void encode_alpha_block_DXT3(unsigned char *dst, const unsigned char *block) {
  int i, a1, a2;
  block += 3;
  for (i = 0; i < 8; ++i) {
    a1 = block[8 * i + 0];
    a2 = block[8 * i + 4];
    *dst++ = ((a2 >> 4) << 4) | (a1 >> 4);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encode_alpha_block_DXT3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
jge    1189 <encode_alpha_block_DXT3+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111f <encode_alpha_block_DXT3+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encode_alpha_block_DXT3>:
mov    0x3(%rsi),%al
mov    0x7(%rsi),%cl
and    $0xf0,%cl
shr    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,(%rdi)
mov    0xb(%rsi),%al
mov    0xf(%rsi),%cl
and    $0xf0,%cl
shr    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x1(%rdi)
mov    0x13(%rsi),%al
mov    0x17(%rsi),%cl
and    $0xf0,%cl
shr    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x2(%rdi)
mov    0x1b(%rsi),%al
mov    0x1f(%rsi),%cl
and    $0xf0,%cl
shr    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x3(%rdi)
mov    0x23(%rsi),%al
mov    0x27(%rsi),%cl
and    $0xf0,%cl
shr    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x4(%rdi)
mov    0x2b(%rsi),%al
mov    0x2f(%rsi),%cl
and    $0xf0,%cl
shr    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x5(%rdi)
mov    0x33(%rsi),%al
mov    0x37(%rsi),%cl
and    $0xf0,%cl
shr    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x6(%rdi)
mov    0x3b(%rsi),%al
mov    0x3f(%rsi),%cl
and    $0xf0,%cl
shr    $0x4,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x7(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @encode_alpha_block_DXT3(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 3
store i8* %9, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %39, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 8
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = mul nsw i32 8, %15
%17 = add nsw i32 %16, 0
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
store i32 %21, i32* %6
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = mul nsw i32 8, %23
%25 = add nsw i32 %24, 4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
store i32 %29, i32* %7
%30 = load i32, i32* %7
%31 = ashr i32 %30, 4
%32 = shl i32 %31, 4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = ashr i32 %33, 4
%35 = or i32 %32, %34
%36 = trunc i32 %35 to i8
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %3
store i8 %36, i8* %37
br label %39
39: ; preds = %13
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %10
42: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @encode_alpha_block_DXT3(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
%6 = load i8, i8* %5
%7 = and i8 %6, -16
%8 = lshr i8 %4, 4
%9 = or i8 %7, %8
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %9, i8* %0
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 11
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 15
%14 = load i8, i8* %13
%15 = and i8 %14, -16
%16 = lshr i8 %12, 4
%17 = or i8 %15, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
store i8 %17, i8* %10
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 19
%20 = load i8, i8* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 23
%22 = load i8, i8* %21
%23 = and i8 %22, -16
%24 = lshr i8 %20, 4
%25 = or i8 %23, %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
store i8 %25, i8* %18
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 27
%28 = load i8, i8* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 31
%30 = load i8, i8* %29
%31 = and i8 %30, -16
%32 = lshr i8 %28, 4
%33 = or i8 %31, %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
store i8 %33, i8* %26
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 35
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 39
%38 = load i8, i8* %37
%39 = and i8 %38, -16
%40 = lshr i8 %36, 4
%41 = or i8 %39, %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
store i8 %41, i8* %34
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 43
%44 = load i8, i8* %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 47
%46 = load i8, i8* %45
%47 = and i8 %46, -16
%48 = lshr i8 %44, 4
%49 = or i8 %47, %48
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
store i8 %49, i8* %42
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 51
%52 = load i8, i8* %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 55
%54 = load i8, i8* %53
%55 = and i8 %54, -16
%56 = lshr i8 %52, 4
%57 = or i8 %55, %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
store i8 %57, i8* %50
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 59
%60 = load i8, i8* %59
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 63
%62 = load i8, i8* %61
%63 = and i8 %62, -16
%64 = lshr i8 %60, 4
%65 = or i8 %63, %64
store i8 %65, i8* %58
ret void
}