float update_map2(map, a, coords, data, win_list, weight_list, sigmax, dim,
                  ivars, total_units, samples, mode)
float **map, **data, **a, sigmax, *weight_list, mode;
int **coords, *win_list;
int dim, ivars, total_units, samples;
{
  int i, j, k, winner, dist, diff, time_count;
  float factorx, c, distf, sum, ypred, d, weight_sumx;
  float weightx, tot_error, tot_error2, rms_error, rms_data_weights(),
      curve_weight();
  float mean, std, maxw, minw;
  factorx = -.5 / (sigmax * sigmax);
  mean = 0;
  maxw = 0;
  minw = 0;
  for (i = 1; i <= samples; i++) {
    win_list[i] = find_winner_pe2(map, a, coords, data, i, ivars, win_list[i],
                                  total_units, dim);
  }
  for (j = 1; j <= total_units; j++) {
    for (k = 1; k <= ivars; k++)
      map[j][k] = 0;
    weight_sumx = 0;
    for (i = 1; i <= samples; i++) {
      dist = 0;
      winner = win_list[i];
      for (k = 1; k <= dim; k++) {
        diff = coords[winner][k] - coords[j][k];
        dist = dist + diff * diff;
      }
      weightx = exp(dist * factorx);
      weight_sumx += weightx;
      for (k = 1; k <= ivars; k++)
        map[j][k] += data[i][k] * weightx;
    }
    weight_sumx = 1.0 / weight_sumx;
    for (k = 1; k <= ivars; k++)
      map[j][k] = map[j][k] * weight_sumx;
  }
  rms_error = rms_data_weights(map, a, data, ivars, total_units, samples);
  return (rms_error);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<update_map2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xb0,%rsp
movsd  %xmm1,-0x98(%rbp)
ff
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x98(%rbp),%xmm0
ff
mov    0x28(%rbp),%eax
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movss  %xmm1,-0x34(%rbp)
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe66(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8c(%rbp)
ff
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x90(%rbp)
ff
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x28(%rbp),%eax
jg     1235 <update_map2+0x105>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x3c(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%r10
mov    (%rax,%r10,4),%r11d
mov    0x20(%rbp),%r10d
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %r11d,(%rsp)
mov    %r10d,0x8(%rsp)
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <find_winner_pe2@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11cf <update_map2+0x9f>
movl   $0x1,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jg     1426 <update_map2+0x2f6>
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jg     1281 <update_map2+0x151>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    124f <update_map2+0x11f>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x28(%rbp),%eax
jg     13a5 <update_map2+0x275>
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     130a <update_map2+0x1da>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x40(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0x44(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    -0x50(%rbp),%ecx
imul   -0x50(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    12b8 <update_map2+0x188>
cvtsi2ssl -0x4c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x58(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1050 <exp@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x74(%rbp)
movss  -0x74(%rbp),%xmm0
addss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jg     1392 <update_map2+0x262>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x74(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    133c <update_map2+0x20c>
jmp    1397 <update_map2+0x267>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1290 <update_map2+0x160>
movss  -0x70(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xc52(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jg     1413 <update_map2+0x2e3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x70(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    13ca <update_map2+0x29a>
jmp    1418 <update_map2+0x2e8>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    123c <update_map2+0x10c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    0x18(%rbp),%ecx
mov    0x20(%rbp),%r8d
mov    0x28(%rbp),%r9d
mov    $0x0,%al
call   1040 <rms_data_weights@plt>
movss  %xmm0,-0x80(%rbp)
movss  -0x80(%rbp),%xmm0
add    $0xb0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<update_map2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xc8,%rsp
movsd  %xmm0,0x28(%rsp)
mov    %r8,0x20(%rsp)
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%r15
mov    0x118(%rsp),%eax
mov    0x110(%rsp),%ebp
mov    0x108(%rsp),%r12d
mov    0x100(%rsp),%ebx
mov    %rax,(%rsp)
test   %eax,%eax
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    %rdi,0x8(%rsp)
jle    11fb <update_map2+0xbb>
mov    (%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0x30(%rsp)
mov    $0x1,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r14,4),%r10d
sub    $0x8,%rsp
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %r13,%rdx
