void DownSample(const float *In, const float *Coef, int lengthIn, float *state,
                float *Out) {
  float o;
  float *Out_ptr = Out;
  const float *Coef_ptr;
  const float *In_ptr;
  float *state_ptr;
  int i;
  int j;
  int stop;
  for (i = 3; i < lengthIn; i += 2) {
    Coef_ptr = &Coef[0];
    In_ptr = &In[i];
    state_ptr = &state[7 - 2];
    o = 0.0f;
    stop = (i < 7) ? (i + 1) : 7;
    for (j = 0; j < stop; j++)
      o += *Coef_ptr++ * (*In_ptr--);
    for (j = i + 1; j < 7; j++)
      o += *Coef_ptr++ * (*state_ptr--);
    *Out_ptr++ = o;
  }
  for (i = (lengthIn + 2); i < (lengthIn + 3); i += 2) {
    o = 0.0f;
    if (i < lengthIn) {
      Coef_ptr = &Coef[0];
      for (j = 0; j < 7; j++)
        o += *Coef_ptr++ * (*Out_ptr--);
    } else {
      Coef_ptr = &Coef[i - lengthIn];
      In_ptr = &In[lengthIn - 1];
      for (j = 0; j < 7 - (i - lengthIn); j++)
        o += *Coef_ptr++ * (*In_ptr--);
    }
    *Out_ptr++ = o;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DownSample>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x3,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1264 <DownSample+0x164>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x14,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x54(%rbp)
jge    1179 <DownSample+0x79>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    1186 <DownSample+0x86>
mov    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    1186 <DownSample+0x86>
mov    -0x60(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0x5c(%rbp),%eax
jge    11e5 <DownSample+0xe5>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1193 <DownSample+0x93>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x58(%rbp)
jge    123e <DownSample+0x13e>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    11ee <DownSample+0xee>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1126 <DownSample+0x26>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13b6 <DownSample+0x2b6>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12f6 <DownSample+0x1f6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x58(%rbp)
jge    12f1 <DownSample+0x1f1>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    12a1 <DownSample+0x1a1>
jmp    1390 <DownSample+0x290>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x54(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
mov    -0x54(%rbp),%edx
sub    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x7,%ecx
sub    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    138b <DownSample+0x28b>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    132d <DownSample+0x22d>
jmp    1390 <DownSample+0x290>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    126d <DownSample+0x16d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DownSample>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x4,%edx
mov    %edx,-0x4(%rsp)
jl     12c8 <DownSample+0x1c8>
add    $0x14,%rcx
mov    %edx,%r9d
mov    $0x3,%r12d
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x2,%r11d
mov    $0x1,%r14d
mov    $0x7,%r15d
jmp    1164 <DownSample+0x64>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x1,%r14d
movss  %xmm0,(%r8)
add    $0x4,%r8
add    $0x2,%r12
add    $0x1,%r10d
add    $0xfffffffe,%r11d
cmp    %r9,%r12
jae    12c8 <DownSample+0x1c8>
lea    0x1(%r12),%eax
cmp    $0x2,%eax
cmovb  %r14d,%eax
lea    (%rdi,%r12,4),%rbp
cmp    $0x7,%r12
cmovae %r15d,%eax
lea    -0x1(%rax),%edx
mov    %eax,%r13d
and    $0x3,%r13d
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x3,%edx
jae    11a0 <DownSample+0xa0>
mov    %rsi,%rbx
jmp    11f4 <DownSample+0xf4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
and    $0xfffffffc,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %rsi,%rbx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rbx),%xmm1
mulss  0x0(%rbp),%xmm1
movss  0x4(%rbx),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  -0x4(%rbp),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rbx),%xmm1
mulss  -0x8(%rbp),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rbx),%xmm0
mulss  -0xc(%rbp),%xmm0
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffff0,%rbp
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffc,%eax
jne    11b0 <DownSample+0xb0>
test   %r13d,%r13d
je     121b <DownSample+0x11b>
neg    %r13d
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
movss  (%rbx),%xmm1
mulss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
add    $0x4,%rbx
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %eax,%r13d
jne    1200 <DownSample+0x100>
cmp    $0x5,%r12
ja     1146 <DownSample+0x46>
mov    %r11d,%ebp
and    $0x3,%ebp
add    $0x1,%ebp
mov    $0x2,%r13d
