int strlen_utf8_bytes(const char *s, int len) {
  int i = 0;
  while (len != 0) {
    if (!s[i])
      return -1;
    if ((s[i] & 0x80) == 0x00 || (s[i] & 0xc0) == 0x80)
      len--;
    else if ((s[i] & 0xf0) == 0xe0)
      i++;
    else if ((s[i] & 0xf8) == 0xf0)
      i += 2;
    i++;
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strlen_utf8_bytes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11e5 <strlen_utf8_bytes+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jne    113a <strlen_utf8_bytes+0x3a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11eb <strlen_utf8_bytes+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1170 <strlen_utf8_bytes+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xc0,%eax
cmp    $0x80,%eax
jne    117e <strlen_utf8_bytes+0x7e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d7 <strlen_utf8_bytes+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0xe0,%eax
jne    11a8 <strlen_utf8_bytes+0xa8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d2 <strlen_utf8_bytes+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf8,%eax
cmp    $0xf0,%eax
jne    11cd <strlen_utf8_bytes+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d2 <strlen_utf8_bytes+0xd2>
jmp    11d7 <strlen_utf8_bytes+0xd7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <strlen_utf8_bytes+0x12>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strlen_utf8_bytes>:
xor    %eax,%eax
jmp    1116 <strlen_utf8_bytes+0x16>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffff,%esi
add    $0x1,%eax
test   %esi,%esi
je     1168 <strlen_utf8_bytes+0x68>
movslq %eax,%rcx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1163 <strlen_utf8_bytes+0x63>
test   $0x80,%cl
je     1110 <strlen_utf8_bytes+0x10>
mov    %ecx,%edx
and    $0xffffffc0,%edx
cmp    $0x80,%edx
je     1110 <strlen_utf8_bytes+0x10>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff0,%edx
cmp    $0xe0,%edx
jne    1150 <strlen_utf8_bytes+0x50>
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
jmp    1116 <strlen_utf8_bytes+0x16>
nopl   0x0(%rax)
and    $0xfffffff8,%ecx
cmp    $0xf0,%ecx
jne    115e <strlen_utf8_bytes+0x5e>
add    $0x2,%eax
add    $0x1,%eax
jmp    1116 <strlen_utf8_bytes+0x16>
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @strlen_utf8_bytes(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %65, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %68
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp ne i8 %15, 0
br i1 %16, label %18, label %17
17: ; preds = %10
store i32 -1, i32* %3
br label %70
18: ; preds = %10
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %24, 128
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %36, label %27
27: ; preds = %18
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = and i32 %33, 192
%35 = icmp eq i32 %34, 128
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %27, %18
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %5
br label %65
39: ; preds = %27
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = and i32 %45, 240
%47 = icmp eq i32 %46, 224
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %39
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %64
51: ; preds = %39
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = and i32 %57, 248
%59 = icmp eq i32 %58, 240
br i1 %59, label %60, label %63
60: ; preds = %51
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, 2
store i32 %62, i32* %6
br label %63
63: ; preds = %60, %51
br label %64
64: ; preds = %63, %48
br label %65
65: ; preds = %64, %36
%66 = load i32, i32* %6
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %6
br label %7
68: ; preds = %7
%69 = load i32, i32* %6
store i32 %69, i32* %3
br label %70
70: ; preds = %68, %17
%71 = load i32, i32* %3
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @strlen_utf8_bytes(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %35, label %4
4: ; preds = %2, %30
%5 = phi i32 [ %33, %30 ], [ 0, %2 ]
%6 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %1, %2 ]
%7 = sext i32 %5 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %35, label %11
11: ; preds = %4
%12 = zext i8 %9 to i32
%13 = and i32 %12, 128
%14 = icmp eq i32 %13, 0
%15 = and i32 %12, 192
%16 = icmp eq i32 %15, 128
%17 = or i1 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %11
%19 = add nsw i32 %6, -1
br label %30
20: ; preds = %11
%21 = and i32 %12, 240
%22 = icmp eq i32 %21, 224
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %20
%24 = add nsw i32 %5, 1
br label %30
25: ; preds = %20
%26 = and i32 %12, 248
%27 = icmp eq i32 %26, 240
%28 = add nsw i32 %5, 2
%29 = select i1 %27, i32 %28, i32 %5
br label %30
30: ; preds = %25, %23, %18
%31 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %6, %23 ], [ %6, %25 ]
%32 = phi i32 [ %5, %18 ], [ %24, %23 ], [ %29, %25 ]
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %34, label %35, label %4
35: ; preds = %4, %30, %2
%36 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %33, %30 ], [ -1, %4 ]
ret i32 %36
}