#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint;

/* Variables and functions */
void _normalizeMu(float *mu, uint ni, uint nb, uint np) {
  uint i;
  for (i = ni; i < ni + nb; i++) {
    mu[i] = 1 / (float)nb;
  }
  for (i = ni + nb; i < ni + nb + np; i++) {
    mu[i] = 1 / (float)np;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_normalizeMu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    119d <_normalizeMu+0x9d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rdx,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  %xmm1,-0x30(%rbp)
test   %rax,%rax
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
js     116e <_normalizeMu+0x6e>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  0xe85(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    111c <_normalizeMu+0x1c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    122e <_normalizeMu+0x12e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rdx,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  %xmm1,-0x38(%rbp)
test   %rax,%rax
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
js     11ff <_normalizeMu+0xff>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  0xdf4(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11a9 <_normalizeMu+0xa9>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_normalizeMu>:
push   %r14
push   %rbx
lea    (%rdx,%rsi,1),%r9
cmp    %rsi,%r9
jbe    120e <_normalizeMu+0x10e>
test   %rdx,%rdx
js     111c <_normalizeMu+0x1c>
cvtsi2ss %rdx,%xmm1
jmp    1133 <_normalizeMu+0x33>
mov    %rdx,%rax
shr    %rax
mov    %edx,%ebx
and    $0x1,%ebx
or     %rax,%rbx
cvtsi2ss %rbx,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm1
movss  0xec5(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    %rsi,%rax
cmp    $0x8,%rdx
jb     1200 <_normalizeMu+0x100>
mov    %rdx,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rax),%rbx
mov    %rbx,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rbx
jae    117a <_normalizeMu+0x7a>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11c9 <_normalizeMu+0xc9>
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
lea    (%rdi,%rsi,4),%r11
add    $0x70,%r11
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,-0x70(%r11,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x60(%r11,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x50(%r11,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x40(%r11,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x30(%r11,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x20(%r11,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x10(%r11,%rbx,4)
movups %xmm1,(%r11,%rbx,4)
add    $0x20,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%r10
jne    1190 <_normalizeMu+0x90>
test   %r8,%r8
je     11f4 <_normalizeMu+0xf4>
add    %rsi,%rbx
lea    (%rdi,%rbx,4),%r10
add    $0x10,%r10
shl    $0x5,%r8
xor    %ebx,%ebx
nop
movups %xmm1,-0x10(%r10,%rbx,1)
movups %xmm1,(%r10,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%r8
jne    11e0 <_normalizeMu+0xe0>
cmp    %rdx,%rax
je     120e <_normalizeMu+0x10e>
add    %rsi,%rax
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1200 <_normalizeMu+0x100>
lea    (%r9,%rcx,1),%r8
cmp    %r8,%r9
jae    131f <_normalizeMu+0x21f>
test   %rcx,%rcx
js     122a <_normalizeMu+0x12a>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rcx,%xmm1
jmp    1244 <_normalizeMu+0x144>
mov    %rcx,%rax
shr    %rax
mov    %ecx,%ebx
and    $0x1,%ebx
or     %rax,%rbx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rbx,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm1
movss  0xdb4(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
cmp    $0x8,%rcx
jb     1310 <_normalizeMu+0x210>
mov    %rcx,%r10
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%r10),%rax
mov    %rax,%r14
shr    $0x3,%r14
add    $0x1,%r14
mov    %r14d,%r11d
and    $0x3,%r11d
cmp    $0x18,%rax
jae    1288 <_normalizeMu+0x188>
xor    %ebx,%ebx
jmp    12d1 <_normalizeMu+0x1d1>
and    $0xfffffffffffffffc,%r14
lea    (%rdx,%rsi,1),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0x70,%rax
