int isPrime(int num) {
  if (num == 2)
    return 1;
  if (num < 2 || num % 2 == 0)
    return 0;
  int i;
  for (i = 3; i * i <= num; i += 2)
    if (num % i == 0)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    111d <isPrime+0x1d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <isPrime+0x94>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jl     113b <isPrime+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1147 <isPrime+0x47>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <isPrime+0x94>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     118d <isPrime+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    117a <isPrime+0x7a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <isPrime+0x94>
jmp    117f <isPrime+0x7f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114e <isPrime+0x4e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%edi
je     1135 <isPrime+0x35>
cmp    $0x2,%edi
jl     1138 <isPrime+0x38>
mov    %edi,%eax
and    $0x1,%eax
je     1138 <isPrime+0x38>
cmp    $0x9,%edi
jb     1135 <isPrime+0x35>
mov    $0x3,%esi
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
je     1138 <isPrime+0x38>
add    $0x2,%esi
mov    %esi,%eax
imul   %esi,%eax
cmp    %edi,%eax
jle    1120 <isPrime+0x20>
mov    %ecx,%eax
ret
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %34
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 2
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = srem i32 %12, 2
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %11, %8
store i32 0, i32* %2
br label %34
16: ; preds = %11
store i32 3, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %30, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %4
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %33
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %3
%25 = load i32, i32* %4
%26 = srem i32 %24, %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %23
store i32 0, i32* %2
br label %34
29: ; preds = %23
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 2
store i32 %32, i32* %4
br label %17
33: ; preds = %17
store i32 1, i32* %2
br label %34
34: ; preds = %33, %28, %15, %7
%35 = load i32, i32* %2
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %2, label %18, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp slt i32 %0, 2
%5 = and i32 %0, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
%7 = or i1 %4, %6
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp ult i32 %0, 9
br i1 %9, label %18, label %13
10: ; preds = %13
%11 = mul nsw i32 %17, %17
%12 = icmp sgt i32 %11, %0
br i1 %12, label %18, label %13
13: ; preds = %8, %10
%14 = phi i32 [ %17, %10 ], [ 3, %8 ]
%15 = srem i32 %0, %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = add nuw nsw i32 %14, 2
br i1 %16, label %18, label %10
18: ; preds = %10, %13, %8, %3, %1
%19 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %3 ], [ 1, %8 ], [ 1, %10 ], [ 0, %13 ]
ret i32 %19
}