#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned long long HPCC_starts(int);
void RandomAccessUpdate(unsigned long long TableSize,
                        unsigned long long *Table) {
  long long i;
  unsigned long long ran[128];
  int j;
  for (i = 0; i < TableSize; i++)
    Table[i] = i;
  for (j = 0; j < 128; j++)
    ran[j] = HPCC_starts(((4 * TableSize) / 128) * j);
  for (i = 0; i < (4 * TableSize) / 128; i++) {
    for (j = 0; j < 128; j++) {
      ran[j] =
          (ran[j] << 1) ^ ((long long)ran[j] < 0 ? 0x0000000000000007ULL : 0);
      Table[ran[j] & (TableSize - 1)] ^= ran[j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomAccessUpdate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x430,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    115a <RandomAccessUpdate+0x4a>
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    112b <RandomAccessUpdate+0x1b>
movl   $0x0,-0x424(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x424(%rbp)
jge    11b8 <RandomAccessUpdate+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
shr    $0x7,%rax
movslq -0x424(%rbp),%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <HPCC_starts@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x424(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x420(%rbp,%rax,8)
ff
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
jmp    1164 <RandomAccessUpdate+0x54>
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
shr    $0x7,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1295 <RandomAccessUpdate+0x185>
movl   $0x0,-0x424(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x424(%rbp)
jge    127f <RandomAccessUpdate+0x16f>
movslq -0x424(%rbp),%rax
mov    -0x420(%rbp,%rax,8),%rcx
ff
shl    $0x1,%rcx
movslq -0x424(%rbp),%rax
mov    -0x420(%rbp,%rax,8),%rsi
ff
xor    %eax,%eax
mov    $0x7,%edx
cmp    $0x0,%rsi
cmovl  %rdx,%rax
xor    %rax,%rcx
movslq -0x424(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x420(%rbp,%rax,8)
ff
movslq -0x424(%rbp),%rax
mov    -0x420(%rbp,%rax,8),%rdx
ff
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x424(%rbp),%rcx
mov    -0x420(%rbp,%rcx,8),%rcx
ff
mov    -0x8(%rbp),%rsi
sub    $0x1,%rsi
and    %rsi,%rcx
xor    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
jmp    11e3 <RandomAccessUpdate+0xd3>
jmp    1284 <RandomAccessUpdate+0x174>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11c0 <RandomAccessUpdate+0xb0>
add    $0x430,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomAccessUpdate>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x400,%rsp
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%r14
test   %rdi,%rdi
je     12ae <RandomAccessUpdate+0x19e>
cmp    $0x4,%r14
jae    113c <RandomAccessUpdate+0x2c>
xor    %eax,%eax
jmp    12a0 <RandomAccessUpdate+0x190>
mov    %r14,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
lea    -0x4(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0xc,%rsi
jae    116c <RandomAccessUpdate+0x5c>
movdqa 0xe9b(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    1245 <RandomAccessUpdate+0x135>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
movdqa 0xe88(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe8d(%rip),%xmm8
movdqa 0xe94(%rip),%xmm9
movdqa 0xe9b(%rip),%xmm10
movdqa 0xea3(%rip),%xmm4
movdqa 0xeab(%rip),%xmm5
movdqa 0xeb3(%rip),%xmm6
movdqa 0xebb(%rip),%xmm7
movdqa 0xec3(%rip),%xmm1
nopl   (%rax)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,0x0(%r13,%rsi,8)
movdqu %xmm2,0x10(%r13,%rsi,8)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%r13,%rsi,8)
movdqu %xmm3,0x30(%r13,%rsi,8)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%r13,%rsi,8)
movdqu %xmm3,0x50(%r13,%rsi,8)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%r13,%rsi,8)
movdqu %xmm3,0x70(%r13,%rsi,8)
add    $0x10,%rsi
paddq  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    11c0 <RandomAccessUpdate+0xb0>
test   %rcx,%rcx
je     1290 <RandomAccessUpdate+0x180>
lea    0x10(,%rsi,8),%rdx
add    %r13,%rdx
shl    $0x5,%rcx
xor    %esi,%esi
movdqa 0xdad(%rip),%xmm1
movdqa 0xdb5(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movdqu %xmm3,(%rdx,%rsi,1)
paddq  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1270 <RandomAccessUpdate+0x160>
cmp    %r14,%rax
je     12ae <RandomAccessUpdate+0x19e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rax,0x0(%r13,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    12a0 <RandomAccessUpdate+0x190>
mov    %r14,%r12
shr    $0x5,%r12
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15d,%edi
call   1030 <HPCC_starts@plt>
mov    %rax,(%rsp,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
add    %r12d,%r15d
cmp    $0x80,%rbx
jne    12c0 <RandomAccessUpdate+0x1b0>
