int *list6(x, y, z, t, u, v)
int *y, *z, *t, *u, *v;
{
  int *p = newvec(5);
  p[0] = x;
  p[1] = (int)y;
  p[2] = (int)z;
  p[3] = (int)t;
  p[4] = (int)u;
  p[5] = (int)v;
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<list6>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    $0x5,%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <newvec@plt>
cltq
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<list6>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9,%r14
mov    %r8,%r15
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
mov    $0x5,%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <newvec@plt>
cltq
mov    %ebp,(%rax)
mov    %ebx,0x4(%rax)
mov    %r13d,0x8(%rax)
mov    %r12d,0xc(%rax)
mov    %r15d,0x10(%rax)
mov    %r14d,0x14(%rax)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @list6(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %7
store i32* %1, i32** %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32* %4, i32** %11
store i32* %5, i32** %12
%14 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @newvec to i32 (i32, ...)*)(i32 5)
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
store i32* %16, i32** %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32*, i32** %13
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 0
store i32 %17, i32* %19
%20 = load i32*, i32** %8
%21 = ptrtoint i32* %20 to i32
%22 = load i32*, i32** %13
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
store i32 %21, i32* %23
%24 = load i32*, i32** %9
%25 = ptrtoint i32* %24 to i32
%26 = load i32*, i32** %13
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 2
store i32 %25, i32* %27
%28 = load i32*, i32** %10
%29 = ptrtoint i32* %28 to i32
%30 = load i32*, i32** %13
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 3
store i32 %29, i32* %31
%32 = load i32*, i32** %11
%33 = ptrtoint i32* %32 to i32
%34 = load i32*, i32** %13
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
store i32 %33, i32* %35
%36 = load i32*, i32** %12
%37 = ptrtoint i32* %36 to i32
%38 = load i32*, i32** %13
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 5
store i32 %37, i32* %39
%40 = load i32*, i32** %13
ret i32* %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @list6(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @newvec to i32 (i32, ...)*)(i32 5)
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = inttoptr i64 %8 to i32*
store i32 %0, i32* %9
%10 = ptrtoint i32* %1 to i64
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 1
store i32 %11, i32* %12
%13 = ptrtoint i32* %2 to i64
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 2
store i32 %14, i32* %15
%16 = ptrtoint i32* %3 to i64
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 3
store i32 %17, i32* %18
%19 = ptrtoint i32* %4 to i64
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 4
store i32 %20, i32* %21
%22 = ptrtoint i32* %5 to i64
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 5
store i32 %23, i32* %24
ret i32* %9
}