#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubblesort(int a[], int n) {
  for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
    for (int j = 1; j < n - i; ++j) {
      if (a[j - 1] > a[j]) {
        swap(a, j - 1, j);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a8 <bubblesort+0x98>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1195 <bubblesort+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1182 <bubblesort+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1187 <bubblesort+0x77>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113e <bubblesort+0x2e>
jmp    119a <bubblesort+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubblesort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     1193 <bubblesort+0x83>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
lea    -0x1(%r14),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
mov    %esi,%r13d
jmp    114d <bubblesort+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%ebp
add    $0xffffffff,%r13d
cmp    0x4(%rsp),%ebp
je     1193 <bubblesort+0x83>
mov    %r14d,%eax
sub    %ebp,%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     1140 <bubblesort+0x30>
mov    %r13d,%r12d
add    $0xffffffffffffffff,%r12
xor    %esi,%esi
jmp    1178 <bubblesort+0x68>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rsi
cmp    %rbx,%r12
je     1140 <bubblesort+0x30>
lea    0x1(%rsi),%rbx
mov    (%r15,%rsi,4),%eax
cmp    0x4(%r15,%rsi,4),%eax
jle    1170 <bubblesort+0x60>
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1170 <bubblesort+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %43, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %46
12: ; preds = %7
store i32 1, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %39, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = icmp slt i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %42
19: ; preds = %13
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %19
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = load i32, i32* %6
%37 = call i32 @swap(i32* %33, i32 %35, i32 %36)
br label %38
38: ; preds = %32, %19
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %13
42: ; preds = %13
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %7
46: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %12
5: ; preds = %2, %13
%6 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %1, %2 ]
%7 = phi i32 [ %14, %13 ], [ 0, %2 ]
%8 = sub nsw i32 %1, %7
%9 = icmp sgt i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %5
%11 = zext i32 %6 to i64
br label %17
12: ; preds = %13, %2
ret void
13: ; preds = %29, %5
%14 = add nuw nsw i32 %7, 1
%15 = add i32 %6, -1
%16 = icmp eq i32 %14, %3
br i1 %16, label %12, label %5
17: ; preds = %10, %29
%18 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %30, %29 ]
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = add nsw i64 %18, -1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %17
%27 = add nsw i32 %19, -1
%28 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %27, i32 %19)
br label %29
29: ; preds = %17, %26
%30 = add nuw nsw i64 %18, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %11
br i1 %31, label %13, label %17
}