#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t k;
typedef size_t j;
typedef size_t i;
typedef scalar_t__ *N;

/* Variables and functions */
float fabsf(float);
int ludecomp(float A[], float LU[], int P[], int N) {
  int i, j, k;
  float max, tmp;
  int who, tmpi;
  float sum;
  if (A != LU) {
    for (i = 0; i < N * N; i++) {
      LU[i] = A[i];
    }
  }
  for (i = 0; i < N; i++) {
    P[i] = i;
  }
  for (i = 0; i < N; i++) {
    max = 0;
    who = -1;
    for (j = i; j < N; j++) {
      tmp = fabsf(LU[(i) * (N) + (j)]);
      if (tmp > max) {
        max = tmp;
        who = j;
      }
    }
    if (who == -1) {
      who = i;
    }
    if (who != i) {
      for (j = 0; j < N; j++) {
        tmp = LU[(j) * (N) + (i)];
        LU[(j) * (N) + (i)] = LU[(j) * (N) + (who)];
        LU[(j) * (N) + (who)] = tmp;
      }
      tmpi = P[i];
      P[i] = P[who];
      P[who] = tmpi;
    }
    for (j = i; j < N; j++) {
      sum = 0;
      for (k = 0; k < i; k++) {
        sum += LU[(k) * (N) + (i)] * LU[(j) * (N) + (k)];
      }
      LU[(j) * (N) + (i)] -= sum;
    }
    for (j = i + 1; j < N; j++) {
      sum = 0;
      for (k = 0; k < i; k++) {
        sum += LU[(k) * (N) + (j)] * LU[(i) * (N) + (k)];
      }
      LU[(i) * (N) + (j)] = (LU[(i) * (N) + (j)] - sum) / LU[(i) * (N) + (i)];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ludecomp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
je     1167 <ludecomp+0x67>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1162 <ludecomp+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1128 <ludecomp+0x28>
jmp    1167 <ludecomp+0x67>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1196 <ludecomp+0x96>
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    116e <ludecomp+0x6e>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1482 <ludecomp+0x382>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x3c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1222 <ludecomp+0x122>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movaps 0xe19(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x34(%rbp),%xmm0
jbe    120f <ludecomp+0x10f>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1214 <ludecomp+0x114>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11be <ludecomp+0xbe>
cmpl   $0xffffffff,-0x3c(%rbp)
jne    1232 <ludecomp+0x132>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
je     12f3 <ludecomp+0x1f3>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    12c1 <ludecomp+0x1c1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1245 <ludecomp+0x145>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    139e <ludecomp+0x29e>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    136c <ludecomp+0x26c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1314 <ludecomp+0x214>
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    12f9 <ludecomp+0x1f9>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    146f <ludecomp+0x36f>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    141a <ludecomp+0x31a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    13c2 <ludecomp+0x2c2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    13a7 <ludecomp+0x2a7>
jmp    1474 <ludecomp+0x374>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    119d <ludecomp+0x9d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ludecomp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,-0x54(%rsp)
cmp    %rsi,%rdi
je     1299 <ludecomp+0x199>
mov    -0x54(%rsp),%eax
imul   %eax,%eax
test   %eax,%eax
je     1299 <ludecomp+0x199>
mov    %eax,%r9d
cmp    $0x8,%eax
jb     1144 <ludecomp+0x44>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    11bc <ludecomp+0xbc>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    11bc <ludecomp+0xbc>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rbx
not    %rbx
add    %r9,%rbx
mov    %r9,%rax
and    $0x3,%rax
je     1174 <ludecomp+0x74>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1160 <ludecomp+0x60>
cmp    $0x3,%rbx
jb     1299 <ludecomp+0x199>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rcx,4)
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%rcx,4)
movd   0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,0xc(%rsi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1180 <ludecomp+0x80>
jmp    1299 <ludecomp+0x199>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rbx
jae    11e2 <ludecomp+0xe2>
xor    %ebx,%ebx
jmp    124c <ludecomp+0x14c>
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rbx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rbx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rbx,4)
movups 0x20(%rdi,%rbx,4),%xmm0
movups 0x30(%rdi,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rbx,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rbx,4)
movups 0x40(%rdi,%rbx,4),%xmm0
