void wav_32bit_to_24bit(unsigned char *data, int len) {
  int i = 0;
  unsigned char *dst = data;
  unsigned char *src = data;
  for (i = 0; i < len; i += 4) {
    dst[0] = src[0];
    dst[1] = src[1];
    dst[2] = src[2];
    dst += 3;
    src += 4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wav_32bit_to_24bit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1183 <wav_32bit_to_24bit+0x83>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1129 <wav_32bit_to_24bit+0x29>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wav_32bit_to_24bit>:
test   %esi,%esi
jle    117b <wav_32bit_to_24bit+0x7b>
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,%r8d
shr    $0x2,%r8d
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x4,%esi
jae    111c <wav_32bit_to_24bit+0x1c>
mov    %rdi,%rcx
jmp    1165 <wav_32bit_to_24bit+0x65>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    %rdi,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rdi),%eax
mov    %al,(%rcx)
movzbl 0x1(%rdi),%eax
mov    %al,0x1(%rcx)
movzbl 0x2(%rdi),%eax
mov    %al,0x2(%rcx)
movzbl 0x4(%rdi),%eax
mov    %al,0x3(%rcx)
movzbl 0x5(%rdi),%eax
mov    %al,0x4(%rcx)
movzbl 0x6(%rdi),%eax
mov    %al,0x5(%rcx)
add    $0x6,%rcx
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffe,%edx
jne    1130 <wav_32bit_to_24bit+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     117b <wav_32bit_to_24bit+0x7b>
mov    (%rdi),%al
mov    %al,(%rcx)
mov    0x1(%rdi),%al
mov    %al,0x1(%rcx)
mov    0x2(%rdi),%al
mov    %al,0x2(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @wav_32bit_to_24bit(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %3
store i8* %8, i8** %6
%9 = load i8*, i8** %3
store i8* %9, i8** %7
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %34, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 0
%17 = load i8, i8* %16
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 0
store i8 %17, i8* %19
%20 = load i8*, i8** %7
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
store i8 %22, i8* %24
%25 = load i8*, i8** %7
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 2
store i8 %27, i8* %29
%30 = load i8*, i8** %6
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 3
store i8* %31, i8** %6
%32 = load i8*, i8** %7
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 4
store i8* %33, i8** %7
br label %34
34: ; preds = %14
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 4
store i32 %36, i32* %5
br label %10
37: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @wav_32bit_to_24bit(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %48
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = lshr i32 %5, 2
%7 = add nuw nsw i32 %6, 1
%8 = and i32 %7, 1
%9 = icmp ult i32 %5, 4
br i1 %9, label %36, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i32 %7, 2147483646
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i8* [ %0, %10 ], [ %33, %12 ]
%14 = phi i8* [ %0, %10 ], [ %32, %12 ]
%15 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %34, %12 ]
%16 = load i8, i8* %13
store i8 %16, i8* %14
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
store i8 %18, i8* %19
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 2
store i8 %21, i8* %22
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %23
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 4
store i8 %27, i8* %28
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 6
%30 = load i8, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 5
store i8 %30, i8* %31
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 6
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 8
%34 = add i32 %15, 2
%35 = icmp eq i32 %34, %11
br i1 %35, label %36, label %12
36: ; preds = %12, %4
%37 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %33, %12 ]
%38 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %32, %12 ]
%39 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %39, label %48, label %40
40: ; preds = %36
%41 = load i8, i8* %37
store i8 %41, i8* %38
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
store i8 %43, i8* %44
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 2
%46 = load i8, i8* %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 2
store i8 %46, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %40, %36, %2
ret void
}