#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char *);
int strlen(char *);
void append_contents(char *path, int data_offset, char *buffer,
                     int *buffer_size) {
  char string[1024];
  int i, j = 0;
  for (i = strlen(path) - 1; i > 0 && path[i] && path[i] != '/'; i--)
    ;
  if (path[i] == '/')
    i++;
  for (j = 0; path[i] != 0; i++, j++)
    string[j] = path[i];
  string[j] = 0;
  strcpy(buffer + *buffer_size, string);
  *buffer_size += strlen(string) + 1;
  *(int *)(buffer + *buffer_size) = data_offset;
  *buffer_size += sizeof(int);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<append_contents>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x430,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x428(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x424(%rbp)
mov    %al,-0x429(%rbp)
jle    11a6 <append_contents+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x424(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x429(%rbp)
je     11a6 <append_contents+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x424(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x429(%rbp)
mov    -0x429(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11b9 <append_contents+0x99>
jmp    11d2 <append_contents+0xb2>
jmp    11be <append_contents+0x9e>
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
jmp    1156 <append_contents+0x36>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x424(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    11f9 <append_contents+0xd9>
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
movl   $0x0,-0x428(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x424(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     125a <append_contents+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x424(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x428(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x420(%rbp,%rax,1)
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
mov    -0x428(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x428(%rbp)
jmp    1203 <append_contents+0xe3>
movslq -0x428(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x420(%rbp,%rax,1)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rax
add    %rax,%rdi
lea    -0x420(%rbp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
lea    -0x420(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x430,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<append_contents>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x408,%rsp
mov    %rcx,%rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbp
call   1040 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmovle %eax,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%edi
mov    %eax,%esi
add    $0xffffffff,%esi
add    %rbp,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    $0x2,%eax
jl     117d <append_contents+0x5d>
movzbl (%rsi),%edx
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x2f,%dl
je     1178 <append_contents+0x58>
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
test   %dl,%dl
jne    1160 <append_contents+0x40>
lea    0x1(%rax),%ecx
jmp    117f <append_contents+0x5f>
mov    %edi,%eax
cltq
cmpb   $0x2f,0x0(%rbp,%rax,1)
cmove  %ecx,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    0x0(%rbp,%rcx,1),%al
test   %al,%al
je     11b3 <append_contents+0x93>
lea    (%rcx,%rbp,1),%rdx
add    $0x1,%rdx
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
mov    %al,(%rsp,%rcx,1)
movzbl (%rdx,%rcx,1),%eax
add    $0x1,%rcx
test   %al,%al
jne    11a0 <append_contents+0x80>
mov    %ecx,%eax
jmp    11b5 <append_contents+0x95>
xor    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
movslq (%rbx),%rdi
add    %r14,%rdi
mov    %rsp,%rbp
mov    %rbp,%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    %rbp,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
cltq
movslq (%rbx),%rcx
lea    (%rax,%rcx,1),%rdx
add    %rcx,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,(%rbx)
mov    %r15d,0x1(%r14,%rdx,1)
addl   $0x4,(%rbx)
add    $0x408,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @append_contents(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca [1024 x i8]
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %11
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %37, %4
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %34
18: ; preds = %15
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %10
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp ne i32 %32, 47
br label %34
34: ; preds = %26, %18, %15
%35 = phi i1 [ false, %18 ], [ false, %15 ], [ %33, %26 ]
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %34
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %10
br label %15
40: ; preds = %34
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 47
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %40
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %10
br label %51
51: ; preds = %48, %40
store i32 0, i32* %11
br label %52
52: ; preds = %69, %51
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = load i32, i32* %10
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp ne i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %74
60: ; preds = %52
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = load i32, i32* %11
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %9, i64 0, i64 %67
store i8 %65, i8* %68
br label %69
69: ; preds = %60
%70 = load i32, i32* %10
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %10
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %11
br label %52
74: ; preds = %52
%75 = load i32, i32* %11
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %9, i64 0, i64 %76
store i8 0, i8* %77
%78 = load i8*, i8** %7
%79 = load i32*, i32** %8
%80 = load i32, i32* %79
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %81
%83 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%84 = call i32 @strcpy(i8* %82, i8* %83)
%85 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%86 = call i32 @strlen(i8* %85)
%87 = add nsw i32 %86, 1
%88 = load i32*, i32** %8
%89 = load i32, i32* %88
%90 = add nsw i32 %89, %87
store i32 %90, i32* %88
%91 = load i32, i32* %6
%92 = load i8*, i8** %7
%93 = load i32*, i32** %8
%94 = load i32, i32* %93
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 %95
%97 = bitcast i8* %96 to i32*
store i32 %91, i32* %97
%98 = load i32*, i32** %8
%99 = load i32, i32* %98
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = add i64 %100, 4
%102 = trunc i64 %101 to i32
store i32 %102, i32* %98
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @append_contents(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32* nocapture %3) {
%5 = alloca [1024 x i8]
%6 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%7 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %7, i32 1)
%10 = add i32 %9, -1
br label %11
11: ; preds = %16, %4
%12 = phi i64 [ %13, %16 ], [ %8, %4 ]
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = trunc i64 %12 to i32
%15 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %23
16: ; preds = %11
%17 = and i64 %13, 4294967295
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
switch i8 %19, label %11 [
i8 0, label %20
i8 47, label %20
]
20: ; preds = %16, %16
%21 = trunc i64 %12 to i32
%22 = trunc i64 %13 to i32
br label %23
23: ; preds = %11, %20
%24 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %9, %11 ]
%25 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %10, %11 ]
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 47
%30 = select i1 %29, i32 %24, i32 %25
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %34, label %47, label %35
35: ; preds = %23, %35
%36 = phi i64 [ %40, %35 ], [ %31, %23 ]
%37 = phi i64 [ %41, %35 ], [ 0, %23 ]
%38 = phi i8 [ %43, %35 ], [ %33, %23 ]
%39 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %5, i64 0, i64 %37
store i8 %38, i8* %39
%40 = add i64 %36, 1
%41 = add nuw i64 %37, 1
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%43 = load i8, i8* %42
%44 = icmp eq i8 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %35
45: ; preds = %35
%46 = and i64 %41, 4294967295
br label %47
47: ; preds = %45, %23
%48 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %46, %45 ]
%49 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %5, i64 0, i64 %48
store i8 0, i8* %49
%50 = load i32, i32* %3
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %51
%53 = call i32 @strcpy(i8* %52, i8* %6)
%54 = call i32 @strlen(i8* %6)
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = load i32, i32* %3
%57 = add nsw i32 %55, %56
store i32 %57, i32* %3
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %58
%60 = bitcast i8* %59 to i32*
store i32 %1, i32* %60
%61 = load i32, i32* %3
%62 = add i32 %61, 4
store i32 %62, i32* %3
ret void
}