#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(float const *);
float vectorf_power(const float *self, size_t size) {
  assert(self);
  float ss = 0.0;
  for (size_t i = 0; i < size; i++)
    ss += self[i] * self[i];
  return ss;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vectorf_power>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <assert@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1184 <vectorf_power+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1139 <vectorf_power+0x29>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vectorf_power>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <assert@plt>
test   %r14,%r14
je     113b <vectorf_power+0x2b>
lea    -0x1(%r14),%rcx
mov    %r14d,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1140 <vectorf_power+0x30>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1190 <vectorf_power+0x80>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11b6 <vectorf_power+0xa6>
and    $0xfffffffffffffffc,%r14
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rbx,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    1150 <vectorf_power+0x40>
test   %rax,%rax
je     11b6 <vectorf_power+0xa6>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <vectorf_power+0x90>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define float @vectorf_power(float* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
store float* %0, float** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = load float*, float** %3
%8 = call i32 @assert(float* %7)
store float 0.000000e+00, float* %5
store i64 0, i64* %6
br label %9
9: ; preds = %24, %2
%10 = load i64, i64* %6
%11 = load i64, i64* %4
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %3
%15 = load i64, i64* %6
%16 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %3
%19 = load i64, i64* %6
%20 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float, float* %5
%23 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %21, float %22)
store float %23, float* %5
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i64, i64* %6
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %6
br label %9
27: ; preds = %9
%28 = load float, float* %5
ret float %28
}

LLVM IR (-O2):
define float @vectorf_power(float* %0, i64 %1) {
%3 = tail call i32 @assert(float* %0)
%4 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %4, label %26, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add i64 %1, -1
%7 = and i64 %1, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %1, -4
br label %28
11: ; preds = %28, %5
%12 = phi float [ undef, %5 ], [ %46, %28 ]
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %47, %28 ]
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %46, %28 ]
%15 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %15, label %26, label %16
16: ; preds = %11, %16
%17 = phi i64 [ %23, %16 ], [ %13, %11 ]
%18 = phi float [ %22, %16 ], [ %14, %11 ]
%19 = phi i64 [ %24, %16 ], [ 0, %11 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%21 = load float, float* %20
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %21, float %18)
%23 = add nuw i64 %17, 1
%24 = add i64 %19, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %7
br i1 %25, label %26, label %16
26: ; preds = %11, %16, %2
%27 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %12, %11 ], [ %22, %16 ]
ret float %27
28: ; preds = %28, %9
%29 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %47, %28 ]
%30 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %46, %28 ]
%31 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %48, %28 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%33 = load float, float* %32
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %33, float %30)
%35 = or i64 %29, 1
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %37, float %34)
%39 = or i64 %29, 2
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %41, float %38)
%43 = or i64 %29, 3
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %45, float %42)
%47 = add nuw i64 %29, 4
%48 = add i64 %31, 4
%49 = icmp eq i64 %48, %10
br i1 %49, label %11, label %28
}