#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ display(int *, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void bubble(int *arr, int size) {
  for (int i = 0; i < (size - 1); i++) {
    for (int j = 0; j < (size - 1); j++) {
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        arr[j] = arr[j] ^ arr[j + 1];
        arr[j + 1] = arr[j] ^ arr[j + 1];
        arr[j] = arr[j] ^ arr[j + 1];
      }
    }
  }
  printf("\nAfter Bubble Sort : \n");
  display(arr, size);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121d <bubble+0xfd>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    120a <bubble+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11f7 <bubble+0xd7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fc <bubble+0xdc>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114e <bubble+0x2e>
jmp    120f <bubble+0xef>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <bubble+0x16>
lea    0xddc(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <display@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11d2 <bubble+0xb2>
lea    -0x1(%r14),%r9d
mov    %r9d,%r8d
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %r10d,%r10d
jmp    1159 <bubble+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r10d
cmp    %r9d,%r10d
je     11d2 <bubble+0xb2>
mov    (%rbx),%esi
cmp    $0x1,%r9d
jne    1180 <bubble+0x60>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     1150 <bubble+0x30>
mov    0x4(%rbx,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%esi
jle    1150 <bubble+0x30>
mov    %esi,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
jmp    1150 <bubble+0x30>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a0 <bubble+0x80>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %esi,0x8(%rbx,%rcx,4)
mov    %edi,0x4(%rbx,%rcx,4)
mov    %rax,%rcx
cmp    %rax,%rdx
je     1163 <bubble+0x43>
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%esi
jle    11c0 <bubble+0xa0>
mov    %esi,0x4(%rbx,%rcx,4)
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
jmp    11c2 <bubble+0xa2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%esi
lea    0x2(%rcx),%rax
mov    0x8(%rbx,%rcx,4),%edi
cmp    %edi,%esi
jg     1190 <bubble+0x70>
mov    %edi,%esi
jmp    1198 <bubble+0x78>
lea    0xe27(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1040 <display@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [23 x i8] c"\0AAfter Bubble Sort : \0A\00"
define void @bubble(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %86, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %89
12: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %82, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %85
18: ; preds = %13
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %81
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = xor i32 %36, %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = xor i32 %52, %58
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %63
store i32 %59, i32* %64
%65 = load i32*, i32** %3
%66 = load i32, i32* %6
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = load i32*, i32** %3
%71 = load i32, i32* %6
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = xor i32 %69, %75
%77 = load i32*, i32** %3
%78 = load i32, i32* %6
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %79
store i32 %76, i32* %80
br label %81
81: ; preds = %31, %18
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %6
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %6
br label %13
85: ; preds = %13
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %5
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %5
br label %7
89: ; preds = %7
%90 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([23 x i8], [23 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%91 = load i32*, i32** %3
%92 = load i32, i32* %4
%93 = call i32 @display(i32* %91, i32 %92)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [22 x i8] c"\0AAfter Bubble Sort : \00"
define void @bubble(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %14
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %3, 1
%9 = and i64 %6, 4294967294
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %27, %5
%12 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %28, %27 ]
%13 = load i32, i32* %0
br i1 %8, label %17, label %30
14: ; preds = %27, %2
%15 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%16 = tail call i32 @display(i32* %0, i32 %1)
ret void
17: ; preds = %48, %11
%18 = phi i32 [ %13, %11 ], [ %49, %48 ]
%19 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %42, %48 ]
br i1 %10, label %27, label %20
20: ; preds = %17
%21 = add nuw nsw i64 %19, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %18, %23
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %18, i32* %22
store i32 %23, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %20, %25, %17
%28 = add nuw nsw i32 %12, 1
%29 = icmp eq i32 %28, %3
br i1 %29, label %14, label %11
30: ; preds = %11, %48
%31 = phi i32 [ %49, %48 ], [ %13, %11 ]
%32 = phi i64 [ %42, %48 ], [ 0, %11 ]
%33 = phi i64 [ %50, %48 ], [ 0, %11 ]
%34 = or i64 %32, 1
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %31, %36
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %30
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
store i32 %31, i32* %35
store i32 %36, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %30, %38
%41 = phi i32 [ %36, %30 ], [ %31, %38 ]
%42 = add nuw nsw i64 %32, 2
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp sgt i32 %41, %44
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %40
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
store i32 %41, i32* %43
store i32 %44, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %46, %40
%49 = phi i32 [ %44, %40 ], [ %41, %46 ]
%50 = add i64 %33, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %9
br i1 %51, label %17, label %30
}