int fun(int y) {
  int i, k, m = 0;
  int a[10000 * 1000 * 10] = {0};
  for (i = 2; i < 10000 * 1000 * 10 / 2; i++) {
    if (a[i] == 1)
      continue;
    for (k = 2; k <= 10000 * 1000 * 10 / i; k++) {
      if (i * k < 10000 * 1000 * 10)
        a[i * k] = 1;
    }
  }
  for (i = 2; i < 10000 * 1000 * 10; i++) {
    if (a[i] == 0) {
      m++;
      if (m == y)
        return i;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x17d78430,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
lea    -0x17d78420(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x17d78400,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x2faf080,-0xc(%rbp)
jge    11d8 <fun+0xc8>
movslq -0xc(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,-0x17d78420(%rbp,%rax,4)
01
jne    1163 <fun+0x53>
jmp    11ca <fun+0xba>
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x17d78424(%rbp)
mov    $0x5f5e100,%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x17d78424(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11c5 <fun+0xb5>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
cmp    $0x5f5e100,%eax
jge    11b2 <fun+0xa2>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
cltq
movl   $0x1,-0x17d78420(%rbp,%rax,4)
jmp    11b7 <fun+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116a <fun+0x5a>
jmp    11ca <fun+0xba>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113f <fun+0x2f>
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x5f5e100,-0xc(%rbp)
jge    1236 <fun+0x126>
movslq -0xc(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x17d78420(%rbp,%rax,4)
jne    1223 <fun+0x113>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    121e <fun+0x10e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1236 <fun+0x126>
jmp    1223 <fun+0x113>
jmp    1228 <fun+0x118>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11df <fun+0xcf>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x17d78430,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x17d78400,%rsp
mov    %edi,%r14d
mov    %rsp,%rdi
mov    $0x17d78400,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    $0x2,%ecx
mov    $0x6,%r9d
mov    $0x4,%ebx
jmp    1158 <fun+0x48>
nop
add    $0x1,%rcx
add    $0x3,%r9d
add    $0x2,%ebx
cmp    $0x2faf080,%rcx
je     11f4 <fun+0xe4>
cmpl   $0x1,(%rsp,%rcx,4)
je     1140 <fun+0x30>
mov    $0x5f5e100,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
lea    -0x1(%rax),%r8
mov    $0x2,%ebp
cmp    $0x2,%eax
jne    11a0 <fun+0x90>
test   $0x1,%r8b
je     1140 <fun+0x30>
imul   %ecx,%ebp
cmp    $0x5f5e0ff,%ebp
ja     1140 <fun+0x30>
mov    %ebp,%eax
movl   $0x1,(%rsp,%rax,4)
jmp    1140 <fun+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    $0x2,%edx
mov    %ebx,%edi
mov    %r9d,%esi
jmp    11d0 <fun+0xc0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    0x2(%rdx),%rbp
add    %ebx,%esi
add    %ebx,%edi
cmp    %rax,%rdx
mov    %rbp,%rdx
je     1175 <fun+0x65>
cmp    $0x5f5e0ff,%edi
ja     11e1 <fun+0xd1>
mov    %edi,%ebp
movl   $0x1,(%rsp,%rbp,4)
cmp    $0x5f5e0ff,%esi
ja     11c0 <fun+0xb0>
mov    %esi,%ebp
movl   $0x1,(%rsp,%rbp,4)
jmp    11c0 <fun+0xb0>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x3,%eax
jmp    120c <fun+0xfc>
nopl   (%rax)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x5f5e101,%rax
je     122b <fun+0x11b>
cmpl   $0x0,-0x4(%rsp,%rax,4)
jne    121b <fun+0x10b>
add    $0x1,%ecx
cmp    %r14d,%ecx
je     1232 <fun+0x122>
cmpl   $0x0,(%rsp,%rax,4)
jne    1200 <fun+0xf0>
add    $0x1,%ecx
cmp    %r14d,%ecx
jne    1200 <fun+0xf0>
jmp    1236 <fun+0x126>
mov    $0x5f5e100,%eax
jmp    1236 <fun+0x126>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0x17d78400,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fun(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [100000000 x i32]
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %6
%8 = bitcast [100000000 x i32]* %7 to i8*
store i32 2, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %41, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %10, 50000000
br i1 %11, label %12, label %44
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [100000000 x i32], [100000000 x i32]* %7, i64 0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %12
br label %41
19: ; preds = %12
store i32 2, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %37, %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sdiv i32 100000000, %22
%24 = icmp sle i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %40
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %5
