#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char ACS_HLINE;
char ACS_LLCORNER;
char ACS_LRCORNER;
char ACS_ULCORNER;
char ACS_URCORNER;
char ACS_VLINE;
int /*<<< orphan*/ addch(char);
int /*<<< orphan*/ move(int, int);
void ui_box(int y, int x, int height, int width, int fill) {
  int i;
  move(y, x);
  for (i = 0; i < width; i++) {
    if (height && i == 0) {
      addch(ACS_ULCORNER);
    } else if (height && i + 1 >= width) {
      addch(ACS_URCORNER);
    } else {
      addch(ACS_HLINE);
    }
  }
  if (height > 1) {
    while (--height > 1) {
      move(++y, x);
      addch(ACS_VLINE);
      if (fill) {
        for (i = 2; i < width; i++) {
          addch(' ');
        }
      } else {
        move(y, x + width - 1);
      }
      addch(ACS_VLINE);
    }
    move(++y, x);
    for (i = 0; i < width; i++) {
      if (i == 0) {
        addch(ACS_LLCORNER);
      } else if (i + 1 >= width) {
        addch(ACS_LRCORNER);
      } else {
        addch(ACS_HLINE);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ui_box>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1040 <move@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11d2 <ui_box+0xb2>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     117e <ui_box+0x5e>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    117e <ui_box+0x5e>
mov    0x2e77(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
jmp    11bf <ui_box+0x9f>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11ab <ui_box+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     11ab <ui_box+0x8b>
mov    0x2e32(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
jmp    11ba <ui_box+0x9a>
mov    0x2e16(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
jmp    11bf <ui_box+0x9f>
jmp    11c4 <ui_box+0xa4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114a <ui_box+0x2a>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jle    1303 <ui_box+0x1e3>
jmp    11e1 <ui_box+0xc1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x1,%eax
jle    1272 <ui_box+0x152>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1040 <move@plt>
mov    0x2db5(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     124d <ui_box+0x12d>
movl   $0x2,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1248 <ui_box+0x128>
mov    $0x20,%edi
call   1030 <addch@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1224 <ui_box+0x104>
jmp    125e <ui_box+0x13e>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x10(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1040 <move@plt>
mov    0x2d5b(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
jmp    11e1 <ui_box+0xc1>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1040 <move@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    12fe <ui_box+0x1de>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    12b4 <ui_box+0x194>
mov    0x2d09(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
jmp    12eb <ui_box+0x1cb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     12d7 <ui_box+0x1b7>
mov    0x2d16(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
jmp    12e6 <ui_box+0x1c6>
mov    0x2cea(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
jmp    12eb <ui_box+0x1cb>
jmp    12f0 <ui_box+0x1d0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    128a <ui_box+0x16a>
jmp    1303 <ui_box+0x1e3>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ui_box>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8d,0xc(%rsp)
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ebp
mov    %edi,%r12d
mov    %rsi,0x10(%rsp)
call   1040 <move@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    11a5 <ui_box+0x85>
test   %ebp,%ebp
sete   %r13b
xor    %r14d,%r14d
mov    0x2e6e(%rip),%rbx
jmp    116d <ui_box+0x4d>
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
cmp    %r15d,%r14d
je     11a5 <ui_box+0x85>
test   %ebp,%ebp
setne  %cl
test   %r14d,%r14d
sete   %dl
add    $0x1,%r14d
mov    %rbx,%rax
cmp    %r15d,%r14d
jl     118b <ui_box+0x6b>
mov    0x2e45(%rip),%rax
test   %r13b,%r13b
cmovne %rbx,%rax
test   %dl,%cl
je     1160 <ui_box+0x40>
mov    $0x1,%r14d
