double MinVectorDouble(double *x, int P) {
  int p;
  double y;
  y = x[0];
  for (p = 0; p < P; p++)
    if (x[p] < y)
      y = x[p];
  return y;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MinVectorDouble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116c <MinVectorDouble+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1159 <MinVectorDouble+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    115e <MinVectorDouble+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111f <MinVectorDouble+0x1f>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MinVectorDouble>:
movsd  (%rdi),%xmm1
test   %esi,%esi
jle    110d <MinVectorDouble+0xd>
cmp    $0x1,%esi
jne    1112 <MinVectorDouble+0x12>
movapd %xmm1,%xmm0
ret
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    112e <MinVectorDouble+0x2e>
mov    $0x1,%ecx
jmp    1175 <MinVectorDouble+0x75>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm0
minsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0x10(%rdi,%rcx,8),%xmm1
minsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0x18(%rdi,%rcx,8),%xmm0
minsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0x20(%rdi,%rcx,8),%xmm1
minsd  %xmm0,%xmm1
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1140 <MinVectorDouble+0x40>
add    $0x1,%rcx
movapd %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     11a6 <MinVectorDouble+0xa6>
lea    (%rdi,%rcx,8),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsd  (%rcx,%rdx,8),%xmm0
minsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
movapd %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    1190 <MinVectorDouble+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @MinVectorDouble(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load double*, double** %3
%8 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 0
%9 = load double, double* %8
store double %9, double* %6
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %29, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %10
%15 = load double*, double** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 %17
%19 = load double, double* %18
%20 = load double, double* %6
%21 = fcmp olt double %19, %20
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %14
%23 = load double*, double** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %25
%27 = load double, double* %26
store double %27, double* %6
br label %28
28: ; preds = %22, %14
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %10
32: ; preds = %10
%33 = load double, double* %6
ret double %33
}

LLVM IR (-O2):
define double @MinVectorDouble(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load double, double* %0
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %57
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %57, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = add nsw i64 %6, -2
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %41, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %9, -4
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %38, %15 ]
%17 = phi double [ %3, %13 ], [ %37, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %39, %15 ]
%19 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %16
%20 = load double, double* %19
%21 = fcmp olt double %20, %17
%22 = select i1 %21, double %20, double %17
%23 = add nuw nsw i64 %16, 1
%24 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = fcmp olt double %25, %22
%27 = select i1 %26, double %25, double %22
%28 = add nuw nsw i64 %16, 2
%29 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = fcmp olt double %30, %27
%32 = select i1 %31, double %30, double %27
%33 = add nuw nsw i64 %16, 3
%34 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = fcmp olt double %35, %32
%37 = select i1 %36, double %35, double %32
%38 = add nuw nsw i64 %16, 4
%39 = add i64 %18, 4
%40 = icmp eq i64 %39, %14
br i1 %40, label %41, label %15
41: ; preds = %15, %8
%42 = phi double [ undef, %8 ], [ %37, %15 ]
%43 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %38, %15 ]
%44 = phi double [ %3, %8 ], [ %37, %15 ]
%45 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %45, label %57, label %46
46: ; preds = %41, %46
%47 = phi i64 [ %54, %46 ], [ %43, %41 ]
%48 = phi double [ %53, %46 ], [ %44, %41 ]
%49 = phi i64 [ %55, %46 ], [ 0, %41 ]
%50 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %47
%51 = load double, double* %50
%52 = fcmp olt double %51, %48
%53 = select i1 %52, double %51, double %48
%54 = add nuw nsw i64 %47, 1
%55 = add i64 %49, 1
%56 = icmp eq i64 %55, %11
br i1 %56, label %57, label %46
57: ; preds = %41, %46, %5, %2
%58 = phi double [ %3, %2 ], [ %3, %5 ], [ %42, %41 ], [ %53, %46 ]
ret double %58
}