#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int Strlen(char *);
void Reverse2(char s[]) {
  int i, j, tmp;
  for (i = 0, j = Strlen(s) - 1; i < j; i++, j--) {
    tmp = s[i];
    s[i] = s[j];
    s[j] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Reverse2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <Strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    118a <Reverse2+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1132 <Reverse2+0x22>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Reverse2>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <Strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1151 <Reverse2+0x41>
mov    %eax,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rcx,1),%esi
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rbx,%rcx,1)
mov    %sil,0x1(%rbx,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1130 <Reverse2+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Reverse2(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @Strlen(i8* %6)
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %35, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 %24, i8* %28
%29 = load i32, i32* %5
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
store i8 %30, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %13
%36 = load i32, i32* %3
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %4
br label %9
40: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Reverse2(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @Strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %17
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
br label %7
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %7 ]
%9 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %15, %7 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %10
store i8 %11, i8* %12
%14 = add nuw nsw i64 %8, 1
%15 = add nsw i64 %9, -1
%16 = icmp slt i64 %14, %15
br i1 %16, label %7, label %17
17: ; preds = %7, %1
ret void
}