#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ circle12points(int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ circle14points(int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ circle23points(int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ circle34points(int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ circleallpoints(int, int, int, int);
void bcircle(int xc, int yc, int r, int op) {
  int x, y, de, dse;
  float p;
  x = 0;
  y = r;
  p = 5 / 4 - r;
  de = 3;
  dse = 5 - 2 * r;
  while (y >= x) {
    switch (op) {
    case 1:
      circleallpoints(xc, yc, x, y);
      break;
    case 2:
      circle12points(xc, yc, x, y);
      break;
    case 3:
      circle23points(xc, yc, x, y);
      break;
    case 4:
      circle34points(xc, yc, x, y);
      break;
    case 5:
      circle14points(xc, yc, x, y);
      break;
    }
    if (p < 0) {
      p += de;
      de += 2;
      dse += 2;
    } else {
      p += dse;
      de += 2;
      dse += 4;
      y--;
    }
    x++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bcircle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    $0x1,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x3,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    $0x5,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     12a2 <bcircle+0x152>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
sub    $0x4,%eax
ja     1237 <bcircle+0xe7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xe3b(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1040 <circleallpoints@plt>
jmp    1237 <bcircle+0xe7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1050 <circle12points@plt>
jmp    1237 <bcircle+0xe7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1060 <circle23points@plt>
jmp    1237 <bcircle+0xe7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1030 <circle34points@plt>
jmp    1237 <bcircle+0xe7>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1070 <circle14points@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    126a <bcircle+0x11a>
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1294 <bcircle+0x144>
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1199 <bcircle+0x49>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bcircle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,0x10(%rsp)
mov    %edi,0xc(%rsp)
test   %edx,%edx
js     1260 <bcircle+0x110>
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebx
mov    $0x5,%ebp
sub    %ebx,%ebp
sub    %ebx,%ebp
mov    $0x1,%eax
sub    %edx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mov    $0x3,%r15d
mov    $0xffffffff,%r13d
add    $0xffffffff,%r14d
lea    0xe66(%rip),%r12
jmp    11f1 <bcircle+0xa1>
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    0x10(%rsp),%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1070 <circle14points@plt>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  0x14(%rsp),%xmm1
xor    %eax,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
setbe  %al
mov    %ebp,%ecx
cmova  %r15d,%ecx
sub    %eax,%ebx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
lea    0x2(%rbp,%rax,2),%ebp
addss  %xmm0,%xmm1
add    $0x2,%r15d
cmp    %r13d,%ebx
jle    1260 <bcircle+0x110>
add    $0x1,%r13d
cmp    $0x4,%r14d
ja     11c6 <bcircle+0x76>
movslq (%r12,%r14,4),%rax
add    %r12,%rax
movss  %xmm1,0x14(%rsp)
jmp    *%rax
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    0x10(%rsp),%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1040 <circleallpoints@plt>
jmp    11c0 <bcircle+0x70>
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    0x10(%rsp),%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1050 <circle12points@plt>
jmp    11c0 <bcircle+0x70>
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    0x10(%rsp),%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1060 <circle23points@plt>
jmp    11c0 <bcircle+0x70>
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    0x10(%rsp),%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1030 <circle34points@plt>
