#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ GotoScreenXY(int, int);
int getchar();
scalar_t__ kbhit();
int /*<<< orphan*/ putchar(char);
int strlen(char *);
void ScrollMessage(char *Message, int Xpos, int Ypos, int Width, int Delay) {
  int KeyPress = 0, c = 0, i = 0, Letter, Length = strlen(Message);
  int Pos = Width - 1, First = 0;
  do {
    GotoScreenXY(Xpos, Ypos);
    for (i = 0; i < Pos; i++)
      putchar(' ');
    for (i = Pos; i < Width; i++) {
      Letter = i - Pos;
      if (Message[First + Letter] == '\x00')
        break;
      else
        putchar(Message[First + Letter]);
    }
    if (Pos + (Length - First) < Width) {
      for (c = 0, i = Pos + (Length - First); i < Width; c++, i++) {
        putchar(Message[c]);
        c = ((c + 1) == Length) ? (-1) : c;
      }
    }
    if (Pos > 0) {
      --Pos;
    } else {
      if (Message[First] == '\x00')
        First = 0;
      else
        ++First;
    }
    if (kbhit()) {
      KeyPress = getchar();
      KeyPress = (KeyPress == '\x00') ? getchar() : KeyPress;
      break;
    }
  } while (0 == 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ScrollMessage>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1040 <GotoScreenXY@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    11d0 <ScrollMessage+0x80>
mov    $0x20,%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11ac <ScrollMessage+0x5c>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1233 <ScrollMessage+0xe3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    120a <ScrollMessage+0xba>
jmp    1233 <ScrollMessage+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <putchar@plt>
jmp    1225 <ScrollMessage+0xd5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d6 <ScrollMessage+0x86>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    -0x34(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12bd <ScrollMessage+0x16d>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    -0x34(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12b8 <ScrollMessage+0x168>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <putchar@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jne    1295 <ScrollMessage+0x145>
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    129b <ScrollMessage+0x14b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    125c <ScrollMessage+0x10c>
jmp    12bd <ScrollMessage+0x16d>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    12d5 <ScrollMessage+0x185>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1304 <ScrollMessage+0x1b4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    12f6 <ScrollMessage+0x1a6>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
jmp    12ff <ScrollMessage+0x1af>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1304 <ScrollMessage+0x1b4>
mov    $0x0,%al
call   1060 <kbhit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1349 <ScrollMessage+0x1f9>
mov    $0x0,%al
call   1070 <getchar@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1338 <ScrollMessage+0x1e8>
mov    $0x0,%al
call   1070 <getchar@plt>
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    133e <ScrollMessage+0x1ee>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    135d <ScrollMessage+0x20d>
jmp    134e <ScrollMessage+0x1fe>
mov    $0x1,%al
test   $0x1,%al
jne    119a <ScrollMessage+0x4a>
jmp    135d <ScrollMessage+0x20d>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ScrollMessage>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,0x14(%rsp)
mov    %esi,0x10(%rsp)
mov    %rdi,%r14
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,%r15d
lea    -0x1(%r13),%ebp
movl   $0x0,0x8(%rsp)
jmp    11bb <ScrollMessage+0x6b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x8(%rsp),%ecx
movslq %ecx,%rax
add    $0x1,%ecx
cmpb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    $0x0,%eax
cmove  %eax,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1060 <kbhit@plt>
test   %rax,%rax
