void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[local1] |= (state[local1] & 31UL) << 4UL;
      state[local1] |= (state[0UL] & 15UL) << 2UL;
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[local1] |= (state[0UL] & 7UL) << 2UL;
      state[0UL] |= (state[local1] & 7UL) << 2UL;
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 549183897UL + 534246206UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11e5 <RandomFunc+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
and    $0x7,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    118f <RandomFunc+0x8f>
imul   $0x20bbe199,-0x18(%rbp),%rcx
20
add    $0x1fd7f33e,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%eax
add    (%rdi),%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11fa <RandomFunc+0xfa>
mov    %r8,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
je     1168 <RandomFunc+0x68>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%rcx
or     %rax,%rcx
lea    0x0(,%rax,4),%eax
and    $0x3c,%eax
or     %rcx,%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%rcx
or     %rax,%rcx
lea    0x0(,%rax,4),%eax
and    $0x3c,%eax
or     %rcx,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1187 <RandomFunc+0x87>
mov    %eax,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x4,%rdi
or     %rax,%rdi
lea    0x0(,%rax,4),%eax
and    $0x3c,%eax
or     %rdi,%rax
test   %r8,%r8
je     11fa <RandomFunc+0xfa>
test   %rdx,%rdx
je     11da <RandomFunc+0xda>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x0(,%rax,4),%ecx
and    $0x1c,%ecx
or     %rax,%rcx
lea    0x0(,%rcx,4),%eax
and    $0x1c,%eax
or     %rcx,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%ecx
and    $0x1c,%ecx
or     %rax,%rcx
lea    0x0(,%rcx,4),%eax
and    $0x1c,%eax
or     %rcx,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    11a0 <RandomFunc+0xa0>
test   $0x1,%r8b
je     11fa <RandomFunc+0xfa>
lea    0x0(,%rax,4),%ecx
and    $0x1c,%ecx
or     %rax,%rcx
lea    0x0(,%rcx,4),%eax
and    $0x1c,%eax
or     %rcx,%rax
imul   $0x20bbe199,%rax,%rax
add    $0x1fd7f33e,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = xor i64 %10, -832765941
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %19, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %39
19: ; preds = %13
%20 = load i64, i64* %6
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %20
%22 = load i64, i64* %21
%23 = and i64 %22, 31
%24 = shl i64 %23, 4
%25 = load i64, i64* %6
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
%28 = or i64 %27, %24
store i64 %28, i64* %26
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = and i64 %30, 15
%32 = shl i64 %31, 2
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = load i64, i64* %34
%36 = or i64 %35, %32
store i64 %36, i64* %34
%37 = load i64, i64* %6
%38 = add i64 %37, 1
store i64 %38, i64* %6
br label %13
39: ; preds = %13
store i64 0, i64* %6
br label %40
40: ; preds = %46, %39
%41 = load i64, i64* %6
%42 = load i64*, i64** %3
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %42, i64 1
%44 = load i64, i64* %43
%45 = icmp ult i64 %41, %44
br i1 %45, label %46, label %65
46: ; preds = %40
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i64, i64* %47
%49 = and i64 %48, 7
%50 = shl i64 %49, 2
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = load i64, i64* %52
%54 = or i64 %53, %50
store i64 %54, i64* %52
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = load i64, i64* %56
%58 = and i64 %57, 7
%59 = shl i64 %58, 2
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i64, i64* %60
%62 = or i64 %61, %59
store i64 %62, i64* %60
%63 = load i64, i64* %6
%64 = add i64 %63, 1
store i64 %64, i64* %6
br label %40
65: ; preds = %40
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = mul i64 %67, 549183897
%69 = add i64 %68, 534246206
%70 = load i64*, i64** %4
%71 = getelementptr inbounds i64, i64* %70, i64 0
store i64 %69, i64* %71
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, -832765941
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%7 = load i64, i64* %6
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %78, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i64 %7, -1
%11 = and i64 %7, 1
%12 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %7, -2
br label %33
15: ; preds = %33, %9
%16 = phi i64 [ undef, %9 ], [ %47, %33 ]
%17 = phi i64 [ %5, %9 ], [ %47, %33 ]
%18 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %18, label %26, label %19
19: ; preds = %15
%20 = shl i64 %17, 4
%21 = and i64 %20, 496
%22 = or i64 %21, %17
%23 = shl i64 %17, 2
%24 = and i64 %23, 60
%25 = or i64 %22, %24
br label %26
26: ; preds = %15, %19
%27 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %25, %19 ]
br i1 %8, label %78, label %28
28: ; preds = %26
%29 = and i64 %7, 1
%30 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %30, label %67, label %31
31: ; preds = %28
%32 = and i64 %7, -2
br label %50
33: ; preds = %33, %13
%34 = phi i64 [ %5, %13 ], [ %47, %33 ]
%35 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %48, %33 ]
%36 = shl i64 %34, 4
%37 = and i64 %36, 496
%38 = or i64 %37, %34
%39 = shl i64 %34, 2
%40 = and i64 %39, 60
%41 = or i64 %38, %40
%42 = shl i64 %41, 4
%43 = and i64 %42, 496
%44 = or i64 %43, %41
%45 = shl i64 %41, 2
%46 = and i64 %45, 60
%47 = or i64 %44, %46
%48 = add i64 %35, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %14
br i1 %49, label %15, label %33
50: ; preds = %50, %31
%51 = phi i64 [ %27, %31 ], [ %64, %50 ]
%52 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %65, %50 ]
%53 = shl i64 %51, 2
%54 = and i64 %53, 28
%55 = or i64 %54, %51
%56 = shl i64 %55, 2
%57 = and i64 %56, 28
%58 = or i64 %57, %55
%59 = shl i64 %58, 2
%60 = and i64 %59, 28
%61 = or i64 %60, %58
%62 = shl i64 %61, 2
%63 = and i64 %62, 28
%64 = or i64 %63, %61
%65 = add i64 %52, 2
%66 = icmp eq i64 %65, %32
br i1 %66, label %67, label %50
67: ; preds = %50, %28
%68 = phi i64 [ undef, %28 ], [ %64, %50 ]
%69 = phi i64 [ %27, %28 ], [ %64, %50 ]
%70 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %70, label %78, label %71
71: ; preds = %67
%72 = shl i64 %69, 2
%73 = and i64 %72, 28
%74 = or i64 %73, %69
%75 = shl i64 %74, 2
%76 = and i64 %75, 28
%77 = or i64 %76, %74
br label %78
78: ; preds = %71, %67, %2, %26
%79 = phi i64 [ %27, %26 ], [ %5, %2 ], [ %68, %67 ], [ %77, %71 ]
%80 = mul i64 %79, 549183897
%81 = add i64 %80, 534246206
store i64 %81, i64* %1
ret void
}