void stranspose(float *sig, int rows, int cols, float *col) {
  int t, u;
  register int i, j;
  for (i = 0; i < rows; i++) {
    t = i * cols;
    u = 0;
    for (j = 0; j < cols; j++) {
      col[u + i] = sig[j + t];
      u += rows;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stranspose>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1197 <stranspose+0x97>
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1184 <stranspose+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    113d <stranspose+0x3d>
jmp    1189 <stranspose+0x89>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1119 <stranspose+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stranspose>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11b5 <stranspose+0xb5>
mov    %esi,%r13d
movslq %edx,%r8
mov    %r8d,%r9d
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
lea    0x0(,%r13,4),%r10
lea    0x4(%rdi),%rsi
lea    0x0(,%r8,4),%r14
xor    %r15d,%r15d
mov    %rcx,%r12
jmp    1150 <stranspose+0x50>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r15
add    $0x4,%r12
add    %r14,%rsi
cmp    %r13,%r15
je     11b5 <stranspose+0xb5>
test   %edx,%edx
jle    1140 <stranspose+0x40>
cmp    $0x1,%edx
jne    1160 <stranspose+0x60>
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
jmp    1196 <stranspose+0x96>
nop
lea    (%r12,%r10,1),%rbp
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rbx,4)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rbx,4)
add    %r13,%rbx
add    %r13,%rbx
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r11
jne    1170 <stranspose+0x70>
test   $0x1,%r9b
je     1140 <stranspose+0x40>
mov    %r15,%rbp
imul   %r8,%rbp
add    %rbp,%rax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
add    %r15,%rbx
movss  %xmm0,(%rcx,%rbx,4)
jmp    1140 <stranspose+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @stranspose(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %46, %4
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %49
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %7
%20 = mul nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %12
br label %21
21: ; preds = %42, %17
%22 = load i32, i32* %12
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %45
25: ; preds = %21
%26 = load float*, float** %5
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float*, float** %8
%34 = load i32, i32* %10
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %37
store float %32, float* %38
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %10
%41 = add nsw i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %10
br label %42
42: ; preds = %25
%43 = load i32, i32* %12
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %12
br label %21
45: ; preds = %21
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %11
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %11
br label %13
49: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @stranspose(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %52
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %2, 1
%14 = and i64 %11, 4294967294
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %6, %49
%17 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %50, %49 ]
%18 = mul nsw i64 %17, %9
br i1 %7, label %19, label %49
19: ; preds = %16
br i1 %13, label %40, label %20
20: ; preds = %19, %20
%21 = phi i64 [ %36, %20 ], [ 0, %19 ]
%22 = phi i64 [ %37, %20 ], [ 0, %19 ]
%23 = phi i64 [ %38, %20 ], [ 0, %19 ]
%24 = add nsw i64 %22, %18
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = add nuw nsw i64 %21, %17
%28 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %27
store float %26, float* %28
%29 = add nuw nsw i64 %21, %8
%30 = or i64 %22, 1
%31 = add nsw i64 %30, %18
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = add nuw nsw i64 %29, %17
%35 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %34
store float %33, float* %35
%36 = add nuw nsw i64 %29, %8
%37 = add nuw nsw i64 %22, 2
%38 = add i64 %23, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %14
br i1 %39, label %40, label %20
40: ; preds = %20, %19
%41 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %36, %20 ]
%42 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %37, %20 ]
br i1 %15, label %49, label %43
43: ; preds = %40
%44 = add nsw i64 %42, %18
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = add nuw nsw i64 %41, %17
%48 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %47
store float %46, float* %48
br label %49
49: ; preds = %43, %40, %16
%50 = add nuw nsw i64 %17, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %10
br i1 %51, label %52, label %16
52: ; preds = %49, %4
ret void
}