void rnd(unsigned char *sd, unsigned char *sd2) {
  int carry;
  unsigned char *p, *q, *r;
  carry = 0;
  p = (unsigned char *)sd;
  q = (unsigned char *)sd + 4;
  r = (unsigned char *)sd2;
  while (p < q) {
    int tmp;
    tmp = (int)*p;
    tmp = (tmp << 1) + carry;
    if (tmp > 255)
      carry = 1;
    else
      carry = 0;
    *r = (unsigned char)(tmp & 255);
    p++;
    r++;
  }
  carry = 0;
  p = (unsigned char *)sd;
  q = (unsigned char *)sd + 2;
  r = (unsigned char *)sd + 2;
  while (p < q) {
    int tmp;
    tmp = (int)*p + *r + carry;
    if (tmp > 255)
      carry = 1;
    else
      carry = 0;
    *r = (unsigned char)(tmp & 255);
    p++;
    r++;
  }
  carry = 0;
  p = (unsigned char *)sd2;
  q = (unsigned char *)sd2 + 4;
  r = (unsigned char *)sd;
  while (p < q) {
    int tmp;
    tmp = (int)*p + *r + carry;
    if (tmp > 255)
      carry = 1;
    else
      carry = 0;
    *r = (unsigned char)(tmp & 255);
    p++;
    r++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rnd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    11a0 <rnd+0xa0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x34(%rbp)
jle    116c <rnd+0x6c>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    1173 <rnd+0x73>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    112f <rnd+0x2f>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    1238 <rnd+0x138>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x38(%rbp)
jle    1204 <rnd+0x104>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    120b <rnd+0x10b>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    11c7 <rnd+0xc7>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    12cc <rnd+0x1cc>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x3c(%rbp)
jle    1298 <rnd+0x198>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    129f <rnd+0x19f>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    125b <rnd+0x15b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rnd>:
movzbl (%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
shr    $0x7,%eax
mov    %cl,(%rsi)
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x100,%eax
setae  %cl
mov    %al,0x1(%rsi)
movzbl 0x2(%rdi),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
cmp    $0x100,%eax
setae  %cl
mov    %al,0x2(%rsi)
mov    0x3(%rdi),%al
add    %al,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x3(%rsi)
movzbl (%rdi),%r9d
movzbl 0x2(%rdi),%edx
add    %r9d,%edx
cmp    $0x100,%edx
mov    %dl,0x2(%rdi)
movzbl 0x1(%rdi),%r8d
mov    %r8d,%eax
sbb    $0xff,%al
add    0x3(%rdi),%al
mov    %al,0x3(%rdi)
movzbl (%rsi),%ecx
add    %r9d,%ecx
cmp    $0x100,%ecx
mov    %cl,(%rdi)
movzbl 0x1(%rsi),%ecx
sbb    $0xffffffff,%ecx
add    %r8d,%ecx
cmp    $0x100,%ecx
mov    %cl,0x1(%rdi)
movzbl 0x2(%rsi),%ecx
movzbl %dl,%edx
sbb    $0xffffffff,%ecx
add    %edx,%ecx
cmp    $0x100,%ecx
mov    %cl,0x2(%rdi)
mov    0x3(%rsi),%cl
sbb    $0xff,%cl
add    %al,%cl
mov    %cl,0x3(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rnd(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
%12 = load i8*, i8** %3
store i8* %12, i8** %6
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
store i8* %14, i8** %7
%15 = load i8*, i8** %4
store i8* %15, i8** %8
br label %16
16: ; preds = %32, %2
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = load i8*, i8** %7
%19 = icmp ult i8* %17, %18
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %16
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
store i32 %23, i32* %9
%24 = load i32, i32* %9
%25 = shl i32 %24, 1
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %9
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp sgt i32 %28, 255
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %20
store i32 1, i32* %5
br label %32
31: ; preds = %20
store i32 0, i32* %5
br label %32
32: ; preds = %31, %30
%33 = load i32, i32* %9
%34 = and i32 %33, 255
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = load i8*, i8** %8
store i8 %35, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %6
%39 = load i8*, i8** %8
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i32 1
store i8* %40, i8** %8
br label %16
41: ; preds = %16
store i32 0, i32* %5
%42 = load i8*, i8** %3
store i8* %42, i8** %6
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 2
store i8* %44, i8** %7
