void rotateMatrix(int n, int matrix[n][n]) {
  int layers = n / 2;
  for (int layer = 0; layer < layers; ++layer) {
    int first = layer;
    int last = n - 1 - layer;
    for (int i = first; i < last; ++i) {
      int offset = last - i + first;
      int top = matrix[first][i];
      matrix[first][i] = matrix[offset][first];
      matrix[offset][first] = matrix[last][offset];
      matrix[last][offset] = matrix[i][last];
      matrix[i][last] = top;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotateMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    125e <rotateMatrix+0x15e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    124b <rotateMatrix+0x14b>
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114b <rotateMatrix+0x4b>
jmp    1250 <rotateMatrix+0x150>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1127 <rotateMatrix+0x27>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotateMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x58(%rsp)
mov    %rdi,-0x40(%rsp)
cmp    $0x2,%edi
jl     14a9 <rotateMatrix+0x3a9>
mov    -0x40(%rsp),%rax
mov    %eax,%r13d
mov    %eax,%ecx
shr    %ecx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
add    $0xffffffff,%eax
mov    -0x58(%rsp),%r10
lea    0x4(%r10),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
lea    0x0(,%r13,4),%r12
lea    0x4(,%r13,4),%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rsp)
mov    %r13,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,-0x28(%rsp)
mov    %r10,%rbp
mov    %eax,-0x4c(%rsp)
mov    %eax,-0x5c(%rsp)
xor    %r8d,%r8d
jmp    11a2 <rotateMatrix+0xa2>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8
addq   $0xffffffffffffffff,-0x28(%rsp)
addl   $0xffffffff,-0x5c(%rsp)
add    -0x10(%rsp),%r10
add    %r12,%rbp
cmp    -0x8(%rsp),%r8
je     14a9 <rotateMatrix+0x3a9>
mov    %r8d,%eax
not    %eax
add    -0x40(%rsp),%eax
cltq
cmp    %rax,%r8
jge    1180 <rotateMatrix+0x80>
movslq -0x5c(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%r14d
mov    -0x4c(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%esi
sub    %r8d,%esi
mov    %rsi,%rdi
sub    %r8,%rdi
imul   %r13,%rax
mov    -0x58(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%r9
lea    (%rcx,%r8,4),%r15
mov    %r8,%rdx
mov    %rdi,-0x30(%rsp)
cmp    $0x4,%rdi
jae    1250 <rotateMatrix+0x150>
mov    -0x4c(%rsp),%eax
sub    %edx,%eax
mov    %r13,%rsi
imul   %rdx,%rsi
add    %rbx,%rsi
mov    -0x58(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rsi,4),%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x0(%rbp,%rdx,4),%esi
cltq
mov    %rax,%rbx
imul   %r13,%rbx
mov    (%r15,%rbx,4),%ecx
mov    %ecx,0x0(%rbp,%rdx,4)
mov    (%r9,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%r15,%rbx,4)
mov    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%r9,%rax,4)
mov    %esi,(%rdi)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffff,%eax
add    %r12,%rdi
cmp    %rdx,%r14
jne    1210 <rotateMatrix+0x110>
jmp    1180 <rotateMatrix+0x80>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8,%r11
not    %r11
add    %rsi,%r11
mov    %r11,%rax
mov    $0x4,%ecx
mul    %rcx
seto   -0x68(%rsp)
mov    %r8,%rdx
cmpl   $0x1,-0x40(%rsp)
jne    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    %r8d,%edi
neg    %edi
mov    %edi,%ecx
sub    %r11d,%ecx
mov    %r8,%rdx
cmp    %edi,%ecx
jg     11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    %r11,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %r8,%rdx
jne    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    -0x58(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rdi
sub    %rax,%rdi
mov    %r8,%rdx
cmp    %rcx,%rdi
ja     11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    %r8,%rdx
cmpb   $0x0,-0x68(%rsp)
jne    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
lea    0x0(,%r8,8),%rdx
mov    -0x58(%rsp),%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,%rdi
sub    %rax,%rdi
mov    %r8,%rdx
cmp    %rcx,%rdi
ja     11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    %r8,%rdx
cmpb   $0x0,-0x68(%rsp)
