#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void siftdown(int *tree, int n) {
  int i = 1;
  int c;
  while (1) {
    c = 2 * i;
    if (c > n)
      break;
    if (c + 1 <= n && tree[c] > tree[c + 1])
      c++;
    if (tree[c] > tree[i])
      break;
    swap(tree, c, i);
    i = c;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<siftdown>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1140 <siftdown+0x30>
jmp    11b4 <siftdown+0xa4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1179 <siftdown+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1179 <siftdown+0x69>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119a <siftdown+0x8a>
jmp    11b4 <siftdown+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <siftdown+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<siftdown>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     116d <siftdown+0x5d>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x1,%edx
mov    $0x2,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ebp
or     $0x1,%ebp
cmp    %r14d,%ebp
jg     1148 <siftdown+0x38>
movslq %eax,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%ecx
movslq %ebp,%rsi
cmp    (%rbx,%rsi,4),%ecx
jg     114a <siftdown+0x3a>
mov    %eax,%ebp
movslq %ebp,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%eax
movslq %edx,%rcx
cmp    (%rbx,%rcx,4),%eax
jg     116d <siftdown+0x5d>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <swap@plt>
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%eax
mov    %ebp,%edx
cmp    %r14d,%eax
jle    1130 <siftdown+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @siftdown(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %2, %48
%8 = load i32, i32* %5
%9 = mul nsw i32 2, %8
store i32 %9, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp sgt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %7
br label %54
14: ; preds = %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp sle i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %35
19: ; preds = %14
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %19
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %35
35: ; preds = %32, %19, %14
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp sgt i32 %40, %45
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %35
br label %54
48: ; preds = %35
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = load i32, i32* %5
%52 = call i32 @swap(i32* %49, i32 %50, i32 %51)
%53 = load i32, i32* %6
store i32 %53, i32* %5
br label %7
54: ; preds = %47, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @siftdown(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %31, label %4
4: ; preds = %2, %27
%5 = phi i32 [ %29, %27 ], [ 2, %2 ]
%6 = phi i32 [ %19, %27 ], [ 1, %2 ]
%7 = or i32 %5, 1
%8 = icmp sgt i32 %7, %1
br i1 %8, label %18, label %9
9: ; preds = %4
%10 = sext i32 %5 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sext i32 %7 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %12, %15
%17 = select i1 %16, i32 %7, i32 %5
br label %18
18: ; preds = %9, %4
%19 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %17, %9 ]
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sext i32 %6 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %22, %25
br i1 %26, label %31, label %27
27: ; preds = %18
%28 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %19, i32 %6)
%29 = shl nsw i32 %19, 1
%30 = icmp sgt i32 %29, %1
br i1 %30, label %31, label %4
31: ; preds = %27, %18, %2
ret void
}