#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double DBL_MAX;
double noise_sample(double, double, double);
void noise_buffer(double x, double y, double z, double f, int w, int h,
                  double *v) {
  double k0 = +DBL_MAX;
  double k1 = -DBL_MAX;
  int i;
  int j;
  for (i = 0; i < h; ++i)
    for (j = 0; j < w; ++j) {
      double dx = f * (j + 0.5) / w;
      double dy = f * (i + 0.5) / h;
      double k = noise_sample(x + dx, y + dy, z);
      v[i * w + j] = k;
      if (k0 > k)
        k0 = k;
      if (k1 < k)
        k1 = k;
    }
  for (i = 0; i < h; ++i)
    for (j = 0; j < w; ++j)
      v[i * w + j] = 2.0 * (v[i * w + j] - k0) / (k1 - k0) - 1.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<noise_buffer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm3,-0x20(%rbp)
mov    %edi,-0x24(%rbp)
mov    %esi,-0x28(%rbp)
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    0x2ea3(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    0x2e93(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    127f <noise_buffer+0x16f>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    126c <noise_buffer+0x15c>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x48(%rbp),%xmm1
movsd  0xe6b(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x44(%rbp),%xmm1
movsd  0xe43(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x28(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
addsd  -0x50(%rbp),%xmm0
movsd  -0x10(%rbp),%xmm1
addsd  -0x58(%rbp),%xmm1
movsd  -0x18(%rbp),%xmm2
call   1030 <noise_sample@plt>
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x48(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x60(%rbp),%xmm0
jbe    123b <noise_buffer+0x12b>
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1259 <noise_buffer+0x149>
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    125e <noise_buffer+0x14e>
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1187 <noise_buffer+0x77>
jmp    1271 <noise_buffer+0x161>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1174 <noise_buffer+0x64>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    131d <noise_buffer+0x20d>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    130a <noise_buffer+0x1fa>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x48(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
subsd  -0x38(%rbp),%xmm1
movsd  0xd40(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
subsd  -0x38(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xd1e(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x48(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1299 <noise_buffer+0x189>
jmp    130f <noise_buffer+0x1ff>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1286 <noise_buffer+0x176>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<noise_buffer>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
movsd  %xmm1,0x28(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    13e2 <noise_buffer+0x2d2>
mov    %edi,%ebp
movapd %xmm0,%xmm8
mov    0x2ea6(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
movapd 0xeba(%rip),%xmm0
xorpd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sd %edi,%xmm5
cvtsi2sd %esi,%xmm6
movsd  %xmm6,0x20(%rsp)
movslq %edi,%rax
mov    %esi,0x4(%rsp)
mov    %esi,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %eax,%ebx
mov    %rax,0x10(%rsp)
lea    0x0(,%rax,8),%r15
xor    %r14d,%r14d
movsd  0xea0(%rip),%xmm6
mov    %rdx,0x18(%rsp)
mov    %rdx,%r12
movsd  %xmm3,0x48(%rsp)
movsd  %xmm2,0x40(%rsp)
movsd  %xmm8,0x38(%rsp)
movsd  %xmm5,0x30(%rsp)
jmp    11c2 <noise_buffer+0xb2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r14
add    %r15,%r12
cmp    0x8(%rsp),%r14
je     127d <noise_buffer+0x16d>
test   %ebp,%ebp
jle    11b0 <noise_buffer+0xa0>
xorps  %xmm7,%xmm7
cvtsi2sd %r14d,%xmm7
addsd  %xmm6,%xmm7
mulsd  %xmm3,%xmm7
divsd  0x20(%rsp),%xmm7
addsd  0x28(%rsp),%xmm7
movsd  %xmm7,0x50(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
movapd %xmm1,%xmm7
movapd %xmm0,%xmm4
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsd  %xmm7,0x58(%rsp)
movsd  %xmm4,0x60(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r13d,%xmm0
addsd  %xmm6,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
