#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ MemAlloc(int);
int /*<<< orphan*/ MemFree(float *);
void mmulf(float *a, float *b, int n) {
  int i, j;
  static float *r = 0;
  static int rsize = 0;
  if (rsize < n) {
    if (r)
      MemFree(r);
    rsize = n;
    r = (float *)MemAlloc(sizeof(float) * rsize);
  }
  for (i = 0; i < n; i++) {
    r[i] = 0.0;
    for (j = 0; j < n; j++)
      r[i] += a[i * n + j] * b[j];
  }
  for (i = 0; i < n; i++)
    b[i] = r[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mmulf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    0x2f07(%rip),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117e <mmulf+0x5e>
cmpq   $0x0,0x2eee(%rip)
je     115c <mmulf+0x3c>
mov    0x2ee1(%rip),%rdi
call   1030 <MemFree@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,0x2edb(%rip)
movslq 0x2ed4(%rip),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <MemAlloc@plt>
mov    %rax,0x2eba(%rip)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1218 <mmulf+0xf8>
mov    0x2ea0(%rip),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1205 <mmulf+0xe5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    0x2e57(%rip),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ab <mmulf+0x8b>
jmp    120a <mmulf+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1185 <mmulf+0x65>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1256 <mmulf+0x136>
mov    0x2e06(%rip),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    121f <mmulf+0xff>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mmulf>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r15
cmp    %edx,0x2f09(%rip)
jge    1165 <mmulf+0x45>
mov    0x2ef8(%rip),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     114a <mmulf+0x2a>
call   1030 <MemFree@plt>
mov    %r14d,0x2eef(%rip)
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1040 <MemAlloc@plt>
mov    %rax,0x2ed3(%rip)
test   %r14d,%r14d
jle    1384 <mmulf+0x264>
mov    0x2ec3(%rip),%rcx
mov    %r14d,%r9d
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
lea    0x4(%r15),%rsi
lea    0x0(,%r9,4),%r8
xor    %ebx,%ebx
jmp    119c <mmulf+0x7c>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbx
add    %r8,%rsi
cmp    %r9,%rbx
je     120a <mmulf+0xea>
movl   $0x0,(%rcx,%rbx,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r14d
je     11e3 <mmulf+0xc3>
xchg   %ax,%ax
movss  -0x4(%rsi,%rax,4),%xmm1
mulss  (%r12,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rbx,4)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
mulss  0x4(%r12,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rbx,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    11b0 <mmulf+0x90>
test   $0x1,%r9b
je     1190 <mmulf+0x70>
mov    %rbx,%rdi
imul   %r9,%rdi
add    %rax,%rdi
movss  (%r15,%rdi,4),%xmm1
mulss  (%r12,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rbx,4)
jmp    1190 <mmulf+0x70>
test   %r14d,%r14d
jle    1384 <mmulf+0x264>
mov    0x2e1e(%rip),%rcx
cmp    $0x8,%r14d
jb     1236 <mmulf+0x116>
lea    (%rcx,%r9,4),%rax
cmp    %r12,%rax
jbe    12b0 <mmulf+0x190>
lea    (%r12,%r9,4),%rax
cmp    %rax,%rcx
jae    12b0 <mmulf+0x190>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rax
not    %rax
add    %r9,%rax
mov    %r9,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     1265 <mmulf+0x145>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1250 <mmulf+0x130>
cmp    $0x3,%rax
jb     1384 <mmulf+0x264>
nop
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rdx,4)
movss  0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r12,%rdx,4)
movss  0x8(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r12,%rdx,4)
movss  0xc(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r12,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1270 <mmulf+0x150>
jmp    1384 <mmulf+0x264>
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rax
mov    %rax,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rax
jae    12d6 <mmulf+0x1b6>
xor    %esi,%esi
jmp    1340 <mmulf+0x220>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movups (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rsi,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rsi,4)
movups 0x20(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x30(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r12,%rsi,4)
movups %xmm1,0x30(%r12,%rsi,4)
movups 0x40(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x50(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%r12,%rsi,4)
movups %xmm1,0x50(%r12,%rsi,4)
movups 0x60(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x70(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%r12,%rsi,4)
movups %xmm1,0x70(%r12,%rsi,4)
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    12e0 <mmulf+0x1c0>
test   %r8,%r8
je     137b <mmulf+0x25b>
lea    (%r12,%rsi,4),%rax
add    $0x10,%rax
lea    (%rcx,%rsi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%r8
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rsi,%rdi,1),%xmm0
