#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int M_PI;
float cos(int);
int fmod(float, int);
float sin(int);
void coord_xfrm(float **Rr, float **R, float theta, int n) {
  float R1, R2;
  int i;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    R1 = (cos(fmod((theta), 360) * M_PI / 180)) * R[1][i] -
         (sin(fmod((theta), 360) * M_PI / 180)) * R[2][i];
    R2 = (sin(fmod((theta), 360) * M_PI / 180)) * R[1][i] +
         (cos(fmod((theta), 360) * M_PI / 180)) * R[2][i];
    Rr[1][i] = R1;
    Rr[2][i] = R2;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<coord_xfrm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     12ce <coord_xfrm+0x19e>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    $0x168,%edi
call   1030 <fmod@plt>
mov    0x2e77(%rip),%rcx
imul   (%rcx),%eax
mov    $0xb4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
call   1050 <cos@plt>
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    $0x168,%edi
call   1030 <fmod@plt>
mov    0x2e34(%rip),%rcx
imul   (%rcx),%eax
mov    $0xb4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
call   1040 <sin@plt>
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    $0x168,%edi
call   1030 <fmod@plt>
mov    0x2dd4(%rip),%rcx
imul   (%rcx),%eax
mov    $0xb4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
call   1040 <sin@plt>
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    $0x168,%edi
call   1030 <fmod@plt>
mov    0x2d91(%rip),%rcx
imul   (%rcx),%eax
mov    $0xb4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
call   1050 <cos@plt>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114f <coord_xfrm+0x1f>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<coord_xfrm>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
test   %edx,%edx
jle    12af <coord_xfrm+0x17f>
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r15
add    $0x1,%r14d
mov    $0x1,%ebx
mov    0x2e8a(%rip),%r13
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  0x4(%rsp),%xmm0
mov    $0x168,%edi
call   1030 <fmod@plt>
imul   0x0(%r13),%eax
movslq %eax,%rdi
imul   $0xffffffffb60b60b7,%rdi,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %eax,%edi
mov    %edi,%eax
shr    $0x1f,%eax
sar    $0x7,%edi
add    %eax,%edi
call   1050 <cos@plt>
mov    0x8(%r12),%rax
mulss  (%rax,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
mov    $0x168,%edi
call   1030 <fmod@plt>
imul   0x0(%r13),%eax
movslq %eax,%rdi
imul   $0xffffffffb60b60b7,%rdi,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %eax,%edi
mov    %edi,%eax
shr    $0x1f,%eax
sar    $0x7,%edi
add    %eax,%edi
call   1040 <sin@plt>
mov    0x10(%r12),%rax
mulss  (%rax,%rbx,4),%xmm0
movss  0x8(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
mov    $0x168,%edi
call   1030 <fmod@plt>
imul   0x0(%r13),%eax
movslq %eax,%rdi
imul   $0xffffffffb60b60b7,%rdi,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %eax,%edi
mov    %edi,%eax
shr    $0x1f,%eax
sar    $0x7,%edi
add    %eax,%edi
call   1040 <sin@plt>
mov    0x8(%r12),%rax
mulss  (%rax,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
mov    $0x168,%edi
call   1030 <fmod@plt>
imul   0x0(%r13),%eax
movslq %eax,%rdi
imul   $0xffffffffb60b60b7,%rdi,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %eax,%edi
mov    %edi,%eax
shr    $0x1f,%eax
sar    $0x7,%edi
add    %eax,%edi
call   1050 <cos@plt>
mov    0x10(%r12),%rax
mulss  (%rax,%rbx,4),%xmm0
addss  0xc(%rsp),%xmm0
mov    0x8(%r15),%rax
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rbx,4)
mov    0x10(%r15),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1170 <coord_xfrm+0x40>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@M_PI = global i32 0
define void @coord_xfrm(float** %0, float** %1, float %2, i32 %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca float**
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
store float** %0, float*** %5
store float** %1, float*** %6
store float %2, float* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 1, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %88, %4
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %91
16: ; preds = %12
%17 = load float, float* %7
%18 = call i32 @fmod(float %17, i32 360)
%19 = load i32, i32* @M_PI
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = sdiv i32 %20, 180
%22 = call float @cos(i32 %21)
%23 = load float**, float*** %6
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %23, i64 1
