void order_int(int **p) {
  int i, j, k;
  int *temp;
  for (i = 0; i < 5 - 1; i++) {
    k = i;
    for (j = i + 1; j < 5; j++) {
      if (**(p + k) > **(p + j)) {
        k = j;
      }
    }
    if (k != i) {
      temp = *(p + i);
      *(p + i) = *(p + k);
      *(p + k) = temp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<order_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jge    11c4 <order_int+0xc4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x10(%rbp)
jge    116d <order_int+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    115a <order_int+0x5a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115f <order_int+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1128 <order_int+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11b1 <order_int+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11b6 <order_int+0xb6>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <order_int+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<order_int>:
mov    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rcx
mov    (%rax),%eax
xor    %esi,%esi
cmp    (%rcx),%eax
setg   %sil
mov    (%rdi,%rsi,8),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    0x10(%rdi),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
mov    $0x2,%edx
cmovle %esi,%edx
mov    (%rdi,%rdx,8),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    0x18(%rdi),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
mov    $0x3,%r8d
cmovg  %r8d,%edx
mov    (%rdi,%rdx,8),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    0x20(%rdi),%rsi
cmp    (%rsi),%ecx
mov    $0x4,%ecx
cmovg  %ecx,%edx
test   %edx,%edx
je     1163 <order_int+0x63>
mov    %edx,%edx
mov    (%rdi),%rsi
mov    (%rdi,%rdx,8),%rax
mov    %rax,(%rdi)
mov    %rsi,(%rdi,%rdx,8)
mov    0x8(%rdi),%rax
mov    0x10(%rdi),%rsi
mov    (%rax),%eax
xor    %edx,%edx
cmp    (%rsi),%eax
setg   %dl
add    $0x1,%edx
mov    (%rdi,%rdx,8),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    0x18(%rdi),%rsi
cmp    (%rsi),%eax
cmovg  %r8d,%edx
mov    (%rdi,%rdx,8),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    0x20(%rdi),%rsi
cmp    (%rsi),%eax
cmovg  %ecx,%edx
cmp    $0x1,%edx
je     11ad <order_int+0xad>
mov    %edx,%eax
mov    0x8(%rdi),%rcx
mov    (%rdi,%rax,8),%rdx
mov    %rdx,0x8(%rdi)
mov    %rcx,(%rdi,%rax,8)
mov    0x10(%rdi),%rax
mov    0x18(%rdi),%rcx
mov    (%rax),%eax
xor    %edx,%edx
cmp    (%rcx),%eax
setg   %dl
or     $0x2,%edx
mov    (%rdi,%rdx,8),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    0x20(%rdi),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
mov    $0x4,%eax
cmovle %edx,%eax
cmp    $0x2,%eax
je     11ec <order_int+0xec>
mov    %eax,%eax
mov    0x10(%rdi),%rcx
mov    (%rdi,%rax,8),%rdx
mov    %rdx,0x10(%rdi)
mov    %rcx,(%rdi,%rax,8)
mov    0x18(%rdi),%rax
mov    0x20(%rdi),%rcx
mov    (%rax),%eax
cmp    (%rcx),%eax
jle    1209 <order_int+0x109>
movdqu 0x18(%rdi),%xmm0
pshufd $0x4e,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,0x18(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @order_int(i32** %0) {
%2 = alloca i32**
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store i32** %0, i32*** %2
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %62, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 4
br i1 %9, label %10, label %65
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
store i32 %11, i32* %5
%12 = load i32, i32* %3
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %34, %10
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %15, 5
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %14
%18 = load i32**, i32*** %2
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32*, i32** %18, i64 %20
%22 = load i32*, i32** %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32**, i32*** %2
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32*, i32** %24, i64 %26
%28 = load i32*, i32** %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %17
%32 = load i32, i32* %4
store i32 %32, i32* %5
br label %33
33: ; preds = %31, %17
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %4
br label %14
37: ; preds = %14
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %3
%40 = icmp ne i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %61
41: ; preds = %37
%42 = load i32**, i32*** %2
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32*, i32** %42, i64 %44
%46 = load i32*, i32** %45
store i32* %46, i32** %6
%47 = load i32**, i32*** %2
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32*, i32** %47, i64 %49
%51 = load i32*, i32** %50
%52 = load i32**, i32*** %2
