#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ quick_sort(int *, int /*<<< orphan*/, int);
int threeSumClosest(int *nums, int numsSize, int target) {
  int tmp = 0;
  int closest = 9999;
  int left = 0;
  int right = 0;
  quick_sort(nums, 0, numsSize - 1);
  for (int i = 0; i < numsSize - 2; i++) {
    left = i + 1;
    right = numsSize - 1;
    while (left < right) {
      tmp = nums[i] + nums[left] + nums[right] - target;
      if (((tmp) > 0 ? (tmp) : -(tmp)) <
          ((closest) > 0 ? (closest) : -(closest))) {
        closest = tmp;
      }
      if (tmp > 0) {
        right--;
      } else if (tmp < 0) {
        left++;
      } else {
        return target;
      }
    }
  }
  return target + closest;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<threeSumClosest>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x270f,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <quick_sort@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1258 <threeSumClosest+0x148>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1245 <threeSumClosest+0x135>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    11c1 <threeSumClosest+0xb1>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11c9 <threeSumClosest+0xb9>
xor    %eax,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    11e4 <threeSumClosest+0xd4>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11ec <threeSumClosest+0xdc>
xor    %eax,%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1200 <threeSumClosest+0xf0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    1218 <threeSumClosest+0x108>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1240 <threeSumClosest+0x130>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    1230 <threeSumClosest+0x120>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    123b <threeSumClosest+0x12b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1261 <threeSumClosest+0x151>
jmp    1240 <threeSumClosest+0x130>
jmp    1179 <threeSumClosest+0x69>
jmp    124a <threeSumClosest+0x13a>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1156 <threeSumClosest+0x46>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<threeSumClosest>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r13
lea    -0x1(%r12),%r15d
xor    %esi,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <quick_sort@plt>
mov    $0x270f,%eax
cmp    $0x3,%r12d
jl     11d9 <threeSumClosest+0xc9>
add    $0xfffffffe,%r12d
mov    %r15d,%r8d
mov    $0x270f,%ebp
xor    %r9d,%r9d
jmp    1169 <threeSumClosest+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ebp,%eax
mov    %eax,%ebp
cmp    %r12,%r9
je     11d9 <threeSumClosest+0xc9>
mov    %r9,%rax
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1160 <threeSumClosest+0x50>
mov    0x0(%r13,%rax,4),%r10d
sub    %r14d,%r10d
mov    %r15d,%edi
mov    %r9d,%ecx
jmp    119d <threeSumClosest+0x8d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
test   %edx,%edx
jle    11d0 <threeSumClosest+0xc0>
add    $0xffffffff,%edi
mov    %eax,%ebp
cmp    %edi,%ecx
jge    1162 <threeSumClosest+0x52>
movslq %ecx,%rax
movslq %edi,%rsi
mov    0x0(%r13,%rax,4),%edx
add    %r10d,%edx
add    0x0(%r13,%rsi,4),%edx
mov    %edx,%esi
neg    %esi
cmovs  %edx,%esi
mov    %ebp,%ebx
neg    %ebx
cmovs  %ebp,%ebx
mov    %edx,%eax
cmp    %ebx,%esi
jl     1190 <threeSumClosest+0x80>
mov    %ebp,%eax
jmp    1190 <threeSumClosest+0x80>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
jns    11d7 <threeSumClosest+0xc7>
add    $0x1,%ecx
jmp    1197 <threeSumClosest+0x87>
xor    %eax,%eax
add    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @threeSumClosest(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 9999, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = call i32 @quick_sort(i32* %13, i32 0, i32 %15)
store i32 0, i32* %12
br label %17
17: ; preds = %89, %3
%18 = load i32, i32* %12
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sub nsw i32 %19, 2
%21 = icmp slt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %92
22: ; preds = %17
%23 = load i32, i32* %12
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %10
