void proc_horizontal(float *srcp, int radius, int length, int width,
                     float *kernel, float *dstp) {
  for (int i = 1; i <= radius; i++) {
    srcp[-i] = srcp[i];
    srcp[width - 1 + i] = srcp[width - 1 - i];
  }
  for (int x = 0; x < width; x++) {
    float sum = 0.0f;
    for (int i = -radius; i <= radius; i++) {
      sum += srcp[x + i] * kernel[i + radius];
    }
    dstp[x] = sum;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<proc_horizontal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1182 <proc_horizontal+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1120 <proc_horizontal+0x20>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1215 <proc_horizontal+0x115>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11f5 <proc_horizontal+0xf5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11a5 <proc_horizontal+0xa5>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1189 <proc_horizontal+0x89>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<proc_horizontal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11d3 <proc_horizontal+0xd3>
lea    -0x1(%rcx),%eax
movslq %eax,%r10
mov    %esi,%r14d
lea    0x1(%r14),%r11
mov    $0x1,%ebx
cmp    $0x4,%esi
jae    12a6 <proc_horizontal+0x1a6>
mov    %rbx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r11b
jne    1168 <proc_horizontal+0x68>
lea    0x0(,%rbx,4),%rbp
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm0
mov    %rdi,%rdx
sub    %rbp,%rdx
movss  %xmm0,(%rdx)
mov    %r10,%rdx
sub    %rbx,%rdx
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
lea    (%rbx,%r10,1),%rdx
movss  %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%rbx
neg    %r11
cmp    %r11,%rax
je     11d3 <proc_horizontal+0xd3>
mov    %rbx,%rax
neg    %rax
lea    (%rbx,%r10,1),%rdx
add    $0x1,%rdx
sub    %rbx,%r10
add    $0x1,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  -0x4(%rdi,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  (%rdi,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rdx,4)
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rax,4)
movss  -0x4(%rdi,%r10,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
add    $0x2,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
add    $0x2,%rbx
cmp    %rax,%r11
jne    1190 <proc_horizontal+0x90>
test   %ecx,%ecx
jle    129b <proc_horizontal+0x19b>
mov    %esi,%eax
neg    %eax
movslq %eax,%r14
movslq %esi,%rax
mov    %r14d,%r12d
cmovs  %esi,%r12d
lea    0x1(%r12),%ebx
mov    %ecx,%r15d
add    %esi,%r12d
lea    (%r14,%rax,1),%r10
lea    0x1(%r14),%r11
lea    (%r8,%rax,4),%rax
add    $0x4,%rax
lea    0x4(%rdi),%rcx
xor    %r13d,%r13d
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1233 <proc_horizontal+0x133>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  %xmm1,(%r9,%r13,4)
add    $0x1,%r13
add    $0x4,%rcx
cmp    %r15,%r13
je     129b <proc_horizontal+0x19b>
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %esi,%esi
js     1220 <proc_horizontal+0x120>
xorps  %xmm2,%xmm2
mov    %r14,%rdx
test   $0x1,%r12b
jne    125f <proc_horizontal+0x15f>
lea    (%r14,%r13,1),%rdx
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm1
mulss  (%r8,%r10,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    %r11,%rdx
movaps %xmm1,%xmm2
test   %r12d,%r12d
je     1220 <proc_horizontal+0x120>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  -0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
mulss  -0x4(%rax,%rdx,4),%xmm3
mulss  (%rax,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm1
add    $0x2,%rdx
movaps %xmm1,%xmm2
cmp    %edx,%ebx
jne    1270 <proc_horizontal+0x170>
jmp    1220 <proc_horizontal+0x120>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    -0x2(%r11),%rax
mov    $0x4,%edx
mul    %rdx
lea    -0x4(%rdi),%rdx
seto   %r15b
mov    %rdx,%rbp
sub    %rax,%rbp
cmp    %rdx,%rbp
ja     112d <proc_horizontal+0x2d>
test   %r15b,%r15b
jne    112d <proc_horizontal+0x2d>
lea    (%rdi,%r10,4),%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
mov    %rbp,%rdx
sub    %rax,%rdx
cmp    %rbp,%rdx
ja     112d <proc_horizontal+0x2d>
mov    %r14,-0x8(%rsp)
test   %r15b,%r15b
jne    112d <proc_horizontal+0x2d>
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
lea    0x1(%r10),%rax
lea    (%rdi,%r10,4),%r14
add    $0x4,%r14
lea    (%r10,%r11,1),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,4),%rbp
lea    0x4(%rdi),%r15
lea    (%rdi,%r11,4),%r13
mov    $0x1,%ebx
mov    $0x1,%edx
sub    %r11,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
sub    %r11,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rcx
lea    (%rdi,%r10,4),%r12
cmp    %r13,%r14
setb   -0x11(%rsp)
cmp    %rbp,%r15
setb   -0x12(%rsp)
cmp    %rdi,%r14
setb   %al
cmp    %rbp,%rdx
setb   -0x13(%rsp)
cmp    %r12,%r14
setb   %r14b
cmp    %rbp,%rcx
setb   -0x14(%rsp)
cmp    %rdi,%r15
setb   %bpl
