#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
scalar_t__ time(int /*<<< orphan*/ *);
void generate_random_walk(char array[10][10]) {
  int next_pace, x_now = 0, y_now = 0;
  char ch_now = 'A';
  srand((unsigned)time(NULL));
  for (;;) {
    if (((x_now == 0 || array[x_now - 1][y_now] != '.') &&
         (x_now == 9 || array[x_now + 1][y_now] != '.') &&
         (y_now == 0 || array[x_now][y_now - 1] != '.') &&
         (y_now == 9 || array[x_now][y_now + 1] != '.')) ||
        ch_now == 'Z') {
      break;
    } else {
      next_pace = rand() % 4;
      switch (next_pace) {
      case 0:
        x_now -= 1;
        if (x_now < 0 || array[x_now][y_now] != '.') {
          x_now += 1;
          continue;
        } else {
          ch_now += 1;
          array[x_now][y_now] = ch_now;
        }
        break;
      case 1:
        x_now += 1;
        if (x_now > 9 || array[x_now][y_now] != '.') {
          x_now -= 1;
          continue;
        } else {
          ch_now += 1;
          array[x_now][y_now] = ch_now;
        }
        break;
      case 2:
        y_now -= 1;
        if (y_now < 0 || array[x_now][y_now] != '.') {
          y_now += 1;
          continue;
        } else {
          ch_now += 1;
          array[x_now][y_now] = ch_now;
        }
        break;
      case 3:
        y_now += 1;
        if (y_now > 9 || array[x_now][y_now] != '.') {
          y_now -= 1;
          continue;
        } else {
          ch_now += 1;
          array[x_now][y_now] = ch_now;
        }
        break;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_random_walk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movb   $0x41,-0x15(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     118d <generate_random_walk+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     121a <generate_random_walk+0xea>
cmpl   $0x9,-0x10(%rbp)
je     11bc <generate_random_walk+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     121a <generate_random_walk+0xea>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11eb <generate_random_walk+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     121a <generate_random_walk+0xea>
cmpl   $0x9,-0x14(%rbp)
je     1227 <generate_random_walk+0xf7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1227 <generate_random_walk+0xf7>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jne    122c <generate_random_walk+0xfc>
jmp    141a <generate_random_walk+0x2ea>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
mov    %eax,%edx
add    $0x3,%edx
test   %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
cmovs  %edx,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
sub    $0x3,%rax
ja     1410 <generate_random_walk+0x2e0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xd9d(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     129f <generate_random_walk+0x16f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     12ad <generate_random_walk+0x17d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115e <generate_random_walk+0x2e>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1410 <generate_random_walk+0x2e0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x10(%rbp)
jg     1308 <generate_random_walk+0x1d8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1316 <generate_random_walk+0x1e6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115e <generate_random_walk+0x2e>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1410 <generate_random_walk+0x2e0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     1371 <generate_random_walk+0x241>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     137f <generate_random_walk+0x24f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115e <generate_random_walk+0x2e>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1410 <generate_random_walk+0x2e0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x14(%rbp)
jg     13da <generate_random_walk+0x2aa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     13e8 <generate_random_walk+0x2b8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115e <generate_random_walk+0x2e>
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1410 <generate_random_walk+0x2e0>
jmp    1415 <generate_random_walk+0x2e5>
jmp    115e <generate_random_walk+0x2e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_random_walk>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %rdi,0x38(%rsp)
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    $0x41,%r12b
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
lea    -0x1(%rbx),%r15d
movslq %r15d,%rcx
