#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int cos(float);
int /*<<< orphan*/ drawSpiral(int, int, int, float);
int sin(float);
void spirals(int cx, int cy, int r, float t) {
  if (r <= 6) {
    drawSpiral(cx, cy, r, t);
    return;
  }
  float nt = t + .65 > 2 * 3.1415926 ? t + .65 - (2 * 3.1415926) : t + .65;
  spirals(cx, cy, 11 * r / 12, nt);
  float x = r * cos(t) + cx;
  float y = r * sin(t) + cy;
  spirals(x, y, r / 3, t);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<spirals>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x6,-0xc(%rbp)
jg     1178 <spirals+0x38>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1050 <drawSpiral@plt>
jmp    1279 <spirals+0x139>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe7f(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe6b(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11ca <spirals+0x8a>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe58(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xe44(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    11e4 <spirals+0xa4>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe2d(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
imul   $0xb,-0xc(%rbp),%eax
mov    $0xc,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edx
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <spirals@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1060 <cos@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1040 <sin@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
cvttss2si -0x18(%rbp),%edi
cvttss2si -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edx
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
call   1030 <spirals@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<spirals>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebp
cmp    $0x7,%edx
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
jge    1163 <spirals+0x23>
mov    %ebx,%edx
jmp    122d <spirals+0xed>
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  0xe91(%rip),%xmm0
movsd  0xe91(%rip),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xe8d(%rip),%xmm2
cmpltsd %xmm0,%xmm2
andpd  %xmm2,%xmm1
andnpd %xmm0,%xmm2
orpd   %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
mov    $0xaaaaaaab,%r15d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rbx,%rbx,4),%eax
lea    (%rbx,%rax,2),%eax
cltq
imul   $0x2aaaaaab,%rax,%rdx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x21,%rdx
add    %eax,%edx
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
movss  0x10(%rsp),%xmm0
call   1030 <spirals@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1060 <cos@plt>
imul   %ebx,%eax
add    %ebp,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1040 <sin@plt>
imul   %ebx,%eax
add    %r14d,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvttss2si 0x14(%rsp),%ebp
cvttss2si %xmm0,%r14d
mov    %ebx,%edx
imul   %r15,%rdx
shr    $0x21,%rdx
cmp    $0x15,%ebx
mov    %edx,%ebx
jae    11b0 <spirals+0x70>
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
movss  0xc(%rsp),%xmm0
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <drawSpiral@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @spirals(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float %3, float* %8
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp sle i32 %12, 6
br i1 %13, label %14, label %20
14: ; preds = %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load float, float* %8
%19 = call i32 @drawSpiral(i32 %15, i32 %16, i32 %17, float %18)
br label %64
20: ; preds = %4
%21 = load float, float* %8
%22 = fpext float %21 to double
%23 = fadd double %22, 6.500000e-01
%24 = fcmp ogt double %23, 0x401921FB4D12D84A
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %20
%26 = load float, float* %8
%27 = fpext float %26 to double
%28 = fadd double %27, 6.500000e-01
%29 = fsub double %28, 0x401921FB4D12D84A
br label %34
30: ; preds = %20
%31 = load float, float* %8
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fadd double %32, 6.500000e-01
br label %34
34: ; preds = %30, %25
%35 = phi double [ %29, %25 ], [ %33, %30 ]
%36 = fptrunc double %35 to float
store float %36, float* %9
%37 = load i32, i32* %5
%38 = load i32, i32* %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = mul nsw i32 11, %39
%41 = sdiv i32 %40, 12
%42 = load float, float* %9
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load float, float* %8
%45 = call i32 @cos(float %44)
%46 = mul nsw i32 %43, %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = sitofp i32 %48 to float
store float %49, float* %10
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load float, float* %8
%52 = call i32 @sin(float %51)
%53 = mul nsw i32 %50, %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sitofp i32 %55 to float
store float %56, float* %11
%57 = load float, float* %10
%58 = fptosi float %57 to i32
%59 = load float, float* %11
%60 = fptosi float %59 to i32
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sdiv i32 %61, 3
%63 = load float, float* %8
br label %64
64: ; preds = %34, %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @spirals(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, 7
br i1 %5, label %13, label %6
6: ; preds = %4
%7 = fpext float %3 to double
%8 = fadd double %7, 6.500000e-01
%9 = fcmp ogt double %8, 0x401921FB4D12D84A
%10 = fadd double %8, 0xC01921FB4D12D84A
%11 = select i1 %9, double %10, double %8
%12 = fptrunc double %11 to float
br label %18
13: ; preds = %18, %4
%14 = phi i32 [ %0, %4 ], [ %32, %18 ]
%15 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %33, %18 ]
%16 = phi i32 [ %2, %4 ], [ %34, %18 ]
%17 = tail call i32 @drawSpiral(i32 %14, i32 %15, i32 %16, float %3)
ret void
18: ; preds = %6, %18
%19 = phi i32 [ %2, %6 ], [ %34, %18 ]
%20 = phi i32 [ %1, %6 ], [ %33, %18 ]
%21 = phi i32 [ %0, %6 ], [ %32, %18 ]
%22 = mul nsw i32 %19, 11
%23 = sdiv i32 %22, 12
tail call void @spirals(i32 %21, i32 %20, i32 %23, float %12)
%24 = tail call i32 @cos(float %3)
%25 = mul nsw i32 %24, %19
%26 = add nsw i32 %25, %21
%27 = sitofp i32 %26 to float
%28 = tail call i32 @sin(float %3)
%29 = mul nsw i32 %28, %19
%30 = add nsw i32 %29, %20
%31 = sitofp i32 %30 to float
%32 = fptosi float %27 to i32
%33 = fptosi float %31 to i32
%34 = udiv i32 %19, 3
%35 = icmp ult i32 %19, 21
br i1 %35, label %13, label %18
}