int main() {
  int a = 0;
  int b = 1;
  int c = 2;
  int d = 3;
  b = b + c;
  c = c + d;
  d = a - b;
  while (a < 10) {
    c = c + 1;
    a = a + 1;
  }
  if (a > b) {
    b = a;
  } else if (a < b) {
    a = b;
  } else {
    a = b + 1;
  }
  for (c = 2; c < 10; c = c + 1) {
    b = b + 3;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jge    1163 <main+0x63>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1142 <main+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    117a <main+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119f <main+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1191 <main+0x91>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    119a <main+0x9a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    119f <main+0x9f>
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x10(%rbp)
jge    11c7 <main+0xc7>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a6 <main+0xa6>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
store i32 1, i32* %3
store i32 2, i32* %4
store i32 3, i32* %5
%6 = load i32, i32* %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = add nsw i32 %6, %7
store i32 %8, i32* %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = add nsw i32 %9, %10
store i32 %11, i32* %4
%12 = load i32, i32* %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sub nsw i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %18, %0
%16 = load i32, i32* %2
%17 = icmp slt i32 %16, 10
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %4
%21 = load i32, i32* %2
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %2
br label %15
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %2
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp sgt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %2
store i32 %28, i32* %3
br label %39
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %3
store i32 %34, i32* %2
br label %38
35: ; preds = %29
%36 = load i32, i32* %3
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %35, %33
br label %39
39: ; preds = %38, %27
store i32 2, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %46, %39
%41 = load i32, i32* %4
%42 = icmp slt i32 %41, 10
br i1 %42, label %43, label %49
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 3
store i32 %45, i32* %3
br label %46
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %4
br label %40
49: ; preds = %40
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}