void foo() {
  int x, y, z;
  ;
label1:
  x = 4;
  switch (y) {
  case 1:
    y = 6;
    break;
  case 2:
    y = 7;
  case 3:
    z = 9;
    break;
  case 4 ... 5:
    z = 3;
    break;
  default:
    x = 5;
  }
  switch (y) {
  default:
    y = 9;
    break;
  }
  {
    x = 1;
    y = 2;
    z = 3;
  }
  if (x > y) {
    z = 9;
  } else {
    z = 10;
  }
  x = 5;
  while (z < 10) {
    z++;
  }
  x = 6;
  do {
    x++;
  } while (x < 8);
  for (y = 0; y < 5; y++) {
    z--;
  }
  while (z < 10) {
    z++;
    if (y++) {
      break;
    }
    if (x < 9) {
      continue;
    }
    x += 5;
  }
  if (z > y) {
    return;
  }
  if (x > y) {
    goto label1;
  } else {
    goto label2;
  }
  x = 9;
label2:
  x = 8;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x4,%eax
ja     115f <foo+0x5f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xed5(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x6,-0x8(%rbp)
jmp    1166 <foo+0x66>
movl   $0x7,-0x8(%rbp)
movl   $0x9,-0xc(%rbp)
jmp    1166 <foo+0x66>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
jmp    1166 <foo+0x66>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
movl   $0x9,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
movl   $0x2,-0x8(%rbp)
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    119a <foo+0x9a>
movl   $0x9,-0xc(%rbp)
jmp    11a1 <foo+0xa1>
movl   $0xa,-0xc(%rbp)
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jge    11c0 <foo+0xc0>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11a8 <foo+0xa8>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x4(%rbp)
jl     11c7 <foo+0xc7>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x8(%rbp)
jge    1202 <foo+0x102>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11e1 <foo+0xe1>
jmp    1207 <foo+0x107>
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jge    1250 <foo+0x150>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1233 <foo+0x133>
jmp    1250 <foo+0x150>
cmpl   $0x9,-0x4(%rbp)
jge    1242 <foo+0x142>
jmp    1207 <foo+0x107>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1207 <foo+0x107>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    1261 <foo+0x161>
jmp    127e <foo+0x17e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    1272 <foo+0x172>
jmp    1104 <foo+0x4>
jmp    1277 <foo+0x177>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
jmp    1100 <foo>

LLVM IR (-O0):
define void @foo() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
br label %4
4: ; preds = %71, %0
store i32 4, i32* %1
%5 = load i32, i32* %2
switch i32 %5, label %10 [
i32 1, label %6
i32 2, label %7
i32 3, label %8
i32 4, label %9
i32 5, label %9
]
6: ; preds = %4
store i32 6, i32* %2
br label %11
7: ; preds = %4
store i32 7, i32* %2
br label %8
8: ; preds = %4, %7
store i32 9, i32* %3
br label %11
9: ; preds = %4, %4
store i32 3, i32* %3
br label %11
10: ; preds = %4
store i32 5, i32* %1
br label %11
11: ; preds = %10, %9, %8, %6
%12 = load i32, i32* %2
switch i32 %12, label %13 [
]
13: ; preds = %11
store i32 9, i32* %2
br label %14
14: ; preds = %13
store i32 1, i32* %1
store i32 2, i32* %2
store i32 3, i32* %3
%15 = load i32, i32* %1
%16 = load i32, i32* %2
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %14
store i32 9, i32* %3
br label %20
19: ; preds = %14
store i32 10, i32* %3
br label %20
20: ; preds = %19, %18
store i32 5, i32* %1
br label %21
21: ; preds = %24, %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp slt i32 %22, 10
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %3
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %3
br label %21
27: ; preds = %21
store i32 6, i32* %1
br label %28
28: ; preds = %31, %27
%29 = load i32, i32* %1
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %1
br label %31
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %1
%33 = icmp slt i32 %32, 8
br i1 %33, label %28, label %34
34: ; preds = %31
store i32 0, i32* %2
br label %35
35: ; preds = %41, %34
%36 = load i32, i32* %2
%37 = icmp slt i32 %36, 5
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %39, -1
store i32 %40, i32* %3
br label %41
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %2
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %2
br label %35
44: ; preds = %35
br label %45
45: ; preds = %59, %58, %44
%46 = load i32, i32* %3
%47 = icmp slt i32 %46, 10
br i1 %47, label %48, label %62
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %3
%51 = load i32, i32* %2
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %2
%53 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %48
br label %62
55: ; preds = %48
%56 = load i32, i32* %1
%57 = icmp slt i32 %56, 9
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %55
br label %45
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %1
%61 = add nsw i32 %60, 5
store i32 %61, i32* %1
br label %45
62: ; preds = %54, %45
%63 = load i32, i32* %3
%64 = load i32, i32* %2
%65 = icmp sgt i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %62
br label %74
67: ; preds = %62
%68 = load i32, i32* %1
%69 = load i32, i32* %2
%70 = icmp sgt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %72
71: ; preds = %67
br label %4
72: ; preds = %67
br label %73
73: ; preds = %72
store i32 8, i32* %1
br label %74
74: ; preds = %73, %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo() {
br label %1
1: ; preds = %1, %0
br label %1
}