divsd  %xmm5,%xmm0
addsd  %xmm8,%xmm0
movsd  0x50(%rsp),%xmm1
movsd  0x40(%rsp),%xmm2
call   1030 <noise_sample@plt>
movsd  0xde2(%rip),%xmm6
movsd  0x30(%rsp),%xmm5
movsd  0x38(%rsp),%xmm8
movsd  0x48(%rsp),%xmm3
movsd  %xmm0,(%r12,%r13,8)
movapd %xmm0,%xmm1
minsd  0x58(%rsp),%xmm1
maxsd  0x60(%rsp),%xmm0
add    $0x1,%r13
movapd %xmm1,%xmm7
movapd %xmm0,%xmm4
cmp    %r13,%rbx
jne    1200 <noise_buffer+0xf0>
jmp    11b0 <noise_buffer+0xa0>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%r14
mov    0x10(%rsp),%r12
jle    13e2 <noise_buffer+0x2d2>
subsd  %xmm1,%xmm0
mov    %ebx,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
lea    -0x2(%r11),%r9
mov    %r9,%r10
shr    %r10
add    $0x1,%r10
movapd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
unpcklpd %xmm0,%xmm3
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
lea    0x10(%r14),%rdi
xor    %esi,%esi
movsd  0xd58(%rip),%xmm4
movapd 0xd37(%rip),%xmm8
movapd 0xd2f(%rip),%xmm6
mov    %r14,%rcx
jmp    1305 <noise_buffer+0x1f5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
add    %r15,%rdi
add    %r15,%rcx
cmp    0x8(%rsp),%rsi
je     13e2 <noise_buffer+0x2d2>
test   %ebp,%ebp
jle    12f0 <noise_buffer+0x1e0>
cmp    $0x1,%ebp
jne    1320 <noise_buffer+0x210>
xor    %eax,%eax
jmp    13b0 <noise_buffer+0x2a0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
test   %r9,%r9
je     13d8 <noise_buffer+0x2c8>
mov    %r8,%rax
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movupd -0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm7
movupd (%rdi,%rdx,8),%xmm5
subpd  %xmm2,%xmm7
addpd  %xmm7,%xmm7
divpd  %xmm3,%xmm7
addpd  %xmm6,%xmm7
movupd %xmm7,-0x10(%rdi,%rdx,8)
subpd  %xmm2,%xmm5
addpd  %xmm5,%xmm5
divpd  %xmm3,%xmm5
addpd  %xmm6,%xmm5
movupd %xmm5,(%rdi,%rdx,8)
add    $0x4,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1330 <noise_buffer+0x220>
test   $0x1,%r10b
je     139d <noise_buffer+0x28d>
mov    %rsi,%rax
imul   %r12,%rax
add    %rax,%rdx
movupd (%r14,%rdx,8),%xmm5
subpd  %xmm2,%xmm5
addpd  %xmm5,%xmm5
divpd  %xmm3,%xmm5
addpd  %xmm8,%xmm5
movupd %xmm5,(%r14,%rdx,8)
mov    %r11,%rax
cmp    %rbx,%r11
je     12f0 <noise_buffer+0x1e0>
nopl   0x0(%rax)
movsd  (%rcx,%rax,8),%xmm5
subsd  %xmm1,%xmm5
addsd  %xmm5,%xmm5
divsd  %xmm0,%xmm5
addsd  %xmm4,%xmm5
movsd  %xmm5,(%rcx,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rbx
jne    13b0 <noise_buffer+0x2a0>
jmp    12f0 <noise_buffer+0x1e0>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r10b
jne    1376 <noise_buffer+0x266>
jmp    139d <noise_buffer+0x28d>
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@DBL_MAX = global double 0.000000e+00
define void @noise_buffer(double %0, double %1, double %2, double %3, i32 %4, i32 %5, double* %6) {
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca double*
%15 = alloca double
%16 = alloca double
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca double
%20 = alloca double
%21 = alloca double
store double %0, double* %8
store double %1, double* %9
store double %2, double* %10
store double %3, double* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store double* %6, double** %14
%22 = load double, double* @DBL_MAX
store double %22, double* %15
%23 = load double, double* @DBL_MAX
%24 = fneg double %23
store double %24, double* %16
store i32 0, i32* %17
br label %25
25: ; preds = %84, %7
%26 = load i32, i32* %17
%27 = load i32, i32* %13
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %87
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %18
br label %30
30: ; preds = %80, %29
%31 = load i32, i32* %18
%32 = load i32, i32* %12
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %83
34: ; preds = %30
%35 = load double, double* %11
%36 = load i32, i32* %18
%37 = sitofp i32 %36 to double
%38 = fadd double %37, 5.000000e-01
%39 = fmul double %35, %38
%40 = load i32, i32* %12
%41 = sitofp i32 %40 to double
%42 = fdiv double %39, %41
store double %42, double* %19
%43 = load double, double* %11
%44 = load i32, i32* %17
%45 = sitofp i32 %44 to double
%46 = fadd double %45, 5.000000e-01
%47 = fmul double %43, %46
%48 = load i32, i32* %13
%49 = sitofp i32 %48 to double
%50 = fdiv double %47, %49
store double %50, double* %20
%51 = load double, double* %8
