#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int atoi(char *);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int volatile);
int main(int argc, char *argv[]) {
  volatile uint32_t a = atoi(argv[1]), b = 4, c = 0xfffffffb, d = 42, e = 89,
                    f = 0xfffeffff, g = 20145, h = 1, i = 789, j = 45678,
                    k = 987654;
  printf("%u\n", ((a ^ b) ^ c) ^ (((d ^ e) ^ (f ^ g)) ^ ((h ^ i) ^ (j ^ k))));
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
call   1040 <atoi@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x4,-0x18(%rbp)
movl   $0xfffffffb,-0x1c(%rbp)
movl   $0x2a,-0x20(%rbp)
movl   $0x59,-0x24(%rbp)
movl   $0xfffeffff,-0x28(%rbp)
movl   $0x4eb1,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
movl   $0x315,-0x34(%rbp)
movl   $0xb26e,-0x38(%rbp)
movl   $0xf1206,-0x3c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    %eax,%esi
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    %eax,%esi
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
xor    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%edx
xor    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x3c(%rbp),%edi
xor    %edi,%edx
xor    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
xor    %eax,%esi
lea    0xe38(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x38,%rsp
mov    0x8(%rsi),%rdi
call   1040 <atoi@plt>
mov    %eax,0x34(%rsp)
movl   $0x4,0x30(%rsp)
movl   $0xfffffffb,0x2c(%rsp)
ff
movl   $0x2a,0x28(%rsp)
movl   $0x59,0x24(%rsp)
movl   $0xfffeffff,0x20(%rsp)
ff
movl   $0x4eb1,0x1c(%rsp)
movl   $0x1,0x18(%rsp)
movl   $0x315,0x14(%rsp)
movl   $0xb26e,0x10(%rsp)
movl   $0xf1206,0xc(%rsp)
mov    0x34(%rsp),%esi
xor    0x30(%rsp),%esi
xor    0x2c(%rsp),%esi
xor    0x28(%rsp),%esi
xor    0x24(%rsp),%esi
xor    0x20(%rsp),%esi
xor    0x1c(%rsp),%esi
xor    0x18(%rsp),%esi
xor    0x14(%rsp),%esi
xor    0x10(%rsp),%esi
xor    0xc(%rsp),%esi
lea    0xe4c(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x38,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%u\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
%17 = load i8**, i8*** %5
%18 = getelementptr inbounds i8*, i8** %17, i64 1
%19 = load i8*, i8** %18
%20 = call i32 @atoi(i8* %19)
store volatile i32 %20, i32* %6
store volatile i32 4, i32* %7
store volatile i32 -5, i32* %8
store volatile i32 42, i32* %9
store volatile i32 89, i32* %10
store volatile i32 -65537, i32* %11
store volatile i32 20145, i32* %12
store volatile i32 1, i32* %13
store volatile i32 789, i32* %14
store volatile i32 45678, i32* %15
store volatile i32 987654, i32* %16
%21 = load volatile i32, i32* %6
%22 = load volatile i32, i32* %7
%23 = xor i32 %21, %22
%24 = load volatile i32, i32* %8
%25 = xor i32 %23, %24
%26 = load volatile i32, i32* %9
%27 = load volatile i32, i32* %10
%28 = xor i32 %26, %27
%29 = load volatile i32, i32* %11
%30 = load volatile i32, i32* %12
%31 = xor i32 %29, %30
%32 = xor i32 %28, %31
%33 = load volatile i32, i32* %13
%34 = load volatile i32, i32* %14
%35 = xor i32 %33, %34
%36 = load volatile i32, i32* %15
%37 = load volatile i32, i32* %16
%38 = xor i32 %36, %37
%39 = xor i32 %35, %38
%40 = xor i32 %32, %39
%41 = xor i32 %25, %40
%42 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %41)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%u\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = bitcast i32* %3 to i8*
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 1
%16 = load i8*, i8** %15
%17 = tail call i32 @atoi(i8* %16)
store volatile i32 %17, i32* %3
%18 = bitcast i32* %4 to i8*
store volatile i32 4, i32* %4
%19 = bitcast i32* %5 to i8*
store volatile i32 -5, i32* %5
%20 = bitcast i32* %6 to i8*
store volatile i32 42, i32* %6
%21 = bitcast i32* %7 to i8*
store volatile i32 89, i32* %7
%22 = bitcast i32* %8 to i8*
store volatile i32 -65537, i32* %8
%23 = bitcast i32* %9 to i8*
store volatile i32 20145, i32* %9
%24 = bitcast i32* %10 to i8*
store volatile i32 1, i32* %10
%25 = bitcast i32* %11 to i8*
store volatile i32 789, i32* %11
%26 = bitcast i32* %12 to i8*
store volatile i32 45678, i32* %12
%27 = bitcast i32* %13 to i8*
store volatile i32 987654, i32* %13
%28 = load volatile i32, i32* %3
%29 = load volatile i32, i32* %4
%30 = load volatile i32, i32* %5
%31 = load volatile i32, i32* %6
%32 = load volatile i32, i32* %7
%33 = load volatile i32, i32* %8
%34 = load volatile i32, i32* %9
%35 = load volatile i32, i32* %10
%36 = load volatile i32, i32* %11
%37 = load volatile i32, i32* %12
%38 = load volatile i32, i32* %13
%39 = xor i32 %29, %28
%40 = xor i32 %39, %30
%41 = xor i32 %40, %31
%42 = xor i32 %41, %32
%43 = xor i32 %42, %33
%44 = xor i32 %43, %34
%45 = xor i32 %44, %35
%46 = xor i32 %45, %36
%47 = xor i32 %46, %37
%48 = xor i32 %47, %38
%49 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %48)
ret i32 0
}