void char2hex(char *s, char c, int max_length) {
  s[0] = '0' + (int)((c & 0xf0) >> 4);
  s[1] = '0' + (int)(c & 0x0f);
  if (s[0] > 57)
    s[0] += 7;
  if (s[1] > 57)
    s[1] += 7;
  s[2] = '\0';
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<char2hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
and    $0xf0,%eax
sar    $0x4,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1157 <char2hex+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
add    $0x7,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1176 <char2hex+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%ecx
add    $0x7,%ecx
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x2(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<char2hex>:
mov    %esi,%eax
shr    $0x4,%al
lea    0x30(%rax),%edx
mov    %dl,(%rdi)
and    $0xf,%sil
lea    0x30(%rsi),%ecx
mov    %cl,0x1(%rdi)
cmp    $0x3a,%dl
jae    1123 <char2hex+0x23>
cmp    $0x3a,%cl
jae    112c <char2hex+0x2c>
movb   $0x0,0x2(%rdi)
ret
add    $0x37,%al
mov    %al,(%rdi)
cmp    $0x3a,%cl
jb     111e <char2hex+0x1e>
add    $0x37,%sil
mov    %sil,0x1(%rdi)
movb   $0x0,0x2(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @char2hex(i8* %0, i8 signext %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i8, i8* %5
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = and i32 %8, 240
%10 = ashr i32 %9, 4
%11 = add nsw i32 48, %10
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
store i8 %12, i8* %14
%15 = load i8, i8* %5
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = and i32 %16, 15
%18 = add nsw i32 48, %17
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
store i8 %19, i8* %21
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sgt i32 %25, 57
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %3
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 0
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = add nsw i32 %31, 7
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %29
br label %34
34: ; preds = %27, %3
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp sgt i32 %38, 57
br i1 %39, label %40, label %47
40: ; preds = %34
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = add nsw i32 %44, 7
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %42
br label %47
47: ; preds = %40, %34
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 2
store i8 0, i8* %49
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @char2hex(i8* nocapture %0, i8 signext %1, i32 %2) {
%4 = lshr i8 %1, 4
%5 = or i8 %4, 48
store i8 %5, i8* %0
%6 = and i8 %1, 15
%7 = or i8 %6, 48
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %7, i8* %8
%9 = icmp ugt i8 %5, 57
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %3
%11 = add nuw nsw i8 %4, 55
store i8 %11, i8* %0
br label %12
12: ; preds = %10, %3
%13 = icmp ugt i8 %7, 57
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %12
%15 = add nuw nsw i8 %6, 55
store i8 %15, i8* %8
br label %16
16: ; preds = %14, %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
store i8 0, i8* %17
ret void
}