void rgb482rgb(unsigned char *src, unsigned char *dest,
               unsigned long long int NumPixels) {
  register int i = ((NumPixels + (NumPixels << 1)) << 1) - 1;
  register int j = NumPixels + (NumPixels << 1) - 1;
  while (i > 0) {
    i--;
    dest[j--] = src[i--];
    i--;
    dest[j--] = src[i--];
    i--;
    dest[j--] = src[i--];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb482rgb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
shl    $0x1,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11e8 <rgb482rgb+0xe8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1140 <rgb482rgb+0x40>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb482rgb>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
lea    (%rdx,%rdx,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%eax
add    $0xffffffff,%eax
test   %eax,%eax
jle    117a <rgb482rgb+0x7a>
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
lea    (%rdx,%rdx,2),%r8d
add    $0xffffffff,%r8d
lea    -0x2(%rdx,%rdx,2),%r9d
lea    (%rdx,%rdx,2),%r10d
add    $0xfffffffd,%r10d
lea    -0x4(%rcx),%edx
movslq %edx,%r11
add    %rdi,%r11
add    $0xfffffffa,%ecx
movslq %ecx,%r14
add    %rdi,%r14
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
lea    (%r8,%rcx,1),%ebx
lea    -0x1(%rax),%edx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
lea    (%r9,%rcx,1),%ebp
movslq %ebx,%rbx
mov    %dl,(%rsi,%rbx,1)
movzbl (%r11,%rcx,2),%edx
lea    (%r10,%rcx,1),%ebx
movslq %ebp,%rbp
mov    %dl,(%rsi,%rbp,1)
movzbl (%r14,%rcx,2),%edx
movslq %ebx,%rbx
mov    %dl,(%rsi,%rbx,1)
add    $0xfffffffffffffffd,%rcx
add    $0xfffffffa,%eax
test   %eax,%eax
jg     1140 <rgb482rgb+0x40>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb482rgb(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i64 %2, i64* %6
%9 = load i64, i64* %6
%10 = load i64, i64* %6
%11 = shl i64 %10, 1
%12 = add i64 %9, %11
%13 = shl i64 %12, 1
%14 = sub i64 %13, 1
%15 = trunc i64 %14 to i32
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64, i64* %6
%18 = shl i64 %17, 1
%19 = add i64 %16, %18
%20 = sub i64 %19, 1
%21 = trunc i64 %20 to i32
store i32 %21, i32* %8
br label %22
22: ; preds = %25, %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %65
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %7
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %7
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %8
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8 %33, i8* %38
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, -1
store i32 %40, i32* %7
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %7
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %8
%50 = sext i32 %48 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
store i8 %46, i8* %51
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %7
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, -1
store i32 %56, i32* %7
%57 = sext i32 %55 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = load i8*, i8** %5
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, -1
store i32 %62, i32* %8
%63 = sext i32 %61 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %63
store i8 %59, i8* %64
br label %22
65: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb482rgb(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i64 %2) {
%4 = trunc i64 %2 to i32
%5 = mul i32 %4, 6
%6 = add i32 %5, -1
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %36
8: ; preds = %3
%9 = mul i32 %4, 3
br label %10
10: ; preds = %8, %10
%11 = phi i32 [ %25, %10 ], [ %9, %8 ]
%12 = phi i32 [ %28, %10 ], [ %5, %8 ]
%13 = add i32 %11, -1
%14 = add i32 %12, -2
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = add i32 %11, -2
%19 = sext i32 %13 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
store i8 %17, i8* %20
%21 = add i32 %12, -4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = add i32 %11, -3
%26 = sext i32 %18 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
store i8 %24, i8* %27
%28 = add i32 %12, -6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i32 %25 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %32
store i8 %31, i8* %33
%34 = add i32 %12, -7
%35 = icmp sgt i32 %34, 0
br i1 %35, label %10, label %36
36: ; preds = %10, %3
ret void
}