#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int rand();
int main(int argc, char *argv[]) {
  int data[1000];
  int c, temp;
  int smallest, head;
  for (c = 0; c < 1000; c++) {
    data[c] = rand() % 10000;
  }
  for (head = 0; head < 1000; head++) {
    for (c = head, smallest = head; c < 1000; c++) {
      if (data[c] < data[smallest]) {
        smallest = c;
      }
    }
    temp = data[head];
    data[head] = data[smallest];
    data[smallest] = temp;
  }
  for (c = 0; c < 1000; c++) {
    printf("%d\n", data[c]);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xfc0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xfb4(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xfb4(%rbp)
jge    1184 <main+0x64>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x2710,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq -0xfb4(%rbp),%rax
mov    %edx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb4(%rbp)
jmp    1143 <main+0x23>
movl   $0x0,-0xfc0(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xfc0(%rbp)
jge    1265 <main+0x145>
mov    -0xfc0(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xfb4(%rbp)
mov    -0xfc0(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xfbc(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xfb4(%rbp)
jge    120d <main+0xed>
movslq -0xfb4(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
movslq -0xfbc(%rbp),%rcx
cmp    -0xfb0(%rbp,%rcx,4),%eax
jge    11f4 <main+0xd4>
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xfbc(%rbp)
jmp    11f9 <main+0xd9>
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb4(%rbp)
jmp    11b6 <main+0x96>
movslq -0xfc0(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0xfb8(%rbp)
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0xfc0(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xfb8(%rbp),%ecx
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xfc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfc0(%rbp)
jmp    118e <main+0x6e>
movl   $0x0,-0xfb4(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xfb4(%rbp)
jge    12ad <main+0x18d>
movslq -0xfb4(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%esi
lea    0xd6c(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb4(%rbp)
jmp    126f <main+0x14f>
xor    %eax,%eax
add    $0xfc0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0xfa8,%rsp
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x68db8bad,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x2c,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0x2710,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,(%rsp,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x3e8,%rbx
jne    1130 <main+0x10>
xor    %eax,%eax
jmp    118b <main+0x6b>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsp,%rax,4),%ecx
movslq %esi,%rdx
mov    (%rsp,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rsp,%rax,4)
mov    %ecx,(%rsp,%rdx,4)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x3e8,%rax
je     11c0 <main+0xa0>
mov    %rax,%rcx
mov    %eax,%edx
jmp    11af <main+0x8f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rcx
mov    %esi,%edx
cmp    $0x3e8,%rcx
je     1170 <main+0x50>
mov    (%rsp,%rcx,4),%edi
movslq %edx,%rbx
mov    %ecx,%esi
cmp    (%rsp,%rbx,4),%edi
jl     11a0 <main+0x80>
mov    %edx,%esi
jmp    11a0 <main+0x80>
xor    %ebx,%ebx
lea    0xe37(%rip),%r14
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsp,%rbx,4),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x3e8,%rbx
jne    11d0 <main+0xb0>
xor    %eax,%eax
add    $0xfa8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca [1000 x i32]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %20, %2
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 1000
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %11
%15 = call i32 (...) @rand()
%16 = srem i32 %15, 10000
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %18
store i32 %16, i32* %19
br label %20
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
br label %11
23: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %24
24: ; preds = %65, %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp slt i32 %25, 1000
br i1 %26, label %27, label %68
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %10
store i32 %28, i32* %7
%29 = load i32, i32* %10
store i32 %29, i32* %9
br label %30
30: ; preds = %46, %27
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp slt i32 %31, 1000
br i1 %32, label %33, label %49
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp slt i32 %37, %41
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %33
%44 = load i32, i32* %7
store i32 %44, i32* %9
br label %45
45: ; preds = %43, %33
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %30
49: ; preds = %30
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
store i32 %53, i32* %8
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32, i32* %10
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %59
store i32 %57, i32* %60
%61 = load i32, i32* %8
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %63
store i32 %61, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %49
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %10
br label %24
68: ; preds = %24
store i32 0, i32* %7
br label %69
69: ; preds = %78, %68
%70 = load i32, i32* %7
%71 = icmp slt i32 %70, 1000
br i1 %71, label %72, label %81
72: ; preds = %69
%73 = load i32, i32* %7
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %6, i64 0, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %76)
br label %78
78: ; preds = %72
%79 = load i32, i32* %7
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %7
br label %69
81: ; preds = %69
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
%3 = alloca [1000 x i32]
%4 = bitcast [1000 x i32]* %3 to i8*
br label %5
5: ; preds = %2, %5
%6 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %10, %5 ]
%7 = tail call i32 (...) @rand()
%8 = srem i32 %7, 10000
%9 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %6
store i32 %8, i32* %9
%10 = add nuw nsw i64 %6, 1
%11 = icmp eq i64 %10, 1000
br i1 %11, label %12, label %5
12: ; preds = %5, %28
%13 = phi i64 [ %34, %28 ], [ 0, %5 ]
%14 = trunc i64 %13 to i32
br label %15
15: ; preds = %12, %15
%16 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %26, %15 ]
%17 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %25, %15 ]
%18 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %19, %22
%24 = trunc i64 %16 to i32
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 %17
%26 = add nuw nsw i64 %16, 1
%27 = icmp eq i64 %26, 1000
br i1 %27, label %28, label %15
28: ; preds = %15
%29 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %13
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sext i32 %25 to i64
%32 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %29
store i32 %30, i32* %32
%34 = add nuw nsw i64 %13, 1
%35 = icmp eq i64 %34, 1000
br i1 %35, label %36, label %12
36: ; preds = %28, %36
%37 = phi i64 [ %41, %36 ], [ 0, %28 ]
%38 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %39)
%41 = add nuw nsw i64 %37, 1
%42 = icmp eq i64 %41, 1000
br i1 %42, label %43, label %36
43: ; preds = %36
ret i32 0
}