#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *buildNext(char *);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int strlen(char *);
int strStr(char *haystack, char *needle) {
  int *next = buildNext(needle);
  int n = strlen(haystack);
  int i = 0;
  int m = strlen(needle);
  int j = 0;
  while (j < m && i < n) {
    if (j < 0 || needle[j] == haystack[i]) {
      i++;
      j++;
    } else {
      j = next[j];
    }
  }
  free(next);
  int ret = i - j;
  if (n < ret + m)
    return -1;
  else
    return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strStr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1050 <buildNext@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x35(%rbp)
jge    1190 <strStr+0x60>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a0 <strStr+0x70>
jmp    11f4 <strStr+0xc4>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jl     11ca <strStr+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11e1 <strStr+0xb1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ef <strStr+0xbf>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1173 <strStr+0x43>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1223 <strStr+0xf3>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1229 <strStr+0xf9>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strStr>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r15
mov    %rsi,%rdi
call   1050 <buildNext@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %r15,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%r13d
mov    %r12,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
xor    %ebp,%ebp
test   %eax,%eax
jle    119f <strStr+0x6f>
test   %r13d,%r13d
jle    119f <strStr+0x6f>
xor    %eax,%eax
xor    %ebp,%ebp
test   %eax,%eax
js     1184 <strStr+0x54>
mov    %eax,%ecx
movzbl (%r12,%rcx,1),%edx
movslq %ebp,%rsi
cmp    (%r15,%rsi,1),%dl
jne    1190 <strStr+0x60>
add    $0x1,%ebp
add    $0x1,%eax
cmp    %ebx,%eax
jl     1198 <strStr+0x68>
jmp    119d <strStr+0x6d>
mov    (%r14,%rcx,4),%eax
cmp    %ebx,%eax
jge    119d <strStr+0x6d>
cmp    %r13d,%ebp
jl     1170 <strStr+0x40>
sub    %eax,%ebp
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
add    %ebp,%ebx
cmp    %ebx,%r13d
mov    $0xffffffff,%eax
cmovge %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @strStr(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = call i32* @buildNext(i8* %12)
store i32* %13, i32** %6
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = call i32 @strlen(i8* %14)
store i32 %15, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = call i32 @strlen(i8* %16)
store i32 %17, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %56, %2
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br label %26
26: ; preds = %22, %18
%27 = phi i1 [ false, %18 ], [ %25, %22 ]
br i1 %27, label %28, label %57
28: ; preds = %26
%29 = load i32, i32* %10
%30 = icmp slt i32 %29, 0
br i1 %30, label %45, label %31
31: ; preds = %28
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %37, %43
br i1 %44, label %45, label %50
45: ; preds = %31, %28
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
br label %56
50: ; preds = %31
%51 = load i32*, i32** %6
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %10
br label %56
56: ; preds = %50, %45
br label %18
57: ; preds = %26
%58 = load i32*, i32** %6
%59 = call i32 @free(i32* %58)
%60 = load i32, i32* %8
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sub nsw i32 %60, %61
store i32 %62, i32* %11
%63 = load i32, i32* %7
%64 = load i32, i32* %11
%65 = load i32, i32* %9
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = icmp slt i32 %63, %66
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %57
store i32 -1, i32* %3
br label %71
69: ; preds = %57
%70 = load i32, i32* %11
store i32 %70, i32* %3
br label %71
71: ; preds = %69, %68
%72 = load i32, i32* %3
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @strStr(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32* @buildNext(i8* %1)
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
%8 = select i1 %6, i1 %7, i1 false
br i1 %8, label %9, label %35
9: ; preds = %2, %27
%10 = phi i32 [ %29, %27 ], [ 0, %2 ]
%11 = phi i32 [ %28, %27 ], [ 0, %2 ]
%12 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %12, label %21, label %13
13: ; preds = %9
%14 = zext i32 %10 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i32 %11 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %13, %9
%22 = add nsw i32 %11, 1
%23 = add nsw i32 %10, 1
br label %27
24: ; preds = %13
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %14
%26 = load i32, i32* %25
br label %27
27: ; preds = %24, %21
%28 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %11, %24 ]
%29 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %26, %24 ]
%30 = icmp slt i32 %29, %5
%31 = icmp slt i32 %28, %4
%32 = select i1 %30, i1 %31, i1 false
br i1 %32, label %9, label %33
33: ; preds = %27
%34 = sub nsw i32 %28, %29
br label %35
35: ; preds = %33, %2
%36 = phi i32 [ %34, %33 ], [ 0, %2 ]
%37 = tail call i32 @free(i32* %3)
%38 = add nsw i32 %36, %5
%39 = icmp slt i32 %4, %38
%40 = select i1 %39, i32 -1, i32 %36
ret i32 %40
}