#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, float *);
int main() {
  float lado[3];
  int n;
  for (n = 0; n <= 2; n++) {
    printf("Diga o lado do angulo %d.\n", n + 1);
    scanf("%f", &lado[n]);
  }
  if (lado[0] == lado[1] && lado[1] == lado[2])
    printf("Equilátero");
  if (lado[0] != lado[1] && lado[1] != lado[2] && lado[0] != lado[2])
    printf("Escaleno");
  if (lado[0] == lado[1] && lado[1] != lado[2])
    printf("Iscóceles");
  if (lado[1] == lado[2] && lado[2] != lado[0])
    printf("Iscóceles");
  if (lado[0] == lado[2] && lado[2] != lado[1])
    printf("Iscóceles");
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jg     117d <main+0x5d>
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
lea    0xeb3(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movslq -0x14(%rbp),%rax
lea    -0x10(%rbp),%rsi
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xeb1(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <main+0x16>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jne    11b5 <main+0x95>
jp     11b5 <main+0x95>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jne    11b5 <main+0x95>
jp     11b5 <main+0x95>
lea    0xe70(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jne    11cf <main+0xaf>
jp     11cf <main+0xaf>
jmp    1211 <main+0xf1>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jne    11e9 <main+0xc9>
jp     11e9 <main+0xc9>
jmp    1211 <main+0xf1>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jne    1203 <main+0xe3>
jp     1203 <main+0xe3>
jmp    1211 <main+0xf1>
lea    0xe20(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jne    124e <main+0x12e>
jp     124e <main+0x12e>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jne    1240 <main+0x120>
jp     1240 <main+0x120>
jmp    124e <main+0x12e>
lea    0xdec(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jne    128b <main+0x16b>
jp     128b <main+0x16b>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jne    127d <main+0x15d>
jp     127d <main+0x15d>
jmp    128b <main+0x16b>
lea    0xdaf(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jne    12c8 <main+0x1a8>
jp     12c8 <main+0x1a8>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jne    12ba <main+0x19a>
jp     12ba <main+0x19a>
jmp    12c8 <main+0x1a8>
lea    0xd72(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
lea    0xed2(%rip),%r14
mov    %r14,%rdi
mov    $0x1,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
lea    0xed7(%rip),%rbx
lea    0xc(%rsp),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    $0x2,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
lea    0x10(%rsp),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    $0x3,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
lea    0x14(%rsp),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <scanf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  0x10(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jne    11bf <main+0x9f>
jp     11bf <main+0x9f>
ucomiss 0x14(%rsp),%xmm0
jne    11bf <main+0x9f>
jp     11bf <main+0x9f>
lea    0xe72(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  0x10(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jne    11c6 <main+0xa6>
jnp    11f4 <main+0xd4>
movss  0x14(%rsp),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
jne    11d3 <main+0xb3>
jnp    11f4 <main+0xd4>
ucomiss %xmm2,%xmm1
jne    11da <main+0xba>
jnp    11f4 <main+0xd4>
lea    0xe49(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  0x10(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
movss  0x14(%rsp),%xmm2
jne    1228 <main+0x108>
jp     1228 <main+0x108>
ucomiss %xmm2,%xmm0
jne    1208 <main+0xe8>
jnp    1228 <main+0x108>
lea    0xe24(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  0x10(%rsp),%xmm0
movss  0x14(%rsp),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
jne    1256 <main+0x136>
jp     1256 <main+0x136>
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    1236 <main+0x116>
jnp    1256 <main+0x136>
lea    0xdf6(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movss  0x10(%rsp),%xmm0
movss  0x14(%rsp),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm1
jne    1272 <main+0x152>
jp     1272 <main+0x152>
ucomiss %xmm0,%xmm2
jne    1264 <main+0x144>
jnp    1272 <main+0x152>
lea    0xdc8(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [27 x i8] c"Diga o lado do angulo %d.\0A\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%f\00"
@.str.2 = [12 x i8] c"Equil\C3\A1tero\00"
@.str.3 = [9 x i8] c"Escaleno\00"
@.str.4 = [11 x i8] c"Isc\C3\B3celes\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [3 x float]
%3 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %15, %0
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp sle i32 %5, 2
br i1 %6, label %7, label %18
7: ; preds = %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %9)
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 %12
%14 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float* %13)
br label %15
15: ; preds = %7
%16 = load i32, i32* %3
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %3
br label %4
18: ; preds = %4
%19 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 0
%20 = load float, float* %19
%21 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 1
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp oeq float %20, %22
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 1
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 2
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp oeq float %26, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %24
%31 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %32
32: ; preds = %30, %24, %18
%33 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 0
