int draw_block4x4_dxt1(const unsigned char *bitstring,
                       unsigned int *image_buffer) {
  unsigned int colors = *(unsigned int *)&bitstring[0];
  int color_r[4], color_g[4], color_b[4];
  color_b[0] = (colors & 0x0000001F) << 3;
  color_g[0] = (colors & 0x000007E0) >> (5 - 2);
  color_r[0] = (colors & 0x0000F800) >> (11 - 3);
  color_b[1] = (colors & 0x001F0000) >> (16 - 3);
  color_g[1] = (colors & 0x07E00000) >> (21 - 2);
  color_r[1] = (colors & 0xF8000000) >> (27 - 3);
  if ((colors & 0xFFFF) > ((colors & 0xFFFF0000) >> 16)) {
    color_r[2] = (2 * color_r[0] + color_r[1]) / 3;
    color_g[2] = (2 * color_g[0] + color_g[1]) / 3;
    color_b[2] = (2 * color_b[0] + color_b[1]) / 3;
    color_r[3] = (color_r[0] + 2 * color_r[1]) / 3;
    color_g[3] = (color_g[0] + 2 * color_g[1]) / 3;
    color_b[3] = (color_b[0] + 2 * color_b[1]) / 3;
  } else {
    color_r[2] = (color_r[0] + color_r[1]) / 2;
    color_g[2] = (color_g[0] + color_g[1]) / 2;
    color_b[2] = (color_b[0] + color_b[1]) / 2;
    color_r[3] = color_g[3] = color_b[3] = 0;
  }
  unsigned int pixels = *(unsigned int *)&bitstring[4];
  for (int i = 0; i < 16; i++) {
    int pixel = (pixels >> (i * 2)) & 0x3;
    image_buffer[i] =
        color_r[pixel] + (color_g[pixel] << 8) + (color_b[pixel] << 16);
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_block4x4_dxt1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7e0,%eax
shr    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xf800,%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1f0000,%eax
shr    $0xd,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7e00000,%eax
shr    $0x13,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xf8000000,%eax
shr    $0x18,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xffff0000,%ecx
shr    $0x10,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jbe    1206 <draw_block4x4_dxt1+0x106>
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x4c(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    124e <draw_block4x4_dxt1+0x14e>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    -0x4c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x58(%rbp)
jge    12b5 <draw_block4x4_dxt1+0x1b5>
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    -0x58(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
shr    %cl,%eax
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movslq -0x5c(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%edx
movslq -0x5c(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%eax
shl    $0x8,%eax
add    %eax,%edx
movslq -0x5c(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp,%rax,4),%eax
shl    $0x10,%eax
add    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    125f <draw_block4x4_dxt1+0x15f>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_block4x4_dxt1>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    (%rdi),%edx
lea    0x0(,%rdx,8),%eax
movzbl %al,%r8d
mov    %r8d,-0x38(%rsp)
mov    %edx,%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xfc,%ecx
mov    %ecx,-0x28(%rsp)
mov    %edx,%ebx
shr    $0x8,%ebx
and    $0xf8,%ebx
mov    %ebx,-0x18(%rsp)
mov    %edx,%r10d
shr    $0xd,%r10d
and    $0xf8,%r10d
mov    %r10d,-0x34(%rsp)
mov    %edx,%eax
shr    $0x13,%eax
and    $0xfc,%eax
mov    %eax,-0x24(%rsp)
mov    %edx,%ebp
shr    $0x18,%ebp
and    $0xfffffff8,%ebp
mov    %ebp,-0x14(%rsp)
movzwl %dx,%r9d
shr    $0x10,%edx
cmp    %edx,%r9d
jbe    11bc <draw_block4x4_dxt1+0xbc>
lea    0x0(%rbp,%rbx,2),%edx
imul   $0xaaab,%edx,%r9d
shr    $0x11,%r9d
lea    (%rax,%rcx,2),%edx
imul   $0xaaab,%edx,%r11d
shr    $0x11,%r11d
lea    (%r10,%r8,2),%edx
imul   $0xaaab,%edx,%edx
shr    $0x11,%edx
lea    (%rbx,%rbp,2),%ebx
imul   $0xaaab,%ebx,%ebp
shr    $0x11,%ebp
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
