void BubbleSortHiLo(int values[], int size) {
  _Bool redo = 1;
  int switchTemp;
  for (int x = size; redo; x--) {
    redo = 0;
    for (int y = 0; y <= x; y++) {
      if (values[y] > values[y - 1]) {
        redo = 1;
        switchTemp = values[y - 1];
        values[y - 1] = values[y];
        values[y] = switchTemp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BubbleSortHiLo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movb   $0x1,-0xd(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
testb  $0x1,-0xd(%rbp)
je     11bd <BubbleSortHiLo+0xbd>
movb   $0x0,-0xd(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11aa <BubbleSortHiLo+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1197 <BubbleSortHiLo+0x97>
movb   $0x1,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119c <BubbleSortHiLo+0x9c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112a <BubbleSortHiLo+0x2a>
jmp    11af <BubbleSortHiLo+0xaf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1115 <BubbleSortHiLo+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BubbleSortHiLo>:
lea    0x1(%rsi),%r8d
jmp    1121 <BubbleSortHiLo+0x21>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%esi
add    $0xffffffff,%r8d
test   $0x1,%r9b
je     119e <BubbleSortHiLo+0x9e>
test   %esi,%esi
js     119e <BubbleSortHiLo+0x9e>
mov    %r8d,%r8d
mov    -0x4(%rdi),%eax
cmp    $0x1,%r8d
jne    1150 <BubbleSortHiLo+0x50>
xor    %edx,%edx
xor    %r9d,%r9d
test   $0x1,%r8b
je     1110 <BubbleSortHiLo+0x10>
mov    (%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jle    1110 <BubbleSortHiLo+0x10>
mov    %ecx,-0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
mov    $0x1,%r9b
jmp    1110 <BubbleSortHiLo+0x10>
nop
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %edx,%edx
xor    %r9d,%r9d
jmp    1173 <BubbleSortHiLo+0x73>
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    $0x1,%r9b
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r10
je     1136 <BubbleSortHiLo+0x36>
mov    (%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jle    1190 <BubbleSortHiLo+0x90>
mov    %ecx,-0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
mov    $0x1,%r9b
jmp    1192 <BubbleSortHiLo+0x92>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%eax
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jg     1160 <BubbleSortHiLo+0x60>
mov    %ecx,%eax
jmp    116a <BubbleSortHiLo+0x6a>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BubbleSortHiLo(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i8 1, i8* %5
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %58, %2
%11 = load i8, i8* %5
%12 = trunc i8 %11 to i1
br i1 %12, label %13, label %61
13: ; preds = %10
store i8 0, i8* %5
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %54, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %57
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %53
31: ; preds = %18
store i8 1, i8* %5
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %6
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %42, i32* %47
%48 = load i32, i32* %6
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %8
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %31, %18
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %8
br label %14
57: ; preds = %14
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %7
br label %10
61: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BubbleSortHiLo(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, 1
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
br label %5
5: ; preds = %2, %30
%6 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %35, %30 ]
%7 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %32, %30 ]
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %9, label %16, label %10
10: ; preds = %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = and i64 %8, 1
%13 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i64 %8, 4294967294
br label %36
16: ; preds = %5, %30
ret void
17: ; preds = %56, %10
%18 = phi i8 [ undef, %10 ], [ %58, %56 ]
%19 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %57, %56 ]
%20 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %59, %56 ]
%21 = phi i8 [ 0, %10 ], [ %58, %56 ]
%22 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %22, label %30, label %23
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %25, %19
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %23
%28 = add nsw i64 %20, -1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
store i32 %25, i32* %29
store i32 %19, i32* %24
br label %30
30: ; preds = %23, %27, %17
%31 = phi i8 [ %18, %17 ], [ 1, %27 ], [ %21, %23 ]
%32 = add nsw i32 %7, -1
%33 = and i8 %31, 1
%34 = icmp eq i8 %33, 0
%35 = add i32 %6, -1
br i1 %34, label %16, label %5
36: ; preds = %56, %14
%37 = phi i32 [ %11, %14 ], [ %57, %56 ]
%38 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %59, %56 ]
%39 = phi i8 [ 0, %14 ], [ %58, %56 ]
%40 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %60, %56 ]
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp sgt i32 %42, %37
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %36
%45 = add nsw i64 %38, -1
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
store i32 %37, i32* %41
br label %47
47: ; preds = %36, %44
%48 = phi i32 [ %37, %44 ], [ %42, %36 ]
%49 = phi i8 [ 1, %44 ], [ %39, %36 ]
%50 = or i64 %38, 1
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp sgt i32 %52, %48
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %47
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
store i32 %52, i32* %55
store i32 %48, i32* %51
br label %56
56: ; preds = %54, %47
%57 = phi i32 [ %48, %54 ], [ %52, %47 ]
%58 = phi i8 [ 1, %54 ], [ %49, %47 ]
%59 = add nuw nsw i64 %38, 2
%60 = add i64 %40, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %15
br i1 %61, label %17, label %36
}