int uniquePathsWithObstacles(int **obstacleGrid, int obstacleGridRowSize,
                             int obstacleGridColSize) {
  int r = obstacleGridRowSize;
  int c = obstacleGridColSize;
  if (obstacleGrid[0][0] == 1)
    return 0;
  obstacleGrid[0][0] = 1;
  for (int i = 1; i < r; i++) {
    if (obstacleGrid[i][0] == 1)
      obstacleGrid[i][0] = 0;
    else
      obstacleGrid[i][0] = obstacleGrid[i - 1][0];
  }
  for (int j = 1; j < c; j++) {
    if (obstacleGrid[0][j] == 1)
      obstacleGrid[0][j] = 0;
    else
      obstacleGrid[0][j] = obstacleGrid[0][j - 1];
  }
  for (int i = 1; i < r; i++) {
    for (int j = 1; j < c; j++) {
      if (obstacleGrid[i][j] == 1)
        obstacleGrid[i][j] = 0;
      else
        obstacleGrid[i][j] = obstacleGrid[i - 1][j] + obstacleGrid[i][j - 1];
    }
  }
  return obstacleGrid[r - 1][c - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uniquePathsWithObstacles>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    1136 <uniquePathsWithObstacles+0x36>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130e <uniquePathsWithObstacles+0x20e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movl   $0x1,(%rax)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b6 <uniquePathsWithObstacles+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    1182 <uniquePathsWithObstacles+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movl   $0x0,(%rax)
jmp    11a3 <uniquePathsWithObstacles+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rdx
mov    (%rax,%rdx,8),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11a8 <uniquePathsWithObstacles+0xa8>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114a <uniquePathsWithObstacles+0x4a>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1229 <uniquePathsWithObstacles+0x129>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    11f5 <uniquePathsWithObstacles+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1216 <uniquePathsWithObstacles+0x116>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    121b <uniquePathsWithObstacles+0x11b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11bd <uniquePathsWithObstacles+0xbd>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12ee <uniquePathsWithObstacles+0x1ee>
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    12db <uniquePathsWithObstacles+0x1db>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1285 <uniquePathsWithObstacles+0x185>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12c8 <uniquePathsWithObstacles+0x1c8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    12cd <uniquePathsWithObstacles+0x1cd>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1243 <uniquePathsWithObstacles+0x143>
jmp    12e0 <uniquePathsWithObstacles+0x1e0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1230 <uniquePathsWithObstacles+0x130>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uniquePathsWithObstacles>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rdi),%r14
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,(%r14)
je     1247 <uniquePathsWithObstacles+0x147>
movl   $0x1,(%r14)
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x2,%esi
jl     114e <uniquePathsWithObstacles+0x4e>
lea    -0x1(%r9),%r8
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jne    124c <uniquePathsWithObstacles+0x14c>
test   $0x1,%r8b
je     114e <uniquePathsWithObstacles+0x4e>
mov    (%rdi,%rax,8),%rbx
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x1,(%rbx)
je     114c <uniquePathsWithObstacles+0x4c>
mov    -0x8(%rdi,%rax,8),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rbx)
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x2,%edx
jl     1180 <uniquePathsWithObstacles+0x80>
lea    -0x1(%r8),%r10
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%edx
jne    12a5 <uniquePathsWithObstacles+0x1a5>
test   $0x1,%r10b
je     1180 <uniquePathsWithObstacles+0x80>
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x1,(%r14,%rax,4)
je     117c <uniquePathsWithObstacles+0x7c>
