void selection(float cb[], int p[], int v[], int n[], int q) {
  int i, j, min, aux;
  float faux;
  for (i = 0; i < (q - 1); i++) {
    min = i;
    for (j = (i + 1); j < q; j++) {
      if (cb[j] < cb[min])
        min = j;
    }
    if (cb[i] != cb[min]) {
      faux = cb[i];
      cb[i] = cb[min];
      cb[min] = faux;
      aux = v[i];
      v[i] = v[min];
      v[min] = aux;
      aux = p[i];
      p[i] = p[min];
      p[min] = aux;
      aux = n[i];
      n[i] = n[min];
      n[min] = aux;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selection>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1298 <selection+0x198>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1187 <selection+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1174 <selection+0x74>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1179 <selection+0x79>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113f <selection+0x3f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jne    11b1 <selection+0xb1>
jp     11b1 <selection+0xb1>
jmp    1285 <selection+0x185>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    128a <selection+0x18a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    111f <selection+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selection>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%r8d
jl     11c2 <selection+0xc2>
mov    %r8d,%r14d
add    $0xffffffff,%r8d
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1130 <selection+0x30>
add    $0x1,%r9
mov    %r11,%r10
cmp    %r8,%r11
je     11c2 <selection+0xc2>
lea    0x1(%r10),%r11
cmp    %r14,%r11
jae    1170 <selection+0x70>
mov    %r9,%rbx
mov    %r10d,%ebp
jmp    115b <selection+0x5b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
mov    %eax,%ebp
cmp    %rbx,%r14
je     1173 <selection+0x73>
movslq %ebp,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
ucomiss (%rdi,%rbx,4),%xmm0
mov    %ebx,%eax
ja     1150 <selection+0x50>
mov    %ebp,%eax
jmp    1150 <selection+0x50>
nop
mov    %r10d,%eax
movss  (%rdi,%r10,4),%xmm0
movslq %eax,%rbx
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1188 <selection+0x88>
jnp    1120 <selection+0x20>
movss  %xmm1,(%rdi,%r10,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rbx,4)
mov    (%rdx,%r10,4),%eax
mov    (%rdx,%rbx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rdx,%r10,4)
mov    %eax,(%rdx,%rbx,4)
mov    (%rsi,%r10,4),%eax
mov    (%rsi,%rbx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rsi,%r10,4)
mov    %eax,(%rsi,%rbx,4)
mov    (%rcx,%r10,4),%eax
mov    (%rcx,%rbx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rcx,%r10,4)
mov    %eax,(%rcx,%rbx,4)
jmp    1120 <selection+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selection(float* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %137, %5
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %10
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %140
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %11
store i32 %22, i32* %13
%23 = load i32, i32* %11
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %12
br label %25
25: ; preds = %44, %21
%26 = load i32, i32* %12
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %47
29: ; preds = %25
%30 = load float*, float** %6
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load float*, float** %6
%36 = load i32, i32* %13
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp olt float %34, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %29
%42 = load i32, i32* %12
store i32 %42, i32* %13
br label %43
43: ; preds = %41, %29
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %12
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %12
br label %25
47: ; preds = %25
%48 = load float*, float** %6
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %6
%54 = load i32, i32* %13
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fcmp une float %52, %57
br i1 %58, label %59, label %136
59: ; preds = %47
%60 = load float*, float** %6
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
%64 = load float, float* %63
store float %64, float* %15
%65 = load float*, float** %6
%66 = load i32, i32* %13
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = load float*, float** %6
%71 = load i32, i32* %11
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
store float %69, float* %73
%74 = load float, float* %15
%75 = load float*, float** %6
%76 = load i32, i32* %13
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %77
store float %74, float* %78
%79 = load i32*, i32** %8
%80 = load i32, i32* %11
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
store i32 %83, i32* %14
%84 = load i32*, i32** %8
%85 = load i32, i32* %13
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i32*, i32** %8
%90 = load i32, i32* %11
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
store i32 %88, i32* %92
%93 = load i32, i32* %14
%94 = load i32*, i32** %8
%95 = load i32, i32* %13
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %96
store i32 %93, i32* %97
%98 = load i32*, i32** %7
%99 = load i32, i32* %11
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
store i32 %102, i32* %14
%103 = load i32*, i32** %7
%104 = load i32, i32* %13
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = load i32*, i32** %7
%109 = load i32, i32* %11
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 %110
store i32 %107, i32* %111
%112 = load i32, i32* %14
%113 = load i32*, i32** %7
%114 = load i32, i32* %13
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 %115
store i32 %112, i32* %116
%117 = load i32*, i32** %9
%118 = load i32, i32* %11
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 %119
%121 = load i32, i32* %120
store i32 %121, i32* %14
%122 = load i32*, i32** %9
%123 = load i32, i32* %13
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 %124
%126 = load i32, i32* %125
%127 = load i32*, i32** %9
%128 = load i32, i32* %11
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 %129
store i32 %126, i32* %130
%131 = load i32, i32* %14
%132 = load i32*, i32** %9
%133 = load i32, i32* %13
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %132, i64 %134
store i32 %131, i32* %135
br label %136
136: ; preds = %59, %47
br label %137
137: ; preds = %136
%138 = load i32, i32* %11
%139 = add nsw i32 %138, 1
store i32 %139, i32* %11
br label %16
140: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selection(float* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 1
br i1 %6, label %7, label %55
7: ; preds = %5
%8 = add nsw i32 %4, -1
%9 = zext i32 %4 to i64
%10 = zext i32 %8 to i64
%11 = zext i32 %4 to i64
br label %12
12: ; preds = %7, %52
%13 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %15, %52 ]
%14 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %53, %52 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = icmp ult i64 %15, %9
%17 = trunc i64 %13 to i32
br i1 %16, label %18, label %31
18: ; preds = %12, %18
%19 = phi i64 [ %29, %18 ], [ %14, %12 ]
%20 = phi i32 [ %28, %18 ], [ %17, %12 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%22 = load float, float* %21
%23 = sext i32 %20 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp olt float %22, %25
%27 = trunc i64 %19 to i32
%28 = select i1 %26, i32 %27, i32 %20
%29 = add nuw nsw i64 %19, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %11
br i1 %30, label %31, label %18
31: ; preds = %18, %12
%32 = phi i32 [ %17, %12 ], [ %28, %18 ]
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%34 = load float, float* %33
%35 = sext i32 %32 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fcmp une float %34, %37
br i1 %38, label %39, label %52
39: ; preds = %31
store float %37, float* %33
store float %34, float* %36
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
%41 = load i32, i32* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %35
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %40
store i32 %41, i32* %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%45 = load i32, i32* %44
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %35
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %44
store i32 %45, i32* %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %13
%49 = load i32, i32* %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %35
%51 = load i32, i32* %50
store i32 %51, i32* %48
store i32 %49, i32* %50
br label %52
52: ; preds = %31, %39
%53 = add nuw nsw i64 %14, 1
%54 = icmp eq i64 %15, %10
br i1 %54, label %55, label %12
55: ; preds = %52, %5
ret void
}