void calculateMovAvg(float finalSet[], float valueSet[], int *size,
                     int *window) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  float sum = 0;
  int diff = (*window - 1) / 2;
  int count = 0;
  for (i = 0; i < *size; i++) {
    sum = valueSet[i];
    ;
    count = 1;
    for (j = 1; j <= diff; j++) {
      if (i == *size - 1) {
        j = diff + 1;
      } else if (i + j == *size - 1) {
        sum = sum + valueSet[i + j];
        j = diff + 1;
        count++;
      } else {
        sum = sum + valueSet[i + j];
        count++;
      }
    }
    for (j = 1; j <= diff; j++) {
      if (i == 0) {
        j = diff + 1;
      } else if (i - j == 0) {
        sum = sum + valueSet[i - j];
        j = diff + 1;
        count++;
      } else {
        sum = sum + valueSet[i - j];
        count++;
      }
    }
    finalSet[i] = sum / (float)count;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculateMovAvg>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1303 <calculateMovAvg+0x203>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jg     1230 <calculateMovAvg+0x130>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11a9 <calculateMovAvg+0xa9>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    121d <calculateMovAvg+0x11d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11f3 <calculateMovAvg+0xf3>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1218 <calculateMovAvg+0x118>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    121d <calculateMovAvg+0x11d>
jmp    1222 <calculateMovAvg+0x122>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117b <calculateMovAvg+0x7b>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jg     12da <calculateMovAvg+0x1da>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    125b <calculateMovAvg+0x15b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12c7 <calculateMovAvg+0x1c7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    129d <calculateMovAvg+0x19d>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12c2 <calculateMovAvg+0x1c2>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12c7 <calculateMovAvg+0x1c7>
jmp    12cc <calculateMovAvg+0x1cc>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1237 <calculateMovAvg+0x137>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x34(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114c <calculateMovAvg+0x4c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculateMovAvg>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
movslq (%rdx),%r8
test   %r8,%r8
jle    11f0 <calculateMovAvg+0xf0>
mov    (%rcx),%r10d
lea    -0x1(%r10),%eax
shr    $0x1f,%eax
lea    (%r10,%rax,1),%r14d
add    $0xffffffff,%r14d
sar    %r14d
mov    %r8d,%r9d
lea    -0x1(%r8),%r11d
lea    -0x2(%r9),%ecx
mov    $0x1,%r15d
xor    %eax,%eax
jmp    1169 <calculateMovAvg+0x69>
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x1,%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%r15d
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %r9,%rax
je     11f0 <calculateMovAvg+0xf0>
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
cmp    $0x3,%r10d
jl     1140 <calculateMovAvg+0x40>
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r11,%rax
je     119d <calculateMovAvg+0x9d>
cmp    %edx,%ecx
je     11a8 <calculateMovAvg+0xa8>
lea    (%r15,%rdx,1),%ebx
movslq %ebx,%rbx
addss  (%rsi,%rbx,4),%xmm0
add    $0x1,%edx
cmp    %r14d,%edx
jl     1180 <calculateMovAvg+0x80>
add    $0x1,%edx
cmp    $0x3,%r10d
jl     1145 <calculateMovAvg+0x45>
jmp    11b8 <calculateMovAvg+0xb8>
addss  -0x4(%rsi,%r8,4),%xmm0
add    $0x2,%edx
cmp    $0x3,%r10d
jl     1145 <calculateMovAvg+0x45>
xor    %ebp,%ebp
mov    %rax,%rbx
nopl   (%rax)
test   %rax,%rax
je     1145 <calculateMovAvg+0x45>
cmp    $0x1,%ebx
je     11e4 <calculateMovAvg+0xe4>
addss  -0x4(%rsi,%rbx,4),%xmm0
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
cmp    %r14d,%ebp
jl     11c0 <calculateMovAvg+0xc0>
jmp    1145 <calculateMovAvg+0x45>
addss  (%rsi),%xmm0
add    $0x1,%edx
jmp    1145 <calculateMovAvg+0x45>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calculateMovAvg(float* %0, float* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store float 0.000000e+00, float* %11
%14 = load i32*, i32** %8
%15 = load i32, i32* %14
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = sdiv i32 %16, 2
store i32 %17, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %137, %4
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32*, i32** %7
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp slt i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %140
23: ; preds = %18
%24 = load float*, float** %6
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
store float %28, float* %11
store i32 1, i32* %13
store i32 1, i32* %10
br label %29
29: ; preds = %78, %23
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32, i32* %12
%32 = icmp sle i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %81
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32*, i32** %7
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = icmp eq i32 %34, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %12
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %10
br label %77
42: ; preds = %33
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = load i32*, i32** %7
%47 = load i32, i32* %46
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = icmp eq i32 %45, %48
br i1 %49, label %50, label %64
50: ; preds = %42
%51 = load float, float* %11
%52 = load float*, float** %6
