void reverse(char line[]) {
  int i, j, num;
  char s[num = length(line)];
  copy(s, line);
  j = 0;
  for (i = num - 1; i >= 0; --i) {
    if (s[i] != '\n' && s[i] != '\0') {
      line[j] = s[i];
      ++j;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <length@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    %eax,%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %rax,%rcx
add    $0xf,%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x30(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <copy@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     11e0 <reverse+0xc0>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     11cd <reverse+0xad>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cd <reverse+0xad>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11d2 <reverse+0xb2>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    117a <reverse+0x5a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1030 <length@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %eax,%r13d
lea    0xf(%r13),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
mov    %rsp,%r12
sub    %rax,%r12
mov    %r12,%rsp
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
xor    %eax,%eax
call   1040 <copy@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    118c <reverse+0x6c>
mov    %r13,%rax
cmp    $0x1,%r13d
jne    119b <reverse+0x7b>
test   $0x1,%r13b
je     118c <reverse+0x6c>
mov    $0xffffffff,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    (%r12,%rax,1),%al
test   %al,%al
je     118c <reverse+0x6c>
cmp    $0xa,%al
je     118c <reverse+0x6c>
movslq %ebx,%rcx
mov    %al,(%r14,%rcx,1)
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    $0xffffffff,%esi
mov    %r13d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ebx,%ebx
mov    %r13,%rax
jmp    11b6 <reverse+0x96>
nopl   (%rax)
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
je     116c <reverse+0x4c>
lea    (%rax,%rsi,1),%ecx
movzbl (%r12,%rcx,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     11d1 <reverse+0xb1>
cmp    $0xa,%cl
je     11d1 <reverse+0xb1>
movslq %ebx,%rbx
mov    %cl,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%ebx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %eax,%ecx
movzbl (%r12,%rcx,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     11b0 <reverse+0x90>
cmp    $0xa,%cl
je     11b0 <reverse+0x90>
movslq %ebx,%rbx
mov    %cl,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%ebx
jmp    11b0 <reverse+0x90>

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
store i8* %0, i8** %2
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @length to i32 (i8*, ...)*)(i8* %8)
store i32 %9, i32* %5
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %11, i8** %6
%12 = alloca i8, i64 %10
store i64 %10, i64* %7
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = call i32 (i8*, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @copy to i32 (i8*, i8*, ...)*)(i8* %12, i8* %13)
store i32 0, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %3
br label %17
17: ; preds = %46, %1
%18 = load i32, i32* %3
%19 = icmp sge i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %49
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 10
br i1 %26, label %27, label %45
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %45
34: ; preds = %27
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
store i8 %38, i8* %42
%43 = load i32, i32* %4
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %34, %27, %20
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %3
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %3
br label %17
49: ; preds = %17
%50 = load i8*, i8** %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @length to i32 (i8*, ...)*)(i8* %0)
%3 = zext i32 %2 to i64
%4 = alloca i8, i64 %3
%5 = call i32 (i8*, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @copy to i32 (i8*, i8*, ...)*)(i8* %4, i8* %0)
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %50
7: ; preds = %1
%8 = and i64 %3, 1
%9 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %9, label %38, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %3, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %34, %10
%13 = phi i64 [ %3, %10 ], [ %26, %34 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %35, %34 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %34 ]
%16 = add i64 %13, 4294967295
%17 = and i64 %16, 4294967295
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
switch i8 %19, label %20 [
i8 10, label %24
i8 0, label %24
]
20: ; preds = %12
%21 = sext i32 %14 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
store i8 %19, i8* %22
%23 = add nsw i32 %14, 1
br label %24
24: ; preds = %12, %12, %20
%25 = phi i32 [ %23, %20 ], [ %14, %12 ], [ %14, %12 ]
%26 = add nsw i64 %13, -2
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
switch i8 %29, label %30 [
i8 10, label %34
i8 0, label %34
]
30: ; preds = %24
%31 = sext i32 %25 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
store i8 %29, i8* %32
%33 = add nsw i32 %25, 1
br label %34
34: ; preds = %30, %24, %24
%35 = phi i32 [ %33, %30 ], [ %25, %24 ], [ %25, %24 ]
%36 = add i64 %15, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %11
br i1 %37, label %38, label %12
38: ; preds = %34, %7
%39 = phi i64 [ %3, %7 ], [ %26, %34 ]
%40 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %35, %34 ]
%41 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %41, label %50, label %42
42: ; preds = %38
%43 = add i64 %39, 4294967295
%44 = and i64 %43, 4294967295
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
switch i8 %46, label %47 [
i8 10, label %50
i8 0, label %50
]
47: ; preds = %42
%48 = sext i32 %40 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
store i8 %46, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %38, %47, %42, %42, %1
ret void
}