int filter(int A[10][10], int i, int j) {
  return ((A[i + 1][j] + A[i][j + 1] + A[i - 1][j] + A[i][j - 1]) / 4);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<filter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
imul   $0x28,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x28,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
imul   $0x28,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<filter>:
lea    0x1(%rsi),%eax
cltq
movslq %edx,%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rax
lea    (%rdi,%rax,8),%r8
movslq %esi,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,4),%rsi
lea    (%rdi,%rsi,8),%rax
mov    0x4(%rax,%rcx,4),%esi
add    (%r8,%rcx,4),%esi
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%r8d
add    $0xffffffff,%edx
movslq %edx,%rax
lea    (%rax,%rax,4),%rax
lea    (%rdi,%rax,8),%rax
add    (%rax,%rcx,4),%esi
lea    (%r8,%rsi,1),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %esi,%ecx
add    %r8d,%ecx
cmovns %ecx,%eax
sar    $0x2,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @filter([10 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [10 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [10 x i32]* %0, [10 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %7, i64 %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %11, i64 0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %19, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %15, %24
%26 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %4
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %30, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i32 %25, %34
%36 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %39, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %35, %44
%46 = sdiv i32 %45, 4
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @filter([10 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %1, 1
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 %5, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i32 %2, 1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nsw i32 %13, %8
%15 = add nsw i32 %1, -1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 %16, i64 %6
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %14, %18
%20 = add nsw i32 %2, -1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 %9, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %19, %23
%25 = sdiv i32 %24, 4
ret i32 %25
}