#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ yuv_a_rgb(unsigned char, unsigned char, unsigned char,
                             unsigned char *, unsigned char *, unsigned char *);
void Draw(unsigned char *displayFrame, unsigned char *videoFrame,
          int videoWidth, int videoHeight, int dFrameWidth, int dFrameHeight) {
  int x, y;
  unsigned char *offsetU;
  unsigned char *offsetV;
  unsigned char Y, U, V;
  unsigned char R, G, B;
  int lineLeng;
  lineLeng = dFrameWidth * 4;
  offsetV = videoFrame + videoWidth * videoHeight;
  offsetU =
      videoFrame + videoWidth * videoHeight + videoWidth * videoHeight / 2;
  for (y = 0; y < videoHeight; y++) {
    for (x = 0; x < videoWidth; x++) {
      Y = *(videoFrame + x + y * videoWidth);
      U = *(offsetU + (x + y * videoWidth) / 2);
      V = *(offsetV + (x + y * videoWidth) / 2);
      yuv_a_rgb(Y, U, V, &R, &G, &B);
      displayFrame[y * lineLeng + x * 4 + 0] = R;
      displayFrame[y * lineLeng + x * 4 + 1] = G;
      displayFrame[y * lineLeng + x * 4 + 2] = B;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Draw>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    12b6 <Draw+0x1a6>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12a3 <Draw+0x193>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x39(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x3a(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x3b(%rbp)
mov    -0x39(%rbp),%dl
mov    -0x3a(%rbp),%al
lea    -0x3c(%rbp),%rcx
lea    -0x3d(%rbp),%r8
lea    -0x3e(%rbp),%r9
movzbl %dl,%edi
movzbl %al,%esi
movzbl -0x3b(%rbp),%edx
call   1030 <yuv_a_rgb@plt>
mov    -0x3c(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%esi
shl    $0x2,%esi
add    %esi,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x3d(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%esi
shl    $0x2,%esi
add    %esi,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x3e(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%esi
shl    $0x2,%esi
add    %esi,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    119a <Draw+0x8a>
jmp    12a8 <Draw+0x198>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1187 <Draw+0x77>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Draw>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %r8d,0x14(%rsp)
mov    %edx,0x10(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    126c <Draw+0x15c>
mov    %ecx,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%edx
imul   %edx,%ecx
movslq %ecx,%rax
lea    (%rsi,%rax,1),%rbx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%r13
add    %rbx,%r13
shll   $0x2,0x14(%rsp)
movslq %edx,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %eax,%eax
movl   $0x2,0xc(%rsp)
xor    %edx,%edx
lea    0xb(%rsp),%r14
lea    0xa(%rsp),%r8
lea    0x9(%rsp),%r9
xor    %ebp,%ebp
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    %rdi,0x38(%rsp)
mov    %rbx,0x30(%rsp)
jmp    11b8 <Draw+0xa8>
xchg   %ax,%ax
mov    0x28(%rsp),%rbp
add    $0x1,%rbp
add    0x18(%rsp),%rsi
add    %rax,%rdx
mov    0xc(%rsp),%ecx
add    0x14(%rsp),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rsp)
cmp    0x20(%rsp),%rbp
je     126c <Draw+0x15c>
mov    %rbp,0x28(%rsp)
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
jle    1190 <Draw+0x80>
mov    0xc(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%r15d
xor    %r12d,%r12d
mov    %rdx,0x50(%rsp)
mov    %rsi,0x48(%rsp)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi,%r12,1),%edi
lea    (%rdx,%r12,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rax
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%esi
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
mov    %r14,%rcx
mov    %r8,%rbp
mov    %r9,%rbx
call   1030 <yuv_a_rgb@plt>
mov    %rbx,%r9
mov    %rbp,%r8
mov    0x50(%rsp),%rdx
mov    0x38(%rsp),%rdi
mov    0x48(%rsp),%rsi
mov    0x30(%rsp),%rbx
movzbl 0xb(%rsp),%eax
lea    -0x2(%r15),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
movzbl 0xa(%rsp),%eax
lea    -0x1(%r15),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
movzbl 0x9(%rsp),%eax
movslq %r15d,%r15
mov    %al,(%rdi,%r15,1)
mov    0x40(%rsp),%rax
add    $0x1,%r12
add    $0x4,%r15d
cmp    %r12,%rax
jne    11e0 <Draw+0xd0>
jmp    1190 <Draw+0x80>
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Draw(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i8*
%17 = alloca i8
%18 = alloca i8
%19 = alloca i8
%20 = alloca i8
%21 = alloca i8
%22 = alloca i8
%23 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%24 = load i32, i32* %11
%25 = mul nsw i32 %24, 4
store i32 %25, i32* %23
%26 = load i8*, i8** %8
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32, i32* %10
