void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - (unsigned short)29623;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        state[local1] += state[local1];
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 676121794UL) - (unsigned short)55262;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x73b7,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11da <RandomFunc+0xda>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    117d <RandomFunc+0x7d>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    11c9 <RandomFunc+0xc9>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x16(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x16(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x284cccc2,%rax
sub    $0xd7de,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
movzwl (%rdi),%ecx
add    $0xfffff5b3,%ecx
mov    %ecx,%ebx
shr    $0x8,%ebx
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8w,%r8w
je     11c3 <RandomFunc+0xc3>
cmp    $0x1,%r8w
jne    112a <RandomFunc+0x2a>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1198 <RandomFunc+0x98>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffe,%r9d
xor    %r10d,%r10d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %bl,%ebx
mov    %ebx,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %cl,%eax
or     %eax,%edi
mov    %eax,%ecx
shl    $0x9,%ecx
lea    (%rbx,%rbx,1),%edx
cmp    %r10w,%di
lea    (%rcx,%rbx,2),%ecx
movzbl %ch,%ecx
cmovae %ebx,%ecx
cmovae %eax,%edx
movzbl %cl,%eax
mov    %edx,%edi
shl    $0x9,%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%r11d
mov    %eax,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %dl,%ebx
or     %edi,%ebx
cmp    %r10w,%bx
mov    %r11d,%ebx
movzbl %bh,%ebx
cmova  %ecx,%ebx
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
cmova  %edx,%ecx
add    $0x2,%r10d
cmp    %r10w,%r9w
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11c3 <RandomFunc+0xc3>
movzbl %bl,%eax
mov    %eax,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %cl,%edi
or     %edi,%edx
mov    %edi,%ebx
shl    $0x9,%ebx
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
cmp    %r10w,%dx
lea    (%rbx,%rax,2),%edx
movzbl %dh,%ebx
cmovae %eax,%ebx
cmovae %edi,%ecx
movzbl %bl,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xfffff4e4,%eax
mov    %ax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%9 = load i16*, i16** %3
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %9, i64 0
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i64
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = sub i64 %13, 29623
%15 = trunc i64 %14 to i16
%16 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %15, i16* %16
store i16 0, i16* %6
br label %17
17: ; preds = %107, %2
%18 = load i16, i16* %6
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = load i16*, i16** %3
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 1
%22 = load i16, i16* %21
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = icmp slt i32 %19, %23
br i1 %24, label %25, label %110
25: ; preds = %17
%26 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i16, i16* %26
%28 = zext i16 %27 to i32
%29 = load i16, i16* %6
%30 = zext i16 %29 to i32
%31 = icmp slt i32 %28, %30
br i1 %31, label %32, label %60
32: ; preds = %25
%33 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i16* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%36 = load i8, i8* %35
store i8 %36, i8* %7
%37 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i16* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 0
%40 = load i8, i8* %39
%41 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i16* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
store i8 %40, i8* %43
%44 = load i8, i8* %7
%45 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i16* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 0
store i8 %44, i8* %47
%48 = load i16, i16* %6
%49 = zext i16 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i16, i16* %50
%52 = zext i16 %51 to i32
%53 = load i16, i16* %6
%54 = zext i16 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = load i16, i16* %55
%57 = zext i16 %56 to i32
%58 = add nsw i32 %57, %52
%59 = trunc i32 %58 to i16
store i16 %59, i16* %55
br label %107
60: ; preds = %25
%61 = load i16, i16* %6
