#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int is_num(char *s) {
  int j, num = 1, l;
  if (s[0] == '\0')
    return -1;
  l = strlen(s);
  for (j = 0; j < l; j++)
    if ((s[j] < '0' || s[j] > '9') && s[j] != '+' && s[j] != '-') {
      num = 0;
      break;
    }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_num>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    113f <is_num+0x2f>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <is_num+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11d1 <is_num+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1188 <is_num+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11be <is_num+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     11be <is_num+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     11be <is_num+0xae>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    11d1 <is_num+0xc1>
jmp    11c3 <is_num+0xb3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1152 <is_num+0x42>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_num>:
push   %rbx
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1156 <is_num+0x46>
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1154 <is_num+0x44>
mov    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1139 <is_num+0x29>
nop
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1154 <is_num+0x44>
movzbl (%rbx,%rdx,1),%esi
lea    -0x3a(%rsi),%edi
cmp    $0xf5,%dil
ja     1130 <is_num+0x20>
cmp    $0x2d,%sil
je     1130 <is_num+0x20>
cmp    $0x2b,%sil
je     1130 <is_num+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
mov    $0xffffffff,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_num(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 1, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %1
store i32 -1, i32* %2
br label %59
13: ; preds = %1
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = call i32 @strlen(i8* %14)
store i32 %15, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %54, %13
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %57
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp slt i32 %26, 48
br i1 %27, label %36, label %28
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sgt i32 %34, 57
br i1 %35, label %36, label %53
36: ; preds = %28, %20
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp ne i32 %42, 43
br i1 %43, label %44, label %53
44: ; preds = %36
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp ne i32 %50, 45
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %44
store i32 0, i32* %5
br label %57
53: ; preds = %44, %36, %28
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %4
br label %16
57: ; preds = %52, %16
%58 = load i32, i32* %5
store i32 %58, i32* %2
br label %59
59: ; preds = %57, %12
%60 = load i32, i32* %2
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_num(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %19, label %4
4: ; preds = %1
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %19
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %5 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %16
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %17, %16 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add i8 %12, -58
%14 = icmp ult i8 %13, -10
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %9
switch i8 %12, label %19 [
i8 43, label %16
i8 45, label %16
]
16: ; preds = %15, %15, %9
%17 = add nuw nsw i64 %10, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %8
br i1 %18, label %19, label %9
19: ; preds = %15, %16, %4, %1
%20 = phi i32 [ -1, %1 ], [ 1, %4 ], [ 0, %15 ], [ 1, %16 ]
ret i32 %20
}