double spline_int(xa, ya, y2a, n, x)
double *xa;
double *ya;
double *y2a;
int n;
double x;
{
  int lo, hi, k;
  double h, b, a;
  double result;
  lo = 0;
  hi = n - 1;
  while (hi - lo > 1) {
    k = (hi + lo) >> 1;
    if (xa[k] > x)
      hi = k;
    else
      lo = k;
  }
  h = xa[hi] - xa[lo];
  assert(h > 0.0);
  a = (xa[hi] - x) / h;
  b = (x - xa[lo]) / h;
  result =
      a * ya[lo] + b * ya[hi] +
      ((a * a * a - a) * y2a[lo] + (b * b * b - b) * y2a[hi]) * (h * h) / 6.0;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<spline_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jle    1185 <spline_int+0x75>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    117a <spline_int+0x6a>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1180 <spline_int+0x70>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113c <spline_int+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
seta   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
subsd  -0x28(%rbp),%xmm0
divsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x48(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x50(%rbp),%xmm1
movsd  -0x50(%rbp),%xmm3
movsd  -0x50(%rbp),%xmm2
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm3
movsd  -0x48(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x48(%rbp),%xmm2
movsd  -0x48(%rbp),%xmm5
movsd  -0x48(%rbp),%xmm4
movq   %xmm4,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm4
mulsd  %xmm5,%xmm2
addsd  %xmm4,%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x40(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
movsd  0xd3f(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<spline_int>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
lea    -0x1(%rcx),%eax
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x3,%ecx
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
jge    114b <spline_int+0x3b>
jmp    1166 <spline_int+0x56>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%ebx
mov    %eax,%ecx
sub    %ebx,%ecx
cmp    $0x1,%ecx
jle    1163 <spline_int+0x53>
lea    (%rbx,%rax,1),%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rdx
movsd  (%r12,%rdx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    1140 <spline_int+0x30>
mov    %ecx,%eax
jmp    1142 <spline_int+0x32>
movslq %ebx,%rbx
movslq %eax,%r13
movsd  (%r12,%r13,8),%xmm1
subsd  (%r12,%rbx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsp)
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %edi,%edi
ucomisd %xmm0,%xmm1
seta   %dil
xor    %eax,%eax
call   1030 <assert@plt>
movsd  (%r12,%r13,8),%xmm0
movsd  0x8(%rsp),%xmm3
subsd  %xmm3,%xmm0
movsd  (%rsp),%xmm4
divsd  %xmm4,%xmm0
subsd  (%r12,%rbx,8),%xmm3
divsd  %xmm4,%xmm3
movsd  (%r15,%r13,8),%xmm1
mulsd  %xmm3,%xmm1
movsd  (%r15,%rbx,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm3,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm0
subsd  %xmm3,%xmm0
mulsd  (%r14,%r13,8),%xmm0
mulsd  (%r14,%rbx,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm4,%xmm0
mulsd  %xmm4,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
divsd  0xdf2(%rip),%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define double @spline_int(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, double %4) {
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca double
%15 = alloca double
%16 = alloca double
%17 = alloca double
store double* %0, double** %6
store double* %1, double** %7
store double* %2, double** %8
store i32 %3, i32* %9
store double %4, double* %10
store i32 0, i32* %11
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %12
br label %20
20: ; preds = %41, %5
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = icmp sgt i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %42
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %12
%27 = load i32, i32* %11
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = ashr i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %13
%30 = load double*, double** %6
%31 = load i32, i32* %13
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = load double, double* %10
%36 = fcmp ogt double %34, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %25
%38 = load i32, i32* %13
store i32 %38, i32* %12
br label %41
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %13
store i32 %40, i32* %11
br label %41
41: ; preds = %39, %37
br label %20
42: ; preds = %20
%43 = load double*, double** %6
%44 = load i32, i32* %12
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = load double*, double** %6
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = fsub double %47, %52
store double %53, double* %14
%54 = load double, double* %14
%55 = fcmp ogt double %54, 0.000000e+00
%56 = zext i1 %55 to i32
