void rebin(float rc, int nd, float r[], float xin[], float xi[]) {
  int i, k = 0;
  float dr = 0.0, xn = 0.0, xo = 0.0;
  for (i = 1; i < nd; i++) {
    while (rc > dr)
      dr += r[++k];
    if (k > 1)
      xo = xi[k - 1];
    xn = xi[k];
    dr -= rc;
    xin[i] = xn - (xn - xo) * dr / r[k];
  }
  for (i = 1; i < nd; i++)
    xi[i] = xin[i];
  xi[nd] = 1.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rebin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1208 <rebin+0x108>
jmp    114f <rebin+0x4f>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jbe    1182 <rebin+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x28(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    114f <rebin+0x4f>
cmpl   $0x1,-0x28(%rbp)
jle    11a3 <rebin+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
subss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113e <rebin+0x3e>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1243 <rebin+0x143>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    120f <rebin+0x10f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  0xdad(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rebin>:
cmp    $0x2,%edi
jl     1307 <rebin+0x207>
mov    %edi,%r9d
lea    0x4(%rsi),%r8
xor    %r11d,%r11d
xorps  %xmm2,%xmm2
mov    $0x1,%r10d
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    115f <rebin+0x5f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %r11d,%rax
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm4
subss  %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
divss  (%rsi,%rax,4),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,(%rdx,%r10,4)
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     1192 <rebin+0x92>
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1181 <rebin+0x81>
movslq %r11d,%rax
lea    (%r8,%rax,4),%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rax),%xmm1
add    $0x1,%r11d
add    $0x4,%rax
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1170 <rebin+0x70>
cmp    $0x2,%r11d
jl     1130 <rebin+0x30>
lea    -0x1(%r11),%eax
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm2
jmp    1130 <rebin+0x30>
cmp    $0x2,%edi
jl     1307 <rebin+0x207>
lea    -0x1(%r9),%r8
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x8,%r8
jb     1295 <rebin+0x195>
lea    0x4(%rcx),%r10
lea    (%rdx,%r9,4),%rax
cmp    %rax,%r10
jae    11cc <rebin+0xcc>
lea    (%rcx,%r9,4),%r10
lea    0x4(%rdx),%rax
cmp    %r10,%rax
jb     1295 <rebin+0x195>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
lea    -0x8(%rsi),%rax
mov    %rax,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
mov    %r11d,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0x18,%rax
jae    11f3 <rebin+0xf3>
xor    %eax,%eax
jmp    125a <rebin+0x15a>
and    $0xfffffffffffffffc,%r11
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movups 0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
movups 0x14(%rdx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x4(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,0x14(%rcx,%rax,4)
movups 0x24(%rdx,%rax,4),%xmm0
movups 0x34(%rdx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x24(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,0x34(%rcx,%rax,4)
movups 0x44(%rdx,%rax,4),%xmm0
movups 0x54(%rdx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x44(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,0x54(%rcx,%rax,4)
movups 0x64(%rdx,%rax,4),%xmm0
movups 0x74(%rdx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x64(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,0x74(%rcx,%rax,4)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
jne    1200 <rebin+0x100>
test   %r10,%r10
je     128c <rebin+0x18c>
nop
lea    0x0(,%rax,4),%r11
or     $0x4,%r11
movups (%rdx,%r11,1),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%r11,1),%xmm1
movups %xmm0,(%rcx,%r11,1)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%r11,1)
add    $0x8,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%r10
jne    1260 <rebin+0x160>
cmp    %rsi,%r8
je     1307 <rebin+0x207>
or     $0x1,%rsi
mov    %r9d,%eax
sub    %esi,%eax
mov    %rsi,%r8
not    %r8
add    %r9,%r8
and    $0x3,%rax
je     12c4 <rebin+0x1c4>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    12b0 <rebin+0x1b0>
cmp    $0x3,%r8
jb     1307 <rebin+0x207>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,4)
movss  0x4(%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rcx,%rsi,4)
movss  0x8(%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rcx,%rsi,4)
movss  0xc(%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rcx,%rsi,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    12d0 <rebin+0x1d0>
movslq %edi,%rax
