#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void *malloc(int);
char **jogada(char **mat, int pos, int jogador) {
  char **resp = malloc(3 * sizeof(char));
  int i, j, cont = 1;
  char arm;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    resp[i] = malloc(3 * sizeof(char));
  }
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      if (pos != cont) {
        resp[i][j] = mat[i][j];
      } else {
        if (mat[i][j] == 'X' || mat[i][j] == 'O') {
          resp[0][0] = ' ';
        } else {
          if (jogador == 1)
            resp[i][j] = 'X';
          else
            resp[i][j] = 'O';
        }
      }
      cont++;
    }
  }
  return resp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<jogada>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    $0x3,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    116f <jogada+0x5f>
mov    $0x3,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113e <jogada+0x2e>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    127c <jogada+0x16c>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    1269 <jogada+0x159>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
je     11c8 <jogada+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1252 <jogada+0x142>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x58,%eax
je     1202 <jogada+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x4f,%eax
jne    1211 <jogada+0x101>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movb   $0x20,(%rax)
jmp    124d <jogada+0x13d>
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    1234 <jogada+0x124>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x58,(%rax,%rcx,1)
jmp    1248 <jogada+0x138>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x4f,(%rax,%rcx,1)
jmp    124d <jogada+0x13d>
jmp    1252 <jogada+0x142>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <jogada+0x77>
jmp    126e <jogada+0x15e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1176 <jogada+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<jogada>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbp
mov    $0x3,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    $0x3,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %rax,(%rbx)
mov    $0x3,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,0x8(%rbx)
mov    $0x3,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,0x10(%rbx)
mov    0x0(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
cmp    $0x1,%r12d
jne    1178 <jogada+0x68>
cmp    $0x58,%al
je     1172 <jogada+0x62>
cmp    $0x4f,%al
jne    12b3 <jogada+0x1a3>
movb   $0x20,(%r15)
jmp    117d <jogada+0x6d>
mov    (%rbx),%rcx
mov    %al,(%rcx)
mov    0x0(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
cmp    $0x2,%r12d
jne    119c <jogada+0x8c>
cmp    $0x58,%al
je     1196 <jogada+0x86>
cmp    $0x4f,%al
jne    12c8 <jogada+0x1b8>
movb   $0x20,(%r15)
jmp    11a2 <jogada+0x92>
mov    (%rbx),%rcx
mov    %al,0x1(%rcx)
mov    0x0(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%al
cmp    $0x3,%r12d
jne    11c1 <jogada+0xb1>
cmp    $0x58,%al
je     11bb <jogada+0xab>
cmp    $0x4f,%al
jne    12de <jogada+0x1ce>
movb   $0x20,(%r15)
jmp    11c7 <jogada+0xb7>
mov    (%rbx),%rcx
mov    %al,0x2(%rcx)
mov    0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
cmp    $0x4,%r12d
jne    11e5 <jogada+0xd5>
cmp    $0x58,%al
je     11df <jogada+0xcf>
cmp    $0x4f,%al
jne    12f4 <jogada+0x1e4>
movb   $0x20,(%r15)
jmp    11eb <jogada+0xdb>
mov    0x8(%rbx),%rcx
mov    %al,(%rcx)
mov    0x8(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
cmp    $0x5,%r12d
jne    120a <jogada+0xfa>
cmp    $0x58,%al
je     1204 <jogada+0xf4>
cmp    $0x4f,%al
jne    130a <jogada+0x1fa>
movb   $0x20,(%r15)
jmp    1211 <jogada+0x101>
mov    0x8(%rbx),%rcx
mov    %al,0x1(%rcx)
mov    0x8(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%al
cmp    $0x6,%r12d
jne    1230 <jogada+0x120>
cmp    $0x58,%al
je     122a <jogada+0x11a>
cmp    $0x4f,%al
jne    131d <jogada+0x20d>
movb   $0x20,(%r15)
jmp    1237 <jogada+0x127>
mov    0x8(%rbx),%rcx
mov    %al,0x2(%rcx)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
