#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint8_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
void palette8tobgr16(const uint8_t *src, uint8_t *dst, unsigned num_pixels,
                     const uint8_t *palette) {
  unsigned i;
  for (i = 0; i < num_pixels; i++)
    ((uint16_t *)dst)[i] = (((((uint16_t *)palette)[src[i]]) & 0x00ff) << 8 |
                            ((((uint16_t *)palette)[src[i]]) & 0xff00) >> 8);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palette8tobgr16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1175 <palette8tobgr16+0x75>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
and    $0xff,%edx
shl    $0x8,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    (%rcx,%rsi,8),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xff00,%eax
sar    $0x8,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111a <palette8tobgr16+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palette8tobgr16>:
test   %edx,%edx
je     1167 <palette8tobgr16+0x67>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1110 <palette8tobgr16+0x10>
xor    %edx,%edx
jmp    114f <palette8tobgr16+0x4f>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rdx,8),%rax
movzwl (%rcx,%rax,4),%eax
rol    $0x8,%ax
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,(%rsi,%rdx,4)
mov    0x8(%rdi,%rdx,8),%rax
movzwl (%rcx,%rax,4),%eax
rol    $0x8,%ax
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,0x4(%rsi,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1120 <palette8tobgr16+0x20>
test   $0x1,%r8b
je     1167 <palette8tobgr16+0x67>
mov    (%rdi,%rdx,8),%rax
movzwl (%rcx,%rax,4),%eax
rol    $0x8,%ax
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,(%rsi,%rdx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @palette8tobgr16(i64* %0, i64* %1, i32 %2, i64* %3) {
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i32
store i64* %0, i64** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32 %2, i32* %7
store i64* %3, i64** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %43, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %46
14: ; preds = %10
%15 = load i64*, i64** %8
%16 = bitcast i64* %15 to i32*
%17 = load i64*, i64** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 %19
%21 = load i64, i64* %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = and i32 %23, 255
%25 = shl i32 %24, 8
%26 = load i64*, i64** %8
%27 = bitcast i64* %26 to i32*
%28 = load i64*, i64** %5
%29 = load i32, i32* %9
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %28, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = and i32 %34, 65280
%36 = ashr i32 %35, 8
%37 = or i32 %25, %36
%38 = load i64*, i64** %6
%39 = bitcast i64* %38 to i32*
%40 = load i32, i32* %9
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %37, i32* %42
br label %43
43: ; preds = %14
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
br label %10
46: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @palette8tobgr16(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1, i32 %2, i64* nocapture %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %49, label %6
6: ; preds = %4
%7 = bitcast i64* %3 to i32*
%8 = bitcast i64* %1 to i32*
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %11, label %37, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %34, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %35, %14 ]
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %15
%18 = load i64, i64* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = trunc i32 %20 to i16
%22 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %21)
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %15
store i32 %23, i32* %24
%25 = or i64 %15, 1
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = trunc i32 %29 to i16
%31 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %30)
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %25
store i32 %32, i32* %33
%34 = add nuw nsw i64 %15, 2
%35 = add i64 %16, 2
%36 = icmp eq i64 %35, %13
br i1 %36, label %37, label %14
37: ; preds = %14, %6
%38 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %34, %14 ]
%39 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %37
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %38
%42 = load i64, i64* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = trunc i32 %44 to i16
%46 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %45)
%47 = zext i16 %46 to i32
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %38
store i32 %47, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %40, %37, %4
ret void
}