double CoordsInnerProd(const double **coords, const int len) {
  int i;
  double sum, tmpx, tmpy, tmpz;
  const double *x = coords[0], *y = coords[1], *z = coords[2];
  sum = 0.0;
  for (i = 0; i < len; ++i) {
    tmpx = x[i];
    tmpy = y[i];
    tmpz = z[i];
    sum += (tmpx * tmpx + tmpy * tmpy + tmpz * tmpz);
  }
  return (sum);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CoordsInnerProd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c5 <CoordsInnerProd+0xc5>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm2
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  -0x30(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <CoordsInnerProd+0x3d>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CoordsInnerProd>:
test   %esi,%esi
jle    111f <CoordsInnerProd+0x1f>
mov    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rcx
mov    0x10(%rdi),%rdx
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1123 <CoordsInnerProd+0x23>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    118e <CoordsInnerProd+0x8e>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %r8d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
nop
movsd  (%rcx,%rsi,8),%xmm0
movsd  0x8(%rcx,%rsi,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm0
movsd  (%rax,%rsi,8),%xmm3
movsd  0x8(%rax,%rsi,8),%xmm4
mulsd  %xmm3,%xmm3
addsd  %xmm0,%xmm3
movsd  (%rdx,%rsi,8),%xmm5
movsd  0x8(%rdx,%rsi,8),%xmm0
mulsd  %xmm5,%xmm5
addsd  %xmm3,%xmm5
addsd  %xmm1,%xmm5
mulsd  %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm4,%xmm4
addsd  %xmm2,%xmm4
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm4,%xmm0
addsd  %xmm5,%xmm0
add    $0x2,%rsi
movapd %xmm0,%xmm1
cmp    %rsi,%rdi
jne    1130 <CoordsInnerProd+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     11bb <CoordsInnerProd+0xbb>
movsd  (%rax,%rsi,8),%xmm1
movsd  (%rcx,%rsi,8),%xmm2
movsd  (%rdx,%rsi,8),%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm3,%xmm3
addsd  %xmm1,%xmm3
addsd  %xmm3,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @CoordsInnerProd(double** %0, i32 %1) {
%3 = alloca double**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca double
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double*
%11 = alloca double*
%12 = alloca double*
store double** %0, double*** %3
store i32 %1, i32* %4
%13 = load double**, double*** %3
%14 = getelementptr inbounds double*, double** %13, i64 0
%15 = load double*, double** %14
store double* %15, double** %10
%16 = load double**, double*** %3
%17 = getelementptr inbounds double*, double** %16, i64 1
%18 = load double*, double** %17
store double* %18, double** %11
%19 = load double**, double*** %3
%20 = getelementptr inbounds double*, double** %19, i64 2
%21 = load double*, double** %20
store double* %21, double** %12
store double 0.000000e+00, double* %6
store i32 0, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %53, %2
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %56
26: ; preds = %22
%27 = load double*, double** %10
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %29
%31 = load double, double* %30
store double %31, double* %7
%32 = load double*, double** %11
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %34
%36 = load double, double* %35
store double %36, double* %8
%37 = load double*, double** %12
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %39
%41 = load double, double* %40
store double %41, double* %9
%42 = load double, double* %7
%43 = load double, double* %7
%44 = load double, double* %8
%45 = load double, double* %8
%46 = fmul double %44, %45
%47 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %42, double %43, double %46)
%48 = load double, double* %9
%49 = load double, double* %9
%50 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %48, double %49, double %47)
%51 = load double, double* %6
%52 = fadd double %51, %50
store double %52, double* %6
br label %53
53: ; preds = %26
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %22
56: ; preds = %22
%57 = load double, double* %6
ret double %57
}

LLVM IR (-O2):
define double @CoordsInnerProd(double** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load double*, double** %0
%4 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 1
%5 = load double*, double** %4
%6 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 2
%7 = load double*, double** %6
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %59
9: ; preds = %2
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %12, label %43, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %10, 4294967294
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %40, %15 ]
%17 = phi double [ 0.000000e+00, %13 ], [ %39, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %41, %15 ]
%19 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %16
%20 = load double, double* %19
%21 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %16
%22 = load double, double* %21
%23 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %16
%24 = load double, double* %23
%25 = fmul double %22, %22
%26 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %20, double %20, double %25)
%27 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %24, double %24, double %26)
%28 = fadd double %17, %27
%29 = or i64 %16, 1
%30 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %29
%31 = load double, double* %30
%32 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %29
%33 = load double, double* %32
%34 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %29
%35 = load double, double* %34
%36 = fmul double %33, %33
%37 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %31, double %31, double %36)
%38 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %35, double %35, double %37)
%39 = fadd double %28, %38
%40 = add nuw nsw i64 %16, 2
%41 = add i64 %18, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %14
br i1 %42, label %43, label %15
43: ; preds = %15, %9
%44 = phi double [ undef, %9 ], [ %39, %15 ]
%45 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %40, %15 ]
%46 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %39, %15 ]
%47 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %47, label %59, label %48
48: ; preds = %43
%49 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %45
%50 = load double, double* %49
%51 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %45
%52 = load double, double* %51
%53 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %45
%54 = load double, double* %53
%55 = fmul double %52, %52
%56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %50, double %50, double %55)
%57 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %54, double %54, double %56)
%58 = fadd double %46, %57
br label %59
59: ; preds = %48, %43, %2
%60 = phi double [ 0.000000e+00, %2 ], [ %44, %43 ], [ %58, %48 ]
ret double %60
}