#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int ft_strlen(char const *);
void load_line(int sudoku[9][9], const char *line) {
  int pos;
  int v;
  int h;
  int len;
  pos = 0;
  len = ft_strlen(line);
  if (len > 81)
    len = 81;
  while (pos < len) {
    v = pos / 9;
    h = pos % 9;
    sudoku[v][h] = line[pos] - 48;
    pos++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<load_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <ft_strlen@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x51,-0x20(%rbp)
jle    1144 <load_line+0x34>
movl   $0x51,-0x20(%rbp)
jmp    1149 <load_line+0x39>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11a4 <load_line+0x94>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x9,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x30,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1149 <load_line+0x39>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<load_line>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <ft_strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11ef <load_line+0xdf>
cmp    $0x51,%eax
mov    $0x51,%r8d
cmovb  %eax,%r8d
cmp    $0x4,%r8d
jae    1144 <load_line+0x34>
xor    %eax,%eax
jmp    11c0 <load_line+0xb0>
lea    (%rbx,%r8,1),%rax
cmp    %r14,%rax
jbe    115a <load_line+0x4a>
lea    (%r14,%r8,4),%rax
cmp    %rbx,%rax
jbe    115a <load_line+0x4a>
xor    %eax,%eax
jmp    11c0 <load_line+0xb0>
mov    %r8d,%eax
and    $0x7c,%eax
xor    %edx,%edx
movdqa 0xe96(%rip),%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%esi
imul   $0x38e38e39,%rsi,%rsi
shr    $0x21,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,8),%edi
mov    %edx,%ecx
sub    %edi,%ecx
movd   (%rbx,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
lea    (%rsi,%rsi,8),%rsi
lea    (%r14,%rsi,4),%rsi
movdqu %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1170 <load_line+0x60>
cmp    %r8,%rax
je     11ef <load_line+0xdf>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,%ecx
imul   $0x38e38e39,%rcx,%rcx
shr    $0x21,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,8),%edx
mov    %eax,%esi
sub    %edx,%esi
movsbl (%rbx,%rax,1),%edx
add    $0xffffffd0,%edx
lea    (%rcx,%rcx,8),%rcx
lea    (%r14,%rcx,4),%rcx
mov    %edx,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    11c0 <load_line+0xb0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @load_line([9 x i32]* %0, i8* %1) {
%3 = alloca [9 x i32]*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store [9 x i32]* %0, [9 x i32]** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = call i32 @ft_strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %8
%11 = load i32, i32* %8
%12 = icmp sgt i32 %11, 81
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %2
store i32 81, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %13, %2
br label %15
15: ; preds = %19, %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %40
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sdiv i32 %20, 9
store i32 %21, i32* %6
%22 = load i32, i32* %5
%23 = srem i32 %22, 9
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = sub nsw i32 %29, 48
%31 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %34, i64 0, i64 %36
store i32 %30, i32* %37
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %5
br label %15
40: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @load_line([9 x i32]* nocapture writeonly %0, i8* %1) {
%3 = bitcast [9 x i32]* %0 to i8*
%4 = tail call i32 @ft_strlen(i8* %1)
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %54
6: ; preds = %2
%7 = icmp ult i32 %4, 81
%8 = select i1 %7, i32 %4, i32 81
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = icmp ult i32 %8, 4
br i1 %10, label %38, label %11
11: ; preds = %6
%12 = getelementptr [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 0, i64 %9
%13 = bitcast i32* %12 to i8*
%14 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %9
%15 = icmp ugt i8* %14, %3
%16 = icmp ugt i8* %13, %1
%17 = and i1 %15, %16
br i1 %17, label %38, label %18
18: ; preds = %11
%19 = and i64 %9, 124
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %34, %20 ]
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = udiv i32 %22, 9
%24 = urem i32 %22, 9
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%26 = bitcast i8* %25 to <4 x i8>*
%27 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %26
%28 = sext <4 x i8> %27 to <4 x i32>
%29 = add nsw <4 x i32> %28, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%30 = zext i32 %23 to i64
%31 = zext i32 %24 to i64
%32 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %30, i64 %31
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %33
%34 = add nuw i64 %21, 4
%35 = icmp eq i64 %34, %19
br i1 %35, label %36, label %20
36: ; preds = %20
%37 = icmp eq i64 %19, %9
br i1 %37, label %54, label %38
38: ; preds = %11, %6, %36
%39 = phi i64 [ 0, %11 ], [ 0, %6 ], [ %19, %36 ]
br label %40
40: ; preds = %38, %40
%41 = phi i64 [ %52, %40 ], [ %39, %38 ]
%42 = trunc i64 %41 to i32
%43 = udiv i32 %42, 9
%44 = urem i32 %42, 9
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %41
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = add nsw i32 %47, -48
%49 = zext i32 %43 to i64
%50 = zext i32 %44 to i64
%51 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %49, i64 %50
store i32 %48, i32* %51
%52 = add nuw nsw i64 %41, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %9
br i1 %53, label %54, label %40
54: ; preds = %40, %36, %2
ret void
}