#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubble_sort(int arr[], int n) {
  int i, j;
  int swapped = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    swapped = 0;
    for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        swap(arr, j, j + 1);
        swapped = 1;
      }
    }
    if (swapped == 0)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ca <bubble_sort+0xba>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a8 <bubble_sort+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1195 <bubble_sort+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <swap@plt>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    119a <bubble_sort+0x8a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1147 <bubble_sort+0x37>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    11b7 <bubble_sort+0xa7>
jmp    11ca <bubble_sort+0xba>
jmp    11bc <bubble_sort+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <bubble_sort+0x1d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1191 <bubble_sort+0x81>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%r14),%r15d
xor    %r12d,%r12d
nopl   0x0(%rax)
mov    %r12d,%eax
not    %eax
add    %r14d,%eax
test   %eax,%eax
jle    1191 <bubble_sort+0x81>
mov    %r15d,%r15d
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    1158 <bubble_sort+0x48>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rbp,%rsi
cmp    %rbp,%r15
je     1180 <bubble_sort+0x70>
mov    (%rbx,%rsi,4),%ecx
lea    0x1(%rsi),%rbp
cmp    0x4(%rbx,%rsi,4),%ecx
jle    1150 <bubble_sort+0x40>
lea    0x1(%rsi),%edx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <swap@plt>
mov    $0x1,%eax
jmp    1150 <bubble_sort+0x40>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
test   %eax,%eax
je     1191 <bubble_sort+0x81>
add    $0x1,%r12d
add    $0xffffffff,%r15d
cmp    %r14d,%r12d
jl     1130 <bubble_sort+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %48, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %51
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %40, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = icmp slt i32 %14, %18
br i1 %19, label %20, label %43
20: ; preds = %13
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = call i32 @swap(i32* %34, i32 %35, i32 %37)
store i32 1, i32* %7
br label %39
39: ; preds = %33, %20
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %6
br label %13
43: ; preds = %13
%44 = load i32, i32* %7
%45 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %43
br label %51
47: ; preds = %43
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %5
br label %8
51: ; preds = %46, %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %34
4: ; preds = %2, %29
%5 = phi i32 [ %7, %29 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %31, %29 ], [ 0, %2 ]
%7 = add i32 %5, -1
%8 = xor i32 %6, -1
%9 = add i32 %8, %1
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %34
11: ; preds = %4
%12 = zext i32 %7 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %26
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %18, %26 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %27, %26 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nuw nsw i64 %14, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %13
%23 = trunc i64 %18 to i32
%24 = trunc i64 %14 to i32
%25 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %24, i32 %23)
br label %26
26: ; preds = %13, %22
%27 = phi i32 [ 1, %22 ], [ %15, %13 ]
%28 = icmp eq i64 %18, %12
br i1 %28, label %29, label %13
29: ; preds = %26
%30 = icmp ne i32 %27, 0
%31 = add nuw nsw i32 %6, 1
%32 = icmp slt i32 %31, %1
%33 = select i1 %30, i1 %32, i1 false
br i1 %33, label %4, label %34
34: ; preds = %4, %29, %2
ret void
}