void Union(int n, int parent[], int p, int q) {
  int temp = parent[p] + parent[q];
  if (parent[p] > parent[q]) {
    parent[p] = q;
    parent[q] = temp;
  } else {
    parent[q] = p;
    parent[p] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Union>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1167 <Union+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1183 <Union+0x83>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Union>:
movslq %edx,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%r8
mov    (%rsi,%rax,4),%r9d
movslq %ecx,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rdi
mov    (%rsi,%rax,4),%esi
cmp    %esi,%r9d
jle    111f <Union+0x1f>
mov    %ecx,(%r8)
jmp    1124 <Union+0x24>
mov    %edx,(%rdi)
mov    %r8,%rdi
add    %r9d,%esi
mov    %esi,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Union(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32*, i32** %6
%11 = load i32, i32* %7
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %14, %19
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %43
32: ; preds = %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 %33, i32* %37
%38 = load i32, i32* %9
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
br label %54
43: ; preds = %4
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32*, i32** %6
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %43, %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Union(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp sgt i32 %7, %10
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %4
store i32 %3, i32* %6
br label %14
13: ; preds = %4
store i32 %2, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %13, %12
%15 = phi i32* [ %6, %13 ], [ %9, %12 ]
%16 = add nsw i32 %10, %7
store i32 %16, i32* %15
ret void
}