void translate(float B[3][3], int tx, int ty) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      if (i == j)
        B[i][j] = 1;
      else
        B[i][j] = 0;
    }
  }
  B[2][0] = tx;
  B[2][1] = ty;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<translate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    11a2 <translate+0xa2>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    118f <translate+0x8f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1161 <translate+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  0xea9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    117c <translate+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1181 <translate+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <translate+0x26>
jmp    1194 <translate+0x94>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <translate+0x15>
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
cvtsi2ssl -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<translate>:
movss  0xef8(%rip),%xmm0
movups %xmm0,(%rdi)
movq   $0x3f800000,0x10(%rdi)
3f
movl   $0x3f800000,0x20(%rdi)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %esi,%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rdi)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @translate([3 x float]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [3 x float]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [3 x float]* %0, [3 x float]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %41, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = icmp slt i32 %10, 3
br i1 %11, label %12, label %44
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %37, %12
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %14, 3
br i1 %15, label %16, label %40
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %16
%21 = load [3 x float]*, [3 x float]** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %24, i64 0, i64 %26
store float 1.000000e+00, float* %27
br label %36
28: ; preds = %16
%29 = load [3 x float]*, [3 x float]** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %32, i64 0, i64 %34
store float 0.000000e+00, float* %35
br label %36
36: ; preds = %28, %20
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
br label %13
40: ; preds = %13
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %9
44: ; preds = %9
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sitofp i32 %45 to float
%47 = load [3 x float]*, [3 x float]** %4
%48 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %47, i64 2
%49 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %48, i64 0, i64 0
store float %46, float* %49
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sitofp i32 %50 to float
%52 = load [3 x float]*, [3 x float]** %4
%53 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %52, i64 2
%54 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %53, i64 0, i64 1
store float %51, float* %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @translate([3 x float]* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = bitcast [3 x float]* %0 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00>, <4 x float>* %4
%5 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 1, i64 1
store float 1.000000e+00, float* %5
%6 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 1, i64 2
store float 0.000000e+00, float* %6
%7 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 2, i64 0
%8 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 2, i64 1
%9 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %0, i64 2, i64 2
store float 1.000000e+00, float* %9
%10 = sitofp i32 %1 to float
store float %10, float* %7
%11 = sitofp i32 %2 to float
store float %11, float* %8
ret void
}