#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
void searchAugmentedCB(int low, int high, int stage, int startIndex,
                       float *target, float *buffer, float *max_measure,
                       int *best_index, float *gain, float *energy,
                       float *invenergy) {
  int icount, ilow, j, tmpIndex;
  float *pp, *ppo, *ppi, *ppe, crossDot, alfa;
  float weighted, measure, nrjRecursive;
  float ftmp;
  nrjRecursive = (float)0.0;
  pp = buffer - low + 1;
  for (j = 0; j < (low - 5); j++) {
    nrjRecursive += ((*pp) * (*pp));
    pp++;
  }
  ppe = buffer - low;
  for (icount = low; icount <= high; icount++) {
    tmpIndex = startIndex + icount - 20;
    ilow = icount - 4;
    nrjRecursive = nrjRecursive + (*ppe) * (*ppe);
    ppe--;
    energy[tmpIndex] = nrjRecursive;
    crossDot = (float)0.0;
    pp = buffer - icount;
    for (j = 0; j < ilow; j++) {
      crossDot += target[j] * (*pp++);
    }
    alfa = (float)0.2;
    ppo = buffer - 4;
    ppi = buffer - icount - 4;
    for (j = ilow; j < icount; j++) {
      weighted = ((float)1.0 - alfa) * (*ppo) + alfa * (*ppi);
      ppo++;
      ppi++;
      energy[tmpIndex] += weighted * weighted;
      crossDot += target[j] * weighted;
      alfa += (float)0.2;
    }
    pp = buffer - icount;
    for (j = icount; j < 40; j++) {
      energy[tmpIndex] += (*pp) * (*pp);
      crossDot += target[j] * (*pp++);
    }
    if (energy[tmpIndex] > 0.0) {
      invenergy[tmpIndex] =
          (float)1.0 / (energy[tmpIndex] + (float)2.220446049250313e-016);
    } else {
      invenergy[tmpIndex] = (float)0.0;
    }
    if (stage == 0) {
      measure = (float)-10000000.0;
      if (crossDot > 0.0) {
        measure = crossDot * crossDot * invenergy[tmpIndex];
      }
    } else {
      measure = crossDot * crossDot * invenergy[tmpIndex];
    }
    ftmp = crossDot * invenergy[tmpIndex];
    if ((measure > *max_measure) && (fabs(ftmp) < (float)1.3)) {
      *best_index = tmpIndex;
      *max_measure = measure;
      *gain = ftmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<searchAugmentedCB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    0x30(%rbp),%rax
mov    0x28(%rbp),%rax
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x5,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b8 <searchAugmentedCB+0xa8>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x64(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    116b <searchAugmentedCB+0x5b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     157a <searchAugmentedCB+0x46a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x14,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm1
mov    -0x50(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    12aa <searchAugmentedCB+0x19a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x54(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    125e <searchAugmentedCB+0x14e>
movss  0xd4e(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffff0,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xfffffffffffffff0,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    13a0 <searchAugmentedCB+0x290>
movss  0xd0b(%rip),%xmm0
subss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x58(%rbp),%xmm1
mov    -0x48(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  -0x5c(%rbp),%xmm2
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x5c(%rbp),%xmm2
movss  -0x54(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  0xc78(%rip),%xmm0
addss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    12e5 <searchAugmentedCB+0x1d5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x28,-0x2c(%rbp)
jge    1432 <searchAugmentedCB+0x322>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x54(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    13be <searchAugmentedCB+0x2ae>
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1483 <searchAugmentedCB+0x373>
mov    0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  0xba8(%rip),%xmm1
