#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ INT_MAX;
unsigned char *createBitVector(long);
long int findMissingInt(long int fileDataEmul[], long int dataSize) {
  long int maxIntegers = (long int)INT_MAX + 1;
  long int vectorSize = maxIntegers / 8;
  unsigned char *bitVector = createBitVector(vectorSize);
  for (long int i = 0; i < dataSize; i++) {
    long int n = fileDataEmul[i];
    bitVector[n / 8] |= (1 << (n % 8));
  }
  for (long int i = 0; i < vectorSize; i++) {
    for (int j = 0; j < 8; j++) {
      if ((bitVector[i] & (1 << j)) == 0) {
        return (i * 8 + j);
      }
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findMissingInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    0x2ec1(%rip),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    $0x8,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <createBitVector@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    11c5 <findMissingInt+0xb5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    $0x8,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %edx,%ecx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    $0x8,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,%rcx
mov    -0x58(%rbp),%rax
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1159 <findMissingInt+0x49>
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jge    1250 <findMissingInt+0x140>
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x4c(%rbp)
jge    123a <findMissingInt+0x12a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1227 <findMissingInt+0x117>
mov    -0x48(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1258 <findMissingInt+0x148>
jmp    122c <findMissingInt+0x11c>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    11e2 <findMissingInt+0xd2>
jmp    123f <findMissingInt+0x12f>
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    11cd <findMissingInt+0xbd>
movq   $0xffffffffffffffff,-0x8(%rbp)
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findMissingInt>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
mov    0x2ec3(%rip),%rax
mov    (%rax),%r12
lea    0x1(%r12),%rax
lea    0x8(%r12),%r14
test   %rax,%rax
cmovns %rax,%r14
sar    $0x3,%r14
mov    %r14,%rdi
call   1030 <createBitVector@plt>
test   %rbx,%rbx
jle    1180 <findMissingInt+0x70>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r15,%rdx,8),%rcx
lea    0x7(%rcx),%rsi
test   %rcx,%rcx
cmovns %rcx,%rsi
sar    $0x3,%rsi
lea    0x0(,%rsi,8),%edi
sub    %edi,%ecx
mov    $0x1,%edi
shl    %cl,%edi
or     %dil,(%rax,%rsi,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rbx
jne    1150 <findMissingInt+0x40>
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x7,%r12
jl     1215 <findMissingInt+0x105>
cmp    $0x2,%r14
mov    $0x1,%edi
cmovge %r14,%rdi
shl    $0x3,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
movzbl (%rax),%ebx
test   $0x1,%bl
je     120f <findMissingInt+0xff>
test   $0x2,%bl
je     11e0 <findMissingInt+0xd0>
test   $0x4,%bl
je     11e7 <findMissingInt+0xd7>
test   $0x8,%bl
je     11ee <findMissingInt+0xde>
test   $0x10,%bl
je     11f5 <findMissingInt+0xe5>
test   $0x20,%bl
je     11fc <findMissingInt+0xec>
test   $0x40,%bl
je     1203 <findMissingInt+0xf3>
test   $0x80,%bl
je     120a <findMissingInt+0xfa>
add    $0x8,%rdx
add    $0x1,%rax
cmp    %rdx,%rdi
jne    11a6 <findMissingInt+0x96>
jmp    1215 <findMissingInt+0x105>
mov    $0x1,%esi
jmp    120f <findMissingInt+0xff>
mov    $0x2,%esi
jmp    120f <findMissingInt+0xff>
mov    $0x3,%esi
jmp    120f <findMissingInt+0xff>
mov    $0x4,%esi
jmp    120f <findMissingInt+0xff>
mov    $0x5,%esi
jmp    120f <findMissingInt+0xff>
mov    $0x6,%esi
jmp    120f <findMissingInt+0xff>
mov    $0x7,%esi
or     %rsi,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i64 0
define i64 @findMissingInt(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i64 %1, i64* %5
%13 = load i64, i64* @INT_MAX
%14 = add nsw i64 %13, 1
store i64 %14, i64* %6
%15 = load i64, i64* %6
%16 = sdiv i64 %15, 8
store i64 %16, i64* %7
%17 = load i64, i64* %7
%18 = call i8* @createBitVector(i64 %17)
store i8* %18, i8** %8
store i64 0, i64* %9
br label %19
19: ; preds = %40, %2
%20 = load i64, i64* %9
%21 = load i64, i64* %5
