#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ toupper(char const);
bool WildcardMatch(const char *pattern, const char *text) {
  const char *retryPat = NULL;
  const char *retryText = NULL;
  int ch;
  bool found;
  while (toupper(*text) || toupper(*pattern)) {
    ch = *pattern++;
    switch (ch) {
    case '*':
      retryPat = pattern;
      retryText = text;
      break;
    case '[':
      found = false;
      while ((ch = *pattern++) != ']') {
        if (ch == '\\')
          ch = *pattern++;
        if (ch == '\0')
          return false;
        if (*text == ch)
          found = false;
      }
      if (!found) {
        pattern = retryPat;
        text = ++retryText;
      }
    case '?':
      if (*text++ == '\0')
        return false;
      break;
    case '\\':
      ch = *pattern++;
      if (ch == '\0')
        return false;
    default:
      if (toupper(*text) == toupper(ch)) {
        if (*text)
          text++;
        break;
      }
      if (*text) {
        pattern = retryPat;
        text = ++retryText;
        break;
      }
      return false;
    }
    if (pattern == NULL)
      return false;
  }
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<WildcardMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%rcx
mov    %al,-0x31(%rbp)
jne    1164 <WildcardMatch+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
cmp    $0x0,%rax
setne  %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1174 <WildcardMatch+0x64>
jmp    1379 <WildcardMatch+0x269>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
sub    $0x2a,%eax
je     11d0 <WildcardMatch+0xc0>
jmp    119d <WildcardMatch+0x8d>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x3f,%eax
je     1282 <WildcardMatch+0x172>
jmp    11ae <WildcardMatch+0x9e>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x5b,%eax
je     11e5 <WildcardMatch+0xd5>
jmp    11bf <WildcardMatch+0xaf>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x5c,%eax
je     12ae <WildcardMatch+0x19e>
jmp    12de <WildcardMatch+0x1ce>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    135d <WildcardMatch+0x24d>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmp    $0x5d,%eax
je     125b <WildcardMatch+0x14b>
cmpl   $0x5c,-0x2c(%rbp)
jne    1229 <WildcardMatch+0x119>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    123f <WildcardMatch+0x12f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1380 <WildcardMatch+0x270>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jne    1256 <WildcardMatch+0x146>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
jmp    11ec <WildcardMatch+0xdc>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    127d <WildcardMatch+0x16d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1282 <WildcardMatch+0x172>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    12a9 <WildcardMatch+0x199>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1380 <WildcardMatch+0x270>
jmp    135d <WildcardMatch+0x24d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    12d9 <WildcardMatch+0x1c9>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1380 <WildcardMatch+0x270>
jmp    12de <WildcardMatch+0x1ce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
movsbl %al,%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jne    1327 <WildcardMatch+0x217>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1322 <WildcardMatch+0x212>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    135d <WildcardMatch+0x24d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1351 <WildcardMatch+0x241>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    135d <WildcardMatch+0x24d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1380 <WildcardMatch+0x270>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1374 <WildcardMatch+0x264>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1380 <WildcardMatch+0x270>
jmp    1130 <WildcardMatch+0x20>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<WildcardMatch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r13
xor    %r15d,%r15d
xor    %r12d,%r12d
jmp    113b <WildcardMatch+0x2b>
mov    %rbx,%r15
mov    %r14,%r12
mov    %rbx,%r13
test   %rbx,%rbx
je     1222 <WildcardMatch+0x112>
movsbl (%r14),%edi
call   1030 <toupper@plt>
test   %rax,%rax
jne    115c <WildcardMatch+0x4c>
movsbl 0x0(%r13),%edi
call   1030 <toupper@plt>
