void fun(int a[][5]) {
  int i, j, tmp;
  for (i = 0; i < 5; i++)
    for (j = 0; j < i; j++) {
      tmp = a[i][j];
      a[i][j] = a[j][i];
      a[j][i] = tmp;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x5,-0xc(%rbp)
jge    11ab <fun+0xab>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1198 <fun+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x14,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <fun+0x20>
jmp    119d <fun+0x9d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <fun+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
mov    0x14(%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
mov    0x8(%rdi),%edx
mov    %ecx,0x14(%rdi)
mov    %eax,0x4(%rdi)
mov    0x28(%rdi),%eax
mov    %edx,0x28(%rdi)
mov    %eax,0x8(%rdi)
mov    0x2c(%rdi),%eax
mov    0x1c(%rdi),%ecx
mov    %ecx,0x2c(%rdi)
mov    %eax,0x1c(%rdi)
mov    0x3c(%rdi),%eax
mov    0xc(%rdi),%ecx
mov    %ecx,0x3c(%rdi)
mov    %eax,0xc(%rdi)
mov    0x40(%rdi),%eax
mov    0x20(%rdi),%ecx
mov    %ecx,0x40(%rdi)
mov    %eax,0x20(%rdi)
mov    0x34(%rdi),%eax
mov    0x44(%rdi),%ecx
mov    %eax,0x44(%rdi)
mov    %ecx,0x34(%rdi)
mov    0x10(%rdi),%eax
mov    0x50(%rdi),%ecx
mov    %eax,0x50(%rdi)
mov    %ecx,0x10(%rdi)
mov    0x24(%rdi),%eax
mov    0x54(%rdi),%ecx
mov    %eax,0x54(%rdi)
mov    %ecx,0x24(%rdi)
mov    0x38(%rdi),%eax
mov    0x58(%rdi),%ecx
mov    %eax,0x58(%rdi)
mov    %ecx,0x38(%rdi)
mov    0x4c(%rdi),%eax
mov    0x5c(%rdi),%ecx
mov    %eax,0x5c(%rdi)
mov    %ecx,0x4c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fun([5 x i32]* %0) {
%2 = alloca [5 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [5 x i32]* %0, [5 x i32]** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %50, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 5
br i1 %8, label %9, label %53
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %46, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %49
14: ; preds = %10
%15 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %5
%23 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %2
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %2
%32 = load i32, i32* %3
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %34, i64 0, i64 %36
store i32 %30, i32* %37
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load [5 x i32]*, [5 x i32]** %2
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %42, i64 0, i64 %44
store i32 %38, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %14
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %4
br label %10
49: ; preds = %10
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %3
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %3
br label %6
53: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fun([5 x i32]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%3 = load i32, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
store i32 %5, i32* %2
store i32 %3, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%9 = load i32, i32* %8
store i32 %9, i32* %6
store i32 %7, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %10
store i32 %11, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 3, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 0, i64 3
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %14
store i32 %15, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 3, i64 1
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 1, i64 3
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %18
store i32 %19, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 3, i64 2
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 2, i64 3
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %22
store i32 %23, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 4, i64 0
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 0, i64 4
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %26
store i32 %27, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 4, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 1, i64 4
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %30
store i32 %31, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 4, i64 2
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 2, i64 4
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %34
store i32 %35, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 4, i64 3
%39 = load i32, i32* %38
%40 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %0, i64 3, i64 4
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %38
store i32 %39, i32* %40
ret void
}