#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isUpCharacter(char);
void toLower(char *string) {
  int i = 0;
  for (; *(string + i); i++) {
    char c = *(string + i);
    if (isUpCharacter(c))
      *(string + i) = 97 + (c - 65);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toLower>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1180 <toLower+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%edi
call   1030 <isUpCharacter@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     116d <toLower+0x5d>
movsbl -0xd(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x61,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1172 <toLower+0x62>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <toLower+0x13>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toLower>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%bpl
test   %bpl,%bpl
je     1154 <toLower+0x44>
mov    %rdi,%rbx
add    $0x1,%rbx
jmp    113c <toLower+0x2c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rbx),%ebp
add    $0x1,%rbx
test   %bpl,%bpl
je     1154 <toLower+0x44>
movsbl %bpl,%edi
call   1030 <isUpCharacter@plt>
test   %rax,%rax
je     1130 <toLower+0x20>
add    $0x20,%bpl
mov    %bpl,-0x1(%rbx)
jmp    1130 <toLower+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @toLower(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %32, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %35
12: ; preds = %5
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %4
%18 = load i8, i8* %4
%19 = call i64 @isUpCharacter(i8 signext %18)
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %31
21: ; preds = %12
%22 = load i8, i8* %4
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = sub nsw i32 %23, 65
%25 = add nsw i32 97, %24
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
br label %31
31: ; preds = %21, %12
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %3
br label %5
35: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @toLower(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %17, label %4
4: ; preds = %1, %12
%5 = phi i64 [ %13, %12 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %15, %12 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i8* [ %14, %12 ], [ %0, %1 ]
%8 = tail call i64 @isUpCharacter(i8 signext %6)
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %4
%11 = add i8 %6, 32
store i8 %11, i8* %7
br label %12
12: ; preds = %10, %4
%13 = add nuw i64 %5, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %4
17: ; preds = %12, %1
ret void
}