void mus_bdouble_to_char(unsigned char *j, double x) {
  unsigned char *ox;
  ox = (unsigned char *)&x;
  j[0] = ox[7];
  j[1] = ox[6];
  j[2] = ox[5];
  j[3] = ox[4];
  j[4] = ox[3];
  j[5] = ox[2];
  j[6] = ox[1];
  j[7] = ox[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mus_bdouble_to_char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
lea    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x7(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mus_bdouble_to_char>:
movq   %xmm0,%rax
bswap  %rax
mov    %rax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mus_bdouble_to_char(i8* %0, double %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca double
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store double %1, double* %4
%6 = bitcast double* %4 to i8*
store i8* %6, i8** %5
%7 = load i8*, i8** %5
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
store i8 %9, i8* %11
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 6
%14 = load i8, i8* %13
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
store i8 %14, i8* %16
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 5
%19 = load i8, i8* %18
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 2
store i8 %19, i8* %21
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 3
store i8 %24, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 3
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 4
store i8 %29, i8* %31
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 5
store i8 %34, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 6
store i8 %39, i8* %41
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 0
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 7
store i8 %44, i8* %46
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mus_bdouble_to_char(i8* nocapture writeonly %0, double %1) {
%3 = bitcast double %1 to i64
%4 = lshr i64 %3, 56
%5 = trunc i64 %4 to i8
store i8 %5, i8* %0
%6 = lshr i64 %3, 48
%7 = trunc i64 %6 to i8
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %7, i8* %8
%9 = lshr i64 %3, 40
%10 = trunc i64 %9 to i8
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
store i8 %10, i8* %11
%12 = lshr i64 %3, 32
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
store i8 %13, i8* %14
%15 = lshr i64 %3, 24
%16 = trunc i64 %15 to i8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
store i8 %16, i8* %17
%18 = lshr i64 %3, 16
%19 = trunc i64 %18 to i8
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
store i8 %19, i8* %20
%21 = lshr i64 %3, 8
%22 = trunc i64 %21 to i8
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
store i8 %22, i8* %23
%24 = trunc i64 %3 to i8
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
store i8 %24, i8* %25
ret void
}