#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ComputeCount(int *, int, int *);
int /*<<< orphan*/ Count2BeginIndex(int *, int);
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int /*<<< orphan*/ quicksort(int *, int /*<<< orphan*/, int);
void bucketsort(int *a, int n) {
  int i, j, max;
  int *aux;
  max = 0;
  for (i = 0; i < n; i++)
    if (a[i] > max)
      max = a[i];
  max++;
  if ((n >= max) || (n >= 100000)) {
    aux = (int *)calloc(max + 1, sizeof(int));
    ComputeCount(a, n, aux);
    Count2BeginIndex(aux, max);
    for (i = 0; i < max; i++)
      for (j = aux[i]; j < aux[i + 1]; j++)
        a[j] = i;
    free(aux);
  } else {
    quicksort(a, 0, n - 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bucketsort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ae <bucketsort+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    119b <bucketsort+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a0 <bucketsort+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116d <bucketsort+0x1d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11d0 <bucketsort+0x80>
cmpl   $0x186a0,-0xc(%rbp)
jl     1277 <bucketsort+0x127>
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1070 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
call   1060 <ComputeCount@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1040 <Count2BeginIndex@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1269 <bucketsort+0x119>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1256 <bucketsort+0x106>
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1221 <bucketsort+0xd1>
jmp    125b <bucketsort+0x10b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1207 <bucketsort+0xb7>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
jmp    1288 <bucketsort+0x138>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1050 <quicksort@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bucketsort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
test   %esi,%esi
jle    1174 <bucketsort+0x24>
mov    %r14d,%eax
cmp    $0x8,%r14d
jae    117b <bucketsort+0x2b>
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebx,%ebx
jmp    12c0 <bucketsort+0x170>
xor    %ebx,%ebx
jmp    12d2 <bucketsort+0x182>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     13b4 <bucketsort+0x264>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqu (%r12,%rsi,4),%xmm2
movdqu 0x10(%r12,%rsi,4),%xmm3
movdqu 0x20(%r12,%rsi,4),%xmm4
movdqu 0x30(%r12,%rsi,4),%xmm5
movdqa %xmm2,%xmm6
pcmpgtd %xmm0,%xmm6
pand   %xmm6,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm6
por    %xmm2,%xmm6
movdqa %xmm3,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm3
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm4,%xmm0
pcmpgtd %xmm6,%xmm0
pand   %xmm0,%xmm4
pandn  %xmm6,%xmm0
por    %xmm4,%xmm0
movdqa %xmm5,%xmm1
pcmpgtd %xmm2,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm5
pandn  %xmm2,%xmm1
por    %xmm5,%xmm1
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    11b0 <bucketsort+0x60>
test   $0x1,%dl
je     1267 <bucketsort+0x117>
movdqu (%r12,%rsi,4),%xmm2
movdqu 0x10(%r12,%rsi,4),%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm4
pcmpgtd %xmm0,%xmm4
pand   %xmm4,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm4
por    %xmm2,%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm3
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm4,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm0
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm0,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm1
pcmpgtd %xmm0,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm1
por    %xmm2,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
movdqa %xmm1,%xmm2
pcmpgtd %xmm0,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm2
por    %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%ebx
cmp    %rax,%rcx
je     12d2 <bucketsort+0x182>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r12,%rcx,4),%edx
cmp    %ebx,%edx
cmovg  %edx,%ebx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12c0 <bucketsort+0x170>
cmp    $0x1869f,%r14d
jg     12f9 <bucketsort+0x1a9>
cmp    %r14d,%ebx
jl     12f9 <bucketsort+0x1a9>
add    $0xffffffff,%r14d
mov    %r12,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r14d,%edx
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <quicksort@plt>
lea    0x1(%rbx),%r15d
lea    0x2(%rbx),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1070 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbp
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %rax,%rdx
call   1060 <ComputeCount@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <Count2BeginIndex@plt>
test   %ebx,%ebx
js     13f2 <bucketsort+0x2a2>
mov    %r15d,%ecx
mov    0x0(%rbp),%esi
je     13cc <bucketsort+0x27c>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1355 <bucketsort+0x205>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    %rdx,%rax
