bubble(v, n) int v[], n;
{
  register int i, j, k;
  for (i = n; i > 1; --i)
    for (j = 1; j < i; ++j)
      if (v[j] > v[j + 1]) {
        k = v[j];
        v[j] = v[j + 1];
        v[j + 1] = k;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jle    11b1 <bubble+0xb1>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    119e <bubble+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118b <bubble+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1190 <bubble+0x90>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1122 <bubble+0x22>
jmp    11a3 <bubble+0xa3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1111 <bubble+0x11>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
cmp    $0x2,%esi
jl     114f <bubble+0x4f>
mov    %esi,%r8d
jmp    111d <bubble+0x1d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r8),%rax
cmp    $0x2,%r8
mov    %rax,%r8
jle    114f <bubble+0x4f>
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    $0x1,%esi
jmp    113f <bubble+0x3f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,(%rdi,%rsi,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rsi,4)
mov    %rdx,%rsi
cmp    %rdx,%r8
je     1110 <bubble+0x10>
lea    0x1(%rsi),%rdx
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1130 <bubble+0x30>
mov    %ecx,%eax
jmp    1137 <bubble+0x37>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bubble(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
store i32 %9, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %58, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sgt i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %61
13: ; preds = %10
store i32 1, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %54, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %57
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %53
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %8
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
store i32 %47, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %31, %18
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %7
br label %14
57: ; preds = %14
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %6
br label %10
61: ; preds = %10
%62 = load i32, i32* %3
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bubble(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
br label %7
7: ; preds = %22, %4
%8 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %23, %22 ]
%9 = load i32, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %7, %19
%11 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %20, %19 ]
%12 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %13, %19 ]
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %11, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %10
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
store i32 %15, i32* %18
store i32 %11, i32* %14
br label %19
19: ; preds = %10, %17
%20 = phi i32 [ %15, %10 ], [ %11, %17 ]
%21 = icmp eq i64 %13, %8
br i1 %21, label %22, label %10
22: ; preds = %19
%23 = add nsw i64 %8, -1
%24 = icmp sgt i64 %8, 2
br i1 %24, label %7, label %25
25: ; preds = %22, %2
ret i32 undef
}