void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local2;
  unsigned short local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ (unsigned short)7387;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] ==
            local2 << (((local1 >> (unsigned short)4) & (unsigned short)7) |
                       1UL)) {
          state[local2] <<= (state[local2] & (unsigned short)7) | 1UL;
        } else {
          state[0UL] <<=
              ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)7) | 1UL;
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 669071182UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
xor    $0x1cdb,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11dc <RandomFunc+0xdc>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11cb <RandomFunc+0xcb>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%edx
movzwl -0x16(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    119f <RandomFunc+0x9f>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    11ba <RandomFunc+0xba>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
movzwl -0x16(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1122 <RandomFunc+0x22>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     $0x27e1374e,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
movzwl (%rdi),%edx
xor    $0x1cdb,%edx
movzwl 0x2(%rdi),%r9d
test   %r9d,%r9d
je     11df <RandomFunc+0xdf>
lea    -0x1(%r9),%r8d
mov    %r8d,%r11d
shr    %r11d
add    $0x1,%r11d
mov    %r11d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r14d,%r14d
jmp    114e <RandomFunc+0x4e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%r14d
cmp    %r9w,%r14w
jae    11df <RandomFunc+0xdf>
mov    %r14d,%r15d
shr    $0x4,%r15d
and    $0x6,%r15d
or     $0x1,%r15d
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x2,%r8d
jb     11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    %r10d,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%edi
mov    %r15d,%ecx
shl    %cl,%edi
movzwl %dx,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x4,%cl
cmp    %edx,%edi
movzbl %cl,%ecx
cmove  %edx,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%edx
lea    0x2(%rbx),%edi
mov    %r15d,%ecx
shl    %cl,%edi
movzwl %dx,%ecx
mov    %edx,%eax
shr    $0x4,%al
cmp    %ecx,%edi
movzbl %al,%ecx
cmove  %edx,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%edx
add    $0x4,%ebx
add    $0xfffffffe,%ebp
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
test   $0x1,%r11b
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %r15d,%ecx
shl    %cl,%ebx
movzwl %dx,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x4,%al
cmp    %edx,%ebx
movzbl %al,%ecx
cmove  %edx,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%edx
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
or     $0x374e,%edx
mov    %dx,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i32
%12 = xor i32 %11, 7387
%13 = trunc i32 %12 to i16
%14 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %13, i16* %14
store i16 0, i16* %7
br label %15
15: ; preds = %83, %2
%16 = load i16, i16* %7
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = load i16*, i16** %3
%19 = getelementptr inbounds i16, i16* %18, i64 1
%20 = load i16, i16* %19
%21 = zext i16 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %88
23: ; preds = %15
store i16 0, i16* %6
br label %24
24: ; preds = %78, %23
%25 = load i16, i16* %6
%26 = zext i16 %25 to i32
%27 = load i16*, i16** %3
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 1
%29 = load i16, i16* %28
%30 = zext i16 %29 to i32
%31 = icmp slt i32 %26, %30
br i1 %31, label %32, label %83
32: ; preds = %24
%33 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i16, i16* %33
%35 = zext i16 %34 to i32
%36 = load i16, i16* %6
%37 = zext i16 %36 to i32
%38 = load i16, i16* %7
