#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(int *, int *);
void ShellSort2(int a[], int n) {
  int i, j, gap;
  for (gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) {
    for (i = gap; i < n; i++) {
      for (j = i - gap; j >= 0 && a[j] > a[j + gap]; j -= gap) {
        Swap(a + j, a + j + gap);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ShellSort2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    11fb <ShellSort2+0xeb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e3 <ShellSort2+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     1182 <ShellSort2+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x18(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1192 <ShellSort2+0x82>
jmp    11d0 <ShellSort2+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <Swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1152 <ShellSort2+0x42>
jmp    11d5 <ShellSort2+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <ShellSort2+0x2d>
jmp    11e8 <ShellSort2+0xd8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112d <ShellSort2+0x1d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ShellSort2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     11a6 <ShellSort2+0x96>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
jmp    1137 <ShellSort2+0x27>
xchg   %ax,%ax
cmpl   $0x4,0x4(%rsp)
jl     11a6 <ShellSort2+0x96>
mov    %ebp,%eax
shr    $0x1f,%ebp
mov    %eax,0x4(%rsp)
add    %eax,%ebp
sar    %ebp
cmp    %r14d,%ebp
jge    1130 <ShellSort2+0x20>
movslq %ebp,%r12
mov    %ebp,%r13d
jmp    1169 <ShellSort2+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13d
cmp    %r14d,%r13d
je     1130 <ShellSort2+0x20>
mov    %r13d,%r15d
sub    %ebp,%r15d
js     1160 <ShellSort2+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r15,%rbp,1),%ecx
mov    %r15d,%eax
mov    (%rbx,%rax,4),%edx
movslq %ecx,%rcx
cmp    (%rbx,%rcx,4),%edx
jle    1160 <ShellSort2+0x50>
lea    (%rbx,%rax,4),%rdi
lea    (%rdi,%r12,4),%rsi
call   1030 <Swap@plt>
sub    %ebp,%r15d
jns    1180 <ShellSort2+0x70>
jmp    1160 <ShellSort2+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ShellSort2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sdiv i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %64, %2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %67
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %7
store i32 %14, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %60, %13
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %63
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sub nsw i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %55, %19
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp sge i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %40
26: ; preds = %23
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp sgt i32 %31, %38
br label %40
40: ; preds = %26, %23
%41 = phi i1 [ false, %23 ], [ %39, %26 ]
br i1 %41, label %42, label %59
42: ; preds = %40
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = call i32 @Swap(i32* %46, i32* %53)
br label %55
55: ; preds = %42
%56 = load i32, i32* %7
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sub nsw i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %6
br label %23
59: ; preds = %40
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %5
br label %15
63: ; preds = %15
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sdiv i32 %65, 2
store i32 %66, i32* %7
br label %10
67: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ShellSort2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %6, label %34
4: ; preds = %31, %6
%5 = icmp sgt i32 %7, 3
br i1 %5, label %6, label %34
6: ; preds = %2, %4
%7 = phi i32 [ %8, %4 ], [ %1, %2 ]
%8 = sdiv i32 %7, 2
%9 = icmp slt i32 %8, %1
br i1 %9, label %10, label %4
10: ; preds = %6
%11 = sext i32 %8 to i64
br label %12
12: ; preds = %10, %31
%13 = phi i32 [ %8, %10 ], [ %32, %31 ]
%14 = sub nsw i32 %13, %8
%15 = icmp sgt i32 %14, -1
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %12, %26
%17 = phi i32 [ %29, %26 ], [ %14, %12 ]
%18 = phi i32 [ %17, %26 ], [ %13, %12 ]
%19 = zext i32 %17 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = sext i32 %18 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %31
26: ; preds = %16
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %11
%28 = tail call i32 @Swap(i32* %20, i32* %27)
%29 = sub nsw i32 %17, %8
%30 = icmp sgt i32 %29, -1
br i1 %30, label %16, label %31
31: ; preds = %26, %16, %12
%32 = add i32 %13, 1
%33 = icmp eq i32 %32, %1
br i1 %33, label %4, label %12
34: ; preds = %4, %2
ret void
}