#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ NearestNeighbor(int *, float const *, float, int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
int /*<<< orphan*/ memset(float *, int /*<<< orphan*/, int);
int /*<<< orphan*/ refiner(float *, float *, float *, int, int, float, float);
void getsseq(float *sseq, float *idata, int idatal, int centerStartPos,
             float *period, const float *plocs, int periodl, int hl) {
  int i;
  int centerEndPos;
  int q;
  float blockStartPos[2 * 3 + 1];
  int lagBlock[2 * 3 + 1];
  float plocs2[20];
  float *psseq;
  centerEndPos = centerStartPos + 80 - 1;
  NearestNeighbor(lagBlock + hl, plocs, 0.5f * (centerStartPos + centerEndPos),
                  periodl);
  blockStartPos[hl] = (float)centerStartPos;
  psseq = sseq + 80 * hl;
  memcpy(psseq, idata + centerStartPos, 80 * sizeof(float));
  for (q = hl - 1; q >= 0; q--) {
    blockStartPos[q] = blockStartPos[q + 1] - period[lagBlock[q + 1]];
    NearestNeighbor(lagBlock + q, plocs,
                    blockStartPos[q] + (80 / 2) - period[lagBlock[q + 1]],
                    periodl);
    if (blockStartPos[q] - 2 >= 0) {
      refiner(sseq + q * 80, blockStartPos + q, idata, idatal, centerStartPos,
              blockStartPos[q], period[lagBlock[q + 1]]);
    } else {
      psseq = sseq + q * 80;
      memset(psseq, 0, 80 * sizeof(float));
    }
  }
  for (i = 0; i < periodl; i++)
    plocs2[i] = plocs[i] - period[i];
  for (q = hl + 1; q <= 2 * hl; q++) {
    NearestNeighbor(lagBlock + q, plocs2, blockStartPos[q - 1] + (80 / 2),
                    periodl);
    blockStartPos[q] = blockStartPos[q - 1] + period[lagBlock[q]];
    if (blockStartPos[q] + 80 + 2 < idatal) {
      refiner(sseq + 80 * q, blockStartPos + q, idata, idatal, centerStartPos,
              blockStartPos[q], period[lagBlock[q]]);
    } else {
      psseq = sseq + q * 80;
      memset(psseq, 0, 80 * sizeof(float));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getsseq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xd0,%rsp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x50,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
lea    -0x70(%rbp),%rdi
movslq 0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  0xe68(%rip),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%edx
call   1030 <NearestNeighbor@plt>
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm0
movslq 0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x50,0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0xc8(%rbp)
mov    -0xc8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
mov    $0x140,%edx
call   1060 <memcpy@plt>
mov    0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jl     132c <getsseq+0x1ec>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movslq -0x70(%rbp,%rcx,4),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x34(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
lea    -0x70(%rbp),%rdi
movslq -0x34(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
movslq -0x34(%rbp),%rax
movss  0xdbf(%rip),%xmm0
addss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movslq -0x70(%rbp,%rcx,4),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%edx
call   1030 <NearestNeighbor@plt>
movslq -0x34(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  0xd80(%rip),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     12ed <getsseq+0x1ad>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
imul   $0x50,-0x34(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
lea    -0x50(%rbp),%rsi
movslq -0x34(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
movslq -0x34(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%r9d
add    $0x1,%r9d
movslq %r9d,%r9
movslq -0x70(%rbp,%r9,4),%r9
movss  (%rax,%r9,4),%xmm1
call   1040 <refiner@plt>
jmp    1319 <getsseq+0x1d9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x50,-0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0xc8(%rbp)
mov    -0xc8(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x140,%edx
call   1050 <memset@plt>
jmp    131e <getsseq+0x1de>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11f5 <getsseq+0xb5>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    1374 <getsseq+0x234>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x2c(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xc0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1333 <getsseq+0x1f3>
mov    0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     14a9 <getsseq+0x369>