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    %r14d,%r8d
mov    %r12d,%r9d
xor    %eax,%eax
push   %rbx
push   %rbp
push   %r10
call   1040 <find_winner_pe2@plt>
mov    0x28(%rsp),%rdi
add    $0x20,%rsp
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    %eax,(%rcx,%r14,4)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,0x30(%rsp)
jne    11b0 <update_map2+0x70>
mov    %rbx,0x68(%rsp)
test   %ebp,%ebp
mov    %r15,%rsi
mov    %rbp,%r8
mov    %r12,%r15
jle    182c <update_map2+0x6ec>
mov    %r13,%r12
movsd  0x28(%rsp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
movss  0xdd6(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x28(%rsp)
mov    %r15d,%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
mov    0x68(%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%ebx
lea    0x1(%r15),%ebp
mov    (%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0xc0(%rsp)
lea    -0x1(%rbp),%r9
lea    -0x1(%rbx),%rcx
lea    -0x9(%rbx),%rdx
mov    %rdx,0xb0(%rsp)
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
lea    -0x9(%rbp),%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %rcx,0x60(%rsp)
mov    %rcx,%r11
and    $0xfffffffffffffff8,%r11
mov    %rdx,%rcx
mov    %rdx,0xa8(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,0x90(%rsp)
mov    %r9,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
mov    %r10,%rax
mov    %r10,0x50(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
mov    %r10,0x38(%rsp)
mov    %rbp,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0xb8(%rsp)
lea    0x1(%r8),%eax
mov    %rax,0x78(%rsp)
mov    %r11,0xa0(%rsp)
lea    0x1(%r11),%rax
mov    %rax,0x98(%rsp)
mov    %r9,0x48(%rsp)
lea    0x1(%r9),%rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    $0x1,%r13d
mov    %rsi,0x88(%rsp)
mov    %r8,0x80(%rsp)
jmp    132f <update_map2+0x1ef>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
cmp    0x78(%rsp),%r13
je     182c <update_map2+0x6ec>
test   %r15d,%r15d
jle    1348 <update_map2+0x208>
mov    (%rdi,%r13,8),%rdi
add    $0x4,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    0x70(%rsp),%rdx
call   1030 <memset@plt>
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1730 <update_map2+0x5f0>
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    $0x1,%r14d
jmp    137c <update_map2+0x23c>
nopl   (%rax)
movss  0x30(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%r14
cmp    0xc0(%rsp),%r14
je     1733 <update_map2+0x5f3>
cmpl   $0x0,0x68(%rsp)
movss  %xmm1,0x30(%rsp)
jle    13b0 <update_map2+0x270>
mov    0x20(%rsp),%rax
movslq (%rax,%r14,4),%rax
mov    (%r12,%rax,8),%rax
mov    (%r12,%r13,8),%rcx
cmpq   $0x8,0x60(%rsp)
jae    13c0 <update_map2+0x280>
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%esi
jmp    1560 <update_map2+0x420>
xchg   %ax,%ax
xor    %edx,%edx
jmp    1574 <update_map2+0x434>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmpq   $0x8,0xb0(%rsp)
jae    13d8 <update_map2+0x298>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    14ba <update_map2+0x37a>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    0x90(%rsp),%rsi
xor    %edx,%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu 0x4(%rax,%rdx,4),%xmm4
movdqu 0x14(%rax,%rdx,4),%xmm5
movdqu 0x24(%rax,%rdx,4),%xmm3
movdqu 0x34(%rax,%rdx,4),%xmm2
movdqu 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm4
movdqu 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm5
movdqu 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm3
movdqu 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm6
pmuludq %xmm4,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
pmuludq %xmm6,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm6
punpckldq %xmm6,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm5,%xmm0
pmuludq %xmm5,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm5
pmuludq %xmm0,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
punpckldq %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm1
pmuludq %xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm0
pmuludq %xmm1,%xmm1
pshufd $0xe8,%xmm1,%xmm1
punpckldq %xmm1,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm1
pmuludq %xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    13f0 <update_map2+0x2b0>
testb  $0x1,0xa8(%rsp)
01
je     1528 <update_map2+0x3e8>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movdqu (%rax,%rdx,1),%xmm2
movdqu 0x10(%rax,%rdx,1),%xmm3
movdqu (%rcx,%rdx,1),%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
movdqu 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm3
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm4
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
pmuludq %xmm4,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm2
pmuludq %xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
mov    0x98(%rsp),%rsi
mov    0xa0(%rsp),%rdi
cmp    %rdi,0x60(%rsp)
je     1574 <update_map2+0x434>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rax,%rsi,4),%edi
sub    (%rcx,%rsi,4),%edi