%52 = load double, double* %19
%53 = fadd double %51, %52
%54 = load double, double* %9
%55 = load double, double* %20
%56 = fadd double %54, %55
%57 = load double, double* %10
%58 = call double @noise_sample(double %53, double %56, double %57)
store double %58, double* %21
%59 = load double, double* %21
%60 = load double*, double** %14
%61 = load i32, i32* %17
%62 = load i32, i32* %12
%63 = mul nsw i32 %61, %62
%64 = load i32, i32* %18
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds double, double* %60, i64 %66
store double %59, double* %67
%68 = load double, double* %15
%69 = load double, double* %21
%70 = fcmp ogt double %68, %69
br i1 %70, label %71, label %73
71: ; preds = %34
%72 = load double, double* %21
store double %72, double* %15
br label %73
73: ; preds = %71, %34
%74 = load double, double* %16
%75 = load double, double* %21
%76 = fcmp olt double %74, %75
br i1 %76, label %77, label %79
77: ; preds = %73
%78 = load double, double* %21
store double %78, double* %16
br label %79
79: ; preds = %77, %73
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %18
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %18
br label %30
83: ; preds = %30
br label %84
84: ; preds = %83
%85 = load i32, i32* %17
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %17
br label %25
87: ; preds = %25
store i32 0, i32* %17
br label %88
88: ; preds = %127, %87
%89 = load i32, i32* %17
%90 = load i32, i32* %13
%91 = icmp slt i32 %89, %90
br i1 %91, label %92, label %130
92: ; preds = %88
store i32 0, i32* %18
br label %93
93: ; preds = %123, %92
%94 = load i32, i32* %18
%95 = load i32, i32* %12
%96 = icmp slt i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %126
97: ; preds = %93
%98 = load double*, double** %14
%99 = load i32, i32* %17
%100 = load i32, i32* %12
%101 = mul nsw i32 %99, %100
%102 = load i32, i32* %18
%103 = add nsw i32 %101, %102
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds double, double* %98, i64 %104
%106 = load double, double* %105
%107 = load double, double* %15
%108 = fsub double %106, %107
%109 = fmul double 2.000000e+00, %108
%110 = load double, double* %16
%111 = load double, double* %15
%112 = fsub double %110, %111
%113 = fdiv double %109, %112
%114 = fsub double %113, 1.000000e+00
%115 = load double*, double** %14
%116 = load i32, i32* %17
%117 = load i32, i32* %12
%118 = mul nsw i32 %116, %117
%119 = load i32, i32* %18
%120 = add nsw i32 %118, %119
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds double, double* %115, i64 %121
store double %114, double* %122
br label %123
123: ; preds = %97
%124 = load i32, i32* %18
%125 = add nsw i32 %124, 1
store i32 %125, i32* %18
br label %93
126: ; preds = %93
br label %127
127: ; preds = %126
%128 = load i32, i32* %17
%129 = add nsw i32 %128, 1
store i32 %129, i32* %17
br label %88
130: ; preds = %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@DBL_MAX = global double 0.000000e+00
define void @noise_buffer(double %0, double %1, double %2, double %3, i32 %4, i32 %5, double* nocapture %6) {
%8 = load double, double* @DBL_MAX
%9 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %9, label %10, label %135
10: ; preds = %7
%11 = fneg double %8
%12 = icmp sgt i32 %4, 0
%13 = sitofp i32 %4 to double
%14 = sitofp i32 %5 to double
%15 = sext i32 %4 to i64
%16 = zext i32 %5 to i64
%17 = zext i32 %4 to i64
br label %18
18: ; preds = %10, %71
%19 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %74, %71 ]
%20 = phi double [ %8, %10 ], [ %73, %71 ]
%21 = phi double [ %11, %10 ], [ %72, %71 ]
br i1 %12, label %22, label %71
22: ; preds = %18
%23 = trunc i64 %19 to i32
%24 = sitofp i32 %23 to double
%25 = fadd double %24, 5.000000e-01
%26 = fmul double %25, %3
%27 = fdiv double %26, %14
%28 = fadd double %27, %1
%29 = mul nsw i64 %19, %15
br label %52
30: ; preds = %71
br i1 %9, label %31, label %135
31: ; preds = %30
%32 = icmp sgt i32 %4, 0
%33 = fsub double %72, %73
%34 = sext i32 %4 to i64
%35 = zext i32 %5 to i64
%36 = zext i32 %4 to i64
%37 = and i64 %17, 4294967294
%38 = add nsw i64 %37, -2
%39 = lshr exact i64 %38, 1
%40 = add nuw i64 %39, 1
%41 = icmp eq i32 %4, 1
%42 = and i64 %17, 4294967294
%43 = insertelement <2 x double> poison, double %73, i64 0