movups (%rsi,%rdi,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rdi,1)
movups %xmm1,(%rax,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    1360 <mmulf+0x240>
cmp    %r9,%rdx
jne    1238 <mmulf+0x118>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@mmulf.r = internal global float* null
@mmulf.rsize = internal global i32 0
define void @mmulf(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* @mmulf.rsize
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %26
12: ; preds = %3
%13 = load float*, float** @mmulf.r
%14 = icmp ne float* %13, null
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %12
%16 = load float*, float** @mmulf.r
%17 = call i32 @MemFree(float* %16)
br label %18
18: ; preds = %15, %12
%19 = load i32, i32* %6
store i32 %19, i32* @mmulf.rsize
%20 = load i32, i32* @mmulf.rsize
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 4, %21
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = call i64 @MemAlloc(i32 %23)
%25 = inttoptr i64 %24 to float*
store float* %25, float** @mmulf.r
br label %26
26: ; preds = %18, %3
store i32 0, i32* %7
br label %27
27: ; preds = %65, %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %68
31: ; preds = %27
%32 = load float*, float** @mmulf.r
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float 0.000000e+00, float* %35
store i32 0, i32* %8
br label %36
36: ; preds = %61, %31
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %64
40: ; preds = %36
%41 = load float*, float** %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %6
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %44, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %5
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** @mmulf.r
%56 = load i32, i32* %7
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %54, float %59)
store float %60, float* %58
br label %61
61: ; preds = %40
%62 = load i32, i32* %8
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %8
br label %36
64: ; preds = %36
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %7
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %7
br label %27
68: ; preds = %27
store i32 0, i32* %7
br label %69
69: ; preds = %83, %68
%70 = load i32, i32* %7
%71 = load i32, i32* %6
%72 = icmp slt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %86
73: ; preds = %69
%74 = load float*, float** @mmulf.r
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = load float*, float** %5
%80 = load i32, i32* %7
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %81
store float %78, float* %82
br label %83
83: ; preds = %73
%84 = load i32, i32* %7
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %7
br label %69
86: ; preds = %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@mmulf.r = internal unnamed_addr global float* null
@mmulf.rsize = internal unnamed_addr global i32 0
define void @mmulf(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* @mmulf.rsize
%5 = icmp slt i32 %4, %2
br i1 %5, label %6, label %15
6: ; preds = %3
%7 = load float*, float** @mmulf.r
%8 = icmp eq float* %7, null
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %6
%10 = tail call i32 @MemFree(float* %7)
br label %11
11: ; preds = %9, %6
store i32 %2, i32* @mmulf.rsize
%12 = shl i32 %2, 2
%13 = tail call i64 @MemAlloc(i32 %12)
%14 = inttoptr i64 %13 to float*
store float* %14, float** @mmulf.r
br label %15
15: ; preds = %11, %3
%16 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %16, label %17, label %189
17: ; preds = %15
%18 = load float*, float** @mmulf.r
%19 = zext i32 %2 to i64
%20 = zext i32 %2 to i64
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i32 %2, 1
%23 = and i64 %20, 4294967294
%24 = icmp eq i64 %21, 0
br label %133
25: ; preds = %167
br i1 %16, label %26, label %189
26: ; preds = %25
%27 = load float*, float** @mmulf.r
%28 = zext i32 %2 to i64
%29 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %29, label %115, label %30
30: ; preds = %26
%31 = getelementptr float, float* %1, i64 %20
%32 = getelementptr float, float* %27, i64 %20
%33 = icmp ugt float* %32, %1
%34 = icmp ult float* %27, %31
%35 = and i1 %33, %34
br i1 %35, label %115, label %36
36: ; preds = %30
%37 = and i64 %20, 4294967288
%38 = add nsw i64 %37, -8
%39 = lshr exact i64 %38, 3
%40 = add nuw nsw i64 %39, 1
%41 = and i64 %40, 3
%42 = icmp ult i64 %38, 24
br i1 %42, label %94, label %43
43: ; preds = %36
%44 = and i64 %40, 4611686018427387900
br label %45
45: ; preds = %45, %43
%46 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %91, %45 ]
%47 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %92, %45 ]
%48 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %46
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %46
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %46, 8
%59 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %58
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %66
%67 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %68
%69 = or i64 %46, 16
%70 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %69