imul   %edi,%edi
add    %edi,%edx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rbx
jne    1560 <update_map2+0x420>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
mulss  0x28(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
call   1060 <exp@plt>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
test   %r15d,%r15d
jle    1360 <update_map2+0x220>
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r14,8),%rax
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r13,8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jb     16b0 <update_map2+0x570>
lea    0x4(%rcx),%rsi
lea    (%rax,%rbp,4),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jae    15d8 <update_map2+0x498>
lea    (%rcx,%rbp,4),%rsi
lea    0x4(%rax),%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jb     16b0 <update_map2+0x570>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x58(%rsp)
jae    15eb <update_map2+0x4ab>
xor    %edx,%edx
jmp    165e <update_map2+0x51e>
mov    0x38(%rsp),%rsi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups 0x4(%rax,%rdx,4),%xmm2
movups 0x14(%rax,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
movups 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
movups 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm5
movups 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm6
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm4,0x4(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x14(%rcx,%rdx,4)
movups 0x24(%rax,%rdx,4),%xmm2
movups 0x34(%rax,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm6,%xmm3
movups %xmm2,0x24(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x34(%rcx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1600 <update_map2+0x4c0>
testb  $0x1,0x50(%rsp)
je     1694 <update_map2+0x554>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movups (%rax,%rdx,1),%xmm2
movups 0x10(%rax,%rdx,1),%xmm3
movups (%rcx,%rdx,1),%xmm4
movups 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm4,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm5,%xmm3
movups %xmm2,(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm3,0x10(%rcx,%rdx,1)
mov    0x40(%rsp),%rdx
mov    0x48(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,0x10(%rsp)
je     1360 <update_map2+0x220>
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdx,%rsi
test   $0x1,%bpl
jne    16d0 <update_map2+0x590>
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rsi
not    %rdx
cmp    0xb8(%rsp),%rdx
je     1360 <update_map2+0x220>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rsi,4)
movss  0x4(%rax,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rcx,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rbp
jne    16f0 <update_map2+0x5b0>
jmp    1360 <update_map2+0x220>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %r15d,%r15d
mov    0x88(%rsp),%rsi
mov    0x80(%rsp),%r8
mov    0x8(%rsp),%rdi
jle    1320 <update_map2+0x1e0>
movss  0x8ab(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
mov    (%rdi,%r13,8),%rax
mov    $0x1,%ecx
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jb     1810 <update_map2+0x6d0>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x58(%rsp)
jae    1785 <update_map2+0x645>
xor    %ecx,%ecx
jmp    17ce <update_map2+0x68e>
mov    0x38(%rsp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movups 0x4(%rax,%rcx,4),%xmm2
movups 0x14(%rax,%rcx,4),%xmm3
movups 0x24(%rax,%rcx,4),%xmm4
movups 0x34(%rax,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rax,%rcx,4)
movups %xmm3,0x14(%rax,%rcx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x24(%rax,%rcx,4)
movups %xmm5,0x34(%rax,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1790 <update_map2+0x650>
testb  $0x1,0x50(%rsp)
je     17f5 <update_map2+0x6b5>
shl    $0x2,%rcx
or     $0x4,%rcx
movups (%rax,%rcx,1),%xmm2
movups 0x10(%rax,%rcx,1),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rax,%rcx,1)
movups %xmm3,0x10(%rax,%rcx,1)
mov    0x40(%rsp),%rcx
mov    0x48(%rsp),%rdx
cmp    %rdx,0x10(%rsp)
je     1320 <update_map2+0x1e0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    1810 <update_map2+0x6d0>
jmp    1320 <update_map2+0x1e0>
mov    0x18(%rsp),%rdx
mov    %r15d,%ecx
mov    (%rsp),%r9
xor    %eax,%eax
add    $0xc8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <rms_data_weights@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @update_map2(float** %0, float** %1, i32** %2, float** %3, i32* %4, float* %5, double %6, i32 %7, i32 %8, i32 %9, i32 %10, double %11) {
%13 = alloca float**
%14 = alloca float**
%15 = alloca i32**
%16 = alloca float**
%17 = alloca i32*
%18 = alloca float*
%19 = alloca float
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca float
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
%28 = alloca i32
%29 = alloca i32
%30 = alloca i32
%31 = alloca i32
%32 = alloca float
%33 = alloca float
%34 = alloca float
%35 = alloca float
%36 = alloca float
%37 = alloca float
%38 = alloca float
%39 = alloca float
%40 = alloca float
%41 = alloca float
%42 = alloca float
