#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char const pow(int, unsigned int);
unsigned int strlen(char const *);
unsigned int to_int(const char *str) {
  unsigned int k = 0, l_str = strlen(str);
  for (unsigned int i = 0; i < l_str; i++) {
    k += str[i] * pow(128, l_str - i - 1);
  }
  return k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<to_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jae    1192 <to_int+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    $0x80,%edi
call   1040 <pow@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
movsbl %cl,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1146 <to_int+0x26>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<to_int>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     1151 <to_int+0x31>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x1,%eax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %rcx,0x8(%rsp)
jne    1158 <to_int+0x38>
xor    %r13d,%r13d
xor    %ebp,%ebp
jmp    11b7 <to_int+0x97>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11df <to_int+0xbf>
and    $0xfffffffe,%ecx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
lea    -0x2(%rax),%ebx
xor    %r13d,%r13d
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r15,%r13,1),%r14d
lea    0x1(%rbx),%esi
mov    $0x80,%edi
call   1040 <pow@plt>
movsbl %al,%r12d
imul   %r14d,%r12d
add    %ebp,%r12d
movsbl 0x1(%r15,%r13,1),%r14d
mov    $0x80,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1040 <pow@plt>
movsbl %al,%ebp
imul   %r14d,%ebp
add    %r12d,%ebp
add    $0x2,%r13
add    $0xfffffffe,%ebx
cmp    %r13,0x10(%rsp)
jne    1170 <to_int+0x50>
testb  $0x1,0x8(%rsp)
je     11df <to_int+0xbf>
movsbl (%r15,%r13,1),%ebx
not    %r13d
mov    (%rsp),%rsi
add    %r13d,%esi
mov    $0x80,%edi
call   1040 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
imul   %ebx,%eax
add    %eax,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @to_int(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %28, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp ult i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = load i32, i32* %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub i32 %19, %20
%22 = sub i32 %21, 1
%23 = call signext i8 @pow(i32 128, i32 %22)
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = mul nsw i32 %18, %24
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %3
br label %28
28: ; preds = %12
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %5
br label %8
31: ; preds = %8
%32 = load i32, i32* %3
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @to_int(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %26, label %4
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %28
10: ; preds = %28, %4
%11 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %52, %28 ]
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %53, %28 ]
%13 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %52, %28 ]
%14 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %14, label %26, label %15
15: ; preds = %10
%16 = trunc i64 %12 to i32
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = xor i32 %16, -1
%21 = add i32 %2, %20
%22 = tail call signext i8 @pow(i32 128, i32 %21)
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = mul nsw i32 %23, %19
%25 = add i32 %24, %13
br label %26
26: ; preds = %15, %10, %1
%27 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %11, %10 ], [ %25, %15 ]
ret i32 %27
28: ; preds = %28, %8
%29 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %53, %28 ]
%30 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %52, %28 ]
%31 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %54, %28 ]
%32 = trunc i64 %29 to i32
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = xor i32 %32, -1
%37 = add i32 %2, %36
%38 = tail call signext i8 @pow(i32 128, i32 %37)
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = mul nsw i32 %39, %35
%41 = add i32 %40, %30
%42 = or i64 %29, 1
%43 = trunc i64 %42 to i32
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = xor i32 %43, -1
%48 = add i32 %2, %47
%49 = tail call signext i8 @pow(i32 128, i32 %48)
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = mul nsw i32 %50, %46
%52 = add i32 %51, %41
%53 = add nuw nsw i64 %29, 2
%54 = add i64 %31, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %9
br i1 %55, label %10, label %28
}