float ddot(int n, float dx[], int incx, float dy[], int incy) {
  float dtemp;
  int i, ix, iy, m, mp1;
  mp1 = 0;
  m = 0;
  dtemp = 0.0;
  if (n <= 0)
    return (0.0);
  if (incx != 1 || incy != 1) {
    ix = 0;
    iy = 0;
    if (incx < 0)
      ix = (-n + 1) * incx;
    if (incy < 0)
      iy = (-n + 1) * incy;
    for (i = 0; i < n; i++) {
      dtemp = dtemp + dx[ix] * dy[iy];
      ix = ix + incx;
      iy = iy + incy;
    }
    return (dtemp);
  }
  for (i = 0; i < n; i++)
    dtemp = dtemp + dx[i] * dy[i];
  return (dtemp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ddot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jg     1143 <ddot+0x43>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    125c <ddot+0x15c>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1157 <ddot+0x57>
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
je     1205 <ddot+0x105>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    117e <ddot+0x7e>
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jge    1197 <ddot+0x97>
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11f6 <ddot+0xf6>
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    119e <ddot+0x9e>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    125c <ddot+0x15c>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1252 <ddot+0x152>
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    120c <ddot+0x10c>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ddot>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    1137 <ddot+0x37>
cmp    $0x1,%edx
jne    113f <ddot+0x3f>
cmp    $0x1,%r8d
jne    113f <ddot+0x3f>
mov    %edi,%edi
lea    -0x1(%rdi),%rdx
mov    %edi,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1206 <ddot+0x106>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1257 <ddot+0x157>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1287 <ddot+0x187>
lea    -0x1(%rdi),%eax
neg    %eax
mov    %eax,%r9d
imul   %r8d,%r9d
mov    %r8d,%r10d
sar    $0x1f,%r10d
and    %r9d,%r10d
imul   %edx,%eax
mov    %edx,%ebx
sar    $0x1f,%ebx
and    %eax,%ebx
mov    %edi,%r11d
movslq %r10d,%r9
movslq %ebx,%rax
dec    %r11d
jne    1172 <ddot+0x72>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11e5 <ddot+0xe5>
movslq %r8d,%r8
movslq %edx,%r10
mov    %edi,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
lea    (%rsi,%rax,4),%rdx
lea    0x0(,%r10,8),%r14
lea    (%rsi,%r10,4),%r15
lea    (%rcx,%r9,4),%rbx
lea    0x0(,%r8,8),%r12
lea    (%rcx,%r8,4),%r13
xorps  %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx),%xmm1
mulss  (%rbx),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  (%r15,%rax,4),%xmm0
mulss  0x0(%r13,%r9,4),%xmm0
add    %r10,%rax
add    %r8,%r9
addss  %xmm1,%xmm0
add    %r10,%rax
add    %r8,%r9
add    %r14,%rdx
add    %r12,%rbx
add    $0xfffffffe,%r11d
jne    11b0 <ddot+0xb0>
test   $0x1,%dil
je     1287 <ddot+0x187>
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rcx,%r9,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    1287 <ddot+0x187>
and    $0xfffffffc,%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
movss  0x4(%rsi,%rdx,4),%xmm2
mulss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
mulss  0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rsi,%rdx,4),%xmm3
mulss  0x8(%rcx,%rdx,4),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%rsi,%rdx,4),%xmm0
mulss  0xc(%rcx,%rdx,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rdi
jne    1210 <ddot+0x110>
test   %rax,%rax
je     1287 <ddot+0x187>
lea    (%rcx,%rdx,4),%rcx
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
mulss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1270 <ddot+0x170>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ddot(i32 %0, float* %1, i32 %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store float* %3, float** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %16
store float 0.000000e+00, float* %12
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp sle i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %5
store float 0.000000e+00, float* %6
br label %97
21: ; preds = %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp ne i32 %22, 1
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %11
%26 = icmp ne i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %74
27: ; preds = %24, %21
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp slt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sub nsw i32 0, %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = load i32, i32* %9
%35 = mul nsw i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %14
br label %36
36: ; preds = %30, %27
%37 = load i32, i32* %11
%38 = icmp slt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sub nsw i32 0, %40
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %11
%44 = mul nsw i32 %42, %43
store i32 %44, i32* %15
br label %45
45: ; preds = %39, %36
store i32 0, i32* %13
br label %46
46: ; preds = %69, %45
%47 = load i32, i32* %13
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %72
50: ; preds = %46
%51 = load float, float* %12
%52 = load float*, float** %8
%53 = load i32, i32* %14
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %10
%58 = load i32, i32* %15
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %61, float %51)
store float %62, float* %12
%63 = load i32, i32* %14
%64 = load i32, i32* %9
%65 = add nsw i32 %63, %64
store i32 %65, i32* %14
%66 = load i32, i32* %15
