void sum_c(const int *restrict input, int *restrict output, int len) {
  for (int i = 0; i < len; i++)
    output[i] = input[2 * i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum_c>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    114b <sum_c+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <sum_c+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum_c>:
test   %edx,%edx
jle    116f <sum_c+0x6f>
mov    %edx,%eax
cmp    $0x8,%edx
ja     110f <sum_c+0xf>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1160 <sum_c+0x60>
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
test   %rcx,%rcx
mov    $0x8,%edx
cmovne %rcx,%rdx
mov    %rax,%rcx
sub    %rdx,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rdx,8),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm1
shufps $0x88,%xmm1,%xmm0
movups 0x20(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movups 0x30(%rdi,%rdx,8),%xmm2
shufps $0x88,%xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1130 <sum_c+0x30>
nopl   (%rax)
mov    (%rdi,%rcx,8),%edx
mov    %edx,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1160 <sum_c+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sum_c(i32* noalias %0, i32* noalias %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %23, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %26
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = mul nsw i32 2, %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
store i32 %18, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %12
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %8
26: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sum_c(i32* noalias nocapture %0, i32* noalias nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %34
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 9
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %15, %5
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %14, %15 ]
br label %35
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 7
%12 = icmp eq i64 %11, 0
%13 = select i1 %12, i64 8, i64 %11
%14 = sub nsw i64 %6, %13
br label %15
15: ; preds = %15, %10
%16 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %32, %15 ]
%17 = shl nuw nsw i64 %16, 1
%18 = shl i64 %16, 1
%19 = or i64 %18, 8
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%22 = bitcast i32* %20 to <8 x i32>*
%23 = bitcast i32* %21 to <8 x i32>*
%24 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %22
%25 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %23
%26 = shufflevector <8 x i32> %24, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%27 = shufflevector <8 x i32> %25, <8 x i32> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %26, <4 x i32>* %29
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %31
%32 = add nuw i64 %16, 8
%33 = icmp eq i64 %32, %14
br i1 %33, label %8, label %15
34: ; preds = %35, %3
ret void
35: ; preds = %8, %35
%36 = phi i64 [ %41, %35 ], [ %9, %8 ]
%37 = shl nuw nsw i64 %36, 1
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %36
store i32 %39, i32* %40
%41 = add nuw nsw i64 %36, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %6
br i1 %42, label %34, label %35
}