#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char XK_A;
unsigned char XK_Agrave;
unsigned char XK_Ooblique;
unsigned char XK_a;
unsigned char XK_agrave;
unsigned char XK_odiaeresis;
unsigned char XK_oslash;
unsigned char XK_thorn;
unsigned char XK_z;
void Latin1Upper(char *s) {
  unsigned char *str = (unsigned char *)s;
  unsigned char c;
  for (; (c = *str); str++) {
    if ((c >= XK_a) && (c <= XK_z))
      *str = c - (XK_a - XK_A);
    else if ((c >= XK_agrave) && (c <= XK_odiaeresis))
      *str = c - (XK_agrave - XK_Agrave);
    else if ((c >= XK_oslash) && (c <= XK_thorn))
      *str = c - (XK_oslash - XK_Ooblique);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Latin1Upper>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
cmp    $0x0,%al
je     123b <Latin1Upper+0x13b>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    0x2e94(%rip),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     1176 <Latin1Upper+0x76>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    0x2e66(%rip),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1176 <Latin1Upper+0x76>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    0x2e68(%rip),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
mov    0x2e76(%rip),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
sub    %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    1225 <Latin1Upper+0x125>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    0x2e47(%rip),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     11cb <Latin1Upper+0xcb>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    0x2e19(%rip),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11cb <Latin1Upper+0xcb>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    0x2e1b(%rip),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
mov    0x2e29(%rip),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
sub    %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    1220 <Latin1Upper+0x120>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    0x2dca(%rip),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     121b <Latin1Upper+0x11b>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    0x2e04(%rip),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     121b <Latin1Upper+0x11b>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
mov    0x2d9e(%rip),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
mov    0x2dc4(%rip),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
sub    %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    1220 <Latin1Upper+0x120>
jmp    1225 <Latin1Upper+0x125>
jmp    122a <Latin1Upper+0x12a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1110 <Latin1Upper+0x10>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Latin1Upper>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     11a4 <Latin1Upper+0xa4>
add    $0x1,%rdi
mov    0x2ea4(%rip),%rcx
mov    0x2e85(%rip),%r12
mov    0x2eae(%rip),%rdx
mov    0x2e97(%rip),%r8
mov    0x2e78(%rip),%r9
mov    0x2ea1(%rip),%r10
mov    0x2e5a(%rip),%r11
mov    0x2ea3(%rip),%r14
mov    0x2e7c(%rip),%r15
jmp    1172 <Latin1Upper+0x72>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
sub    %bl,%al
add    (%rsi),%al
mov    %al,-0x1(%rdi)
movzbl (%rdi),%eax
add    $0x1,%rdi
test   %al,%al
je     11a4 <Latin1Upper+0xa4>
movzbl (%rcx),%ebx
cmp    %bl,%al
jb     1182 <Latin1Upper+0x82>
mov    %rdx,%rsi
cmp    (%r12),%al
jbe    1160 <Latin1Upper+0x60>
movzbl (%r8),%ebx
cmp    %bl,%al
jb     1192 <Latin1Upper+0x92>
mov    %r10,%rsi
cmp    (%r9),%al
jbe    1160 <Latin1Upper+0x60>
movzbl (%r11),%ebx
cmp    %bl,%al
jb     1167 <Latin1Upper+0x67>
mov    %r15,%rsi
cmp    (%r14),%al
jbe    1160 <Latin1Upper+0x60>
jmp    1167 <Latin1Upper+0x67>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@XK_a = global i8 0
@XK_z = global i8 0
@XK_A = global i8 0
@XK_agrave = global i8 0
@XK_odiaeresis = global i8 0
@XK_Agrave = global i8 0
@XK_oslash = global i8 0
@XK_thorn = global i8 0
@XK_Ooblique = global i8 0
define void @Latin1Upper(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
store i8* %5, i8** %3
br label %6
6: ; preds = %82, %1
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i8, i8* %7
store i8 %8, i8* %4
%9 = icmp ne i8 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %85
