#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ AddColarToYUV(unsigned char *, int, int, int, int, char *);
int abs(int);
void BresenhamLine(unsigned char *pic, int pic_w, int pic_h, int start[],
                   int end[], char YUV[]) {
  int dx = end[0] - start[0];
  int dy = end[1] - start[1];
  int ux = ((dx > 0) << 1) - 1;
  int uy = ((dy > 0) << 1) - 1;
  int x = start[0], y = start[1];
  int eps = 0;
  dx = abs(dx);
  dy = abs(dy);
  if (dx > dy) {
    for (x = start[0]; x != end[0] + ux; x += ux) {
      AddColarToYUV(pic, pic_w, pic_h, x, y, YUV);
      eps += dy;
      if ((eps << 1) >= dx) {
        y += uy;
        eps -= dx;
      }
    }
  } else {
    for (y = start[1]; y != end[1] + uy; y += uy) {
      AddColarToYUV(pic, pic_w, pic_h, x, y, YUV);
      eps += dx;
      if ((eps << 1) >= dy) {
        x += ux;
        eps -= dy;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BresenhamLine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    0x4(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
shl    $0x1,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
shl    $0x1,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jle    123f <BresenhamLine+0x11f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     123a <BresenhamLine+0x11a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%r8d
mov    -0x28(%rbp),%r9
call   1040 <AddColarToYUV@plt>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jl     1227 <BresenhamLine+0x107>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    122c <BresenhamLine+0x10c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11cd <BresenhamLine+0xad>
jmp    12bc <BresenhamLine+0x19c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rcx),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     12b7 <BresenhamLine+0x197>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%r8d
mov    -0x28(%rbp),%r9
call   1040 <AddColarToYUV@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jl     12a4 <BresenhamLine+0x184>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    12a9 <BresenhamLine+0x189>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1249 <BresenhamLine+0x129>
jmp    12bc <BresenhamLine+0x19c>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BresenhamLine>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r9,0x30(%rsp)
mov    %r8,0x28(%rsp)
mov    (%r8),%r9d
mov    0x4(%r8),%r8d
mov    (%rcx),%ebp
mov    0x4(%rcx),%r14d
mov    %r9d,%ecx
sub    %ebp,%ecx
mov    %r8d,%eax
sub    %r14d,%eax
xor    %ebx,%ebx
test   %ecx,%ecx
setg   %bl
lea    (%rbx,%rbx,1),%r10d
add    $0xffffffff,%r10d
xor    %ebx,%ebx
test   %eax,%eax
setg   %bl
add    %ebx,%ebx
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %ecx,%r13d
neg    %r13d
cmovs  %ecx,%r13d
mov    %eax,%r12d
neg    %r12d
cmovs  %eax,%r12d
cmp    %r12d,%r13d
mov    %edx,0x14(%rsp)
mov    %esi,0x10(%rsp)
mov    %rdi,0x20(%rsp)
mov    %r10d,0xc(%rsp)
jbe    11f5 <BresenhamLine+0xe5>
add    %r10d,%r9d
cmp    %r9d,%ebp
je     1265 <BresenhamLine+0x155>
mov    %r10d,%eax
neg    %eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
nop
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14d,%r8d
mov    0x30(%rsp),%r9
call   1030 <AddColarToYUV@plt>
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    0x10(%rsp),%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
add    %r12d,%r15d
lea    (%r15,%r15,1),%eax
cmp    %r13d,%eax
mov    %ebx,%eax
mov    $0x0,%r8d
cmovl  %r8d,%eax
mov    %r13d,%ecx
cmovl  %r8d,%ecx
add    %eax,%r14d
sub    %ecx,%r15d
add    0xc(%rsp),%ebp
mov    0x18(%rsp),%rax
add    %ebp,%eax
