void reverse(char *str, unsigned char len) {
  unsigned char i = 0, j = len - 1, temp;
  while (i < j) {
    temp = str[i];
    str[i] = str[j];
    str[j] = temp;
    i++;
    j--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
movb   $0x0,-0xa(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1173 <reverse+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xa(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0xb(%rbp),%al
add    $0xff,%al
mov    %al,-0xb(%rbp)
jmp    111c <reverse+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
add    $0xff,%sil
je     1131 <reverse+0x31>
movzbl %sil,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xor    %ecx,%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%esi
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %sil,0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
movzbl %al,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rdx,%rcx
jb     1110 <reverse+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i8 zeroext %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8 %1, i8* %4
store i8 0, i8* %5
%8 = load i8, i8* %4
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = trunc i32 %10 to i8
store i8 %11, i8* %6
br label %12
12: ; preds = %18, %2
%13 = load i8, i8* %5
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = load i8, i8* %6
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %42
18: ; preds = %12
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i8, i8* %5
%21 = zext i8 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %7
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i8, i8* %6
%26 = zext i8 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i8, i8* %5
%31 = zext i8 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 %28, i8* %32
%33 = load i8, i8* %7
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i8, i8* %6
%36 = zext i8 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
%38 = load i8, i8* %5
%39 = add i8 %38, 1
store i8 %39, i8* %5
%40 = load i8, i8* %6
%41 = add i8 %40, -1
store i8 %41, i8* %6
br label %12
42: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1) {
%3 = add i8 %1, -1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %18, label %5
5: ; preds = %2
%6 = zext i8 %3 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %14, %7 ]
%9 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %15, %7 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %10
store i8 %11, i8* %12
%14 = add nuw nsw i64 %8, 1
%15 = add nsw i64 %9, -1
%16 = and i64 %15, 255
%17 = icmp ult i64 %14, %16
br i1 %17, label %7, label %18
18: ; preds = %7, %2
ret void
}