int binarySearch(const int b[], int searchKey, int low, int high) {
  if (high < low || low > high)
    return -1;
  int middle = (low + high) / 2;
  if (searchKey == b[middle])
    return middle;
  else if (searchKey < b[middle])
    return binarySearch(b, searchKey, low, middle - 1);
  else
    return binarySearch(b, searchKey, middle + 1, high);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binarySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     113d <binarySearch+0x2d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    1149 <binarySearch+0x39>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <binarySearch+0xb2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1179 <binarySearch+0x69>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <binarySearch+0xb2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11aa <binarySearch+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <binarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <binarySearch+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <binarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binarySearch>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %edx,%ecx
jge    1110 <binarySearch+0x10>
ret
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rcx,%rdx,1),%r9d
mov    %r9d,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %r9d,%r8d
sar    %r8d
movslq %r8d,%r9
cmp    %esi,(%rdi,%r9,4)
je     1142 <binarySearch+0x42>
jle    1137 <binarySearch+0x37>
lea    -0x1(%r8),%ecx
cmp    %edx,%r8d
jg     1110 <binarySearch+0x10>
jmp    1109 <binarySearch+0x9>
lea    0x1(%r8),%edx
cmp    %r8d,%ecx
jg     1110 <binarySearch+0x10>
jmp    1109 <binarySearch+0x9>
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @binarySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %18, label %14
14: ; preds = %4
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %14, %4
store i32 -1, i32* %5
br label %55
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %9
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = sdiv i32 %22, 2
store i32 %23, i32* %10
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %19
%32 = load i32, i32* %10
store i32 %32, i32* %5
br label %55
33: ; preds = %19
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp slt i32 %34, %39
br i1 %40, label %41, label %48
41: ; preds = %33
%42 = load i32*, i32** %6
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = call i32 @binarySearch(i32* %42, i32 %43, i32 %44, i32 %46)
store i32 %47, i32* %5
br label %55
48: ; preds = %33
%49 = load i32*, i32** %6
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = load i32, i32* %9
%54 = call i32 @binarySearch(i32* %49, i32 %50, i32 %52, i32 %53)
store i32 %54, i32* %5
br label %55
55: ; preds = %48, %41, %31, %18
%56 = load i32, i32* %5
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @binarySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %5, label %25, label %6
6: ; preds = %4, %22
%7 = phi i32 [ %10, %22 ], [ %3, %4 ]
%8 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %2, %4 ]
br label %9
9: ; preds = %6, %19
%10 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %20, %19 ]
%11 = add nsw i32 %10, %8
%12 = sdiv i32 %11, 2
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, %1
br i1 %16, label %25, label %17
17: ; preds = %9
%18 = icmp sgt i32 %15, %1
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %17
%20 = add nsw i32 %12, -1
%21 = icmp sgt i32 %12, %8
br i1 %21, label %9, label %25
22: ; preds = %17
%23 = add nsw i32 %12, 1
%24 = icmp sgt i32 %10, %12
br i1 %24, label %6, label %25
25: ; preds = %22, %19, %9, %4
%26 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %12, %9 ], [ -1, %19 ], [ -1, %22 ]
ret i32 %26
}