int AnyDrctnlFlips(unsigned char *sq, int inc, int color, int oppcol) {
  unsigned char *pt = sq + inc;
  if (*pt == oppcol) {
    pt += inc;
    if (*pt == oppcol) {
      pt += inc;
      if (*pt == oppcol) {
        pt += inc;
        if (*pt == oppcol) {
          pt += inc;
          if (*pt == oppcol) {
            pt += inc;
            if (*pt == oppcol) {
              pt += inc;
            }
          }
        }
      }
    }
    if (*pt == color)
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AnyDrctnlFlips>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    121b <AnyDrctnlFlips+0x11b>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11fa <AnyDrctnlFlips+0xfa>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11f5 <AnyDrctnlFlips+0xf5>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11f0 <AnyDrctnlFlips+0xf0>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11eb <AnyDrctnlFlips+0xeb>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11e6 <AnyDrctnlFlips+0xe6>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11eb <AnyDrctnlFlips+0xeb>
jmp    11f0 <AnyDrctnlFlips+0xf0>
jmp    11f5 <AnyDrctnlFlips+0xf5>
jmp    11fa <AnyDrctnlFlips+0xfa>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1216 <AnyDrctnlFlips+0x116>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1222 <AnyDrctnlFlips+0x122>
jmp    121b <AnyDrctnlFlips+0x11b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AnyDrctnlFlips>:
movslq %esi,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%esi
cmp    %ecx,%esi
jne    1158 <AnyDrctnlFlips+0x58>
add    %rax,%rdi
movzbl (%rdi,%rax,1),%esi
cmp    %ecx,%esi
jne    114f <AnyDrctnlFlips+0x4f>
add    %rax,%rdi
movzbl (%rdi,%rax,1),%esi
cmp    %ecx,%esi
jne    114f <AnyDrctnlFlips+0x4f>
add    %rax,%rdi
movzbl (%rdi,%rax,1),%esi
cmp    %ecx,%esi
jne    114f <AnyDrctnlFlips+0x4f>
add    %rax,%rdi
movzbl (%rdi,%rax,1),%esi
cmp    %ecx,%esi
jne    114f <AnyDrctnlFlips+0x4f>
add    %rax,%rdi
movzbl (%rdi,%rax,1),%r8d
add    %rax,%rdi
xor    %esi,%esi
cmp    %ecx,%r8d
cmove  %rax,%rsi
movzbl (%rsi,%rdi,1),%esi
mov    $0x1,%eax
cmp    %edx,%esi
je     115a <AnyDrctnlFlips+0x5a>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @AnyDrctnlFlips(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i8*, i8** %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
store i8* %14, i8** %10
%15 = load i8*, i8** %10
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %87
20: ; preds = %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i8*, i8** %10
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %23
store i8* %24, i8** %10
%25 = load i8*, i8** %10
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %79
30: ; preds = %20
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i8*, i8** %10
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %33
store i8* %34, i8** %10
%35 = load i8*, i8** %10
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = load i32, i32* %9
%39 = icmp eq i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %78
40: ; preds = %30
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i8*, i8** %10
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %43
store i8* %44, i8** %10
%45 = load i8*, i8** %10
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = load i32, i32* %9
%49 = icmp eq i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %77
50: ; preds = %40
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i8*, i8** %10
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %53
store i8* %54, i8** %10
%55 = load i8*, i8** %10
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = load i32, i32* %9
%59 = icmp eq i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %76
60: ; preds = %50
%61 = load i32, i32* %7
%62 = load i8*, i8** %10
%63 = sext i32 %61 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %63
store i8* %64, i8** %10
%65 = load i8*, i8** %10
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = load i32, i32* %9
%69 = icmp eq i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %75
70: ; preds = %60
%71 = load i32, i32* %7
%72 = load i8*, i8** %10
%73 = sext i32 %71 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %73
store i8* %74, i8** %10
br label %75
75: ; preds = %70, %60
br label %76
76: ; preds = %75, %50
br label %77
77: ; preds = %76, %40
br label %78
78: ; preds = %77, %30
br label %79
79: ; preds = %78, %20
%80 = load i8*, i8** %10
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = load i32, i32* %8
%84 = icmp eq i32 %82, %83
br i1 %84, label %85, label %86
85: ; preds = %79
store i32 1, i32* %5
br label %88
86: ; preds = %79
br label %87
87: ; preds = %86, %4
store i32 0, i32* %5
br label %88
88: ; preds = %87, %85
%89 = load i32, i32* %5
ret i32 %89
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @AnyDrctnlFlips(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, %3
br i1 %9, label %10, label %42
10: ; preds = %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %5
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, %3
br i1 %14, label %15, label %39
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %5
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, %3
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %5
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, %3
br i1 %24, label %25, label %39
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, %3
br i1 %29, label %30, label %39
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %5
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, %3
%35 = select i1 %34, i64 %5, i64 0
%36 = getelementptr i8, i8* %31, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
br label %39
39: ; preds = %30, %15, %25, %20, %10
%40 = phi i32 [ %38, %30 ], [ %18, %15 ], [ %28, %25 ], [ %23, %20 ], [ %13, %10 ]
%41 = icmp eq i32 %40, %2
br i1 %41, label %43, label %42
42: ; preds = %39, %4
br label %43
43: ; preds = %39, %42
%44 = phi i32 [ 0, %42 ], [ 1, %39 ]
ret i32 %44
}