void cacguard2l(float cu[], int nx, int ny, int nxe, int nye) {
  int j, k;
  for (k = 0; k < ny; k++) {
    cu[3 * nxe * k] += cu[3 * nx + 3 * nxe * k];
    cu[1 + 3 * nxe * k] += cu[1 + 3 * nx + 3 * nxe * k];
    cu[2 + 3 * nxe * k] += cu[2 + 3 * nx + 3 * nxe * k];
    cu[3 * nx + 3 * nxe * k] = 0.0;
    cu[1 + 3 * nx + 3 * nxe * k] = 0.0;
    cu[2 + 3 * nx + 3 * nxe * k] = 0.0;
  }
  for (j = 0; j < nx; j++) {
    cu[3 * j] += cu[3 * j + 3 * nxe * ny];
    cu[1 + 3 * j] += cu[1 + 3 * j + 3 * nxe * ny];
    cu[2 + 3 * j] += cu[2 + 3 * j + 3 * nxe * ny];
    cu[3 * j + 3 * nxe * ny] = 0.0;
    cu[1 + 3 * j + 3 * nxe * ny] = 0.0;
    cu[2 + 3 * j + 3 * nxe * ny] = 0.0;
  }
  cu[0] += cu[3 * nx + 3 * nxe * ny];
  cu[1] += cu[1 + 3 * nx + 3 * nxe * ny];
  cu[2] += cu[2 + 3 * nx + 3 * nxe * ny];
  cu[3 * nx + 3 * nxe * ny] = 0.0;
  cu[1 + 3 * nx + 3 * nxe * ny] = 0.0;
  cu[2 + 3 * nx + 3 * nxe * ny] = 0.0;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cacguard2l>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1238 <cacguard2l+0x138>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x20(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x20(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x20(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x20(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x20(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x20(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111c <cacguard2l+0x1c>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    134f <cacguard2l+0x24f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    123f <cacguard2l+0x13f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
addss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
addss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cacguard2l>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1186 <cacguard2l+0x86>
lea    (%rsi,%rsi,2),%eax
lea    (%rcx,%rcx,2),%r8d
movslq %r8d,%r9
movslq %eax,%r10
mov    %edx,%r11d
lea    (%rsi,%rsi,2),%eax
add    $0x2,%eax
shl    $0x2,%r9
mov    %rdi,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%r10,4),%xmm0
addss  (%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
lea    -0x1(%rax),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movss  (%rdi,%rbp,4),%xmm0
addss  0x4(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx)
cltq
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx)
movl   $0x0,(%rbx,%r10,4)
movl   $0x0,(%rdi,%rbp,4)
movl   $0x0,(%rdi,%rax,4)
add    %r8d,%eax
add    %r9,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r11
jne    1130 <cacguard2l+0x30>
imul   %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%eax
test   %esi,%esi
jle    11e7 <cacguard2l+0xe7>
movslq %eax,%rcx
mov    %esi,%edx
lea    0x8(%rdi),%rbx
nopl   0x0(%rax)
movss  -0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x8(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbx)
movss  -0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x4(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbx)
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  (%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
movq   $0x0,-0x8(%rbx,%rcx,4)
movl   $0x0,(%rbx,%rcx,4)
add    $0xc,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    11a0 <cacguard2l+0xa0>
lea    (%rsi,%rsi,2),%ecx
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
movslq %edx,%rdx
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
lea    0x1(%rax,%rcx,1),%esi
movslq %esi,%rsi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
lea    0x2(%rax,%rcx,1),%eax
cltq
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
movl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
movl   $0x0,(%rdi,%rsi,4)
movl   $0x0,(%rdi,%rax,4)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cacguard2l(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %114, %5
