#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void utilParallelSum(float *d_M, unsigned int numelems, float *d_outVal) {
  for (size_t i = 0; i < numelems; i++) {
    *d_outVal += d_M[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<utilParallelSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %rcx,%rax
jae    1151 <utilParallelSum+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1117 <utilParallelSum+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<utilParallelSum>:
test   %esi,%esi
je     1182 <utilParallelSum+0x82>
mov    %esi,%ecx
movss  (%rdx),%xmm0
lea    -0x1(%rcx),%rsi
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rsi
jae    111d <utilParallelSum+0x1d>
xor    %esi,%esi
jmp    1160 <utilParallelSum+0x60>
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
addss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
addss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
addss  0x8(%rdi,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
addss  0xc(%rdi,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1130 <utilParallelSum+0x30>
test   %rax,%rax
je     1182 <utilParallelSum+0x82>
lea    (%rdi,%rsi,4),%rcx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1170 <utilParallelSum+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @utilParallelSum(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
store i64 0, i64* %7
br label %8
8: ; preds = %21, %3
%9 = load i64, i64* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = icmp ult i64 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %8
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i64, i64* %7
%16 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %6
%19 = load float, float* %18
%20 = fadd float %19, %17
store float %20, float* %18
br label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i64, i64* %7
%23 = add i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %7
br label %8
24: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @utilParallelSum(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2) {
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %5, label %27, label %6
6: ; preds = %3
%7 = load float, float* %2
%8 = add nsw i64 %4, -1
%9 = and i64 %4, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %4, 4294967292
br label %28
13: ; preds = %28, %6
%14 = phi float [ %7, %6 ], [ %46, %28 ]
%15 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %47, %28 ]
%16 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %16, label %27, label %17
17: ; preds = %13, %17
%18 = phi float [ %23, %17 ], [ %14, %13 ]
%19 = phi i64 [ %24, %17 ], [ %15, %13 ]
%20 = phi i64 [ %25, %17 ], [ 0, %13 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %22, %18
store float %23, float* %2
%24 = add nuw nsw i64 %19, 1
%25 = add i64 %20, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %9
br i1 %26, label %27, label %17
27: ; preds = %13, %17, %3
ret void
28: ; preds = %28, %11
%29 = phi float [ %7, %11 ], [ %46, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %47, %28 ]
%31 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %48, %28 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%33 = load float, float* %32
%34 = fadd float %33, %29
store float %34, float* %2
%35 = or i64 %30, 1
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %37, %34
store float %38, float* %2
%39 = or i64 %30, 2
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %41, %38
store float %42, float* %2
%43 = or i64 %30, 3
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fadd float %45, %42
store float %46, float* %2
%47 = add nuw nsw i64 %30, 4
%48 = add i64 %31, 4
%49 = icmp eq i64 %48, %12
br i1 %49, label %13, label %28
}