void foo(short *p, short *q, short *r) {
  p = __builtin_assume_aligned(p, __alignof__(int));
  q = __builtin_assume_aligned(q, __alignof__(int));
  r = __builtin_assume_aligned(r, __alignof__(int));
  short a = q[0];
  short b = q[1];
  short c = ~a;
  short d = r[0];
  short e = r[1];
  short f = ~b;
  p[0] = c & d;
  p[1] = e & f;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
movswl -0x1a(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
movswl -0x1c(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
movswl -0x1e(%rbp),%eax
movswl -0x20(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
movswl -0x22(%rbp),%eax
movswl -0x24(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cx,0x2(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
mov    (%rsi),%eax
movzwl 0x2(%rsi),%ecx
not    %eax
not    %ecx
and    (%rdx),%ax
and    0x2(%rdx),%cx
mov    %ax,(%rdi)
mov    %cx,0x2(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(i16* %0, i16* %1, i16* %2) {
%4 = alloca i16*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i16*
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
store i16* %0, i16** %4
store i16* %1, i16** %5
store i16* %2, i16** %6
%13 = load i16*, i16** %4
%14 = bitcast i16* %13 to i8*
%15 = bitcast i8* %14 to i16*
store i16* %15, i16** %4
%16 = load i16*, i16** %5
%17 = bitcast i16* %16 to i8*
%18 = bitcast i8* %17 to i16*
store i16* %18, i16** %5
%19 = load i16*, i16** %6
%20 = bitcast i16* %19 to i8*
%21 = bitcast i8* %20 to i16*
store i16* %21, i16** %6
%22 = load i16*, i16** %5
%23 = getelementptr inbounds i16, i16* %22, i64 0
%24 = load i16, i16* %23
store i16 %24, i16* %7
%25 = load i16*, i16** %5
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i64 1
%27 = load i16, i16* %26
store i16 %27, i16* %8
%28 = load i16, i16* %7
%29 = sext i16 %28 to i32
%30 = xor i32 %29, -1
%31 = trunc i32 %30 to i16
store i16 %31, i16* %9
%32 = load i16*, i16** %6
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 0
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %10
%35 = load i16*, i16** %6
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 1
%37 = load i16, i16* %36
store i16 %37, i16* %11
%38 = load i16, i16* %8
%39 = sext i16 %38 to i32
%40 = xor i32 %39, -1
%41 = trunc i32 %40 to i16
store i16 %41, i16* %12
%42 = load i16, i16* %9
%43 = sext i16 %42 to i32
%44 = load i16, i16* %10
%45 = sext i16 %44 to i32
%46 = and i32 %43, %45
%47 = trunc i32 %46 to i16
%48 = load i16*, i16** %4
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 0
store i16 %47, i16* %49
%50 = load i16, i16* %11
%51 = sext i16 %50 to i32
%52 = load i16, i16* %12
%53 = sext i16 %52 to i32
%54 = and i32 %51, %53
%55 = trunc i32 %54 to i16
%56 = load i16*, i16** %4
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 1
store i16 %55, i16* %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(i16* %0, i16* %1, i16* %2) {
%4 = bitcast i16* %0 to i8*
%5 = bitcast i16* %1 to i8*
%6 = bitcast i16* %2 to i8*
%7 = load i16, i16* %1
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = xor i16 %7, -1
%11 = load i16, i16* %2
%12 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 1
%13 = load i16, i16* %12
%14 = xor i16 %9, -1
%15 = and i16 %11, %10
store i16 %15, i16* %0
%16 = and i16 %13, %14
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
store i16 %16, i16* %17
ret void
}