void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ (unsigned char)11;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] |= (state[0UL] & (unsigned char)63) << 4UL;
      } else {
        state[0UL] =
            (state[0UL] << (((state[0UL] >> (unsigned char)1) &
                             (unsigned char)15) |
                            1UL)) |
            (state[0UL] >>
             (8 -
              (((state[0UL] >> (unsigned char)1) & (unsigned char)15) | 1UL)));
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] =
        ((state[0UL] >> (unsigned char)7) | (state[0UL] << (unsigned char)1)) *
        (unsigned char)253;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xb,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b0 <RandomFunc+0xb0>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1166 <RandomFunc+0x66>
movzbl -0x11(%rbp),%edx
and    $0x3f,%edx
shl    $0x4,%edx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11a3 <RandomFunc+0xa3>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
movzbl -0x11(%rbp),%edx
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x8,%ecx
sub    %rsi,%rcx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1124 <RandomFunc+0x24>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
sar    $0x7,%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
or     %ecx,%eax
imul   $0xfd,%eax,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%r10b
mov    0x1(%rdi),%r8b
add    $0x6a,%r10b
xor    $0xb,%r10b
test   %r8b,%r8b
je     11b8 <RandomFunc+0xb8>
cmp    $0x1,%r8b
jne    112b <RandomFunc+0x2b>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    119d <RandomFunc+0x9d>
jmp    11b8 <RandomFunc+0xb8>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfe,%r9b
xor    %edx,%edx
jmp    1152 <RandomFunc+0x52>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%r10d
shl    $0x4,%r10b
or     %al,%r10b
add    $0x1,%dl
cmp    %r9b,%dl
je     1193 <RandomFunc+0x93>
mov    %edx,%edi
cmp    %dl,%r10b
jbe    1170 <RandomFunc+0x70>
mov    %r10d,%eax
shl    $0x4,%al
or     %r10b,%al
jmp    117e <RandomFunc+0x7e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r10d,%ecx
shr    %cl
or     $0x1,%cl
rol    %cl,%r10b
mov    %r10d,%eax
lea    0x1(%rdi),%edx
cmp    %dl,%al
ja     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
or     $0x1,%cl
rol    %cl,%al
mov    %eax,%r10d
jmp    114a <RandomFunc+0x4a>
add    $0x2,%dil
test   $0x1,%r8b
je     11b8 <RandomFunc+0xb8>
cmp    %dil,%r10b
jbe    11ad <RandomFunc+0xad>
mov    %r10d,%eax
shl    $0x4,%al
or     %al,%r10b
jmp    11b8 <RandomFunc+0xb8>
mov    %r10d,%ecx
shr    %cl
or     $0x1,%cl
rol    %cl,%r10b
rol    %r10b
movzbl %r10b,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
neg    %eax
mov    %al,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = xor i64 %11, 11
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %72, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %75
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8, i8* %6
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %43
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = and i32 %33, 63
%35 = shl i32 %34, 4
%36 = load i8, i8* %6
%37 = zext i8 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = or i32 %40, %35
%42 = trunc i32 %41 to i8
store i8 %42, i8* %38
br label %72
43: ; preds = %23
%44 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = ashr i32 %49, 1
%51 = and i32 %50, 15
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = or i64 %52, 1
%54 = trunc i64 %53 to i32
%55 = shl i32 %46, %54
%56 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = ashr i32 %61, 1
%63 = and i32 %62, 15
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = or i64 %64, 1
%66 = sub i64 8, %65
%67 = trunc i64 %66 to i32
%68 = ashr i32 %58, %67
%69 = or i32 %55, %68
%70 = trunc i32 %69 to i8
%71 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %70, i8* %71
br label %72
72: ; preds = %43, %30
%73 = load i8, i8* %6
%74 = add i8 %73, 1
store i8 %74, i8* %6
br label %15
75: ; preds = %15
%76 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i8, i8* %76
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = ashr i32 %78, 7
%80 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = shl i32 %82, 1
%84 = or i32 %79, %83
%85 = mul nsw i32 %84, 253
%86 = trunc i32 %85 to i8
%87 = load i8*, i8** %4
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 0
store i8 %86, i8* %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, 106
%5 = xor i8 %4, 11
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %56, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i8 %7, 1
%11 = icmp eq i8 %7, 1
br i1 %11, label %42, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i8 %7, -2
br label %14
14: ; preds = %37, %12
%15 = phi i8 [ 0, %12 ], [ %39, %37 ]
%16 = phi i8 [ %5, %12 ], [ %38, %37 ]
%17 = phi i8 [ 0, %12 ], [ %40, %37 ]
%18 = icmp ugt i8 %16, %15
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %14
%20 = shl i8 %16, 4
%21 = or i8 %20, %16
br label %26
22: ; preds = %14
%23 = lshr i8 %16, 1
%24 = or i8 %23, 1
%25 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %16, i8 %16, i8 %24)
br label %26
26: ; preds = %22, %19
%27 = phi i8 [ %21, %19 ], [ %25, %22 ]
%28 = or i8 %15, 1
%29 = icmp ugt i8 %27, %28
br i1 %29, label %34, label %30
30: ; preds = %26
%31 = lshr i8 %27, 1
%32 = or i8 %31, 1
%33 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %27, i8 %27, i8 %32)
br label %37
34: ; preds = %26
%35 = shl i8 %27, 4
%36 = or i8 %35, %27
br label %37
37: ; preds = %34, %30
%38 = phi i8 [ %36, %34 ], [ %33, %30 ]
%39 = add nuw i8 %15, 2
%40 = add i8 %17, 2
%41 = icmp eq i8 %40, %13
br i1 %41, label %42, label %14
42: ; preds = %37, %9
%43 = phi i8 [ undef, %9 ], [ %38, %37 ]
%44 = phi i8 [ 0, %9 ], [ %39, %37 ]
%45 = phi i8 [ %5, %9 ], [ %38, %37 ]
%46 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %46, label %56, label %47
47: ; preds = %42
%48 = icmp ugt i8 %45, %44
br i1 %48, label %53, label %49
49: ; preds = %47
%50 = lshr i8 %45, 1
%51 = or i8 %50, 1
%52 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %45, i8 %45, i8 %51)
br label %56
53: ; preds = %47
%54 = shl i8 %45, 4
%55 = or i8 %54, %45
br label %56
56: ; preds = %42, %53, %49, %2
%57 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %43, %42 ], [ %55, %53 ], [ %52, %49 ]
%58 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %57, i8 %57, i8 1)
%59 = mul i8 %58, -3
store i8 %59, i8* %1
ret void
}