void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] -= state[0UL];
          state[local1] = state[0UL] + state[0UL];
        } else {
          state[local1] += state[local1];
        }
      } else if (state[0UL] == local1) {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 4);
        *((char *)(&state[local1]) + 4) = copy13;
      } else {
        state[local1] = state[0UL] + state[0UL];
        state[0UL] = state[local1] + state[local1];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 93321148UL) + 1374937883UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    123c <RandomFunc+0x13c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    117e <RandomFunc+0x7e>
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    122b <RandomFunc+0x12b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11ff <RandomFunc+0xff>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x23(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    1226 <RandomFunc+0x126>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    122b <RandomFunc+0x12b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x58ff7bc,%rcx
add    $0x51f3e31b,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     117b <RandomFunc+0x7b>
xor    %edx,%edx
jmp    1137 <RandomFunc+0x37>
nopl   (%rax)
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
add    $0x2,%rdx
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %r8,%rdx
jae    117b <RandomFunc+0x7b>
cmp    %rdx,%rax
ja     1120 <RandomFunc+0x20>
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
movzwl -0x2(%rsp,%rax,8),%ebx
movzwl -0x6(%rsp,%rax,8),%edi
mov    %di,-0x2(%rsp,%rax,8)
mov    %bx,-0x6(%rsp,%rax,8)
movzbl -0x4(%rsp,%rax,8),%ecx
mov    %cl,-0x5(%rsp,%rax,8)
mov    %bh,-0x4(%rsp,%rax,8)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
add    $0x5783dad7,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, -10089659
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %114, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %117
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %53
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ugt i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %44
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = load i64, i64* %34
%36 = sub i64 %35, %32
store i64 %36, i64* %34
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i64, i64* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = add i64 %38, %40
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
store i64 %41, i64* %43
br label %52
44: ; preds = %25
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i64, i64* %46
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i64, i64* %49
%51 = add i64 %50, %47
store i64 %51, i64* %49
br label %52
52: ; preds = %44, %30
br label %114
53: ; preds = %20
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = load i64, i64* %54
%56 = load i64, i64* %6
%57 = icmp eq i64 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %97
58: ; preds = %53
%59 = load i64, i64* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i64* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 3
%63 = load i16, i16* %62
store i16 %63, i16* %7
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 1
%68 = load i16, i16* %67
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 3
store i16 %68, i16* %72
%73 = load i16, i16* %7
%74 = load i64, i64* %6
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i64* %75 to i16*
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 1
store i16 %73, i16* %77
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 3
%82 = load i8, i8* %81
store i8 %82, i8* %8
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 4
%87 = load i8, i8* %86
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 3
store i8 %87, i8* %91
%92 = load i8, i8* %8
%93 = load i64, i64* %6
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i64* %94 to i8*
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 4
store i8 %92, i8* %96
br label %113
97: ; preds = %53
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = load i64, i64* %98
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i64, i64* %100
%102 = add i64 %99, %101
%103 = load i64, i64* %6
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %103
store i64 %102, i64* %104
%105 = load i64, i64* %6
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = load i64, i64* %106
%108 = load i64, i64* %6
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %108
%110 = load i64, i64* %109
%111 = add i64 %107, %110
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %111, i64* %112
br label %113
113: ; preds = %97, %58
br label %114
114: ; preds = %113, %52
%115 = load i64, i64* %6
%116 = add i64 %115, 2
store i64 %116, i64* %6
br label %14
117: ; preds = %14
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = load i64, i64* %118
%120 = add i64 %119, 93321148
%121 = add i64 %120, 1374937883
%122 = load i64*, i64** %4
%123 = getelementptr inbounds i64, i64* %122, i64 0
store i64 %121, i64* %123
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -10089659
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %37, label %11
11: ; preds = %2, %33
%12 = phi i64 [ %36, %33 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %34, %33 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp ugt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %11
store i64 0, i64* %7
br label %33
16: ; preds = %11
%17 = icmp eq i64 %12, %13
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %16
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %12
%20 = bitcast i64* %19 to i16*
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 3
%22 = load i16, i16* %21
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 1
%24 = load i16, i16* %23
store i16 %24, i16* %21
store i16 %22, i16* %23
%25 = bitcast i64* %19 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 3
%27 = lshr i16 %22, 8
%28 = trunc i16 %27 to i8
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 4
%30 = load i8, i8* %29
store i8 %30, i8* %26
store i8 %28, i8* %29
br label %33
31: ; preds = %16
%32 = shl i64 %12, 2
store i64 %32, i64* %7
br label %33
33: ; preds = %18, %31, %15
%34 = add nuw i64 %13, 2
%35 = icmp ult i64 %34, %9
%36 = load i64, i64* %7
br i1 %35, label %11, label %37
37: ; preds = %33, %2
%38 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %36, %33 ]
%39 = add i64 %38, 1468259031
store i64 %39, i64* %1
ret void
}