lea    -0x70(%rbp),%rdi
movslq -0x34(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
lea    -0xc0(%rbp),%rsi
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  0xc58(%rip),%xmm0
addss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%edx
call   1030 <NearestNeighbor@plt>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movslq -0x70(%rbp,%rcx,4),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x34(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
movslq -0x34(%rbp),%rax
movss  0xc10(%rip),%xmm1
addss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  0xbfe(%rip),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    146a <getsseq+0x32a>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
imul   $0x50,-0x34(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
lea    -0x50(%rbp),%rsi
movslq -0x34(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
movslq -0x34(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%r9
movslq -0x70(%rbp,%r9,4),%r9
movss  (%rax,%r9,4),%xmm1
call   1040 <refiner@plt>
jmp    1496 <getsseq+0x356>
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x50,-0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0xc8(%rbp)
mov    -0xc8(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x140,%edx
call   1050 <memset@plt>
jmp    149b <getsseq+0x35b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    137d <getsseq+0x23d>
add    $0xd0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getsseq>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xb8,%rsp
mov    %r9,%r15
mov    %r8,%r13
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r12
movslq 0xf8(%rsp),%rbp
lea    0x4f(%rbx,%rbx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    0xf0(%rsp),%edx
lea    (%rsp,%rbp,4),%rdi
add    $0x20,%rdi
mulss  0xe76(%rip),%xmm0
mov    %r9,%rsi
call   1030 <NearestNeighbor@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebx,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  %xmm0,0x40(%rsp,%rbp,4)
mov    %ebp,%eax
shl    $0x4,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
cltq
lea    (%r12,%rax,4),%rdi
mov    %rbx,0x18(%rsp)
movslq %ebx,%rax
mov    %r14,0x10(%rsp)
lea    (%r14,%rax,4),%rsi
mov    $0x140,%edx
call   1060 <memcpy@plt>
mov    %rbp,0x8(%rsp)
test   %rbp,%rbp
jle    12a5 <getsseq+0x165>
mov    0x8(%rsp),%rbp
movss  (%rsp),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x1(%rbp),%rbx
movslq 0x20(%rsp,%rbp,4),%rax
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
lea    (%rsp,%rbp,4),%r14
add    $0x3c,%r14
movss  %xmm0,0x3c(%rsp,%rbp,4)
lea    0x1c(%rsp,%rbp,4),%rdi
addss  0xde5(%rip),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mov    %r15,%rsi
mov    0xf0(%rsp),%edx
call   1030 <NearestNeighbor@plt>
movss  0x3c(%rsp,%rbp,4),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
addss  0xdc5(%rip),%xmm1
lea    (%rbx,%rbx,4),%rdi
shl    $0x6,%rdi
add    %r12,%rdi
ucomiss 0xdbf(%rip),%xmm1
jae    1270 <getsseq+0x130>
xor    %esi,%esi
mov    $0x140,%edx
call   1050 <memset@plt>
cmp    $0x2,%rbp
jge    1298 <getsseq+0x158>
jmp    12a5 <getsseq+0x165>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq 0x20(%rsp,%rbp,4),%rax
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm1
mov    %r14,%rsi
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    0x4(%rsp),%ecx
mov    0x18(%rsp),%r8
call   1040 <refiner@plt>
cmp    $0x2,%rbp
jl     12a5 <getsseq+0x165>
movss  (%r14),%xmm0
mov    %rbx,%rbp
jmp    11f0 <getsseq+0xb0>
cmpl   $0x0,0xf0(%rsp)
jle    13ac <getsseq+0x26c>
mov    0xf0(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%eax
cmp    $0x8,%ecx
jae    12c8 <getsseq+0x188>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1390 <getsseq+0x250>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     14a5 <getsseq+0x365>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movups (%r15,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm1
movups 0x0(%r13,%rdx,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%r13,%rdx,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm0,0x60(%rsp,%rdx,4)
movaps %xmm1,0x70(%rsp,%rdx,4)
movups 0x20(%r15,%rdx,4),%xmm0
movups 0x30(%r15,%rdx,4),%xmm1
movups 0x20(%r13,%rdx,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm0
movups 0x30(%r13,%rdx,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm0,0x80(%rsp,%rdx,4)
movaps %xmm1,0x90(%rsp,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    12f0 <getsseq+0x1b0>
