void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned int copy13;
  char copy14;
  unsigned short copy15;
  unsigned int copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        } else {
          state[local1] >>= ((state[local1] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
          copy13 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 6);
        *((char *)(&state[local1]) + 6) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy15;
      } else {
        copy16 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy16;
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 6654727UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    12a9 <RandomFunc+0x1a9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11ed <RandomFunc+0xed>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1199 <RandomFunc+0x99>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    11e8 <RandomFunc+0xe8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    1298 <RandomFunc+0x198>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1252 <RandomFunc+0x152>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2c(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    1293 <RandomFunc+0x193>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1298 <RandomFunc+0x198>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x658b07,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rdx
mov    %edx,%edi
and    $0x3686696a,%edi
mov    %rdi,%rax
shl    $0x7,%rax
shr    $0x9,%rdx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    %edx,%r10d
and    $0x4300,%r10d
and    $0x34,%edx
mov    $0x658b07,%r8d
test   %rdi,%rdi
je     113d <RandomFunc+0x3d>
mov    %rax,%r9
mov    %rcx,%rax
jmp    1152 <RandomFunc+0x52>
movzwl %dx,%r8d
shl    $0x10,%r8
or     $0x658b07,%r8
mov    %r10d,%edx
mov    %rcx,%r9
movzwl %dx,%ecx
and    $0x34,%ecx
movzwl %r10w,%edx
or     %ecx,%edx
shl    $0x30,%rdx
movzwl %r9w,%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %rdx,%rcx
and    $0x74f8,%eax
or     %r8,%rax
or     %rcx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
%12 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%13 = load i64*, i64** %3
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = and i64 %15, 914778474
%17 = shl i64 %16, 7
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %17, i64* %18
store i64 0, i64* %6
br label %19
19: ; preds = %171, %2
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ult i64 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %174
22: ; preds = %19
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp ugt i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %98
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = load i64, i64* %6
%31 = icmp ugt i64 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %67
32: ; preds = %27
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i64* %33 to i16*
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %34, i64 3
%36 = load i16, i16* %35
store i16 %36, i16* %7
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i16*
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 1
%40 = load i16, i16* %39
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i64* %41 to i16*
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 3
store i16 %40, i16* %43
%44 = load i16, i16* %7
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i64* %45 to i16*
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 1
store i16 %44, i16* %47
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i16*
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %50, i64 0
%52 = load i16, i16* %51
store i16 %52, i16* %8
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 2
%57 = load i16, i16* %56
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i64* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 0
store i16 %57, i16* %61
%62 = load i16, i16* %8
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i64* %64 to i16*
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 2
store i16 %62, i16* %66
br label %97
67: ; preds = %27
%68 = load i64, i64* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = load i64, i64* %69
%71 = lshr i64 %70, 3
%72 = and i64 %71, 7
%73 = or i64 %72, 1
%74 = load i64, i64* %6
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = load i64, i64* %75
%77 = lshr i64 %76, %73
store i64 %77, i64* %75
%78 = load i64, i64* %6
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = bitcast i64* %79 to i32*
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 0
%82 = load i32, i32* %81
store i32 %82, i32* %9
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i32*
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 1
