void redcode_ycbcr2rgb_fullscale(int **planes, int width, int height,
                                 float *out) {
  int x, y;
  int pix_max = 4096;
  int mask = pix_max - 1;
  float *o;
  for (y = 0; y < height; y++) {
    for (x = 0; x < width; x++) {
      int i = x + y * width;
      int i_p = (y > 0) ? i - width : i;
      int i_n = (y < (height - 1)) ? i + width : i;
      float y1n = planes[0][i_n] & mask;
      float y1 = planes[0][i] & mask;
      float cb = (planes[1][i] & mask) - pix_max / 2;
      float cr = (planes[2][i] & mask) - pix_max / 2;
      float y2 = (planes[3][i] & mask);
      float y2p = (planes[3][i_p] & mask);
      float b_ = cb / (pix_max / 2);
      float r_ = cr / (pix_max / 2);
      float g_ = 0.0;
      float y_[4] = {y1 / pix_max, (y2 + y2p) / 2 / pix_max,
                     (y1 + y1n) / 2 / pix_max, y2 / pix_max};
      int j;
      int yc = 0;
      o = out + (2 * height - 1 - 2 * y) * 2 * 4 * width + x * 2 * 4;
      for (j = 0; j < 8; j += 4) {
        o[j + 0] = r_ + y_[yc];
        o[j + 1] = g_ + y_[yc];
        o[j + 2] = b_ + y_[yc];
        o[j + 3] = 1.0;
        yc++;
      }
      o = out + (2 * height - 1 - 2 * y) * 2 * 4 * width + x * 2 * 4 -
          2 * 4 * width;
      for (j = 0; j < 8; j += 4) {
        o[j + 0] = r_ + y_[yc];
        o[j + 1] = g_ + y_[yc];
        o[j + 2] = b_ + y_[yc];
        o[j + 3] = 1.0;
        yc++;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<redcode_ycbcr2rgb_fullscale>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1000,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    153c <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x43c>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1529 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x429>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    1173 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x73>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
jmp    1179 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x79>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
mov    -0x7c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    119e <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x9e>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x80(%rbp)
jmp    11a4 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0xa4>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x80(%rbp)
mov    -0x80(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x28(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x28(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x88(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x88(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x84(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x28(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    -0x28(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
addss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  0xd19(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
addss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  0xcf5(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x24(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movl   $0x0,-0x78(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
sub    %edx,%ecx
shl    $0x1,%ecx
shl    $0x2,%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x74(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x74(%rbp)
jge    141c <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x31c>
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movslq -0x78(%rbp),%rax
addss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x74(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
movslq -0x78(%rbp),%rax
addss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x74(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movslq -0x78(%rbp),%rax
addss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x74(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x74(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xc04(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x78(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x78(%rbp)
