#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ trocaMinimo(int *, int, int);
void selection(int *v, int n, float *cc, float *ca) {
  int i, j, x, min, k;
  for (i = 0; i < (n - 1); i++) {
    (*cc)++;
    min = i;
    (*ca)++;
    for (j = i + 1; j < n; j++) {
      (*cc)++;
      if (v[min] > v[j]) {
        min = j;
        (*ca)++;
      }
      (*cc)++;
      if (min != i) {
        trocaMinimo(v, min, i);
        (*ca) = (*ca) + 3;
      }
    }
    (*cc)++;
  }
  (*cc)++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selection>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1248 <selection+0x138>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xeb5(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xe9b(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1226 <selection+0x116>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe72(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11cc <selection+0xbc>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xe3c(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xe28(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
je     1213 <selection+0x103>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1030 <trocaMinimo@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xdfd(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1218 <selection+0x108>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1176 <selection+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xdce(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112e <selection+0x1e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xdac(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selection>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
movss  (%rdx),%xmm0
cmp    $0x2,%esi
jl     1235 <selection+0x125>
mov    %rcx,%r13
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%rsi),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
mov    %esi,%r14d
xor    %r12d,%r12d
mov    $0x1,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
movss  0xeb0(%rip),%xmm1
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %rdx,0x20(%rsp)
jmp    1188 <selection+0x78>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
addq   $0x1,0x10(%rsp)
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,%r12d
cmp    0x8(%rsp),%eax
mov    0x18(%rsp),%rsi
je     1235 <selection+0x125>
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movss  0x0(%r13),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13)
lea    0x1(%r12),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
cmp    %esi,%eax
jge    1160 <selection+0x50>
mov    0x10(%rsp),%r15
mov    %r12d,%ebp
jmp    11c9 <selection+0xb9>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r15,%r14
je     1160 <selection+0x50>
movss  (%rdx),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movslq %ebp,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%eax
cmp    (%rbx,%r15,4),%eax
jle    11f8 <selection+0xe8>
movss  0x0(%r13),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13)
movss  (%rdx),%xmm0
mov    %r15d,%ebp
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
cmp    %r12d,%ebp
je     11c0 <selection+0xb0>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <trocaMinimo@plt>
mov    0x20(%rsp),%rdx
movss  0xde1(%rip),%xmm1
movss  0x0(%r13),%xmm0
addss  0xdd7(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13)
jmp    11c0 <selection+0xb0>
addss  0xdc3(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selection(i32* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %77, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %80
19: ; preds = %14
%20 = load float*, float** %7
%21 = load float, float* %20
%22 = fadd float %21, 1.000000e+00
store float %22, float* %20
%23 = load i32, i32* %9
store i32 %23, i32* %12
%24 = load float*, float** %8
%25 = load float, float* %24
%26 = fadd float %25, 1.000000e+00
store float %26, float* %24
%27 = load i32, i32* %9
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %10
br label %29
29: ; preds = %70, %19
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %73
33: ; preds = %29
%34 = load float*, float** %7
%35 = load float, float* %34
%36 = fadd float %35, 1.000000e+00
store float %36, float* %34
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp sgt i32 %41, %46
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %33
%49 = load i32, i32* %10
store i32 %49, i32* %12
%50 = load float*, float** %8
%51 = load float, float* %50
%52 = fadd float %51, 1.000000e+00
store float %52, float* %50
br label %53
53: ; preds = %48, %33
%54 = load float*, float** %7
%55 = load float, float* %54
%56 = fadd float %55, 1.000000e+00
store float %56, float* %54
%57 = load i32, i32* %12
%58 = load i32, i32* %9
%59 = icmp ne i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %69
60: ; preds = %53
%61 = load i32*, i32** %5
%62 = load i32, i32* %12
%63 = load i32, i32* %9
%64 = call i32 @trocaMinimo(i32* %61, i32 %62, i32 %63)
%65 = load float*, float** %8
%66 = load float, float* %65
%67 = fadd float %66, 3.000000e+00
%68 = load float*, float** %8
store float %67, float* %68
br label %69
69: ; preds = %60, %53
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %10
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %10
br label %29
73: ; preds = %29
%74 = load float*, float** %7
%75 = load float, float* %74
%76 = fadd float %75, 1.000000e+00
store float %76, float* %74
br label %77
77: ; preds = %73
%78 = load i32, i32* %9
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %9
br label %14
80: ; preds = %14
%81 = load float*, float** %7
%82 = load float, float* %81
%83 = fadd float %82, 1.000000e+00
store float %83, float* %81
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selection(i32* %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = add i32 %1, -1
%6 = icmp sgt i32 %1, 1
%7 = load float, float* %2
br i1 %6, label %8, label %52
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %8, %47
%11 = phi float [ %7, %8 ], [ %49, %47 ]
%12 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %50, %47 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %17, %47 ]
%14 = fadd float %11, 1.000000e+00
store float %14, float* %2
%15 = load float, float* %3
%16 = fadd float %15, 1.000000e+00
store float %16, float* %3
%17 = add nuw nsw i32 %13, 1
%18 = icmp slt i32 %17, %1
br i1 %18, label %19, label %47
19: ; preds = %10, %44
%20 = phi i64 [ %45, %44 ], [ %12, %10 ]
%21 = phi i32 [ %37, %44 ], [ %13, %10 ]
%22 = load float, float* %2
%23 = fadd float %22, 1.000000e+00
store float %23, float* %2
%24 = sext i32 %21 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %19
%31 = load float, float* %3
%32 = fadd float %31, 1.000000e+00
store float %32, float* %3
%33 = trunc i64 %20 to i32
%34 = load float, float* %2
br label %35
35: ; preds = %30, %19
%36 = phi float [ %34, %30 ], [ %23, %19 ]
%37 = phi i32 [ %33, %30 ], [ %21, %19 ]
%38 = fadd float %36, 1.000000e+00
store float %38, float* %2
%39 = icmp eq i32 %37, %13
br i1 %39, label %44, label %40
40: ; preds = %35
%41 = tail call i32 @trocaMinimo(i32* %0, i32 %37, i32 %13)
%42 = load float, float* %3
%43 = fadd float %42, 3.000000e+00
store float %43, float* %3
br label %44
44: ; preds = %35, %40
%45 = add nuw nsw i64 %20, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %9
br i1 %46, label %47, label %19
47: ; preds = %44, %10
%48 = load float, float* %2
%49 = fadd float %48, 1.000000e+00
store float %49, float* %2
%50 = add nuw nsw i64 %12, 1
%51 = icmp eq i32 %17, %5
br i1 %51, label %52, label %10
52: ; preds = %47, %4
%53 = phi float [ %7, %4 ], [ %49, %47 ]
%54 = fadd float %53, 1.000000e+00
store float %54, float* %2
ret void
}