#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int32_t get_money_spent(uint32_t *cont1, uint32_t cont1_size, uint32_t *cont2,
                        uint32_t cont2_size, uint32_t money) {
  int ret = -1;
  int money_spent;
  for (int i = 0; i < cont2_size; ++i) {
    money_spent = cont1[i] + cont2[i];
    if (money_spent > money)
      money_spent = -1;
    if (money_spent > ret)
      ret = money_spent;
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_money_spent>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1181 <get_money_spent+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    115c <get_money_spent+0x5c>
movl   $0xffffffff,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    116e <get_money_spent+0x6e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1173 <get_money_spent+0x73>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1124 <get_money_spent+0x24>
mov    -0x24(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_money_spent>:
test   %ecx,%ecx
jle    111e <get_money_spent+0x1e>
mov    %ecx,%r10d
mov    $0xffffffff,%r9d
cmp    $0x8,%ecx
jae    1124 <get_money_spent+0x24>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
jmp    120e <get_money_spent+0x10e>
mov    $0xffffffff,%eax
ret
mov    %r10d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movd   %r8d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    0x0(,%r10,4),%rax
and    $0xffffffffffffffe0,%rax
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rsi,1),%xmm3
movdqu 0x10(%rdi,%rsi,1),%xmm4
movdqu (%rdx,%rsi,1),%xmm5
paddd  %xmm3,%xmm5
movdqu 0x10(%rdx,%rsi,1),%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
movdqa %xmm5,%xmm4
pcmpgtd %xmm1,%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm6
pcmpgtd %xmm1,%xmm6
por    %xmm5,%xmm4
por    %xmm3,%xmm6
movdqa %xmm4,%xmm3
pcmpgtd %xmm0,%xmm3
pand   %xmm3,%xmm4
pandn  %xmm0,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm0
por    %xmm4,%xmm0
movdqa %xmm6,%xmm3
pcmpgtd %xmm2,%xmm3
pand   %xmm3,%xmm6
pandn  %xmm2,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm2
por    %xmm6,%xmm2
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1150 <get_money_spent+0x50>
movdqa %xmm0,%xmm1
pcmpgtd %xmm2,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
pandn  %xmm2,%xmm1
por    %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
movdqa %xmm1,%xmm2
pcmpgtd %xmm0,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm2
por    %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm1
pcmpgtd %xmm0,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm1
por    %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r10,%rcx
je     122d <get_money_spent+0x12d>
mov    %eax,%esi
mov    (%rdx,%rcx,4),%eax
add    (%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %r8d,%eax
cmovg  %r9d,%eax
cmp    %esi,%eax
cmovle %esi,%eax
add    $0x1,%rcx
mov    %eax,%esi
cmp    %rcx,%r10
jne    1210 <get_money_spent+0x110>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_money_spent(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 -1, i32* %11
store i32 0, i32* %13
br label %14
14: ; preds = %41, %5
%15 = load i32, i32* %13
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %44
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %13
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %8
%25 = load i32, i32* %13
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %23, %28
store i32 %29, i32* %12
%30 = load i32, i32* %12
%31 = load i32, i32* %10
%32 = icmp sgt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %18
store i32 -1, i32* %12
br label %34
34: ; preds = %33, %18
%35 = load i32, i32* %12
%36 = load i32, i32* %11
%37 = icmp sgt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %12
store i32 %39, i32* %11
br label %40
40: ; preds = %38, %34
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %13
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %13
br label %14
44: ; preds = %14
%45 = load i32, i32* %11
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_money_spent(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %52
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %3 to i64
%9 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %9, label %49, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967288
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %16
16: ; preds = %16, %10
%17 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %42, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>, %10 ], [ %40, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>, %10 ], [ %41, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%21 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
%22 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 4
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 4
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = add nsw <4 x i32> %28, %22
%33 = add nsw <4 x i32> %31, %25
%34 = icmp sgt <4 x i32> %32, %13
%35 = icmp sgt <4 x i32> %33, %15
%36 = select <4 x i1> %34, <4 x i32> <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>, <4 x i32> %32
%37 = select <4 x i1> %35, <4 x i32> <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>, <4 x i32> %33
%38 = icmp sgt <4 x i32> %36, %18
%39 = icmp sgt <4 x i32> %37, %19
%40 = select <4 x i1> %38, <4 x i32> %36, <4 x i32> %18
%41 = select <4 x i1> %39, <4 x i32> %37, <4 x i32> %19
%42 = add nuw i64 %17, 8
%43 = icmp eq i64 %42, %11
br i1 %43, label %44, label %16
44: ; preds = %16
%45 = icmp sgt <4 x i32> %40, %41
%46 = select <4 x i1> %45, <4 x i32> %40, <4 x i32> %41
%47 = call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %46)
%48 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %48, label %52, label %49
49: ; preds = %7, %44
%50 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %44 ]
%51 = phi i32 [ -1, %7 ], [ %47, %44 ]
br label %54
52: ; preds = %54, %44, %5
%53 = phi i32 [ -1, %5 ], [ %47, %44 ], [ %65, %54 ]
ret i32 %53
54: ; preds = %49, %54
%55 = phi i64 [ %66, %54 ], [ %50, %49 ]
%56 = phi i32 [ %65, %54 ], [ %51, %49 ]
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %55
%58 = load i32, i32* %57
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %55
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %60, %58
%62 = icmp sgt i32 %61, %4
%63 = select i1 %62, i32 -1, i32 %61
%64 = icmp sgt i32 %63, %56
%65 = select i1 %64, i32 %63, i32 %56
%66 = add nuw nsw i64 %55, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %8
br i1 %67, label %52, label %54
}