#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int u_int8_t;

/* Variables and functions */
int eblend(int, int, int);
void EDirectFadeRowRGBA32(u_int8_t *src, u_int8_t *dst, u_int8_t af,
                          int width) {
  while (width--) {
    u_int8_t a = (src[3] * af >> 8);
    dst[0] = eblend(a, src[0], dst[0]);
    dst[1] = eblend(a, src[1], dst[1]);
    dst[2] = eblend(a, src[2], dst[2]);
    src += 4;
    dst += 4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<EDirectFadeRowRGBA32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11c2 <EDirectFadeRowRGBA32+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
call   1030 <eblend@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%edx
call   1030 <eblend@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%edx
call   1030 <eblend@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <EDirectFadeRowRGBA32+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<EDirectFadeRowRGBA32>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %ecx,%ecx
je     1187 <EDirectFadeRowRGBA32+0x77>
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%r15
xor    %ebp,%ebp
nopl   (%rax)
mov    0xc(%r15,%rbp,1),%ebx
imul   %r14d,%ebx
sar    $0x8,%ebx
mov    (%r15,%rbp,1),%esi
mov    0x0(%r13,%rbp,1),%edx
mov    %ebx,%edi
call   1030 <eblend@plt>
mov    %eax,0x0(%r13,%rbp,1)
mov    0x4(%r15,%rbp,1),%esi
mov    0x4(%r13,%rbp,1),%edx
mov    %ebx,%edi
call   1030 <eblend@plt>
mov    %eax,0x4(%r13,%rbp,1)
mov    0x8(%r15,%rbp,1),%esi
mov    0x8(%r13,%rbp,1),%edx
mov    %ebx,%edi
call   1030 <eblend@plt>
mov    %eax,0x8(%r13,%rbp,1)
add    $0x10,%rbp
add    $0xffffffff,%r12d
jne    1130 <EDirectFadeRowRGBA32+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @EDirectFadeRowRGBA32(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %14, %4
%11 = load i32, i32* %8
%12 = add nsw i32 %11, -1
store i32 %12, i32* %8
%13 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %13, label %14, label %55
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 3
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32, i32* %7
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = ashr i32 %19, 8
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 0
%27 = load i32, i32* %26
%28 = call i32 @eblend(i32 %21, i32 %24, i32 %27)
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 0
store i32 %28, i32* %30
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32*, i32** %5
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 1
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 1
%37 = load i32, i32* %36
%38 = call i32 @eblend(i32 %31, i32 %34, i32 %37)
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 1
store i32 %38, i32* %40
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 2
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 2
%47 = load i32, i32* %46
%48 = call i32 @eblend(i32 %41, i32 %44, i32 %47)
%49 = load i32*, i32** %6
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 2
store i32 %48, i32* %50
%51 = load i32*, i32** %5
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 4
store i32* %52, i32** %5
%53 = load i32*, i32** %6
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
store i32* %54, i32** %6
br label %10
55: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @EDirectFadeRowRGBA32(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %5, label %31, label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i32* [ %28, %6 ], [ %0, %4 ]
%8 = phi i32 [ %10, %6 ], [ %3, %4 ]
%9 = phi i32* [ %29, %6 ], [ %1, %4 ]
%10 = add nsw i32 %8, -1
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 3
%12 = load i32, i32* %11
%13 = mul nsw i32 %12, %2
%14 = ashr i32 %13, 8
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %9
%17 = tail call i32 @eblend(i32 %14, i32 %15, i32 %16)
store i32 %17, i32* %9
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 1
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = tail call i32 @eblend(i32 %14, i32 %19, i32 %21)
store i32 %22, i32* %20
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 2
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 2
%26 = load i32, i32* %25
%27 = tail call i32 @eblend(i32 %14, i32 %24, i32 %26)
store i32 %27, i32* %25
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 4
%30 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %30, label %31, label %6
31: ; preds = %6, %4
ret void
}