#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char *BMP_getWritePointer(unsigned short, unsigned short);
int /*<<< orphan*/ fastMemcpy(unsigned char *, unsigned char const *,
                              unsigned short);
void BMP_loadBitmap(const unsigned char *data, unsigned short x,
                    unsigned short y, unsigned short w, unsigned short h,
                    unsigned long pitch) {
  if ((x >= (1 << (5 + 2))) || (y >= (20 * (1 << 3))))
    return;
  unsigned short adj_w, adj_h;
  const unsigned char *src;
  unsigned char *dst;
  if ((w + x) > (1 << (5 + 2)))
    adj_w = (1 << (5 + 2)) - (w + x);
  else
    adj_w = w;
  if ((h + y) > (20 * (1 << 3)))
    adj_h = (20 * (1 << 3)) - (h + y);
  else
    adj_h = h;
  src = data;
  dst = BMP_getWritePointer(x, y);
  while (adj_h--) {
    fastMemcpy(dst, src, adj_w);
    src += pitch;
    dst += (1 << (5 + 2));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BMP_loadBitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %r8w,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %si,-0xa(%rbp)
mov    %dx,-0xc(%rbp)
mov    %cx,-0xe(%rbp)
mov    %ax,-0x10(%rbp)
mov    %r9,-0x18(%rbp)
movzwl -0xa(%rbp),%eax
cmp    $0x80,%eax
jge    1162 <BMP_loadBitmap+0x42>
movzwl -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0xa0,%eax
jl     1167 <BMP_loadBitmap+0x47>
jmp    123a <BMP_loadBitmap+0x11a>
movzwl -0xe(%rbp),%eax
movzwl -0xa(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cmp    $0x80,%eax
jle    1196 <BMP_loadBitmap+0x76>
movzwl -0xe(%rbp),%ecx
movzwl -0xa(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
mov    $0x80,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
jmp    119e <BMP_loadBitmap+0x7e>
mov    -0xe(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x10(%rbp),%eax
movzwl -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cmp    $0xa0,%eax
jle    11cd <BMP_loadBitmap+0xad>
movzwl -0x10(%rbp),%ecx
movzwl -0xc(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
mov    $0xa0,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
jmp    11d5 <BMP_loadBitmap+0xb5>
mov    -0x10(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xa(%rbp),%ax
movzwl %ax,%edi
movzwl -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <BMP_getWritePointer@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,%cx
add    $0xffff,%cx
mov    %cx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%ax
je     123a <BMP_loadBitmap+0x11a>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
movzwl -0x1a(%rbp),%edx
call   1040 <fastMemcpy@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x80,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    11f1 <BMP_loadBitmap+0xd1>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BMP_loadBitmap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%eax
cmp    $0x7f,%ax
ja     11ab <BMP_loadBitmap+0x8b>
movzwl %dx,%esi
cmp    $0x9f,%esi
ja     11ab <BMP_loadBitmap+0x8b>
mov    %r9,%r14
mov    %rdi,%r15
movzwl %ax,%edi
movzwl %cx,%r12d
lea    (%r12,%rdi,1),%eax
mov    $0x80,%ecx
sub    %eax,%ecx
cmp    $0x81,%eax
cmovae %ecx,%r12d
movzwl %r8w,%ebp
lea    (%rsi,%rbp,1),%eax
mov    $0xa0,%ecx
sub    %eax,%ecx
cmp    $0xa1,%eax
cmovae %ecx,%ebp
call   1030 <BMP_getWritePointer@plt>
test   %bp,%bp
je     11ab <BMP_loadBitmap+0x8b>
mov    %rax,%rbx
movzwl %r12w,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %r12d,%edx
call   1040 <fastMemcpy@plt>
add    %r14,%r15
sub    $0xffffffffffffff80,%rbx
add    $0xffff,%bp
jne    1190 <BMP_loadBitmap+0x70>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BMP_loadBitmap(i8* %0, i16 zeroext %1, i16 zeroext %2, i16 zeroext %3, i16 zeroext %4, i64 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca i64