je     13ce <bucketsort+0x27e>
mov    %rax,%rdi
or     $0x1,%rdi
mov    0x0(%rbp,%rdi,4),%ebx
cmp    %ebx,%esi
jge    1382 <bucketsort+0x232>
movslq %esi,%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,(%r12,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
movslq 0x0(%rbp,%rdi,4),%rbx
cmp    %rbx,%rsi
jl     1370 <bucketsort+0x220>
mov    0x8(%rbp,%rax,4),%esi
add    $0x2,%rax
cmp    %esi,%ebx
jge    1350 <bucketsort+0x200>
movslq %ebx,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,(%r12,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
movslq 0x0(%rbp,%rax,4),%rsi
cmp    %rsi,%rbx
jl     13a0 <bucketsort+0x250>
jmp    1350 <bucketsort+0x200>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%dl
jne    122a <bucketsort+0xda>
jmp    1267 <bucketsort+0x117>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%cl
je     13f2 <bucketsort+0x2a2>
cmp    0x4(%rbp,%rax,4),%esi
jge    13f2 <bucketsort+0x2a2>
movslq %esi,%rcx
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,(%r12,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
movslq 0x4(%rbp,%rax,4),%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jl     13e0 <bucketsort+0x290>
mov    %rbp,%rdi
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @bucketsort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %28, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %31
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %13
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %7
br label %27
27: ; preds = %21, %13
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %5
br label %9
31: ; preds = %9
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
%34 = load i32, i32* %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp sge i32 %34, %35
br i1 %36, label %40, label %37
37: ; preds = %31
%38 = load i32, i32* %4
%39 = icmp sge i32 %38, 100000
br i1 %39, label %40, label %87
40: ; preds = %37, %31
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = call i64 @calloc(i32 %42, i32 4)
%44 = inttoptr i64 %43 to i32*
store i32* %44, i32** %8
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = load i32*, i32** %8
%48 = call i32 @ComputeCount(i32* %45, i32 %46, i32* %47)
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = load i32, i32* %7
%51 = call i32 @Count2BeginIndex(i32* %49, i32 %50)
store i32 0, i32* %5
br label %52
52: ; preds = %81, %40
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %84
56: ; preds = %52
%57 = load i32*, i32** %8
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %6
br label %62
62: ; preds = %77, %56
%63 = load i32, i32* %6
%64 = load i32*, i32** %8
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp slt i32 %63, %69
br i1 %70, label %71, label %80
71: ; preds = %62
%72 = load i32, i32* %5
%73 = load i32*, i32** %3
%74 = load i32, i32* %6
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
store i32 %72, i32* %76
br label %77
77: ; preds = %71
%78 = load i32, i32* %6
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %6
br label %62
80: ; preds = %62
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %5
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %5
br label %52
84: ; preds = %52
%85 = load i32*, i32** %8
%86 = call i32 @free(i32* %85)
br label %92
87: ; preds = %37
%88 = load i32*, i32** %3
%89 = load i32, i32* %4
%90 = sub nsw i32 %89, 1
%91 = call i32 @quicksort(i32* %88, i32 0, i32 %90)
br label %92
92: ; preds = %87, %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bucketsort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %82
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %70, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
%9 = add nsw i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %45, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 4611686018427387902
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %42, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %40, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %41, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %43, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
%23 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = icmp sgt <4 x i32> %23, %18
%28 = icmp sgt <4 x i32> %26, %19
%29 = select <4 x i1> %27, <4 x i32> %23, <4 x i32> %18
%30 = select <4 x i1> %28, <4 x i32> %26, <4 x i32> %19
%31 = or i64 %17, 8
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 4
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = icmp sgt <4 x i32> %34, %29
%39 = icmp sgt <4 x i32> %37, %30
%40 = select <4 x i1> %38, <4 x i32> %34, <4 x i32> %29
%41 = select <4 x i1> %39, <4 x i32> %37, <4 x i32> %30
%42 = add nuw i64 %17, 16
%43 = add i64 %20, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %15
br i1 %44, label %45, label %16
45: ; preds = %16, %7
%46 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %40, %16 ]
