void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 4284877637U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        }
      } else {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      }
    } else {
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy13;
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 194279804UL) + 924438113U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xff660b45,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11aa <RandomFunc+0xaa>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1175 <RandomFunc+0x75>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115e <RandomFunc+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1170 <RandomFunc+0x70>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    11a5 <RandomFunc+0xa5>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11ce <RandomFunc+0xce>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xb94797c,%rax
add    $0x3719ce61,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xff660b45,%ecx
add    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x8,%edx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %ecx,%edi
shr    $0x18,%edi
test   $0x10,%cl
jne    1122 <RandomFunc+0x22>
mov    %edi,%r8d
mov    %edx,%edi
jmp    1146 <RandomFunc+0x46>
test   $0x4,%cl
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    %eax,%r8d
mov    %ecx,%eax
mov    %edx,%ecx
jmp    1146 <RandomFunc+0x46>
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
movzwl %ax,%edi
shr    $0x7,%ecx
movzbl %cl,%ecx
mov    %eax,%r8d
shr    $0x10,%r8d
shr    $0x18,%eax
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%ecx
movzbl %dil,%edx
or     %ecx,%edx
shl    $0x18,%eax
movzbl %r8b,%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %eax,%ecx
lea    (%rcx,%rdx,1),%eax
add    $0x42ae47dd,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add i32 %11, -10089659
%13 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %12, i32* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = lshr i32 %15, 4
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %86
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = lshr i32 %21, 4
%23 = and i32 %22, 1
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %54
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i32, i32* %26
%28 = lshr i32 %27, 2
%29 = and i32 %28, 1
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %25
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i32, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add i32 %35, %33
store i32 %36, i32* %34
br label %53
37: ; preds = %25
%38 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i32* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 3
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i32* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 0
%45 = load i8, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i32* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 3
store i8 %45, i8* %48
%49 = load i8, i8* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i32* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
store i8 %49, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %37, %31
br label %85
54: ; preds = %19
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i32* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 0
%58 = load i16, i16* %57
store i16 %58, i16* %7
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i32* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 1
%62 = load i16, i16* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i32* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 0
store i16 %62, i16* %65
%66 = load i16, i16* %7
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i32* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 1
store i16 %66, i16* %69
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i32* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 1
%73 = load i16, i16* %72
store i16 %73, i16* %7
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i32* %74 to i16*
%76 = getelementptr inbounds i16, i16* %75, i64 0
%77 = load i16, i16* %76
%78 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i32* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 1
store i16 %77, i16* %80
%81 = load i16, i16* %7
%82 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i32* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 0
store i16 %81, i16* %84
br label %85
85: ; preds = %54, %53
br label %117
86: ; preds = %2
%87 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i32* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 2
%90 = load i8, i8* %89
store i8 %90, i8* %8
%91 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i32* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 3
%94 = load i8, i8* %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i32* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 2
store i8 %94, i8* %97
%98 = load i8, i8* %8
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i32* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 3
store i8 %98, i8* %101
%102 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i32* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 1
%105 = load i8, i8* %104
store i8 %105, i8* %8
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i32* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 0
%109 = load i8, i8* %108
%110 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i32* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 1
store i8 %109, i8* %112
%113 = load i8, i8* %8
%114 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i32* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 0
store i8 %113, i8* %116
br label %117
117: ; preds = %86, %85
%118 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%119 = load i32, i32* %118
%120 = zext i32 %119 to i64
%121 = add i64 %120, 194279804
%122 = add i64 %121, 924438113
%123 = trunc i64 %122 to i32
%124 = load i32*, i32** %4
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %124, i64 0
store i32 %123, i32* %125
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -10089659
%5 = lshr i32 %4, 8
%6 = lshr i32 %4, 16
%7 = lshr i32 %4, 24
%8 = and i32 %4, 16
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %2
%11 = and i32 %4, 4
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %20, label %13
13: ; preds = %10
%14 = shl i32 %4, 1
%15 = and i32 %14, 65534
%16 = lshr i32 %14, 8
%17 = and i32 %16, 255
%18 = lshr i32 %14, 16
%19 = lshr i32 %14, 24
br label %20
20: ; preds = %2, %10, %13
%21 = phi i32 [ %18, %13 ], [ %6, %10 ], [ %7, %2 ]
%22 = phi i32 [ %19, %13 ], [ %4, %10 ], [ %6, %2 ]
%23 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %7, %10 ], [ %5, %2 ]
%24 = phi i32 [ %17, %13 ], [ %5, %10 ], [ %4, %2 ]
%25 = shl i32 %24, 8
%26 = and i32 %25, 65280
%27 = and i32 %23, 255
%28 = or i32 %27, %26
%29 = shl i32 %22, 24
%30 = shl nuw i32 %21, 16
%31 = and i32 %30, 16711680
%32 = add nuw nsw i32 %31, 1118717917
%33 = add i32 %32, %29
%34 = add i32 %33, %28
store i32 %34, i32* %1
ret void
}