void scale_a_dev(float *a_d, float *c_d, int nstates) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < nstates; ++i) {
    for (j = 0; j < nstates; ++j) {
      a_d[(j * nstates) + i] = a_d[(j * nstates) + i] / c_d[j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scale_a_dev>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118f <scale_a_dev+0x8f>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117c <scale_a_dev+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1129 <scale_a_dev+0x29>
jmp    1181 <scale_a_dev+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <scale_a_dev+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scale_a_dev>:
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    11a8 <scale_a_dev+0xa8>
mov    %edx,%eax
mov    %eax,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
lea    0x0(,%rax,8),%r11
xor    %r9d,%r9d
mov    %rdi,%r10
jmp    113d <scale_a_dev+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r9
add    $0x4,%r10
cmp    %rax,%r9
je     11a8 <scale_a_dev+0xa8>
cmp    $0x1,%edx
jne    1150 <scale_a_dev+0x50>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1189 <scale_a_dev+0x89>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10,%rbx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rbx),%xmm0
divss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
divss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x2,%rcx
add    %r11,%rbx
cmp    %rcx,%r8
jne    1160 <scale_a_dev+0x60>
test   $0x1,%al
je     1130 <scale_a_dev+0x30>
mov    %rcx,%rbx
imul   %rax,%rbx
add    %r9,%rbx
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm0
divss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rbx,4)
jmp    1130 <scale_a_dev+0x30>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @scale_a_dev(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %46, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %49
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %42, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %45
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %4
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %6
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %5
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fdiv float %27, %32
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %6
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %40
store float %33, float* %41
br label %42
42: ; preds = %18
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %14
45: ; preds = %14
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %9
49: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @scale_a_dev(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %48
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %2, 1
%10 = and i64 %7, 4294967294
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %45, %5
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %46, %45 ]
br i1 %9, label %35, label %14
14: ; preds = %12, %14
%15 = phi i64 [ %32, %14 ], [ 0, %12 ]
%16 = phi i64 [ %33, %14 ], [ 0, %12 ]
%17 = mul nsw i64 %15, %6
%18 = add nuw nsw i64 %17, %13
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%22 = load float, float* %21
%23 = fdiv float %20, %22
store float %23, float* %19
%24 = or i64 %15, 1
%25 = mul nsw i64 %24, %6
%26 = add nuw nsw i64 %25, %13
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%30 = load float, float* %29
%31 = fdiv float %28, %30
store float %31, float* %27
%32 = add nuw nsw i64 %15, 2
%33 = add i64 %16, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %10
br i1 %34, label %35, label %14
35: ; preds = %14, %12
%36 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %32, %14 ]
br i1 %11, label %45, label %37
37: ; preds = %35
%38 = mul nsw i64 %36, %6
%39 = add nuw nsw i64 %38, %13
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %36
%43 = load float, float* %42
%44 = fdiv float %41, %43
store float %44, float* %40
br label %45
45: ; preds = %35, %37
%46 = add nuw nsw i64 %13, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %7
br i1 %47, label %48, label %12
48: ; preds = %45, %3
ret void
}