#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double RAND_MAX;
unsigned int *calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int *malloc(int);
double rand();
unsigned *randmask(int m, int n, int p) {
  int *s, i, j, k, cols, tmp;
  unsigned *rm;
  cols = (n - 1) / (8 * sizeof(unsigned)) + 1;
  rm = calloc(m, cols * sizeof(unsigned));
  s = malloc(n * sizeof(*s));
  for (j = 0; j < n; j++)
    s[j] = j;
  for (i = 0; i < m; i++) {
    for (j = 0; j < (n - 1); j++) {
      k = (int)((double)(n - j) * rand() / (RAND_MAX + 1.0));
      tmp = s[j + k];
      s[j + k] = s[j];
      s[j] = tmp;
    }
    for (j = 0; j < p && j < n; j++)
      rm[i * cols + s[j] / (8 * sizeof(unsigned))] |=
          1 << (s[j] % (8 * sizeof(unsigned)));
  }
  free(s);
  return rm;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randmask>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shr    $0x5,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
movslq -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11bc <randmask+0x7c>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1194 <randmask+0x54>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1306 <randmask+0x1c6>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1271 <randmask+0x131>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xdef(%rip),%xmm1
mov    0x2dd0(%rip),%rax
addsd  (%rax),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d6 <randmask+0x96>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x41(%rbp)
jge    1295 <randmask+0x155>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x41(%rbp)
mov    -0x41(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    12a5 <randmask+0x165>
jmp    12f3 <randmask+0x1b3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
and    $0x1f,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
movslq -0x20(%rbp),%rdi
movslq (%rsi,%rdi,4),%rsi
shr    $0x5,%rsi
add    %rsi,%rcx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1278 <randmask+0x138>
jmp    12f8 <randmask+0x1b8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11c3 <randmask+0x83>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randmask>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r13d
lea    -0x1(%rbp),%r15d
mov    %r15d,%eax
sar    $0x5,%eax
mov    %rax,%r14
lea    0x4(,%rax,4),%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,0x18(%rsp)
lea    0x0(,%rbp,4),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %rbp,0x8(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    130c <randmask+0x1cc>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %ecx,%eax
cmp    $0x8,%ecx
jae    11a5 <randmask+0x65>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1300 <randmask+0x1c0>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    11d3 <randmask+0x93>
movdqa 0xe34(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    12a8 <randmask+0x168>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
movdqa 0xe21(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe26(%rip),%xmm8
movdqa 0xe2d(%rip),%xmm9
movdqa 0xe34(%rip),%xmm10
movdqa 0xe3c(%rip),%xmm4
movdqa 0xe44(%rip),%xmm5
movdqa 0xe4c(%rip),%xmm6
movdqa 0xe54(%rip),%xmm7
movdqa 0xe5c(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x30(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x50(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x70(%rbx,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1230 <randmask+0xf0>
test   %rdx,%rdx
je     12f0 <randmask+0x1b0>
lea    (%rbx,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rdx
xor    %edi,%edi
movdqa 0xd4d(%rip),%xmm1
movdqa 0xd55(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rsi,%rdi,1)
movdqu %xmm3,(%rsi,%rdi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    12d0 <randmask+0x190>
cmp    %rax,%rcx
je     130c <randmask+0x1cc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1300 <randmask+0x1c0>
test   %r13d,%r13d
jle    148f <randmask+0x34f>
add    $0x1,%r14d
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
setg   %al
mov    0x10(%rsp),%rbp
test   %ebp,%ebp
setg   %cl
and    %al,%cl
mov    %cl,0x7(%rsp)
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %r15d,%ebp
cmovae %r15d,%ebp
mov    %rbp,0x10(%rsp)
lea    0x1(%rbp),%eax
