#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int getFather(int);
int /*<<< orphan*/ switchValue(int *, int, int);
void buildTree(int input[], int output[]) {
  int i;
  int size = input[0];
  output[0] = input[0];
  int currentIdx;
  for (i = 1; i <= size; i++) {
    output[i] = input[i];
    int fatherIdx = getFather(i);
    int father = output[fatherIdx];
    int current = output[i];
    currentIdx = i;
    while (fatherIdx > 0 && father > current) {
      switchValue(output, fatherIdx, currentIdx);
      currentIdx = fatherIdx;
      fatherIdx = getFather(currentIdx);
      father = output[fatherIdx];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<buildTree>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     120c <buildTree+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <getFather@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x29(%rbp)
jle    11b6 <buildTree+0x96>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11c6 <buildTree+0xa6>
jmp    11f9 <buildTree+0xd9>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1040 <switchValue@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1030 <getFather@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    119b <buildTree+0x7b>
jmp    11fe <buildTree+0xde>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114c <buildTree+0x2c>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<buildTree>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%r12d
mov    %r12d,(%rsi)
test   %r12d,%r12d
jle    11a4 <buildTree+0x84>
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
add    $0x1,%r12
mov    $0x1,%r15d
jmp    1159 <buildTree+0x39>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r12,%r15
je     11a4 <buildTree+0x84>
mov    (%r14,%r15,4),%eax
mov    %eax,(%rbx,%r15,4)
mov    %r15d,%edi
call   1030 <getFather@plt>
test   %eax,%eax
jle    1150 <buildTree+0x30>
mov    (%rbx,%r15,4),%r13d
movslq %eax,%rcx
cmp    %r13d,(%rbx,%rcx,4)
jle    1150 <buildTree+0x30>
mov    %r15d,%ebp
nopl   (%rax)
mov    %ebp,%edx
mov    %eax,%ebp
mov    %rbx,%rdi
mov    %eax,%esi
call   1040 <switchValue@plt>
mov    %ebp,%edi
call   1030 <getFather@plt>
test   %eax,%eax
jle    1150 <buildTree+0x30>
movslq %eax,%rcx
cmp    %r13d,(%rbx,%rcx,4)
jg     1180 <buildTree+0x60>
jmp    1150 <buildTree+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @buildTree(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %6
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 0
store i32 %16, i32* %18
store i32 1, i32* %5
br label %19
19: ; preds = %69, %2
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %72
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 %28, i32* %32
%33 = load i32, i32* %5
%34 = call i32 @getFather(i32 %33)
store i32 %34, i32* %8
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %9
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %10
%45 = load i32, i32* %5
store i32 %45, i32* %7
br label %46
46: ; preds = %55, %23
%47 = load i32, i32* %8
%48 = icmp sgt i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %53
49: ; preds = %46
%50 = load i32, i32* %9
%51 = load i32, i32* %10
%52 = icmp sgt i32 %50, %51
br label %53
53: ; preds = %49, %46
%54 = phi i1 [ false, %46 ], [ %52, %49 ]
br i1 %54, label %55, label %68
55: ; preds = %53
%56 = load i32*, i32** %4
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32, i32* %7
%59 = call i32 @switchValue(i32* %56, i32 %57, i32 %58)
%60 = load i32, i32* %8
store i32 %60, i32* %7
%61 = load i32, i32* %7
%62 = call i32 @getFather(i32 %61)
store i32 %62, i32* %8
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
store i32 %67, i32* %9
br label %46
68: ; preds = %53
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %5
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %5
br label %19
72: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @buildTree(i32* nocapture %0, i32* %1) {
%3 = load i32, i32* %0
store i32 %3, i32* %1
%4 = icmp slt i32 %3, 1
br i1 %4, label %36, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add nuw i32 %3, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %33
%9 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %34, %33 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %9
store i32 %11, i32* %12
%13 = trunc i64 %9 to i32
%14 = tail call i32 @getFather(i32 %13)
%15 = load i32, i32* %12
%16 = sext i32 %14 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %14, 0
%20 = icmp sgt i32 %18, %15
%21 = select i1 %19, i1 %20, i1 false
br i1 %21, label %22, label %33
22: ; preds = %8, %22
%23 = phi i32 [ %26, %22 ], [ %14, %8 ]
%24 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %13, %8 ]
%25 = tail call i32 @switchValue(i32* %1, i32 %23, i32 %24)
%26 = tail call i32 @getFather(i32 %23)
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %26, 0
%31 = icmp sgt i32 %29, %15
%32 = select i1 %30, i1 %31, i1 false
br i1 %32, label %22, label %33
33: ; preds = %22, %8
%34 = add nuw nsw i64 %9, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %7
br i1 %35, label %36, label %8
36: ; preds = %33, %2
ret void
}