#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t ssize_t;

/* Variables and functions */
void array_roll2d_y_s(size_t size0, size_t size1, double array[size0][size1],
                      ssize_t shift) {
  ssize_t shift_y = (size1 + shift % size1) % size1;
  size_t y_init = 0;
  double tmp[2];
  do {
    size_t y1, y0 = y_init;
    for (size_t x = 0; x < size0; x++) {
      size_t i = 0;
      tmp[1] = array[x][y0];
      do {
        y1 = (y0 + shift_y) % size1;
        tmp[i % 2] = array[x][y1];
        array[x][y1] = tmp[(i + 1) % 2];
        i++;
      } while ((y0 = y1) != y_init);
    }
  } while (++y_init == (size1 + shift_y + 1) % 2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<array_roll2d_y_s>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x10(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%rax
add    %rdx,%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movq   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    1232 <array_roll2d_y_s+0x132>
mov    -0x70(%rbp),%rcx
movq   $0x0,-0x60(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x58(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x70(%rbp),%rcx
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
xor    %edx,%edx
divq   -0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x48(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,%rdx
imul   -0x58(%rbp),%rdx
shl    $0x3,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    -0x48(%rbp),%rdx
movsd  (%rax,%rdx,8),%xmm0
mov    -0x60(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp,%rax,8)
mov    -0x60(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
movsd  -0x40(%rbp,%rax,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x58(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x60(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jne    1193 <array_roll2d_y_s+0x93>
jmp    1221 <array_roll2d_y_s+0x121>
mov    -0x58(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
jmp    115b <array_roll2d_y_s+0x5b>
jmp    1237 <array_roll2d_y_s+0x137>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
and    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     114b <array_roll2d_y_s+0x4b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<array_roll2d_y_s>:
mov    %rcx,%rax
mov    %rdx,%r8
or     %rsi,%rcx
shr    $0x20,%rcx
je     1119 <array_roll2d_y_s+0x19>
xor    %edx,%edx
div    %rsi
mov    %rdx,%rax
jmp    111f <array_roll2d_y_s+0x1f>
xor    %edx,%edx
div    %esi
mov    %edx,%eax
add    %rsi,%rax
mov    %rax,%rcx
or     %rsi,%rcx
shr    $0x20,%rcx
je     1138 <array_roll2d_y_s+0x38>
xor    %edx,%edx
div    %rsi
mov    %rdx,%r10
jmp    113f <array_roll2d_y_s+0x3f>
xor    %edx,%edx
div    %esi
mov    %edx,%r10d
push   %r14
push   %rbx
lea    (%r10,%rsi,1),%r9d
not    %r9d
and    $0x1,%r9d
xor    %r14d,%r14d
jmp    1173 <array_roll2d_y_s+0x73>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
cmp    %r9,%r14
mov    $0x1,%r14d
jne    11f8 <array_roll2d_y_s+0xf8>
test   %rdi,%rdi
je     1160 <array_roll2d_y_s+0x60>
xor    %r11d,%r11d
jmp    1189 <array_roll2d_y_s+0x89>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r11
cmp    %rdi,%r11
je     1160 <array_roll2d_y_s+0x60>
mov    %r11,%rax
imul   %rsi,%rax
lea    (%r8,%rax,8),%rbx
movsd  (%rbx,%r14,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rsp)
mov    %r14,%rax
xor    %ecx,%ecx
jmp    11e1 <array_roll2d_y_s+0xe1>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edx,%edx
div    %rsi
mov    %rdx,%rax
movsd  (%rbx,%rax,8),%xmm0
mov    %ecx,%edx
and    $0x1,%edx
movsd  %xmm0,-0x18(%rsp,%rdx,8)
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%edx
and    $0x1,%edx
movsd  -0x18(%rsp,%rdx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rax,8)
cmp    %r14,%rax
je     1180 <array_roll2d_y_s+0x80>
add    %r10,%rax
mov    %rax,%rdx
or     %rsi,%rdx
shr    $0x20,%rdx
jne    11b0 <array_roll2d_y_s+0xb0>
xor    %edx,%edx
div    %esi
mov    %edx,%eax
jmp    11b8 <array_roll2d_y_s+0xb8>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @array_roll2d_y_s(i64 %0, i64 %1, double* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca double*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca [2 x double]
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
store i64 %0, i64* %5
store i64 %1, i64* %6
store double* %2, double** %7
store i64 %3, i64* %8
