#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void neuralops_image_flip(size_t width, size_t height, size_t chan,
                          const float *in_pixels, float *out_pixels) {
  size_t p = 0;
  for (size_t a = 0; a < chan; a++) {
    for (size_t y = 0; y < height; y++) {
      for (size_t x = 0; x < width; x++) {
        out_pixels[p] = in_pixels[(width - x - 1) + width * (y + height * a)];
        p += 1;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<neuralops_image_flip>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11e8 <neuralops_image_flip+0xe8>
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11d2 <neuralops_image_flip+0xd2>
movq   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    11bc <neuralops_image_flip+0xbc>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
sub    -0x48(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rdi
imul   -0x38(%rbp),%rdi
add    %rdi,%rsi
imul   %rsi,%rdx
add    %rdx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    1154 <neuralops_image_flip+0x54>
jmp    11c1 <neuralops_image_flip+0xc1>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    113e <neuralops_image_flip+0x3e>
jmp    11d7 <neuralops_image_flip+0xd7>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1128 <neuralops_image_flip+0x28>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<neuralops_image_flip>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,-0x70(%rsp)
test   %rdx,%rdx
je     13c7 <neuralops_image_flip+0x2c7>
mov    %r8,%r15
mov    %rsi,%r8
lea    (%r15,%rdi,4),%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    %rsi,%rax
imul   %rdi,%rax
lea    -0x8(%rdi),%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rsp)
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rdi,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
mov    %rdx,-0x40(%rsp)
mov    %rsi,%rdx
mov    %rsi,-0x38(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %rsi,-0x60(%rsp)
mov    %rdi,%r10
neg    %r10
lea    0x30(%r15),%rdx
mov    %rdx,-0x68(%rsp)
lea    (%rcx,%rdi,4),%r13
add    $0xfffffffffffffff0,%r13
mov    %rax,-0x80(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%rax
mov    %rax,-0x78(%rsp)
lea    0x0(,%rdi,4),%rsi
lea    0x4(%r15),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
lea    (%rcx,%rdi,4),%r14
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
xor    %edx,%edx
xor    %r9d,%r9d
jmp    11d9 <neuralops_image_flip+0xd9>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x58(%rsp),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    -0x48(%rsp),%r13
mov    -0x78(%rsp),%rax
add    %rax,%r13
mov    -0x50(%rsp),%r14
add    %rax,%r14
cmp    -0x70(%rsp),%rdx
je     13c7 <neuralops_image_flip+0x2c7>
test   %r8,%r8
mov    %r13,-0x48(%rsp)
mov    %r14,-0x50(%rsp)
mov    %rdx,-0x58(%rsp)
je     11b0 <neuralops_image_flip+0xb0>
mov    -0x80(%rsp),%rax
imul   %rdx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
add    %rdi,%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
imul   %r8,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
jmp    122f <neuralops_image_flip+0x12f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
add    %rsi,%r13
add    %rsi,%r14
cmp    %r8,%r12
je     11b0 <neuralops_image_flip+0xb0>
test   %rdi,%rdi
je     1220 <neuralops_image_flip+0x120>
mov    -0x8(%rsp),%rax
lea    (%r12,%rax,1),%r11
imul   %rdi,%r11
add    %rdi,%r11
cmp    $0x8,%rdi
jb     1281 <neuralops_image_flip+0x181>
mov    %r12,%rax
imul   %rdi,%rax
mov    -0x10(%rsp),%rdx
add    %rax,%rdx
lea    (%rcx,%rdx,4),%rdx
lea    (%r15,%r9,4),%rbp
cmp    %rdx,%rbp
jae    12fa <neuralops_image_flip+0x1fa>
add    -0x20(%rsp),%rax
lea    (%rcx,%rax,4),%rax
mov    -0x28(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r9,4),%rdx
cmp    %rdx,%rax
jae    12fa <neuralops_image_flip+0x1fa>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rbx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%dil
je     12a6 <neuralops_image_flip+0x1a6>
add    %rax,%r11
movss  (%rcx,%r11,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%r9,4)
add    $0x1,%r9
or     $0x1,%rbx
cmp    %r10,%rax
je     1220 <neuralops_image_flip+0x120>
lea    (%r10,%rbx,1),%rax
mov    -0x18(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r9,4),%rbp
shl    $0x2,%rbx
mov    %r14,%rdx
sub    %rbx,%rdx
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rdx,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp)
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
add    $0x8,%rbp
cmp    %rbx,%rax
jne    12d0 <neuralops_image_flip+0x1d0>
sub    %rbx,%r9
