void rgbaF_to_RGBA(float *row, float *R, float *G, float *B, float *A, int w) {
  while (w--) {
    *R++ = *row++;
    *G++ = *row++;
    *B++ = *row++;
    *A++ = *row++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgbaF_to_RGBA>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x2c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11cd <rgbaF_to_RGBA+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    111c <rgbaF_to_RGBA+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgbaF_to_RGBA>:
test   %r9d,%r9d
je     11d2 <rgbaF_to_RGBA+0xd2>
test   $0x1,%r9b
jne    111d <rgbaF_to_RGBA+0x1d>
mov    %r9d,%eax
cmp    $0x1,%r9d
jne    115f <rgbaF_to_RGBA+0x5f>
jmp    11d2 <rgbaF_to_RGBA+0xd2>
lea    -0x1(%r9),%eax
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
add    $0x4,%rsi
movss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
add    $0x4,%rdx
movss  0x8(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0x4,%rcx
movss  0xc(%rdi),%xmm0
add    $0x10,%rdi
movss  %xmm0,(%r8)
add    $0x4,%r8
cmp    $0x1,%r9d
je     11d2 <rgbaF_to_RGBA+0xd2>
mov    %eax,%r9d
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
movss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movss  0x8(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rax,4)
movss  0xc(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rax,4)
movss  0x10(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rax,4)
movss  0x14(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rax,4)
movss  0x18(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rcx,%rax,4)
movss  0x1c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r8,%rax,4)
add    $0x2,%rax
add    $0x20,%rdi
cmp    %eax,%r9d
jne    1170 <rgbaF_to_RGBA+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgbaF_to_RGBA(float* %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %17, %6
%14 = load i32, i32* %12
%15 = add nsw i32 %14, -1
store i32 %15, i32* %12
%16 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %16, label %17, label %38
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %7
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i32 1
store float* %19, float** %7
%20 = load float, float* %18
%21 = load float*, float** %8
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i32 1
store float* %22, float** %8
store float %20, float* %21
%23 = load float*, float** %7
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i32 1
store float* %24, float** %7
%25 = load float, float* %23
%26 = load float*, float** %9
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i32 1
store float* %27, float** %9
store float %25, float* %26
%28 = load float*, float** %7
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i32 1
store float* %29, float** %7
%30 = load float, float* %28
%31 = load float*, float** %10
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i32 1
store float* %32, float** %10
store float %30, float* %31
%33 = load float*, float** %7
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i32 1
store float* %34, float** %7
%35 = load float, float* %33
%36 = load float*, float** %11
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i32 1
store float* %37, float** %11
store float %35, float* %36
br label %13
38: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgbaF_to_RGBA(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture writeonly %2, float* nocapture writeonly %3, float* nocapture writeonly %4, i32 %5) {
%7 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %7, label %66, label %8
8: ; preds = %6
%9 = and i32 %5, 1
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %25, label %11
11: ; preds = %8
%12 = add nsw i32 %5, -1
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%14 = load float, float* %0
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
store float %14, float* %1
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%17 = load float, float* %13
%18 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
store float %17, float* %2
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%20 = load float, float* %16
%21 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 1
store float %20, float* %3
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%23 = load float, float* %19
%24 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 1
store float %23, float* %4
br label %25
25: ; preds = %11, %8
%26 = phi i32 [ %5, %8 ], [ %12, %11 ]
%27 = phi float* [ %4, %8 ], [ %24, %11 ]
%28 = phi float* [ %3, %8 ], [ %21, %11 ]
%29 = phi float* [ %2, %8 ], [ %18, %11 ]
%30 = phi float* [ %1, %8 ], [ %15, %11 ]
%31 = phi float* [ %0, %8 ], [ %22, %11 ]
%32 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %32, label %66, label %33
33: ; preds = %25, %33
%34 = phi i32 [ %52, %33 ], [ %26, %25 ]
%35 = phi float* [ %64, %33 ], [ %27, %25 ]
%36 = phi float* [ %61, %33 ], [ %28, %25 ]
%37 = phi float* [ %58, %33 ], [ %29, %25 ]
%38 = phi float* [ %55, %33 ], [ %30, %25 ]
%39 = phi float* [ %62, %33 ], [ %31, %25 ]
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 1
%41 = load float, float* %39
%42 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 1
store float %41, float* %38
%43 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 2
%44 = load float, float* %40
%45 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 1
store float %44, float* %37
%46 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 3
%47 = load float, float* %43
%48 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 1
store float %47, float* %36
%49 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%50 = load float, float* %46
%51 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 1
store float %50, float* %35
%52 = add nsw i32 %34, -2
%53 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 5
%54 = load float, float* %49
%55 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 2
store float %54, float* %42
%56 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 6
%57 = load float, float* %53
%58 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 2
store float %57, float* %45
%59 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 7
%60 = load float, float* %56
%61 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 2
store float %60, float* %48
%62 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 8
%63 = load float, float* %59
%64 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 2
store float %63, float* %51
%65 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %65, label %66, label %33
66: ; preds = %25, %33, %6
ret void
}