#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int titleToNumber(char *s) {
  int res = 0, len;
  len = strlen(s);
  for (int i = 0; i < len; i++)
    res = res * 26 + (s[i] - 'A' + 1);
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<titleToNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    116b <titleToNumber+0x5b>
imul   $0x1a,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x41,%ecx
add    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <titleToNumber+0x26>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<titleToNumber>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1134 <titleToNumber+0x24>
mov    %eax,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
jae    113b <titleToNumber+0x2b>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1199 <titleToNumber+0x89>
xor    %eax,%eax
jmp    11ca <titleToNumber+0xba>
and    $0xfffffffc,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rax,%rax,4),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
add    %eax,%edi
movsbl (%rbx,%rdx,1),%eax
add    %edi,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
add    %eax,%edi
movsbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%eax
add    %edi,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
add    %eax,%edi
movsbl 0x2(%rbx,%rdx,1),%eax
add    %edi,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
add    %eax,%edi
movsbl 0x3(%rbx,%rdx,1),%eax
add    %edi,%eax
add    $0xffee2640,%eax
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1150 <titleToNumber+0x40>
test   %rcx,%rcx
je     11ca <titleToNumber+0xba>
add    %rdx,%rbx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    (%rax,%rax,4),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
add    %eax,%esi
movsbl (%rbx,%rdx,1),%eax
add    %esi,%eax
add    $0xffffffc0,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11b0 <titleToNumber+0xa0>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @titleToNumber(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %24, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %27
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = mul nsw i32 %13, 26
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = sub nsw i32 %20, 65
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = add nsw i32 %14, %22
store i32 %23, i32* %3
br label %24
24: ; preds = %12
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %8
27: ; preds = %8
%28 = load i32, i32* %3
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @titleToNumber(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %29
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %31
11: ; preds = %31, %4
%12 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %61, %31 ]
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %62, %31 ]
%14 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %61, %31 ]
%15 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %15, label %29, label %16
16: ; preds = %11, %16
%17 = phi i64 [ %26, %16 ], [ %13, %11 ]
%18 = phi i32 [ %25, %16 ], [ %14, %11 ]
%19 = phi i64 [ %27, %16 ], [ 0, %11 ]
%20 = mul nsw i32 %18, 26
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = add i32 %20, -64
%25 = add i32 %24, %23
%26 = add nuw nsw i64 %17, 1
%27 = add i64 %19, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %28, label %29, label %16
29: ; preds = %11, %16, %1
%30 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %12, %11 ], [ %25, %16 ]
ret i32 %30
31: ; preds = %31, %9
%32 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %62, %31 ]
%33 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %61, %31 ]
%34 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %63, %31 ]
%35 = mul nsw i32 %33, 26
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = add i32 %35, -64
%40 = add i32 %39, %38
%41 = or i64 %32, 1
%42 = mul nsw i32 %40, 26
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = add i32 %42, -64
%47 = add i32 %46, %45
%48 = or i64 %32, 2
%49 = mul nsw i32 %47, 26
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = add i32 %49, -64
%54 = add i32 %53, %52
%55 = or i64 %32, 3
%56 = mul nsw i32 %54, 26
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %55
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = add i32 %56, -64
%61 = add i32 %60, %59
%62 = add nuw nsw i64 %32, 4
%63 = add i64 %34, 4
%64 = icmp eq i64 %63, %10
br i1 %64, label %11, label %31
}