void achtrr(v1, v2, npix, direction, hasscale, dirale, bzero) float *v1;
float *v2;
int npix;
int direction;
int hasscale;
double dirale;
double bzero;
{
  if (hasscale) {
    if (direction) {
      while (npix--)
        v1[npix] = v2[npix] * dirale + bzero;
    } else {
      while (npix--)
        v1[npix] = (v2[npix] - bzero) / dirale;
    }
  } else {
    while (npix--)
      v1[npix] = v2[npix];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<achtrr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11df <achtrr+0xdf>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     118b <achtrr+0x8b>
jmp    1139 <achtrr+0x39>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1186 <achtrr+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm2
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1139 <achtrr+0x39>
jmp    11da <achtrr+0xda>
jmp    1190 <achtrr+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11d5 <achtrr+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
subsd  -0x30(%rbp),%xmm0
divsd  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1190 <achtrr+0x90>
jmp    11da <achtrr+0xda>
jmp    121c <achtrr+0x11c>
jmp    11e4 <achtrr+0xe4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1217 <achtrr+0x117>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11e4 <achtrr+0xe4>
jmp    121c <achtrr+0x11c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<achtrr>:
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
je     1168 <achtrr+0x68>
test   %ecx,%ecx
je     12a2 <achtrr+0x1a2>
test   %edx,%edx
je     1543 <achtrr+0x443>
movslq %edx,%r9
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x3,%edx
jb     114c <achtrr+0x4c>
mov    %rdx,%rcx
not    %rcx
add    %r9,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rbx
lea    (%rdi,%r9,4),%r10
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rax,%rbx
jae    13c8 <achtrr+0x2c8>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
cmp    %r10,%rcx
jae    13c8 <achtrr+0x2c8>
test   $0x1,%r9b
jne    14d2 <achtrr+0x3d2>
mov    %r9,%rax
cmp    $0x1,%r9d
jne    1500 <achtrr+0x400>
jmp    1543 <achtrr+0x443>
test   %edx,%edx
je     1543 <achtrr+0x443>
movslq %edx,%rax
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x7,%edx
jb     126d <achtrr+0x16d>
mov    %rdx,%rcx
not    %rcx
add    %rax,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%r8
lea    (%rsi,%rax,4),%rbx
cmp    %rbx,%r8
jae    11a6 <achtrr+0xa6>
lea    (%rdi,%rax,4),%rbx
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
cmp    %rbx,%rcx
jb     126d <achtrr+0x16d>
add    $0x1,%rdx
movabs $0x1fffffffc,%r8
add    $0xfffffffffffffffc,%r8
and    %rdx,%r8
lea    -0x8(%r8),%rcx
mov    %rcx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rcx,%rcx
je     15c5 <achtrr+0x4c5>
mov    %r9,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
lea    (%rdi,%rax,4),%r10
add    $0xfffffffffffffff0,%r10
lea    (%rsi,%rax,4),%r11
add    $0xfffffffffffffff0,%r11
mov    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%r11,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%r11,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm1,0x10(%r10,%rcx,4)
movups %xmm0,(%r10,%rcx,4)
movupd -0x20(%r11,%rcx,4),%xmm0
movupd -0x10(%r11,%rcx,4),%xmm1
movupd %xmm1,-0x10(%r10,%rcx,4)
movupd %xmm0,-0x20(%r10,%rcx,4)
add    $0xfffffffffffffff0,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1200 <achtrr+0x100>
add    $0x3,%rcx
test   $0x1,%r9b
je     1261 <achtrr+0x161>
add    %rax,%rcx
movupd -0x1c(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movupd -0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movupd %xmm1,-0xc(%rdi,%rcx,4)
movupd %xmm0,-0x1c(%rdi,%rcx,4)
cmp    %r8,%rdx
je     1543 <achtrr+0x443>
sub    %r8,%rax
lea    -0x1(%rax),%edx
mov    %eax,%ebx
and    $0x3,%ebx
je     12fb <achtrr+0x1fb>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rax),%rcx
movss  -0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %rcx,%rax
add    $0xffffffff,%ebx
jne    1280 <achtrr+0x180>
cmp    $0x3,%edx
jae    1310 <achtrr+0x210>
jmp    1543 <achtrr+0x443>
test   %edx,%edx
je     1543 <achtrr+0x443>
movslq %edx,%rax
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x3,%edx
jb     12e0 <achtrr+0x1e0>
mov    %rdx,%rcx
not    %rcx
add    %rax,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%r8
lea    (%rsi,%rax,4),%rbx
cmp    %rbx,%r8
jae    1545 <achtrr+0x445>
lea    (%rdi,%rax,4),%rbx
