#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EXIT_FAILURE;
int EXIT_SUCCESS;
int main() {
  int a[1000], b[1000];
  for (int i = 0; i < 1000; ++i)
    a[i] = i;
#pragma scop
  for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
    int c;
    int d;
    c = a[i];
    d = c;
    b[i] = c;
  }
#pragma endscop
  for (int i = 0; i < 1000; ++i)
    if (b[i] != a[i])
      return EXIT_FAILURE;
  return EXIT_SUCCESS;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1ef0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x1f54(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x1f54(%rbp)
jge    1154 <main+0x54>
mov    -0x1f54(%rbp),%ecx
movslq -0x1f54(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1f54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f54(%rbp)
jmp    111c <main+0x1c>
movl   $0x0,-0x1f58(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x1f58(%rbp)
jge    11b6 <main+0xb6>
movslq -0x1f58(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0x1f5c(%rbp)
mov    -0x1f5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1f60(%rbp)
mov    -0x1f5c(%rbp),%ecx
movslq -0x1f58(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1f50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1f58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f58(%rbp)
jmp    115e <main+0x5e>
movl   $0x0,-0x1f64(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x1f64(%rbp)
jge    121c <main+0x11c>
movslq -0x1f64(%rbp),%rax
mov    -0x1f50(%rbp,%rax,4),%eax
movslq -0x1f64(%rbp),%rcx
cmp    -0xfb0(%rbp,%rcx,4),%eax
je     1203 <main+0x103>
mov    0x2de7(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1228 <main+0x128>
jmp    1208 <main+0x108>
mov    -0x1f64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f64(%rbp)
jmp    11c0 <main+0xc0>
mov    0x2db5(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1ef0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x1f48,%rsp
movdqa 0xee1(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xee6(%rip),%xmm8
movdqa 0xeed(%rip),%xmm9
movdqa 0xef4(%rip),%xmm10
movdqa 0xefb(%rip),%xmm11
movdqa 0xf02(%rip),%xmm12
movdqa 0xf0a(%rip),%xmm6
movdqa 0xf12(%rip),%xmm7
movdqa 0xf1a(%rip),%xmm1
movdqa 0xf22(%rip),%xmm2
movdqa 0xf2a(%rip),%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm8,%xmm4
movdqa %xmm0,(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm4,0x10(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm9,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm10,%xmm5
movdqa %xmm4,0x20(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm5,0x30(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm11,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm12,%xmm5
movdqa %xmm4,0x40(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm5,0x50(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm6,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm7,%xmm5
movdqa %xmm4,0x60(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm5,0x70(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm2,%xmm5
movdqa %xmm4,0x80(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm5,0x90(%rsp,%rax,4)
add    $0x28,%rax
paddd  %xmm3,%xmm0
cmp    $0x3e8,%rax
jne    1180 <main+0x70>
lea    0xfa0(%rsp),%rdi
mov    %rsp,%rsi
mov    $0xfa0,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    0xfa0(%rsp),%eax
mov    $0x1,%cl
cmp    (%rsp),%eax
jne    129d <main+0x18d>
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
nopl   0x0(%rax)
mov    0xfa8(%rsp,%rax,4),%edx
cmp    0x8(%rsp,%rax,4),%edx
jne    129d <main+0x18d>
mov    0xfac(%rsp,%rax,4),%edx
cmp    0xc(%rsp,%rax,4),%edx
jne    129d <main+0x18d>
mov    0xfb0(%rsp,%rax,4),%edx
cmp    0x10(%rsp,%rax,4),%edx
jne    129d <main+0x18d>
cmp    $0x3e3,%rax
je     12bb <main+0x1ab>
mov    0xfb4(%rsp,%rax,4),%esi
lea    0x4(%rax),%rdx
cmp    0x14(%rsp,%rax,4),%esi
mov    %rdx,%rax
je     1250 <main+0x140>
cmp    $0x3e7,%rdx
setb   %cl
mov    0x2d3c(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
test   %cl,%cl
jne    12b3 <main+0x1a3>
mov    0x2d27(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x1f48,%rsp
ret
add    $0x4,%rax
cmp    $0x3e7,%rax
setb   %cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     12aa <main+0x19a>
jmp    12b3 <main+0x1a3>

LLVM IR (-O0):
@EXIT_FAILURE = global i32 0
@EXIT_SUCCESS = global i32 0
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [1000 x i32]
%3 = alloca [1000 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %17, %0
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %10, 1000
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %15
store i32 %13, i32* %16
br label %17
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
br label %9
20: ; preds = %9
store i32 0, i32* %5
br label %21
21: ; preds = %34, %20
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp slt i32 %22, 1000
br i1 %23, label %24, label %37
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
store i32 %28, i32* %6
%29 = load i32, i32* %6
store i32 %29, i32* %7
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %32
