void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy13;
  unsigned short copy14;
  char copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy11;
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
      } else {
        state[0UL] -= state[local1];
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
        state[local1] -= state[0UL];
      } else {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy14;
        copy15 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
        *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy15;
        copy15 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy15;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 307931096UL) + 2436360533UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    126f <RandomFunc+0x16f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1186 <RandomFunc+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11e6 <RandomFunc+0xe6>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    125e <RandomFunc+0x15e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x27(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x27(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x27(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x27(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x125aa7d8,%rcx
movabs $0x9137e955,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rax
imul   (%rdi),%rax
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%rdx
e9 61 df
add    %rax,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11b9 <RandomFunc+0xb9>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1186 <RandomFunc+0x86>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
movzwl -0x8(%rsp,%rcx,8),%edx
movzwl -0x2(%rsp,%rcx,8),%edi
mov    %di,-0x8(%rsp,%rcx,8)
mov    %dx,-0x2(%rsp,%rcx,8)
movzbl -0x6(%rsp,%rcx,8),%edx
movzbl -0x3(%rsp,%rcx,8),%eax
mov    %dl,-0x3(%rsp,%rcx,8)
movzbl -0x5(%rsp,%rcx,8),%edx
mov    %al,-0x5(%rsp,%rcx,8)
mov    %dl,-0x6(%rsp,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
mov    -0x8(%rsp),%rdx
cmp    %rcx,%r8
je     11b9 <RandomFunc+0xb9>
cmp    %rcx,%rdx
jae    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x30,%rdi
mov    %di,-0x8(%rsp)
mov    %dx,-0x2(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rdx
add    %rdx,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
cmp    %rcx,%rdx
jbe    1149 <RandomFunc+0x49>
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
jmp    1178 <RandomFunc+0x78>
mov    $0xa392912d,%eax
add    %rdx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = mul i64 %14, 67330564296145686
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %159, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = load i64*, i64** %3
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %19, i64 1
%21 = load i64, i64* %20
%22 = icmp ult i64 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %162
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = icmp ult i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %52
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = bitcast i64* %29 to i16*
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 0
%32 = load i16, i16* %31
store i16 %32, i16* %7
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i64* %33 to i16*
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %34, i64 3
%36 = load i16, i16* %35
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i16*
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 0
store i16 %36, i16* %39
%40 = load i16, i16* %7
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i64* %41 to i16*
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 3
store i16 %40, i16* %43
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = load i64, i64* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i64, i64* %47
%49 = add i64 %45, %48
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
store i64 %49, i64* %51
br label %59
52: ; preds = %23
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = load i64, i64* %54
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i64, i64* %56
%58 = sub i64 %57, %55
store i64 %58, i64* %56
br label %59
59: ; preds = %52, %28
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i64, i64* %60
%62 = load i64, i64* %6
%63 = icmp ugt i64 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %101
64: ; preds = %59
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i64* %65 to i8*
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 3
%68 = load i8, i8* %67
store i8 %68, i8* %8
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i64* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 0
%72 = load i8, i8* %71
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 3
store i8 %72, i8* %75
%76 = load i8, i8* %8
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 0
store i8 %76, i8* %79
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i8*
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 7
%83 = load i8, i8* %82
store i8 %83, i8* %8
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i64* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 1
%87 = load i8, i8* %86
