unsigned char hex2int(char *hexform) {
  int pos;
  unsigned char value = 0;
  for (pos = 0; pos <= 1; pos++) {
    unsigned char nibble = (unsigned char)hexform[pos];
    if ((nibble >= '0') && (nibble <= '9'))
      nibble -= '0';
    else if ((nibble >= 'a') && (nibble <= 'f'))
      nibble -= ('a' - 10);
    else if ((nibble >= 'A') && (nibble <= 'F'))
      nibble -= ('A' - 10);
    else
      return value;
    value = (value << 4) | nibble;
  }
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x15(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jg     11d9 <hex2int+0xd9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
movzbl -0x16(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1154 <hex2int+0x54>
movzbl -0x16(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1154 <hex2int+0x54>
movzbl -0x16(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x16(%rbp)
jmp    11bb <hex2int+0xbb>
movzbl -0x16(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     117d <hex2int+0x7d>
movzbl -0x16(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     117d <hex2int+0x7d>
movzbl -0x16(%rbp),%eax
sub    $0x57,%eax
mov    %al,-0x16(%rbp)
jmp    11b6 <hex2int+0xb6>
movzbl -0x16(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11a6 <hex2int+0xa6>
movzbl -0x16(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11a6 <hex2int+0xa6>
movzbl -0x16(%rbp),%eax
sub    $0x37,%eax
mov    %al,-0x16(%rbp)
jmp    11b1 <hex2int+0xb1>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    11df <hex2int+0xdf>
jmp    11b6 <hex2int+0xb6>
jmp    11bb <hex2int+0xbb>
movzbl -0x15(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
movzbl -0x16(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <hex2int+0x13>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2int>:
mov    (%rdi),%cl
lea    -0x30(%rcx),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     1121 <hex2int+0x21>
lea    -0x61(%rcx),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     1115 <hex2int+0x15>
add    $0xa9,%cl
jmp    111f <hex2int+0x1f>
lea    -0x41(%rcx),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     114c <hex2int+0x4c>
add    $0xc9,%cl
mov    %ecx,%eax
mov    0x1(%rdi),%cl
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0xa,%dl
jb     1146 <hex2int+0x46>
lea    -0x61(%rcx),%edx
cmp    $0x6,%dl
jae    1139 <hex2int+0x39>
add    $0xa9,%cl
jmp    1144 <hex2int+0x44>
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x5,%dl
ja     114b <hex2int+0x4b>
add    $0xc9,%cl
mov    %ecx,%edx
shl    $0x4,%al
or     %dl,%al
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @hex2int(i8* %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8 0, i8* %5
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %66, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp sle i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %69
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
store i8 %15, i8* %6
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = icmp sge i32 %17, 48
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %10
%20 = load i8, i8* %6
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp sle i32 %21, 57
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %19
%24 = load i8, i8* %6
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %25, 48
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %6
br label %58
28: ; preds = %19, %10
%29 = load i8, i8* %6
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = icmp sge i32 %30, 97
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %28
%33 = load i8, i8* %6
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp sle i32 %34, 102
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %32
%37 = load i8, i8* %6
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %38, 87
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %6
br label %57
41: ; preds = %32, %28
%42 = load i8, i8* %6
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = icmp sge i32 %43, 65
br i1 %44, label %45, label %54
45: ; preds = %41
%46 = load i8, i8* %6
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = icmp sle i32 %47, 70
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %45
%50 = load i8, i8* %6
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = sub nsw i32 %51, 55
%53 = trunc i32 %52 to i8
store i8 %53, i8* %6
br label %56
54: ; preds = %45, %41
%55 = load i8, i8* %5
store i8 %55, i8* %2
br label %71
56: ; preds = %49
br label %57
57: ; preds = %56, %36
br label %58
58: ; preds = %57, %23
%59 = load i8, i8* %5
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = shl i32 %60, 4
%62 = load i8, i8* %6
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = or i32 %61, %63
%65 = trunc i32 %64 to i8
store i8 %65, i8* %5
br label %66
66: ; preds = %58
%67 = load i32, i32* %4
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %4
br label %7
69: ; preds = %7
%70 = load i8, i8* %5
store i8 %70, i8* %2
br label %71
71: ; preds = %69, %54
%72 = load i8, i8* %2
ret i8 %72
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @hex2int(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = add i8 %2, -48
%4 = icmp ult i8 %3, 10
br i1 %4, label %15, label %5
5: ; preds = %1
%6 = add i8 %2, -97
%7 = icmp ult i8 %6, 6
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i8 %2, -87
br label %15
10: ; preds = %5
%11 = add i8 %2, -65
%12 = icmp ult i8 %11, 6
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %10
%14 = add nsw i8 %2, -55
br label %15
15: ; preds = %13, %8, %1
%16 = phi i8 [ %9, %8 ], [ %14, %13 ], [ %3, %1 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = add i8 %18, -48
%20 = icmp ult i8 %19, 10
br i1 %20, label %31, label %21
21: ; preds = %15
%22 = add i8 %18, -97
%23 = icmp ult i8 %22, 6
br i1 %23, label %29, label %24
24: ; preds = %21
%25 = add i8 %18, -65
%26 = icmp ult i8 %25, 6
br i1 %26, label %27, label %35
27: ; preds = %24
%28 = add nsw i8 %18, -55
br label %31
29: ; preds = %21
%30 = add nsw i8 %18, -87
br label %31
31: ; preds = %29, %27, %15
%32 = phi i8 [ %30, %29 ], [ %28, %27 ], [ %19, %15 ]
%33 = shl nuw i8 %16, 4
%34 = or i8 %32, %33
br label %35
35: ; preds = %31, %24, %10
%36 = phi i8 [ 0, %10 ], [ %16, %24 ], [ %34, %31 ]
ret i8 %36
}