void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  char copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy13;
          copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
          *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy14;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
        state[0UL] = state[local1] << (((state[local1] >> 4U) & 7U) | 1UL);
      } else {
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy16;
        state[local1] = state[0UL] | state[local1];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 93321148UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%rax
jae    127f <RandomFunc+0x17f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     11f0 <RandomFunc+0xf0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1185 <RandomFunc+0x85>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1b(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11eb <RandomFunc+0xeb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
jmp    1270 <RandomFunc+0x170>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     1232 <RandomFunc+0x132>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    126b <RandomFunc+0x16b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x20(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    1270 <RandomFunc+0x170>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     $0x58ff7bc,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x29be1cdb,%ecx
xor    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x8,%edx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %ecx,%r11d
and    $0xff000000,%r11d
movzbl %al,%r8d
mov    %r8d,%edi
shl    $0x10,%edi
or     %r11d,%edi
movzbl %dl,%r9d
mov    %r9d,%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %edi,%ebx
movzbl %cl,%r10d
or     %r10d,%ebx
je     1145 <RandomFunc+0x45>
mov    %ecx,%edi
shr    $0x18,%edi
jmp    1177 <RandomFunc+0x77>
shl    $0x10,%r9d
or     %r11d,%r9d
shl    $0x8,%r8d
or     %r9d,%r8d
or     %r10d,%r8d
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%r8d
mov    %r8d,%edi
shr    $0x8,%edi
mov    %r8d,%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %r8d,%edx
shr    $0x18,%edx
mov    %r8d,%ecx
shl    $0x18,%edx
and    $0x70,%eax
shl    $0x10,%eax
or     %edx,%eax
shl    $0x8,%edi
movzwl %di,%edx
or     %eax,%edx
movzbl %cl,%eax
or     %edx,%eax
or     $0x58ff7bc,%eax
mov    %eax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = xor i32 %15, 700325083
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %213, %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = icmp ult i64 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %218
22: ; preds = %18
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp ne i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %142
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp eq i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %71
32: ; preds = %27
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i32* %33 to i16*
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %34, i64 0
%36 = load i16, i16* %35
store i16 %36, i16* %7
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i32* %37 to i16*
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 1
%40 = load i16, i16* %39
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i32* %41 to i16*
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 0
store i16 %40, i16* %43
%44 = load i16, i16* %7
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i32* %45 to i16*
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %46, i64 1
store i16 %44, i16* %47
%48 = load i32, i32* %6
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i32* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 3
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %8
%54 = load i32, i32* %6
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i32* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 0
%59 = load i8, i8* %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = bitcast i32* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 3
store i8 %59, i8* %64
%65 = load i8, i8* %8
%66 = load i32, i32* %6
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i32* %68 to i8*
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 0
store i8 %65, i8* %70
br label %141
71: ; preds = %27
%72 = load i32, i32* %6
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %73
%75 = bitcast i32* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 2
%77 = load i8, i8* %76
store i8 %77, i8* %9
%78 = load i32, i32* %6
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = bitcast i32* %80 to i8*
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 1
%83 = load i8, i8* %82
%84 = load i32, i32* %6
%85 = zext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %85
%87 = bitcast i32* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 2
store i8 %83, i8* %88
%89 = load i8, i8* %9
%90 = load i32, i32* %6
%91 = zext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = bitcast i32* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 1
store i8 %89, i8* %94
%95 = load i32, i32* %6
%96 = zext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %96
%98 = bitcast i32* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 3
%100 = load i8, i8* %99
store i8 %100, i8* %9
%101 = load i32, i32* %6
%102 = zext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = bitcast i32* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 2
%106 = load i8, i8* %105
%107 = load i32, i32* %6
%108 = zext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %108
%110 = bitcast i32* %109 to i8*