%67 = load i32, i32* %11
%68 = add nsw i32 %66, %67
store i32 %68, i32* %15
br label %69
69: ; preds = %50
%70 = load i32, i32* %13
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %13
br label %46
72: ; preds = %46
%73 = load float, float* %12
store float %73, float* %6
br label %97
74: ; preds = %24
store i32 0, i32* %13
br label %75
75: ; preds = %92, %74
%76 = load i32, i32* %13
%77 = load i32, i32* %7
%78 = icmp slt i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %95
79: ; preds = %75
%80 = load float, float* %12
%81 = load float*, float** %8
%82 = load i32, i32* %13
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = load float*, float** %10
%87 = load i32, i32* %13
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %90, float %80)
store float %91, float* %12
br label %92
92: ; preds = %79
%93 = load i32, i32* %13
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %13
br label %75
95: ; preds = %75
%96 = load float, float* %12
store float %96, float* %6
br label %97
97: ; preds = %95, %72, %20
%98 = load float, float* %6
ret float %98
}

LLVM IR (-O2):
define float @ddot(i32 %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %6, label %114, label %7
7: ; preds = %5
%8 = icmp ne i32 %2, 1
%9 = icmp ne i32 %4, 1
%10 = or i1 %8, %9
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %7
%12 = zext i32 %0 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %12, 3
%15 = icmp ult i64 %13, 3
br i1 %15, label %97, label %16
16: ; preds = %11
%17 = and i64 %12, 4294967292
br label %55
18: ; preds = %7
%19 = sub nsw i32 1, %0
%20 = icmp slt i32 %4, 0
%21 = mul nsw i32 %19, %4
%22 = select i1 %20, i32 %21, i32 0
%23 = icmp slt i32 %2, 0
%24 = mul nsw i32 %19, %2
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 0
%26 = sext i32 %22 to i64
%27 = sext i32 %4 to i64
%28 = sext i32 %25 to i64
%29 = sext i32 %2 to i64
%30 = and i32 %0, 1
%31 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %31, label %85, label %32
32: ; preds = %18
%33 = and i32 %0, -2
br label %34
34: ; preds = %34, %32
%35 = phi i64 [ %28, %32 ], [ %51, %34 ]
%36 = phi i64 [ %26, %32 ], [ %52, %34 ]
%37 = phi float [ 0.000000e+00, %32 ], [ %50, %34 ]
%38 = phi i32 [ 0, %32 ], [ %53, %34 ]
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %35
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %36
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %42, float %37)
%44 = add i64 %35, %29
%45 = add i64 %36, %27
%46 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %44
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %45
%49 = load float, float* %48
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %49, float %43)
%51 = add i64 %44, %29
%52 = add i64 %45, %27
%53 = add i32 %38, 2
%54 = icmp eq i32 %53, %33
br i1 %54, label %85, label %34
55: ; preds = %55, %16
%56 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %82, %55 ]
%57 = phi float [ 0.000000e+00, %16 ], [ %81, %55 ]
%58 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %83, %55 ]
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %56
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %56
%62 = load float, float* %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %62, float %57)
%64 = or i64 %56, 1
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %64
%68 = load float, float* %67
%69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %68, float %63)
%70 = or i64 %56, 2
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %70
%74 = load float, float* %73
%75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %74, float %69)
%76 = or i64 %56, 3
%77 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %76
%80 = load float, float* %79
%81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %80, float %75)
%82 = add nuw nsw i64 %56, 4
%83 = add i64 %58, 4
%84 = icmp eq i64 %83, %17
br i1 %84, label %97, label %55
85: ; preds = %34, %18
%86 = phi float [ undef, %18 ], [ %50, %34 ]
%87 = phi i64 [ %28, %18 ], [ %51, %34 ]
%88 = phi i64 [ %26, %18 ], [ %52, %34 ]
%89 = phi float [ 0.000000e+00, %18 ], [ %50, %34 ]
%90 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %90, label %114, label %91
91: ; preds = %85
%92 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %87
%93 = load float, float* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %88
%95 = load float, float* %94
%96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %95, float %89)
br label %114
97: ; preds = %55, %11
%98 = phi float [ undef, %11 ], [ %81, %55 ]
%99 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %82, %55 ]
%100 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %81, %55 ]
%101 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %101, label %114, label %102
102: ; preds = %97, %102
%103 = phi i64 [ %111, %102 ], [ %99, %97 ]
%104 = phi float [ %110, %102 ], [ %100, %97 ]
%105 = phi i64 [ %112, %102 ], [ 0, %97 ]
%106 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %103
%107 = load float, float* %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %103
%109 = load float, float* %108
%110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %109, float %104)
%111 = add nuw nsw i64 %103, 1
%112 = add i64 %105, 1
%113 = icmp eq i64 %112, %14
br i1 %113, label %114, label %102
114: ; preds = %97, %102, %91, %85, %5
%115 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %86, %85 ], [ %96, %91 ], [ %98, %97 ], [ %110, %102 ]
ret float %115
}