#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char *str) {
  int i, j, end = strlen(str) - 1, mid = end / 2;
  for (i = 0, j = end; i <= mid; i++, j--) {
    char temp = str[i];
    str[i] = str[j];
    str[j] = temp;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     119b <reverse+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1146 <reverse+0x36>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
js     1196 <reverse+0x86>
lea    -0x1(%rax),%ecx
shr    $0x1f,%ecx
lea    (%rax,%rcx,1),%r8d
add    $0xffffffff,%r8d
sar    %r8d
mov    %eax,%esi
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x3,%eax
jae    113d <reverse+0x2d>
xor    %eax,%eax
jmp    1182 <reverse+0x72>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %eax,%eax
mov    %rsi,%rdi
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
movzbl -0x1(%rbx,%rdi,1),%ecx
mov    %cl,(%rbx,%rax,1)
mov    %dl,-0x1(%rbx,%rdi,1)
lea    -0x2(%rdi),%rsi
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%ecx
movzbl -0x2(%rbx,%rdi,1),%edx
mov    %dl,0x1(%rbx,%rax,1)
mov    %cl,-0x2(%rbx,%rdi,1)
add    $0x2,%rax
mov    %rsi,%rdi
cmp    %rax,%r9
jne    1150 <reverse+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     1196 <reverse+0x86>
mov    (%rbx,%rax,1),%cl
mov    -0x1(%rsi,%rbx,1),%dl
mov    %dl,(%rbx,%rax,1)
mov    %cl,-0x1(%rsi,%rbx,1)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sdiv i32 %11, 2
store i32 %12, i32* %6
store i32 0, i32* %3
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %38, %1
%15 = load i32, i32* %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %43
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %7
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 %28, i8* %32
%33 = load i8, i8* %7
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 %33, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %18
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %3
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %4
br label %14
43: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %3, label %42, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = sdiv i32 %5, 2
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = add nuw nsw i32 %6, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %2, 3
br i1 %11, label %32, label %12
12: ; preds = %4
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %24, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %29, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %30, %14 ]
%18 = add nsw i64 %15, -1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%20 = load i8, i8* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %19
store i8 %20, i8* %21
%23 = or i64 %16, 1
%24 = add nsw i64 %15, -2
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %25
store i8 %26, i8* %27
%29 = add nuw nsw i64 %16, 2
%30 = add i64 %17, 2
%31 = icmp eq i64 %30, %13
br i1 %31, label %32, label %14
32: ; preds = %14, %4
%33 = phi i64 [ %7, %4 ], [ %24, %14 ]
%34 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %29, %14 ]
%35 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %35, label %42, label %36
36: ; preds = %32
%37 = add nsw i64 %33, -1
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %38
store i8 %39, i8* %40
br label %42
42: ; preds = %36, %32, %1
ret void
}