#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
int /*<<< orphan*/ setPixel(int, int);
void plotLine(int x0, int y0, int x1, int y1) {
  int dx = abs(x1 - x0), sx = x0 < x1 ? 1 : -1;
  int dy = -abs(y1 - y0), sy = y0 < y1 ? 1 : -1;
  int err = dx + dy, e2;
  for (;;) {
    setPixel(x0, y0);
    e2 = 2 * err;
    if (e2 >= dy) {
      if (x0 == x1)
        break;
      err += dy;
      x0 += sx;
    }
    if (e2 <= dx) {
      if (y0 == y1)
        break;
      err += dx;
      y0 += sy;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<plotLine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
sub    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
sub    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1040 <setPixel@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     11d2 <plotLine+0xb2>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11c0 <plotLine+0xa0>
jmp    1206 <plotLine+0xe6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1201 <plotLine+0xe1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11ef <plotLine+0xcf>
jmp    1206 <plotLine+0xe6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    118f <plotLine+0x6f>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<plotLine>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%ebp
xor    %eax,%eax
mov    %edx,0x14(%rsp)
sub    %edi,%edx
setg   %al
mov    %edx,%ebx
neg    %ebx
cmovs  %edx,%ebx
xor    %esi,%esi
mov    %ecx,0xc(%rsp)
mov    %ecx,%edx
sub    %r12d,%edx
setg   %sil
mov    %edx,%r15d
neg    %r15d
cmovs  %edx,%r15d
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    %r15d,%r13d
neg    %r13d
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
mov    %ebx,%r14d
sub    %r15d,%r14d
jmp    1174 <plotLine+0x64>
nop
cmp    %ebx,%eax
jle    1196 <plotLine+0x86>
mov    %ebp,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <setPixel@plt>
lea    (%r14,%r14,1),%eax
cmp    %r13d,%eax
jl     1170 <plotLine+0x60>
cmp    0x14(%rsp),%ebp
je     11a7 <plotLine+0x97>
sub    %r15d,%r14d
add    0x10(%rsp),%ebp
jmp    1170 <plotLine+0x60>
cmp    0xc(%rsp),%r12d
je     11a7 <plotLine+0x97>
add    %ebx,%r14d
add    0x8(%rsp),%r12d
jmp    1174 <plotLine+0x64>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @plotLine(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = call i32 @abs(i32 %17)
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
%22 = zext i1 %21 to i64
%23 = select i1 %21, i32 1, i32 -1
store i32 %23, i32* %10
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %24, %25
%27 = call i32 @abs(i32 %26)
%28 = sub nsw i32 0, %27
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp slt i32 %29, %30
%32 = zext i1 %31 to i64
%33 = select i1 %31, i32 1, i32 -1
store i32 %33, i32* %12
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %13
br label %37
37: ; preds = %74, %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = call i32 @setPixel(i32 %38, i32 %39)
%41 = load i32, i32* %13
%42 = mul nsw i32 2, %41
store i32 %42, i32* %14
%43 = load i32, i32* %14
%44 = load i32, i32* %11
%45 = icmp sge i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %58
46: ; preds = %37
%47 = load i32, i32* %5
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp eq i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %46
br label %75
51: ; preds = %46
%52 = load i32, i32* %11
%53 = load i32, i32* %13
%54 = add nsw i32 %53, %52
store i32 %54, i32* %13
%55 = load i32, i32* %10
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, %55
store i32 %57, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %51, %37
%59 = load i32, i32* %14
%60 = load i32, i32* %9
%61 = icmp sle i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %74
62: ; preds = %58
%63 = load i32, i32* %6
%64 = load i32, i32* %8
%65 = icmp eq i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %62
br label %75
67: ; preds = %62
%68 = load i32, i32* %9
%69 = load i32, i32* %13
%70 = add nsw i32 %69, %68
store i32 %70, i32* %13
%71 = load i32, i32* %12
%72 = load i32, i32* %6
%73 = add nsw i32 %72, %71
store i32 %73, i32* %6
br label %74
74: ; preds = %67, %58
br label %37
75: ; preds = %66, %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @plotLine(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sub nsw i32 %2, %0
%6 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %5, i1 true)
%7 = icmp sgt i32 %2, %0
%8 = select i1 %7, i32 1, i32 -1
%9 = sub nsw i32 %3, %1
%10 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %9, i1 true)
%11 = sub nsw i32 0, %10
%12 = icmp sgt i32 %3, %1
%13 = select i1 %12, i32 1, i32 -1
%14 = sub nsw i32 %6, %10
br label %15
15: ; preds = %36, %4
%16 = phi i32 [ %38, %36 ], [ %1, %4 ]
%17 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %14, %4 ]
%18 = phi i32 [ %32, %36 ], [ %0, %4 ]
br label %19
19: ; preds = %15, %30
%20 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %17, %15 ]
%21 = phi i32 [ %32, %30 ], [ %18, %15 ]
%22 = tail call i32 @setPixel(i32 %21, i32 %16)
%23 = shl nsw i32 %20, 1
%24 = icmp slt i32 %23, %11
br i1 %24, label %30, label %25
25: ; preds = %19
%26 = icmp eq i32 %21, %2
br i1 %26, label %39, label %27
27: ; preds = %25
%28 = sub i32 %20, %10
%29 = add nsw i32 %21, %8
br label %30
30: ; preds = %27, %19
%31 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %20, %19 ]
%32 = phi i32 [ %29, %27 ], [ %21, %19 ]
%33 = icmp sgt i32 %23, %6
br i1 %33, label %19, label %34
34: ; preds = %30
%35 = icmp eq i32 %16, %3
br i1 %35, label %39, label %36
36: ; preds = %34
%37 = add nsw i32 %31, %6
%38 = add nsw i32 %16, %13
br label %15
39: ; preds = %34, %25
ret void
}