int nsvg__ptInBounds(float *pt, float *bounds) {
  return pt[0] >= bounds[0] && pt[0] <= bounds[2] && pt[1] >= bounds[1] &&
         pt[1] <= bounds[3];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nsvg__ptInBounds>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
ucomiss (%rcx),%xmm0
mov    %al,-0x11(%rbp)
jb     117c <nsvg__ptInBounds+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0x11(%rbp)
jb     117c <nsvg__ptInBounds+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
ucomiss 0x4(%rcx),%xmm0
mov    %al,-0x11(%rbp)
jb     117c <nsvg__ptInBounds+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
setae  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nsvg__ptInBounds>:
movss  (%rdi),%xmm0
xor    %eax,%eax
ucomiss (%rsi),%xmm0
jb     112d <nsvg__ptInBounds+0x2d>
movss  0x8(%rsi),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     112d <nsvg__ptInBounds+0x2d>
movss  0x4(%rdi),%xmm0
ucomiss 0x4(%rsi),%xmm0
jb     112d <nsvg__ptInBounds+0x2d>
movss  0xc(%rsi),%xmm1
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm0,%xmm1
setae  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @nsvg__ptInBounds(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%5 = load float*, float** %3
%6 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 0
%7 = load float, float* %6
%8 = load float*, float** %4
%9 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 0
%10 = load float, float* %9
%11 = fcmp oge float %7, %10
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %2
%13 = load float*, float** %3
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 0
%15 = load float, float* %14
%16 = load float*, float** %4
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 2
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp ole float %15, %18
br i1 %19, label %20, label %36
20: ; preds = %12
%21 = load float*, float** %3
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 1
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %4
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 1
%26 = load float, float* %25
%27 = fcmp oge float %23, %26
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %20
%29 = load float*, float** %3
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 1
%31 = load float, float* %30
%32 = load float*, float** %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 3
%34 = load float, float* %33
%35 = fcmp ole float %31, %34
br label %36
36: ; preds = %28, %20, %12, %2
%37 = phi i1 [ false, %20 ], [ false, %12 ], [ false, %2 ], [ %35, %28 ]
%38 = zext i1 %37 to i32
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nsvg__ptInBounds(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %0
%4 = load float, float* %1
%5 = fcmp ult float %3, %4
br i1 %5, label %21, label %6
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%8 = load float, float* %7
%9 = fcmp ugt float %3, %8
br i1 %9, label %21, label %10
10: ; preds = %6
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%14 = load float, float* %13
%15 = fcmp ult float %12, %14
br i1 %15, label %21, label %16
16: ; preds = %10
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp ole float %12, %18
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %21
21: ; preds = %16, %10, %6, %2
%22 = phi i32 [ 0, %10 ], [ 0, %6 ], [ 0, %2 ], [ %20, %16 ]
ret i32 %22
}