int p3dZeroPadding3D_8(unsigned char *in_rev, float *out_rev, const int dimx,
                       const int dimy, const int dimz, const int size,
                       int (*wr_log)(const char *, ...),
                       int (*wr_progress)(const int, ...)) {
  int a_dimx, a_dimy, a_dimz;
  int i, j, k;
  a_dimx = dimx + size * 2;
  a_dimy = dimy + size * 2;
  a_dimz = dimz + size * 2;
  memset(out_rev, 0, a_dimx * a_dimy * a_dimz * sizeof(float));
  for (k = 0; k < dimz; k++)
    for (j = 0; j < dimy; j++)
      for (i = 0; i < dimx; i++)
        out_rev[((j + size) * (a_dimx) + (i + size) +
                 (k + size) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
            (float)in_rev[((j) * (dimx) + (i) + (k) * (dimx) * (dimy))];
  return 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<p3dZeroPadding3D_8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdx
shl    $0x2,%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1243 <p3dZeroPadding3D_8+0x133>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1230 <p3dZeroPadding3D_8+0x120>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    121d <p3dZeroPadding3D_8+0x10d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%esi
imul   %esi,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   %esi,%edx
mov    -0x18(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11aa <p3dZeroPadding3D_8+0x9a>
jmp    1222 <p3dZeroPadding3D_8+0x112>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1197 <p3dZeroPadding3D_8+0x87>
jmp    1235 <p3dZeroPadding3D_8+0x125>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1184 <p3dZeroPadding3D_8+0x74>
mov    $0x2,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<p3dZeroPadding3D_8>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xd8,%rsp
mov    %r8d,%r15d
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
lea    (%r14,%r9,2),%r13d
lea    (%r12,%r9,2),%ecx
mov    %r9,0x28(%rsp)
lea    (%r15,%r9,2),%eax
mov    %r13d,%edx
mov    %ecx,0x34(%rsp)
imul   %ecx,%edx
mov    %rdx,0x58(%rsp)
imul   %edx,%eax
movslq %eax,%rdx
shl    $0x2,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    %r15,0x78(%rsp)
test   %r15d,%r15d
jle    15bf <p3dZeroPadding3D_8+0x4af>
mov    0x28(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
mov    %r14d,%eax
lea    -0x1(%rax),%rsi
mov    %rsi,0xb0(%rsp)
add    %r12d,%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %r13d,%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %edi,%ecx
mov    %r12d,%esi
imul   %r14d,%esi
mov    %rsi,0x50(%rsp)
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
mov    %rsi,0xa0(%rsp)
lea    (%rax,%rbp,1),%rsi
mov    %rsi,0xa8(%rsp)
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
mov    %rsi,0x90(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
mov    %rsi,0x88(%rsp)
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,%rsi
mov    %rdi,0x80(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %rdi,0x70(%rsp)
mov    %rax,%rsi
neg    %rsi
mov    %rsi,0xc0(%rsp)
lea    0x8(%rcx),%esi
mov    %esi,0x18(%rsp)
mov    %r13d,%r11d
movl   $0x8,0x14(%rsp)
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    %rcx,0x68(%rsp)
mov    %rcx,0x48(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
mov    %r12,0x98(%rsp)
mov    %r14,(%rsp)
mov    %r13d,0x1c(%rsp)
mov    %r11,0x8(%rsp)
jmp    1283 <p3dZeroPadding3D_8+0x173>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x20(%rsp),%rsi
add    $0x1,%esi
mov    0x50(%rsp),%rdi
add    %edi,0x14(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rcx
add    %ecx,0x18(%rsp)
add    %rdi,0x40(%rsp)
add    %rcx,0x48(%rsp)
mov    %rsi,0x20(%rsp)
cmp    0x78(%rsp),%esi
je     15bf <p3dZeroPadding3D_8+0x4af>
test   %r12d,%r12d
jle    1250 <p3dZeroPadding3D_8+0x140>
mov    0x58(%rsp),%rcx
mov    0x20(%rsp),%rsi
imul   %esi,%ecx
mov    0x68(%rsp),%r8
lea    (%r8,%rcx,1),%edi
mov    %edi,0x38(%rsp)
mov    0x50(%rsp),%rdi
