#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long get_key_n_all(char const *);
long get_key_n_func(char const *);
long get_key_n_joystick(char const *);
long get_key_n_mouse(char const *);
long get_key_n(const char *p) {
  switch (*p) {
  case '\0':
  case '&':
    return '&';
  case 'a':
    return get_key_n_all(++p);
  case 'f':
    return get_key_n_func(++p);
  case 'm':
    return get_key_n_mouse(++p);
  case 'j':
    return get_key_n_joystick(++p);
  default:
    return '\0';
  }
  return '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_key_n>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
test   %eax,%eax
je     11b8 <get_key_n+0x78>
jmp    1163 <get_key_n+0x23>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x26,%eax
je     11b8 <get_key_n+0x78>
jmp    1174 <get_key_n+0x34>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
je     11c5 <get_key_n+0x85>
jmp    1185 <get_key_n+0x45>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x66,%eax
je     11df <get_key_n+0x9f>
jmp    1196 <get_key_n+0x56>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x6a,%eax
je     1213 <get_key_n+0xd3>
jmp    11a7 <get_key_n+0x67>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x6d,%eax
je     11f9 <get_key_n+0xb9>
jmp    122d <get_key_n+0xed>
movq   $0x26,-0x8(%rbp)
jmp    1235 <get_key_n+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
call   1050 <get_key_n_all@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1235 <get_key_n+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
call   1030 <get_key_n_func@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1235 <get_key_n+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
call   1060 <get_key_n_mouse@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1235 <get_key_n+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
call   1040 <get_key_n_joystick@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1235 <get_key_n+0xf5>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_key_n>:
movsbl (%rdi),%ecx
lea    -0x61(%rcx),%eax
cmp    $0xc,%eax
ja     1164 <get_key_n+0x24>
lea    0xeae(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
add    $0x1,%rdi
jmp    1050 <get_key_n_all@plt>
mov    $0x26,%eax
test   %ecx,%ecx
je     1174 <get_key_n+0x34>
cmp    $0x26,%ecx
je     1174 <get_key_n+0x34>
xor    %eax,%eax
ret
add    $0x1,%rdi
jmp    1030 <get_key_n_func@plt>
add    $0x1,%rdi
jmp    1040 <get_key_n_joystick@plt>
add    $0x1,%rdi
jmp    1060 <get_key_n_mouse@plt>

LLVM IR (-O0):
define i64 @get_key_n(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
switch i32 %6, label %24 [
i32 0, label %7
i32 38, label %7
i32 97, label %8
i32 102, label %12
i32 109, label %16
i32 106, label %20
]
7: ; preds = %1, %1
store i64 38, i64* %2
br label %25
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i32 1
store i8* %10, i8** %3
%11 = call i64 @get_key_n_all(i8* %10)
store i64 %11, i64* %2
br label %25
12: ; preds = %1
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %3
%15 = call i64 @get_key_n_func(i8* %14)
store i64 %15, i64* %2
br label %25
16: ; preds = %1
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %3
%19 = call i64 @get_key_n_mouse(i8* %18)
store i64 %19, i64* %2
br label %25
20: ; preds = %1
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %3
%23 = call i64 @get_key_n_joystick(i8* %22)
store i64 %23, i64* %2
br label %25
24: ; preds = %1
store i64 0, i64* %2
br label %25
25: ; preds = %24, %20, %16, %12, %8, %7
%26 = load i64, i64* %2
ret i64 %26
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @get_key_n(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = sext i8 %2 to i32
switch i32 %3, label %16 [
i32 0, label %17
i32 38, label %17
i32 97, label %4
i32 102, label %7
i32 109, label %10
i32 106, label %13
]
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = tail call i64 @get_key_n_all(i8* %5)
br label %17
7: ; preds = %1
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = tail call i64 @get_key_n_func(i8* %8)
br label %17
10: ; preds = %1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%12 = tail call i64 @get_key_n_mouse(i8* %11)
br label %17
13: ; preds = %1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%15 = tail call i64 @get_key_n_joystick(i8* %14)
br label %17
16: ; preds = %1
br label %17
17: ; preds = %1, %1, %16, %13, %10, %7, %4
%18 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %15, %13 ], [ %12, %10 ], [ %9, %7 ], [ %6, %4 ], [ 38, %1 ], [ 38, %1 ]
ret i64 %18
}