%16 = load i64, i64* %5
%17 = load i64, i64* %6
%18 = load i64, i64* %6
%19 = load i64, i64* %8
%20 = load i64, i64* %6
%21 = urem i64 %19, %20
%22 = add i64 %18, %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = urem i64 %22, %23
store i64 %24, i64* %9
store i64 0, i64* %10
br label %25
25: ; preds = %78, %4
%26 = load i64, i64* %10
store i64 %26, i64* %13
store i64 0, i64* %14
br label %27
27: ; preds = %74, %25
%28 = load i64, i64* %14
%29 = load i64, i64* %5
%30 = icmp ult i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %77
31: ; preds = %27
store i64 0, i64* %15
%32 = load double*, double** %7
%33 = load i64, i64* %14
%34 = mul nsw i64 %33, %17
%35 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %34
%36 = load i64, i64* %13
%37 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = getelementptr inbounds [2 x double], [2 x double]* %11, i64 0, i64 1
store double %38, double* %39
br label %40
40: ; preds = %69, %31
%41 = load i64, i64* %13
%42 = load i64, i64* %9
%43 = add i64 %41, %42
%44 = load i64, i64* %6
%45 = urem i64 %43, %44
store i64 %45, i64* %12
%46 = load double*, double** %7
%47 = load i64, i64* %14
%48 = mul nsw i64 %47, %17
%49 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %48
%50 = load i64, i64* %12
%51 = getelementptr inbounds double, double* %49, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = load i64, i64* %15
%54 = urem i64 %53, 2
%55 = getelementptr inbounds [2 x double], [2 x double]* %11, i64 0, i64 %54
store double %52, double* %55
%56 = load i64, i64* %15
%57 = add i64 %56, 1
%58 = urem i64 %57, 2
%59 = getelementptr inbounds [2 x double], [2 x double]* %11, i64 0, i64 %58
%60 = load double, double* %59
%61 = load double*, double** %7
%62 = load i64, i64* %14
%63 = mul nsw i64 %62, %17
%64 = getelementptr inbounds double, double* %61, i64 %63
%65 = load i64, i64* %12
%66 = getelementptr inbounds double, double* %64, i64 %65
store double %60, double* %66
%67 = load i64, i64* %15
%68 = add i64 %67, 1
store i64 %68, i64* %15
br label %69
69: ; preds = %40
%70 = load i64, i64* %12
store i64 %70, i64* %13
%71 = load i64, i64* %10
%72 = icmp ne i64 %70, %71
br i1 %72, label %40, label %73
73: ; preds = %69
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i64, i64* %14
%76 = add i64 %75, 1
store i64 %76, i64* %14
br label %27
77: ; preds = %27
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i64, i64* %10
%80 = add i64 %79, 1
store i64 %80, i64* %10
%81 = load i64, i64* %6
%82 = load i64, i64* %9
%83 = add i64 %81, %82
%84 = add i64 %83, 1
%85 = urem i64 %84, 2
%86 = icmp eq i64 %80, %85
br i1 %86, label %25, label %87
87: ; preds = %78
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @array_roll2d_y_s(i64 %0, i64 %1, double* nocapture %2, i64 %3) {
%5 = alloca [2 x double]
%6 = urem i64 %3, %1
%7 = add i64 %6, %1
%8 = urem i64 %7, %1
%9 = bitcast [2 x double]* %5 to i8*
%10 = icmp eq i64 %0, 0
%11 = add i64 %8, %1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = xor i64 %12, 1
%14 = getelementptr inbounds [2 x double], [2 x double]* %5, i64 0, i64 1
br label %15
15: ; preds = %17, %4
%16 = phi i64 [ 0, %4 ], [ 1, %17 ]
br i1 %10, label %17, label %20
17: ; preds = %40, %15
%18 = add nuw nsw i64 %16, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %13
br i1 %19, label %15, label %43
20: ; preds = %15, %40
%21 = phi i64 [ %41, %40 ], [ 0, %15 ]
%22 = mul nsw i64 %21, %1
%23 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %22
%24 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %16
%25 = load double, double* %24
store double %25, double* %14
br label %26
26: ; preds = %26, %20
%27 = phi i64 [ %16, %20 ], [ %30, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %35, %26 ]
%29 = add i64 %27, %8
%30 = urem i64 %29, %1
%31 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = and i64 %28, 1
%34 = getelementptr inbounds [2 x double], [2 x double]* %5, i64 0, i64 %33
store double %32, double* %34
%35 = add i64 %28, 1
%36 = and i64 %35, 1
%37 = getelementptr inbounds [2 x double], [2 x double]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = load double, double* %37
store double %38, double* %31
%39 = icmp eq i64 %30, %16
br i1 %39, label %40, label %26
40: ; preds = %26
%41 = add nuw i64 %21, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %0
br i1 %42, label %17, label %20
43: ; preds = %17
ret void
}