int solve(unsigned long long n) {
  int a = 0, b = 1, c = 1, d = 1;
  n = n % 60;
  if (n < 2) {
    return n;
  }
  for (int i = 2; i <= n; ++i) {
    c = (a + b) % 10;
    a = b;
    b = c;
    d = (d + c) % 10;
  }
  return d;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x3c,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
jae    114d <solve+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <solve+0xa4>
movl   $0x2,-0x24(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
ja     119e <solve+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1154 <solve+0x54>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve>:
mov    %rdi,%r8
movabs $0x8888888888888889,%rcx
88 88 88
mov    %rdi,%rax
mul    %rcx
shr    $0x5,%rdx
imul   $0x3c,%rdx,%rax
sub    %rax,%r8
cmp    $0x2,%r8
jae    1128 <solve+0x28>
mov    %r8d,%eax
ret
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%eax
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%r9d
add    %edx,%esi
movslq %esi,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rsi
add    %edi,%esi
add    %esi,%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
sub    %esi,%edx
add    %edx,%eax
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rsi
add    %edi,%esi
add    %esi,%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
sub    %esi,%eax
add    $0x1,%rcx
mov    %r9d,%esi
cmp    %rcx,%r8
ja     1140 <solve+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve(i64 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i64 %0, i64* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
store i32 1, i32* %7
%9 = load i64, i64* %3
%10 = urem i64 %9, 60
store i64 %10, i64* %3
%11 = load i64, i64* %3
%12 = icmp ult i64 %11, 2
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %1
%14 = load i64, i64* %3
%15 = trunc i64 %14 to i32
store i32 %15, i32* %2
br label %38
16: ; preds = %1
store i32 2, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %33, %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = load i64, i64* %3
%21 = icmp ule i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %17
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = srem i32 %25, 10
store i32 %26, i32* %6
%27 = load i32, i32* %5
store i32 %27, i32* %4
%28 = load i32, i32* %6
store i32 %28, i32* %5
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = srem i32 %31, 10
store i32 %32, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %8
br label %17
36: ; preds = %17
%37 = load i32, i32* %7
store i32 %37, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %36, %13
%39 = load i32, i32* %2
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve(i64 %0) {
%2 = urem i64 %0, 60
%3 = icmp ult i64 %2, 2
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %1
%5 = trunc i64 %2 to i32
br label %17
6: ; preds = %1, %6
%7 = phi i64 [ %15, %6 ], [ 2, %1 ]
%8 = phi i32 [ %14, %6 ], [ 1, %1 ]
%9 = phi i32 [ %12, %6 ], [ 1, %1 ]
%10 = phi i32 [ %9, %6 ], [ 0, %1 ]
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = add nsw i32 %12, %8
%14 = srem i32 %13, 10
%15 = add nuw nsw i64 %7, 1
%16 = icmp ugt i64 %2, %7
br i1 %16, label %6, label %17
17: ; preds = %6, %4
%18 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %14, %6 ]
ret i32 %18
}