jne    1273 <ScrollMessage+0x123>
mov    0x10(%rsp),%edi
mov    0x14(%rsp),%esi
call   1040 <GotoScreenXY@plt>
mov    %ebp,%ebx
test   %ebp,%ebp
jle    11df <ScrollMessage+0x8f>
xchg   %ax,%ax
mov    $0x20,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
jne    11d0 <ScrollMessage+0x80>
mov    %ebp,0xc(%rsp)
cmp    %r13d,%ebp
jge    121c <ScrollMessage+0xcc>
mov    %r13d,%ebx
sub    0xc(%rsp),%ebx
mov    0x8(%rsp),%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq %ebp,%rax
movzbl (%r14,%rax,1),%eax
test   %al,%al
je     121c <ScrollMessage+0xcc>
movsbl %al,%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%ebp
add    $0xffffffff,%ebx
jne    1200 <ScrollMessage+0xb0>
mov    %r15d,%r12d
sub    0x8(%rsp),%r12d
add    0xc(%rsp),%r12d
cmp    %r13d,%r12d
mov    $0x0,%ebp
jge    125f <ScrollMessage+0x10f>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %ebx,%rbx
movsbl (%r14,%rbx,1),%edi
call   1030 <putchar@plt>
add    $0x1,%ebx
cmp    %r15d,%ebx
cmove  %ebp,%ebx
add    $0x1,%r12d
cmp    %r13d,%r12d
jl     1240 <ScrollMessage+0xf0>
mov    0xc(%rsp),%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    1190 <ScrollMessage+0x40>
add    $0xffffffff,%ebp
jmp    11ab <ScrollMessage+0x5b>
xor    %eax,%eax
call   1070 <getchar@plt>
test   %eax,%eax
je     128d <ScrollMessage+0x13d>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1070 <getchar@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @ScrollMessage(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = call i32 @strlen(i8* %18)
store i32 %19, i32* %15
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %16
store i32 0, i32* %17
br label %22
22: ; preds = %141, %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = call i32 @GotoScreenXY(i32 %23, i32 %24)
store i32 0, i32* %13
br label %26
26: ; preds = %32, %22
%27 = load i32, i32* %13
%28 = load i32, i32* %16
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %26
%31 = call i32 @putchar(i8 signext 32)
br label %32
32: ; preds = %30
%33 = load i32, i32* %13
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %13
br label %26
35: ; preds = %26
%36 = load i32, i32* %16
store i32 %36, i32* %13
br label %37
37: ; preds = %65, %35
%38 = load i32, i32* %13
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %68
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %13
%43 = load i32, i32* %16
%44 = sub nsw i32 %42, %43
store i32 %44, i32* %14
%45 = load i8*, i8** %6
%46 = load i32, i32* %17
%47 = load i32, i32* %14
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %41
br label %68
55: ; preds = %41
%56 = load i8*, i8** %6
%57 = load i32, i32* %17
%58 = load i32, i32* %14
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = call i32 @putchar(i8 signext %62)
br label %64
64: ; preds = %55
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %13
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %13
br label %37
68: ; preds = %54, %37
%69 = load i32, i32* %16
%70 = load i32, i32* %15
%71 = load i32, i32* %17
%72 = sub nsw i32 %70, %71
%73 = add nsw i32 %69, %72
%74 = load i32, i32* %9
%75 = icmp slt i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %108
76: ; preds = %68
store i32 0, i32* %12
%77 = load i32, i32* %16
%78 = load i32, i32* %15
%79 = load i32, i32* %17
%80 = sub nsw i32 %78, %79
%81 = add nsw i32 %77, %80
store i32 %81, i32* %13
br label %82
82: ; preds = %102, %76
%83 = load i32, i32* %13
%84 = load i32, i32* %9
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %107
86: ; preds = %82
%87 = load i8*, i8** %6
%88 = load i32, i32* %12
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = call i32 @putchar(i8 signext %91)
%93 = load i32, i32* %12
%94 = add nsw i32 %93, 1
%95 = load i32, i32* %15
%96 = icmp eq i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %98
97: ; preds = %86
br label %100
98: ; preds = %86
%99 = load i32, i32* %12
br label %100
100: ; preds = %98, %97
%101 = phi i32 [ -1, %97 ], [ %99, %98 ]
store i32 %101, i32* %12
