double L12(double x) {
  double L[12 + 1];
  L[0] = 1.;
  L[1] = x;
  {
    for (int i = 2; i < 12 + 1; i++)
      L[i] = 2. * (x)*L[i - 1] - L[i - 2] -
             ((x)*L[i - 1] - L[i - 2]) / ((double)i);
  };
  return L[12];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<L12>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  0xeef(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
movl   $0x2,-0x74(%rbp)
cmpl   $0xd,-0x74(%rbp)
jge    11de <L12+0xde>
movsd  0xecf(%rip),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0x74(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movsd  -0x70(%rbp,%rax,8),%xmm2
mov    -0x74(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
cltq
movsd  -0x70(%rbp,%rax,8),%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mov    -0x74(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movsd  -0x70(%rbp,%rax,8),%xmm3
mov    -0x74(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
cltq
movsd  -0x70(%rbp,%rax,8),%xmm2
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
cvtsi2sdl -0x74(%rbp),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movslq -0x74(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp,%rax,8)
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
jmp    1127 <L12+0x27>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<L12>:
movapd %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
movsd  0xee8(%rip),%xmm3
movapd %xmm0,%xmm4
mulsd  %xmm0,%xmm4
addsd  %xmm3,%xmm4
mulsd  0xedc(%rip),%xmm4
addsd  %xmm3,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm4
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm4,%xmm2
subsd  %xmm0,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
mulsd  %xmm4,%xmm3
subsd  %xmm0,%xmm3
divsd  0xebc(%rip),%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm2
subsd  %xmm4,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm5
mulsd  %xmm3,%xmm5
subsd  %xmm4,%xmm5
mulsd  0xea0(%rip),%xmm5
addsd  %xmm2,%xmm5
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm5,%xmm2
subsd  %xmm3,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm4
mulsd  %xmm5,%xmm4
subsd  %xmm3,%xmm4
divsd  0xe84(%rip),%xmm4
addsd  %xmm2,%xmm4
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm4,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
mulsd  %xmm4,%xmm3
subsd  %xmm5,%xmm3
divsd  0xe6c(%rip),%xmm3
subsd  %xmm5,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm3
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm2
subsd  %xmm4,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm5
mulsd  %xmm3,%xmm5
subsd  %xmm4,%xmm5
divsd  0xe4c(%rip),%xmm5
addsd  %xmm2,%xmm5
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm5,%xmm2
subsd  %xmm3,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm4
mulsd  %xmm5,%xmm4
subsd  %xmm3,%xmm4
mulsd  0xe30(%rip),%xmm4
addsd  %xmm2,%xmm4
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm4,%xmm2
subsd  %xmm5,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
mulsd  %xmm4,%xmm3
subsd  %xmm5,%xmm3
divsd  0xe14(%rip),%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm5
mulsd  %xmm3,%xmm5
subsd  %xmm4,%xmm5
divsd  0xdfc(%rip),%xmm5
subsd  %xmm4,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm5
movapd %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm5,%xmm2
subsd  %xmm3,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm4
mulsd  %xmm5,%xmm4
subsd  %xmm3,%xmm4
divsd  0xddc(%rip),%xmm4
addsd  %xmm2,%xmm4
mulsd  %xmm4,%xmm1
subsd  %xmm5,%xmm1
mulsd  %xmm4,%xmm0
subsd  %xmm5,%xmm0
divsd  0xdc8(%rip),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @L12(double %0) {
%2 = alloca double
%3 = alloca [13 x double]
%4 = alloca i32
store double %0, double* %2
%5 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %3, i64 0, i64 0
store double 1.000000e+00, double* %5
%6 = load double, double* %2
%7 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %3, i64 0, i64 1
store double %6, double* %7
store i32 2, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %46, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 13
br i1 %10, label %11, label %49
11: ; preds = %8
%12 = load double, double* %2
%13 = fmul double 2.000000e+00, %12
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %3, i64 0, i64 %16
%18 = load double, double* %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sub nsw i32 %19, 2
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %3, i64 0, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = fneg double %23
%25 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %13, double %18, double %24)
%26 = load double, double* %2
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %3, i64 0, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sub nsw i32 %32, 2
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %3, i64 0, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = fneg double %36
%38 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %26, double %31, double %37)
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sitofp i32 %39 to double
%41 = fdiv double %38, %40
%42 = fsub double %25, %41
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %3, i64 0, i64 %44
