int move_brick_left(int play_brick_pos[2], char play_brick[4][4],
                    char stack[][10]) {
  int a = 3;
  int sx, sy;
  for (int y = 0; y < 4; y++) {
    for (int x = 0; x < 4; x++) {
      if (play_brick[y][x] > 0) {
        if (x < a)
          a = x;
        sx = ((play_brick_pos[1] + 1) / 2) + x - 1;
        sy = (20 - play_brick_pos[0]) - y;
        if (stack[sy][sx - 1] > 0)
          return -1;
      }
    }
  }
  if (play_brick_pos[1] + a > 1) {
    play_brick_pos[1] -= 2;
    return 1;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move_brick_left>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x3,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x30(%rbp)
jge    11f3 <move_brick_left+0xf3>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x34(%rbp)
jge    11e0 <move_brick_left+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11cd <move_brick_left+0xcd>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    116b <move_brick_left+0x6b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    $0x14,%eax
sub    (%rcx),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11c8 <move_brick_left+0xc8>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1226 <move_brick_left+0x126>
jmp    11cd <move_brick_left+0xcd>
jmp    11d2 <move_brick_left+0xd2>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    112f <move_brick_left+0x2f>
jmp    11e5 <move_brick_left+0xe5>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    111e <move_brick_left+0x1e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jle    121f <move_brick_left+0x11f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
sub    $0x2,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1226 <move_brick_left+0x126>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move_brick_left>:
push   %rbx
mov    $0x3,%r9d
mov    $0x14,%r10d
xor    %r11d,%r11d
mov    $0x2,%r8d
jmp    1132 <move_brick_left+0x32>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    $0x4,%r11
je     122d <move_brick_left+0x12d>
cmpb   $0x0,(%rsi,%r11,4)
jle    116e <move_brick_left+0x6e>
mov    0x4(%rdi),%r9d
mov    %r9d,%eax
add    $0x1,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r9d,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %r10d,%ecx
sub    (%rdi),%ecx
sar    %eax
movslq %ecx,%rcx
cltq
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%rdx,%rcx,2),%rcx
xor    %r9d,%r9d
cmpb   $0x0,-0x2(%rax,%rcx,1)
jg     1226 <move_brick_left+0x126>
cmpb   $0x0,0x1(%rsi,%r11,4)
jle    11b1 <move_brick_left+0xb1>
xor    %eax,%eax
test   %r9d,%r9d
setne  %r9b
mov    0x4(%rdi),%ecx
mov    %ecx,%ebx
add    $0x1,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %ebx,%ecx
add    $0x1,%ecx
sar    %ecx
mov    %r10d,%ebx
sub    (%rdi),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movslq %ecx,%rcx
lea    (%rbx,%rbx,4),%rbx
lea    (%rdx,%rbx,2),%rbx
cmpb   $0x0,-0x1(%rcx,%rbx,1)
jg     1226 <move_brick_left+0x126>
mov    %r9b,%al
mov    %eax,%r9d
cmpb   $0x0,0x2(%rsi,%r11,4)
jle    11eb <move_brick_left+0xeb>
cmp    $0x2,%r9d
cmovae %r8d,%r9d
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
sar    %eax
mov    %r10d,%ecx
sub    (%rdi),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cltq
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%rdx,%rcx,2),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jg     1226 <move_brick_left+0x126>
cmpb   $0x0,0x3(%rsi,%r11,4)
jle    1120 <move_brick_left+0x20>
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
sar    %eax
mov    %r10d,%ecx
sub    (%rdi),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cltq
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%rdx,%rcx,2),%rcx
cmpb   $0x0,0x1(%rax,%rcx,1)
jle    1120 <move_brick_left+0x20>
mov    $0xffffffff,%eax
pop    %rbx
ret
mov    0x4(%rdi),%ecx
add    %ecx,%r9d
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x2,%r9d
jl     1249 <move_brick_left+0x149>
add    $0xfffffffe,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdi)
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @move_brick_left(i32* %0, [4 x i8]* %1, [10 x i8]* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca [4 x i8]*
%7 = alloca [10 x i8]*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store [4 x i8]* %1, [4 x i8]** %6
store [10 x i8]* %2, [10 x i8]** %7
store i32 3, i32* %8
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %70, %3
%14 = load i32, i32* %11
%15 = icmp slt i32 %14, 4
br i1 %15, label %16, label %73
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
br label %17
17: ; preds = %66, %16
%18 = load i32, i32* %12
%19 = icmp slt i32 %18, 4
br i1 %19, label %20, label %69
20: ; preds = %17
%21 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %6
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %12
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %24, i64 0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %65
31: ; preds = %20
%32 = load i32, i32* %12
