void itoa(char n, char s[]) {
  int i = 0, sign = 0;
  unsigned char val = (unsigned)n;
  sign = n;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = val - (val / 10) * 10 + '0';
  } while ((val /= 10));
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movzbl -0x19(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movzbl -0x19(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
imul   $0xa,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x19(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
cmp    $0x0,%al
jne    1131 <itoa+0x31>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    119f <itoa+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
xor    %eax,%eax
mov    %edi,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl %cl,%r8d
imul   $0xcd,%r8d,%ecx
shr    $0xb,%ecx
mov    %ecx,%edx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
neg    %edx
add    %r8b,%dl
add    $0x30,%dl
mov    %dl,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%r8b
ja     1110 <itoa+0x10>
test   %dil,%dil
jns    1149 <itoa+0x49>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%rax
movb   $0x2d,(%rsi,%rcx,1)
cltq
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i8 signext %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%8 = load i8, i8* %3
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = trunc i32 %9 to i8
store i8 %10, i8* %7
%11 = load i8, i8* %3
%12 = sext i8 %11 to i32
store i32 %12, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %28, %2
%14 = load i8, i8* %7
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = load i8, i8* %7
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = sdiv i32 %17, 10
%19 = mul nsw i32 %18, 10
%20 = sub nsw i32 %15, %19
%21 = add nsw i32 %20, 48
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %5
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
store i8 %22, i8* %27
br label %28
28: ; preds = %13
%29 = load i8, i8* %7
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = sdiv i32 %30, 10
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %7
%33 = icmp ne i8 %32, 0
br i1 %33, label %13, label %34
34: ; preds = %28
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp slt i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %43
37: ; preds = %34
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
%41 = sext i32 %39 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
store i8 45, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %37, %34
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
store i8 0, i8* %47
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i8 signext %0, i8* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ %10, %3 ], [ 0, %2 ]
%5 = phi i8 [ %6, %3 ], [ %0, %2 ]
%6 = udiv i8 %5, 10
%7 = mul i8 %6, -10
%8 = add i8 %5, 48
%9 = add i8 %8, %7
%10 = add nuw i64 %4, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
store i8 %9, i8* %11
%12 = icmp ult i8 %5, 10
br i1 %12, label %13, label %3
13: ; preds = %3
%14 = icmp slt i8 %0, 0
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %13
%16 = add i64 %4, 2
%17 = and i64 %10, 4294967295
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %17
store i8 45, i8* %18
br label %19
19: ; preds = %15, %13
%20 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %10, %13 ]
%21 = shl i64 %20, 32
%22 = ashr exact i64 %21, 32
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 0, i8* %23
ret void
}