#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;
typedef int uint16_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
void GrOffScreen4BPPLineDrawV(void *pvDisplayData, int32_t i32X, int32_t i32Y1,
                              int32_t i32Y2, uint32_t ui32Value) {
  uint8_t *pui8Data;
  int32_t i32BytesPerRow;
  ;
  pui8Data = (uint8_t *)pvDisplayData;
  i32BytesPerRow = (*(uint16_t *)(pui8Data + 1) + 1) / 2;
  pui8Data += (i32BytesPerRow * i32Y1) + (i32X / 2) + 6 + (16 * 3);
  if (i32X & 1) {
    while (i32Y1 <= i32Y2) {
      *pui8Data = (*pui8Data & 0xf0) | ui32Value;
      pui8Data += i32BytesPerRow;
      i32Y1++;
    }
  } else {
    ui32Value <<= 4;
    while (i32Y1 <= i32Y2) {
      *pui8Data = (*pui8Data & 0x0f) | ui32Value;
      pui8Data += i32BytesPerRow;
      i32Y1++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen4BPPLineDrawV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%esi
cltd
idiv   %esi
add    %eax,%ecx
add    $0x6,%ecx
add    $0x30,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11bb <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0xbb>
jmp    1172 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11b6 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0xb6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    $0xf0,%ecx
or     -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1172 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x72>
jmp    120a <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x10a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1205 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x105>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    $0xf,%ecx
or     -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c4 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0xc4>
jmp    120a <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x10a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen4BPPLineDrawV>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    0x4(%rdi),%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x1,%eax
shr    $0x1f,%eax
lea    (%rbx,%rax,1),%r10d
add    $0x1,%r10d
sar    %r10d
mov    %r10d,%eax
imul   %edx,%eax
mov    %esi,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %esi,%ebx
sar    %ebx
add    %ebx,%eax
add    $0x36,%eax
movslq %eax,%r11
lea    (%rdi,%r11,4),%rax
mov    %ecx,%r9d
test   $0x1,%sil
jne    11e7 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0xe7>
sub    %edx,%r9d
jl     128e <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x18e>
shl    $0x4,%r8d
movslq %r10d,%rsi
lea    0x1(%r9),%r10d
and    $0x3,%r10d
je     1187 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x87>
lea    (%rdi,%r11,4),%rax
lea    0x0(,%rsi,4),%r11
neg    %r10d
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rax),%ebx
and    $0xf,%ebx
or     %r8d,%ebx
mov    %ebx,(%rax)
add    $0xffffffff,%edi
add    %r11,%rax
cmp    %edi,%r10d
jne    1170 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x70>
sub    %edi,%edx
cmp    $0x3,%r9d
jb     128e <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x18e>
sub    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
shl    $0x2,%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rax),%edx
and    $0xf,%edx
or     %r8d,%edx
mov    %edx,(%rax)
lea    (%rax,%rsi,1),%rdx
mov    (%rax,%rsi,1),%edi
and    $0xf,%edi
or     %r8d,%edi
mov    %edi,(%rax,%rsi,1)
lea    (%rdx,%rsi,1),%rdi
mov    (%rsi,%rdx,1),%eax
and    $0xf,%eax
or     %r8d,%eax
mov    %eax,(%rsi,%rdx,1)
lea    (%rdi,%rsi,1),%rax
mov    (%rsi,%rdi,1),%edx
and    $0xf,%edx
or     %r8d,%edx
mov    %edx,(%rsi,%rdi,1)
add    %rsi,%rax
add    $0xfffffffc,%ecx
jne    11a0 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0xa0>
