#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t gvalue_hashString(char *string) {
  if (string == NULL) {
    return 0;
  }
  uint32_t hash = 5381;
  uint32_t c;
  for (int i = 0; string[i] != '\0'; i++) {
    c = string[i];
    if (c == 0) {
      break;
    }
    hash = ((hash << 5) + hash) + c;
  }
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gvalue_hashString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    111f <gvalue_hashString+0x1f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1183 <gvalue_hashString+0x83>
movl   $0x1505,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117d <gvalue_hashString+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1160 <gvalue_hashString+0x60>
jmp    117d <gvalue_hashString+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112d <gvalue_hashString+0x2d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gvalue_hashString>:
test   %rdi,%rdi
je     1138 <gvalue_hashString+0x38>
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     113b <gvalue_hashString+0x3b>
add    $0x1,%rdi
mov    $0x1505,%edx
mov    %edx,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %cl,%ecx
shl    $0x5,%eax
add    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
mov    %eax,%edx
test   %cl,%cl
jne    1120 <gvalue_hashString+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1505,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @gvalue_hashString(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = icmp eq i8* %7, null
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %41
10: ; preds = %1
store i32 5381, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %36, %10
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %39
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
store i32 %25, i32* %5
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %19
br label %39
29: ; preds = %19
%30 = load i32, i32* %4
%31 = shl i32 %30, 5
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %4
br label %36
36: ; preds = %29
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %11
39: ; preds = %28, %11
%40 = load i32, i32* %4
store i32 %40, i32* %2
br label %41
41: ; preds = %39, %9
%42 = load i32, i32* %2
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @gvalue_hashString(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %17, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i64 [ %13, %6 ], [ 0, %3 ]
%8 = phi i8 [ %15, %6 ], [ %4, %3 ]
%9 = phi i32 [ %12, %6 ], [ 5381, %3 ]
%10 = sext i8 %8 to i32
%11 = mul i32 %9, 33
%12 = add nsw i32 %11, %10
%13 = add nuw nsw i64 %7, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %6
17: ; preds = %6, %3, %1
%18 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 5381, %3 ], [ %12, %6 ]
ret i32 %18
}