#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ map_valid(int, char **, int, int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ validate(int *, int *, int *, int *);
void generate_map(char map[10][10], int solvable, int x, int y, int nwumpus,
                  int npit) {
  int a, b, i;
  validate(&x, &y, &nwumpus, &npit);
  do {
    for (a = 0; a < x; a++)
      for (b = 0; b < y; b++)
        map[a][b] = '.';
    i = npit;
    while (i) {
      a = rand() % x;
      b = rand() % y;
      if (a != 0 && b != y)
        if (!(map[a][b] != '.') && (a != x && b != 0)) {
          map[a][b] = 'p';
          i--;
        }
    }
    i = nwumpus;
    while (i) {
      a = rand() % x;
      b = rand() % y;
      if (a != 0 && b != y)
        if (map[a][b] == '.' && (a != x && b != 0)) {
          map[a][b] = 'w';
          i--;
        }
    }
    i = 1;
    while (i) {
      a = rand() % x;
      b = rand() % y;
      if (a != 0 && b != y)
        if (map[a][b] == '.' && (a != x && b != 0)) {
          map[a][b] = 'G';
          i--;
        }
    }
  } while (!map_valid(solvable, map, x, y));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_map>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
lea    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x14(%rbp),%rsi
lea    -0x18(%rbp),%rdx
lea    -0x1c(%rbp),%rcx
call   1040 <validate@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c0 <generate_map+0x90>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ad <generate_map+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    117c <generate_map+0x4c>
jmp    11b2 <generate_map+0x82>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1169 <generate_map+0x39>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     1262 <generate_map+0x132>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     125d <generate_map+0x12d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     125d <generate_map+0x12d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1258 <generate_map+0x128>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     1258 <generate_map+0x128>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     1258 <generate_map+0x128>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x70,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    125d <generate_map+0x12d>
jmp    11c6 <generate_map+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     1304 <generate_map+0x1d4>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     12ff <generate_map+0x1cf>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     12ff <generate_map+0x1cf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    12fa <generate_map+0x1ca>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     12fa <generate_map+0x1ca>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     12fa <generate_map+0x1ca>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x77,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12ff <generate_map+0x1cf>
jmp    1268 <generate_map+0x138>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     13a7 <generate_map+0x277>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     13a2 <generate_map+0x272>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     13a2 <generate_map+0x272>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    139d <generate_map+0x26d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     139d <generate_map+0x26d>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     139d <generate_map+0x26d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x47,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    13a2 <generate_map+0x272>
jmp    130b <generate_map+0x1db>
jmp    13ac <generate_map+0x27c>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <map_valid@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    1162 <generate_map+0x32>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_map>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,0x14(%rsp)
mov    %rdi,%r15
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %ecx,0x8(%rsp)
mov    %r8d,0x10(%rsp)
mov    %r9d,0xc(%rsp)
lea    0x4(%rsp),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
lea    0x10(%rsp),%rdx
lea    0xc(%rsp),%rcx
call   1050 <validate@plt>
mov    0x4(%rsp),%r13d
test   %r13d,%r13d
jle    11e0 <generate_map+0xa0>
mov    0x8(%rsp),%ebp
lea    -0x1(%r13),%rax
mov    %r13d,%r12d
and    $0x3,%r12d
cmp    $0x3,%rax
jae    1300 <generate_map+0x1c0>
xor    %r14d,%r14d
test   %r12,%r12
je     11e0 <generate_map+0xa0>
lea    (%r14,%r14,4),%rax
lea    (%r15,%rax,2),%r14
add    %r12,%r12
lea    (%r12,%r12,4),%r12
xor    %ebx,%ebx
jmp    11c9 <generate_map+0x89>
xchg   %ax,%ax
add    $0xa,%rbx
cmp    %rbx,%r12
je     11e0 <generate_map+0xa0>
test   %ebp,%ebp
jle    11c0 <generate_map+0x80>
