void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy11;
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy12;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
    } else {
      copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy14;
      copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] * 943156777UL) * 495144311008221650UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     118f <RandomFunc+0x8f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1166 <RandomFunc+0x66>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    118a <RandomFunc+0x8a>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11f7 <RandomFunc+0xf7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11c2 <RandomFunc+0xc2>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11f2 <RandomFunc+0xf2>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11f7 <RandomFunc+0xf7>
imul   $0x38376e29,-0x18(%rbp),%rcx
38
movabs $0x6df1b20a23359d2,%rax
1b df 06
imul   %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%edx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x8,%rdi
mov    %rdx,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x18,%rcx
mov    %rdx,%r15
shr    $0x20,%r15
mov    %rdx,%rbx
shr    $0x28,%rbx
mov    %rdx,%r8
shr    $0x30,%r8
mov    %rdx,%r14
shr    $0x38,%r14
test   $0x10,%dl
jne    115c <RandomFunc+0x5c>
test   $0x8,%dl
jne    1180 <RandomFunc+0x80>
mov    %r14,%r10
mov    %r8,%r11
mov    %rbx,%r14
mov    %r15,%r8
mov    %rdx,%r9
mov    %rax,%rdx
jmp    1194 <RandomFunc+0x94>
test   $0x8,%dl
mov    %rax,%r9
cmove  %rdi,%r9
cmove  %r8,%rdi
cmove  %rbx,%r8
cmove  %rax,%rbx
mov    %rdi,%r10
mov    %r15,%r11
mov    %rcx,%rdi
mov    %rbx,%rcx
jmp    1194 <RandomFunc+0x94>
movzwl %dx,%r9d
movzbl %al,%edx
movzbl %cl,%ecx
movzbl %dil,%edi
mov    %rbx,%r10
mov    %r15,%r11
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%ecx
movzbl %dl,%eax
or     %rcx,%rax
shl    $0x8,%edi
movzwl %di,%edx
movzbl %r9b,%ecx
or     %rdx,%rcx
shl    $0x8,%r10d
movzwl %r10w,%edx
movzbl %r11b,%edi
or     %edx,%edi
shl    $0x38,%r14
movzbl %r8b,%edx
shl    $0x30,%rdx
or     %r14,%rdx
shl    $0x20,%rdi
or     %rdx,%rdi
shl    $0x10,%rcx
or     %rdi,%rcx
or     %rax,%rcx
movabs $0xeee1729a46ef9ea2,%rax
72 e1 ee
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 51238316
%14 = add i64 %13, 274866410
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %16
%18 = lshr i64 %17, 4
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %75
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = lshr i64 %23, 3
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 5
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
store i8 %35, i8* %38
%39 = load i8, i8* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 5
store i8 %39, i8* %42
br label %74
43: ; preds = %21
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%47 = load i8, i8* %46
store i8 %47, i8* %7
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 2
%51 = load i8, i8* %50
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i64* %52 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
store i8 %51, i8* %54
%55 = load i8, i8* %7
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 2
store i8 %55, i8* %58
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 5
%62 = load i8, i8* %61
store i8 %62, i8* %7
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 6
%66 = load i8, i8* %65
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i8*
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 5
store i8 %66, i8* %69
%70 = load i8, i8* %7
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 6
store i8 %70, i8* %73
br label %74
74: ; preds = %43, %27
br label %129
75: ; preds = %2
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i64, i64* %76
%78 = lshr i64 %77, 3
%79 = and i64 %78, 1
%80 = icmp ne i64 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %97
