void transfer_RGBA_FLOAT_to_RGB_FLOAT(float *(*output), float *input) {
  float a;
  a = input[3];
  *(*output)++ = input[0] * a;
  *(*output)++ = input[1] * a;
  *(*output)++ = input[2] * a;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transfer_RGBA_FLOAT_to_RGB_FLOAT>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,(%rcx)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,(%rcx)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,(%rcx)
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transfer_RGBA_FLOAT_to_RGB_FLOAT>:
movss  0xc(%rsi),%xmm0
movss  (%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
mov    (%rdi),%rax
movss  %xmm1,(%rax)
movss  0x4(%rsi),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rax)
mulss  0x8(%rsi),%xmm0
lea    0xc(%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
movss  %xmm0,0x8(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transfer_RGBA_FLOAT_to_RGB_FLOAT(float** %0, float* %1) {
%3 = alloca float**
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
store float** %0, float*** %3
store float* %1, float** %4
%6 = load float*, float** %4
%7 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 3
%8 = load float, float* %7
store float %8, float* %5
%9 = load float*, float** %4
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 0
%11 = load float, float* %10
%12 = load float, float* %5
%13 = fmul float %11, %12
%14 = load float**, float*** %3
%15 = load float*, float** %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i32 1
store float* %16, float** %14
store float %13, float* %15
%17 = load float*, float** %4
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 1
%19 = load float, float* %18
%20 = load float, float* %5
%21 = fmul float %19, %20
%22 = load float**, float*** %3
%23 = load float*, float** %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i32 1
store float* %24, float** %22
store float %21, float* %23
%25 = load float*, float** %4
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 2
%27 = load float, float* %26
%28 = load float, float* %5
%29 = fmul float %27, %28
%30 = load float**, float*** %3
%31 = load float*, float** %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i32 1
store float* %32, float** %30
store float %29, float* %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transfer_RGBA_FLOAT_to_RGB_FLOAT(float** nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%4 = load float, float* %3
%5 = load float, float* %1
%6 = fmul float %4, %5
%7 = load float*, float** %0
%8 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 1
store float %6, float* %7
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%10 = load float, float* %9
%11 = fmul float %4, %10
%12 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 2
store float %11, float* %8
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%14 = load float, float* %13
%15 = fmul float %4, %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 3
store float* %16, float** %0
store float %15, float* %12
ret void
}