cmp    $0x7,%r12d
jne    1255 <jogada+0x145>
cmp    $0x58,%al
je     124f <jogada+0x13f>
cmp    $0x4f,%al
jne    1330 <jogada+0x220>
movb   $0x20,(%r15)
jmp    125b <jogada+0x14b>
mov    0x10(%rbx),%rcx
mov    %al,(%rcx)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
cmp    $0x8,%r12d
jne    127a <jogada+0x16a>
cmp    $0x58,%al
je     1274 <jogada+0x164>
cmp    $0x4f,%al
jne    1342 <jogada+0x232>
movb   $0x20,(%r15)
jmp    1281 <jogada+0x171>
mov    0x10(%rbx),%rcx
mov    %al,0x1(%rcx)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%al
cmp    $0x9,%r12d
jne    12a0 <jogada+0x190>
cmp    $0x58,%al
je     129a <jogada+0x18a>
cmp    $0x4f,%al
jne    1355 <jogada+0x245>
movb   $0x20,(%r15)
jmp    12a7 <jogada+0x197>
mov    0x10(%rbx),%rcx
mov    %al,0x2(%rcx)
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    (%rbx),%rax
cmp    $0x1,%r14d
jne    1368 <jogada+0x258>
movb   $0x58,(%rax)
jmp    117d <jogada+0x6d>
mov    (%rbx),%rax
cmp    $0x1,%r14d
jne    1370 <jogada+0x260>
movb   $0x58,0x1(%rax)
jmp    11a2 <jogada+0x92>
mov    (%rbx),%rax
cmp    $0x1,%r14d
jne    1379 <jogada+0x269>
movb   $0x58,0x2(%rax)
jmp    11c7 <jogada+0xb7>
mov    0x8(%rbx),%rax
cmp    $0x1,%r14d
jne    1382 <jogada+0x272>
movb   $0x58,(%rax)
jmp    11eb <jogada+0xdb>
mov    0x8(%rbx),%rax
cmp    $0x1,%r14d
jne    138a <jogada+0x27a>
movb   $0x58,0x1(%rax)
jmp    1211 <jogada+0x101>
mov    0x8(%rbx),%rax
cmp    $0x1,%r14d
jne    1393 <jogada+0x283>
movb   $0x58,0x2(%rax)
jmp    1237 <jogada+0x127>
mov    0x10(%rbx),%rax
cmp    $0x1,%r14d
jne    139c <jogada+0x28c>
movb   $0x58,(%rax)
jmp    125b <jogada+0x14b>
mov    0x10(%rbx),%rax
cmp    $0x1,%r14d
jne    13a4 <jogada+0x294>
movb   $0x58,0x1(%rax)
jmp    1281 <jogada+0x171>
mov    0x10(%rbx),%rax
cmp    $0x1,%r14d
jne    13ad <jogada+0x29d>
movb   $0x58,0x2(%rax)
jmp    12a7 <jogada+0x197>
movb   $0x4f,(%rax)
jmp    117d <jogada+0x6d>
movb   $0x4f,0x1(%rax)
jmp    11a2 <jogada+0x92>
movb   $0x4f,0x2(%rax)
jmp    11c7 <jogada+0xb7>
movb   $0x4f,(%rax)
jmp    11eb <jogada+0xdb>
movb   $0x4f,0x1(%rax)
jmp    1211 <jogada+0x101>
movb   $0x4f,0x2(%rax)
jmp    1237 <jogada+0x127>
movb   $0x4f,(%rax)
jmp    125b <jogada+0x14b>
movb   $0x4f,0x1(%rax)
jmp    1281 <jogada+0x171>
movb   $0x4f,0x2(%rax)
jmp    12a7 <jogada+0x197>

LLVM IR (-O0):
define i8** @jogada(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = call i8* @malloc(i32 3)
%13 = bitcast i8* %12 to i8**
store i8** %13, i8*** %7
store i32 1, i32* %10
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %23, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %15, 3
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %14
%18 = call i8* @malloc(i32 3)
%19 = load i8**, i8*** %7
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %19, i64 %21
store i8* %18, i8** %22
br label %23
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %8
br label %14
26: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
br label %27
27: ; preds = %115, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp slt i32 %28, 3
br i1 %29, label %30, label %118
30: ; preds = %27
store i32 0, i32* %9
br label %31
31: ; preds = %111, %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp slt i32 %32, 3
br i1 %33, label %34, label %114
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %10
%37 = icmp ne i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %56
38: ; preds = %34
%39 = load i8**, i8*** %4
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8*, i8** %39, i64 %41
%43 = load i8*, i8** %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = load i8**, i8*** %7
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8*, i8** %48, i64 %50
%52 = load i8*, i8** %51
%53 = load i32, i32* %9
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
store i8 %47, i8* %55
br label %108
56: ; preds = %34
%57 = load i8**, i8*** %4
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8*, i8** %57, i64 %59
%61 = load i8*, i8** %60
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp eq i32 %66, 88
br i1 %67, label %80, label %68
68: ; preds = %56
%69 = load i8**, i8*** %4
