#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ arrayContains(int *, int, int);
int getRandomInteger(int, int);
int /*<<< orphan*/ sortTripleIntArray(int *);
void getRandomClause(int numBools, int *clause) {
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
    do
      clause[i] = getRandomInteger(1, numBools);
    while (arrayContains(clause, i, clause[i]));
  }
  sortTripleIntArray(clause);
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
    if (getRandomInteger(0, 1))
      clause[i] *= -1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getRandomClause>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    11a3 <getRandomClause+0x73>
jmp    1155 <getRandomClause+0x25>
mov    -0x4(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1050 <getRandomInteger@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
call   1030 <arrayContains@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1155 <getRandomClause+0x25>
jmp    1195 <getRandomClause+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1146 <getRandomClause+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <sortTripleIntArray@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    11f4 <getRandomClause+0xc4>
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <getRandomInteger@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     11e1 <getRandomClause+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e6 <getRandomClause+0xb6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b3 <getRandomClause+0x83>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getRandomClause>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x1,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1050 <getRandomInteger@plt>
mov    %eax,(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %eax,%edx
call   1030 <arrayContains@plt>
test   %rax,%rax
jne    1140 <getRandomClause+0x10>
nop
mov    $0x1,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1050 <getRandomInteger@plt>
mov    %eax,0x4(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %eax,%edx
call   1030 <arrayContains@plt>
test   %rax,%rax
jne    1160 <getRandomClause+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    $0x1,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1050 <getRandomInteger@plt>
mov    %eax,0x8(%rbx)
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x2,%esi
mov    %eax,%edx
call   1030 <arrayContains@plt>
test   %rax,%rax
jne    1190 <getRandomClause+0x60>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <sortTripleIntArray@plt>
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <getRandomInteger@plt>
test   %eax,%eax
je     11cd <getRandomClause+0x9d>
negl   (%rbx)
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <getRandomInteger@plt>
test   %eax,%eax
je     11e0 <getRandomClause+0xb0>
negl   0x4(%rbx)
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <getRandomInteger@plt>
test   %eax,%eax
je     11f3 <getRandomClause+0xc3>
negl   0x8(%rbx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @getRandomClause(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %29, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 3
br i1 %9, label %10, label %32
10: ; preds = %7
br label %11
11: ; preds = %18, %10
%12 = load i32, i32* %3
%13 = call i32 @getRandomInteger(i32 1, i32 %12)
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
store i32 %13, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %11
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = call i64 @arrayContains(i32* %19, i32 %20, i32 %25)
%27 = icmp ne i64 %26, 0
br i1 %27, label %11, label %28
28: ; preds = %18
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %7
32: ; preds = %7
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = call i32 @sortTripleIntArray(i32* %33)
store i32 0, i32* %6
br label %35
35: ; preds = %49, %32
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp slt i32 %36, 3
br i1 %37, label %38, label %52
38: ; preds = %35
%39 = call i32 @getRandomInteger(i32 0, i32 1)
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %48
41: ; preds = %38
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = mul nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %45
br label %48
48: ; preds = %41, %38
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %35
52: ; preds = %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getRandomClause(i32 %0, i32* %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %3
%4 = tail call i32 @getRandomInteger(i32 1, i32 %0)
store i32 %4, i32* %1
%5 = tail call i64 @arrayContains(i32* %1, i32 0, i32 %4)
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %3
7: ; preds = %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = tail call i32 @getRandomInteger(i32 1, i32 %0)
store i32 %10, i32* %8
%11 = tail call i64 @arrayContains(i32* %1, i32 1, i32 %10)
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %9
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = tail call i32 @getRandomInteger(i32 1, i32 %0)
store i32 %16, i32* %14
%17 = tail call i64 @arrayContains(i32* %1, i32 2, i32 %16)
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %15
19: ; preds = %15
%20 = tail call i32 @sortTripleIntArray(i32* %1)
%21 = tail call i32 @getRandomInteger(i32 0, i32 1)
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %26, label %23
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %1
%25 = sub nsw i32 0, %24
store i32 %25, i32* %1
br label %26
26: ; preds = %19, %23
%27 = tail call i32 @getRandomInteger(i32 0, i32 1)
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sub nsw i32 0, %30
store i32 %31, i32* %8
br label %32
32: ; preds = %29, %26
%33 = tail call i32 @getRandomInteger(i32 0, i32 1)
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %38, label %35
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %14
%37 = sub nsw i32 0, %36
store i32 %37, i32* %14
br label %38
38: ; preds = %35, %32
ret void
}