#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int itoa_fn(int, char *);
void itoa(int n, char *s) {
  if (n < 0) {
    n = -n;
    *(s++) = '-';
  } else if (n == 0) {
    s[0] = '0';
    s[1] = 0;
    return;
  }
  int len = itoa_fn(n, s);
  s[len] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1148 <itoa+0x38>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
jmp    116b <itoa+0x5b>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1166 <itoa+0x56>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x30,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x1(%rax)
jmp    1186 <itoa+0x76>
jmp    116b <itoa+0x5b>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <itoa_fn@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
test   %edi,%edi
js     1126 <itoa+0x16>
jne    112f <itoa+0x1f>
movb   $0x30,(%rbx)
add    $0x1,%rbx
mov    %rbx,%rax
jmp    113c <itoa+0x2c>
neg    %edi
movb   $0x2d,(%rbx)
add    $0x1,%rbx
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <itoa_fn@plt>
cltq
add    %rbx,%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %13
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sub nsw i32 0, %9
store i32 %10, i32* %3
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i32 1
store i8* %12, i8** %4
store i8 45, i8* %11
br label %22
13: ; preds = %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 0
store i8 48, i8* %18
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
store i8 0, i8* %20
br label %30
21: ; preds = %13
br label %22
22: ; preds = %21, %8
%23 = load i32, i32* %3
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = call i32 @itoa_fn(i32 %23, i8* %24)
store i32 %25, i32* %5
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
store i8 0, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %22, %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = sub nsw i32 0, %0
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 45, i8* %1
br label %11
7: ; preds = %2
%8 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %7
store i8 48, i8* %1
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
br label %17
11: ; preds = %7, %4
%12 = phi i8* [ %6, %4 ], [ %1, %7 ]
%13 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %0, %7 ]
%14 = tail call i32 @itoa_fn(i32 %13, i8* %12)
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %15
br label %17
17: ; preds = %11, %9
%18 = phi i8* [ %16, %11 ], [ %10, %9 ]
store i8 0, i8* %18
ret void
}