#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int g(int *);
int f(int n) {
  int tt = 0;
  int t = 4;
  {
    int a[t + (tt != 0 ? 6 : 0)];
    tt = g(a);
    {
      int b[n];
      tt += g(b);
      if (n > 20)
        tt += 148 * g(b);
      tt += b[0];
    }
    tt += a[0];
  }
  {
    int a[4];
    tt += g(a);
    tt += a[0];
  }
  return tt;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x4,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%edx
test   %edx,%edx
mov    $0x6,%ecx
cmove  %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x50(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
call   1030 <g@plt>
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x48(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x30(%rbp)
call   1030 <g@plt>
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x4(%rbp)
jle    11b8 <f+0xa8>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
call   1030 <g@plt>
imul   $0x94,%eax,%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    -0x8(%rbp),%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsp
mov    (%rax),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
lea    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <g@plt>
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edi,%r15d
mov    %rsp,%r13
lea    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <g@plt>
mov    %eax,%r12d
mov    %r15d,%eax
mov    %rsp,%r14
lea    0xf(,%rax,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r14
mov    %r14,%rsp
mov    %r14,%rdi
call   1030 <g@plt>
mov    %eax,%ebx
add    %r12d,%ebx
cmp    $0x15,%r15d
jl     116e <f+0x5e>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <g@plt>
imul   $0x94,%eax,%eax
add    %eax,%ebx
add    (%r14),%ebx
add    -0x40(%rbp),%ebx
mov    %r13,%rsp
lea    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <g@plt>
add    %ebx,%eax
add    -0x50(%rbp),%eax
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @f(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca [4 x i32]
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
store i32 4, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ne i32 %11, 0
%13 = zext i1 %12 to i64
%14 = select i1 %12, i32 6, i32 0
%15 = add nsw i32 %10, %14
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %17, i8** %5
%18 = alloca i32, i64 %16
store i64 %16, i64* %6
%19 = call i32 @g(i32* %18)
store i32 %19, i32* %3
%20 = load i32, i32* %2
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %22, i8** %7
%23 = alloca i32, i64 %21
store i64 %21, i64* %8
%24 = call i32 @g(i32* %23)
%25 = load i32, i32* %3
%26 = add nsw i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %3
%27 = load i32, i32* %2
%28 = icmp sgt i32 %27, 20
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %1
%30 = call i32 @g(i32* %23)
%31 = mul nsw i32 148, %30
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %3
br label %34
34: ; preds = %29, %1
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %3
%38 = add nsw i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %3
%39 = load i8*, i8** %7
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %3
%43 = add nsw i32 %42, %41
store i32 %43, i32* %3
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %9, i64 0, i64 0
%46 = call i32 @g(i32* %45)
%47 = load i32, i32* %3
%48 = add nsw i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %3
%49 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %9, i64 0, i64 0
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32, i32* %3
%52 = add nsw i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %3
%53 = load i32, i32* %3
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f(i32 %0) {
%2 = alloca [4 x i32]
%3 = tail call i8* @llvm.stacksave()
%4 = alloca [4 x i32]
%5 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%6 = call i32 @g(i32* %5)
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = alloca i32, i64 %7
%9 = call i32 @g(i32* %8)
%10 = add nsw i32 %9, %6
%11 = icmp sgt i32 %0, 20
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %1
%13 = call i32 @g(i32* %8)
%14 = mul nsw i32 %13, 148
%15 = add nsw i32 %14, %10
br label %16
16: ; preds = %12, %1
%17 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %10, %1 ]
%18 = load i32, i32* %8
%19 = add nsw i32 %18, %17
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = bitcast [4 x i32]* %2 to i8*
%23 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %2, i64 0, i64 0
%24 = call i32 @g(i32* %23)
%25 = add nsw i32 %21, %24
%26 = load i32, i32* %23
%27 = add nsw i32 %25, %26
ret i32 %27
}