#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int findNumber(int matrix[][4], int *row, int *columns, int number) {
  int minRow = 0, maxCol = *columns;
  if (matrix == NULL || row < 0 || columns < 0) {
    return 0;
  }
  while (minRow < 4 && maxCol >= 0 && matrix != NULL) {
    if (matrix[minRow][maxCol] == number) {
      *row = minRow;
      *columns = maxCol;
      return 1;
    } else if (matrix[minRow][maxCol] < number) {
      ++minRow;
    } else if (matrix[minRow][maxCol] > number) {
      --maxCol;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1144 <findNumber+0x44>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jb     1144 <findNumber+0x44>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    1150 <findNumber+0x50>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1236 <findNumber+0x136>
jmp    1155 <findNumber+0x55>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x4,-0x28(%rbp)
mov    %al,-0x2d(%rbp)
jge    117e <findNumber+0x7e>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    %al,-0x2d(%rbp)
jl     117e <findNumber+0x7e>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    118e <findNumber+0x8e>
jmp    122f <findNumber+0x12f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    11cb <findNumber+0xcb>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1236 <findNumber+0x136>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11f8 <findNumber+0xf8>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1225 <findNumber+0x125>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    1220 <findNumber+0x120>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1225 <findNumber+0x125>
jmp    122a <findNumber+0x12a>
jmp    1155 <findNumber+0x55>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findNumber>:
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     1151 <findNumber+0x51>
mov    (%rdx),%r8d
test   %r8d,%r8d
js     1151 <findNumber+0x51>
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%eax
mov    %r8d,%r10d
shl    $0x4,%rax
add    %rdi,%rax
cmp    %ecx,(%rax,%r10,4)
je     1152 <findNumber+0x52>
setl   %al
setg   %r10b
movzbl %al,%eax
add    %eax,%r9d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%r9d
ja     1151 <findNumber+0x51>
movzbl %r10b,%r10d
sub    %r10d,%r8d
jns    1120 <findNumber+0x20>
ret
mov    %r9d,(%rsi)
mov    %r8d,(%rdx)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findNumber([4 x i32]* %0, i32* %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca [4 x i32]*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%12 = load i32*, i32** %8
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %11
%14 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %6
%15 = icmp eq [4 x i32]* %14, null
br i1 %15, label %22, label %16
16: ; preds = %4
%17 = load i32*, i32** %7
%18 = icmp ult i32* %17, null
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %16
%20 = load i32*, i32** %8
%21 = icmp ult i32* %20, null
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %19, %16, %4
store i32 0, i32* %5
br label %83
23: ; preds = %19
br label %24
24: ; preds = %81, %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp slt i32 %25, 4
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %11
%29 = icmp sge i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %27
%31 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %6
%32 = icmp ne [4 x i32]* %31, null
br label %33
33: ; preds = %30, %27, %24
%34 = phi i1 [ false, %27 ], [ false, %24 ], [ %32, %30 ]
br i1 %34, label %35, label %82
35: ; preds = %33
%36 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %6
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %11
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %39, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = icmp eq i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %51
46: ; preds = %35
%47 = load i32, i32* %10
%48 = load i32*, i32** %7
store i32 %47, i32* %48
%49 = load i32, i32* %11
%50 = load i32*, i32** %8
store i32 %49, i32* %50
store i32 1, i32* %5
br label %83
51: ; preds = %35
%52 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %6
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %55, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32, i32* %9
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %65
62: ; preds = %51
%63 = load i32, i32* %10
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %10
br label %80
65: ; preds = %51
%66 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %6
%67 = load i32, i32* %10
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %11
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %69, i64 0, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32, i32* %9
%75 = icmp sgt i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %79
76: ; preds = %65
%77 = load i32, i32* %11
%78 = add nsw i32 %77, -1
store i32 %78, i32* %11
br label %79
79: ; preds = %76, %65
br label %80
80: ; preds = %79, %62
br label %81
81: ; preds = %80
br label %24
82: ; preds = %33
store i32 0, i32* %5
br label %83
83: ; preds = %82, %46, %22
%84 = load i32, i32* %5
ret i32 %84
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findNumber([4 x i32]* %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp ne [4 x i32]* %0, null
%7 = icmp sgt i32 %5, -1
%8 = select i1 %6, i1 %7, i1 false
br i1 %8, label %9, label %28
9: ; preds = %4, %18
%10 = phi i32 [ %24, %18 ], [ %5, %4 ]
%11 = phi i32 [ %22, %18 ], [ 0, %4 ]
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = zext i32 %10 to i64
%14 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %12, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, %3
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %9
store i32 %11, i32* %1
store i32 %10, i32* %2
br label %28
18: ; preds = %9
%19 = icmp slt i32 %15, %3
%20 = icmp sgt i32 %15, %3
%21 = zext i1 %19 to i32
%22 = add nuw nsw i32 %11, %21
%23 = sext i1 %20 to i32
%24 = add nsw i32 %10, %23
%25 = icmp ult i32 %22, 4
%26 = icmp sgt i32 %24, -1
%27 = select i1 %25, i1 %26, i1 false
br i1 %27, label %9, label %28
28: ; preds = %18, %4, %17
%29 = phi i32 [ 1, %17 ], [ 0, %4 ], [ 0, %18 ]
ret i32 %29
}