void evenInitForMu(float **tempMu, int tempNb, int tempNs) {
  int i, j;
  float aPiece = 1.0 / tempNb;
  for (i = 0; i < tempNb; ++i) {
    for (j = 0; j < tempNs; ++j) {
      tempMu[i][j] = aPiece * i;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<evenInitForMu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
movsd  0xee5(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1192 <evenInitForMu+0x92>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    117f <evenInitForMu+0x7f>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1142 <evenInitForMu+0x42>
jmp    1184 <evenInitForMu+0x84>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <evenInitForMu+0x2f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<evenInitForMu>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1263 <evenInitForMu+0x163>
cvtsi2sd %esi,%xmm0
movsd  0xee5(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
mov    %esi,%r14d
mov    %edx,%ecx
mov    %ecx,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r9d,%r10d
and    $0x7,%r10d
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
mov    %r10,%r15
shl    $0x5,%r15
xor    %r12d,%r12d
jmp    116d <evenInitForMu+0x6d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
cmp    %r14,%r12
je     1263 <evenInitForMu+0x163>
test   %edx,%edx
jle    1160 <evenInitForMu+0x60>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %r12d,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mov    (%rdi,%r12,8),%rax
cmp    $0x8,%edx
jae    1190 <evenInitForMu+0x90>
xor    %esi,%esi
jmp    1250 <evenInitForMu+0x150>
nopl   (%rax)
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x0,%xmm1,%xmm2
cmp    $0x38,%r8
jae    11a4 <evenInitForMu+0xa4>
xor    %esi,%esi
jmp    1221 <evenInitForMu+0x121>
mov    %r9,%rbx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movups %xmm2,(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x10(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x20(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x30(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x40(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x50(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x60(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x70(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x80(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x90(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0xa0(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0xb0(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0xc0(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0xd0(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0xe0(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0xf0(%rax,%rsi,4)
add    $0x40,%rsi
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
jne    11b0 <evenInitForMu+0xb0>
test   %r10,%r10
je     1242 <evenInitForMu+0x142>
lea    (%rax,%rsi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
xor    %ebx,%ebx
movups %xmm2,-0x10(%rsi,%rbx,1)
movups %xmm2,(%rsi,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1230 <evenInitForMu+0x130>
mov    %r11,%rsi
cmp    %rcx,%r11
je     1160 <evenInitForMu+0x60>
xchg   %ax,%ax
movss  %xmm1,(%rax,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1250 <evenInitForMu+0x150>
jmp    1160 <evenInitForMu+0x60>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @evenInitForMu(float** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store float** %0, float*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sitofp i32 %10 to double
%12 = fdiv double 1.000000e+00, %11
%13 = fptrunc double %12 to float
store float %13, float* %9
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %40, %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %43
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %36, %18
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %19
%24 = load float, float* %9
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sitofp i32 %25 to float
%27 = fmul float %24, %26
%28 = load float**, float*** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float*, float** %28, i64 %30
%32 = load float*, float** %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float %27, float* %35
br label %36
36: ; preds = %23
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %19
39: ; preds = %19
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %14
43: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @evenInitForMu(float** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sitofp i32 %1 to double
%5 = fdiv double 1.000000e+00, %4
%6 = fptrunc double %5 to float
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %104
8: ; preds = %3
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = and i64 %11, 4294967288
%13 = add nsw i64 %12, -8
%14 = lshr exact i64 %13, 3
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = icmp ult i32 %2, 8
%17 = and i64 %11, 4294967288
%18 = and i64 %15, 7
%19 = icmp ult i64 %13, 56
%20 = and i64 %15, 4611686018427387896
%21 = icmp eq i64 %18, 0
%22 = icmp eq i64 %17, %11
br label %23
23: ; preds = %8, %101
%24 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %102, %101 ]
br i1 %9, label %25, label %101
25: ; preds = %23
%26 = trunc i64 %24 to i32
%27 = sitofp i32 %26 to float
%28 = fmul float %6, %27
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %24
%30 = load float*, float** %29
br i1 %16, label %94, label %31
31: ; preds = %25
%32 = insertelement <4 x float> poison, float %28, i64 0
%33 = shufflevector <4 x float> %32, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = insertelement <4 x float> poison, float %28, i64 0
%35 = shufflevector <4 x float> %34, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %19, label %81, label %36
36: ; preds = %31, %36
%37 = phi i64 [ %78, %36 ], [ 0, %31 ]
%38 = phi i64 [ %79, %36 ], [ 0, %31 ]
%39 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %37
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %42
%43 = or i64 %37, 8
%44 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %47
%48 = or i64 %37, 16
%49 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %37, 24
%54 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %37, 32
%59 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %62
%63 = or i64 %37, 40
%64 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %65
%66 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %67
%68 = or i64 %37, 48
%69 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %68
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %72
%73 = or i64 %37, 56
%74 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %73
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %75
%76 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %77
%78 = add nuw i64 %37, 64
%79 = add nuw i64 %38, 8
%80 = icmp eq i64 %79, %20
br i1 %80, label %81, label %36
81: ; preds = %36, %31
%82 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %78, %36 ]
br i1 %21, label %93, label %83
83: ; preds = %81, %83
%84 = phi i64 [ %90, %83 ], [ %82, %81 ]
%85 = phi i64 [ %91, %83 ], [ 0, %81 ]
%86 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %84
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %87
%88 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %89
%90 = add nuw i64 %84, 8
%91 = add i64 %85, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %18
br i1 %92, label %93, label %83
93: ; preds = %83, %81
br i1 %22, label %101, label %94
94: ; preds = %25, %93
%95 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %17, %93 ]
br label %96
96: ; preds = %94, %96
%97 = phi i64 [ %99, %96 ], [ %95, %94 ]
%98 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %97
store float %28, float* %98
%99 = add nuw nsw i64 %97, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %11
br i1 %100, label %101, label %96
101: ; preds = %96, %93, %23
%102 = add nuw nsw i64 %24, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %10
br i1 %103, label %104, label %23
104: ; preds = %101, %3
ret void
}