void diff(float *pTonalityOrig, float *pDiffMapped2Scfb,
          const unsigned char *pFreqBandTable, int nScfb, char *indexVector) {
  int i, ll, lu, k;
  float maxValOrig, maxValSbr;
  ;
  ;
  ;
  for (i = 0; i < nScfb; i++) {
    ;
    ll = pFreqBandTable[i];
    lu = pFreqBandTable[i + 1];
    ;
    maxValOrig = 0;
    maxValSbr = 0;
    ;
    ;
    for (k = ll; k < lu; k++) {
      ;
      ;
      if (pTonalityOrig[k] > maxValOrig) {
        ;
        maxValOrig = pTonalityOrig[k];
      };
      ;
      ;
      if (pTonalityOrig[(int)indexVector[k]] > maxValSbr) {
        ;
        maxValSbr = pTonalityOrig[(int)indexVector[k]];
      }
    };
    ;
    if (maxValSbr >= 1) {
      ;
      ;
      pDiffMapped2Scfb[i] = maxValOrig / maxValSbr;
    } else {
      ;
      pDiffMapped2Scfb[i] = maxValOrig;
    }
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<diff>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1241 <diff+0x141>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    11ea <diff+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jbe    1198 <diff+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x40(%rbp),%xmm0
jbe    11d7 <diff+0xd7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    11dc <diff+0xdc>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1163 <diff+0x63>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  0xe09(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     121c <diff+0x11c>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
divss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    122e <diff+0x12e>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1233 <diff+0x133>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111e <diff+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<diff>:
push   %r14
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    11cb <diff+0xcb>
mov    %ecx,%r9d
xor    %r10d,%r10d
movss  0xee7(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    112f <diff+0x2f>
xchg   %ax,%ax
movss  %xmm2,(%rsi,%r11,4)
cmp    %r9,%r10
je     11cb <diff+0xcb>
mov    %r10,%r11
movzbl (%rdx,%r10,1),%ebx
add    $0x1,%r10
movzbl 0x1(%rdx,%r11,1),%eax
xorps  %xmm2,%xmm2
cmp    %al,%bl
jae    1120 <diff+0x20>
mov    %eax,%r14d
sub    %ebx,%r14d
xorps  %xmm3,%xmm3
mov    %rbx,%rcx
xorps  %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%r14b
je     1178 <diff+0x78>
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm2
maxss  %xmm1,%xmm2
movsbq (%r8,%rbx,1),%rcx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm3
maxss  %xmm1,%xmm3
lea    0x1(%rbx),%rcx
not    %rbx
add    %rax,%rbx
je     11b9 <diff+0xb9>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm4
maxss  %xmm2,%xmm4
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
maxss  %xmm4,%xmm2
movsbq (%r8,%rcx,1),%rbx
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm4
maxss  %xmm3,%xmm4
movsbq 0x1(%r8,%rcx,1),%rbx
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm3
maxss  %xmm4,%xmm3
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1180 <diff+0x80>
ucomiss %xmm0,%xmm3
jb     1120 <diff+0x20>
divss  %xmm3,%xmm2
jmp    1120 <diff+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @diff(float* %0, float* %1, i8* %2, i32 %3, i8* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca float
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i8* %4, i8** %10
store i32 0, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %100, %5
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %103
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %8
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
store i32 %27, i32* %12
%28 = load i8*, i8** %8
%29 = load i32, i32* %11
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
store i32 %34, i32* %13
store float 0.000000e+00, float* %15
store float 0.000000e+00, float* %16
%35 = load i32, i32* %12
store i32 %35, i32* %14
br label %36
36: ; preds = %79, %21
%37 = load i32, i32* %14
%38 = load i32, i32* %13
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %82
40: ; preds = %36
%41 = load float*, float** %6
%42 = load i32, i32* %14
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float, float* %15
%47 = fcmp ogt float %45, %46
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %40
%49 = load float*, float** %6
%50 = load i32, i32* %14
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
