int oddSum(int val[][3], int amount) {
  int i, j, sum = 0;
  for (i = 0; i < amount; i++) {
    sum += val[i][i];
    sum += val[i][amount - i - 1];
  }
  if (amount % 2 == 0) {
    return sum;
  } else {
    return sum - val[amount / 2][amount / 2];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<oddSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1173 <oddSum+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1119 <oddSum+0x19>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1192 <oddSum+0x92>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c9 <oddSum+0xc9>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
cltq
imul   $0xc,%rax,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x24(%rbp),%eax
movslq %edx,%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<oddSum>:
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1116 <oddSum+0x16>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    111a <oddSum+0x1a>
xor    %r10d,%r10d
xor    %eax,%eax
jmp    116e <oddSum+0x6e>
xor    %eax,%eax
jmp    118c <oddSum+0x8c>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    0x10(%rdi),%rcx
lea    0xc(%rdi),%r11
lea    -0x2(%rsi),%edx
lea    -0x1(%rsi),%ebx
xor    %r10d,%r10d
mov    %rdi,%r14
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edx,%rdx
movslq %ebx,%rbx
add    -0x10(%rcx),%eax
add    (%r14,%rbx,4),%eax
add    (%rcx),%eax
add    (%r11,%rdx,4),%eax
add    $0x2,%r10
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffe,%edx
add    $0x18,%r11
add    $0x18,%r14
add    $0xfffffffe,%ebx
cmp    %r10,%r9
jne    1140 <oddSum+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     118c <oddSum+0x8c>
lea    (%r10,%r10,2),%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
add    (%rcx,%r10,4),%eax
not    %r10d
add    %esi,%r10d
movslq %r10d,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
test   $0x1,%sil
je     11a9 <oddSum+0xa9>
mov    %esi,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %esi,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,2),%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
sub    (%rdx,%rcx,4),%eax
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @oddSum([3 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca [3 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %37, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %9
%14 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %4
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %8
%23 = add nsw i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %8
%24 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %27, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add nsw i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %8
br label %37
37: ; preds = %13
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %9
40: ; preds = %9
%41 = load i32, i32* %5
%42 = srem i32 %41, 2
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %8
store i32 %45, i32* %3
br label %59
46: ; preds = %40
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %4
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sdiv i32 %49, 2
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %48, i64 %51
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sdiv i32 %53, 2
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %52, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = sub nsw i32 %47, %57
store i32 %58, i32* %3
br label %59
59: ; preds = %46, %44
%60 = load i32, i32* %3
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @oddSum([3 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %54
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %38, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %35, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %34, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %36, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %11, i64 %11
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %15, %12
%17 = trunc i64 %11 to i32
%18 = xor i32 %17, -1
%19 = add i32 %18, %1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %11, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %16, %22
%24 = or i64 %11, 1
%25 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %24, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %26, %23
%28 = trunc i64 %24 to i32
%29 = xor i32 %28, -1
%30 = add i32 %29, %1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %24, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %27, %33
%35 = add nuw nsw i64 %11, 2
%36 = add i64 %13, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %9
br i1 %37, label %38, label %10
38: ; preds = %10, %4
%39 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %34, %10 ]
%40 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %35, %10 ]
%41 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %34, %10 ]
%42 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %42, label %54, label %43
43: ; preds = %38
%44 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %40, i64 %40
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, %41
%47 = trunc i64 %40 to i32
%48 = xor i32 %47, -1
%49 = add i32 %48, %1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %40, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %46, %52
br label %54
54: ; preds = %43, %38, %2
%55 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %39, %38 ], [ %53, %43 ]
%56 = and i32 %1, 1
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %64, label %58
58: ; preds = %54
%59 = sdiv i32 %1, 2
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 %60, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = sub nsw i32 %55, %62
br label %64
64: ; preds = %54, %58
%65 = phi i32 [ %63, %58 ], [ %55, %54 ]
ret i32 %65
}