unsigned int AsciiToHex(char *s, unsigned int *val) {
  int n;
  *val = 0;
  if (s[0] == '0' && ((s[1] == 'x') || (s[1] == 'X')))
    s += 2;
  n = 0;
  while ((n < 8) && (s[n] != 0)) {
    *val <<= 4;
    if ((s[n] >= '0') && (s[n] <= '9'))
      *val += (s[n] - '0');
    else if ((s[n] >= 'a') && (s[n] <= 'f'))
      *val += (s[n] - 0x57);
    else if ((s[n] >= 'A') && (s[n] <= 'F'))
      *val += (s[n] - 0x37);
    else
      return 0;
    n++;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AsciiToHex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1154 <AsciiToHex+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
je     1148 <AsciiToHex+0x48>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x58,%eax
jne    1154 <AsciiToHex+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x8,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jge    117f <AsciiToHex+0x7f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    118f <AsciiToHex+0x8f>
jmp    1290 <AsciiToHex+0x190>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11e0 <AsciiToHex+0xe0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11e0 <AsciiToHex+0xe0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1282 <AsciiToHex+0x182>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1226 <AsciiToHex+0x126>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1226 <AsciiToHex+0x126>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
sub    $0x57,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    127d <AsciiToHex+0x17d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     126c <AsciiToHex+0x16c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     126c <AsciiToHex+0x16c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
sub    $0x37,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1278 <AsciiToHex+0x178>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1297 <AsciiToHex+0x197>
jmp    127d <AsciiToHex+0x17d>
jmp    1282 <AsciiToHex+0x182>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115b <AsciiToHex+0x5b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AsciiToHex>:
movl   $0x0,(%rsi)
cmpb   $0x30,(%rdi)
jne    1118 <AsciiToHex+0x18>
mov    0x1(%rdi),%al
or     $0x20,%al
cmp    $0x78,%al
jne    1118 <AsciiToHex+0x18>
add    $0x2,%rdi
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     134d <AsciiToHex+0x24d>
movl   $0x0,(%rsi)
movsbl (%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
mov    $0xffffffd0,%ecx
cmp    $0xa,%al
jb     1157 <AsciiToHex+0x57>
lea    -0x61(%rdx),%eax
mov    $0xffffffa9,%ecx
cmp    $0x6,%al
jb     1157 <AsciiToHex+0x57>
lea    -0x41(%rdx),%r8d
xor    %eax,%eax
mov    $0xffffffc9,%ecx
cmp    $0x5,%r8b
ja     1352 <AsciiToHex+0x252>
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
cmpb   $0x0,0x1(%rdi)
je     134d <AsciiToHex+0x24d>
shl    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movsbl 0x1(%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
mov    $0xffffffd0,%r8d
cmp    $0xa,%al
jb     119e <AsciiToHex+0x9e>
lea    -0x61(%rdx),%eax
mov    $0xffffffa9,%r8d
cmp    $0x6,%al
jb     119e <AsciiToHex+0x9e>
lea    -0x41(%rdx),%r9d
xor    %eax,%eax
mov    $0xffffffc9,%r8d
cmp    $0x5,%r9b
ja     1352 <AsciiToHex+0x252>
add    %edx,%ecx
add    %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
je     134d <AsciiToHex+0x24d>
shl    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movsbl 0x2(%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
mov    $0xffffffd0,%r8d
cmp    $0xa,%al
jb     11e8 <AsciiToHex+0xe8>
lea    -0x61(%rdx),%eax
mov    $0xffffffa9,%r8d
cmp    $0x6,%al
jb     11e8 <AsciiToHex+0xe8>
lea    -0x41(%rdx),%r9d
xor    %eax,%eax
mov    $0xffffffc9,%r8d
cmp    $0x5,%r9b
ja     1352 <AsciiToHex+0x252>
add    %edx,%ecx
add    %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
cmpb   $0x0,0x3(%rdi)
je     134d <AsciiToHex+0x24d>
shl    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movsbl 0x3(%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
mov    $0xffffffd0,%r8d
cmp    $0xa,%al
jb     1232 <AsciiToHex+0x132>