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %69
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %79
%80 = or i64 %46, 24
%81 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %80
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 4
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %80
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %88
%89 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %90
%91 = add nuw i64 %46, 32
%92 = add i64 %47, 4
%93 = icmp eq i64 %92, %44
br i1 %93, label %94, label %45
94: ; preds = %45, %36
%95 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %91, %45 ]
%96 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %96, label %113, label %97
97: ; preds = %94, %97
%98 = phi i64 [ %110, %97 ], [ %95, %94 ]
%99 = phi i64 [ %111, %97 ], [ 0, %94 ]
%100 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %98
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 4
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
%105 = load <4 x float>, <4 x float>* %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %98
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
store <4 x float> %102, <4 x float>* %107
%108 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 4
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %105, <4 x float>* %109
%110 = add nuw i64 %98, 8
%111 = add i64 %99, 1
%112 = icmp eq i64 %111, %41
br i1 %112, label %113, label %97
113: ; preds = %97, %94
%114 = icmp eq i64 %37, %20
br i1 %114, label %189, label %115
115: ; preds = %30, %26, %113
%116 = phi i64 [ 0, %30 ], [ 0, %26 ], [ %37, %113 ]
%117 = xor i64 %116, -1
%118 = add nsw i64 %117, %20
%119 = and i64 %20, 3
%120 = icmp eq i64 %119, 0
br i1 %120, label %130, label %121
121: ; preds = %115, %121
%122 = phi i64 [ %127, %121 ], [ %116, %115 ]
%123 = phi i64 [ %128, %121 ], [ 0, %115 ]
%124 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %122
%125 = load float, float* %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %122
store float %125, float* %126
%127 = add nuw nsw i64 %122, 1
%128 = add i64 %123, 1
%129 = icmp eq i64 %128, %119
br i1 %129, label %130, label %121
130: ; preds = %121, %115
%131 = phi i64 [ %116, %115 ], [ %127, %121 ]
%132 = icmp ult i64 %118, 3
br i1 %132, label %189, label %170
133: ; preds = %167, %17
%134 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %168, %167 ]
%135 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %134
store float 0.000000e+00, float* %135
%136 = mul nsw i64 %134, %19
br i1 %22, label %157, label %137
137: ; preds = %133, %137
%138 = phi float [ %153, %137 ], [ 0.000000e+00, %133 ]
%139 = phi i64 [ %154, %137 ], [ 0, %133 ]
%140 = phi i64 [ %155, %137 ], [ 0, %133 ]
%141 = add nuw nsw i64 %139, %136
%142 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %141
%143 = load float, float* %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %139
%145 = load float, float* %144
%146 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %145, float %138)
store float %146, float* %135
%147 = or i64 %139, 1
%148 = add nuw nsw i64 %147, %136
%149 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %147
%152 = load float, float* %151
%153 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %150, float %152, float %146)
store float %153, float* %135
%154 = add nuw nsw i64 %139, 2
%155 = add i64 %140, 2
%156 = icmp eq i64 %155, %23
br i1 %156, label %157, label %137
157: ; preds = %137, %133
%158 = phi float [ 0.000000e+00, %133 ], [ %153, %137 ]
%159 = phi i64 [ 0, %133 ], [ %154, %137 ]
br i1 %24, label %167, label %160
160: ; preds = %157
%161 = add nuw nsw i64 %159, %136
%162 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %159
%165 = load float, float* %164
%166 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %163, float %165, float %158)
store float %166, float* %135
br label %167
167: ; preds = %157, %160
%168 = add nuw nsw i64 %134, 1
%169 = icmp eq i64 %168, %20
br i1 %169, label %25, label %133
170: ; preds = %130, %170
%171 = phi i64 [ %187, %170 ], [ %131, %130 ]
%172 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %171
%173 = load float, float* %172
%174 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %171
store float %173, float* %174
%175 = add nuw nsw i64 %171, 1
%176 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %175
%177 = load float, float* %176
%178 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %175
store float %177, float* %178
%179 = add nuw nsw i64 %171, 2
%180 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %179
%181 = load float, float* %180
%182 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %179
store float %181, float* %182
%183 = add nuw nsw i64 %171, 3
%184 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %183
%185 = load float, float* %184
%186 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %183
store float %185, float* %186
%187 = add nuw nsw i64 %171, 4
%188 = icmp eq i64 %187, %28
br i1 %188, label %189, label %170
189: ; preds = %130, %170, %113, %15, %25
ret void
}