float snake_eval(int *extr, float *tprob, int pathn, int rad, int closed) {
  int i;
  int w;
  float r;
  w = 2 * rad - 1;
  r = 0.0;
  for (i = 0; i < pathn - 1; i++) {
    r += tprob[i * w * w + (extr[i] + rad - 1) * w + (extr[i + 1] + rad - 1)];
  }
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<snake_eval>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a0 <snake_eval+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x20(%rbp),%rsi
mov    (%rdx,%rsi,4),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rdx,%rsi,4),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1131 <snake_eval+0x31>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<snake_eval>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x2,%edx
jl     11c9 <snake_eval+0xc9>
lea    (%rcx,%rcx,1),%r8d
add    $0xffffffff,%r8d
add    $0xffffffff,%edx
lea    -0x1(%rcx),%r9d
mov    (%rdi),%r11d
cmp    $0x1,%edx
jne    1133 <snake_eval+0x33>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r12d,%r12d
jmp    11a3 <snake_eval+0xa3>
mov    %edx,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
lea    (%rcx,%rcx,2),%r15d
add    $0xfffffffe,%r15d
lea    -0x2(,%rcx,4),%r14d
ff
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r12d,%r12d
mov    %r9d,%ebp
mov    %r11d,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    %ebp,%ebx
imul   %r8d,%ebx
mov    0x4(%rdi,%r12,4),%eax
add    %r9d,%ebx
add    %eax,%ebx
movslq %ebx,%rcx
addss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
mov    0x8(%rdi,%r12,4),%r11d
add    %r15d,%eax
imul   %r8d,%eax
add    %r9d,%eax
add    %r11d,%eax
cltq
addss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
add    $0x2,%r12
add    %r14d,%r15d
add    %r14d,%ebp
mov    %r11d,%ebx
cmp    %r12,%r10
jne    1160 <snake_eval+0x60>
test   $0x1,%dl
je     11c9 <snake_eval+0xc9>
mov    %r8d,%eax
imul   %r12d,%eax
add    %r9d,%eax
add    %r11d,%eax
imul   %r8d,%eax
add    0x4(%rdi,%r12,4),%r9d
add    %eax,%r9d
movslq %r9d,%rax
addss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @snake_eval(i32* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store i32* %0, i32** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load i32, i32* %9
%15 = mul nsw i32 2, %14
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %12
store float 0.000000e+00, float* %13
store i32 0, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %55, %5
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp slt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %58
22: ; preds = %17
%23 = load float*, float** %7
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %12
%26 = mul nsw i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %12
%28 = mul nsw i32 %26, %27
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = load i32, i32* %12
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = add nsw i32 %28, %38
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %11
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = add nsw i32 %39, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float, float* %13
%54 = fadd float %53, %52
store float %54, float* %13
br label %55
55: ; preds = %22
%56 = load i32, i32* %11
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %11
br label %17
58: ; preds = %17
%59 = load float, float* %13
ret float %59
}

LLVM IR (-O2):
define float @snake_eval(i32* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = shl nsw i32 %3, 1
%7 = add nsw i32 %6, -1
%8 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %8, label %9, label %74
9: ; preds = %5
%10 = add nsw i32 %2, -1
%11 = add i32 %3, -1
%12 = zext i32 %10 to i64
%13 = load i32, i32* %0
%14 = and i64 %12, 1
%15 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %15, label %53, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %12, 4294967294
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i32 [ %13, %16 ], [ %44, %18 ]
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %42, %18 ]
%21 = phi float [ 0.000000e+00, %16 ], [ %50, %18 ]
%22 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %51, %18 ]
%23 = trunc i64 %20 to i32
%24 = mul i32 %7, %23
%25 = add i32 %11, %24
%26 = add i32 %25, %19
%27 = mul i32 %26, %7
%28 = or i64 %20, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = add i32 %11, %30
%32 = add i32 %31, %27
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fadd float %21, %35
%37 = trunc i64 %28 to i32
%38 = mul i32 %7, %37
%39 = add i32 %11, %38
%40 = add i32 %39, %30
%41 = mul i32 %40, %7
%42 = add nuw nsw i64 %20, 2
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add i32 %11, %44
%46 = add i32 %45, %41
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fadd float %36, %49
%51 = add i64 %22, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %17
br i1 %52, label %53, label %18
53: ; preds = %18, %9
%54 = phi float [ undef, %9 ], [ %50, %18 ]
%55 = phi i32 [ %13, %9 ], [ %44, %18 ]
%56 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %42, %18 ]
%57 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %50, %18 ]
%58 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %58, label %74, label %59
59: ; preds = %53
%60 = trunc i64 %56 to i32
%61 = mul i32 %7, %60
%62 = add i32 %11, %61
%63 = add i32 %62, %55
%64 = mul i32 %63, %7
%65 = add nuw nsw i64 %56, 1
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add i32 %11, %67
%69 = add i32 %68, %64
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = fadd float %57, %72
br label %74
74: ; preds = %59, %53, %5
%75 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %54, %53 ], [ %73, %59 ]
ret float %75
}