#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int tlf_checksum_ok(char *etiquette, char *valeur, char checksum) {
  int i;
  unsigned char sum = 32;
  for (i = 0; i < strlen(etiquette); i++)
    sum = sum + etiquette[i];
  for (i = 0; i < strlen(valeur); i++)
    sum = sum + valeur[i];
  sum = (sum & 63) + 32;
  if (sum == checksum)
    return (1);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<tlf_checksum_ok>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
movb   $0x20,-0x21(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    116f <tlf_checksum_ok+0x5f>
movzbl -0x21(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1130 <tlf_checksum_ok+0x20>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11b5 <tlf_checksum_ok+0xa5>
movzbl -0x21(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1176 <tlf_checksum_ok+0x66>
movzbl -0x21(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
add    $0x20,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
movzbl -0x21(%rbp),%eax
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11de <tlf_checksum_ok+0xce>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11e5 <tlf_checksum_ok+0xd5>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<tlf_checksum_ok>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0x20,%bl
test   %eax,%eax
jle    1147 <tlf_checksum_ok+0x37>
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
add    (%r12,%rbp,1),%bl
add    $0x1,%rbp
mov    %r12,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbp
jl     1130 <tlf_checksum_ok+0x20>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1177 <tlf_checksum_ok+0x67>
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    (%r15,%rbp,1),%bl
add    $0x1,%rbp
mov    %r15,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbp
jl     1160 <tlf_checksum_ok+0x50>
and    $0x3f,%bl
add    $0x20,%bl
movzbl %bl,%ecx
movsbl %r14b,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
sete   %al
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @tlf_checksum_ok(i8* %0, i8* %1, i8 signext %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8 %2, i8* %7
store i8 32, i8* %9
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %26, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
%14 = icmp slt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %10
%16 = load i8, i8* %9
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = add nsw i32 %17, %23
%25 = trunc i32 %24 to i8
store i8 %25, i8* %9
br label %26
26: ; preds = %15
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
br label %10
29: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
br label %30
30: ; preds = %46, %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i8*, i8** %6
%33 = call i32 @strlen(i8* %32)
%34 = icmp slt i32 %31, %33
br i1 %34, label %35, label %49
35: ; preds = %30
%36 = load i8, i8* %9
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = load i8*, i8** %6
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = add nsw i32 %37, %43
%45 = trunc i32 %44 to i8
store i8 %45, i8* %9
br label %46
46: ; preds = %35
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %8
br label %30
49: ; preds = %30
%50 = load i8, i8* %9
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = and i32 %51, 63
%53 = add nsw i32 %52, 32
%54 = trunc i32 %53 to i8
store i8 %54, i8* %9
%55 = load i8, i8* %9
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = load i8, i8* %7
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %56, %58
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %49
store i32 1, i32* %4
br label %62
61: ; preds = %49
store i32 0, i32* %4
br label %62
62: ; preds = %61, %60
%63 = load i32, i32* %4
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @tlf_checksum_ok(i8* %0, i8* %1, i8 signext %2) {
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %10, label %6
6: ; preds = %10, %3
%7 = phi i8 [ 32, %3 ], [ %15, %10 ]
%8 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %20, label %30
10: ; preds = %3, %10
%11 = phi i64 [ %16, %10 ], [ 0, %3 ]
%12 = phi i8 [ %15, %10 ], [ 32, %3 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%14 = load i8, i8* %13
%15 = add i8 %14, %12
%16 = add nuw nsw i64 %11, 1
%17 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = icmp slt i64 %16, %18
br i1 %19, label %10, label %6
20: ; preds = %6, %20
%21 = phi i64 [ %26, %20 ], [ 0, %6 ]
%22 = phi i8 [ %25, %20 ], [ %7, %6 ]
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
%24 = load i8, i8* %23
%25 = add i8 %24, %22
%26 = add nuw nsw i64 %21, 1
%27 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = icmp slt i64 %26, %28
br i1 %29, label %20, label %30
30: ; preds = %20, %6
%31 = phi i8 [ %7, %6 ], [ %25, %20 ]
%32 = and i8 %31, 63
%33 = add nuw nsw i8 %32, 32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = sext i8 %2 to i32
%36 = icmp eq i32 %34, %35
%37 = zext i1 %36 to i32
ret i32 %37
}