void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local2;
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + (unsigned char)219;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] <= (local2 | local1)) {
          state[local1] |= (state[0UL] & (unsigned char)15) << 2UL;
        } else {
          state[0UL] |= (state[local2] & (unsigned char)31) << 4UL;
        }
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 255873917UL) << (unsigned char)1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0xdb,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b1 <RandomFunc+0xb1>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a4 <RandomFunc+0xa4>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x13(%rbp),%edx
or     %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     117f <RandomFunc+0x7f>
movzbl -0x11(%rbp),%edx
and    $0xf,%edx
shl    $0x2,%edx
movzbl -0x13(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    1197 <RandomFunc+0x97>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1137 <RandomFunc+0x37>
mov    -0x13(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    111f <RandomFunc+0x1f>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0xf40537d,%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%cl
mov    0x1(%rdi),%r8b
add    $0xdb,%cl
test   %r8b,%r8b
je     11bc <RandomFunc+0xbc>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfe,%r9b
xor    %r10d,%r10d
jmp    112d <RandomFunc+0x2d>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r10b
cmp    %r8b,%r10b
je     11bc <RandomFunc+0xbc>
xor    %r11d,%r11d
cmp    $0x1,%r8b
je     118f <RandomFunc+0x8f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%edx
or     %r10b,%dl
mov    %ecx,%eax
shl    $0x4,%al
lea    0x0(,%rcx,4),%edi
and    $0x3c,%dil
cmp    %dl,%cl
movzbl %al,%eax
movzbl %dil,%edi
cmova  %eax,%edi
or     %cl,%dil
or     $0x1,%dl
mov    %edi,%eax
shl    $0x4,%al
lea    0x0(,%rdi,4),%ecx
and    $0x3c,%cl
cmp    %dl,%dil
movzbl %al,%eax
movzbl %cl,%ecx
cmova  %eax,%ecx
or     %dil,%cl
add    $0x2,%r11b
cmp    %r11b,%r9b
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     1120 <RandomFunc+0x20>
or     %r10b,%r11b
mov    %ecx,%eax
shl    $0x4,%al
lea    0x0(,%rcx,4),%edx
and    $0x3c,%dl
cmp    %r11b,%cl
movzbl %al,%eax
movzbl %dl,%edx
cmova  %eax,%edx
or     %cl,%dl
mov    %edx,%ecx
jmp    1120 <RandomFunc+0x20>
add    %cl,%cl
add    $0xfa,%cl
mov    %cl,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = add nsw i32 %11, 219
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %7
br label %15
15: ; preds = %71, %2
%16 = load i8, i8* %7
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %74
23: ; preds = %15
store i8 0, i8* %6
br label %24
24: ; preds = %68, %23
%25 = load i8, i8* %6
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = icmp slt i32 %26, %30
br i1 %31, label %32, label %71
32: ; preds = %24
%33 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8, i8* %6
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = load i8, i8* %7
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = or i32 %37, %39
%41 = icmp sle i32 %35, %40
br i1 %41, label %42, label %55
42: ; preds = %32
%43 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = and i32 %45, 15
%47 = shl i32 %46, 2
%48 = load i8, i8* %7
%49 = zext i8 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = or i32 %52, %47
%54 = trunc i32 %53 to i8
store i8 %54, i8* %50
br label %68
55: ; preds = %32
%56 = load i8, i8* %6
%57 = zext i8 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = and i32 %60, 31
%62 = shl i32 %61, 4
%63 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = or i32 %65, %62
%67 = trunc i32 %66 to i8
store i8 %67, i8* %63
br label %68
68: ; preds = %55, %42
%69 = load i8, i8* %6
%70 = add i8 %69, 1
store i8 %70, i8* %6
br label %24
71: ; preds = %24
%72 = load i8, i8* %7
%73 = add i8 %72, 1
store i8 %73, i8* %7
br label %15
74: ; preds = %15
%75 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i8, i8* %75
%77 = zext i8 %76 to i64
%78 = add i64 %77, 255873917
%79 = shl i64 %78, 1
%80 = trunc i64 %79 to i8
%81 = load i8*, i8** %4
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 0
store i8 %80, i8* %82
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -37
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %54, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i8 %6, 1
%10 = icmp eq i8 %6, 1
%11 = and i8 %6, -2
%12 = icmp eq i8 %9, 0
br label %13
13: ; preds = %8, %50
%14 = phi i8 [ %52, %50 ], [ 0, %8 ]
%15 = phi i8 [ %51, %50 ], [ %4, %8 ]
br i1 %10, label %38, label %16
16: ; preds = %13, %16
%17 = phi i8 [ %35, %16 ], [ 0, %13 ]
%18 = phi i8 [ %34, %16 ], [ %15, %13 ]
%19 = phi i8 [ %36, %16 ], [ 0, %13 ]
%20 = or i8 %17, %14
%21 = icmp ugt i8 %18, %20
%22 = shl i8 %18, 4
%23 = shl i8 %18, 2
%24 = and i8 %23, 60
%25 = select i1 %21, i8 %22, i8 %24
%26 = or i8 %25, %18
%27 = or i8 %17, %14
%28 = or i8 %27, 1
%29 = icmp ugt i8 %26, %28
%30 = shl i8 %26, 4
%31 = shl i8 %26, 2
%32 = and i8 %31, 60
%33 = select i1 %29, i8 %30, i8 %32
%34 = or i8 %33, %26
%35 = add nuw i8 %17, 2
%36 = add i8 %19, 2
%37 = icmp eq i8 %36, %11
br i1 %37, label %38, label %16
38: ; preds = %16, %13
%39 = phi i8 [ undef, %13 ], [ %34, %16 ]
%40 = phi i8 [ 0, %13 ], [ %35, %16 ]
%41 = phi i8 [ %15, %13 ], [ %34, %16 ]
br i1 %12, label %50, label %42
42: ; preds = %38
%43 = or i8 %40, %14
%44 = icmp ugt i8 %41, %43
%45 = shl i8 %41, 4
%46 = shl i8 %41, 2
%47 = and i8 %46, 60
%48 = select i1 %44, i8 %45, i8 %47
%49 = or i8 %48, %41
br label %50
50: ; preds = %38, %42
%51 = phi i8 [ %39, %38 ], [ %49, %42 ]
%52 = add nuw i8 %14, 1
%53 = icmp eq i8 %52, %6
br i1 %53, label %54, label %13
54: ; preds = %50, %2
%55 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %51, %50 ]
%56 = shl i8 %55, 1
%57 = add i8 %56, -6
store i8 %57, i8* %1
ret void
}