#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ Get2DRowColMem(long, long, int, int);
scalar_t__ LRound(float);
void CalcFlow(float **phase, short ***flowsptr, long nrow, long ncol) {
  long row, col;
  if ((*flowsptr) == NULL) {
    (*flowsptr) =
        (short **)Get2DRowColMem(nrow, ncol, sizeof(short *), sizeof(short));
  }
  for (row = 0; row < nrow - 1; row++) {
    for (col = 0; col < ncol; col++) {
      (*flowsptr)[row][col] = (short)LRound(
          (phase[row][col] - phase[row + 1][col]) / 6.28318530717958647692);
    }
  }
  for (row = 0; row < nrow; row++) {
    for (col = 0; col < ncol - 1; col++) {
      (*flowsptr)[nrow - 1 + row][col] = (short)LRound(
          (phase[row][col + 1] - phase[row][col]) / 6.28318530717958647692);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CalcFlow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
jne    1167 <CalcFlow+0x47>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    $0x8,%edx
mov    $0x2,%ecx
call   1040 <Get2DRowColMem@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    121f <CalcFlow+0xff>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jge    1209 <CalcFlow+0xe9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe2f(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1030 <LRound@plt>
mov    %ax,%dx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    118c <CalcFlow+0x6c>
jmp    120e <CalcFlow+0xee>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    116f <CalcFlow+0x4f>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    12df <CalcFlow+0x1bf>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    12c9 <CalcFlow+0x1a9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd77(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1030 <LRound@plt>
mov    %ax,%dx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    123d <CalcFlow+0x11d>
jmp    12ce <CalcFlow+0x1ae>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1227 <CalcFlow+0x107>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CalcFlow>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,0x8(%rsp)
mov    %rdi,%r15
cmpq   $0x0,(%rsi)
jne    115f <CalcFlow+0x3f>
mov    %r13,%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    $0x8,%edx
mov    $0x2,%ecx
call   1040 <Get2DRowColMem@plt>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %rax,(%rcx)
lea    -0x1(%r13),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
cmp    $0x2,%r13
jl     11ea <CalcFlow+0xca>
xor    %ebp,%ebp
movsd  0xe88(%rip),%xmm1
jmp    118e <CalcFlow+0x6e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
mov    %rbp,%r14
cmp    0x10(%rsp),%r14
je     11ea <CalcFlow+0xca>
test   %r12,%r12
jle    1180 <CalcFlow+0x60>
lea    0x1(%rbp),%r14
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r15,%rbp,8),%rax
mov    0x8(%r15,%rbp,8),%rcx
movss  (%rax,%rbx,4),%xmm0
subss  (%rcx,%rbx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1030 <LRound@plt>
movsd  0xe34(%rip),%xmm1
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
mov    (%rcx,%rbp,8),%rcx
mov    %ax,(%rcx,%rbx,2)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    11a0 <CalcFlow+0x80>
mov    %r14,%rbp
jmp    1187 <CalcFlow+0x67>
test   %r13,%r13
jle    1286 <CalcFlow+0x166>
lea    -0x1(%r12),%rbp
xor    %r14d,%r14d
movsd  0xdfd(%rip),%xmm1
mov    %r12,0x20(%rsp)
mov    %r13,0x18(%rsp)
jmp    1223 <CalcFlow+0x103>
nop
add    $0x1,%r14
mov    0x18(%rsp),%r13
cmp    %r13,%r14
mov    0x20(%rsp),%r12
je     1286 <CalcFlow+0x166>
cmp    $0x2,%r12
jl     1210 <CalcFlow+0xf0>
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%r14,%rax,1),%r13
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%r15,%r14,8),%rax
lea    0x1(%rbx),%r12
movss  0x4(%rax,%rbx,4),%xmm0
