#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ drawdot(int, int, int);
int /*<<< orphan*/ drawhorzline(int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ drawvertline(int, int, int, int);
void drawline(int col0, int row0, int col1, int row1, int color) {
  int col, row, incr, acc;
  int temp, cdiff, rdiff, cdiffa, rdiffa;
  cdiffa = cdiff = col1 - col0;
  rdiffa = rdiff = row1 - row0;
  if (cdiff == 0 && rdiff == 0) {
    drawdot(col0, row0, color);
    return;
  } else if (cdiff == 0) {
    drawvertline(col0, row0, row1, color);
    return;
  } else if (rdiff == 0) {
    drawhorzline(col0, col1, row1, color);
    return;
  }
  if (cdiffa < 0)
    cdiffa = -cdiffa;
  if (rdiffa < 0)
    rdiffa = -rdiffa;
  if (((cdiffa > rdiffa) && (cdiff < 0)) ||
      ((rdiffa >= cdiffa) && (rdiff < 0))) {
    temp = col0;
    col0 = col1;
    col1 = temp;
    temp = row0;
    row0 = row1;
    row1 = temp;
    cdiff = -cdiff;
    rdiff = -rdiff;
  }
  acc = 0;
  if (cdiffa > rdiffa) {
    incr = (rdiff << 16) / cdiff;
    for (col = col0; col <= col1; col++) {
      row = row0 + (acc >> 16);
      acc += incr;
      drawdot(col, row, color);
    }
  } else {
    incr = (cdiff << 16) / rdiff;
    for (row = row0; row <= row1; row++) {
      col = col0 + (acc >> 16);
      acc += incr;
      drawdot(col, row, color);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawline>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    1187 <drawline+0x57>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    1187 <drawline+0x57>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <drawdot@plt>
jmp    1316 <drawline+0x1e6>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    11a7 <drawline+0x77>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1050 <drawvertline@plt>
jmp    1316 <drawline+0x1e6>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    11c7 <drawline+0x97>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1040 <drawhorzline@plt>
jmp    1316 <drawline+0x1e6>
jmp    11cc <drawline+0x9c>
jmp    11d1 <drawline+0xa1>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jge    11e3 <drawline+0xb3>
xor    %eax,%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jge    11f5 <drawline+0xc5>
xor    %eax,%eax
sub    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jle    120b <drawline+0xdb>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     1221 <drawline+0xf1>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jl     1255 <drawline+0x125>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jge    1255 <drawline+0x125>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jle    12bf <drawline+0x18f>
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
cltd
idivl  -0x2c(%rbp)
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     12ba <drawline+0x18a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sar    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <drawdot@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    127b <drawline+0x14b>
jmp    1316 <drawline+0x1e6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
cltd
idivl  -0x30(%rbp)
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1311 <drawline+0x1e1>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sar    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <drawdot@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12d2 <drawline+0x1a2>
jmp    1316 <drawline+0x1e6>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawline>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%ebx
mov    %edx,%eax
sub    %edi,%eax
mov    %ecx,%edx
sub    %esi,%edx
mov    %eax,%ecx
or     %edx,%ecx
jne    1167 <drawline+0x37>
mov    %r14d,%edx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <drawdot@plt>
test   %eax,%eax
je     1210 <drawline+0xe0>
test   %edx,%edx
je     1229 <drawline+0xf9>
test   %eax,%eax
sets   %r15b
mov    %eax,%r8d
neg    %r8d
mov    %eax,%r9d
cmovns %r8d,%r9d
test   %edx,%edx
sets   %r11b
mov    %edx,%ecx
neg    %ecx
mov    %edx,%r10d
cmovns %ecx,%r10d
cmp    %r10d,%r9d
setg   %r12b
setle  %bpl
