#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void QuickSort(int *pSortBuffer, int iLeft, int iRight, unsigned int uSeed) {
  int iL, iR, n, index, iMid, iTmp;
  unsigned int t = uSeed & 31;
  t = (uSeed << t) | (uSeed >> (32 - t));
  uSeed = uSeed + t + 3;
  iL = iLeft;
  iR = iRight;
  n = (iR - iL) + 1;
  assert(n >= 0);
  index = (int)(uSeed % (unsigned int)n);
  iMid = pSortBuffer[index + iL];
  do {
    while (pSortBuffer[iL] < iMid)
      ++iL;
    while (pSortBuffer[iR] > iMid)
      --iR;
    if (iL <= iR) {
      iTmp = pSortBuffer[iL];
      pSortBuffer[iL] = pSortBuffer[iR];
      pSortBuffer[iR] = iTmp;
      ++iL;
      --iR;
    }
  } while (iL <= iR);
  if (iLeft < iR)
    QuickSort(pSortBuffer, iLeft, iR, uSeed);
  if (iL < iRight)
    QuickSort(pSortBuffer, iL, iRight, uSeed);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<QuickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x20,%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
setge  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x20(%rbp)
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11b2 <QuickSort+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    11d4 <QuickSort+0xb4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b2 <QuickSort+0x92>
jmp    11d9 <QuickSort+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jle    11fb <QuickSort+0xdb>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11d9 <QuickSort+0xb9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     124b <QuickSort+0x12b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1250 <QuickSort+0x130>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    11ad <QuickSort+0x8d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    127a <QuickSort+0x15a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1040 <QuickSort@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1298 <QuickSort+0x178>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1040 <QuickSort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<QuickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r14
lea    0x4(%rdi),%r13
mov    %edx,(%rsp)
jmp    114c <QuickSort+0x2c>
nop
mov    (%rsp),%ebp
cmp    %ebp,%r12d
jge    1228 <QuickSort+0x108>
mov    %r15d,%eax
mov    %r15d,%ecx
rol    %cl,%eax
mov    %r12d,%ebx
add    %eax,%r15d
add    $0x3,%r15d
mov    %ebp,%eax
sub    %r12d,%eax
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rsp)
xor    %edi,%edi
cmp    $0xffffffff,%eax
setge  %dil
call   1030 <assert@plt>
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%eax
xor    %edx,%edx
divl   0x4(%rsp)
add    %r12d,%edx
movslq %edx,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%r8d
mov    %ebp,%edx
jmp    11a5 <QuickSort+0x85>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    %edx,%r12d
jg     1210 <QuickSort+0xf0>
movslq %r12d,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rdi
mov    %r12d,%ecx
nop
mov    (%rdi),%r9d
add    $0x4,%rdi
add    $0x1,%ecx
cmp    %r8d,%r9d
jl     11b0 <QuickSort+0x90>
lea    -0x1(%rcx),%r12d
movslq %edx,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rbp
add    %r13,%rbp
mov    %edx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %r8d,%eax
jg     11e0 <QuickSort+0xc0>
lea    0x1(%rbx),%edx
cmp    %edx,%r12d
jg     11a0 <QuickSort+0x80>
mov    %eax,-0x4(%rdi)
mov    %r9d,0x0(%rbp)
mov    %ebx,%edx
mov    %ecx,%r12d
jmp    11a0 <QuickSort+0x80>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %esi,%edx
jle    1140 <QuickSort+0x20>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%ecx
call   1040 <QuickSort@plt>
jmp    1140 <QuickSort+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @QuickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%16 = load i32, i32* %8
%17 = and i32 %16, 31
store i32 %17, i32* %15
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %15
%20 = shl i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %15
%23 = sub i32 32, %22
%24 = lshr i32 %21, %23
%25 = or i32 %20, %24
store i32 %25, i32* %15
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %15
%28 = add i32 %26, %27
%29 = add i32 %28, 3
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i32, i32* %6
store i32 %30, i32* %9
%31 = load i32, i32* %7
store i32 %31, i32* %10
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %11
%36 = load i32, i32* %11
%37 = icmp sge i32 %36, 0
%38 = zext i1 %37 to i32
%39 = call i32 @assert(i32 %38)
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %11
%42 = urem i32 %40, %41
