smooth(s, n, df, len) float *s, *df, *len;
int n;
{
  float *w, *x, fac, sum;
  float amp, l2;
  int i, j, nw, nw2;
  float pi = 3.14159;
  nw = (*len) / (*df);
  if (nw % 2 == 0)
    nw++;
  nw2 = nw / 2;
  l2 = (nw2 + 1) * (*df);
  w = (float *)check_malloc(nw * sizeof(float));
  x = (float *)check_malloc(n * sizeof(float));
  fac = pi / (float)(nw2 + 1);
  amp = (*df) / (2.0 * l2);
  sum = 0.0;
  for (i = -nw2; i <= nw2; i++) {
    w[i + nw2] = amp * (1.0 - cos(i * fac));
    sum = sum + w[i + nw2];
  }
  fac = 1.0 / sum;
  sum = 0.0;
  for (j = 0; j < nw; j++) {
    w[j] = w[j] * fac;
    sum = sum + w[j];
  }
  printf("df=%13.5e nw=%d sum=%13.5e\n", *df, nw, sum);
  for (i = nw2; i < n - (nw2); i++) {
    x[i] = 0.0;
    for (j = 0; j < nw; j++)
      x[i] = x[i] + s[j + i - nw2] * w[j];
  }
  for (i = nw2; i < n - (nw2); i++)
    s[i] = x[i];
  free(w);
  free(x);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<smooth>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  0xea1(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
divss  (%rax),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1198 <smooth+0x58>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movslq -0x54(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <check_malloc@plt>
cltq
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <check_malloc@plt>
cltq
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
movsd  0xdec(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x58(%rbp),%eax
jg     12c2 <smooth+0x182>
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
cvtsi2ssl -0x4c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1060 <cos@plt>
movaps %xmm0,%xmm2
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
movsd  0xd96(%rip),%xmm1
subsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
add    -0x58(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
add    -0x58(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    123d <smooth+0xfd>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd3d(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0x54(%rbp),%eax
jge    133f <smooth+0x1ff>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    12ef <smooth+0x1af>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x54(%rbp),%esi
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
lea    0xcba(%rip),%rdi
mov    $0x2,%al
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x58(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1404 <smooth+0x2c4>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0x54(%rbp),%eax
jge    13f1 <smooth+0x2b1>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%ecx
add    -0x4c(%rbp),%ecx
sub    -0x58(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1393 <smooth+0x253>
jmp    13f6 <smooth+0x2b6>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    136b <smooth+0x22b>
mov    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x58(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1443 <smooth+0x303>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    140a <smooth+0x2ca>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<smooth>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r15
movss  (%rcx),%xmm0
mov    %rdx,0x10(%rsp)
movss  (%rdx),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
divss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,%ecx
not    %ecx
and    $0x1,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %ecx,%ebx
sar    %ebx
mov    %ecx,0x1c(%rsp)
movslq %ecx,%rbp
lea    0x0(,%rbp,4),%rdi
xor    %r13d,%r13d
xor    %eax,%eax
call   1050 <check_malloc@plt>
movslq %eax,%r14
movslq %r12d,%rdi
shl    $0x2,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1050 <check_malloc@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cmp    $0xffffffff,%ebp
mov    %rbx,0x28(%rsp)
jge    11c6 <smooth+0x86>
mov    0x1c(%rsp),%esi
mov    0x10(%rsp),%rdi
jmp    145f <smooth+0x31f>
mov    %r12,0x20(%rsp)
lea    0x1(%rbx),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movss  0xe23(%rip),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm2
mov    0x10(%rsp),%rcx
movss  (%rcx),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movss  0x4(%rsp),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtss2sd %xmm0,%xmm3
