void EMPI_MAX_FLOAT(float *invec, float *inoutvec, int len) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    inoutvec[i] = ((invec[i] > inoutvec[i]) ? invec[i] : inoutvec[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<EMPI_MAX_FLOAT>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118a <EMPI_MAX_FLOAT+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1158 <EMPI_MAX_FLOAT+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    116a <EMPI_MAX_FLOAT+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <EMPI_MAX_FLOAT+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<EMPI_MAX_FLOAT>:
test   %edx,%edx
jle    122f <EMPI_MAX_FLOAT+0x12f>
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x8,%edx
jb     1122 <EMPI_MAX_FLOAT+0x22>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    117f <EMPI_MAX_FLOAT+0x7f>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    117f <EMPI_MAX_FLOAT+0x7f>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r9b
je     1143 <EMPI_MAX_FLOAT+0x43>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
maxss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
or     $0x1,%rcx
add    %r9,%rax
je     122f <EMPI_MAX_FLOAT+0x12f>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
maxss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
maxss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1150 <EMPI_MAX_FLOAT+0x50>
jmp    122f <EMPI_MAX_FLOAT+0x12f>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1230 <EMPI_MAX_FLOAT+0x130>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movups (%rsi,%rdx,4),%xmm2
maxps  %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rdx,4),%xmm2
maxps  %xmm2,%xmm1
movups 0x20(%rsi,%rdx,4),%xmm2
movups 0x30(%rsi,%rdx,4),%xmm3
movups %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rdx,4)
movups 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm0
maxps  %xmm2,%xmm0
movups 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm1
maxps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    11b0 <EMPI_MAX_FLOAT+0xb0>
test   $0x1,%r8b
je     1226 <EMPI_MAX_FLOAT+0x126>
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movups (%rsi,%rdx,4),%xmm2
maxps  %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rdx,4),%xmm2
maxps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rdx,4)
cmp    %r9,%rcx
jne    1124 <EMPI_MAX_FLOAT+0x24>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    1205 <EMPI_MAX_FLOAT+0x105>
jmp    1226 <EMPI_MAX_FLOAT+0x126>

LLVM IR (-O0):
define void @EMPI_MAX_FLOAT(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %42, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp ogt float %17, %22
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %12
%25 = load float*, float** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
br label %36
30: ; preds = %12
%31 = load float*, float** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
br label %36
36: ; preds = %30, %24
%37 = phi float [ %29, %24 ], [ %35, %30 ]
%38 = load float*, float** %5
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
store float %37, float* %41
br label %42
42: ; preds = %36
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %8
45: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @EMPI_MAX_FLOAT(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %124
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %7, label %90, label %8
8: ; preds = %5
%9 = getelementptr float, float* %1, i64 %6
%10 = getelementptr float, float* %0, i64 %6
%11 = icmp ugt float* %10, %1
%12 = icmp ugt float* %9, %0
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %90, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %6, 4294967288
%16 = add nsw i64 %15, -8
%17 = lshr exact i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %20, label %66, label %21
21: ; preds = %14
%22 = and i64 %18, 4611686018427387902
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %63, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %64, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 4
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 4
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = fcmp ogt <4 x float> %28, %34
%39 = fcmp ogt <4 x float> %31, %37
%40 = select <4 x i1> %38, <4 x float> %28, <4 x float> %34
%41 = select <4 x i1> %39, <4 x float> %31, <4 x float> %37
%42 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> %40, <4 x float>* %42
%43 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %43
%44 = or i64 %24, 8
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = fcmp ogt <4 x float> %47, %53
%58 = fcmp ogt <4 x float> %50, %56
%59 = select <4 x i1> %57, <4 x float> %47, <4 x float> %53
%60 = select <4 x i1> %58, <4 x float> %50, <4 x float> %56
%61 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %61
%62 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %62
%63 = add nuw i64 %24, 16
%64 = add i64 %25, 2
%65 = icmp eq i64 %64, %22
br i1 %65, label %66, label %23
66: ; preds = %23, %14
%67 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %63, %23 ]
%68 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %68, label %88, label %69
69: ; preds = %66
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %67
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = fcmp ogt <4 x float> %72, %78
%83 = fcmp ogt <4 x float> %75, %81
%84 = select <4 x i1> %82, <4 x float> %72, <4 x float> %78
%85 = select <4 x i1> %83, <4 x float> %75, <4 x float> %81
%86 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %84, <4 x float>* %86
%87 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %87
br label %88
88: ; preds = %66, %69
%89 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %89, label %124, label %90
90: ; preds = %8, %5, %88
%91 = phi i64 [ 0, %8 ], [ 0, %5 ], [ %15, %88 ]
%92 = xor i64 %91, -1
%93 = and i64 %6, 1
%94 = icmp eq i64 %93, 0
br i1 %94, label %103, label %95
95: ; preds = %90
%96 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %91
%97 = load float, float* %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %91
%99 = load float, float* %98
%100 = fcmp ogt float %97, %99
%101 = select i1 %100, float %97, float %99
store float %101, float* %98
%102 = or i64 %91, 1
br label %103
103: ; preds = %95, %90
%104 = phi i64 [ %91, %90 ], [ %102, %95 ]
%105 = sub nsw i64 0, %6
%106 = icmp eq i64 %92, %105
br i1 %106, label %124, label %107
107: ; preds = %103, %107
%108 = phi i64 [ %122, %107 ], [ %104, %103 ]
%109 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %108
%110 = load float, float* %109
%111 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %108
%112 = load float, float* %111
%113 = fcmp ogt float %110, %112
%114 = select i1 %113, float %110, float %112
store float %114, float* %111
%115 = add nuw nsw i64 %108, 1
%116 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %115
%119 = load float, float* %118
%120 = fcmp ogt float %117, %119
%121 = select i1 %120, float %117, float %119
store float %121, float* %118
%122 = add nuw nsw i64 %108, 2
%123 = icmp eq i64 %122, %6
br i1 %123, label %124, label %107
124: ; preds = %103, %107, %88, %3
ret void
}