void heapSort(int a[], int n) {
  for (int i = n / 2; i >= 0; --i)
    percDown(a, i, n);
  for (int i = n - 1; i > 0; --i) {
    do {
      typeof(a[i]) t = a[0];
      a[0] = a[i];
      a[i] = t;
    } while (0);
    percDown(a, 0, i);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1156 <heapSort+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <percDown@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <heapSort+0x1d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11b4 <heapSort+0xa4>
jmp    116e <heapSort+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <percDown@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115f <heapSort+0x4f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0xffffffff,%esi
jl     117b <heapSort+0x6b>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %esi,%ebp
sar    %ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <percDown@plt>
add    $0xffffffff,%ebp
jb     1130 <heapSort+0x20>
cmp    $0x2,%r14d
jl     117b <heapSort+0x6b>
mov    %r14d,%ebp
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%rbp),%rbx
mov    (%r15),%eax
mov    %ebx,%ecx
mov    (%r15,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%r15)
mov    %eax,(%r15,%rcx,4)
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %ebx,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <percDown@plt>
cmp    $0x2,%rbp
mov    %rbx,%rbp
ja     1150 <heapSort+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @heapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sdiv i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %18, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = call i32 (i32*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @percDown to i32 (i32*, i32, i32, ...)*)(i32* %14, i32 %15, i32 %16)
br label %18
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %5
br label %10
21: ; preds = %10
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sub nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %48, %21
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %51
27: ; preds = %24
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %7
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 0
store i32 %36, i32* %38
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %39, i32* %43
br label %44
44: ; preds = %28
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = call i32 (i32*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @percDown to i32 (i32*, i32, i32, ...)*)(i32* %45, i32 0, i32 %46)
br label %48
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %6
br label %24
51: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, -2
br i1 %3, label %4, label %15
4: ; preds = %2
%5 = sdiv i32 %1, 2
br label %10
6: ; preds = %10
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %15
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %16
10: ; preds = %4, %10
%11 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %5, %4 ]
%12 = tail call i32 (i32*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @percDown to i32 (i32*, i32, i32, ...)*)(i32* %0, i32 %11, i32 %1)
%13 = add nsw i32 %11, -1
%14 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %14, label %6, label %10
15: ; preds = %16, %2, %6
ret void
16: ; preds = %8, %16
%17 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %18, %16 ]
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = load i32, i32* %0
%21 = and i64 %18, 4294967295
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %0
store i32 %20, i32* %22
%24 = tail call i32 (i32*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @percDown to i32 (i32*, i32, i32, ...)*)(i32* %0, i32 0, i32 %19)
%25 = icmp ugt i64 %17, 2
br i1 %25, label %16, label %15
}