#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Error(int, char *);
void FloodFillLevel(int from_x, int from_y, int fill_element,
                    short field[128][128], int max_fieldx, int max_fieldy) {
  int i, x, y;
  int old_element;
  static int check[4][2] = {{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}};
  static int safety = 0;
  if (field[from_x][from_y] == fill_element)
    return;
  safety++;
  if (safety > max_fieldx * max_fieldy)
    Error((1 << 2), "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
  old_element = field[from_x][from_y];
  field[from_x][from_y] = fill_element;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    x = from_x + check[i][0];
    y = from_y + check[i][1];
    if (((x) >= 0 && (x) < (max_fieldx) && (y) >= 0 && (y) < (max_fieldy)) &&
        field[x][y] == old_element)
      FloodFillLevel(x, y, fill_element, field, max_fieldx, max_fieldy);
  }
  safety--;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FloodFillLevel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
shl    $0x8,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1162 <FloodFillLevel+0x42>
jmp    1290 <FloodFillLevel+0x170>
mov    0x2efc(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2ef3(%rip)
mov    0x2eed(%rip),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1197 <FloodFillLevel+0x77>
mov    $0x4,%edi
lea    0xe6e(%rip),%rsi
call   1040 <Error@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
shl    $0x8,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
shl    $0x8,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x24(%rbp)
jge    1281 <FloodFillLevel+0x161>
mov    -0x4(%rbp),%eax
movslq -0x24(%rbp),%rdx
lea    0x2e53(%rip),%rcx
add    (%rcx,%rdx,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
movslq -0x24(%rbp),%rdx
lea    0x2e3f(%rip),%rcx
add    0x4(%rcx,%rdx,8),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     126e <FloodFillLevel+0x14e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    126e <FloodFillLevel+0x14e>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jl     126e <FloodFillLevel+0x14e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    126e <FloodFillLevel+0x14e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x8,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jne    126e <FloodFillLevel+0x14e>
mov    -0x28(%rbp),%edi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    -0x20(%rbp),%r9d
call   1030 <FloodFillLevel@plt>
jmp    1273 <FloodFillLevel+0x153>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d5 <FloodFillLevel+0xb5>
mov    0x2ddd(%rip),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0x2dd4(%rip)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FloodFillLevel>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%ebx
movslq %edi,%rax
movslq %esi,%rsi
shl    $0x8,%rax
add    %rcx,%rax
movswl (%rax,%rsi,2),%r14d
cmp    %edx,%r14d
je     12c8 <FloodFillLevel+0x1a8>
mov    %r8d,%r13d
mov    %edi,%r12d
lea    (%rax,%rsi,2),%rbp
mov    0x2ed9(%rip),%eax
lea    0x1(%rax),%esi
mov    %esi,0x2ed0(%rip)
mov    %r9d,%esi
imul   %r8d,%esi
cmp    %esi,%eax
jl     11a1 <FloodFillLevel+0x81>
lea    0xe8a(%rip),%rsi
mov    $0x4,%edi
mov    %r9d,%r14d
mov    %rcx,%r15
mov    %r13d,0xc(%rsp)
mov    %edx,%r13d
call   1040 <Error@plt>
mov    %r13d,%edx
mov    0xc(%rsp),%r13d
mov    %r15,%rcx
mov    %r14d,%r9d
movzwl 0x0(%rbp),%r14d
mov    %dx,0x0(%rbp)
test   %r12d,%r12d
jle    11ef <FloodFillLevel+0xcf>