10: ; preds = %6
%11 = load i8, i8* %4
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = load i8, i8* @XK_a
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = icmp sge i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %10
%17 = load i8, i8* %4
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i8, i8* @XK_z
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp sle i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %33
22: ; preds = %16
%23 = load i8, i8* %4
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = load i8, i8* @XK_a
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8, i8* @XK_A
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %26, %28
%30 = sub nsw i32 %24, %29
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = load i8*, i8** %3
store i8 %31, i8* %32
br label %81
33: ; preds = %16, %10
%34 = load i8, i8* %4
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8, i8* @XK_agrave
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = icmp sge i32 %35, %37
br i1 %38, label %39, label %56
39: ; preds = %33
%40 = load i8, i8* %4
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = load i8, i8* @XK_odiaeresis
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = icmp sle i32 %41, %43
br i1 %44, label %45, label %56
45: ; preds = %39
%46 = load i8, i8* %4
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = load i8, i8* @XK_agrave
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = load i8, i8* @XK_Agrave
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = sub nsw i32 %49, %51
%53 = sub nsw i32 %47, %52
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = load i8*, i8** %3
store i8 %54, i8* %55
br label %80
56: ; preds = %39, %33
%57 = load i8, i8* %4
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = load i8, i8* @XK_oslash
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = icmp sge i32 %58, %60
br i1 %61, label %62, label %79
62: ; preds = %56
%63 = load i8, i8* %4
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = load i8, i8* @XK_thorn
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = icmp sle i32 %64, %66
br i1 %67, label %68, label %79
68: ; preds = %62
%69 = load i8, i8* %4
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = load i8, i8* @XK_oslash
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = load i8, i8* @XK_Ooblique
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = sub nsw i32 %72, %74
%76 = sub nsw i32 %70, %75
%77 = trunc i32 %76 to i8
%78 = load i8*, i8** %3
store i8 %77, i8* %78
br label %79
79: ; preds = %68, %62, %56
br label %80
80: ; preds = %79, %45
br label %81
81: ; preds = %80, %22
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i8*, i8** %3
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i32 1
store i8* %84, i8** %3
br label %6
85: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@XK_a = global i8 0
@XK_z = global i8 0
@XK_A = global i8 0
@XK_agrave = global i8 0
@XK_odiaeresis = global i8 0
@XK_Agrave = global i8 0
@XK_oslash = global i8 0
@XK_thorn = global i8 0
@XK_Ooblique = global i8 0
define void @Latin1Upper(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %34, label %4
4: ; preds = %1, %30
%5 = phi i8 [ %32, %30 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %31, %30 ], [ %0, %1 ]
%7 = load i8, i8* @XK_a
%8 = icmp ult i8 %5, %7
%9 = load i8, i8* @XK_z
%10 = icmp ugt i8 %5, %9
%11 = select i1 %8, i1 true, i1 %10
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %4
%13 = load i8, i8* @XK_agrave
%14 = icmp ult i8 %5, %13
%15 = load i8, i8* @XK_odiaeresis
%16 = icmp ugt i8 %5, %15
%17 = select i1 %14, i1 true, i1 %16
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %12
%19 = load i8, i8* @XK_oslash
%20 = icmp ult i8 %5, %19
%21 = load i8, i8* @XK_thorn
%22 = icmp ugt i8 %5, %21
%23 = select i1 %20, i1 true, i1 %22
br i1 %23, label %30, label %24
24: ; preds = %18, %12, %4
%25 = phi i8* [ @XK_A, %4 ], [ @XK_Agrave, %12 ], [ @XK_Ooblique, %18 ]
%26 = phi i8 [ %7, %4 ], [ %13, %12 ], [ %19, %18 ]
%27 = load i8, i8* %25
%28 = sub i8 %5, %26
%29 = add i8 %28, %27
store i8 %29, i8* %6
br label %30
30: ; preds = %24, %18
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = icmp eq i8 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %4
34: ; preds = %30, %1
ret void
}