#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ findPrime(long long);
scalar_t__ pow(int, int);
long long reverseNumber(long long);
long long int findScore(long long int num) {
  long long int nrev = reverseNumber(num);
  long long int sum = 0;
  int d1 = 0;
  int d2 = 9;
  int dig = 0;
  int ch = 1;
  while (nrev != 0) {
    dig = nrev % 10;
    if (dig < d2)
      d2 = dig;
    if (dig > d1)
      d1 = dig;
    sum += pow(dig, ch);
    nrev /= 10;
    ch++;
  }
  if (findPrime(num))
    sum += d1;
  else
    sum -= d2;
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findScore>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1050 <reverseNumber@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x9,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11e2 <findScore+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    119d <findScore+0x6d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    11af <findScore+0x7f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    -0x28(%rbp),%esi
call   1030 <pow@plt>
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    116d <findScore+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <findPrime@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1206 <findScore+0xd6>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1215 <findScore+0xe5>
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findScore>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbp
call   1050 <reverseNumber@plt>
xor    %r12d,%r12d
test   %rax,%rax
je     11d2 <findScore+0xa2>
mov    %rax,%rbx
mov    %rbp,(%rsp)
mov    $0x9,%r14d
mov    $0x1,%r15d
xor    %r13d,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rbx,%rax
movabs $0x6666666666666667,%rcx
66 66 66
imul   %rcx
mov    %rdx,%rbp
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x2,%rbp
add    %rax,%rbp
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebx,%edi
sub    %eax,%edi
cmp    %edi,%r14d
cmovg  %edi,%r14d
cmp    %edi,%r12d
cmovl  %edi,%r12d
mov    %r15d,%esi
call   1030 <pow@plt>
add    %rax,%r13
add    $0x1,%r15d
add    $0x9,%rbx
cmp    $0x12,%rbx
mov    %rbp,%rbx
ja     1170 <findScore+0x40>
movslq %r12d,%r12
movslq %r14d,%rbx
mov    (%rsp),%rbp
jmp    11da <findScore+0xaa>
mov    $0x9,%ebx
xor    %r13d,%r13d
mov    %rbp,%rdi
call   1040 <findPrime@plt>
neg    %rbx
test   %rax,%rax
cmovne %r12,%rbx
add    %r13,%rbx
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @findScore(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i64 %0, i64* %2
%9 = load i64, i64* %2
%10 = call i64 @reverseNumber(i64 %9)
store i64 %10, i64* %3
store i64 0, i64* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 9, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %29, %1
%12 = load i64, i64* %3
%13 = icmp ne i64 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %39
14: ; preds = %11
%15 = load i64, i64* %3
%16 = srem i64 %15, 10
%17 = trunc i64 %16 to i32
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %7
store i32 %22, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %21, %14
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp sgt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %7
store i32 %28, i32* %5
br label %29
29: ; preds = %27, %23
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %8
%32 = call i64 @pow(i32 %30, i32 %31)
%33 = load i64, i64* %4
%34 = add nsw i64 %33, %32
store i64 %34, i64* %4
%35 = load i64, i64* %3
%36 = sdiv i64 %35, 10
store i64 %36, i64* %3
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %11
39: ; preds = %11
%40 = load i64, i64* %2
%41 = call i64 @findPrime(i64 %40)
%42 = icmp ne i64 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = load i64, i64* %4
%47 = add nsw i64 %46, %45
store i64 %47, i64* %4
br label %53
48: ; preds = %39
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = load i64, i64* %4
%52 = sub nsw i64 %51, %50
store i64 %52, i64* %4
br label %53
53: ; preds = %48, %43
%54 = load i64, i64* %4
ret i64 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @findScore(i64 %0) {
%2 = tail call i64 @reverseNumber(i64 %0)
%3 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %3, label %25, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i32 [ %19, %4 ], [ 1, %1 ]
%6 = phi i32 [ %13, %4 ], [ 9, %1 ]
%7 = phi i32 [ %15, %4 ], [ 0, %1 ]
%8 = phi i64 [ %17, %4 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i64 [ %18, %4 ], [ %2, %1 ]
%10 = srem i64 %9, 10
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = icmp sgt i32 %6, %11
%13 = select i1 %12, i32 %11, i32 %6
%14 = icmp slt i32 %7, %11
%15 = select i1 %14, i32 %11, i32 %7
%16 = tail call i64 @pow(i32 %11, i32 %5)
%17 = add nsw i64 %16, %8
%18 = sdiv i64 %9, 10
%19 = add nuw nsw i32 %5, 1
%20 = add i64 %9, 9
%21 = icmp ult i64 %20, 19
br i1 %21, label %22, label %4
22: ; preds = %4
%23 = sext i32 %15 to i64
%24 = sext i32 %13 to i64
br label %25
25: ; preds = %22, %1
%26 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %17, %22 ]
%27 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %23, %22 ]
%28 = phi i64 [ 9, %1 ], [ %24, %22 ]
%29 = tail call i64 @findPrime(i64 %0)
%30 = icmp eq i64 %29, 0
%31 = sub nsw i64 0, %28
%32 = select i1 %30, i64 %31, i64 %27
%33 = add i64 %32, %26
ret i64 %33
}