float **matrix(nrl, nrh, ncl, nch)
int nrl, nrh, ncl, nch;
{
  int i;
  float **m;
  m = (float **)malloc((unsigned)(nrh - nrl + 1) * sizeof(float *));
  m -= nrl;
  for (i = nrl; i <= nrh; i++) {
    m[i] = (float *)malloc((unsigned)(nch - ncl + 1) * sizeof(float));
    m[i] -= ncl;
  }
  return m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
shl    $0x3,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11bf <matrix+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
shl    $0x2,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
movslq %esi,%rdi
xor    %esi,%esi
sub    %rdi,%rsi
shl    $0x2,%rsi
add    %rsi,%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115e <matrix+0x4e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%ebp
mov    %esi,%edi
sub    %ebp,%edi
add    $0x1,%edi
shl    $0x3,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
movslq %ebp,%rax
lea    0x0(,%rax,8),%rcx
mov    %r12,%r13
sub    %rcx,%r13
sub    %eax,%r15d
jl     1189 <matrix+0x79>
sub    %ebx,%r14d
add    $0x1,%r14d
shl    $0x2,%r14
movslq %ebx,%rbp
neg    %rbp
add    $0x1,%r15d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r14,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
lea    (%rax,%rbp,4),%rax
mov    %rax,(%r12,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %ebx,%r15d
jne    1170 <matrix+0x60>
mov    %r13,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float** @matrix(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float**
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %11, %12
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 %15, 8
%17 = call i8* @malloc(i64 %16)
%18 = bitcast i8* %17 to float**
store float** %18, float*** %10
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load float**, float*** %10
%21 = sext i32 %19 to i64
%22 = sub i64 0, %21
%23 = getelementptr inbounds float*, float** %20, i64 %22
store float** %23, float*** %10
%24 = load i32, i32* %5
store i32 %24, i32* %9
br label %25
25: ; preds = %51, %4
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp sle i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %54
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = mul i64 %34, 4
%36 = call i8* @malloc(i64 %35)
%37 = bitcast i8* %36 to float*
%38 = load float**, float*** %10
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float*, float** %38, i64 %40
store float* %37, float** %41
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load float**, float*** %10
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %43, i64 %45
%47 = load float*, float** %46
%48 = sext i32 %42 to i64
%49 = sub i64 0, %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
store float* %50, float** %46
br label %51
51: ; preds = %29
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
br label %25
54: ; preds = %25
%55 = load float**, float*** %10
ret float** %55
}

LLVM IR (-O2):
define noalias float** @matrix(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sub i32 1, %0
%6 = add i32 %5, %1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = shl nuw nsw i64 %7, 3
%9 = tail call i8* @malloc(i64 %8)
%10 = bitcast i8* %9 to float**
%11 = sext i32 %0 to i64
%12 = sub nsw i64 0, %11
%13 = getelementptr inbounds float*, float** %10, i64 %12
%14 = icmp sgt i32 %0, %1
br i1 %14, label %32, label %15
15: ; preds = %4
%16 = sub i32 1, %2
%17 = add i32 %16, %3
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = shl nuw nsw i64 %18, 2
%20 = sext i32 %2 to i64
%21 = sub nsw i64 0, %20
%22 = add i32 %1, 1
br label %23
23: ; preds = %15, %23
%24 = phi i64 [ %11, %15 ], [ %29, %23 ]
%25 = tail call i8* @malloc(i64 %19)
%26 = bitcast i8* %25 to float*
%27 = getelementptr inbounds float*, float** %13, i64 %24
%28 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %21
store float* %28, float** %27
%29 = add nsw i64 %24, 1
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %22, %30
br i1 %31, label %32, label %23
32: ; preds = %23, %4
ret float** %13
}