void normalize(double *a, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++)
    a[i] /= n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<normalize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1147 <normalize+0x47>
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <normalize+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<normalize>:
test   %esi,%esi
jle    11a7 <normalize+0xa7>
cvtsi2sd %esi,%xmm0
mov    %esi,%eax
cmp    $0x1,%esi
jne    1117 <normalize+0x17>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1190 <normalize+0x90>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
lea    -0x2(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
test   %rdx,%rdx
je     11a8 <normalize+0xa8>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %esi,%esi
movupd (%rdi,%rsi,8),%xmm2
movupd 0x10(%rdi,%rsi,8),%xmm3
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%rdi,%rsi,8)
divpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm3,0x10(%rdi,%rsi,8)
add    $0x4,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1140 <normalize+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     117c <normalize+0x7c>
movupd (%rdi,%rsi,8),%xmm2
divpd  %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%rdi,%rsi,8)
cmp    %rax,%rcx
je     11a7 <normalize+0xa7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1190 <normalize+0x90>
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    116e <normalize+0x6e>
jmp    117c <normalize+0x7c>

LLVM IR (-O0):
define void @normalize(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %19, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %22
10: ; preds = %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sitofp i32 %11 to double
%13 = load double*, double** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds double, double* %13, i64 %15
%17 = load double, double* %16
%18 = fdiv double %17, %12
store double %18, double* %16
br label %19
19: ; preds = %10
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %6
22: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @normalize(double* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %56
4: ; preds = %2
%5 = sitofp i32 %1 to double
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %47, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %6, 4294967294
%10 = insertelement <2 x double> poison, double %5, i64 0
%11 = shufflevector <2 x double> %10, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%12 = add nsw i64 %9, -2
%13 = lshr exact i64 %12, 1
%14 = add nuw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %16, label %36, label %17
17: ; preds = %8
%18 = and i64 %14, -2
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %33, %19 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %34, %19 ]
%22 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %20
%23 = bitcast double* %22 to <2 x double>*
%24 = load <2 x double>, <2 x double>* %23
%25 = fdiv <2 x double> %24, %11
%26 = bitcast double* %22 to <2 x double>*
store <2 x double> %25, <2 x double>* %26
%27 = or i64 %20, 2
%28 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %27
%29 = bitcast double* %28 to <2 x double>*
%30 = load <2 x double>, <2 x double>* %29
%31 = fdiv <2 x double> %30, %11
%32 = bitcast double* %28 to <2 x double>*
store <2 x double> %31, <2 x double>* %32
%33 = add nuw i64 %20, 4
%34 = add nuw i64 %21, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %18
br i1 %35, label %36, label %19
36: ; preds = %19, %8
%37 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %33, %19 ]
%38 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %38, label %45, label %39
39: ; preds = %36
%40 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %37
%41 = bitcast double* %40 to <2 x double>*
%42 = load <2 x double>, <2 x double>* %41
%43 = fdiv <2 x double> %42, %11
%44 = bitcast double* %40 to <2 x double>*
store <2 x double> %43, <2 x double>* %44
br label %45
45: ; preds = %36, %39
%46 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %46, label %56, label %47
47: ; preds = %4, %45
%48 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %9, %45 ]
br label %49
49: ; preds = %47, %49
%50 = phi i64 [ %54, %49 ], [ %48, %47 ]
%51 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = fdiv double %52, %5
store double %53, double* %51
%54 = add nuw nsw i64 %50, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %6
br i1 %55, label %56, label %49
56: ; preds = %49, %45, %2
ret void
}