void coordVertice(double **arr, int size, const double dx, const double dy,
                  const double dz) {
  int i, j;
  double quant = 0;
  double du;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    for (j = 0; j < 3; ++j) {
      if (j == 0)
        du = dx;
      else if (j == 1)
        du = dy;
      else
        du = dz;
      if (arr[i][j] > 0) {
        while (arr[i][j] >= quant) {
          quant += du;
        }
        arr[i][j] = quant - du;
      } else if (arr[i][j] < 0) {
        while (arr[i][j] < quant) {
          quant -= du;
        }
        arr[i][j] = quant;
      }
      quant = 0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<coordVertice>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12ad <coordVertice+0x1ad>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x30(%rbp)
jge    129a <coordVertice+0x19a>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    115f <coordVertice+0x5f>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    1187 <coordVertice+0x87>
cmpl   $0x1,-0x30(%rbp)
jne    1178 <coordVertice+0x78>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    1182 <coordVertice+0x82>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    1187 <coordVertice+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1206 <coordVertice+0x106>
jmp    11ae <coordVertice+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x38(%rbp),%xmm0
jb     11e2 <coordVertice+0xe2>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
addsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
jmp    11ae <coordVertice+0xae>
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
subsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1284 <coordVertice+0x184>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    127f <coordVertice+0x17f>
jmp    1229 <coordVertice+0x129>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1265 <coordVertice+0x165>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
jmp    1229 <coordVertice+0x129>
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1284 <coordVertice+0x184>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    113c <coordVertice+0x3c>
jmp    129f <coordVertice+0x19f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1129 <coordVertice+0x29>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<coordVertice>:
test   %esi,%esi
jle    122f <coordVertice+0x12f>
mov    %esi,%eax
xor    %ecx,%ecx
xorpd  %xmm3,%xmm3
jmp    1136 <coordVertice+0x36>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
subsd  %xmm2,%xmm5
movsd  %xmm5,0x10(%rdx)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rax,%rcx
je     122f <coordVertice+0x12f>
mov    (%rdi,%rcx,8),%rdx
movsd  (%rdx),%xmm4
ucomisd %xmm3,%xmm4
jbe    1170 <coordVertice+0x70>
xorpd  %xmm5,%xmm5
ucomisd %xmm5,%xmm4
jb     116a <coordVertice+0x6a>
xorpd  %xmm5,%xmm5
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
addsd  %xmm0,%xmm5
ucomisd %xmm5,%xmm4
jae    1160 <coordVertice+0x60>
subsd  %xmm0,%xmm5
jmp    118a <coordVertice+0x8a>
ucomisd %xmm4,%xmm3
jbe    118e <coordVertice+0x8e>
xorpd  %xmm5,%xmm5
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
subsd  %xmm0,%xmm5
ucomisd %xmm4,%xmm5
ja     1180 <coordVertice+0x80>
movsd  %xmm5,(%rdx)
movsd  0x8(%rdx),%xmm4
ucomisd %xmm3,%xmm4
jbe    11c0 <coordVertice+0xc0>
xorpd  %xmm5,%xmm5
ucomisd %xmm5,%xmm4
jb     11ba <coordVertice+0xba>
xorpd  %xmm5,%xmm5
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
addsd  %xmm1,%xmm5
ucomisd %xmm5,%xmm4
jae    11b0 <coordVertice+0xb0>
subsd  %xmm1,%xmm5
jmp    11da <coordVertice+0xda>
ucomisd %xmm4,%xmm3
jbe    11df <coordVertice+0xdf>
xorpd  %xmm5,%xmm5
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
subsd  %xmm1,%xmm5
ucomisd %xmm4,%xmm5
ja     11d0 <coordVertice+0xd0>
movsd  %xmm5,0x8(%rdx)
movsd  0x10(%rdx),%xmm4
ucomisd %xmm3,%xmm4
jbe    1210 <coordVertice+0x110>
xorpd  %xmm5,%xmm5
ucomisd %xmm5,%xmm4
jb     1120 <coordVertice+0x20>
xorpd  %xmm5,%xmm5
