#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void cycleSort(int arr[], int n) {
  int cycle_start;
  for (cycle_start = 0; cycle_start <= n - 2; ++cycle_start) {
    int item = arr[cycle_start];
    int pos = cycle_start;
    int i;
    for (i = cycle_start + 1; i < n; ++i)
      if (arr[i] < item)
        ++pos;
    if (pos == cycle_start)
      continue;
    while (item == arr[pos])
      ++pos;
    if (pos != cycle_start)
      swap(&item, &arr[pos]);
    while (pos != cycle_start) {
      pos = cycle_start;
      for (i = cycle_start + 1; i < n; i++)
        if (arr[i] < item)
          ++pos;
      while (item == arr[pos])
        ++pos;
      if (item != arr[pos])
        swap(&item, &arr[pos]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cycleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12b3 <cycleSort+0x1a3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1190 <cycleSort+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117d <cycleSort+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1182 <cycleSort+0x72>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1154 <cycleSort+0x44>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11a1 <cycleSort+0x91>
jmp    12a5 <cycleSort+0x195>
jmp    11a6 <cycleSort+0x96>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11c8 <cycleSort+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a6 <cycleSort+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11ec <cycleSort+0xdc>
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    -0x14(%rbp),%rdi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11f1 <cycleSort+0xe1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     12a0 <cycleSort+0x190>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1248 <cycleSort+0x138>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1235 <cycleSort+0x125>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    123a <cycleSort+0x12a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    120c <cycleSort+0xfc>
jmp    124d <cycleSort+0x13d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    126f <cycleSort+0x15f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    124d <cycleSort+0x13d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     129b <cycleSort+0x18b>
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    -0x14(%rbp),%rdi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11f1 <cycleSort+0xe1>
jmp    12a5 <cycleSort+0x195>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <cycleSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cycleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x78,%rsp
mov    %rsi,0x20(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jge    1137 <cycleSort+0x27>
add    $0x78,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rdi,%rbx
mov    0x20(%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%ecx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
mov    %eax,%r13d
lea    0x34(%rdi),%rbp
lea    -0x9(%r13),%rax
mov    $0x1,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
jmp    118a <cycleSort+0x7a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addq   $0x1,0x8(%rsp)
add    $0x4,%rbp
mov    0x48(%rsp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    0x40(%rsp),%r15
je     1128 <cycleSort+0x18>
mov    %r15,%r12
mov    %rax,0x48(%rsp)
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    %r15,%rax
not    %rax
lea    (%rax,%r13,1),%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
add    %r13,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %rcx,0x38(%rsp)
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    (%rbx,%r15,4),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
add    $0x1,%r15
mov    %r12d,%edx
cmp    0x20(%rsp),%r15d
jge    12f4 <cycleSort+0x1e4>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %r12d,%edx
mov    0x18(%rsp),%rsi
cmp    $0x8,%rsi
jb     12e0 <cycleSort+0x1d0>
movd   %r12d,%xmm0
movd   %eax,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm2
cmpq   $0x8,0x38(%rsp)
jae    121a <cycleSort+0x10a>
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
jmp    1282 <cycleSort+0x172>
pxor   %xmm1,%xmm1
mov    0x28(%rsp),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqu -0x30(%rbp,%rdx,4),%xmm3
movdqu -0x20(%rbp,%rdx,4),%xmm4
movdqu -0x10(%rbp,%rdx,4),%xmm5