cmp    %r13d,%r12d
jg     11f5 <FloodFillLevel+0xd5>
test   %ebx,%ebx
js     11f5 <FloodFillLevel+0xd5>
cmp    %r9d,%ebx
jge    11f5 <FloodFillLevel+0xd5>
lea    -0x1(%r12),%edi
mov    %edi,%eax
mov    %ebx,%esi
shl    $0x8,%rax
add    %rcx,%rax
cmp    %r14w,(%rax,%rsi,2)
jne    11f5 <FloodFillLevel+0xd5>
mov    %ebx,%esi
mov    %rcx,%r15
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %r13d,%r8d
mov    %r9d,%ebp
call   1030 <FloodFillLevel@plt>
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    %r15,%rcx
mov    %ebp,%r9d
jmp    11f5 <FloodFillLevel+0xd5>
js     12bb <FloodFillLevel+0x19b>
cmp    %r13d,%r12d
jge    1238 <FloodFillLevel+0x118>
test   %ebx,%ebx
jle    1238 <FloodFillLevel+0x118>
cmp    %r9d,%ebx
jg     1238 <FloodFillLevel+0x118>
lea    -0x1(%rbx),%esi
mov    %r12d,%eax
mov    %esi,%edi
shl    $0x8,%rax
add    %rcx,%rax
cmp    %r14w,(%rax,%rdi,2)
jne    1238 <FloodFillLevel+0x118>
mov    %r12d,%edi
mov    %rcx,%r15
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %r13d,%r8d
mov    %r9d,%ebp
call   1030 <FloodFillLevel@plt>
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    %r15,%rcx
mov    %ebp,%r9d
lea    0x1(%r12),%edi
mov    $0x1,%r15b
cmp    %r13d,%edi
jge    1282 <FloodFillLevel+0x162>
test   %ebx,%ebx
js     1282 <FloodFillLevel+0x162>
cmp    %r9d,%ebx
jge    1282 <FloodFillLevel+0x162>
mov    %edi,%eax
mov    %ebx,%esi
shl    $0x8,%rax
add    %rcx,%rax
cmp    %r14w,(%rax,%rsi,2)
jne    1282 <FloodFillLevel+0x162>
mov    %ebx,%esi
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %r13d,%r8d
mov    %r9d,%ebp
call   1030 <FloodFillLevel@plt>
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    %ebp,%r9d
test   %r15b,%r15b
je     12c1 <FloodFillLevel+0x1a1>
cmp    %r13d,%r12d
jge    12c1 <FloodFillLevel+0x1a1>
cmp    $0xffffffff,%ebx
jl     12c1 <FloodFillLevel+0x1a1>
add    $0x1,%ebx
cmp    %r9d,%ebx
jge    12c1 <FloodFillLevel+0x1a1>
mov    %r12d,%eax
mov    %ebx,%esi
shl    $0x8,%rax
add    %rcx,%rax
cmp    %r14w,(%rax,%rsi,2)
jne    12c1 <FloodFillLevel+0x1a1>
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r13d,%r8d
call   1030 <FloodFillLevel@plt>
jmp    12c1 <FloodFillLevel+0x1a1>
cmp    $0xffffffff,%r12d
je     12d7 <FloodFillLevel+0x1b7>
addl   $0xffffffff,0x2d6c(%rip)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %edi,%edi
xor    %r15d,%r15d
cmp    %r13d,%edi
jl     1245 <FloodFillLevel+0x125>
jmp    1282 <FloodFillLevel+0x162>

LLVM IR (-O0):
@FloodFillLevel.check = internal global [4 x [2 x i32]] [[2 x i32] [i32 -1, i32 0], [2 x i32] [i32 0, i32 -1], [2 x i32] [i32 1, i32 0], [2 x i32] [i32 0, i32 1]]
@FloodFillLevel.safety = internal global i32 0
@.str = [53 x i8] c"Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.\00"
define void @FloodFillLevel(i32 %0, i32 %1, i32 %2, [128 x i16]* %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [128 x i16]*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store [128 x i16]* %3, [128 x i16]** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%17 = load [128 x i16]*, [128 x i16]** %10
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %20, i64 0, i64 %22
%24 = load i16, i16* %23
%25 = sext i16 %24 to i32
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp eq i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %6
br label %115
29: ; preds = %6
%30 = load i32, i32* @FloodFillLevel.safety
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* @FloodFillLevel.safety
%32 = load i32, i32* @FloodFillLevel.safety