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fadd float %51, %58
store float %59, float* %11
%60 = load i32, i32* %12
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
%62 = load i32, i32* %13
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %13
br label %76
64: ; preds = %42
%65 = load float, float* %11
%66 = load float*, float** %6
%67 = load i32, i32* %9
%68 = load i32, i32* %10
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = fadd float %65, %72
store float %73, float* %11
%74 = load i32, i32* %13
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %13
br label %76
76: ; preds = %64, %50
br label %77
77: ; preds = %76, %39
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %10
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %10
br label %29
81: ; preds = %29
store i32 1, i32* %10
br label %82
82: ; preds = %125, %81
%83 = load i32, i32* %10
%84 = load i32, i32* %12
%85 = icmp sle i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %128
86: ; preds = %82
%87 = load i32, i32* %9
%88 = icmp eq i32 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %92
89: ; preds = %86
%90 = load i32, i32* %12
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %10
br label %124
92: ; preds = %86
%93 = load i32, i32* %9
%94 = load i32, i32* %10
%95 = sub nsw i32 %93, %94
%96 = icmp eq i32 %95, 0
br i1 %96, label %97, label %111
97: ; preds = %92
%98 = load float, float* %11
%99 = load float*, float** %6
%100 = load i32, i32* %9
%101 = load i32, i32* %10
%102 = sub nsw i32 %100, %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = fadd float %98, %105
store float %106, float* %11
%107 = load i32, i32* %12
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %10
%109 = load i32, i32* %13
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %13
br label %123
111: ; preds = %92
%112 = load float, float* %11
%113 = load float*, float** %6
%114 = load i32, i32* %9
%115 = load i32, i32* %10
%116 = sub nsw i32 %114, %115
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = fadd float %112, %119
store float %120, float* %11
%121 = load i32, i32* %13
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %13
br label %123
123: ; preds = %111, %97
br label %124
124: ; preds = %123, %89
br label %125
125: ; preds = %124
%126 = load i32, i32* %10
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %10
br label %82
128: ; preds = %82
%129 = load float, float* %11
%130 = load i32, i32* %13
%131 = sitofp i32 %130 to float
%132 = fdiv float %129, %131
%133 = load float*, float** %5
%134 = load i32, i32* %9
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 %135
store float %132, float* %136
br label %137
137: ; preds = %128
%138 = load i32, i32* %9
%139 = add nsw i32 %138, 1
store i32 %139, i32* %9
br label %18
140: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calculateMovAvg(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %3
%6 = add nsw i32 %5, -1
%7 = sdiv i32 %6, 2
%8 = load i32, i32* %2
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %76
10: ; preds = %4
%11 = icmp slt i32 %5, 3
%12 = add nsw i32 %8, -1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = zext i32 %8 to i64
%15 = sext i32 %12 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
br label %17
17: ; preds = %10, %68
%18 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %74, %68 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
%20 = load float, float* %19
br i1 %11, label %68, label %21
21: ; preds = %17
%22 = icmp eq i64 %18, %13
%23 = trunc i64 %18 to i32
br label %30
24: ; preds = %30, %41, %37
%25 = phi float [ %39, %37 ], [ %32, %30 ], [ %45, %41 ]
%26 = phi i32 [ %40, %37 ], [ %31, %30 ], [ %46, %41 ]
br i1 %11, label %68, label %27
27: ; preds = %24
%28 = icmp eq i64 %18, 0
%29 = trunc i64 %18 to i32
br label %49
30: ; preds = %21, %41
%31 = phi i32 [ 1, %21 ], [ %46, %41 ]
%32 = phi float [ %20, %21 ], [ %45, %41 ]
%33 = phi i32 [ 1, %21 ], [ %47, %41 ]
br i1 %22, label %24, label %34
34: ; preds = %30
%35 = add nsw i32 %33, %23
%36 = icmp eq i32 %35, %12
br i1 %36, label %37, label %41
37: ; preds = %34
%38 = load float, float* %16
%39 = fadd float %32, %38
%40 = add nuw nsw i32 %31, 1
br label %24
41: ; preds = %34
%42 = sext i32 %35 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fadd float %32, %44
%46 = add nuw nsw i32 %31, 1
%47 = add nuw nsw i32 %33, 1
%48 = icmp slt i32 %33, %7
br i1 %48, label %30, label %24
49: ; preds = %27, %60
%50 = phi i32 [ %26, %27 ], [ %65, %60 ]
%51 = phi float [ %25, %27 ], [ %64, %60 ]
%52 = phi i32 [ 1, %27 ], [ %66, %60 ]
br i1 %28, label %68, label %53
53: ; preds = %49
%54 = sub nsw i32 %29, %52
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %60
56: ; preds = %53
%57 = load float, float* %1
%58 = fadd float %51, %57
%59 = add nsw i32 %50, 1
br label %68
60: ; preds = %53
%61 = sext i32 %54 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fadd float %51, %63
%65 = add nsw i32 %50, 1
%66 = add nuw nsw i32 %52, 1
%67 = icmp slt i32 %52, %7
br i1 %67, label %49, label %68
68: ; preds = %49, %60, %56, %17, %24
%69 = phi float [ %25, %24 ], [ %20, %17 ], [ %58, %56 ], [ %51, %49 ], [ %64, %60 ]
%70 = phi i32 [ %26, %24 ], [ 1, %17 ], [ %59, %56 ], [ %50, %49 ], [ %65, %60 ]
%71 = sitofp i32 %70 to float
%72 = fdiv float %69, %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
store float %72, float* %73
%74 = add nuw nsw i64 %18, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %14
br i1 %75, label %76, label %17
76: ; preds = %68, %4
ret void
}