#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubbleSort(int arr[], int size) {
  int i, j, swaps;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    swaps = 0;
    for (j = size - 1; j >= i + 1; --j)
      if (arr[j] < arr[j - 1]) {
        swap(&arr[j], &arr[j - 1]);
        ++swaps;
      }
    if (swaps == 0)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d9 <bubbleSort+0xc9>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     11b7 <bubbleSort+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11a4 <bubbleSort+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a9 <bubbleSort+0x99>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1142 <bubbleSort+0x32>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    11c6 <bubbleSort+0xb6>
jmp    11d9 <bubbleSort+0xc9>
jmp    11cb <bubbleSort+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubbleSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
movslq %esi,%r13
xor    %r15d,%r15d
test   %r13d,%r13d
mov    $0x0,%r12d
cmovg  %r13d,%r12d
lea    (%rdi,%r13,4),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,(%rsp)
jmp    1144 <bubbleSort+0x34>
nopl   0x0(%rax)
test   %ebp,%ebp
je     1184 <bubbleSort+0x74>
cmp    %r12,%r15
je     1184 <bubbleSort+0x74>
add    $0x1,%r15
cmp    %r13,%r15
jge    1184 <bubbleSort+0x74>
xor    %ebp,%ebp
mov    (%rsp),%rdi
mov    %r13,%r14
jmp    1168 <bubbleSort+0x58>
nopl   (%rax)
mov    %rbx,%rdi
cmp    %r15,%r14
jle    1140 <bubbleSort+0x30>
add    $0xffffffffffffffff,%r14
mov    (%rdi),%eax
lea    -0x4(%rdi),%rbx
cmp    -0x4(%rdi),%eax
jge    1160 <bubbleSort+0x50>
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%ebp
jmp    1160 <bubbleSort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %55, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %58
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %47, %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = icmp sge i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %50
20: ; preds = %15
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %46
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %41
%43 = call i32 @swap(i32* %37, i32* %42)
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %46
46: ; preds = %33, %20
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %6
br label %15
50: ; preds = %15
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %50
br label %58
54: ; preds = %50
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %8
58: ; preds = %53, %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1, i32 0)
%5 = zext i32 %4 to i64
br label %6
6: ; preds = %28, %2
%7 = phi i64 [ %10, %28 ], [ 0, %2 ]
%8 = icmp eq i64 %7, %5
br i1 %8, label %30, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nuw nsw i64 %7, 1
%11 = icmp slt i64 %10, %3
br i1 %11, label %12, label %30
12: ; preds = %9, %25
%13 = phi i64 [ %15, %25 ], [ %3, %9 ]
%14 = phi i32 [ %26, %25 ], [ 0, %9 ]
%15 = add nsw i64 %13, -1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i64 %13, -2
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %12
%23 = tail call i32 @swap(i32* %16, i32* %19)
%24 = add nsw i32 %14, 1
br label %25
25: ; preds = %12, %22
%26 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %14, %12 ]
%27 = icmp sgt i64 %15, %10
br i1 %27, label %12, label %28
28: ; preds = %25
%29 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %29, label %30, label %6
30: ; preds = %9, %28, %6
ret void
}