void byteReverse(unsigned char *buf, unsigned longs) {
  unsigned char tmp;
  do {
    tmp = buf[3];
    buf[3] = buf[0];
    buf[0] = tmp;
    tmp = buf[2];
    buf[2] = buf[1];
    buf[1] = tmp;
    buf += 4;
  } while (--longs);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<byteReverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    110b <byteReverse+0xb>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<byteReverse>:
test   $0x1,%sil
jne    110f <byteReverse+0xf>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x1,%esi
jne    112a <byteReverse+0x2a>
jmp    1166 <byteReverse+0x66>
mov    (%rdi),%al
mov    0x3(%rdi),%cl
mov    %al,0x3(%rdi)
mov    %cl,(%rdi)
rolw   $0x8,0x1(%rdi)
add    $0x4,%rdi
lea    -0x1(%rsi),%eax
cmp    $0x1,%esi
je     1166 <byteReverse+0x66>
mov    %eax,%esi
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rcx,4),%edx
movzbl 0x3(%rdi,%rcx,4),%eax
mov    %dl,0x3(%rdi,%rcx,4)
mov    %al,(%rdi,%rcx,4)
rolw   $0x8,0x1(%rdi,%rcx,4)
movzbl 0x7(%rdi,%rcx,4),%eax
movzbl 0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
mov    %dl,0x7(%rdi,%rcx,4)
mov    %al,0x4(%rdi,%rcx,4)
rolw   $0x8,0x5(%rdi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %ecx,%esi
jne    1130 <byteReverse+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @byteReverse(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %31, %2
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 3
%9 = load i8, i8* %8
store i8 %9, i8* %5
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 3
store i8 %12, i8* %14
%15 = load i8, i8* %5
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 0
store i8 %15, i8* %17
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
store i8 %20, i8* %5
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 2
store i8 %23, i8* %25
%26 = load i8, i8* %5
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
store i8 %26, i8* %28
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 4
store i8* %30, i8** %3
br label %31
31: ; preds = %6
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %4
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %6, label %35
35: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @byteReverse(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %1, 1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %15, label %5
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = load i8, i8* %0
store i8 %8, i8* %6
store i8 %7, i8* %0
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
store i8 %12, i8* %9
store i8 %10, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%14 = add i32 %1, -1
br label %15
15: ; preds = %5, %2
%16 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %14, %5 ]
%17 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %13, %5 ]
%18 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %18, label %40, label %19
19: ; preds = %15, %19
%20 = phi i32 [ %38, %19 ], [ %16, %15 ]
%21 = phi i8* [ %37, %19 ], [ %17, %15 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8, i8* %21
store i8 %24, i8* %22
store i8 %23, i8* %21
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %25
store i8 %26, i8* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 7
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i8, i8* %29
store i8 %32, i8* %30
store i8 %31, i8* %29
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 6
%34 = load i8, i8* %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 5
%36 = load i8, i8* %35
store i8 %36, i8* %33
store i8 %34, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 8
%38 = add i32 %20, -2
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %19
40: ; preds = %19, %15
ret void
}