char *WcStrStr(s1, s2)
char *s1;
char *s2;
{
  while (*s1) {
    if (*s1 == *s2) {
      char *start = s1;
      char *c = s2;
      while (*++s1 & *++c && *s1 == *c)
        ;
      if (*c == '\0')
        return start;
      else
        s1 = ++start;
    } else {
      s1++;
    }
  }
  return (char *)0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<WcStrStr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11e3 <WcStrStr+0xe3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11d2 <WcStrStr+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl 0x1(%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movsbl 0x1(%rax),%eax
and    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
je     118b <WcStrStr+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    119b <WcStrStr+0x9b>
jmp    11a0 <WcStrStr+0xa0>
jmp    113f <WcStrStr+0x3f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11bd <WcStrStr+0xbd>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11eb <WcStrStr+0xeb>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11de <WcStrStr+0xde>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    110c <WcStrStr+0xc>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<WcStrStr>:
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     114b <WcStrStr+0x4b>
mov    %rdi,%rax
mov    (%rsi),%dil
jmp    1120 <WcStrStr+0x20>
xchg   %ax,%ax
test   %r8b,%r8b
je     114d <WcStrStr+0x4d>
mov    0x1(%rax),%dl
add    $0x1,%rax
test   %dl,%dl
je     114b <WcStrStr+0x4b>
cmp    %dil,%dl
jne    1115 <WcStrStr+0x15>
mov    $0x1,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rax,%rdx,1),%ecx
movzbl (%rsi,%rdx,1),%r8d
cmp    %r8b,%cl
jne    1110 <WcStrStr+0x10>
and    %r8b,%cl
add    $0x1,%rdx
test   %cl,%cl
jne    1130 <WcStrStr+0x30>
jmp    1110 <WcStrStr+0x10>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @WcStrStr(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %8
8: ; preds = %59, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %60
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %56
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %4
store i8* %21, i8** %6
%22 = load i8*, i8** %5
store i8* %22, i8** %7
br label %23
23: ; preds = %44, %20
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %7
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = and i32 %27, %31
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %42
34: ; preds = %23
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = load i8*, i8** %7
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %37, %40
br label %42
42: ; preds = %34, %23
%43 = phi i1 [ false, %23 ], [ %41, %34 ]
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %42
br label %23
45: ; preds = %42
%46 = load i8*, i8** %7
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %45
%51 = load i8*, i8** %6
store i8* %51, i8** %3
br label %61
52: ; preds = %45
%53 = load i8*, i8** %6
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %6
store i8* %54, i8** %4
br label %55
55: ; preds = %52
br label %59
56: ; preds = %12
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i32 1
store i8* %58, i8** %4
br label %59
59: ; preds = %56, %55
br label %8
60: ; preds = %8
store i8* null, i8** %3
br label %61
61: ; preds = %60, %50
%62 = load i8*, i8** %3
ret i8* %62
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @WcStrStr(i8* %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %28, label %5
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %1
br label %7
7: ; preds = %5, %24
%8 = phi i8 [ %3, %5 ], [ %26, %24 ]
%9 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %25, %24 ]
%10 = icmp eq i8 %8, %6
br i1 %10, label %11, label %24
11: ; preds = %7, %11
%12 = phi i8* [ %14, %11 ], [ %9, %7 ]
%13 = phi i8* [ %16, %11 ], [ %1, %7 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = and i8 %17, %15
%19 = icmp ne i8 %18, 0
%20 = icmp eq i8 %15, %17
%21 = and i1 %20, %19
br i1 %21, label %11, label %22
22: ; preds = %11
%23 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %23, label %28, label %24
24: ; preds = %7, %22
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %7
28: ; preds = %24, %22, %2
%29 = phi i8* [ null, %2 ], [ %9, %22 ], [ null, %24 ]
ret i8* %29
}