#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ puts(char *);
int rand();
unsigned int muoviLepre(unsigned int posizioneAttuale) {
  unsigned int movimento;
  movimento = 1 + rand() % 10;
  if (movimento <= 2) {
    puts("La lepre schiaccia un pisolino!");
  } else if (movimento <= 4) {
    puts("La lepre spicca un grande balzo!");
    posizioneAttuale += 9;
  } else if (movimento <= 5) {
    puts("La lepre fa uno scivolone!");
    if (posizioneAttuale <= 12) {
      posizioneAttuale = 1;
    } else {
      posizioneAttuale -= 12;
    }
  } else if (movimento <= 8) {
    puts("La lepre Cammina");
    posizioneAttuale += 1;
  } else {
    puts("La lepre inciampa");
    if (posizioneAttuale <= 2) {
      posizioneAttuale = 1;
    } else {
      posizioneAttuale -= 2;
    }
  }
  return posizioneAttuale;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<muoviLepre>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
ja     115b <muoviLepre+0x3b>
lea    0xeaf(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
jmp    121c <muoviLepre+0xfc>
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
ja     117f <muoviLepre+0x5f>
lea    0xeb4(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x9,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1217 <muoviLepre+0xf7>
cmpl   $0x5,-0x8(%rbp)
ja     11b9 <muoviLepre+0x99>
lea    0xeb1(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
cmpl   $0xc,-0x4(%rbp)
ja     11ab <muoviLepre+0x8b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <muoviLepre+0x94>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0xc,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1212 <muoviLepre+0xf2>
cmpl   $0x8,-0x8(%rbp)
ja     11dd <muoviLepre+0xbd>
lea    0xe92(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    120d <muoviLepre+0xed>
lea    0xe89(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
cmpl   $0x2,-0x4(%rbp)
ja     11ff <muoviLepre+0xdf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1208 <muoviLepre+0xe8>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    120d <muoviLepre+0xed>
jmp    1212 <muoviLepre+0xf2>
jmp    1217 <muoviLepre+0xf7>
jmp    121c <muoviLepre+0xfc>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<muoviLepre>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
neg    %ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%eax
ja     115f <muoviLepre+0x3f>
lea    0xea8(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
jmp    11be <muoviLepre+0x9e>
cmp    $0x4,%eax
ja     1175 <muoviLepre+0x55>
lea    0xeb5(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
add    $0x9,%ebx
jmp    11be <muoviLepre+0x9e>
cmp    $0x5,%eax
jne    118e <muoviLepre+0x6e>
lea    0xec0(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
lea    -0xc(%rbx),%eax
cmp    $0xd,%ebx
jmp    11b6 <muoviLepre+0x96>
cmp    $0x8,%eax
ja     11a4 <muoviLepre+0x84>
lea    0xec2(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
add    $0x1,%ebx
jmp    11be <muoviLepre+0x9e>
lea    0xec2(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
lea    -0x2(%rbx),%eax
cmp    $0x3,%ebx
mov    $0x1,%ebx
cmovae %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [32 x i8] c"La lepre schiaccia un pisolino!\00"
@.str.1 = [33 x i8] c"La lepre spicca un grande balzo!\00"
@.str.2 = [27 x i8] c"La lepre fa uno scivolone!\00"
@.str.3 = [17 x i8] c"La lepre Cammina\00"
@.str.4 = [18 x i8] c"La lepre inciampa\00"
define i32 @muoviLepre(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%4 = call i32 (...) @rand()
%5 = srem i32 %4, 10
%6 = add nsw i32 1, %5
store i32 %6, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp ule i32 %7, 2
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %1
%10 = call i32 @puts(i8* getelementptr inbounds ([32 x i8], [32 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %49
11: ; preds = %1
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp ule i32 %12, 4
br i1 %13, label %14, label %18
14: ; preds = %11
%15 = call i32 @puts(i8* getelementptr inbounds ([33 x i8], [33 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%16 = load i32, i32* %2
%17 = add i32 %16, 9
store i32 %17, i32* %2
br label %48
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp ule i32 %19, 5
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %18
%22 = call i32 @puts(i8* getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%23 = load i32, i32* %2
%24 = icmp ule i32 %23, 12
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %21
store i32 1, i32* %2
br label %29
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %2
%28 = sub i32 %27, 12
store i32 %28, i32* %2
br label %29
29: ; preds = %26, %25
br label %47
30: ; preds = %18
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp ule i32 %31, 8
br i1 %32, label %33, label %37
33: ; preds = %30
%34 = call i32 @puts(i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0))
%35 = load i32, i32* %2
%36 = add i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %2
br label %46
37: ; preds = %30
%38 = call i32 @puts(i8* getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
%39 = load i32, i32* %2
%40 = icmp ule i32 %39, 2
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %37
store i32 1, i32* %2
br label %45
42: ; preds = %37
%43 = load i32, i32* %2
%44 = sub i32 %43, 2
store i32 %44, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %42, %41
br label %46
46: ; preds = %45, %33
br label %47
47: ; preds = %46, %29
br label %48
48: ; preds = %47, %14
br label %49
49: ; preds = %48, %9
%50 = load i32, i32* %2
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [32 x i8] c"La lepre schiaccia un pisolino!\00"
@.str.1 = [33 x i8] c"La lepre spicca un grande balzo!\00"
@.str.2 = [27 x i8] c"La lepre fa uno scivolone!\00"
@.str.3 = [17 x i8] c"La lepre Cammina\00"
@.str.4 = [18 x i8] c"La lepre inciampa\00"
define i32 @muoviLepre(i32 %0) {
%2 = tail call i32 (...) @rand()
%3 = srem i32 %2, 10
%4 = add nsw i32 %3, 1
%5 = icmp ult i32 %4, 3
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %1
%7 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([32 x i8], [32 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %30
8: ; preds = %1
%9 = icmp ult i32 %4, 5
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %8
%11 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([33 x i8], [33 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%12 = add i32 %0, 9
br label %30
13: ; preds = %8
%14 = icmp eq i32 %4, 5
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %13
%16 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%17 = icmp ult i32 %0, 13
%18 = add i32 %0, -12
%19 = select i1 %17, i32 1, i32 %18
br label %30
20: ; preds = %13
%21 = icmp ult i32 %4, 9
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %20
%23 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0))
%24 = add i32 %0, 1
br label %30
25: ; preds = %20
%26 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
%27 = icmp ult i32 %0, 3
%28 = add i32 %0, -2
%29 = select i1 %27, i32 1, i32 %28
br label %30
30: ; preds = %25, %15, %10, %22, %6
%31 = phi i32 [ %0, %6 ], [ %12, %10 ], [ %24, %22 ], [ %19, %15 ], [ %29, %25 ]
ret i32 %31
}