int ft_button(int i, int j, int k) {
  if ((i >= j && i <= k) || (i >= k && i <= j))
    return (i);
  else if ((j >= i && j <= k) || (j <= i && j >= k))
    return (j);
  else
    return (k);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ft_button>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     1125 <ft_button+0x25>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    113d <ft_button+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     1148 <ft_button+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1148 <ft_button+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1189 <ft_button+0x89>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jl     1160 <ft_button+0x60>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    1178 <ft_button+0x78>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1183 <ft_button+0x83>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     1183 <ft_button+0x83>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1189 <ft_button+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ft_button>:
mov    %edi,%eax
cmp    %esi,%edi
jl     110b <ft_button+0xb>
cmp    %edx,%eax
jg     110b <ft_button+0xb>
ret
cmp    %esi,%eax
jg     1113 <ft_button+0x13>
cmp    %edx,%eax
jge    110a <ft_button+0xa>
cmp    %edx,%esi
mov    %esi,%ecx
cmovl  %edx,%ecx
cmp    %esi,%eax
cmovl  %edx,%ecx
cmp    %edx,%esi
mov    %esi,%edx
cmovg  %ecx,%edx
cmp    %esi,%eax
cmovg  %ecx,%edx
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ft_button(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp sge i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %23, label %15
15: ; preds = %11, %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp sge i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %19, %11
%24 = load i32, i32* %5
store i32 %24, i32* %4
br label %45
25: ; preds = %19, %15
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp sge i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp sle i32 %30, %31
br i1 %32, label %41, label %33
33: ; preds = %29, %25
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp sle i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %43
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = icmp sge i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %37, %29
%42 = load i32, i32* %6
store i32 %42, i32* %4
br label %45
43: ; preds = %37, %33
%44 = load i32, i32* %7
store i32 %44, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %43, %41, %23
%46 = load i32, i32* %4
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ft_button(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, %1
%5 = icmp sgt i32 %0, %2
%6 = or i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %18
7: ; preds = %3
%8 = icmp slt i32 %0, %2
%9 = icmp sgt i32 %0, %1
%10 = or i1 %9, %8
br i1 %10, label %11, label %18
11: ; preds = %7
%12 = icmp sgt i32 %1, %2
%13 = or i1 %9, %12
%14 = icmp slt i32 %1, %2
%15 = or i1 %4, %14
%16 = and i1 %13, %15
%17 = select i1 %16, i32 %2, i32 %1
br label %18
18: ; preds = %11, %3, %7
%19 = phi i32 [ %0, %7 ], [ %0, %3 ], [ %17, %11 ]
ret i32 %19
}