void CropFrame(int *FrameLeft, int *FrameTop, int *FrameWidth, int *FrameHeight,
               unsigned char *Data, int ImageWidth, int ImageHeight,
               int TransparentColor) {
  int x, y, Left = ImageWidth, Right = 0, Top = ImageHeight, Bottom = 0;
  for (y = 0; y < ImageHeight; y++, Data += ImageWidth)
    for (x = 0; x < ImageWidth; x++)
      if (Data[x] != TransparentColor) {
        if (x < Left)
          Left = x;
        if (x > Right)
          Right = x;
        if (y < Top)
          Top = y;
        if (y > Bottom)
          Bottom = y;
      }
  if (Left == ImageWidth) {
    *FrameLeft = *FrameTop = 0;
    *FrameWidth = *FrameHeight = 1;
  } else {
    *FrameLeft = Left;
    *FrameTop = Top;
    *FrameWidth = Right - Left + 1;
    *FrameHeight = Bottom - Top + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CropFrame>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    11fb <CropFrame+0xfb>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11d7 <CropFrame+0xd7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
je     11c4 <CropFrame+0xc4>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    1189 <CropFrame+0x89>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jle    119b <CropFrame+0x9b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jge    11ad <CropFrame+0xad>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jle    11bf <CropFrame+0xbf>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11c4 <CropFrame+0xc4>
jmp    11c9 <CropFrame+0xc9>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1156 <CropFrame+0x56>
jmp    11dc <CropFrame+0xdc>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1143 <CropFrame+0x43>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jne    1234 <CropFrame+0x134>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
jmp    1264 <CropFrame+0x164>
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x44(%rbp),%ecx
sub    -0x40(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CropFrame>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%rax
mov    0x38(%rsp),%edx
test   %edx,%edx
jle    11a9 <CropFrame+0xa9>
mov    %rdi,-0x10(%rsp)
mov    %rax,%rdi
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x40(%rsp),%r14d
movslq %r9d,%r15
mov    %r15d,%r12d
xor    %r10d,%r10d
mov    %edx,%r13d
xor    %ebx,%ebx
mov    %r9d,%ebp
xor    %eax,%eax
jmp    114a <CropFrame+0x4a>
add    $0x1,%eax
add    %r15,%r8
cmp    %edx,%eax
je     1197 <CropFrame+0x97>
test   %r9d,%r9d
jle    1140 <CropFrame+0x40>
xor    %r11d,%r11d
jmp    1169 <CropFrame+0x69>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r11
cmp    %r11,%r12
je     1140 <CropFrame+0x40>
movzbl (%r8,%r11,1),%ecx
cmp    %r14d,%ecx
je     1160 <CropFrame+0x60>
movslq %ebp,%rbp
cmp    %rbp,%r11
cmovl  %r11d,%ebp
movslq %ebx,%rbx
cmp    %rbx,%r11
cmovg  %r11d,%ebx
cmp    %r13d,%eax
cmovl  %eax,%r13d
cmp    %r10d,%eax
cmovg  %eax,%r10d
jmp    1160 <CropFrame+0x60>
cmp    %r9d,%ebp
mov    -0x8(%rsp),%rcx
mov    %rdi,%rax
mov    -0x10(%rsp),%rdi
jne    11c3 <CropFrame+0xc3>
movl   $0x0,(%rsi)
movl   $0x0,(%rdi)
movl   $0x1,(%rcx)
movl   $0x1,(%rax)
jmp    11d9 <CropFrame+0xd9>
mov    %ebp,(%rdi)
mov    %r13d,(%rsi)
sub    %ebp,%ebx
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,(%rax)
sub    %r13d,%r10d
add    $0x1,%r10d
mov    %r10d,(%rcx)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CropFrame(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i8* %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store i32* %0, i32** %9
store i32* %1, i32** %10
store i32* %2, i32** %11
store i32* %3, i32** %12
store i8* %4, i8** %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
%23 = load i32, i32* %14
store i32 %23, i32* %19
store i32 0, i32* %20
%24 = load i32, i32* %15
store i32 %24, i32* %21
store i32 0, i32* %22
store i32 0, i32* %18
br label %25
25: ; preds = %73, %8
%26 = load i32, i32* %18
%27 = load i32, i32* %15
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %80
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %17
br label %30
30: ; preds = %69, %29
%31 = load i32, i32* %17
%32 = load i32, i32* %14
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %72
34: ; preds = %30
%35 = load i8*, i8** %13
%36 = load i32, i32* %17
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = load i32, i32* %16
%42 = icmp ne i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %68
43: ; preds = %34
%44 = load i32, i32* %17
%45 = load i32, i32* %19
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %17
store i32 %48, i32* %19
br label %49
