#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, ...);
int scanf(char *, int *);
int main(int argc, const char *argv[]) {
  int n, A, B, flag, kase = 0;
  int guess[1010], ans[1010];
  while (scanf("%d", &n) == 1 && n) {
    printf("Game %d:\n", ++kase);
    for (int i = 0; i < n; i++)
      scanf("%d", &ans[i]);
    do {
      flag = 0;
      A = 0;
      B = 0;
      for (int i = 0; i < n; i++) {
        scanf("%d", &guess[i]);
        if (guess[i] != 0)
          flag = 1;
        if (guess[i] == ans[i])
          A++;
      }
      for (int i = 0; i <= 9; i++) {
        int c1 = 0, c2 = 0;
        for (int j = 0; j < n; j++) {
          if (ans[j] == i)
            c1++;
          if (guess[j] == i)
            c2++;
        };
        B += (c1 < c2) ? c1 : c2;
      }
      if (flag)
        printf("    (%d,%d)\n", A, B - A);
    } while (flag);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1fe0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
lea    0xeb9(%rip),%rdi
lea    -0x14(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%ecx
mov    %al,-0x1fd9(%rbp)
jne    1170 <main+0x50>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x1fd9(%rbp)
mov    -0x1fd9(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1183 <main+0x63>
jmp    13cf <main+0x2af>
mov    -0x24(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x24(%rbp)
lea    0xe70(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x1fc4(%rbp)
mov    -0x1fc4(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e8 <main+0xc8>
movslq -0x1fc4(%rbp),%rax
lea    -0x1fc0(%rbp),%rsi
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xe31(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x1fc4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1fc4(%rbp)
jmp    11a4 <main+0x84>
jmp    11ed <main+0xcd>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1fc8(%rbp)
mov    -0x1fc8(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    129c <main+0x17c>
movslq -0x1fc8(%rbp),%rax
lea    -0xff0(%rbp),%rsi
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xdc9(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
movslq -0x1fc8(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0xff0(%rbp,%rax,4)
je     1258 <main+0x138>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movslq -0x1fc8(%rbp),%rax
mov    -0xff0(%rbp,%rax,4),%eax
movslq -0x1fc8(%rbp),%rcx
cmp    -0x1fc0(%rbp,%rcx,4),%eax
jne    1283 <main+0x163>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1288 <main+0x168>
mov    -0x1fc8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1fc8(%rbp)
jmp    120c <main+0xec>
movl   $0x0,-0x1fcc(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x1fcc(%rbp)
jg     139a <main+0x27a>
movl   $0x0,-0x1fd0(%rbp)
movl   $0x0,-0x1fd4(%rbp)
movl   $0x0,-0x1fd8(%rbp)
mov    -0x1fd8(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    134b <main+0x22b>
movslq -0x1fd8(%rbp),%rax
mov    -0x1fc0(%rbp,%rax,4),%eax
cmp    -0x1fcc(%rbp),%eax
jne    1309 <main+0x1e9>
mov    -0x1fd0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1fd0(%rbp)
movslq -0x1fd8(%rbp),%rax
mov    -0xff0(%rbp,%rax,4),%eax
cmp    -0x1fcc(%rbp),%eax
jne    1332 <main+0x212>
mov    -0x1fd4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1fd4(%rbp)
jmp    1337 <main+0x217>
mov    -0x1fd8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1fd8(%rbp)
jmp    12d1 <main+0x1b1>
mov    -0x1fd0(%rbp),%eax
cmp    -0x1fd4(%rbp),%eax
jge    136e <main+0x24e>
mov    -0x1fd0(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1fe0(%rbp)
jmp    137a <main+0x25a>
mov    -0x1fd4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1fe0(%rbp)
mov    -0x1fe0(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1fcc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1fcc(%rbp)
jmp    12a6 <main+0x186>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     13bb <main+0x29b>
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    -0x18(%rbp),%edx
lea    0xc59(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
jmp    13c0 <main+0x2a0>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    11ed <main+0xcd>
jmp    1140 <main+0x20>
xor    %eax,%eax
add    $0x1fe0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x1fa8,%rsp
lea    0xec8(%rip),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    1391 <main+0x271>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
je     1391 <main+0x271>
lea    0xea3(%rip),%r14
xor    %esi,%esi
nop
add    $0x1,%esi
lea    0xe99(%rip),%rdi
mov    %esi,0xc(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
mov    0x8(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    11c8 <main+0xa8>
lea    0x10(%rsp),%rbp