lea    -0x61(%rdx),%eax
mov    $0xffffffa9,%r8d
cmp    $0x6,%al
jb     1232 <AsciiToHex+0x132>
lea    -0x41(%rdx),%r9d
xor    %eax,%eax
mov    $0xffffffc9,%r8d
cmp    $0x5,%r9b
ja     1352 <AsciiToHex+0x252>
add    %edx,%ecx
add    %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
cmpb   $0x0,0x4(%rdi)
je     134d <AsciiToHex+0x24d>
shl    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movsbl 0x4(%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
mov    $0xffffffd0,%r8d
cmp    $0xa,%al
jb     127c <AsciiToHex+0x17c>
lea    -0x61(%rdx),%eax
mov    $0xffffffa9,%r8d
cmp    $0x6,%al
jb     127c <AsciiToHex+0x17c>
lea    -0x41(%rdx),%r9d
xor    %eax,%eax
mov    $0xffffffc9,%r8d
cmp    $0x5,%r9b
ja     1352 <AsciiToHex+0x252>
add    %edx,%ecx
add    %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
cmpb   $0x0,0x5(%rdi)
je     134d <AsciiToHex+0x24d>
shl    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movsbl 0x5(%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
mov    $0xffffffd0,%r8d
cmp    $0xa,%al
jb     12c6 <AsciiToHex+0x1c6>
lea    -0x61(%rdx),%eax
mov    $0xffffffa9,%r8d
cmp    $0x6,%al
jb     12c6 <AsciiToHex+0x1c6>
lea    -0x41(%rdx),%r9d
xor    %eax,%eax
mov    $0xffffffc9,%r8d
cmp    $0x5,%r9b
ja     1352 <AsciiToHex+0x252>
add    %edx,%ecx
add    %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
cmpb   $0x0,0x6(%rdi)
je     134d <AsciiToHex+0x24d>
shl    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movsbl 0x6(%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
mov    $0xffffffd0,%r8d
cmp    $0xa,%al
jb     1308 <AsciiToHex+0x208>
lea    -0x61(%rdx),%eax
mov    $0xffffffa9,%r8d
cmp    $0x6,%al
jb     1308 <AsciiToHex+0x208>
lea    -0x41(%rdx),%r9d
xor    %eax,%eax
mov    $0xffffffc9,%r8d
cmp    $0x5,%r9b
ja     1352 <AsciiToHex+0x252>
add    %edx,%ecx
add    %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
cmpb   $0x0,0x7(%rdi)
je     134d <AsciiToHex+0x24d>
shl    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movsbl 0x7(%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
mov    $0xffffffd0,%edi
cmp    $0xa,%al
jb     1347 <AsciiToHex+0x247>
lea    -0x61(%rdx),%eax
mov    $0xffffffa9,%edi
cmp    $0x6,%al
jb     1347 <AsciiToHex+0x247>
lea    -0x41(%rdx),%r8d
xor    %eax,%eax
mov    $0xffffffc9,%edi
cmp    $0x5,%r8b
ja     1352 <AsciiToHex+0x252>
add    %edx,%ecx
add    %edi,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @AsciiToHex(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
%7 = load i32*, i32** %5
store i32 0, i32* %7
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 48
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %2
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 120
br i1 %18, label %25, label %19
19: ; preds = %13
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 88
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %19, %13
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
store i8* %27, i8** %4
br label %28
28: ; preds = %25, %19, %2
store i32 0, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %129, %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp slt i32 %30, 8
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %29
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br label %40
40: ; preds = %32, %29
%41 = phi i1 [ false, %29 ], [ %39, %32 ]
br i1 %41, label %42, label %132
42: ; preds = %40
%43 = load i32*, i32** %5
%44 = load i32, i32* %43
%45 = shl i32 %44, 4
store i32 %45, i32* %43
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp sge i32 %51, 48
br i1 %52, label %53, label %72
53: ; preds = %42
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp sle i32 %59, 57
br i1 %60, label %61, label %72
61: ; preds = %53
%62 = load i8*, i8** %4
%63 = load i32, i32* %6
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = sub nsw i32 %67, 48
%69 = load i32*, i32** %5
%70 = load i32, i32* %69
%71 = add i32 %70, %68
store i32 %71, i32* %69
br label %129
72: ; preds = %53, %42
%73 = load i8*, i8** %4
%74 = load i32, i32* %6