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
cmp    %rbx,%rcx
jae    1545 <achtrr+0x445>
mov    %rax,%r9
test   $0x1,%r9b
jne    1350 <achtrr+0x250>
mov    %r9,%rcx
cmp    $0x1,%r9d
jne    1380 <achtrr+0x280>
jmp    1543 <achtrr+0x443>
mov    %rax,%rcx
cmp    $0x3,%edx
jb     1543 <achtrr+0x443>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rcx,4)
movss  -0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rdi,%rcx,4)
movss  -0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rdi,%rcx,4)
movss  -0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rdi,%rcx,4)
lea    -0x4(%rcx),%rax
mov    %rax,%rcx
test   %eax,%eax
jne    1310 <achtrr+0x210>
jmp    1543 <achtrr+0x443>
lea    -0x1(%r9),%rcx
movss  -0x4(%rsi,%r9,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
subsd  %xmm1,%xmm2
divsd  %xmm0,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,-0x4(%rdi,%r9,4)
cmp    $0x1,%r9d
je     1543 <achtrr+0x443>
nopl   0x0(%rax)
movss  -0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
subsd  %xmm1,%xmm2
divsd  %xmm0,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,-0x4(%rdi,%rcx,4)
movss  -0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
subsd  %xmm1,%xmm2
divsd  %xmm0,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,-0x8(%rdi,%rcx,4)
lea    -0x2(%rcx),%rax
mov    %rax,%rcx
test   %eax,%eax
jne    1380 <achtrr+0x280>
jmp    1543 <achtrr+0x443>
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%r8
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
movapd %xmm0,%xmm2
unpcklpd %xmm0,%xmm2
movapd %xmm1,%xmm3
unpcklpd %xmm1,%xmm3
lea    -0x4(%r8),%rcx
mov    %rcx,%r11
shr    $0x2,%r11
add    $0x1,%r11
test   %rcx,%rcx
je     15db <achtrr+0x4db>
mov    %r11,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
mov    $0xfffffffffffffffc,%rcx
nopl   0x0(%rax)
movups (%rax,%rcx,4),%xmm4
shufps $0x1b,%xmm4,%xmm4
cvtps2pd %xmm4,%xmm5
movhlps %xmm4,%xmm4
cvtps2pd %xmm4,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm4
addpd  %xmm3,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm5
addpd  %xmm3,%xmm5
cvtpd2ps %xmm5,%xmm5
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
shufps $0x11,%xmm5,%xmm4
movups %xmm4,(%r10,%rcx,4)
movups -0x10(%rax,%rcx,4),%xmm4
shufps $0x1b,%xmm4,%xmm4
cvtps2pd %xmm4,%xmm5
movhlps %xmm4,%xmm4
cvtps2pd %xmm4,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm4
addpd  %xmm3,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm5
addpd  %xmm3,%xmm5
cvtpd2ps %xmm5,%xmm5
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
shufps $0x11,%xmm5,%xmm4
movups %xmm4,-0x10(%r10,%rcx,4)
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1410 <achtrr+0x310>
add    $0x3,%rcx
test   $0x1,%r11b
je     14c0 <achtrr+0x3c0>
add    %r9,%rcx
movups -0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm4
shufps $0x1b,%xmm4,%xmm4
cvtps2pd %xmm4,%xmm5
movhlps %xmm4,%xmm4
cvtps2pd %xmm4,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm4
addpd  %xmm3,%xmm4
mulpd  %xmm2,%xmm5
addpd  %xmm3,%xmm5
cvtpd2ps %xmm5,%xmm2
cvtpd2ps %xmm4,%xmm3
shufps $0x11,%xmm2,%xmm3
movups %xmm3,-0xc(%rdi,%rcx,4)
cmp    %r8,%rdx
je     1543 <achtrr+0x443>
sub    %r8,%r9
test   $0x1,%r9b
je     1156 <achtrr+0x56>
lea    -0x1(%r9),%rax
movss  -0x4(%rsi,%r9,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,-0x4(%rdi,%r9,4)
cmp    $0x1,%r9d
je     1543 <achtrr+0x443>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rsi,%rax,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,-0x4(%rdi,%rax,4)
movss  -0x8(%rsi,%rax,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,-0x8(%rdi,%rax,4)
lea    -0x2(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rax
test   %ecx,%ecx
jne    1500 <achtrr+0x400>
pop    %rbx
ret
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%r8
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
mov    %rax,%r9
sub    %r8,%r9
movapd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
unpcklpd %xmm0,%xmm3
lea    (%rdi,%rax,4),%r10
add    $0xfffffffffffffff0,%r10
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
add    $0xfffffffffffffff0,%rax
mov    %r8,%rbx
neg    %rbx
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movups (%rax,%rcx,4),%xmm4
shufps $0x1b,%xmm4,%xmm4
cvtps2pd %xmm4,%xmm5
movhlps %xmm4,%xmm4
cvtps2pd %xmm4,%xmm4
subpd  %xmm2,%xmm5
subpd  %xmm2,%xmm4
divpd  %xmm3,%xmm4
divpd  %xmm3,%xmm5
cvtpd2ps %xmm5,%xmm5
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
shufps $0x11,%xmm5,%xmm4
