void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local2;
  unsigned short local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * (unsigned short)64278;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 333391378UL) + (unsigned short)32487;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
imul   $0xfb16,%rax,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    118c <RandomFunc+0x8c>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1144 <RandomFunc+0x44>
mov    -0x16(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    112a <RandomFunc+0x2a>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x13df2612,%rax
add    $0x7ee7,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
imul   $0xfffffb16,%eax,%eax
add    $0xfffffd1c,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
movzwl 0x2(%rdi),%r10d
test   %r10w,%r10w
je     117e <RandomFunc+0x7e>
lea    0x1(%r10),%r8d
mov    %r8d,%r9d
and    $0x7,%r9d
and    $0xfff8,%r8d
xor    %r11d,%r11d
jmp    1150 <RandomFunc+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
add    $0x1,%r11d
mov    %ecx,%edx
cmp    %r10w,%r11w
je     1180 <RandomFunc+0x80>
cmp    $0x7,%r10w
jb     1166 <RandomFunc+0x66>
mov    %r8d,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xfff8,%cx
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
test   %r9w,%r9w
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %r9d,%edi
nop
mov    %edx,%ecx
mov    %eax,%edx
mov    %ecx,%eax
add    $0xffff,%di
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
jmp    1142 <RandomFunc+0x42>
mov    %edx,%ecx
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %al,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0xffffa4f9,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%9 = load i16*, i16** %3
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %9, i64 0
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i64
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = mul i64 %13, 64278
%15 = trunc i64 %14 to i16
%16 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %15, i16* %16
store i16 0, i16* %7
br label %17
17: ; preds = %52, %2
%18 = load i16, i16* %7
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = load i16*, i16** %3
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 1
%22 = load i16, i16* %21
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = icmp slt i32 %19, %23
br i1 %24, label %25, label %55
25: ; preds = %17
store i16 0, i16* %6
br label %26
26: ; preds = %34, %25
%27 = load i16, i16* %6
%28 = zext i16 %27 to i32
%29 = load i16*, i16** %3
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 1
%31 = load i16, i16* %30
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = icmp slt i32 %28, %32
br i1 %33, label %34, label %52
34: ; preds = %26
%35 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i16* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
%38 = load i8, i8* %37
store i8 %38, i8* %8
%39 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i16* %39 to i8*
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i16* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
store i8 %42, i8* %45
%46 = load i8, i8* %8
%47 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i16* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 0
store i8 %46, i8* %49
%50 = load i16, i16* %6
%51 = add i16 %50, 1
store i16 %51, i16* %6
br label %26
52: ; preds = %26
%53 = load i16, i16* %7
%54 = add i16 %53, 1
store i16 %54, i16* %7
br label %17
55: ; preds = %17
%56 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i16, i16* %56
%58 = zext i16 %57 to i64
%59 = add i64 %58, 333391378
%60 = add i64 %59, 32487
%61 = trunc i64 %60 to i16
%62 = load i16*, i16** %4
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 0
store i16 %61, i16* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = mul i16 %3, -1258
%5 = add i16 %4, -740
%6 = trunc i16 %5 to i8
%7 = lshr i16 %5, 8
%8 = trunc i16 %7 to i8
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%10 = load i16, i16* %9
%11 = icmp eq i16 %10, 0
br i1 %11, label %38, label %12
12: ; preds = %2
%13 = add i16 %10, 1
%14 = and i16 %13, 7
%15 = icmp ult i16 %10, 7
%16 = and i16 %13, -8
%17 = icmp eq i16 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %12, %33
%19 = phi i8 [ %35, %33 ], [ %8, %12 ]
%20 = phi i16 [ %36, %33 ], [ 0, %12 ]
%21 = phi i8 [ %34, %33 ], [ %6, %12 ]
br i1 %15, label %26, label %22
22: ; preds = %18, %22
%23 = phi i16 [ %24, %22 ], [ 0, %18 ]
%24 = add i16 %23, 8
%25 = icmp eq i16 %24, %16
br i1 %25, label %26, label %22
26: ; preds = %22, %18
br i1 %17, label %33, label %27
27: ; preds = %26, %27
%28 = phi i8 [ %29, %27 ], [ %21, %26 ]
%29 = phi i8 [ %28, %27 ], [ %19, %26 ]
%30 = phi i16 [ %31, %27 ], [ 0, %26 ]
%31 = add i16 %30, 1
%32 = icmp eq i16 %31, %14
br i1 %32, label %33, label %27
33: ; preds = %27, %26
%34 = phi i8 [ %19, %26 ], [ %28, %27 ]
%35 = phi i8 [ %21, %26 ], [ %29, %27 ]
%36 = add nuw i16 %20, 1
%37 = icmp eq i16 %36, %10
br i1 %37, label %38, label %18
38: ; preds = %33, %2
%39 = phi i8 [ %6, %2 ], [ %34, %33 ]
%40 = phi i8 [ %8, %2 ], [ %35, %33 ]
%41 = zext i8 %40 to i16
%42 = shl nuw i16 %41, 8
%43 = zext i8 %39 to i16
%44 = add nuw nsw i16 %43, -23303
%45 = add i16 %44, %42
store i16 %45, i16* %1
ret void
}