movslq %r14d,%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %r13d,%ecx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    %r15d,%r13d
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    %eax,%r15d
and    $0xfffffffe,%r15d
mov    0x2c7f(%rip),%r12
xor    %r8d,%r8d
jmp    137f <randmask+0x23f>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r8
cmp    0x30(%rsp),%r8
je     148f <randmask+0x34f>
mov    %r8,0x38(%rsp)
cmpl   $0x2,0x8(%rsp)
jl     13f3 <randmask+0x2b3>
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %eax,%r14d
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r14d,%xmm0
movsd  %xmm0,0x40(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
movsd  0xcd3(%rip),%xmm2
mulsd  0x40(%rsp),%xmm0
movsd  (%r12),%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
cltq
add    %rbp,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
mov    (%rbx,%rbp,4),%edx
mov    %edx,(%rbx,%rax,4)
mov    %ecx,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffff,%r14d
cmp    %rbp,%r13
jne    13a0 <randmask+0x260>
cmpb   $0x0,0x7(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%r8
je     1370 <randmask+0x230>
mov    %r8,%rax
imul   0x20(%rsp),%rax
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
je     1463 <randmask+0x323>
xor    %edx,%edx
mov    0x18(%rsp),%rbp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rbx,%rdx,4),%rcx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
shr    $0x5,%rcx
add    %rax,%rcx
or     %esi,0x0(%rbp,%rcx,4)
movslq 0x4(%rbx,%rdx,4),%rcx
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
shr    $0x5,%rcx
add    %rax,%rcx
or     %esi,0x0(%rbp,%rcx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r15
jne    1420 <randmask+0x2e0>
testb  $0x1,0x28(%rsp)
je     1370 <randmask+0x230>
jmp    1470 <randmask+0x330>
xor    %edx,%edx
testb  $0x1,0x28(%rsp)
je     1370 <randmask+0x230>
movslq (%rbx,%rdx,4),%rcx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
shr    $0x5,%rcx
add    %rax,%rcx
mov    0x18(%rsp),%rax
or     %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1370 <randmask+0x230>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x18(%rsp),%rax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define i32* @randmask(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = udiv i64 %16, 32
%18 = add i64 %17, 1
%19 = trunc i64 %18 to i32
store i32 %19, i32* %11
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 %22, 4
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = call i32* @calloc(i32 %20, i32 %24)
store i32* %25, i32** %13
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = mul i64 %27, 4
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = call i32* @malloc(i32 %29)
store i32* %30, i32** %7
store i32 0, i32* %9
br label %31
31: ; preds = %41, %3
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %44
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32*, i32** %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
store i32 %36, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %35
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %9
br label %31
44: ; preds = %31
store i32 0, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %133, %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = load i32, i32* %4
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %136
49: ; preds = %45
store i32 0, i32* %9
br label %50
50: ; preds = %89, %49
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = icmp slt i32 %51, %53
br i1 %54, label %55, label %92
55: ; preds = %50
%56 = load i32, i32* %5
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sub nsw i32 %56, %57
%59 = sitofp i32 %58 to double
%60 = call double (...) @rand()
%61 = fmul double %59, %60
%62 = load double, double* @RAND_MAX
%63 = fadd double %62, 1.000000e+00
%64 = fdiv double %61, %63
%65 = fptosi double %64 to i32
store i32 %65, i32* %10
%66 = load i32*, i32** %7
%67 = load i32, i32* %9
%68 = load i32, i32* %10
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
store i32 %72, i32* %12
%73 = load i32*, i32** %7
%74 = load i32, i32* %9
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = load i32*, i32** %7
%79 = load i32, i32* %9
%80 = load i32, i32* %10
%81 = add nsw i32 %79, %80
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %82
