void createPodTargetMatrix(short *podList, int numOfPodList, short *moveTargets,
                           int numOfMoveTargets, float *distanceResourcesToAll,
                           int zoneCount, float *podTargetMatrix) {
  for (int i = 0; i < numOfPodList; i++) {
    for (int j = 0; j < numOfMoveTargets; j++) {
      podTargetMatrix[i * numOfMoveTargets + j] =
          distanceResourcesToAll[podList[i * 2] * zoneCount + moveTargets[j]];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createPodTargetMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11aa <createPodTargetMatrix+0xaa>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1197 <createPodTargetMatrix+0x97>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movswl (%rcx,%rdx,2),%ecx
imul   -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movslq -0x34(%rbp),%rsi
movswl (%rdx,%rsi,2),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1138 <createPodTargetMatrix+0x38>
jmp    119c <createPodTargetMatrix+0x9c>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1125 <createPodTargetMatrix+0x25>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createPodTargetMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11e0 <createPodTargetMatrix+0xe0>
mov    0x38(%rsp),%rax
movslq %ecx,%rbp
mov    %esi,%r15d
mov    %ebp,%r10d
mov    %r10d,%r14d
and    $0xfffffffe,%r14d
add    $0x4,%rax
mov    %rbp,-0x8(%rsp)
lea    0x0(,%rbp,4),%r12
xor    %r13d,%r13d
movslq %r9d,%r11
jmp    1150 <createPodTargetMatrix+0x50>
add    $0x1,%r13
add    %r12,%rax
cmp    %r15,%r13
je     11e0 <createPodTargetMatrix+0xe0>
test   %ecx,%ecx
jle    1140 <createPodTargetMatrix+0x40>
movswq (%rdi,%r13,4),%r9
imul   %r11,%r9
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x1,%ecx
je     11a4 <createPodTargetMatrix+0xa4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movswq (%rdx,%rbp,2),%rbx
movslq %r9d,%rsi
add    %rsi,%rbx
movss  (%r8,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rbp,4)
movswq 0x2(%rdx,%rbp,2),%rbx
add    %rsi,%rbx
movss  (%r8,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rbp,4)
add    $0x2,%rbp
cmp    %rbp,%r14
jne    1170 <createPodTargetMatrix+0x70>
test   $0x1,%r10b
je     1140 <createPodTargetMatrix+0x40>
mov    %r10,%rbx
mov    %r13,%r10
imul   -0x8(%rsp),%r10
mov    %r11,%rsi
movswq (%rdx,%rbp,2),%r11
add    %r11,%r9
mov    %rsi,%r11
movss  (%r8,%r9,4),%xmm0
add    %rbp,%r10
mov    0x38(%rsp),%rsi
movss  %xmm0,(%rsi,%r10,4)
mov    %rbx,%r10
jmp    1140 <createPodTargetMatrix+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @createPodTargetMatrix(i16* %0, i32 %1, i16* %2, i32 %3, float* %4, i32 %5, float* %6) {
%8 = alloca i16*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i16*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i16* %0, i16** %8
store i32 %1, i32* %9
store i16* %2, i16** %10
store i32 %3, i32* %11
store float* %4, float** %12
store i32 %5, i32* %13
store float* %6, float** %14
store i32 0, i32* %15
br label %17
17: ; preds = %59, %7
%18 = load i32, i32* %15
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %62
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %16
br label %22
22: ; preds = %55, %21
%23 = load i32, i32* %16
%24 = load i32, i32* %11
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %58
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %12
%28 = load i16*, i16** %8
%29 = load i32, i32* %15
%30 = mul nsw i32 %29, 2
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 %31
%33 = load i16, i16* %32
%34 = sext i16 %33 to i32
%35 = load i32, i32* %13
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = load i16*, i16** %10
%38 = load i32, i32* %16
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 %39
%41 = load i16, i16* %40
%42 = sext i16 %41 to i32
%43 = add nsw i32 %36, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %14
%48 = load i32, i32* %15
%49 = load i32, i32* %11
%50 = mul nsw i32 %48, %49
%51 = load i32, i32* %16
%52 = add nsw i32 %50, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %53
store float %46, float* %54
br label %55
55: ; preds = %26
%56 = load i32, i32* %16
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %16
br label %22
58: ; preds = %22
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %15
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %15
br label %17
62: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @createPodTargetMatrix(i16* nocapture %0, i32 %1, i16* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture %4, i32 %5, float* nocapture writeonly %6) {
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %27
9: ; preds = %7
%10 = icmp sgt i32 %3, 0
%11 = sext i32 %3 to i64
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = zext i32 %3 to i64
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %3, 1
%16 = and i64 %13, 4294967294
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %9, %40
%19 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %41, %40 ]
br i1 %10, label %20, label %40
20: ; preds = %18
%21 = shl nuw nsw i64 %19, 1
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %21
%23 = load i16, i16* %22
%24 = sext i16 %23 to i32
%25 = mul nsw i32 %24, %5
%26 = mul nsw i64 %19, %11
br i1 %15, label %28, label %43
27: ; preds = %40, %7
ret void
28: ; preds = %43, %20
%29 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %65, %43 ]
br i1 %17, label %40, label %30
30: ; preds = %28
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %29
%32 = load i16, i16* %31
%33 = sext i16 %32 to i32
%34 = add nsw i32 %25, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = add nsw i64 %29, %26
%39 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %38
store float %37, float* %39
br label %40
40: ; preds = %30, %28, %18
%41 = add nuw nsw i64 %19, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %12
br i1 %42, label %27, label %18
43: ; preds = %20, %43
%44 = phi i64 [ %65, %43 ], [ 0, %20 ]
%45 = phi i64 [ %66, %43 ], [ 0, %20 ]
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %44
%47 = load i16, i16* %46
%48 = sext i16 %47 to i32
%49 = add nsw i32 %25, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = add nsw i64 %44, %26
%54 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %53
store float %52, float* %54
%55 = or i64 %44, 1
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %2, i64 %55
%57 = load i16, i16* %56
%58 = sext i16 %57 to i32
%59 = add nsw i32 %25, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = add nsw i64 %55, %26
%64 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %63
store float %62, float* %64
%65 = add nuw nsw i64 %44, 2
%66 = add i64 %45, 2
%67 = icmp eq i64 %66, %16
br i1 %67, label %28, label %43
}