subss  (%rax,%rbx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
call   1030 <LRound@plt>
movsd  0xd94(%rip),%xmm1
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
mov    (%rcx,%r13,8),%rcx
mov    %ax,(%rcx,%rbx,2)
mov    %r12,%rbx
cmp    %r12,%rbp
jne    1240 <CalcFlow+0x120>
jmp    1210 <CalcFlow+0xf0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CalcFlow(float** %0, i16*** %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i16***
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
store float** %0, float*** %5
store i16*** %1, i16**** %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
%11 = load i16***, i16**** %6
%12 = load i16**, i16*** %11
%13 = icmp eq i16** %12, null
br i1 %13, label %14, label %20
14: ; preds = %4
%15 = load i64, i64* %7
%16 = load i64, i64* %8
%17 = call i64 @Get2DRowColMem(i64 %15, i64 %16, i32 8, i32 2)
%18 = inttoptr i64 %17 to i16**
%19 = load i16***, i16**** %6
store i16** %18, i16*** %19
br label %20
20: ; preds = %14, %4
store i64 0, i64* %9
br label %21
21: ; preds = %64, %20
%22 = load i64, i64* %9
%23 = load i64, i64* %7
%24 = sub nsw i64 %23, 1
%25 = icmp slt i64 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %67
26: ; preds = %21
store i64 0, i64* %10
br label %27
27: ; preds = %60, %26
%28 = load i64, i64* %10
%29 = load i64, i64* %8
%30 = icmp slt i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %63
31: ; preds = %27
%32 = load float**, float*** %5
%33 = load i64, i64* %9
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %33
%35 = load float*, float** %34
%36 = load i64, i64* %10
%37 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float**, float*** %5
%40 = load i64, i64* %9
%41 = add nsw i64 %40, 1
%42 = getelementptr inbounds float*, float** %39, i64 %41
%43 = load float*, float** %42
%44 = load i64, i64* %10
%45 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fsub float %38, %46
%48 = fpext float %47 to double
%49 = fdiv double %48, 0x401921FB54442D18
%50 = fptrunc double %49 to float
%51 = call i64 @LRound(float %50)
%52 = trunc i64 %51 to i16
%53 = load i16***, i16**** %6
%54 = load i16**, i16*** %53
%55 = load i64, i64* %9
%56 = getelementptr inbounds i16*, i16** %54, i64 %55
%57 = load i16*, i16** %56
%58 = load i64, i64* %10
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 %58
store i16 %52, i16* %59
br label %60
60: ; preds = %31
%61 = load i64, i64* %10
%62 = add nsw i64 %61, 1
store i64 %62, i64* %10
br label %27
63: ; preds = %27
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i64, i64* %9
%66 = add nsw i64 %65, 1
store i64 %66, i64* %9
br label %21
67: ; preds = %21
store i64 0, i64* %9
br label %68
68: ; preds = %114, %67
%69 = load i64, i64* %9
%70 = load i64, i64* %7
%71 = icmp slt i64 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %117
72: ; preds = %68
store i64 0, i64* %10
br label %73
73: ; preds = %110, %72
%74 = load i64, i64* %10
%75 = load i64, i64* %8
%76 = sub nsw i64 %75, 1
%77 = icmp slt i64 %74, %76
br i1 %77, label %78, label %113
78: ; preds = %73
%79 = load float**, float*** %5
%80 = load i64, i64* %9
%81 = getelementptr inbounds float*, float** %79, i64 %80
%82 = load float*, float** %81
%83 = load i64, i64* %10
%84 = add nsw i64 %83, 1
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = load float**, float*** %5
%88 = load i64, i64* %9
%89 = getelementptr inbounds float*, float** %87, i64 %88
%90 = load float*, float** %89
%91 = load i64, i64* %10
%92 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = fsub float %86, %93
%95 = fpext float %94 to double
%96 = fdiv double %95, 0x401921FB54442D18
%97 = fptrunc double %96 to float
%98 = call i64 @LRound(float %97)
%99 = trunc i64 %98 to i16
%100 = load i16***, i16**** %6
%101 = load i16**, i16*** %100
