#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int f(unsigned long bytes) {
  char buf[bytes];
  for (unsigned long i = 0; i < bytes; i++)
    buf[i] = rand() % 256;
  int sum = 0;
  for (unsigned long i = 0; i < bytes; i++)
    sum += buf[i];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    1184 <f+0x74>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    $0x100,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    114b <f+0x3b>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    11c4 <f+0xb4>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1193 <f+0x83>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsp,%r15
lea    0xf(%rdi),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r15
mov    %r15,%rsp
test   %rdi,%rdi
je     1168 <f+0x58>
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
mov    %al,(%r15,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1140 <f+0x30>
test   %r14,%r14
je     1168 <f+0x58>
cmp    $0x8,%r14
jae    116f <f+0x5f>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1260 <f+0x150>
xor    %eax,%eax
jmp    1270 <f+0x160>
mov    %r14,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
test   %rdx,%rdx
je     127b <f+0x16b>
mov    %rax,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
nop
movd   0x4(%r15,%rdx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
punpcklbw (%r15,%rdx,1),%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movq   0x8(%r15,%rdx,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
movd   0xc(%r15,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11a0 <f+0x90>
test   $0x1,%al
je     1238 <f+0x128>
movq   (%r15,%rdx,1),%xmm2
movd   0x4(%r15,%rdx,1),%xmm3
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm3,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %r14,%rcx
je     1270 <f+0x160>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r15,%rcx,1),%edx
add    %edx,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    1260 <f+0x150>
lea    -0x18(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%al
jne    1209 <f+0xf9>
jmp    1238 <f+0x128>

LLVM IR (-O0):
define i32 @f(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
store i64 %0, i64* %2
%8 = load i64, i64* %2
%9 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %9, i8** %3
%10 = alloca i8, i64 %8
store i64 %8, i64* %4
store i64 0, i64* %5
br label %11
11: ; preds = %21, %1
%12 = load i64, i64* %5
%13 = load i64, i64* %2
%14 = icmp ult i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %11
%16 = call i32 (...) @rand()
%17 = srem i32 %16, 256
%18 = trunc i32 %17 to i8
%19 = load i64, i64* %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %19
store i8 %18, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %15
%22 = load i64, i64* %5
%23 = add i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %5
br label %11
24: ; preds = %11
store i32 0, i32* %6
store i64 0, i64* %7
br label %25
25: ; preds = %36, %24
%26 = load i64, i64* %7
%27 = load i64, i64* %2
%28 = icmp ult i64 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %39
29: ; preds = %25
%30 = load i64, i64* %7
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %6
br label %36
36: ; preds = %29
%37 = load i64, i64* %7
%38 = add i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %7
br label %25
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load i8*, i8** %3
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f(i64 %0) {
%2 = alloca i8, i64 %0
%3 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %3, label %79, label %72
4: ; preds = %72
br i1 %3, label %79, label %5
5: ; preds = %4
%6 = icmp ult i64 %0, 8
br i1 %6, label %69, label %7
7: ; preds = %5
%8 = and i64 %0, -8
%9 = add i64 %8, -8
%10 = lshr exact i64 %9, 3
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %13, label %45, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %11, 4611686018427387902
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %42, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %40, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %14 ], [ %41, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %43, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %17
%22 = bitcast i8* %21 to <4 x i8>*
%23 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%25 = bitcast i8* %24 to <4 x i8>*
%26 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %25
%27 = sext <4 x i8> %23 to <4 x i32>
%28 = sext <4 x i8> %26 to <4 x i32>
%29 = add <4 x i32> %18, %27
%30 = add <4 x i32> %19, %28
%31 = or i64 %17, 8
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %31
%33 = bitcast i8* %32 to <4 x i8>*
%34 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 4
%36 = bitcast i8* %35 to <4 x i8>*
%37 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %36
%38 = sext <4 x i8> %34 to <4 x i32>
%39 = sext <4 x i8> %37 to <4 x i32>
%40 = add <4 x i32> %29, %38
%41 = add <4 x i32> %30, %39
%42 = add nuw i64 %17, 16
%43 = add i64 %20, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %15
br i1 %44, label %45, label %16
45: ; preds = %16, %7
%46 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %40, %16 ]
%47 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %41, %16 ]
%48 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %42, %16 ]
%49 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %40, %16 ]
%50 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %41, %16 ]
%51 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %51, label %63, label %52
52: ; preds = %45
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %48
%54 = bitcast i8* %53 to <4 x i8>*
%55 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %54
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 4
%57 = bitcast i8* %56 to <4 x i8>*
%58 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %57
%59 = sext <4 x i8> %55 to <4 x i32>
%60 = sext <4 x i8> %58 to <4 x i32>
%61 = add <4 x i32> %49, %59
%62 = add <4 x i32> %50, %60
br label %63
63: ; preds = %45, %52
%64 = phi <4 x i32> [ %46, %45 ], [ %61, %52 ]
%65 = phi <4 x i32> [ %47, %45 ], [ %62, %52 ]
%66 = add <4 x i32> %65, %64
%67 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %66)
%68 = icmp eq i64 %8, %0
br i1 %68, label %79, label %69
69: ; preds = %5, %63
%70 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %8, %63 ]
%71 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %67, %63 ]
br label %81
72: ; preds = %1, %72
%73 = phi i64 [ %77, %72 ], [ 0, %1 ]
%74 = tail call i32 (...) @rand()
%75 = trunc i32 %74 to i8
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %73
store i8 %75, i8* %76
%77 = add nuw i64 %73, 1
%78 = icmp eq i64 %77, %0
br i1 %78, label %4, label %72
79: ; preds = %81, %63, %1, %4
%80 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %1 ], [ %67, %63 ], [ %87, %81 ]
ret i32 %80
81: ; preds = %69, %81
%82 = phi i64 [ %88, %81 ], [ %70, %69 ]
%83 = phi i32 [ %87, %81 ], [ %71, %69 ]
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %82
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = add nsw i32 %83, %86
%88 = add nuw i64 %82, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %0
br i1 %89, label %79, label %81
}