void silk_LPC_analysis_filter8_FLP(float r_LPC[], const float PredCoef[],
                                   const float s[], const int length) {
  int ix;
  float LPC_pred;
  const float *s_ptr;
  for (ix = 8; ix < length; ix++) {
    s_ptr = &s[ix - 1];
    LPC_pred = s_ptr[0] * PredCoef[0] + s_ptr[-1] * PredCoef[1] +
               s_ptr[-2] * PredCoef[2] + s_ptr[-3] * PredCoef[3] +
               s_ptr[-4] * PredCoef[4] + s_ptr[-5] * PredCoef[5] +
               s_ptr[-6] * PredCoef[6] + s_ptr[-7] * PredCoef[7];
    r_LPC[ix] = s_ptr[1] - LPC_pred;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<silk_LPC_analysis_filter8_FLP>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x8,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1232 <silk_LPC_analysis_filter8_FLP+0x132>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x10(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
subss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111a <silk_LPC_analysis_filter8_FLP+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<silk_LPC_analysis_filter8_FLP>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    $0x9,%ecx
jl     12ce <silk_LPC_analysis_filter8_FLP+0x1ce>
mov    %ecx,%r10d
lea    -0x8(%r10),%r8
mov    $0x8,%ecx
cmp    $0x4,%r8
jb     1240 <silk_LPC_analysis_filter8_FLP+0x140>
lea    0x20(%rdi),%r9
lea    (%rdi,%r10,4),%rbx
lea    (%rdx,%r10,4),%rax
cmp    %rax,%r9
setb   %bpl
cmp    %rdx,%rbx
seta   %al
cmp    %rsi,%rdi
setb   %r11b
cmp    %rsi,%rbx
seta   %r9b
test   %al,%bpl
jne    1240 <silk_LPC_analysis_filter8_FLP+0x140>
and    %r9b,%r11b
jne    1240 <silk_LPC_analysis_filter8_FLP+0x140>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
lea    0x8(%r9),%rcx
movss  (%rsi),%xmm8
movss  0x4(%rsi),%xmm9
movss  0x8(%rsi),%xmm10
movss  0xc(%rsi),%xmm11
shufps $0x0,%xmm8,%xmm8
shufps $0x0,%xmm9,%xmm9
shufps $0x0,%xmm10,%xmm10
shufps $0x0,%xmm11,%xmm11
movss  0x10(%rsi),%xmm12
shufps $0x0,%xmm12,%xmm12
movss  0x14(%rsi),%xmm5
shufps $0x0,%xmm5,%xmm5
movss  0x18(%rsi),%xmm6
shufps $0x0,%xmm6,%xmm6
movss  0x1c(%rsi),%xmm7
shufps $0x0,%xmm7,%xmm7
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x1c(%rdx,%rax,4),%xmm0
mulps  %xmm8,%xmm0
movups 0x18(%rdx,%rax,4),%xmm1
mulps  %xmm9,%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0x14(%rdx,%rax,4),%xmm0
mulps  %xmm10,%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm1
mulps  %xmm11,%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups (%rdx,%rax,4),%xmm0
mulps  %xmm7,%xmm0
movups 0x4(%rdx,%rax,4),%xmm2
mulps  %xmm6,%xmm2
movups 0x8(%rdx,%rax,4),%xmm3
mulps  %xmm5,%xmm3
movups 0xc(%rdx,%rax,4),%xmm4
mulps  %xmm12,%xmm4
addps  %xmm1,%xmm4
addps  %xmm3,%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
addps  %xmm0,%xmm4
movups 0x20(%rdx,%rax,4),%xmm0
subps  %xmm4,%xmm0
movups %xmm0,0x20(%rdi,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    11c0 <silk_LPC_analysis_filter8_FLP+0xc0>
cmp    %r9,%r8
je     12ce <silk_LPC_analysis_filter8_FLP+0x1ce>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x8(%rdx,%rcx,4),%xmm1
mulss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  (%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0xc(%rdx,%rcx,4),%xmm1
mulss  0x8(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm0
mulss  0xc(%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x14(%rdx,%rcx,4),%xmm1
mulss  0x10(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x18(%rdx,%rcx,4),%xmm0
mulss  0x14(%rsi),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x20(%rdx,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x1c(%rdx,%rcx,4),%xmm2
mulss  0x18(%rsi),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
mulss  0x1c(%rsi),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1240 <silk_LPC_analysis_filter8_FLP+0x140>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @silk_LPC_analysis_filter8_FLP(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float*
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 8, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %87, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %90
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %7
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %20
store float* %21, float** %11
%22 = load float*, float** %11
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 0
%24 = load float, float* %23
%25 = load float*, float** %6
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 0
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %11
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 -1
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %6
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 1
%33 = load float, float* %32
%34 = fmul float %30, %33
%35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %27, float %34)
%36 = load float*, float** %11
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 -2
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %6
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 2
%41 = load float, float* %40
%42 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %41, float %35)
%43 = load float*, float** %11
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 -3
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %6
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 3
%48 = load float, float* %47
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %48, float %42)
%50 = load float*, float** %11
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 -4
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %6
%54 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%55 = load float, float* %54
%56 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %55, float %49)
%57 = load float*, float** %11
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 -5
%59 = load float, float* %58
%60 = load float*, float** %6
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 5
%62 = load float, float* %61
%63 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %62, float %56)
%64 = load float*, float** %11
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 -6
%66 = load float, float* %65
%67 = load float*, float** %6
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 6
%69 = load float, float* %68
%70 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %69, float %63)
%71 = load float*, float** %11
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 -7
%73 = load float, float* %72
%74 = load float*, float** %6
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 7
