#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
void rcchk(float *rc1f, float *rc2f) {
  long i;
  for (i = 0; i < 10; ++i) {
    if ((fabs(rc2f[i])) > .99f) {
      goto L10;
    }
  }
  return;
L10:
  for (i = 0; i < 10; ++i) {
    rc2f[i] = rc1f[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rcchk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpq   $0xa,-0x18(%rbp)
jge    1171 <rcchk+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  0xeb3(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    115b <rcchk+0x4b>
jmp    1176 <rcchk+0x66>
jmp    1160 <rcchk+0x50>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <rcchk+0x18>
jmp    11b4 <rcchk+0xa4>
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpq   $0xa,-0x18(%rbp)
jge    11b4 <rcchk+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    117e <rcchk+0x6e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rcchk>:
movss  (%rsi),%xmm0
andps  0xef5(%rip),%xmm0
ucomiss 0xefe(%rip),%xmm0
ja     11dd <rcchk+0xdd>
movss  0x4(%rsi),%xmm0
andps  0xedc(%rip),%xmm0
ucomiss 0xee5(%rip),%xmm0
ja     11dd <rcchk+0xdd>
movss  0x8(%rsi),%xmm0
andps  0xec3(%rip),%xmm0
ucomiss 0xecc(%rip),%xmm0
ja     11dd <rcchk+0xdd>
movss  0xc(%rsi),%xmm0
andps  0xeaa(%rip),%xmm0
ucomiss 0xeb3(%rip),%xmm0
ja     11dd <rcchk+0xdd>
movss  0x10(%rsi),%xmm0
andps  0xe95(%rip),%xmm0
ucomiss 0xe9e(%rip),%xmm0
ja     11dd <rcchk+0xdd>
movss  0x14(%rsi),%xmm0
andps  0xe80(%rip),%xmm0
ucomiss 0xe89(%rip),%xmm0
ja     11dd <rcchk+0xdd>
movss  0x18(%rsi),%xmm0
andps  0xe6b(%rip),%xmm0
ucomiss 0xe74(%rip),%xmm0
ja     11dd <rcchk+0xdd>
movss  0x1c(%rsi),%xmm0
andps  0xe56(%rip),%xmm0
ucomiss 0xe5f(%rip),%xmm0
ja     11dd <rcchk+0xdd>
movss  0x20(%rsi),%xmm0
andps  0xe41(%rip),%xmm0
ucomiss 0xe4a(%rip),%xmm0
ja     11dd <rcchk+0xdd>
movss  0x24(%rsi),%xmm0
andps  0xe2c(%rip),%xmm0
ucomiss 0xe35(%rip),%xmm0
jbe    123f <rcchk+0x13f>
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
movss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi)
movss  0x8(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi)
movss  0xc(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi)
movss  0x10(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsi)
movss  0x14(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rsi)
movss  0x18(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rsi)
movss  0x1c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rsi)
movss  0x20(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rsi)
movss  0x24(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rcchk(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i64 0, i64* %5
br label %6
6: ; preds = %18, %2
%7 = load i64, i64* %5
%8 = icmp slt i64 %7, 10
br i1 %8, label %9, label %21
9: ; preds = %6
%10 = load float*, float** %4
%11 = load i64, i64* %5
%12 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = call float @fabs(float %13)
%15 = fcmp ogt float %14, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %9
br label %22
17: ; preds = %9
br label %18
18: ; preds = %17
%19 = load i64, i64* %5
%20 = add nsw i64 %19, 1
store i64 %20, i64* %5
br label %6
21: ; preds = %6
br label %37
22: ; preds = %16
store i64 0, i64* %5
br label %23
23: ; preds = %34, %22
%24 = load i64, i64* %5
%25 = icmp slt i64 %24, 10
br i1 %25, label %26, label %37
26: ; preds = %23
%27 = load float*, float** %3
%28 = load i64, i64* %5
%29 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %4
%32 = load i64, i64* %5
%33 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %32
store float %30, float* %33
br label %34
34: ; preds = %26
%35 = load i64, i64* %5
%36 = add nsw i64 %35, 1
store i64 %36, i64* %5
br label %23
37: ; preds = %21, %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rcchk(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %1
%4 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %3)
%5 = fcmp ogt float %4, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %5, label %51, label %6
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%8 = load float, float* %7
%9 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %8)
%10 = fcmp ogt float %9, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %10, label %51, label %11
11: ; preds = %6
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%13 = load float, float* %12
%14 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %13)
%15 = fcmp ogt float %14, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %15, label %51, label %16
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%18 = load float, float* %17
%19 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %18)
%20 = fcmp ogt float %19, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %20, label %51, label %21
21: ; preds = %16
%22 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%23 = load float, float* %22
%24 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %23)
%25 = fcmp ogt float %24, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %25, label %51, label %26
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %28)
%30 = fcmp ogt float %29, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %30, label %51, label %31
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%33 = load float, float* %32
%34 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %33)
%35 = fcmp ogt float %34, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %35, label %51, label %36
36: ; preds = %31
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%38 = load float, float* %37
%39 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %38)
%40 = fcmp ogt float %39, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %40, label %51, label %41
41: ; preds = %36
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %43)
%45 = fcmp ogt float %44, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %45, label %51, label %46
46: ; preds = %41
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%48 = load float, float* %47
%49 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %48)
%50 = fcmp ogt float %49, 0x3FEFAE1480000000
br i1 %50, label %51, label %80
51: ; preds = %46, %41, %36, %31, %26, %21, %16, %11, %6, %2
%52 = load float, float* %0
store float %52, float* %1
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%54 = load float, float* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
store float %54, float* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
store float %57, float* %58
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
store float %60, float* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%63 = load float, float* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
store float %63, float* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
store float %66, float* %67
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%69 = load float, float* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
store float %69, float* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
store float %72, float* %73
%74 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%75 = load float, float* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
store float %75, float* %76
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%78 = load float, float* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
store float %78, float* %79
br label %80
80: ; preds = %46, %51
ret void
}