call7c(s, l, f, uc, d, us, ul, ui, c, i) short s;
long l;
float f;
unsigned char uc;
double d;
unsigned short us;
unsigned long ul;
unsigned int ui;
char c;
int i;
{ call7d(l, f, uc, d, us, ul, ui, c, i, s); }


x86 assembly (clang, -O0):
<call7c>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %di,-0x6(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %dl,-0x15(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x20(%rbp)
mov    %cx,-0x22(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    %r9d,-0x34(%rbp)
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movzbl -0x15(%rbp),%esi
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
movzwl -0x22(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x34(%rbp),%r8d
movsbl -0x35(%rbp),%r9d
mov    0x18(%rbp),%r10d
movswl -0x6(%rbp),%eax
mov    %r10d,(%rsp)
mov    %eax,0x8(%rsp)
mov    $0x2,%al
call   1030 <call7d@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<call7c>:
push   %rbx
mov    %r9d,%r10d
mov    %rsi,%rax
movsbl 0x10(%rsp),%r9d
mov    0x18(%rsp),%r11d
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movzbl %dl,%esi
movzwl %cx,%edx
movswl %di,%ebx
mov    %rax,%rdi
mov    %r8,%rcx
mov    %r10d,%r8d
mov    $0x2,%al
push   %rbx
push   %r11
call   1030 <call7d@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @call7c(i32 %0, i64 %1, double %2, i32 %3, double %4, i32 %5, i64 %6, i32 %7, i32 %8, i32 %9) {
%11 = alloca i32
%12 = alloca i16
%13 = alloca i64
%14 = alloca float
%15 = alloca i8
%16 = alloca double
%17 = alloca i16
%18 = alloca i64
%19 = alloca i32
%20 = alloca i8
%21 = alloca i32
%22 = trunc i32 %0 to i16
%23 = fptrunc double %2 to float
%24 = trunc i32 %3 to i8
%25 = trunc i32 %5 to i16
%26 = trunc i32 %8 to i8
store i16 %22, i16* %12
store i64 %1, i64* %13
store float %23, float* %14
store i8 %24, i8* %15
store double %4, double* %16
store i16 %25, i16* %17
store i64 %6, i64* %18
store i32 %7, i32* %19
store i8 %26, i8* %20
store i32 %9, i32* %21
%27 = load i64, i64* %13
%28 = load float, float* %14
%29 = fpext float %28 to double
%30 = load i8, i8* %15
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = load double, double* %16
%33 = load i16, i16* %17
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = load i64, i64* %18
%36 = load i32, i32* %19
%37 = load i8, i8* %20
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = load i32, i32* %21
%40 = load i16, i16* %12
%41 = sext i16 %40 to i32
%42 = call i32 (i64, double, i32, double, i32, i64, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @call7d to i32 (i64, double, i32, double, i32, i64, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i64 %27, double %29, i32 %31, double %32, i32 %34, i64 %35, i32 %36, i32 %38, i32 %39, i32 %41)
%43 = load i32, i32* %11
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @call7c(i32 %0, i64 %1, double %2, i32 %3, double %4, i32 %5, i64 %6, i32 %7, i32 %8, i32 %9) {
%11 = fptrunc double %2 to float
%12 = fpext float %11 to double
%13 = and i32 %3, 255
%14 = and i32 %5, 65535
%15 = shl i32 %8, 24
%16 = ashr exact i32 %15, 24
%17 = shl i32 %0, 16
%18 = ashr exact i32 %17, 16
%19 = tail call i32 (i64, double, i32, double, i32, i64, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @call7d to i32 (i64, double, i32, double, i32, i64, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i64 %1, double %12, i32 %13, double %4, i32 %14, i64 %6, i32 %7, i32 %16, i32 %9, i32 %18)
ret i32 undef
}