#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fireOne(char **, int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ fireTwo(char **, int, int, int, int, int, int);
void processTile(char map[21][21], int r, int c) {
  int dr = 0, dc = 0;
  if (map[r][c] == 'V') {
    dr = 1;
    dc = 0;
  } else if (map[r][c] == '>') {
    dr = 0;
    dc = 1;
  } else if (map[r][c] == '<') {
    dr = 0;
    dc = -1;
  } else if (map[r][c] == '^') {
    dr = -1;
    dc = 0;
  }
  if (dr + dc != 0) {
    fireOne(map, r + dr, c + dc, dr, dc);
    if (dr != 0) {
      fireTwo(map, r + dr, c - 1, dr, -1, dr, dc);
      fireTwo(map, r + dr, c + 1, dr, 1, dr, dc);
    } else {
      fireTwo(map, r + 1, c + dc, 1, dc, dr, dc);
      fireTwo(map, r - 1, c + dc, -1, dc, dr, dc);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<processTile>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x15,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x56,%eax
jne    1173 <processTile+0x53>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    1216 <processTile+0xf6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x15,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3e,%eax
jne    11a6 <processTile+0x86>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    1211 <processTile+0xf1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x15,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3c,%eax
jne    11d9 <processTile+0xb9>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
jmp    120c <processTile+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x15,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    1207 <processTile+0xe7>
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    120c <processTile+0xec>
jmp    1211 <processTile+0xf1>
jmp    1216 <processTile+0xf6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12f5 <processTile+0x1d5>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
call   1040 <fireOne@plt>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     12a0 <processTile+0x180>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r9d
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0xffffffff,%r8d
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <fireTwo@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r9d
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x1,%r8d
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <fireTwo@plt>
jmp    12f0 <processTile+0x1d0>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
mov    -0x14(%rbp),%r9d
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x1,%ecx
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <fireTwo@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
mov    -0x14(%rbp),%r9d
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <fireTwo@plt>
jmp    12f5 <processTile+0x1d5>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<processTile>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r12d
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
lea    (%rax,%rdx,4),%rax
add    %rdi,%rax
mov    (%rcx,%rax,1),%al
add    $0xc4,%al
cmp    $0x22,%al
ja     1172 <processTile+0x52>
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%r13d
movzbl %al,%eax
lea    0xea0(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
xor    %ebx,%ebx
jmp    *%rax
mov    $0xffffffff,%ebx
jmp    117f <processTile+0x5f>
xor    %r13d,%r13d
mov    $0x1,%bpl
jmp    118f <processTile+0x6f>
mov    $0x1,%ebx
xor    %r13d,%r13d
mov    $0x1,%bpl
jmp    1191 <processTile+0x71>
xor    %ebp,%ebp
mov    $0xffffffff,%r13d
xor    %ebx,%ebx
mov    %r13d,%eax
add    %ebx,%eax
je     1249 <processTile+0x129>
lea    (%r12,%r13,1),%esi
lea    (%rbx,%r15,1),%r14d
mov    %rdi,0x10(%rsp)
mov    %esi,0xc(%rsp)
mov    %r14d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    %ebx,%r8d
call   1040 <fireOne@plt>
test   %bpl,%bpl
je     1200 <processTile+0xe0>
lea    0x1(%r12),%esi
mov    %ebx,(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rbp
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14d,%edx
mov    $0x1,%ecx
mov    %ebx,%r8d
xor    %r9d,%r9d
call   1030 <fireTwo@plt>
add    $0xffffffff,%r12d
mov    %ebx,(%rsp)
mov    %rbp,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    $0xffffffff,%ecx
mov    %ebx,%r8d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1244 <processTile+0x124>
lea    -0x1(%r15),%edx
mov    %ebx,(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rbp
mov    %rbp,%rdi
mov    0xc(%rsp),%r14d
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%ecx
mov    $0xffffffff,%r8d
mov    %r13d,%r9d
call   1030 <fireTwo@plt>
add    $0x1,%r15d
mov    %ebx,(%rsp)
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r13d,%ecx
mov    $0x1,%r8d
mov    %r13d,%r9d
call   1030 <fireTwo@plt>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @processTile([21 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [21 x i8]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [21 x i8]* %0, [21 x i8]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%9 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %12, i64 0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 86
