#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int randval(int);
int roll_check(int skill) {
  int dice = skill / 3;
  int total = 0;
  int roll[3] = {0, 0, 0};
  for (int i = 0; i < dice + 1; i++) {
    int newroll = 0;
    if (i < dice)
      newroll = randval(6) + 1;
    else if (skill % 3)
      newroll = randval((skill % 3) * 2 + 1) + 1;
    if (i < 3)
      roll[i] = newroll;
    else
      for (int j = 0; j < 3; j++)
        if (newroll > roll[j]) {
          int temp = roll[j];
          roll[j] = newroll;
          newroll = temp;
        }
  }
  for (int i = 0; i < 3; i++)
    total += roll[i];
  return total;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<roll_check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
lea    -0x18(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xc,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    124a <roll_check+0x12a>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1190 <roll_check+0x70>
mov    $0x6,%edi
call   1030 <randval@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c7 <roll_check+0xa7>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11c2 <roll_check+0xa2>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
shl    $0x1,%edi
add    $0x1,%edi
call   1030 <randval@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c7 <roll_check+0xa7>
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    11e1 <roll_check+0xc1>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,4)
jmp    1237 <roll_check+0x117>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x24(%rbp)
jge    1232 <roll_check+0x112>
mov    -0x20(%rbp),%eax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
cmp    -0x18(%rbp,%rcx,4),%eax
jle    121f <roll_check+0xff>
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1224 <roll_check+0x104>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11e8 <roll_check+0xc8>
jmp    1237 <roll_check+0x117>
jmp    123c <roll_check+0x11c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1157 <roll_check+0x37>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x2c(%rbp)
jge    1277 <roll_check+0x157>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1251 <roll_check+0x131>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<roll_check>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0xfffffffe,%edi
jl     11fc <roll_check+0xec>
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edi,%r15d
movslq %edi,%rcx
imul   $0x55555556,%rcx,%r14
mov    %r14,%rax
shr    $0x3f,%rax
shr    $0x20,%r14
add    %eax,%r14d
lea    (%r14,%r14,2),%eax
sub    %eax,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
cmp    $0x2,%edi
jle    11ce <roll_check+0xbe>
mov    %rcx,0x8(%rsp)
lea    0x1(%r14),%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    $0x6,%ebx
mov    $0x6,%edi
call   1030 <randval@plt>
mov    %eax,%r12d
cmp    $0x5,%r15d
ja     1189 <roll_check+0x79>
xor    %r13d,%r13d
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
je     11a0 <roll_check+0x90>
cmp    $0x6,%r15d
cmovb  0x4(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%edi
call   1030 <randval@plt>
mov    %eax,%r13d
add    $0x1,%r13d
add    $0x1,%r12d
xor    %ebp,%ebp
mov    0x10(%rsp),%rsi
cmp    $0x2,%esi
je     11c6 <roll_check+0xb6>
cmp    $0x8,%r15d
ja     11fd <roll_check+0xed>
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jne    11fd <roll_check+0xed>
cmp    $0x3,%esi
jne    121f <roll_check+0x10f>
mov    %ebx,%ebp
mov    %r13d,%eax
mov    %r12d,%ecx
jmp    11ea <roll_check+0xda>
xor    %ebp,%ebp
test   %ecx,%ecx
je     11e6 <roll_check+0xd6>
mov    0x4(%rsp),%edi
call   1030 <randval@plt>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    11ea <roll_check+0xda>
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    %ebp,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
cmp    $0x9,%r15d
mov    $0x6,%edi
cmovb  0x4(%rsp),%edi
call   1030 <randval@plt>
mov    0x10(%rsp),%rsi
mov    %eax,%ebx
add    $0x1,%ebx
cmp    $0x3,%esi
je     11c4 <roll_check+0xb4>
movslq %r14d,%r14
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
setne  %dl
mov    $0x3,%r15d
xor    $0x1,%dl
jmp    1274 <roll_check+0x164>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %r12d,%ebp
mov    %r12d,%ecx
cmovg  %ebp,%ecx
cmovg  %r12d,%ebp
cmp    %r13d,%ebp
mov    %r13d,%eax
cmovg  %ebp,%eax
cmovg  %r13d,%ebp
cmp    %ebx,%ebp
cmovle %ebx,%ebp
add    $0x1,%r15
mov    %ebp,%ebx
mov    %eax,%r13d
mov    %ecx,%r12d
cmp    %r15,%rsi
je     11ea <roll_check+0xda>
cmp    %r14,%r15
setge  %al
xor    %ebp,%ebp
test   %dl,%al
jne    1240 <roll_check+0x130>
cmp    %r14,%r15
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    $0x6,%eax
cmovl  %eax,%edi
mov    %edx,%ebp
call   1030 <randval@plt>
mov    %ebp,%edx
mov    0x10(%rsp),%rsi
mov    %eax,%ebp
add    $0x1,%ebp
jmp    1240 <roll_check+0x130>

LLVM IR (-O0):
define i32 @roll_check(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [3 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%11 = load i32, i32* %2
%12 = sdiv i32 %11, 3