movups 0x50(%rdi,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rsi,%rbx,4)
movups %xmm1,0x50(%rsi,%rbx,4)
movdqu 0x60(%rdi,%rbx,4),%xmm0
movdqu 0x70(%rdi,%rbx,4),%xmm1
movdqu %xmm0,0x60(%rsi,%rbx,4)
movdqu %xmm1,0x70(%rsi,%rbx,4)
add    $0x20,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    11f0 <ludecomp+0xf0>
test   %r8,%r8
je     1290 <ludecomp+0x190>
lea    (%rsi,%rbx,4),%rbp
add    $0x10,%rbp
lea    (%rdi,%rbx,4),%rbx
add    $0x10,%rbx
shl    $0x5,%r8
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rbx,%rax,1),%xmm0
movdqu (%rbx,%rax,1),%xmm1
movdqu %xmm0,-0x10(%rbp,%rax,1)
movdqu %xmm1,0x0(%rbp,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1270 <ludecomp+0x170>
cmp    %r9,%rcx
jne    1146 <ludecomp+0x46>
mov    %rdx,-0x50(%rsp)
cmpl   $0x0,-0x54(%rsp)
jle    1797 <ludecomp+0x697>
mov    -0x54(%rsp),%eax
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x8,%eax
jae    12c1 <ludecomp+0x1c1>
xor    %eax,%eax
mov    -0x50(%rsp),%rbp
jmp    1420 <ludecomp+0x320>
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rdi
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rdi
mov    -0x50(%rsp),%rbp
jae    12f5 <ludecomp+0x1f5>
movdqa 0xd12(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    13c9 <ludecomp+0x2c9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
movdqa 0xcff(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
movdqa 0xd04(%rip),%xmm8
movdqa 0xd0b(%rip),%xmm9
movdqa 0xd12(%rip),%xmm10
movdqa 0xd1a(%rip),%xmm4
movdqa 0xd22(%rip),%xmm5
movdqa 0xd2a(%rip),%xmm6
movdqa 0xd32(%rip),%xmm7
movdqa 0xd3a(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,0x0(%rbp,%rdi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rbp,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rbp,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x30(%rbp,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%rbp,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x50(%rbp,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%rbp,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x70(%rbp,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1350 <ludecomp+0x250>
test   %rcx,%rcx
je     1410 <ludecomp+0x310>
lea    0x10(,%rdi,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
shl    $0x5,%rcx
xor    %edi,%edi
movdqa 0xc29(%rip),%xmm1
movdqa 0xc31(%rip),%xmm2
nop
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rdx,%rdi,1)
movdqu %xmm3,(%rdx,%rdi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    13f0 <ludecomp+0x2f0>
cmp    %r8,%rax
je     142d <ludecomp+0x32d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,0x0(%rbp,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1420 <ludecomp+0x320>
cmpl   $0x0,-0x54(%rsp)
jle    1797 <ludecomp+0x697>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
lea    0x0(,%r8,4),%r12
lea    0x4(,%r8,4),%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    %r8,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x30(%rsp)
lea    0x0(,%r8,8),%r13
lea    0x4(%rsi),%r11
lea    (%rsi,%r8,4),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x40(%rsp)
mov    $0x1,%eax
mov    %rax,-0x48(%rsp)
xor    %r9d,%r9d
movaps 0xc05(%rip),%xmm0
mov    %r11,-0x38(%rsp)
mov    %r12,%r15
mov    %rsi,%r14
xor    %r10d,%r10d
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
mov    %r12,-0x20(%rsp)
jmp    14ed <ludecomp+0x3ed>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
addq   $0x1,-0x48(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%r14
add    -0x28(%rsp),%r14
add    $0x4,%r15
add    $0x4,%r9
mov    -0x20(%rsp),%r12
add    %r12,%r11
addq   $0x4,-0x40(%rsp)
addq   $0x4,-0x38(%rsp)
mov    %rbp,%r8
mov    -0x10(%rsp),%r10
cmp    %rbp,%r10
je     1797 <ludecomp+0x697>
mov    %r10,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    -0x30(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r10,1),%rbx
pxor   %xmm1,%xmm1
mov    $0xffffffff,%eax
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r14,%rdi,4),%xmm2
andps  %xmm0,%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
lea    (%r10,%rdi,1),%ebp
cmova  %ebp,%eax
maxss  %xmm1,%xmm2
add    $0x1,%rdi
mov    %rbx,%rdx
movaps %xmm2,%xmm1
add    %rdi,%rdx
jne    1510 <ludecomp+0x410>
mov    %r14,-0x8(%rsp)
cmp    $0xffffffff,%eax
cmove  %r10d,%eax
cmp    %rax,%r10
mov    -0x18(%rsp),%rbx
je     15ec <ludecomp+0x4ec>
cltq
cmpl   $0x1,-0x54(%rsp)
jne    1560 <ludecomp+0x460>
xor    %edx,%edx
jmp    15b0 <ludecomp+0x4b0>
nopl   (%rax)
lea    (%r8,%rax,1),%rdi
mov    %rsi,%rbp
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movss  0x0(%rbp,%r9,1),%xmm1
movss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm2
movss  %xmm2,0x0(%rbp,%r9,1)
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rax,4)
movss  0x0(%rbp,%r15,1),%xmm1
movss  0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm2
movss  %xmm2,0x0(%rbp,%r15,1)
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rdi,4)
