int *transposeAdjMatrix(int *matrix, unsigned int vertices) {
  for (int i = 0; i < vertices; ++i) {
    for (int j = 0; j < vertices; ++j) {
      if (*((matrix + i * vertices) + j) == 0) {
        *((matrix + i * vertices) + j) = 1;
      } else {
        *((matrix + i * vertices) + j) = 0;
      }
    }
  }
  return matrix;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transposeAdjMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11bc <transposeAdjMatrix+0xbc>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11a9 <transposeAdjMatrix+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1177 <transposeAdjMatrix+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    1196 <transposeAdjMatrix+0x96>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    119b <transposeAdjMatrix+0x9b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1125 <transposeAdjMatrix+0x25>
jmp    11ae <transposeAdjMatrix+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <transposeAdjMatrix+0x12>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transposeAdjMatrix>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%rax
test   %esi,%esi
je     1264 <transposeAdjMatrix+0x164>
mov    %esi,%ecx
mov    %ecx,%r14d
and    $0xfffffff8,%r14d
lea    -0x8(%r14),%r8
mov    %r8,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
mov    %r11,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
lea    0x30(%rax),%r10
xor    %r12d,%r12d
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %r13d,%r13d
jmp    1160 <transposeAdjMatrix+0x60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r13
add    %esi,%r12d
cmp    %rcx,%r13
je     1264 <transposeAdjMatrix+0x164>
mov    %r12d,%r15d
cmp    $0x8,%esi
jae    1170 <transposeAdjMatrix+0x70>
xor    %edx,%edx
jmp    1230 <transposeAdjMatrix+0x130>
nop
test   %r8,%r8
je     125a <transposeAdjMatrix+0x15a>
lea    (%r10,%r15,4),%rdi
mov    %r9,%rbx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movdqu -0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm2
movdqu -0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movdqu (%rdi,%rdx,4),%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm1
psrld  $0x1f,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
psrld  $0x1f,%xmm2
movdqu %xmm1,-0x30(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm2,-0x20(%rdi,%rdx,4)
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psrld  $0x1f,%xmm3
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psrld  $0x1f,%xmm4
movdqu %xmm3,-0x10(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm4,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1190 <transposeAdjMatrix+0x90>
test   $0x1,%r11b
je     1224 <transposeAdjMatrix+0x124>
mov    %r13d,%edi
imul   %esi,%edi
lea    (%rax,%rdi,4),%rdi
movdqu (%rdi,%rdx,4),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm1
psrld  $0x1f,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm2
psrld  $0x1f,%xmm2
movdqu %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rdx,4)
mov    %r14,%rdx
cmp    %rcx,%r14
je     1150 <transposeAdjMatrix+0x50>
lea    (%rax,%r15,4),%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
sete   %bl
mov    %ebx,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1240 <transposeAdjMatrix+0x140>
jmp    1150 <transposeAdjMatrix+0x50>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r11b
jne    11f2 <transposeAdjMatrix+0xf2>
jmp    1224 <transposeAdjMatrix+0x124>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @transposeAdjMatrix(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %53, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp ult i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %56
11: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %49, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp ult i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %52
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %4
%20 = mul i32 %18, %19
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %16
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32, i32* %4
%32 = mul i32 %30, %31
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 1, i32* %37
br label %48
38: ; preds = %16
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = load i32, i32* %4
%42 = mul i32 %40, %41
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 0, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %38, %28
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %12
52: ; preds = %12
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %7
56: ; preds = %7
%57 = load i32*, i32** %3
ret i32* %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @transposeAdjMatrix(i32* returned %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %73, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 4294967288
%7 = add nsw i64 %6, -8
%8 = lshr exact i64 %7, 3
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %1, 8
%11 = and i64 %5, 4294967288
%12 = and i64 %9, 1
%13 = icmp eq i64 %7, 0
%14 = and i64 %9, 4611686018427387902
%15 = icmp eq i64 %12, 0
%16 = icmp eq i64 %11, %5
br label %17
17: ; preds = %4, %74
%18 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %75, %74 ]
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = mul i32 %19, %1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
br i1 %10, label %71, label %23
23: ; preds = %17
br i1 %13, label %55, label %24
24: ; preds = %23, %24
%25 = phi i64 [ %52, %24 ], [ 0, %23 ]
%26 = phi i64 [ %53, %24 ], [ 0, %23 ]
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %25
%28 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
%29 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 4
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = icmp eq <4 x i32> %29, zeroinitializer
%34 = icmp eq <4 x i32> %32, zeroinitializer
%35 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%36 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i32>
%37 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %37
%38 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %38
%39 = or i64 %25, 8
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %39
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
%42 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 4
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %44
%46 = icmp eq <4 x i32> %42, zeroinitializer
%47 = icmp eq <4 x i32> %45, zeroinitializer
%48 = zext <4 x i1> %46 to <4 x i32>
%49 = zext <4 x i1> %47 to <4 x i32>
%50 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %50
%51 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %49, <4 x i32>* %51
%52 = add nuw i64 %25, 16
%53 = add i64 %26, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %14
br i1 %54, label %55, label %24
55: ; preds = %24, %23
%56 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %52, %24 ]
br i1 %15, label %70, label %57
57: ; preds = %55
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %56
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 4
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = icmp eq <4 x i32> %60, zeroinitializer
%65 = icmp eq <4 x i32> %63, zeroinitializer
%66 = zext <4 x i1> %64 to <4 x i32>
%67 = zext <4 x i1> %65 to <4 x i32>
%68 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %66, <4 x i32>* %68
%69 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %67, <4 x i32>* %69
br label %70
70: ; preds = %55, %57
br i1 %16, label %74, label %71
71: ; preds = %17, %70
%72 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %11, %70 ]
br label %77
73: ; preds = %74, %2
ret i32* %0
74: ; preds = %77, %70
%75 = add nuw nsw i64 %18, 1
%76 = icmp eq i64 %75, %5
br i1 %76, label %73, label %17
77: ; preds = %71, %77
%78 = phi i64 [ %83, %77 ], [ %72, %71 ]
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = icmp eq i32 %80, 0
%82 = zext i1 %81 to i32
store i32 %82, i32* %79
%83 = add nuw nsw i64 %78, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %5
br i1 %84, label %74, label %77
}