#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int goodSudoku(int rows, int columns, int array[rows][columns]) {
  int i, j;
  int test[9] = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1};
  for (i = 0; i < rows; i++) {
    int *niz = calloc(rows, sizeof(int));
    for (j = 0; j < rows; j++) {
      niz[array[i][j] - 1] += 1;
    }
    for (j = 0; j < rows; j++) {
      if (niz[j] != test[j])
        return 0;
    }
    free(niz);
  }
  for (j = 0; j < rows; j++) {
    int *niz = calloc(rows, sizeof(int));
    for (i = 0; i < rows; i++) {
      niz[array[i][j] - 1] += 1;
    }
    for (i = 0; i < rows; i++) {
      if (niz[i] != test[i])
        return 0;
    }
    free(niz);
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<goodSudoku>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
lea    0xeac(%rip),%rsi
mov    $0x24,%edx
call   1050 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1236 <goodSudoku+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11d4 <goodSudoku+0xa4>
mov    -0x68(%rbp),%rsi
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1189 <goodSudoku+0x59>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    121f <goodSudoku+0xef>
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmp    -0x50(%rbp,%rcx,4),%eax
je     120c <goodSudoku+0xdc>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1315 <goodSudoku+0x1e5>
jmp    1211 <goodSudoku+0xe1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11db <goodSudoku+0xab>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1165 <goodSudoku+0x35>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    130e <goodSudoku+0x1de>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x60(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    12ac <goodSudoku+0x17c>
mov    -0x68(%rbp),%rsi
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1261 <goodSudoku+0x131>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    12f7 <goodSudoku+0x1c7>
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmp    -0x50(%rbp,%rcx,4),%eax
je     12e4 <goodSudoku+0x1b4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1315 <goodSudoku+0x1e5>
jmp    12e9 <goodSudoku+0x1b9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12b3 <goodSudoku+0x183>
mov    -0x60(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    123d <goodSudoku+0x10d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<goodSudoku>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    $0x1,%eax
test   %edi,%edi
jle    130a <goodSudoku+0x1ea>
mov    %esi,%eax
mov    %edi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%r14
mov    %ecx,%ebx
and    $0xfffffffe,%ebx
mov    %rdx,0x20(%rsp)
lea    0x4(%rdx),%r15
mov    %rax,(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %rcx,0x8(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,4),%r12
xor    %ebp,%ebp
lea    0xe88(%rip),%r13
mov    %edi,0x14(%rsp)
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
xor    %ecx,%ecx
test   %r14,%r14
je     1220 <goodSudoku+0x100>
mov    (%rsp),%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq -0x4(%r15,%rcx,4),%rdx
addl   $0x1,-0x4(%rax,%rdx,4)
movslq (%r15,%rcx,4),%rdx
addl   $0x1,-0x4(%rax,%rdx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jne    11a0 <goodSudoku+0x80>
testb  $0x1,0x8(%rsp)
je     11dc <goodSudoku+0xbc>
mov    %rbp,%rdx
imul   %rsi,%rdx
mov    0x20(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
addl   $0x1,-0x4(%rax,%rcx,4)
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
mov    (%rax,%rcx,1),%edx
cmp    (%rcx,%r13,1),%edx
jne    1308 <goodSudoku+0x1e8>
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r12
jne    11e0 <goodSudoku+0xc0>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%rbp
add    0x18(%rsp),%r15
cmp    0x8(%rsp),%rbp
mov    0x14(%rsp),%edi
jne    117c <goodSudoku+0x5c>
jmp    122d <goodSudoku+0x10d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsp),%rsi
testb  $0x1,0x8(%rsp)
jne    11c3 <goodSudoku+0xa3>
jmp    11dc <goodSudoku+0xbc>
test   %edi,%edi
jle    1301 <goodSudoku+0x1e1>
mov    %r14,%r12
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %ecx,%ebp
and    $0xfffffffe,%ebp
mov    (%rsp),%rax
lea    0x0(,%rax,8),%rbx
lea    0x0(,%rcx,4),%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
mov    0x20(%rsp),%r14
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %r12,%rcx
test   %r12,%r12
je     129f <goodSudoku+0x17f>
mov    %r14,%rdx
xor    %ecx,%ecx
mov    (%rsp),%rdi
