#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Draw_HV_Line(unsigned char *, unsigned int, int, int, int,
                                int, int);
void Draw_Mark(unsigned char *Frame, int X, int Y, int Color,
               unsigned int Width, unsigned int Height) {
  int MinX = X - 4, MinY = Y - 4, MaxX = X + 4, MaxY = Y + 4;
  if (X >= 0 && X < Width && Y >= 0 && Y < Height) {
    if (MinX < 0)
      MinX = 0;
    if (MinY < 0)
      MinY = 0;
    if (MaxX >= Width)
      MaxX = Width - 1;
    if (MaxY >= Height)
      MaxY = Height - 1;
    if (Y > 1)
      Draw_HV_Line(Frame, Width, MinX, Y - 1, MaxX, Y - 1, Color);
    if (Y < Height - 1)
      Draw_HV_Line(Frame, Width, MinX, Y + 1, MaxX, Y + 1, Color);
    if (X > 1)
      Draw_HV_Line(Frame, Width, X - 1, MinY, X - 1, MaxY, Color);
    if (X < Width - 1)
      Draw_HV_Line(Frame, Width, X + 1, MinY, X + 1, MaxY, Color);
    Draw_HV_Line(Frame, Width, MinX, Y, MaxX, Y, 0);
    Draw_HV_Line(Frame, Width, X, MinY, X, MaxY, 0);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Draw_Mark>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     12e1 <Draw_Mark+0x1d1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    12e1 <Draw_Mark+0x1d1>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     12e1 <Draw_Mark+0x1d1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    12e1 <Draw_Mark+0x1d1>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jge    118e <Draw_Mark+0x7e>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jge    119f <Draw_Mark+0x8f>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jb     11b4 <Draw_Mark+0xa4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jb     11c9 <Draw_Mark+0xb9>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jle    11fa <Draw_Mark+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x10(%rbp),%r9d
sub    $0x1,%r9d
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1232 <Draw_Mark+0x122>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x10(%rbp),%r9d
add    $0x1,%r9d
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jle    1263 <Draw_Mark+0x153>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%r8d
sub    $0x1,%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    129b <Draw_Mark+0x18b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%r8d
add    $0x1,%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,(%rsp)
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x10(%rbp),%r9d
xor    %eax,%eax
movl   $0x0,(%rsp)
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
xor    %eax,%eax
movl   $0x0,(%rsp)
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Draw_Mark>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
test   %esi,%esi
js     1272 <Draw_Mark+0x162>
mov    %edx,%r12d
test   %edx,%edx
js     1272 <Draw_Mark+0x162>
mov    %r8d,%r14d
mov    %esi,%ebx
cmp    %r8d,%esi
jae    1272 <Draw_Mark+0x162>
cmp    %r9d,%r12d
jae    1272 <Draw_Mark+0x162>
mov    %ecx,%ebp
mov    %rdi,0x20(%rsp)
lea    0x4(%rbx),%edx
lea    0x4(%r12),%eax
cmp    $0x5,%ebx
mov    $0x4,%ecx
mov    $0x4,%r13d
cmovae %ebx,%r13d
add    $0xfffffffc,%r13d
cmp    $0x5,%r12d
cmovae %r12d,%ecx
mov    %ecx,0x10(%rsp)
lea    -0x1(%r14),%ecx
cmp    %r14d,%edx
mov    %ecx,0x1c(%rsp)
cmovae %ecx,%edx
mov    %edx,0x14(%rsp)
lea    -0x1(%r9),%r15d
cmp    %r9d,%eax
cmovae %r15d,%eax
mov    %eax,0x18(%rsp)
cmp    $0x2,%r12d
jb     11c0 <Draw_Mark+0xb0>
lea    -0x1(%r12),%ecx
mov    %ebp,(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    0x14(%rsp),%r8d
mov    %ecx,%r9d
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
cmp    %r12d,%r15d
mov    0x20(%rsp),%r15
jbe    11e8 <Draw_Mark+0xd8>
