#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float CalcInProduct(float *, float *);
void CalcVecMirror(float rot_vec[3], float veci[3], float veco[3]) {
  float pos_x[3];
  float dist_wk = CalcInProduct(rot_vec, veci);
  pos_x[0] = rot_vec[0] * dist_wk;
  pos_x[1] = rot_vec[1] * dist_wk;
  pos_x[2] = rot_vec[2] * dist_wk;
  veco[0] = pos_x[0] + (pos_x[0] - veci[0]);
  veco[1] = pos_x[1] + (pos_x[1] - veci[1]);
  veco[2] = pos_x[2] + (pos_x[2] - veci[2]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CalcVecMirror>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <CalcInProduct@plt>
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mulss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mulss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CalcVecMirror>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <CalcInProduct@plt>
movss  (%rbx),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  0x4(%rbx),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
mulss  0x8(%rbx),%xmm0
movaps %xmm1,%xmm3
subss  (%r15),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,(%r14)
movaps %xmm2,%xmm1
subss  0x4(%r15),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r14)
movaps %xmm0,%xmm1
subss  0x8(%r15),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CalcVecMirror(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca [3 x float]
%8 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%9 = load float*, float** %4
%10 = load float*, float** %5
%11 = call float @CalcInProduct(float* %9, float* %10)
store float %11, float* %8
%12 = load float*, float** %4
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 0
%14 = load float, float* %13
%15 = load float, float* %8
%16 = fmul float %14, %15
%17 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %7, i64 0, i64 0
store float %16, float* %17
%18 = load float*, float** %4
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 1
%20 = load float, float* %19
%21 = load float, float* %8
%22 = fmul float %20, %21
%23 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %7, i64 0, i64 1
store float %22, float* %23
%24 = load float*, float** %4
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 2
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %8
%28 = fmul float %26, %27
%29 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %7, i64 0, i64 2
store float %28, float* %29
%30 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %7, i64 0, i64 0
%31 = load float, float* %30
%32 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %7, i64 0, i64 0
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %5
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 0
%36 = load float, float* %35
%37 = fsub float %33, %36
%38 = fadd float %31, %37
%39 = load float*, float** %6
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 0
store float %38, float* %40
%41 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %7, i64 0, i64 1
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %7, i64 0, i64 1
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %5
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 1
%47 = load float, float* %46
%48 = fsub float %44, %47
%49 = fadd float %42, %48
%50 = load float*, float** %6
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 1
store float %49, float* %51
%52 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %7, i64 0, i64 2
%53 = load float, float* %52
%54 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %7, i64 0, i64 2
%55 = load float, float* %54
%56 = load float*, float** %5
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 2
%58 = load float, float* %57
%59 = fsub float %55, %58
%60 = fadd float %53, %59
%61 = load float*, float** %6
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 2
store float %60, float* %62
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CalcVecMirror(float* %0, float* %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = tail call float @CalcInProduct(float* %0, float* %1)
%5 = load float, float* %0
%6 = fmul float %4, %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%8 = load float, float* %7
%9 = fmul float %4, %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%11 = load float, float* %10
%12 = fmul float %4, %11
%13 = load float, float* %1
%14 = fsub float %6, %13
%15 = fadd float %6, %14
store float %15, float* %2
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%17 = load float, float* %16
%18 = fsub float %9, %17
%19 = fadd float %9, %18
%20 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
store float %19, float* %20
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%22 = load float, float* %21
%23 = fsub float %12, %22
%24 = fadd float %12, %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
store float %24, float* %25
ret void
}