#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint32_t;

/* Variables and functions */
size_t roundf(float const);
uint32_t vec_unpack(float *result, uint32_t result_capacity,
                    const float *compr_data, uint32_t compr_length) {
  uint32_t idx = 0;
  for (uint32_t i = 0; i < compr_length; i++) {
    if (((compr_data[i]) < 0.0f)) {
      uint32_t zeroes = roundf(-(compr_data[i]));
      for (uint32_t j = 0; j < zeroes; j++) {
        if (idx < result_capacity) {
          result[idx] = 0;
        }
        idx++;
      }
    } else {
      if (idx < result_capacity) {
        result[idx] = compr_data[i];
      }
      idx++;
    }
  }
  return idx;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_unpack>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    121e <vec_unpack+0x10e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    11d4 <vec_unpack+0xc4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x38(%rbp),%rax
jae    11cf <vec_unpack+0xbf>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11b2 <vec_unpack+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    1186 <vec_unpack+0x76>
jmp    1208 <vec_unpack+0xf8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11fc <vec_unpack+0xec>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    120d <vec_unpack+0xfd>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1138 <vec_unpack+0x28>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_unpack>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %rcx,%rcx
je     122e <vec_unpack+0x11e>
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r13
xor    %r12d,%r12d
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ebp,%ebp
jmp    1151 <vec_unpack+0x41>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
add    $0x1,%rbp
cmp    %r15,%rbp
je     1231 <vec_unpack+0x121>
movss  (%r14,%rbp,4),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    11b0 <vec_unpack+0xa0>
xorps  0xe9d(%rip),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
test   %rax,%rax
je     1226 <vec_unpack+0x116>
lea    -0x1(%rax),%rdx
mov    %rax,%rsi
mov    %r12,%rcx
and    $0x3,%rsi
xorps  %xmm1,%xmm1
je     11c0 <vec_unpack+0xb0>
mov    %r12,%rcx
jmp    119a <vec_unpack+0x8a>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
je     11c0 <vec_unpack+0xb0>
cmp    %rbx,%rcx
jae    1190 <vec_unpack+0x80>
movl   $0x0,0x0(%r13,%rcx,4)
jmp    1190 <vec_unpack+0x80>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %rbx,%r12
jae    1140 <vec_unpack+0x30>
movss  %xmm0,0x0(%r13,%r12,4)
jmp    1140 <vec_unpack+0x30>
xchg   %ax,%ax
add    %rax,%r12
cmp    $0x3,%rdx
jae    11e0 <vec_unpack+0xd0>
jmp    1144 <vec_unpack+0x34>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,%rcx
cmp    %r12,%rax
je     1144 <vec_unpack+0x34>
cmp    %rbx,%rcx
jae    11ee <vec_unpack+0xde>
movl   $0x0,0x0(%r13,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rax
cmp    %rbx,%rax
jae    1200 <vec_unpack+0xf0>
movl   $0x0,0x4(%r13,%rcx,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rbx,%rax
jae    1212 <vec_unpack+0x102>
movl   $0x0,0x8(%r13,%rcx,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rbx,%rax
jae    11d0 <vec_unpack+0xc0>
movl   $0x0,0xc(%r13,%rcx,4)
jmp    11d0 <vec_unpack+0xc0>
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    1144 <vec_unpack+0x34>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r12,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @vec_unpack(float* %0, i64 %1, float* %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
store float* %0, float** %5
store i64 %1, i64* %6
store float* %2, float** %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* %9
store i64 0, i64* %10
br label %13
13: ; preds = %65, %4
%14 = load i64, i64* %10
%15 = load i64, i64* %8
%16 = icmp ult i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %68
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %7
%19 = load i64, i64* %10
%20 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp olt float %21, 0.000000e+00
br i1 %22, label %23, label %49
23: ; preds = %17
%24 = load float*, float** %7
%25 = load i64, i64* %10
%26 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fneg float %27
%29 = call i64 @roundf(float %28)
store i64 %29, i64* %11
store i64 0, i64* %12
br label %30