%14 = load i32, i32* %12
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %117
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = mul nsw i32 3, %19
%21 = load i32, i32* %9
%22 = mul nsw i32 3, %21
%23 = load i32, i32* %12
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = add nsw i32 %20, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %6
%30 = load i32, i32* %9
%31 = mul nsw i32 3, %30
%32 = load i32, i32* %12
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %36, %28
store float %37, float* %35
%38 = load float*, float** %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = mul nsw i32 3, %39
%41 = add nsw i32 1, %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = mul nsw i32 3, %42
%44 = load i32, i32* %12
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = add nsw i32 %41, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %6
%51 = load i32, i32* %9
%52 = mul nsw i32 3, %51
%53 = load i32, i32* %12
%54 = mul nsw i32 %52, %53
%55 = add nsw i32 1, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fadd float %58, %49
store float %59, float* %57
%60 = load float*, float** %6
%61 = load i32, i32* %7
%62 = mul nsw i32 3, %61
%63 = add nsw i32 2, %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = mul nsw i32 3, %64
%66 = load i32, i32* %12
%67 = mul nsw i32 %65, %66
%68 = add nsw i32 %63, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = load float*, float** %6
%73 = load i32, i32* %9
%74 = mul nsw i32 3, %73
%75 = load i32, i32* %12
%76 = mul nsw i32 %74, %75
%77 = add nsw i32 2, %76
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = fadd float %80, %71
store float %81, float* %79
%82 = load float*, float** %6
%83 = load i32, i32* %7
%84 = mul nsw i32 3, %83
%85 = load i32, i32* %9
%86 = mul nsw i32 3, %85
%87 = load i32, i32* %12
%88 = mul nsw i32 %86, %87
%89 = add nsw i32 %84, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %90
store float 0.000000e+00, float* %91
%92 = load float*, float** %6
%93 = load i32, i32* %7
%94 = mul nsw i32 3, %93
%95 = add nsw i32 1, %94
%96 = load i32, i32* %9
%97 = mul nsw i32 3, %96
%98 = load i32, i32* %12
%99 = mul nsw i32 %97, %98
%100 = add nsw i32 %95, %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %101
store float 0.000000e+00, float* %102
%103 = load float*, float** %6
%104 = load i32, i32* %7
%105 = mul nsw i32 3, %104
%106 = add nsw i32 2, %105
%107 = load i32, i32* %9
%108 = mul nsw i32 3, %107
%109 = load i32, i32* %12
%110 = mul nsw i32 %108, %109
%111 = add nsw i32 %106, %110
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %112
store float 0.000000e+00, float* %113
br label %114
114: ; preds = %17
%115 = load i32, i32* %12
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %12
br label %13
117: ; preds = %13
store i32 0, i32* %11
br label %118
118: ; preds = %213, %117
%119 = load i32, i32* %11
%120 = load i32, i32* %7
%121 = icmp slt i32 %119, %120
br i1 %121, label %122, label %216
122: ; preds = %118
%123 = load float*, float** %6
%124 = load i32, i32* %11
%125 = mul nsw i32 3, %124
%126 = load i32, i32* %9
%127 = mul nsw i32 3, %126
%128 = load i32, i32* %8
%129 = mul nsw i32 %127, %128
%130 = add nsw i32 %125, %129
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = load float*, float** %6
%135 = load i32, i32* %11
%136 = mul nsw i32 3, %135
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = fadd float %139, %133
store float %140, float* %138
%141 = load float*, float** %6
%142 = load i32, i32* %11
%143 = mul nsw i32 3, %142
%144 = add nsw i32 1, %143
%145 = load i32, i32* %9
%146 = mul nsw i32 3, %145
%147 = load i32, i32* %8
%148 = mul nsw i32 %146, %147
%149 = add nsw i32 %144, %148
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = load float*, float** %6
%154 = load i32, i32* %11
%155 = mul nsw i32 3, %154
