#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double drand48();
scalar_t__ floor(double);
int random7_pair() {
  int a, b, result = -1;
  while (result == -1) {
    a = ((int)floor(5.0 * drand48()));
    b = ((int)floor(5.0 * drand48()));
    if (a == 0 && (b == 0 || b == 1 || b == 2))
      result = 0;
    else if (a == 0 || (a == 1 && b == 0))
      result = 1;
    else if (a == 1 && (b == 1 || b == 2 || b == 3))
      result = 2;
    else if (a == 1 || (a == 2 && (b == 0 || b == 1)))
      result = 3;
    else if (a == 2)
      result = 4;
    else if (a == 3 && (b == 0 || b == 1 || b == 2))
      result = 5;
    else if (a == 3 || (a == 4 && b == 0))
      result = 6;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random7_pair>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
movl   $0xffffffff,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0xc(%rbp)
jne    12cd <random7_pair+0x1ad>
mov    $0x0,%al
call   1040 <drand48@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xeb5(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <floor@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <drand48@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xe97(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <floor@plt>
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    11a9 <random7_pair+0x89>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     119d <random7_pair+0x7d>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     119d <random7_pair+0x7d>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    11a9 <random7_pair+0x89>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
jmp    12c8 <random7_pair+0x1a8>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     11c7 <random7_pair+0xa7>
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jne    11d3 <random7_pair+0xb3>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    11d3 <random7_pair+0xb3>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    12c3 <random7_pair+0x1a3>
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jne    1207 <random7_pair+0xe7>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     11fb <random7_pair+0xdb>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
je     11fb <random7_pair+0xdb>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    1207 <random7_pair+0xe7>
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
jmp    12be <random7_pair+0x19e>
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
je     122f <random7_pair+0x10f>
cmpl   $0x2,-0x4(%rbp)
jne    123b <random7_pair+0x11b>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     122f <random7_pair+0x10f>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    123b <random7_pair+0x11b>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
jmp    12b9 <random7_pair+0x199>
cmpl   $0x2,-0x4(%rbp)
jne    1251 <random7_pair+0x131>
movl   $0x4,-0xc(%rbp)
jmp    12b4 <random7_pair+0x194>
cmpl   $0x3,-0x4(%rbp)
jne    1285 <random7_pair+0x165>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1279 <random7_pair+0x159>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     1279 <random7_pair+0x159>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1285 <random7_pair+0x165>
movl   $0x5,-0xc(%rbp)
jmp    12af <random7_pair+0x18f>
cmpl   $0x3,-0x4(%rbp)
je     12a3 <random7_pair+0x183>
cmpl   $0x4,-0x4(%rbp)
jne    12aa <random7_pair+0x18a>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    12aa <random7_pair+0x18a>
movl   $0x6,-0xc(%rbp)
jmp    12af <random7_pair+0x18f>
jmp    12b4 <random7_pair+0x194>
jmp    12b9 <random7_pair+0x199>
jmp    12be <random7_pair+0x19e>
jmp    12c3 <random7_pair+0x1a3>
jmp    12c8 <random7_pair+0x1a8>
jmp    112f <random7_pair+0xf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random7_pair>:
push   %rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1040 <drand48@plt>
movsd  0xec1(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1030 <floor@plt>
mov    %rax,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <drand48@plt>
mulsd  0xea6(%rip),%xmm0
call   1030 <floor@plt>
test   %ebx,%ebx
je     118b <random7_pair+0x6b>
cmp    $0x1,%ebx
jne    116c <random7_pair+0x4c>
test   %eax,%eax
je     1195 <random7_pair+0x75>
cmp    $0x1,%ebx
je     119c <random7_pair+0x7c>
cmp    $0x2,%ebx
je     11a9 <random7_pair+0x89>
cmp    $0x3,%ebx
je     11b7 <random7_pair+0x97>
cmp    $0x4,%ebx
jne    1130 <random7_pair+0x10>
test   %eax,%eax
jne    1130 <random7_pair+0x10>
mov    $0x6,%ecx
jmp    11c2 <random7_pair+0xa2>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x3,%eax
setae  %cl
jmp    11c2 <random7_pair+0xa2>
mov    $0x1,%ecx
jmp    11c2 <random7_pair+0xa2>
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x3,%eax
mov    $0x3,%ecx
jmp    11bf <random7_pair+0x9f>
and    $0xfffffffe,%eax
cmp    $0x1,%rax
mov    $0x4,%ecx
jmp    11bf <random7_pair+0x9f>
cmp    $0x3,%eax
mov    $0x6,%ecx