%57 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @assert to i32 (i32, ...)*)(i32 %56)
%58 = load double*, double** %6
%59 = load i32, i32* %12
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds double, double* %58, i64 %60
%62 = load double, double* %61
%63 = load double, double* %10
%64 = fsub double %62, %63
%65 = load double, double* %14
%66 = fdiv double %64, %65
store double %66, double* %16
%67 = load double, double* %10
%68 = load double*, double** %6
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %70
%72 = load double, double* %71
%73 = fsub double %67, %72
%74 = load double, double* %14
%75 = fdiv double %73, %74
store double %75, double* %15
%76 = load double, double* %16
%77 = load double*, double** %7
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds double, double* %77, i64 %79
%81 = load double, double* %80
%82 = load double, double* %15
%83 = load double*, double** %7
%84 = load i32, i32* %12
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds double, double* %83, i64 %85
%87 = load double, double* %86
%88 = fmul double %82, %87
%89 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %76, double %81, double %88)
%90 = load double, double* %16
%91 = load double, double* %16
%92 = fmul double %90, %91
%93 = load double, double* %16
%94 = load double, double* %16
%95 = fneg double %94
%96 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double %93, double %95)
%97 = load double*, double** %8
%98 = load i32, i32* %11
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds double, double* %97, i64 %99
%101 = load double, double* %100
%102 = load double, double* %15
%103 = load double, double* %15
%104 = fmul double %102, %103
%105 = load double, double* %15
%106 = load double, double* %15
%107 = fneg double %106
%108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %104, double %105, double %107)
%109 = load double*, double** %8
%110 = load i32, i32* %12
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds double, double* %109, i64 %111
%113 = load double, double* %112
%114 = fmul double %108, %113
%115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double %101, double %114)
%116 = load double, double* %14
%117 = load double, double* %14
%118 = fmul double %116, %117
%119 = fmul double %115, %118
%120 = fdiv double %119, 6.000000e+00
%121 = fadd double %89, %120
store double %121, double* %17
%122 = load double, double* %17
ret double %122
}

LLVM IR (-O2):
define double @spline_int(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, i32 %3, double %4) {
%6 = add nsw i32 %3, -1
%7 = icmp sgt i32 %3, 2
br i1 %7, label %8, label %23
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i32 [ %18, %8 ], [ 0, %5 ]
%10 = phi i32 [ %17, %8 ], [ %6, %5 ]
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = ashr i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %13
%15 = load double, double* %14
%16 = fcmp ogt double %15, %4
%17 = select i1 %16, i32 %12, i32 %10
%18 = select i1 %16, i32 %9, i32 %12
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = icmp sgt i32 %19, 1
br i1 %20, label %8, label %21
21: ; preds = %8
%22 = sext i32 %18 to i64
br label %23
23: ; preds = %21, %5
%24 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %17, %21 ]
%25 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %22, %21 ]
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %25
%30 = load double, double* %29
%31 = fsub double %28, %30
%32 = fcmp ogt double %31, 0.000000e+00
%33 = zext i1 %32 to i32
%34 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @assert to i32 (i32, ...)*)(i32 %33)
%35 = load double, double* %27
%36 = fsub double %35, %4
%37 = fdiv double %36, %31
%38 = load double, double* %29
%39 = fsub double %4, %38
%40 = fdiv double %39, %31
%41 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %25
%42 = load double, double* %41
%43 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %26
%44 = load double, double* %43
%45 = fmul double %40, %44
%46 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %37, double %42, double %45)
%47 = fmul double %37, %37
%48 = fneg double %37
%49 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %47, double %37, double %48)
%50 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %25
%51 = load double, double* %50
%52 = fmul double %40, %40
%53 = fneg double %40
%54 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %52, double %40, double %53)
%55 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %26
%56 = load double, double* %55
%57 = fmul double %54, %56
%58 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %49, double %51, double %57)
%59 = fmul double %31, %31
%60 = fmul double %59, %58
%61 = fdiv double %60, 6.000000e+00
%62 = fadd double %46, %61
ret double %62
}