void mm(float **A, float **B, float **C, int ambn, int an, int bm) {
  int t2;
  int t6;
  int t4;
  int i;
  int j;
  int n;
  for (t2 = 0; t2 <= ambn - 1; t2 += 1)
    for (t4 = 0; t4 <= an - 1; t4 += 1)
      if (t2 <= 0)
        for (t6 = 0; t6 <= bm - 1; t6 += 1) {
          C[t4][t6] = 0.0f;
          C[t4][t6] += (A[t4][t2] * B[t2][t6]);
        }
      else
        for (t6 = 0; t6 <= bm - 1; t6 += 1)
          C[t4][t6] += (A[t4][t2] * B[t2][t6]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1281 <mm+0x181>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     126e <mm+0x16e>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jg     11e4 <mm+0xe4>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11df <mm+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115c <mm+0x5c>
jmp    125b <mm+0x15b>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1256 <mm+0x156>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11eb <mm+0xeb>
jmp    125b <mm+0x15b>
jmp    1260 <mm+0x160>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    113a <mm+0x3a>
jmp    1273 <mm+0x173>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1122 <mm+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8d,-0x44(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    14a9 <mm+0x3a9>
mov    %ecx,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    -0x44(%rsp),%r15d
mov    %r9d,%r14d
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    %r14,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
lea    0x0(,%r14,4),%r8
and    $0xffffffffffffffe0,%r8
xor    %r13d,%r13d
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    %rdx,-0x28(%rsp)
mov    %rsi,-0x30(%rsp)
mov    %rdi,-0x38(%rsp)
mov    %r15,-0x40(%rsp)
jmp    1183 <mm+0x83>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,%r13
cmp    -0x8(%rsp),%rax
je     14a9 <mm+0x3a9>
lea    0x1(%r13),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
cmpl   $0x0,-0x44(%rsp)
jle    1170 <mm+0x70>
xor    %r12d,%r12d
jmp    11a9 <mm+0xa9>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
cmp    %r15,%r12
je     1170 <mm+0x70>
test   %r13,%r13
je     11e0 <mm+0xe0>
test   %r9d,%r9d
jle    11a0 <mm+0xa0>
mov    (%rdi,%r12,8),%rax
lea    (%rax,%r13,4),%rbp
mov    (%rsi,%r13,8),%rbx
mov    (%rdx,%r12,8),%rcx
cmp    $0x8,%r9d
jae    1202 <mm+0x102>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1390 <mm+0x290>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %r9d,%r9d
jle    11a0 <mm+0xa0>
mov    (%rdx,%r12,8),%rbp
mov    (%rdi,%r12,8),%r10
mov    (%rsi,%r13,8),%r11
cmp    $0x8,%r9d
jae    12b6 <mm+0x1b6>
xor    %eax,%eax
jmp    1420 <mm+0x320>
lea    (%rcx,%r14,4),%r10
mov    -0x18(%rsp),%rdx
lea    (%rax,%rdx,4),%rax
lea    (%rbx,%r14,4),%r11
cmp    %rax,%rcx
setb   %r15b
cmp    %r10,%rbp
setb   %dl
cmp    %r11,%rcx
setb   %al
cmp    %r10,%rbx
setb   %r11b
test   %dl,%r15b
jne    136a <mm+0x26a>
mov    $0x0,%r10d
and    %r11b,%al
mov    -0x28(%rsp),%rdx
mov    -0x30(%rsp),%rsi
mov    -0x38(%rsp),%rdi
mov    -0x40(%rsp),%r15
jne    1390 <mm+0x290>
movss  0x0(%rbp),%xmm2
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%rbx,%rax,1),%xmm3
movups 0x10(%rbx,%rax,1),%xmm4
movups (%rcx,%rax,1),%xmm5
movups 0x10(%rcx,%rax,1),%xmm6
mulps  %xmm2,%xmm3
addps  %xmm5,%xmm3
mulps  %xmm2,%xmm4
addps  %xmm6,%xmm4
movups %xmm3,(%rcx,%rax,1)
movups %xmm4,0x10(%rcx,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1270 <mm+0x170>
mov    -0x20(%rsp),%rax
mov    %rax,%r10
cmp    %r14,%rax
je     11a0 <mm+0xa0>
jmp    1390 <mm+0x290>
lea    0x0(,%r14,4),%rax
add    %rbp,%rax
lea    0x4(%r10),%rcx
lea    (%r11,%r14,4),%rdx
cmp    %rcx,%rbp
setb   %r15b
cmp    %rax,%r10
setb   %bl
cmp    %rdx,%rbp
setb   %cl
cmp    %rax,%r11
setb   %dl
test   %bl,%r15b
jne    1409 <mm+0x309>
mov    $0x0,%eax
and    %dl,%cl
mov    -0x28(%rsp),%rdx
mov    -0x30(%rsp),%rsi
mov    -0x38(%rsp),%rdi
mov    -0x40(%rsp),%r15
jne    1420 <mm+0x320>
movss  (%r10),%xmm2
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,0x0(%rbp,%rax,1)
movups %xmm1,0x10(%rbp,%rax,1)
movups (%r11,%rax,1),%xmm3
movups 0x10(%r11,%rax,1),%xmm4
mulps  %xmm2,%xmm3
addps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm2,%xmm4
addps  %xmm1,%xmm4
movups %xmm3,0x0(%rbp,%rax,1)
movups %xmm4,0x10(%rbp,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1320 <mm+0x220>
mov    -0x20(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rax
cmp    %r14,%rcx
je     11a0 <mm+0xa0>
jmp    1420 <mm+0x320>
xor    %r10d,%r10d
mov    -0x28(%rsp),%rdx
mov    -0x30(%rsp),%rsi
mov    -0x38(%rsp),%rdi
mov    -0x40(%rsp),%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10,%rax
