int getHeight(int n) {
  int a = 1, flag = 1;
  while (n--) {
    if (flag) {
      a *= 2;
      flag = 0;
    } else {
      a += 1;
      flag = 1;
    }
  }
  return a;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getHeight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     115d <getHeight+0x5d>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1148 <getHeight+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
jmp    1158 <getHeight+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    1115 <getHeight+0x15>
mov    -0x8(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getHeight>:
test   %edi,%edi
je     1118 <getHeight+0x18>
lea    -0x1(%rdi),%eax
mov    %edi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%eax
jae    111e <getHeight+0x1e>
mov    $0x1,%eax
jmp    113c <getHeight+0x3c>
mov    $0x1,%eax
ret
and    $0xfffffffc,%edi
mov    $0x1,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x3(,%rax,4),%eax
add    $0xfffffffc,%edi
jne    1130 <getHeight+0x30>
test   %ecx,%ecx
je     1163 <getHeight+0x63>
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rax,%rax,1),%esi
add    $0x1,%eax
test   %edx,%edx
cmovne %esi,%eax
xor    $0x1,%edx
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1150 <getHeight+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getHeight(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 1, i32* %3
store i32 1, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %18, %1
%6 = load i32, i32* %2
%7 = add nsw i32 %6, -1
store i32 %7, i32* %2
%8 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %8, label %9, label %19
9: ; preds = %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = mul nsw i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %18
15: ; preds = %9
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %3
store i32 1, i32* %4
br label %18
18: ; preds = %15, %12
br label %5
19: ; preds = %5
%20 = load i32, i32* %3
ret i32 %20
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getHeight(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %31, label %3
3: ; preds = %1
%4 = add i32 %0, -1
%5 = and i32 %0, 3
%6 = icmp ult i32 %4, 3
br i1 %6, label %16, label %7
7: ; preds = %3
%8 = and i32 %0, -4
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i32 [ 1, %7 ], [ %13, %9 ]
%11 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %14, %9 ]
%12 = shl i32 %10, 2
%13 = or i32 %12, 3
%14 = add i32 %11, 4
%15 = icmp eq i32 %14, %8
br i1 %15, label %16, label %9
16: ; preds = %9, %3
%17 = phi i32 [ undef, %3 ], [ %13, %9 ]
%18 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %13, %9 ]
%19 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %19, label %31, label %20
20: ; preds = %16, %20
%21 = phi i32 [ %28, %20 ], [ 1, %16 ]
%22 = phi i32 [ %27, %20 ], [ %18, %16 ]
%23 = phi i32 [ %29, %20 ], [ 0, %16 ]
%24 = icmp eq i32 %21, 0
%25 = shl nsw i32 %22, 1
%26 = add nsw i32 %22, 1
%27 = select i1 %24, i32 %26, i32 %25
%28 = xor i32 %21, 1
%29 = add i32 %23, 1
%30 = icmp eq i32 %29, %5
br i1 %30, label %31, label %20
31: ; preds = %16, %20, %1
%32 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %17, %16 ], [ %27, %20 ]
ret i32 %32
}