imul   $0xaaab,%eax,%eax
shr    $0x11,%eax
lea    (%r8,%r10,2),%ecx
imul   $0xaaab,%ecx,%ecx
shr    $0x11,%ecx
jmp    11d9 <draw_block4x4_dxt1+0xd9>
add    %ebp,%ebx
shr    %ebx
add    %eax,%ecx
shr    %ecx
add    %r10d,%r8d
shr    %r8d
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebx,%r9d
mov    %ecx,%r11d
mov    %r8d,%edx
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
mov    %r9d,-0x10(%rsp)
mov    %r11d,-0x20(%rsp)
mov    %edx,-0x30(%rsp)
mov    %ebp,-0xc(%rsp)
mov    %eax,-0x1c(%rsp)
mov    %ecx,-0x2c(%rsp)
mov    0x4(%rdi),%ebp
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbp,%rdi
mov    %eax,%ecx
shr    %cl,%rdi
and    $0x3,%edi
mov    -0x28(%rsp,%rdi,4),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    -0x18(%rsp,%rdi,4),%ecx
mov    -0x38(%rsp,%rdi,4),%edi
shl    $0x10,%edi
add    %ecx,%edi
lea    0x2(%rax),%ecx
mov    %ebp,%edx
shr    %cl,%edx
mov    %edi,(%rsi,%rax,2)
and    $0x3,%edx
mov    -0x28(%rsp,%rdx,4),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    -0x18(%rsp,%rdx,4),%ecx
mov    -0x38(%rsp,%rdx,4),%edx
shl    $0x10,%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,0x4(%rsi,%rax,2)
add    $0x4,%rax
cmp    $0x20,%rax
jne    1200 <draw_block4x4_dxt1+0x100>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @draw_block4x4_dxt1(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca [4 x i32]
%7 = alloca [4 x i32]
%8 = alloca [4 x i32]
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %5
%16 = load i32, i32* %5
%17 = and i32 %16, 31
%18 = shl i32 %17, 3
%19 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 0
store i32 %18, i32* %19
%20 = load i32, i32* %5
%21 = and i32 %20, 2016
%22 = lshr i32 %21, 3
%23 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 0
store i32 %22, i32* %23
%24 = load i32, i32* %5
%25 = and i32 %24, 63488
%26 = lshr i32 %25, 8
%27 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 0
store i32 %26, i32* %27
%28 = load i32, i32* %5
%29 = and i32 %28, 2031616
%30 = lshr i32 %29, 13
%31 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 1
store i32 %30, i32* %31
%32 = load i32, i32* %5
%33 = and i32 %32, 132120576
%34 = lshr i32 %33, 19
%35 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 1
store i32 %34, i32* %35
%36 = load i32, i32* %5
%37 = and i32 %36, -134217728
%38 = lshr i32 %37, 24
%39 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 1
store i32 %38, i32* %39
%40 = load i32, i32* %5
%41 = and i32 %40, 65535
%42 = load i32, i32* %5
%43 = and i32 %42, -65536
%44 = lshr i32 %43, 16
%45 = icmp ugt i32 %41, %44
br i1 %45, label %46, label %95
46: ; preds = %2
%47 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = mul nsw i32 2, %48
%50 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 1
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %49, %51
%53 = sdiv i32 %52, 3
%54 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 2
store i32 %53, i32* %54
%55 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%56 = load i32, i32* %55
%57 = mul nsw i32 2, %56
%58 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 1
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %57, %59
%61 = sdiv i32 %60, 3
%62 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 2
store i32 %61, i32* %62
%63 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 0
%64 = load i32, i32* %63
%65 = mul nsw i32 2, %64
%66 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 1
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add nsw i32 %65, %67
%69 = sdiv i32 %68, 3
%70 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 2
store i32 %69, i32* %70
%71 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%72 = load i32, i32* %71
%73 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 1
%74 = load i32, i32* %73
%75 = mul nsw i32 2, %74
%76 = add nsw i32 %72, %75
