void decode_motion_vector(signed int *pred, signed int r_size,
                          signed int motion_code, signed int motion_residual,
                          signed int full_pel_vector) {
  signed int lim;
  signed int vec;
  lim = 16 << r_size;
  signed int tmp_if_expr$1;
  if (!(full_pel_vector == 0))
    tmp_if_expr$1 = *pred >> 1;
  else
    tmp_if_expr$1 = *pred;
  vec = tmp_if_expr$1;
  if (motion_code > 0) {
    vec = vec + (motion_code - 1 << r_size) + motion_residual + 1;
    if (vec >= lim)
      vec = vec - (lim + lim);
  } else if (motion_code < 0) {
    vec = vec - ((-motion_code - 1 << r_size) + motion_residual + 1);
    if (!(vec >= -lim))
      vec = vec + lim + lim;
  }
  *pred = full_pel_vector != 0 ? vec << 1 : vec;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_motion_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x10,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     113d <decode_motion_vector+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1146 <decode_motion_vector+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    1190 <decode_motion_vector+0x90>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     118b <decode_motion_vector+0x8b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11dd <decode_motion_vector+0xdd>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    11d8 <decode_motion_vector+0xd8>
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
sub    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d3 <decode_motion_vector+0xd3>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d8 <decode_motion_vector+0xd8>
jmp    11dd <decode_motion_vector+0xdd>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11f5 <decode_motion_vector+0xf5>
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11fb <decode_motion_vector+0xfb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_motion_vector>:
mov    %ecx,%r9d
mov    %esi,%r10d
mov    $0x10,%esi
mov    %r10d,%ecx
shl    %cl,%esi
test   %r8d,%r8d
setne  %cl
mov    (%rdi),%eax
sar    %cl,%eax
test   %edx,%edx
jle    1139 <decode_motion_vector+0x39>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %r10d,%ecx
shl    %cl,%edx
add    %edx,%r9d
add    %r9d,%eax
add    $0x1,%eax
cmp    %esi,%eax
jl     1154 <decode_motion_vector+0x54>
add    %esi,%esi
sub    %esi,%eax
jmp    1154 <decode_motion_vector+0x54>
jns    1154 <decode_motion_vector+0x54>
not    %edx
mov    %r10d,%ecx
shl    %cl,%edx
add    %r9d,%edx
not    %edx
add    %edx,%eax
mov    %esi,%ecx
neg    %ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1154 <decode_motion_vector+0x54>
lea    (%rax,%rsi,2),%eax
test   %r8d,%r8d
setne  %cl
shl    %cl,%eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @decode_motion_vector(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load i32, i32* %7
%15 = shl i32 16, %14
store i32 %15, i32* %11
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %22, label %18
18: ; preds = %5
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %19
%21 = ashr i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %13
br label %25
22: ; preds = %5
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %13
br label %25
25: ; preds = %22, %18
%26 = load i32, i32* %13
store i32 %26, i32* %12
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %49
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %12
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = load i32, i32* %7
%34 = shl i32 %32, %33
%35 = add nsw i32 %30, %34
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %12
%39 = load i32, i32* %12
%40 = load i32, i32* %11
%41 = icmp sge i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %48
42: ; preds = %29
%43 = load i32, i32* %12
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %11
%46 = add nsw i32 %44, %45
%47 = sub nsw i32 %43, %46
store i32 %47, i32* %12
br label %48
48: ; preds = %42, %29
br label %75
49: ; preds = %25
%50 = load i32, i32* %8
%51 = icmp slt i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %74
52: ; preds = %49
%53 = load i32, i32* %12
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sub nsw i32 0, %54
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = load i32, i32* %7
%58 = shl i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %9
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = sub nsw i32 %53, %61
store i32 %62, i32* %12
%63 = load i32, i32* %12
%64 = load i32, i32* %11
%65 = sub nsw i32 0, %64
%66 = icmp sge i32 %63, %65
br i1 %66, label %73, label %67
67: ; preds = %52
%68 = load i32, i32* %12
%69 = load i32, i32* %11
%70 = add nsw i32 %68, %69
%71 = load i32, i32* %11
%72 = add nsw i32 %70, %71
store i32 %72, i32* %12
br label %73
73: ; preds = %67, %52
br label %74
74: ; preds = %73, %49
br label %75
75: ; preds = %74, %48
%76 = load i32, i32* %10
%77 = icmp ne i32 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %81
78: ; preds = %75
%79 = load i32, i32* %12
%80 = shl i32 %79, 1
br label %83
81: ; preds = %75
%82 = load i32, i32* %12
br label %83
83: ; preds = %81, %78
%84 = phi i32 [ %80, %78 ], [ %82, %81 ]
%85 = load i32*, i32** %6
store i32 %84, i32* %85
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @decode_motion_vector(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = shl i32 16, %1
%7 = icmp ne i32 %4, 0
%8 = load i32, i32* %0
%9 = zext i1 %7 to i32
%10 = ashr i32 %8, %9
%11 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %11, label %12, label %22
12: ; preds = %5
%13 = add nsw i32 %2, -1
%14 = shl i32 %13, %1
%15 = add i32 %3, 1
%16 = add i32 %15, %14
%17 = add i32 %16, %10
%18 = icmp slt i32 %17, %6
br i1 %18, label %35, label %19
19: ; preds = %12
%20 = mul i32 %6, -2
%21 = add i32 %17, %20
br label %35
22: ; preds = %5
%23 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %23, label %24, label %35
24: ; preds = %22
%25 = xor i32 %2, -1
%26 = shl i32 %25, %1
%27 = add nsw i32 %26, %3
%28 = xor i32 %27, -1
%29 = add i32 %10, %28
%30 = sub nsw i32 0, %6
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %24
%33 = shl i32 %6, 1
%34 = add i32 %29, %33
br label %35
35: ; preds = %22, %32, %24, %12, %19
%36 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %17, %12 ], [ %29, %24 ], [ %34, %32 ], [ %10, %22 ]
%37 = icmp ne i32 %4, 0
%38 = zext i1 %37 to i32
%39 = shl i32 %36, %38
store i32 %39, i32* %0
ret void
}