int hex2uchar(unsigned char *pHex, unsigned char *res) {
  *res = 0;
  if ((pHex[0] >= 'A') && (pHex[0] <= 'F'))
    *res = (pHex[0] - 'A' + 10) << 4;
  else if ((pHex[0] >= '0') && (pHex[0] <= '9'))
    *res = (pHex[0] - '0') << 4;
  else
    return -1;
  if ((pHex[1] >= 'A') && (pHex[1] <= 'F'))
    *res += (pHex[1] - 'A' + 10);
  else if ((pHex[1] >= '0') && (pHex[1] <= '9'))
    *res += (pHex[1] - '0');
  else
    return -1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2uchar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1150 <hex2uchar+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     1150 <hex2uchar+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    119b <hex2uchar+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     118a <hex2uchar+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     118a <hex2uchar+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    1196 <hex2uchar+0x96>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1230 <hex2uchar+0x130>
jmp    119b <hex2uchar+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11db <hex2uchar+0xdb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11db <hex2uchar+0xdb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%edx
sub    $0x41,%edx
add    $0xa,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    1229 <hex2uchar+0x129>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1218 <hex2uchar+0x118>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1218 <hex2uchar+0x118>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%edx
sub    $0x30,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    1224 <hex2uchar+0x124>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1230 <hex2uchar+0x130>
jmp    1229 <hex2uchar+0x129>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2uchar>:
movb   $0x0,(%rsi)
mov    (%rdi),%cl
lea    -0x41(%rcx),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     1114 <hex2uchar+0x14>
shl    $0x4,%cl
add    $0x90,%cl
jmp    1124 <hex2uchar+0x24>
lea    -0x30(%rcx),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x9,%dl
ja     1148 <hex2uchar+0x48>
shl    $0x4,%cl
mov    %cl,(%rsi)
mov    0x1(%rdi),%dl
lea    -0x41(%rdx),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     1135 <hex2uchar+0x35>
add    $0xc9,%dl
jmp    1142 <hex2uchar+0x42>
add    $0xd0,%dl
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x9,%dl
ja     1148 <hex2uchar+0x48>
add    %cl,%dl
mov    %dl,(%rsi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex2uchar(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %5
store i8 0, i8* %6
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = icmp sge i32 %10, 65
br i1 %11, label %12, label %28
12: ; preds = %2
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = icmp sle i32 %16, 70
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %12
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 0
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = sub nsw i32 %22, 65
%24 = add nsw i32 %23, 10
%25 = shl i32 %24, 4
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = load i8*, i8** %5
store i8 %26, i8* %27
br label %51
28: ; preds = %12, %2
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 0
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = icmp sge i32 %32, 48
br i1 %33, label %34, label %49
34: ; preds = %28
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 0
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = icmp sle i32 %38, 57
br i1 %39, label %40, label %49
40: ; preds = %34
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 0
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = sub nsw i32 %44, 48
%46 = shl i32 %45, 4
%47 = trunc i32 %46 to i8
%48 = load i8*, i8** %5
store i8 %47, i8* %48
br label %50
49: ; preds = %34, %28
store i32 -1, i32* %3
br label %101
50: ; preds = %40
br label %51
51: ; preds = %50, %18
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = icmp sge i32 %55, 65
br i1 %56, label %57, label %75
57: ; preds = %51
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = icmp sle i32 %61, 70
br i1 %62, label %63, label %75
63: ; preds = %57
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 1
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = sub nsw i32 %67, 65
%69 = add nsw i32 %68, 10
%70 = load i8*, i8** %5
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = add nsw i32 %72, %69
%74 = trunc i32 %73 to i8
store i8 %74, i8* %70
br label %100
75: ; preds = %57, %51
%76 = load i8*, i8** %4
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 1
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = icmp sge i32 %79, 48
br i1 %80, label %81, label %98
81: ; preds = %75
%82 = load i8*, i8** %4
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 1
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = icmp sle i32 %85, 57
br i1 %86, label %87, label %98
87: ; preds = %81
%88 = load i8*, i8** %4
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 1
%90 = load i8, i8* %89
%91 = zext i8 %90 to i32
%92 = sub nsw i32 %91, 48
%93 = load i8*, i8** %5
%94 = load i8, i8* %93
%95 = zext i8 %94 to i32
%96 = add nsw i32 %95, %92
%97 = trunc i32 %96 to i8
store i8 %97, i8* %93
br label %99
98: ; preds = %81, %75
store i32 -1, i32* %3
br label %101
99: ; preds = %87
br label %100
100: ; preds = %99, %63
store i32 0, i32* %3
br label %101
101: ; preds = %100, %98, %49
%102 = load i32, i32* %3
ret i32 %102
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex2uchar(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
store i8 0, i8* %1
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -65
%5 = icmp ult i8 %4, 6
br i1 %5, label %6, label %9
6: ; preds = %2
%7 = shl i8 %3, 4
%8 = add nuw nsw i8 %7, -112
br label %14
9: ; preds = %2
%10 = add i8 %3, -48
%11 = icmp ult i8 %10, 10
br i1 %11, label %12, label %28
12: ; preds = %9
%13 = shl i8 %3, 4
br label %14
14: ; preds = %12, %6
%15 = phi i8 [ %13, %12 ], [ %8, %6 ]
store i8 %15, i8* %1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = add i8 %17, -65
%19 = icmp ult i8 %18, 6
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %14
%21 = add nsw i8 %17, -55
br label %25
22: ; preds = %14
%23 = add i8 %17, -48
%24 = icmp ult i8 %23, 10
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %22, %20
%26 = phi i8 [ %21, %20 ], [ %23, %22 ]
%27 = add i8 %26, %15
store i8 %27, i8* %1
br label %28
28: ; preds = %22, %9, %25
%29 = phi i32 [ 0, %25 ], [ -1, %9 ], [ -1, %22 ]
ret i32 %29
}