test   $0x1,%r14b
je     13b7 <mm+0x2b7>
movss  0x0(%rbp),%xmm2
mulss  (%rbx,%r10,4),%xmm2
addss  (%rcx,%r10,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx,%r10,4)
mov    %r10,%rax
or     $0x1,%rax
not    %r10
cmp    -0x10(%rsp),%r10
je     11a0 <mm+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  0x0(%rbp),%xmm2
mulss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
addss  (%rcx,%rax,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx,%rax,4)
movss  0x0(%rbp),%xmm2
mulss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm2
addss  0x4(%rcx,%rax,4),%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rcx,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    13d0 <mm+0x2d0>
jmp    11a0 <mm+0xa0>
xor    %eax,%eax
mov    -0x28(%rsp),%rdx
mov    -0x30(%rsp),%rsi
mov    -0x38(%rsp),%rdi
mov    -0x40(%rsp),%r15
nop
mov    %rax,%rcx
test   $0x1,%r14b
je     144d <mm+0x34d>
movl   $0x0,0x0(%rbp,%rax,4)
movss  (%r10),%xmm2
mulss  (%r11,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x0(%rbp,%rax,4)
mov    %rax,%rcx
or     $0x1,%rcx
not    %rax
cmp    -0x10(%rsp),%rax
je     11a0 <mm+0xa0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,0x0(%rbp,%rcx,4)
movss  (%r10),%xmm2
mulss  (%r11,%rcx,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x0(%rbp,%rcx,4)
movl   $0x0,0x4(%rbp,%rcx,4)
movss  (%r10),%xmm2
mulss  0x4(%r11,%rcx,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rbp,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    1460 <mm+0x360>
jmp    11a0 <mm+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mm(float** %0, float** %1, float** %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float**
%8 = alloca float**
%9 = alloca float**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store float** %0, float*** %7
store float** %1, float*** %8
store float** %2, float*** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %19
19: ; preds = %124, %6
%20 = load i32, i32* %13
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = icmp sle i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %127
24: ; preds = %19
store i32 0, i32* %15
br label %25
25: ; preds = %120, %24
%26 = load i32, i32* %15
%27 = load i32, i32* %11
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = icmp sle i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %123
30: ; preds = %25
%31 = load i32, i32* %13
%32 = icmp sle i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %80
33: ; preds = %30
store i32 0, i32* %14
br label %34
34: ; preds = %76, %33
%35 = load i32, i32* %14
%36 = load i32, i32* %12
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = icmp sle i32 %35, %37
br i1 %38, label %39, label %79
39: ; preds = %34
%40 = load float**, float*** %9
%41 = load i32, i32* %15
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float*, float** %40, i64 %42
%44 = load float*, float** %43
%45 = load i32, i32* %14
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
store float 0.000000e+00, float* %47
%48 = load float**, float*** %7
%49 = load i32, i32* %15
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float*, float** %48, i64 %50
%52 = load float*, float** %51
%53 = load i32, i32* %13
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = load float**, float*** %8
%58 = load i32, i32* %13
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float*, float** %57, i64 %59
%61 = load float*, float** %60
%62 = load i32, i32* %14
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load float**, float*** %9
%67 = load i32, i32* %15
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %66, i64 %68
%70 = load float*, float** %69
%71 = load i32, i32* %14
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %65, float %74)
store float %75, float* %73
br label %76
76: ; preds = %39
%77 = load i32, i32* %14
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %14
br label %34
79: ; preds = %34
br label %119
80: ; preds = %30
store i32 0, i32* %14
br label %81
81: ; preds = %115, %80
%82 = load i32, i32* %14
%83 = load i32, i32* %12
%84 = sub nsw i32 %83, 1
%85 = icmp sle i32 %82, %84
br i1 %85, label %86, label %118
86: ; preds = %81
%87 = load float**, float*** %7
%88 = load i32, i32* %15
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float*, float** %87, i64 %89
%91 = load float*, float** %90
%92 = load i32, i32* %13
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = load float**, float*** %8
%97 = load i32, i32* %13
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float*, float** %96, i64 %98
%100 = load float*, float** %99
%101 = load i32, i32* %14