jmp    128e <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x18e>
sub    %edx,%r9d
jl     128e <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x18e>
movslq %r10d,%rsi
lea    0x1(%r9),%r10d
and    $0x3,%r10d
je     1236 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x136>
lea    (%rdi,%r11,4),%rax
lea    0x0(,%rsi,4),%r11
neg    %r10d
xor    %edi,%edi
mov    $0xf0,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rax),%ebp
and    %ebx,%ebp
or     %r8d,%ebp
mov    %ebp,(%rax)
add    $0xffffffff,%edi
add    %r11,%rax
cmp    %edi,%r10d
jne    1220 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x120>
sub    %edi,%edx
cmp    $0x3,%r9d
jb     128e <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x18e>
sub    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
shl    $0x2,%rsi
mov    $0xf0,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rax),%edi
and    %edx,%edi
or     %r8d,%edi
mov    %edi,(%rax)
lea    (%rax,%rsi,1),%rdi
mov    (%rax,%rsi,1),%ebp
and    %edx,%ebp
or     %r8d,%ebp
mov    %ebp,(%rax,%rsi,1)
lea    (%rdi,%rsi,1),%rbp
mov    (%rsi,%rdi,1),%eax
and    %edx,%eax
or     %r8d,%eax
mov    %eax,(%rsi,%rdi,1)
lea    (%rsi,%rbp,1),%rax
mov    (%rsi,%rbp,1),%edi
and    %edx,%edi
or     %r8d,%edi
mov    %edi,(%rsi,%rbp,1)
add    %rsi,%rax
add    $0xfffffffc,%ecx
jne    1250 <GrOffScreen4BPPLineDrawV+0x150>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen4BPPLineDrawV(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
store i32* %14, i32** %11
%15 = load i32*, i32** %11
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = sdiv i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %12
%20 = load i32, i32* %12
%21 = load i32, i32* %8
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sdiv i32 %23, 2
%25 = add nsw i32 %22, %24
%26 = add nsw i32 %25, 6
%27 = add nsw i32 %26, 48
%28 = load i32*, i32** %11
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %29
store i32* %30, i32** %11
%31 = load i32, i32* %7
%32 = and i32 %31, 1
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %53
34: ; preds = %5
br label %35
35: ; preds = %39, %34
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %9
%38 = icmp sle i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %52
39: ; preds = %35
%40 = load i32*, i32** %11
%41 = load i32, i32* %40
%42 = and i32 %41, 240
%43 = load i32, i32* %10
%44 = or i32 %42, %43
%45 = load i32*, i32** %11
store i32 %44, i32* %45
%46 = load i32, i32* %12
%47 = load i32*, i32** %11
%48 = sext i32 %46 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %48
store i32* %49, i32** %11
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %35
52: ; preds = %35
br label %74
53: ; preds = %5
%54 = load i32, i32* %10
%55 = shl i32 %54, 4
store i32 %55, i32* %10
br label %56
56: ; preds = %60, %53
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32, i32* %9
%59 = icmp sle i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %73
60: ; preds = %56
%61 = load i32*, i32** %11
%62 = load i32, i32* %61
%63 = and i32 %62, 15
%64 = load i32, i32* %10
%65 = or i32 %63, %64
%66 = load i32*, i32** %11
store i32 %65, i32* %66
%67 = load i32, i32* %12
%68 = load i32*, i32** %11
%69 = sext i32 %67 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %69
store i32* %70, i32** %11
%71 = load i32, i32* %8
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %8
br label %56
73: ; preds = %56
br label %74
74: ; preds = %73, %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen4BPPLineDrawV(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = bitcast i8* %0 to i32*
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%8 = bitcast i8* %7 to i32*
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nsw i32 %9, 1
