int ParseQuality(const char *s, int *quality) {
  if (s[0] >= '0' && s[0] <= '9') {
    *quality = s[0] - '0';
    if (s[1] >= '0' && s[1] <= '9') {
      *quality = *quality * 10 + s[1] - '0';
      return (s[2] == 0) ? 1 : 0;
    }
    return (s[1] == 0) ? 1 : 0;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ParseQuality>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11b2 <ParseQuality+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11b2 <ParseQuality+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
sub    $0x30,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1195 <ParseQuality+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1195 <ParseQuality+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   $0xa,(%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
add    %eax,%ecx
sub    $0x30,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <ParseQuality+0xb9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <ParseQuality+0xb9>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ParseQuality>:
movzbl (%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     112d <ParseQuality+0x2d>
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0x9,%dl
ja     1133 <ParseQuality+0x33>
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,(%rsi)
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
jmp    1135 <ParseQuality+0x35>
xor    %eax,%eax
movzbl %al,%eax
ret
test   %ecx,%ecx
sete   %al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ParseQuality(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sge i32 %9, 48
br i1 %10, label %11, label %61
11: ; preds = %2
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp sle i32 %15, 57
br i1 %16, label %17, label %61
17: ; preds = %11
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 0
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = sub nsw i32 %21, 48
%23 = load i32*, i32** %5
store i32 %22, i32* %23
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp sge i32 %27, 48
br i1 %28, label %29, label %53
29: ; preds = %17
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sle i32 %33, 57
br i1 %34, label %35, label %53
35: ; preds = %29
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %36
%38 = mul nsw i32 %37, 10
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = add nsw i32 %38, %42
%44 = sub nsw i32 %43, 48
%45 = load i32*, i32** %5
store i32 %44, i32* %45
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 2
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %49, 0
%51 = zext i1 %50 to i64
%52 = select i1 %50, i32 1, i32 0
store i32 %52, i32* %3
br label %62
53: ; preds = %29, %17
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp eq i32 %57, 0
%59 = zext i1 %58 to i64
%60 = select i1 %58, i32 1, i32 0
store i32 %60, i32* %3
br label %62
61: ; preds = %11, %2
store i32 0, i32* %3
br label %62
62: ; preds = %61, %53, %35
%63 = load i32, i32* %3
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ParseQuality(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -48
%5 = icmp ult i8 %4, 10
br i1 %5, label %6, label %23
6: ; preds = %2
%7 = zext i8 %3 to i32
%8 = add nsw i32 %7, -48
store i32 %8, i32* %1
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = add i8 %10, -48
%12 = icmp ult i8 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %6
%14 = zext i8 %10 to i32
%15 = mul nuw nsw i32 %8, 10
%16 = add nsw i32 %15, -48
%17 = add nsw i32 %16, %14
store i32 %17, i32* %1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br label %23
21: ; preds = %6
%22 = icmp eq i8 %10, 0
br label %23
23: ; preds = %2, %21, %13
%24 = phi i1 [ %20, %13 ], [ %22, %21 ], [ false, %2 ]
%25 = zext i1 %24 to i32
ret i32 %25
}