movdqu 0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm6
movdqa %xmm2,%xmm7
pcmpgtd %xmm3,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm3
pcmpgtd %xmm4,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,%xmm3
pcmpgtd %xmm5,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm3
pcmpgtd %xmm6,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1230 <cycleSort+0x120>
mov    %rsi,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
testb  $0x1,0x30(%rsp)
je     12b4 <cycleSort+0x1a4>
add    0x8(%rsp),%rdx
movdqu (%rbx,%rdx,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm4
movdqa %xmm2,%xmm5
pcmpgtd %xmm3,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm0
pcmpgtd %xmm4,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
cmp    %rcx,%rsi
je     12f4 <cycleSort+0x1e4>
add    0x8(%rsp),%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %esi,%esi
cmp    %eax,(%rbx,%rcx,4)
setl   %sil
add    %esi,%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r13
jne    12e0 <cycleSort+0x1d0>
mov    %edx,%ecx
cmp    %rcx,%r12
je     1170 <cycleSort+0x60>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rcx
cmp    0x4(%rbx,%rdx,4),%eax
je     1310 <cycleSort+0x200>
mov    %ecx,%eax
cmp    %r12,%rax
je     1170 <cycleSort+0x60>
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
lea    0x14(%rsp),%rdi
call   1030 <swap@plt>
mov    0x18(%rsp),%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %rcx,0x58(%rsp)
add    %rcx,%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
movd   %r12d,%xmm0
movdqa %xmm0,0x60(%rsp)
nopl   0x0(%rax)
mov    0x14(%rsp),%eax
mov    %r12d,%ecx
cmp    0x20(%rsp),%r15d
jge    1484 <cycleSort+0x374>
mov    0x8(%rsp),%rdx
mov    %r12d,%ecx
cmpq   $0x8,0x18(%rsp)
jb     1470 <cycleSort+0x360>
movd   %eax,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x38(%rsp)
jae    13aa <cycleSort+0x29a>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0x60(%rsp),%xmm2
mov    0x18(%rsp),%rsi
jmp    1412 <cycleSort+0x302>
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    0x28(%rsp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0x60(%rsp),%xmm2
mov    0x18(%rsp),%rsi
movdqu -0x30(%rbp,%rcx,4),%xmm3
movdqu -0x20(%rbp,%rcx,4),%xmm4
movdqu -0x10(%rbp,%rcx,4),%xmm5
movdqu 0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm6
movdqa %xmm1,%xmm7
pcmpgtd %xmm3,%xmm7
psubd  %xmm7,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
pcmpgtd %xmm4,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
movdqa %xmm1,%xmm3
pcmpgtd %xmm5,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
pcmpgtd %xmm6,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm0
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    13c0 <cycleSort+0x2b0>
testb  $0x1,0x30(%rsp)
je     143d <cycleSort+0x32d>
add    0x8(%rsp),%rcx
movdqu (%rbx,%rcx,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm4
movdqa %xmm1,%xmm5
pcmpgtd %xmm3,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm2
pcmpgtd %xmm4,%xmm1
psubd  %xmm1,%xmm0
paddd  %xmm0,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
mov    0x50(%rsp),%rdx
cmp    0x58(%rsp),%rsi
je     1484 <cycleSort+0x374>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %esi,%esi
cmp    %eax,(%rbx,%rdx,4)
setl   %sil
add    %esi,%ecx
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r13
jne    1470 <cycleSort+0x360>
mov    %ecx,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rcx
cmp    0x4(%rbx,%rdx,4),%eax
je     1490 <cycleSort+0x380>
mov    %ecx,%r14d
lea    (%rbx,%r14,4),%rsi
lea    0x14(%rsp),%rdi
call   1030 <swap@plt>
cmp    %r12,%r14
jne    1360 <cycleSort+0x250>
jmp    1170 <cycleSort+0x60>

LLVM IR (-O0):
define void @cycleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %125, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 2
%13 = icmp sle i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %128
14: ; preds = %9
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i32, i32* %5
store i32 %20, i32* %7
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %8
br label %23
23: ; preds = %39, %14
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %42
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %38
38: ; preds = %35, %27
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %23
42: ; preds = %23
