#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float FLT_MAX;
float vmin(float *v, int n) {
  int i;
  float minval = FLT_MAX;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (v[i] < minval)
      minval = v[i];
  }
  return minval;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vmin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    0x2ed6(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116e <vmin+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    115b <vmin+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    1160 <vmin+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1122 <vmin+0x22>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vmin>:
mov    0x2ee1(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm1
test   %esi,%esi
jle    1124 <vmin+0x24>
mov    %esi,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1128 <vmin+0x28>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1160 <vmin+0x60>
movaps %xmm1,%xmm0
ret
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
minss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm1
minss  %xmm0,%xmm1
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1130 <vmin+0x30>
movaps %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     1185 <vmin+0x85>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
minss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    1170 <vmin+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MAX = global float 0.000000e+00
define float @vmin(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load float, float* @FLT_MAX
store float %7, float* %6
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %27, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %30
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float, float* %6
%19 = fcmp olt float %17, %18
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %12
%21 = load float*, float** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
store float %25, float* %6
br label %26
26: ; preds = %20, %12
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %5
br label %8
30: ; preds = %8
%31 = load float, float* %6
ret float %31
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MAX = global float 0.000000e+00
define float @vmin(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load float, float* @FLT_MAX
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %54
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %38, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967292
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %12 ]
%14 = phi float [ %3, %10 ], [ %34, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%17 = load float, float* %16
%18 = fcmp olt float %17, %14
%19 = select i1 %18, float %17, float %14
%20 = or i64 %13, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp olt float %22, %19
%24 = select i1 %23, float %22, float %19
%25 = or i64 %13, 2
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp olt float %27, %24
%29 = select i1 %28, float %27, float %24
%30 = or i64 %13, 3
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fcmp olt float %32, %29
%34 = select i1 %33, float %32, float %29
%35 = add nuw nsw i64 %13, 4
%36 = add i64 %15, 4
%37 = icmp eq i64 %36, %11
br i1 %37, label %38, label %12
38: ; preds = %12, %5
%39 = phi float [ undef, %5 ], [ %34, %12 ]
%40 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %35, %12 ]
%41 = phi float [ %3, %5 ], [ %34, %12 ]
%42 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %42, label %54, label %43
43: ; preds = %38, %43
%44 = phi i64 [ %51, %43 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi float [ %50, %43 ], [ %41, %38 ]
%46 = phi i64 [ %52, %43 ], [ 0, %38 ]
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp olt float %48, %45
%50 = select i1 %49, float %48, float %45
%51 = add nuw nsw i64 %44, 1
%52 = add i64 %46, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %8
br i1 %53, label %54, label %43
54: ; preds = %38, %43, %2
%55 = phi float [ %3, %2 ], [ %39, %38 ], [ %50, %43 ]
ret float %55
}