#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int pivoteamento_parcial(int, double **, int *, int);
int lurow(int n, double A[][800], int p[]) {
  int i, j, k;
  for (k = 0; k < n; k++) {
    if (pivoteamento_parcial(n, A, p, k) == -1)
      return -1;
    for (i = k + 1; i < n; i++) {
      A[i][k] /= A[k][k];
    }
    for (i = k + 1; i < n; i++) {
      for (j = k + 1; j < n; j++) {
        A[i][j] -= A[i][k] * A[k][j];
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lurow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1293 <lurow+0x183>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
call   1030 <pivoteamento_parcial@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
jne    115e <lurow+0x4e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    129a <lurow+0x18a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11c0 <lurow+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x1900,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1900,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1167 <lurow+0x57>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1280 <lurow+0x170>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    126d <lurow+0x15d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1900,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x1900,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1900,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movq   %xmm0,%rdx
movabs $0x8000000000000000,%rsi
xor    %rsi,%rdx
movq   %rdx,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11de <lurow+0xce>
jmp    1272 <lurow+0x162>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11c9 <lurow+0xb9>
jmp    1285 <lurow+0x175>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112a <lurow+0x1a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lurow>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x88,%rsp
mov    %rdx,0x40(%rsp)
test   %edi,%edi
jle    1457 <lurow+0x347>
mov    %edi,%r15d
mov    %edi,%ebx
mov    %rbx,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0x78(%rsp)
lea    0x1900(%rsi),%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
lea    -0x1(%rbx),%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
lea    0x18(%rsi),%r14
lea    0x1918(%rsi),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    0x1908(%rsi),%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    $0x1,%r13d
xor    %ebp,%ebp
mov    %rsi,%r12
mov    %rsi,%rdi
mov    %rsi,(%rsp)
mov    %r15d,0x14(%rsp)
jmp    11d6 <lurow+0xc6>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
addq   $0x1908,0x30(%rsp)
addq   $0xffffffffffffffff,0x28(%rsp)
add    $0x1908,%r14
addq   $0x1908,0x20(%rsp)
addq   $0x1900,0x18(%rsp)
add    $0x1900,%r12
mov    0x38(%rsp),%rbp
cmp    %rbx,%rbp
mov    0x14(%rsp),%r15d
je     1457 <lurow+0x347>
mov    %rdi,%rsi
mov    %r15d,%edi
mov    0x40(%rsp),%rdx
mov    %ebp,%ecx
call   1030 <pivoteamento_parcial@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     145b <lurow+0x34b>
lea    0x1(%rbp),%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
cmp    %rbx,%rax
mov    (%rsp),%rdi
movapd 0xdf7(%rip),%xmm5
jae    1190 <lurow+0x80>
mov    0x28(%rsp),%rcx
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rbp,%rax
not    %rax
add    %rbx,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
imul   $0x321,%rbp,%rax
lea    (%rdi,%rax,8),%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,0x58(%rsp)
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
imul   $0x1900,%rbp,%rax
add    %rdi,%rax
lea    (%rax,%rbx,8),%rdx
mov    %rdx,0x68(%rsp)
mov    %rax,0x60(%rsp)
lea    (%rax,%rbp,8),%rax
mov    %rbx,%rsi
mov    0x30(%rsp),%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsd  (%rdi),%xmm0
divsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdi)
add    $0x1900,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rsi,%r13
jne    1270 <lurow+0x160>
cmp    %rbx,0x38(%rsp)
mov    (%rsp),%rdi
jae    1190 <lurow+0x80>
mov    0x8(%rsp),%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
add    %r13,%rax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%r11
mov    0x20(%rsp),%r8
xor    %r10d,%r10d
mov    %r13,%r15
mov    %rbp,0x80(%rsp)
jmp    12fa <lurow+0x1ea>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
add    $0x1,%r10
add    $0x1900,%r8
add    $0x1900,%r11
cmp    %rbx,%r15
mov    0x80(%rsp),%rbp
mov    %rdx,%r13
je     1190 <lurow+0x80>
imul   $0x1900,%r15,%rax
add    %rdi,%rax
lea    (%rax,%rbp,8),%r9
mov    %r13,%rdx
cmpq   $0x4,0x8(%rsp)
jb     13c0 <lurow+0x2b0>
imul   $0x1900,%r10,%rsi
add    %rdi,%rsi
mov    0x70(%rsp),%rbp
lea    (%rsi,%rbp,8),%rsi
add    $0x1900,%rsi
cmp    0x68(%rsp),%rsi
jae    1346 <lurow+0x236>
lea    (%rax,%rbx,8),%rsi
mov    %rdx,%r13
cmp    %rsi,0x58(%rsp)
jb     13c0 <lurow+0x2b0>
movsd  (%r9),%xmm0
unpcklpd %xmm0,%xmm0
xorpd  %xmm5,%xmm0
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movupd -0x10(%r14,%rsi,8),%xmm1
movupd (%r14,%rsi,8),%xmm2
movupd -0x10(%r8,%rsi,8),%xmm3
movupd (%r8,%rsi,8),%xmm4
mulpd  %xmm0,%xmm1
addpd  %xmm3,%xmm1
mulpd  %xmm0,%xmm2
addpd  %xmm4,%xmm2
movupd %xmm1,-0x10(%r8,%rsi,8)
movupd %xmm2,(%r8,%rsi,8)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1360 <lurow+0x250>
