#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(float *, int /*<<< orphan*/, int);
void blocksum(float *A, float *workspace, int w, int h, int c, float *B) {
  int i, j;
  int y;
  int size;
  float *Q;
  float *N;
  size = w * h;
  memset(workspace, 0, 2 * size * sizeof(float));
  Q = workspace;
  N = workspace + size;
  for (j = 0; j < h; j++) {
    y = j * w;
    for (i = 0; i < c; i++) {
      Q[y] += A[y + i];
    }
  }
  for (j = 0; j < h; j++) {
    y = j * w;
    for (i = 1; i < w; i++) {
      if (y + i + c < size)
        Q[y + i] = Q[y + i - 1] + A[y + i + c - 1] - A[y + i - 1];
      else
        Q[y + i] = Q[y + i - 1] - A[y + i - 1];
    }
  }
  for (i = 0; i < w; i++) {
    for (j = 0; j < c; j++) {
      N[i] += Q[j * w + i];
    }
  }
  for (i = 0; i < w; i++) {
    for (j = 1; j < h; j++) {
      if ((j + c) * w + i < size)
        N[j * w + i] =
            N[(j - 1) * w + i] + Q[(j + c - 1) * w + i] - Q[(j - 1) * w + i];
      else
        N[j * w + i] = N[(j - 1) * w + i] - Q[(j - 1) * w + i];
    }
  }
  for (i = 0; i < size; i++) {
    B[i] = (float)N[i];
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blocksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11e1 <blocksum+0xd1>
mov    -0x30(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11ce <blocksum+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1190 <blocksum+0x80>
jmp    11d3 <blocksum+0xc3>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1173 <blocksum+0x63>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    12de <blocksum+0x1ce>
mov    -0x30(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12cb <blocksum+0x1bb>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    127c <blocksum+0x16c>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12b8 <blocksum+0x1a8>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12bd <blocksum+0x1ad>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1205 <blocksum+0xf5>
jmp    12d0 <blocksum+0x1c0>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11e8 <blocksum+0xd8>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    134d <blocksum+0x23d>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    133a <blocksum+0x22a>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    12f8 <blocksum+0x1e8>
jmp    133f <blocksum+0x22f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    12e5 <blocksum+0x1d5>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1460 <blocksum+0x350>
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    144d <blocksum+0x33d>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    13f2 <blocksum+0x2e2>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    143a <blocksum+0x32a>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    143f <blocksum+0x32f>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1367 <blocksum+0x257>
jmp    1452 <blocksum+0x342>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1354 <blocksum+0x244>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    149b <blocksum+0x38b>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1467 <blocksum+0x357>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blocksum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %r9,0x28(%rsp)
mov    %r8d,%r13d
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
mov    %ecx,%r14d
imul   %edx,%r14d
lea    0x0(,%r14,8),%edx
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    %r14,0x20(%rsp)
movslq %r14d,%r9
mov    %r15d,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    %r13d,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %r12d,%r14d
mov    %r15d,0x4(%rsp)
test   %r15d,%r15d
jle    12e6 <blocksum+0x1d6>
mov    %r12d,0x14(%rsp)
movslq %r12d,%r11
mov    0x18(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
mov    %ecx,%edi
and    $0x3,%edi
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    0xc(%rbp),%rsi
lea    0x0(,%r11,4),%r15
xor    %r10d,%r10d
mov    %rbp,%r12
jmp    11c5 <blocksum+0xb5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
add    %r15,%rsi
add    %r15,%r12
cmp    0x8(%rsp),%r10
je     1269 <blocksum+0x159>
test   %r13d,%r13d
jle    11b0 <blocksum+0xa0>
mov    %r10,%r8
imul   %r11,%r8