lea    0x1(%r12),%ecx
mov    %ebp,(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    0x14(%rsp),%r8d
mov    %ecx,%r9d
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
addl   $0xfffffffc,0x10(%rsp)
cmp    $0x2,%ebx
jb     120f <Draw_Mark+0xff>
lea    -0x1(%rbx),%edx
mov    %ebp,(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    0x10(%rsp),%ecx
mov    %edx,%r8d
mov    0x18(%rsp),%r9d
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
cmp    %ebx,0x1c(%rsp)
jbe    1232 <Draw_Mark+0x122>
lea    0x1(%rbx),%edx
mov    %ebp,(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    0x10(%rsp),%ecx
mov    %edx,%r8d
mov    0x18(%rsp),%r9d
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
movl   $0x0,(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    0x14(%rsp),%r8d
mov    %r12d,%r9d
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
movl   $0x0,(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    0x10(%rsp),%ecx
mov    %ebx,%r8d
mov    0x18(%rsp),%r9d
call   1030 <Draw_HV_Line@plt>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Draw_Mark(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sub nsw i32 %17, 4
store i32 %18, i32* %13
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sub nsw i32 %19, 4
store i32 %20, i32* %14
%21 = load i32, i32* %8
%22 = add nsw i32 %21, 4
store i32 %22, i32* %15
%23 = load i32, i32* %9
%24 = add nsw i32 %23, 4
store i32 %24, i32* %16
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp sge i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %135
27: ; preds = %6
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %11
%30 = icmp ult i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %135
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp sge i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %135
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32, i32* %12
%37 = icmp ult i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %135
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %13
%40 = icmp slt i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %38
store i32 0, i32* %13
br label %42
42: ; preds = %41, %38
%43 = load i32, i32* %14
%44 = icmp slt i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %42
store i32 0, i32* %14
br label %46
46: ; preds = %45, %42
%47 = load i32, i32* %15
%48 = load i32, i32* %11
%49 = icmp uge i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %46
%51 = load i32, i32* %11
%52 = sub i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %15
br label %53
53: ; preds = %50, %46
%54 = load i32, i32* %16
%55 = load i32, i32* %12
%56 = icmp uge i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %60
57: ; preds = %53
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sub i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %16
br label %60
60: ; preds = %57, %53
%61 = load i32, i32* %9
%62 = icmp sgt i32 %61, 1
br i1 %62, label %63, label %74
63: ; preds = %60
%64 = load i8*, i8** %7
%65 = load i32, i32* %11
%66 = load i32, i32* %13
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sub nsw i32 %67, 1
%69 = load i32, i32* %15
%70 = load i32, i32* %9
%71 = sub nsw i32 %70, 1
%72 = load i32, i32* %10
%73 = call i32 @Draw_HV_Line(i8* %64, i32 %65, i32 %66, i32 %68, i32 %69, i32 %71, i32 %72)
br label %74
74: ; preds = %63, %60
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32, i32* %12
%77 = sub i32 %76, 1
%78 = icmp ult i32 %75, %77
br i1 %78, label %79, label %90
79: ; preds = %74
%80 = load i8*, i8** %7
%81 = load i32, i32* %11
%82 = load i32, i32* %13
%83 = load i32, i32* %9
%84 = add nsw i32 %83, 1
%85 = load i32, i32* %15
%86 = load i32, i32* %9