jne    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    %rbx,-0x38(%rsp)
mov    -0x58(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%r8,8),%rax
lea    (%rax,%r11,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x48(%rsp)
mov    -0x18(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r11,4),%rdi
mov    %rdi,-0x68(%rsp)
mov    %r8,%r11
sub    %rsi,%r11
lea    (%rbx,%r11,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
lea    (%rcx,%r11,4),%r11
add    $0x4,%r11
add    $0x4,%rcx
cmp    %rbx,%rdx
seta   -0x6d(%rsp)
cmp    -0x68(%rsp),%rax
setb   -0x69(%rsp)
mov    -0x48(%rsp),%rdi
cmp    %rbx,%rdi
seta   -0x6a(%rsp)
cmp    %rdx,%rax
setb   -0x6b(%rsp)
cmp    %rdi,%rsi
setb   -0x6c(%rsp)
cmp    %rcx,%rax
setb   %al
cmp    %rdi,%r11
setb   -0x48(%rsp)
mov    -0x68(%rsp),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
setb   -0x6e(%rsp)
cmp    %rbx,%rcx
mov    -0x38(%rsp),%rbx
seta   -0x6f(%rsp)
cmp    %rdi,%r11
setb   -0x68(%rsp)
cmp    %rcx,%rsi
setb   %dil
cmp    %rdx,%r11
setb   %sil
mov    %r8,%rdx
mov    -0x6a(%rsp),%cl
test   %cl,-0x69(%rsp)
jne    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    %r8,%rdx
mov    -0x6c(%rsp),%cl
and    %cl,-0x6b(%rsp)
jne    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    %r8,%rdx
and    -0x48(%rsp),%al
jne    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    %r8,%rdx
mov    -0x6e(%rsp),%al
and    %al,-0x6d(%rsp)
jne    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    %r8,%rdx
mov    -0x6f(%rsp),%al
and    -0x68(%rsp),%al
jne    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
mov    %r8,%rdx
and    %sil,%dil
jne    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
lea    0x0(,%rbx,4),%rax
add    %rbp,%rax
mov    -0x28(%rsp),%rcx
add    %r14,%rcx
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    -0x30(%rsp),%rdx
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %rdx,-0x68(%rsp)
add    %r8,%rdx
mov    -0x5c(%rsp),%esi
mov    %esi,%edi
xor    %r11d,%r11d
mov    -0x20(%rsp),%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%r10,%r11,4),%xmm0
movslq %edi,%rdi
mov    %rdi,%rsi
imul   %r13,%rsi
movdqu -0xc(%r15,%rsi,4),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
movdqu %xmm1,(%r10,%r11,4)
movups -0xc(%r9,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm1,-0xc(%r15,%rsi,4)
movdqu (%rax),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
movdqu %xmm1,-0xc(%r9,%rdi,4)
movups %xmm0,(%rax)
add    $0x4,%r11
add    $0xfffffffc,%edi
add    %rbx,%rax
cmp    %r11,%rcx
jne    1440 <rotateMatrix+0x340>
mov    -0x68(%rsp),%rax
cmp    %rax,-0x30(%rsp)
mov    -0x38(%rsp),%rbx
je     1180 <rotateMatrix+0x80>
jmp    11e8 <rotateMatrix+0xe8>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotateMatrix(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = load i32, i32* %3
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sdiv i32 %16, 2
store i32 %17, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %112, %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %115
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %6
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sub nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i32, i32* %7
store i32 %28, i32* %9
br label %29
29: ; preds = %108, %22
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %111
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %36, %37
store i32 %38, i32* %10
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = mul nsw i64 %41, %15
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %11
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = mul nsw i64 %50, %15
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = mul nsw i64 %59, %15
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %60
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %56, i32* %64
%65 = load i32*, i32** %4
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = mul nsw i64 %67, %15
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %68
%70 = load i32, i32* %10