imul   %esi,%edi
mov    %edi,0x3c(%rsp)
add    %r8d,%ecx
mov    %rcx,0xb8(%rsp)
mov    %esi,%ecx
imul   %r12d,%ecx
mov    %rcx,0xd0(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rcx
add    %ecx,%esi
imul   0x34(%rsp),%esi
add    %ecx,%esi
mov    %rsi,0xc8(%rsp)
xor    %r9d,%r9d
mov    0x48(%rsp),%r10
mov    0x40(%rsp),%rdi
mov    0x18(%rsp),%r8d
mov    0x14(%rsp),%r15d
jmp    131e <p3dZeroPadding3D_8+0x20e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
add    %r14d,%r15d
mov    0x1c(%rsp),%r13d
add    %r13d,%r8d
add    %rax,%rdi
add    %r11,%r10
cmp    %r12d,%r9d
je     1250 <p3dZeroPadding3D_8+0x140>
test   %r14d,%r14d
jle    1300 <p3dZeroPadding3D_8+0x1f0>
mov    0xd0(%rsp),%rcx
add    %r9d,%ecx
imul   %r14d,%ecx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
mov    0xc8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r9,1),%r13d
mov    0x1c(%rsp),%ecx
imul   %ecx,%r13d
add    0x28(%rsp),%r13d
cmp    $0x8,%r14d
jae    1360 <p3dZeroPadding3D_8+0x250>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1520 <p3dZeroPadding3D_8+0x410>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%esi
imul   %r9d,%esi
mov    0xb8(%rsp),%rcx
add    %esi,%ecx
mov    0xb0(%rsp),%r11
lea    (%rcx,%r11,1),%edx
cmp    %ecx,%edx
jl     150c <p3dZeroPadding3D_8+0x3fc>
mov    %r11,%r14
shr    $0x20,%r14
jne    13ee <p3dZeroPadding3D_8+0x2de>
mov    %r9d,%edx
imul   (%rsp),%edx
add    0x3c(%rsp),%edx
lea    (%rdx,%r11,1),%ecx
cmp    %edx,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r11
jl     1515 <p3dZeroPadding3D_8+0x405>
mov    $0x0,%ecx
test   %r14,%r14
mov    (%rsp),%r14
jne    1520 <p3dZeroPadding3D_8+0x410>
add    0x38(%rsp),%esi
movslq %edx,%rcx
mov    0xa8(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,1),%r11
movslq %esi,%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rsi
cmp    %rsi,%r11
jbe    13fe <p3dZeroPadding3D_8+0x2ee>
add    %rbp,%rcx
mov    0xa0(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jae    13fe <p3dZeroPadding3D_8+0x2ee>
xor    %ecx,%ecx
mov    (%rsp),%r14
mov    0x8(%rsp),%r11
jmp    1520 <p3dZeroPadding3D_8+0x410>
cmpq   $0x0,0x88(%rsp)
je     15aa <p3dZeroPadding3D_8+0x49a>
mov    0x70(%rsp),%r12
mov    %r8d,%r11d
mov    %r15d,%r14d
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x8(%r14),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movd   0x0(%rbp,%rcx,1),%xmm1
movd   0x4(%rbp,%rcx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm0,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
lea    -0x8(%r11),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movups %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%rcx,4)
movslq %r14d,%r14
movd   0x0(%rbp,%r14,1),%xmm1
movd   0x4(%rbp,%r14,1),%xmm2
punpcklbw %xmm0,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
movslq %r11d,%r11
movups %xmm1,(%rbx,%r11,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%r11,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0x10,%r14d
add    $0x10,%r11d
add    $0xfffffffffffffffe,%r12
jne    1420 <p3dZeroPadding3D_8+0x310>
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
je     14e5 <p3dZeroPadding3D_8+0x3d5>
mov    0x60(%rsp),%rcx
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movd   0x0(%rbp,%rcx,1),%xmm1
movd   0x4(%rbp,%rcx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm0,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
add    %r13d,%esi
movslq %esi,%rcx
movups %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%rcx,4)
mov    0x90(%rsp),%rsi
mov    %rsi,%rcx
cmp    %rax,%rsi
mov    0x98(%rsp),%r12
mov    (%rsp),%r14
mov    0x8(%rsp),%r11
je     1300 <p3dZeroPadding3D_8+0x1f0>
jmp    1520 <p3dZeroPadding3D_8+0x410>
xor    %ecx,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r11
jmp    1520 <p3dZeroPadding3D_8+0x410>
xor    %ecx,%ecx
mov    (%rsp),%r14
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%rsi
test   $0x1,%al
je     154f <p3dZeroPadding3D_8+0x43f>
