int GetAuidoType(char *descriptor, int length) {
  int totoal, len, i, guess_type;
  unsigned char *p;
  guess_type = 0;
  totoal = length;
  p = (unsigned char *)descriptor;
  i = 0;
  while (i < totoal) {
    len = *(p + 1);
    if (*p == 0x6a)
      return 5;
    if (*p == 0x81)
      return 5;
    if (*p == 0x56)
      return -1;
    if (*p == 0x59)
      return -1;
    if (*p == 0x73)
      return 7;
    if (*p == 0x1c)
      return 0x11;
    if (*p == 0x03)
      guess_type = 3;
    if (*p == 0x02)
      return -1;
    p += 2 + len;
    i += 2 + len;
  }
  return guess_type;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GetAuidoType>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1240 <GetAuidoType+0x140>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x6a,%eax
jne    115a <GetAuidoType+0x5a>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <GetAuidoType+0x146>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x81,%eax
jne    1178 <GetAuidoType+0x78>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <GetAuidoType+0x146>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x56,%eax
jne    1194 <GetAuidoType+0x94>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <GetAuidoType+0x146>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x59,%eax
jne    11b0 <GetAuidoType+0xb0>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <GetAuidoType+0x146>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x73,%eax
jne    11cc <GetAuidoType+0xcc>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <GetAuidoType+0x146>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x1c,%eax
jne    11e8 <GetAuidoType+0xe8>
movl   $0x11,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <GetAuidoType+0x146>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x3,%eax
jne    11ff <GetAuidoType+0xff>
movl   $0x3,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x2,%eax
jne    121b <GetAuidoType+0x11b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <GetAuidoType+0x146>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1127 <GetAuidoType+0x27>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GetAuidoType>:
test   %esi,%esi
jle    117d <GetAuidoType+0x7d>
xor    %r9d,%r9d
lea    0xef2(%rip),%r8
xor    %edx,%edx
jmp    1132 <GetAuidoType+0x32>
cmp    $0x1c,%cl
je     1186 <GetAuidoType+0x86>
mov    %r9d,%r11d
add    %r10,%rdi
add    $0x2,%rdi
add    $0x2,%r10
add    %r10d,%edx
mov    %r11d,%r9d
mov    %r11d,%eax
cmp    %esi,%edx
jge    118b <GetAuidoType+0x8b>
movzbl 0x1(%rdi),%r10d
movzbl (%rdi),%ecx
mov    $0x5,%eax
cmp    $0x1b,%cl
jg     1160 <GetAuidoType+0x60>
mov    $0x3,%r11d
cmp    $0x3,%cl
je     111a <GetAuidoType+0x1a>
cmp    $0x81,%cl
je     118b <GetAuidoType+0x8b>
cmp    $0x2,%cl
jne    1117 <GetAuidoType+0x17>
jmp    1177 <GetAuidoType+0x77>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x56(%rcx),%r11d
cmp    $0x1d,%r11b
ja     1112 <GetAuidoType+0x12>
movzbl %r11b,%ecx
movslq (%r8,%rcx,4),%rcx
add    %r8,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0xffffffff,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x7,%eax
ret
mov    $0x11,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @GetAuidoType(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %9
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %6
%12 = load i8*, i8** %4
store i8* %12, i8** %10
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %69, %2
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %79
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %10
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
store i32 %21, i32* %7
%22 = load i8*, i8** %10
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 106
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %17
store i32 5, i32* %3
br label %81
27: ; preds = %17
%28 = load i8*, i8** %10
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 129
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %27
store i32 5, i32* %3
br label %81
33: ; preds = %27
%34 = load i8*, i8** %10
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 86
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %33
store i32 -1, i32* %3
br label %81
39: ; preds = %33
%40 = load i8*, i8** %10
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 89
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %39
store i32 -1, i32* %3
br label %81
45: ; preds = %39
%46 = load i8*, i8** %10
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %48, 115
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %45
store i32 7, i32* %3
br label %81
51: ; preds = %45
%52 = load i8*, i8** %10
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, 28
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %51
store i32 17, i32* %3
br label %81
57: ; preds = %51
%58 = load i8*, i8** %10
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 3
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %57
store i32 3, i32* %9
br label %63
63: ; preds = %62, %57
%64 = load i8*, i8** %10
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = icmp eq i32 %66, 2
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %63
store i32 -1, i32* %3
br label %81
69: ; preds = %63
%70 = load i32, i32* %7
%71 = add nsw i32 2, %70
%72 = load i8*, i8** %10
%73 = sext i32 %71 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 %73
store i8* %74, i8** %10
%75 = load i32, i32* %7
%76 = add nsw i32 2, %75
%77 = load i32, i32* %8
%78 = add nsw i32 %77, %76
store i32 %78, i32* %8
br label %13
79: ; preds = %13
%80 = load i32, i32* %9
store i32 %80, i32* %3
br label %81
81: ; preds = %79, %68, %56, %50, %44, %38, %32, %26
%82 = load i32, i32* %3
ret i32 %82
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GetAuidoType(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %24
4: ; preds = %2, %13
%5 = phi i8* [ %17, %13 ], [ %0, %2 ]
%6 = phi i32 [ %14, %13 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i32 [ %18, %13 ], [ 0, %2 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = load i8, i8* %5
switch i8 %11, label %12 [
i8 106, label %22
i8 -127, label %22
i8 86, label %24
i8 89, label %24
i8 115, label %20
i8 28, label %21
i8 3, label %13
i8 2, label %24
]
12: ; preds = %4
br label %13
13: ; preds = %4, %12
%14 = phi i32 [ 3, %4 ], [ %6, %12 ]
%15 = add nuw nsw i32 %10, 2
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %16
%18 = add nuw nsw i32 %15, %7
%19 = icmp slt i32 %18, %1
br i1 %19, label %4, label %22
20: ; preds = %4
br label %24
21: ; preds = %4
br label %24
22: ; preds = %4, %4, %13
%23 = phi i32 [ %14, %13 ], [ 5, %4 ], [ 5, %4 ]
br label %24
24: ; preds = %4, %4, %4, %22, %2, %21, %20
%25 = phi i32 [ 7, %20 ], [ 17, %21 ], [ 0, %2 ], [ %23, %22 ], [ -1, %4 ], [ -1, %4 ], [ -1, %4 ]
ret i32 %25
}