int count_active(int board[20][40]) {
  int i, j, count = 0;
  for (i = 0; i < 20; i++)
    for (j = 0; j < 40; j++)
      if (board[i][j] == 1)
        count++;
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count_active>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x14,-0xc(%rbp)
jge    1180 <count_active+0x80>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x28,-0x10(%rbp)
jge    116d <count_active+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa0,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    115a <count_active+0x5a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115f <count_active+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1127 <count_active+0x27>
jmp    1172 <count_active+0x72>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <count_active+0x16>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count_active>:
xor    %eax,%eax
mov    $0x90,%ecx
movdqa 0xef1(%rip),%xmm0
nop
movd   %eax,%xmm1
movdqu -0x90(%rdi,%rcx,1),%xmm2
ff ff
movdqu -0x80(%rdi,%rcx,1),%xmm3
movdqu -0x70(%rdi,%rcx,1),%xmm4
movdqu -0x60(%rdi,%rcx,1),%xmm5
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm1
movdqu -0x50(%rdi,%rcx,1),%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
movdqu -0x40(%rdi,%rcx,1),%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
movdqu -0x30(%rdi,%rcx,1),%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
movdqu -0x20(%rdi,%rcx,1),%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
movdqu -0x10(%rdi,%rcx,1),%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
movdqu (%rdi,%rcx,1),%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
add    $0xa0,%rcx
cmp    $0xd10,%rcx
jne    1110 <count_active+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @count_active([40 x i32]* %0) {
%2 = alloca [40 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [40 x i32]* %0, [40 x i32]** %2
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %31, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 20
br i1 %8, label %9, label %34
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %27, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 40
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %10
%14 = load [40 x i32]*, [40 x i32]** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 1
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %23, %13
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %4
br label %10
30: ; preds = %10
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
br label %6
34: ; preds = %6
%35 = load i32, i32* %5
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count_active([40 x i32]* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %67, %2 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %66, %2 ]
%5 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %4, i64 0
%6 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %0, i64 %3, i64 0
%7 = bitcast i32* %6 to <4 x i32>*
%8 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %7
%9 = icmp eq <4 x i32> %8, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%10 = zext <4 x i1> %9 to <4 x i32>
%11 = add <4 x i32> %5, %10
%12 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %0, i64 %3, i64 4
%13 = bitcast i32* %12 to <4 x i32>*
%14 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %13
%15 = icmp eq <4 x i32> %14, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%16 = zext <4 x i1> %15 to <4 x i32>
%17 = add <4 x i32> %11, %16
%18 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %0, i64 %3, i64 8
%19 = bitcast i32* %18 to <4 x i32>*
%20 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %19
%21 = icmp eq <4 x i32> %20, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%22 = zext <4 x i1> %21 to <4 x i32>
%23 = add <4 x i32> %17, %22
%24 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %0, i64 %3, i64 12
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = icmp eq <4 x i32> %26, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%28 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%29 = add <4 x i32> %23, %28
%30 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %0, i64 %3, i64 16
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = icmp eq <4 x i32> %32, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%34 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%35 = add <4 x i32> %29, %34
%36 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %0, i64 %3, i64 20
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = icmp eq <4 x i32> %38, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%40 = zext <4 x i1> %39 to <4 x i32>
%41 = add <4 x i32> %35, %40
%42 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %0, i64 %3, i64 24
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = icmp eq <4 x i32> %44, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%46 = zext <4 x i1> %45 to <4 x i32>
%47 = add <4 x i32> %41, %46
%48 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %0, i64 %3, i64 28
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = icmp eq <4 x i32> %50, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%52 = zext <4 x i1> %51 to <4 x i32>
%53 = add <4 x i32> %47, %52
%54 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %0, i64 %3, i64 32
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
%56 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %55
%57 = icmp eq <4 x i32> %56, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%58 = zext <4 x i1> %57 to <4 x i32>
%59 = add <4 x i32> %53, %58
%60 = getelementptr inbounds [40 x i32], [40 x i32]* %0, i64 %3, i64 36
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
%62 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %61
%63 = icmp eq <4 x i32> %62, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%64 = zext <4 x i1> %63 to <4 x i32>
%65 = add <4 x i32> %59, %64
%66 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %65)
%67 = add nuw nsw i64 %3, 1
%68 = icmp eq i64 %67, 20
br i1 %68, label %69, label %2
69: ; preds = %2
ret i32 %66
}