movss  (%rbx,%r8,4),%xmm0
cmpq   $0x3,0x30(%rsp)
jae    11f0 <blocksum+0xe0>
xor    %edx,%edx
jmp    1238 <blocksum+0x128>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
addss  -0xc(%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r8,4)
addss  -0x8(%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r8,4)
addss  -0x4(%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r8,4)
addss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r8,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1200 <blocksum+0xf0>
test   %rdi,%rdi
je     11b0 <blocksum+0xa0>
lea    (%r12,%rdx,4),%rdx
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r8,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1250 <blocksum+0x140>
jmp    11b0 <blocksum+0xa0>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
mov    0x14(%rsp),%r12d
jle    12e6 <blocksum+0x1d6>
movslq %r13d,%r15
add    $0x1,%r15
lea    -0x1(%r14),%r8
mov    $0x1,%eax
xor    %edi,%edi
jmp    12a1 <blocksum+0x191>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rdi
add    %r11,%rax
add    %r11,%r15
cmp    0x8(%rsp),%rdi
je     12e6 <blocksum+0x1d6>
cmp    $0x2,%r12d
jl     1290 <blocksum+0x180>
mov    %rdi,%rcx
imul   %r11,%rcx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
mov    %r8,%rdx
mov    %r15,%rcx
mov    %rax,%rsi
jmp    12d9 <blocksum+0x1c9>
xchg   %ax,%ax
subss  -0x4(%rbp,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
je     1290 <blocksum+0x180>
cmp    %r9,%rcx
jge    12c0 <blocksum+0x1b0>
addss  -0x4(%rbp,%rcx,4),%xmm0
jmp    12c0 <blocksum+0x1b0>
lea    (%rbx,%r9,4),%r10
test   %r12d,%r12d
jle    1428 <blocksum+0x318>
mov    0x18(%rsp),%r8
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
lea    0x0(,%r14,8),%rdi
xor    %ebp,%ebp
mov    %rbx,%rsi
jmp    131d <blocksum+0x20d>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbp
add    $0x4,%rsi
cmp    %r14,%rbp
je     138c <blocksum+0x27c>
test   %r13d,%r13d
jle    1310 <blocksum+0x200>
movss  (%r10,%rbp,4),%xmm0
cmp    $0x1,%r13d
jne    1340 <blocksum+0x230>
xor    %edx,%edx
jmp    1372 <blocksum+0x262>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rsi,%rax
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%r10,%rbp,4)
addss  (%rax,%r14,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r10,%rbp,4)
add    $0x2,%rdx
add    %rdi,%rax
cmp    %rdx,%rcx
jne    1350 <blocksum+0x240>
test   $0x1,%r8b
je     1310 <blocksum+0x200>
imul   %r14,%rdx
add    %rbp,%rdx
addss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r10,%rbp,4)
jmp    1310 <blocksum+0x200>
test   %r12d,%r12d
mov    0x4(%rsp),%esi
jle    1428 <blocksum+0x318>
movslq %r13d,%r8
lea    0x0(,%r14,4),%rcx
lea    (%rcx,%r9,4),%rdi
mov    %r8,%r12
imul   %r14,%r12
add    $0x1,%r8
imul   %r14,%r8
addq   $0xffffffffffffffff,0x8(%rsp)
xor    %r11d,%r11d
mov    %rbx,%r15
jmp    13e1 <blocksum+0x2d1>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r11
add    $0x4,%r15
add    $0x1,%r8
cmp    %r14,%r11
je     1428 <blocksum+0x318>
mov    0x8(%rsp),%rdx
mov    %r8,%rbp
mov    %r15,%rax
cmp    $0x2,%esi
jge    1415 <blocksum+0x305>
jmp    13d0 <blocksum+0x2c0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
subss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdi,1)
add    %rcx,%rax
add    %r14,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
je     13d0 <blocksum+0x2c0>
movss  (%rax,%r9,4),%xmm0
cmp    %r9,%rbp
jge    1400 <blocksum+0x2f0>
addss  (%rax,%r12,4),%xmm0
jmp    1400 <blocksum+0x2f0>
mov    0x20(%rsp),%rax
test   %eax,%eax
mov    0x28(%rsp),%rcx
jle    15c4 <blocksum+0x4b4>
mov    %eax,%r11d
cmp    $0x8,%eax
jb     1460 <blocksum+0x350>
lea    (%r9,%r11,1),%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rax
cmp    %rcx,%rax
jbe    14ec <blocksum+0x3dc>
lea    (%rcx,%r11,4),%rax
cmp    %rax,%r10
jae    14ec <blocksum+0x3dc>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rax
not    %rax
add    %r11,%rax
mov    %r11,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     1495 <blocksum+0x385>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%r10,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1480 <blocksum+0x370>
cmp    $0x3,%rax
jb     15c4 <blocksum+0x4b4>
lea    (%rbx,%r9,4),%rax
