int getnumchr(char *pBegin, char *pEnd, char chr) {
  int iNum = 0;
  char *pChr = pBegin;
  while (pChr < pEnd) {
    if (*pChr == chr) {
      ++iNum;
    }
    ++pChr;
  }
  return iNum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getnumchr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    115b <getnumchr+0x5b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    114a <getnumchr+0x4a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1120 <getnumchr+0x20>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getnumchr>:
xor    %eax,%eax
cmp    %rsi,%rdi
jae    1262 <getnumchr+0x162>
mov    %rsi,%r10
sub    %rdi,%r10
xor    %eax,%eax
cmp    $0x8,%r10
jb     1250 <getnumchr+0x150>
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
movzbl %dl,%eax
movd   %eax,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1263 <getnumchr+0x163>
mov    %r9,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
movdqa 0xe9f(%rip),%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm5
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movd   0x8(%rdi,%rax,1),%xmm1
movd   0xc(%rdi,%rax,1),%xmm2
pcmpeqb %xmm0,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1170 <getnumchr+0x70>
test   $0x1,%r9b
je     1222 <getnumchr+0x122>
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm3
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movdqa 0xdfa(%rip),%xmm5
pand   %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r8,%r10
je     1262 <getnumchr+0x162>
add    %r8,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %ecx,%ecx
cmp    %dl,(%rdi)
sete   %cl
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jne    1250 <getnumchr+0x150>
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%r9b
jne    11e7 <getnumchr+0xe7>
jmp    1222 <getnumchr+0x122>

LLVM IR (-O0):
define i32 @getnumchr(i8* %0, i8* %1, i8 signext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i8 %2, i8* %6
store i32 0, i32* %7
%9 = load i8*, i8** %4
store i8* %9, i8** %8
br label %10
10: ; preds = %24, %3
%11 = load i8*, i8** %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = icmp ult i8* %11, %12
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %8
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = load i8, i8* %6
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
br label %24
24: ; preds = %21, %14
%25 = load i8*, i8** %8
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %8
br label %10
27: ; preds = %10
%28 = load i32, i32* %7
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getnumchr(i8* %0, i8* readnone %1, i8 signext %2) {
%4 = icmp ult i8* %0, %1
br i1 %4, label %5, label %96
5: ; preds = %3
%6 = ptrtoint i8* %1 to i64
%7 = ptrtoint i8* %0 to i64
%8 = sub i64 %6, %7
%9 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %8
%10 = icmp ult i64 %8, 8
br i1 %10, label %84, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %8, -8
%13 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %12
%14 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %2, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i8> %14, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %2, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i8> %16, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = add i64 %12, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %22, label %58, label %23
23: ; preds = %11
%24 = and i64 %20, 4611686018427387902
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %55, %25 ]
%27 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %23 ], [ %53, %25 ]
%28 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %23 ], [ %54, %25 ]
%29 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %56, %25 ]
%30 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %26
%31 = bitcast i8* %30 to <4 x i8>*
%32 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %31
%33 = getelementptr i8, i8* %30, i64 4
%34 = bitcast i8* %33 to <4 x i8>*
%35 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %34
%36 = icmp eq <4 x i8> %32, %15
%37 = icmp eq <4 x i8> %35, %17
%38 = zext <4 x i1> %36 to <4 x i32>
%39 = zext <4 x i1> %37 to <4 x i32>
%40 = add <4 x i32> %27, %38
%41 = add <4 x i32> %28, %39
%42 = or i64 %26, 8
%43 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %42
%44 = bitcast i8* %43 to <4 x i8>*
%45 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %44
%46 = getelementptr i8, i8* %43, i64 4
%47 = bitcast i8* %46 to <4 x i8>*
%48 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %47
%49 = icmp eq <4 x i8> %45, %15
%50 = icmp eq <4 x i8> %48, %17
%51 = zext <4 x i1> %49 to <4 x i32>
%52 = zext <4 x i1> %50 to <4 x i32>
%53 = add <4 x i32> %40, %51
%54 = add <4 x i32> %41, %52
%55 = add nuw i64 %26, 16
%56 = add i64 %29, 2
%57 = icmp eq i64 %56, %24
br i1 %57, label %58, label %25
58: ; preds = %25, %11
%59 = phi <4 x i32> [ undef, %11 ], [ %53, %25 ]
%60 = phi <4 x i32> [ undef, %11 ], [ %54, %25 ]
%61 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %55, %25 ]
%62 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %53, %25 ]
%63 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %54, %25 ]
%64 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %64, label %78, label %65
65: ; preds = %58
%66 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %61
%67 = bitcast i8* %66 to <4 x i8>*
%68 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %67
%69 = getelementptr i8, i8* %66, i64 4
%70 = bitcast i8* %69 to <4 x i8>*
%71 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %70
%72 = icmp eq <4 x i8> %68, %15
%73 = icmp eq <4 x i8> %71, %17
%74 = zext <4 x i1> %72 to <4 x i32>
%75 = zext <4 x i1> %73 to <4 x i32>
%76 = add <4 x i32> %62, %74
%77 = add <4 x i32> %63, %75
br label %78
78: ; preds = %58, %65
%79 = phi <4 x i32> [ %59, %58 ], [ %76, %65 ]
%80 = phi <4 x i32> [ %60, %58 ], [ %77, %65 ]
%81 = add <4 x i32> %80, %79
%82 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %81)
%83 = icmp eq i64 %8, %12
br i1 %83, label %96, label %84
84: ; preds = %5, %78
%85 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %13, %78 ]
%86 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %82, %78 ]
br label %87
87: ; preds = %84, %87
%88 = phi i8* [ %94, %87 ], [ %85, %84 ]
%89 = phi i32 [ %93, %87 ], [ %86, %84 ]
%90 = load i8, i8* %88
%91 = icmp eq i8 %90, %2
%92 = zext i1 %91 to i32
%93 = add nuw nsw i32 %89, %92
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 1
%95 = icmp eq i8* %94, %9
br i1 %95, label %96, label %87
96: ; preds = %87, %78, %3
%97 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %82, %78 ], [ %93, %87 ]
ret i32 %97
}