void rop3_218_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  stk3 = S & *D;
  stk3 = ~stk3;
  stk2 = T & stk3;
  stk1 = *D ^ stk2;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_218_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xd(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_218_0_1>:
mov    (%rdi),%al
mov    %eax,%ecx
and    %sil,%cl
not    %cl
and    %dl,%cl
xor    %al,%cl
and    %sil,%cl
and    %dl,%sil
not    %sil
and    %al,%sil
or     %cl,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_218_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%10 = load i8, i8* %5
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = and i32 %11, %14
%16 = trunc i32 %15 to i8
store i8 %16, i8* %9
%17 = load i8, i8* %9
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = xor i32 %18, -1
%20 = trunc i32 %19 to i8
store i8 %20, i8* %9
%21 = load i8, i8* %6
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i8, i8* %9
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %22, %24
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %8
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = load i8, i8* %8
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = xor i32 %29, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i8, i8* %7
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8, i8* %5
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = and i32 %35, %37
%39 = load i8, i8* %7
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = load i8, i8* %6
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = xor i32 %42, -1
%44 = and i32 %40, %43
%45 = or i32 %38, %44
%46 = load i8, i8* %6
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = load i8, i8* %5
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = xor i32 %49, -1
%51 = and i32 %47, %50
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = and i32 %51, %54
%56 = or i32 %45, %55
%57 = trunc i32 %56 to i8
%58 = load i8*, i8** %4
store i8 %57, i8* %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_218_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = and i8 %4, %1
%6 = xor i8 %5, -1
%7 = and i8 %6, %2
%8 = xor i8 %7, %4
%9 = and i8 %8, %1
%10 = and i8 %1, %2
%11 = xor i8 %10, -1
%12 = and i8 %4, %11
%13 = or i8 %12, %9
store i8 %13, i8* %0
ret void
}