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
jmp    137e <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x27e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
sub    %edx,%ecx
shl    $0x1,%ecx
shl    $0x2,%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x74(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x74(%rbp)
jge    1516 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x416>
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movslq -0x78(%rbp),%rax
addss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x74(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
movslq -0x78(%rbp),%rax
addss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x74(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movslq -0x78(%rbp),%rax
addss  -0x70(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x74(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x74(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xb0a(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x78(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x78(%rbp)
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
jmp    1478 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x378>
jmp    151b <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x41b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1140 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x40>
jmp    152e <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x42e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112d <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x2d>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<redcode_ycbcr2rgb_fullscale>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
mov    %rsi,-0x38(%rsp)
mov    %rdi,-0x20(%rsp)
mov    %rdx,-0x40(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    13a8 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x2a8>
mov    -0x40(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%eax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    -0x38(%rsp),%rdx
lea    0x0(,%rdx,8),%eax
mov    %eax,-0x44(%rsp)
cltq
neg    %rax
movslq %edx,%rdx
mov    %ecx,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    %edx,%ecx
mov    %rcx,-0x30(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,4),%r13
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,-0x50(%rsp)
mov    $0xfff,%ebp
movss  0xe85(%rip),%xmm8
movss  0xe80(%rip),%xmm10
movss  0xe7b(%rip),%xmm9
xorps  %xmm3,%xmm3
xor    %r12d,%r12d
jmp    11be <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0xbe>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r12
mov    -0x50(%rsp),%rcx
add    -0x8(%rsp),%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rsp)
cmp    -0x10(%rsp),%r12
je     13a8 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x2a8>
cmpl   $0x0,-0x38(%rsp)
jle    11a0 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0xa0>
mov    -0x40(%rsp),%rcx
sub    %r12d,%ecx
add    %ecx,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
imul   -0x44(%rsp),%ecx
test   %r12,%r12
mov    -0x30(%rsp),%r8
mov    %r8,%rdx
cmove  %r12,%rdx
cmp    -0x28(%rsp),%r12
mov    -0x20(%rsp),%rsi
mov    (%rsi),%r10
mov    0x18(%rsi),%r14
movslq %ecx,%rcx
mov    -0x18(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rcx,4),%rbx
mov    $0x0,%ecx
cmovb  %r8,%rcx
mov    -0x50(%rsp),%rdi
add    %rdi,%rcx
lea    (%r10,%rcx,4),%r8
mov    %rdi,%rcx
sub    %rdx,%rcx
lea    (%r14,%rcx,4),%rcx
lea    0x0(,%rdi,4),%r9
mov    0x8(%rsi),%r11
add    %r9,%r11
add    0x10(%rsi),%r9
lea    (%r10,%rdi,4),%rdx
lea    (%r14,%rdi,4),%r10
xor    %esi,%esi
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r8,%rsi,1),%edi
and    %ebp,%edi
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2ss %edi,%xmm5
mov    (%rdx,%rsi,1),%edi
and    %ebp,%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edi,%xmm0
mov    (%r11,%rsi,1),%edi
and    %ebp,%edi
add    $0xfffff800,%edi
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %edi,%xmm4
mov    (%r9,%rsi,1),%edi
and    %ebp,%edi
add    $0xfffff800,%edi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edi,%xmm1
mov    (%r10,%rsi,1),%edi
and    %ebp,%edi
