void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] == local1) {
        if (state[0UL] < local1) {
          state[local1] = state[0UL] + state[local1];
        } else {
          state[local1] |= ((state[0UL] - state[local1]) & 31UL) << 4UL;
        }
      } else {
        state[local1] |= (state[local1] & 31UL) << 3UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 957911421UL) | 920583077UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11c6 <RandomFunc+0xc6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1196 <RandomFunc+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    116e <RandomFunc+0x6e>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1191 <RandomFunc+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11b5 <RandomFunc+0xb5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x3,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x3918917d,%rcx
or     $0x36defba5,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%edx
add    (%rdi),%rdx
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     114e <RandomFunc+0x4e>
lea    -0x1(%r8),%rcx
mov    %r8d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%rcx
jae    1159 <RandomFunc+0x59>
xor    %ecx,%ecx
test   %r9,%r9
je     114e <RandomFunc+0x4e>
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x0(,%rdx,8),%eax
cmp    %rdx,%rcx
movzbl %al,%eax
cmove  %rdi,%rax
or     %rax,%rdx
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%r9
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
or     $0x3fdefbfd,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
xor    %ecx,%ecx
jmp    117c <RandomFunc+0x7c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
or     %rdi,%rdx
add    $0x4,%rcx
cmp    %r8,%rcx
je     1124 <RandomFunc+0x24>
mov    $0x0,%edi
cmp    %rdx,%rcx
je     1191 <RandomFunc+0x91>
lea    0x0(,%rdx,8),%edi
movzbl %dil,%edi
or     %rdx,%rdi
lea    0x1(%rcx),%rax
mov    $0x0,%edx
cmp    %rax,%rdi
je     11ac <RandomFunc+0xac>
lea    0x0(,%rdi,8),%eax
movzbl %al,%edx
or     %rdi,%rdx
lea    0x2(%rcx),%rax
mov    $0x0,%edi
cmp    %rax,%rdx
je     11c7 <RandomFunc+0xc7>
lea    0x0(,%rdx,8),%eax
movzbl %al,%edi
or     %rdx,%rdi
lea    0x3(%rcx),%rax
mov    $0x0,%edx
cmp    %rax,%rdi
je     1170 <RandomFunc+0x70>
lea    0x0(,%rdi,8),%eax
movzbl %al,%edx
jmp    1170 <RandomFunc+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 1373777115
%11 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %10, i64* %11
store i64 0, i64* %6
br label %12
12: ; preds = %61, %2
%13 = load i64, i64* %6
%14 = load i64*, i64** %3
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 1
%16 = load i64, i64* %15
%17 = icmp ult i64 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %64
18: ; preds = %12
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = load i64, i64* %6
%22 = icmp eq i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %51
23: ; preds = %18
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = icmp ult i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = add i64 %30, %33
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
store i64 %34, i64* %36
br label %50
37: ; preds = %23
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = load i64, i64* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = load i64, i64* %41
%43 = sub i64 %39, %42
%44 = and i64 %43, 31
%45 = shl i64 %44, 4
%46 = load i64, i64* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i64, i64* %47
%49 = or i64 %48, %45
store i64 %49, i64* %47
br label %50
50: ; preds = %37, %28
br label %61
51: ; preds = %18
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = and i64 %54, 31
%56 = shl i64 %55, 3
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = load i64, i64* %58
%60 = or i64 %59, %56
store i64 %60, i64* %58
br label %61
61: ; preds = %51, %50
%62 = load i64, i64* %6
%63 = add i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %6
br label %12
64: ; preds = %12
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i64, i64* %65
%67 = or i64 %66, 957911421
%68 = or i64 %67, 920583077
%69 = load i64*, i64** %4
%70 = getelementptr inbounds i64, i64* %69, i64 0
store i64 %68, i64* %70
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%6 = load i64, i64* %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %61, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i64 %6, -1
%10 = and i64 %6, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %44, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %6, -4
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %41, %14 ]
%16 = phi i64 [ %4, %12 ], [ %40, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %42, %14 ]
%18 = icmp eq i64 %16, %15
%19 = shl i64 %16, 3
%20 = and i64 %19, 248
%21 = select i1 %18, i64 0, i64 %20
%22 = or i64 %21, %16
%23 = or i64 %15, 1
%24 = icmp eq i64 %22, %23
%25 = shl i64 %22, 3
%26 = and i64 %25, 248
%27 = select i1 %24, i64 0, i64 %26
%28 = or i64 %27, %22
%29 = or i64 %15, 2
%30 = icmp eq i64 %28, %29
%31 = shl i64 %28, 3
%32 = and i64 %31, 248
%33 = select i1 %30, i64 0, i64 %32
%34 = or i64 %33, %28
%35 = or i64 %15, 3
%36 = icmp eq i64 %34, %35
%37 = shl i64 %34, 3
%38 = and i64 %37, 248
%39 = select i1 %36, i64 0, i64 %38
%40 = or i64 %39, %34
%41 = add nuw i64 %15, 4
%42 = add i64 %17, 4
%43 = icmp eq i64 %42, %13
br i1 %43, label %44, label %14
44: ; preds = %14, %8
%45 = phi i64 [ undef, %8 ], [ %40, %14 ]
%46 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %41, %14 ]
%47 = phi i64 [ %4, %8 ], [ %40, %14 ]
%48 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %44, %49
%50 = phi i64 [ %58, %49 ], [ %46, %44 ]
%51 = phi i64 [ %57, %49 ], [ %47, %44 ]
%52 = phi i64 [ %59, %49 ], [ 0, %44 ]
%53 = icmp eq i64 %51, %50
%54 = shl i64 %51, 3
%55 = and i64 %54, 248
%56 = select i1 %53, i64 0, i64 %55
%57 = or i64 %56, %51
%58 = add nuw i64 %50, 1
%59 = add i64 %52, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %10
br i1 %60, label %61, label %49
61: ; preds = %44, %49, %2
%62 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %45, %44 ], [ %57, %49 ]
%63 = or i64 %62, 1071578109
store i64 %63, i64* %1
ret void
}