void rop3_203_1_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  stk3 = *D & S;
  stk2 = T | stk3;
  stk1 = S ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & (~S) & (~T)) | (*D & S) | (*D & T);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_203_1_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_203_1_1>:
mov    (%rdi),%al
mov    %eax,%ecx
and    %sil,%cl
or     %dl,%cl
xor    %sil,%cl
or     %sil,%dl
or     %dl,%cl
not    %cl
and    %al,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_203_1_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = load i8, i8* %5
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = and i32 %12, %14
%16 = trunc i32 %15 to i8
store i8 %16, i8* %9
%17 = load i8, i8* %6
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i8, i8* %9
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = or i32 %18, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %22, i8* %8
%23 = load i8, i8* %5
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = load i8, i8* %8
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = xor i32 %24, %26
%28 = trunc i32 %27 to i8
store i8 %28, i8* %7
%29 = load i8, i8* %7
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = xor i32 %30, -1
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %7
%33 = load i8, i8* %7
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = load i8, i8* %5
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = xor i32 %36, -1
%38 = and i32 %34, %37
%39 = load i8, i8* %6
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = xor i32 %40, -1
%42 = and i32 %38, %41
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = load i8, i8* %5
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = and i32 %45, %47
%49 = or i32 %42, %48
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = load i8, i8* %6
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = and i32 %52, %54
%56 = or i32 %49, %55
%57 = trunc i32 %56 to i8
%58 = load i8*, i8** %4
store i8 %57, i8* %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_203_1_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = and i8 %4, %1
%6 = or i8 %5, %2
%7 = xor i8 %6, %1
%8 = or i8 %2, %1
%9 = or i8 %8, %7
%10 = xor i8 %9, -1
%11 = and i8 %4, %2
%12 = or i8 %11, %5
%13 = or i8 %12, %10
store i8 %13, i8* %0
ret void
}