#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int isPalindrome(char *stevilo) {
  int n = strlen(stevilo);
  int zacetek = 0;
  int konec = n - 1;
  while (zacetek <= konec) {
    if (stevilo[zacetek] != stevilo[konec]) {
      return 0;
    }
    zacetek++;
    konec--;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1187 <isPalindrome+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1170 <isPalindrome+0x60>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118e <isPalindrome+0x7e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1138 <isPalindrome+0x28>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    114f <isPalindrome+0x3f>
mov    %ecx,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
xor    %edx,%edx
nop
movzbl (%r14,%rdx,1),%ebx
cmp    (%r14,%rcx,1),%bl
jne    114d <isPalindrome+0x3d>
add    $0x1,%rdx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
cmp    %rcx,%rdx
mov    %rsi,%rcx
jl     1130 <isPalindrome+0x20>
jmp    114f <isPalindrome+0x3f>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %30, %1
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %35
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp ne i32 %21, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %15
store i32 0, i32* %2
br label %36
30: ; preds = %15
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %6
br label %11
35: ; preds = %11
store i32 1, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %35, %29
%37 = load i32, i32* %2
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %8
6: ; preds = %8
%7 = icmp slt i64 %17, %11
br i1 %7, label %8, label %18
8: ; preds = %4, %6
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %17, %6 ]
%10 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %11, %6 ]
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %13, %15
%17 = add nuw nsw i64 %9, 1
br i1 %16, label %6, label %18
18: ; preds = %8, %6, %1
%19 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %6 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %19
}