void f2(int *a, int b, int c) {
  int i;
  if (b)
#pragma acc loop vector
    for (i = 0; i < 10; i++)
      if (c)
        a[i] = a[i] + 1;
      else
        a[i] = a[i] + 2;
  if (b)
#pragma acc loop vector
    for (i = 0; i < 10; i++) {
      if (c)
        a[i] = a[i] + 1;
      else
        a[i] = a[i] + 2;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1182 <f2+0x82>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    117d <f2+0x7d>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1151 <f2+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    116a <f2+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    116f <f2+0x6f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111f <f2+0x1f>
jmp    1182 <f2+0x82>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11f6 <f2+0xf6>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    11f1 <f2+0xf1>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11c5 <f2+0xc5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11de <f2+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e3 <f2+0xe3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1193 <f2+0x93>
jmp    11f6 <f2+0xf6>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f2>:
test   %esi,%esi
je     113e <f2+0x3e>
cmp    $0x1,%edx
mov    $0x1,%eax
adc    $0x0,%eax
movdqu (%rdi),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi),%xmm1
movd   %eax,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm2
pshufd $0x0,%xmm2,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi)
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm1,0x10(%rdi)
add    %eax,%eax
add    %eax,0x20(%rdi)
add    %eax,0x24(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %44
10: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %40, %10
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 10
br i1 %13, label %14, label %43
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %14
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
br label %39
28: ; preds = %14
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %33, 2
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
store i32 %34, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %28, %17
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %11
43: ; preds = %11
br label %44
44: ; preds = %43, %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %81
47: ; preds = %44
store i32 0, i32* %7
br label %48
48: ; preds = %77, %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = icmp slt i32 %49, 10
br i1 %50, label %51, label %80
51: ; preds = %48
%52 = load i32, i32* %6
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %65
54: ; preds = %51
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
%61 = load i32*, i32** %4
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
br label %76
65: ; preds = %51
%66 = load i32*, i32** %4
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = add nsw i32 %70, 2
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %7
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
br label %76
76: ; preds = %65, %54
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %7
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %7
br label %48
80: ; preds = %48
br label %81
81: ; preds = %80, %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f2(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %32, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq i32 %2, 0
%7 = select i1 %6, i32 2, i32 1
%8 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%9 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %8
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%11 = bitcast i32* %10 to <4 x i32>*
%12 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%16 = load i32, i32* %15
%17 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %7, i64 0
%18 = shufflevector <4 x i32> %17, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = shl nuw nsw <4 x i32> %18, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%20 = add <4 x i32> %9, %19
%21 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %20, <4 x i32>* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%23 = shl nuw nsw <4 x i32> %18, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%24 = add <4 x i32> %12, %23
%25 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %24, <4 x i32>* %25
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%27 = shl nuw nsw i32 %7, 1
%28 = add i32 %14, %27
store i32 %28, i32* %26
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%30 = shl nuw nsw i32 %7, 1
%31 = add i32 %16, %30
store i32 %31, i32* %29
br label %32
32: ; preds = %5, %3
ret void
}