#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void cft1st(size_t n, float *a, float *w) {
  size_t j, k1, k2;
  float wk1r, wk1i, wk2r, wk2i, wk3r, wk3i;
  float x0r, x0i, x1r, x1i, x2r, x2i, x3r, x3i;
  x0r = a[0] + a[2];
  x0i = a[1] + a[3];
  x1r = a[0] - a[2];
  x1i = a[1] - a[3];
  x2r = a[4] + a[6];
  x2i = a[5] + a[7];
  x3r = a[4] - a[6];
  x3i = a[5] - a[7];
  a[0] = x0r + x2r;
  a[1] = x0i + x2i;
  a[4] = x0r - x2r;
  a[5] = x0i - x2i;
  a[2] = x1r - x3i;
  a[3] = x1i + x3r;
  a[6] = x1r + x3i;
  a[7] = x1i - x3r;
  wk1r = w[2];
  x0r = a[8] + a[10];
  x0i = a[9] + a[11];
  x1r = a[8] - a[10];
  x1i = a[9] - a[11];
  x2r = a[12] + a[14];
  x2i = a[13] + a[15];
  x3r = a[12] - a[14];
  x3i = a[13] - a[15];
  a[8] = x0r + x2r;
  a[9] = x0i + x2i;
  a[12] = x2i - x0i;
  a[13] = x0r - x2r;
  x0r = x1r - x3i;
  x0i = x1i + x3r;
  a[10] = wk1r * (x0r - x0i);
  a[11] = wk1r * (x0r + x0i);
  x0r = x3i + x1r;
  x0i = x3r - x1i;
  a[14] = wk1r * (x0i - x0r);
  a[15] = wk1r * (x0i + x0r);
  k1 = 0;
  for (j = 16; j < n; j += 16) {
    k1 += 2;
    k2 = 2 * k1;
    wk2r = w[k1];
    wk2i = w[k1 + 1];
    wk1r = w[k2];
    wk1i = w[k2 + 1];
    wk3r = wk1r - 2 * wk2i * wk1i;
    wk3i = 2 * wk2i * wk1r - wk1i;
    x0r = a[j] + a[j + 2];
    x0i = a[j + 1] + a[j + 3];
    x1r = a[j] - a[j + 2];
    x1i = a[j + 1] - a[j + 3];
    x2r = a[j + 4] + a[j + 6];
    x2i = a[j + 5] + a[j + 7];
    x3r = a[j + 4] - a[j + 6];
    x3i = a[j + 5] - a[j + 7];
    a[j] = x0r + x2r;
    a[j + 1] = x0i + x2i;
    x0r -= x2r;
    x0i -= x2i;
    a[j + 4] = wk2r * x0r - wk2i * x0i;
    a[j + 5] = wk2r * x0i + wk2i * x0r;
    x0r = x1r - x3i;
    x0i = x1i + x3r;
    a[j + 2] = wk1r * x0r - wk1i * x0i;
    a[j + 3] = wk1r * x0i + wk1i * x0r;
    x0r = x1r + x3i;
    x0i = x1i - x3r;
    a[j + 6] = wk3r * x0r - wk3i * x0i;
    a[j + 7] = wk3r * x0i + wk3i * x0r;
    wk1r = w[k2 + 2];
    wk1i = w[k2 + 3];
    wk3r = wk1r - 2 * wk2r * wk1i;
    wk3i = 2 * wk2r * wk1r - wk1i;
    x0r = a[j + 8] + a[j + 10];
    x0i = a[j + 9] + a[j + 11];
    x1r = a[j + 8] - a[j + 10];
    x1i = a[j + 9] - a[j + 11];
    x2r = a[j + 12] + a[j + 14];
    x2i = a[j + 13] + a[j + 15];
    x3r = a[j + 12] - a[j + 14];
    x3i = a[j + 13] - a[j + 15];
    a[j + 8] = x0r + x2r;
    a[j + 9] = x0i + x2i;
    x0r -= x2r;
    x0i -= x2i;
    a[j + 12] = -wk2i * x0r - wk2r * x0i;
    a[j + 13] = -wk2i * x0i + wk2r * x0r;
    x0r = x1r - x3i;
    x0i = x1i + x3r;
    a[j + 10] = wk1r * x0r - wk1i * x0i;
    a[j + 11] = wk1r * x0i + wk1i * x0r;
    x0r = x1r + x3i;
    x0i = x1i - x3r;
    a[j + 14] = wk3r * x0r - wk3i * x0i;
    a[j + 15] = wk3r * x0i + wk3i * x0r;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cft1st>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
addss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
subss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
subss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
subss  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
addss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
addss  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
subss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x28(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x28(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x38(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x38(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
addss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
subss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x30(%rax)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
subss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x34(%rax)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
subss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
addss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
subss  -0x50(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
addss  -0x50(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
addss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
subss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
subss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x38(%rax)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
addss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movq   $0x10,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    1b27 <cft1st+0xa27>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  0xb58(%rip),%xmm0
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  0xb2c(%rip),%xmm0
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
addss  0x8(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
addss  0xc(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
subss  0x8(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
subss  0xc(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x10(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
addss  0x18(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x14(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
addss  0x1c(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x10(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
subss  0x18(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x14(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
subss  0x1c(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
addss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,4)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x60(%rbp),%xmm1
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  -0x50(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x10(%rax,%rcx,4)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x14(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
subss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
addss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  -0x50(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x8(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0xc(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
addss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
