#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int floor(int);
int binarySearch(int arr[], int left, int right, int value) {
  int mid = 0;
  while (left <= right) {
    mid = floor((right - left) / 2) + left;
    if (arr[mid] == value)
      return mid;
    if (value < arr[mid])
      right = mid - 1;
    else
      left = mid + 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binarySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11a2 <binarySearch+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
call   1030 <floor@plt>
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1172 <binarySearch+0x62>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a9 <binarySearch+0x99>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1194 <binarySearch+0x84>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    119d <binarySearch+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112c <binarySearch+0x1c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binarySearch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
xor    %r14d,%r14d
cmp    %esi,%edx
jl     116a <binarySearch+0x5a>
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r15
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%eax
sub    %ebp,%eax
mov    %eax,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %eax,%edi
sar    %edi
call   1030 <floor@plt>
add    %ebp,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    (%r15,%rcx,4),%ecx
cmp    %r12d,%ecx
je     1167 <binarySearch+0x57>
lea    -0x1(%rax),%edx
add    $0x1,%eax
cmp    %r12d,%ecx
cmovg  %ebp,%eax
cmovg  %edx,%ebx
mov    %eax,%ebp
cmp    %eax,%ebx
jge    1130 <binarySearch+0x20>
jmp    116a <binarySearch+0x5a>
mov    %eax,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @binarySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %46, %4
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %47
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = sdiv i32 %18, 2
%20 = call i32 @floor(i32 %19)
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %10
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %15
%31 = load i32, i32* %10
store i32 %31, i32* %5
br label %48
32: ; preds = %15
%33 = load i32, i32* %9
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp slt i32 %33, %38
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %32
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sub nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %8
br label %46
43: ; preds = %32
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %46
46: ; preds = %43, %40
br label %11
47: ; preds = %11
store i32 0, i32* %5
br label %48
48: ; preds = %47, %30
%49 = load i32, i32* %5
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @binarySearch(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %5, label %24, label %6
6: ; preds = %4, %17
%7 = phi i32 [ %22, %17 ], [ %2, %4 ]
%8 = phi i32 [ %21, %17 ], [ %1, %4 ]
%9 = sub nsw i32 %7, %8
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = tail call i32 @floor(i32 %10)
%12 = add nsw i32 %11, %8
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, %3
br i1 %16, label %24, label %17
17: ; preds = %6
%18 = icmp sgt i32 %15, %3
%19 = add nsw i32 %12, -1
%20 = add nsw i32 %12, 1
%21 = select i1 %18, i32 %8, i32 %20
%22 = select i1 %18, i32 %19, i32 %7
%23 = icmp slt i32 %22, %21
br i1 %23, label %24, label %6
24: ; preds = %6, %17, %4
%25 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %17 ], [ %12, %6 ]
ret i32 %25
}