%102 = load i64, i64* %7
%103 = sub nsw i64 %102, 1
%104 = load i64, i64* %9
%105 = add nsw i64 %103, %104
%106 = getelementptr inbounds i16*, i16** %101, i64 %105
%107 = load i16*, i16** %106
%108 = load i64, i64* %10
%109 = getelementptr inbounds i16, i16* %107, i64 %108
store i16 %99, i16* %109
br label %110
110: ; preds = %78
%111 = load i64, i64* %10
%112 = add nsw i64 %111, 1
store i64 %112, i64* %10
br label %73
113: ; preds = %73
br label %114
114: ; preds = %113
%115 = load i64, i64* %9
%116 = add nsw i64 %115, 1
store i64 %116, i64* %9
br label %68
117: ; preds = %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CalcFlow(float** nocapture %0, i16*** nocapture %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = load i16**, i16*** %1
%6 = icmp eq i16** %5, null
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %4
%8 = tail call i64 @Get2DRowColMem(i64 %2, i64 %3, i32 8, i32 2)
%9 = inttoptr i64 %8 to i16**
store i16** %9, i16*** %1
br label %10
10: ; preds = %7, %4
%11 = add i64 %2, -1
%12 = icmp sgt i64 %2, 1
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %10
%14 = icmp sgt i64 %3, 0
br label %15
15: ; preds = %13, %48
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %49, %48 ]
br i1 %14, label %19, label %17
17: ; preds = %15
%18 = add nuw nsw i64 %16, 1
br label %48
19: ; preds = %15
%20 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %16
%21 = add nuw nsw i64 %16, 1
%22 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %21
br label %28
23: ; preds = %48, %10
%24 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %24, label %25, label %78
25: ; preds = %23
%26 = add i64 %3, -1
%27 = icmp sgt i64 %3, 1
br label %51
28: ; preds = %19, %28
%29 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %46, %28 ]
%30 = load float*, float** %20
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %29
%32 = load float, float* %31
%33 = load float*, float** %22
%34 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %29
%35 = load float, float* %34
%36 = fsub float %32, %35
%37 = fpext float %36 to double
%38 = fdiv double %37, 0x401921FB54442D18
%39 = fptrunc double %38 to float
%40 = tail call i64 @LRound(float %39)
%41 = trunc i64 %40 to i16
%42 = load i16**, i16*** %1
%43 = getelementptr inbounds i16*, i16** %42, i64 %16
%44 = load i16*, i16** %43
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 %29
store i16 %41, i16* %45
%46 = add nuw nsw i64 %29, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %3
br i1 %47, label %48, label %28
48: ; preds = %28, %17
%49 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %21, %28 ]
%50 = icmp eq i64 %49, %11
br i1 %50, label %23, label %15
51: ; preds = %25, %75
%52 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %76, %75 ]
br i1 %27, label %53, label %75
53: ; preds = %51
%54 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %52
%55 = add nsw i64 %52, %11
br label %56
56: ; preds = %53, %56
%57 = phi i64 [ 0, %53 ], [ %59, %56 ]
%58 = load float*, float** %54
%59 = add nuw nsw i64 %57, 1
%60 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %57
%63 = load float, float* %62
%64 = fsub float %61, %63
%65 = fpext float %64 to double
%66 = fdiv double %65, 0x401921FB54442D18
%67 = fptrunc double %66 to float
%68 = tail call i64 @LRound(float %67)
%69 = trunc i64 %68 to i16
%70 = load i16**, i16*** %1
%71 = getelementptr inbounds i16*, i16** %70, i64 %55
%72 = load i16*, i16** %71
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 %57
store i16 %69, i16* %73
%74 = icmp eq i64 %59, %26
br i1 %74, label %75, label %56
75: ; preds = %56, %51
%76 = add nuw nsw i64 %52, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %2
br i1 %77, label %78, label %51
78: ; preds = %75, %23
ret void
}