void swap_uint(buf, n) unsigned int *buf;
int n;
{
  int i;
  register unsigned int *ptr;
  unsigned int val;
  ptr = buf;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    ((unsigned char *)&val)[0] = ((unsigned char *)ptr)[3];
    ((unsigned char *)&val)[1] = ((unsigned char *)ptr)[2];
    ((unsigned char *)&val)[2] = ((unsigned char *)ptr)[1];
    ((unsigned char *)&val)[3] = ((unsigned char *)ptr)[0];
    *ptr++ = val;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap_uint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116f <swap_uint+0x6f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%al
mov    %al,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <swap_uint+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap_uint>:
test   %esi,%esi
jle    1133 <swap_uint+0x33>
cmp    $0x1,%esi
je     1127 <swap_uint+0x27>
mov    %esi,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi),%ecx
mov    0x4(%rdi),%edx
bswap  %ecx
mov    %ecx,(%rdi)
bswap  %edx
mov    %edx,0x4(%rdi)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffe,%eax
jne    1110 <swap_uint+0x10>
test   $0x1,%sil
je     1133 <swap_uint+0x33>
mov    (%rdi),%eax
bswap  %eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap_uint(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32*, i32** %3
store i32* %8, i32** %6
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %41, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %44
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %6
%15 = bitcast i32* %14 to i8*
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = bitcast i32* %7 to i8*
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 0
store i8 %17, i8* %19
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = bitcast i32* %20 to i8*
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = bitcast i32* %7 to i8*
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
store i8 %23, i8* %25
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = bitcast i32* %26 to i8*
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = bitcast i32* %7 to i8*
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
store i8 %29, i8* %31
%32 = load i32*, i32** %6
%33 = bitcast i32* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = bitcast i32* %7 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 3
store i8 %35, i8* %37
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i32 1
store i32* %40, i32** %6
store i32 %38, i32* %39
br label %41
41: ; preds = %13
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %5
br label %9
44: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap_uint(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %74
4: ; preds = %2
%5 = and i32 %1, 1
%6 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %6, label %52, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i32 %1, -2
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i32* [ %0, %7 ], [ %49, %9 ]
%11 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %50, %9 ]
%12 = bitcast i32* %10 to i8*
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8, i8* %12
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl nuw i32 %20, 24
%22 = zext i8 %18 to i32
%23 = shl nuw nsw i32 %22, 16
%24 = zext i8 %16 to i32
%25 = shl nuw nsw i32 %24, 8
%26 = zext i8 %14 to i32
%27 = or i32 %25, %26
%28 = or i32 %27, %23
%29 = or i32 %28, %21
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 1
store i32 %29, i32* %10
%31 = bitcast i32* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 3
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 2
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
%38 = load i8, i8* %31
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = shl nuw i32 %39, 24
%41 = zext i8 %37 to i32
%42 = shl nuw nsw i32 %41, 16
%43 = zext i8 %35 to i32
%44 = shl nuw nsw i32 %43, 8
%45 = zext i8 %33 to i32
%46 = or i32 %44, %45
%47 = or i32 %46, %42
%48 = or i32 %47, %40
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 2
store i32 %48, i32* %30
%50 = add i32 %11, 2
%51 = icmp eq i32 %50, %8
br i1 %51, label %52, label %9
52: ; preds = %9, %4
%53 = phi i32* [ %0, %4 ], [ %49, %9 ]
%54 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %54, label %74, label %55
55: ; preds = %52
%56 = bitcast i32* %53 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 3
%58 = load i8, i8* %57
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 2
%60 = load i8, i8* %59
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
%62 = load i8, i8* %61
%63 = load i8, i8* %56
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = shl nuw i32 %64, 24
%66 = zext i8 %62 to i32
%67 = shl nuw nsw i32 %66, 16
%68 = zext i8 %60 to i32
%69 = shl nuw nsw i32 %68, 8
%70 = zext i8 %58 to i32
%71 = or i32 %69, %70
%72 = or i32 %71, %67
%73 = or i32 %72, %65
store i32 %73, i32* %53
br label %74
74: ; preds = %55, %52, %2
ret void
}