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %4
%75 = load i32, i32* %10
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = mul nsw i64 %76, %15
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %77
%79 = load i32, i32* %7
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %80
store i32 %73, i32* %81
%82 = load i32*, i32** %4
%83 = load i32, i32* %9
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = mul nsw i64 %84, %15
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %85
%87 = load i32, i32* %8
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = load i32*, i32** %4
%92 = load i32, i32* %8
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = mul nsw i64 %93, %15
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %94
%96 = load i32, i32* %10
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 %97
store i32 %90, i32* %98
%99 = load i32, i32* %11
%100 = load i32*, i32** %4
%101 = load i32, i32* %9
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = mul nsw i64 %102, %15
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %103
%105 = load i32, i32* %8
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 %106
store i32 %99, i32* %107
br label %108
108: ; preds = %33
%109 = load i32, i32* %9
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %9
br label %29
111: ; preds = %29
br label %112
112: ; preds = %111
%113 = load i32, i32* %6
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %6
br label %18
115: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotateMatrix(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = bitcast i32* %1 to i8*
%4 = zext i32 %0 to i64
%5 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %5, label %6, label %14
6: ; preds = %2
%7 = lshr i32 %0, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add i32 %0, -1
%10 = getelementptr i32, i32* %1, i64 1
%11 = getelementptr i32, i32* %1, i64 1
%12 = icmp ne i32 %0, 1
%13 = icmp ugt i32* %11, %1
br label %15
14: ; preds = %151, %2
ret void
15: ; preds = %6, %151
%16 = phi i32 [ %0, %6 ], [ %51, %151 ]
%17 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %152, %151 ]
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = sub i32 %9, %18
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = sub nsw i64 %20, %17
%22 = shl nuw nsw i64 %17, 1
%23 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %22
%24 = or i64 %22, 1
%25 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %24
%26 = xor i64 %17, -1
%27 = trunc i64 %17 to i32
%28 = sub i32 %9, %27
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = add nsw i64 %26, %29
%31 = getelementptr i32, i32* %25, i64 %30
%32 = getelementptr i32, i32* %10, i64 %30
%33 = add nuw i64 %17, 1
%34 = sub i64 %33, %29
%35 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %34
%36 = mul nsw i64 %17, -2
%37 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %36
%38 = getelementptr i32, i32* %37, i64 %34
%39 = or i64 %36, 1
%40 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %39
%41 = xor i64 %17, -1
%42 = trunc i64 %17 to i32
%43 = sub i32 %9, %42
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = add nsw i64 %41, %44
%46 = trunc i64 %17 to i32
%47 = sub i32 0, %46
%48 = mul nsw i64 %17, -2
%49 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to i8*
%51 = add i32 %16, -1
%52 = trunc i64 %17 to i32
%53 = xor i32 %52, -1
%54 = add i32 %53, %0
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = icmp slt i64 %17, %55
br i1 %56, label %57, label %151
57: ; preds = %15
%58 = mul nuw nsw i64 %17, %4
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %58
%60 = mul nsw i64 %55, %4
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %60
%62 = zext i32 %51 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %55
%65 = icmp ult i64 %21, 4
br i1 %65, label %149, label %66
66: ; preds = %57
%67 = trunc i64 %45 to i32
%68 = sub i32 %47, %67
%69 = icmp sgt i32 %68, %47
%70 = icmp ugt i64 %45, 4294967295
%71 = or i1 %69, %70
%72 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %45, i64 4)
%73 = extractvalue { i64, i1 } %72, 0