movabs $0x1ffffffffffffff,%rax
ff ff 01
and    %rax,%r12
je     136a <RandomAccessUpdate+0x25a>
add    $0xffffffffffffffff,%r14
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsp,%rcx,8),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%rsi
sar    $0x3f,%rdx
and    $0x7,%edx
xor    %rsi,%rdx
mov    %rdx,(%rsp,%rcx,8)
mov    %rdx,%rsi
and    %r14,%rsi
xor    %rdx,0x0(%r13,%rsi,8)
mov    0x8(%rsp,%rcx,8),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%rsi
sar    $0x3f,%rdx
and    $0x7,%edx
xor    %rsi,%rdx
mov    %rdx,0x8(%rsp,%rcx,8)
mov    %rdx,%rsi
and    %r14,%rsi
xor    %rdx,0x0(%r13,%rsi,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x80,%rcx
jne    1310 <RandomAccessUpdate+0x200>
add    $0x1,%rax
cmp    %r12,%rax
jne    1300 <RandomAccessUpdate+0x1f0>
add    $0x400,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomAccessUpdate(i64 %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i64
%6 = alloca [128 x i64]
%7 = alloca i32
store i64 %0, i64* %3
store i64* %1, i64** %4
store i64 0, i64* %5
br label %8
8: ; preds = %17, %2
%9 = load i64, i64* %5
%10 = load i64, i64* %3
%11 = icmp ult i64 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %8
%13 = load i64, i64* %5
%14 = load i64*, i64** %4
%15 = load i64, i64* %5
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %15
store i64 %13, i64* %16
br label %17
17: ; preds = %12
%18 = load i64, i64* %5
%19 = add nsw i64 %18, 1
store i64 %19, i64* %5
br label %8
20: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %36, %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp slt i32 %22, 128
br i1 %23, label %24, label %39
24: ; preds = %21
%25 = load i64, i64* %3
%26 = mul i64 4, %25
%27 = udiv i64 %26, 128
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = mul i64 %27, %29
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = call i64 @HPCC_starts(i32 %31)
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [128 x i64], [128 x i64]* %6, i64 0, i64 %34
store i64 %32, i64* %35
br label %36
36: ; preds = %24
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %21
39: ; preds = %21
store i64 0, i64* %5
br label %40
40: ; preds = %86, %39
%41 = load i64, i64* %5
%42 = load i64, i64* %3
%43 = mul i64 4, %42
%44 = udiv i64 %43, 128
%45 = icmp ult i64 %41, %44
br i1 %45, label %46, label %89
46: ; preds = %40
store i32 0, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %82, %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp slt i32 %48, 128
br i1 %49, label %50, label %85
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [128 x i64], [128 x i64]* %6, i64 0, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = shl i64 %54, 1
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [128 x i64], [128 x i64]* %6, i64 0, i64 %57
%59 = load i64, i64* %58
%60 = icmp slt i64 %59, 0
%61 = zext i1 %60 to i64
%62 = select i1 %60, i64 7, i64 0
%63 = xor i64 %55, %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [128 x i64], [128 x i64]* %6, i64 0, i64 %65
store i64 %63, i64* %66
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [128 x i64], [128 x i64]* %6, i64 0, i64 %68
%70 = load i64, i64* %69
%71 = load i64*, i64** %4
%72 = load i32, i32* %7
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [128 x i64], [128 x i64]* %6, i64 0, i64 %73
%75 = load i64, i64* %74
%76 = load i64, i64* %3
%77 = sub i64 %76, 1
%78 = and i64 %75, %77
%79 = getelementptr inbounds i64, i64* %71, i64 %78
%80 = load i64, i64* %79
%81 = xor i64 %80, %70
store i64 %81, i64* %79
br label %82
82: ; preds = %50
%83 = load i32, i32* %7
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %7
br label %47
85: ; preds = %47
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i64, i64* %5
%88 = add nsw i64 %87, 1
store i64 %88, i64* %5
br label %40
89: ; preds = %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomAccessUpdate(i64 %0, i64* nocapture %1) {
%3 = alloca [128 x i64]
%4 = bitcast [128 x i64]* %3 to i8*
%5 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %5, label %72, label %6
6: ; preds = %2
%7 = icmp ult i64 %0, 4
br i1 %7, label %70, label %8
8: ; preds = %6
%9 = and i64 %0, -4
%10 = add i64 %9, -4
%11 = lshr exact i64 %10, 2
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 12
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 9223372036854775804
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %17 ]
%19 = phi <2 x i64> [ <i64 0, i64 1>, %15 ], [ %48, %17 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %49, %17 ]
%21 = add <2 x i64> %19, <i64 2, i64 2>
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %18
%23 = bitcast i64* %22 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %19, <2 x i64>* %23