jmp    1220 <neuralops_image_flip+0x120>
mov    %r10,%rdx
cmpq   $0x8,-0x30(%rsp)
jae    1314 <neuralops_image_flip+0x214>
xor    %r10d,%r10d
testb  $0x1,-0x38(%rsp)
jne    1382 <neuralops_image_flip+0x282>
jmp    13ab <neuralops_image_flip+0x2ab>
mov    %r15,%rax
mov    -0x68(%rsp),%rbp
lea    0x0(,%r9,4),%rbx
add    %rbp,%rbx
mov    -0x60(%rsp),%r15
xor    %r10d,%r10d
nop
movups -0x10(%r13,%r10,4),%xmm0
movups 0x0(%r13,%r10,4),%xmm1
shufps $0x1b,%xmm1,%xmm1
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm1,-0x30(%rbx)
movups %xmm0,-0x20(%rbx)
movups -0x30(%r13,%r10,4),%xmm0
movups -0x20(%r13,%r10,4),%xmm1
shufps $0x1b,%xmm1,%xmm1
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm1,-0x10(%rbx)
movups %xmm0,(%rbx)
add    $0x40,%rbx
add    $0xfffffffffffffff0,%r10
add    $0xfffffffffffffffe,%r15
jne    1330 <neuralops_image_flip+0x230>
neg    %r10
mov    %rax,%r15
testb  $0x1,-0x38(%rsp)
je     13ab <neuralops_image_flip+0x2ab>
lea    (%r9,%r10,1),%rax
not    %r10
add    %r11,%r10
movups -0x1c(%rcx,%r10,4),%xmm0
movups -0xc(%rcx,%r10,4),%xmm1
shufps $0x1b,%xmm1,%xmm1
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm1,(%r15,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%r15,%rax,4)
mov    -0x40(%rsp),%rax
add    %rax,%r9
mov    %rax,%rbx
cmp    %rdi,%rax
mov    %rdx,%r10
je     1220 <neuralops_image_flip+0x120>
jmp    1283 <neuralops_image_flip+0x183>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @neuralops_image_flip(i64 %0, i64 %1, i64 %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
store i64 %0, i64* %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
store i64 0, i64* %11
store i64 0, i64* %12
br label %15
15: ; preds = %58, %5
%16 = load i64, i64* %12
%17 = load i64, i64* %8
%18 = icmp ult i64 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %61
19: ; preds = %15
store i64 0, i64* %13
br label %20
20: ; preds = %54, %19
%21 = load i64, i64* %13
%22 = load i64, i64* %7
%23 = icmp ult i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %57
24: ; preds = %20
store i64 0, i64* %14
br label %25
25: ; preds = %50, %24
%26 = load i64, i64* %14
%27 = load i64, i64* %6
%28 = icmp ult i64 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %53
29: ; preds = %25
%30 = load float*, float** %9
%31 = load i64, i64* %6
%32 = load i64, i64* %14
%33 = sub i64 %31, %32
%34 = sub i64 %33, 1
%35 = load i64, i64* %6
%36 = load i64, i64* %13
%37 = load i64, i64* %7
%38 = load i64, i64* %12
%39 = mul i64 %37, %38
%40 = add i64 %36, %39
%41 = mul i64 %35, %40
%42 = add i64 %34, %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %10
%46 = load i64, i64* %11
%47 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %46
store float %44, float* %47
%48 = load i64, i64* %11
%49 = add i64 %48, 1
store i64 %49, i64* %11
br label %50
50: ; preds = %29
%51 = load i64, i64* %14
%52 = add i64 %51, 1
store i64 %52, i64* %14
br label %25
53: ; preds = %25
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i64, i64* %13
%56 = add i64 %55, 1
store i64 %56, i64* %13
br label %20
57: ; preds = %20
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i64, i64* %12
%60 = add i64 %59, 1
store i64 %60, i64* %12
br label %15
61: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @neuralops_image_flip(i64 %0, i64 %1, i64 %2, float* nocapture %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %6, label %32, label %7
7: ; preds = %5
%8 = icmp eq i64 %1, 0
%9 = icmp eq i64 %0, 0
%10 = getelementptr float, float* %4, i64 %0
%11 = mul i64 %1, %0
%12 = add i64 %0, -8
%13 = lshr i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = icmp ult i64 %0, 8
%16 = and i64 %0, -8
%17 = and i64 %14, 1
%18 = icmp ult i64 %12, 8
%19 = and i64 %14, 4611686018427387902
%20 = icmp eq i64 %17, 0
%21 = icmp eq i64 %16, %0
%22 = and i64 %0, 1
%23 = icmp eq i64 %22, 0
%24 = sub i64 0, %0
br label %25
25: ; preds = %7, %132
%26 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %134, %132 ]
%27 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %133, %132 ]
%28 = mul i64 %11, %26
%29 = add i64 %28, %0
br i1 %8, label %132, label %30
30: ; preds = %25
%31 = mul i64 %26, %1
br label %33
32: ; preds = %132, %5
ret void
33: ; preds = %30, %136
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %138, %136 ]
%35 = phi i64 [ %27, %30 ], [ %137, %136 ]
%36 = mul i64 %34, %0
%37 = add i64 %28, %36
%38 = getelementptr float, float* %3, i64 %37
%39 = add i64 %29, %36
%40 = getelementptr float, float* %3, i64 %39
br i1 %9, label %136, label %41
41: ; preds = %33
%42 = add i64 %34, %31
%43 = mul i64 %42, %0
%44 = add i64 %43, %0
br i1 %15, label %115, label %45