81: ; preds = %75
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 0
%85 = load i16, i16* %84
store i16 %85, i16* %8
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 1
%89 = load i16, i16* %88
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i64* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 0
store i16 %89, i16* %92
%93 = load i16, i16* %8
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i64* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 1
store i16 %93, i16* %96
br label %128
97: ; preds = %75
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i64* %98 to i16*
%100 = getelementptr inbounds i16, i16* %99, i64 3
%101 = load i16, i16* %100
store i16 %101, i16* %9
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i64* %102 to i16*
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 2
%105 = load i16, i16* %104
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i64* %106 to i16*
%108 = getelementptr inbounds i16, i16* %107, i64 3
store i16 %105, i16* %108
%109 = load i16, i16* %9
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i64* %110 to i16*
%112 = getelementptr inbounds i16, i16* %111, i64 2
store i16 %109, i16* %112
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i64* %113 to i16*
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %114, i64 0
%116 = load i16, i16* %115
store i16 %116, i16* %9
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i64* %117 to i16*
%119 = getelementptr inbounds i16, i16* %118, i64 1
%120 = load i16, i16* %119
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i64* %121 to i16*
%123 = getelementptr inbounds i16, i16* %122, i64 0
store i16 %120, i16* %123
%124 = load i16, i16* %9
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i64* %125 to i16*
%127 = getelementptr inbounds i16, i16* %126, i64 1
store i16 %124, i16* %127
br label %128
128: ; preds = %97, %81
br label %129
129: ; preds = %128, %74
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%131 = load i64, i64* %130
%132 = mul i64 %131, 943156777
%133 = mul i64 %132, 495144311008221650
%134 = load i64*, i64** %4
%135 = getelementptr inbounds i64, i64* %134, i64 0
store i64 %133, i64* %135
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = lshr i64 %4, 24
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = lshr i64 %4, 40
%10 = lshr i64 %4, 48
%11 = lshr i64 %4, 56
%12 = and i64 %6, 255
%13 = and i64 %4, 65535
%14 = and i64 %4, 16
%15 = icmp eq i64 %14, 0
%16 = and i64 %4, 8
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %15, label %23, label %18
18: ; preds = %2
%19 = select i1 %17, i64 %10, i64 %5
%20 = select i1 %17, i64 %9, i64 %10
%21 = select i1 %17, i64 %5, i64 %6
%22 = select i1 %17, i64 %6, i64 %9
br label %27
23: ; preds = %2
br i1 %17, label %27, label %24
24: ; preds = %23
%25 = and i64 %7, 255
%26 = and i64 %5, 255
br label %27
27: ; preds = %23, %18, %24
%28 = phi i64 [ %9, %24 ], [ %19, %18 ], [ %11, %23 ]
%29 = phi i64 [ %8, %24 ], [ %8, %18 ], [ %10, %23 ]
%30 = phi i64 [ %11, %24 ], [ %11, %18 ], [ %9, %23 ]
%31 = phi i64 [ %10, %24 ], [ %20, %18 ], [ %8, %23 ]
%32 = phi i64 [ %13, %24 ], [ %21, %18 ], [ %4, %23 ]
%33 = phi i64 [ %26, %24 ], [ %7, %18 ], [ %5, %23 ]
%34 = phi i64 [ %12, %24 ], [ %4, %18 ], [ %6, %23 ]
%35 = phi i64 [ %25, %24 ], [ %22, %18 ], [ %7, %23 ]
%36 = shl nuw nsw i64 %35, 8
%37 = and i64 %36, 65280
%38 = and i64 %34, 255
%39 = or i64 %38, %37
%40 = shl nuw i64 %33, 8
%41 = and i64 %40, 65280
%42 = and i64 %32, 255
%43 = or i64 %41, %42
%44 = shl nuw i64 %28, 8
%45 = and i64 %44, 65280
%46 = and i64 %29, 255
%47 = or i64 %45, %46
%48 = shl i64 %30, 56
%49 = shl i64 %31, 48
%50 = and i64 %49, 71776119061217280
%51 = or i64 %50, %48
%52 = shl nuw nsw i64 %47, 32
%53 = or i64 %51, %52
%54 = shl nuw nsw i64 %43, 16
%55 = or i64 %54, %53
%56 = or i64 %55, %39
%57 = mul i64 %56, -1233578815982166366
store i64 %57, i64* %1
ret void
}