int checkquadrant(sudoku, a)
int sudoku[];
int a;
{
  int b;
  b = (1 << sudoku[a + 0]) | (1 << sudoku[a + 1]) | (1 << sudoku[a + 2]) |
      (1 << sudoku[a + 9]) | (1 << sudoku[a + 10]) | (1 << sudoku[a + 11]) |
      (1 << sudoku[a + 18]) | (1 << sudoku[a + 19]) | (1 << sudoku[a + 20]);
  if (b == 1022) {
    return (1);
  } else {
    return (0);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkquadrant>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x9,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0xa,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0xb,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x12,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x13,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x14,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3fe,-0x18(%rbp)
jne    1216 <checkquadrant+0x116>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    121d <checkquadrant+0x11d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkquadrant>:
movslq %esi,%rax
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%cl
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    (%rdi,%rax,4),%cl
bts    %ecx,%edx
mov    0x8(%rdi,%rax,4),%cl
bts    %ecx,%edx
mov    0x24(%rdi,%rax,4),%cl
bts    %ecx,%edx
mov    0x28(%rdi,%rax,4),%cl
bts    %ecx,%edx
mov    0x2c(%rdi,%rax,4),%cl
bts    %ecx,%edx
mov    0x48(%rdi,%rax,4),%cl
bts    %ecx,%edx
mov    0x4c(%rdi,%rax,4),%cl
bts    %ecx,%edx
mov    0x50(%rdi,%rax,4),%al
bts    %eax,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3fe,%edx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkquadrant(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%7 = load i32*, i32** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = add nsw i32 %8, 0
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = shl i32 1, %12
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = shl i32 1, %19
%21 = or i32 %13, %20
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 2
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = shl i32 1, %27
%29 = or i32 %21, %28
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = shl i32 1, %35
%37 = or i32 %29, %36
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = shl i32 1, %43
%45 = or i32 %37, %44
%46 = load i32*, i32** %4
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 11
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = shl i32 1, %51
%53 = or i32 %45, %52
%54 = load i32*, i32** %4
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 18
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = shl i32 1, %59
%61 = or i32 %53, %60
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %63, 19
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = shl i32 1, %67
%69 = or i32 %61, %68
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %5
%72 = add nsw i32 %71, 20
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = shl i32 1, %75
%77 = or i32 %69, %76
store i32 %77, i32* %6
%78 = load i32, i32* %6
%79 = icmp eq i32 %78, 1022
br i1 %79, label %80, label %81
80: ; preds = %2
store i32 1, i32* %3
br label %82
81: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %82
82: ; preds = %81, %80
%83 = load i32, i32* %3
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkquadrant(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%5 = load i32, i32* %4
%6 = shl nuw i32 1, %5
%7 = add nsw i32 %1, 1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = shl nuw i32 1, %10
%12 = or i32 %11, %6
%13 = add nsw i32 %1, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = shl nuw i32 1, %16
%18 = or i32 %12, %17
%19 = add nsw i32 %1, 9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = shl nuw i32 1, %22
%24 = or i32 %18, %23
%25 = add nsw i32 %1, 10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = shl nuw i32 1, %28
%30 = or i32 %24, %29
%31 = add nsw i32 %1, 11
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = shl nuw i32 1, %34
%36 = or i32 %30, %35
%37 = add nsw i32 %1, 18
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = shl nuw i32 1, %40
%42 = or i32 %36, %41
%43 = add nsw i32 %1, 19
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = shl nuw i32 1, %46
%48 = or i32 %42, %47
%49 = add nsw i32 %1, 20
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = shl nuw i32 1, %52
%54 = or i32 %48, %53
%55 = icmp eq i32 %54, 1022
%56 = zext i1 %55 to i32
ret i32 %56
}