void remove(unsigned char snake[8], unsigned char *x_tail,
            unsigned char *y_tail, unsigned char direction) {
  snake[*x_tail] &= ~(1 << *y_tail);
  switch (direction) {
  case 1:
    if ((*y_tail) == 7)
      *y_tail = 0;
    else
      (*y_tail)++;
    break;
  case 2:
    if ((*y_tail) == 0)
      *y_tail = 7;
    else
      (*y_tail)--;
    break;
  case 3:
    if ((*x_tail) == 0)
      *x_tail = 7;
    else
      (*x_tail)--;
    break;
  case 4:
    if ((*x_tail) == 7)
      *x_tail = 0;
    else
      (*x_tail)++;
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<remove>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %cl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%dil
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
mov    %dil,%sil
btr    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x19(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     120e <remove+0x10e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xeab(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x7,%eax
jne    117a <remove+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
jmp    1185 <remove+0x85>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
add    $0x1,%cl
mov    %cl,(%rax)
jmp    120e <remove+0x10e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a6 <remove+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x7,(%rax)
jmp    11b1 <remove+0xb1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
add    $0xff,%cl
mov    %cl,(%rax)
jmp    120e <remove+0x10e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11d2 <remove+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x7,(%rax)
jmp    11dd <remove+0xdd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
add    $0xff,%cl
mov    %cl,(%rax)
jmp    120e <remove+0x10e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x7,%eax
jne    11fe <remove+0xfe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
jmp    1209 <remove+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
add    $0x1,%cl
mov    %cl,(%rax)
jmp    120e <remove+0x10e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<remove>:
mov    %ecx,%r8d
mov    (%rdx),%cl
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
movzbl (%rsi),%ecx
not    %al
and    %al,(%rdi,%rcx,1)
add    $0xff,%r8b
cmp    $0x3,%r8b
ja     1164 <remove+0x64>
movzbl %r8b,%eax
lea    0xed7(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    (%rdx),%al
cmp    $0x7,%al
jne    115b <remove+0x5b>
movb   $0x0,(%rdx)
ret
mov    (%rdx),%al
test   %al,%al
je     1165 <remove+0x65>
add    $0xff,%al
mov    %al,(%rdx)
ret
mov    (%rsi),%al
test   %al,%al
je     1169 <remove+0x69>
add    $0xff,%al
jmp    1162 <remove+0x62>
mov    (%rsi),%al
cmp    $0x7,%al
jne    1160 <remove+0x60>
movb   $0x0,(%rsi)
ret
add    $0x1,%al
mov    %al,(%rdx)
ret
add    $0x1,%al
mov    %al,(%rsi)
ret
movb   $0x7,(%rdx)
ret
movb   $0x7,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @remove(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i8 zeroext %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
store i8 %3, i8* %8
%9 = load i8*, i8** %7
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = shl i32 1, %11
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = and i32 %20, %13
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %18
%23 = load i8, i8* %8
%24 = zext i8 %23 to i32
switch i32 %24, label %73 [
i32 1, label %25
i32 2, label %37
i32 3, label %49
i32 4, label %61
]
25: ; preds = %4
%26 = load i8*, i8** %7
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 7
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %25
%31 = load i8*, i8** %7
store i8 0, i8* %31
br label %36
32: ; preds = %25
%33 = load i8*, i8** %7
%34 = load i8, i8* %33
%35 = add i8 %34, 1
store i8 %35, i8* %33
br label %36
36: ; preds = %32, %30
br label %73
37: ; preds = %4
%38 = load i8*, i8** %7
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %44
42: ; preds = %37
%43 = load i8*, i8** %7
store i8 7, i8* %43
br label %48
44: ; preds = %37
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = load i8, i8* %45
%47 = add i8 %46, -1
store i8 %47, i8* %45
br label %48
48: ; preds = %44, %42
br label %73
49: ; preds = %4
%50 = load i8*, i8** %6
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %49
%55 = load i8*, i8** %6
store i8 7, i8* %55
br label %60
56: ; preds = %49
%57 = load i8*, i8** %6
%58 = load i8, i8* %57
%59 = add i8 %58, -1
store i8 %59, i8* %57
br label %60
60: ; preds = %56, %54
br label %73
61: ; preds = %4
%62 = load i8*, i8** %6
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = icmp eq i32 %64, 7
br i1 %65, label %66, label %68
66: ; preds = %61
%67 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %67
br label %72
68: ; preds = %61
%69 = load i8*, i8** %6
%70 = load i8, i8* %69
%71 = add i8 %70, 1
store i8 %71, i8* %69
br label %72
72: ; preds = %68, %66
br label %73
73: ; preds = %4, %72, %60, %48, %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @remove(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2, i8 zeroext %3) {
%5 = load i8, i8* %2
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = shl nuw i32 1, %6
%8 = load i8, i8* %1
%9 = zext i8 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = trunc i32 %7 to i8
%13 = xor i8 %12, -1
%14 = and i8 %11, %13
store i8 %14, i8* %10
switch i8 %3, label %39 [
i8 1, label %15
i8 2, label %21
i8 3, label %27
i8 4, label %33
]
15: ; preds = %4
%16 = load i8, i8* %2
%17 = icmp eq i8 %16, 7
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15
store i8 0, i8* %2
br label %39
19: ; preds = %15
%20 = add i8 %16, 1
store i8 %20, i8* %2
br label %39
21: ; preds = %4
%22 = load i8, i8* %2
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %21
store i8 7, i8* %2
br label %39
25: ; preds = %21
%26 = add i8 %22, -1
store i8 %26, i8* %2
br label %39
27: ; preds = %4
%28 = load i8, i8* %1
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %27
store i8 7, i8* %1
br label %39
31: ; preds = %27
%32 = add i8 %28, -1
store i8 %32, i8* %1
br label %39
33: ; preds = %4
%34 = load i8, i8* %1
%35 = icmp eq i8 %34, 7
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %33
store i8 0, i8* %1
br label %39
37: ; preds = %33
%38 = add i8 %34, 1
store i8 %38, i8* %1
br label %39
39: ; preds = %36, %37, %30, %31, %24, %25, %18, %19, %4
ret void
}