#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void min_sort(int t[], int n) {
  int i, j;
  int mi, mv;
  if (n <= 0)
    return;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    mv = t[i];
    mi = i;
    for (j = i + 1; j < n; j++) {
      if (t[j] < mv) {
        mi = j;
        mv = t[j];
      }
    }
  L:
    swap(t, i, mi);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<min_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jg     112e <min_sort+0x1e>
jmp    11cc <min_sort+0xbc>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11cc <min_sort+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11aa <min_sort+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1197 <min_sort+0x87>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    119c <min_sort+0x8c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1163 <min_sort+0x53>
jmp    11af <min_sort+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1135 <min_sort+0x25>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<min_sort>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jge    1128 <min_sort+0x18>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%ebx
add    $0xffffffff,%r14d
mov    $0x1,%r12d
xor    %esi,%esi
jmp    1154 <min_sort+0x44>
xchg   %ax,%ax
mov    %r15,%rdi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r12
mov    %r13,%rsi
cmp    %r14,%r13
je     111e <min_sort+0xe>
lea    0x1(%rsi),%r13
mov    %esi,%edx
cmp    %rbx,%r13
jae    1140 <min_sort+0x30>
mov    (%r15,%rsi,4),%eax
mov    %r12,%rcx
mov    %esi,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r15,%rcx,4),%edi
cmp    %eax,%edi
cmovl  %ecx,%edx
cmovl  %edi,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jne    1170 <min_sort+0x60>
jmp    1140 <min_sort+0x30>

LLVM IR (-O0):
define void @min_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp sle i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
br label %59
12: ; preds = %2
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %56, %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %59
18: ; preds = %13
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %8
%24 = load i32, i32* %5
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
br label %27
27: ; preds = %47, %18
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %50
31: ; preds = %27
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %8
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %46
39: ; preds = %31
%40 = load i32, i32* %6
store i32 %40, i32* %7
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %8
br label %46
46: ; preds = %39, %31
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
br label %27
50: ; preds = %27
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = call i32 @swap(i32* %52, i32 %53, i32 %54)
br label %56
56: ; preds = %51
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %13
59: ; preds = %11, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @min_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %35, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %4, %30
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %30 ]
%11 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %33, %30 ]
%12 = add nuw nsw i64 %10, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %6
%14 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %13, label %15, label %30
15: ; preds = %9
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%17 = load i32, i32* %16
br label %18
18: ; preds = %15, %18
%19 = phi i64 [ %11, %15 ], [ %28, %18 ]
%20 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %27, %18 ]
%21 = phi i32 [ %14, %15 ], [ %26, %18 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp slt i32 %23, %20
%25 = trunc i64 %19 to i32
%26 = select i1 %24, i32 %25, i32 %21
%27 = select i1 %24, i32 %23, i32 %20
%28 = add nuw nsw i64 %19, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %8
br i1 %29, label %30, label %18
30: ; preds = %18, %9
%31 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %26, %18 ]
%32 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %14, i32 %31)
%33 = add nuw nsw i64 %11, 1
%34 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %34, label %35, label %9
35: ; preds = %30, %2
ret void
}