add    $0x2,%rdx
add    %r13,%rbp
cmp    %rdx,%rbx
jne    1570 <ludecomp+0x470>
test   $0x1,%r8b
je     15d5 <ludecomp+0x4d5>
imul   %r8,%rdx
lea    (%rdx,%r10,1),%rdi
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm1
add    %rax,%rdx
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi,%rdi,4)
movss  %xmm1,(%rsi,%rdx,4)
mov    -0x50(%rsp),%rbp
mov    0x0(%rbp,%rax,4),%edx
mov    0x0(%rbp,%r10,4),%edi
mov    %edx,0x0(%rbp,%r10,4)
mov    %edi,0x0(%rbp,%rax,4)
mov    %r11,%rdx
mov    %r10,%rbx
jmp    1621 <ludecomp+0x521>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    %r10,%rax
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rbx
add    %r12,%rdx
cmp    %r8,%rbx
je     16b0 <ludecomp+0x5b0>
mov    %rbx,%rax
imul   %r8,%rax
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %r10,%r10
je     1600 <ludecomp+0x500>
cmp    $0x1,%r10
jne    1640 <ludecomp+0x540>
xor    %ebp,%ebp
jmp    167b <ludecomp+0x57b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    %rsi,%rdi
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%r9,1),%xmm2
mulss  -0x4(%rdx,%rbp,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  (%rdi,%r15,1),%xmm1
mulss  (%rdx,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
add    $0x2,%rbp
add    %r13,%rdi
cmp    %rbp,%rcx
jne    1650 <ludecomp+0x550>
test   $0x1,%r10b
je     1600 <ludecomp+0x500>
mov    %rbp,%rdi
imul   %r8,%rdi
add    %r10,%rdi
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm2
add    %rax,%rbp
mulss  (%rsi,%rbp,4),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
jmp    1600 <ludecomp+0x500>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x1(%r10),%rax
mov    %r8,%rbp
mov    %rax,-0x10(%rsp)
cmp    %r8,%rax
jae    14b0 <ludecomp+0x3b0>
mov    %r10,%rdx
imul   %rbp,%rdx
mov    %r10d,%eax
imul   -0x54(%rsp),%eax
cltq
add    %r10,%rax
mov    -0x38(%rsp),%r12
mov    -0x40(%rsp),%r8
mov    -0x48(%rsp),%r14
jmp    171c <ludecomp+0x61c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r14,%rdx,1),%rdi
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
divss  (%rsi,%rax,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi,%rdi,4)
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%r8
add    $0x4,%r12
cmp    %rbp,%r14
je     14b0 <ludecomp+0x3b0>
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %r10,%r10
je     16f0 <ludecomp+0x5f0>
cmp    $0x1,%r10
jne    1730 <ludecomp+0x630>
xor    %ebx,%ebx
jmp    176d <ludecomp+0x66d>
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %edi,%edi
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r12,%rdi,1),%xmm2
mulss  -0x4(%r11,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  (%r8,%rdi,1),%xmm1
mulss  (%r11,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
add    $0x2,%rbx
add    %r13,%rdi
cmp    %rbx,%rcx
jne    1740 <ludecomp+0x640>
test   $0x1,%r10b
je     16f0 <ludecomp+0x5f0>
mov    %rbx,%rdi
imul   %rbp,%rdi
add    %r14,%rdi
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm2
add    %rdx,%rbx
mulss  (%rsi,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
jmp    16f0 <ludecomp+0x5f0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ludecomp(float* %0, float* %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
%18 = load float*, float** %6
%19 = load float*, float** %7
%20 = icmp ne float* %18, %19
br i1 %20, label %21, label %42
21: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %38, %21
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %9
%26 = mul nsw i32 %24, %25
%27 = icmp slt i32 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %41
28: ; preds = %22
%29 = load float*, float** %6
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %7
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
store float %33, float* %37
br label %38
38: ; preds = %28
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %10
br label %22
41: ; preds = %22
br label %42
42: ; preds = %41, %4
store i32 0, i32* %10
br label %43
43: ; preds = %53, %42
%44 = load i32, i32* %10
%45 = load i32, i32* %9
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %56
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %10
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %47
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %10
br label %43
56: ; preds = %43
store i32 0, i32* %10
br label %57
57: ; preds = %281, %56
%58 = load i32, i32* %10
%59 = load i32, i32* %9
%60 = icmp slt i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %284
61: ; preds = %57
store float 0.000000e+00, float* %13
store i32 -1, i32* %15
%62 = load i32, i32* %10
store i32 %62, i32* %11
br label %63
63: ; preds = %85, %61
%64 = load i32, i32* %11
%65 = load i32, i32* %9
%66 = icmp slt i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %88
67: ; preds = %63
%68 = load float*, float** %7
%69 = load i32, i32* %10
%70 = load i32, i32* %9
