void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204U;
    if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
      if (state[0UL] & 1U) {
        if (state[0UL] & 1U) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          state[0UL] |= ((state[0UL] + state[0UL]) & 63U) << 4UL;
        } else {
          state[0UL] |= (((state[0UL] << ((state[0UL] & 15U) | 1UL)) |
                          (state[0UL] >> (32 - ((state[0UL] & 15U) | 1UL)))) &
                         31U)
                        << 3UL;
          state[0UL] = (state[0UL] << ((state[0UL] & 15U) | 1UL)) |
                       (state[0UL] >> (32 - ((state[0UL] & 15U) | 1UL)));
        }
      } else if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
        state[0UL] |=
            (((state[0UL] << (((state[0UL] >> 2U) & 15U) | 1UL)) |
              (state[0UL] >> (32 - (((state[0UL] >> 2U) & 15U) | 1UL)))) &
             31U)
            << 4UL;
        state[0UL] |= (state[0UL] & 31U) << 4UL;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] & 31U) << 3UL;
        state[0UL] |= (state[0UL] & 15U) << 3UL;
      }
    } else {
      state[0UL] |= ((state[0UL] + state[0UL]) & 63U) << 4UL;
      state[0UL] |= (state[0UL] & 31U) << 3UL;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] << 5U) >> 1U) | ((state[0UL] << 5U) << 31U);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     129c <RandomFunc+0x19c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     120c <RandomFunc+0x10c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1198 <RandomFunc+0x98>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1207 <RandomFunc+0x107>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1297 <RandomFunc+0x197>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1274 <RandomFunc+0x174>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1292 <RandomFunc+0x192>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1297 <RandomFunc+0x197>
jmp    12bd <RandomFunc+0x1bd>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x5,%ecx
shr    $0x1,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
shl    $0x1f,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%ecx
lea    -0x17447d68(%rcx),%eax
test   $0x8,%al
jne    1124 <RandomFunc+0x24>
mov    %eax,%edx
and    $0x1f,%edx
shl    $0x5,%edx
lea    0x0(,%rax,8),%ecx
movzbl %cl,%ecx
or     %eax,%edx
or     %ecx,%edx
jmp    1167 <RandomFunc+0x67>
test   $0x1,%cl
jne    115b <RandomFunc+0x5b>
mov    %eax,%edi
mov    %eax,%r8d
movzwl %ax,%edx
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x4,%edi
and    $0xffff0000,%r8d
or     %edi,%edx
or     %edx,%r8d
and    $0x1f,%edx
shl    $0x4,%edx
or     %r8d,%edx
jmp    1165 <RandomFunc+0x65>
mov    %eax,%edx
and    $0x1f,%edx
shl    $0x5,%edx
or     %eax,%edx
mov    %edx,%eax
and    $0x7ff0000,%eax
movzwl %dx,%ecx
or     %eax,%ecx
shl    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %13, i32* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = lshr i32 %16, 3
%18 = and i32 %17, 1
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %177
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = and i32 %22, 1
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %119
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i32, i32* %26
%28 = and i32 %27, 1
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %71
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i32* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 1
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %6
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i32* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i32* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 1
store i16 %38, i16* %41
%42 = load i16, i16* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i32* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 0
store i16 %42, i16* %45
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i32* %46 to i16*
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 0
%49 = load i16, i16* %48
store i16 %49, i16* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i32* %50 to i16*
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 1
%53 = load i16, i16* %52
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i32* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 0
store i16 %53, i16* %56
%57 = load i16, i16* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i32* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 1
store i16 %57, i16* %60
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i32, i32* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add i32 %62, %64
%66 = and i32 %65, 63
%67 = shl i32 %66, 4
%68 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i32, i32* %68
%70 = or i32 %69, %67
store i32 %70, i32* %68
br label %118
71: ; preds = %25
%72 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i32, i32* %72
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i32, i32* %74
%76 = and i32 %75, 15
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = or i64 %77, 1
%79 = trunc i64 %78 to i32
%80 = shl i32 %73, %79
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%82 = load i32, i32* %81
%83 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i32, i32* %83
%85 = and i32 %84, 15
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = or i64 %86, 1
