void PaConvert_Float32_UInt8(float *sourceBuffer, int sourceStride,
                             unsigned char *targetBuffer, int targetStride,
                             int numSamples) {
  int i;
  for (i = 0; i < numSamples; i++) {
    unsigned char samp = (unsigned char)(128 + (*sourceBuffer * (127.0)));
    *targetBuffer = samp;
    sourceBuffer += sourceStride;
    targetBuffer += targetStride;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PaConvert_Float32_UInt8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1191 <PaConvert_Float32_UInt8+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xec3(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xebf(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111d <PaConvert_Float32_UInt8+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PaConvert_Float32_UInt8>:
test   %r8d,%r8d
jle    11a1 <PaConvert_Float32_UInt8+0xa1>
cmp    $0x1,%r8d
je     117d <PaConvert_Float32_UInt8+0x7d>
movslq %esi,%r9
movslq %ecx,%rcx
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
lea    0x0(,%r9,8),%r10
movsd  0xed5(%rip),%xmm0
movsd  0xed5(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rdi),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
cvttsd2si %xmm2,%eax
mov    %al,(%rdx)
movss  (%rdi,%r9,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
cvttsd2si %xmm2,%eax
mov    %al,(%rdx,%rcx,1)
add    %rcx,%rdx
add    %rcx,%rdx
add    %r10,%rdi
add    $0xfffffffe,%esi
jne    1140 <PaConvert_Float32_UInt8+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11a1 <PaConvert_Float32_UInt8+0xa1>
movss  (%rdi),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  0xe6d(%rip),%xmm0
addsd  0xe6d(%rip),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @PaConvert_Float32_UInt8(float* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %33, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %10
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %6
%19 = load float, float* %18
%20 = fpext float %19 to double
%21 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %20, double 1.270000e+02, double 1.280000e+02)
%22 = fptoui double %21 to i8
store i8 %22, i8* %12
%23 = load i8, i8* %12
%24 = load i8*, i8** %8
store i8 %23, i8* %24
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load float*, float** %6
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %27
store float* %28, float** %6
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %31
store i8* %32, i8** %8
br label %33
33: ; preds = %17
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %11
br label %13
36: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PaConvert_Float32_UInt8(float* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %41
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = sext i32 %3 to i64
%10 = and i32 %4, 1
%11 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %11, label %32, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i32 %4, -2
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi float* [ %0, %12 ], [ %28, %14 ]
%16 = phi i8* [ %2, %12 ], [ %29, %14 ]
%17 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %30, %14 ]
%18 = load float, float* %15
%19 = fpext float %18 to double
%20 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %19, double 1.270000e+02, double 1.280000e+02)
%21 = fptoui double %20 to i8
store i8 %21, i8* %16
%22 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %8
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %9
%24 = load float, float* %22
%25 = fpext float %24 to double
%26 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double 1.270000e+02, double 1.280000e+02)
%27 = fptoui double %26 to i8
store i8 %27, i8* %23
%28 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %8
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %9
%30 = add i32 %17, 2
%31 = icmp eq i32 %30, %13
br i1 %31, label %32, label %14
32: ; preds = %14, %7
%33 = phi float* [ %0, %7 ], [ %28, %14 ]
%34 = phi i8* [ %2, %7 ], [ %29, %14 ]
%35 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %35, label %41, label %36
36: ; preds = %32
%37 = load float, float* %33
%38 = fpext float %37 to double
%39 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %38, double 1.270000e+02, double 1.280000e+02)
%40 = fptoui double %39 to i8
store i8 %40, i8* %34
br label %41
41: ; preds = %36, %32, %5
ret void
}