void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 4);
        *((char *)(&state[local1]) + 4) = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
        *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = copy12;
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy13;
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy14;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 246575798UL) >> 3UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1241 <RandomFunc+0x141>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1193 <RandomFunc+0x93>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11df <RandomFunc+0xdf>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    121e <RandomFunc+0x11e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    1230 <RandomFunc+0x130>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0xeb272b6,%rcx
shr    $0x3,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    (%rdi),%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,%rdi
or     $0x61bab5,%rdi
mov    %rbx,%r10
shr    $0x33,%r10
mov    %edi,%r8d
and    $0xff0000,%r8d
movabs $0xff0000000000,%r9
and    %rax,%r9
mov    %edi,%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%r11d
movzbl %r10b,%r10d
or     %r11,%r10
and    $0xff00,%edi
shl    $0x30,%rdi
mov    %rbx,%rdx
shl    $0xd,%rdx
movabs $0xff000000000000,%rcx
and    %rdx,%rcx
or     %rdi,%rcx
or     %r9,%rcx
shr    $0x1b,%rbx
movabs $0x1f00000000,%rdx
and    %rbx,%rdx
or     %rcx,%rdx
and    $0xff000000,%eax
or     %rdx,%rax
or     %r8,%rax
or     %r10,%rax
shr    $0x3,%rax
xor    $0x1d64e56,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = or i64 %13, 51238316
%15 = lshr i64 %14, 3
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %144, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = icmp ult i64 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %147
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %64
25: ; preds = %20
%26 = load i64, i64* %6
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %26
%28 = bitcast i64* %27 to i8*
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%30 = load i8, i8* %29
store i8 %30, i8* %7
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 7
%35 = load i8, i8* %34
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = bitcast i64* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 4
store i8 %35, i8* %39
%40 = load i8, i8* %7
%41 = load i64, i64* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i64* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 7
store i8 %40, i8* %44
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 7
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %7
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 0
%54 = load i8, i8* %53
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i64* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 7
store i8 %54, i8* %58
%59 = load i8, i8* %7
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 0
store i8 %59, i8* %63
br label %103
64: ; preds = %20
%65 = load i64, i64* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 2
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %8
%70 = load i64, i64* %6
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i64* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 5
%74 = load i8, i8* %73
%75 = load i64, i64* %6
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = bitcast i64* %76 to i8*
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 2
store i8 %74, i8* %78
%79 = load i8, i8* %8
%80 = load i64, i64* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i64* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 5
store i8 %79, i8* %83
%84 = load i64, i64* %6
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 3
%88 = load i8, i8* %87
store i8 %88, i8* %8
%89 = load i64, i64* %6
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = bitcast i64* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 7
%93 = load i8, i8* %92
%94 = load i64, i64* %6
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = bitcast i64* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 3
store i8 %93, i8* %97
%98 = load i8, i8* %8
%99 = load i64, i64* %6
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %99
%101 = bitcast i64* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 7
store i8 %98, i8* %102
br label %103
103: ; preds = %64, %25
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = load i64, i64* %104
%106 = load i64, i64* %6
%107 = icmp ugt i64 %105, %106
br i1 %107, label %108, label %128
108: ; preds = %103
%109 = load i64, i64* %6
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %109
%111 = bitcast i64* %110 to i16*
%112 = getelementptr inbounds i16, i16* %111, i64 0
%113 = load i16, i16* %112
store i16 %113, i16* %9
%114 = load i64, i64* %6
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %114
%116 = bitcast i64* %115 to i16*
%117 = getelementptr inbounds i16, i16* %116, i64 3
%118 = load i16, i16* %117
%119 = load i64, i64* %6
%120 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %119
%121 = bitcast i64* %120 to i16*
%122 = getelementptr inbounds i16, i16* %121, i64 0
store i16 %118, i16* %122
%123 = load i16, i16* %9
%124 = load i64, i64* %6
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %124
%126 = bitcast i64* %125 to i16*
%127 = getelementptr inbounds i16, i16* %126, i64 3
store i16 %123, i16* %127
br label %144
128: ; preds = %103
%129 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%130 = bitcast i64* %129 to i8*
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 4
%132 = load i8, i8* %131
store i8 %132, i8* %10
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%134 = bitcast i64* %133 to i8*
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %134, i64 3
%136 = load i8, i8* %135
%137 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%138 = bitcast i64* %137 to i8*
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %138, i64 4
store i8 %136, i8* %139
%140 = load i8, i8* %10
%141 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%142 = bitcast i64* %141 to i8*
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 3
store i8 %140, i8* %143
br label %144
144: ; preds = %128, %108
%145 = load i64, i64* %6
%146 = add i64 %145, 2
store i64 %146, i64* %6
br label %17
147: ; preds = %17
%148 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%149 = load i64, i64* %148
%150 = xor i64 %149, 246575798
%151 = lshr i64 %150, 3
%152 = load i64*, i64** %4
%153 = getelementptr inbounds i64, i64* %152, i64 0
store i64 %151, i64* %153
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = or i64 %4, 6404789
%6 = lshr i64 %3, 51
%7 = and i64 %5, 16711680
%8 = and i64 %4, 280375465082880
%9 = shl i64 %5, 8
%10 = and i64 %9, 65280
%11 = and i64 %6, 248
%12 = or i64 %10, %11
%13 = shl i64 %5, 48
%14 = and i64 %13, -72057594037927936
%15 = shl i64 %3, 13
%16 = and i64 %15, 71776119061217280
%17 = or i64 %14, %16
%18 = or i64 %17, %8
%19 = lshr i64 %3, 27
%20 = and i64 %19, 133143986176
%21 = or i64 %18, %20
%22 = and i64 %4, 4278190080
%23 = or i64 %21, %22
%24 = or i64 %23, %7
%25 = or i64 %24, %12
%26 = lshr i64 %25, 3
%27 = xor i64 %26, 30821974
store i64 %27, i64* %1
ret void
}