mov    0x48(%rsp),%r13
mov    0x50(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,0x8(%rsp)
je     12d0 <lurow+0x1c0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ebx,%edi
sub    %r13d,%edi
mov    %r13,%rsi
test   $0x1,%dil
je     13f2 <lurow+0x2e2>
movsd  (%r9),%xmm0
mov    0x60(%rsp),%rsi
mulsd  (%rsi,%r13,8),%xmm0
movsd  (%rax,%r13,8),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rax,%r13,8)
lea    0x1(%r13),%rsi
not    %r13
cmp    0x78(%rsp),%r13
mov    (%rsp),%rdi
je     12d0 <lurow+0x1c0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsd  (%r9),%xmm0
mulsd  (%r12,%rsi,8),%xmm0
movsd  -0x8(%r11,%rsi,8),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  (%r11,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm1,-0x8(%r11,%rsi,8)
movsd  (%r9),%xmm1
mulsd  0x8(%r12,%rsi,8),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%r11,%rsi,8)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rbx
jne    1410 <lurow+0x300>
jmp    12d0 <lurow+0x1c0>
xor    %eax,%eax
jmp    1460 <lurow+0x350>
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0x88,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @lurow(i32 %0, [800 x double]* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [800 x double]*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store [800 x double]* %1, [800 x double]** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %101, %3
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %104
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load [800 x double]*, [800 x double]** %6
%18 = bitcast [800 x double]* %17 to double**
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = load i32, i32* %10
%21 = call i32 @pivoteamento_parcial(i32 %16, double** %18, i32* %19, i32 %20)
%22 = icmp eq i32 %21, -1
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %15
store i32 -1, i32* %4
br label %105
24: ; preds = %15
%25 = load i32, i32* %10
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
br label %27
27: ; preds = %49, %24
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %52
31: ; preds = %27
%32 = load [800 x double]*, [800 x double]** %6
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %35, i64 0, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = load [800 x double]*, [800 x double]** %6
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %10
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %43, i64 0, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = fdiv double %47, %39
store double %48, double* %46
br label %49
49: ; preds = %31
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %27
52: ; preds = %27
%53 = load i32, i32* %10
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
br label %55
55: ; preds = %97, %52
%56 = load i32, i32* %8
%57 = load i32, i32* %5
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %100
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %9
br label %62
62: ; preds = %93, %59
%63 = load i32, i32* %9
%64 = load i32, i32* %5
%65 = icmp slt i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %96
66: ; preds = %62
%67 = load [800 x double]*, [800 x double]** %6
%68 = load i32, i32* %8
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %67, i64 %69
%71 = load i32, i32* %10
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %70, i64 0, i64 %72
%74 = load double, double* %73
%75 = load [800 x double]*, [800 x double]** %6
%76 = load i32, i32* %10
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %9
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %78, i64 0, i64 %80
%82 = load double, double* %81
%83 = load [800 x double]*, [800 x double]** %6
%84 = load i32, i32* %8
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %9
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %86, i64 0, i64 %88
%90 = load double, double* %89
%91 = fneg double %74
%92 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double %82, double %90)
store double %92, double* %89
br label %93
93: ; preds = %66
%94 = load i32, i32* %9
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %9
br label %62
96: ; preds = %62
br label %97
97: ; preds = %96
%98 = load i32, i32* %8
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %8
br label %55
100: ; preds = %55
br label %101
101: ; preds = %100
%102 = load i32, i32* %10
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %10
br label %11
104: ; preds = %11
store i32 0, i32* %4
br label %105
105: ; preds = %104, %23
%106 = load i32, i32* %4
ret i32 %106
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @lurow(i32 %0, [800 x double]* %1, i32* %2) {
%4 = bitcast [800 x double]* %1 to double**
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %126
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = sub nsw i64 0, %8
br label %13
10: ; preds = %122, %25, %30
%11 = add nuw nsw i64 %15, 1
%12 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %12, label %126, label %13
13: ; preds = %6, %10
%14 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %26, %10 ]
%15 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %11, %10 ]
%16 = xor i64 %14, -1
%17 = add nsw i64 %16, %8
%18 = mul nuw nsw i64 %14, 801
%19 = add nuw i64 %18, 1
