#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float blackman(int, int);
float hamming(int, int);
float hanning(int, int);
float vorbis(int, int);
void fft_window(float *window, int N, int window_type) {
  int k;
  for (k = 0; k < N; k++) {
    switch (window_type) {
    case 2:
      window[k] = blackman(k, N);
      break;
    case 0:
      window[k] = hanning(k, N);
      break;
    case 1:
      window[k] = hamming(k, N);
      break;
    case 3:
      window[k] = vorbis(k, N);
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fft_window>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120c <fft_window+0xcc>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
sub    $0x3,%rax
ja     11f9 <fft_window+0xb9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xe7f(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1040 <blackman@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f9 <fft_window+0xb9>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1060 <hanning@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f9 <fft_window+0xb9>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1050 <hamming@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f9 <fft_window+0xb9>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <vorbis@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fe <fft_window+0xbe>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1159 <fft_window+0x19>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fft_window>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,0x4(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    11cb <fft_window+0x8b>
mov    %edx,%r12d
mov    %rdi,%r15
mov    0x4(%rsp),%ebp
xor    %ebx,%ebx
mov    %edx,%r13d
lea    0xe97(%rip),%r14
jmp    118a <fft_window+0x4a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%edi
mov    0x4(%rsp),%esi
call   1030 <vorbis@plt>
movss  %xmm0,(%r15,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
je     11cb <fft_window+0x8b>
cmp    $0x3,%r12d
ja     1181 <fft_window+0x41>
movslq (%r14,%r13,4),%rax
add    %r14,%rax
jmp    *%rax
mov    %ebx,%edi
mov    0x4(%rsp),%esi
call   1060 <hanning@plt>
jmp    117b <fft_window+0x3b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%edi
mov    0x4(%rsp),%esi
call   1050 <hamming@plt>
jmp    117b <fft_window+0x3b>
nopl   (%rax)
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1040 <blackman@plt>
jmp    117b <fft_window+0x3b>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fft_window(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %47, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %50
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
switch i32 %13, label %46 [
i32 2, label %14
i32 0, label %22
i32 1, label %30
i32 3, label %38
]
14: ; preds = %12
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = call float @blackman(i32 %15, i32 %16)
%18 = load float*, float** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
store float %17, float* %21
br label %46
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %5
%25 = call float @hanning(i32 %23, i32 %24)
%26 = load float*, float** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
store float %25, float* %29
br label %46
30: ; preds = %12
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %5
%33 = call float @hamming(i32 %31, i32 %32)
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
store float %33, float* %37
br label %46
38: ; preds = %12
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %5
%41 = call float @vorbis(i32 %39, i32 %40)
%42 = load float*, float** %4
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
store float %41, float* %45
br label %46
46: ; preds = %12, %38, %30, %22, %14
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %7
br label %8
50: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fft_window(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %27
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %24
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %25, %24 ]
switch i32 %2, label %24 [
i32 2, label %9
i32 0, label %12
i32 1, label %15
i32 3, label %18
]
9: ; preds = %7
%10 = trunc i64 %8 to i32
%11 = tail call float @blackman(i32 %10, i32 %1)
br label %21
12: ; preds = %7
%13 = trunc i64 %8 to i32
%14 = tail call float @hanning(i32 %13, i32 %1)
br label %21
15: ; preds = %7
%16 = trunc i64 %8 to i32
%17 = tail call float @hamming(i32 %16, i32 %1)
br label %21
18: ; preds = %7
%19 = trunc i64 %8 to i32
%20 = tail call float @vorbis(i32 %19, i32 %1)
br label %21
21: ; preds = %18, %15, %12, %9
%22 = phi float [ %11, %9 ], [ %14, %12 ], [ %17, %15 ], [ %20, %18 ]
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
store float %22, float* %23
br label %24
24: ; preds = %21, %7
%25 = add nuw nsw i64 %8, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %6
br i1 %26, label %27, label %7
27: ; preds = %24, %3
ret void
}