#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ put_pixel(int, int, int, int, char **);
void bresenham_circle(int x0, int y0, int radius, int h, int w,
                      char canvas[h][w]) {
  int x = radius;
  int y = 0;
  int err = 0;
  while (x >= y) {
    put_pixel(x0 + x, y0 + y, h, w, canvas);
    put_pixel(x0 + y, y0 + x, h, w, canvas);
    put_pixel(x0 - y, y0 + x, h, w, canvas);
    put_pixel(x0 - x, y0 + y, h, w, canvas);
    put_pixel(x0 - x, y0 - y, h, w, canvas);
    put_pixel(x0 - y, y0 - x, h, w, canvas);
    put_pixel(x0 + y, y0 - x, h, w, canvas);
    put_pixel(x0 + x, y0 - y, h, w, canvas);
    if (err <= 0) {
      y += 1;
      err += (2 * y) + 1;
    }
    if (err > 0) {
      x -= 1;
      err -= (2 * x) + 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bresenham_circle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jl     126f <bresenham_circle+0x15f>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x24(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x28(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x28(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x24(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x24(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x28(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x28(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x24(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jg     1246 <bresenham_circle+0x136>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    126a <bresenham_circle+0x15a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1140 <bresenham_circle+0x30>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bresenham_circle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r8d,0x28(%rsp)
test   %edx,%edx
js     129b <bresenham_circle+0x18b>
mov    %r9,%r12
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ecx
xor    %r14d,%r14d
xor    %ebp,%ebp
mov    %r9,0x10(%rsp)
mov    %rsi,0x8(%rsp)
mov    %rdi,(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%r13d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %ecx,%edi
mov    %edi,0x34(%rsp)
add    %ebp,%esi
mov    %esi,0x2c(%rsp)
mov    %r15d,%edx
mov    %rcx,%rbx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %r13d,%ecx
mov    %rbp,0x18(%rsp)
mov    %r12,%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbp,1),%edi
mov    %edi,0x30(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    (%rbx,%rax,1),%ebp
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    %r12,%rbx
mov    %r12,%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    (%rsp),%rax
mov    %eax,%r12d
sub    0x18(%rsp),%r12d
mov    %r12d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    %rbx,%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    (%rsp),%rax
mov    %eax,%ebx
sub    0x20(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    0x2c(%rsp),%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    0x10(%rsp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %eax,%ebp
sub    0x18(%rsp),%ebp
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    0x10(%rsp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %eax,%ebx
sub    0x20(%rsp),%ebx
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    0x10(%rsp),%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    0x30(%rsp),%edi
mov    %ebx,%esi
mov    0x10(%rsp),%rbx
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    %rbx,%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    0x34(%rsp),%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    %rbx,%r12
mov    %rbx,%r8
call   1030 <put_pixel@plt>
mov    (%rsp),%rdi
mov    0x8(%rsp),%rsi
mov    0x18(%rsp),%rdx
lea    0x1(%rdx),%eax
test   %r14d,%r14d
lea    0x3(%rdx,%rdx,1),%ecx
cmovg  %edx,%eax
mov    $0x0,%r8d
cmovg  %r8d,%ecx
add    %r14d,%ecx
mov    0x20(%rsp),%rbp
lea    -0x1(%rbp),%edx
test   %ecx,%ecx
lea    -0x2(%rbp,%rbp,1),%r14d
not    %r14d
cmovle %ebp,%edx
cmovle %r8d,%r14d
add    %ecx,%r14d
mov    %eax,%ebp
mov    %edx,%ecx
cmp    %eax,%edx
jge    1150 <bresenham_circle+0x40>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bresenham_circle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i8* %5, i8** %12
%16 = load i32, i32* %10
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = load i32, i32* %11
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = load i32, i32* %9
store i32 %20, i32* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
br label %21
21: ; preds = %135, %6
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %14
%24 = icmp sge i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %136
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %13
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %14
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i8*, i8** %12
%35 = bitcast i8* %34 to i8**
%36 = call i32 @put_pixel(i32 %28, i32 %31, i32 %32, i32 %33, i8** %35)
