#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float atof(char *);
int /*<<< orphan*/ isspace(char);
int string_to_float_array(char *str, int max, float x[]) {
  char buffer[100];
  int i, j, n;
  j = 0;
  n = 0;
  for (i = 0; str[i]; i++) {
    if (!isspace(str[i])) {
      buffer[j++] = str[i];
    } else {
      if (j > 0) {
        buffer[j] = 0;
        x[n] = atof(buffer);
        n++;
        j = 0;
      }
    }
  }
  if (j > 0) {
    buffer[j] = 0;
    x[n] = atof(buffer);
    n++;
  }
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<string_to_float_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x88(%rbp)
movl   $0x0,-0x8c(%rbp)
movl   $0x0,-0x84(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x84(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1219 <string_to_float_array+0xf9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x84(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11b0 <string_to_float_array+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x84(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x88(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x88(%rbp)
cltq
mov    %cl,-0x80(%rbp,%rax,1)
jmp    1200 <string_to_float_array+0xe0>
cmpl   $0x0,-0x88(%rbp)
jle    11fb <string_to_float_array+0xdb>
movslq -0x88(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x80(%rbp,%rax,1)
lea    -0x80(%rbp),%rdi
call   1030 <atof@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8c(%rbp)
movl   $0x0,-0x88(%rbp)
jmp    1200 <string_to_float_array+0xe0>
jmp    1205 <string_to_float_array+0xe5>
mov    -0x84(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
jmp    1154 <string_to_float_array+0x34>
cmpl   $0x0,-0x88(%rbp)
jle    125a <string_to_float_array+0x13a>
movslq -0x88(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x80(%rbp,%rax,1)
lea    -0x80(%rbp),%rdi
call   1030 <atof@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8c(%rbp)
mov    -0x8c(%rbp),%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<string_to_float_array>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x70,%rsp
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     11b8 <string_to_float_array+0x98>
mov    %rdx,%r14
mov    %rdi,%rbx
add    $0x1,%rbx
xor    %r15d,%r15d
mov    %rsp,%r12
xor    %ebp,%ebp
jmp    1168 <string_to_float_array+0x48>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rbx),%eax
movslq %ebp,%rcx
add    $0x1,%ebp
mov    %al,(%rsp,%rcx,1)
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     1197 <string_to_float_array+0x77>
movsbl %al,%edi
call   1040 <isspace@plt>
test   %eax,%eax
je     1150 <string_to_float_array+0x30>
test   %ebp,%ebp
jle    115d <string_to_float_array+0x3d>
mov    %ebp,%eax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
mov    %r12,%rdi
call   1030 <atof@plt>
movslq %r15d,%r15
movss  %xmm0,(%r14,%r15,4)
add    $0x1,%r15d
xor    %ebp,%ebp
jmp    115d <string_to_float_array+0x3d>
test   %ebp,%ebp
jle    11bb <string_to_float_array+0x9b>
mov    %ebp,%eax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <atof@plt>
movslq %r15d,%r15
movss  %xmm0,(%r14,%r15,4)
add    $0x1,%r15d
jmp    11bb <string_to_float_array+0x9b>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @string_to_float_array(i8* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca [100 x i8]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %53, %3
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp ne i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %56
18: ; preds = %11
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = call i32 @isspace(i8 signext %23)
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %36, label %26
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %9
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %7, i64 0, i64 %34
store i8 %31, i8* %35
br label %52
36: ; preds = %18
%37 = load i32, i32* %9
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %51
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %7, i64 0, i64 %41
store i8 0, i8* %42
%43 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%44 = call float @atof(i8* %43)
%45 = load float*, float** %6
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
store float %44, float* %48
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %51
51: ; preds = %39, %36
br label %52
52: ; preds = %51, %26
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %8
br label %11
56: ; preds = %11
%57 = load i32, i32* %9
%58 = icmp sgt i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %71
59: ; preds = %56
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %7, i64 0, i64 %61
store i8 0, i8* %62
%63 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%64 = call float @atof(i8* %63)
%65 = load float*, float** %6
%66 = load i32, i32* %10
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
store float %64, float* %68
%69 = load i32, i32* %10
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %10
br label %71
71: ; preds = %59, %56
%72 = load i32, i32* %10
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @string_to_float_array(i8* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = alloca [100 x i8]
%5 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%6 = load i8, i8* %0
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %46, label %8
8: ; preds = %3, %30
%9 = phi i64 [ %33, %30 ], [ 0, %3 ]
%10 = phi i8 [ %35, %30 ], [ %6, %3 ]
%11 = phi i8* [ %34, %30 ], [ %0, %3 ]
%12 = phi i32 [ %32, %30 ], [ 0, %3 ]
%13 = phi i32 [ %31, %30 ], [ 0, %3 ]
%14 = tail call i32 @isspace(i8 signext %10)
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %8
%17 = load i8, i8* %11
%18 = add nsw i32 %13, 1
%19 = sext i32 %13 to i64
%20 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %19
store i8 %17, i8* %20
br label %30
21: ; preds = %8
%22 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %22, label %23, label %30
23: ; preds = %21
%24 = zext i32 %13 to i64
%25 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %24
store i8 0, i8* %25
%26 = call float @atof(i8* %5)
%27 = sext i32 %12 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %27
store float %26, float* %28
%29 = add nsw i32 %12, 1
br label %30
30: ; preds = %16, %23, %21
%31 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %13, %21 ], [ %18, %16 ]
%32 = phi i32 [ %29, %23 ], [ %12, %21 ], [ %12, %16 ]
%33 = add nuw i64 %9, 1
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp eq i8 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %8
37: ; preds = %30
%38 = icmp sgt i32 %31, 0
br i1 %38, label %39, label %46
39: ; preds = %37
%40 = zext i32 %31 to i64
%41 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %40
store i8 0, i8* %41
%42 = call float @atof(i8* %5)
%43 = sext i32 %32 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %43
store float %42, float* %44
%45 = add nsw i32 %32, 1
br label %46
46: ; preds = %3, %39, %37
%47 = phi i32 [ %45, %39 ], [ %32, %37 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %47
}