#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void USBDevEndpointStatusClear(uint32_t ui32Base, uint32_t ui32Endpoint,
                               uint32_t ui32Flags) {
  ;

  ;
  if (ui32Endpoint == 0x00000000) {
    if (ui32Flags & 0x00000001) {
      (*((volatile unsigned char *)(ui32Base + 0x00000102))) |= 0x00000040;
    }
    if (ui32Flags & 0x00000010) {
      (*((volatile unsigned char *)(ui32Base + 0x00000102))) |= 0x00000080;
    }
    if (ui32Flags & 0x00000004) {
      (*((volatile unsigned char *)(ui32Base + 0x00000102))) &= ~(0x00000004);
    }
  } else {
    (*((volatile unsigned char *)(ui32Base + 0x00000112 +
                                  (ui32Endpoint - 0x10)))) &=
        ~(ui32Flags & (0x00000020 | 0x00000004));
    (*((volatile unsigned char *)(ui32Base + 0x00000116 +
                                  (ui32Endpoint - 0x10)))) &=
        ~((ui32Flags & (0x00400000 | 0x00080000 | 0x00040000)) >> 16);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<USBDevEndpointStatusClear>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1188 <USBDevEndpointStatusClear+0x88>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     113a <USBDevEndpointStatusClear+0x3a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x102,%eax
cltq
mov    (%rax),%cl
movzbl %cl,%ecx
or     $0x40,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x10,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1160 <USBDevEndpointStatusClear+0x60>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x102,%eax
cltq
mov    (%rax),%cl
movzbl %cl,%ecx
or     $0x80,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1183 <USBDevEndpointStatusClear+0x83>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x102,%eax
cltq
mov    (%rax),%cl
movzbl %cl,%ecx
and    $0xfffffffb,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    11d6 <USBDevEndpointStatusClear+0xd6>
mov    -0xc(%rbp),%edx
and    $0x24,%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x112,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    (%rax),%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%edx
and    $0x4c0000,%edx
sar    $0x10,%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x116,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    (%rax),%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<USBDevEndpointStatusClear>:
test   %esi,%esi
je     112d <USBDevEndpointStatusClear+0x2d>
lea    (%rsi,%rdi,1),%eax
add    $0x102,%eax
cltq
mov    %edx,%ecx
not    %cl
or     $0xdb,%cl
and    %cl,(%rax)
shr    $0x10,%edx
lea    (%rsi,%rdi,1),%eax
add    $0x106,%eax
cltq
not    %dl
or     $0xb3,%dl
and    %dl,(%rax)
jmp    113f <USBDevEndpointStatusClear+0x3f>
movslq %edi,%rax
test   $0x1,%dl
jne    1140 <USBDevEndpointStatusClear+0x40>
test   $0x10,%dl
jne    114c <USBDevEndpointStatusClear+0x4c>
test   $0x4,%dl
jne    1158 <USBDevEndpointStatusClear+0x58>
ret
orb    $0x40,0x102(%rax)
test   $0x10,%dl
je     113a <USBDevEndpointStatusClear+0x3a>
orb    $0x80,0x102(%rax)
test   $0x4,%dl
je     113f <USBDevEndpointStatusClear+0x3f>
andb   $0xfb,0x102(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @USBDevEndpointStatusClear(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %49
9: ; preds = %3
%10 = load i32, i32* %6
%11 = and i32 %10, 1
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add nsw i32 %14, 258
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = inttoptr i64 %16 to i8*
%18 = load volatile i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = or i32 %19, 64
%21 = trunc i32 %20 to i8
store volatile i8 %21, i8* %17
br label %22
22: ; preds = %13, %9
%23 = load i32, i32* %6
%24 = and i32 %23, 16
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 258
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = inttoptr i64 %29 to i8*
%31 = load volatile i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = or i32 %32, 128
%34 = trunc i32 %33 to i8
store volatile i8 %34, i8* %30
br label %35
35: ; preds = %26, %22
%36 = load i32, i32* %6
%37 = and i32 %36, 4
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %48
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 258
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = inttoptr i64 %42 to i8*
%44 = load volatile i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = and i32 %45, -5
%47 = trunc i32 %46 to i8
store volatile i8 %47, i8* %43
br label %48
48: ; preds = %39, %35
br label %79
49: ; preds = %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = and i32 %50, 36
%52 = xor i32 %51, -1
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, 274
%55 = load i32, i32* %5
%56 = sub nsw i32 %55, 16
%57 = add nsw i32 %54, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = inttoptr i64 %58 to i8*
%60 = load volatile i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = and i32 %61, %52
%63 = trunc i32 %62 to i8
store volatile i8 %63, i8* %59
%64 = load i32, i32* %6
%65 = and i32 %64, 4980736
%66 = ashr i32 %65, 16
%67 = xor i32 %66, -1
%68 = load i32, i32* %4
%69 = add nsw i32 %68, 278
%70 = load i32, i32* %5
%71 = sub nsw i32 %70, 16
%72 = add nsw i32 %69, %71
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = inttoptr i64 %73 to i8*
%75 = load volatile i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = and i32 %76, %67
%78 = trunc i32 %77 to i8
store volatile i8 %78, i8* %74
br label %79
79: ; preds = %49, %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @USBDevEndpointStatusClear(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %32
5: ; preds = %3
%6 = and i32 %2, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i32 %0, 258
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = inttoptr i64 %10 to i8*
%12 = load volatile i8, i8* %11
%13 = or i8 %12, 64
store volatile i8 %13, i8* %11
br label %14
14: ; preds = %8, %5
%15 = and i32 %2, 16
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %23, label %17
17: ; preds = %14
%18 = add nsw i32 %0, 258
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = inttoptr i64 %19 to i8*
%21 = load volatile i8, i8* %20
%22 = or i8 %21, -128
store volatile i8 %22, i8* %20
br label %23
23: ; preds = %17, %14
%24 = and i32 %2, 4
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %52, label %26
26: ; preds = %23
%27 = add nsw i32 %0, 258
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = inttoptr i64 %28 to i8*
%30 = load volatile i8, i8* %29
%31 = and i8 %30, -5
store volatile i8 %31, i8* %29
br label %52
32: ; preds = %3
%33 = add nsw i32 %1, -16
%34 = add i32 %33, %0
%35 = add i32 %34, 274
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = inttoptr i64 %36 to i8*
%38 = load volatile i8, i8* %37
%39 = trunc i32 %2 to i8
%40 = and i8 %39, 36
%41 = xor i8 %40, -1
%42 = and i8 %38, %41
store volatile i8 %42, i8* %37
%43 = lshr i32 %2, 16
%44 = add i32 %34, 278
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = inttoptr i64 %45 to i8*
%47 = load volatile i8, i8* %46
%48 = trunc i32 %43 to i8
%49 = and i8 %48, 76
%50 = xor i8 %49, -1
%51 = and i8 %47, %50
store volatile i8 %51, i8* %46
br label %52
52: ; preds = %23, %26, %32
ret void
}