int main(void) {
  int x;
  int y;
  int tmp;
  int z;
  int tmp___0;
  {
    if (x) {
      tmp = 2;
    } else {
      tmp = 4;
    }
    y = tmp;
    if (x) {
      tmp___0 = 1;
    } else if (y) {
      tmp___0 = 1;
    } else {
      tmp___0 = 0;
    }
    z = tmp___0;
    if (x) {
      if (y) {
        return (0);
      } else {
        return (1);
      }
    } else {
      return (1);
    }
    if (x) {
      if (y) {
        goto _L;
      } else {
        goto _L___0;
      }
    } else
    _L___0:
      if (z) {
      _L:
        x++;
        y++;
        z++;
        x++;
        y++;
        return (z);
      }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1121 <main+0x21>
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
jmp    1128 <main+0x28>
movl   $0x4,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1144 <main+0x44>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    1166 <main+0x66>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     115a <main+0x5a>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    1161 <main+0x61>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    1166 <main+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1198 <main+0x98>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     118c <main+0x8c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119f <main+0x9f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    119f <main+0x9f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %0
store i32 2, i32* %4
br label %11
10: ; preds = %0
store i32 4, i32* %4
br label %11
11: ; preds = %10, %9
%12 = load i32, i32* %4
store i32 %12, i32* %3
%13 = load i32, i32* %2
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %11
store i32 1, i32* %6
br label %22
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16
store i32 1, i32* %6
br label %21
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %20, %19
br label %22
22: ; preds = %21, %15
%23 = load i32, i32* %6
store i32 %23, i32* %5
%24 = load i32, i32* %2
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %31
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %26
store i32 0, i32* %1
br label %58
30: ; preds = %26
store i32 1, i32* %1
br label %58
31: ; preds = %22
store i32 1, i32* %1
br label %58
32: ; No predecessors!
%33 = load i32, i32* %2
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %35
br label %45
39: ; preds = %35
br label %41
40: ; preds = %32
br label %41
41: ; preds = %40, %39
%42 = load i32, i32* %5
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %57
44: ; preds = %41
br label %45
45: ; preds = %44, %38
%46 = load i32, i32* %2
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %2
%48 = load i32, i32* %3
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %3
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
%52 = load i32, i32* %2
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %2
%54 = load i32, i32* %3
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %3
%56 = load i32, i32* %5
store i32 %56, i32* %1
br label %58
57: ; preds = %41
br label %58
58: ; preds = %29, %30, %31, %45, %57
%59 = load i32, i32* %1
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 1
}