int singleNumber(int *nums, int numsSize) {
  int c[32] = {0};
  int n = 0;
  for (int i = 0; i < 32; i++) {
    for (int j = 0; j < numsSize; j++) {
      if ((nums[j] >> i) & 0x1)
        c[i]++;
    }
    if (c[i] % 3 != 0)
      n |= 0x1 << i;
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<singleNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xa0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
lea    -0x90(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x80,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x94(%rbp)
movl   $0x0,-0x98(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x98(%rbp)
jge    1213 <singleNumber+0x103>
movl   $0x0,-0x9c(%rbp)
mov    -0x9c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c2 <singleNumber+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x9c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x98(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a9 <singleNumber+0x99>
movslq -0x98(%rbp),%rax
mov    -0x90(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x90(%rbp,%rax,4)
jmp    11ae <singleNumber+0x9e>
mov    -0x9c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c(%rbp)
jmp    1160 <singleNumber+0x50>
movslq -0x98(%rbp),%rax
mov    -0x90(%rbp,%rax,4),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     11fa <singleNumber+0xea>
mov    -0x98(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
or     -0x94(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x94(%rbp)
jmp    11ff <singleNumber+0xef>
mov    -0x98(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x98(%rbp)
jmp    1149 <singleNumber+0x39>
mov    -0x94(%rbp),%eax
add    $0xa0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<singleNumber>:
push   %rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,-0x10(%rsp)
movaps %xmm0,-0x20(%rsp)
movaps %xmm0,-0x30(%rsp)
movaps %xmm0,-0x40(%rsp)
movaps %xmm0,-0x50(%rsp)
movaps %xmm0,-0x60(%rsp)
movaps %xmm0,-0x70(%rsp)
movaps %xmm0,-0x80(%rsp)
mov    %esi,%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %r9d,%r9d
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1165 <singleNumber+0x65>
nop
imul   $0xaaaaaaab,-0x80(%rsp,%rcx,4),%edx
aa
add    $0x2aaaaaaa,%edx
cmp    $0x55555555,%edx
cmovb  %r9d,%r11d
or     %r11d,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x20,%rcx
je     11b2 <singleNumber+0xb2>
mov    $0x1,%r11d
shl    %cl,%r11d
test   %esi,%esi
jle    1140 <singleNumber+0x40>
xor    %edx,%edx
cmp    $0x1,%esi
jne    1199 <singleNumber+0x99>
test   $0x1,%r8b
je     1140 <singleNumber+0x40>
test   %r11d,(%rdi,%rdx,4)
je     1140 <singleNumber+0x40>
addl   $0x1,-0x80(%rsp,%rcx,4)
jmp    1140 <singleNumber+0x40>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r10
je     1179 <singleNumber+0x79>
test   %r11d,(%rdi,%rdx,4)
je     11a4 <singleNumber+0xa4>
addl   $0x1,-0x80(%rsp,%rcx,4)
test   %r11d,0x4(%rdi,%rdx,4)
je     1190 <singleNumber+0x90>
addl   $0x1,-0x80(%rsp,%rcx,4)
jmp    1190 <singleNumber+0x90>
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @singleNumber(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [32 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = bitcast [32 x i32]* %5 to i8*
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %51, %2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %11, 32
br i1 %12, label %13, label %54
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %35, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %38
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = ashr i32 %23, %24
%26 = and i32 %25, 1
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %18
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %31
br label %34
34: ; preds = %28, %18
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %8
br label %14
38: ; preds = %14
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = srem i32 %42, 3
%44 = icmp ne i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %50
45: ; preds = %38
%46 = load i32, i32* %7
%47 = shl i32 1, %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = or i32 %48, %47
store i32 %49, i32* %6
br label %50
50: ; preds = %45, %38
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %10
54: ; preds = %10
%55 = load i32, i32* %6
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @singleNumber(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [32 x i32]
%4 = bitcast [32 x i32]* %3 to i8*
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 1
%9 = and i64 %6, 4294967294
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %2, %29
%12 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %36, %29 ]
%13 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %35, %29 ]
%14 = trunc i64 %12 to i32
%15 = shl nuw i32 1, %14
br i1 %5, label %16, label %29
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 %12
br i1 %8, label %19, label %38
18: ; preds = %29
ret i32 %35
19: ; preds = %57, %16
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %58, %57 ]
br i1 %10, label %29, label %21
21: ; preds = %19
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%23 = load i32, i32* %22
%24 = and i32 %23, %15
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %29, label %26
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %17
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %17
br label %29
29: ; preds = %19, %26, %21, %11
%30 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 %12
%31 = load i32, i32* %30
%32 = srem i32 %31, 3
%33 = icmp eq i32 %32, 0
%34 = select i1 %33, i32 0, i32 %15
%35 = or i32 %34, %13
%36 = add nuw nsw i64 %12, 1
%37 = icmp eq i64 %36, 32
br i1 %37, label %18, label %11
38: ; preds = %16, %57
%39 = phi i64 [ %58, %57 ], [ 0, %16 ]
%40 = phi i64 [ %59, %57 ], [ 0, %16 ]
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %39
%42 = load i32, i32* %41
%43 = and i32 %42, %15
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %48, label %45
45: ; preds = %38
%46 = load i32, i32* %17
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %17
br label %48
48: ; preds = %38, %45
%49 = or i64 %39, 1
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = and i32 %51, %15
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %57, label %54
54: ; preds = %48
%55 = load i32, i32* %17
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %17
br label %57
57: ; preds = %54, %48
%58 = add nuw nsw i64 %39, 2
%59 = add i64 %40, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %9
br i1 %60, label %19, label %38
}