test   $0x1,%sil
je     137c <getsseq+0x23c>
movups (%r15,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm1
movups 0x0(%r13,%rdx,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%r13,%rdx,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm0,0x60(%rsp,%rdx,4)
movaps %xmm1,0x70(%rsp,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
je     13ac <getsseq+0x26c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
subss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x60(%rsp,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1390 <getsseq+0x250>
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
cmp    %ecx,%eax
jle    1493 <getsseq+0x353>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ssl 0x4(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
movslq %eax,%r14
lea    (%rsp,%rcx,4),%rbp
add    $0x44,%rbp
sub    %rcx,%r14
lea    (%rcx,%rcx,4),%rax
shl    $0x6,%rax
lea    (%rax,%r12,1),%r15
add    $0x140,%r15
lea    (%rsp,%rcx,4),%rbx
add    $0x24,%rbx
lea    0x60(%rsp),%r12
jmp    1421 <getsseq+0x2e1>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %esi,%esi
mov    $0x140,%edx
call   1050 <memset@plt>
add    $0x4,%rbp
add    $0x140,%r15
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r14
je     1493 <getsseq+0x353>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  0xbd6(%rip),%xmm0
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    0xf0(%rsp),%edx
call   1030 <NearestNeighbor@plt>
movslq (%rbx),%rax
movss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm1
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp)
movaps %xmm0,%xmm2
addss  0xba9(%rip),%xmm2
addss  0xba5(%rip),%xmm2
movss  (%rsp),%xmm3
mov    %r15,%rdi
ucomiss %xmm2,%xmm3
jbe    1400 <getsseq+0x2c0>
mov    %rbp,%rsi
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    0x4(%rsp),%ecx
mov    0x18(%rsp),%r8
call   1040 <refiner@plt>
jmp    140c <getsseq+0x2cc>
add    $0xb8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    1355 <getsseq+0x215>
jmp    137c <getsseq+0x23c>

LLVM IR (-O0):
define void @getsseq(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float* %4, float* %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca [7 x float]
%21 = alloca [7 x i32]
%22 = alloca [20 x float]
%23 = alloca float*
store float* %0, float** %9
store float* %1, float** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store float* %4, float** %13
store float* %5, float** %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
%24 = load i32, i32* %12
%25 = add nsw i32 %24, 80
%26 = sub nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %18
%27 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %21, i64 0, i64 0
%28 = load i32, i32* %16
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load float*, float** %14
%32 = load i32, i32* %12
%33 = load i32, i32* %18
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = sitofp i32 %34 to float
%36 = fmul float 5.000000e-01, %35
%37 = load i32, i32* %15
%38 = call i32 @NearestNeighbor(i32* %30, float* %31, float %36, i32 %37)
%39 = load i32, i32* %12
%40 = sitofp i32 %39 to float
%41 = load i32, i32* %16
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %42
store float %40, float* %43
%44 = load float*, float** %9
%45 = load i32, i32* %16
%46 = mul nsw i32 80, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %47
store float* %48, float** %23
%49 = load float*, float** %23
%50 = load float*, float** %10
%51 = load i32, i32* %12
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
%54 = call i32 @memcpy(float* %49, float* %53, i32 320)
%55 = load i32, i32* %16
%56 = sub nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %19
br label %57
57: ; preds = %143, %8
%58 = load i32, i32* %19
%59 = icmp sge i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %146
60: ; preds = %57
%61 = load i32, i32* %19
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load float*, float** %13
%67 = load i32, i32* %19
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %21, i64 0, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = fsub float %65, %74
%76 = load i32, i32* %19
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %77
store float %75, float* %78
%79 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %21, i64 0, i64 0
%80 = load i32, i32* %19
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
%83 = load float*, float** %14
%84 = load i32, i32* %19
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %85