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  0xb97(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    0x30(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1493 <searchAugmentedCB+0x383>
mov    0x30(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    14e1 <searchAugmentedCB+0x3d1>
movss  0xb67(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    14dc <searchAugmentedCB+0x3cc>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mulss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    0x30(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
jmp    14fd <searchAugmentedCB+0x3ed>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mulss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    0x30(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    0x30(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1567 <searchAugmentedCB+0x457>
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  0xad5(%rip),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1567 <searchAugmentedCB+0x457>
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    156c <searchAugmentedCB+0x45c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d6 <searchAugmentedCB+0xc6>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<searchAugmentedCB>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9,%r14
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
mov    %edx,-0x8(%rsp)
mov    %esi,-0x1c(%rsp)
movslq %edi,%rbx
lea    0x0(,%rbx,4),%rdx
mov    %r9,%rax
sub    %rdx,%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x6,%edi
jl     11c6 <searchAugmentedCB+0xc6>
lea    -0x5(%rdi),%esi
lea    -0x6(%rdi),%edx
cmp    $0x3,%edx
jae    114a <searchAugmentedCB+0x4a>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %rax,%rbp
jmp    119d <searchAugmentedCB+0x9d>
mov    %esi,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %rax,%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  0x4(%rbp),%xmm1
movss  0x8(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0x10(%rbp),%xmm0
add    $0x10,%rbp
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffc,%edx
jne    1160 <searchAugmentedCB+0x60>
test   $0x3,%sil
je     11c6 <searchAugmentedCB+0xc6>
lea    -0x1(%rdi),%edx
movzbl %dl,%esi
and    $0x3,%esi
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movss  0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%esi
jne    11b0 <searchAugmentedCB+0xb0>
cmp    -0x1c(%rsp),%edi
jle    11d7 <searchAugmentedCB+0xd7>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    0x50(%rsp),%r9
mov    -0x18(%rsp),%rcx
add    $0xffffffec,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
add    $0xfffffffc,%edi
addl   $0x1,-0x1c(%rsp)
lea    -0x1(%rbx),%r13
lea    (%r8,%rbx,4),%rbp
movss  0xdff(%rip),%xmm1
movss  0xdfb(%rip),%xmm2
movss  0xdfb(%rip),%xmm4
movss  0xdf6(%rip),%xmm11
movss  0xdf1(%rip),%xmm12
movss  0xdec(%rip),%xmm13
movss  0xde7(%rip),%xmm14
movaps 0xdf3(%rip),%xmm15
movss  0xddf(%rip),%xmm6
jmp    126f <searchAugmentedCB+0x16f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%esi
add    $0x1,%r13
add    $0x4,%rbp
mov    %esi,%edi
cmp    %ebx,-0x1c(%rsp)
je     11cc <searchAugmentedCB+0xcc>
movaps %xmm0,%xmm3
mov    %edi,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
mov    -0x18(%rsp),%rcx
add    %ebx,%ecx
movss  (%rax),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
mov    %ecx,-0x4(%rsp)
movslq %ecx,%r11
movss  %xmm0,(%r9,%r11,4)
lea    0x0(,%rbx,4),%rdx
mov    %r14,%r10
sub    %rdx,%r10
xorps  %xmm3,%xmm3
mov    %rbx,%rcx
cmp    $0x5,%rbx
jl     1388 <searchAugmentedCB+0x288>
mov    -0x10(%rsp),%rsi
lea    -0x1(%rsi),%rdx
cmp    $0x3,%rdx
jae    12e0 <searchAugmentedCB+0x1e0>
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %r15d,%r15d
mov    %r10,%r12
test   $0x3,%sil
jne    135c <searchAugmentedCB+0x25c>
jmp    1388 <searchAugmentedCB+0x288>
xchg   %ax,%ax
mov    %r14,%rdx
mov    %esi,%r14d
and    $0xfffffffc,%r14d
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %r15d,%r15d
mov    %r10,%r12
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%r8,%r15,4),%xmm5
mulss  (%r12),%xmm5
movss  0x4(%r8,%r15,4),%xmm7
addss  %xmm3,%xmm5