mov    %ebx,%ecx
neg    %ecx
movslq %ecx,%rbp
movslq %ebx,%rcx
mov    %ebp,%r13d
cmovs  %ebx,%r13d
lea    (%rbx,%r13,1),%r12d
test   $0x1,%r12b
mov    %eax,0x8(%rsp)
movss  %xmm2,0xc(%rsp)
movsd  %xmm3,0x30(%rsp)
jne    128f <smooth+0x14f>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebp,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    %rcx,%rbx
call   1060 <cos@plt>
mov    %rbx,%rcx
movsd  0xda6(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0x30(%rsp),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
lea    0x0(%rbp,%rbx,1),%rax
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
xorps  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%rbp
jmp    1292 <smooth+0x152>
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %r12d,%r12d
movss  0xc(%rsp),%xmm2
je     1356 <smooth+0x216>
add    $0x1,%r13d
lea    (%r14,%rcx,4),%r12
add    $0x4,%r12
nopl   (%rax)
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebp,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1060 <cos@plt>
movsd  0xd36(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  0x30(%rsp),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
lea    0x1(%rbp),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  %xmm0,-0x4(%r12,%rbp,4)
movss  0x4(%rsp),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
mulss  0xc(%rsp),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
call   1060 <cos@plt>
movsd  0x30(%rsp),%xmm3
movss  0xc(%rsp),%xmm2
movsd  0xcde(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm3,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm1
movss  %xmm0,(%r12,%rbp,4)
addss  %xmm0,%xmm1
add    $0x2,%rbp
cmp    %ebp,%r13d
jne    12b0 <smooth+0x170>
mov    0x1c(%rsp),%esi
test   %esi,%esi
setg   %r13b
jle    1397 <smooth+0x257>
movss  0xc9a(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%ebp
and    $0x3,%ebp
cmp    $0x3,%rdx
jae    13b0 <smooth+0x270>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
mov    0x20(%rsp),%r12
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    0x8(%rsp),%eax
jmp    142f <smooth+0x2ef>
xor    %r13d,%r13d
mov    0x20(%rsp),%r12
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    0x8(%rsp),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    145f <smooth+0x31f>
and    $0xfffffffc,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
mov    0x20(%rsp),%r12
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    0x8(%rsp),%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r14,%rdx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%r14,%rdx,4)
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x4(%r14,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r14,%rdx,4)
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0x8(%r14,%rdx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%r14,%rdx,4)
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%r14,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%r14,%rdx,4)
addss  %xmm2,%xmm1
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    13d0 <smooth+0x290>
test   %rbp,%rbp
je     145b <smooth+0x31b>
lea    (%r14,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx,%rdx,4)
addss  %xmm2,%xmm1
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rbp
jne    1440 <smooth+0x300>
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movslq %eax,%rbp
movss  (%rdi),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
lea    0xb9f(%rip),%rdi
mov    $0x2,%al
mov    %esi,%ebx
call   1040 <printf@plt>
mov    0x28(%rsp),%rax
sub    %eax,%r12d
cmp    %r12d,%eax
jge    1710 <smooth+0x5d0>
movslq %eax,%r10
movslq %r12d,%r8
mov    %ebx,%r9d
mov    %r9d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
mov    $0x1,%edi
mov    %r10,%rax
mov    %ebx,%r11d
jmp    14c0 <smooth+0x380>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%edi
cmp    %r8,%rax
je     1562 <smooth+0x422>
movl   $0x0,0x0(%rbp,%rax,4)
test   %r13b,%r13b
je     14b0 <smooth+0x370>
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x1,%r11d
jne    14e0 <smooth+0x3a0>
xor    %edx,%edx
jmp    1532 <smooth+0x3f2>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%rcx),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm1
