void vec_mult_ref(float *p, float *v1, float *v2) {
  int i;
  for (i = 0; i < 100000; i++)
    p[i] = v1[i] * v2[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_mult_ref>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x186a0,-0x1c(%rbp)
jge    1159 <vec_mult_ref+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <vec_mult_ref+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_mult_ref>:
lea    0x61a80(%rsi),%rax
cmp    %rdi,%rax
seta   %r9b
lea    0x61a80(%rdi),%rcx
cmp    %rsi,%rcx
seta   %r10b
lea    0x61a80(%rdx),%rax
cmp    %rdi,%rax
seta   %al
cmp    %rdx,%rcx
seta   %r8b
test   %r10b,%r9b
jne    1193 <vec_mult_ref+0x93>
and    %r8b,%al
jne    1193 <vec_mult_ref+0x93>
mov    $0xc,%eax
nop
movups -0x30(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups -0x20(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups -0x30(%rdx,%rax,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
movups -0x20(%rdx,%rax,4),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x30(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,-0x20(%rdi,%rax,4)
movups -0x10(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups (%rsi,%rax,4),%xmm1
movups -0x10(%rdx,%rax,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
movups (%rdx,%rax,4),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x10(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x10,%rax
cmp    $0x186ac,%rax
jne    1140 <vec_mult_ref+0x40>
jmp    11f1 <vec_mult_ref+0xf1>
mov    $0x3,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%rsi,%rax,4),%xmm0
mulss  -0xc(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rdi,%rax,4)
movss  -0x8(%rsi,%rax,4),%xmm0
mulss  -0x8(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rdi,%rax,4)
movss  -0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
mulss  -0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rax,4)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
mulss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    $0x186a3,%rax
jne    11a0 <vec_mult_ref+0xa0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vec_mult_ref(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %27, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 100000
br i1 %10, label %11, label %30
11: ; preds = %8
%12 = load float*, float** %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fmul float %16, %21
%23 = load float*, float** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
store float %22, float* %26
br label %27
27: ; preds = %11
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %8
30: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vec_mult_ref(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = getelementptr float, float* %0, i64 100000
%5 = getelementptr float, float* %1, i64 100000
%6 = getelementptr float, float* %2, i64 100000
%7 = icmp ugt float* %5, %0
%8 = icmp ugt float* %4, %1
%9 = and i1 %7, %8
%10 = icmp ugt float* %6, %0
%11 = icmp ugt float* %4, %2
%12 = and i1 %10, %11
%13 = or i1 %9, %12
br i1 %13, label %55, label %14
14: ; preds = %3, %14
%15 = phi i64 [ %53, %14 ], [ 0, %3 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%17 = bitcast float* %16 to <4 x float>*
%18 = load <4 x float>, <4 x float>* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 4
%20 = bitcast float* %19 to <4 x float>*
%21 = load <4 x float>, <4 x float>* %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %15
%23 = bitcast float* %22 to <4 x float>*
%24 = load <4 x float>, <4 x float>* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 4
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
%27 = load <4 x float>, <4 x float>* %26
%28 = fmul <4 x float> %18, %24
%29 = fmul <4 x float> %21, %27
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
store <4 x float> %28, <4 x float>* %31
%32 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 4
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> %29, <4 x float>* %33
%34 = or i64 %15, 8
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %34
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %34
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = fmul <4 x float> %37, %43
%48 = fmul <4 x float> %40, %46
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %47, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %52
%53 = add nuw nsw i64 %15, 16
%54 = icmp eq i64 %53, 100000
br i1 %54, label %86, label %14
55: ; preds = %3, %55
%56 = phi i64 [ %84, %55 ], [ 0, %3 ]
%57 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %56
%60 = load float, float* %59
%61 = fmul float %58, %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
store float %61, float* %62
%63 = or i64 %56, 1
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %63
%67 = load float, float* %66
%68 = fmul float %65, %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
store float %68, float* %69
%70 = or i64 %56, 2
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %70
%74 = load float, float* %73
%75 = fmul float %72, %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %70
store float %75, float* %76
%77 = or i64 %56, 3
%78 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %77
%81 = load float, float* %80
%82 = fmul float %79, %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %77
store float %82, float* %83
%84 = add nuw nsw i64 %56, 4
%85 = icmp eq i64 %84, 100000
br i1 %85, label %86, label %55
86: ; preds = %14, %55
ret void
}