#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char ascii2b64(char const);
scalar_t__ calloc(int, size_t);
char decode64Char1(char, char);
char decode64Char2(char, char);
char decode64Char3(char, char);
int /*<<< orphan*/ memset(char *, int /*<<< orphan*/, size_t);
char *decodeBase64(const char *cstr, size_t len, size_t *olen) {
  int i, o;
  i = o = 0;
  size_t outputLength = (len / 4) * 3;
  int padLen = 4;
  if (len > 4) {
    padLen = (int)(len - (len - 4));
  }
  if (cstr[len - 1] == '=') {
    outputLength--;
    padLen--;
    if (cstr[len - 2] == '=') {
      outputLength--;
      padLen--;
    }
  }
  char *output = (char *)calloc(sizeof(char), outputLength + 1);
  memset(output, 0, outputLength + 1);
  while (i < (len - 4)) {
    char c1, c2, c3, c4;
    c1 = ascii2b64(cstr[i]);
    c2 = ascii2b64(cstr[i + 1]);
    c3 = ascii2b64(cstr[i + 2]);
    c4 = ascii2b64(cstr[i + 3]);
    output[o] = decode64Char1(c1, c2);
    output[o + 1] = decode64Char2(c2, c3);
    output[o + 2] = decode64Char3(c3, c4);
    o += 3;
    i += 4;
  }
  if (padLen > 0) {
    char c1, c2;
    c1 = ascii2b64(cstr[i]);
    c2 = ascii2b64(cstr[i + 1]);
    output[o] = decode64Char1(c1, c2);
    if (padLen > 2) {
      char c3;
      c3 = ascii2b64(cstr[i + 2]);
      output[o + 1] = decode64Char2(c2, c3);
      if (padLen > 3) {
        char c4;
        c4 = ascii2b64(cstr[i + 3]);
        output[o + 2] = decode64Char3(c3, c4);
      }
    }
  }
  *olen = outputLength + 1;
  output[outputLength] = '\0';
  return output;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decodeBase64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
imul   $0x3,%rax,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x4,-0x2c(%rbp)
cmpq   $0x4,-0x10(%rbp)
jbe    11b6 <decodeBase64+0x56>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x4,%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3d,%eax
jne    1217 <decodeBase64+0xb7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x2,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3d,%eax
jne    1212 <decodeBase64+0xb2>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1217 <decodeBase64+0xb7>
mov    -0x28(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    $0x1,%edi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
add    $0x1,%rdx
xor    %esi,%esi
call   1050 <memset@plt>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1329 <decodeBase64+0x1c9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %al,-0x39(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %al,-0x3a(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %al,-0x3b(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %al,-0x3c(%rbp)
mov    -0x39(%rbp),%al
movsbl %al,%edi
movsbl -0x3a(%rbp),%esi
call   1040 <decode64Char1@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x3a(%rbp),%al
movsbl %al,%edi
movsbl -0x3b(%rbp),%esi
call   1080 <decode64Char2@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x3b(%rbp),%al
movsbl %al,%edi
movsbl -0x3c(%rbp),%esi
call   1030 <decode64Char3@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1240 <decodeBase64+0xe0>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jle    140e <decodeBase64+0x2ae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %al,-0x3d(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %al,-0x3e(%rbp)
mov    -0x3d(%rbp),%al
movsbl %al,%edi
movsbl -0x3e(%rbp),%esi
call   1040 <decode64Char1@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x2,-0x2c(%rbp)
jle    1409 <decodeBase64+0x2a9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %al,-0x3f(%rbp)
mov    -0x3e(%rbp),%al
movsbl %al,%edi
movsbl -0x3f(%rbp),%esi
call   1080 <decode64Char2@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x3,-0x2c(%rbp)
jle    1404 <decodeBase64+0x2a4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %al,-0x40(%rbp)
mov    -0x3f(%rbp),%al
movsbl %al,%edi
movsbl -0x40(%rbp),%esi
call   1030 <decode64Char3@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1409 <decodeBase64+0x2a9>
jmp    140e <decodeBase64+0x2ae>
mov    -0x28(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decodeBase64>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsi,%rax