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = load float**, float*** %9
%106 = load i32, i32* %15
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float*, float** %105, i64 %107
%109 = load float*, float** %108
%110 = load i32, i32* %14
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %104, float %113)
store float %114, float* %112
br label %115
115: ; preds = %86
%116 = load i32, i32* %14
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %14
br label %81
118: ; preds = %81
br label %119
119: ; preds = %118, %79
br label %120
120: ; preds = %119
%121 = load i32, i32* %15
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %15
br label %25
123: ; preds = %25
br label %124
124: ; preds = %123
%125 = load i32, i32* %13
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %13
br label %19
127: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mm(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %189
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
%10 = icmp sgt i32 %5, 0
%11 = zext i32 %3 to i64
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = zext i32 %5 to i64
%14 = zext i32 %5 to i64
%15 = icmp ult i32 %5, 8
%16 = and i64 %13, 4294967288
%17 = icmp eq i64 %16, %13
%18 = and i64 %13, 1
%19 = icmp eq i64 %18, 0
%20 = sub nsw i64 0, %13
%21 = icmp ult i32 %5, 8
%22 = and i64 %13, 4294967288
%23 = icmp eq i64 %22, %13
%24 = and i64 %13, 1
%25 = icmp eq i64 %24, 0
%26 = sub nsw i64 0, %13
br label %27
27: ; preds = %8, %186
%28 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %187, %186 ]
%29 = add nuw i64 %28, 1
br i1 %9, label %30, label %186
30: ; preds = %27
%31 = icmp eq i64 %28, 0
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %28
br label %33
33: ; preds = %30, %183
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %184, %183 ]
br i1 %31, label %95, label %35
35: ; preds = %33
br i1 %10, label %36, label %183
36: ; preds = %35
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %34
%38 = load float*, float** %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %28
%40 = load float*, float** %32
%41 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %34
%42 = load float*, float** %41
br i1 %15, label %81, label %43
43: ; preds = %36
%44 = getelementptr float, float* %42, i64 %13
%45 = getelementptr float, float* %38, i64 %29
%46 = getelementptr float, float* %40, i64 %13
%47 = icmp ult float* %42, %45
%48 = icmp ult float* %39, %44
%49 = and i1 %47, %48
%50 = icmp ult float* %42, %46
%51 = icmp ult float* %40, %44
%52 = and i1 %50, %51
%53 = or i1 %49, %52
br i1 %53, label %81, label %54
54: ; preds = %43
%55 = load float, float* %39
%56 = insertelement <4 x float> poison, float %55, i64 0
%57 = shufflevector <4 x float> %56, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%58 = insertelement <4 x float> poison, float %55, i64 0
%59 = shufflevector <4 x float> %58, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %60
60: ; preds = %60, %54
%61 = phi i64 [ 0, %54 ], [ %78, %60 ]
%62 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %61
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %61
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 4
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %57, <4 x float> %64, <4 x float> %70)
%75 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %59, <4 x float> %67, <4 x float> %73)
%76 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %76
%77 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %77
%78 = add nuw i64 %61, 8
%79 = icmp eq i64 %78, %16
br i1 %79, label %80, label %60
80: ; preds = %60
br i1 %17, label %183, label %81
81: ; preds = %43, %36, %80
%82 = phi i64 [ 0, %43 ], [ 0, %36 ], [ %16, %80 ]
%83 = xor i64 %82, -1
br i1 %19, label %92, label %84
84: ; preds = %81
%85 = load float, float* %39
%86 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %82
%87 = load float, float* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %82
%89 = load float, float* %88
%90 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %87, float %89)
store float %90, float* %88
%91 = or i64 %82, 1
br label %92
92: ; preds = %84, %81
%93 = phi i64 [ %82, %81 ], [ %91, %84 ]
%94 = icmp eq i64 %83, %20
br i1 %94, label %183, label %166
95: ; preds = %33
br i1 %10, label %96, label %183
96: ; preds = %95
%97 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %34
%98 = load float*, float** %97
%99 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %34
%100 = load float*, float** %99
%101 = load float*, float** %32
br i1 %21, label %138, label %102
102: ; preds = %96
%103 = getelementptr float, float* %98, i64 %13
