#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(int *, int /*<<< orphan*/, int);
void iZero(int n, int *x, int *s) {
  int i;
  if (s) {
    for (i = 0; i < n; ++i)
      x[s[i]] = 0;
  } else
    memset(x, 0, n * sizeof(int));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iZero>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     116b <iZero+0x5b>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1166 <iZero+0x56>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1135 <iZero+0x25>
jmp    1180 <iZero+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iZero>:
mov    %edi,%eax
test   %rdx,%rdx
je     1136 <iZero+0x26>
test   %eax,%eax
jle    11b4 <iZero+0xa4>
mov    %eax,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdi
mov    %ecx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rdi
jae    1145 <iZero+0x35>
xor    %edi,%edi
jmp    1188 <iZero+0x78>
shl    $0x2,%eax
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %eax,%edx
jmp    1030 <memset@plt>
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rdx,%rdi,4),%rax
movl   $0x0,(%rsi,%rax,4)
movslq 0x4(%rdx,%rdi,4),%rax
movl   $0x0,(%rsi,%rax,4)
movslq 0x8(%rdx,%rdi,4),%rax
movl   $0x0,(%rsi,%rax,4)
movslq 0xc(%rdx,%rdi,4),%rax
movl   $0x0,(%rsi,%rax,4)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1150 <iZero+0x40>
test   %r8,%r8
je     11b4 <iZero+0xa4>
lea    (%rdx,%rdi,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq (%rcx,%rdx,4),%rax
movl   $0x0,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    11a0 <iZero+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @iZero(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%8 = load i32*, i32** %6
%9 = icmp ne i32* %8, null
br i1 %9, label %10, label %28
10: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %24, %10
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %27
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %5
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %22
store i32 0, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %15
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
br label %11
27: ; preds = %11
br label %35
28: ; preds = %3
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = mul i64 %31, 4
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = call i32 @memset(i32* %29, i32 0, i32 %33)
br label %35
35: ; preds = %28, %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @iZero(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = icmp eq i32* %2, null
br i1 %4, label %39, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %55
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %42, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %36, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %37, %14 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %15
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
store i32 0, i32* %20
%21 = or i64 %15, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
store i32 0, i32* %25
%26 = or i64 %15, 2
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
store i32 0, i32* %30
%31 = or i64 %15, 3
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %34
store i32 0, i32* %35
%36 = add nuw nsw i64 %15, 4
%37 = add i64 %16, 4
%38 = icmp eq i64 %37, %13
br i1 %38, label %42, label %14
39: ; preds = %3
%40 = shl i32 %0, 2
%41 = tail call i32 @memset(i32* %1, i32 0, i32 %40)
br label %55
42: ; preds = %14, %7
%43 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %36, %14 ]
%44 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %44, label %55, label %45
45: ; preds = %42, %45
%46 = phi i64 [ %52, %45 ], [ %43, %42 ]
%47 = phi i64 [ %53, %45 ], [ 0, %42 ]
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %46
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %50
store i32 0, i32* %51
%52 = add nuw nsw i64 %46, 1
%53 = add i64 %47, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %10
br i1 %54, label %55, label %45
55: ; preds = %42, %45, %5, %39
ret void
}