void fir_mem_up(float *x, float *a, float *y, int N, int M, float *mem,
                char *stack) {
  int i, j;
  float *xx = ((((stack)) +=
                ((sizeof(float)) - (int)((stack))) & ((sizeof(float)) - 1)),
               (stack) += ((M + N - 1) * sizeof(float)),
               (float *)((stack) - ((M + N - 1) * sizeof(float))));
  for (i = 0; i < N / 2; i++)
    xx[2 * i] = x[N / 2 - 1 - i];
  for (i = 0; i < M - 1; i += 2)
    xx[N + i] = mem[i + 1];
  for (i = 0; i < N; i += 4) {
    float y0, y1, y2, y3;
    float x0;
    y0 = y1 = y2 = y3 = 0.f;
    x0 = xx[N - 4 - i];
    for (j = 0; j < M; j += 4) {
      float x1;
      float a0, a1;
      a0 = a[j];
      a1 = a[j + 1];
      x1 = xx[N - 2 + j - i];
      y0 += a0 * x1;
      y1 += a1 * x1;
      y2 += a0 * x0;
      y3 += a1 * x0;
      a0 = a[j + 2];
      a1 = a[j + 3];
      x0 = xx[N + j - i];
      y0 += a0 * x0;
      y1 += a1 * x0;
      y2 += a0 * x1;
      y3 += a1 * x1;
    }
    y[i] = y0;
    y[i + 1] = y1;
    y[i + 2] = y2;
    y[i + 3] = y3;
  }
  for (i = 0; i < M - 1; i += 2)
    mem[i + 1] = xx[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fir_mem_up>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq %eax,%rcx
mov    $0x4,%eax
sub    %rcx,%rax
and    $0x3,%rax
add    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,0x10(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rdx
shl    $0x2,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x5c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11dd <fir_mem_up+0xdd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x68(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1178 <fir_mem_up+0x78>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1227 <fir_mem_up+0x127>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e4 <fir_mem_up+0xe4>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1468 <fir_mem_up+0x368>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1403 <fir_mem_up+0x303>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  -0x4c(%rbp),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm2
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    127b <fir_mem_up+0x17b>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    122e <fir_mem_up+0x12e>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    14ad <fir_mem_up+0x3ad>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    146f <fir_mem_up+0x36f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fir_mem_up>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    0x38(%rsp),%r10
mov    %r10d,%r12d
neg    %r12d
and    $0x3,%r12d
lea    (%r10,%r12,1),%r13
lea    -0x1(%r8),%r11d
cmp    $0x2,%ecx
jl     11bb <fir_mem_up+0xbb>
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%r14
mov    %r14d,%r15d
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
cmp    $0x2,%eax
jne    114d <fir_mem_up+0x4d>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r15b
jne    11a5 <fir_mem_up+0xa5>
jmp    11bb <fir_mem_up+0xbb>
lea    (%r12,%r10,1),%rbx
add    $0x8,%rbx
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
lea    (%rdi,%r14,4),%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
mov    %r15,-0x10(%rsp)
and    $0xfffffffe,%r15d
neg    %r15
xor    %eax,%eax
movss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbx)
movss  -0x4(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    1170 <fir_mem_up+0x70>
neg    %rax
mov    -0x8(%rsp),%rdi
mov    -0x10(%rsp),%r15
test   $0x1,%r15b
je     11bb <fir_mem_up+0xbb>
mov    %rax,%rbx
not    %rbx
add    %rbx,%r14
movss  (%rdi,%r14,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rax,8)
mov    %r11d,%r14d
cmp    $0x2,%r8d
jl     11e6 <fir_mem_up+0xe6>
movslq %ecx,%rax
lea    (%r12,%rax,4),%rax
add    %rax,%r10
xor    %eax,%eax
movss  0x4(%r9,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r10,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %r14,%rax
jb     11d0 <fir_mem_up+0xd0>
test   %ecx,%ecx
jle    1299 <fir_mem_up+0x199>
lea    -0x4(%rcx),%r10d
mov    %ecx,%r11d
movslq %r8d,%rbx
xor    %r12d,%r12d
xor    %r15d,%r15d
jmp    121c <fir_mem_up+0x11c>
xorps  %xmm3,%xmm3
movups %xmm3,(%rdx,%r12,4)
add    $0x4,%r12
add    $0xfffffffffffffffc,%r15
add    $0xfffffffc,%ecx
cmp    %r11,%r12
jae    1299 <fir_mem_up+0x199>
test   %r8d,%r8d
jle    1200 <fir_mem_up+0x100>
lea    (%r10,%r15,1),%eax
cltq
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    %ecx,%edi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  (%rsi,%rax,4),%xmm3
movsd  0x8(%rsi,%rax,4),%xmm4
movlhps %xmm3,%xmm3
lea    -0x2(%rdi),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm5
movaps %xmm5,%xmm2
shufps $0x0,%xmm0,%xmm2
mulps  %xmm3,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movlhps %xmm4,%xmm4
movslq %edi,%rdi
movss  0x0(%r13,%rdi,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm3
