void pgamap(unsigned char *cmap, int ny, int nx, int offset, int N) {
  int iy, ix, ny2, nx2, imgsize, imgsize2, jy, jx, nnoise, i, j, k, l, l1, sy,
      sx, ey, ex;
  int window, winarea, count, *count1, *index;
  unsigned char *cmap0;
  imgsize = ny * nx;
  ny2 = ny + 2 * offset;
  nx2 = nx + 2 * offset;
  imgsize2 = ny2 * nx2;
  cmap0 = (unsigned char *)calloc(imgsize2, sizeof(unsigned char));
  extendbounduc(cmap, cmap0, ny, nx, offset, 1);
  nnoise = 2;
  window = 2 * offset + 1;
  winarea = ((window) * (window));
  count1 = (int *)calloc(N, sizeof(int));
  index = (int *)calloc(N, sizeof(int));
  l = 0;
  for (iy = 0; iy < ny; iy++) {
    for (ix = 0; ix < nx; ix++) {
      ey = iy + window;
      ex = ix + window;
      count = 0;
      for (jy = iy; jy < ey; jy++) {
        for (jx = ix; jx < ex; jx++) {
          l1 = LOC2(jy, jx, nx2);
          if (cmap0[l1] == cmap[l])
            count++;
        }
      }
      if (count <= nnoise) {
        for (i = 0; i < N; i++)
          count1[i] = 0;
        for (jy = iy; jy < ey; jy++) {
          for (jx = ix; jx < ex; jx++) {
            l1 = LOC2(jy, jx, nx2);
            count1[cmap0[l1]]++;
          }
        }
        piksrtint(N, count1, index);
        cmap[l] = index[0];
      }
      l++;
    }
  }
  free(index);
  free(count1);
  free(cmap0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pgamap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movslq -0x30(%rbp),%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x88(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x88(%rbp),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
mov    $0x1,%r9d
mov    $0x0,%al
call   1070 <extendbounduc@plt>
movl   $0x2,-0x3c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
imul   -0x64(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rdi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x78(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rdi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x80(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    13e2 <pgamap+0x292>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    13cf <pgamap+0x27f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x64(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x64(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
movl   $0x0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x5c(%rbp),%eax
jge    12e3 <pgamap+0x193>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x60(%rbp),%eax
jge    12d0 <pgamap+0x180>
mov    -0x34(%rbp),%edi
mov    -0x38(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1060 <LOC2@plt>
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x88(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x4c(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    12bd <pgamap+0x16d>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
jmp    12c2 <pgamap+0x172>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1272 <pgamap+0x122>
jmp    12d5 <pgamap+0x185>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1260 <pgamap+0x110>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jg     13b8 <pgamap+0x268>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    131f <pgamap+0x1cf>
mov    -0x78(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    12f6 <pgamap+0x1a6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x5c(%rbp),%eax
jge    1393 <pgamap+0x243>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x60(%rbp),%eax
jge    1380 <pgamap+0x230>
mov    -0x34(%rbp),%edi
mov    -0x38(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1060 <LOC2@plt>
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x78(%rbp),%rax
mov    -0x88(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1337 <pgamap+0x1e7>
