#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ClearTile(int);
void ClearTileBlock(int reffirst, int reflast) {
  if (reflast < reffirst) {
    int swap = reffirst;
    reffirst = reflast;
    reflast = swap;
  }
  int w = reflast % 20 - reffirst % 20;
  if (w < 0) {
    reffirst -= w;
    reflast += w;
    w = -w;
  }
  for (int i = 0; i <= reflast - reffirst; i++)
    if (i % 20 <= w)
      ClearTile(reffirst + i);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ClearTileBlock>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    113c <ClearTileBlock+0x2c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x14,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x14,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    %eax,%edx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    1185 <ClearTileBlock+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11cf <ClearTileBlock+0xbf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x14,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    -0x10(%rbp),%edx
jg     11bc <ClearTileBlock+0xac>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <ClearTile@plt>
jmp    11c1 <ClearTileBlock+0xb1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118c <ClearTileBlock+0x7c>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ClearTileBlock>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    %edi,%esi
mov    %esi,%eax
cmovl  %edi,%eax
cmovl  %esi,%edi
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x23,%rdx
add    %esi,%edx
shl    $0x2,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %edi,%r15
imul   $0x66666667,%r15,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x23,%rdx
add    %esi,%edx
shl    $0x2,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %r15d,%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,%ecx
sar    $0x1f,%ecx
and    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rax,1),%esi
sub    %ecx,%r15d
mov    %edx,%r14d
neg    %r14d
cmovs  %edx,%r14d
cmp    %r15d,%esi
js     11cf <ClearTileBlock+0xbf>
lea    (%rax,%rcx,2),%ebp
sub    %edi,%ebp
add    $0x1,%ebp
xor    %ebx,%ebx
mov    $0xcccccccd,%r12d
jmp    11ac <ClearTileBlock+0x9c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebx
add    $0x1,%r15d
add    $0xffffffff,%ebp
je     11cf <ClearTileBlock+0xbf>
mov    %ebx,%eax
imul   %r12,%rax
shr    $0x24,%rax
shl    $0x2,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebx,%ecx
sub    %eax,%ecx
cmp    %r14d,%ecx
jg     11a0 <ClearTileBlock+0x90>
mov    %r15d,%edi
call   1030 <ClearTile@plt>
jmp    11a0 <ClearTileBlock+0x90>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ClearTileBlock(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %3
store i32 %12, i32* %5
%13 = load i32, i32* %4
store i32 %13, i32* %3
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %11, %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = srem i32 %16, 20
%18 = load i32, i32* %3
%19 = srem i32 %18, 20
%20 = sub nsw i32 %17, %19
store i32 %20, i32* %6
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sub nsw i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sub nsw i32 0, %30
store i32 %31, i32* %6
br label %32
32: ; preds = %23, %15
store i32 0, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %50, %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32, i32* %4
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = icmp sle i32 %34, %37
br i1 %38, label %39, label %53
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %7
%41 = srem i32 %40, 20
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp sle i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %39
%45 = load i32, i32* %3
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = call i32 @ClearTile(i32 %47)
br label %49
49: ; preds = %44, %39
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %33
53: ; preds = %33
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ClearTileBlock(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, %0
%4 = select i1 %3, i32 %0, i32 %1
%5 = select i1 %3, i32 %1, i32 %0
%6 = srem i32 %4, 20
%7 = srem i32 %5, 20
%8 = sub nsw i32 %6, %7
%9 = icmp slt i32 %8, 0
%10 = sub nsw i32 0, %8
%11 = select i1 %9, i32 %8, i32 0
%12 = add nsw i32 %11, %4
%13 = sub nsw i32 %5, %11
%14 = select i1 %9, i32 %10, i32 %8
%15 = sub i32 %12, %13
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %22, label %17
17: ; preds = %2
%18 = shl nsw i32 %11, 1
%19 = add i32 %4, %18
%20 = add i32 %19, 1
%21 = sub i32 %20, %5
br label %23
22: ; preds = %30, %2
ret void
23: ; preds = %17, %30
%24 = phi i32 [ %31, %30 ], [ 0, %17 ]
%25 = urem i32 %24, 20
%26 = icmp sgt i32 %25, %14
br i1 %26, label %30, label %27
27: ; preds = %23
%28 = add nsw i32 %24, %13
%29 = tail call i32 @ClearTile(i32 %28)
br label %30
30: ; preds = %23, %27
%31 = add nuw i32 %24, 1
%32 = icmp eq i32 %31, %21
br i1 %32, label %22, label %23
}