shufps $0x0,%xmm5,%xmm3
mulps  %xmm4,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm1
add    $0x4,%rax
add    $0x4,%edi
cmp    %rbx,%rax
jl     1240 <fir_mem_up+0x140>
addps  %xmm2,%xmm3
jmp    1203 <fir_mem_up+0x103>
cmp    $0x2,%r8d
jl     12c7 <fir_mem_up+0x1c7>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r9,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %r14,%rax
jb     12b0 <fir_mem_up+0x1b0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fir_mem_up(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, float* %5, i8* %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float*
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store float* %5, float** %13
store i8* %6, i8** %14
%26 = load i8*, i8** %14
%27 = ptrtoint i8* %26 to i32
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = sub i64 4, %28
%30 = and i64 %29, 3
%31 = load i8*, i8** %14
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %30
store i8* %32, i8** %14
%33 = load i32, i32* %12
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = mul i64 %37, 4
%39 = load i8*, i8** %14
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %38
store i8* %40, i8** %14
%41 = load i8*, i8** %14
%42 = load i32, i32* %12
%43 = load i32, i32* %11
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = mul i64 %46, 4
%48 = sub i64 0, %47
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %48
%50 = bitcast i8* %49 to float*
store float* %50, float** %17
store i32 0, i32* %15
br label %51
51: ; preds = %71, %7
%52 = load i32, i32* %15
%53 = load i32, i32* %11
%54 = sdiv i32 %53, 2
%55 = icmp slt i32 %52, %54
br i1 %55, label %56, label %74
56: ; preds = %51
%57 = load float*, float** %8
%58 = load i32, i32* %11
%59 = sdiv i32 %58, 2
%60 = sub nsw i32 %59, 1
%61 = load i32, i32* %15
%62 = sub nsw i32 %60, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load float*, float** %17
%67 = load i32, i32* %15
%68 = mul nsw i32 2, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %69
store float %65, float* %70
br label %71
71: ; preds = %56
%72 = load i32, i32* %15
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %15
br label %51
74: ; preds = %51
store i32 0, i32* %15
br label %75
75: ; preds = %93, %74
%76 = load i32, i32* %15
%77 = load i32, i32* %12
%78 = sub nsw i32 %77, 1
%79 = icmp slt i32 %76, %78
br i1 %79, label %80, label %96
80: ; preds = %75
%81 = load float*, float** %13
%82 = load i32, i32* %15
%83 = add nsw i32 %82, 1
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = load float*, float** %17
%88 = load i32, i32* %11
%89 = load i32, i32* %15
%90 = add nsw i32 %88, %89
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %91
store float %86, float* %92
br label %93
93: ; preds = %80
%94 = load i32, i32* %15
%95 = add nsw i32 %94, 2
store i32 %95, i32* %15
br label %75
96: ; preds = %75
store i32 0, i32* %15
br label %97
97: ; preds = %216, %96
%98 = load i32, i32* %15
%99 = load i32, i32* %11
%100 = icmp slt i32 %98, %99
br i1 %100, label %101, label %219
101: ; preds = %97
store float 0.000000e+00, float* %21
store float 0.000000e+00, float* %20
store float 0.000000e+00, float* %19
store float 0.000000e+00, float* %18
%102 = load float*, float** %17
%103 = load i32, i32* %11
%104 = sub nsw i32 %103, 4
%105 = load i32, i32* %15
%106 = sub nsw i32 %104, %105
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %107
%109 = load float, float* %108
store float %109, float* %22
store i32 0, i32* %16
br label %110
110: ; preds = %189, %101
%111 = load i32, i32* %16
%112 = load i32, i32* %12
%113 = icmp slt i32 %111, %112
br i1 %113, label %114, label %192
114: ; preds = %110
%115 = load float*, float** %9
%116 = load i32, i32* %16
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %117
%119 = load float, float* %118
store float %119, float* %24
%120 = load float*, float** %9
%121 = load i32, i32* %16
%122 = add nsw i32 %121, 1
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %123
%125 = load float, float* %124
store float %125, float* %25
%126 = load float*, float** %17
%127 = load i32, i32* %11
%128 = sub nsw i32 %127, 2
%129 = load i32, i32* %16
%130 = add nsw i32 %128, %129
%131 = load i32, i32* %15
%132 = sub nsw i32 %130, %131
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %133
%135 = load float, float* %134
store float %135, float* %23
%136 = load float, float* %24
%137 = load float, float* %23
%138 = load float, float* %18
%139 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %137, float %138)
store float %139, float* %18
%140 = load float, float* %25
%141 = load float, float* %23
%142 = load float, float* %19
%143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %141, float %142)
store float %143, float* %19
%144 = load float, float* %24
%145 = load float, float* %22
