#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ backtrack(int, int);
int /*<<< orphan*/ destroy(int, int);
int get_max(int, int);
scalar_t__ is_able_to_move(int, int);
int depth_first_search(int y, int x, int level) {
  int max = level;
  destroy(y, x);
  if (is_able_to_move(y - 1, x))
    max = get_max(max, depth_first_search(y - 1, x, level + 1));
  if (is_able_to_move(y + 1, x))
    max = get_max(max, depth_first_search(y + 1, x, level + 1));
  if (is_able_to_move(y, x - 1))
    max = get_max(max, depth_first_search(y, x - 1, level + 1));
  if (is_able_to_move(y, x + 1))
    max = get_max(max, depth_first_search(y, x + 1, level + 1));
  backtrack(y, x);
  return max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<depth_first_search>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1050 <destroy@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1070 <is_able_to_move@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11b1 <depth_first_search+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <depth_first_search@plt>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    %eax,%esi
call   1040 <get_max@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1070 <is_able_to_move@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11f0 <depth_first_search+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <depth_first_search@plt>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    %eax,%esi
call   1040 <get_max@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1070 <is_able_to_move@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     122f <depth_first_search+0xdf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <depth_first_search@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    %eax,%esi
call   1040 <get_max@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
call   1070 <is_able_to_move@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     126e <depth_first_search+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <depth_first_search@plt>
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    %eax,%esi
call   1040 <get_max@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1060 <backtrack@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<depth_first_search>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%r12d
call   1050 <destroy@plt>
lea    -0x1(%r12),%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1070 <is_able_to_move@plt>
mov    %r15d,%ebp
test   %rax,%rax
je     1197 <depth_first_search+0x47>
lea    0x1(%r15),%edx
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <depth_first_search@plt>
mov    %r15d,%edi
mov    %eax,%esi
call   1040 <get_max@plt>
mov    %eax,%ebp
lea    0x1(%r12),%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1070 <is_able_to_move@plt>
test   %rax,%rax
je     11c4 <depth_first_search+0x74>
lea    0x1(%r15),%edx
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <depth_first_search@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %eax,%esi
call   1040 <get_max@plt>
mov    %eax,%ebp
lea    -0x1(%r14),%ebx
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1070 <is_able_to_move@plt>
test   %rax,%rax
je     11f0 <depth_first_search+0xa0>
lea    0x1(%r15),%edx
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <depth_first_search@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %eax,%esi
call   1040 <get_max@plt>
mov    %eax,%ebp
lea    0x1(%r14),%ebx
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1070 <is_able_to_move@plt>
test   %rax,%rax
je     121f <depth_first_search+0xcf>
add    $0x1,%r15d
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <depth_first_search@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %eax,%esi
call   1040 <get_max@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1060 <backtrack@plt>
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @depth_first_search(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %6
store i32 %8, i32* %7
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = call i32 @destroy(i32 %9, i32 %10)
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sub nsw i32 %12, 1
%14 = load i32, i32* %5
%15 = call i64 @is_able_to_move(i32 %13, i32 %14)
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %3
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = call i32 @depth_first_search(i32 %20, i32 %21, i32 %23)
%25 = call i32 @get_max(i32 %18, i32 %24)
store i32 %25, i32* %7
br label %26
26: ; preds = %17, %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = load i32, i32* %5
%30 = call i64 @is_able_to_move(i32 %28, i32 %29)
%31 = icmp ne i64 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = load i32, i32* %5
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = call i32 @depth_first_search(i32 %35, i32 %36, i32 %38)
%40 = call i32 @get_max(i32 %33, i32 %39)
store i32 %40, i32* %7
br label %41
41: ; preds = %32, %26
%42 = load i32, i32* %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = call i64 @is_able_to_move(i32 %42, i32 %44)
%46 = icmp ne i64 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %56
47: ; preds = %41
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %4
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = call i32 @depth_first_search(i32 %49, i32 %51, i32 %53)
%55 = call i32 @get_max(i32 %48, i32 %54)
store i32 %55, i32* %7
br label %56
56: ; preds = %47, %41
%57 = load i32, i32* %4
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = call i64 @is_able_to_move(i32 %57, i32 %59)
%61 = icmp ne i64 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %71
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %7
%64 = load i32, i32* %4
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = call i32 @depth_first_search(i32 %64, i32 %66, i32 %68)
%70 = call i32 @get_max(i32 %63, i32 %69)
store i32 %70, i32* %7
br label %71
71: ; preds = %62, %56
%72 = load i32, i32* %4
%73 = load i32, i32* %5
%74 = call i32 @backtrack(i32 %72, i32 %73)
%75 = load i32, i32* %7
ret i32 %75
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @depth_first_search(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @destroy(i32 %0, i32 %1)
%5 = add nsw i32 %0, -1
%6 = tail call i64 @is_able_to_move(i32 %5, i32 %1)
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %12, label %8
8: ; preds = %3
%9 = add nsw i32 %2, 1
%10 = tail call i32 @depth_first_search(i32 %5, i32 %1, i32 %9)
%11 = tail call i32 @get_max(i32 %2, i32 %10)
br label %12
12: ; preds = %8, %3
%13 = phi i32 [ %11, %8 ], [ %2, %3 ]
%14 = add nsw i32 %0, 1
%15 = tail call i64 @is_able_to_move(i32 %14, i32 %1)
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %12
%18 = add nsw i32 %2, 1
%19 = tail call i32 @depth_first_search(i32 %14, i32 %1, i32 %18)
%20 = tail call i32 @get_max(i32 %13, i32 %19)
br label %21
21: ; preds = %17, %12
%22 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %13, %12 ]
%23 = add nsw i32 %1, -1
%24 = tail call i64 @is_able_to_move(i32 %0, i32 %23)
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %30, label %26
26: ; preds = %21
%27 = add nsw i32 %2, 1
%28 = tail call i32 @depth_first_search(i32 %0, i32 %23, i32 %27)
%29 = tail call i32 @get_max(i32 %22, i32 %28)
br label %30
30: ; preds = %26, %21
%31 = phi i32 [ %29, %26 ], [ %22, %21 ]
%32 = add nsw i32 %1, 1
%33 = tail call i64 @is_able_to_move(i32 %0, i32 %32)
%34 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %34, label %39, label %35
35: ; preds = %30
%36 = add nsw i32 %2, 1
%37 = tail call i32 @depth_first_search(i32 %0, i32 %32, i32 %36)
%38 = tail call i32 @get_max(i32 %31, i32 %37)
br label %39
39: ; preds = %35, %30
%40 = phi i32 [ %38, %35 ], [ %31, %30 ]
%41 = tail call i32 @backtrack(i32 %0, i32 %1)
ret i32 %40
}