void convertToOutputLow(int *out_step, int *out_level, float *out_pressure,
                        int input_line_count, int *in_level, int *in_step,
                        float *in_pressure) {
  int min_level = 0;
  for (int i = 0; i < input_line_count; i++) {
    if (in_level[i] == min_level) {
      out_step[in_step[i] - 1] = in_step[i];
      out_level[in_step[i] - 1] = in_level[i];
      out_pressure[in_step[i] - 1] = in_pressure[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertToOutputLow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11cd <convertToOutputLow+0xcd>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jne    11ba <convertToOutputLow+0xba>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rsi
mov    (%rcx,%rsi,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rsi
mov    (%rcx,%rsi,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11bf <convertToOutputLow+0xbf>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    112d <convertToOutputLow+0x2d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertToOutputLow>:
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1156 <convertToOutputLow+0x56>
mov    0x10(%rsp),%r10
mov    %ecx,%r11d
xor    %eax,%eax
jmp    1129 <convertToOutputLow+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r11
je     1156 <convertToOutputLow+0x56>
cmpl   $0x0,(%r8,%rax,4)
jne    1120 <convertToOutputLow+0x20>
movslq (%r9,%rax,4),%rcx
mov    %ecx,-0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    (%r8,%rax,4),%ecx
movslq (%r9,%rax,4),%rbx
mov    %ecx,-0x4(%rsi,%rbx,4)
movss  (%r10,%rax,4),%xmm0
movslq (%r9,%rax,4),%rcx
movss  %xmm0,-0x4(%rdx,%rcx,4)
jmp    1120 <convertToOutputLow+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convertToOutputLow(i32* %0, i32* %1, float* %2, i32 %3, i32* %4, i32* %5, float* %6) {
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32* %0, i32** %8
store i32* %1, i32** %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store i32* %4, i32** %12
store i32* %5, i32** %13
store float* %6, float** %14
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %16
br label %17
17: ; preds = %73, %7
%18 = load i32, i32* %16
%19 = load i32, i32* %11
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %76
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %12
%23 = load i32, i32* %16
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %15
%28 = icmp eq i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %72
29: ; preds = %21
%30 = load i32*, i32** %13
%31 = load i32, i32* %16
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %8
%36 = load i32*, i32** %13
%37 = load i32, i32* %16
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %42
store i32 %34, i32* %43
%44 = load i32*, i32** %12
%45 = load i32, i32* %16
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %9
%50 = load i32*, i32** %13
%51 = load i32, i32* %16
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %56
store i32 %48, i32* %57
%58 = load float*, float** %14
%59 = load i32, i32* %16
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = load float*, float** %10
%64 = load i32*, i32** %13
%65 = load i32, i32* %16
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = sub nsw i32 %68, 1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %70
store float %62, float* %71
br label %72
72: ; preds = %29, %21
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %16
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %16
br label %17
76: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convertToOutputLow(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture writeonly %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32* nocapture %4, i32* nocapture %5, float* nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %3 to i64
br label %12
11: ; preds = %34, %7
ret void
12: ; preds = %9, %34
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %35, %34 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %34
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %13
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %19, -1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %19, i32* %22
%23 = load i32, i32* %14
%24 = load i32, i32* %18
%25 = add nsw i32 %24, -1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
%28 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %13
%29 = load float, float* %28
%30 = load i32, i32* %18
%31 = add nsw i32 %30, -1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %32
store float %29, float* %33
br label %34
34: ; preds = %12, %17
%35 = add nuw nsw i64 %13, 1
%36 = icmp eq i64 %35, %10
br i1 %36, label %11, label %12
}