int check_spot(char board[][3], int location) {
  int status;
  switch (location) {
  case 1:
    if (board[2][0] == '-') {
      status = 1;
    } else {
      status = 0;
    }
    break;
  case 2:
    if (board[2][1] == '-') {
      status = 1;
    } else {
      status = 0;
    }
    break;
  case 3:
    if (board[2][2] == '-') {
      status = 1;
    } else {
      status = 0;
    }
    break;
  case 4:
    if (board[1][0] == '-') {
      status = 1;
    } else {
      status = 0;
    }
    break;
  case 5:
    if (board[1][1] == '-') {
      status = 1;
    } else {
      status = 0;
    }
    break;
  case 6:
    if (board[1][2] == '-') {
      status = 1;
    } else {
      status = 0;
    }
    break;
  case 7:
    if (board[0][0] == '-') {
      status = 1;
    } else {
      status = 0;
    }
    break;
  case 8:
    if (board[0][1] == '-') {
      status = 1;
    } else {
      status = 0;
    }
    break;
  case 9:
    if (board[0][2] == '-') {
      status = 1;
    } else {
      status = 0;
    }
    break;
  }
  return status;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_spot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x8,%eax
ja     12a4 <check_spot+0x1a4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xed5(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x6(%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1151 <check_spot+0x51>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    1158 <check_spot+0x58>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    12a4 <check_spot+0x1a4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x7(%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    117a <check_spot+0x7a>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    1181 <check_spot+0x81>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    12a4 <check_spot+0x1a4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x8(%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11a3 <check_spot+0xa3>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11aa <check_spot+0xaa>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    12a4 <check_spot+0x1a4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11cc <check_spot+0xcc>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11d3 <check_spot+0xd3>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    12a4 <check_spot+0x1a4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x4(%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11f5 <check_spot+0xf5>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11fc <check_spot+0xfc>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    12a4 <check_spot+0x1a4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x5(%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    121e <check_spot+0x11e>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    1225 <check_spot+0x125>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    12a4 <check_spot+0x1a4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1246 <check_spot+0x146>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    124d <check_spot+0x14d>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    12a4 <check_spot+0x1a4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    126f <check_spot+0x16f>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    1276 <check_spot+0x176>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    12a4 <check_spot+0x1a4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1298 <check_spot+0x198>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    129f <check_spot+0x19f>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    12a4 <check_spot+0x1a4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_spot>:
add    $0xffffffff,%esi
cmp    $0x8,%esi
ja     111e <check_spot+0x1e>
lea    0xef1(%rip),%rax
movslq (%rax,%rsi,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
add    $0x6,%rdi
jmp    1147 <check_spot+0x47>
ret
add    $0x7,%rdi
jmp    1147 <check_spot+0x47>
add    $0x8,%rdi
jmp    1147 <check_spot+0x47>
add    $0x3,%rdi
jmp    1147 <check_spot+0x47>
add    $0x4,%rdi
jmp    1147 <check_spot+0x47>
add    $0x5,%rdi
jmp    1147 <check_spot+0x47>
add    $0x1,%rdi
jmp    1147 <check_spot+0x47>
add    $0x2,%rdi
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x2d,(%rdi)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_spot([3 x i8]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [3 x i8]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [3 x i8]* %0, [3 x i8]** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
switch i32 %6, label %97 [
i32 1, label %7
i32 2, label %17
i32 3, label %27
i32 4, label %37
i32 5, label %47
i32 6, label %57
i32 7, label %67
i32 8, label %77
i32 9, label %87
]
7: ; preds = %2
%8 = load [3 x i8]*, [3 x i8]** %3
%9 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %8, i64 2
%10 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, 45
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %7
store i32 1, i32* %5
br label %16
15: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %15, %14
br label %97
