#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ RAND_MAX;
scalar_t__ rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int);
void SampleNoReplace(int k, int n, int *y, int *x, int seed) {
  int i, j;
  (srand((seed)));
  for (i = 0; i < n; i++)
    x[i] = i;
  for (i = 0; i < k; i++) {
    j = n * (((float)rand()) / ((float)RAND_MAX));
    y[i] = x[j];
    x[j] = x[--n];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SampleNoReplace>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1030 <srand@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1171 <SampleNoReplace+0x51>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1149 <SampleNoReplace+0x29>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11fc <SampleNoReplace+0xdc>
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
mov    0x2e42(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1178 <SampleNoReplace+0x58>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SampleNoReplace>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%r15d
mov    %r8d,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    %r12d,%r13d
test   %r12d,%r12d
jle    12cd <SampleNoReplace+0x1ad>
cmp    $0x8,%r12d
jae    1158 <SampleNoReplace+0x38>
xor    %eax,%eax
jmp    12c0 <SampleNoReplace+0x1a0>
mov    %r13d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rsi
jae    1187 <SampleNoReplace+0x67>
movdqa 0xe80(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    1260 <SampleNoReplace+0x140>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
movdqa 0xe6d(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe72(%rip),%xmm8
movdqa 0xe79(%rip),%xmm9
movdqa 0xe80(%rip),%xmm10
movdqa 0xe88(%rip),%xmm4
movdqa 0xe90(%rip),%xmm5
movdqa 0xe98(%rip),%xmm6
movdqa 0xea0(%rip),%xmm7
movdqa 0xea8(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%r14,%rsi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%r14,%rsi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%r14,%rsi,4)
movdqu %xmm3,0x30(%r14,%rsi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%r14,%rsi,4)
movdqu %xmm3,0x50(%r14,%rsi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%r14,%rsi,4)
movdqu %xmm3,0x70(%r14,%rsi,4)
add    $0x20,%rsi
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    11e0 <SampleNoReplace+0xc0>
test   %rcx,%rcx
je     12b0 <SampleNoReplace+0x190>
lea    (%r14,%rsi,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%rcx
xor    %esi,%esi
movdqa 0xd95(%rip),%xmm1
movdqa 0xd9d(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movdqu %xmm3,(%rdx,%rsi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1290 <SampleNoReplace+0x170>
cmp    %r13,%rax
je     12cd <SampleNoReplace+0x1ad>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %eax,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r13
jne    12c0 <SampleNoReplace+0x1a0>
test   %r15d,%r15d
jle    134b <SampleNoReplace+0x22b>
movslq %r12d,%rax
mov    %r15d,%r15d
neg    %r15
lea    (%r14,%rax,4),%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
xor    %r12d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r12,%r13,1),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
mov    0x2cd9(%rip),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ssq (%rcx),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
mulss  0x4(%rsp),%xmm1
cvttss2si %xmm1,%eax
cltq
mov    (%r14,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rbx)
mov    0x0(%rbp,%r12,4),%ecx
mov    %ecx,(%r14,%rax,4)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r12
cmp    %r12,%r15
jne    12f0 <SampleNoReplace+0x1d0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i64 0
define void @SampleNoReplace(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i32, i32* %10
%14 = call i32 @srand(i32 %13)
store i32 0, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %25, %5
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %11
%21 = load i32*, i32** %9
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
store i32 %20, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %19
%26 = load i32, i32* %11
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %11
br label %15
28: ; preds = %15
store i32 0, i32* %11
br label %29
29: ; preds = %62, %28
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %65
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sitofp i32 %34 to float
%36 = call i64 (...) @rand()
%37 = sitofp i64 %36 to float
%38 = load i64, i64* @RAND_MAX
%39 = sitofp i64 %38 to float
%40 = fdiv float %37, %39
%41 = fmul float %35, %40
%42 = fptosi float %41 to i32
store i32 %42, i32* %12
%43 = load i32*, i32** %9
%44 = load i32, i32* %12
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %8
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
%52 = load i32*, i32** %9
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, -1
