void cumulativeSum(float *arr, float *arrOut, int numPts) {
  int i;
  float sum = 0.0f;
  for (i = 0; i < numPts; i++) {
    sum += arr[i];
    arrOut[i] = sum;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cumulativeSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1161 <cumulativeSum+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <cumulativeSum+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cumulativeSum>:
test   %edx,%edx
jle    1193 <cumulativeSum+0x93>
mov    %edx,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1120 <cumulativeSum+0x20>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1167 <cumulativeSum+0x67>
and    $0xfffffffc,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
addss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rdx,4)
addss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%rdx,4)
addss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1130 <cumulativeSum+0x30>
test   %rax,%rax
je     1193 <cumulativeSum+0x93>
lea    (%rsi,%rdx,4),%rcx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1180 <cumulativeSum+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cumulativeSum(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %26, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %29
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float, float* %8
%20 = fadd float %19, %18
store float %20, float* %8
%21 = load float, float* %8
%22 = load float*, float** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
store float %21, float* %25
br label %26
26: ; preds = %13
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %9
29: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cumulativeSum(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %53
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %38, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967292
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %12 ]
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %33, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%17 = load float, float* %16
%18 = fadd float %14, %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
store float %18, float* %19
%20 = or i64 %13, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %18, %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
store float %23, float* %24
%25 = or i64 %13, 2
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fadd float %23, %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
store float %28, float* %29
%30 = or i64 %13, 3
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fadd float %28, %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
store float %33, float* %34
%35 = add nuw nsw i64 %13, 4
%36 = add i64 %15, 4
%37 = icmp eq i64 %36, %11
br i1 %37, label %38, label %12
38: ; preds = %12, %5
%39 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %35, %12 ]
%40 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %33, %12 ]
%41 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %41, label %53, label %42
42: ; preds = %38, %42
%43 = phi i64 [ %50, %42 ], [ %39, %38 ]
%44 = phi float [ %48, %42 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi i64 [ %51, %42 ], [ 0, %38 ]
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%47 = load float, float* %46
%48 = fadd float %44, %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
store float %48, float* %49
%50 = add nuw nsw i64 %43, 1
%51 = add i64 %45, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %8
br i1 %52, label %53, label %42
53: ; preds = %38, %42, %3
ret void
}