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %3
store i32 1, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %59
20: ; preds = %3
%21 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %24, i64 0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 62
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %20
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %8
br label %58
32: ; preds = %20
%33 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %4
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %36, i64 0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 60
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %32
store i32 0, i32* %7
store i32 -1, i32* %8
br label %57
44: ; preds = %32
%45 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %4
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %48, i64 0, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %53, 94
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %44
store i32 -1, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %56
56: ; preds = %55, %44
br label %57
57: ; preds = %56, %43
br label %58
58: ; preds = %57, %31
br label %59
59: ; preds = %58, %19
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %125
64: ; preds = %59
%65 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %4
%66 = bitcast [21 x i8]* %65 to i8**
%67 = load i32, i32* %5
%68 = load i32, i32* %7
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = load i32, i32* %6
%71 = load i32, i32* %8
%72 = add nsw i32 %70, %71
%73 = load i32, i32* %7
%74 = load i32, i32* %8
%75 = call i32 @fireOne(i8** %66, i32 %69, i32 %72, i32 %73, i32 %74)
%76 = load i32, i32* %7
%77 = icmp ne i32 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %101
78: ; preds = %64
%79 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %4
%80 = bitcast [21 x i8]* %79 to i8**
%81 = load i32, i32* %5
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add nsw i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %6
%85 = sub nsw i32 %84, 1
%86 = load i32, i32* %7
%87 = load i32, i32* %7
%88 = load i32, i32* %8
%89 = call i32 @fireTwo(i8** %80, i32 %83, i32 %85, i32 %86, i32 -1, i32 %87, i32 %88)
%90 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %4
%91 = bitcast [21 x i8]* %90 to i8**
%92 = load i32, i32* %5
%93 = load i32, i32* %7
%94 = add nsw i32 %92, %93
%95 = load i32, i32* %6
%96 = add nsw i32 %95, 1
%97 = load i32, i32* %7
%98 = load i32, i32* %7
%99 = load i32, i32* %8
%100 = call i32 @fireTwo(i8** %91, i32 %94, i32 %96, i32 %97, i32 1, i32 %98, i32 %99)
br label %124
101: ; preds = %64
%102 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %4
%103 = bitcast [21 x i8]* %102 to i8**
%104 = load i32, i32* %5
%105 = add nsw i32 %104, 1
%106 = load i32, i32* %6
%107 = load i32, i32* %8
%108 = add nsw i32 %106, %107
%109 = load i32, i32* %8
%110 = load i32, i32* %7
%111 = load i32, i32* %8
%112 = call i32 @fireTwo(i8** %103, i32 %105, i32 %108, i32 1, i32 %109, i32 %110, i32 %111)
%113 = load [21 x i8]*, [21 x i8]** %4
%114 = bitcast [21 x i8]* %113 to i8**
%115 = load i32, i32* %5
%116 = sub nsw i32 %115, 1
%117 = load i32, i32* %6
%118 = load i32, i32* %8
%119 = add nsw i32 %117, %118
%120 = load i32, i32* %8
%121 = load i32, i32* %7
%122 = load i32, i32* %8
%123 = call i32 @fireTwo(i8** %114, i32 %116, i32 %119, i32 -1, i32 %120, i32 %121, i32 %122)
br label %124
124: ; preds = %101, %78
br label %125
125: ; preds = %124, %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @processTile([21 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %0, i64 %4, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %11 [
i8 86, label %12
i8 62, label %8
i8 60, label %9
i8 94, label %10
]
8: ; preds = %3
br label %12
9: ; preds = %3
br label %12
10: ; preds = %3
br label %12
11: ; preds = %3
br label %12
12: ; preds = %3, %11, %8, %10, %9
%13 = phi i1 [ true, %8 ], [ false, %10 ], [ true, %9 ], [ false, %3 ], [ true, %11 ]
%14 = phi i32 [ 0, %8 ], [ -1, %10 ], [ 0, %9 ], [ 1, %3 ], [ 0, %11 ]
%15 = phi i32 [ 1, %8 ], [ 0, %10 ], [ -1, %9 ], [ 0, %3 ], [ 0, %11 ]
%16 = sub nsw i32 0, %15
%17 = icmp eq i32 %14, %16
br i1 %17, label %33, label %18
18: ; preds = %12
%19 = bitcast [21 x i8]* %0 to i8**
%20 = add nsw i32 %14, %1
%21 = add nsw i32 %15, %2
%22 = tail call i32 @fireOne(i8** %19, i32 %20, i32 %21, i32 %14, i32 %15)
br i1 %13, label %28, label %23
23: ; preds = %18
%24 = add nsw i32 %2, -1
%25 = tail call i32 @fireTwo(i8** %19, i32 %20, i32 %24, i32 %14, i32 -1, i32 %14, i32 %15)
%26 = add nsw i32 %2, 1
%27 = tail call i32 @fireTwo(i8** %19, i32 %20, i32 %26, i32 %14, i32 1, i32 %14, i32 %15)
br label %33
28: ; preds = %18
%29 = add nsw i32 %1, 1
%30 = tail call i32 @fireTwo(i8** %19, i32 %29, i32 %21, i32 1, i32 %15, i32 0, i32 %15)
%31 = add nsw i32 %1, -1
%32 = tail call i32 @fireTwo(i8** %19, i32 %31, i32 %21, i32 -1, i32 %15, i32 0, i32 %15)
br label %33
33: ; preds = %23, %28, %12
ret void
}