void standard(word) register char *word;
{
  while (*word) {
    if (!isascii(*word))
      break;
    if (islower(*word))
      *word = toupper(*word);
    if (*word == '1')
      *word = 'L';
    if (*word == '0')
      *word = 'O';
    if (*word == '5')
      *word = 'S';
    word++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<standard>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11e4 <standard+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
mov    $0x0,%al
call   1050 <isascii@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1165 <standard+0x35>
jmp    11e4 <standard+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <islower@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     118e <standard+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1040 <toupper@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    11a5 <standard+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x4c,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    11bc <standard+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x4f,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x35,%eax
jne    11d3 <standard+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x53,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    113c <standard+0xc>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<standard>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     11a4 <standard+0x74>
mov    %rdi,%rbx
jmp    1150 <standard+0x20>
nop
mov    $0x53,%al
mov    %al,(%rbx)
movzbl 0x1(%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     11a4 <standard+0x74>
movsbl %al,%edi
xor    %eax,%eax
call   1050 <isascii@plt>
test   %eax,%eax
je     11a4 <standard+0x74>
movzbl (%rbx),%ebp
movsbl %bpl,%r14d
mov    %r14d,%edi
call   1030 <islower@plt>
test   %eax,%eax
je     117e <standard+0x4e>
mov    %r14d,%edi
call   1040 <toupper@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %bpl,(%rbx)
cmp    $0x35,%bpl
je     1140 <standard+0x10>
cmp    $0x31,%bpl
je     11a0 <standard+0x70>
cmp    $0x30,%bpl
jne    1144 <standard+0x14>
mov    $0x4f,%al
jmp    1142 <standard+0x12>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    $0x4c,%al
jmp    1142 <standard+0x12>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @standard(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
br label %3
3: ; preds = %48, %1
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp ne i8 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %51
7: ; preds = %3
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isascii to i32 (i32, ...)*)(i32 %10)
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %14, label %13
13: ; preds = %7
br label %51
14: ; preds = %7
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = call i32 @islower(i32 %17)
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %27
20: ; preds = %14
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = call i32 @toupper(i32 %23)
%25 = trunc i32 %24 to i8
%26 = load i8*, i8** %2
store i8 %25, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %20, %14
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 49
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %27
%33 = load i8*, i8** %2
store i8 76, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %32, %27
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 48
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %34
%40 = load i8*, i8** %2
store i8 79, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %39, %34
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 53
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %41
%47 = load i8*, i8** %2
store i8 83, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %46, %41
%49 = load i8*, i8** %2
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %2
br label %3
51: ; preds = %13, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @standard(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %28, label %4
4: ; preds = %1, %24
%5 = phi i8 [ %26, %24 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %25, %24 ], [ %0, %1 ]
%7 = sext i8 %5 to i32
%8 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isascii to i32 (i32, ...)*)(i32 %7)
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %28, label %10
10: ; preds = %4
%11 = load i8, i8* %6
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = tail call i32 @islower(i32 %12)
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %10
%16 = tail call i32 @toupper(i32 %12)
%17 = trunc i32 %16 to i8
store i8 %17, i8* %6
br label %18
18: ; preds = %15, %10
%19 = phi i8 [ %17, %15 ], [ %11, %10 ]
switch i8 %19, label %24 [
i8 49, label %22
i8 48, label %20
i8 53, label %21
]
20: ; preds = %18
br label %22
21: ; preds = %18
br label %22
22: ; preds = %18, %21, %20
%23 = phi i8 [ 79, %20 ], [ 83, %21 ], [ 76, %18 ]
store i8 %23, i8* %6
br label %24
24: ; preds = %22, %18
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %4
28: ; preds = %24, %4, %1
ret void
}