int linearSearch(int *array, int toSearch) {
  for (int i = 0; i < 100000000; ++i) {
    if (array[i] == toSearch) {
      return i;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<linearSearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x5f5e100,-0x18(%rbp)
jge    1151 <linearSearch+0x51>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    113e <linearSearch+0x3e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1158 <linearSearch+0x58>
jmp    1143 <linearSearch+0x43>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <linearSearch+0x12>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<linearSearch>:
mov    $0x4,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %esi,-0x10(%rdi,%rax,4)
je     113f <linearSearch+0x3f>
cmp    %esi,-0xc(%rdi,%rax,4)
je     1144 <linearSearch+0x44>
cmp    %esi,-0x8(%rdi,%rax,4)
je     1149 <linearSearch+0x49>
cmp    %esi,-0x4(%rdi,%rax,4)
je     114e <linearSearch+0x4e>
cmp    %esi,(%rdi,%rax,4)
je     1152 <linearSearch+0x52>
add    $0x5,%rax
cmp    $0x5f5e104,%rax
jne    1110 <linearSearch+0x10>
mov    $0xffffffff,%eax
ret
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
ret
add    $0xfffffffffffffffd,%rax
ret
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
ret
add    $0xffffffffffffffff,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @linearSearch(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %21, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp slt i32 %8, 100000000
br i1 %9, label %10, label %24
10: ; preds = %7
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp eq i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %10
%19 = load i32, i32* %6
store i32 %19, i32* %3
br label %25
20: ; preds = %10
br label %21
21: ; preds = %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %7
24: ; preds = %7
store i32 -1, i32* %3
br label %25
25: ; preds = %24, %18
%26 = load i32, i32* %3
ret i32 %26
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @linearSearch(i32* nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %28, %2
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %29, %28 ]
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %6, %1
br i1 %7, label %31, label %8
8: ; preds = %3
%9 = add nuw nsw i64 %4, 1
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, %1
br i1 %12, label %31, label %13
13: ; preds = %8
%14 = add nuw nsw i64 %4, 2
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, %1
br i1 %17, label %31, label %18
18: ; preds = %13
%19 = add nuw nsw i64 %4, 3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, %1
br i1 %22, label %31, label %23
23: ; preds = %18
%24 = add nuw nsw i64 %4, 4
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, %1
br i1 %27, label %31, label %28
28: ; preds = %23
%29 = add nuw nsw i64 %4, 5
%30 = icmp eq i64 %29, 100000000
br i1 %30, label %34, label %3
31: ; preds = %23, %18, %13, %8, %3
%32 = phi i64 [ %4, %3 ], [ %9, %8 ], [ %14, %13 ], [ %19, %18 ], [ %24, %23 ]
%33 = trunc i64 %32 to i32
br label %34
34: ; preds = %28, %31
%35 = phi i32 [ %33, %31 ], [ -1, %28 ]
ret i32 %35
}