void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 1U) & 7U) | 1UL;
      } else {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 1U) & 7U) | 1UL;
      }
    } else {
      state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 1U) & 7U) | 1UL;
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
    }
    output[0UL] = state[0UL] >> 7U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117a <RandomFunc+0x7a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115c <RandomFunc+0x5c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1175 <RandomFunc+0x75>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a5 <RandomFunc+0xa5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x7,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%edx
mov    %edx,%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
test   $0x10,%al
jne    1122 <RandomFunc+0x22>
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x18,%ecx
mov    %eax,%edx
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
mov    %eax,%ecx
shr    %ecx
and    $0x6,%ecx
or     $0x1,%ecx
test   $0x4,%dl
jne    1135 <RandomFunc+0x35>
shr    %cl,%eax
jmp    1137 <RandomFunc+0x37>
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x18,%edx
mov    %eax,%ecx
shl    $0x18,%edx
and    $0xffff00,%eax
or     %edx,%eax
and    $0x80,%ecx
or     %eax,%ecx
shr    $0x7,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = xor i32 %9, 700325083
%11 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %10, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = lshr i32 %13, 4
%15 = and i32 %14, 1
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %46
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = lshr i32 %19, 2
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %34
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = lshr i32 %25, 1
%27 = and i32 %26, 7
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = or i64 %28, 1
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = trunc i64 %29 to i32
%33 = shl i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %30
br label %45
34: ; preds = %17
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = lshr i32 %36, 1
%38 = and i32 %37, 7
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = or i64 %39, 1
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i32, i32* %41
%43 = trunc i64 %40 to i32
%44 = lshr i32 %42, %43
store i32 %44, i32* %41
br label %45
45: ; preds = %34, %23
br label %72
46: ; preds = %2
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = lshr i32 %48, 1
%50 = and i32 %49, 7
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = or i64 %51, 1
%53 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
%55 = trunc i64 %52 to i32
%56 = shl i32 %54, %55
store i32 %56, i32* %53
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i32* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 3
%60 = load i8, i8* %59
store i8 %60, i8* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i32* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 0
%64 = load i8, i8* %63
%65 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i32* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 3
store i8 %64, i8* %67
%68 = load i8, i8* %6
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i32* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 0
store i8 %68, i8* %71
br label %72
72: ; preds = %46, %45
%73 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%74 = load i32, i32* %73
%75 = lshr i32 %74, 7
%76 = load i32*, i32** %4
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 0
store i32 %75, i32* %77
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = and i32 %4, 16
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %19, label %7
7: ; preds = %2
%8 = and i32 %3, 4
%9 = icmp eq i32 %8, 0
%10 = lshr i32 %4, 1
%11 = and i32 %10, 6
%12 = or i32 %11, 1
br i1 %9, label %16, label %13
13: ; preds = %7
%14 = shl i32 %4, %12
%15 = lshr i32 %14, 24
br label %25
16: ; preds = %7
%17 = lshr i32 %4, %12
%18 = lshr i32 %17, 24
br label %25
19: ; preds = %2
%20 = lshr i32 %4, 1
%21 = and i32 %20, 6
%22 = or i32 %21, 1
%23 = shl i32 %4, %22
%24 = lshr i32 %23, 24
br label %25
25: ; preds = %13, %16, %19
%26 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %17, %16 ], [ %23, %19 ]
%27 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %17, %16 ], [ %24, %19 ]
%28 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %18, %16 ], [ %23, %19 ]
%29 = shl i32 %28, 24
%30 = and i32 %26, 16776960
%31 = or i32 %29, %30
%32 = and i32 %27, 128
%33 = or i32 %31, %32
%34 = lshr exact i32 %33, 7
store i32 %34, i32* %1
ret void
}