void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] = state[0UL] >> ((state[0UL] & 7UL) | 1UL);
        }
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
        *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy12;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 501610228UL) ^ 537133824UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11b2 <RandomFunc+0xb2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11a1 <RandomFunc+0xa1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x1de5f6f4,%rcx
xor    $0x20040300,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
shr    $0x3,%rax
or     $0x61bab5,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     1157 <RandomFunc+0x57>
xor    %edi,%edi
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
nop
movzbl -0x3(%rsp,%rdi,8),%eax
movzbl -0x1(%rsp,%rdi,8),%ecx
mov    %al,-0x1(%rsp,%rdi,8)
mov    %cl,-0x3(%rsp,%rdi,8)
add    $0x2,%rdi
mov    -0x8(%rsp),%rax
cmp    %rdx,%rdi
jae    1157 <RandomFunc+0x57>
cmp    %rdi,%rax
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
jmp    1132 <RandomFunc+0x32>
or     $0x1de5f6f4,%rax
xor    $0x20040300,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = or i64 %10, 51238316
%12 = lshr i64 %11, 3
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %61, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %64
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %41
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ugt i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %40
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = and i64 %34, 7
%36 = or i64 %35, 1
%37 = lshr i64 %32, %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
store i64 %37, i64* %39
br label %40
40: ; preds = %30, %25
br label %61
41: ; preds = %20
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 7
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %7
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 5
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 7
store i8 %51, i8* %55
%56 = load i8, i8* %7
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 5
store i8 %56, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %41, %40
%62 = load i64, i64* %6
%63 = add i64 %62, 2
store i64 %63, i64* %6
br label %14
64: ; preds = %14
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i64, i64* %65
%67 = or i64 %66, 501610228
%68 = xor i64 %67, 537133824
%69 = load i64*, i64** %4
%70 = getelementptr inbounds i64, i64* %69, i64 0
store i64 %68, i64* %70
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = lshr i64 %5, 3
%7 = or i64 %6, 6404789
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %31, label %12
12: ; preds = %2, %27
%13 = phi i64 [ %30, %27 ], [ %7, %2 ]
%14 = phi i64 [ %28, %27 ], [ 0, %2 ]
%15 = icmp ugt i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %12
%17 = and i64 %13, 6
%18 = or i64 %17, 1
%19 = lshr i64 %13, %18
store i64 %19, i64* %8
br label %27
20: ; preds = %12
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %14
%22 = bitcast i64* %21 to i8*
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 7
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 5
%26 = load i8, i8* %25
store i8 %26, i8* %23
store i8 %24, i8* %25
br label %27
27: ; preds = %16, %20
%28 = add nuw i64 %14, 2
%29 = icmp ult i64 %28, %10
%30 = load i64, i64* %8
br i1 %29, label %12, label %31
31: ; preds = %27, %2
%32 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %30, %27 ]
%33 = or i64 %32, 501610228
%34 = xor i64 %33, 537133824
store i64 %34, i64* %1
ret void
}