int valid(char *s1, char *s2, int n) {
  int flag = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = 0; j < n; j++) {
      if (s1[i] == s2[j]) {
        s2[j] = 'A';
        flag = 1;
        break;
      }
    }
    if (!flag) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<valid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b0 <valid+0xb0>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1187 <valid+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1174 <valid+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x41,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <valid+0x87>
jmp    1179 <valid+0x79>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1130 <valid+0x30>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    119d <valid+0x9d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b7 <valid+0xb7>
jmp    11a2 <valid+0xa2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111d <valid+0x1d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<valid>:
test   %edx,%edx
jle    1156 <valid+0x56>
mov    %edx,%eax
mov    $0x1,%r8b
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x1,%r9b
jmp    1134 <valid+0x34>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movb   $0x41,(%rsi,%rdx,1)
add    $0x1,%r10
xor    %r9d,%r9d
cmp    %rax,%r10
setb   %r8b
je     1159 <valid+0x59>
mov    (%rdi,%r10,1),%cl
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    (%rsi,%rdx,1),%cl
je     1120 <valid+0x20>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1140 <valid+0x40>
test   $0x1,%r9b
je     1124 <valid+0x24>
jmp    1159 <valid+0x59>
xor    %r8d,%r8d
not    %r8b
movzbl %r8b,%eax
and    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @valid(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %48, %3
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %51
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %40, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %43
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %6
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %20
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
store i8 65, i8* %38
store i32 1, i32* %8
br label %43
39: ; preds = %20
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %10
br label %16
43: ; preds = %34, %16
%44 = load i32, i32* %8
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %47, label %46
46: ; preds = %43
store i32 0, i32* %4
br label %52
47: ; preds = %43
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %11
51: ; preds = %11
store i32 1, i32* %4
br label %52
52: ; preds = %51, %46
%53 = load i32, i32* %4
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @valid(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %30
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = zext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %26, %5
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %27, %26 ]
%10 = phi i1 [ true, %5 ], [ %28, %26 ]
%11 = phi i1 [ true, %5 ], [ false, %26 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
br label %14
14: ; preds = %8, %22
%15 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %23, %22 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %13, %17
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %14
%20 = and i64 %15, 4294967295
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
store i8 65, i8* %21
br label %26
22: ; preds = %14
%23 = add nuw nsw i64 %15, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %7
br i1 %24, label %25, label %14
25: ; preds = %22
br i1 %11, label %30, label %26
26: ; preds = %19, %25
%27 = add nuw nsw i64 %9, 1
%28 = icmp ult i64 %27, %6
%29 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %29, label %30, label %8
30: ; preds = %26, %25, %3
%31 = phi i1 [ false, %3 ], [ %10, %25 ], [ %28, %26 ]
%32 = xor i1 %31, true
%33 = zext i1 %32 to i32
ret i32 %33
}