void new_board(int n, int *top, char *board, char **stack) {
  *top -= 1;
  if (*top > -1) {
    for (int i = 0; i < n * n; i++) {
      board[i] = stack[*top][i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<new_board>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,(%rax)
jle    1178 <new_board+0x78>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1173 <new_board+0x73>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1132 <new_board+0x32>
jmp    1178 <new_board+0x78>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<new_board>:
movslq (%rsi),%r8
lea    -0x1(%r8),%eax
mov    %eax,(%rsi)
test   %r8,%r8
jle    11d8 <new_board+0xd8>
imul   %edi,%edi
test   %edi,%edi
je     11d8 <new_board+0xd8>
mov    -0x8(%rcx,%r8,8),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,(%rdx)
cmp    $0x1,%edi
je     11d8 <new_board+0xd8>
mov    %edi,%r9d
lea    -0x1(%r9),%r8
add    $0xfffffffffffffffe,%r9
mov    %r8d,%r10d
and    $0x3,%r10d
mov    $0x1,%edi
cmp    $0x3,%r9
jb     11ad <new_board+0xad>
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq (%rsi),%rax
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
movzbl 0x1(%rax,%rdi,1),%eax
mov    %al,0x1(%rdx,%rdi,1)
movslq (%rsi),%rax
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
movzbl 0x2(%rax,%rdi,1),%eax
mov    %al,0x2(%rdx,%rdi,1)
movslq (%rsi),%rax
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
movzbl 0x3(%rax,%rdi,1),%eax
mov    %al,0x3(%rdx,%rdi,1)
movslq (%rsi),%rax
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
movzbl 0x4(%rax,%rdi,1),%eax
mov    %al,0x4(%rdx,%rdi,1)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    1160 <new_board+0x60>
add    $0x1,%rdi
test   %r10,%r10
je     11d8 <new_board+0xd8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq (%rsi),%rax
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
movzbl (%rax,%rdi,1),%eax
mov    %al,(%rdx,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%r10
jne    11c0 <new_board+0xc0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @new_board(i32 %0, i32* %1, i8* %2, i8** %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8**
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i8* %2, i8** %7
store i8** %3, i8*** %8
%10 = load i32*, i32** %6
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %10
%13 = load i32*, i32** %6
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp sgt i32 %14, -1
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %4
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %38, %16
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %5
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = icmp slt i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %41
23: ; preds = %17
%24 = load i8**, i8*** %8
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8*, i8** %24, i64 %27
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i8*, i8** %7
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %23
%39 = load i32, i32* %9
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %9
br label %17
41: ; preds = %17
br label %42
42: ; preds = %41, %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @new_board(i32 %0, i32* nocapture %1, i8* nocapture writeonly %2, i8** nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %1
%6 = add nsw i32 %5, -1
store i32 %6, i32* %1
%7 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %78
8: ; preds = %4
%9 = mul i32 %0, %0
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %78, label %11
11: ; preds = %8
%12 = zext i32 %9 to i64
%13 = sext i32 %6 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %13
%15 = load i8*, i8** %14
%16 = load i8, i8* %15
store i8 %16, i8* %2
%17 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %17, label %78, label %18
18: ; preds = %11
%19 = add nsw i64 %12, -1
%20 = add nsw i64 %12, -2
%21 = and i64 %19, 3
%22 = icmp ult i64 %20, 3
br i1 %22, label %62, label %23
23: ; preds = %18
%24 = and i64 %19, -4
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 1, %23 ], [ %59, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %60, %25 ]
%28 = load i32, i32* %1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %29
%31 = load i8*, i8** %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %26
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %26
store i8 %33, i8* %34
%35 = add nuw nsw i64 %26, 1
%36 = load i32, i32* %1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %37
%39 = load i8*, i8** %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %35
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %35
store i8 %41, i8* %42
%43 = add nuw nsw i64 %26, 2
%44 = load i32, i32* %1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %45
%47 = load i8*, i8** %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %43
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %43
store i8 %49, i8* %50
%51 = add nuw nsw i64 %26, 3
%52 = load i32, i32* %1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %53
%55 = load i8*, i8** %54
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %51
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %51
store i8 %57, i8* %58
%59 = add nuw nsw i64 %26, 4
%60 = add i64 %27, 4
%61 = icmp eq i64 %60, %24
br i1 %61, label %62, label %25
62: ; preds = %25, %18
%63 = phi i64 [ 1, %18 ], [ %59, %25 ]
%64 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %64, label %78, label %65
65: ; preds = %62, %65
%66 = phi i64 [ %75, %65 ], [ %63, %62 ]
%67 = phi i64 [ %76, %65 ], [ 0, %62 ]
%68 = load i32, i32* %1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %69
%71 = load i8*, i8** %70
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %66
%73 = load i8, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %66
store i8 %73, i8* %74
%75 = add nuw nsw i64 %66, 1
%76 = add i64 %67, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %21
br i1 %77, label %78, label %65
78: ; preds = %62, %65, %11, %8, %4
ret void
}