label %9
9: ; preds = %13, %8
%10 = load i32, i32* %4
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %4
%12 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %9
%14 = load double, double* %5
%15 = fdiv double %14, 1.000000e+01
store double %15, double* %5
br label %9
16: ; preds = %9
br label %26
17: ; preds = %2
br label %18
18: ; preds = %22, %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %4
%21 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %18
%23 = load double, double* %5
%24 = fmul double %23, 1.000000e+01
store double %24, double* %5
br label %18
25: ; preds = %18
br label %26
26: ; preds = %25, %16
%27 = load double, double* %3
%28 = load double, double* %5
%29 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %27, double %28, double 5.000000e-01)
%30 = call double @floorf(double %29)
%31 = load double, double* %5
%32 = fdiv double %30, %31
ret double %32
}

LLVM IR (-O2):
define double @Round(double %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %21
4: ; preds = %2
%5 = sub i32 0, %1
%6 = and i32 %5, 3
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %16, label %8
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi double [ %13, %8 ], [ 1.000000e+00, %4 ]
%10 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %1, %4 ]
%11 = phi i32 [ %14, %8 ], [ 0, %4 ]
%12 = add nsw i32 %10, 1
%13 = fdiv double %9, 1.000000e+01
%14 = add i32 %11, 1
%15 = icmp eq i32 %14, %6
br i1 %15, label %16, label %8
16: ; preds = %8, %4
%17 = phi double [ undef, %4 ], [ %13, %8 ]
%18 = phi double [ 1.000000e+00, %4 ], [ %13, %8 ]
%19 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %12, %8 ]
%20 = icmp ugt i32 %1, -4
br i1 %20, label %62, label %40
21: ; preds = %2
%22 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %22, label %62, label %23
23: ; preds = %21
%24 = add i32 %1, -1
%25 = and i32 %1, 7
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %35, label %27
27: ; preds = %23, %27
%28 = phi double [ %32, %27 ], [ 1.000000e+00, %23 ]
%29 = phi i32 [ %31, %27 ], [ %1, %23 ]
%30 = phi i32 [ %33, %27 ], [ 0, %23 ]
%31 = add nsw i32 %29, -1
%32 = fmul double %28, 1.000000e+01
%33 = add i32 %30, 1
%34 = icmp eq i32 %33, %25
br i1 %34, label %35, label %27
35: ; preds = %27, %23
%36 = phi double [ undef, %23 ], [ %32, %27 ]
%37 = phi double [ 1.000000e+00, %23 ], [ %32, %27 ]
%38 = phi i32 [ %1, %23 ], [ %31, %27 ]
%39 = icmp ult i32 %24, 7
br i1 %39, label %62, label %49
40: ; preds = %16, %40
%41 = phi double [ %47, %40 ], [ %18, %16 ]
%42 = phi i32 [ %46, %40 ], [ %19, %16 ]
%43 = fdiv double %41, 1.000000e+01
%44 = fdiv double %43, 1.000000e+01
%45 = fdiv double %44, 1.000000e+01
%46 = add nsw i32 %42, 4
%47 = fdiv double %45, 1.000000e+01
%48 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %48, label %62, label %40
49: ; preds = %35, %49
%50 = phi double [ %60, %49 ], [ %37, %35 ]
%51 = phi i32 [ %59, %49 ], [ %38, %35 ]
%52 = fmul double %50, 1.000000e+01
%53 = fmul double %52, 1.000000e+01
%54 = fmul double %53, 1.000000e+01
%55 = fmul double %54, 1.000000e+01
%56 = fmul double %55, 1.000000e+01
%57 = fmul double %56, 1.000000e+01
%58 = fmul double %57, 1.000000e+01
%59 = add nsw i32 %51, -8
%60 = fmul double %58, 1.000000e+01
%61 = icmp eq i32 %59, 0
br i1 %61, label %62, label %49
62: ; preds = %35, %49, %16, %40, %21
%63 = phi double [ 1.000000e+00, %21 ], [ %17, %16 ], [ %47, %40 ], [ %36, %35 ], [ %60, %49 ]
%64 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %63, double 5.000000e-01)
%65 = tail call double @floorf(double %64)
%66 = fdiv double %65, %63
ret double %66
}