#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int CHAR_BIT;
void shiftl(void *object, size_t size) {
  unsigned char *byte;
  for (byte = object; size--; ++byte) {
    unsigned char bit = 0;
    if (size) {
      bit = byte[1] & (1 << (CHAR_BIT - 1)) ? 1 : 0;
    }
    *byte <<= 1;
    *byte |= bit;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shiftl>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     1195 <shiftl+0x95>
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1169 <shiftl+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%edx
mov    0x2e95(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
and    %eax,%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movzbl -0x19(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1114 <shiftl+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shiftl>:
test   %rsi,%rsi
je     1289 <shiftl+0x189>
mov    %rsi,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
je     1159 <shiftl+0x59>
cmp    $0x4,%rdx
jb     113c <shiftl+0x3c>
mov    0x2ec1(%rip),%rcx
lea    0x4(%rcx),%rax
cmp    %rax,%rdi
jae    11f9 <shiftl+0xf9>
add    %rdi,%rsi
cmp    0x2eaa(%rip),%rsi
jbe    11f9 <shiftl+0xf9>
mov    %rdx,%r8
mov    %rdi,%r10
test   $0x1,%r8b
jne    1161 <shiftl+0x61>
mov    %r8,%rsi
mov    %r10,%rdx
cmp    $0x1,%r8
jne    119c <shiftl+0x9c>
jmp    1286 <shiftl+0x186>
mov    %rdi,%r10
jmp    1286 <shiftl+0x186>
lea    0x1(%r10),%rdx
movzbl 0x1(%r10),%edi
mov    0x2e6f(%rip),%rsi
mov    (%rsi),%cl
add    $0xff,%cl
movzbl %cl,%ecx
bt     %ecx,%edi
setb   %sil
mov    (%r10),%cl
add    %cl,%cl
or     %sil,%cl
mov    %cl,(%r10)
lea    -0x1(%r8),%rsi
mov    %rdx,%r10
cmp    $0x1,%r8
je     1286 <shiftl+0x186>
mov    0x2e3d(%rip),%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl 0x1(%rdx),%edi
movzbl (%r8),%eax
add    $0xff,%al
movzbl %al,%eax
bt     %eax,%edi
setb   %al
movzbl (%rdx),%ecx
add    %cl,%cl
or     %al,%cl
mov    %cl,(%rdx)
lea    0x2(%rdx),%r10
movzbl 0x2(%rdx),%ecx
movzbl (%r8),%eax
add    $0xff,%al
movzbl %al,%eax
bt     %eax,%ecx
setb   %al
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
or     %al,%cl
mov    %cl,0x1(%rdx)
mov    %r10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11b0 <shiftl+0xb0>
jmp    1286 <shiftl+0x186>
mov    %rdx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
mov    %edx,%r8d
and    $0x3,%r8d
lea    (%rdi,%rsi,1),%r10
mov    (%rcx),%r9d
add    $0xffffffff,%r9d
mov    $0x1,%ecx
movd   %ecx,%xmm0
movd   %r9d,%xmm1
pslld  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm1,%xmm1
movdqa 0xdc9(%rip),%xmm2
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movd   0x1(%rdi,%rcx,1),%xmm3
punpcklbw %xmm1,%xmm3
punpcklwd %xmm1,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
pcmpgtd %xmm1,%xmm3
packssdw %xmm3,%xmm3
packsswb %xmm3,%xmm3
pand   %xmm2,%xmm3
movd   (%rdi,%rcx,1),%xmm4
paddb  %xmm4,%xmm4
por    %xmm3,%xmm4
movd   %xmm4,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1240 <shiftl+0x140>
cmp    %rsi,%rdx
jne    1142 <shiftl+0x42>
shlb   (%r10)
ret

LLVM IR (-O0):
@CHAR_BIT = global i32 0
define void @shiftl(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %5
br label %8
8: ; preds = %41, %2
%9 = load i64, i64* %4
%10 = add i64 %9, -1
store i64 %10, i64* %4
%11 = icmp ne i64 %9, 0
br i1 %11, label %12, label %44
12: ; preds = %8
store i8 0, i8* %6
%13 = load i64, i64* %4
%14 = icmp ne i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = shl i32 1, %21
%23 = and i32 %19, %22
%24 = icmp ne i32 %23, 0
%25 = zext i1 %24 to i64
%26 = select i1 %24, i32 1, i32 0
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %6
br label %28
28: ; preds = %15, %12
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = shl i32 %31, 1
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %29
%34 = load i8, i8* %6
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = or i32 %38, %35
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %36
br label %41
41: ; preds = %28