nopl   0x0(%rax)
addsd  %xmm2,%xmm5
ucomisd %xmm5,%xmm4
jae    1200 <coordVertice+0x100>
jmp    1120 <coordVertice+0x20>
nop
ucomisd %xmm4,%xmm3
jbe    1129 <coordVertice+0x29>
xorpd  %xmm5,%xmm5
xchg   %ax,%ax
subsd  %xmm2,%xmm5
ucomisd %xmm4,%xmm5
ja     1220 <coordVertice+0x120>
jmp    1124 <coordVertice+0x24>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @coordVertice(double** %0, i32 %1, double %2, double %3, double %4) {
%6 = alloca double**
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca double
%14 = alloca double
store double** %0, double*** %6
store i32 %1, i32* %7
store double %2, double* %8
store double %3, double* %9
store double %4, double* %10
store double 0.000000e+00, double* %13
store i32 0, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %120, %5
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %123
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %12
br label %20
20: ; preds = %116, %19
%21 = load i32, i32* %12
%22 = icmp slt i32 %21, 3
br i1 %22, label %23, label %119
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %12
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %23
%27 = load double, double* %8
store double %27, double* %14
br label %36
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %12
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %28
%32 = load double, double* %9
store double %32, double* %14
br label %35
33: ; preds = %28
%34 = load double, double* %10
store double %34, double* %14
br label %35
35: ; preds = %33, %31
br label %36
36: ; preds = %35, %26
%37 = load double**, double*** %6
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double*, double** %37, i64 %39
%41 = load double*, double** %40
%42 = load i32, i32* %12
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %41, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = fcmp ogt double %45, 0.000000e+00
br i1 %46, label %47, label %76
47: ; preds = %36
br label %48
48: ; preds = %60, %47
%49 = load double**, double*** %6
%50 = load i32, i32* %11
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds double*, double** %49, i64 %51
%53 = load double*, double** %52
%54 = load i32, i32* %12
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %55
%57 = load double, double* %56
%58 = load double, double* %13
%59 = fcmp oge double %57, %58
br i1 %59, label %60, label %64
60: ; preds = %48
%61 = load double, double* %14
%62 = load double, double* %13
%63 = fadd double %62, %61
store double %63, double* %13
br label %48
64: ; preds = %48
%65 = load double, double* %13
%66 = load double, double* %14
%67 = fsub double %65, %66
%68 = load double**, double*** %6
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds double*, double** %68, i64 %70
%72 = load double*, double** %71
%73 = load i32, i32* %12
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds double, double* %72, i64 %74
store double %67, double* %75
br label %115
76: ; preds = %36
%77 = load double**, double*** %6
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds double*, double** %77, i64 %79
%81 = load double*, double** %80
%82 = load i32, i32* %12
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds double, double* %81, i64 %83
%85 = load double, double* %84
%86 = fcmp olt double %85, 0.000000e+00
br i1 %86, label %87, label %114
87: ; preds = %76
br label %88
88: ; preds = %100, %87
%89 = load double**, double*** %6
%90 = load i32, i32* %11
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds double*, double** %89, i64 %91
%93 = load double*, double** %92
%94 = load i32, i32* %12
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds double, double* %93, i64 %95
%97 = load double, double* %96
%98 = load double, double* %13
%99 = fcmp olt double %97, %98
br i1 %99, label %100, label %104
100: ; preds = %88
%101 = load double, double* %14
%102 = load double, double* %13
%103 = fsub double %102, %101
store double %103, double* %13
br label %88
104: ; preds = %88
%105 = load double, double* %13