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = icmp sge i32 %78, 97
br i1 %79, label %80, label %99
80: ; preds = %72
%81 = load i8*, i8** %4
%82 = load i32, i32* %6
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp sle i32 %86, 102
br i1 %87, label %88, label %99
88: ; preds = %80
%89 = load i8*, i8** %4
%90 = load i32, i32* %6
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = sub nsw i32 %94, 87
%96 = load i32*, i32** %5
%97 = load i32, i32* %96
%98 = add i32 %97, %95
store i32 %98, i32* %96
br label %128
99: ; preds = %80, %72
%100 = load i8*, i8** %4
%101 = load i32, i32* %6
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %102
%104 = load i8, i8* %103
%105 = sext i8 %104 to i32
%106 = icmp sge i32 %105, 65
br i1 %106, label %107, label %126
107: ; preds = %99
%108 = load i8*, i8** %4
%109 = load i32, i32* %6
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 %110
%112 = load i8, i8* %111
%113 = sext i8 %112 to i32
%114 = icmp sle i32 %113, 70
br i1 %114, label %115, label %126
115: ; preds = %107
%116 = load i8*, i8** %4
%117 = load i32, i32* %6
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 %118
%120 = load i8, i8* %119
%121 = sext i8 %120 to i32
%122 = sub nsw i32 %121, 55
%123 = load i32*, i32** %5
%124 = load i32, i32* %123
%125 = add i32 %124, %122
store i32 %125, i32* %123
br label %127
126: ; preds = %107, %99
store i32 0, i32* %3
br label %133
127: ; preds = %115
br label %128
128: ; preds = %127, %88
br label %129
129: ; preds = %128, %61
%130 = load i32, i32* %6
%131 = add nsw i32 %130, 1
store i32 %131, i32* %6
br label %29
132: ; preds = %40
store i32 1, i32* %3
br label %133
133: ; preds = %132, %126
%134 = load i32, i32* %3
ret i32 %134
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @AsciiToHex(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
store i32 0, i32* %1
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 48
br i1 %4, label %5, label %10
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %10 [
i8 120, label %8
i8 88, label %8
]
8: ; preds = %5, %5
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
br label %10
10: ; preds = %2, %8, %5
%11 = phi i8* [ %9, %8 ], [ %0, %2 ], [ %0, %5 ]
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %161, label %14
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %1
%15 = load i8, i8* %11
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = add i8 %15, -48
%18 = icmp ult i8 %17, 10
br i1 %18, label %25, label %19
19: ; preds = %14
%20 = add i8 %15, -97
%21 = icmp ult i8 %20, 6
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %19
%23 = add i8 %15, -65
%24 = icmp ult i8 %23, 6
br i1 %24, label %25, label %161
25: ; preds = %22, %19, %14
%26 = phi i32 [ -48, %14 ], [ -87, %19 ], [ -55, %22 ]
%27 = add nsw i32 %26, %16
store i32 %27, i32* %1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 0
br i1 %30, label %161, label %31
31: ; preds = %25
%32 = shl nsw i32 %27, 4
store i32 %32, i32* %1
%33 = load i8, i8* %28
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = add i8 %33, -48
%36 = icmp ult i8 %35, 10
br i1 %36, label %43, label %37
37: ; preds = %31
%38 = add i8 %33, -97
%39 = icmp ult i8 %38, 6
br i1 %39, label %43, label %40
40: ; preds = %37
%41 = add i8 %33, -65
%42 = icmp ult i8 %41, 6
br i1 %42, label %43, label %161
43: ; preds = %40, %37, %31
%44 = phi i32 [ -48, %31 ], [ -87, %37 ], [ -55, %40 ]
%45 = add nsw i32 %32, %34
%46 = add nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %1
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 2
%48 = load i8, i8* %47
%49 = icmp eq i8 %48, 0
br i1 %49, label %161, label %50
50: ; preds = %43
%51 = shl nsw i32 %46, 4
store i32 %51, i32* %1
%52 = load i8, i8* %47
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = add i8 %52, -48
%55 = icmp ult i8 %54, 10
br i1 %55, label %62, label %56
56: ; preds = %50
%57 = add i8 %52, -97
%58 = icmp ult i8 %57, 6
br i1 %58, label %62, label %59
59: ; preds = %56
%60 = add i8 %52, -65
%61 = icmp ult i8 %60, 6
br i1 %61, label %62, label %161
62: ; preds = %59, %56, %50