30: ; preds = %45, %23
%31 = load i64, i64* %12
%32 = load i64, i64* %11
%33 = icmp ult i64 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %48
34: ; preds = %30
%35 = load i64, i64* %9
%36 = load i64, i64* %6
%37 = icmp ult i64 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %34
%39 = load float*, float** %5
%40 = load i64, i64* %9
%41 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %40
store float 0.000000e+00, float* %41
br label %42
42: ; preds = %38, %34
%43 = load i64, i64* %9
%44 = add i64 %43, 1
store i64 %44, i64* %9
br label %45
45: ; preds = %42
%46 = load i64, i64* %12
%47 = add i64 %46, 1
store i64 %47, i64* %12
br label %30
48: ; preds = %30
br label %64
49: ; preds = %17
%50 = load i64, i64* %9
%51 = load i64, i64* %6
%52 = icmp ult i64 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %61
53: ; preds = %49
%54 = load float*, float** %7
%55 = load i64, i64* %10
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %5
%59 = load i64, i64* %9
%60 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %59
store float %57, float* %60
br label %61
61: ; preds = %53, %49
%62 = load i64, i64* %9
%63 = add i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %9
br label %64
64: ; preds = %61, %48
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i64, i64* %10
%67 = add i64 %66, 1
store i64 %67, i64* %10
br label %13
68: ; preds = %13
%69 = load i64, i64* %9
ret i64 %69
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @vec_unpack(float* nocapture writeonly %0, i64 %1, float* nocapture %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %65, %4
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %66, %65 ]
ret i64 %7
8: ; preds = %4, %65
%9 = phi i64 [ %66, %65 ], [ 0, %4 ]
%10 = phi i64 [ %67, %65 ], [ 0, %4 ]
%11 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %10
%12 = load float, float* %11
%13 = fcmp olt float %12, 0.000000e+00
br i1 %13, label %14, label %59
14: ; preds = %8
%15 = fneg float %12
%16 = tail call i64 @roundf(float %15)
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %65, label %18
18: ; preds = %14
%19 = add i64 %16, %9
%20 = add i64 %16, -1
%21 = and i64 %16, 3
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %33, label %23
23: ; preds = %18, %29
%24 = phi i64 [ %30, %29 ], [ %9, %18 ]
%25 = phi i64 [ %31, %29 ], [ 0, %18 ]
%26 = icmp ult i64 %24, %1
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %23
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
store float 0.000000e+00, float* %28
br label %29
29: ; preds = %27, %23
%30 = add i64 %24, 1
%31 = add i64 %25, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %21
br i1 %32, label %33, label %23
33: ; preds = %29, %18
%34 = phi i64 [ %9, %18 ], [ %30, %29 ]
%35 = icmp ult i64 %20, 3
br i1 %35, label %65, label %36
36: ; preds = %33, %56
%37 = phi i64 [ %57, %56 ], [ %34, %33 ]
%38 = icmp ult i64 %37, %1
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %36
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
store float 0.000000e+00, float* %40
br label %41
41: ; preds = %39, %36
%42 = add i64 %37, 1
%43 = icmp ult i64 %42, %1
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %41
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
store float 0.000000e+00, float* %45
br label %46
46: ; preds = %44, %41
%47 = add i64 %37, 2
%48 = icmp ult i64 %47, %1
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %46
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
store float 0.000000e+00, float* %50
br label %51
51: ; preds = %49, %46
%52 = add i64 %37, 3
%53 = icmp ult i64 %52, %1
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %51
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
store float 0.000000e+00, float* %55
br label %56
56: ; preds = %54, %51
%57 = add i64 %37, 4
%58 = icmp eq i64 %57, %19
br i1 %58, label %65, label %36
59: ; preds = %8
%60 = icmp ult i64 %9, %1
br i1 %60, label %61, label %63
61: ; preds = %59
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %9
store float %12, float* %62
br label %63
63: ; preds = %61, %59
%64 = add i64 %9, 1
br label %65
65: ; preds = %33, %56, %14, %63
%66 = phi i64 [ %64, %63 ], [ %9, %14 ], [ %19, %56 ], [ %19, %33 ]
%67 = add nuw i64 %10, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %3
br i1 %68, label %6, label %8
}