#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ level;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *, int);
int reorderLevel(int level, char *pszText, const int *plevel, int cch,
                 char fReverse) {
  int ich;
  fReverse = fReverse || ((level)&1);
  for (ich = 0; ich < cch; ich++) {
    if (plevel[ich] < level) {
      break;
    } else if (plevel[ich] > level) {
      ich += reorderLevel(level + 1, pszText + ich, plevel + ich, cch - ich,
                          fReverse) -
             1;
    }
  }
  if (fReverse) {
    reverse(pszText, ich);
  }
  return ich;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reorderLevel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %r8b,%al
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
movsbl -0x1d(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jne    115d <reorderLevel+0x3d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %al,-0x1d(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11f9 <reorderLevel+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1194 <reorderLevel+0x74>
jmp    11f9 <reorderLevel+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jle    11e1 <reorderLevel+0xc1>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movslq -0x24(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl -0x1d(%rbp),%r8d
call   1040 <reorderLevel@plt>
sub    $0x1,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11e6 <reorderLevel+0xc6>
jmp    11eb <reorderLevel+0xcb>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    116f <reorderLevel+0x4f>
cmpb   $0x0,-0x1d(%rbp)
je     120f <reorderLevel+0xef>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
call   1030 <reverse@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reorderLevel>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    %edi,%r15d
test   %r8b,%r8b
setne  %al
or     %r15b,%al
and    $0x1,%al
test   %ecx,%ecx
mov    %al,0xb(%rsp)
jle    11a1 <reorderLevel+0x81>
mov    %ecx,%ebp
mov    %rdx,%r13
lea    0x1(%r15),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
movzbl %al,%r14d
jmp    1167 <reorderLevel+0x47>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebp,%ebx
jge    11a3 <reorderLevel+0x83>
movslq %ebx,%r12
cmp    %r15d,0x0(%r13,%r12,4)
jl     11a3 <reorderLevel+0x83>
jle    1160 <reorderLevel+0x40>
lea    0x0(,%r12,4),%rdx
add    %r13,%rdx
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,1),%rsi
mov    %ebp,%ecx
sub    %r12d,%ecx
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    %r14d,%r8d
call   1040 <reorderLevel@plt>
lea    (%r12,%rax,1),%ebx
add    $0xffffffff,%ebx
jmp    1160 <reorderLevel+0x40>
xor    %ebx,%ebx
cmpb   $0x0,0xb(%rsp)
je     11b6 <reorderLevel+0x96>
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <reverse@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @reorderLevel(i32 %0, i8* %1, i32* %2, i32 %3, i8 signext %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i8* %1, i8** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i8 %4, i8* %10
%12 = load i8, i8* %10
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %19, label %15
15: ; preds = %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br label %19
19: ; preds = %15, %5
%20 = phi i1 [ true, %5 ], [ %18, %15 ]
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %10
store i32 0, i32* %11
br label %23
23: ; preds = %65, %19
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %68
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %8
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %27
br label %68
36: ; preds = %27
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp sgt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %63
44: ; preds = %36
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = load i8*, i8** %7
%48 = load i32, i32* %11
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i32*, i32** %8
%52 = load i32, i32* %11
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %9
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = load i8, i8* %10
%59 = call i32 @reorderLevel(i32 %46, i8* %50, i32* %54, i32 %57, i8 signext %58)
%60 = sub nsw i32 %59, 1
%61 = load i32, i32* %11
%62 = add nsw i32 %61, %60
store i32 %62, i32* %11
br label %63
63: ; preds = %44, %36
br label %64
64: ; preds = %63
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %11
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %11
br label %23
68: ; preds = %35, %23
%69 = load i8, i8* %10
%70 = icmp ne i8 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %75
71: ; preds = %68
%72 = load i8*, i8** %7
%73 = load i32, i32* %11
%74 = call i32 @reverse(i8* %72, i32 %73)
br label %75
75: ; preds = %71, %68
%76 = load i32, i32* %11
ret i32 %76
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @reorderLevel(i32 %0, i8* %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i8 signext %4) {
%6 = icmp ne i8 %4, 0
%7 = and i32 %0, 1
%8 = icmp ne i32 %7, 0
%9 = or i1 %8, %6
%10 = zext i1 %9 to i8
%11 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %5
%13 = add nsw i32 %0, 1
br label %14
14: ; preds = %12, %28
%15 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %30, %28 ]
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %18, %0
br i1 %19, label %32, label %20
20: ; preds = %14
%21 = icmp sgt i32 %18, %0
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %20
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%24 = sub nsw i32 %3, %15
%25 = tail call i32 @reorderLevel(i32 %13, i8* %23, i32* %17, i32 %24, i8 signext %10)
%26 = add i32 %15, -1
%27 = add i32 %26, %25
br label %28
28: ; preds = %22, %20
%29 = phi i32 [ %27, %22 ], [ %15, %20 ]
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = icmp slt i32 %30, %3
br i1 %31, label %14, label %32
32: ; preds = %28, %14, %5
%33 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %15, %14 ], [ %30, %28 ]
br i1 %9, label %34, label %36
34: ; preds = %32
%35 = tail call i32 @reverse(i8* %1, i32 %33)
br label %36
36: ; preds = %34, %32
ret i32 %33
}