#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int *sortedArrayInsertNumber(int *Arr, int len, int num) {
  int *result_array = NULL;
  int i = 0;
  if ((!Arr) || (len < 0)) {
    return NULL;
  }
  if (len > 0) {
    result_array = (int *)calloc((len + 1), sizeof(int));
    while (Arr[i] <= num) {
      result_array[i] = Arr[i];
      i++;
    }
    result_array[i] = num;
    while (i < len) {
      result_array[i + 1] = Arr[i];
    }
    free(Arr);
    return result_array;
  } else
    return &num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortedArrayInsertNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1156 <sortedArrayInsertNumber+0x36>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    1163 <sortedArrayInsertNumber+0x43>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1211 <sortedArrayInsertNumber+0xf1>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    1209 <sortedArrayInsertNumber+0xe9>
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11b9 <sortedArrayInsertNumber+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1181 <sortedArrayInsertNumber+0x61>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11f3 <sortedArrayInsertNumber+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c7 <sortedArrayInsertNumber+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1211 <sortedArrayInsertNumber+0xf1>
lea    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortedArrayInsertNumber>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,0x4(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
test   %rdi,%rdi
je     1198 <sortedArrayInsertNumber+0x78>
mov    %esi,%r15d
test   %esi,%esi
js     1198 <sortedArrayInsertNumber+0x78>
je     1189 <sortedArrayInsertNumber+0x69>
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%r14
lea    0x1(%r15),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    (%r14),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ebp,%ecx
jg     1170 <sortedArrayInsertNumber+0x50>
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
mov    0x4(%r14,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    %ebp,%ecx
jle    1160 <sortedArrayInsertNumber+0x40>
mov    %eax,%ecx
mov    %ebp,(%rbx,%rcx,4)
cmp    %r15d,%eax
jge    1190 <sortedArrayInsertNumber+0x70>
lea    0x1(%rcx),%eax
nopl   (%rax)
mov    (%r14,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rbx,%rax,4)
jmp    1180 <sortedArrayInsertNumber+0x60>
lea    0x4(%rsp),%rbx
jmp    1198 <sortedArrayInsertNumber+0x78>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @sortedArrayInsertNumber(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32* null, i32** %8
store i32 0, i32* %9
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = icmp ne i32* %10, null
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12, %3
store i32* null, i32** %4
br label %70
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %69
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = call i64 @calloc(i32 %21, i32 4)
%23 = inttoptr i64 %22 to i32*
store i32* %23, i32** %8
br label %24
24: ; preds = %32, %19
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp sle i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %44
32: ; preds = %24
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %8
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %9
br label %24
44: ; preds = %24
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32*, i32** %8
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %54, %44
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32, i32* %6
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %65
54: ; preds = %50
%55 = load i32*, i32** %5
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %8
%61 = load i32, i32* %9
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %63
store i32 %59, i32* %64
br label %50
65: ; preds = %50
%66 = load i32*, i32** %5
%67 = call i32 @free(i32* %66)
%68 = load i32*, i32** %8
store i32* %68, i32** %4
br label %70
69: ; preds = %16
store i32* %7, i32** %4
br label %70
70: ; preds = %69, %65, %15
%71 = load i32*, i32** %4
ret i32* %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @sortedArrayInsertNumber(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
store i32 %2, i32* %4
%5 = icmp eq i32* %0, null
%6 = icmp slt i32 %1, 0
%7 = or i1 %5, %6
br i1 %7, label %40, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %9, label %40, label %10
10: ; preds = %8
%11 = add nuw nsw i32 %1, 1
%12 = tail call i64 @calloc(i32 %11, i32 4)
%13 = inttoptr i64 %12 to i32*
%14 = load i32, i32* %0
%15 = icmp sgt i32 %14, %2
br i1 %15, label %26, label %16
16: ; preds = %10, %16
%17 = phi i64 [ %20, %16 ], [ 0, %10 ]
%18 = phi i32 [ %22, %16 ], [ %14, %10 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %17
store i32 %18, i32* %19
%20 = add nuw nsw i64 %17, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %22, %2
br i1 %23, label %24, label %16
24: ; preds = %16
%25 = trunc i64 %20 to i32
br label %26
26: ; preds = %24, %10
%27 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %25, %24 ]
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %28
store i32 %2, i32* %30
%31 = icmp slt i32 %27, %1
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %26
%33 = add nuw nsw i32 %27, 1
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %34
br label %36
36: ; preds = %36, %32
%37 = load i32, i32* %29
store i32 %37, i32* %35
br label %36
38: ; preds = %26
%39 = tail call i32 @free(i32* %0)
br label %40
40: ; preds = %8, %3, %38
%41 = phi i32* [ %13, %38 ], [ null, %3 ], [ %4, %8 ]
ret i32* %41
}