#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t collseq_table_lookup(const char *table, uint32_t wc) {
  uint32_t shift1 = ((const uint32_t *)table)[0];
  uint32_t index1 = wc >> shift1;
  uint32_t bound = ((const uint32_t *)table)[1];
  if (index1 < bound) {
    uint32_t lookup1 = ((const uint32_t *)table)[5 + index1];
    if (lookup1 != 0) {
      uint32_t shift2 = ((const uint32_t *)table)[2];
      uint32_t mask2 = ((const uint32_t *)table)[3];
      uint32_t index2 = (wc >> shift2) & mask2;
      uint32_t lookup2 = ((const uint32_t *)(table + lookup1))[index2];
      if (lookup2 != 0) {
        uint32_t mask3 = ((const uint32_t *)table)[4];
        uint32_t index3 = wc & mask3;
        uint32_t lookup3 = ((const uint32_t *)(table + lookup2))[index3];
        return lookup3;
      }
    }
  }
  return ~((uint32_t)0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<collseq_table_lookup>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11d0 <collseq_table_lookup+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     11cb <collseq_table_lookup+0xcb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
je     11c6 <collseq_table_lookup+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <collseq_table_lookup+0xd7>
jmp    11cb <collseq_table_lookup+0xcb>
jmp    11d0 <collseq_table_lookup+0xd0>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<collseq_table_lookup>:
mov    (%rdi),%cl
mov    %esi,%edx
sar    %cl,%edx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    0x4(%rdi),%edx
jge    1142 <collseq_table_lookup+0x42>
movslq %edx,%rcx
movslq 0x14(%rdi,%rcx,4),%r8
test   %r8,%r8
je     1142 <collseq_table_lookup+0x42>
mov    0x8(%rdi),%cl
mov    %esi,%edx
sar    %cl,%edx
and    0xc(%rdi),%edx
movslq %edx,%rcx
add    %rdi,%r8
movslq (%r8,%rcx,4),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     1142 <collseq_table_lookup+0x42>
and    0x10(%rdi),%esi
movslq %esi,%rax
add    %rdi,%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @collseq_table_lookup(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = bitcast i8* %17 to i32*
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %6
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = ashr i32 %21, %22
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = bitcast i8* %24 to i32*
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %86
31: ; preds = %2
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = bitcast i8* %32 to i32*
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 5, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %9
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %85
41: ; preds = %31
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = bitcast i8* %42 to i32*
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 2
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %10
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = bitcast i8* %46 to i32*
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 3
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %11
%50 = load i32, i32* %5
%51 = load i32, i32* %10
%52 = ashr i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %11
%54 = and i32 %52, %53
store i32 %54, i32* %12
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = bitcast i8* %58 to i32*
%60 = load i32, i32* %12
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
store i32 %63, i32* %13
%64 = load i32, i32* %13
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %84
66: ; preds = %41
%67 = load i8*, i8** %4
%68 = bitcast i8* %67 to i32*
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 4
%70 = load i32, i32* %69
store i32 %70, i32* %14
%71 = load i32, i32* %5
%72 = load i32, i32* %14
%73 = and i32 %71, %72
store i32 %73, i32* %15
%74 = load i8*, i8** %4
%75 = load i32, i32* %13
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = bitcast i8* %77 to i32*
%79 = load i32, i32* %15
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
store i32 %82, i32* %16
%83 = load i32, i32* %16
store i32 %83, i32* %3
br label %87
84: ; preds = %41
br label %85
85: ; preds = %84, %31
br label %86
86: ; preds = %85, %2
store i32 -1, i32* %3
br label %87
87: ; preds = %86, %66
%88 = load i32, i32* %3
ret i32 %88
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @collseq_table_lookup(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i32*
%4 = load i32, i32* %3
%5 = ashr i32 %1, %4
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%7 = bitcast i8* %6 to i32*
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp slt i32 %5, %8
br i1 %9, label %10, label %43
10: ; preds = %2
%11 = add nsw i32 %5, 5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %43, label %16
16: ; preds = %10
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%18 = bitcast i8* %17 to i32*
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%21 = bitcast i8* %20 to i32*
%22 = load i32, i32* %21
%23 = ashr i32 %1, %19
%24 = and i32 %23, %22
%25 = sext i32 %14 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = bitcast i8* %26 to i32*
%28 = sext i32 %24 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %43, label %32
32: ; preds = %16
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%34 = bitcast i8* %33 to i32*
%35 = load i32, i32* %34
%36 = and i32 %35, %1
%37 = sext i32 %30 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = bitcast i8* %38 to i32*
%40 = sext i32 %36 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
br label %43
43: ; preds = %16, %10, %2, %32
%44 = phi i32 [ %42, %32 ], [ -1, %2 ], [ -1, %10 ], [ -1, %16 ]
ret i32 %44
}