%87 = add nsw i32 %86, 1
%88 = load i32, i32* %10
%89 = call i32 @Draw_HV_Line(i8* %80, i32 %81, i32 %82, i32 %84, i32 %85, i32 %87, i32 %88)
br label %90
90: ; preds = %79, %74
%91 = load i32, i32* %8
%92 = icmp sgt i32 %91, 1
br i1 %92, label %93, label %104
93: ; preds = %90
%94 = load i8*, i8** %7
%95 = load i32, i32* %11
%96 = load i32, i32* %8
%97 = sub nsw i32 %96, 1
%98 = load i32, i32* %14
%99 = load i32, i32* %8
%100 = sub nsw i32 %99, 1
%101 = load i32, i32* %16
%102 = load i32, i32* %10
%103 = call i32 @Draw_HV_Line(i8* %94, i32 %95, i32 %97, i32 %98, i32 %100, i32 %101, i32 %102)
br label %104
104: ; preds = %93, %90
%105 = load i32, i32* %8
%106 = load i32, i32* %11
%107 = sub i32 %106, 1
%108 = icmp ult i32 %105, %107
br i1 %108, label %109, label %120
109: ; preds = %104
%110 = load i8*, i8** %7
%111 = load i32, i32* %11
%112 = load i32, i32* %8
%113 = add nsw i32 %112, 1
%114 = load i32, i32* %14
%115 = load i32, i32* %8
%116 = add nsw i32 %115, 1
%117 = load i32, i32* %16
%118 = load i32, i32* %10
%119 = call i32 @Draw_HV_Line(i8* %110, i32 %111, i32 %113, i32 %114, i32 %116, i32 %117, i32 %118)
br label %120
120: ; preds = %109, %104
%121 = load i8*, i8** %7
%122 = load i32, i32* %11
%123 = load i32, i32* %13
%124 = load i32, i32* %9
%125 = load i32, i32* %15
%126 = load i32, i32* %9
%127 = call i32 @Draw_HV_Line(i8* %121, i32 %122, i32 %123, i32 %124, i32 %125, i32 %126, i32 0)
%128 = load i8*, i8** %7
%129 = load i32, i32* %11
%130 = load i32, i32* %8
%131 = load i32, i32* %14
%132 = load i32, i32* %8
%133 = load i32, i32* %16
%134 = call i32 @Draw_HV_Line(i8* %128, i32 %129, i32 %130, i32 %131, i32 %132, i32 %133, i32 0)
br label %135
135: ; preds = %120, %34, %31, %27, %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Draw_Mark(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = add nsw i32 %1, 4
%8 = add nsw i32 %2, 4
%9 = icmp sgt i32 %1, -1
br i1 %9, label %10, label %51
10: ; preds = %6
%11 = icmp ult i32 %1, %4
%12 = icmp sgt i32 %2, -1
%13 = and i1 %12, %11
%14 = icmp ult i32 %2, %5
%15 = and i1 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %51
16: ; preds = %10
%17 = icmp ugt i32 %1, 4
%18 = select i1 %17, i32 %1, i32 4
%19 = add nsw i32 %18, -4
%20 = icmp ugt i32 %2, 4
%21 = select i1 %20, i32 %2, i32 4
%22 = add nsw i32 %21, -4
%23 = icmp ult i32 %7, %4
%24 = add i32 %4, -1
%25 = select i1 %23, i32 %7, i32 %24
%26 = icmp ult i32 %8, %5
%27 = add i32 %5, -1
%28 = select i1 %26, i32 %8, i32 %27
%29 = icmp ugt i32 %2, 1
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %16
%31 = add nsw i32 %2, -1
%32 = tail call i32 @Draw_HV_Line(i8* %0, i32 %4, i32 %19, i32 %31, i32 %25, i32 %31, i32 %3)
br label %33
33: ; preds = %30, %16
%34 = icmp ugt i32 %27, %2
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %33
%36 = add nuw nsw i32 %2, 1
%37 = tail call i32 @Draw_HV_Line(i8* %0, i32 %4, i32 %19, i32 %36, i32 %25, i32 %36, i32 %3)
br label %38
38: ; preds = %35, %33
%39 = icmp ugt i32 %1, 1
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %38
%41 = add nsw i32 %1, -1
%42 = tail call i32 @Draw_HV_Line(i8* %0, i32 %4, i32 %41, i32 %22, i32 %41, i32 %28, i32 %3)
br label %43
43: ; preds = %40, %38
%44 = icmp ugt i32 %24, %1
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %43
%46 = add nuw nsw i32 %1, 1
%47 = tail call i32 @Draw_HV_Line(i8* %0, i32 %4, i32 %46, i32 %22, i32 %46, i32 %28, i32 %3)
br label %48
48: ; preds = %45, %43
%49 = tail call i32 @Draw_HV_Line(i8* %0, i32 %4, i32 %19, i32 %2, i32 %25, i32 %2, i32 0)
%50 = tail call i32 @Draw_HV_Line(i8* %0, i32 %4, i32 %1, i32 %22, i32 %1, i32 %28, i32 0)
br label %51
51: ; preds = %48, %10, %6
ret void
}