#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int findChar(const char *str, char c, size_t len, int pos) {
  for (unsigned int i = pos; i < len; i++) {
    if (str[i] == c) {
      return i;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    115d <findChar+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    114a <findChar+0x4a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1164 <findChar+0x64>
jmp    114f <findChar+0x4f>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    111b <findChar+0x1b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findChar>:
mov    %ecx,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %rdx,%rcx
jae    111e <findChar+0x1e>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %sil,(%rdi,%rcx,1)
je     111f <findChar+0x1f>
add    $0x1,%ecx
cmp    %rdx,%rcx
jb     1110 <findChar+0x10>
ret
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findChar(i8* %0, i8 signext %1, i64 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8 %1, i8* %7
store i64 %2, i64* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %9
store i32 %11, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %30, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = load i64, i64* %8
%16 = icmp ult i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %33
17: ; preds = %12
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = load i32, i32* %10
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %7
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %10
store i32 %28, i32* %5
br label %34
29: ; preds = %17
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = add i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %10
br label %12
33: ; preds = %12
store i32 -1, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %33, %27
%35 = load i32, i32* %5
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findChar(i8* nocapture %0, i8 signext %1, i64 %2, i32 %3) {
%5 = zext i32 %3 to i64
%6 = icmp ult i64 %5, %2
br i1 %6, label %7, label %18
7: ; preds = %4, %12
%8 = phi i64 [ %14, %12 ], [ %5, %4 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, %1
br i1 %11, label %16, label %12
12: ; preds = %7
%13 = add nuw nsw i64 %8, 1
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = icmp ult i64 %14, %2
br i1 %15, label %7, label %18
16: ; preds = %7
%17 = trunc i64 %8 to i32
br label %18
18: ; preds = %12, %16, %4
%19 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %17, %16 ], [ -1, %12 ]
ret i32 %19
}