xorps  %xmm6,%xmm6
cvtsi2ss %edi,%xmm6
mov    (%rcx,%rsi,1),%edi
and    %ebp,%edi
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %edi,%xmm2
mulss  %xmm8,%xmm4
mulss  %xmm8,%xmm1
addss  %xmm6,%xmm2
mulss  %xmm9,%xmm2
mulss  %xmm10,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm5
mulss  %xmm10,%xmm0
mulss  %xmm9,%xmm5
mulss  %xmm10,%xmm5
mulss  %xmm10,%xmm6
mov    %r14d,%edi
and    $0xfffffff8,%edi
lea    (%rbx,%rdi,4),%r15
movaps %xmm1,%xmm7
addss  %xmm0,%xmm7
movss  %xmm7,(%rbx,%rdi,4)
movaps %xmm4,%xmm7
addss  %xmm0,%xmm7
addss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rdi,4)
movss  %xmm7,0x8(%rbx,%rdi,4)
movl   $0x3f800000,0xc(%rbx,%rdi,4)
3f
movaps %xmm1,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rbx,%rdi,4)
movaps %xmm4,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x14(%rbx,%rdi,4)
movss  %xmm0,0x18(%rbx,%rdi,4)
movl   $0x3f800000,0x1c(%rbx,%rdi,4)
3f
movaps %xmm1,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%rax,4)
movaps %xmm4,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%r15,%rax,4)
movss  %xmm0,0x8(%r15,%rax,4)
movl   $0x3f800000,0xc(%r15,%rax,4)
80 3f
addss  %xmm6,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%r15,%rax,4)
addss  %xmm6,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm6
movss  %xmm6,0x14(%r15,%rax,4)
movss  %xmm4,0x18(%r15,%rax,4)
movl   $0x3f800000,0x1c(%r15,%rax,4)
80 3f
add    $0x8,%r14
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%r13
jne    1250 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0x150>
jmp    11a0 <redcode_ycbcr2rgb_fullscale+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @redcode_ycbcr2rgb_fullscale(i32** %0, i32 %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca [4 x float]
%27 = alloca i32
%28 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float* %3, float** %8
store i32 4096, i32* %11
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sub nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %12
store i32 0, i32* %10
br label %31
31: ; preds = %311, %4
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %314
35: ; preds = %31
store i32 0, i32* %9
br label %36
36: ; preds = %307, %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %310
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32, i32* %10
%43 = load i32, i32* %6
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = add nsw i32 %41, %44
store i32 %45, i32* %14
%46 = load i32, i32* %10
%47 = icmp sgt i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %40
%49 = load i32, i32* %14
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sub nsw i32 %49, %50
br label %54
52: ; preds = %40
%53 = load i32, i32* %14
br label %54
54: ; preds = %52, %48
%55 = phi i32 [ %51, %48 ], [ %53, %52 ]
store i32 %55, i32* %15
%56 = load i32, i32* %10
%57 = load i32, i32* %7
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = icmp slt i32 %56, %58
br i1 %59, label %60, label %64
60: ; preds = %54
%61 = load i32, i32* %14
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %61, %62
br label %66
64: ; preds = %54
%65 = load i32, i32* %14
br label %66
66: ; preds = %64, %60
%67 = phi i32 [ %63, %60 ], [ %65, %64 ]
store i32 %67, i32* %16
%68 = load i32**, i32*** %5
%69 = getelementptr inbounds i32*, i32** %68, i64 0
%70 = load i32*, i32** %69
%71 = load i32, i32* %16
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = load i32, i32* %12
%76 = and i32 %74, %75
%77 = sitofp i32 %76 to float
store float %77, float* %17
%78 = load i32**, i32*** %5
%79 = getelementptr inbounds i32*, i32** %78, i64 0
%80 = load i32*, i32** %79
%81 = load i32, i32* %14
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = load i32, i32* %12
%86 = and i32 %84, %85
%87 = sitofp i32 %86 to float
store float %87, float* %18
%88 = load i32**, i32*** %5
%89 = getelementptr inbounds i32*, i32** %88, i64 1
%90 = load i32*, i32** %89
%91 = load i32, i32* %14
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = load i32, i32* %12
%96 = and i32 %94, %95
%97 = load i32, i32* %11
%98 = sdiv i32 %97, 2
%99 = sub nsw i32 %96, %98
%100 = sitofp i32 %99 to float
store float %100, float* %19
%101 = load i32**, i32*** %5
