#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int hashing2(char str[]) {
  int nr, i, len = strlen(str);
  nr = str[len / 2];
  for (i = 0; i < len; i++)
    nr = nr + str[i];
  return (nr / (len)) % 3001;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hashing2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1180 <hashing2+0x70>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1152 <hashing2+0x42>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    $0xbb9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hashing2>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
sar    %eax
cltq
movsbl (%rbx,%rax,1),%eax
test   %ecx,%ecx
jle    123f <hashing2+0x12f>
mov    %ecx,%edx
cmp    $0x8,%ecx
jae    113e <hashing2+0x2e>
xor    %esi,%esi
jmp    1230 <hashing2+0x120>
mov    %edx,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
movd   %eax,%xmm0
lea    -0x8(%rsi),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1262 <hashing2+0x152>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax)
movd   (%rbx,%rdi,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
movd   0x4(%rbx,%rdi,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movd   0x8(%rbx,%rdi,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
movd   0xc(%rbx,%rdi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1170 <hashing2+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     1208 <hashing2+0xf8>
movd   (%rbx,%rdi,1),%xmm2
movd   0x4(%rbx,%rdi,1),%xmm3
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm3,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %rdx,%rsi
je     123f <hashing2+0x12f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx,%rsi,1),%edi
add    %edi,%eax
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1230 <hashing2+0x120>
cltd
idiv   %ecx
cltq
imul   $0x575a2ad3,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x2a,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0xbb9,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    11db <hashing2+0xcb>
jmp    1208 <hashing2+0xf8>

LLVM IR (-O0):
define i32 @hashing2(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
store i32 %14, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %28, %1
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %31
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = add nsw i32 %20, %26
store i32 %27, i32* %3
br label %28
28: ; preds = %19
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %4
br label %15
31: ; preds = %15
%32 = load i32, i32* %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sdiv i32 %32, %33
%35 = srem i32 %34, 3001
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hashing2(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = sdiv i32 %2, 2
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %87
9: ; preds = %1
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %11, label %75, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i64 %10, 4294967288
%14 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %7, i64 0
%15 = add nsw i64 %13, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %51, label %20
20: ; preds = %12
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %48, %22 ]
%24 = phi <4 x i32> [ %14, %20 ], [ %46, %22 ]
%25 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %20 ], [ %47, %22 ]
%26 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %49, %22 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%28 = bitcast i8* %27 to <4 x i8>*
%29 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 4
%31 = bitcast i8* %30 to <4 x i8>*
%32 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %31
%33 = sext <4 x i8> %29 to <4 x i32>
%34 = sext <4 x i8> %32 to <4 x i32>
%35 = add <4 x i32> %24, %33
%36 = add <4 x i32> %25, %34
%37 = or i64 %23, 8
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = bitcast i8* %38 to <4 x i8>*
%40 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 4
%42 = bitcast i8* %41 to <4 x i8>*
%43 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %42
%44 = sext <4 x i8> %40 to <4 x i32>
%45 = sext <4 x i8> %43 to <4 x i32>
%46 = add <4 x i32> %35, %44
%47 = add <4 x i32> %36, %45
%48 = add nuw i64 %23, 16
%49 = add i64 %26, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %21
br i1 %50, label %51, label %22
51: ; preds = %22, %12
%52 = phi <4 x i32> [ undef, %12 ], [ %46, %22 ]
%53 = phi <4 x i32> [ undef, %12 ], [ %47, %22 ]
%54 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %48, %22 ]
%55 = phi <4 x i32> [ %14, %12 ], [ %46, %22 ]
%56 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %12 ], [ %47, %22 ]
%57 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %57, label %69, label %58
58: ; preds = %51
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%60 = bitcast i8* %59 to <4 x i8>*
%61 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %60
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 4
%63 = bitcast i8* %62 to <4 x i8>*
%64 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %63
%65 = sext <4 x i8> %61 to <4 x i32>
%66 = sext <4 x i8> %64 to <4 x i32>
%67 = add <4 x i32> %55, %65
%68 = add <4 x i32> %56, %66
br label %69
69: ; preds = %51, %58
%70 = phi <4 x i32> [ %52, %51 ], [ %67, %58 ]
%71 = phi <4 x i32> [ %53, %51 ], [ %68, %58 ]
%72 = add <4 x i32> %71, %70
%73 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %72)
%74 = icmp eq i64 %13, %10
br i1 %74, label %87, label %75
75: ; preds = %9, %69
%76 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %13, %69 ]
%77 = phi i32 [ %7, %9 ], [ %73, %69 ]
br label %78
78: ; preds = %75, %78
%79 = phi i64 [ %85, %78 ], [ %76, %75 ]
%80 = phi i32 [ %84, %78 ], [ %77, %75 ]
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %79
%82 = load i8, i8* %81
%83 = sext i8 %82 to i32
%84 = add nsw i32 %80, %83
%85 = add nuw nsw i64 %79, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %10
br i1 %86, label %87, label %78
87: ; preds = %78, %69, %1
%88 = phi i32 [ %7, %1 ], [ %73, %69 ], [ %84, %78 ]
%89 = sdiv i32 %88, %2
%90 = srem i32 %89, 3001
ret i32 %90
}