#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int left(int);
int right(int);
void HeapAdjust(int A[], int i, int heap_size) {
  int l = left(i);
  int r = right(i);
  int largest;
  int temp;
  if (l < heap_size && A[l] > A[i]) {
    largest = l;
  } else {
    largest = i;
  }
  if (r < heap_size && A[r] > A[largest]) {
    largest = r;
  }
  if (largest != i) {
    temp = A[i];
    A[i] = A[largest];
    A[largest] = temp;
    HeapAdjust(A, largest, heap_size);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HeapAdjust>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <left@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1040 <right@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    118b <HeapAdjust+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118b <HeapAdjust+0x5b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1191 <HeapAdjust+0x61>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11bf <HeapAdjust+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11bf <HeapAdjust+0x8f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     120c <HeapAdjust+0xdc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1050 <HeapAdjust@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HeapAdjust>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
nop
mov    %ebx,%edi
call   1030 <left@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %ebx,%edi
call   1040 <right@plt>
movslq %ebx,%rcx
cmp    %r14d,%ebp
jge    1160 <HeapAdjust+0x40>
movslq %ebp,%rdx
mov    (%r15,%rdx,4),%edx
cmp    (%r15,%rcx,4),%edx
jle    1160 <HeapAdjust+0x40>
cmp    %r14d,%eax
jl     1167 <HeapAdjust+0x47>
cmp    %ebx,%ebp
jne    117f <HeapAdjust+0x5f>
jmp    1196 <HeapAdjust+0x76>
mov    %ebx,%ebp
cmp    %r14d,%eax
jge    115a <HeapAdjust+0x3a>
movslq %eax,%rdx
mov    (%r15,%rdx,4),%edx
movslq %ebp,%rsi
cmp    (%r15,%rsi,4),%edx
jg     1179 <HeapAdjust+0x59>
mov    %ebp,%eax
mov    %eax,%ebp
cmp    %ebx,%ebp
je     1196 <HeapAdjust+0x76>
mov    (%r15,%rcx,4),%eax
movslq %ebp,%rdx
mov    (%r15,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%r15,%rcx,4)
mov    %eax,(%r15,%rdx,4)
mov    %ebp,%ebx
jmp    1130 <HeapAdjust+0x10>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @HeapAdjust(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = call i32 @left(i32 %11)
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = call i32 @right(i32 %13)
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %3
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %7
store i32 %31, i32* %9
br label %34
32: ; preds = %18, %3
%33 = load i32, i32* %5
store i32 %33, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %32, %30
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %52
38: ; preds = %34
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp sgt i32 %43, %48
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %38
%51 = load i32, i32* %8
store i32 %51, i32* %9
br label %52
52: ; preds = %50, %38, %34
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp ne i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %79
56: ; preds = %52
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %10
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %9
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = load i32, i32* %5
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
%71 = load i32, i32* %10
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %9
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
%76 = load i32*, i32** %4
%77 = load i32, i32* %9
%78 = load i32, i32* %6
br label %79
79: ; preds = %56, %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @HeapAdjust(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %33, %3
%5 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %31, %33 ]
%6 = tail call i32 @left(i32 %5)
%7 = tail call i32 @right(i32 %5)
%8 = icmp slt i32 %6, %2
br i1 %8, label %9, label %17
9: ; preds = %4
%10 = sext i32 %6 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sext i32 %5 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %12, %15
br i1 %16, label %18, label %17
17: ; preds = %9, %4
br label %18
18: ; preds = %9, %17
%19 = phi i32 [ %5, %17 ], [ %6, %9 ]
%20 = icmp slt i32 %7, %2
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %18
%22 = sext i32 %7 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %19 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %24, %27
%29 = select i1 %28, i32 %7, i32 %19
br label %30
30: ; preds = %21, %18
%31 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %29, %21 ]
%32 = icmp eq i32 %31, %5
br i1 %32, label %40, label %33
33: ; preds = %30
%34 = sext i32 %5 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sext i32 %31 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %35
store i32 %36, i32* %38
br label %4
40: ; preds = %30
ret void
}