void BitsFromByte(char byte, char bits[], int k) {
  unsigned char mask = 1;
  int i;
  for (i = 0; i < 8; i++) {
    bits[i + k] = (byte & (mask << i)) != 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BitsFromByte>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movb   $0x1,-0x15(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x1c(%rbp)
jge    1162 <BitsFromByte+0x62>
movsbl -0x1(%rbp),%eax
movzbl -0x15(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111c <BitsFromByte+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BitsFromByte>:
movslq %edx,%rax
mov    %edi,%ecx
and    $0x1,%cl
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
shr    %cl
and    $0x1,%cl
mov    %cl,0x1(%rsi,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x1,%cl
mov    %cl,0x2(%rsi,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x1,%cl
mov    %cl,0x3(%rsi,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x1,%cl
mov    %cl,0x4(%rsi,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
shr    $0x5,%cl
and    $0x1,%cl
mov    %cl,0x5(%rsi,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
shr    $0x6,%cl
and    $0x1,%cl
mov    %cl,0x6(%rsi,%rax,1)
shr    $0x7,%dil
mov    %dil,0x7(%rsi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BitsFromByte(i8 signext %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i8 %0, i8* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i8 1, i8* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %29, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = icmp slt i32 %10, 8
br i1 %11, label %12, label %32
12: ; preds = %9
%13 = load i8, i8* %4
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = load i8, i8* %7
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i32, i32* %8
%18 = shl i32 %16, %17
%19 = and i32 %14, %18
%20 = icmp ne i32 %19, 0
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %27
store i8 %22, i8* %28
br label %29
29: ; preds = %12
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
br label %9
32: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BitsFromByte(i8 signext %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = and i8 %0, 1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
store i8 %5, i8* %6
%7 = lshr i8 %0, 1
%8 = and i8 %7, 1
%9 = add nsw i64 %4, 1
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
store i8 %8, i8* %10
%11 = lshr i8 %0, 2
%12 = and i8 %11, 1
%13 = add nsw i64 %4, 2
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
store i8 %12, i8* %14
%15 = lshr i8 %0, 3
%16 = and i8 %15, 1
%17 = add nsw i64 %4, 3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %17
store i8 %16, i8* %18
%19 = lshr i8 %0, 4
%20 = and i8 %19, 1
%21 = add nsw i64 %4, 4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 %20, i8* %22
%23 = lshr i8 %0, 5
%24 = and i8 %23, 1
%25 = add nsw i64 %4, 5
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
store i8 %24, i8* %26
%27 = lshr i8 %0, 6
%28 = and i8 %27, 1
%29 = add nsw i64 %4, 6
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 %28, i8* %30
%31 = lshr i8 %0, 7
%32 = add nsw i64 %4, 7
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %32
store i8 %31, i8* %33
ret void
}