test   %rax,%rax
je     1233 <WildcardMatch+0x123>
lea    0x1(%r13),%rbx
mov    0x0(%r13),%bpl
movsbl %bpl,%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1190 <WildcardMatch+0x80>
cmp    $0x2a,%eax
je     1129 <WildcardMatch+0x19>
cmp    $0x3f,%eax
jne    11cd <WildcardMatch+0xbd>
cmpb   $0x0,(%r14)
jne    1219 <WildcardMatch+0x109>
jmp    1222 <WildcardMatch+0x112>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x5c,%eax
je     11bd <WildcardMatch+0xad>
cmp    $0x5b,%eax
je     11ac <WildcardMatch+0x9c>
jmp    11cd <WildcardMatch+0xbd>
nopl   0x0(%rax)
movzbl 0x1(%rbx),%eax
add    $0x2,%rbx
test   %al,%al
je     1222 <WildcardMatch+0x112>
movzbl (%rbx),%eax
cmp    $0x5c,%al
je     11a0 <WildcardMatch+0x90>
cmp    $0x5d,%al
je     1209 <WildcardMatch+0xf9>
add    $0x1,%rbx
jmp    11a8 <WildcardMatch+0x98>
mov    0x1(%r13),%bpl
test   %bpl,%bpl
je     1222 <WildcardMatch+0x112>
add    $0x2,%r13
mov    %r13,%rbx
movsbl (%r14),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%r13
movsbl %bpl,%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    (%r14),%cl
cmp    %rax,%r13
jne    11f6 <WildcardMatch+0xe6>
cmp    $0x1,%cl
sbb    $0xffffffffffffffff,%r14
jmp    112f <WildcardMatch+0x1f>
test   %cl,%cl
je     1222 <WildcardMatch+0x112>
add    $0x1,%r12
mov    %r15,%rbx
mov    %r12,%r14
jmp    112f <WildcardMatch+0x1f>
add    $0x1,%r12
mov    %r15,%rbx
mov    %r12,%r14
cmpb   $0x0,(%r14)
je     1222 <WildcardMatch+0x112>
add    $0x1,%r14
jmp    112f <WildcardMatch+0x1f>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    $0x1,%eax
jmp    1224 <WildcardMatch+0x114>

LLVM IR (-O0):
define i32 @WildcardMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* null, i8** %6
store i8* null, i8** %7
br label %10
10: ; preds = %112, %2
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = load i8, i8* %11
%13 = call i64 @toupper(i8 signext %12)
%14 = icmp ne i64 %13, 0
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i8, i8* %16
%18 = call i64 @toupper(i8 signext %17)
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br label %20
20: ; preds = %15, %10
%21 = phi i1 [ true, %10 ], [ %19, %15 ]
br i1 %21, label %22, label %113
22: ; preds = %20
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %4
%25 = load i8, i8* %23
%26 = sext i8 %25 to i32
store i32 %26, i32* %8
%27 = load i32, i32* %8
switch i32 %27, label %83 [
i32 42, label %28
i32 91, label %31
i32 63, label %66
i32 92, label %74
]
28: ; preds = %22
%29 = load i8*, i8** %4
store i8* %29, i8** %6
%30 = load i8*, i8** %5
store i8* %30, i8** %7
br label %108
31: ; preds = %22
store i32 0, i32* %9
br label %32
32: ; preds = %57, %31
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %4
%35 = load i8, i8* %33
%36 = sext i8 %35 to i32
store i32 %36, i32* %8
%37 = icmp ne i32 %36, 93
br i1 %37, label %38, label %58
38: ; preds = %32
%39 = load i32, i32* %8
%40 = icmp eq i32 %39, 92
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %38
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %4
%44 = load i8, i8* %42
%45 = sext i8 %44 to i32
store i32 %45, i32* %8
br label %46
46: ; preds = %41, %38
%47 = load i32, i32* %8
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %46
store i32 0, i32* %3
br label %114
50: ; preds = %46
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp eq i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %50
store i32 0, i32* %9
br label %57
57: ; preds = %56, %50
br label %32
58: ; preds = %32
%59 = load i32, i32* %9
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %65, label %61
61: ; preds = %58
%62 = load i8*, i8** %6
store i8* %62, i8** %4
%63 = load i8*, i8** %7
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i32 1
store i8* %64, i8** %7
store i8* %64, i8** %5
br label %65
65: ; preds = %61, %58
br label %66
66: ; preds = %22, %65
%67 = load i8*, i8** %5
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i32 1
store i8* %68, i8** %5
%69 = load i8, i8* %67
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %70, 0
br i1 %71, label %72, label %73
72: ; preds = %66
store i32 0, i32* %3
br label %114
73: ; preds = %66
br label %108
74: ; preds = %22
%75 = load i8*, i8** %4
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i32 1
store i8* %76, i8** %4
%77 = load i8, i8* %75
%78 = sext i8 %77 to i32
store i32 %78, i32* %8
%79 = load i32, i32* %8
