#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int clock_t;

/* Variables and functions */
int CLOCKS_PER_SEC;
int clock();
int /*<<< orphan*/ free(int **);
int **setMatrix(int);
float multiplyMatrixes(int **matrix1, int **matrix2, int matrixSize) {
  clock_t start, stop;
  float total = 0;
  int i, j, k;
  int **resultMatrix = setMatrix(matrixSize);
  start = clock();
  for (i = 0; i < matrixSize; i++) {
    for (j = 0; j < matrixSize; j++) {
      resultMatrix[i][j] = 0;
      for (k = 0; k < matrixSize; k++) {
        resultMatrix[i][j] += matrix1[i][k] * matrix2[k][j];
      }
    }
  }
  stop = clock();
  total = (float)(1000 * (stop - start) / CLOCKS_PER_SEC);
  free(resultMatrix);
  return total;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multiplyMatrixes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1050 <setMatrix@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <clock@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1222 <multiplyMatrixes+0xf2>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    120f <multiplyMatrixes+0xdf>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11fc <multiplyMatrixes+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11a5 <multiplyMatrixes+0x75>
jmp    1201 <multiplyMatrixes+0xd1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117b <multiplyMatrixes+0x4b>
jmp    1214 <multiplyMatrixes+0xe4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1168 <multiplyMatrixes+0x38>
mov    $0x0,%al
call   1040 <clock@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
imul   $0x3e8,%eax,%eax
mov    0x2da9(%rip),%rcx
cltd
idivl  (%rcx)
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multiplyMatrixes>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r13d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
mov    %edx,%edi
call   1050 <setMatrix@plt>
mov    %rax,%r14
xor    %eax,%eax
call   1040 <clock@plt>
mov    %eax,%r12d
test   %r13d,%r13d
jle    11f4 <multiplyMatrixes+0xc4>
mov    %r13d,%r9d
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r8d,%r8d
jmp    1179 <multiplyMatrixes+0x49>
add    $0x1,%r8
cmp    %r9,%r8
je     11f4 <multiplyMatrixes+0xc4>
mov    (%r14,%r8,8),%rsi
mov    (%r15,%r8,8),%rdi
xor    %edx,%edx
jmp    1199 <multiplyMatrixes+0x69>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rdx
cmp    %r9,%rdx
je     1170 <multiplyMatrixes+0x40>
movl   $0x0,(%rsi,%rdx,4)
xor    %ebp,%ebp
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r13d
je     11dc <multiplyMatrixes+0xac>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rax,8),%rcx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
imul   (%rdi,%rax,4),%ecx
add    %ebp,%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rdx,4)
mov    0x8(%rbx,%rax,8),%rbp
mov    0x0(%rbp,%rdx,4),%ebp
imul   0x4(%rdi,%rax,4),%ebp
add    %ecx,%ebp
mov    %ebp,(%rsi,%rdx,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    11b0 <multiplyMatrixes+0x80>
test   $0x1,%r9b
je     1190 <multiplyMatrixes+0x60>
mov    (%rbx,%rax,8),%rcx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
imul   (%rdi,%rax,4),%ecx
add    %ecx,%ebp
mov    %ebp,(%rsi,%rdx,4)
jmp    1190 <multiplyMatrixes+0x60>
xor    %eax,%eax
call   1040 <clock@plt>
sub    %r12d,%eax
imul   $0x3e8,%eax,%eax
mov    0x2ddd(%rip),%rcx
cltd
idivl  (%rcx)
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@CLOCKS_PER_SEC = global i32 0
define float @multiplyMatrixes(i32** %0, i32** %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32**
store i32** %0, i32*** %4
store i32** %1, i32*** %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = call i32** @setMatrix(i32 %14)
store i32** %15, i32*** %13
%16 = call i32 (...) @clock()
store i32 %16, i32* %7
store i32 0, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %77, %3
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %80
21: ; preds = %17
store i32 0, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %73, %21
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %76
26: ; preds = %22
%27 = load i32**, i32*** %13
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32*, i32** %27, i64 %29
%31 = load i32*, i32** %30
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 0, i32* %34
store i32 0, i32* %12
br label %35
35: ; preds = %69, %26
%36 = load i32, i32* %12
