#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void voltea(void) {
  int i = 0;
  extern char linea[], linea_max[];
  int length = strlen(linea) - 1;
  while (length >= 0) {
    *(linea_max + i) = *(linea + length);
    i++, length--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<voltea>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    0x2eca(%rip),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     116e <voltea+0x5e>
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x2eaa(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    0x2e84(%rip),%rax
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1131 <voltea+0x21>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<voltea>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    0x2ed5(%rip),%r14
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11a2 <voltea+0x92>
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x8,%eax
jae    11aa <voltea+0x9a>
xor    %ecx,%ecx
mov    %r8,%r9
mov    %rcx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r8b
je     1159 <voltea+0x49>
add    $0xffffffffffffffff,%r9
mov    %r9d,%edx
mov    (%r14,%rdx,1),%dl
mov    0x2e86(%rip),%rsi
mov    %dl,(%rsi,%rcx,1)
or     $0x1,%rcx
add    %r8,%rax
je     11a2 <voltea+0x92>
mov    0x2e73(%rip),%rax
add    %rcx,%rax
add    $0x1,%rax
sub    %r8,%rcx
lea    -0x2(%r9),%rdx
mov    $0xffffffff,%edi
add    %r9,%rdi
xor    %esi,%esi
nopl   (%rax)
lea    (%rdi,%rsi,1),%ebx
movzbl (%r14,%rbx,1),%ebx
mov    %bl,-0x1(%rax)
lea    (%rdx,%rsi,1),%ebx
movzbl (%r14,%rbx,1),%ebx
mov    %bl,(%rax)
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
add    $0x2,%rax
cmp    %rsi,%rcx
jne    1180 <voltea+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
lea    -0x1(%r8),%rdi
lea    -0x1(%rax),%edx
xor    %ecx,%ecx
cmp    %edi,%edx
jb     1131 <voltea+0x21>
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %r8,%r9
jne    1134 <voltea+0x24>
cmp    $0x20,%eax
jae    11d7 <voltea+0xc7>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1287 <voltea+0x177>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xffffffe0,%ecx
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    0x2dee(%rip),%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%edx
movdqu -0x1f(%r14,%rdx,1),%xmm1
movdqu -0xf(%r14,%rdx,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,(%rsi,%rax,1)
movdqu %xmm1,0x10(%rsi,%rax,1)
add    $0x20,%rax
add    $0xffffffffffffffe0,%rdi
cmp    %rax,%rcx
jne    11f0 <voltea+0xe0>
cmp    %r8,%rcx
je     11a2 <voltea+0x92>
test   $0x18,%r8b
je     12f0 <voltea+0x1e0>
mov    %rcx,%rax
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %r8d,%r9d
and    $0x7,%r9d
mov    %rax,%rdi
not    %rdi
add    %r8,%rdi
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    0x2d2d(%rip),%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%esi
movq   -0x7(%r14,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rdx,%rax,1)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
cmp    %rax,%rcx
jne    12b0 <voltea+0x1a0>
cmp    %r8,%rcx
jne    1134 <voltea+0x24>
jmp    11a2 <voltea+0x92>
mov    %r8d,%r9d
and    $0x1f,%r9d
jmp    1134 <voltea+0x24>

LLVM IR (-O0):
@linea = external global [0 x i8]
@linea_max = external global [0 x i8]
define void @voltea() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%3 = call i32 @strlen(i8* getelementptr inbounds ([0 x i8], [0 x i8]* @linea, i64 0, i64 0))
%4 = sub nsw i32 %3, 1
store i32 %4, i32* %2
br label %5
5: ; preds = %8, %0
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp sge i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %2
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* getelementptr inbounds ([0 x i8], [0 x i8]* @linea, i64 0, i64 0), i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = load i32, i32* %1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* getelementptr inbounds ([0 x i8], [0 x i8]* @linea_max, i64 0, i64 0), i64 %14
store i8 %12, i8* %15
%16 = load i32, i32* %1
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %1
%18 = load i32, i32* %2
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %2
br label %5
20: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@linea = external global [0 x i8]
@linea_max = external global [0 x i8]
define void @voltea() {
