#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int32_t psf_get_be32(uint8_t *ptr, int offset) {
  int32_t value;
  value = ((uint32_t)ptr[offset]) << 24;
  value += ptr[offset + 1] << 16;
  value += ptr[offset + 2] << 8;
  value += ptr[offset + 3];
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<psf_get_be32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shl    $0x10,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
shl    $0x8,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<psf_get_be32>:
movslq %esi,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%eax
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
shl    $0x18,%eax
shl    $0x10,%edx
add    %eax,%edx
mov    0x8(%rdi,%rcx,4),%eax
shl    $0x8,%eax
add    %edx,%eax
add    0xc(%rdi,%rcx,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @psf_get_be32(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32*, i32** %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = shl i32 %10, 24
store i32 %11, i32* %5
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = shl i32 %17, 16
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 2
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %5
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 3
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %5
%38 = load i32, i32* %5
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @psf_get_be32(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%5 = load i32, i32* %4
%6 = shl i32 %5, 24
%7 = add nsw i32 %1, 1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = shl i32 %10, 16
%12 = add nsw i32 %11, %6
%13 = add nsw i32 %1, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = shl i32 %16, 8
%18 = add nsw i32 %12, %17
%19 = add nsw i32 %1, 3
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %18, %22
ret i32 %23
}