#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ dibujar(char, int, int /*<<< orphan*/);
void dibujar_array(char *que[], int cuantoMide, int x, int y) {
  int i, y_secundaria;
  for (i = 0; i < cuantoMide; i++) {
    y_secundaria = y;
    while (*que[i]) {
      dibujar(*que[i], x + i, y_secundaria++);
      que[i]++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dibujar_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a6 <dibujar_array+0x96>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1193 <dibujar_array+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    (%rax),%al
mov    -0x10(%rbp),%esi
add    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movsbl %al,%edi
call   1030 <dibujar@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    113e <dibujar_array+0x2e>
jmp    1198 <dibujar_array+0x88>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <dibujar_array+0x1c>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dibujar_array>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,0x4(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    117a <dibujar_array+0x6a>
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,%rbp
mov    %esi,%r12d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1139 <dibujar_array+0x29>
add    $0x1,%rbx
cmp    %r12,%rbx
je     117a <dibujar_array+0x6a>
mov    0x0(%rbp,%rbx,8),%rax
mov    (%rax),%al
test   %al,%al
je     1130 <dibujar_array+0x20>
lea    (%rbx,%r15,1),%r13d
mov    0x4(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%edx
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%rdx),%r14d
movsbl %al,%edi
mov    %r13d,%esi
call   1030 <dibujar@plt>
mov    0x0(%rbp,%rbx,8),%rax
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x0(%rbp,%rbx,8)
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    %r14d,%edx
test   %al,%al
jne    1150 <dibujar_array+0x40>
jmp    1130 <dibujar_array+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dibujar_array(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %45, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %48
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %8
store i32 %16, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %25, %15
%18 = load i8**, i8*** %5
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8*, i8** %18, i64 %20
%22 = load i8*, i8** %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp ne i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %44
25: ; preds = %17
%26 = load i8**, i8*** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8*, i8** %26, i64 %28
%30 = load i8*, i8** %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %10
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %10
%37 = call i32 @dibujar(i8 signext %31, i32 %34, i32 %35)
%38 = load i8**, i8*** %5
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %38, i64 %40
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %41
br label %17
44: ; preds = %17
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
br label %11
48: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dibujar_array(i8** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %29
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %26
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %27, %26 ]
%10 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %9
%11 = load i8*, i8** %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %26, label %14
14: ; preds = %8
%15 = trunc i64 %9 to i32
%16 = add nsw i32 %15, %2
br label %17
17: ; preds = %14, %17
%18 = phi i8 [ %12, %14 ], [ %24, %17 ]
%19 = phi i32 [ %3, %14 ], [ %20, %17 ]
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = tail call i32 @dibujar(i8 signext %18, i32 %16, i32 %19)
%22 = load i8*, i8** %10
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
store i8* %23, i8** %10
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %17
26: ; preds = %17, %8
%27 = add nuw nsw i64 %9, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %28, label %29, label %8
29: ; preds = %26, %4
ret void
}