subss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  -0x50(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x18(%rax,%rcx,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x1c(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  0x8(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  0xc(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  0x816(%rip),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  0x7ea(%rip),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x20(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
addss  0x28(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x24(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
addss  0x2c(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x20(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
subss  0x28(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x24(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
subss  0x2c(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x30(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
addss  0x38(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x34(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
addss  0x3c(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x30(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
subss  0x38(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  0x34(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
subss  0x3c(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x20(%rax,%rcx,4)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
addss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x24(%rax,%rcx,4)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x60(%rbp),%xmm1
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x50(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x30(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x34(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
subss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
addss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  -0x50(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x28(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x2c(%rax,%rcx,4)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
addss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
subss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  -0x50(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x38(%rax,%rcx,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,0x3c(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    142b <cft1st+0x32b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cft1st>:
movsd  (%rsi),%xmm0
movsd  0x8(%rsi),%xmm1
movsd  0x10(%rsi),%xmm2
movsd  0x18(%rsi),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
addps  %xmm1,%xmm4
subps  %xmm1,%xmm0
movlhps %xmm0,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm0
addps  %xmm3,%xmm0
subps  %xmm3,%xmm2
shufps $0x14,%xmm2,%xmm0
movaps %xmm4,%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
subps  %xmm0,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm0
shufps $0x32,%xmm1,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x84,%xmm0,%xmm2
movups %xmm2,(%rsi)
shufps $0x32,%xmm4,%xmm1
shufps $0x84,%xmm1,%xmm4
movups %xmm4,0x10(%rsi)
movss  0x8(%rdx),%xmm8
movss  0x20(%rsi),%xmm9
movss  0x28(%rsi),%xmm2
movaps %xmm9,%xmm5
addss  %xmm2,%xmm5
movss  0x24(%rsi),%xmm10
movss  0x2c(%rsi),%xmm4
movaps %xmm10,%xmm6
addss  %xmm4,%xmm6
subss  %xmm2,%xmm9
subss  %xmm4,%xmm10
movss  0x30(%rsi),%xmm2
movss  0x38(%rsi),%xmm7
movaps %xmm2,%xmm0
addss  %xmm7,%xmm0
movss  0x34(%rsi),%xmm3
movss  0x3c(%rsi),%xmm1
movaps %xmm3,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
subss  %xmm7,%xmm2
subss  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm5,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rsi)
movaps %xmm6,%xmm1
addss  %xmm4,%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%rsi)
subss  %xmm6,%xmm4
movss  %xmm4,0x30(%rsi)
subss  %xmm0,%xmm5
movss  %xmm5,0x34(%rsi)
movaps %xmm9,%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm10,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm4
subss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm8,%xmm4
movss  %xmm4,0x28(%rsi)
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm8,%xmm1
movss  %xmm1,0x2c(%rsi)
addss  %xmm9,%xmm3
subss  %xmm10,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm8,%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rsi)
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm8,%xmm2
movss  %xmm2,0x3c(%rsi)
cmp    $0x11,%rdi
jb     1471 <cft1st+0x371>
mov    $0x10,%eax
mov    $0xc,%ecx
movaps 0xdb0(%rip),%xmm8
movss  -0x4(%rdx,%rcx,1),%xmm12
movss  (%rdx,%rcx,1),%xmm14
movss  (%rdx,%rax,1),%xmm7
movss  0x4(%rdx,%rax,1),%xmm4
movaps %xmm14,%xmm5
addss  %xmm14,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm7,%xmm13
subss  %xmm0,%xmm13
movaps %xmm4,%xmm3
xorps  %xmm8,%xmm3
mulss  %xmm7,%xmm5
subss  %xmm4,%xmm5
movups (%rsi,%rax,4),%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm6
movups 0x20(%rsi,%rax,4),%xmm10
movups 0x30(%rsi,%rax,4),%xmm9
movaps %xmm2,%xmm0
shufps $0x4e,%xmm2,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
subps  %xmm0,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm0
movsd  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm6,%xmm1
shufps $0x4e,%xmm6,%xmm1
movaps %xmm6,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm6,%xmm1
shufps $0xe1,%xmm1,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm6
unpckhpd %xmm1,%xmm6
movss  %xmm6,(%rsi,%rax,4)
movaps %xmm1,%xmm6
shufps $0xff,%xmm1,%xmm6
movss  %xmm6,0x4(%rsi,%rax,4)
movaps %xmm14,%xmm11
xorps  %xmm8,%xmm11
subps  %xmm2,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x1,%xmm0,%xmm2
shufps $0xe2,%xmm0,%xmm2
shufps $0xf4,%xmm0,%xmm14
shufps $0xd4,%xmm1,%xmm4
shufps $0x22,%xmm14,%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm6
shufps $0x4e,%xmm11,%xmm6
shufps $0x24,%xmm6,%xmm3
mulps  %xmm4,%xmm3
shufps $0x0,%xmm12,%xmm7
mulps  %xmm2,%xmm7
addps  %xmm3,%xmm7
movups %xmm7,0x8(%rsi,%rax,4)
shufps $0x55,%xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm5,%xmm2
mulss  %xmm13,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm13
subss  %xmm2,%xmm13
movss  %xmm13,0x18(%rsi,%rax,4)
mulss  %xmm5,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rsi,%rax,4)
movss  0x8(%rdx,%rax,1),%xmm7
movss  0xc(%rdx,%rax,1),%xmm3
movaps %xmm12,%xmm14
addss  %xmm12,%xmm14
