#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float exp(float);
float kernel_laplacian(float r, float h) {
  float q = r / h;
  float alpha = 1. / (5.56832799683 * h * h * h);
  if (q >= 2.) {
    return 0;
  } else {
    return alpha * exp(-q * q) * (-6. / (h * h) + 4. * r * r / (h * h * h * h));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kernel_laplacian>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
divss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xece(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xea0(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe7a(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     119d <kernel_laplacian+0x8d>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    123c <kernel_laplacian+0x12c>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1030 <exp@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
mulss  -0xc(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
movsd  0xe37(%rip),%xmm1
divsd  %xmm2,%xmm1
movss  -0x8(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm3
movsd  0xe1a(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm2
movss  -0x8(%rbp),%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm2
movss  -0xc(%rbp),%xmm3
mulss  -0xc(%rbp),%xmm3
mulss  -0xc(%rbp),%xmm3
mulss  -0xc(%rbp),%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
divsd  %xmm3,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kernel_laplacian>:
sub    $0x18,%rsp
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
divss  %xmm1,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss 0xed8(%rip),%xmm3
jae    11e4 <kernel_laplacian+0xd4>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
movss  %xmm1,0x10(%rsp)
movss  %xmm2,0x14(%rsp)
movsd  0xebf(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
movsd  0xeb3(%rip),%xmm0
divsd  %xmm2,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movaps 0xeae(%rip),%xmm0
xorps  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
call   1030 <exp@plt>
mulss  0xc(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  0x10(%rsp),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm1
movss  0x14(%rsp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movsd  0xe71(%rip),%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm2
unpcklps %xmm1,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm1
shufpd $0x2,0xe67(%rip),%xmm3
divpd  %xmm1,%xmm3
movapd %xmm3,%xmm1
unpckhpd %xmm3,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm3,%xmm0
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @kernel_laplacian(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float %0, float* %4
store float %1, float* %5
%8 = load float, float* %4
%9 = load float, float* %5
%10 = fdiv float %8, %9
store float %10, float* %6
%11 = load float, float* %5
%12 = fpext float %11 to double
%13 = fmul double 0x401645F7C63F24E8, %12
%14 = load float, float* %5
%15 = fpext float %14 to double
%16 = fmul double %13, %15
%17 = load float, float* %5
%18 = fpext float %17 to double
%19 = fmul double %16, %18
%20 = fdiv double 1.000000e+00, %19
%21 = fptrunc double %20 to float
store float %21, float* %7
%22 = load float, float* %6
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fcmp oge double %23, 2.000000e+00
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %2
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %58
26: ; preds = %2
%27 = load float, float* %7
%28 = load float, float* %6
%29 = fneg float %28
%30 = load float, float* %6
%31 = fmul float %29, %30
%32 = call float @exp(float %31)
%33 = fmul float %27, %32
%34 = fpext float %33 to double
%35 = load float, float* %5
%36 = load float, float* %5
%37 = fmul float %35, %36
%38 = fpext float %37 to double
%39 = fdiv double -6.000000e+00, %38
%40 = load float, float* %4
%41 = fpext float %40 to double
%42 = fmul double 4.000000e+00, %41
%43 = load float, float* %4
%44 = fpext float %43 to double
%45 = fmul double %42, %44
%46 = load float, float* %5
%47 = load float, float* %5
%48 = fmul float %46, %47
%49 = load float, float* %5
%50 = fmul float %48, %49
%51 = load float, float* %5
%52 = fmul float %50, %51
%53 = fpext float %52 to double
%54 = fdiv double %45, %53
%55 = fadd double %39, %54
%56 = fmul double %34, %55
%57 = fptrunc double %56 to float
store float %57, float* %3
br label %58
58: ; preds = %26, %25
%59 = load float, float* %3
ret float %59
}

LLVM IR (-O2):
define float @kernel_laplacian(float %0, float %1) {
%3 = fdiv float %0, %1
%4 = fpext float %1 to double
%5 = fcmp ult float %3, 2.000000e+00
br i1 %5, label %6, label %33
6: ; preds = %2
%7 = fmul double %4, 0x401645F7C63F24E8
%8 = fmul double %7, %4
%9 = fmul double %8, %4
%10 = fdiv double 1.000000e+00, %9
%11 = fptrunc double %10 to float
%12 = fneg float %3
%13 = fmul float %3, %12
%14 = tail call float @exp(float %13)
%15 = fmul float %14, %11
%16 = fpext float %15 to double
%17 = fmul float %1, %1
%18 = fpext float %0 to double
%19 = fmul double %18, 4.000000e+00
%20 = fmul double %19, %18
%21 = fmul float %17, %1
%22 = fmul float %21, %1
%23 = insertelement <2 x float> poison, float %22, i64 0
%24 = insertelement <2 x float> %23, float %17, i64 1
%25 = fpext <2 x float> %24 to <2 x double>
%26 = insertelement <2 x double> <double poison, double 6.000000e+00>, double %20, i64 0
%27 = fdiv <2 x double> %26, %25
%28 = shufflevector <2 x double> %27, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%29 = fsub <2 x double> %27, %28
%30 = extractelement <2 x double> %29, i64 0
%31 = fmul double %30, %16
%32 = fptrunc double %31 to float
br label %33
33: ; preds = %2, %6
%34 = phi float [ %32, %6 ], [ 0.000000e+00, %2 ]
ret float %34
}