%71 = mul nsw i32 %69, %70
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %71, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = call float @llvm.fabs.f32(float %76)
store float %77, float* %14
%78 = load float, float* %14
%79 = load float, float* %13
%80 = fcmp ogt float %78, %79
br i1 %80, label %81, label %84
81: ; preds = %67
%82 = load float, float* %14
store float %82, float* %13
%83 = load i32, i32* %11
store i32 %83, i32* %15
br label %84
84: ; preds = %81, %67
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %11
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %11
br label %63
88: ; preds = %63
%89 = load i32, i32* %15
%90 = icmp eq i32 %89, -1
br i1 %90, label %91, label %93
91: ; preds = %88
%92 = load i32, i32* %10
store i32 %92, i32* %15
br label %93
93: ; preds = %91, %88
%94 = load i32, i32* %15
%95 = load i32, i32* %10
%96 = icmp ne i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %161
97: ; preds = %93
store i32 0, i32* %11
br label %98
98: ; preds = %138, %97
%99 = load i32, i32* %11
%100 = load i32, i32* %9
%101 = icmp slt i32 %99, %100
br i1 %101, label %102, label %141
102: ; preds = %98
%103 = load float*, float** %7
%104 = load i32, i32* %11
%105 = load i32, i32* %9
%106 = mul nsw i32 %104, %105
%107 = load i32, i32* %10
%108 = add nsw i32 %106, %107
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %109
%111 = load float, float* %110
store float %111, float* %14
%112 = load float*, float** %7
%113 = load i32, i32* %11
%114 = load i32, i32* %9
%115 = mul nsw i32 %113, %114
%116 = load i32, i32* %15
%117 = add nsw i32 %115, %116
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = load float*, float** %7
%122 = load i32, i32* %11
%123 = load i32, i32* %9
%124 = mul nsw i32 %122, %123
%125 = load i32, i32* %10
%126 = add nsw i32 %124, %125
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 %127
store float %120, float* %128
%129 = load float, float* %14
%130 = load float*, float** %7
%131 = load i32, i32* %11
%132 = load i32, i32* %9
%133 = mul nsw i32 %131, %132
%134 = load i32, i32* %15
%135 = add nsw i32 %133, %134
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 %136
store float %129, float* %137
br label %138
138: ; preds = %102
%139 = load i32, i32* %11
%140 = add nsw i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %11
br label %98
141: ; preds = %98
%142 = load i32*, i32** %8
%143 = load i32, i32* %10
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %142, i64 %144
%146 = load i32, i32* %145
store i32 %146, i32* %16
%147 = load i32*, i32** %8
%148 = load i32, i32* %15
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds i32, i32* %147, i64 %149
%151 = load i32, i32* %150
%152 = load i32*, i32** %8
%153 = load i32, i32* %10
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds i32, i32* %152, i64 %154
store i32 %151, i32* %155
%156 = load i32, i32* %16
%157 = load i32*, i32** %8
%158 = load i32, i32* %15
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds i32, i32* %157, i64 %159
store i32 %156, i32* %160
br label %161
161: ; preds = %141, %93
%162 = load i32, i32* %10
store i32 %162, i32* %11
br label %163
163: ; preds = %208, %161
%164 = load i32, i32* %11
%165 = load i32, i32* %9
%166 = icmp slt i32 %164, %165
br i1 %166, label %167, label %211
167: ; preds = %163
store float 0.000000e+00, float* %17
store i32 0, i32* %12
br label %168
168: ; preds = %193, %167
%169 = load i32, i32* %12
%170 = load i32, i32* %10
%171 = icmp slt i32 %169, %170
br i1 %171, label %172, label %196
172: ; preds = %168
%173 = load float*, float** %7
%174 = load i32, i32* %12
%175 = load i32, i32* %9
%176 = mul nsw i32 %174, %175
%177 = load i32, i32* %10
%178 = add nsw i32 %176, %177
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 %179
%181 = load float, float* %180
%182 = load float*, float** %7
%183 = load i32, i32* %11
%184 = load i32, i32* %9
%185 = mul nsw i32 %183, %184
%186 = load i32, i32* %12
%187 = add nsw i32 %185, %186
%188 = sext i32 %187 to i64
%189 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 %188
%190 = load float, float* %189
%191 = load float, float* %17
%192 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %181, float %190, float %191)
store float %192, float* %17
br label %193
193: ; preds = %172
%194 = load i32, i32* %12
%195 = add nsw i32 %194, 1
store i32 %195, i32* %12
br label %168
196: ; preds = %168
%197 = load float, float* %17
%198 = load float*, float** %7
%199 = load i32, i32* %11
%200 = load i32, i32* %9
%201 = mul nsw i32 %199, %200
%202 = load i32, i32* %10
%203 = add nsw i32 %201, %202
%204 = sext i32 %203 to i64
%205 = getelementptr inbounds float, float* %198, i64 %204
%206 = load float, float* %205
%207 = fsub float %206, %197
store float %207, float* %205
br label %208
208: ; preds = %196
%209 = load i32, i32* %11
%210 = add nsw i32 %209, 1
store i32 %210, i32* %11
