#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint_fast16_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(double *, int /*<<< orphan*/, int);
void leftMatrixVector(int n, int p, char transA, double *A, double *v,
                      double *C) {
  uint_fast16_t i, j;
  memset(C, 0, sizeof(double) * p);
  if (transA == 'T' || transA == 't') {
    for (i = 0; i < n; i++)
      for (j = 0; j < p; j++)
        C[j] += v[i] * A[i * p + j];
  } else {
    for (j = 0; j < p; j++)
      for (i = 0; i < n; i++)
        C[i] += v[j] * A[i * p + j];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<leftMatrixVector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %dl,%al
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x54,%eax
je     115e <leftMatrixVector+0x4e>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x74,%eax
jne    11e7 <leftMatrixVector+0xd7>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11e2 <leftMatrixVector+0xd2>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11cf <leftMatrixVector+0xbf>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1178 <leftMatrixVector+0x68>
jmp    11d4 <leftMatrixVector+0xc4>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1165 <leftMatrixVector+0x55>
jmp    1270 <leftMatrixVector+0x160>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    126b <leftMatrixVector+0x15b>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1258 <leftMatrixVector+0x148>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1201 <leftMatrixVector+0xf1>
jmp    125d <leftMatrixVector+0x14d>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ee <leftMatrixVector+0xde>
jmp    1270 <leftMatrixVector+0x160>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<leftMatrixVector>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r9,%rbx
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r15d
lea    0x0(,%r12,8),%edx
mov    %r9,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
and    $0xdf,%r13b
cmp    $0x54,%r13b
jne    134c <leftMatrixVector+0x23c>
test   %r15d,%r15d
jle    1411 <leftMatrixVector+0x301>
movslq %r12d,%r10
mov    %r15d,%r11d
mov    %r12d,%edx
lea    (%rbx,%rdx,8),%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %rax,0x30(%rsp)
mov    %rdx,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    0x10(%rcx),%rdi
lea    0x0(,%r10,8),%r15
lea    0x0(,%rdx,8),%rax
and    $0xffffffffffffffe0,%rax
lea    0x8(%rcx),%rbp
xor    %ecx,%ecx
mov    %r10,0x28(%rsp)
mov    %r11,0x20(%rsp)
mov    %r12,0x18(%rsp)
mov    %r15,0x10(%rsp)
jmp    11d3 <leftMatrixVector+0xc3>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
add    %r15,%rdi
add    %r15,%rbp
cmp    %r11,%rcx
je     1411 <leftMatrixVector+0x301>
test   %r12d,%r12d
jle    11c0 <leftMatrixVector+0xb0>
mov    %rcx,%r8
imul   %r10,%r8
cmp    $0x4,%r12d
jae    11f0 <leftMatrixVector+0xe0>
xor    %r9d,%r9d
jmp    12d0 <leftMatrixVector+0x1c0>
nopl   (%rax)
lea    (%r8,%rdx,1),%r10
lea    (%r14,%rcx,8),%r9
lea    (%r14,%rcx,8),%rsi
add    $0x8,%rsi
mov    0x8(%rsp),%r12
lea    (%r12,%r10,8),%r10
cmp    %rbx,%rsi
seta   %r11b
mov    0x38(%rsp),%r15
cmp    %r15,%r9
setb   %r9b
cmp    %rbx,%r10
seta   %r13b
lea    (%r12,%r8,8),%rsi
cmp    %r15,%rsi
setb   %r10b
test   %r9b,%r11b
jne    12ad <leftMatrixVector+0x19d>
mov    $0x0,%r9d
and    %r10b,%r13b
mov    0x18(%rsp),%r12
mov    0x28(%rsp),%r10
mov    0x20(%rsp),%r11
mov    0x10(%rsp),%r15
jne    12d0 <leftMatrixVector+0x1c0>
movsd  (%r14,%rcx,8),%xmm0
unpcklpd %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
xchg   %ax,%ax
movupd -0x10(%rdi,%rsi,1),%xmm1
movupd (%rdi,%rsi,1),%xmm2
movupd (%rbx,%rsi,1),%xmm3
movupd 0x10(%rbx,%rsi,1),%xmm4
mulpd  %xmm0,%xmm1
addpd  %xmm3,%xmm1
mulpd  %xmm0,%xmm2
addpd  %xmm4,%xmm2
movupd %xmm1,(%rbx,%rsi,1)
movupd %xmm2,0x10(%rbx,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1260 <leftMatrixVector+0x150>
mov    0x30(%rsp),%rsi
mov    %rsi,%r9
cmp    %rdx,%rsi
je     11c0 <leftMatrixVector+0xb0>
jmp    12d0 <leftMatrixVector+0x1c0>
xor    %r9d,%r9d
mov    0x18(%rsp),%r12
mov    0x28(%rsp),%r10
mov    0x20(%rsp),%r11
mov    0x10(%rsp),%r15
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r9,%rsi
test   $0x1,%dl
je     12ff <leftMatrixVector+0x1ef>