shr    $0x2,%rax
lea    (%rax,%rax,2),%rcx
mov    -0x1(%rsi,%rdi,1),%al
mov    %al,0x6(%rsp)
cmp    $0x3d,%al
jne    11a6 <decodeBase64+0x46>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x3d,-0x2(%r15,%rbx,1)
setne  0x5(%rsp)
sete   %al
not    %rax
add    %rax,%rcx
jmp    11ab <decodeBase64+0x4b>
movb   $0x1,0x5(%rsp)
mov    %rcx,0x18(%rsp)
lea    0x1(%rcx),%rbp
mov    $0x1,%edi
mov    %rbp,%rsi
call   1060 <calloc@plt>
xor    %r14d,%r14d
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    %rax,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,0x10(%rsp)
mov    %rbp,%rdx
call   1050 <memset@plt>
mov    $0x0,%r12d
add    $0xfffffffffffffffc,%r15
mov    %r13,0x20(%rsp)
je     128e <decodeBase64+0x12e>
xor    %r12d,%r12d
xor    %r14d,%r14d
mov    %rbx,0x30(%rsp)
mov    %r15,0x28(%rsp)
movsbl (%rbx,%r14,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %eax,%r13d
movsbl 0x1(%rbx,%r14,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %eax,%ebp
movsbl 0x2(%rbx,%r14,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %eax,%r15d
movsbl 0x3(%rbx,%r14,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %al,0x7(%rsp)
movsbl %r13b,%edi
movsbl %bpl,%ebx
mov    %ebx,%esi
call   1040 <decode64Char1@plt>
mov    0x8(%rsp),%r13
mov    %al,0x0(%r13,%r12,1)
movsbl %r15b,%ebp
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1080 <decode64Char2@plt>
mov    %al,0x1(%r13,%r12,1)
movsbl 0x7(%rsp),%esi
mov    0x28(%rsp),%r15
mov    0x30(%rsp),%rbx
mov    %ebp,%edi
call   1030 <decode64Char3@plt>
mov    %al,0x2(%r13,%r12,1)
add    $0x3,%r12
add    $0x4,%r14
cmp    %r14,%r15
ja     1200 <decodeBase64+0xa0>
mov    %r14d,%r13d
movsbl (%rbx,%r13,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    %r13,%rax
or     $0x1,%rax
movsbl (%rbx,%rax,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
movsbl %r14b,%edi
movsbl %al,%r15d
mov    %r15d,%esi
call   1040 <decode64Char1@plt>
mov    %r12d,%r14d
mov    0x8(%rsp),%rbp
mov    %al,0x0(%rbp,%r14,1)
cmpb   $0x0,0x5(%rsp)
je     131b <decodeBase64+0x1bb>
mov    %r13,%rax
or     $0x2,%rax
movsbl (%rbx,%rax,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
movsbl %al,%r12d
mov    %r15d,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1080 <decode64Char2@plt>
mov    %al,0x1(%r14,%rbp,1)
cmpb   $0x3d,0x6(%rsp)
je     131b <decodeBase64+0x1bb>
or     $0x3,%r13
movsbl (%rbx,%r13,1),%edi
call   1070 <ascii2b64@plt>
movsbl %al,%esi
mov    %r12d,%edi
call   1030 <decode64Char3@plt>
mov    %al,0x2(%r14,%rbp,1)
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    %rax,(%rcx)
mov    0x18(%rsp),%rax
movb   $0x0,0x0(%rbp,%rax,1)
mov    %rbp,%rax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @decodeBase64(i8* %0, i64 %1, i64* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8
%13 = alloca i8
%14 = alloca i8
%15 = alloca i8
%16 = alloca i8
%17 = alloca i8
%18 = alloca i8
%19 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64* %2, i64** %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
%20 = load i64, i64* %5
%21 = udiv i64 %20, 4
%22 = mul i64 %21, 3
store i64 %22, i64* %9
store i32 4, i32* %10
%23 = load i64, i64* %5
%24 = icmp ugt i64 %23, 4
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %3
%26 = load i64, i64* %5
%27 = load i64, i64* %5
%28 = sub i64 %27, 4
%29 = sub i64 %26, %28
%30 = trunc i64 %29 to i32
store i32 %30, i32* %10
br label %31
31: ; preds = %25, %3
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i64, i64* %5
%34 = sub i64 %33, 1
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 61
br i1 %38, label %39, label %57
39: ; preds = %31
%40 = load i64, i64* %9
%41 = add i64 %40, -1
store i64 %41, i64* %9
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %10
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i64, i64* %5
%46 = sub i64 %45, 2
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %49, 61
br i1 %50, label %51, label %56
51: ; preds = %39
%52 = load i64, i64* %9
%53 = add i64 %52, -1
store i64 %53, i64* %9
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %10
br label %56
56: ; preds = %51, %39
br label %57
57: ; preds = %56, %31
%58 = load i64, i64* %9