mov    0x60(%rsp),%rdx
add    %ecx,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl 0x0(%rbp,%rdx,1),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
add    %ecx,%r13d
movslq %r13d,%rdx
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
mov    %rcx,%rsi
or     $0x1,%rsi
not    %rcx
cmp    0xc0(%rsp),%rcx
je     1300 <p3dZeroPadding3D_8+0x1f0>
lea    (%rdi,%rsi,1),%rcx
movslq %ecx,%rcx
movzbl 0x0(%rbp,%rcx,1),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
lea    (%r10,%rsi,1),%rdx
movslq %edx,%rdx
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl 0x0(%rbp,%rcx,1),%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rcx
movss  %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1560 <p3dZeroPadding3D_8+0x450>
jmp    1300 <p3dZeroPadding3D_8+0x1f0>
xor    %esi,%esi
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
jne    14aa <p3dZeroPadding3D_8+0x39a>
jmp    14e5 <p3dZeroPadding3D_8+0x3d5>
mov    $0x2,%eax
add    $0xd8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @p3dZeroPadding3D_8(i8* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 (i8*, ...)* %6, i32 (i32, ...)* %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32 (i8*, ...)*
%16 = alloca i32 (i32, ...)*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store i8* %0, i8** %9
store float* %1, float** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 (i8*, ...)* %6, i32 (i8*, ...)** %15
store i32 (i32, ...)* %7, i32 (i32, ...)** %16
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %14
%25 = mul nsw i32 %24, 2
%26 = add nsw i32 %23, %25
store i32 %26, i32* %17
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %14
%29 = mul nsw i32 %28, 2
%30 = add nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %18
%31 = load i32, i32* %13
%32 = load i32, i32* %14
%33 = mul nsw i32 %32, 2
%34 = add nsw i32 %31, %33
store i32 %34, i32* %19
%35 = load float*, float** %10
%36 = bitcast float* %35 to i8*
%37 = load i32, i32* %17
%38 = load i32, i32* %18
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %19
%41 = mul nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = mul i64 %42, 4
store i32 0, i32* %22
br label %44
44: ; preds = %103, %8
%45 = load i32, i32* %22
%46 = load i32, i32* %13
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %106
48: ; preds = %44
store i32 0, i32* %21
br label %49
49: ; preds = %99, %48
%50 = load i32, i32* %21
%51 = load i32, i32* %12
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %102
53: ; preds = %49
store i32 0, i32* %20
br label %54
54: ; preds = %95, %53
%55 = load i32, i32* %20
%56 = load i32, i32* %11
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %98
58: ; preds = %54
%59 = load i8*, i8** %9
%60 = load i32, i32* %21
%61 = load i32, i32* %11
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %20
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = load i32, i32* %22
%66 = load i32, i32* %11
%67 = mul nsw i32 %65, %66
%68 = load i32, i32* %12
%69 = mul nsw i32 %67, %68
%70 = add nsw i32 %64, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = uitofp i8 %73 to float
%75 = load float*, float** %10
%76 = load i32, i32* %21
%77 = load i32, i32* %14
%78 = add nsw i32 %76, %77
%79 = load i32, i32* %17
%80 = mul nsw i32 %78, %79
%81 = load i32, i32* %20
%82 = load i32, i32* %14
%83 = add nsw i32 %81, %82
%84 = add nsw i32 %80, %83
%85 = load i32, i32* %22
%86 = load i32, i32* %14
%87 = add nsw i32 %85, %86
%88 = load i32, i32* %17
%89 = mul nsw i32 %87, %88
%90 = load i32, i32* %18
%91 = mul nsw i32 %89, %90
%92 = add nsw i32 %84, %91
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %93
store float %74, float* %94
br label %95
95: ; preds = %58
%96 = load i32, i32* %20
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %20
br label %54
98: ; preds = %54
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %21
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %21
br label %49
