#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void BottomUp(int *data, int idx, const int size) {
  int left = idx * 2 + 1, right = idx * 2 + 2;
  if (left < size && *(data + left) < *(data + idx))
    swap(data + left, data + idx);
  if (right < size && *(data + right) < *(data + idx))
    swap(data + right, data + idx);
  if (idx > 0)
    BottomUp(data, (idx - 1) / 2, size);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BottomUp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1195 <BottomUp+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1195 <BottomUp+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11e0 <BottomUp+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11e0 <BottomUp+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1040 <swap@plt>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    1206 <BottomUp+0xe6>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <BottomUp@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BottomUp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
nop
lea    (%rbx,%rbx,1),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %ebx,%rbp
cmp    %r14d,%eax
jge    1147 <BottomUp+0x37>
cltq
mov    (%r15,%rax,4),%ecx
cmp    (%r15,%rbp,4),%ecx
jge    1147 <BottomUp+0x37>
lea    (%r15,%rax,4),%rdi
lea    (%r15,%rbp,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
lea    (%rbx,%rbx,1),%eax
add    $0x2,%eax
cmp    %r14d,%eax
jge    116b <BottomUp+0x5b>
cltq
mov    (%r15,%rax,4),%ecx
cmp    (%r15,%rbp,4),%ecx
jge    116b <BottomUp+0x5b>
lea    (%r15,%rax,4),%rdi
lea    (%r15,%rbp,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    1176 <BottomUp+0x66>
add    $0xffffffff,%ebx
shr    %ebx
jmp    1120 <BottomUp+0x10>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BottomUp(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = mul nsw i32 %9, 2
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = mul nsw i32 %12, 2
%14 = add nsw i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %40
18: ; preds = %3
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %40
30: ; preds = %18
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = call i32 @swap(i32* %34, i32* %38)
br label %40
40: ; preds = %30, %18, %3
%41 = load i32, i32* %8
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %66
44: ; preds = %40
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp slt i32 %49, %54
br i1 %55, label %56, label %66
56: ; preds = %44
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32*, i32** %4
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = call i32 @swap(i32* %60, i32* %64)
br label %66
66: ; preds = %56, %44, %40
%67 = load i32, i32* %5
%68 = icmp sgt i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %75
69: ; preds = %66
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = sdiv i32 %72, 2
%74 = load i32, i32* %6
br label %75
75: ; preds = %69, %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BottomUp(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %34, %3
%5 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %36, %34 ]
%6 = shl nsw i32 %5, 1
%7 = or i32 %6, 1
%8 = add nsw i32 %6, 2
%9 = icmp slt i32 %7, %2
br i1 %9, label %10, label %20
10: ; preds = %4
%11 = sext i32 %7 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %5 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %10
%19 = tail call i32 @swap(i32* %12, i32* %15)
br label %20
20: ; preds = %18, %10, %4
%21 = icmp slt i32 %8, %2
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %20
%23 = sext i32 %8 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %5 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %22
%31 = tail call i32 @swap(i32* %24, i32* %27)
br label %32
32: ; preds = %30, %22, %20
%33 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %32
%35 = add nsw i32 %5, -1
%36 = lshr i32 %35, 1
br label %4
37: ; preds = %32
ret void
}