void convertToBinary(int number, int numBits, int *outputBits) {
  int bit;
  for (int i = 0; i < numBits; i++) {
    bit = number % 2;
    number /= 2;
    outputBits[i] = bit;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertToBinary>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1159 <convertToBinary+0x59>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1115 <convertToBinary+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertToBinary>:
test   %esi,%esi
jle    1176 <convertToBinary+0x76>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1111 <convertToBinary+0x11>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1160 <convertToBinary+0x60>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r10d,%r10d
mov    %edi,%ecx
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %ecx,%edi
mov    %edi,%esi
sar    %esi
mov    %edi,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
mov    %ecx,%eax
sub    %r11d,%eax
mov    %eax,(%rdx,%r10,4)
shr    $0x1f,%edi
add    %esi,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
sub    %edi,%esi
lea    0x3(%rcx),%edi
test   %ecx,%ecx
cmovns %ecx,%edi
sar    $0x2,%edi
mov    %esi,0x4(%rdx,%r10,4)
add    $0x2,%r10
mov    %edi,%ecx
cmp    %r10,%r9
jne    1120 <convertToBinary+0x20>
test   $0x1,%r8b
je     1176 <convertToBinary+0x76>
mov    %edi,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %edi,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
sub    %ecx,%edi
mov    %edi,(%rdx,%r10,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @convertToBinary(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %23, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %4
%15 = srem i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sdiv i32 %16, 2
store i32 %17, i32* %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
store i32 %18, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %8
br label %9
26: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @convertToBinary(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %19
11: ; preds = %19, %5
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %30, %19 ]
%13 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %28, %19 ]
%14 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %11
%16 = srem i32 %13, 2
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %12
store i32 %16, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %15, %11, %3
ret void
19: ; preds = %19, %9
%20 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %19 ]
%21 = phi i32 [ %0, %9 ], [ %28, %19 ]
%22 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %31, %19 ]
%23 = srem i32 %21, 2
%24 = sdiv i32 %21, 2
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %20
store i32 %23, i32* %25
%26 = or i64 %20, 1
%27 = srem i32 %24, 2
%28 = sdiv i32 %21, 4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
store i32 %27, i32* %29
%30 = add nuw nsw i64 %20, 2
%31 = add i64 %22, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %10
br i1 %32, label %11, label %19
}