double min(const float *arr, int length) {
  int i;
  double minimum = 1;
  for (i = 2; i < (length - 1); ++i) {
    if (minimum > arr[i]) {
      minimum = arr[i];
    }
  }
  return minimum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<min>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movsd  0xeed(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1179 <min+0x79>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1166 <min+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    116b <min+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111f <min+0x1f>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<min>:
cmp    $0x4,%esi
jl     112a <min+0x2a>
add    $0xffffffff,%esi
lea    -0x2(%rsi),%rcx
add    $0xfffffffffffffffd,%rsi
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rsi
jae    1133 <min+0x33>
movsd  0xedd(%rip),%xmm1
mov    $0x2,%edx
jmp    119c <min+0x9c>
movsd  0xece(%rip),%xmm0
ret
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
neg    %rcx
movsd  0xebe(%rip),%xmm1
mov    $0x2,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
minsd  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
minsd  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
minsd  %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
minsd  %xmm0,%xmm1
lea    (%rcx,%rdx,1),%rsi
add    $0x4,%rsi
add    $0x4,%rdx
cmp    $0x2,%rsi
jne    1150 <min+0x50>
movapd %xmm1,%xmm0
test   %rax,%rax
je     11ca <min+0xca>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
minsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
movapd %xmm0,%xmm1
cmp    %rdx,%rax
jne    11b0 <min+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @min(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store double 1.000000e+00, double* %6
store i32 2, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %29, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %7
%13 = load double, double* %6
%14 = load float*, float** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fcmp ogt double %13, %19
br i1 %20, label %21, label %28
21: ; preds = %12
%22 = load float*, float** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fpext float %26 to double
store double %27, double* %6
br label %28
28: ; preds = %21, %12
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %7
32: ; preds = %7
%33 = load double, double* %6
ret double %33
}

LLVM IR (-O2):
define double @min(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 3
br i1 %3, label %4, label %60
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -2
%8 = add nsw i64 %6, -3
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %43, label %11
11: ; preds = %4
%12 = and i64 %7, -4
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 2, %11 ], [ %40, %13 ]
%15 = phi double [ 1.000000e+00, %11 ], [ %39, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %41, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fcmp ogt double %15, %19
%21 = select i1 %20, double %19, double %15
%22 = or i64 %14, 1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fpext float %24 to double
%26 = fcmp ogt double %21, %25
%27 = select i1 %26, double %25, double %21
%28 = add nuw nsw i64 %14, 2
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fpext float %30 to double
%32 = fcmp ogt double %27, %31
%33 = select i1 %32, double %31, double %27
%34 = add nuw nsw i64 %14, 3
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fpext float %36 to double
%38 = fcmp ogt double %33, %37
%39 = select i1 %38, double %37, double %33
%40 = add nuw nsw i64 %14, 4
%41 = add i64 %16, 4
%42 = icmp eq i64 %41, %12
br i1 %42, label %43, label %13
43: ; preds = %13, %4
%44 = phi double [ undef, %4 ], [ %39, %13 ]
%45 = phi i64 [ 2, %4 ], [ %40, %13 ]
%46 = phi double [ 1.000000e+00, %4 ], [ %39, %13 ]
%47 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %47, label %60, label %48
48: ; preds = %43, %48
%49 = phi i64 [ %57, %48 ], [ %45, %43 ]
%50 = phi double [ %56, %48 ], [ %46, %43 ]
%51 = phi i64 [ %58, %48 ], [ 0, %43 ]
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%53 = load float, float* %52
%54 = fpext float %53 to double
%55 = fcmp ogt double %50, %54
%56 = select i1 %55, double %54, double %50
%57 = add nuw nsw i64 %49, 1
%58 = add i64 %51, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %9
br i1 %59, label %60, label %48
60: ; preds = %43, %48, %2
%61 = phi double [ 1.000000e+00, %2 ], [ %44, %43 ], [ %56, %48 ]
ret double %61
}