#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void *calloc(int, int);
int **InitPrimeFactorisationMatrix(int *ptr_primes, int rows, int cols) {
  int i = 0;
  int **ptr_temp = NULL, **ptr_factorisation_matrix = NULL;
  ptr_temp = calloc(rows, sizeof *ptr_temp);
  if (ptr_temp != NULL) {
    ptr_factorisation_matrix = ptr_temp;
  }
  for (i = 0; i < rows; i++) {
    ptr_temp[i] = calloc(cols, sizeof *ptr_temp[i]);
    if (ptr_temp != NULL) {
      ptr_factorisation_matrix[i] = ptr_temp[i];
    }
  }
  for (i = 0; i < cols; i++) {
    ptr_factorisation_matrix[0][i] = ptr_primes[i];
  }
  return ptr_factorisation_matrix;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InitPrimeFactorisationMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     115d <InitPrimeFactorisationMatrix+0x4d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c2 <InitPrimeFactorisationMatrix+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11af <InitPrimeFactorisationMatrix+0x9f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11b4 <InitPrimeFactorisationMatrix+0xa4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1164 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x54>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11fc <InitPrimeFactorisationMatrix+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c9 <InitPrimeFactorisationMatrix+0xb9>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InitPrimeFactorisationMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %r15d,%r15d
jle    115a <InitPrimeFactorisationMatrix+0x4a>
mov    %r15d,%ebx
xor    %ebp,%ebp
nopl   (%rax)
mov    %r13d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,(%r14,%rbp,8)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1140 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x30>
test   %r13d,%r13d
jle    12c5 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x1b5>
mov    (%r14),%rax
mov    %r13d,%ecx
cmp    $0x8,%r13d
jb     1181 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x71>
lea    (%r12,%rcx,4),%rdx
cmp    %rdx,%rax
jae    11f0 <InitPrimeFactorisationMatrix+0xe0>
lea    (%rax,%rcx,4),%rdx
cmp    %r12,%rdx
jbe    11f0 <InitPrimeFactorisationMatrix+0xe0>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
add    %rcx,%rsi
mov    %rcx,%rdi
and    $0x3,%rdi
je     11b1 <InitPrimeFactorisationMatrix+0xa1>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%r12,%rdx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    11a0 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x90>
cmp    $0x3,%rsi
jb     12c5 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x1b5>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r12,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rax,%rdx,4)
mov    0x4(%r12,%rdx,4),%esi
mov    %esi,0x4(%rax,%rdx,4)
mov    0x8(%r12,%rdx,4),%esi
mov    %esi,0x8(%rax,%rdx,4)
mov    0xc(%r12,%rdx,4),%esi
mov    %esi,0xc(%rax,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11c0 <InitPrimeFactorisationMatrix+0xb0>
jmp    12c5 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x1b5>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rbp
mov    %rbp,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%esi
and    $0x3,%esi
cmp    $0x18,%rbp
jae    1213 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x103>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1280 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x170>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movups (%r12,%rbp,4),%xmm0
movups 0x10(%r12,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rax,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%rax,%rbp,4)
movups 0x20(%r12,%rbp,4),%xmm0
movups 0x30(%r12,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rax,%rbp,4)
movups %xmm1,0x30(%rax,%rbp,4)
movups 0x40(%r12,%rbp,4),%xmm0
movups 0x50(%r12,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rax,%rbp,4)
movups %xmm1,0x50(%rax,%rbp,4)
movups 0x60(%r12,%rbp,4),%xmm0
movups 0x70(%r12,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rax,%rbp,4)
movups %xmm1,0x70(%rax,%rbp,4)
add    $0x20,%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1220 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x110>
test   %rsi,%rsi
je     12bc <InitPrimeFactorisationMatrix+0x1ac>
lea    (%rax,%rbp,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
lea    (%r12,%rbp,4),%rbp
add    $0x10,%rbp
shl    $0x5,%rsi
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rbp,%rbx,1),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rbx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rdi,%rbx,1)
movups %xmm1,(%rdi,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%rsi
jne    12a0 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x190>
cmp    %rcx,%rdx
jne    1183 <InitPrimeFactorisationMatrix+0x73>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32** @InitPrimeFactorisationMatrix(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32**
%9 = alloca i32**
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32** null, i32*** %8
store i32** null, i32*** %9
%10 = load i32, i32* %5
%11 = call i8* @calloc(i32 %10, i32 8)
%12 = bitcast i8* %11 to i32**
store i32** %12, i32*** %8
%13 = load i32**, i32*** %8
%14 = icmp ne i32** %13, null
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %3
%16 = load i32**, i32*** %8
store i32** %16, i32*** %9
br label %17
17: ; preds = %15, %3
store i32 0, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %43, %17
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %46
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %6
%24 = call i8* @calloc(i32 %23, i32 4)
%25 = bitcast i8* %24 to i32*
%26 = load i32**, i32*** %8
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32*, i32** %26, i64 %28
store i32* %25, i32** %29
%30 = load i32**, i32*** %8
%31 = icmp ne i32** %30, null
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %22
%33 = load i32**, i32*** %8
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32*, i32** %33, i64 %35
%37 = load i32*, i32** %36
%38 = load i32**, i32*** %9
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32*, i32** %38, i64 %40
store i32* %37, i32** %41
br label %42
42: ; preds = %32, %22
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %18
46: ; preds = %18
store i32 0, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %63, %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %6
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %66
