void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] |=
            (((state[local1] >> ((state[local1] & 15UL) | 1UL)) |
              (state[local1] << (64 - ((state[local1] & 15UL) | 1UL)))) &
             63UL)
            << 4UL;
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
      } else {
        state[0UL] =
            (state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[0UL] >> (64 - (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)));
        state[0UL] |= ((state[0UL] + state[local1]) & 15UL) << 2UL;
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] |=
            ((state[local1] >> (((state[local1] >> 4UL) & 7UL) | 1UL)) & 15UL)
            << 2UL;
        state[local1] >>= ((state[local1] >> 4UL) & 7UL) | 1UL;
      } else {
        state[local1] = state[0UL] | state[local1];
        state[local1] |=
            (((state[local1] >> ((state[0UL] & 15UL) | 1UL)) |
              (state[local1] << (64 - ((state[0UL] & 15UL) | 1UL)))) &
             15UL)
            << 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 518212932UL) << 1UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1353 <RandomFunc+0x253>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1200 <RandomFunc+0x100>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
and    $0x3f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    125d <RandomFunc+0x15d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
shr    $0x2,%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    12d3 <RandomFunc+0x1d3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1342 <RandomFunc+0x242>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x1ee34d44,%rcx
shl    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11df <RandomFunc+0xdf>
xor    %edx,%edx
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %rdi,%rax
ror    %cl,%rax
shl    $0x2,%eax
and    $0x3c,%eax
or     %rdi,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
je     11df <RandomFunc+0xdf>
mov    %eax,%ecx
cmp    %rdx,%rax
jbe    1190 <RandomFunc+0x90>
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %rax,%rdi
ror    %cl,%rdi
and    $0x3f,%edi
shl    $0x4,%rdi
or     %rax,%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp,%rdx,8),%eax
movzwl -0x4(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %eax,-0x6(%rsp,%rdx,8)
mov    %cx,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
jmp    11b2 <RandomFunc+0xb2>
nopl   0x0(%rax)
shr    $0x2,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%rax
lea    0x0(,%rax,8),%edi
and    $0x38,%edi
or     %rax,%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %edi,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %rdi,%rax
shr    %cl,%rax
shl    $0x2,%eax
and    $0x3c,%eax
or     %rdi,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
jmp    1137 <RandomFunc+0x37>
add    %rax,%rax
add    $0x3dc69a88,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %185, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %188
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %89
25: ; preds = %20
%26 = load i64, i64* %6
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %26
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = load i64, i64* %30
%32 = and i64 %31, 15
%33 = or i64 %32, 1
%34 = lshr i64 %28, %33
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = and i64 %40, 15
%42 = or i64 %41, 1
%43 = sub i64 64, %42
%44 = shl i64 %37, %43
%45 = or i64 %34, %44
%46 = and i64 %45, 63
%47 = shl i64 %46, 4
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i64, i64* %48
%50 = or i64 %49, %47
store i64 %50, i64* %48
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i64* %52 to i16*
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 1
%55 = load i16, i16* %54
store i16 %55, i16* %7
%56 = load i64, i64* %6
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = bitcast i64* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 0
%60 = load i16, i16* %59
%61 = load i64, i64* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 1
store i16 %60, i16* %64
%65 = load i16, i16* %7
%66 = load i64, i64* %6
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i64* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 0
store i16 %65, i16* %69
%70 = load i64, i64* %6
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i64* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 0
%74 = load i16, i16* %73
store i16 %74, i16* %7
%75 = load i64, i64* %6
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = bitcast i64* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 2
%79 = load i16, i16* %78
%80 = load i64, i64* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 0
store i16 %79, i16* %83
%84 = load i16, i16* %7
%85 = load i64, i64* %6
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %85
%87 = bitcast i64* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 2
store i16 %84, i16* %88
br label %120
89: ; preds = %20
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i64, i64* %90
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = lshr i64 %93, 2
%95 = and i64 %94, 15
%96 = or i64 %95, 1
%97 = shl i64 %91, %96
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = load i64, i64* %98
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i64, i64* %100
%102 = lshr i64 %101, 2
%103 = and i64 %102, 15
%104 = or i64 %103, 1
