int itoa(int i, char b[]) {
  char const digit[] = "0123456789";
  char *p = b;
  int shifter = i, r = 0;
  do {
    ++p;
    ++r;
    shifter = shifter / 10;
  } while (shifter);
  *p = '\0';
  do {
    *--p = digit[i % 10];
    i = i / 10;
  } while (i);
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    0xeee(%rip),%rax
mov    %rax,-0x1b(%rbp)
mov    0xeeb(%rip),%ax
mov    %ax,-0x13(%rbp)
mov    0xee3(%rip),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    113f <itoa+0x3f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
mov    -0x1b(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,-0x1(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1173 <itoa+0x73>
mov    -0x30(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
xor    %eax,%eax
mov    %edi,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%eax
movslq %ecx,%r8
imul   $0x66666667,%r8,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    $0x9,%r8d
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x12,%r8d
ja     1110 <itoa+0x10>
movb   $0x0,0x1(%rsi)
lea    0xebd(%rip),%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movslq %edi,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdi
add    %ecx,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%r9d
mov    %edx,%ecx
sub    %r9d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rcx,%r8,1),%ecx
mov    %cl,(%rsi)
add    $0x9,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    $0x12,%edx
ja     1150 <itoa+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.itoa.digit = [11 x i8] c"0123456789\00"
define i32 @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [11 x i8]
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%9 = bitcast [11 x i8]* %5 to i8*
%10 = load i8*, i8** %4
store i8* %10, i8** %6
%11 = load i32, i32* %3
store i32 %11, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %19, %2
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %6
%15 = load i32, i32* %8
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sdiv i32 %17, 10
store i32 %18, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %12, label %22
22: ; preds = %19
%23 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %34, %22
%25 = load i32, i32* %3
%26 = srem i32 %25, 10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %5, i64 0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i8*, i8** %6
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 -1
store i8* %31, i8** %6
store i8 %29, i8* %31
%32 = load i32, i32* %3
%33 = sdiv i32 %32, 10
store i32 %33, i32* %3
br label %34
34: ; preds = %24
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %24, label %37
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %8
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
@__const.itoa.digit = [11 x i8] c"0123456789\00"
define i32 @itoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %7, %3 ]
%5 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %9, %3 ]
%6 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %8, %3 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%8 = add nuw nsw i32 %6, 1
%9 = sdiv i32 %5, 10
%10 = add i32 %5, 9
%11 = icmp ult i32 %10, 19
br i1 %11, label %12, label %3
12: ; preds = %3
store i8 0, i8* %7
br label %13
13: ; preds = %13, %12
%14 = phi i32 [ %0, %12 ], [ %21, %13 ]
%15 = phi i8* [ %7, %12 ], [ %20, %13 ]
%16 = srem i32 %14, 10
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @__const.itoa.digit, i64 0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 -1
store i8 %19, i8* %20
%21 = sdiv i32 %14, 10
%22 = add i32 %14, 9
%23 = icmp ult i32 %22, 19
br i1 %23, label %24, label %13
24: ; preds = %13
ret i32 %8
}