void find_zone_height(float *pmax_height, int count, const float *values) {
  int i;
  float zone_height;
  for (i = 0; i < count; i += 2)
    if ((zone_height = values[i + 1] - values[i]) > *pmax_height)
      *pmax_height = zone_height;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_zone_height>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1173 <find_zone_height+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1160 <find_zone_height+0x60>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1165 <find_zone_height+0x65>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <find_zone_height+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_zone_height>:
test   %esi,%esi
jle    1143 <find_zone_height+0x43>
mov    %esi,%ecx
movss  (%rdi),%xmm0
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    %rax
add    $0x1,%rax
cmp    $0x2,%rcx
jae    1144 <find_zone_height+0x44>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%al
je     1143 <find_zone_height+0x43>
lea    0x0(,%rcx,4),%rax
or     $0x4,%rax
movss  (%rdx,%rax,1),%xmm1
subss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1143 <find_zone_height+0x43>
movss  %xmm1,(%rdi)
ret
mov    %rax,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %ecx,%ecx
jmp    115a <find_zone_height+0x5a>
nop
add    $0x4,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
je     1120 <find_zone_height+0x20>
movss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm1
subss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1171 <find_zone_height+0x71>
movss  %xmm1,(%rdi)
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rdx,%rcx,4),%xmm1
subss  0x8(%rdx,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1150 <find_zone_height+0x50>
movss  %xmm1,(%rdi)
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    1150 <find_zone_height+0x50>

LLVM IR (-O0):
define void @find_zone_height(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %33, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %6
%15 = load i32, i32* %7
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fsub float %19, %24
store float %25, float* %8
%26 = load float*, float** %4
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp ogt float %25, %27
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %13
%30 = load float, float* %8
%31 = load float*, float** %4
store float %30, float* %31
br label %32
32: ; preds = %29, %13
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 2
store i32 %35, i32* %7
br label %9
36: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @find_zone_height(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %56
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = load float, float* %0
%8 = add nsw i64 %6, -1
%9 = lshr i64 %8, 1
%10 = add nuw i64 %9, 1
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp ult i64 %8, 2
br i1 %12, label %43, label %13
13: ; preds = %5
%14 = and i64 %10, -2
br label %15
15: ; preds = %38, %13
%16 = phi float [ %7, %13 ], [ %39, %38 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %40, %38 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %41, %38 ]
%19 = or i64 %17, 1
%20 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %17
%23 = load float, float* %22
%24 = fsub float %21, %23
%25 = fcmp ogt float %24, %16
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %15
store float %24, float* %0
br label %27
27: ; preds = %15, %26
%28 = phi float [ %16, %15 ], [ %24, %26 ]
%29 = or i64 %17, 2
%30 = or i64 %17, 3
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %29
%34 = load float, float* %33
%35 = fsub float %32, %34
%36 = fcmp ogt float %35, %28
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %27
store float %35, float* %0
br label %38
38: ; preds = %37, %27
%39 = phi float [ %28, %27 ], [ %35, %37 ]
%40 = add nuw nsw i64 %17, 4
%41 = add nuw nsw i64 %18, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %14
br i1 %42, label %43, label %15
43: ; preds = %38, %5
%44 = phi float [ %7, %5 ], [ %39, %38 ]
%45 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %40, %38 ]
%46 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %46, label %56, label %47
47: ; preds = %43
%48 = or i64 %45, 1
%49 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %45
%52 = load float, float* %51
%53 = fsub float %50, %52
%54 = fcmp ogt float %53, %44
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %47
store float %53, float* %0
br label %56
56: ; preds = %43, %55, %47, %3
ret void
}