void itoa(int n, char s[], int width) {
  int i, sign;
  void reverse(char[], int);
  sign = (n < 0 ? -1 : 1);
  i = 0;
  do {
    s[i++] = (n % 10) * sign + '0';
  } while ((n /= 10) != 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  while (i < width) {
    s[i++] = ' ';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s, i);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    113f <itoa+0x2f>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11a1 <itoa+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a6 <itoa+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11cd <itoa+0xbd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a6 <itoa+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
xor    %eax,%eax
mov    %edi,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rcx
add    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edx,%ebp
sub    %esi,%ebp
mov    %ebp,%ebx
neg    %bl
test   %edi,%edi
movzbl %bl,%esi
cmovns %ebp,%esi
add    $0x30,%sil
mov    %sil,(%r15,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0x9,%edx
cmp    $0x12,%edx
ja     1140 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    118f <itoa+0x6f>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x2d,(%r15,%rcx,1)
movslq %eax,%rdx
cmp    %r14d,%eax
jge    11b3 <itoa+0x93>
lea    (%r15,%rdx,1),%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
movslq %r14d,%rdx
jmp    11b6 <itoa+0x96>
mov    %eax,%r14d
movb   $0x0,(%r15,%rdx,1)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 0
%11 = zext i1 %10 to i64
%12 = select i1 %10, i32 -1, i32 1
store i32 %12, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %25, %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = srem i32 %14, 10
%16 = load i32, i32* %8
%17 = mul nsw i32 %15, %16
%18 = add nsw i32 %17, 48
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %7
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
store i8 %19, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sdiv i32 %26, 10
store i32 %27, i32* %4
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %13, label %29
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp slt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %29
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 45, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %32, %29
br label %39
39: ; preds = %43, %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %6
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %49
43: ; preds = %39
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
%47 = sext i32 %45 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
store i8 32, i8* %48
br label %39
49: ; preds = %39
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
store i8 0, i8* %53
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i32, i32* %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
br label %5
5: ; preds = %5, %3
%6 = phi i64 [ %13, %5 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %15, %5 ], [ %0, %3 ]
%8 = srem i32 %7, 10
%9 = sub nsw i32 0, %8
%10 = select i1 %4, i32 %9, i32 %8
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = add nsw i8 %11, 48
%13 = add nuw i64 %6, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
store i8 %12, i8* %14
%15 = sdiv i32 %7, 10
%16 = add i32 %7, 9
%17 = icmp ult i32 %16, 19
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %5
%19 = trunc i64 %13 to i32
br i1 %4, label %20, label %25
20: ; preds = %18
%21 = trunc i64 %6 to i32
%22 = add nuw nsw i32 %21, 2
%23 = and i64 %13, 4294967295
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
store i8 45, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %20, %18
%26 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %19, %18 ]
%27 = icmp slt i32 %26, %2
%28 = sext i32 %26 to i64
br i1 %27, label %29, label %36
29: ; preds = %25
%30 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %28
%31 = xor i32 %26, -1
%32 = add i32 %31, %2
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = add nuw nsw i64 %33, 1
%35 = sext i32 %2 to i64
br label %36
36: ; preds = %29, %25
%37 = phi i64 [ %28, %25 ], [ %35, %29 ]
%38 = phi i32 [ %26, %25 ], [ %2, %29 ]
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %37
store i8 0, i8* %39
tail call void @reverse(i8* %1, i32 %38)
ret void
}