void sortArray(int arr[], int *arrSize) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  int temp = 0;
  for (i = 0; i < *arrSize; i++) {
    for (j = i + 1; j < *arrSize; j++) {
      if (arr[i] > arr[j]) {
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11c3 <sortArray+0xc3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11b0 <sortArray+0xb0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119d <sortArray+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a2 <sortArray+0xa2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1140 <sortArray+0x40>
jmp    11b5 <sortArray+0xb5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <sortArray+0x28>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortArray>:
mov    (%rsi),%r10d
test   %r10d,%r10d
jle    1160 <sortArray+0x60>
mov    $0x1,%r9d
xor    %r8d,%r8d
jmp    112c <sortArray+0x2c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq %r10d,%rcx
add    $0x1,%r9
cmp    %rcx,%r8
jge    1160 <sortArray+0x60>
mov    %r8,%r11
add    $0x1,%r8
movslq %r10d,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jge    1123 <sortArray+0x23>
mov    %r9,%rcx
jmp    1149 <sortArray+0x49>
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%r10d
jle    1120 <sortArray+0x20>
mov    (%rdi,%r11,4),%eax
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    1140 <sortArray+0x40>
mov    %edx,(%rdi,%r11,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    (%rsi),%r10d
jmp    1140 <sortArray+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortArray(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %58, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %61
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %54, %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp slt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %57
21: ; preds = %16
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %53
33: ; preds = %21
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %33, %21
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %16
57: ; preds = %16
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %5
br label %8
61: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortArray(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %12, label %37
5: ; preds = %31
%6 = sext i32 %32 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %12
%8 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %17, %12 ]
%9 = phi i32 [ %32, %5 ], [ %13, %12 ]
%10 = icmp slt i64 %16, %8
%11 = add nuw nsw i64 %15, 1
br i1 %10, label %12, label %37
12: ; preds = %2, %7
%13 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %3, %2 ]
%14 = phi i64 [ %16, %7 ], [ 0, %2 ]
%15 = phi i64 [ %11, %7 ], [ 1, %2 ]
%16 = add nuw nsw i64 %14, 1
%17 = sext i32 %13 to i64
%18 = icmp slt i64 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %7
19: ; preds = %12
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
br label %21
21: ; preds = %19, %31
%22 = phi i32 [ %13, %19 ], [ %32, %31 ]
%23 = phi i32 [ %13, %19 ], [ %33, %31 ]
%24 = phi i64 [ %15, %19 ], [ %34, %31 ]
%25 = load i32, i32* %20
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %21
store i32 %27, i32* %20
store i32 %25, i32* %26
%30 = load i32, i32* %1
br label %31
31: ; preds = %21, %29
%32 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %30, %29 ]
%33 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %30, %29 ]
%34 = add nuw nsw i64 %24, 1
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = icmp sgt i32 %33, %35
br i1 %36, label %21, label %5
37: ; preds = %7, %2
ret void
}