sub    %r10d,%r13d
sub    %r10d,%r13d
xor    %edx,%edx
mov    %rcx,%rax
nop
mov    %edx,%r14d
movss  (%rbx),%xmm1
add    $0x4,%rbx
mulss  (%rax),%xmm1
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
addss  %xmm1,%xmm0
lea    0x1(%r14),%edx
cmp    %edx,%ebp
jne    1240 <DownSample+0x140>
cmp    $0x3,%r13d
jb     1140 <DownSample+0x40>
mov    %r11d,%ebp
sub    %r14d,%ebp
mov    $0x1,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rbx),%xmm1
mulss  (%rax),%xmm1
movss  0x4(%rbx),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  -0x4(%rax),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rbx),%xmm1
mulss  -0x8(%rax),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rbx),%xmm0
mulss  -0xc(%rax),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffff0,%rax
add    $0xfffffffc,%ebp
jne    1280 <DownSample+0x180>
jmp    1146 <DownSample+0x46>
movslq -0x4(%rsp),%rax
movss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  0xc(%rsi),%xmm1
mulss  -0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
mulss  -0x8(%rdi,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0x10(%rsi),%xmm0
mulss  -0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x14(%rsi),%xmm1
mulss  -0x10(%rdi,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x18(%rsi),%xmm0
mulss  -0x14(%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r8)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DownSample(float* %0, float* %1, i32 %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
%19 = load float*, float** %10
store float* %19, float** %12
store i32 3, i32* %16
br label %20
20: ; preds = %79, %5
%21 = load i32, i32* %16
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %82
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %7
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 0
store float* %26, float** %13
%27 = load float*, float** %6
%28 = load i32, i32* %16
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
store float* %30, float** %14
%31 = load float*, float** %9
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 5
store float* %32, float** %15
store float 0.000000e+00, float* %11
%33 = load i32, i32* %16
%34 = icmp slt i32 %33, 7
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %24
%36 = load i32, i32* %16
%37 = add nsw i32 %36, 1
br label %39
38: ; preds = %24
br label %39
39: ; preds = %38, %35
%40 = phi i32 [ %37, %35 ], [ 7, %38 ]
store i32 %40, i32* %18
store i32 0, i32* %17
br label %41
41: ; preds = %54, %39
%42 = load i32, i32* %17
%43 = load i32, i32* %18
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %57
45: ; preds = %41
%46 = load float*, float** %13
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i32 1
store float* %47, float** %13
%48 = load float, float* %46
%49 = load float*, float** %14
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i32 -1
store float* %50, float** %14
%51 = load float, float* %49
%52 = load float, float* %11
%53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %51, float %52)
store float %53, float* %11
br label %54
54: ; preds = %45
%55 = load i32, i32* %17
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %17
br label %41
57: ; preds = %41
%58 = load i32, i32* %16
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %17
br label %60
60: ; preds = %72, %57
%61 = load i32, i32* %17
%62 = icmp slt i32 %61, 7
br i1 %62, label %63, label %75
63: ; preds = %60
%64 = load float*, float** %13
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i32 1
store float* %65, float** %13
%66 = load float, float* %64
%67 = load float*, float** %15
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i32 -1
store float* %68, float** %15
%69 = load float, float* %67
%70 = load float, float* %11
%71 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %69, float %70)
store float %71, float* %11
br label %72
72: ; preds = %63
%73 = load i32, i32* %17
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %17
br label %60
75: ; preds = %60
%76 = load float, float* %11
%77 = load float*, float** %12
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i32 1
store float* %78, float** %12
store float %76, float* %77
br label %79
79: ; preds = %75
%80 = load i32, i32* %16
%81 = add nsw i32 %80, 2
store i32 %81, i32* %16
br label %20
82: ; preds = %20
%83 = load i32, i32* %8
%84 = add nsw i32 %83, 2
store i32 %84, i32* %16
br label %85
85: ; preds = %149, %82
%86 = load i32, i32* %16
%87 = load i32, i32* %8
%88 = add nsw i32 %87, 3
%89 = icmp slt i32 %86, %88
br i1 %89, label %90, label %152
90: ; preds = %85
store float 0.000000e+00, float* %11
%91 = load i32, i32* %16
%92 = load i32, i32* %8
%93 = icmp slt i32 %91, %92
br i1 %93, label %94, label %113
