void test(float *a, float *b, float *c, float t, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (a[i] != 0)
      if (b[i] / a[i] <= 1.0)
        a[i] = b[i];
    if (a[i] > t)
      t = (b[i] - a[i]) + t;
    else {
      t = (t + b[i]) - a[i];
      b[i] = a[i];
    }
    c[i] = b[i] + c[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<test>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1251 <test+0x151>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    114f <test+0x4f>
jp     114f <test+0x4f>
jmp    119e <test+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe8b(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1199 <test+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    119e <test+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jbe    11de <test+0xde>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    121c <test+0x11c>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111f <test+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<test>:
test   %ecx,%ecx
jle    117f <test+0x7f>
mov    %ecx,%eax
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0xeed(%rip),%xmm2
jmp    1143 <test+0x43>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
addss  %xmm4,%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm3,(%rsi,%rcx,4)
movaps %xmm3,%xmm4
addss  (%rdx,%rcx,4),%xmm4
movss  %xmm4,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     117f <test+0x7f>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm3
ucomiss %xmm1,%xmm3
jne    114f <test+0x4f>
jnp    1168 <test+0x68>
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
divss  %xmm3,%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm2
jb     1168 <test+0x68>
movss  %xmm4,(%rdi,%rcx,4)
movaps %xmm4,%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm4
jbe    1120 <test+0x20>
movaps %xmm4,%xmm5
subss  %xmm3,%xmm5
addss  %xmm5,%xmm0
jmp    1130 <test+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @test(float* %0, float* %1, float* %2, float %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float %3, float* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %109, %5
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %10
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %112
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %6
%18 = load i32, i32* %11
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp une float %21, 0.000000e+00
br i1 %22, label %23, label %48
23: ; preds = %16
%24 = load float*, float** %7
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %6
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fdiv float %28, %33
%35 = fpext float %34 to double
%36 = fcmp ole double %35, 1.000000e+00
br i1 %36, label %37, label %47
37: ; preds = %23
%38 = load float*, float** %7
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %6
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
store float %42, float* %46
br label %47
47: ; preds = %37, %23
br label %48
48: ; preds = %47, %16
%49 = load float*, float** %6
%50 = load i32, i32* %11
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = load float, float* %9
%55 = fcmp ogt float %53, %54
br i1 %55, label %56, label %70
56: ; preds = %48
%57 = load float*, float** %7
%58 = load i32, i32* %11
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %6
%63 = load i32, i32* %11
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = fsub float %61, %66
%68 = load float, float* %9
%69 = fadd float %67, %68
store float %69, float* %9
br label %93
70: ; preds = %48
%71 = load float, float* %9
%72 = load float*, float** %7
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = fadd float %71, %76
%78 = load float*, float** %6
%79 = load i32, i32* %11
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fsub float %77, %82
store float %83, float* %9
%84 = load float*, float** %6
%85 = load i32, i32* %11
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = load float*, float** %7
%90 = load i32, i32* %11
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
store float %88, float* %92
br label %93
93: ; preds = %70, %56
%94 = load float*, float** %7
%95 = load i32, i32* %11
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %8
%100 = load i32, i32* %11
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = fadd float %98, %103
%105 = load float*, float** %8
%106 = load i32, i32* %11
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %107
store float %104, float* %108
br label %109
109: ; preds = %93
%110 = load i32, i32* %11
%111 = add nsw i32 %110, 1
store i32 %111, i32* %11
br label %12
112: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @test(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %40
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %4 to i64
br label %9
9: ; preds = %7, %32
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %38, %32 ]
%11 = phi float [ %3, %7 ], [ %34, %32 ]
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %10
%13 = load float, float* %12
%14 = fcmp une float %13, 0.000000e+00
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %9
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %10
%17 = load float, float* %16
%18 = fdiv float %17, %13
%19 = fcmp ugt float %18, 1.000000e+00
br i1 %19, label %21, label %20
20: ; preds = %15
store float %17, float* %12
br label %21
21: ; preds = %15, %20, %9
%22 = phi float [ %13, %15 ], [ %17, %20 ], [ %13, %9 ]
%23 = fcmp ogt float %22, %11
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %10
%25 = load float, float* %24
br i1 %23, label %26, label %29
26: ; preds = %21
%27 = fsub float %25, %22
%28 = fadd float %11, %27
br label %32
29: ; preds = %21
%30 = fadd float %11, %25
%31 = fsub float %30, %22
store float %22, float* %24
br label %32
32: ; preds = %29, %26
%33 = phi float [ %25, %26 ], [ %22, %29 ]
%34 = phi float [ %28, %26 ], [ %31, %29 ]
%35 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %10
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %33, %36
store float %37, float* %35
%38 = add nuw nsw i64 %10, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %8
br i1 %39, label %40, label %9
40: ; preds = %32, %5
ret void
}