int gain_shape_quantise(float cb[], float vec[], int d, int e, float *se,
                        float *best_gain) {
  float error;
  int besti;
  float best_error;
  int i, j, m;
  float diff, metric, best_metric, gain, sumAm, sumCb;
  besti = 0;
  best_metric = best_error = 1E32;
  for (j = 0; j < e; j++) {
    sumAm = sumCb = 0.0;
    m = 0;
    for (i = 0; i < d; i++) {
      if (vec[i] != 0.0) {
        m++;
        sumAm += vec[i];
        sumCb += cb[j * d + i];
      }
    }
    gain = (sumAm - sumCb) / m;
    metric = error = 0.0;
    for (i = 0; i < d; i++) {
      if (vec[i] != 0.0) {
        diff = vec[i] - cb[j * d + i] - gain;
        error += diff * diff;
        metric += diff * diff;
      }
    }
    if (metric < best_metric) {
      best_error = error;
      best_metric = metric;
      *best_gain = gain;
      besti = j;
    }
  }
  *se += best_error;
  return (besti);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gain_shape_quantise>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movss  0xed7(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  0xeca(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    131d <gain_shape_quantise+0x21d>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11f4 <gain_shape_quantise+0xf4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11a1 <gain_shape_quantise+0xa1>
jp     11a1 <gain_shape_quantise+0xa1>
jmp    11e1 <gain_shape_quantise+0xe1>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
jmp    11e6 <gain_shape_quantise+0xe6>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    116c <gain_shape_quantise+0x6c>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
subss  -0x58(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x40(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12d0 <gain_shape_quantise+0x1d0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1258 <gain_shape_quantise+0x158>
jp     1258 <gain_shape_quantise+0x158>
jmp    12bd <gain_shape_quantise+0x1bd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
jmp    12c2 <gain_shape_quantise+0x1c2>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1223 <gain_shape_quantise+0x123>
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    130a <gain_shape_quantise+0x20a>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    130f <gain_shape_quantise+0x20f>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1142 <gain_shape_quantise+0x42>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gain_shape_quantise>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9,-0x8(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    1314 <gain_shape_quantise+0x214>
mov    %r8,-0x10(%rsp)
movslq %edx,%r9
mov    %ecx,%r11d
mov    %r9d,%r15d
lea    -0x1(%r15),%r14
mov    %r15d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
mov    %rdi,-0x18(%rsp)
lea    0x4(%rdi),%rbx
lea    0x0(,%r9,4),%r12
movaps 0xec9(%rip),%xmm0
xor    %r13d,%r13d
movss  0xeb2(%rip),%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %eax,%eax
jmp    1170 <gain_shape_quantise+0x70>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
add    %r12,%rbx
cmp    %r11,%r13
je     130d <gain_shape_quantise+0x20d>
xorps  %xmm3,%xmm3
test   %edx,%edx
jle    12e0 <gain_shape_quantise+0x1e0>
xor    %r8d,%r8d
xorps  %xmm5,%xmm5
xorps  %xmm4,%xmm4
xor    %r10d,%r10d
test   %r14,%r14
jne    123d <gain_shape_quantise+0x13d>
mov    %r13,%rbp
imul   %r9,%rbp
test   $0x1,%r15b
je     11c0 <gain_shape_quantise+0xc0>
movss  (%rsi,%r8,4),%xmm6
ucomiss %xmm2,%xmm6
jne    11aa <gain_shape_quantise+0xaa>
jnp    11c0 <gain_shape_quantise+0xc0>
add    $0x1,%r10d
addss  %xmm6,%xmm4
add    %rbp,%r8
mov    -0x18(%rsp),%rdi
addss  (%rdi,%r8,4),%xmm5
xorps  %xmm6,%xmm6
cvtsi2ss %r10d,%xmm6
subss  %xmm5,%xmm4
divss  %xmm6,%xmm4
test   %edx,%edx
jle    12e3 <gain_shape_quantise+0x1e3>
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %edi,%edi
test   %r14,%r14
jne    128d <gain_shape_quantise+0x18d>
test   $0x1,%r15b
je     12e3 <gain_shape_quantise+0x1e3>
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm5
ucomiss %xmm2,%xmm5
jne    1200 <gain_shape_quantise+0x100>
jnp    12e3 <gain_shape_quantise+0x1e3>
add    %rbp,%rdi
mov    -0x18(%rsp),%rbp
subss  0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm5
