void mikenet_matrix_vec_mult_t_p(float *outvec, int nout, float *invec, int nin,
                                 float **mat) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < nout; i++) {
    for (j = 0; j < nin; j++) {
      outvec[i] += mat[j][i] * invec[j];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mikenet_matrix_vec_mult_t_p>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1199 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x99>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1186 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x86>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1130 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x30>
jmp    118b <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x8b>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111d <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mikenet_matrix_vec_mult_t_p>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1198 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x98>
mov    %esi,%r10d
mov    %ecx,%r9d
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %eax,%eax
jmp    1129 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x29>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %r10,%rax
je     1198 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x98>
test   %ecx,%ecx
jle    1120 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x20>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
xor    %esi,%esi
cmp    $0x1,%ecx
je     1179 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x79>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r8,%rsi,8),%rbx
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
mov    0x8(%r8,%rsi,8),%rbx
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
mulss  0x4(%rdx,%rsi,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r11
jne    1140 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x40>
test   $0x1,%r9b
je     1120 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x20>
mov    (%r8,%rsi,8),%rbx
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
jmp    1120 <mikenet_matrix_vec_mult_t_p+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mikenet_matrix_vec_mult_t_p(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, float** %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float**
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store float** %4, float*** %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %47, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %50
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %43, %17
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %46
22: ; preds = %18
%23 = load float**, float*** %10
%24 = load i32, i32* %12
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %23, i64 %25
%27 = load float*, float** %26
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %8
%33 = load i32, i32* %12
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %6
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %36, float %41)
store float %42, float* %40
br label %43
43: ; preds = %22
%44 = load i32, i32* %12
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %12
br label %18
46: ; preds = %18
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %11
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %11
br label %13
50: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mikenet_matrix_vec_mult_t_p(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, float** nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %56
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %3, 1
%13 = and i64 %10, 4294967294
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %7, %53
%16 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %54, %53 ]
br i1 %8, label %17, label %53
17: ; preds = %15
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%19 = load float, float* %18
br i1 %12, label %42, label %20
20: ; preds = %17, %20
%21 = phi float [ %38, %20 ], [ %19, %17 ]
%22 = phi i64 [ %39, %20 ], [ 0, %17 ]
%23 = phi i64 [ %40, %20 ], [ 0, %17 ]
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %22
%25 = load float*, float** %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %16
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %22
%29 = load float, float* %28
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %29, float %21)
store float %30, float* %18
%31 = or i64 %22, 1
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %31
%33 = load float*, float** %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %16
%35 = load float, float* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %31
%37 = load float, float* %36
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %37, float %30)
store float %38, float* %18
%39 = add nuw nsw i64 %22, 2
%40 = add i64 %23, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %13
br i1 %41, label %42, label %20
42: ; preds = %20, %17
%43 = phi float [ %19, %17 ], [ %38, %20 ]
%44 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %39, %20 ]
br i1 %14, label %53, label %45
45: ; preds = %42
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %44
%47 = load float*, float** %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %16
%49 = load float, float* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %44
%51 = load float, float* %50
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %51, float %43)
store float %52, float* %18
br label %53
53: ; preds = %45, %42, %15
%54 = add nuw nsw i64 %16, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %9
br i1 %55, label %56, label %15
56: ; preds = %53, %5
ret void
}