mov    -0x4(%r14,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%r14,%rax,4)
cmp    $0x2,%esi
jl     1238 <uniquePathsWithObstacles+0x138>
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
neg    %r10
mov    $0x1,%r11d
jmp    11b0 <uniquePathsWithObstacles+0xb0>
nop
mov    %ebx,(%rcx,%rax,4)
add    $0x1,%r11
cmp    %r9,%r11
je     1238 <uniquePathsWithObstacles+0x138>
cmp    $0x2,%edx
jl     11a3 <uniquePathsWithObstacles+0xa3>
mov    (%rdi,%r11,8),%rcx
mov    $0x1,%eax
jne    11e0 <uniquePathsWithObstacles+0xe0>
test   $0x1,%r8b
je     11a3 <uniquePathsWithObstacles+0xa3>
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x1,(%rcx,%rax,4)
je     11a0 <uniquePathsWithObstacles+0xa0>
mov    -0x8(%rdi,%r11,8),%rbp
mov    -0x4(%rcx,%rax,4),%ebx
add    0x0(%rbp,%rax,4),%ebx
jmp    11a0 <uniquePathsWithObstacles+0xa0>
nopl   (%rax)
mov    $0x1,%eax
jmp    1206 <uniquePathsWithObstacles+0x106>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,0x4(%rcx,%rax,4)
lea    (%r10,%rax,1),%rbx
add    $0x2,%rbx
add    $0x2,%rax
cmp    $0x1,%rbx
je     11c0 <uniquePathsWithObstacles+0xc0>
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x1,(%rcx,%rax,4)
mov    $0x0,%ebp
je     1220 <uniquePathsWithObstacles+0x120>
mov    -0x8(%rdi,%r11,8),%r14
mov    -0x4(%rcx,%rax,4),%ebp
add    (%r14,%rax,4),%ebp
mov    %ebp,(%rcx,%rax,4)
cmpl   $0x1,0x4(%rcx,%rax,4)
je     11f0 <uniquePathsWithObstacles+0xf0>
mov    -0x8(%rdi,%r11,8),%rbp
mov    (%rcx,%rax,4),%ebx
add    0x4(%rbp,%rax,4),%ebx
jmp    11f0 <uniquePathsWithObstacles+0xf0>
movslq %esi,%rax
mov    -0x8(%rdi,%rax,8),%rax
movslq %edx,%rcx
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
neg    %r10
mov    $0x1,%eax
jmp    1278 <uniquePathsWithObstacles+0x178>
nopl   (%rax)
mov    %ebx,(%rcx)
lea    (%r10,%rax,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rax
cmp    $0x1,%rcx
je     1134 <uniquePathsWithObstacles+0x34>
mov    (%rdi,%rax,8),%rcx
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x1,(%rcx)
mov    $0x0,%ebp
je     1290 <uniquePathsWithObstacles+0x190>
mov    -0x8(%rdi,%rax,8),%rbp
mov    0x0(%rbp),%ebp
mov    %ebp,(%rcx)
mov    0x8(%rdi,%rax,8),%rcx
cmpl   $0x1,(%rcx)
je     1260 <uniquePathsWithObstacles+0x160>
mov    (%rdi,%rax,8),%rbp
mov    0x0(%rbp),%ebx
jmp    1260 <uniquePathsWithObstacles+0x160>
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
neg    %r11
mov    $0x1,%eax
jmp    12db <uniquePathsWithObstacles+0x1db>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,0x4(%r14,%rax,4)
lea    (%r11,%rax,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rax
cmp    $0x1,%rcx
je     1168 <uniquePathsWithObstacles+0x68>
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x1,(%r14,%rax,4)
mov    $0x0,%ecx
je     12ee <uniquePathsWithObstacles+0x1ee>
mov    -0x4(%r14,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%r14,%rax,4)
cmpl   $0x1,0x4(%r14,%rax,4)
je     12c0 <uniquePathsWithObstacles+0x1c0>
mov    (%r14,%rax,4),%ebx
jmp    12c0 <uniquePathsWithObstacles+0x1c0>

LLVM IR (-O0):
define i32 @uniquePathsWithObstacles(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32, i32* %7
store i32 %15, i32* %9
%16 = load i32**, i32*** %5
%17 = getelementptr inbounds i32*, i32** %16, i64 0
%18 = load i32*, i32** %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %187
23: ; preds = %3
%24 = load i32**, i32*** %5
%25 = getelementptr inbounds i32*, i32** %24, i64 0
%26 = load i32*, i32** %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 0
store i32 1, i32* %27
store i32 1, i32* %10
br label %28
28: ; preds = %64, %23
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %67
32: ; preds = %28
%33 = load i32**, i32*** %5
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32*, i32** %33, i64 %35
%37 = load i32*, i32** %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 1
br i1 %40, label %41, label %48
41: ; preds = %32
%42 = load i32**, i32*** %5
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32*, i32** %42, i64 %44
%46 = load i32*, i32** %45