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 3
store i8 %106, i8* %111
%112 = load i8, i8* %9
%113 = load i32, i32* %6
%114 = zext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %114
%116 = bitcast i32* %115 to i8*
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 2
store i8 %112, i8* %117
%118 = load i32, i32* %6
%119 = zext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %119
%121 = bitcast i32* %120 to i8*
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 2
%123 = load i8, i8* %122
store i8 %123, i8* %10
%124 = load i32, i32* %6
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %125
%127 = bitcast i32* %126 to i8*
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 1
%129 = load i8, i8* %128
%130 = load i32, i32* %6
%131 = zext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %131
%133 = bitcast i32* %132 to i8*
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 2
store i8 %129, i8* %134
%135 = load i8, i8* %10
%136 = load i32, i32* %6
%137 = zext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %137
%139 = bitcast i32* %138 to i8*
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %139, i64 1
store i8 %135, i8* %140
br label %141
141: ; preds = %71, %32
br label %213
142: ; preds = %22
%143 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%144 = load i32, i32* %143
%145 = load i32, i32* %6
%146 = icmp ule i32 %144, %145
br i1 %146, label %147, label %178
147: ; preds = %142
%148 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i32* %148 to i8*
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 2
%151 = load i8, i8* %150
store i8 %151, i8* %11
%152 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%153 = bitcast i32* %152 to i8*
%154 = getelementptr inbounds i8, i8* %153, i64 1
%155 = load i8, i8* %154
%156 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%157 = bitcast i32* %156 to i8*
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 2
store i8 %155, i8* %158
%159 = load i8, i8* %11
%160 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%161 = bitcast i32* %160 to i8*
%162 = getelementptr inbounds i8, i8* %161, i64 1
store i8 %159, i8* %162
%163 = load i32, i32* %6
%164 = zext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %164
%166 = load i32, i32* %165
%167 = load i32, i32* %6
%168 = zext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %168
%170 = load i32, i32* %169
%171 = lshr i32 %170, 4
%172 = and i32 %171, 7
%173 = zext i32 %172 to i64
%174 = or i64 %173, 1
%175 = trunc i64 %174 to i32
%176 = shl i32 %166, %175
%177 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %176, i32* %177
br label %212
178: ; preds = %142
%179 = load i32, i32* %6
%180 = zext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %180
%182 = bitcast i32* %181 to i16*
%183 = getelementptr inbounds i16, i16* %182, i64 1
%184 = load i16, i16* %183
store i16 %184, i16* %12
%185 = load i32, i32* %6
%186 = zext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %186
%188 = bitcast i32* %187 to i16*
%189 = getelementptr inbounds i16, i16* %188, i64 0
%190 = load i16, i16* %189
%191 = load i32, i32* %6
%192 = zext i32 %191 to i64
%193 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %192
%194 = bitcast i32* %193 to i16*
%195 = getelementptr inbounds i16, i16* %194, i64 1
store i16 %190, i16* %195
%196 = load i16, i16* %12
%197 = load i32, i32* %6
%198 = zext i32 %197 to i64
%199 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %198
%200 = bitcast i32* %199 to i16*
%201 = getelementptr inbounds i16, i16* %200, i64 0
store i16 %196, i16* %201
%202 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%203 = load i32, i32* %202
%204 = load i32, i32* %6
%205 = zext i32 %204 to i64
%206 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %205
%207 = load i32, i32* %206
%208 = or i32 %203, %207
%209 = load i32, i32* %6
%210 = zext i32 %209 to i64
%211 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %210
store i32 %208, i32* %211
br label %212
212: ; preds = %178, %147
br label %213
213: ; preds = %212, %141
%214 = load i32, i32* %6
%215 = zext i32 %214 to i64
%216 = add i64 %215, 2
%217 = trunc i64 %216 to i32
store i32 %217, i32* %6
br label %18
218: ; preds = %18
%219 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%220 = load i32, i32* %219
%221 = zext i32 %220 to i64
%222 = or i64 %221, 93321148
%223 = trunc i64 %222 to i32
%224 = load i32*, i32** %4
%225 = getelementptr inbounds i32, i32* %224, i64 0
store i32 %223, i32* %225
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = lshr i32 %4, 8
%6 = lshr i32 %4, 16
%7 = lshr i32 %4, 24
%8 = and i32 %4, -16777216
%9 = and i32 %6, 255
%10 = shl nuw nsw i32 %9, 16
%11 = or i32 %10, %8
%12 = and i32 %5, 255
%13 = shl nuw nsw i32 %12, 8
%14 = or i32 %11, %13
%15 = and i32 %4, 255
%16 = or i32 %14, %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %31
18: ; preds = %2
%19 = shl nuw nsw i32 %12, 16
%20 = or i32 %19, %8
%21 = shl nuw nsw i32 %9, 8
%22 = or i32 %20, %21
%23 = or i32 %22, %15
%24 = lshr i32 %4, 4
%25 = and i32 %24, 6
%26 = or i32 %25, 1
%27 = shl i32 %23, %26
%28 = lshr i32 %27, 8
%29 = lshr i32 %27, 16
%30 = lshr i32 %27, 24
br label %31
31: ; preds = %18, %2
%32 = phi i32 [ %30, %18 ], [ %5, %2 ]
%33 = phi i32 [ %29, %18 ], [ %6, %2 ]
%34 = phi i32 [ %28, %18 ], [ %7, %2 ]
%35 = phi i32 [ %27, %18 ], [ %4, %2 ]
%36 = shl i32 %32, 24
%37 = shl nuw i32 %33, 16
%38 = and i32 %37, 7340032
%39 = or i32 %38, %36
%40 = shl nuw i32 %34, 8
%41 = and i32 %40, 2048
%42 = or i32 %39, %41
%43 = and i32 %35, 67
%44 = or i32 %42, %43
%45 = or i32 %44, 93321148
store i32 %45, i32* %1
ret void
}