#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ pow(int, int);
int sqrt(scalar_t__);
int numIntersections(int x1, int y1, int r1, int x2, int y2, int r2) {
  int distanceBetweenCenters = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2));
  if (distanceBetweenCenters > (r1 + r2)) {
    return 0;
  } else if (distanceBetweenCenters == (r1 + r2)) {
    return 1;
  } else if (distanceBetweenCenters < (r1 + r2)) {
    return 2;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numIntersections>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
sub    -0x8(%rbp),%edi
mov    $0x2,%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
sub    -0xc(%rbp),%edi
mov    $0x2,%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
add    %rax,%rdi
call   1040 <sqrt@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    118c <numIntersections+0x6c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <numIntersections+0xb7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11a9 <numIntersections+0x89>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <numIntersections+0xb7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c6 <numIntersections+0xa6>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <numIntersections+0xb7>
jmp    11cb <numIntersections+0xab>
jmp    11d0 <numIntersections+0xb0>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numIntersections>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,%r14d
mov    %r8d,%ebp
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%r15d
sub    %edi,%ecx
mov    %ecx,%edi
mov    $0x2,%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    %rax,%rbx
sub    %r15d,%ebp
mov    %ebp,%edi
mov    $0x2,%esi
call   1030 <pow@plt>
add    %rax,%rbx
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <sqrt@plt>
mov    %eax,%ecx
add    %r14d,%r12d
xor    %eax,%eax
cmp    %r12d,%ecx
jg     117e <numIntersections+0x5e>
mov    $0x1,%eax
je     117e <numIntersections+0x5e>
setl   %al
movzbl %al,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
add    $0xffffffff,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @numIntersections(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = call i64 @pow(i32 %17, i32 2)
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sub nsw i32 %19, %20
%22 = call i64 @pow(i32 %21, i32 2)
%23 = add nsw i64 %18, %22
%24 = call i32 @sqrt(i64 %23)
store i32 %24, i32* %14
%25 = load i32, i32* %14
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %13
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = icmp sgt i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %6
store i32 0, i32* %7
br label %48
31: ; preds = %6
%32 = load i32, i32* %14
%33 = load i32, i32* %10
%34 = load i32, i32* %13
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = icmp eq i32 %32, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %31
store i32 1, i32* %7
br label %48
38: ; preds = %31
%39 = load i32, i32* %14
%40 = load i32, i32* %10
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = icmp slt i32 %39, %42
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %38
store i32 2, i32* %7
br label %48
45: ; preds = %38
br label %46
46: ; preds = %45
br label %47
47: ; preds = %46
store i32 -1, i32* %7
br label %48
48: ; preds = %47, %44, %37, %30
%49 = load i32, i32* %7
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numIntersections(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = sub nsw i32 %3, %0
%8 = tail call i64 @pow(i32 %7, i32 2)
%9 = sub nsw i32 %4, %1
%10 = tail call i64 @pow(i32 %9, i32 2)
%11 = add nsw i64 %10, %8
%12 = tail call i32 @sqrt(i64 %11)
%13 = add nsw i32 %5, %2
%14 = icmp sgt i32 %12, %13
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %6
%16 = icmp eq i32 %12, %13
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %15
%18 = icmp slt i32 %12, %13
%19 = select i1 %18, i32 2, i32 -1
br label %20
20: ; preds = %17, %15, %6
%21 = phi i32 [ 0, %6 ], [ 1, %15 ], [ %19, %17 ]
ret i32 %21
}