store i32 %12, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%13 = bitcast [3 x i32]* %5 to i8*
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %73, %1
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %76
19: ; preds = %14
store i32 0, i32* %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %19
%24 = call i32 @randval(i32 6)
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %38
26: ; preds = %19
%27 = load i32, i32* %2
%28 = srem i32 %27, 3
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %37
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %2
%32 = srem i32 %31, 3
%33 = mul nsw i32 %32, 2
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = call i32 @randval(i32 %34)
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
br label %37
37: ; preds = %30, %26
br label %38
38: ; preds = %37, %23
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp slt i32 %39, 3
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 %44
store i32 %42, i32* %45
br label %72
46: ; preds = %38
store i32 0, i32* %8
br label %47
47: ; preds = %68, %46
%48 = load i32, i32* %8
%49 = icmp slt i32 %48, 3
br i1 %49, label %50, label %71
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp sgt i32 %51, %55
br i1 %56, label %57, label %67
57: ; preds = %50
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %9
%62 = load i32, i32* %7
%63 = load i32, i32* %8
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 %64
store i32 %62, i32* %65
%66 = load i32, i32* %9
store i32 %66, i32* %7
br label %67
67: ; preds = %57, %50
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %8
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %8
br label %47
71: ; preds = %47
br label %72
72: ; preds = %71, %41
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %6
br label %14
76: ; preds = %14
store i32 0, i32* %10
br label %77
77: ; preds = %87, %76
%78 = load i32, i32* %10
%79 = icmp slt i32 %78, 3
br i1 %79, label %80, label %90
80: ; preds = %77
%81 = load i32, i32* %10
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = load i32, i32* %4
%86 = add nsw i32 %85, %84
store i32 %86, i32* %4
br label %87
87: ; preds = %80
%88 = load i32, i32* %10
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %10
br label %77
90: ; preds = %77
%91 = load i32, i32* %4
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @roll_check(i32 %0) {
%2 = sdiv i32 %0, 3
%3 = srem i32 %0, 3
%4 = icmp slt i32 %0, -2
br i1 %4, label %49, label %5
5: ; preds = %1
%6 = icmp eq i32 %3, 0
%7 = shl nsw i32 %3, 1
%8 = or i32 %7, 1
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = add nsw i32 %2, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = icmp sgt i32 %0, 2
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %5
br i1 %6, label %43, label %14
14: ; preds = %13
%15 = tail call i32 @randval(i32 %8)
%16 = add nsw i32 %15, 1
br label %43
17: ; preds = %5
%18 = tail call i32 @randval(i32 6)
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = icmp ugt i32 %0, 5
%21 = xor i1 %6, true
%22 = or i1 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %17
%24 = select i1 %20, i32 6, i32 %8
%25 = tail call i32 @randval(i32 %24)
%26 = add nsw i32 %25, 1
br label %27
27: ; preds = %17, %23
%28 = phi i32 [ %26, %23 ], [ 0, %17 ]
%29 = icmp eq i32 %10, 2
br i1 %29, label %43, label %30
30: ; preds = %27
%31 = icmp ugt i32 %0, 8
%32 = xor i1 %6, true
%33 = or i1 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %30
%35 = select i1 %31, i32 6, i32 %8
%36 = tail call i32 @randval(i32 %35)
%37 = add nsw i32 %36, 1
br label %38
38: ; preds = %30, %34
%39 = phi i32 [ %37, %34 ], [ 0, %30 ]
%40 = icmp eq i32 %10, 3
br i1 %40, label %43, label %41
41: ; preds = %38
%42 = xor i1 %6, true
br label %51
43: ; preds = %62, %13, %14, %38, %27
%44 = phi i32 [ %39, %38 ], [ 0, %27 ], [ 0, %14 ], [ 0, %13 ], [ %71, %62 ]
%45 = phi i32 [ %28, %38 ], [ %28, %27 ], [ 0, %14 ], [ 0, %13 ], [ %68, %62 ]
%46 = phi i32 [ %19, %38 ], [ %19, %27 ], [ %16, %14 ], [ 0, %13 ], [ %65, %62 ]
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = add nsw i32 %44, %47
br label %49
49: ; preds = %43, %1
%50 = phi i32 [ %48, %43 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %50
51: ; preds = %41, %62
%52 = phi i32 [ %71, %62 ], [ %39, %41 ]
%53 = phi i32 [ %68, %62 ], [ %28, %41 ]
%54 = phi i32 [ %65, %62 ], [ %19, %41 ]
%55 = phi i64 [ %72, %62 ], [ 3, %41 ]
%56 = icmp slt i64 %55, %9
%57 = or i1 %56, %42
br i1 %57, label %58, label %62
58: ; preds = %51
%59 = select i1 %56, i32 6, i32 %8
%60 = tail call i32 @randval(i32 %59)
%61 = add nsw i32 %60, 1
br label %62
62: ; preds = %51, %58
%63 = phi i32 [ %61, %58 ], [ 0, %51 ]
%64 = icmp sgt i32 %63, %54
%65 = select i1 %64, i32 %63, i32 %54
%66 = select i1 %64, i32 %54, i32 %63
%67 = icmp sgt i32 %66, %53
%68 = select i1 %67, i32 %66, i32 %53
%69 = select i1 %67, i32 %53, i32 %66
%70 = icmp sgt i32 %69, %52
%71 = select i1 %70, i32 %69, i32 %52
%72 = add nuw nsw i64 %55, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %11
br i1 %73, label %43, label %51
}