94: ; preds = %90
%95 = load float*, float** %7
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 0
store float* %96, float** %13
store i32 0, i32* %17
br label %97
97: ; preds = %109, %94
%98 = load i32, i32* %17
%99 = icmp slt i32 %98, 7
br i1 %99, label %100, label %112
100: ; preds = %97
%101 = load float*, float** %13
%102 = getelementptr inbounds float, float* %101, i32 1
store float* %102, float** %13
%103 = load float, float* %101
%104 = load float*, float** %12
%105 = getelementptr inbounds float, float* %104, i32 -1
store float* %105, float** %12
%106 = load float, float* %104
%107 = load float, float* %11
%108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %106, float %107)
store float %108, float* %11
br label %109
109: ; preds = %100
%110 = load i32, i32* %17
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %17
br label %97
112: ; preds = %97
br label %145
113: ; preds = %90
%114 = load float*, float** %7
%115 = load i32, i32* %16
%116 = load i32, i32* %8
%117 = sub nsw i32 %115, %116
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %118
store float* %119, float** %13
%120 = load float*, float** %6
%121 = load i32, i32* %8
%122 = sub nsw i32 %121, 1
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %123
store float* %124, float** %14
store i32 0, i32* %17
br label %125
125: ; preds = %141, %113
%126 = load i32, i32* %17
%127 = load i32, i32* %16
%128 = load i32, i32* %8
%129 = sub nsw i32 %127, %128
%130 = sub nsw i32 7, %129
%131 = icmp slt i32 %126, %130
br i1 %131, label %132, label %144
132: ; preds = %125
%133 = load float*, float** %13
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i32 1
store float* %134, float** %13
%135 = load float, float* %133
%136 = load float*, float** %14
%137 = getelementptr inbounds float, float* %136, i32 -1
store float* %137, float** %14
%138 = load float, float* %136
%139 = load float, float* %11
%140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %138, float %139)
store float %140, float* %11
br label %141
141: ; preds = %132
%142 = load i32, i32* %17
%143 = add nsw i32 %142, 1
store i32 %143, i32* %17
br label %125
144: ; preds = %125
br label %145
145: ; preds = %144, %112
%146 = load float, float* %11
%147 = load float*, float** %12
%148 = getelementptr inbounds float, float* %147, i32 1
store float* %148, float** %12
store float %146, float* %147
br label %149
149: ; preds = %145
%150 = load i32, i32* %16
%151 = add nsw i32 %150, 2
store i32 %151, i32* %16
br label %85
152: ; preds = %85
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DownSample(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 3
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %5
%8 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 5
%9 = zext i32 %2 to i64
br label %39
10: ; preds = %152, %5
%11 = phi float* [ %4, %5 ], [ %154, %152 ]
%12 = add nsw i32 %2, -1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%17 = load float, float* %15
%18 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 -1
%19 = load float, float* %14
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %19, float 0.000000e+00)
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%22 = load float, float* %16
%23 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 -1
%24 = load float, float* %18
%25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %24, float %20)
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%27 = load float, float* %21
%28 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 -1
%29 = load float, float* %23
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %29, float %25)
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%32 = load float, float* %26
%33 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 -1
%34 = load float, float* %28
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %34, float %30)
%36 = load float, float* %31
%37 = load float, float* %33
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %37, float %35)
store float %38, float* %11
ret void
39: ; preds = %7, %152
%40 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %157, %152 ]
%41 = phi i64 [ 3, %7 ], [ %155, %152 ]
%42 = phi float* [ %4, %7 ], [ %154, %152 ]
%43 = mul i32 %40, -2
%44 = add i32 %43, 3
%45 = add i32 %43, 2
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%47 = icmp ult i64 %41, 7
%48 = trunc i64 %41 to i32
%49 = add i32 %48, 1
%50 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %49, i32 1)
%51 = select i1 %47, i32 %50, i32 7
%52 = add i32 %51, -1
%53 = and i32 %51, 3
%54 = icmp ult i32 %52, 3
br i1 %54, label %57, label %55
55: ; preds = %39
%56 = and i32 %51, -4
br label %98
57: ; preds = %98, %39
