void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] |=
            (((state[local1] >> ((state[local1] & 15UL) | 1UL)) |
              (state[local1] << (64 - ((state[local1] & 15UL) | 1UL)))) &
             63UL)
            << 4UL;
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
      } else {
        state[0UL] =
            (state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[0UL] >> (64 - (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)));
        state[0UL] |= ((state[0UL] + state[local1]) & 15UL) << 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] =
        ((state[0UL] >> 13UL) | (state[0UL] << 51UL)) + 563432908449020955UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    126e <RandomFunc+0x16e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1200 <RandomFunc+0x100>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
and    $0x3f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
jmp    125d <RandomFunc+0x15d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rsi
shr    $0x2,%rsi
and    $0xf,%rsi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x40,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0xd,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x33,%rax
or     %rax,%rcx
movabs $0x7d1b73ebade7c1b,%rax
b7 d1 07
add    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rdx
add    (%rdi),%rdx
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1182 <RandomFunc+0x82>
xor    %edi,%edi
jmp    114c <RandomFunc+0x4c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
shr    $0x2,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
rol    %cl,%rdx
lea    0x0(,%rdx,8),%eax
and    $0x38,%eax
or     %rdx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
add    $0x1,%rdi
mov    -0x8(%rsp),%rdx
cmp    %rdi,%r8
je     1182 <RandomFunc+0x82>
mov    %edx,%ecx
cmp    %rdi,%rdx
jbe    1120 <RandomFunc+0x20>
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %rdx,%rax
ror    %cl,%rax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%rax
or     %rdx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp,%rdi,8),%eax
movzwl -0x4(%rsp,%rdi,8),%ecx
mov    %eax,-0x6(%rsp,%rdi,8)
mov    %cx,-0x8(%rsp,%rdi,8)
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
rol    $0x33,%rdx
movabs $0x7d1b73ebade7c1b,%rax
b7 d1 07
add    %rdx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sub i64 %10, 51238316
%12 = sub i64 %11, 339126204
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %120, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %123
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ugt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %89
25: ; preds = %20
%26 = load i64, i64* %6
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %26
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = load i64, i64* %30
%32 = and i64 %31, 15
%33 = or i64 %32, 1
%34 = lshr i64 %28, %33
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = and i64 %40, 15
%42 = or i64 %41, 1
%43 = sub i64 64, %42
%44 = shl i64 %37, %43
%45 = or i64 %34, %44
%46 = and i64 %45, 63
%47 = shl i64 %46, 4
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i64, i64* %48
%50 = or i64 %49, %47
store i64 %50, i64* %48
%51 = load i64, i64* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i64* %52 to i16*
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 1
%55 = load i16, i16* %54
store i16 %55, i16* %7
%56 = load i64, i64* %6
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = bitcast i64* %57 to i16*
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %58, i64 0
%60 = load i16, i16* %59
%61 = load i64, i64* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 1
store i16 %60, i16* %64
%65 = load i16, i16* %7
%66 = load i64, i64* %6
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i64* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 0
store i16 %65, i16* %69
%70 = load i64, i64* %6
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i64* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 0
%74 = load i16, i16* %73
store i16 %74, i16* %7
%75 = load i64, i64* %6
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = bitcast i64* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 2
%79 = load i16, i16* %78
%80 = load i64, i64* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 0
store i16 %79, i16* %83
%84 = load i16, i16* %7
%85 = load i64, i64* %6
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %85
%87 = bitcast i64* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 2
store i16 %84, i16* %88
br label %120
89: ; preds = %20
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i64, i64* %90
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = lshr i64 %93, 2
%95 = and i64 %94, 15
%96 = or i64 %95, 1
%97 = shl i64 %91, %96
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = load i64, i64* %98
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i64, i64* %100
%102 = lshr i64 %101, 2
%103 = and i64 %102, 15
%104 = or i64 %103, 1
%105 = sub i64 64, %104
%106 = lshr i64 %99, %105
%107 = or i64 %97, %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %107, i64* %108
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%110 = load i64, i64* %109
%111 = load i64, i64* %6
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = load i64, i64* %112
%114 = add i64 %110, %113
%115 = and i64 %114, 15
%116 = shl i64 %115, 2
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i64, i64* %117
%119 = or i64 %118, %116
store i64 %119, i64* %117
br label %120
120: ; preds = %89, %25
%121 = load i64, i64* %6
%122 = add i64 %121, 1
store i64 %122, i64* %6
br label %14
123: ; preds = %14
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%125 = load i64, i64* %124
%126 = lshr i64 %125, 13
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i64, i64* %127
%129 = shl i64 %128, 51
%130 = or i64 %126, %129
%131 = add i64 %130, 563432908449020955
%132 = load i64*, i64** %4
%133 = getelementptr inbounds i64, i64* %132, i64 0
store i64 %131, i64* %133
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -390364520
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %41, label %11
11: ; preds = %2, %37
%12 = phi i64 [ %40, %37 ], [ %6, %2 ]
%13 = phi i64 [ %38, %37 ], [ 0, %2 ]
%14 = icmp ugt i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %11
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %13
%17 = and i64 %12, 14
%18 = or i64 %17, 1
%19 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %12, i64 %12, i64 %18)
%20 = shl i64 %19, 4
%21 = and i64 %20, 1008
%22 = or i64 %21, %12
store i64 %22, i64* %7
%23 = bitcast i64* %16 to i16*
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 1
%25 = load i16, i16* %24
%26 = load i16, i16* %23
store i16 %26, i16* %24
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 2
%28 = load i16, i16* %27
store i16 %28, i16* %23
store i16 %25, i16* %27
br label %37
29: ; preds = %11
%30 = lshr i64 %12, 2
%31 = and i64 %30, 14
%32 = or i64 %31, 1
%33 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %12, i64 %12, i64 %32)
%34 = shl i64 %33, 3
%35 = and i64 %34, 56
%36 = or i64 %35, %33
store i64 %36, i64* %7
br label %37
37: ; preds = %29, %15
%38 = add nuw i64 %13, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %9
%40 = load i64, i64* %7
br i1 %39, label %41, label %11
41: ; preds = %37, %2
%42 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %40, %37 ]
%43 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %42, i64 %42, i64 51)
%44 = add i64 %43, 563432908449020955
store i64 %44, i64* %1
ret void
}