movsd  (%r14,%rcx,8),%xmm0
add    %r9,%r8
mov    0x8(%rsp),%rsi
mulsd  (%rsi,%r8,8),%xmm0
addsd  (%rbx,%r9,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%r9,8)
mov    %r9,%rsi
or     $0x1,%rsi
not    %r9
cmp    0x40(%rsp),%r9
je     11c0 <leftMatrixVector+0xb0>
nopl   (%rax)
movsd  (%r14,%rcx,8),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp,%rsi,8),%xmm0
addsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rsi,8)
movsd  (%r14,%rcx,8),%xmm0
mulsd  0x0(%rbp,%rsi,8),%xmm0
addsd  0x8(%rbx,%rsi,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rbx,%rsi,8)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1310 <leftMatrixVector+0x200>
jmp    11c0 <leftMatrixVector+0xb0>
test   %r12d,%r12d
jle    1411 <leftMatrixVector+0x301>
mov    %r12d,%eax
mov    %r15d,%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
mov    %rax,%rsi
shl    $0x4,%rsi
xor    %edi,%edi
mov    0x8(%rsp),%r9
mov    0x8(%rsp),%rdx
jmp    1391 <leftMatrixVector+0x281>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
add    $0x8,%r9
cmp    %rax,%rdi
je     1411 <leftMatrixVector+0x301>
test   %r15d,%r15d
jle    1380 <leftMatrixVector+0x270>
cmp    $0x1,%r15d
jne    13a0 <leftMatrixVector+0x290>
xor    %ebp,%ebp
jmp    13e7 <leftMatrixVector+0x2d7>
mov    %r9,%rcx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  (%r14,%rdi,8),%xmm0
mulsd  (%rcx),%xmm0
addsd  (%rbx,%rbp,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rbp,8)
movsd  (%r14,%rdi,8),%xmm0
mulsd  (%rcx,%rax,8),%xmm0
addsd  0x8(%rbx,%rbp,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rbx,%rbp,8)
add    $0x2,%rbp
add    %rsi,%rcx
cmp    %rbp,%r10
jne    13b0 <leftMatrixVector+0x2a0>
test   $0x1,%r8b
je     1380 <leftMatrixVector+0x270>
movsd  (%r14,%rdi,8),%xmm0
mov    %rbp,%rcx
imul   %rax,%rcx
add    %rdi,%rcx
mulsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm0
addsd  (%rbx,%rbp,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rbp,8)
jmp    1380 <leftMatrixVector+0x270>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @leftMatrixVector(i32 %0, i32 %1, i8 signext %2, double* %3, double* %4, double* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
%10 = alloca double*
%11 = alloca double*
%12 = alloca double*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i8 %2, i8* %9
store double* %3, double** %10
store double* %4, double** %11
store double* %5, double** %12
%15 = load double*, double** %12
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 8, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i32 @memset(double* %15, i32 0, i32 %19)
%21 = load i8, i8* %9
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 84
br i1 %23, label %28, label %24
24: ; preds = %6
%25 = load i8, i8* %9
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 116
br i1 %27, label %28, label %67
28: ; preds = %24, %6
store i32 0, i32* %13
br label %29
29: ; preds = %63, %28
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %66
33: ; preds = %29
store i32 0, i32* %14
br label %34
34: ; preds = %59, %33
%35 = load i32, i32* %14
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %62
38: ; preds = %34
%39 = load double*, double** %11
%40 = load i32, i32* %13
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %41
%43 = load double, double* %42
%44 = load double*, double** %10
%45 = load i32, i32* %13
%46 = load i32, i32* %8
%47 = mul nsw i32 %45, %46
%48 = load i32, i32* %14
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = load double*, double** %12
%54 = load i32, i32* %14
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %55
%57 = load double, double* %56
%58 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %43, double %52, double %57)
store double %58, double* %56
br label %59
59: ; preds = %38
%60 = load i32, i32* %14
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %14
br label %34
62: ; preds = %34
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %13
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %13
br label %29
66: ; preds = %29
br label %106
67: ; preds = %24
store i32 0, i32* %14
br label %68
68: ; preds = %102, %67
%69 = load i32, i32* %14
%70 = load i32, i32* %8
%71 = icmp slt i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %105
72: ; preds = %68
