int IsInt(char *str) {
  int i = 0;
  char c;
  if (!str[0])
    return 0;
  while (1) {
    c = str[i++];
    if (c == 0)
      break;
    if (((c >= '0') && (c <= '9')) || ((i == 1) && (c == '-')))
      continue;
    else
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IsInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1128 <IsInt+0x28>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a0 <IsInt+0xa0>
jmp    112d <IsInt+0x2d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1157 <IsInt+0x57>
jmp    1199 <IsInt+0x99>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1171 <IsInt+0x71>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1188 <IsInt+0x88>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    118d <IsInt+0x8d>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    118d <IsInt+0x8d>
jmp    112d <IsInt+0x2d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a0 <IsInt+0xa0>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IsInt>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     1133 <IsInt+0x33>
add    $0x1,%rdi
mov    $0x1,%dl
jmp    111d <IsInt+0x1d>
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
xor    %edx,%edx
test   %cl,%cl
je     1134 <IsInt+0x34>
lea    -0x30(%rcx),%esi
cmp    $0xa,%sil
jb     1110 <IsInt+0x10>
cmp    $0x2d,%cl
sete   %cl
and    %cl,%dl
cmp    $0x1,%dl
je     1110 <IsInt+0x10>
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IsInt(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp ne i8 %8, 0
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %41
11: ; preds = %1
br label %12
12: ; preds = %11, %38
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %4
%16 = sext i32 %14 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %5
%19 = load i8, i8* %5
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %12
br label %40
23: ; preds = %12
%24 = load i8, i8* %5
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sge i32 %25, 48
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %23
%28 = load i8, i8* %5
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sle i32 %29, 57
br i1 %30, label %38, label %31
31: ; preds = %27, %23
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp eq i32 %32, 1
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %31
%35 = load i8, i8* %5
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 45
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %34, %27
br label %12
39: ; preds = %34, %31
store i32 0, i32* %2
br label %41
40: ; preds = %22
store i32 1, i32* %2
br label %41
41: ; preds = %40, %39, %10
%42 = load i32, i32* %2
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IsInt(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %18, label %4
4: ; preds = %1, %13
%5 = phi i64 [ %14, %13 ], [ 1, %1 ]
%6 = phi i8 [ %16, %13 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i1 [ false, %13 ], [ true, %1 ]
%8 = add i8 %6, -48
%9 = icmp ult i8 %8, 10
br i1 %9, label %13, label %10
10: ; preds = %4
%11 = icmp eq i8 %6, 45
%12 = select i1 %7, i1 %11, i1 false
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %10, %4
%14 = add nuw i64 %5, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %4
18: ; preds = %10, %13, %1
%19 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %10 ], [ 1, %13 ]
ret i32 %19
}