void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      if (state[0UL] & 1UL) {
        state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy11;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] & 7UL) << 2UL;
        state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      state[0UL] *= state[0UL];
      state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
    } else {
      copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
      state[0UL] *= state[0UL];
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 3UL) * 985886348UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a3 <RandomFunc+0xa3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    119e <RandomFunc+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x7,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1209 <RandomFunc+0x109>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11df <RandomFunc+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1204 <RandomFunc+0x104>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1209 <RandomFunc+0x109>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
imul   $0x3ac36e8c,%rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%r8
lea    -0x17447d68(%r8),%rcx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x10,%edx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x20,%rdi
movabs $0xffff000000000000,%rax
and    %rcx,%rax
movzwl %di,%edi
movzwl %cx,%r9d
test   $0x8,%cl
jne    1157 <RandomFunc+0x57>
shl    $0x20,%rdx
or     %rax,%rdx
shl    $0x10,%rdi
or     %rdx,%rdi
or     %r9,%rdi
imul   %rdi,%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x38,%rdx
mov    %rdi,%r9
jmp    11ba <RandomFunc+0xba>
test   $0x1,%r8b
jne    1190 <RandomFunc+0x90>
shl    $0x2,%r8d
and    $0x1c,%r8d
or     %r8,%r9
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,%rdx
and    $0xffffffffffff0000,%rcx
or     %r9,%rcx
and    $0x1f,%r9d
shl    $0x4,%r9
or     %rcx,%r9
shr    $0x30,%rax
shr    $0x38,%rdx
mov    %rax,%rcx
jmp    11ba <RandomFunc+0xba>
shl    $0x20,%rdi
or     %rax,%rdi
shl    $0x10,%rdx
or     %rdi,%rdx
or     %r9,%rdx
mov    %ecx,%r9d
and    $0x1f,%r9d
shl    $0x4,%r9
or     %rdx,%r9
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x30,%rdx
shr    $0x38,%rcx
shl    $0x38,%rdx
movzbl %cl,%eax
shl    $0x30,%rax
or     %rdx,%rax
movabs $0xffff00000000,%rcx
and    %r9,%rcx
or     %rax,%rcx
mov    %r9d,%eax
and    $0xffff0000,%eax
or     %rcx,%rax
movzwl %r9w,%ecx
or     %rax,%rcx
movabs $0x1d61b7460,%rax
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = lshr i64 %15, 3
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %63
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %47
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = and i64 %26, 31
%28 = shl i64 %27, 4
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = or i64 %30, %28
store i64 %31, i64* %29
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 7
%35 = load i8, i8* %34
store i8 %35, i8* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 6
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 7
store i8 %39, i8* %42
%43 = load i8, i8* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 6
store i8 %43, i8* %46
br label %62
47: ; preds = %19
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i64, i64* %48
%50 = and i64 %49, 7
%51 = shl i64 %50, 2
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = load i64, i64* %52
%54 = or i64 %53, %51
store i64 %54, i64* %52
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i64, i64* %55
%57 = and i64 %56, 31
%58 = shl i64 %57, 4
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i64, i64* %59
%61 = or i64 %60, %58
store i64 %61, i64* %59
br label %62
62: ; preds = %47, %24
br label %104
63: ; preds = %2
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i64, i64* %64
%66 = lshr i64 %65, 3
%67 = and i64 %66, 1
%68 = icmp ne i64 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %82
69: ; preds = %63
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i64, i64* %70
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i64, i64* %72
%74 = mul i64 %73, %71
store i64 %74, i64* %72
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i64, i64* %75
%77 = and i64 %76, 31
%78 = shl i64 %77, 4
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = load i64, i64* %79
%81 = or i64 %80, %78
store i64 %81, i64* %79
br label %103
82: ; preds = %63
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%84 = bitcast i64* %83 to i16*
%85 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 1
%86 = load i16, i16* %85
store i16 %86, i16* %7
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i64* %87 to i16*
%89 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 2
%90 = load i16, i16* %89
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i64* %91 to i16*
%93 = getelementptr inbounds i16, i16* %92, i64 1
store i16 %90, i16* %93
%94 = load i16, i16* %7
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i64* %95 to i16*
%97 = getelementptr inbounds i16, i16* %96, i64 2
store i16 %94, i16* %97
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = load i64, i64* %98
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i64, i64* %100
%102 = mul i64 %101, %99
store i64 %102, i64* %100
br label %103
103: ; preds = %82, %69
br label %104
104: ; preds = %103, %62
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i64, i64* %105
%107 = shl i64 %106, 3
%108 = mul i64 %107, 985886348
%109 = load i64*, i64** %4
%110 = getelementptr inbounds i64, i64* %109, i64 0
store i64 %108, i64* %110
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -390364520
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = and i64 %4, -281474976710656
%8 = and i64 %6, 65535
%9 = shl nuw nsw i64 %8, 32
%10 = or i64 %9, %7
%11 = and i64 %5, 65535
%12 = shl nuw nsw i64 %11, 16
%13 = or i64 %10, %12
%14 = and i64 %4, 65535
%15 = or i64 %13, %14
%16 = and i64 %4, 8
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %38, label %18
18: ; preds = %2
%19 = and i64 %3, 1
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %18
%22 = shl i64 %4, 4
%23 = and i64 %22, 496
%24 = or i64 %15, %23
%25 = lshr i64 %4, 48
%26 = lshr i64 %4, 56
br label %47
27: ; preds = %18
%28 = shl i64 %3, 2
%29 = and i64 %28, 28
%30 = or i64 %14, %29
%31 = and i64 %4, -65536
%32 = or i64 %30, %31
%33 = shl nuw nsw i64 %30, 4
%34 = and i64 %33, 496
%35 = or i64 %32, %34
%36 = lshr i64 %4, 48
%37 = lshr i64 %4, 56
br label %47
38: ; preds = %2
%39 = shl nuw nsw i64 %11, 32
%40 = or i64 %39, %7
%41 = shl nuw nsw i64 %8, 16
%42 = or i64 %40, %41
%43 = or i64 %42, %14
%44 = mul i64 %43, %43
%45 = lshr i64 %44, 48
%46 = lshr i64 %44, 56
br label %47
47: ; preds = %38, %21, %27
%48 = phi i64 [ %24, %21 ], [ %35, %27 ], [ %44, %38 ]
%49 = phi i64 [ %26, %21 ], [ %36, %27 ], [ %45, %38 ]
%50 = phi i64 [ %25, %21 ], [ %37, %27 ], [ %46, %38 ]
%51 = shl i64 %50, 56
%52 = shl nuw i64 %49, 48
%53 = and i64 %52, 71776119061217280
%54 = or i64 %51, %53
%55 = and i64 %48, 281470681743360
%56 = or i64 %54, %55
%57 = and i64 %48, 4294901760
%58 = or i64 %56, %57
%59 = and i64 %48, 65535
%60 = or i64 %58, %59
%61 = mul i64 %60, 7887090784
store i64 %61, i64* %1
ret void
}