%105 = sub i64 64, %104
%106 = lshr i64 %99, %105
%107 = or i64 %97, %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %107, i64* %108
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%110 = load i64, i64* %109
%111 = load i64, i64* %6
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = load i64, i64* %112
%114 = add i64 %110, %113
%115 = and i64 %114, 15
%116 = shl i64 %115, 2
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i64, i64* %117
%119 = or i64 %118, %116
store i64 %119, i64* %117
br label %120
120: ; preds = %89, %25
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = load i64, i64* %121
%123 = load i64, i64* %6
%124 = icmp ugt i64 %122, %123
br i1 %124, label %125, label %152
125: ; preds = %120
%126 = load i64, i64* %6
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %126
%128 = load i64, i64* %127
%129 = load i64, i64* %6
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %129
%131 = load i64, i64* %130
%132 = lshr i64 %131, 4
%133 = and i64 %132, 7
%134 = or i64 %133, 1
%135 = lshr i64 %128, %134
%136 = and i64 %135, 15
%137 = shl i64 %136, 2
%138 = load i64, i64* %6
%139 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %138
%140 = load i64, i64* %139
%141 = or i64 %140, %137
store i64 %141, i64* %139
%142 = load i64, i64* %6
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %142
%144 = load i64, i64* %143
%145 = lshr i64 %144, 4
%146 = and i64 %145, 7
%147 = or i64 %146, 1
%148 = load i64, i64* %6
%149 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %148
%150 = load i64, i64* %149
%151 = lshr i64 %150, %147
store i64 %151, i64* %149
br label %185
152: ; preds = %120
%153 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%154 = load i64, i64* %153
%155 = load i64, i64* %6
%156 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %155
%157 = load i64, i64* %156
%158 = or i64 %154, %157
%159 = load i64, i64* %6
%160 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %159
store i64 %158, i64* %160
%161 = load i64, i64* %6
%162 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %161
%163 = load i64, i64* %162
%164 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%165 = load i64, i64* %164
%166 = and i64 %165, 15
%167 = or i64 %166, 1
%168 = lshr i64 %163, %167
%169 = load i64, i64* %6
%170 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %169
%171 = load i64, i64* %170
%172 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%173 = load i64, i64* %172
%174 = and i64 %173, 15
%175 = or i64 %174, 1
%176 = sub i64 64, %175
%177 = shl i64 %171, %176
%178 = or i64 %168, %177
%179 = and i64 %178, 15
%180 = shl i64 %179, 2
%181 = load i64, i64* %6
%182 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %181
%183 = load i64, i64* %182
%184 = or i64 %183, %180
store i64 %184, i64* %182
br label %185
185: ; preds = %152, %125
%186 = load i64, i64* %6
%187 = add i64 %186, 1
store i64 %187, i64* %6
br label %14
188: ; preds = %14
%189 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%190 = load i64, i64* %189
%191 = add i64 %190, 518212932
%192 = shl i64 %191, 1
%193 = load i64*, i64** %4
%194 = getelementptr inbounds i64, i64* %193, i64 0
store i64 %192, i64* %194
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -390364520
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %64, label %11
11: ; preds = %2, %60
%12 = phi i64 [ %61, %60 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %62, %60 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp ugt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %30
15: ; preds = %11
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
%17 = and i64 %12, 14
%18 = or i64 %17, 1
%19 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %12, i64 %12, i64 %18)
%20 = shl i64 %19, 4
%21 = and i64 %20, 1008
%22 = or i64 %21, %12
store i64 %22, i64* %7
%23 = bitcast i64* %16 to i16*
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 1
%25 = load i16, i16* %24
%26 = load i16, i16* %23
store i16 %26, i16* %24
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 2
%28 = load i16, i16* %27
store i16 %28, i16* %23
store i16 %25, i16* %27
%29 = load i64, i64* %7
br label %38
30: ; preds = %11
%31 = lshr i64 %12, 2
%32 = and i64 %31, 14
%33 = or i64 %32, 1
%34 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %12, i64 %12, i64 %33)
%35 = shl i64 %34, 3
%36 = and i64 %35, 56
%37 = or i64 %36, %34
br label %38
38: ; preds = %30, %15
%39 = phi i64 [ %37, %30 ], [ %29, %15 ]
%40 = icmp ugt i64 %39, %13
br i1 %40, label %41, label %53
41: ; preds = %38
%42 = lshr i64 %39, 4
%43 = and i64 %42, 6
%44 = or i64 %43, 1
%45 = lshr i64 %39, %44
%46 = shl i64 %45, 2
%47 = and i64 %46, 60
%48 = or i64 %47, %39
%49 = lshr i64 %48, 4
%50 = and i64 %49, 6
%51 = or i64 %50, 1
%52 = lshr i64 %48, %51
br label %60
53: ; preds = %38
%54 = and i64 %39, 14
%55 = or i64 %54, 1
%56 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %39, i64 %39, i64 %55)
%57 = shl i64 %56, 2
%58 = and i64 %57, 60
%59 = or i64 %58, %39
br label %60
60: ; preds = %53, %41
%61 = phi i64 [ %59, %53 ], [ %52, %41 ]
store i64 %61, i64* %7
%62 = add nuw i64 %13, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %9
br i1 %63, label %64, label %11
64: ; preds = %60, %2
%65 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %61, %60 ]
%66 = shl i64 %65, 1
%67 = add i64 %66, 1036425864
store i64 %67, i64* %1
ret void
}