movaps %xmm14,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm7,%xmm13
subss  %xmm0,%xmm13
movaps %xmm3,%xmm4
xorps  %xmm8,%xmm4
mulss  %xmm7,%xmm14
subss  %xmm3,%xmm14
movaps %xmm10,%xmm6
shufps $0x4e,%xmm10,%xmm6
movaps %xmm10,%xmm1
subps  %xmm6,%xmm1
addps  %xmm10,%xmm6
movsd  %xmm1,%xmm6
movaps %xmm9,%xmm1
shufps $0x4e,%xmm9,%xmm1
movaps %xmm9,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm9,%xmm1
shufps $0xe1,%xmm1,%xmm2
movapd %xmm6,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm1
unpckhpd %xmm5,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rsi,%rax,4)
movaps %xmm5,%xmm1
shufps $0xff,%xmm5,%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%rsi,%rax,4)
movaps %xmm12,%xmm1
xorps  %xmm8,%xmm1
subps  %xmm2,%xmm6
movaps %xmm5,%xmm2
shufps $0x1,%xmm6,%xmm2
shufps $0xe2,%xmm6,%xmm2
shufps $0xf4,%xmm6,%xmm12
shufps $0xd4,%xmm5,%xmm3
shufps $0x22,%xmm12,%xmm3
unpcklps %xmm6,%xmm4
movaps %xmm6,%xmm0
shufps $0x4e,%xmm1,%xmm0
shufps $0x24,%xmm0,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm4
shufps $0x0,%xmm11,%xmm7
mulps  %xmm2,%xmm7
addps  %xmm4,%xmm7
movups %xmm7,0x28(%rsi,%rax,4)
shufps $0x55,%xmm6,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm0
mulss  %xmm14,%xmm0
mulss  %xmm13,%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm13
subss  %xmm0,%xmm13
movss  %xmm13,0x38(%rsi,%rax,4)
mulss  %xmm14,%xmm5
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,0x3c(%rsi,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0x8,%rcx
cmp    %rdi,%rax
jb     1250 <cft1st+0x150>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cft1st(i64 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
store i64 %0, i64* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%24 = load float*, float** %5
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 0
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %5
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 2
%29 = load float, float* %28
%30 = fadd float %26, %29
store float %30, float* %16
%31 = load float*, float** %5
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 1
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %5
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 3
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %33, %36
store float %37, float* %17
%38 = load float*, float** %5
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 0
%40 = load float, float* %39
%41 = load float*, float** %5
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 2
%43 = load float, float* %42
%44 = fsub float %40, %43
store float %44, float* %18
%45 = load float*, float** %5
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 1
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %5
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 3
%50 = load float, float* %49
%51 = fsub float %47, %50
store float %51, float* %19
%52 = load float*, float** %5
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %5
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 6
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %54, %57
store float %58, float* %20
%59 = load float*, float** %5
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 5
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %5
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 7
%64 = load float, float* %63
%65 = fadd float %61, %64
store float %65, float* %21
%66 = load float*, float** %5
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%68 = load float, float* %67
%69 = load float*, float** %5
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 6
%71 = load float, float* %70
%72 = fsub float %68, %71
store float %72, float* %22
%73 = load float*, float** %5
%74 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 5
%75 = load float, float* %74
%76 = load float*, float** %5
%77 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 7
%78 = load float, float* %77
%79 = fsub float %75, %78
store float %79, float* %23
%80 = load float, float* %16
%81 = load float, float* %20
%82 = fadd float %80, %81
%83 = load float*, float** %5
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 0
store float %82, float* %84
%85 = load float, float* %17
%86 = load float, float* %21
%87 = fadd float %85, %86
%88 = load float*, float** %5
%89 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 1
store float %87, float* %89
%90 = load float, float* %16
%91 = load float, float* %20
%92 = fsub float %90, %91
%93 = load float*, float** %5
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 4
store float %92, float* %94
%95 = load float, float* %17
%96 = load float, float* %21
%97 = fsub float %95, %96
%98 = load float*, float** %5
%99 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 5
store float %97, float* %99
%100 = load float, float* %18
%101 = load float, float* %23
%102 = fsub float %100, %101
%103 = load float*, float** %5
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 2
store float %102, float* %104
%105 = load float, float* %19
%106 = load float, float* %22
%107 = fadd float %105, %106
%108 = load float*, float** %5
%109 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 3
store float %107, float* %109
%110 = load float, float* %18
%111 = load float, float* %23
%112 = fadd float %110, %111
%113 = load float*, float** %5
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 6
store float %112, float* %114
%115 = load float, float* %19
%116 = load float, float* %22
%117 = fsub float %115, %116
%118 = load float*, float** %5
%119 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 7
store float %117, float* %119
%120 = load float*, float** %6
%121 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 2
%122 = load float, float* %121
store float %122, float* %10
%123 = load float*, float** %5
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 8
%125 = load float, float* %124
%126 = load float*, float** %5
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 10
%128 = load float, float* %127
%129 = fadd float %125, %128
store float %129, float* %16
%130 = load float*, float** %5
%131 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 9
%132 = load float, float* %131
%133 = load float*, float** %5
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 11
%135 = load float, float* %134
