int climbStairs(int n) {
  if (!n || n == 1 || n == 2)
    return (n);
  int x[n + 1], i;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    if (i == 1 || i == 2) {
      x[i] = i;
      continue;
    }
    x[i] = x[i - 1] + x[i - 2];
  }
  return (x[n]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<climbStairs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1129 <climbStairs+0x29>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     1129 <climbStairs+0x29>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1134 <climbStairs+0x34>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11de <climbStairs+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11c9 <climbStairs+0xc9>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
je     1185 <climbStairs+0x85>
cmpl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jne    1198 <climbStairs+0x98>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11bb <climbStairs+0xbb>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1165 <climbStairs+0x65>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<climbStairs>:
mov    %edi,%eax
cmp    $0x3,%edi
jb     11cc <climbStairs+0xcc>
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rsp,%r8
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %rsp,%rdx
lea    0xf(,%rcx,4),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
sub    %rsi,%rdx
mov    %rdx,%rsp
test   %eax,%eax
jle    115d <climbStairs+0x5d>
movabs $0x200000001,%rsi
mov    %rsi,0x4(%rdx)
lea    -0x3(%rcx),%r10
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    %r10d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%rcx
jae    115f <climbStairs+0x5f>
mov    $0x3,%ecx
mov    $0x2,%edi
jmp    119f <climbStairs+0x9f>
jmp    11c5 <climbStairs+0xc5>
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
neg    %r10
mov    $0x3,%ecx
mov    $0x2,%edi
add    -0x8(%rdx,%rcx,4),%edi
mov    %edi,(%rdx,%rcx,4)
mov    -0x4(%rdx,%rcx,4),%esi
add    %edi,%esi
mov    %esi,0x4(%rdx,%rcx,4)
add    %esi,%edi
mov    %edi,0x8(%rdx,%rcx,4)
add    %esi,%edi
mov    %edi,0xc(%rdx,%rcx,4)
lea    (%r10,%rcx,1),%rsi
add    $0x4,%rsi
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x3,%rsi
jne    1170 <climbStairs+0x70>
test   %r9,%r9
je     11c0 <climbStairs+0xc0>
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    -0x8(%rcx,%rsi,4),%edi
mov    %edi,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    11b0 <climbStairs+0xb0>
cltq
mov    (%rdx,%rax,4),%eax
mov    %r8,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @climbStairs(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp eq i32 %10, 1
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp eq i32 %13, 2
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %12, %9, %1
%16 = load i32, i32* %3
store i32 %16, i32* %2
br label %62
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %21, i8** %4
%22 = alloca i32, i64 %20
store i64 %20, i64* %5
store i32 1, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %53, %17
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp sle i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %56
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp eq i32 %28, 1
br i1 %29, label %33, label %30
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp eq i32 %31, 2
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %30, %27
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %36
store i32 %34, i32* %37
br label %53
38: ; preds = %30
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sub nsw i32 %44, 2
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i32 %43, %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %51
store i32 %49, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %38, %33
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %23
56: ; preds = %23
%57 = load i32, i32* %3
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
store i32 %60, i32* %2
%61 = load i8*, i8** %4
br label %62
62: ; preds = %56, %15
%63 = load i32, i32* %2
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @climbStairs(i32 %0) {
%2 = icmp ult i32 %0, 3
br i1 %2, label %68, label %3
3: ; preds = %1
%4 = add i32 %0, 1
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = tail call i8* @llvm.stacksave()
%7 = alloca i32, i64 %5
%8 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %8, label %66, label %9
9: ; preds = %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 1
store i32 1, i32* %10
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 2
store i32 2, i32* %11
%12 = add nsw i64 %5, -3
%13 = add nsw i64 %5, -4
%14 = and i64 %12, 3
%15 = icmp ult i64 %13, 3
br i1 %15, label %46, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %12, -4
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i32 [ 2, %16 ], [ %41, %18 ]
%20 = phi i64 [ 3, %16 ], [ %43, %18 ]
%21 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %44, %18 ]
%22 = add nsw i64 %20, -2
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, %19
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %20
store i32 %25, i32* %26
%27 = add nuw nsw i64 %20, 1
%28 = add nsw i64 %20, -1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = add nsw i32 %30, %25
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %27
store i32 %31, i32* %32
%33 = add nuw nsw i64 %20, 2
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %20
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, %31
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %33
store i32 %36, i32* %37
%38 = add nuw nsw i64 %20, 3
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %27
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %40, %36
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %38
store i32 %41, i32* %42
%43 = add nuw nsw i64 %20, 4
%44 = add nuw nsw i64 %21, 4
%45 = icmp eq i64 %44, %17
br i1 %45, label %46, label %18
46: ; preds = %18, %9
%47 = phi i32 [ 2, %9 ], [ %41, %18 ]
%48 = phi i64 [ 3, %9 ], [ %43, %18 ]
%49 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %49, label %62, label %50
50: ; preds = %46, %50
%51 = phi i32 [ %57, %50 ], [ %47, %46 ]
%52 = phi i64 [ %59, %50 ], [ %48, %46 ]
%53 = phi i64 [ %60, %50 ], [ 0, %46 ]
%54 = add nsw i64 %52, -2
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add nsw i32 %56, %51
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %52
store i32 %57, i32* %58
%59 = add nuw nsw i64 %52, 1
%60 = add i64 %53, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %14
br i1 %61, label %62, label %50
62: ; preds = %50, %46
%63 = sext i32 %0 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
br label %66
66: ; preds = %3, %62
%67 = phi i32 [ %65, %62 ], [ undef, %3 ]
tail call void @llvm.stackrestore(i8* %6)
br label %68
68: ; preds = %1, %66
%69 = phi i32 [ %67, %66 ], [ %0, %1 ]
ret i32 %69
}