int main() {
  int n;
  int t;
  int c;
  int p;
  c = 0;
  n = 2;
  while (n < 5000) {
    t = 2;
    p = 1;
    while (t * t <= n) {
      if (n % t == 0)
        p = 0;
      t++;
    }
    n++;
    if (p)
      c++;
  }
  if (c != 669)
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x2,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1388,-0x8(%rbp)
jge    118a <main+0x8a>
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1169 <main+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    115b <main+0x5b>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1134 <main+0x34>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1185 <main+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <main+0x19>
cmpl   $0x29d,-0x10(%rbp)
je     11a3 <main+0xa3>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <main+0xaa>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
mov    $0x2,%r9d
xor    %r8d,%r8d
jmp    1124 <main+0x24>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
cmp    $0x1,%edi
sbb    $0xffffffff,%r8d
cmp    $0x1388,%r9d
je     115e <main+0x5e>
mov    $0x1,%edi
cmp    $0x4,%r9d
jb     1110 <main+0x10>
mov    $0x1,%edi
mov    $0x3,%esi
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%rsi),%ecx
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
test   %edx,%edx
cmove  %edx,%edi
mov    %esi,%eax
imul   %esi,%eax
add    $0x1,%esi
cmp    %r9d,%eax
jbe    1140 <main+0x40>
jmp    1110 <main+0x10>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x29d,%r8d
setne  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %4
store i32 2, i32* %2
br label %6
6: ; preds = %33, %0
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp slt i32 %7, 5000
br i1 %8, label %9, label %34
9: ; preds = %6
store i32 2, i32* %3
store i32 1, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %22, %9
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %3
%13 = mul nsw i32 %11, %12
%14 = load i32, i32* %2
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %10
%17 = load i32, i32* %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = srem i32 %17, %18
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %16
store i32 0, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %21, %16
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %3
br label %10
25: ; preds = %10
%26 = load i32, i32* %2
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %2
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %25
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %30, %25
br label %6
34: ; preds = %6
%35 = load i32, i32* %4
%36 = icmp ne i32 %35, 669
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %34
store i32 1, i32* %1
br label %39
38: ; preds = %34
store i32 0, i32* %1
br label %39
39: ; preds = %38, %37
%40 = load i32, i32* %1
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
br label %1
1: ; preds = %0, %14
%2 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %19, %14 ]
%3 = phi i32 [ 2, %0 ], [ %16, %14 ]
%4 = icmp ult i32 %3, 4
br i1 %4, label %14, label %5
5: ; preds = %1, %5
%6 = phi i32 [ %10, %5 ], [ 1, %1 ]
%7 = phi i32 [ %11, %5 ], [ 2, %1 ]
%8 = urem i32 %3, %7
%9 = icmp eq i32 %8, 0
%10 = select i1 %9, i32 0, i32 %6
%11 = add nuw nsw i32 %7, 1
%12 = mul nsw i32 %11, %11
%13 = icmp ugt i32 %12, %3
br i1 %13, label %14, label %5
14: ; preds = %5, %1
%15 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %10, %5 ]
%16 = add nuw nsw i32 %3, 1
%17 = icmp ne i32 %15, 0
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = add nuw nsw i32 %2, %18
%20 = icmp eq i32 %16, 5000
br i1 %20, label %21, label %1
21: ; preds = %14
%22 = icmp ne i32 %19, 669
%23 = zext i1 %22 to i32
ret i32 %23
}