int main() {
  int i;
  int j;
  int k;
  int l;
  int m;
  int a;
  int b;
  i = 0;
  while (i < 100) {
    a = i + 2;
    j = 0;
    while (j < a) {
      k = i + j + 3;
      while (k >= 0) {
        b = i + j + k + 4;
        l = 0;
        while (l < b) {
          m = i + j + k + l + 1000;
          while (m >= 0) {
            m = m - 0;
          }
          l = l + 1;
        }
        k = k - 1;
      }
      j = j + 1;
    }
    i = i + 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    11d4 <main+0xd4>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11c6 <main+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11b8 <main+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11aa <main+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x3e8,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     119c <main+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x0,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1184 <main+0x84>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1164 <main+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1144 <main+0x44>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112c <main+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1112 <main+0x12>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
br label %9
9: ; preds = %62, %0
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp slt i32 %10, 100
br i1 %11, label %12, label %65
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %2
%14 = add nsw i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %7
store i32 0, i32* %3
br label %15
15: ; preds = %59, %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %62
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = add nsw i32 %22, 3
store i32 %23, i32* %4
br label %24
24: ; preds = %56, %19
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp sge i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %59
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = add nsw i32 %32, 4
store i32 %33, i32* %8
store i32 0, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %53, %27
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %56
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %2
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = add nsw i32 %45, 1000
store i32 %46, i32* %6
br label %47
47: ; preds = %50, %38
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp sge i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %47
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sub nsw i32 %51, 0
store i32 %52, i32* %6
br label %47
53: ; preds = %47
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %34
56: ; preds = %34
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sub nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %4
br label %24
59: ; preds = %24
%60 = load i32, i32* %3
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %3
br label %15
62: ; preds = %15
%63 = load i32, i32* %2
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %2
br label %9
65: ; preds = %9
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):