#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ clean(double *, int);
void copyCol(double A[1000][1000], double x[1000], int index, int n) {
  int i;
  clean(x, 1000);
  for (i = index; i < n; i++)
    x[i] = A[i][index];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<copyCol>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x3e8,%esi
call   1030 <clean@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    117c <copyCol+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1f40,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113a <copyCol+0x2a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<copyCol>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x3e8,%esi
call   1030 <clean@plt>
cmp    %r15d,%ebp
jge    1283 <copyCol+0x173>
movslq %ebp,%r8
movslq %r15d,%rax
mov    %rax,%r9
sub    %r8,%r9
mov    %r8,%rdx
cmp    $0x4,%r9
jb     11dc <copyCol+0xcc>
lea    (%rbx,%r8,8),%rcx
imul   $0x1f48,%r8,%rdi
add    %r14,%rdi
imul   $0x1f40,%rax,%rdx
add    %r14,%rdx
lea    (%rdx,%r8,8),%rdx
add    $0xffffffffffffe0c8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jae    1185 <copyCol+0x75>
lea    (%rbx,%rax,8),%rcx
mov    %r8,%rdx
cmp    %rcx,%rdi
jb     11dc <copyCol+0xcc>
mov    %r9,%rsi
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
lea    (%rsi,%r8,1),%rdx
lea    (%rbx,%r8,8),%rcx
add    $0x10,%rcx
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi),%xmm0
movhps 0x1f40(%rdi),%xmm0
movsd  0x3e80(%rdi),%xmm1
movhps 0x5dc0(%rdi),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%rbp,8)
movups %xmm1,(%rcx,%rbp,8)
add    $0x4,%rbp
add    $0x7d00,%rdi
cmp    %rbp,%rsi
jne    11a0 <copyCol+0x90>
cmp    %rsi,%r9
je     1283 <copyCol+0x173>
sub    %edx,%r15d
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
add    %rax,%rsi
and    $0x3,%r15
je     122a <copyCol+0x11a>
imul   $0x1f40,%rdx,%rcx
add    %r14,%rcx
lea    (%rcx,%r8,8),%rcx
imul   $0x3e8,%r15,%rdi
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  (%rcx,%rbp,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
add    $0x3e8,%rbp
cmp    %rbp,%rdi
jne    1210 <copyCol+0x100>
cmp    $0x3,%rsi
jb     1283 <copyCol+0x173>
imul   $0x1f40,%rdx,%rcx
add    %rcx,%r14
lea    (%r14,%r8,8),%rcx
xchg   %ax,%ax
movsd  (%rcx),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rdx,8)
movsd  0x1f40(%rcx),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rbx,%rdx,8)
movsd  0x3e80(%rcx),%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rbx,%rdx,8)
movsd  0x5dc0(%rcx),%xmm0
movsd  %xmm0,0x18(%rbx,%rdx,8)
add    $0x4,%rdx
add    $0x7d00,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jne    1240 <copyCol+0x130>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @copyCol([1000 x double]* %0, double* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [1000 x double]*
%6 = alloca double*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store [1000 x double]* %0, [1000 x double]** %5
store double* %1, double** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load double*, double** %6
%11 = call i32 @clean(double* %10, i32 1000)
%12 = load i32, i32* %7
store i32 %12, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %30, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %33
17: ; preds = %13
%18 = load [1000 x double]*, [1000 x double]** %5
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %21, i64 0, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = load double*, double** %6
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %28
store double %25, double* %29
br label %30
30: ; preds = %17
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %9
br label %13
33: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @copyCol([1000 x double]* nocapture %0, double* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @clean(double* %1, i32 1000)
%6 = icmp slt i32 %2, %3
br i1 %6, label %7, label %89
7: ; preds = %4
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = sext i32 %3 to i64
%10 = sub nsw i64 %9, %8
%11 = icmp ult i64 %10, 4
br i1 %11, label %51, label %12
12: ; preds = %7
%13 = getelementptr double, double* %1, i64 %8
%14 = getelementptr double, double* %1, i64 %9
%15 = mul nsw i64 %8, 1001
%16 = getelementptr [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 0, i64 %15
%17 = add nsw i64 %8, -999
%18 = getelementptr [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %9, i64 %17
%19 = icmp ult double* %13, %18
%20 = icmp ult double* %16, %14
%21 = and i1 %19, %20
br i1 %21, label %51, label %22
22: ; preds = %12
%23 = and i64 %10, -4
%24 = add nsw i64 %23, %8
br label %25
25: ; preds = %25, %22
%26 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %47, %25 ]
%27 = add i64 %26, %8
%28 = add i64 %27, 1
%29 = add i64 %27, 2
%30 = add i64 %27, 3
%31 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %27, i64 %8
%32 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %28, i64 %8
%33 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %29, i64 %8
%34 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %30, i64 %8
%35 = load double, double* %31
%36 = load double, double* %32
%37 = insertelement <2 x double> poison, double %35, i64 0
%38 = insertelement <2 x double> %37, double %36, i64 1
%39 = load double, double* %33
%40 = load double, double* %34
%41 = insertelement <2 x double> poison, double %39, i64 0
%42 = insertelement <2 x double> %41, double %40, i64 1
%43 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %27
%44 = bitcast double* %43 to <2 x double>*
store <2 x double> %38, <2 x double>* %44
%45 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 2
%46 = bitcast double* %45 to <2 x double>*
store <2 x double> %42, <2 x double>* %46
%47 = add nuw i64 %26, 4
%48 = icmp eq i64 %47, %23
br i1 %48, label %49, label %25
49: ; preds = %25
%50 = icmp eq i64 %10, %23
br i1 %50, label %89, label %51
51: ; preds = %12, %7, %49
%52 = phi i64 [ %8, %12 ], [ %8, %7 ], [ %24, %49 ]
%53 = sub nsw i64 %9, %52
%54 = xor i64 %52, -1
%55 = add nsw i64 %54, %9
%56 = and i64 %53, 3
%57 = icmp eq i64 %56, 0
br i1 %57, label %67, label %58
58: ; preds = %51, %58
%59 = phi i64 [ %64, %58 ], [ %52, %51 ]
%60 = phi i64 [ %65, %58 ], [ 0, %51 ]
%61 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %59, i64 %8
%62 = load double, double* %61
%63 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %59
store double %62, double* %63
%64 = add nsw i64 %59, 1
%65 = add i64 %60, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %56
br i1 %66, label %67, label %58
67: ; preds = %58, %51
%68 = phi i64 [ %52, %51 ], [ %64, %58 ]
%69 = icmp ult i64 %55, 3
br i1 %69, label %89, label %70
70: ; preds = %67, %70
%71 = phi i64 [ %87, %70 ], [ %68, %67 ]
%72 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %71, i64 %8
%73 = load double, double* %72
%74 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %71
store double %73, double* %74
%75 = add nsw i64 %71, 1
%76 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %75, i64 %8
%77 = load double, double* %76
%78 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %75
store double %77, double* %78
%79 = add nsw i64 %71, 2
%80 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %79, i64 %8
%81 = load double, double* %80
%82 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %79
store double %81, double* %82
%83 = add nsw i64 %71, 3
%84 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %83, i64 %8
%85 = load double, double* %84
%86 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %83
store double %85, double* %86
%87 = add nsw i64 %71, 4
%88 = icmp eq i64 %87, %9
br i1 %88, label %89, label %70
89: ; preds = %67, %70, %49, %4
ret void
}