#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float FLT_MIN;
float sqrtf(float);
void power_subtraction(int fft_size_2, float *spectrum, float *noise_thresholds,
                       float *Gk) {
  int k;
  for (k = 0; k <= fft_size_2; k++) {
    if (noise_thresholds[k] > FLT_MIN) {
      if (spectrum[k] > noise_thresholds[k]) {
        Gk[k] = sqrtf((spectrum[k] - noise_thresholds[k]) / spectrum[k]);
      } else {
        Gk[k] = 0.f;
      }
    } else {
      Gk[k] = 1.f;
    }
  }
  for (k = 1; k < fft_size_2; k++) {
    Gk[(2 * fft_size_2) - k] = Gk[k];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<power_subtraction>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     11f1 <power_subtraction+0xe1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x2e9a(%rip),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    11c9 <power_subtraction+0xb9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    11b4 <power_subtraction+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <sqrtf@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11c4 <power_subtraction+0xb4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11de <power_subtraction+0xce>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  0xe27(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e3 <power_subtraction+0xd3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112e <power_subtraction+0x1e>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1234 <power_subtraction+0x124>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11f8 <power_subtraction+0xe8>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<power_subtraction>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edi,%edi
js     1266 <power_subtraction+0x156>
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,(%rsp)
lea    0x1(%rdi),%ebx
xor    %ebp,%ebp
mov    0x2eac(%rip),%r14
movss  0xebc(%rip),%xmm3
xorps  %xmm4,%xmm4
jmp    116f <power_subtraction+0x5f>
call   1030 <sqrtf@plt>
xorps  %xmm4,%xmm4
movss  0xea7(%rip),%xmm3
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm0,(%r15,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
je     11a3 <power_subtraction+0x93>
movss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm1
ucomiss (%r14),%xmm1
movaps %xmm3,%xmm0
jbe    1160 <power_subtraction+0x50>
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm2
jbe    1160 <power_subtraction+0x50>
movaps %xmm2,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm2,%xmm0
ucomiss %xmm4,%xmm0
jb     1149 <power_subtraction+0x39>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    1160 <power_subtraction+0x50>
mov    (%rsp),%rdx
cmp    $0x2,%edx
jl     1266 <power_subtraction+0x156>
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
movslq %eax,%rcx
mov    %edx,%edi
lea    -0x1(%rdi),%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %esi,%eax
and    $0x3,%eax
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x3,%rdi
jb     1234 <power_subtraction+0x124>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
lea    (%r15,%rcx,4),%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
lea    0x10(%r15),%rbp
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rdx,4)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rdx,4)
movss  0x0(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rdi,%rdx,4)
add    $0x10,%rbp
lea    (%rsi,%rdx,1),%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
cmp    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    11f0 <power_subtraction+0xe0>
neg    %rdx
test   %rax,%rax
je     1266 <power_subtraction+0x156>
sub    %rdx,%rcx
lea    (%r15,%rcx,4),%rcx
lea    (%r15,%rdx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0x1,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cmp    %rsi,%rax
jne    1250 <power_subtraction+0x140>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MIN = global float 0.000000e+00
define void @power_subtraction(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %69, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sle i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %72
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %7
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float, float* @FLT_MIN
%21 = fcmp ogt float %19, %20
br i1 %21, label %22, label %63
22: ; preds = %14
%23 = load float*, float** %6
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %7
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fcmp ogt float %27, %32
br i1 %33, label %34, label %57
34: ; preds = %22
%35 = load float*, float** %6
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float*, float** %7
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %39, %44
%46 = load float*, float** %6
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fdiv float %45, %50
%52 = call float @sqrtf(float %51)
%53 = load float*, float** %8
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
store float %52, float* %56
br label %62
57: ; preds = %22
%58 = load float*, float** %8
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
store float 0.000000e+00, float* %61
br label %62
62: ; preds = %57, %34
br label %68
63: ; preds = %14
%64 = load float*, float** %8
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
store float 1.000000e+00, float* %67
br label %68
68: ; preds = %63, %62
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %9
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %9
br label %10
72: ; preds = %10
store i32 1, i32* %9
br label %73
73: ; preds = %90, %72
%74 = load i32, i32* %9
%75 = load i32, i32* %5
%76 = icmp slt i32 %74, %75
br i1 %76, label %77, label %93
77: ; preds = %73
%78 = load float*, float** %8
%79 = load i32, i32* %9
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %8
%84 = load i32, i32* %5
%85 = mul nsw i32 2, %84
%86 = load i32, i32* %9
%87 = sub nsw i32 %85, %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %88
store float %82, float* %89
br label %90
90: ; preds = %77
%91 = load i32, i32* %9
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %9
br label %73
93: ; preds = %73
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MIN = global float 0.000000e+00
define void @power_subtraction(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %5, label %78, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nuw i32 %0, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
br label %21
9: ; preds = %35
%10 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %10, label %11, label %78
11: ; preds = %9
%12 = shl nuw nsw i32 %0, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = zext i32 %0 to i64
%15 = add nsw i64 %14, -1
%16 = add nsw i64 %14, -2
%17 = and i64 %15, 3
%18 = icmp ult i64 %16, 3
br i1 %18, label %65, label %19
19: ; preds = %11
%20 = and i64 %15, -4
br label %40
21: ; preds = %6, %35
%22 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %38, %35 ]
%23 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = load float, float* @FLT_MIN
%26 = fcmp ogt float %24, %25
br i1 %26, label %27, label %35
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp ogt float %29, %24
br i1 %30, label %31, label %35
31: ; preds = %27
%32 = fsub float %29, %24
%33 = fdiv float %32, %29
%34 = tail call float @sqrtf(float %33)
br label %35
35: ; preds = %21, %27, %31
%36 = phi float [ %34, %31 ], [ 0.000000e+00, %27 ], [ 1.000000e+00, %21 ]
%37 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %22
store float %36, float* %37
%38 = add nuw nsw i64 %22, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %8
br i1 %39, label %9, label %21
40: ; preds = %40, %19
%41 = phi i64 [ 1, %19 ], [ %62, %40 ]
%42 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %63, %40 ]
%43 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %41
%44 = load float, float* %43
%45 = sub nsw i64 %13, %41
%46 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %45
store float %44, float* %46
%47 = add nuw nsw i64 %41, 1
%48 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = sub nsw i64 %13, %47
%51 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %50
store float %49, float* %51
%52 = add nuw nsw i64 %41, 2
%53 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = sub nsw i64 %13, %52
%56 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %55
store float %54, float* %56
%57 = add nuw nsw i64 %41, 3
%58 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = sub nsw i64 %13, %57
%61 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %60
store float %59, float* %61
%62 = add nuw nsw i64 %41, 4
%63 = add nuw nsw i64 %42, 4
%64 = icmp eq i64 %63, %20
br i1 %64, label %65, label %40
65: ; preds = %40, %11
%66 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %62, %40 ]
%67 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %67, label %78, label %68
68: ; preds = %65, %68
%69 = phi i64 [ %75, %68 ], [ %66, %65 ]
%70 = phi i64 [ %76, %68 ], [ 0, %65 ]
%71 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %69
%72 = load float, float* %71
%73 = sub nsw i64 %13, %69
%74 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %73
store float %72, float* %74
%75 = add nuw nsw i64 %69, 1
%76 = add i64 %70, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %17
br i1 %77, label %78, label %68
78: ; preds = %65, %68, %4, %9
ret void
}