#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ gaussian1d(int *, int, double, double);
int sumgaus1d(double sd, double max) {
  int flt[256];
  int i;
  int sum;
  gaussian1d(flt, 256, sd, max);
  sum = 0;
  for (i = 0; i < 256; i++)
    sum += flt[i];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumgaus1d>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x420,%rsp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
lea    -0x410(%rbp),%rdi
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  -0x10(%rbp),%xmm1
mov    $0x100,%esi
call   1030 <gaussian1d@plt>
movl   $0x0,-0x418(%rbp)
movl   $0x0,-0x414(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x414(%rbp)
jge    1192 <sumgaus1d+0x82>
movslq -0x414(%rbp),%rax
mov    -0x410(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x418(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x418(%rbp)
mov    -0x414(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x414(%rbp)
jmp    1154 <sumgaus1d+0x44>
mov    -0x418(%rbp),%eax
add    $0x420,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumgaus1d>:
sub    $0x408,%rsp
mov    %rsp,%rdi
mov    $0x100,%esi
call   1030 <gaussian1d@plt>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm1,%xmm1
xchg   %ax,%ax
paddd  (%rsp,%rax,4),%xmm0
paddd  0x10(%rsp,%rax,4),%xmm1
paddd  0x20(%rsp,%rax,4),%xmm0
paddd  0x30(%rsp,%rax,4),%xmm1
paddd  0x40(%rsp,%rax,4),%xmm0
paddd  0x50(%rsp,%rax,4),%xmm1
paddd  0x60(%rsp,%rax,4),%xmm0
paddd  0x70(%rsp,%rax,4),%xmm1
add    $0x20,%rax
cmp    $0x100,%rax
jne    1130 <sumgaus1d+0x20>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
add    $0x408,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sumgaus1d(double %0, double %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca double
%5 = alloca [256 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store double %0, double* %3
store double %1, double* %4
%8 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%9 = load double, double* %3
%10 = load double, double* %4
%11 = call i32 @gaussian1d(i32* %8, i32 256, double %9, double %10)
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %22, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 256
br i1 %14, label %15, label %25
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %5, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %6
br label %12
25: ; preds = %12
%26 = load i32, i32* %7
ret i32 %26
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sumgaus1d(double %0, double %1) {
%3 = alloca [256 x i32]
%4 = bitcast [256 x i32]* %3 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%6 = call i32 @gaussian1d(i32* %5, i32 256, double %0, double %1)
br label %7
7: ; preds = %7, %2
%8 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %46, %7 ]
%9 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %2 ], [ %44, %7 ]
%10 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %2 ], [ %45, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %8
%12 = bitcast i32* %11 to <4 x i32>*
%13 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 4
%15 = bitcast i32* %14 to <4 x i32>*
%16 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %15
%17 = add <4 x i32> %13, %9
%18 = add <4 x i32> %16, %10
%19 = or i64 %8, 8
%20 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %19
%21 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
%22 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 4
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = add <4 x i32> %22, %17
%27 = add <4 x i32> %25, %18
%28 = or i64 %8, 16
%29 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %28
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 4
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = add <4 x i32> %31, %26
%36 = add <4 x i32> %34, %27
%37 = or i64 %8, 24
%38 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %37
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
%40 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 4
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
%43 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %42
%44 = add <4 x i32> %40, %35
%45 = add <4 x i32> %43, %36
%46 = add nuw nsw i64 %8, 32
%47 = icmp eq i64 %46, 256
br i1 %47, label %48, label %7
48: ; preds = %7
%49 = add <4 x i32> %45, %44
%50 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %49)
ret i32 %50
}