void rop3_193_1_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  unsigned char stk4;
  stk4 = ~S;
  stk3 = *D & stk4;
  stk2 = T | stk3;
  stk1 = S ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & (~S) & (~T)) | (*D & S) | (*D & T);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_193_1_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xe(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_193_1_1>:
mov    %esi,%eax
not    %al
mov    (%rdi),%cl
and    %cl,%al
or     %dl,%al
xor    %sil,%al
or     %sil,%dl
or     %dl,%al
not    %al
and    %cl,%dl
or     %al,%dl
mov    %dl,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_193_1_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%11 = load i8, i8* %5
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = trunc i32 %13 to i8
store i8 %14, i8* %10
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8, i8* %10
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = and i32 %17, %19
%21 = trunc i32 %20 to i8
store i8 %21, i8* %9
%22 = load i8, i8* %6
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %9
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = or i32 %23, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %8
%28 = load i8, i8* %5
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = load i8, i8* %8
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = xor i32 %29, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i8, i8* %7
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = xor i32 %35, -1
%37 = trunc i32 %36 to i8
store i8 %37, i8* %7
%38 = load i8, i8* %7
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = load i8, i8* %5
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = xor i32 %41, -1
%43 = and i32 %39, %42
%44 = load i8, i8* %6
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = xor i32 %45, -1
%47 = and i32 %43, %46
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = load i8, i8* %5
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = and i32 %50, %52
%54 = or i32 %47, %53
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = load i8, i8* %6
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = and i32 %57, %59
%61 = or i32 %54, %60
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = load i8*, i8** %4
store i8 %62, i8* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_193_1_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = xor i8 %1, -1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = and i8 %5, %4
%7 = or i8 %6, %2
%8 = xor i8 %7, %1
%9 = or i8 %2, %1
%10 = or i8 %9, %8
%11 = xor i8 %10, -1
%12 = and i8 %5, %9
%13 = or i8 %12, %11
store i8 %13, i8* %0
ret void
}