int checkDiagon(int board[3][3]) {
  int diagState = 0;
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
    diagState += board[i][i];
  }
  if (diagState == 3)
    return 1;
  else if (diagState == -3)
    return -1;
  diagState = 0;
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
    diagState += board[2 - i][i];
  }
  if (diagState == 3)
    return 1;
  else if (diagState == -3)
    return -1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkDiagon>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    114a <checkDiagon+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <checkDiagon+0x16>
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jne    1160 <checkDiagon+0x60>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <checkDiagon+0xf7>
cmpl   $0xfffffffd,-0x14(%rbp)
jne    1176 <checkDiagon+0x76>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <checkDiagon+0xf7>
jmp    117b <checkDiagon+0x7b>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    11c4 <checkDiagon+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1189 <checkDiagon+0x89>
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jne    11da <checkDiagon+0xda>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <checkDiagon+0xf7>
cmpl   $0xfffffffd,-0x14(%rbp)
jne    11f0 <checkDiagon+0xf0>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <checkDiagon+0xf7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkDiagon>:
mov    0x10(%rdi),%ecx
mov    (%rdi),%edx
add    %ecx,%edx
add    0x20(%rdi),%edx
cmp    $0xfffffffd,%edx
je     111a <checkDiagon+0x1a>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x3,%edx
jne    1120 <checkDiagon+0x20>
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret
add    0x18(%rdi),%ecx
add    0x8(%rdi),%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
sete   %dl
neg    %edx
cmp    $0x3,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmovne %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkDiagon([3 x i32]* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [3 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %21, %1
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 3
br i1 %9, label %10, label %24
10: ; preds = %7
%11 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %14, i64 0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %4
br label %21
21: ; preds = %10
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %7
24: ; preds = %7
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp eq i32 %25, 3
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %24
store i32 1, i32* %2
br label %61
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp eq i32 %29, -3
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %28
store i32 -1, i32* %2
br label %61
32: ; preds = %28
br label %33
33: ; preds = %32
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %49, %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp slt i32 %35, 3
br i1 %36, label %37, label %52
37: ; preds = %34
%38 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sub nsw i32 2, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %38, i64 %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %42, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %4
%48 = add nsw i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %4
br label %49
49: ; preds = %37
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %34
52: ; preds = %34
%53 = load i32, i32* %4
%54 = icmp eq i32 %53, 3
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %52
store i32 1, i32* %2
br label %61
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %4
%58 = icmp eq i32 %57, -3
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %56
store i32 -1, i32* %2
br label %61
60: ; preds = %56
store i32 0, i32* %2
br label %61
61: ; preds = %60, %59, %55, %31, %27
%62 = load i32, i32* %2
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkDiagon([3 x i32]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%3 = load i32, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = add nsw i32 %5, %3
%7 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%8 = load i32, i32* %7
%9 = add nsw i32 %8, %6
switch i32 %9, label %10 [
i32 3, label %22
i32 -3, label %21
]
10: ; preds = %1
%11 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %5, %12
%14 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %15, %13
%17 = icmp eq i32 %16, -3
%18 = sext i1 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %16, 3
%20 = select i1 %19, i32 1, i32 %18
br label %22
21: ; preds = %1
br label %22
22: ; preds = %10, %1, %21
%23 = phi i32 [ -1, %21 ], [ 1, %1 ], [ %20, %10 ]
ret i32 %23
}