#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EXIT_SUCCESS;
int main(int argc, char **argv) {
  int a, b, c, d, m, n, x, y, z;
  (x / y) + 1;
  (x + y) / (x - y);
  (x + (y / z)) / (x + (y / z));
  b / (c + d);
  (a + b) * (c / d);
  ((a * a + b * b)) * ((a * a + b * b));
  (x * y) / (1 - 4 * x);
  (x * y) / (m * n);
  ((x + y) * (x + y)) * (a - b);
  return (EXIT_SUCCESS);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    0x2ec7(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
mov    0x2ed9(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@EXIT_SUCCESS = global i32 0
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
%15 = load i32, i32* %12
%16 = load i32, i32* %13
%17 = sdiv i32 %15, %16
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %13
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %12
%23 = load i32, i32* %13
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = sdiv i32 %21, %24
%26 = load i32, i32* %12
%27 = load i32, i32* %13
%28 = load i32, i32* %14
%29 = sdiv i32 %27, %28
%30 = add nsw i32 %26, %29
%31 = load i32, i32* %12
%32 = load i32, i32* %13
%33 = load i32, i32* %14
%34 = sdiv i32 %32, %33
%35 = add nsw i32 %31, %34
%36 = sdiv i32 %30, %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %8
%39 = load i32, i32* %9
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = sdiv i32 %37, %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sdiv i32 %45, %46
%48 = mul nsw i32 %44, %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32, i32* %6
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %7
%54 = mul nsw i32 %52, %53
%55 = add nsw i32 %51, %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = load i32, i32* %6
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i32, i32* %7
%61 = mul nsw i32 %59, %60
%62 = add nsw i32 %58, %61
%63 = mul nsw i32 %55, %62
%64 = load i32, i32* %12
%65 = load i32, i32* %13
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = load i32, i32* %12
%68 = mul nsw i32 4, %67
%69 = sub nsw i32 1, %68
%70 = sdiv i32 %66, %69
%71 = load i32, i32* %12
%72 = load i32, i32* %13
%73 = mul nsw i32 %71, %72
%74 = load i32, i32* %10
%75 = load i32, i32* %11
%76 = mul nsw i32 %74, %75
%77 = sdiv i32 %73, %76
%78 = load i32, i32* %12
%79 = load i32, i32* %13
%80 = add nsw i32 %78, %79
%81 = load i32, i32* %12
%82 = load i32, i32* %13
%83 = add nsw i32 %81, %82
%84 = mul nsw i32 %80, %83
%85 = load i32, i32* %6
%86 = load i32, i32* %7
%87 = sub nsw i32 %85, %86
%88 = mul nsw i32 %84, %87
%89 = load i32, i32* @EXIT_SUCCESS
ret i32 %89
}

LLVM IR (-O2):
@EXIT_SUCCESS = global i32 0
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
%3 = load i32, i32* @EXIT_SUCCESS
ret i32 %3
}