store i32 %54, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32*, i32** %9
%59 = load i32, i32* %12
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
store i32 %57, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %33
%63 = load i32, i32* %11
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %11
br label %29
65: ; preds = %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i64 0
define void @SampleNoReplace(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = tail call i32 @srand(i32 %4)
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %75
8: ; preds = %5
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %10, label %73, label %11
11: ; preds = %8
%12 = and i64 %9, 4294967288
%13 = add nsw i64 %12, -8
%14 = lshr exact i64 %13, 3
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 3
%17 = icmp ult i64 %13, 24
br i1 %17, label %54, label %18
18: ; preds = %11
%19 = and i64 %15, 4611686018427387900
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %50, %20 ]
%22 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %18 ], [ %51, %20 ]
%23 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %52, %20 ]
%24 = add <4 x i32> %22, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %21
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %22, <4 x i32>* %26
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 4
%28 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %24, <4 x i32>* %28
%29 = or i64 %21, 8
%30 = add <4 x i32> %22, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%31 = add <4 x i32> %22, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %29
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %33
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 4
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %35
%36 = or i64 %21, 16
%37 = add <4 x i32> %22, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%38 = add <4 x i32> %22, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %36
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %38, <4 x i32>* %42
%43 = or i64 %21, 24
%44 = add <4 x i32> %22, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%45 = add <4 x i32> %22, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %43
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %44, <4 x i32>* %47
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 4
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %49
%50 = add nuw i64 %21, 32
%51 = add <4 x i32> %22, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%52 = add i64 %23, 4
%53 = icmp eq i64 %52, %19
br i1 %53, label %54, label %20
54: ; preds = %20, %11
%55 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %50, %20 ]
%56 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %11 ], [ %51, %20 ]
%57 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %57, label %71, label %58
58: ; preds = %54, %58
%59 = phi i64 [ %67, %58 ], [ %55, %54 ]
%60 = phi <4 x i32> [ %68, %58 ], [ %56, %54 ]
%61 = phi i64 [ %69, %58 ], [ 0, %54 ]
%62 = add <4 x i32> %60, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %59
%64 = bitcast i32* %63 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %60, <4 x i32>* %64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 4
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %62, <4 x i32>* %66
%67 = add nuw i64 %59, 8
%68 = add <4 x i32> %60, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%69 = add i64 %61, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %16
br i1 %70, label %71, label %58
71: ; preds = %58, %54
%72 = icmp eq i64 %12, %9
br i1 %72, label %75, label %73
73: ; preds = %8, %71
%74 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %12, %71 ]
br label %80
75: ; preds = %80, %71, %5
%76 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %76, label %77, label %107
77: ; preds = %75
%78 = sext i32 %1 to i64
%79 = zext i32 %0 to i64
br label %86
80: ; preds = %73, %80
%81 = phi i64 [ %84, %80 ], [ %74, %73 ]
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %81
%83 = trunc i64 %81 to i32
store i32 %83, i32* %82
%84 = add nuw nsw i64 %81, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %9
br i1 %85, label %75, label %80
86: ; preds = %77, %86
%87 = phi i64 [ 0, %77 ], [ %105, %86 ]
%88 = phi i64 [ %78, %77 ], [ %102, %86 ]
%89 = trunc i64 %88 to i32
%90 = sitofp i32 %89 to float
%91 = tail call i64 (...) @rand()
%92 = sitofp i64 %91 to float
%93 = load i64, i64* @RAND_MAX
%94 = sitofp i64 %93 to float
%95 = fdiv float %92, %94
%96 = fmul float %95, %90
%97 = fptosi float %96 to i32
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %87
store i32 %100, i32* %101
%102 = add nsw i64 %88, -1
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %102
%104 = load i32, i32* %103
store i32 %104, i32* %99
%105 = add nuw nsw i64 %87, 1
%106 = icmp eq i64 %105, %79
br i1 %106, label %107, label %86
107: ; preds = %86, %75
ret void
}