#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ PrintSinglePath(short **, int, char **, int);
void FindPathInPaths(short int paths[20000][10000], char words[2400][5],
                     int endVertice) {
  int i, j;
  int finalPaths[20000] = {-1};
  int finalPathCount = 0;
  for (i = 0; i < 20000; i++)
    finalPaths[i] = -1;
  for (i = 0; i < 20000; i++) {
    for (j = 0; j < 10000; j++) {
      if (paths[i][j] == endVertice)
        finalPaths[finalPathCount++] = i;
    }
  }
  for (i = 0; i < 20000; i++) {
    if (finalPaths[i] != -1) {
      PrintSinglePath(paths, finalPaths[i], words, endVertice);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FindPathInPaths>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x138b0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
lea    -0x138a0(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x13880,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0xffffffff,-0x138a0(%rbp)
ff ff ff
movl   $0x0,-0x138a4(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4e20,-0x18(%rbp)
jge    118e <FindPathInPaths+0x6e>
movslq -0x18(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,-0x138a0(%rbp,%rax,4)
ff ff ff ff
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1164 <FindPathInPaths+0x44>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4e20,-0x18(%rbp)
jge    121c <FindPathInPaths+0xfc>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x2710,-0x1c(%rbp)
jge    1209 <FindPathInPaths+0xe9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x4e20,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    11f6 <FindPathInPaths+0xd6>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x138a4(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x138a4(%rbp)
cltq
mov    %ecx,-0x138a0(%rbp,%rax,4)
jmp    11fb <FindPathInPaths+0xdb>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a9 <FindPathInPaths+0x89>
jmp    120e <FindPathInPaths+0xee>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1195 <FindPathInPaths+0x75>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4e20,-0x18(%rbp)
jge    1270 <FindPathInPaths+0x150>
movslq -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,-0x138a0(%rbp,%rax,4)
ff
je     125d <FindPathInPaths+0x13d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x138a0(%rbp,%rax,4),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1040 <PrintSinglePath@plt>
jmp    1262 <FindPathInPaths+0x142>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1223 <FindPathInPaths+0x103>
add    $0x138b0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FindPathInPaths>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x13888,%rsp
mov    %edx,%ebx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
mov    %rsp,%rdi
mov    $0x13880,%edx
mov    $0xff,%esi
call   1030 <memset@plt>
xor    %eax,%eax
mov    %r15,%rcx
xor    %edx,%edx
jmp    1173 <FindPathInPaths+0x53>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0x4e20,%rcx
cmp    $0x4e20,%rax
je     11b2 <FindPathInPaths+0x92>
mov    $0x1,%esi
jmp    118d <FindPathInPaths+0x6d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rsi
cmp    $0x2711,%rsi
je     1160 <FindPathInPaths+0x40>
movswl -0x2(%rcx,%rsi,2),%edi
cmp    %ebx,%edi
jne    119f <FindPathInPaths+0x7f>
movslq %edx,%rdi
add    $0x1,%edx
mov    %eax,(%rsp,%rdi,4)
movswl (%rcx,%rsi,2),%edi
cmp    %ebx,%edi
jne    1180 <FindPathInPaths+0x60>
movslq %edx,%rdi
add    $0x1,%edx
mov    %eax,(%rsp,%rdi,4)
jmp    1180 <FindPathInPaths+0x60>
xor    %r12d,%r12d
jmp    11cd <FindPathInPaths+0xad>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
cmp    $0x4e20,%r12
je     11e5 <FindPathInPaths+0xc5>
mov    (%rsp,%r12,4),%esi
cmp    $0xffffffff,%esi
je     11c0 <FindPathInPaths+0xa0>
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rdx
mov    %ebx,%ecx
call   1040 <PrintSinglePath@plt>
jmp    11c0 <FindPathInPaths+0xa0>
add    $0x13888,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @FindPathInPaths([10000 x i16]* %0, [5 x i8]* %1, i32 %2) {
%4 = alloca [10000 x i16]*
%5 = alloca [5 x i8]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [20000 x i32]
%10 = alloca i32
store [10000 x i16]* %0, [10000 x i16]** %4
store [5 x i8]* %1, [5 x i8]** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = bitcast [20000 x i32]* %9 to i8*
%12 = bitcast i8* %11 to <{ i32, [19999 x i32] }>*
%13 = getelementptr inbounds <{ i32, [19999 x i32] }>, <{ i32, [19999 x i32] }>* %12, i32 0, i32 0
store i32 -1, i32* %13
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %21, %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %15, 20000
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [20000 x i32], [20000 x i32]* %9, i64 0, i64 %19
