#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ alphanumeric(char);
astreq(char str1[], char str2[], int len) {
  int k;
  k = 0;
  while (k < len) {
    if ((str1[k] != str2[k]))
      break;
    if (str1[k] == 0)
      break;
    if (str2[k] == 0)
      break;
    k++;
  }
  if (alphanumeric(str1[k]))
    return (0);
  if (alphanumeric(str2[k]))
    return (0);
  return (k);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<astreq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    119d <astreq+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     115b <astreq+0x4b>
jmp    119d <astreq+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1175 <astreq+0x65>
jmp    119d <astreq+0x8d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    118f <astreq+0x7f>
jmp    119d <astreq+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112a <astreq+0x1a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <alphanumeric@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11c4 <astreq+0xb4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f1 <astreq+0xe1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <alphanumeric@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11eb <astreq+0xdb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f1 <astreq+0xe1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<astreq>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%rbp
xor    %r14d,%r14d
mov    $0x0,%eax
test   %edx,%edx
jle    1150 <astreq+0x40>
mov    %edx,%ecx
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x0(%rbp,%rax,1),%edx
test   %dl,%dl
je     1150 <astreq+0x40>
movzbl (%rdi,%rax,1),%ebx
test   %bl,%bl
je     1150 <astreq+0x40>
cmp    %dl,%bl
jne    1150 <astreq+0x40>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1130 <astreq+0x20>
mov    %ecx,%eax
mov    %eax,%ebx
movsbl (%rdi,%rbx,1),%edi
call   1030 <alphanumeric@plt>
test   %rax,%rax
jne    1174 <astreq+0x64>
movsbl 0x0(%rbp,%rbx,1),%edi
call   1030 <alphanumeric@plt>
xor    %r14d,%r14d
test   %rax,%rax
cmove  %ebx,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @astreq(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %46, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %49
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %13
br label %49
28: ; preds = %13
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %28
br label %49
37: ; preds = %28
%38 = load i8*, i8** %6
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %37
br label %49
46: ; preds = %37
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %8
br label %9
49: ; preds = %45, %36, %27, %9
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = call i64 @alphanumeric(i8 signext %54)
%56 = icmp ne i64 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %49
store i32 0, i32* %4
br label %69
58: ; preds = %49
%59 = load i8*, i8** %6
%60 = load i32, i32* %8
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = call i64 @alphanumeric(i8 signext %63)
%65 = icmp ne i64 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %58
store i32 0, i32* %4
br label %69
67: ; preds = %58
%68 = load i32, i32* %8
store i32 %68, i32* %4
br label %69
69: ; preds = %67, %66, %57
%70 = load i32, i32* %4
ret i32 %70
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @astreq(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %23
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %18
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %19, %18 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %10, %12
%14 = icmp eq i8 %10, 0
%15 = or i1 %14, %13
%16 = icmp eq i8 %12, 0
%17 = or i1 %16, %15
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %7
%19 = add nuw nsw i64 %8, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %6
br i1 %20, label %23, label %7
21: ; preds = %7
%22 = trunc i64 %8 to i32
br label %23
23: ; preds = %18, %21, %3
%24 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %22, %21 ], [ %2, %18 ]
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = tail call i64 @alphanumeric(i8 signext %27)
%29 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %36
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
%32 = load i8, i8* %31
%33 = tail call i64 @alphanumeric(i8 signext %32)
%34 = icmp eq i64 %33, 0
%35 = select i1 %34, i32 %24, i32 0
br label %36
36: ; preds = %30, %23
%37 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %35, %30 ]
ret i32 %37
}