void multiply44f44f44f(float *left, float *right, float *product) {
  register float rA = right[0];
  register float rB = right[4];
  register float rC = right[8];
  register float rD = right[12];
  product[0] = left[0] * rA + left[1] * rB + left[2] * rC + left[3] * rD;
  product[4] = left[4] * rA + left[5] * rB + left[6] * rC + left[7] * rD;
  product[8] = left[8] * rA + left[9] * rB + left[10] * rC + left[11] * rD;
  product[12] = left[12] * rA + left[13] * rB + left[14] * rC + left[15] * rD;
  rA = right[1];
  rB = right[5];
  rC = right[9];
  rD = right[13];
  product[1] = left[0] * rA + left[1] * rB + left[2] * rC + left[3] * rD;
  product[5] = left[4] * rA + left[5] * rB + left[6] * rC + left[7] * rD;
  product[9] = left[8] * rA + left[9] * rB + left[10] * rC + left[11] * rD;
  product[13] = left[12] * rA + left[13] * rB + left[14] * rC + left[15] * rD;
  rA = right[2];
  rB = right[6];
  rC = right[10];
  rD = right[14];
  product[2] = left[0] * rA + left[1] * rB + left[2] * rC + left[3] * rD;
  product[6] = left[4] * rA + left[5] * rB + left[6] * rC + left[7] * rD;
  product[10] = left[8] * rA + left[9] * rB + left[10] * rC + left[11] * rD;
  product[14] = left[12] * rA + left[13] * rB + left[14] * rC + left[15] * rD;
  rA = right[3];
  rB = right[7];
  rC = right[11];
  rD = right[15];
  product[3] = left[0] * rA + left[1] * rB + left[2] * rC + left[3] * rD;
  product[7] = left[4] * rA + left[5] * rB + left[6] * rC + left[7] * rD;
  product[11] = left[8] * rA + left[9] * rB + left[10] * rC + left[11] * rD;
  product[15] = left[12] * rA + left[13] * rB + left[14] * rC + left[15] * rD;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multiply44f44f44f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x30(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x34(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x38(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multiply44f44f44f>:
movss  (%rsi),%xmm2
movss  0x10(%rsi),%xmm3
movss  0x20(%rsi),%xmm0
movss  0x30(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x8(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0xc(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,(%rdx)
movss  0x14(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x18(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x1c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x10(%rdx)
movss  0x24(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x20(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x2c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x20(%rdx)
mulss  0x34(%rdi),%xmm3
mulss  0x30(%rdi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x38(%rdi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rdi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x30(%rdx)
movss  0x4(%rsi),%xmm2
movss  0x14(%rsi),%xmm3
movss  0x24(%rsi),%xmm0
movss  0x34(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x8(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0xc(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%rdx)
movss  0x14(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x18(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x1c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x14(%rdx)
movss  0x24(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x20(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x2c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x24(%rdx)
mulss  0x34(%rdi),%xmm3
mulss  0x30(%rdi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x38(%rdi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rdi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x34(%rdx)
movss  0x8(%rsi),%xmm2
movss  0x18(%rsi),%xmm3
movss  0x28(%rsi),%xmm0
movss  0x38(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x8(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0xc(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x8(%rdx)
movss  0x14(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x18(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x1c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x18(%rdx)
movss  0x24(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x20(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x2c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x28(%rdx)
mulss  0x34(%rdi),%xmm3
mulss  0x30(%rdi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x38(%rdi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rdi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x38(%rdx)
movss  0xc(%rsi),%xmm2
movss  0x1c(%rsi),%xmm3
movss  0x2c(%rsi),%xmm0
movss  0x3c(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x8(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0xc(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0xc(%rdx)
movss  0x14(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x18(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x1c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x1c(%rdx)
movss  0x24(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x20(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x2c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x2c(%rdx)
mulss  0x34(%rdi),%xmm3
mulss  0x30(%rdi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x38(%rdi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rdi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x3c(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @multiply44f44f44f(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%11 = load float*, float** %5
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 0
%13 = load float, float* %12
store float %13, float* %7
%14 = load float*, float** %5
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 4
%16 = load float, float* %15
store float %16, float* %8
%17 = load float*, float** %5
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 8
%19 = load float, float* %18
store float %19, float* %9
%20 = load float*, float** %5
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 12
%22 = load float, float* %21
store float %22, float* %10
%23 = load float*, float** %4
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 0
%25 = load float, float* %24
%26 = load float, float* %7
%27 = load float*, float** %4
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 1
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %8
%31 = fmul float %29, %30
%32 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %26, float %31)
%33 = load float*, float** %4
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 2
%35 = load float, float* %34
%36 = load float, float* %9
