float min(a, n)
float *a;
int n;
{
  float xmin;
  int i;
  xmin = a[1];
  for (i = 2; i <= n; i++)
    if (a[i] < xmin)
      xmin = a[i];
  return (xmin);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<min>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     116c <min+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1159 <min+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    115e <min+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1120 <min+0x20>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<min>:
movss  0x4(%rdi),%xmm1
cmp    $0x2,%esi
jge    110e <min+0xe>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
mov    %esi,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    112a <min+0x2a>
mov    $0x2,%edx
jmp    1179 <min+0x79>
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
neg    %rcx
mov    $0x2,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm1
minss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm1
minss  %xmm0,%xmm1
lea    (%rcx,%rdx,1),%rsi
add    $0x4,%rsi
add    $0x4,%rdx
cmp    $0x2,%rsi
jne    1140 <min+0x40>
movaps %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     11a5 <min+0xa5>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    1190 <min+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @min(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load float*, float** %3
%8 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 1
%9 = load float, float* %8
store float %9, float* %5
store i32 2, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %29, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp sle i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float, float* %5
%21 = fcmp olt float %19, %20
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %14
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
store float %27, float* %5
br label %28
28: ; preds = %22, %14
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %10
32: ; preds = %10
%33 = load float, float* %5
ret float %33
}

LLVM IR (-O2):
define float @min(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%4 = load float, float* %3
%5 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %5, label %57, label %6
6: ; preds = %2
%7 = add nuw i32 %1, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -2
%10 = add nsw i64 %8, -3
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %41, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %9, -4
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 2, %13 ], [ %38, %15 ]
%17 = phi float [ %4, %13 ], [ %37, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %39, %15 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp olt float %20, %17
%22 = select i1 %21, float %20, float %17
%23 = or i64 %16, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp olt float %25, %22
%27 = select i1 %26, float %25, float %22
%28 = add nuw nsw i64 %16, 2
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fcmp olt float %30, %27
%32 = select i1 %31, float %30, float %27
%33 = add nuw nsw i64 %16, 3
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fcmp olt float %35, %32
%37 = select i1 %36, float %35, float %32
%38 = add nuw nsw i64 %16, 4
%39 = add i64 %18, 4
%40 = icmp eq i64 %39, %14
br i1 %40, label %41, label %15
41: ; preds = %15, %6
%42 = phi float [ undef, %6 ], [ %37, %15 ]
%43 = phi i64 [ 2, %6 ], [ %38, %15 ]
%44 = phi float [ %4, %6 ], [ %37, %15 ]
%45 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %45, label %57, label %46
46: ; preds = %41, %46
%47 = phi i64 [ %54, %46 ], [ %43, %41 ]
%48 = phi float [ %53, %46 ], [ %44, %41 ]
%49 = phi i64 [ %55, %46 ], [ 0, %41 ]
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%51 = load float, float* %50
%52 = fcmp olt float %51, %48
%53 = select i1 %52, float %51, float %48
%54 = add nuw nsw i64 %47, 1
%55 = add i64 %49, 1
%56 = icmp eq i64 %55, %11
br i1 %56, label %57, label %46
57: ; preds = %41, %46, %2
%58 = phi float [ %4, %2 ], [ %42, %41 ], [ %53, %46 ]
ret float %58
}