void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned int copy13;
  unsigned short copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        } else {
          state[local1] >>= ((state[local1] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
          copy13 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
        }
      } else {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[0UL] >> 1UL) & 7UL) | 1UL);
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy14;
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy14;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] >> 3UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1280 <RandomFunc+0x180>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11f4 <RandomFunc+0xf4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11a0 <RandomFunc+0xa0>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    126f <RandomFunc+0x16f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rdx
and    $0x3686696a,%edx
shl    $0x7,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rax
test   %rax,%rax
je     1199 <RandomFunc+0x99>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edi,%edi
jmp    1170 <RandomFunc+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
movzwl -0x8(%rsp,%rdi,8),%ecx
movzwl -0x2(%rsp,%rdi,8),%edx
mov    %cx,-0x2(%rsp,%rdi,8)
mov    %dx,-0x8(%rsp,%rdi,8)
roll   $0x10,-0x6(%rsp,%rdi,8)
add    $0x1,%rdi
mov    -0x8(%rsp),%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x30,%rcx
cmp    %rdi,%rax
je     1199 <RandomFunc+0x99>
cmp    %rdi,%rdx
jbe    1130 <RandomFunc+0x30>
shr    $0x10,%rdx
mov    %dx,-0x2(%rsp)
mov    %cx,-0x6(%rsp)
movzwl -0x8(%rsp,%rdi,8),%ecx
movzwl -0x4(%rsp,%rdi,8),%edx
mov    %dx,-0x8(%rsp,%rdi,8)
mov    %cx,-0x4(%rsp,%rdi,8)
jmp    115b <RandomFunc+0x5b>
shr    $0x3,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
%10 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = and i64 %13, 914778474
%15 = shl i64 %14, 7
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %148, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = load i64*, i64** %3
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %19, i64 1
%21 = load i64, i64* %20
%22 = icmp ult i64 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %151
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = icmp ugt i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %99
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = icmp ugt i64 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %68
33: ; preds = %28
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 3
%37 = load i16, i16* %36
store i16 %37, i16* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 1
%41 = load i16, i16* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i16*
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 3
store i16 %41, i16* %44
%45 = load i16, i16* %7
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i16*
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 1
store i16 %45, i16* %48
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i64* %50 to i16*
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 0
%53 = load i16, i16* %52
store i16 %53, i16* %8
%54 = load i64, i64* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i64* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 2
%58 = load i16, i16* %57
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 0
store i16 %58, i16* %62
%63 = load i16, i16* %8
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 2
store i16 %63, i16* %67
br label %98
68: ; preds = %28
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = load i64, i64* %70
%72 = lshr i64 %71, 3
%73 = and i64 %72, 7
%74 = or i64 %73, 1
%75 = load i64, i64* %6
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = load i64, i64* %76
%78 = lshr i64 %77, %74
store i64 %78, i64* %76
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = bitcast i64* %80 to i32*
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 0
%83 = load i32, i32* %82
store i32 %83, i32* %9
%84 = load i64, i64* %6
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = bitcast i64* %85 to i32*
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 1
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i64, i64* %6
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = bitcast i64* %90 to i32*
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 0
store i32 %88, i32* %92
%93 = load i32, i32* %9
%94 = load i64, i64* %6
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = bitcast i64* %95 to i32*
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 1
store i32 %93, i32* %97
br label %98
98: ; preds = %68, %33
br label %148
99: ; preds = %23
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i64, i64* %100
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = load i64, i64* %102
%104 = lshr i64 %103, 1
%105 = and i64 %104, 7
%106 = or i64 %105, 1
%107 = shl i64 %101, %106
%108 = load i64, i64* %6
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %108
store i64 %107, i64* %109
%110 = load i64, i64* %6
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = bitcast i64* %111 to i16*
%113 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 3
%114 = load i16, i16* %113
store i16 %114, i16* %10
%115 = load i64, i64* %6
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %115
%117 = bitcast i64* %116 to i16*
%118 = getelementptr inbounds i16, i16* %117, i64 0
%119 = load i16, i16* %118
%120 = load i64, i64* %6
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %120
%122 = bitcast i64* %121 to i16*
%123 = getelementptr inbounds i16, i16* %122, i64 3
store i16 %119, i16* %123
%124 = load i16, i16* %10
%125 = load i64, i64* %6
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %125
%127 = bitcast i64* %126 to i16*
%128 = getelementptr inbounds i16, i16* %127, i64 0
store i16 %124, i16* %128
%129 = load i64, i64* %6
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %129
%131 = bitcast i64* %130 to i16*
%132 = getelementptr inbounds i16, i16* %131, i64 2
%133 = load i16, i16* %132
store i16 %133, i16* %10
%134 = load i64, i64* %6
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %134
%136 = bitcast i64* %135 to i16*
%137 = getelementptr inbounds i16, i16* %136, i64 1
%138 = load i16, i16* %137
%139 = load i64, i64* %6
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %139
%141 = bitcast i64* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 2
store i16 %138, i16* %142
%143 = load i16, i16* %10
%144 = load i64, i64* %6
%145 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %144
%146 = bitcast i64* %145 to i16*
%147 = getelementptr inbounds i16, i16* %146, i64 1
store i16 %143, i16* %147
br label %148
148: ; preds = %99, %98
%149 = load i64, i64* %6
%150 = add i64 %149, 1
store i64 %150, i64* %6
br label %17
151: ; preds = %17
%152 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%153 = load i64, i64* %152
%154 = lshr i64 %153, 3
%155 = load i64*, i64** %4
%156 = getelementptr inbounds i64, i64* %155, i64 0
store i64 %154, i64* %156
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = shl i64 %5, 7
%7 = and i64 %6, 117091644672
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %49, label %12
12: ; preds = %2
%13 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 3
%15 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 1
br label %16
16: ; preds = %43, %12
%17 = phi i16 [ 0, %12 ], [ %48, %43 ]
%18 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %46, %43 ]
%19 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %44, %43 ]
%20 = icmp ugt i64 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %16
%22 = lshr i64 %18, 16
%23 = trunc i64 %22 to i16
store i16 %23, i16* %14
store i16 %17, i16* %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %19
%25 = bitcast i64* %24 to i16*
%26 = load i16, i16* %25
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 2
%28 = load i16, i16* %27
store i16 %28, i16* %25
store i16 %26, i16* %27
br label %43
29: ; preds = %16
%30 = lshr i64 %18, 1
%31 = and i64 %30, 6
%32 = or i64 %31, 1
%33 = shl i64 %18, %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %19
store i64 %33, i64* %8
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 3
%37 = load i16, i16* %36
%38 = load i16, i16* %35
store i16 %38, i16* %36
store i16 %37, i16* %35
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 2
%40 = load i16, i16* %39
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 1
%42 = load i16, i16* %41
store i16 %42, i16* %39
store i16 %40, i16* %41
br label %43
43: ; preds = %21, %29
%44 = add nuw i64 %19, 1
%45 = icmp eq i64 %44, %10
%46 = load i64, i64* %8
%47 = lshr i64 %46, 48
%48 = trunc i64 %47 to i16
br i1 %45, label %49, label %16
49: ; preds = %43, %2
%50 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %46, %43 ]
%51 = lshr i64 %50, 3
store i64 %51, i64* %1
ret void
}