%76 = load float, float* %75
%77 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %76, float %70)
store float %77, float* %10
%78 = load float*, float** %11
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 1
%80 = load float, float* %79
%81 = load float, float* %10
%82 = fsub float %80, %81
%83 = load float*, float** %5
%84 = load i32, i32* %9
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %85
store float %82, float* %86
br label %87
87: ; preds = %16
%88 = load i32, i32* %9
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %9
br label %12
90: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @silk_LPC_analysis_filter8_FLP(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 8
br i1 %5, label %6, label %144
6: ; preds = %4
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%10 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%14 = zext i32 %3 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -8
%16 = icmp ult i64 %15, 4
br i1 %16, label %101, label %17
17: ; preds = %6
%18 = getelementptr float, float* %0, i64 8
%19 = getelementptr float, float* %0, i64 %14
%20 = getelementptr float, float* %2, i64 %14
%21 = icmp ult float* %18, %20
%22 = icmp ugt float* %19, %2
%23 = and i1 %21, %22
%24 = icmp ult float* %0, %1
%25 = icmp ugt float* %19, %1
%26 = and i1 %24, %25
%27 = or i1 %23, %26
br i1 %27, label %101, label %28
28: ; preds = %17
%29 = and i64 %15, -4
%30 = add nsw i64 %29, 8
%31 = load float, float* %1
%32 = insertelement <4 x float> poison, float %31, i64 0
%33 = shufflevector <4 x float> %32, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = load float, float* %7
%35 = insertelement <4 x float> poison, float %34, i64 0
%36 = shufflevector <4 x float> %35, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%37 = load float, float* %8
%38 = insertelement <4 x float> poison, float %37, i64 0
%39 = shufflevector <4 x float> %38, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%40 = load float, float* %9
%41 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
%42 = shufflevector <4 x float> %41, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%43 = load float, float* %10
%44 = insertelement <4 x float> poison, float %43, i64 0
%45 = shufflevector <4 x float> %44, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%46 = load float, float* %11
%47 = insertelement <4 x float> poison, float %46, i64 0
%48 = shufflevector <4 x float> %47, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%49 = load float, float* %12
%50 = insertelement <4 x float> poison, float %49, i64 0
%51 = shufflevector <4 x float> %50, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%52 = load float, float* %13
%53 = insertelement <4 x float> poison, float %52, i64 0
%54 = shufflevector <4 x float> %53, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %55
55: ; preds = %55, %28
%56 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %97, %55 ]
%57 = add i64 %56, 8
%58 = add i64 %56, 7
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 -1
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = fmul <4 x float> %64, %36
%66 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %61, <4 x float> %33, <4 x float> %65)
%67 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 -2
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %69, <4 x float> %39, <4 x float> %66)
%71 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 -3
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %73, <4 x float> %42, <4 x float> %70)
%75 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 -4
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %77, <4 x float> %45, <4 x float> %74)
%79 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 -5
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %81, <4 x float> %48, <4 x float> %78)
%83 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 -6
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %85, <4 x float> %51, <4 x float> %82)
%87 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %56
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %89, <4 x float> %54, <4 x float> %86)
%91 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %57
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = fsub <4 x float> %93, %90
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %96
%97 = add nuw i64 %56, 4
%98 = icmp eq i64 %97, %29
br i1 %98, label %99, label %55
99: ; preds = %55
%100 = icmp eq i64 %15, %29
br i1 %100, label %144, label %101
101: ; preds = %17, %6, %99
%102 = phi i64 [ 8, %17 ], [ 8, %6 ], [ %30, %99 ]
br label %103
103: ; preds = %101, %103
%104 = phi i64 [ %142, %103 ], [ %102, %101 ]
%105 = add nsw i64 %104, -1
%106 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = load float, float* %1
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 -1
%110 = load float, float* %109
%111 = load float, float* %7
%112 = fmul float %110, %111
%113 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %108, float %112)
%114 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 -2
%115 = load float, float* %114
%116 = load float, float* %8
%117 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %116, float %113)
%118 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 -3
%119 = load float, float* %118
%120 = load float, float* %9
%121 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %120, float %117)
%122 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 -4
%123 = load float, float* %122
%124 = load float, float* %10
%125 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %124, float %121)
%126 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 -5
%127 = load float, float* %126
%128 = load float, float* %11
%129 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %127, float %128, float %125)
%130 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 -6
%131 = load float, float* %130
%132 = load float, float* %12
%133 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %132, float %129)
%134 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 -7
%135 = load float, float* %134
%136 = load float, float* %13
%137 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %136, float %133)
%138 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %104
%139 = load float, float* %138
%140 = fsub float %139, %137
%141 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %104
store float %140, float* %141
%142 = add nuw nsw i64 %104, 1
%143 = icmp eq i64 %142, %14
br i1 %143, label %144, label %103
144: ; preds = %103, %99, %4
ret void
}