add    $0xc,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
movss  -0x8(%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rcx,%rdx,4)
movss  -0x4(%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rcx,%rdx,4)
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rcx,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r11
jne    14b0 <blocksum+0x3a0>
jmp    15c4 <blocksum+0x4b4>
mov    %r11d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rsi
jae    1512 <blocksum+0x402>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1578 <blocksum+0x468>
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
lea    (%rbx,%r9,4),%rdi
add    $0x70,%rdi
xor    %ebp,%ebp
movups -0x70(%rdi,%rbp,4),%xmm0
movups -0x60(%rdi,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rcx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rbp,4)
movups -0x50(%rdi,%rbp,4),%xmm0
movups -0x40(%rdi,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rcx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x30(%rcx,%rbp,4)
movups -0x30(%rdi,%rbp,4),%xmm0
movups -0x20(%rdi,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rcx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x50(%rcx,%rbp,4)
movups -0x10(%rdi,%rbp,4),%xmm0
movups (%rdi,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rcx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x70(%rcx,%rbp,4)
add    $0x20,%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    1520 <blocksum+0x410>
test   %r8,%r8
je     15bb <blocksum+0x4ab>
lea    (%rcx,%rbp,4),%rax
add    $0x10,%rax
add    %r9,%rbp
lea    (%rbx,%rbp,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%r8
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rsi,%rdi,1),%xmm0
movups (%rsi,%rdi,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rdi,1)
movups %xmm1,(%rax,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    15a0 <blocksum+0x490>
cmp    %r11,%rdx
jne    1462 <blocksum+0x352>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @blocksum(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca float*
%18 = alloca float*
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store float* %5, float** %12
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %10
%21 = mul nsw i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %16
%22 = load float*, float** %8
%23 = load i32, i32* %16
%24 = mul nsw i32 2, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = mul i64 %25, 4
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = call i32 @memset(float* %22, i32 0, i32 %27)
%29 = load float*, float** %8
store float* %29, float** %17
%30 = load float*, float** %8
%31 = load i32, i32* %16
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
store float* %33, float** %18
store i32 0, i32* %14
br label %34
34: ; preds = %64, %6
%35 = load i32, i32* %14
%36 = load i32, i32* %10
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %67
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %14
%40 = load i32, i32* %9
%41 = mul nsw i32 %39, %40
store i32 %41, i32* %15
store i32 0, i32* %13
br label %42
42: ; preds = %60, %38
%43 = load i32, i32* %13
%44 = load i32, i32* %11
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %63
46: ; preds = %42
%47 = load float*, float** %7
%48 = load i32, i32* %15
%49 = load i32, i32* %13
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = load float*, float** %17
%55 = load i32, i32* %15
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fadd float %58, %53
store float %59, float* %57
br label %60
60: ; preds = %46
%61 = load i32, i32* %13
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %13
br label %42
63: ; preds = %42
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %14
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %14
br label %34
67: ; preds = %34
store i32 0, i32* %14
br label %68
68: ; preds = %152, %67
%69 = load i32, i32* %14
%70 = load i32, i32* %10
%71 = icmp slt i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %155
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %14
%74 = load i32, i32* %9
%75 = mul nsw i32 %73, %74
store i32 %75, i32* %15
store i32 1, i32* %13
br label %76
76: ; preds = %148, %72
%77 = load i32, i32* %13
