#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ASSERT(int);
int _TimerBaseValid(int);
void TimerControlTrigger(uint32_t ui32Base, uint32_t ui32Timer, bool bEnable) {
  ASSERT(_TimerBaseValid(ui32Base));
  ASSERT((ui32Timer == 0x000000ff) || (ui32Timer == 0x0000ff00) ||
         (ui32Timer == 0x0000ffff));
  if ((((*((volatile uint32_t *)(0x400FE000))) & (0x70000000 | 0x00FF0000)) ==
       (0x10000000 | 0x000A0000))) {
    uint32_t ui32Val;
    ui32Val = (0x00000001 | 0x00000100);
    ui32Val &= ui32Timer;
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000070))) =
        (bEnable ? ((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000070))) | ui32Val)
                 : ((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000070))) &
                    ~(ui32Val)));
  }
  ui32Timer &= 0x00000020 | 0x00002000;
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000000C))) =
      (bEnable ? ((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000000C))) | ui32Timer)
               : ((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000000C))) &
                  ~(ui32Timer)));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<TimerControlTrigger>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1040 <_TimerBaseValid@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0xff,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     1171 <TimerControlTrigger+0x51>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0xff00,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     1171 <TimerControlTrigger+0x51>
cmpl   $0xffff,-0x8(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    $0x400fe000,%eax
mov    (%rax),%eax
and    $0x70ff0000,%eax
cmp    $0x100a0000,%eax
jne    11e6 <TimerControlTrigger+0xc6>
movl   $0x101,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11c4 <TimerControlTrigger+0xa4>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x70,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d9 <TimerControlTrigger+0xb9>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x70,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x70,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x2020,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1210 <TimerControlTrigger+0xf0>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1225 <TimerControlTrigger+0x105>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xc,%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<TimerControlTrigger>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
call   1040 <_TimerBaseValid@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    $0x1,%edi
cmp    $0xff,%ebx
je     1158 <TimerControlTrigger+0x38>
cmp    $0xff00,%ebx
je     1158 <TimerControlTrigger+0x38>
xor    %edi,%edi
cmp    $0xffff,%ebx
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    $0x70ff0000,%ecx
and    0x400fe000,%ecx
movslq %ebp,%rax
cmp    $0x100a0000,%ecx
jne    1190 <TimerControlTrigger+0x70>
mov    %ebx,%ecx
and    $0x101,%ecx
mov    0x70(%rax),%edx
mov    %ecx,%esi
not    %esi
and    %edx,%esi
or     %edx,%ecx
test   %r14d,%r14d
cmove  %esi,%ecx
mov    %ecx,0x70(%rax)
and    $0x2020,%ebx
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    %ebx,%edx
not    %edx
and    %ecx,%edx
or     %ecx,%ebx
test   %r14d,%r14d
cmove  %edx,%ebx
mov    %ebx,0xc(%rax)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @TimerControlTrigger(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %4
%9 = call i32 @_TimerBaseValid(i32 %8)
%10 = call i32 @ASSERT(i32 %9)
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp eq i32 %11, 255
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp eq i32 %14, 65280
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp eq i32 %17, 65535
br label %19
19: ; preds = %16, %13, %3
%20 = phi i1 [ true, %13 ], [ true, %3 ], [ %18, %16 ]
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = call i32 @ASSERT(i32 %21)
%23 = load volatile i32, i32* inttoptr (i64 1074782208 to i32*)
%24 = and i32 %23, 1895759872
%25 = icmp eq i32 %24, 269090816
br i1 %25, label %26, label %55
26: ; preds = %19
store i32 257, i32* %7
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %7
%29 = and i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %7
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 112
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = inttoptr i64 %35 to i32*
%37 = load volatile i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = or i32 %37, %38
br label %49
40: ; preds = %26
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 112
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = inttoptr i64 %43 to i32*
%45 = load volatile i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = xor i32 %46, -1
%48 = and i32 %45, %47
br label %49
49: ; preds = %40, %32
%50 = phi i32 [ %39, %32 ], [ %48, %40 ]
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 112
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = inttoptr i64 %53 to i32*
store volatile i32 %50, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %49, %19
%56 = load i32, i32* %5
%57 = and i32 %56, 8224
store i32 %57, i32* %5
%58 = load i32, i32* %6
%59 = icmp ne i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %68
60: ; preds = %55
%61 = load i32, i32* %4
%62 = add nsw i32 %61, 12
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = inttoptr i64 %63 to i32*
%65 = load volatile i32, i32* %64
%66 = load i32, i32* %5
%67 = or i32 %65, %66
br label %77
68: ; preds = %55
%69 = load i32, i32* %4
%70 = add nsw i32 %69, 12
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = inttoptr i64 %71 to i32*
%73 = load volatile i32, i32* %72
%74 = load i32, i32* %5
%75 = xor i32 %74, -1
%76 = and i32 %73, %75
br label %77
77: ; preds = %68, %60
%78 = phi i32 [ %67, %60 ], [ %76, %68 ]
%79 = load i32, i32* %4
%80 = add nsw i32 %79, 12
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = inttoptr i64 %81 to i32*
store volatile i32 %78, i32* %82
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @TimerControlTrigger(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @_TimerBaseValid(i32 %0)
%5 = tail call i32 @ASSERT(i32 %4)
switch i32 %1, label %6 [
i32 65280, label %9
i32 255, label %9
]
6: ; preds = %3
%7 = icmp eq i32 %1, 65535
%8 = zext i1 %7 to i32
br label %9
9: ; preds = %3, %3, %6
%10 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %8, %6 ], [ 1, %3 ]
%11 = tail call i32 @ASSERT(i32 %10)
%12 = load volatile i32, i32* inttoptr (i64 1074782208 to i32*)
%13 = and i32 %12, 1895759872
%14 = icmp eq i32 %13, 269090816
br i1 %14, label %15, label %26
15: ; preds = %9
%16 = and i32 %1, 257
%17 = icmp eq i32 %2, 0
%18 = add nsw i32 %0, 112
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = inttoptr i64 %19 to i32*
%21 = load volatile i32, i32* %20
%22 = xor i32 %16, -1
%23 = and i32 %21, %22
%24 = or i32 %21, %16
%25 = select i1 %17, i32 %23, i32 %24
store volatile i32 %25, i32* %20
br label %26
26: ; preds = %15, %9
%27 = and i32 %1, 8224
%28 = icmp eq i32 %2, 0
%29 = add nsw i32 %0, 12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = inttoptr i64 %30 to i32*
%32 = load volatile i32, i32* %31
%33 = xor i32 %27, -1
%34 = and i32 %32, %33
%35 = or i32 %32, %27
%36 = select i1 %28, i32 %34, i32 %35
store volatile i32 %36, i32* %31
ret void
}