#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ ****uint16_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int /*<<< orphan*/ ******);
void u16mat_free(uint16_t **mat, int nr, int nc) {
  unsigned b, blockcnt, blocksize;
  blockcnt = (nr * (long)nc - 1) / 100000000 + 1;
  blocksize = (nr - 1) / blockcnt + 1;
  for (b = 0; b < blockcnt; b++)
    free(mat[b * blocksize]);
  free(mat);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<u16mat_free>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   %rcx,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    $0x5f5e100,%ecx
cqto
idiv   %rcx
add    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x18(%rbp)
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    118b <u16mat_free+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115b <u16mat_free+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<u16mat_free>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
movslq %esi,%rsi
movslq %edx,%rax
imul   %rsi,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
movabs $0x55e63b88c230e77f,%rcx
3b e6 55
imul   %rcx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
shr    $0x19,%rcx
add    %eax,%ecx
lea    0x1(%rcx),%edi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
inc    %ecx
je     1179 <u16mat_free+0x69>
mov    %eax,%r15d
add    $0x1,%r15d
mov    %ecx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
mov    %r15d,%eax
imul   %ebp,%eax
mov    (%r14,%rax,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1160 <u16mat_free+0x50>
mov    %r14,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @u16mat_free(i32****** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32******
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32****** %0, i32******* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = mul nsw i64 %11, %13
%15 = sub nsw i64 %14, 1
%16 = sdiv i64 %15, 100000000
%17 = add nsw i64 %16, 1
%18 = trunc i64 %17 to i32
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = load i32, i32* %8
%22 = udiv i32 %20, %21
%23 = add i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %24
24: ; preds = %38, %3
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp ult i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %41
28: ; preds = %24
%29 = load i32******, i32******* %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = mul i32 %30, %31
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32*****, i32****** %29, i64 %33
%35 = load i32*****, i32****** %34
%36 = bitcast i32***** %35 to i32******
%37 = call i32 @free(i32****** %36)
br label %38
38: ; preds = %28
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %24
41: ; preds = %24
%42 = load i32******, i32******* %4
%43 = call i32 @free(i32****** %42)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @u16mat_free(i32****** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = mul nsw i64 %5, %4
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = sdiv i64 %7, 100000000
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = add i32 %9, 1
%11 = add nsw i32 %1, -1
%12 = udiv i32 %11, %10
%13 = add i32 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %14, label %28, label %15
15: ; preds = %3
%16 = zext i32 %10 to i64
br label %17
17: ; preds = %15, %17
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %26, %17 ]
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = mul i32 %13, %19
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32*****, i32****** %0, i64 %21
%23 = bitcast i32****** %22 to i32*******
%24 = load i32******, i32******* %23
%25 = tail call i32 @free(i32****** %24)
%26 = add nuw nsw i64 %18, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %16
br i1 %27, label %28, label %17
28: ; preds = %17, %3
%29 = tail call i32 @free(i32****** %0)
ret void
}