#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long random();
double my_random_double() {
  long int x;
  int mant;
  long int exp = 1022;
  int mask = 1;
  union {
    double d;
    long int i;
  } b;
  while (1) {
    x = random();
    if (x == 0) {
      exp -= 63;
    } else {
      break;
    }
  }
  x <<= 12;
  x |= random();
  while (x & mask) {
    mask <<= 1;
    exp--;
  }
  mant = x >> 11;
  b.i = (exp << 52) | mant;
  return b.d;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<my_random_double>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movq   $0x3fe,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    114e <my_random_double+0x3e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x3f,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1153 <my_random_double+0x43>
jmp    1158 <my_random_double+0x48>
jmp    1127 <my_random_double+0x17>
mov    -0x8(%rbp),%rax
shl    $0xc,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
or     -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
and    %rcx,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a2 <my_random_double+0x92>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1173 <my_random_double+0x63>
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0xb,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x34,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
or     %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<my_random_double>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    $0x43d,%ebx
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
add    $0xffffffffffffffc1,%rbx
test   %rax,%rax
je     1120 <my_random_double+0x10>
mov    %rax,%r14
shl    $0xc,%r14
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
or     %rax,%r14
test   $0x1,%al
je     115e <my_random_double+0x4e>
mov    $0x1,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %eax,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
movslq %eax,%rcx
test   %rcx,%r14
jne    1150 <my_random_double+0x40>
shl    $0x34,%rbx
shr    $0xb,%r14
movslq %r14d,%rax
or     %rbx,%rax
movq   %rax,%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
%union.anon = type { double }
define double @my_random_double() {
%1 = alloca i64
%2 = alloca i32
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
%5 = alloca %union.anon
store i64 1022, i64* %3
store i32 1, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %0, %14
%7 = call i64 (...) @random()
store i64 %7, i64* %1
%8 = load i64, i64* %1
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %6
%11 = load i64, i64* %3
%12 = sub nsw i64 %11, 63
store i64 %12, i64* %3
br label %14
13: ; preds = %6
br label %15
14: ; preds = %10
br label %6
15: ; preds = %13
%16 = load i64, i64* %1
%17 = shl i64 %16, 12
store i64 %17, i64* %1
%18 = call i64 (...) @random()
%19 = load i64, i64* %1
%20 = or i64 %19, %18
store i64 %20, i64* %1
br label %21
21: ; preds = %27, %15
%22 = load i64, i64* %1
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = and i64 %22, %24
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %4
%29 = shl i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %4
%30 = load i64, i64* %3
%31 = add nsw i64 %30, -1
store i64 %31, i64* %3
br label %21
32: ; preds = %21
%33 = load i64, i64* %1
%34 = ashr i64 %33, 11
%35 = trunc i64 %34 to i32
store i32 %35, i32* %2
%36 = load i64, i64* %3
%37 = shl i64 %36, 52
%38 = load i32, i32* %2
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = or i64 %37, %39
%41 = bitcast %union.anon* %5 to i64*
store i64 %40, i64* %41
%42 = bitcast %union.anon* %5 to double*
%43 = load double, double* %42
ret double %43
}

LLVM IR (-O2):
define double @my_random_double() {
br label %1
1: ; preds = %1, %0
%2 = phi i64 [ 1022, %0 ], [ %5, %1 ]
%3 = tail call i64 (...) @random()
%4 = icmp eq i64 %3, 0
%5 = add nsw i64 %2, -63
br i1 %4, label %1, label %6
6: ; preds = %1
%7 = shl i64 %3, 12
%8 = tail call i64 (...) @random()
%9 = or i64 %8, %7
%10 = and i64 %8, 1
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %20, label %12
12: ; preds = %6, %12
%13 = phi i32 [ %15, %12 ], [ 1, %6 ]
%14 = phi i64 [ %16, %12 ], [ %2, %6 ]
%15 = shl i32 %13, 1
%16 = add nsw i64 %14, -1
%17 = sext i32 %15 to i64
%18 = and i64 %9, %17
%19 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %12
20: ; preds = %12, %6
%21 = phi i64 [ %2, %6 ], [ %16, %12 ]
%22 = shl i64 %21, 52
%23 = shl i64 %9, 21
%24 = ashr i64 %23, 32
%25 = or i64 %22, %24
%26 = bitcast i64 %25 to double
ret double %26
}