#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ sqrt(float);
void calculateMagnitude(float *realdata, float *imagdata, float *magdata,
                        long npts) {
  long count;
  float magval;
  for (count = 0; count < npts; count++) {
    magval = (*realdata) * (*realdata) + (*imagdata) * (*imagdata);
    *magdata++ = sqrt(magval);
    realdata++;
    imagdata++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculateMagnitude>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jge    11b5 <calculateMagnitude+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1130 <calculateMagnitude+0x20>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculateMagnitude>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %rcx,%rcx
jle    11ef <calculateMagnitude+0xdf>
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r13
cmp    $0x1,%rcx
je     11c2 <calculateMagnitude+0xb2>
mov    %rcx,(%rsp)
mov    %rcx,%rbp
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
xor    %ebx,%ebx
xor    %r12d,%r12d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%r13,%r12,4),%xmm0
movss  (%r15,%r12,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%r12,4)
movss  0x4(%r13,%r12,4),%xmm0
movss  0x4(%r15,%r12,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r14,%r12,4)
add    $0x2,%r12
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
cmp    %r12,%rbp
jne    1150 <calculateMagnitude+0x40>
sub    %rbx,%r13
sub    %rbx,%r15
sub    %rbx,%r14
mov    (%rsp),%rcx
test   $0x1,%cl
je     11ef <calculateMagnitude+0xdf>
movss  0x0(%r13),%xmm0
movss  (%r15),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calculateMagnitude(float* %0, float* %1, float* %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* %9
br label %11
11: ; preds = %35, %4
%12 = load i64, i64* %9
%13 = load i64, i64* %8
%14 = icmp slt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %38
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %5
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %5
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %6
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %6
%23 = load float, float* %22
%24 = fmul float %21, %23
%25 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %19, float %24)
store float %25, float* %10
%26 = load float, float* %10
%27 = call i32 @sqrt(float %26)
%28 = sitofp i32 %27 to float
%29 = load float*, float** %7
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i32 1
store float* %30, float** %7
store float %28, float* %29
%31 = load float*, float** %5
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i32 1
store float* %32, float** %5
%33 = load float*, float** %6
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i32 1
store float* %34, float** %6
br label %35
35: ; preds = %15
%36 = load i64, i64* %9
%37 = add nsw i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %9
br label %11
38: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calculateMagnitude(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, i64 %3) {
%5 = icmp sgt i64 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %48
6: ; preds = %4
%7 = and i64 %3, 1
%8 = icmp eq i64 %3, 1
br i1 %8, label %36, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %3, -2
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi float* [ %0, %9 ], [ %32, %11 ]
%13 = phi float* [ %1, %9 ], [ %33, %11 ]
%14 = phi float* [ %2, %9 ], [ %31, %11 ]
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %11 ]
%16 = load float, float* %12
%17 = load float, float* %13
%18 = fmul float %17, %17
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %16, float %18)
%20 = tail call i32 @sqrt(float %19)
%21 = sitofp i32 %20 to float
%22 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 1
store float %21, float* %14
%23 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
%25 = load float, float* %23
%26 = load float, float* %24
%27 = fmul float %26, %26
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %25, float %27)
%29 = tail call i32 @sqrt(float %28)
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 2
store float %30, float* %22
%32 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 2
%33 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 2
%34 = add i64 %15, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %36, label %11
36: ; preds = %11, %6
%37 = phi float* [ %0, %6 ], [ %32, %11 ]
%38 = phi float* [ %1, %6 ], [ %33, %11 ]
%39 = phi float* [ %2, %6 ], [ %31, %11 ]
%40 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %40, label %48, label %41
41: ; preds = %36
%42 = load float, float* %37
%43 = load float, float* %38
%44 = fmul float %43, %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %42, float %44)
%46 = tail call i32 @sqrt(float %45)
%47 = sitofp i32 %46 to float
store float %47, float* %39
br label %48
48: ; preds = %41, %36, %4
ret void
}