#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
int /*<<< orphan*/ ui_cputs(char const *, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ ui_putchar(char const, int, int, int);
void draw_field(const char *str, int attr, int x, int y, int width, int len) {
  int i;
  if (len == -1)
    len = strlen(str);
  if (len < width) {
    ui_cputs(str, attr, x, y);
    for (i = len; i < width; i++)
      ui_putchar(' ', attr, x + i, y);
  } else {
    for (i = 0; i < width; i++)
      ui_putchar(str[i], attr, x + i, y);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_field>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
jne    1163 <draw_field+0x33>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11bc <draw_field+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1040 <ui_cputs@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11b7 <draw_field+0x87>
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x20,%edi
call   1050 <ui_putchar@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <draw_field+0x57>
jmp    1201 <draw_field+0xd1>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11fc <draw_field+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl %al,%edi
call   1050 <ui_putchar@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c3 <draw_field+0x93>
jmp    1201 <draw_field+0xd1>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_field>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9d,%ebp
mov    %r8d,%ebx
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r15
cmp    $0xffffffff,%r9d
je     118c <draw_field+0x5c>
cmp    %ebx,%ebp
jge    119a <draw_field+0x6a>
mov    %r15,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1040 <ui_cputs@plt>
sub    %ebp,%ebx
add    %r13d,%ebp
nopl   (%rax)
mov    $0x20,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1050 <ui_putchar@plt>
add    $0x1,%ebp
add    $0xffffffff,%ebx
jne    1170 <draw_field+0x40>
jmp    11cc <draw_field+0x9c>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
cmp    %ebx,%ebp
jl     1157 <draw_field+0x27>
test   %ebx,%ebx
jle    11cc <draw_field+0x9c>
mov    %r13d,%eax
mov    %ebx,%r13d
mov    %eax,%ebp
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
lea    (%rbx,%rbp,1),%edx
mov    %r12d,%esi
mov    %r14d,%ecx
call   1050 <ui_putchar@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    11b0 <draw_field+0x80>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_field(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%14 = load i32, i32* %12
%15 = icmp eq i32 %14, -1
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %6
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = call i32 @strlen(i8* %17)
store i32 %18, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %16, %6
%20 = load i32, i32* %12
%21 = load i32, i32* %11
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %45
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %10
%28 = call i32 @ui_cputs(i8* %24, i32 %25, i32 %26, i32 %27)
%29 = load i32, i32* %12
store i32 %29, i32* %13
br label %30
30: ; preds = %41, %23
%31 = load i32, i32* %13
%32 = load i32, i32* %11
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %44
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32, i32* %13
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %10
%40 = call i32 @ui_putchar(i8 signext 32, i32 %35, i32 %38, i32 %39)
br label %41
41: ; preds = %34
%42 = load i32, i32* %13
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %13
br label %30
44: ; preds = %30
br label %66
45: ; preds = %19
store i32 0, i32* %13
br label %46
46: ; preds = %62, %45
%47 = load i32, i32* %13
%48 = load i32, i32* %11
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %65
50: ; preds = %46
%51 = load i8*, i8** %7
%52 = load i32, i32* %13
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = load i32, i32* %8
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32, i32* %13
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = call i32 @ui_putchar(i8 signext %55, i32 %56, i32 %59, i32 %60)
br label %62
62: ; preds = %50
%63 = load i32, i32* %13
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %13
br label %46
65: ; preds = %46
br label %66
66: ; preds = %65, %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_field(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp eq i32 %5, -1
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %6
%9 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
br label %10
10: ; preds = %8, %6
%11 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %5, %6 ]
%12 = icmp slt i32 %11, %4
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %10
%14 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %14, label %15, label %34
15: ; preds = %13
%16 = zext i32 %4 to i64
br label %25
17: ; preds = %10
%18 = tail call i32 @ui_cputs(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3)
br label %19
19: ; preds = %17, %19
%20 = phi i32 [ %11, %17 ], [ %23, %19 ]
%21 = add nsw i32 %20, %2
%22 = tail call i32 @ui_putchar(i8 signext 32, i32 %1, i32 %21, i32 %3)
%23 = add i32 %20, 1
%24 = icmp eq i32 %23, %4
br i1 %24, label %34, label %19
25: ; preds = %15, %25
%26 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %32, %25 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = trunc i64 %26 to i32
%30 = add i32 %29, %2
%31 = tail call i32 @ui_putchar(i8 signext %28, i32 %1, i32 %30, i32 %3)
%32 = add nuw nsw i64 %26, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %16
br i1 %33, label %34, label %25
34: ; preds = %25, %19, %13
ret void
}