long long unsigned int div10(long long unsigned int value) {
  long long unsigned int t = (value >> 1) + (value >> 2);
  t += t >> 4;
  t += t >> 8;
  t += t >> 16;
  t += t >> 32;
  t >>= 3;
  t += (value - (t << 3) - (t << 1)) >= 10;
  return t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<div10>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x8,%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x10,%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x20,%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
sub    %rcx,%rax
cmp    $0xa,%rax
setae  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cltq
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<div10>:
mov    %rdi,%rax
shr    %rax
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x4,%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x8,%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x10,%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
sub    %rcx,%rdi
sub    %rax,%rdi
sub    %rax,%rdi
cmp    $0xa,%rdi
sbb    $0xffffffffffffffff,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @div10(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
store i64 %0, i64* %2
%4 = load i64, i64* %2
%5 = lshr i64 %4, 1
%6 = load i64, i64* %2
%7 = lshr i64 %6, 2
%8 = add i64 %5, %7
store i64 %8, i64* %3
%9 = load i64, i64* %3
%10 = lshr i64 %9, 4
%11 = load i64, i64* %3
%12 = add i64 %11, %10
store i64 %12, i64* %3
%13 = load i64, i64* %3
%14 = lshr i64 %13, 8
%15 = load i64, i64* %3
%16 = add i64 %15, %14
store i64 %16, i64* %3
%17 = load i64, i64* %3
%18 = lshr i64 %17, 16
%19 = load i64, i64* %3
%20 = add i64 %19, %18
store i64 %20, i64* %3
%21 = load i64, i64* %3
%22 = lshr i64 %21, 32
%23 = load i64, i64* %3
%24 = add i64 %23, %22
store i64 %24, i64* %3
%25 = load i64, i64* %3
%26 = lshr i64 %25, 3
store i64 %26, i64* %3
%27 = load i64, i64* %2
%28 = load i64, i64* %3
%29 = shl i64 %28, 3
%30 = sub i64 %27, %29
%31 = load i64, i64* %3
%32 = shl i64 %31, 1
%33 = sub i64 %30, %32
%34 = icmp uge i64 %33, 10
%35 = zext i1 %34 to i32
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = load i64, i64* %3
%38 = add i64 %37, %36
store i64 %38, i64* %3
%39 = load i64, i64* %3
ret i64 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @div10(i64 %0) {
%2 = lshr i64 %0, 1
%3 = lshr i64 %0, 2
%4 = add nuw i64 %2, %3
%5 = lshr i64 %4, 4
%6 = add nuw i64 %5, %4
%7 = lshr i64 %6, 8
%8 = add nuw i64 %7, %6
%9 = lshr i64 %8, 16
%10 = add nuw i64 %9, %8
%11 = lshr i64 %10, 32
%12 = add nuw i64 %11, %10
%13 = lshr i64 %12, 3
%14 = and i64 %12, -8
%15 = sub i64 %0, %14
%16 = mul nsw i64 %13, -2
%17 = add i64 %15, %16
%18 = icmp ugt i64 %17, 9
%19 = zext i1 %18 to i64
%20 = add nuw nsw i64 %13, %19
ret i64 %20
}