void checkAndInsert(int *brr, int c, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (*(brr + i * 2 + 0) != 0) {
      if (*(brr + i * 2 + 0) == c) {
        (*(brr + i * 2 + 1))++;
        break;
      }
    } else {
      *(brr + i * 2 + 0) = c;
      *(brr + i * 2 + 1) = 0;
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkAndInsert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11b3 <checkAndInsert+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1173 <checkAndInsert+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    116e <checkAndInsert+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
jmp    11b3 <checkAndInsert+0xb3>
jmp    11a0 <checkAndInsert+0xa0>
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x0,0x4(%rax,%rcx,4)
jmp    11b3 <checkAndInsert+0xb3>
jmp    11a5 <checkAndInsert+0xa5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <checkAndInsert+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkAndInsert>:
test   %edx,%edx
jle    1124 <checkAndInsert+0x24>
mov    %edx,%ecx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rax,8),%edx
test   %edx,%edx
je     1125 <checkAndInsert+0x25>
cmp    %esi,%edx
je     1131 <checkAndInsert+0x31>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1110 <checkAndInsert+0x10>
ret
mov    %esi,(%rdi,%rax,8)
movl   $0x0,0x4(%rdi,%rax,8)
ret
addl   $0x1,0x4(%rdi,%rax,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @checkAndInsert(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %56, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %59
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = mul nsw i32 %14, 2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %41
21: ; preds = %12
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = mul nsw i32 %23, 2
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp eq i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %21
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = mul nsw i32 %33, 2
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 1
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %37
br label %59
40: ; preds = %21
br label %55
41: ; preds = %12
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = mul nsw i32 %44, 2
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 0
store i32 %42, i32* %48
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = load i32, i32* %7
%51 = mul nsw i32 %50, 2
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %52
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 1
store i32 0, i32* %54
br label %59
55: ; preds = %40
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %7
br label %8
59: ; preds = %41, %31, %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @checkAndInsert(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %28
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %9
7: ; preds = %15
%8 = icmp eq i64 %17, %6
br i1 %8, label %28, label %9
9: ; preds = %5, %7
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %17, %7 ]
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 1
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %24, label %15
15: ; preds = %9
%16 = icmp eq i32 %13, %1
%17 = add nuw nsw i64 %10, 1
br i1 %16, label %18, label %7
18: ; preds = %15
%19 = and i64 %11, 4294967294
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %21
br label %28
24: ; preds = %9
%25 = and i64 %11, 4294967294
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
store i32 %1, i32* %26
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 1
store i32 0, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %7, %3, %24, %18
ret void
}