51: ; preds = %47
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32**, i32*** %9
%58 = getelementptr inbounds i32*, i32** %57, i64 0
%59 = load i32*, i32** %58
%60 = load i32, i32* %7
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
store i32 %56, i32* %62
br label %63
63: ; preds = %51
%64 = load i32, i32* %7
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %7
br label %47
66: ; preds = %47
%67 = load i32**, i32*** %9
ret i32** %67
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i32** @InitPrimeFactorisationMatrix(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i8* @calloc(i32 %1, i32 8)
%5 = bitcast i8* %4 to i32**
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %118
9: ; preds = %118, %3
%10 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %10, label %11, label %144
11: ; preds = %9
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = zext i32 %2 to i64
%14 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %14, label %100, label %15
15: ; preds = %11
%16 = getelementptr i32, i32* %12, i64 %13
%17 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %13
%18 = icmp ult i32* %12, %17
%19 = icmp ugt i32* %16, %0
%20 = and i1 %18, %19
br i1 %20, label %100, label %21
21: ; preds = %15
%22 = and i64 %13, 4294967288
%23 = add nsw i64 %22, -8
%24 = lshr exact i64 %23, 3
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1
%26 = and i64 %25, 3
%27 = icmp ult i64 %23, 24
br i1 %27, label %79, label %28
28: ; preds = %21
%29 = and i64 %25, 4611686018427387900
br label %30
30: ; preds = %30, %28
%31 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %76, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %77, %30 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 4
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %31
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %38, <4 x i32>* %42
%43 = or i64 %31, 8
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %43
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %46, <4 x i32>* %51
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %49, <4 x i32>* %53
%54 = or i64 %31, 16
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
%57 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 4
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %54
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %57, <4 x i32>* %62
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 4
%64 = bitcast i32* %63 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %60, <4 x i32>* %64
%65 = or i64 %31, 24
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %65
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
%68 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %67
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 4
%70 = bitcast i32* %69 to <4 x i32>*
%71 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %70
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %65
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %68, <4 x i32>* %73
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 4
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %71, <4 x i32>* %75
%76 = add nuw i64 %31, 32
%77 = add i64 %32, 4
%78 = icmp eq i64 %77, %29
br i1 %78, label %79, label %30
79: ; preds = %30, %21
%80 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %76, %30 ]
%81 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %81, label %98, label %82
82: ; preds = %79, %82
%83 = phi i64 [ %95, %82 ], [ %80, %79 ]
%84 = phi i64 [ %96, %82 ], [ 0, %79 ]
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %83
%86 = bitcast i32* %85 to <4 x i32>*
%87 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %86
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 4
%89 = bitcast i32* %88 to <4 x i32>*
%90 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %89
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %83
%92 = bitcast i32* %91 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %87, <4 x i32>* %92
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 4
%94 = bitcast i32* %93 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %90, <4 x i32>* %94
%95 = add nuw i64 %83, 8
%96 = add i64 %84, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %26
br i1 %97, label %98, label %82
98: ; preds = %82, %79
%99 = icmp eq i64 %22, %13
br i1 %99, label %144, label %100
100: ; preds = %15, %11, %98
%101 = phi i64 [ 0, %15 ], [ 0, %11 ], [ %22, %98 ]
%102 = xor i64 %101, -1
%103 = add nsw i64 %102, %13
%104 = and i64 %13, 3
%105 = icmp eq i64 %104, 0
br i1 %105, label %115, label %106
106: ; preds = %100, %106
%107 = phi i64 [ %112, %106 ], [ %101, %100 ]
%108 = phi i64 [ %113, %106 ], [ 0, %100 ]
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %107
%110 = load i32, i32* %109
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %107
store i32 %110, i32* %111
%112 = add nuw nsw i64 %107, 1
%113 = add i64 %108, 1
%114 = icmp eq i64 %113, %104
br i1 %114, label %115, label %106
115: ; preds = %106, %100
%116 = phi i64 [ %101, %100 ], [ %112, %106 ]
%117 = icmp ult i64 %103, 3
br i1 %117, label %144, label %125
118: ; preds = %7, %118
%119 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %123, %118 ]
%120 = tail call i8* @calloc(i32 %2, i32 4)
%121 = getelementptr inbounds i32*, i32** %5, i64 %119
%122 = bitcast i32** %121 to i8**
store i8* %120, i8** %122
%123 = add nuw nsw i64 %119, 1
%124 = icmp eq i64 %123, %8
br i1 %124, label %9, label %118
125: ; preds = %115, %125
%126 = phi i64 [ %142, %125 ], [ %116, %115 ]
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %126
%128 = load i32, i32* %127
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %126
store i32 %128, i32* %129
%130 = add nuw nsw i64 %126, 1
%131 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %130
%132 = load i32, i32* %131
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %130
store i32 %132, i32* %133
%134 = add nuw nsw i64 %126, 2
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %134
%136 = load i32, i32* %135
%137 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %134
store i32 %136, i32* %137
%138 = add nuw nsw i64 %126, 3
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %138
%140 = load i32, i32* %139
%141 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %138
store i32 %140, i32* %141
%142 = add nuw nsw i64 %126, 4
%143 = icmp eq i64 %142, %13
br i1 %143, label %144, label %125
144: ; preds = %115, %125, %98, %9
ret i32** %5
}