#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef scalar_t__ time_t;
typedef int int8_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(int /*<<< orphan*/ *, int *, int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int);
int /*<<< orphan*/ time(scalar_t__ *);
int32_t makeRandomSubCube(uint8_t *cube, int32_t cubeEdge, int32_t len,
                          int32_t x, int32_t y, int32_t z) {
  int8_t id[3];
  int32_t i, j, k;
  int32_t cubeArea;
  time_t seconds;
  time(&seconds);
  srand((unsigned int)seconds + x);
  cubeArea = cubeEdge * cubeEdge;
  id[0] = 1 + (rand() % 255);
  id[1] = 1 + (rand() % 255);
  id[2] = 1 + (rand() % 255);
  for (i = x; i < x + len; i++) {
    for (j = y; j < y + len; j++) {
      for (k = z; k < z + len; k++) {
        if (i >= cubeEdge || j >= cubeEdge || k >= cubeEdge)
          continue;
        memcpy(&cube[(i + j * cubeEdge + k * cubeArea) * 3], id, 3);
      }
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makeRandomSubCube>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
lea    -0x40(%rbp),%rdi
call   1050 <time@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %eax,%edi
add    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1292 <makeRandomSubCube+0x152>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    127f <makeRandomSubCube+0x13f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    126c <makeRandomSubCube+0x12c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1226 <makeRandomSubCube+0xe6>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1226 <makeRandomSubCube+0xe6>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     122b <makeRandomSubCube+0xeb>
jmp    125e <makeRandomSubCube+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x38(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
lea    -0x28(%rbp),%rsi
mov    $0x3,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11f1 <makeRandomSubCube+0xb1>
jmp    1271 <makeRandomSubCube+0x131>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11da <makeRandomSubCube+0x9a>
jmp    1284 <makeRandomSubCube+0x144>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11c3 <makeRandomSubCube+0x83>
mov    $0x1,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makeRandomSubCube>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %r9d,%r14d
mov    %r8,0x28(%rsp)
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,0x4(%rsp)
mov    %rdi,0x48(%rsp)
lea    0x50(%rsp),%rdi
call   1050 <time@plt>
mov    0x50(%rsp),%edi
mov    %rbx,0x8(%rsp)
add    %ebx,%edi
call   1030 <srand@plt>
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
cltq
imul   $0xffffffff80808081,%rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x7,%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%edx
shl    $0x8,%edx
sub    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x34(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
cltq
imul   $0xffffffff80808081,%rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x7,%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%edx
shl    $0x8,%edx
sub    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x38(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
cltq
imul   $0xffffffff80808081,%rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x7,%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%edx
shl    $0x8,%edx
sub    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x3c(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    1316 <makeRandomSubCube+0x1d6>
mov    0x8(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rbp,1),%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,1),%eax
mov    %eax,0x1c(%rsp)
add    %r14d,%ebp
movslq %r14d,%rax
mov    0x4(%rsp),%esi
movslq %esi,%r15
movslq %ebp,%r14
mov    %rax,0x40(%rsp)
imul   %esi,%eax
add    %ecx,%eax
imul   %esi,%eax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%r13d
lea    (%r15,%r15,2),%eax
mov    %eax,0x18(%rsp)
mov    %r15d,%eax
imul   %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%r12d
jmp    1290 <makeRandomSubCube+0x150>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    0x14(%rsp),%r13d
add    $0x3,%r13d
mov    %rax,0x8(%rsp)
cmp    0x10(%rsp),%eax
jge    1316 <makeRandomSubCube+0x1d6>
mov    %r13d,0x14(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    %eax,%edx
jmp    12b7 <makeRandomSubCube+0x177>
xchg   %ax,%ax
mov    0x20(%rsp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    0x24(%rsp),%r13d
add    0x18(%rsp),%r13d
cmp    0x1c(%rsp),%edx
jge    1270 <makeRandomSubCube+0x130>
mov    0x4(%rsp),%ecx
cmp    %ecx,0x8(%rsp)
setl   %al
mov    %edx,0x20(%rsp)
cmp    %ecx,%edx
setl   %bpl
and    %al,%bpl
mov    %r13d,0x24(%rsp)
mov    0x40(%rsp),%rbx
jmp    12ec <makeRandomSubCube+0x1ac>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
add    %r12d,%r13d
cmp    %r14,%rbx
jge    12a0 <makeRandomSubCube+0x160>
cmp    %r15,%rbx
setl   %al
and    %bpl,%al
cmp    $0x1,%al
jne    12e0 <makeRandomSubCube+0x1a0>
movslq %r13d,%rax
mov    0x48(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%rdi
lea    0x34(%rsp),%rsi
mov    $0x3,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
jmp    12e0 <makeRandomSubCube+0x1a0>
mov    $0x1,%eax
