#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int love(char s[]) {
  int count = 0, i;
  for (i = 0; i < strlen(s); i++) {
    if (s[i] >= 'a' && s[i] <= 'z')
      count += s[i] - 96;
    else if (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'Z')
      count += s[i] - 64;
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<love>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11e1 <love+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     118a <love+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     118a <love+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x60,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11ce <love+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11c9 <love+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     11c9 <love+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x40,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11ce <love+0xbe>
jmp    11d3 <love+0xc3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112a <love+0x1a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<love>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1168 <love+0x58>
xor    %ebx,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    114a <love+0x3a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %eax,%r14d
add    $0xffffffa0,%r14d
add    $0x1,%rbx
mov    %r15,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbx
jge    116b <love+0x5b>
movsbl (%r15,%rbx,1),%eax
lea    -0x61(%rax),%ecx
cmp    $0x19,%cl
jbe    1130 <love+0x20>
lea    -0x41(%rax),%ecx
cmp    $0x19,%cl
ja     1137 <love+0x27>
add    %eax,%r14d
add    $0xffffffc0,%r14d
jmp    1137 <love+0x27>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @love(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %64, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
%9 = icmp slt i32 %6, %8
br i1 %9, label %10, label %67
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sge i32 %16, 97
br i1 %17, label %18, label %36
18: ; preds = %10
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sle i32 %24, 122
br i1 %25, label %26, label %36
26: ; preds = %18
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = sub nsw i32 %32, 96
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %3
br label %63
36: ; preds = %18, %10
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp sge i32 %42, 65
br i1 %43, label %44, label %62
44: ; preds = %36
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp sle i32 %50, 90
br i1 %51, label %52, label %62
52: ; preds = %44
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i32, i32* %4
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = sub nsw i32 %58, 64
%60 = load i32, i32* %3
%61 = add nsw i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %3
br label %62
62: ; preds = %52, %44, %36
br label %63
63: ; preds = %62, %26
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %4
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %4
br label %5
67: ; preds = %5
%68 = load i32, i32* %3
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @love(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %1, %21
%5 = phi i64 [ %23, %21 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %1 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = add i8 %8, -97
%11 = icmp ult i8 %10, 26
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %4
%13 = add i32 %6, %9
%14 = add i32 %13, -96
br label %21
15: ; preds = %4
%16 = add i8 %8, -65
%17 = icmp ult i8 %16, 26
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %15
%19 = add i32 %6, %9
%20 = add i32 %19, -64
br label %21
21: ; preds = %12, %18, %15
%22 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %20, %18 ], [ %6, %15 ]
%23 = add nuw nsw i64 %5, 1
%24 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = icmp slt i64 %23, %25
br i1 %26, label %4, label %27
27: ; preds = %21, %1
%28 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %22, %21 ]
ret i32 %28
}