#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int const uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t read32_part(const void *p, size_t len) {
  const uint8_t *b = p;
  if (len == 3)
    return b[0] | (b[1] << 8) | (b[2] << 16);
  else if (len == 2)
    return b[0] | (b[1] << 8);
  return b[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<read32_part>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x3,-0x18(%rbp)
jne    1145 <read32_part+0x45>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1178 <read32_part+0x78>
cmpq   $0x2,-0x18(%rbp)
jne    116a <read32_part+0x6a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1178 <read32_part+0x78>
jmp    116f <read32_part+0x6f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<read32_part>:
cmp    $0x2,%rsi
je     111d <read32_part+0x1d>
cmp    $0x3,%rsi
jne    1126 <read32_part+0x26>
mov    0x4(%rdi),%ecx
mov    0x8(%rdi),%eax
shl    $0x8,%ecx
or     (%rdi),%ecx
shl    $0x10,%eax
or     %ecx,%eax
ret
mov    0x4(%rdi),%eax
shl    $0x8,%eax
or     (%rdi),%eax
ret
mov    (%rdi),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @read32_part(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = bitcast i8* %7 to i32*
store i32* %8, i32** %6
%9 = load i64, i64* %5
%10 = icmp eq i64 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %25
11: ; preds = %2
%12 = load i32*, i32** %6
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = shl i32 %17, 8
%19 = or i32 %14, %18
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 2
%22 = load i32, i32* %21
%23 = shl i32 %22, 16
%24 = or i32 %19, %23
store i32 %24, i32* %3
br label %42
25: ; preds = %2
%26 = load i64, i64* %5
%27 = icmp eq i64 %26, 2
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %25
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %6
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 1
%34 = load i32, i32* %33
%35 = shl i32 %34, 8
%36 = or i32 %31, %35
store i32 %36, i32* %3
br label %42
37: ; preds = %25
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %3
br label %42
42: ; preds = %38, %28, %11
%43 = load i32, i32* %3
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @read32_part(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i32*
switch i64 %1, label %23 [
i64 3, label %4
i64 2, label %16
]
4: ; preds = %2
%5 = load i32, i32* %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%7 = bitcast i8* %6 to i32*
%8 = load i32, i32* %7
%9 = shl i32 %8, 8
%10 = or i32 %9, %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%12 = bitcast i8* %11 to i32*
%13 = load i32, i32* %12
%14 = shl i32 %13, 16
%15 = or i32 %10, %14
br label %25
16: ; preds = %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%19 = bitcast i8* %18 to i32*
%20 = load i32, i32* %19
%21 = shl i32 %20, 8
%22 = or i32 %21, %17
br label %25
23: ; preds = %2
%24 = load i32, i32* %3
br label %25
25: ; preds = %23, %16, %4
%26 = phi i32 [ %15, %4 ], [ %22, %16 ], [ %24, %23 ]
ret i32 %26
}