#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isalpha(unsigned char);
int /*<<< orphan*/ isdigit(unsigned char);
int /*<<< orphan*/ sleep(unsigned int);
unsigned int strlen(char *);
int main(int argc, char *argv[]) {
  unsigned int sec = 0;
  if (argc == 1) {
    return 1;
  }
  for (int i = 1; i < argc; ++i) {
    unsigned int tmp_sec = 0, mul = 1, weight = 1, len;
    if (!isdigit((unsigned char)argv[i][0]))
      return 1;
    len = strlen(argv[i]);
    if (isalpha((unsigned char)argv[i][len - 1])) {
      switch (argv[i][len - 1]) {
      case 's':
        mul = 1;
        break;
      case 'm':
        mul = 60;
        break;
      case 'h':
        mul = 60 * 60;
        break;
      case 'd':
        mul = 24 * 60 * 60;
        break;
      default:
        return 1;
      }
      --len;
    }
    do {
      if (!isdigit((unsigned char)argv[i][len - 1]))
        return 1;
      tmp_sec += weight * (unsigned int)(argv[i][len - 1] - '0');
      weight *= 10;
    } while (--len);
    sec += tmp_sec * mul;
  }
  sleep(sec);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1173 <main+0x33>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1321 <main+0x1e1>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1312 <main+0x1d2>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movzbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11c4 <main+0x84>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1321 <main+0x1e1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1280 <main+0x140>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xffffff9c,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
sub    $0xf,%eax
ja     126b <main+0x12b>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xdce(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    1277 <main+0x137>
movl   $0x3c,-0x20(%rbp)
jmp    1277 <main+0x137>
movl   $0xe10,-0x20(%rbp)
jmp    1277 <main+0x137>
movl   $0x15180,-0x20(%rbp)
jmp    1277 <main+0x137>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1321 <main+0x1e1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1285 <main+0x145>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    12b7 <main+0x177>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1321 <main+0x1e1>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
imul   $0xa,-0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1285 <main+0x145>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117a <main+0x3a>
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1060 <sleep@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    $0x1,%edi
jne    115d <main+0x1d>
mov    $0x1,%eax
jmp    1282 <main+0x142>
xor    %r13d,%r13d
cmp    $0x2,%edi
jl     1278 <main+0x138>
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
movb   $0x1,0x7(%rsp)
mov    $0x1,%ebp
mov    (%r12,%rbp,8),%rax
movzbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     1153 <main+0x13>
mov    (%r12,%rbp,8),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    (%r12,%rbp,8),%rax
lea    -0x1(%rbx),%r15d
movzbl (%rax,%r15,1),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
mov    (%r12,%rbp,8),%rcx
mov    $0x1,%r14d
test   %rax,%rax
je     11e9 <main+0xa9>
movsbl (%rcx,%r15,1),%esi
mov    $0x1,%eax
add    $0xffffff9c,%esi
cmp    $0xf,%esi
ja     1282 <main+0x142>
lea    0xe27(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rsi,4),%rsi
add    %rdx,%rsi
jmp    *%rsi
mov    $0x15180,%eax
jmp    1200 <main+0xc0>
mov    $0x1,%eax
mov    %ebx,%r15d
jmp    1200 <main+0xc0>
mov    $0xe10,%eax
jmp    1200 <main+0xc0>
mov    $0x3c,%eax
nop
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %r13d,0x8(%rsp)
lea    -0x1(%r15),%r13d
xor    %ebx,%ebx
nop
movzbl (%rcx,%r13,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     1267 <main+0x127>
add    $0xffffffff,%r15d
mov    (%r12,%rbp,8),%rcx
movsbl (%rcx,%r13,1),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
imul   %r14d,%eax
add    %eax,%ebx
add    %r14d,%r14d
lea    (%r14,%r14,4),%r14d
add    $0xffffffffffffffff,%r13
test   %r15d,%r15d
jne    1210 <main+0xd0>
imul   0xc(%rsp),%ebx
mov    0x8(%rsp),%r13d
add    %ebx,%r13d
add    $0x1,%rbp
cmp    0x10(%rsp),%rbp
setb   0x7(%rsp)
jne    1180 <main+0x40>
jmp    1278 <main+0x138>
mov    $0x1,%eax
testb  $0x1,0x7(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%r13d
jne    1282 <main+0x142>
mov    %r13d,%edi
call   1060 <sleep@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 0, i32* %6
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %2
store i32 1, i32* %3
br label %120
15: ; preds = %2
store i32 1, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %114, %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %117
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %8
store i32 1, i32* %9
store i32 1, i32* %10
%21 = load i8**, i8*** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 %23
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
%28 = call i32 @isdigit(i8 zeroext %27)
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %31, label %30
30: ; preds = %20
store i32 1, i32* %3
br label %120
31: ; preds = %20
%32 = load i8**, i8*** %5
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = call i32 @strlen(i8* %36)
store i32 %37, i32* %11
%38 = load i8**, i8*** %5
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %38, i64 %40
