int pickNextGuess_weird(int x[9][9], char *ignore_guess_mask, int *guesses) {
  int i;
  for (i = 80; (i >= 0) && (guesses[i] == 0); i--)
    ;
  i++;
  while (i < 81) {
    int row = i / 9;
    int col = i % 9;
    if ((x[row][col] == 0) && (ignore_guess_mask[i] == 0))
      return i;
    i++;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pickNextGuess_weird>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x50,-0x24(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    %al,-0x2d(%rbp)
jl     1138 <pickNextGuess_weird+0x38>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
sete   %al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1148 <pickNextGuess_weird+0x48>
jmp    115b <pickNextGuess_weird+0x5b>
jmp    114d <pickNextGuess_weird+0x4d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1117 <pickNextGuess_weird+0x17>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x51,-0x24(%rbp)
jge    11d5 <pickNextGuess_weird+0xd5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    11c7 <pickNextGuess_weird+0xc7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11c7 <pickNextGuess_weird+0xc7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11dc <pickNextGuess_weird+0xdc>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1164 <pickNextGuess_weird+0x64>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pickNextGuess_weird>:
mov    $0x4e,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x2(%rax),%ecx
cmpl   $0x0,(%rdx,%rcx,4)
jne    113b <pickNextGuess_weird+0x3b>
lea    0x1(%rax),%ecx
cmpl   $0x0,(%rdx,%rcx,4)
jne    113b <pickNextGuess_weird+0x3b>
mov    %eax,%ecx
cmpl   $0x0,(%rdx,%rcx,4)
jne    1139 <pickNextGuess_weird+0x39>
add    $0xfffffffd,%eax
cmp    $0xfffffffd,%eax
jne    1110 <pickNextGuess_weird+0x10>
mov    $0xffffffff,%ecx
jmp    1145 <pickNextGuess_weird+0x45>
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x4f,%ecx
jg     1193 <pickNextGuess_weird+0x93>
movslq %ecx,%r9
lea    0x1(%r9),%rax
add    $0xffffffffffffffb0,%r9
jmp    1169 <pickNextGuess_weird+0x69>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rax
inc    %r9
je     1194 <pickNextGuess_weird+0x94>
mov    %eax,%edx
imul   $0x38e38e39,%rdx,%rdx
shr    $0x21,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,8),%r8d
mov    %eax,%ecx
sub    %r8d,%ecx
lea    (%rdx,%rdx,8),%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
cmpl   $0x0,(%rdx,%rcx,4)
jne    1160 <pickNextGuess_weird+0x60>
cmpb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
jne    1160 <pickNextGuess_weird+0x60>
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @pickNextGuess_weird([9 x i32]* %0, i8* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca [9 x i32]*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [9 x i32]* %0, [9 x i32]** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 80, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %24, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %21
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br label %21
21: ; preds = %14, %11
%22 = phi i1 [ false, %11 ], [ %20, %14 ]
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %21
br label %24
24: ; preds = %23
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %8
br label %11
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %30
30: ; preds = %57, %27
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp slt i32 %31, 81
br i1 %32, label %33, label %60
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sdiv i32 %34, 9
store i32 %35, i32* %9
%36 = load i32, i32* %8
%37 = srem i32 %36, 9
store i32 %37, i32* %10
%38 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %5
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %41, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %57
47: ; preds = %33
%48 = load i8*, i8** %6
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %57
55: ; preds = %47
%56 = load i32, i32* %8
store i32 %56, i32* %4
br label %61
57: ; preds = %47, %33
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %8
br label %30
60: ; preds = %30
store i32 -1, i32* %4
br label %61
61: ; preds = %60, %55
%62 = load i32, i32* %4
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @pickNextGuess_weird([9 x i32]* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
br label %4
4: ; preds = %22, %3
%5 = phi i32 [ 80, %3 ], [ %23, %22 ]
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %25
10: ; preds = %4
%11 = add nsw i32 %5, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %10
%17 = add nsw i32 %5, -2
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %16
%23 = add nsw i32 %5, -3
%24 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %24, label %28, label %4
25: ; preds = %16, %10, %4
%26 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %11, %10 ], [ %17, %16 ]
%27 = icmp slt i32 %26, 80
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %22, %25
%29 = phi i32 [ %26, %25 ], [ -1, %22 ]
%30 = sext i32 %29 to i64
br label %31
31: ; preds = %28, %46
%32 = phi i64 [ %30, %28 ], [ %33, %46 ]
%33 = add nsw i64 %32, 1
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = udiv i32 %34, 9
%36 = urem i32 %34, 9
%37 = zext i32 %35 to i64
%38 = zext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %37, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %46
42: ; preds = %31
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %33
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %44, 0
br i1 %45, label %48, label %46
46: ; preds = %31, %42
%47 = icmp eq i64 %33, 80
br i1 %47, label %50, label %31
48: ; preds = %42
%49 = trunc i64 %33 to i32
br label %50
50: ; preds = %46, %48, %25
%51 = phi i32 [ -1, %25 ], [ %49, %48 ], [ -1, %46 ]
ret i32 %51
}