void bgsub_mean_var(int size, float *s, float *ss, int c, float *m, float *v) {
  float inv_c_sqr = 6.25f / (c * c);
  float inv_c = 1.f / c;
  int i;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    m[i] = s[i] * inv_c;
    v[i] = (ss[i] * c - s[i] * s[i]) * inv_c_sqr;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bgsub_mean_var>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  0xed7(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  0xebd(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11df <bgsub_mean_var+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1153 <bgsub_mean_var+0x53>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bgsub_mean_var>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    1178 <bgsub_mean_var+0x78>
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
imul   %ecx,%ecx
cvtsi2ss %ecx,%xmm2
movss  0xedf(%rip),%xmm1
divss  %xmm2,%xmm1
movss  0xed7(%rip),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm2
mov    %edi,%r11d
cmp    $0x4,%edi
jae    1183 <bgsub_mean_var+0x83>
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%r8,%rcx,4)
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,(%r9,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    1140 <bgsub_mean_var+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    (%r9,%r11,4),%rcx
cmp    %r8,%rcx
seta   -0x1(%rsp)
lea    (%r8,%r11,4),%rbx
cmp    %r9,%rbx
seta   %r12b
lea    (%rsi,%r11,4),%rbp
cmp    %r8,%rbp
seta   %al
cmp    %rsi,%rbx
seta   %r15b
lea    (%rdx,%r11,4),%r14
cmp    %r8,%r14
seta   %dil
cmp    %rdx,%rbx
seta   %r13b
cmp    %r9,%rbp
seta   %r10b
cmp    %rsi,%rcx
seta   %bpl
cmp    %r9,%r14
seta   %bl
cmp    %rdx,%rcx
seta   %r14b
xor    %ecx,%ecx
test   %r12b,-0x1(%rsp)
jne    1140 <bgsub_mean_var+0x40>
and    %r15b,%al
jne    1140 <bgsub_mean_var+0x40>
and    %r13b,%dil
jne    1140 <bgsub_mean_var+0x40>
and    %bpl,%r10b
jne    1140 <bgsub_mean_var+0x40>
and    %r14b,%bl
jne    1140 <bgsub_mean_var+0x40>
mov    %r11d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
movaps %xmm2,%xmm5
shufps $0x0,%xmm2,%xmm5
movaps %xmm0,%xmm4
shufps $0x0,%xmm0,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0x0,%xmm1,%xmm3
lea    -0x4(%rcx),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x2,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     12e2 <bgsub_mean_var+0x1e2>
mov    %r10,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups (%rsi,%rdi,4),%xmm6
mulps  %xmm5,%xmm6
movups %xmm6,(%r8,%rdi,4)
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm6
movups (%rsi,%rdi,4),%xmm7
mulps  %xmm7,%xmm7
mulps  %xmm4,%xmm6
subps  %xmm7,%xmm6
mulps  %xmm3,%xmm6
movups %xmm6,(%r9,%rdi,4)
movups 0x10(%rsi,%rdi,4),%xmm6
mulps  %xmm5,%xmm6
movups %xmm6,0x10(%r8,%rdi,4)
movups 0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm6
movups 0x10(%rsi,%rdi,4),%xmm7
mulps  %xmm7,%xmm7
mulps  %xmm4,%xmm6
subps  %xmm7,%xmm6
mulps  %xmm3,%xmm6
movups %xmm6,0x10(%r9,%rdi,4)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1250 <bgsub_mean_var+0x150>
test   $0x1,%r10b
je     12d4 <bgsub_mean_var+0x1d4>
movups (%rsi,%rdi,4),%xmm6
mulps  %xmm6,%xmm5
movups %xmm5,(%r8,%rdi,4)
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm5
movups (%rsi,%rdi,4),%xmm6
mulps  %xmm6,%xmm6
mulps  %xmm4,%xmm5
subps  %xmm6,%xmm5
mulps  %xmm5,%xmm3
movups %xmm3,(%r9,%rdi,4)
cmp    %r11,%rcx
jne    1140 <bgsub_mean_var+0x40>
jmp    1178 <bgsub_mean_var+0x78>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r10b
jne    12af <bgsub_mean_var+0x1af>
jmp    12d4 <bgsub_mean_var+0x1d4>

LLVM IR (-O0):
define void @bgsub_mean_var(i32 %0, float* %1, float* %2, i32 %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
%16 = load i32, i32* %10
%17 = load i32, i32* %10
%18 = mul nsw i32 %16, %17
%19 = sitofp i32 %18 to float
%20 = fdiv float 6.250000e+00, %19
store float %20, float* %13
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sitofp i32 %21 to float
%23 = fdiv float 1.000000e+00, %22
store float %23, float* %14
store i32 0, i32* %15
br label %24
24: ; preds = %66, %6
%25 = load i32, i32* %15
%26 = load i32, i32* %7
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %69
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %8
%30 = load i32, i32* %15
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float, float* %14
%35 = fmul float %33, %34
%36 = load float*, float** %11
%37 = load i32, i32* %15
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
store float %35, float* %39
%40 = load float*, float** %9
%41 = load i32, i32* %15
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sitofp i32 %45 to float
%47 = load float*, float** %8
%48 = load i32, i32* %15
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float*, float** %8
%53 = load i32, i32* %15
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fmul float %51, %56
%58 = fneg float %57
%59 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %46, float %58)
%60 = load float, float* %13
%61 = fmul float %59, %60
%62 = load float*, float** %12
%63 = load i32, i32* %15
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %64
store float %61, float* %65
br label %66
66: ; preds = %28
%67 = load i32, i32* %15
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %15
br label %24