%78 = load i32, i32* %9
%79 = icmp slt i32 %77, %78
br i1 %79, label %80, label %151
80: ; preds = %76
%81 = load i32, i32* %15
%82 = load i32, i32* %13
%83 = add nsw i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %11
%85 = add nsw i32 %83, %84
%86 = load i32, i32* %16
%87 = icmp slt i32 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %123
88: ; preds = %80
%89 = load float*, float** %17
%90 = load i32, i32* %15
%91 = load i32, i32* %13
%92 = add nsw i32 %90, %91
%93 = sub nsw i32 %92, 1
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = load float*, float** %7
%98 = load i32, i32* %15
%99 = load i32, i32* %13
%100 = add nsw i32 %98, %99
%101 = load i32, i32* %11
%102 = add nsw i32 %100, %101
%103 = sub nsw i32 %102, 1
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = fadd float %96, %106
%108 = load float*, float** %7
%109 = load i32, i32* %15
%110 = load i32, i32* %13
%111 = add nsw i32 %109, %110
%112 = sub nsw i32 %111, 1
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = fsub float %107, %115
%117 = load float*, float** %17
%118 = load i32, i32* %15
%119 = load i32, i32* %13
%120 = add nsw i32 %118, %119
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %121
store float %116, float* %122
br label %147
123: ; preds = %80
%124 = load float*, float** %17
%125 = load i32, i32* %15
%126 = load i32, i32* %13
%127 = add nsw i32 %125, %126
%128 = sub nsw i32 %127, 1
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = load float*, float** %7
%133 = load i32, i32* %15
%134 = load i32, i32* %13
%135 = add nsw i32 %133, %134
%136 = sub nsw i32 %135, 1
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = fsub float %131, %139
%141 = load float*, float** %17
%142 = load i32, i32* %15
%143 = load i32, i32* %13
%144 = add nsw i32 %142, %143
%145 = sext i32 %144 to i64
%146 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %145
store float %140, float* %146
br label %147
147: ; preds = %123, %88
br label %148
148: ; preds = %147
%149 = load i32, i32* %13
%150 = add nsw i32 %149, 1
store i32 %150, i32* %13
br label %76
151: ; preds = %76
br label %152
152: ; preds = %151
%153 = load i32, i32* %14
%154 = add nsw i32 %153, 1
store i32 %154, i32* %14
br label %68
155: ; preds = %68
store i32 0, i32* %13
br label %156
156: ; preds = %185, %155
%157 = load i32, i32* %13
%158 = load i32, i32* %9
%159 = icmp slt i32 %157, %158
br i1 %159, label %160, label %188
160: ; preds = %156
store i32 0, i32* %14
br label %161
161: ; preds = %181, %160
%162 = load i32, i32* %14
%163 = load i32, i32* %11
%164 = icmp slt i32 %162, %163
br i1 %164, label %165, label %184
165: ; preds = %161
%166 = load float*, float** %17
%167 = load i32, i32* %14
%168 = load i32, i32* %9
%169 = mul nsw i32 %167, %168
%170 = load i32, i32* %13
%171 = add nsw i32 %169, %170
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %172
%174 = load float, float* %173
%175 = load float*, float** %18
%176 = load i32, i32* %13
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 %177
%179 = load float, float* %178
%180 = fadd float %179, %174
store float %180, float* %178
br label %181
181: ; preds = %165
%182 = load i32, i32* %14
%183 = add nsw i32 %182, 1
store i32 %183, i32* %14
br label %161
184: ; preds = %161
br label %185
185: ; preds = %184
%186 = load i32, i32* %13
%187 = add nsw i32 %186, 1
store i32 %187, i32* %13
br label %156
188: ; preds = %156
store i32 0, i32* %13
br label %189
189: ; preds = %286, %188
%190 = load i32, i32* %13
%191 = load i32, i32* %9
%192 = icmp slt i32 %190, %191
br i1 %192, label %193, label %289
193: ; preds = %189
store i32 1, i32* %14
br label %194
194: ; preds = %282, %193
%195 = load i32, i32* %14
%196 = load i32, i32* %10
%197 = icmp slt i32 %195, %196
br i1 %197, label %198, label %285
198: ; preds = %194
%199 = load i32, i32* %14
%200 = load i32, i32* %11
%201 = add nsw i32 %199, %200
%202 = load i32, i32* %9
%203 = mul nsw i32 %201, %202
%204 = load i32, i32* %13
%205 = add nsw i32 %203, %204
%206 = load i32, i32* %16
%207 = icmp slt i32 %205, %206
br i1 %207, label %208, label %251
208: ; preds = %198
%209 = load float*, float** %18
%210 = load i32, i32* %14
%211 = sub nsw i32 %210, 1
%212 = load i32, i32* %9
