#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int Truelen(char *);
int num_blocks(char *s) {
  int i, j = 1;
  int k;
  k = Truelen(s);
  for (i = 1; i < k; i++)
    if (s[i] != s[i - 1])
      j++;
  return (j);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<num_blocks>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <Truelen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1183 <num_blocks+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1170 <num_blocks+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1175 <num_blocks+0x65>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1136 <num_blocks+0x26>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<num_blocks>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <Truelen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     125a <num_blocks+0x14a>
mov    %ecx,%r9d
mov    (%rbx),%sil
lea    -0x1(%r9),%r8
cmp    $0x8,%r8
jae    1148 <num_blocks+0x38>
mov    $0x1,%eax
mov    $0x1,%edx
jmp    1240 <num_blocks+0x130>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
lea    0x1(%rdi),%rdx
movzbl %sil,%eax
movd   %eax,%xmm0
pslld  $0x18,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
movdqa 0xe94(%rip),%xmm2
xor    %eax,%eax
movaps 0xe9a(%rip),%xmm8
pcmpeqd %xmm9,%xmm9
movdqa 0xe9d(%rip),%xmm5
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  0x1(%rbx,%rax,1),%xmm3
xorps  %xmm7,%xmm7
movss  %xmm0,%xmm7
movss  0x5(%rbx,%rax,1),%xmm0
movaps %xmm3,%xmm6
andps  %xmm8,%xmm6
orps   %xmm7,%xmm6
psrld  $0x18,%xmm6
movaps %xmm3,%xmm7
pslld  $0x8,%xmm7
por    %xmm6,%xmm7
movaps %xmm0,%xmm6
andps  %xmm8,%xmm6
orps   %xmm3,%xmm6
psrld  $0x18,%xmm6
movaps %xmm0,%xmm4
pslld  $0x8,%xmm4
por    %xmm6,%xmm4
pcmpeqb %xmm3,%xmm7
pxor   %xmm9,%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm7
punpcklwd %xmm7,%xmm7
pand   %xmm5,%xmm7
paddd  %xmm7,%xmm2
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm9,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1190 <num_blocks+0x80>
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %rdi,%r8
je     125a <num_blocks+0x14a>
movd   %xmm0,%esi
shr    $0x18,%esi
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rbx,%rdx,1),%ecx
xor    %edi,%edi
cmp    %sil,%cl
setne  %dil
add    %edi,%eax
add    $0x1,%rdx
mov    %ecx,%esi
cmp    %rdx,%r9
jne    1240 <num_blocks+0x130>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @num_blocks(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @Truelen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
store i32 1, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %31, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %18, %25
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %12
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %4
br label %30
30: ; preds = %27, %12
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
br label %8
34: ; preds = %8
%35 = load i32, i32* %4
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @num_blocks(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @Truelen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %55
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = load i8, i8* %0
%7 = add nsw i64 %5, -1
%8 = icmp ult i64 %7, 8
br i1 %8, label %40, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %7, -8
%11 = or i64 %10, 1
%12 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %6, i64 3
br label %13
13: ; preds = %13, %9
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %33, %13 ]
%15 = phi <4 x i8> [ %12, %9 ], [ %24, %13 ]
%16 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>, %9 ], [ %31, %13 ]
%17 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %32, %13 ]
%18 = or i64 %14, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = bitcast i8* %19 to <4 x i8>*
%21 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 4
%23 = bitcast i8* %22 to <4 x i8>*
%24 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %23
%25 = shufflevector <4 x i8> %15, <4 x i8> %21, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%26 = shufflevector <4 x i8> %21, <4 x i8> %24, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%27 = icmp ne <4 x i8> %21, %25
%28 = icmp ne <4 x i8> %24, %26
%29 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%30 = zext <4 x i1> %28 to <4 x i32>
%31 = add <4 x i32> %16, %29
%32 = add <4 x i32> %17, %30
%33 = add nuw i64 %14, 8
%34 = icmp eq i64 %33, %10
br i1 %34, label %35, label %13
35: ; preds = %13
%36 = add <4 x i32> %32, %31
%37 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %36)
%38 = icmp eq i64 %7, %10
%39 = extractelement <4 x i8> %24, i64 3
br i1 %38, label %55, label %40
40: ; preds = %4, %35
%41 = phi i8 [ %39, %35 ], [ %6, %4 ]
%42 = phi i64 [ %11, %35 ], [ 1, %4 ]
%43 = phi i32 [ %37, %35 ], [ 1, %4 ]
br label %44
44: ; preds = %40, %44
%45 = phi i8 [ %49, %44 ], [ %41, %40 ]
%46 = phi i64 [ %53, %44 ], [ %42, %40 ]
%47 = phi i32 [ %52, %44 ], [ %43, %40 ]
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp ne i8 %49, %45
%51 = zext i1 %50 to i32
%52 = add nuw nsw i32 %47, %51
%53 = add nuw nsw i64 %46, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %5
br i1 %54, label %55, label %44
55: ; preds = %44, %35, %1
%56 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %37, %35 ], [ %52, %44 ]
ret i32 %56
}