char *basename(char *name) {
  int i = 0;
  int pos = 0;
  while (name[i] != 0) {
    if (name[i] == '/')
      pos = i;
    i++;
  }
  if (name[pos] == '/')
    pos++;
  return name + pos;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<basename>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1154 <basename+0x54>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    1146 <basename+0x46>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <basename+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    1172 <basename+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<basename>:
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1116 <basename+0x16>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
cmp    $0x2f,%dl
je     1110 <basename+0x10>
test   %dl,%dl
jne    1112 <basename+0x12>
movslq %ecx,%rax
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x2f,(%rdi,%rax,1)
sete   %cl
add    %ecx,%eax
cltq
add    %rdi,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @basename(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %23, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 47
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %3
store i32 %22, i32* %4
br label %23
23: ; preds = %21, %13
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %5
26: ; preds = %5
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 47
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %4
br label %37
37: ; preds = %34, %26
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
ret i8* %41
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @basename(i8* %0) {
br label %2
2: ; preds = %9, %1
%3 = phi i64 [ %11, %9 ], [ 0, %1 ]
%4 = phi i32 [ %10, %9 ], [ 0, %1 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %9 [
i8 0, label %12
i8 47, label %7
]
7: ; preds = %2
%8 = trunc i64 %3 to i32
br label %9
9: ; preds = %2, %7
%10 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %4, %2 ]
%11 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
12: ; preds = %2
%13 = sext i32 %4 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 47
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = add nsw i32 %4, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
ret i8* %20
}