void convert_to_blocks(int DIM, int N, float *Alin, float *A[DIM][DIM]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < N; i++) {
    for (j = 0; j < N; j++) {
      A[i / 64][j / 64][(i % 64) * 64 + j % 64] = Alin[j * N + i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_to_blocks>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11ea <convert_to_blocks+0xea>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11d7 <convert_to_blocks+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%ecx
shl    $0x6,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x40,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <convert_to_blocks+0x33>
jmp    11dc <convert_to_blocks+0xdc>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1120 <convert_to_blocks+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_to_blocks>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    1219 <convert_to_blocks+0x119>
mov    %edi,%edx
mov    %esi,%r15d
mov    %r15d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    0x0(,%r15,8),%r14
xor    %r10d,%r10d
mov    -0x8(%rsp),%r11
jmp    1151 <convert_to_blocks+0x51>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r10
add    $0x4,%r11
cmp    %r15,%r10
je     1219 <convert_to_blocks+0x119>
mov    %r10d,%eax
shr    $0x6,%eax
imul   %rdx,%rax
mov    %r10d,%r13d
and    $0x3f,%r13d
shl    $0x6,%r13
lea    (%rcx,%rax,8),%r12
cmp    $0x1,%esi
jne    1180 <convert_to_blocks+0x80>
xor    %r8d,%r8d
jmp    11d9 <convert_to_blocks+0xd9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r11,%rax
xor    %r8d,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax),%xmm0
mov    %r8,%rdi
shr    $0x3,%rdi
and    $0x1ffffff8,%edi
mov    (%r12,%rdi,1),%rbp
mov    %r8d,%ebx
and    $0x3e,%ebx
or     %r13,%rbx
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rbx,4)
lea    0x1(%r8),%ebx
movss  (%rax,%r15,4),%xmm0
mov    (%r12,%rdi,1),%rdi
and    $0x3f,%ebx
or     %r13,%rbx
movss  %xmm0,(%rdi,%rbx,4)
add    $0x2,%r8
add    %r14,%rax
cmp    %r8,%r9
jne    1190 <convert_to_blocks+0x90>
test   $0x1,%r15b
je     1140 <convert_to_blocks+0x40>
mov    %r8,%rax
imul   %r15,%rax
add    %r10,%rax
mov    -0x8(%rsp),%rdi
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
mov    %r8,%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1ffffff8,%eax
mov    (%r12,%rax,1),%rax
and    $0x3f,%r8d
or     %r13,%r8
movss  %xmm0,(%rax,%r8,4)
jmp    1140 <convert_to_blocks+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convert_to_blocks(i32 %0, i32 %1, float* %2, float** %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float** %3, float*** %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = load i32, i32* %5
%14 = zext i32 %13 to i64
store i32 0, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %57, %4
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %60
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %53, %19
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %56
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %7
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %6
%28 = mul nsw i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float**, float*** %8
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sdiv i32 %35, 64
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = mul nsw i64 %37, %14
%39 = getelementptr inbounds float*, float** %34, i64 %38
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sdiv i32 %40, 64
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float*, float** %39, i64 %42
%44 = load float*, float** %43
%45 = load i32, i32* %9
%46 = srem i32 %45, 64
%47 = mul nsw i32 %46, 64
%48 = load i32, i32* %10
%49 = srem i32 %48, 64
%50 = add nsw i32 %47, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %51
store float %33, float* %52
br label %53
53: ; preds = %24
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %10
br label %20
56: ; preds = %20
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %9
br label %15
60: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convert_to_blocks(i32 %0, i32 %1, float* nocapture %2, float** nocapture %3) {
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %68
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %1, 1
%12 = and i64 %9, 4294967294
%13 = icmp eq i64 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %65, %7
%15 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %66, %65 ]
%16 = lshr i64 %15, 6
%17 = and i64 %16, 67108863
%18 = mul nuw nsw i64 %17, %5
%19 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %18
%20 = shl i64 %15, 6
%21 = and i64 %20, 4032
br i1 %11, label %51, label %22
22: ; preds = %14, %22
%23 = phi i64 [ %48, %22 ], [ 0, %14 ]
%24 = phi i64 [ %49, %22 ], [ 0, %14 ]
%25 = mul nsw i64 %23, %8
%26 = add nuw nsw i64 %25, %15
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = lshr i64 %23, 6
%30 = and i64 %29, 67108863
%31 = getelementptr inbounds float*, float** %19, i64 %30
%32 = load float*, float** %31
%33 = and i64 %23, 62
%34 = or i64 %33, %21
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float %28, float* %35
%36 = or i64 %23, 1
%37 = mul nsw i64 %36, %8
%38 = add nuw nsw i64 %37, %15
%39 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = lshr i64 %23, 6
%42 = and i64 %41, 67108863
%43 = getelementptr inbounds float*, float** %19, i64 %42
%44 = load float*, float** %43
%45 = and i64 %36, 63
%46 = or i64 %45, %21
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
store float %40, float* %47
%48 = add nuw nsw i64 %23, 2
%49 = add i64 %24, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %12
br i1 %50, label %51, label %22
51: ; preds = %22, %14
%52 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %48, %22 ]
br i1 %13, label %65, label %53
53: ; preds = %51
%54 = mul nsw i64 %52, %8
%55 = add nuw nsw i64 %54, %15
%56 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = lshr i64 %52, 6
%59 = and i64 %58, 67108863
%60 = getelementptr inbounds float*, float** %19, i64 %59
%61 = load float*, float** %60
%62 = and i64 %52, 63
%63 = or i64 %62, %21
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
store float %57, float* %64
br label %65
65: ; preds = %51, %53
%66 = add nuw nsw i64 %15, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %9
br i1 %67, label %68, label %14
68: ; preds = %65, %4
ret void
}