#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubbleSort(int *a, int n) {
  int *p = a;
  short exchange = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = n - 1; j > i; j--) {
      if (a[j] < a[j - 1]) {
        swap(&a[j], &a[j - 1]);
        exchange = 1;
      }
    }
    if (!exchange)
      return;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movw   $0x0,-0x1a(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d9 <bubbleSort+0xc9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    11b6 <bubbleSort+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11a3 <bubbleSort+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x24(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
movw   $0x1,-0x1a(%rbp)
jmp    11a8 <bubbleSort+0x98>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1149 <bubbleSort+0x39>
cmpw   $0x0,-0x1a(%rbp)
jne    11c6 <bubbleSort+0xb6>
jmp    11d9 <bubbleSort+0xc9>
jmp    11cb <bubbleSort+0xbb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1134 <bubbleSort+0x24>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1197 <bubbleSort+0x87>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r13d
add    $0xffffffff,%r14d
lea    (%rdi,%r13,4),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    %r13,%r12
mov    (%rsp),%rbx
cmp    %r14,%rbp
jb     1175 <bubbleSort+0x65>
test   %ax,%ax
je     1197 <bubbleSort+0x87>
add    $0x1,%rbp
mov    $0x1,%ax
cmp    %r13,%rbp
jb     1140 <bubbleSort+0x30>
jmp    1197 <bubbleSort+0x87>
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
lea    -0x1(%r12),%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%r12
cmp    %rbp,%r12
mov    %rcx,%r12
jle    114c <bubbleSort+0x3c>
mov    (%rbx),%edx
lea    -0x2(%r12),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    (%r15,%rcx,4),%edx
jge    1160 <bubbleSort+0x50>
lea    (%r15,%rcx,4),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <swap@plt>
mov    $0x1,%ax
jmp    1160 <bubbleSort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i16
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32*, i32** %3
store i32* %9, i32** %5
store i16 0, i16* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %54, %2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %57
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %46, %14
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %49
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %45
34: ; preds = %21
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = call i32 @swap(i32* %38, i32* %43)
store i16 1, i16* %6
br label %45
45: ; preds = %34, %21
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %8
br label %17
49: ; preds = %17
%50 = load i16, i16* %6
%51 = icmp ne i16 %50, 0
br i1 %51, label %53, label %52
52: ; preds = %49
br label %57
53: ; preds = %49
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %7
br label %10
57: ; preds = %52, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %38
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = zext i32 %5 to i64
br label %9
9: ; preds = %13, %4
%10 = phi i64 [ %16, %13 ], [ 0, %4 ]
%11 = phi i16 [ 1, %13 ], [ 0, %4 ]
%12 = icmp ult i64 %10, %8
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %33, %9
%14 = phi i16 [ %11, %9 ], [ %34, %33 ]
%15 = icmp ne i16 %14, 0
%16 = add nuw nsw i64 %10, 1
%17 = icmp ult i64 %16, %6
%18 = select i1 %15, i1 %17, i1 false
br i1 %18, label %9, label %38
19: ; preds = %9, %33
%20 = phi i64 [ %35, %33 ], [ %7, %9 ]
%21 = phi i32 [ %36, %33 ], [ %5, %9 ]
%22 = phi i32 [ %21, %33 ], [ %1, %9 ]
%23 = phi i16 [ %34, %33 ], [ %11, %9 ]
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %22, -2
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %25, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %19
%32 = tail call i32 @swap(i32* %24, i32* %28)
br label %33
33: ; preds = %19, %31
%34 = phi i16 [ 1, %31 ], [ %23, %19 ]
%35 = add nsw i64 %20, -1
%36 = add nsw i32 %21, -1
%37 = icmp sgt i64 %35, %10
br i1 %37, label %19, label %13
38: ; preds = %13, %2
ret void
}