void quatevenproduct(float *q, float *qa, float *qb) {
  q[0] = (qa[0] * qb[0]) - (qa[1] * qb[1]) - (qa[2] * qb[2]) - (qa[3] * qb[3]);
  q[1] = (qa[0] * qb[1]) + (qa[1] * qb[0]);
  q[2] = (qa[0] * qb[2]) + (qa[2] * qb[0]);
  q[3] = (qa[0] * qb[3]) + (qa[3] * qb[0]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quatevenproduct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quatevenproduct>:
movss  0x4(%rdx),%xmm0
mulss  0x4(%rsi),%xmm0
movss  (%rsi),%xmm1
movss  0x8(%rsi),%xmm2
mulss  (%rdx),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
mulss  0x8(%rdx),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rsi),%xmm0
mulss  0xc(%rdx),%xmm0
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm0
movss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  (%rdx),%xmm1
mulss  0x4(%rdx),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm0
movss  0x8(%rsi),%xmm1
mulss  (%rdx),%xmm1
mulss  0x8(%rdx),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm0
movss  0xc(%rsi),%xmm1
mulss  (%rdx),%xmm1
mulss  0xc(%rdx),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quatevenproduct(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%7 = load float*, float** %5
%8 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 0
%9 = load float, float* %8
%10 = load float*, float** %6
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 0
%12 = load float, float* %11
%13 = load float*, float** %5
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
%15 = load float, float* %14
%16 = load float*, float** %6
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 1
%18 = load float, float* %17
%19 = fmul float %15, %18
%20 = fneg float %19
%21 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %12, float %20)
%22 = load float*, float** %5
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 2
%24 = load float, float* %23
%25 = load float*, float** %6
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 2
%27 = load float, float* %26
%28 = fneg float %24
%29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %27, float %21)
%30 = load float*, float** %5
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 3
%32 = load float, float* %31
%33 = load float*, float** %6
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 3
%35 = load float, float* %34
%36 = fneg float %32
%37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %35, float %29)
%38 = load float*, float** %4
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 0
store float %37, float* %39
%40 = load float*, float** %5
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 0
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %6
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 1
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %5
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 1
%48 = load float, float* %47
%49 = load float*, float** %6
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 0
%51 = load float, float* %50
%52 = fmul float %48, %51
%53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %45, float %52)
%54 = load float*, float** %4
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 1
store float %53, float* %55
%56 = load float*, float** %5
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 0
%58 = load float, float* %57
%59 = load float*, float** %6
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 2
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %5
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 2
%64 = load float, float* %63
%65 = load float*, float** %6
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 0
%67 = load float, float* %66
%68 = fmul float %64, %67
%69 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %61, float %68)
%70 = load float*, float** %4
%71 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 2
store float %69, float* %71
%72 = load float*, float** %5
%73 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 0
%74 = load float, float* %73
%75 = load float*, float** %6
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 3
%77 = load float, float* %76
%78 = load float*, float** %5
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 3
%80 = load float, float* %79
%81 = load float*, float** %6
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 0
%83 = load float, float* %82
%84 = fmul float %80, %83
%85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %77, float %84)
%86 = load float*, float** %4
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 3
store float %85, float* %87
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quatevenproduct(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = load float, float* %1
%5 = load float, float* %2
%6 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%7 = load float, float* %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%9 = load float, float* %8
%10 = fneg float %7
%11 = fmul float %9, %10
%12 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %4, float %5, float %11)
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%16 = load float, float* %15
%17 = fneg float %14
%18 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %16, float %12)
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%20 = load float, float* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 3
%22 = load float, float* %21
%23 = fneg float %20
%24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %22, float %18)
store float %24, float* %0
%25 = load float, float* %1
%26 = load float, float* %8
%27 = load float, float* %6
%28 = load float, float* %2
%29 = fmul float %27, %28
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %26, float %29)
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %30, float* %31
%32 = load float, float* %1
%33 = load float, float* %15
%34 = load float, float* %13
%35 = load float, float* %2
%36 = fmul float %34, %35
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %33, float %36)
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %37, float* %38
%39 = load float, float* %1
%40 = load float, float* %21
%41 = load float, float* %19
%42 = load float, float* %2
%43 = fmul float %41, %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %40, float %43)
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %44, float* %45
ret void
}