#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
void teste_permutacao(int M[][100], int ordem) {
  int i, j, cont1 = 0, cont2 = 0, aux = 1;
  for (i = 0; i < ordem; i++) {
    for (j = 0; j < ordem; j++) {
      if (M[i][j] == 0) {
        cont1++;
      }
      if (M[i][j] == 1) {
        cont2++;
      }
    }
  }
  printf("%d\n", cont1);
  printf("%d\n", cont2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<teste_permutacao>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d2 <teste_permutacao+0xc2>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bf <teste_permutacao+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1183 <teste_permutacao+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    11ac <teste_permutacao+0x9c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11b1 <teste_permutacao+0xa1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114e <teste_permutacao+0x3e>
jmp    11c4 <teste_permutacao+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113b <teste_permutacao+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%esi
lea    0xe24(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%esi
lea    0xe15(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<teste_permutacao>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1241 <teste_permutacao+0x131>
mov    %esi,%r11d
mov    %r11d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    0x10(%rdi),%r14
lea    0x0(,%r11,4),%r9
and    $0xffffffffffffffe0,%r9
xor    %r10d,%r10d
pxor   %xmm8,%xmm8
movdqa 0xeba(%rip),%xmm1
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
jmp    116b <teste_permutacao+0x5b>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r10
add    $0x190,%r14
add    $0x190,%rdi
cmp    %r11,%r10
je     1245 <teste_permutacao+0x135>
cmp    $0x8,%esi
jae    1180 <teste_permutacao+0x70>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1220 <teste_permutacao+0x110>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %ebx,%xmm3
movd   %eax,%xmm4
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm5,%xmm5
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x10(%r14,%rax,1),%xmm0
movdqu (%r14,%rax,1),%xmm7
movdqa %xmm0,%xmm6
pcmpeqd %xmm8,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm4
movdqa %xmm7,%xmm6
pcmpeqd %xmm8,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm5
pcmpeqd %xmm1,%xmm0
psubd  %xmm0,%xmm3
pcmpeqd %xmm1,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm2
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    11a0 <teste_permutacao+0x90>
paddd  %xmm4,%xmm5
pshufd $0xee,%xmm5,%xmm0
paddd  %xmm5,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
movd   %xmm4,%eax
paddd  %xmm3,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movd   %xmm2,%ebx
mov    %r8,%rcx
cmp    %r11,%r8
je     1150 <teste_permutacao+0x40>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebp
cmp    $0x1,%ebp
adc    $0x0,%eax
xor    %edx,%edx
cmp    $0x1,%ebp
sete   %dl
add    %edx,%ebx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    1220 <teste_permutacao+0x110>
jmp    1150 <teste_permutacao+0x40>
xor    %eax,%eax
xor    %ebx,%ebx
lea    0xdc4(%rip),%r14
mov    %r14,%rdi
mov    %eax,%esi
call   1030 <printf@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <printf@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define void @teste_permutacao([100 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [100 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store [100 x i32]* %0, [100 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 1, i32* %9
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %50, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %53
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %46, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %49
19: ; preds = %15
%20 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %19
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %32
32: ; preds = %29, %19
%33 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %36, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 1
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %32
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %42, %32
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %6
br label %15
49: ; preds = %15
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
br label %10
53: ; preds = %10
%54 = load i32, i32* %7
%55 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %54)
%56 = load i32, i32* %8
%57 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %56)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define void @teste_permutacao([100 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %70
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
%7 = and i64 %5, 4294967288
%8 = icmp eq i64 %7, %5
br label %9
9: ; preds = %65, %4
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %68, %65 ]
%11 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %67, %65 ]
%12 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %66, %65 ]
br i1 %6, label %47, label %13
13: ; preds = %9
%14 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %11, i64 0
%15 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %12, i64 0
br label %16
16: ; preds = %16, %13
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %40, %16 ]
%18 = phi <4 x i32> [ %14, %13 ], [ %38, %16 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %39, %16 ]
%20 = phi <4 x i32> [ %15, %13 ], [ %32, %16 ]
%21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %13 ], [ %33, %16 ]
%22 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %10, i64 %17
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
%24 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 4
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = icmp eq <4 x i32> %24, zeroinitializer
%29 = icmp eq <4 x i32> %27, zeroinitializer
%30 = zext <4 x i1> %28 to <4 x i32>
%31 = zext <4 x i1> %29 to <4 x i32>
%32 = add <4 x i32> %20, %30
%33 = add <4 x i32> %21, %31
%34 = icmp eq <4 x i32> %24, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%35 = icmp eq <4 x i32> %27, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%36 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i32>
%37 = zext <4 x i1> %35 to <4 x i32>
%38 = add <4 x i32> %18, %36
%39 = add <4 x i32> %19, %37
%40 = add nuw i64 %17, 8
%41 = icmp eq i64 %40, %7
br i1 %41, label %42, label %16
42: ; preds = %16
%43 = add <4 x i32> %33, %32
%44 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %43)
%45 = add <4 x i32> %39, %38
%46 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %45)
br i1 %8, label %65, label %47
47: ; preds = %9, %42
%48 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %7, %42 ]
%49 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %46, %42 ]
%50 = phi i32 [ %12, %9 ], [ %44, %42 ]
br label %51
51: ; preds = %47, %51
%52 = phi i64 [ %63, %51 ], [ %48, %47 ]
%53 = phi i32 [ %62, %51 ], [ %49, %47 ]
%54 = phi i32 [ %59, %51 ], [ %50, %47 ]
%55 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %10, i64 %52
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp eq i32 %56, 0
%58 = zext i1 %57 to i32
%59 = add nsw i32 %54, %58
%60 = icmp eq i32 %56, 1
%61 = zext i1 %60 to i32
%62 = add nsw i32 %53, %61
%63 = add nuw nsw i64 %52, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %5
br i1 %64, label %65, label %51
65: ; preds = %51, %42
%66 = phi i32 [ %44, %42 ], [ %59, %51 ]
%67 = phi i32 [ %46, %42 ], [ %62, %51 ]
%68 = add nuw nsw i64 %10, 1
%69 = icmp eq i64 %68, %5
br i1 %69, label %70, label %9
70: ; preds = %65, %2
%71 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %66, %65 ]
%72 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %67, %65 ]
%73 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %71)
%74 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %72)
ret void
}