jmp    1385 <pgamap+0x235>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1325 <pgamap+0x1d5>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x78(%rbp),%rsi
mov    -0x80(%rbp),%rdx
mov    $0x0,%al
call   1040 <piksrtint@plt>
mov    -0x80(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1235 <pgamap+0xe5>
jmp    13d4 <pgamap+0x284>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1222 <pgamap+0xd2>
mov    -0x80(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x78(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x88(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pgamap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x78,%rsp
mov    %r8d,0xc(%rsp)
mov    %ecx,%ebp
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r13d
mov    %rdi,%r12
lea    0x0(%r13,%rbp,2),%eax
lea    (%rbx,%rbp,2),%r14d
imul   %r14d,%eax
movslq %eax,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %r12,%rdi
mov    %rax,%rsi
mov    %r13d,%edx
mov    %rbx,0x40(%rsp)
mov    %ebx,%ecx
mov    %rbp,0x20(%rsp)
mov    %ebp,%r8d
mov    $0x1,%r9d
xor    %eax,%eax
call   1080 <extendbounduc@plt>
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,%ebp
movslq %eax,%rbx
mov    $0x4,%esi
mov    %rbx,%rdi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,0x30(%rsp)
mov    $0x4,%esi
mov    %rbx,%rdi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    %r13,0x58(%rsp)
test   %r13d,%r13d
mov    0x30(%rsp),%r13
jle    13c2 <pgamap+0x262>
mov    0x20(%rsp),%rax
add    %eax,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    %ebp,%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,0x60(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %edx,%edx
mov    %r12,0x50(%rsp)
mov    %r14d,0x18(%rsp)
mov    %r15,0x48(%rsp)
jmp    1257 <pgamap+0xf7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
cmp    0x58(%rsp),%eax
je     13c2 <pgamap+0x262>
cmpl   $0x0,0x40(%rsp)
jle    1240 <pgamap+0xe0>
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0x1c(%rsp)
movslq %edx,%rdx
xor    %r12d,%r12d
jmp    12b6 <pgamap+0x156>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    0xc(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%edi
mov    %r13,%rsi
mov    0x38(%rsp),%rbx
mov    %rbx,%rdx
xor    %eax,%eax
call   1040 <piksrtint@plt>
mov    (%rbx),%al
mov    0x50(%rsp),%rcx
mov    0x68(%rsp),%rdx
mov    %al,(%rcx,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%r12d
cmp    0x40(%rsp),%r12d
je     1240 <pgamap+0xe0>
mov    0x28(%rsp),%rax
lea    (%r12,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,0x20(%rsp)
test   %eax,%eax
jle    1352 <pgamap+0x1f2>
xor    %ebx,%ebx
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %eax,%r14d
mov    %r12,0x70(%rsp)
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%ebp
mov    0x18(%rsp),%r15d
mov    0x48(%rsp),%r13
nopl   (%rax)
mov    %r14d,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %rdx,%r12
mov    %r15d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1070 <LOC2@plt>
mov    %r12,%rdx
cltq
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%eax
xor    %ecx,%ecx
mov    0x50(%rsp),%rsi
cmp    (%rsi,%r12,1),%al
sete   %cl
add    %ecx,%ebx
add    $0x1,%ebp
cmp    0x20(%rsp),%ebp
jl     12f0 <pgamap+0x190>
add    $0x1,%r14d
cmp    0x1c(%rsp),%r14d
mov    0x70(%rsp),%r12
jl     12e0 <pgamap+0x180>
cmp    $0x2,%ebx
mov    0xc(%rsp),%ebp
mov    0x18(%rsp),%r14d
mov    0x48(%rsp),%r15
mov    0x30(%rsp),%r13
jg     12a7 <pgamap+0x147>
mov    %rdx,0x68(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    136a <pgamap+0x20a>
mov    %r13,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    0x60(%rsp),%rdx
call   1050 <memset@plt>
cmpl   $0x0,0x28(%rsp)
jle    1280 <pgamap+0x120>
