unsigned char *hexify(unsigned char *dest, unsigned char *data, int byteLen) {
  unsigned char *p = dest;
  static char digits[16] = "0123456789ABCDEF";
  while (byteLen--) {
    *dest++ = digits[(*data) >> 4];
    *dest++ = digits[*data & 0xf];
    data++;
  }
  *dest = 0;
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexify>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     118c <hexify+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2ef1(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xf,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x2ec9(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1117 <hexify+0x17>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexify>:
mov    %rdi,%rax
mov    %rdi,%rcx
test   %edx,%edx
je     11ac <hexify+0xac>
test   $0x1,%dl
jne    1122 <hexify+0x22>
mov    %rax,%rcx
mov    %edx,%edi
cmp    $0x1,%edx
jne    1154 <hexify+0x54>
jmp    11ac <hexify+0xac>
lea    -0x1(%rdx),%edi
movzbl (%rsi),%ecx
shr    $0x4,%rcx
lea    0xecd(%rip),%r8
mov    (%rcx,%r8,1),%cl
mov    %cl,(%rax)
movzbl (%rsi),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    (%rcx,%r8,1),%r8b
lea    0x2(%rax),%rcx
mov    %r8b,0x1(%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x1,%edx
je     11ac <hexify+0xac>
mov    %edi,%r8d
xor    %edi,%edi
lea    0xea0(%rip),%r9
movzbl (%rsi,%rdi,1),%edx
shr    $0x4,%rdx
movzbl (%rdx,%r9,1),%edx
mov    %dl,(%rcx)
movzbl (%rsi,%rdi,1),%edx
and    $0xf,%edx
movzbl (%rdx,%r9,1),%edx
mov    %dl,0x1(%rcx)
movzbl 0x1(%rsi,%rdi,1),%edx
shr    $0x4,%rdx
movzbl (%rdx,%r9,1),%edx
mov    %dl,0x2(%rcx)
movzbl 0x1(%rsi,%rdi,1),%edx
and    $0xf,%edx
movzbl (%rdx,%r9,1),%edx
mov    %dl,0x3(%rcx)
add    $0x4,%rcx
add    $0x2,%rdi
cmp    %edi,%r8d
jne    1160 <hexify+0x60>
movb   $0x0,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
@hexify.digits = internal global [16 x i8] c"0123456789ABCDEF"
define i8* @hexify(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %4
store i8* %8, i8** %7
br label %9
9: ; preds = %13, %3
%10 = load i32, i32* %6
%11 = add nsw i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %6
%12 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = ashr i32 %16, 4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hexify.digits, i64 0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %4
store i8 %20, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = and i32 %25, 15
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hexify.digits, i64 0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %4
store i8 %29, i8* %30
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %5
br label %9
34: ; preds = %9
%35 = load i8*, i8** %4
store i8 0, i8* %35
%36 = load i8*, i8** %7
ret i8* %36
}

LLVM IR (-O2):
@hexify.digits = internal unnamed_addr constant [16 x i8] c"0123456789ABCDEF"
define i8* @hexify(i8* returned writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %61, label %5
5: ; preds = %3
%6 = and i32 %2, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %23, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i32 %2, -1
%10 = load i8, i8* %1
%11 = lshr i8 %10, 4
%12 = zext i8 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hexify.digits, i64 0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
store i8 %14, i8* %0
%16 = load i8, i8* %1
%17 = and i8 %16, 15
%18 = zext i8 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hexify.digits, i64 0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
store i8 %20, i8* %15
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
br label %23
23: ; preds = %8, %5
%24 = phi i8* [ undef, %5 ], [ %21, %8 ]
%25 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %21, %8 ]
%26 = phi i32 [ %2, %5 ], [ %9, %8 ]
%27 = phi i8* [ %1, %5 ], [ %22, %8 ]
%28 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %28, label %61, label %29
29: ; preds = %23, %29
%30 = phi i8* [ %58, %29 ], [ %25, %23 ]
%31 = phi i32 [ %46, %29 ], [ %26, %23 ]
%32 = phi i8* [ %59, %29 ], [ %27, %23 ]
%33 = load i8, i8* %32
%34 = lshr i8 %33, 4
%35 = zext i8 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hexify.digits, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
store i8 %37, i8* %30
%39 = load i8, i8* %32
%40 = and i8 %39, 15
%41 = zext i8 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hexify.digits, i64 0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
store i8 %43, i8* %38
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%46 = add nsw i32 %31, -2
%47 = load i8, i8* %45
%48 = lshr i8 %47, 4
%49 = zext i8 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hexify.digits, i64 0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 3
store i8 %51, i8* %44
%53 = load i8, i8* %45
%54 = and i8 %53, 15
%55 = zext i8 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hexify.digits, i64 0, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 4
store i8 %57, i8* %52
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
%60 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %60, label %61, label %29
61: ; preds = %23, %29, %3
%62 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %24, %23 ], [ %58, %29 ]
store i8 0, i8* %62
ret i8* %0
}