#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void smush_tilde(char *str) {
  int len;
  char last;
  char *strptr;
  strptr = str;
  len = strlen(str);
  if (len)
    last = strptr[len - 1];
  else
    last = '\0';
  for (; *str != '\0'; str++) {
    if (*str == '~')
      *str = '-';
  }
  if (len)
    strptr[len - 1] = last;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<smush_tilde>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1152 <smush_tilde+0x42>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
jmp    1156 <smush_tilde+0x46>
movb   $0x0,-0xd(%rbp)
jmp    115b <smush_tilde+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1198 <smush_tilde+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7e,%eax
jne    1182 <smush_tilde+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x2d,(%rax)
jmp    1187 <smush_tilde+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    115b <smush_tilde+0x4b>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11b5 <smush_tilde+0xa5>
mov    -0xd(%rbp),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<smush_tilde>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
movslq %eax,%rcx
test   %eax,%eax
je     1127 <smush_tilde+0x17>
mov    -0x1(%rcx,%rbx,1),%dil
jmp    1129 <smush_tilde+0x19>
xor    %edi,%edi
mov    %rbx,%rsi
jmp    1137 <smush_tilde+0x27>
xchg   %ax,%ax
movb   $0x2d,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
movzbl (%rsi),%edx
cmp    $0x7e,%dl
je     1130 <smush_tilde+0x20>
test   %dl,%dl
jne    1133 <smush_tilde+0x23>
test   %eax,%eax
je     114c <smush_tilde+0x3c>
mov    %dil,-0x1(%rcx,%rbx,1)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @smush_tilde(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
store i8* %6, i8** %5
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %3
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %18
11: ; preds = %1
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sub nsw i32 %13, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %4
br label %19
18: ; preds = %1
store i8 0, i8* %4
br label %19
19: ; preds = %18, %11
br label %20
20: ; preds = %33, %19
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %20
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 126
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %25
%31 = load i8*, i8** %2
store i8 45, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %30, %25
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %2
br label %20
36: ; preds = %20
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %46
39: ; preds = %36
%40 = load i8, i8* %4
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 %40, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %39, %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @smush_tilde(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %9, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
br label %9
9: ; preds = %1, %4
%10 = phi i8 [ %8, %4 ], [ 0, %1 ]
br label %11
11: ; preds = %15, %9
%12 = phi i8* [ %0, %9 ], [ %16, %15 ]
%13 = load i8, i8* %12
switch i8 %13, label %15 [
i8 0, label %17
i8 126, label %14
]
14: ; preds = %11
store i8 45, i8* %12
br label %15
15: ; preds = %11, %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
br label %11
17: ; preds = %11
br i1 %3, label %22, label %18
18: ; preds = %17
%19 = add nsw i32 %2, -1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
store i8 %10, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %18, %17
ret void
}