#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef unsigned long long uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t __be_u64(void *p) {
  const unsigned char *c = (const unsigned char *)p;
  return (((uint64_t)c[0]) << 56ULL) | (((uint64_t)c[1]) << 48ULL) |
         (((uint64_t)c[2]) << 40ULL) | (((uint64_t)c[3]) << 32ULL) |
         (((uint64_t)c[4]) << 24ULL) | (((uint64_t)c[5]) << 16ULL) |
         (((uint64_t)c[6]) << 8ULL) | (((uint64_t)c[7]) << 0ULL);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__be_u64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x38,%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x30,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x28,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x4(%rcx),%ecx
shl    $0x18,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x5(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x6(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x7(%rcx),%ecx
shl    $0x0,%rcx
or     %rcx,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__be_u64>:
mov    (%rdi),%rax
bswap  %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @__be_u64(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
store i8* %4, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i64
%9 = shl i64 %8, 56
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i64
%14 = shl i64 %13, 48
%15 = or i64 %9, %14
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i64
%20 = shl i64 %19, 40
%21 = or i64 %15, %20
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 3
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = shl i64 %25, 32
%27 = or i64 %21, %26
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i64
%32 = shl i64 %31, 24
%33 = or i64 %27, %32
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 5
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i64
%38 = shl i64 %37, 16
%39 = or i64 %33, %38
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 6
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i64
%44 = shl i64 %43, 8
%45 = or i64 %39, %44
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 7
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i64
%50 = shl i64 %49, 0
%51 = or i64 %45, %50
ret i64 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @__be_u64(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = zext i8 %2 to i64
%4 = shl nuw i64 %3, 56
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i64
%8 = shl nuw nsw i64 %7, 48
%9 = or i64 %8, %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i64
%13 = shl nuw nsw i64 %12, 40
%14 = or i64 %9, %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = shl nuw nsw i64 %17, 32
%19 = or i64 %14, %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = shl nuw nsw i64 %22, 24
%24 = or i64 %19, %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i64
%28 = shl nuw nsw i64 %27, 16
%29 = or i64 %24, %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i64
%33 = shl nuw nsw i64 %32, 8
%34 = or i64 %29, %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i64
%38 = or i64 %34, %37
ret i64 %38
}