#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int rbcholu(float *, int, int, float *, float *);
int bcholu(float *A, int N) {
  int stride, i, j, t, b, sc;
  float *UB, *UT;
  b = (int)64;
  UT = (float *)malloc(sizeof(float) * N * N);
  UB = (float *)malloc(sizeof(float) * b * b);
  stride = N;
  sc = rbcholu(A, N, stride, UB, UT);
  for (i = 0; i < N; ++i) {
    t = i * N;
    for (j = 0; j < i; ++j) {
      A[t + j] = 0.;
    }
  }
  free(UB);
  free(UT);
  return sc;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bcholu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x40,-0x20(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movslq -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x38(%rbp),%r8
call   1050 <rbcholu@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1202 <bcholu+0xd2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ef <bcholu+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c0 <bcholu+0x90>
jmp    11f4 <bcholu+0xc4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a3 <bcholu+0x73>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bcholu>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%edi
imul   %esi,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
mov    $0x4000,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %rax,%rcx
mov    %rbp,0x28(%rsp)
mov    %rbp,%r8
call   1060 <rbcholu@plt>
mov    %eax,0x8(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    12de <bcholu+0x19e>
cmp    $0x1,%ebx
je     12de <bcholu+0x19e>
mov    %r13,0x20(%rsp)
mov    %rbx,0x10(%rsp)
mov    %ebx,%eax
lea    -0x1(%rax),%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rcx,%rdx
and    $0x3,%ecx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    $0x1,%ebp
cmp    $0x3,%rax
mov    %r14,%rcx
jb     1290 <bcholu+0x150>
mov    0x10(%rsp),%r12
lea    0x0(,%r12,4),%eax
lea    (%r12,%r12,2),%r14d
lea    (%r12,%r12,1),%ebx
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
neg    %rdx
mov    %rdx,0x30(%rsp)
mov    $0x1,%ebp
mov    $0x10,%r13d
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %eax,%r15d
mov    %rcx,(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0xc(%r13),%rdx
movslq %r12d,%r12
lea    (%rcx,%r12,4),%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
lea    -0x8(%r13),%rdx
movslq %ebx,%rbx
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbx,4),%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
lea    -0x4(%r13),%rdx
movslq %r14d,%r14
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rax,%r14,4),%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
movslq %r15d,%r15
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    (%rsp),%rcx
mov    0xc(%rsp),%eax
add    %eax,%r15d
add    $0x10,%r13
add    %eax,%r14d
add    %eax,%r12d
add    %eax,%ebx
mov    0x30(%rsp),%rax
add    %rbp,%rax
add    $0x4,%rax
add    $0x4,%rbp
cmp    $0x1,%rax
jne    1210 <bcholu+0xd0>
mov    0x18(%rsp),%r12
test   %r12,%r12
mov    0x10(%rsp),%r14
mov    0x20(%rsp),%r13
je     12de <bcholu+0x19e>
mov    %rcx,%r15
mov    %r14d,%ebx
imul   %ebp,%ebx
shl    $0x2,%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebx,%rbx
lea    (%r15,%rbx,4),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1040 <memset@plt>
add    %r14d,%ebx
add    $0x4,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%r12
jne    12c0 <bcholu+0x180>
mov    %r13,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x28(%rsp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    0x8(%rsp),%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bcholu(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 64, i32* %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 4, %14
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 %15, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i64 @malloc(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to float*
store float* %21, float** %12
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = mul i64 4, %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = mul i64 %24, %26
%28 = trunc i64 %27 to i32
%29 = call i64 @malloc(i32 %28)
%30 = inttoptr i64 %29 to float*
store float* %30, float** %11
%31 = load i32, i32* %4
store i32 %31, i32* %5
%32 = load float*, float** %3
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32, i32* %5
%35 = load float*, float** %11
%36 = load float*, float** %12
%37 = call i32 @rbcholu(float* %32, i32 %33, i32 %34, float* %35, float* %36)
store i32 %37, i32* %10
store i32 0, i32* %6
br label %38
38: ; preds = %61, %2
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %4
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %64
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %6
%44 = load i32, i32* %4
%45 = mul nsw i32 %43, %44
store i32 %45, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %46
46: ; preds = %57, %42
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %60
50: ; preds = %46
%51 = load float*, float** %3
%52 = load i32, i32* %8
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %55
store float 0.000000e+00, float* %56
br label %57
57: ; preds = %50
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %46
60: ; preds = %46
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %6
br label %38
64: ; preds = %38
%65 = load float*, float** %11
%66 = call i32 @free(float* %65)
%67 = load float*, float** %12
%68 = call i32 @free(float* %67)
%69 = load i32, i32* %10
ret i32 %69
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bcholu(float* %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %1, 2
%4 = mul i32 %3, %1
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to float*
%7 = tail call i64 @malloc(i32 16384)
%8 = inttoptr i64 %7 to float*
%9 = tail call i32 @rbcholu(float* %0, i32 %1, i32 %1, float* %8, float* %6)
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %10, label %11, label %69
11: ; preds = %2
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %13, label %69, label %14
14: ; preds = %11
%15 = add nsw i64 %12, -1
%16 = add nsw i64 %12, -2
%17 = and i64 %15, 3
%18 = icmp ult i64 %16, 3
br i1 %18, label %54, label %19
19: ; preds = %14
%20 = and i64 %15, -4
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 1, %19 ], [ %51, %21 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %52, %21 ]
%24 = shl nuw nsw i64 %22, 2
%25 = trunc i64 %22 to i32
%26 = mul i32 %25, %1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr float, float* %0, i64 %27
%29 = bitcast float* %28 to i8*
%30 = add nuw nsw i64 %22, 1
%31 = shl nuw nsw i64 %30, 2
%32 = trunc i64 %30 to i32
%33 = mul i32 %32, %1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr float, float* %0, i64 %34
%36 = bitcast float* %35 to i8*
%37 = add nuw nsw i64 %22, 2
%38 = shl nuw nsw i64 %37, 2
%39 = trunc i64 %37 to i32
%40 = mul i32 %39, %1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr float, float* %0, i64 %41
%43 = bitcast float* %42 to i8*
%44 = add nuw nsw i64 %22, 3
%45 = shl nuw nsw i64 %44, 2
%46 = trunc i64 %44 to i32
%47 = mul i32 %46, %1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr float, float* %0, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to i8*
%51 = add nuw nsw i64 %22, 4
%52 = add i64 %23, 4
%53 = icmp eq i64 %52, %20
br i1 %53, label %54, label %21
54: ; preds = %21, %14
%55 = phi i64 [ 1, %14 ], [ %51, %21 ]
%56 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %56, label %69, label %57
57: ; preds = %54, %57
%58 = phi i64 [ %66, %57 ], [ %55, %54 ]
%59 = phi i64 [ %67, %57 ], [ 0, %54 ]
%60 = shl nuw nsw i64 %58, 2
%61 = trunc i64 %58 to i32
%62 = mul i32 %61, %1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr float, float* %0, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to i8*
%66 = add nuw nsw i64 %58, 1
%67 = add i64 %59, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %17
br i1 %68, label %69, label %57
69: ; preds = %54, %57, %11, %2
%70 = tail call i32 @free(float* %8)
%71 = tail call i32 @free(float* %6)
ret i32 %9
}