void submm(float *result, const float *s) {
  int i;
  for (i = 0; i < 16; i++)
    result[i] -= s[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<submm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x14(%rbp)
jge    114e <submm+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <submm+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<submm>:
movss  (%rdi),%xmm0
movss  0x4(%rdi),%xmm1
subss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
subss  0x4(%rsi),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi)
movss  0x8(%rdi),%xmm0
subss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
movss  0xc(%rdi),%xmm0
subss  0xc(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi)
movss  0x10(%rdi),%xmm0
subss  0x10(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rdi)
movss  0x14(%rdi),%xmm0
subss  0x14(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rdi)
movss  0x18(%rdi),%xmm0
subss  0x18(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rdi)
movss  0x1c(%rdi),%xmm0
subss  0x1c(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rdi)
movss  0x20(%rdi),%xmm0
subss  0x20(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rdi)
movss  0x24(%rdi),%xmm0
subss  0x24(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%rdi)
movss  0x28(%rdi),%xmm0
subss  0x28(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%rdi)
movss  0x2c(%rdi),%xmm0
subss  0x2c(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rdi)
movss  0x30(%rdi),%xmm0
subss  0x30(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rdi)
movss  0x34(%rdi),%xmm0
subss  0x34(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rdi)
movss  0x38(%rdi),%xmm0
subss  0x38(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rdi)
movss  0x3c(%rdi),%xmm0
subss  0x3c(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @submm(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %21, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 16
br i1 %8, label %9, label %24
9: ; preds = %6
%10 = load float*, float** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fsub float %19, %14
store float %20, float* %18
br label %21
21: ; preds = %9
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %6
24: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @submm(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %1
%4 = load float, float* %0
%5 = fsub float %4, %3
store float %5, float* %0
%6 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%7 = load float, float* %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%9 = load float, float* %8
%10 = fsub float %9, %7
store float %10, float* %8
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%14 = load float, float* %13
%15 = fsub float %14, %12
store float %15, float* %13
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%19 = load float, float* %18
%20 = fsub float %19, %17
store float %20, float* %18
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%24 = load float, float* %23
%25 = fsub float %24, %22
store float %25, float* %23
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%29 = load float, float* %28
%30 = fsub float %29, %27
store float %30, float* %28
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%34 = load float, float* %33
%35 = fsub float %34, %32
store float %35, float* %33
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%37 = load float, float* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%39 = load float, float* %38
%40 = fsub float %39, %37
store float %40, float* %38
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %44, %42
store float %45, float* %43
%46 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%49 = load float, float* %48
%50 = fsub float %49, %47
store float %50, float* %48
%51 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%54 = load float, float* %53
%55 = fsub float %54, %52
store float %55, float* %53
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%59 = load float, float* %58
%60 = fsub float %59, %57
store float %60, float* %58
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%62 = load float, float* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%64 = load float, float* %63
%65 = fsub float %64, %62
store float %65, float* %63
%66 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
%67 = load float, float* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%69 = load float, float* %68
%70 = fsub float %69, %67
store float %70, float* %68
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%74 = load float, float* %73
%75 = fsub float %74, %72
store float %75, float* %73
%76 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
%77 = load float, float* %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%79 = load float, float* %78
%80 = fsub float %79, %77
store float %80, float* %78
ret void
}