#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ print(int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubble_sort(int v[], int length) {
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    for (int j = i + 1; j < length; j++) {
      if (v[i] > v[j]) {
        swap(v, i, j);
      }
    }
    print(v, i, length);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b2 <bubble_sort+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1195 <bubble_sort+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1182 <bubble_sort+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
jmp    1187 <bubble_sort+0x67>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114b <bubble_sort+0x2b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1030 <print@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <bubble_sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,0x4(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    11a1 <bubble_sort+0x81>
mov    %rdi,%rbx
mov    0x4(%rsp),%r12d
mov    $0x1,%r13d
xor    %r15d,%r15d
jmp    116b <bubble_sort+0x4b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    0x4(%rsp),%edx
call   1030 <print@plt>
add    $0x1,%r13
mov    %r14,%r15
cmp    %r12,%r14
je     11a1 <bubble_sort+0x81>
lea    0x1(%r15),%r14
cmp    %r12,%r14
jae    1150 <bubble_sort+0x30>
mov    %r13,%rbp
jmp    1189 <bubble_sort+0x69>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r12
je     1150 <bubble_sort+0x30>
mov    (%rbx,%r15,4),%eax
cmp    (%rbx,%rbp,4),%eax
jle    1180 <bubble_sort+0x60>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <swap@plt>
jmp    1180 <bubble_sort+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %44, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %47
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %36, %11
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %18
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = call i32 @swap(i32* %31, i32 %32, i32 %33)
br label %35
35: ; preds = %30, %18
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %14
39: ; preds = %14
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %5
%42 = load i32, i32* %4
%43 = call i32 @print(i32* %40, i32 %41, i32 %42)
br label %44
44: ; preds = %39
%45 = load i32, i32* %5
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %5
br label %7
47: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %8
7: ; preds = %16, %2
ret void
8: ; preds = %4, %16
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %11, %16 ]
%10 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %19, %16 ]
%11 = add nuw nsw i64 %9, 1
%12 = icmp ult i64 %11, %5
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %8
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%15 = trunc i64 %9 to i32
br label %21
16: ; preds = %30, %8
%17 = trunc i64 %9 to i32
%18 = tail call i32 @print(i32* %0, i32 %17, i32 %1)
%19 = add nuw nsw i64 %10, 1
%20 = icmp eq i64 %11, %6
br i1 %20, label %7, label %8
21: ; preds = %13, %30
%22 = phi i64 [ %10, %13 ], [ %31, %30 ]
%23 = load i32, i32* %14
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %21
%28 = trunc i64 %22 to i32
%29 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %15, i32 %28)
br label %30
30: ; preds = %21, %27
%31 = add nuw nsw i64 %22, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %6
br i1 %32, label %16, label %21
}