#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ v;
typedef int uint8_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
uint16_t reverseBits16(uint16_t v) {
  uint8_t CHAR_BIT = 8;
  uint16_t r = v;
  int s = sizeof(v) * CHAR_BIT - 1;
  for (v >>= 1; v; v >>= 1) {
    r <<= 1;
    r |= v & 1;
    s--;
  }
  r <<= s;
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverseBits16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x8,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     1162 <reverseBits16+0x62>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    112c <reverseBits16+0x2c>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverseBits16>:
mov    $0x1f,%ecx
cmp    $0x2,%edi
jae    110e <reverseBits16+0xe>
mov    %edi,%eax
jmp    1134 <reverseBits16+0x34>
mov    $0x1f,%ecx
mov    %edi,%eax
mov    %edi,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
sar    %edx
mov    %edx,%esi
and    $0x1,%esi
lea    (%rsi,%rax,2),%eax
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x3,%edi
mov    %edx,%edi
ja     1120 <reverseBits16+0x20>
shl    %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @reverseBits16(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 8, i32* %3
%6 = load i32, i32* %2
store i32 %6, i32* %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = mul i64 4, %8
%10 = sub i64 %9, 1
%11 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %11, i32* %5
%12 = load i32, i32* %2
%13 = ashr i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %2
br label %14
14: ; preds = %26, %1
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %4
%19 = shl i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
%20 = load i32, i32* %2
%21 = and i32 %20, 1
%22 = load i32, i32* %4
%23 = or i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, -1
store i32 %25, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %2
%28 = ashr i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %2
br label %14
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32, i32* %4
%32 = shl i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %4
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @reverseBits16(i32 %0) {
%2 = icmp ult i32 %0, 2
br i1 %2, label %13, label %3
3: ; preds = %1, %3
%4 = phi i32 [ %7, %3 ], [ %0, %1 ]
%5 = phi i32 [ %11, %3 ], [ 31, %1 ]
%6 = phi i32 [ %10, %3 ], [ %0, %1 ]
%7 = ashr i32 %4, 1
%8 = shl i32 %6, 1
%9 = and i32 %7, 1
%10 = or i32 %8, %9
%11 = add nsw i32 %5, -1
%12 = icmp ult i32 %4, 4
br i1 %12, label %13, label %3
13: ; preds = %3, %1
%14 = phi i32 [ %0, %1 ], [ %10, %3 ]
%15 = phi i32 [ 31, %1 ], [ %11, %3 ]
%16 = shl i32 %14, %15
ret i32 %16
}