#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void weighted_delta_cpu(float *a, float *b, float *s, float *da, float *db,
                        float *ds, int n, float *dc) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    if (da)
      da[i] += dc[i] * s[i];
    if (db)
      db[i] += dc[i] * (1 - s[i]);
    ds[i] += dc[i] * (a[i] - b[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<weighted_delta_cpu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    120b <weighted_delta_cpu+0x10b>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1175 <weighted_delta_cpu+0x75>
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11bc <weighted_delta_cpu+0xbc>
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  0xe63(%rip),%xmm2
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    112a <weighted_delta_cpu+0x2a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<weighted_delta_cpu>:
mov    0x8(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    1180 <weighted_delta_cpu+0x80>
mov    0x10(%rsp),%r11
mov    %eax,%r10d
xor    %eax,%eax
movss  0xee6(%rip),%xmm0
jmp    1145 <weighted_delta_cpu+0x45>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
subss  (%rsi,%rax,4),%xmm1
mulss  (%r11,%rax,4),%xmm1
addss  (%r9,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r9,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r10
je     1180 <weighted_delta_cpu+0x80>
test   %rcx,%rcx
je     115f <weighted_delta_cpu+0x5f>
movss  (%r11,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
addss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rax,4)
test   %r8,%r8
je     1120 <weighted_delta_cpu+0x20>
movaps %xmm0,%xmm1
subss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
mulss  (%r11,%rax,4),%xmm1
addss  (%r8,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r8,%rax,4)
jmp    1120 <weighted_delta_cpu+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @weighted_delta_cpu(float* %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4, float* %5, i32 %6, float* %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca float*
%17 = alloca i32
store float* %0, float** %9
store float* %1, float** %10
store float* %2, float** %11
store float* %3, float** %12
store float* %4, float** %13
store float* %5, float** %14
store i32 %6, i32* %15
store float* %7, float** %16
store i32 0, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %86, %8
%19 = load i32, i32* %17
%20 = load i32, i32* %15
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %89
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %12
%24 = icmp ne float* %23, null
br i1 %24, label %25, label %42
25: ; preds = %22
%26 = load float*, float** %16
%27 = load i32, i32* %17
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %11
%32 = load i32, i32* %17
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %12
%37 = load i32, i32* %17
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %35, float %40)
store float %41, float* %39
br label %42
42: ; preds = %25, %22
%43 = load float*, float** %13
%44 = icmp ne float* %43, null
br i1 %44, label %45, label %63
45: ; preds = %42
%46 = load float*, float** %16
%47 = load i32, i32* %17
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %11
%52 = load i32, i32* %17
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fsub float 1.000000e+00, %55
%57 = load float*, float** %13
%58 = load i32, i32* %17
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %56, float %61)
store float %62, float* %60
br label %63
63: ; preds = %45, %42
%64 = load float*, float** %16
%65 = load i32, i32* %17
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = load float*, float** %9
%70 = load i32, i32* %17
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = load float*, float** %10
%75 = load i32, i32* %17
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = fsub float %73, %78
%80 = load float*, float** %14
%81 = load i32, i32* %17
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %79, float %84)
store float %85, float* %83
br label %86
86: ; preds = %63
%87 = load i32, i32* %17
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %17
br label %18
89: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @weighted_delta_cpu(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* %3, float* %4, float* nocapture %5, i32 %6, float* nocapture %7) {
%9 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %9, label %10, label %47
10: ; preds = %8
%11 = icmp eq float* %3, null
%12 = icmp eq float* %4, null
%13 = zext i32 %6 to i64
br label %14
14: ; preds = %10, %34
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %45, %34 ]
br i1 %11, label %24, label %16
16: ; preds = %14
%17 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %15
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %15
%20 = load float, float* %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %15
%22 = load float, float* %21
%23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %20, float %22)
store float %23, float* %21
br label %24
24: ; preds = %16, %14
br i1 %12, label %34, label %25
25: ; preds = %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %15
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %15
%29 = load float, float* %28
%30 = fsub float 1.000000e+00, %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %15
%32 = load float, float* %31
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %30, float %32)
store float %33, float* %31
br label %34
34: ; preds = %25, %24
%35 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %15
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%40 = load float, float* %39
%41 = fsub float %38, %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %15
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %41, float %43)
store float %44, float* %42
%45 = add nuw nsw i64 %15, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %13
br i1 %46, label %47, label %14
47: ; preds = %34, %8
ret void
}