unsigned char *setinstruct(unsigned char *s, unsigned char *t,
                           unsigned char *inst) {
  unsigned char c, *i1 = inst + 8;
  while (s < t) {
    c = *s;
    if (c <= ' ')
      break;
    s++;
    if ('a' <= c && c <= 'z')
      c += 'A' - 'a';
    if (inst >= i1)
      return ((void *)0);
    *inst++ = c;
  }
  while (inst < i1)
    *inst++ = '\0';
  return skipspace(s, t);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setinstruct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11c1 <setinstruct+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movzbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jg     1159 <setinstruct+0x49>
jmp    11c1 <setinstruct+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movzbl -0x21(%rbp),%ecx
mov    $0x61,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     118d <setinstruct+0x7d>
movzbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     118d <setinstruct+0x7d>
movzbl -0x21(%rbp),%eax
add    $0xffffffe0,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jb     11a8 <setinstruct+0x98>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1200 <setinstruct+0xf0>
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1130 <setinstruct+0x20>
jmp    11c6 <setinstruct+0xb6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jae    11eb <setinstruct+0xdb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movb   $0x0,(%rax)
jmp    11c6 <setinstruct+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1030 <skipspace@plt>
cltq
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setinstruct>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
cmp    %rsi,%rdi
jae    1133 <setinstruct+0x13>
mov    (%rdi),%cl
cmp    $0x21,%cl
jae    1167 <setinstruct+0x47>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rdi,%rbx
add    %rcx,%rdx
mov    $0x8,%eax
sub    %rcx,%rax
mov    %rdx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rax,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
xor    %eax,%eax
call   1040 <skipspace@plt>
cltq
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
mov    %r14,%rax
sub    %rdi,%rax
lea    -0x61(%rcx),%esi
lea    -0x20(%rcx),%ebx
cmp    $0x1a,%sil
movzbl %cl,%ecx
movzbl %bl,%esi
cmovae %ecx,%esi
lea    0x1(%rdi),%rbx
mov    %sil,(%rdx)
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x1,%rax
je     1138 <setinstruct+0x18>
mov    (%rbx),%sil
cmp    $0x21,%sil
jb     1138 <setinstruct+0x18>
lea    -0x61(%rsi),%ecx
lea    -0x20(%rsi),%ebx
cmp    $0x1a,%cl
movzbl %sil,%ecx
movzbl %bl,%esi
cmovae %ecx,%esi
lea    0x2(%rdi),%rbx
mov    %sil,0x1(%rdx)
mov    $0x2,%ecx
cmp    $0x2,%rax
je     1138 <setinstruct+0x18>
mov    (%rbx),%sil
cmp    $0x21,%sil
jb     1138 <setinstruct+0x18>
lea    -0x61(%rsi),%ecx
lea    -0x20(%rsi),%ebx
cmp    $0x1a,%cl
movzbl %sil,%ecx
movzbl %bl,%esi
cmovae %ecx,%esi
lea    0x3(%rdi),%rbx
mov    %sil,0x2(%rdx)
mov    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
je     1138 <setinstruct+0x18>
mov    (%rbx),%sil
cmp    $0x21,%sil
jb     1138 <setinstruct+0x18>
lea    -0x61(%rsi),%ecx
lea    -0x20(%rsi),%ebx
cmp    $0x1a,%cl
movzbl %sil,%ecx
movzbl %bl,%esi
cmovae %ecx,%esi
lea    0x4(%rdi),%rbx
mov    %sil,0x3(%rdx)
mov    $0x4,%ecx
cmp    $0x4,%rax
je     1138 <setinstruct+0x18>
mov    (%rbx),%sil
cmp    $0x21,%sil
jb     1138 <setinstruct+0x18>
lea    -0x61(%rsi),%ecx
lea    -0x20(%rsi),%ebx
cmp    $0x1a,%cl
movzbl %sil,%ecx
movzbl %bl,%esi
cmovae %ecx,%esi
lea    0x5(%rdi),%rbx
mov    %sil,0x4(%rdx)
mov    $0x5,%ecx
cmp    $0x5,%rax
je     1138 <setinstruct+0x18>
mov    (%rbx),%sil
cmp    $0x21,%sil
jb     1138 <setinstruct+0x18>
lea    -0x61(%rsi),%ecx
lea    -0x20(%rsi),%ebx
cmp    $0x1a,%cl
movzbl %sil,%ecx
movzbl %bl,%esi
cmovae %ecx,%esi
