int sumCuadrante(int matriz[4][4], int dim, int cuadrante) {
  int i, j, suma = 0, col, fil, desdeFil, desdeCol;
  switch (cuadrante) {
  case 1:
    desdeFil = 0;
    desdeCol = 0;
    break;
  case 2:
    desdeFil = 0;
    desdeCol = (dim / 2);
    break;
  case 3:
    desdeFil = (dim / 2);
    desdeCol = 0;
    break;
  case 4:
    desdeFil = (dim / 2);
    desdeCol = (dim / 2);
    break;
  }
  fil = (dim / 2) + desdeFil;
  col = (dim / 2) + desdeCol;
  for (i = desdeFil; i < fil; i++) {
    for (j = desdeCol; j < col; j++) {
      suma += matriz[i][j];
    }
  }
  return suma;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumCuadrante>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     11a1 <sumCuadrante+0xa1>
mov    -0x38(%rbp),%rax
lea    0xecb(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jmp    11a1 <sumCuadrante+0xa1>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a1 <sumCuadrante+0xa1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jmp    11a1 <sumCuadrante+0xa1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1224 <sumCuadrante+0x124>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1211 <sumCuadrante+0x111>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11db <sumCuadrante+0xdb>
jmp    1216 <sumCuadrante+0x116>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c9 <sumCuadrante+0xc9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumCuadrante>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %esi,%ecx
sar    %ecx
cmp    $0x2,%edx
je     1126 <sumCuadrante+0x26>
cmp    $0x3,%edx
je     112c <sumCuadrante+0x2c>
cmp    $0x4,%edx
jne    1132 <sumCuadrante+0x32>
mov    %ecx,%ebp
jmp    1128 <sumCuadrante+0x28>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ecx,%edx
jmp    1136 <sumCuadrante+0x36>
xor    %edx,%edx
mov    %ecx,%ebp
jmp    1136 <sumCuadrante+0x36>
xor    %ebp,%ebp
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1291 <sumCuadrante+0x191>
lea    (%rdx,%rcx,1),%eax
add    %ebp,%ecx
movslq %edx,%r8
movslq %eax,%rdx
movslq %ebp,%rbx
lea    0x1(%r8),%r13
cmp    %rdx,%r13
cmovle %rdx,%r13
movslq %ecx,%r9
sub    %r8,%r13
lea    -0x8(%r13),%r10
mov    %r10,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
mov    %r13,%r12
and    $0xfffffffffffffff8,%r12
lea    (%r12,%r8,1),%r14
mov    %r11,%r15
and    $0xfffffffffffffffe,%r15
mov    %rbx,%rsi
shl    $0x4,%rsi
add    %rdi,%rsi
lea    (%rsi,%r8,4),%rcx
add    $0x30,%rcx
xor    %eax,%eax
jmp    11b5 <sumCuadrante+0xb5>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0x10,%rcx
add    $0x10,%rsi
cmp    %r9,%rbx
jge    1291 <sumCuadrante+0x191>
cmp    $0x8,%r13
jae    11d0 <sumCuadrante+0xd0>
mov    %r8,%rbp
jmp    1280 <sumCuadrante+0x180>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movd   %eax,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
cmp    $0x8,%r10
jae    11f0 <sumCuadrante+0xf0>
xor    %eax,%eax
jmp    1231 <sumCuadrante+0x131>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r15,%rbp
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqu -0x30(%rcx,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu -0x20(%rcx,%rax,4),%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu -0x10(%rcx,%rax,4),%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu (%rcx,%rax,4),%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1200 <sumCuadrante+0x100>
test   $0x1,%r11b
je     1258 <sumCuadrante+0x158>
add    %r8,%rax
mov    %rbx,%rbp
shl    $0x4,%rbp
add    %rdi,%rbp
movdqu 0x0(%rbp,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0x10(%rbp,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
mov    %r14,%rbp
cmp    %r12,%r13
je     11a0 <sumCuadrante+0xa0>
xchg   %ax,%ax
add    (%rsi,%rbp,4),%eax
add    $0x1,%rbp
cmp    %rdx,%rbp
jl     1280 <sumCuadrante+0x180>
jmp    11a0 <sumCuadrante+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sumCuadrante([4 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [4 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
switch i32 %14, label %27 [
i32 1, label %15
i32 2, label %16
i32 3, label %19
i32 4, label %22
]
15: ; preds = %3
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %27
16: ; preds = %3
store i32 0, i32* %12
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sdiv i32 %17, 2
store i32 %18, i32* %13
br label %27
19: ; preds = %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sdiv i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %27
22: ; preds = %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sdiv i32 %23, 2
store i32 %24, i32* %12
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sdiv i32 %25, 2
store i32 %26, i32* %13
br label %27
27: ; preds = %3, %22, %19, %16, %15
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sdiv i32 %28, 2
%30 = load i32, i32* %12
%31 = add nsw i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %11
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sdiv i32 %32, 2
%34 = load i32, i32* %13
%35 = add nsw i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %10
%36 = load i32, i32* %12
store i32 %36, i32* %7
br label %37
37: ; preds = %62, %27
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %11
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %65
