void SkipLine(char **Input, long *InputLength) {
  while ((**Input != '\0') && (**Input != '\r') && (**Input != '\n')) {
    *Input = *Input + 1;
    *InputLength = *InputLength - 1;
  }
  if (**Input == '\r') {
    *Input = *Input + 1;
    *InputLength = *InputLength - 1;
  }
  if (**Input == '\n') {
    *Input = *Input + 1;
    *InputLength = *InputLength - 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SkipLine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     114f <SkipLine+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xd,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     114f <SkipLine+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115f <SkipLine+0x5f>
jmp    1188 <SkipLine+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
jmp    110c <SkipLine+0xc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xd,%eax
jne    11bf <SkipLine+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    11f6 <SkipLine+0xf6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SkipLine>:
mov    (%rdi),%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rax
movzbl -0x1(%rax),%ecx
test   %cl,%cl
je     112f <SkipLine+0x2f>
cmp    $0xa,%cl
je     112f <SkipLine+0x2f>
cmp    $0xd,%cl
je     1144 <SkipLine+0x44>
mov    %rax,(%rdi)
addq   $0xffffffffffffffff,(%rsi)
jmp    1110 <SkipLine+0x10>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0xa,%cl
jne    1143 <SkipLine+0x43>
add    $0x1,%rax
mov    %rax,(%rdi)
addq   $0xffffffffffffffff,(%rsi)
ret
mov    %rax,(%rdi)
addq   $0xffffffffffffffff,(%rsi)
mov    (%rax),%cl
cmp    $0xa,%cl
je     1138 <SkipLine+0x38>
jmp    1143 <SkipLine+0x43>

LLVM IR (-O0):
define void @SkipLine(i8** %0, i64* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i64*
store i8** %0, i8*** %3
store i64* %1, i64** %4
br label %5
5: ; preds = %25, %2
%6 = load i8**, i8*** %3
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %5
%12 = load i8**, i8*** %3
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %15, 13
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %11
%18 = load i8**, i8*** %3
%19 = load i8*, i8** %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 10
br label %23
23: ; preds = %17, %11, %5
%24 = phi i1 [ false, %11 ], [ false, %5 ], [ %22, %17 ]
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %23
%26 = load i8**, i8*** %3
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8**, i8*** %3
store i8* %28, i8** %29
%30 = load i64*, i64** %4
%31 = load i64, i64* %30
%32 = sub nsw i64 %31, 1
%33 = load i64*, i64** %4
store i64 %32, i64* %33
br label %5
34: ; preds = %23
%35 = load i8**, i8*** %3
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 13
br i1 %39, label %40, label %49
40: ; preds = %34
%41 = load i8**, i8*** %3
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%44 = load i8**, i8*** %3
store i8* %43, i8** %44
%45 = load i64*, i64** %4
%46 = load i64, i64* %45
%47 = sub nsw i64 %46, 1
%48 = load i64*, i64** %4
store i64 %47, i64* %48
br label %49
49: ; preds = %40, %34
%50 = load i8**, i8*** %3
%51 = load i8*, i8** %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %53, 10
br i1 %54, label %55, label %64
55: ; preds = %49
%56 = load i8**, i8*** %3
%57 = load i8*, i8** %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 1
%59 = load i8**, i8*** %3
store i8* %58, i8** %59
%60 = load i64*, i64** %4
%61 = load i64, i64* %60
%62 = sub nsw i64 %61, 1
%63 = load i64*, i64** %4
store i64 %62, i64* %63
br label %64
64: ; preds = %55, %49
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SkipLine(i8** nocapture %0, i64* nocapture %1) {
%3 = load i8*, i8** %0
br label %4
4: ; preds = %7, %2
%5 = phi i8* [ %8, %7 ], [ %3, %2 ]
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %7 [
i8 13, label %11
i8 0, label %16
i8 10, label %16
]
7: ; preds = %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
store i8* %8, i8** %0
%9 = load i64, i64* %1
%10 = add nsw i64 %9, -1
store i64 %10, i64* %1
br label %4
11: ; preds = %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
store i8* %12, i8** %0
%13 = load i64, i64* %1
%14 = add nsw i64 %13, -1
store i64 %14, i64* %1
%15 = load i8, i8* %12
br label %16
16: ; preds = %4, %4, %11
%17 = phi i8 [ %15, %11 ], [ %6, %4 ], [ %6, %4 ]
%18 = phi i8* [ %12, %11 ], [ %5, %4 ], [ %5, %4 ]
%19 = icmp eq i8 %17, 10
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
store i8* %21, i8** %0
%22 = load i64, i64* %1
%23 = add nsw i64 %22, -1
store i64 %23, i64* %1
br label %24
24: ; preds = %20, %16
ret void
}