#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(int *, int);
void nextPermutation(int *nums, int numsSize) {
  int i, j;
  for (i = numsSize - 1; i > 0; i--) {
    if (nums[i - 1] < nums[i]) {
      break;
    }
  }
  if (i > 0) {
    for (j = numsSize - 1; j >= i; j--) {
      if (nums[j] > nums[i - 1]) {
        int t = nums[j];
        nums[j] = nums[i - 1];
        nums[i - 1] = t;
        break;
      }
    }
  }
  reverse(nums + i, numsSize - i);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    116b <nextPermutation+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1158 <nextPermutation+0x48>
jmp    116b <nextPermutation+0x5b>
jmp    115d <nextPermutation+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1128 <nextPermutation+0x18>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    1204 <nextPermutation+0xf4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     11ff <nextPermutation+0xef>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ec <nextPermutation+0xdc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ff <nextPermutation+0xef>
jmp    11f1 <nextPermutation+0xe1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117e <nextPermutation+0x6e>
jmp    1204 <nextPermutation+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
xor    %eax,%eax
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffff,%r8d
cmovns %eax,%r8d
mov    %esi,%eax
nop
lea    -0x1(%rax),%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    1165 <nextPermutation+0x55>
add    $0xfffffffe,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%r10d
mov    %ecx,%edx
mov    %ecx,%eax
cmp    (%rdi,%rdx,4),%r10d
jge    1120 <nextPermutation+0x10>
cmp    %esi,%ecx
jge    1173 <nextPermutation+0x63>
lea    -0x1(%rcx),%r8d
movslq %esi,%r9
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x4(%rdi,%r9,4),%eax
cmp    %r10d,%eax
jg     116a <nextPermutation+0x5a>
add    $0xffffffffffffffff,%r9
cmp    %rdx,%r9
jg     1150 <nextPermutation+0x40>
jmp    1173 <nextPermutation+0x63>
mov    %r8d,%ecx
jmp    1173 <nextPermutation+0x63>
mov    %r10d,-0x4(%rdi,%r9,4)
mov    %eax,(%rdi,%r8,4)
movslq %ecx,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rdi
sub    %eax,%esi
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %28, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %31
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %19, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %13
br label %31
27: ; preds = %13
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %5
br label %10
31: ; preds = %26, %10
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp sgt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %81
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sub nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %6
br label %37
37: ; preds = %77, %34
%38 = load i32, i32* %6
%39 = load i32, i32* %5
%40 = icmp sge i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %80
41: ; preds = %37
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp sgt i32 %46, %52
br i1 %53, label %54, label %76
54: ; preds = %41
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
store i32 %59, i32* %7
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32*, i32** %3
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
store i32 %65, i32* %69
%70 = load i32, i32* %7
%71 = load i32*, i32** %3
%72 = load i32, i32* %5
%73 = sub nsw i32 %72, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %74
store i32 %70, i32* %75
br label %80
76: ; preds = %41
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %6
%79 = add nsw i32 %78, -1
store i32 %79, i32* %6
br label %37
80: ; preds = %54, %37
br label %81
81: ; preds = %80, %31
%82 = load i32*, i32** %3
%83 = load i32, i32* %5
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %84
%86 = load i32, i32* %4
%87 = load i32, i32* %5
%88 = sub nsw i32 %86, %87
%89 = call i32 @reverse(i32* %85, i32 %88)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %3, i32 0)
br label %5
5: ; preds = %8, %2
%6 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %9, %8 ]
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %34
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i32 %6, -1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %6 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %12, %15
br i1 %16, label %17, label %5
17: ; preds = %8
%18 = zext i32 %9 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = icmp slt i32 %6, %1
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %17
%22 = sext i32 %1 to i64
%23 = zext i32 %6 to i64
br label %26
24: ; preds = %26
%25 = icmp sgt i64 %28, %23
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %21, %24
%27 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %28, %24 ]
%28 = add nsw i64 %27, -1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %30, %12
br i1 %31, label %32, label %24
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
store i32 %12, i32* %33
store i32 %30, i32* %19
br label %34
34: ; preds = %5, %24, %17, %32
%35 = phi i32 [ %6, %17 ], [ %6, %32 ], [ %6, %24 ], [ %4, %5 ]
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
%38 = sub nsw i32 %1, %35
%39 = tail call i32 @reverse(i32* %37, i32 %38)
ret void
}