void BinFormat(char character, char *text) {
  text[8] = '\0';
  for (int i = 7; i >= 0; i--)
    text[i] = ((character >> i) & 1) + '0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BinFormat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x8(%rax)
movl   $0x7,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1151 <BinFormat+0x51>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111d <BinFormat+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BinFormat>:
movb   $0x0,0x8(%rsi)
mov    %edi,%eax
shr    $0x7,%al
or     $0x30,%al
mov    %al,0x7(%rsi)
mov    %edi,%eax
shr    $0x6,%al
and    $0x1,%al
or     $0x30,%al
mov    %al,0x6(%rsi)
mov    %edi,%eax
shr    $0x5,%al
and    $0x1,%al
or     $0x30,%al
mov    %al,0x5(%rsi)
mov    %edi,%eax
shr    $0x4,%al
and    $0x1,%al
or     $0x30,%al
mov    %al,0x4(%rsi)
mov    %edi,%eax
shr    $0x3,%al
and    $0x1,%al
or     $0x30,%al
mov    %al,0x3(%rsi)
mov    %edi,%eax
shr    $0x2,%al
and    $0x1,%al
or     $0x30,%al
mov    %al,0x2(%rsi)
mov    %edi,%eax
shr    %al
and    $0x1,%al
or     $0x30,%al
mov    %al,0x1(%rsi)
and    $0x1,%dil
or     $0x30,%dil
mov    %dil,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BinFormat(i8 signext %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
store i8* %1, i8** %4
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 8
store i8 0, i8* %7
store i32 7, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %23, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sge i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %26
11: ; preds = %8
%12 = load i8, i8* %3
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = load i32, i32* %5
%15 = ashr i32 %13, %14
%16 = and i32 %15, 1
%17 = add nsw i32 %16, 48
%18 = trunc i32 %17 to i8
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
store i8 %18, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %11
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, -1
store i32 %25, i32* %5
br label %8
26: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BinFormat(i8 signext %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
store i8 0, i8* %3
%4 = lshr i8 %0, 7
%5 = or i8 %4, 48
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
store i8 %5, i8* %6
%7 = lshr i8 %0, 6
%8 = and i8 %7, 1
%9 = or i8 %8, 48
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
store i8 %9, i8* %10
%11 = lshr i8 %0, 5
%12 = and i8 %11, 1
%13 = or i8 %12, 48
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
store i8 %13, i8* %14
%15 = lshr i8 %0, 4
%16 = and i8 %15, 1
%17 = or i8 %16, 48
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
store i8 %17, i8* %18
%19 = lshr i8 %0, 3
%20 = and i8 %19, 1
%21 = or i8 %20, 48
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
store i8 %21, i8* %22
%23 = lshr i8 %0, 2
%24 = and i8 %23, 1
%25 = or i8 %24, 48
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 %25, i8* %26
%27 = lshr i8 %0, 1
%28 = and i8 %27, 1
%29 = or i8 %28, 48
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 %29, i8* %30
%31 = and i8 %0, 1
%32 = or i8 %31, 48
store i8 %32, i8* %1
ret void
}