%70 = load i32, i32* %8
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8*, i8** %69, i64 %71
%73 = load i8*, i8** %72
%74 = load i32, i32* %9
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = icmp eq i32 %78, 79
br i1 %79, label %80, label %85
80: ; preds = %68, %56
%81 = load i8**, i8*** %7
%82 = getelementptr inbounds i8*, i8** %81, i64 0
%83 = load i8*, i8** %82
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 0
store i8 32, i8* %84
br label %107
85: ; preds = %68
%86 = load i32, i32* %6
%87 = icmp eq i32 %86, 1
br i1 %87, label %88, label %97
88: ; preds = %85
%89 = load i8**, i8*** %7
%90 = load i32, i32* %8
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8*, i8** %89, i64 %91
%93 = load i8*, i8** %92
%94 = load i32, i32* %9
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %95
store i8 88, i8* %96
br label %106
97: ; preds = %85
%98 = load i8**, i8*** %7
%99 = load i32, i32* %8
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i8*, i8** %98, i64 %100
%102 = load i8*, i8** %101
%103 = load i32, i32* %9
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %104
store i8 79, i8* %105
br label %106
106: ; preds = %97, %88
br label %107
107: ; preds = %106, %80
br label %108
108: ; preds = %107, %38
%109 = load i32, i32* %10
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %10
br label %111
111: ; preds = %108
%112 = load i32, i32* %9
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %9
br label %31
114: ; preds = %31
br label %115
115: ; preds = %114
%116 = load i32, i32* %8
%117 = add nsw i32 %116, 1
store i32 %117, i32* %8
br label %27
118: ; preds = %27
%119 = load i8**, i8*** %7
ret i8** %119
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8** @jogada(i8** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call dereferenceable_or_null(3) i8* @malloc(i32 3)
%5 = bitcast i8* %4 to i8**
%6 = tail call dereferenceable_or_null(3) i8* @malloc(i32 3)
store i8* %6, i8** %5
%7 = tail call dereferenceable_or_null(3) i8* @malloc(i32 3)
%8 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 1
store i8* %7, i8** %8
%9 = tail call dereferenceable_or_null(3) i8* @malloc(i32 3)
%10 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 2
store i8* %9, i8** %10
%11 = icmp eq i32 %2, 1
%12 = icmp eq i32 %1, 1
%13 = load i8*, i8** %0
%14 = load i8, i8* %13
br i1 %12, label %17, label %15
15: ; preds = %3
%16 = load i8*, i8** %5
store i8 %14, i8* %16
br label %23
17: ; preds = %3
switch i8 %14, label %19 [
i8 88, label %18
i8 79, label %18
]
18: ; preds = %17, %17
store i8 32, i8* %6
br label %23
19: ; preds = %17
%20 = load i8*, i8** %5
br i1 %11, label %21, label %22
21: ; preds = %19
store i8 88, i8* %20
br label %23
22: ; preds = %19
store i8 79, i8* %20
br label %23
23: ; preds = %18, %22, %21, %15
%24 = icmp eq i32 %1, 2
%25 = load i8*, i8** %0
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
br i1 %24, label %31, label %28
28: ; preds = %23
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
store i8 %27, i8* %30
br label %38
31: ; preds = %23
switch i8 %27, label %33 [
i8 88, label %32
i8 79, label %32
]
32: ; preds = %31, %31
store i8 32, i8* %6
br label %38
33: ; preds = %31
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
br i1 %11, label %37, label %36
36: ; preds = %33
store i8 79, i8* %35
br label %38
37: ; preds = %33
store i8 88, i8* %35
br label %38
38: ; preds = %37, %36, %32, %28
%39 = icmp eq i32 %1, 3
%40 = load i8*, i8** %0
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
%42 = load i8, i8* %41
br i1 %39, label %46, label %43
43: ; preds = %38
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 2
store i8 %42, i8* %45
br label %53
46: ; preds = %38
switch i8 %42, label %48 [
i8 88, label %47
i8 79, label %47
]
47: ; preds = %46, %46
store i8 32, i8* %6
br label %53
48: ; preds = %46
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 2
br i1 %11, label %52, label %51
51: ; preds = %48
store i8 79, i8* %50
br label %53
52: ; preds = %48
store i8 88, i8* %50
br label %53
53: ; preds = %52, %51, %47, %43
%54 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 1
%55 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 1
