#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint;

/* Variables and functions */
void deckFindAndSwap(uint *cards, uint index, uint cardno) {
  uint i;
  for (i = 0; i < 52; i++) {
    if (cards[i] == cardno) {
      cards[i] = cards[index];
      cards[index] = cardno;
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<deckFindAndSwap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x34,-0x14(%rbp)
jge    116f <deckFindAndSwap+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    115c <deckFindAndSwap+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    116f <deckFindAndSwap+0x6f>
jmp    1161 <deckFindAndSwap+0x61>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <deckFindAndSwap+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<deckFindAndSwap>:
mov    $0x3,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %edx,-0xc(%rdi,%rax,4)
je     1132 <deckFindAndSwap+0x32>
cmp    %edx,-0x8(%rdi,%rax,4)
je     1138 <deckFindAndSwap+0x38>
cmp    %edx,-0x4(%rdi,%rax,4)
je     113e <deckFindAndSwap+0x3e>
cmp    %edx,(%rdi,%rax,4)
je     1142 <deckFindAndSwap+0x42>
add    $0x4,%rax
cmp    $0x37,%rax
jne    1110 <deckFindAndSwap+0x10>
ret
add    $0xfffffffffffffffd,%rax
jmp    1142 <deckFindAndSwap+0x42>
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jmp    1142 <deckFindAndSwap+0x42>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %eax,%eax
movslq %esi,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%esi
mov    %esi,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @deckFindAndSwap(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %35, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 52
br i1 %10, label %11, label %38
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp eq i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %34
19: ; preds = %11
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 %24, i32* %28
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
br label %38
34: ; preds = %11
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %8
38: ; preds = %19, %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @deckFindAndSwap(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %31, %3
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %32, %31 ]
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, %2
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %26, %21, %16, %4
%10 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %17, %16 ], [ %22, %21 ], [ %27, %26 ]
%11 = and i64 %10, 4294967295
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = sext i32 %1 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %12
store i32 %2, i32* %14
br label %34
16: ; preds = %4
%17 = or i64 %5, 1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, %2
br i1 %20, label %9, label %21
21: ; preds = %16
%22 = or i64 %5, 2
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, %2
br i1 %25, label %9, label %26
26: ; preds = %21
%27 = or i64 %5, 3
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, %2
br i1 %30, label %9, label %31
31: ; preds = %26
%32 = add nuw nsw i64 %5, 4
%33 = icmp eq i64 %32, 52
br i1 %33, label %34, label %4
34: ; preds = %31, %9
ret void
}