lea    (%r14,%rbx,1),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    11c0 <generate_map+0x80>
mov    0xc(%rsp),%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %ebp,%ebp
je     1240 <generate_map+0x100>
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
cltd
idivl  0x4(%rsp)
mov    %edx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
cltd
idivl  0x8(%rsp)
test   %ebx,%ebx
je     11f0 <generate_map+0xb0>
movslq %ebx,%rcx
movslq %edx,%rax
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%r15,%rcx,2),%rcx
cmpb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
jne    11f0 <generate_map+0xb0>
cmp    0x4(%rsp),%ebx
je     11f0 <generate_map+0xb0>
test   %edx,%edx
je     11f0 <generate_map+0xb0>
add    %rax,%rcx
movb   $0x70,(%rcx)
add    $0xffffffff,%ebp
jmp    11f0 <generate_map+0xb0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x10(%rsp),%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %ebp,%ebp
je     12a0 <generate_map+0x160>
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
cltd
idivl  0x4(%rsp)
mov    %edx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
cltd
idivl  0x8(%rsp)
test   %ebx,%ebx
je     1250 <generate_map+0x110>
movslq %ebx,%rcx
movslq %edx,%rax
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%r15,%rcx,2),%rcx
cmpb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
jne    1250 <generate_map+0x110>
cmp    0x4(%rsp),%ebx
je     1250 <generate_map+0x110>
test   %edx,%edx
je     1250 <generate_map+0x110>
add    %rax,%rcx
movb   $0x77,(%rcx)
add    $0xffffffff,%ebp
jmp    1250 <generate_map+0x110>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
cltd
idivl  0x4(%rsp)
mov    %edx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
mov    0x8(%rsp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
test   %ebx,%ebx
je     12a0 <generate_map+0x160>
movslq %ebx,%rsi
movslq %edx,%rax
lea    (%rsi,%rsi,4),%rsi
lea    (%r15,%rsi,2),%rsi
cmpb   $0x2e,(%rax,%rsi,1)
jne    12a0 <generate_map+0x160>
cmp    0x4(%rsp),%ebx
je     12a0 <generate_map+0x160>
test   %edx,%edx
je     12a0 <generate_map+0x160>
add    %rax,%rsi
movb   $0x47,(%rsi)
mov    0x4(%rsp),%edx
mov    0x14(%rsp),%edi
mov    %r15,%rsi
call   1040 <map_valid@plt>
test   %eax,%eax
je     1180 <generate_map+0x40>
jmp    136a <generate_map+0x22a>
xchg   %ax,%ax
and    $0xfffffffc,%r13d
mov    %r15,%rbx
xor    %r14d,%r14d
jmp    1321 <generate_map+0x1e1>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%r14
add    $0x28,%rbx
cmp    %r14,%r13
je     11a6 <generate_map+0x66>
test   %ebp,%ebp
jle    1310 <generate_map+0x1d0>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    0xa(%rbx),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    0x14(%rbx),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    0x1e(%rbx),%rdi
mov    $0x2e,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1310 <generate_map+0x1d0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generate_map([10 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca [10 x i8]*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store [10 x i8]* %0, [10 x i8]** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%16 = call i32 @validate(i32* %9, i32* %10, i32* %11, i32* %12)
br label %17
17: ; preds = %186, %6
store i32 0, i32* %13
br label %18
18: ; preds = %39, %17
%19 = load i32, i32* %13
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %42
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %14
br label %23
23: ; preds = %35, %22
%24 = load i32, i32* %14
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %23
%28 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %7
%29 = load i32, i32* %13
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %14
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %31, i64 0, i64 %33
store i8 46, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %14
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %14
br label %23
38: ; preds = %23
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %13
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %13
br label %18
42: ; preds = %18
%43 = load i32, i32* %12
store i32 %43, i32* %15
br label %44
44: ; preds = %89, %42
%45 = load i32, i32* %15
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %90
47: ; preds = %44
%48 = call i32 (...) @rand()
%49 = load i32, i32* %9
%50 = srem i32 %48, %49
store i32 %50, i32* %13
%51 = call i32 (...) @rand()
%52 = load i32, i32* %10
%53 = srem i32 %51, %52
store i32 %53, i32* %14
%54 = load i32, i32* %13
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %89
56: ; preds = %47
%57 = load i32, i32* %14
%58 = load i32, i32* %10
%59 = icmp ne i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %89
60: ; preds = %56
%61 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %7
%62 = load i32, i32* %13
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %14