%58 = phi float* [ undef, %39 ], [ %118, %98 ]
%59 = phi float [ undef, %39 ], [ %122, %98 ]
%60 = phi float [ 0.000000e+00, %39 ], [ %122, %98 ]
%61 = phi float* [ %46, %39 ], [ %120, %98 ]
%62 = phi float* [ %1, %39 ], [ %118, %98 ]
%63 = icmp eq i32 %53, 0
br i1 %63, label %76, label %64
64: ; preds = %57, %64
%65 = phi float [ %73, %64 ], [ %60, %57 ]
%66 = phi float* [ %71, %64 ], [ %61, %57 ]
%67 = phi float* [ %69, %64 ], [ %62, %57 ]
%68 = phi i32 [ %74, %64 ], [ 0, %57 ]
%69 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 1
%70 = load float, float* %67
%71 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 -1
%72 = load float, float* %66
%73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %72, float %65)
%74 = add i32 %68, 1
%75 = icmp eq i32 %74, %53
br i1 %75, label %76, label %64
76: ; preds = %64, %57
%77 = phi float* [ %58, %57 ], [ %69, %64 ]
%78 = phi float [ %59, %57 ], [ %73, %64 ]
%79 = icmp ult i64 %41, 6
br i1 %79, label %80, label %152
80: ; preds = %76
%81 = and i32 %44, 3
br label %82
82: ; preds = %82, %80
%83 = phi float [ %92, %82 ], [ %78, %80 ]
%84 = phi i32 [ %93, %82 ], [ %49, %80 ]
%85 = phi float* [ %90, %82 ], [ %8, %80 ]
%86 = phi float* [ %88, %82 ], [ %77, %80 ]
%87 = phi i32 [ %94, %82 ], [ 0, %80 ]
%88 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 1
%89 = load float, float* %86
%90 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 -1
%91 = load float, float* %85
%92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %91, float %83)
%93 = add nuw i32 %84, 1
%94 = add i32 %87, 1
%95 = icmp eq i32 %94, %81
br i1 %95, label %96, label %82
96: ; preds = %82
%97 = icmp ult i32 %45, 3
br i1 %97, label %152, label %125
98: ; preds = %98, %55
%99 = phi float [ 0.000000e+00, %55 ], [ %122, %98 ]
%100 = phi float* [ %46, %55 ], [ %120, %98 ]
%101 = phi float* [ %1, %55 ], [ %118, %98 ]
%102 = phi i32 [ 0, %55 ], [ %123, %98 ]
%103 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 1
%104 = load float, float* %101
%105 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 -1
%106 = load float, float* %100
%107 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %106, float %99)
%108 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 2
%109 = load float, float* %103
%110 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 -2
%111 = load float, float* %105
%112 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %111, float %107)
%113 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 3
%114 = load float, float* %108
%115 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 -3
%116 = load float, float* %110
%117 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %114, float %116, float %112)
%118 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 4
%119 = load float, float* %113
%120 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 -4
%121 = load float, float* %115
%122 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %121, float %117)
%123 = add i32 %102, 4
%124 = icmp eq i32 %123, %56
br i1 %124, label %57, label %98
125: ; preds = %96, %125
%126 = phi float [ %149, %125 ], [ %92, %96 ]
%127 = phi i32 [ %150, %125 ], [ %93, %96 ]
%128 = phi float* [ %147, %125 ], [ %90, %96 ]
%129 = phi float* [ %145, %125 ], [ %88, %96 ]
%130 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 1
%131 = load float, float* %129
%132 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -1
%133 = load float, float* %128
%134 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %133, float %126)
%135 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 2
%136 = load float, float* %130
%137 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -2
%138 = load float, float* %132
%139 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %138, float %134)
%140 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 3
%141 = load float, float* %135
%142 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -3
%143 = load float, float* %137
%144 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %141, float %143, float %139)
%145 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 4
%146 = load float, float* %140
%147 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 -4
%148 = load float, float* %142
%149 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %148, float %144)
%150 = add nuw i32 %127, 4
%151 = icmp eq i32 %150, 7
br i1 %151, label %152, label %125
152: ; preds = %96, %125, %76
%153 = phi float [ %78, %76 ], [ %92, %96 ], [ %149, %125 ]
%154 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 1
store float %153, float* %42
%155 = add nuw nsw i64 %41, 2
%156 = icmp ult i64 %155, %9
%157 = add i32 %40, 1
br i1 %156, label %39, label %10
}