mulss  (%r14,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rax,4)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
mulss  0x4(%r14,%rdx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rax,4)
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%ecx
cmp    %rdx,%rsi
jne    14f0 <smooth+0x3b0>
test   $0x1,%r9b
je     14b0 <smooth+0x370>
mov    %eax,%ecx
sub    0x28(%rsp),%ecx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm1
mulss  (%r14,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rax,4)
jmp    14b0 <smooth+0x370>
cmp    %r12d,0x28(%rsp)
jge    1710 <smooth+0x5d0>
mov    %r8,%r11
sub    %r10,%r11
cmp    $0x8,%r11
jb     1697 <smooth+0x557>
lea    (%r15,%r10,4),%rax
lea    0x0(,%r8,4),%rcx
add    %rbp,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    15a9 <smooth+0x469>
lea    (%r15,%r8,4),%rax
lea    0x0(,%r10,4),%rcx
add    %rbp,%rcx
cmp    %rax,%rcx
jb     1697 <smooth+0x557>
mov    %r11,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
lea    -0x8(%r9),%rax
mov    %rax,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%esi
and    $0x3,%esi
cmp    $0x18,%rax
jae    15ce <smooth+0x48e>
xor    %eax,%eax
jmp    1648 <smooth+0x508>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
lea    (%r15,%r10,4),%rcx
add    $0x70,%rcx
lea    0x70(,%r10,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x70(%rdx,%rax,4),%xmm0
movups -0x60(%rdx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x70(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,-0x60(%rcx,%rax,4)
movups -0x50(%rdx,%rax,4),%xmm0
movups -0x40(%rdx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x50(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,-0x40(%rcx,%rax,4)
movups -0x30(%rdx,%rax,4),%xmm0
movups -0x20(%rdx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,-0x20(%rcx,%rax,4)
movups -0x10(%rdx,%rax,4),%xmm0
movups (%rdx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,(%rcx,%rax,4)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    15f0 <smooth+0x4b0>
test   %rsi,%rsi
je     168b <smooth+0x54b>
add    %r10,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rcx
add    $0x10,%rcx
lea    0x10(,%rax,4),%rax
add    %rbp,%rax
shl    $0x5,%rsi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movups -0x10(%rax,%rdx,1),%xmm0
movups (%rax,%rdx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm1,(%rcx,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1670 <smooth+0x530>
cmp    %r9,%r11
je     1710 <smooth+0x5d0>
add    %r9,%r10
sub    %r10d,%r12d
mov    %r10,%rax
not    %rax
add    %r8,%rax
and    $0x3,%r12
je     16c7 <smooth+0x587>
nopl   0x0(%rax)
movss  0x0(%rbp,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%r10,4)
add    $0x1,%r10
add    $0xffffffffffffffff,%r12
jne    16b0 <smooth+0x570>
cmp    $0x3,%rax
jb     1710 <smooth+0x5d0>
nopl   (%rax)
movss  0x0(%rbp,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%r10,4)
movss  0x4(%rbp,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r15,%r10,4)
movss  0x8(%rbp,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r15,%r10,4)
movss  0xc(%rbp,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r15,%r10,4)
add    $0x4,%r10
cmp    %r10,%r8
jne    16d0 <smooth+0x590>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %rbp,%rdi
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [28 x i8] c"df=%13.5e nw=%d sum=%13.5e\0A\00"
define i32 @smooth(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store float 0x400921FA00000000, float* %20
%21 = load float*, float** %9
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %8
%24 = load float, float* %23
%25 = fdiv float %22, %24
%26 = fptosi float %25 to i32
store i32 %26, i32* %18
%27 = load i32, i32* %18
%28 = srem i32 %27, 2
%29 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %4
%31 = load i32, i32* %18
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %18
br label %33
33: ; preds = %30, %4
%34 = load i32, i32* %18
%35 = sdiv i32 %34, 2
store i32 %35, i32* %19
%36 = load i32, i32* %19
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = sitofp i32 %37 to float
%39 = load float*, float** %8
%40 = load float, float* %39
%41 = fmul float %38, %40
store float %41, float* %15
%42 = load i32, i32* %18
