double B(const double j, const double j2, const double j3, const double m2,
         const double m3) {
  double a = m2 + m3;
  double b = j2 * (j2 + 1.0) - j3 * (j3 + 1.0);
  double c = (m2 - m3) * j * (j + 1.0);
  return (2.0 * j + 1.0) * (a * b - c);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<B>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm3,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm4,-0x28(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
addsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  0xec7(%rip),%xmm2
addsd  -0x10(%rbp),%xmm2
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
movsd  0xeb5(%rip),%xmm3
addsd  -0x18(%rbp),%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
subsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  0xe71(%rip),%xmm1
addsd  -0x8(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm0
movsd  0xe52(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
movsd  -0x38(%rbp),%xmm3
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<B>:
movapd %xmm3,%xmm5
addsd  %xmm4,%xmm5
movsd  0xeef(%rip),%xmm8
movapd %xmm1,%xmm7
addsd  %xmm8,%xmm7
movapd %xmm2,%xmm6
addsd  %xmm8,%xmm6
mulsd  %xmm2,%xmm6
mulsd  %xmm1,%xmm7
subsd  %xmm6,%xmm7
mulsd  %xmm5,%xmm7
subsd  %xmm4,%xmm3
movapd %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm8,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm3
addsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm8,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm7
mulsd  %xmm7,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @B(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4) {
%6 = alloca double
%7 = alloca double
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
store double %0, double* %6
store double %1, double* %7
store double %2, double* %8
store double %3, double* %9
store double %4, double* %10
%14 = load double, double* %9
%15 = load double, double* %10
%16 = fadd double %14, %15
store double %16, double* %11
%17 = load double, double* %7
%18 = load double, double* %7
%19 = fadd double %18, 1.000000e+00
%20 = load double, double* %8
%21 = load double, double* %8
%22 = fadd double %21, 1.000000e+00
%23 = fmul double %20, %22
%24 = fneg double %23
%25 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %17, double %19, double %24)
store double %25, double* %12
%26 = load double, double* %9
%27 = load double, double* %10
%28 = fsub double %26, %27
%29 = load double, double* %6
%30 = fmul double %28, %29
%31 = load double, double* %6
%32 = fadd double %31, 1.000000e+00
%33 = fmul double %30, %32
store double %33, double* %13
%34 = load double, double* %6
%35 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 2.000000e+00, double %34, double 1.000000e+00)
%36 = load double, double* %11
%37 = load double, double* %12
%38 = load double, double* %13
%39 = fneg double %38
%40 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %36, double %37, double %39)
%41 = fmul double %35, %40
ret double %41
}

LLVM IR (-O2):
define double @B(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4) {
%6 = fadd double %3, %4
%7 = fadd double %1, 1.000000e+00
%8 = fadd double %2, 1.000000e+00
%9 = fneg double %8
%10 = fmul double %9, %2
%11 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %7, double %10)
%12 = fsub double %3, %4
%13 = fadd double %0, 1.000000e+00
%14 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %0, double 2.000000e+00, double 1.000000e+00)
%15 = fneg double %12
%16 = fmul double %15, %0
%17 = fmul double %13, %16
%18 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %6, double %11, double %17)
%19 = fmul double %14, %18
ret double %19
}