void gp_FastSolidBlit(void *framebuffer, int dx, const int dy, const int width,
                      const int height, const unsigned char *src,
                      const int trans, const int coul) {
  int xmin, ymin, xmax, ymax;
  int height2 = ((height + 3) >> 2) << 2;
  if (dx < 0) {
    xmin = -dx;
  } else
    xmin = 0;
  if ((dx++ + width) > 320) {
    xmax = 320 - dx;
  } else
    xmax = width - 1;
  if (dy < 0) {
    ymax = height + dy - 1;
  } else
    ymax = height - 1;
  if ((dy + height) > 240) {
    ymin = dy + height - 240;
  } else
    ymin = 0;
  if ((xmin > xmax) || (ymin > ymax))
    return;
  unsigned char *dst4 =
      framebuffer + (dx + xmax) * 240 - height - dy + 1 + ymin;
  src += (xmax * height2 + ymin);
  ASMFastSolidBlit(src, dst4, xmax - xmin, ymax - ymin, height2, trans, coul);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gp_FastSolidBlit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
sar    $0x2,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1159 <gp_FastSolidBlit+0x49>
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1160 <gp_FastSolidBlit+0x50>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
add    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x140,%eax
jle    1189 <gp_FastSolidBlit+0x79>
mov    $0x140,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1192 <gp_FastSolidBlit+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    11ad <gp_FastSolidBlit+0x9d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b6 <gp_FastSolidBlit+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0xf0,%eax
jle    11da <gp_FastSolidBlit+0xca>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0xf0,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11e1 <gp_FastSolidBlit+0xd1>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     11f9 <gp_FastSolidBlit+0xe9>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jle    11fe <gp_FastSolidBlit+0xee>
jmp    127c <gp_FastSolidBlit+0x16c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   $0xf0,%ecx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0x1,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%r8d
mov    0x10(%rbp),%r9d
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <ASMFastSolidBlit@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gp_FastSolidBlit>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %esi,%eax
neg    %eax
mov    %esi,%ebx
sar    $0x1f,%ebx
and    %eax,%ebx
lea    (%rcx,%rsi,1),%eax
mov    $0x13f,%ebp
sub    %esi,%ebp
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x141,%eax
cmovge %ebp,%ecx
lea    (%r8,%rdx,1),%ebp
test   %edx,%edx
mov    %r8d,%eax
cmovs  %ebp,%eax
xor    %r10d,%r10d
cmp    $0xf1,%ebp
lea    -0xf0(%r8,%rdx,1),%ebp
ff
cmovl  %r10d,%ebp
mov    %ecx,%r10d
sub    %ebx,%r10d
jl     11c8 <gp_FastSolidBlit+0xb8>
cmp    %ebp,%eax
jle    11c8 <gp_FastSolidBlit+0xb8>
mov    0x38(%rsp),%r14d
mov    0x30(%rsp),%r11d
lea    0x3(%r8),%ebx
and    $0xfffffffc,%ebx
add    %ecx,%esi
imul   $0xf0,%esi,%esi
add    $0xf0,%esi
movslq %esi,%rsi
add    %rsi,%rdi
movslq %r8d,%rsi
sub    %rsi,%rdi
movslq %edx,%rdx
sub    %rdx,%rdi
mov    %ebp,%edx
lea    (%rdi,%rdx,1),%rsi
add    $0x1,%rsi
imul   %ebx,%ecx
add    %ebp,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%r9
not    %ebp
add    %ebp,%eax
mov    %r14d,(%rsp)
mov    %r9,%rdi
mov    %r10d,%edx
mov    %eax,%ecx
mov    %ebx,%r8d
mov    %r11d,%r9d
xor    %eax,%eax
call   1030 <ASMFastSolidBlit@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @gp_FastSolidBlit(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i8* %5, i8** %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
%23 = load i32, i32* %13
%24 = add nsw i32 %23, 3
%25 = ashr i32 %24, 2
%26 = shl i32 %25, 2
store i32 %26, i32* %21
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp slt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %8
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sub nsw i32 0, %30
store i32 %31, i32* %17
br label %33
32: ; preds = %8
store i32 0, i32* %17
br label %33
33: ; preds = %32, %29
%34 = load i32, i32* %10
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %10
%36 = load i32, i32* %12
%37 = add nsw i32 %34, %36
%38 = icmp sgt i32 %37, 320
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sub nsw i32 320, %40
store i32 %41, i32* %19
