#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char str[]) {
  int l, i;
  l = strlen(str);
  char ch;
  for (i = 0; i < l / 2; i++) {
    ch = str[i];
    str[i] = str[l - 1 - i];
    str[l - 1 - i] = ch;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    119d <reverse+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <reverse+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1192 <reverse+0x82>
mov    %eax,%r8d
shr    %r8d
cmp    $0x1,%r8d
jne    112e <reverse+0x1e>
xor    %edx,%edx
jmp    1176 <reverse+0x66>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    -0x2(%rax),%edi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rdx,1),%r10d
lea    0x1(%rdi),%esi
movslq %esi,%rsi
movzbl (%rbx,%rsi,1),%ecx
mov    %cl,(%rbx,%rdx,1)
mov    %r10b,(%rbx,%rsi,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%esi
movslq %edi,%rdi
movzbl (%rbx,%rdi,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rbx,%rdx,1)
mov    %sil,(%rbx,%rdi,1)
add    $0x2,%rdx
add    $0xfffffffe,%edi
cmp    %rdx,%r9
jne    1140 <reverse+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1192 <reverse+0x82>
mov    (%rbx,%rdx,1),%dil
mov    %edx,%esi
not    %esi
add    %esi,%eax
cltq
mov    (%rbx,%rax,1),%cl
mov    %cl,(%rbx,%rdx,1)
mov    %dil,(%rbx,%rax,1)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %39, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %5
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
%31 = load i8, i8* %5
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %37
store i8 %31, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %13
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %4
br label %8
42: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %46
4: ; preds = %1
%5 = lshr i32 %2, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %8, label %34, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %6, 2147483646
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %31, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %11 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
%16 = trunc i64 %12 to i32
%17 = xor i32 %16, -1
%18 = add i32 %2, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %14
store i8 %15, i8* %20
%22 = or i64 %12, 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = trunc i64 %22 to i32
%26 = xor i32 %25, -1
%27 = add i32 %2, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
store i8 %30, i8* %23
store i8 %24, i8* %29
%31 = add nuw nsw i64 %12, 2
%32 = add i64 %13, 2
%33 = icmp eq i64 %32, %10
br i1 %33, label %34, label %11
34: ; preds = %11, %4
%35 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %31, %11 ]
%36 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %36, label %46, label %37
37: ; preds = %34
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%39 = load i8, i8* %38
%40 = trunc i64 %35 to i32
%41 = xor i32 %40, -1
%42 = add i32 %2, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %38
store i8 %39, i8* %44
br label %46
46: ; preds = %37, %34, %1
ret void
}