#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArray(int *, int);
void sort(int array[], int size) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < size - 1; i++) {
    for (j = 0; j < size - 1 - i; j++) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        int arrayjOrigin = array[j];
        array[j] = array[j + 1];
        array[j + 1] = arrayjOrigin;
      }
    }
    printArray(array, size);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11dc <sort+0xcc>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c2 <sort+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11af <sort+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b4 <sort+0xa4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113e <sort+0x2e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <printArray@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11d2 <sort+0xc2>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%r14),%r15d
xor    %r12d,%r12d
mov    %r15d,%ebp
jmp    1157 <sort+0x47>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <printArray@plt>
add    $0x1,%r12d
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %r15d,%r12d
je     11d2 <sort+0xc2>
mov    %ebp,%ebp
cmp    %r12d,%r15d
jle    1140 <sort+0x30>
mov    (%rbx),%eax
cmp    $0x1,%ebp
jne    1180 <sort+0x70>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%bpl
je     1140 <sort+0x30>
mov    0x4(%rbx,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1140 <sort+0x30>
mov    %ecx,(%rbx,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rbx,%rdx,4)
jmp    1140 <sort+0x30>
xchg   %ax,%ax
mov    %ebp,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    11a0 <sort+0x90>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,0x4(%rbx,%rsi,4)
mov    %eax,0x8(%rbx,%rsi,4)
mov    %rdx,%rsi
cmp    %rdx,%rcx
je     1167 <sort+0x57>
mov    0x4(%rbx,%rsi,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    11c0 <sort+0xb0>
mov    %edx,(%rbx,%rsi,4)
mov    %eax,0x4(%rbx,%rsi,4)
jmp    11c2 <sort+0xb2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%eax
lea    0x2(%rsi),%rdx
mov    0x8(%rbx,%rsi,4),%edi
cmp    %edi,%eax
jg     1190 <sort+0x80>
mov    %edi,%eax
jmp    1198 <sort+0x88>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %64, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %67
13: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %57, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = icmp slt i32 %15, %19
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %14
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %21
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
store i32 %50, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %34, %21
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
br label %14
60: ; preds = %14
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %4
%63 = call i32 @printArray(i32* %61, i32 %62)
br label %64
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %5
br label %8
67: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %54
5: ; preds = %2, %49
%6 = phi i32 [ %52, %49 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %51, %49 ], [ 0, %2 ]
%8 = zext i32 %6 to i64
%9 = icmp sgt i32 %3, %7
br i1 %9, label %10, label %49
10: ; preds = %5
%11 = load i32, i32* %0
%12 = and i64 %8, 1
%13 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %13, label %38, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i64 %8, 4294967294
br label %16
16: ; preds = %34, %14
%17 = phi i32 [ %11, %14 ], [ %35, %34 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %28, %34 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %36, %34 ]
%20 = or i64 %18, 1
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %17, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %16
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
store i32 %22, i32* %25
store i32 %17, i32* %21
br label %26
26: ; preds = %16, %24
%27 = phi i32 [ %22, %16 ], [ %17, %24 ]
%28 = add nuw nsw i64 %18, 2
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %27, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %26
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 %30, i32* %33
store i32 %27, i32* %29
br label %34
34: ; preds = %32, %26
%35 = phi i32 [ %30, %26 ], [ %27, %32 ]
%36 = add i64 %19, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %15
br i1 %37, label %38, label %16
38: ; preds = %34, %10
%39 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %35, %34 ]
%40 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %28, %34 ]
%41 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %41, label %49, label %42
42: ; preds = %38
%43 = add nuw nsw i64 %40, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp sgt i32 %39, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
store i32 %45, i32* %48
store i32 %39, i32* %44
br label %49
49: ; preds = %38, %47, %42, %5
%50 = tail call i32 @printArray(i32* %0, i32 %1)
%51 = add nuw nsw i32 %7, 1
%52 = add i32 %6, -1
%53 = icmp eq i32 %51, %3
br i1 %53, label %54, label %5
54: ; preds = %49, %2
ret void
}