#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ setvoxel(int, int, int);
void line(int x1, int y1, int z1, int x2, int y2, int z2) {
  int x, y, z, dx, dy, dz;
  int lasty, lastz;
  if (x1 > x2) {
    int tmp;
    tmp = x2;
    x2 = x1;
    x1 = tmp;
    tmp = y2;
    y2 = y1;
    y1 = tmp;
    tmp = z2;
    z2 = z1;
    z1 = tmp;
  }
  dx = x2 - x1;
  if (y1 > y2) {
    dy = y1 - y2;
    lasty = y2;
  } else {
    dy = y2 - y1;
    lasty = y1;
  }
  if (z1 > z2) {
    dz = z1 - z2;
    lastz = z2;
  } else {
    dz = z2 - z1;
    lastz = z1;
  }
  for (x = x1; x <= x2; x++) {
    y = (dy * (x - x1) / dx) + y1;
    z = (dz * (x - x1) / dx) + z1;
    setvoxel(x, y, z);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    116e <line+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    1197 <line+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11a6 <line+0x96>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    11c6 <line+0xb6>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11d5 <line+0xc5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     122f <line+0x11f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
cltd
idivl  -0x28(%rbp)
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x4(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
cltd
idivl  -0x28(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1030 <setvoxel@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11db <line+0xcb>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<line>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9d,%r14d
mov    %r8d,%r15d
mov    %ecx,%r12d
cmp    %ecx,%edi
jle    1135 <line+0x25>
mov    %esi,%eax
mov    %edx,%ecx
mov    %edi,0xc(%rsp)
jmp    1149 <line+0x39>
mov    %r15d,%eax
mov    %r14d,%ecx
mov    %r12d,0xc(%rsp)
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%r12d
mov    %r14d,%edx
sub    %ecx,%edx
neg    %edx
mov    %r14d,%esi
sub    %ecx,%esi
cmovle %edx,%esi
mov    %r15d,%ecx
sub    %eax,%ecx
neg    %ecx
mov    %r15d,%edx
sub    %eax,%edx
cmovle %ecx,%edx
mov    0xc(%rsp),%r13d
sub    %r12d,%r13d
jl     11c3 <line+0xb3>
addl   $0x1,0xc(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
mov    %edx,0x14(%rsp)
mov    %esi,0x10(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %r13d
lea    (%rax,%r15,1),%esi
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %r13d
lea    (%rax,%r14,1),%edx
mov    %r12d,%edi
call   1030 <setvoxel@plt>
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    0x10(%rsp),%esi
add    $0x1,%r12d
add    %esi,%ebp
add    %edx,%ebx
cmp    %r12d,0xc(%rsp)
jne    1190 <line+0x80>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %10
%24 = icmp sgt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %6
%26 = load i32, i32* %10
store i32 %26, i32* %21
%27 = load i32, i32* %7
store i32 %27, i32* %10
%28 = load i32, i32* %21
store i32 %28, i32* %7
%29 = load i32, i32* %11
store i32 %29, i32* %21
%30 = load i32, i32* %8
store i32 %30, i32* %11
%31 = load i32, i32* %21
store i32 %31, i32* %8
%32 = load i32, i32* %12
store i32 %32, i32* %21
%33 = load i32, i32* %9
store i32 %33, i32* %12
%34 = load i32, i32* %21
store i32 %34, i32* %9
br label %35
35: ; preds = %25, %6
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sub nsw i32 %36, %37
store i32 %38, i32* %16
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %11
%41 = icmp sgt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %35
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sub nsw i32 %43, %44
store i32 %45, i32* %17
%46 = load i32, i32* %11
store i32 %46, i32* %19
br label %52
47: ; preds = %35
%48 = load i32, i32* %11
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sub nsw i32 %48, %49
store i32 %50, i32* %17
%51 = load i32, i32* %8
store i32 %51, i32* %19
br label %52
52: ; preds = %47, %42
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %12
%55 = icmp sgt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %61
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sub nsw i32 %57, %58
store i32 %59, i32* %18
%60 = load i32, i32* %12
store i32 %60, i32* %20
br label %66
61: ; preds = %52
%62 = load i32, i32* %12
%63 = load i32, i32* %9
%64 = sub nsw i32 %62, %63
store i32 %64, i32* %18
%65 = load i32, i32* %9
store i32 %65, i32* %20
br label %66
66: ; preds = %61, %56
%67 = load i32, i32* %7
store i32 %67, i32* %13
br label %68
68: ; preds = %95, %66
%69 = load i32, i32* %13
%70 = load i32, i32* %10
%71 = icmp sle i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %98
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %17
%74 = load i32, i32* %13
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sub nsw i32 %74, %75
%77 = mul nsw i32 %73, %76
%78 = load i32, i32* %16
%79 = sdiv i32 %77, %78
%80 = load i32, i32* %8
%81 = add nsw i32 %79, %80
store i32 %81, i32* %14
%82 = load i32, i32* %18
%83 = load i32, i32* %13
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sub nsw i32 %83, %84
%86 = mul nsw i32 %82, %85
%87 = load i32, i32* %16
%88 = sdiv i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %9
%90 = add nsw i32 %88, %89
store i32 %90, i32* %15
%91 = load i32, i32* %13
%92 = load i32, i32* %14
%93 = load i32, i32* %15
%94 = call i32 @setvoxel(i32 %91, i32 %92, i32 %93)
br label %95
95: ; preds = %72
%96 = load i32, i32* %13
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %13
br label %68
98: ; preds = %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @line(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %0, %3
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %6
br label %9
9: ; preds = %8, %6
%10 = phi i32 [ %1, %8 ], [ %4, %6 ]
%11 = phi i32 [ %2, %8 ], [ %5, %6 ]
%12 = phi i32 [ %0, %8 ], [ %3, %6 ]
%13 = phi i32 [ %5, %8 ], [ %2, %6 ]
%14 = phi i32 [ %4, %8 ], [ %1, %6 ]
%15 = phi i32 [ %3, %8 ], [ %0, %6 ]
%16 = sub nsw i32 %12, %15
%17 = icmp sgt i32 %14, %10
%18 = sub nsw i32 %14, %10
%19 = sub nsw i32 %10, %14
%20 = select i1 %17, i32 %18, i32 %19
%21 = icmp sgt i32 %13, %11
%22 = sub nsw i32 %13, %11
%23 = sub nsw i32 %11, %13
%24 = select i1 %21, i32 %22, i32 %23
%25 = icmp slt i32 %12, %15
br i1 %25, label %38, label %26
26: ; preds = %9, %26
%27 = phi i32 [ %36, %26 ], [ %15, %9 ]
%28 = sub nsw i32 %27, %15
%29 = mul nsw i32 %28, %20
%30 = sdiv i32 %29, %16
%31 = add nsw i32 %30, %14
%32 = mul nsw i32 %28, %24
%33 = sdiv i32 %32, %16
%34 = add nsw i32 %33, %13
%35 = tail call i32 @setvoxel(i32 %27, i32 %31, i32 %34)
%36 = add i32 %27, 1
%37 = icmp eq i32 %27, %12
br i1 %37, label %38, label %26
38: ; preds = %26, %9
ret void
}