%59 = add i64 %58, 1
%60 = call i64 @calloc(i32 1, i64 %59)
%61 = inttoptr i64 %60 to i8*
store i8* %61, i8** %11
%62 = load i8*, i8** %11
%63 = load i64, i64* %9
%64 = add i64 %63, 1
%65 = call i32 @memset(i8* %62, i32 0, i64 %64)
br label %66
66: ; preds = %72, %57
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = load i64, i64* %5
%70 = sub i64 %69, 4
%71 = icmp ult i64 %68, %70
br i1 %71, label %72, label %127
72: ; preds = %66
%73 = load i8*, i8** %4
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %77)
store i8 %78, i8* %12
%79 = load i8*, i8** %4
%80 = load i32, i32* %7
%81 = add nsw i32 %80, 1
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %84)
store i8 %85, i8* %13
%86 = load i8*, i8** %4
%87 = load i32, i32* %7
%88 = add nsw i32 %87, 2
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %91)
store i8 %92, i8* %14
%93 = load i8*, i8** %4
%94 = load i32, i32* %7
%95 = add nsw i32 %94, 3
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %98)
store i8 %99, i8* %15
%100 = load i8, i8* %12
%101 = load i8, i8* %13
%102 = call signext i8 @decode64Char1(i8 signext %100, i8 signext %101)
%103 = load i8*, i8** %11
%104 = load i32, i32* %8
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 %105
store i8 %102, i8* %106
%107 = load i8, i8* %13
%108 = load i8, i8* %14
%109 = call signext i8 @decode64Char2(i8 signext %107, i8 signext %108)
%110 = load i8*, i8** %11
%111 = load i32, i32* %8
%112 = add nsw i32 %111, 1
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 %113
store i8 %109, i8* %114
%115 = load i8, i8* %14
%116 = load i8, i8* %15
%117 = call signext i8 @decode64Char3(i8 signext %115, i8 signext %116)
%118 = load i8*, i8** %11
%119 = load i32, i32* %8
%120 = add nsw i32 %119, 2
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 %121
store i8 %117, i8* %122
%123 = load i32, i32* %8
%124 = add nsw i32 %123, 3
store i32 %124, i32* %8
%125 = load i32, i32* %7
%126 = add nsw i32 %125, 4
store i32 %126, i32* %7
br label %66
127: ; preds = %66
%128 = load i32, i32* %10
%129 = icmp sgt i32 %128, 0
br i1 %129, label %130, label %189
130: ; preds = %127
%131 = load i8*, i8** %4
%132 = load i32, i32* %7
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 %133
%135 = load i8, i8* %134
%136 = call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %135)
store i8 %136, i8* %16
%137 = load i8*, i8** %4
%138 = load i32, i32* %7
%139 = add nsw i32 %138, 1
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 %140
%142 = load i8, i8* %141
%143 = call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %142)
store i8 %143, i8* %17
%144 = load i8, i8* %16
%145 = load i8, i8* %17
%146 = call signext i8 @decode64Char1(i8 signext %144, i8 signext %145)
%147 = load i8*, i8** %11
%148 = load i32, i32* %8
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 %149
store i8 %146, i8* %150
%151 = load i32, i32* %10
%152 = icmp sgt i32 %151, 2
br i1 %152, label %153, label %188
153: ; preds = %130
%154 = load i8*, i8** %4
%155 = load i32, i32* %7
%156 = add nsw i32 %155, 2
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %154, i64 %157
%159 = load i8, i8* %158
%160 = call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %159)
store i8 %160, i8* %18
%161 = load i8, i8* %17
%162 = load i8, i8* %18
%163 = call signext i8 @decode64Char2(i8 signext %161, i8 signext %162)
%164 = load i8*, i8** %11
%165 = load i32, i32* %8
%166 = add nsw i32 %165, 1
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds i8, i8* %164, i64 %167
store i8 %163, i8* %168
%169 = load i32, i32* %10
%170 = icmp sgt i32 %169, 3
br i1 %170, label %171, label %187
171: ; preds = %153
%172 = load i8*, i8** %4
%173 = load i32, i32* %7
%174 = add nsw i32 %173, 3
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds i8, i8* %172, i64 %175
%177 = load i8, i8* %176
%178 = call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %177)
store i8 %178, i8* %19
%179 = load i8, i8* %18
%180 = load i8, i8* %19
%181 = call signext i8 @decode64Char3(i8 signext %179, i8 signext %180)
%182 = load i8*, i8** %11
%183 = load i32, i32* %8
%184 = add nsw i32 %183, 2
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds i8, i8* %182, i64 %185