mulss  0x4(%r12),%xmm7
addss  %xmm5,%xmm7
movss  0x8(%r8,%r15,4),%xmm5
mulss  0x8(%r12),%xmm5
addss  %xmm7,%xmm5
movss  0xc(%r8,%r15,4),%xmm3
mulss  0xc(%r12),%xmm3
add    $0x10,%r12
addss  %xmm5,%xmm3
add    $0x4,%r15
cmp    %r15,%r14
jne    1300 <searchAugmentedCB+0x200>
mov    %rdx,%r14
test   $0x3,%sil
je     1388 <searchAugmentedCB+0x288>
mov    %edi,%ebx
and    $0x3,%ebx
lea    (%r8,%r15,4),%rsi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm5
mulss  (%r12,%rdx,4),%xmm5
addss  %xmm5,%xmm3
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rbx
jne    1370 <searchAugmentedCB+0x270>
movslq %edi,%rdi
movss  -0x10(%r10),%xmm7
mulss  %xmm1,%xmm7
movss  -0x10(%r14),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm7,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm7
addss  %xmm0,%xmm7
movss  %xmm7,(%r9,%r11,4)
mulss  (%r8,%rdi,4),%xmm5
addss  %xmm3,%xmm5
lea    0x1(%rdi),%rdx
mov    %rcx,%rbx
cmp    %rcx,%rdx
jge    147c <searchAugmentedCB+0x37c>
movss  -0xc(%r10),%xmm3
mulss  0xc2c(%rip),%xmm3
movss  -0xc(%r14),%xmm10
mulss  %xmm4,%xmm10
addss  %xmm3,%xmm10
movaps %xmm10,%xmm3
mulss  %xmm10,%xmm3
addss  %xmm7,%xmm3
movss  %xmm3,(%r9,%r11,4)
mulss  0x4(%r8,%rdi,4),%xmm10
addss  %xmm5,%xmm10
movss  -0x8(%r10),%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm5
movss  -0x8(%r14),%xmm9
mulss  %xmm11,%xmm9
addss  %xmm5,%xmm9
movaps %xmm9,%xmm8
mulss  %xmm9,%xmm8
addss  %xmm3,%xmm8
movss  %xmm8,(%r9,%r11,4)
mulss  0x8(%r8,%rdi,4),%xmm9
addss  %xmm10,%xmm9
movss  -0x4(%r10),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  -0x4(%r14),%xmm5
mulss  %xmm12,%xmm5
addss  %xmm3,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm7
addss  %xmm8,%xmm7
movss  %xmm7,(%r9,%r11,4)
mulss  0xc(%r8,%rdi,4),%xmm5
addss  %xmm9,%xmm5
cmp    $0x27,%rbx
jg     14d0 <searchAugmentedCB+0x3d0>
xor    %edi,%edi
mov    -0x10(%rsp),%rsi
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm7
movss  %xmm7,(%r9,%r11,4)
movss  0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm3
mulss  (%rax,%rdi,4),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm5
lea    (%rdi,%r13,1),%rdx
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x27,%rdx
jl     1490 <searchAugmentedCB+0x390>
jmp    14d5 <searchAugmentedCB+0x3d5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x10(%rsp),%rsi
xorps  %xmm3,%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm7
jbe    14ea <searchAugmentedCB+0x3ea>
addss  %xmm13,%xmm7
movaps %xmm14,%xmm3
divss  %xmm7,%xmm3
mov    0x58(%rsp),%rcx
movss  %xmm3,(%rcx,%r11,4)
cmpl   $0x0,-0x8(%rsp)
jne    150d <searchAugmentedCB+0x40d>
ucomiss 0xb25(%rip),%xmm5
movss  0xb15(%rip),%xmm7
jbe    1518 <searchAugmentedCB+0x418>
movaps %xmm5,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm7
mulss  %xmm3,%xmm7
mov    0x38(%rsp),%rcx
ucomiss (%rcx),%xmm7
jbe    1250 <searchAugmentedCB+0x150>
mulss  %xmm3,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm3
andps  %xmm15,%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm6
jbe    1250 <searchAugmentedCB+0x150>
mov    0x40(%rsp),%rcx
mov    -0x4(%rsp),%edx
mov    %edx,(%rcx)
mov    0x38(%rsp),%rcx
movss  %xmm7,(%rcx)
mov    0x48(%rsp),%rcx
movss  %xmm5,(%rcx)
jmp    1250 <searchAugmentedCB+0x150>

LLVM IR (-O0):
define void @searchAugmentedCB(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float* %4, float* %5, float* %6, i32* %7, float* %8, float* %9, float* %10) {
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float*
%17 = alloca float*
%18 = alloca float*
%19 = alloca i32*
%20 = alloca float*
%21 = alloca float*
%22 = alloca float*
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca float*
%28 = alloca float*
%29 = alloca float*
%30 = alloca float*
%31 = alloca float
%32 = alloca float
%33 = alloca float
%34 = alloca float
%35 = alloca float
%36 = alloca float
store i32 %0, i32* %12
store i32 %1, i32* %13
store i32 %2, i32* %14
store i32 %3, i32* %15
store float* %4, float** %16
store float* %5, float** %17
store float* %6, float** %18
store i32* %7, i32** %19
store float* %8, float** %20
store float* %9, float** %21
