int totalPieces(char *board) {
  int i, count;
  for (i = 0, count = 0; i < 64; i++)
    if (board[i] != 0)
      count++;
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<totalPieces>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x40,-0xc(%rbp)
jge    1151 <totalPieces+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     113e <totalPieces+0x3e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1143 <totalPieces+0x43>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <totalPieces+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<totalPieces>:
movd   (%rdi),%xmm3
pxor   %xmm0,%xmm0
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
pcmpeqd %xmm1,%xmm1
pxor   %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movdqa 0xedc(%rip),%xmm2
pand   %xmm2,%xmm3
movd   0x4(%rdi),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm2,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm4
movd   0x8(%rdi),%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
pxor   %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm2,%xmm5
movd   0xc(%rdi),%xmm3
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
movd   0x10(%rdi),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm2,%xmm4
movd   0x14(%rdi),%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
pxor   %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm2,%xmm5
paddd  %xmm4,%xmm5
movd   0x18(%rdi),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm2,%xmm4
paddd  %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm4
movd   0x1c(%rdi),%xmm3
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm2,%xmm3
movd   0x20(%rdi),%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
pxor   %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm2,%xmm5
paddd  %xmm3,%xmm5
movd   0x24(%rdi),%xmm6
pcmpeqb %xmm0,%xmm6
pxor   %xmm1,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm6
pand   %xmm2,%xmm6
paddd  %xmm5,%xmm6
movd   0x28(%rdi),%xmm3
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pand   %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm6,%xmm3
paddd  %xmm4,%xmm3
movd   0x2c(%rdi),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm2,%xmm4
movd   0x30(%rdi),%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
pxor   %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm2,%xmm5
paddd  %xmm4,%xmm5
movd   0x34(%rdi),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm2,%xmm4
paddd  %xmm5,%xmm4
movd   0x38(%rdi),%xmm5
pcmpeqb %xmm0,%xmm5
pxor   %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm2,%xmm5
paddd  %xmm4,%xmm5
movd   0x3c(%rdi),%xmm4
pcmpeqb %xmm0,%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm2,%xmm4
paddd  %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm4
pshufd $0xee,%xmm4,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @totalPieces(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %20, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 64
br i1 %7, label %8, label %23
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %8
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %4
br label %19
19: ; preds = %16, %8
br label %20
20: ; preds = %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %3
br label %5
23: ; preds = %5
%24 = load i32, i32* %4
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @totalPieces(i8* nocapture %0) {
%2 = bitcast i8* %0 to <4 x i8>*
%3 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %2
%4 = icmp ne <4 x i8> %3, zeroinitializer
%5 = zext <4 x i1> %4 to <4 x i32>
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%7 = bitcast i8* %6 to <4 x i8>*
%8 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %7
%9 = icmp ne <4 x i8> %8, zeroinitializer
%10 = zext <4 x i1> %9 to <4 x i32>
%11 = add nuw nsw <4 x i32> %5, %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%13 = bitcast i8* %12 to <4 x i8>*
%14 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %13
%15 = icmp ne <4 x i8> %14, zeroinitializer
%16 = zext <4 x i1> %15 to <4 x i32>
%17 = add nuw nsw <4 x i32> %11, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%19 = bitcast i8* %18 to <4 x i8>*
%20 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %19
%21 = icmp ne <4 x i8> %20, zeroinitializer
%22 = zext <4 x i1> %21 to <4 x i32>
%23 = add nuw nsw <4 x i32> %17, %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%25 = bitcast i8* %24 to <4 x i8>*
%26 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %25
%27 = icmp ne <4 x i8> %26, zeroinitializer
%28 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%29 = add nuw nsw <4 x i32> %23, %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 20
%31 = bitcast i8* %30 to <4 x i8>*
%32 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %31
%33 = icmp ne <4 x i8> %32, zeroinitializer
%34 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%35 = add nuw nsw <4 x i32> %29, %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 24
%37 = bitcast i8* %36 to <4 x i8>*
%38 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %37
%39 = icmp ne <4 x i8> %38, zeroinitializer
%40 = zext <4 x i1> %39 to <4 x i32>
%41 = add nuw nsw <4 x i32> %35, %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 28
%43 = bitcast i8* %42 to <4 x i8>*
%44 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %43
%45 = icmp ne <4 x i8> %44, zeroinitializer
%46 = zext <4 x i1> %45 to <4 x i32>
%47 = add <4 x i32> %41, %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 32
%49 = bitcast i8* %48 to <4 x i8>*
%50 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %49
%51 = icmp ne <4 x i8> %50, zeroinitializer
%52 = zext <4 x i1> %51 to <4 x i32>
%53 = add <4 x i32> %47, %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 36
%55 = bitcast i8* %54 to <4 x i8>*
%56 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %55
%57 = icmp ne <4 x i8> %56, zeroinitializer
%58 = zext <4 x i1> %57 to <4 x i32>
%59 = add <4 x i32> %53, %58
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 40
%61 = bitcast i8* %60 to <4 x i8>*
%62 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %61
%63 = icmp ne <4 x i8> %62, zeroinitializer
%64 = zext <4 x i1> %63 to <4 x i32>
%65 = add <4 x i32> %59, %64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 44
%67 = bitcast i8* %66 to <4 x i8>*
%68 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %67
%69 = icmp ne <4 x i8> %68, zeroinitializer
%70 = zext <4 x i1> %69 to <4 x i32>
%71 = add <4 x i32> %65, %70
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 48
%73 = bitcast i8* %72 to <4 x i8>*
%74 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %73
%75 = icmp ne <4 x i8> %74, zeroinitializer
%76 = zext <4 x i1> %75 to <4 x i32>
%77 = add <4 x i32> %71, %76
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 52
%79 = bitcast i8* %78 to <4 x i8>*
%80 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %79
%81 = icmp ne <4 x i8> %80, zeroinitializer
%82 = zext <4 x i1> %81 to <4 x i32>
%83 = add <4 x i32> %77, %82
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 56
%85 = bitcast i8* %84 to <4 x i8>*
%86 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %85
%87 = icmp ne <4 x i8> %86, zeroinitializer
%88 = zext <4 x i1> %87 to <4 x i32>
%89 = add <4 x i32> %83, %88
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 60
%91 = bitcast i8* %90 to <4 x i8>*
%92 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %91
%93 = icmp ne <4 x i8> %92, zeroinitializer
%94 = zext <4 x i1> %93 to <4 x i32>
%95 = add <4 x i32> %89, %94
%96 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %95)
ret i32 %96
}