#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int airRandInt(unsigned int);
void airShuffle(unsigned int *buff, unsigned int N, int perm) {
  unsigned int i;
  if (!(buff && N > 0)) {
    return;
  }
  for (i = 0; i < N; i++) {
    buff[i] = i;
  }
  if (perm) {
    unsigned int swp, tmp;
    while (N > 1) {
      swp = airRandInt(N);
      N--;
      tmp = buff[N];
      buff[N] = buff[swp];
      buff[swp] = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<airShuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1137 <airShuffle+0x27>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
ja     113c <airShuffle+0x2c>
jmp    11cf <airShuffle+0xbf>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    116a <airShuffle+0x5a>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1143 <airShuffle+0x33>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11cf <airShuffle+0xbf>
jmp    1179 <airShuffle+0x69>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jbe    11ca <airShuffle+0xba>
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <airRandInt@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1179 <airShuffle+0x69>
jmp    11cf <airShuffle+0xbf>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<airShuffle>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %rdi,%rdi
je     12d7 <airShuffle+0x1c7>
test   %esi,%esi
je     12d7 <airShuffle+0x1c7>
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%r14d
cmp    $0x8,%esi
jae    1137 <airShuffle+0x27>
xor    %eax,%eax
jmp    1290 <airShuffle+0x180>
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rcx
jae    1168 <airShuffle+0x58>
movdqa 0xe9f(%rip),%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1238 <airShuffle+0x128>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
movdqa 0xe8c(%rip),%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xe91(%rip),%xmm8
movdqa 0xe98(%rip),%xmm9
movdqa 0xe9f(%rip),%xmm10
movdqa 0xea7(%rip),%xmm4
movdqa 0xeaf(%rip),%xmm5
movdqa 0xeb7(%rip),%xmm6
movdqa 0xebf(%rip),%xmm7
movdqa 0xec7(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rcx,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rbx,%rcx,4)
movdqu %xmm3,0x30(%rbx,%rcx,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%rbx,%rcx,4)
movdqu %xmm3,0x50(%rbx,%rcx,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%rbx,%rcx,4)
movdqu %xmm3,0x70(%rbx,%rcx,4)
add    $0x20,%rcx
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    11c0 <airShuffle+0xb0>
test   %r8,%r8
je     1280 <airShuffle+0x170>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
add    $0x10,%rcx
shl    $0x5,%r8
xor    %edi,%edi
movdqa 0xdbd(%rip),%xmm1
movdqa 0xdc5(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rcx,%rdi,1)
movdqu %xmm3,(%rcx,%rdi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    1260 <airShuffle+0x150>
cmp    %r14,%rax
je     129c <airShuffle+0x18c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    1290 <airShuffle+0x180>
test   %edx,%edx
je     12d7 <airShuffle+0x1c7>
cmp    $0x2,%esi
jb     12d7 <airShuffle+0x1c7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r14d,%edi
call   1030 <airRandInt@plt>
mov    -0x4(%rbx,%r14,4),%ecx
mov    %eax,%eax
mov    (%rbx,%rax,4),%edx
mov    %edx,-0x4(%rbx,%r14,4)
lea    -0x1(%r14),%rdx
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
mov    %rdx,%r14
cmp    $0x1,%rdx
ja     12b0 <airShuffle+0x1a0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @airShuffle(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = icmp ne i32* %10, null
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp ugt i32 %13, 0
br i1 %14, label %16, label %15
15: ; preds = %12, %3
br label %62
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %27, %16
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp ult i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 %22, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %17
30: ; preds = %17
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %62
33: ; preds = %30
br label %34
34: ; preds = %37, %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp ugt i32 %35, 1
br i1 %36, label %37, label %61
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %5
%39 = call i32 @airRandInt(i32 %38)
store i32 %39, i32* %8
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %5
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %9
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %8
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %5
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
%56 = load i32, i32* %9
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %8
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 %56, i32* %60
br label %34
61: ; preds = %34
br label %62
62: ; preds = %15, %61, %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @airShuffle(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp ne i32* %0, null
%5 = icmp ne i32 %1, 0
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %97
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %9, label %72, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967288
%12 = add nsw i64 %11, -8
%13 = lshr exact i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 3
%16 = icmp ult i64 %12, 24
br i1 %16, label %53, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %14, 4611686018427387900
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %49, %19 ]
%21 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %17 ], [ %50, %19 ]
%22 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %51, %19 ]
%23 = add <4 x i32> %21, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %21, <4 x i32>* %25
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 4
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %23, <4 x i32>* %27
%28 = or i64 %20, 8
%29 = add <4 x i32> %21, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%30 = add <4 x i32> %21, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %32
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %34
%35 = or i64 %20, 16
%36 = add <4 x i32> %21, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%37 = add <4 x i32> %21, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %39
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 4
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %41
%42 = or i64 %20, 24
%43 = add <4 x i32> %21, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%44 = add <4 x i32> %21, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %46
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %44, <4 x i32>* %48
%49 = add nuw i64 %20, 32
%50 = add <4 x i32> %21, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%51 = add i64 %22, 4
%52 = icmp eq i64 %51, %18
br i1 %52, label %53, label %19
53: ; preds = %19, %10
%54 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %49, %19 ]
%55 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %10 ], [ %50, %19 ]
%56 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %56, label %70, label %57
57: ; preds = %53, %57
%58 = phi i64 [ %66, %57 ], [ %54, %53 ]
%59 = phi <4 x i32> [ %67, %57 ], [ %55, %53 ]
%60 = phi i64 [ %68, %57 ], [ 0, %53 ]
%61 = add <4 x i32> %59, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %58
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %63
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 4
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %61, <4 x i32>* %65
%66 = add nuw i64 %58, 8
%67 = add <4 x i32> %59, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%68 = add i64 %60, 1
%69 = icmp eq i64 %68, %15
br i1 %69, label %70, label %57
70: ; preds = %57, %53
%71 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %71, label %80, label %72
72: ; preds = %7, %70
%73 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %70 ]
br label %74
74: ; preds = %72, %74
%75 = phi i64 [ %78, %74 ], [ %73, %72 ]
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %75
%77 = trunc i64 %75 to i32
store i32 %77, i32* %76
%78 = add nuw nsw i64 %75, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %8
br i1 %79, label %80, label %74
80: ; preds = %74, %70
%81 = icmp ne i32 %2, 0
%82 = icmp ugt i32 %1, 1
%83 = and i1 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %97
84: ; preds = %80
%85 = zext i32 %1 to i64
br label %86
86: ; preds = %84, %86
%87 = phi i64 [ %85, %84 ], [ %90, %86 ]
%88 = trunc i64 %87 to i32
%89 = tail call i32 @airRandInt(i32 %88)
%90 = add nsw i64 %87, -1
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = zext i32 %89 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
store i32 %95, i32* %91
store i32 %92, i32* %94
%96 = icmp ugt i64 %90, 1
br i1 %96, label %86, label %97
97: ; preds = %86, %80, %3
ret void
}