#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int FChoose(float *, int);
int /*<<< orphan*/ FNorm(float *, int);
int /*<<< orphan*/ FSet(float *, int, int);
int /*<<< orphan*/ isalpha(char);
int strlen(char *);
char toupper(char);
int StrMarkov1(char *s1, char *s2) {
  int len;
  int pos;
  int x, y;
  int i;
  float p[26][26];
  len = strlen(s2);
  for (pos = 0; pos < len; pos++)
    if (!isalpha(s2[pos]))
      return 0;
  for (x = 0; x < 26; x++)
    FSet(p[x], 26, 0.);
  i = x = toupper(s2[0]) - 'A';
  for (pos = 1; pos < len; pos++) {
    y = toupper(s2[pos]) - 'A';
    p[x][y] += 1.0;
    x = y;
  }
  for (x = 0; x < 26; x++)
    FNorm(p[x], 26);
  x = i;
  s1[0] = x + 'A';
  for (pos = 1; pos < len; pos++) {
    y = FChoose(p[x], 26);
    s1[pos] = y + 'A';
    x = y;
  }
  s1[pos] = '\0';
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StrMarkov1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xac0,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11cb <StrMarkov1+0x6b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1060 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11b8 <StrMarkov1+0x58>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1350 <StrMarkov1+0x1f0>
jmp    11bd <StrMarkov1+0x5d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1186 <StrMarkov1+0x26>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1a,-0x24(%rbp)
jge    1208 <StrMarkov1+0xa8>
movslq -0x24(%rbp),%rax
lea    -0xac0(%rbp),%rdi
imul   $0x68,%rax,%rax
add    %rax,%rdi
mov    $0x1a,%esi
xor    %edx,%edx
call   1080 <FSet@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d2 <StrMarkov1+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
movsbl %al,%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1295 <StrMarkov1+0x135>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
movsbl %al,%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rcx
lea    -0xac0(%rbp),%rax
imul   $0x68,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd8c(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1227 <StrMarkov1+0xc7>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1a,-0x24(%rbp)
jge    12d0 <StrMarkov1+0x170>
movslq -0x24(%rbp),%rax
lea    -0xac0(%rbp),%rdi
imul   $0x68,%rax,%rax
add    %rax,%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    129c <StrMarkov1+0x13c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x41,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    133d <StrMarkov1+0x1dd>
movslq -0x24(%rbp),%rax
lea    -0xac0(%rbp),%rdi
imul   $0x68,%rax,%rax
add    %rax,%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1040 <FChoose@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x41,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12eb <StrMarkov1+0x18b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xac0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StrMarkov1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xaa8,%rsp
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r12
mov    %rsi,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,%r13d
mov    %eax,0xc(%rsp)
test   %eax,%eax
jle    11aa <StrMarkov1+0x4a>
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
nop
movsbl (%rbx,%rbp,1),%edi
call   1060 <isalpha@plt>
test   %eax,%eax
je     1469 <StrMarkov1+0x309>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1190 <StrMarkov1+0x30>
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rsp,%rbp,1),%rdi
add    $0x10,%rdi
mov    $0x1a,%esi
xor    %edx,%edx
call   1080 <FSet@plt>
add    $0x68,%rbp
cmp    $0xa90,%rbp
jne    11b0 <StrMarkov1+0x50>
movsbl (%rbx),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %al,0xb(%rsp)
movsbl %al,%r14d
add    $0xffffffbf,%r14d
cmpl   $0x2,0xc(%rsp)
jl     1245 <StrMarkov1+0xe5>
mov    $0x1,%r15d
mov    %r14d,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsbl (%rbx,%r15,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
movsbl %al,%eax
movslq %ebp,%rcx
lea    -0x41(%rax),%ebp
movsbq %al,%rax
imul   $0x68,%rcx,%rcx
add    %rsp,%rcx
add    $0x10,%rcx
movss  -0x104(%rcx,%rax,4),%xmm0
ff ff
addss  0xdcd(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x104(%rcx,%rax,4)
ff ff
add    $0x1,%r15
cmp    %r15,%r13
jne    1200 <StrMarkov1+0xa0>
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x78(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0xe0(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x148(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x1b0(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x218(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x280(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x2e8(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x350(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x3b8(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x420(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x488(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x4f0(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x558(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x5c0(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x628(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x690(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x6f8(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x760(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x7c8(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x830(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x898(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x900(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x968(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0x9d0(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
