void atribui(int destino[], int origem[]) {
  int q;
  for (q = 0; q < 10; q++) {
    destino[q] = origem[q];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atribui>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    1141 <atribui+0x41>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <atribui+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atribui>:
mov    (%rsi),%eax
mov    %eax,(%rdi)
mov    0x4(%rsi),%eax
mov    %eax,0x4(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%eax
mov    %eax,0x8(%rdi)
mov    0xc(%rsi),%eax
mov    %eax,0xc(%rdi)
mov    0x10(%rsi),%eax
mov    %eax,0x10(%rdi)
mov    0x14(%rsi),%eax
mov    %eax,0x14(%rdi)
mov    0x18(%rsi),%eax
mov    %eax,0x18(%rdi)
mov    0x1c(%rsi),%eax
mov    %eax,0x1c(%rdi)
mov    0x20(%rsi),%eax
mov    %eax,0x20(%rdi)
mov    0x24(%rsi),%eax
mov    %eax,0x24(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @atribui(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %19, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 10
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
store i32 %14, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %9
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %6
22: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @atribui(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
store i32 %3, i32* %0
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
store i32 %5, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
store i32 %8, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
store i32 %11, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
store i32 %14, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
store i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
store i32 %20, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
store i32 %23, i32* %24
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
store i32 %26, i32* %27
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
store i32 %29, i32* %30
ret void
}