void ft_sort_integer_table(int *tab, int size) {
  int i;
  int flag;
  int tmp;
  flag = 1;
  while (flag == 1) {
    flag = 0;
    i = 0;
    while (i < size - 1) {
      if (tab[i] > tab[i + 1]) {
        tmp = tab[i];
        tab[i] = tab[i + 1];
        tab[i + 1] = tmp;
        flag = 1;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ft_sort_integer_table>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    11a9 <ft_sort_integer_table+0xa9>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a4 <ft_sort_integer_table+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119f <ft_sort_integer_table+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    112a <ft_sort_integer_table+0x2a>
jmp    1112 <ft_sort_integer_table+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ft_sort_integer_table>:
cmp    $0x2,%esi
jl     112a <ft_sort_integer_table+0x2a>
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %edx,%eax
jle    1120 <ft_sort_integer_table+0x20>
mov    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
jmp    1110 <ft_sort_integer_table+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ft_sort_integer_table(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %53, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %54
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %52, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %53
17: ; preds = %12
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %22, %28
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %17
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %7
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
store i32 %46, i32* %51
store i32 1, i32* %6
br label %52
52: ; preds = %30, %17
br label %12
53: ; preds = %12
br label %8
54: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ft_sort_integer_table(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
br i1 %3, label %5, label %13
5: ; preds = %2
%6 = load i32, i32* %0
%7 = load i32, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %12, %5
%9 = phi i32 [ %7, %5 ], [ %10, %12 ]
%10 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %9, %12 ]
%11 = icmp sgt i32 %10, %9
br label %12
12: ; preds = %8, %12
br i1 %11, label %8, label %12
13: ; preds = %2
ret void
}