int hexchtoi(char hexch) {
  char phexch[] = "ABCDEF";
  char qhexch[] = "abcdef";
  int i;
  for (i = 0; i < 6; i++) {
    if ((hexch == phexch[i]) || (hexch == qhexch[i]))
      break;
  }
  if (i >= 6) {
    return 0;
  }
  return 10 + i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexchtoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    0xef0(%rip),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    0xeea(%rip),%ax
mov    %ax,-0x8(%rbp)
mov    0xee2(%rip),%al
mov    %al,-0x6(%rbp)
mov    0xeda(%rip),%eax
mov    %eax,-0x13(%rbp)
mov    0xed4(%rip),%ax
mov    %ax,-0xf(%rbp)
mov    0xecc(%rip),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x18(%rbp)
jge    1197 <hexchtoi+0x97>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl -0xc(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     117f <hexchtoi+0x7f>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl -0x13(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1184 <hexchtoi+0x84>
jmp    1197 <hexchtoi+0x97>
jmp    1189 <hexchtoi+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114b <hexchtoi+0x4b>
cmpl   $0x6,-0x18(%rbp)
jl     11ad <hexchtoi+0xad>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <hexchtoi+0xb6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexchtoi>:
add    $0xbf,%dil
cmp    $0x25,%dil
ja     1141 <hexchtoi+0x41>
mov    $0xa,%eax
movzbl %dil,%ecx
lea    0xee6(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    %rdx,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0xb,%eax
ret
mov    $0xc,%eax
ret
mov    $0xd,%eax
ret
mov    $0xe,%eax
ret
mov    $0xf,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.hexchtoi.phexch = [7 x i8] c"ABCDEF\00"
@__const.hexchtoi.qhexch = [7 x i8] c"abcdef\00"
define i32 @hexchtoi(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
%4 = alloca [7 x i8]
%5 = alloca [7 x i8]
%6 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
%7 = bitcast [7 x i8]* %4 to i8*
%8 = bitcast [7 x i8]* %5 to i8*
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %32, %1
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %10, 6
br i1 %11, label %12, label %35
12: ; preds = %9
%13 = load i8, i8* %3
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %4, i64 0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %14, %19
br i1 %20, label %30, label %21
21: ; preds = %12
%22 = load i8, i8* %3
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [7 x i8], [7 x i8]* %5, i64 0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %21, %12
br label %35
31: ; preds = %21
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %9
35: ; preds = %30, %9
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp sge i32 %36, 6
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %35
store i32 0, i32* %2
br label %42
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 10, %40
store i32 %41, i32* %2
br label %42
42: ; preds = %39, %38
%43 = load i32, i32* %2
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexchtoi(i8 signext %0) {
switch i8 %0, label %2 [
i8 65, label %13
i8 97, label %13
i8 66, label %3
i8 98, label %4
i8 67, label %5
i8 99, label %6
i8 68, label %7
i8 100, label %8
i8 69, label %9
i8 101, label %10
i8 70, label %11
i8 102, label %12
]
2: ; preds = %1
br label %13
3: ; preds = %1
br label %13
4: ; preds = %1
br label %13
5: ; preds = %1
br label %13
6: ; preds = %1
br label %13
7: ; preds = %1
br label %13
8: ; preds = %1
br label %13
9: ; preds = %1
br label %13
10: ; preds = %1
br label %13
11: ; preds = %1
br label %13
12: ; preds = %1
br label %13
13: ; preds = %1, %1, %12, %11, %10, %9, %8, %7, %6, %5, %4, %3, %2
%14 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 10, %1 ], [ 10, %1 ], [ 11, %3 ], [ 11, %4 ], [ 12, %5 ], [ 12, %6 ], [ 13, %7 ], [ 13, %8 ], [ 14, %9 ], [ 14, %10 ], [ 15, %11 ], [ 15, %12 ]
ret i32 %14
}