%213 = mul nsw i32 %211, %212
%214 = load i32, i32* %13
%215 = add nsw i32 %213, %214
%216 = sext i32 %215 to i64
%217 = getelementptr inbounds float, float* %209, i64 %216
%218 = load float, float* %217
%219 = load float*, float** %17
%220 = load i32, i32* %14
%221 = load i32, i32* %11
%222 = add nsw i32 %220, %221
%223 = sub nsw i32 %222, 1
%224 = load i32, i32* %9
%225 = mul nsw i32 %223, %224
%226 = load i32, i32* %13
%227 = add nsw i32 %225, %226
%228 = sext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds float, float* %219, i64 %228
%230 = load float, float* %229
%231 = fadd float %218, %230
%232 = load float*, float** %17
%233 = load i32, i32* %14
%234 = sub nsw i32 %233, 1
%235 = load i32, i32* %9
%236 = mul nsw i32 %234, %235
%237 = load i32, i32* %13
%238 = add nsw i32 %236, %237
%239 = sext i32 %238 to i64
%240 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 %239
%241 = load float, float* %240
%242 = fsub float %231, %241
%243 = load float*, float** %18
%244 = load i32, i32* %14
%245 = load i32, i32* %9
%246 = mul nsw i32 %244, %245
%247 = load i32, i32* %13
%248 = add nsw i32 %246, %247
%249 = sext i32 %248 to i64
%250 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 %249
store float %242, float* %250
br label %281
251: ; preds = %198
%252 = load float*, float** %18
%253 = load i32, i32* %14
%254 = sub nsw i32 %253, 1
%255 = load i32, i32* %9
%256 = mul nsw i32 %254, %255
%257 = load i32, i32* %13
%258 = add nsw i32 %256, %257
%259 = sext i32 %258 to i64
%260 = getelementptr inbounds float, float* %252, i64 %259
%261 = load float, float* %260
%262 = load float*, float** %17
%263 = load i32, i32* %14
%264 = sub nsw i32 %263, 1
%265 = load i32, i32* %9
%266 = mul nsw i32 %264, %265
%267 = load i32, i32* %13
%268 = add nsw i32 %266, %267
%269 = sext i32 %268 to i64
%270 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 %269
%271 = load float, float* %270
%272 = fsub float %261, %271
%273 = load float*, float** %18
%274 = load i32, i32* %14
%275 = load i32, i32* %9
%276 = mul nsw i32 %274, %275
%277 = load i32, i32* %13
%278 = add nsw i32 %276, %277
%279 = sext i32 %278 to i64
%280 = getelementptr inbounds float, float* %273, i64 %279
store float %272, float* %280
br label %281
281: ; preds = %251, %208
br label %282
282: ; preds = %281
%283 = load i32, i32* %14
%284 = add nsw i32 %283, 1
store i32 %284, i32* %14
br label %194
285: ; preds = %194
br label %286
286: ; preds = %285
%287 = load i32, i32* %13
%288 = add nsw i32 %287, 1
store i32 %288, i32* %13
br label %189
289: ; preds = %189
store i32 0, i32* %13
br label %290
290: ; preds = %304, %289
%291 = load i32, i32* %13
%292 = load i32, i32* %16
%293 = icmp slt i32 %291, %292
br i1 %293, label %294, label %307
294: ; preds = %290
%295 = load float*, float** %18
%296 = load i32, i32* %13
%297 = sext i32 %296 to i64
%298 = getelementptr inbounds float, float* %295, i64 %297
%299 = load float, float* %298
%300 = load float*, float** %12
%301 = load i32, i32* %13
%302 = sext i32 %301 to i64
%303 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 %302
store float %299, float* %303
br label %304
304: ; preds = %294
%305 = load i32, i32* %13
%306 = add nsw i32 %305, 1
store i32 %306, i32* %13
br label %290
307: ; preds = %290
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @blocksum(float* nocapture %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = mul nsw i32 %3, %2
%8 = shl i32 %7, 3
%9 = tail call i32 @memset(float* %1, i32 0, i32 %8)
%10 = sext i32 %7 to i64
%11 = getelementptr float, float* %1, i64 %10
%12 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %12, label %13, label %79
13: ; preds = %6
%14 = icmp sgt i32 %4, 0
%15 = sext i32 %2 to i64
%16 = zext i32 %3 to i64
%17 = zext i32 %4 to i64
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = and i64 %17, 3
%20 = icmp ult i64 %18, 3
%21 = and i64 %17, 4294967292
%22 = icmp eq i64 %19, 0
br label %30
23: ; preds = %76
br i1 %12, label %24, label %79
24: ; preds = %23
%25 = icmp sgt i32 %2, 1
%26 = sext i32 %4 to i64
%27 = sext i32 %2 to i64
%28 = zext i32 %3 to i64
%29 = zext i32 %2 to i64
br label %90
30: ; preds = %13, %76