%146 = load float, float* %20
%147 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %145, float %146)
store float %147, float* %20
%148 = load float, float* %25
%149 = load float, float* %22
%150 = load float, float* %21
%151 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %149, float %150)
store float %151, float* %21
%152 = load float*, float** %9
%153 = load i32, i32* %16
%154 = add nsw i32 %153, 2
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 %155
%157 = load float, float* %156
store float %157, float* %24
%158 = load float*, float** %9
%159 = load i32, i32* %16
%160 = add nsw i32 %159, 3
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 %161
%163 = load float, float* %162
store float %163, float* %25
%164 = load float*, float** %17
%165 = load i32, i32* %11
%166 = load i32, i32* %16
%167 = add nsw i32 %165, %166
%168 = load i32, i32* %15
%169 = sub nsw i32 %167, %168
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %170
%172 = load float, float* %171
store float %172, float* %22
%173 = load float, float* %24
%174 = load float, float* %22
%175 = load float, float* %18
%176 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float %174, float %175)
store float %176, float* %18
%177 = load float, float* %25
%178 = load float, float* %22
%179 = load float, float* %19
%180 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %177, float %178, float %179)
store float %180, float* %19
%181 = load float, float* %24
%182 = load float, float* %23
%183 = load float, float* %20
%184 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %181, float %182, float %183)
store float %184, float* %20
%185 = load float, float* %25
%186 = load float, float* %23
%187 = load float, float* %21
%188 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %185, float %186, float %187)
store float %188, float* %21
br label %189
189: ; preds = %114
%190 = load i32, i32* %16
%191 = add nsw i32 %190, 4
store i32 %191, i32* %16
br label %110
192: ; preds = %110
%193 = load float, float* %18
%194 = load float*, float** %10
%195 = load i32, i32* %15
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %196
store float %193, float* %197
%198 = load float, float* %19
%199 = load float*, float** %10
%200 = load i32, i32* %15
%201 = add nsw i32 %200, 1
%202 = sext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 %202
store float %198, float* %203
%204 = load float, float* %20
%205 = load float*, float** %10
%206 = load i32, i32* %15
%207 = add nsw i32 %206, 2
%208 = sext i32 %207 to i64
%209 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 %208
store float %204, float* %209
%210 = load float, float* %21
%211 = load float*, float** %10
%212 = load i32, i32* %15
%213 = add nsw i32 %212, 3
%214 = sext i32 %213 to i64
%215 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 %214
store float %210, float* %215
br label %216
216: ; preds = %192
%217 = load i32, i32* %15
%218 = add nsw i32 %217, 4
store i32 %218, i32* %15
br label %97
219: ; preds = %97
store i32 0, i32* %15
br label %220
220: ; preds = %236, %219
%221 = load i32, i32* %15
%222 = load i32, i32* %12
%223 = sub nsw i32 %222, 1
%224 = icmp slt i32 %221, %223
br i1 %224, label %225, label %239
225: ; preds = %220
%226 = load float*, float** %17
%227 = load i32, i32* %15
%228 = sext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds float, float* %226, i64 %228
%230 = load float, float* %229
%231 = load float*, float** %13
%232 = load i32, i32* %15
%233 = add nsw i32 %232, 1
%234 = sext i32 %233 to i64
%235 = getelementptr inbounds float, float* %231, i64 %234
store float %230, float* %235
br label %236
236: ; preds = %225
%237 = load i32, i32* %15
%238 = add nsw i32 %237, 2
store i32 %238, i32* %15
br label %220
239: ; preds = %220
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fir_mem_up(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32 %4, float* nocapture %5, i8* %6) {
%8 = ptrtoint i8* %6 to i64
%9 = sub i64 0, %8
%10 = and i64 %9, 3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %10
%12 = add i32 %4, -1
%13 = add i32 %12, %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = shl nsw i64 %14, 2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %15
%17 = sub nsw i64 0, %15
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %17
%19 = bitcast i8* %18 to float*
%20 = sdiv i32 %3, 2
%21 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %21, label %22, label %40
22: ; preds = %7
%23 = sext i32 %20 to i64
%24 = zext i32 %20 to i64
%25 = and i64 %24, 1
%26 = and i32 %3, -2
%27 = icmp eq i32 %26, 2
br i1 %27, label %30, label %28
28: ; preds = %22
%29 = and i64 %24, 4294967294
br label %45
30: ; preds = %45, %22
%31 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %61, %45 ]
%32 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %32, label %40, label %33
