float function10(double a, double b, float c, float d, long double e,
                 long double f, long double g, long double h, float i,
                 float j) {
  return a + b + c + d + e + f + g + h + i + j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<function10>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
fldt   0x40(%rbp)
fldt   0x30(%rbp)
fldt   0x20(%rbp)
fldt   0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movss  %xmm2,-0x14(%rbp)
movss  %xmm3,-0x18(%rbp)
fstpt  -0x30(%rbp)
fstpt  -0x40(%rbp)
fstpt  -0x50(%rbp)
fstpt  -0x60(%rbp)
movss  %xmm4,-0x64(%rbp)
movss  %xmm5,-0x68(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  -0x10(%rbp),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
fldl   -0x70(%rbp)
fldt   -0x30(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fldt   -0x40(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fldt   -0x50(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fldt   -0x60(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
flds   -0x64(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
flds   -0x68(%rbp)
faddp  %st,%st(1)
fstps  -0x74(%rbp)
movss  -0x74(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<function10>:
fldt   0x38(%rsp)
fldt   0x28(%rsp)
fldt   0x8(%rsp)
addsd  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rsp)
faddl  -0x8(%rsp)
fldt   0x18(%rsp)
faddp  %st,%st(1)
faddp  %st,%st(1)
faddp  %st,%st(1)
movss  %xmm4,-0xc(%rsp)
fadds  -0xc(%rsp)
movss  %xmm5,-0x10(%rsp)
fadds  -0x10(%rsp)
fstps  -0x14(%rsp)
movss  -0x14(%rsp),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @function10(double %0, double %1, float %2, float %3, x86_fp80 %4, x86_fp80 %5, x86_fp80 %6, x86_fp80 %7, float %8, float %9) {
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca x86_fp80
%16 = alloca x86_fp80
%17 = alloca x86_fp80
%18 = alloca x86_fp80
%19 = alloca float
%20 = alloca float
store double %0, double* %11
store double %1, double* %12
store float %2, float* %13
store float %3, float* %14
store x86_fp80 %4, x86_fp80* %15
store x86_fp80 %5, x86_fp80* %16
store x86_fp80 %6, x86_fp80* %17
store x86_fp80 %7, x86_fp80* %18
store float %8, float* %19
store float %9, float* %20
%21 = load double, double* %11
%22 = load double, double* %12
%23 = fadd double %21, %22
%24 = load float, float* %13
%25 = fpext float %24 to double
%26 = fadd double %23, %25
%27 = load float, float* %14
%28 = fpext float %27 to double
%29 = fadd double %26, %28
%30 = fpext double %29 to x86_fp80
%31 = load x86_fp80, x86_fp80* %15
%32 = fadd x86_fp80 %30, %31
%33 = load x86_fp80, x86_fp80* %16
%34 = fadd x86_fp80 %32, %33
%35 = load x86_fp80, x86_fp80* %17
%36 = fadd x86_fp80 %34, %35
%37 = load x86_fp80, x86_fp80* %18
%38 = fadd x86_fp80 %36, %37
%39 = load float, float* %19
%40 = fpext float %39 to x86_fp80
%41 = fadd x86_fp80 %38, %40
%42 = load float, float* %20
%43 = fpext float %42 to x86_fp80
%44 = fadd x86_fp80 %41, %43
%45 = fptrunc x86_fp80 %44 to float
ret float %45
}

LLVM IR (-O2):
define float @function10(double %0, double %1, float %2, float %3, x86_fp80 %4, x86_fp80 %5, x86_fp80 %6, x86_fp80 %7, float %8, float %9) {
%11 = fadd double %0, %1
%12 = fpext float %2 to double
%13 = fadd double %11, %12
%14 = fpext float %3 to double
%15 = fadd double %13, %14
%16 = fpext double %15 to x86_fp80
%17 = fadd x86_fp80 %16, %4
%18 = fadd x86_fp80 %17, %5
%19 = fadd x86_fp80 %18, %6
%20 = fadd x86_fp80 %19, %7
%21 = fpext float %8 to x86_fp80
%22 = fadd x86_fp80 %20, %21
%23 = fpext float %9 to x86_fp80
%24 = fadd x86_fp80 %22, %23
%25 = fptrunc x86_fp80 %24 to float
ret float %25
}