%37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %36, float %32)
%38 = load float*, float** %4
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 3
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %10
%42 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %41, float %37)
%43 = load float*, float** %6
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 0
store float %42, float* %44
%45 = load float*, float** %4
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%47 = load float, float* %46
%48 = load float, float* %7
%49 = load float*, float** %4
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 5
%51 = load float, float* %50
%52 = load float, float* %8
%53 = fmul float %51, %52
%54 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %48, float %53)
%55 = load float*, float** %4
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 6
%57 = load float, float* %56
%58 = load float, float* %9
%59 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %58, float %54)
%60 = load float*, float** %4
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 7
%62 = load float, float* %61
%63 = load float, float* %10
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %63, float %59)
%65 = load float*, float** %6
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
store float %64, float* %66
%67 = load float*, float** %4
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 8
%69 = load float, float* %68
%70 = load float, float* %7
%71 = load float*, float** %4
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 9
%73 = load float, float* %72
%74 = load float, float* %8
%75 = fmul float %73, %74
%76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %70, float %75)
%77 = load float*, float** %4
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 10
%79 = load float, float* %78
%80 = load float, float* %9
%81 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %80, float %76)
%82 = load float*, float** %4
%83 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 11
%84 = load float, float* %83
%85 = load float, float* %10
%86 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %85, float %81)
%87 = load float*, float** %6
%88 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 8
store float %86, float* %88
%89 = load float*, float** %4
%90 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 12
%91 = load float, float* %90
%92 = load float, float* %7
%93 = load float*, float** %4
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 13
%95 = load float, float* %94
%96 = load float, float* %8
%97 = fmul float %95, %96
%98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %92, float %97)
%99 = load float*, float** %4
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 14
%101 = load float, float* %100
%102 = load float, float* %9
%103 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %102, float %98)
%104 = load float*, float** %4
%105 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 15
%106 = load float, float* %105
%107 = load float, float* %10
%108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %107, float %103)
%109 = load float*, float** %6
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 12
store float %108, float* %110
%111 = load float*, float** %5
%112 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 1
%113 = load float, float* %112
store float %113, float* %7
%114 = load float*, float** %5
%115 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 5
%116 = load float, float* %115
store float %116, float* %8
%117 = load float*, float** %5
%118 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 9
%119 = load float, float* %118
store float %119, float* %9
%120 = load float*, float** %5
%121 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 13
%122 = load float, float* %121
store float %122, float* %10
%123 = load float*, float** %4
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 0
%125 = load float, float* %124
%126 = load float, float* %7
%127 = load float*, float** %4
%128 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 1
%129 = load float, float* %128
%130 = load float, float* %8
%131 = fmul float %129, %130
%132 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %126, float %131)
%133 = load float*, float** %4
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 2
%135 = load float, float* %134
%136 = load float, float* %9
%137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %136, float %132)
%138 = load float*, float** %4
%139 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 3
%140 = load float, float* %139
%141 = load float, float* %10
%142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %141, float %137)
%143 = load float*, float** %6
%144 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 1
store float %142, float* %144
%145 = load float*, float** %4
%146 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 4
%147 = load float, float* %146
%148 = load float, float* %7
%149 = load float*, float** %4
%150 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 5
%151 = load float, float* %150
%152 = load float, float* %8
%153 = fmul float %151, %152
%154 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %147, float %148, float %153)
%155 = load float*, float** %4
%156 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 6
%157 = load float, float* %156
%158 = load float, float* %9
%159 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %158, float %154)
%160 = load float*, float** %4
%161 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 7
%162 = load float, float* %161
%163 = load float, float* %10
%164 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %162, float %163, float %159)
%165 = load float*, float** %6
%166 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 5
store float %164, float* %166
%167 = load float*, float** %4
%168 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 8
%169 = load float, float* %168
%170 = load float, float* %7
%171 = load float*, float** %4
%172 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 9
%173 = load float, float* %172
%174 = load float, float* %8
%175 = fmul float %173, %174
%176 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %170, float %175)
%177 = load float*, float** %4
%178 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 10
%179 = load float, float* %178
%180 = load float, float* %9
%181 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %180, float %176)
%182 = load float*, float** %4
%183 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 11
