int main(void) {
  check_vect();
  unsigned short a[50];
  unsigned char b[50], c[50];
  for (int i = 0; i < 50; ++i) {
    b[i] = ((unsigned int)-1 < 0 ? -126 : 4) + i * 5;
    c[i] = ((unsigned int)-1 < 0 ? -126 : 4) + 20 + i * 4;
    asm volatile("" ::: "memory");
  }
  f(a, b, c);
  for (int i = 0; i < 50; ++i)
    if (a[i] !=
        (unsigned short)((((unsigned int)-1 < 0 ? -126 : 4) + i * 5) *
                         (((unsigned int)-1 < 0 ? -126 : 4) + 20 + i * 4)))
      __builtin_abort();
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x100,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <check_vect@plt>
movl   $0x0,-0xf4(%rbp)
cmpl   $0x32,-0xf4(%rbp)
jge    11aa <main+0x7a>
imul   $0x5,-0xf4(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0xf4(%rbp),%rax
mov    %cl,-0xb0(%rbp,%rax,1)
mov    -0xf4(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    $0x18,%eax
mov    %al,%cl
movslq -0xf4(%rbp),%rax
mov    %cl,-0xf0(%rbp,%rax,1)
mov    -0xf4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xf4(%rbp)
jmp    1153 <main+0x23>
lea    -0x70(%rbp),%rdi
lea    -0xb0(%rbp),%rsi
lea    -0xf0(%rbp),%rdx
mov    $0x0,%al
call   1050 <f@plt>
movl   $0x0,-0xf8(%rbp)
cmpl   $0x32,-0xf8(%rbp)
jge    1228 <main+0xf8>
movslq -0xf8(%rbp),%rax
movzwl -0x70(%rbp,%rax,2),%eax
imul   $0x5,-0xf8(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    -0xf8(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x18,%edx
imul   %edx,%ecx
movzwl %cx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     120f <main+0xdf>
call   1030 <abort@plt>
jmp    1214 <main+0xe4>
mov    -0xf8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xf8(%rbp)
jmp    11cd <main+0x9d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x100,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0xf0,%rsp
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1040 <check_vect@plt>
mov    $0x4,%al
mov    $0x18,%cl
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %al,0x40(%rsp,%rbx,1)
mov    %cl,(%rsp,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0x5,%al
add    $0x4,%cl
cmp    $0x32,%rbx
jne    1150 <main+0x20>
lea    0x80(%rsp),%rdi
lea    0x40(%rsp),%rsi
mov    %rsp,%rdx
xor    %eax,%eax
call   1050 <f@plt>
lea    0x82(%rsp),%rax
mov    $0x9,%ecx
mov    $0x1c,%edx
nop
movzwl -0x2(%rax),%esi
lea    -0x5(%rcx),%edi
lea    -0x4(%rdx),%ebx
imul   %edi,%ebx
and    $0xfff0,%ebx
cmp    %esi,%ebx
jne    11d9 <main+0xa9>
movzwl (%rax),%esi
mov    %ecx,%edi
imul   %edx,%edi
and    $0xfffc,%edi
cmp    %esi,%edi
jne    11d9 <main+0xa9>
add    $0x4,%rax
add    $0xa,%rcx
add    $0x8,%rdx
cmp    $0xe4,%rdx
jne    1190 <main+0x60>
xor    %eax,%eax
add    $0xf0,%rsp
pop    %rbx
ret
call   1030 <abort@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [50 x i16]
%3 = alloca [50 x i8]
%4 = alloca [50 x i8]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%7 = call i32 (...) @check_vect()
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %26, %0
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 50
br i1 %10, label %11, label %29
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = mul nsw i32 %12, 5
%14 = add nsw i32 4, %13
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %3, i64 0, i64 %17
store i8 %15, i8* %18
%19 = load i32, i32* %5
%20 = mul nsw i32 %19, 4
%21 = add nsw i32 24, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %4, i64 0, i64 %24
store i8 %22, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %11
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %8
29: ; preds = %8
%30 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %2, i64 0, i64 0
%31 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%32 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%33 = call i32 (i16*, i8*, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @f to i32 (i16*, i8*, i8*, ...)*)(i16* %30, i8* %31, i8* %32)
store i32 0, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %55, %29
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp slt i32 %35, 50
br i1 %36, label %37, label %58
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %2, i64 0, i64 %39
%41 = load i16, i16* %40
%42 = zext i16 %41 to i32
%43 = load i32, i32* %6
%44 = mul nsw i32 %43, 5
%45 = add nsw i32 4, %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = mul nsw i32 %46, 4
%48 = add nsw i32 24, %47
%49 = mul nsw i32 %45, %48
%50 = trunc i32 %49 to i16
%51 = zext i16 %50 to i32
%52 = icmp ne i32 %42, %51
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %37
unreachable
54: ; preds = %37
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %34
58: ; preds = %34
%59 = load i32, i32* %1
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = alloca [50 x i16]
%2 = alloca [50 x i8]
%3 = alloca [50 x i8]
%4 = tail call i32 (...) @check_vect()
%5 = bitcast [50 x i16]* %1 to i8*
%6 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%7 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %3, i64 0, i64 0
br label %11
8: ; preds = %11
%9 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %1, i64 0, i64 0
%10 = call i32 (i16*, i8*, i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @f to i32 (i16*, i8*, i8*, ...)*)(i16* %9, i8* %6, i8* %7)
br label %39
11: ; preds = %0, %11
%12 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %20, %11 ]
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = mul nuw i8 %13, 5
%15 = add nuw i8 %14, 4
%16 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %2, i64 0, i64 %12
store i8 %15, i8* %16
%17 = shl nuw i8 %13, 2
%18 = add nuw i8 %17, 24
%19 = getelementptr inbounds [50 x i8], [50 x i8]* %3, i64 0, i64 %12
store i8 %18, i8* %19
tail call void asm sideeffect "", "~{memory},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%20 = add nuw nsw i64 %12, 1
%21 = icmp eq i64 %20, 50
br i1 %21, label %8, label %11
22: ; preds = %39
%23 = or i64 %40, 1
%24 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %1, i64 0, i64 %23
%25 = load i16, i16* %24
%26 = zext i16 %25 to i32
%27 = mul nuw nsw i64 %23, 5
%28 = add nuw nsw i64 %27, 4
%29 = shl nuw nsw i64 %23, 2
%30 = add nuw nsw i64 %29, 24
%31 = mul nuw nsw i64 %28, %30
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = and i32 %32, 65532
%34 = icmp eq i32 %33, %26
br i1 %34, label %35, label %52
35: ; preds = %22
%36 = add nuw nsw i64 %40, 2
%37 = icmp eq i64 %36, 50
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %35
ret i32 0
39: ; preds = %35, %8
%40 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %36, %35 ]
%41 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %1, i64 0, i64 %40
%42 = load i16, i16* %41
%43 = zext i16 %42 to i32
%44 = mul nuw nsw i64 %40, 5
%45 = add nuw nsw i64 %44, 4
%46 = shl nuw nsw i64 %40, 2
%47 = add nuw nsw i64 %46, 24
%48 = mul nuw nsw i64 %45, %47
%49 = trunc i64 %48 to i32
%50 = and i32 %49, 65520
%51 = icmp eq i32 %50, %43
br i1 %51, label %22, label %52
52: ; preds = %22, %39
unreachable
}