#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float atof(char *);
int /*<<< orphan*/ strncpy(char *, char *, int);
float getNumber(char *line, int length) {
  char number[80];
  int positionEqual = 0, positionSemicolon = 0;
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    if (line[i] == '=') {
      positionEqual = i;
    }
    if (line[i] == ';') {
      positionSemicolon = i;
    }
  }
  strncpy(number, line + positionEqual + 1,
          positionSemicolon - positionEqual - 1);
  number[positionSemicolon - positionEqual - 1] = '\0';
  return atof(number);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
movl   $0x0,-0x68(%rbp)
movl   $0x0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x6c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1199 <getNumber+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3d,%eax
jne    116b <getNumber+0x4b>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x6c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3b,%eax
jne    1186 <getNumber+0x66>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
jmp    118b <getNumber+0x6b>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
jmp    1144 <getNumber+0x24>
lea    -0x60(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x64(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    -0x68(%rbp),%edx
sub    -0x64(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <strncpy@plt>
mov    -0x68(%rbp),%eax
sub    -0x64(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movb   $0x0,-0x60(%rbp,%rax,1)
lea    -0x60(%rbp),%rdi
call   1040 <atof@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getNumber>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
test   %esi,%esi
jle    1147 <getNumber+0x27>
mov    %esi,%r8d
lea    -0x1(%r8),%rcx
mov    %r8d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%rcx
jae    1150 <getNumber+0x30>
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    11af <getNumber+0x8f>
xor    %esi,%esi
xor    %ecx,%ecx
jmp    11da <getNumber+0xba>
and    $0xfffffffc,%r8d
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ebx
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%eax
cmp    $0x3d,%bl
cmove  %edx,%esi
cmp    $0x3b,%bl
cmove  %edx,%ecx
lea    0x1(%rdx),%ebx
cmp    $0x3d,%al
cmove  %ebx,%esi
cmp    $0x3b,%al
cmove  %ebx,%ecx
movzbl 0x2(%rdi,%rdx,1),%eax
lea    0x2(%rdx),%ebx
cmp    $0x3d,%al
cmove  %ebx,%esi
cmp    $0x3b,%al
cmove  %ebx,%ecx
movzbl 0x3(%rdi,%rdx,1),%eax
lea    0x3(%rdx),%ebx
cmp    $0x3d,%al
cmove  %ebx,%esi
cmp    $0x3b,%al
cmove  %ebx,%ecx
add    $0x4,%rdx
cmp    %r8,%rdx
jne    1160 <getNumber+0x40>
test   %r9,%r9
je     11da <getNumber+0xba>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ebx
cmp    $0x3d,%bl
cmove  %edx,%esi
cmp    $0x3b,%bl
cmove  %edx,%ecx
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%r9
jne    11c0 <getNumber+0xa0>
movslq %esi,%rbx
lea    (%rdi,%rbx,1),%rsi
add    $0x1,%rsi
not    %ebx
add    %ecx,%ebx
mov    %rsp,%r14
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <strncpy@plt>
movslq %ebx,%rax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
call   1040 <atof@plt>
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define float @getNumber(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [80 x i8]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %34, %2
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %37
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 61
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %8
store i32 %22, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %21, %13
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 59
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %8
store i32 %32, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %31, %23
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
br label %9
37: ; preds = %9
%38 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sub nsw i32 %44, %45
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = call i32 @strncpy(i8* %38, i8* %43, i32 %47)
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sub nsw i32 %49, %50
%52 = sub nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %5, i64 0, i64 %53
store i8 0, i8* %54
%55 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%56 = call float @atof(i8* %55)
ret float %56
}

LLVM IR (-O2):
define float @getNumber(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [80 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %35
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %47
13: ; preds = %47, %6
%14 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %80, %47 ]
%15 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %82, %47 ]
%16 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %83, %47 ]
%17 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %82, %47 ]
%18 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %80, %47 ]
%19 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %19, label %35, label %20
20: ; preds = %13, %20
%21 = phi i64 [ %32, %20 ], [ %16, %13 ]
%22 = phi i32 [ %31, %20 ], [ %17, %13 ]
%23 = phi i32 [ %29, %20 ], [ %18, %13 ]
%24 = phi i64 [ %33, %20 ], [ 0, %13 ]
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 61
%28 = trunc i64 %21 to i32
%29 = select i1 %27, i32 %28, i32 %23
%30 = icmp eq i8 %26, 59
%31 = select i1 %30, i32 %28, i32 %22
%32 = add nuw nsw i64 %21, 1
%33 = add i64 %24, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %9
br i1 %34, label %35, label %20
35: ; preds = %13, %20, %2
%36 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %14, %13 ], [ %29, %20 ]
%37 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %15, %13 ], [ %31, %20 ]
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%41 = xor i32 %36, -1
%42 = add i32 %37, %41
%43 = call i32 @strncpy(i8* %4, i8* %40, i32 %42)
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds [80 x i8], [80 x i8]* %3, i64 0, i64 %44
store i8 0, i8* %45
%46 = call float @atof(i8* %4)
ret float %46
47: ; preds = %47, %11
%48 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %83, %47 ]
%49 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %82, %47 ]
%50 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %80, %47 ]
%51 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %84, %47 ]
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
%53 = load i8, i8* %52
%54 = icmp eq i8 %53, 61
%55 = trunc i64 %48 to i32
%56 = select i1 %54, i32 %55, i32 %50
%57 = icmp eq i8 %53, 59
%58 = select i1 %57, i32 %55, i32 %49
%59 = or i64 %48, 1
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = icmp eq i8 %61, 61
%63 = trunc i64 %59 to i32
%64 = select i1 %62, i32 %63, i32 %56
%65 = icmp eq i8 %61, 59
%66 = select i1 %65, i32 %63, i32 %58
%67 = or i64 %48, 2
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = icmp eq i8 %69, 61
%71 = trunc i64 %67 to i32
%72 = select i1 %70, i32 %71, i32 %64
%73 = icmp eq i8 %69, 59
%74 = select i1 %73, i32 %71, i32 %66
%75 = or i64 %48, 3
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = icmp eq i8 %77, 61
%79 = trunc i64 %75 to i32
%80 = select i1 %78, i32 %79, i32 %72
%81 = icmp eq i8 %77, 59
%82 = select i1 %81, i32 %79, i32 %74
%83 = add nuw nsw i64 %48, 4
%84 = add i64 %51, 4
%85 = icmp eq i64 %84, %12
br i1 %85, label %13, label %47
}