%184 = load float, float* %183
%185 = load float, float* %10
%186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %184, float %185, float %181)
%187 = load float*, float** %6
%188 = getelementptr inbounds float, float* %187, i64 9
store float %186, float* %188
%189 = load float*, float** %4
%190 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 12
%191 = load float, float* %190
%192 = load float, float* %7
%193 = load float*, float** %4
%194 = getelementptr inbounds float, float* %193, i64 13
%195 = load float, float* %194
%196 = load float, float* %8
%197 = fmul float %195, %196
%198 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %191, float %192, float %197)
%199 = load float*, float** %4
%200 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 14
%201 = load float, float* %200
%202 = load float, float* %9
%203 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %201, float %202, float %198)
%204 = load float*, float** %4
%205 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 15
%206 = load float, float* %205
%207 = load float, float* %10
%208 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %207, float %203)
%209 = load float*, float** %6
%210 = getelementptr inbounds float, float* %209, i64 13
store float %208, float* %210
%211 = load float*, float** %5
%212 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 2
%213 = load float, float* %212
store float %213, float* %7
%214 = load float*, float** %5
%215 = getelementptr inbounds float, float* %214, i64 6
%216 = load float, float* %215
store float %216, float* %8
%217 = load float*, float** %5
%218 = getelementptr inbounds float, float* %217, i64 10
%219 = load float, float* %218
store float %219, float* %9
%220 = load float*, float** %5
%221 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 14
%222 = load float, float* %221
store float %222, float* %10
%223 = load float*, float** %4
%224 = getelementptr inbounds float, float* %223, i64 0
%225 = load float, float* %224
%226 = load float, float* %7
%227 = load float*, float** %4
%228 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 1
%229 = load float, float* %228
%230 = load float, float* %8
%231 = fmul float %229, %230
%232 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %225, float %226, float %231)
%233 = load float*, float** %4
%234 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 2
%235 = load float, float* %234
%236 = load float, float* %9
%237 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %235, float %236, float %232)
%238 = load float*, float** %4
%239 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 3
%240 = load float, float* %239
%241 = load float, float* %10
%242 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %240, float %241, float %237)
%243 = load float*, float** %6
%244 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 2
store float %242, float* %244
%245 = load float*, float** %4
%246 = getelementptr inbounds float, float* %245, i64 4
%247 = load float, float* %246
%248 = load float, float* %7
%249 = load float*, float** %4
%250 = getelementptr inbounds float, float* %249, i64 5
%251 = load float, float* %250
%252 = load float, float* %8
%253 = fmul float %251, %252
%254 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %247, float %248, float %253)
%255 = load float*, float** %4
%256 = getelementptr inbounds float, float* %255, i64 6
%257 = load float, float* %256
%258 = load float, float* %9
%259 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %257, float %258, float %254)
%260 = load float*, float** %4
%261 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 7
%262 = load float, float* %261
%263 = load float, float* %10
%264 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %262, float %263, float %259)
%265 = load float*, float** %6
%266 = getelementptr inbounds float, float* %265, i64 6
store float %264, float* %266
%267 = load float*, float** %4
%268 = getelementptr inbounds float, float* %267, i64 8
%269 = load float, float* %268
%270 = load float, float* %7
%271 = load float*, float** %4
%272 = getelementptr inbounds float, float* %271, i64 9
%273 = load float, float* %272
%274 = load float, float* %8
%275 = fmul float %273, %274
%276 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %269, float %270, float %275)
%277 = load float*, float** %4
%278 = getelementptr inbounds float, float* %277, i64 10
%279 = load float, float* %278
%280 = load float, float* %9
%281 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %279, float %280, float %276)
%282 = load float*, float** %4
%283 = getelementptr inbounds float, float* %282, i64 11
%284 = load float, float* %283
%285 = load float, float* %10
%286 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %284, float %285, float %281)
%287 = load float*, float** %6
%288 = getelementptr inbounds float, float* %287, i64 10
store float %286, float* %288
%289 = load float*, float** %4
%290 = getelementptr inbounds float, float* %289, i64 12
%291 = load float, float* %290
%292 = load float, float* %7
%293 = load float*, float** %4
%294 = getelementptr inbounds float, float* %293, i64 13
%295 = load float, float* %294
%296 = load float, float* %8
%297 = fmul float %295, %296
%298 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %291, float %292, float %297)
%299 = load float*, float** %4
%300 = getelementptr inbounds float, float* %299, i64 14
%301 = load float, float* %300
%302 = load float, float* %9
%303 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %301, float %302, float %298)
%304 = load float*, float** %4
%305 = getelementptr inbounds float, float* %304, i64 15
%306 = load float, float* %305
%307 = load float, float* %10
%308 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %306, float %307, float %303)
%309 = load float*, float** %6
%310 = getelementptr inbounds float, float* %309, i64 14
store float %308, float* %310
%311 = load float*, float** %5
%312 = getelementptr inbounds float, float* %311, i64 3
%313 = load float, float* %312
store float %313, float* %7
%314 = load float*, float** %5
%315 = getelementptr inbounds float, float* %314, i64 7
%316 = load float, float* %315
store float %316, float* %8
%317 = load float*, float** %5
%318 = getelementptr inbounds float, float* %317, i64 11
%319 = load float, float* %318
store float %319, float* %9
%320 = load float*, float** %5
%321 = getelementptr inbounds float, float* %320, i64 15
%322 = load float, float* %321
store float %322, float* %10
%323 = load float*, float** %4
