int PMatch(control, string)
register char *control;
register char *string;
{
  while (*string && *control) {
    if (!MatchClass(*control, *string)) {
      return (0);
    }
    string++;
    control++;
  }
  if (*string || *control) {
    return (0);
  }
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1145 <PMatch+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1155 <PMatch+0x45>
jmp    119c <PMatch+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%esi
mov    $0x0,%al
call   1030 <MatchClass@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    117f <PMatch+0x6f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11cf <PMatch+0xbf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <PMatch+0x10>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11bc <PMatch+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c8 <PMatch+0xb8>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11cf <PMatch+0xbf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PMatch>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
mov    (%rsi),%al
test   %al,%al
je     1155 <PMatch+0x45>
mov    %rsi,%rbx
add    $0x1,%rbx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r14),%edi
test   %edi,%edi
je     1161 <PMatch+0x51>
movsbl %al,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <MatchClass@plt>
test   %eax,%eax
je     1163 <PMatch+0x53>
add    $0x1,%r14
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    1130 <PMatch+0x20>
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x0,(%r14)
sete   %bpl
jmp    1163 <PMatch+0x53>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @PMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %6
6: ; preds = %28, %2
%7 = load i8*, i8** %5
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br label %16
16: ; preds = %11, %6
%17 = phi i1 [ false, %6 ], [ %15, %11 ]
br i1 %17, label %18, label %33
18: ; preds = %16
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @MatchClass to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 %21, i32 %24)
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %28, label %27
27: ; preds = %18
store i32 0, i32* %3
br label %45
28: ; preds = %18
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %5
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %4
br label %6
33: ; preds = %16
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %43, label %38
38: ; preds = %33
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %38, %33
store i32 0, i32* %3
br label %45
44: ; preds = %38
store i32 1, i32* %3
br label %45
45: ; preds = %44, %43, %27
%46 = load i32, i32* %3
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @PMatch(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %21, label %5
5: ; preds = %2, %16
%6 = phi i8 [ %19, %16 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8* [ %17, %16 ], [ %1, %2 ]
%8 = phi i8* [ %18, %16 ], [ %0, %2 ]
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %26, label %11
11: ; preds = %5
%12 = sext i8 %6 to i32
%13 = sext i8 %9 to i32
%14 = tail call i32 (i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @MatchClass to i32 (i32, i32, ...)*)(i32 %13, i32 %12)
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %26, label %16
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%19 = load i8, i8* %17
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %5
21: ; preds = %16, %2
%22 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %18, %16 ]
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
%25 = zext i1 %24 to i32
br label %26
26: ; preds = %5, %11, %21
%27 = phi i32 [ %25, %21 ], [ 0, %11 ], [ 0, %5 ]
ret i32 %27
}