int r40_to_char(unsigned i) {
  if (i == 0) {
    return 0;
  } else if ((i >= 1) && (i <= 26)) {
    return i + 64;
  } else if ((i >= 27) && (i <= 36)) {
    return i + 21;
  } else if (i == 37) {
    return '_';
  } else if (i == 38) {
    return '%';
  } else if (i == 39) {
    return '#';
  } else {
    return -1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<r40_to_char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    111d <r40_to_char+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <r40_to_char+0xaa>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jb     113f <r40_to_char+0x3f>
cmpl   $0x1a,-0x8(%rbp)
ja     113f <r40_to_char+0x3f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x40,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <r40_to_char+0xaa>
cmpl   $0x1b,-0x8(%rbp)
jb     1161 <r40_to_char+0x61>
cmpl   $0x24,-0x8(%rbp)
ja     1161 <r40_to_char+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x15,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <r40_to_char+0xaa>
cmpl   $0x25,-0x8(%rbp)
jne    1177 <r40_to_char+0x77>
movl   $0x5f,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <r40_to_char+0xaa>
cmpl   $0x26,-0x8(%rbp)
jne    118d <r40_to_char+0x8d>
movl   $0x25,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <r40_to_char+0xaa>
cmpl   $0x27,-0x8(%rbp)
jne    11a3 <r40_to_char+0xa3>
movl   $0x23,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <r40_to_char+0xaa>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<r40_to_char>:
test   %edi,%edi
je     110f <r40_to_char+0xf>
cmp    $0x1a,%edi
ja     1112 <r40_to_char+0x12>
add    $0x40,%edi
mov    %edi,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
cmp    $0x24,%edi
ja     111d <r40_to_char+0x1d>
add    $0x15,%edi
mov    %edi,%eax
ret
add    $0xffffffdb,%edi
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x2,%edi
ja     1137 <r40_to_char+0x37>
movslq %edi,%rax
lea    0xecc(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @r40_to_char(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %38
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp uge i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ule i32 %11, 26
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add i32 %14, 64
store i32 %15, i32* %2
br label %38
16: ; preds = %10, %7
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp uge i32 %17, 27
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp ule i32 %20, 36
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add i32 %23, 21
store i32 %24, i32* %2
br label %38
25: ; preds = %19, %16
%26 = load i32, i32* %3
%27 = icmp eq i32 %26, 37
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25
store i32 95, i32* %2
br label %38
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp eq i32 %30, 38
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29
store i32 37, i32* %2
br label %38
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %3
%35 = icmp eq i32 %34, 39
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %33
store i32 35, i32* %2
br label %38
37: ; preds = %33
store i32 -1, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %37, %36, %32, %28, %22, %13, %6
%39 = load i32, i32* %2
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.r40_to_char = [3 x i32] [i32 95, i32 37, i32 35]
define i32 @r40_to_char(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %18, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp ult i32 %0, 27
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %3
%6 = add nuw nsw i32 %0, 64
br label %18
7: ; preds = %3
%8 = icmp ult i32 %0, 37
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %7
%10 = add nuw nsw i32 %0, 21
br label %18
11: ; preds = %7
%12 = add i32 %0, -37
%13 = icmp ult i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %11
%15 = sext i32 %12 to i64
%16 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* @switch.table.r40_to_char, i64 0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
br label %18
18: ; preds = %11, %14, %1, %9, %5
%19 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %10, %9 ], [ 0, %1 ], [ %17, %14 ], [ -1, %11 ]
ret i32 %19
}