#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float goo(float *);
int myaddfloat(float *x, float *y, int n) {
#pragma omp simd
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    x[i] = (x[i] > y[i]) ? goo(&y[i]) : y[i];
  }
  return x[n - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<myaddfloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a5 <myaddfloat+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1173 <myaddfloat+0x63>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
call   1030 <goo@plt>
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    1185 <myaddfloat+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <myaddfloat+0x1a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cvttss2si (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<myaddfloat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%rbx
test   %edx,%edx
jle    1159 <myaddfloat+0x49>
mov    %rsi,%r12
mov    %r14d,%r15d
shl    $0x2,%r15
xor    %ebp,%ebp
jmp    113e <myaddfloat+0x2e>
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,1)
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r15
je     1159 <myaddfloat+0x49>
movss  (%rbx,%rbp,1),%xmm1
movss  (%r12,%rbp,1),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1130 <myaddfloat+0x20>
lea    (%r12,%rbp,1),%rdi
call   1030 <goo@plt>
jmp    1130 <myaddfloat+0x20>
movslq %r14d,%rax
cvttss2si -0x4(%rbx,%rax,4),%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @myaddfloat(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %42, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp ogt float %17, %22
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %12
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = call float @goo(float* %28)
br label %36
30: ; preds = %12
%31 = load float*, float** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
br label %36
36: ; preds = %30, %24
%37 = phi float [ %29, %24 ], [ %35, %30 ]
%38 = load float*, float** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
store float %37, float* %41
br label %42
42: ; preds = %36
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %8
45: ; preds = %8
%46 = load float*, float** %4
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fptosi float %51 to i32
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @myaddfloat(float* nocapture %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %13
7: ; preds = %22, %3
%8 = add nsw i32 %2, -1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %9
%11 = load float, float* %10
%12 = fptosi float %11 to i32
ret i32 %12
13: ; preds = %5, %22
%14 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %24, %22 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp ogt float %16, %18
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %13
%21 = tail call float @goo(float* %17)
br label %22
22: ; preds = %13, %20
%23 = phi float [ %21, %20 ], [ %18, %13 ]
store float %23, float* %15
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %6
br i1 %25, label %7, label %13
}