%87 = load i32, i32* %86
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i64* %89 to i32*
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 0
store i32 %87, i32* %91
%92 = load i32, i32* %9
%93 = load i64, i64* %6
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i64* %94 to i32*
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 1
store i32 %92, i32* %96
br label %97
97: ; preds = %67, %32
br label %171
98: ; preds = %22
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i64, i64* %99
%101 = load i64, i64* %6
%102 = icmp ule i64 %100, %101
br i1 %102, label %103, label %142
103: ; preds = %98
%104 = load i64, i64* %6
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %104
%106 = bitcast i64* %105 to i8*
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 6
%108 = load i8, i8* %107
store i8 %108, i8* %10
%109 = load i64, i64* %6
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %109
%111 = bitcast i64* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 2
%113 = load i8, i8* %112
%114 = load i64, i64* %6
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %114
%116 = bitcast i64* %115 to i8*
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 6
store i8 %113, i8* %117
%118 = load i8, i8* %10
%119 = load i64, i64* %6
%120 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %119
%121 = bitcast i64* %120 to i8*
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 2
store i8 %118, i8* %122
%123 = load i64, i64* %6
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %123
%125 = bitcast i64* %124 to i16*
%126 = getelementptr inbounds i16, i16* %125, i64 1
%127 = load i16, i16* %126
store i16 %127, i16* %11
%128 = load i64, i64* %6
%129 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %128
%130 = bitcast i64* %129 to i16*
%131 = getelementptr inbounds i16, i16* %130, i64 3
%132 = load i16, i16* %131
%133 = load i64, i64* %6
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %133
%135 = bitcast i64* %134 to i16*
%136 = getelementptr inbounds i16, i16* %135, i64 1
store i16 %132, i16* %136
%137 = load i16, i16* %11
%138 = load i64, i64* %6
%139 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %138
%140 = bitcast i64* %139 to i16*
%141 = getelementptr inbounds i16, i16* %140, i64 3
store i16 %137, i16* %141
br label %170
142: ; preds = %98
%143 = load i64, i64* %6
%144 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %143
%145 = bitcast i64* %144 to i32*
%146 = getelementptr inbounds i32, i32* %145, i64 1
%147 = load i32, i32* %146
store i32 %147, i32* %12
%148 = load i64, i64* %6
%149 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %148
%150 = bitcast i64* %149 to i32*
%151 = getelementptr inbounds i32, i32* %150, i64 0
%152 = load i32, i32* %151
%153 = load i64, i64* %6
%154 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %153
%155 = bitcast i64* %154 to i32*
%156 = getelementptr inbounds i32, i32* %155, i64 1
store i32 %152, i32* %156
%157 = load i32, i32* %12
%158 = load i64, i64* %6
%159 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %158
%160 = bitcast i64* %159 to i32*
%161 = getelementptr inbounds i32, i32* %160, i64 0
store i32 %157, i32* %161
%162 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%163 = load i64, i64* %162
%164 = lshr i64 %163, 3
%165 = and i64 %164, 7
%166 = or i64 %165, 1
%167 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%168 = load i64, i64* %167
%169 = shl i64 %168, %166
store i64 %169, i64* %167
br label %170
170: ; preds = %142, %103
br label %171
171: ; preds = %170, %97
%172 = load i64, i64* %6
%173 = add i64 %172, 1
store i64 %173, i64* %6
br label %19
174: ; preds = %19
%175 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%176 = load i64, i64* %175
%177 = or i64 %176, 6654727
%178 = load i64*, i64** %4
%179 = getelementptr inbounds i64, i64* %178, i64 0
store i64 %177, i64* %179
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = shl i64 %3, 7
%5 = and i64 %4, 117091644672
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %5, 32
%9 = and i16 %7, 17152
%10 = and i16 %7, 52
%11 = and i64 %3, 914778474
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %2
%14 = zext i16 %10 to i64
%15 = shl nuw nsw i64 %14, 16
%16 = or i64 %15, 6654727
br label %17
17: ; preds = %2, %13
%18 = phi i64 [ %16, %13 ], [ 6654727, %2 ]
%19 = phi i16 [ %9, %13 ], [ %10, %2 ]
%20 = phi i64 [ %8, %13 ], [ %5, %2 ]
%21 = phi i64 [ %5, %13 ], [ %8, %2 ]
%22 = and i16 %19, 52
%23 = or i16 %22, %9
%24 = zext i16 %23 to i64
%25 = shl nuw nsw i64 %24, 48
%26 = shl i64 %20, 32
%27 = and i64 %26, 281470681743360
%28 = or i64 %25, %27
%29 = and i64 %21, 29944
%30 = or i64 %18, %29
%31 = or i64 %30, %28
store i64 %31, i64* %1
ret void
}