%136 = fadd float %132, %135
store float %136, float* %17
%137 = load float*, float** %5
%138 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 8
%139 = load float, float* %138
%140 = load float*, float** %5
%141 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 10
%142 = load float, float* %141
%143 = fsub float %139, %142
store float %143, float* %18
%144 = load float*, float** %5
%145 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 9
%146 = load float, float* %145
%147 = load float*, float** %5
%148 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 11
%149 = load float, float* %148
%150 = fsub float %146, %149
store float %150, float* %19
%151 = load float*, float** %5
%152 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 12
%153 = load float, float* %152
%154 = load float*, float** %5
%155 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 14
%156 = load float, float* %155
%157 = fadd float %153, %156
store float %157, float* %20
%158 = load float*, float** %5
%159 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 13
%160 = load float, float* %159
%161 = load float*, float** %5
%162 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 15
%163 = load float, float* %162
%164 = fadd float %160, %163
store float %164, float* %21
%165 = load float*, float** %5
%166 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 12
%167 = load float, float* %166
%168 = load float*, float** %5
%169 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 14
%170 = load float, float* %169
%171 = fsub float %167, %170
store float %171, float* %22
%172 = load float*, float** %5
%173 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 13
%174 = load float, float* %173
%175 = load float*, float** %5
%176 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 15
%177 = load float, float* %176
%178 = fsub float %174, %177
store float %178, float* %23
%179 = load float, float* %16
%180 = load float, float* %20
%181 = fadd float %179, %180
%182 = load float*, float** %5
%183 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 8
store float %181, float* %183
%184 = load float, float* %17
%185 = load float, float* %21
%186 = fadd float %184, %185
%187 = load float*, float** %5
%188 = getelementptr inbounds float, float* %187, i64 9
store float %186, float* %188
%189 = load float, float* %21
%190 = load float, float* %17
%191 = fsub float %189, %190
%192 = load float*, float** %5
%193 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 12
store float %191, float* %193
%194 = load float, float* %16
%195 = load float, float* %20
%196 = fsub float %194, %195
%197 = load float*, float** %5
%198 = getelementptr inbounds float, float* %197, i64 13
store float %196, float* %198
%199 = load float, float* %18
%200 = load float, float* %23
%201 = fsub float %199, %200
store float %201, float* %16
%202 = load float, float* %19
%203 = load float, float* %22
%204 = fadd float %202, %203
store float %204, float* %17
%205 = load float, float* %10
%206 = load float, float* %16
%207 = load float, float* %17
%208 = fsub float %206, %207
%209 = fmul float %205, %208
%210 = load float*, float** %5
%211 = getelementptr inbounds float, float* %210, i64 10
store float %209, float* %211
%212 = load float, float* %10
%213 = load float, float* %16
%214 = load float, float* %17
%215 = fadd float %213, %214
%216 = fmul float %212, %215
%217 = load float*, float** %5
%218 = getelementptr inbounds float, float* %217, i64 11
store float %216, float* %218
%219 = load float, float* %23
%220 = load float, float* %18
%221 = fadd float %219, %220
store float %221, float* %16
%222 = load float, float* %22
%223 = load float, float* %19
%224 = fsub float %222, %223
store float %224, float* %17
%225 = load float, float* %10
%226 = load float, float* %17
%227 = load float, float* %16
%228 = fsub float %226, %227
%229 = fmul float %225, %228
%230 = load float*, float** %5
%231 = getelementptr inbounds float, float* %230, i64 14
store float %229, float* %231
%232 = load float, float* %10
%233 = load float, float* %17
%234 = load float, float* %16
%235 = fadd float %233, %234
%236 = fmul float %232, %235
%237 = load float*, float** %5
%238 = getelementptr inbounds float, float* %237, i64 15
store float %236, float* %238
store i64 0, i64* %8
store i64 16, i64* %7
br label %239
239: ; preds = %665, %3
%240 = load i64, i64* %7
%241 = load i64, i64* %4
%242 = icmp ult i64 %240, %241
br i1 %242, label %243, label %668
243: ; preds = %239
%244 = load i64, i64* %8
%245 = add i64 %244, 2
store i64 %245, i64* %8
%246 = load i64, i64* %8
%247 = mul i64 2, %246
store i64 %247, i64* %9
%248 = load float*, float** %6
%249 = load i64, i64* %8
%250 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 %249
%251 = load float, float* %250
store float %251, float* %12
%252 = load float*, float** %6
%253 = load i64, i64* %8
%254 = add i64 %253, 1
%255 = getelementptr inbounds float, float* %252, i64 %254
%256 = load float, float* %255
store float %256, float* %13
%257 = load float*, float** %6
%258 = load i64, i64* %9
%259 = getelementptr inbounds float, float* %257, i64 %258
%260 = load float, float* %259
store float %260, float* %10
%261 = load float*, float** %6
%262 = load i64, i64* %9
%263 = add i64 %262, 1
%264 = getelementptr inbounds float, float* %261, i64 %263
%265 = load float, float* %264
store float %265, float* %11
%266 = load float, float* %10
%267 = load float, float* %13
%268 = fmul float 2.000000e+00, %267
%269 = load float, float* %11
%270 = fneg float %268
%271 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %270, float %269, float %266)
store float %271, float* %14
%272 = load float, float* %13
%273 = fmul float 2.000000e+00, %272
%274 = load float, float* %10
%275 = load float, float* %11
%276 = fneg float %275
%277 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %273, float %274, float %276)
store float %277, float* %15
%278 = load float*, float** %5
%279 = load i64, i64* %7
%280 = getelementptr inbounds float, float* %278, i64 %279
%281 = load float, float* %280
%282 = load float*, float** %5
%283 = load i64, i64* %7
%284 = add i64 %283, 2
%285 = getelementptr inbounds float, float* %282, i64 %284
%286 = load float, float* %285
%287 = fadd float %281, %286
