int atoi(char s[]) {
  int i, n, sign;
  n = i = 0;
  if (s[i] == '-')
    sign = -1;
  else
    sign = 1;
  for (i = 0; s[i] >= '0' && s[i] <= '9'; i++)
    n = 10 * n + (s[i] - '0');
  return sign * n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1137 <atoi+0x37>
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
jmp    113e <atoi+0x3e>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jl     1174 <atoi+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
setle  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1184 <atoi+0x84>
jmp    11aa <atoi+0xaa>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1145 <atoi+0x45>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atoi>:
mov    (%rdi),%cl
lea    -0x30(%rcx),%eax
xor    %edx,%edx
cmp    $0x9,%al
ja     113c <atoi+0x3c>
add    $0x1,%rdi
xor    %edx,%edx
mov    %ecx,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl %al,%eax
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
lea    (%rax,%rdx,2),%edx
add    $0xffffffd0,%edx
movzbl (%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%esi
add    $0x1,%rdi
cmp    $0xa,%sil
jb     1120 <atoi+0x20>
mov    %edx,%eax
neg    %eax
cmp    $0x2d,%cl
cmovne %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @atoi(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 45
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %5
br label %15
14: ; preds = %1
store i32 1, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %14, %13
store i32 0, i32* %3
br label %16
16: ; preds = %45, %15
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sge i32 %22, 48
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sle i32 %30, 57
br label %32
32: ; preds = %24, %16
%33 = phi i1 [ false, %16 ], [ %31, %24 ]
br i1 %33, label %34, label %48
34: ; preds = %32
%35 = load i32, i32* %4
%36 = mul nsw i32 10, %35
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %42, 48
%44 = add nsw i32 %36, %43
store i32 %44, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %34
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %3
br label %16
48: ; preds = %32
%49 = load i32, i32* %5
%50 = load i32, i32* %4
%51 = mul nsw i32 %49, %50
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @atoi(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = add i8 %2, -48
%4 = icmp ult i8 %3, 10
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %1, %5
%6 = phi i64 [ %13, %5 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i8 [ %15, %5 ], [ %2, %1 ]
%8 = phi i32 [ %12, %5 ], [ 0, %1 ]
%9 = zext i8 %7 to i32
%10 = mul nsw i32 %8, 10
%11 = add i32 %10, -48
%12 = add i32 %11, %9
%13 = add nuw nsw i64 %6, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = add i8 %15, -48
%17 = icmp ult i8 %16, 10
br i1 %17, label %5, label %18
18: ; preds = %5, %1
%19 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %12, %5 ]
%20 = icmp eq i8 %2, 45
%21 = sub nsw i32 0, %19
%22 = select i1 %20, i32 %21, i32 %19
ret i32 %22
}