#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(char *);
char *malloc(int);
char *strdup(char *);
int strlen(char *);
int /*<<< orphan*/ strncpy(char *, char *, int);
char *EscapeString(char *string) {
  char *workspace = strdup(string);
  int destLen = strlen(string);
  int sourceIndex = 0;
  int destIndex = sourceIndex;
  do {
    if (string[sourceIndex] == '\\') {
      destLen--;
      sourceIndex++;
      switch (string[sourceIndex]) {
      case 'n':
        workspace[destIndex] = '\n';
        break;
      default:
        workspace[destIndex] = string[sourceIndex];
      }
    } else
      workspace[destIndex] = string[sourceIndex];
    sourceIndex++;
    destIndex++;
  } while (string[sourceIndex] != '\0');
  int buflen = destLen + 1;
  char *buf = malloc(buflen);
  buf[buflen - 1] = '\0';
  strncpy(buf, workspace, destLen);
  free(workspace);
  return buf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<EscapeString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1070 <strdup@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    11ed <EscapeString+0x9d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
sub    $0x6e,%al
jne    11d2 <EscapeString+0x82>
jmp    11c1 <EscapeString+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0xa,(%rax,%rcx,1)
jmp    11e8 <EscapeString+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1203 <EscapeString+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1182 <EscapeString+0x32>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <strncpy@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<EscapeString>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1070 <strdup@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rbx,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    (%rbx),%dl
xor    %eax,%eax
mov    %r14,%rcx
jmp    1195 <EscapeString+0x45>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %dl,(%rcx)
cltq
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rcx
test   %dl,%dl
je     11b3 <EscapeString+0x63>
cmp    $0x5c,%dl
jne    1180 <EscapeString+0x30>
add    $0xffffffff,%r15d
cltq
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0x1,%rax
cmp    $0x6e,%dl
jne    1180 <EscapeString+0x30>
movb   $0xa,(%rcx)
jmp    1182 <EscapeString+0x32>
lea    0x1(%r15),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
movslq %r15d,%rdx
movb   $0x0,(%rax,%rdx,1)
mov    %rax,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1040 <strncpy@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @EscapeString(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i8* @strdup(i8* %9)
store i8* %10, i8** %3
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
store i32 %12, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %64, %1
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 92
br i1 %21, label %22, label %49
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
switch i32 %32, label %38 [
i32 110, label %33
]
33: ; preds = %22
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 10, i8* %37
br label %48
38: ; preds = %22
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
store i8 %43, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %38, %33
br label %59
49: ; preds = %14
%50 = load i8*, i8** %2
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
store i8 %54, i8* %58
br label %59
59: ; preds = %49, %48
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %6
br label %64
64: ; preds = %59
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = load i32, i32* %5
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp ne i32 %70, 0
br i1 %71, label %14, label %72
72: ; preds = %64
%73 = load i32, i32* %4
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %7
%75 = load i32, i32* %7
%76 = call i8* @malloc(i32 %75)
store i8* %76, i8** %8
%77 = load i8*, i8** %8
%78 = load i32, i32* %7
%79 = sub nsw i32 %78, 1
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %80
store i8 0, i8* %81
%82 = load i8*, i8** %8
%83 = load i8*, i8** %3
%84 = load i32, i32* %4
%85 = call i32 @strncpy(i8* %82, i8* %83, i32 %84)
%86 = load i8*, i8** %3
%87 = call i32 @free(i8* %86)
%88 = load i8*, i8** %8
ret i8* %88
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @EscapeString(i8* %0) {
%2 = tail call i8* @strdup(i8* %0)
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = load i8, i8* %0
br label %5
5: ; preds = %23, %1
%6 = phi i8 [ %30, %23 ], [ %4, %1 ]
%7 = phi i64 [ %27, %23 ], [ 0, %1 ]
%8 = phi i32 [ %26, %23 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i32 [ %25, %23 ], [ %3, %1 ]
%10 = icmp eq i8 %6, 92
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %5
%12 = add nsw i32 %9, -1
%13 = add nsw i32 %8, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 110
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %7
br i1 %17, label %19, label %20
19: ; preds = %11
store i8 10, i8* %18
br label %23
20: ; preds = %11
store i8 %16, i8* %18
br label %23
21: ; preds = %5
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %7
store i8 %6, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %19, %20, %21
%24 = phi i32 [ %13, %19 ], [ %13, %20 ], [ %8, %21 ]
%25 = phi i32 [ %12, %19 ], [ %12, %20 ], [ %9, %21 ]
%26 = add nsw i32 %24, 1
%27 = add nuw i64 %7, 1
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %5
32: ; preds = %23
%33 = add nsw i32 %25, 1
%34 = tail call i8* @malloc(i32 %33)
%35 = sext i32 %25 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %35
store i8 0, i8* %36
%37 = tail call i32 @strncpy(i8* %34, i8* %2, i32 %25)
%38 = tail call i32 @free(i8* %2)
ret i8* %34
}