#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int toInt(char *str) {
  int num = 0, i, k = 1;
  i = strlen(str) - 1;
  while (i-- != 0)
    k *= 10;
  i = 0;
  while (str[i] != '\0') {
    if (!(str[i] >= '0' && str[i] <= '9'))
      return -1;
    num += (str[i] - '0') * k;
    k /= 10;
    i++;
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1159 <toInt+0x49>
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1139 <toInt+0x29>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e0 <toInt+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     119f <toInt+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11ab <toInt+0x9b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11e6 <toInt+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1160 <toInt+0x50>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toInt>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0x1,%edx
add    $0xffffffff,%eax
je     123a <toInt+0x12a>
cmp    $0x8,%eax
jb     1230 <toInt+0x120>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%edi
mov    %edi,%esi
shr    $0x3,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0x38,%edi
jae    1158 <toInt+0x48>
movdqa 0xeae(%rip),%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm1
jmp    11ab <toInt+0x9b>
and    $0xfffffff8,%esi
movdqa 0xe9d(%rip),%xmm0
movdqa 0xea5(%rip),%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm1
nop
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
pmuludq %xmm2,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
pmuludq %xmm2,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm1
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1170 <toInt+0x60>
test   %edx,%edx
je     11fb <toInt+0xeb>
movdqa 0xe69(%rip),%xmm2
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
pmuludq %xmm2,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
pmuludq %xmm2,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm1
add    $0xffffffff,%edx
jne    11c0 <toInt+0xb0>
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm3
pmuludq %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
pmuludq %xmm1,%xmm0
pshufd $0xaa,%xmm3,%xmm1
pmuludq %xmm3,%xmm1
pmuludq %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%edx
cmp    %ecx,%eax
je     123a <toInt+0x12a>
and    $0x7,%eax
xchg   %ax,%ax
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
add    $0xffffffff,%eax
jne    1230 <toInt+0x120>
mov    (%rbx),%cl
test   %cl,%cl
je     1288 <toInt+0x178>
add    $0x1,%rbx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x30(%rcx),%esi
cmp    $0x9,%sil
ja     128c <toInt+0x17c>
movzbl %cl,%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
movslq %edx,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdx
add    %ecx,%edx
movzbl (%rbx),%ecx
add    $0x1,%rbx
test   %cl,%cl
jne    1250 <toInt+0x140>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
mov    $0xffffffff,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toInt(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %6
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %14, %1
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add nsw i32 %11, -1
store i32 %12, i32* %5
%13 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %6
%16 = mul nsw i32 %15, 10
store i32 %16, i32* %6
br label %10
17: ; preds = %10
store i32 0, i32* %5
br label %18
18: ; preds = %43, %17
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %59
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sge i32 %32, 48
br i1 %33, label %34, label %42
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sle i32 %40, 57
br i1 %41, label %43, label %42
42: ; preds = %34, %26
store i32 -1, i32* %2
br label %61
43: ; preds = %34
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = sub nsw i32 %49, 48
%51 = load i32, i32* %6
%52 = mul nsw i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, %52
store i32 %54, i32* %4
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sdiv i32 %55, 10
store i32 %56, i32* %6
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %18
59: ; preds = %18
%60 = load i32, i32* %4
store i32 %60, i32* %2
br label %61
61: ; preds = %59, %42
%62 = load i32, i32* %2
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toInt(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add i32 %2, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %48, label %5
5: ; preds = %1
%6 = icmp ult i32 %3, 8
br i1 %6, label %45, label %7
7: ; preds = %5
%8 = and i32 %3, -8
%9 = and i32 %3, 7
%10 = add i32 %8, -8
%11 = lshr exact i32 %10, 3
%12 = add nuw nsw i32 %11, 1
%13 = and i32 %12, 7
%14 = icmp ult i32 %10, 56
br i1 %14, label %25, label %15
15: ; preds = %7
%16 = and i32 %12, 1073741816
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %15 ], [ %21, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %15 ], [ %22, %17 ]
%20 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %23, %17 ]
%21 = mul <4 x i32> %18, <i32 100000000, i32 100000000, i32 100000000, i32 100000000>
%22 = mul <4 x i32> %19, <i32 100000000, i32 100000000, i32 100000000, i32 100000000>
%23 = add nuw i32 %20, 8
%24 = icmp eq i32 %23, %16
br i1 %24, label %25, label %17
25: ; preds = %17, %7
%26 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %21, %17 ]
%27 = phi <4 x i32> [ undef, %7 ], [ %22, %17 ]
%28 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %7 ], [ %21, %17 ]
%29 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %7 ], [ %22, %17 ]
%30 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %30, label %39, label %31
31: ; preds = %25, %31
%32 = phi <4 x i32> [ %35, %31 ], [ %28, %25 ]
%33 = phi <4 x i32> [ %36, %31 ], [ %29, %25 ]
%34 = phi i32 [ %37, %31 ], [ 0, %25 ]
%35 = mul <4 x i32> %32, <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
%36 = mul <4 x i32> %33, <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
%37 = add i32 %34, 1
%38 = icmp eq i32 %37, %13
br i1 %38, label %39, label %31
39: ; preds = %31, %25
%40 = phi <4 x i32> [ %26, %25 ], [ %35, %31 ]
%41 = phi <4 x i32> [ %27, %25 ], [ %36, %31 ]
%42 = mul <4 x i32> %41, %40
%43 = call i32 @llvm.vector.reduce.mul.v4i32(<4 x i32> %42)
%44 = icmp eq i32 %3, %8
br i1 %44, label %48, label %45
45: ; preds = %5, %39
%46 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %9, %39 ]
%47 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %43, %39 ]
br label %52
48: ; preds = %52, %39, %1
%49 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %43, %39 ], [ %55, %52 ]
%50 = load i8, i8* %0
%51 = icmp eq i8 %50, 0
br i1 %51, label %75, label %58
52: ; preds = %45, %52
%53 = phi i32 [ %56, %52 ], [ %46, %45 ]
%54 = phi i32 [ %55, %52 ], [ %47, %45 ]
%55 = mul nsw i32 %54, 10
%56 = add nsw i32 %53, -1
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %48, label %52
58: ; preds = %48, %65
%59 = phi i64 [ %71, %65 ], [ 0, %48 ]
%60 = phi i8 [ %73, %65 ], [ %50, %48 ]
%61 = phi i32 [ %70, %65 ], [ %49, %48 ]
%62 = phi i32 [ %69, %65 ], [ 0, %48 ]
%63 = add i8 %60, -48
%64 = icmp ult i8 %63, 10
br i1 %64, label %65, label %75
65: ; preds = %58
%66 = zext i8 %60 to i32
%67 = add nsw i32 %66, -48
%68 = mul nsw i32 %67, %61
%69 = add nsw i32 %68, %62
%70 = sdiv i32 %61, 10
%71 = add nuw i64 %59, 1
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = icmp eq i8 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %58
75: ; preds = %58, %65, %48
%76 = phi i32 [ 0, %48 ], [ %69, %65 ], [ -1, %58 ]
ret i32 %76
}