#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
char *uitoa(uint32_t val, char *buf, int radix) {
  uint32_t i = 0;
  uint32_t start = i;
  if (radix == 16) {
    buf[i++] = '0';
    buf[i++] = 'x';
    start = i;
  }
  uint32_t x = val;
  do {
    uint32_t a = x % radix;
    if (a < 10)
      buf[i++] = a + '0';
    else
      buf[i++] = a + 'a' - 10;
  } while (x /= radix);
  char *s = buf + start;
  char *e = buf + (i - 1);
  while (s < e) {
    char t = *s;
    *s = *e;
    *e = t;
    s++;
    e--;
  }
  buf[i] = 0;
  return buf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uitoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jne    1157 <uitoa+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x78,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x24(%rbp)
jge    1193 <uitoa+0x93>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b3 <uitoa+0xb3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x61,%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b8 <uitoa+0xb8>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    115d <uitoa+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rax
jae    1239 <uitoa+0x139>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x39(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x39(%rbp),%cl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    11f0 <uitoa+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uitoa>:
mov    %edx,%ecx
mov    %rsi,%r10
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
cmp    $0x10,%ecx
jne    1119 <uitoa+0x19>
movw   $0x7830,(%r10)
mov    $0x2,%edx
mov    %edx,%r8d
mov    $0x30,%r9d
mov    %r8,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0xa,%edx
mov    $0x57,%esi
cmovl  %r9d,%esi
add    %dl,%sil
mov    %sil,(%r10,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
test   %eax,%eax
jne    1130 <uitoa+0x30>
lea    -0x1(%rdi),%rax
cmp    %eax,%r8d
jae    118d <uitoa+0x8d>
mov    %eax,%eax
add    %r10,%rax
lea    (%r8,%r10,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl -0x1(%rcx),%esi
movzbl (%rax),%edx
mov    %dl,-0x1(%rcx)
mov    %sil,(%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rcx
jb     1170 <uitoa+0x70>
mov    %edi,%eax
movb   $0x0,(%r10,%rax,1)
mov    %r10,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @uitoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i8
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%14 = load i32, i32* %7
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp eq i32 %15, 16
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %3
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %7
%21 = sext i32 %19 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
store i8 48, i8* %22
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
store i8 120, i8* %27
%28 = load i32, i32* %7
store i32 %28, i32* %8
br label %29
29: ; preds = %17, %3
%30 = load i32, i32* %4
store i32 %30, i32* %9
br label %31
31: ; preds = %57, %29
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %6
%34 = srem i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %10
%35 = load i32, i32* %10
%36 = icmp slt i32 %35, 10
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %31
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 48
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 %40, i8* %45
br label %56
46: ; preds = %31
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %47, 97
%49 = sub nsw i32 %48, 10
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
%54 = sext i32 %52 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
store i8 %50, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %46, %37
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sdiv i32 %59, %58
store i32 %60, i32* %9
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %31, label %62
62: ; preds = %57
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
store i8* %66, i8** %11
%67 = load i8*, i8** %5
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sub nsw i32 %68, 1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %70
store i8* %71, i8** %12
br label %72
72: ; preds = %76, %62
%73 = load i8*, i8** %11
%74 = load i8*, i8** %12
%75 = icmp ult i8* %73, %74
br i1 %75, label %76, label %88
76: ; preds = %72
%77 = load i8*, i8** %11
%78 = load i8, i8* %77
store i8 %78, i8* %13
%79 = load i8*, i8** %12
%80 = load i8, i8* %79
%81 = load i8*, i8** %11
store i8 %80, i8* %81
%82 = load i8, i8* %13
%83 = load i8*, i8** %12
store i8 %82, i8* %83
%84 = load i8*, i8** %11
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i32 1
store i8* %85, i8** %11
%86 = load i8*, i8** %12
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i32 -1
store i8* %87, i8** %12
br label %72
88: ; preds = %72
%89 = load i8*, i8** %5
%90 = load i32, i32* %7
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
store i8 0, i8* %92
%93 = load i8*, i8** %5
ret i8* %93
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @uitoa(i32 %0, i8* returned %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 16
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %3
store i8 48, i8* %1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 120, i8* %6
br label %7
7: ; preds = %5, %3
%8 = phi i32 [ 2, %5 ], [ 0, %3 ]
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %10, %7
%11 = phi i64 [ %19, %10 ], [ %9, %7 ]
%12 = phi i32 [ %20, %10 ], [ %0, %7 ]
%13 = srem i32 %12, %2
%14 = icmp slt i32 %13, 10
%15 = trunc i32 %13 to i8
%16 = select i1 %14, i8 48, i8 87
%17 = add i8 %16, %15
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
store i8 %17, i8* %18
%19 = add nuw i64 %11, 1
%20 = sdiv i32 %12, %2
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %10
22: ; preds = %10
%23 = trunc i64 %11 to i32
%24 = icmp ult i32 %8, %23
br i1 %24, label %25, label %37
25: ; preds = %22
%26 = and i64 %11, 4294967295
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
br label %29
29: ; preds = %25, %29
%30 = phi i8* [ %35, %29 ], [ %27, %25 ]
%31 = phi i8* [ %34, %29 ], [ %28, %25 ]
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8, i8* %30
store i8 %33, i8* %31
store i8 %32, i8* %30
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 -1
%36 = icmp ult i8* %34, %35
br i1 %36, label %29, label %37
37: ; preds = %29, %22
%38 = and i64 %19, 4294967295
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %38
store i8 0, i8* %39
ret i8* %1
}