subss  %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm5
shufps $0x0,%xmm5,%xmm5
addps  %xmm5,%xmm3
jmp    12e3 <gain_shape_quantise+0x1e3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%r8
cmp    %r8,%rcx
je     1190 <gain_shape_quantise+0x90>
movss  (%rsi,%r8,4),%xmm6
ucomiss %xmm2,%xmm6
jne    124a <gain_shape_quantise+0x14a>
jnp    1259 <gain_shape_quantise+0x159>
add    $0x1,%r10d
addss  %xmm6,%xmm4
addss  -0x4(%rbx,%r8,4),%xmm5
movss  0x4(%rsi,%r8,4),%xmm6
ucomiss %xmm2,%xmm6
jne    1267 <gain_shape_quantise+0x167>
jnp    1230 <gain_shape_quantise+0x130>
add    $0x1,%r10d
addss  %xmm6,%xmm4
addss  (%rbx,%r8,4),%xmm5
jmp    1230 <gain_shape_quantise+0x130>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
je     11e6 <gain_shape_quantise+0xe6>
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm5
ucomiss %xmm2,%xmm5
jne    1299 <gain_shape_quantise+0x199>
jnp    12ae <gain_shape_quantise+0x1ae>
subss  -0x4(%rbx,%rdi,4),%xmm5
subss  %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm5
shufps $0x0,%xmm5,%xmm5
addps  %xmm5,%xmm3
movss  0x4(%rsi,%rdi,4),%xmm5
ucomiss %xmm2,%xmm5
jne    12bb <gain_shape_quantise+0x1bb>
jnp    1280 <gain_shape_quantise+0x180>
subss  (%rbx,%rdi,4),%xmm5
subss  %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm5
shufps $0x0,%xmm5,%xmm5
addps  %xmm5,%xmm3
jmp    1280 <gain_shape_quantise+0x180>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm1,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
cmpltps %xmm0,%xmm5
pextrw $0x2,%xmm5,%edi
test   $0x1,%dil
je     1160 <gain_shape_quantise+0x60>
mov    -0x8(%rsp),%rax
movss  %xmm4,(%rax)
mov    %r13d,%eax
movaps %xmm3,%xmm0
jmp    1160 <gain_shape_quantise+0x60>
mov    -0x10(%rsp),%r8
jmp    131e <gain_shape_quantise+0x21e>
xor    %eax,%eax
movss  0xce2(%rip),%xmm0
addss  (%r8),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @gain_shape_quantise(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
store i32 0, i32* %14
store float 0x4693B8B5C0000000, float* %15
store float 0x4693B8B5C0000000, float* %21
store i32 0, i32* %17
br label %25
25: ; preds = %127, %6
%26 = load i32, i32* %17
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %130
29: ; preds = %25
store float 0.000000e+00, float* %24
store float 0.000000e+00, float* %23
store i32 0, i32* %18
store i32 0, i32* %16
br label %30
30: ; preds = %64, %29
%31 = load i32, i32* %16
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %67
34: ; preds = %30
%35 = load float*, float** %8
%36 = load i32, i32* %16
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fpext float %39 to double
%41 = fcmp une double %40, 0.000000e+00
br i1 %41, label %42, label %63
42: ; preds = %34
%43 = load i32, i32* %18
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %18
%45 = load float*, float** %8
%46 = load i32, i32* %16
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float, float* %23
%51 = fadd float %50, %49
store float %51, float* %23
%52 = load float*, float** %7
%53 = load i32, i32* %17
%54 = load i32, i32* %9
%55 = mul nsw i32 %53, %54
%56 = load i32, i32* %16
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = load float, float* %24
%62 = fadd float %61, %60
store float %62, float* %24
br label %63
63: ; preds = %42, %34
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %16
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %16
br label %30
67: ; preds = %30
%68 = load float, float* %23
%69 = load float, float* %24
%70 = fsub float %68, %69
%71 = load i32, i32* %18
%72 = sitofp i32 %71 to float
%73 = fdiv float %70, %72
store float %73, float* %22
store float 0.000000e+00, float* %13
store float 0.000000e+00, float* %20
store i32 0, i32* %16
br label %74
74: ; preds = %113, %67
%75 = load i32, i32* %16
%76 = load i32, i32* %9
%77 = icmp slt i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %116
78: ; preds = %74
%79 = load float*, float** %8
%80 = load i32, i32* %16
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = fpext float %83 to double
%85 = fcmp une double %84, 0.000000e+00
br i1 %85, label %86, label %112
86: ; preds = %78
%87 = load float*, float** %8
%88 = load i32, i32* %16
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = load float*, float** %7
