int is_prime(int number) {
  int i;
  if (number < 0) {
    number *= -1;
  }
  if (number == 2) {
    return 1;
  }
  if (number == 1 || number % 2 == 0) {
    return 0;
  }
  for (i = 3; i <= (number / 2); i++) {
    if (number % i == 0) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_prime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1118 <is_prime+0x18>
imul   $0xffffffff,-0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    112e <is_prime+0x2e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <is_prime+0xb3>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     114c <is_prime+0x4c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1158 <is_prime+0x58>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <is_prime+0xb3>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11ac <is_prime+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1199 <is_prime+0x99>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <is_prime+0xb3>
jmp    119e <is_prime+0x9e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115f <is_prime+0x5f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_prime>:
mov    %edi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edi,%ecx
cmp    $0x1,%ecx
je     111c <is_prime+0x1c>
cmp    $0x2,%ecx
jne    1117 <is_prime+0x17>
mov    $0x1,%eax
ret
test   $0x1,%cl
jne    111f <is_prime+0x1f>
xor    %eax,%eax
ret
cmp    $0x6,%ecx
jae    112a <is_prime+0x2a>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    %ecx,%r8d
shr    %r8d
neg    %r8d
mov    $0x3,%edi
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
test   %edx,%edx
je     1163 <is_prime+0x63>
lea    (%r8,%rdi,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %edi,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edi
cmp    $0x1,%eax
jne    1140 <is_prime+0x40>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    %esi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_prime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp slt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = mul nsw i32 %8, -1
store i32 %9, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %7, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp eq i32 %11, 2
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %10
store i32 1, i32* %2
br label %39
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp eq i32 %15, 1
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %3
%19 = srem i32 %18, 2
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %17, %14
store i32 0, i32* %2
br label %39
22: ; preds = %17
store i32 3, i32* %4
br label %23
23: ; preds = %35, %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sdiv i32 %25, 2
%27 = icmp sle i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = srem i32 %29, %30
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %28
store i32 0, i32* %2
br label %39
34: ; preds = %28
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %4
br label %23
38: ; preds = %23
store i32 1, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %38, %33, %21, %13
%40 = load i32, i32* %2
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_prime(i32 %0) {
%2 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %0, i1 true)
switch i32 %2, label %3 [
i32 2, label %18
i32 1, label %10
]
3: ; preds = %1
%4 = and i32 %2, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %10, label %6
6: ; preds = %3
%7 = icmp ult i32 %2, 6
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %6
%9 = lshr i32 %2, 1
br label %14
10: ; preds = %1, %3
br label %18
11: ; preds = %14
%12 = add nuw i32 %15, 1
%13 = icmp eq i32 %15, %9
br i1 %13, label %18, label %14
14: ; preds = %8, %11
%15 = phi i32 [ %12, %11 ], [ 3, %8 ]
%16 = urem i32 %2, %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %11
18: ; preds = %14, %11, %6, %1, %10
%19 = phi i32 [ 0, %10 ], [ 1, %1 ], [ 1, %6 ], [ 0, %14 ], [ 1, %11 ]
ret i32 %19
}