#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, char *);
int strlen(char *);
int main() {
  char mot[51];
  char voy[] = {'a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'y'};
  int nvoy = 0;
  int lgv = strlen(voy);
  scanf("%s", mot);
  int lgm = strlen(mot);
  for (int m = 0; m < lgm; m++) {
    for (int v = 0; v < lgv; v++) {
      if (mot[m] == voy[v]) {
        nvoy++;
      }
    }
  }
  printf("%d\n", nvoy);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    0xebb(%rip),%eax
mov    %eax,-0x46(%rbp)
mov    0xeb5(%rip),%ax
mov    %ax,-0x42(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
lea    -0x46(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x50(%rbp)
lea    -0x40(%rbp),%rsi
lea    0xe95(%rip),%rdi
call   1050 <scanf@plt>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0x54(%rbp),%eax
jge    11f1 <main+0xc1>
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
cmp    -0x50(%rbp),%eax
jge    11de <main+0xae>
movslq -0x58(%rbp),%rax
movsbl -0x40(%rbp,%rax,1),%eax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
movsbl -0x46(%rbp,%rcx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11cb <main+0x9b>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    11d0 <main+0xa0>
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    119c <main+0x6c>
jmp    11e3 <main+0xb3>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1189 <main+0x59>
mov    -0x4c(%rbp),%esi
lea    0xe0e(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x50,%rsp
movw   $0x7975,0xc(%rsp)
movl   $0x6f696561,0x8(%rsp)
6f
lea    0x8(%rsp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
lea    0xebc(%rip),%rdi
lea    0x10(%rsp),%r14
mov    %r14,%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1318 <main+0x1e8>
mov    %eax,%r14d
mov    %ebx,%ecx
mov    %ecx,%r11d
and    $0xfffffff8,%r11d
lea    -0x8(%r11),%r8
mov    %r8,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe5d(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    11bd <main+0x8d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r14,%rdi
je     131a <main+0x1ea>
test   %ebx,%ebx
jle    11b0 <main+0x80>
mov    0x10(%rsp,%rdi,1),%dl
cmp    $0x8,%ebx
jae    11e0 <main+0xb0>
xor    %eax,%eax
jmp    12f0 <main+0x1c0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %esi,%xmm1
movzbl %dl,%eax
movd   %eax,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
pshuflw $0x0,%xmm2,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
test   %r8,%r8
je     130a <main+0x1da>
mov    %r9,%rax
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movd   0x8(%rsp,%rsi,1),%xmm5
movd   0xc(%rsp,%rsi,1),%xmm4
pcmpeqb %xmm3,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
pcmpeqb %xmm3,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movd   0x10(%rsp,%rsi,1),%xmm1
movd   0x14(%rsp,%rsi,1),%xmm2
pcmpeqb %xmm3,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqb %xmm3,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1210 <main+0xe0>
test   $0x1,%r10b
je     12bc <main+0x18c>
movd   0x8(%rsp,%rsi,1),%xmm4
movd   0xc(%rsp,%rsi,1),%xmm5
pcmpeqb %xmm3,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm1
pcmpeqb %xmm3,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%esi
mov    %r11,%rax
cmp    %rcx,%r11
je     11b0 <main+0x80>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %ebp,%ebp
cmp    0x8(%rsp,%rax,1),%dl
sete   %bpl
add    %ebp,%esi
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    12f0 <main+0x1c0>
jmp    11b0 <main+0x80>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r10b
jne    1288 <main+0x158>
jmp    12bc <main+0x18c>
xor    %esi,%esi
lea    0xcf8(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.main.voy = [6 x i8] c"aeiouy"
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [51 x i8]
%3 = alloca [6 x i8]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%9 = bitcast [6 x i8]* %3 to i8*
store i32 0, i32* %4
%10 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %5
%12 = getelementptr inbounds [51 x i8], [51 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%13 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %12)
%14 = getelementptr inbounds [51 x i8], [51 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%15 = call i32 @strlen(i8* %14)
store i32 %15, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %45, %0
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %48
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %41, %20
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %44
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [51 x i8], [51 x i8]* %2, i64 0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %3, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %25
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %37, %25
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %21
44: ; preds = %21
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %7
br label %16
48: ; preds = %16
%49 = load i32, i32* %4
