int saturate(float *buffer, int blocksize, float satlevel) {
  int clip = 0;
  for (int i = 0; i < blocksize; i++) {
    if (buffer[i] > satlevel) {
      buffer[i] = satlevel;
      clip++;
    } else if (buffer[i] < -satlevel) {
      buffer[i] = -satlevel;
      clip++;
    }
  }
  return clip;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<saturate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c9 <saturate+0xc9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    1161 <saturate+0x61>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b6 <saturate+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11b1 <saturate+0xb1>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b6 <saturate+0xb6>
jmp    11bb <saturate+0xbb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <saturate+0x1e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<saturate>:
test   %esi,%esi
jle    1139 <saturate+0x39>
movaps 0xef5(%rip),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm1
mov    %esi,%edx
cmp    $0x1,%esi
jne    113c <saturate+0x3c>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%dl
je     1138 <saturate+0x38>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
ja     1130 <saturate+0x30>
ucomiss %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
jbe    1138 <saturate+0x38>
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    %edx,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1162 <saturate+0x62>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm2,0x4(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%eax
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
je     1119 <saturate+0x19>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm2
ja     1177 <saturate+0x77>
ucomiss %xmm3,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
jbe    117f <saturate+0x7f>
movss  %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%eax
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm2
ja     1150 <saturate+0x50>
ucomiss %xmm3,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
ja     1150 <saturate+0x50>
jmp    1159 <saturate+0x59>

LLVM IR (-O0):
define i32 @saturate(float* %0, i32 %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float %2, float* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %49, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %52
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float, float* %6
%20 = fcmp ogt float %18, %19
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %13
%22 = load float, float* %6
%23 = load float*, float** %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
store float %22, float* %26
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %48
29: ; preds = %13
%30 = load float*, float** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load float, float* %6
%36 = fneg float %35
%37 = fcmp olt float %34, %36
br i1 %37, label %38, label %47
38: ; preds = %29
%39 = load float, float* %6
%40 = fneg float %39
%41 = load float*, float** %4
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
store float %40, float* %44
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %38, %29
br label %48
48: ; preds = %47, %21
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %9
52: ; preds = %9
%53 = load i32, i32* %7
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @saturate(float* nocapture %0, i32 %1, float %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %26
5: ; preds = %3
%6 = fneg float %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %28
12: ; preds = %51, %5
%13 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %52, %51 ]
%14 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %53, %51 ]
%15 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %52, %51 ]
%16 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %16, label %26, label %17
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp ogt float %19, %2
br i1 %20, label %23, label %21
21: ; preds = %17
%22 = fcmp olt float %19, %6
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %21, %17
%24 = phi float [ %2, %17 ], [ %6, %21 ]
store float %24, float* %18
%25 = add nsw i32 %15, 1
br label %26
26: ; preds = %12, %23, %21, %3
%27 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %13, %12 ], [ %15, %21 ], [ %25, %23 ]
ret i32 %27
28: ; preds = %51, %10
%29 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %53, %51 ]
%30 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %52, %51 ]
%31 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %54, %51 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%33 = load float, float* %32
%34 = fcmp ogt float %33, %2
br i1 %34, label %37, label %35
35: ; preds = %28
%36 = fcmp olt float %33, %6
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %35, %28
%38 = phi float [ %2, %28 ], [ %6, %35 ]
store float %38, float* %32
%39 = add nsw i32 %30, 1
br label %40
40: ; preds = %37, %35
%41 = phi i32 [ %30, %35 ], [ %39, %37 ]
%42 = or i64 %29, 1
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fcmp ogt float %44, %2
br i1 %45, label %48, label %46
46: ; preds = %40
%47 = fcmp olt float %44, %6
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %46, %40
%49 = phi float [ %2, %40 ], [ %6, %46 ]
store float %49, float* %43
%50 = add nsw i32 %41, 1
br label %51
51: ; preds = %48, %46
%52 = phi i32 [ %41, %46 ], [ %50, %48 ]
%53 = add nuw nsw i64 %29, 2
%54 = add i64 %31, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %11
br i1 %55, label %12, label %28
}