void __attribute__((no, noclone))
vec_slp_double(double *restrict a, double *restrict b, int n) {
  double x0 = b[0];
  double x1 = b[1];
  double x2 = b[2];
  double x3 = b[3];
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    x0 += a[i * 4];
    x1 += a[i * 4 + 1];
    x2 += a[i * 4 + 2];
    x3 += a[i * 4 + 3];
  }
  b[0] = x0;
  b[1] = x1;
  b[2] = x2;
  b[3] = x3;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_slp_double>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  0x8(%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  0x10(%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  0x18(%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e0 <vec_slp_double+0xe0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    114d <vec_slp_double+0x4d>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x8(%rax)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x10(%rax)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x18(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_slp_double>:
movupd (%rsi),%xmm0
movupd 0x10(%rsi),%xmm1
test   %edx,%edx
jle    1170 <vec_slp_double+0x70>
mov    %edx,%ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    1118 <vec_slp_double+0x18>
xor    %eax,%eax
jmp    1151 <vec_slp_double+0x51>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %eax,%eax
nop
movupd (%rdi,%rax,8),%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
movupd 0x10(%rdi,%rax,8),%xmm3
addpd  %xmm1,%xmm3
movupd 0x20(%rdi,%rax,8),%xmm0
addpd  %xmm2,%xmm0
movupd 0x30(%rdi,%rax,8),%xmm1
addpd  %xmm3,%xmm1
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1120 <vec_slp_double+0x20>
test   $0x1,%cl
je     1170 <vec_slp_double+0x70>
movupd (%rdi,%rax,8),%xmm2
shl    $0x3,%rax
addpd  %xmm2,%xmm0
or     $0x10,%rax
movupd (%rdi,%rax,1),%xmm2
addpd  %xmm2,%xmm1
movupd %xmm0,(%rsi)
movupd %xmm1,0x10(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vec_slp_double(double* noalias %0, double* noalias %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load double*, double** %5
%13 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 0
%14 = load double, double* %13
store double %14, double* %7
%15 = load double*, double** %5
%16 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 1
%17 = load double, double* %16
store double %17, double* %8
%18 = load double*, double** %5
%19 = getelementptr inbounds double, double* %18, i64 2
%20 = load double, double* %19
store double %20, double* %9
%21 = load double*, double** %5
%22 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 3
%23 = load double, double* %22
store double %23, double* %10
store i32 0, i32* %11
br label %24
24: ; preds = %64, %3
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %67
28: ; preds = %24
%29 = load double*, double** %4
%30 = load i32, i32* %11
%31 = mul nsw i32 %30, 4
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = load double, double* %7
%36 = fadd double %35, %34
store double %36, double* %7
%37 = load double*, double** %4
%38 = load i32, i32* %11
%39 = mul nsw i32 %38, 4
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %41
%43 = load double, double* %42
%44 = load double, double* %8
%45 = fadd double %44, %43
store double %45, double* %8
%46 = load double*, double** %4
%47 = load i32, i32* %11
%48 = mul nsw i32 %47, 4
%49 = add nsw i32 %48, 2
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = load double, double* %9
%54 = fadd double %53, %52
store double %54, double* %9
%55 = load double*, double** %4
%56 = load i32, i32* %11
%57 = mul nsw i32 %56, 4
%58 = add nsw i32 %57, 3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds double, double* %55, i64 %59
%61 = load double, double* %60
%62 = load double, double* %10
%63 = fadd double %62, %61
store double %63, double* %10
br label %64
64: ; preds = %28
%65 = load i32, i32* %11
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %11
br label %24
67: ; preds = %24
%68 = load double, double* %7
%69 = load double*, double** %5
%70 = getelementptr inbounds double, double* %69, i64 0
store double %68, double* %70
%71 = load double, double* %8
%72 = load double*, double** %5
%73 = getelementptr inbounds double, double* %72, i64 1
store double %71, double* %73
%74 = load double, double* %9
%75 = load double*, double** %5
%76 = getelementptr inbounds double, double* %75, i64 2
store double %74, double* %76
%77 = load double, double* %10
%78 = load double*, double** %5
%79 = getelementptr inbounds double, double* %78, i64 3
store double %77, double* %79
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vec_slp_double(double* noalias nocapture %0, double* noalias nocapture %1, i32 %2) {
%4 = bitcast double* %1 to <2 x double>*
%5 = load <2 x double>, <2 x double>* %4
%6 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 2
%7 = bitcast double* %6 to <2 x double>*
%8 = load <2 x double>, <2 x double>* %7
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %9, label %10, label %35
10: ; preds = %3
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %13, label %18, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i64 %11, 4294967294
br label %40
16: ; preds = %40
%17 = shl i64 %66, 2
br label %18
18: ; preds = %16, %10
%19 = phi <2 x double> [ undef, %10 ], [ %60, %16 ]
%20 = phi <2 x double> [ undef, %10 ], [ %65, %16 ]
%21 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %17, %16 ]
%22 = phi <2 x double> [ %5, %10 ], [ %60, %16 ]
%23 = phi <2 x double> [ %8, %10 ], [ %65, %16 ]
%24 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %24, label %35, label %25
25: ; preds = %18
%26 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %21
%27 = bitcast double* %26 to <2 x double>*
%28 = load <2 x double>, <2 x double>* %27
%29 = fadd <2 x double> %22, %28
%30 = or i64 %21, 2
%31 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %30
%32 = bitcast double* %31 to <2 x double>*
%33 = load <2 x double>, <2 x double>* %32
%34 = fadd <2 x double> %23, %33
br label %35
35: ; preds = %25, %18, %3
%36 = phi <2 x double> [ %5, %3 ], [ %19, %18 ], [ %29, %25 ]
%37 = phi <2 x double> [ %8, %3 ], [ %20, %18 ], [ %34, %25 ]
%38 = bitcast double* %1 to <2 x double>*
store <2 x double> %36, <2 x double>* %38
%39 = bitcast double* %6 to <2 x double>*
store <2 x double> %37, <2 x double>* %39
ret void
40: ; preds = %40, %14
%41 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %66, %40 ]
%42 = phi <2 x double> [ %5, %14 ], [ %60, %40 ]
%43 = phi <2 x double> [ %8, %14 ], [ %65, %40 ]
%44 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %67, %40 ]
%45 = shl nsw i64 %41, 2
%46 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %45
%47 = bitcast double* %46 to <2 x double>*
%48 = load <2 x double>, <2 x double>* %47
%49 = fadd <2 x double> %42, %48
%50 = or i64 %45, 2
%51 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %50
%52 = bitcast double* %51 to <2 x double>*
%53 = load <2 x double>, <2 x double>* %52
%54 = fadd <2 x double> %43, %53
%55 = shl i64 %41, 2
%56 = or i64 %55, 4
%57 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %56
%58 = bitcast double* %57 to <2 x double>*
%59 = load <2 x double>, <2 x double>* %58
%60 = fadd <2 x double> %49, %59
%61 = or i64 %55, 6
%62 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %61
%63 = bitcast double* %62 to <2 x double>*
%64 = load <2 x double>, <2 x double>* %63
%65 = fadd <2 x double> %54, %64
%66 = add nuw nsw i64 %41, 2
%67 = add i64 %44, 2
%68 = icmp eq i64 %67, %15
br i1 %68, label %16, label %40
}