void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 964964849UL) - 1156823440UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    115f <RandomFunc+0x5f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x398431f1,%rcx
sub    $0x44f3b990,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     1149 <RandomFunc+0x49>
lea    -0x1(%rdx),%rdi
mov    %edx,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%rdi
jb     113a <RandomFunc+0x3a>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
test   %rcx,%rcx
je     1149 <RandomFunc+0x49>
nop
add    %rax,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
add    $0xfffffffff4907861,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = sub i64 %10, 981234615
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %19, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %13
%20 = load i64, i64* %6
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %20
%22 = load i64, i64* %21
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = add i64 %22, %24
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %25, i64* %26
%27 = load i64, i64* %6
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %6
br label %13
29: ; preds = %13
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = add i64 %31, 964964849
%33 = sub i64 %32, 1156823440
%34 = load i64*, i64** %4
%35 = getelementptr inbounds i64, i64* %34, i64 0
store i64 %33, i64* %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%6 = load i64, i64* %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %30, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i64 %6, -1
%10 = and i64 %6, 7
%11 = icmp ult i64 %9, 7
br i1 %11, label %20, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i64 %6, -8
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ %4, %12 ], [ %17, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %18, %14 ]
%17 = shl i64 %15, 8
%18 = add i64 %16, 8
%19 = icmp eq i64 %18, %13
br i1 %19, label %20, label %14
20: ; preds = %14, %8
%21 = phi i64 [ undef, %8 ], [ %17, %14 ]
%22 = phi i64 [ %4, %8 ], [ %17, %14 ]
%23 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %23, label %30, label %24
24: ; preds = %20, %24
%25 = phi i64 [ %27, %24 ], [ %22, %20 ]
%26 = phi i64 [ %28, %24 ], [ 0, %20 ]
%27 = shl i64 %25, 1
%28 = add i64 %26, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %10
br i1 %29, label %30, label %24
30: ; preds = %20, %24, %2
%31 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %21, %20 ], [ %27, %24 ]
%32 = add i64 %31, -191858591
store i64 %32, i64* %1
ret void
}