%25 = load float*, float** %24
%26 = load i32, i32* %11
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %7
%31 = call i32 @fmod(float %30, i32 360)
%32 = load i32, i32* @M_PI
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = sdiv i32 %33, 180
%35 = call float @sin(i32 %34)
%36 = load float**, float*** %6
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %36, i64 2
%38 = load float*, float** %37
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fmul float %35, %42
%44 = fneg float %43
%45 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %29, float %44)
store float %45, float* %9
%46 = load float, float* %7
%47 = call i32 @fmod(float %46, i32 360)
%48 = load i32, i32* @M_PI
%49 = mul nsw i32 %47, %48
%50 = sdiv i32 %49, 180
%51 = call float @sin(i32 %50)
%52 = load float**, float*** %6
%53 = getelementptr inbounds float*, float** %52, i64 1
%54 = load float*, float** %53
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = load float, float* %7
%60 = call i32 @fmod(float %59, i32 360)
%61 = load i32, i32* @M_PI
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = sdiv i32 %62, 180
%64 = call float @cos(i32 %63)
%65 = load float**, float*** %6
%66 = getelementptr inbounds float*, float** %65, i64 2
%67 = load float*, float** %66
%68 = load i32, i32* %11
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = fmul float %64, %71
%73 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %58, float %72)
store float %73, float* %10
%74 = load float, float* %9
%75 = load float**, float*** %5
%76 = getelementptr inbounds float*, float** %75, i64 1
%77 = load float*, float** %76
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
store float %74, float* %80
%81 = load float, float* %10
%82 = load float**, float*** %5
%83 = getelementptr inbounds float*, float** %82, i64 2
%84 = load float*, float** %83
%85 = load i32, i32* %11
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
store float %81, float* %87
br label %88
88: ; preds = %16
%89 = load i32, i32* %11
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %11
br label %12
91: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@M_PI = global i32 0
define void @coord_xfrm(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %3, 1
br i1 %5, label %58, label %6
6: ; preds = %4
%7 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 1
%8 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 2
%9 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 1
%10 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 2
%11 = add nuw i32 %3, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
br label %13
13: ; preds = %6, %13
%14 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %56, %13 ]
%15 = tail call i32 @fmod(float %2, i32 360)
%16 = load i32, i32* @M_PI
%17 = mul nsw i32 %16, %15
%18 = sdiv i32 %17, 180
%19 = tail call float @cos(i32 %18)
%20 = load float*, float** %7
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %14
%22 = load float, float* %21
%23 = tail call i32 @fmod(float %2, i32 360)
%24 = load i32, i32* @M_PI
%25 = mul nsw i32 %24, %23
%26 = sdiv i32 %25, 180
%27 = tail call float @sin(i32 %26)
%28 = load float*, float** %8
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %14
%30 = load float, float* %29
%31 = fneg float %27
%32 = fmul float %30, %31
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %22, float %32)
%34 = tail call i32 @fmod(float %2, i32 360)
%35 = load i32, i32* @M_PI
%36 = mul nsw i32 %35, %34
%37 = sdiv i32 %36, 180
%38 = tail call float @sin(i32 %37)
%39 = load float*, float** %7
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %14
%41 = load float, float* %40
%42 = tail call i32 @fmod(float %2, i32 360)
%43 = load i32, i32* @M_PI
%44 = mul nsw i32 %43, %42
%45 = sdiv i32 %44, 180
%46 = tail call float @cos(i32 %45)
%47 = load float*, float** %8
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %14
%49 = load float, float* %48
%50 = fmul float %46, %49
%51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %41, float %50)
%52 = load float*, float** %9
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %14
store float %33, float* %53
%54 = load float*, float** %10
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %14
store float %51, float* %55
%56 = add nuw nsw i64 %14, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %12
br i1 %57, label %58, label %13
58: ; preds = %13, %4
ret void
}