lea    0xa38(%rsp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
mov    0xb(%rsp),%al
mov    %al,(%r12)
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0x1,0xc(%rsp)
jle    145e <StrMarkov1+0x2fe>
mov    $0x1,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movslq %r14d,%rax
imul   $0x68,%rax,%rax
lea    (%rsp,%rax,1),%rdi
add    $0x10,%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1040 <FChoose@plt>
mov    %eax,%r14d
add    $0x41,%al
mov    %al,(%r12,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1430 <StrMarkov1+0x2d0>
mov    %r13,%rax
movb   $0x0,(%r12,%rax,1)
mov    $0x1,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0xaa8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @StrMarkov1(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca [26 x [26 x float]]
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
store i32 %13, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %28, %2
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = call i32 @isalpha(i8 signext %23)
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %27, label %26
26: ; preds = %18
store i32 0, i32* %3
br label %124
27: ; preds = %18
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %14
31: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
br label %32
32: ; preds = %41, %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp slt i32 %33, 26
br i1 %34, label %35, label %44
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %11, i64 0, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %38, i64 0, i64 0
%40 = call i32 @FSet(float* %39, i32 26, i32 0)
br label %41
41: ; preds = %35
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %32
44: ; preds = %32
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 0
%47 = load i8, i8* %46
%48 = call signext i8 @toupper(i8 signext %47)
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = sub nsw i32 %49, 65
store i32 %50, i32* %8
store i32 %50, i32* %10
store i32 1, i32* %7
br label %51
51: ; preds = %75, %44
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %6
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %78
55: ; preds = %51
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i32, i32* %7
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = call signext i8 @toupper(i8 signext %60)
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = sub nsw i32 %62, 65
store i32 %63, i32* %9
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %11, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %66, i64 0, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = fpext float %70 to double
%72 = fadd double %71, 1.000000e+00
%73 = fptrunc double %72 to float
store float %73, float* %69
%74 = load i32, i32* %9
store i32 %74, i32* %8
br label %75
75: ; preds = %55
%76 = load i32, i32* %7
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %7
br label %51
78: ; preds = %51
store i32 0, i32* %8
br label %79
79: ; preds = %88, %78
%80 = load i32, i32* %8
%81 = icmp slt i32 %80, 26
br i1 %81, label %82, label %91
82: ; preds = %79
%83 = load i32, i32* %8
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %11, i64 0, i64 %84
%86 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %85, i64 0, i64 0
%87 = call i32 @FNorm(float* %86, i32 26)
br label %88
88: ; preds = %82
%89 = load i32, i32* %8
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %8
br label %79
91: ; preds = %79
%92 = load i32, i32* %10
store i32 %92, i32* %8
%93 = load i32, i32* %8
%94 = add nsw i32 %93, 65
%95 = trunc i32 %94 to i8
%96 = load i8*, i8** %4
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 0
store i8 %95, i8* %97
store i32 1, i32* %7
br label %98
98: ; preds = %116, %91
%99 = load i32, i32* %7
%100 = load i32, i32* %6
%101 = icmp slt i32 %99, %100
br i1 %101, label %102, label %119
102: ; preds = %98
%103 = load i32, i32* %8
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %11, i64 0, i64 %104
%106 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %105, i64 0, i64 0
%107 = call i32 @FChoose(float* %106, i32 26)
store i32 %107, i32* %9
%108 = load i32, i32* %9
%109 = add nsw i32 %108, 65
%110 = trunc i32 %109 to i8
%111 = load i8*, i8** %4
%112 = load i32, i32* %7
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 %113
store i8 %110, i8* %114
%115 = load i32, i32* %9
store i32 %115, i32* %8
br label %116
116: ; preds = %102
%117 = load i32, i32* %7
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %7
br label %98
119: ; preds = %98
%120 = load i8*, i8** %4
%121 = load i32, i32* %7
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 %122
store i8 0, i8* %123
store i32 1, i32* %3
br label %124
124: ; preds = %119, %26
%125 = load i32, i32* %3
ret i32 %125
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @StrMarkov1(i8* nocapture writeonly %0, i8* %1) {
%3 = alloca [26 x [26 x float]]
%4 = bitcast [26 x [26 x float]]* %3 to i8*
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %8, label %7
7: ; preds = %10, %2
br label %19
8: ; preds = %2
%9 = zext i32 %5 to i64
