#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(double);
int floatmeanrms(int ndat, float *dat, float *mean, float *sigma) {
  int n = 0, i;
  double x;
  double sx = 0;
  double sx2 = 0;
  for (i = 0; i < ndat; i++) {
    n++;
    x = dat[i] - sx;
    sx += x / (double)n;
    sx2 += (double)(n - 1) * x * x / (double)n;
  }
  *mean = sx;
  if (n > 1)
    *sigma = sqrt(sx2 / (n - 1));
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<floatmeanrms>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11c2 <floatmeanrms+0xb2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
subsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1145 <floatmeanrms+0x35>
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jle    11fd <floatmeanrms+0xed>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<floatmeanrms>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %edi,%edi
jle    11aa <floatmeanrms+0x9a>
mov    %rcx,%r14
mov    %edi,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movapd %xmm0,%xmm1
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ecx,%xmm0
lea    0x1(%rcx),%rbx
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movapd %xmm1,%xmm3
unpckhpd %xmm1,%xmm3
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2sd %ebx,%xmm4
subsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
unpcklpd %xmm2,%xmm0
unpcklpd %xmm4,%xmm4
divpd  %xmm4,%xmm0
addpd  %xmm1,%xmm0
mov    %rbx,%rcx
cmp    %rbx,%rax
jne    1130 <floatmeanrms+0x20>
movapd %xmm0,%xmm1
unpckhpd %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx)
cmp    $0x2,%eax
jb     11b0 <floatmeanrms+0xa0>
add    $0xffffffff,%edi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %edi,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,(%r14)
jmp    11b0 <floatmeanrms+0xa0>
movl   $0x0,(%rdx)
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @floatmeanrms(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
store i32 %0, i32* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %9
store double 0.000000e+00, double* %12
store double 0.000000e+00, double* %13
store i32 0, i32* %10
br label %14
14: ; preds = %47, %4
%15 = load i32, i32* %10
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %50
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %9
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %9
%21 = load float*, float** %6
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fpext float %25 to double
%27 = load double, double* %12
%28 = fsub double %26, %27
store double %28, double* %11
%29 = load double, double* %11
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sitofp i32 %30 to double
%32 = fdiv double %29, %31
%33 = load double, double* %12
%34 = fadd double %33, %32
store double %34, double* %12
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sitofp i32 %36 to double
%38 = load double, double* %11
%39 = fmul double %37, %38
%40 = load double, double* %11
%41 = fmul double %39, %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sitofp i32 %42 to double
%44 = fdiv double %41, %43
%45 = load double, double* %13
%46 = fadd double %45, %44
store double %46, double* %13
br label %47
47: ; preds = %18
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
br label %14
50: ; preds = %14
%51 = load double, double* %12
%52 = fptrunc double %51 to float
%53 = load float*, float** %7
store float %52, float* %53
%54 = load i32, i32* %9
%55 = icmp sgt i32 %54, 1
br i1 %55, label %56, label %64
56: ; preds = %50
%57 = load double, double* %13
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sub nsw i32 %58, 1
%60 = sitofp i32 %59 to double
%61 = fdiv double %57, %60
%62 = call float @sqrt(double %61)
%63 = load float*, float** %8
store float %62, float* %63
br label %64
64: ; preds = %56, %50
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @floatmeanrms(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %7, label %6
6: ; preds = %4
store float 0.000000e+00, float* %2
br label %41
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %0 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %13, %9 ]
%11 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %7 ], [ %29, %9 ]
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = add nuw nsw i64 %10, 1
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %10
%16 = load float, float* %15
%17 = fpext float %16 to double
%18 = extractelement <2 x double> %11, i64 1
%19 = fsub double %17, %18
%20 = sitofp i32 %14 to double
%21 = sitofp i32 %12 to double
%22 = fmul double %19, %21
%23 = fmul double %19, %22
%24 = insertelement <2 x double> poison, double %23, i64 0
%25 = insertelement <2 x double> %24, double %19, i64 1
%26 = insertelement <2 x double> poison, double %20, i64 0
%27 = shufflevector <2 x double> %26, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%28 = fdiv <2 x double> %25, %27
%29 = fadd <2 x double> %11, %28
%30 = icmp eq i64 %13, %8
br i1 %30, label %31, label %9
31: ; preds = %9
%32 = extractelement <2 x double> %29, i64 1
%33 = fptrunc double %32 to float
store float %33, float* %2
%34 = icmp ugt i32 %0, 1
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %31
%36 = add nsw i32 %0, -1
%37 = sitofp i32 %36 to double
%38 = extractelement <2 x double> %29, i64 0
%39 = fdiv double %38, %37
%40 = tail call float @sqrt(double %39)
store float %40, float* %3
br label %41
41: ; preds = %6, %35, %31
ret i32 0
}