void amsp_interpolate_3pointsQuadratic(double x0, double y0, double x1,
                                       double y1, double x2, double y2,
                                       double *qCoeff) {
  double dx = fabs(x1 - x0);
  qCoeff[0] = y1 - ((x1 * (y2 - y0)) / (2 * dx)) +
              ((((x1) * (x1)) * (y2 - 2 * y1 + y0)) / (2 * ((dx) * (dx))));
  qCoeff[1] =
      ((y2 - y0) / (2 * dx)) - ((x1 * (y2 - 2 * y1 + y0)) / ((dx) * (dx)));
  qCoeff[2] = (y2 - 2 * y1 + y0) / (2 * ((dx) * (dx)));
  return;
  x2 = x2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<amsp_interpolate_3pointsQuadratic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm3,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm4,-0x28(%rbp)
movsd  %xmm5,-0x30(%rbp)
mov    %rdi,-0x38(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
subsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movaps 0xed9(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm2
subsd  -0x10(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
movsd  0xea0(%rip),%xmm2
mulsd  -0x40(%rbp),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm2
movsd  -0x20(%rbp),%xmm3
addsd  %xmm3,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
addsd  -0x10(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
movsd  -0x40(%rbp),%xmm3
mulsd  -0x40(%rbp),%xmm3
movsd  0xe5c(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
subsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  0xe36(%rip),%xmm1
mulsd  -0x40(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm2
movsd  -0x20(%rbp),%xmm3
addsd  %xmm3,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm2
addsd  -0x10(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x40(%rbp),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x8(%rax)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x40(%rbp),%xmm2
movsd  0xdc9(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x10(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<amsp_interpolate_3pointsQuadratic>:
movapd %xmm2,%xmm4
subsd  %xmm0,%xmm4
movapd 0xef0(%rip),%xmm0
andpd  %xmm4,%xmm0
movapd %xmm5,%xmm6
subsd  %xmm1,%xmm6
movapd %xmm6,%xmm7
mulsd  %xmm2,%xmm7
addsd  %xmm0,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm7
movapd %xmm3,%xmm8
subsd  %xmm7,%xmm8
movapd %xmm2,%xmm7
mulsd  %xmm2,%xmm7
addsd  %xmm3,%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm5
addsd  %xmm1,%xmm5
mulsd  %xmm5,%xmm7
mulsd  %xmm4,%xmm4
mulsd  %xmm5,%xmm2
divsd  %xmm4,%xmm2
addsd  %xmm4,%xmm4
divsd  %xmm4,%xmm7
addsd  %xmm8,%xmm7
movsd  %xmm7,(%rdi)
divsd  %xmm0,%xmm6
subsd  %xmm2,%xmm6
movsd  %xmm6,0x8(%rdi)
divsd  %xmm4,%xmm5
movsd  %xmm5,0x10(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @amsp_interpolate_3pointsQuadratic(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4, double %5, double* %6) {
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double*
%15 = alloca double
store double %0, double* %8
store double %1, double* %9
store double %2, double* %10
store double %3, double* %11
store double %4, double* %12
store double %5, double* %13
store double* %6, double** %14
%16 = load double, double* %10
%17 = load double, double* %8
%18 = fsub double %16, %17
%19 = call double @llvm.fabs.f64(double %18)
store double %19, double* %15
%20 = load double, double* %11
%21 = load double, double* %10
%22 = load double, double* %13
%23 = load double, double* %9
%24 = fsub double %22, %23
%25 = fmul double %21, %24
%26 = load double, double* %15
%27 = fmul double 2.000000e+00, %26
%28 = fdiv double %25, %27
%29 = fsub double %20, %28
%30 = load double, double* %10
%31 = load double, double* %10
%32 = fmul double %30, %31
%33 = load double, double* %13
%34 = load double, double* %11
%35 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.000000e+00, double %34, double %33)
%36 = load double, double* %9
%37 = fadd double %35, %36
%38 = fmul double %32, %37
%39 = load double, double* %15
%40 = load double, double* %15
%41 = fmul double %39, %40
%42 = fmul double 2.000000e+00, %41
%43 = fdiv double %38, %42
%44 = fadd double %29, %43
%45 = load double*, double** %14
%46 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 0
store double %44, double* %46
%47 = load double, double* %13
%48 = load double, double* %9
%49 = fsub double %47, %48
%50 = load double, double* %15
%51 = fmul double 2.000000e+00, %50
%52 = fdiv double %49, %51
%53 = load double, double* %10
%54 = load double, double* %13
%55 = load double, double* %11
%56 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.000000e+00, double %55, double %54)
%57 = load double, double* %9
%58 = fadd double %56, %57
%59 = fmul double %53, %58
%60 = load double, double* %15
%61 = load double, double* %15
%62 = fmul double %60, %61
%63 = fdiv double %59, %62
%64 = fsub double %52, %63
%65 = load double*, double** %14
%66 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 1
store double %64, double* %66
%67 = load double, double* %13
%68 = load double, double* %11
%69 = call double @llvm.fmuladd.f64(double -2.000000e+00, double %68, double %67)
%70 = load double, double* %9
%71 = fadd double %69, %70
%72 = load double, double* %15
%73 = load double, double* %15
%74 = fmul double %72, %73
%75 = fmul double 2.000000e+00, %74
%76 = fdiv double %71, %75
%77 = load double*, double** %14
%78 = getelementptr inbounds double, double* %77, i64 2
store double %76, double* %78
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @amsp_interpolate_3pointsQuadratic(double %0, double %1, double %2, double %3, double %4, double %5, double* nocapture writeonly %6) {
%8 = fsub double %2, %0
%9 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %8)
%10 = fsub double %5, %1
%11 = fmul double %10, %2
%12 = fmul double %9, 2.000000e+00
%13 = fdiv double %11, %12
%14 = fsub double %3, %13
%15 = fmul double %2, %2
%16 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %3, double -2.000000e+00, double %5)
%17 = fadd double %16, %1
%18 = fmul double %15, %17
%19 = fmul double %8, %8
%20 = fmul double %19, 2.000000e+00
%21 = fdiv double %18, %20
%22 = fadd double %14, %21
store double %22, double* %6
%23 = fdiv double %10, %12
%24 = fmul double %17, %2
%25 = fdiv double %24, %19
%26 = fsub double %23, %25
%27 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 1
store double %26, double* %27
%28 = fdiv double %17, %20
%29 = getelementptr inbounds double, double* %6, i64 2
store double %28, double* %29
ret void
}