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,-0x70(%rax,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x60(%rax,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x50(%rax,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x40(%rax,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x30(%rax,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x20(%rax,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x10(%rax,%rbx,4)
movups %xmm1,(%rax,%rbx,4)
add    $0x20,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
jne    12a0 <_normalizeMu+0x1a0>
test   %r11,%r11
je     1302 <_normalizeMu+0x202>
add    %rdx,%rbx
add    %rsi,%rbx
lea    (%rdi,%rbx,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%r11
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,-0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm1,(%rax,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%r11
jne    12f0 <_normalizeMu+0x1f0>
cmp    %rcx,%r10
je     131f <_normalizeMu+0x21f>
add    %r10,%r9
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%rdi,%r9,4)
add    $0x1,%r9
cmp    %r9,%r8
jne    1310 <_normalizeMu+0x210>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @_normalizeMu(float* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store float* %0, float** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
%10 = load i64, i64* %6
store i64 %10, i64* %9
br label %11
11: ; preds = %24, %4
%12 = load i64, i64* %9
%13 = load i64, i64* %6
%14 = load i64, i64* %7
%15 = add i64 %13, %14
%16 = icmp ult i64 %12, %15
br i1 %16, label %17, label %27
17: ; preds = %11
%18 = load i64, i64* %7
%19 = uitofp i64 %18 to float
%20 = fdiv float 1.000000e+00, %19
%21 = load float*, float** %5
%22 = load i64, i64* %9
%23 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %22
store float %20, float* %23
br label %24
24: ; preds = %17
%25 = load i64, i64* %9
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %9
br label %11
27: ; preds = %11
%28 = load i64, i64* %6
%29 = load i64, i64* %7
%30 = add i64 %28, %29
store i64 %30, i64* %9
br label %31
31: ; preds = %46, %27
%32 = load i64, i64* %9
%33 = load i64, i64* %6
%34 = load i64, i64* %7
%35 = add i64 %33, %34
%36 = load i64, i64* %8
%37 = add i64 %35, %36
%38 = icmp ult i64 %32, %37
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %31
%40 = load i64, i64* %8
%41 = uitofp i64 %40 to float
%42 = fdiv float 1.000000e+00, %41
%43 = load float*, float** %5
%44 = load i64, i64* %9
%45 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %44
store float %42, float* %45
br label %46
46: ; preds = %39
%47 = load i64, i64* %9
%48 = add i64 %47, 1
store i64 %48, i64* %9
br label %31
49: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @_normalizeMu(float* nocapture writeonly %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = add i64 %2, %1
%6 = icmp ugt i64 %5, %1
br i1 %6, label %7, label %72
7: ; preds = %4
%8 = uitofp i64 %2 to float
%9 = fdiv float 1.000000e+00, %8
%10 = icmp ult i64 %2, 8
br i1 %10, label %70, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %2, -8
%13 = add i64 %12, %1
%14 = insertelement <4 x float> poison, float %9, i64 0
%15 = shufflevector <4 x float> %14, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = insertelement <4 x float> poison, float %9, i64 0
%17 = shufflevector <4 x float> %16, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = add i64 %12, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 3
%22 = icmp ult i64 %18, 24
br i1 %22, label %54, label %23
23: ; preds = %11
%24 = and i64 %20, 4611686018427387900
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %51, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %52, %25 ]
%28 = add i64 %26, %1
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %15, <4 x float>* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %17, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %26, 8
%34 = add i64 %33, %1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
store <4 x float> %15, <4 x float>* %36
%37 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %17, <4 x float>* %38
%39 = or i64 %26, 16
%40 = add i64 %39, %1
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %15, <4 x float>* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %17, <4 x float>* %44
%45 = or i64 %26, 24
%46 = add i64 %45, %1
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %15, <4 x float>* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %17, <4 x float>* %50
%51 = add nuw i64 %26, 32
