#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ XColor;
typedef int /*<<< orphan*/ Display;
typedef int /*<<< orphan*/ Colormap;

/* Variables and functions */
scalar_t__ XAllocNamedColor(int /*<<< orphan*/ *, int /*<<< orphan*/,
                            char const *, int /*<<< orphan*/ *,
                            int /*<<< orphan*/ *);
int alock_alloc_color(Display *display, Colormap colormap,
                      const char *color_name, const char *fallback_name,
                      XColor *result) {
  if (!display || !colormap || !fallback_name || !result)
    return 0;
  XColor tmp;
  if (!color_name ||
      XAllocNamedColor(display, colormap, color_name, &tmp, result) == 0)
    if (XAllocNamedColor(display, colormap, fallback_name, &tmp, result) == 0)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<alock_alloc_color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1156 <alock_alloc_color+0x46>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1156 <alock_alloc_color+0x46>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     1156 <alock_alloc_color+0x46>
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    1162 <alock_alloc_color+0x52>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c9 <alock_alloc_color+0xb9>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     118f <alock_alloc_color+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%r8
lea    -0x34(%rbp),%rcx
call   1030 <XAllocNamedColor@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    11c2 <alock_alloc_color+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%r8
lea    -0x34(%rbp),%rcx
call   1030 <XAllocNamedColor@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    11bd <alock_alloc_color+0xad>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c9 <alock_alloc_color+0xb9>
jmp    11c2 <alock_alloc_color+0xb2>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<alock_alloc_color>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     1176 <alock_alloc_color+0x66>
mov    %esi,%ebp
test   %esi,%esi
je     1176 <alock_alloc_color+0x66>
mov    %rcx,%r14
test   %rcx,%rcx
je     1176 <alock_alloc_color+0x66>
mov    %r8,%r15
test   %r8,%r8
je     1176 <alock_alloc_color+0x66>
mov    %rdi,%rbx
test   %rdx,%rdx
je     1153 <alock_alloc_color+0x43>
lea    0x4(%rsp),%rcx
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15,%r8
call   1030 <XAllocNamedColor@plt>
test   %rax,%rax
jne    116d <alock_alloc_color+0x5d>
lea    0x4(%rsp),%rcx
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14,%rdx
mov    %r15,%r8
call   1030 <XAllocNamedColor@plt>
test   %rax,%rax
je     1174 <alock_alloc_color+0x64>
mov    $0x1,%eax
jmp    1176 <alock_alloc_color+0x66>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @alock_alloc_color(i32* %0, i32 %1, i8* %2, i8* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32 %1, i32* %8
store i8* %2, i8** %9
store i8* %3, i8** %10
store i32* %4, i32** %11
%13 = load i32*, i32** %7
%14 = icmp ne i32* %13, null
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %5
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %15
%19 = load i8*, i8** %10
%20 = icmp ne i8* %19, null
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %18
%22 = load i32*, i32** %11
%23 = icmp ne i32* %22, null
br i1 %23, label %25, label %24
24: ; preds = %21, %18, %15, %5
store i32 0, i32* %6
br label %45
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %9
%27 = icmp ne i8* %26, null
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %25
%29 = load i32*, i32** %7
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load i8*, i8** %9
%32 = load i32*, i32** %11
%33 = call i64 @XAllocNamedColor(i32* %29, i32 %30, i8* %31, i32* %12, i32* %32)
%34 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %44
35: ; preds = %28, %25
%36 = load i32*, i32** %7
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i8*, i8** %10
%39 = load i32*, i32** %11
%40 = call i64 @XAllocNamedColor(i32* %36, i32 %37, i8* %38, i32* %12, i32* %39)
%41 = icmp eq i64 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %35
store i32 0, i32* %6
br label %45
43: ; preds = %35
br label %44
44: ; preds = %43, %28
store i32 1, i32* %6
br label %45
45: ; preds = %44, %42, %24
%46 = load i32, i32* %6
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @alock_alloc_color(i32* %0, i32 %1, i8* %2, i8* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = icmp ne i32* %0, null
%8 = icmp ne i32 %1, 0
%9 = and i1 %7, %8
%10 = icmp ne i8* %3, null
%11 = and i1 %9, %10
%12 = icmp ne i32* %4, null
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %26
14: ; preds = %5
%15 = bitcast i32* %6 to i8*
%16 = icmp eq i8* %2, null
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %14
%18 = call i64 @XAllocNamedColor(i32* %0, i32 %1, i8* %2, i32* %6, i32* %4)
%19 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %17, %14
%21 = call i64 @XAllocNamedColor(i32* %0, i32 %1, i8* %3, i32* %6, i32* %4)
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %24, label %23
23: ; preds = %20, %17
br label %24
24: ; preds = %20, %23
%25 = phi i32 [ 1, %23 ], [ 0, %20 ]
br label %26
26: ; preds = %5, %24
%27 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 0, %5 ]
ret i32 %27
}