movl   $0x3f800000,(%rcx,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rebin(float %0, i32 %1, float* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
store float %0, float* %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %12
store float 0.000000e+00, float* %13
store float 0.000000e+00, float* %14
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 1, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %70, %5
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %73
20: ; preds = %16
br label %21
21: ; preds = %25, %20
%22 = load float, float* %6
%23 = load float, float* %13
%24 = fcmp ogt float %22, %23
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %21
%26 = load float*, float** %8
%27 = load i32, i32* %12
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %12
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float, float* %13
%33 = fadd float %32, %31
store float %33, float* %13
br label %21
34: ; preds = %21
%35 = load i32, i32* %12
%36 = icmp sgt i32 %35, 1
br i1 %36, label %37, label %44
37: ; preds = %34
%38 = load float*, float** %10
%39 = load i32, i32* %12
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %41
%43 = load float, float* %42
store float %43, float* %15
br label %44
44: ; preds = %37, %34
%45 = load float*, float** %10
%46 = load i32, i32* %12
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
store float %49, float* %14
%50 = load float, float* %6
%51 = load float, float* %13
%52 = fsub float %51, %50
store float %52, float* %13
%53 = load float, float* %14
%54 = load float, float* %14
%55 = load float, float* %15
%56 = fsub float %54, %55
%57 = load float, float* %13
%58 = fmul float %56, %57
%59 = load float*, float** %8
%60 = load i32, i32* %12
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fdiv float %58, %63
%65 = fsub float %53, %64
%66 = load float*, float** %9
%67 = load i32, i32* %11
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
store float %65, float* %69
br label %70
70: ; preds = %44
%71 = load i32, i32* %11
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %11
br label %16
73: ; preds = %16
store i32 1, i32* %11
br label %74
74: ; preds = %88, %73
%75 = load i32, i32* %11
%76 = load i32, i32* %7
%77 = icmp slt i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %91
78: ; preds = %74
%79 = load float*, float** %9
%80 = load i32, i32* %11
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = load float*, float** %10
%85 = load i32, i32* %11
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
store float %83, float* %87
br label %88
88: ; preds = %78
%89 = load i32, i32* %11
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %11
br label %74
91: ; preds = %74
%92 = load float*, float** %10
%93 = load i32, i32* %7
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %94
store float 1.000000e+00, float* %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rebin(float %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %6, label %7, label %184
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %150
%10 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %163, %150 ]
%11 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %151, %150 ]
%12 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %155, %150 ]
%13 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %142, %150 ]
%14 = fcmp olt float %12, %0
br i1 %14, label %15, label %141
15: ; preds = %9
%16 = sext i32 %13 to i64
br label %131
17: ; preds = %150
br i1 %6, label %18, label %184
18: ; preds = %17
%19 = zext i32 %1 to i64
%20 = add nsw i64 %8, -1
%21 = icmp ult i64 %20, 8
br i1 %21, label %112, label %22
22: ; preds = %18
%23 = getelementptr float, float* %4, i64 1
%24 = getelementptr float, float* %4, i64 %8
%25 = getelementptr float, float* %3, i64 1
%26 = getelementptr float, float* %3, i64 %8
%27 = icmp ult float* %23, %26
%28 = icmp ult float* %25, %24
%29 = and i1 %27, %28
br i1 %29, label %112, label %30
30: ; preds = %22
%31 = and i64 %20, -8
%32 = or i64 %31, 1
%33 = add nsw i64 %31, -8
%34 = lshr exact i64 %33, 3
%35 = add nuw nsw i64 %34, 1
%36 = and i64 %35, 3
%37 = icmp ult i64 %33, 24
br i1 %37, label %90, label %38
38: ; preds = %30
%39 = and i64 %35, 4611686018427387900
br label %40
40: ; preds = %40, %38
%41 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %87, %40 ]
%42 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %88, %40 ]
%43 = or i64 %41, 1
%44 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %43
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %51
%52 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %53
%54 = or i64 %41, 9
%55 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %54
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %62
%63 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %64