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 0
store i32 0, i32* %47
br label %63
48: ; preds = %32
%49 = load i32**, i32*** %5
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32*, i32** %49, i64 %52
%54 = load i32*, i32** %53
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 0
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32**, i32*** %5
%58 = load i32, i32* %10
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32*, i32** %57, i64 %59
%61 = load i32*, i32** %60
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 0
store i32 %56, i32* %62
br label %63
63: ; preds = %48, %41
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %10
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %10
br label %28
67: ; preds = %28
store i32 1, i32* %11
br label %68
68: ; preds = %104, %67
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32, i32* %9
%71 = icmp slt i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %107
72: ; preds = %68
%73 = load i32**, i32*** %5
%74 = getelementptr inbounds i32*, i32** %73, i64 0
%75 = load i32*, i32** %74
%76 = load i32, i32* %11
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = icmp eq i32 %79, 1
br i1 %80, label %81, label %88
81: ; preds = %72
%82 = load i32**, i32*** %5
%83 = getelementptr inbounds i32*, i32** %82, i64 0
%84 = load i32*, i32** %83
%85 = load i32, i32* %11
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %86
store i32 0, i32* %87
br label %103
88: ; preds = %72
%89 = load i32**, i32*** %5
%90 = getelementptr inbounds i32*, i32** %89, i64 0
%91 = load i32*, i32** %90
%92 = load i32, i32* %11
%93 = sub nsw i32 %92, 1
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = load i32**, i32*** %5
%98 = getelementptr inbounds i32*, i32** %97, i64 0
%99 = load i32*, i32** %98
%100 = load i32, i32* %11
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %101
store i32 %96, i32* %102
br label %103
103: ; preds = %88, %81
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %11
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %11
br label %68
107: ; preds = %68
store i32 1, i32* %12
br label %108
108: ; preds = %172, %107
%109 = load i32, i32* %12
%110 = load i32, i32* %8
%111 = icmp slt i32 %109, %110
br i1 %111, label %112, label %175
112: ; preds = %108
store i32 1, i32* %13
br label %113
113: ; preds = %168, %112
%114 = load i32, i32* %13
%115 = load i32, i32* %9
%116 = icmp slt i32 %114, %115
br i1 %116, label %117, label %171
117: ; preds = %113
%118 = load i32**, i32*** %5
%119 = load i32, i32* %12
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i32*, i32** %118, i64 %120
%122 = load i32*, i32** %121
%123 = load i32, i32* %13
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 %124
%126 = load i32, i32* %125
%127 = icmp eq i32 %126, 1
br i1 %127, label %128, label %137
128: ; preds = %117
%129 = load i32**, i32*** %5
%130 = load i32, i32* %12
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i32*, i32** %129, i64 %131
%133 = load i32*, i32** %132
%134 = load i32, i32* %13
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %133, i64 %135
store i32 0, i32* %136
br label %167
137: ; preds = %117
%138 = load i32**, i32*** %5
%139 = load i32, i32* %12
%140 = sub nsw i32 %139, 1
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds i32*, i32** %138, i64 %141
%143 = load i32*, i32** %142
%144 = load i32, i32* %13
%145 = sext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds i32, i32* %143, i64 %145
%147 = load i32, i32* %146
%148 = load i32**, i32*** %5
%149 = load i32, i32* %12
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds i32*, i32** %148, i64 %150
%152 = load i32*, i32** %151
%153 = load i32, i32* %13
%154 = sub nsw i32 %153, 1
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds i32, i32* %152, i64 %155
%157 = load i32, i32* %156
%158 = add nsw i32 %147, %157
%159 = load i32**, i32*** %5
%160 = load i32, i32* %12
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds i32*, i32** %159, i64 %161
%163 = load i32*, i32** %162
%164 = load i32, i32* %13