%102 = getelementptr inbounds i32*, i32** %101, i64 2
%103 = load i32*, i32** %102
%104 = load i32, i32* %14
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = load i32, i32* %12
%109 = and i32 %107, %108
%110 = load i32, i32* %11
%111 = sdiv i32 %110, 2
%112 = sub nsw i32 %109, %111
%113 = sitofp i32 %112 to float
store float %113, float* %20
%114 = load i32**, i32*** %5
%115 = getelementptr inbounds i32*, i32** %114, i64 3
%116 = load i32*, i32** %115
%117 = load i32, i32* %14
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %116, i64 %118
%120 = load i32, i32* %119
%121 = load i32, i32* %12
%122 = and i32 %120, %121
%123 = sitofp i32 %122 to float
store float %123, float* %21
%124 = load i32**, i32*** %5
%125 = getelementptr inbounds i32*, i32** %124, i64 3
%126 = load i32*, i32** %125
%127 = load i32, i32* %15
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %126, i64 %128
%130 = load i32, i32* %129
%131 = load i32, i32* %12
%132 = and i32 %130, %131
%133 = sitofp i32 %132 to float
store float %133, float* %22
%134 = load float, float* %19
%135 = load i32, i32* %11
%136 = sdiv i32 %135, 2
%137 = sitofp i32 %136 to float
%138 = fdiv float %134, %137
store float %138, float* %23
%139 = load float, float* %20
%140 = load i32, i32* %11
%141 = sdiv i32 %140, 2
%142 = sitofp i32 %141 to float
%143 = fdiv float %139, %142
store float %143, float* %24
store float 0.000000e+00, float* %25
%144 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 0
%145 = load float, float* %18
%146 = load i32, i32* %11
%147 = sitofp i32 %146 to float
%148 = fdiv float %145, %147
store float %148, float* %144
%149 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 1
%150 = load float, float* %21
%151 = load float, float* %22
%152 = fadd float %150, %151
%153 = fdiv float %152, 2.000000e+00
%154 = load i32, i32* %11
%155 = sitofp i32 %154 to float
%156 = fdiv float %153, %155
store float %156, float* %149
%157 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 1
%158 = load float, float* %18
%159 = load float, float* %17
%160 = fadd float %158, %159
%161 = fdiv float %160, 2.000000e+00
%162 = load i32, i32* %11
%163 = sitofp i32 %162 to float
%164 = fdiv float %161, %163
store float %164, float* %157
%165 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 1
%166 = load float, float* %21
%167 = load i32, i32* %11
%168 = sitofp i32 %167 to float
%169 = fdiv float %166, %168
store float %169, float* %165
store i32 0, i32* %28
%170 = load float*, float** %8
%171 = load i32, i32* %7
%172 = mul nsw i32 2, %171
%173 = sub nsw i32 %172, 1
%174 = load i32, i32* %10
%175 = mul nsw i32 2, %174
%176 = sub nsw i32 %173, %175
%177 = mul nsw i32 %176, 2
%178 = mul nsw i32 %177, 4
%179 = load i32, i32* %6
%180 = mul nsw i32 %178, %179
%181 = sext i32 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %181
%183 = load i32, i32* %9
%184 = mul nsw i32 %183, 2
%185 = mul nsw i32 %184, 4
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 %186
store float* %187, float** %13
store i32 0, i32* %27
br label %188
188: ; preds = %232, %66
%189 = load i32, i32* %27
%190 = icmp slt i32 %189, 8
br i1 %190, label %191, label %235
191: ; preds = %188
%192 = load float, float* %24
%193 = load i32, i32* %28
%194 = sext i32 %193 to i64
%195 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %194
%196 = load float, float* %195
%197 = fadd float %192, %196
%198 = load float*, float** %13
%199 = load i32, i32* %27
%200 = add nsw i32 %199, 0
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds float, float* %198, i64 %201
store float %197, float* %202
%203 = load float, float* %25
%204 = load i32, i32* %28
%205 = sext i32 %204 to i64
%206 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %205
%207 = load float, float* %206
%208 = fadd float %203, %207
%209 = load float*, float** %13
%210 = load i32, i32* %27
%211 = add nsw i32 %210, 1
%212 = sext i32 %211 to i64
%213 = getelementptr inbounds float, float* %209, i64 %212
store float %208, float* %213
%214 = load float, float* %23
%215 = load i32, i32* %28
%216 = sext i32 %215 to i64
%217 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %216
