#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float NAN;
scalar_t__ isdigit(char const);
float expr_parse_number(const char *s, size_t len) {
  float num = 0;
  unsigned int frac = 0;
  unsigned int digits = 0;
  for (unsigned int i = 0; i < len; i++) {
    if (s[i] == '.' && frac == 0) {
      frac++;
      continue;
    }
    if (isdigit(s[i])) {
      digits++;
      if (frac > 0) {
        frac++;
      }
      num = num * 10 + (s[i] - '0');
    } else {
      return NAN;
    }
  }
  while (frac > 1) {
    num = num / 10;
    frac--;
  }
  return (digits > 0 ? num : NAN);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<expr_parse_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1205 <expr_parse_number+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1176 <expr_parse_number+0x66>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1176 <expr_parse_number+0x66>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11f7 <expr_parse_number+0xe7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11dd <expr_parse_number+0xcd>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jbe    11ac <expr_parse_number+0x9c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  0xe35(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    11f2 <expr_parse_number+0xe2>
mov    0x2e14(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    126b <expr_parse_number+0x15b>
jmp    11f7 <expr_parse_number+0xe7>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    113d <expr_parse_number+0x2d>
jmp    120a <expr_parse_number+0xfa>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jbe    1238 <expr_parse_number+0x128>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  0xddf(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    120a <expr_parse_number+0xfa>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jbe    1251 <expr_parse_number+0x141>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    1261 <expr_parse_number+0x151>
mov    0x2da0(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<expr_parse_number>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
test   %rsi,%rsi
je     11fd <expr_parse_number+0xed>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r12
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
movss  0xec8(%rip),%xmm2
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
jmp    114d <expr_parse_number+0x3d>
nop
mov    $0x1,%ebp
add    $0x1,%ebx
cmp    %r14,%rbx
jae    11a6 <expr_parse_number+0x96>
movzbl (%r12,%rbx,1),%eax
cmp    $0x2e,%al
jne    115a <expr_parse_number+0x4a>
test   %ebp,%ebp
je     1140 <expr_parse_number+0x30>
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movsbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     11fd <expr_parse_number+0xed>
add    $0x1,%r15d
lea    0x1(%rbp),%eax
test   %ebp,%ebp
cmove  %ebp,%eax
movsbl (%r12,%rbx,1),%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  0xe66(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    %eax,%ebp
jmp    1145 <expr_parse_number+0x35>
cmp    $0x2,%ebp
jb     11f8 <expr_parse_number+0xe8>
lea    -0x1(%rbp),%ecx
lea    -0x2(%rbp),%eax
and    $0x3,%ecx
je     11cd <expr_parse_number+0xbd>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
divss  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%edx
cmp    %edx,%ecx
jne    11c0 <expr_parse_number+0xb0>
sub    %edx,%ebp
cmp    $0x3,%eax
jb     11f8 <expr_parse_number+0xe8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
divss  %xmm2,%xmm0
divss  %xmm2,%xmm0
divss  %xmm2,%xmm0
divss  %xmm2,%xmm0
add    $0xfffffffc,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
ja     11e0 <expr_parse_number+0xd0>
test   %r15d,%r15d
jne    1208 <expr_parse_number+0xf8>
mov    0x2df4(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@NAN = global float 0.000000e+00
define float @expr_parse_number(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %59, %2
%11 = load i32, i32* %9
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = load i64, i64* %5
%14 = icmp ult i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %62
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %9
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 46
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %59
29: ; preds = %23, %15
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %9
