#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
int pad(uint8_t *block, uint8_t *extraBlock, int blockSize, int fileSize) {
  int twoBlocks = 0;
  uint64_t l = (uint64_t)fileSize * 8;
  if (blockSize <= 55) {
    block[blockSize] = 0x80;
    int i;
    for (i = 0; i < 8; i++) {
      block[56 + i] = (l >> (56 - (8 * i)));
    }
  } else {
    twoBlocks = 1;
    if (blockSize < 63)
      block[blockSize] = 0x80;
    else
      extraBlock[0] = 0x80;
    int i;
    for (i = 0; i < 8; i++) {
      extraBlock[56 + i] = (l >> (56 - (8 * i)));
    }
  }
  return twoBlocks;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pad>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x37,-0x14(%rbp)
jg     1181 <pad+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x80,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x24(%rbp)
jge    117c <pad+0x7c>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    $0x38,%ecx
sub    %eax,%ecx
sar    %cl,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x38,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1142 <pad+0x42>
jmp    11f6 <pad+0xf6>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3f,-0x14(%rbp)
jge    11a6 <pad+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x80,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b0 <pad+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x80,(%rax)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x28(%rbp)
jge    11f1 <pad+0xf1>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    $0x38,%ecx
sub    %eax,%ecx
sar    %cl,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x38,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11b7 <pad+0xb7>
jmp    11f6 <pad+0xf6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pad>:
lea    0x0(,%rcx,8),%r8d
cmp    $0x3f,%edx
mov    %edx,%eax
lea    (%rdi,%rax,4),%r9
cmovae %rsi,%r9
xor    %eax,%eax
cmp    $0x38,%edx
setge  %al
movslq %edx,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
cmovge %r9,%rdx
cmovl  %rdi,%rsi
movl   $0x80,(%rdx)
mov    %ecx,%edx
sar    $0x15,%edx
mov    %edx,0xf0(%rsi)
mov    %ecx,%edx
sar    $0xd,%edx
mov    %edx,0xf4(%rsi)
sar    $0x5,%ecx
mov    %ecx,0xf8(%rsi)
mov    %r8d,0xfc(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @pad(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = mul nsw i32 %13, 8
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sle i32 %15, 55
br i1 %16, label %17, label %40
17: ; preds = %4
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
store i32 128, i32* %21
store i32 0, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %36, %17
%23 = load i32, i32* %11
%24 = icmp slt i32 %23, 8
br i1 %24, label %25, label %39
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %11
%28 = mul nsw i32 8, %27
%29 = sub nsw i32 56, %28
%30 = ashr i32 %26, %29
%31 = load i32*, i32** %5
%32 = load i32, i32* %11
%33 = add nsw i32 56, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
store i32 %30, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %25
%37 = load i32, i32* %11
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %11
br label %22
39: ; preds = %22
br label %70
40: ; preds = %4
store i32 1, i32* %9
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp slt i32 %41, 63
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %40
%44 = load i32*, i32** %5
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 128, i32* %47
br label %51
48: ; preds = %40
%49 = load i32*, i32** %6
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 0
store i32 128, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %48, %43
store i32 0, i32* %12
br label %52
52: ; preds = %66, %51
%53 = load i32, i32* %12
%54 = icmp slt i32 %53, 8
br i1 %54, label %55, label %69
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %10
%57 = load i32, i32* %12
%58 = mul nsw i32 8, %57
%59 = sub nsw i32 56, %58
%60 = ashr i32 %56, %59
%61 = load i32*, i32** %6
%62 = load i32, i32* %12
%63 = add nsw i32 56, %62
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %64
store i32 %60, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %55
%67 = load i32, i32* %12
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %12
br label %52
69: ; preds = %52
br label %70
70: ; preds = %69, %39
%71 = load i32, i32* %9
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @pad(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = shl nsw i32 %3, 3
%6 = icmp slt i32 %2, 56
%7 = icmp ult i32 %2, 63
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = select i1 %7, i32* %9, i32* %1
%11 = sext i32 %2 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = select i1 %6, i32* %12, i32* %10
%14 = select i1 %6, i32* %0, i32* %1
%15 = xor i1 %6, true
%16 = zext i1 %15 to i32
store i32 128, i32* %13
%17 = ashr i32 %3, 21
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 60
store i32 %17, i32* %18
%19 = ashr i32 %3, 13
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 61
store i32 %19, i32* %20
%21 = ashr i32 %3, 5
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 62
store i32 %21, i32* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 63
store i32 %5, i32* %23
ret i32 %16
}