void MovingMesh_1D_Evaluate(const int nPoints, const double E0, const double nu,
                            const double *g, const double *det_J,
                            const double *u, double *uu_diff_ten,
                            double *u_force) {
  double E;
  int k;
  for (k = 0; k < nPoints; k++) {
    E = E0 / det_J[k];
    uu_diff_ten[k * 1 + 0] = (E / (1.0 + nu)) * (1.0 + nu / (1.0 - 2.0 * nu));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MovingMesh_1D_Evaluate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %r8,-0x38(%rbp)
mov    %r9,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11b6 <MovingMesh_1D_Evaluate+0xb6>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
divsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  0xea4(%rip),%xmm1
addsd  -0x18(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x18(%rbp),%xmm2
movsd  -0x18(%rbp),%xmm3
addsd  %xmm3,%xmm3
movsd  0xe85(%rip),%xmm1
subsd  %xmm3,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0xe75(%rip),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
shl    $0x0,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    112c <MovingMesh_1D_Evaluate+0x2c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MovingMesh_1D_Evaluate>:
test   %edi,%edi
jle    1268 <MovingMesh_1D_Evaluate+0x168>
movsd  0xef0(%rip),%xmm3
movapd %xmm1,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
movapd %xmm1,%xmm4
addsd  %xmm1,%xmm4
movapd %xmm3,%xmm5
subsd  %xmm4,%xmm5
divsd  %xmm5,%xmm1
addsd  %xmm3,%xmm1
mov    %edi,%eax
cmp    $0x1,%edi
je     1149 <MovingMesh_1D_Evaluate+0x49>
lea    (%rdx,%rax,8),%rcx
cmp    %r8,%rcx
jbe    11be <MovingMesh_1D_Evaluate+0xbe>
lea    (%r8,%rax,8),%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jbe    11be <MovingMesh_1D_Evaluate+0xbe>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%al
je     1170 <MovingMesh_1D_Evaluate+0x70>
movapd %xmm0,%xmm3
divsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm3
divsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm3
movsd  %xmm3,(%r8,%rcx,8)
or     $0x1,%rcx
add    %rax,%rsi
je     1268 <MovingMesh_1D_Evaluate+0x168>
nopl   0x0(%rax)
movapd %xmm0,%xmm3
divsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm3
divsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm3
movsd  %xmm3,(%r8,%rcx,8)
movapd %xmm0,%xmm3
divsd  0x8(%rdx,%rcx,8),%xmm3
divsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm3
movsd  %xmm3,0x8(%r8,%rcx,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1180 <MovingMesh_1D_Evaluate+0x80>
jmp    1268 <MovingMesh_1D_Evaluate+0x168>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
movapd %xmm0,%xmm3
unpcklpd %xmm0,%xmm3
movapd %xmm2,%xmm5
unpcklpd %xmm2,%xmm5
movapd %xmm1,%xmm4
unpcklpd %xmm1,%xmm4
lea    -0x2(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%r9
shr    %r9
add    $0x1,%r9
test   %rsi,%rsi
je     1269 <MovingMesh_1D_Evaluate+0x169>
mov    %r9,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movupd (%rdx,%rsi,8),%xmm6
movapd %xmm3,%xmm7
divpd  %xmm6,%xmm7
divpd  %xmm5,%xmm7
mulpd  %xmm4,%xmm7
movupd %xmm7,(%r8,%rsi,8)
movupd 0x10(%rdx,%rsi,8),%xmm6
movapd %xmm3,%xmm7
divpd  %xmm6,%xmm7
divpd  %xmm5,%xmm7
mulpd  %xmm4,%xmm7
movupd %xmm7,0x10(%r8,%rsi,8)
add    $0x4,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1200 <MovingMesh_1D_Evaluate+0x100>
test   $0x1,%r9b
je     125f <MovingMesh_1D_Evaluate+0x15f>
movupd (%rdx,%rsi,8),%xmm6
divpd  %xmm6,%xmm3
divpd  %xmm5,%xmm3
mulpd  %xmm3,%xmm4
movupd %xmm4,(%r8,%rsi,8)
cmp    %rax,%rcx
jne    114b <MovingMesh_1D_Evaluate+0x4b>
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r9b
jne    1248 <MovingMesh_1D_Evaluate+0x148>
jmp    125f <MovingMesh_1D_Evaluate+0x15f>

LLVM IR (-O0):
define void @MovingMesh_1D_Evaluate(i32 %0, double %1, double %2, double* %3, double* %4, double* %5, double* %6, double* %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double*
%13 = alloca double*
%14 = alloca double*
%15 = alloca double*
%16 = alloca double*
%17 = alloca double
%18 = alloca i32
store i32 %0, i32* %9
store double %1, double* %10
store double %2, double* %11
store double* %3, double** %12
store double* %4, double** %13
store double* %5, double** %14
store double* %6, double** %15
store double* %7, double** %16
store i32 0, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %47, %8
%20 = load i32, i32* %18
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %50
23: ; preds = %19
%24 = load double, double* %10
%25 = load double*, double** %13
%26 = load i32, i32* %18
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %27
%29 = load double, double* %28
%30 = fdiv double %24, %29
store double %30, double* %17
%31 = load double, double* %17
%32 = load double, double* %11
%33 = fadd double 1.000000e+00, %32
%34 = fdiv double %31, %33
%35 = load double, double* %11
%36 = load double, double* %11
%37 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.000000e+00, double %36, double 1.000000e+00)
%38 = fdiv double %35, %37
%39 = fadd double 1.000000e+00, %38
%40 = fmul double %34, %39
%41 = load double*, double** %15
%42 = load i32, i32* %18