%80 = icmp eq i32 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %82
81: ; preds = %74
store i32 0, i32* %3
br label %114
82: ; preds = %74
br label %83
83: ; preds = %22, %82
%84 = load i8*, i8** %5
%85 = load i8, i8* %84
%86 = call i64 @toupper(i8 signext %85)
%87 = load i32, i32* %8
%88 = trunc i32 %87 to i8
%89 = call i64 @toupper(i8 signext %88)
%90 = icmp eq i64 %86, %89
br i1 %90, label %91, label %99
91: ; preds = %83
%92 = load i8*, i8** %5
%93 = load i8, i8* %92
%94 = icmp ne i8 %93, 0
br i1 %94, label %95, label %98
95: ; preds = %91
%96 = load i8*, i8** %5
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i32 1
store i8* %97, i8** %5
br label %98
98: ; preds = %95, %91
br label %108
99: ; preds = %83
%100 = load i8*, i8** %5
%101 = load i8, i8* %100
%102 = icmp ne i8 %101, 0
br i1 %102, label %103, label %107
103: ; preds = %99
%104 = load i8*, i8** %6
store i8* %104, i8** %4
%105 = load i8*, i8** %7
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i32 1
store i8* %106, i8** %7
store i8* %106, i8** %5
br label %108
107: ; preds = %99
store i32 0, i32* %3
br label %114
108: ; preds = %103, %98, %73, %28
%109 = load i8*, i8** %4
%110 = icmp eq i8* %109, null
br i1 %110, label %111, label %112
111: ; preds = %108
store i32 0, i32* %3
br label %114
112: ; preds = %108
br label %10
113: ; preds = %20
store i32 1, i32* %3
br label %114
114: ; preds = %113, %111, %107, %81, %72, %49
%115 = load i32, i32* %3
ret i32 %115
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @WildcardMatch(i8* %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %59, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %60, %59 ]
%5 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %61, %59 ]
%6 = phi i8* [ null, %2 ], [ %62, %59 ]
%7 = phi i8* [ null, %2 ], [ %63, %59 ]
%8 = load i8, i8* %5
%9 = tail call i64 @toupper(i8 signext %8)
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %3
%12 = load i8, i8* %4
%13 = tail call i64 @toupper(i8 signext %12)
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %65, label %15
15: ; preds = %3, %11
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%17 = load i8, i8* %4
%18 = sext i8 %17 to i32
switch i32 %18, label %43 [
i32 42, label %59
i32 91, label %19
i32 63, label %32
i32 92, label %39
]
19: ; preds = %15, %26
%20 = phi i8* [ %27, %26 ], [ %16, %15 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%22 = load i8, i8* %20
switch i8 %22, label %26 [
i8 93, label %30
i8 92, label %23
]
23: ; preds = %19
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 2
%25 = load i8, i8* %21
br label %26
26: ; preds = %19, %23
%27 = phi i8* [ %24, %23 ], [ %21, %19 ]
%28 = phi i8 [ %25, %23 ], [ %22, %19 ]
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %65, label %19
30: ; preds = %19
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
br label %32
32: ; preds = %30, %15
%33 = phi i8* [ %16, %15 ], [ %6, %30 ]
%34 = phi i8* [ %5, %15 ], [ %31, %30 ]
%35 = phi i8* [ %7, %15 ], [ %31, %30 ]
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%37 = load i8, i8* %34
%38 = icmp eq i8 %37, 0
br i1 %38, label %65, label %59
39: ; preds = %15
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 2
%41 = load i8, i8* %16
%42 = icmp eq i8 %41, 0
br i1 %42, label %65, label %43
43: ; preds = %39, %15
%44 = phi i8* [ %16, %15 ], [ %40, %39 ]
%45 = phi i8 [ %17, %15 ], [ %41, %39 ]
%46 = load i8, i8* %5
%47 = tail call i64 @toupper(i8 signext %46)
%48 = tail call i64 @toupper(i8 signext %45)
%49 = icmp eq i64 %47, %48
%50 = load i8, i8* %5
br i1 %49, label %51, label %55
51: ; preds = %43
%52 = icmp ne i8 %50, 0
%53 = zext i1 %52 to i64
%54 = getelementptr i8, i8* %5, i64 %53
br label %59
55: ; preds = %43
%56 = icmp eq i8 %50, 0
br i1 %56, label %65, label %57
57: ; preds = %55
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
br label %59
59: ; preds = %51, %15, %32, %57
%60 = phi i8* [ %6, %57 ], [ %33, %32 ], [ %16, %15 ], [ %44, %51 ]
%61 = phi i8* [ %58, %57 ], [ %36, %32 ], [ %5, %15 ], [ %54, %51 ]
%62 = phi i8* [ %6, %57 ], [ %6, %32 ], [ %16, %15 ], [ %6, %51 ]
%63 = phi i8* [ %58, %57 ], [ %35, %32 ], [ %5, %15 ], [ %7, %51 ]
%64 = icmp eq i8* %60, null
br i1 %64, label %65, label %3
65: ; preds = %11, %59, %55, %39, %32, %26
%66 = phi i32 [ 0, %26 ], [ 1, %11 ], [ 0, %59 ], [ 0, %55 ], [ 0, %39 ], [ 0, %32 ]
ret i32 %66
}