#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double atof(char *);
double pow(double, double);
int strlen(char *);
double translate(char *str) {
  int i;
  int pos = 0;
  int flag = 0;
  char tmpc1[2048];
  char tmpc2[2048];
  double f, e;
  for (i = 0; i < strlen(str); i++) {
    if (str[i] == 'D' || str[i] == 'd' || str[i] == 'E' || str[i] == 'e') {
      pos = i;
      flag = 1;
      continue;
    }
    if (flag == 0)
      tmpc1[i] = str[i];
    if (flag == 1)
      tmpc2[i - pos - 1] = str[i];
  }
  f = atof(tmpc1);
  e = atof(tmpc2);
  return f * pow(10.0, e);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<translate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1040,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1034(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1034(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1236 <translate+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x44,%eax
je     11ca <translate+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x64,%eax
je     11ca <translate+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x45,%eax
je     11ca <translate+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x65,%eax
jne    11dc <translate+0xac>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    1228 <translate+0xf8>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11fc <translate+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x820(%rbp,%rax,1)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1223 <translate+0xf3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    %cl,-0x1020(%rbp,%rax,1)
jmp    1228 <translate+0xf8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1154 <translate+0x24>
lea    -0x820(%rbp),%rdi
call   1030 <atof@plt>
movsd  %xmm0,-0x1028(%rbp)
ff
lea    -0x1020(%rbp),%rdi
call   1030 <atof@plt>
movsd  %xmm0,-0x1030(%rbp)
ff
movsd  -0x1028(%rbp),%xmm0
ff
movsd  %xmm0,-0x1040(%rbp)
ff
movsd  -0x1030(%rbp),%xmm1
ff
movsd  0xd82(%rip),%xmm0
call   1050 <pow@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x1040(%rbp),%xmm0
ff
mulsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1040,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<translate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x1010,%rsp
mov    %rdi,%r14
call   1040 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11c7 <translate+0x97>
xor    %ebx,%ebx
movabs $0x300000003,%r15
xor    %r12d,%r12d
xor    %ecx,%ecx
jmp    117d <translate+0x4d>
xchg   %ax,%ax
mov    $0x1,%ebp
mov    %ebx,%r12d
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
cltq
mov    %ebp,%ecx
cmp    %rax,%rbx
jge    11c7 <translate+0x97>
movzbl (%r14,%rbx,1),%eax
lea    -0x44(%rax),%edx
cmp    $0x21,%dl
ja     1193 <translate+0x63>
movzbl %dl,%edx
bt     %rdx,%r15
jb     1160 <translate+0x30>
cmp    $0x1,%ecx
je     11ad <translate+0x7d>
xor    %ebp,%ebp
test   %ecx,%ecx
jne    1168 <translate+0x38>
lea    (%rsp,%rbx,1),%rcx
add    $0x810,%rcx
xor    %ebp,%ebp
jmp    11c3 <translate+0x93>
mov    %r12d,%ecx
not    %ecx
add    %ebx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rsp,%rcx
add    $0x10,%rcx
mov    $0x1,%ebp
mov    %al,(%rcx)
jmp    1168 <translate+0x38>
lea    0x810(%rsp),%rdi
call   1030 <atof@plt>
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rdi
call   1030 <atof@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xe11(%rip),%xmm0
call   1050 <pow@plt>
mulsd  0x8(%rsp),%xmm0
add    $0x1010,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double @translate(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [2048 x i8]
%7 = alloca [2048 x i8]
%8 = alloca double
%9 = alloca double
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %77, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %80
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 68
br i1 %22, label %47, label %23
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 100
br i1 %30, label %47, label %31
31: ; preds = %23
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 69
br i1 %38, label %47, label %39
39: ; preds = %31
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 101
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %39, %31, %23, %15
%48 = load i32, i32* %3
store i32 %48, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %77
49: ; preds = %39
%50 = load i32, i32* %5
%51 = icmp eq i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %61
52: ; preds = %49
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i32, i32* %3
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = load i32, i32* %3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %6, i64 0, i64 %59
store i8 %57, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %52, %49
%62 = load i32, i32* %5
%63 = icmp eq i32 %62, 1
br i1 %63, label %64, label %76
64: ; preds = %61
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = load i32, i32* %3
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = load i32, i32* %3
%71 = load i32, i32* %4
%72 = sub nsw i32 %70, %71
%73 = sub nsw i32 %72, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %7, i64 0, i64 %74
store i8 %69, i8* %75
br label %76
76: ; preds = %64, %61
br label %77
77: ; preds = %76, %47
%78 = load i32, i32* %3
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %3
br label %10
80: ; preds = %10
%81 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%82 = call double @atof(i8* %81)
store double %82, double* %8
%83 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%84 = call double @atof(i8* %83)
store double %84, double* %9
%85 = load double, double* %8
%86 = load double, double* %9
%87 = call double @pow(double 1.000000e+01, double %86)
%88 = fmul double %85, %87
ret double %88
}

LLVM IR (-O2):
define double @translate(i8* %0) {
%2 = alloca [2048 x i8]
%3 = alloca [2048 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%5 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%6 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %33
8: ; preds = %1, %26
%9 = phi i64 [ %29, %26 ], [ 0, %1 ]
%10 = phi i32 [ %28, %26 ], [ 0, %1 ]
%11 = phi i32 [ %27, %26 ], [ 0, %1 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
%14 = trunc i64 %9 to i32
switch i8 %13, label %15 [
i8 68, label %26
i8 100, label %26
i8 69, label %26
i8 101, label %26
]
15: ; preds = %8
switch i32 %11, label %26 [
i32 0, label %16
i32 1, label %18
]
16: ; preds = %15
%17 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %2, i64 0, i64 %9
br label %23
18: ; preds = %15
%19 = xor i32 %10, -1
%20 = add i32 %14, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [2048 x i8], [2048 x i8]* %3, i64 0, i64 %21
br label %23
23: ; preds = %18, %16
%24 = phi i8* [ %17, %16 ], [ %22, %18 ]
%25 = phi i32 [ 0, %16 ], [ 1, %18 ]
store i8 %13, i8* %24
br label %26
26: ; preds = %23, %15, %8, %8, %8, %8
%27 = phi i32 [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 1, %8 ], [ 0, %15 ], [ %25, %23 ]
%28 = phi i32 [ %14, %8 ], [ %14, %8 ], [ %14, %8 ], [ %14, %8 ], [ %10, %15 ], [ %10, %23 ]
%29 = add nuw nsw i64 %9, 1
%30 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = icmp slt i64 %29, %31
br i1 %32, label %8, label %33
33: ; preds = %26, %1
%34 = call double @atof(i8* %4)
%35 = call double @atof(i8* %5)
%36 = tail call double @pow(double 1.000000e+01, double %35)
%37 = fmul double %34, %36
ret double %37
}