#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double computarOperacao(char operacao, double matriz[][12]) {
  double soma = 0;
  size_t i, j, posicoesSomadas = 0;
  for (i = 0; i < 12 / 2; i++) {
    for (j = 0; j < i; j++) {
      soma += matriz[i][j];
      posicoesSomadas++;
    }
  }
  for (i = 12 / 2; i < 12; i++) {
    for (j = 0; j < 12 - i - 1; j++) {
      soma += matriz[i][j];
      posicoesSomadas++;
    }
  }
  if (operacao == 'S') {
    return soma;
  } else {
    return soma / posicoesSomadas;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computarOperacao>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x6,-0x28(%rbp)
jae    1199 <computarOperacao+0x99>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    1183 <computarOperacao+0x83>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   $0x60,-0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1139 <computarOperacao+0x39>
jmp    1188 <computarOperacao+0x88>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1126 <computarOperacao+0x26>
movq   $0x6,-0x28(%rbp)
cmpq   $0xc,-0x28(%rbp)
jae    1220 <computarOperacao+0x120>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    $0xc,%ecx
sub    -0x28(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    120a <computarOperacao+0x10a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   $0x60,-0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    11b4 <computarOperacao+0xb4>
jmp    120f <computarOperacao+0x10f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11a1 <computarOperacao+0xa1>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x53,%eax
jne    123c <computarOperacao+0x13c>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    1271 <computarOperacao+0x171>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movaps 0xdb8(%rip),%xmm2
movq   -0x38(%rbp),%xmm1
punpckldq %xmm2,%xmm1
movapd 0xdb7(%rip),%xmm2
subpd  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
unpckhpd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computarOperacao>:
xorpd  %xmm0,%xmm0
addsd  0x60(%rsi),%xmm0
addsd  0xc0(%rsi),%xmm0
addsd  0xc8(%rsi),%xmm0
addsd  0x120(%rsi),%xmm0
addsd  0x128(%rsi),%xmm0
addsd  0x130(%rsi),%xmm0
addsd  0x180(%rsi),%xmm0
addsd  0x188(%rsi),%xmm0
addsd  0x190(%rsi),%xmm0
addsd  0x198(%rsi),%xmm0
addsd  0x1e0(%rsi),%xmm0
addsd  0x1e8(%rsi),%xmm0
addsd  0x1f0(%rsi),%xmm0
addsd  0x1f8(%rsi),%xmm0
addsd  0x200(%rsi),%xmm0
addsd  0x240(%rsi),%xmm0
addsd  0x248(%rsi),%xmm0
addsd  0x250(%rsi),%xmm0
addsd  0x258(%rsi),%xmm0
addsd  0x260(%rsi),%xmm0
addsd  0x2a0(%rsi),%xmm0
addsd  0x2a8(%rsi),%xmm0
addsd  0x2b0(%rsi),%xmm0
addsd  0x2b8(%rsi),%xmm0
addsd  0x300(%rsi),%xmm0
addsd  0x308(%rsi),%xmm0
addsd  0x310(%rsi),%xmm0
addsd  0x360(%rsi),%xmm0
addsd  0x368(%rsi),%xmm0
addsd  0x3c0(%rsi),%xmm0
cmp    $0x53,%dil
je     11ff <computarOperacao+0xff>
divsd  0xe01(%rip),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @computarOperacao(i8 signext %0, [12 x double]* %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca i8
%5 = alloca [12 x double]*
%6 = alloca double
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i8 %0, i8* %4
store [12 x double]* %1, [12 x double]** %5
store double 0.000000e+00, double* %6
store i64 0, i64* %9
store i64 0, i64* %7
br label %10
10: ; preds = %33, %2
%11 = load i64, i64* %7
%12 = icmp ult i64 %11, 6
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %10
store i64 0, i64* %8
br label %14
14: ; preds = %29, %13
%15 = load i64, i64* %8
%16 = load i64, i64* %7
%17 = icmp ult i64 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %14
%19 = load [12 x double]*, [12 x double]** %5
%20 = load i64, i64* %7
%21 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %19, i64 %20
%22 = load i64, i64* %8
%23 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %21, i64 0, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = load double, double* %6
%26 = fadd double %25, %24
store double %26, double* %6
%27 = load i64, i64* %9
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %9
br label %29
29: ; preds = %18
%30 = load i64, i64* %8
%31 = add i64 %30, 1
store i64 %31, i64* %8
br label %14
32: ; preds = %14
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i64, i64* %7
%35 = add i64 %34, 1
store i64 %35, i64* %7
br label %10
36: ; preds = %10
store i64 6, i64* %7
br label %37
37: ; preds = %62, %36
%38 = load i64, i64* %7
%39 = icmp ult i64 %38, 12
br i1 %39, label %40, label %65
40: ; preds = %37
store i64 0, i64* %8
br label %41
41: ; preds = %58, %40
%42 = load i64, i64* %8
%43 = load i64, i64* %7
%44 = sub i64 12, %43
%45 = sub i64 %44, 1
%46 = icmp ult i64 %42, %45
br i1 %46, label %47, label %61
47: ; preds = %41
%48 = load [12 x double]*, [12 x double]** %5
%49 = load i64, i64* %7
%50 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %48, i64 %49
%51 = load i64, i64* %8
%52 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %50, i64 0, i64 %51
