void f(float **a, int n) {
  int t4;
  int t2;
  int i;
  int j;
  for (t2 = 0; t2 <= n - 2; t2 += 1)
    for (t4 = 1; t4 <= n - t2 - 1; t4 += 1)
      a[t4][t2] = (a[t4 - 1][t2 - 1] + a[t4][t2 - 1]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11ad <f+0xad>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     119a <f+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112a <f+0x2a>
jmp    119f <f+0x9f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <f+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jge    1108 <f+0x8>
pop    %rbx
ret
lea    -0x1(%rsi),%r8d
lea    0x3(%rsi),%r11d
xor    %edx,%edx
mov    %esi,%r10d
jmp    1131 <f+0x31>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffff,%r10d
add    $0x3,%r11b
cmp    %r8,%rdx
je     1106 <f+0x6>
movzbl %r11b,%r11d
and    $0x3,%r11d
mov    %edx,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
test   %eax,%eax
jle    1120 <f+0x20>
mov    %esi,%ecx
sub    %edx,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%r9
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    (%rdi),%rax
movss  -0x4(%rax,%rdx,4),%xmm0
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jb     11cd <f+0xcd>
mov    %r10d,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
xor    %eax,%eax
mov    0x8(%rdi,%rax,8),%rbx
movss  -0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
mov    0x10(%rdi,%rax,8),%rbx
movss  -0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
mov    0x18(%rdi,%rax,8),%rbx
movss  -0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
mov    0x20(%rdi,%rax,8),%rbx
movss  -0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1170 <f+0x70>
add    $0x1,%rax
test   $0x3,%r9b
je     1120 <f+0x20>
lea    (%rdi,%rax,8),%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
mov    (%rax,%rcx,8),%rbx
movss  -0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %rcx,%r11
jne    11e0 <f+0xe0>
jmp    1120 <f+0x20>

LLVM IR (-O0):
define void @f(float** %0, i32 %1) {
%3 = alloca float**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float** %0, float*** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %57, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 2
%13 = icmp sle i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %60
14: ; preds = %9
store i32 1, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %53, %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp sle i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %56
22: ; preds = %15
%23 = load float**, float*** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float*, float** %23, i64 %26
%28 = load float*, float** %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float**, float*** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %34, i64 %36
%38 = load float*, float** %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = fadd float %33, %43
%45 = load float**, float*** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float*, float** %45, i64 %47
%49 = load float*, float** %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
store float %44, float* %52
br label %53
53: ; preds = %22
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %15
56: ; preds = %15
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
br label %9
60: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f(float** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %81, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %78
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %79, %78 ]
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = sub i32 %1, %9
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = trunc i64 %8 to i32
%14 = xor i32 %13, -1
%15 = add i32 %14, %1
%16 = icmp slt i32 %15, 1
br i1 %16, label %78, label %17
17: ; preds = %7
%18 = add nsw i64 %11, -2
%19 = add nsw i64 %8, -1
%20 = load float*, float** %0
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %19
%22 = load float, float* %21
%23 = and i64 %12, 3
%24 = icmp ult i64 %18, 3
br i1 %24, label %61, label %25
25: ; preds = %17
%26 = and i64 %12, -4
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi float [ %22, %25 ], [ %55, %27 ]
%29 = phi i64 [ 1, %25 ], [ %58, %27 ]
%30 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %59, %27 ]
%31 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %29
%32 = load float*, float** %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %19
%34 = load float, float* %33
%35 = fadd float %28, %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %8
store float %35, float* %36
%37 = add nuw nsw i64 %29, 1
%38 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %37
%39 = load float*, float** %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %19
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %34, %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %8
store float %42, float* %43
%44 = add nuw nsw i64 %29, 2
%45 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %44
%46 = load float*, float** %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %19
%48 = load float, float* %47
%49 = fadd float %41, %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %8
store float %49, float* %50
%51 = add nuw nsw i64 %29, 3
%52 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %51
%53 = load float*, float** %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %19
%55 = load float, float* %54
%56 = fadd float %48, %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %8
store float %56, float* %57
%58 = add nuw nsw i64 %29, 4
%59 = add i64 %30, 4
%60 = icmp eq i64 %59, %26
br i1 %60, label %61, label %27
61: ; preds = %27, %17
%62 = phi float [ %22, %17 ], [ %55, %27 ]
%63 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %58, %27 ]
%64 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %64, label %78, label %65
65: ; preds = %61, %65
%66 = phi float [ %72, %65 ], [ %62, %61 ]
%67 = phi i64 [ %75, %65 ], [ %63, %61 ]
%68 = phi i64 [ %76, %65 ], [ 0, %61 ]
%69 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %67
%70 = load float*, float** %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %19
%72 = load float, float* %71
%73 = fadd float %66, %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %8
store float %73, float* %74
%75 = add nuw nsw i64 %67, 1
%76 = add i64 %68, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %23
br i1 %77, label %78, label %65
78: ; preds = %61, %65, %7
%79 = add nuw nsw i64 %8, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %6
br i1 %80, label %81, label %7
81: ; preds = %78, %2
ret void
}