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %eax,%ebp
nopl   0x0(%rax)
mov    %r12d,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ebp,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1070 <LOC2@plt>
cltq
movzbl (%r15,%rax,1),%eax
addl   $0x1,0x0(%r13,%rax,4)
add    $0x1,%ebx
cmp    0x20(%rsp),%ebx
jl     1390 <pgamap+0x230>
add    $0x1,%ebp
cmp    0x1c(%rsp),%ebp
jl     1380 <pgamap+0x220>
jmp    1280 <pgamap+0x120>
mov    0x38(%rsp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r13,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r15,%rdi
add    $0x78,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @pgamap(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
%28 = alloca i32
%29 = alloca i32
%30 = alloca i32
%31 = alloca i32
%32 = alloca i32*
%33 = alloca i32*
%34 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %8
%37 = mul nsw i32 %35, %36
store i32 %37, i32* %15
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %9
%40 = mul nsw i32 2, %39
%41 = add nsw i32 %38, %40
store i32 %41, i32* %13
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32, i32* %9
%44 = mul nsw i32 2, %43
%45 = add nsw i32 %42, %44
store i32 %45, i32* %14
%46 = load i32, i32* %13
%47 = load i32, i32* %14
%48 = mul nsw i32 %46, %47
store i32 %48, i32* %16
%49 = load i32, i32* %16
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = call i8* @calloc(i64 %50, i64 1)
store i8* %51, i8** %34
%52 = load i8*, i8** %6
%53 = load i8*, i8** %34
%54 = load i32, i32* %7
%55 = load i32, i32* %8
%56 = load i32, i32* %9
%57 = call i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @extendbounduc to i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %52, i8* %53, i32 %54, i32 %55, i32 %56, i32 1)
store i32 2, i32* %19
%58 = load i32, i32* %9
%59 = mul nsw i32 2, %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %29
%61 = load i32, i32* %29
%62 = load i32, i32* %29
%63 = mul nsw i32 %61, %62
store i32 %63, i32* %30
%64 = load i32, i32* %10
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = call i8* @calloc(i64 %65, i64 4)
%67 = bitcast i8* %66 to i32*
store i32* %67, i32** %32
%68 = load i32, i32* %10
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = call i8* @calloc(i64 %69, i64 4)
%71 = bitcast i8* %70 to i32*
store i32* %71, i32** %33
store i32 0, i32* %23
store i32 0, i32* %11
br label %72
72: ; preds = %199, %5
%73 = load i32, i32* %11
%74 = load i32, i32* %7
%75 = icmp slt i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %202
76: ; preds = %72
store i32 0, i32* %12
br label %77
77: ; preds = %195, %76
%78 = load i32, i32* %12
%79 = load i32, i32* %8
%80 = icmp slt i32 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %198
81: ; preds = %77
%82 = load i32, i32* %11
%83 = load i32, i32* %29
%84 = add nsw i32 %82, %83
store i32 %84, i32* %27
%85 = load i32, i32* %12
%86 = load i32, i32* %29
%87 = add nsw i32 %85, %86
store i32 %87, i32* %28
store i32 0, i32* %31
%88 = load i32, i32* %11
store i32 %88, i32* %17
br label %89
89: ; preds = %125, %81
%90 = load i32, i32* %17
%91 = load i32, i32* %27
%92 = icmp slt i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %128
93: ; preds = %89
%94 = load i32, i32* %12
store i32 %94, i32* %18
br label %95
95: ; preds = %121, %93
%96 = load i32, i32* %18
%97 = load i32, i32* %28
%98 = icmp slt i32 %96, %97
br i1 %98, label %99, label %124
99: ; preds = %95
%100 = load i32, i32* %17
%101 = load i32, i32* %18
%102 = load i32, i32* %14
%103 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @LOC2 to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %100, i32 %101, i32 %102)
store i32 %103, i32* %24
%104 = load i8*, i8** %34
%105 = load i32, i32* %24
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 %106