lea    0x6(%rdi),%rbx
mov    %sil,0x5(%rdx)
mov    $0x6,%ecx
cmp    $0x6,%rax
je     1138 <setinstruct+0x18>
mov    (%rbx),%sil
cmp    $0x21,%sil
jb     1138 <setinstruct+0x18>
lea    -0x61(%rsi),%ecx
lea    -0x20(%rsi),%ebx
cmp    $0x1a,%cl
movzbl %sil,%ecx
movzbl %bl,%esi
cmovae %ecx,%esi
lea    0x7(%rdi),%rbx
mov    %sil,0x6(%rdx)
mov    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%rax
je     1138 <setinstruct+0x18>
mov    (%rbx),%sil
cmp    $0x21,%sil
jb     1138 <setinstruct+0x18>
lea    -0x61(%rsi),%ecx
lea    -0x20(%rsi),%ebx
cmp    $0x1a,%cl
movzbl %sil,%ecx
movzbl %bl,%esi
cmovae %ecx,%esi
add    $0x8,%rdi
mov    %sil,0x7(%rdx)
cmp    $0x8,%rax
je     1153 <setinstruct+0x33>
cmpb   $0x21,(%rdi)
jb     1153 <setinstruct+0x33>
xor    %eax,%eax
jmp    115f <setinstruct+0x3f>

LLVM IR (-O0):
define i8* @setinstruct(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
%10 = load i8*, i8** %7
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 8
store i8* %11, i8** %9
br label %12
12: ; preds = %43, %3
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = icmp ult i8* %13, %14
br i1 %15, label %16, label %47
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %8
%19 = load i8, i8* %8
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp sle i32 %20, 32
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %16
br label %47
23: ; preds = %16
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %5
%26 = load i8, i8* %8
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = icmp sle i32 97, %27
br i1 %28, label %29, label %38
29: ; preds = %23
%30 = load i8, i8* %8
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = icmp sle i32 %31, 122
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %29
%34 = load i8, i8* %8
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = add nsw i32 %35, -32
%37 = trunc i32 %36 to i8
store i8 %37, i8* %8
br label %38
38: ; preds = %33, %29, %23
%39 = load i8*, i8** %7
%40 = load i8*, i8** %9
%41 = icmp uge i8* %39, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %38
store i8* null, i8** %4
br label %61
43: ; preds = %38
%44 = load i8, i8* %8
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 1
store i8* %46, i8** %7
store i8 %44, i8* %45
br label %12
47: ; preds = %22, %12
br label %48
48: ; preds = %52, %47
%49 = load i8*, i8** %7
%50 = load i8*, i8** %9
%51 = icmp ult i8* %49, %50
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %48
%53 = load i8*, i8** %7
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %7
store i8 0, i8* %53
br label %48
55: ; preds = %48
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i8*, i8** %6
%58 = call i32 (i8*, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @skipspace to i32 (i8*, i8*, ...)*)(i8* %56, i8* %57)
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = inttoptr i64 %59 to i8*
store i8* %60, i8** %4
br label %61
61: ; preds = %55, %42
%62 = load i8*, i8** %4
ret i8* %62
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @setinstruct(i8* %0, i8* %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp ult i8* %0, %1
br i1 %4, label %5, label %98
5: ; preds = %3
%6 = ptrtoint i8* %1 to i64
%7 = ptrtoint i8* %0 to i64
%8 = sub i64 %6, %7
%9 = load i8, i8* %0
%10 = icmp ult i8 %9, 33
br i1 %10, label %98, label %11
11: ; preds = %5
%12 = add i8 %9, -97
%13 = icmp ult i8 %12, 26
%14 = add i8 %9, -32
%15 = select i1 %13, i8 %14, i8 %9
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %15, i8* %2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
%18 = icmp eq i64 %8, 1
br i1 %18, label %98, label %19
19: ; preds = %11
%20 = load i8, i8* %16
%21 = icmp ult i8 %20, 33
br i1 %21, label %98, label %22
22: ; preds = %19
%23 = add i8 %20, -97
%24 = icmp ult i8 %23, 26
