#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char **allocate_bitmap_with_margins(int, int);
int /*<<< orphan*/ memset(unsigned char *, int /*<<< orphan*/, int);
unsigned char **allocate_bitmap_with_white_margins(int w, int h) {
  unsigned char **result = allocate_bitmap_with_margins(w, h);
  int y;
  memset(result[-1] - 1, 0, w + 2);
  memset(result[h] - 1, 0, w + 2);
  for (y = 0; y < h; y++) {
    result[y][-1] = 0;
    result[y][w] = 0;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<allocate_bitmap_with_white_margins>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1040 <allocate_bitmap_with_margins@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rax),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11b8 <allocate_bitmap_with_white_margins+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movb   $0x0,-0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117a <allocate_bitmap_with_white_margins+0x5a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<allocate_bitmap_with_white_margins>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%r15d
call   1040 <allocate_bitmap_with_margins@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    -0x8(%rax),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
lea    0x2(%r15),%r12d
xor    %esi,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <memset@plt>
movslq %r14d,%rbp
mov    (%rbx,%rbp,8),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <memset@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1209 <allocate_bitmap_with_white_margins+0xe9>
movslq %r15d,%rax
mov    %r14d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rsi
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rsi
jae    1182 <allocate_bitmap_with_white_margins+0x62>
xor    %esi,%esi
jmp    11df <allocate_bitmap_with_white_margins+0xbf>
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rsi,8),%rdi
movb   $0x0,-0x1(%rdi)
mov    (%rbx,%rsi,8),%rdi
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
mov    0x8(%rbx,%rsi,8),%rdi
movb   $0x0,-0x1(%rdi)
mov    0x8(%rbx,%rsi,8),%rdi
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
mov    0x10(%rbx,%rsi,8),%rdi
movb   $0x0,-0x1(%rdi)
mov    0x10(%rbx,%rsi,8),%rdi
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
mov    0x18(%rbx,%rsi,8),%rdi
movb   $0x0,-0x1(%rdi)
mov    0x18(%rbx,%rsi,8),%rdi
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1190 <allocate_bitmap_with_white_margins+0x70>
test   %rcx,%rcx
je     1209 <allocate_bitmap_with_white_margins+0xe9>
lea    (%rbx,%rsi,8),%rdx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx,%rsi,8),%rdi
movb   $0x0,-0x1(%rdi)
mov    (%rdx,%rsi,8),%rdi
movb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    11f0 <allocate_bitmap_with_white_margins+0xd0>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8** @allocate_bitmap_with_white_margins(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = load i32, i32* %4
%9 = call i8** @allocate_bitmap_with_margins(i32 %7, i32 %8)
store i8** %9, i8*** %5
%10 = load i8**, i8*** %5
%11 = getelementptr inbounds i8*, i8** %10, i64 -1
%12 = load i8*, i8** %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 -1
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add nsw i32 %14, 2
%16 = call i32 @memset(i8* %13, i32 0, i32 %15)
%17 = load i8**, i8*** %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %17, i64 %19
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 -1
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 2
%25 = call i32 @memset(i8* %22, i32 0, i32 %24)
store i32 0, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %45, %2
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %48
30: ; preds = %26
%31 = load i8**, i8*** %5
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8*, i8** %31, i64 %33
%35 = load i8*, i8** %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -1
store i8 0, i8* %36
%37 = load i8**, i8*** %5
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8*, i8** %37, i64 %39
%41 = load i8*, i8** %40
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 0, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %30
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
br label %26
48: ; preds = %26
%49 = load i8**, i8*** %5
ret i8** %49
}

LLVM IR (-O2):
define i8** @allocate_bitmap_with_white_margins(i32 %0, i32 %1) {
%3 = tail call i8** @allocate_bitmap_with_margins(i32 %0, i32 %1)
%4 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 -1
%5 = load i8*, i8** %4
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 -1
%7 = add nsw i32 %0, 2
%8 = tail call i32 @memset(i8* %6, i32 0, i32 %7)
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %9
%11 = load i8*, i8** %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 -1
%13 = tail call i32 @memset(i8* %12, i32 0, i32 %7)
%14 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %14, label %15, label %66
15: ; preds = %2
%16 = sext i32 %0 to i64
%17 = zext i32 %1 to i64
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = and i64 %17, 3
%20 = icmp ult i64 %18, 3
br i1 %20, label %52, label %21
21: ; preds = %15
%22 = and i64 %17, 4294967292
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %49, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %50, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %24
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 -1
store i8 0, i8* %28
%29 = load i8*, i8** %26
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %16
store i8 0, i8* %30
%31 = or i64 %24, 1
%32 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %31
%33 = load i8*, i8** %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 -1
store i8 0, i8* %34
%35 = load i8*, i8** %32
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %16
store i8 0, i8* %36
%37 = or i64 %24, 2
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %37
%39 = load i8*, i8** %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 -1
store i8 0, i8* %40
%41 = load i8*, i8** %38
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %16
store i8 0, i8* %42
%43 = or i64 %24, 3
%44 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %43
%45 = load i8*, i8** %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 -1
store i8 0, i8* %46
%47 = load i8*, i8** %44
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %16
store i8 0, i8* %48
%49 = add nuw nsw i64 %24, 4
%50 = add i64 %25, 4
%51 = icmp eq i64 %50, %22
br i1 %51, label %52, label %23
52: ; preds = %23, %15
%53 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %49, %23 ]
%54 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %54, label %66, label %55
55: ; preds = %52, %55
%56 = phi i64 [ %63, %55 ], [ %53, %52 ]
%57 = phi i64 [ %64, %55 ], [ 0, %52 ]
%58 = getelementptr inbounds i8*, i8** %3, i64 %56
%59 = load i8*, i8** %58
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 -1
store i8 0, i8* %60
%61 = load i8*, i8** %58
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %16
store i8 0, i8* %62
%63 = add nuw nsw i64 %56, 1
%64 = add i64 %57, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %19
br i1 %65, label %66, label %55
66: ; preds = %52, %55, %2
ret i8** %3
}