void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
      } else {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 238420169UL | 7962364141192960077UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    119f <RandomFunc+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
jmp    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
imul   $0xe3600c9,-0x18(%rbp),%rcx
0e
movabs $0x6e800000001d584d,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%eax
add    (%rdi),%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11b6 <RandomFunc+0xb6>
cmp    $0x1,%r8
jne    1133 <RandomFunc+0x33>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    119c <RandomFunc+0x9c>
jmp    11b6 <RandomFunc+0xb6>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
jmp    1152 <RandomFunc+0x52>
xchg   %ax,%ax
roll   $0x10,(%rsp,%rcx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdi,%rdx
je     1192 <RandomFunc+0x92>
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jbe    1170 <RandomFunc+0x70>
roll   $0x10,-0x8(%rsp,%rcx,8)
jmp    1179 <RandomFunc+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
ror    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rax
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    %rdx,%rax
ja     1140 <RandomFunc+0x40>
ror    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
jmp    1144 <RandomFunc+0x44>
add    $0x2,%rcx
test   $0x1,%r8b
je     11b6 <RandomFunc+0xb6>
cmp    %rcx,%rax
jbe    11a8 <RandomFunc+0xa8>
roll   $0x10,-0x8(%rsp,%rcx,8)
jmp    11b1 <RandomFunc+0xb1>
ror    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rax
imul   $0xe3600c9,%rax,%rax
movabs $0x6e800000001d584d,%rcx
or     %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = xor i64 %12, -832765941
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %62, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %65
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ugt i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %46
26: ; preds = %21
%27 = load i64, i64* %6
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %27
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 0
%31 = load i16, i16* %30
store i16 %31, i16* %7
%32 = load i64, i64* %6
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %32
%34 = bitcast i64* %33 to i16*
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %34, i64 1
%36 = load i16, i16* %35
%37 = load i64, i64* %6
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %37
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 0
store i16 %36, i16* %40
%41 = load i16, i16* %7
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 1
store i16 %41, i16* %45
br label %62
46: ; preds = %21
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i32*
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 1
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %8
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i32*
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i32*
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 1
store i32 %54, i32* %57
%58 = load i32, i32* %8
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i32*
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 0
store i32 %58, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %46, %26
%63 = load i64, i64* %6
%64 = add i64 %63, 1
store i64 %64, i64* %6
br label %15
65: ; preds = %15
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = mul i64 %67, 238420169
%69 = or i64 %68, 7962364141192960077
%70 = load i64*, i64** %4
%71 = getelementptr inbounds i64, i64* %70, i64 0
store i64 %69, i64* %71
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 914778474
%7 = xor i64 %6, -832765941
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %72, label %12
12: ; preds = %2
%13 = bitcast [1 x i64]* %3 to i32*
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
%15 = and i64 %10, 1
%16 = icmp eq i64 %10, 1
br i1 %16, label %53, label %17
17: ; preds = %12
%18 = and i64 %10, -2
br label %19
19: ; preds = %48, %17
%20 = phi i64 [ %7, %17 ], [ %50, %48 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %49, %48 ]
%22 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %51, %48 ]
%23 = icmp ugt i64 %20, %21
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %21
%26 = bitcast i64* %25 to i16*
%27 = load i16, i16* %26
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %26, i64 1
%29 = load i16, i16* %28
store i16 %29, i16* %26
store i16 %27, i16* %28
br label %34
30: ; preds = %19
%31 = lshr i64 %20, 32
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = trunc i64 %20 to i32
store i32 %33, i32* %14
store i32 %32, i32* %13
br label %34
34: ; preds = %30, %24
%35 = or i64 %21, 1
%36 = load i64, i64* %8
%37 = icmp ugt i64 %36, %35
br i1 %37, label %42, label %38
38: ; preds = %34
%39 = lshr i64 %36, 32
%40 = trunc i64 %39 to i32
%41 = trunc i64 %36 to i32
store i32 %41, i32* %14
store i32 %40, i32* %13
br label %48
42: ; preds = %34
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %35
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = load i16, i16* %44
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 1
%47 = load i16, i16* %46
store i16 %47, i16* %44
store i16 %45, i16* %46
br label %48
48: ; preds = %42, %38
%49 = add nuw i64 %21, 2
%50 = load i64, i64* %8
%51 = add i64 %22, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %18
br i1 %52, label %53, label %19
53: ; preds = %48, %12
%54 = phi i64 [ undef, %12 ], [ %50, %48 ]
%55 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %50, %48 ]
%56 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %49, %48 ]
%57 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %57, label %72, label %58
58: ; preds = %53
%59 = icmp ugt i64 %55, %56
br i1 %59, label %64, label %60
60: ; preds = %58
%61 = lshr i64 %55, 32
%62 = trunc i64 %61 to i32
%63 = trunc i64 %55 to i32
store i32 %63, i32* %14
store i32 %62, i32* %13
br label %70
64: ; preds = %58
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %56
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = load i16, i16* %66
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 1
%69 = load i16, i16* %68
store i16 %69, i16* %66
store i16 %67, i16* %68
br label %70
70: ; preds = %64, %60
%71 = load i64, i64* %8
br label %72
72: ; preds = %70, %53, %2
%73 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %54, %53 ], [ %71, %70 ]
%74 = mul i64 %73, 238420169
%75 = or i64 %74, 7962364141192960077
store i64 %75, i64* %1
ret void
}