%43 = alloca float
%44 = alloca float
%45 = alloca float
%46 = alloca float
%47 = fptrunc double %6 to float
%48 = fptrunc double %11 to float
store float** %0, float*** %13
store float** %1, float*** %14
store i32** %2, i32*** %15
store float** %3, float*** %16
store i32* %4, i32** %17
store float* %5, float** %18
store float %47, float* %19
store i32 %7, i32* %20
store i32 %8, i32* %21
store i32 %9, i32* %22
store i32 %10, i32* %23
store float %48, float* %24
%49 = load float, float* %19
%50 = load float, float* %19
%51 = fmul float %49, %50
%52 = fpext float %51 to double
%53 = fdiv double -5.000000e-01, %52
%54 = fptrunc double %53 to float
store float %54, float* %32
store float 0.000000e+00, float* %43
store float 0.000000e+00, float* %45
store float 0.000000e+00, float* %46
store i32 1, i32* %25
br label %55
55: ; preds = %78, %12
%56 = load i32, i32* %25
%57 = load i32, i32* %23
%58 = icmp sle i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %81
59: ; preds = %55
%60 = load float**, float*** %13
%61 = load float**, float*** %14
%62 = load i32**, i32*** %15
%63 = load float**, float*** %16
%64 = load i32, i32* %25
%65 = load i32, i32* %21
%66 = load i32*, i32** %17
%67 = load i32, i32* %25
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32, i32* %22
%72 = load i32, i32* %20
%73 = call i32 (float**, float**, i32**, float**, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @find_winner_pe2 to i32 (float**, float**, i32**, float**, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(float** %60, float** %61, i32** %62, float** %63, i32 %64, i32 %65, i32 %70, i32 %71, i32 %72)
%74 = load i32*, i32** %17
%75 = load i32, i32* %25
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %73, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %59
%79 = load i32, i32* %25
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %25
br label %55
81: ; preds = %55
store i32 1, i32* %26
br label %82
82: ; preds = %222, %81
%83 = load i32, i32* %26
%84 = load i32, i32* %22
%85 = icmp sle i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %225
86: ; preds = %82
store i32 1, i32* %27
br label %87
87: ; preds = %100, %86
%88 = load i32, i32* %27
%89 = load i32, i32* %21
%90 = icmp sle i32 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %103
91: ; preds = %87
%92 = load float**, float*** %13
%93 = load i32, i32* %26
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float*, float** %92, i64 %94
%96 = load float*, float** %95
%97 = load i32, i32* %27
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %98
store float 0.000000e+00, float* %99
br label %100
100: ; preds = %91
%101 = load i32, i32* %27
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %27
br label %87
103: ; preds = %87
store float 0.000000e+00, float* %38
store i32 1, i32* %25
br label %104
104: ; preds = %186, %103
%105 = load i32, i32* %25
%106 = load i32, i32* %23
%107 = icmp sle i32 %105, %106
br i1 %107, label %108, label %189
108: ; preds = %104
store i32 0, i32* %29
%109 = load i32*, i32** %17
%110 = load i32, i32* %25
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
store i32 %113, i32* %28
store i32 1, i32* %27
br label %114
114: ; preds = %143, %108
%115 = load i32, i32* %27
%116 = load i32, i32* %20
%117 = icmp sle i32 %115, %116
br i1 %117, label %118, label %146
118: ; preds = %114
%119 = load i32**, i32*** %15
%120 = load i32, i32* %28
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds i32*, i32** %119, i64 %121
%123 = load i32*, i32** %122
%124 = load i32, i32* %27
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %123, i64 %125
%127 = load i32, i32* %126
%128 = load i32**, i32*** %15
%129 = load i32, i32* %26
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds i32*, i32** %128, i64 %130
%132 = load i32*, i32** %131
%133 = load i32, i32* %27
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %132, i64 %134
%136 = load i32, i32* %135
%137 = sub nsw i32 %127, %136
store i32 %137, i32* %30
%138 = load i32, i32* %29
%139 = load i32, i32* %30
%140 = load i32, i32* %30
%141 = mul nsw i32 %139, %140
%142 = add nsw i32 %138, %141
store i32 %142, i32* %29
br label %143
143: ; preds = %118
%144 = load i32, i32* %27
%145 = add nsw i32 %144, 1
store i32 %145, i32* %27
br label %114
146: ; preds = %114
%147 = load i32, i32* %29
%148 = sitofp i32 %147 to float
%149 = load float, float* %32
%150 = fmul float %148, %149
%151 = fpext float %150 to double
%152 = call double @exp(double %151)
%153 = fptrunc double %152 to float
store float %153, float* %39
%154 = load float, float* %39
%155 = load float, float* %38
%156 = fadd float %155, %154
store float %156, float* %38
store i32 1, i32* %27
br label %157
157: ; preds = %182, %146
%158 = load i32, i32* %27
%159 = load i32, i32* %21
%160 = icmp sle i32 %158, %159
br i1 %160, label %161, label %185
161: ; preds = %157
%162 = load float**, float*** %16
%163 = load i32, i32* %25
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float*, float** %162, i64 %164
