#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int cos(float);
unsigned int sin(float);
void creeCercleTrigo(unsigned int x0, unsigned int y0, unsigned int r,
                     unsigned char *tab) {
  float i;
  float step = 1. / r;
  for (i = 0; i < 6.3; i += step) {
    int x = (int)(r * cos(i) + x0);
    int y = (int)(r * sin(i) + y0);
    if (x > 0 && 200 > x && y > 0 && 200 > y)
      tab[(int)(y * 200) + (int)x] = 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<creeCercleTrigo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
movsd  0xebb(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe9d(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    120f <creeCercleTrigo+0xef>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
call   1040 <cos@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    11f6 <creeCercleTrigo+0xd6>
mov    $0xc8,%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    11f6 <creeCercleTrigo+0xd6>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jle    11f6 <creeCercleTrigo+0xd6>
mov    $0xc8,%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jle    11f6 <creeCercleTrigo+0xd6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   $0xc8,-0x28(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fb <creeCercleTrigo+0xdb>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    115a <creeCercleTrigo+0x3a>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<creeCercleTrigo>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%r12d
mov    %edx,%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm0
movsd  0xeba(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1181 <creeCercleTrigo+0x61>
nopl   0x0(%rax)
movss  0x8(%rsp),%xmm0
addss  0xc(%rsp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe8d(%rip),%xmm2
ucomisd %xmm1,%xmm2
jbe    11d1 <creeCercleTrigo+0xb1>
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
call   1040 <cos@plt>
mov    %eax,%ebx
imul   %ebp,%ebx
movss  0x8(%rsp),%xmm0
call   1030 <sin@plt>
lea    (%rbx,%r12,1),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0xc6,%ecx
ja     1160 <creeCercleTrigo+0x40>
imul   %ebp,%eax
add    %r15d,%eax
test   %eax,%eax
jle    1160 <creeCercleTrigo+0x40>
cmp    $0xc7,%eax
jg     1160 <creeCercleTrigo+0x40>
add    %r12d,%ebx
imul   $0xc8,%eax,%eax
mov    %ebx,%ecx
add    %rax,%rcx
movb   $0x1,(%r14,%rcx,1)
jmp    1160 <creeCercleTrigo+0x40>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @creeCercleTrigo(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8* %3, i8** %8
%13 = load i32, i32* %7
%14 = uitofp i32 %13 to double
%15 = fdiv double 1.000000e+00, %14
%16 = fptrunc double %15 to float
store float %16, float* %10
store float 0.000000e+00, float* %9
br label %17
17: ; preds = %54, %4
%18 = load float, float* %9
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fcmp olt double %19, 6.300000e+00
br i1 %20, label %21, label %58
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load float, float* %9
%24 = call i32 @cos(float %23)
%25 = mul i32 %22, %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %11
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load float, float* %9
%30 = call i32 @sin(float %29)
%31 = mul i32 %28, %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %12
%34 = load i32, i32* %11
%35 = icmp sgt i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %53
36: ; preds = %21
%37 = load i32, i32* %11
%38 = icmp sgt i32 200, %37
br i1 %38, label %39, label %53
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %12
%41 = icmp sgt i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %53
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %12
%44 = icmp sgt i32 200, %43
br i1 %44, label %45, label %53
45: ; preds = %42
%46 = load i8*, i8** %8
%47 = load i32, i32* %12
%48 = mul nsw i32 %47, 200
%49 = load i32, i32* %11
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %51
store i8 1, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %45, %42, %39, %36, %21
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load float, float* %10
%56 = load float, float* %9
%57 = fadd float %56, %55
store float %57, float* %9
br label %17
58: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @creeCercleTrigo(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture writeonly %3) {
%5 = uitofp i32 %2 to double
%6 = fdiv double 1.000000e+00, %5
%7 = fptrunc double %6 to float
br label %8
8: ; preds = %4, %27
%9 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %28, %27 ]
%10 = tail call i32 @cos(float %9)
%11 = mul i32 %10, %2
%12 = add i32 %11, %0
%13 = tail call i32 @sin(float %9)
%14 = mul i32 %13, %2
%15 = add i32 %14, %1
%16 = add i32 %12, -1
%17 = icmp ult i32 %16, 199
%18 = icmp sgt i32 %15, 0
%19 = select i1 %17, i1 %18, i1 false
%20 = icmp slt i32 %15, 200
%21 = select i1 %19, i1 %20, i1 false
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %8
%23 = mul nuw nsw i32 %15, 200
%24 = add nuw nsw i32 %23, %12
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %25
store i8 1, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %22, %8
%28 = fadd float %9, %7
%29 = fpext float %28 to double
%30 = fcmp olt double %29, 6.300000e+00
br i1 %30, label %8, label %31
31: ; preds = %27
ret void
}