#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float H(float, int, float);
float pow(int, double);
void set_A_lf(float sample_Mmin[], float sample_Mmax[], float factor[],
              int nsample, float M[], int nparam, float *A) {
  int i, k;
  float Mmin, Mmax;
  float lmin, lmax;
  for (k = 0; k < nsample; k++) {
    Mmin = sample_Mmin[k];
    Mmax = sample_Mmax[k];
    if (Mmin < M[nparam])
      Mmin = M[nparam];
    if (Mmax > M[0])
      Mmax = M[0];
    lmin = pow(10., -0.4 * (Mmax + 20.));
    lmax = pow(10., -0.4 * (Mmin + 20.));
    for (i = 0; i < nparam; i++) {
      A[k * nparam + i] = (H(lmin, i, factor[k]) - H(lmax, i, factor[k]));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_A_lf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12b5 <set_A_lf+0x195>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11a7 <set_A_lf+0x87>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    11c6 <set_A_lf+0xa6>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe31(%rip),%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xe1d(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    $0xa,%edi
call   1040 <pow@plt>
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe01(%rip),%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xded(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    $0xa,%edi
call   1040 <pow@plt>
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    12a2 <set_A_lf+0x182>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
call   1030 <H@plt>
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
call   1030 <H@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    122d <set_A_lf+0x10d>
jmp    12a7 <set_A_lf+0x187>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    114a <set_A_lf+0x2a>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_A_lf>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r8,0x30(%rsp)
mov    %rsi,0x28(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    125c <set_A_lf+0x13c>
mov    %rdx,%r13
mov    0x70(%rsp),%rbp
movslq %r9d,%r15
mov    %ecx,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %r15d,%r12d
lea    0x0(,%r15,4),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
jmp    1184 <set_A_lf+0x64>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
add    0x10(%rsp),%rbp
cmp    0x18(%rsp),%r14
je     125c <set_A_lf+0x13c>
mov    0x30(%rsp),%rax
movss  (%rax,%r15,4),%xmm0
mov    0x20(%rsp),%rcx
maxss  (%rcx,%r14,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    0x28(%rsp),%rax
minss  (%rax,%r14,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe45(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe41(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    $0xa,%edi
call   1040 <pow@plt>
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  0xe13(%rip),%xmm0
mulsd  0xe13(%rip),%xmm0
mov    $0xa,%edi
call   1040 <pow@plt>
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
test   %r15d,%r15d
jle    1170 <set_A_lf+0x50>
xor    %ebx,%ebx
movss  0x0(%r13,%r14,4),%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm0
mov    %ebx,%edi
call   1030 <H@plt>
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
movss  0x0(%r13,%r14,4),%xmm1
movss  0x8(%rsp),%xmm0
mov    %ebx,%edi
call   1030 <H@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1210 <set_A_lf+0xf0>
jmp    1170 <set_A_lf+0x50>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @set_A_lf(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, float* %4, i32 %5, float* %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store float* %4, float** %12
store i32 %5, i32* %13
store float* %6, float** %14
store i32 0, i32* %16
br label %21
21: ; preds = %104, %7
%22 = load i32, i32* %16
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %107
25: ; preds = %21
%26 = load float*, float** %8
%27 = load i32, i32* %16
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
store float %30, float* %17
%31 = load float*, float** %9
%32 = load i32, i32* %16
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
store float %35, float* %18
%36 = load float, float* %17
%37 = load float*, float** %12
%38 = load i32, i32* %13
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fcmp olt float %36, %41
br i1 %42, label %43, label %49
43: ; preds = %25
%44 = load float*, float** %12
%45 = load i32, i32* %13
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
store float %48, float* %17
br label %49
49: ; preds = %43, %25
%50 = load float, float* %18
%51 = load float*, float** %12
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 0
%53 = load float, float* %52
%54 = fcmp ogt float %50, %53
br i1 %54, label %55, label %59
55: ; preds = %49
%56 = load float*, float** %12
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 0
%58 = load float, float* %57
store float %58, float* %18
br label %59
59: ; preds = %55, %49
%60 = load float, float* %18
%61 = fpext float %60 to double
%62 = fadd double %61, 2.000000e+01
%63 = fmul double -4.000000e-01, %62
%64 = call float @pow(i32 10, double %63)
store float %64, float* %19
%65 = load float, float* %17
%66 = fpext float %65 to double
%67 = fadd double %66, 2.000000e+01
%68 = fmul double -4.000000e-01, %67
%69 = call float @pow(i32 10, double %68)
store float %69, float* %20
store i32 0, i32* %15
br label %70
70: ; preds = %100, %59
%71 = load i32, i32* %15
%72 = load i32, i32* %13
%73 = icmp slt i32 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %103
74: ; preds = %70
%75 = load float, float* %19
%76 = load i32, i32* %15
%77 = load float*, float** %10
%78 = load i32, i32* %16
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = call float @H(float %75, i32 %76, float %81)
%83 = load float, float* %20
%84 = load i32, i32* %15
%85 = load float*, float** %10
%86 = load i32, i32* %16
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = call float @H(float %83, i32 %84, float %89)
%91 = fsub float %82, %90
%92 = load float*, float** %14
%93 = load i32, i32* %16
%94 = load i32, i32* %13
%95 = mul nsw i32 %93, %94
%96 = load i32, i32* %15
%97 = add nsw i32 %95, %96
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %98
store float %91, float* %99
br label %100
100: ; preds = %74
%101 = load i32, i32* %15
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %15
br label %70
103: ; preds = %70
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %16
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %16
br label %21
107: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @set_A_lf(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture %4, i32 %5, float* nocapture writeonly %6) {
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %53
9: ; preds = %7
%10 = sext i32 %5 to i64
%11 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %10
%12 = icmp sgt i32 %5, 0
%13 = zext i32 %3 to i64
%14 = zext i32 %5 to i64
br label %15
15: ; preds = %9, %50
%16 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %51, %50 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %16
%20 = load float, float* %19
%21 = load float, float* %11
%22 = fcmp olt float %18, %21
%23 = select i1 %22, float %21, float %18
%24 = load float, float* %4
%25 = fcmp ogt float %20, %24
%26 = select i1 %25, float %24, float %20
%27 = fpext float %26 to double
%28 = fadd double %27, 2.000000e+01
%29 = fmul double %28, -4.000000e-01
%30 = tail call float @pow(i32 10, double %29)
%31 = fpext float %23 to double
%32 = fadd double %31, 2.000000e+01
%33 = fmul double %32, -4.000000e-01
%34 = tail call float @pow(i32 10, double %33)
br i1 %12, label %35, label %50
35: ; preds = %15
%36 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %16
%37 = mul nsw i64 %16, %10
br label %38
38: ; preds = %35, %38
%39 = phi i64 [ 0, %35 ], [ %48, %38 ]
%40 = load float, float* %36
%41 = trunc i64 %39 to i32
%42 = tail call float @H(float %30, i32 %41, float %40)
%43 = load float, float* %36
%44 = tail call float @H(float %34, i32 %41, float %43)
%45 = fsub float %42, %44
%46 = add nsw i64 %39, %37
%47 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %46
store float %45, float* %47
%48 = add nuw nsw i64 %39, 1
%49 = icmp eq i64 %48, %14
br i1 %49, label %50, label %38
50: ; preds = %38, %15
%51 = add nuw nsw i64 %16, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %13
br i1 %52, label %53, label %15
53: ; preds = %50, %7
ret void
}