#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *strdup(char *);
char *SQcount(int i) {
  char NUM[4];
  NUM[0] = '0';
  NUM[1] = '0';
  NUM[2] = '0';
  NUM[3] = 0;
  if (i < 10)
    NUM[2] = i + 48;
  if (i >= 10 && i <= 99) {
    NUM[1] = (i / 10) + 48;
    NUM[2] = (i % 10) + 48;
  }
  if (i >= 100 && i <= 999) {
    NUM[0] = (i / 100) + 48;
    NUM[1] = (i % 100 / 10) + 48;
    NUM[2] = (i % 100 % 10) + 48;
  }
  return strdup(NUM);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SQcount>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movb   $0x30,-0x8(%rbp)
movb   $0x30,-0x7(%rbp)
movb   $0x30,-0x6(%rbp)
movb   $0x0,-0x5(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x4(%rbp)
jge    113e <SQcount+0x2e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0x6(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x4(%rbp)
jl     1176 <SQcount+0x66>
cmpl   $0x63,-0x4(%rbp)
jg     1176 <SQcount+0x66>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0x7(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%al
mov    %al,-0x6(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x4(%rbp)
jl     11d6 <SQcount+0xc6>
cmpl   $0x3e7,-0x4(%rbp)
jg     11d6 <SQcount+0xc6>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0x7(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%al
mov    %al,-0x6(%rbp)
lea    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strdup@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SQcount>:
push   %rax
movl   $0x303030,0x4(%rsp)
cmp    $0x9,%edi
jg     1124 <SQcount+0x14>
add    $0x30,%dil
jmp    1188 <SQcount+0x78>
lea    -0xa(%rdi),%eax
cmp    $0x59,%eax
ja     1142 <SQcount+0x32>
movzbl %dil,%edi
imul   $0xcd,%edi,%eax
shr    $0xb,%eax
lea    0x30(%rax),%ecx
mov    %cl,0x5(%rsp)
jmp    117c <SQcount+0x6c>
lea    -0x64(%rdi),%eax
cmp    $0x383,%eax
ja     118d <SQcount+0x7d>
movzwl %di,%eax
shr    $0x2,%eax
imul   $0x147b,%eax,%eax
shr    $0x11,%eax
lea    0x30(%rax),%ecx
mov    %cl,0x4(%rsp)
imul   $0x64,%eax,%eax
sub    %eax,%edi
imul   $0xcd,%edi,%eax
movzwl %ax,%eax
shr    $0xb,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x30,%cl
mov    %cl,0x5(%rsp)
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %al,%dil
or     $0x30,%dil
mov    %dil,0x6(%rsp)
lea    0x4(%rsp),%rdi
call   1030 <strdup@plt>
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @SQcount(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [4 x i8]
store i32 %0, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 0
store i8 48, i8* %4
%5 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 1
store i8 48, i8* %5
%6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 2
store i8 48, i8* %6
%7 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 3
store i8 0, i8* %7
%8 = load i32, i32* %2
%9 = icmp slt i32 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %2
%12 = add nsw i32 %11, 48
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 2
store i8 %13, i8* %14
br label %15
15: ; preds = %10, %1
%16 = load i32, i32* %2
%17 = icmp sge i32 %16, 10
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %2
%20 = icmp sle i32 %19, 99
br i1 %20, label %21, label %32
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %2
%23 = sdiv i32 %22, 10
%24 = add nsw i32 %23, 48
%25 = trunc i32 %24 to i8
%26 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 1
store i8 %25, i8* %26
%27 = load i32, i32* %2
%28 = srem i32 %27, 10
%29 = add nsw i32 %28, 48
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 2
store i8 %30, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %21, %18, %15
%33 = load i32, i32* %2
%34 = icmp sge i32 %33, 100
br i1 %34, label %35, label %56
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %2
%37 = icmp sle i32 %36, 999
br i1 %37, label %38, label %56
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %2
%40 = sdiv i32 %39, 100
%41 = add nsw i32 %40, 48
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 0
store i8 %42, i8* %43
%44 = load i32, i32* %2
%45 = srem i32 %44, 100
%46 = sdiv i32 %45, 10
%47 = add nsw i32 %46, 48
%48 = trunc i32 %47 to i8
%49 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 1
store i8 %48, i8* %49
%50 = load i32, i32* %2
%51 = srem i32 %50, 100
%52 = srem i32 %51, 10
%53 = add nsw i32 %52, 48
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 2
store i8 %54, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %38, %35, %32
%57 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%58 = call i8* @strdup(i8* %57)
ret i8* %58
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @SQcount(i32 %0) {
%2 = alloca [4 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %2, i64 0, i64 0
store i8 48, i8* %3
%4 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %2, i64 0, i64 1
store i8 48, i8* %4
%5 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %2, i64 0, i64 2
store i8 48, i8* %5
%6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %2, i64 0, i64 3
store i8 0, i8* %6
%7 = icmp slt i32 %0, 10
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %1
%9 = trunc i32 %0 to i8
%10 = add i8 %9, 48
br label %34
11: ; preds = %1
%12 = add nsw i32 %0, -10
%13 = icmp ult i32 %12, 90
br i1 %13, label %14, label %20
14: ; preds = %11
%15 = trunc i32 %0 to i8
%16 = udiv i8 %15, 10
%17 = add nuw nsw i8 %16, 48
store i8 %17, i8* %4
%18 = urem i8 %15, 10
%19 = or i8 %18, 48
br label %34
20: ; preds = %11
%21 = add nsw i32 %0, -100
%22 = icmp ult i32 %21, 900
br i1 %22, label %23, label %36
23: ; preds = %20
%24 = trunc i32 %0 to i16
%25 = udiv i16 %24, 100
%26 = trunc i16 %25 to i8
%27 = add nuw nsw i8 %26, 48
store i8 %27, i8* %3
%28 = urem i16 %24, 100
%29 = trunc i16 %28 to i8
%30 = udiv i8 %29, 10
%31 = or i8 %30, 48
store i8 %31, i8* %4
%32 = urem i8 %29, 10
%33 = or i8 %32, 48
br label %34
34: ; preds = %23, %8, %14
%35 = phi i8 [ %19, %14 ], [ %10, %8 ], [ %33, %23 ]
store i8 %35, i8* %5
br label %36
36: ; preds = %34, %20
%37 = call i8* @strdup(i8* %3)
ret i8* %37
}