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = bitcast i64* %88 to i8*
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 7
store i8 %87, i8* %90
%91 = load i8, i8* %8
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i64* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 1
store i8 %91, i8* %94
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = load i64, i64* %95
%97 = load i64, i64* %6
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = load i64, i64* %98
%100 = sub i64 %99, %96
store i64 %100, i64* %98
br label %159
101: ; preds = %59
%102 = load i64, i64* %6
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = bitcast i64* %103 to i16*
%105 = getelementptr inbounds i16, i16* %104, i64 0
%106 = load i16, i16* %105
store i16 %106, i16* %9
%107 = load i64, i64* %6
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %107
%109 = bitcast i64* %108 to i16*
%110 = getelementptr inbounds i16, i16* %109, i64 3
%111 = load i16, i16* %110
%112 = load i64, i64* %6
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = bitcast i64* %113 to i16*
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %114, i64 0
store i16 %111, i16* %115
%116 = load i16, i16* %9
%117 = load i64, i64* %6
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i64* %118 to i16*
%120 = getelementptr inbounds i16, i16* %119, i64 3
store i16 %116, i16* %120
%121 = load i64, i64* %6
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %121
%123 = bitcast i64* %122 to i8*
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 2
%125 = load i8, i8* %124
store i8 %125, i8* %10
%126 = load i64, i64* %6
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %126
%128 = bitcast i64* %127 to i8*
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 5
%130 = load i8, i8* %129
%131 = load i64, i64* %6
%132 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %131
%133 = bitcast i64* %132 to i8*
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 2
store i8 %130, i8* %134
%135 = load i8, i8* %10
%136 = load i64, i64* %6
%137 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %136
%138 = bitcast i64* %137 to i8*
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %138, i64 5
store i8 %135, i8* %139
%140 = load i64, i64* %6
%141 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %140
%142 = bitcast i64* %141 to i8*
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 3
%144 = load i8, i8* %143
store i8 %144, i8* %10
%145 = load i64, i64* %6
%146 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %145
%147 = bitcast i64* %146 to i8*
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 2
%149 = load i8, i8* %148
%150 = load i64, i64* %6
%151 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %150
%152 = bitcast i64* %151 to i8*
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %152, i64 3
store i8 %149, i8* %153
%154 = load i8, i8* %10
%155 = load i64, i64* %6
%156 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %155
%157 = bitcast i64* %156 to i8*
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 2
store i8 %154, i8* %158
br label %159
159: ; preds = %101, %64
%160 = load i64, i64* %6
%161 = add i64 %160, 1
store i64 %161, i64* %6
br label %17
162: ; preds = %17
%163 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%164 = load i64, i64* %163
%165 = add i64 %164, 307931096
%166 = add i64 %165, 2436360533
%167 = load i64*, i64** %4
%168 = getelementptr inbounds i64, i64* %167, i64 0
store i64 %166, i64* %168
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = mul i64 %5, 67330564296145686
%7 = add i64 %6, -2350340661842412260
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %45, label %12
12: ; preds = %2
%13 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 3
br label %15
15: ; preds = %41, %12
%16 = phi i64 [ %7, %12 ], [ %44, %41 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %42, %41 ]
%18 = icmp ult i64 %16, %17
br i1 %18, label %20, label %19
19: ; preds = %15
store i64 0, i64* %8
br label %28
20: ; preds = %15
%21 = trunc i64 %16 to i16
%22 = lshr i64 %16, 48
%23 = trunc i64 %22 to i16
store i16 %23, i16* %13
store i16 %21, i16* %14
%24 = load i64, i64* %8
%25 = shl i64 %24, 1
store i64 %25, i64* %8
%26 = icmp ugt i64 %25, %17
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %20
store i64 0, i64* %8
br label %41
28: ; preds = %19, %20
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %17
%30 = bitcast i64* %29 to i16*
%31 = load i16, i16* %30
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 3
%33 = load i16, i16* %32
store i16 %33, i16* %30
store i16 %31, i16* %32
%34 = bitcast i64* %29 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 5
%38 = load i8, i8* %37
store i8 %36, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 3
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %38, i8* %39
store i8 %40, i8* %35
br label %41
41: ; preds = %28, %27
%42 = add nuw i64 %17, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %10
%44 = load i64, i64* %8
br i1 %43, label %45, label %15
45: ; preds = %41, %2
%46 = phi i64 [ %7, %2 ], [ %44, %41 ]
%47 = add i64 %46, 2744291629
store i64 %47, i64* %1
ret void
}