#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ divisor(long long, long long);
scalar_t__ malloc(long long);
scalar_t__ realloc(long long *, unsigned int);
long long *division(long long a) {
  unsigned int len = 1;
  long long *result = NULL;
  if (a < 1)
    return NULL;
  result = (long long *)malloc(a * sizeof(long long));
  if (result) {
    for (long long i = 2; i <= a; ++i) {
      if (divisor(i, a)) {
        result[len++] = i;
      }
    }
    result[0] = len;
    result = (long long *)realloc(result, len * sizeof(long long));
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<division>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x10(%rbp)
jge    1163 <division+0x33>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1205 <division+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11fd <division+0xcd>
movq   $0x2,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jg     11db <division+0xab>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <divisor@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11c5 <division+0x95>
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11ca <division+0x9a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1187 <division+0x57>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%esi
call   1050 <realloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<division>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
jle    1174 <division+0x44>
mov    %rdi,%r15
lea    0x0(,%rdi,8),%rdi
call   1040 <malloc@plt>
test   %rax,%rax
je     1174 <division+0x44>
mov    %rax,%r14
mov    $0x1,%ebp
cmp    $0x2,%r15
jae    117f <division+0x4f>
mov    %ebp,%eax
mov    %rax,(%r14)
shl    $0x3,%ebp
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1050 <realloc@plt>
jmp    1176 <division+0x46>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    $0x1,%r12d
sub    %r15,%r12
mov    $0x1,%ebp
mov    $0x2,%ebx
jmp    11b2 <division+0x82>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    (%r12,%rbx,1),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x2,%rax
je     1160 <division+0x30>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <divisor@plt>
test   %rax,%rax
je     11a0 <division+0x70>
mov    %ebp,%eax
add    $0x1,%ebp
mov    %rbx,(%r14,%rax,8)
jmp    11a0 <division+0x70>

LLVM IR (-O0):
define i64* @division(i64 %0) {
%2 = alloca i64*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64
store i64 %0, i64* %3
store i32 1, i32* %4
store i64* null, i64** %5
%7 = load i64, i64* %3
%8 = icmp slt i64 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i64* null, i64** %2
br label %52
10: ; preds = %1
%11 = load i64, i64* %3
%12 = mul i64 %11, 8
%13 = call i64 @malloc(i64 %12)
%14 = inttoptr i64 %13 to i64*
store i64* %14, i64** %5
%15 = load i64*, i64** %5
%16 = icmp ne i64* %15, null
br i1 %16, label %17, label %50
17: ; preds = %10
store i64 2, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %35, %17
%19 = load i64, i64* %6
%20 = load i64, i64* %3
%21 = icmp sle i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %18
%23 = load i64, i64* %6
%24 = load i64, i64* %3
%25 = call i64 @divisor(i64 %23, i64 %24)
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %22
%28 = load i64, i64* %6
%29 = load i64*, i64** %5
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %4
%32 = zext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %29, i64 %32
store i64 %28, i64* %33
br label %34
34: ; preds = %27, %22
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i64, i64* %6
%37 = add nsw i64 %36, 1
store i64 %37, i64* %6
br label %18
38: ; preds = %18
%39 = load i32, i32* %4
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = load i64*, i64** %5
%42 = getelementptr inbounds i64, i64* %41, i64 0
store i64 %40, i64* %42
%43 = load i64*, i64** %5
%44 = load i32, i32* %4
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = mul i64 %45, 8
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = call i64 @realloc(i64* %43, i32 %47)
%49 = inttoptr i64 %48 to i64*
store i64* %49, i64** %5
br label %50
50: ; preds = %38, %10
%51 = load i64*, i64** %5
store i64* %51, i64** %2
br label %52
52: ; preds = %50, %9
%53 = load i64*, i64** %2
ret i64* %53
}

LLVM IR (-O2):
define i64* @division(i64 %0) {
%2 = icmp slt i64 %0, 1
br i1 %2, label %29, label %3
3: ; preds = %1
%4 = shl i64 %0, 3
%5 = tail call i64 @malloc(i64 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i64*
%7 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %7, label %29, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp ult i64 %0, 2
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %25, %8
%11 = phi i32 [ 1, %8 ], [ %26, %25 ]
%12 = zext i32 %11 to i64
store i64 %12, i64* %6
%13 = shl i32 %11, 3
%14 = tail call i64 @realloc(i64* %6, i32 %13)
%15 = inttoptr i64 %14 to i64*
br label %29
16: ; preds = %8, %25
%17 = phi i64 [ %27, %25 ], [ 2, %8 ]
%18 = phi i32 [ %26, %25 ], [ 1, %8 ]
%19 = tail call i64 @divisor(i64 %17, i64 %0)
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %25, label %21
21: ; preds = %16
%22 = add i32 %18, 1
%23 = zext i32 %18 to i64
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %23
store i64 %17, i64* %24
br label %25
25: ; preds = %16, %21
%26 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %18, %16 ]
%27 = add nuw i64 %17, 1
%28 = icmp eq i64 %17, %0
br i1 %28, label %10, label %16
29: ; preds = %3, %10, %1
%30 = phi i64* [ null, %1 ], [ %15, %10 ], [ null, %3 ]
ret i64* %30
}