cmp    %r13,%rdx
setb   %r13b
cmp    %r12,%rdx
setb   %r15b
cmp    %rdi,%rcx
setb   %dl
mov    -0x12(%rsp),%cl
test   %cl,-0x11(%rsp)
jne    1493 <proc_horizontal+0x393>
and    -0x13(%rsp),%al
mov    -0x10(%rsp),%rcx
jne    112d <proc_horizontal+0x2d>
and    -0x14(%rsp),%r14b
jne    112d <proc_horizontal+0x2d>
and    %r13b,%bpl
jne    112d <proc_horizontal+0x2d>
and    %dl,%r15b
jne    112d <proc_horizontal+0x2d>
mov    -0x8(%rsp),%rcx
mov    %ecx,%ebx
and    $0xfffffffc,%ebx
lea    -0x4(%rbx),%rax
mov    %rax,%r15
shr    $0x2,%r15
add    $0x1,%r15
test   %rax,%rax
je     1486 <proc_horizontal+0x386>
mov    %r15,%r13
and    $0xfffffffffffffffe,%r13
mov    $0x1,%edx
mov    $0xfffffffffffffff0,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm0,(%rdi,%rax,1)
movups (%r12,%rax,1),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm0,(%r12,%rdx,4)
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm0,-0x10(%rdi,%rax,1)
movups -0x10(%r12,%rax,1),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm0,0x10(%r12,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xffffffffffffffe0,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r13
jne    13f0 <proc_horizontal+0x2f0>
test   $0x1,%r15b
je     146f <proc_horizontal+0x36f>
lea    0x0(,%rdx,4),%rax
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
neg    %rax
add    %rdi,%rax
add    $0xfffffffffffffff4,%rax
movups %xmm0,(%rax)
mov    %r10,%rax
sub    %rdx,%rax
movups -0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
add    %r10,%rdx
movups %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
cmp    %rbx,%rcx
mov    -0x10(%rsp),%rcx
je     11d3 <proc_horizontal+0xd3>
or     $0x1,%rbx
jmp    112d <proc_horizontal+0x2d>
mov    $0x1,%edx
test   $0x1,%r15b
jne    143c <proc_horizontal+0x33c>
jmp    146f <proc_horizontal+0x36f>
mov    -0x10(%rsp),%rcx
jmp    112d <proc_horizontal+0x2d>

LLVM IR (-O0):
define void @proc_horizontal(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
store i32 1, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %47, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp sle i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %50
21: ; preds = %17
%22 = load float*, float** %7
%23 = load i32, i32* %13
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %7
%28 = load i32, i32* %13
%29 = sub nsw i32 0, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %30
store float %26, float* %31
%32 = load float*, float** %7
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %13
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float*, float** %7
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %13
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %45
store float %39, float* %46
br label %47
47: ; preds = %21
%48 = load i32, i32* %13
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %13
br label %17
50: ; preds = %17
store i32 0, i32* %14
br label %51
51: ; preds = %88, %50
%52 = load i32, i32* %14
%53 = load i32, i32* %10
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %91
55: ; preds = %51
store float 0.000000e+00, float* %15
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sub nsw i32 0, %56
store i32 %57, i32* %16
br label %58
58: ; preds = %79, %55
%59 = load i32, i32* %16
%60 = load i32, i32* %8
%61 = icmp sle i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %82
62: ; preds = %58
%63 = load float*, float** %7
%64 = load i32, i32* %14
%65 = load i32, i32* %16
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = load float*, float** %11
%71 = load i32, i32* %16
%72 = load i32, i32* %8
%73 = add nsw i32 %71, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = load float, float* %15
%78 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %76, float %77)
store float %78, float* %15
br label %79
79: ; preds = %62
%80 = load i32, i32* %16
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %16
br label %58
82: ; preds = %58
%83 = load float, float* %15
%84 = load float*, float** %12
%85 = load i32, i32* %14
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
store float %83, float* %87
br label %88
88: ; preds = %82
%89 = load i32, i32* %14
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %14
br label %51
91: ; preds = %51
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @proc_horizontal(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %7, label %166, label %8
8: ; preds = %6
%9 = add nsw i32 %3, -1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = add nuw i32 %1, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = icmp ult i64 %13, 4
br i1 %14, label %146, label %15
15: ; preds = %8
%16 = add nsw i64 %12, -2
%17 = getelementptr float, float* %0, i64 -1
%18 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %16, i64 4)
%19 = extractvalue { i64, i1 } %18, 0
%20 = extractvalue { i64, i1 } %18, 1
%21 = bitcast float* %17 to i8*
