void right_mult_with_vector_ff(float *packed_matrix, int n, float *vector,
                               float *result) {
  int i, j, index;
  float vector_i;
  float res;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    result[i] = 0;
  }
  for (index = 0, i = 0; i < n; i++) {
    res = 0;
    vector_i = vector[i];
    res += packed_matrix[index++] * vector_i;
    for (j = i + 1; j < n; j++, index++) {
      res += packed_matrix[index] * vector[j];
      result[j] += packed_matrix[index] * vector_i;
    }
    result[i] += res;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<right_mult_with_vector_ff>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1144 <right_mult_with_vector_ff+0x44>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111a <right_mult_with_vector_ff+0x1a>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    124f <right_mult_with_vector_ff+0x14f>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    122a <right_mult_with_vector_ff+0x12a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11af <right_mult_with_vector_ff+0xaf>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1152 <right_mult_with_vector_ff+0x52>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<right_mult_with_vector_ff>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11de <right_mult_with_vector_ff+0xce>
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r14
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r13d
lea    0x0(,%r13,4),%rdx
xor    %ebx,%ebx
mov    %rcx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
lea    0x4(%r12),%rax
lea    0x4(%r14),%rcx
lea    -0x1(%r13),%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r9d,%r9d
jmp    1180 <right_mult_with_vector_ff+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%r12,%rbx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r12,%rbx,4)
add    $0x4,%rax
add    $0x4,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %r8,%rbx
cmp    %r13,%r8
je     11de <right_mult_with_vector_ff+0xce>
movss  (%r14,%rbx,4),%xmm2
movslq %r9d,%r9
movss  (%r15,%r9,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
lea    0x1(%rbx),%r8
add    $0x1,%r9d
cmp    %r13,%r8
jae    1160 <right_mult_with_vector_ff+0x50>
movslq %r9d,%rsi
lea    (%r15,%rsi,4),%rsi
xor    %edi,%edi
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm3
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  (%rax,%rdi,4),%xmm3
addss  %xmm4,%xmm1
movss  %xmm3,(%rax,%rdi,4)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    11b0 <right_mult_with_vector_ff+0xa0>
add    %edi,%r9d
jmp    1160 <right_mult_with_vector_ff+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @right_mult_with_vector_ff(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %23, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %8
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
store float 0.000000e+00, float* %22
br label %23
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %9
br label %14
26: ; preds = %14
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %90, %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %93
31: ; preds = %27
store float 0.000000e+00, float* %13
%32 = load float*, float** %7
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
store float %36, float* %12
%37 = load float*, float** %5
%38 = load i32, i32* %11
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %11
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float, float* %12
%44 = load float, float* %13
%45 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %43, float %44)
store float %45, float* %13
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %10
br label %48
48: ; preds = %77, %31
%49 = load i32, i32* %10
%50 = load i32, i32* %6
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %82
52: ; preds = %48
%53 = load float*, float** %5
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %7
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = load float, float* %13
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %62, float %63)
store float %64, float* %13
%65 = load float*, float** %5
%66 = load i32, i32* %11
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = load float, float* %12
%71 = load float*, float** %8
%72 = load i32, i32* %10
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %70, float %75)
store float %76, float* %74
br label %77
77: ; preds = %52
%78 = load i32, i32* %10
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %10
%80 = load i32, i32* %11
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %11
br label %48
82: ; preds = %48
%83 = load float, float* %13
%84 = load float*, float** %8
%85 = load i32, i32* %9
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = fadd float %88, %83
store float %89, float* %87
br label %90
90: ; preds = %82
%91 = load i32, i32* %9
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %9
br label %27
93: ; preds = %27
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @right_mult_with_vector_ff(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %52
6: ; preds = %4
%7 = bitcast float* %3 to i8*
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = shl nuw nsw i64 %8, 2
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
br label %12
12: ; preds = %6, %44
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %22, %44 ]
%14 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %50, %44 ]
%15 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %46, %44 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %13
%17 = load float, float* %16
%18 = sext i32 %15 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %17, float 0.000000e+00)
%22 = add nuw nsw i64 %13, 1
%23 = add i32 %15, 1
%24 = icmp ult i64 %22, %10
br i1 %24, label %25, label %44
25: ; preds = %12
%26 = sext i32 %23 to i64
br label %27
27: ; preds = %25, %27
%28 = phi i64 [ %14, %25 ], [ %39, %27 ]
%29 = phi i64 [ %26, %25 ], [ %40, %27 ]
%30 = phi float [ %21, %25 ], [ %35, %27 ]
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %28
%34 = load float, float* %33
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %34, float %30)
%36 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %28
%37 = load float, float* %36
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %17, float %37)
store float %38, float* %36
%39 = add nuw nsw i64 %28, 1
%40 = add nsw i64 %29, 1
%41 = icmp eq i64 %39, %11
br i1 %41, label %42, label %27
42: ; preds = %27
%43 = trunc i64 %40 to i32
br label %44
44: ; preds = %42, %12
%45 = phi float [ %21, %12 ], [ %35, %42 ]
%46 = phi i32 [ %23, %12 ], [ %43, %42 ]
%47 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %13
%48 = load float, float* %47
%49 = fadd float %45, %48
store float %49, float* %47
%50 = add nuw nsw i64 %14, 1
%51 = icmp eq i64 %22, %11
br i1 %51, label %52, label %12
52: ; preds = %44, %4
ret void
}