void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  char copy16;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0U) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy13;
          copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy14;
        }
      } else {
        copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy16;
        copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 1982645256U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jae    1220 <RandomFunc+0x120>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     11ed <RandomFunc+0xed>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1182 <RandomFunc+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1b(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11e8 <RandomFunc+0xe8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
jmp    1211 <RandomFunc+0x111>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
or     $0x762cc408,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x762cc408,%eax
or     (%rdi),%eax
xor    $0x99218d3,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = xor i32 %14, 700325083
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %171, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp ult i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %176
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp ne i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %140
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %69
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i32* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 0
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i32* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 1
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i32* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 0
store i16 %38, i16* %41
%42 = load i16, i16* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i32* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 1
store i16 %42, i16* %45
%46 = load i32, i32* %6
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 3
%51 = load i8, i8* %50
store i8 %51, i8* %8
%52 = load i32, i32* %6
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i32* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i32* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 3
store i8 %57, i8* %62
%63 = load i8, i8* %8
%64 = load i32, i32* %6
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i32* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 0
store i8 %63, i8* %68
br label %139
69: ; preds = %25
%70 = load i32, i32* %6
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i32* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 2
%75 = load i8, i8* %74
store i8 %75, i8* %9
%76 = load i32, i32* %6
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i32* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 1
%81 = load i8, i8* %80
%82 = load i32, i32* %6
%83 = zext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i32* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 2
store i8 %81, i8* %86
%87 = load i8, i8* %9
%88 = load i32, i32* %6
%89 = zext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = bitcast i32* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 1
store i8 %87, i8* %92
%93 = load i32, i32* %6
%94 = zext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = bitcast i32* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 3
%98 = load i8, i8* %97
store i8 %98, i8* %9
%99 = load i32, i32* %6
%100 = zext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %100
%102 = bitcast i32* %101 to i8*
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 2
%104 = load i8, i8* %103
%105 = load i32, i32* %6
%106 = zext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %106
%108 = bitcast i32* %107 to i8*
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 3
store i8 %104, i8* %109
%110 = load i8, i8* %9
%111 = load i32, i32* %6
%112 = zext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = bitcast i32* %113 to i8*
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 2
store i8 %110, i8* %115
%116 = load i32, i32* %6
%117 = zext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i32* %118 to i8*
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 2
%121 = load i8, i8* %120
store i8 %121, i8* %10
%122 = load i32, i32* %6
%123 = zext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %123
%125 = bitcast i32* %124 to i8*
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i64 1
%127 = load i8, i8* %126
%128 = load i32, i32* %6
%129 = zext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %129
%131 = bitcast i32* %130 to i8*
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 2
store i8 %127, i8* %132
%133 = load i8, i8* %10
%134 = load i32, i32* %6
%135 = zext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %135
%137 = bitcast i32* %136 to i8*
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 1
store i8 %133, i8* %138
br label %139
139: ; preds = %69, %30
br label %171
140: ; preds = %20
%141 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%142 = bitcast i32* %141 to i8*
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 1
%144 = load i8, i8* %143
store i8 %144, i8* %11
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%146 = bitcast i32* %145 to i8*
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %146, i64 2
%148 = load i8, i8* %147
%149 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i32* %149 to i8*
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %150, i64 1
store i8 %148, i8* %151
%152 = load i8, i8* %11
%153 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%154 = bitcast i32* %153 to i8*
%155 = getelementptr inbounds i8, i8* %154, i64 2
store i8 %152, i8* %155
%156 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%157 = bitcast i32* %156 to i8*
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 3
%159 = load i8, i8* %158
store i8 %159, i8* %11
%160 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%161 = bitcast i32* %160 to i8*
%162 = getelementptr inbounds i8, i8* %161, i64 0
%163 = load i8, i8* %162
%164 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%165 = bitcast i32* %164 to i8*
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 3
store i8 %163, i8* %166
%167 = load i8, i8* %11
%168 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%169 = bitcast i32* %168 to i8*
%170 = getelementptr inbounds i8, i8* %169, i64 0
store i8 %167, i8* %170
br label %171
171: ; preds = %140, %139
%172 = load i32, i32* %6
%173 = zext i32 %172 to i64
%174 = add i64 %173, 2
%175 = trunc i64 %174 to i32
store i32 %175, i32* %6
br label %17
176: ; preds = %17
%177 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%178 = load i32, i32* %177
%179 = or i32 %178, 1982645256
%180 = load i32*, i32** %4
%181 = getelementptr inbounds i32, i32* %180, i64 0
store i32 %179, i32* %181
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = or i32 %3, 1982645256
%5 = xor i32 %4, 160569555
store i32 %5, i32* %1
ret void
}