%87 = load float, float* %86
%88 = fadd float %87, 4.000000e+01
%89 = load float*, float** %13
%90 = load i32, i32* %19
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %21, i64 0, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = fsub float %88, %97
%99 = load i32, i32* %15
%100 = call i32 @NearestNeighbor(i32* %82, float* %83, float %98, i32 %99)
%101 = load i32, i32* %19
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = fsub float %104, 2.000000e+00
%106 = fcmp oge float %105, 0.000000e+00
br i1 %106, label %107, label %134
107: ; preds = %60
%108 = load float*, float** %9
%109 = load i32, i32* %19
%110 = mul nsw i32 %109, 80
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 %111
%113 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 0
%114 = load i32, i32* %19
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %115
%117 = load float*, float** %10
%118 = load i32, i32* %11
%119 = load i32, i32* %12
%120 = load i32, i32* %19
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = load float*, float** %13
%125 = load i32, i32* %19
%126 = add nsw i32 %125, 1
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %21, i64 0, i64 %127
%129 = load i32, i32* %128
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = call i32 @refiner(float* %112, float* %116, float* %117, i32 %118, i32 %119, float %123, float %132)
br label %142
134: ; preds = %60
%135 = load float*, float** %9
%136 = load i32, i32* %19
%137 = mul nsw i32 %136, 80
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 %138
store float* %139, float** %23
%140 = load float*, float** %23
%141 = call i32 @memset(float* %140, i32 0, i32 320)
br label %142
142: ; preds = %134, %107
br label %143
143: ; preds = %142
%144 = load i32, i32* %19
%145 = add nsw i32 %144, -1
store i32 %145, i32* %19
br label %57
146: ; preds = %57
store i32 0, i32* %17
br label %147
147: ; preds = %166, %146
%148 = load i32, i32* %17
%149 = load i32, i32* %15
%150 = icmp slt i32 %148, %149
br i1 %150, label %151, label %169
151: ; preds = %147
%152 = load float*, float** %14
%153 = load i32, i32* %17
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 %154
%156 = load float, float* %155
%157 = load float*, float** %13
%158 = load i32, i32* %17
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %159
%161 = load float, float* %160
%162 = fsub float %156, %161
%163 = load i32, i32* %17
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %22, i64 0, i64 %164
store float %162, float* %165
br label %166
166: ; preds = %151
%167 = load i32, i32* %17
%168 = add nsw i32 %167, 1
store i32 %168, i32* %17
br label %147
169: ; preds = %147
%170 = load i32, i32* %16
%171 = add nsw i32 %170, 1
store i32 %171, i32* %19
br label %172
172: ; preds = %252, %169
%173 = load i32, i32* %19
%174 = load i32, i32* %16
%175 = mul nsw i32 2, %174
%176 = icmp sle i32 %173, %175
br i1 %176, label %177, label %255
177: ; preds = %172
%178 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %21, i64 0, i64 0
%179 = load i32, i32* %19
%180 = sext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds i32, i32* %178, i64 %180
%182 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %22, i64 0, i64 0
%183 = load i32, i32* %19
%184 = sub nsw i32 %183, 1
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %185
%187 = load float, float* %186
%188 = fadd float %187, 4.000000e+01
%189 = load i32, i32* %15
%190 = call i32 @NearestNeighbor(i32* %181, float* %182, float %188, i32 %189)
%191 = load i32, i32* %19
%192 = sub nsw i32 %191, 1
%193 = sext i32 %192 to i64
%194 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %193
%195 = load float, float* %194
%196 = load float*, float** %13
%197 = load i32, i32* %19
%198 = sext i32 %197 to i64
%199 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %21, i64 0, i64 %198
%200 = load i32, i32* %199
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds float, float* %196, i64 %201
%203 = load float, float* %202
%204 = fadd float %195, %203
%205 = load i32, i32* %19
%206 = sext i32 %205 to i64
%207 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %206
store float %204, float* %207
%208 = load i32, i32* %19
%209 = sext i32 %208 to i64
%210 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %209
%211 = load float, float* %210
%212 = fadd float %211, 8.000000e+01
%213 = fadd float %212, 2.000000e+00
%214 = load i32, i32* %11
%215 = sitofp i32 %214 to float
%216 = fcmp olt float %213, %215
br i1 %216, label %217, label %243
