#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
size_t dir_len(char const *file) {
  size_t length;
  if (!file)
    return 0;
  for (length = strlen(file) - 1; 0 < length; length--)
    if (file[length] == '/' && file[length - 1] != '/')
      break;
  return length;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dir_len>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1134 <dir_len+0x24>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    11a3 <dir_len+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    %rax,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    119b <dir_len+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    1185 <dir_len+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
je     1185 <dir_len+0x75>
jmp    119b <dir_len+0x8b>
jmp    118a <dir_len+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1146 <dir_len+0x36>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dir_len>:
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
je     1145 <dir_len+0x35>
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
add    $0xffffffff,%eax
je     1145 <dir_len+0x35>
cltq
jmp    1136 <dir_len+0x26>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
je     1145 <dir_len+0x35>
cmpb   $0x2f,(%rbx,%rax,1)
jne    1130 <dir_len+0x20>
cmpb   $0x2f,-0x1(%rbx,%rax,1)
je     1130 <dir_len+0x20>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @dir_len(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = icmp ne i8* %5, null
br i1 %6, label %8, label %7
7: ; preds = %1
store i64 0, i64* %2
br label %38
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
store i64 %12, i64* %4
br label %13
13: ; preds = %33, %8
%14 = load i64, i64* %4
%15 = icmp ult i64 0, %14
br i1 %15, label %16, label %36
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i64, i64* %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 47
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %16
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i64, i64* %4
%26 = sub i64 %25, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %29, 47
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %23
br label %36
32: ; preds = %23, %16
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i64, i64* %4
%35 = add i64 %34, -1
store i64 %35, i64* %4
br label %13
36: ; preds = %31, %13
%37 = load i64, i64* %4
store i64 %37, i64* %2
br label %38
38: ; preds = %36, %7
%39 = load i64, i64* %2
ret i64 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @dir_len(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %21, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = add nsw i32 %4, -1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %21, label %7
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %5 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %19
%10 = phi i64 [ %14, %19 ], [ %8, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 47
%14 = add i64 %10, -1
br i1 %13, label %15, label %19
15: ; preds = %9
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 47
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %9, %15
%20 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %20, label %21, label %9
21: ; preds = %15, %19, %3, %1
%22 = phi i64 [ 0, %1 ], [ 0, %3 ], [ %10, %15 ], [ 0, %19 ]
ret i64 %22
}