int zeroCross(float *X, unsigned int size) {
  int i = 0, j = 0, k = 0;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    if (X[i] >= 0 && X[i + 1] <= 0) {
      return i;
      j++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zeroCross>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1184 <zeroCross+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1171 <zeroCross+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jb     1171 <zeroCross+0x71>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1184 <zeroCross+0x84>
jmp    1176 <zeroCross+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1127 <zeroCross+0x27>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zeroCross>:
test   %esi,%esi
je     112b <zeroCross+0x2b>
mov    %esi,%ecx
xor    %eax,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1119 <zeroCross+0x19>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
je     112e <zeroCross+0x2e>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     1110 <zeroCross+0x10>
ucomiss 0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
jb     1110 <zeroCross+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @zeroCross(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %31, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp oge float %18, 0.000000e+00
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %13
%21 = load float*, float** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fcmp ole float %26, 0.000000e+00
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %6
store i32 %29, i32* %3
br label %34
30: ; preds = %20, %13
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
br label %9
34: ; preds = %28, %9
%35 = load i32, i32* %3
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @zeroCross(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %20, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %16
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %11, %16 ]
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %7
%9 = load float, float* %8
%10 = fcmp ult float %9, 0.000000e+00
%11 = add nuw nsw i64 %7, 1
br i1 %10, label %16, label %12
12: ; preds = %6
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%14 = load float, float* %13
%15 = fcmp ugt float %14, 0.000000e+00
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %6, %12
%17 = icmp eq i64 %11, %5
br i1 %17, label %20, label %6
18: ; preds = %12
%19 = trunc i64 %7 to i32
br label %20
20: ; preds = %16, %18, %2
%21 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %19, %18 ], [ %1, %16 ]
ret i32 %21
}