%31 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %77, %76 ]
%32 = mul nsw i64 %31, %15
br i1 %14, label %33, label %76
33: ; preds = %30
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%35 = load float, float* %34
br i1 %20, label %62, label %36
36: ; preds = %33, %36
%37 = phi float [ %58, %36 ], [ %35, %33 ]
%38 = phi i64 [ %59, %36 ], [ 0, %33 ]
%39 = phi i64 [ %60, %36 ], [ 0, %33 ]
%40 = add nsw i64 %38, %32
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %42, %37
store float %43, float* %34
%44 = or i64 %38, 1
%45 = add nsw i64 %44, %32
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fadd float %47, %43
store float %48, float* %34
%49 = or i64 %38, 2
%50 = add nsw i64 %49, %32
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %52, %48
store float %53, float* %34
%54 = or i64 %38, 3
%55 = add nsw i64 %54, %32
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %57, %53
store float %58, float* %34
%59 = add nuw nsw i64 %38, 4
%60 = add i64 %39, 4
%61 = icmp eq i64 %60, %21
br i1 %61, label %62, label %36
62: ; preds = %36, %33
%63 = phi float [ %35, %33 ], [ %58, %36 ]
%64 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %59, %36 ]
br i1 %22, label %76, label %65
65: ; preds = %62, %65
%66 = phi float [ %72, %65 ], [ %63, %62 ]
%67 = phi i64 [ %73, %65 ], [ %64, %62 ]
%68 = phi i64 [ %74, %65 ], [ 0, %62 ]
%69 = add nsw i64 %67, %32
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = fadd float %71, %66
store float %72, float* %34
%73 = add nuw nsw i64 %67, 1
%74 = add i64 %68, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %19
br i1 %75, label %76, label %65
76: ; preds = %62, %65, %30
%77 = add nuw nsw i64 %31, 1
%78 = icmp eq i64 %77, %16
br i1 %78, label %23, label %30
79: ; preds = %117, %6, %23
%80 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %80, label %81, label %164
81: ; preds = %79
%82 = icmp sgt i32 %4, 0
%83 = zext i32 %2 to i64
%84 = zext i32 %2 to i64
%85 = zext i32 %4 to i64
%86 = and i64 %85, 1
%87 = icmp eq i32 %4, 1
%88 = and i64 %85, 4294967294
%89 = icmp eq i64 %86, 0
br label %120
90: ; preds = %24, %117
%91 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %118, %117 ]
%92 = mul nsw i64 %91, %27
br i1 %25, label %93, label %117
93: ; preds = %90
%94 = mul i64 %91, %27
%95 = getelementptr float, float* %1, i64 %94
%96 = load float, float* %95
br label %97
97: ; preds = %93, %109
%98 = phi float [ %96, %93 ], [ %113, %109 ]
%99 = phi i64 [ 1, %93 ], [ %115, %109 ]
%100 = add nsw i64 %99, %92
%101 = add nsw i64 %100, %26
%102 = icmp slt i64 %101, %10
%103 = add nsw i64 %100, -1
br i1 %102, label %104, label %109
104: ; preds = %97
%105 = add nsw i64 %101, -1
%106 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = fadd float %98, %107
br label %109
109: ; preds = %97, %104
%110 = phi float [ %108, %104 ], [ %98, %97 ]
%111 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %103
%112 = load float, float* %111
%113 = fsub float %110, %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %100
store float %113, float* %114
%115 = add nuw nsw i64 %99, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %29
br i1 %116, label %117, label %97
117: ; preds = %109, %90
%118 = add nuw nsw i64 %91, 1
%119 = icmp eq i64 %118, %28
br i1 %119, label %79, label %90
120: ; preds = %81, %159
%121 = phi i64 [ 0, %81 ], [ %160, %159 ]
br i1 %82, label %122, label %159
122: ; preds = %120
%123 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %121
%124 = load float, float* %123
br i1 %87, label %150, label %132
125: ; preds = %159
br i1 %80, label %126, label %164
126: ; preds = %125
%127 = icmp sgt i32 %3, 1
%128 = zext i32 %2 to i64
%129 = sext i32 %4 to i64
%130 = zext i32 %2 to i64
%131 = zext i32 %3 to i64
br label %162
132: ; preds = %122, %132
%133 = phi float [ %146, %132 ], [ %124, %122 ]
%134 = phi i64 [ %147, %132 ], [ 0, %122 ]
%135 = phi i64 [ %148, %132 ], [ 0, %122 ]
%136 = mul nsw i64 %134, %83
%137 = add nuw nsw i64 %136, %121
%138 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = fadd float %139, %133
store float %140, float* %123
%141 = or i64 %134, 1
%142 = mul nsw i64 %141, %83
%143 = add nuw nsw i64 %142, %121
%144 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %143
