#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int vmemAllocString(char *, int);
int /*<<< orphan*/ vmemPush(int);
void netSeqAdd(unsigned char *seq, int n) {
  unsigned char res[4];
  unsigned int val;
  val = (seq[0] << 24) + (seq[1] << 16) + (seq[2] << 8) + seq[3];
  val += n;
  res[3] = val;
  val >>= 8;
  res[2] = val;
  val >>= 8;
  res[1] = val;
  val >>= 8;
  res[0] = val;
  vmemPush((1 + ((vmemAllocString((char *)res, 4)) << 1)));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<netSeqAdd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,-0xf(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,-0x10(%rbp)
lea    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <vmemAllocString@plt>
mov    %eax,%edi
shl    $0x1,%edi
add    $0x1,%edi
call   1040 <vmemPush@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<netSeqAdd>:
push   %rax
mov    (%rdi),%eax
bswap  %eax
add    %esi,%eax
bswap  %eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
lea    0x4(%rsp),%rdi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <vmemAllocString@plt>
lea    (%rax,%rax,1),%edi
add    $0x1,%edi
call   1040 <vmemPush@plt>
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define void @netSeqAdd(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [4 x i8]
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = shl i32 %10, 24
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl i32 %15, 16
%17 = add nsw i32 %11, %16
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = shl i32 %21, 8
%23 = add nsw i32 %17, %22
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 3
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = add nsw i32 %23, %27
store i32 %28, i32* %6
%29 = load i32, i32* %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %6
%32 = load i32, i32* %6
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 3
store i8 %33, i8* %34
%35 = load i32, i32* %6
%36 = lshr i32 %35, 8
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32, i32* %6
%38 = trunc i32 %37 to i8
%39 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 2
store i8 %38, i8* %39
%40 = load i32, i32* %6
%41 = lshr i32 %40, 8
store i32 %41, i32* %6
%42 = load i32, i32* %6
%43 = trunc i32 %42 to i8
%44 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 1
store i8 %43, i8* %44
%45 = load i32, i32* %6
%46 = lshr i32 %45, 8
store i32 %46, i32* %6
%47 = load i32, i32* %6
%48 = trunc i32 %47 to i8
%49 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %48, i8* %49
%50 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%51 = call i32 @vmemAllocString(i8* %50, i32 4)
%52 = shl i32 %51, 1
%53 = add nsw i32 1, %52
%54 = call i32 @vmemPush(i32 %53)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @netSeqAdd(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [4 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = load i8, i8* %0
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = shl nuw i32 %6, 24
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = shl nuw nsw i32 %10, 16
%12 = or i32 %11, %7
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl nuw nsw i32 %15, 8
%17 = or i32 %12, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = or i32 %17, %20
%22 = add i32 %21, %1
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 3
store i8 %23, i8* %24
%25 = lshr i32 %22, 8
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 2
store i8 %26, i8* %27
%28 = lshr i32 %22, 16
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 1
store i8 %29, i8* %30
%31 = lshr i32 %22, 24
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %4
%33 = call i32 @vmemAllocString(i8* %4, i32 4)
%34 = shl i32 %33, 1
%35 = or i32 %34, 1
%36 = call i32 @vmemPush(i32 %35)
ret void
}