#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ setColor(int);
void setColorStr(char *colorStr) {
  int i;
  int colorVal = 0;
  if (!colorStr[0] == 2) {
    return;
  }
  for (i = 1; colorStr[i] && colorStr[i] != ';'; i++) {
    int val;
    switch (colorStr[i]) {
    case 'b':
      colorVal |= 0x020;
      break;
    case 'f':
      colorVal |= 0x010;
      break;
    case 's':
      colorVal |= 0x100;
      break;
    case 'u':
      colorVal |= 0x200;
      break;
    default:
      val = colorStr[i] - '0';
      if (val < 0 || val > 8) {
        break;
      }
      colorVal |= val;
    }
  }
  setColor(colorVal);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setColorStr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cmp    $0x2,%eax
jne    1142 <setColorStr+0x32>
jmp    1245 <setColorStr+0x135>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     1178 <setColorStr+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3b,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1188 <setColorStr+0x78>
jmp    123d <setColorStr+0x12d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xffffff9e,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
sub    $0x13,%eax
ja     11f6 <setColorStr+0xe6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xe4f(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x20,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    122a <setColorStr+0x11a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x10,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    122a <setColorStr+0x11a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x100,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    122a <setColorStr+0x11a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     $0x200,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    122a <setColorStr+0x11a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     121c <setColorStr+0x10c>
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
jle    1221 <setColorStr+0x111>
jmp    122a <setColorStr+0x11a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    122f <setColorStr+0x11f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1149 <setColorStr+0x39>
mov    -0x10(%rbp),%edi
call   1030 <setColor@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setColorStr>:
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
lea    0xee3(%rip),%rcx
jmp    1130 <setColorStr+0x20>
or     $0x200,%eax
add    $0x1,%rdi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rdi),%edx
test   %edx,%edx
je     1180 <setColorStr+0x70>
cmp    $0x3b,%dl
je     1180 <setColorStr+0x70>
lea    -0x62(%rdx),%esi
cmp    $0x13,%esi
ja     1156 <setColorStr+0x46>
movslq (%rcx,%rsi,4),%rsi
add    %rcx,%rsi
jmp    *%rsi
or     $0x20,%eax
add    $0x1,%rdi
jmp    1130 <setColorStr+0x20>
lea    -0x39(%rdx),%esi
cmp    $0xf7,%sil
jb     1166 <setColorStr+0x56>
add    $0xffffffd0,%edx
or     %eax,%edx
mov    %edx,%eax
add    $0x1,%rdi
jmp    1130 <setColorStr+0x20>
or     $0x10,%eax
add    $0x1,%rdi
jmp    1130 <setColorStr+0x20>
or     $0x100,%eax
add    $0x1,%rdi
jmp    1130 <setColorStr+0x20>
mov    %eax,%edi
jmp    1030 <setColor@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @setColorStr(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp ne i8 %8, 0
%10 = xor i1 %9, true
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 2
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %1
br label %77
14: ; preds = %1
store i32 1, i32* %3
br label %15
15: ; preds = %71, %14
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %29, 59
br label %31
31: ; preds = %23, %15
%32 = phi i1 [ false, %15 ], [ %30, %23 ]
br i1 %32, label %33, label %74
33: ; preds = %31
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
switch i32 %39, label %52 [
i32 98, label %40
i32 102, label %43
i32 115, label %46
i32 117, label %49
]
40: ; preds = %33
%41 = load i32, i32* %4
%42 = or i32 %41, 32
store i32 %42, i32* %4
br label %70
43: ; preds = %33
%44 = load i32, i32* %4
%45 = or i32 %44, 16
store i32 %45, i32* %4
br label %70
46: ; preds = %33
%47 = load i32, i32* %4
%48 = or i32 %47, 256
store i32 %48, i32* %4
br label %70
49: ; preds = %33
%50 = load i32, i32* %4
%51 = or i32 %50, 512
store i32 %51, i32* %4
br label %70
52: ; preds = %33
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i32, i32* %3
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = sub nsw i32 %58, 48
store i32 %59, i32* %5
%60 = load i32, i32* %5
%61 = icmp slt i32 %60, 0
br i1 %61, label %65, label %62
62: ; preds = %52
%63 = load i32, i32* %5
%64 = icmp sgt i32 %63, 8
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %62, %52
br label %70
66: ; preds = %62
%67 = load i32, i32* %5
%68 = load i32, i32* %4
%69 = or i32 %68, %67
store i32 %69, i32* %4
br label %70
70: ; preds = %66, %65, %49, %46, %43, %40
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %3
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %3
br label %15
74: ; preds = %31
%75 = load i32, i32* %4
%76 = call i32 @setColor(i32 %75)
br label %77
77: ; preds = %74, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @setColorStr(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %23, %1
%3 = phi i64 [ %25, %23 ], [ 1, %1 ]
%4 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 0, %1 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
switch i8 %6, label %8 [
i8 0, label %26
i8 59, label %26
]
8: ; preds = %2
switch i32 %7, label %17 [
i32 98, label %9
i32 102, label %11
i32 115, label %13
i32 117, label %15
]
9: ; preds = %8
%10 = or i32 %4, 32
br label %23
11: ; preds = %8
%12 = or i32 %4, 16
br label %23
13: ; preds = %8
%14 = or i32 %4, 256
br label %23
15: ; preds = %8
%16 = or i32 %4, 512
br label %23
17: ; preds = %8
%18 = add i8 %6, -57
%19 = icmp ult i8 %18, -9
br i1 %19, label %23, label %20
20: ; preds = %17
%21 = add nsw i32 %7, -48
%22 = or i32 %21, %4
br label %23
23: ; preds = %17, %20, %15, %13, %11, %9
%24 = phi i32 [ %4, %17 ], [ %22, %20 ], [ %16, %15 ], [ %14, %13 ], [ %12, %11 ], [ %10, %9 ]
%25 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
26: ; preds = %2, %2
%27 = tail call i32 @setColor(i32 %4)
ret void
}