store float* %10, float** %22
store float 0.000000e+00, float* %35
%37 = load float*, float** %17
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = sub i64 0, %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 1
store float* %42, float** %27
store i32 0, i32* %25
br label %43
43: ; preds = %57, %11
%44 = load i32, i32* %25
%45 = load i32, i32* %12
%46 = sub nsw i32 %45, 5
%47 = icmp slt i32 %44, %46
br i1 %47, label %48, label %60
48: ; preds = %43
%49 = load float*, float** %27
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %27
%52 = load float, float* %51
%53 = load float, float* %35
%54 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %52, float %53)
store float %54, float* %35
%55 = load float*, float** %27
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i32 1
store float* %56, float** %27
br label %57
57: ; preds = %48
%58 = load i32, i32* %25
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %25
br label %43
60: ; preds = %43
%61 = load float*, float** %17
%62 = load i32, i32* %12
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = sub i64 0, %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %64
store float* %65, float** %30
%66 = load i32, i32* %12
store i32 %66, i32* %23
br label %67
67: ; preds = %274, %60
%68 = load i32, i32* %23
%69 = load i32, i32* %13
%70 = icmp sle i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %277
71: ; preds = %67
%72 = load i32, i32* %15
%73 = load i32, i32* %23
%74 = add nsw i32 %72, %73
%75 = sub nsw i32 %74, 20
store i32 %75, i32* %26
%76 = load i32, i32* %23
%77 = sub nsw i32 %76, 4
store i32 %77, i32* %24
%78 = load float, float* %35
%79 = load float*, float** %30
%80 = load float, float* %79
%81 = load float*, float** %30
%82 = load float, float* %81
%83 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %82, float %78)
store float %83, float* %35
%84 = load float*, float** %30
%85 = getelementptr inbounds float, float* %84, i32 -1
store float* %85, float** %30
%86 = load float, float* %35
%87 = load float*, float** %21
%88 = load i32, i32* %26
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %89
store float %86, float* %90
store float 0.000000e+00, float* %31
%91 = load float*, float** %17
%92 = load i32, i32* %23
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = sub i64 0, %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %94
store float* %95, float** %27
store i32 0, i32* %25
br label %96
96: ; preds = %111, %71
%97 = load i32, i32* %25
%98 = load i32, i32* %24
%99 = icmp slt i32 %97, %98
br i1 %99, label %100, label %114
100: ; preds = %96
%101 = load float*, float** %16
%102 = load i32, i32* %25
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = load float*, float** %27
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i32 1
store float* %107, float** %27
%108 = load float, float* %106
%109 = load float, float* %31
%110 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %108, float %109)
store float %110, float* %31
br label %111
111: ; preds = %100
%112 = load i32, i32* %25
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %25
br label %96
114: ; preds = %96
store float 0x3FC99999A0000000, float* %32
%115 = load float*, float** %17
%116 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 -4
store float* %116, float** %28
%117 = load float*, float** %17
%118 = load i32, i32* %23
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = sub i64 0, %119
%121 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 -4
store float* %122, float** %29
%123 = load i32, i32* %24
store i32 %123, i32* %25
br label %124
124: ; preds = %160, %114
%125 = load i32, i32* %25
%126 = load i32, i32* %23
%127 = icmp slt i32 %125, %126
br i1 %127, label %128, label %163
128: ; preds = %124
%129 = load float, float* %32
%130 = fsub float 1.000000e+00, %129
%131 = load float*, float** %28
%132 = load float, float* %131
%133 = load float, float* %32
%134 = load float*, float** %29
%135 = load float, float* %134
%136 = fmul float %133, %135
%137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %130, float %132, float %136)
