#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
char *AppendChar(char *pszString, int iChar) {
  int iStrLength = strlen(pszString);
  if (iStrLength == 0 || pszString[iStrLength - 1] != iChar) {
    pszString[iStrLength] = iChar;
    pszString[iStrLength + 1] = '\0';
  }
  return pszString;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AppendChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     114f <AppendChar+0x3f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     1170 <AppendChar+0x60>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AppendChar>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
movslq %eax,%rcx
test   %eax,%eax
je     112d <AppendChar+0x1d>
movsbl -0x1(%rcx,%rbx,1),%eax
cmp    %ebp,%eax
je     1136 <AppendChar+0x26>
mov    %bpl,(%rbx,%rcx,1)
movb   $0x0,0x1(%rbx,%rcx,1)
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @AppendChar(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %12, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp ne i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %32
20: ; preds = %10, %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 %22, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
store i8 0, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %20, %10
%33 = load i8*, i8** %3
ret i8* %33
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @AppendChar(i8* returned %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %12, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add nsw i32 %3, -1
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, %1
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %5, %2
%13 = trunc i32 %1 to i8
%14 = sext i32 %3 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
store i8 %13, i8* %15
%16 = add nsw i32 %3, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
store i8 0, i8* %18
br label %19
19: ; preds = %12, %5
ret i8* %0
}