%166 = load float*, float** %165
%167 = load i32, i32* %27
%168 = sext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %168
%170 = load float, float* %169
%171 = load float, float* %39
%172 = load float**, float*** %13
%173 = load i32, i32* %26
%174 = sext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds float*, float** %172, i64 %174
%176 = load float*, float** %175
%177 = load i32, i32* %27
%178 = sext i32 %177 to i64
%179 = getelementptr inbounds float, float* %176, i64 %178
%180 = load float, float* %179
%181 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %170, float %171, float %180)
store float %181, float* %179
br label %182
182: ; preds = %161
%183 = load i32, i32* %27
%184 = add nsw i32 %183, 1
store i32 %184, i32* %27
br label %157
185: ; preds = %157
br label %186
186: ; preds = %185
%187 = load i32, i32* %25
%188 = add nsw i32 %187, 1
store i32 %188, i32* %25
br label %104
189: ; preds = %104
%190 = load float, float* %38
%191 = fpext float %190 to double
%192 = fdiv double 1.000000e+00, %191
%193 = fptrunc double %192 to float
store float %193, float* %38
store i32 1, i32* %27
br label %194
194: ; preds = %218, %189
%195 = load i32, i32* %27
%196 = load i32, i32* %21
%197 = icmp sle i32 %195, %196
br i1 %197, label %198, label %221
198: ; preds = %194
%199 = load float**, float*** %13
%200 = load i32, i32* %26
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds float*, float** %199, i64 %201
%203 = load float*, float** %202
%204 = load i32, i32* %27
%205 = sext i32 %204 to i64
%206 = getelementptr inbounds float, float* %203, i64 %205
%207 = load float, float* %206
%208 = load float, float* %38
%209 = fmul float %207, %208
%210 = load float**, float*** %13
%211 = load i32, i32* %26
%212 = sext i32 %211 to i64
%213 = getelementptr inbounds float*, float** %210, i64 %212
%214 = load float*, float** %213
%215 = load i32, i32* %27
%216 = sext i32 %215 to i64
%217 = getelementptr inbounds float, float* %214, i64 %216
store float %209, float* %217
br label %218
218: ; preds = %198
%219 = load i32, i32* %27
%220 = add nsw i32 %219, 1
store i32 %220, i32* %27
br label %194
221: ; preds = %194
br label %222
222: ; preds = %221
%223 = load i32, i32* %26
%224 = add nsw i32 %223, 1
store i32 %224, i32* %26
br label %82
225: ; preds = %82
%226 = load float**, float*** %13
%227 = load float**, float*** %14
%228 = load float**, float*** %16
%229 = load i32, i32* %21
%230 = load i32, i32* %22
%231 = load i32, i32* %23
%232 = call float (float**, float**, float**, i32, i32, i32, ...) bitcast (float (...)* @rms_data_weights to float (float**, float**, float**, i32, i32, i32, ...)*)(float** %226, float** %227, float** %228, i32 %229, i32 %230, i32 %231)
store float %232, float* %42
%233 = load float, float* %42
ret float %233
}

LLVM IR (-O2):
define float @update_map2(float** %0, float** %1, i32** %2, float** %3, i32* nocapture %4, float* nocapture readnone %5, double %6, i32 %7, i32 %8, i32 %9, i32 %10, double %11) {
%13 = fptrunc double %6 to float
%14 = fmul float %13, %13
%15 = fdiv float -5.000000e-01, %14
%16 = icmp slt i32 %10, 1
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %12
%18 = add nuw i32 %10, 1
%19 = zext i32 %18 to i64
br label %72
20: ; preds = %72, %12
%21 = icmp slt i32 %9, 1
br i1 %21, label %377, label %22
22: ; preds = %20
%23 = icmp slt i32 %8, 1
%24 = icmp slt i32 %7, 1
%25 = zext i32 %8 to i64
%26 = shl nuw nsw i64 %25, 2
%27 = add i32 %7, 1
%28 = add i32 %8, 1
%29 = add i32 %10, 1
%30 = add nuw i32 %9, 1
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = zext i32 %29 to i64
%33 = zext i32 %27 to i64
%34 = zext i32 %28 to i64
%35 = zext i32 %28 to i64
%36 = add nsw i64 %34, -1
%37 = add nsw i64 %34, -1
%38 = add nsw i64 %33, -1
%39 = add nsw i64 %33, -9
%40 = lshr i64 %39, 3
%41 = add nuw nsw i64 %40, 1
%42 = add nsw i64 %34, -9
%43 = lshr i64 %42, 3
%44 = add nuw nsw i64 %43, 1
%45 = icmp ult i64 %38, 8
%46 = and i64 %38, -8
%47 = or i64 %46, 1
%48 = and i64 %41, 1
%49 = icmp ult i64 %39, 8
%50 = and i64 %41, 4611686018427387902
%51 = icmp eq i64 %48, 0
%52 = icmp eq i64 %38, %46
%53 = icmp ult i64 %37, 8
%54 = and i64 %37, -8
%55 = or i64 %54, 1
%56 = and i64 %44, 1
%57 = icmp ult i64 %42, 8
%58 = and i64 %44, 4611686018427387902
%59 = icmp eq i64 %56, 0
%60 = icmp eq i64 %37, %54
%61 = and i64 %34, 1
%62 = icmp eq i64 %61, 0
%63 = sub nsw i64 0, %34
%64 = icmp ult i64 %36, 8
%65 = and i64 %36, -8
%66 = or i64 %65, 1
%67 = and i64 %44, 1
%68 = icmp ult i64 %42, 8
%69 = and i64 %44, 4611686018427387902
%70 = icmp eq i64 %67, 0
%71 = icmp eq i64 %36, %65
br label %80
72: ; preds = %17, %72
%73 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %78, %72 ]
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = trunc i64 %73 to i32
%77 = tail call i32 (float**, float**, i32**, float**, i32, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @find_winner_pe2 to i32 (float**, float**, i32**, float**, i32, i32, i32, i32, i32, ...)*)(float** %0, float** %1, i32** %2, float** %3, i32 %76, i32 %8, i32 %75, i32 %9, i32 %7)
