long isuma(int i, int c) {
  if (i == 0) {
    return 1;
  } else if (c == 1) {
    return 1;
  } else {
    long res = 0;
    int x = 0;
    while (i >= (x * c)) {
      res += isuma((i - (x * c)), c - 1);
      x++;
    }
    return res;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isuma>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1135 <isuma+0x25>
movq   $0x1,-0x8(%rbp)
jmp    11a2 <isuma+0x92>
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    114c <isuma+0x3c>
movq   $0x1,-0x8(%rbp)
jmp    11a2 <isuma+0x92>
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     119a <isuma+0x8a>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
sub    %eax,%edi
mov    -0x10(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <isuma@plt>
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115b <isuma+0x4b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isuma>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    $0x1,%r13d
test   %edi,%edi
je     116d <isuma+0x5d>
mov    %esi,%r12d
cmp    $0x1,%esi
je     116d <isuma+0x5d>
mov    %edi,%r14d
xor    %ebp,%ebp
test   %edi,%edi
js     116a <isuma+0x5a>
lea    -0x1(%r12),%r15d
mov    %r14d,%ebx
xor    %r13d,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%edi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <isuma@plt>
add    %rax,%r13
sub    %r12d,%ebx
add    %r12d,%ebp
cmp    %r14d,%ebp
jle    1150 <isuma+0x40>
jmp    116d <isuma+0x5d>
xor    %r13d,%r13d
mov    %r13,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @isuma(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
store i64 1, i64* %3
br label %37
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11
store i64 1, i64* %3
br label %37
15: ; preds = %11
store i64 0, i64* %6
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %22, %15
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = icmp sge i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %5
%26 = mul nsw i32 %24, %25
%27 = sub nsw i32 %23, %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = call i64 @isuma(i32 %27, i32 %29)
%31 = load i64, i64* %6
%32 = add nsw i64 %31, %30
store i64 %32, i64* %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %16
35: ; preds = %16
%36 = load i64, i64* %6
store i64 %36, i64* %3
br label %37
37: ; preds = %35, %14, %10
%38 = load i64, i64* %3
ret i64 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @isuma(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 0
%4 = icmp eq i32 %1, 1
%5 = or i1 %3, %4
br i1 %5, label %20, label %6
6: ; preds = %2
%7 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %7, label %20, label %8
8: ; preds = %6
%9 = add nsw i32 %1, -1
br label %10
10: ; preds = %8, %10
%11 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %18, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %17, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %16, %10 ]
%14 = sub nsw i32 %0, %11
%15 = tail call i64 @isuma(i32 %14, i32 %9)
%16 = add nsw i64 %15, %13
%17 = add nuw nsw i32 %12, 1
%18 = mul nsw i32 %17, %1
%19 = icmp sgt i32 %18, %0
br i1 %19, label %20, label %10
20: ; preds = %10, %6, %2
%21 = phi i64 [ 1, %2 ], [ 0, %6 ], [ %16, %10 ]
ret i64 %21
}