#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int Min(int, int, int **, int **);
void SeekOptimalBinTree(int **c, int **w, int **r, int *p, int n) {
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    w[i][i + 1] = p[i];
    c[i][i + 1] = p[i];
    r[i][i + 1] = i + 1;
  }
  for (int d = 2; d <= n; d++) {
    for (int j = d; j <= n; j++) {
      int i = j - d;
      w[i][j] = w[i][j - 1] + p[j - 1];
      c[i][j] = w[i][j] + Min(i, j, r, c);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SeekOptimalBinTree>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11b1 <SeekOptimalBinTree+0xa1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1133 <SeekOptimalBinTree+0x23>
movl   $0x2,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     127c <SeekOptimalBinTree+0x16c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     1269 <SeekOptimalBinTree+0x159>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%edi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rcx
call   1030 <Min@plt>
mov    -0x38(%rbp),%edx
add    %eax,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ca <SeekOptimalBinTree+0xba>
jmp    126e <SeekOptimalBinTree+0x15e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11b8 <SeekOptimalBinTree+0xa8>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SeekOptimalBinTree>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
test   %r8d,%r8d
jle    128c <SeekOptimalBinTree+0x17c>
mov    %rcx,%rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r15
mov    %r8,%r9
mov    %r8,%rax
mov    %eax,%r11d
cmp    $0x1,%eax
jne    1146 <SeekOptimalBinTree+0x36>
xor    %r8d,%r8d
jmp    11a1 <SeekOptimalBinTree+0x91>
mov    %r11d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
xor    %esi,%esi
xchg   %ax,%ax
mov    (%rbx,%rsi,4),%ebp
mov    (%r12,%rsi,8),%rdi
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rsi,4)
mov    (%rbx,%rsi,4),%ebp
mov    (%r15,%rsi,8),%rdi
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rsi,4)
mov    (%r14,%rsi,8),%rbp
lea    0x1(%rsi),%edi
mov    %edi,0x4(%rbp,%rsi,4)
mov    0x4(%rbx,%rsi,4),%edi
mov    0x8(%r12,%rsi,8),%rbp
lea    0x2(%rsi),%r8
mov    %edi,0x8(%rbp,%rsi,4)
mov    0x4(%rbx,%rsi,4),%edi
mov    0x8(%r15,%rsi,8),%rbp
mov    %edi,0x8(%rbp,%rsi,4)
mov    0x8(%r14,%rsi,8),%rdi
mov    %r8d,0x8(%rdi,%rsi,4)
mov    %r8,%rsi
cmp    %r8,%rax
jne    1150 <SeekOptimalBinTree+0x40>
test   $0x1,%r11b
je     11ce <SeekOptimalBinTree+0xbe>
mov    (%rbx,%r8,4),%eax
mov    (%r12,%r8,8),%rdi
lea    0x1(%r8),%rsi
mov    %eax,0x4(%rdi,%r8,4)
mov    (%rbx,%r8,4),%eax
mov    (%r15,%r8,8),%rdi
mov    %eax,0x4(%rdi,%r8,4)
mov    (%r14,%r8,8),%rax
mov    %esi,0x4(%rax,%r8,4)
cmp    $0x2,%r9d
jl     128c <SeekOptimalBinTree+0x17c>
add    $0x1,%r9d
add    $0x4,%rbx
mov    %r9,0x10(%rsp)
neg    %r9
mov    %r9,0x8(%rsp)
mov    $0x2,%eax
mov    %rax,(%rsp)
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    (%rsp),%rsi
add    %rsi,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
mov    %rdi,0x20(%rsp)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbp,1),%esi
mov    (%r12,%rbp,8),%rax
add    %rdi,%rax
mov    (%rbx,%rbp,4),%r13d
add    0x4(%rax,%rbp,4),%r13d
mov    %r13d,0x8(%rax,%rbp,4)
mov    %ebp,%edi
mov    %r14,%rdx
mov    %r15,%rcx
call   1030 <Min@plt>
mov    0x20(%rsp),%rdi
add    %r13d,%eax
mov    (%r15,%rbp,8),%rsi
add    %rdi,%rsi
mov    %eax,0x8(%rsi,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
mov    0x18(%rsp),%rax
add    %rbp,%rax
jne    1220 <SeekOptimalBinTree+0x110>
mov    (%rsp),%rsi
add    $0x1,%rsi
add    $0x4,%rdi
add    $0x4,%rbx
mov    %rsi,%rax
mov    %rsi,(%rsp)
cmp    0x10(%rsp),%rsi
jne    1200 <SeekOptimalBinTree+0xf0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SeekOptimalBinTree(i32** %0, i32** %1, i32** %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i32**
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %6
store i32** %1, i32*** %7
store i32** %2, i32*** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %59, %5
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %10
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %62
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %9
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32**, i32*** %7
%26 = load i32, i32* %11
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %25, i64 %27
%29 = load i32*, i32** %28
%30 = load i32, i32* %11
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
store i32 %24, i32* %33
%34 = load i32*, i32** %9
%35 = load i32, i32* %11
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32**, i32*** %6
%40 = load i32, i32* %11
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32*, i32** %39, i64 %41
%43 = load i32*, i32** %42
%44 = load i32, i32* %11
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %38, i32* %47
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = load i32**, i32*** %8
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32*, i32** %50, i64 %52
%54 = load i32*, i32** %53
%55 = load i32, i32* %11
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %57
store i32 %49, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %19
%60 = load i32, i32* %11
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %11
br label %15
62: ; preds = %15
store i32 2, i32* %12
br label %63
63: ; preds = %129, %62
%64 = load i32, i32* %12
%65 = load i32, i32* %10
%66 = icmp sle i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %132
67: ; preds = %63
%68 = load i32, i32* %12
store i32 %68, i32* %13
br label %69
69: ; preds = %125, %67
%70 = load i32, i32* %13
%71 = load i32, i32* %10
%72 = icmp sle i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %128
73: ; preds = %69
%74 = load i32, i32* %13