br label %163
211: ; preds = %163
%212 = load i32, i32* %10
%213 = add nsw i32 %212, 1
store i32 %213, i32* %11
br label %214
214: ; preds = %277, %211
%215 = load i32, i32* %11
%216 = load i32, i32* %9
%217 = icmp slt i32 %215, %216
br i1 %217, label %218, label %280
218: ; preds = %214
store float 0.000000e+00, float* %17
store i32 0, i32* %12
br label %219
219: ; preds = %244, %218
%220 = load i32, i32* %12
%221 = load i32, i32* %10
%222 = icmp slt i32 %220, %221
br i1 %222, label %223, label %247
223: ; preds = %219
%224 = load float*, float** %7
%225 = load i32, i32* %12
%226 = load i32, i32* %9
%227 = mul nsw i32 %225, %226
%228 = load i32, i32* %11
%229 = add nsw i32 %227, %228
%230 = sext i32 %229 to i64
%231 = getelementptr inbounds float, float* %224, i64 %230
%232 = load float, float* %231
%233 = load float*, float** %7
%234 = load i32, i32* %10
%235 = load i32, i32* %9
%236 = mul nsw i32 %234, %235
%237 = load i32, i32* %12
%238 = add nsw i32 %236, %237
%239 = sext i32 %238 to i64
%240 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 %239
%241 = load float, float* %240
%242 = load float, float* %17
%243 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %232, float %241, float %242)
store float %243, float* %17
br label %244
244: ; preds = %223
%245 = load i32, i32* %12
%246 = add nsw i32 %245, 1
store i32 %246, i32* %12
br label %219
247: ; preds = %219
%248 = load float*, float** %7
%249 = load i32, i32* %10
%250 = load i32, i32* %9
%251 = mul nsw i32 %249, %250
%252 = load i32, i32* %11
%253 = add nsw i32 %251, %252
%254 = sext i32 %253 to i64
%255 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 %254
%256 = load float, float* %255
%257 = load float, float* %17
%258 = fsub float %256, %257
%259 = load float*, float** %7
%260 = load i32, i32* %10
%261 = load i32, i32* %9
%262 = mul nsw i32 %260, %261
%263 = load i32, i32* %10
%264 = add nsw i32 %262, %263
%265 = sext i32 %264 to i64
%266 = getelementptr inbounds float, float* %259, i64 %265
%267 = load float, float* %266
%268 = fdiv float %258, %267
%269 = load float*, float** %7
%270 = load i32, i32* %10
%271 = load i32, i32* %9
%272 = mul nsw i32 %270, %271
%273 = load i32, i32* %11
%274 = add nsw i32 %272, %273
%275 = sext i32 %274 to i64
%276 = getelementptr inbounds float, float* %269, i64 %275
store float %268, float* %276
br label %277
277: ; preds = %247
%278 = load i32, i32* %11
%279 = add nsw i32 %278, 1
store i32 %279, i32* %11
br label %214
280: ; preds = %214
br label %281
281: ; preds = %280
%282 = load i32, i32* %10
%283 = add nsw i32 %282, 1
store i32 %283, i32* %10
br label %57
284: ; preds = %57
%285 = load i32, i32* %5
ret i32 %285
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ludecomp(float* %0, float* %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq float* %0, %1
br i1 %5, label %134, label %6
6: ; preds = %4
%7 = mul i32 %3, %3
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %134, label %9
9: ; preds = %6
%10 = zext i32 %7 to i64
%11 = icmp ult i32 %7, 8
br i1 %11, label %97, label %12
12: ; preds = %9
%13 = getelementptr float, float* %1, i64 %10
%14 = getelementptr float, float* %0, i64 %10
%15 = icmp ugt float* %14, %1
%16 = icmp ugt float* %13, %0
%17 = and i1 %15, %16
br i1 %17, label %97, label %18
18: ; preds = %12
%19 = and i64 %10, 4294967288
%20 = add nsw i64 %19, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 3
%24 = icmp ult i64 %20, 24
br i1 %24, label %76, label %25
25: ; preds = %18
%26 = and i64 %22, 4611686018427387900
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %73, %27 ]
%29 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %74, %27 ]
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
%32 = load <4 x float>, <4 x float>* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 4
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
%35 = load <4 x float>, <4 x float>* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %28
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %32, <4 x float>* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %39
%40 = or i64 %28, 8
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %50
%51 = or i64 %28, 16
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %54, <4 x float>* %59
%60 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %61
%62 = or i64 %28, 24
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %62
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %72
%73 = add nuw i64 %28, 32
%74 = add i64 %29, 4
%75 = icmp eq i64 %74, %26
br i1 %75, label %76, label %27
76: ; preds = %27, %18
%77 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %73, %27 ]
%78 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %78, label %95, label %79
79: ; preds = %76, %79
%80 = phi i64 [ %92, %79 ], [ %77, %76 ]
%81 = phi i64 [ %93, %79 ], [ 0, %76 ]
%82 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %80
