#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int bsearch_floor(const void *key, const void *base, size_t nel, size_t width,
                  int (*cmpf)(const void *, const void *)) {
  int rc, min, max, mid;
  const void *p;
  min = mid = 0;
  max = nel - 1;
  while (min <= max) {
    mid = (max + min) / 2;
    p = (char *)base + mid * width;
    rc = cmpf(key, p);
    if (rc < 0) {
      max = mid - 1;
      mid--;
    } else if (rc > 0)
      min = mid + 1;
    else
      break;
  }
  return (mid);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bsearch_floor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jg     11bf <bsearch_floor+0xbf>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x40(%rbp),%rsi
call   *%rax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jge    1198 <bsearch_floor+0x98>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11ba <bsearch_floor+0xba>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    11b0 <bsearch_floor+0xb0>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b5 <bsearch_floor+0xb5>
jmp    11bf <bsearch_floor+0xbf>
jmp    11ba <bsearch_floor+0xba>
jmp    1135 <bsearch_floor+0x35>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bsearch_floor>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8,(%rsp)
mov    %rdx,%rbx
add    $0xffffffff,%ebx
js     1168 <bsearch_floor+0x68>
mov    %rcx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
xor    %r14d,%r14d
jmp    113a <bsearch_floor+0x3a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %ebp,%ebx
cmp    %ebx,%r14d
jg     116a <bsearch_floor+0x6a>
lea    (%r14,%rbx,1),%eax
mov    %eax,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %eax,%ebp
sar    %ebp
movslq %ebp,%rsi
imul   %r15,%rsi
add    %r12,%rsi
mov    %r13,%rdi
call   *(%rsp)
test   %eax,%eax
js     1130 <bsearch_floor+0x30>
je     116a <bsearch_floor+0x6a>
lea    0x1(%rbp),%r14d
cmp    %ebx,%r14d
jle    113a <bsearch_floor+0x3a>
jmp    116a <bsearch_floor+0x6a>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bsearch_floor(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i64 %3, i32 (i8*, i8*)* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i32 (i8*, i8*)* %4, i32 (i8*, i8*)** %10
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %12
%16 = load i64, i64* %8
%17 = sub i64 %16, 1
%18 = trunc i64 %17 to i32
store i32 %18, i32* %13
br label %19
19: ; preds = %53, %5
%20 = load i32, i32* %12
%21 = load i32, i32* %13
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %54
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %13
%25 = load i32, i32* %12
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sdiv i32 %26, 2
store i32 %27, i32* %14
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = load i32, i32* %14
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = load i64, i64* %9
%32 = mul i64 %30, %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %32
store i8* %33, i8** %15
%34 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %10
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = load i8*, i8** %15
%37 = call i32 %34(i8* %35, i8* %36)
store i32 %37, i32* %11
%38 = load i32, i32* %11
%39 = icmp slt i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %23
%41 = load i32, i32* %14
%42 = sub nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %13
%43 = load i32, i32* %14
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %14
br label %53
45: ; preds = %23
%46 = load i32, i32* %11
%47 = icmp sgt i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %14
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %12
br label %52
51: ; preds = %45
br label %54
52: ; preds = %48
br label %53
53: ; preds = %52, %40
br label %19
54: ; preds = %51, %19
%55 = load i32, i32* %14
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bsearch_floor(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i64 %3, i32 (i8*, i8*)* nocapture %4) {
%6 = trunc i64 %2 to i32
%7 = add i32 %6, -1
%8 = icmp slt i32 %7, 0
br i1 %8, label %30, label %9
9: ; preds = %5, %25
%10 = phi i32 [ %28, %25 ], [ 0, %5 ]
%11 = phi i32 [ %26, %25 ], [ %7, %5 ]
%12 = add nsw i32 %10, %11
%13 = sdiv i32 %12, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 %14, %3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%17 = tail call i32 %4(i8* %0, i8* %16)
%18 = icmp slt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %9
%20 = add nsw i32 %13, -1
br label %25
21: ; preds = %9
%22 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %22, label %30, label %23
23: ; preds = %21
%24 = add nsw i32 %13, 1
br label %25
25: ; preds = %23, %19
%26 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %11, %23 ]
%27 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %13, %23 ]
%28 = phi i32 [ %10, %19 ], [ %24, %23 ]
%29 = icmp sgt i32 %28, %26
br i1 %29, label %30, label %9
30: ; preds = %25, %21, %5
%31 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %13, %21 ], [ %27, %25 ]
ret i32 %31
}