void S1f(unsigned int *r0, unsigned int *r1, unsigned int *r2, unsigned int *r3,
         unsigned int *r4) {
  *r0 = ~*r0;
  *r2 = ~*r2;
  *r4 = *r0;
  *r0 &= *r1;
  *r2 ^= *r0;
  *r0 |= *r3;
  *r3 ^= *r2;
  *r1 ^= *r0;
  *r0 ^= *r4;
  *r4 |= *r1;
  *r1 ^= *r3;
  *r2 |= *r0;
  *r2 &= *r4;
  *r0 ^= *r1;
  *r1 &= *r2;
  *r1 ^= *r0;
  *r0 &= *r2;
  *r0 ^= *r4;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<S1f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<S1f>:
notl   (%rdi)
notl   (%rdx)
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%r8)
mov    (%rdi),%eax
and    (%rsi),%eax
mov    %eax,(%rdi)
xor    %eax,(%rdx)
mov    (%rcx),%eax
or     %eax,(%rdi)
mov    (%rdx),%eax
xor    %eax,(%rcx)
mov    (%rdi),%eax
xor    %eax,(%rsi)
mov    (%r8),%eax
xor    %eax,(%rdi)
mov    (%rsi),%eax
or     %eax,(%r8)
mov    (%rcx),%eax
xor    %eax,(%rsi)
mov    (%rdx),%eax
or     (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rdx)
and    (%r8),%eax
mov    %eax,(%rdx)
mov    (%rsi),%eax
xor    %eax,(%rdi)
mov    (%rsi),%eax
and    (%rdx),%eax
mov    %eax,(%rsi)
xor    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
and    (%rdx),%eax
mov    %eax,(%rdi)
xor    (%r8),%eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @S1f(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%11 = load i32*, i32** %6
%12 = load i32, i32* %11
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = load i32*, i32** %6
store i32 %13, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %8
%16 = load i32, i32* %15
%17 = xor i32 %16, -1
%18 = load i32*, i32** %8
store i32 %17, i32* %18
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32*, i32** %10
store i32 %20, i32* %21
%22 = load i32*, i32** %7
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %24
%26 = and i32 %25, %23
store i32 %26, i32* %24
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %8
%30 = load i32, i32* %29
%31 = xor i32 %30, %28
store i32 %31, i32* %29
%32 = load i32*, i32** %9
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %34
%36 = or i32 %35, %33
store i32 %36, i32* %34
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %9
%40 = load i32, i32* %39
%41 = xor i32 %40, %38
store i32 %41, i32* %39
%42 = load i32*, i32** %6
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %7
%45 = load i32, i32* %44
%46 = xor i32 %45, %43
store i32 %46, i32* %44
%47 = load i32*, i32** %10
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %6
%50 = load i32, i32* %49
%51 = xor i32 %50, %48
store i32 %51, i32* %49
%52 = load i32*, i32** %7
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32*, i32** %10
%55 = load i32, i32* %54
%56 = or i32 %55, %53
store i32 %56, i32* %54
%57 = load i32*, i32** %9
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32*, i32** %7
%60 = load i32, i32* %59
%61 = xor i32 %60, %58
store i32 %61, i32* %59
%62 = load i32*, i32** %6
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load i32*, i32** %8
%65 = load i32, i32* %64
%66 = or i32 %65, %63
store i32 %66, i32* %64
%67 = load i32*, i32** %10
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32*, i32** %8
%70 = load i32, i32* %69
%71 = and i32 %70, %68
store i32 %71, i32* %69
%72 = load i32*, i32** %7
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %6
%75 = load i32, i32* %74
%76 = xor i32 %75, %73
store i32 %76, i32* %74
%77 = load i32*, i32** %8
%78 = load i32, i32* %77
%79 = load i32*, i32** %7
%80 = load i32, i32* %79
%81 = and i32 %80, %78
store i32 %81, i32* %79
%82 = load i32*, i32** %6
%83 = load i32, i32* %82
%84 = load i32*, i32** %7
%85 = load i32, i32* %84
%86 = xor i32 %85, %83
store i32 %86, i32* %84
%87 = load i32*, i32** %8
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i32*, i32** %6
%90 = load i32, i32* %89
%91 = and i32 %90, %88
store i32 %91, i32* %89
%92 = load i32*, i32** %10
%93 = load i32, i32* %92
%94 = load i32*, i32** %6
%95 = load i32, i32* %94
%96 = xor i32 %95, %93
store i32 %96, i32* %94
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @S1f(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4) {
%6 = load i32, i32* %0
%7 = xor i32 %6, -1
store i32 %7, i32* %0
%8 = load i32, i32* %2
%9 = xor i32 %8, -1
store i32 %9, i32* %2
%10 = load i32, i32* %0
store i32 %10, i32* %4
%11 = load i32, i32* %1
%12 = load i32, i32* %0
%13 = and i32 %12, %11
store i32 %13, i32* %0
%14 = load i32, i32* %2
%15 = xor i32 %14, %13
store i32 %15, i32* %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %0
%18 = or i32 %17, %16
store i32 %18, i32* %0
%19 = load i32, i32* %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = xor i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %3
%22 = load i32, i32* %0
%23 = load i32, i32* %1
%24 = xor i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %1
%25 = load i32, i32* %4
%26 = load i32, i32* %0
%27 = xor i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %0
%28 = load i32, i32* %1
%29 = load i32, i32* %4
%30 = or i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %4
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %1
%33 = xor i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %1
%34 = load i32, i32* %0
%35 = load i32, i32* %2
%36 = or i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %2
%37 = load i32, i32* %4
%38 = and i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %2
%39 = load i32, i32* %1
%40 = load i32, i32* %0
%41 = xor i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %0
%42 = load i32, i32* %2
%43 = load i32, i32* %1
%44 = and i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %1
%45 = load i32, i32* %0
%46 = xor i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %1
%47 = load i32, i32* %2
%48 = load i32, i32* %0
%49 = and i32 %48, %47
store i32 %49, i32* %0
%50 = load i32, i32* %4
%51 = xor i32 %50, %49
store i32 %51, i32* %0
ret void
}