void nsvg__xformMultiply(float *t, float *s) {
  float t0 = t[0] * s[0] + t[1] * s[2];
  float t2 = t[2] * s[0] + t[3] * s[2];
  float t4 = t[4] * s[0] + t[5] * s[2] + s[4];
  t[1] = t[0] * s[1] + t[1] * s[3];
  t[3] = t[2] * s[1] + t[3] * s[3];
  t[5] = t[4] * s[1] + t[5] * s[3] + s[5];
  t[0] = t0;
  t[2] = t2;
  t[4] = t4;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nsvg__xformMultiply>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x10(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nsvg__xformMultiply>:
movss  (%rdi),%xmm3
movss  0x4(%rdi),%xmm5
movss  (%rsi),%xmm0
movss  0x8(%rsi),%xmm6
movaps %xmm5,%xmm2
mulss  %xmm6,%xmm2
movaps %xmm3,%xmm9
mulss  %xmm0,%xmm9
addss  %xmm2,%xmm9
movss  0x8(%rdi),%xmm7
movaps %xmm6,%xmm8
movaps %xmm7,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  0x10(%rdi),%xmm4
movss  0x14(%rdi),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm6
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm6,%xmm0
movss  0xc(%rdi),%xmm6
mulss  %xmm6,%xmm8
addss  0x10(%rsi),%xmm0
mulss  0xc(%rsi),%xmm5
mulss  0x4(%rsi),%xmm3
addss  %xmm5,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rdi)
mulss  0xc(%rsi),%xmm6
mulss  0x4(%rsi),%xmm7
addss  %xmm6,%xmm7
movss  %xmm7,0xc(%rdi)
mulss  0xc(%rsi),%xmm1
mulss  0x4(%rsi),%xmm4
addss  %xmm8,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm4
addss  0x14(%rsi),%xmm4
movss  %xmm4,0x14(%rdi)
movss  %xmm9,(%rdi)
movss  %xmm2,0x8(%rdi)
movss  %xmm0,0x10(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @nsvg__xformMultiply(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%8 = load float*, float** %3
%9 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 0
%10 = load float, float* %9
%11 = load float*, float** %4
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 0
%13 = load float, float* %12
%14 = load float*, float** %3
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 1
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %4
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 2
%19 = load float, float* %18
%20 = fmul float %16, %19
%21 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %10, float %13, float %20)
store float %21, float* %5
%22 = load float*, float** %3
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 2
%24 = load float, float* %23
%25 = load float*, float** %4
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 0
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %3
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 3
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %4
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 2
%33 = load float, float* %32
%34 = fmul float %30, %33
%35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %27, float %34)
store float %35, float* %6
%36 = load float*, float** %3
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %4
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 0
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %3
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 5
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %4
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 2
%47 = load float, float* %46
%48 = fmul float %44, %47
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %41, float %48)
%50 = load float*, float** %4
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %49, %52
store float %53, float* %7
%54 = load float*, float** %3
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 0
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %4
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 1
%59 = load float, float* %58
%60 = load float*, float** %3
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 1
%62 = load float, float* %61
%63 = load float*, float** %4
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 3
%65 = load float, float* %64
%66 = fmul float %62, %65
%67 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %59, float %66)
%68 = load float*, float** %3
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 1
store float %67, float* %69
%70 = load float*, float** %3
%71 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 2
%72 = load float, float* %71
%73 = load float*, float** %4
%74 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 1
%75 = load float, float* %74
%76 = load float*, float** %3
%77 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 3
%78 = load float, float* %77
%79 = load float*, float** %4
%80 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 3
%81 = load float, float* %80
%82 = fmul float %78, %81
%83 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %75, float %82)
%84 = load float*, float** %3
%85 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 3
store float %83, float* %85
%86 = load float*, float** %3
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 4
%88 = load float, float* %87
%89 = load float*, float** %4
%90 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 1
%91 = load float, float* %90
%92 = load float*, float** %3
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 5
%94 = load float, float* %93
%95 = load float*, float** %4
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 3
%97 = load float, float* %96
%98 = fmul float %94, %97
%99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %91, float %98)
%100 = load float*, float** %4
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 5
%102 = load float, float* %101
%103 = fadd float %99, %102
%104 = load float*, float** %3
%105 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 5
store float %103, float* %105
%106 = load float, float* %5
%107 = load float*, float** %3
%108 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 0
store float %106, float* %108
%109 = load float, float* %6
%110 = load float*, float** %3
%111 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 2
store float %109, float* %111
%112 = load float, float* %7
%113 = load float*, float** %3
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 4
store float %112, float* %114
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nsvg__xformMultiply(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %0
%4 = load float, float* %1
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%8 = load float, float* %7
%9 = fmul float %6, %8
%10 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %4, float %9)
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%14 = load float, float* %13
%15 = fmul float %8, %14
%16 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %4, float %15)
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%20 = load float, float* %19
%21 = fmul float %8, %20
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %4, float %21)
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%24 = load float, float* %23
%25 = fadd float %24, %22
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%29 = load float, float* %28
%30 = fmul float %6, %29
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %27, float %30)
store float %31, float* %5
%32 = load float, float* %26
%33 = load float, float* %28
%34 = fmul float %14, %33
%35 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %32, float %34)
store float %35, float* %13
%36 = load float, float* %26
%37 = load float, float* %28
%38 = fmul float %20, %37
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %36, float %38)
%40 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %41, %39
store float %42, float* %19
store float %10, float* %0
store float %16, float* %11
store float %25, float* %17
ret void
}