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp eq i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %42
br label %125
47: ; preds = %42
br label %48
48: ; preds = %56, %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp eq i32 %49, %54
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %48
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %7
br label %48
59: ; preds = %48
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32, i32* %5
%62 = icmp ne i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %69
63: ; preds = %59
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = call i32 @swap(i32* %6, i32* %67)
br label %69
69: ; preds = %63, %59
br label %70
70: ; preds = %123, %69
%71 = load i32, i32* %7
%72 = load i32, i32* %5
%73 = icmp ne i32 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %124
74: ; preds = %70
%75 = load i32, i32* %5
store i32 %75, i32* %7
%76 = load i32, i32* %5
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %8
br label %78
78: ; preds = %94, %74
%79 = load i32, i32* %8
%80 = load i32, i32* %4
%81 = icmp slt i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %97
82: ; preds = %78
%83 = load i32*, i32** %3
%84 = load i32, i32* %8
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = load i32, i32* %6
%89 = icmp slt i32 %87, %88
br i1 %89, label %90, label %93
90: ; preds = %82
%91 = load i32, i32* %7
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %7
br label %93
93: ; preds = %90, %82
br label %94
94: ; preds = %93
%95 = load i32, i32* %8
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %8
br label %78
97: ; preds = %78
br label %98
98: ; preds = %106, %97
%99 = load i32, i32* %6
%100 = load i32*, i32** %3
%101 = load i32, i32* %7
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %102
%104 = load i32, i32* %103
%105 = icmp eq i32 %99, %104
br i1 %105, label %106, label %109
106: ; preds = %98
%107 = load i32, i32* %7
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %7
br label %98
109: ; preds = %98
%110 = load i32, i32* %6
%111 = load i32*, i32** %3
%112 = load i32, i32* %7
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %111, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = icmp ne i32 %110, %115
br i1 %116, label %117, label %123
117: ; preds = %109
%118 = load i32*, i32** %3
%119 = load i32, i32* %7
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %120
%122 = call i32 @swap(i32* %6, i32* %121)
br label %123
123: ; preds = %117, %109
br label %70
124: ; preds = %70
br label %125
125: ; preds = %124, %46
%126 = load i32, i32* %5
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %5
br label %9
128: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cycleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %4, label %246, label %5
5: ; preds = %2
%6 = bitcast i32* %3 to i8*
%7 = add nsw i32 %1, -1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %5, %243
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %30, %243 ]
%13 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %244, %243 ]
%14 = xor i64 %12, -1
%15 = add nsw i64 %14, %9
%16 = add i64 %15, -8
%17 = lshr i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = xor i64 %12, -1
%20 = add nsw i64 %19, %9
%21 = add i64 %20, -8
%22 = lshr i64 %21, 3
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = xor i64 %12, -1
%25 = add nsw i64 %24, %9
%26 = xor i64 %12, -1
%27 = add nsw i64 %26, %9
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %3
%30 = add nuw nsw i64 %12, 1
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %31, %1
%33 = trunc i64 %12 to i32
br i1 %32, label %34, label %123
34: ; preds = %11
%35 = icmp ult i64 %25, 8
br i1 %35, label %110, label %36
36: ; preds = %34
%37 = and i64 %25, -8
%38 = add i64 %13, %37
%39 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %33, i64 0
%40 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %29, i64 0
%41 = shufflevector <4 x i32> %40, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%42 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %29, i64 0
%43 = shufflevector <4 x i32> %42, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%44 = and i64 %23, 1
%45 = icmp ult i64 %21, 8
br i1 %45, label %83, label %46
46: ; preds = %36
%47 = and i64 %23, 4611686018427387902
br label %48
48: ; preds = %48, %46
%49 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %80, %48 ]