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %13
store i32 %42, i32* %8
br label %43
43: ; preds = %58, %41
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32, i32* %10
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %61
47: ; preds = %43
%48 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %4
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %51, i64 0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %56, %55
store i32 %57, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %47
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %8
br label %43
61: ; preds = %43
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %7
br label %37
65: ; preds = %37
%66 = load i32, i32* %9
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sumCuadrante([4 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
switch i32 %2, label %4 [
i32 4, label %10
i32 2, label %6
i32 3, label %8
]
4: ; preds = %3
%5 = sdiv i32 %1, 2
br label %12
6: ; preds = %3
%7 = sdiv i32 %1, 2
br label %12
8: ; preds = %3
%9 = sdiv i32 %1, 2
br label %12
10: ; preds = %3
%11 = sdiv i32 %1, 2
br label %12
12: ; preds = %4, %10, %8, %6
%13 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %11, %10 ], [ %9, %8 ], [ %7, %6 ]
%14 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %11, %10 ], [ %9, %8 ], [ 0, %6 ]
%15 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %11, %10 ], [ 0, %8 ], [ %7, %6 ]
%16 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %16, label %17, label %106
17: ; preds = %12
%18 = add nsw i32 %15, %13
%19 = add nsw i32 %14, %13
%20 = sext i32 %15 to i64
%21 = sext i32 %18 to i64
%22 = sext i32 %14 to i64
%23 = sext i32 %19 to i64
%24 = add nsw i64 %20, 1
%25 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %24, i64 %21)
%26 = sub i64 %25, %20
%27 = add i64 %26, -8
%28 = lshr i64 %27, 3
%29 = add nuw nsw i64 %28, 1
%30 = icmp ult i64 %26, 8
%31 = and i64 %26, -8
%32 = add i64 %31, %20
%33 = and i64 %29, 1
%34 = icmp ult i64 %27, 8
%35 = and i64 %29, 4611686018427387902
%36 = icmp eq i64 %33, 0
%37 = icmp eq i64 %26, %31
br label %38
38: ; preds = %102, %17
%39 = phi i64 [ %22, %17 ], [ %104, %102 ]
%40 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %103, %102 ]
br i1 %30, label %91, label %41
41: ; preds = %38
%42 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %40, i64 0
br i1 %34, label %70, label %43
43: ; preds = %41, %43
%44 = phi i64 [ %67, %43 ], [ 0, %41 ]
%45 = phi <4 x i32> [ %65, %43 ], [ %42, %41 ]
%46 = phi <4 x i32> [ %66, %43 ], [ zeroinitializer, %41 ]
%47 = phi i64 [ %68, %43 ], [ 0, %41 ]
%48 = add i64 %44, %20
%49 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %39, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
%51 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %50
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = add <4 x i32> %51, %45
%56 = add <4 x i32> %54, %46
%57 = or i64 %44, 8
%58 = add i64 %57, %20
%59 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %39, i64 %58
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
%61 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %60
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 4
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
%64 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %63
%65 = add <4 x i32> %61, %55
%66 = add <4 x i32> %64, %56
%67 = add nuw i64 %44, 16
%68 = add i64 %47, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %35
br i1 %69, label %70, label %43
70: ; preds = %43, %41
%71 = phi <4 x i32> [ undef, %41 ], [ %65, %43 ]
%72 = phi <4 x i32> [ undef, %41 ], [ %66, %43 ]
%73 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %67, %43 ]
%74 = phi <4 x i32> [ %42, %41 ], [ %65, %43 ]
%75 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %41 ], [ %66, %43 ]
br i1 %36, label %86, label %76
76: ; preds = %70
%77 = add i64 %73, %20
%78 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %39, i64 %77
%79 = bitcast i32* %78 to <4 x i32>*
%80 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %79
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 4
%82 = bitcast i32* %81 to <4 x i32>*
%83 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %82
%84 = add <4 x i32> %80, %74
%85 = add <4 x i32> %83, %75
br label %86
86: ; preds = %70, %76
%87 = phi <4 x i32> [ %71, %70 ], [ %84, %76 ]
%88 = phi <4 x i32> [ %72, %70 ], [ %85, %76 ]
%89 = add <4 x i32> %88, %87
%90 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %89)
br i1 %37, label %102, label %91
91: ; preds = %38, %86
%92 = phi i64 [ %20, %38 ], [ %32, %86 ]
%93 = phi i32 [ %40, %38 ], [ %90, %86 ]
br label %94
94: ; preds = %91, %94
%95 = phi i64 [ %100, %94 ], [ %92, %91 ]
%96 = phi i32 [ %99, %94 ], [ %93, %91 ]
%97 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 %39, i64 %95
%98 = load i32, i32* %97
%99 = add nsw i32 %98, %96
%100 = add nsw i64 %95, 1
%101 = icmp slt i64 %100, %21
br i1 %101, label %94, label %102
102: ; preds = %94, %86
%103 = phi i32 [ %90, %86 ], [ %99, %94 ]
%104 = add nsw i64 %39, 1
%105 = icmp slt i64 %104, %23
br i1 %105, label %38, label %106
106: ; preds = %102, %12
%107 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %103, %102 ]
ret i32 %107
}