unsigned long hex2int(char *a, unsigned int len) {
  int i = 0;
  unsigned long val = 0;
  while (i < len) {
    if (a[i] <= 57)
      val += (a[i] - 48) * (1 << (4 * (len - 1 - i)));
    else
      val += (a[i] - 55) * (1 << (4 * (len - 1 - i)));
    i++;
  }
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11b0 <hex2int+0xb0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1171 <hex2int+0x71>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
imul   %ecx,%eax
cltq
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11a2 <hex2int+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x37,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
imul   %ecx,%eax
cltq
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <hex2int+0x1a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2int>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
je     1114 <hex2int+0x14>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x1,%esi
jne    1118 <hex2int+0x18>
xor    %r8d,%r8d
xor    %eax,%eax
jmp    1176 <hex2int+0x76>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
lea    -0x8(,%rsi,4),%edx
xor    %r8d,%r8d
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rdi,%r8,1),%ecx
lea    -0x37(%rcx),%r11d
lea    -0x30(%rcx),%ebx
cmp    $0x3a,%ecx
cmovge %r11d,%ebx
lea    0x4(%rdx),%ecx
shl    %cl,%ebx
movslq %ebx,%r11
add    %rax,%r11
movsbl 0x1(%rdi,%r8,1),%eax
lea    -0x37(%rax),%ecx
lea    -0x30(%rax),%ebx
cmp    $0x3a,%eax
cmovge %ecx,%ebx
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%ebx
movslq %ebx,%rax
add    %r11,%rax
add    $0x2,%r8
add    $0xfffffff8,%edx
cmp    %r8,%r10
jne    1130 <hex2int+0x30>
test   $0x1,%r9b
je     11a2 <hex2int+0xa2>
movsbl (%rdi,%r8,1),%ecx
lea    -0x37(%rcx),%edx
lea    -0x30(%rcx),%edi
cmp    $0x3a,%ecx
cmovge %edx,%edi
not    %r8d
add    %esi,%r8d
shl    $0x2,%r8d
mov    %r8d,%ecx
shl    %cl,%edi
movslq %edi,%rcx
add    %rcx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @hex2int(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i64 0, i64* %6
br label %7
7: ; preds = %55, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp ult i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %58
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sle i32 %17, 57
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %25, 48
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sub i32 %27, 1
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sub i32 %28, %29
%31 = mul i32 4, %30
%32 = shl i32 1, %31
%33 = mul nsw i32 %26, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = load i64, i64* %6
%36 = add i64 %35, %34
store i64 %36, i64* %6
br label %55
37: ; preds = %11
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = sub nsw i32 %43, 55
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sub i32 %45, 1
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sub i32 %46, %47
%49 = mul i32 4, %48
%50 = shl i32 1, %49
%51 = mul nsw i32 %44, %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = load i64, i64* %6
%54 = add i64 %53, %52
store i64 %54, i64* %6
br label %55
55: ; preds = %37, %19
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %7
58: ; preds = %7
%59 = load i64, i64* %6
ret i64 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @hex2int(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %63, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %44, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %41, %10 ]
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %40, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %42, %10 ]
%14 = trunc i64 %11 to i32
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp slt i8 %16, 58
%19 = select i1 %18, i32 -48, i32 -55
%20 = add nsw i32 %19, %17
%21 = xor i32 %14, -1
%22 = add i32 %21, %1
%23 = shl i32 %22, 2
%24 = shl i32 %20, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = add i64 %12, %25
%27 = or i64 %11, 1
%28 = trunc i64 %27 to i32
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp slt i8 %30, 58
%33 = select i1 %32, i32 -48, i32 -55
%34 = add nsw i32 %33, %31
%35 = xor i32 %28, -1
%36 = add i32 %35, %1
%37 = shl i32 %36, 2
%38 = shl i32 %34, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = add i64 %26, %39
%41 = add nuw nsw i64 %11, 2
%42 = add i64 %13, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %9
br i1 %43, label %44, label %10
44: ; preds = %10, %4
%45 = phi i64 [ undef, %4 ], [ %40, %10 ]
%46 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %41, %10 ]
%47 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %40, %10 ]
%48 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %48, label %63, label %49
49: ; preds = %44
%50 = trunc i64 %46 to i32
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp slt i8 %52, 58
%55 = select i1 %54, i32 -48, i32 -55
%56 = add nsw i32 %55, %53
%57 = xor i32 %50, -1
%58 = add i32 %57, %1
%59 = shl i32 %58, 2
%60 = shl i32 %56, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = add i64 %47, %61
br label %63
63: ; preds = %49, %44, %2
%64 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %45, %44 ], [ %62, %49 ]
ret i64 %64
}