double distance(unsigned char img1[], unsigned char img2[]) {
  int i, j;
  double sum = 0, value;
  for (i = 0, j = 28 * 28; i < j; i++) {
    value = img1[i] - img2[i];
    sum = sum + value * value;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<distance>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x310,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    117b <distance+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1122 <distance+0x22>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<distance>:
xorpd  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%eax
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%ecx
movzbl -0x1(%rsi,%rax,1),%edx
sub    %edx,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %ecx,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
movzbl (%rsi,%rax,1),%edx
sub    %edx,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ecx,%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rax
cmp    $0x311,%rax
jne    1110 <distance+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @distance(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
%8 = alloca double
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store double 0.000000e+00, double* %7
store i32 0, i32* %5
store i32 784, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %32, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %19, %25
%27 = sitofp i32 %26 to double
store double %27, double* %8
%28 = load double, double* %7
%29 = load double, double* %8
%30 = load double, double* %8
%31 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %29, double %30, double %28)
store double %31, double* %7
br label %32
32: ; preds = %13
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %9
35: ; preds = %9
%36 = load double, double* %7
ret double %36
}

LLVM IR (-O2):
define double @distance(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %25, %3 ]
%5 = phi double [ 0.000000e+00, %2 ], [ %24, %3 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = sub nsw i32 %8, %11
%13 = sitofp i32 %12 to double
%14 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %13, double %13, double %5)
%15 = or i64 %4, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = sub nsw i32 %18, %21
%23 = sitofp i32 %22 to double
%24 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %23, double %23, double %14)
%25 = add nuw nsw i64 %4, 2
%26 = icmp eq i64 %25, 784
br i1 %26, label %27, label %3
27: ; preds = %3
ret double %24
}