void rotate(int **matrix, int matrixSize, int *matrixColSize) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < matrixSize / 2; i++) {
    int col_size = matrixColSize[i];
    int low = i, high = col_size - i - 1;
    for (j = low; j < high; j++) {
      int tmp = matrix[i][j];
      matrix[i][j] = matrix[col_size - 1 - j][i];
      matrix[col_size - 1 - j][i] =
          matrix[matrixSize - 1 - i][col_size - 1 - j];
      matrix[matrixSize - 1 - i][col_size - 1 - j] =
          matrix[j][matrixSize - 1 - i];
      matrix[j][matrixSize - 1 - i] = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1265 <rotate+0x165>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1252 <rotate+0x152>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115a <rotate+0x5a>
jmp    1257 <rotate+0x157>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <rotate+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    %esi,-0x14(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     11cc <rotate+0xcc>
mov    -0x14(%rsp),%eax
shr    %eax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
lea    0x8(%rdi),%r10
mov    $0xffffffff,%r9d
xor    %r11d,%r11d
jmp    1153 <rotate+0x53>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffff,%r9d
add    $0x8,%r10
cmp    -0x10(%rsp),%r11
je     11cc <rotate+0xcc>
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r11,4),%ecx
mov    %r11d,%ebx
not    %ebx
lea    (%rcx,%rbx,1),%eax
cltq
cmp    %rax,%r11
jge    1140 <rotate+0x40>
mov    (%rdi,%r11,8),%rax
add    -0x14(%rsp),%ebx
movslq %ebx,%r14
mov    (%rdi,%r14,8),%r15
add    %r9d,%ecx
lea    (%rax,%r11,4),%r13
lea    0x1(%r11),%r12
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x0(%r13,%rbx,1),%ebp
movslq %ecx,%r8
mov    (%rdi,%r8,8),%rsi
mov    (%rsi,%r11,4),%edx
mov    %edx,0x0(%r13,%rbx,1)
mov    (%r15,%r8,4),%edx
mov    %edx,(%rsi,%r11,4)
mov    (%rax,%r14,4),%edx
mov    %edx,(%r15,%r8,4)
mov    %ebp,(%rax,%r14,4)
cmp    %rcx,%r12
je     1140 <rotate+0x40>
mov    (%r10,%rbx,2),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    $0x4,%rbx
jmp    1190 <rotate+0x90>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i32** %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %132, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sdiv i32 %15, 2
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %135
18: ; preds = %13
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %9
%24 = load i32, i32* %7
store i32 %24, i32* %10
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sub nsw i32 %25, %26
%28 = sub nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i32, i32* %10
store i32 %29, i32* %8
br label %30
30: ; preds = %128, %18
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i32, i32* %11
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %131
34: ; preds = %30
%35 = load i32**, i32*** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32*, i32** %35, i64 %37
%39 = load i32*, i32** %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %12
%44 = load i32**, i32*** %4
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sub nsw i32 %46, %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32*, i32** %44, i64 %49
%51 = load i32*, i32** %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32**, i32*** %4
%57 = load i32, i32* %7
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32*, i32** %56, i64 %58
%60 = load i32*, i32** %59
%61 = load i32, i32* %8
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %55, i32* %63
%64 = load i32**, i32*** %4
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sub nsw i32 %65, 1
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sub nsw i32 %66, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32*, i32** %64, i64 %69
%71 = load i32*, i32** %70
%72 = load i32, i32* %9
%73 = sub nsw i32 %72, 1
%74 = load i32, i32* %8
%75 = sub nsw i32 %73, %74
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = load i32**, i32*** %4
%80 = load i32, i32* %9
%81 = sub nsw i32 %80, 1
%82 = load i32, i32* %8
%83 = sub nsw i32 %81, %82
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32*, i32** %79, i64 %84
%86 = load i32*, i32** %85
%87 = load i32, i32* %7
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
store i32 %78, i32* %89
%90 = load i32**, i32*** %4
%91 = load i32, i32* %8
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32*, i32** %90, i64 %92
%94 = load i32*, i32** %93
%95 = load i32, i32* %5
%96 = sub nsw i32 %95, 1
%97 = load i32, i32* %7
%98 = sub nsw i32 %96, %97
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = load i32**, i32*** %4
%103 = load i32, i32* %5
%104 = sub nsw i32 %103, 1
%105 = load i32, i32* %7
%106 = sub nsw i32 %104, %105
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i32*, i32** %102, i64 %107
%109 = load i32*, i32** %108
%110 = load i32, i32* %9
%111 = sub nsw i32 %110, 1
%112 = load i32, i32* %8
%113 = sub nsw i32 %111, %112
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 %114
store i32 %101, i32* %115
%116 = load i32, i32* %12
%117 = load i32**, i32*** %4
%118 = load i32, i32* %8
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i32*, i32** %117, i64 %119
%121 = load i32*, i32** %120
%122 = load i32, i32* %5
%123 = sub nsw i32 %122, 1
%124 = load i32, i32* %7
%125 = sub nsw i32 %123, %124
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %121, i64 %126
store i32 %116, i32* %127
br label %128
128: ; preds = %34
%129 = load i32, i32* %8
%130 = add nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %8
br label %30
131: ; preds = %30
br label %132
132: ; preds = %131
%133 = load i32, i32* %7
%134 = add nsw i32 %133, 1
store i32 %134, i32* %7
br label %13
135: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i32** nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %53
5: ; preds = %3
%6 = lshr i32 %1, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %49
%9 = phi i32 [ -1, %5 ], [ %51, %49 ]
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %50, %49 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = trunc i64 %10 to i32
%14 = xor i32 %13, -1
%15 = add i32 %12, %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = icmp slt i64 %10, %16
br i1 %17, label %18, label %49
18: ; preds = %8
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %10
%20 = load i32*, i32** %19
%21 = add i32 %14, %1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %22
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = add i32 %12, %9
%26 = zext i32 %25 to i64
br label %27
27: ; preds = %46, %18
%28 = phi i32* [ %20, %18 ], [ %48, %46 ]
%29 = phi i64 [ %10, %18 ], [ %44, %46 ]
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %29
%32 = load i32, i32* %31
%33 = xor i32 %30, -1
%34 = add i32 %12, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %35
%37 = load i32*, i32** %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %10
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %31
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %35
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %38
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %22
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %40
store i32 %32, i32* %42
%44 = add nuw nsw i64 %29, 1
%45 = icmp eq i64 %44, %26
br i1 %45, label %49, label %46
46: ; preds = %27
%47 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %44
%48 = load i32*, i32** %47
br label %27
49: ; preds = %27, %8
%50 = add nuw nsw i64 %10, 1
%51 = add nsw i32 %9, -1
%52 = icmp eq i64 %50, %7
br i1 %52, label %53, label %8
53: ; preds = %49, %3
ret void
}