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 2
store i8* %46, i8** %8
br label %47
47: ; preds = %65, %41
%48 = load i8*, i8** %6
%49 = load i8*, i8** %7
%50 = icmp ult i8* %48, %49
br i1 %50, label %51, label %74
51: ; preds = %47
%52 = load i8*, i8** %6
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = load i8*, i8** %8
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = add nsw i32 %54, %57
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add nsw i32 %58, %59
store i32 %60, i32* %10
%61 = load i32, i32* %10
%62 = icmp sgt i32 %61, 255
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %51
store i32 1, i32* %5
br label %65
64: ; preds = %51
store i32 0, i32* %5
br label %65
65: ; preds = %64, %63
%66 = load i32, i32* %10
%67 = and i32 %66, 255
%68 = trunc i32 %67 to i8
%69 = load i8*, i8** %8
store i8 %68, i8* %69
%70 = load i8*, i8** %6
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i32 1
store i8* %71, i8** %6
%72 = load i8*, i8** %8
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i32 1
store i8* %73, i8** %8
br label %47
74: ; preds = %47
store i32 0, i32* %5
%75 = load i8*, i8** %4
store i8* %75, i8** %6
%76 = load i8*, i8** %4
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 4
store i8* %77, i8** %7
%78 = load i8*, i8** %3
store i8* %78, i8** %8
br label %79
79: ; preds = %97, %74
%80 = load i8*, i8** %6
%81 = load i8*, i8** %7
%82 = icmp ult i8* %80, %81
br i1 %82, label %83, label %106
83: ; preds = %79
%84 = load i8*, i8** %6
%85 = load i8, i8* %84
%86 = zext i8 %85 to i32
%87 = load i8*, i8** %8
%88 = load i8, i8* %87
%89 = zext i8 %88 to i32
%90 = add nsw i32 %86, %89
%91 = load i32, i32* %5
%92 = add nsw i32 %90, %91
store i32 %92, i32* %11
%93 = load i32, i32* %11
%94 = icmp sgt i32 %93, 255
br i1 %94, label %95, label %96
95: ; preds = %83
store i32 1, i32* %5
br label %97
96: ; preds = %83
store i32 0, i32* %5
br label %97
97: ; preds = %96, %95
%98 = load i32, i32* %11
%99 = and i32 %98, 255
%100 = trunc i32 %99 to i8
%101 = load i8*, i8** %8
store i8 %100, i8* %101
%102 = load i8*, i8** %6
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i32 1
store i8* %103, i8** %6
%104 = load i8*, i8** %8
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i32 1
store i8* %105, i8** %8
br label %79
106: ; preds = %79
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rnd(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = shl i8 %3, 1
%5 = lshr i8 %3, 7
%6 = zext i8 %5 to i32
store i8 %4, i8* %1
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = shl nuw nsw i32 %10, 1
%12 = or i32 %11, %6
%13 = icmp ugt i32 %12, 255
%14 = zext i1 %13 to i32
%15 = trunc i32 %12 to i8
store i8 %15, i8* %7
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl nuw nsw i32 %19, 1
%21 = or i32 %20, %14
%22 = icmp ugt i32 %21, 255
%23 = zext i1 %22 to i8
%24 = trunc i32 %21 to i8
store i8 %24, i8* %16
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = shl i8 %27, 1
%29 = or i8 %28, %23
store i8 %29, i8* %25
%30 = load i8, i8* %0
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = load i8, i8* %17
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = add nuw nsw i32 %31, %33
%35 = icmp ugt i32 %34, 255
%36 = zext i1 %35 to i8
%37 = trunc i32 %34 to i8
store i8 %37, i8* %17
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%39 = load i8, i8* %8
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = load i8, i8* %38
%42 = add i8 %39, %36
%43 = add i8 %42, %41
store i8 %43, i8* %38
%44 = load i8, i8* %1
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = add nuw nsw i32 %45, %31
%47 = icmp ugt i32 %46, 255
%48 = zext i1 %47 to i32
%49 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %49, i8* %0
%50 = load i8, i8* %7
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = add nuw nsw i32 %48, %51
%53 = add nuw nsw i32 %52, %40
%54 = icmp ugt i32 %53, 255
%55 = zext i1 %54 to i32
%56 = trunc i32 %53 to i8
store i8 %56, i8* %8
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = and i32 %34, 255
%62 = add nuw nsw i32 %55, %60
%63 = add nuw nsw i32 %62, %61
%64 = icmp ugt i32 %63, 255
%65 = zext i1 %64 to i8
%66 = trunc i32 %63 to i8
store i8 %66, i8* %57
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%69 = load i8, i8* %68
%70 = add i8 %69, %65
%71 = add i8 %70, %43
store i8 %71, i8* %67
ret void
}