#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int chop(int target, int *array, size_t size) {
  int start = 0;
  int end = size - 1;
  while (start < end) {
    int split = start + ((end - start) / 2) + 1;
    if (target < array[split]) {
      end = split - 1;
    } else {
      start = split;
    }
  };
  if (start == end && target == array[start]) {
    return start;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<chop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    117b <chop+0x7b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1170 <chop+0x70>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1176 <chop+0x76>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1121 <chop+0x21>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    11a6 <chop+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11a6 <chop+0xa6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <chop+0xad>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<chop>:
add    $0xffffffff,%edx
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
jg     111a <chop+0x1a>
jmp    1141 <chop+0x41>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r9d,%eax
add    $0x1,%eax
cmp    %eax,%edx
jle    1141 <chop+0x41>
mov    %edx,%r8d
sub    %eax,%r8d
mov    %r8d,%r9d
shr    $0x1f,%r9d
add    %r8d,%r9d
sar    %r9d
lea    (%r9,%rax,1),%r8d
movslq %r8d,%rcx
cmp    %edi,0x4(%rsi,%rcx,4)
jle    1110 <chop+0x10>
mov    %r8d,%edx
cmp    %eax,%edx
jg     111a <chop+0x1a>
cmp    %eax,%edx
jne    114d <chop+0x4d>
movslq %eax,%rcx
cmp    %edi,(%rsi,%rcx,4)
je     1152 <chop+0x52>
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @chop(i32 %0, i32* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i64 %2, i64* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i64, i64* %7
%12 = sub i64 %11, 1
%13 = trunc i64 %12 to i32
store i32 %13, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %38, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sdiv i32 %22, 2
%24 = add nsw i32 %19, %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %10
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %18
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sub nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %38
36: ; preds = %18
%37 = load i32, i32* %10
store i32 %37, i32* %8
br label %38
38: ; preds = %36, %33
br label %14
39: ; preds = %14
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %9
%42 = icmp eq i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %53
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp eq i32 %44, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %43
%52 = load i32, i32* %8
store i32 %52, i32* %4
br label %54
53: ; preds = %43, %39
store i32 -1, i32* %4
br label %54
54: ; preds = %53, %51
%55 = load i32, i32* %4
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @chop(i32 %0, i32* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = trunc i64 %2 to i32
%5 = add i32 %4, -1
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %21
7: ; preds = %3, %7
%8 = phi i32 [ %19, %7 ], [ %5, %3 ]
%9 = phi i32 [ %18, %7 ], [ 0, %3 ]
%10 = sub nsw i32 %8, %9
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = add nsw i32 %11, %9
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %16, %0
%18 = select i1 %17, i32 %9, i32 %13
%19 = select i1 %17, i32 %12, i32 %8
%20 = icmp sgt i32 %19, %18
br i1 %20, label %7, label %21
21: ; preds = %7, %3
%22 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %18, %7 ]
%23 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %19, %7 ]
%24 = icmp eq i32 %23, %22
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %21
%26 = sext i32 %22 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, %0
br i1 %29, label %31, label %30
30: ; preds = %25, %21
br label %31
31: ; preds = %25, %30
%32 = phi i32 [ -1, %30 ], [ %22, %25 ]
ret i32 %32
}