void Uint_to_string_dec(unsigned int input, char *str) {
  char stack[11];
  int i;
  int j;
  if (input == 0) {
    str[0] = '0';
    str[1] = '\0';
    return;
  }
  for (i = 0; input > 0; ++i) {
    stack[i] = input % 10 + '0';
    input /= 10;
  }
  for (--i, j = 0; i >= 0; --i, ++j)
    str[j] = stack[i];
  str[j] = '\0';
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Uint_to_string_dec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1129 <Uint_to_string_dec+0x29>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x30,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x1(%rax)
jmp    11c0 <Uint_to_string_dec+0xc0>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jbe    1170 <Uint_to_string_dec+0x70>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x1b(%rbp,%rax,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1130 <Uint_to_string_dec+0x30>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     11b4 <Uint_to_string_dec+0xb4>
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x1b(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1180 <Uint_to_string_dec+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Uint_to_string_dec>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %edi,%edi
je     116d <Uint_to_string_dec+0x6d>
xor    %r12d,%r12d
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    $0xcccccccd,%r8d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%eax
imul   %r8,%rax
shr    $0x23,%rax
lea    (%rax,%rax,1),%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebx
mov    %edi,%edx
sub    %ebx,%edx
or     $0x30,%dl
mov    %dl,-0xa(%rsp,%rcx,1)
add    $0x1,%r12d
add    $0x1,%rcx
cmp    $0xa,%edi
mov    %eax,%edi
jae    1120 <Uint_to_string_dec+0x20>
mov    %ecx,%r8d
xor    %r9d,%r9d
test   %ecx,%ecx
mov    $0x0,%edx
cmovs  %ecx,%edx
mov    %r12d,%r11d
sub    %edx,%r11d
cmp    $0x8,%r11d
jae    117a <Uint_to_string_dec+0x7a>
xor    %edx,%edx
jmp    12c8 <Uint_to_string_dec+0x1c8>
movb   $0x30,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
jmp    12f6 <Uint_to_string_dec+0x1f6>
xor    %r10d,%r10d
cmp    $0x20,%r11d
jae    118a <Uint_to_string_dec+0x8a>
xor    %edx,%edx
jmp    124e <Uint_to_string_dec+0x14e>
mov    %r11d,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
test   %ecx,%ecx
mov    $0x0,%ebx
cmovs  %ecx,%ebx
lea    0x10(%rsi),%rdi
mov    %r12d,%r14d
sub    %ebx,%r14d
and    $0xffffffe0,%r14d
neg    %r14
mov    %ecx,%ebx
lea    (%rsp,%rbx,1),%r15
add    $0xffffffffffffffe6,%r15
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%r15,%rbx,1),%xmm1
movdqu (%r15,%rbx,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,-0x10(%rdi)
movdqu %xmm1,(%rdi)
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffffffffffe0,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    11c0 <Uint_to_string_dec+0xc0>
cmp    %r11,%rdx
je     12f3 <Uint_to_string_dec+0x1f3>
test   $0x18,%r11b
je     12c5 <Uint_to_string_dec+0x1c5>
mov    %rdx,%rdi
mov    %r11d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
sub    %rdx,%r8
test   %ecx,%ecx
cmovs  %ecx,%r10d
lea    (%rsi,%rdi,1),%rbx
mov    %r12d,%r14d
sub    %r10d,%r14d
and    $0xfffffff8,%r14d
neg    %r14
neg    %rdi
mov    %ecx,%eax
lea    (%rsp,%rax,1),%r10
add    $0xffffffffffffffee,%r10
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movq   (%r10,%rdi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rbx)
add    $0x8,%rbx
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
cmp    %rdi,%r14
jne    1290 <Uint_to_string_dec+0x190>
cmp    %r11,%rdx
jne    12c8 <Uint_to_string_dec+0x1c8>
jmp    12f3 <Uint_to_string_dec+0x1f3>
sub    %rdx,%r8
test   %ecx,%ecx
cmovs  %ecx,%r9d
sub    %r9d,%r12d
lea    (%rsp,%r8,1),%rcx
add    $0xfffffffffffffff5,%rcx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rcx),%eax
mov    %al,(%rsi,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rdx,%r12
jne    12e0 <Uint_to_string_dec+0x1e0>
mov    %r11d,%eax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Uint_to_string_dec(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [11 x i8]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
store i8 48, i8* %12
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
store i8 0, i8* %14
br label %57
15: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %29, %15
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp ugt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %3
%21 = urem i32 %20, 10
%22 = add i32 %21, 48
