#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int clip(int, int);
void voxel(double fin[], double f[], int tempx0, int tempx1, int tempx2,
           int ix0, int ix1, int ix2) {
  int findx, l, k, j, templ, tempk, tempj;
  findx = 0;
  for (j = tempx2 - 1; j < tempx2 + 3; j++) {
    tempj = clip(j, ix2);
    for (k = tempx1 - 1; k < tempx1 + 3; k++) {
      tempk = clip(k, ix1);
      for (l = tempx0 - 1; l < tempx0 + 3; l++) {
        templ = clip(l, ix0);
        fin[findx] = *(f + templ + ix0 * (tempk + ix1 * tempj));
        findx++;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<voxel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1226 <voxel+0x116>
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    0x18(%rbp),%esi
call   1030 <clip@plt>
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1213 <voxel+0x103>
mov    -0x2c(%rbp),%edi
mov    0x10(%rbp),%esi
call   1030 <clip@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1200 <voxel+0xf0>
mov    -0x28(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1030 <clip@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    0x10(%rbp),%esi
imul   -0x3c(%rbp),%esi
add    %esi,%edx
imul   %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1194 <voxel+0x84>
jmp    1205 <voxel+0xf5>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    116c <voxel+0x5c>
jmp    1218 <voxel+0x108>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1144 <voxel+0x34>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<voxel>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r9d,%r13d
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,0x30(%rsp)
mov    %rdi,%rbp
mov    0x70(%rsp),%ebx
lea    -0x1(%r8),%edi
lea    -0x1(%r14),%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
lea    0x1(%r14),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
lea    0x2(%r14),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
lea    0x2(%rcx),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
add    $0x2,%r8d
mov    %r8,0x20(%rsp)
add    $0xfffffffe,%ecx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,0x28(%rsp)
mov    0x78(%rsp),%esi
call   1030 <clip@plt>
imul   %ebx,%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %eax,%r15d
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15d
mov    %r15d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <clip@plt>
add    0x14(%rsp),%eax
imul   %r13d,%eax
mov    %rbp,%rbx
movslq %eax,%rbp
movslq %r12d,%r12
mov    0x10(%rsp),%edi
mov    %r13d,%esi
call   1030 <clip@plt>
cltq
mov    0x30(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,8),%rbp
movsd  0x0(%rbp,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%r12,8)
mov    %r14d,%edi
mov    %r13d,%esi
call   1030 <clip@plt>
cltq
movsd  0x0(%rbp,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rbx,%r12,8)
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    %r13d,%esi
call   1030 <clip@plt>
cltq
movsd  0x0(%rbp,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rbx,%r12,8)
mov    0x8(%rsp),%edi
mov    %r13d,%esi
call   1030 <clip@plt>
cltq
movsd  0x0(%rbp,%rax,8),%xmm0
mov    %rbx,%rbp
mov    0x70(%rsp),%ebx
movsd  %xmm0,0x18(%rbp,%r12,8)
add    $0x4,%r12
cmp    0x4(%rsp),%r15d
jl     1190 <voxel+0x80>
mov    0x28(%rsp),%rcx
lea    0x1(%rcx),%eax
cmp    0x20(%rsp),%ecx
mov    %eax,%edi
jl     1170 <voxel+0x60>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @voxel(double* %0, double* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca double*
%10 = alloca double*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
store double* %0, double** %9
store double* %1, double** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
store i32 0, i32* %17
%24 = load i32, i32* %13
%25 = sub nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %20
br label %26
26: ; preds = %85, %8
%27 = load i32, i32* %20
%28 = load i32, i32* %13
%29 = add nsw i32 %28, 3
%30 = icmp slt i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %88
31: ; preds = %26
%32 = load i32, i32* %20
%33 = load i32, i32* %16
%34 = call i32 @clip(i32 %32, i32 %33)
store i32 %34, i32* %23
%35 = load i32, i32* %12
%36 = sub nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %19
br label %37
37: ; preds = %81, %31
%38 = load i32, i32* %19
%39 = load i32, i32* %12
%40 = add nsw i32 %39, 3
%41 = icmp slt i32 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %84
42: ; preds = %37
%43 = load i32, i32* %19
%44 = load i32, i32* %15
%45 = call i32 @clip(i32 %43, i32 %44)
store i32 %45, i32* %22
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sub nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %18
br label %48
48: ; preds = %77, %42
%49 = load i32, i32* %18
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, 3
%52 = icmp slt i32 %49, %51
br i1 %52, label %53, label %80
53: ; preds = %48
%54 = load i32, i32* %18
%55 = load i32, i32* %14
%56 = call i32 @clip(i32 %54, i32 %55)
store i32 %56, i32* %21
%57 = load double*, double** %10
%58 = load i32, i32* %21
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds double, double* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %14
%62 = load i32, i32* %22
%63 = load i32, i32* %15
%64 = load i32, i32* %23
%65 = mul nsw i32 %63, %64
%66 = add nsw i32 %62, %65
%67 = mul nsw i32 %61, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds double, double* %60, i64 %68
%70 = load double, double* %69
%71 = load double*, double** %9
%72 = load i32, i32* %17
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds double, double* %71, i64 %73
store double %70, double* %74
%75 = load i32, i32* %17
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %17
br label %77
77: ; preds = %53
%78 = load i32, i32* %18
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %18
br label %48
80: ; preds = %48
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %19
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %19
br label %37
84: ; preds = %37
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %20
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %20
br label %26
88: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @voxel(double* nocapture writeonly %0, double* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = add nsw i32 %4, -1
%10 = add nsw i32 %3, -1
%11 = add nsw i32 %2, -1
%12 = add nsw i32 %2, 1
%13 = add nsw i32 %2, 2
%14 = add nsw i32 %3, 2
%15 = add nsw i32 %4, 2
br label %16
16: ; preds = %8, %57
%17 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %54, %57 ]
%18 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %58, %57 ]
%19 = tail call i32 @clip(i32 %18, i32 %7)
%20 = mul nsw i32 %19, %6
br label %21
21: ; preds = %16, %21
%22 = phi i64 [ %17, %16 ], [ %54, %21 ]
%23 = phi i32 [ %10, %16 ], [ %55, %21 ]
%24 = tail call i32 @clip(i32 %23, i32 %6)
%25 = add nsw i32 %24, %20
%26 = mul nsw i32 %25, %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = shl i64 %22, 32
%29 = ashr exact i64 %28, 32
%30 = tail call i32 @clip(i32 %11, i32 %5)
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %27
%33 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %31
%34 = load double, double* %33
%35 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %29
store double %34, double* %35
%36 = add nsw i64 %29, 1
%37 = tail call i32 @clip(i32 %2, i32 %5)
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %38
%40 = load double, double* %39
%41 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %36
store double %40, double* %41
%42 = add nsw i64 %29, 2
%43 = tail call i32 @clip(i32 %12, i32 %5)
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %44
%46 = load double, double* %45
%47 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %42
store double %46, double* %47
%48 = add nsw i64 %29, 3
%49 = tail call i32 @clip(i32 %13, i32 %5)
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %48
store double %52, double* %53
%54 = add nsw i64 %29, 4
%55 = add nsw i32 %23, 1
%56 = icmp slt i32 %23, %14
br i1 %56, label %21, label %57
57: ; preds = %21
%58 = add nsw i32 %18, 1
%59 = icmp slt i32 %18, %15
br i1 %59, label %16, label %60
60: ; preds = %57
ret void
}