float *mat3_lerp(float *result, float *a, float *b, float p) {
  result[0] = a[0] + (b[0] - a[0]) * p;
  result[1] = a[1] + (b[1] - a[1]) * p;
  result[2] = a[2] + (b[2] - a[2]) * p;
  result[3] = a[3] + (b[3] - a[3]) * p;
  result[4] = a[4] + (b[4] - a[4]) * p;
  result[5] = a[5] + (b[5] - a[5]) * p;
  result[6] = a[6] + (b[6] - a[6]) * p;
  result[7] = a[7] + (b[7] - a[7]) * p;
  result[8] = a[8] + (b[8] - a[8]) * p;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mat3_lerp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x10(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x14(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x18(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mat3_lerp>:
mov    %rdi,%rax
movss  (%rsi),%xmm1
movss  (%rdx),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdx),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rdi)
movss  0x8(%rsi),%xmm1
movss  0x8(%rdx),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%rdi)
movss  0xc(%rsi),%xmm1
movss  0xc(%rdx),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0xc(%rdi)
movss  0x10(%rsi),%xmm1
movss  0x10(%rdx),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x10(%rdi)
movss  0x14(%rsi),%xmm1
movss  0x14(%rdx),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x14(%rdi)
movss  0x18(%rsi),%xmm1
movss  0x18(%rdx),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x18(%rdi)
movss  0x1c(%rsi),%xmm1
movss  0x1c(%rdx),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x1c(%rdi)
movss  0x20(%rsi),%xmm1
movss  0x20(%rdx),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x20(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @mat3_lerp(float* %0, float* %1, float* %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float %3, float* %8
%9 = load float*, float** %6
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 0
%11 = load float, float* %10
%12 = load float*, float** %7
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 0
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %6
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 0
%17 = load float, float* %16
%18 = fsub float %14, %17
%19 = load float, float* %8
%20 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %19, float %11)
%21 = load float*, float** %5
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 0
store float %20, float* %22
%23 = load float*, float** %6
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 1
%25 = load float, float* %24
%26 = load float*, float** %7
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 1
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %6
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 1
%31 = load float, float* %30
%32 = fsub float %28, %31
%33 = load float, float* %8
%34 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %33, float %25)
%35 = load float*, float** %5
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 1
store float %34, float* %36
%37 = load float*, float** %6
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 2
%39 = load float, float* %38
%40 = load float*, float** %7
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 2
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %6
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 2
%45 = load float, float* %44
%46 = fsub float %42, %45
%47 = load float, float* %8
%48 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %47, float %39)
%49 = load float*, float** %5
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 2
store float %48, float* %50
%51 = load float*, float** %6
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 3
%53 = load float, float* %52
%54 = load float*, float** %7
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 3
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %6
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 3
%59 = load float, float* %58
%60 = fsub float %56, %59
%61 = load float, float* %8
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %61, float %53)
%63 = load float*, float** %5
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 3
store float %62, float* %64
%65 = load float*, float** %6
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%67 = load float, float* %66
%68 = load float*, float** %7
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 4
%70 = load float, float* %69
%71 = load float*, float** %6
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%73 = load float, float* %72
%74 = fsub float %70, %73
%75 = load float, float* %8
%76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %75, float %67)
%77 = load float*, float** %5
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
store float %76, float* %78
%79 = load float*, float** %6
%80 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 5
%81 = load float, float* %80
%82 = load float*, float** %7
%83 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 5
%84 = load float, float* %83
%85 = load float*, float** %6
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 5
%87 = load float, float* %86
%88 = fsub float %84, %87
%89 = load float, float* %8
%90 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %89, float %81)
%91 = load float*, float** %5
%92 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 5
store float %90, float* %92
%93 = load float*, float** %6
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 6
%95 = load float, float* %94
%96 = load float*, float** %7
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 6
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %6
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 6
%101 = load float, float* %100
%102 = fsub float %98, %101
%103 = load float, float* %8
%104 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %103, float %95)
%105 = load float*, float** %5
%106 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 6
store float %104, float* %106
%107 = load float*, float** %6
%108 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 7
%109 = load float, float* %108
%110 = load float*, float** %7
%111 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 7
%112 = load float, float* %111
%113 = load float*, float** %6
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 7
%115 = load float, float* %114
%116 = fsub float %112, %115
%117 = load float, float* %8
%118 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %117, float %109)
%119 = load float*, float** %5
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 7
store float %118, float* %120
%121 = load float*, float** %6
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 8
%123 = load float, float* %122
%124 = load float*, float** %7
%125 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 8
%126 = load float, float* %125
%127 = load float*, float** %6
%128 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 8
%129 = load float, float* %128
%130 = fsub float %126, %129
%131 = load float, float* %8
%132 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %130, float %131, float %123)
%133 = load float*, float** %5
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 8
store float %132, float* %134
%135 = load float*, float** %5
ret float* %135
}

LLVM IR (-O2):
define float* @mat3_lerp(float* returned writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float %3) {
%5 = load float, float* %1
%6 = load float, float* %2
%7 = fsub float %6, %5
%8 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %3, float %5)
store float %8, float* %0
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%10 = load float, float* %9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%12 = load float, float* %11
%13 = fsub float %12, %10
%14 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %13, float %3, float %10)
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %14, float* %15
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%19 = load float, float* %18
%20 = fsub float %19, %17
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %3, float %17)
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %21, float* %22
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%24 = load float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 3
%26 = load float, float* %25
%27 = fsub float %26, %24
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %3, float %24)
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %28, float* %29
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%31 = load float, float* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 4
%33 = load float, float* %32
%34 = fsub float %33, %31
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %3, float %31)
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %35, float* %36
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 5
%40 = load float, float* %39
%41 = fsub float %40, %38
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %3, float %38)
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
store float %42, float* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 6
%47 = load float, float* %46
%48 = fsub float %47, %45
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %3, float %45)
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
store float %49, float* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 7
%54 = load float, float* %53
%55 = fsub float %54, %52
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %3, float %52)
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
store float %56, float* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%59 = load float, float* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 8
%61 = load float, float* %60
%62 = fsub float %61, %59
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %3, float %59)
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %63, float* %64
ret float* %0
}