#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int titleToNumber(char *s) {
  int i = strlen(s);
  int ret = 0;
  int n = 1;
  while (i) {
    i--;
    ret += (*(s + i) - 'A' + 1) * n;
    n *= 26;
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<titleToNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1171 <titleToNumber+0x61>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x1,%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
imul   $0x1a,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <titleToNumber+0x26>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<titleToNumber>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     113d <titleToNumber+0x2d>
mov    %eax,%ecx
movslq %eax,%rdi
lea    -0x1(%rcx),%eax
mov    %ecx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%eax
jae    1144 <titleToNumber+0x34>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%esi
jmp    11ab <titleToNumber+0x9b>
xor    %eax,%eax
jmp    11df <titleToNumber+0xcf>
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%esi
xchg   %ax,%ax
movsbl -0x1(%r14,%rdi,1),%edx
add    $0xffffffc0,%edx
imul   %esi,%edx
add    %eax,%edx
movsbl -0x2(%r14,%rdi,1),%eax
add    $0xffffffc0,%eax
imul   %esi,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebx
add    %eax,%ebx
add    %edx,%ebx
movsbl -0x3(%r14,%rdi,1),%eax
add    $0xffffffc0,%eax
imul   %esi,%eax
imul   $0x2a4,%eax,%edx
add    %ebx,%edx
movsbl -0x4(%r14,%rdi,1),%eax
add    $0xffffffc0,%eax
imul   %esi,%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
imul   $0x44a8,%eax,%eax
add    %edx,%eax
imul   $0x6f910,%esi,%esi
add    $0xfffffffc,%ecx
jne    1150 <titleToNumber+0x40>
test   %r8d,%r8d
je     11df <titleToNumber+0xcf>
lea    (%rdi,%r14,1),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
neg    %r8d
xor    %edi,%edi
nopl   (%rax)
movsbl (%rcx,%rdi,1),%edx
add    $0xffffffc0,%edx
imul   %esi,%edx
add    %edx,%eax
lea    (%rsi,%rsi,4),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
add    %esi,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    %edx,%esi
cmp    %edi,%r8d
jne    11c0 <titleToNumber+0xb0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @titleToNumber(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %11, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %28
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %3
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %19, 65
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = load i32, i32* %5
%23 = mul nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = mul nsw i32 %26, 26
store i32 %27, i32* %5
br label %8
28: ; preds = %8
%29 = load i32, i32* %4
ret i32 %29
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @titleToNumber(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %71, label %4
4: ; preds = %1
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = add i32 %2, -1
%7 = and i32 %2, 3
%8 = icmp ult i32 %6, 3
br i1 %8, label %50, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i32 %2, -4
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ %5, %9 ], [ %40, %11 ]
%13 = phi i32 [ 1, %9 ], [ %47, %11 ]
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %46, %11 ]
%15 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %48, %11 ]
%16 = add nsw i64 %12, -1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %19, -64
%21 = mul nsw i32 %20, %13
%22 = add nsw i32 %21, %14
%23 = mul nsw i32 %13, 26
%24 = add nsw i64 %12, -2
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = add nsw i32 %27, -64
%29 = mul nsw i32 %28, %23
%30 = add nsw i32 %29, %22
%31 = mul i32 %13, 676
%32 = add nsw i64 %12, -3
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = add nsw i32 %35, -64
%37 = mul nsw i32 %36, %31
%38 = add nsw i32 %37, %30
%39 = mul i32 %13, 17576
%40 = add nsw i64 %12, -4
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = add nsw i32 %43, -64
%45 = mul nsw i32 %44, %39
%46 = add nsw i32 %45, %38
%47 = mul i32 %13, 456976
%48 = add i32 %15, 4
%49 = icmp eq i32 %48, %10
br i1 %49, label %50, label %11
50: ; preds = %11, %4
%51 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %46, %11 ]
%52 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %40, %11 ]
%53 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %47, %11 ]
%54 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %46, %11 ]
%55 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %55, label %71, label %56
56: ; preds = %50, %56
%57 = phi i64 [ %61, %56 ], [ %52, %50 ]
%58 = phi i32 [ %68, %56 ], [ %53, %50 ]
%59 = phi i32 [ %67, %56 ], [ %54, %50 ]
%60 = phi i32 [ %69, %56 ], [ 0, %50 ]
%61 = add nsw i64 %57, -1
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = add nsw i32 %64, -64
%66 = mul nsw i32 %65, %58
%67 = add nsw i32 %66, %59
%68 = mul nsw i32 %58, 26
%69 = add i32 %60, 1
%70 = icmp eq i32 %69, %7
br i1 %70, label %71, label %56
71: ; preds = %50, %56, %1
%72 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %51, %50 ], [ %67, %56 ]
ret i32 %72
}