int f2symbol(const double x, double min, double max, int divide_num) {
  int symbol;
  double mesh_size, split;
  mesh_size = (max - min) / divide_num;
  symbol = 0;
  split = min;
  for (int i = 0; i < divide_num; i++) {
    split += mesh_size;
    if (x <= split || i == divide_num - 1) {
      symbol = i;
      break;
    }
  }
  return symbol;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f2symbol>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x18(%rbp)
mov    %edi,-0x1c(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
subsd  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x1c(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11a4 <f2symbol+0xa4>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jae    1186 <f2symbol+0x86>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1191 <f2symbol+0x91>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a4 <f2symbol+0xa4>
jmp    1196 <f2symbol+0x96>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1146 <f2symbol+0x46>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f2symbol>:
test   %edi,%edi
jle    113b <f2symbol+0x3b>
cvtsi2sd %edi,%xmm3
subsd  %xmm1,%xmm2
divsd  %xmm3,%xmm2
neg    %edi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
addsd  %xmm2,%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jae    113d <f2symbol+0x3d>
lea    (%rdi,%rax,1),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     113d <f2symbol+0x3d>
add    $0x1,%eax
mov    %edi,%ecx
add    %eax,%ecx
jne    1120 <f2symbol+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @f2symbol(double %0, double %1, double %2, i32 %3) {
%5 = alloca double
%6 = alloca double
%7 = alloca double
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca i32
store double %0, double* %5
store double %1, double* %6
store double %2, double* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load double, double* %7
%14 = load double, double* %6
%15 = fsub double %13, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sitofp i32 %16 to double
%18 = fdiv double %15, %17
store double %18, double* %10
store i32 0, i32* %9
%19 = load double, double* %6
store double %19, double* %11
store i32 0, i32* %12
br label %20
20: ; preds = %39, %4
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %42
24: ; preds = %20
%25 = load double, double* %10
%26 = load double, double* %11
%27 = fadd double %26, %25
store double %27, double* %11
%28 = load double, double* %5
%29 = load double, double* %11
%30 = fcmp ole double %28, %29
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %24
%32 = load i32, i32* %12
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = icmp eq i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %31, %24
%37 = load i32, i32* %12
store i32 %37, i32* %9
br label %42
38: ; preds = %31
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %12
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %12
br label %20
42: ; preds = %36, %20
%43 = load i32, i32* %9
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f2symbol(double %0, double %1, double %2, i32 %3) {
%5 = fsub double %2, %1
%6 = sitofp i32 %3 to double
%7 = fdiv double %5, %6
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %21
9: ; preds = %4
%10 = add nsw i32 %3, -1
br label %11
11: ; preds = %9, %18
%12 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %19, %18 ]
%13 = phi double [ %1, %9 ], [ %14, %18 ]
%14 = fadd double %7, %13
%15 = fcmp oge double %14, %0
%16 = icmp eq i32 %12, %10
%17 = select i1 %15, i1 true, i1 %16
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %11
%19 = add nuw nsw i32 %12, 1
%20 = icmp eq i32 %19, %3
br i1 %20, label %21, label %11
21: ; preds = %18, %11, %4
%22 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %12, %11 ], [ 0, %18 ]
ret i32 %22
}