%25 = add i8 %20, -32
%26 = select i1 %24, i8 %25, i8 %20
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
store i8 %26, i8* %17
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
%29 = icmp eq i64 %8, 2
br i1 %29, label %98, label %30
30: ; preds = %22
%31 = load i8, i8* %27
%32 = icmp ult i8 %31, 33
br i1 %32, label %98, label %33
33: ; preds = %30
%34 = add i8 %31, -97
%35 = icmp ult i8 %34, 26
%36 = add i8 %31, -32
%37 = select i1 %35, i8 %36, i8 %31
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
store i8 %37, i8* %28
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 3
%40 = icmp eq i64 %8, 3
br i1 %40, label %98, label %41
41: ; preds = %33
%42 = load i8, i8* %38
%43 = icmp ult i8 %42, 33
br i1 %43, label %98, label %44
44: ; preds = %41
%45 = add i8 %42, -97
%46 = icmp ult i8 %45, 26
%47 = add i8 %42, -32
%48 = select i1 %46, i8 %47, i8 %42
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
store i8 %48, i8* %39
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 4
%51 = icmp eq i64 %8, 4
br i1 %51, label %98, label %52
52: ; preds = %44
%53 = load i8, i8* %49
%54 = icmp ult i8 %53, 33
br i1 %54, label %98, label %55
55: ; preds = %52
%56 = add i8 %53, -97
%57 = icmp ult i8 %56, 26
%58 = add i8 %53, -32
%59 = select i1 %57, i8 %58, i8 %53
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
store i8 %59, i8* %50
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 5
%62 = icmp eq i64 %8, 5
br i1 %62, label %98, label %63
63: ; preds = %55
%64 = load i8, i8* %60
%65 = icmp ult i8 %64, 33
br i1 %65, label %98, label %66
66: ; preds = %63
%67 = add i8 %64, -97
%68 = icmp ult i8 %67, 26
%69 = add i8 %64, -32
%70 = select i1 %68, i8 %69, i8 %64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
store i8 %70, i8* %61
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 6
%73 = icmp eq i64 %8, 6
br i1 %73, label %98, label %74
74: ; preds = %66
%75 = load i8, i8* %71
%76 = icmp ult i8 %75, 33
br i1 %76, label %98, label %77
77: ; preds = %74
%78 = add i8 %75, -97
%79 = icmp ult i8 %78, 26
%80 = add i8 %75, -32
%81 = select i1 %79, i8 %80, i8 %75
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
store i8 %81, i8* %72
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 7
%84 = icmp eq i64 %8, 7
br i1 %84, label %98, label %85
85: ; preds = %77
%86 = load i8, i8* %82
%87 = icmp ult i8 %86, 33
br i1 %87, label %98, label %88
88: ; preds = %85
%89 = add i8 %86, -97
%90 = icmp ult i8 %89, 26
%91 = add i8 %86, -32
%92 = select i1 %90, i8 %91, i8 %86
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
store i8 %92, i8* %83
%94 = icmp eq i64 %8, 8
br i1 %94, label %103, label %95
95: ; preds = %88
%96 = load i8, i8* %93
%97 = icmp ult i8 %96, 33
br i1 %97, label %103, label %108
98: ; preds = %3, %11, %5, %19, %22, %30, %33, %41, %44, %52, %55, %63, %66, %74, %77, %85
%99 = phi i8* [ %82, %85 ], [ %82, %77 ], [ %71, %74 ], [ %71, %66 ], [ %60, %63 ], [ %60, %55 ], [ %49, %52 ], [ %49, %44 ], [ %38, %41 ], [ %38, %33 ], [ %27, %30 ], [ %27, %22 ], [ %16, %19 ], [ %0, %5 ], [ %16, %11 ], [ %0, %3 ]
%100 = phi i64 [ 7, %85 ], [ 7, %77 ], [ 6, %74 ], [ 6, %66 ], [ 5, %63 ], [ 5, %55 ], [ 4, %52 ], [ 4, %44 ], [ 3, %41 ], [ 3, %33 ], [ 2, %30 ], [ 2, %22 ], [ 1, %19 ], [ 0, %5 ], [ 1, %11 ], [ 0, %3 ]
%101 = getelementptr i8, i8* %2, i64 %100
%102 = sub nuw nsw i64 8, %100
br label %103
103: ; preds = %95, %88, %98
%104 = phi i8* [ %99, %98 ], [ %93, %88 ], [ %93, %95 ]
%105 = tail call i32 (i8*, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @skipspace to i32 (i8*, i8*, ...)*)(i8* %104, i8* %1)
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = inttoptr i64 %106 to i8*
br label %108
108: ; preds = %95, %103
%109 = phi i8* [ %107, %103 ], [ null, %95 ]
ret i8* %109
}