#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ sprintf(char *, char *, char);
void num_to_be(long int val, int bytes, char *buf) {
  char v = 0;
  if (val < 0) {
    v = 0x80;
    val = -val;
  }
  v |= (val & 0x7f);
  sprintf(buf, "%c", v);
  int i;
  val >>= 7;
  for (i = 1; i < bytes; i++) {
    v = val & 0xff;
    buf[i] = v;
    val >>= 8;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<num_to_be>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1140 <num_to_be+0x30>
movb   $0x80,-0x19(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
and    $0x7f,%rcx
movsbq -0x19(%rbp),%rax
or     %rcx,%rax
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
lea    0xea2(%rip),%rsi
movsbl -0x19(%rbp),%edx
call   1030 <sprintf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bb <num_to_be+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    117a <num_to_be+0x6a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<num_to_be>:
mov    %rdi,%rax
neg    %rax
cmovs  %rdi,%rax
shr    $0x38,%rdi
and    $0xffffff80,%edi
mov    %eax,%ecx
and    $0x7f,%ecx
or     %edi,%ecx
mov    %cl,(%rdx)
movb   $0x0,0x1(%rdx)
cmp    $0x2,%esi
jl     1180 <num_to_be+0x80>
shr    $0x7,%rax
mov    %esi,%r8d
lea    -0x1(%r8),%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
mov    %edi,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x3,%r8
jb     1165 <num_to_be+0x65>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,0x1(%rdx,%rsi,1)
shr    $0x20,%rax
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
jne    1150 <num_to_be+0x50>
add    $0x1,%rsi
test   %rcx,%rcx
je     1180 <num_to_be+0x80>
add    %rsi,%rdx
xor    %esi,%esi
nop
mov    %al,(%rdx,%rsi,1)
shr    $0x8,%rax
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1170 <num_to_be+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%c\00"
define void @num_to_be(i64 %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i64 %0, i64* %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
store i8 0, i8* %7
%9 = load i64, i64* %4
%10 = icmp slt i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %3
store i8 -128, i8* %7
%12 = load i64, i64* %4
%13 = sub nsw i64 0, %12
store i64 %13, i64* %4
br label %14
14: ; preds = %11, %3
%15 = load i64, i64* %4
%16 = and i64 %15, 127
%17 = load i8, i8* %7
%18 = sext i8 %17 to i64
%19 = or i64 %18, %16
%20 = trunc i64 %19 to i8
store i8 %20, i8* %7
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = load i8, i8* %7
%23 = call i32 @sprintf(i8* %21, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %22)
%24 = load i64, i64* %4
%25 = ashr i64 %24, 7
store i64 %25, i64* %4
store i32 1, i32* %8
br label %26
26: ; preds = %41, %14
%27 = load i32, i32* %8
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %44
30: ; preds = %26
%31 = load i64, i64* %4
%32 = and i64 %31, 255
%33 = trunc i64 %32 to i8
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i8, i8* %7
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 %34, i8* %38
%39 = load i64, i64* %4
%40 = ashr i64 %39, 8
store i64 %40, i64* %4
br label %41
41: ; preds = %30
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %26
44: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @num_to_be(i64 %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = tail call i64 @llvm.abs.i64(i64 %0, i1 true)
%5 = lshr i64 %0, 56
%6 = and i64 %5, 128
%7 = and i64 %4, 127
%8 = or i64 %6, %7
%9 = trunc i64 %8 to i8
store i8 %9, i8* %2
%10 = getelementptr i8, i8* %2, i64 1
store i8 0, i8* %10
%11 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %3
%13 = lshr i64 %4, 7
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = add nsw i64 %14, -2
%17 = and i64 %15, 3
%18 = icmp ult i64 %16, 3
br i1 %18, label %43, label %19
19: ; preds = %12
%20 = and i64 %15, -4
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 1, %19 ], [ %40, %21 ]
%23 = phi i64 [ %13, %19 ], [ %39, %21 ]
%24 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %41, %21 ]
%25 = trunc i64 %23 to i8
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %22
store i8 %25, i8* %26
%27 = lshr i64 %23, 8
%28 = add nuw nsw i64 %22, 1
%29 = trunc i64 %27 to i8
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %28
store i8 %29, i8* %30
%31 = lshr i64 %23, 16
%32 = add nuw nsw i64 %22, 2
%33 = trunc i64 %31 to i8
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %32
store i8 %33, i8* %34
%35 = lshr i64 %23, 24
%36 = add nuw nsw i64 %22, 3
%37 = trunc i64 %35 to i8
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %36
store i8 %37, i8* %38
%39 = lshr i64 %23, 32
%40 = add nuw nsw i64 %22, 4
%41 = add i64 %24, 4
%42 = icmp eq i64 %41, %20
br i1 %42, label %43, label %21
43: ; preds = %21, %12
%44 = phi i64 [ 1, %12 ], [ %40, %21 ]
%45 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %39, %21 ]
%46 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %46, label %57, label %47
47: ; preds = %43, %47
%48 = phi i64 [ %54, %47 ], [ %44, %43 ]
%49 = phi i64 [ %53, %47 ], [ %45, %43 ]
%50 = phi i64 [ %55, %47 ], [ 0, %43 ]
%51 = trunc i64 %49 to i8
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %48
store i8 %51, i8* %52
%53 = lshr i64 %49, 8
%54 = add nuw nsw i64 %48, 1
%55 = add i64 %50, 1
%56 = icmp eq i64 %55, %17
br i1 %56, label %57, label %47
57: ; preds = %43, %47, %3
ret void
}