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %64, i64 0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp ne i32 %69, 46
br i1 %70, label %88, label %71
71: ; preds = %60
%72 = load i32, i32* %13
%73 = load i32, i32* %9
%74 = icmp ne i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %88
75: ; preds = %71
%76 = load i32, i32* %14
%77 = icmp ne i32 %76, 0
br i1 %77, label %78, label %88
78: ; preds = %75
%79 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %7
%80 = load i32, i32* %13
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %14
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %82, i64 0, i64 %84
store i8 112, i8* %85
%86 = load i32, i32* %15
%87 = add nsw i32 %86, -1
store i32 %87, i32* %15
br label %88
88: ; preds = %78, %75, %71, %60
br label %89
89: ; preds = %88, %56, %47
br label %44
90: ; preds = %44
%91 = load i32, i32* %11
store i32 %91, i32* %15
br label %92
92: ; preds = %137, %90
%93 = load i32, i32* %15
%94 = icmp ne i32 %93, 0
br i1 %94, label %95, label %138
95: ; preds = %92
%96 = call i32 (...) @rand()
%97 = load i32, i32* %9
%98 = srem i32 %96, %97
store i32 %98, i32* %13
%99 = call i32 (...) @rand()
%100 = load i32, i32* %10
%101 = srem i32 %99, %100
store i32 %101, i32* %14
%102 = load i32, i32* %13
%103 = icmp ne i32 %102, 0
br i1 %103, label %104, label %137
104: ; preds = %95
%105 = load i32, i32* %14
%106 = load i32, i32* %10
%107 = icmp ne i32 %105, %106
br i1 %107, label %108, label %137
108: ; preds = %104
%109 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %7
%110 = load i32, i32* %13
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %109, i64 %111
%113 = load i32, i32* %14
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %112, i64 0, i64 %114
%116 = load i8, i8* %115
%117 = sext i8 %116 to i32
%118 = icmp eq i32 %117, 46
br i1 %118, label %119, label %136
119: ; preds = %108
%120 = load i32, i32* %13
%121 = load i32, i32* %9
%122 = icmp ne i32 %120, %121
br i1 %122, label %123, label %136
123: ; preds = %119
%124 = load i32, i32* %14
%125 = icmp ne i32 %124, 0
br i1 %125, label %126, label %136
126: ; preds = %123
%127 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %7
%128 = load i32, i32* %13
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %127, i64 %129
%131 = load i32, i32* %14
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %130, i64 0, i64 %132
store i8 119, i8* %133
%134 = load i32, i32* %15
%135 = add nsw i32 %134, -1
store i32 %135, i32* %15
br label %136
136: ; preds = %126, %123, %119, %108
br label %137
137: ; preds = %136, %104, %95
br label %92
138: ; preds = %92
store i32 1, i32* %15
br label %139
139: ; preds = %184, %138
%140 = load i32, i32* %15
%141 = icmp ne i32 %140, 0
br i1 %141, label %142, label %185
142: ; preds = %139
%143 = call i32 (...) @rand()
%144 = load i32, i32* %9
%145 = srem i32 %143, %144
store i32 %145, i32* %13
%146 = call i32 (...) @rand()
%147 = load i32, i32* %10
%148 = srem i32 %146, %147
store i32 %148, i32* %14
%149 = load i32, i32* %13
%150 = icmp ne i32 %149, 0
br i1 %150, label %151, label %184
151: ; preds = %142
%152 = load i32, i32* %14
%153 = load i32, i32* %10
%154 = icmp ne i32 %152, %153
br i1 %154, label %155, label %184
155: ; preds = %151
%156 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %7
%157 = load i32, i32* %13
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %156, i64 %158
%160 = load i32, i32* %14
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %159, i64 0, i64 %161
%163 = load i8, i8* %162
%164 = sext i8 %163 to i32
%165 = icmp eq i32 %164, 46
br i1 %165, label %166, label %183
166: ; preds = %155
%167 = load i32, i32* %13
%168 = load i32, i32* %9
%169 = icmp ne i32 %167, %168
br i1 %169, label %170, label %183
170: ; preds = %166
%171 = load i32, i32* %14
%172 = icmp ne i32 %171, 0
br i1 %172, label %173, label %183
173: ; preds = %170
%174 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %7
%175 = load i32, i32* %13
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %174, i64 %176
%178 = load i32, i32* %14
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %177, i64 0, i64 %179
store i8 71, i8* %180
%181 = load i32, i32* %15
%182 = add nsw i32 %181, -1
store i32 %182, i32* %15
br label %183
183: ; preds = %173, %170, %166, %155
br label %184
184: ; preds = %183, %151, %142
br label %139
185: ; preds = %139
br label %186
186: ; preds = %185
%187 = load i32, i32* %8
%188 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %7
%189 = bitcast [10 x i8]* %188 to i8**
%190 = load i32, i32* %9
%191 = load i32, i32* %10
%192 = call i32 @map_valid(i32 %187, i8** %189, i32 %190, i32 %191)
%193 = icmp ne i32 %192, 0
%194 = xor i1 %193, true
br i1 %194, label %17, label %195
195: ; preds = %186
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generate_map([10 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 %4, i32* %9
