int find_next_zero_bit(const unsigned long *addr, long size, long offset) {
  unsigned long *p = ((unsigned long *)addr) + (offset >> 6);
  unsigned long set = 0;
  unsigned long res, bit = offset & 63;
  if (bit) {
    asm("bsfq %1,%0\n\t"
        "cmoveq %2,%0"
        : "=r"(set)
        : "r"(~(*p >> bit)), "r"(64L));
    if (set < (64 - bit))
      return set + offset;
    set = 64 - bit;
    p++;
  }
  res = find_first_zero_bit((const unsigned long *)p,
                            size - 64 * (p - (unsigned long *)addr));
  return (offset + set + res);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_next_zero_bit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sar    $0x6,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0x3f,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x40(%rbp)
je     11bc <find_next_zero_bit+0xac>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
shr    %cl,%rax
xor    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    $0x40,%ecx
bsf    %rax,%rax
cmove  %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    $0x40,%ecx
sub    -0x40(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11a3 <find_next_zero_bit+0x93>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f6 <find_next_zero_bit+0xe6>
mov    $0x40,%eax
sub    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
sar    $0x3,%rax
shl    $0x6,%rax
sub    %rax,%rsi
mov    $0x0,%al
call   1030 <find_first_zero_bit@plt>
cltq
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
add    -0x38(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_next_zero_bit>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rdi,%rax
mov    %rdx,%rcx
sar    $0x6,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,8),%rdi
mov    %rdx,%rcx
and    $0x3f,%rcx
je     1153 <find_next_zero_bit+0x43>
mov    (%rdi),%rdx
shr    %cl,%rdx
not    %rdx
mov    $0x40,%ebx
bsf    %rdx,%rdx
cmove  %rbx,%rdx
sub    %rcx,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
jae    1157 <find_next_zero_bit+0x47>
add    %r14d,%edx
mov    %edx,%ebx
jmp    116e <find_next_zero_bit+0x5e>
xor    %ebx,%ebx
jmp    115b <find_next_zero_bit+0x4b>
add    $0x8,%rdi
sub    %rdi,%rax
lea    (%rsi,%rax,8),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1030 <find_first_zero_bit@plt>
add    %r14d,%ebx
add    %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_next_zero_bit(i64* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
store i64* %0, i64** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
%12 = load i64*, i64** %5
%13 = load i64, i64* %7
%14 = ashr i64 %13, 6
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 %14
store i64* %15, i64** %8
store i64 0, i64* %9
%16 = load i64, i64* %7
%17 = and i64 %16, 63
store i64 %17, i64* %11
%18 = load i64, i64* %11
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %3
%21 = load i64*, i64** %8
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %11
%24 = lshr i64 %22, %23
%25 = xor i64 %24, -1
%26 = call i64 asm "bsfq $1,$0\0A\09cmoveq $2,$0", "=r,r,r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %25, i64 64)
store i64 %26, i64* %9
%27 = load i64, i64* %9
%28 = load i64, i64* %11
%29 = sub i64 64, %28
%30 = icmp ult i64 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %20
%32 = load i64, i64* %9
%33 = load i64, i64* %7
%34 = add i64 %32, %33
%35 = trunc i64 %34 to i32
store i32 %35, i32* %4
br label %60
36: ; preds = %20
%37 = load i64, i64* %11
%38 = sub i64 64, %37
store i64 %38, i64* %9
%39 = load i64*, i64** %8
%40 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i32 1
store i64* %40, i64** %8
br label %41
41: ; preds = %36, %3
%42 = load i64*, i64** %8
%43 = load i64, i64* %6
%44 = load i64*, i64** %8
%45 = load i64*, i64** %5
%46 = ptrtoint i64* %44 to i64
%47 = ptrtoint i64* %45 to i64
%48 = sub i64 %46, %47
%49 = sdiv exact i64 %48, 8
%50 = mul nsw i64 64, %49
%51 = sub nsw i64 %43, %50
%52 = call i32 (i64*, i64, ...) bitcast (i32 (...)* @find_first_zero_bit to i32 (i64*, i64, ...)*)(i64* %42, i64 %51)
%53 = sext i32 %52 to i64
store i64 %53, i64* %10
%54 = load i64, i64* %7
%55 = load i64, i64* %9
%56 = add i64 %54, %55
%57 = load i64, i64* %10
%58 = add i64 %56, %57
%59 = trunc i64 %58 to i32
store i32 %59, i32* %4
br label %60
60: ; preds = %41, %31
%61 = load i32, i32* %4
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_next_zero_bit(i64* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = ashr i64 %2, 6
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %4
%6 = and i64 %2, 63
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %20, label %8
8: ; preds = %3
%9 = load i64, i64* %5
%10 = lshr i64 %9, %6
%11 = xor i64 %10, -1
%12 = tail call i64 asm "bsfq $1,$0\0A\09cmoveq $2,$0", "=r,r,r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i64 %11, i64 64)
%13 = sub nuw nsw i64 64, %6
%14 = icmp ult i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %8
%16 = add i64 %12, %2
%17 = trunc i64 %16 to i32
br label %32
18: ; preds = %8
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %5, i64 1
br label %20
20: ; preds = %18, %3
%21 = phi i64 [ %13, %18 ], [ 0, %3 ]
%22 = phi i64* [ %19, %18 ], [ %5, %3 ]
%23 = ptrtoint i64* %22 to i64
%24 = ptrtoint i64* %0 to i64
%25 = sub i64 %24, %23
%26 = shl i64 %25, 3
%27 = add i64 %26, %1
%28 = tail call i32 (i64*, i64, ...) bitcast (i32 (...)* @find_first_zero_bit to i32 (i64*, i64, ...)*)(i64* %22, i64 %27)
%29 = add i64 %21, %2
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = add i32 %28, %30
br label %32
32: ; preds = %20, %15
%33 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %31, %20 ]
ret i32 %33
}