void Reverser(char s[], int i, int len) {
  int c, j;
  j = len - (i + 1);
  if (i < j) {
    c = s[i];
    s[i] = s[j];
    s[j] = c;
    Reverser(s, ++i, len);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Reverser>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1186 <Reverser+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <Reverser@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Reverser>:
mov    %esi,%eax
not    %eax
add    %edx,%eax
cmp    %esi,%eax
jle    1134 <Reverser+0x34>
movslq %esi,%rcx
nopl   (%rax)
movslq %ecx,%rsi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%r8d
cltq
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rsi,1)
mov    %r8b,(%rdi,%rax,1)
add    $0xffffffff,%eax
movslq %eax,%rdx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jl     1110 <Reverser+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Reverser(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = add nsw i32 %10, 1
%12 = sub nsw i32 %9, %11
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %3
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
store i32 %22, i32* %7
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
%32 = load i32, i32* %7
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
%41 = load i32, i32* %6
br label %42
42: ; preds = %16, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Reverser(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = xor i32 %1, -1
%5 = add i32 %4, %2
%6 = icmp sgt i32 %5, %1
br i1 %6, label %7, label %28
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = add nsw i64 %8, 1
br label %10
10: ; preds = %7, %10
%11 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %20, %10 ]
%12 = phi i32 [ %5, %7 ], [ %26, %10 ]
%13 = phi i32 [ %1, %7 ], [ %27, %10 ]
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i32 %12 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %15
store i8 %16, i8* %18
%20 = add i64 %11, 1
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = sub nsw i32 %2, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = icmp slt i64 %11, %23
%25 = trunc i64 %20 to i32
%26 = sub i32 %2, %25
%27 = trunc i64 %11 to i32
br i1 %24, label %10, label %28
28: ; preds = %10, %3
ret void
}