void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL);
        state[0UL] = state[local1] >> (((state[local1] >> 1UL) & 7UL) | 1UL);
      } else {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 387166272UL) & 913307615UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     1192 <RandomFunc+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11de <RandomFunc+0xde>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x1713b040,%rcx
and    $0x366ff7df,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x29be1cdb,%r9d
xor    (%rdi),%r9
mov    0x8(%rdi),%rax
test   %rax,%rax
je     11cd <RandomFunc+0xcd>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
cmp    $0x2,%rax
jae    112e <RandomFunc+0x2e>
xor    %edi,%edi
jmp    119f <RandomFunc+0x9f>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    $0x2,%edi
jmp    114a <RandomFunc+0x4a>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
je     119b <RandomFunc+0x9b>
lea    -0x2(%rdi),%rax
cmp    %r9,%rax
je     1173 <RandomFunc+0x73>
mov    %r9d,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%r9
mov    %r9d,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%r9
mov    %r9,%rax
mov    %rdi,%r9
cmp    %rax,%rdi
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%r9
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %r9,%rax
test   $0x1,%r8b
je     11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    %rdi,%rax
cmp    %rdi,%r9
je     11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    %r9d,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%r9
mov    %r9d,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%r9
mov    %r9,%rax
and    $0x1603b040,%eax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = xor i64 %10, 700325083
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %85, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %88
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = icmp ne i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %46
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = lshr i64 %28, 2
%30 = and i64 %29, 7
%31 = or i64 %30, 1
%32 = shl i64 %26, %31
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %33
store i64 %32, i64* %34
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = lshr i64 %40, 1
%42 = and i64 %41, 7
%43 = or i64 %42, 1
%44 = lshr i64 %37, %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %44, i64* %45
br label %85
46: ; preds = %19
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i32*
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 0
%51 = load i32, i32* %50
store i32 %51, i32* %7
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i32*
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 1
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i32*
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 0
store i32 %56, i32* %60
%61 = load i32, i32* %7
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to i32*
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 1
store i32 %61, i32* %65
%66 = load i64, i64* %6
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i64* %67 to i32*
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 1
%70 = load i32, i32* %69
store i32 %70, i32* %7
%71 = load i64, i64* %6
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i64* %72 to i32*
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 0
%75 = load i32, i32* %74
%76 = load i64, i64* %6
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i64* %77 to i32*
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 1
store i32 %75, i32* %79
%80 = load i32, i32* %7
%81 = load i64, i64* %6
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %81
%83 = bitcast i64* %82 to i32*
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 0
store i32 %80, i32* %84
br label %85
85: ; preds = %46, %24
%86 = load i64, i64* %6
%87 = add i64 %86, 2
store i64 %87, i64* %6
br label %13
88: ; preds = %13
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i64, i64* %89
%91 = and i64 %90, 387166272
%92 = and i64 %91, 913307615
%93 = load i64*, i64** %4
%94 = getelementptr inbounds i64, i64* %93, i64 0
store i64 %92, i64* %94
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%6 = load i64, i64* %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %64, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i64 %6, -1
%10 = lshr i64 %9, 1
%11 = add nuw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp ult i64 %9, 2
br i1 %13, label %48, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %11, -2
br label %16
16: ; preds = %43, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %45, %43 ]
%18 = phi i64 [ %4, %14 ], [ %44, %43 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %46, %43 ]
%20 = icmp eq i64 %18, %17
br i1 %20, label %30, label %21
21: ; preds = %16
%22 = lshr i64 %18, 2
%23 = and i64 %22, 6
%24 = or i64 %23, 1
%25 = shl i64 %18, %24
%26 = lshr exact i64 %25, 1
%27 = and i64 %26, 6
%28 = or i64 %27, 1
%29 = lshr i64 %25, %28
br label %30
30: ; preds = %16, %21
%31 = phi i64 [ %17, %16 ], [ %29, %21 ]
%32 = or i64 %17, 2
%33 = icmp eq i64 %31, %32
br i1 %33, label %43, label %34
34: ; preds = %30
%35 = lshr i64 %31, 2
%36 = and i64 %35, 6
%37 = or i64 %36, 1
%38 = shl i64 %31, %37
%39 = lshr exact i64 %38, 1
%40 = and i64 %39, 6
%41 = or i64 %40, 1
%42 = lshr i64 %38, %41
br label %43
43: ; preds = %34, %30
%44 = phi i64 [ %32, %30 ], [ %42, %34 ]
%45 = add nuw i64 %17, 4
%46 = add nuw i64 %19, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %15
br i1 %47, label %48, label %16
48: ; preds = %43, %8
%49 = phi i64 [ undef, %8 ], [ %44, %43 ]
%50 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %45, %43 ]
%51 = phi i64 [ %4, %8 ], [ %44, %43 ]
%52 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %52, label %64, label %53
53: ; preds = %48
%54 = icmp eq i64 %51, %50
br i1 %54, label %64, label %55
55: ; preds = %53
%56 = lshr i64 %51, 2
%57 = and i64 %56, 6
%58 = or i64 %57, 1
%59 = shl i64 %51, %58
%60 = lshr exact i64 %59, 1
%61 = and i64 %60, 6
%62 = or i64 %61, 1
%63 = lshr i64 %59, %62
br label %64
64: ; preds = %48, %55, %53, %2
%65 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %49, %48 ], [ %50, %53 ], [ %63, %55 ]
%66 = and i64 %65, 369340480
store i64 %66, i64* %1
ret void
}