void add_to_label_matrix(int this_label, int aite_label,
                         unsigned short label_matrix[][500], int num_aite[],
                         unsigned short aite[][500]) {
  int i;
  int aite_label2;
  int n_aite;
  n_aite = num_aite[aite_label];
  num_aite[aite_label] = -1;
  if (n_aite >= 0)
    label_matrix[this_label][aite_label] = 1;
  for (i = 0; i < n_aite; i++) {
    aite_label2 = aite[aite_label][i];
    if (aite_label2 != this_label)
      (void)add_to_label_matrix(this_label, aite_label2, label_matrix, num_aite,
                                aite);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add_to_label_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     116d <add_to_label_matrix+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   $0x3e8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movw   $0x1,(%rax,%rcx,2)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11d3 <add_to_label_matrix+0xc3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x3e8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
je     11c0 <add_to_label_matrix+0xb0>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%r8
call   1030 <add_to_label_matrix@plt>
jmp    11c5 <add_to_label_matrix+0xb5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1174 <add_to_label_matrix+0x64>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add_to_label_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,(%rsp)
movslq %esi,%rax
mov    (%rcx,%rax,4),%r13d
movl   $0xffffffff,(%rcx,%rax,4)
test   %r13d,%r13d
js     1195 <add_to_label_matrix+0x85>
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r15
mov    %edi,%ebp
movslq %edi,%rcx
imul   $0x3e8,%rcx,%rcx
add    %rdx,%rcx
movw   $0x1,(%rcx,%rax,2)
test   %r13,%r13
je     1195 <add_to_label_matrix+0x85>
imul   $0x3e8,%rax,%rbx
add    (%rsp),%rbx
xor    %r14d,%r14d
jmp    1179 <add_to_label_matrix+0x69>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r13
je     1195 <add_to_label_matrix+0x85>
movzwl (%rbx,%r14,2),%esi
cmp    %ebp,%esi
je     1170 <add_to_label_matrix+0x60>
mov    %ebp,%edi
mov    %r15,%rdx
mov    %r12,%rcx
mov    (%rsp),%r8
call   1030 <add_to_label_matrix@plt>
jmp    1170 <add_to_label_matrix+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @add_to_label_matrix(i32 %0, i32 %1, [500 x i16]* %2, i32* %3, [500 x i16]* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [500 x i16]*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca [500 x i16]*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store [500 x i16]* %2, [500 x i16]** %8
store i32* %3, i32** %9
store [500 x i16]* %4, [500 x i16]** %10
%14 = load i32*, i32** %9
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %13
%19 = load i32*, i32** %9
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
store i32 -1, i32* %22
%23 = load i32, i32* %13
%24 = icmp sge i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %33
25: ; preds = %5
%26 = load [500 x i16]*, [500 x i16]** %8
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [500 x i16], [500 x i16]* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [500 x i16], [500 x i16]* %29, i64 0, i64 %31
store i16 1, i16* %32
br label %33
33: ; preds = %25, %5
store i32 0, i32* %11
br label %34
34: ; preds = %58, %33
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %13
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %61
38: ; preds = %34
%39 = load [500 x i16]*, [500 x i16]** %10
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [500 x i16], [500 x i16]* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %11
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [500 x i16], [500 x i16]* %42, i64 0, i64 %44
%46 = load i16, i16* %45
%47 = zext i16 %46 to i32
store i32 %47, i32* %12
%48 = load i32, i32* %12
%49 = load i32, i32* %6
%50 = icmp ne i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %57
51: ; preds = %38
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32, i32* %12
%54 = load [500 x i16]*, [500 x i16]** %8
%55 = load i32*, i32** %9
%56 = load [500 x i16]*, [500 x i16]** %10
br label %57
57: ; preds = %51, %38
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %11
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %11
br label %34
61: ; preds = %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @add_to_label_matrix(i32 %0, i32 %1, [500 x i16]* nocapture writeonly %2, i32* nocapture %3, [500 x i16]* nocapture %4) {
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
store i32 -1, i32* %7
%9 = icmp sgt i32 %8, -1
br i1 %9, label %10, label %26
10: ; preds = %5
%11 = sext i32 %0 to i64
%12 = getelementptr inbounds [500 x i16], [500 x i16]* %2, i64 %11, i64 %6
store i16 1, i16* %12
%13 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %13, label %26, label %14
14: ; preds = %10
%15 = zext i32 %8 to i64
br label %16
16: ; preds = %14, %23
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %24, %23 ]
%18 = getelementptr inbounds [500 x i16], [500 x i16]* %4, i64 %6, i64 %17
%19 = load i16, i16* %18
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, %0
br i1 %21, label %23, label %22
22: ; preds = %16
tail call void @add_to_label_matrix(i32 %0, i32 %20, [500 x i16]* %2, i32* %3, [500 x i16]* %4)
br label %23
23: ; preds = %16, %22
%24 = add nuw nsw i64 %17, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %15
br i1 %25, label %26, label %16
26: ; preds = %23, %5, %10
ret void
}