#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned fnv_32a_buf(void *buf, size_t len, unsigned hval) {
  unsigned char *bp = (unsigned char *)buf;
  size_t n = (len + 3) / 4;
  switch (len % 4) {
  case 0:
    do {
      hval ^= (unsigned)*bp++;
      hval *= 16777619U;
    case 3:
      hval ^= (unsigned)*bp++;
      hval *= 16777619U;
    case 2:
      hval ^= (unsigned)*bp++;
      hval *= 16777619U;
    case 1:
      hval ^= (unsigned)*bp++;
      hval *= 16777619U;
    } while (--n > 0);
  }
  return hval;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fnv_32a_buf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
shr    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x3,%eax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
sub    $0x3,%rax
ja     11f8 <fnv_32a_buf+0xf8>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xeb9(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
jmp    1155 <fnv_32a_buf+0x55>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
imul   $0x1000193,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
imul   $0x1000193,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
imul   $0x1000193,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
imul   $0x1000193,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
ja     1155 <fnv_32a_buf+0x55>
jmp    11f8 <fnv_32a_buf+0xf8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fnv_32a_buf>:
mov    %edx,%eax
lea    0x3(%rsi),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x3,%esi
lea    0xeec(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rsi,4),%rsi
add    %rdx,%rsi
jmp    *%rsi
movzbl (%rdi),%edx
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%edx
imul   $0x1000193,%edx,%eax
movzbl (%rdi),%edx
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%edx
imul   $0x1000193,%edx,%eax
movzbl (%rdi),%edx
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%edx
imul   $0x1000193,%edx,%eax
movzbl (%rdi),%edx
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%edx
imul   $0x1000193,%edx,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    111d <fnv_32a_buf+0x1d>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fnv_32a_buf(i8* %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i8*, i8** %4
store i8* %9, i8** %7
%10 = load i64, i64* %5
%11 = add i64 %10, 3
%12 = udiv i64 %11, 4
store i64 %12, i64* %8
%13 = load i64, i64* %5
%14 = urem i64 %13, 4
switch i64 %14, label %57 [
i64 0, label %15
i64 3, label %25
i64 2, label %34
i64 1, label %43
]
15: ; preds = %3
br label %16
16: ; preds = %52, %15
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %7
%19 = load i8, i8* %17
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = load i32, i32* %6
%22 = xor i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32, i32* %6
%24 = mul i32 %23, 16777619
store i32 %24, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %3, %16
%26 = load i8*, i8** %7
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %7
%28 = load i8, i8* %26
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = load i32, i32* %6
%31 = xor i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %6
%32 = load i32, i32* %6
%33 = mul i32 %32, 16777619
store i32 %33, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %3, %25
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %7
%37 = load i8, i8* %35
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i32, i32* %6
%40 = xor i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %6
%41 = load i32, i32* %6
%42 = mul i32 %41, 16777619
store i32 %42, i32* %6
br label %43
43: ; preds = %3, %34
%44 = load i8*, i8** %7
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %7
%46 = load i8, i8* %44
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = load i32, i32* %6
%49 = xor i32 %48, %47
store i32 %49, i32* %6
%50 = load i32, i32* %6
%51 = mul i32 %50, 16777619
store i32 %51, i32* %6
br label %52
52: ; preds = %43
%53 = load i64, i64* %8
%54 = add i64 %53, -1
store i64 %54, i64* %8
%55 = icmp ugt i64 %54, 0
br i1 %55, label %16, label %56
56: ; preds = %52
br label %57
57: ; preds = %56, %3
%58 = load i32, i32* %6
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fnv_32a_buf(i8* nocapture %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = add i64 %1, 3
%5 = lshr i64 %4, 2
%6 = and i64 %1, 3
switch i64 %6, label %45 [
i64 0, label %7
i64 3, label %16
i64 2, label %25
i64 1, label %34
]
7: ; preds = %3, %34
%8 = phi i32 [ %42, %34 ], [ %2, %3 ]
%9 = phi i8* [ %38, %34 ], [ %0, %3 ]
%10 = phi i64 [ %43, %34 ], [ %5, %3 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%12 = load i8, i8* %9
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = xor i32 %8, %13
%15 = mul i32 %14, 16777619
br label %16
16: ; preds = %3, %7
%17 = phi i32 [ %15, %7 ], [ %2, %3 ]
%18 = phi i8* [ %11, %7 ], [ %0, %3 ]
%19 = phi i64 [ %10, %7 ], [ %5, %3 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%21 = load i8, i8* %18
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = xor i32 %17, %22
%24 = mul i32 %23, 16777619
br label %25
25: ; preds = %3, %16
%26 = phi i32 [ %24, %16 ], [ %2, %3 ]
%27 = phi i8* [ %20, %16 ], [ %0, %3 ]
%28 = phi i64 [ %19, %16 ], [ %5, %3 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%30 = load i8, i8* %27
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = xor i32 %26, %31
%33 = mul i32 %32, 16777619
br label %34
34: ; preds = %3, %25
%35 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %33, %25 ]
%36 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %29, %25 ]
%37 = phi i64 [ %5, %3 ], [ %28, %25 ]
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
%39 = load i8, i8* %36
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = xor i32 %35, %40
%42 = mul i32 %41, 16777619
%43 = add i64 %37, -1
%44 = icmp eq i64 %43, 0
br i1 %44, label %46, label %7
45: ; preds = %3
unreachable
46: ; preds = %34
ret i32 %42
}