#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int uStrLen(char *);
void uStrInsertChar(char *dest, char iChar, int insertLocation) {
  int i;
  int len = uStrLen(dest);
  for (i = len + 1; i > insertLocation; i--) {
    dest[i] = dest[i - 1];
  }
  dest[insertLocation] = iChar;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uStrInsertChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <uStrLen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    116f <uStrInsertChar+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113a <uStrInsertChar+0x2a>
mov    -0x9(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uStrInsertChar>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <uStrLen@plt>
cmp    %ebp,%eax
jge    112a <uStrInsertChar+0x1a>
movslq %ebp,%rax
jmp    1154 <uStrInsertChar+0x44>
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
movslq %ebp,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl -0x1(%rbx,%rcx,1),%edx
mov    %dl,(%rbx,%rcx,1)
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rax,%rdx
jg     1140 <uStrInsertChar+0x30>
mov    %r14b,(%rbx,%rax,1)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @uStrInsertChar(i8* %0, i8 signext %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = call i32 @uStrLen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %8
%11 = load i32, i32* %8
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %28, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp sgt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %31
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
store i8 %23, i8* %27
br label %28
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %7
br label %13
31: ; preds = %13
%32 = load i8, i8* %5
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
store i8 %32, i8* %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @uStrInsertChar(i8* %0, i8 signext %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @uStrLen(i8* %0)
%5 = icmp slt i32 %4, %2
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %2 to i64
br label %19
8: ; preds = %3
%9 = add i32 %4, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = sext i32 %2 to i64
br label %12
12: ; preds = %8, %12
%13 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %14, %12 ]
%14 = add nsw i64 %13, -1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
store i8 %16, i8* %17
%18 = icmp sgt i64 %14, %11
br i1 %18, label %12, label %19
19: ; preds = %12, %6
%20 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %11, %12 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
store i8 %1, i8* %21
ret void
}