%28 = mul nsw i32 %26, %27
%29 = icmp slt i32 %28, 100000000
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %25
%31 = load i32, i32* %4
%32 = load i32, i32* %5
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [100000000 x i32], [100000000 x i32]* %7, i64 0, i64 %34
store i32 1, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %30, %25
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %5
br label %20
40: ; preds = %20
br label %41
41: ; preds = %40, %18
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %4
br label %9
44: ; preds = %9
store i32 2, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %64, %44
%46 = load i32, i32* %4
%47 = icmp slt i32 %46, 100000000
br i1 %47, label %48, label %67
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [100000000 x i32], [100000000 x i32]* %7, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %63
54: ; preds = %48
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
%57 = load i32, i32* %6
%58 = load i32, i32* %3
%59 = icmp eq i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %62
60: ; preds = %54
%61 = load i32, i32* %4
store i32 %61, i32* %2
br label %67
62: ; preds = %54
br label %63
63: ; preds = %62, %48
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %4
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %4
br label %45
67: ; preds = %60, %45
%68 = load i32, i32* %2
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fun(i32 %0) {
%2 = alloca [100000000 x i32]
%3 = bitcast [100000000 x i32]* %2 to i8*
br label %4
4: ; preds = %1, %49
%5 = phi i64 [ 2, %1 ], [ %50, %49 ]
%6 = getelementptr inbounds [100000000 x i32], [100000000 x i32]* %2, i64 0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %8, label %49, label %9
9: ; preds = %4
%10 = trunc i64 %5 to i32
%11 = udiv i32 100000000, %10
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %11, 2
br i1 %15, label %39, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %13, -2
br label %18
18: ; preds = %35, %16
%19 = phi i64 [ 2, %16 ], [ %36, %35 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %37, %35 ]
%21 = trunc i64 %19 to i32
%22 = mul nsw i32 %21, %10
%23 = icmp ult i32 %22, 100000000
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %18
%25 = zext i32 %22 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100000000 x i32], [100000000 x i32]* %2, i64 0, i64 %25
store i32 1, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %18, %24
%28 = trunc i64 %19 to i32
%29 = or i32 %28, 1
%30 = mul nsw i32 %29, %10
%31 = icmp ult i32 %30, 100000000
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %27
%33 = zext i32 %30 to i64
%34 = getelementptr inbounds [100000000 x i32], [100000000 x i32]* %2, i64 0, i64 %33
store i32 1, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %32, %27
%36 = add nuw nsw i64 %19, 2
%37 = add i64 %20, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %17
br i1 %38, label %39, label %18
39: ; preds = %35, %9
%40 = phi i64 [ 2, %9 ], [ %36, %35 ]
%41 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %41, label %49, label %42
42: ; preds = %39
%43 = trunc i64 %40 to i32
%44 = mul nsw i32 %43, %10
%45 = icmp ult i32 %44, 100000000
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %42
%47 = zext i32 %44 to i64
%48 = getelementptr inbounds [100000000 x i32], [100000000 x i32]* %2, i64 0, i64 %47
store i32 1, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %39, %46, %42, %4
%50 = add nuw nsw i64 %5, 1
%51 = icmp eq i64 %50, 50000000
br i1 %51, label %52, label %4
52: ; preds = %49, %70
%53 = phi i64 [ %72, %70 ], [ 2, %49 ]
%54 = phi i32 [ %71, %70 ], [ 0, %49 ]
%55 = getelementptr inbounds [100000000 x i32], [100000000 x i32]* %2, i64 0, i64 %53
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %52
%59 = add nsw i32 %54, 1
%60 = icmp eq i32 %59, %0
br i1 %60, label %74, label %61
61: ; preds = %52, %58
%62 = phi i32 [ %59, %58 ], [ %54, %52 ]
%63 = or i64 %53, 1
%64 = getelementptr inbounds [100000000 x i32], [100000000 x i32]* %2, i64 0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %70
67: ; preds = %61
%68 = add nsw i32 %62, 1
%69 = icmp eq i32 %68, %0
br i1 %69, label %74, label %70
70: ; preds = %67, %61
%71 = phi i32 [ %68, %67 ], [ %62, %61 ]
%72 = add nuw nsw i64 %53, 2
%73 = icmp eq i64 %72, 100000000
br i1 %73, label %77, label %52
74: ; preds = %67, %58
%75 = phi i64 [ %53, %58 ], [ %63, %67 ]
%76 = trunc i64 %75 to i32
br label %77
77: ; preds = %70, %74
%78 = phi i32 [ %76, %74 ], [ 100000000, %70 ]
ret i32 %78
}