#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char *A) {
  int sizeOfArray = strlen(A);
  char bufferHold[sizeOfArray];
  for (int i = 0, j = sizeOfArray - 1; i < sizeOfArray; i++, j--) {
    bufferHold[i] = A[j];
  }
  for (int i = 0; i < sizeOfArray; i++) {
    A[i] = bufferHold[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1197 <reverse+0x87>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,1),%dl
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115e <reverse+0x4e>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ce <reverse+0xbe>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    119e <reverse+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%edx
mov    %rsp,%rsi
lea    0xf(%rdx),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
sub    %rcx,%rsi
mov    %rsi,%rsp
test   %eax,%eax
jle    129f <reverse+0x17f>
cmp    $0x8,%edx
jae    1159 <reverse+0x39>
xor    %eax,%eax
mov    %rdx,%rcx
jmp    126a <reverse+0x14a>
cmp    $0x20,%edx
jae    1165 <reverse+0x45>
xor    %eax,%eax
jmp    120b <reverse+0xeb>
mov    %edx,%eax
and    $0xffffffe0,%eax
lea    (%rdx,%r14,1),%rcx
add    $0xfffffffffffffff0,%rcx
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rcx),%xmm1
movdqu (%rcx),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,(%rsi,%rdi,1)
movdqa %xmm1,0x10(%rsi,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffffffffffe0,%rcx
cmp    %rdi,%rax
jne    1180 <reverse+0x60>
cmp    %rdx,%rax
je     1293 <reverse+0x173>
test   $0x18,%dl
je     1264 <reverse+0x144>
mov    %rax,%rdi
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rdx,%rcx
sub    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rbx
sub    %rdi,%rbx
add    %r14,%rbx
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movq   (%rbx),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rsi,%rdi,1)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
cmp    %rdi,%rax
jne    1230 <reverse+0x110>
cmp    %rdx,%rax
jne    126a <reverse+0x14a>
jmp    1293 <reverse+0x173>
mov    %rdx,%rcx
sub    %rax,%rcx
add    %r14,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rcx),%ebx
mov    %bl,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rax,%rdx
jne    1280 <reverse+0x160>
test   %edx,%edx
jle    129f <reverse+0x17f>
mov    %r14,%rdi
call   1040 <memcpy@plt>
lea    -0x10(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %3
%11 = load i32, i32* %3
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %13, i8** %4
%14 = alloca i8, i64 %12
store i64 %12, i64* %5
store i32 0, i32* %6
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %30, %1
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %35
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %28
store i8 %26, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %21
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %7
br label %17
35: ; preds = %17
store i32 0, i32* %8
br label %36
36: ; preds = %49, %35
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32, i32* %3
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 %44, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %40
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %36
52: ; preds = %36
%53 = load i8*, i8** %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = zext i32 %2 to i64
%4 = alloca i8, i64 %3
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %72
6: ; preds = %1
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %8, label %58, label %9
9: ; preds = %6
%10 = icmp ult i32 %2, 32
br i1 %10, label %39, label %11
11: ; preds = %9
%12 = and i64 %3, 4294967264
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %31, %13 ]
%15 = xor i64 %14, -1
%16 = add i64 %15, %7
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -15
%19 = bitcast i8* %18 to <16 x i8>*
%20 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %19
%21 = shufflevector <16 x i8> %20, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -16
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -15
%24 = bitcast i8* %23 to <16 x i8>*
%25 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %24
%26 = shufflevector <16 x i8> %25, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %14
%28 = bitcast i8* %27 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %21, <16 x i8>* %28
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 16
%30 = bitcast i8* %29 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %26, <16 x i8>* %30
%31 = add nuw i64 %14, 32
%32 = icmp eq i64 %31, %12
br i1 %32, label %33, label %13
33: ; preds = %13
%34 = icmp eq i64 %12, %3
br i1 %34, label %61, label %35
35: ; preds = %33
%36 = sub nsw i64 %7, %12
%37 = and i64 %3, 24
%38 = icmp eq i64 %37, 0
br i1 %38, label %58, label %39
39: ; preds = %9, %35
%40 = phi i64 [ %12, %35 ], [ 0, %9 ]
%41 = and i64 %3, 4294967288
%42 = sub nsw i64 %7, %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 -7
br label %44
44: ; preds = %44, %39
%45 = phi i64 [ %40, %39 ], [ %54, %44 ]
%46 = xor i64 %45, -1
%47 = add i64 %46, %7
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %47
%49 = bitcast i8* %48 to <8 x i8>*
%50 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %49
%51 = shufflevector <8 x i8> %50, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %45
%53 = bitcast i8* %52 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %51, <8 x i8>* %53
%54 = add nuw i64 %45, 8
%55 = icmp eq i64 %54, %41
br i1 %55, label %56, label %44
56: ; preds = %44
%57 = icmp eq i64 %41, %3
br i1 %57, label %61, label %58
58: ; preds = %6, %35, %56
%59 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %12, %35 ], [ %41, %56 ]
%60 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %36, %35 ], [ %42, %56 ]
br label %63
61: ; preds = %63, %56, %33
br i1 %5, label %62, label %72
62: ; preds = %61
br label %72
63: ; preds = %58, %63
%64 = phi i64 [ %70, %63 ], [ %59, %58 ]
%65 = phi i64 [ %66, %63 ], [ %60, %58 ]
%66 = add nsw i64 %65, -1
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %64
store i8 %68, i8* %69
%70 = add nuw nsw i64 %64, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %3
br i1 %71, label %61, label %63
72: ; preds = %1, %62, %61
ret void
}