void UpsetSbox(unsigned char sbox[], unsigned char key[]) {
  int j = 0, i = -1;
  unsigned char temp;
  int n;
  for (i = 0; i < 256; i++) {
    n = j + (int)sbox[i] + (int)key[i];
    j = n % 256;
    temp = sbox[i];
    sbox[i] = sbox[j];
    sbox[j] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<UpsetSbox>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x18(%rbp)
jge    119e <UpsetSbox+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x100,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <UpsetSbox+0x21>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<UpsetSbox>:
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rax,1),%r8d
add    %r8d,%ecx
movzbl (%rsi,%rax,1),%r9d
lea    (%r9,%rcx,1),%edx
add    $0xff,%edx
add    %r9d,%ecx
cmovns %ecx,%edx
and    $0xffffff00,%edx
sub    %edx,%ecx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
mov    %r8b,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x100,%rax
jne    1110 <UpsetSbox+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @UpsetSbox(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 -1, i32* %6
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %49, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %10, 256
br i1 %11, label %12, label %52
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %13, %19
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = add nsw i32 %20, %26
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i32, i32* %8
%29 = srem i32 %28, 256
store i32 %29, i32* %5
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %7
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 %39, i8* %43
%44 = load i8, i8* %7
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 %44, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %12
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %9
52: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @UpsetSbox(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %3
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %18, %3 ]
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %14, %3 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = add nsw i32 %5, %8
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = add nsw i32 %9, %12
%14 = srem i32 %13, 256
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %6
store i8 %7, i8* %16
%18 = add nuw nsw i64 %4, 1
%19 = icmp eq i64 %18, 256
br i1 %19, label %20, label %3
20: ; preds = %3
ret void
}