int balanced(char *str) {
  int c = 0, balance = 0;
  while (str[c] != '\0') {
    if (str[c] == '(')
      balance++;
    if (str[c] == ')')
      balance--;
    if (balance < 0)
      return 0;
    c++;
  }
  return balance == 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<balanced>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118b <balanced+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x28,%eax
jne    1149 <balanced+0x49>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x29,%eax
jne    1167 <balanced+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    117d <balanced+0x7d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119a <balanced+0x9a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <balanced+0x16>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<balanced>:
xor    %ecx,%ecx
jmp    1122 <balanced+0x22>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x29,%al
sete   %dl
add    $0x1,%rdi
sub    %edx,%ecx
js     1135 <balanced+0x35>
movzbl (%rdi),%eax
cmp    $0x28,%al
je     1110 <balanced+0x10>
test   %al,%al
jne    1113 <balanced+0x13>
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
sete   %al
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @balanced(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %40, %1
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %43
14: ; preds = %6
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 40
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %22, %14
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 41
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %5
br label %36
36: ; preds = %33, %25
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp slt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %36
store i32 0, i32* %2
br label %47
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %4
br label %6
43: ; preds = %6
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp eq i32 %44, 0
%46 = zext i1 %45 to i32
store i32 %46, i32* %2
br label %47
47: ; preds = %43, %39
%48 = load i32, i32* %2
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @balanced(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %9, %1
%3 = phi i64 [ %15, %9 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i32 [ %13, %9 ], [ 0, %1 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %9 [
i8 0, label %16
i8 40, label %7
]
7: ; preds = %2
%8 = add nuw nsw i32 %4, 1
br label %9
9: ; preds = %2, %7
%10 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %4, %2 ]
%11 = icmp eq i8 %6, 41
%12 = sext i1 %11 to i32
%13 = add nsw i32 %10, %12
%14 = icmp slt i32 %13, 0
%15 = add nuw i64 %3, 1
br i1 %14, label %19, label %2
16: ; preds = %2
%17 = icmp eq i32 %4, 0
%18 = zext i1 %17 to i32
br label %19
19: ; preds = %9, %16
%20 = phi i32 [ %18, %16 ], [ 0, %9 ]
ret i32 %20
}