test   %r12b,%r15b
jne    1244 <drawline+0x114>
and    %bpl,%r11b
jne    1244 <drawline+0x114>
mov    %ebx,%ebp
mov    %r13d,%r12d
mov    %esi,%r13d
mov    %edi,%ebx
mov    %eax,%r8d
mov    %edx,%ecx
cmp    %r10d,%r9d
jg     1252 <drawline+0x122>
shl    $0x10,%r8d
mov    %r8d,%eax
cltd
idiv   %ecx
cmp    %r12d,%r13d
jg     128d <drawline+0x15d>
mov    %eax,%r15d
add    $0x1,%r12d
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebp,%edi
sar    $0x10,%edi
add    %ebx,%edi
add    %r15d,%ebp
mov    %r13d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <drawdot@plt>
add    $0x1,%r13d
cmp    %r13d,%r12d
jne    11f0 <drawline+0xc0>
jmp    128d <drawline+0x15d>
mov    %r13d,%edx
mov    %r14d,%ecx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <drawvertline@plt>
mov    %ebx,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %r14d,%ecx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <drawhorzline@plt>
mov    %edi,%ebp
mov    %esi,%r12d
cmp    %r10d,%r9d
jle    11d0 <drawline+0xa0>
shl    $0x10,%ecx
mov    %ecx,%eax
cltd
idiv   %r8d
cmp    %ebp,%ebx
jg     128d <drawline+0x15d>
mov    %eax,%r15d
mov    %ebp,%r12d
add    $0x1,%r12d
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%esi
sar    $0x10,%esi
add    %r13d,%esi
add    %r15d,%ebp
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <drawdot@plt>
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebx,%r12d
jne    1270 <drawline+0x140>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @drawline(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sub nsw i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %16
store i32 %22, i32* %18
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sub nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %17
store i32 %25, i32* %19
%26 = load i32, i32* %16
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %5
%29 = load i32, i32* %17
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %10
%35 = call i32 @drawdot(i32 %32, i32 %33, i32 %34)
br label %149
36: ; preds = %28, %5
%37 = load i32, i32* %16
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %10
%44 = call i32 @drawvertline(i32 %40, i32 %41, i32 %42, i32 %43)
br label %149
45: ; preds = %36
%46 = load i32, i32* %17
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32, i32* %10
%53 = call i32 @drawhorzline(i32 %49, i32 %50, i32 %51, i32 %52)
br label %149
54: ; preds = %45
br label %55
55: ; preds = %54
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %18
%58 = icmp slt i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %56
%60 = load i32, i32* %18
%61 = sub nsw i32 0, %60
store i32 %61, i32* %18
br label %62
62: ; preds = %59, %56
%63 = load i32, i32* %19
%64 = icmp slt i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %68
65: ; preds = %62
%66 = load i32, i32* %19
%67 = sub nsw i32 0, %66
store i32 %67, i32* %19
br label %68
68: ; preds = %65, %62
%69 = load i32, i32* %18
%70 = load i32, i32* %19
%71 = icmp sgt i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %75
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %16
%74 = icmp slt i32 %73, 0
br i1 %74, label %82, label %75
75: ; preds = %72, %68
%76 = load i32, i32* %19
%77 = load i32, i32* %18
%78 = icmp sge i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %93
79: ; preds = %75
%80 = load i32, i32* %17
%81 = icmp slt i32 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %93
82: ; preds = %79, %72
%83 = load i32, i32* %6
store i32 %83, i32* %15
%84 = load i32, i32* %8
store i32 %84, i32* %6
%85 = load i32, i32* %15
store i32 %85, i32* %8
%86 = load i32, i32* %7
store i32 %86, i32* %15
%87 = load i32, i32* %9
store i32 %87, i32* %7
%88 = load i32, i32* %15
store i32 %88, i32* %9
%89 = load i32, i32* %16
%90 = sub nsw i32 0, %89
store i32 %90, i32* %16
%91 = load i32, i32* %17
%92 = sub nsw i32 0, %91
store i32 %92, i32* %17
br label %93
93: ; preds = %82, %79, %75
store i32 0, i32* %14
%94 = load i32, i32* %18
%95 = load i32, i32* %19
%96 = icmp sgt i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %123
97: ; preds = %93
%98 = load i32, i32* %17
%99 = shl i32 %98, 16