%65 = or i64 %41, 17
%66 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %65
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %65
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %73
%74 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %75
%76 = or i64 %41, 25
%77 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %76
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %76
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %86
%87 = add nuw i64 %41, 32
%88 = add i64 %42, 4
%89 = icmp eq i64 %88, %39
br i1 %89, label %90, label %40
90: ; preds = %40, %30
%91 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %87, %40 ]
%92 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %92, label %110, label %93
93: ; preds = %90, %93
%94 = phi i64 [ %107, %93 ], [ %91, %90 ]
%95 = phi i64 [ %108, %93 ], [ 0, %90 ]
%96 = or i64 %94, 1
%97 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %96
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
%99 = load <4 x float>, <4 x float>* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %96
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
store <4 x float> %99, <4 x float>* %104
%105 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 4
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> %102, <4 x float>* %106
%107 = add nuw i64 %94, 8
%108 = add i64 %95, 1
%109 = icmp eq i64 %108, %36
br i1 %109, label %110, label %93
110: ; preds = %93, %90
%111 = icmp eq i64 %20, %31
br i1 %111, label %184, label %112
112: ; preds = %22, %18, %110
%113 = phi i64 [ 1, %22 ], [ 1, %18 ], [ %32, %110 ]
%114 = sub nsw i64 %8, %113
%115 = xor i64 %113, -1
%116 = add nsw i64 %115, %8
%117 = and i64 %114, 3
%118 = icmp eq i64 %117, 0
br i1 %118, label %128, label %119
119: ; preds = %112, %119
%120 = phi i64 [ %125, %119 ], [ %113, %112 ]
%121 = phi i64 [ %126, %119 ], [ 0, %112 ]
%122 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %120
%123 = load float, float* %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %120
store float %123, float* %124
%125 = add nuw nsw i64 %120, 1
%126 = add i64 %121, 1
%127 = icmp eq i64 %126, %117
br i1 %127, label %128, label %119
128: ; preds = %119, %112
%129 = phi i64 [ %113, %112 ], [ %125, %119 ]
%130 = icmp ult i64 %116, 3
br i1 %130, label %184, label %165
131: ; preds = %15, %131
%132 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %134, %131 ]
%133 = phi float [ %12, %15 ], [ %137, %131 ]
%134 = add i64 %132, 1
%135 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = fadd float %133, %136
%138 = fcmp olt float %137, %0
br i1 %138, label %131, label %139
139: ; preds = %131
%140 = trunc i64 %134 to i32
br label %141
141: ; preds = %139, %9
%142 = phi i32 [ %13, %9 ], [ %140, %139 ]
%143 = phi float [ %12, %9 ], [ %137, %139 ]
%144 = icmp sgt i32 %142, 1
br i1 %144, label %145, label %150
145: ; preds = %141
%146 = add nsw i32 %142, -1
%147 = zext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %147
%149 = load float, float* %148
br label %150
150: ; preds = %145, %141
%151 = phi float [ %149, %145 ], [ %11, %141 ]
%152 = sext i32 %142 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = fsub float %143, %0
%156 = fsub float %154, %151
%157 = fmul float %155, %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %152
%159 = load float, float* %158
%160 = fdiv float %157, %159
%161 = fsub float %154, %160
%162 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %10
store float %161, float* %162
%163 = add nuw nsw i64 %10, 1
%164 = icmp eq i64 %163, %8
br i1 %164, label %17, label %9
165: ; preds = %128, %165
%166 = phi i64 [ %182, %165 ], [ %129, %128 ]
%167 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %166
%168 = load float, float* %167
%169 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %166
store float %168, float* %169
%170 = add nuw nsw i64 %166, 1
%171 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %170
%172 = load float, float* %171
%173 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %170
store float %172, float* %173
%174 = add nuw nsw i64 %166, 2
%175 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %174
%176 = load float, float* %175
%177 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %174
store float %176, float* %177
%178 = add nuw nsw i64 %166, 3
%179 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %178
%180 = load float, float* %179
%181 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %178
store float %180, float* %181
%182 = add nuw nsw i64 %166, 4
%183 = icmp eq i64 %182, %19
br i1 %183, label %184, label %165
184: ; preds = %128, %165, %110, %5, %17
%185 = sext i32 %1 to i64
%186 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %185
store float 1.000000e+00, float* %186
ret void
}