#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ subsetEqual(int *, int, int, unsigned int);
int subsetSum(int *setA, int sizeA, int kval) {
  unsigned int maxCode = 1;
  unsigned int ind;
  for (ind = 0; ind < sizeA; ind++) {
    maxCode *= 2;
  }
  int total = 0;
  for (ind = 1; ind < maxCode; ind++) {
    total += subsetEqual(setA, sizeA, kval, ind);
  }
  return total;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<subsetSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1153 <subsetSum+0x43>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <subsetSum+0x20>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    119a <subsetSum+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1030 <subsetEqual@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1161 <subsetSum+0x51>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<subsetSum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
xor    %r13d,%r13d
test   %esi,%esi
je     119a <subsetSum+0x8a>
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r15
lea    -0x1(%r12),%ecx
mov    %esi,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%ecx
jae    1141 <subsetSum+0x31>
mov    $0x1,%ebp
jmp    1158 <subsetSum+0x48>
mov    %r12d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    $0x1,%ebp
nopl   0x0(%rax)
shl    $0x8,%ebp
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1150 <subsetSum+0x40>
test   %eax,%eax
je     1167 <subsetSum+0x57>
nopl   0x0(%rax)
add    %ebp,%ebp
add    $0xffffffff,%eax
jne    1160 <subsetSum+0x50>
test   %ebp,%ebp
je     119a <subsetSum+0x8a>
mov    $0x1,%ebx
xor    %r13d,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r15,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1030 <subsetEqual@plt>
add    %eax,%r13d
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebx,%ebp
jne    1180 <subsetSum+0x70>
mov    %r13d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @subsetSum(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 1, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %17, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %20
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = mul i32 %15, 2
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %8
%19 = add i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %8
br label %10
20: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %35, %20
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp ult i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %38
25: ; preds = %21
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %8
%30 = call i64 @subsetEqual(i32* %26, i32 %27, i32 %28, i32 %29)
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = add nsw i64 %32, %30
%34 = trunc i64 %33 to i32
store i32 %34, i32* %9
br label %35
35: ; preds = %25
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %8
br label %21
38: ; preds = %21
%39 = load i32, i32* %9
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @subsetSum(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %38, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %1, -1
%7 = and i32 %1, 7
%8 = icmp ult i32 %6, 7
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i32 %1, -8
br label %24
11: ; preds = %24, %5
%12 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %27, %24 ]
%13 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %27, %24 ]
%14 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %14, label %21, label %15
15: ; preds = %11, %15
%16 = phi i32 [ %18, %15 ], [ %13, %11 ]
%17 = phi i32 [ %19, %15 ], [ 0, %11 ]
%18 = shl i32 %16, 1
%19 = add i32 %17, 1
%20 = icmp eq i32 %19, %7
br i1 %20, label %21, label %15
21: ; preds = %15, %11
%22 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %18, %15 ]
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %38, label %30
24: ; preds = %24, %9
%25 = phi i32 [ 1, %9 ], [ %27, %24 ]
%26 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %28, %24 ]
%27 = shl i32 %25, 8
%28 = add i32 %26, 8
%29 = icmp eq i32 %28, %10
br i1 %29, label %11, label %24
30: ; preds = %21, %30
%31 = phi i32 [ %35, %30 ], [ 0, %21 ]
%32 = phi i32 [ %36, %30 ], [ 1, %21 ]
%33 = tail call i64 @subsetEqual(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %32)
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = add i32 %31, %34
%36 = add nuw i32 %32, 1
%37 = icmp eq i32 %36, %22
br i1 %37, label %38, label %30
38: ; preds = %30, %3, %21
%39 = phi i32 [ 0, %21 ], [ 0, %3 ], [ %35, %30 ]
ret i32 %39
}