long bytemap(ino, map1, map2)
long ino;
int *map1;
int *map2;
{
  union oc {
    long o;
    char c[(sizeof(long))];
  };
  union oc in;
  union oc out;
  register int i;
  in.o = ino;
  for (i = 0; i < (sizeof(long)); i++)
    out.c[map2[i]] = in.c[map1[i]];
  return (out.o);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bytemap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
cmp    $0x8,%rax
jae    115b <bytemap+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movslq (%rax,%rdx,4),%rax
mov    %cl,-0x28(%rbp,%rax,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111f <bytemap+0x1f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bytemap>:
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
movslq (%rsi),%rax
mov    -0x8(%rsp,%rax,1),%al
movslq (%rdx),%rcx
mov    %al,-0x10(%rsp,%rcx,1)
movslq 0x4(%rsi),%rax
mov    -0x8(%rsp,%rax,1),%al
movslq 0x4(%rdx),%rcx
mov    %al,-0x10(%rsp,%rcx,1)
movslq 0x8(%rsi),%rax
mov    -0x8(%rsp,%rax,1),%al
movslq 0x8(%rdx),%rcx
mov    %al,-0x10(%rsp,%rcx,1)
movslq 0xc(%rsi),%rax
mov    -0x8(%rsp,%rax,1),%al
movslq 0xc(%rdx),%rcx
mov    %al,-0x10(%rsp,%rcx,1)
movslq 0x10(%rsi),%rax
mov    -0x8(%rsp,%rax,1),%al
movslq 0x10(%rdx),%rcx
mov    %al,-0x10(%rsp,%rcx,1)
movslq 0x14(%rsi),%rax
mov    -0x8(%rsp,%rax,1),%al
movslq 0x14(%rdx),%rcx
mov    %al,-0x10(%rsp,%rcx,1)
movslq 0x18(%rsi),%rax
mov    -0x8(%rsp,%rax,1),%al
movslq 0x18(%rdx),%rcx
mov    %al,-0x10(%rsp,%rcx,1)
movslq 0x1c(%rsi),%rax
mov    -0x8(%rsp,%rax,1),%al
movslq 0x1c(%rdx),%rcx
mov    %al,-0x10(%rsp,%rcx,1)
mov    -0x10(%rsp),%rax
ret

LLVM IR (-O0):
%union.oc = type { i64 }
define i64 @bytemap(i64 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca %union.oc
%8 = alloca %union.oc
%9 = alloca i32
store i64 %0, i64* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%10 = load i64, i64* %4
%11 = bitcast %union.oc* %7 to i64*
store i64 %10, i64* %11
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %34, %3
%13 = load i32, i32* %9
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = icmp ult i64 %14, 8
br i1 %15, label %16, label %37
16: ; preds = %12
%17 = bitcast %union.oc* %7 to [8 x i8]*
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %17, i64 0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = bitcast %union.oc* %8 to [8 x i8]*
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %26, i64 0, i64 %32
store i8 %25, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %16
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %12
37: ; preds = %12
%38 = bitcast %union.oc* %8 to i64*
%39 = load i64, i64* %38
ret i64 %39
}

LLVM IR (-O2):
%union.oc = type { i64 }
define i64 @bytemap(i64 %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = alloca %union.oc
%5 = alloca %union.oc
%6 = bitcast %union.oc* %4 to i8*
%7 = bitcast %union.oc* %5 to i8*
%8 = getelementptr inbounds %union.oc, %union.oc* %4, i64 0, i32 0
store i64 %0, i64* %8
%9 = bitcast %union.oc* %4 to [8 x i8]*
%10 = bitcast %union.oc* %5 to [8 x i8]*
%11 = load i32, i32* %1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = load i32, i32* %2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %10, i64 0, i64 %16
store i8 %14, i8* %17
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %10, i64 0, i64 %25
store i8 %22, i8* %26
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
%33 = load i32, i32* %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %10, i64 0, i64 %34
store i8 %31, i8* %35
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 3
%42 = load i32, i32* %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %10, i64 0, i64 %43
store i8 %40, i8* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%46 = load i32, i32* %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 4
%51 = load i32, i32* %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %10, i64 0, i64 %52
store i8 %49, i8* %53
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%55 = load i32, i32* %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 5
%60 = load i32, i32* %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %10, i64 0, i64 %61
store i8 %58, i8* %62
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 6
%69 = load i32, i32* %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %10, i64 0, i64 %70
store i8 %67, i8* %71
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%73 = load i32, i32* %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %9, i64 0, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 7
%78 = load i32, i32* %77
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %10, i64 0, i64 %79
store i8 %76, i8* %80
%81 = getelementptr inbounds %union.oc, %union.oc* %5, i64 0, i32 0
%82 = load i64, i64* %81
ret i64 %82
}