%93 = load i32, i32* %17
%94 = load i32, i32* %9
%95 = mul nsw i32 %93, %94
%96 = load i32, i32* %16
%97 = add nsw i32 %95, %96
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %98
%100 = load float, float* %99
%101 = fsub float %91, %100
%102 = load float, float* %22
%103 = fsub float %101, %102
store float %103, float* %19
%104 = load float, float* %19
%105 = load float, float* %19
%106 = load float, float* %13
%107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %105, float %106)
store float %107, float* %13
%108 = load float, float* %19
%109 = load float, float* %19
%110 = load float, float* %20
%111 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %109, float %110)
store float %111, float* %20
br label %112
112: ; preds = %86, %78
br label %113
113: ; preds = %112
%114 = load i32, i32* %16
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %16
br label %74
116: ; preds = %74
%117 = load float, float* %20
%118 = load float, float* %21
%119 = fcmp olt float %117, %118
br i1 %119, label %120, label %126
120: ; preds = %116
%121 = load float, float* %13
store float %121, float* %15
%122 = load float, float* %20
store float %122, float* %21
%123 = load float, float* %22
%124 = load float*, float** %12
store float %123, float* %124
%125 = load i32, i32* %17
store i32 %125, i32* %14
br label %126
126: ; preds = %120, %116
br label %127
127: ; preds = %126
%128 = load i32, i32* %17
%129 = add nsw i32 %128, 1
store i32 %129, i32* %17
br label %25
130: ; preds = %25
%131 = load float, float* %15
%132 = load float*, float** %11
%133 = load float, float* %132
%134 = fadd float %133, %131
store float %134, float* %132
%135 = load i32, i32* %14
ret i32 %135
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @gain_shape_quantise(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %161
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
%10 = sext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = zext i32 %2 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %12, 1
%15 = icmp eq i64 %13, 0
%16 = and i64 %12, 4294967294
%17 = icmp eq i64 %14, 0
%18 = and i64 %12, 1
%19 = icmp eq i64 %13, 0
%20 = and i64 %12, 4294967294
%21 = icmp eq i64 %18, 0
br label %22
22: ; preds = %8, %154
%23 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %157, %154 ]
%24 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %155, %154 ]
%25 = phi <2 x float> [ <float 0x4693B8B5C0000000, float 0x4693B8B5C0000000>, %8 ], [ %156, %154 ]
br i1 %9, label %26, label %147
26: ; preds = %22
%27 = mul nsw i64 %23, %10
br i1 %15, label %66, label %28
28: ; preds = %26, %59
%29 = phi i64 [ %63, %59 ], [ 0, %26 ]
%30 = phi float [ %62, %59 ], [ 0.000000e+00, %26 ]
%31 = phi float [ %61, %59 ], [ 0.000000e+00, %26 ]
%32 = phi i32 [ %60, %59 ], [ 0, %26 ]
%33 = phi i64 [ %64, %59 ], [ 0, %26 ]
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %29
%35 = load float, float* %34
%36 = fcmp une float %35, 0.000000e+00
br i1 %36, label %37, label %44
37: ; preds = %28
%38 = add nsw i32 %32, 1
%39 = fadd float %31, %35
%40 = add nsw i64 %29, %27
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %30, %42
br label %44
44: ; preds = %28, %37
%45 = phi i32 [ %38, %37 ], [ %32, %28 ]
%46 = phi float [ %39, %37 ], [ %31, %28 ]
%47 = phi float [ %43, %37 ], [ %30, %28 ]
%48 = or i64 %29, 1
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fcmp une float %50, 0.000000e+00
br i1 %51, label %52, label %59
52: ; preds = %44
%53 = add nsw i32 %45, 1
%54 = fadd float %46, %50
%55 = add nsw i64 %48, %27
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %47, %57
br label %59
59: ; preds = %52, %44
%60 = phi i32 [ %53, %52 ], [ %45, %44 ]
%61 = phi float [ %54, %52 ], [ %46, %44 ]
%62 = phi float [ %58, %52 ], [ %47, %44 ]
%63 = add nuw nsw i64 %29, 2
%64 = add i64 %33, 2
%65 = icmp eq i64 %64, %16
br i1 %65, label %66, label %28
66: ; preds = %59, %26
%67 = phi i32 [ undef, %26 ], [ %60, %59 ]
%68 = phi float [ undef, %26 ], [ %61, %59 ]
%69 = phi float [ undef, %26 ], [ %62, %59 ]
%70 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %63, %59 ]
%71 = phi float [ 0.000000e+00, %26 ], [ %62, %59 ]
%72 = phi float [ 0.000000e+00, %26 ], [ %61, %59 ]
%73 = phi i32 [ 0, %26 ], [ %60, %59 ]
br i1 %17, label %85, label %74
