int countOccurence(int table[][9], int size, int value) {
  int count = 0;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    for (int j = 0; j < size; j++) {
      if (table[i][j] == value)
        count++;
    }
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countOccurence>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1189 <countOccurence+0x89>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1176 <countOccurence+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1163 <countOccurence+0x63>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1168 <countOccurence+0x68>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112f <countOccurence+0x2f>
jmp    117b <countOccurence+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111c <countOccurence+0x1c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countOccurence>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1254 <countOccurence+0x154>
mov    %esi,%r15d
mov    %r15d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    -0x8(%r8),%r9
mov    %r9,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
lea    0x30(%rdi),%rbx
xor    %r14d,%r14d
mov    %rdi,%r12
xor    %eax,%eax
jmp    1165 <countOccurence+0x65>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
add    $0x24,%rbx
add    $0x24,%r12
cmp    %r15,%r14
je     1256 <countOccurence+0x156>
cmp    $0x8,%esi
jae    1180 <countOccurence+0x80>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1230 <countOccurence+0x130>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %eax,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
test   %r9,%r9
je     124a <countOccurence+0x14a>
mov    %r11,%rcx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x30(%rbx,%rax,4),%xmm3
movdqu -0x20(%rbx,%rax,4),%xmm4
movdqu -0x10(%rbx,%rax,4),%xmm5
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm6
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm2
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    11a0 <countOccurence+0xa0>
test   $0x1,%r10b
je     120a <countOccurence+0x10a>
lea    (%r14,%r14,8),%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
movdqu (%rcx,%rax,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rcx,%rax,4),%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
mov    %r8,%rcx
cmp    %r15,%r8
je     1150 <countOccurence+0x50>
xor    %ebp,%ebp
cmp    %edx,(%r12,%rcx,4)
sete   %bpl
add    %ebp,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r15
jne    1230 <countOccurence+0x130>
jmp    1150 <countOccurence+0x50>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r10b
jne    11e7 <countOccurence+0xe7>
jmp    120a <countOccurence+0x10a>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @countOccurence([9 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [9 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store [9 x i32]* %0, [9 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %38, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %41
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %34, %14
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %15
%20 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %4
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %19
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %30, %19
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %15
37: ; preds = %15
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
br label %10
41: ; preds = %10
%42 = load i32, i32* %7
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @countOccurence([9 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %87
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = and i64 %6, 4294967288
%8 = add nsw i64 %7, -8
%9 = lshr exact i64 %8, 3
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %1, 8
%12 = and i64 %6, 4294967288
%13 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%14 = shufflevector <4 x i32> %13, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%16 = shufflevector <4 x i32> %15, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = and i64 %10, 1
%18 = icmp eq i64 %8, 0
%19 = and i64 %10, 4611686018427387902
%20 = icmp eq i64 %17, 0
%21 = icmp eq i64 %12, %6
br label %22
22: ; preds = %89, %5
%23 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %91, %89 ]
%24 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %90, %89 ]
br i1 %11, label %84, label %25
25: ; preds = %22
%26 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %24, i64 0
br i1 %18, label %60, label %27
27: ; preds = %25, %27
%28 = phi i64 [ %57, %27 ], [ 0, %25 ]
%29 = phi <4 x i32> [ %55, %27 ], [ %26, %25 ]
%30 = phi <4 x i32> [ %56, %27 ], [ zeroinitializer, %25 ]
%31 = phi i64 [ %58, %27 ], [ 0, %25 ]
%32 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %23, i64 %28
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 4
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = icmp eq <4 x i32> %34, %14
%39 = icmp eq <4 x i32> %37, %16
%40 = zext <4 x i1> %38 to <4 x i32>
%41 = zext <4 x i1> %39 to <4 x i32>
%42 = add <4 x i32> %29, %40
%43 = add <4 x i32> %30, %41
%44 = or i64 %28, 8
%45 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %23, i64 %44
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
%47 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 4
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = icmp eq <4 x i32> %47, %14
%52 = icmp eq <4 x i32> %50, %16
%53 = zext <4 x i1> %51 to <4 x i32>
%54 = zext <4 x i1> %52 to <4 x i32>
%55 = add <4 x i32> %42, %53
%56 = add <4 x i32> %43, %54
%57 = add nuw i64 %28, 16
%58 = add i64 %31, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %19
br i1 %59, label %60, label %27
60: ; preds = %27, %25
%61 = phi <4 x i32> [ undef, %25 ], [ %55, %27 ]
%62 = phi <4 x i32> [ undef, %25 ], [ %56, %27 ]
%63 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %57, %27 ]
%64 = phi <4 x i32> [ %26, %25 ], [ %55, %27 ]
%65 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %25 ], [ %56, %27 ]
br i1 %20, label %79, label %66
66: ; preds = %60
%67 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %23, i64 %63
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
%69 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %68
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 4
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
%72 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %71
%73 = icmp eq <4 x i32> %69, %14
%74 = icmp eq <4 x i32> %72, %16
%75 = zext <4 x i1> %73 to <4 x i32>
%76 = zext <4 x i1> %74 to <4 x i32>
%77 = add <4 x i32> %64, %75
%78 = add <4 x i32> %65, %76
br label %79
79: ; preds = %60, %66
%80 = phi <4 x i32> [ %61, %60 ], [ %77, %66 ]
%81 = phi <4 x i32> [ %62, %60 ], [ %78, %66 ]
%82 = add <4 x i32> %81, %80
%83 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %82)
br i1 %21, label %89, label %84
84: ; preds = %22, %79
%85 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %12, %79 ]
%86 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %83, %79 ]
br label %93
87: ; preds = %89, %3
%88 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %90, %89 ]
ret i32 %88
89: ; preds = %93, %79
%90 = phi i32 [ %83, %79 ], [ %100, %93 ]
%91 = add nuw nsw i64 %23, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %6
br i1 %92, label %87, label %22
93: ; preds = %84, %93
%94 = phi i64 [ %101, %93 ], [ %85, %84 ]
%95 = phi i32 [ %100, %93 ], [ %86, %84 ]
%96 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %0, i64 %23, i64 %94
%97 = load i32, i32* %96
%98 = icmp eq i32 %97, %2
%99 = zext i1 %98 to i32
%100 = add nsw i32 %95, %99
%101 = add nuw nsw i64 %94, 1
%102 = icmp eq i64 %101, %6
br i1 %102, label %89, label %93
}