int float_ge(float x, float y) {
  unsigned ux = *(unsigned *)&x;
  unsigned uy = *(unsigned *)&y;
  unsigned sx = ux >> 31;
  unsigned sy = uy >> 31;
  return (sx < sy) || (sx == sy) && (sx ^ (ux > uy)) ||
         (sx > sy) && (ux == 0x80000000) && (uy == 0) || (ux == uy);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_ge>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jb     119e <float_ge+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    116a <float_ge+0x6a>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
seta   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
xor    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    119e <float_ge+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    1192 <float_ge+0x92>
cmpl   $0x80000000,-0xc(%rbp)
jne    1192 <float_ge+0x92>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     119e <float_ge+0x9e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_ge>:
movd   %xmm0,%ecx
movd   %xmm1,%edx
mov    %ecx,%esi
shr    $0x1f,%esi
mov    %edx,%edi
shr    $0x1f,%edi
mov    $0x1,%eax
cmp    %edi,%esi
jb     113b <float_ge+0x3b>
jne    112b <float_ge+0x2b>
xor    %r8d,%r8d
cmp    %edx,%ecx
seta   %r8b
cmp    %r8d,%esi
jne    113b <float_ge+0x3b>
test   %edx,%edx
jne    113c <float_ge+0x3c>
cmp    $0x80000000,%ecx
jne    113c <float_ge+0x3c>
cmp    %edi,%esi
jbe    113c <float_ge+0x3c>
ret
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @float_ge(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float %0, float* %3
store float %1, float* %4
%9 = bitcast float* %3 to i32*
%10 = load i32, i32* %9
store i32 %10, i32* %5
%11 = bitcast float* %4 to i32*
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = lshr i32 %13, 31
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = lshr i32 %15, 31
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp ult i32 %17, %18
br i1 %19, label %46, label %20
20: ; preds = %2
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp eq i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp ugt i32 %26, %27
%29 = zext i1 %28 to i32
%30 = xor i32 %25, %29
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %46, label %32
32: ; preds = %24, %20
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp ugt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %42
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp eq i32 %37, -2147483648
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %6
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %46, label %42
42: ; preds = %39, %36, %32
%43 = load i32, i32* %5
%44 = load i32, i32* %6
%45 = icmp eq i32 %43, %44
br label %46
46: ; preds = %42, %39, %24, %2
%47 = phi i1 [ true, %39 ], [ true, %24 ], [ true, %2 ], [ %45, %42 ]
%48 = zext i1 %47 to i32
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @float_ge(float %0, float %1) {
%3 = bitcast float %0 to i32
%4 = bitcast float %1 to i32
%5 = lshr i32 %3, 31
%6 = lshr i32 %4, 31
%7 = icmp ult i32 %5, %6
br i1 %7, label %23, label %8
8: ; preds = %2
%9 = icmp eq i32 %5, %6
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %8
%11 = icmp ugt i32 %3, %4
%12 = zext i1 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %5, %12
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %10, %8
%15 = icmp ugt i32 %5, %6
%16 = icmp eq i32 %3, -2147483648
%17 = and i1 %16, %15
%18 = icmp eq i32 %4, 0
%19 = and i1 %18, %17
br i1 %19, label %23, label %20
20: ; preds = %14
%21 = icmp eq i32 %3, %4
%22 = zext i1 %21 to i32
br label %23
23: ; preds = %14, %20, %10, %2
%24 = phi i32 [ 1, %10 ], [ 1, %2 ], [ %22, %20 ], [ 1, %14 ]
ret i32 %24
}