void bubbleSort(int array[], int size) {
  int isSorted = 0;
  int last = size - 1;
  for (int i = 0; i < last && isSorted != 1; i++) {
    int limit = last - i;
    isSorted = 1;
    for (int j = 0; j < limit; j++) {
      int next = j + 1;
      if (array[j] > array[next]) {
        int temp = array[j];
        array[j] = array[next];
        array[next] = temp;
        isSorted = 0;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
jge    113d <bubbleSort+0x3d>
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114d <bubbleSort+0x4d>
jmp    11f4 <bubbleSort+0xf4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11e1 <bubbleSort+0xe1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ce <bubbleSort+0xce>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    11d3 <bubbleSort+0xd3>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1164 <bubbleSort+0x64>
jmp    11e6 <bubbleSort+0xe6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1122 <bubbleSort+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11d2 <bubbleSort+0xd2>
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r8d,%r8d
mov    %esi,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    %r8d,%esi
jle    11d2 <bubbleSort+0xd2>
mov    %r9d,%r9d
mov    (%rdi),%edx
cmp    $0x1,%r9d
jne    1170 <bubbleSort+0x70>
mov    $0x1,%r10d
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
je     1154 <bubbleSort+0x54>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%edx
jle    1154 <bubbleSort+0x54>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,0x4(%rdi,%rcx,4)
xor    %r10d,%r10d
add    $0x1,%r8d
cmp    %r8d,%esi
jle    11d2 <bubbleSort+0xd2>
add    $0xffffffff,%r9d
cmp    $0x1,%r10d
jne    1120 <bubbleSort+0x20>
jmp    11d2 <bubbleSort+0xd2>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
mov    $0x1,%r10d
xor    %eax,%eax
jmp    11a3 <bubbleSort+0xa3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,0x8(%rdi,%rax,4)
xor    %r10d,%r10d
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%r11
je     113c <bubbleSort+0x3c>
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%edx
jle    11c0 <bubbleSort+0xc0>
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,0x4(%rdi,%rax,4)
xor    %r10d,%r10d
jmp    11c2 <bubbleSort+0xc2>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edx
lea    0x2(%rax),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rax,4),%ebx
cmp    %ebx,%edx
jg     1190 <bubbleSort+0x90>
mov    %ebx,%edx
jmp    119b <bubbleSort+0x9b>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %70, %2
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp ne i32 %19, 1
br label %21
21: ; preds = %18, %14
%22 = phi i1 [ false, %14 ], [ %20, %18 ]
br i1 %22, label %23, label %73
23: ; preds = %21
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sub nsw i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %8
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %66, %23
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %69
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %10
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp sgt i32 %38, %43
br i1 %44, label %45, label %65
45: ; preds = %31
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %11
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
%60 = load i32, i32* %11
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
store i32 0, i32* %5
br label %65
65: ; preds = %45, %31
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %9
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %9
br label %27
69: ; preds = %27
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %7
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %7
br label %14
73: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %6, label %5
5: ; preds = %6, %30, %2
ret void
6: ; preds = %2, %30
%7 = phi i32 [ %36, %30 ], [ %3, %2 ]
%8 = phi i32 [ %32, %30 ], [ 0, %2 ]
%9 = zext i32 %7 to i64
%10 = icmp sgt i32 %3, %8
br i1 %10, label %11, label %5
11: ; preds = %6
%12 = load i32, i32* %0
%13 = and i64 %9, 1
%14 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %9, 4294967294
br label %37
17: ; preds = %57, %11
%18 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %59, %57 ]
%19 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %58, %57 ]
%20 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %51, %57 ]
%21 = phi i32 [ 1, %11 ], [ %59, %57 ]
%22 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %22, label %30, label %23
23: ; preds = %17
%24 = add nuw nsw i64 %20, 1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %19, %26
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 %26, i32* %29
store i32 %19, i32* %25
br label %30
30: ; preds = %23, %28, %17
%31 = phi i32 [ %18, %17 ], [ 0, %28 ], [ %21, %23 ]
%32 = add nuw nsw i32 %8, 1
%33 = icmp sgt i32 %3, %32
%34 = icmp ne i32 %31, 1
%35 = select i1 %33, i1 %34, i1 false
%36 = add i32 %7, -1
br i1 %35, label %6, label %5
37: ; preds = %57, %15
%38 = phi i32 [ %12, %15 ], [ %58, %57 ]
%39 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %51, %57 ]
%40 = phi i32 [ 1, %15 ], [ %59, %57 ]
%41 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %60, %57 ]
%42 = or i64 %39, 1
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp sgt i32 %38, %44
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %37
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
store i32 %44, i32* %47
store i32 %38, i32* %43
br label %48
48: ; preds = %46, %37
%49 = phi i32 [ %38, %46 ], [ %44, %37 ]
%50 = phi i32 [ 0, %46 ], [ %40, %37 ]
%51 = add nuw nsw i64 %39, 2
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp sgt i32 %49, %53
br i1 %54, label %55, label %57
55: ; preds = %48
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
store i32 %53, i32* %56
store i32 %49, i32* %52
br label %57
57: ; preds = %55, %48
%58 = phi i32 [ %49, %55 ], [ %53, %48 ]
%59 = phi i32 [ 0, %55 ], [ %50, %48 ]
%60 = add i64 %41, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %16
br i1 %61, label %17, label %37
}