void reduc_ptr_double_float(double *restrict sum, float *restrict array,
                            int count) {
  *sum = 0;
  for (int i = 0; i < count; ++i)
    *sum += array[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reduc_ptr_double_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1158 <reduc_ptr_double_float+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
addsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <reduc_ptr_double_float+0x21>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reduc_ptr_double_float>:
movq   $0x0,(%rdi)
test   %edx,%edx
jle    11aa <reduc_ptr_double_float+0xaa>
mov    %edx,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1128 <reduc_ptr_double_float+0x28>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1183 <reduc_ptr_double_float+0x83>
and    $0xfffffffc,%ecx
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
movss  0x4(%rsi,%rdx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rsi,%rdx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rsi,%rdx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1140 <reduc_ptr_double_float+0x40>
test   %rax,%rax
je     11a6 <reduc_ptr_double_float+0xa6>
lea    (%rsi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1190 <reduc_ptr_double_float+0x90>
movsd  %xmm0,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reduc_ptr_double_float(double* noalias %0, float* noalias %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load double*, double** %4
store double 0.000000e+00, double* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %23, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fpext float %18 to double
%20 = load double*, double** %4
%21 = load double, double* %20
%22 = fadd double %21, %19
store double %22, double* %20
br label %23
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %9
26: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reduc_ptr_double_float(double* noalias nocapture %0, float* noalias nocapture %1, i32 %2) {
store double 0.000000e+00, double* %0
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %30
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967292
br label %31
12: ; preds = %31, %5
%13 = phi double [ undef, %5 ], [ %53, %31 ]
%14 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %54, %31 ]
%15 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %53, %31 ]
%16 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %16, label %28, label %17
17: ; preds = %12, %17
%18 = phi i64 [ %25, %17 ], [ %14, %12 ]
%19 = phi double [ %24, %17 ], [ %15, %12 ]
%20 = phi i64 [ %26, %17 ], [ 0, %12 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
%22 = load float, float* %21
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fadd double %19, %23
%25 = add nuw nsw i64 %18, 1
%26 = add i64 %20, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %17
28: ; preds = %17, %12
%29 = phi double [ %13, %12 ], [ %24, %17 ]
store double %29, double* %0
br label %30
30: ; preds = %28, %3
ret void
31: ; preds = %31, %10
%32 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %54, %31 ]
%33 = phi double [ 0.000000e+00, %10 ], [ %53, %31 ]
%34 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %55, %31 ]
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%36 = load float, float* %35
%37 = fpext float %36 to double
%38 = fadd double %33, %37
%39 = or i64 %32, 1
%40 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fpext float %41 to double
%43 = fadd double %38, %42
%44 = or i64 %32, 2
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fpext float %46 to double
%48 = fadd double %43, %47
%49 = or i64 %32, 3
%50 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fpext float %51 to double
%53 = fadd double %48, %52
%54 = add nuw nsw i64 %32, 4
%55 = add i64 %34, 4
%56 = icmp eq i64 %55, %11
br i1 %56, label %12, label %31
}