#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ floatmin(float *, size_t, float *);
void masklfarray(float *in, long *mask, size_t size, long f1_b0) {
  long *mpt = mask;
  float min, *fpt = in, *ffpt;
  floatmin(in, size, &min);
  ffpt = fpt + size;
  if (f1_b0 == 0) {
    for (; fpt < ffpt; fpt++, mpt++)
      if (*mpt == 0)
        *fpt = min;
  } else if (f1_b0 == 1)
    for (; fpt < ffpt; fpt++, mpt++)
      if (*mpt > 0)
        *fpt = min;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<masklfarray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
lea    -0x2c(%rbp),%rdx
call   1030 <floatmin@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    11bc <masklfarray+0xac>
jmp    116c <masklfarray+0x5c>
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x40(%rbp),%rax
jae    11b7 <masklfarray+0xa7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
jne    1195 <masklfarray+0x85>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    119a <masklfarray+0x8a>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    116c <masklfarray+0x5c>
jmp    1221 <masklfarray+0x111>
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    121c <masklfarray+0x10c>
jmp    11cc <masklfarray+0xbc>
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x40(%rbp),%rax
jae    1217 <masklfarray+0x107>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
jle    11f5 <masklfarray+0xe5>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    11fa <masklfarray+0xea>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11cc <masklfarray+0xbc>
jmp    121c <masklfarray+0x10c>
jmp    1221 <masklfarray+0x111>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<masklfarray>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
lea    0x4(%rsp),%rdx
mov    %r15,%rsi
call   1030 <floatmin@plt>
lea    (%rbx,%r15,4),%rax
test   %r12,%r12
je     1169 <masklfarray+0x59>
cmp    $0x1,%r12
jne    1199 <masklfarray+0x89>
test   %r15,%r15
jle    1199 <masklfarray+0x89>
movss  0x4(%rsp),%xmm0
jmp    115d <masklfarray+0x4d>
nopl   (%rax)
add    $0x4,%rbx
add    $0x8,%r14
cmp    %rax,%rbx
jae    1199 <masklfarray+0x89>
cmpq   $0x0,(%r14)
jle    1150 <masklfarray+0x40>
movss  %xmm0,(%rbx)
jmp    1150 <masklfarray+0x40>
test   %r15,%r15
jle    1199 <masklfarray+0x89>
movss  0x4(%rsp),%xmm0
jmp    118d <masklfarray+0x7d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rbx
add    $0x8,%r14
cmp    %rax,%rbx
jae    1199 <masklfarray+0x89>
cmpq   $0x0,(%r14)
jne    1180 <masklfarray+0x70>
movss  %xmm0,(%rbx)
jmp    1180 <masklfarray+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @masklfarray(float* %0, i64* %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64*
%10 = alloca float
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
store float* %0, float** %5
store i64* %1, i64** %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
%13 = load i64*, i64** %6
store i64* %13, i64** %9
%14 = load float*, float** %5
store float* %14, float** %11
%15 = load float*, float** %5
%16 = load i64, i64* %7
%17 = call i32 @floatmin(float* %15, i64 %16, float* %10)
%18 = load float*, float** %11
%19 = load i64, i64* %7
%20 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %19
store float* %20, float** %12
%21 = load i64, i64* %8
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %42
23: ; preds = %4
br label %24
24: ; preds = %36, %23
%25 = load float*, float** %11
%26 = load float*, float** %12
%27 = icmp ult float* %25, %26
br i1 %27, label %28, label %41
28: ; preds = %24
%29 = load i64*, i64** %9
%30 = load i64, i64* %29
%31 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %28
%33 = load float, float* %10
%34 = load float*, float** %11
store float %33, float* %34
br label %35
35: ; preds = %32, %28
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load float*, float** %11
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i32 1
store float* %38, float** %11
%39 = load i64*, i64** %9
%40 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i32 1
store i64* %40, i64** %9
br label %24
41: ; preds = %24
br label %65
42: ; preds = %4
%43 = load i64, i64* %8
%44 = icmp eq i64 %43, 1
br i1 %44, label %45, label %64
45: ; preds = %42
br label %46
46: ; preds = %58, %45
%47 = load float*, float** %11
%48 = load float*, float** %12
%49 = icmp ult float* %47, %48
br i1 %49, label %50, label %63
50: ; preds = %46
%51 = load i64*, i64** %9
%52 = load i64, i64* %51
%53 = icmp sgt i64 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %57
54: ; preds = %50
%55 = load float, float* %10
%56 = load float*, float** %11
store float %55, float* %56
br label %57
57: ; preds = %54, %50
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load float*, float** %11
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i32 1
store float* %60, float** %11
%61 = load i64*, i64** %9
%62 = getelementptr inbounds i64, i64* %61, i32 1
store i64* %62, i64** %9
br label %46
63: ; preds = %46
br label %64
64: ; preds = %63, %42
br label %65
65: ; preds = %64, %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @masklfarray(float* %0, i64* nocapture %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca float
%6 = bitcast float* %5 to i8*
%7 = call i32 @floatmin(float* %0, i64 %2, float* %5)
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %2
switch i64 %3, label %37 [
i64 0, label %13
i64 1, label %9
]
9: ; preds = %4
%10 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %10, label %11, label %37
11: ; preds = %9
%12 = load float, float* %5
br label %27
13: ; preds = %4
%14 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %14, label %15, label %37
15: ; preds = %13
%16 = load float, float* %5
br label %17
17: ; preds = %15, %23
%18 = phi i64* [ %1, %15 ], [ %25, %23 ]
%19 = phi float* [ %0, %15 ], [ %24, %23 ]
%20 = load i64, i64* %18
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %17
store float %16, float* %19
br label %23
23: ; preds = %17, %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 1
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%26 = icmp ult float* %24, %8
br i1 %26, label %17, label %37
27: ; preds = %11, %33
%28 = phi i64* [ %1, %11 ], [ %35, %33 ]
%29 = phi float* [ %0, %11 ], [ %34, %33 ]
%30 = load i64, i64* %28
%31 = icmp sgt i64 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %27
store float %12, float* %29
br label %33
33: ; preds = %27, %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 1
%35 = getelementptr inbounds i64, i64* %28, i64 1
%36 = icmp ult float* %34, %8
br i1 %36, label %27, label %37
37: ; preds = %33, %23, %9, %13, %4
ret void
}