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 1
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp une float %34, %36
br i1 %37, label %38, label %52
38: ; preds = %32
%39 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 1
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 2
%42 = load float, float* %41
%43 = fcmp une float %40, %42
br i1 %43, label %44, label %52
44: ; preds = %38
%45 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 0
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 2
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp une float %46, %48
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %44
%51 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0))
br label %52
52: ; preds = %50, %44, %38, %32
%53 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 0
%54 = load float, float* %53
%55 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 1
%56 = load float, float* %55
%57 = fcmp oeq float %54, %56
br i1 %57, label %58, label %66
58: ; preds = %52
%59 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 1
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 2
%62 = load float, float* %61
%63 = fcmp une float %60, %62
br i1 %63, label %64, label %66
64: ; preds = %58
%65 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
br label %66
66: ; preds = %64, %58, %52
%67 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 1
%68 = load float, float* %67
%69 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 2
%70 = load float, float* %69
%71 = fcmp oeq float %68, %70
br i1 %71, label %72, label %80
72: ; preds = %66
%73 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 2
%74 = load float, float* %73
%75 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 0
%76 = load float, float* %75
%77 = fcmp une float %74, %76
br i1 %77, label %78, label %80
78: ; preds = %72
%79 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
br label %80
80: ; preds = %78, %72, %66
%81 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 0
%82 = load float, float* %81
%83 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 2
%84 = load float, float* %83
%85 = fcmp oeq float %82, %84
br i1 %85, label %86, label %94
86: ; preds = %80
%87 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 2
%88 = load float, float* %87
%89 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %2, i64 0, i64 1
%90 = load float, float* %89
%91 = fcmp une float %88, %90
br i1 %91, label %92, label %94
92: ; preds = %86
%93 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
br label %94
94: ; preds = %92, %86, %80
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [27 x i8] c"Diga o lado do angulo %d.\0A\00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%f\00"
@.str.2 = [12 x i8] c"Equil\C3\A1tero\00"
@.str.3 = [9 x i8] c"Escaleno\00"
@.str.4 = [11 x i8] c"Isc\C3\B3celes\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [3 x float]
%2 = bitcast [3 x float]* %1 to i8*
%3 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 1)
%4 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %1, i64 0, i64 0
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float* %4)
%6 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 2)
%7 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %1, i64 0, i64 1
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float* %7)
%9 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 3)
%10 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %1, i64 0, i64 2
%11 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float* %10)
%12 = load float, float* %4
%13 = load float, float* %7
%14 = fcmp oeq float %12, %13
%15 = load float, float* %10
%16 = fcmp oeq float %13, %15
%17 = select i1 %14, i1 %16, i1 false
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %0
%19 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%20 = load float, float* %4
%21 = load float, float* %7
br label %22
22: ; preds = %18, %0
%23 = phi float [ %21, %18 ], [ %13, %0 ]
%24 = phi float [ %20, %18 ], [ %12, %0 ]
%25 = fcmp une float %24, %23
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %22
%27 = load float, float* %10
%28 = fcmp une float %23, %27
%29 = fcmp une float %24, %27
%30 = select i1 %28, i1 %29, i1 false
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %26
%32 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0))
%33 = load float, float* %4
%34 = load float, float* %7
br label %35
35: ; preds = %31, %26, %22
%36 = phi float [ %34, %31 ], [ %23, %26 ], [ %23, %22 ]
%37 = phi float [ %33, %31 ], [ %24, %26 ], [ %24, %22 ]
%38 = fcmp oeq float %37, %36
%39 = load float, float* %10
%40 = fcmp une float %36, %39
%41 = select i1 %38, i1 %40, i1 false
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %35
%43 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
%44 = load float, float* %7
%45 = load float, float* %10
%46 = load float, float* %4
br label %47
47: ; preds = %42, %35
%48 = phi float [ %46, %42 ], [ %37, %35 ]
%49 = phi float [ %45, %42 ], [ %39, %35 ]
%50 = phi float [ %44, %42 ], [ %36, %35 ]
%51 = fcmp oeq float %50, %49
%52 = fcmp une float %49, %48
%53 = select i1 %51, i1 %52, i1 false
br i1 %53, label %54, label %59
54: ; preds = %47
%55 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
%56 = load float, float* %4
%57 = load float, float* %10
%58 = load float, float* %7
br label %59
59: ; preds = %54, %47
%60 = phi float [ %58, %54 ], [ %50, %47 ]
%61 = phi float [ %57, %54 ], [ %49, %47 ]
%62 = phi float [ %56, %54 ], [ %48, %47 ]
%63 = fcmp oeq float %62, %61
%64 = fcmp une float %61, %60
%65 = select i1 %63, i1 %64, i1 false
br i1 %65, label %66, label %68
66: ; preds = %59
%67 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
br label %68
68: ; preds = %66, %59
ret i32 0
}