#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ _sort(int *, int);
int dicebag_roll(int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
scalar_t__ malloc(int);
int dicebag_best(int best, int number, int sides) {
  int value = 0;
  int *n = (int *)malloc(number * sizeof(int));
  for (int i = 0; i < number; i++)
    n[i] = dicebag_roll(sides);
  _sort(n, number);
  for (int i = 0; i < best; i++)
    value += n[i];
  free(n);
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dicebag_best>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11a1 <dicebag_best+0x61>
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1040 <dicebag_roll@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1172 <dicebag_best+0x32>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1060 <_sort@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11df <dicebag_best+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b4 <dicebag_best+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dicebag_best>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%r14d
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
test   %r15d,%r15d
jle    1185 <dicebag_best+0x45>
mov    %r15d,%ebx
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
mov    %r13d,%edi
call   1040 <dicebag_roll@plt>
mov    %eax,(%r12,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1170 <dicebag_best+0x30>
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1060 <_sort@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    11a7 <dicebag_best+0x67>
mov    %r14d,%eax
cmp    $0x8,%r14d
jae    11ae <dicebag_best+0x6e>
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebp,%ebp
jmp    12b0 <dicebag_best+0x170>
xor    %ebp,%ebp
jmp    12bd <dicebag_best+0x17d>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rsi
jae    11d9 <dicebag_best+0x99>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    1251 <dicebag_best+0x111>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%r12,%rsi,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x10(%r12,%rsi,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movdqu 0x20(%r12,%rsi,4),%xmm1
movdqu 0x30(%r12,%rsi,4),%xmm3
movdqu 0x40(%r12,%rsi,4),%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu 0x50(%r12,%rsi,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x60(%r12,%rsi,4),%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
movdqu 0x70(%r12,%rsi,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    11f0 <dicebag_best+0xb0>
test   %rdx,%rdx
je     128c <dicebag_best+0x14c>
lea    (%r12,%rsi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rdx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x10(%rsi,%rdi,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu (%rsi,%rdi,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1270 <dicebag_best+0x130>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ebp
cmp    %rax,%rcx
je     12bd <dicebag_best+0x17d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%r12,%rcx,4),%ebp
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12b0 <dicebag_best+0x170>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @dicebag_best(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 %12, 4
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i64 @malloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
store i32* %16, i32** %8
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %28, %3
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %31
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %6
%23 = call i32 @dicebag_roll(i32 %22)
%24 = load i32*, i32** %8
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %21
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %9
br label %17
31: ; preds = %17
%32 = load i32*, i32** %8
%33 = load i32, i32* %5
%34 = call i32 @_sort(i32* %32, i32 %33)
store i32 0, i32* %10
br label %35
35: ; preds = %47, %31
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i32, i32* %4
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %50
39: ; preds = %35
%40 = load i32*, i32** %8
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %39
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
br label %35
50: ; preds = %35
%51 = load i32*, i32** %8
%52 = call i32 @free(i32* %51)
%53 = load i32, i32* %7
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @dicebag_best(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %1, 2
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32*
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %3
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %100
10: ; preds = %100, %3
%11 = tail call i32 @_sort(i32* %6, i32 %1)
%12 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %12, label %13, label %106
13: ; preds = %10
%14 = zext i32 %0 to i64
%15 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %15, label %97, label %16
16: ; preds = %13
%17 = and i64 %14, 4294967288
%18 = add nsw i64 %17, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 3
%22 = icmp ult i64 %18, 24
br i1 %22, label %68, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %20, 4611686018427387900
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %65, %25 ]
%27 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %23 ], [ %63, %25 ]
%28 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %23 ], [ %64, %25 ]
%29 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %66, %25 ]
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %26
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 4
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = add <4 x i32> %32, %27
%37 = add <4 x i32> %35, %28
%38 = or i64 %26, 8
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %38
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = add <4 x i32> %41, %36
%46 = add <4 x i32> %44, %37
%47 = or i64 %26, 16
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %47
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 4
%52 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
%53 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %52
%54 = add <4 x i32> %50, %45
%55 = add <4 x i32> %53, %46
%56 = or i64 %26, 24
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %56
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
%59 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 4
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
%62 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %61
%63 = add <4 x i32> %59, %54
%64 = add <4 x i32> %62, %55
%65 = add nuw i64 %26, 32
%66 = add i64 %29, 4
%67 = icmp eq i64 %66, %24
br i1 %67, label %68, label %25
68: ; preds = %25, %16
%69 = phi <4 x i32> [ undef, %16 ], [ %63, %25 ]
%70 = phi <4 x i32> [ undef, %16 ], [ %64, %25 ]
%71 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %65, %25 ]
%72 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %16 ], [ %63, %25 ]
%73 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %16 ], [ %64, %25 ]
%74 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %74, label %91, label %75
75: ; preds = %68, %75
%76 = phi i64 [ %88, %75 ], [ %71, %68 ]
%77 = phi <4 x i32> [ %86, %75 ], [ %72, %68 ]
%78 = phi <4 x i32> [ %87, %75 ], [ %73, %68 ]
%79 = phi i64 [ %89, %75 ], [ 0, %68 ]
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %76
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 4
%84 = bitcast i32* %83 to <4 x i32>*
%85 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %84
%86 = add <4 x i32> %82, %77
%87 = add <4 x i32> %85, %78
%88 = add nuw i64 %76, 8
%89 = add i64 %79, 1
%90 = icmp eq i64 %89, %21
br i1 %90, label %91, label %75
91: ; preds = %75, %68
%92 = phi <4 x i32> [ %69, %68 ], [ %86, %75 ]
%93 = phi <4 x i32> [ %70, %68 ], [ %87, %75 ]
%94 = add <4 x i32> %93, %92
%95 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %94)
%96 = icmp eq i64 %17, %14
br i1 %96, label %106, label %97
97: ; preds = %13, %91
%98 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %17, %91 ]
%99 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %95, %91 ]
br label %109
100: ; preds = %8, %100
%101 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %104, %100 ]
%102 = tail call i32 @dicebag_roll(i32 %2)
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %101
store i32 %102, i32* %103
%104 = add nuw nsw i64 %101, 1
%105 = icmp eq i64 %104, %9
br i1 %105, label %10, label %100
106: ; preds = %109, %91, %10
%107 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %95, %91 ], [ %114, %109 ]
%108 = tail call i32 @free(i32* %6)
ret i32 %107
109: ; preds = %97, %109
%110 = phi i64 [ %115, %109 ], [ %98, %97 ]
%111 = phi i32 [ %114, %109 ], [ %99, %97 ]
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %110
%113 = load i32, i32* %112
%114 = add nsw i32 %113, %111
%115 = add nuw nsw i64 %110, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %14
br i1 %116, label %106, label %109
}