%13 = alloca i16
%14 = alloca i16
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %7
store i16 %1, i16* %8
store i16 %2, i16* %9
store i16 %3, i16* %10
store i16 %4, i16* %11
store i64 %5, i64* %12
%17 = load i16, i16* %8
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 128
br i1 %19, label %24, label %20
20: ; preds = %6
%21 = load i16, i16* %9
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = icmp sge i32 %22, 160
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20, %6
br label %78
25: ; preds = %20
%26 = load i16, i16* %10
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = load i16, i16* %8
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = add nsw i32 %27, %29
%31 = icmp sgt i32 %30, 128
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %25
%33 = load i16, i16* %10
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = load i16, i16* %8
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %34, %36
%38 = sub nsw i32 128, %37
%39 = trunc i32 %38 to i16
store i16 %39, i16* %13
br label %42
40: ; preds = %25
%41 = load i16, i16* %10
store i16 %41, i16* %13
br label %42
42: ; preds = %40, %32
%43 = load i16, i16* %11
%44 = zext i16 %43 to i32
%45 = load i16, i16* %9
%46 = zext i16 %45 to i32
%47 = add nsw i32 %44, %46
%48 = icmp sgt i32 %47, 160
br i1 %48, label %49, label %57
49: ; preds = %42
%50 = load i16, i16* %11
%51 = zext i16 %50 to i32
%52 = load i16, i16* %9
%53 = zext i16 %52 to i32
%54 = add nsw i32 %51, %53
%55 = sub nsw i32 160, %54
%56 = trunc i32 %55 to i16
store i16 %56, i16* %14
br label %59
57: ; preds = %42
%58 = load i16, i16* %11
store i16 %58, i16* %14
br label %59
59: ; preds = %57, %49
%60 = load i8*, i8** %7
store i8* %60, i8** %15
%61 = load i16, i16* %8
%62 = load i16, i16* %9
%63 = call i8* @BMP_getWritePointer(i16 zeroext %61, i16 zeroext %62)
store i8* %63, i8** %16
br label %64
64: ; preds = %68, %59
%65 = load i16, i16* %14
%66 = add i16 %65, -1
store i16 %66, i16* %14
%67 = icmp ne i16 %65, 0
br i1 %67, label %68, label %78
68: ; preds = %64
%69 = load i8*, i8** %16
%70 = load i8*, i8** %15
%71 = load i16, i16* %13
%72 = call i32 @fastMemcpy(i8* %69, i8* %70, i16 zeroext %71)
%73 = load i64, i64* %12
%74 = load i8*, i8** %15
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %73
store i8* %75, i8** %15
%76 = load i8*, i8** %16
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 128
store i8* %77, i8** %16
br label %64
78: ; preds = %24, %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BMP_loadBitmap(i8* %0, i16 zeroext %1, i16 zeroext %2, i16 zeroext %3, i16 zeroext %4, i64 %5) {
%7 = icmp ugt i16 %1, 127
%8 = icmp ugt i16 %2, 159
%9 = or i1 %7, %8
br i1 %9, label %36, label %10
10: ; preds = %6
%11 = zext i16 %2 to i32
%12 = zext i16 %1 to i32
%13 = zext i16 %3 to i32
%14 = add nuw nsw i32 %13, %12
%15 = icmp ugt i32 %14, 128
%16 = trunc i32 %14 to i16
%17 = sub i16 128, %16
%18 = select i1 %15, i16 %17, i16 %3
%19 = zext i16 %4 to i32
%20 = add nuw nsw i32 %19, %11
%21 = icmp ugt i32 %20, 160
%22 = trunc i32 %20 to i16
%23 = sub i16 160, %22
%24 = select i1 %21, i16 %23, i16 %4
%25 = tail call i8* @BMP_getWritePointer(i16 zeroext %1, i16 zeroext %2)
%26 = icmp eq i16 %24, 0
br i1 %26, label %36, label %27
27: ; preds = %10, %27
%28 = phi i8* [ %34, %27 ], [ %25, %10 ]
%29 = phi i8* [ %33, %27 ], [ %0, %10 ]
%30 = phi i16 [ %31, %27 ], [ %24, %10 ]
%31 = add i16 %30, -1
%32 = tail call i32 @fastMemcpy(i8* %28, i8* %29, i16 zeroext %18)
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %5
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 128
%35 = icmp eq i16 %31, 0
br i1 %35, label %36, label %27
36: ; preds = %27, %10, %6
ret void
}