%218 = load float, float* %217
%219 = fadd float %214, %218
%220 = load float*, float** %13
%221 = load i32, i32* %27
%222 = add nsw i32 %221, 2
%223 = sext i32 %222 to i64
%224 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 %223
store float %219, float* %224
%225 = load float*, float** %13
%226 = load i32, i32* %27
%227 = add nsw i32 %226, 3
%228 = sext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 %228
store float 1.000000e+00, float* %229
%230 = load i32, i32* %28
%231 = add nsw i32 %230, 1
store i32 %231, i32* %28
br label %232
232: ; preds = %191
%233 = load i32, i32* %27
%234 = add nsw i32 %233, 4
store i32 %234, i32* %27
br label %188
235: ; preds = %188
%236 = load float*, float** %8
%237 = load i32, i32* %7
%238 = mul nsw i32 2, %237
%239 = sub nsw i32 %238, 1
%240 = load i32, i32* %10
%241 = mul nsw i32 2, %240
%242 = sub nsw i32 %239, %241
%243 = mul nsw i32 %242, 2
%244 = mul nsw i32 %243, 4
%245 = load i32, i32* %6
%246 = mul nsw i32 %244, %245
%247 = sext i32 %246 to i64
%248 = getelementptr inbounds float, float* %236, i64 %247
%249 = load i32, i32* %9
%250 = mul nsw i32 %249, 2
%251 = mul nsw i32 %250, 4
%252 = sext i32 %251 to i64
%253 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 %252
%254 = load i32, i32* %6
%255 = mul nsw i32 8, %254
%256 = sext i32 %255 to i64
%257 = sub i64 0, %256
%258 = getelementptr inbounds float, float* %253, i64 %257
store float* %258, float** %13
store i32 0, i32* %27
br label %259
259: ; preds = %303, %235
%260 = load i32, i32* %27
%261 = icmp slt i32 %260, 8
br i1 %261, label %262, label %306
262: ; preds = %259
%263 = load float, float* %24
%264 = load i32, i32* %28
%265 = sext i32 %264 to i64
%266 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %265
%267 = load float, float* %266
%268 = fadd float %263, %267
%269 = load float*, float** %13
%270 = load i32, i32* %27
%271 = add nsw i32 %270, 0
%272 = sext i32 %271 to i64
%273 = getelementptr inbounds float, float* %269, i64 %272
store float %268, float* %273
%274 = load float, float* %25
%275 = load i32, i32* %28
%276 = sext i32 %275 to i64
%277 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %276
%278 = load float, float* %277
%279 = fadd float %274, %278
%280 = load float*, float** %13
%281 = load i32, i32* %27
%282 = add nsw i32 %281, 1
%283 = sext i32 %282 to i64
%284 = getelementptr inbounds float, float* %280, i64 %283
store float %279, float* %284
%285 = load float, float* %23
%286 = load i32, i32* %28
%287 = sext i32 %286 to i64
%288 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %26, i64 0, i64 %287
%289 = load float, float* %288
%290 = fadd float %285, %289
%291 = load float*, float** %13
%292 = load i32, i32* %27
%293 = add nsw i32 %292, 2
%294 = sext i32 %293 to i64
%295 = getelementptr inbounds float, float* %291, i64 %294
store float %290, float* %295
%296 = load float*, float** %13
%297 = load i32, i32* %27
%298 = add nsw i32 %297, 3
%299 = sext i32 %298 to i64
%300 = getelementptr inbounds float, float* %296, i64 %299
store float 1.000000e+00, float* %300
%301 = load i32, i32* %28
%302 = add nsw i32 %301, 1
store i32 %302, i32* %28
br label %303
303: ; preds = %262
%304 = load i32, i32* %27
%305 = add nsw i32 %304, 4
store i32 %305, i32* %27
br label %259
306: ; preds = %259
br label %307
307: ; preds = %306
%308 = load i32, i32* %9
%309 = add nsw i32 %308, 1
store i32 %309, i32* %9
br label %36
310: ; preds = %36
br label %311
311: ; preds = %310
%312 = load i32, i32* %10
%313 = add nsw i32 %312, 1
store i32 %313, i32* %10
br label %31
314: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @redcode_ycbcr2rgb_fullscale(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %116
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
%8 = add nsw i32 %2, -1
%9 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 1
%10 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 2
%11 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 3
%12 = shl i32 %1, 3
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = sub nsw i64 0, %13
%15 = sext i32 %1 to i64
%16 = zext i32 %8 to i64
%17 = zext i32 %2 to i64
%18 = zext i32 %1 to i64