lea    0x1(%rbx),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
movslq %eax,%r8
movslq %ebx,%r13
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    %r8,0x10(%rsp)
movslq %ebp,%rax
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
mov    0x38(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,2),%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
lea    (%r8,%r8,4),%rcx
lea    (%rdx,%rcx,2),%r14
add    %rax,%r14
lea    -0x1(%rax),%r8d
lea    0x0(,%r13,4),%rcx
add    %r13,%rcx
lea    (%rdx,%rcx,2),%r9
lea    -0x1(%rax,%r9,1),%rcx
mov    %rcx,(%rsp)
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rsp)
mov    %r8,0x30(%rsp)
lea    (%r8,%r9,1),%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
lea    (%r15,%r15,4),%rcx
lea    (%rdx,%rcx,2),%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
test   %ebx,%ebx
je     11f3 <generate_random_walk+0xc3>
mov    0x40(%rsp),%rax
cmpb   $0x2e,(%rax)
je     121d <generate_random_walk+0xed>
cmp    $0x9,%ebx
je     11f9 <generate_random_walk+0xc9>
cmpb   $0x2e,(%r14)
je     121d <generate_random_walk+0xed>
test   %ebp,%ebp
je     120f <generate_random_walk+0xdf>
mov    (%rsp),%rax
cmpb   $0x2e,(%rax)
je     121d <generate_random_walk+0xed>
cmp    $0x9,%ebp
je     1321 <generate_random_walk+0x1f1>
mov    (%rsp),%rax
cmpb   $0x2e,0x2(%rax)
jne    1321 <generate_random_walk+0x1f1>
cmp    $0x5a,%r12b
je     1321 <generate_random_walk+0x1f1>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
lea    0x3(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x3,%eax
ja     11e0 <generate_random_walk+0xb0>
lea    0xdb9(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
test   %ebx,%ebx
jle    11e0 <generate_random_walk+0xb0>
mov    0x20(%rsp),%rax
cmpb   $0x2e,(%rax)
jne    11e0 <generate_random_walk+0xb0>
jmp    12fb <generate_random_walk+0x1cb>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    $0x8,%ebx
jg     11e0 <generate_random_walk+0xb0>
cmpb   $0x2e,(%r14)
jne    11e0 <generate_random_walk+0xb0>
jmp    130f <generate_random_walk+0x1df>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %ebp,%ebp
jle    11e0 <generate_random_walk+0xb0>
mov    0x28(%rsp),%rax
cmpb   $0x2e,(%rax)
jne    11e0 <generate_random_walk+0xb0>
jmp    12d9 <generate_random_walk+0x1a9>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x8,%ebp
jg     11e0 <generate_random_walk+0xb0>
mov    (%rsp),%rax
cmpb   $0x2e,0x2(%rax)
jne    11e0 <generate_random_walk+0xb0>
add    $0x1,%r12b
mov    (%rsp),%rax
mov    %r12b,0x2(%rax)
mov    0xc(%rsp),%ebp
jmp    12ec <generate_random_walk+0x1bc>
add    $0x1,%r12b
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    %r12b,(%rax)
mov    0x30(%rsp),%rax
mov    %eax,%ebp
mov    0x18(%rsp),%rcx
mov    0x10(%rsp),%r8
jmp    1176 <generate_random_walk+0x46>
add    $0x1,%r12b
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    %r12b,(%rax)
mov    %r15d,%ebx
jmp    1158 <generate_random_walk+0x28>
add    $0x1,%r12b
mov    %r12b,(%r14)
mov    0x8(%rsp),%eax
mov    %eax,%ebx
jmp    1158 <generate_random_walk+0x28>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generate_random_walk([10 x i8]* %0) {
%2 = alloca [10 x i8]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
store [10 x i8]* %0, [10 x i8]** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i8 65, i8* %6
%7 = call i64 @time(i32* null)
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = call i32 @srand(i32 %8)
br label %10
10: ; preds = %212, %194, %161, %128, %95, %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %25, label %13
13: ; preds = %10
%14 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %14, i64 %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 46
br i1 %24, label %25, label %70
25: ; preds = %13, %10
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp eq i32 %26, 9
br i1 %27, label %40, label %28
28: ; preds = %25
%29 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %33, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %38, 46
br i1 %39, label %40, label %70
40: ; preds = %28, %25
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %55, label %43
43: ; preds = %40
%44 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %47, i64 0, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp ne i32 %53, 46
br i1 %54, label %55, label %70
55: ; preds = %43, %40
%56 = load i32, i32* %5
%57 = icmp eq i32 %56, 9
br i1 %57, label %74, label %58
58: ; preds = %55
%59 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%60 = load i32, i32* %4
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %62, i64 0, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp ne i32 %68, 46
