#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
scalar_t__ malloc(int);
float **alloc_floatmatrix(int cols, int rows) {
  int i;
  float **m;
  if ((m = (float **)malloc(cols * sizeof(float *))) == NULL) {
    return NULL;
  }
  float *els = (float *)calloc(rows * cols, sizeof(float));
  if (els == NULL) {
    return NULL;
  }
  for (i = 0; i < cols; i++) {
    m[i] = &els[rows * i];
  }
  return m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<alloc_floatmatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    1158 <alloc_floatmatrix+0x38>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11ce <alloc_floatmatrix+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%edi
imul   -0xc(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    1185 <alloc_floatmatrix+0x65>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11ce <alloc_floatmatrix+0xae>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c6 <alloc_floatmatrix+0xa6>
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118c <alloc_floatmatrix+0x6c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<alloc_floatmatrix>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebp
lea    0x0(,%rbp,8),%edi
call   1040 <malloc@plt>
test   %rax,%rax
je     1175 <alloc_floatmatrix+0x55>
mov    %rax,%rbx
mov    %r14d,%edi
imul   %ebp,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
test   %rax,%rax
je     1175 <alloc_floatmatrix+0x55>
test   %ebp,%ebp
jle    1200 <alloc_floatmatrix+0xe0>
movslq %r14d,%r8
mov    %ebp,%r10d
lea    -0x1(%r10),%rcx
mov    %r10d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%rcx
jae    117c <alloc_floatmatrix+0x5c>
xor    %edi,%edi
jmp    11cb <alloc_floatmatrix+0xab>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1200 <alloc_floatmatrix+0xe0>
and    $0xfffffffc,%r10d
lea    0x0(,%r8,8),%r11
mov    %r8,%rcx
shl    $0x4,%rcx
lea    0x0(,%r8,4),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,2),%r14
xor    %edi,%edi
mov    %rax,%rbp
mov    %rbp,(%rbx,%rdi,8)
lea    (%rdx,%rbp,1),%rsi
mov    %rsi,0x8(%rbx,%rdi,8)
lea    (%r11,%rbp,1),%rsi
mov    %rsi,0x10(%rbx,%rdi,8)
lea    (%r14,%rbp,1),%rsi
mov    %rsi,0x18(%rbx,%rdi,8)
add    $0x4,%rdi
add    %rcx,%rbp
cmp    %rdi,%r10
jne    11a0 <alloc_floatmatrix+0x80>
test   %r9,%r9
je     1200 <alloc_floatmatrix+0xe0>
lea    (%rbx,%rdi,8),%rcx
imul   %r8,%rdi
lea    (%rax,%rdi,4),%rax
shl    $0x2,%r8
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rax,(%rcx,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
add    %r8,%rax
cmp    %rdx,%r9
jne    11f0 <alloc_floatmatrix+0xd0>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float** @alloc_floatmatrix(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca float**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float**
%8 = alloca float*
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 %10, 8
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = call i64 @malloc(i32 %12)
%14 = inttoptr i64 %13 to float**
store float** %14, float*** %7
%15 = icmp eq float** %14, null
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %2
store float** null, float*** %3
br label %47
17: ; preds = %2
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %4
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = call i64 @calloc(i32 %20, i32 4)
%22 = inttoptr i64 %21 to float*
store float* %22, float** %8
%23 = load float*, float** %8
%24 = icmp eq float* %23, null
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %17
store float** null, float*** %3
br label %47
26: ; preds = %17
store i32 0, i32* %6
br label %27
27: ; preds = %42, %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %45
31: ; preds = %27
%32 = load float*, float** %8
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32, i32* %6
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %36
%38 = load float**, float*** %7
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float*, float** %38, i64 %40
store float* %37, float** %41
br label %42
42: ; preds = %31
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %27
45: ; preds = %27
%46 = load float**, float*** %7
store float** %46, float*** %3
br label %47
47: ; preds = %45, %25, %16
%48 = load float**, float*** %3
ret float** %48
}

LLVM IR (-O2):
define float** @alloc_floatmatrix(i32 %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %0, 3
%4 = tail call i64 @malloc(i32 %3)
%5 = inttoptr i64 %4 to float**
%6 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %6, label %55, label %7
7: ; preds = %2
%8 = mul nsw i32 %1, %0
%9 = tail call i64 @calloc(i32 %8, i32 4)
%10 = inttoptr i64 %9 to float*
%11 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %11, label %55, label %12
12: ; preds = %7
%13 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %13, label %14, label %55
14: ; preds = %12
%15 = sext i32 %1 to i64
%16 = zext i32 %0 to i64
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = and i64 %16, 3
%19 = icmp ult i64 %17, 3
br i1 %19, label %43, label %20
20: ; preds = %14
%21 = and i64 %16, 4294967292
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %40, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %41, %22 ]
%25 = mul nsw i64 %23, %15
%26 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %25
%27 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %23
store float* %26, float** %27
%28 = or i64 %23, 1
%29 = mul nsw i64 %28, %15
%30 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %29
%31 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %28
store float* %30, float** %31
%32 = or i64 %23, 2
%33 = mul nsw i64 %32, %15
%34 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %33
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %32
store float* %34, float** %35
%36 = or i64 %23, 3
%37 = mul nsw i64 %36, %15
%38 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %36
store float* %38, float** %39
%40 = add nuw nsw i64 %23, 4
%41 = add i64 %24, 4
%42 = icmp eq i64 %41, %21
br i1 %42, label %43, label %22
43: ; preds = %22, %14
%44 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %40, %22 ]
%45 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %45, label %55, label %46
46: ; preds = %43, %46
%47 = phi i64 [ %52, %46 ], [ %44, %43 ]
%48 = phi i64 [ %53, %46 ], [ 0, %43 ]
%49 = mul nsw i64 %47, %15
%50 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %49
%51 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %47
store float* %50, float** %51
%52 = add nuw nsw i64 %47, 1
%53 = add i64 %48, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %18
br i1 %54, label %55, label %46
55: ; preds = %43, %46, %12, %7, %2
%56 = phi float** [ null, %2 ], [ null, %7 ], [ %5, %12 ], [ %5, %46 ], [ %5, %43 ]
ret float** %56
}