br label %102
102: ; preds = %100
%103 = load i32, i32* %12
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %12
%105 = load i32, i32* %13
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %13
br label %82
107: ; preds = %82
br label %108
108: ; preds = %107, %68
%109 = load i32, i32* %16
%110 = icmp sgt i32 %109, 0
br i1 %110, label %111, label %114
111: ; preds = %108
%112 = load i32, i32* %16
%113 = add nsw i32 %112, -1
store i32 %113, i32* %16
br label %127
114: ; preds = %108
%115 = load i8*, i8** %6
%116 = load i32, i32* %17
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 %117
%119 = load i8, i8* %118
%120 = sext i8 %119 to i32
%121 = icmp eq i32 %120, 0
br i1 %121, label %122, label %123
122: ; preds = %114
store i32 0, i32* %17
br label %126
123: ; preds = %114
%124 = load i32, i32* %17
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %17
br label %126
126: ; preds = %123, %122
br label %127
127: ; preds = %126, %111
%128 = call i64 (...) @kbhit()
%129 = icmp ne i64 %128, 0
br i1 %129, label %130, label %140
130: ; preds = %127
%131 = call i32 (...) @getchar()
store i32 %131, i32* %11
%132 = load i32, i32* %11
%133 = icmp eq i32 %132, 0
br i1 %133, label %134, label %136
134: ; preds = %130
%135 = call i32 (...) @getchar()
br label %138
136: ; preds = %130
%137 = load i32, i32* %11
br label %138
138: ; preds = %136, %134
%139 = phi i32 [ %135, %134 ], [ %137, %136 ]
store i32 %139, i32* %11
br label %142
140: ; preds = %127
br label %141
141: ; preds = %140
br i1 true, label %22, label %142
142: ; preds = %141, %138
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ScrollMessage(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%7 = add nsw i32 %3, -1
br label %8
8: ; preds = %62, %5
%9 = phi i32 [ %7, %5 ], [ %63, %62 ]
%10 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %64, %62 ]
%11 = tail call i32 @GotoScreenXY(i32 %1, i32 %2)
%12 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %12, label %18, label %13
13: ; preds = %18, %8
%14 = sub i32 %10, %9
%15 = icmp slt i32 %9, %3
br i1 %15, label %16, label %36
16: ; preds = %13
%17 = zext i32 %9 to i64
br label %23
18: ; preds = %8, %18
%19 = phi i32 [ %21, %18 ], [ 0, %8 ]
%20 = tail call i32 @putchar(i8 signext 32)
%21 = add nuw nsw i32 %19, 1
%22 = icmp eq i32 %21, %9
br i1 %22, label %13, label %18
23: ; preds = %16, %31
%24 = phi i64 [ %17, %16 ], [ %33, %31 ]
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = add i32 %14, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 0
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %23
%32 = tail call i32 @putchar(i8 signext %29)
%33 = add i64 %24, 1
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, %3
br i1 %35, label %36, label %23
36: ; preds = %31, %23, %13
%37 = sub nsw i32 %6, %10
%38 = add nsw i32 %37, %9
%39 = icmp slt i32 %38, %3
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %36, %40
%41 = phi i32 [ %49, %40 ], [ 0, %36 ]
%42 = phi i32 [ %50, %40 ], [ %38, %36 ]
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = tail call i32 @putchar(i8 signext %45)
%47 = add nsw i32 %41, 1
%48 = icmp eq i32 %47, %6
%49 = select i1 %48, i32 0, i32 %47
%50 = add nsw i32 %42, 1
%51 = icmp slt i32 %50, %3
br i1 %51, label %40, label %52
52: ; preds = %40, %36
br i1 %12, label %53, label %55
53: ; preds = %52
%54 = add nsw i32 %9, -1
br label %62
55: ; preds = %52
%56 = sext i32 %10 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = icmp eq i8 %58, 0
%60 = add nsw i32 %10, 1
%61 = select i1 %59, i32 0, i32 %60
br label %62
62: ; preds = %55, %53
%63 = phi i32 [ %54, %53 ], [ %9, %55 ]
%64 = phi i32 [ %10, %53 ], [ %61, %55 ]
%65 = tail call i64 (...) @kbhit()
%66 = icmp eq i64 %65, 0
br i1 %66, label %8, label %67
67: ; preds = %62
%68 = tail call i32 (...) @getchar()
%69 = icmp eq i32 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %72
70: ; preds = %67
%71 = tail call i32 (...) @getchar()
br label %72
72: ; preds = %67, %70
ret void
}