#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
int clip(float *s, int l) {
  int i, count;
  float sum;
  count = 0;
  sum = 0.0;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    if (fabs(s[i]) > 32768.0f) {
      count++;
      sum += (float)fabs(s[i]);
    }
  }
  return (((count >= 10) || (count >= 5 && sum > 1.e6)) ? 1 : 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<clip>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119c <clip+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  0xead(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1189 <clip+0x79>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    118e <clip+0x7e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1135 <clip+0x25>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jge    11db <clip+0xcb>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x5,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jl     11d5 <clip+0xc5>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe35(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%dl
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
test   $0x1,%dl
cmovne %ecx,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<clip>:
test   %esi,%esi
jle    114d <clip+0x4d>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1165 <clip+0x65>
xor    %edx,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     1141 <clip+0x41>
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm1
andps  0xedb(%rip),%xmm1
xor    %ecx,%ecx
ucomiss 0xee2(%rip),%xmm1
seta   %cl
ja     113b <clip+0x3b>
movss  0xed9(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    %ecx,%eax
ucomiss 0xed0(%rip),%xmm0
seta   %cl
jmp    1151 <clip+0x51>
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0xa,%eax
setae  %dl
cmp    $0x5,%eax
setae  %al
and    %cl,%al
or     %dl,%al
movzbl %al,%eax
ret
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xor    %edx,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps 0xe89(%rip),%xmm1
movss  0xe91(%rip),%xmm2
movss  0xe8d(%rip),%xmm3
xor    %eax,%eax
jmp    11aa <clip+0xaa>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
mov    %r9b,%cl
add    %ecx,%eax
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
je     1113 <clip+0x13>
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm4
andps  %xmm1,%xmm4
xor    %ecx,%ecx
ucomiss %xmm2,%xmm4
seta   %r9b
ja     11c0 <clip+0xc0>
movaps %xmm3,%xmm4
movss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm5
mov    %r9b,%cl
add    %ecx,%eax
andps  %xmm1,%xmm5
xor    %ecx,%ecx
ucomiss %xmm2,%xmm5
seta   %r9b
ja     1190 <clip+0x90>
movaps %xmm3,%xmm5
jmp    1190 <clip+0x90>

LLVM IR (-O0):
define i32 @clip(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %32, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %35
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = call float @fabs(float %17)
%19 = fcmp ogt float %18, 3.276800e+04
br i1 %19, label %20, label %31
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %6
%23 = load float*, float** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = call float @fabs(float %27)
%29 = load float, float* %7
%30 = fadd float %29, %28
store float %30, float* %7
br label %31
31: ; preds = %20, %12
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %8
35: ; preds = %8
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp sge i32 %36, 10
br i1 %37, label %47, label %38
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp sge i32 %39, 5
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %38
%42 = load float, float* %7
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fcmp ogt double %43, 1.000000e+06
br label %45
45: ; preds = %41, %38
%46 = phi i1 [ false, %38 ], [ %44, %41 ]
br label %47
47: ; preds = %45, %35
%48 = phi i1 [ true, %35 ], [ %46, %45 ]
%49 = zext i1 %48 to i64
%50 = select i1 %48, i32 1, i32 0
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @clip(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %55
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %35, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %32, %10 ]
%12 = phi float [ 0.000000e+00, %8 ], [ %31, %10 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %29, %10 ]
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %33, %10 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%16 = load float, float* %15
%17 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %16)
%18 = fcmp ogt float %17, 3.276800e+04
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = add nuw nsw i32 %13, %19
%21 = select i1 %18, float %17, float -0.000000e+00
%22 = fadd float %12, %21
%23 = or i64 %11, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %25)
%27 = fcmp ogt float %26, 3.276800e+04
%28 = zext i1 %27 to i32
%29 = add nuw nsw i32 %20, %28
%30 = select i1 %27, float %26, float -0.000000e+00
%31 = fadd float %22, %30
%32 = add nuw nsw i64 %11, 2
%33 = add i64 %14, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %9
br i1 %34, label %35, label %10
35: ; preds = %10, %4
%36 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %29, %10 ]
%37 = phi float [ undef, %4 ], [ %31, %10 ]
%38 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %32, %10 ]
%39 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %31, %10 ]
%40 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %29, %10 ]
%41 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %41, label %51, label %42
42: ; preds = %35
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%44 = load float, float* %43
%45 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %44)
%46 = fcmp ogt float %45, 3.276800e+04
%47 = zext i1 %46 to i32
%48 = add nuw nsw i32 %40, %47
%49 = select i1 %46, float %45, float -0.000000e+00
%50 = fadd float %39, %49
br label %51
51: ; preds = %35, %42
%52 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %48, %42 ]
%53 = phi float [ %37, %35 ], [ %50, %42 ]
%54 = fcmp ogt float %53, 1.000000e+06
br label %55
55: ; preds = %51, %2
%56 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %52, %51 ]
%57 = phi i1 [ false, %2 ], [ %54, %51 ]
%58 = icmp ugt i32 %56, 9
%59 = icmp ugt i32 %56, 4
%60 = select i1 %59, i1 %57, i1 false
%61 = select i1 %58, i1 true, i1 %60
%62 = zext i1 %61 to i32
ret i32 %62
}