#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void xtea_dec(void *dest, const void *v, const void *k) {
  uint8_t i;
  uint32_t v0 = ((uint32_t *)v)[0], v1 = ((uint32_t *)v)[1];
  uint32_t sum = 0xC6EF3720, delta = 0x9E3779B9;
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    v1 -= ((v0 << 4 ^ v0 >> 5) + v0) ^ (sum + ((uint32_t *)k)[sum >> 11 & 3]);
    sum -= delta;
    v0 -= ((v1 << 4 ^ v1 >> 5) + v1) ^ (sum + ((uint32_t *)k)[sum & 3]);
  }
  ((uint32_t *)dest)[0] = v0;
  ((uint32_t *)dest)[1] = v1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xtea_dec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0xc6ef3720,-0x28(%rbp)
movl   $0x9e3779b9,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x1c(%rbp)
jge    11ba <xtea_dec+0xba>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sar    $0x5,%eax
xor    %eax,%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%esi
sar    $0xb,%esi
and    $0x3,%esi
movslq %esi,%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%eax
xor    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sar    $0x5,%eax
xor    %eax,%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%esi
and    $0x3,%esi
movslq %esi,%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%eax
xor    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1138 <xtea_dec+0x38>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xtea_dec>:
mov    (%rsi),%r9d
mov    0x4(%rsi),%r11d
mov    $0xc6ef3720,%r10d
mov    $0x20,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r9d,%ecx
shl    $0x4,%ecx
mov    %r9d,%esi
sar    $0x5,%esi
xor    %ecx,%esi
add    %r9d,%esi
mov    %r10d,%ecx
shr    $0xb,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    (%rdx,%rcx,4),%ecx
add    %r10d,%ecx
xor    %esi,%ecx
sub    %ecx,%r11d
lea    0x61c88647(%r10),%ecx
mov    %r11d,%esi
shl    $0x4,%esi
mov    %r11d,%eax
sar    $0x5,%eax
xor    %esi,%eax
add    %r11d,%eax
mov    %ecx,%esi
and    $0x3,%esi
mov    (%rdx,%rsi,4),%esi
add    %r10d,%esi
add    $0x61c88647,%esi
xor    %eax,%esi
sub    %esi,%r9d
mov    %ecx,%r10d
add    $0xffffffff,%r8d
jne    1120 <xtea_dec+0x20>
mov    %r9d,(%rdi)
mov    %r11d,0x4(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @xtea_dec(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = bitcast i8* %12 to i32*
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = bitcast i8* %16 to i32*
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 1
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %9
store i32 -957401312, i32* %10
store i32 -1640531527, i32* %11
store i32 0, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %66, %3
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp slt i32 %21, 32
br i1 %22, label %23, label %69
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %8
%25 = shl i32 %24, 4
%26 = load i32, i32* %8
%27 = ashr i32 %26, 5
%28 = xor i32 %25, %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = load i8*, i8** %6
%33 = bitcast i8* %32 to i32*
%34 = load i32, i32* %10
%35 = ashr i32 %34, 11
%36 = and i32 %35, 3
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %31, %39
%41 = xor i32 %30, %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sub nsw i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %9
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sub nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %10
%47 = load i32, i32* %9
%48 = shl i32 %47, 4
%49 = load i32, i32* %9
%50 = ashr i32 %49, 5
%51 = xor i32 %48, %50
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %10
%55 = load i8*, i8** %6
%56 = bitcast i8* %55 to i32*
%57 = load i32, i32* %10
%58 = and i32 %57, 3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = add nsw i32 %54, %61
%63 = xor i32 %53, %62
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sub nsw i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %8
br label %66
66: ; preds = %23
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %7
br label %20
69: ; preds = %20
%70 = load i32, i32* %8
%71 = load i8*, i8** %4
%72 = bitcast i8* %71 to i32*
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 0
store i32 %70, i32* %73
%74 = load i32, i32* %9
%75 = load i8*, i8** %4
%76 = bitcast i8* %75 to i32*
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 1
store i32 %74, i32* %77
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @xtea_dec(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2) {
%4 = bitcast i8* %1 to i32*
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%7 = bitcast i8* %6 to i32*
%8 = load i32, i32* %7
%9 = bitcast i8* %2 to i32*
br label %10
10: ; preds = %3, %10
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %39, %10 ]
%12 = phi i32 [ -957401312, %3 ], [ %27, %10 ]
%13 = phi i32 [ %8, %3 ], [ %26, %10 ]
%14 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %38, %10 ]
%15 = shl i32 %14, 4
%16 = ashr i32 %14, 5
%17 = xor i32 %15, %16
%18 = add nsw i32 %17, %14
%19 = lshr i32 %12, 11
%20 = and i32 %19, 3
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, %12
%25 = xor i32 %24, %18
%26 = sub nsw i32 %13, %25
%27 = add nsw i32 %12, 1640531527
%28 = shl i32 %26, 4
%29 = ashr i32 %26, 5
%30 = xor i32 %28, %29
%31 = add nsw i32 %30, %26
%32 = and i32 %27, 3
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, %27
%37 = xor i32 %31, %36
%38 = sub nsw i32 %14, %37
%39 = add nuw nsw i32 %11, 1
%40 = icmp eq i32 %39, 32
br i1 %40, label %41, label %10
41: ; preds = %10
%42 = bitcast i8* %0 to i32*
store i32 %38, i32* %42
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%44 = bitcast i8* %43 to i32*
store i32 %26, i32* %44
ret void
}