%100 = load i32, i32* %16
%101 = sdiv i32 %99, %100
store i32 %101, i32* %13
%102 = load i32, i32* %6
store i32 %102, i32* %11
br label %103
103: ; preds = %119, %97
%104 = load i32, i32* %11
%105 = load i32, i32* %8
%106 = icmp sle i32 %104, %105
br i1 %106, label %107, label %122
107: ; preds = %103
%108 = load i32, i32* %7
%109 = load i32, i32* %14
%110 = ashr i32 %109, 16
%111 = add nsw i32 %108, %110
store i32 %111, i32* %12
%112 = load i32, i32* %13
%113 = load i32, i32* %14
%114 = add nsw i32 %113, %112
store i32 %114, i32* %14
%115 = load i32, i32* %11
%116 = load i32, i32* %12
%117 = load i32, i32* %10
%118 = call i32 @drawdot(i32 %115, i32 %116, i32 %117)
br label %119
119: ; preds = %107
%120 = load i32, i32* %11
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %11
br label %103
122: ; preds = %103
br label %149
123: ; preds = %93
%124 = load i32, i32* %16
%125 = shl i32 %124, 16
%126 = load i32, i32* %17
%127 = sdiv i32 %125, %126
store i32 %127, i32* %13
%128 = load i32, i32* %7
store i32 %128, i32* %12
br label %129
129: ; preds = %145, %123
%130 = load i32, i32* %12
%131 = load i32, i32* %9
%132 = icmp sle i32 %130, %131
br i1 %132, label %133, label %148
133: ; preds = %129
%134 = load i32, i32* %6
%135 = load i32, i32* %14
%136 = ashr i32 %135, 16
%137 = add nsw i32 %134, %136
store i32 %137, i32* %11
%138 = load i32, i32* %13
%139 = load i32, i32* %14
%140 = add nsw i32 %139, %138
store i32 %140, i32* %14
%141 = load i32, i32* %11
%142 = load i32, i32* %12
%143 = load i32, i32* %10
%144 = call i32 @drawdot(i32 %141, i32 %142, i32 %143)
br label %145
145: ; preds = %133
%146 = load i32, i32* %12
%147 = add nsw i32 %146, 1
store i32 %147, i32* %12
br label %129
148: ; preds = %129
br label %149
149: ; preds = %31, %39, %48, %148, %122
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawline(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sub nsw i32 %2, %0
%7 = sub nsw i32 %3, %1
%8 = icmp eq i32 %6, 0
%9 = icmp eq i32 %7, 0
%10 = select i1 %8, i1 %9, i1 false
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %5
%12 = tail call i32 @drawdot(i32 %0, i32 %1, i32 %4)
br label %65
13: ; preds = %5
br i1 %8, label %14, label %16
14: ; preds = %13
%15 = tail call i32 @drawvertline(i32 %0, i32 %1, i32 %3, i32 %4)
br label %65
16: ; preds = %13
br i1 %9, label %17, label %19
17: ; preds = %16
%18 = tail call i32 @drawhorzline(i32 %0, i32 %2, i32 %3, i32 %4)
br label %65
19: ; preds = %16
%20 = icmp slt i32 %6, 0
%21 = sub nsw i32 0, %6
%22 = select i1 %20, i32 %21, i32 %6
%23 = icmp slt i32 %7, 0
%24 = sub nsw i32 0, %7
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 %7
%26 = icmp sgt i32 %22, %25
%27 = and i1 %20, %26
%28 = icmp sge i32 %25, %22
%29 = and i1 %23, %28
%30 = select i1 %27, i1 true, i1 %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %19
br label %32
32: ; preds = %19, %31
%33 = phi i32 [ %0, %31 ], [ %2, %19 ]
%34 = phi i32 [ %1, %31 ], [ %3, %19 ]
%35 = phi i32 [ %3, %31 ], [ %1, %19 ]
%36 = phi i32 [ %2, %31 ], [ %0, %19 ]
%37 = phi i32 [ %21, %31 ], [ %6, %19 ]
%38 = phi i32 [ %24, %31 ], [ %7, %19 ]
br i1 %26, label %39, label %52
39: ; preds = %32
%40 = shl i32 %38, 16
%41 = sdiv i32 %40, %37
%42 = icmp sgt i32 %36, %33
br i1 %42, label %65, label %43
43: ; preds = %39, %43
%44 = phi i32 [ %48, %43 ], [ 0, %39 ]
%45 = phi i32 [ %50, %43 ], [ %36, %39 ]
%46 = ashr i32 %44, 16
%47 = add nsw i32 %46, %35
%48 = add nsw i32 %44, %41
%49 = tail call i32 @drawdot(i32 %45, i32 %47, i32 %4)
%50 = add i32 %45, 1
%51 = icmp eq i32 %45, %33
br i1 %51, label %65, label %43
52: ; preds = %32
%53 = shl i32 %37, 16
%54 = sdiv i32 %53, %38
%55 = icmp sgt i32 %35, %34
br i1 %55, label %65, label %56
56: ; preds = %52, %56
%57 = phi i32 [ %61, %56 ], [ 0, %52 ]
%58 = phi i32 [ %63, %56 ], [ %35, %52 ]
%59 = ashr i32 %57, 16
%60 = add nsw i32 %59, %36
%61 = add nsw i32 %57, %54
%62 = tail call i32 @drawdot(i32 %60, i32 %58, i32 %4)
%63 = add i32 %58, 1
%64 = icmp eq i32 %58, %34
br i1 %64, label %65, label %56
65: ; preds = %56, %43, %52, %39, %17, %14, %11
ret void
}