store i32 %77, i32* %83
%84 = load i32, i32* %12
%85 = load i32*, i32** %7
%86 = load i32, i32* %9
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
store i32 %84, i32* %88
br label %89
89: ; preds = %55
%90 = load i32, i32* %9
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %9
br label %50
92: ; preds = %50
store i32 0, i32* %9
br label %93
93: ; preds = %129, %92
%94 = load i32, i32* %9
%95 = load i32, i32* %6
%96 = icmp slt i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %101
97: ; preds = %93
%98 = load i32, i32* %9
%99 = load i32, i32* %5
%100 = icmp slt i32 %98, %99
br label %101
101: ; preds = %97, %93
%102 = phi i1 [ false, %93 ], [ %100, %97 ]
br i1 %102, label %103, label %132
103: ; preds = %101
%104 = load i32*, i32** %7
%105 = load i32, i32* %9
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 %106
%108 = load i32, i32* %107
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = urem i64 %109, 32
%111 = trunc i64 %110 to i32
%112 = shl i32 1, %111
%113 = load i32*, i32** %13
%114 = load i32, i32* %8
%115 = load i32, i32* %11
%116 = mul nsw i32 %114, %115
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = load i32*, i32** %7
%119 = load i32, i32* %9
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = udiv i64 %123, 32
%125 = add i64 %117, %124
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 %125
%127 = load i32, i32* %126
%128 = or i32 %127, %112
store i32 %128, i32* %126
br label %129
129: ; preds = %103
%130 = load i32, i32* %9
%131 = add nsw i32 %130, 1
store i32 %131, i32* %9
br label %93
132: ; preds = %101
br label %133
133: ; preds = %132
%134 = load i32, i32* %8
%135 = add nsw i32 %134, 1
store i32 %135, i32* %8
br label %45
136: ; preds = %45
%137 = load i32*, i32** %7
%138 = call i32 @free(i32* %137)
%139 = load i32*, i32** %13
ret i32* %139
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define noalias i32* @randmask(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %1, -1
%5 = ashr i32 %4, 5
%6 = add nsw i32 %5, 1
%7 = shl nsw i32 %6, 2
%8 = tail call i32* @calloc(i32 %0, i32 %7)
%9 = shl i32 %1, 2
%10 = tail call i32* @malloc(i32 %9)
%11 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %11, label %12, label %79
12: ; preds = %3
%13 = zext i32 %1 to i64
%14 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %14, label %77, label %15
15: ; preds = %12
%16 = and i64 %13, 4294967288
%17 = add nsw i64 %16, -8
%18 = lshr exact i64 %17, 3
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 3
%21 = icmp ult i64 %17, 24
br i1 %21, label %58, label %22
22: ; preds = %15
%23 = and i64 %19, 4611686018427387900
br label %24
24: ; preds = %24, %22
%25 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %54, %24 ]
%26 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %22 ], [ %55, %24 ]
%27 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %56, %24 ]
%28 = add <4 x i32> %26, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %25
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %32
%33 = or i64 %25, 8
%34 = add <4 x i32> %26, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%35 = add <4 x i32> %26, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %33
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %25, 16
%41 = add <4 x i32> %26, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%42 = add <4 x i32> %26, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %40
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %46
%47 = or i64 %25, 24
%48 = add <4 x i32> %26, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%49 = add <4 x i32> %26, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %47
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %51
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %49, <4 x i32>* %53
%54 = add nuw i64 %25, 32
%55 = add <4 x i32> %26, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%56 = add i64 %27, 4
%57 = icmp eq i64 %56, %23
br i1 %57, label %58, label %24
58: ; preds = %24, %15
%59 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %54, %24 ]
%60 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %15 ], [ %55, %24 ]
%61 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %61, label %75, label %62
62: ; preds = %58, %62
%63 = phi i64 [ %71, %62 ], [ %59, %58 ]