store float %287, float* %16
%288 = load float*, float** %5
%289 = load i64, i64* %7
%290 = add i64 %289, 1
%291 = getelementptr inbounds float, float* %288, i64 %290
%292 = load float, float* %291
%293 = load float*, float** %5
%294 = load i64, i64* %7
%295 = add i64 %294, 3
%296 = getelementptr inbounds float, float* %293, i64 %295
%297 = load float, float* %296
%298 = fadd float %292, %297
store float %298, float* %17
%299 = load float*, float** %5
%300 = load i64, i64* %7
%301 = getelementptr inbounds float, float* %299, i64 %300
%302 = load float, float* %301
%303 = load float*, float** %5
%304 = load i64, i64* %7
%305 = add i64 %304, 2
%306 = getelementptr inbounds float, float* %303, i64 %305
%307 = load float, float* %306
%308 = fsub float %302, %307
store float %308, float* %18
%309 = load float*, float** %5
%310 = load i64, i64* %7
%311 = add i64 %310, 1
%312 = getelementptr inbounds float, float* %309, i64 %311
%313 = load float, float* %312
%314 = load float*, float** %5
%315 = load i64, i64* %7
%316 = add i64 %315, 3
%317 = getelementptr inbounds float, float* %314, i64 %316
%318 = load float, float* %317
%319 = fsub float %313, %318
store float %319, float* %19
%320 = load float*, float** %5
%321 = load i64, i64* %7
%322 = add i64 %321, 4
%323 = getelementptr inbounds float, float* %320, i64 %322
%324 = load float, float* %323
%325 = load float*, float** %5
%326 = load i64, i64* %7
%327 = add i64 %326, 6
%328 = getelementptr inbounds float, float* %325, i64 %327
%329 = load float, float* %328
%330 = fadd float %324, %329
store float %330, float* %20
%331 = load float*, float** %5
%332 = load i64, i64* %7
%333 = add i64 %332, 5
%334 = getelementptr inbounds float, float* %331, i64 %333
%335 = load float, float* %334
%336 = load float*, float** %5
%337 = load i64, i64* %7
%338 = add i64 %337, 7
%339 = getelementptr inbounds float, float* %336, i64 %338
%340 = load float, float* %339
%341 = fadd float %335, %340
store float %341, float* %21
%342 = load float*, float** %5
%343 = load i64, i64* %7
%344 = add i64 %343, 4
%345 = getelementptr inbounds float, float* %342, i64 %344
%346 = load float, float* %345
%347 = load float*, float** %5
%348 = load i64, i64* %7
%349 = add i64 %348, 6
%350 = getelementptr inbounds float, float* %347, i64 %349
%351 = load float, float* %350
%352 = fsub float %346, %351
store float %352, float* %22
%353 = load float*, float** %5
%354 = load i64, i64* %7
%355 = add i64 %354, 5
%356 = getelementptr inbounds float, float* %353, i64 %355
%357 = load float, float* %356
%358 = load float*, float** %5
%359 = load i64, i64* %7
%360 = add i64 %359, 7
%361 = getelementptr inbounds float, float* %358, i64 %360
%362 = load float, float* %361
%363 = fsub float %357, %362
store float %363, float* %23
%364 = load float, float* %16
%365 = load float, float* %20
%366 = fadd float %364, %365
%367 = load float*, float** %5
%368 = load i64, i64* %7
%369 = getelementptr inbounds float, float* %367, i64 %368
store float %366, float* %369
%370 = load float, float* %17
%371 = load float, float* %21
%372 = fadd float %370, %371
%373 = load float*, float** %5
%374 = load i64, i64* %7
%375 = add i64 %374, 1
%376 = getelementptr inbounds float, float* %373, i64 %375
store float %372, float* %376
%377 = load float, float* %20
%378 = load float, float* %16
%379 = fsub float %378, %377
store float %379, float* %16
%380 = load float, float* %21
%381 = load float, float* %17
%382 = fsub float %381, %380
store float %382, float* %17
%383 = load float, float* %12
%384 = load float, float* %16
%385 = load float, float* %13
%386 = load float, float* %17
%387 = fmul float %385, %386
%388 = fneg float %387
%389 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %383, float %384, float %388)
%390 = load float*, float** %5
%391 = load i64, i64* %7
%392 = add i64 %391, 4
%393 = getelementptr inbounds float, float* %390, i64 %392
store float %389, float* %393
%394 = load float, float* %12
%395 = load float, float* %17
%396 = load float, float* %13
%397 = load float, float* %16
%398 = fmul float %396, %397
%399 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %394, float %395, float %398)
%400 = load float*, float** %5
%401 = load i64, i64* %7
%402 = add i64 %401, 5
%403 = getelementptr inbounds float, float* %400, i64 %402
store float %399, float* %403
%404 = load float, float* %18
%405 = load float, float* %23
%406 = fsub float %404, %405
store float %406, float* %16
%407 = load float, float* %19
%408 = load float, float* %22
%409 = fadd float %407, %408
store float %409, float* %17
%410 = load float, float* %10
%411 = load float, float* %16
%412 = load float, float* %11
%413 = load float, float* %17
%414 = fmul float %412, %413
%415 = fneg float %414
%416 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %410, float %411, float %415)
%417 = load float*, float** %5
%418 = load i64, i64* %7
%419 = add i64 %418, 2
%420 = getelementptr inbounds float, float* %417, i64 %419
store float %416, float* %420
%421 = load float, float* %10
%422 = load float, float* %17
%423 = load float, float* %11
%424 = load float, float* %16
%425 = fmul float %423, %424
%426 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %421, float %422, float %425)
%427 = load float*, float** %5
%428 = load i64, i64* %7
%429 = add i64 %428, 3
%430 = getelementptr inbounds float, float* %427, i64 %429
store float %426, float* %430
%431 = load float, float* %18
%432 = load float, float* %23
%433 = fadd float %431, %432
store float %433, float* %16
%434 = load float, float* %19
%435 = load float, float* %22
%436 = fsub float %434, %435
store float %436, float* %17
%437 = load float, float* %14
%438 = load float, float* %16
%439 = load float, float* %15
%440 = load float, float* %17
%441 = fmul float %439, %440
%442 = fneg float %441
%443 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %437, float %438, float %442)
%444 = load float*, float** %5
%445 = load i64, i64* %7
%446 = add i64 %445, 6
%447 = getelementptr inbounds float, float* %444, i64 %446
store float %443, float* %447
%448 = load float, float* %14
%449 = load float, float* %17
%450 = load float, float* %15
%451 = load float, float* %16
%452 = fmul float %450, %451