store i8 %181, i8* %186
br label %187
187: ; preds = %171, %153
br label %188
188: ; preds = %187, %130
br label %189
189: ; preds = %188, %127
%190 = load i64, i64* %9
%191 = add i64 %190, 1
%192 = load i64*, i64** %6
store i64 %191, i64* %192
%193 = load i8*, i8** %11
%194 = load i64, i64* %9
%195 = getelementptr inbounds i8, i8* %193, i64 %194
store i8 0, i8* %195
%196 = load i8*, i8** %11
ret i8* %196
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @decodeBase64(i8* nocapture %0, i64 %1, i64* nocapture writeonly %2) {
%4 = lshr i64 %1, 2
%5 = mul nuw i64 %4, 3
%6 = add i64 %1, -1
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 61
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %3
%11 = add i64 %1, -2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 61
%15 = xor i1 %14, true
%16 = select i1 %14, i64 -2, i64 -1
%17 = add i64 %16, %5
br label %18
18: ; preds = %10, %3
%19 = phi i1 [ true, %3 ], [ %15, %10 ]
%20 = phi i64 [ %5, %3 ], [ %17, %10 ]
%21 = add i64 %20, 1
%22 = tail call i64 @calloc(i32 1, i64 %21)
%23 = inttoptr i64 %22 to i8*
%24 = tail call i32 @memset(i8* %23, i32 0, i64 %21)
%25 = add i64 %1, -4
%26 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %26, label %59, label %27
27: ; preds = %18, %27
%28 = phi i64 [ %53, %27 ], [ 0, %18 ]
%29 = phi i64 [ %54, %27 ], [ 0, %18 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = tail call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %31)
%33 = or i64 %29, 1
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = tail call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %35)
%37 = or i64 %29, 2
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = tail call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %39)
%41 = or i64 %29, 3
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = tail call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %43)
%45 = tail call signext i8 @decode64Char1(i8 signext %32, i8 signext %36)
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %28
store i8 %45, i8* %46
%47 = tail call signext i8 @decode64Char2(i8 signext %36, i8 signext %40)
%48 = add nuw nsw i64 %28, 1
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %48
store i8 %47, i8* %49
%50 = tail call signext i8 @decode64Char3(i8 signext %40, i8 signext %44)
%51 = add nuw nsw i64 %28, 2
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %51
store i8 %50, i8* %52
%53 = add nuw i64 %28, 3
%54 = add nuw i64 %29, 4
%55 = icmp ugt i64 %25, %54
br i1 %55, label %27, label %56
56: ; preds = %27
%57 = trunc i64 %53 to i32
%58 = trunc i64 %54 to i32
br label %59
59: ; preds = %56, %18
%60 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %58, %56 ]
%61 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %57, %56 ]
%62 = zext i32 %60 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = tail call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %64)
%66 = or i32 %60, 1
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = tail call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %69)
%71 = tail call signext i8 @decode64Char1(i8 signext %65, i8 signext %70)
%72 = zext i32 %61 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %72
store i8 %71, i8* %73
br i1 %19, label %74, label %94
74: ; preds = %59
%75 = or i32 %60, 2
%76 = zext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = tail call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %78)
%80 = tail call signext i8 @decode64Char2(i8 signext %70, i8 signext %79)
%81 = add nuw nsw i32 %61, 1
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %82
store i8 %80, i8* %83
br i1 %9, label %94, label %84
84: ; preds = %74
%85 = or i32 %60, 3
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %86
%88 = load i8, i8* %87
%89 = tail call signext i8 @ascii2b64(i8 signext %88)
%90 = tail call signext i8 @decode64Char3(i8 signext %79, i8 signext %89)
%91 = add nuw nsw i32 %61, 2
%92 = zext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %92
store i8 %90, i8* %93
br label %94
94: ; preds = %59, %84, %74
store i64 %21, i64* %2
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %20
store i8 0, i8* %95
ret i8* %23
}