void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        }
      } else if (state[0UL] == local1) {
        state[0UL] -= state[local1];
      } else {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 1059477100UL) + 204337520UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11f2 <RandomFunc+0xf2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1189 <RandomFunc+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     1172 <RandomFunc+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1184 <RandomFunc+0x84>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11e1 <RandomFunc+0xe1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11dc <RandomFunc+0xdc>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11e1 <RandomFunc+0xe1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x3f26566c,%rcx
add    $0xc2df170,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rax
imul   (%rdi),%rax
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%rdx
e9 61 df
add    %rax,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%rax
test   %rax,%rax
je     1176 <RandomFunc+0x76>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1146 <RandomFunc+0x46>
nopl   (%rax)
add    %rdx,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
add    $0x1,%rcx
mov    -0x8(%rsp),%rdx
cmp    %rcx,%rax
je     1176 <RandomFunc+0x76>
cmp    %rcx,%rdx
jb     1130 <RandomFunc+0x30>
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzwl -0x8(%rsp,%rcx,8),%edx
movzwl -0x2(%rsp,%rcx,8),%edi
mov    %dx,-0x2(%rsp,%rcx,8)
mov    %di,-0x8(%rsp,%rcx,8)
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
add    $0xffffffffcd079b04,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = mul i64 %12, 67330564296145686
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %87, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %90
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ult i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %54
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = icmp ne i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = add i64 %35, %33
store i64 %36, i64* %34
br label %53
37: ; preds = %26
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %7
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 7
%45 = load i8, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 1
store i8 %45, i8* %48
%49 = load i8, i8* %7
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 7
store i8 %49, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %37, %31
br label %87
54: ; preds = %21
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i64, i64* %55
%57 = load i64, i64* %6
%58 = icmp eq i64 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %66
59: ; preds = %54
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = load i64, i64* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i64, i64* %63
%65 = sub i64 %64, %62
store i64 %65, i64* %63
br label %86
66: ; preds = %54
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 3
%71 = load i16, i16* %70
store i16 %71, i16* %8
%72 = load i64, i64* %6
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 0
%76 = load i16, i16* %75
%77 = load i64, i64* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i64* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 3
store i16 %76, i16* %80
%81 = load i16, i16* %8
%82 = load i64, i64* %6
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i64* %83 to i16*
%85 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 0
store i16 %81, i16* %85
br label %86
86: ; preds = %66, %59
br label %87
87: ; preds = %86, %53
%88 = load i64, i64* %6
%89 = add i64 %88, 1
store i64 %89, i64* %6
br label %15
90: ; preds = %15
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i64, i64* %91
%93 = sub i64 %92, 1059477100
%94 = add i64 %93, 204337520
%95 = load i64*, i64** %4
%96 = getelementptr inbounds i64, i64* %95, i64 0
store i64 %94, i64* %96
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = mul i64 %5, 67330564296145686
%7 = add i64 %6, -2350340661842412260
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %31, label %12
12: ; preds = %2, %27
%13 = phi i64 [ %30, %27 ], [ %7, %2 ]
%14 = phi i64 [ %28, %27 ], [ 0, %2 ]
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %12
%17 = shl i64 %13, 1
store i64 %17, i64* %8
br label %27
18: ; preds = %12
%19 = icmp eq i64 %13, %14
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %18
store i64 0, i64* %8
br label %27
21: ; preds = %18
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %14
%23 = bitcast i64* %22 to i16*
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i64 3
%25 = load i16, i16* %24
%26 = load i16, i16* %23
store i16 %26, i16* %24
store i16 %25, i16* %23
br label %27
27: ; preds = %20, %21, %16
%28 = add nuw i64 %14, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %10
%30 = load i64, i64* %8
br i1 %29, label %31, label %12
31: ; preds = %27, %2
%32 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %30, %27 ]
%33 = add i64 %32, -855139580
store i64 %33, i64* %1
ret void
}