int compare_float_array(const void *a, const void *b, void *arg) {
  float *fa = (float *)arg;
  int ia = *(int *)a;
  int ib = *(int *)b;
  if (fa[ia] < fa[ib])
    return (-1);
  if (fa[ia] > fa[ib])
    return (+1);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare_float_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1159 <compare_float_array+0x59>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    118b <compare_float_array+0x8b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1184 <compare_float_array+0x84>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    118b <compare_float_array+0x8b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare_float_array>:
movslq (%rdi),%rax
movslq (%rsi),%rcx
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
xor    %ecx,%ecx
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %cl
ucomiss %xmm0,%xmm1
mov    $0xffffffff,%eax
cmovbe %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compare_float_array(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
%11 = load i8*, i8** %7
%12 = bitcast i8* %11 to float*
store float* %12, float** %8
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %9
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = bitcast i8* %16 to i32*
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %10
%19 = load float*, float** %8
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %8
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp olt float %23, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %4
br label %45
31: ; preds = %3
%32 = load float*, float** %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %8
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fcmp ogt float %36, %41
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %31
store i32 1, i32* %4
br label %45
44: ; preds = %31
store i32 0, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %44, %43, %30
%46 = load i32, i32* %4
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compare_float_array(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2) {
%4 = bitcast i8* %2 to float*
%5 = bitcast i8* %0 to i32*
%6 = load i32, i32* %5
%7 = bitcast i8* %1 to i32*
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %6 to i64
%10 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %9
%11 = load float, float* %10
%12 = sext i32 %8 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = fcmp olt float %11, %14
%16 = fcmp ogt float %11, %14
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = select i1 %15, i32 -1, i32 %17
ret i32 %18
}