store float %137, float* %33
%138 = load float*, float** %28
%139 = getelementptr inbounds float, float* %138, i32 1
store float* %139, float** %28
%140 = load float*, float** %29
%141 = getelementptr inbounds float, float* %140, i32 1
store float* %141, float** %29
%142 = load float, float* %33
%143 = load float, float* %33
%144 = load float*, float** %21
%145 = load i32, i32* %26
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %146
%148 = load float, float* %147
%149 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %143, float %148)
store float %149, float* %147
%150 = load float*, float** %16
%151 = load i32, i32* %25
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = load float, float* %33
%156 = load float, float* %31
%157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %155, float %156)
store float %157, float* %31
%158 = load float, float* %32
%159 = fadd float %158, 0x3FC99999A0000000
store float %159, float* %32
br label %160
160: ; preds = %128
%161 = load i32, i32* %25
%162 = add nsw i32 %161, 1
store i32 %162, i32* %25
br label %124
163: ; preds = %124
%164 = load float*, float** %17
%165 = load i32, i32* %23
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = sub i64 0, %166
%168 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %167
store float* %168, float** %27
%169 = load i32, i32* %23
store i32 %169, i32* %25
br label %170
170: ; preds = %194, %163
%171 = load i32, i32* %25
%172 = icmp slt i32 %171, 40
br i1 %172, label %173, label %197
173: ; preds = %170
%174 = load float*, float** %27
%175 = load float, float* %174
%176 = load float*, float** %27
%177 = load float, float* %176
%178 = load float*, float** %21
%179 = load i32, i32* %26
%180 = sext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 %180
%182 = load float, float* %181
%183 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %175, float %177, float %182)
store float %183, float* %181
%184 = load float*, float** %16
%185 = load i32, i32* %25
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds float, float* %184, i64 %186
%188 = load float, float* %187
%189 = load float*, float** %27
%190 = getelementptr inbounds float, float* %189, i32 1
store float* %190, float** %27
%191 = load float, float* %189
%192 = load float, float* %31
%193 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %191, float %192)
store float %193, float* %31
br label %194
194: ; preds = %173
%195 = load i32, i32* %25
%196 = add nsw i32 %195, 1
store i32 %196, i32* %25
br label %170
197: ; preds = %170
%198 = load float*, float** %21
%199 = load i32, i32* %26
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds float, float* %198, i64 %200
%202 = load float, float* %201
%203 = fpext float %202 to double
%204 = fcmp ogt double %203, 0.000000e+00
br i1 %204, label %205, label %217
205: ; preds = %197
%206 = load float*, float** %21
%207 = load i32, i32* %26
%208 = sext i32 %207 to i64
%209 = getelementptr inbounds float, float* %206, i64 %208
%210 = load float, float* %209
%211 = fadd float %210, 0x3CB0000000000000
%212 = fdiv float 1.000000e+00, %211
%213 = load float*, float** %22
%214 = load i32, i32* %26
%215 = sext i32 %214 to i64
%216 = getelementptr inbounds float, float* %213, i64 %215
store float %212, float* %216
br label %222
217: ; preds = %197
%218 = load float*, float** %22
%219 = load i32, i32* %26
%220 = sext i32 %219 to i64
%221 = getelementptr inbounds float, float* %218, i64 %220
store float 0.000000e+00, float* %221
br label %222
222: ; preds = %217, %205
%223 = load i32, i32* %14
%224 = icmp eq i32 %223, 0
br i1 %224, label %225, label %240
225: ; preds = %222
store float -1.000000e+07, float* %34
%226 = load float, float* %31
%227 = fpext float %226 to double
%228 = fcmp ogt double %227, 0.000000e+00
br i1 %228, label %229, label %239
229: ; preds = %225
%230 = load float, float* %31
%231 = load float, float* %31
%232 = fmul float %230, %231
%233 = load float*, float** %22
%234 = load i32, i32* %26
%235 = sext i32 %234 to i64
%236 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %235
%237 = load float, float* %236
