#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ decB64(char *, char *);
int dekodovat(char in[], char out[]) {
  int j = 0;
  for (int i = 0; in[i]; i += 4) {
    if (decB64(&in[i], &out[j]) == 0)
      return -1;
    j += 3;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dekodovat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1188 <dekodovat+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x20(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <decB64@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1171 <dekodovat+0x61>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    118f <dekodovat+0x7f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112e <dekodovat+0x1e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dekodovat>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1147 <dekodovat+0x37>
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
nop
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <decB64@plt>
test   %rax,%rax
je     113f <dekodovat+0x2f>
add    $0x3,%rbx
cmpb   $0x0,0x4(%r14)
lea    0x4(%r14),%r14
jne    1120 <dekodovat+0x10>
cmp    $0x1,%rax
sbb    %eax,%eax
jmp    1149 <dekodovat+0x39>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @dekodovat(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %30, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i32, i32* %7
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp ne i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %33
15: ; preds = %8
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = call i64 @decB64(i8* %19, i8* %23)
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %15
store i32 -1, i32* %3
br label %34
27: ; preds = %15
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 3
store i32 %29, i32* %6
br label %30
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 4
store i32 %32, i32* %7
br label %8
33: ; preds = %8
store i32 0, i32* %3
br label %34
34: ; preds = %33, %26
%35 = load i32, i32* %3
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @dekodovat(i8* %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %20, label %5
5: ; preds = %2, %12
%6 = phi i64 [ %13, %12 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i64 [ %14, %12 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i8* [ %15, %12 ], [ %0, %2 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%10 = tail call i64 @decB64(i8* %8, i8* %9)
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %18, label %12
12: ; preds = %5
%13 = add nuw i64 %6, 3
%14 = add nuw i64 %7, 4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %5, %12
%19 = sext i1 %11 to i32
br label %20
20: ; preds = %18, %2
%21 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %19, %18 ]
ret i32 %21
}