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = mul nsw i32 %11, %2
%13 = sdiv i32 %1, 2
%14 = add nsw i32 %13, 54
%15 = add i32 %14, %12
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %16
%18 = and i32 %1, 1
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %66, label %20
20: ; preds = %5
%21 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %21, label %113, label %22
22: ; preds = %20
%23 = sext i32 %11 to i64
%24 = add i32 %3, 1
%25 = sub i32 %24, %2
%26 = sub i32 %3, %2
%27 = and i32 %25, 3
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %40, label %29
29: ; preds = %22, %29
%30 = phi i32 [ %37, %29 ], [ %2, %22 ]
%31 = phi i32* [ %36, %29 ], [ %17, %22 ]
%32 = phi i32 [ %38, %29 ], [ 0, %22 ]
%33 = load i32, i32* %31
%34 = and i32 %33, 240
%35 = or i32 %34, %4
store i32 %35, i32* %31
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %23
%37 = add i32 %30, 1
%38 = add i32 %32, 1
%39 = icmp eq i32 %38, %27
br i1 %39, label %40, label %29
40: ; preds = %29, %22
%41 = phi i32 [ %2, %22 ], [ %37, %29 ]
%42 = phi i32* [ %17, %22 ], [ %36, %29 ]
%43 = icmp ult i32 %26, 3
br i1 %43, label %113, label %44
44: ; preds = %40, %44
%45 = phi i32 [ %64, %44 ], [ %41, %40 ]
%46 = phi i32* [ %63, %44 ], [ %42, %40 ]
%47 = load i32, i32* %46
%48 = and i32 %47, 240
%49 = or i32 %48, %4
store i32 %49, i32* %46
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %23
%51 = load i32, i32* %50
%52 = and i32 %51, 240
%53 = or i32 %52, %4
store i32 %53, i32* %50
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %23
%55 = load i32, i32* %54
%56 = and i32 %55, 240
%57 = or i32 %56, %4
store i32 %57, i32* %54
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %23
%59 = add i32 %45, 3
%60 = load i32, i32* %58
%61 = and i32 %60, 240
%62 = or i32 %61, %4
store i32 %62, i32* %58
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %23
%64 = add i32 %45, 4
%65 = icmp eq i32 %59, %3
br i1 %65, label %113, label %44
66: ; preds = %5
%67 = shl i32 %4, 4
%68 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %68, label %113, label %69
69: ; preds = %66
%70 = sext i32 %11 to i64
%71 = add i32 %3, 1
%72 = sub i32 %71, %2
%73 = sub i32 %3, %2
%74 = and i32 %72, 3
%75 = icmp eq i32 %74, 0
br i1 %75, label %87, label %76
76: ; preds = %69, %76
%77 = phi i32 [ %84, %76 ], [ %2, %69 ]
%78 = phi i32* [ %83, %76 ], [ %17, %69 ]
%79 = phi i32 [ %85, %76 ], [ 0, %69 ]
%80 = load i32, i32* %78
%81 = and i32 %80, 15
%82 = or i32 %81, %67
store i32 %82, i32* %78
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %70
%84 = add i32 %77, 1
%85 = add i32 %79, 1
%86 = icmp eq i32 %85, %74
br i1 %86, label %87, label %76
87: ; preds = %76, %69
%88 = phi i32 [ %2, %69 ], [ %84, %76 ]
%89 = phi i32* [ %17, %69 ], [ %83, %76 ]
%90 = icmp ult i32 %73, 3
br i1 %90, label %113, label %91
91: ; preds = %87, %91
%92 = phi i32 [ %111, %91 ], [ %88, %87 ]
%93 = phi i32* [ %110, %91 ], [ %89, %87 ]
%94 = load i32, i32* %93
%95 = and i32 %94, 15
%96 = or i32 %95, %67
store i32 %96, i32* %93
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %70
%98 = load i32, i32* %97
%99 = and i32 %98, 15
%100 = or i32 %99, %67
store i32 %100, i32* %97
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 %70
%102 = load i32, i32* %101
%103 = and i32 %102, 15
%104 = or i32 %103, %67
store i32 %104, i32* %101
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %70
%106 = add i32 %92, 3
%107 = load i32, i32* %105
%108 = and i32 %107, 15
%109 = or i32 %108, %67
store i32 %109, i32* %105
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 %70
%111 = add i32 %92, 4
%112 = icmp eq i32 %106, %3
br i1 %112, label %113, label %91
113: ; preds = %40, %44, %87, %91, %20, %66
ret void
}