void addCharToHash(unsigned int *a, unsigned char x) {
  if (a[0] < 4) {
    a[1] = (a[1] << 8) | x;
    a[0]++;
  } else {
    a[2] = (a[2] << 8) | x;
    a[0]++;
    if (a[0] == 8) {
      a[3] += a[1] + a[4];
      a[4] += a[2] + a[3];
      a[0] = a[1] = a[2] = 0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addCharToHash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x4,(%rax)
jae    1142 <addCharToHash+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11c6 <addCharToHash+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x8,(%rax)
jne    11c1 <addCharToHash+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0x10(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0xc(%rax),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0x10(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
jmp    11c6 <addCharToHash+0xc6>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addCharToHash>:
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x3,%eax
ja     111b <addCharToHash+0x1b>
mov    0x4(%rdi),%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl %sil,%edx
or     %ecx,%edx
mov    %edx,0x4(%rdi)
add    $0x1,%eax
jmp    1153 <addCharToHash+0x53>
mov    0x8(%rdi),%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %sil,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rdi)
add    $0x1,%eax
mov    %eax,(%rdi)
cmp    $0x8,%eax
jne    1155 <addCharToHash+0x55>
mov    0x10(%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%edx
add    %eax,%edx
add    0xc(%rdi),%edx
mov    %edx,0xc(%rdi)
add    %eax,%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,0x10(%rdi)
movq   $0x0,0x4(%rdi)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @addCharToHash(i32* %0, i8 zeroext %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i8 %1, i8* %4
%5 = load i32*, i32** %3
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp ult i32 %7, 4
br i1 %8, label %9, label %23
9: ; preds = %2
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 1
%12 = load i32, i32* %11
%13 = shl i32 %12, 8
%14 = load i8, i8* %4
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = or i32 %13, %15
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 1
store i32 %16, i32* %18
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %20
br label %71
23: ; preds = %2
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 2
%26 = load i32, i32* %25
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = load i8, i8* %4
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = or i32 %27, %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 2
store i32 %30, i32* %32
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 0
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %34
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 8
br i1 %40, label %41, label %70
41: ; preds = %23
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 1
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 4
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add i32 %44, %47
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 3
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add i32 %51, %48
store i32 %52, i32* %50
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 2
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 3
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add i32 %55, %58
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 4
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add i32 %62, %59
store i32 %63, i32* %61
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 2
store i32 0, i32* %65
%66 = load i32*, i32** %3
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 1
store i32 0, i32* %67
%68 = load i32*, i32** %3
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 0
store i32 0, i32* %69
br label %70
70: ; preds = %41, %23
br label %71
71: ; preds = %70, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @addCharToHash(i32* nocapture %0, i8 zeroext %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = icmp ult i32 %3, 4
br i1 %4, label %5, label %12
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = shl i32 %7, 8
%9 = zext i8 %1 to i32
%10 = or i32 %8, %9
store i32 %10, i32* %6
%11 = add nuw nsw i32 %3, 1
br label %31
12: ; preds = %2
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%14 = load i32, i32* %13
%15 = shl i32 %14, 8
%16 = zext i8 %1 to i32
%17 = or i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %13
%18 = add i32 %3, 1
store i32 %18, i32* %0
%19 = icmp eq i32 %18, 8
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %12
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add i32 %24, %22
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add i32 %25, %27
store i32 %28, i32* %26
%29 = add i32 %24, %17
%30 = add i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %23
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %21
br label %31
31: ; preds = %5, %20
%32 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %11, %5 ]
store i32 %32, i32* %0
br label %33
33: ; preds = %31, %12
ret void
}