#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
void bubbleSort(int *array, int count) {
  int loopNumber = count - 1;
  for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
    for (int j = 0; j < loopNumber - i; j++) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        array[j] = array[j] ^ array[j + 1];
        array[j + 1] = array[j] ^ array[j + 1];
        array[j] = array[j] ^ array[j + 1];
      }
    }
  }
  for (int i = 0; i < count; i++) {
    printf("%d  \n", array[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1211 <bubbleSort+0x101>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11fe <bubbleSort+0xee>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11eb <bubbleSort+0xdb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f0 <bubbleSort+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1142 <bubbleSort+0x32>
jmp    1203 <bubbleSort+0xf3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <bubbleSort+0x1f>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1249 <bubbleSort+0x139>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
lea    0xdca(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1218 <bubbleSort+0x108>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11c2 <bubbleSort+0xb2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8d,%r10d
jmp    1141 <bubbleSort+0x31>
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    %r8d,%r9d
je     11c2 <bubbleSort+0xb2>
mov    %r10d,%r10d
cmp    %r9d,%r8d
jle    1130 <bubbleSort+0x20>
mov    (%rbx),%edx
cmp    $0x1,%r10d
jne    1170 <bubbleSort+0x60>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r10b
je     1130 <bubbleSort+0x20>
mov    0x4(%rbx,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%edx
jle    1130 <bubbleSort+0x20>
mov    %edx,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
jmp    1130 <bubbleSort+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1190 <bubbleSort+0x80>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,0x8(%rbx,%rcx,4)
mov    %edi,0x4(%rbx,%rcx,4)
mov    %rax,%rcx
cmp    %rax,%r11
je     1153 <bubbleSort+0x43>
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%edx
jle    11b0 <bubbleSort+0xa0>
mov    %edx,0x4(%rbx,%rcx,4)
mov    %eax,(%rbx,%rcx,4)
jmp    11b2 <bubbleSort+0xa2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%edx
lea    0x2(%rcx),%rax
mov    0x8(%rbx,%rcx,4),%edi
cmp    %edi,%edx
jg     1180 <bubbleSort+0x70>
mov    %edi,%edx
jmp    1188 <bubbleSort+0x78>
test   %esi,%esi
jle    11f5 <bubbleSort+0xe5>
mov    %esi,%r15d
xor    %r12d,%r12d
lea    0xe2d(%rip),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rbx,%r12,4),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,%r15
jne    11e0 <bubbleSort+0xd0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [6 x i8] c"%d \0A\00"
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %90, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %93
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %86, %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %89
22: ; preds = %16
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %85
35: ; preds = %22
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = xor i32 %40, %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = xor i32 %56, %62
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %67
store i32 %63, i32* %68
%69 = load i32*, i32** %3
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %3
%75 = load i32, i32* %7
%76 = add nsw i32 %75, 1
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = xor i32 %73, %79
%81 = load i32*, i32** %3
%82 = load i32, i32* %7
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
store i32 %80, i32* %84
br label %85
85: ; preds = %35, %22
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %7
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %7
br label %16
89: ; preds = %16
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i32, i32* %6
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %6
br label %11
93: ; preds = %11
store i32 0, i32* %8
br label %94
94: ; preds = %105, %93
%95 = load i32, i32* %8
%96 = load i32, i32* %4
%97 = icmp slt i32 %95, %96
br i1 %97, label %98, label %108
98: ; preds = %94
%99 = load i32*, i32** %3
%100 = load i32, i32* %8
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %103)
br label %105
105: ; preds = %98
%106 = load i32, i32* %8
%107 = add nsw i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %8
br label %94
108: ; preds = %94
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [6 x i8] c"%d \0A\00"
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %16
5: ; preds = %2, %31
%6 = phi i32 [ %33, %31 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %32, %31 ], [ 0, %2 ]
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = icmp sgt i32 %3, %7
br i1 %9, label %10, label %31
10: ; preds = %5
%11 = load i32, i32* %0
%12 = and i64 %8, 1
%13 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %13, label %20, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i64 %8, 4294967294
br label %35
16: ; preds = %31, %2
%17 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %17, label %18, label %57
18: ; preds = %16
%19 = zext i32 %1 to i64
br label %58
20: ; preds = %53, %10
%21 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %54, %53 ]
%22 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %47, %53 ]
%23 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %23, label %31, label %24
24: ; preds = %20
%25 = add nuw nsw i64 %22, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %21, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %21, i32* %26
store i32 %27, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %20, %29, %24, %5
%32 = add nuw nsw i32 %7, 1
%33 = add i32 %6, -1
%34 = icmp eq i32 %32, %3
br i1 %34, label %16, label %5
35: ; preds = %53, %14
%36 = phi i32 [ %11, %14 ], [ %54, %53 ]
%37 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %47, %53 ]
%38 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %55, %53 ]
%39 = or i64 %37, 1
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp sgt i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %45
43: ; preds = %35
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
store i32 %36, i32* %40
store i32 %41, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %35, %43
%46 = phi i32 [ %41, %35 ], [ %36, %43 ]
%47 = add nuw nsw i64 %37, 2
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %46, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %45
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
store i32 %46, i32* %48
store i32 %49, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %51, %45
%54 = phi i32 [ %49, %45 ], [ %46, %51 ]
%55 = add i64 %38, 2
%56 = icmp eq i64 %55, %15
br i1 %56, label %20, label %35
57: ; preds = %58, %16
ret void
58: ; preds = %18, %58
%59 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %63, %58 ]
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %61)
%63 = add nuw nsw i64 %59, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %19
br i1 %64, label %57, label %58
}