void __attribute__((no, noclone))
test_f32(float *restrict dest, float *restrict src, int n) {
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    dest[i] += src[i * 4];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<test_f32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1154 <test_f32+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <test_f32+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<test_f32>:
test   %edx,%edx
jle    11bb <test_f32+0xbb>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x8,%edx
ja     1114 <test_f32+0x14>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1192 <test_f32+0x92>
mov    %r8d,%eax
and    $0x7,%eax
test   %rax,%rax
mov    $0x8,%edx
cmovne %rax,%rdx
mov    %r8,%rcx
sub    %rdx,%rcx
lea    0x40(%rsi),%rdx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups -0x40(%rdx),%xmm0
movups -0x30(%rdx),%xmm1
unpcklps %xmm1,%xmm0
movups -0x10(%rdx),%xmm1
movups 0x10(%rdx),%xmm2
movups (%rdx),%xmm3
unpcklps %xmm2,%xmm3
movups 0x30(%rdx),%xmm2
movhps -0x20(%rdx),%xmm1
shufps $0x24,%xmm1,%xmm0
movhps 0x20(%rdx),%xmm2
shufps $0x24,%xmm2,%xmm3
movups (%rdi,%rax,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm3,%xmm0
movups %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
sub    $0xffffffffffffff80,%rdx
cmp    %rax,%rcx
jne    1140 <test_f32+0x40>
mov    %rcx,%rax
shl    $0x4,%rax
add    %rax,%rsi
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rsi),%xmm0
addss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0x10,%rsi
cmp    %rcx,%r8
jne    11a0 <test_f32+0xa0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @test_f32(float* noalias %0, float* noalias %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %25, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %28
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %5
%14 = load i32, i32* %7
%15 = mul nsw i32 %14, 4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fadd float %23, %18
store float %24, float* %22
br label %25
25: ; preds = %12
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %7
br label %8
28: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @test_f32(float* noalias nocapture %0, float* noalias nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %40
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 9
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %15, %5
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %14, %15 ]
br label %41
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 7
%12 = icmp eq i64 %11, 0
%13 = select i1 %12, i64 8, i64 %11
%14 = sub nsw i64 %6, %13
br label %15
15: ; preds = %15, %10
%16 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %38, %15 ]
%17 = shl nsw i64 %16, 2
%18 = shl i64 %16, 2
%19 = or i64 %18, 16
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %17
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %19
%22 = bitcast float* %20 to <16 x float>*
%23 = bitcast float* %21 to <16 x float>*
%24 = load <16 x float>, <16 x float>* %22
%25 = load <16 x float>, <16 x float>* %23
%26 = shufflevector <16 x float> %24, <16 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12>
%27 = shufflevector <16 x float> %25, <16 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12>
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = fadd <4 x float> %26, %30
%35 = fadd <4 x float> %27, %33
%36 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
store <4 x float> %34, <4 x float>* %36
%37 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %37
%38 = add nuw i64 %16, 8
%39 = icmp eq i64 %38, %14
br i1 %39, label %8, label %15
40: ; preds = %41, %3
ret void
41: ; preds = %8, %41
%42 = phi i64 [ %49, %41 ], [ %9, %8 ]
%43 = shl nsw i64 %42, 2
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%47 = load float, float* %46
%48 = fadd float %45, %47
store float %48, float* %46
%49 = add nuw nsw i64 %42, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %6
br i1 %50, label %40, label %41
}