#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ abs(int);
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa_padded(int n, char s[], int padding) {
  int i, sign;
  sign = n;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = abs(n % 10) + '0';
  } while ((abs(n /= 10)) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  while (i < padding) {
    s[i++] = ' ';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa_padded>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1040 <abs@plt>
add    $0x30,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
mov    %edi,-0x4(%rbp)
call   1040 <abs@plt>
cmp    $0x0,%rax
jg     113f <itoa_padded+0x1f>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11ab <itoa_padded+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b0 <itoa_padded+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d7 <itoa_padded+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b0 <itoa_padded+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa_padded>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%r15d
xor    %ebx,%ebx
mov    %edi,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %ebp,%rdi
imul   $0x66666667,%rdi,%rbp
mov    %rbp,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbp
add    %eax,%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%edi
call   1040 <abs@plt>
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r12,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
mov    %ebp,%edi
call   1040 <abs@plt>
test   %rax,%rax
jg     1150 <itoa_padded+0x20>
test   %r15d,%r15d
jns    119a <itoa_padded+0x6a>
mov    %ebx,%eax
add    $0x1,%ebx
movb   $0x2d,(%r12,%rax,1)
movslq %ebx,%rdx
cmp    %r14d,%ebx
jge    11bc <itoa_padded+0x8c>
lea    (%r12,%rdx,1),%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1050 <memset@plt>
movslq %r14d,%rdx
movb   $0x0,(%r12,%rdx,1)
mov    %r12,%rdi
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa_padded(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %21, %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = call i64 @abs(i32 %12)
%14 = add nsw i64 %13, 48
%15 = trunc i64 %14 to i8
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i32, i32* %7
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %7
%19 = sext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %19
store i8 %15, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %10
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sdiv i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %4
%24 = call i64 @abs(i32 %23)
%25 = icmp sgt i64 %24, 0
br i1 %25, label %10, label %26
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp slt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
store i8 45, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %29, %26
br label %36
36: ; preds = %40, %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %36
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 32, i8* %45
br label %36
46: ; preds = %36
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
store i8 0, i8* %50
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = call i32 @reverse(i8* %51)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa_padded(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ %11, %4 ], [ 0, %3 ]
%6 = phi i32 [ %13, %4 ], [ %0, %3 ]
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = tail call i64 @abs(i32 %7)
%9 = trunc i64 %8 to i8
%10 = add i8 %9, 48
%11 = add nuw i64 %5, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
store i8 %10, i8* %12
%13 = sdiv i32 %6, 10
%14 = tail call i64 @abs(i32 %13)
%15 = icmp sgt i64 %14, 0
br i1 %15, label %4, label %16
16: ; preds = %4
%17 = trunc i64 %11 to i32
%18 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %16
%20 = trunc i64 %5 to i32
%21 = add nuw nsw i32 %20, 2
%22 = and i64 %11, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 45, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %19, %16
%25 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %17, %16 ]
%26 = icmp slt i32 %25, %2
%27 = sext i32 %25 to i64
br i1 %26, label %28, label %35
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %27
%30 = xor i32 %25, -1
%31 = add i32 %30, %2
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = add nuw nsw i64 %32, 1
%34 = sext i32 %2 to i64
br label %35
35: ; preds = %28, %24
%36 = phi i64 [ %27, %24 ], [ %34, %28 ]
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
store i8 0, i8* %37
%38 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}