%52 = add i64 %27, 4
%53 = icmp eq i64 %52, %24
br i1 %53, label %54, label %25
54: ; preds = %25, %11
%55 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %51, %25 ]
%56 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %56, label %68, label %57
57: ; preds = %54, %57
%58 = phi i64 [ %65, %57 ], [ %55, %54 ]
%59 = phi i64 [ %66, %57 ], [ 0, %54 ]
%60 = add i64 %58, %1
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %15, <4 x float>* %62
%63 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %17, <4 x float>* %64
%65 = add nuw i64 %58, 8
%66 = add i64 %59, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %21
br i1 %67, label %68, label %57
68: ; preds = %57, %54
%69 = icmp eq i64 %12, %2
br i1 %69, label %72, label %70
70: ; preds = %7, %68
%71 = phi i64 [ %1, %7 ], [ %13, %68 ]
br label %140
72: ; preds = %140, %68, %4
%73 = add i64 %5, %3
%74 = icmp ult i64 %5, %73
br i1 %74, label %75, label %150
75: ; preds = %72
%76 = uitofp i64 %3 to float
%77 = fdiv float 1.000000e+00, %76
%78 = icmp ult i64 %3, 8
br i1 %78, label %138, label %79
79: ; preds = %75
%80 = and i64 %3, -8
%81 = add i64 %5, %80
%82 = insertelement <4 x float> poison, float %77, i64 0
%83 = shufflevector <4 x float> %82, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%84 = insertelement <4 x float> poison, float %77, i64 0
%85 = shufflevector <4 x float> %84, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%86 = add i64 %80, -8
%87 = lshr exact i64 %86, 3
%88 = add nuw nsw i64 %87, 1
%89 = and i64 %88, 3
%90 = icmp ult i64 %86, 24
br i1 %90, label %122, label %91
91: ; preds = %79
%92 = and i64 %88, 4611686018427387900
br label %93
93: ; preds = %93, %91
%94 = phi i64 [ 0, %91 ], [ %119, %93 ]
%95 = phi i64 [ 0, %91 ], [ %120, %93 ]
%96 = add i64 %5, %94
%97 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %96
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %98
%99 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %100
%101 = or i64 %94, 8
%102 = add i64 %5, %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %102
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %104
%105 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 4
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %106
%107 = or i64 %94, 16
%108 = add i64 %5, %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %108
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %110
%111 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 4
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %112
%113 = or i64 %94, 24
%114 = add i64 %5, %113
%115 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %114
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %116
%117 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 4
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %118
%119 = add nuw i64 %94, 32
%120 = add i64 %95, 4
%121 = icmp eq i64 %120, %92
br i1 %121, label %122, label %93
122: ; preds = %93, %79
%123 = phi i64 [ 0, %79 ], [ %119, %93 ]
%124 = icmp eq i64 %89, 0
br i1 %124, label %136, label %125
125: ; preds = %122, %125
%126 = phi i64 [ %133, %125 ], [ %123, %122 ]
%127 = phi i64 [ %134, %125 ], [ 0, %122 ]
%128 = add i64 %5, %126
%129 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %128
%130 = bitcast float* %129 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %130
%131 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 4
%132 = bitcast float* %131 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %132
%133 = add nuw i64 %126, 8
%134 = add i64 %127, 1
%135 = icmp eq i64 %134, %89
br i1 %135, label %136, label %125
136: ; preds = %125, %122
%137 = icmp eq i64 %80, %3
br i1 %137, label %150, label %138
138: ; preds = %75, %136
%139 = phi i64 [ %5, %75 ], [ %81, %136 ]
br label %145
140: ; preds = %70, %140
%141 = phi i64 [ %143, %140 ], [ %71, %70 ]
%142 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %141
store float %9, float* %142
%143 = add nuw i64 %141, 1
%144 = icmp eq i64 %143, %5
br i1 %144, label %72, label %140
145: ; preds = %138, %145
%146 = phi i64 [ %148, %145 ], [ %139, %138 ]
%147 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %146
store float %77, float* %147
%148 = add nuw i64 %146, 1
%149 = icmp eq i64 %148, %73
br i1 %149, label %150, label %145
150: ; preds = %145, %136, %72
ret void
}