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = mul i64 %43, 4
%45 = call i32 (i64, ...) bitcast (i32 (...)* @check_malloc to i32 (i64, ...)*)(i64 %44)
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = inttoptr i64 %46 to float*
store float* %47, float** %10
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = mul i64 %49, 4
%51 = call i32 (i64, ...) bitcast (i32 (...)* @check_malloc to i32 (i64, ...)*)(i64 %50)
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = inttoptr i64 %52 to float*
store float* %53, float** %11
%54 = load float, float* %20
%55 = load i32, i32* %19
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sitofp i32 %56 to float
%58 = fdiv float %54, %57
store float %58, float* %12
%59 = load float*, float** %8
%60 = load float, float* %59
%61 = fpext float %60 to double
%62 = load float, float* %15
%63 = fpext float %62 to double
%64 = fmul double 2.000000e+00, %63
%65 = fdiv double %61, %64
%66 = fptrunc double %65 to float
store float %66, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %13
%67 = load i32, i32* %19
%68 = sub nsw i32 0, %67
store i32 %68, i32* %16
br label %69
69: ; preds = %100, %33
%70 = load i32, i32* %16
%71 = load i32, i32* %19
%72 = icmp sle i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %103
73: ; preds = %69
%74 = load float, float* %14
%75 = fpext float %74 to double
%76 = load i32, i32* %16
%77 = sitofp i32 %76 to float
%78 = load float, float* %12
%79 = fmul float %77, %78
%80 = fpext float %79 to double
%81 = call double @cos(double %80)
%82 = fsub double 1.000000e+00, %81
%83 = fmul double %75, %82
%84 = fptrunc double %83 to float
%85 = load float*, float** %10
%86 = load i32, i32* %16
%87 = load i32, i32* %19
%88 = add nsw i32 %86, %87
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %89
store float %84, float* %90
%91 = load float, float* %13
%92 = load float*, float** %10
%93 = load i32, i32* %16
%94 = load i32, i32* %19
%95 = add nsw i32 %93, %94
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = fadd float %91, %98
store float %99, float* %13
br label %100
100: ; preds = %73
%101 = load i32, i32* %16
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %16
br label %69
103: ; preds = %69
%104 = load float, float* %13
%105 = fpext float %104 to double
%106 = fdiv double 1.000000e+00, %105
%107 = fptrunc double %106 to float
store float %107, float* %12
store float 0.000000e+00, float* %13
store i32 0, i32* %17
br label %108
108: ; preds = %131, %103
%109 = load i32, i32* %17
%110 = load i32, i32* %18
%111 = icmp slt i32 %109, %110
br i1 %111, label %112, label %134
112: ; preds = %108
%113 = load float*, float** %10
%114 = load i32, i32* %17
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = load float, float* %12
%119 = fmul float %117, %118
%120 = load float*, float** %10
%121 = load i32, i32* %17
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %122
store float %119, float* %123
%124 = load float, float* %13
%125 = load float*, float** %10
%126 = load i32, i32* %17
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 %127
%129 = load float, float* %128
%130 = fadd float %124, %129
store float %130, float* %13
br label %131
131: ; preds = %112
%132 = load i32, i32* %17
%133 = add nsw i32 %132, 1
store i32 %133, i32* %17
br label %108
134: ; preds = %108
%135 = load float*, float** %8
%136 = load float, float* %135
%137 = fpext float %136 to double
%138 = load i32, i32* %18
%139 = load float, float* %13
%140 = fpext float %139 to double
%141 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), double %137, i32 %138, double %140)
%142 = load i32, i32* %19
store i32 %142, i32* %16
br label %143
143: ; preds = %187, %134
%144 = load i32, i32* %16
%145 = load i32, i32* %7
%146 = load i32, i32* %19
%147 = sub nsw i32 %145, %146
%148 = icmp slt i32 %144, %147
br i1 %148, label %149, label %190
149: ; preds = %143
%150 = load float*, float** %11
%151 = load i32, i32* %16
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 %152
store float 0.000000e+00, float* %153
store i32 0, i32* %17
br label %154
154: ; preds = %183, %149
%155 = load i32, i32* %17
%156 = load i32, i32* %18
%157 = icmp slt i32 %155, %156
br i1 %157, label %158, label %186
158: ; preds = %154
%159 = load float*, float** %11