%50 = phi <4 x i32> [ %39, %46 ], [ %78, %48 ]
%51 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %46 ], [ %79, %48 ]
%52 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %81, %48 ]
%53 = add i64 %13, %49
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
%56 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %55
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 4
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
%59 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %58
%60 = icmp slt <4 x i32> %56, %41
%61 = icmp slt <4 x i32> %59, %43
%62 = zext <4 x i1> %60 to <4 x i32>
%63 = zext <4 x i1> %61 to <4 x i32>
%64 = add <4 x i32> %50, %62
%65 = add <4 x i32> %51, %63
%66 = or i64 %49, 8
%67 = add i64 %13, %66
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %67
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
%70 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %69
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 4
%72 = bitcast i32* %71 to <4 x i32>*
%73 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %72
%74 = icmp slt <4 x i32> %70, %41
%75 = icmp slt <4 x i32> %73, %43
%76 = zext <4 x i1> %74 to <4 x i32>
%77 = zext <4 x i1> %75 to <4 x i32>
%78 = add <4 x i32> %64, %76
%79 = add <4 x i32> %65, %77
%80 = add nuw i64 %49, 16
%81 = add i64 %52, 2
%82 = icmp eq i64 %81, %47
br i1 %82, label %83, label %48
83: ; preds = %48, %36
%84 = phi <4 x i32> [ undef, %36 ], [ %78, %48 ]
%85 = phi <4 x i32> [ undef, %36 ], [ %79, %48 ]
%86 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %80, %48 ]
%87 = phi <4 x i32> [ %39, %36 ], [ %78, %48 ]
%88 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %36 ], [ %79, %48 ]
%89 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %89, label %104, label %90
90: ; preds = %83
%91 = add i64 %13, %86
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %91
%93 = bitcast i32* %92 to <4 x i32>*
%94 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %93
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 4
%96 = bitcast i32* %95 to <4 x i32>*
%97 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %96
%98 = icmp slt <4 x i32> %94, %41
%99 = icmp slt <4 x i32> %97, %43
%100 = zext <4 x i1> %98 to <4 x i32>
%101 = zext <4 x i1> %99 to <4 x i32>
%102 = add <4 x i32> %87, %100
%103 = add <4 x i32> %88, %101
br label %104
104: ; preds = %83, %90
%105 = phi <4 x i32> [ %84, %83 ], [ %102, %90 ]
%106 = phi <4 x i32> [ %85, %83 ], [ %103, %90 ]
%107 = add <4 x i32> %106, %105
%108 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %107)
%109 = icmp eq i64 %25, %37
br i1 %109, label %123, label %110
110: ; preds = %34, %104
%111 = phi i64 [ %13, %34 ], [ %38, %104 ]
%112 = phi i32 [ %33, %34 ], [ %108, %104 ]
br label %113
113: ; preds = %110, %113
%114 = phi i64 [ %121, %113 ], [ %111, %110 ]
%115 = phi i32 [ %120, %113 ], [ %112, %110 ]
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %114
%117 = load i32, i32* %116
%118 = icmp slt i32 %117, %29
%119 = zext i1 %118 to i32
%120 = add nuw nsw i32 %115, %119
%121 = add nuw nsw i64 %114, 1
%122 = icmp eq i64 %121, %9
br i1 %122, label %123, label %113
123: ; preds = %113, %104, %11
%124 = phi i32 [ %33, %11 ], [ %108, %104 ], [ %120, %113 ]
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = icmp eq i64 %12, %125
br i1 %126, label %243, label %127
127: ; preds = %123, %127
%128 = phi i64 [ %132, %127 ], [ %125, %123 ]
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %128
%130 = load i32, i32* %129
%131 = icmp eq i32 %29, %130
%132 = add nuw i64 %128, 1
br i1 %131, label %127, label %133
133: ; preds = %127
%134 = and i64 %128, 4294967295
%135 = icmp eq i64 %134, %12
br i1 %135, label %243, label %136
136: ; preds = %133
%137 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %134
%138 = call i32 @swap(i32* %3, i32* %137)
%139 = icmp ult i64 %27, 8
%140 = and i64 %27, -8
%141 = add i64 %13, %140
%142 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %33, i64 0
%143 = and i64 %18, 1
%144 = icmp ult i64 %16, 8
%145 = and i64 %18, 4611686018427387902
%146 = icmp eq i64 %143, 0
%147 = icmp eq i64 %27, %140
br label %148
148: ; preds = %136, %238
%149 = load i32, i32* %3
br i1 %32, label %150, label %219
150: ; preds = %148
br i1 %139, label %216, label %151
151: ; preds = %150