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = call i64 @isdigit(i8 signext %34)
%36 = icmp ne i64 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %56
37: ; preds = %29
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
%40 = load i32, i32* %7
%41 = icmp ugt i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %37
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %45
45: ; preds = %42, %37
%46 = load float, float* %6
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i32, i32* %9
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = sub nsw i32 %52, 48
%54 = sitofp i32 %53 to float
%55 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float 1.000000e+01, float %54)
store float %55, float* %6
br label %58
56: ; preds = %29
%57 = load float, float* @NAN
store float %57, float* %3
br label %80
58: ; preds = %45
br label %59
59: ; preds = %58, %26
%60 = load i32, i32* %9
%61 = add i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %9
br label %10
62: ; preds = %10
br label %63
63: ; preds = %66, %62
%64 = load i32, i32* %7
%65 = icmp ugt i32 %64, 1
br i1 %65, label %66, label %71
66: ; preds = %63
%67 = load float, float* %6
%68 = fdiv float %67, 1.000000e+01
store float %68, float* %6
%69 = load i32, i32* %7
%70 = add i32 %69, -1
store i32 %70, i32* %7
br label %63
71: ; preds = %63
%72 = load i32, i32* %8
%73 = icmp ugt i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %76
74: ; preds = %71
%75 = load float, float* %6
br label %78
76: ; preds = %71
%77 = load float, float* @NAN
br label %78
78: ; preds = %76, %74
%79 = phi float [ %75, %74 ], [ %77, %76 ]
store float %79, float* %3
br label %80
80: ; preds = %78, %56
%81 = load float, float* %3
ret float %81
}

LLVM IR (-O2):
@NAN = global float 0.000000e+00
define float @expr_parse_number(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %67, label %24
4: ; preds = %48
%5 = icmp ugt i32 %50, 1
br i1 %5, label %6, label %64
6: ; preds = %4
%7 = add i32 %50, 3
%8 = add i32 %50, -2
%9 = and i32 %7, 3
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %19, label %11
11: ; preds = %6, %11
%12 = phi i32 [ %16, %11 ], [ %50, %6 ]
%13 = phi float [ %15, %11 ], [ %49, %6 ]
%14 = phi i32 [ %17, %11 ], [ 0, %6 ]
%15 = fdiv float %13, 1.000000e+01
%16 = add i32 %12, -1
%17 = add i32 %14, 1
%18 = icmp eq i32 %17, %9
br i1 %18, label %19, label %11
19: ; preds = %11, %6
%20 = phi i32 [ %50, %6 ], [ %16, %11 ]
%21 = phi float [ %49, %6 ], [ %15, %11 ]
%22 = phi float [ undef, %6 ], [ %15, %11 ]
%23 = icmp ult i32 %8, 3
br i1 %23, label %64, label %55
24: ; preds = %2, %48
%25 = phi i64 [ %53, %48 ], [ 0, %2 ]
%26 = phi i32 [ %51, %48 ], [ 0, %2 ]
%27 = phi i32 [ %50, %48 ], [ 0, %2 ]
%28 = phi float [ %49, %48 ], [ 0.000000e+00, %2 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 46
%32 = icmp eq i32 %27, 0
%33 = select i1 %31, i1 %32, i1 false
br i1 %33, label %48, label %34
34: ; preds = %24
%35 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %30)
%36 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %36, label %46, label %37
37: ; preds = %34
%38 = add i32 %26, 1
%39 = add i32 %27, 1
%40 = select i1 %32, i32 0, i32 %39
%41 = load i8, i8* %29
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = add nsw i32 %42, -48
%44 = sitofp i32 %43 to float
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float 1.000000e+01, float %44)
br label %48
46: ; preds = %34
%47 = load float, float* @NAN
br label %69
48: ; preds = %24, %37
%49 = phi float [ %45, %37 ], [ %28, %24 ]
%50 = phi i32 [ %40, %37 ], [ 1, %24 ]
%51 = phi i32 [ %38, %37 ], [ %26, %24 ]
%52 = add nuw nsw i64 %25, 1
%53 = and i64 %52, 4294967295
%54 = icmp ult i64 %53, %1
br i1 %54, label %24, label %4
55: ; preds = %19, %55
%56 = phi i32 [ %62, %55 ], [ %20, %19 ]
%57 = phi float [ %61, %55 ], [ %21, %19 ]
%58 = fdiv float %57, 1.000000e+01
%59 = fdiv float %58, 1.000000e+01
%60 = fdiv float %59, 1.000000e+01
%61 = fdiv float %60, 1.000000e+01
%62 = add i32 %56, -4
%63 = icmp ugt i32 %62, 1
br i1 %63, label %55, label %64
64: ; preds = %19, %55, %4
%65 = phi float [ %49, %4 ], [ %22, %19 ], [ %61, %55 ]
%66 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %66, label %67, label %69
67: ; preds = %2, %64
%68 = load float, float* @NAN
br label %69
69: ; preds = %67, %64, %46
%70 = phi float [ %47, %46 ], [ %68, %67 ], [ %65, %64 ]
ret float %70
}