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r14,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   1040 <scanf@plt>
add    $0x1,%rbx
movslq 0x8(%rsp),%rax
add    $0x4,%rbp
cmp    %rax,%rbx
jl     1190 <main+0x70>
jmp    11c8 <main+0xa8>
nop
sub    %r9d,%edx
lea    0xe53(%rip),%rdi
mov    %r9d,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
mov    0x8(%rsp),%eax
xor    %r15d,%r15d
mov    $0x0,%r9d
mov    $0x0,%r12d
test   %eax,%eax
jle    1235 <main+0x115>
xor    %ebx,%ebx
lea    0xfe0(%rsp),%r14
lea    0x10(%rsp),%r13
xor    %r12d,%r12d
xor    %r9d,%r9d
lea    0xe09(%rip),%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r9d,%ebp
call   1040 <scanf@plt>
mov    %ebp,%r9d
mov    (%r14),%eax
test   %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmovne %ecx,%r12d
xor    %ecx,%ecx
cmp    0x0(%r13),%eax
sete   %cl
add    %ecx,%r9d
add    $0x1,%rbx
movslq 0x8(%rsp),%rax
add    $0x4,%r13
add    $0x4,%r14
cmp    %rax,%rbx
jl     11f0 <main+0xd0>
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    0x0(,%rax,4),%rsi
and    $0xffffffffffffffe0,%rsi
xor    %edx,%edx
jmp    1269 <main+0x149>
xchg   %ax,%ax
xor    %edi,%edi
xor    %ebx,%ebx
cmp    %ebx,%edi
cmovb  %edi,%ebx
add    %ebx,%edx
add    $0x1,%r15d
cmp    $0xa,%r15d
je     1360 <main+0x240>
test   %eax,%eax
jle    1250 <main+0x130>
cmp    $0x8,%eax
jae    1280 <main+0x160>
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebx,%ebx
xor    %edi,%edi
jmp    1330 <main+0x210>
nopl   (%rax)
movd   %r15d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm2
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm1,%xmm1
pxor   %xmm4,%xmm4
pxor   %xmm3,%xmm3
nopl   0x0(%rax)
movdqa 0x10(%rsp,%rcx,1),%xmm5
pcmpeqd %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm4
movdqa 0x20(%rsp,%rcx,1),%xmm5
pcmpeqd %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm3
movdqa 0xfe0(%rsp,%rcx,1),%xmm5
pcmpeqd %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm0
movdqa 0xff0(%rsp,%rcx,1),%xmm5
pcmpeqd %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm1
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    12a0 <main+0x180>
paddd  %xmm4,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm3
movd   %xmm3,%edi
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ebx
mov    %r8,%rcx
cmp    %rax,%r8
je     1254 <main+0x134>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ebp,%ebp
cmp    %r15d,0x10(%rsp,%rcx,4)
sete   %bpl
add    %ebp,%edi
xor    %ebp,%ebp
cmp    %r15d,0xfe0(%rsp,%rcx,4)
sete   %bpl
add    %ebp,%ebx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1330 <main+0x210>
jmp    1254 <main+0x134>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %r12d,%r12d
jne    11b0 <main+0x90>
lea    0xc90(%rip),%r14
mov    %r14,%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
cmp    $0x1,%eax
mov    0xc(%rsp),%esi
jne    1391 <main+0x271>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jne    1160 <main+0x40>
xor    %eax,%eax
add    $0x1fa8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [10 x i8] c"Game %d:\0A\00"
@.str.2 = [13 x i8] c" (%d,%d)\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca [1010 x i32]
%12 = alloca [1010 x i32]
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 0, i32* %10
br label %19
19: ; preds = %138, %2
%20 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %6)
%21 = icmp eq i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br label %25
25: ; preds = %22, %19
%26 = phi i1 [ false, %19 ], [ %24, %22 ]
br i1 %26, label %27, label %139
27: ; preds = %25
%28 = load i32, i32* %10
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %10
%30 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %29)
store i32 0, i32* %13
br label %31
31: ; preds = %40, %27
%32 = load i32, i32* %13
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %43
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %13
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %12, i64 0, i64 %37
%39 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %38)
br label %40
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %13
br label %31
43: ; preds = %31
br label %44
44: ; preds = %135, %43
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %14
br label %45
45: ; preds = %74, %44
%46 = load i32, i32* %14
%47 = load i32, i32* %6
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %77
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %14
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %11, i64 0, i64 %51
%53 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %52)
%54 = load i32, i32* %14
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %11, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp ne i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %49
