#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
int floor(long long);
double random2();
int round(int);
void writeTimeStamp(char *buffer, int offset, long long int time) {
  uint64_t seconds = floor(time / 1000);
  uint64_t milliseconds = time - (uint64_t)seconds * 1000;
  seconds += ((uint64_t)((365 * 70) + 17) * 24 * 60 * 60);
  buffer[offset++] = (char)(seconds >> 24);
  buffer[offset++] = (char)(seconds >> 16);
  buffer[offset++] = (char)(seconds >> 8);
  buffer[offset++] = (char)(seconds >> 0);
  uint64_t fraction = round((uint64_t)milliseconds * 0x100000000 / 1000);
  buffer[offset++] = (char)(fraction >> 24);
  buffer[offset++] = (char)(fraction >> 16);
  buffer[offset++] = (char)(fraction >> 8);
  buffer[offset++] = (char)(random2() * 255.0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<writeTimeStamp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movabs $0x20c49ba5e353f7cf,%rcx
9b c4 20
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
imul   %rcx
mov    %rdx,%rdi
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x7,%rdi
add    %rdx,%rdi
call   1050 <floor@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%edx
imul   $0x3e8,%edx,%edx
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x83aa7e80,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%sil
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    %edx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %sil,(%rax,%rdx,1)
mov    -0x1a(%rbp),%sil
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    %edx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %sil,(%rax,%rdx,1)
mov    -0x1b(%rbp),%sil
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    %edx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %sil,(%rax,%rdx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%sil
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    %edx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %sil,(%rax,%rdx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x20,%rax
imul   %rcx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
shr    $0x7,%rdx
mov    %edx,%edi
add    %eax,%edi
call   1040 <round@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x22(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x23(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random2@plt>
movsd  0xd9d(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<writeTimeStamp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%rbx
movabs $0x20c49ba5e353f7cf,%r15
9b c4 20
mov    %rdx,%rax
imul   %r15
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x7,%rdx
add    %rdx,%rdi
call   1050 <floor@plt>
mov    %eax,%ecx
imul   $0xfffffc18,%eax,%eax
add    %eax,%ebx
add    $0x83aa7e80,%ecx
movslq %r14d,%rbp
bswap  %ecx
shl    $0x20,%rbx
mov    %rbx,%rax
imul   %r15
mov    %ecx,(%r12,%rbp,1)
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
shr    $0x7,%rdx
add    %edx,%edi
call   1040 <round@plt>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x18,%ecx
mov    %r12,%rdx
mov    %cl,0x4(%r12,%rbp,1)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %cl,0x5(%r12,%rbp,1)
mov    %ah,0x6(%rdx,%rbp,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random2@plt>
mulsd  0xe3d(%rip),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,0x7(%r12,%rbp,1)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @writeTimeStamp(i8* %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i64 %2, i64* %6
%10 = load i64, i64* %6
%11 = sdiv i64 %10, 1000
%12 = call i32 @floor(i64 %11)
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i64, i64* %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = mul nsw i32 %14, 1000
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = sub nsw i64 %13, %16
%18 = trunc i64 %17 to i32
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, -2085978496
store i32 %20, i32* %7
%21 = load i32, i32* %7
%22 = ashr i32 %21, 24
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
store i8 %23, i8* %28
%29 = load i32, i32* %7
%30 = ashr i32 %29, 16
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
store i8 %31, i8* %36
%37 = load i32, i32* %7
%38 = ashr i32 %37, 8
%39 = trunc i32 %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 %39, i8* %44
%45 = load i32, i32* %7
%46 = ashr i32 %45, 0
%47 = trunc i32 %46 to i8
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %5
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
store i8 %47, i8* %52
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = mul nsw i64 %54, 4294967296
%56 = sdiv i64 %55, 1000
%57 = trunc i64 %56 to i32
%58 = call i32 @round(i32 %57)
store i32 %58, i32* %9
%59 = load i32, i32* %9
%60 = ashr i32 %59, 24
%61 = trunc i32 %60 to i8
%62 = load i8*, i8** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %5
%65 = sext i32 %63 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %65
store i8 %61, i8* %66
%67 = load i32, i32* %9
%68 = ashr i32 %67, 16
%69 = trunc i32 %68 to i8
%70 = load i8*, i8** %4
%71 = load i32, i32* %5
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %5
%73 = sext i32 %71 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %73
store i8 %69, i8* %74
%75 = load i32, i32* %9
%76 = ashr i32 %75, 8
%77 = trunc i32 %76 to i8
%78 = load i8*, i8** %4
%79 = load i32, i32* %5
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %5
%81 = sext i32 %79 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %81
store i8 %77, i8* %82
%83 = call double (...) @random2()
%84 = fmul double %83, 2.550000e+02
%85 = fptosi double %84 to i8
%86 = load i8*, i8** %4
%87 = load i32, i32* %5
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %5
%89 = sext i32 %87 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %89
store i8 %85, i8* %90
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @writeTimeStamp(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = sdiv i64 %2, 1000
%5 = tail call i32 @floor(i64 %4)
%6 = mul i32 %5, -1000
%7 = trunc i64 %2 to i32
%8 = add i32 %6, %7
%9 = add nsw i32 %5, -2085978496
%10 = lshr i32 %9, 24
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = add nsw i32 %1, 1
%13 = sext i32 %1 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
store i8 %11, i8* %14
%15 = lshr i32 %9, 16
%16 = trunc i32 %15 to i8
%17 = add nsw i32 %1, 2
%18 = sext i32 %12 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
store i8 %16, i8* %19
%20 = lshr i32 %9, 8
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = add nsw i32 %1, 3
%23 = sext i32 %17 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
store i8 %21, i8* %24
%25 = trunc i32 %9 to i8
%26 = add nsw i32 %1, 4
%27 = sext i32 %22 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
store i8 %25, i8* %28
%29 = sext i32 %8 to i64
%30 = shl nsw i64 %29, 32
%31 = sdiv i64 %30, 1000
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = tail call i32 @round(i32 %32)
%34 = lshr i32 %33, 24
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = add nsw i32 %1, 5
%37 = sext i32 %26 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
store i8 %35, i8* %38
%39 = lshr i32 %33, 16
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = add nsw i32 %1, 6
%42 = sext i32 %36 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
store i8 %40, i8* %43
%44 = lshr i32 %33, 8
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = add nsw i32 %1, 7
%47 = sext i32 %41 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
store i8 %45, i8* %48
%49 = tail call double (...) @random2()
%50 = fmul double %49, 2.550000e+02
%51 = fptosi double %50 to i8
%52 = sext i32 %46 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
store i8 %51, i8* %53
ret void
}