FSzEqualSt(psz, pst) char *psz, *pst;
{
  int cch = *pst++;
  while (cch-- > 0) {
    if (*psz++ != *pst++)
      return (0);
  }
  return (*psz == 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FSzEqualSt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    1172 <FSzEqualSt+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     116d <FSzEqualSt+0x6d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1187 <FSzEqualSt+0x87>
jmp    1121 <FSzEqualSt+0x21>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FSzEqualSt>:
movsbl (%rsi),%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
test   %eax,%eax
jle    112d <FSzEqualSt+0x2d>
add    $0xffffffff,%eax
movzbl (%rdi,%rcx,1),%r8d
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    0x1(%rsi,%rcx,1),%r8b
mov    %rdx,%rcx
je     1110 <FSzEqualSt+0x10>
xor    %eax,%eax
ret
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rdi,%rcx,1)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @FSzEqualSt(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%7 = load i8*, i8** %5
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i32 1
store i8* %8, i8** %5
%9 = load i8, i8* %7
%10 = sext i8 %9 to i32
store i32 %10, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %26, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %6
%14 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %14, label %15, label %27
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %4
%18 = load i8, i8* %16
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %5
%22 = load i8, i8* %20
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %19, %23
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %15
store i32 0, i32* %3
br label %33
26: ; preds = %15
br label %11
27: ; preds = %11
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 0
%32 = zext i1 %31 to i32
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %27, %25
%34 = load i32, i32* %3
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @FSzEqualSt(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = sext i8 %3 to i32
br label %5
5: ; preds = %11, %2
%6 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %13, %11 ]
%7 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %9, %11 ]
%8 = phi i32 [ %4, %2 ], [ %12, %11 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%10 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %5
%12 = add nsw i32 %8, -1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%14 = load i8, i8* %6
%15 = load i8, i8* %9
%16 = icmp eq i8 %14, %15
br i1 %16, label %5, label %21
17: ; preds = %5
%18 = load i8, i8* %6
%19 = icmp eq i8 %18, 0
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %21
21: ; preds = %11, %17
%22 = phi i32 [ %20, %17 ], [ 0, %11 ]
ret i32 %22
}