br label %12
10: ; preds = %12
%11 = icmp eq i64 %18, %9
br i1 %11, label %7, label %12
12: ; preds = %8, %10
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %18, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = tail call i32 @isalpha(i8 signext %15)
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %17, label %119, label %10
19: ; preds = %7, %19
%20 = phi i64 [ %23, %19 ], [ 0, %7 ]
%21 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 %20, i64 0
%22 = call i32 @FSet(float* %21, i32 26, i32 0)
%23 = add nuw nsw i64 %20, 1
%24 = icmp eq i64 %23, 26
br i1 %24, label %25, label %19
25: ; preds = %19
%26 = load i8, i8* %1
%27 = call signext i8 @toupper(i8 signext %26)
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = add nsw i32 %28, -65
%30 = icmp sgt i32 %5, 1
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %25
%32 = zext i32 %5 to i64
br label %86
33: ; preds = %86, %25
%34 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 0, i64 0
%35 = call i32 @FNorm(float* %34, i32 26)
%36 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 1, i64 0
%37 = call i32 @FNorm(float* %36, i32 26)
%38 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 2, i64 0
%39 = call i32 @FNorm(float* %38, i32 26)
%40 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 3, i64 0
%41 = call i32 @FNorm(float* %40, i32 26)
%42 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 4, i64 0
%43 = call i32 @FNorm(float* %42, i32 26)
%44 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 5, i64 0
%45 = call i32 @FNorm(float* %44, i32 26)
%46 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 6, i64 0
%47 = call i32 @FNorm(float* %46, i32 26)
%48 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 7, i64 0
%49 = call i32 @FNorm(float* %48, i32 26)
%50 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 8, i64 0
%51 = call i32 @FNorm(float* %50, i32 26)
%52 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 9, i64 0
%53 = call i32 @FNorm(float* %52, i32 26)
%54 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 10, i64 0
%55 = call i32 @FNorm(float* %54, i32 26)
%56 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 11, i64 0
%57 = call i32 @FNorm(float* %56, i32 26)
%58 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 12, i64 0
%59 = call i32 @FNorm(float* %58, i32 26)
%60 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 13, i64 0
%61 = call i32 @FNorm(float* %60, i32 26)
%62 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 14, i64 0
%63 = call i32 @FNorm(float* %62, i32 26)
%64 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 15, i64 0
%65 = call i32 @FNorm(float* %64, i32 26)
%66 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 16, i64 0
%67 = call i32 @FNorm(float* %66, i32 26)
%68 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 17, i64 0
%69 = call i32 @FNorm(float* %68, i32 26)
%70 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 18, i64 0
%71 = call i32 @FNorm(float* %70, i32 26)
%72 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 19, i64 0
%73 = call i32 @FNorm(float* %72, i32 26)
%74 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 20, i64 0
%75 = call i32 @FNorm(float* %74, i32 26)
%76 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 21, i64 0
%77 = call i32 @FNorm(float* %76, i32 26)
%78 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 22, i64 0
%79 = call i32 @FNorm(float* %78, i32 26)
%80 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 23, i64 0
%81 = call i32 @FNorm(float* %80, i32 26)
%82 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 24, i64 0
%83 = call i32 @FNorm(float* %82, i32 26)
%84 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 25, i64 0
%85 = call i32 @FNorm(float* %84, i32 26)
store i8 %27, i8* %0
br i1 %30, label %101, label %116
86: ; preds = %31, %86
%87 = phi i64 [ 1, %31 ], [ %99, %86 ]
%88 = phi i32 [ %29, %31 ], [ %93, %86 ]
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %87
%90 = load i8, i8* %89
%91 = call signext i8 @toupper(i8 signext %90)
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = add nsw i32 %92, -65
%94 = sext i32 %88 to i64
%95 = sext i32 %93 to i64
%96 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 %94, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = fadd float %97, 1.000000e+00
store float %98, float* %96
%99 = add nuw nsw i64 %87, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %32
br i1 %100, label %33, label %86
101: ; preds = %33
%102 = zext i32 %5 to i64
br label %103
103: ; preds = %101, %103
%104 = phi i64 [ 1, %101 ], [ %112, %103 ]
%105 = phi i32 [ %29, %101 ], [ %108, %103 ]
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds [26 x [26 x float]], [26 x [26 x float]]* %3, i64 0, i64 %106, i64 0
%108 = call i32 @FChoose(float* %107, i32 26)
%109 = trunc i32 %108 to i8
%110 = add i8 %109, 65
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %104
store i8 %110, i8* %111
%112 = add nuw nsw i64 %104, 1
%113 = icmp eq i64 %112, %102
br i1 %113, label %114, label %103
114: ; preds = %103
%115 = zext i32 %5 to i64
br label %116
116: ; preds = %33, %114
%117 = phi i64 [ %115, %114 ], [ 1, %33 ]
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %117
store i8 0, i8* %118
br label %119
119: ; preds = %12, %116
%120 = phi i32 [ 1, %116 ], [ 0, %12 ]
ret i32 %120
}