%152 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %149, i64 0
%153 = shufflevector <4 x i32> %152, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%154 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %149, i64 0
%155 = shufflevector <4 x i32> %154, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %144, label %191, label %156
156: ; preds = %151, %156
%157 = phi i64 [ %188, %156 ], [ 0, %151 ]
%158 = phi <4 x i32> [ %186, %156 ], [ %142, %151 ]
%159 = phi <4 x i32> [ %187, %156 ], [ zeroinitializer, %151 ]
%160 = phi i64 [ %189, %156 ], [ 0, %151 ]
%161 = add i64 %13, %157
%162 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %161
%163 = bitcast i32* %162 to <4 x i32>*
%164 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %163
%165 = getelementptr inbounds i32, i32* %162, i64 4
%166 = bitcast i32* %165 to <4 x i32>*
%167 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %166
%168 = icmp slt <4 x i32> %164, %153
%169 = icmp slt <4 x i32> %167, %155
%170 = zext <4 x i1> %168 to <4 x i32>
%171 = zext <4 x i1> %169 to <4 x i32>
%172 = add <4 x i32> %158, %170
%173 = add <4 x i32> %159, %171
%174 = or i64 %157, 8
%175 = add i64 %13, %174
%176 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %175
%177 = bitcast i32* %176 to <4 x i32>*
%178 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %177
%179 = getelementptr inbounds i32, i32* %176, i64 4
%180 = bitcast i32* %179 to <4 x i32>*
%181 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %180
%182 = icmp slt <4 x i32> %178, %153
%183 = icmp slt <4 x i32> %181, %155
%184 = zext <4 x i1> %182 to <4 x i32>
%185 = zext <4 x i1> %183 to <4 x i32>
%186 = add <4 x i32> %172, %184
%187 = add <4 x i32> %173, %185
%188 = add nuw i64 %157, 16
%189 = add i64 %160, 2
%190 = icmp eq i64 %189, %145
br i1 %190, label %191, label %156
191: ; preds = %156, %151
%192 = phi <4 x i32> [ undef, %151 ], [ %186, %156 ]
%193 = phi <4 x i32> [ undef, %151 ], [ %187, %156 ]
%194 = phi i64 [ 0, %151 ], [ %188, %156 ]
%195 = phi <4 x i32> [ %142, %151 ], [ %186, %156 ]
%196 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %151 ], [ %187, %156 ]
br i1 %146, label %211, label %197
197: ; preds = %191
%198 = add i64 %13, %194
%199 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %198
%200 = bitcast i32* %199 to <4 x i32>*
%201 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %200
%202 = getelementptr inbounds i32, i32* %199, i64 4
%203 = bitcast i32* %202 to <4 x i32>*
%204 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %203
%205 = icmp slt <4 x i32> %201, %153
%206 = icmp slt <4 x i32> %204, %155
%207 = zext <4 x i1> %205 to <4 x i32>
%208 = zext <4 x i1> %206 to <4 x i32>
%209 = add <4 x i32> %195, %207
%210 = add <4 x i32> %196, %208
br label %211
211: ; preds = %191, %197
%212 = phi <4 x i32> [ %192, %191 ], [ %209, %197 ]
%213 = phi <4 x i32> [ %193, %191 ], [ %210, %197 ]
%214 = add <4 x i32> %213, %212
%215 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %214)
br i1 %147, label %219, label %216
216: ; preds = %150, %211
%217 = phi i64 [ %13, %150 ], [ %141, %211 ]
%218 = phi i32 [ %33, %150 ], [ %215, %211 ]
br label %222
219: ; preds = %222, %211, %148
%220 = phi i32 [ %33, %148 ], [ %215, %211 ], [ %229, %222 ]
%221 = zext i32 %220 to i64
br label %232
222: ; preds = %216, %222
%223 = phi i64 [ %230, %222 ], [ %217, %216 ]
%224 = phi i32 [ %229, %222 ], [ %218, %216 ]
%225 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %223
%226 = load i32, i32* %225
%227 = icmp slt i32 %226, %149
%228 = zext i1 %227 to i32
%229 = add nuw nsw i32 %224, %228
%230 = add nuw nsw i64 %223, 1
%231 = icmp eq i64 %230, %10
br i1 %231, label %219, label %222
232: ; preds = %232, %219
%233 = phi i64 [ %237, %232 ], [ %221, %219 ]
%234 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %233
%235 = load i32, i32* %234
%236 = icmp eq i32 %149, %235
%237 = add nuw i64 %233, 1
br i1 %236, label %232, label %238
238: ; preds = %232
%239 = and i64 %233, 4294967295
%240 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %239
%241 = call i32 @swap(i32* %3, i32* %240)
%242 = icmp eq i64 %239, %12
br i1 %242, label %243, label %148
243: ; preds = %238, %133, %123
%244 = add nuw nsw i64 %13, 1
%245 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %245, label %246, label %11
246: ; preds = %243, %2
ret void
}