%160 = load i32, i32* %16
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = load float*, float** %6
%165 = load i32, i32* %17
%166 = load i32, i32* %16
%167 = add nsw i32 %165, %166
%168 = load i32, i32* %19
%169 = sub nsw i32 %167, %168
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %170
%172 = load float, float* %171
%173 = load float*, float** %10
%174 = load i32, i32* %17
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 %175
%177 = load float, float* %176
%178 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %177, float %163)
%179 = load float*, float** %11
%180 = load i32, i32* %16
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds float, float* %179, i64 %181
store float %178, float* %182
br label %183
183: ; preds = %158
%184 = load i32, i32* %17
%185 = add nsw i32 %184, 1
store i32 %185, i32* %17
br label %154
186: ; preds = %154
br label %187
187: ; preds = %186
%188 = load i32, i32* %16
%189 = add nsw i32 %188, 1
store i32 %189, i32* %16
br label %143
190: ; preds = %143
%191 = load i32, i32* %19
store i32 %191, i32* %16
br label %192
192: ; preds = %208, %190
%193 = load i32, i32* %16
%194 = load i32, i32* %7
%195 = load i32, i32* %19
%196 = sub nsw i32 %194, %195
%197 = icmp slt i32 %193, %196
br i1 %197, label %198, label %211
198: ; preds = %192
%199 = load float*, float** %11
%200 = load i32, i32* %16
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 %201
%203 = load float, float* %202
%204 = load float*, float** %6
%205 = load i32, i32* %16
%206 = sext i32 %205 to i64
%207 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 %206
store float %203, float* %207
br label %208
208: ; preds = %198
%209 = load i32, i32* %16
%210 = add nsw i32 %209, 1
store i32 %210, i32* %16
br label %192
211: ; preds = %192
%212 = load float*, float** %10
%213 = bitcast float* %212 to i8*
%214 = load float*, float** %11
%215 = bitcast float* %214 to i8*
%216 = load i32, i32* %5
ret i32 %216
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [28 x i8] c"df=%13.5e nw=%d sum=%13.5e\0A\00"
define i32 @smooth(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = load float, float* %3
%6 = load float, float* %2
%7 = fdiv float %5, %6
%8 = fptosi float %7 to i32
%9 = and i32 %8, 1
%10 = xor i32 %9, 1
%11 = add nsw i32 %10, %8
%12 = sdiv i32 %11, 2
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = sitofp i32 %13 to float
%15 = sext i32 %11 to i64
%16 = shl nsw i64 %15, 2
%17 = tail call i32 (i64, ...) bitcast (i32 (...)* @check_malloc to i32 (i64, ...)*)(i64 %16)
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = inttoptr i64 %18 to float*
%20 = sext i32 %1 to i64
%21 = shl nsw i64 %20, 2
%22 = tail call i32 (i64, ...) bitcast (i32 (...)* @check_malloc to i32 (i64, ...)*)(i64 %21)
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = inttoptr i64 %23 to float*
%25 = fdiv float 0x400921FA00000000, %14
%26 = icmp slt i32 %11, -1
br i1 %26, label %146, label %27
27: ; preds = %4
%28 = sub nsw i32 0, %12
%29 = load float, float* %2
%30 = fpext float %29 to double
%31 = fmul float %6, %14
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fmul double %32, 2.000000e+00
%34 = fdiv double %30, %33
%35 = fptrunc double %34 to float
%36 = fpext float %35 to double
%37 = sext i32 %28 to i64
%38 = sext i32 %12 to i64
%39 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %12, i1 true)
%40 = add nuw nsw i32 %39, 1
%41 = add i32 %12, %39
%42 = and i32 %41, 1
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %56
44: ; preds = %27
%45 = sitofp i32 %28 to float
%46 = fmul float %25, %45
%47 = fpext float %46 to double
%48 = tail call double @cos(double %47)
%49 = fsub double 1.000000e+00, %48
%50 = fmul double %49, %36
%51 = fptrunc double %50 to float
%52 = add nsw i64 %37, %38
%53 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %52
store float %51, float* %53
%54 = fadd float %51, 0.000000e+00
%55 = add nsw i64 %37, 1
br label %56
56: ; preds = %44, %27
%57 = phi float [ undef, %27 ], [ %54, %44 ]
%58 = phi i64 [ %37, %27 ], [ %55, %44 ]
%59 = phi float [ 0.000000e+00, %27 ], [ %54, %44 ]
%60 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %60, label %90, label %61
61: ; preds = %56, %61
%62 = phi i64 [ %87, %61 ], [ %58, %56 ]
