#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int n;

/* Variables and functions */
int INT_MIN;
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
int strlen(char *);
void itoa(int n, char s[]) {
  int i, sign;
  if (((sign = n) < 0) && (n != INT_MIN)) {
    n = -n;
  } else if (n == INT_MIN) {
    n = -(n)-1;
  }
  i = 0;
  do {
    s[i++] = n % 10 + '0';
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign == INT_MIN) {
    s[0] = s[0] + 1;
  }
  if (sign < 0) {
    s[i++] = '-';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
  for (i = 0; i < strlen(s); i++) {
    printf("%c", s[i]);
  }
  if (i = strlen(s)) {
    printf("\n");
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    116d <itoa+0x3d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    0x2e90(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
je     116d <itoa+0x3d>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118f <itoa+0x5f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    0x2e71(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    118a <itoa+0x5a>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118f <itoa+0x5f>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1196 <itoa+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    0x2e0e(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    11f4 <itoa+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    1214 <itoa+0xe4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1274 <itoa+0x144>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
lea    0xda1(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1230 <itoa+0x100>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1297 <itoa+0x167>
lea    0xd73(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    0x2eaa(%rip),%r8
mov    (%r8),%ecx
xor    %esi,%esi
cmp    %edi,%ecx
sete   %sil
mov    %edi,%edx
neg    %edx
neg    %esi
xor    %edi,%esi
cmp    %edi,%ecx
cmove  %esi,%edx
test   %edi,%edi
cmovns %esi,%edx
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movslq %edx,%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rdx
mov    %rdx,%rbx
shr    $0x3f,%rbx
sar    $0x22,%rdx
add    %ebx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebx
mov    %esi,%eax
sub    %ebx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r14,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x9,%esi
jg     1160 <itoa+0x30>
cmp    %edi,(%r8)
jne    1199 <itoa+0x69>
addb   $0x1,(%r14)
test   %edi,%edi
jns    11a8 <itoa+0x78>
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%rcx
movb   $0x2d,(%r14,%rax,1)
movslq %ecx,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11ed <itoa+0xbd>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r14,%rbx,1),%edi
call   1040 <putchar@plt>
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbx
jl     11d0 <itoa+0xa0>
mov    %r14,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     120a <itoa+0xda>
mov    $0xa,%edi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1040 <putchar@plt>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i32 0
@.str = [3 x i8] c"%c\00"
@.str.1 = [2 x i8] c"\0A\00"
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i32, i32* %3
store i32 %7, i32* %6
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* @INT_MIN
%12 = icmp ne i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sub nsw i32 0, %14
store i32 %15, i32* %3
br label %25
16: ; preds = %9, %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = load i32, i32* @INT_MIN
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sub nsw i32 0, %21
%23 = sub nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %3
br label %24
24: ; preds = %20, %16
br label %25
25: ; preds = %24, %13
store i32 0, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %36, %25
%27 = load i32, i32* %3
%28 = srem i32 %27, 10
%29 = add nsw i32 %28, 48
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
store i8 %30, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %26
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sdiv i32 %37, 10
store i32 %38, i32* %3
%39 = icmp sgt i32 %38, 0
br i1 %39, label %26, label %40
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32, i32* @INT_MIN
%43 = icmp eq i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %53
44: ; preds = %40
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 0
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
store i8 %50, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %44, %40
%54 = load i32, i32* %6
%55 = icmp slt i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %62
56: ; preds = %53
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %5
%60 = sext i32 %58 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %60
store i8 45, i8* %61
br label %62
62: ; preds = %56, %53
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = load i32, i32* %5
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
store i8 0, i8* %66
%67 = load i8*, i8** %4
%68 = call i32 @reverse(i8* %67)
store i32 0, i32* %5
br label %69
69: ; preds = %82, %62
%70 = load i32, i32* %5
%71 = load i8*, i8** %4
%72 = call i32 @strlen(i8* %71)
%73 = icmp slt i32 %70, %72
br i1 %73, label %74, label %85
74: ; preds = %69
%75 = load i8*, i8** %4
%76 = load i32, i32* %5
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %80)
br label %82
82: ; preds = %74
%83 = load i32, i32* %5
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %5
br label %69
85: ; preds = %69
%86 = load i8*, i8** %4
%87 = call i32 @strlen(i8* %86)
store i32 %87, i32* %5
%88 = icmp ne i32 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %91
89: ; preds = %85
%90 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %91
91: ; preds = %89, %85
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i32 0
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 0
%4 = xor i1 %3, true
%5 = load i32, i32* @INT_MIN
%6 = icmp eq i32 %5, %0
%7 = select i1 %4, i1 true, i1 %6
%8 = sub nsw i32 0, %0
%9 = sext i1 %6 to i32
%10 = xor i32 %9, %0
%11 = select i1 %7, i32 %10, i32 %8
br label %12
12: ; preds = %12, %2
%13 = phi i64 [ %18, %12 ], [ 0, %2 ]
%14 = phi i32 [ %20, %12 ], [ %11, %2 ]
%15 = srem i32 %14, 10
%16 = trunc i32 %15 to i8
%17 = add nsw i8 %16, 48
%18 = add nuw i64 %13, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
store i8 %17, i8* %19
%20 = sdiv i32 %14, 10
%21 = icmp sgt i32 %14, 9
br i1 %21, label %12, label %22
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* @INT_MIN
%24 = icmp eq i32 %23, %0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %22
%26 = load i8, i8* %1
%27 = add i8 %26, 1
store i8 %27, i8* %1
br label %28
28: ; preds = %25, %22
br i1 %3, label %29, label %33
29: ; preds = %28
%30 = add i64 %13, 2
%31 = and i64 %18, 4294967295
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %31
store i8 45, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %29, %28
%34 = phi i64 [ %30, %29 ], [ %18, %28 ]
%35 = shl i64 %34, 32
%36 = ashr exact i64 %35, 32
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
store i8 0, i8* %37
%38 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
%39 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%40 = icmp sgt i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %51
41: ; preds = %33, %41
%42 = phi i64 [ %47, %41 ], [ 0, %33 ]
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = tail call i32 @putchar(i32 %45)
%47 = add nuw nsw i64 %42, 1
%48 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = icmp slt i64 %47, %49
br i1 %50, label %41, label %51
51: ; preds = %41, %33
%52 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %56, label %54
54: ; preds = %51
%55 = tail call i32 @putchar(i32 10)
br label %56
56: ; preds = %54, %51
ret void
}