#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ pow(float, double);
long quantise(float cb[], float vec[], int k, int m, float *se) {
  float e;
  long besti;
  float beste;
  long j;
  int i;
  besti = 0;
  beste = 1E32;
  for (j = 0; j < m; j++) {
    e = 0.0;
    for (i = 0; i < k; i++)
      e += pow(cb[j * k + i] - vec[i], 2.0);
    if (e < beste) {
      beste = e;
      besti = j;
    }
  }
  *se += beste;
  return (besti);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quantise>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
movss  0xec6(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    1201 <quantise+0xf1>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c6 <quantise+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
imul   %rdx,%rcx
movslq -0x44(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movsd  0xe64(%rip),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1167 <quantise+0x57>
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11eb <quantise+0xdb>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    11f0 <quantise+0xe0>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    1147 <quantise+0x37>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quantise>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r8,0x18(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    128a <quantise+0x17a>
mov    %rsi,%rbx
movslq %ecx,%rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
movslq %edx,%rax
mov    %eax,%r15d
mov    %r15,0x30(%rsp)
and    $0xfffffffe,%r15d
mov    %rdi,0x28(%rsp)
lea    0x4(%rdi),%r14
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
movss  0xe98(%rip),%xmm0
xor    %r13d,%r13d
xor    %ebp,%ebp
mov    %edx,0x10(%rsp)
jmp    11a5 <quantise+0x95>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
cmova  %r13,%rbp
minss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%r13
add    0x38(%rsp),%r14
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    0x40(%rsp),%r13
je     1294 <quantise+0x184>
test   %edx,%edx
jle    1180 <quantise+0x70>
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %r12d,%r12d
cmp    $0x1,%edx
je     1225 <quantise+0x115>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  -0x4(%r14,%r12,4),%xmm0
subss  (%rbx,%r12,4),%xmm0
movsd  0xe2d(%rip),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  (%r14,%r12,4),%xmm0
subss  0x4(%rbx,%r12,4),%xmm0
movsd  0xdff(%rip),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm1
addss  0xc(%rsp),%xmm1
add    $0x2,%r12
cmp    %r12,%r15
jne    11c0 <quantise+0xb0>
testb  $0x1,0x30(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%edx
movss  0x14(%rsp),%xmm0
je     1183 <quantise+0x73>
mov    %r13,%rax
imul   0x20(%rsp),%rax
add    %r12,%rax
mov    0x28(%rsp),%rcx
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
subss  (%rbx,%r12,4),%xmm0
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movsd  0xda4(%rip),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
mov    0x10(%rsp),%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x14(%rsp),%xmm0
jmp    1183 <quantise+0x73>
movss  0xd6e(%rip),%xmm1
xor    %ebp,%ebp
mov    0x18(%rsp),%rax
addss  (%rax),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax)
mov    %rbp,%rax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @quantise(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca float
%12 = alloca i64
%13 = alloca float
%14 = alloca i64
%15 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store float* %4, float** %10
store i64 0, i64* %12
store float 0x4693B8B5C0000000, float* %13
store i64 0, i64* %14
br label %16
16: ; preds = %58, %5
%17 = load i64, i64* %14
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = icmp slt i64 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %61
21: ; preds = %16
store float 0.000000e+00, float* %11
store i32 0, i32* %15
br label %22
22: ; preds = %47, %21
%23 = load i32, i32* %15
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %50
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %6
%28 = load i64, i64* %14
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = mul nsw i64 %28, %30
%32 = load i32, i32* %15
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = add nsw i64 %31, %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %7
%38 = load i32, i32* %15
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fsub float %36, %41
%43 = call i64 @pow(float %42, double 2.000000e+00)
%44 = sitofp i64 %43 to float
%45 = load float, float* %11
%46 = fadd float %45, %44
store float %46, float* %11
br label %47
47: ; preds = %26
%48 = load i32, i32* %15
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %15
br label %22
50: ; preds = %22
%51 = load float, float* %11
%52 = load float, float* %13
%53 = fcmp olt float %51, %52
br i1 %53, label %54, label %57
54: ; preds = %50
%55 = load float, float* %11
store float %55, float* %13
%56 = load i64, i64* %14
store i64 %56, i64* %12
br label %57
57: ; preds = %54, %50
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i64, i64* %14
%60 = add nsw i64 %59, 1
store i64 %60, i64* %14
br label %16
61: ; preds = %16
%62 = load float, float* %13
%63 = load float*, float** %10
%64 = load float, float* %63
%65 = fadd float %64, %62
store float %65, float* %63
%66 = load i64, i64* %12
ret i64 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @quantise(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture %4) {
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %69
8: ; preds = %5
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
%10 = sext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %2, 1
%14 = and i64 %11, 4294967294
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %8, %62
%17 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %67, %62 ]
%18 = phi float [ 0x4693B8B5C0000000, %8 ], [ %66, %62 ]
%19 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %65, %62 ]
br i1 %9, label %20, label %62
20: ; preds = %16
%21 = mul nsw i64 %17, %10
br i1 %13, label %48, label %22
22: ; preds = %20, %22
%23 = phi i64 [ %45, %22 ], [ 0, %20 ]
%24 = phi float [ %44, %22 ], [ 0.000000e+00, %20 ]
%25 = phi i64 [ %46, %22 ], [ 0, %20 ]
%26 = add nsw i64 %21, %23
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%30 = load float, float* %29
%31 = fsub float %28, %30
%32 = tail call i64 @pow(float %31, double 2.000000e+00)
%33 = sitofp i64 %32 to float
%34 = fadd float %24, %33
%35 = or i64 %23, 1
%36 = add nsw i64 %21, %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%40 = load float, float* %39
%41 = fsub float %38, %40
%42 = tail call i64 @pow(float %41, double 2.000000e+00)
%43 = sitofp i64 %42 to float
%44 = fadd float %34, %43
%45 = add nuw nsw i64 %23, 2
%46 = add i64 %25, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %14
br i1 %47, label %48, label %22
48: ; preds = %22, %20
%49 = phi float [ undef, %20 ], [ %44, %22 ]
%50 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %45, %22 ]
%51 = phi float [ 0.000000e+00, %20 ], [ %44, %22 ]
br i1 %15, label %62, label %52
52: ; preds = %48
%53 = add nsw i64 %21, %50
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %50
%57 = load float, float* %56
%58 = fsub float %55, %57
%59 = tail call i64 @pow(float %58, double 2.000000e+00)
%60 = sitofp i64 %59 to float
%61 = fadd float %51, %60
br label %62
62: ; preds = %52, %48, %16
%63 = phi float [ 0.000000e+00, %16 ], [ %49, %48 ], [ %61, %52 ]
%64 = fcmp olt float %63, %18
%65 = select i1 %64, i64 %17, i64 %19
%66 = select i1 %64, float %63, float %18
%67 = add nuw nsw i64 %17, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %6
br i1 %68, label %69, label %16
69: ; preds = %62, %5
%70 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %65, %62 ]
%71 = phi float [ 0x4693B8B5C0000000, %5 ], [ %66, %62 ]
%72 = load float, float* %4
%73 = fadd float %71, %72
store float %73, float* %4
ret i64 %70
}