%63 = phi float [ %86, %61 ], [ %59, %56 ]
%64 = trunc i64 %62 to i32
%65 = sitofp i32 %64 to float
%66 = fmul float %25, %65
%67 = fpext float %66 to double
%68 = tail call double @cos(double %67)
%69 = fsub double 1.000000e+00, %68
%70 = fmul double %69, %36
%71 = fptrunc double %70 to float
%72 = add nsw i64 %62, %38
%73 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %72
store float %71, float* %73
%74 = fadd float %63, %71
%75 = add nsw i64 %62, 1
%76 = trunc i64 %75 to i32
%77 = sitofp i32 %76 to float
%78 = fmul float %25, %77
%79 = fpext float %78 to double
%80 = tail call double @cos(double %79)
%81 = fsub double 1.000000e+00, %80
%82 = fmul double %81, %36
%83 = fptrunc double %82 to float
%84 = add nsw i64 %75, %38
%85 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %84
store float %83, float* %85
%86 = fadd float %74, %83
%87 = add nsw i64 %62, 2
%88 = trunc i64 %87 to i32
%89 = icmp eq i32 %40, %88
br i1 %89, label %90, label %61
90: ; preds = %61, %56
%91 = phi float [ %57, %56 ], [ %86, %61 ]
%92 = fdiv float 1.000000e+00, %91
%93 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %93, label %94, label %146
94: ; preds = %90
%95 = zext i32 %11 to i64
%96 = add nsw i64 %95, -1
%97 = and i64 %95, 3
%98 = icmp ult i64 %96, 3
br i1 %98, label %127, label %99
99: ; preds = %94
%100 = and i64 %95, 4294967292
br label %101
101: ; preds = %101, %99
%102 = phi i64 [ 0, %99 ], [ %124, %101 ]
%103 = phi float [ 0.000000e+00, %99 ], [ %123, %101 ]
%104 = phi i64 [ 0, %99 ], [ %125, %101 ]
%105 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %102
%106 = load float, float* %105
%107 = fmul float %92, %106
store float %107, float* %105
%108 = fadd float %103, %107
%109 = or i64 %102, 1
%110 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = fmul float %92, %111
store float %112, float* %110
%113 = fadd float %108, %112
%114 = or i64 %102, 2
%115 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %114
%116 = load float, float* %115
%117 = fmul float %92, %116
store float %117, float* %115
%118 = fadd float %113, %117
%119 = or i64 %102, 3
%120 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %119
%121 = load float, float* %120
%122 = fmul float %92, %121
store float %122, float* %120
%123 = fadd float %118, %122
%124 = add nuw nsw i64 %102, 4
%125 = add i64 %104, 4
%126 = icmp eq i64 %125, %100
br i1 %126, label %127, label %101
127: ; preds = %101, %94
%128 = phi float [ undef, %94 ], [ %123, %101 ]
%129 = phi i64 [ 0, %94 ], [ %124, %101 ]
%130 = phi float [ 0.000000e+00, %94 ], [ %123, %101 ]
%131 = icmp eq i64 %97, 0
br i1 %131, label %143, label %132
132: ; preds = %127, %132
%133 = phi i64 [ %140, %132 ], [ %129, %127 ]
%134 = phi float [ %139, %132 ], [ %130, %127 ]
%135 = phi i64 [ %141, %132 ], [ 0, %127 ]
%136 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %133
%137 = load float, float* %136
%138 = fmul float %92, %137
store float %138, float* %136
%139 = fadd float %134, %138
%140 = add nuw nsw i64 %133, 1
%141 = add i64 %135, 1
%142 = icmp eq i64 %141, %97
br i1 %142, label %143, label %132
143: ; preds = %132, %127
%144 = phi float [ %128, %127 ], [ %139, %132 ]
%145 = fpext float %144 to double
br label %146
146: ; preds = %4, %143, %90
%147 = phi i1 [ false, %90 ], [ %93, %143 ], [ false, %4 ]
%148 = phi double [ 0.000000e+00, %90 ], [ %145, %143 ], [ 0.000000e+00, %4 ]
%149 = load float, float* %2
%150 = fpext float %149 to double
%151 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), double %150, i32 %11, double %148)
%152 = sub i32 %1, %12
%153 = icmp slt i32 %12, %152
br i1 %153, label %154, label %344
154: ; preds = %146
%155 = sext i32 %12 to i64
%156 = sext i32 %152 to i64
%157 = zext i32 %11 to i64
%158 = and i64 %157, 1
%159 = icmp eq i32 %11, 1
%160 = and i64 %157, 4294967294
%161 = icmp eq i64 %158, 0
br label %280
162: ; preds = %322
br i1 %153, label %163, label %344
163: ; preds = %162
%164 = sext i32 %12 to i64
%165 = sext i32 %152 to i64
%166 = sub nsw i64 %156, %155
%167 = icmp ult i64 %166, 8
br i1 %167, label %261, label %168
168: ; preds = %163
%169 = getelementptr float, float* %0, i64 %155
%170 = getelementptr float, float* %0, i64 %156
%171 = getelementptr float, float* %24, i64 %155
