void add(double *resultBegin, double *resultEnd, const double *a0Begin,
         const double *a1Begin) {
  unsigned i = 0;
  while (resultBegin < resultEnd) {
    *resultBegin = *(a0Begin + i) + *(a1Begin + i);
    ++i;
    ++resultBegin;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1163 <add+0x63>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111b <add+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    %rsi,%rdi
jae    115c <add+0x5c>
lea    0x8(%rdi),%r9
cmp    %r9,%rsi
mov    %r9,%r8
cmova  %rsi,%r8
mov    %rdi,%r10
not    %r10
add    %r10,%r8
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x18,%r8
jb     1140 <add+0x40>
cmp    %r9,%rsi
mov    %r9,%rax
cmova  %rsi,%rax
add    %r10,%rax
shr    $0x23,%rax
je     1161 <add+0x61>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%eax
movsd  (%rdx,%rax,8),%xmm0
addsd  (%rcx,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdi)
add    $0x1,%ebx
add    $0x8,%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jb     1140 <add+0x40>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
cmp    %r9,%rsi
cmova  %rsi,%r9
add    %r10,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
lea    (%rdx,%r9,1),%rax
add    $0x8,%rax
cmp    %rdi,%rax
seta   %r11b
lea    (%rdi,%r9,1),%rax
add    $0x8,%rax
cmp    %rdx,%rax
seta   %r14b
lea    (%rcx,%r9,1),%rbp
add    $0x8,%rbp
cmp    %rdi,%rbp
seta   %r9b
cmp    %rcx,%rax
seta   %r10b
test   %r14b,%r11b
jne    1140 <add+0x40>
and    %r10b,%r9b
jne    1140 <add+0x40>
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%rbx
and    $0xfffffffffffffffc,%rbx
lea    -0x4(%rbx),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x2,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     12b3 <add+0x1b3>
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
mov    $0x4,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x4(%r9),%eax
and    $0xfffffff8,%eax
movupd (%rdx,%rax,8),%xmm0
movupd 0x10(%rdx,%rax,8),%xmm1
movupd (%rcx,%rax,8),%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
movupd 0x10(%rcx,%rax,8),%xmm0
addpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm2,-0x20(%rdi,%r9,8)
movupd %xmm0,-0x10(%rdi,%r9,8)
mov    %r9d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
shl    $0x3,%rax
movupd (%rdx,%rax,1),%xmm0
movupd 0x10(%rdx,%rax,1),%xmm1
movupd (%rcx,%rax,1),%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
movupd 0x10(%rcx,%rax,1),%xmm0
addpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm2,(%rdi,%r9,8)
movupd %xmm0,0x10(%rdi,%r9,8)
add    $0x8,%r9
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
jne    11f0 <add+0xf0>
add    $0xfffffffffffffffc,%r9
test   $0x1,%r10b
je     12a1 <add+0x1a1>
mov    %r9d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
shl    $0x3,%rax
movupd (%rdx,%rax,1),%xmm0
movupd 0x10(%rdx,%rax,1),%xmm1
movupd (%rcx,%rax,1),%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
movupd 0x10(%rcx,%rax,1),%xmm0
addpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm2,(%rdi,%r9,8)
movupd %xmm0,0x10(%rdi,%r9,8)
cmp    %rbx,%r8
je     115c <add+0x5c>
lea    (%rdi,%rbx,8),%rdi
jmp    1140 <add+0x40>
xor    %r9d,%r9d
test   $0x1,%r10b
jne    126c <add+0x16c>
jmp    12a1 <add+0x1a1>

LLVM IR (-O0):
define void @add(double* %0, double* %1, double* %2, double* %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
store double* %0, double** %5
store double* %1, double** %6
store double* %2, double** %7
store double* %3, double** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %14, %4
%11 = load double*, double** %5
%12 = load double*, double** %6
%13 = icmp ult double* %11, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %10
%15 = load double*, double** %7
%16 = load i32, i32* %9
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 %17
%19 = load double, double* %18
%20 = load double*, double** %8
%21 = load i32, i32* %9
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fadd double %19, %24
%26 = load double*, double** %5
store double %25, double* %26
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %9
%29 = load double*, double** %5
%30 = getelementptr inbounds double, double* %29, i32 1
store double* %30, double** %5
br label %10
31: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @add(double* writeonly %0, double* readnone %1, double* nocapture %2, double* nocapture %3) {
%5 = ptrtoint double* %0 to i64
%6 = ptrtoint double* %0 to i64
%7 = ptrtoint double* %1 to i64
%8 = ptrtoint double* %0 to i64
%9 = ptrtoint double* %1 to i64
%10 = icmp ult double* %0, %1
br i1 %10, label %11, label %139
11: ; preds = %4
%12 = ptrtoint double* %1 to i64
%13 = add i64 %5, 8
%14 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %12, i64 %13)
%15 = xor i64 %5, -1
%16 = add i64 %14, %15
%17 = lshr i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = icmp ult i64 %16, 24
br i1 %19, label %124, label %20
20: ; preds = %11
%21 = add i64 %8, 8
%22 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %9, i64 %21)
%23 = xor i64 %8, -1
%24 = add i64 %22, %23
%25 = icmp ugt i64 %24, 34359738367
br i1 %25, label %124, label %26
26: ; preds = %20
%27 = add i64 %6, 8
