#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int u32_unsync(const unsigned char *buf, uint32_t *up) {
  uint32_t b, u = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    b = buf[i];
    if (b >= 0x80)
      return 0;
    u <<= 7;
    u |= b;
  }
  *up = u;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<u32_unsync>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x24(%rbp)
jge    116c <u32_unsync+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x1c(%rbp)
jl     114c <u32_unsync+0x4c>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    117c <u32_unsync+0x7c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
or     -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111a <u32_unsync+0x1a>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<u32_unsync>:
movzbl (%rdi),%edx
xor    %eax,%eax
test   %dl,%dl
js     113b <u32_unsync+0x3b>
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
test   %cl,%cl
js     113b <u32_unsync+0x3b>
movzbl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8b,%r8b
js     113b <u32_unsync+0x3b>
movzbl 0x3(%rdi),%edi
test   %dil,%dil
js     113b <u32_unsync+0x3b>
shl    $0xe,%edx
shl    $0x7,%ecx
or     %edx,%ecx
or     %r8d,%ecx
shl    $0x7,%ecx
or     %edi,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @u32_unsync(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %28, %2
%10 = load i32, i32* %8
%11 = icmp slt i32 %10, 4
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
store i32 %18, i32* %6
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp sge i32 %19, 128
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %12
store i32 0, i32* %3
br label %34
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %7
%24 = shl i32 %23, 7
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %7
%27 = or i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %7
br label %28
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
br label %9
31: ; preds = %9
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32*, i32** %5
store i32 %32, i32* %33
store i32 1, i32* %3
br label %34
34: ; preds = %31, %21
%35 = load i32, i32* %3
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @u32_unsync(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp slt i8 %3, 0
br i1 %4, label %28, label %5
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp slt i8 %7, 0
br i1 %8, label %28, label %9
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp slt i8 %11, 0
br i1 %12, label %28, label %13
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp slt i8 %15, 0
br i1 %16, label %28, label %17
17: ; preds = %13
%18 = zext i8 %3 to i32
%19 = shl nuw nsw i32 %18, 14
%20 = zext i8 %7 to i32
%21 = shl nuw nsw i32 %20, 7
%22 = or i32 %19, %21
%23 = zext i8 %11 to i32
%24 = or i32 %22, %23
%25 = zext i8 %15 to i32
%26 = shl nuw nsw i32 %24, 7
%27 = or i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %1
br label %28
28: ; preds = %2, %5, %9, %13, %17
%29 = phi i32 [ 1, %17 ], [ 0, %13 ], [ 0, %9 ], [ 0, %5 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %29
}