#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int stb_randLCG();
unsigned long stb_srandLCG(unsigned long);
int /*<<< orphan*/ stb_swap(char *, char *, size_t);
void stb_shuffle(void *p, size_t n, size_t sz, unsigned long seed) {
  char *a;
  unsigned long old_seed;
  int i;
  if (seed)
    old_seed = stb_srandLCG(seed);
  a = (char *)p + (n - 1) * sz;
  for (i = n; i > 1; --i) {
    int j = stb_randLCG() % i;
    stb_swap(a, (char *)p + j * sz, sz);
    a -= sz;
  }
  if (seed)
    stb_srandLCG(old_seed);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stb_shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1160 <stb_shuffle+0x30>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1040 <stb_srandLCG@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x34(%rbp)
jle    11d6 <stb_shuffle+0xa6>
mov    $0x0,%al
call   1030 <stb_randLCG@plt>
cltd
idivl  -0x34(%rbp)
mov    %edx,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x38(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1050 <stb_swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    117f <stb_shuffle+0x4f>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11ea <stb_shuffle+0xba>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1040 <stb_srandLCG@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stb_shuffle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
test   %rcx,%rcx
je     115f <stb_shuffle+0x2f>
mov    %r14,%rdi
call   1040 <stb_srandLCG@plt>
mov    %rax,(%rsp)
cmp    $0x2,%ebx
jge    1164 <stb_shuffle+0x34>
jmp    11ac <stb_shuffle+0x7c>
cmp    $0x2,%ebx
jl     11ac <stb_shuffle+0x7c>
mov    %rbx,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
imul   %r12,%rbp
add    %r15,%rbp
mov    %r12,%r13
neg    %r13
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <stb_randLCG@plt>
cltd
idiv   %ebx
movslq %edx,%rsi
imul   %r12,%rsi
add    %r15,%rsi
mov    %rbp,%rdi
mov    %r12,%rdx
call   1050 <stb_swap@plt>
add    %r13,%rbp
lea    -0x1(%rbx),%eax
cmp    $0x2,%ebx
mov    %eax,%ebx
ja     1180 <stb_shuffle+0x50>
test   %r14,%r14
je     11c8 <stb_shuffle+0x98>
mov    (%rsp),%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <stb_srandLCG@plt>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @stb_shuffle(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
%13 = load i64, i64* %8
%14 = icmp ne i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %4
%16 = load i64, i64* %8
%17 = call i64 @stb_srandLCG(i64 %16)
store i64 %17, i64* %10
br label %18
18: ; preds = %15, %4
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i64, i64* %6
%21 = sub i64 %20, 1
%22 = load i64, i64* %7
%23 = mul i64 %21, %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %23
store i8* %24, i8** %9
%25 = load i64, i64* %6
%26 = trunc i64 %25 to i32
store i32 %26, i32* %11
br label %27
27: ; preds = %47, %18
%28 = load i32, i32* %11
%29 = icmp sgt i32 %28, 1
br i1 %29, label %30, label %50
30: ; preds = %27
%31 = call i32 (...) @stb_randLCG()
%32 = load i32, i32* %11
%33 = srem i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %12
%34 = load i8*, i8** %9
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %12
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = load i64, i64* %7
%39 = mul i64 %37, %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %39
%41 = load i64, i64* %7
%42 = call i32 @stb_swap(i8* %34, i8* %40, i64 %41)
%43 = load i64, i64* %7
%44 = load i8*, i8** %9
%45 = sub i64 0, %43
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %45
store i8* %46, i8** %9
br label %47
47: ; preds = %30
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %11
br label %27
50: ; preds = %27
%51 = load i64, i64* %8
%52 = icmp ne i64 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %50
%54 = load i64, i64* %10
%55 = call i64 @stb_srandLCG(i64 %54)
br label %56
56: ; preds = %53, %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @stb_shuffle(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %4
%7 = tail call i64 @stb_srandLCG(i64 %3)
br label %8
8: ; preds = %6, %4
%9 = phi i64 [ %7, %6 ], [ undef, %4 ]
%10 = trunc i64 %1 to i32
%11 = icmp sgt i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %29
12: ; preds = %8
%13 = add i64 %1, -1
%14 = mul i64 %13, %2
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = sub i64 0, %2
br label %17
17: ; preds = %12, %17
%18 = phi i8* [ %15, %12 ], [ %26, %17 ]
%19 = phi i32 [ %10, %12 ], [ %27, %17 ]
%20 = tail call i32 (...) @stb_randLCG()
%21 = srem i32 %20, %19
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 %22, %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = tail call i32 @stb_swap(i8* %18, i8* %24, i64 %2)
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %16
%27 = add nsw i32 %19, -1
%28 = icmp ugt i32 %19, 2
br i1 %28, label %17, label %29
29: ; preds = %17, %8
br i1 %5, label %32, label %30
30: ; preds = %29
%31 = tail call i64 @stb_srandLCG(i64 %9)
br label %32
32: ; preds = %30, %29
ret void
}