void bpnn_zero_weights(float **w, int m, int n) {
  int i, j;
  for (i = 0; i <= m; i++) {
    for (j = 0; j <= n; j++) {
      w[i][j] = 0.0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bpnn_zero_weights>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     116d <bpnn_zero_weights+0x6d>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     115a <bpnn_zero_weights+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <bpnn_zero_weights+0x28>
jmp    115f <bpnn_zero_weights+0x5f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <bpnn_zero_weights+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bpnn_zero_weights>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
js     117e <bpnn_zero_weights+0x6e>
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r13
mov    %edx,%eax
lea    0x4(,%rax,4),%rbx
mov    %esi,%r12d
add    $0x1,%r12
mov    %r12d,%r15d
and    $0x3,%r15d
cmp    $0x3,%esi
jae    118d <bpnn_zero_weights+0x7d>
xor    %ebp,%ebp
test   %r15,%r15
je     117e <bpnn_zero_weights+0x6e>
lea    0x0(,%rbp,8),%r12
add    %r13,%r12
xor    %ebp,%ebp
jmp    1169 <bpnn_zero_weights+0x59>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r15
je     117e <bpnn_zero_weights+0x6e>
test   %r14d,%r14d
js     1160 <bpnn_zero_weights+0x50>
mov    (%r12,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1160 <bpnn_zero_weights+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    $0xfffffffc,%r12d
xor    %ebp,%ebp
jmp    11a9 <bpnn_zero_weights+0x99>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r12
je     1144 <bpnn_zero_weights+0x34>
test   %r14d,%r14d
js     11a0 <bpnn_zero_weights+0x90>
mov    0x0(%r13,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x8(%r13,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%r13,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x18(%r13,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    11a0 <bpnn_zero_weights+0x90>

LLVM IR (-O0):
define void @bpnn_zero_weights(float** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float** %0, float*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %31, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %27, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %30
18: ; preds = %14
%19 = load float**, float*** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float*, float** %19, i64 %21
%23 = load float*, float** %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
store float 0.000000e+00, float* %26
br label %27
27: ; preds = %18
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %14
30: ; preds = %14
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %9
34: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bpnn_zero_weights(float** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %4, label %54, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp slt i32 %2, 0
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = shl nuw nsw i64 %7, 2
%9 = add nuw nsw i64 %8, 4
%10 = add nuw i32 %1, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp ult i64 %12, 3
br i1 %14, label %40, label %15
15: ; preds = %5
%16 = and i64 %11, 4294967292
br label %17
17: ; preds = %36, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %37, %36 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %38, %36 ]
br i1 %6, label %36, label %20
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %18
%22 = bitcast float** %21 to i8**
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = or i64 %18, 1
%25 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %24
%26 = bitcast float** %25 to i8**
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = or i64 %18, 2
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %28
%30 = bitcast float** %29 to i8**
%31 = load i8*, i8** %30
%32 = or i64 %18, 3
%33 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %32
%34 = bitcast float** %33 to i8**
%35 = load i8*, i8** %34
br label %36
36: ; preds = %17, %20
%37 = add nuw nsw i64 %18, 4
%38 = add i64 %19, 4
%39 = icmp eq i64 %38, %16
br i1 %39, label %40, label %17
40: ; preds = %36, %5
%41 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %37, %36 ]
%42 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %42, label %54, label %43
43: ; preds = %40, %50
%44 = phi i64 [ %51, %50 ], [ %41, %40 ]
%45 = phi i64 [ %52, %50 ], [ 0, %40 ]
br i1 %6, label %50, label %46
46: ; preds = %43
%47 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %44
%48 = bitcast float** %47 to i8**
%49 = load i8*, i8** %48
br label %50
50: ; preds = %46, %43
%51 = add nuw nsw i64 %44, 1
%52 = add i64 %45, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %13
br i1 %53, label %54, label %43
54: ; preds = %40, %50, %3
ret void
}