#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
bool isMatch(char *s, char *p) {
  if (*p == '\0')
    return *s == '\0';
  if (*(p + 1) == '\0' || *(p + 1) != '*') {
    if (*s == '\0' || (*p != '.' && *s != *p))
      return false;
    return isMatch(s + 1, p + 1);
  }
  int i = -1, len = strlen(s);
  while (i < len && (i < 0 || *p == '.' || *(s + i) == *p)) {
    if (isMatch(s + i + 1, p + 2))
      return true;
    i++;
  }
  return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    115a <isMatch+0x3a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    129a <isMatch+0x17a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117c <isMatch+0x5c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     11db <isMatch+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b2 <isMatch+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11be <isMatch+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11be <isMatch+0x9e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    129a <isMatch+0x17a>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    129a <isMatch+0x17a>
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
jge    1244 <isMatch+0x124>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x22(%rbp)
jl     123e <isMatch+0x11e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x2e,%ecx
mov    %al,-0x22(%rbp)
je     123e <isMatch+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1254 <isMatch+0x134>
jmp    1293 <isMatch+0x173>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x2,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1285 <isMatch+0x165>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    129a <isMatch+0x17a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11ee <isMatch+0xce>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMatch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    (%rsi),%al
test   %al,%al
je     1169 <isMatch+0x49>
mov    %rsi,%rbx
add    $0x2,%rbx
xor    %ebp,%ebp
jmp    114e <isMatch+0x2e>
nop
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%rbx
mov    %ecx,%eax
test   %cl,%cl
je     1169 <isMatch+0x49>
movzbl -0x1(%rbx),%ecx
cmp    $0x2a,%cl
je     1184 <isMatch+0x64>
movzbl (%r14),%edx
test   %dl,%dl
je     1173 <isMatch+0x53>
cmp    $0x2e,%al
je     1140 <isMatch+0x20>
cmp    %al,%dl
je     1140 <isMatch+0x20>
jmp    1173 <isMatch+0x53>
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x0,(%r14)
sete   %bpl
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r14,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
xor    %ebp,%ebp
test   %eax,%eax
js     1173 <isMatch+0x53>
mov    %eax,%eax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0xffffffffffffffff,%r13
mov    $0xffffffff,%r12d
mov    %r14,%r15
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%r12d
test   %r13,%r13
js     11c6 <isMatch+0xa6>
movzbl -0x2(%rbx),%eax
cmp    $0x2e,%al
je     11c6 <isMatch+0xa6>
cmp    %al,(%r14,%r12,1)
jne    1173 <isMatch+0x53>
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <isMatch@plt>
test   %eax,%eax
jne    11e9 <isMatch+0xc9>
add    $0x1,%r13
add    $0x1,%r15
add    $0x1,%r12d
cmp    %r13,(%rsp)
jne    11b0 <isMatch+0x90>
jmp    1173 <isMatch+0x53>
mov    $0x1,%ebp
jmp    1173 <isMatch+0x53>

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%8 = load i8*, i8** %5
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %18
12: ; preds = %2
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = zext i1 %16 to i32
store i32 %17, i32* %3
br label %100
18: ; preds = %2
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %30, label %24
24: ; preds = %18
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %28, 42
br i1 %29, label %30, label %55
30: ; preds = %24, %18
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %48, label %35
35: ; preds = %30
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %38, 46
br i1 %39, label %40, label %49
40: ; preds = %35
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp ne i32 %43, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %40, %30
store i32 0, i32* %3
br label %100
49: ; preds = %40, %35
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 1
%54 = call i32 @isMatch(i8* %51, i8* %53)
store i32 %54, i32* %3
br label %100
55: ; preds = %24
store i32 -1, i32* %6
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = call i32 @strlen(i8* %56)
store i32 %57, i32* %7
br label %58
58: ; preds = %96, %55
%59 = load i32, i32* %6
%60 = load i32, i32* %7
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %83
62: ; preds = %58
%63 = load i32, i32* %6
%64 = icmp slt i32 %63, 0
br i1 %64, label %81, label %65
65: ; preds = %62
%66 = load i8*, i8** %5
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp eq i32 %68, 46
br i1 %69, label %81, label %70
70: ; preds = %65
%71 = load i8*, i8** %4
%72 = load i32, i32* %6
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = load i8*, i8** %5
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = icmp eq i32 %76, %79
br label %81
81: ; preds = %70, %65, %62
%82 = phi i1 [ true, %65 ], [ true, %62 ], [ %80, %70 ]
br label %83
83: ; preds = %81, %58
%84 = phi i1 [ false, %58 ], [ %82, %81 ]
br i1 %84, label %85, label %99
85: ; preds = %83
%86 = load i8*, i8** %4
%87 = load i32, i32* %6
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %88
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 1
%91 = load i8*, i8** %5
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 2
%93 = call i32 @isMatch(i8* %90, i8* %92)
%94 = icmp ne i32 %93, 0
br i1 %94, label %95, label %96
95: ; preds = %85
store i32 1, i32* %3
br label %100
96: ; preds = %85
%97 = load i32, i32* %6
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %6
br label %58
99: ; preds = %83
store i32 0, i32* %3
br label %100
100: ; preds = %99, %95, %49, %48, %12
%101 = load i32, i32* %3
ret i32 %101
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %10
5: ; preds = %24, %2
%6 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %25, %24 ]
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
%9 = zext i1 %8 to i32
br label %52
10: ; preds = %2, %24
%11 = phi i8 [ %15, %24 ], [ %3, %2 ]
%12 = phi i8* [ %14, %24 ], [ %1, %2 ]
%13 = phi i8* [ %25, %24 ], [ %0, %2 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 42
br i1 %16, label %27, label %17
17: ; preds = %10
%18 = load i8, i8* %13
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %52, label %20
20: ; preds = %17
%21 = icmp eq i8 %11, 46
%22 = icmp eq i8 %18, %11
%23 = select i1 %21, i1 true, i1 %22
br i1 %23, label %24, label %52
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%26 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %26, label %5, label %10
27: ; preds = %10
%28 = tail call i32 @strlen(i8* %13)
%29 = icmp sgt i32 %28, -1
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %27
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%32 = zext i32 %28 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
br label %36
34: ; preds = %47
%35 = icmp eq i64 %51, %32
br i1 %35, label %52, label %36
36: ; preds = %30, %34
%37 = phi i64 [ -1, %30 ], [ %51, %34 ]
%38 = icmp slt i64 %37, 0
br i1 %38, label %47, label %39
39: ; preds = %36
%40 = load i8, i8* %12
%41 = icmp eq i8 %40, 46
br i1 %41, label %47, label %42
42: ; preds = %39
%43 = and i64 %37, 4294967295
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, %40
br i1 %46, label %47, label %52
47: ; preds = %36, %39, %42
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %37
%49 = tail call i32 @isMatch(i8* %48, i8* %31)
%50 = icmp eq i32 %49, 0
%51 = add nsw i64 %37, 1
br i1 %50, label %34, label %52
52: ; preds = %17, %20, %42, %34, %47, %27, %5
%53 = phi i32 [ %9, %5 ], [ 0, %27 ], [ 0, %42 ], [ 0, %34 ], [ 1, %47 ], [ 0, %20 ], [ 0, %17 ]
ret i32 %53
}