int PCX_D(void *src_raw, void *dest_raw, unsigned src_size) {
  char *src = src_raw;
  char *dest = dest_raw;
  char num;
  char *orig_dest = dest;
  do {
    if ((*src & 0xc0) == 0xc0) {
      num = *(src++) & 0x3f;
      src_size--;
      while ((num--) > 0) {
        *(dest++) = *src;
      }
      src++;
      src_size--;
    } else {
      (*dest++) = *(src++);
      src_size--;
    };
  } while (src_size);
  return (dest - orig_dest);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PCX_D>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0xc0,%eax
cmp    $0xc0,%eax
jne    11ac <PCX_D+0xac>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
and    $0x3f,%eax
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
mov    %al,%cl
add    $0xff,%cl
mov    %cl,-0x29(%rbp)
movsbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    1192 <PCX_D+0x92>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    115f <PCX_D+0x5f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d7 <PCX_D+0xd7>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11dc <PCX_D+0xdc>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1127 <PCX_D+0x27>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PCX_D>:
push   %rbx
mov    %rsi,%rax
jmp    1123 <PCX_D+0x23>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9b,(%rax)
add    $0x1,%rax
mov    %r8,%rdi
add    $0xffffffff,%edx
je     11d5 <PCX_D+0xd5>
mov    (%rdi),%r9b
lea    0x1(%rdi),%r8
cmp    $0xc0,%r9b
jb     1110 <PCX_D+0x10>
and    $0x3f,%r9b
je     1176 <PCX_D+0x76>
lea    -0x1(%r9),%ecx
cmp    $0xf,%cl
jb     1159 <PCX_D+0x59>
movzbl %cl,%r10d
lea    0x2(%rdi),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    118a <PCX_D+0x8a>
lea    (%rax,%r10,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jae    118a <PCX_D+0x8a>
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%r9b
movzbl (%r8),%eax
mov    %al,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
add    $0xff,%r9b
cmp    $0x1,%r9b
ja     1160 <PCX_D+0x60>
jmp    1179 <PCX_D+0x79>
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffff,%edx
add    $0x2,%rdi
mov    %rcx,%rax
add    $0xffffffff,%edx
jne    1123 <PCX_D+0x23>
jmp    11d5 <PCX_D+0xd5>
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r11d
and    $0xfffffff0,%r11d
sub    %r11b,%r9b
lea    (%rax,%r11,1),%rcx
movzbl (%r8),%ebx
movd   %ebx,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu %xmm0,(%rax,%rbx,1)
add    $0x10,%rbx
cmp    %rbx,%r11
jne    11c0 <PCX_D+0xc0>
cmp    %r11,%r10
je     1179 <PCX_D+0x79>
jmp    115c <PCX_D+0x5c>
sub    %esi,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @PCX_D(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i8*, i8** %4
store i8* %11, i8** %7
%12 = load i8*, i8** %5
store i8* %12, i8** %8
%13 = load i8*, i8** %8
store i8* %13, i8** %10
br label %14
14: ; preds = %53, %3
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = and i32 %17, 192
%19 = icmp eq i32 %18, 192
br i1 %19, label %20, label %44
20: ; preds = %14
%21 = load i8*, i8** %7
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %7
%23 = load i8, i8* %21
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %24, 63
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %9
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %34, %20
%30 = load i8, i8* %9
%31 = add i8 %30, -1
store i8 %31, i8* %9
%32 = sext i8 %30 to i32
%33 = icmp sgt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %29
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = load i8, i8* %35
%37 = load i8*, i8** %8
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %8
store i8 %36, i8* %37
br label %29
39: ; preds = %29
%40 = load i8*, i8** %7
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %7
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %6
br label %52
44: ; preds = %14
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 1
store i8* %46, i8** %7
%47 = load i8, i8* %45
%48 = load i8*, i8** %8
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i32 1
store i8* %49, i8** %8
store i8 %47, i8* %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %6
br label %52
52: ; preds = %44, %39
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %14, label %56
56: ; preds = %53
%57 = load i8*, i8** %8
%58 = load i8*, i8** %10
%59 = ptrtoint i8* %57 to i64
%60 = ptrtoint i8* %58 to i64
%61 = sub i64 %59, %60
%62 = trunc i64 %61 to i32
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @PCX_D(i8* nocapture %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %60, %3
%5 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %61, %60 ]
%6 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %62, %60 ]
%7 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %64, %60 ]
%8 = load i8, i8* %5
%9 = icmp ugt i8 %8, -65
%10 = getelementptr i8, i8* %5, i64 1
br i1 %9, label %11, label %58
11: ; preds = %4
%12 = and i8 %8, 63
%13 = add i32 %7, -1
%14 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %14, label %55, label %15
15: ; preds = %11
%16 = add nsw i8 %12, -1
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = icmp ult i8 %16, 15
br i1 %19, label %45, label %20
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr i8, i8* %6, i64 1
%22 = add nsw i8 %12, -1
%23 = zext i8 %22 to i64
%24 = getelementptr i8, i8* %21, i64 %23
%25 = getelementptr i8, i8* %5, i64 2
%26 = icmp ult i8* %6, %25
%27 = icmp ult i8* %10, %24
%28 = and i1 %26, %27
br i1 %28, label %45, label %29
29: ; preds = %20
%30 = and i64 %18, 496
%31 = trunc i64 %30 to i8
%32 = sub i8 %12, %31
%33 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %30
%34 = load i8, i8* %10
%35 = insertelement <16 x i8> poison, i8 %34, i64 0
%36 = shufflevector <16 x i8> %35, <16 x i8> poison, <16 x i32> zeroinitializer
br label %37
37: ; preds = %37, %29
%38 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %41, %37 ]
%39 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %38
%40 = bitcast i8* %39 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %36, <16 x i8>* %40
%41 = add nuw i64 %38, 16
%42 = icmp eq i64 %41, %30
br i1 %42, label %43, label %37
43: ; preds = %37
%44 = icmp eq i64 %18, %30
br i1 %44, label %55, label %45
45: ; preds = %20, %15, %43
%46 = phi i8 [ %12, %20 ], [ %12, %15 ], [ %32, %43 ]
%47 = phi i8* [ %6, %20 ], [ %6, %15 ], [ %33, %43 ]
br label %48
48: ; preds = %45, %48
%49 = phi i8 [ %51, %48 ], [ %46, %45 ]
%50 = phi i8* [ %53, %48 ], [ %47, %45 ]
%51 = add nsw i8 %49, -1
%52 = load i8, i8* %10
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
store i8 %52, i8* %50
%54 = icmp ugt i8 %49, 1
br i1 %54, label %48, label %55
55: ; preds = %48, %43, %11
%56 = phi i8* [ %6, %11 ], [ %33, %43 ], [ %53, %48 ]
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 2
br label %60
58: ; preds = %4
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
store i8 %8, i8* %6
br label %60
60: ; preds = %55, %58
%61 = phi i8* [ %57, %55 ], [ %10, %58 ]
%62 = phi i8* [ %56, %55 ], [ %59, %58 ]
%63 = phi i32 [ %13, %55 ], [ %7, %58 ]
%64 = add i32 %63, -1
%65 = icmp eq i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %4
66: ; preds = %60
%67 = ptrtoint i8* %62 to i64
%68 = ptrtoint i8* %1 to i64
%69 = sub i64 %67, %68
%70 = trunc i64 %69 to i32
ret i32 %70
}