jmp    11c0 <bcircle+0x70>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bcircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%14 = load i32, i32* %7
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sub nsw i32 1, %15
%17 = sitofp i32 %16 to float
store float %17, float* %13
store i32 3, i32* %11
%18 = load i32, i32* %7
%19 = mul nsw i32 2, %18
%20 = sub nsw i32 5, %19
store i32 %20, i32* %12
br label %21
21: ; preds = %80, %4
%22 = load i32, i32* %10
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp sge i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %83
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %8
switch i32 %26, label %57 [
i32 1, label %27
i32 2, label %33
i32 3, label %39
i32 4, label %45
i32 5, label %51
]
27: ; preds = %25
%28 = load i32, i32* %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %10
%32 = call i32 @circleallpoints(i32 %28, i32 %29, i32 %30, i32 %31)
br label %57
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32, i32* %10
%38 = call i32 @circle12points(i32 %34, i32 %35, i32 %36, i32 %37)
br label %57
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %10
%44 = call i32 @circle23points(i32 %40, i32 %41, i32 %42, i32 %43)
br label %57
45: ; preds = %25
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %6
%48 = load i32, i32* %9
%49 = load i32, i32* %10
%50 = call i32 @circle34points(i32 %46, i32 %47, i32 %48, i32 %49)
br label %57
51: ; preds = %25
%52 = load i32, i32* %5
%53 = load i32, i32* %6
%54 = load i32, i32* %9
%55 = load i32, i32* %10
%56 = call i32 @circle14points(i32 %52, i32 %53, i32 %54, i32 %55)
br label %57
57: ; preds = %25, %51, %45, %39, %33, %27
%58 = load float, float* %13
%59 = fcmp olt float %58, 0.000000e+00
br i1 %59, label %60, label %69
60: ; preds = %57
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sitofp i32 %61 to float
%63 = load float, float* %13
%64 = fadd float %63, %62
store float %64, float* %13
%65 = load i32, i32* %11
%66 = add nsw i32 %65, 2
store i32 %66, i32* %11
%67 = load i32, i32* %12
%68 = add nsw i32 %67, 2
store i32 %68, i32* %12
br label %80
69: ; preds = %57
%70 = load i32, i32* %12
%71 = sitofp i32 %70 to float
%72 = load float, float* %13
%73 = fadd float %72, %71
store float %73, float* %13
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %74, 2
store i32 %75, i32* %11
%76 = load i32, i32* %12
%77 = add nsw i32 %76, 4
store i32 %77, i32* %12
%78 = load i32, i32* %10
%79 = add nsw i32 %78, -1
store i32 %79, i32* %10
br label %80
80: ; preds = %69, %60
%81 = load i32, i32* %9
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %9
br label %21
83: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bcircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %5, label %40, label %6
6: ; preds = %4
%7 = mul i32 %2, -2
%8 = add i32 %7, 5
%9 = sub nsw i32 1, %2
%10 = sitofp i32 %9 to float
br label %11
11: ; preds = %6, %27
%12 = phi float [ %36, %27 ], [ %10, %6 ]
%13 = phi i32 [ %33, %27 ], [ %8, %6 ]
%14 = phi i32 [ %37, %27 ], [ 3, %6 ]
%15 = phi i32 [ %31, %27 ], [ %2, %6 ]
%16 = phi i32 [ %38, %27 ], [ 0, %6 ]
switch i32 %3, label %27 [
i32 1, label %17
i32 2, label %19
i32 3, label %21
i32 4, label %23
i32 5, label %25
]
17: ; preds = %11
%18 = tail call i32 @circleallpoints(i32 %0, i32 %1, i32 %16, i32 %15)
br label %27
19: ; preds = %11
%20 = tail call i32 @circle12points(i32 %0, i32 %1, i32 %16, i32 %15)
br label %27
21: ; preds = %11
%22 = tail call i32 @circle23points(i32 %0, i32 %1, i32 %16, i32 %15)
br label %27
23: ; preds = %11
%24 = tail call i32 @circle34points(i32 %0, i32 %1, i32 %16, i32 %15)
br label %27
25: ; preds = %11
%26 = tail call i32 @circle14points(i32 %0, i32 %1, i32 %16, i32 %15)
br label %27
27: ; preds = %11, %25, %23, %21, %19, %17
%28 = fcmp olt float %12, 0.000000e+00
%29 = xor i1 %28, true
%30 = sext i1 %29 to i32
%31 = add nsw i32 %15, %30
%32 = select i1 %28, i32 2, i32 4
%33 = add nsw i32 %32, %13
%34 = select i1 %28, i32 %14, i32 %13
%35 = sitofp i32 %34 to float
%36 = fadd float %12, %35
%37 = add nuw nsw i32 %14, 2
%38 = add nuw nsw i32 %16, 1
%39 = icmp sgt i32 %31, %16
br i1 %39, label %11, label %40
40: ; preds = %27, %4
ret void
}