%47 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %41, %16 ]
%48 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %42, %16 ]
%49 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %40, %16 ]
%50 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %41, %16 ]
%51 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %51, label %63, label %52
52: ; preds = %45
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
%58 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %57
%59 = icmp sgt <4 x i32> %55, %49
%60 = icmp sgt <4 x i32> %58, %50
%61 = select <4 x i1> %59, <4 x i32> %55, <4 x i32> %49
%62 = select <4 x i1> %60, <4 x i32> %58, <4 x i32> %50
br label %63
63: ; preds = %45, %52
%64 = phi <4 x i32> [ %46, %45 ], [ %61, %52 ]
%65 = phi <4 x i32> [ %47, %45 ], [ %62, %52 ]
%66 = icmp sgt <4 x i32> %64, %65
%67 = select <4 x i1> %66, <4 x i32> %64, <4 x i32> %65
%68 = call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %67)
%69 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %69, label %82, label %70
70: ; preds = %4, %63
%71 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %63 ]
%72 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %68, %63 ]
br label %73
73: ; preds = %70, %73
%74 = phi i64 [ %80, %73 ], [ %71, %70 ]
%75 = phi i32 [ %79, %73 ], [ %72, %70 ]
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %74
%77 = load i32, i32* %76
%78 = icmp sgt i32 %77, %75
%79 = select i1 %78, i32 %77, i32 %75
%80 = add nuw nsw i64 %74, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %5
br i1 %81, label %82, label %73
82: ; preds = %73, %63, %2
%83 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %68, %63 ], [ %79, %73 ]
%84 = icmp slt i32 %83, %1
%85 = icmp sgt i32 %1, 99999
%86 = or i1 %85, %84
br i1 %86, label %87, label %161
87: ; preds = %82
%88 = add i32 %83, 1
%89 = add nsw i32 %83, 2
%90 = tail call i64 @calloc(i32 %89, i32 4)
%91 = inttoptr i64 %90 to i32*
%92 = tail call i32 @ComputeCount(i32* %0, i32 %1, i32* %91)
%93 = tail call i32 @Count2BeginIndex(i32* %91, i32 %88)
%94 = icmp slt i32 %83, 0
br i1 %94, label %159, label %95
95: ; preds = %87
%96 = zext i32 %88 to i64
%97 = load i32, i32* %91
%98 = and i64 %96, 1
%99 = icmp eq i32 %83, 0
br i1 %99, label %140, label %100
100: ; preds = %95
%101 = and i64 %96, 4294967294
br label %122
102: ; preds = %133, %122
%103 = phi i32 [ %128, %122 ], [ %137, %133 ]
%104 = add nuw nsw i64 %124, 2
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %104
%106 = load i32, i32* %105
%107 = icmp slt i32 %103, %106
br i1 %107, label %108, label %118
108: ; preds = %102
%109 = sext i32 %103 to i64
%110 = trunc i64 %126 to i32
br label %111
111: ; preds = %111, %108
%112 = phi i64 [ %109, %108 ], [ %114, %111 ]
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %112
store i32 %110, i32* %113
%114 = add nsw i64 %112, 1
%115 = load i32, i32* %105
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = icmp slt i64 %114, %116
br i1 %117, label %111, label %118
118: ; preds = %111, %102
%119 = phi i32 [ %106, %102 ], [ %115, %111 ]
%120 = add i64 %125, 2
%121 = icmp eq i64 %120, %101
br i1 %121, label %140, label %122
122: ; preds = %118, %100
%123 = phi i32 [ %97, %100 ], [ %119, %118 ]
%124 = phi i64 [ 0, %100 ], [ %104, %118 ]
%125 = phi i64 [ 0, %100 ], [ %120, %118 ]
%126 = or i64 %124, 1
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %126
%128 = load i32, i32* %127
%129 = icmp slt i32 %123, %128
br i1 %129, label %130, label %102
130: ; preds = %122
%131 = sext i32 %123 to i64
%132 = trunc i64 %124 to i32
br label %133
133: ; preds = %130, %133
%134 = phi i64 [ %131, %130 ], [ %136, %133 ]
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %134
store i32 %132, i32* %135
%136 = add nsw i64 %134, 1
%137 = load i32, i32* %127
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = icmp slt i64 %136, %138
br i1 %139, label %133, label %102
140: ; preds = %118, %95
%141 = phi i32 [ %97, %95 ], [ %119, %118 ]
%142 = phi i64 [ 0, %95 ], [ %104, %118 ]
%143 = icmp eq i64 %98, 0
br i1 %143, label %159, label %144
144: ; preds = %140
%145 = add nuw nsw i64 %142, 1
%146 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %145
%147 = load i32, i32* %146
%148 = icmp slt i32 %141, %147
br i1 %148, label %149, label %159
149: ; preds = %144
%150 = sext i32 %141 to i64
%151 = trunc i64 %142 to i32
br label %152
152: ; preds = %152, %149
%153 = phi i64 [ %150, %149 ], [ %155, %152 ]
%154 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %153
store i32 %151, i32* %154
%155 = add nsw i64 %153, 1
%156 = load i32, i32* %146
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = icmp slt i64 %155, %157
br i1 %158, label %152, label %159
159: ; preds = %140, %152, %144, %87
%160 = tail call i32 @free(i32* %91)
br label %164
161: ; preds = %82
%162 = add nsw i32 %1, -1
%163 = tail call i32 @quicksort(i32* %0, i32 0, i32 %162)
br label %164
164: ; preds = %161, %159
ret void
}