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i32, i32* %12
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = icmp sgt i32 %32, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %29
%38 = call i32 @Error(i32 4, i8* getelementptr inbounds ([53 x i8], [53 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %39
39: ; preds = %37, %29
%40 = load [128 x i16]*, [128 x i16]** %10
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %43, i64 0, i64 %45
%47 = load i16, i16* %46
%48 = sext i16 %47 to i32
store i32 %48, i32* %16
%49 = load i32, i32* %9
%50 = trunc i32 %49 to i16
%51 = load [128 x i16]*, [128 x i16]** %10
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %54, i64 0, i64 %56
store i16 %50, i16* %57
store i32 0, i32* %13
br label %58
58: ; preds = %109, %39
%59 = load i32, i32* %13
%60 = icmp slt i32 %59, 4
br i1 %60, label %61, label %112
61: ; preds = %58
%62 = load i32, i32* %7
%63 = load i32, i32* %13
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [4 x [2 x i32]], [4 x [2 x i32]]* @FloodFillLevel.check, i64 0, i64 %64
%66 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %65, i64 0, i64 0
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add nsw i32 %62, %67
store i32 %68, i32* %14
%69 = load i32, i32* %8
%70 = load i32, i32* %13
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [4 x [2 x i32]], [4 x [2 x i32]]* @FloodFillLevel.check, i64 0, i64 %71
%73 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %72, i64 0, i64 1
%74 = load i32, i32* %73
%75 = add nsw i32 %69, %74
store i32 %75, i32* %15
%76 = load i32, i32* %14
%77 = icmp sge i32 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %108
78: ; preds = %61
%79 = load i32, i32* %14
%80 = load i32, i32* %11
%81 = icmp slt i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %108
82: ; preds = %78
%83 = load i32, i32* %15
%84 = icmp sge i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %108
85: ; preds = %82
%86 = load i32, i32* %15
%87 = load i32, i32* %12
%88 = icmp slt i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %108
89: ; preds = %85
%90 = load [128 x i16]*, [128 x i16]** %10
%91 = load i32, i32* %14
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %90, i64 %92
%94 = load i32, i32* %15
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %93, i64 0, i64 %95
%97 = load i16, i16* %96
%98 = sext i16 %97 to i32
%99 = load i32, i32* %16
%100 = icmp eq i32 %98, %99
br i1 %100, label %101, label %108
101: ; preds = %89
%102 = load i32, i32* %14
%103 = load i32, i32* %15
%104 = load i32, i32* %9
%105 = load [128 x i16]*, [128 x i16]** %10
%106 = load i32, i32* %11
%107 = load i32, i32* %12
br label %108
108: ; preds = %101, %89, %85, %82, %78, %61
br label %109
109: ; preds = %108
%110 = load i32, i32* %13
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %13
br label %58
112: ; preds = %58
%113 = load i32, i32* @FloodFillLevel.safety
%114 = add nsw i32 %113, -1
store i32 %114, i32* @FloodFillLevel.safety
br label %115
115: ; preds = %112, %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@FloodFillLevel.safety = internal unnamed_addr global i32 0
@.str = [53 x i8] c"Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.\00"
define void @FloodFillLevel(i32 %0, i32 %1, i32 %2, [128 x i16]* nocapture %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = sext i32 %0 to i64
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %3, i64 %7, i64 %8
%10 = load i16, i16* %9
