void piksrtS2B(int n, float *num, int *index) {
  int i, j;
  int indextmp;
  float numtmp;
  for (i = 0; i < n; i++)
    index[i] = i;
  for (j = 1; j < n; j++) {
    numtmp = num[j];
    indextmp = index[j];
    i = j - 1;
    while (i >= 0 && num[i] > numtmp) {
      num[i + 1] = num[i];
      index[i + 1] = index[i];
      i--;
    }
    num[i + 1] = numtmp;
    index[i + 1] = indextmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<piksrtS2B>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    113e <piksrtS2B+0x3e>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <piksrtS2B+0x16>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1230 <piksrtS2B+0x130>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x29(%rbp)
jl     11a0 <piksrtS2B+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11b0 <piksrtS2B+0xb0>
jmp    11f8 <piksrtS2B+0xf8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117a <piksrtS2B+0x7a>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <piksrtS2B+0x45>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<piksrtS2B>:
test   %edi,%edi
jle    12ec <piksrtS2B+0x1ec>
mov    %edi,%r9d
cmp    $0x8,%edi
jae    1117 <piksrtS2B+0x17>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1270 <piksrtS2B+0x170>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rax
jae    1148 <piksrtS2B+0x48>
movdqa 0xebf(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    1218 <piksrtS2B+0x118>
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
movdqa 0xeac(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xeb1(%rip),%xmm8
movdqa 0xeb8(%rip),%xmm9
movdqa 0xebf(%rip),%xmm10
movdqa 0xec7(%rip),%xmm4
movdqa 0xecf(%rip),%xmm5
movdqa 0xed7(%rip),%xmm6
movdqa 0xedf(%rip),%xmm7
movdqa 0xee7(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdx,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm3,0x30(%rdx,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm3,0x50(%rdx,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%rdx,%rax,4)
movdqu %xmm3,0x70(%rdx,%rax,4)
add    $0x20,%rax
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%r10
jne    11a0 <piksrtS2B+0xa0>
test   %r8,%r8
je     1262 <piksrtS2B+0x162>
lea    (%rdx,%rax,4),%r10
add    $0x10,%r10
shl    $0x5,%r8
xor    %eax,%eax
movdqa 0xddd(%rip),%xmm1
movdqa 0xde5(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%r10,%rax,1)
movdqu %xmm3,(%r10,%rax,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1240 <piksrtS2B+0x140>
cmp    %r9,%rcx
je     127c <piksrtS2B+0x17c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1270 <piksrtS2B+0x170>
cmp    $0x2,%edi
jl     12ec <piksrtS2B+0x1ec>
mov    $0x1,%r10d
jmp    12a4 <piksrtS2B+0x1a4>
nopl   0x0(%rax)
cltq
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
mov    %r8d,(%rdx,%rax,4)
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     12ec <piksrtS2B+0x1ec>
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm0
mov    (%rdx,%r10,4),%r8d
mov    %r10,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rax),%rdi
mov    %edi,%ecx
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1290 <piksrtS2B+0x190>
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
mov    (%rdx,%rcx,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdx,%rax,4)
lea    0x1(%rdi),%rcx
mov    %rdi,%rax
cmp    $0x1,%rcx
jg     12c0 <piksrtS2B+0x1c0>
xor    %eax,%eax
jmp    1290 <piksrtS2B+0x190>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @piksrtS2B(i32 %0, float* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %21, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
store i32 %16, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
br label %11
24: ; preds = %11
store i32 1, i32* %8
br label %25
25: ; preds = %91, %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %94
29: ; preds = %25
%30 = load float*, float** %5
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
store float %34, float* %10
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %9
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sub nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %55, %29
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp sge i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %53
45: ; preds = %42
%46 = load float*, float** %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float, float* %10
%52 = fcmp ogt float %50, %51
br label %53
53: ; preds = %45, %42
%54 = phi i1 [ false, %42 ], [ %52, %45 ]
br i1 %54, label %55, label %78
55: ; preds = %53
%56 = load float*, float** %5
%57 = load i32, i32* %7
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = load float*, float** %5
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %64
store float %60, float* %65
%66 = load i32*, i32** %6
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32*, i32** %6
%72 = load i32, i32* %7
%73 = add nsw i32 %72, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %74
store i32 %70, i32* %75
