#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(char *);
char *malloc(int);
int strlen(char *);
int /*<<< orphan*/ ui_settext(char *, char *);
void Make_Hex_Room(char *src) {
  int len = strlen(src);
  char *dst = malloc(len * 2 + 1);
  int j = 0;
  for (int i = 0; i < len; i) {
    dst[j++] = src[i++];
    dst[j++] = src[i++];
    dst[j++] = ' ';
  }
  ui_settext("txtHex", dst);
  free(dst);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Make_Hex_Room>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
shl    $0x1,%edi
add    $0x1,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f3 <Make_Hex_Room+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    1178 <Make_Hex_Room+0x38>
mov    -0x18(%rbp),%rsi
lea    0xe02(%rip),%rdi
call   1060 <ui_settext@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Make_Hex_Room>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%r15d
lea    (%r15,%r15,1),%edi
add    $0x1,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %r15d,%r15d
jle    11ec <Make_Hex_Room+0xac>
mov    %r15d,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    %rdi
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x2,%rcx
jae    1185 <Make_Hex_Room+0x45>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    11ce <Make_Hex_Room+0x8e>
mov    %rdi,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
movzbl (%r14,%rdx,1),%eax
mov    %al,(%rbx,%rcx,1)
movzbl 0x1(%r14,%rdx,1),%eax
mov    %al,0x1(%rbx,%rcx,1)
movb   $0x20,0x2(%rbx,%rcx,1)
movzbl 0x2(%r14,%rdx,1),%eax
mov    %al,0x3(%rbx,%rcx,1)
movzbl 0x3(%r14,%rdx,1),%eax
add    $0x4,%rdx
mov    %al,0x4(%rbx,%rcx,1)
movb   $0x20,0x5(%rbx,%rcx,1)
add    $0x6,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1190 <Make_Hex_Room+0x50>
test   $0x1,%dil
je     11ec <Make_Hex_Room+0xac>
mov    (%r14,%rdx,1),%al
or     $0x1,%rdx
mov    %al,(%rbx,%rcx,1)
mov    (%r14,%rdx,1),%al
mov    %al,0x1(%rbx,%rcx,1)
movb   $0x20,0x2(%rbx,%rcx,1)
lea    0xe0d(%rip),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1060 <ui_settext@plt>
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [7 x i8] c"txtHex\00"
define void @Make_Hex_Room(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %3
%9 = load i32, i32* %3
%10 = mul nsw i32 %9, 2
%11 = add nsw i32 %10, 1
%12 = call i8* @malloc(i32 %11)
store i8* %12, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %45, %1
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %47
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %6
%21 = sext i32 %19 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
store i8 %23, i8* %28
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
%32 = sext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %5
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
store i8 %34, i8* %39
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 32, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %17
%46 = load i32, i32* %6
br label %13
47: ; preds = %13
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = call i32 @ui_settext(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %48)
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = call i32 @free(i8* %50)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [7 x i8] c"txtHex\00"
define void @Make_Hex_Room(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = shl nsw i32 %2, 1
%4 = or i32 %3, 1
%5 = tail call i8* @malloc(i32 %4)
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %31
7: ; preds = %1
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = lshr i64 %9, 1
%11 = add nuw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp ult i64 %9, 2
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, -2
br label %34
16: ; preds = %34, %7
%17 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %60, %34 ]
%18 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %55, %34 ]
%19 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %19, label %31, label %20
20: ; preds = %16
%21 = or i64 %18, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%23 = load i8, i8* %22
%24 = add nuw nsw i64 %17, 1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %17
store i8 %23, i8* %25
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%27 = load i8, i8* %26
%28 = add nuw nsw i64 %17, 2
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %24
store i8 %27, i8* %29
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %28
store i8 32, i8* %30
br label %31
31: ; preds = %20, %16, %1
%32 = tail call i32 @ui_settext(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %5)
%33 = tail call i32 @free(i8* %5)
ret void
34: ; preds = %34, %14
%35 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %60, %34 ]
%36 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %55, %34 ]
%37 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %62, %34 ]
%38 = or i64 %36, 1
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
%40 = load i8, i8* %39
%41 = or i64 %35, 1
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %35
store i8 %40, i8* %42
%43 = or i64 %36, 2
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%45 = load i8, i8* %44
%46 = add nuw nsw i64 %35, 2
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %41
store i8 %45, i8* %47
%48 = add nuw nsw i64 %35, 3
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %46
store i8 32, i8* %49
%50 = or i64 %36, 3
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
%52 = load i8, i8* %51
%53 = add nuw nsw i64 %35, 4
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %48
store i8 %52, i8* %54
%55 = add nuw nsw i64 %36, 4
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
%57 = load i8, i8* %56
%58 = add nuw nsw i64 %35, 5
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %53
store i8 %57, i8* %59
%60 = add nuw nsw i64 %35, 6
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %58
store i8 32, i8* %61
%62 = add nuw nsw i64 %37, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %15
br i1 %63, label %16, label %34
}