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %5, i64 0, i64 %25
store i8 %23, i8* %26
%27 = load i32, i32* %3
%28 = udiv i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %3
br label %29
29: ; preds = %19
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %16
32: ; preds = %16
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %35
35: ; preds = %47, %32
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp sge i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %52
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
store i8 %42, i8* %46
br label %47
47: ; preds = %38
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %6
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %35
52: ; preds = %35
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
store i8 0, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %52, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Uint_to_string_dec(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [11 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %64
6: ; preds = %2
store i8 48, i8* %1
br label %85
7: ; preds = %64
%8 = trunc i64 %65 to i32
%9 = and i64 %65, 4294967295
%10 = add i32 %8, 1
%11 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %8, i32 0)
%12 = sub i32 %10, %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = icmp ult i32 %12, 8
br i1 %14, label %61, label %15
15: ; preds = %7
%16 = icmp ult i32 %12, 32
br i1 %16, label %43, label %17
17: ; preds = %15
%18 = and i64 %13, 4294967264
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %35, %19 ]
%21 = sub i64 %9, %20
%22 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %3, i64 0, i64 %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -15
%24 = bitcast i8* %23 to <16 x i8>*
%25 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %24
%26 = shufflevector <16 x i8> %25, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -31
%28 = bitcast i8* %27 to <16 x i8>*
%29 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %28
%30 = shufflevector <16 x i8> %29, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %26, <16 x i8>* %32
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 16
%34 = bitcast i8* %33 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %30, <16 x i8>* %34
%35 = add nuw i64 %20, 32
%36 = icmp eq i64 %35, %18
br i1 %36, label %37, label %19
37: ; preds = %19
%38 = icmp eq i64 %18, %13
br i1 %38, label %83, label %39
39: ; preds = %37
%40 = sub nsw i64 %9, %18
%41 = and i64 %13, 24
%42 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %42, label %61, label %43
43: ; preds = %15, %39
%44 = phi i64 [ %18, %39 ], [ 0, %15 ]
%45 = and i64 %13, 4294967288
%46 = sub nsw i64 %9, %45
br label %47
47: ; preds = %47, %43
%48 = phi i64 [ %44, %43 ], [ %57, %47 ]
%49 = sub i64 %9, %48
%50 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %3, i64 0, i64 %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 -7
%52 = bitcast i8* %51 to <8 x i8>*
%53 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %52
%54 = shufflevector <8 x i8> %53, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %48
%56 = bitcast i8* %55 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %54, <8 x i8>* %56
%57 = add nuw i64 %48, 8
%58 = icmp eq i64 %57, %45
br i1 %58, label %59, label %47
59: ; preds = %47
%60 = icmp eq i64 %45, %13
br i1 %60, label %83, label %61
61: ; preds = %7, %39, %59
%62 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %18, %39 ], [ %45, %59 ]
%63 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %40, %39 ], [ %46, %59 ]
br label %74
64: ; preds = %2, %64
%65 = phi i64 [ %72, %64 ], [ 0, %2 ]
%66 = phi i32 [ %71, %64 ], [ %0, %2 ]
%67 = urem i32 %66, 10
%68 = trunc i32 %67 to i8
%69 = or i8 %68, 48
%70 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %3, i64 0, i64 %65
store i8 %69, i8* %70
%71 = udiv i32 %66, 10
%72 = add nuw i64 %65, 1
%73 = icmp ult i32 %66, 10
br i1 %73, label %7, label %64
74: ; preds = %61, %74
%75 = phi i64 [ %80, %74 ], [ %62, %61 ]
%76 = phi i64 [ %81, %74 ], [ %63, %61 ]
%77 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %3, i64 0, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %75
store i8 %78, i8* %79
%80 = add nuw nsw i64 %75, 1
%81 = add nsw i64 %76, -1
%82 = icmp eq i64 %80, %13
br i1 %82, label %83, label %74
83: ; preds = %74, %59, %37
%84 = zext i32 %12 to i64
br label %85
85: ; preds = %83, %6
%86 = phi i64 [ %84, %83 ], [ 1, %6 ]
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %86
store i8 0, i8* %87
ret void
}