int toto() {
  int i, j, b;
  int a[100];
  if (i == 20) {
    for (j = 0; j <= 20; j++)
      a[j] = b + i;
    b = 3;
  } else {
    if (i == 30) {
      for (j = 0; j <= 20; j++)
        a[j] = b + i;
      b = 5;
    }
  }
  for (j = 0; j <= 20; j++)
    a[j] = b + i;
  return a[b];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x120,%rsp
cmpl   $0x14,-0x4(%rbp)
jne    1151 <toto+0x51>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     1145 <toto+0x45>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    111c <toto+0x1c>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
jmp    1197 <toto+0x97>
cmpl   $0x1e,-0x4(%rbp)
jne    1192 <toto+0x92>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     118b <toto+0x8b>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1162 <toto+0x62>
movl   $0x5,-0xc(%rbp)
jmp    1197 <toto+0x97>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     11c7 <toto+0xc7>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    119e <toto+0x9e>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%eax
add    $0x120,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x i32]
%5 = load i32, i32* %1
%6 = icmp eq i32 %5, 20
br i1 %6, label %7, label %22
7: ; preds = %0
store i32 0, i32* %2
br label %8
8: ; preds = %18, %7
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp sle i32 %9, 20
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %1
%14 = add nsw i32 %12, %13
%15 = load i32, i32* %2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %16
store i32 %14, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %2
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %2
br label %8
21: ; preds = %8
store i32 3, i32* %3
br label %41
22: ; preds = %0
%23 = load i32, i32* %1
%24 = icmp eq i32 %23, 30
br i1 %24, label %25, label %40
25: ; preds = %22
store i32 0, i32* %2
br label %26
26: ; preds = %36, %25
%27 = load i32, i32* %2
%28 = icmp sle i32 %27, 20
br i1 %28, label %29, label %39
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %1
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %2
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %34
store i32 %32, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %29
%37 = load i32, i32* %2
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %2
br label %26
39: ; preds = %26
store i32 5, i32* %3
br label %40
40: ; preds = %39, %22
br label %41
41: ; preds = %40, %21
store i32 0, i32* %2
br label %42
42: ; preds = %52, %41
%43 = load i32, i32* %2
%44 = icmp sle i32 %43, 20
br i1 %44, label %45, label %55
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %3
%47 = load i32, i32* %1
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %2
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %50
store i32 %48, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %45
%53 = load i32, i32* %2
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %2
br label %42
55: ; preds = %42
%56 = load i32, i32* %3
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto() {
ret i32 undef
}