int binarySearch2(const int A[], int number, int start, int end) {
  if (start == end) {
    if (number == A[start]) {
      return start;
    } else {
      return -1;
    }
  } else {
    int mid = (start + end) / 2;
    if (A[mid] > number) {
      return binarySearch2(A, number, start, mid);
    } else {
      if (A[mid] < number) {
        return binarySearch2(A, number, mid, end);
      } else {
        return mid;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binarySearch2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    115c <binarySearch2+0x4c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1150 <binarySearch2+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11cf <binarySearch2+0xbf>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11cf <binarySearch2+0xbf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    119b <binarySearch2+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
call   1030 <binarySearch2@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11cf <binarySearch2+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c9 <binarySearch2+0xb9>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <binarySearch2@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11cf <binarySearch2+0xbf>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binarySearch2>:
mov    %ecx,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %eax,%edx
je     1133 <binarySearch2+0x33>
mov    %eax,%ecx
lea    (%rcx,%rdx,1),%r8d
mov    %r8d,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r8d,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%r8
cmp    %esi,(%rdi,%r8,4)
jg     1110 <binarySearch2+0x10>
mov    %eax,%edx
jl     1100 <binarySearch2>
ret
movslq %edx,%rax
cmp    %esi,(%rdi,%rax,4)
mov    $0xffffffff,%eax
cmove  %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @binarySearch2(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp eq i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %15, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %8
store i32 %23, i32* %5
br label %59
24: ; preds = %14
store i32 -1, i32* %5
br label %59
25: ; preds = %4
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = sdiv i32 %28, 2
store i32 %29, i32* %10
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp sgt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %43
37: ; preds = %25
%38 = load i32*, i32** %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %10
%42 = call i32 @binarySearch2(i32* %38, i32 %39, i32 %40, i32 %41)
store i32 %42, i32* %5
br label %59
43: ; preds = %25
%44 = load i32*, i32** %6
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %57
51: ; preds = %43
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = load i32, i32* %7
%54 = load i32, i32* %10
%55 = load i32, i32* %9
%56 = call i32 @binarySearch2(i32* %52, i32 %53, i32 %54, i32 %55)
store i32 %56, i32* %5
br label %59
57: ; preds = %43
%58 = load i32, i32* %10
store i32 %58, i32* %5
br label %59
59: ; preds = %57, %51, %37, %24, %22
%60 = load i32, i32* %5
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @binarySearch2(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
br label %5
5: ; preds = %24, %4
%6 = phi i32 [ %19, %24 ], [ %2, %4 ]
%7 = phi i32 [ %9, %24 ], [ %3, %4 ]
br label %8
8: ; preds = %5, %17
%9 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %7, %5 ]
%10 = icmp eq i32 %6, %9
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %8
%12 = sext i32 %6 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, %1
%16 = select i1 %15, i32 %6, i32 -1
br label %26
17: ; preds = %8
%18 = add nsw i32 %9, %6
%19 = sdiv i32 %18, 2
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %22, %1
br i1 %23, label %8, label %24
24: ; preds = %17
%25 = icmp slt i32 %22, %1
br i1 %25, label %5, label %26
26: ; preds = %24, %11
%27 = phi i32 [ %16, %11 ], [ %19, %24 ]
ret i32 %27
}