#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float loudness(float *, int);
void trunk(float *in, int size, int *start, int *end, float threshold) {
  float energy = 0;
  int s = 0;
  int e = size - 1;
  float ss, ee;
  float l = loudness(in, size);
  threshold = threshold * l;
  ss = in[s] * in[s];
  ee = in[e] * in[e];
  while (s < e) {
    if (ss <= ee) {
      if (energy + ss > threshold)
        break;
      energy += ss;
      s++;
      ss = in[s] * in[s];
    } else {
      if (energy + ee > threshold)
        break;
      energy += ee;
      e--;
      ee = in[e] * in[e];
    }
  }
  *start = s;
  *end = e + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<trunk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <loudness@plt>
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    126b <trunk+0x15b>
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1216 <trunk+0x106>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
addss  -0x34(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    11da <trunk+0xca>
jmp    126b <trunk+0x15b>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
jmp    1266 <trunk+0x156>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
addss  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    122f <trunk+0x11f>
jmp    126b <trunk+0x15b>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
jmp    11a2 <trunk+0x92>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<trunk>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r12
lea    -0x1(%rbx),%ebp
call   1030 <loudness@plt>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%ebx
jl     11ac <trunk+0x9c>
mulss  0xc(%rsp),%xmm0
mov    %ebp,%eax
movss  (%r12,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
movss  (%r12),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
jmp    1164 <trunk+0x54>
nop
cmp    %ebp,%eax
jge    11ac <trunk+0x9c>
ucomiss %xmm3,%xmm2
jae    1190 <trunk+0x80>
addss  %xmm2,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     11ac <trunk+0x9c>
movslq %ebp,%rcx
add    $0xffffffff,%ebp
movss  -0x4(%r12,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
jmp    1160 <trunk+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
addss  %xmm3,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     11ac <trunk+0x9c>
movslq %eax,%rcx
add    $0x1,%eax
movss  0x4(%r12,%rcx,4),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
jmp    1160 <trunk+0x50>
mov    %eax,(%r15)
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,(%r14)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @trunk(float* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3, float %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store float %4, float* %10
store float 0.000000e+00, float* %11
store i32 0, i32* %12
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sub nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %13
%19 = load float*, float** %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = call float @loudness(float* %19, i32 %20)
store float %21, float* %16
%22 = load float, float* %10
%23 = load float, float* %16
%24 = fmul float %22, %23
store float %24, float* %10
%25 = load float*, float** %6
%26 = load i32, i32* %12
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %6
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fmul float %29, %34
store float %35, float* %14
%36 = load float*, float** %6
%37 = load i32, i32* %13
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float*, float** %6
%42 = load i32, i32* %13
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fmul float %40, %45
store float %46, float* %15
br label %47
47: ; preds = %103, %5
%48 = load i32, i32* %12
%49 = load i32, i32* %13
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %104
51: ; preds = %47
%52 = load float, float* %14
%53 = load float, float* %15
%54 = fcmp ole float %52, %53
br i1 %54, label %55, label %79
55: ; preds = %51
%56 = load float, float* %11
%57 = load float, float* %14
%58 = fadd float %56, %57
%59 = load float, float* %10
%60 = fcmp ogt float %58, %59
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %55
br label %104
62: ; preds = %55
%63 = load float, float* %14
%64 = load float, float* %11
%65 = fadd float %64, %63
store float %65, float* %11
%66 = load i32, i32* %12
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %12
%68 = load float*, float** %6
%69 = load i32, i32* %12
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = load float*, float** %6
%74 = load i32, i32* %12
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = fmul float %72, %77
store float %78, float* %14
br label %103
79: ; preds = %51
%80 = load float, float* %11
%81 = load float, float* %15
%82 = fadd float %80, %81
%83 = load float, float* %10
%84 = fcmp ogt float %82, %83
br i1 %84, label %85, label %86
85: ; preds = %79
br label %104
86: ; preds = %79
%87 = load float, float* %15
%88 = load float, float* %11
%89 = fadd float %88, %87
store float %89, float* %11
%90 = load i32, i32* %13
%91 = add nsw i32 %90, -1
store i32 %91, i32* %13
%92 = load float*, float** %6
%93 = load i32, i32* %13
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = load float*, float** %6
%98 = load i32, i32* %13
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = fmul float %96, %101
store float %102, float* %15
br label %103
103: ; preds = %86, %62
br label %47
104: ; preds = %85, %61, %47
%105 = load i32, i32* %12
%106 = load i32*, i32** %8
store i32 %105, i32* %106
%107 = load i32, i32* %13
%108 = add nsw i32 %107, 1
%109 = load i32*, i32** %9
store i32 %108, i32* %109
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @trunk(float* %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3, float %4) {
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = tail call float @loudness(float* %0, i32 %1)
%8 = fmul float %7, %4
%9 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %9, label %10, label %49
10: ; preds = %5
%11 = zext i32 %6 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = fmul float %13, %13
%15 = load float, float* %0
%16 = fmul float %15, %15
br label %17
17: ; preds = %10, %42
%18 = phi float [ %47, %42 ], [ %14, %10 ]
%19 = phi float [ %46, %42 ], [ %16, %10 ]
%20 = phi i32 [ %45, %42 ], [ %6, %10 ]
%21 = phi i32 [ %44, %42 ], [ 0, %10 ]
%22 = phi float [ %43, %42 ], [ 0.000000e+00, %10 ]
%23 = fcmp ugt float %19, %18
br i1 %23, label %33, label %24
24: ; preds = %17
%25 = fadd float %22, %19
%26 = fcmp ogt float %25, %8
br i1 %26, label %49, label %27
27: ; preds = %24
%28 = add nsw i32 %21, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fmul float %31, %31
br label %42
33: ; preds = %17
%34 = fadd float %22, %18
%35 = fcmp ogt float %34, %8
br i1 %35, label %49, label %36
36: ; preds = %33
%37 = add nsw i32 %20, -1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fmul float %40, %40
br label %42
42: ; preds = %36, %27
%43 = phi float [ %25, %27 ], [ %34, %36 ]
%44 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %21, %36 ]
%45 = phi i32 [ %20, %27 ], [ %37, %36 ]
%46 = phi float [ %32, %27 ], [ %19, %36 ]
%47 = phi float [ %18, %27 ], [ %41, %36 ]
%48 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %48, label %17, label %49
49: ; preds = %42, %24, %33, %5
%50 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %21, %33 ], [ %21, %24 ], [ %44, %42 ]
%51 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %20, %33 ], [ %20, %24 ], [ %45, %42 ]
store i32 %50, i32* %2
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %3
ret void
}