store float %53, float* %15
br label %54
54: ; preds = %48, %40
%55 = load float*, float** %6
%56 = load i8*, i8** %10
%57 = load i32, i32* %14
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load float, float* %16
%66 = fcmp ogt float %64, %65
br i1 %66, label %67, label %78
67: ; preds = %54
%68 = load float*, float** %6
%69 = load i8*, i8** %10
%70 = load i32, i32* %14
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %75
%77 = load float, float* %76
store float %77, float* %16
br label %78
78: ; preds = %67, %54
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %14
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %14
br label %36
82: ; preds = %36
%83 = load float, float* %16
%84 = fcmp oge float %83, 1.000000e+00
br i1 %84, label %85, label %93
85: ; preds = %82
%86 = load float, float* %15
%87 = load float, float* %16
%88 = fdiv float %86, %87
%89 = load float*, float** %7
%90 = load i32, i32* %11
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
store float %88, float* %92
br label %99
93: ; preds = %82
%94 = load float, float* %15
%95 = load float*, float** %7
%96 = load i32, i32* %11
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %97
store float %94, float* %98
br label %99
99: ; preds = %93, %85
br label %100
100: ; preds = %99
%101 = load i32, i32* %11
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %11
br label %17
103: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @diff(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i8* nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %84
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %3 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %80
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %13, %80 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add nuw nsw i64 %10, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp ult i8 %12, %15
br i1 %16, label %17, label %80
17: ; preds = %9
%18 = zext i8 %12 to i64
%19 = zext i8 %15 to i64
%20 = sub nsw i64 %19, %18
%21 = xor i64 %18, -1
%22 = and i64 %20, 1
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %23, label %37, label %24
24: ; preds = %17
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%26 = load float, float* %25
%27 = fcmp ogt float %26, 0.000000e+00
%28 = select i1 %27, float %26, float 0.000000e+00
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %18
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fcmp ogt float %33, 0.000000e+00
%35 = select i1 %34, float %33, float 0.000000e+00
%36 = add nuw nsw i64 %18, 1
br label %37
37: ; preds = %24, %17
%38 = phi float [ undef, %17 ], [ %28, %24 ]
%39 = phi float [ undef, %17 ], [ %35, %24 ]
%40 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %36, %24 ]
%41 = phi float [ 0.000000e+00, %17 ], [ %35, %24 ]
%42 = phi float [ 0.000000e+00, %17 ], [ %28, %24 ]
%43 = sub nsw i64 0, %19
%44 = icmp eq i64 %21, %43
br i1 %44, label %74, label %45
45: ; preds = %37, %45
%46 = phi i64 [ %72, %45 ], [ %40, %37 ]
%47 = phi float [ %71, %45 ], [ %41, %37 ]
%48 = phi float [ %64, %45 ], [ %42, %37 ]
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%50 = load float, float* %49
%51 = fcmp ogt float %50, %48
%52 = select i1 %51, float %50, float %48
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %46
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fcmp ogt float %57, %47
%59 = select i1 %58, float %57, float %47
%60 = add nuw nsw i64 %46, 1
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = fcmp ogt float %62, %52
%64 = select i1 %63, float %62, float %52
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %60
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = fcmp ogt float %69, %59
%71 = select i1 %70, float %69, float %59
%72 = add nuw nsw i64 %46, 2
%73 = icmp eq i64 %72, %19
br i1 %73, label %74, label %45
74: ; preds = %45, %37
%75 = phi float [ %38, %37 ], [ %64, %45 ]
%76 = phi float [ %39, %37 ], [ %71, %45 ]
%77 = fcmp ult float %76, 1.000000e+00
br i1 %77, label %80, label %78
78: ; preds = %74
%79 = fdiv float %75, %76
br label %80
80: ; preds = %9, %74, %78
%81 = phi float [ %79, %78 ], [ %75, %74 ], [ 0.000000e+00, %9 ]
%82 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %10
store float %81, float* %82
%83 = icmp eq i64 %13, %8
br i1 %83, label %84, label %9
84: ; preds = %80, %5
ret void
}