%19 = zext i32 %1 to i64
%20 = zext i32 %1 to i64
br label %21
21: ; preds = %6, %113
%22 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %114, %113 ]
br i1 %7, label %23, label %113
23: ; preds = %21
%24 = mul nsw i64 %22, %15
%25 = icmp eq i64 %22, 0
%26 = icmp ult i64 %22, %16
%27 = load i32*, i32** %0
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = load i32*, i32** %10
%30 = load i32*, i32** %11
%31 = trunc i64 %22 to i32
%32 = sub i32 %2, %31
%33 = shl i32 %32, 1
%34 = add i32 %33, -1
%35 = mul i32 %12, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %36
%38 = select i1 %25, i64 0, i64 %18
%39 = select i1 %26, i64 %19, i64 0
br label %40
40: ; preds = %23, %40
%41 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %111, %40 ]
%42 = add nsw i64 %41, %24
%43 = sub nsw i64 %42, %38
%44 = add nsw i64 %42, %39
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = and i32 %46, 4095
%48 = sitofp i32 %47 to float
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %42
%50 = load i32, i32* %49
%51 = and i32 %50, 4095
%52 = sitofp i32 %51 to float
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %42
%54 = load i32, i32* %53
%55 = and i32 %54, 4095
%56 = add nsw i32 %55, -2048
%57 = sitofp i32 %56 to float
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %42
%59 = load i32, i32* %58
%60 = and i32 %59, 4095
%61 = add nsw i32 %60, -2048
%62 = sitofp i32 %61 to float
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %42
%64 = load i32, i32* %63
%65 = and i32 %64, 4095
%66 = sitofp i32 %65 to float
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %43
%68 = load i32, i32* %67
%69 = and i32 %68, 4095
%70 = sitofp i32 %69 to float
%71 = fmul float %57, 0x3F40000000000000
%72 = fmul float %62, 0x3F40000000000000
%73 = fmul float %52, 0x3F30000000000000
%74 = fadd float %66, %70
%75 = fmul float %74, 5.000000e-01
%76 = fmul float %75, 0x3F30000000000000
%77 = fadd float %48, %52
%78 = fmul float %77, 5.000000e-01
%79 = fmul float %78, 0x3F30000000000000
%80 = fmul float %66, 0x3F30000000000000
%81 = shl i64 %41, 3
%82 = and i64 %81, 4294967288
%83 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %82
%84 = fadd float %72, %73
store float %84, float* %83
%85 = fadd float %73, 0.000000e+00
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 1
store float %85, float* %86
%87 = fadd float %71, %73
%88 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 2
store float %87, float* %88
%89 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 3
store float 1.000000e+00, float* %89
%90 = fadd float %72, %76
%91 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
store float %90, float* %91
%92 = fadd float %76, 0.000000e+00
%93 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 5
store float %92, float* %93
%94 = fadd float %71, %76
%95 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 6
store float %94, float* %95
%96 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 7
store float 1.000000e+00, float* %96
%97 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %14
%98 = fadd float %72, %79
store float %98, float* %97
%99 = fadd float %79, 0.000000e+00
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 1
store float %99, float* %100
%101 = fadd float %71, %79
%102 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 2
store float %101, float* %102
%103 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 3
store float 1.000000e+00, float* %103
%104 = fadd float %72, %80
%105 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
store float %104, float* %105
%106 = fadd float %80, 0.000000e+00
%107 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 5
store float %106, float* %107
%108 = fadd float %71, %80
%109 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 6
store float %108, float* %109
%110 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 7
store float 1.000000e+00, float* %110
%111 = add nuw nsw i64 %41, 1
%112 = icmp eq i64 %111, %20
br i1 %112, label %113, label %40
113: ; preds = %40, %21
%114 = add nuw nsw i64 %22, 1
%115 = icmp eq i64 %114, %17
br i1 %115, label %116, label %21
116: ; preds = %113, %4
ret void
}