void B(int d, int e, int f) {
  int g;
  unsigned int _ebp;
  __asm__("movl %%ebp,%0\n\t" : "=r"(_ebp));
  g = 4;
  printf(" [ebp-12] --?? = %p --- %d \n [ebp-08] --?? = %p --- %d \n [ebp-04] "
         "--?? = %p --- %d \n [ebp+00] -oebp= %p --- %p \n [ebp+04] -ret = %p "
         "--- %p \n [ebp+08] -- d = %p --- %d \n [ebp+12] -- e = %p --- %d \n "
         "[ebp+16] -- f = %p --- %d \n ",
         (unsigned *)(_ebp - 12), *(unsigned *)(_ebp - 12),
         (unsigned *)(_ebp - 8), *(unsigned *)(_ebp - 8),
         (unsigned *)(_ebp - 4), *(unsigned *)(_ebp - 4), (unsigned *)(_ebp),
         *(unsigned *)(_ebp), (unsigned *)(_ebp + 4), *(unsigned *)(_ebp + 4),
         (unsigned *)(_ebp + 8), *(unsigned *)(_ebp + 8),
         (unsigned *)(_ebp + 12), *(unsigned *)(_ebp + 12),
         (unsigned *)(_ebp + 16), *(unsigned *)(_ebp + 16));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<B>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x88,%rsp
mov    %edi,-0x2c(%rbp)
mov    %esi,-0x30(%rbp)
mov    %edx,-0x34(%rbp)
mov    %ebp,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movl   $0x4,-0x38(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0xc,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%esi
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0xc,%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0x8,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0x8,%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%r8d
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%r9d
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x3c(%rbp),%edi
mov    %rdi,-0x50(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%edi
mov    (%rdi),%edi
mov    %edi,-0x44(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%edi
add    $0x4,%edi
mov    %edi,%edi
mov    %edi,%r13d
mov    -0x3c(%rbp),%edi
add    $0x4,%edi
mov    %edi,%edi
mov    (%rdi),%r12d
mov    -0x3c(%rbp),%edi
add    $0x8,%edi
mov    %edi,%edi
mov    %edi,%r15d
mov    -0x3c(%rbp),%edi
add    $0x8,%edi
mov    %edi,%edi
mov    (%rdi),%r14d
mov    -0x3c(%rbp),%edi
add    $0xc,%edi
mov    %edi,%edi
mov    %edi,%ebx
mov    -0x3c(%rbp),%edi
add    $0xc,%edi
mov    %edi,%edi
mov    (%rdi),%r11d
mov    -0x3c(%rbp),%edi
add    $0x10,%edi
mov    %edi,%edi
mov    %edi,%r10d
mov    -0x3c(%rbp),%edi
add    $0x10,%edi
mov    %edi,%edi
mov    (%rdi),%edi
mov    %edi,-0x40(%rbp)
lea    0xe1a(%rip),%rdi
mov    %eax,(%rsp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %r13,0x18(%rsp)
mov    %r12d,0x20(%rsp)
mov    %r15,0x28(%rsp)
mov    %r14d,0x30(%rsp)
mov    %rbx,0x38(%rsp)
mov    %r11d,0x40(%rsp)
mov    %r10,0x48(%rsp)
mov    %eax,0x50(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
add    $0x88,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<B>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ebp,%ebx
lea    -0xc(%rbx),%esi
mov    (%rsi),%edx
lea    -0x8(%rbx),%ecx
mov    (%rcx),%r8d
lea    -0x4(%rbx),%r9d
mov    (%r9),%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %ebx,%r11d
mov    (%r11),%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    0x4(%rbx),%r15d
mov    (%r15),%eax
mov    %rax,(%rsp)
lea    0x8(%rbx),%r13d
mov    0x0(%r13),%ebp
lea    0xc(%rbx),%r10d
mov    (%r10),%r14d
add    $0x10,%ebx
mov    (%rbx),%r12d
sub    $0x8,%rsp
lea    0xe93(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
push   %r12
push   %rbx
push   %r14
push   %r10
push   %rbp
push   %r13
push   0x38(%rsp)
push   %r15
push   0x50(%rsp)
push   %r11
push   0x68(%rsp)
call   1030 <printf@plt>
add    $0x78,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [226 x i8] c" [ebp-12] --?? = %p --- %d \0A [ebp-08] --?? = %p --- %d \0A [ebp-04] --?? = %p --- %d \0A [ebp+00] -oebp= %p --- %p \0A [ebp+04] -ret = %p --- %p \0A [ebp+08] -- d = %p --- %d \0A [ebp+12] -- e = %p --- %d \0A [ebp+16] -- f = %p --- %d \0A \00"
define void @B(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = call i32 asm "movl %ebp,$0\0A\09", "=r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
store i32 %9, i32* %8
store i32 4, i32* %7
%10 = load i32, i32* %8
%11 = sub i32 %10, 12
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = inttoptr i64 %12 to i32*
