void init_wordvecs(float *wordvecs, int dim, int total_words) {
  for (int i = 0; i < total_words; i++) {
    for (int d = 0; d < dim; d++) {
      wordvecs[i * dim + d] = 1.;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<init_wordvecs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1173 <init_wordvecs+0x73>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1160 <init_wordvecs+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xeb3(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <init_wordvecs+0x28>
jmp    1165 <init_wordvecs+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <init_wordvecs+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<init_wordvecs>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1215 <init_wordvecs+0x115>
movslq %esi,%r15
mov    %edx,%r14d
mov    %r15d,%edx
mov    %edx,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    -0x8(%r8),%r9
mov    %r9,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r11d
and    $0x3,%r11d
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
lea    0x70(%rdi),%rbx
shl    $0x2,%r15
lea    0x10(%rdi),%r12
mov    %r11,%r13
shl    $0x5,%r13
xor    %ecx,%ecx
movaps 0xea8(%rip),%xmm0
jmp    1176 <init_wordvecs+0x76>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
add    %r15,%rbx
add    %r15,%r12
add    %r15,%rdi
cmp    %r14,%rcx
je     1215 <init_wordvecs+0x115>
test   %esi,%esi
jle    1160 <init_wordvecs+0x60>
cmp    $0x8,%esi
jae    1190 <init_wordvecs+0x90>
xor    %eax,%eax
jmp    1200 <init_wordvecs+0x100>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    $0x18,%r9
jae    119a <init_wordvecs+0x9a>
xor    %eax,%eax
jmp    11d1 <init_wordvecs+0xd1>
mov    %r10,%rbp
xor    %eax,%eax
nop
movups %xmm0,-0x70(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,-0x60(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,-0x50(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,-0x40(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,-0x30(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,-0x20(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,-0x10(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
jne    11a0 <init_wordvecs+0xa0>
test   %r11,%r11
je     11f2 <init_wordvecs+0xf2>
lea    (%r12,%rax,4),%rax
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rbp,1)
movups %xmm0,(%rax,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    11e0 <init_wordvecs+0xe0>
mov    %r8,%rax
cmp    %rdx,%r8
je     1160 <init_wordvecs+0x60>
xchg   %ax,%ax
movl   $0x3f800000,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1200 <init_wordvecs+0x100>
jmp    1160 <init_wordvecs+0x60>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @init_wordvecs(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %31, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %27, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %30
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %5
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %25
store float 1.000000e+00, float* %26
br label %27
27: ; preds = %18
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %14
30: ; preds = %14
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %9
34: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @init_wordvecs(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %71
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = and i64 %9, 4294967288
%11 = add nsw i64 %10, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = icmp ult i32 %1, 8
%15 = and i64 %9, 4294967288
%16 = and i64 %13, 3
%17 = icmp ult i64 %11, 24
%18 = and i64 %13, 4611686018427387900
%19 = icmp eq i64 %16, 0
%20 = icmp eq i64 %15, %9
br label %21
21: ; preds = %5, %72
%22 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %73, %72 ]
br i1 %6, label %23, label %72
23: ; preds = %21
%24 = mul nsw i64 %22, %7
br i1 %14, label %69, label %25
25: ; preds = %23
br i1 %17, label %55, label %26
26: ; preds = %25, %26
%27 = phi i64 [ %52, %26 ], [ 0, %25 ]
%28 = phi i64 [ %53, %26 ], [ 0, %25 ]
%29 = add nsw i64 %27, %24
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %31
%32 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 4
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %33
%34 = or i64 %27, 8
%35 = add nsw i64 %34, %24
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %39
%40 = or i64 %27, 16
%41 = add nsw i64 %40, %24
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %45
%46 = or i64 %27, 24
%47 = add nsw i64 %46, %24
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %49
%50 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %51
%52 = add nuw i64 %27, 32
%53 = add i64 %28, 4
%54 = icmp eq i64 %53, %18
br i1 %54, label %55, label %26
55: ; preds = %26, %25
%56 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %52, %26 ]
br i1 %19, label %68, label %57
57: ; preds = %55, %57
%58 = phi i64 [ %65, %57 ], [ %56, %55 ]
%59 = phi i64 [ %66, %57 ], [ 0, %55 ]
%60 = add nsw i64 %58, %24
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %62
%63 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %64
%65 = add nuw i64 %58, 8
%66 = add i64 %59, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %16
br i1 %67, label %68, label %57
68: ; preds = %57, %55
br i1 %20, label %72, label %69
69: ; preds = %23, %68
%70 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %15, %68 ]
br label %75
71: ; preds = %72, %3
ret void
72: ; preds = %75, %68, %21
%73 = add nuw nsw i64 %22, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %8
br i1 %74, label %71, label %21
75: ; preds = %69, %75
%76 = phi i64 [ %79, %75 ], [ %70, %69 ]
%77 = add nsw i64 %76, %24
%78 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %77
store float 1.000000e+00, float* %78
%79 = add nuw nsw i64 %76, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %9
br i1 %80, label %72, label %75
}