store i32 %77, i32* %74
%78 = add nuw nsw i64 %73, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %19
br i1 %79, label %20, label %72
80: ; preds = %22, %374
%81 = phi i64 [ 1, %22 ], [ %375, %374 ]
br i1 %23, label %87, label %82
82: ; preds = %80
%83 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %81
%84 = load float*, float** %83
%85 = getelementptr float, float* %84, i64 1
%86 = bitcast float* %85 to i8*
br label %87
87: ; preds = %82, %80
br i1 %16, label %311, label %88
88: ; preds = %87
%89 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %81
%90 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %81
br label %91
91: ; preds = %88, %308
%92 = phi i64 [ 1, %88 ], [ %309, %308 ]
%93 = phi float [ 0.000000e+00, %88 ], [ %201, %308 ]
br i1 %24, label %194, label %94
94: ; preds = %91
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %92
%96 = load i32, i32* %95
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %97
%99 = load i32*, i32** %98
%100 = load i32*, i32** %89
br i1 %45, label %179, label %101
101: ; preds = %94
br i1 %49, label %148, label %102
102: ; preds = %101, %102
%103 = phi i64 [ %145, %102 ], [ 0, %101 ]
%104 = phi <4 x i32> [ %143, %102 ], [ zeroinitializer, %101 ]
%105 = phi <4 x i32> [ %144, %102 ], [ zeroinitializer, %101 ]
%106 = phi i64 [ %146, %102 ], [ 0, %101 ]
%107 = or i64 %103, 1
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %107
%109 = bitcast i32* %108 to <4 x i32>*
%110 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %109
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 4
%112 = bitcast i32* %111 to <4 x i32>*
%113 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %112
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %107
%115 = bitcast i32* %114 to <4 x i32>*
%116 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %115
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 4
%118 = bitcast i32* %117 to <4 x i32>*
%119 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %118
%120 = sub nsw <4 x i32> %110, %116
%121 = sub nsw <4 x i32> %113, %119
%122 = mul nsw <4 x i32> %120, %120
%123 = mul nsw <4 x i32> %121, %121
%124 = add <4 x i32> %122, %104
%125 = add <4 x i32> %123, %105
%126 = or i64 %103, 9
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %126
%128 = bitcast i32* %127 to <4 x i32>*
%129 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %128
%130 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 4
%131 = bitcast i32* %130 to <4 x i32>*
%132 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %131
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %126
%134 = bitcast i32* %133 to <4 x i32>*
%135 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %134
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %133, i64 4
%137 = bitcast i32* %136 to <4 x i32>*
%138 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %137
%139 = sub nsw <4 x i32> %129, %135
%140 = sub nsw <4 x i32> %132, %138
%141 = mul nsw <4 x i32> %139, %139
%142 = mul nsw <4 x i32> %140, %140
%143 = add <4 x i32> %141, %124
%144 = add <4 x i32> %142, %125
%145 = add nuw i64 %103, 16
%146 = add i64 %106, 2
%147 = icmp eq i64 %146, %50
br i1 %147, label %148, label %102
148: ; preds = %102, %101
%149 = phi <4 x i32> [ undef, %101 ], [ %143, %102 ]
%150 = phi <4 x i32> [ undef, %101 ], [ %144, %102 ]
%151 = phi i64 [ 0, %101 ], [ %145, %102 ]
%152 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %101 ], [ %143, %102 ]
%153 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %101 ], [ %144, %102 ]
br i1 %51, label %174, label %154
154: ; preds = %148
%155 = or i64 %151, 1
%156 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %155
%157 = bitcast i32* %156 to <4 x i32>*
%158 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %157
%159 = getelementptr inbounds i32, i32* %156, i64 4
%160 = bitcast i32* %159 to <4 x i32>*
%161 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %160
%162 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %155
%163 = bitcast i32* %162 to <4 x i32>*
%164 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %163
%165 = getelementptr inbounds i32, i32* %162, i64 4
%166 = bitcast i32* %165 to <4 x i32>*
%167 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %166
%168 = sub nsw <4 x i32> %158, %164
%169 = sub nsw <4 x i32> %161, %167
%170 = mul nsw <4 x i32> %168, %168
%171 = mul nsw <4 x i32> %169, %169
%172 = add <4 x i32> %170, %152
%173 = add <4 x i32> %171, %153
br label %174
174: ; preds = %148, %154
%175 = phi <4 x i32> [ %149, %148 ], [ %172, %154 ]
%176 = phi <4 x i32> [ %150, %148 ], [ %173, %154 ]
%177 = add <4 x i32> %176, %175
%178 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %177)
br i1 %52, label %194, label %179
179: ; preds = %94, %174
%180 = phi i64 [ 1, %94 ], [ %47, %174 ]
%181 = phi i32 [ 0, %94 ], [ %178, %174 ]
br label %182
182: ; preds = %179, %182
%183 = phi i64 [ %192, %182 ], [ %180, %179 ]
%184 = phi i32 [ %191, %182 ], [ %181, %179 ]
