int ispunct(int c) {
  return (c >= '!' && c <= '\'') || (c >= '(' && c <= '/') ||
         (c >= ':' && c <= '?') || c == '@' || (c >= '[' && c <= '_') ||
         c == '`' || (c >= '{' && c <= '~');
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ispunct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x21,-0x4(%rbp)
jl     1120 <ispunct+0x20>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x27,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    11a8 <ispunct+0xa8>
cmpl   $0x28,-0x4(%rbp)
jl     1139 <ispunct+0x39>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x2f,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    11a8 <ispunct+0xa8>
cmpl   $0x3a,-0x4(%rbp)
jl     1152 <ispunct+0x52>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x3f,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    11a8 <ispunct+0xa8>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x40,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
je     11a8 <ispunct+0xa8>
cmpl   $0x5b,-0x4(%rbp)
jl     117a <ispunct+0x7a>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x5f,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
jle    11a8 <ispunct+0xa8>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x60,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x5(%rbp)
je     11a8 <ispunct+0xa8>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x7b,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x6(%rbp)
jl     11a2 <ispunct+0xa2>
cmpl   $0x7e,-0x4(%rbp)
setle  %al
mov    %al,-0x6(%rbp)
mov    -0x6(%rbp),%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    -0x5(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ispunct>:
movd   %edi,%xmm0
and    $0xfffffff8,%edi
cmp    $0x28,%edi
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
paddd  0xee9(%rip),%xmm0
pxor   0xef1(%rip),%xmm0
sete   %al
movdqa 0xef6(%rip),%xmm1
pcmpgtd %xmm0,%xmm1
movmskps %xmm1,%ecx
test   %ecx,%ecx
setne  %cl
or     %al,%cl
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ispunct(i32 %0) {
%2 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp sge i32 %3, 33
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %1
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp sle i32 %6, 39
br i1 %7, label %40, label %8
8: ; preds = %5, %1
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp sge i32 %9, 40
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %2
%13 = icmp sle i32 %12, 47
br i1 %13, label %40, label %14
14: ; preds = %11, %8
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp sge i32 %15, 58
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp sle i32 %18, 63
br i1 %19, label %40, label %20
20: ; preds = %17, %14
%21 = load i32, i32* %2
%22 = icmp eq i32 %21, 64
br i1 %22, label %40, label %23
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %2
%25 = icmp sge i32 %24, 91
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %2
%28 = icmp sle i32 %27, 95
br i1 %28, label %40, label %29
29: ; preds = %26, %23
%30 = load i32, i32* %2
%31 = icmp eq i32 %30, 96
br i1 %31, label %40, label %32
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %2
%34 = icmp sge i32 %33, 123
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %2
%37 = icmp sle i32 %36, 126
br label %38
38: ; preds = %35, %32
%39 = phi i1 [ false, %32 ], [ %37, %35 ]
br label %40
40: ; preds = %38, %29, %26, %20, %17, %11, %5
%41 = phi i1 [ true, %29 ], [ true, %26 ], [ true, %20 ], [ true, %17 ], [ true, %11 ], [ true, %5 ], [ %39, %38 ]
%42 = zext i1 %41 to i32
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ispunct(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, -8
%3 = icmp eq i32 %2, 40
%4 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %0, i64 0
%5 = shufflevector <4 x i32> %4, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%6 = add <4 x i32> %5, <i32 -123, i32 -91, i32 -58, i32 -33>
%7 = icmp ult <4 x i32> %6, <i32 4, i32 6, i32 7, i32 7>
%8 = bitcast <4 x i1> %7 to i4
%9 = icmp ne i4 %8, 0
%10 = or i1 %9, %3
%11 = zext i1 %10 to i32
ret i32 %11
}