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %30
store i8* %31, i8** %16
%32 = load i8*, i8** %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = load i32, i32* %10
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = load i32, i32* %10
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = sdiv i32 %40, 2
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %42
store i8* %43, i8** %15
store i32 0, i32* %14
br label %44
44: ; preds = %125, %6
%45 = load i32, i32* %14
%46 = load i32, i32* %10
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %128
48: ; preds = %44
store i32 0, i32* %13
br label %49
49: ; preds = %121, %48
%50 = load i32, i32* %13
%51 = load i32, i32* %9
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %124
53: ; preds = %49
%54 = load i8*, i8** %8
%55 = load i32, i32* %13
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %14
%59 = load i32, i32* %9
%60 = mul nsw i32 %58, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
store i8 %63, i8* %17
%64 = load i8*, i8** %15
%65 = load i32, i32* %13
%66 = load i32, i32* %14
%67 = load i32, i32* %9
%68 = mul nsw i32 %66, %67
%69 = add nsw i32 %65, %68
%70 = sdiv i32 %69, 2
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
store i8 %73, i8* %18
%74 = load i8*, i8** %16
%75 = load i32, i32* %13
%76 = load i32, i32* %14
%77 = load i32, i32* %9
%78 = mul nsw i32 %76, %77
%79 = add nsw i32 %75, %78
%80 = sdiv i32 %79, 2
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
store i8 %83, i8* %19
%84 = load i8, i8* %17
%85 = load i8, i8* %18
%86 = load i8, i8* %19
%87 = call i32 @yuv_a_rgb(i8 zeroext %84, i8 zeroext %85, i8 zeroext %86, i8* %20, i8* %21, i8* %22)
%88 = load i8, i8* %20
%89 = load i8*, i8** %7
%90 = load i32, i32* %14
%91 = load i32, i32* %23
%92 = mul nsw i32 %90, %91
%93 = load i32, i32* %13
%94 = mul nsw i32 %93, 4
%95 = add nsw i32 %92, %94
%96 = add nsw i32 %95, 0
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %97
store i8 %88, i8* %98
%99 = load i8, i8* %21
%100 = load i8*, i8** %7
%101 = load i32, i32* %14
%102 = load i32, i32* %23
%103 = mul nsw i32 %101, %102
%104 = load i32, i32* %13
%105 = mul nsw i32 %104, 4
%106 = add nsw i32 %103, %105
%107 = add nsw i32 %106, 1
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %108
store i8 %99, i8* %109
%110 = load i8, i8* %22
%111 = load i8*, i8** %7
%112 = load i32, i32* %14
%113 = load i32, i32* %23
%114 = mul nsw i32 %112, %113
%115 = load i32, i32* %13
%116 = mul nsw i32 %115, 4
%117 = add nsw i32 %114, %116
%118 = add nsw i32 %117, 2
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 %119
store i8 %110, i8* %120
br label %121
121: ; preds = %53
%122 = load i32, i32* %13
%123 = add nsw i32 %122, 1
store i32 %123, i32* %13
br label %49
124: ; preds = %49
br label %125
125: ; preds = %124
%126 = load i32, i32* %14
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %14
br label %44
128: ; preds = %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Draw(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = mul nsw i32 %3, %2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
%13 = sdiv i32 %10, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %16, label %17, label %62
17: ; preds = %6
%18 = shl nsw i32 %4, 2
%19 = icmp sgt i32 %2, 0
%20 = sext i32 %2 to i64
%21 = zext i32 %3 to i64
%22 = zext i32 %2 to i64
br label %23
23: ; preds = %17, %59
%24 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %60, %59 ]
br i1 %19, label %25, label %59
25: ; preds = %23
%26 = mul nsw i64 %24, %20
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
%28 = trunc i64 %24 to i32
%29 = mul i32 %18, %28
br label %30
30: ; preds = %25, %30
%31 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %57, %30 ]
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = add nsw i64 %31, %26
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = sdiv i32 %35, 2
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %37
%41 = load i8, i8* %40
%42 = call i32 @yuv_a_rgb(i8 zeroext %33, i8 zeroext %39, i8 zeroext %41, i8* %7, i8* %8, i8* %9)
%43 = load i8, i8* %7
%44 = trunc i64 %31 to i32
%45 = shl nsw i32 %44, 2
%46 = add nsw i32 %45, %29
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
store i8 %43, i8* %48
%49 = load i8, i8* %8
%50 = or i32 %46, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
store i8 %49, i8* %52
%53 = load i8, i8* %9
%54 = or i32 %46, 2
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %55
store i8 %53, i8* %56
%57 = add nuw nsw i64 %31, 1
%58 = icmp eq i64 %57, %22
br i1 %58, label %59, label %30
59: ; preds = %30, %23
%60 = add nuw nsw i64 %24, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %21
br i1 %61, label %62, label %23
62: ; preds = %59, %6
ret void
}