void kernel(float *g1, float *g2) {
  int x, y;
  for (y = 1; y < 32 - 1; ++y) {
    for (x = 1; x < 32 - 1; ++x) {
      float v = g1[((x) + (y)*32)] + g1[((x - 1) + (y)*32)] +
                g1[((x + 1) + (y)*32)] + g1[((x) + (y - 1) * 32)] +
                g1[((x) + (y + 1) * 32)];
      g2[((x) + (y)*32)] = v;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kernel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1f,-0x18(%rbp)
jge    11ef <kernel+0xef>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1f,-0x14(%rbp)
jge    11dc <kernel+0xdc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1124 <kernel+0x24>
jmp    11e1 <kernel+0xe1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <kernel+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kernel>:
push   %rbx
lea    0x80(%rsi),%r11
lea    0x7c(%rdi),%rcx
mov    $0x1,%r9d
xor    %r8d,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r8,%rdx
shl    $0x7,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,1),%r10
add    $0x17c,%r10
lea    (%rdx,%rsi,1),%rax
add    $0x84,%rax
cmp    %r10,%rax
jae    1161 <kernel+0x61>
lea    (%rdi,%rdx,1),%r10
add    $0x4,%r10
lea    (%rdx,%rsi,1),%rax
add    $0xfc,%rax
mov    $0x1,%edx
cmp    %rax,%r10
jb     1330 <kernel+0x230>
mov    %r9,%r10
shl    $0x5,%r10
lea    0x0(,%r10,4),%rdx
mov    %rdx,%rax
or     $0x4,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
movups -0x7c(%rdi,%r10,4),%xmm1
movups (%rdi,%r10,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x84(%rdi,%r10,4),%xmm0
mov    %rdx,%rbx
or     $0x8,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
addps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm3,(%rsi,%rax,1)
mov    %rdx,%rax
or     $0x14,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %rdx,%rbx
or     $0x10,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
mov    %rdx,%rbx
or     $0x18,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups -0x6c(%rdi,%r10,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0x94(%rdi,%r10,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    %rdx,%rax
or     $0x24,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %rdx,%rbx
or     $0x20,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
mov    %rdx,%rbx
or     $0x28,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups -0x5c(%rdi,%r10,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0xa4(%rdi,%r10,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    %rdx,%rax
or     $0x34,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %rdx,%rbx
or     $0x30,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
mov    %rdx,%rbx
or     $0x38,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups -0x4c(%rdi,%r10,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0xb4(%rdi,%r10,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    %rdx,%rax
or     $0x44,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %rdx,%rbx
or     $0x40,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
mov    %rdx,%rbx
or     $0x48,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups -0x3c(%rdi,%r10,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0xc4(%rdi,%r10,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    %rdx,%rax
or     $0x54,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %rdx,%rbx
or     $0x50,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
mov    %rdx,%rbx
or     $0x58,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups -0x2c(%rdi,%r10,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0xd4(%rdi,%r10,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    %rdx,%rax
or     $0x64,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
mov    %rdx,%rbx
or     $0x60,%rbx
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
or     $0x68,%rdx
movups (%rdi,%rdx,1),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups -0x1c(%rdi,%r10,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0xe4(%rdi,%r10,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rax,1)
mov    $0x1d,%edx
nopl   0x0(%rax)
movss  0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm0
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x8(%rcx,%rdx,4),%xmm0
addss  -0x7c(%rcx,%rdx,4),%xmm0
addss  0x84(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r11,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rax
mov    %rax,%rdx
cmp    $0x1f,%rax
jne    1330 <kernel+0x230>
add    $0x1,%r9
add    $0x1,%r8
sub    $0xffffffffffffff80,%r11
sub    $0xffffffffffffff80,%rcx
cmp    $0x1f,%r9
jne    1120 <kernel+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @kernel(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %76, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 31
br i1 %10, label %11, label %79
11: ; preds = %8
store i32 1, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %72, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %13, 31
br i1 %14, label %15, label %75
15: ; preds = %12
