#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int RAND_MAX;
int rand();
int randint(int a, int b) {
  int max_int = RAND_MAX - (RAND_MAX % (b - a + 1)) - 1;
  int r = rand();
  while (r > max_int) {
    r = rand();
  }
  return r % (b - a + 1) + a;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    0x2ec3(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    0x2eb7(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    116f <randint+0x5f>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1154 <randint+0x44>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randint>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r14d
mov    0x2ec8(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edi,%ebp
add    $0x1,%ebp
mov    %ecx,%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %edx,%ebx
not    %ebx
add    %ecx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cmp    %ebx,%eax
jg     1140 <randint+0x30>
cltd
idiv   %ebp
add    %edx,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i32 0
define i32 @randint(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* @RAND_MAX
%8 = load i32, i32* @RAND_MAX
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sub nsw i32 %9, %10
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = srem i32 %8, %12
%14 = sub nsw i32 %7, %13
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %5
%16 = call i32 (...) @rand()
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %21, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %17
%22 = call i32 (...) @rand()
store i32 %22, i32* %6
br label %17
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %4
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sub nsw i32 %25, %26
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = srem i32 %24, %28
%30 = load i32, i32* %3
%31 = add nsw i32 %29, %30
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i32 0
define i32 @randint(i32 %0, i32 %1) {
%3 = load i32, i32* @RAND_MAX
%4 = sub nsw i32 %1, %0
%5 = add nsw i32 %4, 1
%6 = srem i32 %3, %5
%7 = xor i32 %6, -1
%8 = add i32 %3, %7
%9 = tail call i32 (...) @rand()
%10 = icmp sgt i32 %9, %8
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %2, %11
%12 = tail call i32 (...) @rand()
%13 = icmp sgt i32 %12, %8
br i1 %13, label %11, label %14
14: ; preds = %11, %2
%15 = phi i32 [ %9, %2 ], [ %12, %11 ]
%16 = srem i32 %15, %5
%17 = add nsw i32 %16, %0
ret i32 %17
}