#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char *);
int teste_final(int mao[], char *nome, int t_mao) {
  int soma = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < t_mao; i++)
    soma += mao[i];
  if (soma == 693 || soma == 1386) {
    printf("Fim de jogo, %s venceu!\n", nome);
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<teste_final>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    115c <teste_final+0x4c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1131 <teste_final+0x21>
cmpl   $0x2b5,-0x20(%rbp)
je     1176 <teste_final+0x66>
cmpl   $0x56a,-0x20(%rbp)
jne    1192 <teste_final+0x82>
mov    -0x18(%rbp),%rsi
lea    0xe7f(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1199 <teste_final+0x89>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<teste_final>:
push   %rax
test   %edx,%edx
jle    1126 <teste_final+0x16>
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x8,%edx
jae    112a <teste_final+0x1a>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1220 <teste_final+0x110>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rdx
jae    1158 <teste_final+0x48>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    11c9 <teste_final+0xb9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movdqu 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movdqu 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movdqu 0x40(%rdi,%rdx,4),%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu 0x50(%rdi,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x60(%rdi,%rdx,4),%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
movdqu 0x70(%rdi,%rdx,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    1170 <teste_final+0x60>
test   %r8,%r8
je     11fc <teste_final+0xec>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%r8
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x10(%rax,%rdx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu (%rax,%rdx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    11e0 <teste_final+0xd0>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
cmp    %r9,%rcx
je     122c <teste_final+0x11c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rdi,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1220 <teste_final+0x110>
cmp    $0x56a,%edx
je     123e <teste_final+0x12e>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2b5,%edx
jne    124f <teste_final+0x13f>
lea    0xdbb(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    $0x1,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [25 x i8] c"Fim de jogo, %s venceu!\0A\00"
define i32 @teste_final(i32* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %22, %3
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32, i32* %8
%21 = add nsw i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %8
br label %22
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %9
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %9
br label %10
25: ; preds = %10
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp eq i32 %26, 693
br i1 %27, label %31, label %28
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp eq i32 %29, 1386
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %28, %25
%32 = load i8*, i8** %6
%33 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %32)
store i32 1, i32* %4
br label %35
34: ; preds = %28
store i32 0, i32* %4
br label %35
35: ; preds = %34, %31
%36 = load i32, i32* %4
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [25 x i8] c"Fim de jogo, %s venceu!\0A\00"
define i32 @teste_final(i32* nocapture %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %104
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %7, label %89, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = add nsw i64 %9, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 24
br i1 %14, label %60, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 4611686018427387900
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %57, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %15 ], [ %55, %17 ]
%20 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %15 ], [ %56, %17 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %58, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
%24 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 4
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = add <4 x i32> %24, %19
%29 = add <4 x i32> %27, %20
%30 = or i64 %18, 8
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
%33 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = add <4 x i32> %33, %28
%38 = add <4 x i32> %36, %29
%39 = or i64 %18, 16
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
%42 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 4
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %44
%46 = add <4 x i32> %42, %37
%47 = add <4 x i32> %45, %38
%48 = or i64 %18, 24
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
%51 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %50
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = add <4 x i32> %51, %46
%56 = add <4 x i32> %54, %47
%57 = add nuw i64 %18, 32
%58 = add i64 %21, 4
%59 = icmp eq i64 %58, %16
br i1 %59, label %60, label %17
60: ; preds = %17, %8
%61 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %55, %17 ]
%62 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %56, %17 ]
%63 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %57, %17 ]
%64 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %55, %17 ]
%65 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %56, %17 ]
%66 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %66, label %83, label %67
67: ; preds = %60, %67
%68 = phi i64 [ %80, %67 ], [ %63, %60 ]
%69 = phi <4 x i32> [ %78, %67 ], [ %64, %60 ]
%70 = phi <4 x i32> [ %79, %67 ], [ %65, %60 ]
%71 = phi i64 [ %81, %67 ], [ 0, %60 ]
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %68
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
%74 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %73
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 4
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
%77 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %76
%78 = add <4 x i32> %74, %69
%79 = add <4 x i32> %77, %70
%80 = add nuw i64 %68, 8
%81 = add i64 %71, 1
%82 = icmp eq i64 %81, %13
br i1 %82, label %83, label %67
83: ; preds = %67, %60
%84 = phi <4 x i32> [ %61, %60 ], [ %78, %67 ]
%85 = phi <4 x i32> [ %62, %60 ], [ %79, %67 ]
%86 = add <4 x i32> %85, %84
%87 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %86)
%88 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %88, label %100, label %89
89: ; preds = %5, %83
%90 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %83 ]
%91 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %87, %83 ]
br label %92
92: ; preds = %89, %92
%93 = phi i64 [ %98, %92 ], [ %90, %89 ]
%94 = phi i32 [ %97, %92 ], [ %91, %89 ]
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %93
%96 = load i32, i32* %95
%97 = add nsw i32 %96, %94
%98 = add nuw nsw i64 %93, 1
%99 = icmp eq i64 %98, %6
br i1 %99, label %100, label %92
100: ; preds = %92, %83
%101 = phi i32 [ %87, %83 ], [ %97, %92 ]
switch i32 %101, label %104 [
i32 1386, label %102
i32 693, label %102
]
102: ; preds = %100, %100
%103 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %1)
br label %104
104: ; preds = %3, %100, %102
%105 = phi i32 [ 1, %102 ], [ 0, %100 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %105
}