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %84, <4 x float>* %89
%90 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 4
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %91
%92 = add nuw i64 %80, 8
%93 = add i64 %81, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %23
br i1 %94, label %95, label %79
95: ; preds = %79, %76
%96 = icmp eq i64 %19, %10
br i1 %96, label %134, label %97
97: ; preds = %12, %9, %95
%98 = phi i64 [ 0, %12 ], [ 0, %9 ], [ %19, %95 ]
%99 = xor i64 %98, -1
%100 = add nsw i64 %99, %10
%101 = and i64 %10, 3
%102 = icmp eq i64 %101, 0
br i1 %102, label %112, label %103
103: ; preds = %97, %103
%104 = phi i64 [ %109, %103 ], [ %98, %97 ]
%105 = phi i64 [ %110, %103 ], [ 0, %97 ]
%106 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %104
%107 = load float, float* %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %104
store float %107, float* %108
%109 = add nuw nsw i64 %104, 1
%110 = add i64 %105, 1
%111 = icmp eq i64 %110, %101
br i1 %111, label %112, label %103
112: ; preds = %103, %97
%113 = phi i64 [ %98, %97 ], [ %109, %103 ]
%114 = icmp ult i64 %100, 3
br i1 %114, label %134, label %115
115: ; preds = %112, %115
%116 = phi i64 [ %132, %115 ], [ %113, %112 ]
%117 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %116
%118 = load float, float* %117
%119 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %116
store float %118, float* %119
%120 = add nuw nsw i64 %116, 1
%121 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %120
store float %122, float* %123
%124 = add nuw nsw i64 %116, 2
%125 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %124
%126 = load float, float* %125
%127 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %124
store float %126, float* %127
%128 = add nuw nsw i64 %116, 3
%129 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %128
store float %130, float* %131
%132 = add nuw nsw i64 %116, 4
%133 = icmp eq i64 %132, %10
br i1 %133, label %134, label %115
134: ; preds = %112, %115, %95, %6, %4
%135 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %135, label %136, label %398
136: ; preds = %134
%137 = zext i32 %3 to i64
%138 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %138, label %201, label %139
139: ; preds = %136
%140 = and i64 %137, 4294967288
%141 = add nsw i64 %140, -8
%142 = lshr exact i64 %141, 3
%143 = add nuw nsw i64 %142, 1
%144 = and i64 %143, 3
%145 = icmp ult i64 %141, 24
br i1 %145, label %182, label %146
146: ; preds = %139
%147 = and i64 %143, 4611686018427387900
br label %148
148: ; preds = %148, %146
%149 = phi i64 [ 0, %146 ], [ %178, %148 ]
%150 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %146 ], [ %179, %148 ]
%151 = phi i64 [ 0, %146 ], [ %180, %148 ]
%152 = add <4 x i32> %150, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%153 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %149
%154 = bitcast i32* %153 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %150, <4 x i32>* %154
%155 = getelementptr inbounds i32, i32* %153, i64 4
%156 = bitcast i32* %155 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %152, <4 x i32>* %156
%157 = or i64 %149, 8
%158 = add <4 x i32> %150, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%159 = add <4 x i32> %150, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%160 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %157
%161 = bitcast i32* %160 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %158, <4 x i32>* %161
%162 = getelementptr inbounds i32, i32* %160, i64 4
%163 = bitcast i32* %162 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %159, <4 x i32>* %163
%164 = or i64 %149, 16
%165 = add <4 x i32> %150, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%166 = add <4 x i32> %150, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%167 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %164
%168 = bitcast i32* %167 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %165, <4 x i32>* %168
%169 = getelementptr inbounds i32, i32* %167, i64 4
%170 = bitcast i32* %169 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %166, <4 x i32>* %170
%171 = or i64 %149, 24
%172 = add <4 x i32> %150, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%173 = add <4 x i32> %150, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%174 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %171
%175 = bitcast i32* %174 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %172, <4 x i32>* %175
%176 = getelementptr inbounds i32, i32* %174, i64 4
%177 = bitcast i32* %176 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %173, <4 x i32>* %177
%178 = add nuw i64 %149, 32
%179 = add <4 x i32> %150, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%180 = add i64 %151, 4
%181 = icmp eq i64 %180, %147
br i1 %181, label %182, label %148
182: ; preds = %148, %139