mov    0x28(%rsp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    11a0 <BresenhamLine+0x90>
jmp    1265 <BresenhamLine+0x155>
add    %ebx,%r8d
cmp    %r8d,%r14d
je     1265 <BresenhamLine+0x155>
mov    %ebx,%eax
neg    %eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14d,%r8d
mov    0x30(%rsp),%r9
call   1030 <AddColarToYUV@plt>
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    0x10(%rsp),%esi
mov    0x14(%rsp),%edx
add    %r13d,%r15d
lea    (%r15,%r15,1),%eax
cmp    %r12d,%eax
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    $0x0,%r8d
cmovl  %r8d,%eax
mov    %r12d,%ecx
cmovl  %r8d,%ecx
add    %eax,%ebp
sub    %ecx,%r15d
add    %ebx,%r14d
mov    0x18(%rsp),%rax
add    %r14d,%eax
mov    0x28(%rsp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jne    1210 <BresenhamLine+0x100>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BresenhamLine(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32* %3, i32** %10
store i32* %4, i32** %11
store i8* %5, i8** %12
%20 = load i32*, i32** %11
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %10
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sub nsw i32 %22, %25
store i32 %26, i32* %13
%27 = load i32*, i32** %11
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 1
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %10
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sub nsw i32 %29, %32
store i32 %33, i32* %14
%34 = load i32, i32* %13
%35 = icmp sgt i32 %34, 0
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = shl i32 %36, 1
%38 = sub nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %15
%39 = load i32, i32* %14
%40 = icmp sgt i32 %39, 0
%41 = zext i1 %40 to i32
%42 = shl i32 %41, 1
%43 = sub nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %16
%44 = load i32*, i32** %10
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 0
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %17
%47 = load i32*, i32** %10
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 1
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %18
store i32 0, i32* %19
%50 = load i32, i32* %13
%51 = call i32 @abs(i32 %50)
store i32 %51, i32* %13
%52 = load i32, i32* %14
%53 = call i32 @abs(i32 %52)
store i32 %53, i32* %14
%54 = load i32, i32* %13
%55 = load i32, i32* %14
%56 = icmp sgt i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %97
57: ; preds = %6
%58 = load i32*, i32** %10
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 0
%60 = load i32, i32* %59
store i32 %60, i32* %17
br label %61
61: ; preds = %92, %57
%62 = load i32, i32* %17
%63 = load i32*, i32** %11
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 0
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32, i32* %15
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = icmp ne i32 %62, %67
br i1 %68, label %69, label %96
69: ; preds = %61
%70 = load i8*, i8** %7
%71 = load i32, i32* %8
%72 = load i32, i32* %9
%73 = load i32, i32* %17
%74 = load i32, i32* %18
%75 = load i8*, i8** %12
%76 = call i32 @AddColarToYUV(i8* %70, i32 %71, i32 %72, i32 %73, i32 %74, i8* %75)
%77 = load i32, i32* %14
%78 = load i32, i32* %19
%79 = add nsw i32 %78, %77
store i32 %79, i32* %19
%80 = load i32, i32* %19
%81 = shl i32 %80, 1
%82 = load i32, i32* %13
%83 = icmp sge i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %91
84: ; preds = %69
%85 = load i32, i32* %16
%86 = load i32, i32* %18
%87 = add nsw i32 %86, %85
store i32 %87, i32* %18
%88 = load i32, i32* %13
%89 = load i32, i32* %19
%90 = sub nsw i32 %89, %88
store i32 %90, i32* %19
br label %91
91: ; preds = %84, %69
br label %92
92: ; preds = %91
