int fcpvec(float *from, float *to, int nitems) {
  int i;
  if (nitems < 0)
    return 0;
  for (i = 0; i < nitems; i++)
    to[i] = from[i];
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fcpvec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    1125 <fcpvec+0x25>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1167 <fcpvec+0x67>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1160 <fcpvec+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <fcpvec+0x2c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fcpvec>:
test   %edx,%edx
js     11ac <fcpvec+0xac>
mov    $0x1,%eax
je     1288 <fcpvec+0x188>
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x8,%edx
jb     1131 <fcpvec+0x31>
lea    (%rdi,%r9,4),%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jbe    11af <fcpvec+0xaf>
lea    (%rsi,%r9,4),%rcx
cmp    %rdi,%rcx
jbe    11af <fcpvec+0xaf>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%r8
not    %r8
add    %r9,%r8
mov    %r9,%rcx
and    $0x3,%rcx
je     1164 <fcpvec+0x64>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1150 <fcpvec+0x50>
cmp    $0x3,%r8
jb     1288 <fcpvec+0x188>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rdx,4)
movss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%rdx,4)
movss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1170 <fcpvec+0x70>
jmp    1288 <fcpvec+0x188>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rcx
mov    %rcx,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rcx
jae    11d5 <fcpvec+0xd5>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1238 <fcpvec+0x138>
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rcx,4)
movups 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rcx,4)
movups 0x40(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x50(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x50(%rsi,%rcx,4)
movups 0x60(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x70(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x70(%rsi,%rcx,4)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%r10
jne    11e0 <fcpvec+0xe0>
test   %r8,%r8
je     127f <fcpvec+0x17f>
lea    (%rsi,%rcx,4),%r10
add    $0x10,%r10
lea    (%rdi,%rcx,4),%r11
add    $0x10,%r11
shl    $0x5,%r8
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%r11,%rcx,1),%xmm0
movups (%r11,%rcx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r10,%rcx,1)
movups %xmm1,(%r10,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    1260 <fcpvec+0x160>
cmp    %r9,%rdx
jne    1133 <fcpvec+0x33>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fcpvec(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %31
12: ; preds = %3
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %27, %12
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %5
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %6
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
store float %22, float* %26
br label %27
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %13
30: ; preds = %13
store i32 1, i32* %4
br label %31
31: ; preds = %30, %11
%32 = load i32, i32* %4
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fcpvec(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %4, label %132, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %6, label %132, label %7
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %9, label %95, label %10
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr float, float* %1, i64 %8
%12 = getelementptr float, float* %0, i64 %8
%13 = icmp ugt float* %12, %1
%14 = icmp ugt float* %11, %0
%15 = and i1 %13, %14
br i1 %15, label %95, label %16
16: ; preds = %10
%17 = and i64 %8, 4294967288
%18 = add nsw i64 %17, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 3
%22 = icmp ult i64 %18, 24
br i1 %22, label %74, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %20, 4611686018427387900
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %71, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %72, %25 ]
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %26, 8
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %38
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %48
%49 = or i64 %26, 16
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %49
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %59
%60 = or i64 %26, 24
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %60
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %68
%69 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %70
%71 = add nuw i64 %26, 32
%72 = add i64 %27, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %24
br i1 %73, label %74, label %25
74: ; preds = %25, %16
%75 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %71, %25 ]
%76 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %76, label %93, label %77
77: ; preds = %74, %77
%78 = phi i64 [ %90, %77 ], [ %75, %74 ]
%79 = phi i64 [ %91, %77 ], [ 0, %74 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %78
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %87
%88 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %89
%90 = add nuw i64 %78, 8
%91 = add i64 %79, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %21
br i1 %92, label %93, label %77
93: ; preds = %77, %74
%94 = icmp eq i64 %17, %8
br i1 %94, label %132, label %95
95: ; preds = %10, %7, %93
%96 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %7 ], [ %17, %93 ]
%97 = xor i64 %96, -1
%98 = add nsw i64 %97, %8
%99 = and i64 %8, 3
%100 = icmp eq i64 %99, 0
br i1 %100, label %110, label %101
101: ; preds = %95, %101
%102 = phi i64 [ %107, %101 ], [ %96, %95 ]
%103 = phi i64 [ %108, %101 ], [ 0, %95 ]
%104 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %102
%105 = load float, float* %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %102
store float %105, float* %106
%107 = add nuw nsw i64 %102, 1
%108 = add i64 %103, 1
%109 = icmp eq i64 %108, %99
br i1 %109, label %110, label %101
110: ; preds = %101, %95
%111 = phi i64 [ %96, %95 ], [ %107, %101 ]
%112 = icmp ult i64 %98, 3
br i1 %112, label %132, label %113
113: ; preds = %110, %113
%114 = phi i64 [ %130, %113 ], [ %111, %110 ]
%115 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %114
%116 = load float, float* %115
%117 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %114
store float %116, float* %117
%118 = add nuw nsw i64 %114, 1
%119 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %118
store float %120, float* %121
%122 = add nuw nsw i64 %114, 2
%123 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %122
%124 = load float, float* %123
%125 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %122
store float %124, float* %125
%126 = add nuw nsw i64 %114, 3
%127 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %126
store float %128, float* %129
%130 = add nuw nsw i64 %114, 4
%131 = icmp eq i64 %130, %8
br i1 %131, label %132, label %113
132: ; preds = %110, %113, %93, %5, %3
%133 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 1, %5 ], [ 1, %93 ], [ 1, %113 ], [ 1, %110 ]
ret i32 %133
}