store i32 0, i32* %13
br label %73
73: ; preds = %98, %72
%74 = load i32, i32* %13
%75 = load i32, i32* %7
%76 = icmp slt i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %101
77: ; preds = %73
%78 = load double*, double** %11
%79 = load i32, i32* %14
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds double, double* %78, i64 %80
%82 = load double, double* %81
%83 = load double*, double** %10
%84 = load i32, i32* %13
%85 = load i32, i32* %8
%86 = mul nsw i32 %84, %85
%87 = load i32, i32* %14
%88 = add nsw i32 %86, %87
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds double, double* %83, i64 %89
%91 = load double, double* %90
%92 = load double*, double** %12
%93 = load i32, i32* %13
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds double, double* %92, i64 %94
%96 = load double, double* %95
%97 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double %91, double %96)
store double %97, double* %95
br label %98
98: ; preds = %77
%99 = load i32, i32* %13
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %13
br label %73
101: ; preds = %73
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i32, i32* %14
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %14
br label %68
105: ; preds = %68
br label %106
106: ; preds = %105, %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @leftMatrixVector(i32 %0, i32 %1, i8 signext %2, double* nocapture %3, double* nocapture %4, double* %5) {
%7 = shl i32 %1, 3
%8 = tail call i32 @memset(double* %5, i32 0, i32 %7)
%9 = and i8 %2, -33
%10 = icmp eq i8 %9, 84
br i1 %10, label %22, label %11
11: ; preds = %6
%12 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %12, label %13, label %162
13: ; preds = %11
%14 = icmp sgt i32 %0, 0
%15 = zext i32 %1 to i64
%16 = zext i32 %1 to i64
%17 = zext i32 %0 to i64
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i32 %0, 1
%20 = and i64 %17, 4294967294
%21 = icmp eq i64 %18, 0
br label %121
22: ; preds = %6
%23 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %23, label %24, label %162
24: ; preds = %22
%25 = icmp sgt i32 %1, 0
%26 = sext i32 %1 to i64
%27 = zext i32 %0 to i64
%28 = zext i32 %1 to i64
%29 = getelementptr double, double* %5, i64 %28
%30 = icmp ult i32 %1, 4
%31 = and i64 %28, 4294967292
%32 = icmp eq i64 %31, %28
%33 = and i64 %28, 1
%34 = icmp eq i64 %33, 0
%35 = sub nsw i64 0, %28
br label %36
36: ; preds = %24, %118
%37 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %119, %118 ]
%38 = getelementptr double, double* %4, i64 %37
%39 = add nuw i64 %37, 1
%40 = getelementptr double, double* %4, i64 %39
%41 = mul i64 %37, %26
%42 = getelementptr double, double* %3, i64 %41
%43 = add i64 %41, %28
%44 = getelementptr double, double* %3, i64 %43
br i1 %25, label %45, label %118
45: ; preds = %36
%46 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %37
%47 = mul nsw i64 %37, %26
br i1 %30, label %84, label %48
48: ; preds = %45
%49 = icmp ugt double* %40, %5
%50 = icmp ult double* %38, %29
%51 = and i1 %49, %50
%52 = icmp ugt double* %44, %5
%53 = icmp ult double* %42, %29
%54 = and i1 %52, %53
%55 = or i1 %51, %54
br i1 %55, label %84, label %56
56: ; preds = %48
%57 = load double, double* %46
%58 = insertelement <2 x double> poison, double %57, i64 0
%59 = shufflevector <2 x double> %58, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%60 = insertelement <2 x double> poison, double %57, i64 0
%61 = shufflevector <2 x double> %60, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %62
62: ; preds = %62, %56
%63 = phi i64 [ 0, %56 ], [ %81, %62 ]
%64 = add nsw i64 %63, %47
%65 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %64
%66 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
%67 = load <2 x double>, <2 x double>* %66
%68 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 2
%69 = bitcast double* %68 to <2 x double>*
%70 = load <2 x double>, <2 x double>* %69
%71 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %63
%72 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
%73 = load <2 x double>, <2 x double>* %72
%74 = getelementptr inbounds double, double* %71, i64 2
%75 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
%76 = load <2 x double>, <2 x double>* %75