%324 = getelementptr inbounds float, float* %323, i64 0
%325 = load float, float* %324
%326 = load float, float* %7
%327 = load float*, float** %4
%328 = getelementptr inbounds float, float* %327, i64 1
%329 = load float, float* %328
%330 = load float, float* %8
%331 = fmul float %329, %330
%332 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %325, float %326, float %331)
%333 = load float*, float** %4
%334 = getelementptr inbounds float, float* %333, i64 2
%335 = load float, float* %334
%336 = load float, float* %9
%337 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %335, float %336, float %332)
%338 = load float*, float** %4
%339 = getelementptr inbounds float, float* %338, i64 3
%340 = load float, float* %339
%341 = load float, float* %10
%342 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %340, float %341, float %337)
%343 = load float*, float** %6
%344 = getelementptr inbounds float, float* %343, i64 3
store float %342, float* %344
%345 = load float*, float** %4
%346 = getelementptr inbounds float, float* %345, i64 4
%347 = load float, float* %346
%348 = load float, float* %7
%349 = load float*, float** %4
%350 = getelementptr inbounds float, float* %349, i64 5
%351 = load float, float* %350
%352 = load float, float* %8
%353 = fmul float %351, %352
%354 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %347, float %348, float %353)
%355 = load float*, float** %4
%356 = getelementptr inbounds float, float* %355, i64 6
%357 = load float, float* %356
%358 = load float, float* %9
%359 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %357, float %358, float %354)
%360 = load float*, float** %4
%361 = getelementptr inbounds float, float* %360, i64 7
%362 = load float, float* %361
%363 = load float, float* %10
%364 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %362, float %363, float %359)
%365 = load float*, float** %6
%366 = getelementptr inbounds float, float* %365, i64 7
store float %364, float* %366
%367 = load float*, float** %4
%368 = getelementptr inbounds float, float* %367, i64 8
%369 = load float, float* %368
%370 = load float, float* %7
%371 = load float*, float** %4
%372 = getelementptr inbounds float, float* %371, i64 9
%373 = load float, float* %372
%374 = load float, float* %8
%375 = fmul float %373, %374
%376 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %369, float %370, float %375)
%377 = load float*, float** %4
%378 = getelementptr inbounds float, float* %377, i64 10
%379 = load float, float* %378
%380 = load float, float* %9
%381 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %379, float %380, float %376)
%382 = load float*, float** %4
%383 = getelementptr inbounds float, float* %382, i64 11
%384 = load float, float* %383
%385 = load float, float* %10
%386 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %384, float %385, float %381)
%387 = load float*, float** %6
%388 = getelementptr inbounds float, float* %387, i64 11
store float %386, float* %388
%389 = load float*, float** %4
%390 = getelementptr inbounds float, float* %389, i64 12
%391 = load float, float* %390
%392 = load float, float* %7
%393 = load float*, float** %4
%394 = getelementptr inbounds float, float* %393, i64 13
%395 = load float, float* %394
%396 = load float, float* %8
%397 = fmul float %395, %396
%398 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %391, float %392, float %397)
%399 = load float*, float** %4
%400 = getelementptr inbounds float, float* %399, i64 14
%401 = load float, float* %400
%402 = load float, float* %9
%403 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %401, float %402, float %398)
%404 = load float*, float** %4
%405 = getelementptr inbounds float, float* %404, i64 15
%406 = load float, float* %405
%407 = load float, float* %10
%408 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %406, float %407, float %403)
%409 = load float*, float** %6
%410 = getelementptr inbounds float, float* %409, i64 15
store float %408, float* %410
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @multiply44f44f44f(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = load float, float* %1
%5 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%8 = load float, float* %7
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%10 = load float, float* %9
%11 = load float, float* %0
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%13 = load float, float* %12
%14 = fmul float %6, %13
%15 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %11, float %4, float %14)
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%17 = load float, float* %16
%18 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %8, float %15)
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %10, float %18)
store float %21, float* %2
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%23 = load float, float* %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%25 = load float, float* %24
%26 = fmul float %6, %25
%27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %4, float %26)
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%29 = load float, float* %28
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %8, float %27)
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%32 = load float, float* %31
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %10, float %30)
%34 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 4
store float %33, float* %34
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%38 = load float, float* %37
%39 = fmul float %6, %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %4, float %39)
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %8, float %40)
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%45 = load float, float* %44
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %10, float %43)
%47 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 8
store float %46, float* %47
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%49 = load float, float* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%51 = load float, float* %50
%52 = fmul float %6, %51
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %4, float %52)
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%55 = load float, float* %54
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %8, float %53)
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%58 = load float, float* %57
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %10, float %56)
%60 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 12