store i32 %42, i32* %12
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %12
%45 = load i32, i32* %9
%46 = add nsw i32 %44, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %13
br label %50
50: ; preds = %103, %4
br label %51
51: ; preds = %59, %50
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = load i32, i32* %9
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32, i32* %13
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %51
%60 = load i32, i32* %9
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %9
br label %51
62: ; preds = %51
br label %63
63: ; preds = %71, %62
%64 = load i32*, i32** %5
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32, i32* %13
%70 = icmp sgt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %63
%72 = load i32, i32* %10
%73 = add nsw i32 %72, -1
store i32 %73, i32* %10
br label %63
74: ; preds = %63
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32, i32* %10
%77 = icmp sle i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %102
78: ; preds = %74
%79 = load i32*, i32** %5
%80 = load i32, i32* %9
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
store i32 %83, i32* %14
%84 = load i32*, i32** %5
%85 = load i32, i32* %10
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i32*, i32** %5
%90 = load i32, i32* %9
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
store i32 %88, i32* %92
%93 = load i32, i32* %14
%94 = load i32*, i32** %5
%95 = load i32, i32* %10
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %96
store i32 %93, i32* %97
%98 = load i32, i32* %9
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %9
%100 = load i32, i32* %10
%101 = add nsw i32 %100, -1
store i32 %101, i32* %10
br label %102
102: ; preds = %78, %74
br label %103
103: ; preds = %102
%104 = load i32, i32* %9
%105 = load i32, i32* %10
%106 = icmp sle i32 %104, %105
br i1 %106, label %50, label %107
107: ; preds = %103
%108 = load i32, i32* %6
%109 = load i32, i32* %10
%110 = icmp slt i32 %108, %109
br i1 %110, label %111, label %116
111: ; preds = %107
%112 = load i32*, i32** %5
%113 = load i32, i32* %6
%114 = load i32, i32* %10
%115 = load i32, i32* %8
br label %116
116: ; preds = %111, %107
%117 = load i32, i32* %9
%118 = load i32, i32* %7
%119 = icmp slt i32 %117, %118
br i1 %119, label %120, label %125
120: ; preds = %116
%121 = load i32*, i32** %5
%122 = load i32, i32* %9
%123 = load i32, i32* %7
%124 = load i32, i32* %8
br label %125
125: ; preds = %120, %116
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @QuickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
br label %5
5: ; preds = %55, %4
%6 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %50, %55 ]
%7 = phi i32 [ %3, %4 ], [ %10, %55 ]
%8 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %7, i32 %7, i32 %7)
%9 = add i32 %7, 3
%10 = add i32 %9, %8
%11 = sub nsw i32 %2, %6
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = icmp sgt i32 %11, -2
%14 = zext i1 %13 to i32
%15 = tail call i32 @assert(i32 %14)
%16 = urem i32 %10, %12
%17 = add nsw i32 %16, %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
br label %21
21: ; preds = %48, %5
%22 = phi i32 [ %2, %5 ], [ %49, %48 ]
%23 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %50, %48 ]
%24 = sext i32 %23 to i64
br label %25
25: ; preds = %25, %21
%26 = phi i64 [ %30, %25 ], [ %24, %21 ]
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %28, %20
%30 = add i64 %26, 1
br i1 %29, label %25, label %31
31: ; preds = %25
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%33 = trunc i64 %26 to i32
%34 = sext i32 %22 to i64
br label %35
35: ; preds = %35, %31
%36 = phi i64 [ %40, %35 ], [ %34, %31 ]
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp sgt i32 %38, %20
%40 = add i64 %36, -1
br i1 %39, label %35, label %41
41: ; preds = %35
%42 = trunc i64 %36 to i32
%43 = icmp sgt i32 %33, %42
br i1 %43, label %48, label %44
44: ; preds = %41
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
store i32 %38, i32* %32
store i32 %28, i32* %45
%46 = add nsw i32 %33, 1
%47 = add nsw i32 %42, -1
br label %48
48: ; preds = %41, %44
%49 = phi i32 [ %47, %44 ], [ %42, %41 ]
%50 = phi i32 [ %46, %44 ], [ %33, %41 ]
%51 = icmp sgt i32 %50, %49
br i1 %51, label %52, label %21
52: ; preds = %48
%53 = icmp sgt i32 %49, %6
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %52
tail call void @QuickSort(i32* %0, i32 %6, i32 %49, i32 %10)
br label %55
55: ; preds = %54, %52
%56 = icmp slt i32 %50, %2
br i1 %56, label %5, label %57
57: ; preds = %55
ret void
}