#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(unsigned char *, unsigned char *, int);
int rand();
unsigned char *effetFonteNB(unsigned char *img, int xs, int ys, int *nc,
                            int *nl) {
  unsigned char *res = (unsigned char *)malloc(xs * ys);
  int N = xs * ys;
  memcpy(res, img, N);
  int i;
  for (i = 0; i < N; i++) {
    int x = rand() % xs;
    int y = rand() % (ys - 2) + 1;
    int index = y * xs + x;
    if (img[index] < img[(y + 1) * xs + x]) {
      res[index] = img[(y - 1) * xs + x];
    }
  }
  *nc = xs;
  *nl = ys;
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<effetFonteNB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
imul   -0x10(%rbp),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1219 <effetFonteNB+0xe9>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x34(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    -0x34(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1206 <effetFonteNB+0xd6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    120b <effetFonteNB+0xdb>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    117b <effetFonteNB+0x4b>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<effetFonteNB>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r13
mov    %rdx,(%rsp)
mov    %edx,%ebx
imul   %esi,%ebx
mov    %ebx,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rax,%rdi
mov    %r13,%rsi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    11d6 <effetFonteNB+0xa6>
mov    (%rsp),%rax
lea    -0x2(%rax),%r12d
jmp    1185 <effetFonteNB+0x55>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%ebx
je     11d6 <effetFonteNB+0xa6>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
mov    %edx,%r15d
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltd
idiv   %r12d
lea    0x1(%rdx),%eax
imul   %ebp,%eax
add    %r15d,%eax
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%ecx
lea    0x2(%rdx),%esi
imul   %ebp,%esi
add    %r15d,%esi
movslq %esi,%rsi
cmp    0x0(%r13,%rsi,1),%cl
jae    1180 <effetFonteNB+0x50>
imul   %ebp,%edx
add    %r15d,%edx
movslq %edx,%rcx
movzbl 0x0(%r13,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,(%r14,%rax,1)
jmp    1180 <effetFonteNB+0x50>
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %ebp,(%rax)
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    (%rsp),%rcx
mov    %ecx,(%rax)
mov    %r14,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @effetFonteNB(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = call i64 @malloc(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to i8*
store i8* %21, i8** %11
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %8
%24 = mul nsw i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %12
%25 = load i8*, i8** %11
%26 = load i8*, i8** %6
%27 = load i32, i32* %12
%28 = call i32 @memcpy(i8* %25, i8* %26, i32 %27)
store i32 0, i32* %13
br label %29
29: ; preds = %81, %5
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load i32, i32* %12
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %84
33: ; preds = %29
%34 = call i32 (...) @rand()
%35 = load i32, i32* %7
%36 = srem i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %14
%37 = call i32 (...) @rand()
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sub nsw i32 %38, 2
%40 = srem i32 %37, %39
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %15
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %7
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %14
%46 = add nsw i32 %44, %45
store i32 %46, i32* %16
%47 = load i8*, i8** %6
%48 = load i32, i32* %16
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = load i8*, i8** %6
%54 = load i32, i32* %15
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = load i32, i32* %7
%57 = mul nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %14
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = icmp slt i32 %52, %63
br i1 %64, label %65, label %80
65: ; preds = %33
%66 = load i8*, i8** %6
%67 = load i32, i32* %15
%68 = sub nsw i32 %67, 1
%69 = load i32, i32* %7
%70 = mul nsw i32 %68, %69
%71 = load i32, i32* %14
%72 = add nsw i32 %70, %71
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = load i8*, i8** %11
%77 = load i32, i32* %16
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %78
store i8 %75, i8* %79
br label %80
80: ; preds = %65, %33
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %13
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %13
br label %29
84: ; preds = %29
%85 = load i32, i32* %7
%86 = load i32*, i32** %9
store i32 %85, i32* %86
%87 = load i32, i32* %8
%88 = load i32*, i32** %10
store i32 %87, i32* %88
%89 = load i8*, i8** %11
ret i8* %89
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @effetFonteNB(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = mul nsw i32 %2, %1
%7 = tail call i64 @malloc(i32 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to i8*
%9 = tail call i32 @memcpy(i8* %8, i8* %0, i32 %6)
%10 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %10, label %11, label %42
11: ; preds = %5
%12 = add nsw i32 %2, -2
br label %13
13: ; preds = %11, %39
%14 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %40, %39 ]
%15 = tail call i32 (...) @rand()
%16 = srem i32 %15, %1
%17 = tail call i32 (...) @rand()
%18 = srem i32 %17, %12
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = mul nsw i32 %19, %1
%21 = add nsw i32 %20, %16
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = add nsw i32 %18, 2
%26 = mul nsw i32 %25, %1
%27 = add nsw i32 %26, %16
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp ult i8 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %13
%33 = mul nsw i32 %18, %1
%34 = add nsw i32 %33, %16
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %22
store i8 %37, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %32, %13
%40 = add nuw nsw i32 %14, 1
%41 = icmp eq i32 %40, %6
br i1 %41, label %42, label %13
42: ; preds = %39, %5
store i32 %1, i32* %3
store i32 %2, i32* %4
ret i8* %8
}