mov    0x2e45(%rip),%rax
jmp    1160 <ui_box+0x40>
cmp    $0x2,%ebp
jl     11de <ui_box+0xbe>
jne    11ed <ui_box+0xcd>
mov    0x10(%rsp),%r14
add    $0x1,%r12d
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <move@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    11de <ui_box+0xbe>
mov    0x2de4(%rip),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
cmp    $0x1,%r15d
jne    1271 <ui_box+0x151>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    0x10(%rsp),%r14
lea    (%r14,%r15,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
lea    -0x2(%r15),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    0x2db4(%rip),%r13
jmp    1230 <ui_box+0x110>
xchg   %ax,%ax
mov    %r12d,%edi
mov    0x8(%rsp),%esi
call   1040 <move@plt>
lea    -0x1(%rbp),%ebx
movsbl 0x0(%r13),%edi
call   1030 <addch@plt>
cmp    $0x3,%ebp
mov    %ebx,%ebp
jle    11b1 <ui_box+0x91>
add    $0x1,%r12d
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <move@plt>
movsbl 0x0(%r13),%edi
call   1030 <addch@plt>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
je     1210 <ui_box+0xf0>
cmp    $0x3,%r15d
jl     121c <ui_box+0xfc>
mov    0x4(%rsp),%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x20,%edi
call   1030 <addch@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
jne    1260 <ui_box+0x140>
jmp    121c <ui_box+0xfc>
mov    %r15d,%ebx
neg    %ebx
mov    $0x2,%ebp
mov    0x2d5e(%rip),%r14
mov    0x2d3f(%rip),%r12
jmp    12ae <ui_box+0x18e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <addch@plt>
lea    (%rbx,%rbp,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %ebp,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ebp
cmp    $0x1,%eax
je     11de <ui_box+0xbe>
mov    %r14,%rax
cmp    %r15d,%ebp
jge    1290 <ui_box+0x170>
mov    %r12,%rax
jmp    1290 <ui_box+0x170>

LLVM IR (-O0):
@ACS_ULCORNER = global i8 0
@ACS_URCORNER = global i8 0
@ACS_HLINE = global i8 0
@ACS_VLINE = global i8 0
@ACS_LLCORNER = global i8 0
@ACS_LRCORNER = global i8 0
define void @ui_box(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = call i32 @move(i32 %12, i32 %13)
store i32 0, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %44, %5
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %47
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %22
%26 = load i8, i8* @ACS_ULCORNER
%27 = call i32 @addch(i8 signext %26)
br label %43
28: ; preds = %22, %19
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %39
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %11
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp sge i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %31
%37 = load i8, i8* @ACS_URCORNER
%38 = call i32 @addch(i8 signext %37)
br label %42
39: ; preds = %31, %28
%40 = load i8, i8* @ACS_HLINE
%41 = call i32 @addch(i8 signext %40)
br label %42
42: ; preds = %39, %36
br label %43
43: ; preds = %42, %25
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %11
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %11
br label %15
47: ; preds = %15
%48 = load i32, i32* %8
%49 = icmp sgt i32 %48, 1
br i1 %49, label %50, label %117
50: ; preds = %47
br label %51
51: ; preds = %82, %50
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %8
%54 = icmp sgt i32 %53, 1
br i1 %54, label %55, label %85
55: ; preds = %51
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
%58 = load i32, i32* %7
%59 = call i32 @move(i32 %57, i32 %58)
%60 = load i8, i8* @ACS_VLINE
%61 = call i32 @addch(i8 signext %60)
%62 = load i32, i32* %10
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %75
64: ; preds = %55
store i32 2, i32* %11
br label %65
65: ; preds = %71, %64
%66 = load i32, i32* %11
%67 = load i32, i32* %9
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %74
69: ; preds = %65
%70 = call i32 @addch(i8 signext 32)
br label %71
71: ; preds = %69
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %11
br label %65
74: ; preds = %65
br label %82
75: ; preds = %55
%76 = load i32, i32* %6
%77 = load i32, i32* %7
%78 = load i32, i32* %9
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = sub nsw i32 %79, 1
%81 = call i32 @move(i32 %76, i32 %80)