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %5
br label %8
44: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@CHAR_BIT = global i32 0
define void @shiftl(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %102, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i64 %1, -1
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %98, label %7
7: ; preds = %4
%8 = icmp ult i64 %5, 4
br i1 %8, label %42, label %9
9: ; preds = %7
%10 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %1
%11 = icmp ult i8* %0, bitcast (i32* getelementptr inbounds (i32, i32* @CHAR_BIT, i64 1) to i8*)
%12 = icmp ugt i8* %10, bitcast (i32* @CHAR_BIT to i8*)
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %42, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %5, -4
%16 = and i64 %5, 3
%17 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %15
%18 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%19 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %18, i64 0
%20 = add nsw <4 x i32> %19, <i32 -1, i32 poison, i32 poison, i32 poison>
%21 = shl nuw <4 x i32> <i32 1, i32 undef, i32 undef, i32 undef>, %20
%22 = shufflevector <4 x i32> %21, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %23
23: ; preds = %23, %14
%24 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %38, %23 ]
%25 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = bitcast i8* %26 to <4 x i8>*
%28 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %27
%29 = zext <4 x i8> %28 to <4 x i32>
%30 = and <4 x i32> %22, %29
%31 = icmp ne <4 x i32> %30, zeroinitializer
%32 = zext <4 x i1> %31 to <4 x i8>
%33 = bitcast i8* %25 to <4 x i8>*
%34 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %33
%35 = shl <4 x i8> %34, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
%36 = or <4 x i8> %35, %32
%37 = bitcast i8* %25 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %36, <4 x i8>* %37
%38 = add nuw i64 %24, 4
%39 = icmp eq i64 %38, %15
br i1 %39, label %40, label %23
40: ; preds = %23
%41 = icmp eq i64 %5, %15
br i1 %41, label %98, label %42
42: ; preds = %9, %7, %40
%43 = phi i64 [ %5, %9 ], [ %5, %7 ], [ %16, %40 ]
%44 = phi i8* [ %0, %9 ], [ %0, %7 ], [ %17, %40 ]
%45 = and i64 %43, 1
%46 = icmp eq i64 %45, 0
br i1 %46, label %62, label %47
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%52 = add nsw i32 %51, -1
%53 = shl nuw i32 1, %52
%54 = and i32 %53, %50
%55 = icmp ne i32 %54, 0
%56 = zext i1 %55 to i8
%57 = load i8, i8* %44
%58 = shl i8 %57, 1
%59 = or i8 %58, %56
store i8 %59, i8* %44
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%61 = add i64 %43, -1
br label %62
62: ; preds = %47, %42
%63 = phi i8* [ undef, %42 ], [ %60, %47 ]
%64 = phi i64 [ %43, %42 ], [ %61, %47 ]
%65 = phi i8* [ %44, %42 ], [ %60, %47 ]
%66 = icmp eq i64 %43, 1
br i1 %66, label %98, label %67
67: ; preds = %62, %67
%68 = phi i64 [ %96, %67 ], [ %64, %62 ]
%69 = phi i8* [ %95, %67 ], [ %65, %62 ]
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 1
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%74 = add nsw i32 %73, -1
%75 = shl nuw i32 1, %74
%76 = and i32 %75, %72
%77 = icmp ne i32 %76, 0
%78 = zext i1 %77 to i8
%79 = load i8, i8* %69
%80 = shl i8 %79, 1
%81 = or i8 %80, %78
store i8 %81, i8* %69
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 1
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 2
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = load i32, i32* @CHAR_BIT
%87 = add nsw i32 %86, -1
%88 = shl nuw i32 1, %87
%89 = and i32 %88, %85
%90 = icmp ne i32 %89, 0
%91 = zext i1 %90 to i8
%92 = load i8, i8* %82
%93 = shl i8 %92, 1
%94 = or i8 %93, %91
store i8 %94, i8* %82
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 2
%96 = add i64 %68, -2
%97 = icmp eq i64 %96, 0
br i1 %97, label %98, label %67
98: ; preds = %62, %67, %40, %4
%99 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %17, %40 ], [ %63, %62 ], [ %95, %67 ]
%100 = load i8, i8* %99
%101 = shl i8 %100, 1
store i8 %101, i8* %99
br label %102
102: ; preds = %98, %2
ret void
}