int b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow(
    const unsigned short int *aabbMin1, const unsigned short int *aabbMax1,
    const unsigned short int *aabbMin2, const unsigned short int *aabbMax2) {
  if (aabbMin1[0] > aabbMax2[0])
    return 0;
  if (aabbMax1[0] < aabbMin2[0])
    return 0;
  if (aabbMin1[1] > aabbMax2[1])
    return 0;
  if (aabbMax1[1] < aabbMin2[1])
    return 0;
  if (aabbMin1[2] > aabbMax2[2])
    return 0;
  if (aabbMax1[2] < aabbMin2[2])
    return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1136 <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0x36>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0xef>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzwl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1158 <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0x58>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0xef>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl 0x2(%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    117c <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0x7c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0xef>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl 0x2(%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a0 <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0xa0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0xef>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl 0x4(%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzwl 0x4(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11c4 <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0xc4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0xef>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl 0x4(%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzwl 0x4(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e8 <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0xe8>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0xef>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow>:
movzwl (%rdi),%r8d
xor    %eax,%eax
cmp    (%rcx),%r8w
ja     1145 <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0x45>
movzwl (%rsi),%r8d
cmp    (%rdx),%r8w
jb     1145 <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0x45>
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
cmp    0x2(%rcx),%r8w
ja     1145 <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0x45>
movzwl 0x2(%rsi),%r8d
cmp    0x2(%rdx),%r8w
jb     1145 <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0x45>
movzwl 0x4(%rdi),%edi
cmp    0x4(%rcx),%di
ja     1145 <b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow+0x45>
movzwl 0x4(%rsi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    0x4(%rdx),%cx
setae  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow(i16* %0, i16* %1, i16* %2, i16* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i16*
%7 = alloca i16*
%8 = alloca i16*
%9 = alloca i16*
store i16* %0, i16** %6
store i16* %1, i16** %7
store i16* %2, i16** %8
store i16* %3, i16** %9
%10 = load i16*, i16** %6
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 0
%12 = load i16, i16* %11
%13 = zext i16 %12 to i32
%14 = load i16*, i16** %9
%15 = getelementptr inbounds i16, i16* %14, i64 0
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = icmp sgt i32 %13, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %76
20: ; preds = %4
%21 = load i16*, i16** %7
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 0
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = load i16*, i16** %8
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 0
%27 = load i16, i16* %26
%28 = zext i16 %27 to i32
%29 = icmp slt i32 %24, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %20
store i32 0, i32* %5
br label %76
31: ; preds = %20
%32 = load i16*, i16** %6
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 1
%34 = load i16, i16* %33
%35 = zext i16 %34 to i32
%36 = load i16*, i16** %9
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 1
%38 = load i16, i16* %37
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = icmp sgt i32 %35, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %31
store i32 0, i32* %5
br label %76
42: ; preds = %31
%43 = load i16*, i16** %7
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 1
%45 = load i16, i16* %44
%46 = zext i16 %45 to i32
%47 = load i16*, i16** %8
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 1
%49 = load i16, i16* %48
%50 = zext i16 %49 to i32
%51 = icmp slt i32 %46, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %42
store i32 0, i32* %5
br label %76
53: ; preds = %42
%54 = load i16*, i16** %6
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 2
%56 = load i16, i16* %55
%57 = zext i16 %56 to i32
%58 = load i16*, i16** %9
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 2
%60 = load i16, i16* %59
%61 = zext i16 %60 to i32
%62 = icmp sgt i32 %57, %61
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %53
store i32 0, i32* %5
br label %76
64: ; preds = %53
%65 = load i16*, i16** %7
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 2
%67 = load i16, i16* %66
%68 = zext i16 %67 to i32
%69 = load i16*, i16** %8
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 2
%71 = load i16, i16* %70
%72 = zext i16 %71 to i32
%73 = icmp slt i32 %68, %72
br i1 %73, label %74, label %75
74: ; preds = %64
store i32 0, i32* %5
br label %76
75: ; preds = %64
store i32 1, i32* %5
br label %76
76: ; preds = %75, %74, %63, %52, %41, %30, %19
%77 = load i32, i32* %5
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @b3TestQuantizedAabbAgainstQuantizedAabbSlow(i16* nocapture %0, i16* nocapture %1, i16* nocapture %2, i16* nocapture %3) {
%5 = load i16, i16* %0
%6 = load i16, i16* %3
%7 = icmp ugt i16 %5, %6
br i1 %7, label %37, label %8
8: ; preds = %4
%9 = load i16, i16* %1
%10 = load i16, i16* %2
%11 = icmp ult i16 %9, %10
br i1 %11, label %37, label %12
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%14 = load i16, i16* %13
%15 = getelementptr inbounds i16, i16* %3, i64 1
%16 = load i16, i16* %15
%17 = icmp ugt i16 %14, %16
br i1 %17, label %37, label %18
18: ; preds = %12
%19 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 1
%20 = load i16, i16* %19
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 1
%22 = load i16, i16* %21
%23 = icmp ult i16 %20, %22
br i1 %23, label %37, label %24
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 2
%26 = load i16, i16* %25
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %3, i64 2
%28 = load i16, i16* %27
%29 = icmp ugt i16 %26, %28
br i1 %29, label %37, label %30
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 2
%32 = load i16, i16* %31
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 2
%34 = load i16, i16* %33
%35 = icmp uge i16 %32, %34
%36 = zext i1 %35 to i32
br label %37
37: ; preds = %30, %24, %18, %12, %8, %4
%38 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %8 ], [ 0, %12 ], [ 0, %18 ], [ 0, %24 ], [ %36, %30 ]
ret i32 %38
}