int my_power_it(int nb, int power) {
  int loop;
  int cp_nb;
  long int res;
  loop = 1;
  cp_nb = nb;
  res = nb;
  if (power == 1)
    return (nb);
  if (power == 0)
    return (1);
  if (power < 0)
    return (0);
  while (loop < power) {
    res *= cp_nb;
    if (res > 2147483647)
      return (0);
    ++loop;
  }
  return (res);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<my_power_it>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    1134 <my_power_it+0x34>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <my_power_it+0xad>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    114a <my_power_it+0x4a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <my_power_it+0xad>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1160 <my_power_it+0x60>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <my_power_it+0xad>
jmp    1165 <my_power_it+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a6 <my_power_it+0xa6>
movslq -0x14(%rbp),%rax
imul   -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x7fffffff,-0x20(%rbp)
7f
jle    1198 <my_power_it+0x98>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <my_power_it+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1165 <my_power_it+0x65>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<my_power_it>:
mov    %edi,%eax
cmp    $0x1,%esi
je     1131 <my_power_it+0x31>
test   %esi,%esi
jne    1111 <my_power_it+0x11>
mov    $0x1,%eax
ret
test   %esi,%esi
js     1132 <my_power_it+0x32>
movslq %eax,%rcx
add    $0xffffffff,%esi
mov    %rcx,%rax
xchg   %ax,%ax
imul   %rcx,%rax
cmp    $0x7fffffff,%rax
jg     1132 <my_power_it+0x32>
add    $0xffffffff,%esi
jne    1120 <my_power_it+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @my_power_it(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
store i64 %11, i64* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %2
%15 = load i32, i32* %4
store i32 %15, i32* %3
br label %43
16: ; preds = %2
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %16
store i32 1, i32* %3
br label %43
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %20
store i32 0, i32* %3
br label %43
24: ; preds = %20
br label %25
25: ; preds = %37, %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %40
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = load i64, i64* %8
%33 = mul nsw i64 %32, %31
store i64 %33, i64* %8
%34 = load i64, i64* %8
%35 = icmp sgt i64 %34, 2147483647
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %29
store i32 0, i32* %3
br label %43
37: ; preds = %29
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %25
40: ; preds = %25
%41 = load i64, i64* %8
%42 = trunc i64 %41 to i32
store i32 %42, i32* %3
br label %43
43: ; preds = %40, %36, %23, %19, %14
%44 = load i32, i32* %3
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @my_power_it(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %0 to i64
switch i32 %1, label %5 [
i32 1, label %17
i32 0, label %4
]
4: ; preds = %2
br label %17
5: ; preds = %2
%6 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %6, label %17, label %9
7: ; preds = %9
%8 = icmp eq i32 %14, %1
br i1 %8, label %15, label %9
9: ; preds = %5, %7
%10 = phi i64 [ %12, %7 ], [ %3, %5 ]
%11 = phi i32 [ %14, %7 ], [ 1, %5 ]
%12 = mul nsw i64 %10, %3
%13 = icmp sgt i64 %12, 2147483647
%14 = add nuw nsw i32 %11, 1
br i1 %13, label %17, label %7
15: ; preds = %7
%16 = trunc i64 %12 to i32
br label %17
17: ; preds = %9, %5, %2, %15, %4
%18 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %16, %15 ], [ %0, %2 ], [ 0, %5 ], [ 0, %9 ]
ret i32 %18
}