#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *calloc(size_t, int);
size_t strlen(char const *);
char *reverse_str(const char *s) {
  int i;
  size_t s_len = strlen(s);
  char *rev = calloc(s_len + 1, sizeof(char));
  s_len -= 1;
  for (i = 0; s[i]; i++) {
    rev[s_len - i] = s[i];
  }
  rev[s_len + 1] = '\0';
  return rev;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse_str>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     119f <reverse_str+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rsi
sub    %rsi,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1162 <reverse_str+0x42>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,0x1(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse_str>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%r14
lea    0x1(%rax),%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    (%rbx),%cl
test   %cl,%cl
je     1161 <reverse_str+0x41>
lea    (%r14,%rax,1),%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0x1,%rbx
nop
mov    %cl,(%rdx)
movzbl (%rbx),%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0x1,%rbx
test   %cl,%cl
jne    1150 <reverse_str+0x30>
movb   $0x0,(%rax,%r14,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @reverse_str(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i64 @strlen(i8* %6)
store i64 %7, i64* %4
%8 = load i64, i64* %4
%9 = add i64 %8, 1
%10 = call i8* @calloc(i64 %9, i32 1)
store i8* %10, i8** %5
%11 = load i64, i64* %4
%12 = sub i64 %11, 1
store i64 %12, i64* %4
store i32 0, i32* %3
br label %13
13: ; preds = %32, %1
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp ne i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %35
20: ; preds = %13
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i64, i64* %4
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = sub i64 %27, %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %30
store i8 %25, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %3
br label %13
35: ; preds = %13
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i64, i64* %4
%38 = add i64 %37, 1
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
store i8 0, i8* %39
%40 = load i8*, i8** %5
ret i8* %40
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @reverse_str(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%3 = add i64 %2, 1
%4 = tail call i8* @calloc(i64 %3, i32 1)
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %1, %7
%8 = phi i64 [ %13, %7 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i8 [ %15, %7 ], [ %5, %1 ]
%10 = xor i64 %8, -1
%11 = add i64 %2, %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %11
store i8 %9, i8* %12
%13 = add nuw nsw i64 %8, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %7
17: ; preds = %7, %1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %2
store i8 0, i8* %18
ret i8* %4
}