%1 = tail call i32 @strlen(i8* getelementptr inbounds ([0 x i8], [0 x i8]* @linea, i64 0, i64 0))
%2 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %2, label %3, label %97
3: ; preds = %0
%4 = zext i32 %1 to i64
%5 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %5, label %63, label %6
6: ; preds = %3
%7 = add nsw i64 %4, -1
%8 = add i32 %1, -1
%9 = trunc i64 %7 to i32
%10 = icmp ult i32 %8, %9
%11 = icmp ugt i64 %7, 4294967295
%12 = or i1 %10, %11
br i1 %12, label %63, label %13
13: ; preds = %6
%14 = icmp ult i32 %1, 32
br i1 %14, label %43, label %15
15: ; preds = %13
%16 = and i64 %4, 4294967264
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %35, %17 ]
%19 = xor i64 %18, -1
%20 = add i64 %19, %4
%21 = and i64 %20, 4294967295
%22 = getelementptr inbounds [0 x i8], [0 x i8]* @linea, i64 0, i64 %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -15
%24 = bitcast i8* %23 to <16 x i8>*
%25 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %24
%26 = shufflevector <16 x i8> %25, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -31
%28 = bitcast i8* %27 to <16 x i8>*
%29 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %28
%30 = shufflevector <16 x i8> %29, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%31 = getelementptr inbounds [0 x i8], [0 x i8]* @linea_max, i64 0, i64 %18
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %26, <16 x i8>* %32
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 16
%34 = bitcast i8* %33 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %30, <16 x i8>* %34
%35 = add nuw i64 %18, 32
%36 = icmp eq i64 %35, %16
br i1 %36, label %37, label %17
37: ; preds = %17
%38 = icmp eq i64 %16, %4
br i1 %38, label %97, label %39
39: ; preds = %37
%40 = and i64 %4, 31
%41 = and i64 %4, 24
%42 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %42, label %63, label %43
43: ; preds = %13, %39
%44 = phi i64 [ %16, %39 ], [ 0, %13 ]
%45 = and i64 %4, 4294967288
%46 = and i64 %4, 7
br label %47
47: ; preds = %47, %43
%48 = phi i64 [ %44, %43 ], [ %59, %47 ]
%49 = xor i64 %48, -1
%50 = add i64 %49, %4
%51 = and i64 %50, 4294967295
%52 = getelementptr inbounds [0 x i8], [0 x i8]* @linea, i64 0, i64 %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 -7
%54 = bitcast i8* %53 to <8 x i8>*
%55 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %54
%56 = shufflevector <8 x i8> %55, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%57 = getelementptr inbounds [0 x i8], [0 x i8]* @linea_max, i64 0, i64 %48
%58 = bitcast i8* %57 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %56, <8 x i8>* %58
%59 = add nuw i64 %48, 8
%60 = icmp eq i64 %59, %45
br i1 %60, label %61, label %47
61: ; preds = %47
%62 = icmp eq i64 %45, %4
br i1 %62, label %97, label %63
63: ; preds = %6, %3, %39, %61
%64 = phi i64 [ 0, %3 ], [ 0, %6 ], [ %16, %39 ], [ %45, %61 ]
%65 = phi i64 [ %4, %3 ], [ %4, %6 ], [ %40, %39 ], [ %46, %61 ]
%66 = xor i64 %64, -1
%67 = and i64 %4, 1
%68 = icmp eq i64 %67, 0
br i1 %68, label %76, label %69
69: ; preds = %63
%70 = add nsw i64 %65, -1
%71 = and i64 %70, 4294967295
%72 = getelementptr inbounds [0 x i8], [0 x i8]* @linea, i64 0, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds [0 x i8], [0 x i8]* @linea_max, i64 0, i64 %64
store i8 %73, i8* %74
%75 = or i64 %64, 1
br label %76
76: ; preds = %69, %63
%77 = phi i64 [ %64, %63 ], [ %75, %69 ]
%78 = phi i64 [ %65, %63 ], [ %70, %69 ]
%79 = sub nsw i64 0, %4
%80 = icmp eq i64 %66, %79
br i1 %80, label %97, label %81
81: ; preds = %76, %81
%82 = phi i64 [ %95, %81 ], [ %77, %76 ]
%83 = phi i64 [ %90, %81 ], [ %78, %76 ]
%84 = add i64 %83, 4294967295
%85 = and i64 %84, 4294967295
%86 = getelementptr inbounds [0 x i8], [0 x i8]* @linea, i64 0, i64 %85
%87 = load i8, i8* %86
%88 = getelementptr inbounds [0 x i8], [0 x i8]* @linea_max, i64 0, i64 %82
store i8 %87, i8* %88
%89 = add nuw nsw i64 %82, 1
%90 = add nsw i64 %83, -2
%91 = and i64 %90, 4294967295
%92 = getelementptr inbounds [0 x i8], [0 x i8]* @linea, i64 0, i64 %91
%93 = load i8, i8* %92
%94 = getelementptr inbounds [0 x i8], [0 x i8]* @linea_max, i64 0, i64 %89
store i8 %93, i8* %94
%95 = add nuw nsw i64 %82, 2
%96 = icmp eq i64 %95, %4
br i1 %96, label %97, label %81
97: ; preds = %76, %81, %37, %61, %0
ret void
}