void s2f_array(const short *src, float *dest, int count, float scale) {
  while (--count >= 0) {
    dest[count] = scale * src[count];
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<s2f_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1151 <s2f_array+0x51>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1114 <s2f_array+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<s2f_array>:
test   %edx,%edx
jle    1141 <s2f_array+0x41>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x8,%edx
jae    1142 <s2f_array+0x42>
mov    %r8,%rax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rax),%ecx
movswl (%rdi,%rcx,2),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1120 <s2f_array+0x20>
ret
lea    -0x1(%r8),%r10
add    $0xffffffff,%edx
cmp    %r10d,%edx
jb     110c <s2f_array+0xc>
mov    %r10,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    110c <s2f_array+0xc>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %r8d,%eax
and    $0x7,%eax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mov    %r9,%rdx
xchg   %ax,%ax
mov    %r10d,%ecx
movq   -0x6(%rdi,%rcx,2),%xmm2
movq   -0xe(%rdi,%rcx,2),%xmm3
pshufd $0xc4,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0xac,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x24,%xmm2,%xmm2
psrad  $0x10,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
pshufd $0xc4,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0xac,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x24,%xmm3,%xmm3
psrad  $0x10,%xmm3
cvtdq2ps %xmm3,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
shufps $0x1b,%xmm2,%xmm2
movups %xmm2,-0xc(%rsi,%rcx,4)
shufps $0x1b,%xmm3,%xmm3
movups %xmm3,-0x1c(%rsi,%rcx,4)
add    $0xfffffffffffffff8,%r10
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1170 <s2f_array+0x70>
cmp    %r8,%r9
jne    110f <s2f_array+0xf>
jmp    1141 <s2f_array+0x41>

LLVM IR (-O0):
define void @s2f_array(i16* %0, float* %1, i32 %2, float %3) {
%5 = alloca i16*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store i16* %0, i16** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store float %3, float* %8
br label %9
9: ; preds = %13, %4
%10 = load i32, i32* %7
%11 = add nsw i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %7
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %9
%14 = load float, float* %8
%15 = load i16*, i16** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %15, i64 %17
%19 = load i16, i16* %18
%20 = sext i16 %19 to i32
%21 = sitofp i32 %20 to float
%22 = fmul float %14, %21
%23 = load float*, float** %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
store float %22, float* %26
br label %9
27: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @s2f_array(i16* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, float %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %66
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %8, label %54, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = add i32 %2, -1
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = icmp ult i32 %11, %12
%14 = icmp ugt i64 %10, 4294967295
%15 = or i1 %13, %14
br i1 %15, label %54, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %7, 4294967288
%18 = and i64 %7, 7
%19 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%20 = shufflevector <4 x float> %19, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%21 = insertelement <4 x float> poison, float %3, i64 0
%22 = shufflevector <4 x float> %21, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %23
23: ; preds = %23, %16
%24 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %50, %23 ]
%25 = xor i64 %24, -1
%26 = add i64 %25, %7
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %27
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 -3
%30 = bitcast i16* %29 to <4 x i16>*
%31 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %30
%32 = shufflevector <4 x i16> %31, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 -4
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 -3
%35 = bitcast i16* %34 to <4 x i16>*
%36 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %35
%37 = shufflevector <4 x i16> %36, <4 x i16> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%38 = sitofp <4 x i16> %32 to <4 x float>
%39 = sitofp <4 x i16> %37 to <4 x float>
%40 = fmul <4 x float> %20, %38
%41 = fmul <4 x float> %22, %39
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%43 = shufflevector <4 x float> %40, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%44 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 -3
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %45
%46 = shufflevector <4 x float> %41, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%47 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 -4
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 -3
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %49
%50 = add nuw i64 %24, 8
%51 = icmp eq i64 %50, %17
br i1 %51, label %52, label %23
52: ; preds = %23
%53 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %53, label %66, label %54
54: ; preds = %9, %6, %52
%55 = phi i64 [ %7, %9 ], [ %7, %6 ], [ %18, %52 ]
br label %56
56: ; preds = %54, %56
%57 = phi i64 [ %58, %56 ], [ %55, %54 ]
%58 = add nsw i64 %57, -1
%59 = and i64 %58, 4294967295
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %59
%61 = load i16, i16* %60
%62 = sitofp i16 %61 to float
%63 = fmul float %62, %3
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %59
store float %63, float* %64
%65 = icmp ugt i64 %57, 1
br i1 %65, label %56, label %66
66: ; preds = %56, %52, %4
ret void
}