#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int u_int32_t;

/* Variables and functions */
void byteReverse(unsigned char *buf, unsigned longs) {
  u_int32_t t;
  do {
    t = (u_int32_t)((unsigned)buf[3] << 8 | buf[2]) << 16 |
        ((unsigned)buf[1] << 8 | buf[0]);
    *(u_int32_t *)buf = t;
    buf += 4;
  } while (--longs);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<byteReverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
or     %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    110b <byteReverse+0xb>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<byteReverse>:
mov    %esi,%eax
test   $0x1,%sil
je     110b <byteReverse+0xb>
lea    -0x1(%rsi),%eax
cmp    $0x1,%esi
je     1128 <byteReverse+0x28>
mov    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1120 <byteReverse+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @byteReverse(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %34, %2
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 3
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = shl i32 %10, 8
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = or i32 %11, %15
%17 = shl i32 %16, 16
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = shl i32 %21, 8
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = or i32 %22, %26
%28 = or i32 %17, %27
store i32 %28, i32* %5
%29 = load i32, i32* %5
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = bitcast i8* %30 to i32*
store i32 %29, i32* %31
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 4
store i8* %33, i8** %3
br label %34
34: ; preds = %6
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %4
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %6, label %38
38: ; preds = %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @byteReverse(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %1, 1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %26, label %5
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = shl nuw i32 %8, 24
%13 = shl nuw nsw i32 %11, 16
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = shl nuw nsw i32 %16, 8
%18 = load i8, i8* %0
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = or i32 %13, %12
%21 = or i32 %20, %19
%22 = or i32 %21, %17
%23 = bitcast i8* %0 to i32*
store i32 %22, i32* %23
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%25 = add i32 %1, -1
br label %26
26: ; preds = %5, %2
%27 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %25, %5 ]
%28 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %24, %5 ]
%29 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %29, label %73, label %30
30: ; preds = %26, %30
%31 = phi i32 [ %71, %30 ], [ %27, %26 ]
%32 = phi i8* [ %70, %30 ], [ %28, %26 ]
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 3
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = shl nuw i32 %35, 24
%40 = shl nuw nsw i32 %38, 16
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl nuw nsw i32 %43, 8
%45 = load i8, i8* %32
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = or i32 %40, %39
%48 = or i32 %47, %46
%49 = or i32 %48, %44
%50 = bitcast i8* %32 to i32*
store i32 %49, i32* %50
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 7
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 6
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = shl nuw i32 %54, 24
%59 = shl nuw nsw i32 %57, 16
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 5
%61 = load i8, i8* %60
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = shl nuw nsw i32 %62, 8
%64 = load i8, i8* %51
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = or i32 %59, %58
%67 = or i32 %66, %65
%68 = or i32 %67, %63
%69 = bitcast i8* %51 to i32*
store i32 %68, i32* %69
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 8
%71 = add i32 %31, -2
%72 = icmp eq i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %30
73: ; preds = %30, %26
ret void
}