%93 = load i32, i32* %15
%94 = load i32, i32* %17
%95 = add nsw i32 %94, %93
store i32 %95, i32* %17
br label %61
96: ; preds = %61
br label %137
97: ; preds = %6
%98 = load i32*, i32** %10
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 1
%100 = load i32, i32* %99
store i32 %100, i32* %18
br label %101
101: ; preds = %132, %97
%102 = load i32, i32* %18
%103 = load i32*, i32** %11
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 1
%105 = load i32, i32* %104
%106 = load i32, i32* %16
%107 = add nsw i32 %105, %106
%108 = icmp ne i32 %102, %107
br i1 %108, label %109, label %136
109: ; preds = %101
%110 = load i8*, i8** %7
%111 = load i32, i32* %8
%112 = load i32, i32* %9
%113 = load i32, i32* %17
%114 = load i32, i32* %18
%115 = load i8*, i8** %12
%116 = call i32 @AddColarToYUV(i8* %110, i32 %111, i32 %112, i32 %113, i32 %114, i8* %115)
%117 = load i32, i32* %13
%118 = load i32, i32* %19
%119 = add nsw i32 %118, %117
store i32 %119, i32* %19
%120 = load i32, i32* %19
%121 = shl i32 %120, 1
%122 = load i32, i32* %14
%123 = icmp sge i32 %121, %122
br i1 %123, label %124, label %131
124: ; preds = %109
%125 = load i32, i32* %15
%126 = load i32, i32* %17
%127 = add nsw i32 %126, %125
store i32 %127, i32* %17
%128 = load i32, i32* %14
%129 = load i32, i32* %19
%130 = sub nsw i32 %129, %128
store i32 %130, i32* %19
br label %131
131: ; preds = %124, %109
br label %132
132: ; preds = %131
%133 = load i32, i32* %16
%134 = load i32, i32* %18
%135 = add nsw i32 %134, %133
store i32 %135, i32* %18
br label %101
136: ; preds = %101
br label %137
137: ; preds = %136, %96
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BresenhamLine(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4, i8* %5) {
%7 = load i32, i32* %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sub nsw i32 %7, %8
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sub nsw i32 %11, %13
%15 = icmp slt i32 %9, 1
%16 = select i1 %15, i32 -1, i32 1
%17 = icmp slt i32 %14, 1
%18 = select i1 %17, i32 -1, i32 1
%19 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %9, i1 true)
%20 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %14, i1 true)
%21 = icmp ugt i32 %19, %20
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %6
%23 = add nsw i32 %11, %18
%24 = icmp eq i32 %13, %23
br i1 %24, label %58, label %43
25: ; preds = %6
%26 = add nsw i32 %7, %16
%27 = icmp eq i32 %8, %26
br i1 %27, label %58, label %28
28: ; preds = %25, %28
%29 = phi i32 [ %39, %28 ], [ 0, %25 ]
%30 = phi i32 [ %37, %28 ], [ %13, %25 ]
%31 = phi i32 [ %40, %28 ], [ %8, %25 ]
%32 = tail call i32 @AddColarToYUV(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %31, i32 %30, i8* %5)
%33 = add nsw i32 %29, %20
%34 = shl i32 %33, 1
%35 = icmp slt i32 %34, %19
%36 = select i1 %35, i32 0, i32 %18
%37 = add nsw i32 %36, %30
%38 = select i1 %35, i32 0, i32 %19
%39 = sub nsw i32 %33, %38
%40 = add nsw i32 %31, %16
%41 = load i32, i32* %4
%42 = icmp eq i32 %31, %41
br i1 %42, label %58, label %28
43: ; preds = %22, %43
%44 = phi i32 [ %54, %43 ], [ 0, %22 ]
%45 = phi i32 [ %55, %43 ], [ %13, %22 ]
%46 = phi i32 [ %52, %43 ], [ %8, %22 ]
%47 = tail call i32 @AddColarToYUV(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %46, i32 %45, i8* %5)
%48 = add nsw i32 %44, %19
%49 = shl i32 %48, 1
%50 = icmp slt i32 %49, %20
%51 = select i1 %50, i32 0, i32 %16
%52 = add nsw i32 %51, %46
%53 = select i1 %50, i32 0, i32 %20
%54 = sub nsw i32 %48, %53
%55 = add nsw i32 %45, %18
%56 = load i32, i32* %10
%57 = icmp eq i32 %45, %56
br i1 %57, label %58, label %43
58: ; preds = %43, %28, %22, %25
ret void
}