#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ fall(int *, int *, int, int, int, int, char *);
int check(int *mx, int *my, int x, int y, int dx, int dy, int sx, int sy,
          char howdead[25]) {
  int ret = 0;
  ret += fall(mx, my, x, y, sx, sy, howdead);
  ret += fall(mx, my, x - dx, y - dy, sx, sy, howdead);
  ret += fall(mx, my, x - dy, y - dx, sx, sy, howdead);
  ret += fall(mx, my, x + dy, y + dx, sx, sy, howdead);
  ret += fall(mx, my, x - dx - dy, y - dy - dx, sx, sy, howdead);
  ret += fall(mx, my, x - dx + dy, y - dy + dx, sx, sy, howdead);
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x1c(%rbp),%edx
sub    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x1c(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r9d
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r9d,%r13d
mov    %r9d,0x14(%rsp)
mov    %r8d,%r12d
mov    %r8d,0x10(%rsp)
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%r14d
mov    0x70(%rsp),%r8d
mov    0x78(%rsp),%r9d
mov    0x80(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %rdi,%r15
mov    %rsi,%rbp
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,0x30(%rsp)
mov    %r14d,%edx
sub    %r12d,%edx
mov    %edx,0x18(%rsp)
mov    %ebx,%ecx
sub    %r13d,%ecx
mov    %ecx,0x1c(%rsp)
mov    0x80(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r15,%r12
mov    %r15,0x28(%rsp)
mov    %rbp,%rsi
mov    %rbp,0x20(%rsp)
mov    0x70(%rsp),%r8d
mov    0x78(%rsp),%r9d
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,%r15
add    0x30(%rsp),%r15d
mov    %r14d,%edx
sub    %r13d,%edx
mov    %ebx,%ecx
mov    %ebx,%r13d
mov    0x10(%rsp),%ebx
sub    %ebx,%ecx
mov    0x80(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %r12,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    0x70(%rsp),%r8d
mov    0x78(%rsp),%r9d
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,%r12
add    %r15d,%r12d
mov    0x14(%rsp),%ebp
add    %ebp,%r14d
mov    %r13d,%ecx
add    %ebx,%ecx
mov    0x80(%rsp),%r15
mov    %r15,(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%r13
mov    %r13,%rdi
mov    0x20(%rsp),%rsi
mov    %r14d,%edx
mov    0x70(%rsp),%r8d
mov    0x78(%rsp),%r9d
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,%rbx
add    %r12d,%ebx
mov    0x18(%rsp),%edx
sub    %ebp,%edx
mov    0x1c(%rsp),%r12d
mov    %r12d,%ecx
sub    0x10(%rsp),%ecx
mov    %r15,(%rsp)
mov    %r13,%r15
mov    %r13,%rdi
mov    0x20(%rsp),%r14
mov    %r14,%rsi
mov    0x70(%rsp),%r8d
mov    %r8d,%r13d
mov    0x78(%rsp),%r9d
call   1030 <fall@plt>
mov    %rax,%rbp
add    %ebx,%ebp
mov    0x18(%rsp),%edx
add    0x14(%rsp),%edx
add    0x10(%rsp),%r12d
mov    0x80(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r12d,%ecx
mov    %r13d,%r8d
mov    0x78(%rsp),%r9d
call   1030 <fall@plt>
add    %ebp,%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i8* %8) {
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i8*
%19 = alloca i32
store i32* %0, i32** %10
store i32* %1, i32** %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store i8* %8, i8** %18
store i32 0, i32* %19
%20 = load i32*, i32** %10
%21 = load i32*, i32** %11
%22 = load i32, i32* %12
%23 = load i32, i32* %13
%24 = load i32, i32* %16
%25 = load i32, i32* %17
%26 = load i8*, i8** %18
%27 = call i64 @fall(i32* %20, i32* %21, i32 %22, i32 %23, i32 %24, i32 %25, i8* %26)
%28 = load i32, i32* %19
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = add nsw i64 %29, %27
%31 = trunc i64 %30 to i32
store i32 %31, i32* %19
%32 = load i32*, i32** %10
%33 = load i32*, i32** %11
%34 = load i32, i32* %12
%35 = load i32, i32* %14
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %13
%38 = load i32, i32* %15
%39 = sub nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %16
%41 = load i32, i32* %17
%42 = load i8*, i8** %18
