#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int myPartition(int *, int, int);
void myQsort(int *nums, int start, int end) {
  if (start == end - 1) {
    if (nums[start] > nums[end]) {
      nums[start] = nums[start] + nums[end];
      nums[end] = nums[start] - nums[end];
      nums[start] = nums[start] - nums[end];
    }
    return;
  }
  int p = myPartition(nums, start, end);
  if (p > start + 1)
    myQsort(nums, start, p - 1);
  if (p < end - 1)
    myQsort(nums, p + 1, end);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<myQsort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11c7 <myQsort+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11c2 <myQsort+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    121f <myQsort+0xff>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <myPartition@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11fc <myQsort+0xdc>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1040 <myQsort@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121f <myQsort+0xff>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <myQsort@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<myQsort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r15
lea    -0x1(%r14),%ebp
cmp    %esi,%ebp
je     1178 <myQsort+0x58>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r15,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <myPartition@plt>
mov    %eax,%ebx
lea    0x1(%r12),%eax
cmp    %eax,%ebx
jle    1167 <myQsort+0x47>
lea    -0x1(%rbx),%edx
mov    %r15,%rdi
mov    %r12d,%esi
call   1040 <myQsort@plt>
cmp    %ebp,%ebx
jge    119c <myQsort+0x7c>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%r12d
cmp    %ebx,%ebp
jne    1140 <myQsort+0x20>
mov    %ebp,%r12d
movslq %r12d,%rax
mov    (%r15,%rax,4),%esi
movslq %r14d,%rcx
mov    (%r15,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%esi
jle    119c <myQsort+0x7c>
add    %esi,%edx
mov    %edx,(%r15,%rax,4)
sub    (%r15,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%r15,%rcx,4)
sub    %edx,(%r15,%rax,4)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @myQsort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %71
12: ; preds = %3
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %17, %22
br i1 %23, label %24, label %70
24: ; preds = %12
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i32 %29, %34
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sub nsw i32 %44, %49
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sub nsw i32 %59, %64
%66 = load i32*, i32** %4
%67 = load i32, i32* %5
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
store i32 %65, i32* %69
br label %70
70: ; preds = %24, %12
br label %95
71: ; preds = %3
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %5
%74 = load i32, i32* %6
%75 = call i32 @myPartition(i32* %72, i32 %73, i32 %74)
store i32 %75, i32* %7
%76 = load i32, i32* %7
%77 = load i32, i32* %5
%78 = add nsw i32 %77, 1
%79 = icmp sgt i32 %76, %78
br i1 %79, label %80, label %85
80: ; preds = %71
%81 = load i32*, i32** %4
%82 = load i32, i32* %5
%83 = load i32, i32* %7
%84 = sub nsw i32 %83, 1
br label %85
85: ; preds = %80, %71
%86 = load i32, i32* %7
%87 = load i32, i32* %6
%88 = sub nsw i32 %87, 1
%89 = icmp slt i32 %86, %88
br i1 %89, label %90, label %95
90: ; preds = %85
%91 = load i32*, i32** %4
%92 = load i32, i32* %7
%93 = add nsw i32 %92, 1
%94 = load i32, i32* %6
br label %95
95: ; preds = %70, %90, %85
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @myQsort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, -1
%5 = icmp eq i32 %4, %1
br i1 %5, label %8, label %23
6: ; preds = %30
%7 = icmp eq i32 %4, %32
br i1 %7, label %8, label %23
8: ; preds = %6, %3
%9 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %4, %6 ]
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sext i32 %2 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %12, %15
br i1 %16, label %17, label %33
17: ; preds = %8
%18 = add nsw i32 %15, %12
store i32 %18, i32* %11
%19 = load i32, i32* %14
%20 = sub nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %14
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sub nsw i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %11
br label %33
23: ; preds = %3, %6
%24 = phi i32 [ %32, %6 ], [ %1, %3 ]
%25 = tail call i32 @myPartition(i32* %0, i32 %24, i32 %2)
%26 = add nsw i32 %24, 1
%27 = icmp sgt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %23
%29 = add nsw i32 %25, -1
tail call void @myQsort(i32* %0, i32 %24, i32 %29)
br label %30
30: ; preds = %28, %23
%31 = icmp slt i32 %25, %4
%32 = add nsw i32 %25, 1
br i1 %31, label %6, label %33
33: ; preds = %30, %8, %17
ret void
}