#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned long sqrt32(unsigned long);
unsigned long nextPrimePalindrome(unsigned long n) {
  if (n > 18446744073709500000) {
    return 0;
  }
  unsigned long t, r = 0, c, d;
  while (true) {
    n++;
    t = n;
    while (t) {
      r *= 10;
      r += t % 10;
      t /= 10;
    }
    if (r == n) {
      d = sqrt32(n);
      for (c = 2; c <= d; c++) {
        if (n % c == 0)
          break;
      }
      if (c == d + 1)
        break;
    }
    r = 0;
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPrimePalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0xffffffffffff3660,-0x10(%rbp)
ff
jbe    1137 <nextPrimePalindrome+0x27>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    122a <nextPrimePalindrome+0x11a>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1194 <nextPrimePalindrome+0x84>
imul   $0xa,-0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
add    -0x20(%rbp),%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1153 <nextPrimePalindrome+0x43>
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jne    1215 <nextPrimePalindrome+0x105>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <sqrt32@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movq   $0x2,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
ja     11f6 <nextPrimePalindrome+0xe6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x28(%rbp)
cmp    $0x0,%rdx
jne    11e0 <nextPrimePalindrome+0xd0>
jmp    11f6 <nextPrimePalindrome+0xe6>
jmp    11e5 <nextPrimePalindrome+0xd5>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11b7 <nextPrimePalindrome+0xa7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1210 <nextPrimePalindrome+0x100>
jmp    1222 <nextPrimePalindrome+0x112>
jmp    1215 <nextPrimePalindrome+0x105>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    113f <nextPrimePalindrome+0x2f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPrimePalindrome>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0xffffffffffff3660,%rdi
jbe    112a <nextPrimePalindrome+0x1a>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
mov    %rdi,%rbx
movabs $0xcccccccccccccccd,%r14
cc cc cc
jmp    1149 <nextPrimePalindrome+0x39>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
je     111f <nextPrimePalindrome+0xf>
xor    %eax,%eax
inc    %rbx
je     1189 <nextPrimePalindrome+0x79>
mov    %rbx,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    (%rax,%rax,4),%rsi
mov    %rcx,%rax
mul    %r14
shr    $0x3,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%rax
lea    (%rax,%rax,4),%rax
mov    %rcx,%rdi
sub    %rax,%rdi
lea    (%rdi,%rsi,2),%rax
cmp    $0x9,%rcx
mov    %rdx,%rcx
ja     1160 <nextPrimePalindrome+0x50>
cmp    %rbx,%rax
jne    1149 <nextPrimePalindrome+0x39>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <sqrt32@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    $0x2,%esi
cmp    $0x2,%rax
jb     1140 <nextPrimePalindrome+0x30>
mov    $0x2,%esi
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rax
or     %rsi,%rax
shr    $0x20,%rax
je     11d0 <nextPrimePalindrome+0xc0>
mov    %rbx,%rax
xor    %edx,%edx
div    %rsi
test   %rdx,%rdx
jne    11df <nextPrimePalindrome+0xcf>
jmp    1140 <nextPrimePalindrome+0x30>
xchg   %ax,%ax
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
test   %rdx,%rdx
je     1140 <nextPrimePalindrome+0x30>
add    $0x1,%rsi
cmp    %rcx,%rsi
jbe    11b0 <nextPrimePalindrome+0xa0>
jmp    1140 <nextPrimePalindrome+0x30>

LLVM IR (-O0):
define i64 @nextPrimePalindrome(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i64 %0, i64* %3
%8 = load i64, i64* %3
%9 = icmp ugt i64 %8, -51616
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %1
store i64 0, i64* %2
br label %59
11: ; preds = %1
store i64 0, i64* %5
br label %12
12: ; preds = %11, %56
%13 = load i64, i64* %3
%14 = add i64 %13, 1
store i64 %14, i64* %3
%15 = load i64, i64* %3
store i64 %15, i64* %4
br label %16
16: ; preds = %19, %12
%17 = load i64, i64* %4
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %16
%20 = load i64, i64* %5
%21 = mul i64 %20, 10
store i64 %21, i64* %5
%22 = load i64, i64* %4
%23 = urem i64 %22, 10
%24 = load i64, i64* %5
%25 = add i64 %24, %23
store i64 %25, i64* %5
%26 = load i64, i64* %4
%27 = udiv i64 %26, 10
store i64 %27, i64* %4
br label %16
28: ; preds = %16
%29 = load i64, i64* %5
%30 = load i64, i64* %3
%31 = icmp eq i64 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %56
32: ; preds = %28
%33 = load i64, i64* %3
%34 = call i64 @sqrt32(i64 %33)
store i64 %34, i64* %7
store i64 2, i64* %6
br label %35
35: ; preds = %46, %32
%36 = load i64, i64* %6
%37 = load i64, i64* %7
%38 = icmp ule i64 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %35
%40 = load i64, i64* %3
%41 = load i64, i64* %6
%42 = urem i64 %40, %41
%43 = icmp eq i64 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %39
br label %49
45: ; preds = %39
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i64, i64* %6
%48 = add i64 %47, 1
store i64 %48, i64* %6
br label %35
49: ; preds = %44, %35
%50 = load i64, i64* %6
%51 = load i64, i64* %7
%52 = add i64 %51, 1
%53 = icmp eq i64 %50, %52
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %49
br label %57
55: ; preds = %49
br label %56
56: ; preds = %55, %28
store i64 0, i64* %5
br label %12
57: ; preds = %54
%58 = load i64, i64* %3
store i64 %58, i64* %2
br label %59
59: ; preds = %57, %10
%60 = load i64, i64* %2
ret i64 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @nextPrimePalindrome(i64 %0) {
%2 = icmp ugt i64 %0, -51616
br i1 %2, label %33, label %3
3: ; preds = %1, %32
%4 = phi i64 [ %5, %32 ], [ %0, %1 ]
%5 = add i64 %4, 1
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %15, label %7
7: ; preds = %3, %7
%8 = phi i64 [ %12, %7 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i64 [ %13, %7 ], [ %5, %3 ]
%10 = mul i64 %8, 10
%11 = urem i64 %9, 10
%12 = add i64 %10, %11
%13 = udiv i64 %9, 10
%14 = icmp ult i64 %9, 10
br i1 %14, label %15, label %7
15: ; preds = %7, %3
%16 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %12, %7 ]
%17 = icmp eq i64 %16, %5
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %15
%19 = tail call i64 @sqrt32(i64 %5)
%20 = icmp ult i64 %19, 2
br i1 %20, label %28, label %21
21: ; preds = %18, %25
%22 = phi i64 [ %26, %25 ], [ 2, %18 ]
%23 = urem i64 %5, %22
%24 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %21
%26 = add i64 %22, 1
%27 = icmp ugt i64 %26, %19
br i1 %27, label %28, label %21
28: ; preds = %25, %21, %18
%29 = phi i64 [ 2, %18 ], [ %22, %21 ], [ %26, %25 ]
%30 = add i64 %19, 1
%31 = icmp eq i64 %29, %30
br i1 %31, label %33, label %32
32: ; preds = %28, %15
br label %3
33: ; preds = %28, %1
%34 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %5, %28 ]
ret i64 %34
}