#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ nullstr(char const *);
int strlen_color(const char *str) {
  int count = 0;
  if (nullstr(str)) {
    return count;
  }
  for (const char *pstr = str; *pstr != 0; pstr++) {
    if (*pstr != '~') {
      count++;
      continue;
    }
    pstr++;
    if (*pstr == 0) {
      break;
    }
    if (*pstr == '!') {
      pstr++;
    } else {
      continue;
    }
    if (*pstr == 0) {
      break;
    }
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strlen_color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <nullstr@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1141 <strlen_color+0x31>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <strlen_color+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e9 <strlen_color+0xd9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7e,%eax
je     1177 <strlen_color+0x67>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d8 <strlen_color+0xc8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1198 <strlen_color+0x88>
jmp    11e9 <strlen_color+0xd9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x21,%eax
jne    11b9 <strlen_color+0xa9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11be <strlen_color+0xae>
jmp    11d8 <strlen_color+0xc8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11d3 <strlen_color+0xc3>
jmp    11e9 <strlen_color+0xd9>
jmp    11d8 <strlen_color+0xc8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1149 <strlen_color+0x39>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strlen_color>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <nullstr@plt>
mov    %rax,%rcx
xor    %eax,%eax
test   %rcx,%rcx
je     1125 <strlen_color+0x15>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx),%ecx
cmp    $0x7e,%cl
je     1150 <strlen_color+0x40>
test   %cl,%cl
je     1123 <strlen_color+0x13>
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%rbx
jmp    1130 <strlen_color+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x1(%rbx),%ecx
cmp    $0x21,%cl
je     1170 <strlen_color+0x60>
test   %cl,%cl
je     1123 <strlen_color+0x13>
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%rbx
jmp    1130 <strlen_color+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmpb   $0x0,0x2(%rbx)
je     1123 <strlen_color+0x13>
add    $0x2,%rbx
add    $0x1,%rbx
jmp    1130 <strlen_color+0x20>

LLVM IR (-O0):
define i32 @strlen_color(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i64 @nullstr(i8* %6)
%8 = icmp ne i64 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %2
br label %55
11: ; preds = %1
%12 = load i8*, i8** %3
store i8* %12, i8** %5
br label %13
13: ; preds = %50, %11
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %53
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 126
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %4
br label %50
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %5
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %26
br label %53
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 33
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %34
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %5
br label %43
42: ; preds = %34
br label %50
43: ; preds = %39
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %43
br label %53
49: ; preds = %43
br label %50
50: ; preds = %49, %42, %23
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %5
br label %13
53: ; preds = %48, %33, %13
%54 = load i32, i32* %4
store i32 %54, i32* %2
br label %55
55: ; preds = %53, %9
%56 = load i32, i32* %2
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @strlen_color(i8* %0) {
%2 = tail call i64 @nullstr(i8* %0)
%3 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %21
4: ; preds = %1, %17
%5 = phi i32 [ %18, %17 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8* [ %20, %17 ], [ %0, %1 ]
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %8 [
i8 0, label %21
i8 126, label %10
]
8: ; preds = %4
%9 = add nsw i32 %5, 1
br label %17
10: ; preds = %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
switch i8 %12, label %17 [
i8 0, label %21
i8 33, label %13
]
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %10, %13, %8
%18 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %5, %13 ], [ %5, %10 ]
%19 = phi i8* [ %6, %8 ], [ %14, %13 ], [ %11, %10 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
br label %4
21: ; preds = %4, %10, %13, %1
%22 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %5, %13 ], [ %5, %10 ], [ %5, %4 ]
ret i32 %22
}