#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
void update_store_bytes(uint64_t *store_bytes_ptr, int bitpos,
                        uint64_t new_value, int n_bytes) {
  uint64_t mask;
  switch (n_bytes) {
  case 1:
    mask = (0xFFULL << bitpos);
    break;
  case 2:
    mask = (0xFFFFULL << bitpos);
    break;
  case 4:
    mask = (0xFFFFFFFFULL << bitpos);
    break;
  case 8:
    mask = (0xFFFFFFFFFFFFFFFFULL << bitpos);
    break;
  default:
    mask = 0;
    break;
  }
  (*store_bytes_ptr) &= ~mask;
  (*store_bytes_ptr) |= ((new_value << bitpos) & mask);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<update_store_bytes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
sub    $0x7,%eax
ja     1190 <update_store_bytes+0x90>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xecf(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xff,%eax
shl    %cl,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1197 <update_store_bytes+0x97>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffff,%eax
shl    %cl,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1197 <update_store_bytes+0x97>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
shl    %cl,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1197 <update_store_bytes+0x97>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
shl    %cl,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1197 <update_store_bytes+0x97>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
and    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<update_store_bytes>:
mov    %ecx,%eax
mov    %esi,%ecx
xor    %esi,%esi
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x7,%eax
ja     113d <update_store_bytes+0x3d>
lea    0xeeb(%rip),%r8
movslq (%r8,%rax,4),%rax
add    %r8,%rax
jmp    *%rax
mov    $0xff,%esi
jmp    113a <update_store_bytes+0x3a>
mov    $0xffff,%esi
jmp    113a <update_store_bytes+0x3a>
mov    $0xffffffff,%esi
jmp    113a <update_store_bytes+0x3a>
mov    $0xffffffffffffffff,%rsi
shl    %cl,%rsi
mov    (%rdi),%eax
shl    %cl,%edx
xor    %eax,%edx
and    %esi,%edx
xor    %eax,%edx
mov    %edx,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @update_store_bytes(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32, i32* %8
switch i32 %10, label %31 [
i32 1, label %11
i32 2, label %16
i32 4, label %21
i32 8, label %26
]
11: ; preds = %4
%12 = load i32, i32* %6
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = shl i64 255, %13
%15 = trunc i64 %14 to i32
store i32 %15, i32* %9
br label %32
16: ; preds = %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = shl i64 65535, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
store i32 %20, i32* %9
br label %32
21: ; preds = %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = shl i64 4294967295, %23
%25 = trunc i64 %24 to i32
store i32 %25, i32* %9
br label %32
26: ; preds = %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = shl i64 -1, %28
%30 = trunc i64 %29 to i32
store i32 %30, i32* %9
br label %32
31: ; preds = %4
store i32 0, i32* %9
br label %32
32: ; preds = %31, %26, %21, %16, %11
%33 = load i32, i32* %9
%34 = xor i32 %33, -1
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %35
%37 = and i32 %36, %34
store i32 %37, i32* %35
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %6
%40 = shl i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %9
%42 = and i32 %40, %41
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %43
%45 = or i32 %44, %42
store i32 %45, i32* %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @update_store_bytes(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
switch i32 %3, label %21 [
i32 1, label %5
i32 2, label %9
i32 4, label %13
i32 8, label %17
]
5: ; preds = %4
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = shl i64 255, %6
%8 = trunc i64 %7 to i32
br label %21
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = shl i64 65535, %10
%12 = trunc i64 %11 to i32
br label %21
13: ; preds = %4
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = shl i64 4294967295, %14
%16 = trunc i64 %15 to i32
br label %21
17: ; preds = %4
%18 = zext i32 %1 to i64
%19 = shl nsw i64 -1, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
br label %21
21: ; preds = %4, %17, %13, %9, %5
%22 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %16, %13 ], [ %12, %9 ], [ %8, %5 ], [ 0, %4 ]
%23 = xor i32 %22, -1
%24 = load i32, i32* %0
%25 = and i32 %24, %23
%26 = shl i32 %2, %1
%27 = and i32 %22, %26
%28 = or i32 %25, %27
store i32 %28, i32* %0
ret void
}