%104 = getelementptr float, float* %100, i64 1
%105 = getelementptr float, float* %101, i64 %13
%106 = icmp ult float* %98, %104
%107 = icmp ult float* %100, %103
%108 = and i1 %106, %107
%109 = icmp ult float* %98, %105
%110 = icmp ult float* %101, %103
%111 = and i1 %109, %110
%112 = or i1 %108, %111
br i1 %112, label %138, label %113
113: ; preds = %102
%114 = load float, float* %100
%115 = insertelement <4 x float> poison, float %114, i64 0
%116 = shufflevector <4 x float> %115, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%117 = insertelement <4 x float> poison, float %114, i64 0
%118 = shufflevector <4 x float> %117, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %119
119: ; preds = %119, %113
%120 = phi i64 [ 0, %113 ], [ %135, %119 ]
%121 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %120
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %122
%123 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 4
%124 = bitcast float* %123 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %124
%125 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %120
%126 = bitcast float* %125 to <4 x float>*
%127 = load <4 x float>, <4 x float>* %126
%128 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 4
%129 = bitcast float* %128 to <4 x float>*
%130 = load <4 x float>, <4 x float>* %129
%131 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %116, <4 x float> %127, <4 x float> zeroinitializer)
%132 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %118, <4 x float> %130, <4 x float> zeroinitializer)
%133 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
store <4 x float> %131, <4 x float>* %133
%134 = bitcast float* %123 to <4 x float>*
store <4 x float> %132, <4 x float>* %134
%135 = add nuw i64 %120, 8
%136 = icmp eq i64 %135, %22
br i1 %136, label %137, label %119
137: ; preds = %119
br i1 %23, label %183, label %138
138: ; preds = %102, %96, %137
%139 = phi i64 [ 0, %102 ], [ 0, %96 ], [ %22, %137 ]
%140 = xor i64 %139, -1
br i1 %25, label %148, label %141
141: ; preds = %138
%142 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %139
store float 0.000000e+00, float* %142
%143 = load float, float* %100
%144 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %139
%145 = load float, float* %144
%146 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %145, float 0.000000e+00)
store float %146, float* %142
%147 = or i64 %139, 1
br label %148
148: ; preds = %141, %138
%149 = phi i64 [ %139, %138 ], [ %147, %141 ]
%150 = icmp eq i64 %140, %26
br i1 %150, label %183, label %151
151: ; preds = %148, %151
%152 = phi i64 [ %164, %151 ], [ %149, %148 ]
%153 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %152
store float 0.000000e+00, float* %153
%154 = load float, float* %100
%155 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %152
%156 = load float, float* %155
%157 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %156, float 0.000000e+00)
store float %157, float* %153
%158 = add nuw nsw i64 %152, 1
%159 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %158
store float 0.000000e+00, float* %159
%160 = load float, float* %100
%161 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %158
%162 = load float, float* %161
%163 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %160, float %162, float 0.000000e+00)
store float %163, float* %159
%164 = add nuw nsw i64 %152, 2
%165 = icmp eq i64 %164, %14
br i1 %165, label %183, label %151
166: ; preds = %92, %166
%167 = phi i64 [ %181, %166 ], [ %93, %92 ]
%168 = load float, float* %39
%169 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %167
%170 = load float, float* %169
%171 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %167
%172 = load float, float* %171
%173 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %168, float %170, float %172)
store float %173, float* %171
%174 = add nuw nsw i64 %167, 1
%175 = load float, float* %39
%176 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %174
%177 = load float, float* %176
%178 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %174
%179 = load float, float* %178
%180 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %175, float %177, float %179)
store float %180, float* %178
%181 = add nuw nsw i64 %167, 2
%182 = icmp eq i64 %181, %13
br i1 %182, label %183, label %166
183: ; preds = %92, %166, %148, %151, %80, %137, %35, %95
%184 = add nuw nsw i64 %34, 1
%185 = icmp eq i64 %184, %12
br i1 %185, label %186, label %33
186: ; preds = %183, %27
%187 = add nuw nsw i64 %28, 1
%188 = icmp eq i64 %187, %11
br i1 %188, label %189, label %27
189: ; preds = %186, %6
ret void
}