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds i32, i32* %163, i64 %165
store i32 %158, i32* %166
br label %167
167: ; preds = %137, %128
br label %168
168: ; preds = %167
%169 = load i32, i32* %13
%170 = add nsw i32 %169, 1
store i32 %170, i32* %13
br label %113
171: ; preds = %113
br label %172
172: ; preds = %171
%173 = load i32, i32* %12
%174 = add nsw i32 %173, 1
store i32 %174, i32* %12
br label %108
175: ; preds = %108
%176 = load i32**, i32*** %5
%177 = load i32, i32* %8
%178 = sub nsw i32 %177, 1
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds i32*, i32** %176, i64 %179
%181 = load i32*, i32** %180
%182 = load i32, i32* %9
%183 = sub nsw i32 %182, 1
%184 = sext i32 %183 to i64
%185 = getelementptr inbounds i32, i32* %181, i64 %184
%186 = load i32, i32* %185
store i32 %186, i32* %4
br label %187
187: ; preds = %175, %22
%188 = load i32, i32* %4
ret i32 %188
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @uniquePathsWithObstacles(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = load i32*, i32** %0
%5 = load i32, i32* %4
%6 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %6, label %181, label %7
7: ; preds = %3
store i32 1, i32* %4
%8 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %8, label %9, label %31
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %1, 2
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %11, -2
br label %40
16: ; preds = %63, %9
%17 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %65, %63 ]
%18 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %18, label %31, label %19
19: ; preds = %16
%20 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %17
%21 = load i32*, i32** %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 1
br i1 %23, label %29, label %24
24: ; preds = %19
%25 = add nsw i64 %17, -1
%26 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %25
%27 = load i32*, i32** %26
%28 = load i32, i32* %27
br label %29
29: ; preds = %24, %19
%30 = phi i32 [ %28, %24 ], [ 0, %19 ]
store i32 %30, i32* %21
br label %31
31: ; preds = %29, %16, %7
%32 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %32, label %33, label %81
33: ; preds = %31
%34 = zext i32 %2 to i64
%35 = add nsw i64 %34, -1
%36 = and i64 %35, 1
%37 = icmp eq i32 %2, 2
br i1 %37, label %68, label %38
38: ; preds = %33
%39 = and i64 %35, -2
br label %90
40: ; preds = %63, %14
%41 = phi i64 [ 1, %14 ], [ %65, %63 ]
%42 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %66, %63 ]
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %41
%44 = load i32*, i32** %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 1
br i1 %46, label %52, label %47
47: ; preds = %40
%48 = add nsw i64 %41, -1
%49 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %48
%50 = load i32*, i32** %49
%51 = load i32, i32* %50
br label %52
52: ; preds = %40, %47
%53 = phi i32 [ %51, %47 ], [ 0, %40 ]
store i32 %53, i32* %44
%54 = add nuw nsw i64 %41, 1
%55 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %54
%56 = load i32*, i32** %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %57, 1
br i1 %58, label %63, label %59
59: ; preds = %52
%60 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %41
%61 = load i32*, i32** %60
%62 = load i32, i32* %61
br label %63
63: ; preds = %59, %52
%64 = phi i32 [ %62, %59 ], [ 0, %52 ]
store i32 %64, i32* %56
%65 = add nuw nsw i64 %41, 2
%66 = add i64 %42, 2
%67 = icmp eq i64 %66, %15
br i1 %67, label %16, label %40
68: ; preds = %109, %33
%69 = phi i64 [ 1, %33 ], [ %111, %109 ]
%70 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %70, label %81, label %71
71: ; preds = %68
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %69
%73 = load i32, i32* %72
%74 = icmp eq i32 %73, 1
br i1 %74, label %79, label %75
75: ; preds = %71
%76 = add nsw i64 %69, -1
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
br label %79
79: ; preds = %75, %71
%80 = phi i32 [ %78, %75 ], [ 0, %71 ]
store i32 %80, i32* %72
br label %81
81: ; preds = %79, %68, %31
br i1 %8, label %82, label %121
82: ; preds = %81