%77 = sdiv i32 %76, 3
%78 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 3
store i32 %77, i32* %78
%79 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%80 = load i32, i32* %79
%81 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 1
%82 = load i32, i32* %81
%83 = mul nsw i32 2, %82
%84 = add nsw i32 %80, %83
%85 = sdiv i32 %84, 3
%86 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 3
store i32 %85, i32* %86
%87 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 0
%88 = load i32, i32* %87
%89 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 1
%90 = load i32, i32* %89
%91 = mul nsw i32 2, %90
%92 = add nsw i32 %88, %91
%93 = sdiv i32 %92, 3
%94 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 3
store i32 %93, i32* %94
br label %120
95: ; preds = %2
%96 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%97 = load i32, i32* %96
%98 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 1
%99 = load i32, i32* %98
%100 = add nsw i32 %97, %99
%101 = sdiv i32 %100, 2
%102 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 2
store i32 %101, i32* %102
%103 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%104 = load i32, i32* %103
%105 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 1
%106 = load i32, i32* %105
%107 = add nsw i32 %104, %106
%108 = sdiv i32 %107, 2
%109 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 2
store i32 %108, i32* %109
%110 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 0
%111 = load i32, i32* %110
%112 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 1
%113 = load i32, i32* %112
%114 = add nsw i32 %111, %113
%115 = sdiv i32 %114, 2
%116 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 2
store i32 %115, i32* %116
%117 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 3
store i32 0, i32* %117
%118 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 3
store i32 0, i32* %118
%119 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 3
store i32 0, i32* %119
br label %120
120: ; preds = %95, %46
%121 = load i8*, i8** %3
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 4
%123 = bitcast i8* %122 to i32*
%124 = load i32, i32* %123
store i32 %124, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %125
125: ; preds = %154, %120
%126 = load i32, i32* %10
%127 = icmp slt i32 %126, 16
br i1 %127, label %128, label %157
128: ; preds = %125
%129 = load i32, i32* %9
%130 = load i32, i32* %10
%131 = mul nsw i32 %130, 2
%132 = lshr i32 %129, %131
%133 = and i32 %132, 3
store i32 %133, i32* %11
%134 = load i32, i32* %11
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %135
%137 = load i32, i32* %136
%138 = load i32, i32* %11
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %139
%141 = load i32, i32* %140
%142 = shl i32 %141, 8
%143 = add nsw i32 %137, %142
%144 = load i32, i32* %11
%145 = sext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %8, i64 0, i64 %145
%147 = load i32, i32* %146
%148 = shl i32 %147, 16
%149 = add nsw i32 %143, %148
%150 = load i32*, i32** %4
%151 = load i32, i32* %10
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds i32, i32* %150, i64 %152
store i32 %149, i32* %153
br label %154
154: ; preds = %128
%155 = load i32, i32* %10
%156 = add nsw i32 %155, 1
store i32 %156, i32* %10
br label %125
157: ; preds = %125
ret i32 1
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @draw_block4x4_dxt1(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [4 x i32]
%4 = alloca [4 x i32]
%5 = alloca [4 x i32]
%6 = bitcast i8* %0 to i32*
%7 = load i32, i32* %6
%8 = bitcast [4 x i32]* %3 to i8*
%9 = bitcast [4 x i32]* %4 to i8*
%10 = bitcast [4 x i32]* %5 to i8*
%11 = shl i32 %7, 3
%12 = and i32 %11, 248
%13 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %12, i32* %13
%14 = lshr i32 %7, 3
%15 = and i32 %14, 252
%16 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
