void osdGridBufferConstrainRect(int *x, int *y, int *w, int *h, int totalWidth,
                                int totalHeight) {
  if (*w < 0) {
    *x += *w;
    *w = -*w;
  }
  if (*h < 0) {
    *y += *h;
    *h = -*h;
  }
  if (*x < 0) {
    *w -= *x;
    *x = 0;
  }
  if (*y < 0) {
    *h += *y;
    *y = 0;
  }
  int maxX = *x + *w;
  int extraWidth = maxX - totalWidth + 1;
  if (extraWidth > 0) {
    *w -= extraWidth;
  }
  int maxY = *y + *h;
  int extraHeight = maxY - totalHeight + 1;
  if (extraHeight > 0) {
    *h -= extraHeight;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<osdGridBufferConstrainRect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jge    1145 <osdGridBufferConstrainRect+0x45>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jge    116e <osdGridBufferConstrainRect+0x6e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jge    1195 <osdGridBufferConstrainRect+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jge    11ba <osdGridBufferConstrainRect+0xba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    11ec <osdGridBufferConstrainRect+0xec>
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jle    121e <osdGridBufferConstrainRect+0x11e>
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<osdGridBufferConstrainRect>:
mov    (%rdx),%eax
test   %eax,%eax
jns    110a <osdGridBufferConstrainRect+0xa>
add    %eax,(%rdi)
negl   (%rdx)
mov    (%rcx),%eax
test   %eax,%eax
jns    1114 <osdGridBufferConstrainRect+0x14>
add    %eax,(%rsi)
negl   (%rcx)
mov    (%rdi),%r10d
test   %r10d,%r10d
jns    1128 <osdGridBufferConstrainRect+0x28>
sub    %r10d,(%rdx)
movl   $0x0,(%rdi)
xor    %r10d,%r10d
mov    (%rsi),%eax
test   %eax,%eax
jns    113b <osdGridBufferConstrainRect+0x3b>
add    %eax,(%rcx)
movl   $0x0,(%rsi)
mov    (%rdi),%r10d
xor    %eax,%eax
mov    (%rdx),%edi
sub    %r8d,%r10d
add    %edi,%r10d
js     114f <osdGridBufferConstrainRect+0x4f>
not    %r10d
add    %r10d,%edi
mov    %edi,(%rdx)
mov    (%rsi),%eax
mov    (%rcx),%edx
sub    %r9d,%eax
add    %edx,%eax
js     115e <osdGridBufferConstrainRect+0x5e>
not    %eax
add    %eax,%edx
mov    %edx,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @osdGridBufferConstrainRect(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32* %1, i32** %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%17 = load i32*, i32** %9
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %6
%21 = load i32*, i32** %9
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %7
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, %22
store i32 %25, i32* %23
%26 = load i32*, i32** %9
%27 = load i32, i32* %26
%28 = sub nsw i32 0, %27
%29 = load i32*, i32** %9
store i32 %28, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %20, %6
%31 = load i32*, i32** %10
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %44
34: ; preds = %30
%35 = load i32*, i32** %10
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, %36
store i32 %39, i32* %37
%40 = load i32*, i32** %10
%41 = load i32, i32* %40
%42 = sub nsw i32 0, %41
%43 = load i32*, i32** %10
store i32 %42, i32* %43
br label %44
44: ; preds = %34, %30
%45 = load i32*, i32** %7
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp slt i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %55
48: ; preds = %44
%49 = load i32*, i32** %7
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %9
%52 = load i32, i32* %51
%53 = sub nsw i32 %52, %50
store i32 %53, i32* %51
%54 = load i32*, i32** %7
store i32 0, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %48, %44
%56 = load i32*, i32** %8
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp slt i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %66
59: ; preds = %55
%60 = load i32*, i32** %8
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %10
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i32 %63, %61
store i32 %64, i32* %62
%65 = load i32*, i32** %8
store i32 0, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %59, %55
%67 = load i32*, i32** %7
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32*, i32** %9
%70 = load i32, i32* %69
%71 = add nsw i32 %68, %70
store i32 %71, i32* %13
%72 = load i32, i32* %13
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sub nsw i32 %72, %73
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %14
%76 = load i32, i32* %14
%77 = icmp sgt i32 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %83
78: ; preds = %66
%79 = load i32, i32* %14
%80 = load i32*, i32** %9
%81 = load i32, i32* %80
%82 = sub nsw i32 %81, %79
store i32 %82, i32* %80
br label %83
83: ; preds = %78, %66
%84 = load i32*, i32** %8
%85 = load i32, i32* %84
%86 = load i32*, i32** %10
%87 = load i32, i32* %86
%88 = add nsw i32 %85, %87
store i32 %88, i32* %15
%89 = load i32, i32* %15
%90 = load i32, i32* %12
%91 = sub nsw i32 %89, %90
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %16
%93 = load i32, i32* %16
%94 = icmp sgt i32 %93, 0
br i1 %94, label %95, label %100
95: ; preds = %83
%96 = load i32, i32* %16
%97 = load i32*, i32** %10
%98 = load i32, i32* %97
%99 = sub nsw i32 %98, %96
store i32 %99, i32* %97
br label %100
100: ; preds = %95, %83
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @osdGridBufferConstrainRect(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %14
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %0
%11 = add nsw i32 %10, %7
store i32 %11, i32* %0
%12 = load i32, i32* %2
%13 = sub nsw i32 0, %12
store i32 %13, i32* %2
br label %14
14: ; preds = %9, %6
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %1
%19 = add nsw i32 %18, %15
store i32 %19, i32* %1
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sub nsw i32 0, %20
store i32 %21, i32* %3
br label %22
22: ; preds = %17, %14
%23 = load i32, i32* %0
%24 = icmp slt i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %2
%27 = sub nsw i32 %26, %23
store i32 %27, i32* %2
store i32 0, i32* %0
br label %28
28: ; preds = %25, %22
%29 = phi i32 [ 0, %25 ], [ %23, %22 ]
%30 = load i32, i32* %1
%31 = icmp slt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, %30
store i32 %34, i32* %3
store i32 0, i32* %1
%35 = load i32, i32* %0
br label %36
36: ; preds = %32, %28
%37 = phi i32 [ 0, %32 ], [ %30, %28 ]
%38 = phi i32 [ %35, %32 ], [ %29, %28 ]
%39 = load i32, i32* %2
%40 = sub i32 %38, %4
%41 = add i32 %40, %39
%42 = icmp sgt i32 %41, -1
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %36
%44 = xor i32 %41, -1
%45 = add i32 %39, %44
store i32 %45, i32* %2
%46 = load i32, i32* %1
br label %47
47: ; preds = %43, %36
%48 = phi i32 [ %46, %43 ], [ %37, %36 ]
%49 = load i32, i32* %3
%50 = sub i32 %48, %5
%51 = add i32 %50, %49
%52 = icmp sgt i32 %51, -1
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %47
%54 = xor i32 %51, -1
%55 = add i32 %49, %54
store i32 %55, i32* %3
br label %56
56: ; preds = %53, %47
ret void
}