%16 = load float*, float** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = mul nsw i32 %18, 32
%20 = add nsw i32 %17, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = load i32, i32* %6
%28 = mul nsw i32 %27, 32
%29 = add nsw i32 %26, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fadd float %23, %32
%34 = load float*, float** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = load i32, i32* %6
%38 = mul nsw i32 %37, 32
%39 = add nsw i32 %36, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %33, %42
%44 = load float*, float** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = mul nsw i32 %47, 32
%49 = add nsw i32 %45, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %43, %52
%54 = load float*, float** %3
%55 = load i32, i32* %5
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = mul nsw i32 %57, 32
%59 = add nsw i32 %55, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fadd float %53, %62
store float %63, float* %7
%64 = load float, float* %7
%65 = load float*, float** %4
%66 = load i32, i32* %5
%67 = load i32, i32* %6
%68 = mul nsw i32 %67, 32
%69 = add nsw i32 %66, %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %70
store float %64, float* %71
br label %72
72: ; preds = %15
%73 = load i32, i32* %5
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %5
br label %12
75: ; preds = %12
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %6
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %6
br label %8
79: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kernel(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %227
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %230, %227 ]
%5 = phi i64 [ 1, %2 ], [ %228, %227 ]
%6 = shl nuw nsw i64 %4, 5
%7 = shl nsw i64 %5, 5
%8 = add i64 %6, 95
%9 = getelementptr float, float* %0, i64 %8
%10 = or i64 %6, 1
%11 = getelementptr float, float* %0, i64 %10
%12 = add i64 %6, 63
%13 = getelementptr float, float* %1, i64 %12
%14 = add i64 %6, 33
%15 = getelementptr float, float* %1, i64 %14
%16 = icmp ult float* %15, %9
%17 = icmp ult float* %11, %13
%18 = and i1 %16, %17
br i1 %18, label %201, label %19
19: ; preds = %3
%20 = or i64 %7, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
%23 = load <4 x float>, <4 x float>* %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %7
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
%26 = load <4 x float>, <4 x float>* %25
%27 = fadd <4 x float> %23, %26
%28 = or i64 %7, 2
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = fadd <4 x float> %27, %31
%33 = add nsw i64 %7, -31
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = fadd <4 x float> %32, %36
%38 = add nuw i64 %7, 33
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = fadd <4 x float> %37, %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %44
%45 = or i64 %7, 5
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = or i64 %7, 4
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = fadd <4 x float> %48, %52
%54 = or i64 %7, 6
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = fadd <4 x float> %53, %57
%59 = add nsw i64 %7, -27
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = fadd <4 x float> %58, %62
%64 = add nuw i64 %7, 37
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = fadd <4 x float> %63, %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %45
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %70
%71 = or i64 %7, 9
%72 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = or i64 %7, 8
%76 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %75
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = fadd <4 x float> %74, %78
%80 = or i64 %7, 10
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = fadd <4 x float> %79, %83
%85 = add nsw i64 %7, -23
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %85
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = fadd <4 x float> %84, %88
%90 = add nuw i64 %7, 41
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = fadd <4 x float> %89, %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %71
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %96
%97 = or i64 %7, 13
%98 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %97
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = or i64 %7, 12
%102 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %101
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
%104 = load <4 x float>, <4 x float>* %103
%105 = fadd <4 x float> %100, %104
%106 = or i64 %7, 14
%107 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %106
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
%109 = load <4 x float>, <4 x float>* %108
%110 = fadd <4 x float> %105, %109
%111 = add nsw i64 %7, -19
%112 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %111
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
%114 = load <4 x float>, <4 x float>* %113
%115 = fadd <4 x float> %110, %114
%116 = add nuw i64 %7, 45
%117 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %116
