#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef unsigned long long uint64_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void bitset_reset_range(uint64_t *bitmap, uint32_t start, uint32_t end) {
  if (start == end)
    return;
  uint32_t firstword = start / 64;
  uint32_t endword = (end - 1) / 64;
  if (firstword == endword) {
    bitmap[firstword] &=
        ~(((~(0ULL)) << (start % 64)) & ((~(0ULL)) >> ((~end + 1) % 64)));
    return;
  }
  bitmap[firstword] &= ~((~(0ULL)) << (start % 64));
  for (uint32_t i = firstword + 1; i < endword; i++)
    bitmap[i] = (0ULL);
  bitmap[endword] &= ~((~(0ULL)) >> ((~end + 1) % 64));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitset_reset_range>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    111f <bitset_reset_range+0x1f>
jmp    123b <bitset_reset_range+0x13b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    11a8 <bitset_reset_range+0xa8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
shr    %cl,%rax
and    %rax,%rdx
xor    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
and    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    123b <bitset_reset_range+0x13b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
shl    %cl,%rdx
xor    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
and    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1208 <bitset_reset_range+0x108>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11de <bitset_reset_range+0xde>
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x40,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
shr    %cl,%rdx
xor    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
and    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitset_reset_range>:
cmp    %edx,%esi
je     11d1 <bitset_reset_range+0xc1>
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebx
mov    %rdi,%r14
lea    0x3f(%rsi),%ecx
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%ecx
mov    %ecx,%eax
sar    $0x6,%eax
lea    -0x1(%rbx),%edx
lea    0x3e(%rbx),%ebp
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%ebp
sar    $0x6,%ebp
and    $0xffffffc0,%ecx
sub    %ecx,%esi
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %esi,%ecx
shl    %cl,%rdx
cmp    %ebp,%eax
jne    1173 <bitset_reset_range+0x63>
mov    $0x3f,%ecx
sub    %ebx,%ecx
neg    %ebx
test   %ebx,%ebx
cmovns %ebx,%ecx
and    $0xc0,%ecx
sub    %ecx,%ebx
mov    %ebx,%ecx
shl    %cl,%rdx
shr    %cl,%rdx
mov    %eax,%ebp
jmp    11c3 <bitset_reset_range+0xb3>
not    %rdx
movslq %eax,%rcx
and    %rdx,(%r14,%rcx,8)
lea    0x1(%rax),%edx
cmp    %ebp,%edx
jge    11a2 <bitset_reset_range+0x92>
lea    (%r14,%rcx,8),%rdi
add    $0x8,%rdi
mov    %ebp,%ecx
sub    %eax,%ecx
add    $0xfffffffe,%ecx
lea    0x8(,%rcx,8),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    $0x3f,%eax
sub    %ebx,%eax
neg    %ebx
test   %ebx,%ebx
cmovns %ebx,%eax
and    $0xc0,%eax
sub    %eax,%ebx
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %ebx,%ecx
shr    %cl,%rdx
not    %rdx
movslq %ebp,%rax
and    %rdx,(%r14,%rax,8)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bitset_reset_range(i64* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %3
br label %82
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sdiv i32 %15, 64
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = sdiv i32 %18, 64
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp eq i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %42
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %5
%25 = srem i32 %24, 64
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = shl i64 -1, %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = xor i32 %28, -1
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = srem i32 %30, 64
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = lshr i64 -1, %32
%34 = and i64 %27, %33
%35 = xor i64 %34, -1
%36 = load i64*, i64** %4
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = and i64 %40, %35
store i64 %41, i64* %39
br label %82
42: ; preds = %14
%43 = load i32, i32* %5
%44 = srem i32 %43, 64
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = shl i64 -1, %45
%47 = xor i64 %46, -1
%48 = load i64*, i64** %4
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i64, i64* %48, i64 %50
%52 = load i64, i64* %51
%53 = and i64 %52, %47
store i64 %53, i64* %51
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %56
56: ; preds = %65, %42
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32, i32* %8
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %68
60: ; preds = %56
%61 = load i64*, i64** %4
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i64, i64* %61, i64 %63
store i64 0, i64* %64
br label %65
65: ; preds = %60
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %9
br label %56
68: ; preds = %56
%69 = load i32, i32* %6
%70 = xor i32 %69, -1
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = srem i32 %71, 64
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = lshr i64 -1, %73
%75 = xor i64 %74, -1
%76 = load i64*, i64** %4
%77 = load i32, i32* %8
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i64, i64* %76, i64 %78
%80 = load i64, i64* %79
%81 = and i64 %80, %75
store i64 %81, i64* %79
br label %82
82: ; preds = %68, %23, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitset_reset_range(i64* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, %2
br i1 %4, label %49, label %5
5: ; preds = %3
%6 = sdiv i32 %1, 64
%7 = add nsw i32 %2, -1
%8 = sdiv i32 %7, 64
%9 = icmp eq i32 %6, %8
%10 = srem i32 %1, 64
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = shl nsw i64 -1, %11
br i1 %9, label %13, label %19
13: ; preds = %5
%14 = sub i32 0, %2
%15 = srem i32 %14, 64
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = lshr i64 -1, %16
%18 = and i64 %17, %12
br label %41
19: ; preds = %5
%20 = xor i64 %12, -1
%21 = sext i32 %6 to i64
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %21
%23 = load i64, i64* %22
%24 = and i64 %23, %20
store i64 %24, i64* %22
%25 = add nsw i32 %6, 1
%26 = icmp slt i32 %25, %8
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %19
%28 = add nsw i64 %21, 1
%29 = getelementptr i64, i64* %0, i64 %28
%30 = bitcast i64* %29 to i8*
%31 = add nsw i32 %8, -2
%32 = sub nsw i32 %31, %6
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = shl nuw nsw i64 %33, 3
%35 = add nuw nsw i64 %34, 8
br label %36
36: ; preds = %27, %19
%37 = sub i32 0, %2
%38 = srem i32 %37, 64
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = lshr i64 -1, %39
br label %41
41: ; preds = %36, %13
%42 = phi i64 [ %40, %36 ], [ %18, %13 ]
%43 = phi i32 [ %8, %36 ], [ %6, %13 ]
%44 = xor i64 %42, -1
%45 = sext i32 %43 to i64
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %45
%47 = load i64, i64* %46
%48 = and i64 %47, %44
store i64 %48, i64* %46
br label %49
49: ; preds = %41, %3
ret void
}