movups %xmm4,(%r10,%rcx,4)
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jne    1580 <achtrr+0x480>
cmp    %r8,%rdx
je     1543 <achtrr+0x443>
jmp    12e3 <achtrr+0x1e3>
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
test   $0x1,%r9b
jne    1246 <achtrr+0x146>
jmp    1261 <achtrr+0x161>
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
test   $0x1,%r11b
jne    148a <achtrr+0x38a>
jmp    14c0 <achtrr+0x3c0>

LLVM IR (-O0):
define void @achtrr(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, double %5, double %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca double
%14 = alloca double
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store double %5, double* %13
store double %6, double* %14
%15 = load i32, i32* %12
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %64
17: ; preds = %7
%18 = load i32, i32* %11
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %17
br label %21
21: ; preds = %25, %20
%22 = load i32, i32* %10
%23 = add nsw i32 %22, -1
store i32 %23, i32* %10
%24 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %24, label %25, label %40
25: ; preds = %21
%26 = load float*, float** %9
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fpext float %30 to double
%32 = load double, double* %13
%33 = load double, double* %14
%34 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %31, double %32, double %33)
%35 = fptrunc double %34 to float
%36 = load float*, float** %8
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
store float %35, float* %39
br label %21
40: ; preds = %21
br label %63
41: ; preds = %17
br label %42
42: ; preds = %46, %41
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %10
%45 = icmp ne i32 %43, 0
br i1 %45, label %46, label %62
46: ; preds = %42
%47 = load float*, float** %9
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fpext float %51 to double
%53 = load double, double* %14
%54 = fsub double %52, %53
%55 = load double, double* %13
%56 = fdiv double %54, %55
%57 = fptrunc double %56 to float
%58 = load float*, float** %8
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
store float %57, float* %61
br label %42
62: ; preds = %42
br label %63
63: ; preds = %62, %40
br label %80
64: ; preds = %7
br label %65
65: ; preds = %69, %64
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %66, -1
store i32 %67, i32* %10
%68 = icmp ne i32 %66, 0
br i1 %68, label %69, label %79
69: ; preds = %65
%70 = load float*, float** %9
%71 = load i32, i32* %10
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = load float*, float** %8
%76 = load i32, i32* %10
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %77
store float %74, float* %78
br label %65
79: ; preds = %65
br label %80
80: ; preds = %79, %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @achtrr(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, double %5, double %6) {
%8 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %8, label %9, label %118
9: ; preds = %7
%10 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %10, label %347, label %11
11: ; preds = %9
%12 = sext i32 %2 to i64
%13 = add i32 %2, -1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = icmp ult i32 %13, 7
br i1 %16, label %100, label %17
17: ; preds = %11
%18 = add i32 %2, -1
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = xor i64 %19, -1
%21 = add nsw i64 %20, %12
%22 = getelementptr float, float* %0, i64 %21
%23 = getelementptr float, float* %0, i64 %12
%24 = getelementptr float, float* %1, i64 %21
%25 = getelementptr float, float* %1, i64 %12
%26 = icmp ult float* %22, %25
%27 = icmp ult float* %24, %23
%28 = and i1 %26, %27
br i1 %28, label %100, label %29
29: ; preds = %17
%30 = and i64 %15, 8589934584
%31 = sub nsw i64 %12, %30
%32 = add nsw i64 %30, -8
%33 = lshr exact i64 %32, 3
%34 = add nuw nsw i64 %33, 1
%35 = and i64 %34, 1
%36 = icmp eq i64 %32, 0
br i1 %36, label %79, label %37
37: ; preds = %29
%38 = and i64 %34, 4611686018427387902
br label %39
39: ; preds = %39, %37
%40 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %74, %39 ]
%41 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %75, %39 ]
%42 = xor i64 %40, -1
%43 = add i64 %42, %12
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -3
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -4
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 -3
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 -3
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %47, <4 x float>* %54