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
%119 = load <4 x float>, <4 x float>* %118
%120 = fadd <4 x float> %115, %119
%121 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %97
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %122
%123 = or i64 %7, 17
%124 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %123
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
%126 = load <4 x float>, <4 x float>* %125
%127 = or i64 %7, 16
%128 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %127
%129 = bitcast float* %128 to <4 x float>*
%130 = load <4 x float>, <4 x float>* %129
%131 = fadd <4 x float> %126, %130
%132 = or i64 %7, 18
%133 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %132
%134 = bitcast float* %133 to <4 x float>*
%135 = load <4 x float>, <4 x float>* %134
%136 = fadd <4 x float> %131, %135
%137 = add nsw i64 %7, -15
%138 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %137
%139 = bitcast float* %138 to <4 x float>*
%140 = load <4 x float>, <4 x float>* %139
%141 = fadd <4 x float> %136, %140
%142 = add nuw i64 %7, 49
%143 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %142
%144 = bitcast float* %143 to <4 x float>*
%145 = load <4 x float>, <4 x float>* %144
%146 = fadd <4 x float> %141, %145
%147 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %123
%148 = bitcast float* %147 to <4 x float>*
store <4 x float> %146, <4 x float>* %148
%149 = or i64 %7, 21
%150 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %149
%151 = bitcast float* %150 to <4 x float>*
%152 = load <4 x float>, <4 x float>* %151
%153 = or i64 %7, 20
%154 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %153
%155 = bitcast float* %154 to <4 x float>*
%156 = load <4 x float>, <4 x float>* %155
%157 = fadd <4 x float> %152, %156
%158 = or i64 %7, 22
%159 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %158
%160 = bitcast float* %159 to <4 x float>*
%161 = load <4 x float>, <4 x float>* %160
%162 = fadd <4 x float> %157, %161
%163 = add nsw i64 %7, -11
%164 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %163
%165 = bitcast float* %164 to <4 x float>*
%166 = load <4 x float>, <4 x float>* %165
%167 = fadd <4 x float> %162, %166
%168 = add nuw i64 %7, 53
%169 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %168
%170 = bitcast float* %169 to <4 x float>*
%171 = load <4 x float>, <4 x float>* %170
%172 = fadd <4 x float> %167, %171
%173 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %149
%174 = bitcast float* %173 to <4 x float>*
store <4 x float> %172, <4 x float>* %174
%175 = or i64 %7, 25
%176 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %175
%177 = bitcast float* %176 to <4 x float>*
%178 = load <4 x float>, <4 x float>* %177
%179 = or i64 %7, 24
%180 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %179
%181 = bitcast float* %180 to <4 x float>*
%182 = load <4 x float>, <4 x float>* %181
%183 = fadd <4 x float> %178, %182
%184 = or i64 %7, 26
%185 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %184
%186 = bitcast float* %185 to <4 x float>*
%187 = load <4 x float>, <4 x float>* %186
%188 = fadd <4 x float> %183, %187
%189 = add nsw i64 %7, -7
%190 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %189
%191 = bitcast float* %190 to <4 x float>*
%192 = load <4 x float>, <4 x float>* %191
%193 = fadd <4 x float> %188, %192
%194 = add nuw i64 %7, 57
%195 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %194
%196 = bitcast float* %195 to <4 x float>*
%197 = load <4 x float>, <4 x float>* %196
%198 = fadd <4 x float> %193, %197
%199 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %175
%200 = bitcast float* %199 to <4 x float>*
store <4 x float> %198, <4 x float>* %200
br label %201
201: ; preds = %19, %3
%202 = phi i64 [ 1, %3 ], [ 29, %19 ]
br label %203
203: ; preds = %201, %203
%204 = phi i64 [ %212, %203 ], [ %202, %201 ]
%205 = add nuw nsw i64 %204, %7
%206 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %205
%207 = load float, float* %206
%208 = add nsw i64 %205, -1
%209 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %208
%210 = load float, float* %209
%211 = fadd float %207, %210
%212 = add nuw nsw i64 %204, 1
%213 = add nuw nsw i64 %212, %7
%214 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %213
%215 = load float, float* %214
%216 = fadd float %211, %215
%217 = add nsw i64 %205, -32
%218 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %217
%219 = load float, float* %218
%220 = fadd float %216, %219
%221 = add nuw nsw i64 %205, 32
%222 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %221
%223 = load float, float* %222
%224 = fadd float %220, %223
%225 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %205
store float %224, float* %225
%226 = icmp eq i64 %212, 31
br i1 %226, label %227, label %203
227: ; preds = %203
%228 = add nuw nsw i64 %5, 1
%229 = icmp eq i64 %228, 31
%230 = add i64 %4, 1
br i1 %229, label %231, label %3
231: ; preds = %227
ret void
}