void UInt8_To_Int8(void *destinationBuffer, signed int destinationStride,
                   void *sourceBuffer, signed int sourceStride,
                   unsigned int count,
                   struct PaUtilTriangularDitherGenerator *ditherGenerator) {
  unsigned char *src = (unsigned char *)sourceBuffer;
  signed char *dest = (signed char *)destinationBuffer;
  (void)ditherGenerator;
  while (count--) {
    (*dest) = (signed char)(*src - 128);
    src += sourceStride;
    dest += destinationStride;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<UInt8_To_Int8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1179 <UInt8_To_Int8+0x79>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sub    $0x80,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    112a <UInt8_To_Int8+0x2a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<UInt8_To_Int8>:
test   %r8d,%r8d
je     1183 <UInt8_To_Int8+0x83>
movslq %ecx,%r11
movslq %esi,%rcx
lea    -0x1(%r8),%r9d
mov    %r8d,%r10d
and    $0x3,%r10d
je     1138 <UInt8_To_Int8+0x38>
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdx),%eax
xor    $0x80,%al
mov    %al,(%rdi)
add    %r11,%rdx
add    %rcx,%rdi
add    $0x1,%esi
cmp    %esi,%r10d
jne    1120 <UInt8_To_Int8+0x20>
sub    %esi,%r8d
cmp    $0x3,%r9d
jb     1183 <UInt8_To_Int8+0x83>
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdx),%eax
xor    $0x80,%al
mov    %al,(%rdi)
movzbl (%rdx,%r11,1),%eax
add    %r11,%rdx
xor    $0x80,%al
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
add    %rcx,%rdi
movzbl (%r11,%rdx,1),%eax
add    %r11,%rdx
xor    $0x80,%al
mov    %al,(%rcx,%rdi,1)
add    %rcx,%rdi
movzbl (%r11,%rdx,1),%eax
add    %r11,%rdx
xor    $0x80,%al
mov    %al,(%rcx,%rdi,1)
add    %rcx,%rdi
add    %r11,%rdx
add    %rcx,%rdi
add    $0xfffffffc,%r8d
jne    1140 <UInt8_To_Int8+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.PaUtilTriangularDitherGenerator = type opaque
define void @UInt8_To_Int8(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator*
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i8* %2, i8** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator* %5, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator** %12
%15 = load i8*, i8** %9
store i8* %15, i8** %13
%16 = load i8*, i8** %7
store i8* %16, i8** %14
%17 = load %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator*, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator** %12
br label %18
18: ; preds = %22, %6
%19 = load i32, i32* %11
%20 = add i32 %19, -1
store i32 %20, i32* %11
%21 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %13
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %25, 128
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = load i8*, i8** %14
store i8 %27, i8* %28
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i8*, i8** %13
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %31
store i8* %32, i8** %13
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i8*, i8** %14
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %35
store i8* %36, i8** %14
br label %18
37: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.PaUtilTriangularDitherGenerator = type opaque
define void @UInt8_To_Int8(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, %struct.PaUtilTriangularDitherGenerator* nocapture readnone %5) {
%7 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %7, label %53, label %8
8: ; preds = %6
%9 = sext i32 %3 to i64
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = add i32 %4, -1
%12 = and i32 %4, 3
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %26, label %14
14: ; preds = %8, %14
%15 = phi i8* [ %23, %14 ], [ %0, %8 ]
%16 = phi i8* [ %22, %14 ], [ %2, %8 ]
%17 = phi i32 [ %19, %14 ], [ %4, %8 ]
%18 = phi i32 [ %24, %14 ], [ 0, %8 ]
%19 = add i32 %17, -1
%20 = load i8, i8* %16
%21 = xor i8 %20, -128
store i8 %21, i8* %15
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %9
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %10
%24 = add i32 %18, 1
%25 = icmp eq i32 %24, %12
br i1 %25, label %26, label %14
26: ; preds = %14, %8
%27 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %23, %14 ]
%28 = phi i8* [ %2, %8 ], [ %22, %14 ]
%29 = phi i32 [ %4, %8 ], [ %19, %14 ]
%30 = icmp ult i32 %11, 3
br i1 %30, label %53, label %31
31: ; preds = %26, %31
%32 = phi i8* [ %51, %31 ], [ %27, %26 ]
%33 = phi i8* [ %50, %31 ], [ %28, %26 ]
%34 = phi i32 [ %47, %31 ], [ %29, %26 ]
%35 = load i8, i8* %33
%36 = xor i8 %35, -128
store i8 %36, i8* %32
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %9
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %10
%39 = load i8, i8* %37
%40 = xor i8 %39, -128
store i8 %40, i8* %38
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %9
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %10
%43 = load i8, i8* %41
%44 = xor i8 %43, -128
store i8 %44, i8* %42
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %9
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %10
%47 = add i32 %34, -4
%48 = load i8, i8* %45
%49 = xor i8 %48, -128
store i8 %49, i8* %46
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %9
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %10
%52 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %52, label %53, label %31
53: ; preds = %26, %31, %6
ret void
}