void drawPot(char campo[25][50], int meals) {
  int lin, col;
  lin = 25 / 2 + 5;
  col = 50 / 2 - 2;
  campo[lin + 1][col] = '|';
  campo[lin + 1][col + 4] = '|';
  campo[lin + 1][col - 1] = '<';
  campo[lin + 1][col + 5] = '>';
  campo[lin + 2][col] = '|';
  campo[lin + 2][col + 4] = '|';
  campo[lin + 3][col + 1] = '-';
  campo[lin + 3][col + 2] = '-';
  campo[lin + 3][col + 3] = '-';
  campo[lin + 2][col + 2] = (char)(meals + '0');
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawPot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x11,-0x10(%rbp)
movl   $0x17,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x7c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x7c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x3c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x3e,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x7c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x7c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x32,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawPot>:
movw   $0x3e7c,0x39f(%rdi)
7c 3e
movw   $0x7c3c,0x39a(%rdi)
3c 7c
movb   $0x7c,0x3cd(%rdi)
movb   $0x7c,0x3d1(%rdi)
movw   $0x2d2d,0x400(%rdi)
2d 2d
movb   $0x2d,0x402(%rdi)
add    $0x30,%sil
mov    %sil,0x3cf(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @drawPot([50 x i8]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [50 x i8]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [50 x i8]* %0, [50 x i8]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 17, i32* %5
store i32 23, i32* %6
%7 = load [50 x i8]*, [50 x i8]** %3
%8 = load i32, i32* %5
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %7, i64 %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %11, i64 0, i64 %13
store i8 124, i8* %14
%15 = load [50 x i8]*, [50 x i8]** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %15, i64 %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %19, i64 0, i64 %22
store i8 124, i8* %23
%24 = load [50 x i8]*, [50 x i8]** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %28, i64 0, i64 %31
store i8 60, i8* %32
%33 = load [50 x i8]*, [50 x i8]** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %37, i64 0, i64 %40
store i8 62, i8* %41
%42 = load [50 x i8]*, [50 x i8]** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 2
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %46, i64 0, i64 %48
store i8 124, i8* %49
%50 = load [50 x i8]*, [50 x i8]** %3
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 2
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %50, i64 %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 4
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %54, i64 0, i64 %57
store i8 124, i8* %58
%59 = load [50 x i8]*, [50 x i8]** %3
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 3
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %59, i64 %62
%64 = load i32, i32* %6
%65 = add nsw i32 %64, 1
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %63, i64 0, i64 %66
store i8 45, i8* %67
%68 = load [50 x i8]*, [50 x i8]** %3
%69 = load i32, i32* %5
%70 = add nsw i32 %69, 3
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %68, i64 %71
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add nsw i32 %73, 2
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %72, i64 0, i64 %75
store i8 45, i8* %76
%77 = load [50 x i8]*, [50 x i8]** %3
%78 = load i32, i32* %5
%79 = add nsw i32 %78, 3
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %77, i64 %80
%82 = load i32, i32* %6
%83 = add nsw i32 %82, 3
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %81, i64 0, i64 %84
store i8 45, i8* %85
%86 = load i32, i32* %4
%87 = add nsw i32 %86, 48
%88 = trunc i32 %87 to i8
%89 = load [50 x i8]*, [50 x i8]** %3
%90 = load i32, i32* %5
%91 = add nsw i32 %90, 2
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %89, i64 %92
%94 = load i32, i32* %6
%95 = add nsw i32 %94, 2
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %93, i64 0, i64 %96
store i8 %88, i8* %97
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawPot([50 x i8]* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %0, i64 18, i64 23
store i8 124, i8* %3
%4 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %0, i64 18, i64 27
store i8 124, i8* %4
%5 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %0, i64 18, i64 22
store i8 60, i8* %5
%6 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %0, i64 18, i64 28
store i8 62, i8* %6
%7 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %0, i64 19, i64 23
store i8 124, i8* %7
%8 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %0, i64 19, i64 27
store i8 124, i8* %8
%9 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %0, i64 20, i64 24
store i8 45, i8* %9
%10 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %0, i64 20, i64 25
store i8 45, i8* %10
%11 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %0, i64 20, i64 26
store i8 45, i8* %11
%12 = trunc i32 %1 to i8
%13 = add i8 %12, 48
%14 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %0, i64 19, i64 25
store i8 %13, i8* %14
ret void
}