#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ display_pixels();
int /*<<< orphan*/ usleep(int);
void quicksort(uint8_t *val, size_t len) {
  if (len < 2)
    return;
  uint8_t pivot = val[len / 2];
  size_t i, j;
  for (i = 0, j = len - 1;; i++, j--) {
    while (val[i] < pivot)
      i++;
    while (val[j] > pivot)
      j--;
    if (i >= j)
      break;
    uint8_t t = val[i];
    val[i] = val[j];
    val[j] = t;
    display_pixels();
    usleep(2000);
  }
  quicksort(val, i);
  quicksort(val + i, len - i);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quicksort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x2,-0x10(%rbp)
jae    1150 <quicksort+0x20>
jmp    1272 <quicksort+0x142>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    117d <quicksort+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    11a4 <quicksort+0x74>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    117d <quicksort+0x4d>
jmp    11a9 <quicksort+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jle    11d0 <quicksort+0xa0>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11a9 <quicksort+0x79>
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jb     11e3 <quicksort+0xb3>
jmp    1249 <quicksort+0x119>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    $0x0,%al
call   1040 <display_pixels@plt>
mov    $0x7d0,%edi
call   1050 <usleep@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1178 <quicksort+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
call   1030 <quicksort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
sub    -0x20(%rbp),%rsi
call   1030 <quicksort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quicksort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%rsi
jae    1150 <quicksort+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rdi,%r15
jmp    117b <quicksort+0x4b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <quicksort@plt>
mov    (%rsp),%rsi
sub    %rbx,%rsi
sub    %rbp,%r15
cmp    $0x1,%rsi
jbe    1141 <quicksort+0x11>
mov    %rsi,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    (%r15,%rax,4),%r12
mov    %rsi,(%rsp)
mov    %rsi,%r13
xor    %r14d,%r14d
lea    -0x1(%r14),%rbx
shl    $0x3,%r14
mov    $0x8,%ebp
sub    %r14,%rbp
mov    0x8(%r15,%rbx,8),%rax
add    $0x1,%rbx
add    $0xfffffffffffffff8,%rbp
cmp    %r12,%rax
jl     11a0 <quicksort+0x70>
lea    0x1(%rbx),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x8(%r15,%r13,8),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%r13
cmp    %r12,%rcx
jg     11c0 <quicksort+0x90>
cmp    %r13,%rbx
jae    1160 <quicksort+0x30>
mov    %rcx,(%r15,%rbx,8)
mov    %rax,(%r15,%r13,8)
xor    %eax,%eax
call   1040 <display_pixels@plt>
mov    $0x7d0,%edi
call   1050 <usleep@plt>
jmp    1190 <quicksort+0x60>

LLVM IR (-O0):
define void @quicksort(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64 %1, i64* %4
%9 = load i64, i64* %4
%10 = icmp ult i64 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
br label %79
12: ; preds = %2
%13 = load i64*, i64** %3
%14 = load i64, i64* %4
%15 = udiv i64 %14, 2
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 %15
%17 = load i64, i64* %16
store i64 %17, i64* %5
store i64 0, i64* %6
%18 = load i64, i64* %4
%19 = sub i64 %18, 1
store i64 %19, i64* %7
br label %20
20: ; preds = %65, %12
br label %21
21: ; preds = %28, %20
%22 = load i64*, i64** %3
%23 = load i64, i64* %6
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 %23
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %5
%27 = icmp slt i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %21
%29 = load i64, i64* %6
%30 = add i64 %29, 1
store i64 %30, i64* %6
br label %21
31: ; preds = %21
br label %32
32: ; preds = %39, %31
%33 = load i64*, i64** %3
%34 = load i64, i64* %7
%35 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %34
%36 = load i64, i64* %35
%37 = load i64, i64* %5
%38 = icmp sgt i64 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %32
%40 = load i64, i64* %7
%41 = add i64 %40, -1
store i64 %41, i64* %7
br label %32
42: ; preds = %32
%43 = load i64, i64* %6
%44 = load i64, i64* %7
%45 = icmp uge i64 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %42
br label %70
47: ; preds = %42
%48 = load i64*, i64** %3
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %48, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
store i64 %51, i64* %8
%52 = load i64*, i64** %3
%53 = load i64, i64* %7
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %52, i64 %53
%55 = load i64, i64* %54
%56 = load i64*, i64** %3
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 %57
store i64 %55, i64* %58
%59 = load i64, i64* %8
%60 = load i64*, i64** %3
%61 = load i64, i64* %7
%62 = getelementptr inbounds i64, i64* %60, i64 %61
store i64 %59, i64* %62
%63 = call i32 (...) @display_pixels()
%64 = call i32 @usleep(i32 2000)
br label %65
65: ; preds = %47
%66 = load i64, i64* %6
%67 = add i64 %66, 1
store i64 %67, i64* %6
%68 = load i64, i64* %7
%69 = add i64 %68, -1
store i64 %69, i64* %7
br label %20
70: ; preds = %46
%71 = load i64*, i64** %3
%72 = load i64, i64* %6
%73 = load i64*, i64** %3
%74 = load i64, i64* %6
%75 = getelementptr inbounds i64, i64* %73, i64 %74
%76 = load i64, i64* %4
%77 = load i64, i64* %6
%78 = sub i64 %76, %77
br label %79
79: ; preds = %70, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quicksort(i64* %0, i64 %1) {
%3 = icmp ult i64 %1, 2
br i1 %3, label %36, label %4
4: ; preds = %2, %33
%5 = phi i64 [ %34, %33 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i64* [ %20, %33 ], [ %0, %2 ]
%7 = lshr i64 %5, 1
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %7
%9 = load i64, i64* %8
br label %10
10: ; preds = %29, %4
%11 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %23, %29 ]
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %18, %29 ]
br label %13
13: ; preds = %13, %10
%14 = phi i64 [ %12, %10 ], [ %18, %13 ]
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %14
%16 = load i64, i64* %15
%17 = icmp slt i64 %16, %9
%18 = add i64 %14, 1
br i1 %17, label %13, label %19
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %14
br label %21
21: ; preds = %19, %21
%22 = phi i64 [ %23, %21 ], [ %11, %19 ]
%23 = add i64 %22, -1
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %23
%25 = load i64, i64* %24
%26 = icmp sgt i64 %25, %9
br i1 %26, label %21, label %27
27: ; preds = %21
%28 = icmp ult i64 %14, %23
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %27
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %23
store i64 %25, i64* %20
store i64 %16, i64* %30
%31 = tail call i32 (...) @display_pixels()
%32 = tail call i32 @usleep(i32 2000)
br label %10
33: ; preds = %27
tail call void @quicksort(i64* %6, i64 %14)
%34 = sub i64 %5, %14
%35 = icmp ult i64 %34, 2
br i1 %35, label %36, label %4
36: ; preds = %33, %2
ret void
}