void fn1(int a, int *p) {
  if (a > a)
    ;
  if (a < a)
    ;
  if (a >= a)
    ;
  if (a <= a)
    ;
  if (a == a)
    ;
  if (a != a)
    ;
  if (a == a)
    ;
  if ((unsigned)a != (unsigned)a)
    ;
  if ((a + 1) <= (a + 1))
    ;
  if (1 ? a == a : 0)
    ;
  if (fn1 == fn1)
    ;
  if (*p == *p)
    ;
  volatile int v = 5;
  if (v == v)
    ;
  if (v != v)
    ;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fn1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jle    111c <fn1+0x1c>
jmp    111c <fn1+0x1c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    112d <fn1+0x2d>
jmp    112d <fn1+0x2d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jl     113e <fn1+0x3e>
jmp    113e <fn1+0x3e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     114f <fn1+0x4f>
jmp    114f <fn1+0x4f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jne    1160 <fn1+0x60>
jmp    1160 <fn1+0x60>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
je     1171 <fn1+0x71>
jmp    1171 <fn1+0x71>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jne    1182 <fn1+0x82>
jmp    1182 <fn1+0x82>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
je     1193 <fn1+0x93>
jmp    1193 <fn1+0x93>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11ac <fn1+0xac>
jmp    11ac <fn1+0xac>
mov    $0x1,%al
test   $0x1,%al
jne    11bb <fn1+0xbb>
jmp    11cc <fn1+0xcc>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
je     11db <fn1+0xdb>
jmp    11e0 <fn1+0xe0>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%al
jne    11db <fn1+0xdb>
jmp    11e0 <fn1+0xe0>
jmp    11e0 <fn1+0xe0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    11f7 <fn1+0xf7>
jmp    11f7 <fn1+0xf7>
movl   $0x5,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1211 <fn1+0x111>
jmp    1211 <fn1+0x111>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1224 <fn1+0x124>
jmp    1224 <fn1+0x124>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fn1>:
movl   $0x5,-0x4(%rsp)
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    -0x4(%rsp),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fn1(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%6 = load i32, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp sgt i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %2
br label %10
10: ; preds = %9, %2
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %10
br label %15
15: ; preds = %14, %10
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp sge i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %15
br label %20
20: ; preds = %19, %15
%21 = load i32, i32* %3
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp sle i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20
br label %25
25: ; preds = %24, %20
%26 = load i32, i32* %3
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp eq i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %25
br label %30
30: ; preds = %29, %25
%31 = load i32, i32* %3
%32 = load i32, i32* %3
%33 = icmp ne i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %30
br label %35
35: ; preds = %34, %30
%36 = load i32, i32* %3
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp eq i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35
br label %40
40: ; preds = %39, %35
%41 = load i32, i32* %3
%42 = load i32, i32* %3
%43 = icmp ne i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %40
br label %45
45: ; preds = %44, %40
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = load i32, i32* %3
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = icmp sle i32 %47, %49
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %45
br label %52
52: ; preds = %51, %45
br i1 true, label %53, label %57
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %3
%55 = load i32, i32* %3
%56 = icmp eq i32 %54, %55
br i1 %56, label %58, label %59
57: ; preds = %52
br i1 false, label %58, label %59
58: ; preds = %57, %53
br label %59
59: ; preds = %58, %57, %53
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %62
%64 = icmp eq i32 %61, %63
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %59
br label %66
66: ; preds = %65, %59
store volatile i32 5, i32* %5
%67 = load volatile i32, i32* %5
%68 = load volatile i32, i32* %5
%69 = icmp eq i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %66
br label %71
71: ; preds = %70, %66
%72 = load volatile i32, i32* %5
%73 = load volatile i32, i32* %5
%74 = icmp ne i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %71
br label %76
76: ; preds = %75, %71
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fn1(i32 %0, i32* nocapture readnone %1) {
%3 = alloca i32
%4 = bitcast i32* %3 to i8*
store volatile i32 5, i32* %3
%5 = load volatile i32, i32* %3
%6 = load volatile i32, i32* %3
%7 = load volatile i32, i32* %3
%8 = load volatile i32, i32* %3
ret void
}