void swap(int array[], int length) {
  int *head = array;
  int *tail = array + length - 1;
  int *p = array;
  int *max, *min;
  max = min = array;
  int temp;
  for (p = array; p <= tail; p++) {
    if (*p > *max) {
      max = p;
    } else if (*p < *min)
      min = p;
  }
  temp = array[0];
  array[0] = *max;
  *max = temp;
  temp = array[length - 1];
  array[length - 1] = *min;
  *min = temp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     11a8 <swap+0xa8>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    1173 <swap+0x73>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1192 <swap+0x92>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    118d <swap+0x8d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1192 <swap+0x92>
jmp    1197 <swap+0x97>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1146 <swap+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap>:
movslq %esi,%r8
lea    (%rdi,%r8,4),%r9
add    $0xfffffffffffffffc,%r9
mov    %rdi,%rax
mov    %rdi,%r10
cmp    %rdi,%r9
jae    112f <swap+0x2f>
mov    (%rdi),%ecx
mov    (%rax),%edx
mov    %edx,(%rdi)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x4(%rdi,%r8,4),%eax
mov    (%r10),%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rdi,%r8,4)
mov    %eax,(%r10)
ret
mov    %rdi,%rsi
mov    %rdi,%r10
mov    %rdi,%rax
jmp    114c <swap+0x4c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%r10
add    $0x4,%rsi
cmp    %r9,%rsi
ja     1116 <swap+0x16>
mov    (%rsi),%edx
cmp    (%rax),%edx
jle    1160 <swap+0x60>
mov    %rsi,%rax
jmp    1143 <swap+0x43>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rsi,%rcx
cmp    (%r10),%edx
jl     1140 <swap+0x40>
mov    %r10,%rcx
jmp    1140 <swap+0x40>

LLVM IR (-O0):
define void @swap(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load i32*, i32** %3
store i32* %11, i32** %5
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 -1
store i32* %16, i32** %6
%17 = load i32*, i32** %3
store i32* %17, i32** %7
%18 = load i32*, i32** %3
store i32* %18, i32** %9
store i32* %18, i32** %8
%19 = load i32*, i32** %3
store i32* %19, i32** %7
br label %20
20: ; preds = %42, %2
%21 = load i32*, i32** %7
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = icmp ule i32* %21, %22
br i1 %23, label %24, label %45
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %7
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %8
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %24
%31 = load i32*, i32** %7
store i32* %31, i32** %8
br label %41
32: ; preds = %24
%33 = load i32*, i32** %7
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %9
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp slt i32 %34, %36
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %32
%39 = load i32*, i32** %7
store i32* %39, i32** %9
br label %40
40: ; preds = %38, %32
br label %41
41: ; preds = %40, %30
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32*, i32** %7
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i32 1
store i32* %44, i32** %7
br label %20
45: ; preds = %20
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
store i32 %48, i32* %10
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 0
store i32 %50, i32* %52
%53 = load i32, i32* %10
%54 = load i32*, i32** %8
store i32 %53, i32* %54
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %4
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
store i32 %60, i32* %10
%61 = load i32*, i32** %9
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32*, i32** %3
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sub nsw i32 %64, 1
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %66
store i32 %62, i32* %67
%68 = load i32, i32* %10
%69 = load i32*, i32** %9
store i32 %68, i32* %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap(i32* %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 -1
%6 = icmp ult i32* %5, %0
br i1 %6, label %23, label %7
7: ; preds = %2, %18
%8 = phi i32* [ %21, %18 ], [ %0, %2 ]
%9 = phi i32* [ %20, %18 ], [ %0, %2 ]
%10 = phi i32* [ %19, %18 ], [ %0, %2 ]
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %10
%13 = icmp sgt i32 %11, %12
br i1 %13, label %18, label %14
14: ; preds = %7
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %11, %15
%17 = select i1 %16, i32* %8, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %14, %7
%19 = phi i32* [ %8, %7 ], [ %10, %14 ]
%20 = phi i32* [ %9, %7 ], [ %17, %14 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 1
%22 = icmp ugt i32* %21, %5
br i1 %22, label %23, label %7
23: ; preds = %18, %2
%24 = phi i32* [ %0, %2 ], [ %19, %18 ]
%25 = phi i32* [ %0, %2 ], [ %20, %18 ]
%26 = load i32, i32* %0
%27 = load i32, i32* %24
store i32 %27, i32* %0
store i32 %26, i32* %24
%28 = add nsw i32 %1, -1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %25
store i32 %32, i32* %30
store i32 %31, i32* %25
ret void
}