#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool contains(char *p, char *q, unsigned n, unsigned m) {
  unsigned i, j;
  for (i = 0; i < m; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++)
      if (*(p + i + j) != *(q + j))
        break;
    if (j == n)
      return true;
  }
  return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<contains>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jae    119f <contains+0x9f>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    1174 <contains+0x74>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1161 <contains+0x61>
jmp    1174 <contains+0x74>
jmp    1166 <contains+0x66>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112c <contains+0x2c>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    118c <contains+0x8c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <contains+0xa6>
jmp    1191 <contains+0x91>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1119 <contains+0x19>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<contains>:
test   %ecx,%ecx
je     1151 <contains+0x51>
mov    %ecx,%r8d
mov    %edx,%r10d
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x0,%eax
test   %edx,%edx
je     1140 <contains+0x40>
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
cmp    (%rsi,%rax,1),%cl
jne    1140 <contains+0x40>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    1120 <contains+0x20>
jmp    1154 <contains+0x54>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    %edx,%eax
je     1154 <contains+0x54>
add    $0x1,%r9
add    $0x1,%rdi
cmp    %r8,%r9
jne    110d <contains+0xd>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @contains(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %49, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp ult i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %52
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %40, %16
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp ult i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %43
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = load i32, i32* %10
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %11
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8*, i8** %7
%32 = load i32, i32* %11
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp ne i32 %30, %36
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %21
br label %43
39: ; preds = %21
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %11
%42 = add i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %11
br label %17
43: ; preds = %38, %17
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %8
%46 = icmp eq i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43
store i32 1, i32* %5
br label %53
48: ; preds = %43
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %10
%51 = add i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %10
br label %12
52: ; preds = %12
store i32 0, i32* %5
br label %53
53: ; preds = %52, %47
%54 = load i32, i32* %5
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @contains(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %5, label %31, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp eq i32 %2, 0
%8 = zext i32 %3 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
br label %12
10: ; preds = %27
%11 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %11, label %31, label %12
12: ; preds = %6, %10
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %30, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
br i1 %7, label %27, label %15
15: ; preds = %12, %22
%16 = phi i64 [ %23, %22 ], [ 0, %12 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %15
%23 = add nuw nsw i64 %16, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %9
br i1 %24, label %31, label %15
25: ; preds = %15
%26 = trunc i64 %16 to i32
br label %27
27: ; preds = %25, %12
%28 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %26, %25 ]
%29 = icmp eq i32 %28, %2
%30 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %29, label %31, label %10
31: ; preds = %27, %10, %22, %4
%32 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %22 ], [ 0, %10 ], [ 1, %27 ]
ret i32 %32
}