void gamma_rgb96f(signed int xres, signed int yres, float *fimg, float gamma) {
  float invgamma = (float)(1.000000 / (double)gamma);
  signed int i;
  signed int sz = xres * yres * 3;
  i = 0;
  double return_value_pow$1;
  while (!(i >= sz)) {
    return_value_pow$1 =
        pow((double)fimg[(signed long int)i], (double)invgamma);
    fimg[(signed long int)i] = (float)return_value_pow$1;
    i = i + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gamma_rgb96f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xec8(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
setge  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    1171 <gamma_rgb96f+0x61>
jmp    11b9 <gamma_rgb96f+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1159 <gamma_rgb96f+0x49>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gamma_rgb96f>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
imul   %esi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,2),%eax
test   %eax,%eax
jle    11cb <gamma_rgb96f+0xbb>
mov    %rdx,%r14
movss  0xecf(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mov    %eax,%r15d
cmp    $0x1,%eax
jne    1145 <gamma_rgb96f+0x35>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11ac <gamma_rgb96f+0x9c>
mov    %r15d,%r12d
and    $0xfffffffe,%r12d
xor    %ebx,%ebx
movsd  %xmm1,(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%r14,%rbx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  (%rsp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rbx,4)
movss  0x4(%r14,%rbx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  (%rsp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movsd  (%rsp),%xmm1
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r14,%rbx,4)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1160 <gamma_rgb96f+0x50>
test   $0x1,%r15b
je     11cb <gamma_rgb96f+0xbb>
movss  (%r14,%rbx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1030 <pow@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rbx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @gamma_rgb96f(i32 %0, i32 %1, float* %2, float %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca double
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float %3, float* %8
%13 = load float, float* %8
%14 = fpext float %13 to double
%15 = fdiv double 1.000000e+00, %14
%16 = fptrunc double %15 to float
store float %16, float* %9
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = mul nsw i32 %19, 3
store i32 %20, i32* %11
store i32 0, i32* %10
br label %21
21: ; preds = %26, %4
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp sge i32 %22, %23
%25 = xor i1 %24, true
br i1 %25, label %26, label %44
26: ; preds = %21
%27 = load float*, float** %7
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fpext float %31 to double
%33 = load float, float* %9
%34 = fpext float %33 to double
%35 = call double @pow(double %32, double %34)
store double %35, double* %12
%36 = load double, double* %12
%37 = fptrunc double %36 to float
%38 = load float*, float** %7
%39 = load i32, i32* %10
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
store float %37, float* %41
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %10
br label %21
44: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gamma_rgb96f(i32 %0, i32 %1, float* nocapture %2, float %3) {
%5 = mul i32 %0, 3
%6 = mul i32 %5, %1
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %42
8: ; preds = %4
%9 = fdiv float 1.000000e+00, %3
%10 = fpext float %9 to double
%11 = zext i32 %6 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %13, label %33, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %11, 4294967294
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %30, %16 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %31, %16 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %17
%20 = load float, float* %19
%21 = fpext float %20 to double
%22 = tail call double @pow(double %21, double %10)
%23 = fptrunc double %22 to float
store float %23, float* %19
%24 = or i64 %17, 1
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fpext float %26 to double
%28 = tail call double @pow(double %27, double %10)
%29 = fptrunc double %28 to float
store float %29, float* %25
%30 = add nuw nsw i64 %17, 2
%31 = add i64 %18, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %15
br i1 %32, label %33, label %16
33: ; preds = %16, %8
%34 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %30, %16 ]
%35 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %35, label %42, label %36
36: ; preds = %33
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %34
%38 = load float, float* %37
%39 = fpext float %38 to double
%40 = tail call double @pow(double %39, double %10)
%41 = fptrunc double %40 to float
store float %41, float* %37
br label %42
42: ; preds = %36, %33, %4
ret void
}