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %72
39: ; preds = %35
%40 = load i32**, i32*** %4
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %40, i64 %42
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = load i32, i32* %12
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32**, i32*** %5
%50 = load i32, i32* %12
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32*, i32** %49, i64 %51
%53 = load i32*, i32** %52
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = mul nsw i32 %48, %57
%59 = load i32**, i32*** %13
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32*, i32** %59, i64 %61
%63 = load i32*, i32** %62
%64 = load i32, i32* %11
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add nsw i32 %67, %58
store i32 %68, i32* %66
br label %69
69: ; preds = %39
%70 = load i32, i32* %12
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %12
br label %35
72: ; preds = %35
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %11
br label %22
76: ; preds = %22
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %10
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %10
br label %17
80: ; preds = %17
%81 = call i32 (...) @clock()
store i32 %81, i32* %8
%82 = load i32, i32* %8
%83 = load i32, i32* %7
%84 = sub nsw i32 %82, %83
%85 = mul nsw i32 1000, %84
%86 = load i32, i32* @CLOCKS_PER_SEC
%87 = sdiv i32 %85, %86
%88 = sitofp i32 %87 to float
store float %88, float* %9
%89 = load i32**, i32*** %13
%90 = call i32 @free(i32** %89)
%91 = load float, float* %9
ret float %91
}

LLVM IR (-O2):
@CLOCKS_PER_SEC = global i32 0
define float @multiplyMatrixes(i32** nocapture %0, i32** nocapture %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32** @setMatrix(i32 %2)
%5 = tail call i32 (...) @clock()
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %64
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %2, 1
%11 = and i64 %8, 4294967294
%12 = icmp eq i64 %9, 0
br label %13
13: ; preds = %61, %7
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %62, %61 ]
%15 = getelementptr inbounds i32*, i32** %4, i64 %14
%16 = load i32*, i32** %15
%17 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %14
%18 = load i32*, i32** %17
br label %19
19: ; preds = %58, %13
%20 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %59, %58 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %20
store i32 0, i32* %21
br i1 %10, label %46, label %22
22: ; preds = %19, %22
%23 = phi i32 [ %42, %22 ], [ 0, %19 ]
%24 = phi i64 [ %43, %22 ], [ 0, %19 ]
%25 = phi i64 [ %44, %22 ], [ 0, %19 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %24
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %24
%29 = load i32*, i32** %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %20
%31 = load i32, i32* %30
%32 = mul nsw i32 %31, %27
%33 = add nsw i32 %23, %32
store i32 %33, i32* %21
%34 = or i64 %24, 1
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %34
%38 = load i32*, i32** %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %20
%40 = load i32, i32* %39
%41 = mul nsw i32 %40, %36
%42 = add nsw i32 %33, %41
store i32 %42, i32* %21
%43 = add nuw nsw i64 %24, 2
%44 = add i64 %25, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %11
br i1 %45, label %46, label %22
46: ; preds = %22, %19
%47 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %42, %22 ]
%48 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %43, %22 ]
br i1 %12, label %58, label %49
49: ; preds = %46
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %48
%51 = load i32, i32* %50
%52 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %48
%53 = load i32*, i32** %52
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %20
%55 = load i32, i32* %54
%56 = mul nsw i32 %55, %51
%57 = add nsw i32 %47, %56
store i32 %57, i32* %21
br label %58
58: ; preds = %46, %49
%59 = add nuw nsw i64 %20, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %8
br i1 %60, label %61, label %19
61: ; preds = %58
%62 = add nuw nsw i64 %14, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %8
br i1 %63, label %64, label %13
64: ; preds = %61, %3
%65 = tail call i32 (...) @clock()
%66 = sub nsw i32 %65, %5
%67 = mul nsw i32 %66, 1000
%68 = load i32, i32* @CLOCKS_PER_SEC
%69 = sdiv i32 %67, %68
%70 = sitofp i32 %69 to float
%71 = tail call i32 @free(i32** %4)
ret float %70
}