int sumArray(int *nums, int length, int step) {
  if (!nums || step < 1)
    return 0;
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < length; i += step) {
    sum += nums[i];
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1123 <sumArray+0x23>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jge    112f <sumArray+0x2f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    116e <sumArray+0x6e>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1168 <sumArray+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113d <sumArray+0x3d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumArray>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r8d
xor    %edx,%edx
test   %rdi,%rdi
je     128b <sumArray+0x18b>
test   %r8d,%r8d
jle    128b <sumArray+0x18b>
test   %esi,%esi
jle    128b <sumArray+0x18b>
mov    %r8d,%r10d
mov    %esi,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
je     1142 <sumArray+0x42>
xor    %edx,%edx
div    %r10
jmp    1147 <sumArray+0x47>
xor    %edx,%edx
div    %r10d
add    $0x1,%rax
xor    %esi,%esi
cmp    $0x8,%rax
jb     1195 <sumArray+0x95>
mov    $0x0,%edx
cmp    $0x1,%r8d
jne    1280 <sumArray+0x180>
mov    %rax,%rsi
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
lea    -0x8(%rsi),%rcx
mov    %rcx,%r14
shr    $0x3,%r14
add    $0x1,%r14
mov    %r14d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rcx
jae    119c <sumArray+0x9c>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %r15d,%r15d
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    1224 <sumArray+0x124>
xor    %edx,%edx
jmp    1280 <sumArray+0x180>
and    $0xfffffffffffffffc,%r14
mov    %r10,%r11
shl    $0x7,%r11
mov    %r10,%rbx
shl    $0x5,%rbx
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %r15d,%r15d
mov    %rdi,%rcx
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %r12d,%r12d
nop
movdqu (%rcx),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x10(%rcx),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
lea    (%rcx,%rbx,1),%rdx
movdqu (%rcx,%rbx,1),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu 0x10(%rcx,%rbx,1),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
lea    (%rdx,%rbx,1),%r13
movdqu (%rbx,%rdx,1),%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu 0x10(%rbx,%rdx,1),%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu (%rbx,%r13,1),%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
movdqu 0x10(%rbx,%r13,1),%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
add    $0x20,%r15
add    $0x4,%r12
add    %r11,%rcx
cmp    %r14,%r12
jne    11c0 <sumArray+0xc0>
test   %r8,%r8
je     125d <sumArray+0x15d>
imul   %r10,%r15
lea    (%rdi,%r15,4),%rcx
add    $0x10,%rcx
mov    %r10,%rdx
shl    $0x5,%rdx
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x10(%rcx),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu (%rcx),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x1,%rbx
add    %rdx,%rcx
cmp    %r8,%rbx
jne    1240 <sumArray+0x140>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
cmp    %rsi,%rax
je     128b <sumArray+0x18b>
imul   %r10,%rsi
add    (%rdi,%rsi,4),%edx
add    %r10,%rsi
cmp    %r9,%rsi
jb     1280 <sumArray+0x180>
mov    %edx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sumArray(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = icmp ne i32* %10, null
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12, %3
store i32 0, i32* %4
br label %35
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %29, %16
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %33
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, %26
store i32 %28, i32* %8
br label %29
29: ; preds = %21
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %9
br label %17
33: ; preds = %17
%34 = load i32, i32* %8
store i32 %34, i32* %4
br label %35
35: ; preds = %33, %15
%36 = load i32, i32* %4
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sumArray(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp ne i32* %0, null
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
%6 = and i1 %4, %5
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %116
9: ; preds = %3
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = udiv i64 %12, %10
%14 = add i64 %13, 1
%15 = icmp ugt i64 %14, 7
%16 = icmp eq i32 %2, 1
%17 = and i1 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %105
18: ; preds = %9
%19 = and i64 %14, -8
%20 = mul i64 %19, %10
%21 = add i64 %19, -8
%22 = lshr exact i64 %21, 3
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = and i64 %23, 3
%25 = icmp ult i64 %21, 24
br i1 %25, label %75, label %26
26: ; preds = %18
%27 = and i64 %23, 4611686018427387900
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %72, %28 ]
%30 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %26 ], [ %70, %28 ]
%31 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %26 ], [ %71, %28 ]
%32 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %73, %28 ]
%33 = mul i64 %29, %10
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%40 = add <4 x i32> %36, %30
%41 = add <4 x i32> %39, %31
%42 = or i64 %29, 8
%43 = mul i64 %42, %10
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = add <4 x i32> %46, %40
%51 = add <4 x i32> %49, %41
%52 = or i64 %29, 16
%53 = mul i64 %52, %10
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
%56 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %55
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 4
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
%59 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %58
%60 = add <4 x i32> %56, %50
%61 = add <4 x i32> %59, %51
%62 = or i64 %29, 24
%63 = mul i64 %62, %10
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 4
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
%69 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %68
%70 = add <4 x i32> %66, %60
%71 = add <4 x i32> %69, %61
%72 = add nuw i64 %29, 32
%73 = add i64 %32, 4
%74 = icmp eq i64 %73, %27
br i1 %74, label %75, label %28
75: ; preds = %28, %18
%76 = phi <4 x i32> [ undef, %18 ], [ %70, %28 ]
%77 = phi <4 x i32> [ undef, %18 ], [ %71, %28 ]
%78 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %72, %28 ]
%79 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %70, %28 ]
%80 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %71, %28 ]
%81 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %81, label %99, label %82
82: ; preds = %75, %82
%83 = phi i64 [ %96, %82 ], [ %78, %75 ]
%84 = phi <4 x i32> [ %94, %82 ], [ %79, %75 ]
%85 = phi <4 x i32> [ %95, %82 ], [ %80, %75 ]
%86 = phi i64 [ %97, %82 ], [ 0, %75 ]
%87 = mul i64 %83, %10
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %87
%89 = bitcast i32* %88 to <4 x i32>*
%90 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %89
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 4
%92 = bitcast i32* %91 to <4 x i32>*
%93 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %92
%94 = add <4 x i32> %90, %84
%95 = add <4 x i32> %93, %85
%96 = add nuw i64 %83, 8
%97 = add i64 %86, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %24
br i1 %98, label %99, label %82
99: ; preds = %82, %75
%100 = phi <4 x i32> [ %76, %75 ], [ %94, %82 ]
%101 = phi <4 x i32> [ %77, %75 ], [ %95, %82 ]
%102 = add <4 x i32> %101, %100
%103 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %102)
%104 = icmp eq i64 %14, %19
br i1 %104, label %116, label %105
105: ; preds = %9, %99
%106 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %20, %99 ]
%107 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %103, %99 ]
br label %108
108: ; preds = %105, %108
%109 = phi i64 [ %114, %108 ], [ %106, %105 ]
%110 = phi i32 [ %113, %108 ], [ %107, %105 ]
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %109
%112 = load i32, i32* %111
%113 = add nsw i32 %112, %110
%114 = add nuw nsw i64 %109, %10
%115 = icmp ult i64 %114, %11
br i1 %115, label %108, label %116
116: ; preds = %108, %99, %3
%117 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %103, %99 ], [ %113, %108 ]
ret i32 %117
}