void reverse(char s[]) {
  int i, j;
  char temp;
  i = 0;
  while (s[i] != '\0') {
    ++i;
  }
  --i;
  j = 0;
  if (s[i] == '\n') {
    --i;
  }
  while (j < i) {
    temp = s[i];
    s[i] = s[j];
    s[j] = temp;
    ++j;
    --i;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1132 <reverse+0x32>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <reverse+0xf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    1160 <reverse+0x60>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1165 <reverse+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ba <reverse+0xba>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1165 <reverse+0x65>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
mov    $0xfffffffd,%eax
mov    %rdi,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%eax
cmpb   $0x0,(%rcx)
lea    0x1(%rcx),%rcx
jne    1110 <reverse+0x10>
lea    0x1(%rax),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpb   $0xa,(%rdi,%rcx,1)
cmove  %eax,%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    1161 <reverse+0x61>
mov    %ecx,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%esi
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
mov    %dl,0x1(%rdi,%rax,1)
mov    %sil,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1140 <reverse+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %14, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %6
%15 = load i32, i32* %3
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %3
br label %6
17: ; preds = %6
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 10
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %27, %17
br label %31
31: ; preds = %35, %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %3
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %59
35: ; preds = %31
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %5
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = load i32, i32* %3
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 %45, i8* %49
%50 = load i8, i8* %5
%51 = load i8*, i8** %2
%52 = load i32, i32* %4
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
store i8 %50, i8* %54
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %4
%57 = load i32, i32* %3
%58 = add nsw i32 %57, -1
store i32 %58, i32* %3
br label %31
59: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ %7, %2 ], [ 0, %1 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp eq i8 %5, 0
%7 = add nuw i64 %3, 1
br i1 %6, label %8, label %2
8: ; preds = %2
%9 = trunc i64 %3 to i32
%10 = add nsw i32 %9, -1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 10
%15 = add nsw i32 %9, -2
%16 = select i1 %14, i32 %15, i32 %10
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %30
18: ; preds = %8
%19 = zext i32 %16 to i64
br label %20
20: ; preds = %18, %20
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %27, %20 ]
%22 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %28, %20 ]
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%26 = load i8, i8* %25
store i8 %26, i8* %23
store i8 %24, i8* %25
%27 = add nuw nsw i64 %21, 1
%28 = add nsw i64 %22, -1
%29 = icmp slt i64 %27, %28
br i1 %29, label %20, label %30
30: ; preds = %20, %8
ret void
}