int **clusters_init(int *image, int width, int height, int depth, int k) {
  int **clusters = (int **)malloc(k * sizeof(int *));
  int i = 0, j = 0;
  for (i = 0; i < k; i++) {
    int *pixel = rand_pixel(width, height);
    clusters[i] = malloc(sizeof(int) * depth);
    for (j = 0; j < depth; j++) {
      clusters[i][j] = image[((height) * (pixel[0]) + (pixel[1]) +
                              (width) * (height) * (j))];
    }
    free(pixel);
  }
  return clusters;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<clusters_init>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    121d <clusters_init+0xed>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand_pixel@plt>
cltq
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1206 <clusters_init+0xd6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
imul   (%rdx),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
add    0x4(%rdx),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11b1 <clusters_init+0x81>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    116f <clusters_init+0x3f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<clusters_init>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8d,%r12d
mov    %ecx,(%rsp)
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
movslq %r8d,%r14
lea    0x0(,%r14,8),%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,0x8(%rsp)
test   %r14d,%r14d
jle    125c <clusters_init+0x12c>
movslq (%rsp),%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %r12d,%ecx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    %eax,%r13d
mov    %r13,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffe,%r13d
lea    (%r15,%r15,1),%r14d
xor    %r12d,%r12d
jmp    11b4 <clusters_init+0x84>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%r12
cmp    0x18(%rsp),%r12
je     125c <clusters_init+0x12c>
mov    %r15d,%edi
mov    %ebp,%esi
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand_pixel@plt>
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rdi
call   1040 <malloc@plt>
movslq 0x4(%rsp),%rdi
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %rax,(%rcx,%r12,8)
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    11a0 <clusters_init+0x70>
cmpl   $0x1,(%rsp)
jne    11f0 <clusters_init+0xc0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1235 <clusters_init+0x105>
nopl   0x0(%rax)
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi),%esi
add    %edx,%esi
imul   %ebp,%esi
add    0x4(%rdi),%esi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rbx,%rsi,4),%esi
mov    %esi,(%rax,%rcx,4)
lea    (%r15,%rdx,1),%esi
add    (%rdi),%esi
imul   %ebp,%esi
add    0x4(%rdi),%esi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rbx,%rsi,4),%esi
mov    %esi,0x4(%rax,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
add    %r14d,%edx
cmp    %rcx,%r13
jne    1200 <clusters_init+0xd0>
testb  $0x1,0x10(%rsp)
je     11a0 <clusters_init+0x70>
mov    %ecx,%edx
imul   %r15d,%edx
add    (%rdi),%edx
imul   %ebp,%edx
add    0x4(%rdi),%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rbx,%rdx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a0 <clusters_init+0x70>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32** @clusters_init(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32**
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%15 = load i32, i32* %10
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = mul i64 %16, 8
%18 = call i8* @malloc(i64 %17)
%19 = bitcast i8* %18 to i32**
store i32** %19, i32*** %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %12
br label %20
20: ; preds = %77, %5
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %80
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %8
%27 = call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @rand_pixel to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 %25, i32 %26)
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = inttoptr i64 %28 to i32*
store i32* %29, i32** %14
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = mul i64 4, %31
%33 = call i8* @malloc(i64 %32)
%34 = bitcast i8* %33 to i32*
%35 = load i32**, i32*** %11
%36 = load i32, i32* %12
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32*, i32** %35, i64 %37
store i32* %34, i32** %38
store i32 0, i32* %13
br label %39
39: ; preds = %71, %24
%40 = load i32, i32* %13
%41 = load i32, i32* %9
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %74
43: ; preds = %39
%44 = load i32*, i32** %6
%45 = load i32, i32* %8
%46 = load i32*, i32** %14
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = mul nsw i32 %45, %48
%50 = load i32*, i32** %14
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 1
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %49, %52
%54 = load i32, i32* %7
%55 = load i32, i32* %8
%56 = mul nsw i32 %54, %55
%57 = load i32, i32* %13
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = add nsw i32 %53, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32**, i32*** %11
%64 = load i32, i32* %12
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32*, i32** %63, i64 %65
%67 = load i32*, i32** %66
%68 = load i32, i32* %13
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %62, i32* %70
br label %71
71: ; preds = %43
%72 = load i32, i32* %13
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %13
br label %39
74: ; preds = %39
%75 = load i32*, i32** %14
%76 = bitcast i32* %75 to i8*
br label %77
77: ; preds = %74
%78 = load i32, i32* %12
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %12
br label %20
80: ; preds = %20
%81 = load i32**, i32*** %11
ret i32** %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32** @clusters_init(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sext i32 %4 to i64
%7 = shl nsw i64 %6, 3
%8 = tail call i8* @malloc(i64 %7)
%9 = bitcast i8* %8 to i32**
%10 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %10, label %11, label %79
11: ; preds = %5
%12 = sext i32 %3 to i64
%13 = shl nsw i64 %12, 2
%14 = icmp sgt i32 %3, 0
%15 = zext i32 %4 to i64
%16 = zext i32 %3 to i64
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i32 %3, 1
%19 = and i64 %16, 4294967294
%20 = icmp eq i64 %17, 0
br label %21
21: ; preds = %11, %75
%22 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %77, %75 ]
%23 = tail call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @rand_pixel to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 %1, i32 %2)
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = inttoptr i64 %24 to i32*
%26 = tail call i8* @malloc(i64 %13)
%27 = getelementptr inbounds i32*, i32** %9, i64 %22
%28 = bitcast i32** %27 to i8**
store i8* %26, i8** %28
%29 = bitcast i8* %26 to i32*
br i1 %14, label %30, label %75
30: ; preds = %21
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 1
br i1 %18, label %61, label %32
32: ; preds = %30, %32
%33 = phi i64 [ %58, %32 ], [ 0, %30 ]
%34 = phi i64 [ %59, %32 ], [ 0, %30 ]
%35 = load i32, i32* %25
%36 = load i32, i32* %31
%37 = trunc i64 %33 to i32
%38 = mul i32 %37, %1
%39 = add i32 %35, %38
%40 = mul i32 %39, %2
%41 = add i32 %40, %36
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %33
store i32 %44, i32* %45
%46 = or i64 %33, 1
%47 = load i32, i32* %25
%48 = load i32, i32* %31
%49 = trunc i64 %46 to i32
%50 = mul i32 %49, %1
%51 = add i32 %47, %50
%52 = mul i32 %51, %2
%53 = add i32 %52, %48
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %46
store i32 %56, i32* %57
%58 = add nuw nsw i64 %33, 2
%59 = add i64 %34, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %19
br i1 %60, label %61, label %32
61: ; preds = %32, %30
%62 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %58, %32 ]
br i1 %20, label %75, label %63
63: ; preds = %61
%64 = load i32, i32* %25
%65 = load i32, i32* %31
%66 = trunc i64 %62 to i32
%67 = mul i32 %66, %1
%68 = add i32 %64, %67
%69 = mul i32 %68, %2
%70 = add i32 %69, %65
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %62
store i32 %73, i32* %74
br label %75
75: ; preds = %63, %61, %21
%76 = inttoptr i64 %24 to i8*
tail call void @free(i8* %76)
%77 = add nuw nsw i64 %22, 1
%78 = icmp eq i64 %77, %15
br i1 %78, label %79, label %21
79: ; preds = %75, %5
ret i32** %9
}