void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 454761159UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    1197 <RandomFunc+0x97>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    1188 <RandomFunc+0x88>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <RandomFunc+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1b1b1ac7,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%r8d
mov    0x4(%rdi),%eax
test   %rax,%rax
je     11cd <RandomFunc+0xcd>
lea    0x136ff696(%r8),%r10d
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,%r9
shr    %r9
add    $0x1,%r9
cmp    $0x2,%rax
jae    1137 <RandomFunc+0x37>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
jmp    11cd <RandomFunc+0xcd>
mov    %r9,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %edi,%edi
jmp    115a <RandomFunc+0x5a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
je     11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    %rdi,%rax
cmp    %r10,%rdi
jbe    117e <RandomFunc+0x7e>
movzbl -0x4(%rsp,%rax,4),%edi
movzbl -0x3(%rsp,%rax,4),%ecx
mov    %cl,-0x4(%rsp,%rax,4)
movzbl -0x1(%rsp,%rax,4),%ecx
mov    %dil,-0x1(%rsp,%rax,4)
mov    %cl,-0x3(%rsp,%rax,4)
lea    0x2(%rax),%rdi
cmp    %r10,%rdi
jbe    1150 <RandomFunc+0x50>
movzbl 0x4(%rsp,%rax,4),%r11d
movzbl 0x5(%rsp,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x4(%rsp,%rax,4)
movzbl 0x7(%rsp,%rax,4),%ecx
mov    %r11b,0x7(%rsp,%rax,4)
mov    %cl,0x5(%rsp,%rax,4)
jmp    1150 <RandomFunc+0x50>
add    $0x4,%rax
test   $0x1,%r9b
je     11cd <RandomFunc+0xcd>
cmp    %r10,%rax
jbe    11cd <RandomFunc+0xcd>
mov    -0x4(%rsp,%rax,4),%cl
mov    -0x3(%rsp,%rax,4),%dl
mov    %dl,-0x4(%rsp,%rax,4)
mov    -0x1(%rsp,%rax,4),%dl
mov    %cl,-0x1(%rsp,%rax,4)
mov    %dl,-0x3(%rsp,%rax,4)
add    $0x2e8b115d,%r8d
mov    %r8d,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 51238316
%13 = add i64 %12, 274866410
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %74, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ult i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %79
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp ult i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %74
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %6
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = bitcast i32* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i32, i32* %6
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = bitcast i32* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 0
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
store i8 %39, i8* %44
%45 = load i8, i8* %7
%46 = load i32, i32* %6
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 0
store i8 %45, i8* %50
%51 = load i32, i32* %6
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i32* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 3
%56 = load i8, i8* %55
store i8 %56, i8* %7
%57 = load i32, i32* %6
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i32* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%62 = load i8, i8* %61
%63 = load i32, i32* %6
%64 = zext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i32* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 3
store i8 %62, i8* %67
%68 = load i8, i8* %7
%69 = load i32, i32* %6
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i32* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 1
store i8 %68, i8* %73
br label %74
74: ; preds = %27, %22
%75 = load i32, i32* %6
%76 = zext i32 %75 to i64
%77 = add i64 %76, 2
%78 = trunc i64 %77 to i32
store i32 %78, i32* %6
br label %16
79: ; preds = %16
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i32, i32* %80
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = add i64 %82, 454761159
%84 = trunc i64 %83 to i32
%85 = load i32*, i32** %4
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 0
store i32 %84, i32* %86
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i32]
%4 = bitcast [1 x i32]* %3 to i8*
%5 = load i32, i32* %0
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %60, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i32 %5, 326104726
%11 = zext i32 %7 to i64
%12 = zext i32 %10 to i64
%13 = add nsw i64 %11, -1
%14 = lshr i64 %13, 1
%15 = add nuw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ult i64 %13, 2
br i1 %17, label %47, label %18
18: ; preds = %9
%19 = and i64 %15, -2
br label %20
20: ; preds = %43, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %44, %43 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %45, %43 ]
%23 = icmp ugt i64 %21, %12
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %21
%26 = bitcast i32* %25 to i8*
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8, i8* %26
store i8 %28, i8* %26
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 3
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %29, i8* %30
store i8 %31, i8* %27
br label %32
32: ; preds = %24, %20
%33 = or i64 %21, 2
%34 = icmp ugt i64 %33, %12
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %32
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %33
%37 = bitcast i32* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8, i8* %37
store i8 %39, i8* %37
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
store i8 %40, i8* %41
store i8 %42, i8* %38
br label %43
43: ; preds = %35, %32
%44 = add nuw nsw i64 %21, 4
%45 = add nuw nsw i64 %22, 2
%46 = icmp eq i64 %45, %19
br i1 %46, label %47, label %20
47: ; preds = %43, %9
%48 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %44, %43 ]
%49 = icmp ne i64 %16, 0
%50 = icmp ugt i64 %48, %12
%51 = select i1 %49, i1 %50, i1 false
br i1 %51, label %52, label %60
52: ; preds = %47
%53 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %48
%54 = bitcast i32* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
%56 = load i8, i8* %55
%57 = load i8, i8* %54
store i8 %56, i8* %54
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 3
%59 = load i8, i8* %58
store i8 %57, i8* %58
store i8 %59, i8* %55
br label %60
60: ; preds = %47, %52, %2
%61 = add i32 %5, 780865885
store i32 %61, i32* %1
ret void
}