int rotate_left(unsigned num, int n) {
  int count, bit, nbits;
  unsigned mask;
  nbits = 8 * sizeof(unsigned);
  mask = 0x1 << (nbits - 1);
  for (count = 1; count <= n; count++) {
    bit = (num & mask) ? 1 : 0;
    num = num << 1;
    if (bit == 1)
      num = num | 0;
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_left>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x20,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1179 <rotate_left+0x79>
mov    -0x4(%rbp),%edx
and    -0x18(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    1166 <rotate_left+0x66>
mov    -0x4(%rbp),%eax
or     $0x0,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    116b <rotate_left+0x6b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1128 <rotate_left+0x28>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_left>:
mov    %edi,%eax
test   %esi,%esi
jle    1137 <rotate_left+0x37>
lea    -0x1(%rsi),%edx
mov    %esi,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%edx
jb     1128 <rotate_left+0x28>
and    $0xfffffff8,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x8,%eax
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1120 <rotate_left+0x20>
test   %ecx,%ecx
je     1137 <rotate_left+0x37>
nopl   0x0(%rax)
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1130 <rotate_left+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rotate_left(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 32, i32* %7
%9 = load i32, i32* %7
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = shl i32 1, %10
store i32 %11, i32* %8
store i32 1, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %31, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %3
%18 = load i32, i32* %8
%19 = and i32 %17, %18
%20 = icmp ne i32 %19, 0
%21 = zext i1 %20 to i64
%22 = select i1 %20, i32 1, i32 0
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32, i32* %3
%24 = shl i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp eq i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %16
%28 = load i32, i32* %3
%29 = or i32 %28, 0
store i32 %29, i32* %3
br label %30
30: ; preds = %27, %16
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %12
34: ; preds = %12
%35 = load i32, i32* %3
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rotate_left(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %3, label %26, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = and i32 %1, 7
%7 = icmp ult i32 %5, 7
br i1 %7, label %16, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %1, -8
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i32 [ %0, %8 ], [ %13, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %14, %10 ]
%13 = shl i32 %11, 8
%14 = add i32 %12, 8
%15 = icmp eq i32 %14, %9
br i1 %15, label %16, label %10
16: ; preds = %10, %4
%17 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %13, %10 ]
%18 = phi i32 [ %0, %4 ], [ %13, %10 ]
%19 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %19, label %26, label %20
20: ; preds = %16, %20
%21 = phi i32 [ %23, %20 ], [ %18, %16 ]
%22 = phi i32 [ %24, %20 ], [ 0, %16 ]
%23 = shl i32 %21, 1
%24 = add i32 %22, 1
%25 = icmp eq i32 %24, %6
br i1 %25, label %26, label %20
26: ; preds = %16, %20, %2
%27 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %17, %16 ], [ %23, %20 ]
ret i32 %27
}