#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint16_t;
typedef size_t int32_t;

/* Variables and functions */
size_t advanceUntil(scalar_t__ const *, size_t, size_t, scalar_t__);
int32_t intersect_skewed_uint16(const uint16_t *small, size_t size_s,
                                const uint16_t *large, size_t size_l,
                                uint16_t *buffer) {
  size_t pos = 0, idx_l = 0, idx_s = 0;
  if (0 == size_s) {
    return 0;
  }
  uint16_t val_l = large[idx_l], val_s = small[idx_s];
  while (true) {
    if (val_l < val_s) {
      idx_l = advanceUntil(large, idx_l, size_l, val_s);
      if (idx_l == size_l)
        break;
      val_l = large[idx_l];
    } else if (val_s < val_l) {
      idx_s++;
      if (idx_s == size_s)
        break;
      val_s = small[idx_s];
    } else {
      buffer[pos++] = val_s;
      idx_s++;
      if (idx_s == size_s)
        break;
      val_s = small[idx_s];
      idx_l = advanceUntil(large, idx_l, size_l, val_s);
      if (idx_l == size_l)
        break;
      val_l = large[idx_l];
    }
  }
  return pos;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intersect_skewed_uint16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    115d <intersect_skewed_uint16+0x4d>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    12a6 <intersect_skewed_uint16+0x196>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
cmp    -0x58(%rbp),%rax
jge    11cc <intersect_skewed_uint16+0xbc>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x58(%rbp),%rcx
call   1030 <advanceUntil@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jne    11b7 <intersect_skewed_uint16+0xa7>
jmp    129e <intersect_skewed_uint16+0x18e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
jmp    1299 <intersect_skewed_uint16+0x189>
mov    -0x58(%rbp),%rax
cmp    -0x50(%rbp),%rax
jge    120e <intersect_skewed_uint16+0xfe>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    11f9 <intersect_skewed_uint16+0xe9>
jmp    129e <intersect_skewed_uint16+0x18e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
jmp    1294 <intersect_skewed_uint16+0x184>
mov    -0x58(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x38(%rbp)
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    1248 <intersect_skewed_uint16+0x138>
jmp    129e <intersect_skewed_uint16+0x18e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x58(%rbp),%rcx
call   1030 <advanceUntil@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jne    1284 <intersect_skewed_uint16+0x174>
jmp    129e <intersect_skewed_uint16+0x18e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
jmp    1299 <intersect_skewed_uint16+0x189>
jmp    117d <intersect_skewed_uint16+0x6d>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intersect_skewed_uint16>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    %rcx,0x8(%rsp)
test   %rsi,%rsi
je     11cc <intersect_skewed_uint16+0xbc>
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
mov    (%rdi),%r14
xor    %r13d,%r13d
xor    %eax,%eax
xor    %r15d,%r15d
mov    %rdx,(%rsp)
mov    (%rdx,%rax,8),%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r14,%rcx
jl     1170 <intersect_skewed_uint16+0x60>
jle    1190 <intersect_skewed_uint16+0x80>
cmp    %r15,%rbx
je     11cf <intersect_skewed_uint16+0xbf>
mov    0x0(%rbp,%r15,8),%r14
jmp    1150 <intersect_skewed_uint16+0x40>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rdi
mov    %rax,%rsi
mov    0x8(%rsp),%r12
mov    %r12,%rdx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <advanceUntil@plt>
mov    (%rsp),%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%r15
jmp    11c1 <intersect_skewed_uint16+0xb1>
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    %r14,(%rcx,%r13,8)
add    $0x1,%r13
cmp    %r15,%rbx
je     11cf <intersect_skewed_uint16+0xbf>
mov    0x0(%rbp,%r15,8),%r14
mov    %rdx,%rdi
mov    %rax,%rsi
mov    0x8(%rsp),%r12
mov    %r12,%rdx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <advanceUntil@plt>
mov    (%rsp),%rdx
cmp    %r12,%rax
jne    1146 <intersect_skewed_uint16+0x36>
jmp    11cf <intersect_skewed_uint16+0xbf>
xor    %r13d,%r13d
mov    %r13,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @intersect_skewed_uint16(i64* %0, i64 %1, i64* %2, i64 %3, i64* %4) {
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64*
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64*
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
store i64* %0, i64** %7
store i64 %1, i64* %8
store i64* %2, i64** %9
store i64 %3, i64* %10
store i64* %4, i64** %11
store i64 0, i64* %12
store i64 0, i64* %13
store i64 0, i64* %14
%17 = load i64, i64* %8
%18 = icmp eq i64 0, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %5
store i64 0, i64* %6
br label %99
20: ; preds = %5
%21 = load i64*, i64** %9
%22 = load i64, i64* %13
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
store i64 %24, i64* %15