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = ashr i32 %39, 4
%41 = and i32 %40, 7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = or i64 %42, 1
%44 = trunc i64 %43 to i32
%45 = shl i32 %37, %44
%46 = icmp eq i32 %35, %45
br i1 %46, label %47, label %64
47: ; preds = %32
%48 = load i16, i16* %6
%49 = zext i16 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i16, i16* %50
%52 = zext i16 %51 to i32
%53 = and i32 %52, 7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = or i64 %54, 1
%56 = load i16, i16* %6
%57 = zext i16 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = load i16, i16* %58
%60 = zext i16 %59 to i32
%61 = trunc i64 %55 to i32
%62 = shl i32 %60, %61
%63 = trunc i32 %62 to i16
store i16 %63, i16* %58
br label %78
64: ; preds = %32
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i16, i16* %65
%67 = zext i16 %66 to i32
%68 = ashr i32 %67, 4
%69 = and i32 %68, 7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = or i64 %70, 1
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i16, i16* %72
%74 = zext i16 %73 to i32
%75 = trunc i64 %71 to i32
%76 = shl i32 %74, %75
%77 = trunc i32 %76 to i16
store i16 %77, i16* %72
br label %78
78: ; preds = %64, %47
%79 = load i16, i16* %6
%80 = zext i16 %79 to i64
%81 = add i64 %80, 2
%82 = trunc i64 %81 to i16
store i16 %82, i16* %6
br label %24
83: ; preds = %24
%84 = load i16, i16* %7
%85 = zext i16 %84 to i64
%86 = add i64 %85, 2
%87 = trunc i64 %86 to i16
store i16 %87, i16* %7
br label %15
88: ; preds = %15
%89 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i16, i16* %89
%91 = zext i16 %90 to i64
%92 = or i64 %91, 669071182
%93 = trunc i64 %92 to i16
%94 = load i16*, i16** %4
%95 = getelementptr inbounds i16, i16* %94, i64 0
store i16 %93, i16* %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = xor i16 %3, 7387
%5 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%6 = load i16, i16* %5
%7 = icmp eq i16 %6, 0
br i1 %7, label %65, label %8
8: ; preds = %2
%9 = zext i16 %6 to i32
%10 = add nsw i32 %9, -1
%11 = lshr i32 %10, 1
%12 = add nuw i32 %11, 1
%13 = and i32 %12, 1
%14 = icmp ult i32 %10, 2
%15 = and i32 %12, -2
%16 = icmp eq i32 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %8, %61
%18 = phi i16 [ %63, %61 ], [ 0, %8 ]
%19 = phi i16 [ %62, %61 ], [ %4, %8 ]
%20 = lshr i16 %18, 4
%21 = and i16 %20, 6
%22 = or i16 %21, 1
%23 = zext i16 %22 to i32
br i1 %14, label %48, label %24
24: ; preds = %17, %24
%25 = phi i32 [ %45, %24 ], [ 0, %17 ]
%26 = phi i16 [ %44, %24 ], [ %19, %17 ]
%27 = phi i32 [ %46, %24 ], [ 0, %17 ]
%28 = zext i16 %26 to i32
%29 = shl i32 %25, %23
%30 = icmp eq i32 %29, %28
%31 = lshr i16 %26, 4
%32 = select i1 %30, i16 %26, i16 %31
%33 = and i16 %32, 6
%34 = or i16 %33, 1
%35 = shl i16 %26, %34
%36 = or i32 %25, 2
%37 = zext i16 %35 to i32
%38 = shl i32 %36, %23
%39 = icmp eq i32 %38, %37
%40 = lshr i16 %35, 4
%41 = select i1 %39, i16 %35, i16 %40
%42 = and i16 %41, 6
%43 = or i16 %42, 1
%44 = shl i16 %35, %43
%45 = add nuw nsw i32 %25, 4
%46 = add nuw nsw i32 %27, 2
%47 = icmp eq i32 %46, %15
br i1 %47, label %48, label %24
48: ; preds = %24, %17
%49 = phi i16 [ undef, %17 ], [ %44, %24 ]
%50 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %45, %24 ]
%51 = phi i16 [ %19, %17 ], [ %44, %24 ]
br i1 %16, label %61, label %52
52: ; preds = %48
%53 = zext i16 %51 to i32
%54 = shl i32 %50, %23
%55 = icmp eq i32 %54, %53
%56 = lshr i16 %51, 4
%57 = select i1 %55, i16 %51, i16 %56
%58 = and i16 %57, 6
%59 = or i16 %58, 1
%60 = shl i16 %51, %59
br label %61
61: ; preds = %48, %52
%62 = phi i16 [ %49, %48 ], [ %60, %52 ]
%63 = add nuw i16 %18, 2
%64 = icmp ult i16 %63, %6
br i1 %64, label %17, label %65
65: ; preds = %61, %2
%66 = phi i16 [ %4, %2 ], [ %62, %61 ]
%67 = or i16 %66, 14158
store i16 %67, i16* %1
ret void
}