#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
char *to_ascii(char *data, int *len, int strictconversion) {
  int count, len2 = *len;
  char *buffer2 = (char *)malloc(*len * 2);
  int last = 0;
  char *b2ptr = buffer2;
  for (count = 0; count < len2; count++) {
    if ((data[count] == 10)) {
      if (strictconversion || last != 13) {
        *b2ptr = 13;
        b2ptr++;
        (*len)++;
      }
    }
    *b2ptr = data[count];
    last = *b2ptr;
    b2ptr++;
  }
  return buffer2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<to_ascii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
shl    $0x1,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11e1 <to_ascii+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    11ac <to_ascii+0x9c>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1189 <to_ascii+0x79>
cmpl   $0xd,-0x2c(%rbp)
je     11a7 <to_ascii+0x97>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movb   $0xd,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ac <to_ascii+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1154 <to_ascii+0x44>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<to_ascii>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbp
mov    (%rsi),%r12d
lea    (%r12,%r12,1),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r12d,%r12d
jle    117a <to_ascii+0x6a>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rax,%rdx
xor    %esi,%esi
jmp    1162 <to_ascii+0x52>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movb   $0xd,(%rdx)
add    $0x1,%rdx
addl   $0x1,(%r14)
movzbl 0x0(%rbp,%rcx,1),%ebx
mov    %bl,(%rdx)
movsbl %bl,%esi
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r12
je     117a <to_ascii+0x6a>
movzbl 0x0(%rbp,%rcx,1),%ebx
cmp    $0xa,%bl
jne    1150 <to_ascii+0x40>
test   %r15d,%r15d
jne    1140 <to_ascii+0x30>
mov    $0xa,%bl
cmp    $0xd,%esi
je     1150 <to_ascii+0x40>
jmp    1140 <to_ascii+0x30>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @to_ascii(i8* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %8
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %14
%16 = mul nsw i32 %15, 2
%17 = call i64 @malloc(i32 %16)
%18 = inttoptr i64 %17 to i8*
store i8* %18, i8** %9
store i32 0, i32* %10
%19 = load i8*, i8** %9
store i8* %19, i8** %11
store i32 0, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %58, %3
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %61
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 10
br i1 %31, label %32, label %46
32: ; preds = %24
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %38, label %35
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %10
%37 = icmp ne i32 %36, 13
br i1 %37, label %38, label %45
38: ; preds = %35, %32
%39 = load i8*, i8** %11
store i8 13, i8* %39
%40 = load i8*, i8** %11
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %11
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %42
br label %45
45: ; preds = %38, %35
br label %46
46: ; preds = %45, %24
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i8*, i8** %11
store i8 %51, i8* %52
%53 = load i8*, i8** %11
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
store i32 %55, i32* %10
%56 = load i8*, i8** %11
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i32 1
store i8* %57, i8** %11
br label %58
58: ; preds = %46
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %20
61: ; preds = %20
%62 = load i8*, i8** %9
ret i8* %62
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @to_ascii(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = shl nsw i32 %4, 1
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to i8*
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %8, label %9, label %34
9: ; preds = %3
%10 = icmp ne i32 %2, 0
%11 = zext i32 %4 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %27
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %27 ]
%14 = phi i8* [ %7, %9 ], [ %31, %27 ]
%15 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %30, %27 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 10
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %12
%20 = icmp ne i32 %15, 13
%21 = select i1 %10, i1 true, i1 %20
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %19
store i8 13, i8* %14
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%24 = load i32, i32* %1
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %1
%26 = load i8, i8* %16
br label %27
27: ; preds = %22, %19, %12
%28 = phi i8 [ %26, %22 ], [ 10, %19 ], [ %17, %12 ]
%29 = phi i8* [ %23, %22 ], [ %14, %19 ], [ %14, %12 ]
store i8 %28, i8* %29
%30 = sext i8 %28 to i32
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
%32 = add nuw nsw i64 %13, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %11
br i1 %33, label %34, label %12
34: ; preds = %27, %3
ret i8* %7
}