#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ validPoint(size_t, size_t);
size_t nbAdjacentToken(char **matrix, size_t x, size_t y, int moveH, int moveV,
                       char player) {
  size_t tmpX, tmpY;
  size_t nb = 1;
  tmpX = x + moveH;
  tmpY = y + moveV;
  while (validPoint(tmpX, tmpY)) {
    if (matrix[tmpY][tmpX] == player)
      nb++;
    else
      break;
    tmpX += moveH;
    tmpY += moveV;
  }
  return nb;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nbAdjacentToken>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %r9b,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
movq   $0x1,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
call   1030 <validPoint@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11c1 <nbAdjacentToken+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x21(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    119f <nbAdjacentToken+0x8f>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    11a4 <nbAdjacentToken+0x94>
jmp    11c1 <nbAdjacentToken+0xb1>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movslq -0x20(%rbp),%rax
add    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1157 <nbAdjacentToken+0x47>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nbAdjacentToken>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9d,0x4(%rsp)
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r15
movslq %ecx,%r13
lea    0x0(%r13,%rsi,1),%r12
movslq %r8d,%r14
lea    (%r14,%rdx,1),%rsi
mov    %r12,%rdi
call   1030 <validPoint@plt>
test   %rax,%rax
je     11a8 <nbAdjacentToken+0x98>
lea    (%r15,%r14,8),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    (%r14,%r14,1),%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    0x0(%rbp,%r13,2),%rbp
mov    $0x1,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rbx,8),%rax
mov    0x4(%rsp),%ecx
cmp    %cl,(%rax,%r12,1)
jne    11ae <nbAdjacentToken+0x9e>
add    $0x1,%r15
add    %r13,%r12
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbx,1),%rsi
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <validPoint@plt>
add    %r14,%rbx
add    %r13,%rbp
test   %rax,%rax
jne    1170 <nbAdjacentToken+0x60>
jmp    11ae <nbAdjacentToken+0x9e>
mov    $0x1,%r15d
mov    %r15,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @nbAdjacentToken(i8** %0, i64 %1, i64 %2, i32 %3, i32 %4, i8 signext %5) {
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
store i8** %0, i8*** %7
store i64 %1, i64* %8
store i64 %2, i64* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i8 %5, i8* %12
store i64 1, i64* %15
%16 = load i64, i64* %8
%17 = load i32, i32* %10
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = add i64 %16, %18
store i64 %19, i64* %13
%20 = load i64, i64* %9
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = add i64 %20, %22
store i64 %23, i64* %14
br label %24
24: ; preds = %45, %6
%25 = load i64, i64* %13
%26 = load i64, i64* %14
%27 = call i64 @validPoint(i64 %25, i64 %26)
%28 = icmp ne i64 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %54
29: ; preds = %24
%30 = load i8**, i8*** %7
%31 = load i64, i64* %14
%32 = getelementptr inbounds i8*, i8** %30, i64 %31
%33 = load i8*, i8** %32
%34 = load i64, i64* %13
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = load i8, i8* %12
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %37, %39
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %29
%42 = load i64, i64* %15
%43 = add i64 %42, 1
store i64 %43, i64* %15
br label %45
44: ; preds = %29
br label %54
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = load i64, i64* %13
%49 = add i64 %48, %47
store i64 %49, i64* %13
%50 = load i32, i32* %11
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = load i64, i64* %14
%53 = add i64 %52, %51
store i64 %53, i64* %14
br label %24
54: ; preds = %44, %24
%55 = load i64, i64* %15
ret i64 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @nbAdjacentToken(i8** nocapture %0, i64 %1, i64 %2, i32 %3, i32 %4, i8 signext %5) {
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = add i64 %7, %1
%9 = sext i32 %4 to i64
%10 = add i64 %9, %2
%11 = tail call i64 @validPoint(i64 %8, i64 %10)
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %28, label %13
13: ; preds = %6, %22
%14 = phi i64 [ %23, %22 ], [ 1, %6 ]
%15 = phi i64 [ %25, %22 ], [ %10, %6 ]
%16 = phi i64 [ %24, %22 ], [ %8, %6 ]
%17 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %15
%18 = load i8*, i8** %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %16
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, %5
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %13
%23 = add i64 %14, 1
%24 = add i64 %16, %7
%25 = add i64 %15, %9
%26 = tail call i64 @validPoint(i64 %24, i64 %25)
%27 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %13
28: ; preds = %22, %13, %6
%29 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %14, %13 ], [ %23, %22 ]
ret i64 %29
}