#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int char_to_uint(int /*<<< orphan*/);
unsigned int fast_pow10(unsigned int);
unsigned int to_uint(char *buffer) {
  unsigned int value = 0, weight, length;
  for (length = 0; buffer[length] != '\n' && buffer[length] != '\0'; ++length)
    ;
  for (weight = fast_pow10(length - 1); weight > 0; weight /= 10)
    value += char_to_uint(*(buffer++)) * weight;
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<to_uint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     1167 <to_uint+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1177 <to_uint+0x57>
jmp    118a <to_uint+0x6a>
jmp    117c <to_uint+0x5c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113a <to_uint+0x1a>
mov    -0x14(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
call   1030 <fast_pow10@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jbe    11d7 <to_uint+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rax),%edi
call   1040 <char_to_uint@plt>
imul   -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1198 <to_uint+0x78>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<to_uint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    $0xffffffff,%edi
nop
lea    0x1(%rdi),%eax
movzbl (%r14,%rax,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1145 <to_uint+0x25>
cmp    $0xa,%cl
je     1145 <to_uint+0x25>
mov    %eax,%edi
jmp    1130 <to_uint+0x10>
call   1030 <fast_pow10@plt>
test   %eax,%eax
je     1185 <to_uint+0x65>
mov    %eax,%ebx
xor    %ebp,%ebp
mov    $0xcccccccd,%r15d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r14),%edi
add    $0x1,%r14
call   1040 <char_to_uint@plt>
imul   %ebx,%eax
add    %eax,%ebp
mov    %ebx,%eax
imul   %r15,%rax
shr    $0x23,%rax
cmp    $0x9,%ebx
mov    %eax,%ebx
ja     1160 <to_uint+0x40>
jmp    1187 <to_uint+0x67>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @to_uint(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %25, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 10
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %6
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br label %22
22: ; preds = %14, %6
%23 = phi i1 [ false, %6 ], [ %21, %14 ]
br i1 %23, label %24, label %28
24: ; preds = %22
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %6
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sub i32 %29, 1
%31 = call i32 @fast_pow10(i32 %30)
store i32 %31, i32* %4
br label %32
32: ; preds = %45, %28
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp ugt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %48
35: ; preds = %32
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %2
%38 = load i8, i8* %36
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = call i32 @char_to_uint(i32 %39)
%41 = load i32, i32* %4
%42 = mul i32 %40, %41
%43 = load i32, i32* %3
%44 = add i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %3
br label %45
45: ; preds = %35
%46 = load i32, i32* %4
%47 = udiv i32 %46, 10
store i32 %47, i32* %4
br label %32
48: ; preds = %32
%49 = load i32, i32* %3
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @to_uint(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %7, %1
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %8, %7 ]
%4 = zext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %7 [
i8 10, label %9
i8 0, label %9
]
7: ; preds = %2
%8 = add i32 %3, 1
br label %2
9: ; preds = %2, %2
%10 = add i32 %3, -1
%11 = tail call i32 @fast_pow10(i32 %10)
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %25, label %13
13: ; preds = %9, %13
%14 = phi i32 [ %23, %13 ], [ %11, %9 ]
%15 = phi i32 [ %22, %13 ], [ 0, %9 ]
%16 = phi i8* [ %17, %13 ], [ %0, %9 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%18 = load i8, i8* %16
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = tail call i32 @char_to_uint(i32 %19)
%21 = mul i32 %20, %14
%22 = add i32 %21, %15
%23 = udiv i32 %14, 10
%24 = icmp ult i32 %14, 10
br i1 %24, label %25, label %13
25: ; preds = %13, %9
%26 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %22, %13 ]
ret i32 %26
}