#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ nxtFillEllipse(int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ nxtFillRect(int, int, int, int);
void drawPowerstacker(int x, int y) {
  nxtFillEllipse(x + 23, y + 56, x + 37, y + 45);
  nxtFillRect(x + 22, y + 44, x + 38, y + 31);
  nxtFillRect(x + 20, y + 30, x + 40, y + 26);
  nxtFillRect(x + 16, y + 26, x + 44, y + 21);
  nxtFillRect(x + 16, y + 20, x + 23, y);
  nxtFillRect(x + 8, y + 5, x + 15, y);
  nxtFillRect(x + 37, y + 20, x + 44, y);
  nxtFillRect(x + 45, y + 5, x + 52, y);
  nxtFillRect(x + 8, y + 44, x + 21, y + 40);
  nxtFillRect(x, y + 48, x + 13, y + 45);
  nxtFillRect(x + 39, y + 44, x + 52, y + 40);
  nxtFillRect(x + 47, y + 48, x + 60, y + 45);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawPowerstacker>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x17,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x38,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x25,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2d,%ecx
call   1030 <nxtFillEllipse@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x16,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x2c,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x26,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1f,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x14,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x1e,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x28,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1a,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x10,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x1a,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2c,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x15,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x10,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x14,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x17,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x8,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x5,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0xf,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x25,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x14,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2c,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x2d,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x5,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x34,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x8,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x2c,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x15,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x28,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x30,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0xd,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2d,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x27,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x2c,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x34,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x28,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x2f,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x30,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x3c,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2d,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawPowerstacker>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebx
lea    0x17(%rbx),%edi
mov    %edi,0x8(%rsp)
lea    0x38(%r14),%esi
lea    0x25(%rbx),%edx
mov    %edx,0xc(%rsp)
lea    0x2d(%r14),%ecx
mov    %ecx,0x14(%rsp)
call   1030 <nxtFillEllipse@plt>
lea    0x16(%rbx),%edi
lea    0x2c(%r14),%esi
mov    %esi,0x10(%rsp)
lea    0x26(%rbx),%edx
lea    0x1f(%r14),%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
lea    0x14(%rbx),%edi
lea    0x1e(%r14),%esi
lea    0x28(%rbx),%edx
lea    0x1a(%r14),%r12d
mov    %r12d,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
lea    0x10(%rbx),%r13d
lea    0x2c(%rbx),%r15d
lea    0x15(%r14),%ecx
mov    %r13d,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
lea    0x14(%r14),%ebp
mov    %r13d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    0x8(%rsp),%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
lea    0x8(%rbx),%r12d
lea    0x5(%r14),%r13d
lea    0xf(%rbx),%edx
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14d,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
lea    0x2d(%rbx),%edi
lea    0x34(%rbx),%r15d
mov    %r13d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
lea    0x15(%rbx),%edx
lea    0x28(%r14),%r13d
mov    %r12d,%edi
mov    0x10(%rsp),%r12d
mov    %r12d,%esi
mov    %r13d,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
add    $0x30,%r14d
lea    0xd(%rbx),%edx
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    0x14(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
lea    0x27(%rbx),%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1040 <nxtFillRect@plt>
lea    0x2f(%rbx),%edi
add    $0x3c,%ebx
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %ebp,%ecx