%22 = sub i64 0, %19
%23 = getelementptr i8, i8* %21, i64 %22
%24 = icmp ugt i8* %23, %21
%25 = or i1 %24, %20
%26 = add nsw i64 %10, -1
%27 = getelementptr float, float* %0, i64 %26
%28 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %16, i64 4)
%29 = extractvalue { i64, i1 } %28, 0
%30 = extractvalue { i64, i1 } %28, 1
%31 = bitcast float* %27 to i8*
%32 = sub i64 0, %29
%33 = getelementptr i8, i8* %31, i64 %32
%34 = icmp ugt i8* %33, %31
%35 = or i1 %34, %30
%36 = or i1 %25, %35
br i1 %36, label %146, label %37
37: ; preds = %15
%38 = add nsw i64 %10, 1
%39 = getelementptr float, float* %0, i64 %38
%40 = add nsw i64 %10, %12
%41 = getelementptr float, float* %0, i64 %40
%42 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%43 = getelementptr float, float* %0, i64 %12
%44 = sub nsw i64 1, %12
%45 = getelementptr float, float* %0, i64 %44
%46 = add nsw i64 %10, 1
%47 = sub nsw i64 %46, %12
%48 = getelementptr float, float* %0, i64 %47
%49 = getelementptr float, float* %0, i64 %10
%50 = icmp ult float* %39, %43
%51 = icmp ult float* %42, %41
%52 = and i1 %50, %51
%53 = icmp ult float* %39, %0
%54 = icmp ult float* %45, %41
%55 = and i1 %53, %54
%56 = or i1 %52, %55
%57 = icmp ult float* %39, %49
%58 = icmp ult float* %48, %41
%59 = and i1 %57, %58
%60 = or i1 %56, %59
%61 = icmp ult float* %42, %0
%62 = icmp ult float* %45, %43
%63 = and i1 %61, %62
%64 = or i1 %60, %63
%65 = icmp ult float* %45, %49
%66 = icmp ult float* %48, %0
%67 = and i1 %65, %66
%68 = or i1 %64, %67
br i1 %68, label %146, label %69
69: ; preds = %37
%70 = and i64 %13, -4
%71 = or i64 %70, 1
%72 = add nsw i64 %70, -4
%73 = lshr exact i64 %72, 2
%74 = add nuw nsw i64 %73, 1
%75 = and i64 %74, 1
%76 = icmp eq i64 %72, 0
br i1 %76, label %123, label %77
77: ; preds = %69
%78 = and i64 %74, 9223372036854775806
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%80 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%82 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
br label %83
83: ; preds = %83, %77
%84 = phi i64 [ 0, %77 ], [ %118, %83 ]
%85 = phi i64 [ 0, %77 ], [ %119, %83 ]
%86 = or i64 %84, 1
%87 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %86
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = sub nsw i64 0, %86
%91 = shufflevector <4 x float> %89, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%92 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %90
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %93
%94 = sub nsw i64 %10, %86
%95 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %94
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
%97 = load <4 x float>, <4 x float>* %96
%98 = shufflevector <4 x float> %97, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%99 = add nsw i64 %86, %10
%100 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %99
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> %98, <4 x float>* %101
%102 = or i64 %84, 5
%103 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %102
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
%105 = load <4 x float>, <4 x float>* %104
%106 = sub nsw i64 0, %102
%107 = shufflevector <4 x float> %105, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%108 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %106
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %107, <4 x float>* %109
%110 = sub nsw i64 %10, %102
%111 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %110
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = shufflevector <4 x float> %113, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%115 = add nsw i64 %102, %10
%116 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
store <4 x float> %114, <4 x float>* %117
%118 = add nuw i64 %84, 8
%119 = add i64 %85, 2
%120 = icmp eq i64 %119, %78
br i1 %120, label %121, label %83
121: ; preds = %83
%122 = or i64 %118, 1
br label %123
123: ; preds = %121, %69
%124 = phi i64 [ 1, %69 ], [ %122, %121 ]
%125 = icmp eq i64 %75, 0
br i1 %125, label %144, label %126
126: ; preds = %123
%127 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %124
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
%129 = load <4 x float>, <4 x float>* %128
%130 = sub nsw i64 0, %124
%131 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%132 = shufflevector <4 x float> %129, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%133 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 %130
%134 = bitcast float* %133 to <4 x float>*
store <4 x float> %132, <4 x float>* %134
%135 = sub nsw i64 %10, %124
%136 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%137 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %135
%138 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
%139 = load <4 x float>, <4 x float>* %138
%140 = shufflevector <4 x float> %139, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%141 = add nsw i64 %124, %10