%108 = load i8, i8* %107
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = load i8*, i8** %6
%111 = load i32, i32* %23
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 %112
%114 = load i8, i8* %113
%115 = zext i8 %114 to i32
%116 = icmp eq i32 %109, %115
br i1 %116, label %117, label %120
117: ; preds = %99
%118 = load i32, i32* %31
%119 = add nsw i32 %118, 1
store i32 %119, i32* %31
br label %120
120: ; preds = %117, %99
br label %121
121: ; preds = %120
%122 = load i32, i32* %18
%123 = add nsw i32 %122, 1
store i32 %123, i32* %18
br label %95
124: ; preds = %95
br label %125
125: ; preds = %124
%126 = load i32, i32* %17
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %17
br label %89
128: ; preds = %89
%129 = load i32, i32* %31
%130 = load i32, i32* %19
%131 = icmp sle i32 %129, %130
br i1 %131, label %132, label %192
132: ; preds = %128
store i32 0, i32* %20
br label %133
133: ; preds = %142, %132
%134 = load i32, i32* %20
%135 = load i32, i32* %10
%136 = icmp slt i32 %134, %135
br i1 %136, label %137, label %145
137: ; preds = %133
%138 = load i32*, i32** %32
%139 = load i32, i32* %20
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds i32, i32* %138, i64 %140
store i32 0, i32* %141
br label %142
142: ; preds = %137
%143 = load i32, i32* %20
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %20
br label %133
145: ; preds = %133
%146 = load i32, i32* %11
store i32 %146, i32* %17
br label %147
147: ; preds = %176, %145
%148 = load i32, i32* %17
%149 = load i32, i32* %27
%150 = icmp slt i32 %148, %149
br i1 %150, label %151, label %179
151: ; preds = %147
%152 = load i32, i32* %12
store i32 %152, i32* %18
br label %153
153: ; preds = %172, %151
%154 = load i32, i32* %18
%155 = load i32, i32* %28
%156 = icmp slt i32 %154, %155
br i1 %156, label %157, label %175
157: ; preds = %153
%158 = load i32, i32* %17
%159 = load i32, i32* %18
%160 = load i32, i32* %14
%161 = call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @LOC2 to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %158, i32 %159, i32 %160)
store i32 %161, i32* %24
%162 = load i32*, i32** %32
%163 = load i8*, i8** %34
%164 = load i32, i32* %24
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %163, i64 %165
%167 = load i8, i8* %166
%168 = zext i8 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds i32, i32* %162, i64 %168
%170 = load i32, i32* %169
%171 = add nsw i32 %170, 1
store i32 %171, i32* %169
br label %172
172: ; preds = %157
%173 = load i32, i32* %18
%174 = add nsw i32 %173, 1
store i32 %174, i32* %18
br label %153
175: ; preds = %153
br label %176
176: ; preds = %175
%177 = load i32, i32* %17
%178 = add nsw i32 %177, 1
store i32 %178, i32* %17
br label %147
179: ; preds = %147
%180 = load i32, i32* %10
%181 = load i32*, i32** %32
%182 = load i32*, i32** %33
%183 = call i32 (i32, i32*, i32*, ...) bitcast (i32 (...)* @piksrtint to i32 (i32, i32*, i32*, ...)*)(i32 %180, i32* %181, i32* %182)
%184 = load i32*, i32** %33
%185 = getelementptr inbounds i32, i32* %184, i64 0
%186 = load i32, i32* %185
%187 = trunc i32 %186 to i8
%188 = load i8*, i8** %6
%189 = load i32, i32* %23
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds i8, i8* %188, i64 %190
store i8 %187, i8* %191
br label %192
192: ; preds = %179, %128
%193 = load i32, i32* %23
%194 = add nsw i32 %193, 1
store i32 %194, i32* %23
br label %195
195: ; preds = %192
%196 = load i32, i32* %12
%197 = add nsw i32 %196, 1
store i32 %197, i32* %12
br label %77
198: ; preds = %77
br label %199
199: ; preds = %198
%200 = load i32, i32* %11
%201 = add nsw i32 %200, 1
store i32 %201, i32* %11
br label %72
202: ; preds = %72
%203 = load i32*, i32** %33
%204 = bitcast i32* %203 to i8*
%205 = load i32*, i32** %32
%206 = bitcast i32* %205 to i8*
