int Mask_calcRunLengthV(int width, unsigned char *frame, int *runLength) {
  int head;
  int i;
  unsigned char prev;
  if (frame[0] & 1) {
    runLength[0] = -1;
    head = 1;
  } else {
    head = 0;
  }
  runLength[head] = 1;
  prev = frame[0];
  for (i = 1; i < width; i++) {
    if ((frame[i * width] ^ prev) & 1) {
      head++;
      runLength[head] = 1;
      prev = frame[i * width];
    } else {
      runLength[head]++;
    }
  }
  return head + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Mask_calcRunLengthV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1138 <Mask_calcRunLengthV+0x38>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0xffffffff,(%rax)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    113f <Mask_calcRunLengthV+0x3f>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11e3 <Mask_calcRunLengthV+0xe3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
movzbl -0x21(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11bf <Mask_calcRunLengthV+0xbf>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
jmp    11d0 <Mask_calcRunLengthV+0xd0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d5 <Mask_calcRunLengthV+0xd5>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115e <Mask_calcRunLengthV+0x5e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Mask_calcRunLengthV>:
xor    %eax,%eax
testb  $0x1,(%rsi)
je     1112 <Mask_calcRunLengthV+0x12>
movl   $0xffffffff,(%rdx)
mov    $0x1,%eax
mov    %eax,%ecx
movl   $0x1,(%rdx,%rcx,4)
cmp    $0x2,%edi
jl     115f <Mask_calcRunLengthV+0x5f>
mov    (%rsi),%r9b
mov    %edi,%r8d
add    %r8,%rsi
lea    -0x1(%r8),%rdi
jmp    1140 <Mask_calcRunLengthV+0x40>
nop
movslq %eax,%rcx
addl   $0x1,(%rdx,%rcx,4)
add    %r8,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
je     115f <Mask_calcRunLengthV+0x5f>
movzbl (%rsi),%ecx
xor    %r9b,%cl
test   $0x1,%cl
je     1130 <Mask_calcRunLengthV+0x30>
movslq %eax,%rcx
add    $0x1,%eax
movl   $0x1,0x4(%rdx,%rcx,4)
movzbl (%rsi),%r9d
jmp    1137 <Mask_calcRunLengthV+0x37>
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Mask_calcRunLengthV(i32 %0, i8* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32* %2, i32** %6
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = and i32 %13, 1
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %3
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 0
store i32 -1, i32* %18
store i32 1, i32* %7
br label %20
19: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %19, %16
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
store i32 1, i32* %24
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %9
store i32 1, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %68, %20
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %4
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %71
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %4
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = load i8, i8* %9
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = xor i32 %40, %42
%44 = and i32 %43, 1
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %60
46: ; preds = %32
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
%49 = load i32*, i32** %6
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 1, i32* %52
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = load i32, i32* %8
%55 = load i32, i32* %4
%56 = mul nsw i32 %54, %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
store i8 %59, i8* %9
br label %67
60: ; preds = %32
%61 = load i32*, i32** %6
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %64
br label %67
67: ; preds = %60, %46
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %8
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %8
br label %28
71: ; preds = %28
%72 = load i32, i32* %7
%73 = add nsw i32 %72, 1
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Mask_calcRunLengthV(i32 %0, i8* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i8, i8* %1
%5 = and i8 %4, 1
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %8, label %7
7: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %2
br label %8
8: ; preds = %3, %7
%9 = phi i32 [ 1, %7 ], [ 0, %3 ]
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %10
store i32 1, i32* %11
%12 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %8
%14 = load i8, i8* %1
%15 = zext i32 %0 to i64
%16 = zext i32 %0 to i64
br label %17
17: ; preds = %13, %37
%18 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %40, %37 ]
%19 = phi i8 [ %14, %13 ], [ %39, %37 ]
%20 = phi i32 [ %9, %13 ], [ %38, %37 ]
%21 = mul nsw i64 %18, %15
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = xor i8 %23, %19
%25 = and i8 %24, 1
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %17
%28 = add nsw i32 %20, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %29
store i32 1, i32* %30
%31 = load i8, i8* %22
br label %37
32: ; preds = %17
%33 = sext i32 %20 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %34
br label %37
37: ; preds = %27, %32
%38 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %20, %32 ]
%39 = phi i8 [ %31, %27 ], [ %19, %32 ]
%40 = add nuw nsw i64 %18, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %16
br i1 %41, label %42, label %17
42: ; preds = %37, %8
%43 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %38, %37 ]
%44 = add nsw i32 %43, 1
ret i32 %44
}