void fun(int a[], int n, int *odd, int *even) {
  int i;
  *odd = 0;
  *even = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (0 == a[i] % 2)
      *even += a[i];
    else
      *odd += a[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1195 <fun+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%eax
jne    116f <fun+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1182 <fun+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1187 <fun+0x87>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112e <fun+0x2e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
movl   $0x0,(%rdx)
movl   $0x0,(%rcx)
test   %esi,%esi
jle    116f <fun+0x6f>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    111c <fun+0x1c>
xor    %esi,%esi
jmp    115e <fun+0x5e>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rdi,%rsi,4),%r10d
test   $0x1,%r10b
mov    %rdx,%rax
cmove  %rcx,%rax
add    %r10d,(%rax)
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%r10d
test   $0x1,%r10b
mov    %rdx,%rax
cmove  %rcx,%rax
add    %r10d,(%rax)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1130 <fun+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     116f <fun+0x6f>
mov    (%rdi,%rsi,4),%eax
test   $0x1,%al
cmove  %rcx,%rdx
add    %eax,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fun(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%10 = load i32*, i32** %7
store i32 0, i32* %10
%11 = load i32*, i32** %8
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %43, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %46
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = srem i32 %21, 2
%23 = icmp eq i32 0, %22
br i1 %23, label %24, label %33
24: ; preds = %16
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %8
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, %29
store i32 %32, i32* %30
br label %42
33: ; preds = %16
%34 = load i32*, i32** %5
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %40, %38
store i32 %41, i32* %39
br label %42
42: ; preds = %33, %24
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
br label %12
46: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fun(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
store i32 0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %44
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %9, label %33, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %30, %12 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %31, %12 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%16 = load i32, i32* %15
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp eq i32 %17, 0
%19 = select i1 %18, i32* %3, i32* %2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, %16
store i32 %21, i32* %19
%22 = or i64 %13, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = and i32 %24, 1
%26 = icmp eq i32 %25, 0
%27 = select i1 %26, i32* %3, i32* %2
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %28, %24
store i32 %29, i32* %27
%30 = add nuw nsw i64 %13, 2
%31 = add i64 %14, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %11
br i1 %32, label %33, label %12
33: ; preds = %12, %6
%34 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %30, %12 ]
%35 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %35, label %44, label %36
36: ; preds = %33
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%38 = load i32, i32* %37
%39 = and i32 %38, 1
%40 = icmp eq i32 %39, 0
%41 = select i1 %40, i32* %3, i32* %2
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %42, %38
store i32 %43, i32* %41
br label %44
44: ; preds = %36, %33, %4
ret void
}