%64 = phi <4 x i32> [ %72, %62 ], [ %60, %58 ]
%65 = phi i64 [ %73, %62 ], [ 0, %58 ]
%66 = add <4 x i32> %64, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %63
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %64, <4 x i32>* %68
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 4
%70 = bitcast i32* %69 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %66, <4 x i32>* %70
%71 = add nuw i64 %63, 8
%72 = add <4 x i32> %64, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%73 = add i64 %65, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %20
br i1 %74, label %75, label %62
75: ; preds = %62, %58
%76 = icmp eq i64 %16, %13
br i1 %76, label %79, label %77
77: ; preds = %12, %75
%78 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %16, %75 ]
br label %96
79: ; preds = %96, %75, %3
%80 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %80, label %81, label %169
81: ; preds = %79
%82 = icmp sgt i32 %1, 1
%83 = icmp sgt i32 %2, 0
%84 = and i1 %83, %11
%85 = add i32 %2, -1
%86 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %85, i32 %4)
%87 = add i32 %86, 1
%88 = sext i32 %6 to i64
%89 = zext i32 %0 to i64
%90 = zext i32 %4 to i64
%91 = zext i32 %87 to i64
%92 = and i64 %91, 1
%93 = icmp eq i32 %86, 0
%94 = and i64 %91, 4294967294
%95 = icmp eq i64 %92, 0
br label %102
96: ; preds = %77, %96
%97 = phi i64 [ %100, %96 ], [ %78, %77 ]
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %97
%99 = trunc i64 %97 to i32
store i32 %99, i32* %98
%100 = add nuw nsw i64 %97, 1
%101 = icmp eq i64 %100, %13
br i1 %101, label %79, label %96
102: ; preds = %81, %166
%103 = phi i64 [ 0, %81 ], [ %167, %166 ]
br i1 %82, label %107, label %104
104: ; preds = %107, %102
br i1 %84, label %105, label %166
105: ; preds = %104
%106 = mul nsw i64 %103, %88
br i1 %93, label %153, label %126
107: ; preds = %102, %107
%108 = phi i64 [ %124, %107 ], [ 0, %102 ]
%109 = trunc i64 %108 to i32
%110 = sub nsw i32 %1, %109
%111 = sitofp i32 %110 to double
%112 = tail call double (...) @rand()
%113 = fmul double %112, %111
%114 = load double, double* @RAND_MAX
%115 = fadd double %114, 1.000000e+00
%116 = fdiv double %113, %115
%117 = fptosi double %116 to i32
%118 = add nsw i32 %109, %117
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %119
%121 = load i32, i32* %120
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %108
%123 = load i32, i32* %122
store i32 %123, i32* %120
store i32 %121, i32* %122
%124 = add nuw nsw i64 %108, 1
%125 = icmp eq i64 %124, %90
br i1 %125, label %104, label %107
126: ; preds = %105, %126
%127 = phi i64 [ %150, %126 ], [ 0, %105 ]
%128 = phi i64 [ %151, %126 ], [ 0, %105 ]
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %127
%130 = load i32, i32* %129
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = and i32 %130, 31
%133 = shl nuw i32 1, %132
%134 = lshr i64 %131, 5
%135 = add nsw i64 %134, %106
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %135
%137 = load i32, i32* %136
%138 = or i32 %133, %137
store i32 %138, i32* %136
%139 = or i64 %127, 1
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %139
%141 = load i32, i32* %140
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = and i32 %141, 31
%144 = shl nuw i32 1, %143
%145 = lshr i64 %142, 5
%146 = add nsw i64 %145, %106
%147 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %146
%148 = load i32, i32* %147
%149 = or i32 %144, %148
store i32 %149, i32* %147
%150 = add nuw nsw i64 %127, 2
%151 = add i64 %128, 2
%152 = icmp eq i64 %151, %94
br i1 %152, label %153, label %126
153: ; preds = %126, %105
%154 = phi i64 [ 0, %105 ], [ %150, %126 ]
br i1 %95, label %166, label %155
155: ; preds = %153
%156 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %154
%157 = load i32, i32* %156
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = and i32 %157, 31
%160 = shl nuw i32 1, %159
%161 = lshr i64 %158, 5
%162 = add nsw i64 %161, %106
%163 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %162
%164 = load i32, i32* %163
%165 = or i32 %160, %164
store i32 %165, i32* %163
br label %166
166: ; preds = %155, %153, %104
%167 = add nuw nsw i64 %103, 1
%168 = icmp eq i64 %167, %89
br i1 %168, label %169, label %102
169: ; preds = %166, %79
%170 = tail call i32 @free(i32* %10)
ret i32* %8
}