int isPerfectSquare(int num) {
  if (num < 0)
    return 0;
  if (num <= 1 || num == 4 || num == 9 || num == 2147395600)
    return 1;
  long long j = 0;
  for (long long i = num / 3; i >= 1; i--) {
    j = i * i - num;
    if (j == 0)
      return 1;
    if (j < 0)
      return 0;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPerfectSquare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    111d <isPerfectSquare+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <isPerfectSquare+0xd7>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jle    1148 <isPerfectSquare+0x48>
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
je     1148 <isPerfectSquare+0x48>
cmpl   $0x9,-0x8(%rbp)
je     1148 <isPerfectSquare+0x48>
cmpl   $0x7ffea810,-0x8(%rbp)
jne    1154 <isPerfectSquare+0x54>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <isPerfectSquare+0xd7>
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltq
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x18(%rbp)
jl     11d0 <isPerfectSquare+0xd0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    11a3 <isPerfectSquare+0xa3>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <isPerfectSquare+0xd7>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    11ba <isPerfectSquare+0xba>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <isPerfectSquare+0xd7>
jmp    11bf <isPerfectSquare+0xbf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    116d <isPerfectSquare+0x6d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPerfectSquare>:
xor    %eax,%eax
test   %edi,%edi
js     1128 <isPerfectSquare+0x28>
cmp    $0x2,%edi
jae    1111 <isPerfectSquare+0x11>
mov    $0x1,%eax
ret
cmp    $0x4,%edi
je     110b <isPerfectSquare+0xb>
cmp    $0x9,%edi
je     110b <isPerfectSquare+0xb>
cmp    $0x7ffea810,%edi
je     110b <isPerfectSquare+0xb>
cmp    $0x3,%edi
jae    1129 <isPerfectSquare+0x29>
ret
mov    %edi,%ecx
mov    $0xaaaaaaab,%edx
imul   %rcx,%rdx
shr    $0x21,%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rsi
imul   %rdx,%rsi
sub    %rcx,%rsi
je     110b <isPerfectSquare+0xb>
js     1128 <isPerfectSquare+0x28>
lea    -0x1(%rdx),%rsi
cmp    $0x1,%rdx
mov    %rsi,%rdx
jg     1140 <isPerfectSquare+0x40>
jmp    1128 <isPerfectSquare+0x28>

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPerfectSquare(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %48
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp sle i32 %10, 1
br i1 %11, label %21, label %12
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp eq i32 %13, 4
br i1 %14, label %21, label %15
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp eq i32 %16, 9
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp eq i32 %19, 2147395600
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %18, %15, %12, %9
store i32 1, i32* %2
br label %48
22: ; preds = %18
store i64 0, i64* %4
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sdiv i32 %23, 3
%25 = sext i32 %24 to i64
store i64 %25, i64* %5
br label %26
26: ; preds = %44, %22
%27 = load i64, i64* %5
%28 = icmp sge i64 %27, 1
br i1 %28, label %29, label %47
29: ; preds = %26
%30 = load i64, i64* %5
%31 = load i64, i64* %5
%32 = mul nsw i64 %30, %31
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = sub nsw i64 %32, %34
store i64 %35, i64* %4
%36 = load i64, i64* %4
%37 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %29
store i32 1, i32* %2
br label %48
39: ; preds = %29
%40 = load i64, i64* %4
%41 = icmp slt i64 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39
store i32 0, i32* %2
br label %48
43: ; preds = %39
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i64, i64* %5
%46 = add nsw i64 %45, -1
store i64 %46, i64* %5
br label %26
47: ; preds = %26
store i32 0, i32* %2
br label %48
48: ; preds = %47, %42, %38, %21, %8
%49 = load i32, i32* %2
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPerfectSquare(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %2, label %22, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp ult i32 %0, 2
br i1 %4, label %22, label %5
5: ; preds = %3
switch i32 %0, label %6 [
i32 2147395600, label %22
i32 9, label %22
i32 4, label %22
]
6: ; preds = %5
%7 = icmp ult i32 %0, 3
br i1 %7, label %22, label %8
8: ; preds = %6
%9 = udiv i32 %0, 3
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = zext i32 %0 to i64
br label %12
12: ; preds = %17, %8
%13 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %19, %17 ]
%14 = mul nsw i64 %13, %13
%15 = sub nsw i64 %14, %11
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %22, label %17
17: ; preds = %12
%18 = icmp sgt i64 %15, -1
%19 = add nsw i64 %13, -1
%20 = icmp sgt i64 %13, 1
%21 = select i1 %18, i1 %20, i1 false
br i1 %21, label %12, label %22
22: ; preds = %12, %17, %6, %3, %5, %5, %5, %1
%23 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %5 ], [ 1, %5 ], [ 1, %5 ], [ 1, %3 ], [ 0, %6 ], [ 1, %12 ], [ 0, %17 ]
ret i32 %23
}