int doublePtr(int **x, int nbElem) {
  int sum = 0;
  for (nbElem--; nbElem >= 0; nbElem--)
    sum += (*x)[nbElem];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<doublePtr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1147 <doublePtr+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    111b <doublePtr+0x1b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<doublePtr>:
test   %esi,%esi
jle    1132 <doublePtr+0x32>
mov    (%rdi),%r8
mov    %esi,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x8,%esi
jae    1135 <doublePtr+0x35>
add    $0x1,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x2(%rdx),%ecx
add    (%r8,%rcx,4),%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    $0x1,%rdx
ja     1120 <doublePtr+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret
lea    -0x1(%rdx),%rcx
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %ecx,%esi
jb     1110 <doublePtr+0x10>
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x20,%rsi
jne    1110 <doublePtr+0x10>
mov    %edx,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
lea    -0x8(%r9),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     123d <doublePtr+0x13d>
mov    %r10,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    $0xfffffff7,%esi
add    %rdx,%rsi
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%r11d
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,%edi
movdqu -0x1c(%r8,%rdi,4),%xmm2
movdqu -0xc(%r8,%rdi,4),%xmm3
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
pshufd $0x1b,%xmm2,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
mov    %esi,%edi
movdqu -0x1c(%r8,%rdi,4),%xmm1
movdqu -0xc(%r8,%rdi,4),%xmm0
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x10,%r11
add    $0xfffffffffffffff0,%rsi
add    $0xfffffffffffffff0,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1190 <doublePtr+0x90>
neg    %r11
test   $0x1,%r10b
je     1212 <doublePtr+0x112>
add    %edx,%r11d
movdqu -0x1c(%r8,%r11,4),%xmm2
movdqu -0xc(%r8,%r11,4),%xmm3
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x1b,%xmm2,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %rdx,%r9
je     1131 <doublePtr+0x31>
and    $0x7,%edx
jmp    1110 <doublePtr+0x10>
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    $0xffffffffffffffff,%r11
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r10b
jne    11ef <doublePtr+0xef>
jmp    1212 <doublePtr+0x112>

LLVM IR (-O0):
define i32 @doublePtr(i32** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load i32, i32* %4
%7 = add nsw i32 %6, -1
store i32 %7, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %20, %2
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp sge i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %8
%12 = load i32**, i32*** %3
%13 = load i32*, i32** %12
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %4
br label %8
23: ; preds = %8
%24 = load i32, i32* %5
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @doublePtr(i32** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %105
4: ; preds = %2
%5 = load i32*, i32** %0
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %93, label %8
8: ; preds = %4
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = add i32 %1, -1
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = icmp ult i32 %10, %11
%13 = icmp ugt i64 %9, 4294967295
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %93, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %6, 4294967288
%17 = and i64 %6, 7
%18 = add nsw i64 %16, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %22, label %65, label %23
23: ; preds = %15
%24 = and i64 %20, 4611686018427387902
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %60, %25 ]
%27 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %23 ], [ %58, %25 ]
%28 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %23 ], [ %59, %25 ]
%29 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %61, %25 ]
%30 = xor i64 %26, -1
%31 = add i64 %30, %6
%32 = and i64 %31, 4294967295
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 -3
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = shufflevector <4 x i32> %36, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 -4
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 -3
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = shufflevector <4 x i32> %41, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%43 = add <4 x i32> %37, %27
%44 = add <4 x i32> %42, %28
%45 = sub i64 4294967287, %26
%46 = add i64 %45, %6
%47 = and i64 %46, 4294967295
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 -3
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
%51 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %50
%52 = shufflevector <4 x i32> %51, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 -4
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 -3
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
%56 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %55
%57 = shufflevector <4 x i32> %56, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%58 = add <4 x i32> %52, %43
%59 = add <4 x i32> %57, %44
%60 = add nuw i64 %26, 16
%61 = add i64 %29, 2
%62 = icmp eq i64 %61, %24
br i1 %62, label %63, label %25
63: ; preds = %25
%64 = sub i64 -17, %26
br label %65
65: ; preds = %63, %15
%66 = phi <4 x i32> [ undef, %15 ], [ %58, %63 ]
%67 = phi <4 x i32> [ undef, %15 ], [ %59, %63 ]
%68 = phi i64 [ -1, %15 ], [ %64, %63 ]
%69 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %15 ], [ %58, %63 ]
%70 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %15 ], [ %59, %63 ]
%71 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %71, label %87, label %72
72: ; preds = %65
%73 = add i64 %68, %6
%74 = and i64 %73, 4294967295
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %74
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 -3
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
%78 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %77
%79 = shufflevector <4 x i32> %78, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 -4
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 -3
%82 = bitcast i32* %81 to <4 x i32>*
%83 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %82
%84 = shufflevector <4 x i32> %83, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%85 = add <4 x i32> %79, %69
%86 = add <4 x i32> %84, %70
br label %87
87: ; preds = %65, %72
%88 = phi <4 x i32> [ %66, %65 ], [ %85, %72 ]
%89 = phi <4 x i32> [ %67, %65 ], [ %86, %72 ]
%90 = add <4 x i32> %89, %88
%91 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %90)
%92 = icmp eq i64 %16, %6
br i1 %92, label %105, label %93
93: ; preds = %8, %4, %87
%94 = phi i64 [ %6, %8 ], [ %6, %4 ], [ %17, %87 ]
%95 = phi i32 [ 0, %8 ], [ 0, %4 ], [ %91, %87 ]
br label %96
96: ; preds = %93, %96
%97 = phi i64 [ %99, %96 ], [ %94, %93 ]
%98 = phi i32 [ %103, %96 ], [ %95, %93 ]
%99 = add nsw i64 %97, -1
%100 = and i64 %99, 4294967295
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = add nsw i32 %102, %98
%104 = icmp ugt i64 %97, 1
br i1 %104, label %96, label %105
105: ; preds = %96, %87, %2
%106 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %91, %87 ], [ %103, %96 ]
ret i32 %106
}