void transfer_ARGB8888_to_RGB888(unsigned char *(*output),
                                 unsigned char *input) {
  int a = input[0];
  (*output)[0] = input[1] * a / 0xff;
  (*output)[1] = input[2] * a / 0xff;
  (*output)[2] = input[3] * a / 0xff;
  (*output) += 3;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transfer_ARGB8888_to_RGB888>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x3,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transfer_ARGB8888_to_RGB888>:
movzbl (%rsi),%eax
movzbl 0x1(%rsi),%ecx
imul   %eax,%ecx
imul   $0x8081,%ecx,%ecx
shr    $0x17,%ecx
mov    (%rdi),%rdx
mov    %cl,(%rdx)
movzbl 0x2(%rsi),%ecx
imul   %eax,%ecx
imul   $0x8081,%ecx,%ecx
shr    $0x17,%ecx
mov    (%rdi),%rdx
mov    %cl,0x1(%rdx)
movzbl 0x3(%rsi),%ecx
imul   %eax,%ecx
imul   $0x8081,%ecx,%eax
shr    $0x17,%eax
mov    (%rdi),%rcx
mov    %al,0x2(%rcx)
addq   $0x3,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transfer_ARGB8888_to_RGB888(i8** %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store i8* %1, i8** %4
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
store i32 %9, i32* %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = load i32, i32* %5
%15 = mul nsw i32 %13, %14
%16 = sdiv i32 %15, 255
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = load i8**, i8*** %3
%19 = load i8*, i8** %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 0
store i8 %17, i8* %20
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = load i32, i32* %5
%26 = mul nsw i32 %24, %25
%27 = sdiv i32 %26, 255
%28 = trunc i32 %27 to i8
%29 = load i8**, i8*** %3
%30 = load i8*, i8** %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
store i8 %28, i8* %31
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 3
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i32, i32* %5
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = sdiv i32 %37, 255
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i8**, i8*** %3
%41 = load i8*, i8** %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 2
store i8 %39, i8* %42
%43 = load i8**, i8*** %3
%44 = load i8*, i8** %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 3
store i8* %45, i8** %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transfer_ARGB8888_to_RGB888(i8** nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = mul nuw nsw i32 %7, %4
%9 = trunc i32 %8 to i16
%10 = udiv i16 %9, 255
%11 = trunc i16 %10 to i8
%12 = load i8*, i8** %0
store i8 %11, i8* %12
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = mul nuw nsw i32 %15, %4
%17 = trunc i32 %16 to i16
%18 = udiv i16 %17, 255
%19 = trunc i16 %18 to i8
%20 = load i8*, i8** %0
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
store i8 %19, i8* %21
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = mul nuw nsw i32 %24, %4
%26 = trunc i32 %25 to i16
%27 = udiv i16 %26, 255
%28 = trunc i16 %27 to i8
%29 = load i8*, i8** %0
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 2
store i8 %28, i8* %30
%31 = load i8*, i8** %0
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 3
store i8* %32, i8** %0
ret void
}