#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
void compare(int n, float *a, float *b) {
  int i, same;
  same = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (a[i] == b[i]) {
      same++;
    }
  }
  printf("%d of %d values are same\n", same, n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    117e <compare+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jne    116b <compare+0x5b>
jp     116b <compare+0x5b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1170 <compare+0x60>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1131 <compare+0x21>
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
lea    0xe75(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare>:
mov    %edi,%r8d
test   %edi,%edi
jle    1129 <compare+0x19>
mov    %r8d,%r10d
cmp    $0x8,%r8d
jae    1130 <compare+0x20>
xor    %edi,%edi
xor    %ecx,%ecx
jmp    1200 <compare+0xf0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    121a <compare+0x10a>
mov    %r10d,%edi
and    $0xfffffff8,%edi
lea    -0x8(%rdi),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     122b <compare+0x11b>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm1,%xmm1
nop
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm3
movups 0x20(%rsi,%rcx,4),%xmm4
movups 0x30(%rsi,%rcx,4),%xmm5
movups (%rdx,%rcx,4),%xmm6
cmpeqps %xmm2,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm2
cmpeqps %xmm3,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
movups 0x20(%rdx,%rcx,4),%xmm2
cmpeqps %xmm4,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movups 0x30(%rdx,%rcx,4),%xmm2
cmpeqps %xmm5,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1160 <compare+0x50>
test   $0x1,%r9b
je     11d8 <compare+0xc8>
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm3
movups (%rdx,%rcx,4),%xmm4
cmpeqps %xmm2,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm2
cmpeqps %xmm3,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ecx
cmp    %r10,%rdi
je     121a <compare+0x10a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm0
cmpeqss (%rsi,%rdi,4),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
sub    %eax,%ecx
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r10
jne    1200 <compare+0xf0>
lea    0xddf(%rip),%rdi
mov    %ecx,%esi
mov    %r8d,%edx
jmp    1030 <printf@plt>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r9b
jne    11b6 <compare+0xa6>
jmp    11d8 <compare+0xc8>

LLVM IR (-O0):
@.str = [26 x i8] c"%d of %d values are same\0A\00"
define void @compare(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %29, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fcmp oeq float %18, %23
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %25, %13
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %9
32: ; preds = %9
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %4
%35 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([26 x i8], [26 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %33, i32 %34)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [26 x i8] c"%d of %d values are same\0A\00"
define void @compare(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %109
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %7, label %94, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = add nsw i64 %9, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %14, label %62, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 4611686018427387902
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %59, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %15 ], [ %57, %17 ]
%20 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %15 ], [ %58, %17 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %60, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
%23 = bitcast float* %22 to <4 x float>*
%24 = load <4 x float>, <4 x float>* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 4
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
%27 = load <4 x float>, <4 x float>* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %18
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = fcmp oeq <4 x float> %24, %30
%35 = fcmp oeq <4 x float> %27, %33
%36 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i32>
%37 = zext <4 x i1> %35 to <4 x i32>
%38 = add <4 x i32> %19, %36
%39 = add <4 x i32> %20, %37
%40 = or i64 %18, 8
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %40
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = fcmp oeq <4 x float> %43, %49
%54 = fcmp oeq <4 x float> %46, %52
%55 = zext <4 x i1> %53 to <4 x i32>
%56 = zext <4 x i1> %54 to <4 x i32>
%57 = add <4 x i32> %38, %55
%58 = add <4 x i32> %39, %56
%59 = add nuw i64 %18, 16
%60 = add i64 %21, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %16
br i1 %61, label %62, label %17
62: ; preds = %17, %8
%63 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %57, %17 ]
%64 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %58, %17 ]
%65 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %59, %17 ]
%66 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %57, %17 ]
%67 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %58, %17 ]
%68 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %68, label %88, label %69
69: ; preds = %62
%70 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %65
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %65
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = fcmp oeq <4 x float> %72, %78
%83 = fcmp oeq <4 x float> %75, %81
%84 = zext <4 x i1> %82 to <4 x i32>
%85 = zext <4 x i1> %83 to <4 x i32>
%86 = add <4 x i32> %66, %84
%87 = add <4 x i32> %67, %85
br label %88
88: ; preds = %62, %69
%89 = phi <4 x i32> [ %63, %62 ], [ %86, %69 ]
%90 = phi <4 x i32> [ %64, %62 ], [ %87, %69 ]
%91 = add <4 x i32> %90, %89
%92 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %91)
%93 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %93, label %109, label %94
94: ; preds = %5, %88
%95 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %88 ]
%96 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %92, %88 ]
br label %97
97: ; preds = %94, %97
%98 = phi i64 [ %107, %97 ], [ %95, %94 ]
%99 = phi i32 [ %106, %97 ], [ %96, %94 ]
%100 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %98
%101 = load float, float* %100
%102 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %98
%103 = load float, float* %102
%104 = fcmp oeq float %101, %103
%105 = zext i1 %104 to i32
%106 = add nuw nsw i32 %99, %105
%107 = add nuw nsw i64 %98, 1
%108 = icmp eq i64 %107, %6
br i1 %108, label %109, label %97
109: ; preds = %97, %88, %3
%110 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %92, %88 ], [ %106, %97 ]
%111 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([26 x i8], [26 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %110, i32 %0)
ret void
}