void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        } else {
          state[0UL] |=
              ((state[0UL] << (((state[0UL] >> 4UL) & 7UL) | 1UL)) & 15UL)
              << 2UL;
        }
      } else {
        state[0UL] |=
            (((state[0UL] >> (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)) |
              (state[0UL] << (64 - (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)))) &
             63UL)
            << 4UL;
      }
    } else {
      state[0UL] |= (state[0UL] & 63UL) << 4UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ 1029146479UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11fb <RandomFunc+0xfb>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11aa <RandomFunc+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117e <RandomFunc+0x7e>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
jmp    11a5 <RandomFunc+0xa5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11f6 <RandomFunc+0xf6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
shr    $0x2,%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
and    $0x3f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    120f <RandomFunc+0x10f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x3f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0x3d57876f,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x30,%rdx
test   $0x1,%al
jne    112a <RandomFunc+0x2a>
mov    %eax,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%rcx
or     %rax,%rcx
jmp    116d <RandomFunc+0x6d>
test   $0x2,%al
jne    1148 <RandomFunc+0x48>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %rax,%rdi
ror    %cl,%rdi
and    $0x3f,%edi
shl    $0x4,%rdi
jmp    115f <RandomFunc+0x5f>
test   $0x8,%al
jne    1167 <RandomFunc+0x67>
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %eax,%edi
shl    %cl,%edi
shl    $0x2,%edi
and    $0x38,%edi
or     %rdi,%rax
mov    %rax,%rcx
jmp    116d <RandomFunc+0x6d>
mov    %rdx,%rcx
mov    %rax,%rdx
shl    $0x30,%rdx
movabs $0xffffffff0000,%rdi
and    %rax,%rdi
or     %rdx,%rdi
movzwl %cx,%eax
or     %rdi,%rax
xor    $0x3d57876f,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = xor i64 %10, -832765941
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %85
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = lshr i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %60
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = lshr i64 %25, 3
%27 = and i64 %26, 1
%28 = icmp ne i64 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %45
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 3
%33 = load i16, i16* %32
store i16 %33, i16* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 0
%37 = load i16, i16* %36
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 3
store i16 %37, i16* %40
%41 = load i16, i16* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i16*
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 0
store i16 %41, i16* %44
br label %59
45: ; preds = %23
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i64, i64* %46
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i64, i64* %48
%50 = lshr i64 %49, 4
%51 = and i64 %50, 7
%52 = or i64 %51, 1
%53 = shl i64 %47, %52
%54 = and i64 %53, 15
%55 = shl i64 %54, 2
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i64, i64* %56
%58 = or i64 %57, %55
store i64 %58, i64* %56
br label %59
59: ; preds = %45, %29
br label %84
60: ; preds = %17
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i64, i64* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i64, i64* %63
%65 = lshr i64 %64, 2
%66 = and i64 %65, 15
%67 = or i64 %66, 1
%68 = lshr i64 %62, %67
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = load i64, i64* %69
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i64, i64* %71
%73 = lshr i64 %72, 2
%74 = and i64 %73, 15
%75 = or i64 %74, 1
%76 = sub i64 64, %75
%77 = shl i64 %70, %76
%78 = or i64 %68, %77
%79 = and i64 %78, 63
%80 = shl i64 %79, 4
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = load i64, i64* %81
%83 = or i64 %82, %80
store i64 %83, i64* %81
br label %84
84: ; preds = %60, %59
br label %93
85: ; preds = %2
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = load i64, i64* %86
%88 = and i64 %87, 63
%89 = shl i64 %88, 4
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i64, i64* %90
%92 = or i64 %91, %89
store i64 %92, i64* %90
br label %93
93: ; preds = %85, %84
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i64, i64* %94
%96 = xor i64 %95, 1029146479
%97 = load i64*, i64** %4
%98 = getelementptr inbounds i64, i64* %97, i64 0
store i64 %96, i64* %98
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, -832765941
%6 = lshr i64 %5, 48
%7 = and i64 %5, 1
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %31, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i64 %5, 2
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %23, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i64 %5, 8
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %35
15: ; preds = %12
%16 = lshr i64 %4, 4
%17 = and i64 %16, 6
%18 = or i64 %17, 1
%19 = shl i64 %5, %18
%20 = shl i64 %19, 2
%21 = and i64 %20, 56
%22 = or i64 %21, %5
br label %35
23: ; preds = %9
%24 = lshr i64 %5, 2
%25 = and i64 %24, 14
%26 = or i64 %25, 1
%27 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %5, i64 %5, i64 %26)
%28 = shl i64 %27, 4
%29 = and i64 %28, 1008
%30 = or i64 %29, %5
br label %35
31: ; preds = %2
%32 = shl i64 %5, 4
%33 = and i64 %32, 1008
%34 = or i64 %33, %5
br label %35
35: ; preds = %12, %23, %15, %31
%36 = phi i64 [ %22, %15 ], [ %30, %23 ], [ %5, %31 ], [ %5, %12 ]
%37 = phi i64 [ %22, %15 ], [ %30, %23 ], [ %34, %31 ], [ %6, %12 ]
%38 = phi i64 [ %6, %15 ], [ %6, %23 ], [ %6, %31 ], [ %5, %12 ]
%39 = shl i64 %38, 48
%40 = and i64 %36, 281474976645120
%41 = or i64 %39, %40
%42 = and i64 %37, 65535
%43 = or i64 %41, %42
%44 = xor i64 %43, 1029146479
store i64 %44, i64* %1
ret void
}