17: ; preds = %2
%18 = load [3 x i8]*, [3 x i8]** %3
%19 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %18, i64 2
%20 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %19, i64 0, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 45
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %17
store i32 1, i32* %5
br label %26
25: ; preds = %17
store i32 0, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %25, %24
br label %97
27: ; preds = %2
%28 = load [3 x i8]*, [3 x i8]** %3
%29 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %28, i64 2
%30 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %29, i64 0, i64 2
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 45
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %27
store i32 1, i32* %5
br label %36
35: ; preds = %27
store i32 0, i32* %5
br label %36
36: ; preds = %35, %34
br label %97
37: ; preds = %2
%38 = load [3 x i8]*, [3 x i8]** %3
%39 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %38, i64 1
%40 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %39, i64 0, i64 0
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 45
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %37
store i32 1, i32* %5
br label %46
45: ; preds = %37
store i32 0, i32* %5
br label %46
46: ; preds = %45, %44
br label %97
47: ; preds = %2
%48 = load [3 x i8]*, [3 x i8]** %3
%49 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %48, i64 1
%50 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %49, i64 0, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %52, 45
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %47
store i32 1, i32* %5
br label %56
55: ; preds = %47
store i32 0, i32* %5
br label %56
56: ; preds = %55, %54
br label %97
57: ; preds = %2
%58 = load [3 x i8]*, [3 x i8]** %3
%59 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %58, i64 1
%60 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %59, i64 0, i64 2
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %62, 45
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %57
store i32 1, i32* %5
br label %66
65: ; preds = %57
store i32 0, i32* %5
br label %66
66: ; preds = %65, %64
br label %97
67: ; preds = %2
%68 = load [3 x i8]*, [3 x i8]** %3
%69 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %68, i64 0
%70 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %69, i64 0, i64 0
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = icmp eq i32 %72, 45
br i1 %73, label %74, label %75
74: ; preds = %67
store i32 1, i32* %5
br label %76
75: ; preds = %67
store i32 0, i32* %5
br label %76
76: ; preds = %75, %74
br label %97
77: ; preds = %2
%78 = load [3 x i8]*, [3 x i8]** %3
%79 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %78, i64 0
%80 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %79, i64 0, i64 1
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp eq i32 %82, 45
br i1 %83, label %84, label %85
84: ; preds = %77
store i32 1, i32* %5
br label %86
85: ; preds = %77
store i32 0, i32* %5
br label %86
86: ; preds = %85, %84
br label %97
87: ; preds = %2
%88 = load [3 x i8]*, [3 x i8]** %3
%89 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %88, i64 0
%90 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %89, i64 0, i64 2
%91 = load i8, i8* %90
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = icmp eq i32 %92, 45
br i1 %93, label %94, label %95
94: ; preds = %87
store i32 1, i32* %5
br label %96
95: ; preds = %87
store i32 0, i32* %5
br label %96
96: ; preds = %95, %94
br label %97
97: ; preds = %2, %96, %86, %76, %66, %56, %46, %36, %26, %16
%98 = load i32, i32* %5
ret i32 %98
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_spot([3 x i8]* nocapture %0, i32 %1) {
switch i32 %1, label %26 [
i32 1, label %3
i32 2, label %5
i32 3, label %7
i32 4, label %9
i32 5, label %11
i32 6, label %13
i32 7, label %15
i32 8, label %17
i32 9, label %19
]
3: ; preds = %2
%4 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %0, i64 2, i64 0
br label %21
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %0, i64 2, i64 1
br label %21
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %0, i64 2, i64 2
br label %21
9: ; preds = %2
%10 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %0, i64 1, i64 0
br label %21
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %0, i64 1, i64 1
br label %21
13: ; preds = %2
%14 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %0, i64 1, i64 2
br label %21
15: ; preds = %2
%16 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %0, i64 0, i64 0
br label %21
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %0, i64 0, i64 1
br label %21
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %0, i64 0, i64 2
br label %21
21: ; preds = %3, %5, %7, %9, %11, %13, %15, %17, %19
%22 = phi i8* [ %20, %19 ], [ %18, %17 ], [ %16, %15 ], [ %14, %13 ], [ %12, %11 ], [ %10, %9 ], [ %8, %7 ], [ %6, %5 ], [ %4, %3 ]
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 45
%25 = zext i1 %24 to i32
br label %26
26: ; preds = %21, %2
%27 = phi i32 [ undef, %2 ], [ %25, %21 ]
ret i32 %27
}