%183 = phi i64 [ 0, %139 ], [ %178, %148 ]
%184 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %139 ], [ %179, %148 ]
%185 = icmp eq i64 %144, 0
br i1 %185, label %199, label %186
186: ; preds = %182, %186
%187 = phi i64 [ %195, %186 ], [ %183, %182 ]
%188 = phi <4 x i32> [ %196, %186 ], [ %184, %182 ]
%189 = phi i64 [ %197, %186 ], [ 0, %182 ]
%190 = add <4 x i32> %188, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%191 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %187
%192 = bitcast i32* %191 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %188, <4 x i32>* %192
%193 = getelementptr inbounds i32, i32* %191, i64 4
%194 = bitcast i32* %193 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %190, <4 x i32>* %194
%195 = add nuw i64 %187, 8
%196 = add <4 x i32> %188, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%197 = add i64 %189, 1
%198 = icmp eq i64 %197, %144
br i1 %198, label %199, label %186
199: ; preds = %186, %182
%200 = icmp eq i64 %140, %137
br i1 %200, label %203, label %201
201: ; preds = %136, %199
%202 = phi i64 [ 0, %136 ], [ %140, %199 ]
br label %211
203: ; preds = %211, %199
br i1 %135, label %204, label %398
204: ; preds = %203
%205 = zext i32 %3 to i64
%206 = zext i32 %3 to i64
%207 = and i64 %206, 1
%208 = icmp eq i32 %3, 1
%209 = and i64 %206, 4294967294
%210 = icmp eq i64 %207, 0
br label %220
211: ; preds = %201, %211
%212 = phi i64 [ %215, %211 ], [ %202, %201 ]
%213 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %212
%214 = trunc i64 %212 to i32
store i32 %214, i32* %213
%215 = add nuw nsw i64 %212, 1
%216 = icmp eq i64 %215, %137
br i1 %216, label %203, label %211
217: ; preds = %388, %336
%218 = add nuw nsw i64 %221, 1
%219 = icmp eq i64 %337, %206
br i1 %219, label %398, label %220
220: ; preds = %217, %204
%221 = phi i64 [ 1, %204 ], [ %218, %217 ]
%222 = phi i64 [ 0, %204 ], [ %337, %217 ]
%223 = trunc i64 %222 to i32
%224 = mul nsw i64 %222, %205
br label %225
225: ; preds = %220, %225
%226 = phi i64 [ %222, %220 ], [ %237, %225 ]
%227 = phi i32 [ -1, %220 ], [ %236, %225 ]
%228 = phi float [ 0.000000e+00, %220 ], [ %234, %225 ]
%229 = add nuw nsw i64 %226, %224
%230 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %229
%231 = load float, float* %230
%232 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %231)
%233 = fcmp ogt float %232, %228
%234 = select i1 %233, float %232, float %228
%235 = trunc i64 %226 to i32
%236 = select i1 %233, i32 %235, i32 %227
%237 = add nuw nsw i64 %226, 1
%238 = icmp eq i64 %237, %206
br i1 %238, label %239, label %225
239: ; preds = %225
%240 = icmp eq i32 %236, -1
%241 = select i1 %240, i32 %223, i32 %236
%242 = zext i32 %241 to i64
%243 = icmp eq i64 %222, %242
br i1 %243, label %283, label %244
244: ; preds = %239
%245 = sext i32 %241 to i64
br i1 %208, label %267, label %246
246: ; preds = %244, %246
%247 = phi i64 [ %264, %246 ], [ 0, %244 ]
%248 = phi i64 [ %265, %246 ], [ 0, %244 ]
%249 = mul nsw i64 %247, %205
%250 = add nuw nsw i64 %249, %222
%251 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %250
%252 = load float, float* %251
%253 = add nsw i64 %249, %245
%254 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %253
%255 = load float, float* %254
store float %255, float* %251
store float %252, float* %254
%256 = or i64 %247, 1
%257 = mul nsw i64 %256, %205
%258 = add nuw nsw i64 %257, %222
%259 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %258
%260 = load float, float* %259
%261 = add nsw i64 %257, %245
%262 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %261
%263 = load float, float* %262
store float %263, float* %259
store float %260, float* %262
%264 = add nuw nsw i64 %247, 2
%265 = add i64 %248, 2
%266 = icmp eq i64 %265, %209
br i1 %266, label %267, label %246
267: ; preds = %246, %244
%268 = phi i64 [ 0, %244 ], [ %264, %246 ]
br i1 %210, label %277, label %269
269: ; preds = %267
%270 = mul nsw i64 %268, %205
%271 = add nuw nsw i64 %270, %222
%272 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %271
%273 = load float, float* %272
%274 = add nsw i64 %270, %245
%275 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %274
%276 = load float, float* %275
store float %276, float* %272
store float %273, float* %275
br label %277
277: ; preds = %267, %269
%278 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %245
%279 = load i32, i32* %278
%280 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %222
%281 = load i32, i32* %280
%282 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %245
store i32 %279, i32* %280
store i32 %281, i32* %282
br label %283
283: ; preds = %239, %277
%284 = and i64 %222, 1
%285 = icmp eq i64 %222, 1
%286 = and i64 %222, 9223372036854775806
%287 = icmp eq i64 %284, 0
br label %288
288: ; preds = %283, %328
%289 = phi i64 [ %222, %283 ], [ %334, %328 ]
%290 = mul nsw i64 %289, %205
switch i64 %222, label %291 [