217: ; preds = %177
%218 = load float*, float** %9
%219 = load i32, i32* %19
%220 = mul nsw i32 80, %219
%221 = sext i32 %220 to i64
%222 = getelementptr inbounds float, float* %218, i64 %221
%223 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 0
%224 = load i32, i32* %19
%225 = sext i32 %224 to i64
%226 = getelementptr inbounds float, float* %223, i64 %225
%227 = load float*, float** %10
%228 = load i32, i32* %11
%229 = load i32, i32* %12
%230 = load i32, i32* %19
%231 = sext i32 %230 to i64
%232 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %20, i64 0, i64 %231
%233 = load float, float* %232
%234 = load float*, float** %13
%235 = load i32, i32* %19
%236 = sext i32 %235 to i64
%237 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %21, i64 0, i64 %236
%238 = load i32, i32* %237
%239 = sext i32 %238 to i64
%240 = getelementptr inbounds float, float* %234, i64 %239
%241 = load float, float* %240
%242 = call i32 @refiner(float* %222, float* %226, float* %227, i32 %228, i32 %229, float %233, float %241)
br label %251
243: ; preds = %177
%244 = load float*, float** %9
%245 = load i32, i32* %19
%246 = mul nsw i32 %245, 80
%247 = sext i32 %246 to i64
%248 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 %247
store float* %248, float** %23
%249 = load float*, float** %23
%250 = call i32 @memset(float* %249, i32 0, i32 320)
br label %251
251: ; preds = %243, %217
br label %252
252: ; preds = %251
%253 = load i32, i32* %19
%254 = add nsw i32 %253, 1
store i32 %254, i32* %19
br label %172
255: ; preds = %172
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getsseq(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture %4, float* %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca [7 x float]
%10 = alloca [7 x i32]
%11 = alloca [20 x float]
%12 = bitcast [7 x float]* %9 to i8*
%13 = bitcast [7 x i32]* %10 to i8*
%14 = bitcast [20 x float]* %11 to i8*
%15 = sext i32 %7 to i64
%16 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %10, i64 0, i64 %15
%17 = shl i32 %3, 1
%18 = add i32 %17, 79
%19 = sitofp i32 %18 to float
%20 = fmul float %19, 5.000000e-01
%21 = call i32 @NearestNeighbor(i32* %16, float* %5, float %20, i32 %6)
%22 = sitofp i32 %3 to float
%23 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %9, i64 0, i64 %15
store float %22, float* %23
%24 = mul nsw i32 %7, 80
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = sext i32 %3 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%29 = call i32 @memcpy(float* %26, float* %28, i32 320)
%30 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %30, label %114, label %31
31: ; preds = %142, %8
%32 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %32, label %33, label %146
33: ; preds = %31
%34 = zext i32 %6 to i64
%35 = icmp ult i32 %6, 8
br i1 %35, label %112, label %36
36: ; preds = %33
%37 = and i64 %34, 4294967288
%38 = add nsw i64 %37, -8
%39 = lshr exact i64 %38, 3
%40 = add nuw nsw i64 %39, 1
%41 = and i64 %40, 1
%42 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %42, label %88, label %43
43: ; preds = %36
%44 = and i64 %40, 4611686018427387902
br label %45
45: ; preds = %45, %43
%46 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %85, %45 ]
%47 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %86, %45 ]
%48 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %46
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %46
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = fsub <4 x float> %50, %56
%61 = fsub <4 x float> %53, %59
%62 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %11, i64 0, i64 %46
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %63
%64 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %65
%66 = or i64 %46, 8
%67 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %66
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %66
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = fsub <4 x float> %69, %75
%80 = fsub <4 x float> %72, %78
%81 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %11, i64 0, i64 %66
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %82
%83 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %80, <4 x float>* %84
%85 = add nuw i64 %46, 16
%86 = add i64 %47, 2
%87 = icmp eq i64 %86, %44
br i1 %87, label %88, label %45
88: ; preds = %45, %36
%89 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %85, %45 ]
%90 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %90, label %110, label %91
91: ; preds = %88