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %14
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = load i32, i32* %10
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i8*, i8** %12
%46 = bitcast i8* %45 to i8**
%47 = call i32 @put_pixel(i32 %39, i32 %42, i32 %43, i32 %44, i8** %46)
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %14
%50 = sub nsw i32 %48, %49
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32, i32* %13
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %10
%55 = load i32, i32* %11
%56 = load i8*, i8** %12
%57 = bitcast i8* %56 to i8**
%58 = call i32 @put_pixel(i32 %50, i32 %53, i32 %54, i32 %55, i8** %57)
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i32, i32* %13
%61 = sub nsw i32 %59, %60
%62 = load i32, i32* %8
%63 = load i32, i32* %14
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = load i32, i32* %10
%66 = load i32, i32* %11
%67 = load i8*, i8** %12
%68 = bitcast i8* %67 to i8**
%69 = call i32 @put_pixel(i32 %61, i32 %64, i32 %65, i32 %66, i8** %68)
%70 = load i32, i32* %7
%71 = load i32, i32* %13
%72 = sub nsw i32 %70, %71
%73 = load i32, i32* %8
%74 = load i32, i32* %14
%75 = sub nsw i32 %73, %74
%76 = load i32, i32* %10
%77 = load i32, i32* %11
%78 = load i8*, i8** %12
%79 = bitcast i8* %78 to i8**
%80 = call i32 @put_pixel(i32 %72, i32 %75, i32 %76, i32 %77, i8** %79)
%81 = load i32, i32* %7
%82 = load i32, i32* %14
%83 = sub nsw i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %8
%85 = load i32, i32* %13
%86 = sub nsw i32 %84, %85
%87 = load i32, i32* %10
%88 = load i32, i32* %11
%89 = load i8*, i8** %12
%90 = bitcast i8* %89 to i8**
%91 = call i32 @put_pixel(i32 %83, i32 %86, i32 %87, i32 %88, i8** %90)
%92 = load i32, i32* %7
%93 = load i32, i32* %14
%94 = add nsw i32 %92, %93
%95 = load i32, i32* %8
%96 = load i32, i32* %13
%97 = sub nsw i32 %95, %96
%98 = load i32, i32* %10
%99 = load i32, i32* %11
%100 = load i8*, i8** %12
%101 = bitcast i8* %100 to i8**
%102 = call i32 @put_pixel(i32 %94, i32 %97, i32 %98, i32 %99, i8** %101)
%103 = load i32, i32* %7
%104 = load i32, i32* %13
%105 = add nsw i32 %103, %104
%106 = load i32, i32* %8
%107 = load i32, i32* %14
%108 = sub nsw i32 %106, %107
%109 = load i32, i32* %10
%110 = load i32, i32* %11
%111 = load i8*, i8** %12
%112 = bitcast i8* %111 to i8**
%113 = call i32 @put_pixel(i32 %105, i32 %108, i32 %109, i32 %110, i8** %112)
%114 = load i32, i32* %15
%115 = icmp sle i32 %114, 0
br i1 %115, label %116, label %124
116: ; preds = %25
%117 = load i32, i32* %14
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %14
%119 = load i32, i32* %14
%120 = mul nsw i32 2, %119
%121 = add nsw i32 %120, 1
%122 = load i32, i32* %15
%123 = add nsw i32 %122, %121
store i32 %123, i32* %15
br label %124
124: ; preds = %116, %25
%125 = load i32, i32* %15
%126 = icmp sgt i32 %125, 0
br i1 %126, label %127, label %135
127: ; preds = %124
%128 = load i32, i32* %13
%129 = sub nsw i32 %128, 1
store i32 %129, i32* %13
%130 = load i32, i32* %13
%131 = mul nsw i32 2, %130
%132 = add nsw i32 %131, 1
%133 = load i32, i32* %15
%134 = sub nsw i32 %133, %132
store i32 %134, i32* %15
br label %135
135: ; preds = %127, %124
br label %21
136: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bresenham_circle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5) {
%7 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %7, label %45, label %8
8: ; preds = %6
%9 = bitcast i8* %5 to i8**
br label %10
10: ; preds = %8, %10
%11 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %43, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %34, %10 ]
%13 = phi i32 [ %2, %8 ], [ %41, %10 ]
%14 = add nsw i32 %13, %0
%15 = add nsw i32 %12, %1
%16 = tail call i32 @put_pixel(i32 %14, i32 %15, i32 %3, i32 %4, i8** %9)
%17 = add nsw i32 %12, %0
%18 = add nsw i32 %13, %1
%19 = tail call i32 @put_pixel(i32 %17, i32 %18, i32 %3, i32 %4, i8** %9)
%20 = sub nsw i32 %0, %12
%21 = tail call i32 @put_pixel(i32 %20, i32 %18, i32 %3, i32 %4, i8** %9)
%22 = sub nsw i32 %0, %13
%23 = tail call i32 @put_pixel(i32 %22, i32 %15, i32 %3, i32 %4, i8** %9)
%24 = sub nsw i32 %1, %12
%25 = tail call i32 @put_pixel(i32 %22, i32 %24, i32 %3, i32 %4, i8** %9)
%26 = sub nsw i32 %1, %13
%27 = tail call i32 @put_pixel(i32 %20, i32 %26, i32 %3, i32 %4, i8** %9)
%28 = tail call i32 @put_pixel(i32 %17, i32 %26, i32 %3, i32 %4, i8** %9)
%29 = tail call i32 @put_pixel(i32 %14, i32 %24, i32 %3, i32 %4, i8** %9)
%30 = icmp slt i32 %11, 1
%31 = add nsw i32 %12, 1
%32 = shl nsw i32 %31, 1
%33 = or i32 %32, 1
%34 = select i1 %30, i32 %31, i32 %12
%35 = select i1 %30, i32 %33, i32 0
%36 = add nsw i32 %35, %11
%37 = icmp sgt i32 %36, 0
%38 = add nsw i32 %13, -1
%39 = shl nsw i32 %38, 1
%40 = xor i32 %39, -1
%41 = select i1 %37, i32 %38, i32 %13
%42 = select i1 %37, i32 %40, i32 0
%43 = add i32 %42, %36
%44 = icmp slt i32 %41, %34
br i1 %44, label %45, label %10
45: ; preds = %10, %6
ret void
}