%20 = getelementptr [800 x double], [800 x double]* %1, i64 0, i64 %19
%21 = getelementptr [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %14, i64 %8
%22 = trunc i64 %14 to i32
%23 = tail call i32 @pivoteamento_parcial(i32 %0, double** %4, i32* %2, i32 %22)
%24 = icmp eq i32 %23, -1
br i1 %24, label %126, label %25
25: ; preds = %13
%26 = add nuw nsw i64 %14, 1
%27 = icmp ult i64 %26, %7
br i1 %27, label %28, label %10
28: ; preds = %25
%29 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %14, i64 %14
br label %36
30: ; preds = %36
br i1 %27, label %31, label %10
31: ; preds = %30
%32 = icmp ult i64 %17, 4
%33 = and i64 %17, -4
%34 = add i64 %15, %33
%35 = icmp eq i64 %17, %33
br label %44
36: ; preds = %28, %36
%37 = phi i64 [ %15, %28 ], [ %42, %36 ]
%38 = load double, double* %29
%39 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %37, i64 %14
%40 = load double, double* %39
%41 = fdiv double %40, %38
store double %41, double* %39
%42 = add nuw nsw i64 %37, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %8
br i1 %43, label %30, label %36
44: ; preds = %31, %122
%45 = phi i64 [ %125, %122 ], [ 0, %31 ]
%46 = phi i64 [ %123, %122 ], [ %15, %31 ]
%47 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %46, i64 %14
br i1 %32, label %85, label %48
48: ; preds = %44
%49 = getelementptr [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %46, i64 %8
%50 = add i64 %45, 1
%51 = getelementptr [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %50, i64 %19
%52 = icmp ult double* %51, %21
%53 = icmp ult double* %20, %49
%54 = and i1 %52, %53
br i1 %54, label %85, label %55
55: ; preds = %48
%56 = load double, double* %47
%57 = insertelement <2 x double> poison, double %56, i64 0
%58 = shufflevector <2 x double> %57, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%59 = insertelement <2 x double> poison, double %56, i64 0
%60 = shufflevector <2 x double> %59, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%61 = fneg <2 x double> %58
%62 = fneg <2 x double> %60
br label %63
63: ; preds = %63, %55
%64 = phi i64 [ 0, %55 ], [ %82, %63 ]
%65 = add i64 %15, %64
%66 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %14, i64 %65
%67 = bitcast double* %66 to <2 x double>*
%68 = load <2 x double>, <2 x double>* %67
%69 = getelementptr inbounds double, double* %66, i64 2
%70 = bitcast double* %69 to <2 x double>*
%71 = load <2 x double>, <2 x double>* %70
%72 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %46, i64 %65
%73 = bitcast double* %72 to <2 x double>*
%74 = load <2 x double>, <2 x double>* %73
%75 = getelementptr inbounds double, double* %72, i64 2
%76 = bitcast double* %75 to <2 x double>*
%77 = load <2 x double>, <2 x double>* %76
%78 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %61, <2 x double> %68, <2 x double> %74)
%79 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %62, <2 x double> %71, <2 x double> %77)
%80 = bitcast double* %72 to <2 x double>*
store <2 x double> %78, <2 x double>* %80
%81 = bitcast double* %75 to <2 x double>*
store <2 x double> %79, <2 x double>* %81
%82 = add nuw i64 %64, 4
%83 = icmp eq i64 %82, %33
br i1 %83, label %84, label %63
84: ; preds = %63
br i1 %35, label %122, label %85
85: ; preds = %48, %44, %84
%86 = phi i64 [ %15, %48 ], [ %15, %44 ], [ %34, %84 ]
%87 = sub i64 %8, %86
%88 = xor i64 %86, -1
%89 = and i64 %87, 1
%90 = icmp eq i64 %89, 0
br i1 %90, label %100, label %91
91: ; preds = %85
%92 = load double, double* %47
%93 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %14, i64 %86
%94 = load double, double* %93
%95 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %46, i64 %86
%96 = load double, double* %95
%97 = fneg double %92
%98 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double %94, double %96)
store double %98, double* %95
%99 = add nuw nsw i64 %86, 1
br label %100
100: ; preds = %91, %85
%101 = phi i64 [ %86, %85 ], [ %99, %91 ]
%102 = icmp eq i64 %88, %9
br i1 %102, label %122, label %103
103: ; preds = %100, %103
%104 = phi i64 [ %120, %103 ], [ %101, %100 ]
%105 = load double, double* %47
%106 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %14, i64 %104
%107 = load double, double* %106
%108 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %46, i64 %104
%109 = load double, double* %108
%110 = fneg double %105
%111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %110, double %107, double %109)
store double %111, double* %108
%112 = add nuw nsw i64 %104, 1
%113 = load double, double* %47
%114 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %14, i64 %112
%115 = load double, double* %114
%116 = getelementptr inbounds [800 x double], [800 x double]* %1, i64 %46, i64 %112
%117 = load double, double* %116
%118 = fneg double %113
%119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %118, double %115, double %117)
store double %119, double* %116
%120 = add nuw nsw i64 %104, 2
%121 = icmp eq i64 %120, %8
br i1 %121, label %122, label %103
122: ; preds = %100, %103, %84
%123 = add nuw nsw i64 %46, 1
%124 = icmp eq i64 %123, %8
%125 = add i64 %45, 1
br i1 %124, label %10, label %44
126: ; preds = %13, %10, %3
%127 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %10 ], [ -1, %13 ]
ret i32 %127
}