#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float rnd6(float);
float b_pos(int grace, int stem, int flags, float b) {
  float d1, d2, shift, depth;
  float top, bot;
  shift = !grace ? 5.0 : 3;
  depth = !grace ? 3.2 : 1.7;
  if (stem > 0) {
    bot = b - (flags - 1) * shift - depth;
    if (bot > 26)
      return 0;
    top = b;
  } else {
    top = b + (flags - 1) * shift + depth;
    if (top < -2)
      return 0;
    bot = b;
  }
  d1 = rnd6(top - 0.25);
  d2 = rnd6(bot + 0.25);
  if (d1 * d1 > d2 * d2)
    return d2;
  return d1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<b_pos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
movsd  0xed9(%rip),%xmm0
movsd  0xed9(%rip),%xmm1
movsd  %xmm1,-0x40(%rbp)
test   $0x1,%al
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
jne    115b <b_pos+0x4b>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
movsd  0xe86(%rip),%xmm0
movsd  0xe86(%rip),%xmm1
movsd  %xmm1,-0x50(%rbp)
test   $0x1,%al
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
jne    119e <b_pos+0x8e>
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    121b <b_pos+0x10b>
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
subss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  0xe36(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    120c <b_pos+0xfc>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12e6 <b_pos+0x1d6>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    126a <b_pos+0x15a>
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  0xddf(%rip),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    1260 <b_pos+0x150>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12e6 <b_pos+0x1d6>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xda5(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1030 <rnd6@plt>
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd82(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1030 <rnd6@plt>
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    12dc <b_pos+0x1cc>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12e6 <b_pos+0x1d6>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<b_pos>:
sub    $0x28,%rsp
movaps %xmm0,%xmm4
xor    %eax,%eax
test   %edi,%edi
sete   %al
lea    0xedb(%rip),%rcx
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
lea    0xed7(%rip),%rcx
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
add    $0xffffffff,%edx
cvtsi2ss %edx,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
test   %esi,%esi
jle    11b6 <b_pos+0xa6>
movaps %xmm4,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss 0xeba(%rip),%xmm3
movaps %xmm4,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm4
ja     11ae <b_pos+0x9e>
movss  %xmm4,0xc(%rsp)
addss  0xea8(%rip),%xmm0
call   1030 <rnd6@plt>
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
addss  0xe94(%rip),%xmm0
call   1030 <rnd6@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cmpltss %xmm2,%xmm1
andps  %xmm1,%xmm0
andnps %xmm3,%xmm1
orps   %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x28,%rsp
ret
addss  %xmm4,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0xe47(%rip),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    1162 <b_pos+0x52>
jmp    11ae <b_pos+0x9e>

LLVM IR (-O0):
define float @b_pos(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float %3, float* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp ne i32 %16, 0
%18 = xor i1 %17, true
%19 = zext i1 %18 to i64
%20 = select i1 %18, double 5.000000e+00, double 3.000000e+00
%21 = fptrunc double %20 to float
store float %21, float* %12
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp ne i32 %22, 0
%24 = xor i1 %23, true
%25 = zext i1 %24 to i64
%26 = select i1 %24, double 3.200000e+00, double 1.700000e+00
%27 = fptrunc double %26 to float
store float %27, float* %13
%28 = load i32, i32* %7
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %45
30: ; preds = %4
%31 = load float, float* %9
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sitofp i32 %33 to float
%35 = load float, float* %12
%36 = fneg float %34
%37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %35, float %31)
%38 = load float, float* %13
%39 = fsub float %37, %38
store float %39, float* %15
%40 = load float, float* %15
%41 = fcmp ogt float %40, 2.600000e+01
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %30
store float 0.000000e+00, float* %5
br label %81
43: ; preds = %30
%44 = load float, float* %9
store float %44, float* %14
br label %59
45: ; preds = %4
%46 = load float, float* %9
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = sitofp i32 %48 to float
%50 = load float, float* %12
%51 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %50, float %46)
%52 = load float, float* %13
%53 = fadd float %51, %52
store float %53, float* %14
%54 = load float, float* %14
%55 = fcmp olt float %54, -2.000000e+00
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %45
store float 0.000000e+00, float* %5
br label %81
57: ; preds = %45
%58 = load float, float* %9
store float %58, float* %15
br label %59
59: ; preds = %57, %43
%60 = load float, float* %14
%61 = fpext float %60 to double
%62 = fsub double %61, 2.500000e-01
%63 = fptrunc double %62 to float
%64 = call float @rnd6(float %63)
store float %64, float* %10
%65 = load float, float* %15
%66 = fpext float %65 to double
%67 = fadd double %66, 2.500000e-01
%68 = fptrunc double %67 to float
%69 = call float @rnd6(float %68)
store float %69, float* %11
%70 = load float, float* %10
%71 = load float, float* %10
%72 = fmul float %70, %71
%73 = load float, float* %11
%74 = load float, float* %11
%75 = fmul float %73, %74
%76 = fcmp ogt float %72, %75
br i1 %76, label %77, label %79
77: ; preds = %59
%78 = load float, float* %11
store float %78, float* %5
br label %81
79: ; preds = %59
%80 = load float, float* %10
store float %80, float* %5
br label %81
81: ; preds = %79, %77, %56, %42
%82 = load float, float* %5
ret float %82
}

LLVM IR (-O2):
define float @b_pos(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float %3) {
%5 = icmp eq i32 %0, 0
%6 = select i1 %5, float 5.000000e+00, float 3.000000e+00
%7 = select i1 %5, float 0x40099999A0000000, float 0x3FFB333340000000
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = add nsw i32 %2, -1
%10 = sitofp i32 %9 to float
br i1 %8, label %11, label %16
11: ; preds = %4
%12 = fneg float %10
%13 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %6, float %3)
%14 = fsub float %13, %7
%15 = fcmp ogt float %14, 2.600000e+01
br i1 %15, label %31, label %20
16: ; preds = %4
%17 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %10, float %6, float %3)
%18 = fadd float %7, %17
%19 = fcmp olt float %18, -2.000000e+00
br i1 %19, label %31, label %20
20: ; preds = %16, %11
%21 = phi float [ %3, %11 ], [ %18, %16 ]
%22 = phi float [ %14, %11 ], [ %3, %16 ]
%23 = fadd float %21, -2.500000e-01
%24 = tail call float @rnd6(float %23)
%25 = fadd float %22, 2.500000e-01
%26 = tail call float @rnd6(float %25)
%27 = fmul float %24, %24
%28 = fmul float %26, %26
%29 = fcmp ogt float %27, %28
%30 = select i1 %29, float %26, float %24
br label %31
31: ; preds = %20, %16, %11
%32 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ 0.000000e+00, %16 ], [ %30, %20 ]
ret float %32
}