int tribonacci(int n) {
  int x = n - 3;
  if (x < 0) {
    return 0;
  }
  if (x == 0) {
    return 1;
  }
  return (tribonacci(n - 1) + tribonacci(n - 2) + tribonacci(n - 3));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<tribonacci>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    113a <tribonacci+0x2a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1188 <tribonacci+0x78>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1150 <tribonacci+0x40>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1188 <tribonacci+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
call   1030 <tribonacci@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x2,%edi
call   1030 <tribonacci@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x3,%edi
call   1030 <tribonacci@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<tribonacci>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x3,%edi
jl     1163 <tribonacci+0x53>
mov    %edi,%r14d
add    $0x3,%r14d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    $0x6,%r14d
je     115c <tribonacci+0x4c>
lea    -0x4(%r14),%edi
call   1030 <tribonacci@plt>
mov    %eax,%ebp
lea    -0x5(%r14),%edi
call   1030 <tribonacci@plt>
add    %ebp,%ebx
add    %eax,%ebx
add    $0xfffffffd,%r14d
cmp    $0x5,%r14d
ja     1130 <tribonacci+0x20>
xor    %eax,%eax
jmp    1161 <tribonacci+0x51>
mov    $0x1,%eax
add    %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @tribonacci(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = sub nsw i32 %5, 3
store i32 %6, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %26
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %10
store i32 1, i32* %2
br label %26
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = call i32 @tribonacci(i32 %16)
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sub nsw i32 %18, 2
%20 = call i32 @tribonacci(i32 %19)
%21 = add nsw i32 %17, %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sub nsw i32 %22, 3
%24 = call i32 @tribonacci(i32 %23)
%25 = add nsw i32 %21, %24
store i32 %25, i32* %2
br label %26
26: ; preds = %14, %13, %9
%27 = load i32, i32* %2
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @tribonacci(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 3
br i1 %2, label %20, label %3
3: ; preds = %1, %8
%4 = phi i32 [ %6, %8 ], [ %0, %1 ]
%5 = phi i32 [ %14, %8 ], [ 0, %1 ]
%6 = add nsw i32 %4, -3
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %16, label %8
8: ; preds = %3
%9 = add nsw i32 %4, -1
%10 = tail call i32 @tribonacci(i32 %9)
%11 = add nsw i32 %4, -2
%12 = tail call i32 @tribonacci(i32 %11)
%13 = add i32 %10, %5
%14 = add i32 %13, %12
%15 = icmp ult i32 %4, 6
br i1 %15, label %16, label %3
16: ; preds = %3, %8
%17 = phi i32 [ %14, %8 ], [ %5, %3 ]
%18 = phi i32 [ 0, %8 ], [ 1, %3 ]
%19 = add nsw i32 %18, %17
br label %20
20: ; preds = %16, %1
%21 = phi i32 [ %19, %16 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %21
}