#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int my_rand(unsigned char *bytes, size_t nbytes, const unsigned char *seed,
            size_t seedlen) {
  unsigned int myseed;
  size_t i;
  int offset;
  myseed = (unsigned)time(NULL);
  if (seed) {
    for (offset = 0, i = 0; i < seedlen;
         i++, offset = (offset + 1) % sizeof(unsigned))
      myseed ^= ((unsigned int)seed[i] << (offset * 8));
  }
  srand(myseed);
  while (nbytes--) {
    *bytes++ = rand() & 0xFF;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<my_rand>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11bb <my_rand+0x8b>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11b6 <my_rand+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
shl    %cl,%eax
xor    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
and    $0x3,%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    116e <my_rand+0x3e>
jmp    11bb <my_rand+0x8b>
mov    -0x24(%rbp),%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     1200 <my_rand+0xd0>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    11c3 <my_rand+0x93>
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<my_rand>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
test   %rbx,%rbx
je     11bd <my_rand+0x8d>
test   %r12,%r12
je     11bd <my_rand+0x8d>
cmp    $0x1,%r12
jne    1167 <my_rand+0x37>
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r12b
jne    11b3 <my_rand+0x83>
jmp    11bd <my_rand+0x8d>
mov    %r12,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rbx,%rsi,1),%edi
lea    0x0(,%rdx,8),%ecx
shl    %cl,%edi
xor    %eax,%edi
movzbl 0x1(%rbx,%rsi,1),%eax
add    $0x8,%cl
shl    %cl,%eax
xor    %edi,%eax
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    %rsi,%r8
jne    1180 <my_rand+0x50>
shl    $0x3,%edx
test   $0x1,%r12b
je     11bd <my_rand+0x8d>
movzbl (%rbx,%rsi,1),%esi
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%esi
xor    %esi,%eax
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
test   %r15,%r15
je     11e4 <my_rand+0xb4>
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    11d0 <my_rand+0xa0>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @my_rand(i8* %0, i64 %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i8* %2, i8** %7
store i64 %3, i64* %8
%12 = call i32 @time(i32* null)
store i32 %12, i32* %9
%13 = load i8*, i8** %7
%14 = icmp ne i8* %13, null
br i1 %14, label %15, label %40
15: ; preds = %4
store i32 0, i32* %11
store i64 0, i64* %10
br label %16
16: ; preds = %31, %15
%17 = load i64, i64* %10
%18 = load i64, i64* %8
%19 = icmp ult i64 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %39
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %7
%22 = load i64, i64* %10
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = load i32, i32* %11
%27 = mul nsw i32 %26, 8
%28 = shl i32 %25, %27
%29 = load i32, i32* %9
%30 = xor i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %9
br label %31
31: ; preds = %20
%32 = load i64, i64* %10
%33 = add i64 %32, 1
store i64 %33, i64* %10
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = urem i64 %36, 4
%38 = trunc i64 %37 to i32
store i32 %38, i32* %11
br label %16
39: ; preds = %16
br label %40
40: ; preds = %39, %4
%41 = load i32, i32* %9
%42 = call i32 @srand(i32 %41)
br label %43
43: ; preds = %47, %40
%44 = load i64, i64* %6
%45 = add i64 %44, -1
store i64 %45, i64* %6
%46 = icmp ne i64 %44, 0
br i1 %46, label %47, label %53
47: ; preds = %43
%48 = call i32 (...) @rand()
%49 = and i32 %48, 255
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %5
store i8 %50, i8* %51
br label %43
53: ; preds = %43
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @my_rand(i8* nocapture writeonly %0, i64 %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = tail call i32 @time(i32* null)
%6 = icmp ne i8* %2, null
%7 = icmp ne i64 %3, 0
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %53
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %3, 1
%11 = icmp eq i64 %3, 1
br i1 %11, label %41, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i64 %3, -2
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %36, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %34, %14 ]
%17 = phi i32 [ %5, %12 ], [ %33, %14 ]
%18 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %37, %14 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %16
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = shl nuw nsw i32 %15, 3
%23 = shl i32 %21, %22
%24 = xor i32 %23, %17
%25 = or i64 %16, 1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = shl nuw nsw i32 %15, 3
%30 = add nuw nsw i32 %29, 8
%31 = and i32 %30, 24
%32 = shl i32 %28, %31
%33 = xor i32 %32, %24
%34 = add nuw i64 %16, 2
%35 = add nuw nsw i32 %15, 2
%36 = and i32 %35, 3
%37 = add i64 %18, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %13
br i1 %38, label %39, label %14
39: ; preds = %14
%40 = shl nuw nsw i32 %36, 3
br label %41
41: ; preds = %39, %9
%42 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %33, %39 ]
%43 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %40, %39 ]
%44 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %39 ]
%45 = phi i32 [ %5, %9 ], [ %33, %39 ]
%46 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %46, label %53, label %47
47: ; preds = %41
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %44
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = shl i32 %50, %43
%52 = xor i32 %51, %45
br label %53
53: ; preds = %47, %41, %4
%54 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %42, %41 ], [ %52, %47 ]
%55 = tail call i32 @srand(i32 %54)
%56 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %56, label %65, label %57
57: ; preds = %53, %57
%58 = phi i8* [ %63, %57 ], [ %0, %53 ]
%59 = phi i64 [ %60, %57 ], [ %1, %53 ]
%60 = add i64 %59, -1
%61 = tail call i32 (...) @rand()
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
store i8 %62, i8* %58
%64 = icmp eq i64 %60, 0
br i1 %64, label %65, label %57
65: ; preds = %57, %53
ret i32 0
}