br label %82
82: ; preds = %75, %74
%83 = load i8, i8* @ACS_VLINE
%84 = call i32 @addch(i8 signext %83)
br label %51
85: ; preds = %51
%86 = load i32, i32* %6
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %6
%88 = load i32, i32* %7
%89 = call i32 @move(i32 %87, i32 %88)
store i32 0, i32* %11
br label %90
90: ; preds = %113, %85
%91 = load i32, i32* %11
%92 = load i32, i32* %9
%93 = icmp slt i32 %91, %92
br i1 %93, label %94, label %116
94: ; preds = %90
%95 = load i32, i32* %11
%96 = icmp eq i32 %95, 0
br i1 %96, label %97, label %100
97: ; preds = %94
%98 = load i8, i8* @ACS_LLCORNER
%99 = call i32 @addch(i8 signext %98)
br label %112
100: ; preds = %94
%101 = load i32, i32* %11
%102 = add nsw i32 %101, 1
%103 = load i32, i32* %9
%104 = icmp sge i32 %102, %103
br i1 %104, label %105, label %108
105: ; preds = %100
%106 = load i8, i8* @ACS_LRCORNER
%107 = call i32 @addch(i8 signext %106)
br label %111
108: ; preds = %100
%109 = load i8, i8* @ACS_HLINE
%110 = call i32 @addch(i8 signext %109)
br label %111
111: ; preds = %108, %105
br label %112
112: ; preds = %111, %97
br label %113
113: ; preds = %112
%114 = load i32, i32* %11
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %11
br label %90
116: ; preds = %90
br label %117
117: ; preds = %116, %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@ACS_ULCORNER = global i8 0
@ACS_URCORNER = global i8 0
@ACS_HLINE = global i8 0
@ACS_VLINE = global i8 0
@ACS_LLCORNER = global i8 0
@ACS_LRCORNER = global i8 0
define void @ui_box(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = tail call i32 @move(i32 %0, i32 %1)
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %26
8: ; preds = %5
%9 = icmp ne i32 %2, 0
%10 = xor i1 %9, true
br label %11
11: ; preds = %8, %11
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %18, %11 ]
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = select i1 %9, i1 %13, i1 false
%15 = add nuw nsw i32 %12, 1
%16 = icmp slt i32 %15, %3
%17 = select i1 %10, i1 true, i1 %16
%18 = select i1 %14, i32 1, i32 %15
%19 = load i8, i8* @ACS_ULCORNER
%20 = load i8, i8* @ACS_HLINE
%21 = load i8, i8* @ACS_URCORNER
%22 = select i1 %17, i8 %20, i8 %21
%23 = select i1 %14, i8 %19, i8 %22
%24 = tail call i32 @addch(i8 signext %23)
%25 = icmp eq i32 %18, %3
br i1 %25, label %26, label %11
26: ; preds = %11, %5
%27 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %27, label %28, label %72
28: ; preds = %26
%29 = icmp eq i32 %2, 2
br i1 %29, label %55, label %30
30: ; preds = %28
%31 = icmp eq i32 %4, 0
%32 = icmp sgt i32 %3, 2
%33 = add i32 %1, -1
%34 = add i32 %33, %3
br label %35
35: ; preds = %30, %51
%36 = phi i32 [ %2, %30 ], [ %38, %51 ]
%37 = phi i32 [ %0, %30 ], [ %39, %51 ]
%38 = add nsw i32 %36, -1
%39 = add nsw i32 %37, 1
%40 = tail call i32 @move(i32 %39, i32 %1)
%41 = load i8, i8* @ACS_VLINE
%42 = tail call i32 @addch(i8 signext %41)
br i1 %31, label %49, label %43
43: ; preds = %35
br i1 %32, label %44, label %51
44: ; preds = %43, %44
%45 = phi i32 [ %47, %44 ], [ 2, %43 ]
%46 = tail call i32 @addch(i8 signext 32)
%47 = add nuw nsw i32 %45, 1
%48 = icmp eq i32 %47, %3
br i1 %48, label %51, label %44
49: ; preds = %35
%50 = tail call i32 @move(i32 %39, i32 %34)
br label %51
51: ; preds = %44, %43, %49
%52 = load i8, i8* @ACS_VLINE
%53 = tail call i32 @addch(i8 signext %52)
%54 = icmp sgt i32 %36, 3
br i1 %54, label %35, label %55
55: ; preds = %51, %28
%56 = phi i32 [ %0, %28 ], [ %39, %51 ]
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = tail call i32 @move(i32 %57, i32 %1)
br i1 %7, label %59, label %72
59: ; preds = %55
%60 = load i8, i8* @ACS_LLCORNER
%61 = tail call i32 @addch(i8 signext %60)
%62 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %62, label %72, label %63
63: ; preds = %59, %63
%64 = phi i32 [ %65, %63 ], [ 1, %59 ]
%65 = add nuw nsw i32 %64, 1
%66 = icmp slt i32 %65, %3
%67 = load i8, i8* @ACS_HLINE
%68 = load i8, i8* @ACS_LRCORNER
%69 = select i1 %66, i8 %67, i8 %68
%70 = tail call i32 @addch(i8 signext %69)
%71 = icmp eq i32 %65, %3
br i1 %71, label %72, label %63
72: ; preds = %63, %59, %55, %26
ret void
}