#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int char_count(char *str, int ch) {
  int i;
  int len = strlen(str);
  int found = 0;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (str[i] == ch) {
      found++;
    }
  }
  return found;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<char_count>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1176 <char_count+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1163 <char_count+0x53>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1168 <char_count+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1139 <char_count+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<char_count>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1131 <char_count+0x21>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x8,%eax
jae    1138 <char_count+0x28>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1240 <char_count+0x130>
xor    %eax,%eax
jmp    1257 <char_count+0x147>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
movd   %ebp,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
test   %rsi,%rsi
je     125e <char_count+0x14e>
mov    %rax,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm2,%xmm2
nop
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
movd   0x8(%rbx,%rsi,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movd   0xc(%rbx,%rsi,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1170 <char_count+0x60>
test   $0x1,%al
je     121e <char_count+0x10e>
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm3
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm4
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm3
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %rcx,%rdx
je     1257 <char_count+0x147>
nopl   (%rax)
movsbl (%rbx,%rdx,1),%esi
xor    %edi,%edi
cmp    %ebp,%esi
sete   %dil
add    %edi,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1240 <char_count+0x130>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%al
jne    11e9 <char_count+0xd9>
jmp    121e <char_count+0x10e>

LLVM IR (-O0):
define i32 @char_count(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %27, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %30
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp eq i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %26
26: ; preds = %23, %14
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %5
br label %10
30: ; preds = %10
%31 = load i32, i32* %7
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @char_count(i8* %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %100
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %7, label %86, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%11 = shufflevector <4 x i32> %10, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %1, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = add nsw i64 %9, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %58, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %16, 4611686018427387902
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %55, %21 ]
%23 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %53, %21 ]
%24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %54, %21 ]
%25 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %56, %21 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%27 = bitcast i8* %26 to <4 x i8>*
%28 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 4
%30 = bitcast i8* %29 to <4 x i8>*
%31 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %30
%32 = sext <4 x i8> %28 to <4 x i32>
%33 = sext <4 x i8> %31 to <4 x i32>
%34 = icmp eq <4 x i32> %11, %32
%35 = icmp eq <4 x i32> %13, %33
%36 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i32>
%37 = zext <4 x i1> %35 to <4 x i32>
%38 = add <4 x i32> %23, %36
%39 = add <4 x i32> %24, %37
%40 = or i64 %22, 8
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%42 = bitcast i8* %41 to <4 x i8>*
%43 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 4
%45 = bitcast i8* %44 to <4 x i8>*
%46 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %45
%47 = sext <4 x i8> %43 to <4 x i32>
%48 = sext <4 x i8> %46 to <4 x i32>
%49 = icmp eq <4 x i32> %11, %47
%50 = icmp eq <4 x i32> %13, %48
%51 = zext <4 x i1> %49 to <4 x i32>
%52 = zext <4 x i1> %50 to <4 x i32>
%53 = add <4 x i32> %38, %51
%54 = add <4 x i32> %39, %52
%55 = add nuw i64 %22, 16
%56 = add i64 %25, 2
%57 = icmp eq i64 %56, %20
br i1 %57, label %58, label %21
58: ; preds = %21, %8
%59 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %53, %21 ]
%60 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %54, %21 ]
%61 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %55, %21 ]
%62 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %53, %21 ]
%63 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %54, %21 ]
%64 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %64, label %80, label %65
65: ; preds = %58
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %61
%67 = bitcast i8* %66 to <4 x i8>*
%68 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %67
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 4
%70 = bitcast i8* %69 to <4 x i8>*
%71 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %70
%72 = sext <4 x i8> %68 to <4 x i32>
%73 = sext <4 x i8> %71 to <4 x i32>
%74 = icmp eq <4 x i32> %11, %72
%75 = icmp eq <4 x i32> %13, %73
%76 = zext <4 x i1> %74 to <4 x i32>
%77 = zext <4 x i1> %75 to <4 x i32>
%78 = add <4 x i32> %62, %76
%79 = add <4 x i32> %63, %77
br label %80
80: ; preds = %58, %65
%81 = phi <4 x i32> [ %59, %58 ], [ %78, %65 ]
%82 = phi <4 x i32> [ %60, %58 ], [ %79, %65 ]
%83 = add <4 x i32> %82, %81
%84 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %83)
%85 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %85, label %100, label %86
86: ; preds = %5, %80
%87 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %80 ]
%88 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %84, %80 ]
br label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i64 [ %98, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = phi i32 [ %97, %89 ], [ %88, %86 ]
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %90
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = icmp eq i32 %94, %1
%96 = zext i1 %95 to i32
%97 = add nuw nsw i32 %91, %96
%98 = add nuw nsw i64 %90, 1
%99 = icmp eq i64 %98, %6
br i1 %99, label %100, label %89
100: ; preds = %89, %80, %2
%101 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %84, %80 ], [ %97, %89 ]
ret i32 %101
}