102: ; preds = %49
br label %103
103: ; preds = %102
%104 = load i32, i32* %22
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %22
br label %44
106: ; preds = %44
ret i32 2
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @p3dZeroPadding3D_8(i8* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 (i8*, ...)* nocapture readnone %6, i32 (i32, ...)* nocapture readnone %7) {
%9 = shl i32 %5, 1
%10 = add i32 %9, %2
%11 = add i32 %9, %3
%12 = add nsw i32 %9, %4
%13 = bitcast float* %1 to i8*
%14 = mul nsw i32 %10, %11
%15 = mul nsw i32 %14, %12
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = shl nsw i64 %16, 2
tail call void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* align 4 %13, i8 0, i64 %17, i1 false)
%18 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %18, label %19, label %216
19: ; preds = %8
%20 = icmp sgt i32 %3, 0
%21 = icmp sgt i32 %2, 0
%22 = zext i32 %2 to i64
%23 = add nsw i64 %22, -1
%24 = add i32 %9, %3
%25 = add i32 %24, 1
%26 = mul i32 %25, %10
%27 = add i32 %26, 1
%28 = mul i32 %27, %5
%29 = mul i32 %11, %10
%30 = mul i32 %3, %2
%31 = add i32 %9, %3
%32 = add i32 %31, 1
%33 = mul i32 %32, %10
%34 = add i32 %33, 1
%35 = mul i32 %34, %5
%36 = mul i32 %11, %10
%37 = getelementptr float, float* %1, i64 %22
%38 = mul i32 %3, %2
%39 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %22
%40 = and i64 %22, 4294967288
%41 = add nsw i64 %40, -8
%42 = lshr exact i64 %41, 3
%43 = add nuw nsw i64 %42, 1
%44 = icmp ult i32 %2, 8
%45 = trunc i64 %23 to i32
%46 = icmp ugt i64 %23, 4294967295
%47 = trunc i64 %23 to i32
%48 = icmp ugt i64 %23, 4294967295
%49 = and i64 %22, 4294967288
%50 = and i64 %43, 1
%51 = icmp eq i64 %41, 0
%52 = and i64 %43, 4611686018427387902
%53 = icmp eq i64 %50, 0
%54 = icmp eq i64 %49, %22
%55 = and i64 %22, 1
%56 = icmp eq i64 %55, 0
%57 = sub nsw i64 0, %22
br label %58
58: ; preds = %19, %213
%59 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %214, %213 ]
%60 = mul i32 %36, %59
%61 = add i32 %35, %60
%62 = mul i32 %38, %59
%63 = mul i32 %29, %59
%64 = add i32 %28, %63
%65 = mul i32 %30, %59
br i1 %20, label %66, label %213
66: ; preds = %58
%67 = mul i32 %59, %3
%68 = add nsw i32 %59, %5
%69 = mul i32 %68, %11
%70 = add i32 %69, %5
br label %71
71: ; preds = %66, %210
%72 = phi i32 [ 0, %66 ], [ %211, %210 ]
%73 = mul i32 %10, %72
%74 = add i32 %61, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr float, float* %1, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to i8*
%78 = getelementptr float, float* %37, i64 %75
%79 = bitcast float* %78 to i8*
%80 = mul i32 %72, %2
%81 = add i32 %62, %80
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %82
%84 = getelementptr i8, i8* %39, i64 %82
%85 = mul i32 %10, %72
%86 = add i32 %64, %85
%87 = mul i32 %72, %2
%88 = add i32 %65, %87
br i1 %21, label %89, label %210
89: ; preds = %71
%90 = add i32 %72, %67
%91 = mul i32 %90, %2
%92 = add i32 %70, %72
%93 = mul i32 %92, %10
%94 = add i32 %93, %5
br i1 %44, label %170, label %95
95: ; preds = %89
%96 = add i32 %86, %45
%97 = icmp slt i32 %96, %86
%98 = or i1 %97, %46
%99 = add i32 %88, %47
%100 = icmp slt i32 %99, %88
%101 = or i1 %100, %48
%102 = or i1 %98, %101
br i1 %102, label %170, label %103
103: ; preds = %95
%104 = icmp ugt i8* %84, %77
%105 = icmp ult i8* %83, %79
%106 = and i1 %104, %105
br i1 %106, label %170, label %107
107: ; preds = %103
br i1 %51, label %149, label %108
108: ; preds = %107, %108
%109 = phi i64 [ %146, %108 ], [ 0, %107 ]
%110 = phi i64 [ %147, %108 ], [ 0, %107 ]
%111 = trunc i64 %109 to i32
%112 = add i32 %91, %111
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %113
%115 = bitcast i8* %114 to <4 x i8>*
%116 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %115
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 4
%118 = bitcast i8* %117 to <4 x i8>*
%119 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %118
%120 = uitofp <4 x i8> %116 to <4 x float>
