#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int cos(float);
scalar_t__ malloc(int);
int rint(float);
float *coswndw(int n, float w) {
  int j, n1;
  float t, dt, *wndw;
  if ((wndw = (float *)malloc(n * sizeof(float))) == NULL)
    return NULL;
  for (j = 0; j < n; j++)
    wndw[j] = 1.;
  if (w > 0.5)
    w = 0.5;
  n1 = rint(w * n);
  if (n1 < 1)
    n1 = 1;
  t = 0.;
  dt = 3.1415926 / n1;
  for (j = 0; j < n1; j++, t += dt) {
    wndw[j] = wndw[n - j - 1] = 0.5 * (1 - cos(t));
  }
  return wndw;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<coswndw>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    116a <coswndw+0x3a>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1292 <coswndw+0x162>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a0 <coswndw+0x70>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0xe87(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1171 <coswndw+0x41>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe4f(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11c8 <coswndw+0x98>
movss  0xe4d(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <rint@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jge    11ef <coswndw+0xbf>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
cvtsi2sdl -0x18(%rbp),%xmm1
movsd  0xe04(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    128a <coswndw+0x15a>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
call   1050 <cos@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
sub    %ecx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xdbd(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    1218 <coswndw+0xe8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<coswndw>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
movss  %xmm0,(%rsp)
mov    %edi,%r12d
lea    0x0(,%r12,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
test   %rax,%rax
je     116e <coswndw+0x3e>
mov    %rax,%r14
test   %r12d,%r12d
jle    1281 <coswndw+0x151>
mov    %r12d,%eax
cmp    $0x8,%r12d
jae    1176 <coswndw+0x46>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1270 <coswndw+0x140>
xor    %r14d,%r14d
jmp    1330 <coswndw+0x200>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0x38,%rdi
jae    119c <coswndw+0x6c>
xor    %edi,%edi
jmp    1235 <coswndw+0x105>
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
xor    %edi,%edi
movaps 0xe57(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movups %xmm0,(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0x20(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0x30(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0x40(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0x50(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0x60(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0x70(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0x80(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0x90(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0xa0(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0xb0(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0xc0(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0xd0(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0xe0(%r14,%rdi,4)
movups %xmm0,0xf0(%r14,%rdi,4)
add    $0x40,%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    11b0 <coswndw+0x80>
test   %rdx,%rdx
je     1262 <coswndw+0x132>
lea    (%r14,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rdx
xor    %edi,%edi
movaps 0xdb1(%rip),%xmm0
nop
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rdi,1)
movups %xmm0,(%rsi,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1250 <coswndw+0x120>
cmp    %rax,%rcx
je     1281 <coswndw+0x151>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x3f800000,(%r14,%rcx,4)
3f
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1270 <coswndw+0x140>
movss  0xd87(%rip),%xmm1
minss  (%rsp),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r12d,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
call   1030 <rint@plt>
mov    %eax,%r15d
test   %eax,%eax
mov    $0x1,%eax
cmovle %eax,%r15d
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r15d,%xmm0
movsd  0xd5b(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
add    $0xffffffff,%r12d
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rsp),%xmm0
call   1050 <cos@plt>
mov    $0x1,%ecx
sub    %eax,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ecx,%xmm0
mulsd  0xd1b(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movslq %r12d,%r12
movss  %xmm0,(%r14,%r12,4)
movss  %xmm0,(%r14,%rbx,4)
movss  (%rsp),%xmm0
add    $0x1,%rbx
addss  0x4(%rsp),%xmm0
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    %rbx,%r15
jne    12e0 <coswndw+0x1b0>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @coswndw(i32 %0, float %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float*
store i32 %0, i32* %4
store float %1, float* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 %12, 4
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i64 @malloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to float*
store float* %16, float** %10
%17 = icmp eq float* %16, null
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %2
store float* null, float** %3
br label %81
19: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %29, %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %10
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
store float 1.000000e+00, float* %28
br label %29
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %20
32: ; preds = %20
%33 = load float, float* %5
%34 = fpext float %33 to double
%35 = fcmp ogt double %34, 5.000000e-01
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %32