xchg   %ax,%ax
movslq (%rdx),%rsi
addl   $0x1,-0x4(%rax,%rsi,4)
movslq (%rdx,%rdi,4),%rsi
addl   $0x1,-0x4(%rax,%rsi,4)
add    $0x2,%rcx
add    %rbx,%rdx
cmp    %rcx,%rbp
jne    1280 <goodSudoku+0x160>
jmp    12a5 <goodSudoku+0x185>
xor    %ecx,%ecx
mov    (%rsp),%rdi
testb  $0x1,0x8(%rsp)
je     12c2 <goodSudoku+0x1a2>
mov    0x20(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r15,4),%rdx
imul   %rdi,%rcx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
addl   $0x1,-0x4(%rax,%rcx,4)
xor    %ecx,%ecx
mov    0x18(%rsp),%rsi
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rax,%rcx,1),%edx
cmp    (%rcx,%r13,1),%edx
jne    1308 <goodSudoku+0x1e8>
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    12d0 <goodSudoku+0x1b0>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%r15
add    $0x4,%r14
cmp    0x8(%rsp),%r15
mov    0x14(%rsp),%edi
jne    1263 <goodSudoku+0x143>
mov    $0x1,%eax
jmp    130a <goodSudoku+0x1ea>
xor    %eax,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.goodSudoku.test = [9 x i32] [i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1]
define i32 @goodSudoku(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [9 x i32]
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = load i32, i32* %6
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = bitcast [9 x i32]* %10 to i8*
store i32 0, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %72, %3
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %75
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %5
%24 = call i32* @calloc(i32 %23, i32 4)
store i32* %24, i32** %11
store i32 0, i32* %9
br label %25
25: ; preds = %45, %22
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %48
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %11
%31 = load i32*, i32** %7
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = mul nsw i64 %33, %16
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %42
br label %45
45: ; preds = %29
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
br label %25
48: ; preds = %25
store i32 0, i32* %9
br label %49
49: ; preds = %66, %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = load i32, i32* %5
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %69
53: ; preds = %49
%54 = load i32*, i32** %11
%55 = load i32, i32* %9
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %10, i64 0, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp ne i32 %58, %62
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %53
store i32 0, i32* %4
br label %134
65: ; preds = %53
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %9
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %9
br label %49
69: ; preds = %49
%70 = load i32*, i32** %11
%71 = call i32 @free(i32* %70)
br label %72
72: ; preds = %69
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %8
br label %18
75: ; preds = %18
store i32 0, i32* %9
br label %76
76: ; preds = %130, %75
%77 = load i32, i32* %9
%78 = load i32, i32* %5
%79 = icmp slt i32 %77, %78
br i1 %79, label %80, label %133
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %5
%82 = call i32* @calloc(i32 %81, i32 4)
store i32* %82, i32** %12
store i32 0, i32* %8
br label %83
83: ; preds = %103, %80
%84 = load i32, i32* %8
%85 = load i32, i32* %5
%86 = icmp slt i32 %84, %85
br i1 %86, label %87, label %106
87: ; preds = %83
%88 = load i32*, i32** %12
%89 = load i32*, i32** %7
%90 = load i32, i32* %8
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = mul nsw i64 %91, %16
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %92
%94 = load i32, i32* %9
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %95
%97 = load i32, i32* %96
%98 = sub nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %100
br label %103
103: ; preds = %87
%104 = load i32, i32* %8
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %8
br label %83
106: ; preds = %83
store i32 0, i32* %8
br label %107
107: ; preds = %124, %106
%108 = load i32, i32* %8
%109 = load i32, i32* %5
%110 = icmp slt i32 %108, %109
br i1 %110, label %111, label %127
111: ; preds = %107
%112 = load i32*, i32** %12
%113 = load i32, i32* %8
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 %114
%116 = load i32, i32* %115
%117 = load i32, i32* %8
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %10, i64 0, i64 %118
%120 = load i32, i32* %119
%121 = icmp ne i32 %116, %120
br i1 %121, label %122, label %123
122: ; preds = %111
store i32 0, i32* %4
br label %134
123: ; preds = %111