%77 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %59, <2 x double> %67, <2 x double> %73)
%78 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %61, <2 x double> %70, <2 x double> %76)
%79 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
store <2 x double> %77, <2 x double>* %79
%80 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
store <2 x double> %78, <2 x double>* %80
%81 = add nuw i64 %63, 4
%82 = icmp eq i64 %81, %31
br i1 %82, label %83, label %62
83: ; preds = %62
br i1 %32, label %118, label %84
84: ; preds = %48, %45, %83
%85 = phi i64 [ 0, %48 ], [ 0, %45 ], [ %31, %83 ]
%86 = xor i64 %85, -1
br i1 %34, label %96, label %87
87: ; preds = %84
%88 = load double, double* %46
%89 = add nsw i64 %85, %47
%90 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %89
%91 = load double, double* %90
%92 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %85
%93 = load double, double* %92
%94 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %88, double %91, double %93)
store double %94, double* %92
%95 = or i64 %85, 1
br label %96
96: ; preds = %87, %84
%97 = phi i64 [ %85, %84 ], [ %95, %87 ]
%98 = icmp eq i64 %86, %35
br i1 %98, label %118, label %99
99: ; preds = %96, %99
%100 = phi i64 [ %116, %99 ], [ %97, %96 ]
%101 = load double, double* %46
%102 = add nsw i64 %100, %47
%103 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %102
%104 = load double, double* %103
%105 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %100
%106 = load double, double* %105
%107 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double %104, double %106)
store double %107, double* %105
%108 = add nuw nsw i64 %100, 1
%109 = load double, double* %46
%110 = add nsw i64 %108, %47
%111 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %110
%112 = load double, double* %111
%113 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %108
%114 = load double, double* %113
%115 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %109, double %112, double %114)
store double %115, double* %113
%116 = add nuw nsw i64 %100, 2
%117 = icmp eq i64 %116, %28
br i1 %117, label %118, label %99
118: ; preds = %96, %99, %83, %36
%119 = add nuw nsw i64 %37, 1
%120 = icmp eq i64 %119, %27
br i1 %120, label %162, label %36
121: ; preds = %13, %159
%122 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %160, %159 ]
br i1 %14, label %123, label %159
123: ; preds = %121
%124 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %122
br i1 %19, label %148, label %125
125: ; preds = %123, %125
%126 = phi i64 [ %145, %125 ], [ 0, %123 ]
%127 = phi i64 [ %146, %125 ], [ 0, %123 ]
%128 = load double, double* %124
%129 = mul nsw i64 %126, %15
%130 = add nuw nsw i64 %129, %122
%131 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %130
%132 = load double, double* %131
%133 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %126
%134 = load double, double* %133
%135 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double %132, double %134)
store double %135, double* %133
%136 = or i64 %126, 1
%137 = load double, double* %124
%138 = mul nsw i64 %136, %15
%139 = add nuw nsw i64 %138, %122
%140 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %139
%141 = load double, double* %140
%142 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %136
%143 = load double, double* %142
%144 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %137, double %141, double %143)
store double %144, double* %142
%145 = add nuw nsw i64 %126, 2
%146 = add i64 %127, 2
%147 = icmp eq i64 %146, %20
br i1 %147, label %148, label %125
148: ; preds = %125, %123
%149 = phi i64 [ 0, %123 ], [ %145, %125 ]
br i1 %21, label %159, label %150
150: ; preds = %148
%151 = load double, double* %124
%152 = mul nsw i64 %149, %15
%153 = add nuw nsw i64 %152, %122
%154 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %153
%155 = load double, double* %154
%156 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %149
%157 = load double, double* %156
%158 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double %155, double %157)
store double %158, double* %156
br label %159
159: ; preds = %150, %148, %121
%160 = add nuw nsw i64 %122, 1
%161 = icmp eq i64 %160, %16
br i1 %161, label %162, label %121
162: ; preds = %159, %118, %11, %22
ret void
}