#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *strdup(char const *);
char *ascii_tolower(const char *str) {
  char *p, *lower;
  lower = strdup(str);
  p = lower;
  while (*p != 0) {
    char c = *p;
    *p++ = ((c) >= 'A' && (c) <= 'Z') ? c - 'A' + 'a' : c;
  }
  return lower;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_tolower>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strdup@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1198 <ascii_tolower+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1176 <ascii_tolower+0x66>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1176 <ascii_tolower+0x66>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    117d <ascii_tolower+0x6d>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1131 <ascii_tolower+0x21>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_tolower>:
push   %rax
call   1030 <strdup@plt>
mov    (%rax),%dl
test   %dl,%dl
je     1153 <ascii_tolower+0x43>
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x41(%rdx),%esi
lea    0x20(%rdx),%edi
cmp    $0x1a,%sil
movzbl %dl,%edx
movzbl %dil,%esi
cmovae %edx,%esi
mov    %sil,-0x1(%rcx)
movzbl (%rcx),%edx
add    $0x1,%rcx
test   %dl,%dl
jne    1130 <ascii_tolower+0x20>
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @ascii_tolower(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i8* @strdup(i8* %6)
store i8* %7, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %4
store i8* %8, i8** %3
br label %9
9: ; preds = %32, %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i8, i8* %15
store i8 %16, i8* %5
%17 = load i8, i8* %5
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 65
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %14
%21 = load i8, i8* %5
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 90
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %5
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 65
%28 = add nsw i32 %27, 97
br label %32
29: ; preds = %20, %14
%30 = load i8, i8* %5
%31 = sext i8 %30 to i32
br label %32
32: ; preds = %29, %24
%33 = phi i32 [ %28, %24 ], [ %31, %29 ]
%34 = trunc i32 %33 to i8
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %3
store i8 %34, i8* %35
br label %9
37: ; preds = %9
%38 = load i8*, i8** %4
ret i8* %38
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @ascii_tolower(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i8* @strdup(i8* %0)
%3 = load i8, i8* %2
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %15, label %5
5: ; preds = %1, %5
%6 = phi i8 [ %13, %5 ], [ %3, %1 ]
%7 = phi i8* [ %12, %5 ], [ %2, %1 ]
%8 = add i8 %6, -65
%9 = icmp ult i8 %8, 26
%10 = add i8 %6, 32
%11 = select i1 %9, i8 %10, i8 %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
store i8 %11, i8* %7
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %5
15: ; preds = %5, %1
ret i8* %2
}