int check_checksum(char data[13]) {
  int i;
  int x;
  int sum = 0;
  for (i = 0; i < 12; ++i) {
    if (i % 2 == 0) {
      x = 1;
    } else {
      x = 3;
    }
    sum += ((int)data[i] - '0') * x;
  }
  int checksum = 10 - sum % 10;
  if (checksum == (int)data[12] - '0')
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xc,-0x14(%rbp)
jge    116e <check_checksum+0x6e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1140 <check_checksum+0x40>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    1147 <check_checksum+0x47>
movl   $0x3,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <check_checksum+0x16>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    $0xa,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0xc(%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11a5 <check_checksum+0xa5>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ac <check_checksum+0xac>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_checksum>:
movsbl (%rdi),%eax
movsbl 0x1(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl 0x2(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movsbl 0x3(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl 0x4(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movsbl 0x5(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl 0x6(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movsbl 0x7(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl 0x8(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movsbl 0x9(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl 0xa(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movsbl 0xb(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xfffffb80,%eax
movswl %ax,%ecx
imul   $0x6667,%ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x12,%ecx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %eax,%ecx
add    $0xa,%ecx
movswl %cx,%ecx
movsbl 0xc(%rdi),%edx
add    $0xffffffd0,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%edx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_checksum(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %29, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 12
br i1 %10, label %11, label %32
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %4
%13 = srem i32 %12, 2
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %11
store i32 1, i32* %5
br label %17
16: ; preds = %11
store i32 3, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %16, %15
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = sub nsw i32 %23, 48
%25 = load i32, i32* %5
%26 = mul nsw i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %4
br label %8
32: ; preds = %8
%33 = load i32, i32* %6
%34 = srem i32 %33, 10
%35 = sub nsw i32 10, %34
store i32 %35, i32* %7
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 12
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %40, 48
%42 = icmp eq i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %32
store i32 1, i32* %2
br label %45
44: ; preds = %32
store i32 0, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %43
%46 = load i32, i32* %2
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_checksum(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = sext i8 %2 to i16
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i16
%7 = mul nsw i16 %6, 3
%8 = add nsw i16 %7, %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i16
%12 = add nsw i16 %8, %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i16
%16 = mul nsw i16 %15, 3
%17 = add nsw i16 %16, %12
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i16
%21 = add nsw i16 %17, %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i16
%25 = mul nsw i16 %24, 3
%26 = add nsw i16 %25, %21
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i16
%30 = add i16 %26, %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i16
%34 = mul nsw i16 %33, 3
%35 = add i16 %34, %30
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i16
%39 = add i16 %35, %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i16
%43 = mul nsw i16 %42, 3
%44 = add i16 %43, %39
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i16
%48 = add i16 %44, %47
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 11
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i16
%52 = mul nsw i16 %51, 3
%53 = add i16 %52, %48
%54 = add i16 %53, -1152
%55 = srem i16 %54, 10
%56 = sub nsw i16 10, %55
%57 = sext i16 %56 to i32
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = add nsw i32 %60, -48
%62 = icmp eq i32 %61, %57
%63 = zext i1 %62 to i32
ret i32 %63
}