void insertionsort(int items[], int size) {
  int i;
  for (i = 1; i < size; i++) {
    int pos = i, item = items[i];
    while (pos > 0 && item < items[pos - 1])
      pos--;
    int k = i;
    while (k > pos) {
      items[k] = items[k - 1];
      k--;
    }
    items[pos] = item;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionsort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cf <insertionsort+0xcf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    115a <insertionsort+0x5a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116a <insertionsort+0x6a>
jmp    1178 <insertionsort+0x78>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <insertionsort+0x32>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    11b3 <insertionsort+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117e <insertionsort+0x7e>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <insertionsort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionsort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11eb <insertionsort+0xeb>
mov    %esi,%r8d
lea    0x4(%rdi),%rcx
mov    $0x1,%r14d
mov    $0xffffffffffffffff,%r9
xor    %r10d,%r10d
jmp    114c <insertionsort+0x4c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%r10
add    $0x4,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%r9
cmp    %r8,%r14
je     11eb <insertionsort+0xeb>
mov    (%rdi,%r14,4),%esi
mov    %r14,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
test   %rax,%rax
jle    1180 <insertionsort+0x80>
lea    -0x1(%rax),%rbx
cmp    -0x4(%rdi,%rax,4),%esi
mov    %rbx,%rax
jl     1160 <insertionsort+0x60>
add    $0x1,%rbx
jmp    1182 <insertionsort+0x82>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ebx,%ebx
movslq %ebx,%rax
cmp    %rax,%r14
jle    1130 <insertionsort+0x30>
mov    %r14d,%r15d
sub    %ebx,%r15d
mov    %r10,%r11
sub    %rax,%r11
mov    %r14,%rdx
test   $0x3,%r15b
je     11c3 <insertionsort+0xc3>
mov    %r14d,%edx
sub    %bl,%dl
movzbl %dl,%ebx
and    $0x3,%ebx
neg    %rbx
xor    %edx,%edx
nop
mov    -0x4(%rcx,%rdx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rcx,%rdx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rdx,%rbx
jne    11b0 <insertionsort+0xb0>
sub    %r9,%rdx
cmp    $0x3,%r11
jb     1130 <insertionsort+0x30>
nopl   (%rax)
movups -0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups %xmm0,-0xc(%rdi,%rdx,4)
lea    -0x4(%rdx),%rbp
mov    %rbp,%rdx
cmp    %rax,%rbp
jg     11d0 <insertionsort+0xd0>
jmp    1130 <insertionsort+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertionsort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %62, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %65
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %34, %13
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %24, %30
br label %32
32: ; preds = %23, %20
%33 = phi i1 [ false, %20 ], [ %31, %23 ]
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %32
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %6
br label %20
37: ; preds = %32
%38 = load i32, i32* %5
store i32 %38, i32* %8
br label %39
39: ; preds = %43, %37
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %6
%42 = icmp sgt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %56
43: ; preds = %39
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %8
br label %39
56: ; preds = %39
%57 = load i32, i32* %7
%58 = load i32*, i32** %3
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
store i32 %57, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %5
br label %9
65: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertionsort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %65
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %60
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %64, %60 ]
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %62, %60 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %14, %6
%12 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %8, %6 ]
%13 = icmp sgt i64 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %11
%15 = add nsw i64 %12, -1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %10, %17
br i1 %18, label %11, label %19
19: ; preds = %11, %14
%20 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %12, %14 ]
%21 = shl i64 %20, 32
%22 = ashr exact i64 %21, 32
%23 = icmp sgt i64 %8, %22
br i1 %23, label %24, label %60
24: ; preds = %19
%25 = sub i64 %8, %20
%26 = sub i64 %7, %22
%27 = and i64 %25, 3
%28 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %28, label %38, label %29
29: ; preds = %24, %29
%30 = phi i64 [ %32, %29 ], [ %8, %24 ]
%31 = phi i64 [ %36, %29 ], [ 0, %24 ]
%32 = add nsw i64 %30, -1
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
store i32 %34, i32* %35
%36 = add i64 %31, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %27
br i1 %37, label %38, label %29
38: ; preds = %29, %24
%39 = phi i64 [ %8, %24 ], [ %32, %29 ]
%40 = icmp ult i64 %26, 3
br i1 %40, label %60, label %41
41: ; preds = %38, %41
%42 = phi i64 [ %55, %41 ], [ %39, %38 ]
%43 = add nsw i64 %42, -1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
store i32 %45, i32* %46
%47 = add nsw i64 %42, -2
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
store i32 %49, i32* %50
%51 = add nsw i64 %42, -3
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
store i32 %53, i32* %54
%55 = add nsw i64 %42, -4
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
store i32 %57, i32* %58
%59 = icmp sgt i64 %55, %22
br i1 %59, label %41, label %60
60: ; preds = %38, %41, %19
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %10, i32* %61
%62 = add nuw nsw i64 %8, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %5
%64 = add i64 %7, 1
br i1 %63, label %65, label %6
65: ; preds = %60, %2
ret void
}