%63 = phi i32 [ -48, %50 ], [ -87, %56 ], [ -55, %59 ]
%64 = add i32 %51, %53
%65 = add i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %1
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 3
%67 = load i8, i8* %66
%68 = icmp eq i8 %67, 0
br i1 %68, label %161, label %69
69: ; preds = %62
%70 = shl i32 %65, 4
store i32 %70, i32* %1
%71 = load i8, i8* %66
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = add i8 %71, -48
%74 = icmp ult i8 %73, 10
br i1 %74, label %81, label %75
75: ; preds = %69
%76 = add i8 %71, -97
%77 = icmp ult i8 %76, 6
br i1 %77, label %81, label %78
78: ; preds = %75
%79 = add i8 %71, -65
%80 = icmp ult i8 %79, 6
br i1 %80, label %81, label %161
81: ; preds = %78, %75, %69
%82 = phi i32 [ -48, %69 ], [ -87, %75 ], [ -55, %78 ]
%83 = add i32 %70, %72
%84 = add i32 %83, %82
store i32 %84, i32* %1
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 4
%86 = load i8, i8* %85
%87 = icmp eq i8 %86, 0
br i1 %87, label %161, label %88
88: ; preds = %81
%89 = shl i32 %84, 4
store i32 %89, i32* %1
%90 = load i8, i8* %85
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = add i8 %90, -48
%93 = icmp ult i8 %92, 10
br i1 %93, label %100, label %94
94: ; preds = %88
%95 = add i8 %90, -97
%96 = icmp ult i8 %95, 6
br i1 %96, label %100, label %97
97: ; preds = %94
%98 = add i8 %90, -65
%99 = icmp ult i8 %98, 6
br i1 %99, label %100, label %161
100: ; preds = %97, %94, %88
%101 = phi i32 [ -48, %88 ], [ -87, %94 ], [ -55, %97 ]
%102 = add i32 %89, %91
%103 = add i32 %102, %101
store i32 %103, i32* %1
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 5
%105 = load i8, i8* %104
%106 = icmp eq i8 %105, 0
br i1 %106, label %161, label %107
107: ; preds = %100
%108 = shl i32 %103, 4
store i32 %108, i32* %1
%109 = load i8, i8* %104
%110 = sext i8 %109 to i32
%111 = add i8 %109, -48
%112 = icmp ult i8 %111, 10
br i1 %112, label %119, label %113
113: ; preds = %107
%114 = add i8 %109, -97
%115 = icmp ult i8 %114, 6
br i1 %115, label %119, label %116
116: ; preds = %113
%117 = add i8 %109, -65
%118 = icmp ult i8 %117, 6
br i1 %118, label %119, label %161
119: ; preds = %116, %113, %107
%120 = phi i32 [ -48, %107 ], [ -87, %113 ], [ -55, %116 ]
%121 = add i32 %108, %110
%122 = add i32 %121, %120
store i32 %122, i32* %1
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 6
%124 = load i8, i8* %123
%125 = icmp eq i8 %124, 0
br i1 %125, label %161, label %126
126: ; preds = %119
%127 = shl i32 %122, 4
store i32 %127, i32* %1
%128 = load i8, i8* %123
%129 = sext i8 %128 to i32
%130 = add i8 %128, -48
%131 = icmp ult i8 %130, 10
br i1 %131, label %138, label %132
132: ; preds = %126
%133 = add i8 %128, -97
%134 = icmp ult i8 %133, 6
br i1 %134, label %138, label %135
135: ; preds = %132
%136 = add i8 %128, -65
%137 = icmp ult i8 %136, 6
br i1 %137, label %138, label %161
138: ; preds = %135, %132, %126
%139 = phi i32 [ -48, %126 ], [ -87, %132 ], [ -55, %135 ]
%140 = add i32 %127, %129
%141 = add i32 %140, %139
store i32 %141, i32* %1
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 7
%143 = load i8, i8* %142
%144 = icmp eq i8 %143, 0
br i1 %144, label %161, label %145
145: ; preds = %138
%146 = shl i32 %141, 4
store i32 %146, i32* %1
%147 = load i8, i8* %142
%148 = sext i8 %147 to i32
%149 = add i8 %147, -48
%150 = icmp ult i8 %149, 10
br i1 %150, label %157, label %151
151: ; preds = %145
%152 = add i8 %147, -97
%153 = icmp ult i8 %152, 6
br i1 %153, label %157, label %154
154: ; preds = %151
%155 = add i8 %147, -65
%156 = icmp ult i8 %155, 6
br i1 %156, label %157, label %161
157: ; preds = %154, %151, %145
%158 = phi i32 [ -48, %145 ], [ -87, %151 ], [ -55, %154 ]
%159 = add i32 %146, %148
%160 = add i32 %159, %158
store i32 %160, i32* %1
br label %161
161: ; preds = %157, %154, %138, %135, %119, %116, %100, %97, %81, %78, %62, %59, %43, %40, %25, %10, %22
%162 = phi i32 [ 0, %22 ], [ 1, %10 ], [ 1, %25 ], [ 0, %40 ], [ 1, %43 ], [ 0, %59 ], [ 1, %62 ], [ 0, %78 ], [ 1, %81 ], [ 0, %97 ], [ 1, %100 ], [ 0, %116 ], [ 1, %119 ], [ 0, %135 ], [ 1, %138 ], [ 0, %154 ], [ 1, %157 ]
ret i32 %162
}