#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ putchar(int);
void itooa(int n, char s[]) {
  int i, j, sign;
  i = 0;
  if (n < 0)
    sign = -1;
  do {
    s[i++] = (sign < 0) ? -(n % 10) + '0' : n % 10 + '0';
  } while ((n /= 10) != 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
  j = i;
  for (i = j - 1; i >= 0; --i) {
    putchar(s[i]);
  }
  putchar(10);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itooa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1137 <itooa+0x27>
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
jmp    113c <itooa+0x2c>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    1160 <itooa+0x50>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
sub    %edx,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1173 <itooa+0x63>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    113c <itooa+0x2c>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11c4 <itooa+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1208 <itooa+0xf8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11df <itooa+0xcf>
mov    $0xa,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itooa>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdi
add    %ecx,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
mov    %eax,%edx
sub    %ecx,%edx
mov    $0x30,%cl
sub    %dl,%cl
mov    %cl,(%rsi,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0x9,%eax
cmp    $0x12,%eax
ja     1120 <itooa+0x10>
mov    %ebx,%eax
lea    (%rsi,%rax,1),%r14
movb   $0x2d,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
mov    %ebx,%eax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r14),%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
add    $0xffffffffffffffff,%r14
test   %ebx,%ebx
jg     1170 <itooa+0x60>
mov    $0xa,%edi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <putchar@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itooa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
store i32 -1, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %10, %2
br label %12
12: ; preds = %32, %11
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = srem i32 %16, 10
%18 = sub nsw i32 0, %17
%19 = add nsw i32 %18, 48
br label %24
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %3
%22 = srem i32 %21, 10
%23 = add nsw i32 %22, 48
br label %24
24: ; preds = %20, %15
%25 = phi i32 [ %19, %15 ], [ %23, %20 ]
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %5
%30 = sext i32 %28 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
store i8 %26, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %24
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sdiv i32 %33, 10
store i32 %34, i32* %3
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %12, label %36
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp slt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %36
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 45, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %39, %36
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 0, i8* %49
%50 = load i32, i32* %5
store i32 %50, i32* %6
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sub nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
br label %53
53: ; preds = %64, %45
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp sge i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %67
56: ; preds = %53
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = call i32 @putchar(i32 %62)
br label %64
64: ; preds = %56
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %65, -1
store i32 %66, i32* %5
br label %53
67: ; preds = %53
%68 = call i32 @putchar(i32 10)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itooa(i32 %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ %9, %3 ], [ 0, %2 ]
%5 = phi i32 [ %11, %3 ], [ %0, %2 ]
%6 = srem i32 %5, 10
%7 = trunc i32 %6 to i8
%8 = sub nsw i8 48, %7
%9 = add nuw i64 %4, 1
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
store i8 %8, i8* %10
%11 = sdiv i32 %5, 10
%12 = add i32 %5, 9
%13 = icmp ult i32 %12, 19
br i1 %13, label %14, label %3
14: ; preds = %3
%15 = and i64 %9, 4294967295
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
store i8 45, i8* %16
%17 = add i64 %4, 2
%18 = and i64 %17, 4294967295
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
store i8 0, i8* %19
br label %20
20: ; preds = %14, %20
%21 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %26, %20 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = tail call i32 @putchar(i32 %24)
%26 = add nsw i64 %21, -1
%27 = trunc i64 %21 to i32
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %20, label %29
29: ; preds = %20
%30 = tail call i32 @putchar(i32 10)
ret void
}