i64 0, label %328
i64 1, label %315
]
291: ; preds = %288, %291
%292 = phi i64 [ %312, %291 ], [ 0, %288 ]
%293 = phi float [ %311, %291 ], [ 0.000000e+00, %288 ]
%294 = phi i64 [ %313, %291 ], [ 0, %288 ]
%295 = mul nsw i64 %292, %205
%296 = add nuw nsw i64 %295, %222
%297 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %296
%298 = load float, float* %297
%299 = add nuw nsw i64 %292, %290
%300 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %299
%301 = load float, float* %300
%302 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %298, float %301, float %293)
%303 = or i64 %292, 1
%304 = mul nsw i64 %303, %205
%305 = add nuw nsw i64 %304, %222
%306 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %305
%307 = load float, float* %306
%308 = add nuw nsw i64 %303, %290
%309 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %308
%310 = load float, float* %309
%311 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %307, float %310, float %302)
%312 = add nuw nsw i64 %292, 2
%313 = add i64 %294, 2
%314 = icmp eq i64 %313, %286
br i1 %314, label %315, label %291
315: ; preds = %291, %288
%316 = phi float [ undef, %288 ], [ %311, %291 ]
%317 = phi i64 [ 0, %288 ], [ %312, %291 ]
%318 = phi float [ 0.000000e+00, %288 ], [ %311, %291 ]
br i1 %287, label %328, label %319
319: ; preds = %315
%320 = mul nsw i64 %317, %205
%321 = add nuw nsw i64 %320, %222
%322 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %321
%323 = load float, float* %322
%324 = add nuw nsw i64 %317, %290
%325 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %324
%326 = load float, float* %325
%327 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %323, float %326, float %318)
br label %328
328: ; preds = %319, %315, %288
%329 = phi float [ 0.000000e+00, %288 ], [ %316, %315 ], [ %327, %319 ]
%330 = add nuw nsw i64 %290, %222
%331 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %330
%332 = load float, float* %331
%333 = fsub float %332, %329
store float %333, float* %331
%334 = add nuw nsw i64 %289, 1
%335 = icmp eq i64 %334, %206
br i1 %335, label %336, label %288
336: ; preds = %328
%337 = add nuw nsw i64 %222, 1
%338 = icmp ult i64 %337, %205
br i1 %338, label %339, label %217
339: ; preds = %336
%340 = mul nsw i64 %222, %205
%341 = mul nsw i32 %223, %3
%342 = sext i32 %341 to i64
%343 = add nsw i64 %222, %342
%344 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %343
%345 = and i64 %222, 1
%346 = icmp eq i64 %222, 1
%347 = and i64 %222, 9223372036854775806
%348 = icmp eq i64 %345, 0
br label %349
349: ; preds = %339, %388
%350 = phi i64 [ %221, %339 ], [ %396, %388 ]
switch i64 %222, label %351 [
i64 0, label %388
i64 1, label %375
]
351: ; preds = %349, %351
%352 = phi i64 [ %372, %351 ], [ 0, %349 ]
%353 = phi float [ %371, %351 ], [ 0.000000e+00, %349 ]
%354 = phi i64 [ %373, %351 ], [ 0, %349 ]
%355 = mul nsw i64 %352, %205
%356 = add nuw nsw i64 %355, %350
%357 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %356
%358 = load float, float* %357
%359 = add nuw nsw i64 %352, %340
%360 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %359
%361 = load float, float* %360
%362 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %358, float %361, float %353)
%363 = or i64 %352, 1
%364 = mul nsw i64 %363, %205
%365 = add nuw nsw i64 %364, %350
%366 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %365
%367 = load float, float* %366
%368 = add nuw nsw i64 %363, %340
%369 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %368
%370 = load float, float* %369
%371 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %367, float %370, float %362)
%372 = add nuw nsw i64 %352, 2
%373 = add i64 %354, 2
%374 = icmp eq i64 %373, %347
br i1 %374, label %375, label %351
375: ; preds = %351, %349
%376 = phi float [ undef, %349 ], [ %371, %351 ]
%377 = phi i64 [ 0, %349 ], [ %372, %351 ]
%378 = phi float [ 0.000000e+00, %349 ], [ %371, %351 ]
br i1 %348, label %388, label %379
379: ; preds = %375
%380 = mul nsw i64 %377, %205
%381 = add nuw nsw i64 %380, %350
%382 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %381
%383 = load float, float* %382
%384 = add nuw nsw i64 %377, %340
%385 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %384
%386 = load float, float* %385
%387 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %383, float %386, float %378)
br label %388
388: ; preds = %379, %375, %349
%389 = phi float [ 0.000000e+00, %349 ], [ %376, %375 ], [ %387, %379 ]
%390 = add nuw nsw i64 %350, %340
%391 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %390
%392 = load float, float* %391
%393 = fsub float %392, %389
%394 = load float, float* %344
%395 = fdiv float %393, %394
store float %395, float* %391
%396 = add nuw nsw i64 %350, 1
%397 = icmp eq i64 %396, %206
br i1 %397, label %217, label %349
398: ; preds = %217, %134, %203
ret i32 undef
}