%156 = add nsw i32 1, %155
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 %157
%159 = load float, float* %158
%160 = fadd float %159, %152
store float %160, float* %158
%161 = load float*, float** %6
%162 = load i32, i32* %11
%163 = mul nsw i32 3, %162
%164 = add nsw i32 2, %163
%165 = load i32, i32* %9
%166 = mul nsw i32 3, %165
%167 = load i32, i32* %8
%168 = mul nsw i32 %166, %167
%169 = add nsw i32 %164, %168
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 %170
%172 = load float, float* %171
%173 = load float*, float** %6
%174 = load i32, i32* %11
%175 = mul nsw i32 3, %174
%176 = add nsw i32 2, %175
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 %177
%179 = load float, float* %178
%180 = fadd float %179, %172
store float %180, float* %178
%181 = load float*, float** %6
%182 = load i32, i32* %11
%183 = mul nsw i32 3, %182
%184 = load i32, i32* %9
%185 = mul nsw i32 3, %184
%186 = load i32, i32* %8
%187 = mul nsw i32 %185, %186
%188 = add nsw i32 %183, %187
%189 = sext i32 %188 to i64
%190 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 %189
store float 0.000000e+00, float* %190
%191 = load float*, float** %6
%192 = load i32, i32* %11
%193 = mul nsw i32 3, %192
%194 = add nsw i32 1, %193
%195 = load i32, i32* %9
%196 = mul nsw i32 3, %195
%197 = load i32, i32* %8
%198 = mul nsw i32 %196, %197
%199 = add nsw i32 %194, %198
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 %200
store float 0.000000e+00, float* %201
%202 = load float*, float** %6
%203 = load i32, i32* %11
%204 = mul nsw i32 3, %203
%205 = add nsw i32 2, %204
%206 = load i32, i32* %9
%207 = mul nsw i32 3, %206
%208 = load i32, i32* %8
%209 = mul nsw i32 %207, %208
%210 = add nsw i32 %205, %209
%211 = sext i32 %210 to i64
%212 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 %211
store float 0.000000e+00, float* %212
br label %213
213: ; preds = %122
%214 = load i32, i32* %11
%215 = add nsw i32 %214, 1
store i32 %215, i32* %11
br label %118
216: ; preds = %118
%217 = load float*, float** %6
%218 = load i32, i32* %7
%219 = mul nsw i32 3, %218
%220 = load i32, i32* %9
%221 = mul nsw i32 3, %220
%222 = load i32, i32* %8
%223 = mul nsw i32 %221, %222
%224 = add nsw i32 %219, %223
%225 = sext i32 %224 to i64
%226 = getelementptr inbounds float, float* %217, i64 %225
%227 = load float, float* %226
%228 = load float*, float** %6
%229 = getelementptr inbounds float, float* %228, i64 0
%230 = load float, float* %229
%231 = fadd float %230, %227
store float %231, float* %229
%232 = load float*, float** %6
%233 = load i32, i32* %7
%234 = mul nsw i32 3, %233
%235 = add nsw i32 1, %234
%236 = load i32, i32* %9
%237 = mul nsw i32 3, %236
%238 = load i32, i32* %8
%239 = mul nsw i32 %237, %238
%240 = add nsw i32 %235, %239
%241 = sext i32 %240 to i64
%242 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 %241
%243 = load float, float* %242
%244 = load float*, float** %6
%245 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 1
%246 = load float, float* %245
%247 = fadd float %246, %243
store float %247, float* %245
%248 = load float*, float** %6
%249 = load i32, i32* %7
%250 = mul nsw i32 3, %249
%251 = add nsw i32 2, %250
%252 = load i32, i32* %9
%253 = mul nsw i32 3, %252
%254 = load i32, i32* %8
%255 = mul nsw i32 %253, %254
%256 = add nsw i32 %251, %255
%257 = sext i32 %256 to i64
%258 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 %257
%259 = load float, float* %258
%260 = load float*, float** %6
%261 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 2
%262 = load float, float* %261
%263 = fadd float %262, %259
store float %263, float* %261
%264 = load float*, float** %6
%265 = load i32, i32* %7
%266 = mul nsw i32 3, %265
%267 = load i32, i32* %9
%268 = mul nsw i32 3, %267
%269 = load i32, i32* %8
%270 = mul nsw i32 %268, %269
%271 = add nsw i32 %266, %270