%53 = load double, double* %52
%54 = load double, double* %6
%55 = fadd double %54, %53
store double %55, double* %6
%56 = load i64, i64* %9
%57 = add i64 %56, 1
store i64 %57, i64* %9
br label %58
58: ; preds = %47
%59 = load i64, i64* %8
%60 = add i64 %59, 1
store i64 %60, i64* %8
br label %41
61: ; preds = %41
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i64, i64* %7
%64 = add i64 %63, 1
store i64 %64, i64* %7
br label %37
65: ; preds = %37
%66 = load i8, i8* %4
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp eq i32 %67, 83
br i1 %68, label %69, label %71
69: ; preds = %65
%70 = load double, double* %6
store double %70, double* %3
br label %76
71: ; preds = %65
%72 = load double, double* %6
%73 = load i64, i64* %9
%74 = uitofp i64 %73 to double
%75 = fdiv double %72, %74
store double %75, double* %3
br label %76
76: ; preds = %71, %69
%77 = load double, double* %3
ret double %77
}

LLVM IR (-O2):
define double @computarOperacao(i8 signext %0, [12 x double]* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 1, i64 0
%4 = load double, double* %3
%5 = fadd double %4, 0.000000e+00
%6 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 2, i64 0
%7 = load double, double* %6
%8 = fadd double %5, %7
%9 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 2, i64 1
%10 = load double, double* %9
%11 = fadd double %8, %10
%12 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 3, i64 0
%13 = load double, double* %12
%14 = fadd double %11, %13
%15 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 3, i64 1
%16 = load double, double* %15
%17 = fadd double %14, %16
%18 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 3, i64 2
%19 = load double, double* %18
%20 = fadd double %17, %19
%21 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 4, i64 0
%22 = load double, double* %21
%23 = fadd double %20, %22
%24 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 4, i64 1
%25 = load double, double* %24
%26 = fadd double %23, %25
%27 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 4, i64 2
%28 = load double, double* %27
%29 = fadd double %26, %28
%30 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 4, i64 3
%31 = load double, double* %30
%32 = fadd double %29, %31
%33 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 5, i64 0
%34 = load double, double* %33
%35 = fadd double %32, %34
%36 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 5, i64 1
%37 = load double, double* %36
%38 = fadd double %35, %37
%39 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 5, i64 2
%40 = load double, double* %39
%41 = fadd double %38, %40
%42 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 5, i64 3
%43 = load double, double* %42
%44 = fadd double %41, %43
%45 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 5, i64 4
%46 = load double, double* %45
%47 = fadd double %44, %46
%48 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 6, i64 0
%49 = load double, double* %48
%50 = fadd double %47, %49
%51 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 6, i64 1
%52 = load double, double* %51
%53 = fadd double %50, %52
%54 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 6, i64 2
%55 = load double, double* %54
%56 = fadd double %53, %55
%57 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 6, i64 3
%58 = load double, double* %57
%59 = fadd double %56, %58
%60 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 6, i64 4
%61 = load double, double* %60
%62 = fadd double %59, %61
%63 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 7, i64 0
%64 = load double, double* %63
%65 = fadd double %62, %64
%66 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 7, i64 1
%67 = load double, double* %66
%68 = fadd double %65, %67
%69 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 7, i64 2
%70 = load double, double* %69
%71 = fadd double %68, %70
%72 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 7, i64 3
%73 = load double, double* %72
%74 = fadd double %71, %73
%75 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 8, i64 0
%76 = load double, double* %75
%77 = fadd double %74, %76
%78 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 8, i64 1
%79 = load double, double* %78
%80 = fadd double %77, %79
%81 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 8, i64 2
%82 = load double, double* %81
%83 = fadd double %80, %82
%84 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 9, i64 0
%85 = load double, double* %84
%86 = fadd double %83, %85
%87 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 9, i64 1
%88 = load double, double* %87
%89 = fadd double %86, %88
%90 = getelementptr inbounds [12 x double], [12 x double]* %1, i64 10, i64 0
%91 = load double, double* %90
%92 = fadd double %89, %91
%93 = icmp eq i8 %0, 83
%94 = fdiv double %92, 3.000000e+01
%95 = select i1 %93, double %92, double %94
ret double %95
}