int bracket_match(char *bracket_string) {
  int num1 = 0, num2 = 0;
  int res = 0;
  char *p = bracket_string;
  while (*p != '\0') {
    if (*p == '(')
      num1++;
    else if (*p == ')')
      num2++;
    p++;
  }
  res = num1 - num2;
  return res > 0 ? res : -res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bracket_match>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1182 <bracket_match+0x82>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x28,%eax
jne    1153 <bracket_match+0x53>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1171 <bracket_match+0x71>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x29,%eax
jne    116c <bracket_match+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1171 <bracket_match+0x71>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <bracket_match+0x25>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11a0 <bracket_match+0xa0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a8 <bracket_match+0xa8>
xor    %eax,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bracket_match>:
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1117 <bracket_match+0x17>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rdi),%edx
cmp    $0x28,%dl
je     1130 <bracket_match+0x30>
cmp    $0x29,%dl
je     1110 <bracket_match+0x10>
test   %dl,%dl
jne    1113 <bracket_match+0x13>
jmp    1139 <bracket_match+0x39>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%rdi
jmp    1117 <bracket_match+0x17>
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
neg    %eax
cmovs  %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bracket_match(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %2
store i8* %7, i8** %6
br label %8
8: ; preds = %30, %1
%9 = load i8*, i8** %6
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %33
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 40
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %3
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %3
br label %30
21: ; preds = %13
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 41
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %4
br label %29
29: ; preds = %26, %21
br label %30
30: ; preds = %29, %18
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %6
br label %8
33: ; preds = %8
%34 = load i32, i32* %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sub nsw i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %5
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %5
br label %44
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sub nsw i32 0, %42
br label %44
44: ; preds = %41, %39
%45 = phi i32 [ %40, %39 ], [ %43, %41 ]
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bracket_match(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %11, %1
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %12, %11 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %13, %11 ]
%5 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %14, %11 ]
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %11 [
i8 0, label %15
i8 40, label %7
i8 41, label %9
]
7: ; preds = %2
%8 = add nsw i32 %3, 1
br label %11
9: ; preds = %2
%10 = add nsw i32 %4, 1
br label %11
11: ; preds = %2, %9, %7
%12 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %3, %9 ], [ %3, %2 ]
%13 = phi i32 [ %4, %7 ], [ %10, %9 ], [ %4, %2 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
br label %2
15: ; preds = %2
%16 = sub nsw i32 %3, %4
%17 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %16, i1 true)
ret i32 %17
}