#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int assign_float_array(float *array, size_t n, float value) {
  if (array == NULL)
    return 1;
  for (size_t i = 0; i < n; i++) {
    *(array + i) = value;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<assign_float_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1128 <assign_float_array+0x28>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1168 <assign_float_array+0x68>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1161 <assign_float_array+0x61>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1130 <assign_float_array+0x30>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<assign_float_array>:
test   %rdi,%rdi
je     111b <assign_float_array+0x1b>
test   %rsi,%rsi
je     121e <assign_float_array+0x11e>
cmp    $0x8,%rsi
jae    1121 <assign_float_array+0x21>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1210 <assign_float_array+0x110>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    %rsi,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%r8d
and    $0x7,%r8d
cmp    $0x38,%rax
jae    1152 <assign_float_array+0x52>
xor    %eax,%eax
jmp    11d1 <assign_float_array+0xd1>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x20(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x40(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x50(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x60(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x70(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x80(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x90(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xa0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xb0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xc0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xd0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xe0(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0xf0(%rdi,%rax,4)
add    $0x40,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1160 <assign_float_array+0x60>
test   %r8,%r8
je     1202 <assign_float_array+0x102>
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%r8
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,-0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm1,(%rax,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    11f0 <assign_float_array+0xf0>
xor    %eax,%eax
cmp    %rsi,%rcx
je     1220 <assign_float_array+0x120>
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1210 <assign_float_array+0x110>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @assign_float_array(float* %0, i64 %1, float %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca float
%8 = alloca i64
store float* %0, float** %5
store i64 %1, i64* %6
store float %2, float* %7
%9 = load float*, float** %5
%10 = icmp eq float* %9, null
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %3
store i32 1, i32* %4
br label %26
12: ; preds = %3
store i64 0, i64* %8
br label %13
13: ; preds = %22, %12
%14 = load i64, i64* %8
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %13
%18 = load float, float* %7
%19 = load float*, float** %5
%20 = load i64, i64* %8
%21 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %20
store float %18, float* %21
br label %22
22: ; preds = %17
%23 = load i64, i64* %8
%24 = add i64 %23, 1
store i64 %24, i64* %8
br label %13
25: ; preds = %13
store i32 0, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %25, %11
%27 = load i32, i32* %4
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @assign_float_array(float* writeonly %0, i64 %1, float %2) {
%4 = icmp eq float* %0, null
br i1 %4, label %89, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %6, label %89, label %7
7: ; preds = %5
%8 = icmp ult i64 %1, 8
br i1 %8, label %82, label %9
9: ; preds = %7
%10 = and i64 %1, -8
%11 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%12 = shufflevector <4 x float> %11, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%13 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%14 = shufflevector <4 x float> %13, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = add i64 %10, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 7
%19 = icmp ult i64 %15, 56
br i1 %19, label %67, label %20
20: ; preds = %9
%21 = and i64 %17, 4611686018427387896
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %64, %22 ]
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %65, %22 ]
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
store <4 x float> %12, <4 x float>* %26
%27 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 4
%28 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %28
%29 = or i64 %23, 8
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
store <4 x float> %12, <4 x float>* %31
%32 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 4
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %33
%34 = or i64 %23, 16
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
store <4 x float> %12, <4 x float>* %36
%37 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %38
%39 = or i64 %23, 24
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %12, <4 x float>* %41
%42 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %43
%44 = or i64 %23, 32
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %12, <4 x float>* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %48
%49 = or i64 %23, 40
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %12, <4 x float>* %51
%52 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %53
%54 = or i64 %23, 48
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %12, <4 x float>* %56
%57 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %58
%59 = or i64 %23, 56
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %12, <4 x float>* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %63
%64 = add nuw i64 %23, 64
%65 = add nuw i64 %24, 8
%66 = icmp eq i64 %65, %21
br i1 %66, label %67, label %22
67: ; preds = %22, %9
%68 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %64, %22 ]
%69 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %69, label %80, label %70
70: ; preds = %67, %70
%71 = phi i64 [ %77, %70 ], [ %68, %67 ]
%72 = phi i64 [ %78, %70 ], [ 0, %67 ]
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %12, <4 x float>* %74
%75 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %76
%77 = add nuw i64 %71, 8
%78 = add i64 %72, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %18
br i1 %79, label %80, label %70
80: ; preds = %70, %67
%81 = icmp eq i64 %10, %1
br i1 %81, label %89, label %82
82: ; preds = %7, %80
%83 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %10, %80 ]
br label %84
84: ; preds = %82, %84
%85 = phi i64 [ %87, %84 ], [ %83, %82 ]
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %85
store float %2, float* %86
%87 = add nuw i64 %85, 1
%88 = icmp eq i64 %87, %1
br i1 %88, label %89, label %84
89: ; preds = %84, %80, %5, %3
%90 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %5 ], [ 0, %80 ], [ 0, %84 ]
ret i32 %90
}