%11 = sext i16 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, %2
br i1 %12, label %92, label %13
13: ; preds = %6
%14 = load i32, i32* @FloodFillLevel.safety
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* @FloodFillLevel.safety
%16 = mul nsw i32 %5, %4
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %13
%19 = tail call i32 @Error(i32 4, i8* getelementptr inbounds ([53 x i8], [53 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%20 = load i16, i16* %9
br label %21
21: ; preds = %18, %13
%22 = phi i16 [ %20, %18 ], [ %10, %13 ]
%23 = trunc i32 %2 to i16
store i16 %23, i16* %9
%24 = add nsw i32 %0, -1
%25 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %25, label %26, label %39
26: ; preds = %21
%27 = icmp sle i32 %0, %4
%28 = icmp sgt i32 %1, -1
%29 = and i1 %27, %28
%30 = icmp slt i32 %1, %5
%31 = and i1 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %26
%33 = zext i32 %24 to i64
%34 = zext i32 %1 to i64
%35 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %3, i64 %33, i64 %34
%36 = load i16, i16* %35
%37 = icmp eq i16 %36, %22
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %32
tail call void @FloodFillLevel(i32 %24, i32 %1, i32 %2, [128 x i16]* %3, i32 %4, i32 %5)
br label %41
39: ; preds = %21
%40 = icmp sgt i32 %0, -1
br i1 %40, label %41, label %57
41: ; preds = %38, %32, %26, %39
%42 = add nsw i32 %1, -1
%43 = icmp slt i32 %0, %4
%44 = icmp sgt i32 %1, 0
%45 = and i1 %43, %44
%46 = icmp sle i32 %1, %5
%47 = and i1 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %55
48: ; preds = %41
%49 = zext i32 %0 to i64
%50 = zext i32 %42 to i64
%51 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %3, i64 %49, i64 %50
%52 = load i16, i16* %51
%53 = icmp eq i16 %52, %22
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %48
tail call void @FloodFillLevel(i32 %0, i32 %42, i32 %2, [128 x i16]* %3, i32 %4, i32 %5)
br label %55
55: ; preds = %54, %48, %41
%56 = add nuw nsw i32 %0, 1
br label %59
57: ; preds = %39
%58 = icmp eq i32 %0, -1
br i1 %58, label %59, label %89
59: ; preds = %55, %57
%60 = phi i32 [ %56, %55 ], [ 0, %57 ]
%61 = phi i1 [ true, %55 ], [ false, %57 ]
%62 = icmp slt i32 %60, %4
%63 = icmp sgt i32 %1, -1
%64 = and i1 %62, %63
%65 = icmp slt i32 %1, %5
%66 = and i1 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %74
67: ; preds = %59
%68 = zext i32 %60 to i64
%69 = zext i32 %1 to i64
%70 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %3, i64 %68, i64 %69
%71 = load i16, i16* %70
%72 = icmp eq i16 %71, %22
br i1 %72, label %73, label %74
73: ; preds = %67
tail call void @FloodFillLevel(i32 %60, i32 %1, i32 %2, [128 x i16]* %3, i32 %4, i32 %5)
br i1 %61, label %75, label %89
74: ; preds = %67, %59
br i1 %61, label %75, label %89
75: ; preds = %73, %74
%76 = add nsw i32 %1, 1
%77 = icmp slt i32 %0, %4
%78 = icmp sgt i32 %1, -2
%79 = and i1 %77, %78
%80 = icmp slt i32 %76, %5
%81 = select i1 %79, i1 %80, i1 false
br i1 %81, label %82, label %89
82: ; preds = %75
%83 = zext i32 %0 to i64
%84 = zext i32 %76 to i64
%85 = getelementptr inbounds [128 x i16], [128 x i16]* %3, i64 %83, i64 %84
%86 = load i16, i16* %85
%87 = icmp eq i16 %86, %22
br i1 %87, label %88, label %89
88: ; preds = %82
tail call void @FloodFillLevel(i32 %0, i32 %76, i32 %2, [128 x i16]* %3, i32 %4, i32 %5)
br label %89
89: ; preds = %57, %73, %88, %82, %75, %74
%90 = load i32, i32* @FloodFillLevel.safety
%91 = add nsw i32 %90, -1
store i32 %91, i32* @FloodFillLevel.safety
br label %92
92: ; preds = %6, %89
ret void
}