char *deblknot(blk)
char *blk;
{
  register int i, j;
  char c;
  static char iobuf[30];
  for (i = 0; i < 11; i++) {
    c = 0;
    for (j = 0; j < 6; j++) {
      c <<= 1;
      c |= blk[6 * i + j];
    }
    c += '.';
    if (c > '9')
      c += 7;
    if (c > 'Z')
      c += 6;
    iobuf[i] = c;
  }
  iobuf[i] = 0;
  return (iobuf);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<deblknot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xb,-0xc(%rbp)
jge    11b8 <deblknot+0xb8>
movb   $0x0,-0x11(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x10(%rbp)
jge    1161 <deblknot+0x61>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x6,-0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
movsbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1124 <deblknot+0x24>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x2e,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1182 <deblknot+0x82>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    1199 <deblknot+0x99>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x6,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%dl
movslq -0xc(%rbp),%rcx
lea    0x2e89(%rip),%rax
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <deblknot+0xf>
movslq -0xc(%rbp),%rcx
lea    0x2e6d(%rip),%rax
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
lea    0x2e62(%rip),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<deblknot>:
add    $0x5,%rdi
xor    %eax,%eax
lea    0x2f23(%rip),%rsi
nopl   (%rax)
movzbl -0x5(%rdi),%edx
movzbl -0x4(%rdi),%ecx
shl    $0x2,%dl
add    %cl,%cl
or     %dl,%cl
or     -0x3(%rdi),%cl
movzbl -0x2(%rdi),%edx
shl    $0x2,%cl
add    %dl,%dl
or     %cl,%dl
or     -0x1(%rdi),%dl
add    %dl,%dl
or     (%rdi),%dl
lea    0x2e(%rdx),%ecx
add    $0x35,%dl
cmp    $0x3a,%cl
movzbl %dl,%edx
movzbl %cl,%ecx
cmovge %edx,%ecx
lea    0x6(%rcx),%edx
cmp    $0x5b,%cl
movzbl %dl,%edx
cmovl  %ecx,%edx
mov    %dl,(%rax,%rsi,1)
add    $0x1,%rax
add    $0x6,%rdi
cmp    $0xb,%rax
jne    1110 <deblknot+0x10>
movb   $0x0,0x2ed1(%rip)
lea    0x2ebf(%rip),%rax
ret

LLVM IR (-O0):
@deblknot.iobuf = internal global [30 x i8] zeroinitializer
define i8* @deblknot(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %61, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 11
br i1 %8, label %9, label %64
9: ; preds = %6
store i8 0, i8* %5
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %31, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 6
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %10
%14 = load i8, i8* %5
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = shl i32 %15, 1
%17 = trunc i32 %16 to i8
store i8 %17, i8* %5
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = mul nsw i32 6, %19
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i8, i8* %5
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = or i32 %28, %26
%30 = trunc i32 %29 to i8
store i8 %30, i8* %5
br label %31
31: ; preds = %13
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
br label %10
34: ; preds = %10
%35 = load i8, i8* %5
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %36, 46
%38 = trunc i32 %37 to i8
store i8 %38, i8* %5
%39 = load i8, i8* %5
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sgt i32 %40, 57
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %34
%43 = load i8, i8* %5
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = add nsw i32 %44, 7
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %5
br label %47
47: ; preds = %42, %34
%48 = load i8, i8* %5
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sgt i32 %49, 90
br i1 %50, label %51, label %56
51: ; preds = %47
%52 = load i8, i8* %5
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = add nsw i32 %53, 6
%55 = trunc i32 %54 to i8
store i8 %55, i8* %5
br label %56
56: ; preds = %51, %47
%57 = load i8, i8* %5
%58 = load i32, i32* %3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* @deblknot.iobuf, i64 0, i64 %59
store i8 %57, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %56
%62 = load i32, i32* %3
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %3
br label %6
64: ; preds = %6
%65 = load i32, i32* %3
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* @deblknot.iobuf, i64 0, i64 %66
store i8 0, i8* %67
ret i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @deblknot.iobuf, i64 0, i64 0)
}

LLVM IR (-O2):
@deblknot.iobuf = internal global [30 x i8] zeroinitializer
define i8* @deblknot(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %2
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %40, %2 ]
%4 = mul nuw nsw i64 %3, 6
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = or i64 %4, 1
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = shl i8 %6, 2
%11 = shl i8 %9, 1
%12 = or i8 %10, %11
%13 = add nuw nsw i64 %4, 2
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = or i8 %15, %12
%17 = add nuw nsw i64 %4, 3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = shl i8 %16, 2
%21 = shl i8 %19, 1
%22 = or i8 %20, %21
%23 = add nuw nsw i64 %4, 4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = or i8 %25, %22
%27 = shl i8 %26, 1
%28 = add nuw nsw i64 %4, 5
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = or i8 %30, %27
%32 = add i8 %31, 46
%33 = icmp sgt i8 %32, 57
%34 = add i8 %31, 53
%35 = select i1 %33, i8 %34, i8 %32
%36 = icmp sgt i8 %35, 90
%37 = add i8 %35, 6
%38 = select i1 %36, i8 %37, i8 %35
%39 = getelementptr inbounds [30 x i8], [30 x i8]* @deblknot.iobuf, i64 0, i64 %3
store i8 %38, i8* %39
%40 = add nuw nsw i64 %3, 1
%41 = icmp eq i64 %40, 11
br i1 %41, label %42, label %2
42: ; preds = %2
store i8 0, i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @deblknot.iobuf, i64 0, i64 11)
ret i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @deblknot.iobuf, i64 0, i64 0)
}