#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void TimerControlWaitOnTrigger(uint32_t ui32Base, uint32_t ui32Timer,
                               bool bWait) {
  ;

  ;
  if ((ui32Timer & 0x000000ff) != 0) {
    if (bWait) {
      (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000004))) |= 0x00000040;
    } else {
      (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000004))) &= ~(0x00000040);
    }
  }
  if ((ui32Timer & 0x0000ff00) != 0) {
    if (bWait) {
      (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000008))) |= 0x00000040;
    } else {
      (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000008))) &= ~(0x00000040);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<TimerControlWaitOnTrigger>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1156 <TimerControlWaitOnTrigger+0x56>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     113f <TimerControlWaitOnTrigger+0x3f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
mov    (%rax),%rcx
or     $0x40,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1151 <TimerControlWaitOnTrigger+0x51>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
mov    (%rax),%rcx
and    $0xffffffffffffffbf,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1156 <TimerControlWaitOnTrigger+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     119f <TimerControlWaitOnTrigger+0x9f>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1188 <TimerControlWaitOnTrigger+0x88>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
cltq
mov    (%rax),%rcx
or     $0x40,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    119a <TimerControlWaitOnTrigger+0x9a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
cltq
mov    (%rax),%rcx
and    $0xffffffffffffffbf,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    119f <TimerControlWaitOnTrigger+0x9f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<TimerControlWaitOnTrigger>:
test   %sil,%sil
je     1118 <TimerControlWaitOnTrigger+0x18>
movslq %edi,%rax
mov    0x4(%rax),%rcx
test   %edx,%edx
je     112d <TimerControlWaitOnTrigger+0x2d>
or     $0x40,%rcx
mov    %rcx,0x4(%rax)
test   $0xff00,%esi
je     1145 <TimerControlWaitOnTrigger+0x45>
test   %edx,%edx
je     113d <TimerControlWaitOnTrigger+0x3d>
movslq %edi,%rax
orq    $0x40,0x8(%rax)
ret
and    $0xffffffffffffffbf,%rcx
mov    %rcx,0x4(%rax)
test   $0xff00,%esi
je     1145 <TimerControlWaitOnTrigger+0x45>
movslq %edi,%rax
andq   $0xffffffffffffffbf,0x8(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @TimerControlWaitOnTrigger(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %5
%8 = and i32 %7, 255
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %28
10: ; preds = %3
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %20
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add nsw i32 %14, 4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = inttoptr i64 %16 to i64*
%18 = load volatile i64, i64* %17
%19 = or i64 %18, 64
store volatile i64 %19, i64* %17
br label %27
20: ; preds = %10
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = inttoptr i64 %23 to i64*
%25 = load volatile i64, i64* %24
%26 = and i64 %25, -65
store volatile i64 %26, i64* %24
br label %27
27: ; preds = %20, %13
br label %28
28: ; preds = %27, %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = and i32 %29, 65280
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %50
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = inttoptr i64 %38 to i64*
%40 = load volatile i64, i64* %39
%41 = or i64 %40, 64
store volatile i64 %41, i64* %39
br label %49
42: ; preds = %32
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %43, 8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = inttoptr i64 %45 to i64*
%47 = load volatile i64, i64* %46
%48 = and i64 %47, -65
store volatile i64 %48, i64* %46
br label %49
49: ; preds = %42, %35
br label %50
50: ; preds = %49, %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @TimerControlWaitOnTrigger(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = and i32 %1, 255
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %14, label %6
6: ; preds = %3
%7 = icmp eq i32 %2, 0
%8 = add nsw i32 %0, 4
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = inttoptr i64 %9 to i64*
%11 = load volatile i64, i64* %10
br i1 %7, label %17, label %12
12: ; preds = %6
%13 = or i64 %11, 64
store volatile i64 %13, i64* %10
br label %14
14: ; preds = %12, %3
%15 = and i32 %1, 65280
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %35, label %21
17: ; preds = %6
%18 = and i64 %11, -65
store volatile i64 %18, i64* %10
%19 = and i32 %1, 65280
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %35, label %29
21: ; preds = %14
%22 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %22, label %29, label %23
23: ; preds = %21
%24 = add nsw i32 %0, 8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = inttoptr i64 %25 to i64*
%27 = load volatile i64, i64* %26
%28 = or i64 %27, 64
store volatile i64 %28, i64* %26
br label %35
29: ; preds = %17, %21
%30 = add nsw i32 %0, 8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = inttoptr i64 %31 to i64*
%33 = load volatile i64, i64* %32
%34 = and i64 %33, -65
store volatile i64 %34, i64* %32
br label %35
35: ; preds = %17, %23, %29, %14
ret void
}