br label %124
124: ; preds = %123
%125 = load i32, i32* %8
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %8
br label %107
127: ; preds = %107
%128 = load i32*, i32** %12
%129 = call i32 @free(i32* %128)
br label %130
130: ; preds = %127
%131 = load i32, i32* %9
%132 = add nsw i32 %131, 1
store i32 %132, i32* %9
br label %76
133: ; preds = %76
store i32 1, i32* %4
br label %134
134: ; preds = %133, %122, %64
%135 = load i32, i32* %4
ret i32 %135
}

LLVM IR (-O2):
@__const.goodSudoku.test = [9 x i32] [i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1]
define i32 @goodSudoku(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %124
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 1
%10 = icmp eq i64 %8, 0
%11 = and i64 %7, 4294967294
%12 = icmp eq i64 %9, 0
br label %20
13: ; preds = %67
br i1 %5, label %14, label %124
14: ; preds = %13
%15 = zext i32 %0 to i64
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp eq i64 %8, 0
%18 = and i64 %15, 4294967294
%19 = icmp eq i64 %16, 0
br label %71
20: ; preds = %67, %6
%21 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %69, %67 ]
%22 = tail call i32* @calloc(i32 %0, i32 4)
%23 = mul nuw nsw i64 %21, %4
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %23
br i1 %10, label %46, label %25
25: ; preds = %20, %25
%26 = phi i64 [ %43, %25 ], [ 0, %20 ]
%27 = phi i64 [ %44, %25 ], [ 0, %20 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, -1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %32
%35 = or i64 %26, 1
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, -1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %40
%43 = add nuw nsw i64 %26, 2
%44 = add i64 %27, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %11
br i1 %45, label %46, label %25
46: ; preds = %25, %20
%47 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %43, %25 ]
br i1 %12, label %56, label %48
48: ; preds = %46
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %47
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, -1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %53
br label %56
56: ; preds = %46, %48
br label %59
57: ; preds = %59
%58 = icmp eq i64 %66, %7
br i1 %58, label %67, label %59
59: ; preds = %56, %57
%60 = phi i64 [ %66, %57 ], [ 0, %56 ]
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* @__const.goodSudoku.test, i64 0, i64 %60
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp eq i32 %62, %64
%66 = add nuw nsw i64 %60, 1
br i1 %65, label %57, label %124
67: ; preds = %57
%68 = tail call i32 @free(i32* %22)
%69 = add nuw nsw i64 %21, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %7
br i1 %70, label %13, label %20
71: ; preds = %120, %14
%72 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %122, %120 ]
%73 = tail call i32* @calloc(i32 %0, i32 4)
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %72
br i1 %17, label %98, label %75
75: ; preds = %71, %75
%76 = phi i64 [ %95, %75 ], [ 0, %71 ]
%77 = phi i64 [ %96, %75 ], [ 0, %71 ]
%78 = mul nuw nsw i64 %76, %4
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = add nsw i32 %80, -1
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %83
%86 = or i64 %76, 1
%87 = mul nuw nsw i64 %86, %4
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %87
%89 = load i32, i32* %88
%90 = add nsw i32 %89, -1
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %92
%95 = add nuw nsw i64 %76, 2
%96 = add i64 %77, 2
%97 = icmp eq i64 %96, %18
br i1 %97, label %98, label %75
98: ; preds = %75, %71
%99 = phi i64 [ 0, %71 ], [ %95, %75 ]
br i1 %19, label %109, label %100
100: ; preds = %98
%101 = mul nuw nsw i64 %99, %4
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = add nsw i32 %103, -1
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %106
br label %109
109: ; preds = %98, %100
br label %112
110: ; preds = %112
%111 = icmp eq i64 %119, %15
br i1 %111, label %120, label %112
112: ; preds = %109, %110
%113 = phi i64 [ %119, %110 ], [ 0, %109 ]
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* @__const.goodSudoku.test, i64 0, i64 %113
%117 = load i32, i32* %116
%118 = icmp eq i32 %115, %117
%119 = add nuw nsw i64 %113, 1
br i1 %118, label %110, label %124
120: ; preds = %110
%121 = tail call i32 @free(i32* %73)
%122 = add nuw nsw i64 %72, 1
%123 = icmp eq i64 %122, %15
br i1 %123, label %124, label %71
124: ; preds = %59, %120, %112, %3, %13
%125 = phi i32 [ 1, %13 ], [ 1, %3 ], [ 0, %112 ], [ 1, %120 ], [ 0, %59 ]
ret i32 %125
}