%185 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %183
%186 = load i32, i32* %185
%187 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %183
%188 = load i32, i32* %187
%189 = sub nsw i32 %186, %188
%190 = mul nsw i32 %189, %189
%191 = add nuw nsw i32 %190, %184
%192 = add nuw nsw i64 %183, 1
%193 = icmp eq i64 %192, %33
br i1 %193, label %194, label %182
194: ; preds = %182, %174, %91
%195 = phi i32 [ 0, %91 ], [ %178, %174 ], [ %191, %182 ]
%196 = sitofp i32 %195 to float
%197 = fmul float %15, %196
%198 = fpext float %197 to double
%199 = tail call double @exp(double %198)
%200 = fptrunc double %199 to float
%201 = fadd float %93, %200
br i1 %23, label %308, label %202
202: ; preds = %194
%203 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %92
%204 = load float*, float** %203
%205 = load float*, float** %90
br i1 %53, label %280, label %206
206: ; preds = %202
%207 = getelementptr float, float* %205, i64 1
%208 = getelementptr float, float* %205, i64 %34
%209 = getelementptr float, float* %204, i64 1
%210 = getelementptr float, float* %204, i64 %34
%211 = icmp ult float* %207, %210
%212 = icmp ult float* %209, %208
%213 = and i1 %211, %212
br i1 %213, label %280, label %214
214: ; preds = %206
%215 = insertelement <4 x float> poison, float %200, i64 0
%216 = shufflevector <4 x float> %215, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%217 = insertelement <4 x float> poison, float %200, i64 0
%218 = shufflevector <4 x float> %217, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %57, label %259, label %219
219: ; preds = %214, %219
%220 = phi i64 [ %256, %219 ], [ 0, %214 ]
%221 = phi i64 [ %257, %219 ], [ 0, %214 ]
%222 = or i64 %220, 1
%223 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 %222
%224 = bitcast float* %223 to <4 x float>*
%225 = load <4 x float>, <4 x float>* %224
%226 = getelementptr inbounds float, float* %223, i64 4
%227 = bitcast float* %226 to <4 x float>*
%228 = load <4 x float>, <4 x float>* %227
%229 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 %222
%230 = bitcast float* %229 to <4 x float>*
%231 = load <4 x float>, <4 x float>* %230
%232 = getelementptr inbounds float, float* %229, i64 4
%233 = bitcast float* %232 to <4 x float>*
%234 = load <4 x float>, <4 x float>* %233
%235 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %225, <4 x float> %216, <4 x float> %231)
%236 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %228, <4 x float> %218, <4 x float> %234)
%237 = bitcast float* %229 to <4 x float>*
store <4 x float> %235, <4 x float>* %237
%238 = bitcast float* %232 to <4 x float>*
store <4 x float> %236, <4 x float>* %238
%239 = or i64 %220, 9
%240 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 %239
%241 = bitcast float* %240 to <4 x float>*
%242 = load <4 x float>, <4 x float>* %241
%243 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 4
%244 = bitcast float* %243 to <4 x float>*
%245 = load <4 x float>, <4 x float>* %244
%246 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 %239
%247 = bitcast float* %246 to <4 x float>*
%248 = load <4 x float>, <4 x float>* %247
%249 = getelementptr inbounds float, float* %246, i64 4
%250 = bitcast float* %249 to <4 x float>*
%251 = load <4 x float>, <4 x float>* %250
%252 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %242, <4 x float> %216, <4 x float> %248)
%253 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %245, <4 x float> %218, <4 x float> %251)
%254 = bitcast float* %246 to <4 x float>*
store <4 x float> %252, <4 x float>* %254
%255 = bitcast float* %249 to <4 x float>*
store <4 x float> %253, <4 x float>* %255
%256 = add nuw i64 %220, 16
%257 = add i64 %221, 2
%258 = icmp eq i64 %257, %58
br i1 %258, label %259, label %219
259: ; preds = %219, %214
%260 = phi i64 [ 0, %214 ], [ %256, %219 ]
br i1 %59, label %279, label %261
261: ; preds = %259
%262 = or i64 %260, 1
%263 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 %262
%264 = bitcast float* %263 to <4 x float>*
%265 = load <4 x float>, <4 x float>* %264
%266 = getelementptr inbounds float, float* %263, i64 4
%267 = bitcast float* %266 to <4 x float>*
%268 = load <4 x float>, <4 x float>* %267
%269 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 %262
%270 = bitcast float* %269 to <4 x float>*
%271 = load <4 x float>, <4 x float>* %270
%272 = getelementptr inbounds float, float* %269, i64 4
%273 = bitcast float* %272 to <4 x float>*
%274 = load <4 x float>, <4 x float>* %273
%275 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %265, <4 x float> %216, <4 x float> %271)
%276 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %268, <4 x float> %218, <4 x float> %274)
%277 = bitcast float* %269 to <4 x float>*
store <4 x float> %275, <4 x float>* %277
%278 = bitcast float* %272 to <4 x float>*
store <4 x float> %276, <4 x float>* %278
br label %279
279: ; preds = %259, %261
br i1 %60, label %308, label %280
280: ; preds = %206, %202, %279
%281 = phi i64 [ 1, %206 ], [ 1, %202 ], [ %55, %279 ]
%282 = xor i64 %281, -1