33: ; preds = %30
%34 = xor i64 %31, -1
%35 = add nsw i64 %23, %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = shl nuw nsw i64 %31, 1
%39 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %38
store float %37, float* %39
br label %40
40: ; preds = %33, %30, %7
%41 = icmp sgt i32 %4, 1
br i1 %41, label %42, label %64
42: ; preds = %40
%43 = sext i32 %3 to i64
%44 = zext i32 %12 to i64
br label %71
45: ; preds = %45, %28
%46 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %61, %45 ]
%47 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %62, %45 ]
%48 = xor i64 %46, -1
%49 = add nsw i64 %23, %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = shl nuw nsw i64 %46, 1
%53 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %52
store float %51, float* %53
%54 = sub nuw nsw i64 -2, %46
%55 = add nsw i64 %54, %23
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = shl nuw i64 %46, 1
%59 = or i64 %58, 2
%60 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %59
store float %57, float* %60
%61 = add nuw nsw i64 %46, 2
%62 = add i64 %47, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %29
br i1 %63, label %30, label %45
64: ; preds = %71, %40
%65 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %65, label %66, label %80
66: ; preds = %64
%67 = add nsw i32 %3, -4
%68 = icmp sgt i32 %4, 0
%69 = zext i32 %3 to i64
%70 = sext i32 %4 to i64
br label %83
71: ; preds = %42, %71
%72 = phi i64 [ 0, %42 ], [ %78, %71 ]
%73 = or i64 %72, 1
%74 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = add nsw i64 %72, %43
%77 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %76
store float %75, float* %77
%78 = add nuw nsw i64 %72, 2
%79 = icmp ult i64 %78, %44
br i1 %79, label %71, label %64
80: ; preds = %131, %64
br i1 %41, label %81, label %146
81: ; preds = %80
%82 = zext i32 %12 to i64
br label %138
83: ; preds = %66, %131
%84 = phi i64 [ 0, %66 ], [ %135, %131 ]
%85 = phi i64 [ 0, %66 ], [ %136, %131 ]
%86 = trunc i64 %85 to i32
br i1 %68, label %87, label %131
87: ; preds = %83
%88 = add i32 %67, %86
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %89
%91 = load float, float* %90
br label %92
92: ; preds = %87, %92
%93 = phi i64 [ 0, %87 ], [ %126, %92 ]
%94 = phi float [ %91, %87 ], [ %121, %92 ]
%95 = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %87 ], [ %125, %92 ]
%96 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %93
%97 = bitcast float* %96 to <2 x float>*
%98 = load <2 x float>, <2 x float>* %97
%99 = shufflevector <2 x float> %98, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
%100 = trunc i64 %93 to i32
%101 = add i32 %100, %3
%102 = add i32 %101, -2
%103 = add i32 %102, %86
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = insertelement <4 x float> poison, float %106, i64 0
%108 = insertelement <4 x float> %107, float %94, i64 1
%109 = shufflevector <4 x float> %108, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
%110 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %99, <4 x float> %109, <4 x float> %95)
%111 = or i64 %93, 2
%112 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %111
%113 = bitcast float* %112 to <2 x float>*
%114 = load <2 x float>, <2 x float>* %113
%115 = shufflevector <2 x float> %114, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
%116 = trunc i64 %93 to i32
%117 = add i32 %116, %3
%118 = add i32 %117, %86
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %119
%121 = load float, float* %120
%122 = insertelement <4 x float> poison, float %121, i64 0
%123 = insertelement <4 x float> %122, float %106, i64 1
%124 = shufflevector <4 x float> %123, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
%125 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %115, <4 x float> %124, <4 x float> %110)
%126 = add nuw nsw i64 %93, 4
%127 = icmp slt i64 %126, %70
br i1 %127, label %92, label %128
128: ; preds = %92
%129 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %99, <4 x float> %109, <4 x float> %95)
%130 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %115, <4 x float> %124, <4 x float> %129)
br label %131
131: ; preds = %128, %83
%132 = phi <4 x float> [ zeroinitializer, %83 ], [ %130, %128 ]
%133 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %84
%134 = bitcast float* %133 to <4 x float>*
store <4 x float> %132, <4 x float>* %134
%135 = add nuw nsw i64 %84, 4
%136 = add nsw i64 %85, -4
%137 = icmp ult i64 %135, %69
br i1 %137, label %83, label %80
138: ; preds = %81, %138
%139 = phi i64 [ 0, %81 ], [ %144, %138 ]
%140 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = or i64 %139, 1
%143 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %142
store float %141, float* %143
%144 = add nuw nsw i64 %139, 2
%145 = icmp ult i64 %144, %82
br i1 %145, label %138, label %146
146: ; preds = %138, %80
ret void
}