#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int is_hex_palindrome(char *hex) {
  int length = strlen(hex);
  for (int i = 0; i < length / 2; i++) {
    if (hex[i] != hex[length - i - 1]) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_hex_palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1194 <is_hex_palindrome+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1181 <is_hex_palindrome+0x71>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119b <is_hex_palindrome+0x8b>
jmp    1186 <is_hex_palindrome+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112f <is_hex_palindrome+0x1f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_hex_palindrome>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%eax
jl     1173 <is_hex_palindrome+0x63>
mov    (%rbx),%dl
lea    -0x1(%rax),%ecx
movslq %ecx,%rsi
xor    %ecx,%ecx
cmp    (%rbx,%rsi,1),%dl
jne    1173 <is_hex_palindrome+0x63>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%r8
mov    %r8d,%r9d
add    $0xfffffffe,%eax
mov    $0x1,%edi
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdi,%rsi
cmp    %rdi,%r9
je     116b <is_hex_palindrome+0x5b>
movzbl (%rbx,%rsi,1),%edx
movslq %eax,%rcx
lea    0x1(%rsi),%rdi
lea    -0x1(%rcx),%eax
cmp    (%rbx,%rcx,1),%dl
je     1150 <is_hex_palindrome+0x40>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r8,%rsi
setge  %cl
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_hex_palindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %32, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %19, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %13
store i32 0, i32* %2
br label %36
31: ; preds = %13
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %8
35: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %35, %30
%37 = load i32, i32* %2
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_hex_palindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = sdiv i32 %2, 2
%4 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %4, label %5, label %31
5: ; preds = %1
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = load i8, i8* %0
%9 = add i32 %2, -1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %8, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %5, %17
%15 = phi i64 [ %27, %17 ], [ 1, %5 ]
%16 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %16, label %28, label %17
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%19 = load i8, i8* %18
%20 = trunc i64 %15 to i32
%21 = xor i32 %20, -1
%22 = add i32 %2, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %19, %25
%27 = add nuw nsw i64 %15, 1
br i1 %26, label %14, label %28
28: ; preds = %14, %17
%29 = icmp sge i64 %15, %6
%30 = zext i1 %29 to i32
br label %31
31: ; preds = %28, %5, %1
%32 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %5 ], [ %30, %28 ]
ret i32 %32
}