int populateNeighborList(double currDist[16], int currList[16], const int i,
                         int NL[256][16]) {
  int idx, validPairs, distanceIter, neighborIter;
  idx = 0;
  validPairs = 0;
  for (neighborIter = 0; neighborIter < 16; neighborIter++) {
    NL[i][neighborIter] = currList[neighborIter];
    validPairs++;
  }
  return validPairs;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<populateNeighborList>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x30(%rbp)
jge    116a <populateNeighborList+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x6,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1128 <populateNeighborList+0x28>
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<populateNeighborList>:
movslq %edx,%rax
mov    (%rsi),%edx
shl    $0x6,%rax
mov    %edx,(%rcx,%rax,1)
mov    0x4(%rsi),%edx
mov    %edx,0x4(%rcx,%rax,1)
mov    0x8(%rsi),%edx
mov    %edx,0x8(%rcx,%rax,1)
mov    0xc(%rsi),%edx
mov    %edx,0xc(%rcx,%rax,1)
mov    0x10(%rsi),%edx
mov    %edx,0x10(%rcx,%rax,1)
mov    0x14(%rsi),%edx
mov    %edx,0x14(%rcx,%rax,1)
mov    0x18(%rsi),%edx
mov    %edx,0x18(%rcx,%rax,1)
mov    0x1c(%rsi),%edx
mov    %edx,0x1c(%rcx,%rax,1)
mov    0x20(%rsi),%edx
mov    %edx,0x20(%rcx,%rax,1)
mov    0x24(%rsi),%edx
mov    %edx,0x24(%rcx,%rax,1)
mov    0x28(%rsi),%edx
mov    %edx,0x28(%rcx,%rax,1)
mov    0x2c(%rsi),%edx
mov    %edx,0x2c(%rcx,%rax,1)
mov    0x30(%rsi),%edx
mov    %edx,0x30(%rcx,%rax,1)
mov    0x34(%rsi),%edx
mov    %edx,0x34(%rcx,%rax,1)
mov    0x38(%rsi),%edx
mov    %edx,0x38(%rcx,%rax,1)
mov    0x3c(%rsi),%edx
mov    %edx,0x3c(%rcx,%rax,1)
mov    $0x10,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @populateNeighborList(double* %0, i32* %1, i32 %2, [16 x i32]* %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca [16 x i32]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store double* %0, double** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store [16 x i32]* %3, [16 x i32]** %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %31, %4
%14 = load i32, i32* %12
%15 = icmp slt i32 %14, 16
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %13
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32, i32* %12
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load [16 x i32]*, [16 x i32]** %8
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %12
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %25, i64 0, i64 %27
store i32 %21, i32* %28
%29 = load i32, i32* %10
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %10
br label %31
31: ; preds = %16
%32 = load i32, i32* %12
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %12
br label %13
34: ; preds = %13
%35 = load i32, i32* %10
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @populateNeighborList(double* nocapture readnone %0, i32* nocapture %1, i32 %2, [16 x i32]* nocapture writeonly %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = load i32, i32* %1
%7 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 0
store i32 %6, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 1
store i32 %9, i32* %10
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 2
store i32 %12, i32* %13
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
%16 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 3
store i32 %15, i32* %16
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 4
store i32 %18, i32* %19
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 5
store i32 %21, i32* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 6
store i32 %24, i32* %25
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 7
store i32 %27, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 8
store i32 %30, i32* %31
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
%33 = load i32, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 9
store i32 %33, i32* %34
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 10
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 10
store i32 %36, i32* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 11
%39 = load i32, i32* %38
%40 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 11
store i32 %39, i32* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 12
%42 = load i32, i32* %41
%43 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 12
store i32 %42, i32* %43
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 13
%45 = load i32, i32* %44
%46 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 13
store i32 %45, i32* %46
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 14
%48 = load i32, i32* %47
%49 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 14
store i32 %48, i32* %49
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 15
%51 = load i32, i32* %50
%52 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %3, i64 %5, i64 15
store i32 %51, i32* %52
ret i32 16
}