double exp(double x) {
  int i, n;
  double term, answer, work;
  i = 2;
  term = x;
  answer = x;
  n = 256;
  while ((n--) > 0) {
    work = i;
    term = (term * x) / work;
    if (answer == (answer + term))
      break;
    answer = answer + (term);
    i++;
  }
  answer = answer + 1.0;
  return (answer);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<exp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x100,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    119e <exp+0x9e>
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
divsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
addsd  -0x18(%rbp),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1181 <exp+0x81>
jp     1181 <exp+0x81>
jmp    119e <exp+0x9e>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112b <exp+0x2b>
movsd  0xe5a(%rip),%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<exp>:
mov    $0x2,%eax
movapd %xmm0,%xmm3
movapd %xmm0,%xmm2
nopl   (%rax)
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %eax,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
movapd %xmm3,%xmm4
addsd  %xmm2,%xmm4
ucomisd %xmm4,%xmm3
movapd %xmm3,%xmm1
jne    1133 <exp+0x33>
jnp    1167 <exp+0x67>
add    $0x1,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %eax,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
movapd %xmm4,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
ucomisd %xmm3,%xmm4
movapd %xmm4,%xmm1
jne    1159 <exp+0x59>
jnp    1167 <exp+0x67>
add    $0x1,%eax
movapd %xmm3,%xmm1
cmp    $0x102,%eax
jne    1110 <exp+0x10>
addsd  0xe91(%rip),%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @exp(double %0) {
%2 = alloca double
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
%6 = alloca double
%7 = alloca double
store double %0, double* %2
store i32 2, i32* %3
%8 = load double, double* %2
store double %8, double* %5
%9 = load double, double* %2
store double %9, double* %6
store i32 256, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %28, %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = add nsw i32 %11, -1
store i32 %12, i32* %4
%13 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %13, label %14, label %34
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sitofp i32 %15 to double
store double %16, double* %7
%17 = load double, double* %5
%18 = load double, double* %2
%19 = fmul double %17, %18
%20 = load double, double* %7
%21 = fdiv double %19, %20
store double %21, double* %5
%22 = load double, double* %6
%23 = load double, double* %6
%24 = load double, double* %5
%25 = fadd double %23, %24
%26 = fcmp oeq double %22, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %14
br label %34
28: ; preds = %14
%29 = load double, double* %6
%30 = load double, double* %5
%31 = fadd double %29, %30
store double %31, double* %6
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
br label %10
34: ; preds = %27, %10
%35 = load double, double* %6
%36 = fadd double %35, 1.000000e+00
store double %36, double* %6
%37 = load double, double* %6
ret double %37
}

LLVM IR (-O2):
define double @exp(double %0) {
br label %12
2: ; preds = %12
%3 = or i32 %13, 1
%4 = sitofp i32 %3 to double
%5 = fmul double %18, %0
%6 = fdiv double %5, %4
%7 = fadd double %19, %6
%8 = fcmp oeq double %19, %7
br i1 %8, label %21, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add nuw nsw i32 %13, 2
%11 = icmp eq i32 %10, 258
br i1 %11, label %21, label %12
12: ; preds = %9, %1
%13 = phi i32 [ 2, %1 ], [ %10, %9 ]
%14 = phi double [ %0, %1 ], [ %7, %9 ]
%15 = phi double [ %0, %1 ], [ %6, %9 ]
%16 = sitofp i32 %13 to double
%17 = fmul double %15, %0
%18 = fdiv double %17, %16
%19 = fadd double %14, %18
%20 = fcmp oeq double %14, %19
br i1 %20, label %21, label %2
21: ; preds = %9, %2, %12
%22 = phi double [ %14, %12 ], [ %19, %2 ], [ %7, %9 ]
%23 = fadd double %22, 1.000000e+00
ret double %23
}