74: ; preds = %66
%75 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %70
%76 = load float, float* %75
%77 = fcmp une float %76, 0.000000e+00
br i1 %77, label %78, label %85
78: ; preds = %74
%79 = add nsw i32 %73, 1
%80 = fadd float %72, %76
%81 = add nsw i64 %70, %27
%82 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = fadd float %71, %83
br label %85
85: ; preds = %74, %78, %66
%86 = phi i32 [ %67, %66 ], [ %79, %78 ], [ %73, %74 ]
%87 = phi float [ %68, %66 ], [ %80, %78 ], [ %72, %74 ]
%88 = phi float [ %69, %66 ], [ %84, %78 ], [ %71, %74 ]
%89 = fsub float %87, %88
%90 = sitofp i32 %86 to float
%91 = fdiv float %89, %90
br i1 %9, label %92, label %147
92: ; preds = %85
%93 = mul nsw i64 %23, %10
br i1 %19, label %130, label %94
94: ; preds = %92, %125
%95 = phi i64 [ %127, %125 ], [ 0, %92 ]
%96 = phi <2 x float> [ %126, %125 ], [ zeroinitializer, %92 ]
%97 = phi i64 [ %128, %125 ], [ 0, %92 ]
%98 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %95
%99 = load float, float* %98
%100 = fcmp une float %99, 0.000000e+00
br i1 %100, label %101, label %110
101: ; preds = %94
%102 = add nsw i64 %95, %93
%103 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = fsub float %99, %104
%106 = fsub float %105, %91
%107 = insertelement <2 x float> poison, float %106, i64 0
%108 = shufflevector <2 x float> %107, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%109 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %108, <2 x float> %108, <2 x float> %96)
br label %110
110: ; preds = %94, %101
%111 = phi <2 x float> [ %109, %101 ], [ %96, %94 ]
%112 = or i64 %95, 1
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = fcmp une float %114, 0.000000e+00
br i1 %115, label %116, label %125
116: ; preds = %110
%117 = add nsw i64 %112, %93
%118 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = fsub float %114, %119
%121 = fsub float %120, %91
%122 = insertelement <2 x float> poison, float %121, i64 0
%123 = shufflevector <2 x float> %122, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%124 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %123, <2 x float> %123, <2 x float> %111)
br label %125
125: ; preds = %116, %110
%126 = phi <2 x float> [ %124, %116 ], [ %111, %110 ]
%127 = add nuw nsw i64 %95, 2
%128 = add i64 %97, 2
%129 = icmp eq i64 %128, %20
br i1 %129, label %130, label %94
130: ; preds = %125, %92
%131 = phi <2 x float> [ undef, %92 ], [ %126, %125 ]
%132 = phi i64 [ 0, %92 ], [ %127, %125 ]
%133 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %92 ], [ %126, %125 ]
br i1 %21, label %147, label %134
134: ; preds = %130
%135 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %132
%136 = load float, float* %135
%137 = fcmp une float %136, 0.000000e+00
br i1 %137, label %138, label %147
138: ; preds = %134
%139 = add nsw i64 %132, %93
%140 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = fsub float %136, %141
%143 = fsub float %142, %91
%144 = insertelement <2 x float> poison, float %143, i64 0
%145 = shufflevector <2 x float> %144, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%146 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %145, <2 x float> %145, <2 x float> %133)
br label %147
147: ; preds = %130, %138, %134, %22, %85
%148 = phi float [ %91, %85 ], [ 0x7FF8000000000000, %22 ], [ %91, %134 ], [ %91, %138 ], [ %91, %130 ]
%149 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %85 ], [ zeroinitializer, %22 ], [ %131, %130 ], [ %146, %138 ], [ %133, %134 ]
%150 = fcmp olt <2 x float> %149, %25
%151 = extractelement <2 x i1> %150, i64 1
br i1 %151, label %152, label %154
152: ; preds = %147
store float %148, float* %5
%153 = trunc i64 %23 to i32
br label %154
154: ; preds = %147, %152
%155 = phi i32 [ %153, %152 ], [ %24, %147 ]
%156 = phi <2 x float> [ %149, %152 ], [ %25, %147 ]
%157 = add nuw nsw i64 %23, 1
%158 = icmp eq i64 %157, %11
br i1 %158, label %159, label %22
159: ; preds = %154
%160 = extractelement <2 x float> %156, i64 0
br label %161
161: ; preds = %159, %6
%162 = phi float [ 0x4693B8B5C0000000, %6 ], [ %160, %159 ]
%163 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %155, %159 ]
%164 = load float, float* %4
%165 = fadd float %162, %164
store float %165, float* %4
ret i32 %163
}