%238 = fmul float %232, %237
store float %238, float* %34
br label %239
239: ; preds = %229, %225
br label %250
240: ; preds = %222
%241 = load float, float* %31
%242 = load float, float* %31
%243 = fmul float %241, %242
%244 = load float*, float** %22
%245 = load i32, i32* %26
%246 = sext i32 %245 to i64
%247 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 %246
%248 = load float, float* %247
%249 = fmul float %243, %248
store float %249, float* %34
br label %250
250: ; preds = %240, %239
%251 = load float, float* %31
%252 = load float*, float** %22
%253 = load i32, i32* %26
%254 = sext i32 %253 to i64
%255 = getelementptr inbounds float, float* %252, i64 %254
%256 = load float, float* %255
%257 = fmul float %251, %256
store float %257, float* %36
%258 = load float, float* %34
%259 = load float*, float** %18
%260 = load float, float* %259
%261 = fcmp ogt float %258, %260
br i1 %261, label %262, label %273
262: ; preds = %250
%263 = load float, float* %36
%264 = call float @fabs(float %263)
%265 = fcmp olt float %264, 0x3FF4CCCCC0000000
br i1 %265, label %266, label %273
266: ; preds = %262
%267 = load i32, i32* %26
%268 = load i32*, i32** %19
store i32 %267, i32* %268
%269 = load float, float* %34
%270 = load float*, float** %18
store float %269, float* %270
%271 = load float, float* %36
%272 = load float*, float** %20
store float %271, float* %272
br label %273
273: ; preds = %266, %262, %250
br label %274
274: ; preds = %273
%275 = load i32, i32* %23
%276 = add nsw i32 %275, 1
store i32 %276, i32* %23
br label %67
277: ; preds = %67
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @searchAugmentedCB(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture %4, float* nocapture %5, float* nocapture %6, i32* nocapture writeonly %7, float* nocapture writeonly %8, float* nocapture %9, float* nocapture %10) {
%12 = sext i32 %0 to i64
%13 = sub nsw i64 0, %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %13
%15 = add i32 %0, -5
%16 = icmp sgt i32 %0, 5
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %11
%18 = add i32 %0, -6
%19 = and i32 %15, 3
%20 = icmp ult i32 %18, 3
br i1 %20, label %23, label %21
21: ; preds = %17
%22 = and i32 %15, -4
br label %49
23: ; preds = %49, %17
%24 = phi float [ undef, %17 ], [ %64, %49 ]
%25 = phi float* [ %14, %17 ], [ %62, %49 ]
%26 = phi float [ 0.000000e+00, %17 ], [ %64, %49 ]
%27 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %27, label %37, label %28
28: ; preds = %23, %28
%29 = phi float* [ %32, %28 ], [ %25, %23 ]
%30 = phi float [ %34, %28 ], [ %26, %23 ]
%31 = phi i32 [ %35, %28 ], [ 0, %23 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 1
%33 = load float, float* %32
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %33, float %30)
%35 = add i32 %31, 1
%36 = icmp eq i32 %35, %19
br i1 %36, label %37, label %28
37: ; preds = %23, %28, %11
%38 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %24, %23 ], [ %34, %28 ]
%39 = icmp sgt i32 %0, %1
br i1 %39, label %233, label %40
40: ; preds = %37
%41 = add i32 %3, -20
%42 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 -4
%43 = icmp eq i32 %2, 0
%44 = add i32 %0, -4
%45 = add i32 %1, 1
%46 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 -3
%47 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 -2
%48 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 -1
br label %67
49: ; preds = %49, %21
%50 = phi float* [ %14, %21 ], [ %62, %49 ]
%51 = phi float [ 0.000000e+00, %21 ], [ %64, %49 ]
%52 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %65, %49 ]
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 1
%54 = load float, float* %53
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %54, float %51)
%56 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 2
%57 = load float, float* %56
%58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %57, float %55)
%59 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 3
%60 = load float, float* %59
%61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %60, float %58)