%145 = load float, float* %144
%146 = fadd float %145, %140
store float %146, float* %123
%147 = add nuw nsw i64 %134, 2
%148 = add i64 %135, 2
%149 = icmp eq i64 %148, %88
br i1 %149, label %150, label %132
150: ; preds = %132, %122
%151 = phi float [ %124, %122 ], [ %146, %132 ]
%152 = phi i64 [ 0, %122 ], [ %147, %132 ]
br i1 %89, label %159, label %153
153: ; preds = %150
%154 = mul nsw i64 %152, %83
%155 = add nuw nsw i64 %154, %121
%156 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = fadd float %157, %151
store float %158, float* %123
br label %159
159: ; preds = %153, %150, %120
%160 = add nuw nsw i64 %121, 1
%161 = icmp eq i64 %160, %84
br i1 %161, label %125, label %120
162: ; preds = %126, %301
%163 = phi i64 [ 0, %126 ], [ %302, %301 ]
br i1 %127, label %273, label %301
164: ; preds = %301, %79, %125
%165 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %165, label %166, label %323
166: ; preds = %164
%167 = zext i32 %7 to i64
%168 = icmp ult i32 %7, 8
br i1 %168, label %255, label %169
169: ; preds = %166
%170 = getelementptr float, float* %5, i64 %167
%171 = add nsw i64 %10, %167
%172 = getelementptr float, float* %1, i64 %171
%173 = icmp ugt float* %172, %5
%174 = icmp ult float* %11, %170
%175 = and i1 %173, %174
br i1 %175, label %255, label %176
176: ; preds = %169
%177 = and i64 %167, 4294967288
%178 = add nsw i64 %177, -8
%179 = lshr exact i64 %178, 3
%180 = add nuw nsw i64 %179, 1
%181 = and i64 %180, 3
%182 = icmp ult i64 %178, 24
br i1 %182, label %234, label %183
183: ; preds = %176
%184 = and i64 %180, 4611686018427387900
br label %185
185: ; preds = %185, %183
%186 = phi i64 [ 0, %183 ], [ %231, %185 ]
%187 = phi i64 [ 0, %183 ], [ %232, %185 ]
%188 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %186
%189 = bitcast float* %188 to <4 x float>*
%190 = load <4 x float>, <4 x float>* %189
%191 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 4
%192 = bitcast float* %191 to <4 x float>*
%193 = load <4 x float>, <4 x float>* %192
%194 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %186
%195 = bitcast float* %194 to <4 x float>*
store <4 x float> %190, <4 x float>* %195
%196 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 4
%197 = bitcast float* %196 to <4 x float>*
store <4 x float> %193, <4 x float>* %197
%198 = or i64 %186, 8
%199 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %198
%200 = bitcast float* %199 to <4 x float>*
%201 = load <4 x float>, <4 x float>* %200
%202 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 4
%203 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
%204 = load <4 x float>, <4 x float>* %203
%205 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %198
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
store <4 x float> %201, <4 x float>* %206
%207 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 4
%208 = bitcast float* %207 to <4 x float>*
store <4 x float> %204, <4 x float>* %208
%209 = or i64 %186, 16
%210 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %209
%211 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
%212 = load <4 x float>, <4 x float>* %211
%213 = getelementptr inbounds float, float* %210, i64 4
%214 = bitcast float* %213 to <4 x float>*
%215 = load <4 x float>, <4 x float>* %214
%216 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %209
%217 = bitcast float* %216 to <4 x float>*
store <4 x float> %212, <4 x float>* %217
%218 = getelementptr inbounds float, float* %216, i64 4
%219 = bitcast float* %218 to <4 x float>*
store <4 x float> %215, <4 x float>* %219
%220 = or i64 %186, 24
%221 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %220
%222 = bitcast float* %221 to <4 x float>*
%223 = load <4 x float>, <4 x float>* %222
%224 = getelementptr inbounds float, float* %221, i64 4
%225 = bitcast float* %224 to <4 x float>*
%226 = load <4 x float>, <4 x float>* %225
%227 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %220
%228 = bitcast float* %227 to <4 x float>*
store <4 x float> %223, <4 x float>* %228
%229 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 4
%230 = bitcast float* %229 to <4 x float>*
store <4 x float> %226, <4 x float>* %230
%231 = add nuw i64 %186, 32
