float *matrix_copy(const float matrix_in[4 * 4], float matrix_out[4 * 4]) {
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 4 * 4; i++)
    matrix_out[i] = matrix_in[i];
  return matrix_out;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrix_copy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jge    114c <matrix_copy+0x4c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111a <matrix_copy+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrix_copy>:
mov    %rsi,%rax
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
movss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi)
movss  0x8(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi)
movss  0xc(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi)
movss  0x10(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsi)
movss  0x14(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rsi)
movss  0x18(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rsi)
movss  0x1c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rsi)
movss  0x20(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rsi)
movss  0x24(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%rsi)
movss  0x28(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%rsi)
movss  0x2c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rsi)
movss  0x30(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rsi)
movss  0x34(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rsi)
movss  0x38(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rsi)
movss  0x3c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @matrix_copy(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %19, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 16
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %6
%10 = load float*, float** %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
store float %14, float* %18
br label %19
19: ; preds = %9
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %6
22: ; preds = %6
%23 = load float*, float** %4
ret float* %23
}

LLVM IR (-O2):
define float* @matrix_copy(float* nocapture %0, float* returned writeonly %1) {
%3 = load float, float* %0
store float %3, float* %1
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%5 = load float, float* %4
%6 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
store float %5, float* %6
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%8 = load float, float* %7
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
store float %8, float* %9
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%11 = load float, float* %10
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
store float %11, float* %12
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
store float %14, float* %15
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
store float %17, float* %18
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%20 = load float, float* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
store float %20, float* %21
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%23 = load float, float* %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
store float %23, float* %24
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
store float %26, float* %27
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%29 = load float, float* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
store float %29, float* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
store float %32, float* %33
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%35 = load float, float* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
store float %35, float* %36
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
store float %38, float* %39
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%41 = load float, float* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
store float %41, float* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
store float %44, float* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
store float %47, float* %48
ret float* %1
}