int are_permutations(unsigned long int array1[], unsigned long int array2[],
                     int arraylen) {
  int i, x;
  short int global_result = 1, local_result;
  for (i = 0; i < arraylen; i++) {
    local_result = 0;
    for (x = 0; x < arraylen; x++) {
      if (array1[i] == array2[x]) {
        local_result = 1;
        break;
      }
    }
    global_result = global_result && local_result;
    if (!global_result) {
      return 0;
    }
  }
  for (i = 0; i < arraylen; i++) {
    local_result = 0;
    for (x = 0; x < arraylen; x++) {
      if (array2[i] == array1[x]) {
        local_result = 1;
        break;
      }
    }
    global_result = global_result && local_result;
    if (!global_result) {
      return 0;
    }
  }
  return global_result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<are_permutations>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movw   $0x1,-0x26(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11d2 <are_permutations+0xd2>
movw   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    117d <are_permutations+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,8),%rax
jne    116a <are_permutations+0x6a>
movw   $0x1,-0x28(%rbp)
jmp    117d <are_permutations+0x7d>
jmp    116f <are_permutations+0x6f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1135 <are_permutations+0x35>
movswl -0x26(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
je     119c <are_permutations+0x9c>
movswl -0x28(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
cmpw   $0x0,-0x26(%rbp)
jne    11bf <are_permutations+0xbf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1296 <are_permutations+0x196>
jmp    11c4 <are_permutations+0xc4>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111c <are_permutations+0x1c>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    128f <are_permutations+0x18f>
movw   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    123a <are_permutations+0x13a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,8),%rax
jne    1227 <are_permutations+0x127>
movw   $0x1,-0x28(%rbp)
jmp    123a <are_permutations+0x13a>
jmp    122c <are_permutations+0x12c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11f2 <are_permutations+0xf2>
movswl -0x26(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x2a(%rbp)
je     1259 <are_permutations+0x159>
movswl -0x28(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x2a(%rbp)
mov    -0x2a(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
cmpw   $0x0,-0x26(%rbp)
jne    127c <are_permutations+0x17c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1296 <are_permutations+0x196>
jmp    1281 <are_permutations+0x181>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d9 <are_permutations+0xd9>
movswl -0x26(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<are_permutations>:
test   %edx,%edx
jle    116a <are_permutations+0x6a>
mov    %edx,%r10d
xor    %r8d,%r8d
mov    (%rdi,%r8,8),%rax
xor    %ecx,%ecx
cmp    (%rsi,%rcx,8),%rax
je     1130 <are_permutations+0x30>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1110 <are_permutations+0x10>
jmp    1170 <are_permutations+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8
cmp    %r10,%r8
jne    110a <are_permutations+0xa>
test   %edx,%edx
jle    116a <are_permutations+0x6a>
xor    %r8d,%r8d
xor    %eax,%eax
mov    (%rsi,%r8,8),%r9
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    (%rdi,%rdx,8),%r9
je     1161 <are_permutations+0x61>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    1150 <are_permutations+0x50>
jmp    116f <are_permutations+0x6f>
add    $0x1,%r8
cmp    %r10,%r8
jne    1142 <are_permutations+0x42>
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @are_permutations(i64* %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
store i64* %0, i64** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32 %2, i32* %7
store i16 1, i16* %10
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %54, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %57
16: ; preds = %12
store i16 0, i16* %11
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %35, %16
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %38
21: ; preds = %17
%22 = load i64*, i64** %5
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
%27 = load i64*, i64** %6
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 %29
%31 = load i64, i64* %30
%32 = icmp eq i64 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %21
