unsigned short map_checksum(unsigned char *addr, unsigned int length) {
  int j;
  unsigned short sum = 0;
  length &= 0xFFFF;
  for (j = 0; j < length; j++) {
    sum += addr[j];
    sum = (sum << 1) | (sum >> 15);
  }
  if (sum == 0)
    sum = 0xFFFF;
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<map_checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movw   $0x0,-0x12(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1167 <map_checksum+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0xf,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1123 <map_checksum+0x23>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    117a <map_checksum+0x7a>
movw   $0xffff,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<map_checksum>:
and    $0xffff,%esi
je     118a <map_checksum+0x8a>
mov    %esi,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %esi,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rax
jae    1125 <map_checksum+0x25>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1162 <map_checksum+0x62>
and    $0xfffc,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
nop
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
rol    %ax
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%ecx
add    %eax,%ecx
rol    %cx
movzbl 0x2(%rdi,%rdx,1),%eax
add    %ecx,%eax
rol    %ax
movzbl 0x3(%rdi,%rdx,1),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
rol    %ax
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1130 <map_checksum+0x30>
test   %r8,%r8
je     1184 <map_checksum+0x84>
add    %rdx,%rdi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
rol    %ax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1170 <map_checksum+0x70>
test   %cx,%cx
je     118a <map_checksum+0x8a>
ret
mov    $0xffff,%ax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i16 @map_checksum(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i16
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i16 0, i16* %6
%7 = load i32, i32* %4
%8 = and i32 %7, 65535
store i32 %8, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %32, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = load i16, i16* %6
%21 = zext i16 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %21, %19
%23 = trunc i32 %22 to i16
store i16 %23, i16* %6
%24 = load i16, i16* %6
%25 = zext i16 %24 to i32
%26 = shl i32 %25, 1
%27 = load i16, i16* %6
%28 = zext i16 %27 to i32
%29 = ashr i32 %28, 15
%30 = or i32 %26, %29
%31 = trunc i32 %30 to i16
store i16 %31, i16* %6
br label %32
32: ; preds = %13
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %9
35: ; preds = %9
%36 = load i16, i16* %6
%37 = zext i16 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35
store i16 -1, i16* %6
br label %40
40: ; preds = %39, %35
%41 = load i16, i16* %6
ret i16 %41
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i16 @map_checksum(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %1, 65535
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %64, label %5
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %42, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 65532
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %39, %12 ]
%14 = phi i16 [ 0, %10 ], [ %38, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %40, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i16
%19 = add i16 %14, %18
%20 = tail call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %19, i16 %19, i16 1)
%21 = or i64 %13, 1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i16
%25 = add i16 %20, %24
%26 = tail call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %25, i16 %25, i16 1)
%27 = or i64 %13, 2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i16
%31 = add i16 %26, %30
%32 = tail call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %31, i16 %31, i16 1)
%33 = or i64 %13, 3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i16
%37 = add i16 %32, %36
%38 = tail call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %37, i16 %37, i16 1)
%39 = add nuw nsw i64 %13, 4
%40 = add i64 %15, 4
%41 = icmp eq i64 %40, %11
br i1 %41, label %42, label %12
42: ; preds = %12, %5
%43 = phi i16 [ undef, %5 ], [ %37, %12 ]
%44 = phi i16 [ undef, %5 ], [ %38, %12 ]
%45 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %39, %12 ]
%46 = phi i16 [ 0, %5 ], [ %38, %12 ]
%47 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %47, label %60, label %48
48: ; preds = %42, %48
%49 = phi i64 [ %57, %48 ], [ %45, %42 ]
%50 = phi i16 [ %56, %48 ], [ %46, %42 ]
%51 = phi i64 [ %58, %48 ], [ 0, %42 ]
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i16
%55 = add i16 %50, %54
%56 = tail call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %55, i16 %55, i16 1)
%57 = add nuw nsw i64 %49, 1
%58 = add i64 %51, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %8
br i1 %59, label %60, label %48
60: ; preds = %48, %42
%61 = phi i16 [ %43, %42 ], [ %55, %48 ]
%62 = phi i16 [ %44, %42 ], [ %56, %48 ]
%63 = icmp eq i16 %61, 0
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %2, %60
br label %65
65: ; preds = %60, %64
%66 = phi i16 [ -1, %64 ], [ %62, %60 ]
ret i16 %66
}