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %11
br label %27
27: ; preds = %87, %22
%28 = load i32, i32* %10
%29 = load i32, i32* %11
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %88
31: ; preds = %27
%32 = load i32*, i32** %5
%33 = load i32, i32* %12
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %36, %41
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %42, %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sub nsw i32 %48, %49
store i32 %50, i32* %8
%51 = load i32, i32* %8
%52 = icmp sgt i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %31
%54 = load i32, i32* %8
br label %58
55: ; preds = %31
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sub nsw i32 0, %56
br label %58
58: ; preds = %55, %53
%59 = phi i32 [ %54, %53 ], [ %57, %55 ]
%60 = load i32, i32* %9
%61 = icmp sgt i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %64
62: ; preds = %58
%63 = load i32, i32* %9
br label %67
64: ; preds = %58
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sub nsw i32 0, %65
br label %67
67: ; preds = %64, %62
%68 = phi i32 [ %63, %62 ], [ %66, %64 ]
%69 = icmp slt i32 %59, %68
br i1 %69, label %70, label %72
70: ; preds = %67
%71 = load i32, i32* %8
store i32 %71, i32* %9
br label %72
72: ; preds = %70, %67
%73 = load i32, i32* %8
%74 = icmp sgt i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %78
75: ; preds = %72
%76 = load i32, i32* %11
%77 = add nsw i32 %76, -1
store i32 %77, i32* %11
br label %87
78: ; preds = %72
%79 = load i32, i32* %8
%80 = icmp slt i32 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %84
81: ; preds = %78
%82 = load i32, i32* %10
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %10
br label %86
84: ; preds = %78
%85 = load i32, i32* %7
store i32 %85, i32* %4
br label %96
86: ; preds = %81
br label %87
87: ; preds = %86, %75
br label %27
88: ; preds = %27
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %12
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %12
br label %17
92: ; preds = %17
%93 = load i32, i32* %7
%94 = load i32, i32* %9
%95 = add nsw i32 %93, %94
store i32 %95, i32* %4
br label %96
96: ; preds = %92, %84
%97 = load i32, i32* %4
ret i32 %97
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @threeSumClosest(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %1, -1
%5 = tail call i32 @quick_sort(i32* %0, i32 0, i32 %4)
%6 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %6, label %7, label %52
7: ; preds = %3
%8 = add nsw i32 %1, -2
%9 = zext i32 %4 to i64
%10 = zext i32 %8 to i64
br label %14
11: ; preds = %48, %14
%12 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %41, %48 ]
%13 = icmp eq i64 %17, %10
br i1 %13, label %52, label %14
14: ; preds = %7, %11
%15 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %17, %11 ]
%16 = phi i32 [ 9999, %7 ], [ %12, %11 ]
%17 = add nuw nsw i64 %15, 1
%18 = icmp ult i64 %17, %9
br i1 %18, label %19, label %11
19: ; preds = %14
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%21 = load i32, i32* %20
%22 = sub i32 %21, %2
%23 = trunc i64 %17 to i32
br label %24
24: ; preds = %19, %48
%25 = phi i32 [ %4, %19 ], [ %50, %48 ]
%26 = phi i32 [ %23, %19 ], [ %49, %48 ]
%27 = phi i32 [ %16, %19 ], [ %41, %48 ]
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sext i32 %25 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add i32 %22, %30
%35 = add i32 %34, %33
%36 = icmp sgt i32 %35, 0
%37 = sub nsw i32 0, %35
%38 = select i1 %36, i32 %35, i32 %37
%39 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %27, i1 true)
%40 = icmp slt i32 %38, %39
%41 = select i1 %40, i32 %35, i32 %27
br i1 %36, label %42, label %44
42: ; preds = %24
%43 = add nsw i32 %25, -1
br label %48
44: ; preds = %24
%45 = icmp slt i32 %35, 0
br i1 %45, label %46, label %52
46: ; preds = %44
%47 = add nsw i32 %26, 1
br label %48
48: ; preds = %46, %42
%49 = phi i32 [ %26, %42 ], [ %47, %46 ]
%50 = phi i32 [ %43, %42 ], [ %25, %46 ]
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %24, label %11
52: ; preds = %11, %44, %3
%53 = phi i32 [ 9999, %3 ], [ 0, %44 ], [ %12, %11 ]
%54 = add nsw i32 %53, %2
ret i32 %54
}