#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int u_int8_t;
typedef int u_int16_t;

/* Variables and functions */
u_int16_t ip4sum(u_int16_t sum, const void *_p, u_int16_t len) {
  u_int16_t t;
  const u_int8_t *p = _p;
  const u_int8_t *end = p + len;
  while (p < (end - 1)) {
    t = (p[0] << 8) + p[1];
    sum += t;
    if (sum < t)
      sum++;
    p += 2;
  }
  if (p < end) {
    t = (p[0] << 8) + 0;
    sum += t;
    if (sum < t)
      sum++;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ip4sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1180 <ip4sum+0x80>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    0x4(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    116f <ip4sum+0x6f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <ip4sum+0x29>
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    11c0 <ip4sum+0xc0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
add    $0x0,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11bb <ip4sum+0xbb>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c0 <ip4sum+0xc0>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ip4sum>:
mov    %edi,%eax
movslq %edx,%rdx
lea    (%rsi,%rdx,4),%r8
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
cmp    %rsi,%rdx
jbe    113c <ip4sum+0x3c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi),%edi
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
add    0x4(%rsi),%ecx
shl    $0x8,%edi
mov    %ecx,%eax
add    %edi,%eax
add    $0x8,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
jb     1120 <ip4sum+0x20>
cmp    %r8,%rsi
jae    1151 <ip4sum+0x51>
mov    (%rsi),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %eax,%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ip4sum(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = bitcast i8* %10 to i32*
store i32* %11, i32** %8
%12 = load i32*, i32** %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
store i32* %15, i32** %9
br label %16
16: ; preds = %39, %3
%17 = load i32*, i32** %8
%18 = load i32*, i32** %9
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 -1
%20 = icmp ult i32* %17, %19
br i1 %20, label %21, label %42
21: ; preds = %16
%22 = load i32*, i32** %8
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = shl i32 %24, 8
%26 = load i32*, i32** %8
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 1
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %25, %28
store i32 %29, i32* %7
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %21
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %4
br label %39
39: ; preds = %36, %21
%40 = load i32*, i32** %8
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 2
store i32* %41, i32** %8
br label %16
42: ; preds = %16
%43 = load i32*, i32** %8
%44 = load i32*, i32** %9
%45 = icmp ult i32* %43, %44
br i1 %45, label %46, label %62
46: ; preds = %42
%47 = load i32*, i32** %8
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 0
%49 = load i32, i32* %48
%50 = shl i32 %49, 8
%51 = add nsw i32 %50, 0
store i32 %51, i32* %7
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, %52
store i32 %54, i32* %4
%55 = load i32, i32* %4
%56 = load i32, i32* %7
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %46
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
br label %61
61: ; preds = %58, %46
br label %62
62: ; preds = %61, %42
%63 = load i32, i32* %4
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ip4sum(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i8* %1 to i32*
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %5
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 -1
%8 = icmp ugt i32* %7, %4
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %3, %9
%10 = phi i32 [ %19, %9 ], [ %0, %3 ]
%11 = phi i32* [ %20, %9 ], [ %4, %3 ]
%12 = load i32, i32* %11
%13 = shl i32 %12, 8
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 1
%15 = load i32, i32* %14
%16 = lshr i32 %10, 31
%17 = add i32 %16, %10
%18 = add i32 %17, %15
%19 = add i32 %18, %13
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 2
%21 = icmp ult i32* %20, %7
br i1 %21, label %9, label %22
22: ; preds = %9, %3
%23 = phi i32* [ %4, %3 ], [ %20, %9 ]
%24 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %19, %9 ]
%25 = icmp ult i32* %23, %6
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %23
%28 = shl i32 %27, 8
%29 = lshr i32 %24, 31
%30 = add i32 %29, %24
%31 = add i32 %30, %28
br label %32
32: ; preds = %26, %22
%33 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %31, %26 ]
ret i32 %33
}