#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint32_t;

/* Variables and functions */
void phy_reset(volatile uint32_t *ddrphyreg, const uint32_t *physettings) {
  unsigned int i;
  for (i = 1152; i <= 1214; i++) {
    uint32_t physet = physettings[i];
    ddrphyreg[i] = physet;
  }
  for (i = 0; i <= 1151; i++) {
    uint32_t physet = physettings[i];
    ddrphyreg[i] = physet;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<phy_reset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x480,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4be,-0x14(%rbp)
ja     1148 <phy_reset+0x48>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <phy_reset+0x13>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x47f,-0x14(%rbp)
ja     1184 <phy_reset+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114f <phy_reset+0x4f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<phy_reset>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x1200(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x1200(%rdi,%rax,4)
mov    0x1204(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x1204(%rdi,%rax,4)
mov    0x1208(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x1208(%rdi,%rax,4)
add    $0x3,%rax
cmp    $0x3f,%rax
jne    1110 <phy_reset+0x10>
mov    $0x5,%eax
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x14(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rdi,%rax,4)
mov    -0x10(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rdi,%rax,4)
mov    -0xc(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rdi,%rax,4)
mov    -0x8(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rdi,%rax,4)
mov    -0x4(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rdi,%rax,4)
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
add    $0x6,%rax
cmp    $0x485,%rax
jne    1150 <phy_reset+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @phy_reset(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 1152, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %22, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp ule i32 %9, 1214
br i1 %10, label %11, label %25
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
store volatile i32 %17, i32* %21
br label %22
22: ; preds = %11
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
br label %8
25: ; preds = %8
store i32 0, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %40, %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp ule i32 %27, 1151
br i1 %28, label %29, label %43
29: ; preds = %26
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %7
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store volatile i32 %35, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %29
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
br label %26
43: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @phy_reset(i32* %0, i32* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ 1152, %2 ], [ %16, %3 ]
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
store volatile i32 %6, i32* %7
%8 = add nuw nsw i64 %4, 1
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
store volatile i32 %10, i32* %11
%12 = add nuw nsw i64 %4, 2
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
store volatile i32 %14, i32* %15
%16 = add nuw nsw i64 %4, 3
%17 = icmp eq i64 %16, 1215
br i1 %17, label %18, label %3
18: ; preds = %3, %18
%19 = phi i64 [ %43, %18 ], [ 0, %3 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store volatile i32 %21, i32* %22
%23 = or i64 %19, 1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
store volatile i32 %25, i32* %26
%27 = add nuw nsw i64 %19, 2
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
store volatile i32 %29, i32* %30
%31 = add nuw nsw i64 %19, 3
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
store volatile i32 %33, i32* %34
%35 = add nuw nsw i64 %19, 4
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
store volatile i32 %37, i32* %38
%39 = add nuw nsw i64 %19, 5
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
store volatile i32 %41, i32* %42
%43 = add nuw nsw i64 %19, 6
%44 = icmp eq i64 %43, 1152
br i1 %44, label %45, label %18
45: ; preds = %18
ret void
}