%142 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %141
%143 = bitcast float* %142 to <4 x float>*
store <4 x float> %140, <4 x float>* %143
br label %144
144: ; preds = %123, %126
%145 = icmp eq i64 %13, %70
br i1 %145, label %166, label %146
146: ; preds = %37, %15, %8, %144
%147 = phi i64 [ 1, %37 ], [ 1, %15 ], [ 1, %8 ], [ %71, %144 ]
%148 = xor i64 %147, -1
%149 = and i64 %12, 1
%150 = icmp eq i64 %149, 0
br i1 %150, label %151, label %162
151: ; preds = %146
%152 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %147
%153 = load float, float* %152
%154 = sub nsw i64 0, %147
%155 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %154
store float %153, float* %155
%156 = sub nsw i64 %10, %147
%157 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %156
%158 = load float, float* %157
%159 = add nsw i64 %147, %10
%160 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %159
store float %158, float* %160
%161 = add nuw nsw i64 %147, 1
br label %162
162: ; preds = %151, %146
%163 = phi i64 [ %147, %146 ], [ %161, %151 ]
%164 = sub nsw i64 0, %12
%165 = icmp eq i64 %148, %164
br i1 %165, label %166, label %183
166: ; preds = %162, %183, %144, %6
%167 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %167, label %168, label %206
168: ; preds = %166
%169 = sub i32 0, %1
%170 = icmp slt i32 %1, 0
%171 = sext i32 %169 to i64
%172 = sext i32 %1 to i64
%173 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %1, i1 false)
%174 = add nuw i32 %173, 1
%175 = zext i32 %3 to i64
%176 = add i32 %173, %1
%177 = and i32 %176, 1
%178 = icmp eq i32 %177, 0
%179 = add nsw i64 %171, %172
%180 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %179
%181 = add nsw i64 %171, 1
%182 = icmp eq i32 %176, 0
br label %207
183: ; preds = %162, %183
%184 = phi i64 [ %204, %183 ], [ %163, %162 ]
%185 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %184
%186 = load float, float* %185
%187 = sub nsw i64 0, %184
%188 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %187
store float %186, float* %188
%189 = sub nsw i64 %10, %184
%190 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %189
%191 = load float, float* %190
%192 = add nsw i64 %184, %10
%193 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %192
store float %191, float* %193
%194 = add nuw nsw i64 %184, 1
%195 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %194
%196 = load float, float* %195
%197 = xor i64 %184, -1
%198 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %197
store float %196, float* %198
%199 = sub nsw i64 %10, %194
%200 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %199
%201 = load float, float* %200
%202 = add nsw i64 %194, %10
%203 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %202
store float %201, float* %203
%204 = add nuw nsw i64 %184, 2
%205 = icmp eq i64 %204, %12
br i1 %205, label %166, label %183
206: ; preds = %220, %166
ret void
207: ; preds = %168, %220
%208 = phi i64 [ 0, %168 ], [ %223, %220 ]
br i1 %170, label %220, label %209
209: ; preds = %207
br i1 %178, label %210, label %216
210: ; preds = %209
%211 = add nsw i64 %208, %171
%212 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %211
%213 = load float, float* %212
%214 = load float, float* %180
%215 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %213, float %214, float 0.000000e+00)
br label %216
216: ; preds = %210, %209
%217 = phi float [ undef, %209 ], [ %215, %210 ]
%218 = phi i64 [ %171, %209 ], [ %181, %210 ]
%219 = phi float [ 0.000000e+00, %209 ], [ %215, %210 ]
br i1 %182, label %220, label %225
220: ; preds = %216, %225, %207
%221 = phi float [ 0.000000e+00, %207 ], [ %217, %216 ], [ %242, %225 ]
%222 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %208
store float %221, float* %222
%223 = add nuw nsw i64 %208, 1
%224 = icmp eq i64 %223, %175
br i1 %224, label %206, label %207
225: ; preds = %216, %225
%226 = phi i64 [ %243, %225 ], [ %218, %216 ]
%227 = phi float [ %242, %225 ], [ %219, %216 ]
%228 = add nsw i64 %226, %208
%229 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %228
%230 = load float, float* %229
%231 = add nsw i64 %226, %172
%232 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %231
%233 = load float, float* %232
%234 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %230, float %233, float %227)
%235 = add nsw i64 %226, 1
%236 = add nsw i64 %235, %208
%237 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %236
%238 = load float, float* %237
%239 = add nsw i64 %235, %172
%240 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %239
%241 = load float, float* %240
%242 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %238, float %241, float %234)
%243 = add nsw i64 %226, 2
%244 = trunc i64 %243 to i32
%245 = icmp eq i32 %174, %244
br i1 %245, label %220, label %225
}