store float %59, float* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%62 = load float, float* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%64 = load float, float* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
%68 = load float, float* %67
%69 = load float, float* %0
%70 = load float, float* %12
%71 = fmul float %64, %70
%72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %62, float %71)
%73 = load float, float* %16
%74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %66, float %72)
%75 = load float, float* %19
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %68, float %74)
%77 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
store float %76, float* %77
%78 = load float, float* %22
%79 = load float, float* %24
%80 = fmul float %64, %79
%81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %62, float %80)
%82 = load float, float* %28
%83 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %66, float %81)
%84 = load float, float* %31
%85 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %68, float %83)
%86 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 5
store float %85, float* %86
%87 = load float, float* %35
%88 = load float, float* %37
%89 = fmul float %64, %88
%90 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %62, float %89)
%91 = load float, float* %41
%92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %66, float %90)
%93 = load float, float* %44
%94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %68, float %92)
%95 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 9
store float %94, float* %95
%96 = load float, float* %48
%97 = load float, float* %50
%98 = fmul float %64, %97
%99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %62, float %98)
%100 = load float, float* %54
%101 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %66, float %99)
%102 = load float, float* %57
%103 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %68, float %101)
%104 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 13
store float %103, float* %104
%105 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%106 = load float, float* %105
%107 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%108 = load float, float* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%110 = load float, float* %109
%111 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%112 = load float, float* %111
%113 = load float, float* %0
%114 = load float, float* %12
%115 = fmul float %108, %114
%116 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %113, float %106, float %115)
%117 = load float, float* %16
%118 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %110, float %116)
%119 = load float, float* %19
%120 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %112, float %118)
%121 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
store float %120, float* %121
%122 = load float, float* %22
%123 = load float, float* %24
%124 = fmul float %108, %123
%125 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %122, float %106, float %124)
%126 = load float, float* %28
%127 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %110, float %125)
%128 = load float, float* %31
%129 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %112, float %127)
%130 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 6
store float %129, float* %130
%131 = load float, float* %35
%132 = load float, float* %37
%133 = fmul float %108, %132
%134 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %106, float %133)
%135 = load float, float* %41
%136 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %110, float %134)
%137 = load float, float* %44
%138 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %137, float %112, float %136)
%139 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 10
store float %138, float* %139
%140 = load float, float* %48
%141 = load float, float* %50
%142 = fmul float %108, %141
%143 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %106, float %142)
%144 = load float, float* %54
%145 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %110, float %143)
%146 = load float, float* %57
%147 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %112, float %145)
%148 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 14
store float %147, float* %148
%149 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%150 = load float, float* %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%152 = load float, float* %151
%153 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
%154 = load float, float* %153
%155 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
%156 = load float, float* %155
%157 = load float, float* %0
%158 = load float, float* %12
%159 = fmul float %152, %158
%160 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %150, float %159)
%161 = load float, float* %16
%162 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %154, float %160)
%163 = load float, float* %19
%164 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %163, float %156, float %162)
%165 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 3
store float %164, float* %165
%166 = load float, float* %22
%167 = load float, float* %24
%168 = fmul float %152, %167
%169 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %166, float %150, float %168)
%170 = load float, float* %28
%171 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %170, float %154, float %169)
%172 = load float, float* %31
%173 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %156, float %171)
%174 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 7
store float %173, float* %174
%175 = load float, float* %35
%176 = load float, float* %37
%177 = fmul float %152, %176
%178 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %175, float %150, float %177)
%179 = load float, float* %41
%180 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %154, float %178)
%181 = load float, float* %44
%182 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %181, float %156, float %180)
%183 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 11
store float %182, float* %183
%184 = load float, float* %48
%185 = load float, float* %50
%186 = fmul float %152, %185
%187 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %184, float %150, float %186)
%188 = load float, float* %54
%189 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %154, float %187)
%190 = load float, float* %57
%191 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %190, float %156, float %189)
%192 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 15
store float %191, float* %192
ret void
}