#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
char *palindrome7(char *s) {
  int n = strlen(s);
  char dest[100];
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    dest[i] = s[i];
    dest[2 * n - i - 1] = s[i];
  }
  dest[2 * n] = 0;
  return dest;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome7>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x74(%rbp)
mov    -0x74(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117c <palindrome7+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x74(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x70(%rbp,%rax,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
sub    -0x74(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    %cl,-0x70(%rbp,%rax,1)
mov    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
jmp    1132 <palindrome7+0x22>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cltq
movb   $0x0,-0x70(%rbp,%rax,1)
lea    -0x70(%rbp),%rax
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome7>:
push   %rbx
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1182 <palindrome7+0x72>
lea    (%rax,%rax,1),%r9d
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x1,%eax
jne    1131 <palindrome7+0x21>
xor    %eax,%eax
jmp    116b <palindrome7+0x5b>
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
lea    -0x2(%r9),%edi
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rsp,%rax,1)
lea    0x1(%rdi),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rsp,%rcx,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rsp,%rax,1)
movslq %edi,%rdi
mov    %cl,(%rsp,%rdi,1)
add    $0x2,%rax
add    $0xfffffffe,%edi
cmp    %rax,%rsi
jne    1140 <palindrome7+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1182 <palindrome7+0x72>
mov    (%rbx,%rax,1),%dl
mov    %dl,(%rsp,%rax,1)
not    %eax
add    %eax,%r9d
movslq %r9d,%rax
mov    %dl,(%rsp,%rax,1)
mov    %rsp,%rax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @palindrome7(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x i8]
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %33, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %36
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %19
store i8 %17, i8* %20
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i32, i32* %3
%27 = mul nsw i32 2, %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sub nsw i32 %27, %28
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %31
store i8 %25, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %12
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %8
36: ; preds = %8
%37 = load i32, i32* %3
%38 = mul nsw i32 2, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 %39
store i8 0, i8* %40
%41 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %4, i64 0, i64 0
ret i8* %41
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @palindrome7(i8* %0) {
%2 = alloca [100 x i8]
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %25
6: ; preds = %1
%7 = shl nuw nsw i32 %3, 1
%8 = zext i32 %3 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %26
13: ; preds = %26, %6
%14 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %46, %26 ]
%15 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %15, label %25, label %16
16: ; preds = %13
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %14
store i8 %18, i8* %19
%20 = trunc i64 %14 to i32
%21 = xor i32 %20, -1
%22 = add i32 %7, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %23
store i8 %18, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %16, %13, %1
ret i8* %4
26: ; preds = %26, %11
%27 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %46, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %47, %26 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%30 = load i8, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %27
store i8 %30, i8* %31
%32 = trunc i64 %27 to i32
%33 = xor i32 %32, -1
%34 = add i32 %7, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %35
store i8 %30, i8* %36
%37 = or i64 %27, 1
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %37
store i8 %39, i8* %40
%41 = trunc i64 %37 to i32
%42 = xor i32 %41, -1
%43 = add i32 %7, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [100 x i8], [100 x i8]* %2, i64 0, i64 %44
store i8 %39, i8* %45
%46 = add nuw nsw i64 %27, 2
%47 = add i64 %28, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %12
br i1 %48, label %13, label %26
}