#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_char(char, int, int, int);
void draw_string(char *str, int x, int y, int color) {
  int i = 0;
  while (str[i] != '\0') {
    draw_char(str[i], x + (10 * i), y, color);
    i++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1171 <draw_string+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    -0xc(%rbp),%esi
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl %al,%edi
call   1030 <draw_char@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <draw_string+0x1c>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_string>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     114f <draw_string+0x3f>
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%rbp
add    $0x1,%rbp
nopl   0x0(%rax)
movsbl %al,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <draw_char@plt>
movzbl 0x0(%rbp),%eax
add    $0xa,%ebx
add    $0x1,%rbp
test   %al,%al
jne    1130 <draw_string+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @draw_string(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %18, %4
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = load i32, i32* %9
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %33
18: ; preds = %10
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %9
%26 = mul nsw i32 10, %25
%27 = add nsw i32 %24, %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = call i32 @draw_char(i8 signext %23, i32 %27, i32 %28, i32 %29)
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %9
br label %10
33: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_string(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %18, label %7
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ %14, %7 ], [ 0, %4 ]
%9 = phi i8 [ %16, %7 ], [ %5, %4 ]
%10 = trunc i64 %8 to i32
%11 = mul i32 %10, 10
%12 = add i32 %11, %1
%13 = tail call i32 @draw_char(i8 signext %9, i32 %12, i32 %2, i32 %3)
%14 = add nuw i64 %8, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %7
18: ; preds = %7, %4
ret void
}