#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ EINVAL;
int /*<<< orphan*/ ERANGE;
int /*<<< orphan*/ bitmap_set_bit(int, unsigned long *);
int /*<<< orphan*/ bitmap_zero(unsigned long *, int);
int /*<<< orphan*/ errno;
scalar_t__ parse_range(char const *, int *, int *, char **);
int bitmap_parse(const char *str, unsigned long *maskp, int nmaskbits) {
  int a, b;
  char *endptr;
  bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
  do {
    if (parse_range(str, &a, &b, &endptr) != 0) {
      errno = EINVAL;
      return -1;
    }
    if (b >= nmaskbits) {
      errno = ERANGE;
      return -1;
    }
    for (; a <= b; a++)
      bitmap_set_bit(a, maskp);
    if (*endptr == ',')
      endptr++;
    str = endptr;
  } while (*str != '\0');
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_parse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1030 <bitmap_zero@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
lea    -0x24(%rbp),%rdx
lea    -0x30(%rbp),%rcx
call   1040 <parse_range@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     118c <bitmap_parse+0x5c>
mov    0x2e5b(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    0x2e5a(%rip),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    121c <bitmap_parse+0xec>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     11b6 <bitmap_parse+0x86>
mov    0x2e49(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    0x2e30(%rip),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    121c <bitmap_parse+0xec>
jmp    11bb <bitmap_parse+0x8b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     11e1 <bitmap_parse+0xb1>
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1050 <bitmap_set_bit@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11bb <bitmap_parse+0x8b>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2c,%eax
jne    11fd <bitmap_parse+0xcd>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    114f <bitmap_parse+0x1f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_parse>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r13d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
mov    %rsi,%rdi
mov    %edx,%esi
call   1030 <bitmap_zero@plt>
lea    0x8(%rsp),%r14
lea    0xc(%rsp),%r15
lea    0x10(%rsp),%r12
jmp    1174 <bitmap_parse+0x44>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
test   %al,%al
je     11d6 <bitmap_parse+0xa6>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r15,%rdx
mov    %r12,%rcx
call   1040 <parse_range@plt>
test   %rax,%rax
jne    11da <bitmap_parse+0xaa>
mov    0xc(%rsp),%eax
cmp    %r13d,%eax
jge    11e3 <bitmap_parse+0xb3>
mov    0x8(%rsp),%edi
cmp    %eax,%edi
jg     11b9 <bitmap_parse+0x89>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rsi
call   1050 <bitmap_set_bit@plt>
mov    0x8(%rsp),%eax
lea    0x1(%rax),%edi
mov    %edi,0x8(%rsp)
cmp    0xc(%rsp),%eax
jl     11a0 <bitmap_parse+0x70>
mov    0x10(%rsp),%rbp
mov    0x0(%rbp),%al
cmp    $0x2c,%al
jne    1170 <bitmap_parse+0x40>
lea    0x1(%rbp),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    0x1(%rbp),%al
mov    %rcx,%rbp
jmp    1170 <bitmap_parse+0x40>
xor    %eax,%eax
jmp    11fa <bitmap_parse+0xca>
mov    0x2def(%rip),%rax
jmp    11ea <bitmap_parse+0xba>
mov    0x2dfe(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    0x2de5(%rip),%rcx
mov    %eax,(%rcx)
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@EINVAL = global i32 0
@errno = global i32 0
@ERANGE = global i32 0
define i32 @bitmap_parse(i8* %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32 %2, i32* %7
%11 = load i64*, i64** %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = call i32 @bitmap_zero(i64* %11, i32 %12)
br label %14
14: ; preds = %48, %3
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = call i64 @parse_range(i8* %15, i32* %8, i32* %9, i8** %10)
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* @EINVAL
store i32 %19, i32* @errno
store i32 -1, i32* %4
br label %54
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp sge i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* @ERANGE
store i32 %25, i32* @errno
store i32 -1, i32* %4
br label %54
26: ; preds = %20
br label %27
27: ; preds = %35, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %9
%30 = icmp sle i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i64*, i64** %6
%34 = call i32 @bitmap_set_bit(i32 %32, i64* %33)
br label %35
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %8
br label %27
38: ; preds = %27
%39 = load i8*, i8** %10
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 44
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %38
%44 = load i8*, i8** %10
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %10
br label %46
46: ; preds = %43, %38
%47 = load i8*, i8** %10
store i8* %47, i8** %5
br label %48
48: ; preds = %46
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %14, label %53
53: ; preds = %48
store i32 0, i32* %4
br label %54
54: ; preds = %53, %24, %18
%55 = load i32, i32* %4
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
@EINVAL = global i32 0
@errno = global i32 0
@ERANGE = global i32 0
define i32 @bitmap_parse(i8* %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = bitcast i32* %4 to i8*
%8 = bitcast i32* %5 to i8*
%9 = bitcast i8** %6 to i8*
%10 = tail call i32 @bitmap_zero(i64* %1, i32 %2)
br label %11
11: ; preds = %35, %3
%12 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %37, %35 ]
%13 = call i64 @parse_range(i8* %12, i32* %4, i32* %5, i8** %6)
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %39
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %16, %2
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp sgt i32 %19, %16
br i1 %20, label %28, label %21
21: ; preds = %18, %21
%22 = phi i32 [ %25, %21 ], [ %19, %18 ]
%23 = call i32 @bitmap_set_bit(i32 %22, i64* %1)
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp slt i32 %24, %26
br i1 %27, label %21, label %28
28: ; preds = %21, %18
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 44
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
store i8* %33, i8** %6
%34 = load i8, i8* %33
br label %35
35: ; preds = %32, %28
%36 = phi i8 [ %34, %32 ], [ %30, %28 ]
%37 = phi i8* [ %33, %32 ], [ %29, %28 ]
%38 = icmp eq i8 %36, 0
br i1 %38, label %42, label %11
39: ; preds = %15, %11
%40 = phi i32* [ @EINVAL, %11 ], [ @ERANGE, %15 ]
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* @errno
br label %42
42: ; preds = %35, %39
%43 = phi i32 [ -1, %39 ], [ 0, %35 ]
ret i32 %43
}