#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct world {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
scalar_t__ world_get_cell(struct world const *, int, int);
int count_neighbors(const struct world *w, int x, int y) {
  int count = 0;
  count += world_get_cell(w, x - 1, y + 1);
  count += world_get_cell(w, x - 0, y + 1);
  count += world_get_cell(w, x + 1, y + 1);
  count += world_get_cell(w, x - 1, y + 0);
  count += world_get_cell(w, x + 1, y + 0);
  count += world_get_cell(w, x - 1, y - 1);
  count += world_get_cell(w, x - 0, y - 1);
  count += world_get_cell(w, x + 1, y - 1);
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count_neighbors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x0,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x0,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x0,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    $0x0,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count_neighbors>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
lea    -0x1(%rbx),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %rbx,0x10(%rsp)
lea    0x1(%r14),%ebp
mov    %eax,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%r13
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%r12
add    %r13d,%r12d
lea    0x1(%rbx),%r13d
mov    %r15,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rbp
add    %r12d,%ebp
mov    %r15,%rdi
mov    0xc(%rsp),%r12d
mov    %r12d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rbx
add    %ebp,%ebx
mov    %r15,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rbp
add    %ebx,%ebp
add    $0xffffffff,%r14d
mov    %r15,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rbx
add    %ebp,%ebx
mov    %r15,%rdi
mov    0x10(%rsp),%rsi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
mov    %rax,%rbp
add    %ebx,%ebp
mov    %r15,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <world_get_cell@plt>
add    %ebp,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.world = type { i32 }
define i32 @count_neighbors(%struct.world* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca %struct.world*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store %struct.world* %0, %struct.world** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load %struct.world*, %struct.world** %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = call i64 @world_get_cell(%struct.world* %8, i32 %10, i32 %12)
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = add nsw i64 %15, %13
%17 = trunc i64 %16 to i32
store i32 %17, i32* %7
%18 = load %struct.world*, %struct.world** %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %19, 0
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = call i64 @world_get_cell(%struct.world* %18, i32 %20, i32 %22)
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = add nsw i64 %25, %23
%27 = trunc i64 %26 to i32
store i32 %27, i32* %7
%28 = load %struct.world*, %struct.world** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = call i64 @world_get_cell(%struct.world* %28, i32 %30, i32 %32)
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = add nsw i64 %35, %33
%37 = trunc i64 %36 to i32
store i32 %37, i32* %7
%38 = load %struct.world*, %struct.world** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 0
%43 = call i64 @world_get_cell(%struct.world* %38, i32 %40, i32 %42)
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = add nsw i64 %45, %43
%47 = trunc i64 %46 to i32
store i32 %47, i32* %7
%48 = load %struct.world*, %struct.world** %4
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 0
%53 = call i64 @world_get_cell(%struct.world* %48, i32 %50, i32 %52)
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = add nsw i64 %55, %53
%57 = trunc i64 %56 to i32
store i32 %57, i32* %7
%58 = load %struct.world*, %struct.world** %4
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sub nsw i32 %59, 1
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = call i64 @world_get_cell(%struct.world* %58, i32 %60, i32 %62)
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = add nsw i64 %65, %63
%67 = trunc i64 %66 to i32
store i32 %67, i32* %7
%68 = load %struct.world*, %struct.world** %4
%69 = load i32, i32* %5
%70 = sub nsw i32 %69, 0
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = call i64 @world_get_cell(%struct.world* %68, i32 %70, i32 %72)
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = add nsw i64 %75, %73
%77 = trunc i64 %76 to i32
store i32 %77, i32* %7
%78 = load %struct.world*, %struct.world** %4
%79 = load i32, i32* %5
%80 = add nsw i32 %79, 1
%81 = load i32, i32* %6
%82 = sub nsw i32 %81, 1
%83 = call i64 @world_get_cell(%struct.world* %78, i32 %80, i32 %82)
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = add nsw i64 %85, %83
%87 = trunc i64 %86 to i32
store i32 %87, i32* %7
%88 = load i32, i32* %7
ret i32 %88
}

LLVM IR (-O2):
%struct.world = type { i32 }
define i32 @count_neighbors(%struct.world* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %1, -1
%5 = add nsw i32 %2, 1
%6 = tail call i64 @world_get_cell(%struct.world* %0, i32 %4, i32 %5)
%7 = tail call i64 @world_get_cell(%struct.world* %0, i32 %1, i32 %5)
%8 = add i64 %7, %6
%9 = add nsw i32 %1, 1
%10 = tail call i64 @world_get_cell(%struct.world* %0, i32 %9, i32 %5)
%11 = add i64 %8, %10
%12 = tail call i64 @world_get_cell(%struct.world* %0, i32 %4, i32 %2)
%13 = add i64 %11, %12
%14 = tail call i64 @world_get_cell(%struct.world* %0, i32 %9, i32 %2)
%15 = add i64 %13, %14
%16 = add nsw i32 %2, -1
%17 = tail call i64 @world_get_cell(%struct.world* %0, i32 %4, i32 %16)
%18 = add i64 %15, %17
%19 = tail call i64 @world_get_cell(%struct.world* %0, i32 %1, i32 %16)
%20 = add i64 %18, %19
%21 = tail call i64 @world_get_cell(%struct.world* %0, i32 %9, i32 %16)
%22 = add i64 %20, %21
%23 = trunc i64 %22 to i32
ret i32 %23
}