#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ BlockErase(int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ XDrawBox1(int, int, int, int);
void ExplodeBox1(int x, int y, int xx, int yy) {
  register int i;
  int midx1, midy1, midx2, midy2;
  int num = 0;
  int flag;
  int Inc = 7000;
  midx1 = (xx + x) / 2 - 1;
  midy1 = (yy + y) / 2 - 1;
  midx2 = midx1 + 1;
  midy2 = midy1 + 1;
  XDrawBox1(midx1, midy1, midx2, midy2);
  flag = 0;
  while (num < 4) {
    num = 0;
    if (flag == 1)
      flag = 0;
    else
      flag = 1;
    if (midx1 > x)
      midx1--;
    else
      num++;
    if (midx2 < xx)
      midx2++;
    else
      num++;
    if (midy1 > y && flag > 0)
      midy1--;
    else
      num++;
    if (midy2 < yy && flag > 0)
      midy2++;
    else
      num++;
    for (i = 0; i < Inc; ++i)
      ;
    Inc -= 700;
    BlockErase(midx1 + 1, midy1 + 1, midx2 - 1, midy2 - 1);
    XDrawBox1(midx1, midy1, midx2, midy2);
  }
  BlockErase(x, y, xx, yy);
  XDrawBox1(x, y, xx, yy);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ExplodeBox1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1b58,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
call   1040 <XDrawBox1@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x28(%rbp)
jge    12c6 <ExplodeBox1+0x1a6>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x2c(%rbp)
jne    11bb <ExplodeBox1+0x9b>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jmp    11c2 <ExplodeBox1+0xa2>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jle    11dc <ExplodeBox1+0xbc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11e5 <ExplodeBox1+0xc5>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ff <ExplodeBox1+0xdf>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1208 <ExplodeBox1+0xe8>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    122c <ExplodeBox1+0x10c>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    122c <ExplodeBox1+0x10c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1235 <ExplodeBox1+0x115>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1259 <ExplodeBox1+0x139>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    1259 <ExplodeBox1+0x139>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1262 <ExplodeBox1+0x142>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    1288 <ExplodeBox1+0x168>
jmp    127a <ExplodeBox1+0x15a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1269 <ExplodeBox1+0x149>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x2bc,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <BlockErase@plt>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
call   1040 <XDrawBox1@plt>
jmp    1194 <ExplodeBox1+0x74>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
call   1030 <BlockErase@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
call   1040 <XDrawBox1@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ExplodeBox1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdx,0x18(%rsp)
mov    %rdi,0x8(%rsp)
lea    (%rdx,%rdi,1),%eax
mov    %eax,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %eax,%ebx
sar    %ebx
lea    -0x1(%rbx),%r14d
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %rsi,0x10(%rsp)
lea    (%rcx,%rsi,1),%eax
mov    %eax,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %eax,%ebp
sar    %ebp
lea    -0x1(%rbp),%r15d
mov    %r14d,%edi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1040 <XDrawBox1@plt>
mov    %rbp,%r9
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%eax
setne  %cl
mov    %ecx,0x4(%rsp)
sete   %r8b
xor    %r13d,%r13d
xor    %ecx,%ecx
cmp    0x8(%rsp),%r14d
setle  %r13b
setg   %cl
mov    $0x2,%esi
sub    %ecx,%esi
xor    %ebp,%ebp
cmp    0x18(%rsp),%edi
cmovge %esi,%r13d
setl   %bpl
cmp    0x10(%rsp),%r15d
setle  %dl
or     %r8b,%dl
movzbl %dl,%edx
mov    %edx,%ebx
xor    $0x1,%bl
cmp    0x20(%rsp),%r9d
setge  %al
or     %r8b,%al
sub    %ecx,%r14d
movzbl %al,%ecx
add    %edx,%r13d
movzbl %bl,%edx
add    %ecx,%r13d
mov    %r15d,%r12d
sub    %edx,%r12d
neg    %edx
lea    (%r15,%rdx,1),%esi
add    $0x1,%esi
lea    (%rdi,%rbp,1),%r15d
xor    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
lea    (%rdi,%rbp,1),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %r9d,%ebp
add    %eax,%ebp
lea    (%r9,%rax,1),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
lea    0x1(%r14),%edi
call   1030 <BlockErase@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1040 <XDrawBox1@plt>
mov    0x4(%rsp),%eax
mov    %ebp,%r9d
mov    %r15d,%edi
mov    %r12d,%r15d
cmp    $0x4,%r13d
jb     1180 <ExplodeBox1+0x60>
mov    0x8(%rsp),%r15
mov    %r15d,%edi
mov    0x10(%rsp),%r14
mov    %r14d,%esi
mov    0x18(%rsp),%rbp
mov    %ebp,%edx
mov    0x20(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%ecx
call   1030 <BlockErase@plt>
mov    %r15d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %ebx,%ecx
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <XDrawBox1@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @ExplodeBox1(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %14
store i32 7000, i32* %16
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %17, %18
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sdiv i32 %24, 2
%26 = sub nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %11
%27 = load i32, i32* %10