%83 = zext i32 %1 to i64
%84 = zext i32 %2 to i64
%85 = add nsw i64 %84, -1
%86 = and i64 %85, 1
%87 = icmp eq i32 %2, 2
%88 = and i64 %85, -2
%89 = icmp eq i64 %86, 0
br label %114
90: ; preds = %109, %38
%91 = phi i64 [ 1, %38 ], [ %111, %109 ]
%92 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %112, %109 ]
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %91
%94 = load i32, i32* %93
%95 = icmp eq i32 %94, 1
br i1 %95, label %100, label %96
96: ; preds = %90
%97 = add nsw i64 %91, -1
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %97
%99 = load i32, i32* %98
br label %100
100: ; preds = %90, %96
%101 = phi i32 [ %99, %96 ], [ 0, %90 ]
store i32 %101, i32* %93
%102 = add nuw nsw i64 %91, 1
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %102
%104 = load i32, i32* %103
%105 = icmp eq i32 %104, 1
br i1 %105, label %109, label %106
106: ; preds = %100
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %91
%108 = load i32, i32* %107
br label %109
109: ; preds = %106, %100
%110 = phi i32 [ %108, %106 ], [ 0, %100 ]
store i32 %110, i32* %103
%111 = add nuw nsw i64 %91, 2
%112 = add i64 %92, 2
%113 = icmp eq i64 %112, %39
br i1 %113, label %68, label %90
114: ; preds = %82, %146
%115 = phi i64 [ 1, %82 ], [ %147, %146 ]
br i1 %32, label %116, label %146
116: ; preds = %114
%117 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %115
%118 = load i32*, i32** %117
%119 = add nsw i64 %115, -1
%120 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %119
br i1 %87, label %130, label %149
121: ; preds = %146, %81
%122 = add nsw i32 %1, -1
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %123
%125 = load i32*, i32** %124
%126 = add nsw i32 %2, -1
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %125, i64 %127
%129 = load i32, i32* %128
br label %181
130: ; preds = %176, %116
%131 = phi i64 [ 1, %116 ], [ %178, %176 ]
br i1 %89, label %146, label %132
132: ; preds = %130
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %131
%134 = load i32, i32* %133
%135 = icmp eq i32 %134, 1
br i1 %135, label %144, label %136
136: ; preds = %132
%137 = load i32*, i32** %120
%138 = getelementptr inbounds i32, i32* %137, i64 %131
%139 = load i32, i32* %138
%140 = add nsw i64 %131, -1
%141 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %140
%142 = load i32, i32* %141
%143 = add nsw i32 %142, %139
br label %144
144: ; preds = %136, %132
%145 = phi i32 [ %143, %136 ], [ 0, %132 ]
store i32 %145, i32* %133
br label %146
146: ; preds = %144, %130, %114
%147 = add nuw nsw i64 %115, 1
%148 = icmp eq i64 %147, %83
br i1 %148, label %121, label %114
149: ; preds = %116, %176
%150 = phi i64 [ %178, %176 ], [ 1, %116 ]
%151 = phi i64 [ %179, %176 ], [ 0, %116 ]
%152 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %150
%153 = load i32, i32* %152
%154 = icmp eq i32 %153, 1
br i1 %154, label %163, label %155
155: ; preds = %149
%156 = load i32*, i32** %120
%157 = getelementptr inbounds i32, i32* %156, i64 %150
%158 = load i32, i32* %157
%159 = add nsw i64 %150, -1
%160 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %159
%161 = load i32, i32* %160
%162 = add nsw i32 %161, %158
br label %163
163: ; preds = %149, %155
%164 = phi i32 [ %162, %155 ], [ 0, %149 ]
store i32 %164, i32* %152
%165 = add nuw nsw i64 %150, 1
%166 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %165
%167 = load i32, i32* %166
%168 = icmp eq i32 %167, 1
br i1 %168, label %176, label %169
169: ; preds = %163
%170 = load i32*, i32** %120
%171 = getelementptr inbounds i32, i32* %170, i64 %165
%172 = load i32, i32* %171
%173 = getelementptr inbounds i32, i32* %118, i64 %150
%174 = load i32, i32* %173
%175 = add nsw i32 %174, %172
br label %176
176: ; preds = %169, %163
%177 = phi i32 [ %175, %169 ], [ 0, %163 ]
store i32 %177, i32* %166
%178 = add nuw nsw i64 %150, 2
%179 = add i64 %151, 2
%180 = icmp eq i64 %179, %88
br i1 %180, label %130, label %149
181: ; preds = %3, %121
%182 = phi i32 [ %129, %121 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %182
}