%232 = add i64 %187, 4
%233 = icmp eq i64 %232, %184
br i1 %233, label %234, label %185
234: ; preds = %185, %176
%235 = phi i64 [ 0, %176 ], [ %231, %185 ]
%236 = icmp eq i64 %181, 0
br i1 %236, label %253, label %237
237: ; preds = %234, %237
%238 = phi i64 [ %250, %237 ], [ %235, %234 ]
%239 = phi i64 [ %251, %237 ], [ 0, %234 ]
%240 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %238
%241 = bitcast float* %240 to <4 x float>*
%242 = load <4 x float>, <4 x float>* %241
%243 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 4
%244 = bitcast float* %243 to <4 x float>*
%245 = load <4 x float>, <4 x float>* %244
%246 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %238
%247 = bitcast float* %246 to <4 x float>*
store <4 x float> %242, <4 x float>* %247
%248 = getelementptr inbounds float, float* %246, i64 4
%249 = bitcast float* %248 to <4 x float>*
store <4 x float> %245, <4 x float>* %249
%250 = add nuw i64 %238, 8
%251 = add i64 %239, 1
%252 = icmp eq i64 %251, %181
br i1 %252, label %253, label %237
253: ; preds = %237, %234
%254 = icmp eq i64 %177, %167
br i1 %254, label %323, label %255
255: ; preds = %169, %166, %253
%256 = phi i64 [ 0, %169 ], [ 0, %166 ], [ %177, %253 ]
%257 = xor i64 %256, -1
%258 = add nsw i64 %257, %167
%259 = and i64 %167, 3
%260 = icmp eq i64 %259, 0
br i1 %260, label %270, label %261
261: ; preds = %255, %261
%262 = phi i64 [ %267, %261 ], [ %256, %255 ]
%263 = phi i64 [ %268, %261 ], [ 0, %255 ]
%264 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %262
%265 = load float, float* %264
%266 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %262
store float %265, float* %266
%267 = add nuw nsw i64 %262, 1
%268 = add i64 %263, 1
%269 = icmp eq i64 %268, %259
br i1 %269, label %270, label %261
270: ; preds = %261, %255
%271 = phi i64 [ %256, %255 ], [ %267, %261 ]
%272 = icmp ult i64 %258, 3
br i1 %272, label %323, label %304
273: ; preds = %162, %291
%274 = phi i64 [ %299, %291 ], [ 1, %162 ]
%275 = add nsw i64 %274, %129
%276 = mul nsw i64 %275, %128
%277 = add nsw i64 %276, %163
%278 = icmp slt i64 %277, %10
%279 = add nsw i64 %274, -1
%280 = mul nsw i64 %279, %128
%281 = add nsw i64 %280, %163
%282 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %281
%283 = load float, float* %282
br i1 %278, label %284, label %291
284: ; preds = %273
%285 = add nsw i64 %275, -1
%286 = mul nsw i64 %285, %128
%287 = add nsw i64 %286, %163
%288 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %287
%289 = load float, float* %288
%290 = fadd float %283, %289
br label %291
291: ; preds = %273, %284
%292 = phi float [ %290, %284 ], [ %283, %273 ]
%293 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %281
%294 = load float, float* %293
%295 = fsub float %292, %294
%296 = mul nsw i64 %274, %128
%297 = add nuw nsw i64 %296, %163
%298 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %297
store float %295, float* %298
%299 = add nuw nsw i64 %274, 1
%300 = icmp eq i64 %299, %131
br i1 %300, label %301, label %273
301: ; preds = %291, %162
%302 = add nuw nsw i64 %163, 1
%303 = icmp eq i64 %302, %130
br i1 %303, label %164, label %162
304: ; preds = %270, %304
%305 = phi i64 [ %321, %304 ], [ %271, %270 ]
%306 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %305
%307 = load float, float* %306
%308 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %305
store float %307, float* %308
%309 = add nuw nsw i64 %305, 1
%310 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %309
%311 = load float, float* %310
%312 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %309
store float %311, float* %312
%313 = add nuw nsw i64 %305, 2
%314 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %313
%315 = load float, float* %314
%316 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %313
store float %315, float* %316
%317 = add nuw nsw i64 %305, 3
%318 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %317
%319 = load float, float* %318
%320 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %317
store float %319, float* %320
%321 = add nuw nsw i64 %305, 4
%322 = icmp eq i64 %321, %167
br i1 %322, label %323, label %304
323: ; preds = %270, %304, %253, %164
ret void
}