double polygon_area(int n, const double *v) {
  int p, q;
  double area = 0;
  for (p = n - 1, q = 0; q < n; p = q++) {
    area += v[2 * p + 0] * v[2 * q + 1] - v[2 * q + 0] * v[2 * p + 1];
  }
  return 0.5 * area;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polygon_area>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11bf <polygon_area+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1123 <polygon_area+0x23>
movsd  0xe39(%rip),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polygon_area>:
test   %edi,%edi
jle    1163 <polygon_area+0x63>
mov    %edi,%r8d
add    $0xffffffff,%edi
lea    0x8(%rsi),%rcx
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
cltq
add    %edi,%edi
add    $0x1,%edi
movslq %edi,%rdi
movsd  (%rsi,%rdi,8),%xmm1
mulsd  -0x8(%rcx),%xmm1
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm2
mulsd  (%rcx),%xmm2
subsd  %xmm1,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
mov    %edx,%edi
lea    0x1(%rdx),%rax
add    $0x10,%rcx
mov    %rax,%rdx
cmp    %rax,%r8
jne    1120 <polygon_area+0x20>
mulsd  0xe9e(%rip),%xmm0
ret
xorps  %xmm0,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @polygon_area(i32 %0, double* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
store i32 %0, i32* %3
store double* %1, double** %4
store double 0.000000e+00, double* %7
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %48, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %51
14: ; preds = %10
%15 = load double*, double** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = mul nsw i32 2, %16
%18 = add nsw i32 %17, 0
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 %19
%21 = load double, double* %20
%22 = load double*, double** %4
%23 = load i32, i32* %6
%24 = mul nsw i32 2, %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = load double*, double** %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = mul nsw i32 2, %30
%32 = add nsw i32 %31, 0
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = load double*, double** %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = mul nsw i32 2, %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = fmul double %35, %42
%44 = fneg double %43
%45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %21, double %28, double %44)
%46 = load double, double* %7
%47 = fadd double %46, %45
store double %47, double* %7
br label %48
48: ; preds = %14
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
store i32 %49, i32* %5
br label %10
51: ; preds = %10
%52 = load double, double* %7
%53 = fmul double 5.000000e-01, %52
ret double %53
}

LLVM IR (-O2):
define double @polygon_area(i32 %0, double* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %34
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %0, -1
%6 = zext i32 %0 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %29, %7 ]
%9 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %28, %7 ]
%10 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %30, %7 ]
%11 = shl nsw i32 %10, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %12
%14 = load double, double* %13
%15 = shl nuw nsw i64 %8, 1
%16 = or i64 %15, 1
%17 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %16
%18 = load double, double* %17
%19 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %15
%20 = load double, double* %19
%21 = or i32 %11, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fneg double %20
%26 = fmul double %24, %25
%27 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %14, double %18, double %26)
%28 = fadd double %9, %27
%29 = add nuw nsw i64 %8, 1
%30 = trunc i64 %8 to i32
%31 = icmp eq i64 %29, %6
br i1 %31, label %32, label %7
32: ; preds = %7
%33 = fmul double %28, 5.000000e-01
br label %34
34: ; preds = %32, %2
%35 = phi double [ 0.000000e+00, %2 ], [ %33, %32 ]
ret double %35
}