int isHexString(char hex[]) {
  int i;
  char c;
  for (i = 0; i < 6; i++) {
    c = hex[i];
    if (c == '\n') {
      hex[i] = '\0';
      return 1;
    }
    if (c < 48 || c > 57) {
      if (c < 65 || c > 70)
        return -1;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isHexString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x14(%rbp)
jge    11a4 <isHexString+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    114c <isHexString+0x4c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ab <isHexString+0xab>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1166 <isHexString+0x66>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1191 <isHexString+0x91>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1180 <isHexString+0x80>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jle    118c <isHexString+0x8c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11ab <isHexString+0xab>
jmp    1191 <isHexString+0x91>
jmp    1196 <isHexString+0x96>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <isHexString+0xf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isHexString>:
mov    (%rdi),%cl
cmp    $0xa,%cl
jne    1113 <isHexString+0x13>
xor    %ecx,%ecx
movb   $0x0,(%rdi,%rcx,1)
mov    $0x1,%eax
ret
lea    -0x3a(%rcx),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0xf5,%dl
ja     1129 <isHexString+0x29>
add    $0xb9,%cl
cmp    $0xfa,%cl
jae    1129 <isHexString+0x29>
ret
mov    0x1(%rdi),%dl
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0xa,%dl
je     1109 <isHexString+0x9>
lea    -0x3a(%rdx),%ecx
cmp    $0xf5,%cl
ja     1146 <isHexString+0x46>
add    $0xb9,%dl
cmp    $0xfa,%dl
jb     1128 <isHexString+0x28>
mov    0x2(%rdi),%dl
mov    $0x2,%ecx
cmp    $0xa,%dl
je     1109 <isHexString+0x9>
lea    -0x3a(%rdx),%ecx
cmp    $0xf5,%cl
ja     1163 <isHexString+0x63>
add    $0xb9,%dl
cmp    $0xfa,%dl
jb     1128 <isHexString+0x28>
mov    0x3(%rdi),%dl
mov    $0x3,%ecx
cmp    $0xa,%dl
je     1109 <isHexString+0x9>
lea    -0x3a(%rdx),%ecx
cmp    $0xf5,%cl
ja     1180 <isHexString+0x80>
add    $0xb9,%dl
cmp    $0xfa,%dl
jb     1128 <isHexString+0x28>
mov    0x4(%rdi),%dl
mov    $0x4,%ecx
cmp    $0xa,%dl
je     1109 <isHexString+0x9>
lea    -0x3a(%rdx),%ecx
cmp    $0xf5,%cl
ja     11a1 <isHexString+0xa1>
add    $0xb9,%dl
cmp    $0xfa,%dl
jb     1128 <isHexString+0x28>
mov    0x5(%rdi),%al
mov    $0x5,%ecx
cmp    $0xa,%al
je     1109 <isHexString+0x9>
lea    -0x3a(%rax),%ecx
add    $0xb9,%al
xor    %edx,%edx
cmp    $0xfa,%al
setae  %dl
cmp    $0xf6,%cl
lea    -0x1(%rdx,%rdx,1),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmovb  %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isHexString(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %42, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 6
br i1 %8, label %9, label %45
9: ; preds = %6
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %5
%15 = load i8, i8* %5
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 10
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %9
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
store i8 0, i8* %22
store i32 1, i32* %2
br label %46
23: ; preds = %9
%24 = load i8, i8* %5
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp slt i32 %25, 48
br i1 %26, label %31, label %27
27: ; preds = %23
%28 = load i8, i8* %5
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sgt i32 %29, 57
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %27, %23
%32 = load i8, i8* %5
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp slt i32 %33, 65
br i1 %34, label %39, label %35
35: ; preds = %31
%36 = load i8, i8* %5
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp sgt i32 %37, 70
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35, %31
store i32 -1, i32* %2
br label %46
40: ; preds = %35
br label %41
41: ; preds = %40, %27
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %4
br label %6
45: ; preds = %6
store i32 1, i32* %2
br label %46
46: ; preds = %45, %39, %18
%47 = load i32, i32* %2
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isHexString(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 10
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %53, %43, %33, %23, %13, %1
%5 = phi i64 [ 0, %1 ], [ 1, %13 ], [ 2, %23 ], [ 3, %33 ], [ 4, %43 ], [ 5, %53 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
store i8 0, i8* %6
br label %64
7: ; preds = %1
%8 = add i8 %2, -58
%9 = icmp ult i8 %8, -10
%10 = add i8 %2, -71
%11 = icmp ult i8 %10, -6
%12 = and i1 %9, %11
br i1 %12, label %64, label %13
13: ; preds = %7
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 10
br i1 %16, label %4, label %17
17: ; preds = %13
%18 = add i8 %15, -58
%19 = icmp ult i8 %18, -10
%20 = add i8 %15, -71
%21 = icmp ult i8 %20, -6
%22 = and i1 %19, %21
br i1 %22, label %64, label %23
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 10
br i1 %26, label %4, label %27
27: ; preds = %23
%28 = add i8 %25, -58
%29 = icmp ult i8 %28, -10
%30 = add i8 %25, -71
%31 = icmp ult i8 %30, -6
%32 = and i1 %29, %31
br i1 %32, label %64, label %33
33: ; preds = %27
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp eq i8 %35, 10
br i1 %36, label %4, label %37
37: ; preds = %33
%38 = add i8 %35, -58
%39 = icmp ult i8 %38, -10
%40 = add i8 %35, -71
%41 = icmp ult i8 %40, -6
%42 = and i1 %39, %41
br i1 %42, label %64, label %43
43: ; preds = %37
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, 10
br i1 %46, label %4, label %47
47: ; preds = %43
%48 = add i8 %45, -58
%49 = icmp ult i8 %48, -10
%50 = add i8 %45, -71
%51 = icmp ult i8 %50, -6
%52 = and i1 %49, %51
br i1 %52, label %64, label %53
53: ; preds = %47
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%55 = load i8, i8* %54
%56 = icmp eq i8 %55, 10
br i1 %56, label %4, label %57
57: ; preds = %53
%58 = add i8 %55, -58
%59 = icmp ult i8 %58, -10
%60 = add i8 %55, -71
%61 = icmp ult i8 %60, -6
%62 = and i1 %59, %61
%63 = select i1 %62, i32 -1, i32 1
br label %64
64: ; preds = %57, %7, %17, %27, %37, %47, %4
%65 = phi i32 [ 1, %4 ], [ -1, %7 ], [ -1, %17 ], [ -1, %27 ], [ -1, %37 ], [ -1, %47 ], [ %63, %57 ]
ret i32 %65
}