#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ display(int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int, int);
int positionHome(int *ptr, int lo, int hi) {
  int i, temp, pivot, count;
  count = lo;
  pivot = ptr[lo];
  for (i = hi; i > lo; i--) {
    if (ptr[i] > pivot) {
      count += 1;
      temp = ptr[count];
      ptr[count] = ptr[i];
      ptr[i] = temp;
    }
  }
  temp = ptr[count];
  ptr[count] = ptr[lo];
  ptr[lo] = temp;
  printf("\nAfter position home: lo=%d,hi=%d,pivot=%d", lo, hi, pivot);
  display(ptr, lo, hi);
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<positionHome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11ba <positionHome+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    11a7 <positionHome+0x87>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ac <positionHome+0x8c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114c <positionHome+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
lea    0xe04(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <display@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<positionHome>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbp
movslq %esi,%r10
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    %edx,%esi
mov    %ecx,%edi
mov    %ecx,%r8d
mov    %r10,%rdx
mov    %r15d,%ebx
sub    %r10d,%esi
jle    1195 <positionHome+0x75>
movslq %r14d,%r8
mov    %r10,%rdi
not    %rdi
mov    %r8,%rdx
mov    %r15d,%ebx
test   $0x1,%sil
je     1183 <positionHome+0x63>
mov    0x0(%rbp,%r8,4),%edx
mov    %r15d,%ebx
cmp    %ecx,%edx
jle    117f <positionHome+0x5f>
lea    0x1(%r15),%ebx
movslq %r15d,%rsi
mov    0x4(%rbp,%rsi,4),%r9d
mov    %edx,0x4(%rbp,%rsi,4)
mov    %r9d,0x0(%rbp,%r8,4)
lea    -0x1(%r8),%rdx
add    %r8,%rdi
jne    11d9 <positionHome+0xb9>
movslq %ebx,%rdx
mov    0x0(%rbp,%rdx,4),%r8d
mov    0x0(%rbp,%r10,4),%edi
mov    %edi,0x0(%rbp,%rdx,4)
mov    %r8d,0x0(%rbp,%r10,4)
lea    0xe5b(%rip),%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <printf@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <display@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
cmp    %r10,%rdx
jle    1188 <positionHome+0x68>
mov    0x0(%rbp,%rdx,4),%esi
cmp    %ecx,%esi
jle    11f3 <positionHome+0xd3>
movslq %ebx,%rdi
add    $0x1,%ebx
mov    0x4(%rbp,%rdi,4),%eax
mov    %esi,0x4(%rbp,%rdi,4)
mov    %eax,0x0(%rbp,%rdx,4)
mov    -0x4(%rbp,%rdx,4),%esi
cmp    %ecx,%esi
jle    11d0 <positionHome+0xb0>
movslq %ebx,%rax
add    $0x1,%ebx
mov    0x4(%rbp,%rax,4),%edi
mov    %esi,0x4(%rbp,%rax,4)
mov    %edi,-0x4(%rbp,%rdx,4)
jmp    11d0 <positionHome+0xb0>

LLVM IR (-O0):
@.str = [43 x i8] c"\0AAfter position home: lo=%d,hi=%d,pivot=%d\00"
define i32 @positionHome(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %10
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32, i32* %6
store i32 %17, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %53, %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp sgt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %56
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp sgt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %22
%31 = load i32, i32* %10
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %10
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %8
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %10
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %30, %22
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %7
br label %18
56: ; preds = %18
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %10
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %8
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = load i32, i32* %10
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
%71 = load i32, i32* %8
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %5
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
%76 = load i32, i32* %5
%77 = load i32, i32* %6
%78 = load i32, i32* %9
%79 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([43 x i8], [43 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %76, i32 %77, i32 %78)
%80 = load i32*, i32** %4
%81 = load i32, i32* %5
%82 = load i32, i32* %6
%83 = call i32 @display(i32* %80, i32 %81, i32 %82)
%84 = load i32, i32* %10
ret i32 %84
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [43 x i8] c"\0AAfter position home: lo=%d,hi=%d,pivot=%d\00"
define i32 @positionHome(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %7, label %8, label %64
8: ; preds = %3
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = sub nsw i64 %9, %4
%11 = xor i64 %4, -1
%12 = and i64 %10, 1
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %26, label %14
14: ; preds = %8
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %16, %6
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %14
%19 = add nsw i32 %1, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %16, i32* %21
store i32 %22, i32* %15
br label %23
23: ; preds = %18, %14
%24 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %1, %14 ]
%25 = add nsw i64 %9, -1
br label %26
26: ; preds = %23, %8
%27 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %25, %23 ]
%28 = phi i32 [ %1, %8 ], [ %24, %23 ]
%29 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %24, %23 ]
%30 = sub nsw i64 0, %9
%31 = icmp eq i64 %11, %30
br i1 %31, label %58, label %32
32: ; preds = %26, %54
%33 = phi i64 [ %56, %54 ], [ %27, %26 ]
%34 = phi i32 [ %55, %54 ], [ %28, %26 ]
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %36, %6
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %32
%39 = add nsw i32 %34, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %36, i32* %41
store i32 %42, i32* %35
br label %43
43: ; preds = %32, %38
%44 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %34, %32 ]
%45 = add nsw i64 %33, -1
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp sgt i32 %47, %6
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %43
%50 = add nsw i32 %44, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
store i32 %47, i32* %52
store i32 %53, i32* %46
br label %54
54: ; preds = %49, %43
%55 = phi i32 [ %50, %49 ], [ %44, %43 ]
%56 = add nsw i64 %33, -2
%57 = icmp sgt i64 %56, %4
br i1 %57, label %32, label %58
58: ; preds = %54, %26
%59 = phi i32 [ %29, %26 ], [ %55, %54 ]
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32, i32* %5
br label %64
64: ; preds = %58, %3
%65 = phi i32 [ %63, %58 ], [ %6, %3 ]
%66 = phi i32 [ %62, %58 ], [ %6, %3 ]
%67 = phi i64 [ %60, %58 ], [ %4, %3 ]
%68 = phi i32 [ %59, %58 ], [ %1, %3 ]
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %67
store i32 %65, i32* %69
store i32 %66, i32* %5
%70 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([43 x i8], [43 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %1, i32 %2, i32 %6)
%71 = tail call i32 @display(i32* %0, i32 %1, i32 %2)
ret i32 %68
}