void AddRoundKey(unsigned char state[16], unsigned long key[4]) {
  int i, j;
  unsigned char temp;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    state[i] ^= key[0] >> (24 - i * 8);
    state[4 + i] ^= key[1] >> (24 - i * 8);
    state[8 + i] ^= key[2] >> (24 - i * 8);
    state[12 + i] ^= key[3] >> (24 - i * 8);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AddRoundKey>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    11f1 <AddRoundKey+0xf1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    $0x18,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl,%rsi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %rsi,%rdx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    $0x18,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl,%rsi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %rsi,%rdx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    $0x18,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl,%rsi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %rsi,%rdx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    $0x18,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl,%rsi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0xc,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %rsi,%rdx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <AddRoundKey+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AddRoundKey>:
mov    0x3(%rsi),%al
xor    %al,(%rdi)
mov    0xb(%rsi),%al
xor    %al,0x4(%rdi)
mov    0x13(%rsi),%al
xor    %al,0x8(%rdi)
mov    0x1b(%rsi),%al
xor    %al,0xc(%rdi)
mov    0x2(%rsi),%al
xor    %al,0x1(%rdi)
mov    0xa(%rsi),%al
xor    %al,0x5(%rdi)
mov    0x12(%rsi),%al
xor    %al,0x9(%rdi)
mov    0x1a(%rsi),%al
xor    %al,0xd(%rdi)
mov    0x1(%rsi),%al
xor    %al,0x2(%rdi)
mov    0x9(%rsi),%al
xor    %al,0x6(%rdi)
mov    0x11(%rsi),%al
xor    %al,0xa(%rdi)
mov    0x19(%rsi),%al
xor    %al,0xe(%rdi)
mov    (%rsi),%al
xor    %al,0x3(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%al
xor    %al,0x7(%rdi)
mov    0x10(%rsi),%al
xor    %al,0xb(%rdi)
mov    0x18(%rsi),%al
xor    %al,0xf(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AddRoundKey(i8* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i64* %1, i64** %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %79, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 4
br i1 %10, label %11, label %82
11: ; preds = %8
%12 = load i64*, i64** %4
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = load i32, i32* %5
%16 = mul nsw i32 %15, 8
%17 = sub nsw i32 24, %16
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = lshr i64 %14, %18
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = xor i64 %25, %19
%27 = trunc i64 %26 to i8
store i8 %27, i8* %23
%28 = load i64*, i64** %4
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %28, i64 1
%30 = load i64, i64* %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = mul nsw i32 %31, 8
%33 = sub nsw i32 24, %32
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = lshr i64 %30, %34
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 4, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i64
%43 = xor i64 %42, %35
%44 = trunc i64 %43 to i8
store i8 %44, i8* %40
%45 = load i64*, i64** %4
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %45, i64 2
%47 = load i64, i64* %46
%48 = load i32, i32* %5
%49 = mul nsw i32 %48, 8
%50 = sub nsw i32 24, %49
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = lshr i64 %47, %51
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 8, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i64
%60 = xor i64 %59, %52
%61 = trunc i64 %60 to i8
store i8 %61, i8* %57
%62 = load i64*, i64** %4
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %62, i64 3
%64 = load i64, i64* %63
%65 = load i32, i32* %5
%66 = mul nsw i32 %65, 8
%67 = sub nsw i32 24, %66
%68 = zext i32 %67 to i64
%69 = lshr i64 %64, %68
%70 = load i8*, i8** %3
%71 = load i32, i32* %5
%72 = add nsw i32 12, %71
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i64
%77 = xor i64 %76, %69
%78 = trunc i64 %77 to i8
store i8 %78, i8* %74
br label %79
79: ; preds = %11
%80 = load i32, i32* %5
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %5
br label %8
82: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AddRoundKey(i8* nocapture %0, i64* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 1
%4 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 2
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 3
%6 = load i64, i64* %1
%7 = lshr i64 %6, 24
%8 = load i8, i8* %0
%9 = trunc i64 %7 to i8
%10 = xor i8 %8, %9
store i8 %10, i8* %0
%11 = load i64, i64* %3
%12 = lshr i64 %11, 24
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = trunc i64 %12 to i8
%16 = xor i8 %14, %15
store i8 %16, i8* %13
%17 = load i64, i64* %4
%18 = lshr i64 %17, 24
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%20 = load i8, i8* %19
%21 = trunc i64 %18 to i8
%22 = xor i8 %20, %21
store i8 %22, i8* %19
%23 = load i64, i64* %5
%24 = lshr i64 %23, 24
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%26 = load i8, i8* %25
%27 = trunc i64 %24 to i8
%28 = xor i8 %26, %27
store i8 %28, i8* %25
%29 = load i64, i64* %1
%30 = lshr i64 %29, 16
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = trunc i64 %30 to i8
%34 = xor i8 %32, %33
store i8 %34, i8* %31
%35 = load i64, i64* %3
%36 = lshr i64 %35, 16
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%38 = load i8, i8* %37
%39 = trunc i64 %36 to i8
%40 = xor i8 %38, %39
store i8 %40, i8* %37
%41 = load i64, i64* %4
%42 = lshr i64 %41, 16
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%44 = load i8, i8* %43
%45 = trunc i64 %42 to i8
%46 = xor i8 %44, %45
store i8 %46, i8* %43
%47 = load i64, i64* %5
%48 = lshr i64 %47, 16
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 13
%50 = load i8, i8* %49
%51 = trunc i64 %48 to i8
%52 = xor i8 %50, %51
store i8 %52, i8* %49
%53 = load i64, i64* %1
%54 = lshr i64 %53, 8
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%56 = load i8, i8* %55
%57 = trunc i64 %54 to i8
%58 = xor i8 %56, %57
store i8 %58, i8* %55
%59 = load i64, i64* %3
%60 = lshr i64 %59, 8
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%62 = load i8, i8* %61
%63 = trunc i64 %60 to i8
%64 = xor i8 %62, %63
store i8 %64, i8* %61
%65 = load i64, i64* %4
%66 = lshr i64 %65, 8
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%68 = load i8, i8* %67
%69 = trunc i64 %66 to i8
%70 = xor i8 %68, %69
store i8 %70, i8* %67
%71 = load i64, i64* %5
%72 = lshr i64 %71, 8
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 14
%74 = load i8, i8* %73
%75 = trunc i64 %72 to i8
%76 = xor i8 %74, %75
store i8 %76, i8* %73
%77 = load i64, i64* %1
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%79 = load i8, i8* %78
%80 = trunc i64 %77 to i8
%81 = xor i8 %79, %80
store i8 %81, i8* %78
%82 = load i64, i64* %3
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%84 = load i8, i8* %83
%85 = trunc i64 %82 to i8
%86 = xor i8 %84, %85
store i8 %86, i8* %83
%87 = load i64, i64* %4
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 11
%89 = load i8, i8* %88
%90 = trunc i64 %87 to i8
%91 = xor i8 %89, %90
store i8 %91, i8* %88
%92 = load i64, i64* %5
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 15
%94 = load i8, i8* %93
%95 = trunc i64 %92 to i8
%96 = xor i8 %94, %95
store i8 %96, i8* %93
ret void
}