#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *, int *, int *, int *);
int main(void) {
  int x, y, xx, yy, h, m;
  scanf("%d %d %d %d", &x, &xx, &y, &yy);
  if (x == y && yy < xx)
    m = 24 * 60 - (xx - yy);
  else if (x == y && yy > xx)
    m = yy - xx;
  else if (x < y && xx > yy)
    m = ((y - x) * 60) - (xx - yy);
  else if (x < y && xx < yy)
    m = ((y - x) * 60) + (yy - xx);
  else
    m = ((24 - x + y) * 60) + (yy - xx);
  h = m / 60;
  m = m % 60;
  printf("O JOGO DUROU %d HORA(S) E %d MINUTO(S)\n", h, m);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xeca(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
lea    -0x10(%rbp),%rdx
lea    -0xc(%rbp),%rcx
lea    -0x14(%rbp),%r8
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1178 <main+0x58>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1178 <main+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x5a0,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1228 <main+0x108>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    119e <main+0x7e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    119e <main+0x7e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1223 <main+0x103>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cf <main+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    11cf <main+0xaf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
imul   $0x3c,%eax,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    121e <main+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1200 <main+0xe0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1200 <main+0xe0>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
imul   $0x3c,%eax,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1219 <main+0xf9>
mov    $0x18,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
imul   $0x3c,%eax,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    121e <main+0xfe>
jmp    1223 <main+0x103>
jmp    1228 <main+0x108>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x3c,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x3c,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
lea    0xdbb(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x18,%rsp
lea    0xed5(%rip),%rdi
lea    0x14(%rsp),%rsi
lea    0xc(%rsp),%rdx
lea    0x10(%rsp),%rcx
lea    0x8(%rsp),%r8
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    0x10(%rsp),%eax
cmp    %edx,%eax
jne    116c <main+0x4c>
mov    0x8(%rsp),%esi
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    %esi,%ecx
sub    %edi,%ecx
jge    116a <main+0x4a>
sub    %edi,%esi
add    $0x5a0,%esi
mov    %esi,%ecx
jmp    119c <main+0x7c>
jg     119c <main+0x7c>
sub    %edx,%eax
jle    1187 <main+0x67>
mov    0xc(%rsp),%esi
mov    0x8(%rsp),%edx
cmp    %esi,%edx
jl     117e <main+0x5e>
jle    118f <main+0x6f>
imul   $0x3c,%eax,%ecx
sub    %esi,%ecx
add    %edx,%ecx
jmp    119c <main+0x7c>
mov    0x8(%rsp),%edx
mov    0xc(%rsp),%esi
imul   $0x3c,%eax,%ecx
add    %edx,%ecx
sub    %esi,%ecx
add    $0x5a0,%ecx
movslq %ecx,%rdx
imul   $0xffffffff88888889,%rdx,%rsi
shr    $0x20,%rsi
add    %edx,%esi
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
sar    $0x5,%esi
add    %eax,%esi
imul   $0x3c,%esi,%eax
sub    %eax,%edx
lea    0xe4a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [12 x i8] c"%d %d %d %d\00"
@.str.1 = [40 x i8] c"O JOGO DUROU %d HORA(S) E %d MINUTO(S)\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2, i32* %4, i32* %3, i32* %5)
%9 = load i32, i32* %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp eq i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %0
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sub nsw i32 1440, %19
store i32 %20, i32* %7
br label %80
21: ; preds = %12, %0
%22 = load i32, i32* %2
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp eq i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %33
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp sgt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sub nsw i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %7
br label %79
33: ; preds = %25, %21
%34 = load i32, i32* %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %50
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = icmp sgt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %50
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %3
%43 = load i32, i32* %2
%44 = sub nsw i32 %42, %43
%45 = mul nsw i32 %44, 60
%46 = load i32, i32* %4
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sub nsw i32 %46, %47
%49 = sub nsw i32 %45, %48
store i32 %49, i32* %7
br label %78
50: ; preds = %37, %33
%51 = load i32, i32* %2
%52 = load i32, i32* %3
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %67
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %4
%56 = load i32, i32* %5
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %67
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %3
%60 = load i32, i32* %2
%61 = sub nsw i32 %59, %60
%62 = mul nsw i32 %61, 60
%63 = load i32, i32* %5
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sub nsw i32 %63, %64
%66 = add nsw i32 %62, %65
store i32 %66, i32* %7
br label %77
67: ; preds = %54, %50
%68 = load i32, i32* %2
%69 = sub nsw i32 24, %68
%70 = load i32, i32* %3
%71 = add nsw i32 %69, %70
%72 = mul nsw i32 %71, 60
%73 = load i32, i32* %5
%74 = load i32, i32* %4
%75 = sub nsw i32 %73, %74
%76 = add nsw i32 %72, %75
store i32 %76, i32* %7
br label %77
77: ; preds = %67, %58
br label %78
78: ; preds = %77, %41
br label %79
79: ; preds = %78, %29
br label %80
80: ; preds = %79, %16
%81 = load i32, i32* %7
%82 = sdiv i32 %81, 60
store i32 %82, i32* %6
%83 = load i32, i32* %7
%84 = srem i32 %83, 60
store i32 %84, i32* %7
%85 = load i32, i32* %6
%86 = load i32, i32* %7
%87 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([40 x i8], [40 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %85, i32 %86)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [12 x i8] c"%d %d %d %d\00"
@.str.1 = [40 x i8] c"O JOGO DUROU %d HORA(S) E %d MINUTO(S)\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = bitcast i32* %1 to i8*
%6 = bitcast i32* %2 to i8*
%7 = bitcast i32* %3 to i8*
%8 = bitcast i32* %4 to i8*
%9 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1, i32* %3, i32* %2, i32* %4)
%10 = load i32, i32* %1
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp eq i32 %11, %10
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %0
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %13
%18 = add i32 %14, 1440
%19 = sub i32 %18, %15
br label %53
20: ; preds = %13
%21 = icmp sgt i32 %14, %15
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %20
%23 = sub nsw i32 %14, %15
br label %53
24: ; preds = %0, %20
%25 = icmp sgt i32 %11, %10
br i1 %25, label %29, label %26
26: ; preds = %24
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %3
br label %45
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp slt i32 %31, %30
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %29
%34 = sub nsw i32 %11, %10
%35 = mul nsw i32 %34, 60
%36 = sub i32 %35, %30
%37 = add i32 %36, %31
br label %53
38: ; preds = %29
%39 = icmp sgt i32 %31, %30
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %38
%41 = sub nsw i32 %11, %10
%42 = mul nsw i32 %41, 60
%43 = sub i32 %42, %30
%44 = add i32 %43, %31
br label %53
45: ; preds = %26, %38
%46 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %30, %38 ]
%47 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %31, %38 ]
%48 = sub i32 24, %10
%49 = add nsw i32 %48, %11
%50 = mul nsw i32 %49, 60
%51 = add i32 %47, %50
%52 = sub i32 %51, %46
br label %53
53: ; preds = %22, %40, %45, %33, %17
%54 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %23, %22 ], [ %37, %33 ], [ %44, %40 ], [ %52, %45 ]
%55 = sdiv i32 %54, 60
%56 = srem i32 %54, 60
%57 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([40 x i8], [40 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %55, i32 %56)
ret i32 0
}