%88 = sub i64 32, %87
%89 = trunc i64 %88 to i32
%90 = lshr i32 %82, %89
%91 = or i32 %80, %90
%92 = and i32 %91, 31
%93 = shl i32 %92, 3
%94 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%95 = load i32, i32* %94
%96 = or i32 %95, %93
store i32 %96, i32* %94
%97 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i32, i32* %97
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i32, i32* %99
%101 = and i32 %100, 15
%102 = zext i32 %101 to i64
%103 = or i64 %102, 1
%104 = trunc i64 %103 to i32
%105 = shl i32 %98, %104
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%107 = load i32, i32* %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%109 = load i32, i32* %108
%110 = and i32 %109, 15
%111 = zext i32 %110 to i64
%112 = or i64 %111, 1
%113 = sub i64 32, %112
%114 = trunc i64 %113 to i32
%115 = lshr i32 %107, %114
%116 = or i32 %105, %115
%117 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %116, i32* %117
br label %118
118: ; preds = %71, %30
br label %176
119: ; preds = %20
%120 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%121 = load i32, i32* %120
%122 = lshr i32 %121, 3
%123 = and i32 %122, 1
%124 = icmp ne i32 %123, 0
br i1 %124, label %125, label %160
125: ; preds = %119
%126 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%127 = load i32, i32* %126
%128 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%129 = load i32, i32* %128
%130 = lshr i32 %129, 2
%131 = and i32 %130, 15
%132 = zext i32 %131 to i64
%133 = or i64 %132, 1
%134 = trunc i64 %133 to i32
%135 = shl i32 %127, %134
%136 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%137 = load i32, i32* %136
%138 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%139 = load i32, i32* %138
%140 = lshr i32 %139, 2
%141 = and i32 %140, 15
%142 = zext i32 %141 to i64
%143 = or i64 %142, 1
%144 = sub i64 32, %143
%145 = trunc i64 %144 to i32
%146 = lshr i32 %137, %145
%147 = or i32 %135, %146
%148 = and i32 %147, 31
%149 = shl i32 %148, 4
%150 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%151 = load i32, i32* %150
%152 = or i32 %151, %149
store i32 %152, i32* %150
%153 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%154 = load i32, i32* %153
%155 = and i32 %154, 31
%156 = shl i32 %155, 4
%157 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%158 = load i32, i32* %157
%159 = or i32 %158, %156
store i32 %159, i32* %157
br label %175
160: ; preds = %119
%161 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%162 = load i32, i32* %161
%163 = and i32 %162, 31
%164 = shl i32 %163, 3
%165 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%166 = load i32, i32* %165
%167 = or i32 %166, %164
store i32 %167, i32* %165
%168 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%169 = load i32, i32* %168
%170 = and i32 %169, 15
%171 = shl i32 %170, 3
%172 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%173 = load i32, i32* %172
%174 = or i32 %173, %171
store i32 %174, i32* %172
br label %175
175: ; preds = %160, %125
br label %176
176: ; preds = %175, %118
br label %195
177: ; preds = %2
%178 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%179 = load i32, i32* %178
%180 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%181 = load i32, i32* %180
%182 = add i32 %179, %181
%183 = and i32 %182, 63
%184 = shl i32 %183, 4
%185 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%186 = load i32, i32* %185
%187 = or i32 %186, %184
store i32 %187, i32* %185
%188 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%189 = load i32, i32* %188
%190 = and i32 %189, 31
%191 = shl i32 %190, 3
%192 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%193 = load i32, i32* %192
%194 = or i32 %193, %191
store i32 %194, i32* %192
br label %195
195: ; preds = %177, %176
%196 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%197 = load i32, i32* %196
%198 = shl i32 %197, 5
%199 = lshr i32 %198, 1
%200 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%201 = load i32, i32* %200
%202 = shl i32 %201, 5
%203 = shl i32 %202, 31
%204 = or i32 %199, %203
%205 = load i32*, i32** %4
%206 = getelementptr inbounds i32, i32* %205, i64 0
store i32 %204, i32* %206
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -390364520
%5 = and i32 %4, 8
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %28, label %7
7: ; preds = %2
%8 = and i32 %3, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %7
%11 = shl i32 %4, 5
%12 = and i32 %11, 992
%13 = or i32 %12, %4
br label %35
14: ; preds = %7
%15 = lshr i32 %4, 2
%16 = and i32 %15, 14
%17 = or i32 %16, 1
%18 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %4, i32 %4, i32 %17)
%19 = shl i32 %18, 4
%20 = and i32 %19, 496
%21 = and i32 %4, -65536
%22 = and i32 %4, 65535
%23 = or i32 %20, %22
%24 = or i32 %23, %21
%25 = shl nuw nsw i32 %23, 4
%26 = and i32 %25, 496
%27 = or i32 %24, %26
br label %35
28: ; preds = %2
%29 = shl i32 %4, 5
%30 = and i32 %29, 992
%31 = shl i32 %4, 3
%32 = and i32 %31, 248
%33 = or i32 %4, %30
%34 = or i32 %33, %32
br label %35
35: ; preds = %10, %14, %28
%36 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %27, %14 ], [ %34, %28 ]
%37 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %27, %14 ], [ %4, %28 ]
%38 = and i32 %37, 134152192
%39 = and i32 %36, 65535
%40 = or i32 %38, %39
%41 = shl nuw nsw i32 %40, 4
store i32 %41, i32* %1
ret void
}