char is_normal_char(char c) {
  if (c >= 'a' && c <= 'z')
    return 1;
  if (c >= 'A' && c <= 'Z')
    return 1;
  if (c >= '0' && c <= '9')
    return 1;
  if (c == '$' || c == '_')
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_normal_char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x2(%rbp)
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     112d <is_normal_char+0x2d>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     112d <is_normal_char+0x2d>
movb   $0x1,-0x1(%rbp)
jmp    119a <is_normal_char+0x9a>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1150 <is_normal_char+0x50>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1150 <is_normal_char+0x50>
movb   $0x1,-0x1(%rbp)
jmp    119a <is_normal_char+0x9a>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1173 <is_normal_char+0x73>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1173 <is_normal_char+0x73>
movb   $0x1,-0x1(%rbp)
jmp    119a <is_normal_char+0x9a>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x24,%eax
je     118d <is_normal_char+0x8d>
movsbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x5f,%eax
jne    1196 <is_normal_char+0x96>
movb   $0x1,-0x1(%rbp)
jmp    119a <is_normal_char+0x9a>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_normal_char>:
mov    %edi,%eax
and    $0xdf,%al
add    $0xbf,%al
cmp    $0x1a,%al
setb   %al
lea    -0x30(%rdi),%ecx
cmp    $0xa,%cl
setb   %cl
or     %al,%cl
cmp    $0x5f,%dil
sete   %dl
cmp    $0x24,%dil
sete   %al
or     %dl,%al
or     %cl,%al
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @is_normal_char(i8 signext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp sge i32 %5, 97
br i1 %6, label %7, label %12
7: ; preds = %1
%8 = load i8, i8* %3
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sle i32 %9, 122
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %7
store i8 1, i8* %2
br label %40
12: ; preds = %7, %1
%13 = load i8, i8* %3
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp sge i32 %14, 65
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %12
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sle i32 %18, 90
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %16
store i8 1, i8* %2
br label %40
21: ; preds = %16, %12
%22 = load i8, i8* %3
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sge i32 %23, 48
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %3
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sle i32 %27, 57
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %25
store i8 1, i8* %2
br label %40
30: ; preds = %25, %21
%31 = load i8, i8* %3
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 36
br i1 %33, label %38, label %34
34: ; preds = %30
%35 = load i8, i8* %3
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 95
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %34, %30
store i8 1, i8* %2
br label %40
39: ; preds = %34
store i8 0, i8* %2
br label %40
40: ; preds = %39, %38, %29, %20, %11
%41 = load i8, i8* %2
ret i8 %41
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @is_normal_char(i8 signext %0) {
%2 = and i8 %0, -33
%3 = add i8 %2, -65
%4 = icmp ult i8 %3, 26
%5 = add i8 %0, -48
%6 = icmp ult i8 %5, 10
%7 = or i1 %6, %4
%8 = icmp eq i8 %0, 95
%9 = icmp eq i8 %0, 36
%10 = or i1 %8, %9
%11 = or i1 %10, %7
%12 = zext i1 %11 to i8
ret i8 %12
}