void Saturate(Block_Ptr) short *Block_Ptr;
{
  int i, sum, val;
  sum = 0;
  for (i = 0; i < 64; i++) {
    val = Block_Ptr[i];
    if (val > 2047)
      val = 2047;
    else if (val < -2048)
      val = -2048;
    Block_Ptr[i] = val;
    sum += val;
  }
  if ((sum & 1) == 0)
    Block_Ptr[63] ^= 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Saturate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x40,-0xc(%rbp)
jge    118a <Saturate+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x7ff,-0x14(%rbp)
jle    1148 <Saturate+0x48>
movl   $0x7ff,-0x14(%rbp)
jmp    1161 <Saturate+0x61>
cmpl   $0xfffff800,-0x14(%rbp)
jge    115c <Saturate+0x5c>
movl   $0xfffff800,-0x14(%rbp)
jmp    1161 <Saturate+0x61>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <Saturate+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a8 <Saturate+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswl 0x7e(%rax),%ecx
xor    $0x1,%ecx
mov    %cx,0x7e(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Saturate>:
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xef2(%rip),%xmm1
movdqa 0xefa(%rip),%xmm2
movdqa 0xf02(%rip),%xmm3
xchg   %ax,%ax
movq   (%rdi,%rax,2),%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm5
psrad  $0x10,%xmm5
pcmpgtw %xmm1,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x10,%xmm4
movdqa %xmm5,%xmm6
pcmpgtd %xmm2,%xmm6
pand   %xmm6,%xmm5
pandn  %xmm2,%xmm6
por    %xmm5,%xmm6
movdqa %xmm4,%xmm5
pandn  %xmm6,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm4
por    %xmm5,%xmm4
movq   0x8(%rdi,%rax,2),%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm6
psrad  $0x10,%xmm6
pcmpgtw %xmm1,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
psrad  $0x10,%xmm5
movdqa %xmm6,%xmm7
pcmpgtd %xmm2,%xmm7
pand   %xmm7,%xmm6
pandn  %xmm2,%xmm7
por    %xmm6,%xmm7
movdqa %xmm5,%xmm6
pandn  %xmm7,%xmm6
pand   %xmm3,%xmm5
por    %xmm6,%xmm5
paddd  %xmm4,%xmm0
packssdw %xmm5,%xmm4
movdqu %xmm4,(%rdi,%rax,2)
paddd  %xmm5,%xmm0
add    $0x8,%rax
cmp    $0x40,%rax
jne    1120 <Saturate+0x20>
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
test   $0x1,%al
jne    11dc <Saturate+0xdc>
xorb   $0x1,0x7e(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Saturate(i16* %0) {
%2 = alloca i16*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i16* %0, i16** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %34, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 64
br i1 %8, label %9, label %37
9: ; preds = %6
%10 = load i16*, i16** %2
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 %12
%14 = load i16, i16* %13
%15 = sext i16 %14 to i32
store i32 %15, i32* %5
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp sgt i32 %16, 2047
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %9
store i32 2047, i32* %5
br label %24
19: ; preds = %9
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %20, -2048
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %19
store i32 -2048, i32* %5
br label %23
23: ; preds = %22, %19
br label %24
24: ; preds = %23, %18
%25 = load i32, i32* %5
%26 = trunc i32 %25 to i16
%27 = load i16*, i16** %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 %29
store i16 %26, i16* %30
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %24
%35 = load i32, i32* %3
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %3
br label %6
37: ; preds = %6
%38 = load i32, i32* %4
%39 = and i32 %38, 1
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %48
41: ; preds = %37
%42 = load i16*, i16** %2
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 63
%44 = load i16, i16* %43
%45 = sext i16 %44 to i32
%46 = xor i32 %45, 1
%47 = trunc i32 %46 to i16
store i16 %47, i16* %43
br label %48
48: ; preds = %41, %37
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Saturate(i16* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %28, %2 ]
%4 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %27, %2 ]
%5 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %3
%6 = bitcast i16* %5 to <4 x i16>*
%7 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %6
%8 = sext <4 x i16> %7 to <4 x i32>
%9 = icmp sgt <4 x i16> %7, <i16 2047, i16 2047, i16 2047, i16 2047>
%10 = icmp sgt <4 x i32> %8, <i32 -2048, i32 -2048, i32 -2048, i32 -2048>
%11 = select <4 x i1> %10, <4 x i32> %8, <4 x i32> <i32 -2048, i32 -2048, i32 -2048, i32 -2048>
%12 = select <4 x i1> %9, <4 x i32> <i32 2047, i32 2047, i32 2047, i32 2047>, <4 x i32> %11
%13 = trunc <4 x i32> %12 to <4 x i16>
%14 = bitcast i16* %5 to <4 x i16>*
store <4 x i16> %13, <4 x i16>* %14
%15 = add <4 x i32> %12, %4
%16 = or i64 %3, 4
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %16
%18 = bitcast i16* %17 to <4 x i16>*
%19 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %18
%20 = sext <4 x i16> %19 to <4 x i32>
%21 = icmp sgt <4 x i16> %19, <i16 2047, i16 2047, i16 2047, i16 2047>
%22 = icmp sgt <4 x i32> %20, <i32 -2048, i32 -2048, i32 -2048, i32 -2048>
%23 = select <4 x i1> %22, <4 x i32> %20, <4 x i32> <i32 -2048, i32 -2048, i32 -2048, i32 -2048>
%24 = select <4 x i1> %21, <4 x i32> <i32 2047, i32 2047, i32 2047, i32 2047>, <4 x i32> %23
%25 = trunc <4 x i32> %24 to <4 x i16>
%26 = bitcast i16* %17 to <4 x i16>*
store <4 x i16> %25, <4 x i16>* %26
%27 = add <4 x i32> %24, %15
%28 = add nuw nsw i64 %3, 8
%29 = icmp eq i64 %28, 64
br i1 %29, label %30, label %2
30: ; preds = %2
%31 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %27)
%32 = and i32 %31, 1
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %30
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 63
%36 = load i16, i16* %35
%37 = xor i16 %36, 1
store i16 %37, i16* %35
br label %38
38: ; preds = %34, %30
ret void
}