store i16 1, i16* %11
br label %38
34: ; preds = %21
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
br label %17
38: ; preds = %33, %17
%39 = load i16, i16* %10
%40 = sext i16 %39 to i32
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %46
42: ; preds = %38
%43 = load i16, i16* %11
%44 = sext i16 %43 to i32
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br label %46
46: ; preds = %42, %38
%47 = phi i1 [ false, %38 ], [ %45, %42 ]
%48 = zext i1 %47 to i32
%49 = trunc i32 %48 to i16
store i16 %49, i16* %10
%50 = load i16, i16* %10
%51 = icmp ne i16 %50, 0
br i1 %51, label %53, label %52
52: ; preds = %46
store i32 0, i32* %4
br label %106
53: ; preds = %46
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %8
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %8
br label %12
57: ; preds = %12
store i32 0, i32* %8
br label %58
58: ; preds = %100, %57
%59 = load i32, i32* %8
%60 = load i32, i32* %7
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %103
62: ; preds = %58
store i16 0, i16* %11
store i32 0, i32* %9
br label %63
63: ; preds = %81, %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = load i32, i32* %7
%66 = icmp slt i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %84
67: ; preds = %63
%68 = load i64*, i64** %6
%69 = load i32, i32* %8
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i64, i64* %68, i64 %70
%72 = load i64, i64* %71
%73 = load i64*, i64** %5
%74 = load i32, i32* %9
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i64, i64* %73, i64 %75
%77 = load i64, i64* %76
%78 = icmp eq i64 %72, %77
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %67
store i16 1, i16* %11
br label %84
80: ; preds = %67
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %9
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %9
br label %63
84: ; preds = %79, %63
%85 = load i16, i16* %10
%86 = sext i16 %85 to i32
%87 = icmp ne i32 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %92
88: ; preds = %84
%89 = load i16, i16* %11
%90 = sext i16 %89 to i32
%91 = icmp ne i32 %90, 0
br label %92
92: ; preds = %88, %84
%93 = phi i1 [ false, %84 ], [ %91, %88 ]
%94 = zext i1 %93 to i32
%95 = trunc i32 %94 to i16
store i16 %95, i16* %10
%96 = load i16, i16* %10
%97 = icmp ne i16 %96, 0
br i1 %97, label %99, label %98
98: ; preds = %92
store i32 0, i32* %4
br label %106
99: ; preds = %92
br label %100
100: ; preds = %99
%101 = load i32, i32* %8
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %8
br label %58
103: ; preds = %58
%104 = load i16, i16* %10
%105 = sext i16 %104 to i32
store i32 %105, i32* %4
br label %106
106: ; preds = %103, %98, %52
%107 = load i32, i32* %4
ret i32 %107
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @are_permutations(i64* nocapture %0, i64* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %40
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %22
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %23, %22 ]
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %8
%10 = load i64, i64* %9
br label %16
11: ; preds = %22
br i1 %4, label %12, label %40
12: ; preds = %11
%13 = zext i32 %2 to i64
br label %25
14: ; preds = %16
%15 = icmp eq i64 %21, %6
br i1 %15, label %40, label %16
16: ; preds = %7, %14
%17 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %21, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %17
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp eq i64 %10, %19
%21 = add nuw nsw i64 %17, 1
br i1 %20, label %22, label %14
22: ; preds = %16
%23 = add nuw nsw i64 %8, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %6
br i1 %24, label %11, label %7
25: ; preds = %12, %37
%26 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %38, %37 ]
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %26
%28 = load i64, i64* %27
br label %31
29: ; preds = %31
%30 = icmp eq i64 %36, %13
br i1 %30, label %40, label %31
31: ; preds = %25, %29
%32 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %36, %29 ]
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %32
%34 = load i64, i64* %33
%35 = icmp eq i64 %28, %34
%36 = add nuw nsw i64 %32, 1
br i1 %35, label %37, label %29
37: ; preds = %31
%38 = add nuw nsw i64 %26, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %13
br i1 %39, label %40, label %25
40: ; preds = %14, %37, %29, %3, %11
%41 = phi i32 [ 1, %11 ], [ 1, %3 ], [ 0, %29 ], [ 1, %37 ], [ 0, %14 ]
ret i32 %41
}