%56 = icmp eq i32 %1, 4
%57 = load i8*, i8** %54
%58 = load i8, i8* %57
br i1 %56, label %61, label %59
59: ; preds = %53
%60 = load i8*, i8** %55
store i8 %58, i8* %60
br label %67
61: ; preds = %53
switch i8 %58, label %63 [
i8 88, label %62
i8 79, label %62
]
62: ; preds = %61, %61
store i8 32, i8* %6
br label %67
63: ; preds = %61
%64 = load i8*, i8** %55
br i1 %11, label %66, label %65
65: ; preds = %63
store i8 79, i8* %64
br label %67
66: ; preds = %63
store i8 88, i8* %64
br label %67
67: ; preds = %66, %65, %62, %59
%68 = icmp eq i32 %1, 5
%69 = load i8*, i8** %54
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 1
%71 = load i8, i8* %70
br i1 %68, label %75, label %72
72: ; preds = %67
%73 = load i8*, i8** %55
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 1
store i8 %71, i8* %74
br label %82
75: ; preds = %67
switch i8 %71, label %77 [
i8 88, label %76
i8 79, label %76
]
76: ; preds = %75, %75
store i8 32, i8* %6
br label %82
77: ; preds = %75
%78 = load i8*, i8** %55
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 1
br i1 %11, label %81, label %80
80: ; preds = %77
store i8 79, i8* %79
br label %82
81: ; preds = %77
store i8 88, i8* %79
br label %82
82: ; preds = %81, %80, %76, %72
%83 = icmp eq i32 %1, 6
%84 = load i8*, i8** %54
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 2
%86 = load i8, i8* %85
br i1 %83, label %90, label %87
87: ; preds = %82
%88 = load i8*, i8** %55
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 2
store i8 %86, i8* %89
br label %97
90: ; preds = %82
switch i8 %86, label %92 [
i8 88, label %91
i8 79, label %91
]
91: ; preds = %90, %90
store i8 32, i8* %6
br label %97
92: ; preds = %90
%93 = load i8*, i8** %55
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 2
br i1 %11, label %96, label %95
95: ; preds = %92
store i8 79, i8* %94
br label %97
96: ; preds = %92
store i8 88, i8* %94
br label %97
97: ; preds = %96, %95, %91, %87
%98 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 2
%99 = getelementptr inbounds i8*, i8** %5, i64 2
%100 = icmp eq i32 %1, 7
%101 = load i8*, i8** %98
%102 = load i8, i8* %101
br i1 %100, label %105, label %103
103: ; preds = %97
%104 = load i8*, i8** %99
store i8 %102, i8* %104
br label %111
105: ; preds = %97
switch i8 %102, label %107 [
i8 88, label %106
i8 79, label %106
]
106: ; preds = %105, %105
store i8 32, i8* %6
br label %111
107: ; preds = %105
%108 = load i8*, i8** %99
br i1 %11, label %110, label %109
109: ; preds = %107
store i8 79, i8* %108
br label %111
110: ; preds = %107
store i8 88, i8* %108
br label %111
111: ; preds = %110, %109, %106, %103
%112 = icmp eq i32 %1, 8
%113 = load i8*, i8** %98
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 1
%115 = load i8, i8* %114
br i1 %112, label %119, label %116
116: ; preds = %111
%117 = load i8*, i8** %99
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %117, i64 1
store i8 %115, i8* %118
br label %126
119: ; preds = %111
switch i8 %115, label %121 [
i8 88, label %120
i8 79, label %120
]
120: ; preds = %119, %119
store i8 32, i8* %6
br label %126
121: ; preds = %119
%122 = load i8*, i8** %99
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 1
br i1 %11, label %125, label %124
124: ; preds = %121
store i8 79, i8* %123
br label %126
125: ; preds = %121
store i8 88, i8* %123
br label %126
126: ; preds = %125, %124, %120, %116
%127 = icmp eq i32 %1, 9
%128 = load i8*, i8** %98
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 2
%130 = load i8, i8* %129
br i1 %127, label %134, label %131
131: ; preds = %126
%132 = load i8*, i8** %99
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 2
store i8 %130, i8* %133
br label %141
134: ; preds = %126
switch i8 %130, label %136 [
i8 88, label %135
i8 79, label %135
]
135: ; preds = %134, %134
store i8 32, i8* %6
br label %141
136: ; preds = %134
%137 = load i8*, i8** %99
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 2
br i1 %11, label %140, label %139
139: ; preds = %136
store i8 79, i8* %138
br label %141
140: ; preds = %136
store i8 88, i8* %138
br label %141
141: ; preds = %140, %139, %135, %131
ret i8** %5
}