#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(int *, int, int);
void MinHeapify(uint32_t *array, uint32_t heapSize, uint32_t currentNode) {
  uint32_t leftChild = 0, rightChild = 0, minimum = 0;
  leftChild = 2 * currentNode + 1;
  rightChild = 2 * currentNode + 2;
  if (leftChild < heapSize && array[leftChild] < array[currentNode])
    minimum = leftChild;
  else
    minimum = currentNode;
  if (rightChild < heapSize && array[rightChild] < array[minimum])
    minimum = rightChild;
  if (minimum != currentNode) {
    Swap(array, minimum, currentNode);
    MinHeapify(array, heapSize, minimum);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MinHeapify>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1192 <MinHeapify+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1192 <MinHeapify+0x72>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1198 <MinHeapify+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c6 <MinHeapify+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11c6 <MinHeapify+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11f0 <MinHeapify+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <Swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1030 <MinHeapify@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MinHeapify>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdx,%rdx,1),%ebp
add    $0x1,%ebp
cmp    %r14d,%ebp
jge    1139 <MinHeapify+0x29>
movslq %ebp,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%eax
movslq %edx,%rcx
cmp    (%rbx,%rcx,4),%eax
jl     113b <MinHeapify+0x2b>
mov    %edx,%ebp
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
add    $0x2,%eax
cmp    %r14d,%eax
jge    1158 <MinHeapify+0x48>
movslq %eax,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%ecx
movslq %ebp,%rsi
cmp    (%rbx,%rsi,4),%ecx
jl     1156 <MinHeapify+0x46>
mov    %ebp,%eax
mov    %eax,%ebp
cmp    %edx,%ebp
je     116a <MinHeapify+0x5a>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <Swap@plt>
mov    %ebp,%edx
jmp    1120 <MinHeapify+0x10>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @MinHeapify(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%10 = load i32, i32* %6
%11 = mul nsw i32 2, %10
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = mul nsw i32 2, %13
%15 = add nsw i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %3
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %19
%32 = load i32, i32* %7
store i32 %32, i32* %9
br label %35
33: ; preds = %19, %3
%34 = load i32, i32* %6
store i32 %34, i32* %9
br label %35
35: ; preds = %33, %31
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %53
39: ; preds = %35
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp slt i32 %44, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %39
%52 = load i32, i32* %8
store i32 %52, i32* %9
br label %53
53: ; preds = %51, %39, %35
%54 = load i32, i32* %9
%55 = load i32, i32* %6
%56 = icmp ne i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %65
57: ; preds = %53
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %9
%60 = load i32, i32* %6
%61 = call i32 @Swap(i32* %58, i32 %59, i32 %60)
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = load i32, i32* %9
br label %65
65: ; preds = %57, %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MinHeapify(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %34, %3
%5 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %32, %34 ]
%6 = shl nsw i32 %5, 1
%7 = or i32 %6, 1
%8 = add nsw i32 %6, 2
%9 = icmp slt i32 %7, %1
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %4
%11 = sext i32 %7 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %5 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %13, %16
br i1 %17, label %19, label %18
18: ; preds = %10, %4
br label %19
19: ; preds = %10, %18
%20 = phi i32 [ %5, %18 ], [ %7, %10 ]
%21 = icmp slt i32 %8, %1
br i1 %21, label %22, label %31
22: ; preds = %19
%23 = sext i32 %8 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %20 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %25, %28
%30 = select i1 %29, i32 %8, i32 %20
br label %31
31: ; preds = %22, %19
%32 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %30, %22 ]
%33 = icmp eq i32 %32, %5
br i1 %33, label %36, label %34
34: ; preds = %31
%35 = tail call i32 @Swap(i32* %0, i32 %32, i32 %5)
br label %4
36: ; preds = %31
ret void
}