%62 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%63 = load float, float* %62
%64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %63, float %61)
%65 = add i32 %52, 4
%66 = icmp eq i32 %65, %22
br i1 %66, label %23, label %49
67: ; preds = %40, %228
%68 = phi i64 [ %12, %40 ], [ %229, %228 ]
%69 = phi i32 [ %44, %40 ], [ %230, %228 ]
%70 = phi float [ %38, %40 ], [ %77, %228 ]
%71 = phi float* [ %14, %40 ], [ %78, %228 ]
%72 = zext i32 %69 to i64
%73 = sext i32 %69 to i64
%74 = trunc i64 %68 to i32
%75 = add i32 %41, %74
%76 = load float, float* %71
%77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %76, float %70)
%78 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 -1
%79 = sext i32 %75 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %79
store float %77, float* %80
%81 = sub nsw i64 0, %68
%82 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %81
%83 = icmp sgt i64 %68, 4
br i1 %83, label %84, label %140
84: ; preds = %67
%85 = add nsw i64 %72, -1
%86 = and i64 %72, 3
%87 = icmp ult i64 %85, 3
br i1 %87, label %121, label %88
88: ; preds = %84
%89 = and i64 %72, 4294967292
br label %90
90: ; preds = %90, %88
%91 = phi i64 [ 0, %88 ], [ %118, %90 ]
%92 = phi float [ 0.000000e+00, %88 ], [ %117, %90 ]
%93 = phi float* [ %82, %88 ], [ %115, %90 ]
%94 = phi i64 [ 0, %88 ], [ %119, %90 ]
%95 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %91
%96 = load float, float* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 1
%98 = load float, float* %93
%99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %98, float %92)
%100 = or i64 %91, 1
%101 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %100
%102 = load float, float* %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 2
%104 = load float, float* %97
%105 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %104, float %99)
%106 = or i64 %91, 2
%107 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %106
%108 = load float, float* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 3
%110 = load float, float* %103
%111 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %110, float %105)
%112 = or i64 %91, 3
%113 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 4
%116 = load float, float* %109
%117 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %114, float %116, float %111)
%118 = add nuw nsw i64 %91, 4
%119 = add i64 %94, 4
%120 = icmp eq i64 %119, %89
br i1 %120, label %121, label %90
121: ; preds = %90, %84
%122 = phi float [ undef, %84 ], [ %117, %90 ]
%123 = phi i64 [ 0, %84 ], [ %118, %90 ]
%124 = phi float [ 0.000000e+00, %84 ], [ %117, %90 ]
%125 = phi float* [ %82, %84 ], [ %115, %90 ]
%126 = icmp eq i64 %86, 0
br i1 %126, label %140, label %127
127: ; preds = %121, %127
%128 = phi i64 [ %137, %127 ], [ %123, %121 ]
%129 = phi float [ %136, %127 ], [ %124, %121 ]
%130 = phi float* [ %134, %127 ], [ %125, %121 ]
%131 = phi i64 [ %138, %127 ], [ 0, %121 ]
%132 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %128
%133 = load float, float* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 1
%135 = load float, float* %130
%136 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %135, float %129)
%137 = add nuw nsw i64 %128, 1
%138 = add i64 %131, 1
%139 = icmp eq i64 %138, %86
br i1 %139, label %140, label %127
140: ; preds = %121, %127, %67
%141 = phi float [ 0.000000e+00, %67 ], [ %122, %121 ], [ %136, %127 ]
%142 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 -4
%143 = load float, float* %42
%144 = load float, float* %142
%145 = fmul float %144, 0x3FC99999A0000000
%146 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float 0x3FE99999A0000000, float %145)
%147 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 1
%148 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %146, float %77)
store float %148, float* %80
%149 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %73
%150 = load float, float* %149
%151 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %150, float %146, float %141)
%152 = add nsw i64 %73, 1
%153 = icmp slt i64 %152, %68
br i1 %153, label %158, label %154
154: ; preds = %158, %140
