#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int ascii_to_integer(char *string) {
  int i, l = strlen(string);
  int res = 0;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    if (string[i] < '0' || string[i] > '9')
      return 0;
    res = res * 10 + (string[i] - '0');
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_to_integer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    119e <ascii_to_integer+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     116c <ascii_to_integer+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1178 <ascii_to_integer+0x68>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <ascii_to_integer+0x94>
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <ascii_to_integer+0x26>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_to_integer>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1151 <ascii_to_integer+0x41>
mov    %eax,%ecx
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rbx,%rdx,1),%esi
lea    -0x3a(%rsi),%edi
cmp    $0xf6,%dil
jb     1151 <ascii_to_integer+0x41>
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rsi,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1130 <ascii_to_integer+0x20>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_to_integer(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %41, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %44
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp slt i32 %19, 48
br i1 %20, label %29, label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sgt i32 %27, 57
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %21, %13
store i32 0, i32* %2
br label %46
30: ; preds = %21
%31 = load i32, i32* %6
%32 = mul nsw i32 %31, 10
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %38, 48
%40 = add nsw i32 %32, %39
store i32 %40, i32* %6
br label %41
41: ; preds = %30
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %4
br label %9
44: ; preds = %9
%45 = load i32, i32* %6
store i32 %45, i32* %2
br label %46
46: ; preds = %44, %29
%47 = load i32, i32* %2
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_to_integer(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %20
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %13
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %18, %13 ]
%8 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %17, %13 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%10 = load i8, i8* %9
%11 = add i8 %10, -58
%12 = icmp ult i8 %11, -10
br i1 %12, label %20, label %13
13: ; preds = %6
%14 = zext i8 %10 to i32
%15 = mul nsw i32 %8, 10
%16 = add i32 %15, -48
%17 = add i32 %16, %14
%18 = add nuw nsw i64 %7, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %5
br i1 %19, label %20, label %6
20: ; preds = %6, %13, %1
%21 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %17, %13 ], [ 0, %6 ]
ret i32 %21
}