void itoa(char *s, int n) {
  void reverse(char *s);
  char *temp;
  int sign;
  sign = 0;
  if (n < 0) {
    sign = 1;
    n = -n;
  }
  temp = s;
  while (n) {
    *temp++ = '0' + n % 10;
    n /= 10;
  }
  if (sign)
    *temp++ = '-';
  *temp = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    113f <itoa+0x2f>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1185 <itoa+0x75>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1147 <itoa+0x37>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11a1 <itoa+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %esi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %esi,%ecx
mov    %rdi,%r8
test   %ecx,%ecx
je     1164 <itoa+0x54>
mov    %rdi,%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rcx
add    %eax,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%r9d
mov    %edx,%eax
sub    %r9d,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r8)
add    $0x1,%r8
add    $0x9,%edx
cmp    $0x12,%edx
ja     1130 <itoa+0x20>
test   %esi,%esi
js     1171 <itoa+0x61>
movb   $0x0,(%r8)
jmp    1030 <reverse@plt>
movb   $0x2d,(%r8)
add    $0x1,%r8
movb   $0x0,(%r8)
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %2
store i32 1, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 0, %10
store i32 %11, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %9, %2
%13 = load i8*, i8** %3
store i8* %13, i8** %5
br label %14
14: ; preds = %17, %12
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %4
%19 = srem i32 %18, 10
%20 = add nsw i32 48, %19
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %5
store i8 %21, i8* %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sdiv i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %4
br label %14
26: ; preds = %14
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %5
store i8 45, i8* %30
br label %32
32: ; preds = %29, %26
%33 = load i8*, i8** %5
store i8 0, i8* %33
%34 = load i8*, i8** %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i8* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 0
%4 = sub nsw i32 0, %1
%5 = select i1 %3, i32 %4, i32 %1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %2, %7
%8 = phi i8* [ %13, %7 ], [ %0, %2 ]
%9 = phi i32 [ %14, %7 ], [ %5, %2 ]
%10 = srem i32 %9, 10
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = add nsw i8 %11, 48
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
store i8 %12, i8* %8
%14 = sdiv i32 %9, 10
%15 = add i32 %9, 9
%16 = icmp ult i32 %15, 19
br i1 %16, label %17, label %7
17: ; preds = %7, %2
%18 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %13, %7 ]
br i1 %3, label %19, label %21
19: ; preds = %17
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
store i8 45, i8* %18
br label %21
21: ; preds = %19, %17
%22 = phi i8* [ %20, %19 ], [ %18, %17 ]
store i8 0, i8* %22
tail call void @reverse(i8* %0)
ret void
}