%17 = lshr i32 %7, 8
%18 = and i32 %17, 248
%19 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 %18, i32* %19
%20 = lshr i32 %7, 13
%21 = and i32 %20, 248
%22 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 1
store i32 %21, i32* %22
%23 = lshr i32 %7, 19
%24 = and i32 %23, 252
%25 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 1
store i32 %24, i32* %25
%26 = lshr i32 %7, 24
%27 = and i32 %26, 248
%28 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 1
store i32 %27, i32* %28
%29 = and i32 %7, 65535
%30 = lshr i32 %7, 16
%31 = icmp ugt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %63
32: ; preds = %2
%33 = shl nuw nsw i32 %18, 1
%34 = add nuw nsw i32 %33, %27
%35 = trunc i32 %34 to i16
%36 = udiv i16 %35, 3
%37 = zext i16 %36 to i32
%38 = shl nuw nsw i32 %15, 1
%39 = add nuw nsw i32 %38, %24
%40 = trunc i32 %39 to i16
%41 = udiv i16 %40, 3
%42 = zext i16 %41 to i32
%43 = shl nuw nsw i32 %12, 1
%44 = add nuw nsw i32 %43, %21
%45 = trunc i32 %44 to i16
%46 = udiv i16 %45, 3
%47 = zext i16 %46 to i32
%48 = shl nuw nsw i32 %27, 1
%49 = add nuw nsw i32 %48, %18
%50 = trunc i32 %49 to i16
%51 = udiv i16 %50, 3
%52 = zext i16 %51 to i32
%53 = shl nuw nsw i32 %24, 1
%54 = add nuw nsw i32 %53, %15
%55 = trunc i32 %54 to i16
%56 = udiv i16 %55, 3
%57 = zext i16 %56 to i32
%58 = shl nuw nsw i32 %21, 1
%59 = add nuw nsw i32 %58, %12
%60 = trunc i32 %59 to i16
%61 = udiv i16 %60, 3
%62 = zext i16 %61 to i32
br label %70
63: ; preds = %2
%64 = add nuw nsw i32 %18, %27
%65 = lshr exact i32 %64, 1
%66 = add nuw nsw i32 %15, %24
%67 = lshr exact i32 %66, 1
%68 = add nuw nsw i32 %12, %21
%69 = lshr exact i32 %68, 1
br label %70
70: ; preds = %63, %32
%71 = phi i32 [ %37, %32 ], [ %65, %63 ]
%72 = phi i32 [ %42, %32 ], [ %67, %63 ]
%73 = phi i32 [ %47, %32 ], [ %69, %63 ]
%74 = phi i32 [ %52, %32 ], [ 0, %63 ]
%75 = phi i32 [ %57, %32 ], [ 0, %63 ]
%76 = phi i32 [ %62, %32 ], [ 0, %63 ]
%77 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 2
store i32 %71, i32* %77
%78 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 2
store i32 %72, i32* %78
%79 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 2
store i32 %73, i32* %79
%80 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 3
store i32 %74, i32* %80
%81 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 3
store i32 %75, i32* %81
%82 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 3
store i32 %76, i32* %82
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%84 = bitcast i8* %83 to i32*
%85 = load i32, i32* %84
br label %87
86: ; preds = %87
ret i32 1
87: ; preds = %87, %70
%88 = phi i64 [ 0, %70 ], [ %122, %87 ]
%89 = trunc i64 %88 to i32
%90 = shl i32 %89, 1
%91 = lshr i32 %85, %90
%92 = and i32 %91, 3
%93 = zext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 %93
%97 = load i32, i32* %96
%98 = shl i32 %97, 8
%99 = add nsw i32 %98, %95
%100 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 %93
%101 = load i32, i32* %100
%102 = shl i32 %101, 16
%103 = add nsw i32 %99, %102
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %88
store i32 %103, i32* %104
%105 = or i64 %88, 1
%106 = trunc i64 %105 to i32
%107 = shl i32 %106, 1
%108 = lshr i32 %85, %107
%109 = and i32 %108, 3
%110 = zext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %3, i64 0, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %4, i64 0, i64 %110
%114 = load i32, i32* %113
%115 = shl i32 %114, 8
%116 = add nsw i32 %115, %112
%117 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %5, i64 0, i64 %110
%118 = load i32, i32* %117
%119 = shl i32 %118, 16
%120 = add nsw i32 %116, %119
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %105
store i32 %120, i32* %121
%122 = add nuw nsw i64 %88, 2
%123 = icmp eq i64 %122, 16
br i1 %123, label %86, label %87
}