int MultiplicationMatrix(double **matrixA, double **matrixB,
                         double **resultMatrix, int userN) {
  int row = 0;
  int column = 0;
  int check = 0;
  for (row = 0; row < userN; row++) {
    for (column = 0; column < userN; column++) {
      for (check = 0; check < userN; check++) {
        resultMatrix[row][column] +=
            matrixA[row][check] * matrixB[check][column];
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MultiplicationMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11e1 <MultiplicationMatrix+0xe1>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11ce <MultiplicationMatrix+0xce>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11bb <MultiplicationMatrix+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1155 <MultiplicationMatrix+0x55>
jmp    11c0 <MultiplicationMatrix+0xc0>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1142 <MultiplicationMatrix+0x42>
jmp    11d3 <MultiplicationMatrix+0xd3>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112f <MultiplicationMatrix+0x2f>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MultiplicationMatrix>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    11c4 <MultiplicationMatrix+0xc4>
mov    %ecx,%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r9d,%r9d
jmp    112d <MultiplicationMatrix+0x2d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
je     11c4 <MultiplicationMatrix+0xc4>
mov    (%rdi,%r9,8),%r11
mov    (%rdx,%r9,8),%r14
xor    %r15d,%r15d
jmp    1149 <MultiplicationMatrix+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r8,%r15
je     1120 <MultiplicationMatrix+0x20>
movsd  (%r14,%r15,8),%xmm0
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%ecx
je     119f <MultiplicationMatrix+0x9f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%r11,%rax,8),%xmm1
mov    (%rsi,%rax,8),%rbx
mulsd  (%rbx,%r15,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r14,%r15,8)
movsd  0x8(%r11,%rax,8),%xmm0
mov    0x8(%rsi,%rax,8),%rbx
mulsd  (%rbx,%r15,8),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%r14,%r15,8)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    1160 <MultiplicationMatrix+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     1140 <MultiplicationMatrix+0x40>
movsd  (%r11,%rax,8),%xmm1
mov    (%rsi,%rax,8),%rax
mulsd  (%rax,%r15,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r14,%r15,8)
jmp    1140 <MultiplicationMatrix+0x40>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @MultiplicationMatrix(double** %0, double** %1, double** %2, i32 %3) {
%5 = alloca double**
%6 = alloca double**
%7 = alloca double**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store double** %0, double*** %5
store double** %1, double*** %6
store double** %2, double*** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %63, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %66
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %59, %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %62
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %55, %21
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %58
26: ; preds = %22
%27 = load double**, double*** %5
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double*, double** %27, i64 %29
%31 = load double*, double** %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = load double**, double*** %6
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds double*, double** %36, i64 %38
%40 = load double*, double** %39
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = load double**, double*** %7
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds double*, double** %45, i64 %47
%49 = load double*, double** %48
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds double, double* %49, i64 %51
%53 = load double, double* %52
%54 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %35, double %44, double %53)
store double %54, double* %52
br label %55
55: ; preds = %26
%56 = load i32, i32* %11
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %11
br label %22
58: ; preds = %22
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
br label %17
62: ; preds = %17
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %9
br label %12
66: ; preds = %12
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @MultiplicationMatrix(double** nocapture %0, double** nocapture %1, double** nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %61
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 1
%10 = and i64 %7, 4294967294
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %58, %6
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %59, %58 ]
%14 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %13
%15 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %13
%16 = load double*, double** %14
%17 = load double*, double** %15
br label %18
18: ; preds = %55, %12
%19 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %56, %55 ]
%20 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %19
%21 = load double, double* %20
br i1 %9, label %44, label %22
22: ; preds = %18, %22
%23 = phi double [ %40, %22 ], [ %21, %18 ]
%24 = phi i64 [ %41, %22 ], [ 0, %18 ]
%25 = phi i64 [ %42, %22 ], [ 0, %18 ]
%26 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %24
%27 = load double, double* %26
%28 = getelementptr inbounds double*, double** %1, i64 %24
%29 = load double*, double** %28
%30 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %19
%31 = load double, double* %30
%32 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %27, double %31, double %23)
store double %32, double* %20
%33 = or i64 %24, 1
%34 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = getelementptr inbounds double*, double** %1, i64 %33
%37 = load double*, double** %36
%38 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %19
%39 = load double, double* %38
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %35, double %39, double %32)
store double %40, double* %20
%41 = add nuw nsw i64 %24, 2
%42 = add i64 %25, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %10
br i1 %43, label %44, label %22
44: ; preds = %22, %18
%45 = phi double [ %21, %18 ], [ %40, %22 ]
%46 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %41, %22 ]
br i1 %11, label %55, label %47
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %46
%49 = load double, double* %48
%50 = getelementptr inbounds double*, double** %1, i64 %46
%51 = load double*, double** %50
%52 = getelementptr inbounds double, double* %51, i64 %19
%53 = load double, double* %52
%54 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %49, double %53, double %45)
store double %54, double* %20
br label %55
55: ; preds = %44, %47
%56 = add nuw nsw i64 %19, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %7
br i1 %57, label %58, label %18
58: ; preds = %55
%59 = add nuw nsw i64 %13, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %7
br i1 %60, label %61, label %12
61: ; preds = %58, %4
ret i32 0
}