%50 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %49)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@__const.main.voy = [6 x i8] c"aeiouy"
@.str = [3 x i8] c"%s\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [51 x i8]
%2 = alloca [6 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [51 x i8], [51 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%4 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%5 = call i32 @strlen(i8* %4)
%6 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %3)
%7 = call i32 @strlen(i8* %3)
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %96
9: ; preds = %0
%10 = icmp sgt i32 %5, 0
%11 = zext i32 %7 to i64
%12 = zext i32 %5 to i64
%13 = and i64 %12, 4294967288
%14 = add nsw i64 %13, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = icmp ult i32 %5, 8
%18 = and i64 %12, 4294967288
%19 = and i64 %16, 1
%20 = icmp eq i64 %14, 0
%21 = and i64 %16, 4611686018427387902
%22 = icmp eq i64 %19, 0
%23 = icmp eq i64 %18, %12
br label %24
24: ; preds = %9, %99
%25 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %101, %99 ]
%26 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %100, %99 ]
br i1 %10, label %27, label %99
27: ; preds = %24
%28 = getelementptr inbounds [51 x i8], [51 x i8]* %1, i64 0, i64 %25
%29 = load i8, i8* %28
br i1 %17, label %93, label %30
30: ; preds = %27
%31 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %26, i64 0
%32 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %29, i64 0
%33 = shufflevector <4 x i8> %32, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %29, i64 0
%35 = shufflevector <4 x i8> %34, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %20, label %69, label %36
36: ; preds = %30, %36
%37 = phi i64 [ %66, %36 ], [ 0, %30 ]
%38 = phi <4 x i32> [ %64, %36 ], [ %31, %30 ]
%39 = phi <4 x i32> [ %65, %36 ], [ zeroinitializer, %30 ]
%40 = phi i64 [ %67, %36 ], [ 0, %30 ]
%41 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %2, i64 0, i64 %37
%42 = bitcast i8* %41 to <4 x i8>*
%43 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 4
%45 = bitcast i8* %44 to <4 x i8>*
%46 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %45
%47 = icmp eq <4 x i8> %33, %43
%48 = icmp eq <4 x i8> %35, %46
%49 = zext <4 x i1> %47 to <4 x i32>
%50 = zext <4 x i1> %48 to <4 x i32>
%51 = add <4 x i32> %38, %49
%52 = add <4 x i32> %39, %50
%53 = or i64 %37, 8
%54 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %2, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i8* %54 to <4 x i8>*
%56 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %55
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 4
%58 = bitcast i8* %57 to <4 x i8>*
%59 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %58
%60 = icmp eq <4 x i8> %33, %56
%61 = icmp eq <4 x i8> %35, %59
%62 = zext <4 x i1> %60 to <4 x i32>
%63 = zext <4 x i1> %61 to <4 x i32>
%64 = add <4 x i32> %51, %62
%65 = add <4 x i32> %52, %63
%66 = add nuw i64 %37, 16
%67 = add i64 %40, 2
%68 = icmp eq i64 %67, %21
br i1 %68, label %69, label %36
69: ; preds = %36, %30
%70 = phi <4 x i32> [ undef, %30 ], [ %64, %36 ]
%71 = phi <4 x i32> [ undef, %30 ], [ %65, %36 ]
%72 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %66, %36 ]
%73 = phi <4 x i32> [ %31, %30 ], [ %64, %36 ]
%74 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %30 ], [ %65, %36 ]
br i1 %22, label %88, label %75
75: ; preds = %69
%76 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %2, i64 0, i64 %72
%77 = bitcast i8* %76 to <4 x i8>*
%78 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %77
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 4
%80 = bitcast i8* %79 to <4 x i8>*
%81 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %80
%82 = icmp eq <4 x i8> %33, %78
%83 = icmp eq <4 x i8> %35, %81
%84 = zext <4 x i1> %82 to <4 x i32>
%85 = zext <4 x i1> %83 to <4 x i32>
%86 = add <4 x i32> %73, %84
%87 = add <4 x i32> %74, %85
br label %88
88: ; preds = %69, %75
%89 = phi <4 x i32> [ %70, %69 ], [ %86, %75 ]
%90 = phi <4 x i32> [ %71, %69 ], [ %87, %75 ]
%91 = add <4 x i32> %90, %89
%92 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %91)
br i1 %23, label %99, label %93
93: ; preds = %27, %88
%94 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %18, %88 ]
%95 = phi i32 [ %26, %27 ], [ %92, %88 ]
br label %103
96: ; preds = %99, %0
%97 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %100, %99 ]
%98 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %97)
ret i32 0
99: ; preds = %103, %88, %24
%100 = phi i32 [ %26, %24 ], [ %92, %88 ], [ %110, %103 ]
%101 = add nuw nsw i64 %25, 1
%102 = icmp eq i64 %101, %11
br i1 %102, label %96, label %24
103: ; preds = %93, %103
%104 = phi i64 [ %111, %103 ], [ %94, %93 ]
%105 = phi i32 [ %110, %103 ], [ %95, %93 ]
%106 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %2, i64 0, i64 %104
%107 = load i8, i8* %106
%108 = icmp eq i8 %29, %107
%109 = zext i1 %108 to i32
%110 = add nsw i32 %105, %109
%111 = add nuw nsw i64 %104, 1
%112 = icmp eq i64 %111, %12
br i1 %112, label %99, label %103
}