%62 = zext i16 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i16* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 1
%66 = load i8, i8* %65
store i8 %66, i8* %8
%67 = load i16, i16* %6
%68 = zext i16 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i16* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 0
%72 = load i8, i8* %71
%73 = load i16, i16* %6
%74 = zext i16 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i16* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 1
store i8 %72, i8* %77
%78 = load i8, i8* %8
%79 = load i16, i16* %6
%80 = zext i16 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i16* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 0
store i8 %78, i8* %83
%84 = load i16, i16* %6
%85 = zext i16 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %85
%87 = bitcast i16* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 0
%89 = load i8, i8* %88
store i8 %89, i8* %8
%90 = load i16, i16* %6
%91 = zext i16 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = bitcast i16* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 1
%95 = load i8, i8* %94
%96 = load i16, i16* %6
%97 = zext i16 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = bitcast i16* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 0
store i8 %95, i8* %100
%101 = load i8, i8* %8
%102 = load i16, i16* %6
%103 = zext i16 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = bitcast i16* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 1
store i8 %101, i8* %106
br label %107
107: ; preds = %60, %32
%108 = load i16, i16* %6
%109 = add i16 %108, 1
store i16 %109, i16* %6
br label %17
110: ; preds = %17
%111 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i16, i16* %111
%113 = zext i16 %112 to i64
%114 = add i64 %113, 676121794
%115 = sub i64 %114, 55262
%116 = trunc i64 %115 to i16
%117 = load i16*, i16** %4
%118 = getelementptr inbounds i16, i16* %117, i64 0
store i16 %116, i16* %118
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, -2637
%5 = trunc i16 %4 to i8
%6 = lshr i16 %4, 8
%7 = trunc i16 %6 to i8
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %10, label %71, label %11
11: ; preds = %2
%12 = and i16 %9, 1
%13 = icmp eq i16 %9, 1
br i1 %13, label %50, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i16 %9, -2
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i8 [ %7, %14 ], [ %45, %16 ]
%18 = phi i8 [ %5, %14 ], [ %46, %16 ]
%19 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %47, %16 ]
%20 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %48, %16 ]
%21 = zext i8 %17 to i16
%22 = shl nuw i16 %21, 8
%23 = zext i8 %18 to i16
%24 = or i16 %22, %23
%25 = icmp ult i16 %24, %19
%26 = shl i16 %23, 9
%27 = shl nuw nsw i16 %21, 1
%28 = or i16 %26, %27
%29 = trunc i16 %27 to i8
%30 = lshr i16 %28, 8
%31 = trunc i16 %30 to i8
%32 = select i1 %25, i8 %31, i8 %17
%33 = select i1 %25, i8 %29, i8 %18
%34 = zext i8 %32 to i16
%35 = shl nuw i16 %34, 8
%36 = zext i8 %33 to i16
%37 = or i16 %35, %36
%38 = icmp ugt i16 %37, %19
%39 = shl i16 %36, 9
%40 = shl nuw nsw i16 %34, 1
%41 = or i16 %39, %40
%42 = trunc i16 %40 to i8
%43 = lshr i16 %41, 8
%44 = trunc i16 %43 to i8
%45 = select i1 %38, i8 %32, i8 %44
%46 = select i1 %38, i8 %33, i8 %42
%47 = add nuw i16 %19, 2
%48 = add i16 %20, 2
%49 = icmp eq i16 %48, %15
br i1 %49, label %50, label %16
50: ; preds = %16, %11
%51 = phi i8 [ undef, %11 ], [ %45, %16 ]
%52 = phi i8 [ undef, %11 ], [ %46, %16 ]
%53 = phi i8 [ %7, %11 ], [ %45, %16 ]
%54 = phi i8 [ %5, %11 ], [ %46, %16 ]
%55 = phi i16 [ 0, %11 ], [ %47, %16 ]
%56 = icmp eq i16 %12, 0
br i1 %56, label %71, label %57
57: ; preds = %50
%58 = zext i8 %53 to i16
%59 = shl nuw i16 %58, 8
%60 = zext i8 %54 to i16
%61 = or i16 %59, %60
%62 = icmp ult i16 %61, %55
%63 = shl i16 %60, 9
%64 = shl nuw nsw i16 %58, 1
%65 = or i16 %63, %64
%66 = trunc i16 %64 to i8
%67 = lshr i16 %65, 8
%68 = trunc i16 %67 to i8
%69 = select i1 %62, i8 %68, i8 %53
%70 = select i1 %62, i8 %66, i8 %54
br label %71
71: ; preds = %57, %50, %2
%72 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %51, %50 ], [ %69, %57 ]
%73 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %52, %50 ], [ %70, %57 ]
%74 = zext i8 %72 to i16
%75 = shl nuw i16 %74, 8
%76 = zext i8 %73 to i16
%77 = or i16 %75, %76
%78 = add i16 %77, -2844
store i16 %78, i16* %1
ret void
}