%76 = load i32, i32* %7
%77 = add nsw i32 %76, -1
store i32 %77, i32* %7
br label %42
78: ; preds = %53
%79 = load float, float* %10
%80 = load float*, float** %5
%81 = load i32, i32* %7
%82 = add nsw i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %83
store float %79, float* %84
%85 = load i32, i32* %9
%86 = load i32*, i32** %6
%87 = load i32, i32* %7
%88 = add nsw i32 %87, 1
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %89
store i32 %85, i32* %90
br label %91
91: ; preds = %78
%92 = load i32, i32* %8
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %8
br label %25
94: ; preds = %25
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @piksrtS2B(i32 %0, float* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %109
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %7, label %70, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = add nsw i64 %9, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 24
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 4611686018427387900
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %15 ], [ %48, %17 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %49, %17 ]
%21 = add <4 x i32> %19, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %18
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %23
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %21, <4 x i32>* %25
%26 = or i64 %18, 8
%27 = add <4 x i32> %19, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%28 = add <4 x i32> %19, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %32
%33 = or i64 %18, 16
%34 = add <4 x i32> %19, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%35 = add <4 x i32> %19, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %33
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %18, 24
%41 = add <4 x i32> %19, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%42 = add <4 x i32> %19, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %40
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %46
%47 = add nuw i64 %18, 32
%48 = add <4 x i32> %19, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%49 = add i64 %20, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %16
br i1 %50, label %51, label %17
51: ; preds = %17, %8
%52 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %17 ]
%53 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %8 ], [ %48, %17 ]
%54 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %54, label %68, label %55
55: ; preds = %51, %55
%56 = phi i64 [ %64, %55 ], [ %52, %51 ]
%57 = phi <4 x i32> [ %65, %55 ], [ %53, %51 ]
%58 = phi i64 [ %66, %55 ], [ 0, %51 ]
%59 = add <4 x i32> %57, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %56
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %57, <4 x i32>* %61
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 4
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %63
%64 = add nuw i64 %56, 8
%65 = add <4 x i32> %57, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%66 = add i64 %58, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %13
br i1 %67, label %68, label %55
68: ; preds = %55, %51
%69 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %69, label %72, label %70
70: ; preds = %5, %68
%71 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %68 ]
br label %76
72: ; preds = %76, %68
%73 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %73, label %74, label %109
74: ; preds = %72
%75 = zext i32 %0 to i64
br label %82
76: ; preds = %70, %76
%77 = phi i64 [ %80, %76 ], [ %71, %70 ]
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %77
%79 = trunc i64 %77 to i32
store i32 %79, i32* %78
%80 = add nuw nsw i64 %77, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %6
br i1 %81, label %72, label %76
82: ; preds = %74, %101
%83 = phi i64 [ 1, %74 ], [ %107, %101 ]
%84 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %83
%87 = load i32, i32* %86
br label %88
88: ; preds = %82, %95
%89 = phi i64 [ %83, %82 ], [ %90, %95 ]
%90 = add nsw i64 %89, -1
%91 = and i64 %90, 4294967295
%92 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = fcmp ogt float %93, %85
br i1 %94, label %95, label %101
95: ; preds = %88
%96 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %89
store float %93, float* %96
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %91
%98 = load i32, i32* %97
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %89
store i32 %98, i32* %99
%100 = icmp sgt i64 %89, 1
br i1 %100, label %88, label %101
101: ; preds = %95, %88
%102 = phi i64 [ 0, %95 ], [ %89, %88 ]
%103 = shl i64 %102, 32
%104 = ashr exact i64 %103, 32
%105 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %104
store float %85, float* %105
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %104
store i32 %87, i32* %106
%107 = add nuw nsw i64 %83, 1
%108 = icmp eq i64 %107, %75
br i1 %108, label %109, label %82
109: ; preds = %101, %3, %72
ret void
}