%22 = icmp slt i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %43
23: ; preds = %19
%24 = load i64*, i64** %4
%25 = load i64, i64* %9
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
store i64 %27, i64* %10
%28 = load i64, i64* %10
%29 = srem i64 %28, 8
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = shl i32 1, %30
%32 = load i8*, i8** %8
%33 = load i64, i64* %10
%34 = sdiv i64 %33, 8
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = or i32 %37, %31
%39 = trunc i32 %38 to i8
store i8 %39, i8* %35
br label %40
40: ; preds = %23
%41 = load i64, i64* %9
%42 = add nsw i64 %41, 1
store i64 %42, i64* %9
br label %19
43: ; preds = %19
store i64 0, i64* %11
br label %44
44: ; preds = %73, %43
%45 = load i64, i64* %11
%46 = load i64, i64* %7
%47 = icmp slt i64 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %76
48: ; preds = %44
store i32 0, i32* %12
br label %49
49: ; preds = %69, %48
%50 = load i32, i32* %12
%51 = icmp slt i32 %50, 8
br i1 %51, label %52, label %72
52: ; preds = %49
%53 = load i8*, i8** %8
%54 = load i64, i64* %11
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = load i32, i32* %12
%59 = shl i32 1, %58
%60 = and i32 %57, %59
%61 = icmp eq i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %68
62: ; preds = %52
%63 = load i64, i64* %11
%64 = mul nsw i64 %63, 8
%65 = load i32, i32* %12
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = add nsw i64 %64, %66
store i64 %67, i64* %3
br label %77
68: ; preds = %52
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %12
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %12
br label %49
72: ; preds = %49
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i64, i64* %11
%75 = add nsw i64 %74, 1
store i64 %75, i64* %11
br label %44
76: ; preds = %44
store i64 -1, i64* %3
br label %77
77: ; preds = %76, %62
%78 = load i64, i64* %3
ret i64 %78
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i64 0
define i64 @findMissingInt(i64* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = load i64, i64* @INT_MAX
%4 = add nsw i64 %3, 1
%5 = sdiv i64 %4, 8
%6 = tail call i8* @createBitVector(i64 %5)
%7 = icmp sgt i64 %1, 0
br i1 %7, label %12, label %8
8: ; preds = %12, %2
%9 = icmp sgt i64 %3, 6
br i1 %9, label %10, label %61
10: ; preds = %8
%11 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %5, i64 1)
br label %26
12: ; preds = %2, %12
%13 = phi i64 [ %24, %12 ], [ 0, %2 ]
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %13
%15 = load i64, i64* %14
%16 = srem i64 %15, 8
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = shl nuw nsw i32 1, %17
%19 = sdiv i64 %15, 8
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = trunc i32 %18 to i8
%23 = or i8 %21, %22
store i8 %23, i8* %20
%24 = add nuw nsw i64 %13, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %1
br i1 %25, label %8, label %12
26: ; preds = %10, %54
%27 = phi i64 [ %55, %54 ], [ 0, %10 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = and i32 %30, 1
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %57, label %33
33: ; preds = %26
%34 = and i32 %30, 2
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %57, label %36
36: ; preds = %33
%37 = and i32 %30, 4
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %57, label %39
39: ; preds = %36
%40 = and i32 %30, 8
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %57, label %42
42: ; preds = %39
%43 = and i32 %30, 16
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %57, label %45
45: ; preds = %42
%46 = and i32 %30, 32
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %57, label %48
48: ; preds = %45
%49 = and i32 %30, 64
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %57, label %51
51: ; preds = %48
%52 = and i32 %30, 128
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %57, label %54
54: ; preds = %51
%55 = add nuw nsw i64 %27, 1
%56 = icmp eq i64 %55, %11
br i1 %56, label %61, label %26
57: ; preds = %51, %48, %45, %42, %39, %36, %33, %26
%58 = phi i64 [ 0, %26 ], [ 1, %33 ], [ 2, %36 ], [ 3, %39 ], [ 4, %42 ], [ 5, %45 ], [ 6, %48 ], [ 7, %51 ]
%59 = shl nsw i64 %27, 3
%60 = or i64 %59, %58
br label %61
61: ; preds = %54, %8, %57
%62 = phi i64 [ %60, %57 ], [ -1, %8 ], [ -1, %54 ]
ret i64 %62
}