void Selecao(int *vetor, int tam) {
  int x, i, j, Min;
  for (i = 1; i <= tam - 1; i++) {
    Min = i;
    for (j = i + 1; j <= tam; j++)
      if (vetor[j] < vetor[Min])
        Min = j;
    x = vetor[Min];
    vetor[Min] = vetor[i];
    vetor[i] = x;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Selecao>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11b3 <Selecao+0xb3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1173 <Selecao+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1160 <Selecao+0x60>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1165 <Selecao+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1132 <Selecao+0x32>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <Selecao+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Selecao>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     116c <Selecao+0x6c>
mov    %esi,%r8d
add    $0x1,%esi
mov    $0x2,%r10d
mov    $0x1,%r11d
jmp    113d <Selecao+0x3d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebp,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    (%rdi,%r11,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rdi,%r11,4)
add    $0x1,%r10
mov    %r9,%r11
cmp    %r8,%r9
je     116c <Selecao+0x6c>
lea    0x1(%r11),%r9
mov    %r10,%rcx
mov    %r11d,%eax
jmp    115b <Selecao+0x5b>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rcx
mov    %ebp,%eax
cmp    %rcx,%rsi
je     1120 <Selecao+0x20>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
movslq %eax,%rdx
mov    %ecx,%ebp
cmp    (%rdi,%rdx,4),%ebx
jl     1150 <Selecao+0x50>
mov    %eax,%ebp
jmp    1150 <Selecao+0x50>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Selecao(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %60, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp sle i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %63
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %37, %14
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp sle i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %40
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %7
store i32 %35, i32* %8
br label %36
36: ; preds = %34, %22
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %18
40: ; preds = %18
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %5
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
%55 = load i32, i32* %5
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
br label %60
60: ; preds = %40
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %6
br label %9
63: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Selecao(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %34
4: ; preds = %2
%5 = add nuw i32 %1, 1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
br label %8
8: ; preds = %26, %4
%9 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %11, %26 ]
%10 = phi i64 [ 2, %4 ], [ %32, %26 ]
%11 = add nuw nsw i64 %9, 1
%12 = trunc i64 %9 to i32
br label %13
13: ; preds = %8, %13
%14 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %24, %13 ]
%15 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %23, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sext i32 %15 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
%22 = trunc i64 %14 to i32
%23 = select i1 %21, i32 %22, i32 %15
%24 = add nuw nsw i64 %14, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %7
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13
%27 = sext i32 %23 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %28
store i32 %29, i32* %30
%32 = add nuw nsw i64 %10, 1
%33 = icmp eq i64 %11, %6
br i1 %33, label %34, label %8
34: ; preds = %26, %2
ret void
}