int isFinalState(int m[4][4]) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    for (j = 0; j < 4; j++) {
      if (m[i][j] != (i + 4 * j + 1)) {
        if (!((i == 3) && (j == 3) && (m[i][j] == 0))) {
          return 0;
        }
      }
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isFinalState>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    11cc <isFinalState+0xcc>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jge    11b9 <isFinalState+0xb9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11a6 <isFinalState+0xa6>
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jne    1195 <isFinalState+0x95>
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jne    1195 <isFinalState+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11a1 <isFinalState+0xa1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d3 <isFinalState+0xd3>
jmp    11a6 <isFinalState+0xa6>
jmp    11ab <isFinalState+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112e <isFinalState+0x2e>
jmp    11be <isFinalState+0xbe>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111d <isFinalState+0x1d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isFinalState>:
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0x5,0x4(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0x9,0x8(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0xd,0xc(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0x2,0x10(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0x6,0x14(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0xa,0x18(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0xe,0x1c(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0x3,0x20(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0x7,0x24(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0xb,0x28(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0xf,0x2c(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0x4,0x30(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0x8,0x34(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
cmpl   $0xc,0x38(%rdi)
jne    1167 <isFinalState+0x67>
xor    %eax,%eax
testl  $0xffffffef,0x3c(%rdi)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isFinalState([4 x i32]* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [4 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %51, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 4
br i1 %8, label %9, label %54
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %47, %9
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 4
br i1 %12, label %13, label %50
13: ; preds = %10
%14 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = mul nsw i32 4, %23
%25 = add nsw i32 %22, %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = icmp ne i32 %21, %26
br i1 %27, label %28, label %46
28: ; preds = %13
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp eq i32 %29, 3
br i1 %30, label %31, label %44
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp eq i32 %32, 3
br i1 %33, label %34, label %44
34: ; preds = %31
%35 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %38, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %45, label %44
44: ; preds = %34, %31, %28
store i32 0, i32* %2
br label %55
45: ; preds = %34
br label %46
46: ; preds = %45, %13
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %5
br label %10
50: ; preds = %10
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %4
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %4
br label %6
54: ; preds = %6
store i32 1, i32* %2
br label %55
55: ; preds = %54, %44
%56 = load i32, i32* %2
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isFinalState([4 x i32]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %4, label %5, label %67
5: ; preds = %1
%6 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 5
br i1 %8, label %9, label %67
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 9
br i1 %12, label %13, label %67
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 13
br i1 %16, label %17, label %67
17: ; preds = %13
%18 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 2
br i1 %20, label %21, label %67
21: ; preds = %17
%22 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, 6
br i1 %24, label %25, label %67
25: ; preds = %21
%26 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, 10
br i1 %28, label %29, label %67
29: ; preds = %25
%30 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 3
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 14
br i1 %32, label %33, label %67
33: ; preds = %29
%34 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 3
br i1 %36, label %37, label %67
37: ; preds = %33
%38 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 7
br i1 %40, label %41, label %67
41: ; preds = %37
%42 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %43, 11
br i1 %44, label %45, label %67
45: ; preds = %41
%46 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 3
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp eq i32 %47, 15
br i1 %48, label %49, label %67
49: ; preds = %45
%50 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 0
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp eq i32 %51, 4
br i1 %52, label %53, label %67
53: ; preds = %49
%54 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 1
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp eq i32 %55, 8
br i1 %56, label %57, label %67
57: ; preds = %53
%58 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 2
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp eq i32 %59, 12
br i1 %60, label %61, label %67
61: ; preds = %57
%62 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 3
%63 = load i32, i32* %62
%64 = and i32 %63, -17
%65 = icmp eq i32 %64, 0
%66 = zext i1 %65 to i32
br label %67
67: ; preds = %1, %5, %9, %13, %17, %21, %25, %29, %33, %37, %41, %45, %49, %53, %57, %61
%68 = phi i32 [ %66, %61 ], [ 0, %57 ], [ 0, %53 ], [ 0, %49 ], [ 0, %45 ], [ 0, %41 ], [ 0, %37 ], [ 0, %33 ], [ 0, %29 ], [ 0, %25 ], [ 0, %21 ], [ 0, %17 ], [ 0, %13 ], [ 0, %9 ], [ 0, %5 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %68
}