void draw_plane_line(unsigned char *destline, unsigned char *srcline,
                     int destlen, int srclen, int stretchto,
                     int texture_offset) {
  int i;
  unsigned int s, s_pos, s_step;
  int center_offset = destlen / 2;
  s_pos = texture_offset + (256 * srclen);
  s_step = srclen * 256 / stretchto;
  s_pos -= center_offset * s_step;
  for (i = 0; i < destlen; i++) {
    s = s_pos >> 8;
    if (s > srclen) {
      s %= srclen;
      s_pos = (s_pos & 0xFF) | (s << 8);
    }
    destline[i] = srcline[s];
    s_pos += s_step;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_plane_line>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c6 <draw_plane_line+0xc6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    119a <draw_plane_line+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1159 <draw_plane_line+0x59>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_plane_line>:
push   %rbx
mov    %edx,%r10d
mov    %ecx,%ebx
shl    $0x8,%ebx
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %r8d
test   %r10d,%r10d
jle    1163 <draw_plane_line+0x63>
mov    %eax,%r11d
add    %r9d,%ebx
mov    %r10d,%r8d
shr    %r10d
imul   %eax,%r10d
sub    %r10d,%ebx
xor    %r9d,%r9d
jmp    1146 <draw_plane_line+0x46>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%eax
movzbl (%rsi,%rax,1),%eax
mov    %al,(%rdi,%r9,1)
add    %r11d,%ebx
add    $0x1,%r9
cmp    %r9,%r8
je     1163 <draw_plane_line+0x63>
mov    %ebx,%eax
shr    $0x8,%eax
cmp    %ecx,%eax
jbe    1130 <draw_plane_line+0x30>
xor    %edx,%edx
div    %ecx
movzbl %bl,%r10d
mov    %edx,%eax
mov    %edx,%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %r10d,%ebx
jmp    1130 <draw_plane_line+0x30>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_plane_line(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sdiv i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %17
%20 = load i32, i32* %12
%21 = load i32, i32* %10
%22 = mul nsw i32 256, %21
%23 = add nsw i32 %20, %22
store i32 %23, i32* %15
%24 = load i32, i32* %10
%25 = mul nsw i32 %24, 256
%26 = load i32, i32* %11
%27 = sdiv i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %16
%28 = load i32, i32* %17
%29 = load i32, i32* %16
%30 = mul i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %15
%32 = sub i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %15
store i32 0, i32* %13
br label %33
33: ; preds = %65, %6
%34 = load i32, i32* %13
%35 = load i32, i32* %9
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %68
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %15
%39 = lshr i32 %38, 8
store i32 %39, i32* %14
%40 = load i32, i32* %14
%41 = load i32, i32* %10
%42 = icmp ugt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %37
%44 = load i32, i32* %10
%45 = load i32, i32* %14
%46 = urem i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %14
%47 = load i32, i32* %15
%48 = and i32 %47, 255
%49 = load i32, i32* %14
%50 = shl i32 %49, 8
%51 = or i32 %48, %50
store i32 %51, i32* %15
br label %52
52: ; preds = %43, %37
%53 = load i8*, i8** %8
%54 = load i32, i32* %14
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = load i8*, i8** %7
%59 = load i32, i32* %13
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
store i8 %57, i8* %61
%62 = load i32, i32* %16
%63 = load i32, i32* %15
%64 = add i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %15
br label %65
65: ; preds = %52
%66 = load i32, i32* %13
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %13
br label %33
68: ; preds = %33
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_plane_line(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = shl nsw i32 %3, 8
%8 = sdiv i32 %7, %4
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %9, label %10, label %36
10: ; preds = %6
%11 = add nsw i32 %7, %5
%12 = lshr i32 %2, 1
%13 = mul i32 %12, %8
%14 = sub i32 %11, %13
%15 = zext i32 %2 to i64
br label %16
16: ; preds = %10, %26
%17 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %34, %26 ]
%18 = phi i32 [ %14, %10 ], [ %33, %26 ]
%19 = lshr i32 %18, 8
%20 = icmp ugt i32 %19, %3
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %16
%22 = urem i32 %19, %3
%23 = and i32 %18, 255
%24 = shl nuw i32 %22, 8
%25 = or i32 %24, %23
br label %26
26: ; preds = %21, %16
%27 = phi i32 [ %25, %21 ], [ %18, %16 ]
%28 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %19, %16 ]
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
store i8 %31, i8* %32
%33 = add i32 %27, %8
%34 = add nuw nsw i64 %17, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %15
br i1 %35, label %36, label %16
36: ; preds = %26, %6
ret void
}