%121 = uitofp <4 x i8> %119 to <4 x float>
%122 = add i32 %94, %111
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %123
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %125
%126 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 4
%127 = bitcast float* %126 to <4 x float>*
store <4 x float> %121, <4 x float>* %127
%128 = trunc i64 %109 to i32
%129 = or i32 %128, 8
%130 = add i32 %91, %129
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %131
%133 = bitcast i8* %132 to <4 x i8>*
%134 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %133
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 4
%136 = bitcast i8* %135 to <4 x i8>*
%137 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %136
%138 = uitofp <4 x i8> %134 to <4 x float>
%139 = uitofp <4 x i8> %137 to <4 x float>
%140 = add i32 %94, %129
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %141
%143 = bitcast float* %142 to <4 x float>*
store <4 x float> %138, <4 x float>* %143
%144 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 4
%145 = bitcast float* %144 to <4 x float>*
store <4 x float> %139, <4 x float>* %145
%146 = add nuw i64 %109, 16
%147 = add i64 %110, 2
%148 = icmp eq i64 %147, %52
br i1 %148, label %149, label %108
149: ; preds = %108, %107
%150 = phi i64 [ 0, %107 ], [ %146, %108 ]
br i1 %53, label %169, label %151
151: ; preds = %149
%152 = trunc i64 %150 to i32
%153 = add i32 %91, %152
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %154
%156 = bitcast i8* %155 to <4 x i8>*
%157 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %156
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 4
%159 = bitcast i8* %158 to <4 x i8>*
%160 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %159
%161 = uitofp <4 x i8> %157 to <4 x float>
%162 = uitofp <4 x i8> %160 to <4 x float>
%163 = add i32 %94, %152
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %164
%166 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
store <4 x float> %161, <4 x float>* %166
%167 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 4
%168 = bitcast float* %167 to <4 x float>*
store <4 x float> %162, <4 x float>* %168
br label %169
169: ; preds = %149, %151
br i1 %54, label %210, label %170
170: ; preds = %103, %95, %89, %169
%171 = phi i64 [ 0, %103 ], [ 0, %95 ], [ 0, %89 ], [ %49, %169 ]
%172 = xor i64 %171, -1
br i1 %56, label %184, label %173
173: ; preds = %170
%174 = trunc i64 %171 to i32
%175 = add i32 %91, %174
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %176
%178 = load i8, i8* %177
%179 = uitofp i8 %178 to float
%180 = add i32 %94, %174
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %181
store float %179, float* %182
%183 = or i64 %171, 1
br label %184
184: ; preds = %173, %170
%185 = phi i64 [ %171, %170 ], [ %183, %173 ]
%186 = icmp eq i64 %172, %57
br i1 %186, label %210, label %187
187: ; preds = %184, %187
%188 = phi i64 [ %208, %187 ], [ %185, %184 ]
%189 = trunc i64 %188 to i32
%190 = add i32 %91, %189
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %191
%193 = load i8, i8* %192
%194 = uitofp i8 %193 to float
%195 = add i32 %94, %189
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %196
store float %194, float* %197
%198 = trunc i64 %188 to i32
%199 = add i32 %198, 1
%200 = add i32 %91, %199
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %201
%203 = load i8, i8* %202
%204 = uitofp i8 %203 to float
%205 = add i32 %94, %199
%206 = sext i32 %205 to i64
%207 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %206
store float %204, float* %207
%208 = add nuw nsw i64 %188, 2
%209 = icmp eq i64 %208, %22
br i1 %209, label %210, label %187
210: ; preds = %184, %187, %169, %71
%211 = add nuw nsw i32 %72, 1
%212 = icmp eq i32 %211, %3
br i1 %212, label %213, label %71
213: ; preds = %210, %58
%214 = add nuw nsw i32 %59, 1
%215 = icmp eq i32 %214, %4
br i1 %215, label %216, label %58
216: ; preds = %213, %8
ret i32 2
}