#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rotate(int, int);
void mix(unsigned long long int x0, unsigned long long int x1, int d, int j,
         unsigned long long int *y) {
  y[0] = x0 + x1;
  int shift = rotate((d % 8), j);
  y[1] =
      ((x1 << shift) | (x1 >> ((sizeof(unsigned long long int) * 8) - shift))) ^
      y[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <rotate@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    (%rax),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mix>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,%r14
mov    %rsi,%rbx
add    %rsi,%rdi
mov    %rdi,(%r8)
lea    0x7(%rdx),%eax
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
sub    %eax,%edx
mov    %edx,%edi
mov    %ecx,%esi
call   1030 <rotate@plt>
mov    %eax,%ecx
rol    %cl,%rbx
xor    (%r14),%rbx
mov    %rbx,0x8(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mix(i64 %0, i64 %1, i32 %2, i32 %3, i64* %4) {
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64*
%11 = alloca i32
store i64 %0, i64* %6
store i64 %1, i64* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i64* %4, i64** %10
%12 = load i64, i64* %6
%13 = load i64, i64* %7
%14 = add i64 %12, %13
%15 = load i64*, i64** %10
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 0
store i64 %14, i64* %16
%17 = load i32, i32* %8
%18 = srem i32 %17, 8
%19 = load i32, i32* %9
%20 = call i32 @rotate(i32 %18, i32 %19)
store i32 %20, i32* %11
%21 = load i64, i64* %7
%22 = load i32, i32* %11
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = shl i64 %21, %23
%25 = load i64, i64* %7
%26 = load i32, i32* %11
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = sub i64 64, %27
%29 = lshr i64 %25, %28
%30 = or i64 %24, %29
%31 = load i64*, i64** %10
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %31, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = xor i64 %30, %33
%35 = load i64*, i64** %10
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 1
store i64 %34, i64* %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mix(i64 %0, i64 %1, i32 %2, i32 %3, i64* nocapture %4) {
%6 = add i64 %1, %0
store i64 %6, i64* %4
%7 = srem i32 %2, 8
%8 = tail call i32 @rotate(i32 %7, i32 %3)
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = shl i64 %1, %9
%11 = sext i32 %8 to i64
%12 = sub nsw i64 64, %11
%13 = lshr i64 %1, %12
%14 = or i64 %13, %10
%15 = load i64, i64* %4
%16 = xor i64 %14, %15
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %4, i64 1
store i64 %16, i64* %17
ret void
}