store i32 1, i32* %9
br label %60
60: ; preds = %59, %49
%61 = load i32, i32* %14
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %11, i64 0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32, i32* %14
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %12, i64 0, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp eq i32 %64, %68
br i1 %69, label %70, label %73
70: ; preds = %60
%71 = load i32, i32* %7
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %7
br label %73
73: ; preds = %70, %60
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %14
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %14
br label %45
77: ; preds = %45
store i32 0, i32* %15
br label %78
78: ; preds = %122, %77
%79 = load i32, i32* %15
%80 = icmp sle i32 %79, 9
br i1 %80, label %81, label %125
81: ; preds = %78
store i32 0, i32* %16
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %18
br label %82
82: ; preds = %107, %81
%83 = load i32, i32* %18
%84 = load i32, i32* %6
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %110
86: ; preds = %82
%87 = load i32, i32* %18
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %12, i64 0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89
%91 = load i32, i32* %15
%92 = icmp eq i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %96
93: ; preds = %86
%94 = load i32, i32* %16
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %16
br label %96
96: ; preds = %93, %86
%97 = load i32, i32* %18
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %11, i64 0, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = load i32, i32* %15
%102 = icmp eq i32 %100, %101
br i1 %102, label %103, label %106
103: ; preds = %96
%104 = load i32, i32* %17
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %17
br label %106
106: ; preds = %103, %96
br label %107
107: ; preds = %106
%108 = load i32, i32* %18
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %18
br label %82
110: ; preds = %82
%111 = load i32, i32* %16
%112 = load i32, i32* %17
%113 = icmp slt i32 %111, %112
br i1 %113, label %114, label %116
114: ; preds = %110
%115 = load i32, i32* %16
br label %118
116: ; preds = %110
%117 = load i32, i32* %17
br label %118
118: ; preds = %116, %114
%119 = phi i32 [ %115, %114 ], [ %117, %116 ]
%120 = load i32, i32* %8
%121 = add nsw i32 %120, %119
store i32 %121, i32* %8
br label %122
122: ; preds = %118
%123 = load i32, i32* %15
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %15
br label %78
125: ; preds = %78
%126 = load i32, i32* %9
%127 = icmp ne i32 %126, 0
br i1 %127, label %128, label %134
128: ; preds = %125
%129 = load i32, i32* %7
%130 = load i32, i32* %8
%131 = load i32, i32* %7
%132 = sub nsw i32 %130, %131
%133 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), i32 %129, i32 %132)
br label %134
134: ; preds = %128, %125
br label %135
135: ; preds = %134
%136 = load i32, i32* %9
%137 = icmp ne i32 %136, 0
br i1 %137, label %44, label %138
138: ; preds = %135
br label %19
139: ; preds = %25
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [10 x i8] c"Game %d:\0A\00"
@.str.2 = [13 x i8] c" (%d,%d)\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca [1010 x i32]
%5 = alloca [1010 x i32]
%6 = bitcast i32* %3 to i8*
%7 = bitcast [1010 x i32]* %4 to i8*
%8 = bitcast [1010 x i32]* %5 to i8*
%9 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %3)
%10 = icmp eq i32 %9, 1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ne i32 %11, 0
%13 = select i1 %10, i1 %12, i1 false
br i1 %13, label %20, label %146
14: ; preds = %116
%15 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %3)
%16 = icmp eq i32 %15, 1
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp ne i32 %17, 0
%19 = select i1 %16, i1 %18, i1 false
br i1 %19, label %20, label %146
20: ; preds = %2, %14
%21 = phi i32 [ %22, %14 ], [ 0, %2 ]
%22 = add nuw nsw i32 %21, 1
%23 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %22)
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp sgt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %20, %26
%27 = phi i64 [ %30, %26 ], [ 0, %20 ]
%28 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %5, i64 0, i64 %27
%29 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %28)
%30 = add nuw nsw i64 %27, 1
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = icmp slt i64 %30, %32
br i1 %33, label %26, label %34
34: ; preds = %26, %20
%35 = phi i32 [ %24, %20 ], [ %31, %26 ]
br label %36
36: ; preds = %34, %142
%37 = phi i32 [ %145, %142 ], [ %35, %34 ]
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %38, label %48, label %39
39: ; preds = %48, %36
%40 = phi i32 [ 0, %36 ], [ %61, %48 ]