%75 = load i32, i32* %12
%76 = sub nsw i32 %74, %75
store i32 %76, i32* %14
%77 = load i32**, i32*** %7
%78 = load i32, i32* %14
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32*, i32** %77, i64 %79
%81 = load i32*, i32** %80
%82 = load i32, i32* %13
%83 = sub nsw i32 %82, 1
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %84
%86 = load i32, i32* %85
%87 = load i32*, i32** %9
%88 = load i32, i32* %13
%89 = sub nsw i32 %88, 1
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = add nsw i32 %86, %92
%94 = load i32**, i32*** %7
%95 = load i32, i32* %14
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32*, i32** %94, i64 %96
%98 = load i32*, i32** %97
%99 = load i32, i32* %13
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 %100
store i32 %93, i32* %101
%102 = load i32**, i32*** %7
%103 = load i32, i32* %14
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i32*, i32** %102, i64 %104
%106 = load i32*, i32** %105
%107 = load i32, i32* %13
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %106, i64 %108
%110 = load i32, i32* %109
%111 = load i32, i32* %14
%112 = load i32, i32* %13
%113 = load i32**, i32*** %8
%114 = load i32**, i32*** %6
%115 = call i32 @Min(i32 %111, i32 %112, i32** %113, i32** %114)
%116 = add nsw i32 %110, %115
%117 = load i32**, i32*** %6
%118 = load i32, i32* %14
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i32*, i32** %117, i64 %119
%121 = load i32*, i32** %120
%122 = load i32, i32* %13
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %121, i64 %123
store i32 %116, i32* %124
br label %125
125: ; preds = %73
%126 = load i32, i32* %13
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %13
br label %69
128: ; preds = %69
br label %129
129: ; preds = %128
%130 = load i32, i32* %12
%131 = add nsw i32 %130, 1
store i32 %131, i32* %12
br label %63
132: ; preds = %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SeekOptimalBinTree(i32** %0, i32** nocapture %1, i32** %2, i32* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %72
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %4 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %36
13: ; preds = %36, %7
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %57, %36 ]
%15 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %15, label %31, label %16
16: ; preds = %13
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %14
%20 = load i32*, i32** %19
%21 = add nuw nsw i64 %14, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %21
store i32 %18, i32* %22
%23 = load i32, i32* %17
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %14
%25 = load i32*, i32** %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %21
store i32 %23, i32* %26
%27 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %14
%28 = load i32*, i32** %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %21
%30 = trunc i64 %21 to i32
store i32 %30, i32* %29
br label %31
31: ; preds = %13, %16
%32 = icmp slt i32 %4, 2
br i1 %32, label %72, label %33
33: ; preds = %31
%34 = add nuw i32 %4, 1
%35 = zext i32 %34 to i64
br label %69
36: ; preds = %36, %11
%37 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %57, %36 ]
%38 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %67, %36 ]
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %37
%40 = load i32, i32* %39
%41 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %37
%42 = load i32*, i32** %41
%43 = or i64 %37, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %39
%46 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %37
%47 = load i32*, i32** %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %43
store i32 %45, i32* %48
%49 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %37
%50 = load i32*, i32** %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %43
%52 = trunc i64 %43 to i32
store i32 %52, i32* %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %43
%54 = load i32, i32* %53
%55 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %43
%56 = load i32*, i32** %55
%57 = add nuw nsw i64 %37, 2
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32, i32* %53
%60 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %43
%61 = load i32*, i32** %60
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %57
store i32 %59, i32* %62
%63 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %43
%64 = load i32*, i32** %63
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %57
%66 = trunc i64 %57 to i32
store i32 %66, i32* %65
%67 = add i64 %38, 2
%68 = icmp eq i64 %67, %12
br i1 %68, label %13, label %36
69: ; preds = %73, %33
%70 = phi i64 [ 2, %33 ], [ %74, %73 ]
%71 = trunc i64 %70 to i32
br label %76
72: ; preds = %73, %5, %31
ret void
73: ; preds = %76
%74 = add nuw nsw i64 %70, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %35
br i1 %75, label %72, label %69
76: ; preds = %69, %76
%77 = phi i64 [ %70, %69 ], [ %95, %76 ]
%78 = trunc i64 %77 to i32
%79 = sub nuw nsw i64 %77, %70
%80 = sub nuw nsw i32 %78, %71
%81 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %79
%82 = load i32*, i32** %81
%83 = add nsw i64 %77, -1
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %83
%85 = load i32, i32* %84
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %83
%87 = load i32, i32* %86
%88 = add nsw i32 %87, %85
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %77
store i32 %88, i32* %89
%90 = tail call i32 @Min(i32 %80, i32 %78, i32** %2, i32** %0)
%91 = add nsw i32 %90, %88
%92 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %79
%93 = load i32*, i32** %92
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %77
store i32 %91, i32* %94
%95 = add nuw nsw i64 %77, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %35
br i1 %96, label %73, label %76
}