void b_subtractDigits(unsigned *lrg, unsigned *sml, unsigned *buf, int lrg_size,
                      int sml_size) {
  int carry = 0, j, a, b;
  for (int i = 0; i < sml_size; i++) {
    int k = sml_size - 1 - i;
    j = lrg_size - 1 - i;
    a = lrg[j];
    b = sml[k] + carry;
    if (a < b) {
      a += 10;
      carry = 1;
    } else
      carry = 0;
    a -= b;
    buf[j] = a;
  }
  j--;
  while (j >= 0) {
    a = lrg[j];
    b = carry;
    if (a < b) {
      a += 10;
      carry = 1;
    } else
      carry = 0;
    a -= b;
    buf[j--] = a;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<b_subtractDigits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11b7 <b_subtractDigits+0xb7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    1189 <b_subtractDigits+0x89>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    1190 <b_subtractDigits+0x90>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1125 <b_subtractDigits+0x25>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     122e <b_subtractDigits+0x12e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    11ff <b_subtractDigits+0xff>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    1206 <b_subtractDigits+0x106>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x28(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c0 <b_subtractDigits+0xc0>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<b_subtractDigits>:
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
jle    11ca <b_subtractDigits+0xca>
mov    %r8d,%r11d
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %r8d,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%r11
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r9d
movslq %r11d,%r10
mov    %r8d,%ebx
add    (%rsi,%r10,4),%ebx
lea    0xa(%r9),%eax
xor    %r8d,%r8d
cmp    %ebx,%r9d
setl   %r8b
cmovge %r9d,%eax
sub    %ebx,%eax
mov    %eax,(%rdx,%rcx,4)
add    $0xffffffff,%ecx
test   %r11,%r11
jne    1120 <b_subtractDigits+0x20>
test   %ecx,%ecx
js     11ca <b_subtractDigits+0xca>
mov    %ecx,%esi
test   $0x1,%cl
jne    1182 <b_subtractDigits+0x82>
mov    (%rdi,%rsi,4),%r9d
lea    0xa(%r9),%eax
xor    %r10d,%r10d
cmp    %r8d,%r9d
cmovge %r9d,%eax
setl   %r10b
sub    %r8d,%eax
mov    %eax,(%rdx,%rsi,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
mov    %r10d,%r8d
test   %ecx,%ecx
je     11ca <b_subtractDigits+0xca>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rsi,4),%eax
lea    0xa(%rax),%ecx
xor    %ebx,%ebx
cmp    %r8d,%eax
setl   %bl
cmovge %eax,%ecx
sub    %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rdx,%rsi,4)
mov    -0x4(%rdi,%rsi,4),%eax
lea    0xa(%rax),%ecx
xor    %r8d,%r8d
cmp    %ebx,%eax
setl   %r8b
cmovge %eax,%ecx
sub    %ebx,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rdx,%rsi,4)
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
cmp    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1190 <b_subtractDigits+0x90>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @b_subtractDigits(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %15
br label %17
17: ; preds = %58, %5
%18 = load i32, i32* %15
%19 = load i32, i32* %10
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %61
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = load i32, i32* %15
%25 = sub nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %16
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = load i32, i32* %15
%29 = sub nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %12
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %13
%35 = load i32*, i32** %7
%36 = load i32, i32* %16
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add i32 %39, %40
store i32 %41, i32* %14
%42 = load i32, i32* %13
%43 = load i32, i32* %14
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %21
%46 = load i32, i32* %13
%47 = add nsw i32 %46, 10
store i32 %47, i32* %13
store i32 1, i32* %11
br label %49
48: ; preds = %21
store i32 0, i32* %11
br label %49
49: ; preds = %48, %45
%50 = load i32, i32* %14
%51 = load i32, i32* %13
%52 = sub nsw i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %13
%53 = load i32, i32* %13
%54 = load i32*, i32** %8
%55 = load i32, i32* %12
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
store i32 %53, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %49
%59 = load i32, i32* %15
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %15
br label %17
61: ; preds = %17
%62 = load i32, i32* %12
%63 = add nsw i32 %62, -1
store i32 %63, i32* %12
br label %64
64: ; preds = %81, %61
%65 = load i32, i32* %12
%66 = icmp sge i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %91
67: ; preds = %64
%68 = load i32*, i32** %6
%69 = load i32, i32* %12
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
store i32 %72, i32* %13
%73 = load i32, i32* %11
store i32 %73, i32* %14
%74 = load i32, i32* %13
%75 = load i32, i32* %14
%76 = icmp slt i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %80
77: ; preds = %67
%78 = load i32, i32* %13
%79 = add nsw i32 %78, 10
store i32 %79, i32* %13
store i32 1, i32* %11
br label %81
80: ; preds = %67
store i32 0, i32* %11
br label %81
81: ; preds = %80, %77
%82 = load i32, i32* %14
%83 = load i32, i32* %13
%84 = sub nsw i32 %83, %82
store i32 %84, i32* %13
%85 = load i32, i32* %13
%86 = load i32*, i32** %8
%87 = load i32, i32* %12
%88 = add nsw i32 %87, -1
store i32 %88, i32* %12
%89 = sext i32 %87 to i64
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %89
store i32 %85, i32* %90
br label %64
91: ; preds = %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @b_subtractDigits(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %74
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %4 to i64
br label %30
9: ; preds = %30
%10 = add i32 %36, -1
%11 = icmp sgt i32 %10, -1
br i1 %11, label %12, label %74
12: ; preds = %9
%13 = zext i32 %10 to i64
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %26
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %18, %47
%20 = add nsw i32 %18, 10
%21 = select i1 %19, i32 %20, i32 %18
%22 = zext i1 %19 to i32
%23 = sub nsw i32 %21, %47
%24 = add nsw i64 %13, -1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
store i32 %23, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %16, %12
%27 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %24, %16 ]
%28 = phi i32 [ %47, %12 ], [ %22, %16 ]
%29 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %29, label %74, label %52
30: ; preds = %7, %30
%31 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %50, %30 ]
%32 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %47, %30 ]
%33 = trunc i64 %31 to i32
%34 = xor i32 %33, -1
%35 = add i32 %34, %4
%36 = add i32 %34, %3
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %35 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add i32 %42, %32
%44 = icmp slt i32 %39, %43
%45 = add nsw i32 %39, 10
%46 = select i1 %44, i32 %45, i32 %39
%47 = zext i1 %44 to i32
%48 = sub nsw i32 %46, %43
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %37
store i32 %48, i32* %49
%50 = add nuw nsw i64 %31, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %8
br i1 %51, label %9, label %30
52: ; preds = %26, %52
%53 = phi i64 [ %71, %52 ], [ %27, %26 ]
%54 = phi i32 [ %69, %52 ], [ %28, %26 ]
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp slt i32 %56, %54
%58 = add nsw i32 %56, 10
%59 = select i1 %57, i32 %58, i32 %56
%60 = zext i1 %57 to i32
%61 = sub nsw i32 %59, %54
%62 = add nsw i64 %53, -1
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %53
store i32 %61, i32* %63
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
%65 = load i32, i32* %64
%66 = icmp slt i32 %65, %60
%67 = add nsw i32 %65, 10
%68 = select i1 %66, i32 %67, i32 %65
%69 = zext i1 %66 to i32
%70 = sub nsw i32 %68, %60
%71 = add nsw i64 %53, -2
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %62
store i32 %70, i32* %72
%73 = icmp eq i64 %62, 0
br i1 %73, label %74, label %52
74: ; preds = %26, %52, %5, %9
ret void
}