#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ clock_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ clock();
int IsPrime(int num) {
  clock_t start, end;
  double cpu_time_used;
  start = clock();
  if (num < 1)
    return 0;
  if (num % 2)
    return 1;
  int i;
  for (i = 3; i * i <= num; i += 2) {
    if (num % i == 0)
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <clock@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jge    113b <IsPrime+0x2b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a8 <IsPrime+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     115b <IsPrime+0x4b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a8 <IsPrime+0x98>
movl   $0x3,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11a1 <IsPrime+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    118e <IsPrime+0x7e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a8 <IsPrime+0x98>
jmp    1193 <IsPrime+0x83>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1162 <IsPrime+0x52>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsPrime>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebp
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1030 <clock@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    115a <IsPrime+0x4a>
test   $0x1,%bpl
jne    1155 <IsPrime+0x45>
cmp    $0x9,%ebp
jb     1155 <IsPrime+0x45>
mov    $0x3,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %ecx
test   %edx,%edx
je     115a <IsPrime+0x4a>
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%eax
imul   %ecx,%eax
cmp    %ebp,%eax
jle    1140 <IsPrime+0x30>
mov    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%8 = call i32 (...) @clock()
store i32 %8, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %35
12: ; preds = %1
%13 = load i32, i32* %3
%14 = srem i32 %13, 2
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %12
store i32 1, i32* %2
br label %35
17: ; preds = %12
store i32 3, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %31, %17
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %7
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp sle i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %34
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = srem i32 %25, %26
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
br label %35
30: ; preds = %24
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 2
store i32 %33, i32* %7
br label %18
34: ; preds = %18
store i32 1, i32* %2
br label %35
35: ; preds = %34, %29, %16, %11
%36 = load i32, i32* %2
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsPrime(i32 %0) {
%2 = tail call i32 (...) @clock()
%3 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %3, label %17, label %4
4: ; preds = %1
%5 = and i32 %0, 1
%6 = icmp ne i32 %5, 0
%7 = icmp ult i32 %0, 9
%8 = or i1 %6, %7
br i1 %8, label %17, label %12
9: ; preds = %12
%10 = mul nsw i32 %16, %16
%11 = icmp sgt i32 %10, %0
br i1 %11, label %17, label %12
12: ; preds = %4, %9
%13 = phi i32 [ %16, %9 ], [ 3, %4 ]
%14 = srem i32 %0, %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = add nuw nsw i32 %13, 2
br i1 %15, label %17, label %9
17: ; preds = %9, %12, %4, %1
%18 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %4 ], [ 1, %9 ], [ 0, %12 ]
ret i32 %18
}