void fill_screen(int x1, int y1, int x2, int y2, short pixel_color) {
  int offset, row, col;
  volatile short *pixel_buffer = (short *)0x08000000;
  for (row = y1; row <= y2; row++) {
    col = x1;
    while (col <= x2) {
      offset = (row << 9) + col;
      *(pixel_buffer + offset) = pixel_color;
      ++col;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fill_screen>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %r8w,%ax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    $0x8000000,%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1182 <fill_screen+0x82>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     116f <fill_screen+0x6f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x9,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%dx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1139 <fill_screen+0x39>
jmp    1174 <fill_screen+0x74>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1127 <fill_screen+0x27>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fill_screen>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    %ecx,%esi
jle    1119 <fill_screen+0x19>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    $0x8000000,%r9d
movslq %edi,%r10
lea    0x1(%rdx),%r13d
mov    %esi,%r11d
add    $0x1,%ecx
mov    %r13d,%r15d
sub    %r10d,%r15d
mov    %edx,%r14d
sub    %r10d,%r14d
and    $0x3,%r15d
shl    $0x9,%esi
jmp    115f <fill_screen+0x5f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
add    $0x200,%esi
cmp    %r11d,%ecx
je     110e <fill_screen+0xe>
cmp    %edi,%edx
jl     1150 <fill_screen+0x50>
movslq %esi,%r12
mov    %r10,%rbp
test   %r15d,%r15d
je     118e <fill_screen+0x8e>
lea    (%r9,%r12,2),%rbx
mov    %r15d,%eax
mov    %r10,%rbp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8w,(%rbx,%rbp,2)
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffff,%eax
jne    1180 <fill_screen+0x80>
cmp    $0x3,%r14d
jb     1150 <fill_screen+0x50>
lea    (%r9,%r12,2),%rbx
add    $0x6,%rbx
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8w,-0x6(%rbx,%rbp,2)
mov    %r8w,-0x4(%rbx,%rbp,2)
mov    %r8w,-0x2(%rbx,%rbp,2)
mov    %r8w,(%rbx,%rbp,2)
add    $0x4,%rbp
cmp    %ebp,%r13d
jne    11a0 <fill_screen+0xa0>
jmp    1150 <fill_screen+0x50>

LLVM IR (-O0):
define void @fill_screen(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i16 signext %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i16
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i16*
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i16 %4, i16* %10
store i16* inttoptr (i64 134217728 to i16*), i16** %14
%15 = load i32, i32* %7
store i32 %15, i32* %12
br label %16
16: ; preds = %39, %5
%17 = load i32, i32* %12
%18 = load i32, i32* %9
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %42
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %6
store i32 %21, i32* %13
br label %22
22: ; preds = %26, %20
%23 = load i32, i32* %13
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp sle i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %38
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %12
%28 = shl i32 %27, 9
%29 = load i32, i32* %13
%30 = add nsw i32 %28, %29
store i32 %30, i32* %11
%31 = load i16, i16* %10
%32 = load i16*, i16** %14
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 %34
store volatile i16 %31, i16* %35
%36 = load i32, i32* %13
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %13
br label %22
38: ; preds = %22
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %12
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %12
br label %16
42: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fill_screen(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i16 signext %4) {
%6 = icmp sgt i32 %1, %3
br i1 %6, label %54, label %7
7: ; preds = %5
%8 = icmp slt i32 %2, %0
%9 = sext i32 %0 to i64
%10 = add i32 %2, 1
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = add i32 %3, 1
%13 = sub i32 %10, %0
%14 = sub i32 %2, %0
%15 = and i32 %13, 3
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = icmp ult i32 %14, 3
br label %18
18: ; preds = %7, %50
%19 = phi i64 [ %11, %7 ], [ %51, %50 ]
br i1 %8, label %50, label %20
20: ; preds = %18
%21 = trunc i64 %19 to i32
%22 = shl i32 %21, 9
%23 = sext i32 %22 to i64
br i1 %16, label %32, label %24
24: ; preds = %20, %24
%25 = phi i64 [ %29, %24 ], [ %9, %20 ]
%26 = phi i32 [ %30, %24 ], [ 0, %20 ]
%27 = add nsw i64 %25, %23
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 134217728 to i16*), i64 %27
store volatile i16 %4, i16* %28
%29 = add nsw i64 %25, 1
%30 = add i32 %26, 1
%31 = icmp eq i32 %30, %15
br i1 %31, label %32, label %24
32: ; preds = %24, %20
%33 = phi i64 [ %9, %20 ], [ %29, %24 ]
br i1 %17, label %50, label %34
34: ; preds = %32, %34
%35 = phi i64 [ %47, %34 ], [ %33, %32 ]
%36 = add nsw i64 %35, %23
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 134217728 to i16*), i64 %36
store volatile i16 %4, i16* %37
%38 = add nsw i64 %35, 1
%39 = add nsw i64 %38, %23
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 134217728 to i16*), i64 %39
store volatile i16 %4, i16* %40
%41 = add nsw i64 %35, 2
%42 = add nsw i64 %41, %23
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 134217728 to i16*), i64 %42
store volatile i16 %4, i16* %43
%44 = add nsw i64 %35, 3
%45 = add nsw i64 %44, %23
%46 = getelementptr inbounds i16, i16* inttoptr (i64 134217728 to i16*), i64 %45
store volatile i16 %4, i16* %46
%47 = add nsw i64 %35, 4
%48 = trunc i64 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %10, %48
br i1 %49, label %50, label %34
50: ; preds = %32, %34, %18
%51 = add i64 %19, 1
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %12, %52
br i1 %53, label %54, label %18
54: ; preds = %50, %5
ret void
}