void minmax(float *x, int size, float *xmin, float *xmax) {
  int i;
  *xmin = x[0];
  *xmax = x[0];
  if (size <= 1)
    return;
  for (i = 1; i < size; i++) {
    *xmax = (((*xmax) > (x[i])) ? (*xmax) : (x[i]));
    *xmin = (((*xmin) < (x[i])) ? (*xmin) : (x[i]));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minmax>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     1142 <minmax+0x42>
jmp    11fd <minmax+0xfd>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11fd <minmax+0xfd>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1181 <minmax+0x81>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    1193 <minmax+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11d0 <minmax+0xd0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    11e2 <minmax+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1149 <minmax+0x49>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minmax>:
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
cmp    $0x2,%esi
jl     11c8 <minmax+0xc8>
maxss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  (%rdx),%xmm0
minss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
je     11c8 <minmax+0xc8>
mov    %esi,%r8d
mov    $0x2,%eax
cmp    $0x3,%esi
je     11a8 <minmax+0xa8>
lea    -0x2(%r8),%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
neg    %r9
mov    $0x2,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rcx),%xmm0
maxss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  (%rdx),%xmm0
minss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movss  (%rcx),%xmm0
maxss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  (%rdx),%xmm0
minss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
lea    (%r9,%rax,1),%rsi
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%rax
cmp    $0x2,%rsi
jne    1160 <minmax+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11c8 <minmax+0xc8>
movss  (%rcx),%xmm0
maxss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  (%rdx),%xmm0
minss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @minmax(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
%10 = load float*, float** %5
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 0
%12 = load float, float* %11
%13 = load float*, float** %7
store float %12, float* %13
%14 = load float*, float** %5
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 0
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %8
store float %16, float* %17
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp sle i32 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %4
br label %70
21: ; preds = %4
store i32 1, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %67, %21
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %70
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %8
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fcmp ogt float %28, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %26
%36 = load float*, float** %8
%37 = load float, float* %36
br label %44
38: ; preds = %26
%39 = load float*, float** %5
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
%43 = load float, float* %42
br label %44
44: ; preds = %38, %35
%45 = phi float [ %37, %35 ], [ %43, %38 ]
%46 = load float*, float** %8
store float %45, float* %46
%47 = load float*, float** %7
%48 = load float, float* %47
%49 = load float*, float** %5
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fcmp olt float %48, %53
br i1 %54, label %55, label %58
55: ; preds = %44
%56 = load float*, float** %7
%57 = load float, float* %56
br label %64
58: ; preds = %44
%59 = load float*, float** %5
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
%63 = load float, float* %62
br label %64
64: ; preds = %58, %55
%65 = phi float [ %57, %55 ], [ %63, %58 ]
%66 = load float*, float** %7
store float %65, float* %66
br label %67
67: ; preds = %64
%68 = load i32, i32* %9
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %9
br label %22
70: ; preds = %20, %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @minmax(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = load float, float* %0
store float %5, float* %2
%6 = load float, float* %0
store float %6, float* %3
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %63
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%11 = load float, float* %10
%12 = fcmp ogt float %6, %11
%13 = select i1 %12, float %6, float %11
store float %13, float* %3
%14 = load float, float* %2
%15 = load float, float* %10
%16 = fcmp olt float %14, %15
%17 = select i1 %16, float %14, float %15
store float %17, float* %2
%18 = icmp eq i32 %1, 2
br i1 %18, label %63, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %9, 1
%21 = icmp eq i32 %1, 3
br i1 %21, label %50, label %22
22: ; preds = %19
%23 = add nsw i64 %9, -2
%24 = and i64 %23, -2
br label %25
25: ; preds = %25, %22
%26 = phi i64 [ 2, %22 ], [ %47, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %48, %25 ]
%28 = load float, float* %3
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%30 = load float, float* %29
%31 = fcmp ogt float %28, %30
%32 = select i1 %31, float %28, float %30
store float %32, float* %3
%33 = load float, float* %2
%34 = load float, float* %29
%35 = fcmp olt float %33, %34
%36 = select i1 %35, float %33, float %34
store float %36, float* %2
%37 = or i64 %26, 1
%38 = load float, float* %3
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%40 = load float, float* %39
%41 = fcmp ogt float %38, %40
%42 = select i1 %41, float %38, float %40
store float %42, float* %3
%43 = load float, float* %2
%44 = load float, float* %39
%45 = fcmp olt float %43, %44
%46 = select i1 %45, float %43, float %44
store float %46, float* %2
%47 = add nuw nsw i64 %26, 2
%48 = add i64 %27, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %24
br i1 %49, label %50, label %25
50: ; preds = %25, %19
%51 = phi i64 [ 2, %19 ], [ %47, %25 ]
%52 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %52, label %63, label %53
53: ; preds = %50
%54 = load float, float* %3
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%56 = load float, float* %55
%57 = fcmp ogt float %54, %56
%58 = select i1 %57, float %54, float %56
store float %58, float* %3
%59 = load float, float* %2
%60 = load float, float* %55
%61 = fcmp olt float %59, %60
%62 = select i1 %61, float %59, float %60
store float %62, float* %2
br label %63
63: ; preds = %53, %50, %8, %4
ret void
}