%453 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %448, float %449, float %452)
%454 = load float*, float** %5
%455 = load i64, i64* %7
%456 = add i64 %455, 7
%457 = getelementptr inbounds float, float* %454, i64 %456
store float %453, float* %457
%458 = load float*, float** %6
%459 = load i64, i64* %9
%460 = add i64 %459, 2
%461 = getelementptr inbounds float, float* %458, i64 %460
%462 = load float, float* %461
store float %462, float* %10
%463 = load float*, float** %6
%464 = load i64, i64* %9
%465 = add i64 %464, 3
%466 = getelementptr inbounds float, float* %463, i64 %465
%467 = load float, float* %466
store float %467, float* %11
%468 = load float, float* %10
%469 = load float, float* %12
%470 = fmul float 2.000000e+00, %469
%471 = load float, float* %11
%472 = fneg float %470
%473 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %472, float %471, float %468)
store float %473, float* %14
%474 = load float, float* %12
%475 = fmul float 2.000000e+00, %474
%476 = load float, float* %10
%477 = load float, float* %11
%478 = fneg float %477
%479 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %475, float %476, float %478)
store float %479, float* %15
%480 = load float*, float** %5
%481 = load i64, i64* %7
%482 = add i64 %481, 8
%483 = getelementptr inbounds float, float* %480, i64 %482
%484 = load float, float* %483
%485 = load float*, float** %5
%486 = load i64, i64* %7
%487 = add i64 %486, 10
%488 = getelementptr inbounds float, float* %485, i64 %487
%489 = load float, float* %488
%490 = fadd float %484, %489
store float %490, float* %16
%491 = load float*, float** %5
%492 = load i64, i64* %7
%493 = add i64 %492, 9
%494 = getelementptr inbounds float, float* %491, i64 %493
%495 = load float, float* %494
%496 = load float*, float** %5
%497 = load i64, i64* %7
%498 = add i64 %497, 11
%499 = getelementptr inbounds float, float* %496, i64 %498
%500 = load float, float* %499
%501 = fadd float %495, %500
store float %501, float* %17
%502 = load float*, float** %5
%503 = load i64, i64* %7
%504 = add i64 %503, 8
%505 = getelementptr inbounds float, float* %502, i64 %504
%506 = load float, float* %505
%507 = load float*, float** %5
%508 = load i64, i64* %7
%509 = add i64 %508, 10
%510 = getelementptr inbounds float, float* %507, i64 %509
%511 = load float, float* %510
%512 = fsub float %506, %511
store float %512, float* %18
%513 = load float*, float** %5
%514 = load i64, i64* %7
%515 = add i64 %514, 9
%516 = getelementptr inbounds float, float* %513, i64 %515
%517 = load float, float* %516
%518 = load float*, float** %5
%519 = load i64, i64* %7
%520 = add i64 %519, 11
%521 = getelementptr inbounds float, float* %518, i64 %520
%522 = load float, float* %521
%523 = fsub float %517, %522
store float %523, float* %19
%524 = load float*, float** %5
%525 = load i64, i64* %7
%526 = add i64 %525, 12
%527 = getelementptr inbounds float, float* %524, i64 %526
%528 = load float, float* %527
%529 = load float*, float** %5
%530 = load i64, i64* %7
%531 = add i64 %530, 14
%532 = getelementptr inbounds float, float* %529, i64 %531
%533 = load float, float* %532
%534 = fadd float %528, %533
store float %534, float* %20
%535 = load float*, float** %5
%536 = load i64, i64* %7
%537 = add i64 %536, 13
%538 = getelementptr inbounds float, float* %535, i64 %537
%539 = load float, float* %538
%540 = load float*, float** %5
%541 = load i64, i64* %7
%542 = add i64 %541, 15
%543 = getelementptr inbounds float, float* %540, i64 %542
%544 = load float, float* %543
%545 = fadd float %539, %544
store float %545, float* %21
%546 = load float*, float** %5
%547 = load i64, i64* %7
%548 = add i64 %547, 12
%549 = getelementptr inbounds float, float* %546, i64 %548
%550 = load float, float* %549
%551 = load float*, float** %5
%552 = load i64, i64* %7
%553 = add i64 %552, 14
%554 = getelementptr inbounds float, float* %551, i64 %553
%555 = load float, float* %554
%556 = fsub float %550, %555
store float %556, float* %22
%557 = load float*, float** %5
%558 = load i64, i64* %7
%559 = add i64 %558, 13
%560 = getelementptr inbounds float, float* %557, i64 %559
%561 = load float, float* %560
%562 = load float*, float** %5
%563 = load i64, i64* %7
%564 = add i64 %563, 15
%565 = getelementptr inbounds float, float* %562, i64 %564
%566 = load float, float* %565
%567 = fsub float %561, %566
store float %567, float* %23
%568 = load float, float* %16
%569 = load float, float* %20
%570 = fadd float %568, %569
%571 = load float*, float** %5
%572 = load i64, i64* %7
%573 = add i64 %572, 8
%574 = getelementptr inbounds float, float* %571, i64 %573
store float %570, float* %574
%575 = load float, float* %17
%576 = load float, float* %21
%577 = fadd float %575, %576
%578 = load float*, float** %5
%579 = load i64, i64* %7
%580 = add i64 %579, 9
%581 = getelementptr inbounds float, float* %578, i64 %580
store float %577, float* %581
%582 = load float, float* %20
%583 = load float, float* %16
%584 = fsub float %583, %582
store float %584, float* %16
%585 = load float, float* %21
%586 = load float, float* %17
%587 = fsub float %586, %585
store float %587, float* %17
%588 = load float, float* %13
%589 = fneg float %588
%590 = load float, float* %16
%591 = load float, float* %12
%592 = load float, float* %17
%593 = fmul float %591, %592
%594 = fneg float %593
%595 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %589, float %590, float %594)
%596 = load float*, float** %5
%597 = load i64, i64* %7
%598 = add i64 %597, 12
%599 = getelementptr inbounds float, float* %596, i64 %598
store float %595, float* %599
%600 = load float, float* %13
%601 = fneg float %600
%602 = load float, float* %17
%603 = load float, float* %12
%604 = load float, float* %16
%605 = fmul float %603, %604
%606 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %601, float %602, float %605)
%607 = load float*, float** %5
%608 = load i64, i64* %7
%609 = add i64 %608, 13
%610 = getelementptr inbounds float, float* %607, i64 %609
store float %606, float* %610
%611 = load float, float* %18
%612 = load float, float* %23
%613 = fsub float %611, %612
store float %613, float* %16
%614 = load float, float* %19
%615 = load float, float* %22
%616 = fadd float %614, %615
store float %616, float* %17
%617 = load float, float* %10