%74 = extractvalue { i64, i1 } %72, 1
%75 = sub i64 0, %73
%76 = getelementptr i8, i8* %3, i64 %75
%77 = icmp ugt i8* %76, %3
%78 = or i1 %77, %74
%79 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %45, i64 4)
%80 = extractvalue { i64, i1 } %79, 0
%81 = extractvalue { i64, i1 } %79, 1
%82 = sub i64 0, %80
%83 = getelementptr i8, i8* %50, i64 %82
%84 = icmp ugt i8* %83, %50
%85 = or i1 %84, %81
%86 = or i1 %12, %71
%87 = or i1 %86, %78
%88 = or i1 %87, %85
br i1 %88, label %149, label %89
89: ; preds = %66
%90 = icmp ult i32* %23, %32
%91 = icmp ugt i32* %31, %1
%92 = and i1 %90, %91
%93 = icmp ult i32* %23, %11
%94 = icmp ult i32* %35, %31
%95 = and i1 %93, %94
%96 = or i1 %92, %95
%97 = icmp ult i32* %23, %40
%98 = icmp ult i32* %38, %31
%99 = and i1 %97, %98
%100 = or i1 %96, %99
%101 = icmp ult i32* %35, %32
%102 = and i1 %13, %101
%103 = or i1 %100, %102
%104 = icmp ugt i32* %40, %1
%105 = icmp ult i32* %38, %32
%106 = and i1 %104, %105
%107 = or i1 %103, %106
%108 = icmp ult i32* %35, %40
%109 = icmp ult i32* %38, %11
%110 = and i1 %108, %109
%111 = or i1 %107, %110
br i1 %111, label %149, label %112
112: ; preds = %89
%113 = and i64 %21, -4
%114 = add i64 %17, %113
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 -3
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 -3
br label %117
117: ; preds = %117, %112
%118 = phi i64 [ 0, %112 ], [ %145, %117 ]
%119 = add i64 %17, %118
%120 = add i64 %17, %118
%121 = trunc i64 %120 to i32
%122 = xor i32 %121, -1
%123 = add i32 %122, %0
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %119
%125 = bitcast i32* %124 to <4 x i32>*
%126 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %125
%127 = sext i32 %123 to i64
%128 = mul nsw i64 %127, %4
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 %128
%130 = bitcast i32* %129 to <4 x i32>*
%131 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %130
%132 = shufflevector <4 x i32> %131, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%133 = bitcast i32* %124 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %132, <4 x i32>* %133
%134 = getelementptr inbounds i32, i32* %116, i64 %127
%135 = bitcast i32* %134 to <4 x i32>*
%136 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %135
%137 = bitcast i32* %129 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %136, <4 x i32>* %137
%138 = mul nuw nsw i64 %119, %4
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %138
%140 = bitcast i32* %139 to <4 x i32>*
%141 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %140
%142 = shufflevector <4 x i32> %141, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%143 = bitcast i32* %134 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %142, <4 x i32>* %143
%144 = bitcast i32* %139 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %126, <4 x i32>* %144
%145 = add nuw i64 %118, 4
%146 = icmp eq i64 %145, %113
br i1 %146, label %147, label %117
147: ; preds = %117
%148 = icmp eq i64 %21, %113
br i1 %148, label %151, label %149
149: ; preds = %89, %66, %57, %147
%150 = phi i64 [ %17, %89 ], [ %17, %66 ], [ %17, %57 ], [ %114, %147 ]
br label %154
151: ; preds = %154, %147, %15
%152 = add nuw nsw i64 %17, 1
%153 = icmp eq i64 %152, %8
br i1 %153, label %14, label %15
154: ; preds = %149, %154
%155 = phi i64 [ %170, %154 ], [ %150, %149 ]
%156 = trunc i64 %155 to i32
%157 = xor i32 %156, -1
%158 = add i32 %157, %0
%159 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %155
%160 = load i32, i32* %159
%161 = sext i32 %158 to i64
%162 = mul nsw i64 %161, %4
%163 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %162
%164 = load i32, i32* %163
store i32 %164, i32* %159
%165 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %161
%166 = load i32, i32* %165
store i32 %166, i32* %163
%167 = mul nuw nsw i64 %155, %4
%168 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %167
%169 = load i32, i32* %168
store i32 %169, i32* %165
store i32 %160, i32* %168
%170 = add nuw nsw i64 %155, 1
%171 = icmp eq i64 %170, %62
br i1 %171, label %151, label %154
}