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sub i32 %14, 12
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = inttoptr i64 %16 to i32*
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sub i32 %19, 8
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = inttoptr i64 %21 to i32*
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sub i32 %23, 8
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = inttoptr i64 %25 to i32*
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sub i32 %28, 4
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = inttoptr i64 %30 to i32*
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sub i32 %32, 4
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = inttoptr i64 %34 to i32*
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %8
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = inttoptr i64 %38 to i32*
%40 = load i32, i32* %8
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = inttoptr i64 %41 to i32*
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add i32 %44, 4
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = inttoptr i64 %46 to i32*
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add i32 %48, 4
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = inttoptr i64 %50 to i32*
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add i32 %53, 8
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = inttoptr i64 %55 to i32*
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add i32 %57, 8
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = inttoptr i64 %59 to i32*
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32, i32* %8
%63 = add i32 %62, 12
%64 = zext i32 %63 to i64
%65 = inttoptr i64 %64 to i32*
%66 = load i32, i32* %8
%67 = add i32 %66, 12
%68 = zext i32 %67 to i64
%69 = inttoptr i64 %68 to i32*
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32, i32* %8
%72 = add i32 %71, 16
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = inttoptr i64 %73 to i32*
%75 = load i32, i32* %8
%76 = add i32 %75, 16
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = inttoptr i64 %77 to i32*
%79 = load i32, i32* %78
%80 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([226 x i8], [226 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %13, i32 %18, i32* %22, i32 %27, i32* %31, i32 %36, i32* %39, i32 %43, i32* %47, i32 %52, i32* %56, i32 %61, i32* %65, i32 %70, i32* %74, i32 %79)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [226 x i8] c" [ebp-12] --?? = %p --- %d \0A [ebp-08] --?? = %p --- %d \0A [ebp-04] --?? = %p --- %d \0A [ebp+00] -oebp= %p --- %p \0A [ebp+04] -ret = %p --- %p \0A [ebp+08] -- d = %p --- %d \0A [ebp+12] -- e = %p --- %d \0A [ebp+16] -- f = %p --- %d \0A \00"
define void @B(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 asm "movl %ebp,$0\0A\09", "=r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%5 = add i32 %4, -12
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
%8 = load i32, i32* %7
%9 = add i32 %4, -8
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = inttoptr i64 %10 to i32*
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add i32 %4, -4
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = inttoptr i64 %14 to i32*
%16 = load i32, i32* %15
%17 = zext i32 %4 to i64
%18 = inttoptr i64 %17 to i32*
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add i32 %4, 4
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = inttoptr i64 %21 to i32*
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add i32 %4, 8
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = inttoptr i64 %25 to i32*
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add i32 %4, 12
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = inttoptr i64 %29 to i32*
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add i32 %4, 16
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = inttoptr i64 %33 to i32*
%35 = load i32, i32* %34
%36 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([226 x i8], [226 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %7, i32 %8, i32* %11, i32 %12, i32* %15, i32 %16, i32* %18, i32 %19, i32* %22, i32 %23, i32* %26, i32 %27, i32* %30, i32 %31, i32* %34, i32 %35)
ret void
}