int reMap(float pts[][2], int input) {
  int rr;
  float bb, mm;
  for (int nn = 0; nn < 5; nn++) {
    if (input >= pts[nn][0] && input <= pts[nn + 1][0]) {
      mm = (pts[nn][1] - pts[nn + 1][1]) / (pts[nn][0] - pts[nn + 1][0]);
      mm = mm * (input - pts[nn][0]);
      mm = mm + pts[nn][1];
      rr = mm;
    }
  }
  return (rr);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reMap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x1c(%rbp)
jge    11ef <reMap+0xef>
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,8),%xmm0
jb     11dc <reMap+0xdc>
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11dc <reMap+0xdc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,8),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
addss  0x4(%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
cvttss2si -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11e1 <reMap+0xe1>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1112 <reMap+0x12>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reMap>:
cvtsi2ss %esi,%xmm0
movss  (%rdi),%xmm2
movss  0x8(%rdi),%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm0
jb     113f <reMap+0x3f>
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     113f <reMap+0x3f>
movss  0x4(%rdi),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
subss  0xc(%rdi),%xmm4
movaps %xmm0,%xmm5
subss  %xmm2,%xmm5
subss  %xmm1,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
cvttss2si %xmm4,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm0
movss  0x10(%rdi),%xmm2
jb     1176 <reMap+0x76>
ucomiss %xmm0,%xmm2
jb     1176 <reMap+0x76>
movss  0xc(%rdi),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
subss  0x14(%rdi),%xmm4
movaps %xmm0,%xmm5
subss  %xmm1,%xmm5
subss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
cvttss2si %xmm4,%eax
ucomiss %xmm2,%xmm0
movss  0x18(%rdi),%xmm1
jb     11ad <reMap+0xad>
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     11ad <reMap+0xad>
movss  0x14(%rdi),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
subss  0x1c(%rdi),%xmm4
movaps %xmm0,%xmm5
subss  %xmm2,%xmm5
subss  %xmm1,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
cvttss2si %xmm4,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm0
movss  0x20(%rdi),%xmm2
jb     11e4 <reMap+0xe4>
ucomiss %xmm0,%xmm2
jb     11e4 <reMap+0xe4>
movss  0x1c(%rdi),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
subss  0x24(%rdi),%xmm4
movaps %xmm0,%xmm5
subss  %xmm1,%xmm5
subss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
cvttss2si %xmm4,%eax
ucomiss %xmm2,%xmm0
jb     1218 <reMap+0x118>
movss  0x28(%rdi),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     1218 <reMap+0x118>
movss  0x24(%rdi),%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
subss  0x2c(%rdi),%xmm4
subss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
cvttss2si %xmm4,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @reMap([2 x float]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [2 x float]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
store [2 x float]* %0, [2 x float]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %85, %2
%10 = load i32, i32* %8
%11 = icmp slt i32 %10, 5
br i1 %11, label %12, label %88
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sitofp i32 %13 to float
%15 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %15, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %18, i64 0, i64 0
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp oge float %14, %20
br i1 %21, label %22, label %84
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %25, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %29, i64 0, i64 0
%31 = load float, float* %30
%32 = fcmp ole float %24, %31
br i1 %32, label %33, label %84
33: ; preds = %22
%34 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %34, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %37, i64 0, i64 1
%39 = load float, float* %38
%40 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %40, i64 %43
%45 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %44, i64 0, i64 1
%46 = load float, float* %45
%47 = fsub float %39, %46
%48 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %48, i64 %50
%52 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %51, i64 0, i64 0
%53 = load float, float* %52
%54 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %54, i64 %57
%59 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %58, i64 0, i64 0
%60 = load float, float* %59
%61 = fsub float %53, %60
%62 = fdiv float %47, %61
store float %62, float* %7
%63 = load float, float* %7
