void swap2(int *v, double *w, int i, int j) {
  int temp;
  double temp2;
  temp = v[i];
  v[i] = v[j];
  v[j] = temp;
  temp2 = w[i];
  w[i] = w[j];
  w[j] = temp2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap2>:
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%r8d
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %r8d,(%rdi,%rcx,4)
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm0
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rax,8)
movsd  %xmm0,(%rsi,%rcx,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap2(i32* %0, double* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca double*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
store i32* %0, i32** %5
store double* %1, double** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32*, i32** %5
%12 = load i32, i32* %7
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %9
%16 = load i32*, i32** %5
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32*, i32** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
store i32 %20, i32* %24
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
store i32 %25, i32* %29
%30 = load double*, double** %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %32
%34 = load double, double* %33
store double %34, double* %10
%35 = load double*, double** %6
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = load double*, double** %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %42
store double %39, double* %43
%44 = load double, double* %10
%45 = load double*, double** %6
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %47
store double %44, double* %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap2(i32* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
store i32 %10, i32* %6
store i32 %7, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %5
%12 = load double, double* %11
%13 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %8
%14 = load double, double* %13
store double %14, double* %11
store double %12, double* %13
ret void
}