float searching_value(float arr[], int n) {
  int j;
  for (j = 0; j < n; j++) {
    if (arr[n] == arr[j])
      break;
    else if (n == j + 1)
      return arr[n];
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<searching_value>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1188 <searching_value+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jne    1148 <searching_value+0x48>
jp     1148 <searching_value+0x48>
jmp    1188 <searching_value+0x88>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1170 <searching_value+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1190 <searching_value+0x90>
jmp    1175 <searching_value+0x75>
jmp    117a <searching_value+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <searching_value+0x12>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<searching_value>:
movslq %esi,%rax
mov    %eax,%ecx
xor    %edx,%edx
test   %eax,%eax
mov    $0x0,%esi
cmovg  %eax,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    %rdx,%rsi
je     1141 <searching_value+0x41>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss (%rdi,%rdx,4),%xmm1
jne    1135 <searching_value+0x35>
jnp    1141 <searching_value+0x41>
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %rdx,%rcx
jne    1120 <searching_value+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @searching_value(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %37, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %40
11: ; preds = %7
%12 = load float*, float** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp oeq float %16, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %11
br label %40
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = icmp eq i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %24
%30 = load float*, float** %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
store float %34, float* %3
br label %41
35: ; preds = %24
br label %36
36: ; preds = %35
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %7
40: ; preds = %23, %7
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %41
41: ; preds = %40, %29
%42 = load float, float* %3
ret float %42
}

LLVM IR (-O2):
define float @searching_value(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %3
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1, i32 0)
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %16, %2
%9 = phi i64 [ %17, %16 ], [ 0, %2 ]
%10 = icmp eq i64 %9, %7
br i1 %10, label %19, label %11
11: ; preds = %8
%12 = load float, float* %4
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %9
%14 = load float, float* %13
%15 = fcmp oeq float %12, %14
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %11
%17 = add nuw nsw i64 %9, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %5
br i1 %18, label %19, label %8
19: ; preds = %8, %11, %16
%20 = phi float [ %12, %16 ], [ 0.000000e+00, %11 ], [ 0.000000e+00, %8 ]
ret float %20
}