#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MAX;
void initial_fill_mat(int *arr, unsigned int length) {
  for (size_t i = 0; i < length; i++)
    arr[i] = (INT_MAX);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initial_fill_mat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %rcx,%rax
jae    1148 <initial_fill_mat+0x48>
mov    0x2ebe(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <initial_fill_mat+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initial_fill_mat>:
test   %esi,%esi
je     1205 <initial_fill_mat+0x105>
mov    %esi,%r10d
cmp    $0x8,%esi
jb     112d <initial_fill_mat+0x2d>
mov    0x2ed1(%rip),%r8
lea    0x4(%r8),%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jae    1192 <initial_fill_mat+0x92>
lea    (%rdi,%r10,4),%rcx
cmp    0x2ebd(%rip),%rcx
jbe    1192 <initial_fill_mat+0x92>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%r8
not    %r8
add    %r10,%r8
mov    %r10,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     115f <initial_fill_mat+0x5f>
mov    0x2ea0(%rip),%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1150 <initial_fill_mat+0x50>
cmp    $0x3,%r8
jb     1205 <initial_fill_mat+0x105>
mov    0x2e78(%rip),%rdx
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,0x8(%rdi,%rcx,4)
mov    (%rdx),%eax
mov    %eax,0xc(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1170 <initial_fill_mat+0x70>
jmp    1205 <initial_fill_mat+0x105>
mov    %r10d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rdx,%rdx
je     1206 <initial_fill_mat+0x106>
mov    %r9,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
movd   (%r8),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
nop
movdqu %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm0,0x10(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm0,0x20(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm0,0x30(%rdi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11c0 <initial_fill_mat+0xc0>
test   $0x1,%r9b
je     11fc <initial_fill_mat+0xfc>
movd   (%r8),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm0,0x10(%rdi,%rdx,4)
cmp    %r10,%rcx
jne    112f <initial_fill_mat+0x2f>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
jne    11e7 <initial_fill_mat+0xe7>
jmp    11fc <initial_fill_mat+0xfc>

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i32 0
define void @initial_fill_mat(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i64 0, i64* %5
br label %6
6: ; preds = %16, %2
%7 = load i64, i64* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = icmp ult i64 %7, %9
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %6
%12 = load i32, i32* @INT_MAX
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i64, i64* %5
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %14
store i32 %12, i32* %15
br label %16
16: ; preds = %11
%17 = load i64, i64* %5
%18 = add i64 %17, 1
store i64 %18, i64* %5
br label %6
19: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i32 0
define void @initial_fill_mat(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = zext i32 %1 to i64
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %78, label %5
5: ; preds = %2
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %61, label %7
7: ; preds = %5
%8 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %3
%9 = icmp ult i32* %0, getelementptr inbounds (i32, i32* @INT_MAX, i64 1)
%10 = icmp ugt i32* %8, @INT_MAX
%11 = and i1 %9, %10
br i1 %11, label %61, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %3, 4294967288
%14 = add nsw i64 %13, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %46, label %19
19: ; preds = %12
%20 = and i64 %16, 4611686018427387902
%21 = load i32, i32* @INT_MAX
%22 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %21, i64 0
%23 = shufflevector <4 x i32> %22, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%24 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %21, i64 0
%25 = shufflevector <4 x i32> %24, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = load i32, i32* @INT_MAX
%27 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %26, i64 0
%28 = shufflevector <4 x i32> %27, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %26, i64 0
%30 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %31
31: ; preds = %31, %19
%32 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %43, %31 ]
%33 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %44, %31 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %23, <4 x i32>* %35
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %25, <4 x i32>* %37
%38 = or i64 %32, 8
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %42
%43 = add nuw i64 %32, 16
%44 = add i64 %33, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %20
br i1 %45, label %46, label %31
46: ; preds = %31, %12
%47 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %43, %31 ]
%48 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %48, label %59, label %49
49: ; preds = %46
%50 = load i32, i32* @INT_MAX
%51 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %50, i64 0
%52 = shufflevector <4 x i32> %51, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%53 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %50, i64 0
%54 = shufflevector <4 x i32> %53, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %56
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 4
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %54, <4 x i32>* %58
br label %59
59: ; preds = %46, %49
%60 = icmp eq i64 %13, %3
br i1 %60, label %78, label %61
61: ; preds = %7, %5, %59
%62 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %13, %59 ]
%63 = xor i64 %62, -1
%64 = add nsw i64 %63, %3
%65 = and i64 %3, 3
%66 = icmp eq i64 %65, 0
br i1 %66, label %75, label %67
67: ; preds = %61, %67
%68 = phi i64 [ %72, %67 ], [ %62, %61 ]
%69 = phi i64 [ %73, %67 ], [ 0, %61 ]
%70 = load i32, i32* @INT_MAX
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %68
store i32 %70, i32* %71
%72 = add nuw nsw i64 %68, 1
%73 = add i64 %69, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %65
br i1 %74, label %75, label %67
75: ; preds = %67, %61
%76 = phi i64 [ %62, %61 ], [ %72, %67 ]
%77 = icmp ult i64 %64, 3
br i1 %77, label %78, label %79
78: ; preds = %75, %79, %59, %2
ret void
79: ; preds = %75, %79
%80 = phi i64 [ %92, %79 ], [ %76, %75 ]
%81 = load i32, i32* @INT_MAX
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %80
store i32 %81, i32* %82
%83 = add nuw nsw i64 %80, 1
%84 = load i32, i32* @INT_MAX
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %83
store i32 %84, i32* %85
%86 = add nuw nsw i64 %80, 2
%87 = load i32, i32* @INT_MAX
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %86
store i32 %87, i32* %88
%89 = add nuw nsw i64 %80, 3
%90 = load i32, i32* @INT_MAX
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %89
store i32 %90, i32* %91
%92 = add nuw nsw i64 %80, 4
%93 = icmp eq i64 %92, %3
br i1 %93, label %78, label %79
}