int isSelected(int cardNum, int cardBoard[3][4]) {
  int x, y;
  for (x = 0; x < 3; x++) {
    for (y = 0; y < 4; y++) {
      if (cardBoard[x][y] == cardNum) {
        return 1;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isSelected>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    117e <isSelected+0x7e>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jge    116b <isSelected+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1158 <isSelected+0x58>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1185 <isSelected+0x85>
jmp    115d <isSelected+0x5d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1123 <isSelected+0x23>
jmp    1170 <isSelected+0x70>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <isSelected+0x12>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isSelected>:
cmp    %edi,(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
cmp    %edi,0x4(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
cmp    %edi,0x8(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
cmp    %edi,0xc(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
cmp    %edi,0x10(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
cmp    %edi,0x14(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
cmp    %edi,0x18(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
cmp    %edi,0x1c(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
cmp    %edi,0x20(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
cmp    %edi,0x24(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
cmp    %edi,0x28(%rsi)
je     113d <isSelected+0x3d>
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,0x2c(%rsi)
jne    1142 <isSelected+0x42>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isSelected(i32 %0, [4 x i32]* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [4 x i32]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store [4 x i32]* %1, [4 x i32]** %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %32, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 3
br i1 %10, label %11, label %35
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %28, %11
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 4
br i1 %14, label %15, label %31
15: ; preds = %12
%16 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %19, i64 0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp eq i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %15
store i32 1, i32* %3
br label %36
27: ; preds = %15
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %12
31: ; preds = %12
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %8
35: ; preds = %8
store i32 0, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %35, %26
%37 = load i32, i32* %3
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isSelected(i32 %0, [4 x i32]* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 0, i64 0
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, %0
br i1 %5, label %50, label %6
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 0, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp eq i32 %8, %0
br i1 %9, label %50, label %10
10: ; preds = %6
%11 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 0, i64 2
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, %0
br i1 %13, label %50, label %14
14: ; preds = %10
%15 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 0, i64 3
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, %0
br i1 %17, label %50, label %18
18: ; preds = %14
%19 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 1, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, %0
br i1 %21, label %50, label %22
22: ; preds = %18
%23 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 1, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, %0
br i1 %25, label %50, label %26
26: ; preds = %22
%27 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 1, i64 2
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, %0
br i1 %29, label %50, label %30
30: ; preds = %26
%31 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 1, i64 3
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, %0
br i1 %33, label %50, label %34
34: ; preds = %30
%35 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 2, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %36, %0
br i1 %37, label %50, label %38
38: ; preds = %34
%39 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 2, i64 1
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, %0
br i1 %41, label %50, label %42
42: ; preds = %38
%43 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 2, i64 2
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp eq i32 %44, %0
br i1 %45, label %50, label %46
46: ; preds = %42
%47 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 2, i64 3
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, %0
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %46, %42, %38, %34, %30, %26, %22, %18, %14, %10, %6, %2
br label %51
51: ; preds = %46, %50
%52 = phi i32 [ 1, %50 ], [ 0, %46 ]
ret i32 %52
}