#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int abs(int);
int bencn_score(int **, int *);
int bencn_horizontal_score(int greymap[4][4], int tabs[2], int top_luma,
                           int bottom_luma) {
  int newmap[2][8];
  int i;
  for (i = 0; i < 8; i++) {
    newmap[0][i] = abs(greymap[(i & 1) + 0][i >> 1] - top_luma);
    newmap[1][i] = abs(greymap[(i & 1) + 2][i >> 1] - bottom_luma);
  }
  return bencn_score(newmap, tabs);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bencn_horizontal_score>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x64(%rbp)
jge    11bf <bencn_horizontal_score+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x64(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x64(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%ecx
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x64(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x64(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,%ecx
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x40(%rbp,%rax,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    113d <bencn_horizontal_score+0x1d>
lea    -0x60(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1040 <bencn_score@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bencn_horizontal_score>:
sub    $0x48,%rsp
movd   0x14(%rdi),%xmm0
movd   0x4(%rdi),%xmm1
punpckldq %xmm0,%xmm1
movd   0x10(%rdi),%xmm0
movd   (%rdi),%xmm2
punpckldq %xmm0,%xmm2
punpcklqdq %xmm1,%xmm2
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
psubd  %xmm0,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm1
psrad  $0x1f,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm2
pxor   %xmm1,%xmm2
movd   0x24(%rdi),%xmm1
movd   0x30(%rdi),%xmm3
movd   0x20(%rdi),%xmm4
punpckldq %xmm3,%xmm4
movdqa %xmm2,(%rsp)
movd   0x34(%rdi),%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm1
punpcklqdq %xmm1,%xmm4
movd   %ecx,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm1
psubd  %xmm1,%xmm4
movdqa %xmm4,%xmm2
psrad  $0x1f,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm4
pxor   %xmm2,%xmm4
movdqa %xmm4,0x20(%rsp)
movd   0x1c(%rdi),%xmm2
movd   0xc(%rdi),%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
movd   0x18(%rdi),%xmm2
movd   0x8(%rdi),%xmm4
punpckldq %xmm2,%xmm4
punpcklqdq %xmm3,%xmm4
psubd  %xmm0,%xmm4
movdqa %xmm4,%xmm0
psrad  $0x1f,%xmm0
paddd  %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm0,%xmm4
movd   0x2c(%rdi),%xmm0
movd   0x38(%rdi),%xmm2
movd   0x28(%rdi),%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
movdqa %xmm4,0x10(%rsp)
movd   0x3c(%rdi),%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm0
punpcklqdq %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm0
psrad  $0x1f,%xmm0
paddd  %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm0,%xmm3
movdqa %xmm3,0x30(%rsp)
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <bencn_score@plt>
add    $0x48,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bencn_horizontal_score([4 x i32]* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [4 x i32]*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [2 x [8 x i32]]
%10 = alloca i32
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %51, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = icmp slt i32 %12, 8
br i1 %13, label %14, label %54
14: ; preds = %11
%15 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%16 = load i32, i32* %10
%17 = and i32 %16, 1
%18 = add nsw i32 %17, 0
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %15, i64 %19
%21 = load i32, i32* %10
%22 = ashr i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %20, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sub nsw i32 %25, %26
%28 = call i32 @abs(i32 %27)
%29 = getelementptr inbounds [2 x [8 x i32]], [2 x [8 x i32]]* %9, i64 0, i64 0
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %29, i64 0, i64 %31
store i32 %28, i32* %32
%33 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %5
%34 = load i32, i32* %10
%35 = and i32 %34, 1
%36 = add nsw i32 %35, 2
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %33, i64 %37
%39 = load i32, i32* %10
%40 = ashr i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %38, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = call i32 @abs(i32 %45)
%47 = getelementptr inbounds [2 x [8 x i32]], [2 x [8 x i32]]* %9, i64 0, i64 1
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %47, i64 0, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %14
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %10
br label %11
54: ; preds = %11
%55 = getelementptr inbounds [2 x [8 x i32]], [2 x [8 x i32]]* %9, i64 0, i64 0
%56 = bitcast [8 x i32]* %55 to i32**
%57 = load i32*, i32** %6
%58 = call i32 @bencn_score(i32** %56, i32* %57)
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bencn_horizontal_score([4 x i32]* nocapture %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [2 x [8 x i32]]
%6 = bitcast [2 x [8 x i32]]* %5 to i8*
%7 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds [2 x [8 x i32]], [2 x [8 x i32]]* %5, i64 0, i64 1, i64 0
%12 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %8, i64 0
%23 = insertelement <4 x i32> %22, i32 %13, i64 1
%24 = insertelement <4 x i32> %23, i32 %17, i64 2
%25 = insertelement <4 x i32> %24, i32 %21, i64 3
%26 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %2, i64 0
%27 = shufflevector <4 x i32> %26, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%28 = sub nsw <4 x i32> %25, %27
%29 = call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %28, i1 true)
%30 = bitcast [2 x [8 x i32]]* %5 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %30
%31 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
%33 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %10, i64 0
%34 = insertelement <4 x i32> %33, i32 %15, i64 1
%35 = insertelement <4 x i32> %34, i32 %19, i64 2
%36 = insertelement <4 x i32> %35, i32 %32, i64 3
%37 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%38 = shufflevector <4 x i32> %37, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%39 = sub nsw <4 x i32> %36, %38
%40 = call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %39, i1 true)
%41 = bitcast i32* %11 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %40, <4 x i32>* %41
%42 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%43 = load i32, i32* %42
%44 = getelementptr inbounds [2 x [8 x i32]], [2 x [8 x i32]]* %5, i64 0, i64 0, i64 4
%45 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%46 = load i32, i32* %45
%47 = getelementptr inbounds [2 x [8 x i32]], [2 x [8 x i32]]* %5, i64 0, i64 1, i64 4
%48 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%49 = load i32, i32* %48
%50 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 2
%51 = load i32, i32* %50
%52 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 0, i64 3
%53 = load i32, i32* %52
%54 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 2, i64 3
%55 = load i32, i32* %54
%56 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 1, i64 3
%57 = load i32, i32* %56
%58 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %43, i64 0
%59 = insertelement <4 x i32> %58, i32 %49, i64 1
%60 = insertelement <4 x i32> %59, i32 %53, i64 2
%61 = insertelement <4 x i32> %60, i32 %57, i64 3
%62 = sub nsw <4 x i32> %61, %27
%63 = call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %62, i1 true)
%64 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %63, <4 x i32>* %64
%65 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %0, i64 3, i64 3
%66 = load i32, i32* %65
%67 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %46, i64 0
%68 = insertelement <4 x i32> %67, i32 %51, i64 1
%69 = insertelement <4 x i32> %68, i32 %55, i64 2
%70 = insertelement <4 x i32> %69, i32 %66, i64 3
%71 = sub nsw <4 x i32> %70, %38
%72 = call <4 x i32> @llvm.abs.v4i32(<4 x i32> %71, i1 true)
%73 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %72, <4 x i32>* %73
%74 = bitcast [2 x [8 x i32]]* %5 to i32**
%75 = call i32 @bencn_score(i32** %74, i32* %1)
ret i32 %75
}