#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int toupper(char);
char Match(char *string, char *pattern) {
  for (; '*' ^ *pattern; ++pattern, ++string) {
    if (!*string)
      return (!*pattern);
    if (toupper(*string) ^ toupper(*pattern) && '?' ^ *pattern)
      return (0);
  }
  while ('*' == pattern[1])
    pattern++;
  do {
    if (Match(string, pattern + 1))
      return (1);
  } while (*string++);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Match>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
xor    $0x2a,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d2 <Match+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1169 <Match+0x49>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1245 <Match+0x125>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b0 <Match+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
xor    $0x3f,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b0 <Match+0x90>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
jmp    1245 <Match+0x125>
jmp    11b5 <Match+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1130 <Match+0x10>
jmp    11d7 <Match+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%ecx
mov    $0x2a,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11fd <Match+0xdd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11d7 <Match+0xb7>
jmp    1202 <Match+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
call   1040 <Match@plt>
cmp    $0x0,%al
je     1224 <Match+0x104>
movb   $0x1,-0x1(%rbp)
jmp    1245 <Match+0x125>
jmp    1229 <Match+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1202 <Match+0xe2>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Match>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    (%rsi),%cl
cmp    $0x2a,%cl
jne    116d <Match+0x4d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpb   $0x2a,0x1(%rbx)
lea    0x1(%rbx),%rbx
je     1140 <Match+0x20>
jmp    115a <Match+0x3a>
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x0,(%r14)
lea    0x1(%r14),%r14
je     11bc <Match+0x9c>
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <Match@plt>
test   %al,%al
je     1150 <Match+0x30>
mov    $0x1,%al
jmp    11be <Match+0x9e>
mov    (%r14),%al
test   %al,%al
je     11b5 <Match+0x95>
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%rbx
nopl   0x0(%rax)
movsbl %al,%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %eax,%ebp
movsbl -0x1(%rbx),%edi
call   1030 <toupper@plt>
cmp    %eax,%ebp
je     119d <Match+0x7d>
cmpb   $0x3f,-0x1(%rbx)
jne    11bc <Match+0x9c>
movzbl (%rbx),%ecx
cmp    $0x2a,%cl
je     1140 <Match+0x20>
movzbl (%r14),%eax
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    1180 <Match+0x60>
test   %cl,%cl
sete   %al
jmp    11be <Match+0x9e>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @Match(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %6
6: ; preds = %40, %2
%7 = load i8*, i8** %5
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = xor i32 42, %9
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %45
12: ; preds = %6
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp ne i8 %14, 0
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp ne i8 %18, 0
%20 = xor i1 %19, true
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %3
br label %70
23: ; preds = %12
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i8, i8* %24
%26 = call i32 @toupper(i8 signext %25)
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = load i8, i8* %27
%29 = call i32 @toupper(i8 signext %28)
%30 = xor i32 %26, %29
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %23
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = xor i32 63, %35
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %32
store i8 0, i8* %3
br label %70
39: ; preds = %32, %23
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %5
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %4
br label %6
45: ; preds = %6
br label %46
46: ; preds = %52, %45
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 42, %50
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %46
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %5
br label %46
55: ; preds = %46
br label %56
56: ; preds = %64, %55
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
%60 = call signext i8 @Match(i8* %57, i8* %59)
%61 = icmp ne i8 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %56
store i8 1, i8* %3
br label %70
63: ; preds = %56
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i8*, i8** %4
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i32 1
store i8* %66, i8** %4
%67 = load i8, i8* %65
%68 = icmp ne i8 %67, 0
br i1 %68, label %56, label %69
69: ; preds = %64
store i8 0, i8* %3
br label %70
70: ; preds = %69, %62, %38, %16
%71 = load i8, i8* %3
ret i8 %71
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @Match(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 42
br i1 %4, label %8, label %5
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %0
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %14, label %18
8: ; preds = %29, %2
%9 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %31, %29 ]
%10 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %30, %29 ]
br label %34
11: ; preds = %29
%12 = load i8, i8* %31
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %11, %5
%15 = phi i8 [ %3, %5 ], [ %32, %11 ]
%16 = icmp eq i8 %15, 0
%17 = zext i1 %16 to i8
br label %47
18: ; preds = %5, %11
%19 = phi i8 [ %12, %11 ], [ %6, %5 ]
%20 = phi i8* [ %31, %11 ], [ %0, %5 ]
%21 = phi i8* [ %30, %11 ], [ %1, %5 ]
%22 = tail call i32 @toupper(i8 signext %19)
%23 = load i8, i8* %21
%24 = tail call i32 @toupper(i8 signext %23)
%25 = icmp eq i32 %22, %24
br i1 %25, label %29, label %26
26: ; preds = %18
%27 = load i8, i8* %21
%28 = icmp eq i8 %27, 63
br i1 %28, label %29, label %47
29: ; preds = %18, %26
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%32 = load i8, i8* %30
%33 = icmp eq i8 %32, 42
br i1 %33, label %8, label %11
34: ; preds = %8, %34
%35 = phi i8* [ %36, %34 ], [ %10, %8 ]
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %37, 42
br i1 %38, label %34, label %39
39: ; preds = %34, %43
%40 = phi i8* [ %44, %43 ], [ %9, %34 ]
%41 = tail call signext i8 @Match(i8* %40, i8* %36)
%42 = icmp eq i8 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %39
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
%45 = load i8, i8* %40
%46 = icmp eq i8 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %39
47: ; preds = %26, %43, %39, %14
%48 = phi i8 [ %17, %14 ], [ 0, %43 ], [ 1, %39 ], [ 0, %26 ]
ret i8 %48
}