%92 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %89
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
%94 = load <4 x float>, <4 x float>* %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 4
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
%97 = load <4 x float>, <4 x float>* %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %89
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 4
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = fsub <4 x float> %94, %100
%105 = fsub <4 x float> %97, %103
%106 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %11, i64 0, i64 %89
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
store <4 x float> %104, <4 x float>* %107
%108 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 4
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %105, <4 x float>* %109
br label %110
110: ; preds = %88, %91
%111 = icmp eq i64 %37, %34
br i1 %111, label %146, label %112
112: ; preds = %33, %110
%113 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %37, %110 ]
br label %153
114: ; preds = %8, %144
%115 = phi float [ %145, %144 ], [ %22, %8 ]
%116 = phi i64 [ %117, %144 ], [ %15, %8 ]
%117 = add nsw i64 %116, -1
%118 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %10, i64 0, i64 %116
%119 = load i32, i32* %118
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = fsub float %115, %122
%124 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %9, i64 0, i64 %117
store float %123, float* %124
%125 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %10, i64 0, i64 %117
%126 = fadd float %123, 4.000000e+01
%127 = fsub float %126, %122
%128 = call i32 @NearestNeighbor(i32* %125, float* %5, float %127, i32 %6)
%129 = load float, float* %124
%130 = fadd float %129, -2.000000e+00
%131 = fcmp ult float %130, 0.000000e+00
%132 = mul nsw i64 %117, 80
%133 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %132
br i1 %131, label %140, label %134
134: ; preds = %114
%135 = load i32, i32* %118
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %136
%138 = load float, float* %137
%139 = call i32 @refiner(float* %133, float* %124, float* %1, i32 %2, i32 %3, float %129, float %138)
br label %142
140: ; preds = %114
%141 = call i32 @memset(float* %133, i32 0, i32 320)
br label %142
142: ; preds = %134, %140
%143 = icmp sgt i64 %116, 1
br i1 %143, label %144, label %31
144: ; preds = %142
%145 = load float, float* %124
br label %114
146: ; preds = %153, %110, %31
%147 = shl i32 %7, 1
%148 = icmp sgt i32 %147, %7
br i1 %148, label %149, label %189
149: ; preds = %146
%150 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %11, i64 0, i64 0
%151 = sitofp i32 %2 to float
%152 = sext i32 %147 to i64
br label %163
153: ; preds = %112, %153
%154 = phi i64 [ %161, %153 ], [ %113, %112 ]
%155 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %154
%156 = load float, float* %155
%157 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %154
%158 = load float, float* %157
%159 = fsub float %156, %158
%160 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %11, i64 0, i64 %154
store float %159, float* %160
%161 = add nuw nsw i64 %154, 1
%162 = icmp eq i64 %161, %34
br i1 %162, label %146, label %153
163: ; preds = %149, %187
%164 = phi i64 [ %15, %149 ], [ %165, %187 ]
%165 = add nsw i64 %164, 1
%166 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %10, i64 0, i64 %165
%167 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %9, i64 0, i64 %164
%168 = load float, float* %167
%169 = fadd float %168, 4.000000e+01
%170 = call i32 @NearestNeighbor(i32* %166, float* %150, float %169, i32 %6)
%171 = load float, float* %167
%172 = load i32, i32* %166
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %173
%175 = load float, float* %174
%176 = fadd float %171, %175
%177 = getelementptr inbounds [7 x float], [7 x float]* %9, i64 0, i64 %165
store float %176, float* %177
%178 = fadd float %176, 8.000000e+01
%179 = fadd float %178, 2.000000e+00
%180 = fcmp olt float %179, %151
%181 = mul nsw i64 %165, 80
%182 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %181
br i1 %180, label %183, label %185
183: ; preds = %163
%184 = call i32 @refiner(float* %182, float* %177, float* %1, i32 %2, i32 %3, float %176, float %175)
br label %187
185: ; preds = %163
%186 = call i32 @memset(float* %182, i32 0, i32 320)
br label %187
187: ; preds = %183, %185
%188 = icmp eq i64 %165, %152
br i1 %188, label %189, label %163
189: ; preds = %187, %146
ret void
}