#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rotateRight(int, int, int);
int rotateLeft(int data, int width, int count) {
  if (count == 0)
    return data;
  if (count < 0)
    return rotateRight(data, width, -count);
  while (count >= width)
    count -= width;
  while (count-- != 0) {
    data <<= 1;
    if ((data & (1 << width)) != 0)
      data = data + 1 - (1 << width);
  }
  return data;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotateLeft>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1136 <rotateLeft+0x26>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <rotateLeft+0xc7>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    1158 <rotateLeft+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
xor    %edx,%edx
sub    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <rotateRight@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <rotateLeft+0xc7>
jmp    115d <rotateLeft+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     1179 <rotateLeft+0x69>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115d <rotateLeft+0x4d>
jmp    117e <rotateLeft+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11d1 <rotateLeft+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cc <rotateLeft+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    117e <rotateLeft+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotateLeft>:
test   %edx,%edx
je     116a <rotateLeft+0x5a>
js     11ab <rotateLeft+0x9b>
add    %esi,%edx
nopl   0x0(%rax)
sub    %esi,%edx
cmp    %esi,%edx
jge    1120 <rotateLeft+0x10>
test   %edx,%edx
je     116a <rotateLeft+0x5a>
mov    $0x1,%eax
mov    %esi,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    $0x1,%r9d
sub    %eax,%r9d
lea    -0x1(%rdx),%r8d
test   $0x3,%dl
je     1164 <rotateLeft+0x54>
mov    %edx,%esi
and    $0x3,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%edx
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
and    %eax,%ecx
cmovne %r9d,%ecx
lea    (%rcx,%rdi,2),%edi
add    $0xffffffff,%esi
jne    1150 <rotateLeft+0x40>
cmp    $0x3,%r8d
jae    1178 <rotateLeft+0x68>
mov    %edi,%eax
ret
nopl   (%rax)
lea    (%rdi,%rsi,2),%edi
add    $0xfffffffc,%edx
je     116a <rotateLeft+0x5a>
lea    (%rdi,%rdi,1),%esi
and    %eax,%esi
je     1182 <rotateLeft+0x72>
mov    %r9d,%esi
lea    (%rsi,%rdi,2),%esi
lea    (%rsi,%rsi,1),%edi
and    %eax,%edi
je     118f <rotateLeft+0x7f>
mov    %r9d,%edi
lea    (%rdi,%rsi,2),%esi
lea    (%rsi,%rsi,1),%edi
and    %eax,%edi
je     119c <rotateLeft+0x8c>
mov    %r9d,%edi
lea    (%rdi,%rsi,2),%esi
lea    (%rsi,%rsi,1),%edi
and    %eax,%edi
je     1170 <rotateLeft+0x60>
mov    %r9d,%edi
jmp    1170 <rotateLeft+0x60>
neg    %edx
jmp    1030 <rotateRight@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @rotateLeft(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %3
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %4
br label %52
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sub nsw i32 0, %18
%20 = call i32 @rotateRight(i32 %16, i32 %17, i32 %19)
store i32 %20, i32* %4
br label %52
21: ; preds = %12
br label %22
22: ; preds = %26, %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp sge i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sub nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %7
br label %22
30: ; preds = %22
br label %31
31: ; preds = %49, %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %7
%34 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %34, label %35, label %50
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %5
%37 = shl i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %5
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = shl i32 1, %39
%41 = and i32 %38, %40
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %49
43: ; preds = %35
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = load i32, i32* %6
%47 = shl i32 1, %46
%48 = sub nsw i32 %45, %47
store i32 %48, i32* %5
br label %49
49: ; preds = %43, %35
br label %31
50: ; preds = %31
%51 = load i32, i32* %5
store i32 %51, i32* %4
br label %52
52: ; preds = %50, %15, %10
%53 = load i32, i32* %4
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rotateLeft(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %64, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %5
%8 = sub nsw i32 0, %2
%9 = tail call i32 @rotateRight(i32 %0, i32 %1, i32 %8)
br label %64
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %2, %5 ]
%12 = icmp slt i32 %11, %1
%13 = sub nsw i32 %11, %1
br i1 %12, label %14, label %10
14: ; preds = %10
%15 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %15, label %64, label %16
16: ; preds = %14
%17 = shl nuw i32 1, %1
%18 = sub i32 1, %17
%19 = add i32 %11, -1
%20 = and i32 %11, 3
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %34, label %22
22: ; preds = %16, %22
%23 = phi i32 [ %26, %22 ], [ %11, %16 ]
%24 = phi i32 [ %31, %22 ], [ %0, %16 ]
%25 = phi i32 [ %32, %22 ], [ 0, %16 ]
%26 = add nsw i32 %23, -1
%27 = shl i32 %24, 1
%28 = and i32 %27, %17
%29 = icmp eq i32 %28, 0
%30 = select i1 %29, i32 0, i32 %18
%31 = add i32 %27, %30
%32 = add i32 %25, 1
%33 = icmp eq i32 %32, %20
br i1 %33, label %34, label %22
34: ; preds = %22, %16
%35 = phi i32 [ undef, %16 ], [ %31, %22 ]
%36 = phi i32 [ %11, %16 ], [ %26, %22 ]
%37 = phi i32 [ %0, %16 ], [ %31, %22 ]
%38 = icmp ult i32 %19, 3
br i1 %38, label %64, label %39
39: ; preds = %34, %39
%40 = phi i32 [ %57, %39 ], [ %36, %34 ]
%41 = phi i32 [ %62, %39 ], [ %37, %34 ]
%42 = shl i32 %41, 1
%43 = and i32 %42, %17
%44 = icmp eq i32 %43, 0
%45 = select i1 %44, i32 0, i32 %18
%46 = add i32 %42, %45
%47 = shl i32 %46, 1
%48 = and i32 %47, %17
%49 = icmp eq i32 %48, 0
%50 = select i1 %49, i32 0, i32 %18
%51 = add i32 %47, %50
%52 = shl i32 %51, 1
%53 = and i32 %52, %17
%54 = icmp eq i32 %53, 0
%55 = select i1 %54, i32 0, i32 %18
%56 = add i32 %52, %55
%57 = add nsw i32 %40, -4
%58 = shl i32 %56, 1
%59 = and i32 %58, %17
%60 = icmp eq i32 %59, 0
%61 = select i1 %60, i32 0, i32 %18
%62 = add i32 %58, %61
%63 = icmp eq i32 %57, 0
br i1 %63, label %64, label %39
64: ; preds = %34, %39, %14, %3, %7
%65 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %0, %3 ], [ %0, %14 ], [ %35, %34 ], [ %62, %39 ]
ret i32 %65
}