store double %42, double* %45
br label %46
46: ; preds = %11
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %4
br label %8
49: ; preds = %8
%50 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %3, i64 0, i64 12
%51 = load double, double* %50
ret double %51
}

LLVM IR (-O2):
define double @L12(double %0) {
%2 = alloca [13 x double]
%3 = bitcast [13 x double]* %2 to i8*
%4 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 0
store double 1.000000e+00, double* %4
%5 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 1
store double %0, double* %5
%6 = fmul double %0, 2.000000e+00
%7 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %0, double -1.000000e+00)
%8 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %0, double -1.000000e+00)
%9 = fmul double %8, 5.000000e-01
%10 = fsub double %7, %9
%11 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 2
store double %10, double* %11
%12 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 1
%13 = load double, double* %12
%14 = fneg double %13
%15 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %10, double %14)
%16 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %10, double %14)
%17 = fdiv double %16, 3.000000e+00
%18 = fsub double %15, %17
%19 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 3
store double %18, double* %19
%20 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 2
%21 = load double, double* %20
%22 = fneg double %21
%23 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %18, double %22)
%24 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %18, double %22)
%25 = fmul double %24, 2.500000e-01
%26 = fsub double %23, %25
%27 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 4
store double %26, double* %27
%28 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 3
%29 = load double, double* %28
%30 = fneg double %29
%31 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %26, double %30)
%32 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %26, double %30)
%33 = fdiv double %32, 5.000000e+00
%34 = fsub double %31, %33
%35 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 5
store double %34, double* %35
%36 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 4
%37 = load double, double* %36
%38 = fneg double %37
%39 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %34, double %38)
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %34, double %38)
%41 = fdiv double %40, 6.000000e+00
%42 = fsub double %39, %41
%43 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 6
store double %42, double* %43
%44 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 5
%45 = load double, double* %44
%46 = fneg double %45
%47 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %42, double %46)
%48 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %42, double %46)
%49 = fdiv double %48, 7.000000e+00
%50 = fsub double %47, %49
%51 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 7
store double %50, double* %51
%52 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 6
%53 = load double, double* %52
%54 = fneg double %53
%55 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %50, double %54)
%56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %50, double %54)
%57 = fmul double %56, 1.250000e-01
%58 = fsub double %55, %57
%59 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 8
store double %58, double* %59
%60 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 7
%61 = load double, double* %60
%62 = fneg double %61
%63 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %58, double %62)
%64 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %58, double %62)
%65 = fdiv double %64, 9.000000e+00
%66 = fsub double %63, %65
%67 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 9
store double %66, double* %67
%68 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 8
%69 = load double, double* %68
%70 = fneg double %69
%71 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %66, double %70)
%72 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %66, double %70)
%73 = fdiv double %72, 1.000000e+01
%74 = fsub double %71, %73
%75 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 10
store double %74, double* %75
%76 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 9
%77 = load double, double* %76
%78 = fneg double %77
%79 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %74, double %78)
%80 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %74, double %78)
%81 = fdiv double %80, 1.100000e+01
%82 = fsub double %79, %81
%83 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 11
store double %82, double* %83
%84 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 10
%85 = load double, double* %84
%86 = fneg double %85
%87 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %82, double %86)
%88 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double %82, double %86)
%89 = fdiv double %88, 1.200000e+01
%90 = fsub double %87, %89
%91 = getelementptr inbounds [13 x double], [13 x double]* %2, i64 0, i64 12
store double %90, double* %91
ret double %90
}