%41 = phi i32 [ 0, %36 ], [ %56, %48 ]
%42 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %63, %48 ]
%43 = icmp sgt i32 %42, 0
%44 = zext i32 %42 to i64
%45 = icmp ult i32 %42, 8
%46 = and i64 %44, 4294967288
%47 = icmp eq i64 %46, %44
br label %66
48: ; preds = %36, %48
%49 = phi i64 [ %62, %48 ], [ 0, %36 ]
%50 = phi i32 [ %56, %48 ], [ 0, %36 ]
%51 = phi i32 [ %61, %48 ], [ 0, %36 ]
%52 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %4, i64 0, i64 %49
%53 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %52)
%54 = load i32, i32* %52
%55 = icmp eq i32 %54, 0
%56 = select i1 %55, i32 %50, i32 1
%57 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %5, i64 0, i64 %49
%58 = load i32, i32* %57
%59 = icmp eq i32 %54, %58
%60 = zext i1 %59 to i32
%61 = add nuw nsw i32 %51, %60
%62 = add nuw nsw i64 %49, 1
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = icmp slt i64 %62, %64
br i1 %65, label %48, label %39
66: ; preds = %39, %118
%67 = phi i32 [ 0, %39 ], [ %124, %118 ]
%68 = phi i32 [ 0, %39 ], [ %123, %118 ]
br i1 %43, label %69, label %118
69: ; preds = %66
br i1 %45, label %112, label %70
70: ; preds = %69
%71 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %67, i64 0
%72 = shufflevector <4 x i32> %71, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%73 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %67, i64 0
%74 = shufflevector <4 x i32> %73, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %75
75: ; preds = %75, %70
%76 = phi i64 [ 0, %70 ], [ %105, %75 ]
%77 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %70 ], [ %103, %75 ]
%78 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %70 ], [ %104, %75 ]
%79 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %70 ], [ %91, %75 ]
%80 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %70 ], [ %92, %75 ]
%81 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %5, i64 0, i64 %76
%82 = bitcast i32* %81 to <4 x i32>*
%83 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %82
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 4
%85 = bitcast i32* %84 to <4 x i32>*
%86 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %85
%87 = icmp eq <4 x i32> %83, %72
%88 = icmp eq <4 x i32> %86, %74
%89 = zext <4 x i1> %87 to <4 x i32>
%90 = zext <4 x i1> %88 to <4 x i32>
%91 = add <4 x i32> %79, %89
%92 = add <4 x i32> %80, %90
%93 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %4, i64 0, i64 %76
%94 = bitcast i32* %93 to <4 x i32>*
%95 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %94
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 4
%97 = bitcast i32* %96 to <4 x i32>*
%98 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %97
%99 = icmp eq <4 x i32> %95, %72
%100 = icmp eq <4 x i32> %98, %74
%101 = zext <4 x i1> %99 to <4 x i32>
%102 = zext <4 x i1> %100 to <4 x i32>
%103 = add <4 x i32> %77, %101
%104 = add <4 x i32> %78, %102
%105 = add nuw i64 %76, 8
%106 = icmp eq i64 %105, %46
br i1 %106, label %107, label %75
107: ; preds = %75
%108 = add <4 x i32> %92, %91
%109 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %108)
%110 = add <4 x i32> %104, %103
%111 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %110)
br i1 %47, label %118, label %112
112: ; preds = %69, %107
%113 = phi i64 [ 0, %69 ], [ %46, %107 ]
%114 = phi i32 [ 0, %69 ], [ %111, %107 ]
%115 = phi i32 [ 0, %69 ], [ %109, %107 ]
br label %126
116: ; preds = %118
%117 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %117, label %14, label %142
118: ; preds = %126, %107, %66
%119 = phi i32 [ 0, %66 ], [ %109, %107 ], [ %134, %126 ]
%120 = phi i32 [ 0, %66 ], [ %111, %107 ], [ %139, %126 ]
%121 = icmp ult i32 %119, %120
%122 = select i1 %121, i32 %119, i32 %120
%123 = add nuw nsw i32 %122, %68
%124 = add nuw nsw i32 %67, 1
%125 = icmp eq i32 %124, 10
br i1 %125, label %116, label %66
126: ; preds = %112, %126
%127 = phi i64 [ %140, %126 ], [ %113, %112 ]
%128 = phi i32 [ %139, %126 ], [ %114, %112 ]
%129 = phi i32 [ %134, %126 ], [ %115, %112 ]
%130 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %5, i64 0, i64 %127
%131 = load i32, i32* %130
%132 = icmp eq i32 %131, %67
%133 = zext i1 %132 to i32
%134 = add nuw nsw i32 %129, %133
%135 = getelementptr inbounds [1010 x i32], [1010 x i32]* %4, i64 0, i64 %127
%136 = load i32, i32* %135
%137 = icmp eq i32 %136, %67
%138 = zext i1 %137 to i32
%139 = add nuw nsw i32 %128, %138
%140 = add nuw nsw i64 %127, 1
%141 = icmp eq i64 %140, %44
br i1 %141, label %118, label %126
142: ; preds = %116
%143 = sub nsw i32 %123, %40
%144 = call i32 (i8*, i32, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), i32 %40, i32 %143)
%145 = load i32, i32* %3
br label %36
146: ; preds = %14, %2
ret i32 0
}