#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, float);
int main(int argc, char *argv[]) {
  int initialDivisor = 5;
  int totalIterations = 0;
  for (int i = 1; i <= initialDivisor; i++) {
    int dividend = i;
    int divisor = initialDivisor;
    int iterationsToSolveItCnt = 0;
    do {
      iterationsToSolveItCnt++;
      int remainder = dividend % divisor;
      if (remainder == 0)
        break;
      dividend = divisor;
      divisor = remainder;
    } while (1 == 1);
    totalIterations += iterationsToSolveItCnt;
  }
  float result = (float)totalIterations / initialDivisor;
  printf("%f", result);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x5,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11ae <main+0x9e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x24(%rbp)
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    117c <main+0x6c>
jmp    1197 <main+0x87>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    $0x1,%al
test   $0x1,%al
jne    115a <main+0x4a>
jmp    1197 <main+0x87>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113b <main+0x2b>
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
lea    0xe33(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
mov    $0x5,%esi
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
nop
cltd
idiv   %esi
add    $0x1,%ecx
mov    %esi,%eax
mov    %edx,%esi
test   %edx,%edx
jne    1120 <main+0x10>
mov    $0x5,%esi
mov    $0x2,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltd
idiv   %esi
add    $0x1,%ecx
mov    %esi,%eax
mov    %edx,%esi
test   %edx,%edx
jne    1140 <main+0x30>
mov    $0x5,%esi
mov    $0x3,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltd
idiv   %esi
add    $0x1,%ecx
mov    %esi,%eax
mov    %edx,%esi
test   %edx,%edx
jne    1160 <main+0x50>
mov    $0x5,%esi
mov    $0x4,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltd
idiv   %esi
add    $0x1,%ecx
mov    %esi,%eax
mov    %edx,%esi
test   %edx,%edx
jne    1180 <main+0x70>
push   %rax
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
divss  0xe65(%rip),%xmm0
lea    0xe62(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 5, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %38, %2
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %8
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
store i32 %20, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %21
21: ; preds = %33, %18
%22 = load i32, i32* %11
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %11
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %10
%26 = srem i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %12
%27 = load i32, i32* %12
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %21
br label %34
30: ; preds = %21
%31 = load i32, i32* %10
store i32 %31, i32* %9
%32 = load i32, i32* %12
store i32 %32, i32* %10
br label %33
33: ; preds = %30
br i1 true, label %21, label %34
34: ; preds = %33, %29
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %7
br label %38
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
br label %14
41: ; preds = %14
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sitofp i32 %42 to float
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sitofp i32 %44 to float
%46 = fdiv float %43, %45
store float %46, float* %13
%47 = load float, float* %13
%48 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %47)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %3
%4 = phi i32 [ %5, %3 ], [ 1, %2 ]
%5 = phi i32 [ %8, %3 ], [ 5, %2 ]
%6 = phi i32 [ %7, %3 ], [ 0, %2 ]
%7 = add nuw nsw i32 %6, 1
%8 = srem i32 %4, %5
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %3
10: ; preds = %3, %10
%11 = phi i32 [ %12, %10 ], [ 2, %3 ]
%12 = phi i32 [ %15, %10 ], [ 5, %3 ]
%13 = phi i32 [ %14, %10 ], [ 0, %3 ]
%14 = add nuw nsw i32 %13, 1
%15 = srem i32 %11, %12
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %10
17: ; preds = %10, %17
%18 = phi i32 [ %19, %17 ], [ 3, %10 ]
%19 = phi i32 [ %22, %17 ], [ 5, %10 ]
%20 = phi i32 [ %21, %17 ], [ 0, %10 ]
%21 = add nuw nsw i32 %20, 1
%22 = srem i32 %18, %19
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %17
24: ; preds = %17, %24
%25 = phi i32 [ %26, %24 ], [ 4, %17 ]
%26 = phi i32 [ %29, %24 ], [ 5, %17 ]
%27 = phi i32 [ %28, %24 ], [ 0, %17 ]
%28 = add nuw nsw i32 %27, 1
%29 = srem i32 %25, %26
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %24
31: ; preds = %24
%32 = add nuw nsw i32 %14, %7
%33 = add nuw nsw i32 %21, %32
%34 = add nuw nsw i32 %28, %33
%35 = add nuw nsw i32 %34, 1
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = fdiv float %36, 5.000000e+00
%38 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %37)
ret i32 0
}