#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ utoa(unsigned int, char *, int);
char *itoa(int value, char *str, int base) {
  bool is_negative = false;
  size_t i = 0;
  if (base == 10 && value < 0) {
    is_negative = true;
    value = -value;
  }
  char str_u[16];
  utoa((unsigned)value, str_u, base);
  if (is_negative) {
    str[i] = '-';
    ++i;
  }
  for (size_t j = 0; str_u[j] != '\0'; ++j, ++i)
    str[i] = str_u[j];
  return str;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jne    1154 <itoa+0x44>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1154 <itoa+0x44>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <utoa@plt>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1185 <itoa+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movsbl -0x30(%rbp,%rax,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cf <itoa+0xbf>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    118d <itoa+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rsi,%r14
cmp    $0xa,%edx
sete   %bpl
test   %edi,%edi
sets   %bl
mov    %edi,%eax
neg    %eax
test   %bpl,%bl
cmovne %eax,%edi
mov    %rsp,%rsi
call   1030 <utoa@plt>
test   %bpl,%bl
je     1149 <itoa+0x39>
movb   $0x2d,(%r14)
mov    $0x1,%eax
jmp    114b <itoa+0x3b>
xor    %eax,%eax
mov    (%rsp),%cl
test   %cl,%cl
je     1170 <itoa+0x60>
add    %r14,%rax
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %cl,(%rax,%rdx,1)
movzbl 0x1(%rsp,%rdx,1),%ecx
add    $0x1,%rdx
test   %cl,%cl
jne    1160 <itoa+0x50>
mov    %r14,%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
%9 = alloca [16 x i8]
%10 = alloca i64
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i64 0, i64* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp eq i32 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %13
store i32 1, i32* %7
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sub nsw i32 0, %17
store i32 %18, i32* %4
br label %19
19: ; preds = %16, %13, %3
%20 = load i32, i32* %4
%21 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %6
%23 = call i32 @utoa(i32 %20, i8* %21, i32 %22)
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %19
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i64, i64* %8
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %28
store i8 45, i8* %29
%30 = load i64, i64* %8
%31 = add i64 %30, 1
store i64 %31, i64* %8
br label %32
32: ; preds = %26, %19
store i64 0, i64* %10
br label %33
33: ; preds = %46, %32
%34 = load i64, i64* %10
%35 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %9, i64 0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %51
39: ; preds = %33
%40 = load i64, i64* %10
%41 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %9, i64 0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = load i64, i64* %8
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %44
store i8 %42, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %39
%47 = load i64, i64* %10
%48 = add i64 %47, 1
store i64 %48, i64* %10
%49 = load i64, i64* %8
%50 = add i64 %49, 1
store i64 %50, i64* %8
br label %33
51: ; preds = %33
%52 = load i8*, i8** %5
ret i8* %52
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @itoa(i32 %0, i8* returned writeonly %1, i32 %2) {
%4 = alloca [16 x i8]
%5 = icmp eq i32 %2, 10
%6 = icmp slt i32 %0, 0
%7 = and i1 %6, %5
%8 = sub nsw i32 0, %0
%9 = select i1 %7, i32 %8, i32 %0
%10 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%11 = call i32 @utoa(i32 %9, i8* %10, i32 %2)
br i1 %7, label %12, label %13
12: ; preds = %3
store i8 45, i8* %1
br label %13
13: ; preds = %12, %3
%14 = phi i64 [ 1, %12 ], [ 0, %3 ]
%15 = load i8, i8* %10
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %18, %13
ret i8* %1
18: ; preds = %13, %18
%19 = phi i8 [ %26, %18 ], [ %15, %13 ]
%20 = phi i64 [ %23, %18 ], [ 0, %13 ]
%21 = phi i64 [ %24, %18 ], [ %14, %13 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 %19, i8* %22
%23 = add i64 %20, 1
%24 = add i64 %21, 1
%25 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %4, i64 0, i64 %23
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %17, label %18
}