49: ; preds = %47, %43
%50 = load i32, i32* %17
%51 = load i32, i32* %20
%52 = icmp sgt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %17
store i32 %54, i32* %20
br label %55
55: ; preds = %53, %49
%56 = load i32, i32* %18
%57 = load i32, i32* %21
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %61
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %18
store i32 %60, i32* %21
br label %61
61: ; preds = %59, %55
%62 = load i32, i32* %18
%63 = load i32, i32* %22
%64 = icmp sgt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %67
65: ; preds = %61
%66 = load i32, i32* %18
store i32 %66, i32* %22
br label %67
67: ; preds = %65, %61
br label %68
68: ; preds = %67, %34
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %17
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %17
br label %30
72: ; preds = %30
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %18
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %18
%76 = load i32, i32* %14
%77 = load i8*, i8** %13
%78 = sext i32 %76 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %78
store i8* %79, i8** %13
br label %25
80: ; preds = %25
%81 = load i32, i32* %19
%82 = load i32, i32* %14
%83 = icmp eq i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %89
84: ; preds = %80
%85 = load i32*, i32** %10
store i32 0, i32* %85
%86 = load i32*, i32** %9
store i32 0, i32* %86
%87 = load i32*, i32** %12
store i32 1, i32* %87
%88 = load i32*, i32** %11
store i32 1, i32* %88
br label %104
89: ; preds = %80
%90 = load i32, i32* %19
%91 = load i32*, i32** %9
store i32 %90, i32* %91
%92 = load i32, i32* %21
%93 = load i32*, i32** %10
store i32 %92, i32* %93
%94 = load i32, i32* %20
%95 = load i32, i32* %19
%96 = sub nsw i32 %94, %95
%97 = add nsw i32 %96, 1
%98 = load i32*, i32** %11
store i32 %97, i32* %98
%99 = load i32, i32* %22
%100 = load i32, i32* %21
%101 = sub nsw i32 %99, %100
%102 = add nsw i32 %101, 1
%103 = load i32*, i32** %12
store i32 %102, i32* %103
br label %104
104: ; preds = %89, %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CropFrame(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3, i8* nocapture %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %9, label %10, label %60
10: ; preds = %8
%11 = icmp sgt i32 %5, 0
%12 = sext i32 %5 to i64
%13 = zext i32 %5 to i64
br label %14
14: ; preds = %10, %50
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %54, %50 ]
%16 = phi i32 [ %6, %10 ], [ %53, %50 ]
%17 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %52, %50 ]
%18 = phi i32 [ %5, %10 ], [ %51, %50 ]
%19 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %55, %50 ]
%20 = phi i8* [ %4, %10 ], [ %56, %50 ]
br i1 %11, label %21, label %50
21: ; preds = %14, %43
%22 = phi i64 [ %48, %43 ], [ 0, %14 ]
%23 = phi i32 [ %47, %43 ], [ %15, %14 ]
%24 = phi i32 [ %46, %43 ], [ %16, %14 ]
%25 = phi i32 [ %45, %43 ], [ %17, %14 ]
%26 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %18, %14 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, %7
br i1 %30, label %43, label %31
31: ; preds = %21
%32 = sext i32 %26 to i64
%33 = icmp slt i64 %22, %32
%34 = trunc i64 %22 to i32
%35 = select i1 %33, i32 %34, i32 %26
%36 = sext i32 %25 to i64
%37 = icmp sgt i64 %22, %36
%38 = select i1 %37, i32 %34, i32 %25
%39 = icmp slt i32 %19, %24
%40 = select i1 %39, i32 %19, i32 %24
%41 = icmp sgt i32 %19, %23
%42 = select i1 %41, i32 %19, i32 %23
br label %43
43: ; preds = %31, %21
%44 = phi i32 [ %26, %21 ], [ %35, %31 ]
%45 = phi i32 [ %25, %21 ], [ %38, %31 ]
%46 = phi i32 [ %24, %21 ], [ %40, %31 ]
%47 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %42, %31 ]
%48 = add nuw nsw i64 %22, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %13
br i1 %49, label %50, label %21
50: ; preds = %43, %14
%51 = phi i32 [ %18, %14 ], [ %44, %43 ]
%52 = phi i32 [ %17, %14 ], [ %45, %43 ]
%53 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %46, %43 ]
%54 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %47, %43 ]
%55 = add nuw nsw i32 %19, 1
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %12
%57 = icmp eq i32 %55, %6
br i1 %57, label %58, label %14
58: ; preds = %50
%59 = icmp eq i32 %51, %5
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %8, %58
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %0
store i32 1, i32* %3
store i32 1, i32* %2
br label %66
61: ; preds = %58
store i32 %51, i32* %0
store i32 %53, i32* %1
%62 = sub i32 1, %51
%63 = add i32 %62, %52
store i32 %63, i32* %2
%64 = sub i32 1, %53
%65 = add i32 %64, %54
store i32 %65, i32* %3
br label %66
66: ; preds = %61, %60
ret void
}