#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swapp(int *, int *);
void selectionSort(int *a, int n) {
  int i, j, mini;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    mini = i;
    for (j = i; j < n; j++) {
      if (a[mini] > a[j])
        mini = j;
    }
    if (mini != i)
      swapp(&a[mini], &a[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c6 <selectionSort+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1184 <selectionSort+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1171 <selectionSort+0x61>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1176 <selectionSort+0x66>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1143 <selectionSort+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11b3 <selectionSort+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swapp@plt>
jmp    11b8 <selectionSort+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <selectionSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     118c <selectionSort+0x7c>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r15d
add    $0xffffffff,%r14d
xor    %r12d,%r12d
jmp    1139 <selectionSort+0x29>
nop
add    $0x1,%r12
cmp    %r14,%r12
je     118c <selectionSort+0x7c>
cmp    %r15,%r12
jae    1170 <selectionSort+0x60>
mov    %r12,%rax
mov    %r12d,%edx
jmp    115b <selectionSort+0x4b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
mov    %ecx,%edx
cmp    %rax,%r15
je     1173 <selectionSort+0x63>
movslq %edx,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%esi
mov    %eax,%ecx
cmp    (%rbx,%rax,4),%esi
jg     1150 <selectionSort+0x40>
mov    %edx,%ecx
jmp    1150 <selectionSort+0x40>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r12d,%ecx
mov    %ecx,%eax
cmp    %rax,%r12
je     1130 <selectionSort+0x20>
movslq %ecx,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rdi
lea    (%rbx,%r12,4),%rsi
call   1030 <swapp@plt>
jmp    1130 <selectionSort+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %53, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %56
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %35, %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %6
store i32 %33, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %32, %20
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %16
38: ; preds = %16
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp ne i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %52
42: ; preds = %38
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = call i32 @swapp(i32* %46, i32* %50)
br label %52
52: ; preds = %42, %38
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %8
56: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %38
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %4, %35
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %36, %35 ]
%11 = icmp ult i64 %10, %6
%12 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %11, label %13, label %26
13: ; preds = %9, %13
%14 = phi i64 [ %24, %13 ], [ %10, %9 ]
%15 = phi i32 [ %23, %13 ], [ %12, %9 ]
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %18, %20
%22 = trunc i64 %14 to i32
%23 = select i1 %21, i32 %22, i32 %15
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %8
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13, %9
%27 = phi i32 [ %12, %9 ], [ %23, %13 ]
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = icmp eq i64 %10, %28
br i1 %29, label %35, label %30
30: ; preds = %26
%31 = sext i32 %27 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%34 = tail call i32 @swapp(i32* %32, i32* %33)
br label %35
35: ; preds = %26, %30
%36 = add nuw nsw i64 %10, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %7
br i1 %37, label %38, label %9
38: ; preds = %35, %2
ret void
}