void Url2Dir(char *Dir, char *Url) {
  char *p1;
  char *p2;
  p1 = Url;
  p2 = Dir;
  while (*p1 != '\0') {
    if (*p1 == '/') {
      *p2++ = *"/\\";
      p1++;
    } else {
      *p2++ = *p1++;
    }
  }
  *p2 = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Url2Dir>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118b <Url2Dir+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    1164 <Url2Dir+0x64>
mov    0xebe(%rip),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1186 <Url2Dir+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    111c <Url2Dir+0x1c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Url2Dir>:
mov    (%rsi),%al
test   %al,%al
je     1121 <Url2Dir+0x21>
add    $0x1,%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %al,(%rdi)
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rsi),%eax
add    $0x1,%rsi
test   %al,%al
jne    1110 <Url2Dir+0x10>
movb   $0x0,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"/\\\00"
define void @Url2Dir(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %4
store i8* %7, i8** %5
%8 = load i8*, i8** %3
store i8* %8, i8** %6
br label %9
9: ; preds = %31, %2
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 47
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %14
%20 = load i8, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0)
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %6
store i8 %20, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %5
br label %31
25: ; preds = %14
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %5
%28 = load i8, i8* %26
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %6
store i8 %28, i8* %29
br label %31
31: ; preds = %25, %19
br label %9
32: ; preds = %9
%33 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %33
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Url2Dir(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %13, label %5
5: ; preds = %2, %5
%6 = phi i8 [ %11, %5 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %10, %5 ], [ %0, %2 ]
%8 = phi i8* [ %9, %5 ], [ %1, %2 ]
store i8 %6, i8* %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%11 = load i8, i8* %9
%12 = icmp eq i8 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %5
13: ; preds = %5, %2
%14 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %10, %5 ]
store i8 0, i8* %14
ret void
}