%53 = load i32, i32* %3
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32*, i32** %52, i64 %54
store i32* %51, i32** %55
%56 = load i32*, i32** %6
%57 = load i32**, i32*** %2
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32*, i32** %57, i64 %59
store i32* %56, i32** %60
br label %61
61: ; preds = %41, %37
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %3
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %3
br label %7
65: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @order_int(i32** nocapture %0) {
%2 = load i32*, i32** %0
%3 = load i32, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 1
%5 = load i32*, i32** %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp sgt i32 %3, %6
%8 = zext i1 %7 to i32
%9 = zext i1 %7 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %9
%11 = load i32*, i32** %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 2
%14 = load i32*, i32** %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %12, %15
%17 = select i1 %16, i32 2, i32 %8
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %18
%20 = load i32*, i32** %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 3
%23 = load i32*, i32** %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %21, %24
%26 = select i1 %25, i32 3, i32 %17
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %27
%29 = load i32*, i32** %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 4
%32 = load i32*, i32** %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %30, %33
%35 = select i1 %34, i32 4, i32 %26
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %42, label %37
37: ; preds = %1
%38 = zext i32 %35 to i64
%39 = load i32*, i32** %0
%40 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %38
%41 = load i32*, i32** %40
store i32* %41, i32** %0
store i32* %39, i32** %40
br label %42
42: ; preds = %1, %37
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 1
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 2
%47 = load i32*, i32** %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp sgt i32 %45, %48
%50 = select i1 %49, i32 2, i32 1
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %51
%53 = load i32*, i32** %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 3
%56 = load i32*, i32** %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp sgt i32 %54, %57
%59 = select i1 %58, i32 3, i32 %50
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %60
%62 = load i32*, i32** %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 4
%65 = load i32*, i32** %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp sgt i32 %63, %66
%68 = select i1 %67, i32 4, i32 %59
%69 = icmp eq i32 %68, 1
br i1 %69, label %76, label %70
70: ; preds = %42
%71 = zext i32 %68 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 1
%73 = load i32*, i32** %72
%74 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %71
%75 = load i32*, i32** %74
store i32* %75, i32** %72
store i32* %73, i32** %74
br label %76
76: ; preds = %70, %42
%77 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 2
%78 = load i32*, i32** %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 3
%81 = load i32*, i32** %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = icmp sgt i32 %79, %82
%84 = select i1 %83, i32 3, i32 2
%85 = zext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %85
%87 = load i32*, i32** %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 4
%90 = load i32*, i32** %89
%91 = load i32, i32* %90
%92 = icmp sgt i32 %88, %91
%93 = select i1 %92, i32 4, i32 %84
%94 = icmp eq i32 %93, 2
br i1 %94, label %101, label %95
95: ; preds = %76
%96 = zext i32 %93 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 2
%98 = load i32*, i32** %97
%99 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %96
%100 = load i32*, i32** %99
store i32* %100, i32** %97
store i32* %98, i32** %99
br label %101
101: ; preds = %95, %76
%102 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 3
%103 = load i32*, i32** %102
%104 = load i32, i32* %103
%105 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 4
%106 = load i32*, i32** %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = icmp sgt i32 %104, %107
br i1 %108, label %109, label %115
109: ; preds = %101
%110 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 3
%111 = bitcast i32** %110 to <2 x i32*>*
%112 = load <2 x i32*>, <2 x i32*>* %111
%113 = shufflevector <2 x i32*> %112, <2 x i32*> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%114 = bitcast i32** %110 to <2 x i32*>*
store <2 x i32*> %113, <2 x i32*>* %114
br label %115
115: ; preds = %109, %101
ret void
}