#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ f(unsigned char *, unsigned int, unsigned char *);
void iter(unsigned int num, unsigned char *inblock, unsigned char *outblock) {
  unsigned char tmp_var[4];
  f(&inblock[4], num, tmp_var);
  outblock[0] = inblock[4];
  outblock[1] = inblock[5];
  outblock[2] = inblock[6];
  outblock[3] = inblock[7];
  outblock[4] = inblock[0] ^ tmp_var[0];
  outblock[5] = inblock[1] ^ tmp_var[1];
  outblock[6] = inblock[2] ^ tmp_var[2];
  outblock[7] = inblock[3] ^ tmp_var[3];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iter>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    -0x4(%rbp),%esi
lea    -0x1c(%rbp),%rdx
call   1030 <f@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x7(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
movzbl -0x1b(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
movzbl -0x1a(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
movzbl -0x19(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iter>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%esi
lea    0x4(%rbx),%rdi
lea    0x4(%rsp),%rdx
call   1030 <f@plt>
mov    0x4(%rbx),%al
mov    %al,(%r14)
mov    0x5(%rbx),%al
mov    %al,0x1(%r14)
mov    0x6(%rbx),%al
mov    %al,0x2(%r14)
mov    0x7(%rbx),%al
mov    %al,0x3(%r14)
mov    0x4(%rsp),%al
xor    (%rbx),%al
mov    %al,0x4(%r14)
mov    0x5(%rsp),%al
xor    0x1(%rbx),%al
mov    %al,0x5(%r14)
mov    0x6(%rsp),%al
xor    0x2(%rbx),%al
mov    %al,0x6(%r14)
mov    0x7(%rsp),%al
xor    0x3(%rbx),%al
mov    %al,0x7(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @iter(i32 %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca [4 x i8]
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
%8 = load i8*, i8** %5
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%12 = call i32 @f(i8* %9, i32 %10, i8* %11)
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 0
store i8 %15, i8* %17
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 5
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
store i8 %20, i8* %22
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 6
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %6
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
store i8 %25, i8* %27
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 7
%30 = load i8, i8* %29
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 3
store i8 %30, i8* %32
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = xor i32 %36, %39
%41 = trunc i32 %40 to i8
%42 = load i8*, i8** %6
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 4
store i8 %41, i8* %43
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = xor i32 %47, %50
%52 = trunc i32 %51 to i8
%53 = load i8*, i8** %6
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 5
store i8 %52, i8* %54
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 2
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 2
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = xor i32 %58, %61
%63 = trunc i32 %62 to i8
%64 = load i8*, i8** %6
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 6
store i8 %63, i8* %65
%66 = load i8*, i8** %5
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 3
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 3
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = xor i32 %69, %72
%74 = trunc i32 %73 to i8
%75 = load i8*, i8** %6
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 7
store i8 %74, i8* %76
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @iter(i32 %0, i8* %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = alloca [4 x i8]
%5 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%7 = call i32 @f(i8* %6, i32 %0, i8* %5)
%8 = load i8, i8* %6
store i8 %8, i8* %2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
%10 = load i8, i8* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
store i8 %10, i8* %11
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
store i8 %13, i8* %14
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 3
store i8 %16, i8* %17
%18 = load i8, i8* %1
%19 = load i8, i8* %5
%20 = xor i8 %19, %18
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 4
store i8 %20, i8* %21
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %4, i64 0, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = xor i8 %25, %23
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 5
store i8 %26, i8* %27
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %4, i64 0, i64 2
%31 = load i8, i8* %30
%32 = xor i8 %31, %29
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 6
store i8 %32, i8* %33
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %4, i64 0, i64 3
%37 = load i8, i8* %36
%38 = xor i8 %37, %35
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 7
store i8 %38, i8* %39
ret void
}