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sitofp i32 %64 to float
%66 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %66, i64 %68
%70 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %69, i64 0, i64 0
%71 = load float, float* %70
%72 = fsub float %65, %71
%73 = fmul float %63, %72
store float %73, float* %7
%74 = load float, float* %7
%75 = load [2 x float]*, [2 x float]** %3
%76 = load i32, i32* %8
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %75, i64 %77
%79 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %78, i64 0, i64 1
%80 = load float, float* %79
%81 = fadd float %74, %80
store float %81, float* %7
%82 = load float, float* %7
%83 = fptosi float %82 to i32
store i32 %83, i32* %5
br label %84
84: ; preds = %33, %22, %12
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %8
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %8
br label %9
88: ; preds = %9
%89 = load i32, i32* %5
ret i32 %89
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @reMap([2 x float]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sitofp i32 %1 to float
%4 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 0, i64 0
%5 = load float, float* %4
%6 = fcmp ugt float %5, %3
%7 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 1, i64 0
%8 = load float, float* %7
%9 = fcmp ult float %8, %3
%10 = select i1 %6, i1 true, i1 %9
br i1 %10, label %23, label %11
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 0, i64 1
%13 = load float, float* %12
%14 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 1, i64 1
%15 = load float, float* %14
%16 = fsub float %13, %15
%17 = fsub float %5, %8
%18 = fdiv float %16, %17
%19 = fsub float %3, %5
%20 = fmul float %19, %18
%21 = fadd float %13, %20
%22 = fptosi float %21 to i32
br label %23
23: ; preds = %2, %11
%24 = phi i32 [ %22, %11 ], [ undef, %2 ]
%25 = fcmp ugt float %8, %3
%26 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 2, i64 0
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp ult float %27, %3
%29 = select i1 %25, i1 true, i1 %28
br i1 %29, label %42, label %30
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 1, i64 1
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 2, i64 1
%34 = load float, float* %33
%35 = fsub float %32, %34
%36 = fsub float %8, %27
%37 = fdiv float %35, %36
%38 = fsub float %3, %8
%39 = fmul float %38, %37
%40 = fadd float %32, %39
%41 = fptosi float %40 to i32
br label %42
42: ; preds = %23, %30
%43 = phi i32 [ %41, %30 ], [ %24, %23 ]
%44 = fcmp ugt float %27, %3
%45 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 3, i64 0
%46 = load float, float* %45
%47 = fcmp ult float %46, %3
%48 = select i1 %44, i1 true, i1 %47
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %42
%50 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 2, i64 1
%51 = load float, float* %50
%52 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 3, i64 1
%53 = load float, float* %52
%54 = fsub float %51, %53
%55 = fsub float %27, %46
%56 = fdiv float %54, %55
%57 = fsub float %3, %27
%58 = fmul float %57, %56
%59 = fadd float %51, %58
%60 = fptosi float %59 to i32
br label %61
61: ; preds = %42, %49
%62 = phi i32 [ %60, %49 ], [ %43, %42 ]
%63 = fcmp ugt float %46, %3
%64 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 4, i64 0
%65 = load float, float* %64
%66 = fcmp ult float %65, %3
%67 = select i1 %63, i1 true, i1 %66
br i1 %67, label %80, label %68
68: ; preds = %61
%69 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 3, i64 1
%70 = load float, float* %69
%71 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 4, i64 1
%72 = load float, float* %71
%73 = fsub float %70, %72
%74 = fsub float %46, %65
%75 = fdiv float %73, %74
%76 = fsub float %3, %46
%77 = fmul float %76, %75
%78 = fadd float %70, %77
%79 = fptosi float %78 to i32
br label %80
80: ; preds = %61, %68
%81 = phi i32 [ %79, %68 ], [ %62, %61 ]
%82 = fcmp ugt float %65, %3
br i1 %82, label %99, label %83
83: ; preds = %80
%84 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 5, i64 0
%85 = load float, float* %84
%86 = fcmp ult float %85, %3
br i1 %86, label %99, label %87
87: ; preds = %83
%88 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 4, i64 1
%89 = load float, float* %88
%90 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 5, i64 1
%91 = load float, float* %90
%92 = fsub float %89, %91
%93 = fsub float %65, %85
%94 = fdiv float %92, %93
%95 = fsub float %3, %65
%96 = fmul float %95, %94
%97 = fadd float %89, %96
%98 = fptosi float %97 to i32
br label %99
99: ; preds = %87, %83, %80
%100 = phi i32 [ %98, %87 ], [ %81, %83 ], [ %81, %80 ]
ret i32 %100
}