#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ sqrt(int);
int toInt(char *);
int is_Prime(char *str) {
  int i = 5, num;
  if ((num = toInt(str)) == -1)
    return -1;
  if (num <= 3)
    return (num > 0) ? 1 : 0;
  else if (num % 2 == 0)
    return 0;
  for (i = 5; i <= (int)(sqrt(num)); i += 2)
    if (num % i == 0)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_Prime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x5,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <toInt@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0xffffffff,%eax
jne    1154 <is_Prime+0x34>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11f4 <is_Prime+0xd4>
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jg     1176 <is_Prime+0x56>
mov    -0x18(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovg  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f4 <is_Prime+0xd4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1196 <is_Prime+0x76>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f4 <is_Prime+0xd4>
jmp    119b <is_Prime+0x7b>
movl   $0x5,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
call   1040 <sqrt@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11ed <is_Prime+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    11da <is_Prime+0xba>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f4 <is_Prime+0xd4>
jmp    11df <is_Prime+0xbf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a2 <is_Prime+0x82>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_Prime>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
call   1030 <toInt@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     1140 <is_Prime+0x20>
mov    %eax,%ebp
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x3,%eax
jg     1148 <is_Prime+0x28>
test   %ebp,%ebp
setg   %r14b
jmp    117d <is_Prime+0x5d>
mov    $0xffffffff,%r14d
jmp    117d <is_Prime+0x5d>
test   $0x1,%bpl
je     117d <is_Prime+0x5d>
mov    %ebp,%edi
call   1040 <sqrt@plt>
cmp    $0x5,%eax
jl     1177 <is_Prime+0x57>
mov    $0x5,%ebx
nop
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %ebx
test   %edx,%edx
je     117d <is_Prime+0x5d>
add    $0x2,%ebx
mov    %ebp,%edi
call   1040 <sqrt@plt>
cmp    %eax,%ebx
jle    1160 <is_Prime+0x40>
mov    $0x1,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_Prime(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 5, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @toInt(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
%8 = icmp eq i32 %7, -1
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %2
br label %42
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sle i32 %11, 3
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
%16 = zext i1 %15 to i64
%17 = select i1 %15, i32 1, i32 0
store i32 %17, i32* %2
br label %42
18: ; preds = %10
%19 = load i32, i32* %5
%20 = srem i32 %19, 2
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %2
br label %42
23: ; preds = %18
br label %24
24: ; preds = %23
store i32 5, i32* %4
br label %25
25: ; preds = %38, %24
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %5
%28 = call i64 @sqrt(i32 %27)
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = icmp sle i32 %26, %29
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %25
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %4
%34 = srem i32 %32, %33
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %31
store i32 0, i32* %2
br label %42
37: ; preds = %31
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add nsw i32 %39, 2
store i32 %40, i32* %4
br label %25
41: ; preds = %25
store i32 1, i32* %2
br label %42
42: ; preds = %41, %36, %22, %13, %9
%43 = load i32, i32* %2
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_Prime(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @toInt(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, -1
br i1 %3, label %25, label %4
4: ; preds = %1
%5 = icmp slt i32 %2, 4
br i1 %5, label %6, label %9
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = zext i1 %7 to i32
br label %25
9: ; preds = %4
%10 = and i32 %2, 1
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %25, label %12
12: ; preds = %9
%13 = tail call i64 @sqrt(i32 %2)
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = icmp slt i32 %14, 5
br i1 %15, label %25, label %20
16: ; preds = %20
%17 = tail call i64 @sqrt(i32 %2)
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = icmp sgt i32 %24, %18
br i1 %19, label %25, label %20
20: ; preds = %12, %16
%21 = phi i32 [ %24, %16 ], [ 5, %12 ]
%22 = srem i32 %2, %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
%24 = add nuw nsw i32 %21, 2
br i1 %23, label %25, label %16
25: ; preds = %20, %16, %12, %9, %1, %6
%26 = phi i32 [ %8, %6 ], [ -1, %1 ], [ 0, %9 ], [ 1, %12 ], [ 0, %20 ], [ 1, %16 ]
ret i32 %26
}