#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ shuffle(void *, size_t, size_t);
void sorta_shuffle(void *arr, size_t n, size_t size, size_t sections) {
  size_t i;
  for (i = 0; i < sections; ++i) {
    size_t start = n * i / sections;
    size_t end = n * (i + 1) / sections;
    size_t num = end - start;
    shuffle(arr + (start * size), num, size);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sorta_shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11a9 <sorta_shuffle+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   -0x28(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
imul   %rcx,%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
sub    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <shuffle@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1130 <sorta_shuffle+0x20>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sorta_shuffle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %rcx,%rcx
je     11a3 <sorta_shuffle+0x93>
mov    %rcx,%r13
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
xor    %ebx,%ebx
mov    %rcx,%rbp
jmp    1163 <sorta_shuffle+0x53>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rax
xor    %edx,%edx
div    %r13
mov    %rax,%rsi
sub    %rdi,%rsi
imul   %r14,%rdi
add    %r12,%rdi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <shuffle@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
je     11a3 <sorta_shuffle+0x93>
mov    %rbx,%rax
or     %r13,%rax
shr    $0x20,%rax
je     1180 <sorta_shuffle+0x70>
mov    %rbx,%rax
xor    %edx,%edx
div    %r13
mov    %rax,%rdi
jmp    1189 <sorta_shuffle+0x79>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r13d
mov    %eax,%edi
add    %r15,%rbx
mov    %rbx,%rax
or     %r13,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    1140 <sorta_shuffle+0x30>
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r13d
mov    %eax,%esi
jmp    114b <sorta_shuffle+0x3b>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sorta_shuffle(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* %9
br label %13
13: ; preds = %40, %4
%14 = load i64, i64* %9
%15 = load i64, i64* %8
%16 = icmp ult i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %43
17: ; preds = %13
%18 = load i64, i64* %6
%19 = load i64, i64* %9
%20 = mul i64 %18, %19
%21 = load i64, i64* %8
%22 = udiv i64 %20, %21
store i64 %22, i64* %10
%23 = load i64, i64* %6
%24 = load i64, i64* %9
%25 = add i64 %24, 1
%26 = mul i64 %23, %25
%27 = load i64, i64* %8
%28 = udiv i64 %26, %27
store i64 %28, i64* %11
%29 = load i64, i64* %11
%30 = load i64, i64* %10
%31 = sub i64 %29, %30
store i64 %31, i64* %12
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i64, i64* %10
%34 = load i64, i64* %7
%35 = mul i64 %33, %34
%36 = getelementptr i8, i8* %32, i64 %35
%37 = load i64, i64* %12
%38 = load i64, i64* %7
%39 = call i32 @shuffle(i8* %36, i64 %37, i64 %38)
br label %40
40: ; preds = %17
%41 = load i64, i64* %9
%42 = add i64 %41, 1
store i64 %42, i64* %9
br label %13
43: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sorta_shuffle(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %5, label %18, label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ %10, %6 ], [ 0, %4 ]
%8 = mul i64 %7, %1
%9 = udiv i64 %8, %3
%10 = add nuw i64 %7, 1
%11 = mul i64 %10, %1
%12 = udiv i64 %11, %3
%13 = sub i64 %12, %9
%14 = mul i64 %9, %2
%15 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %14
%16 = tail call i32 @shuffle(i8* %15, i64 %13, i64 %2)
%17 = icmp eq i64 %10, %3
br i1 %17, label %18, label %6
18: ; preds = %6, %4
ret void
}