unsigned xrop3_194_0_1(unsigned char s, unsigned char t) {
  unsigned D = 0x00ff;
  unsigned S = ((unsigned)s << 8) | s;
  unsigned T = ((unsigned)t << 8) | t;
  unsigned stk1;
  unsigned stk2;
  unsigned stk3;
  stk3 = D | S;
  stk3 = ~stk3;
  stk2 = T | stk3;
  stk1 = S ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  return (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xrop3_194_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %dil,%cl
mov    %cl,-0x1(%rbp)
mov    %al,-0x2(%rbp)
movl   $0xff,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl -0x1(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movzbl -0x2(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl -0x2(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
and    -0x8(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xrop3_194_0_1>:
mov    %edi,%ecx
shl    $0x8,%ecx
lea    (%rcx,%rdi,1),%eax
mov    %esi,%edx
shl    $0x8,%edx
or     %esi,%edx
xor    $0xffffff00,%ecx
or     %edx,%ecx
xor    %eax,%ecx
and    %edx,%eax
or     %edx,%ecx
not    %ecx
not    %edi
and    %esi,%edi
or     %edi,%eax
or     %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @xrop3_194_0_1(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 255, i32* %5
%11 = load i8, i8* %3
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl i32 %12, 8
%14 = load i8, i8* %3
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = or i32 %13, %15
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i8, i8* %4
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = shl i32 %18, 8
%20 = load i8, i8* %4
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = or i32 %19, %21
store i32 %22, i32* %7
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %6
%25 = or i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %10
%26 = load i32, i32* %10
%27 = xor i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %10
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %10
%30 = or i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %9
%31 = load i32, i32* %6
%32 = load i32, i32* %9
%33 = xor i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %8
%34 = load i32, i32* %8
%35 = xor i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %6
%38 = and i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %7
%41 = xor i32 %40, -1
%42 = and i32 %39, %41
%43 = or i32 %38, %42
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %6
%46 = xor i32 %45, -1
%47 = and i32 %44, %46
%48 = load i32, i32* %5
%49 = and i32 %47, %48
%50 = or i32 %43, %49
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @xrop3_194_0_1(i8 zeroext %0, i8 zeroext %1) {
%3 = zext i8 %0 to i32
%4 = shl nuw nsw i32 %3, 8
%5 = or i32 %4, %3
%6 = zext i8 %1 to i32
%7 = mul nuw nsw i32 %6, 257
%8 = xor i32 %4, -256
%9 = or i32 %7, %8
%10 = xor i32 %9, %5
%11 = and i32 %7, %5
%12 = or i32 %10, %7
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = xor i32 %3, -1
%15 = and i32 %14, %6
%16 = or i32 %11, %15
%17 = or i32 %16, %13
ret i32 %17
}