void idx_add2(double output[], int idx1[], int idx2[], double data[],
              double mult[], double ds, int ix, int jx1, int jx2) {
  int i, j, lim1 = 0, lim2 = 0;
  for (i = 0; i < ix; i++) {
    for (j = 0; j < jx1; j++) {
      output[lim2 + idx1[lim1 + j]] =
          output[lim2 + idx1[lim1 + j]] + mult[lim1 + j] * data[lim1 + j];
      output[lim2 + idx2[lim1 + j]] = output[lim2 + idx2[lim1 + j]] +
                                      mult[lim1 + j] * (ds - data[lim1 + j]);
    }
    lim1 = lim1 + jx1;
    lim2 = lim2 + jx2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<idx_add2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    %r9d,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    1262 <idx_add2+0x162>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    1242 <idx_add2+0x142>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x40(%rbp),%esi
add    -0x3c(%rbp),%esi
movslq %esi,%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x40(%rbp),%esi
add    -0x3c(%rbp),%esi
movslq %esi,%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x40(%rbp),%esi
add    -0x3c(%rbp),%esi
movslq %esi,%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  -0x30(%rbp),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x40(%rbp),%esi
add    -0x3c(%rbp),%esi
movslq %esi,%rsi
add    (%rdx,%rsi,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    114f <idx_add2+0x4f>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    113c <idx_add2+0x3c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<idx_add2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %r9d,%r9d
jle    11aa <idx_add2+0xaa>
mov    0x38(%rsp),%r11d
movslq %r11d,%r15
mov    %r15d,%r13d
lea    0x0(,%r15,4),%r14
shl    $0x3,%r15
xor    %eax,%eax
xor    %r12d,%r12d
jmp    1159 <idx_add2+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    0x40(%rsp),%eax
add    $0x1,%r12d
add    %r14,%rsi
add    %r15,%r8
add    %r15,%rcx
add    %r14,%rdx
cmp    %r9d,%r12d
je     11aa <idx_add2+0xaa>
test   %r11d,%r11d
jle    1140 <idx_add2+0x40>
xor    %ebp,%ebp
movslq (%rsi,%rbp,4),%rbx
movslq %eax,%r10
movsd  (%r8,%rbp,8),%xmm1
mulsd  (%rcx,%rbp,8),%xmm1
add    %r10,%rbx
addsd  (%rdi,%rbx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rbx,8)
movslq (%rdx,%rbp,4),%rbx
add    %r10,%rbx
movapd %xmm0,%xmm1
subsd  (%rcx,%rbp,8),%xmm1
mulsd  (%r8,%rbp,8),%xmm1
addsd  (%rdi,%rbx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rbx,8)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1160 <idx_add2+0x60>
jmp    1140 <idx_add2+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @idx_add2(double* %0, i32* %1, i32* %2, double* %3, double* %4, double %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = alloca double*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca double*
%14 = alloca double*
%15 = alloca double
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store double* %0, double** %10
store i32* %1, i32** %11
store i32* %2, i32** %12
store double* %3, double** %13
store double* %4, double** %14
store double %5, double* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store i32 %8, i32* %18
store i32 0, i32* %21
store i32 0, i32* %22
store i32 0, i32* %19
br label %23
23: ; preds = %125, %9
%24 = load i32, i32* %19
%25 = load i32, i32* %16
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %128
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %20
br label %28
28: ; preds = %115, %27
%29 = load i32, i32* %20
%30 = load i32, i32* %17
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %118
32: ; preds = %28
%33 = load double*, double** %10
%34 = load i32, i32* %22
%35 = load i32*, i32** %11
%36 = load i32, i32* %21
%37 = load i32, i32* %20
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %34, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = load double*, double** %14
%47 = load i32, i32* %21
%48 = load i32, i32* %20
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = load double*, double** %13
%54 = load i32, i32* %21
%55 = load i32, i32* %20
%56 = add nsw i32 %54, %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %57
%59 = load double, double* %58
%60 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %52, double %59, double %45)
%61 = load double*, double** %10
%62 = load i32, i32* %22
%63 = load i32*, i32** %11
%64 = load i32, i32* %21
%65 = load i32, i32* %20
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = add nsw i32 %62, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds double, double* %61, i64 %71
store double %60, double* %72
%73 = load double*, double** %10
%74 = load i32, i32* %22
%75 = load i32*, i32** %12
%76 = load i32, i32* %21
%77 = load i32, i32* %20
%78 = add nsw i32 %76, %77
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = add nsw i32 %74, %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds double, double* %73, i64 %83
%85 = load double, double* %84
%86 = load double*, double** %14
%87 = load i32, i32* %21
%88 = load i32, i32* %20
%89 = add nsw i32 %87, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds double, double* %86, i64 %90
%92 = load double, double* %91
%93 = load double, double* %15
%94 = load double*, double** %13
%95 = load i32, i32* %21
%96 = load i32, i32* %20
%97 = add nsw i32 %95, %96
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds double, double* %94, i64 %98
%100 = load double, double* %99
%101 = fsub double %93, %100
%102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double %101, double %85)
%103 = load double*, double** %10
%104 = load i32, i32* %22
%105 = load i32*, i32** %12
%106 = load i32, i32* %21
%107 = load i32, i32* %20
%108 = add nsw i32 %106, %107
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 %109
%111 = load i32, i32* %110
%112 = add nsw i32 %104, %111
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds double, double* %103, i64 %113
store double %102, double* %114
br label %115
115: ; preds = %32
%116 = load i32, i32* %20
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %20
br label %28
118: ; preds = %28
%119 = load i32, i32* %21
%120 = load i32, i32* %17
%121 = add nsw i32 %119, %120
store i32 %121, i32* %21
%122 = load i32, i32* %22
%123 = load i32, i32* %18
%124 = add nsw i32 %122, %123
store i32 %124, i32* %22
br label %125
125: ; preds = %118
%126 = load i32, i32* %19
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %19
br label %23
128: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @idx_add2(double* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, double* nocapture %3, double* nocapture %4, double %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %10, label %11, label %50
11: ; preds = %9
%12 = icmp sgt i32 %7, 0
%13 = sext i32 %7 to i64
%14 = zext i32 %7 to i64
br label %15
15: ; preds = %11, %45
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %46, %45 ]
%17 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %47, %45 ]
%18 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %48, %45 ]
br i1 %12, label %19, label %45
19: ; preds = %15, %19
%20 = phi i64 [ %43, %19 ], [ 0, %15 ]
%21 = add nsw i64 %20, %16
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, %17
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %21
%29 = load double, double* %28
%30 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %21
%31 = load double, double* %30
%32 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %29, double %31, double %27)
store double %32, double* %26
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %21
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i32 %34, %17
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = load double, double* %28
%40 = load double, double* %30
%41 = fsub double %5, %40
%42 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %41, double %38)
store double %42, double* %37
%43 = add nuw nsw i64 %20, 1
%44 = icmp eq i64 %43, %14
br i1 %44, label %45, label %19
45: ; preds = %19, %15
%46 = add nsw i64 %16, %13
%47 = add nsw i32 %17, %8
%48 = add nuw nsw i32 %18, 1
%49 = icmp eq i32 %48, %6
br i1 %49, label %50, label %15
50: ; preds = %45, %9
ret void
}