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <nxtFillRect@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @drawPowerstacker(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i32, i32* %3
%6 = add nsw i32 %5, 23
%7 = load i32, i32* %4
%8 = add nsw i32 %7, 56
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 %9, 37
%11 = load i32, i32* %4
%12 = add nsw i32 %11, 45
%13 = call i32 @nxtFillEllipse(i32 %6, i32 %8, i32 %10, i32 %12)
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add nsw i32 %14, 22
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, 44
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add nsw i32 %18, 38
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 31
%22 = call i32 @nxtFillRect(i32 %15, i32 %17, i32 %19, i32 %21)
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 20
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add nsw i32 %25, 30
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 40
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 26
%31 = call i32 @nxtFillRect(i32 %24, i32 %26, i32 %28, i32 %30)
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 16
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, 26
%36 = load i32, i32* %3
%37 = add nsw i32 %36, 44
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 21
%40 = call i32 @nxtFillRect(i32 %33, i32 %35, i32 %37, i32 %39)
%41 = load i32, i32* %3
%42 = add nsw i32 %41, 16
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %43, 20
%45 = load i32, i32* %3
%46 = add nsw i32 %45, 23
%47 = load i32, i32* %4
%48 = call i32 @nxtFillRect(i32 %42, i32 %44, i32 %46, i32 %47)
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 8
%51 = load i32, i32* %4
%52 = add nsw i32 %51, 5
%53 = load i32, i32* %3
%54 = add nsw i32 %53, 15
%55 = load i32, i32* %4
%56 = call i32 @nxtFillRect(i32 %50, i32 %52, i32 %54, i32 %55)
%57 = load i32, i32* %3
%58 = add nsw i32 %57, 37
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 20
%61 = load i32, i32* %3
%62 = add nsw i32 %61, 44
%63 = load i32, i32* %4
%64 = call i32 @nxtFillRect(i32 %58, i32 %60, i32 %62, i32 %63)
%65 = load i32, i32* %3
%66 = add nsw i32 %65, 45
%67 = load i32, i32* %4
%68 = add nsw i32 %67, 5
%69 = load i32, i32* %3
%70 = add nsw i32 %69, 52
%71 = load i32, i32* %4
%72 = call i32 @nxtFillRect(i32 %66, i32 %68, i32 %70, i32 %71)
%73 = load i32, i32* %3
%74 = add nsw i32 %73, 8
%75 = load i32, i32* %4
%76 = add nsw i32 %75, 44
%77 = load i32, i32* %3
%78 = add nsw i32 %77, 21
%79 = load i32, i32* %4
%80 = add nsw i32 %79, 40
%81 = call i32 @nxtFillRect(i32 %74, i32 %76, i32 %78, i32 %80)
%82 = load i32, i32* %3
%83 = load i32, i32* %4
%84 = add nsw i32 %83, 48
%85 = load i32, i32* %3
%86 = add nsw i32 %85, 13
%87 = load i32, i32* %4
%88 = add nsw i32 %87, 45
%89 = call i32 @nxtFillRect(i32 %82, i32 %84, i32 %86, i32 %88)
%90 = load i32, i32* %3
%91 = add nsw i32 %90, 39
%92 = load i32, i32* %4
%93 = add nsw i32 %92, 44
%94 = load i32, i32* %3
%95 = add nsw i32 %94, 52
%96 = load i32, i32* %4
%97 = add nsw i32 %96, 40
%98 = call i32 @nxtFillRect(i32 %91, i32 %93, i32 %95, i32 %97)
%99 = load i32, i32* %3
%100 = add nsw i32 %99, 47
%101 = load i32, i32* %4
%102 = add nsw i32 %101, 48
%103 = load i32, i32* %3
%104 = add nsw i32 %103, 60
%105 = load i32, i32* %4
%106 = add nsw i32 %105, 45
%107 = call i32 @nxtFillRect(i32 %100, i32 %102, i32 %104, i32 %106)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawPowerstacker(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %0, 23
%4 = add nsw i32 %1, 56
%5 = add nsw i32 %0, 37
%6 = add nsw i32 %1, 45
%7 = tail call i32 @nxtFillEllipse(i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6)
%8 = add nsw i32 %0, 22
%9 = add nsw i32 %1, 44
%10 = add nsw i32 %0, 38
%11 = add nsw i32 %1, 31
%12 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %8, i32 %9, i32 %10, i32 %11)
%13 = add nsw i32 %0, 20
%14 = add nsw i32 %1, 30
%15 = add nsw i32 %0, 40
%16 = add nsw i32 %1, 26
%17 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %13, i32 %14, i32 %15, i32 %16)
%18 = add nsw i32 %0, 16
%19 = add nsw i32 %0, 44
%20 = add nsw i32 %1, 21
%21 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %18, i32 %16, i32 %19, i32 %20)
%22 = add nsw i32 %1, 20
%23 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %18, i32 %22, i32 %3, i32 %1)
%24 = add nsw i32 %0, 8
%25 = add nsw i32 %1, 5
%26 = add nsw i32 %0, 15
%27 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %24, i32 %25, i32 %26, i32 %1)
%28 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %5, i32 %22, i32 %19, i32 %1)
%29 = add nsw i32 %0, 45
%30 = add nsw i32 %0, 52
%31 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %29, i32 %25, i32 %30, i32 %1)
%32 = add nsw i32 %0, 21
%33 = add nsw i32 %1, 40
%34 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %24, i32 %9, i32 %32, i32 %33)
%35 = add nsw i32 %1, 48
%36 = add nsw i32 %0, 13
%37 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %0, i32 %35, i32 %36, i32 %6)
%38 = add nsw i32 %0, 39
%39 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %38, i32 %9, i32 %30, i32 %33)
%40 = add nsw i32 %0, 47
%41 = add nsw i32 %0, 60
%42 = tail call i32 @nxtFillRect(i32 %40, i32 %35, i32 %41, i32 %6)
ret void
}