store i32 %5, i32* %10
%11 = call i32 @validate(i32* %7, i32* %8, i32* %9, i32* %10)
%12 = bitcast [10 x i8]* %0 to i8**
br label %13
13: ; preds = %130, %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %53
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
%19 = zext i32 %17 to i64
%20 = zext i32 %14 to i64
%21 = add nsw i64 %20, -1
%22 = and i64 %20, 3
%23 = icmp ult i64 %21, 3
br i1 %23, label %41, label %24
24: ; preds = %16
%25 = and i64 %20, 4294967292
br label %26
26: ; preds = %37, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %38, %37 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %39, %37 ]
br i1 %18, label %29, label %37
29: ; preds = %26
%30 = getelementptr [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %27, i64 0
%31 = or i64 %27, 1
%32 = getelementptr [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %31, i64 0
%33 = or i64 %27, 2
%34 = getelementptr [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %33, i64 0
%35 = or i64 %27, 3
%36 = getelementptr [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %35, i64 0
br label %37
37: ; preds = %26, %29
%38 = add nuw nsw i64 %27, 4
%39 = add i64 %28, 4
%40 = icmp eq i64 %39, %25
br i1 %40, label %41, label %26
41: ; preds = %37, %16
%42 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %38, %37 ]
%43 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %43, label %53, label %44
44: ; preds = %41, %49
%45 = phi i64 [ %50, %49 ], [ %42, %41 ]
%46 = phi i64 [ %51, %49 ], [ 0, %41 ]
br i1 %18, label %47, label %49
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %45, i64 0
br label %49
49: ; preds = %47, %44
%50 = add nuw nsw i64 %45, 1
%51 = add i64 %46, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %22
br i1 %52, label %53, label %44
53: ; preds = %41, %49, %13
%54 = load i32, i32* %10
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %81, label %56
56: ; preds = %53, %78
%57 = phi i32 [ %79, %78 ], [ %54, %53 ]
%58 = call i32 (...) @rand()
%59 = load i32, i32* %7
%60 = srem i32 %58, %59
%61 = call i32 (...) @rand()
%62 = load i32, i32* %8
%63 = srem i32 %61, %62
%64 = icmp eq i32 %60, 0
br i1 %64, label %78, label %65
65: ; preds = %56
%66 = sext i32 %60 to i64
%67 = sext i32 %63 to i64
%68 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %66, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = icmp eq i8 %69, 46
br i1 %70, label %71, label %78
71: ; preds = %65
%72 = load i32, i32* %7
%73 = icmp ne i32 %60, %72
%74 = icmp ne i32 %63, 0
%75 = select i1 %73, i1 %74, i1 false
br i1 %75, label %76, label %78
76: ; preds = %71
store i8 112, i8* %68
%77 = add nsw i32 %57, -1
br label %78
78: ; preds = %65, %71, %76, %56
%79 = phi i32 [ %57, %65 ], [ %77, %76 ], [ %57, %71 ], [ %57, %56 ]
%80 = icmp eq i32 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %56
81: ; preds = %78, %53
%82 = load i32, i32* %9
%83 = icmp eq i32 %82, 0
br i1 %83, label %109, label %84
84: ; preds = %81, %106
%85 = phi i32 [ %107, %106 ], [ %82, %81 ]
%86 = call i32 (...) @rand()
%87 = load i32, i32* %7
%88 = srem i32 %86, %87
%89 = call i32 (...) @rand()
%90 = load i32, i32* %8
%91 = srem i32 %89, %90
%92 = icmp eq i32 %88, 0
br i1 %92, label %106, label %93
93: ; preds = %84
%94 = sext i32 %88 to i64
%95 = sext i32 %91 to i64
%96 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %94, i64 %95
%97 = load i8, i8* %96
%98 = icmp eq i8 %97, 46
br i1 %98, label %99, label %106
99: ; preds = %93
%100 = load i32, i32* %7
%101 = icmp ne i32 %88, %100
%102 = icmp ne i32 %91, 0
%103 = select i1 %101, i1 %102, i1 false
br i1 %103, label %104, label %106
104: ; preds = %99
store i8 119, i8* %96
%105 = add nsw i32 %85, -1
br label %106
106: ; preds = %93, %99, %104, %84
%107 = phi i32 [ %105, %104 ], [ %85, %99 ], [ %85, %93 ], [ %85, %84 ]
%108 = icmp eq i32 %107, 0
br i1 %108, label %109, label %84
109: ; preds = %106, %81
br label %110
110: ; preds = %124, %109
%111 = call i32 (...) @rand()
%112 = load i32, i32* %7
%113 = srem i32 %111, %112
%114 = call i32 (...) @rand()
%115 = load i32, i32* %8
%116 = srem i32 %114, %115
%117 = icmp eq i32 %113, 0
br i1 %117, label %124, label %118
118: ; preds = %110
%119 = sext i32 %113 to i64
%120 = sext i32 %116 to i64
%121 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %119, i64 %120
%122 = load i8, i8* %121
%123 = icmp eq i8 %122, 46
br i1 %123, label %125, label %124
124: ; preds = %118, %125, %110
br label %110
125: ; preds = %118
%126 = load i32, i32* %7
%127 = icmp ne i32 %113, %126
%128 = icmp ne i32 %116, 0
%129 = select i1 %127, i1 %128, i1 false
br i1 %129, label %130, label %124
130: ; preds = %125
store i8 71, i8* %121
%131 = load i32, i32* %7
%132 = call i32 @map_valid(i32 %1, i8** %12, i32 %131, i32 %115)
%133 = icmp eq i32 %132, 0
br i1 %133, label %13, label %134
134: ; preds = %130
ret void
}