%106 = load double**, double*** %6
%107 = load i32, i32* %11
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds double*, double** %106, i64 %108
%110 = load double*, double** %109
%111 = load i32, i32* %12
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds double, double* %110, i64 %112
store double %105, double* %113
br label %114
114: ; preds = %104, %76
br label %115
115: ; preds = %114, %64
store double 0.000000e+00, double* %13
br label %116
116: ; preds = %115
%117 = load i32, i32* %12
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %12
br label %20
119: ; preds = %20
br label %120
120: ; preds = %119
%121 = load i32, i32* %11
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %11
br label %15
123: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @coordVertice(double** nocapture %0, i32 %1, double %2, double %3, double %4) {
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %77
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %74, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %75, %74 ]
%11 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %10
%12 = load double*, double** %11
%13 = load double, double* %12
%14 = fcmp ogt double %13, 0.000000e+00
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %9
%16 = fcmp ult double %13, 0.000000e+00
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %15, %17
%18 = phi double [ %19, %17 ], [ 0.000000e+00, %15 ]
%19 = fadd double %18, %2
%20 = fcmp ult double %13, %19
br i1 %20, label %21, label %17
21: ; preds = %17, %15
%22 = phi double [ 0.000000e+00, %15 ], [ %19, %17 ]
%23 = fsub double %22, %2
br label %30
24: ; preds = %9
%25 = fcmp olt double %13, 0.000000e+00
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %24, %26
%27 = phi double [ %28, %26 ], [ 0.000000e+00, %24 ]
%28 = fsub double %27, %2
%29 = fcmp olt double %13, %28
br i1 %29, label %26, label %30
30: ; preds = %26, %21
%31 = phi double [ %23, %21 ], [ %28, %26 ]
store double %31, double* %12
br label %32
32: ; preds = %30, %24
%33 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 1
%34 = load double, double* %33
%35 = fcmp ogt double %34, 0.000000e+00
br i1 %35, label %42, label %36
36: ; preds = %32
%37 = fcmp olt double %34, 0.000000e+00
br i1 %37, label %38, label %53
38: ; preds = %36, %38
%39 = phi double [ %40, %38 ], [ 0.000000e+00, %36 ]
%40 = fsub double %39, %3
%41 = fcmp olt double %34, %40
br i1 %41, label %38, label %51
42: ; preds = %32
%43 = fcmp ult double %34, 0.000000e+00
br i1 %43, label %48, label %44
44: ; preds = %42, %44
%45 = phi double [ %46, %44 ], [ 0.000000e+00, %42 ]
%46 = fadd double %45, %3
%47 = fcmp ult double %34, %46
br i1 %47, label %48, label %44
48: ; preds = %44, %42
%49 = phi double [ 0.000000e+00, %42 ], [ %46, %44 ]
%50 = fsub double %49, %3
br label %51
51: ; preds = %38, %48
%52 = phi double [ %50, %48 ], [ %40, %38 ]
store double %52, double* %33
br label %53
53: ; preds = %51, %36
%54 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 2
%55 = load double, double* %54
%56 = fcmp ogt double %55, 0.000000e+00
br i1 %56, label %63, label %57
57: ; preds = %53
%58 = fcmp olt double %55, 0.000000e+00
br i1 %58, label %59, label %74
59: ; preds = %57, %59
%60 = phi double [ %61, %59 ], [ 0.000000e+00, %57 ]
%61 = fsub double %60, %4
%62 = fcmp olt double %55, %61
br i1 %62, label %59, label %72
63: ; preds = %53
%64 = fcmp ult double %55, 0.000000e+00
br i1 %64, label %69, label %65
65: ; preds = %63, %65
%66 = phi double [ %67, %65 ], [ 0.000000e+00, %63 ]
%67 = fadd double %66, %4
%68 = fcmp ult double %55, %67
br i1 %68, label %69, label %65
69: ; preds = %65, %63
%70 = phi double [ 0.000000e+00, %63 ], [ %67, %65 ]
%71 = fsub double %70, %4
br label %72
72: ; preds = %59, %69
%73 = phi double [ %71, %69 ], [ %61, %59 ]
store double %73, double* %54
br label %74
74: ; preds = %72, %57
%75 = add nuw nsw i64 %10, 1
%76 = icmp eq i64 %75, %8
br i1 %76, label %77, label %9
77: ; preds = %74, %5
ret void
}