%43 = call i64 @fall(i32* %32, i32* %33, i32 %36, i32 %39, i32 %40, i32 %41, i8* %42)
%44 = load i32, i32* %19
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = add nsw i64 %45, %43
%47 = trunc i64 %46 to i32
store i32 %47, i32* %19
%48 = load i32*, i32** %10
%49 = load i32*, i32** %11
%50 = load i32, i32* %12
%51 = load i32, i32* %15
%52 = sub nsw i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %13
%54 = load i32, i32* %14
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = load i32, i32* %16
%57 = load i32, i32* %17
%58 = load i8*, i8** %18
%59 = call i64 @fall(i32* %48, i32* %49, i32 %52, i32 %55, i32 %56, i32 %57, i8* %58)
%60 = load i32, i32* %19
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = add nsw i64 %61, %59
%63 = trunc i64 %62 to i32
store i32 %63, i32* %19
%64 = load i32*, i32** %10
%65 = load i32*, i32** %11
%66 = load i32, i32* %12
%67 = load i32, i32* %15
%68 = add nsw i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %13
%70 = load i32, i32* %14
%71 = add nsw i32 %69, %70
%72 = load i32, i32* %16
%73 = load i32, i32* %17
%74 = load i8*, i8** %18
%75 = call i64 @fall(i32* %64, i32* %65, i32 %68, i32 %71, i32 %72, i32 %73, i8* %74)
%76 = load i32, i32* %19
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = add nsw i64 %77, %75
%79 = trunc i64 %78 to i32
store i32 %79, i32* %19
%80 = load i32*, i32** %10
%81 = load i32*, i32** %11
%82 = load i32, i32* %12
%83 = load i32, i32* %14
%84 = sub nsw i32 %82, %83
%85 = load i32, i32* %15
%86 = sub nsw i32 %84, %85
%87 = load i32, i32* %13
%88 = load i32, i32* %15
%89 = sub nsw i32 %87, %88
%90 = load i32, i32* %14
%91 = sub nsw i32 %89, %90
%92 = load i32, i32* %16
%93 = load i32, i32* %17
%94 = load i8*, i8** %18
%95 = call i64 @fall(i32* %80, i32* %81, i32 %86, i32 %91, i32 %92, i32 %93, i8* %94)
%96 = load i32, i32* %19
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = add nsw i64 %97, %95
%99 = trunc i64 %98 to i32
store i32 %99, i32* %19
%100 = load i32*, i32** %10
%101 = load i32*, i32** %11
%102 = load i32, i32* %12
%103 = load i32, i32* %14
%104 = sub nsw i32 %102, %103
%105 = load i32, i32* %15
%106 = add nsw i32 %104, %105
%107 = load i32, i32* %13
%108 = load i32, i32* %15
%109 = sub nsw i32 %107, %108
%110 = load i32, i32* %14
%111 = add nsw i32 %109, %110
%112 = load i32, i32* %16
%113 = load i32, i32* %17
%114 = load i8*, i8** %18
%115 = call i64 @fall(i32* %100, i32* %101, i32 %106, i32 %111, i32 %112, i32 %113, i8* %114)
%116 = load i32, i32* %19
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = add nsw i64 %117, %115
%119 = trunc i64 %118 to i32
store i32 %119, i32* %19
%120 = load i32, i32* %19
ret i32 %120
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i8* %8) {
%10 = tail call i64 @fall(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%11 = sub nsw i32 %2, %4
%12 = sub nsw i32 %3, %5
%13 = tail call i64 @fall(i32* %0, i32* %1, i32 %11, i32 %12, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%14 = add i64 %13, %10
%15 = sub nsw i32 %2, %5
%16 = sub nsw i32 %3, %4
%17 = tail call i64 @fall(i32* %0, i32* %1, i32 %15, i32 %16, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%18 = add i64 %14, %17
%19 = add nsw i32 %5, %2
%20 = add nsw i32 %4, %3
%21 = tail call i64 @fall(i32* %0, i32* %1, i32 %19, i32 %20, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%22 = add i64 %18, %21
%23 = sub nsw i32 %11, %5
%24 = sub nsw i32 %12, %4
%25 = tail call i64 @fall(i32* %0, i32* %1, i32 %23, i32 %24, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%26 = add i64 %22, %25
%27 = add nsw i32 %11, %5
%28 = add nsw i32 %12, %4
%29 = tail call i64 @fall(i32* %0, i32* %1, i32 %27, i32 %28, i32 %6, i32 %7, i8* %8)
%30 = add i64 %26, %29
%31 = trunc i64 %30 to i32
ret i32 %31
}