br i1 %69, label %74, label %70
70: ; preds = %58, %43, %28, %13
%71 = load i8, i8* %6
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = icmp eq i32 %72, 90
br i1 %73, label %74, label %75
74: ; preds = %70, %58, %55
br label %213
75: ; preds = %70
%76 = call i32 (...) @rand()
%77 = srem i32 %76, 4
store i32 %77, i32* %3
%78 = load i32, i32* %3
switch i32 %78, label %211 [
i32 0, label %79
i32 1, label %112
i32 2, label %145
i32 3, label %178
]
79: ; preds = %75
%80 = load i32, i32* %4
%81 = sub nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %4
%82 = load i32, i32* %4
%83 = icmp slt i32 %82, 0
br i1 %83, label %95, label %84
84: ; preds = %79
%85 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%86 = load i32, i32* %4
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %85, i64 %87
%89 = load i32, i32* %5
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %88, i64 0, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = icmp ne i32 %93, 46
br i1 %94, label %95, label %98
95: ; preds = %84, %79
%96 = load i32, i32* %4
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %4
br label %10
98: ; preds = %84
%99 = load i8, i8* %6
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = add nsw i32 %100, 1
%102 = trunc i32 %101 to i8
store i8 %102, i8* %6
%103 = load i8, i8* %6
%104 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%105 = load i32, i32* %4
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %104, i64 %106
%108 = load i32, i32* %5
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %107, i64 0, i64 %109
store i8 %103, i8* %110
br label %111
111: ; preds = %98
br label %211
112: ; preds = %75
%113 = load i32, i32* %4
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %4
%115 = load i32, i32* %4
%116 = icmp sgt i32 %115, 9
br i1 %116, label %128, label %117
117: ; preds = %112
%118 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%119 = load i32, i32* %4
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %118, i64 %120
%122 = load i32, i32* %5
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %121, i64 0, i64 %123
%125 = load i8, i8* %124
%126 = sext i8 %125 to i32
%127 = icmp ne i32 %126, 46
br i1 %127, label %128, label %131
128: ; preds = %117, %112
%129 = load i32, i32* %4
%130 = sub nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %4
br label %10
131: ; preds = %117
%132 = load i8, i8* %6
%133 = sext i8 %132 to i32
%134 = add nsw i32 %133, 1
%135 = trunc i32 %134 to i8
store i8 %135, i8* %6
%136 = load i8, i8* %6
%137 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%138 = load i32, i32* %4
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %137, i64 %139
%141 = load i32, i32* %5
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %140, i64 0, i64 %142
store i8 %136, i8* %143
br label %144
144: ; preds = %131
br label %211
145: ; preds = %75
%146 = load i32, i32* %5
%147 = sub nsw i32 %146, 1
store i32 %147, i32* %5
%148 = load i32, i32* %5
%149 = icmp slt i32 %148, 0
br i1 %149, label %161, label %150
150: ; preds = %145
%151 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%152 = load i32, i32* %4
%153 = sext i32 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %151, i64 %153
%155 = load i32, i32* %5
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %154, i64 0, i64 %156
%158 = load i8, i8* %157
%159 = sext i8 %158 to i32
%160 = icmp ne i32 %159, 46
br i1 %160, label %161, label %164
161: ; preds = %150, %145
%162 = load i32, i32* %5
%163 = add nsw i32 %162, 1
store i32 %163, i32* %5
br label %10
164: ; preds = %150
%165 = load i8, i8* %6
%166 = sext i8 %165 to i32
%167 = add nsw i32 %166, 1
%168 = trunc i32 %167 to i8
store i8 %168, i8* %6
%169 = load i8, i8* %6
%170 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%171 = load i32, i32* %4
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %170, i64 %172
%174 = load i32, i32* %5
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %173, i64 0, i64 %175
store i8 %169, i8* %176
br label %177
177: ; preds = %164
br label %211
178: ; preds = %75
%179 = load i32, i32* %5
%180 = add nsw i32 %179, 1
store i32 %180, i32* %5
%181 = load i32, i32* %5
%182 = icmp sgt i32 %181, 9
br i1 %182, label %194, label %183
183: ; preds = %178
%184 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%185 = load i32, i32* %4
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %184, i64 %186
%188 = load i32, i32* %5
%189 = sext i32 %188 to i64
%190 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %187, i64 0, i64 %189
%191 = load i8, i8* %190
