#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int GLdouble;

/* Variables and functions */
void xformvec3(GLdouble v[3], GLdouble m[3][3], GLdouble vm[3]) {
  GLdouble result[3];
  int i;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    result[i] = v[0] * m[0][i] + v[1] * m[1][i] + v[2] * m[2][i];
  }
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    vm[i] = result[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xformvec3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x28(%rbp)
jge    1175 <xformvec3+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rdx
imul   (%rax,%rdx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x28(%rbp),%rsi
imul   0xc(%rdx,%rsi,4),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x28(%rbp),%rsi
imul   0x18(%rdx,%rsi,4),%eax
add    %eax,%ecx
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x24(%rbp,%rax,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1117 <xformvec3+0x17>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x28(%rbp)
jge    11a7 <xformvec3+0xa7>
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp,%rax,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117c <xformvec3+0x7c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xformvec3>:
mov    (%rdi),%r8d
mov    0x4(%rdi),%ecx
mov    0x8(%rdi),%r9d
mov    (%rsi),%edi
imul   %r8d,%edi
mov    0xc(%rsi),%eax
imul   %ecx,%eax
add    %edi,%eax
mov    0x18(%rsi),%r10d
imul   %r9d,%r10d
add    %eax,%r10d
mov    0x4(%rsi),%eax
imul   %r8d,%eax
mov    0x10(%rsi),%edi
imul   %ecx,%edi
add    %eax,%edi
mov    0x1c(%rsi),%eax
imul   %r9d,%eax
imul   0x8(%rsi),%r8d
imul   0x14(%rsi),%ecx
add    %edi,%eax
add    %r8d,%ecx
imul   0x20(%rsi),%r9d
add    %ecx,%r9d
mov    %r10d,(%rdx)
mov    %eax,0x4(%rdx)
mov    %r9d,0x8(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @xformvec3(i32* %0, [3 x i32]* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [3 x i32]*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca [3 x i32]
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store [3 x i32]* %1, [3 x i32]** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %48, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = icmp slt i32 %10, 3
br i1 %11, label %12, label %51
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %5
%17 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %16, i64 0
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = mul nsw i32 %15, %21
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 1
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %5
%27 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %26, i64 1
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %27, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = mul nsw i32 %25, %31
%33 = add nsw i32 %22, %32
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 2
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %5
%38 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %37, i64 2
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %38, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = mul nsw i32 %36, %42
%44 = add nsw i32 %33, %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 %46
store i32 %44, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %12
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %8
br label %9
51: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %52
52: ; preds = %64, %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = icmp slt i32 %53, 3
br i1 %54, label %55, label %67
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %6
%61 = load i32, i32* %8
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %55
%65 = load i32, i32* %8
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %8
br label %52
67: ; preds = %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @xformvec3(i32* nocapture %0, [3 x i32]* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = load i32, i32* %0
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 0, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = mul nsw i32 %10, %4
%12 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 1, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = mul nsw i32 %13, %6
%15 = add nsw i32 %14, %11
%16 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 2, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = mul nsw i32 %17, %8
%19 = add nsw i32 %15, %18
%20 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 0, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = mul nsw i32 %21, %4
%23 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 1, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = mul nsw i32 %24, %6
%26 = add nsw i32 %25, %22
%27 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 2, i64 1
%28 = load i32, i32* %27
%29 = mul nsw i32 %28, %8
%30 = add nsw i32 %26, %29
%31 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 0, i64 2
%32 = load i32, i32* %31
%33 = mul nsw i32 %32, %4
%34 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 1, i64 2
%35 = load i32, i32* %34
%36 = mul nsw i32 %35, %6
%37 = add nsw i32 %36, %33
%38 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %1, i64 2, i64 2
%39 = load i32, i32* %38
%40 = mul nsw i32 %39, %8
%41 = add nsw i32 %37, %40
store i32 %19, i32* %2
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
store i32 %30, i32* %42
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
store i32 %41, i32* %43
ret void
}