int decodeInput(char input) {
  if (input == 'x') {
    return 0;
  }
  if (input == '1') {
    return 1;
  }
  if (input == '2') {
    return 2;
  }
  if (input == '3') {
    return 3;
  }
  if (input == '4') {
    return 0xc;
  }
  if (input == 'q') {
    return 4;
  }
  if (input == 'w') {
    return 5;
  }
  if (input == 'e') {
    return 6;
  }
  if (input == 'r') {
    return 0xd;
  }
  if (input == 'a') {
    return 7;
  }
  if (input == 's') {
    return 8;
  }
  if (input == 'd') {
    return 9;
  }
  if (input == 'f') {
    return 0xe;
  }
  if (input == 'z') {
    return 0xa;
  }
  if (input == 'c') {
    return 0xb;
  }
  if (input == 'v') {
    return 0xf;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decodeInput>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    1123 <decodeInput+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    113c <decodeInput+0x3c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x32,%eax
jne    1155 <decodeInput+0x55>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x33,%eax
jne    116e <decodeInput+0x6e>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x34,%eax
jne    1187 <decodeInput+0x87>
movl   $0xc,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x71,%eax
jne    11a0 <decodeInput+0xa0>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x77,%eax
jne    11b9 <decodeInput+0xb9>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x65,%eax
jne    11d2 <decodeInput+0xd2>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x72,%eax
jne    11eb <decodeInput+0xeb>
movl   $0xd,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jne    1204 <decodeInput+0x104>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x73,%eax
jne    121d <decodeInput+0x11d>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x64,%eax
jne    1236 <decodeInput+0x136>
movl   $0x9,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jne    124f <decodeInput+0x14f>
movl   $0xe,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jne    1268 <decodeInput+0x168>
movl   $0xa,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x63,%eax
jne    1281 <decodeInput+0x181>
movl   $0xb,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x76,%eax
jne    129a <decodeInput+0x19a>
movl   $0xf,-0x4(%rbp)
jmp    12a1 <decodeInput+0x1a1>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decodeInput>:
add    $0xcf,%dil
cmp    $0x49,%dil
ja     117a <decodeInput+0x7a>
xor    %eax,%eax
movzbl %dil,%ecx
lea    0xee9(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    %rdx,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0x1,%eax
ret
mov    $0x2,%eax
ret
mov    $0x3,%eax
ret
mov    $0xc,%eax
ret
mov    $0x7,%eax
ret
mov    $0xb,%eax
ret
mov    $0x9,%eax
ret
mov    $0x6,%eax
ret
mov    $0xe,%eax
ret
mov    $0x4,%eax
ret
mov    $0xd,%eax
ret
mov    $0x8,%eax
ret
mov    $0xf,%eax
ret
mov    $0x5,%eax
ret
mov    $0xa,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decodeInput(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp eq i32 %5, 120
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %84
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 49
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %84
13: ; preds = %8
%14 = load i8, i8* %3
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 50
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 2, i32* %2
br label %84
18: ; preds = %13
%19 = load i8, i8* %3
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 51
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i32 3, i32* %2
br label %84
23: ; preds = %18
%24 = load i8, i8* %3
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 52
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %23
store i32 12, i32* %2
br label %84
28: ; preds = %23
%29 = load i8, i8* %3
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 113
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %28
store i32 4, i32* %2
br label %84
33: ; preds = %28
%34 = load i8, i8* %3
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 119
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33
store i32 5, i32* %2
br label %84
38: ; preds = %33
%39 = load i8, i8* %3
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 101
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %38
store i32 6, i32* %2
br label %84
43: ; preds = %38
%44 = load i8, i8* %3
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 114
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43
store i32 13, i32* %2
br label %84
48: ; preds = %43
%49 = load i8, i8* %3
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 97
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %48
store i32 7, i32* %2
br label %84
53: ; preds = %48
%54 = load i8, i8* %3
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %55, 115
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %53
store i32 8, i32* %2
br label %84
58: ; preds = %53
%59 = load i8, i8* %3
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 100
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %58
store i32 9, i32* %2
br label %84
63: ; preds = %58
%64 = load i8, i8* %3
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 102
br i1 %66, label %67, label %68
67: ; preds = %63
store i32 14, i32* %2
br label %84
68: ; preds = %63
%69 = load i8, i8* %3
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %70, 122
br i1 %71, label %72, label %73
72: ; preds = %68
store i32 10, i32* %2
br label %84
73: ; preds = %68
%74 = load i8, i8* %3
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp eq i32 %75, 99
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %73
store i32 11, i32* %2
br label %84
78: ; preds = %73
%79 = load i8, i8* %3
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp eq i32 %80, 118
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %78
store i32 15, i32* %2
br label %84
83: ; preds = %78
store i32 -1, i32* %2
br label %84
84: ; preds = %83, %82, %77, %72, %67, %62, %57, %52, %47, %42, %37, %32, %27, %22, %17, %12, %7
%85 = load i32, i32* %2
ret i32 %85
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decodeInput(i8 signext %0) {
switch i8 %0, label %17 [
i8 120, label %18
i8 49, label %2
i8 50, label %3
i8 51, label %4
i8 52, label %5
i8 113, label %6
i8 119, label %7
i8 101, label %8
i8 114, label %9
i8 97, label %10
i8 115, label %11
i8 100, label %12
i8 102, label %13
i8 122, label %14
i8 99, label %15
i8 118, label %16
]
2: ; preds = %1
br label %18
3: ; preds = %1
br label %18
4: ; preds = %1
br label %18
5: ; preds = %1
br label %18
6: ; preds = %1
br label %18
7: ; preds = %1
br label %18
8: ; preds = %1
br label %18
9: ; preds = %1
br label %18
10: ; preds = %1
br label %18
11: ; preds = %1
br label %18
12: ; preds = %1
br label %18
13: ; preds = %1
br label %18
14: ; preds = %1
br label %18
15: ; preds = %1
br label %18
16: ; preds = %1
br label %18
17: ; preds = %1
br label %18
18: ; preds = %1, %17, %16, %15, %14, %13, %12, %11, %10, %9, %8, %7, %6, %5, %4, %3, %2
%19 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 2, %3 ], [ 3, %4 ], [ 12, %5 ], [ 4, %6 ], [ 5, %7 ], [ 6, %8 ], [ 13, %9 ], [ 7, %10 ], [ 8, %11 ], [ 9, %12 ], [ 14, %13 ], [ 10, %14 ], [ 11, %15 ], [ 15, %16 ], [ -1, %17 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %19
}