double ntob64(char *val) {
  double n;
  unsigned char *p = (unsigned char *)&n;
  p[0] = val[7];
  p[1] = val[6];
  p[2] = val[5];
  p[3] = val[4];
  p[4] = val[3];
  p[5] = val[2];
  p[6] = val[1];
  p[7] = val[0];
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ntob64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
lea    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x7(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ntob64>:
mov    (%rdi),%rax
bswap  %rax
movq   %rax,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @ntob64(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca double
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%5 = bitcast double* %3 to i8*
store i8* %5, i8** %4
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 7
%8 = load i8, i8* %7
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
store i8 %8, i8* %10
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 6
%13 = load i8, i8* %12
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
store i8 %13, i8* %15
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 5
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 2
store i8 %18, i8* %20
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 3
store i8 %23, i8* %25
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 4
store i8 %28, i8* %30
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 2
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 5
store i8 %33, i8* %35
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 1
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 6
store i8 %38, i8* %40
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 0
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 7
store i8 %43, i8* %45
%46 = load double, double* %3
ret double %46
}

LLVM IR (-O2):
define double @ntob64(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%3 = load i8, i8* %2
%4 = zext i8 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i64
%8 = shl nuw nsw i64 %7, 8
%9 = or i64 %8, %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i64
%13 = shl nuw nsw i64 %12, 16
%14 = or i64 %9, %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = shl nuw nsw i64 %17, 24
%19 = or i64 %14, %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = shl nuw nsw i64 %22, 32
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i64
%27 = shl nuw nsw i64 %26, 40
%28 = or i64 %19, %23
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i64
%32 = shl nuw nsw i64 %31, 48
%33 = load i8, i8* %0
%34 = zext i8 %33 to i64
%35 = shl nuw i64 %34, 56
%36 = or i64 %28, %27
%37 = or i64 %36, %32
%38 = or i64 %37, %35
%39 = bitcast i64 %38 to double
ret double %39
}