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @makeRandomSubCube(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca [3 x i32]
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i64
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%19 = call i32 @time(i64* %18)
%20 = load i64, i64* %18
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = load i32, i32* %10
%23 = add i32 %21, %22
%24 = call i32 @srand(i32 %23)
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %8
%27 = mul nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %17
%28 = call i32 (...) @rand()
%29 = srem i32 %28, 255
%30 = add nsw i32 1, %29
%31 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 0
store i32 %30, i32* %31
%32 = call i32 (...) @rand()
%33 = srem i32 %32, 255
%34 = add nsw i32 1, %33
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 1
store i32 %34, i32* %35
%36 = call i32 (...) @rand()
%37 = srem i32 %36, 255
%38 = add nsw i32 1, %37
%39 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 2
store i32 %38, i32* %39
%40 = load i32, i32* %10
store i32 %40, i32* %14
br label %41
41: ; preds = %100, %6
%42 = load i32, i32* %14
%43 = load i32, i32* %10
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = icmp slt i32 %42, %45
br i1 %46, label %47, label %103
47: ; preds = %41
%48 = load i32, i32* %11
store i32 %48, i32* %15
br label %49
49: ; preds = %96, %47
%50 = load i32, i32* %15
%51 = load i32, i32* %11
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = icmp slt i32 %50, %53
br i1 %54, label %55, label %99
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %12
store i32 %56, i32* %16
br label %57
57: ; preds = %92, %55
%58 = load i32, i32* %16
%59 = load i32, i32* %12
%60 = load i32, i32* %9
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = icmp slt i32 %58, %61
br i1 %62, label %63, label %95
63: ; preds = %57
%64 = load i32, i32* %14
%65 = load i32, i32* %8
%66 = icmp sge i32 %64, %65
br i1 %66, label %75, label %67
67: ; preds = %63
%68 = load i32, i32* %15
%69 = load i32, i32* %8
%70 = icmp sge i32 %68, %69
br i1 %70, label %75, label %71
71: ; preds = %67
%72 = load i32, i32* %16
%73 = load i32, i32* %8
%74 = icmp sge i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %71, %67, %63
br label %92
76: ; preds = %71
%77 = load i32*, i32** %7
%78 = load i32, i32* %14
%79 = load i32, i32* %15
%80 = load i32, i32* %8
%81 = mul nsw i32 %79, %80
%82 = add nsw i32 %78, %81
%83 = load i32, i32* %16
%84 = load i32, i32* %17
%85 = mul nsw i32 %83, %84
%86 = add nsw i32 %82, %85
%87 = mul nsw i32 %86, 3
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %88
%90 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %13, i64 0, i64 0
%91 = call i32 @memcpy(i32* %89, i32* %90, i32 3)
br label %92
92: ; preds = %76, %75
%93 = load i32, i32* %16
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %16
br label %57
95: ; preds = %57
br label %96
96: ; preds = %95
%97 = load i32, i32* %15
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %15
br label %49
99: ; preds = %49
br label %100
100: ; preds = %99
%101 = load i32, i32* %14
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %14
br label %41
103: ; preds = %41
ret i32 1
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @makeRandomSubCube(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca [3 x i32]
%8 = alloca i64
%9 = bitcast [3 x i32]* %7 to i8*
%10 = bitcast i64* %8 to i8*
%11 = call i32 @time(i64* %8)
%12 = load i64, i64* %8
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = add i32 %13, %3
%15 = call i32 @srand(i32 %14)
%16 = call i32 (...) @rand()
%17 = srem i32 %16, 255
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 0
store i32 %18, i32* %19
%20 = call i32 (...) @rand()
%21 = srem i32 %20, 255
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 1
store i32 %22, i32* %23
%24 = call i32 (...) @rand()
%25 = srem i32 %24, 255
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %7, i64 0, i64 2
store i32 %26, i32* %27
%28 = add nsw i32 %3, %2
%29 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %29, label %30, label %66
30: ; preds = %6
%31 = add nsw i32 %4, %2
%32 = add nsw i32 %5, %2
%33 = sext i32 %5 to i64
%34 = sext i32 %1 to i64
%35 = sext i32 %32 to i64
br label %36
36: ; preds = %63, %30
%37 = phi i32 [ %3, %30 ], [ %64, %63 ]
%38 = icmp slt i32 %37, %1
br label %39
39: ; preds = %60, %36
%40 = phi i32 [ %4, %36 ], [ %61, %60 ]
%41 = icmp slt i32 %40, %1
%42 = select i1 %38, i1 %41, i1 false
br label %43
43: ; preds = %39, %57
%44 = phi i64 [ %33, %39 ], [ %58, %57 ]
%45 = icmp slt i64 %44, %34
%46 = select i1 %42, i1 %45, i1 false
br i1 %46, label %47, label %57
47: ; preds = %43
%48 = trunc i64 %44 to i32
%49 = mul i32 %48, %1
%50 = add i32 %49, %40
%51 = mul i32 %50, %1
%52 = add i32 %51, %37
%53 = mul nsw i32 %52, 3
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
%56 = call i32 @memcpy(i32* %55, i32* %19, i32 3)
br label %57
57: ; preds = %43, %47
%58 = add nsw i64 %44, 1
%59 = icmp slt i64 %58, %35
br i1 %59, label %43, label %60
60: ; preds = %57
%61 = add nsw i32 %40, 1
%62 = icmp slt i32 %61, %31
br i1 %62, label %39, label %63
63: ; preds = %60
%64 = add nsw i32 %37, 1
%65 = icmp slt i32 %64, %28
br i1 %65, label %36, label %66
66: ; preds = %63, %6
ret i32 1
}