%44 = shufflevector <2 x double> %43, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%45 = insertelement <2 x double> poison, double %33, i64 0
%46 = shufflevector <2 x double> %45, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%47 = and i64 %40, 1
%48 = icmp eq i64 %38, 0
%49 = and i64 %40, -2
%50 = icmp eq i64 %47, 0
%51 = icmp eq i64 %42, %17
br label %76
52: ; preds = %22, %52
%53 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %69, %52 ]
%54 = phi double [ %20, %22 ], [ %66, %52 ]
%55 = phi double [ %21, %22 ], [ %68, %52 ]
%56 = trunc i64 %53 to i32
%57 = sitofp i32 %56 to double
%58 = fadd double %57, 5.000000e-01
%59 = fmul double %58, %3
%60 = fdiv double %59, %13
%61 = fadd double %60, %0
%62 = tail call double @noise_sample(double %61, double %28, double %2)
%63 = add nsw i64 %53, %29
%64 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %63
store double %62, double* %64
%65 = fcmp ogt double %54, %62
%66 = select i1 %65, double %62, double %54
%67 = fcmp olt double %55, %62
%68 = select i1 %67, double %62, double %55
%69 = add nuw nsw i64 %53, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %17
br i1 %70, label %71, label %52
71: ; preds = %52, %18
%72 = phi double [ %21, %18 ], [ %68, %52 ]
%73 = phi double [ %20, %18 ], [ %66, %52 ]
%74 = add nuw nsw i64 %19, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %16
br i1 %75, label %30, label %18
76: ; preds = %31, %132
%77 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %133, %132 ]
br i1 %32, label %78, label %132
78: ; preds = %76
%79 = mul nsw i64 %77, %34
br i1 %41, label %119, label %80
80: ; preds = %78
br i1 %48, label %106, label %81
81: ; preds = %80, %81
%82 = phi i64 [ %103, %81 ], [ 0, %80 ]
%83 = phi i64 [ %104, %81 ], [ 0, %80 ]
%84 = add nsw i64 %82, %79
%85 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %84
%86 = bitcast double* %85 to <2 x double>*
%87 = load <2 x double>, <2 x double>* %86
%88 = fsub <2 x double> %87, %44
%89 = fmul <2 x double> %88, <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>
%90 = fdiv <2 x double> %89, %46
%91 = fadd <2 x double> %90, <double -1.000000e+00, double -1.000000e+00>
%92 = bitcast double* %85 to <2 x double>*
store <2 x double> %91, <2 x double>* %92
%93 = or i64 %82, 2
%94 = add nsw i64 %93, %79
%95 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %94
%96 = bitcast double* %95 to <2 x double>*
%97 = load <2 x double>, <2 x double>* %96
%98 = fsub <2 x double> %97, %44
%99 = fmul <2 x double> %98, <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>
%100 = fdiv <2 x double> %99, %46
%101 = fadd <2 x double> %100, <double -1.000000e+00, double -1.000000e+00>
%102 = bitcast double* %95 to <2 x double>*
store <2 x double> %101, <2 x double>* %102
%103 = add nuw i64 %82, 4
%104 = add nuw i64 %83, 2
%105 = icmp eq i64 %104, %49
br i1 %105, label %106, label %81
106: ; preds = %81, %80
%107 = phi i64 [ 0, %80 ], [ %103, %81 ]
br i1 %50, label %118, label %108
108: ; preds = %106
%109 = add nsw i64 %107, %79
%110 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %109
%111 = bitcast double* %110 to <2 x double>*
%112 = load <2 x double>, <2 x double>* %111
%113 = fsub <2 x double> %112, %44
%114 = fmul <2 x double> %113, <double 2.000000e+00, double 2.000000e+00>
%115 = fdiv <2 x double> %114, %46
%116 = fadd <2 x double> %115, <double -1.000000e+00, double -1.000000e+00>
%117 = bitcast double* %110 to <2 x double>*
store <2 x double> %116, <2 x double>* %117
br label %118
118: ; preds = %106, %108
br i1 %51, label %132, label %119
119: ; preds = %78, %118
%120 = phi i64 [ 0, %78 ], [ %42, %118 ]
br label %121
121: ; preds = %119, %121
%122 = phi i64 [ %130, %121 ], [ %120, %119 ]
%123 = add nsw i64 %122, %79
%124 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 %123
%125 = load double, double* %124
%126 = fsub double %125, %73
%127 = fmul double %126, 2.000000e+00
%128 = fdiv double %127, %33
%129 = fadd double %128, -1.000000e+00
store double %129, double* %124
%130 = add nuw nsw i64 %122, 1
%131 = icmp eq i64 %130, %36
br i1 %131, label %132, label %121
132: ; preds = %121, %118, %76
%133 = add nuw nsw i64 %77, 1
%134 = icmp eq i64 %133, %35
br i1 %134, label %135, label %76
135: ; preds = %132, %7, %30
ret void
}