int xPos(int punt) {
  if (punt == 10 || punt == 11 || punt == 12)
    return 0;
  if (punt == 1 || punt == 9)
    return 4;
  if (punt == 2 || punt == 8)
    return 6;
  if (punt == 3 || punt == 7)
    return 8;
  if (punt == 4 || punt == 5 || punt == 6)
    return 12;
  return 99;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xPos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
je     1125 <xPos+0x25>
cmpl   $0xb,-0x8(%rbp)
je     1125 <xPos+0x25>
cmpl   $0xc,-0x8(%rbp)
jne    1131 <xPos+0x31>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <xPos+0xc2>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     1145 <xPos+0x45>
cmpl   $0x9,-0x8(%rbp)
jne    1151 <xPos+0x51>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <xPos+0xc2>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
je     1165 <xPos+0x65>
cmpl   $0x8,-0x8(%rbp)
jne    1171 <xPos+0x71>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <xPos+0xc2>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
je     1185 <xPos+0x85>
cmpl   $0x7,-0x8(%rbp)
jne    1191 <xPos+0x91>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <xPos+0xc2>
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
je     11af <xPos+0xaf>
cmpl   $0x5,-0x8(%rbp)
je     11af <xPos+0xaf>
cmpl   $0x6,-0x8(%rbp)
jne    11bb <xPos+0xbb>
movl   $0xc,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <xPos+0xc2>
movl   $0x63,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xPos>:
lea    -0xa(%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jb     114a <xPos+0x4a>
mov    %edi,%ecx
and    $0xfffffff7,%ecx
mov    $0x4,%eax
cmp    $0x1,%ecx
je     114a <xPos+0x4a>
mov    $0x6,%eax
cmp    $0x2,%edi
je     114a <xPos+0x4a>
cmp    $0x8,%edi
je     114a <xPos+0x4a>
mov    %edi,%ecx
and    $0xfffffffb,%ecx
mov    $0x8,%eax
cmp    $0x3,%ecx
je     114a <xPos+0x4a>
add    $0xfffffffc,%edi
cmp    $0x3,%edi
mov    $0xc,%ecx
mov    $0x63,%eax
cmovb  %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @xPos(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 10
br i1 %5, label %12, label %6
6: ; preds = %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp eq i32 %7, 11
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp eq i32 %10, 12
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %6, %1
store i32 0, i32* %2
br label %45
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br i1 %15, label %19, label %16
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp eq i32 %17, 9
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16, %13
store i32 4, i32* %2
br label %45
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp eq i32 %21, 2
br i1 %22, label %26, label %23
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp eq i32 %24, 8
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23, %20
store i32 6, i32* %2
br label %45
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %3
%29 = icmp eq i32 %28, 3
br i1 %29, label %33, label %30
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp eq i32 %31, 7
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %30, %27
store i32 8, i32* %2
br label %45
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp eq i32 %35, 4
br i1 %36, label %43, label %37
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %3
%39 = icmp eq i32 %38, 5
br i1 %39, label %43, label %40
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %3
%42 = icmp eq i32 %41, 6
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %40, %37, %34
store i32 12, i32* %2
br label %45
44: ; preds = %40
store i32 99, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %43, %33, %26, %19, %12
%46 = load i32, i32* %2
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @xPos(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -10
%3 = icmp ult i32 %2, 3
br i1 %3, label %15, label %4
4: ; preds = %1
%5 = and i32 %0, -9
%6 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %6, label %15, label %7
7: ; preds = %4
switch i32 %0, label %8 [
i32 8, label %15
i32 2, label %15
]
8: ; preds = %7
%9 = and i32 %0, -5
%10 = icmp eq i32 %9, 3
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %8
%12 = add i32 %0, -4
%13 = icmp ult i32 %12, 3
%14 = select i1 %13, i32 12, i32 99
br label %15
15: ; preds = %11, %1, %8, %7, %7, %4
%16 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 4, %4 ], [ 6, %7 ], [ 6, %7 ], [ 8, %8 ], [ %14, %11 ]
ret i32 %16
}