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 -4
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 -3
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %57
%58 = sub nuw nsw i64 -9, %40
%59 = add i64 %58, %12
%60 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 -3
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 -4
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 -3
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 -3
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 -4
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 -3
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %73
%74 = add nuw i64 %40, 16
%75 = add i64 %41, 2
%76 = icmp eq i64 %75, %38
br i1 %76, label %77, label %39
77: ; preds = %39
%78 = sub i64 -17, %40
br label %79
79: ; preds = %77, %29
%80 = phi i64 [ -1, %29 ], [ %78, %77 ]
%81 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %81, label %98, label %82
82: ; preds = %79
%83 = add i64 %80, %12
%84 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 -3
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 -4
%89 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 -3
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %83
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 -3
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %94
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 -4
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 -3
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %97
br label %98
98: ; preds = %79, %82
%99 = icmp eq i64 %15, %30
br i1 %99, label %347, label %100
100: ; preds = %17, %11, %98
%101 = phi i64 [ %12, %17 ], [ %12, %11 ], [ %31, %98 ]
%102 = trunc i64 %101 to i32
%103 = add i32 %102, -1
%104 = and i32 %102, 3
%105 = icmp eq i32 %104, 0
br i1 %105, label %115, label %106
106: ; preds = %100, %106
%107 = phi i64 [ %109, %106 ], [ %101, %100 ]
%108 = phi i32 [ %113, %106 ], [ 0, %100 ]
%109 = add nsw i64 %107, -1
%110 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
store float %111, float* %112
%113 = add i32 %108, 1
%114 = icmp eq i32 %113, %104
br i1 %114, label %115, label %106
115: ; preds = %106, %100
%116 = phi i64 [ %101, %100 ], [ %109, %106 ]
%117 = icmp ult i32 %103, 3
br i1 %117, label %347, label %327
118: ; preds = %7
%119 = icmp eq i32 %3, 0
%120 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %119, label %225, label %121
121: ; preds = %118
br i1 %120, label %347, label %122
122: ; preds = %121
%123 = sext i32 %2 to i64
%124 = add i32 %2, -1
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = add nuw nsw i64 %125, 1
%127 = icmp ult i32 %124, 3
br i1 %127, label %209, label %128
128: ; preds = %122
%129 = add i32 %2, -1
%130 = zext i32 %129 to i64
%131 = xor i64 %130, -1
%132 = add nsw i64 %131, %123
%133 = getelementptr float, float* %0, i64 %132
%134 = getelementptr float, float* %0, i64 %123
%135 = getelementptr float, float* %1, i64 %132
%136 = getelementptr float, float* %1, i64 %123
%137 = icmp ult float* %133, %136
%138 = icmp ult float* %135, %134
%139 = and i1 %137, %138
br i1 %139, label %209, label %140
140: ; preds = %128
%141 = and i64 %126, 8589934588
%142 = sub nsw i64 %123, %141
%143 = insertelement <4 x double> poison, double %5, i64 0
%144 = shufflevector <4 x double> %143, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%145 = insertelement <4 x double> poison, double %6, i64 0
%146 = shufflevector <4 x double> %145, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%147 = add nsw i64 %141, -4
%148 = lshr exact i64 %147, 2
%149 = add nuw nsw i64 %148, 1
%150 = and i64 %149, 1
%151 = icmp eq i64 %147, 0
br i1 %151, label %190, label %152
152: ; preds = %140
%153 = and i64 %149, 9223372036854775806
%154 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -3
%155 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%156 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -3
%157 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
br label %158
158: ; preds = %158, %152
%159 = phi i64 [ 0, %152 ], [ %185, %158 ]
%160 = phi i64 [ 0, %152 ], [ %186, %158 ]
%161 = xor i64 %159, -1
%162 = add i64 %161, %123
%163 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 %162
%164 = bitcast float* %163 to <4 x float>*
%165 = load <4 x float>, <4 x float>* %164
%166 = shufflevector <4 x float> %165, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%167 = fpext <4 x float> %166 to <4 x double>
