#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float drand48();
void Init(float *mat, int nx, int ny) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < nx; i++) {
    for (j = 0; j < ny; j++) {
      mat[i + j * nx] = drand48();
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Init>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1188 <Init+0x78>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1175 <Init+0x65>
mov    $0x0,%al
call   1030 <drand48@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113c <Init+0x2c>
jmp    117a <Init+0x6a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <Init+0x19>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Init>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,0xc(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    1188 <Init+0x78>
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r12d
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    0x0(,%r12,4),%rbp
xor    %ebx,%ebx
jmp    115d <Init+0x4d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0x4,%r14
cmp    %r12,%rbx
je     1188 <Init+0x78>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jle    1150 <Init+0x40>
mov    0x10(%rsp),%r15
mov    %r14,%r13
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <drand48@plt>
movss  %xmm0,0x0(%r13)
add    %rbp,%r13
add    $0xffffffffffffffff,%r15
jne    1170 <Init+0x60>
jmp    1150 <Init+0x40>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Init(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %32, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %28, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %14
%19 = call float (...) @drand48()
%20 = load float*, float** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %5
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = add nsw i32 %21, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %26
store float %19, float* %27
br label %28
28: ; preds = %18
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
br label %14
31: ; preds = %14
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %9
35: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Init(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %23
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
br label %10
10: ; preds = %5, %20
%11 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %21, %20 ]
br i1 %6, label %12, label %20
12: ; preds = %10, %12
%13 = phi i64 [ %18, %12 ], [ 0, %10 ]
%14 = tail call float (...) @drand48()
%15 = mul nsw i64 %13, %7
%16 = add nuw nsw i64 %15, %11
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
store float %14, float* %17
%18 = add nuw nsw i64 %13, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %9
br i1 %19, label %20, label %12
20: ; preds = %12, %10
%21 = add nuw nsw i64 %11, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %8
br i1 %22, label %23, label %10
23: ; preds = %20, %3
ret void
}