void mat3_set(float *dst, float m00, float m01, float m02, float m10, float m11,
              float m12, float m20, float m21, float m22) {
  dst[0] = m00;
  dst[1] = m01;
  dst[2] = m02;
  dst[3] = m10;
  dst[4] = m11;
  dst[5] = m12;
  dst[6] = m20;
  dst[7] = m21;
  dst[8] = m22;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mat3_set>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  0x10(%rbp),%xmm8
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
movss  %xmm2,-0x14(%rbp)
movss  %xmm3,-0x18(%rbp)
movss  %xmm4,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm5,-0x20(%rbp)
movss  %xmm6,-0x24(%rbp)
movss  %xmm7,-0x28(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
movss  0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mat3_set>:
movss  0x8(%rsp),%xmm8
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  %xmm1,0x4(%rdi)
movss  %xmm2,0x8(%rdi)
movss  %xmm3,0xc(%rdi)
movss  %xmm4,0x10(%rdi)
movss  %xmm5,0x14(%rdi)
movss  %xmm6,0x18(%rdi)
movss  %xmm7,0x1c(%rdi)
movss  %xmm8,0x20(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mat3_set(float* %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float %7, float %8, float %9) {
%11 = alloca float*
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
store float* %0, float** %11
store float %1, float* %12
store float %2, float* %13
store float %3, float* %14
store float %4, float* %15
store float %5, float* %16
store float %6, float* %17
store float %7, float* %18
store float %8, float* %19
store float %9, float* %20
%21 = load float, float* %12
%22 = load float*, float** %11
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 0
store float %21, float* %23
%24 = load float, float* %13
%25 = load float*, float** %11
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 1
store float %24, float* %26
%27 = load float, float* %14
%28 = load float*, float** %11
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 2
store float %27, float* %29
%30 = load float, float* %15
%31 = load float*, float** %11
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 3
store float %30, float* %32
%33 = load float, float* %16
%34 = load float*, float** %11
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
store float %33, float* %35
%36 = load float, float* %17
%37 = load float*, float** %11
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 5
store float %36, float* %38
%39 = load float, float* %18
%40 = load float*, float** %11
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 6
store float %39, float* %41
%42 = load float, float* %19
%43 = load float*, float** %11
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 7
store float %42, float* %44
%45 = load float, float* %20
%46 = load float*, float** %11
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 8
store float %45, float* %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mat3_set(float* nocapture writeonly %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float %7, float %8, float %9) {
store float %1, float* %0
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %2, float* %11
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %3, float* %12
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %4, float* %13
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %5, float* %14
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
store float %6, float* %15
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
store float %7, float* %16
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
store float %8, float* %17
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %9, float* %18
ret void
}