%207 = load i8*, i8** %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pgamap(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = shl nsw i32 %3, 1
%7 = add nsw i32 %6, %1
%8 = add nsw i32 %6, %2
%9 = mul nsw i32 %7, %8
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = tail call i8* @calloc(i64 %10, i64 1)
%12 = tail call i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @extendbounduc to i32 (i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, ...)*)(i8* %0, i8* %11, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 1)
%13 = or i32 %6, 1
%14 = sext i32 %4 to i64
%15 = tail call i8* @calloc(i64 %14, i64 4)
%16 = bitcast i8* %15 to i32*
%17 = tail call i8* @calloc(i64 %14, i64 4)
%18 = bitcast i8* %17 to i32*
%19 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %19, label %20, label %94
20: ; preds = %5
%21 = icmp sgt i32 %2, 0
%22 = icmp sgt i32 %4, 0
%23 = zext i32 %4 to i64
%24 = shl nuw nsw i64 %23, 2
%25 = icmp sgt i32 %13, 0
br label %26
26: ; preds = %20, %90
%27 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %92, %90 ]
%28 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %91, %90 ]
br i1 %21, label %29, label %90
29: ; preds = %26
%30 = add nsw i32 %27, %13
%31 = sext i32 %28 to i64
br label %32
32: ; preds = %29, %84
%33 = phi i64 [ %31, %29 ], [ %85, %84 ]
%34 = phi i32 [ 0, %29 ], [ %86, %84 ]
%35 = add nsw i32 %34, %13
br i1 %25, label %36, label %59
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
br label %38
38: ; preds = %54, %36
%39 = phi i32 [ %27, %36 ], [ %55, %54 ]
%40 = phi i32 [ 0, %36 ], [ %51, %54 ]
br label %41
41: ; preds = %38, %41
%42 = phi i32 [ %51, %41 ], [ %40, %38 ]
%43 = phi i32 [ %52, %41 ], [ %34, %38 ]
%44 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @LOC2 to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %39, i32 %43, i32 %8)
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = load i8, i8* %37
%49 = icmp eq i8 %47, %48
%50 = zext i1 %49 to i32
%51 = add nsw i32 %42, %50
%52 = add nuw nsw i32 %43, 1
%53 = icmp slt i32 %52, %35
br i1 %53, label %41, label %54
54: ; preds = %41
%55 = add nuw nsw i32 %39, 1
%56 = icmp slt i32 %55, %30
br i1 %56, label %38, label %57
57: ; preds = %54
%58 = icmp slt i32 %51, 3
br i1 %58, label %59, label %84
59: ; preds = %32, %57
br i1 %22, label %60, label %61
60: ; preds = %59
br label %61
61: ; preds = %60, %59
br i1 %25, label %62, label %79
62: ; preds = %61, %76
%63 = phi i32 [ %77, %76 ], [ %27, %61 ]
br label %64
64: ; preds = %62, %64
%65 = phi i32 [ %74, %64 ], [ %34, %62 ]
%66 = tail call i32 (i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @LOC2 to i32 (i32, i32, i32, ...)*)(i32 %63, i32 %65, i32 %8)
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %71
%74 = add nuw nsw i32 %65, 1
%75 = icmp slt i32 %74, %35
br i1 %75, label %64, label %76
76: ; preds = %64
%77 = add nuw nsw i32 %63, 1
%78 = icmp slt i32 %77, %30
br i1 %78, label %62, label %79
79: ; preds = %76, %61
%80 = tail call i32 (i32, i32*, i32*, ...) bitcast (i32 (...)* @piksrtint to i32 (i32, i32*, i32*, ...)*)(i32 %4, i32* %16, i32* %18)
%81 = load i32, i32* %18
%82 = trunc i32 %81 to i8
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
store i8 %82, i8* %83
br label %84
84: ; preds = %79, %57
%85 = add nsw i64 %33, 1
%86 = add nuw nsw i32 %34, 1
%87 = icmp eq i32 %86, %2
br i1 %87, label %88, label %32
88: ; preds = %84
%89 = trunc i64 %85 to i32
br label %90
90: ; preds = %88, %26
%91 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %89, %88 ]
%92 = add nuw nsw i32 %27, 1
%93 = icmp eq i32 %92, %1
br i1 %93, label %94, label %26
94: ; preds = %90, %5
tail call void @free(i8* %17)
tail call void @free(i8* %15)
tail call void @free(i8* %11)
ret void
}