int main() {
  int a = 4, b = 2, c = 0;
  c += a + b;
  c += a - b;
  c += a * b;
  c += a / b;
  c += a % b;
  c += a == b;
  c += a != b;
  c += a < b;
  c += a <= b;
  c += a > b;
  c += a >= b;
  c += a && b;
  c += a || b;
  c += a & b;
  c += a | b;
  c += a ^ b;
  c += a << b;
  c += a >> b;
  c += -a;
  c += +a;
  c += ~a;
  c += ++a;
  c += a++;
  c += --a;
  c += a--;
  c <<= b;
  c >>= b;
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x4,-0x8(%rbp)
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
add    -0x10(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setle  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setge  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     11f0 <main+0xf0>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x12(%rbp)
jne    1217 <main+0x117>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
mov    $0x43,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 4, i32* %2
store i32 2, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i32, i32* %2
%6 = load i32, i32* %3
%7 = add nsw i32 %5, %6
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add nsw i32 %8, %7
store i32 %9, i32* %4
%10 = load i32, i32* %2
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sub nsw i32 %10, %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add nsw i32 %13, %12
store i32 %14, i32* %4
%15 = load i32, i32* %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = mul nsw i32 %15, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %4
%20 = load i32, i32* %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sdiv i32 %20, %21
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %4
%25 = load i32, i32* %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = srem i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %4
%30 = load i32, i32* %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = icmp eq i32 %30, %31
%33 = zext i1 %32 to i32
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add nsw i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %4
%36 = load i32, i32* %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp ne i32 %36, %37
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %4
%42 = load i32, i32* %2
%43 = load i32, i32* %3
%44 = icmp slt i32 %42, %43
%45 = zext i1 %44 to i32
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %4
%48 = load i32, i32* %2
%49 = load i32, i32* %3
%50 = icmp sle i32 %48, %49
%51 = zext i1 %50 to i32
%52 = load i32, i32* %4
%53 = add nsw i32 %52, %51
store i32 %53, i32* %4
%54 = load i32, i32* %2
%55 = load i32, i32* %3
%56 = icmp sgt i32 %54, %55
%57 = zext i1 %56 to i32
%58 = load i32, i32* %4
%59 = add nsw i32 %58, %57
store i32 %59, i32* %4
%60 = load i32, i32* %2
%61 = load i32, i32* %3
%62 = icmp sge i32 %60, %61
%63 = zext i1 %62 to i32
%64 = load i32, i32* %4
%65 = add nsw i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %4
%66 = load i32, i32* %2
%67 = icmp ne i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %71
68: ; preds = %0
%69 = load i32, i32* %3
%70 = icmp ne i32 %69, 0
br label %71
71: ; preds = %68, %0
%72 = phi i1 [ false, %0 ], [ %70, %68 ]
%73 = zext i1 %72 to i32
%74 = load i32, i32* %4
%75 = add nsw i32 %74, %73
store i32 %75, i32* %4
%76 = load i32, i32* %2
%77 = icmp ne i32 %76, 0
br i1 %77, label %81, label %78
78: ; preds = %71
%79 = load i32, i32* %3
%80 = icmp ne i32 %79, 0
br label %81
81: ; preds = %78, %71
%82 = phi i1 [ true, %71 ], [ %80, %78 ]
%83 = zext i1 %82 to i32
%84 = load i32, i32* %4
%85 = add nsw i32 %84, %83
store i32 %85, i32* %4
%86 = load i32, i32* %2
%87 = load i32, i32* %3
%88 = and i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %4
%90 = add nsw i32 %89, %88
store i32 %90, i32* %4
%91 = load i32, i32* %2
%92 = load i32, i32* %3
%93 = or i32 %91, %92
%94 = load i32, i32* %4
%95 = add nsw i32 %94, %93
store i32 %95, i32* %4
%96 = load i32, i32* %2
%97 = load i32, i32* %3
%98 = xor i32 %96, %97
%99 = load i32, i32* %4
%100 = add nsw i32 %99, %98
store i32 %100, i32* %4
%101 = load i32, i32* %2
%102 = load i32, i32* %3
%103 = shl i32 %101, %102
%104 = load i32, i32* %4
%105 = add nsw i32 %104, %103
store i32 %105, i32* %4
%106 = load i32, i32* %2
%107 = load i32, i32* %3
%108 = ashr i32 %106, %107
%109 = load i32, i32* %4
%110 = add nsw i32 %109, %108
store i32 %110, i32* %4
%111 = load i32, i32* %2
%112 = sub nsw i32 0, %111
%113 = load i32, i32* %4
%114 = add nsw i32 %113, %112
store i32 %114, i32* %4
%115 = load i32, i32* %2
%116 = load i32, i32* %4
%117 = add nsw i32 %116, %115
store i32 %117, i32* %4
%118 = load i32, i32* %2
%119 = xor i32 %118, -1
%120 = load i32, i32* %4
%121 = add nsw i32 %120, %119
store i32 %121, i32* %4
%122 = load i32, i32* %2
%123 = add nsw i32 %122, 1
store i32 %123, i32* %2
%124 = load i32, i32* %4
%125 = add nsw i32 %124, %123
store i32 %125, i32* %4
%126 = load i32, i32* %2
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %2
%128 = load i32, i32* %4
%129 = add nsw i32 %128, %126
store i32 %129, i32* %4
%130 = load i32, i32* %2
%131 = add nsw i32 %130, -1
store i32 %131, i32* %2
%132 = load i32, i32* %4
%133 = add nsw i32 %132, %131
store i32 %133, i32* %4
%134 = load i32, i32* %2
%135 = add nsw i32 %134, -1
store i32 %135, i32* %2
%136 = load i32, i32* %4
%137 = add nsw i32 %136, %134
store i32 %137, i32* %4
%138 = load i32, i32* %3
%139 = load i32, i32* %4
%140 = shl i32 %139, %138
store i32 %140, i32* %4
%141 = load i32, i32* %3
%142 = load i32, i32* %4
%143 = ashr i32 %142, %141
store i32 %143, i32* %4
%144 = load i32, i32* %4
ret i32 %144
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 67
}