float consumer_from_buffer(int x, int y, float **producer_buffer) {
  int locY = y % 1;
  float returnMe = producer_buffer[x][locY] + producer_buffer[x + 1][locY + 1] +
                   producer_buffer[x + 1][locY] + producer_buffer[x][locY + 1];
  return returnMe;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<consumer_from_buffer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<consumer_from_buffer>:
movslq %edi,%rax
mov    (%rdx,%rax,8),%rcx
mov    0x8(%rdx,%rax,8),%rax
movss  (%rcx),%xmm0
addss  0x4(%rax),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
addss  0x4(%rcx),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @consumer_from_buffer(i32 %0, i32 %1, float** %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store float** %2, float*** %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = srem i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %7
%11 = load float**, float*** %6
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float*, float** %11, i64 %13
%15 = load float*, float** %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float**, float*** %6
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %20, i64 %23
%25 = load float*, float** %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fadd float %19, %30
%32 = load float**, float*** %6
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %35
%37 = load float*, float** %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %31, %41
%43 = load float**, float*** %6
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %43, i64 %45
%47 = load float*, float** %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %42, %52
store float %53, float* %8
%54 = load float, float* %8
ret float %54
}

LLVM IR (-O2):
define float @consumer_from_buffer(i32 %0, i32 %1, float** nocapture %2) {
%4 = sext i32 %0 to i64
%5 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %4
%6 = load float*, float** %5
%7 = load float, float* %6
%8 = add nsw i32 %0, 1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %9
%11 = load float*, float** %10
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 1
%13 = load float, float* %12
%14 = fadd float %7, %13
%15 = load float, float* %11
%16 = fadd float %14, %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 1
%18 = load float, float* %17
%19 = fadd float %16, %18
ret float %19
}