#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ heap_adjust(int *, int, int /*<<< orphan*/);
void heap_pop(int heap[], int n) {
  if (0 == --n)
    return;
  heap[0] ^= heap[n];
  heap[n] ^= heap[0];
  heap[0] ^= heap[n];
  heap_adjust(heap, n, 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heap_pop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    1137 <heap_pop+0x27>
jmp    117f <heap_pop+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
xor    %edx,%edx
call   1030 <heap_adjust@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heap_pop>:
add    $0xffffffff,%esi
je     112e <heap_pop+0x1e>
movslq %esi,%rsi
mov    (%rdi),%eax
xor    (%rdi,%rsi,4),%eax
mov    %eax,(%rdi)
xor    (%rdi,%rsi,4),%eax
mov    %eax,(%rdi,%rsi,4)
xor    %eax,(%rdi)
xor    %edx,%edx
jmp    1030 <heap_adjust@plt>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @heap_pop(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i32, i32* %4
%6 = add nsw i32 %5, -1
store i32 %6, i32* %4
%7 = icmp eq i32 0, %6
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %2
br label %40
9: ; preds = %2
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = xor i32 %17, %14
store i32 %18, i32* %16
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = xor i32 %26, %21
store i32 %27, i32* %25
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 0
%35 = load i32, i32* %34
%36 = xor i32 %35, %32
store i32 %36, i32* %34
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = call i32 @heap_adjust(i32* %37, i32 %38, i32 0)
br label %40
40: ; preds = %9, %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heap_pop(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %16, label %5
5: ; preds = %2
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = load i32, i32* %0
%10 = xor i32 %9, %8
store i32 %10, i32* %0
%11 = load i32, i32* %7
%12 = xor i32 %11, %10
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %0
%14 = xor i32 %13, %12
store i32 %14, i32* %0
%15 = tail call i32 @heap_adjust(i32* %0, i32 %3, i32 0)
br label %16
16: ; preds = %2, %5
ret void
}