#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ _fltrec(float *, int);
int /*<<< orphan*/ assert(int /*<<< orphan*/);
void v_fltsort(float *vec, int n) {
  int k;
  float *l, *r;
  float t;
  assert(vec && (n >= 0));
  if (n <= 1)
    return;
  if (n < 16)
    k = n;
  else {
    _fltrec(vec, n);
    k = 16 - 1;
  }
  for (l = r = vec; --k > 0;)
    if (*++r < *l)
      l = r;
  r = vec;
  t = *l;
  *l = *r;
  *r = t;
  while (--n > 0) {
    t = *++r;
    for (l = r; *--l > t; k--)
      l[1] = *l;
    l[1] = t;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<v_fltsort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x25(%rbp)
je     1149 <v_fltsort+0x29>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
setge  %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jg     1165 <v_fltsort+0x45>
jmp    1292 <v_fltsort+0x172>
cmpl   $0x10,-0xc(%rbp)
jge    117a <v_fltsort+0x5a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    118d <v_fltsort+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1040 <_fltrec@plt>
movl   $0xf,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    11dd <v_fltsort+0xbd>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11d8 <v_fltsort+0xb8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1199 <v_fltsort+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    1292 <v_fltsort+0x172>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  -0x4(%rax),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    127f <v_fltsort+0x15f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1242 <v_fltsort+0x122>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
jmp    120f <v_fltsort+0xef>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<v_fltsort>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
test   %rdi,%rdi
setne  %al
test   %esi,%esi
setns  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%edi
call   1030 <assert@plt>
cmp    $0x2,%ebp
jl     11f8 <v_fltsort+0xd8>
mov    %ebp,%eax
cmp    $0x10,%ebp
jb     115c <v_fltsort+0x3c>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <_fltrec@plt>
mov    $0xf,%eax
add    $0x1,%eax
lea    0x4(%rbx),%rcx
mov    %rbx,%rsi
jmp    117f <v_fltsort+0x5f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%eax
add    $0x4,%rcx
mov    %rdx,%rsi
cmp    $0x2,%eax
jbe    1190 <v_fltsort+0x70>
movss  (%rsi),%xmm0
ucomiss (%rcx),%xmm0
mov    %rcx,%rdx
ja     1170 <v_fltsort+0x50>
mov    %rsi,%rdx
jmp    1170 <v_fltsort+0x50>
movss  (%rdx),%xmm0
movss  (%rbx),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx)
movss  %xmm0,(%rbx)
cmp    $0x2,%ebp
jl     11f8 <v_fltsort+0xd8>
lea    0x4(%rbx),%rax
nopl   0x0(%rax)
movss  0x4(%rbx),%xmm1
add    $0x4,%rbx
ucomiss %xmm1,%xmm0
mov    %rbx,%rcx
jbe    11e2 <v_fltsort+0xc2>
mov    %rax,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  -0x8(%rcx),%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     11d0 <v_fltsort+0xb0>
movss  %xmm1,(%rcx)
cmp    $0x3,%ebp
jl     11f8 <v_fltsort+0xd8>
add    $0xffffffff,%ebp
movss  (%rbx),%xmm0
add    $0x4,%rax
jmp    11b0 <v_fltsort+0x90>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @v_fltsort(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load float*, float** %3
%10 = icmp ne float* %9, null
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br label %14
14: ; preds = %11, %2
%15 = phi i1 [ false, %2 ], [ %13, %11 ]
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = call i32 @assert(i32 %16)
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp sle i32 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %14
br label %82
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp slt i32 %22, 16
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %4
store i32 %25, i32* %5
br label %30
26: ; preds = %21
%27 = load float*, float** %3
%28 = load i32, i32* %4
%29 = call i32 @_fltrec(float* %27, i32 %28)
store i32 15, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %26, %24
%31 = load float*, float** %3
store float* %31, float** %7
store float* %31, float** %6
br label %32
32: ; preds = %45, %30
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %5
