void ScaleLine(int *Target, int *Source, int SrcWidth, int TgtWidth) {
  int NumPixels = TgtWidth;
  int Mid = TgtWidth / 2;
  int E = 0;
  int p;
  if (TgtWidth > SrcWidth)
    NumPixels--;
  while (NumPixels-- > 0) {
    p = *Source;
    if (E >= Mid)
      p = (int)(((p) + (*(Source + 1))) >> 1);
    *Target++ = p;
    E += SrcWidth;
    if (E >= TgtWidth) {
      E -= TgtWidth;
      Source++;
    }
  }
  if (TgtWidth > SrcWidth)
    *Target = *Source;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ScaleLine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    1142 <ScaleLine+0x42>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1147 <ScaleLine+0x47>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    11c5 <ScaleLine+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     1180 <ScaleLine+0x80>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    0x4(%rcx),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     11c0 <ScaleLine+0xc0>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1147 <ScaleLine+0x47>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    11dd <ScaleLine+0xdd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ScaleLine>:
push   %rbx
xor    %r9d,%r9d
cmp    %edx,%ecx
setg   %r9b
mov    %ecx,%eax
sub    %r9d,%eax
test   %eax,%eax
jle    1179 <ScaleLine+0x79>
mov    %ecx,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %ecx,%r8d
sar    %r8d
neg    %r9d
lea    (%rcx,%r9,1),%r10d
add    $0x1,%r10d
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
jmp    1168 <ScaleLine+0x68>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r11d,(%rdi)
add    $0x4,%rdi
add    %edx,%eax
xor    %r11d,%r11d
cmp    %ecx,%eax
setge  %r11b
mov    %ecx,%ebx
cmovl  %r9d,%ebx
lea    (%rsi,%r11,4),%rsi
sub    %ebx,%eax
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    $0x1,%r10d
jbe    1179 <ScaleLine+0x79>
mov    (%rsi),%r11d
cmp    %r8d,%eax
jl     1140 <ScaleLine+0x40>
add    0x4(%rsi),%r11d
sar    %r11d
jmp    1140 <ScaleLine+0x40>
cmp    %edx,%ecx
jle    1181 <ScaleLine+0x81>
mov    (%rsi),%eax
mov    %eax,(%rdi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ScaleLine(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
store i32 %13, i32* %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sdiv i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp sgt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %4
%20 = load i32, i32* %9
%21 = add nsw i32 %20, -1
store i32 %21, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %19, %4
br label %23
23: ; preds = %56, %22
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %24, -1
store i32 %25, i32* %9
%26 = icmp sgt i32 %24, 0
br i1 %26, label %27, label %57
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %12
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %10
%32 = icmp sge i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %40
33: ; preds = %27
%34 = load i32, i32* %12
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 1
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %34, %37
%39 = ashr i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %12
br label %40
40: ; preds = %33, %27
%41 = load i32, i32* %12
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i32 1
store i32* %43, i32** %5
store i32 %41, i32* %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %11
%46 = add nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %11
%47 = load i32, i32* %11
%48 = load i32, i32* %8
%49 = icmp sge i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %56
50: ; preds = %40
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32, i32* %11
%53 = sub nsw i32 %52, %51
store i32 %53, i32* %11
%54 = load i32*, i32** %6
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i32 1
store i32* %55, i32** %6
br label %56
56: ; preds = %50, %40
br label %23
57: ; preds = %23
%58 = load i32, i32* %8
%59 = load i32, i32* %7
%60 = icmp sgt i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %65
61: ; preds = %57
%62 = load i32*, i32** %6
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32*, i32** %5
store i32 %63, i32* %64
br label %65
65: ; preds = %61, %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ScaleLine(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sdiv i32 %3, 2
%6 = icmp sgt i32 %3, %2
%7 = sext i1 %6 to i32
%8 = add nsw i32 %7, %3
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %34
10: ; preds = %4, %23
%11 = phi i32 [ %15, %23 ], [ %8, %4 ]
%12 = phi i32 [ %32, %23 ], [ 0, %4 ]
%13 = phi i32* [ %25, %23 ], [ %0, %4 ]
%14 = phi i32* [ %30, %23 ], [ %1, %4 ]
%15 = add nsw i32 %11, -1
%16 = load i32, i32* %14
%17 = icmp slt i32 %12, %5
br i1 %17, label %23, label %18
18: ; preds = %10
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, %16
%22 = ashr i32 %21, 1
br label %23
23: ; preds = %18, %10
%24 = phi i32 [ %22, %18 ], [ %16, %10 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
store i32 %24, i32* %13
%26 = add nsw i32 %12, %2
%27 = icmp slt i32 %26, %3
%28 = xor i1 %27, true
%29 = zext i1 %28 to i64
%30 = getelementptr i32, i32* %14, i64 %29
%31 = select i1 %27, i32 0, i32 %3
%32 = sub nsw i32 %26, %31
%33 = icmp ugt i32 %11, 1
br i1 %33, label %10, label %34
34: ; preds = %23, %4
%35 = phi i32* [ %1, %4 ], [ %30, %23 ]
%36 = phi i32* [ %0, %4 ], [ %25, %23 ]
br i1 %6, label %37, label %39
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %35
store i32 %38, i32* %36
br label %39
39: ; preds = %37, %34
ret void
}