45: ; preds = %41
%46 = getelementptr float, float* %4, i64 %35
%47 = getelementptr float, float* %10, i64 %35
%48 = icmp ult float* %46, %40
%49 = icmp ult float* %38, %47
%50 = and i1 %48, %49
br i1 %50, label %115, label %51
51: ; preds = %45
%52 = add i64 %35, %16
br i1 %18, label %94, label %53
53: ; preds = %51, %53
%54 = phi i64 [ %91, %53 ], [ 0, %51 ]
%55 = phi i64 [ %92, %53 ], [ 0, %51 ]
%56 = add i64 %35, %54
%57 = xor i64 %54, -1
%58 = add i64 %44, %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 -3
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = shufflevector <4 x float> %62, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%64 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 -4
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 -3
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = shufflevector <4 x float> %67, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%69 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %56
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %72
%73 = or i64 %54, 8
%74 = add i64 %35, %73
%75 = sub nuw nsw i64 -9, %54
%76 = add i64 %44, %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 -3
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
%80 = load <4 x float>, <4 x float>* %79
%81 = shufflevector <4 x float> %80, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%82 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 -4
%83 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 -3
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = shufflevector <4 x float> %85, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%87 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %74
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %81, <4 x float>* %88
%89 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %90
%91 = add nuw i64 %54, 16
%92 = add i64 %55, 2
%93 = icmp eq i64 %92, %19
br i1 %93, label %94, label %53
94: ; preds = %53, %51
%95 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %91, %53 ]
br i1 %20, label %114, label %96
96: ; preds = %94
%97 = add i64 %35, %95
%98 = xor i64 %95, -1
%99 = add i64 %44, %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 -3
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = shufflevector <4 x float> %103, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%105 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 -4
%106 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 -3
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = shufflevector <4 x float> %108, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%110 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %97
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
store <4 x float> %104, <4 x float>* %111
%112 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 4
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> %109, <4 x float>* %113
br label %114
114: ; preds = %94, %96
br i1 %21, label %136, label %115
115: ; preds = %45, %41, %114
%116 = phi i64 [ 0, %45 ], [ 0, %41 ], [ %16, %114 ]
%117 = phi i64 [ %35, %45 ], [ %35, %41 ], [ %52, %114 ]
%118 = xor i64 %116, -1
br i1 %23, label %127, label %119
119: ; preds = %115
%120 = xor i64 %116, -1
%121 = add i64 %44, %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %117
store float %123, float* %124
%125 = add i64 %117, 1
%126 = or i64 %116, 1
br label %127
127: ; preds = %119, %115
%128 = phi i64 [ undef, %115 ], [ %125, %119 ]
%129 = phi i64 [ %116, %115 ], [ %126, %119 ]
%130 = phi i64 [ %117, %115 ], [ %125, %119 ]
%131 = icmp eq i64 %118, %24
br i1 %131, label %136, label %140
132: ; preds = %136, %25
%133 = phi i64 [ %27, %25 ], [ %137, %136 ]
%134 = add nuw i64 %26, 1
%135 = icmp eq i64 %134, %2
br i1 %135, label %32, label %25
136: ; preds = %127, %140, %114, %33
%137 = phi i64 [ %35, %33 ], [ %52, %114 ], [ %128, %127 ], [ %154, %140 ]
%138 = add nuw i64 %34, 1
%139 = icmp eq i64 %138, %1
br i1 %139, label %132, label %33
140: ; preds = %127, %140
%141 = phi i64 [ %155, %140 ], [ %129, %127 ]
%142 = phi i64 [ %154, %140 ], [ %130, %127 ]
%143 = xor i64 %141, -1
%144 = add i64 %44, %143
%145 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %144
%146 = load float, float* %145
%147 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %142
store float %146, float* %147
%148 = add i64 %142, 1
%149 = sub i64 -2, %141
%150 = add i64 %44, %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %148
store float %152, float* %153
%154 = add i64 %142, 2
%155 = add nuw i64 %141, 2
%156 = icmp eq i64 %155, %0
br i1 %156, label %136, label %140
}