sbb    $0x0,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @random7_pair() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 -1, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %97, %0
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, -1
br i1 %6, label %7, label %98
7: ; preds = %4
%8 = call double (...) @drand48()
%9 = fmul double 5.000000e+00, %8
%10 = call i64 @floor(double %9)
%11 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %11, i32* %1
%12 = call double (...) @drand48()
%13 = fmul double 5.000000e+00, %12
%14 = call i64 @floor(double %13)
%15 = trunc i64 %14 to i32
store i32 %15, i32* %2
%16 = load i32, i32* %1
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %7
%19 = load i32, i32* %2
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %2
%23 = icmp eq i32 %22, 1
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %2
%26 = icmp eq i32 %25, 2
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %24, %21, %18
store i32 0, i32* %3
br label %97
28: ; preds = %24, %7
%29 = load i32, i32* %1
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %37, label %31
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %1
%33 = icmp eq i32 %32, 1
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %2
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %34, %28
store i32 1, i32* %3
br label %96
38: ; preds = %34, %31
%39 = load i32, i32* %1
%40 = icmp eq i32 %39, 1
br i1 %40, label %41, label %51
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %2
%43 = icmp eq i32 %42, 1
br i1 %43, label %50, label %44
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %2
%46 = icmp eq i32 %45, 2
br i1 %46, label %50, label %47
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %2
%49 = icmp eq i32 %48, 3
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %47, %44, %41
store i32 2, i32* %3
br label %95
51: ; preds = %47, %38
%52 = load i32, i32* %1
%53 = icmp eq i32 %52, 1
br i1 %53, label %63, label %54
54: ; preds = %51
%55 = load i32, i32* %1
%56 = icmp eq i32 %55, 2
br i1 %56, label %57, label %64
57: ; preds = %54
%58 = load i32, i32* %2
%59 = icmp eq i32 %58, 0
br i1 %59, label %63, label %60
60: ; preds = %57
%61 = load i32, i32* %2
%62 = icmp eq i32 %61, 1
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %60, %57, %51
store i32 3, i32* %3
br label %94
64: ; preds = %60, %54
%65 = load i32, i32* %1
%66 = icmp eq i32 %65, 2
br i1 %66, label %67, label %68
67: ; preds = %64
store i32 4, i32* %3
br label %93
68: ; preds = %64
%69 = load i32, i32* %1
%70 = icmp eq i32 %69, 3
br i1 %70, label %71, label %81
71: ; preds = %68
%72 = load i32, i32* %2
%73 = icmp eq i32 %72, 0
br i1 %73, label %80, label %74
74: ; preds = %71
%75 = load i32, i32* %2
%76 = icmp eq i32 %75, 1
br i1 %76, label %80, label %77
77: ; preds = %74
%78 = load i32, i32* %2
%79 = icmp eq i32 %78, 2
br i1 %79, label %80, label %81
80: ; preds = %77, %74, %71
store i32 5, i32* %3
br label %92
81: ; preds = %77, %68
%82 = load i32, i32* %1
%83 = icmp eq i32 %82, 3
br i1 %83, label %90, label %84
84: ; preds = %81
%85 = load i32, i32* %1
%86 = icmp eq i32 %85, 4
br i1 %86, label %87, label %91
87: ; preds = %84
%88 = load i32, i32* %2
%89 = icmp eq i32 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %91
90: ; preds = %87, %81
store i32 6, i32* %3
br label %91
91: ; preds = %90, %87, %84
br label %92
92: ; preds = %91, %80
br label %93
93: ; preds = %92, %67
br label %94
94: ; preds = %93, %63
br label %95
95: ; preds = %94, %50
br label %96
96: ; preds = %95, %37
br label %97
97: ; preds = %96, %27
br label %4
98: ; preds = %4
%99 = load i32, i32* %3
ret i32 %99
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @random7_pair() {
br label %1
1: ; preds = %17, %0
%2 = tail call double (...) @drand48()
%3 = fmul double %2, 5.000000e+00
%4 = tail call i64 @floor(double %3)
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = tail call double (...) @drand48()
%7 = fmul double %6, 5.000000e+00
%8 = tail call i64 @floor(double %7)
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %10, label %20, label %11
11: ; preds = %1
%12 = icmp eq i32 %5, 1
%13 = icmp eq i32 %9, 0
%14 = select i1 %12, i1 %13, i1 false
br i1 %14, label %38, label %15
15: ; preds = %11
br i1 %12, label %25, label %16
16: ; preds = %15
switch i32 %5, label %17 [
i32 2, label %30
i32 3, label %34
]
17: ; preds = %16
%18 = icmp eq i32 %5, 4
%19 = select i1 %18, i1 %13, i1 false
br i1 %19, label %38, label %1
20: ; preds = %1
%21 = trunc i64 %8 to i32
%22 = icmp ult i32 %21, 3
%23 = xor i1 %22, true
%24 = zext i1 %23 to i32
br label %38
25: ; preds = %15
%26 = trunc i64 %8 to i32
%27 = add i32 %26, -1
%28 = icmp ult i32 %27, 3
%29 = select i1 %28, i32 2, i32 3
br label %38
30: ; preds = %16
%31 = and i64 %8, 4294967294
%32 = icmp eq i64 %31, 0
%33 = select i1 %32, i32 3, i32 4
br label %38
34: ; preds = %16
%35 = trunc i64 %8 to i32
%36 = icmp ult i32 %35, 3
%37 = select i1 %36, i32 5, i32 6
br label %38
38: ; preds = %34, %17, %11, %30, %25, %20
%39 = phi i32 [ %24, %20 ], [ %29, %25 ], [ %33, %30 ], [ %37, %34 ], [ 6, %17 ], [ 1, %11 ]
ret i32 %39
}