store i32 -1, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
br label %14
24: ; preds = %14
store i32 0, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %55, %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp slt i32 %26, 20000
br i1 %27, label %28, label %58
28: ; preds = %25
store i32 0, i32* %8
br label %29
29: ; preds = %51, %28
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp slt i32 %30, 10000
br i1 %31, label %32, label %54
32: ; preds = %29
%33 = load [10000 x i16]*, [10000 x i16]** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [10000 x i16], [10000 x i16]* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [10000 x i16], [10000 x i16]* %36, i64 0, i64 %38
%40 = load i16, i16* %39
%41 = sext i16 %40 to i32
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp eq i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %32
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %10
%48 = sext i32 %46 to i64
%49 = getelementptr inbounds [20000 x i32], [20000 x i32]* %9, i64 0, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %44, %32
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
br label %29
54: ; preds = %29
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
br label %25
58: ; preds = %25
store i32 0, i32* %7
br label %59
59: ; preds = %80, %58
%60 = load i32, i32* %7
%61 = icmp slt i32 %60, 20000
br i1 %61, label %62, label %83
62: ; preds = %59
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [20000 x i32], [20000 x i32]* %9, i64 0, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp ne i32 %66, -1
br i1 %67, label %68, label %79
68: ; preds = %62
%69 = load [10000 x i16]*, [10000 x i16]** %4
%70 = bitcast [10000 x i16]* %69 to i16**
%71 = load i32, i32* %7
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [20000 x i32], [20000 x i32]* %9, i64 0, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = load [5 x i8]*, [5 x i8]** %5
%76 = bitcast [5 x i8]* %75 to i8**
%77 = load i32, i32* %6
%78 = call i32 @PrintSinglePath(i16** %70, i32 %74, i8** %76, i32 %77)
br label %79
79: ; preds = %68, %62
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %7
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %7
br label %59
83: ; preds = %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @FindPathInPaths([10000 x i16]* %0, [5 x i8]* %1, i32 %2) {
%4 = alloca [20000 x i32]
%5 = bitcast [20000 x i32]* %4 to i8*
%6 = bitcast [20000 x i32]* %4 to i8*
br label %7
7: ; preds = %3, %40
%8 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %41, %40 ]
%9 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %37, %40 ]
%10 = trunc i64 %8 to i32
br label %14
11: ; preds = %40
%12 = bitcast [10000 x i16]* %0 to i16**
%13 = bitcast [5 x i8]* %1 to i8**
br label %43
14: ; preds = %36, %7
%15 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %38, %36 ]
%16 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %37, %36 ]
%17 = getelementptr inbounds [10000 x i16], [10000 x i16]* %0, i64 %8, i64 %15
%18 = load i16, i16* %17
%19 = sext i16 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, %2
br i1 %20, label %21, label %25
21: ; preds = %14
%22 = add nsw i32 %16, 1
%23 = sext i32 %16 to i64
%24 = getelementptr inbounds [20000 x i32], [20000 x i32]* %4, i64 0, i64 %23
store i32 %10, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %14, %21
%26 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %16, %14 ]
%27 = or i64 %15, 1
%28 = getelementptr inbounds [10000 x i16], [10000 x i16]* %0, i64 %8, i64 %27
%29 = load i16, i16* %28
%30 = sext i16 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, %2
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %25
%33 = add nsw i32 %26, 1
%34 = sext i32 %26 to i64
%35 = getelementptr inbounds [20000 x i32], [20000 x i32]* %4, i64 0, i64 %34
store i32 %10, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %32, %25
%37 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %26, %25 ]
%38 = add nuw nsw i64 %15, 2
%39 = icmp eq i64 %38, 10000
br i1 %39, label %40, label %14
40: ; preds = %36
%41 = add nuw nsw i64 %8, 1
%42 = icmp eq i64 %41, 20000
br i1 %42, label %11, label %7
43: ; preds = %11, %50
%44 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %51, %50 ]
%45 = getelementptr inbounds [20000 x i32], [20000 x i32]* %4, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp eq i32 %46, -1
br i1 %47, label %50, label %48
48: ; preds = %43
%49 = tail call i32 @PrintSinglePath(i16** %12, i32 %46, i8** %13, i32 %2)
br label %50
50: ; preds = %43, %48
%51 = add nuw nsw i64 %44, 1
%52 = icmp eq i64 %51, 20000
br i1 %52, label %53, label %43
53: ; preds = %50
ret void
}