#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isFireNumber(int number) {
  bool crescendo, decrescendo;
  int prev, curr, initial;
  crescendo = false;
  decrescendo = false;
  initial = number;
  prev = 0;
  curr = 0;
  while (number > 0) {
    prev = curr;
    curr = number % 10;
    if (number == initial) {
      number /= 10;
      continue;
    }
    number /= 10;
    if (curr > prev) {
      decrescendo = true;
    } else if (curr < prev) {
      crescendo = true;
    }
  }
  if (crescendo && decrescendo) {
    return true;
  }
  return false;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isFireNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    11a9 <isFireNumber+0xa9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1166 <isFireNumber+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1129 <isFireNumber+0x29>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    118c <isFireNumber+0x8c>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11a4 <isFireNumber+0xa4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119f <isFireNumber+0x9f>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    11a4 <isFireNumber+0xa4>
jmp    1129 <isFireNumber+0x29>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11c9 <isFireNumber+0xc9>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11c9 <isFireNumber+0xc9>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d0 <isFireNumber+0xd0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isFireNumber>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    119b <isFireNumber+0x9b>
mov    %edi,%r11d
mov    $0xcccccccd,%r8d
imul   %r8,%r11
shr    $0x23,%r11
mov    %r11,%rax
imul   %r8,%rax
shr    $0x23,%rax
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %r11d,%r10d
sub    %eax,%r10d
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%r9d
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
mov    %edi,%eax
jmp    1170 <isFireNumber+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ebp
imul   %r8,%rbp
shr    $0x23,%rbp
cmp    %ebx,%ecx
mov    %esi,%ebx
cmovb  %r9d,%ebx
cmovbe %ebx,%esi
cmova  %r9d,%edx
cmp    $0x9,%eax
mov    %ebp,%eax
jbe    119f <isFireNumber+0x9f>
mov    %eax,%ebx
imul   %r8,%rbx
shr    $0x23,%rbx
add    %ebx,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebp
mov    %ecx,%ebx
mov    %eax,%ecx
sub    %ebp,%ecx
cmp    %edi,%eax
cmove  %ecx,%ebx
cmove  %r11d,%eax
cmove  %r10d,%ecx
jne    1150 <isFireNumber+0x50>
cmp    $0xa,%edi
jae    1150 <isFireNumber+0x50>
jmp    119f <isFireNumber+0x9f>
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
test   %esi,%esi
setne  %al
test   %edx,%edx
setne  %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isFireNumber(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%9 = load i32, i32* %3
store i32 %9, i32* %8
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %36, %20, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %37
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %7
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %3
%16 = srem i32 %15, 10
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i32, i32* %3
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sdiv i32 %21, 10
store i32 %22, i32* %3
br label %10
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sdiv i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %3
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp sgt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %23
store i32 1, i32* %5
br label %36
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %30
store i32 1, i32* %4
br label %35
35: ; preds = %34, %30
br label %36
36: ; preds = %35, %29
br label %10
37: ; preds = %10
%38 = load i32, i32* %4
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %44
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %40
store i32 1, i32* %2
br label %45
44: ; preds = %40, %37
store i32 0, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %43
%46 = load i32, i32* %2
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isFireNumber(i32 %0) {
%2 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %2, label %3, label %28
3: ; preds = %1
%4 = udiv i32 %0, 10
%5 = icmp ult i32 %0, 10
%6 = urem i32 %4, 10
br label %7
7: ; preds = %3, %20
%8 = phi i32 [ %19, %20 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %26, %20 ], [ 0, %3 ]
%10 = phi i32 [ %25, %20 ], [ 0, %3 ]
%11 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %0, %3 ]
%12 = urem i32 %11, 10
%13 = icmp eq i32 %11, %0
%14 = xor i1 %13, true
%15 = xor i1 %5, true
%16 = or i1 %14, %15
%17 = select i1 %14, i32 %8, i32 %12
%18 = select i1 %14, i32 %11, i32 %4
%19 = select i1 %14, i32 %12, i32 %6
br i1 %16, label %20, label %28
20: ; preds = %7
%21 = udiv i32 %18, 10
%22 = icmp ugt i32 %19, %17
%23 = icmp ult i32 %19, %17
%24 = select i1 %23, i32 1, i32 %10
%25 = select i1 %22, i32 %10, i32 %24
%26 = select i1 %22, i32 1, i32 %9
%27 = icmp ult i32 %18, 10
br i1 %27, label %28, label %7
28: ; preds = %20, %7, %1
%29 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %25, %20 ], [ %10, %7 ]
%30 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %26, %20 ], [ %9, %7 ]
%31 = icmp ne i32 %29, 0
%32 = icmp ne i32 %30, 0
%33 = select i1 %31, i1 %32, i1 false
%34 = zext i1 %33 to i32
ret i32 %34
}