store float 5.000000e-01, float* %5
br label %37
37: ; preds = %36, %32
%38 = load float, float* %5
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sitofp i32 %39 to float
%41 = fmul float %38, %40
%42 = call i32 @rint(float %41)
store i32 %42, i32* %7
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp slt i32 %43, 1
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %37
store i32 1, i32* %7
br label %46
46: ; preds = %45, %37
store float 0.000000e+00, float* %8
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sitofp i32 %47 to double
%49 = fdiv double 0x400921FB4D12D84A, %48
%50 = fptrunc double %49 to float
store float %50, float* %9
store i32 0, i32* %6
br label %51
51: ; preds = %73, %46
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32, i32* %7
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %79
55: ; preds = %51
%56 = load float, float* %8
%57 = call i32 @cos(float %56)
%58 = sub nsw i32 1, %57
%59 = sitofp i32 %58 to double
%60 = fmul double 5.000000e-01, %59
%61 = fptrunc double %60 to float
%62 = load float*, float** %10
%63 = load i32, i32* %4
%64 = load i32, i32* %6
%65 = sub nsw i32 %63, %64
%66 = sub nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %67
store float %61, float* %68
%69 = load float*, float** %10
%70 = load i32, i32* %6
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
store float %61, float* %72
br label %73
73: ; preds = %55
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %6
%76 = load float, float* %9
%77 = load float, float* %8
%78 = fadd float %77, %76
store float %78, float* %8
br label %51
79: ; preds = %51
%80 = load float*, float** %10
store float* %80, float** %3
br label %81
81: ; preds = %79, %18
%82 = load float*, float** %3
ret float* %82
}

LLVM IR (-O2):
define float* @coswndw(i32 %0, float %1) {
%3 = shl i32 %0, 2
%4 = tail call i64 @malloc(i32 %3)
%5 = inttoptr i64 %4 to float*
%6 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %6, label %117, label %7
7: ; preds = %2
%8 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %8, label %9, label %88
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %0 to i64
%11 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %11, label %81, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i64 %10, 4294967288
%14 = add nsw i64 %13, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 7
%18 = icmp ult i64 %14, 56
br i1 %18, label %66, label %19
19: ; preds = %12
%20 = and i64 %16, 4611686018427387896
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %63, %21 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %64, %21 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %22
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %25
%26 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 4
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %27
%28 = or i64 %22, 8
%29 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %28
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %32
%33 = or i64 %22, 16
%34 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %22, 24
%39 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %42
%43 = or i64 %22, 32
%44 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %47
%48 = or i64 %22, 40
%49 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %22, 48
%54 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %57
%58 = or i64 %22, 56
%59 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %62
%63 = add nuw i64 %22, 64
%64 = add nuw i64 %23, 8
%65 = icmp eq i64 %64, %20
br i1 %65, label %66, label %21
66: ; preds = %21, %12
%67 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %63, %21 ]
%68 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %68, label %79, label %69
69: ; preds = %66, %69
%70 = phi i64 [ %76, %69 ], [ %67, %66 ]
%71 = phi i64 [ %77, %69 ], [ 0, %66 ]
%72 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %70
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %73
%74 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %75
%76 = add nuw i64 %70, 8
%77 = add i64 %71, 1
%78 = icmp eq i64 %77, %17
br i1 %78, label %79, label %69
79: ; preds = %69, %66
%80 = icmp eq i64 %13, %10
br i1 %80, label %88, label %81
81: ; preds = %9, %79
%82 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %13, %79 ]
br label %83
83: ; preds = %81, %83
%84 = phi i64 [ %86, %83 ], [ %82, %81 ]
%85 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %84
store float 1.000000e+00, float* %85
%86 = add nuw nsw i64 %84, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %10
br i1 %87, label %88, label %83
88: ; preds = %83, %79, %7
%89 = fcmp ogt float %1, 5.000000e-01
%90 = select i1 %89, float 5.000000e-01, float %1
%91 = sitofp i32 %0 to float
%92 = fmul float %90, %91
%93 = tail call i32 @rint(float %92)
%94 = icmp sgt i32 %93, 1
%95 = select i1 %94, i32 %93, i32 1
%96 = sitofp i32 %95 to double
%97 = fdiv double 0x400921FB4D12D84A, %96
%98 = fptrunc double %97 to float
%99 = zext i32 %95 to i64
br label %100
100: ; preds = %88, %100
%101 = phi i64 [ 0, %88 ], [ %114, %100 ]
%102 = phi float [ 0.000000e+00, %88 ], [ %115, %100 ]
%103 = tail call i32 @cos(float %102)
%104 = sub nsw i32 1, %103
%105 = sitofp i32 %104 to double
%106 = fmul double %105, 5.000000e-01
%107 = fptrunc double %106 to float
%108 = trunc i64 %101 to i32
%109 = xor i32 %108, -1
%110 = add i32 %109, %0
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %111
store float %107, float* %112
%113 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %101
store float %107, float* %113
%114 = add nuw nsw i64 %101, 1
%115 = fadd float %102, %98
%116 = icmp eq i64 %114, %99
br i1 %116, label %117, label %100
117: ; preds = %100, %2
%118 = phi float* [ null, %2 ], [ %5, %100 ]
ret float* %118
}