%25 = load i64*, i64** %7
%26 = load i64, i64* %14
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 %26
%28 = load i64, i64* %27
store i64 %28, i64* %16
br label %29
29: ; preds = %20, %96
%30 = load i64, i64* %15
%31 = load i64, i64* %16
%32 = icmp slt i64 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %48
33: ; preds = %29
%34 = load i64*, i64** %9
%35 = load i64, i64* %13
%36 = load i64, i64* %10
%37 = load i64, i64* %16
%38 = call i64 @advanceUntil(i64* %34, i64 %35, i64 %36, i64 %37)
store i64 %38, i64* %13
%39 = load i64, i64* %13
%40 = load i64, i64* %10
%41 = icmp eq i64 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %33
br label %97
43: ; preds = %33
%44 = load i64*, i64** %9
%45 = load i64, i64* %13
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %44, i64 %45
%47 = load i64, i64* %46
store i64 %47, i64* %15
br label %96
48: ; preds = %29
%49 = load i64, i64* %16
%50 = load i64, i64* %15
%51 = icmp slt i64 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %64
52: ; preds = %48
%53 = load i64, i64* %14
%54 = add i64 %53, 1
store i64 %54, i64* %14
%55 = load i64, i64* %14
%56 = load i64, i64* %8
%57 = icmp eq i64 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %52
br label %97
59: ; preds = %52
%60 = load i64*, i64** %7
%61 = load i64, i64* %14
%62 = getelementptr inbounds i64, i64* %60, i64 %61
%63 = load i64, i64* %62
store i64 %63, i64* %16
br label %95
64: ; preds = %48
%65 = load i64, i64* %16
%66 = load i64*, i64** %11
%67 = load i64, i64* %12
%68 = add i64 %67, 1
store i64 %68, i64* %12
%69 = getelementptr inbounds i64, i64* %66, i64 %67
store i64 %65, i64* %69
%70 = load i64, i64* %14
%71 = add i64 %70, 1
store i64 %71, i64* %14
%72 = load i64, i64* %14
%73 = load i64, i64* %8
%74 = icmp eq i64 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %64
br label %97
76: ; preds = %64
%77 = load i64*, i64** %7
%78 = load i64, i64* %14
%79 = getelementptr inbounds i64, i64* %77, i64 %78
%80 = load i64, i64* %79
store i64 %80, i64* %16
%81 = load i64*, i64** %9
%82 = load i64, i64* %13
%83 = load i64, i64* %10
%84 = load i64, i64* %16
%85 = call i64 @advanceUntil(i64* %81, i64 %82, i64 %83, i64 %84)
store i64 %85, i64* %13
%86 = load i64, i64* %13
%87 = load i64, i64* %10
%88 = icmp eq i64 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %90
89: ; preds = %76
br label %97
90: ; preds = %76
%91 = load i64*, i64** %9
%92 = load i64, i64* %13
%93 = getelementptr inbounds i64, i64* %91, i64 %92
%94 = load i64, i64* %93
store i64 %94, i64* %15
br label %95
95: ; preds = %90, %59
br label %96
96: ; preds = %95, %43
br label %29
97: ; preds = %89, %75, %58, %42
%98 = load i64, i64* %12
store i64 %98, i64* %6
br label %99
99: ; preds = %97, %19
%100 = load i64, i64* %6
ret i64 %100
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @intersect_skewed_uint16(i64* nocapture %0, i64 %1, i64* %2, i64 %3, i64* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %6, label %50, label %7
7: ; preds = %5
%8 = load i64, i64* %0
br label %9
9: ; preds = %48, %7
%10 = phi i64 [ %39, %48 ], [ 0, %7 ]
%11 = phi i64 [ %46, %48 ], [ 0, %7 ]
%12 = phi i64 [ %41, %48 ], [ 0, %7 ]
%13 = phi i64* [ %49, %48 ], [ %2, %7 ]
%14 = phi i64 [ %45, %48 ], [ %8, %7 ]
br label %15
15: ; preds = %9, %28
%16 = phi i64 [ %11, %9 ], [ %26, %28 ]
%17 = phi i64 [ %12, %9 ], [ %22, %28 ]
%18 = phi i64* [ %13, %9 ], [ %29, %28 ]
%19 = phi i64 [ %14, %9 ], [ %23, %28 ]
%20 = load i64, i64* %18
br label %21
21: ; preds = %15, %35
%22 = phi i64 [ %33, %35 ], [ %17, %15 ]
%23 = phi i64 [ %37, %35 ], [ %19, %15 ]
%24 = icmp slt i64 %20, %23
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %21
%26 = tail call i64 @advanceUntil(i64* %2, i64 %16, i64 %3, i64 %23)
%27 = icmp eq i64 %26, %3
br i1 %27, label %50, label %28
28: ; preds = %25
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %26
br label %15
30: ; preds = %21
%31 = icmp slt i64 %23, %20
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %30
%33 = add i64 %22, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %1
br i1 %34, label %50, label %35
35: ; preds = %32
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %33
%37 = load i64, i64* %36
br label %21
38: ; preds = %30
%39 = add i64 %10, 1
%40 = getelementptr inbounds i64, i64* %4, i64 %10
store i64 %23, i64* %40
%41 = add i64 %22, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %1
br i1 %42, label %50, label %43
43: ; preds = %38
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %41
%45 = load i64, i64* %44
%46 = tail call i64 @advanceUntil(i64* %2, i64 %16, i64 %3, i64 %45)
%47 = icmp eq i64 %46, %3
br i1 %47, label %50, label %48
48: ; preds = %43
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %46
br label %9
50: ; preds = %25, %32, %38, %43, %5
%51 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %10, %25 ], [ %10, %32 ], [ %39, %38 ], [ %39, %43 ]
ret i64 %51
}