#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
void __attribute__((no, noclone))
f4(uint8_t *__restrict a, uint8_t *__restrict b, uint8_t *__restrict c,
   uint8_t *__restrict d, uint8_t *__restrict e) {
  for (int i = 0; i < 1024; ++i) {
    a[i] = e[i * 4];
    b[i] = e[i * 4 + 1];
    c[i] = e[i * 4 + 2];
    d[i] = e[i * 4 + 3];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x400,-0x2c(%rbp)
jge    11af <f4+0xaf>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111f <f4+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f4>:
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%r8,%r9,4),%eax
mov    %eax,(%rdi,%r9,1)
mov    0x4(%r8,%r9,4),%eax
mov    %eax,(%rsi,%r9,1)
mov    0x8(%r8,%r9,4),%eax
mov    %eax,(%rdx,%r9,1)
mov    0xc(%r8,%r9,4),%eax
mov    %eax,(%rcx,%r9,1)
add    $0x4,%r9
cmp    $0x1000,%r9
jne    1110 <f4+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f4(i32* noalias %0, i32* noalias %1, i32* noalias %2, i32* noalias %3, i32* noalias %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %59, %5
%13 = load i32, i32* %11
%14 = icmp slt i32 %13, 1024
br i1 %14, label %15, label %62
15: ; preds = %12
%16 = load i32*, i32** %10
%17 = load i32, i32* %11
%18 = mul nsw i32 %17, 4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
store i32 %21, i32* %25
%26 = load i32*, i32** %10
%27 = load i32, i32* %11
%28 = mul nsw i32 %27, 4
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %7
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 %32, i32* %36
%37 = load i32*, i32** %10
%38 = load i32, i32* %11
%39 = mul nsw i32 %38, 4
%40 = add nsw i32 %39, 2
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %8
%45 = load i32, i32* %11
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32*, i32** %10
%49 = load i32, i32* %11
%50 = mul nsw i32 %49, 4
%51 = add nsw i32 %50, 3
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %9
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %15
%60 = load i32, i32* %11
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %11
br label %12
62: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f4(i32* noalias nocapture writeonly %0, i32* noalias nocapture writeonly %1, i32* noalias nocapture writeonly %2, i32* noalias nocapture writeonly %3, i32* noalias nocapture %4) {
br label %7
6: ; preds = %7
ret void
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %25, %7 ]
%9 = shl nuw nsw i64 %8, 2
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
store i32 %11, i32* %12
%13 = or i64 %9, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
store i32 %15, i32* %16
%17 = or i64 %9, 2
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %8
store i32 %19, i32* %20
%21 = or i64 %9, 3
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %8
store i32 %23, i32* %24
%25 = add nuw nsw i64 %8, 1
%26 = icmp eq i64 %25, 1024
br i1 %26, label %6, label %7
}