#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void ut_permutate(int *arr, size_t total, size_t perm_loop_count) {
  size_t i;
  size_t j;
  for (j = 0; j < perm_loop_count; ++j) {
    for (i = 0; i < total; ++i) {
      int k = arr[i];
      int p = rand() % (int)total;
      arr[i] = arr[p];
      arr[p] = k;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ut_permutate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11ba <ut_permutate+0xaa>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11a4 <ut_permutate+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1142 <ut_permutate+0x32>
jmp    11a9 <ut_permutate+0x99>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112c <ut_permutate+0x1c>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ut_permutate>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %rdx,%rdx
je     116d <ut_permutate+0x5d>
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r13
xor    %r12d,%r12d
jmp    1139 <ut_permutate+0x29>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r12
cmp    %r14,%r12
je     116d <ut_permutate+0x5d>
test   %r15,%r15
je     1130 <ut_permutate+0x20>
xor    %ebx,%ebx
mov    0x0(%r13,%rbx,4),%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r15d
movslq %edx,%rax
mov    0x0(%r13,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x0(%r13,%rbx,4)
mov    %ebp,0x0(%r13,%rax,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1140 <ut_permutate+0x30>
jmp    1130 <ut_permutate+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ut_permutate(i32* %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %8
br label %11
11: ; preds = %46, %3
%12 = load i64, i64* %8
%13 = load i64, i64* %6
%14 = icmp ult i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %49
15: ; preds = %11
store i64 0, i64* %7
br label %16
16: ; preds = %42, %15
%17 = load i64, i64* %7
%18 = load i64, i64* %5
%19 = icmp ult i64 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %45
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i64, i64* %7
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %9
%25 = call i32 (...) @rand()
%26 = load i64, i64* %5
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = srem i32 %25, %27
store i32 %28, i32* %10
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i64, i64* %7
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %35
store i32 %33, i32* %36
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %10
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %20
%43 = load i64, i64* %7
%44 = add i64 %43, 1
store i64 %44, i64* %7
br label %16
45: ; preds = %16
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i64, i64* %8
%48 = add i64 %47, 1
store i64 %48, i64* %8
br label %11
49: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ut_permutate(i32* nocapture %0, i64 %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %24, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq i64 %1, 0
%7 = trunc i64 %1 to i32
br label %8
8: ; preds = %5, %21
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %22, %21 ]
br i1 %6, label %21, label %10
10: ; preds = %8, %10
%11 = phi i64 [ %19, %10 ], [ 0, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = tail call i32 (...) @rand()
%15 = srem i32 %14, %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %12
store i32 %13, i32* %17
%19 = add nuw i64 %11, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %1
br i1 %20, label %21, label %10
21: ; preds = %10, %8
%22 = add nuw i64 %9, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %2
br i1 %23, label %24, label %8
24: ; preds = %21, %3
ret void
}