#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ShowData(int *, int);
void InsSort(int num[], int n) {
  int i, j, temp;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    temp = num[i];
    for (j = i; j > 0 && num[j - 1] > temp; j--)
      num[j] = num[j - 1];
    num[j] = temp;
    ShowData(num, 8);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InsSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d1 <InsSort+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jle    116e <InsSort+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117e <InsSort+0x6e>
jmp    11a7 <InsSort+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1146 <InsSort+0x36>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <ShowData@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <InsSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InsSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     1181 <InsSort+0x71>
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r14d
mov    $0x1,%r15d
jmp    114c <InsSort+0x3c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rcx
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <ShowData@plt>
add    $0x1,%r15
cmp    %r14,%r15
je     1181 <InsSort+0x71>
mov    (%rbx,%r15,4),%eax
mov    %r15,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %edx,%esi
mov    (%rbx,%rsi,4),%esi
cmp    %eax,%esi
jle    1130 <InsSort+0x20>
mov    %esi,(%rbx,%rcx,4)
lea    0x1(%rdx),%rsi
mov    %rdx,%rcx
cmp    $0x1,%rsi
jg     1160 <InsSort+0x50>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1130 <InsSort+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @InsSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %55, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %58
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32, i32* %5
store i32 %18, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %44, %12
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %31
22: ; preds = %19
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp sgt i32 %28, %29
br label %31
31: ; preds = %22, %19
%32 = phi i1 [ false, %19 ], [ %30, %22 ]
br i1 %32, label %33, label %47
33: ; preds = %31
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %39, i32* %43
br label %44
44: ; preds = %33
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %6
br label %19
47: ; preds = %31
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = call i32 @ShowData(i32* %53, i32 8)
br label %55
55: ; preds = %47
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %8
58: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InsSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %28
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %20
%7 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %26, %20 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %6, %17
%11 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %12, %17 ]
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %12, 4294967295
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %15, %9
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %10
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
store i32 %15, i32* %18
%19 = icmp sgt i64 %11, 1
br i1 %19, label %10, label %20
20: ; preds = %17, %10
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %11, %10 ]
%22 = shl i64 %21, 32
%23 = ashr exact i64 %22, 32
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
store i32 %9, i32* %24
%25 = tail call i32 @ShowData(i32* %0, i32 8)
%26 = add nuw nsw i64 %7, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %5
br i1 %27, label %28, label %6
28: ; preds = %20, %2
ret void
}