void clear_bit(int nr, unsigned long volatile *addr) {
  unsigned int bit;
  unsigned long old;
  int __cil_tmp5;
  int __cil_tmp6;
  int __cil_tmp7;
  unsigned long volatile __cil_tmp8;
  unsigned int __cil_tmp9;
  unsigned long __cil_tmp10;
  unsigned long __cil_tmp11;
  {
    __cil_tmp5 = nr & 31;
    __cil_tmp6 = 1 << __cil_tmp5;
    bit = (unsigned int)__cil_tmp6;
    __cil_tmp7 = nr >> 5;
    addr = addr + __cil_tmp7;
    __cil_tmp8 = *addr;
    old = (unsigned long)__cil_tmp8;
    __cil_tmp9 = ~bit;
    __cil_tmp10 = (unsigned long)__cil_tmp9;
    __cil_tmp11 = old & __cil_tmp10;
    *addr = (unsigned long volatile)__cil_tmp11;
    return;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<clear_bit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<clear_bit>:
mov    %edi,%eax
sar    $0x5,%eax
cltq
mov    (%rsi,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rcx
btr    %edi,%ecx
mov    %rcx,(%rsi,%rax,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @clear_bit(i32 %0, i64* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
store i32 %0, i32* %3
store i64* %1, i64** %4
%14 = load i32, i32* %3
%15 = and i32 %14, 31
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %7
%17 = shl i32 1, %16
store i32 %17, i32* %8
%18 = load i32, i32* %8
store i32 %18, i32* %5
%19 = load i32, i32* %3
%20 = ashr i32 %19, 5
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i64*, i64** %4
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 %23
store i64* %24, i64** %4
%25 = load i64*, i64** %4
%26 = load volatile i64, i64* %25
store volatile i64 %26, i64* %10
%27 = load volatile i64, i64* %10
store i64 %27, i64* %6
%28 = load i32, i32* %5
%29 = xor i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %11
%30 = load i32, i32* %11
%31 = zext i32 %30 to i64
store i64 %31, i64* %12
%32 = load i64, i64* %6
%33 = load i64, i64* %12
%34 = and i64 %32, %33
store i64 %34, i64* %13
%35 = load i64, i64* %13
%36 = load i64*, i64** %4
store volatile i64 %35, i64* %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @clear_bit(i32 %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64
%4 = bitcast i64* %3 to i8*
%5 = and i32 %0, 31
%6 = shl nuw i32 1, %5
%7 = ashr i32 %0, 5
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %8
%10 = load volatile i64, i64* %9
store volatile i64 %10, i64* %3
%11 = load volatile i64, i64* %3
%12 = xor i32 %6, -1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = and i64 %11, %13
store volatile i64 %14, i64* %9
ret void
}