%618 = load float, float* %16
%619 = load float, float* %11
%620 = load float, float* %17
%621 = fmul float %619, %620
%622 = fneg float %621
%623 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %617, float %618, float %622)
%624 = load float*, float** %5
%625 = load i64, i64* %7
%626 = add i64 %625, 10
%627 = getelementptr inbounds float, float* %624, i64 %626
store float %623, float* %627
%628 = load float, float* %10
%629 = load float, float* %17
%630 = load float, float* %11
%631 = load float, float* %16
%632 = fmul float %630, %631
%633 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %628, float %629, float %632)
%634 = load float*, float** %5
%635 = load i64, i64* %7
%636 = add i64 %635, 11
%637 = getelementptr inbounds float, float* %634, i64 %636
store float %633, float* %637
%638 = load float, float* %18
%639 = load float, float* %23
%640 = fadd float %638, %639
store float %640, float* %16
%641 = load float, float* %19
%642 = load float, float* %22
%643 = fsub float %641, %642
store float %643, float* %17
%644 = load float, float* %14
%645 = load float, float* %16
%646 = load float, float* %15
%647 = load float, float* %17
%648 = fmul float %646, %647
%649 = fneg float %648
%650 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %644, float %645, float %649)
%651 = load float*, float** %5
%652 = load i64, i64* %7
%653 = add i64 %652, 14
%654 = getelementptr inbounds float, float* %651, i64 %653
store float %650, float* %654
%655 = load float, float* %14
%656 = load float, float* %17
%657 = load float, float* %15
%658 = load float, float* %16
%659 = fmul float %657, %658
%660 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %655, float %656, float %659)
%661 = load float*, float** %5
%662 = load i64, i64* %7
%663 = add i64 %662, 15
%664 = getelementptr inbounds float, float* %661, i64 %663
store float %660, float* %664
br label %665
665: ; preds = %243
%666 = load i64, i64* %7
%667 = add i64 %666, 16
store i64 %667, i64* %7
br label %239
668: ; preds = %239
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cft1st(i64 %0, float* %1, float* nocapture %2) {
%4 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%5 = bitcast float* %1 to <2 x float>*
%6 = load <2 x float>, <2 x float>* %5
%7 = shufflevector <2 x float> %6, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
%8 = bitcast float* %4 to <2 x float>*
%9 = load <2 x float>, <2 x float>* %8
%10 = shufflevector <2 x float> %9, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
%11 = fadd <4 x float> %7, %10
%12 = fsub <4 x float> %7, %10
%13 = shufflevector <4 x float> %11, <4 x float> %12, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%16 = bitcast float* %14 to <2 x float>*
%17 = load <2 x float>, <2 x float>* %16
%18 = shufflevector <2 x float> %17, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 0>
%19 = bitcast float* %15 to <2 x float>*
%20 = load <2 x float>, <2 x float>* %19
%21 = shufflevector <2 x float> %20, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 0>
%22 = fadd <4 x float> %18, %21
%23 = fsub <4 x float> %18, %21
%24 = shufflevector <4 x float> %22, <4 x float> %23, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
%25 = fadd <4 x float> %13, %24
%26 = fsub <4 x float> %13, %24
%27 = shufflevector <4 x float> %25, <4 x float> %26, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 3>
%28 = bitcast float* %1 to <4 x float>*
store <4 x float> %27, <4 x float>* %28
%29 = shufflevector <4 x float> %26, <4 x float> %25, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 3>
%30 = bitcast float* %14 to <4 x float>*
store <4 x float> %29, <4 x float>* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %34, %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%39 = load float, float* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %39, %41
%43 = fsub float %34, %36
%44 = fsub float %39, %41
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%48 = load float, float* %47
%49 = fadd float %46, %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
%51 = load float, float* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
%53 = load float, float* %52
%54 = fadd float %51, %53
%55 = fsub float %46, %48
%56 = fsub float %51, %53
%57 = fadd float %37, %49
store float %57, float* %33
%58 = fadd float %42, %54
store float %58, float* %38
%59 = fsub float %54, %42
store float %59, float* %45
%60 = fsub float %37, %49
store float %60, float* %50
%61 = fsub float %43, %56
%62 = fadd float %44, %55
%63 = fsub float %61, %62
%64 = fmul float %32, %63
store float %64, float* %35
%65 = fadd float %62, %61
%66 = fmul float %32, %65
store float %66, float* %40
%67 = fadd float %43, %56
%68 = fsub float %55, %44
%69 = fsub float %68, %67
%70 = fmul float %32, %69
store float %70, float* %47
%71 = fadd float %68, %67
%72 = fmul float %32, %71
store float %72, float* %52
%73 = icmp ugt i64 %0, 16
br i1 %73, label %74, label %222
74: ; preds = %3, %74
%75 = phi i64 [ %220, %74 ], [ 16, %3 ]
%76 = phi i64 [ %77, %74 ], [ 0, %3 ]
%77 = add nuw nsw i64 %76, 2
%78 = shl nuw i64 %77, 1
%79 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %77
%80 = load float, float* %79
%81 = add nuw nsw i64 %76, 3
%82 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %78
%85 = load float, float* %84
%86 = or i64 %78, 1
%87 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = fmul float %83, 2.000000e+00
%90 = fneg float %89
%91 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %88, float %85)
%92 = fneg float %88
%93 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %85, float %92)
%94 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %75
%95 = or i64 %75, 2
%96 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %95
%97 = or i64 %75, 1
%98 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %97
%99 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = shufflevector <4 x float> %100, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
%102 = fsub <4 x float> %100, %101
%103 = fadd <4 x float> %100, %101
%104 = shufflevector <4 x float> %102, <4 x float> %103, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
%105 = or i64 %75, 4
%106 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %105
%107 = or i64 %75, 6