store i32 %30, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %24
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %21
37: ; preds = %21
store i32 0, i32* %8
br label %38
38: ; preds = %54, %37
%39 = load i32, i32* %8
%40 = icmp slt i32 %39, 1000
br i1 %40, label %41, label %57
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp ne i32 %45, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %41
%52 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
store i32 %52, i32* %1
br label %59
53: ; preds = %41
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %8
br label %38
57: ; preds = %38
%58 = load i32, i32* @EXIT_SUCCESS
store i32 %58, i32* %1
br label %59
59: ; preds = %57, %51
%60 = load i32, i32* %1
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
@EXIT_FAILURE = global i32 0
@EXIT_SUCCESS = global i32 0
define i32 @main() {
%1 = alloca [1000 x i32]
%2 = bitcast [1000 x i32]* %1 to i8*
%3 = alloca [1000 x i32]
%4 = bitcast [1000 x i32]* %3 to i8*
br label %5
5: ; preds = %5, %0
%6 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %41, %5 ]
%7 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %0 ], [ %42, %5 ]
%8 = add <4 x i32> %7, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%9 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %6
%10 = bitcast i32* %9 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %7, <4 x i32>* %10
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 4
%12 = bitcast i32* %11 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %8, <4 x i32>* %12
%13 = add nuw nsw i64 %6, 8
%14 = add <4 x i32> %7, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%15 = add <4 x i32> %7, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%16 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %13
%17 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %14, <4 x i32>* %17
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 4
%19 = bitcast i32* %18 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %19
%20 = add nuw nsw i64 %6, 16
%21 = add <4 x i32> %7, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%22 = add <4 x i32> %7, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%23 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %20
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %21, <4 x i32>* %24
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 4
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %22, <4 x i32>* %26
%27 = add nuw nsw i64 %6, 24
%28 = add <4 x i32> %7, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%29 = add <4 x i32> %7, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%30 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %27
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %31
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 4
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %33
%34 = add nuw nsw i64 %6, 32
%35 = add <4 x i32> %7, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%36 = add <4 x i32> %7, <i32 36, i32 36, i32 36, i32 36>
%37 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %34
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %38
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 4
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %40
%41 = add nuw nsw i64 %6, 40
%42 = add <4 x i32> %7, <i32 40, i32 40, i32 40, i32 40>
%43 = icmp eq i64 %41, 1000
br i1 %43, label %44, label %5
44: ; preds = %5
%45 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%46 = load i32, i32* %45
%47 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %46, %48
br i1 %49, label %50, label %83
50: ; preds = %44, %75
%51 = phi i64 [ %73, %75 ], [ 0, %44 ]
%52 = or i64 %51, 1
%53 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %52
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp eq i32 %54, %56
br i1 %57, label %58, label %83
58: ; preds = %50
%59 = or i64 %51, 2
%60 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %59
%63 = load i32, i32* %62
%64 = icmp eq i32 %61, %63
br i1 %64, label %65, label %83
65: ; preds = %58
%66 = or i64 %51, 3
%67 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %66
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp eq i32 %68, %70
br i1 %71, label %72, label %83
72: ; preds = %65
%73 = add nuw nsw i64 %51, 4
%74 = icmp eq i64 %73, 1000
br i1 %74, label %86, label %75
75: ; preds = %72
%76 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %73
%77 = load i32, i32* %76
%78 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %73
%79 = load i32, i32* %78
%80 = icmp eq i32 %77, %79
br i1 %80, label %50, label %81
81: ; preds = %75
%82 = icmp ult i64 %66, 999
br label %83
83: ; preds = %81, %65, %58, %50, %44
%84 = phi i1 [ true, %44 ], [ %82, %81 ], [ true, %65 ], [ true, %58 ], [ true, %50 ]
%85 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
br label %88
86: ; preds = %72
%87 = icmp ult i64 %66, 999
br label %88
88: ; preds = %86, %83
%89 = phi i1 [ %84, %83 ], [ %87, %86 ]
%90 = phi i32 [ %85, %83 ], [ 0, %86 ]
%91 = load i32, i32* @EXIT_SUCCESS
%92 = select i1 %89, i32 %90, i32 %91
ret i32 %92
}