int compareUpInt(void *arg, const void *v1, const void *v2) {
  int *intValue = (int *)arg;
  int e1 = *(const int *)v1;
  int e2 = *(const int *)v2;
  int a = intValue[e1];
  int b = intValue[e2];
  if (a < b)
    return -1;
  else if (b < a)
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compareUpInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    115e <compareUpInt+0x5e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1182 <compareUpInt+0x82>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    1176 <compareUpInt+0x76>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1182 <compareUpInt+0x82>
jmp    117b <compareUpInt+0x7b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compareUpInt>:
movslq (%rsi),%rax
movslq (%rdx),%rcx
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    (%rdi,%rcx,4),%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    %eax,%ecx
setl   %dl
mov    $0xffffffff,%eax
cmovle %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compareUpInt(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
store i32* %14, i32** %8
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = bitcast i8* %15 to i32*
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %9
%18 = load i8*, i8** %7
%19 = bitcast i8* %18 to i32*
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %10
%21 = load i32*, i32** %8
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %11
%26 = load i32*, i32** %8
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
store i32 %30, i32* %12
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %12
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %4
br label %42
35: ; preds = %3
%36 = load i32, i32* %12
%37 = load i32, i32* %11
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35
store i32 1, i32* %4
br label %42
40: ; preds = %35
br label %41
41: ; preds = %40
store i32 0, i32* %4
br label %42
42: ; preds = %41, %39, %34
%43 = load i32, i32* %4
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compareUpInt(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2) {
%4 = bitcast i8* %0 to i32*
%5 = bitcast i8* %1 to i32*
%6 = load i32, i32* %5
%7 = bitcast i8* %2 to i32*
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %6 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sext i32 %8 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %11, %14
%16 = icmp slt i32 %14, %11
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = select i1 %15, i32 -1, i32 %17
ret i32 %18
}