void bubblesort(int a[], int len) {
  int flag = 0;
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    flag = 0;
    for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) {
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        int tmp = a[j];
        a[j] = a[j + 1];
        a[j + 1] = tmp;
        flag = 1;
      }
    }
    if (flag == 0)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e0 <bubblesort+0xe0>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11be <bubblesort+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ab <bubblesort+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11b0 <bubblesort+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1133 <bubblesort+0x33>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    11cd <bubblesort+0xcd>
jmp    11e0 <bubblesort+0xe0>
jmp    11d2 <bubblesort+0xd2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <bubblesort+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11c2 <bubblesort+0xc2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9d,%r10d
not    %r10d
add    %esi,%r10d
test   %r10d,%r10d
jle    11c2 <bubblesort+0xc2>
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x1,%r10d
jne    1170 <bubblesort+0x70>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r11d,%r11d
test   $0x1,%r10b
je     115a <bubblesort+0x5a>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    115a <bubblesort+0x5a>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r11d
test   %r11d,%r11d
je     11c2 <bubblesort+0xc2>
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    %esi,%r9d
jl     1120 <bubblesort+0x20>
jmp    11c2 <bubblesort+0xc2>
xchg   %ax,%ax
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ebx,%ebx
xor    %r11d,%r11d
jmp    1196 <bubblesort+0x96>
nopl   (%rax)
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    %eax,0x8(%rdi,%rbx,4)
mov    $0x1,%r11d
mov    %rcx,%rbx
cmp    %rcx,%rdx
je     113f <bubblesort+0x3f>
mov    0x4(%rdi,%rbx,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11b0 <bubblesort+0xb0>
mov    %ecx,(%rdi,%rbx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    $0x1,%r11d
jmp    11b2 <bubblesort+0xb2>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%eax
lea    0x2(%rbx),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rbx,4),%ebp
cmp    %ebp,%eax
jg     1180 <bubblesort+0x80>
mov    %ebp,%eax
jmp    118e <bubblesort+0x8e>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %65, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %68
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %57, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %15, %19
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %14
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %21
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %8
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
store i32 %50, i32* %55
store i32 1, i32* %5
br label %56
56: ; preds = %34, %21
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %14
60: ; preds = %14
%61 = load i32, i32* %5
%62 = icmp eq i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %60
br label %68
64: ; preds = %60
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %6
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %6
br label %9
68: ; preds = %63, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %62
4: ; preds = %2, %31
%5 = phi i32 [ %34, %31 ], [ 0, %2 ]
%6 = xor i32 %5, -1
%7 = add i32 %6, %1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = xor i32 %5, -1
%10 = add i32 %9, %1
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %62
12: ; preds = %4
%13 = load i32, i32* %0
%14 = and i64 %8, 1
%15 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %15, label %18, label %16
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %8, 4294967294
br label %37
18: ; preds = %57, %12
%19 = phi i32 [ undef, %12 ], [ %59, %57 ]
%20 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %58, %57 ]
%21 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %51, %57 ]
%22 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %59, %57 ]
%23 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %23, label %31, label %24
24: ; preds = %18
%25 = add nuw nsw i64 %21, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %20, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %27, i32* %30
store i32 %20, i32* %26
br label %31
31: ; preds = %24, %29, %18
%32 = phi i32 [ %19, %18 ], [ 1, %29 ], [ %22, %24 ]
%33 = icmp ne i32 %32, 0
%34 = add nuw nsw i32 %5, 1
%35 = icmp slt i32 %34, %1
%36 = select i1 %33, i1 %35, i1 false
br i1 %36, label %4, label %62
37: ; preds = %57, %16
%38 = phi i32 [ %13, %16 ], [ %58, %57 ]
%39 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %51, %57 ]
%40 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %59, %57 ]
%41 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %60, %57 ]
%42 = or i64 %39, 1
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp sgt i32 %38, %44
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %37
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
store i32 %44, i32* %47
store i32 %38, i32* %43
br label %48
48: ; preds = %37, %46
%49 = phi i32 [ %38, %46 ], [ %44, %37 ]
%50 = phi i32 [ 1, %46 ], [ %40, %37 ]
%51 = add nuw nsw i64 %39, 2
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp sgt i32 %49, %53
br i1 %54, label %55, label %57
55: ; preds = %48
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
store i32 %53, i32* %56
store i32 %49, i32* %52
br label %57
57: ; preds = %55, %48
%58 = phi i32 [ %49, %55 ], [ %53, %48 ]
%59 = phi i32 [ 1, %55 ], [ %50, %48 ]
%60 = add i64 %41, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %17
br i1 %61, label %18, label %37
62: ; preds = %4, %31, %2
ret void
}