%192 = sext i8 %191 to i32
%193 = icmp ne i32 %192, 46
br i1 %193, label %194, label %197
194: ; preds = %183, %178
%195 = load i32, i32* %5
%196 = sub nsw i32 %195, 1
store i32 %196, i32* %5
br label %10
197: ; preds = %183
%198 = load i8, i8* %6
%199 = sext i8 %198 to i32
%200 = add nsw i32 %199, 1
%201 = trunc i32 %200 to i8
store i8 %201, i8* %6
%202 = load i8, i8* %6
%203 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%204 = load i32, i32* %4
%205 = sext i32 %204 to i64
%206 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %203, i64 %205
%207 = load i32, i32* %5
%208 = sext i32 %207 to i64
%209 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %206, i64 0, i64 %208
store i8 %202, i8* %209
br label %210
210: ; preds = %197
br label %211
211: ; preds = %75, %210, %177, %144, %111
br label %212
212: ; preds = %211
br label %10
213: ; preds = %74
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generate_random_walk([10 x i8]* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @time(i32* null)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = tail call i32 @srand(i32 %3)
br label %5
5: ; preds = %53, %1
%6 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %54, %53 ]
%7 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %63, %53 ]
%8 = phi i8 [ 65, %1 ], [ %55, %53 ]
%9 = icmp eq i32 %6, 0
%10 = add nsw i32 %6, -1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = icmp eq i32 %6, 9
%13 = add nsw i32 %6, 1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = sext i32 %6 to i64
%16 = icmp sgt i32 %6, 8
%17 = icmp slt i32 %6, 1
%18 = zext i32 %10 to i64
br label %62
19: ; preds = %38, %62
br label %20
20: ; preds = %83, %19
br i1 %9, label %25, label %21
21: ; preds = %20
%22 = load i8, i8* %66
%23 = icmp eq i8 %22, 46
br i1 %23, label %37, label %24
24: ; preds = %21
br i1 %12, label %28, label %25
25: ; preds = %20, %24
%26 = load i8, i8* %67
%27 = icmp eq i8 %26, 46
br i1 %27, label %37, label %28
28: ; preds = %25, %24
br i1 %68, label %33, label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i8, i8* %71
%31 = icmp eq i8 %30, 46
br i1 %31, label %37, label %32
32: ; preds = %29
br i1 %72, label %92, label %33
33: ; preds = %28, %32
%34 = load i8, i8* %75
%35 = icmp ne i8 %34, 46
%36 = select i1 %35, i1 true, i1 %76
br i1 %36, label %92, label %38
37: ; preds = %29, %25, %21
br i1 %76, label %92, label %38
38: ; preds = %33, %37
%39 = tail call i32 (...) @rand()
%40 = srem i32 %39, 4
switch i32 %40, label %19 [
i32 0, label %41
i32 1, label %47
i32 2, label %56
i32 3, label %82
]
41: ; preds = %38
br i1 %17, label %83, label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i8, i8* %81
%44 = icmp eq i8 %43, 46
br i1 %44, label %45, label %83
45: ; preds = %42
%46 = add i8 %64, 1
store i8 %46, i8* %81
br label %53
47: ; preds = %38
br i1 %16, label %83, label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i8, i8* %67
%50 = icmp eq i8 %49, 46
br i1 %50, label %51, label %83
51: ; preds = %48
%52 = add i8 %64, 1
store i8 %52, i8* %67
br label %53
53: ; preds = %51, %45
%54 = phi i32 [ %10, %45 ], [ %13, %51 ]
%55 = phi i8 [ %46, %45 ], [ %52, %51 ]
br label %5
56: ; preds = %38
br i1 %78, label %83, label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i8, i8* %80
%59 = icmp eq i8 %58, 46
br i1 %59, label %60, label %83
60: ; preds = %57
%61 = add i8 %64, 1
store i8 %61, i8* %80
br label %89
62: ; preds = %89, %5
%63 = phi i32 [ %7, %5 ], [ %90, %89 ]
%64 = phi i8 [ %8, %5 ], [ %91, %89 ]
%65 = sext i32 %63 to i64
%66 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %11, i64 %65
%67 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %14, i64 %65
%68 = icmp eq i32 %63, 0
%69 = add nsw i32 %63, -1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %15, i64 %70
%72 = icmp eq i32 %63, 9
%73 = add nsw i32 %63, 1
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %15, i64 %74
%76 = icmp eq i8 %64, 90
%77 = icmp sgt i32 %63, 8
%78 = icmp slt i32 %63, 1
%79 = zext i32 %69 to i64
%80 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %15, i64 %79
%81 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %18, i64 %65
br label %19
82: ; preds = %38
br i1 %77, label %83, label %84
83: ; preds = %82, %84, %56, %57, %47, %48, %41, %42
br label %20
84: ; preds = %82
%85 = load i8, i8* %75
%86 = icmp eq i8 %85, 46
br i1 %86, label %87, label %83
87: ; preds = %84
%88 = add i8 %64, 1
store i8 %88, i8* %75
br label %89
89: ; preds = %87, %60
%90 = phi i32 [ %69, %60 ], [ %73, %87 ]
%91 = phi i8 [ %61, %60 ], [ %88, %87 ]
br label %62
92: ; preds = %32, %33, %37
ret void
}