%155 = phi float [ %148, %140 ], [ %183, %158 ]
%156 = phi float [ %151, %140 ], [ %186, %158 ]
%157 = icmp slt i64 %68, 40
br i1 %157, label %187, label %201
158: ; preds = %140
%159 = load float, float* %46
%160 = load float, float* %147
%161 = fmul float %160, 0x3FD99999A0000000
%162 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float 0x3FE3333340000000, float %161)
%163 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 1
%164 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %162, float %162, float %148)
store float %164, float* %80
%165 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %152
%166 = load float, float* %165
%167 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %166, float %162, float %151)
%168 = add nsw i64 %73, 2
%169 = load float, float* %47
%170 = load float, float* %163
%171 = fmul float %170, 0x3FE3333340000000
%172 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float 0x3FD9999980000000, float %171)
%173 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 1
%174 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %172, float %164)
store float %174, float* %80
%175 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %168
%176 = load float, float* %175
%177 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %176, float %172, float %167)
%178 = add nsw i64 %73, 3
%179 = load float, float* %48
%180 = load float, float* %173
%181 = fmul float %180, 0x3FE99999A0000000
%182 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float 0x3FC9999980000000, float %181)
%183 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %182, float %182, float %174)
store float %183, float* %80
%184 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %178
%185 = load float, float* %184
%186 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %185, float %182, float %177)
br label %154
187: ; preds = %154, %187
%188 = phi float [ %193, %187 ], [ %155, %154 ]
%189 = phi i64 [ %199, %187 ], [ %68, %154 ]
%190 = phi float [ %198, %187 ], [ %156, %154 ]
%191 = phi float* [ %196, %187 ], [ %82, %154 ]
%192 = load float, float* %191
%193 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %192, float %192, float %188)
store float %193, float* %80
%194 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %189
%195 = load float, float* %194
%196 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 1
%197 = load float, float* %191
%198 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %195, float %197, float %190)
%199 = add nsw i64 %189, 1
%200 = icmp slt i64 %189, 39
br i1 %200, label %187, label %201
201: ; preds = %187, %154
%202 = phi float [ %155, %154 ], [ %193, %187 ]
%203 = phi float [ %156, %154 ], [ %198, %187 ]
%204 = fcmp ogt float %202, 0.000000e+00
br i1 %204, label %205, label %208
205: ; preds = %201
%206 = fadd float %202, 0x3CB0000000000000
%207 = fdiv float 1.000000e+00, %206
br label %208
208: ; preds = %201, %205
%209 = phi float [ %207, %205 ], [ 0.000000e+00, %201 ]
%210 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %79
store float %209, float* %210
br i1 %43, label %211, label %216
211: ; preds = %208
%212 = fcmp ogt float %203, 0.000000e+00
br i1 %212, label %213, label %219
213: ; preds = %211
%214 = fmul float %203, %203
%215 = fmul float %214, %209
br label %219
216: ; preds = %208
%217 = fmul float %203, %203
%218 = fmul float %217, %209
br label %219
219: ; preds = %211, %213, %216
%220 = phi float [ %215, %213 ], [ -1.000000e+07, %211 ], [ %218, %216 ]
%221 = fmul float %203, %209
%222 = load float, float* %6
%223 = fcmp ogt float %220, %222
%224 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %221)
%225 = fcmp olt float %224, 0x3FF4CCCCC0000000
%226 = select i1 %223, i1 %225, i1 false
br i1 %226, label %227, label %228
227: ; preds = %219
store i32 %75, i32* %7
store float %220, float* %6
store float %221, float* %8
br label %228
228: ; preds = %219, %227
%229 = add nsw i64 %68, 1
%230 = add i32 %69, 1
%231 = trunc i64 %229 to i32
%232 = icmp eq i32 %45, %231
br i1 %232, label %233, label %67
233: ; preds = %228, %37
ret void
}