#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void speck64_round(uint32_t *l, uint32_t *r, const uint32_t *k) {
  (*l) = ((*l) >> 8 | (*l) << (32 - 8));
  (*l) += (*r);
  (*l) ^= (*k);
  (*r) = ((*r) << 3 | (*r) >> (32 - 3));
  (*r) ^= (*l);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<speck64_round>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sar    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sar    $0x1d,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<speck64_round>:
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
sar    $0x8,%ecx
shl    $0x18,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rdi)
add    (%rsi),%eax
mov    %eax,(%rdi)
xor    (%rdx),%eax
mov    %eax,(%rdi)
mov    (%rsi),%eax
lea    0x0(,%rax,8),%ecx
sar    $0x1d,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rsi)
xor    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @speck64_round(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i32*, i32** %4
%8 = load i32, i32* %7
%9 = ashr i32 %8, 8
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %10
%12 = shl i32 %11, 24
%13 = or i32 %9, %12
%14 = load i32*, i32** %4
store i32 %13, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %18, %16
store i32 %19, i32* %17
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %22
%24 = xor i32 %23, %21
store i32 %24, i32* %22
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %25
%27 = shl i32 %26, 3
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %28
%30 = ashr i32 %29, 29
%31 = or i32 %27, %30
%32 = load i32*, i32** %5
store i32 %31, i32* %32
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %35
%37 = xor i32 %36, %34
store i32 %37, i32* %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @speck64_round(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %0
%5 = ashr i32 %4, 8
%6 = shl i32 %4, 24
%7 = or i32 %5, %6
store i32 %7, i32* %0
%8 = load i32, i32* %1
%9 = add nsw i32 %7, %8
store i32 %9, i32* %0
%10 = load i32, i32* %2
%11 = xor i32 %10, %9
store i32 %11, i32* %0
%12 = load i32, i32* %1
%13 = shl i32 %12, 3
%14 = ashr i32 %12, 29
%15 = or i32 %13, %14
store i32 %15, i32* %1
%16 = load i32, i32* %0
%17 = xor i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %1
ret void
}