69: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bgsub_mean_var(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture writeonly %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = mul nsw i32 %3, %3
%8 = sitofp i32 %7 to float
%9 = fdiv float 6.250000e+00, %8
%10 = sitofp i32 %3 to float
%11 = fdiv float 1.000000e+00, %10
%12 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %12, label %13, label %137
13: ; preds = %6
%14 = zext i32 %0 to i64
%15 = icmp ult i32 %0, 4
br i1 %15, label %119, label %16
16: ; preds = %13
%17 = getelementptr float, float* %4, i64 %14
%18 = getelementptr float, float* %5, i64 %14
%19 = getelementptr float, float* %1, i64 %14
%20 = getelementptr float, float* %2, i64 %14
%21 = icmp ugt float* %18, %4
%22 = icmp ugt float* %17, %5
%23 = and i1 %21, %22
%24 = icmp ugt float* %19, %4
%25 = icmp ugt float* %17, %1
%26 = and i1 %24, %25
%27 = or i1 %23, %26
%28 = icmp ugt float* %20, %4
%29 = icmp ugt float* %17, %2
%30 = and i1 %28, %29
%31 = or i1 %27, %30
%32 = icmp ugt float* %19, %5
%33 = icmp ugt float* %18, %1
%34 = and i1 %32, %33
%35 = or i1 %31, %34
%36 = icmp ugt float* %20, %5
%37 = icmp ugt float* %18, %2
%38 = and i1 %36, %37
%39 = or i1 %35, %38
br i1 %39, label %119, label %40
40: ; preds = %16
%41 = and i64 %14, 4294967292
%42 = insertelement <4 x float> poison, float %11, i64 0
%43 = shufflevector <4 x float> %42, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%44 = insertelement <4 x float> poison, float %10, i64 0
%45 = shufflevector <4 x float> %44, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%46 = insertelement <4 x float> poison, float %9, i64 0
%47 = shufflevector <4 x float> %46, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%48 = add nsw i64 %41, -4
%49 = lshr exact i64 %48, 2
%50 = add nuw nsw i64 %49, 1
%51 = and i64 %50, 1
%52 = icmp eq i64 %48, 0
br i1 %52, label %96, label %53
53: ; preds = %40
%54 = and i64 %50, 9223372036854775806
br label %55
55: ; preds = %55, %53
%56 = phi i64 [ 0, %53 ], [ %93, %55 ]
%57 = phi i64 [ 0, %53 ], [ %94, %55 ]
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %56
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = fmul <4 x float> %43, %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %56
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %63
%64 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %56
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = fneg <4 x float> %68
%70 = fmul <4 x float> %68, %69
%71 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %66, <4 x float> %45, <4 x float> %70)
%72 = fmul <4 x float> %47, %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %56
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %74
%75 = or i64 %56, 4
%76 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = fmul <4 x float> %43, %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %75
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %81
%82 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %75
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = fneg <4 x float> %86
%88 = fmul <4 x float> %86, %87
%89 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %84, <4 x float> %45, <4 x float> %88)
%90 = fmul <4 x float> %47, %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %75
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %90, <4 x float>* %92
%93 = add nuw i64 %56, 8
%94 = add i64 %57, 2
%95 = icmp eq i64 %94, %54
br i1 %95, label %96, label %55
96: ; preds = %55, %40
%97 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %93, %55 ]
%98 = icmp eq i64 %51, 0
br i1 %98, label %117, label %99
99: ; preds = %96
%100 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %97
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = fmul <4 x float> %43, %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %97
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
store <4 x float> %103, <4 x float>* %105
%106 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %97
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%110 = load <4 x float>, <4 x float>* %109
%111 = fneg <4 x float> %110
%112 = fmul <4 x float> %110, %111
%113 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %108, <4 x float> %45, <4 x float> %112)
%114 = fmul <4 x float> %47, %113
%115 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %97
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
store <4 x float> %114, <4 x float>* %116
br label %117
117: ; preds = %96, %99
%118 = icmp eq i64 %41, %14
br i1 %118, label %137, label %119
119: ; preds = %16, %13, %117
%120 = phi i64 [ 0, %16 ], [ 0, %13 ], [ %41, %117 ]
br label %121
121: ; preds = %119, %121
%122 = phi i64 [ %135, %121 ], [ %120, %119 ]
%123 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %122
%124 = load float, float* %123
%125 = fmul float %11, %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %122
store float %125, float* %126
%127 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %122
%128 = load float, float* %127
%129 = load float, float* %123
%130 = fneg float %129
%131 = fmul float %129, %130
%132 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %10, float %131)
%133 = fmul float %9, %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %122
store float %133, float* %134
%135 = add nuw nsw i64 %122, 1
%136 = icmp eq i64 %135, %14
br i1 %136, label %137, label %121
137: ; preds = %121, %117, %6
ret void
}