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %12
%29 = load i32, i32* %11
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %13
%31 = load i32, i32* %10
%32 = load i32, i32* %11
%33 = load i32, i32* %12
%34 = load i32, i32* %13
%35 = call i32 @XDrawBox1(i32 %31, i32 %32, i32 %33, i32 %34)
store i32 0, i32* %15
br label %36
36: ; preds = %99, %4
%37 = load i32, i32* %14
%38 = icmp slt i32 %37, 4
br i1 %38, label %39, label %116
39: ; preds = %36
store i32 0, i32* %14
%40 = load i32, i32* %15
%41 = icmp eq i32 %40, 1
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39
store i32 0, i32* %15
br label %44
43: ; preds = %39
store i32 1, i32* %15
br label %44
44: ; preds = %43, %42
%45 = load i32, i32* %10
%46 = load i32, i32* %5
%47 = icmp sgt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %10
br label %54
51: ; preds = %44
%52 = load i32, i32* %14
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %14
br label %54
54: ; preds = %51, %48
%55 = load i32, i32* %12
%56 = load i32, i32* %7
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %12
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %12
br label %64
61: ; preds = %54
%62 = load i32, i32* %14
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %14
br label %64
64: ; preds = %61, %58
%65 = load i32, i32* %11
%66 = load i32, i32* %6
%67 = icmp sgt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %74
68: ; preds = %64
%69 = load i32, i32* %15
%70 = icmp sgt i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %68
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %72, -1
store i32 %73, i32* %11
br label %77
74: ; preds = %68, %64
%75 = load i32, i32* %14
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %14
br label %77
77: ; preds = %74, %71
%78 = load i32, i32* %13
%79 = load i32, i32* %8
%80 = icmp slt i32 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %87
81: ; preds = %77
%82 = load i32, i32* %15
%83 = icmp sgt i32 %82, 0
br i1 %83, label %84, label %87
84: ; preds = %81
%85 = load i32, i32* %13
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %13
br label %90
87: ; preds = %81, %77
%88 = load i32, i32* %14
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %14
br label %90
90: ; preds = %87, %84
store i32 0, i32* %9
br label %91
91: ; preds = %96, %90
%92 = load i32, i32* %9
%93 = load i32, i32* %16
%94 = icmp slt i32 %92, %93
br i1 %94, label %95, label %99
95: ; preds = %91
br label %96
96: ; preds = %95
%97 = load i32, i32* %9
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %9
br label %91
99: ; preds = %91
%100 = load i32, i32* %16
%101 = sub nsw i32 %100, 700
store i32 %101, i32* %16
%102 = load i32, i32* %10
%103 = add nsw i32 %102, 1
%104 = load i32, i32* %11
%105 = add nsw i32 %104, 1
%106 = load i32, i32* %12
%107 = sub nsw i32 %106, 1
%108 = load i32, i32* %13
%109 = sub nsw i32 %108, 1
%110 = call i32 @BlockErase(i32 %103, i32 %105, i32 %107, i32 %109)
%111 = load i32, i32* %10
%112 = load i32, i32* %11
%113 = load i32, i32* %12
%114 = load i32, i32* %13
%115 = call i32 @XDrawBox1(i32 %111, i32 %112, i32 %113, i32 %114)
br label %36
116: ; preds = %36
%117 = load i32, i32* %5
%118 = load i32, i32* %6
%119 = load i32, i32* %7
%120 = load i32, i32* %8
%121 = call i32 @BlockErase(i32 %117, i32 %118, i32 %119, i32 %120)
%122 = load i32, i32* %5
%123 = load i32, i32* %6
%124 = load i32, i32* %7
%125 = load i32, i32* %8
%126 = call i32 @XDrawBox1(i32 %122, i32 %123, i32 %124, i32 %125)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ExplodeBox1(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %2, %0
%6 = sdiv i32 %5, 2
%7 = add nsw i32 %6, -1
%8 = add nsw i32 %3, %1
%9 = sdiv i32 %8, 2
%10 = add nsw i32 %9, -1
%11 = tail call i32 @XDrawBox1(i32 %7, i32 %10, i32 %6, i32 %9)
br label %12
12: ; preds = %4, %12
%13 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %36, %12 ]
%14 = phi i32 [ %9, %4 ], [ %43, %12 ]
%15 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %25, %12 ]
%16 = phi i32 [ %10, %4 ], [ %41, %12 ]
%17 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %37, %12 ]
%18 = icmp eq i32 %13, 1
%19 = xor i1 %18, true
%20 = icmp sgt i32 %17, %0
%21 = sext i1 %20 to i32
%22 = xor i1 %20, true
%23 = icmp slt i32 %15, %2
%24 = zext i1 %23 to i32
%25 = add nsw i32 %15, %24
%26 = icmp sle i32 %16, %1
%27 = or i1 %26, %18
%28 = xor i1 %27, true
%29 = sext i1 %28 to i32
%30 = zext i1 %27 to i32
%31 = icmp sge i32 %14, %3
%32 = or i1 %31, %18
%33 = xor i1 %32, true
%34 = zext i1 %33 to i32
%35 = zext i1 %32 to i32
%36 = zext i1 %19 to i32
%37 = add nsw i32 %17, %21
%38 = zext i1 %22 to i32
%39 = select i1 %20, i32 1, i32 2
%40 = select i1 %23, i32 %38, i32 %39
%41 = add nsw i32 %16, %29
%42 = add nuw nsw i32 %40, %30
%43 = add nsw i32 %14, %34
%44 = add nuw nsw i32 %42, %35
%45 = add nsw i32 %37, 1
%46 = add nsw i32 %41, 1
%47 = add nsw i32 %25, -1
%48 = add nsw i32 %43, -1
%49 = tail call i32 @BlockErase(i32 %45, i32 %46, i32 %47, i32 %48)
%50 = tail call i32 @XDrawBox1(i32 %37, i32 %41, i32 %25, i32 %43)
%51 = icmp ult i32 %44, 4
br i1 %51, label %12, label %52
52: ; preds = %12
%53 = tail call i32 @BlockErase(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3)
%54 = tail call i32 @XDrawBox1(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3)
ret void
}