%28 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %7, i64 %27)
%29 = xor i64 %6, -1
%30 = add i64 %28, %29
%31 = lshr i64 %30, 3
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = getelementptr double, double* %0, i64 %32
%34 = getelementptr double, double* %2, i64 %32
%35 = getelementptr double, double* %3, i64 %32
%36 = icmp ugt double* %34, %0
%37 = icmp ugt double* %33, %2
%38 = and i1 %36, %37
%39 = icmp ugt double* %35, %0
%40 = icmp ugt double* %33, %3
%41 = and i1 %39, %40
%42 = or i1 %38, %41
br i1 %42, label %124, label %43
43: ; preds = %26
%44 = and i64 %18, 4611686018427387900
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = getelementptr double, double* %0, i64 %44
%47 = add nsw i64 %44, -4
%48 = lshr exact i64 %47, 2
%49 = add nuw nsw i64 %48, 1
%50 = and i64 %49, 1
%51 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %51, label %99, label %52
52: ; preds = %43
%53 = and i64 %49, 9223372036854775806
br label %54
54: ; preds = %54, %52
%55 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %96, %54 ]
%56 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %97, %54 ]
%57 = getelementptr double, double* %0, i64 %55
%58 = and i64 %55, 4294967288
%59 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %58
%60 = bitcast double* %59 to <2 x double>*
%61 = load <2 x double>, <2 x double>* %60
%62 = getelementptr inbounds double, double* %59, i64 2
%63 = bitcast double* %62 to <2 x double>*
%64 = load <2 x double>, <2 x double>* %63
%65 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %58
%66 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
%67 = load <2 x double>, <2 x double>* %66
%68 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 2
%69 = bitcast double* %68 to <2 x double>*
%70 = load <2 x double>, <2 x double>* %69
%71 = fadd <2 x double> %61, %67
%72 = fadd <2 x double> %64, %70
%73 = bitcast double* %57 to <2 x double>*
store <2 x double> %71, <2 x double>* %73
%74 = getelementptr double, double* %57, i64 2
%75 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
store <2 x double> %72, <2 x double>* %75
%76 = or i64 %55, 4
%77 = getelementptr double, double* %0, i64 %76
%78 = and i64 %76, 4294967292
%79 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %78
%80 = bitcast double* %79 to <2 x double>*
%81 = load <2 x double>, <2 x double>* %80
%82 = getelementptr inbounds double, double* %79, i64 2
%83 = bitcast double* %82 to <2 x double>*
%84 = load <2 x double>, <2 x double>* %83
%85 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %78
%86 = bitcast double* %85 to <2 x double>*
%87 = load <2 x double>, <2 x double>* %86
%88 = getelementptr inbounds double, double* %85, i64 2
%89 = bitcast double* %88 to <2 x double>*
%90 = load <2 x double>, <2 x double>* %89
%91 = fadd <2 x double> %81, %87
%92 = fadd <2 x double> %84, %90
%93 = bitcast double* %77 to <2 x double>*
store <2 x double> %91, <2 x double>* %93
%94 = getelementptr double, double* %77, i64 2
%95 = bitcast double* %94 to <2 x double>*
store <2 x double> %92, <2 x double>* %95
%96 = add nuw i64 %55, 8
%97 = add i64 %56, 2
%98 = icmp eq i64 %97, %53
br i1 %98, label %99, label %54
99: ; preds = %54, %43
%100 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %96, %54 ]
%101 = icmp eq i64 %50, 0
br i1 %101, label %122, label %102
102: ; preds = %99
%103 = getelementptr double, double* %0, i64 %100
%104 = and i64 %100, 4294967292
%105 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %104
%106 = bitcast double* %105 to <2 x double>*
%107 = load <2 x double>, <2 x double>* %106
%108 = getelementptr inbounds double, double* %105, i64 2
%109 = bitcast double* %108 to <2 x double>*
%110 = load <2 x double>, <2 x double>* %109
%111 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %104
%112 = bitcast double* %111 to <2 x double>*
%113 = load <2 x double>, <2 x double>* %112
%114 = getelementptr inbounds double, double* %111, i64 2
%115 = bitcast double* %114 to <2 x double>*
%116 = load <2 x double>, <2 x double>* %115
%117 = fadd <2 x double> %107, %113
%118 = fadd <2 x double> %110, %116
%119 = bitcast double* %103 to <2 x double>*
store <2 x double> %117, <2 x double>* %119
%120 = getelementptr double, double* %103, i64 2
%121 = bitcast double* %120 to <2 x double>*
store <2 x double> %118, <2 x double>* %121
br label %122
122: ; preds = %99, %102
%123 = icmp eq i64 %18, %44
br i1 %123, label %139, label %124
124: ; preds = %26, %20, %11, %122
%125 = phi i32 [ 0, %26 ], [ 0, %20 ], [ 0, %11 ], [ %45, %122 ]
%126 = phi double* [ %0, %26 ], [ %0, %20 ], [ %0, %11 ], [ %46, %122 ]
br label %127
127: ; preds = %124, %127
%128 = phi i32 [ %136, %127 ], [ %125, %124 ]
%129 = phi double* [ %137, %127 ], [ %126, %124 ]
%130 = zext i32 %128 to i64
%131 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %130
%132 = load double, double* %131
%133 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %130
%134 = load double, double* %133
%135 = fadd double %132, %134
store double %135, double* %129
%136 = add i32 %128, 1
%137 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 1
%138 = icmp ult double* %137, %1
br i1 %138, label %127, label %139
139: ; preds = %127, %122, %4
ret void
}