%172 = getelementptr float, float* %24, i64 %156
%173 = icmp ult float* %169, %172
%174 = icmp ult float* %171, %170
%175 = and i1 %173, %174
br i1 %175, label %261, label %176
176: ; preds = %168
%177 = and i64 %166, -8
%178 = add nsw i64 %177, %164
%179 = add nsw i64 %177, -8
%180 = lshr exact i64 %179, 3
%181 = add nuw nsw i64 %180, 1
%182 = and i64 %181, 3
%183 = icmp ult i64 %179, 24
br i1 %183, label %239, label %184
184: ; preds = %176
%185 = and i64 %181, 4611686018427387900
br label %186
186: ; preds = %186, %184
%187 = phi i64 [ 0, %184 ], [ %236, %186 ]
%188 = phi i64 [ 0, %184 ], [ %237, %186 ]
%189 = add i64 %187, %164
%190 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %189
%191 = bitcast float* %190 to <4 x float>*
%192 = load <4 x float>, <4 x float>* %191
%193 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 4
%194 = bitcast float* %193 to <4 x float>*
%195 = load <4 x float>, <4 x float>* %194
%196 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %189
%197 = bitcast float* %196 to <4 x float>*
store <4 x float> %192, <4 x float>* %197
%198 = getelementptr inbounds float, float* %196, i64 4
%199 = bitcast float* %198 to <4 x float>*
store <4 x float> %195, <4 x float>* %199
%200 = or i64 %187, 8
%201 = add i64 %200, %164
%202 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %201
%203 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
%204 = load <4 x float>, <4 x float>* %203
%205 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 4
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
%207 = load <4 x float>, <4 x float>* %206
%208 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %201
%209 = bitcast float* %208 to <4 x float>*
store <4 x float> %204, <4 x float>* %209
%210 = getelementptr inbounds float, float* %208, i64 4
%211 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
store <4 x float> %207, <4 x float>* %211
%212 = or i64 %187, 16
%213 = add i64 %212, %164
%214 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %213
%215 = bitcast float* %214 to <4 x float>*
%216 = load <4 x float>, <4 x float>* %215
%217 = getelementptr inbounds float, float* %214, i64 4
%218 = bitcast float* %217 to <4 x float>*
%219 = load <4 x float>, <4 x float>* %218
%220 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %213
%221 = bitcast float* %220 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %221
%222 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 4
%223 = bitcast float* %222 to <4 x float>*
store <4 x float> %219, <4 x float>* %223
%224 = or i64 %187, 24
%225 = add i64 %224, %164
%226 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %225
%227 = bitcast float* %226 to <4 x float>*
%228 = load <4 x float>, <4 x float>* %227
%229 = getelementptr inbounds float, float* %226, i64 4
%230 = bitcast float* %229 to <4 x float>*
%231 = load <4 x float>, <4 x float>* %230
%232 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %225
%233 = bitcast float* %232 to <4 x float>*
store <4 x float> %228, <4 x float>* %233
%234 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 4
%235 = bitcast float* %234 to <4 x float>*
store <4 x float> %231, <4 x float>* %235
%236 = add nuw i64 %187, 32
%237 = add i64 %188, 4
%238 = icmp eq i64 %237, %185
br i1 %238, label %239, label %186
239: ; preds = %186, %176
%240 = phi i64 [ 0, %176 ], [ %236, %186 ]
%241 = icmp eq i64 %182, 0
br i1 %241, label %259, label %242
242: ; preds = %239, %242
%243 = phi i64 [ %256, %242 ], [ %240, %239 ]
%244 = phi i64 [ %257, %242 ], [ 0, %239 ]
%245 = add i64 %243, %164
%246 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %245
%247 = bitcast float* %246 to <4 x float>*
%248 = load <4 x float>, <4 x float>* %247
%249 = getelementptr inbounds float, float* %246, i64 4
%250 = bitcast float* %249 to <4 x float>*
%251 = load <4 x float>, <4 x float>* %250
%252 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %245
%253 = bitcast float* %252 to <4 x float>*
store <4 x float> %248, <4 x float>* %253
%254 = getelementptr inbounds float, float* %252, i64 4
%255 = bitcast float* %254 to <4 x float>*
store <4 x float> %251, <4 x float>* %255
%256 = add nuw i64 %243, 8
%257 = add i64 %244, 1
%258 = icmp eq i64 %257, %182
