#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int *createPrefixSumTable(const char input[], int lengthOfInput,
                          int duzinaAbecede, char abeceda[]) {
  int *C = (int *)malloc(duzinaAbecede * sizeof(int));
  char znak;
  int i = 0, j = 0, sum = 0;
  C[0] = 0;
  for (i = 1; i < duzinaAbecede; i++) {
    znak = abeceda[i];
    sum = 0;
    for (j = 0; j < lengthOfInput; j++) {
      if (input[j] < znak)
        sum++;
    }
    C[i] = sum;
  }
  return C;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createPrefixSumTable>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11e3 <createPrefixSumTable+0xd3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c7 <createPrefixSumTable+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x21(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b4 <createPrefixSumTable+0xa4>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b9 <createPrefixSumTable+0xa9>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1187 <createPrefixSumTable+0x77>
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115f <createPrefixSumTable+0x4f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createPrefixSumTable>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
movl   $0x0,(%rax)
cmp    $0x2,%r15d
jl     12fb <createPrefixSumTable+0x1eb>
mov    %r15d,%r15d
mov    %r12d,%edx
mov    %edx,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
mov    $0x1,%r13d
movdqa 0xe8b(%rip),%xmm0
jmp    1191 <createPrefixSumTable+0x81>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,(%rax,%r13,4)
add    $0x1,%r13
cmp    %r15,%r13
je     12fb <createPrefixSumTable+0x1eb>
mov    $0x0,%esi
test   %r12d,%r12d
jle    1180 <createPrefixSumTable+0x70>
mov    (%r14,%r13,1),%cl
cmp    $0x8,%r12d
jae    11b0 <createPrefixSumTable+0xa0>
xor    %ebp,%ebp
xor    %esi,%esi
jmp    12d0 <createPrefixSumTable+0x1c0>
xchg   %ax,%ax
movzbl %cl,%esi
movd   %esi,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
pshuflw $0x0,%xmm1,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
test   %r8,%r8
je     12e9 <createPrefixSumTable+0x1d9>
mov    %r9,%rbp
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm3,%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm4
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm5
movdqa %xmm1,%xmm6
pcmpgtb %xmm4,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm6
paddd  %xmm2,%xmm6
movdqa %xmm1,%xmm4
pcmpgtb %xmm5,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm4
movd   0x8(%rbx,%rsi,1),%xmm3
movd   0xc(%rbx,%rsi,1),%xmm5
movdqa %xmm1,%xmm2
pcmpgtb %xmm3,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
pcmpgtb %xmm5,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    11e0 <createPrefixSumTable+0xd0>
test   $0x1,%r10b
je     12a2 <createPrefixSumTable+0x192>
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm4
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm5
movdqa %xmm1,%xmm6
pcmpgtb %xmm4,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm6
paddd  %xmm6,%xmm2
pcmpgtb %xmm5,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%esi
mov    %r11,%rbp
cmp    %rdx,%r11
je     1180 <createPrefixSumTable+0x70>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edi,%edi
cmp    %cl,(%rbx,%rbp,1)
setl   %dil
add    %edi,%esi
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rdx
jne    12d0 <createPrefixSumTable+0x1c0>
jmp    1180 <createPrefixSumTable+0x70>
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm3,%xmm3
test   $0x1,%r10b
jne    126b <createPrefixSumTable+0x15b>
jmp    12a2 <createPrefixSumTable+0x192>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @createPrefixSumTable(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i8
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8* %3, i8** %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 %15, 4
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = call i64 @malloc(i32 %17)
%19 = inttoptr i64 %18 to i32*
store i32* %19, i32** %9
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
%20 = load i32*, i32** %9
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 0
store i32 0, i32* %21
store i32 1, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %59, %4
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %62
26: ; preds = %22
%27 = load i8*, i8** %8
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %10
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %12
br label %32
32: ; preds = %50, %26
%33 = load i32, i32* %12
%34 = load i32, i32* %6
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %53
36: ; preds = %32
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = load i8, i8* %10
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp slt i32 %42, %44
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %36
%47 = load i32, i32* %13
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %13
br label %49
49: ; preds = %46, %36
