int tmin(void) {
  volatile long long b1;
  volatile long long b2;
  volatile long long b3;
  volatile long long b4;
  volatile long long b5;
  volatile long long b6;
  volatile long long b7;
  volatile long long b8;
  volatile long long b9;
  volatile long long b0;
  volatile int a = 1 << 31;
  b1 = a;
  b2 = b1;
  b3 = b2;
  b4 = b3;
  b5 = b4;
  b6 = b5;
  b7 = b6;
  b8 = b7;
  b9 = b8;
  b0 = b9;
  return b0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<tmin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x80000000,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cltq
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<tmin>:
movl   $0x80000000,-0x54(%rsp)
80
movslq -0x54(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    -0x10(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
mov    -0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    -0x20(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    -0x28(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rsp)
mov    -0x30(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
mov    -0x38(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rsp)
mov    -0x40(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rsp)
mov    -0x48(%rsp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rsp)
mov    -0x50(%rsp),%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @tmin() {
%1 = alloca i64
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
store volatile i32 -2147483648, i32* %11
%12 = load volatile i32, i32* %11
%13 = sext i32 %12 to i64
store volatile i64 %13, i64* %1
%14 = load volatile i64, i64* %1
store volatile i64 %14, i64* %2
%15 = load volatile i64, i64* %2
store volatile i64 %15, i64* %3
%16 = load volatile i64, i64* %3
store volatile i64 %16, i64* %4
%17 = load volatile i64, i64* %4
store volatile i64 %17, i64* %5
%18 = load volatile i64, i64* %5
store volatile i64 %18, i64* %6
%19 = load volatile i64, i64* %6
store volatile i64 %19, i64* %7
%20 = load volatile i64, i64* %7
store volatile i64 %20, i64* %8
%21 = load volatile i64, i64* %8
store volatile i64 %21, i64* %9
%22 = load volatile i64, i64* %9
store volatile i64 %22, i64* %10
%23 = load volatile i64, i64* %10
%24 = trunc i64 %23 to i32
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @tmin() {
%1 = alloca i64
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
%12 = bitcast i64* %1 to i8*
%13 = bitcast i64* %2 to i8*
%14 = bitcast i64* %3 to i8*
%15 = bitcast i64* %4 to i8*
%16 = bitcast i64* %5 to i8*
%17 = bitcast i64* %6 to i8*
%18 = bitcast i64* %7 to i8*
%19 = bitcast i64* %8 to i8*
%20 = bitcast i64* %9 to i8*
%21 = bitcast i64* %10 to i8*
%22 = bitcast i32* %11 to i8*
store volatile i32 -2147483648, i32* %11
%23 = load volatile i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
store volatile i64 %24, i64* %1
%25 = load volatile i64, i64* %1
store volatile i64 %25, i64* %2
%26 = load volatile i64, i64* %2
store volatile i64 %26, i64* %3
%27 = load volatile i64, i64* %3
store volatile i64 %27, i64* %4
%28 = load volatile i64, i64* %4
store volatile i64 %28, i64* %5
%29 = load volatile i64, i64* %5
store volatile i64 %29, i64* %6
%30 = load volatile i64, i64* %6
store volatile i64 %30, i64* %7
%31 = load volatile i64, i64* %7
store volatile i64 %31, i64* %8
%32 = load volatile i64, i64* %8
store volatile i64 %32, i64* %9
%33 = load volatile i64, i64* %9
store volatile i64 %33, i64* %10
%34 = load volatile i64, i64* %10
%35 = trunc i64 %34 to i32
ret i32 %35
}