%272 = sext i32 %271 to i64
%273 = getelementptr inbounds float, float* %264, i64 %272
store float 0.000000e+00, float* %273
%274 = load float*, float** %6
%275 = load i32, i32* %7
%276 = mul nsw i32 3, %275
%277 = add nsw i32 1, %276
%278 = load i32, i32* %9
%279 = mul nsw i32 3, %278
%280 = load i32, i32* %8
%281 = mul nsw i32 %279, %280
%282 = add nsw i32 %277, %281
%283 = sext i32 %282 to i64
%284 = getelementptr inbounds float, float* %274, i64 %283
store float 0.000000e+00, float* %284
%285 = load float*, float** %6
%286 = load i32, i32* %7
%287 = mul nsw i32 3, %286
%288 = add nsw i32 2, %287
%289 = load i32, i32* %9
%290 = mul nsw i32 3, %289
%291 = load i32, i32* %8
%292 = mul nsw i32 %290, %291
%293 = add nsw i32 %288, %292
%294 = sext i32 %293 to i64
%295 = getelementptr inbounds float, float* %285, i64 %294
store float 0.000000e+00, float* %295
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cacguard2l(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %13
7: ; preds = %5
%8 = mul nsw i32 %1, 3
%9 = mul nsw i32 %3, 3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = sext i32 %8 to i64
%12 = zext i32 %2 to i64
br label %20
13: ; preds = %20, %5
%14 = icmp sgt i32 %1, 0
%15 = mul nsw i32 %3, 3
%16 = mul nsw i32 %15, %2
br i1 %14, label %17, label %74
17: ; preds = %13
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = zext i32 %1 to i64
br label %49
20: ; preds = %7, %20
%21 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %47, %20 ]
%22 = mul nsw i64 %21, %10
%23 = add nsw i64 %22, %11
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%27 = load float, float* %26
%28 = fadd float %25, %27
store float %28, float* %26
%29 = trunc i64 %22 to i32
%30 = add i32 %8, %29
%31 = add i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = add nsw i64 %22, 1
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %34, %37
store float %38, float* %36
%39 = add i32 %30, 2
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = add nsw i64 %22, 2
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fadd float %42, %45
store float %46, float* %44
store float 0.000000e+00, float* %24
store float 0.000000e+00, float* %33
store float 0.000000e+00, float* %41
%47 = add nuw nsw i64 %21, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %12
br i1 %48, label %13, label %20
49: ; preds = %17, %49
%50 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %72, %49 ]
%51 = mul nuw nsw i64 %50, 3
%52 = add nsw i64 %51, %18
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%56 = load float, float* %55
%57 = fadd float %54, %56
store float %57, float* %55
%58 = add nuw nsw i64 %51, 1
%59 = add nsw i64 %58, %18
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%63 = load float, float* %62
%64 = fadd float %61, %63
store float %64, float* %62
%65 = add nuw nsw i64 %51, 2
%66 = add nsw i64 %65, %18
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %65
%70 = load float, float* %69
%71 = fadd float %68, %70
store float %71, float* %69
store float 0.000000e+00, float* %53
store float 0.000000e+00, float* %60
store float 0.000000e+00, float* %67
%72 = add nuw nsw i64 %50, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %19
br i1 %73, label %74, label %49
74: ; preds = %49, %13
%75 = mul nsw i32 %1, 3
%76 = add i32 %16, %75
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = load float, float* %0
%81 = fadd float %79, %80
store float %81, float* %0
%82 = add i32 %76, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%87 = load float, float* %86
%88 = fadd float %85, %87
store float %88, float* %86
%89 = add i32 %76, 2
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%94 = load float, float* %93
%95 = fadd float %92, %94
store float %95, float* %93
store float 0.000000e+00, float* %78
store float 0.000000e+00, float* %84
store float 0.000000e+00, float* %91
ret void
}