void mm(float **A, float **B, float **C, int ambn, int an, int bm) {
  int t6;
  int t4;
  int t2;
  int _t3;
  int _t2;
  int _t1;
  int i;
  int j;
  int n;
  for (t2 = 4; t2 <= an + 3; t2 += 1)
    for (t4 = 0; t4 <= bm - 1; t4 += 1) {
      C[t2 - 4][t4] = 0.0f;
      C[t2 - 4][t4] += (A[t2 - 4][0] * B[0][t4]);
      for (t6 = 1; t6 <= ambn - 1; t6 += 1)
        C[t2 - 4][t4] += (A[t2 - 4][t6] * B[t6][t4]);
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x4,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1256 <mm+0x156>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1243 <mm+0x143>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1230 <mm+0x130>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11bb <mm+0xbb>
jmp    1235 <mm+0x135>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113a <mm+0x3a>
jmp    1248 <mm+0x148>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1122 <mm+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    %rdi,-0x10(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    122e <mm+0x12e>
add    $0x3,%r8d
cmp    $0x5,%r8d
mov    $0x4,%edi
cmovge %r8d,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %r9d,%r11d
mov    %ecx,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    %r8,%r15
and    $0xfffffffffffffffe,%r15
neg    %r15
mov    $0x4,%r14d
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    115d <mm+0x5d>
add    $0x1,%r14
cmp    %rdi,%r14
je     122e <mm+0x12e>
test   %r9d,%r9d
jle    1150 <mm+0x50>
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    -0x20(%rax,%r14,8),%rbx
mov    -0x10(%rsp),%rax
mov    -0x20(%rax,%r14,8),%r13
mov    (%rsi),%r12
xor    %eax,%eax
jmp    1189 <mm+0x89>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rax
cmp    %r11,%rax
je     1150 <mm+0x50>
movl   $0x0,(%rbx,%rax,4)
movss  0x0(%r13),%xmm1
mulss  (%r12,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
cmp    $0x2,%ecx
jl     1180 <mm+0x80>
mov    $0x1,%ebp
je     1206 <mm+0x106>
mov    $0x1,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm2
mov    (%rsi,%rbp,8),%r10
mulss  (%r10,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rax,4)
movss  0x4(%r13,%rbp,4),%xmm1
mov    0x8(%rsi,%rbp,8),%rdx
mulss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
lea    (%r15,%rbp,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rbp
cmp    $0x1,%rdx
jne    11c0 <mm+0xc0>
test   $0x1,%r8b
je     1180 <mm+0x80>
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm2
mov    (%rsi,%rbp,8),%rdx
mulss  (%rdx,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rax,4)
jmp    1180 <mm+0x80>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mm(float** %0, float** %1, float** %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float**
%8 = alloca float**
%9 = alloca float**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
store float** %0, float*** %7
store float** %1, float*** %8
store float** %2, float*** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 4, i32* %15
br label %22
22: ; preds = %113, %6
%23 = load i32, i32* %15
%24 = load i32, i32* %11
%25 = add nsw i32 %24, 3
%26 = icmp sle i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %116
27: ; preds = %22
store i32 0, i32* %14
br label %28
28: ; preds = %109, %27
%29 = load i32, i32* %14
%30 = load i32, i32* %12
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = icmp sle i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %112
33: ; preds = %28
%34 = load float**, float*** %9
%35 = load i32, i32* %15
%36 = sub nsw i32 %35, 4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float*, float** %34, i64 %37
%39 = load float*, float** %38
%40 = load i32, i32* %14
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
store float 0.000000e+00, float* %42
%43 = load float**, float*** %7
%44 = load i32, i32* %15
%45 = sub nsw i32 %44, 4
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float*, float** %43, i64 %46
%48 = load float*, float** %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 0
%50 = load float, float* %49
%51 = load float**, float*** %8
%52 = getelementptr inbounds float*, float** %51, i64 0
%53 = load float*, float** %52
%54 = load i32, i32* %14
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load float**, float*** %9
%59 = load i32, i32* %15
%60 = sub nsw i32 %59, 4
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float*, float** %58, i64 %61
%63 = load float*, float** %62
%64 = load i32, i32* %14
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %57, float %67)
store float %68, float* %66
store i32 1, i32* %13
br label %69
