void lei2d_array(int *src, int count, double *dest, double normfact) {
  int value;
  while (--count >= 0) {
    value = src[count];
    value = (value);
    dest[count] = ((double)value) * normfact;
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lei2d_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1156 <lei2d_array+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1114 <lei2d_array+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lei2d_array>:
test   %esi,%esi
jle    113e <lei2d_array+0x3e>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x4,%esi
jae    113f <lei2d_array+0x3f>
mov    %r8,%rax
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x2(%rax),%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sdl (%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdx,%rcx,8)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1120 <lei2d_array+0x20>
ret
lea    -0x1(%r8),%r10
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %r10d,%esi
jb     110c <lei2d_array+0xc>
mov    %r10,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    110c <lei2d_array+0xc>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffc,%r9d
mov    %r8d,%eax
and    $0x3,%eax
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
mov    %r9,%rsi
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%ecx
movq   -0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
pshufd $0xe1,%xmm2,%xmm2
movq   -0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm3
pshufd $0xe1,%xmm3,%xmm3
cvtdq2pd %xmm2,%xmm2
cvtdq2pd %xmm3,%xmm3
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm3
shufpd $0x1,%xmm2,%xmm2
movupd %xmm2,-0x8(%rdx,%rcx,8)
shufpd $0x1,%xmm3,%xmm3
movupd %xmm3,-0x18(%rdx,%rcx,8)
add    $0xfffffffffffffffc,%r10
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1170 <lei2d_array+0x70>
cmp    %r8,%r9
jne    110f <lei2d_array+0xf>
jmp    113e <lei2d_array+0x3e>

LLVM IR (-O0):
define void @lei2d_array(i32* %0, i32 %1, double* %2, double %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca double*
%8 = alloca double
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store double* %2, double** %7
store double %3, double* %8
br label %10
10: ; preds = %14, %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %11, -1
store i32 %12, i32* %6
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32, i32* %9
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sitofp i32 %21 to double
%23 = load double, double* %8
%24 = fmul double %22, %23
%25 = load double*, double** %7
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %27
store double %24, double* %28
br label %10
29: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @lei2d_array(i32* nocapture %0, i32 %1, double* nocapture writeonly %2, double %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %66
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = icmp ult i32 %1, 4
br i1 %8, label %54, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i64 %7, -1
%11 = add i32 %1, -1
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = icmp ult i32 %11, %12
%14 = icmp ugt i64 %10, 4294967295
%15 = or i1 %13, %14
br i1 %15, label %54, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %7, 4294967292
%18 = and i64 %7, 3
%19 = insertelement <2 x double> poison, double %3, i64 0
%20 = shufflevector <2 x double> %19, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%21 = insertelement <2 x double> poison, double %3, i64 0
%22 = shufflevector <2 x double> %21, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %23
23: ; preds = %23, %16
%24 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %50, %23 ]
%25 = xor i64 %24, -1
%26 = add i64 %25, %7
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 -1
%30 = bitcast i32* %29 to <2 x i32>*
%31 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %30
%32 = shufflevector <2 x i32> %31, <2 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 -2
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 -1
%35 = bitcast i32* %34 to <2 x i32>*
%36 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %35
%37 = shufflevector <2 x i32> %36, <2 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%38 = sitofp <2 x i32> %32 to <2 x double>
%39 = sitofp <2 x i32> %37 to <2 x double>
%40 = fmul <2 x double> %20, %38
%41 = fmul <2 x double> %22, %39
%42 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %27
%43 = shufflevector <2 x double> %40, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%44 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 -1
%45 = bitcast double* %44 to <2 x double>*
store <2 x double> %43, <2 x double>* %45
%46 = shufflevector <2 x double> %41, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%47 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 -2
%48 = getelementptr inbounds double, double* %47, i64 -1
%49 = bitcast double* %48 to <2 x double>*
store <2 x double> %46, <2 x double>* %49
%50 = add nuw i64 %24, 4
%51 = icmp eq i64 %50, %17
br i1 %51, label %52, label %23
52: ; preds = %23
%53 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %53, label %66, label %54
54: ; preds = %9, %6, %52
%55 = phi i64 [ %7, %9 ], [ %7, %6 ], [ %18, %52 ]
br label %56
56: ; preds = %54, %56
%57 = phi i64 [ %58, %56 ], [ %55, %54 ]
%58 = add nsw i64 %57, -1
%59 = and i64 %58, 4294967295
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = sitofp i32 %61 to double
%63 = fmul double %62, %3
%64 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %59
store double %63, double* %64
%65 = icmp ugt i64 %57, 1
br i1 %65, label %56, label %66
66: ; preds = %56, %52, %4
ret void
}