double ddot(unsigned int n, const double *dx1, const double *dx2) {
  double sum = 0.0;
  do {
    --n;
    sum += dx1[n] * dx2[n];
  } while (n);
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ddot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1117 <ddot+0x17>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ddot>:
lea    -0x1(%rdi),%eax
mov    %edi,%ecx
xorpd  %xmm0,%xmm0
and    $0x3,%ecx
je     1126 <ddot+0x26>
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffff,%edi
movsd  (%rsi,%rdi,8),%xmm1
mulsd  (%rdx,%rdi,8),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1110 <ddot+0x10>
cmp    $0x3,%eax
jb     117b <ddot+0x7b>
add    $0xfffffffe,%edi
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%rdi),%eax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
mulsd  (%rdx,%rax,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
mov    %edi,%eax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm2
mulsd  (%rdx,%rax,8),%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
lea    -0x1(%rdi),%eax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
mulsd  (%rdx,%rax,8),%xmm1
lea    -0x2(%rdi),%eax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm0
mulsd  (%rdx,%rax,8),%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffc,%edi
cmp    $0xfffffffe,%edi
jne    1130 <ddot+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @ddot(i32 %0, double* %1, double* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca double*
%6 = alloca double*
%7 = alloca double
store i32 %0, i32* %4
store double* %1, double** %5
store double* %2, double** %6
store double 0.000000e+00, double* %7
br label %8
8: ; preds = %23, %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = add i32 %9, -1
store i32 %10, i32* %4
%11 = load double*, double** %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds double, double* %11, i64 %13
%15 = load double, double* %14
%16 = load double*, double** %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = load double, double* %7
%22 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %15, double %20, double %21)
store double %22, double* %7
br label %23
23: ; preds = %8
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %8, label %26
26: ; preds = %23
%27 = load double, double* %7
ret double %27
}

LLVM IR (-O2):
define double @ddot(i32 %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2) {
%4 = add i32 %0, -1
%5 = and i32 %0, 3
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %20, label %7
7: ; preds = %3, %7
%8 = phi i32 [ %11, %7 ], [ %0, %3 ]
%9 = phi double [ %17, %7 ], [ 0.000000e+00, %3 ]
%10 = phi i32 [ %18, %7 ], [ 0, %3 ]
%11 = add i32 %8, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %12
%14 = load double, double* %13
%15 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %12
%16 = load double, double* %15
%17 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %14, double %16, double %9)
%18 = add i32 %10, 1
%19 = icmp eq i32 %18, %5
br i1 %19, label %20, label %7
20: ; preds = %7, %3
%21 = phi double [ undef, %3 ], [ %17, %7 ]
%22 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %11, %7 ]
%23 = phi double [ 0.000000e+00, %3 ], [ %17, %7 ]
%24 = icmp ult i32 %4, 3
br i1 %24, label %57, label %25
25: ; preds = %20, %25
%26 = phi i32 [ %49, %25 ], [ %22, %20 ]
%27 = phi double [ %55, %25 ], [ %23, %20 ]
%28 = add i32 %26, -1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %29
%33 = load double, double* %32
%34 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %31, double %33, double %27)
%35 = add i32 %26, -2
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %36
%40 = load double, double* %39
%41 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %38, double %40, double %34)
%42 = add i32 %26, -3
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %43
%47 = load double, double* %46
%48 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double %47, double %41)
%49 = add i32 %26, -4
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %50
%54 = load double, double* %53
%55 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %52, double %54, double %48)
%56 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %56, label %57, label %25
57: ; preds = %25, %20
%58 = phi double [ %21, %20 ], [ %55, %25 ]
ret double %58
}