br label %45
42: ; preds = %33
%43 = load i32, i32* %12
%44 = sub nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %19
br label %45
45: ; preds = %42, %39
%46 = load i32, i32* %11
%47 = icmp slt i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %13
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %49, %50
%52 = sub nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %20
br label %56
53: ; preds = %45
%54 = load i32, i32* %13
%55 = sub nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %20
br label %56
56: ; preds = %53, %48
%57 = load i32, i32* %11
%58 = load i32, i32* %13
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = icmp sgt i32 %59, 240
br i1 %60, label %61, label %66
61: ; preds = %56
%62 = load i32, i32* %11
%63 = load i32, i32* %13
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = sub nsw i32 %64, 240
store i32 %65, i32* %18
br label %67
66: ; preds = %56
store i32 0, i32* %18
br label %67
67: ; preds = %66, %61
%68 = load i32, i32* %17
%69 = load i32, i32* %19
%70 = icmp sgt i32 %68, %69
br i1 %70, label %75, label %71
71: ; preds = %67
%72 = load i32, i32* %18
%73 = load i32, i32* %20
%74 = icmp sgt i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %71, %67
br label %116
76: ; preds = %71
%77 = load i8*, i8** %9
%78 = load i32, i32* %10
%79 = load i32, i32* %19
%80 = add nsw i32 %78, %79
%81 = mul nsw i32 %80, 240
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr i8, i8* %77, i64 %82
%84 = load i32, i32* %13
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = sub i64 0, %85
%87 = getelementptr i8, i8* %83, i64 %86
%88 = load i32, i32* %11
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = sub i64 0, %89
%91 = getelementptr i8, i8* %87, i64 %90
%92 = getelementptr i8, i8* %91, i64 1
%93 = load i32, i32* %18
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr i8, i8* %92, i64 %94
store i8* %95, i8** %22
%96 = load i32, i32* %19
%97 = load i32, i32* %21
%98 = mul nsw i32 %96, %97
%99 = load i32, i32* %18
%100 = add nsw i32 %98, %99
%101 = load i8*, i8** %14
%102 = sext i32 %100 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 %102
store i8* %103, i8** %14
%104 = load i8*, i8** %14
%105 = load i8*, i8** %22
%106 = load i32, i32* %19
%107 = load i32, i32* %17
%108 = sub nsw i32 %106, %107
%109 = load i32, i32* %20
%110 = load i32, i32* %18
%111 = sub nsw i32 %109, %110
%112 = load i32, i32* %21
%113 = load i32, i32* %15
%114 = load i32, i32* %16
%115 = call i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @ASMFastSolidBlit to i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %104, i8* %105, i32 %108, i32 %111, i32 %112, i32 %113, i32 %114)
br label %116
116: ; preds = %76, %75
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gp_FastSolidBlit(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8* %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = add nsw i32 %4, 3
%10 = and i32 %9, -4
%11 = icmp slt i32 %1, 0
%12 = sub nsw i32 0, %1
%13 = select i1 %11, i32 %12, i32 0
%14 = add nsw i32 %3, %1
%15 = icmp sgt i32 %14, 320
%16 = sub i32 319, %1
%17 = add nsw i32 %3, -1
%18 = select i1 %15, i32 %16, i32 %17
%19 = icmp slt i32 %2, 0
%20 = add nsw i32 %4, %2
%21 = select i1 %19, i32 %20, i32 %4
%22 = icmp sgt i32 %20, 240
%23 = add nsw i32 %20, -240
%24 = select i1 %22, i32 %23, i32 0
%25 = icmp sge i32 %18, %13
%26 = icmp sgt i32 %21, %24
%27 = select i1 %25, i1 %26, i1 false
br i1 %27, label %28, label %51
28: ; preds = %8
%29 = add nsw i32 %1, 1
%30 = add nsw i32 %29, %18
%31 = mul nsw i32 %30, 240
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %32
%34 = sext i32 %4 to i64
%35 = sub nsw i64 0, %34
%36 = getelementptr i8, i8* %33, i64 %35
%37 = sext i32 %2 to i64
%38 = sub nsw i64 0, %37
%39 = getelementptr i8, i8* %36, i64 %38
%40 = getelementptr i8, i8* %39, i64 1
%41 = zext i32 %24 to i64
%42 = getelementptr i8, i8* %40, i64 %41
%43 = mul nsw i32 %18, %10
%44 = add nsw i32 %43, %24
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %45
%47 = sub nsw i32 %18, %13
%48 = xor i32 %24, -1
%49 = add i32 %21, %48
%50 = tail call i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @ASMFastSolidBlit to i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %46, i8* %42, i32 %47, i32 %49, i32 %10, i32 %6, i32 %7)
br label %51
51: ; preds = %8, %28
ret void
}