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %12
store i32 %36, i32* %8
br label %37
37: ; preds = %35, %31
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 1
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sdiv i32 %41, 2
%43 = load i32, i32* %12
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sub nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = sub nsw i32 20, %48
%50 = load i32, i32* %11
%51 = sub nsw i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %10
%52 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %7
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %55, i64 0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp sgt i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %37
store i32 -1, i32* %4
br label %86
64: ; preds = %37
br label %65
65: ; preds = %64, %20
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %12
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %12
br label %17
69: ; preds = %17
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %11
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %11
br label %13
73: ; preds = %13
%74 = load i32*, i32** %5
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 1
%76 = load i32, i32* %75
%77 = load i32, i32* %8
%78 = add nsw i32 %76, %77
%79 = icmp sgt i32 %78, 1
br i1 %79, label %80, label %85
80: ; preds = %73
%81 = load i32*, i32** %5
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 1
%83 = load i32, i32* %82
%84 = sub nsw i32 %83, 2
store i32 %84, i32* %82
store i32 1, i32* %4
br label %86
85: ; preds = %73
store i32 -1, i32* %4
br label %86
86: ; preds = %85, %80, %63
%87 = load i32, i32* %4
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @move_brick_left(i32* nocapture %0, [4 x i8]* nocapture %1, [10 x i8]* nocapture %2) {
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
br label %5
5: ; preds = %3, %85
%6 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %86, %85 ]
%7 = phi i32 [ 3, %3 ], [ %67, %85 ]
%8 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %6, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp sgt i8 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %25
11: ; preds = %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = sdiv i32 %13, 2
%15 = load i32, i32* %0
%16 = trunc i64 %6 to i32
%17 = add i32 %15, %16
%18 = sub i32 20, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = add nsw i32 %14, -2
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp sgt i8 %23, 0
br i1 %24, label %94, label %25
25: ; preds = %5, %11
%26 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %7, %5 ]
%27 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %6, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp sgt i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %46
30: ; preds = %25
%31 = icmp ne i32 %26, 0
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sdiv i32 %34, 2
%36 = load i32, i32* %0
%37 = trunc i64 %6 to i32
%38 = add i32 %36, %37
%39 = sub i32 20, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = add nsw i32 %35, -1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp sgt i8 %44, 0
br i1 %45, label %94, label %46
46: ; preds = %30, %25
%47 = phi i32 [ %32, %30 ], [ %26, %25 ]
%48 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %6, i64 2
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp sgt i8 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %66
51: ; preds = %46
%52 = icmp ult i32 %47, 2
%53 = select i1 %52, i32 %47, i32 2
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = sdiv i32 %55, 2
%57 = load i32, i32* %0
%58 = trunc i64 %6 to i32
%59 = add i32 %57, %58
%60 = sub i32 20, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = sext i32 %56 to i64
%63 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 %61, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = icmp sgt i8 %64, 0
br i1 %65, label %94, label %66
66: ; preds = %51, %46
%67 = phi i32 [ %53, %51 ], [ %47, %46 ]
%68 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %6, i64 3
%69 = load i8, i8* %68
%70 = icmp sgt i8 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %85
71: ; preds = %66
%72 = load i32, i32* %4
%73 = add nsw i32 %72, 1
%74 = sdiv i32 %73, 2
%75 = load i32, i32* %0
%76 = trunc i64 %6 to i32
%77 = add i32 %75, %76
%78 = sub i32 20, %77
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = add nsw i32 %74, 1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = icmp sgt i8 %83, 0
br i1 %84, label %94, label %85
85: ; preds = %71, %66
%86 = add nuw nsw i64 %6, 1
%87 = icmp eq i64 %86, 4
br i1 %87, label %88, label %5
88: ; preds = %85
%89 = load i32, i32* %4
%90 = add nsw i32 %89, %67
%91 = icmp sgt i32 %90, 1
br i1 %91, label %92, label %94
92: ; preds = %88
%93 = add nsw i32 %89, -2
store i32 %93, i32* %4
br label %94
94: ; preds = %11, %30, %51, %71, %88, %92
%95 = phi i32 [ 1, %92 ], [ -1, %88 ], [ -1, %71 ], [ -1, %51 ], [ -1, %30 ], [ -1, %11 ]
ret i32 %95
}