int isPrime(int n) {
  if (n <= 1) {
    return 0;
  }
  if ((n & 0x01) == 0x00) {
    return n == 2;
  }
  for (int k = 3; k * k <= n; k += 2) {
    if (n % k == 0) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jg     111d <isPrime+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118d <isPrime+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1140 <isPrime+0x40>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118d <isPrime+0x8d>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1186 <isPrime+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1173 <isPrime+0x73>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118d <isPrime+0x8d>
jmp    1178 <isPrime+0x78>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1147 <isPrime+0x47>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
cmp    $0x2,%edi
jge    110b <isPrime+0xb>
xor    %eax,%eax
movzbl %al,%eax
ret
test   $0x1,%dil
jne    111b <isPrime+0x1b>
cmp    $0x2,%edi
sete   %al
movzbl %al,%eax
ret
mov    $0x1,%al
cmp    $0x9,%edi
jb     114a <isPrime+0x4a>
mov    $0x3,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %ecx
test   %edx,%edx
je     1145 <isPrime+0x45>
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%eax
imul   %ecx,%eax
cmp    %edi,%eax
jle    1130 <isPrime+0x30>
test   %edx,%edx
setne  %al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp sle i32 %5, 1
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %34
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = and i32 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp eq i32 %13, 2
%15 = zext i1 %14 to i32
store i32 %15, i32* %2
br label %34
16: ; preds = %8
store i32 3, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %30, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %4
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %33
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %3
%25 = load i32, i32* %4
%26 = srem i32 %24, %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %23
store i32 0, i32* %2
br label %34
29: ; preds = %23
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 2
store i32 %32, i32* %4
br label %17
33: ; preds = %17
store i32 1, i32* %2
br label %34
34: ; preds = %33, %28, %12, %7
%35 = load i32, i32* %2
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %2, label %20, label %3
3: ; preds = %1
%4 = and i32 %0, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %3
%7 = icmp ult i32 %0, 9
br i1 %7, label %20, label %10
8: ; preds = %3
%9 = icmp eq i32 %0, 2
br label %20
10: ; preds = %6, %10
%11 = phi i32 [ %14, %10 ], [ 3, %6 ]
%12 = srem i32 %0, %11
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = add nuw nsw i32 %11, 2
%15 = mul nsw i32 %14, %14
%16 = icmp sgt i32 %15, %0
%17 = select i1 %13, i1 true, i1 %16
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %10
%19 = xor i1 %13, true
br label %20
20: ; preds = %18, %6, %1, %8
%21 = phi i1 [ %9, %8 ], [ false, %1 ], [ true, %6 ], [ %19, %18 ]
%22 = zext i1 %21 to i32
ret i32 %22
}