br i1 %258, label %259, label %242
259: ; preds = %242, %239
%260 = icmp eq i64 %166, %177
br i1 %260, label %344, label %261
261: ; preds = %168, %163, %259
%262 = phi i64 [ %164, %168 ], [ %164, %163 ], [ %178, %259 ]
%263 = sub nsw i64 %156, %262
%264 = xor i64 %262, -1
%265 = add nsw i64 %264, %156
%266 = and i64 %263, 3
%267 = icmp eq i64 %266, 0
br i1 %267, label %277, label %268
268: ; preds = %261, %268
%269 = phi i64 [ %274, %268 ], [ %262, %261 ]
%270 = phi i64 [ %275, %268 ], [ 0, %261 ]
%271 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %269
%272 = load float, float* %271
%273 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %269
store float %272, float* %273
%274 = add nsw i64 %269, 1
%275 = add i64 %270, 1
%276 = icmp eq i64 %275, %266
br i1 %276, label %277, label %268
277: ; preds = %268, %261
%278 = phi i64 [ %262, %261 ], [ %274, %268 ]
%279 = icmp ult i64 %265, 3
br i1 %279, label %344, label %325
280: ; preds = %154, %322
%281 = phi i64 [ %155, %154 ], [ %323, %322 ]
%282 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %281
store float 0.000000e+00, float* %282
br i1 %147, label %283, label %322
283: ; preds = %280
%284 = trunc i64 %281 to i32
%285 = sub i32 %284, %12
br i1 %159, label %310, label %286
286: ; preds = %283, %286
%287 = phi float [ %306, %286 ], [ 0.000000e+00, %283 ]
%288 = phi i64 [ %307, %286 ], [ 0, %283 ]
%289 = phi i64 [ %308, %286 ], [ 0, %283 ]
%290 = trunc i64 %288 to i32
%291 = add i32 %285, %290
%292 = sext i32 %291 to i64
%293 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %292
%294 = load float, float* %293
%295 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %288
%296 = load float, float* %295
%297 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %294, float %296, float %287)
store float %297, float* %282
%298 = or i64 %288, 1
%299 = trunc i64 %298 to i32
%300 = add i32 %285, %299
%301 = sext i32 %300 to i64
%302 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %301
%303 = load float, float* %302
%304 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %298
%305 = load float, float* %304
%306 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %303, float %305, float %297)
store float %306, float* %282
%307 = add nuw nsw i64 %288, 2
%308 = add i64 %289, 2
%309 = icmp eq i64 %308, %160
br i1 %309, label %310, label %286
310: ; preds = %286, %283
%311 = phi float [ 0.000000e+00, %283 ], [ %306, %286 ]
%312 = phi i64 [ 0, %283 ], [ %307, %286 ]
br i1 %161, label %322, label %313
313: ; preds = %310
%314 = trunc i64 %312 to i32
%315 = add i32 %285, %314
%316 = sext i32 %315 to i64
%317 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %316
%318 = load float, float* %317
%319 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %312
%320 = load float, float* %319
%321 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %318, float %320, float %311)
store float %321, float* %282
br label %322
322: ; preds = %313, %310, %280
%323 = add nsw i64 %281, 1
%324 = icmp eq i64 %323, %156
br i1 %324, label %162, label %280
325: ; preds = %277, %325
%326 = phi i64 [ %342, %325 ], [ %278, %277 ]
%327 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %326
%328 = load float, float* %327
%329 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %326
store float %328, float* %329
%330 = add nsw i64 %326, 1
%331 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %330
%332 = load float, float* %331
%333 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %330
store float %332, float* %333
%334 = add nsw i64 %326, 2
%335 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %334
%336 = load float, float* %335
%337 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %334
store float %336, float* %337
%338 = add nsw i64 %326, 3
%339 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %338
%340 = load float, float* %339
%341 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %338
store float %340, float* %341
%342 = add nsw i64 %326, 4
%343 = icmp eq i64 %342, %165
br i1 %343, label %344, label %325
344: ; preds = %277, %325, %259, %146, %162
%345 = inttoptr i64 %18 to i8*
tail call void @free(i8* %345)
%346 = inttoptr i64 %23 to i8*
tail call void @free(i8* %346)
ret i32 undef
}