int char2int(char *p, int *t) {
  if (*p < '0' || *p > '9' || *(p + 1) < '0' || *(p + 1) > '9')
    return -1;
  *t = (*p - '0') * 10 + *(p + 1) - '0';
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<char2int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     114e <char2int+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     114e <char2int+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     114e <char2int+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    115a <char2int+0x5a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1181 <char2int+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   $0xa,%eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
add    %eax,%ecx
sub    $0x30,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<char2int>:
movsbl (%rdi),%ecx
lea    -0x3a(%rcx),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0xf6,%dl
jb     112c <char2int+0x2c>
movzbl 0x1(%rdi),%edx
lea    -0x3a(%rdx),%edi
cmp    $0xf6,%dil
jb     112c <char2int+0x2c>
lea    (%rcx,%rcx,4),%eax
lea    (%rdx,%rax,2),%eax
add    $0xfffffdf0,%eax
mov    %eax,(%rsi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @char2int(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp slt i32 %8, 48
br i1 %9, label %27, label %10
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp sgt i32 %13, 57
br i1 %14, label %27, label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp slt i32 %19, 48
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %15
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sgt i32 %25, 57
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %21, %15, %10, %2
store i32 -1, i32* %3
br label %41
28: ; preds = %21
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = sub nsw i32 %31, 48
%33 = mul nsw i32 %32, 10
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = add nsw i32 %33, %37
%39 = sub nsw i32 %38, 48
%40 = load i32*, i32** %5
store i32 %39, i32* %40
store i32 0, i32* %3
br label %41
41: ; preds = %28, %27
%42 = load i32, i32* %3
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @char2int(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = add i8 %3, -58
%6 = icmp ult i8 %5, -10
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = add i8 %9, -58
%11 = icmp ult i8 %10, -10
br i1 %11, label %17, label %12
12: ; preds = %7
%13 = zext i8 %9 to i32
%14 = mul nsw i32 %4, 10
%15 = add nsw i32 %14, -528
%16 = add nsw i32 %15, %13
store i32 %16, i32* %1
br label %17
17: ; preds = %2, %7, %12
%18 = phi i32 [ 0, %12 ], [ -1, %7 ], [ -1, %2 ]
ret i32 %18
}