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = load i32, i32* %11
%44 = sub i32 %43, 1
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = call i64 @isalpha(i8 zeroext %47)
%49 = icmp ne i64 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %70
50: ; preds = %31
%51 = load i8**, i8*** %5
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8*, i8** %51, i64 %53
%55 = load i8*, i8** %54
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sub i32 %56, 1
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
switch i32 %61, label %66 [
i32 115, label %62
i32 109, label %63
i32 104, label %64
i32 100, label %65
]
62: ; preds = %50
store i32 1, i32* %9
br label %67
63: ; preds = %50
store i32 60, i32* %9
br label %67
64: ; preds = %50
store i32 3600, i32* %9
br label %67
65: ; preds = %50
store i32 86400, i32* %9
br label %67
66: ; preds = %50
store i32 1, i32* %3
br label %120
67: ; preds = %65, %64, %63, %62
%68 = load i32, i32* %11
%69 = add i32 %68, -1
store i32 %69, i32* %11
br label %70
70: ; preds = %67, %31
br label %71
71: ; preds = %104, %70
%72 = load i8**, i8*** %5
%73 = load i32, i32* %7
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8*, i8** %72, i64 %74
%76 = load i8*, i8** %75
%77 = load i32, i32* %11
%78 = sub i32 %77, 1
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = call i32 @isdigit(i8 zeroext %81)
%83 = icmp ne i32 %82, 0
br i1 %83, label %85, label %84
84: ; preds = %71
store i32 1, i32* %3
br label %120
85: ; preds = %71
%86 = load i32, i32* %10
%87 = load i8**, i8*** %5
%88 = load i32, i32* %7
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8*, i8** %87, i64 %89
%91 = load i8*, i8** %90
%92 = load i32, i32* %11
%93 = sub i32 %92, 1
%94 = zext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = sext i8 %96 to i32
%98 = sub nsw i32 %97, 48
%99 = mul i32 %86, %98
%100 = load i32, i32* %8
%101 = add i32 %100, %99
store i32 %101, i32* %8
%102 = load i32, i32* %10
%103 = mul i32 %102, 10
store i32 %103, i32* %10
br label %104
104: ; preds = %85
%105 = load i32, i32* %11
%106 = add i32 %105, -1
store i32 %106, i32* %11
%107 = icmp ne i32 %106, 0
br i1 %107, label %71, label %108
108: ; preds = %104
%109 = load i32, i32* %8
%110 = load i32, i32* %9
%111 = mul i32 %109, %110
%112 = load i32, i32* %6
%113 = add i32 %112, %111
store i32 %113, i32* %6
br label %114
114: ; preds = %108
%115 = load i32, i32* %7
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %7
br label %16
117: ; preds = %16
%118 = load i32, i32* %6
%119 = call i32 @sleep(i32 %118)
store i32 0, i32* %3
br label %120
120: ; preds = %117, %84, %66, %30, %14
%121 = load i32, i32* %3
ret i32 %121
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %3, label %70, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %5, label %6, label %67
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = zext i32 %0 to i64
br label %9
9: ; preds = %6, %60
%10 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %63, %60 ]
%11 = phi i1 [ true, %6 ], [ %64, %60 ]
%12 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %62, %60 ]
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %10
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = tail call i32 @isdigit(i8 zeroext %15)
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %70, label %18
18: ; preds = %9
%19 = load i8*, i8** %13
%20 = tail call i32 @strlen(i8* %19)
%21 = load i8*, i8** %13
%22 = add i32 %20, -1
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = tail call i64 @isalpha(i8 zeroext %25)
%27 = icmp eq i64 %26, 0
%28 = load i8*, i8** %13
br i1 %27, label %36, label %29
29: ; preds = %18
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %23
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
switch i32 %32, label %70 [
i32 115, label %36
i32 109, label %33
i32 104, label %34
i32 100, label %35
]
33: ; preds = %29
br label %36
34: ; preds = %29
br label %36
35: ; preds = %29
br label %36
36: ; preds = %18, %33, %34, %35, %29
%37 = phi i32 [ 86400, %35 ], [ 3600, %34 ], [ 60, %33 ], [ 1, %29 ], [ 1, %18 ]
%38 = phi i32 [ %22, %35 ], [ %22, %34 ], [ %22, %33 ], [ %22, %29 ], [ %20, %18 ]
br label %39
39: ; preds = %50, %36
%40 = phi i8* [ %28, %36 ], [ %51, %50 ]
%41 = phi i32 [ 0, %36 ], [ %57, %50 ]
%42 = phi i32 [ 1, %36 ], [ %58, %50 ]
%43 = phi i32 [ %38, %36 ], [ %44, %50 ]
%44 = add i32 %43, -1
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = tail call i32 @isdigit(i8 zeroext %47)
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %66, label %50
50: ; preds = %39
%51 = load i8*, i8** %13
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %45
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = add nsw i32 %54, -48
%56 = mul i32 %55, %42
%57 = add i32 %56, %41
%58 = mul i32 %42, 10
%59 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %59, label %60, label %39
60: ; preds = %50
%61 = mul i32 %57, %37
%62 = add i32 %61, %12
%63 = add nuw nsw i64 %10, 1
%64 = icmp ult i64 %63, %7
%65 = icmp eq i64 %63, %8
br i1 %65, label %67, label %9
66: ; preds = %39
br i1 %11, label %70, label %67
67: ; preds = %60, %4, %66
%68 = phi i32 [ %12, %66 ], [ 0, %4 ], [ %62, %60 ]
%69 = tail call i32 @sleep(i32 %68)
br label %70
70: ; preds = %29, %9, %2, %66, %67
%71 = phi i32 [ 0, %67 ], [ 1, %66 ], [ 1, %2 ], [ 1, %9 ], [ 1, %29 ]
ret i32 %71
}