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %12
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %12
br label %32
53: ; preds = %32
%54 = load i32, i32* %13
%55 = load i32*, i32** %9
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %53
%60 = load i32, i32* %11
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %11
br label %22
62: ; preds = %22
%63 = load i32*, i32** %9
ret i32* %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @createPrefixSumTable(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8* nocapture %3) {
%5 = shl i32 %2, 2
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
store i32 0, i32* %7
%8 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %8, label %9, label %109
9: ; preds = %4
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = and i64 %12, 4294967288
%14 = add nsw i64 %13, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = icmp ult i32 %1, 8
%18 = and i64 %12, 4294967288
%19 = and i64 %16, 1
%20 = icmp eq i64 %14, 0
%21 = and i64 %16, 4611686018427387902
%22 = icmp eq i64 %19, 0
%23 = icmp eq i64 %18, %12
br label %24
24: ; preds = %9, %104
%25 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %107, %104 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
br i1 %10, label %28, label %104
28: ; preds = %24
br i1 %17, label %91, label %29
29: ; preds = %28
%30 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %27, i64 0
%31 = shufflevector <4 x i8> %30, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%32 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %27, i64 0
%33 = shufflevector <4 x i8> %32, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %20, label %67, label %34
34: ; preds = %29, %34
%35 = phi i64 [ %64, %34 ], [ 0, %29 ]
%36 = phi <4 x i32> [ %62, %34 ], [ zeroinitializer, %29 ]
%37 = phi <4 x i32> [ %63, %34 ], [ zeroinitializer, %29 ]
%38 = phi i64 [ %65, %34 ], [ 0, %29 ]
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%40 = bitcast i8* %39 to <4 x i8>*
%41 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 4
%43 = bitcast i8* %42 to <4 x i8>*
%44 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %43
%45 = icmp slt <4 x i8> %41, %31
%46 = icmp slt <4 x i8> %44, %33
%47 = zext <4 x i1> %45 to <4 x i32>
%48 = zext <4 x i1> %46 to <4 x i32>
%49 = add <4 x i32> %36, %47
%50 = add <4 x i32> %37, %48
%51 = or i64 %35, 8
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%53 = bitcast i8* %52 to <4 x i8>*
%54 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 4
%56 = bitcast i8* %55 to <4 x i8>*
%57 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %56
%58 = icmp slt <4 x i8> %54, %31
%59 = icmp slt <4 x i8> %57, %33
%60 = zext <4 x i1> %58 to <4 x i32>
%61 = zext <4 x i1> %59 to <4 x i32>
%62 = add <4 x i32> %49, %60
%63 = add <4 x i32> %50, %61
%64 = add nuw i64 %35, 16
%65 = add i64 %38, 2
%66 = icmp eq i64 %65, %21
br i1 %66, label %67, label %34
67: ; preds = %34, %29
%68 = phi <4 x i32> [ undef, %29 ], [ %62, %34 ]
%69 = phi <4 x i32> [ undef, %29 ], [ %63, %34 ]
%70 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %64, %34 ]
%71 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %29 ], [ %62, %34 ]
%72 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %29 ], [ %63, %34 ]
br i1 %22, label %86, label %73
73: ; preds = %67
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %70
%75 = bitcast i8* %74 to <4 x i8>*
%76 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %75
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 4
%78 = bitcast i8* %77 to <4 x i8>*
%79 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %78
%80 = icmp slt <4 x i8> %76, %31
%81 = icmp slt <4 x i8> %79, %33
%82 = zext <4 x i1> %80 to <4 x i32>
%83 = zext <4 x i1> %81 to <4 x i32>
%84 = add <4 x i32> %71, %82
%85 = add <4 x i32> %72, %83
br label %86
86: ; preds = %67, %73
%87 = phi <4 x i32> [ %68, %67 ], [ %84, %73 ]
%88 = phi <4 x i32> [ %69, %67 ], [ %85, %73 ]
%89 = add <4 x i32> %88, %87
%90 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %89)
br i1 %23, label %104, label %91
91: ; preds = %28, %86
%92 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %18, %86 ]
%93 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %90, %86 ]
br label %94
94: ; preds = %91, %94
%95 = phi i64 [ %102, %94 ], [ %92, %91 ]
%96 = phi i32 [ %101, %94 ], [ %93, %91 ]
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %95
%98 = load i8, i8* %97
%99 = icmp slt i8 %98, %27
%100 = zext i1 %99 to i32
%101 = add nuw nsw i32 %96, %100
%102 = add nuw nsw i64 %95, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %12
br i1 %103, label %104, label %94
104: ; preds = %94, %86, %24
%105 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %90, %86 ], [ %101, %94 ]
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %25
store i32 %105, i32* %106
%107 = add nuw nsw i64 %25, 1
%108 = icmp eq i64 %107, %11
br i1 %108, label %109, label %24
109: ; preds = %104, %4
ret i32* %7
}