void RemoveColorEscapeSequences(char *text) {
  int i, l;
  l = 0;
  for (i = 0; text[i]; i++) {
    if ((&text[i] && *(&text[i]) == '^' && *((&text[i]) + 1) &&
         *((&text[i]) + 1) != '^' && *((&text[i]) + 1) <= '7' &&
         *((&text[i]) + 1) >= '0')) {
      i++;
      continue;
    }
    if (text[i] > 0x7E)
      continue;
    text[l++] = text[i];
  }
  text[l] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RemoveColorEscapeSequences>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1200 <RemoveColorEscapeSequences+0x100>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11b8 <RemoveColorEscapeSequences+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    11b8 <RemoveColorEscapeSequences+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b8 <RemoveColorEscapeSequences+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5e,%eax
je     11b8 <RemoveColorEscapeSequences+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x37,%eax
jg     11b8 <RemoveColorEscapeSequences+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11b8 <RemoveColorEscapeSequences+0xb8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11f2 <RemoveColorEscapeSequences+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7e,%eax
jle    11d2 <RemoveColorEscapeSequences+0xd2>
jmp    11f2 <RemoveColorEscapeSequences+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x10(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <RemoveColorEscapeSequences+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RemoveColorEscapeSequences>:
xor    %eax,%eax
xor    %esi,%esi
jmp    1113 <RemoveColorEscapeSequences+0x13>
add    $0x1,%eax
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
cmp    $0x5e,%dl
je     1130 <RemoveColorEscapeSequences+0x30>
cmp    $0x7f,%dl
je     1110 <RemoveColorEscapeSequences+0x10>
test   %dl,%dl
jne    1150 <RemoveColorEscapeSequences+0x50>
jmp    115e <RemoveColorEscapeSequences+0x5e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1150 <RemoveColorEscapeSequences+0x50>
cmp    $0x5e,%cl
je     1150 <RemoveColorEscapeSequences+0x50>
and    $0xf8,%cl
cmp    $0x30,%cl
je     1106 <RemoveColorEscapeSequences+0x6>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq %esi,%rcx
add    $0x1,%esi
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x1,%eax
jmp    1113 <RemoveColorEscapeSequences+0x13>
movslq %esi,%rax
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RemoveColorEscapeSequences(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %85, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %88
12: ; preds = %5
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = icmp ne i8* %16, null
br i1 %17, label %18, label %65
18: ; preds = %12
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 94
br i1 %25, label %26, label %65
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %65
35: ; preds = %26
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp ne i32 %42, 94
br i1 %43, label %44, label %65
44: ; preds = %35
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 1
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp sle i32 %51, 55
br i1 %52, label %53, label %65
53: ; preds = %44
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = load i32, i32* %3
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 1
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp sge i32 %60, 48
br i1 %61, label %62, label %65
62: ; preds = %53
%63 = load i32, i32* %3
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %3
br label %85
65: ; preds = %53, %44, %35, %26, %18, %12
%66 = load i8*, i8** %2
%67 = load i32, i32* %3
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp sgt i32 %71, 126
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %65
br label %85
74: ; preds = %65
%75 = load i8*, i8** %2
%76 = load i32, i32* %3
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = load i8*, i8** %2
%81 = load i32, i32* %4
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %4
%83 = sext i32 %81 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %83
store i8 %79, i8* %84
br label %85
85: ; preds = %74, %73, %62
%86 = load i32, i32* %3
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %3
br label %5
88: ; preds = %5
%89 = load i8*, i8** %2
%90 = load i32, i32* %4
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
store i8 0, i8* %92
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RemoveColorEscapeSequences(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %20, %1
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %23, %20 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %22, %20 ]
%5 = sext i32 %3 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %16 [
i8 0, label %24
i8 94, label %8
i8 127, label %20
]
8: ; preds = %2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
switch i8 %10, label %11 [
i8 0, label %16
i8 94, label %16
]
11: ; preds = %8
%12 = and i8 %10, -8
%13 = icmp eq i8 %12, 48
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %11
%15 = add nsw i32 %3, 1
br label %20
16: ; preds = %2, %11, %8, %8
%17 = add nsw i32 %4, 1
%18 = sext i32 %4 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
store i8 %7, i8* %19
br label %20
20: ; preds = %2, %16, %14
%21 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %3, %16 ], [ %3, %2 ]
%22 = phi i32 [ %4, %14 ], [ %17, %16 ], [ %4, %2 ]
%23 = add nsw i32 %21, 1
br label %2
24: ; preds = %2
%25 = sext i32 %4 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
store i8 0, i8* %26
ret void
}