69: ; preds = %105, %33
%70 = load i32, i32* %13
%71 = load i32, i32* %10
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = icmp sle i32 %70, %72
br i1 %73, label %74, label %108
74: ; preds = %69
%75 = load float**, float*** %7
%76 = load i32, i32* %15
%77 = sub nsw i32 %76, 4
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float*, float** %75, i64 %78
%80 = load float*, float** %79
%81 = load i32, i32* %13
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = load float**, float*** %8
%86 = load i32, i32* %13
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float*, float** %85, i64 %87
%89 = load float*, float** %88
%90 = load i32, i32* %14
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float**, float*** %9
%95 = load i32, i32* %15
%96 = sub nsw i32 %95, 4
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float*, float** %94, i64 %97
%99 = load float*, float** %98
%100 = load i32, i32* %14
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %93, float %103)
store float %104, float* %102
br label %105
105: ; preds = %74
%106 = load i32, i32* %13
%107 = add nsw i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %13
br label %69
108: ; preds = %69
br label %109
109: ; preds = %108
%110 = load i32, i32* %14
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %14
br label %28
112: ; preds = %28
br label %113
113: ; preds = %112
%114 = load i32, i32* %15
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %15
br label %22
116: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mm(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %7, label %78, label %8
8: ; preds = %6
%9 = add nuw i32 %4, 3
%10 = icmp sgt i32 %5, 0
%11 = icmp sgt i32 %3, 1
%12 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %9, i32 4)
%13 = add nuw i32 %12, 1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = zext i32 %5 to i64
%16 = zext i32 %3 to i64
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i32 %3, 2
%20 = and i64 %17, -2
%21 = icmp eq i64 %18, 0
br label %22
22: ; preds = %8, %75
%23 = phi i64 [ 4, %8 ], [ %76, %75 ]
br i1 %10, label %24, label %75
24: ; preds = %22
%25 = add nsw i64 %23, -4
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %25
%27 = load float*, float** %26
%28 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %25
%29 = load float*, float** %28
%30 = load float*, float** %1
br label %31
31: ; preds = %24, %72
%32 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %73, %72 ]
%33 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %32
store float 0.000000e+00, float* %33
%34 = load float, float* %29
%35 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%36 = load float, float* %35
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %36, float 0.000000e+00)
store float %37, float* %33
br i1 %11, label %38, label %72
38: ; preds = %31
br i1 %19, label %61, label %39
39: ; preds = %38, %39
%40 = phi float [ %57, %39 ], [ %37, %38 ]
%41 = phi i64 [ %58, %39 ], [ 1, %38 ]
%42 = phi i64 [ %59, %39 ], [ 0, %38 ]
%43 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %41
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %41
%46 = load float*, float** %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %32
%48 = load float, float* %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %48, float %40)
store float %49, float* %33
%50 = add nuw nsw i64 %41, 1
%51 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %50
%54 = load float*, float** %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %32
%56 = load float, float* %55
%57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %56, float %49)
store float %57, float* %33
%58 = add nuw nsw i64 %41, 2
%59 = add i64 %42, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %20
br i1 %60, label %61, label %39
61: ; preds = %39, %38
%62 = phi float [ %37, %38 ], [ %57, %39 ]
%63 = phi i64 [ 1, %38 ], [ %58, %39 ]
br i1 %21, label %72, label %64
64: ; preds = %61
%65 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %63
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %63
%68 = load float*, float** %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %32
%70 = load float, float* %69
%71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %70, float %62)
store float %71, float* %33
br label %72
72: ; preds = %64, %61, %31
%73 = add nuw nsw i64 %32, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %15
br i1 %74, label %75, label %31
75: ; preds = %72, %22
%76 = add nuw nsw i64 %23, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %14
br i1 %77, label %78, label %22
78: ; preds = %75, %6
ret void
}