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 2
%25 = bitcast i64* %24 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %21, <2 x i64>* %25
%26 = or i64 %18, 4
%27 = add <2 x i64> %19, <i64 4, i64 4>
%28 = add <2 x i64> %19, <i64 6, i64 6>
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %26
%30 = bitcast i64* %29 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %27, <2 x i64>* %30
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %29, i64 2
%32 = bitcast i64* %31 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %28, <2 x i64>* %32
%33 = or i64 %18, 8
%34 = add <2 x i64> %19, <i64 8, i64 8>
%35 = add <2 x i64> %19, <i64 10, i64 10>
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %33
%37 = bitcast i64* %36 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %34, <2 x i64>* %37
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 2
%39 = bitcast i64* %38 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %35, <2 x i64>* %39
%40 = or i64 %18, 12
%41 = add <2 x i64> %19, <i64 12, i64 12>
%42 = add <2 x i64> %19, <i64 14, i64 14>
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %40
%44 = bitcast i64* %43 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %41, <2 x i64>* %44
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %43, i64 2
%46 = bitcast i64* %45 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %42, <2 x i64>* %46
%47 = add nuw i64 %18, 16
%48 = add <2 x i64> %19, <i64 16, i64 16>
%49 = add nuw i64 %20, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %16
br i1 %50, label %51, label %17
51: ; preds = %17, %8
%52 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %17 ]
%53 = phi <2 x i64> [ <i64 0, i64 1>, %8 ], [ %48, %17 ]
%54 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %54, label %68, label %55
55: ; preds = %51, %55
%56 = phi i64 [ %64, %55 ], [ %52, %51 ]
%57 = phi <2 x i64> [ %65, %55 ], [ %53, %51 ]
%58 = phi i64 [ %66, %55 ], [ 0, %51 ]
%59 = add <2 x i64> %57, <i64 2, i64 2>
%60 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %56
%61 = bitcast i64* %60 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %57, <2 x i64>* %61
%62 = getelementptr inbounds i64, i64* %60, i64 2
%63 = bitcast i64* %62 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %59, <2 x i64>* %63
%64 = add nuw i64 %56, 4
%65 = add <2 x i64> %57, <i64 4, i64 4>
%66 = add i64 %58, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %13
br i1 %67, label %68, label %55
68: ; preds = %55, %51
%69 = icmp eq i64 %9, %0
br i1 %69, label %72, label %70
70: ; preds = %6, %68
%71 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %9, %68 ]
br label %75
72: ; preds = %75, %68, %2
%73 = lshr i64 %0, 5
%74 = trunc i64 %73 to i32
br label %85
75: ; preds = %70, %75
%76 = phi i64 [ %78, %75 ], [ %71, %70 ]
%77 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %76
store i64 %76, i64* %77
%78 = add nuw nsw i64 %76, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %0
br i1 %79, label %72, label %75
80: ; preds = %85
%81 = and i64 %73, 144115188075855871
%82 = icmp eq i64 %81, 0
br i1 %82, label %123, label %83
83: ; preds = %80
%84 = add i64 %0, -1
br label %93
85: ; preds = %72, %85
%86 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %91, %85 ]
%87 = trunc i64 %86 to i32
%88 = mul i32 %87, %74
%89 = tail call i64 @HPCC_starts(i32 %88)
%90 = getelementptr inbounds [128 x i64], [128 x i64]* %3, i64 0, i64 %86
store i64 %89, i64* %90
%91 = add nuw nsw i64 %86, 1
%92 = icmp eq i64 %91, 128
br i1 %92, label %80, label %85
93: ; preds = %83, %120
%94 = phi i64 [ 0, %83 ], [ %121, %120 ]
br label %95
95: ; preds = %95, %93
%96 = phi i64 [ 0, %93 ], [ %118, %95 ]
%97 = getelementptr inbounds [128 x i64], [128 x i64]* %3, i64 0, i64 %96
%98 = load i64, i64* %97
%99 = shl i64 %98, 1
%100 = icmp slt i64 %98, 0
%101 = select i1 %100, i64 7, i64 0
%102 = xor i64 %101, %99
store i64 %102, i64* %97
%103 = and i64 %102, %84
%104 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %103
%105 = load i64, i64* %104
%106 = xor i64 %102, %105
store i64 %106, i64* %104
%107 = or i64 %96, 1
%108 = getelementptr inbounds [128 x i64], [128 x i64]* %3, i64 0, i64 %107
%109 = load i64, i64* %108
%110 = shl i64 %109, 1
%111 = icmp slt i64 %109, 0
%112 = select i1 %111, i64 7, i64 0
%113 = xor i64 %112, %110
store i64 %113, i64* %108
%114 = and i64 %113, %84
%115 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %114
%116 = load i64, i64* %115
%117 = xor i64 %113, %116
store i64 %117, i64* %115
%118 = add nuw nsw i64 %96, 2
%119 = icmp eq i64 %118, 128
br i1 %119, label %120, label %95
120: ; preds = %95
%121 = add nuw nsw i64 %94, 1
%122 = icmp eq i64 %121, %81
br i1 %122, label %123, label %93
123: ; preds = %120, %80
ret void
}