#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubble_sort(int array[], size_t size) {
  int k = size - 1;
  for (size_t i = 0; i < size; i++) {
    for (size_t j = 0; j < k; j++) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        swap(&array[j], &array[j + 1]);
      }
    }
    k--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11ce <bubble_sort+0xbe>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11b4 <bubble_sort+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119e <bubble_sort+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11a3 <bubble_sort+0x93>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1149 <bubble_sort+0x39>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <bubble_sort+0x23>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,(%rsp)
test   %rsi,%rsi
je     118f <bubble_sort+0x7f>
mov    %rsi,%r15
lea    -0x1(%rsi),%ebp
addq   $0x4,(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
mov    %r15d,%r13d
jmp    114c <bubble_sort+0x3c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %r15,%r12
je     118f <bubble_sort+0x7f>
cmp    $0x2,%ebp
mov    $0x1,%eax
cmovae %ebp,%eax
add    $0xffffffff,%r13d
je     1140 <bubble_sort+0x30>
movslq %eax,%r14
mov    (%rsp),%rbx
jmp    117a <bubble_sort+0x6a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r14
je     1140 <bubble_sort+0x30>
mov    -0x4(%rbx),%eax
cmp    (%rbx),%eax
jle    1170 <bubble_sort+0x60>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1170 <bubble_sort+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
%8 = load i64, i64* %4
%9 = sub i64 %8, 1
%10 = trunc i64 %9 to i32
store i32 %10, i32* %5
store i64 0, i64* %6
br label %11
11: ; preds = %48, %2
%12 = load i64, i64* %6
%13 = load i64, i64* %4
%14 = icmp ult i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %51
15: ; preds = %11
store i64 0, i64* %7
br label %16
16: ; preds = %42, %15
%17 = load i64, i64* %7
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = icmp ult i64 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %45
21: ; preds = %16
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i64, i64* %7
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i64, i64* %7
%28 = add i64 %27, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %21
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i64, i64* %7
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i64, i64* %7
%38 = add i64 %37, 1
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = call i32 @swap(i32* %35, i32* %39)
br label %41
41: ; preds = %32, %21
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i64, i64* %7
%44 = add i64 %43, 1
store i64 %44, i64* %7
br label %16
45: ; preds = %16
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %5
br label %48
48: ; preds = %45
%49 = load i64, i64* %6
%50 = add i64 %49, 1
store i64 %50, i64* %6
br label %11
51: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i64 %1) {
%3 = trunc i64 %1 to i32
%4 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %4, label %14, label %5
5: ; preds = %2, %15
%6 = phi i32 [ %9, %15 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %12, %15 ], [ %3, %2 ]
%8 = phi i64 [ %16, %15 ], [ 0, %2 ]
%9 = add i32 %6, -1
%10 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %9, i32 1)
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = add i32 %7, -1
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %15, label %18
14: ; preds = %15, %2
ret void
15: ; preds = %28, %5
%16 = add nuw i64 %8, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %1
br i1 %17, label %14, label %5
18: ; preds = %5, %28
%19 = phi i64 [ %22, %28 ], [ 0, %5 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nuw i64 %19, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %18
%27 = tail call i32 @swap(i32* %20, i32* %23)
br label %28
28: ; preds = %18, %26
%29 = icmp eq i64 %22, %11
br i1 %29, label %15, label %18
}