br i1 %62, label %283, label %290
283: ; preds = %280
%284 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 %281
%285 = load float, float* %284
%286 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 %281
%287 = load float, float* %286
%288 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %285, float %200, float %287)
store float %288, float* %286
%289 = add nuw nsw i64 %281, 1
br label %290
290: ; preds = %283, %280
%291 = phi i64 [ %281, %280 ], [ %289, %283 ]
%292 = icmp eq i64 %282, %63
br i1 %292, label %308, label %293
293: ; preds = %290, %293
%294 = phi i64 [ %306, %293 ], [ %291, %290 ]
%295 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 %294
%296 = load float, float* %295
%297 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 %294
%298 = load float, float* %297
%299 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %296, float %200, float %298)
store float %299, float* %297
%300 = add nuw nsw i64 %294, 1
%301 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 %300
%302 = load float, float* %301
%303 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 %300
%304 = load float, float* %303
%305 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %302, float %200, float %304)
store float %305, float* %303
%306 = add nuw nsw i64 %294, 2
%307 = icmp eq i64 %306, %34
br i1 %307, label %308, label %293
308: ; preds = %290, %293, %279, %194
%309 = add nuw nsw i64 %92, 1
%310 = icmp eq i64 %309, %32
br i1 %310, label %311, label %91
311: ; preds = %308, %87
%312 = phi float [ 0.000000e+00, %87 ], [ %201, %308 ]
%313 = fdiv float 1.000000e+00, %312
br i1 %23, label %374, label %314
314: ; preds = %311
%315 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %81
%316 = load float*, float** %315
br i1 %64, label %365, label %317
317: ; preds = %314
%318 = insertelement <4 x float> poison, float %313, i64 0
%319 = shufflevector <4 x float> %318, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%320 = insertelement <4 x float> poison, float %313, i64 0
%321 = shufflevector <4 x float> %320, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %68, label %350, label %322
322: ; preds = %317, %322
%323 = phi i64 [ %347, %322 ], [ 0, %317 ]
%324 = phi i64 [ %348, %322 ], [ 0, %317 ]
%325 = or i64 %323, 1
%326 = getelementptr inbounds float, float* %316, i64 %325
%327 = bitcast float* %326 to <4 x float>*
%328 = load <4 x float>, <4 x float>* %327
%329 = getelementptr inbounds float, float* %326, i64 4
%330 = bitcast float* %329 to <4 x float>*
%331 = load <4 x float>, <4 x float>* %330
%332 = fmul <4 x float> %319, %328
%333 = fmul <4 x float> %321, %331
%334 = bitcast float* %326 to <4 x float>*
store <4 x float> %332, <4 x float>* %334
%335 = bitcast float* %329 to <4 x float>*
store <4 x float> %333, <4 x float>* %335
%336 = or i64 %323, 9
%337 = getelementptr inbounds float, float* %316, i64 %336
%338 = bitcast float* %337 to <4 x float>*
%339 = load <4 x float>, <4 x float>* %338
%340 = getelementptr inbounds float, float* %337, i64 4
%341 = bitcast float* %340 to <4 x float>*
%342 = load <4 x float>, <4 x float>* %341
%343 = fmul <4 x float> %319, %339
%344 = fmul <4 x float> %321, %342
%345 = bitcast float* %337 to <4 x float>*
store <4 x float> %343, <4 x float>* %345
%346 = bitcast float* %340 to <4 x float>*
store <4 x float> %344, <4 x float>* %346
%347 = add nuw i64 %323, 16
%348 = add i64 %324, 2
%349 = icmp eq i64 %348, %69
br i1 %349, label %350, label %322
350: ; preds = %322, %317
%351 = phi i64 [ 0, %317 ], [ %347, %322 ]
br i1 %70, label %364, label %352
352: ; preds = %350
%353 = or i64 %351, 1
%354 = getelementptr inbounds float, float* %316, i64 %353
%355 = bitcast float* %354 to <4 x float>*
%356 = load <4 x float>, <4 x float>* %355
%357 = getelementptr inbounds float, float* %354, i64 4
%358 = bitcast float* %357 to <4 x float>*
%359 = load <4 x float>, <4 x float>* %358
%360 = fmul <4 x float> %319, %356
%361 = fmul <4 x float> %321, %359
%362 = bitcast float* %354 to <4 x float>*
store <4 x float> %360, <4 x float>* %362
%363 = bitcast float* %357 to <4 x float>*
store <4 x float> %361, <4 x float>* %363
br label %364
364: ; preds = %350, %352
br i1 %71, label %374, label %365
365: ; preds = %314, %364
%366 = phi i64 [ 1, %314 ], [ %66, %364 ]
br label %367
367: ; preds = %365, %367
%368 = phi i64 [ %372, %367 ], [ %366, %365 ]
%369 = getelementptr inbounds float, float* %316, i64 %368
%370 = load float, float* %369
%371 = fmul float %313, %370
store float %371, float* %369
%372 = add nuw nsw i64 %368, 1
%373 = icmp eq i64 %372, %35
br i1 %373, label %374, label %367
374: ; preds = %367, %364, %311
%375 = add nuw nsw i64 %81, 1
%376 = icmp eq i64 %375, %31
br i1 %376, label %377, label %80
377: ; preds = %374, %20
%378 = tail call float (float**, float**, float**, i32, i32, i32, ...) bitcast (float (...)* @rms_data_weights to float (float**, float**, float**, i32, i32, i32, ...)*)(float** %0, float** %1, float** %3, i32 %8, i32 %9, i32 %10)
ret float %378
}