%168 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %167, <4 x double> %144, <4 x double> %146)
%169 = fptrunc <4 x double> %168 to <4 x float>
%170 = shufflevector <4 x float> %169, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%171 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %162
%172 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
store <4 x float> %170, <4 x float>* %172
%173 = sub nuw nsw i64 -5, %159
%174 = add i64 %173, %123
%175 = getelementptr inbounds float, float* %156, i64 %174
%176 = bitcast float* %175 to <4 x float>*
%177 = load <4 x float>, <4 x float>* %176
%178 = shufflevector <4 x float> %177, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%179 = fpext <4 x float> %178 to <4 x double>
%180 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %179, <4 x double> %144, <4 x double> %146)
%181 = fptrunc <4 x double> %180 to <4 x float>
%182 = shufflevector <4 x float> %181, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%183 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %174
%184 = bitcast float* %183 to <4 x float>*
store <4 x float> %182, <4 x float>* %184
%185 = add nuw i64 %159, 8
%186 = add i64 %160, 2
%187 = icmp eq i64 %186, %153
br i1 %187, label %188, label %158
188: ; preds = %158
%189 = sub i64 -9, %159
br label %190
190: ; preds = %188, %140
%191 = phi i64 [ -1, %140 ], [ %189, %188 ]
%192 = icmp eq i64 %150, 0
br i1 %192, label %207, label %193
193: ; preds = %190
%194 = add i64 %191, %123
%195 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -3
%196 = getelementptr inbounds float, float* %195, i64 %194
%197 = bitcast float* %196 to <4 x float>*
%198 = load <4 x float>, <4 x float>* %197
%199 = shufflevector <4 x float> %198, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%200 = fpext <4 x float> %199 to <4 x double>
%201 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %200, <4 x double> %144, <4 x double> %146)
%202 = fptrunc <4 x double> %201 to <4 x float>
%203 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
%204 = shufflevector <4 x float> %202, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%205 = getelementptr inbounds float, float* %203, i64 %194
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
store <4 x float> %204, <4 x float>* %206
br label %207
207: ; preds = %190, %193
%208 = icmp eq i64 %126, %141
br i1 %208, label %347, label %209
209: ; preds = %128, %122, %207
%210 = phi i64 [ %123, %128 ], [ %123, %122 ], [ %142, %207 ]
%211 = trunc i64 %210 to i32
%212 = and i32 %211, 1
%213 = icmp eq i32 %212, 0
br i1 %213, label %222, label %214
214: ; preds = %209
%215 = add nsw i64 %210, -1
%216 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %215
%217 = load float, float* %216
%218 = fpext float %217 to double
%219 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double %5, double %6)
%220 = fptrunc double %219 to float
%221 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %215
store float %220, float* %221
br label %222
222: ; preds = %214, %209
%223 = phi i64 [ %210, %209 ], [ %215, %214 ]
%224 = icmp eq i32 %211, 1
br i1 %224, label %347, label %289
225: ; preds = %118
br i1 %120, label %347, label %226
226: ; preds = %225
%227 = sext i32 %2 to i64
%228 = add i32 %2, -1
%229 = zext i32 %228 to i64
%230 = add nuw nsw i64 %229, 1
%231 = icmp ult i32 %228, 3
br i1 %231, label %272, label %232
232: ; preds = %226
%233 = add i32 %2, -1
%234 = zext i32 %233 to i64
%235 = xor i64 %234, -1
%236 = add nsw i64 %235, %227
%237 = getelementptr float, float* %0, i64 %236
%238 = getelementptr float, float* %0, i64 %227
%239 = getelementptr float, float* %1, i64 %236
%240 = getelementptr float, float* %1, i64 %227
%241 = icmp ult float* %237, %240
%242 = icmp ult float* %239, %238
%243 = and i1 %241, %242
br i1 %243, label %272, label %244
244: ; preds = %232
%245 = and i64 %230, 8589934588
%246 = sub nsw i64 %227, %245
%247 = insertelement <4 x double> poison, double %6, i64 0
%248 = shufflevector <4 x double> %247, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%249 = insertelement <4 x double> poison, double %5, i64 0
%250 = shufflevector <4 x double> %249, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%251 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -3
%252 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 -3
br label %253
253: ; preds = %253, %244
%254 = phi i64 [ 0, %244 ], [ %268, %253 ]
