#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ g2_malloc(int);
double *g2_floatp2doublep(float *f, int N) {
  int i;
  double *d;
  d = (double *)g2_malloc(N * sizeof(double));
  for (i = 0; i < N; ++i)
    d[i] = f[i];
  return d;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<g2_floatp2doublep>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <g2_malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1171 <g2_floatp2doublep+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1139 <g2_floatp2doublep+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<g2_floatp2doublep>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%r14,8),%edi
call   1030 <g2_malloc@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    11c7 <g2_floatp2doublep+0xb7>
mov    %r14d,%ecx
cmp    $0x4,%r14d
jae    113d <g2_floatp2doublep+0x2d>
xor    %edx,%edx
jmp    11b0 <g2_floatp2doublep+0xa0>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
lea    -0x4(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rsi,%rsi
je     11cf <g2_floatp2doublep+0xbf>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edi,%edi
nop
cvtps2pd (%rbx,%rdi,4),%xmm0
cvtps2pd 0x8(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rax,%rdi,8)
movups %xmm1,0x10(%rax,%rdi,8)
cvtps2pd 0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm0
cvtps2pd 0x18(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rax,%rdi,8)
movups %xmm1,0x30(%rax,%rdi,8)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1160 <g2_floatp2doublep+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11a8 <g2_floatp2doublep+0x98>
cvtps2pd (%rbx,%rdi,4),%xmm0
cvtps2pd 0x8(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rax,%rdi,8)
movups %xmm1,0x10(%rax,%rdi,8)
cmp    %rcx,%rdx
je     11c7 <g2_floatp2doublep+0xb7>
nopl   (%rax)
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11b0 <g2_floatp2doublep+0xa0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    1196 <g2_floatp2doublep+0x86>
jmp    11a8 <g2_floatp2doublep+0x98>

LLVM IR (-O0):
define double* @g2_floatp2doublep(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double*
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = mul i64 %8, 8
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = call i64 @g2_malloc(i32 %10)
%12 = inttoptr i64 %11 to double*
store double* %12, double** %6
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %28, %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %31
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fpext float %22 to double
%24 = load double*, double** %6
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %26
store double %23, double* %27
br label %28
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %5
br label %13
31: ; preds = %13
%32 = load double*, double** %6
ret double* %32
}

LLVM IR (-O2):
define double* @g2_floatp2doublep(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %1, 3
%4 = tail call i64 @g2_malloc(i32 %3)
%5 = inttoptr i64 %4 to double*
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %78
7: ; preds = %2
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 4
br i1 %9, label %68, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967292
%12 = add nsw i64 %11, -4
%13 = lshr exact i64 %12, 2
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %16, label %50, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %14, 9223372036854775806
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %47, %19 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %48, %19 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%23 = bitcast float* %22 to <2 x float>*
%24 = load <2 x float>, <2 x float>* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 2
%26 = bitcast float* %25 to <2 x float>*
%27 = load <2 x float>, <2 x float>* %26
%28 = fpext <2 x float> %24 to <2 x double>
%29 = fpext <2 x float> %27 to <2 x double>
%30 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %20
%31 = bitcast double* %30 to <2 x double>*
store <2 x double> %28, <2 x double>* %31
%32 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 2
%33 = bitcast double* %32 to <2 x double>*
store <2 x double> %29, <2 x double>* %33
%34 = or i64 %20, 4
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = bitcast float* %35 to <2 x float>*
%37 = load <2 x float>, <2 x float>* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 2
%39 = bitcast float* %38 to <2 x float>*
%40 = load <2 x float>, <2 x float>* %39
%41 = fpext <2 x float> %37 to <2 x double>
%42 = fpext <2 x float> %40 to <2 x double>
%43 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %34
%44 = bitcast double* %43 to <2 x double>*
store <2 x double> %41, <2 x double>* %44
%45 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 2
%46 = bitcast double* %45 to <2 x double>*
store <2 x double> %42, <2 x double>* %46
%47 = add nuw i64 %20, 8
%48 = add i64 %21, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %18
br i1 %49, label %50, label %19
50: ; preds = %19, %10
%51 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %47, %19 ]
%52 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %52, label %66, label %53
53: ; preds = %50
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%55 = bitcast float* %54 to <2 x float>*
%56 = load <2 x float>, <2 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 2
%58 = bitcast float* %57 to <2 x float>*
%59 = load <2 x float>, <2 x float>* %58
%60 = fpext <2 x float> %56 to <2 x double>
%61 = fpext <2 x float> %59 to <2 x double>
%62 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %51
%63 = bitcast double* %62 to <2 x double>*
store <2 x double> %60, <2 x double>* %63
%64 = getelementptr inbounds double, double* %62, i64 2
%65 = bitcast double* %64 to <2 x double>*
store <2 x double> %61, <2 x double>* %65
br label %66
66: ; preds = %50, %53
%67 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %67, label %78, label %68
68: ; preds = %7, %66
%69 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %66 ]
br label %70
70: ; preds = %68, %70
%71 = phi i64 [ %76, %70 ], [ %69, %68 ]
%72 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = fpext float %73 to double
%75 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %71
store double %74, double* %75
%76 = add nuw nsw i64 %71, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %8
br i1 %77, label %78, label %70
78: ; preds = %70, %66, %2
ret double* %5
}