%35 = icmp sgt i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %46
36: ; preds = %32
%37 = load float*, float** %7
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i32 1
store float* %38, float** %7
%39 = load float, float* %38
%40 = load float*, float** %6
%41 = load float, float* %40
%42 = fcmp olt float %39, %41
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %36
%44 = load float*, float** %7
store float* %44, float** %6
br label %45
45: ; preds = %43, %36
br label %32
46: ; preds = %32
%47 = load float*, float** %3
store float* %47, float** %7
%48 = load float*, float** %6
%49 = load float, float* %48
store float %49, float* %8
%50 = load float*, float** %7
%51 = load float, float* %50
%52 = load float*, float** %6
store float %51, float* %52
%53 = load float, float* %8
%54 = load float*, float** %7
store float %53, float* %54
br label %55
55: ; preds = %78, %46
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, -1
store i32 %57, i32* %4
%58 = icmp sgt i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %82
59: ; preds = %55
%60 = load float*, float** %7
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i32 1
store float* %61, float** %7
%62 = load float, float* %61
store float %62, float* %8
%63 = load float*, float** %7
store float* %63, float** %6
br label %64
64: ; preds = %75, %59
%65 = load float*, float** %6
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i32 -1
store float* %66, float** %6
%67 = load float, float* %66
%68 = load float, float* %8
%69 = fcmp ogt float %67, %68
br i1 %69, label %70, label %78
70: ; preds = %64
%71 = load float*, float** %6
%72 = load float, float* %71
%73 = load float*, float** %6
%74 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 1
store float %72, float* %74
br label %75
75: ; preds = %70
%76 = load i32, i32* %5
%77 = add nsw i32 %76, -1
store i32 %77, i32* %5
br label %64
78: ; preds = %64
%79 = load float, float* %8
%80 = load float*, float** %6
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 1
store float %79, float* %81
br label %55
82: ; preds = %20, %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @v_fltsort(float* %0, i32 %1) {
%3 = icmp ne float* %0, null
%4 = icmp sgt i32 %1, -1
%5 = and i1 %3, %4
%6 = zext i1 %5 to i32
%7 = tail call i32 @assert(i32 %6)
%8 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %8, label %50, label %9
9: ; preds = %2
%10 = icmp ult i32 %1, 16
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %9
%12 = tail call i32 @_fltrec(float* %0, i32 %1)
br label %13
13: ; preds = %11, %9
%14 = phi i32 [ %1, %9 ], [ 15, %11 ]
br label %15
15: ; preds = %13, %15
%16 = phi i32 [ %19, %15 ], [ %14, %13 ]
%17 = phi float* [ %20, %15 ], [ %0, %13 ]
%18 = phi float* [ %24, %15 ], [ %0, %13 ]
%19 = add nsw i32 %16, -1
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 1
%21 = load float, float* %20
%22 = load float, float* %18
%23 = fcmp olt float %21, %22
%24 = select i1 %23, float* %20, float* %18
%25 = icmp ugt i32 %16, 2
br i1 %25, label %15, label %26
26: ; preds = %15
%27 = load float, float* %24
%28 = load float, float* %0
store float %28, float* %24
store float %27, float* %0
%29 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %29, label %30, label %50
30: ; preds = %26, %48
%31 = phi float [ %49, %48 ], [ %27, %26 ]
%32 = phi i32 [ %34, %48 ], [ %1, %26 ]
%33 = phi float* [ %35, %48 ], [ %0, %26 ]
%34 = add nsw i32 %32, -1
%35 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 1
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp ogt float %31, %36
br i1 %37, label %38, label %45
38: ; preds = %30, %38
%39 = phi float [ %43, %38 ], [ %31, %30 ]
%40 = phi float* [ %42, %38 ], [ %33, %30 ]
%41 = phi float* [ %40, %38 ], [ %35, %30 ]
store float %39, float* %41
%42 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 -1
%43 = load float, float* %42
%44 = fcmp ogt float %43, %36
br i1 %44, label %38, label %45
45: ; preds = %38, %30
%46 = phi float* [ %35, %30 ], [ %40, %38 ]
store float %36, float* %46
%47 = icmp sgt i32 %32, 2
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %45
%49 = load float, float* %35
br label %30
50: ; preds = %45, %26, %2
ret void
}