%108 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %107
%109 = or i64 %75, 7
%110 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %109
%111 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%112 = load <4 x float>, <4 x float>* %111
%113 = shufflevector <4 x float> %112, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
%114 = fsub <4 x float> %112, %113
%115 = fadd <4 x float> %112, %113
%116 = shufflevector <4 x float> %114, <4 x float> %115, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 6, i32 7>
%117 = fadd <4 x float> %104, %116
%118 = extractelement <4 x float> %117, i64 2
store float %118, float* %94
%119 = fadd <4 x float> %104, %116
%120 = extractelement <4 x float> %119, i64 3
store float %120, float* %98
%121 = fneg float %83
%122 = fsub <4 x float> %104, %116
%123 = fadd <4 x float> %104, %116
%124 = shufflevector <4 x float> %122, <4 x float> %123, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 3>
%125 = extractelement <4 x float> %123, i64 1
%126 = insertelement <4 x float> poison, float %125, i64 0
%127 = insertelement <4 x float> %126, float %88, i64 1
%128 = extractelement <4 x float> %122, i64 3
%129 = insertelement <4 x float> %127, float %128, i64 2
%130 = insertelement <4 x float> %129, float %83, i64 3
%131 = insertelement <4 x float> poison, float %92, i64 0
%132 = extractelement <4 x float> %122, i64 0
%133 = insertelement <4 x float> %131, float %132, i64 1
%134 = insertelement <4 x float> %133, float %121, i64 2
%135 = shufflevector <4 x float> %134, <4 x float> %122, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 6>
%136 = fmul <4 x float> %130, %135
%137 = insertelement <4 x float> poison, float %85, i64 0
%138 = insertelement <4 x float> %137, float %80, i64 1
%139 = shufflevector <4 x float> %138, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
%140 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %139, <4 x float> %124, <4 x float> %136)
%141 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
store <4 x float> %140, <4 x float>* %141
%142 = fadd <4 x float> %104, %116
%143 = extractelement <4 x float> %142, i64 0
%144 = fsub <4 x float> %104, %116
%145 = extractelement <4 x float> %144, i64 1
%146 = fneg float %93
%147 = fmul float %145, %146
%148 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %143, float %147)
store float %148, float* %108
%149 = fmul float %93, %143
%150 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %145, float %149)
store float %150, float* %110
%151 = or i64 %78, 2
%152 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = or i64 %78, 3
%155 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %154
%156 = load float, float* %155
%157 = fmul float %80, 2.000000e+00
%158 = fneg float %157
%159 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %158, float %156, float %153)
%160 = fneg float %156
%161 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %153, float %160)
%162 = or i64 %75, 8
%163 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %162
%164 = or i64 %75, 10
%165 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %164
%166 = or i64 %75, 9
%167 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %166
%168 = bitcast float* %163 to <4 x float>*
%169 = load <4 x float>, <4 x float>* %168
%170 = shufflevector <4 x float> %169, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
%171 = fsub <4 x float> %169, %170
%172 = fadd <4 x float> %169, %170
%173 = shufflevector <4 x float> %171, <4 x float> %172, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
%174 = or i64 %75, 12
%175 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %174
%176 = or i64 %75, 14
%177 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %176
%178 = or i64 %75, 15
%179 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %178
%180 = bitcast float* %175 to <4 x float>*
%181 = load <4 x float>, <4 x float>* %180
%182 = shufflevector <4 x float> %181, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
%183 = fsub <4 x float> %181, %182
%184 = fadd <4 x float> %181, %182
%185 = shufflevector <4 x float> %183, <4 x float> %184, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 6, i32 7>
%186 = fadd <4 x float> %173, %185
%187 = extractelement <4 x float> %186, i64 2
store float %187, float* %163
%188 = fadd <4 x float> %173, %185
%189 = extractelement <4 x float> %188, i64 3
store float %189, float* %167
%190 = fneg float %80
%191 = fsub <4 x float> %173, %185
%192 = fadd <4 x float> %173, %185
%193 = shufflevector <4 x float> %191, <4 x float> %192, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 3>
%194 = extractelement <4 x float> %192, i64 1
%195 = insertelement <4 x float> poison, float %194, i64 0
%196 = insertelement <4 x float> %195, float %156, i64 1
%197 = extractelement <4 x float> %191, i64 3
%198 = insertelement <4 x float> %196, float %197, i64 2
%199 = insertelement <4 x float> %198, float %80, i64 3
%200 = insertelement <4 x float> poison, float %160, i64 0
%201 = extractelement <4 x float> %191, i64 0
%202 = insertelement <4 x float> %200, float %201, i64 1
%203 = insertelement <4 x float> %202, float %190, i64 2
%204 = shufflevector <4 x float> %203, <4 x float> %191, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 6>
%205 = fmul <4 x float> %199, %204
%206 = insertelement <4 x float> poison, float %153, i64 0
%207 = insertelement <4 x float> %206, float %121, i64 1
%208 = shufflevector <4 x float> %207, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
%209 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %208, <4 x float> %193, <4 x float> %205)
%210 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
store <4 x float> %209, <4 x float>* %210
%211 = fadd <4 x float> %173, %185
%212 = extractelement <4 x float> %211, i64 0
%213 = fsub <4 x float> %173, %185
%214 = extractelement <4 x float> %213, i64 1
%215 = fneg float %161
%216 = fmul float %214, %215
%217 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %212, float %216)
store float %217, float* %177
%218 = fmul float %161, %212
%219 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %214, float %218)
store float %219, float* %179
%220 = add nuw i64 %75, 16
%221 = icmp ult i64 %220, %0
br i1 %221, label %74, label %222
222: ; preds = %74, %3
ret void
}