%255 = xor i64 %254, -1
%256 = add i64 %255, %227
%257 = getelementptr inbounds float, float* %251, i64 %256
%258 = bitcast float* %257 to <4 x float>*
%259 = load <4 x float>, <4 x float>* %258
%260 = shufflevector <4 x float> %259, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%261 = fpext <4 x float> %260 to <4 x double>
%262 = fsub <4 x double> %261, %248
%263 = fdiv <4 x double> %262, %250
%264 = fptrunc <4 x double> %263 to <4 x float>
%265 = shufflevector <4 x float> %264, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%266 = getelementptr inbounds float, float* %252, i64 %256
%267 = bitcast float* %266 to <4 x float>*
store <4 x float> %265, <4 x float>* %267
%268 = add nuw i64 %254, 4
%269 = icmp eq i64 %268, %245
br i1 %269, label %270, label %253
270: ; preds = %253
%271 = icmp eq i64 %230, %245
br i1 %271, label %347, label %272
272: ; preds = %232, %226, %270
%273 = phi i64 [ %227, %232 ], [ %227, %226 ], [ %246, %270 ]
%274 = trunc i64 %273 to i32
%275 = and i32 %274, 1
%276 = icmp eq i32 %275, 0
br i1 %276, label %286, label %277
277: ; preds = %272
%278 = add nsw i64 %273, -1
%279 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %278
%280 = load float, float* %279
%281 = fpext float %280 to double
%282 = fsub double %281, %6
%283 = fdiv double %282, %5
%284 = fptrunc double %283 to float
%285 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %278
store float %284, float* %285
br label %286
286: ; preds = %277, %272
%287 = phi i64 [ %273, %272 ], [ %278, %277 ]
%288 = icmp eq i32 %274, 1
br i1 %288, label %347, label %307
289: ; preds = %222, %289
%290 = phi i64 [ %298, %289 ], [ %223, %222 ]
%291 = add nsw i64 %290, -1
%292 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %291
%293 = load float, float* %292
%294 = fpext float %293 to double
%295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %294, double %5, double %6)
%296 = fptrunc double %295 to float
%297 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %291
store float %296, float* %297
%298 = add nsw i64 %290, -2
%299 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %298
%300 = load float, float* %299
%301 = fpext float %300 to double
%302 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %301, double %5, double %6)
%303 = fptrunc double %302 to float
%304 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %298
store float %303, float* %304
%305 = trunc i64 %298 to i32
%306 = icmp eq i32 %305, 0
br i1 %306, label %347, label %289
307: ; preds = %286, %307
%308 = phi i64 [ %317, %307 ], [ %287, %286 ]
%309 = add nsw i64 %308, -1
%310 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %309
%311 = load float, float* %310
%312 = fpext float %311 to double
%313 = fsub double %312, %6
%314 = fdiv double %313, %5
%315 = fptrunc double %314 to float
%316 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %309
store float %315, float* %316
%317 = add nsw i64 %308, -2
%318 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %317
%319 = load float, float* %318
%320 = fpext float %319 to double
%321 = fsub double %320, %6
%322 = fdiv double %321, %5
%323 = fptrunc double %322 to float
%324 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %317
store float %323, float* %324
%325 = trunc i64 %317 to i32
%326 = icmp eq i32 %325, 0
br i1 %326, label %347, label %307
327: ; preds = %115, %327
%328 = phi i64 [ %341, %327 ], [ %116, %115 ]
%329 = add nsw i64 %328, -1
%330 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %329
%331 = load float, float* %330
%332 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %329
store float %331, float* %332
%333 = add nsw i64 %328, -2
%334 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %333
%335 = load float, float* %334
%336 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %333
store float %335, float* %336
%337 = add nsw i64 %328, -3
%338 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %337
%339 = load float, float* %338
%340 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %337
store float %339, float* %340
%341 = add nsw i64 %328, -4
%342 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %341
%343 = load float, float* %342
%344 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %341
store float %343, float* %344
%345 = trunc i64 %341 to i32
%346 = icmp eq i32 %345, 0
br i1 %346, label %347, label %327
347: ; preds = %222, %289, %286, %307, %115, %327, %207, %270, %98, %121, %225, %9
ret void
}