%43 = mul nsw i32 %42, 1
%44 = add nsw i32 %43, 0
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %41, i64 %45
store double %40, double* %46
br label %47
47: ; preds = %23
%48 = load i32, i32* %18
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %18
br label %19
50: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MovingMesh_1D_Evaluate(i32 %0, double %1, double %2, double* nocapture readnone %3, double* nocapture %4, double* nocapture readnone %5, double* nocapture writeonly %6, double* nocapture readnone %7) {
%9 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %9, label %10, label %109
10: ; preds = %8
%11 = fadd double %2, 1.000000e+00
%12 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %2, double -2.000000e+00, double 1.000000e+00)
%13 = fdiv double %2, %12
%14 = fadd double %13, 1.000000e+00
%15 = zext i32 %0 to i64
%16 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %16, label %75, label %17
17: ; preds = %10
%18 = getelementptr double, double* %6, i64 %15
%19 = getelementptr double, double* %4, i64 %15
%20 = icmp ugt double* %19, %6
%21 = icmp ugt double* %18, %4
%22 = and i1 %20, %21
br i1 %22, label %75, label %23
23: ; preds = %17
%24 = and i64 %15, 4294967294
%25 = insertelement <2 x double> poison, double %1, i64 0
%26 = shufflevector <2 x double> %25, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%27 = insertelement <2 x double> poison, double %11, i64 0
%28 = shufflevector <2 x double> %27, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%29 = insertelement <2 x double> poison, double %14, i64 0
%30 = shufflevector <2 x double> %29, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%31 = add nsw i64 %24, -2
%32 = lshr exact i64 %31, 1
%33 = add nuw i64 %32, 1
%34 = and i64 %33, 1
%35 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %35, label %61, label %36
36: ; preds = %23
%37 = and i64 %33, -2
br label %38
38: ; preds = %38, %36
%39 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %58, %38 ]
%40 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %59, %38 ]
%41 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %39
%42 = bitcast double* %41 to <2 x double>*
%43 = load <2 x double>, <2 x double>* %42
%44 = fdiv <2 x double> %26, %43
%45 = fdiv <2 x double> %44, %28
%46 = fmul <2 x double> %30, %45
%47 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %39
%48 = bitcast double* %47 to <2 x double>*
store <2 x double> %46, <2 x double>* %48
%49 = or i64 %39, 2
%50 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %49
%51 = bitcast double* %50 to <2 x double>*
%52 = load <2 x double>, <2 x double>* %51
%53 = fdiv <2 x double> %26, %52
%54 = fdiv <2 x double> %53, %28
%55 = fmul <2 x double> %30, %54
%56 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %49
%57 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
store <2 x double> %55, <2 x double>* %57
%58 = add nuw i64 %39, 4
%59 = add nuw i64 %40, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %37
br i1 %60, label %61, label %38
61: ; preds = %38, %23
%62 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %58, %38 ]
%63 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %63, label %73, label %64
64: ; preds = %61
%65 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %62
%66 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
%67 = load <2 x double>, <2 x double>* %66
%68 = fdiv <2 x double> %26, %67
%69 = fdiv <2 x double> %68, %28
%70 = fmul <2 x double> %30, %69
%71 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %62
%72 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
store <2 x double> %70, <2 x double>* %72
br label %73
73: ; preds = %61, %64
%74 = icmp eq i64 %24, %15
br i1 %74, label %109, label %75
75: ; preds = %17, %10, %73
%76 = phi i64 [ 0, %17 ], [ 0, %10 ], [ %24, %73 ]
%77 = xor i64 %76, -1
%78 = and i64 %15, 1
%79 = icmp eq i64 %78, 0
br i1 %79, label %88, label %80
80: ; preds = %75
%81 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %76
%82 = load double, double* %81
%83 = fdiv double %1, %82
%84 = fdiv double %83, %11
%85 = fmul double %14, %84
%86 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %76
store double %85, double* %86
%87 = or i64 %76, 1
br label %88
88: ; preds = %80, %75
%89 = phi i64 [ %76, %75 ], [ %87, %80 ]
%90 = sub nsw i64 0, %15
%91 = icmp eq i64 %77, %90
br i1 %91, label %109, label %92
92: ; preds = %88, %92
%93 = phi i64 [ %107, %92 ], [ %89, %88 ]
%94 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %93
%95 = load double, double* %94
%96 = fdiv double %1, %95
%97 = fdiv double %96, %11
%98 = fmul double %14, %97
%99 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %93
store double %98, double* %99
%100 = add nuw nsw i64 %93, 1
%101 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %100
%102 = load double, double* %101
%103 = fdiv double %1, %102
%104 = fdiv double %103, %11
%105 = fmul double %14, %104
%106 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %100
store double %105, double* %106
%107 = add nuw nsw i64 %93, 2
%108 = icmp eq i64 %107, %15
br i1 %108, label %109, label %92
109: ; preds = %88, %92, %73, %8
ret void
}