#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void bsort(int list[], uint32_t size) {
  int k, j, tmp;
  if (size == 0)
    return;
  for (k = 0; k < size - 1; k++)
    for (j = 0; j < size - k - 1; j++)
      if (list[j] > list[j + 1]) {
        tmp = list[j + 1];
        list[j + 1] = list[j];
        list[j] = tmp;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bsort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    111a <bsort+0x1a>
jmp    11d0 <bsort+0xd0>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d0 <bsort+0xd0>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bd <bsort+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11aa <bsort+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11af <bsort+0xaf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <bsort+0x39>
jmp    11c2 <bsort+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1121 <bsort+0x21>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bsort>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
je     11b2 <bsort+0xb2>
cmp    $0x2,%esi
jl     11b2 <bsort+0xb2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8d,%r10d
jmp    1131 <bsort+0x31>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    %r8d,%r9d
je     11b2 <bsort+0xb2>
mov    %r10d,%r10d
mov    %r9d,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
test   %eax,%eax
jle    1120 <bsort+0x20>
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x1,%r10d
jne    1160 <bsort+0x60>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r10b
je     1120 <bsort+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1120 <bsort+0x20>
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
jmp    1120 <bsort+0x20>
mov    %r10d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1180 <bsort+0x80>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,0x8(%rdi,%rcx,4)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%r11
je     1149 <bsort+0x49>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    11a0 <bsort+0xa0>
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
jmp    11a2 <bsort+0xa2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%eax
lea    0x2(%rcx),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%ebx
cmp    %ebx,%eax
jg     1170 <bsort+0x70>
mov    %ebx,%eax
jmp    1178 <bsort+0x78>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bsort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
br label %68
11: ; preds = %2
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %65, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %68
17: ; preds = %12
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %61, %17
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = icmp slt i32 %19, %23
br i1 %24, label %25, label %64
25: ; preds = %18
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %30, %36
br i1 %37, label %38, label %60
38: ; preds = %25
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %7
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
%55 = load i32, i32* %7
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
br label %60
60: ; preds = %38, %25
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %6
br label %18
64: ; preds = %18
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %5
br label %12
68: ; preds = %10, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bsort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %57, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %6, label %7, label %57
7: ; preds = %4, %53
%8 = phi i32 [ %55, %53 ], [ %5, %4 ]
%9 = phi i32 [ %54, %53 ], [ 0, %4 ]
%10 = zext i32 %8 to i64
%11 = xor i32 %9, -1
%12 = add i32 %11, %1
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %53
14: ; preds = %7
%15 = load i32, i32* %0
%16 = and i64 %10, 1
%17 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %17, label %42, label %18
18: ; preds = %14
%19 = and i64 %10, 4294967294
br label %20
20: ; preds = %38, %18
%21 = phi i32 [ %15, %18 ], [ %39, %38 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %32, %38 ]
%23 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %40, %38 ]
%24 = or i64 %22, 1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp sgt i32 %21, %26
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %20
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %21, i32* %25
store i32 %26, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %20, %28
%31 = phi i32 [ %26, %20 ], [ %21, %28 ]
%32 = add nuw nsw i64 %22, 2
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp sgt i32 %31, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %30
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
store i32 %31, i32* %33
store i32 %34, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %36, %30
%39 = phi i32 [ %34, %30 ], [ %31, %36 ]
%40 = add i64 %23, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %19
br i1 %41, label %42, label %20
42: ; preds = %38, %14
%43 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %39, %38 ]
%44 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %32, %38 ]
%45 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %45, label %53, label %46
46: ; preds = %42
%47 = add nuw nsw i64 %44, 1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %43, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %46
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
store i32 %43, i32* %48
store i32 %49, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %42, %51, %46, %7
%54 = add nuw nsw i32 %9, 1
%55 = add i32 %8, -1
%56 = icmp eq i32 %54, %5
br i1 %56, label %57, label %7
57: ; preds = %53, %4, %2
ret void
}