#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sre_random();
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char *);
int strlen(char *);
int StrRegionalShuffle(char *s1, char *s2, int w) {
  int len;
  char c;
  int pos;
  int i, j;
  if (s1 != s2)
    strcpy(s1, s2);
  len = strlen(s1);
  for (i = 0; i < len; i += w)
    for (j = (((len - 1) < (i + w - 1)) ? (len - 1) : (i + w - 1)); j > i;
         j--) {
      pos = i + ((int)(sre_random() * (j - i)));
      c = s1[pos];
      s1[pos] = s1[j];
      s1[j] = c;
    }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StrRegionalShuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
je     115e <StrRegionalShuffle+0x2e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1233 <StrRegionalShuffle+0x103>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a2 <StrRegionalShuffle+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11ae <StrRegionalShuffle+0x7e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    1220 <StrRegionalShuffle+0xf0>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <sre_random@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%edx
sub    -0x24(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11b4 <StrRegionalShuffle+0x84>
jmp    1225 <StrRegionalShuffle+0xf5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1171 <StrRegionalShuffle+0x41>
mov    $0x1,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StrRegionalShuffle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %rdi,%rbx
cmp    %rsi,%rdi
je     1152 <StrRegionalShuffle+0x22>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,0x8(%rsp)
test   %eax,%eax
jle    1222 <StrRegionalShuffle+0xf2>
mov    0xc(%rsp),%r13d
movslq %r13d,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%edx
mov    $0xffffffff,%ebp
xor    %r15d,%r15d
mov    %rdx,0x10(%rsp)
jmp    11a8 <StrRegionalShuffle+0x78>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    0xc(%rsp),%eax
add    %eax,%r13d
sub    %eax,%ebp
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    0x20(%rsp),%r15
cmp    %rdx,%r15
jge    1222 <StrRegionalShuffle+0xf2>
mov    0x8(%rsp),%ecx
cmp    %r13d,%ecx
mov    %r13d,%r14d
cmovl  %ecx,%r14d
mov    0x18(%rsp),%rax
add    %r15,%rax
cmp    %rdx,%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
cmovg  %ecx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
cltq
cmp    %rax,%r15
jge    1190 <StrRegionalShuffle+0x60>
add    %ebp,%r14d
mov    0x8(%rsp),%ecx
cmp    %r13d,%ecx
mov    %r13d,%eax
cmovl  %ecx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
movslq %eax,%r12
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1050 <sre_random@plt>
imul   %r14d,%eax
cltq
add    %r15,%rax
movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx
movzbl (%rbx,%r12,1),%edx
mov    %dl,(%rbx,%rax,1)
mov    %cl,(%rbx,%r12,1)
add    $0xffffffffffffffff,%r12
add    $0xffffffff,%r14d
cmp    %r15,%r12
jg     11f0 <StrRegionalShuffle+0xc0>
jmp    1190 <StrRegionalShuffle+0x60>
mov    $0x1,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @StrRegionalShuffle(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = icmp ne i8* %12, %13
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %3
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = call i32 @strcpy(i8* %16, i8* %17)
br label %19
19: ; preds = %15, %3
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = call i32 @strlen(i8* %20)
store i32 %21, i32* %7
store i32 0, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %79, %19
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %83
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = icmp slt i32 %28, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sub nsw i32 %35, 1
br label %42
37: ; preds = %26
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = sub nsw i32 %40, 1
br label %42
42: ; preds = %37, %34
%43 = phi i32 [ %36, %34 ], [ %41, %37 ]
store i32 %43, i32* %11
br label %44
44: ; preds = %75, %42
%45 = load i32, i32* %11
%46 = load i32, i32* %10
%47 = icmp sgt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %78
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %10
%50 = call i32 (...) @sre_random()
%51 = load i32, i32* %11
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sub nsw i32 %51, %52
%54 = mul nsw i32 %50, %53
%55 = add nsw i32 %49, %54
store i32 %55, i32* %9
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
store i8 %60, i8* %8
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = load i32, i32* %11
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
store i8 %65, i8* %69
%70 = load i8, i8* %8
%71 = load i8*, i8** %4
%72 = load i32, i32* %11
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
store i8 %70, i8* %74
br label %75
75: ; preds = %48
%76 = load i32, i32* %11
%77 = add nsw i32 %76, -1
store i32 %77, i32* %11
br label %44
78: ; preds = %44
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %6
%81 = load i32, i32* %10
%82 = add nsw i32 %81, %80
store i32 %82, i32* %10
br label %22
83: ; preds = %22
ret i32 1
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @StrRegionalShuffle(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i8* %0, %1
br i1 %4, label %7, label %5
5: ; preds = %3
%6 = tail call i32 @strcpy(i8* %0, i8* %1)
br label %7
7: ; preds = %5, %3
%8 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %44
10: ; preds = %7
%11 = sext i32 %2 to i64
%12 = zext i32 %8 to i64
br label %16
13: ; preds = %30, %16
%14 = icmp slt i64 %19, %12
%15 = add i32 %18, %2
br i1 %14, label %16, label %44
16: ; preds = %10, %13
%17 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %19, %13 ]
%18 = phi i32 [ %2, %10 ], [ %15, %13 ]
%19 = add i64 %17, %11
%20 = icmp sgt i64 %19, %12
%21 = trunc i64 %19 to i32
%22 = select i1 %20, i32 %8, i32 %21
%23 = add nsw i32 %22, -1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = icmp slt i64 %17, %24
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %16
%27 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %8, i32 %18)
%28 = add i32 %27, -1
%29 = sext i32 %28 to i64
br label %30
30: ; preds = %26, %30
%31 = phi i64 [ %29, %26 ], [ %42, %30 ]
%32 = tail call i32 (...) @sre_random()
%33 = sub nsw i64 %31, %17
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = mul nsw i32 %32, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = add nsw i64 %17, %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %38
store i8 %39, i8* %40
%42 = add nsw i64 %31, -1
%43 = icmp sgt i64 %42, %17
br i1 %43, label %30, label %13
44: ; preds = %13, %7
ret i32 1
}