void GrOffScreen24BPPLineDrawV(void *pvDisplayData, int lX, int lY1, int lY2,
                               unsigned int ulValue) {
  unsigned char *pucData;
  int lBytesPerRow;
  ;
  pucData = (unsigned char *)pvDisplayData;
  lBytesPerRow = (*(unsigned short *)(pucData)) * 4;
  pucData += ((lBytesPerRow * lY1) + (lX * 4) + 4 + (16 * 2));
  for (; lY1 <= lY2; lY1++) {
    *(unsigned int *)pucData = ulValue;
    pucData += lBytesPerRow;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen24BPPLineDrawV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    %eax,%ecx
add    $0x4,%ecx
add    $0x20,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1181 <GrOffScreen24BPPLineDrawV+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114d <GrOffScreen24BPPLineDrawV+0x4d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen24BPPLineDrawV>:
mov    %ecx,%r9d
sub    %edx,%r9d
jl     119c <GrOffScreen24BPPLineDrawV+0x9c>
movzwl (%rdi),%r11d
shl    $0x2,%r11
mov    %r11d,%eax
imul   %edx,%eax
lea    (%rax,%rsi,4),%eax
add    $0x24,%eax
movslq %eax,%rsi
add    %rdi,%rsi
lea    0x1(%r9),%r10d
and    $0x7,%r10d
je     1150 <GrOffScreen24BPPLineDrawV+0x50>
neg    %r10d
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r8d,(%rsi)
add    %r11,%rsi
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %edi,%r10d
jne    1140 <GrOffScreen24BPPLineDrawV+0x40>
sub    %edi,%edx
cmp    $0x7,%r9d
jb     119c <GrOffScreen24BPPLineDrawV+0x9c>
sub    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8d,(%rsi)
mov    %r8d,(%rsi,%r11,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8d,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8d,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8d,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8d,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8d,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
mov    %r8d,(%r11,%rsi,1)
add    %r11,%rsi
add    %r11,%rsi
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1160 <GrOffScreen24BPPLineDrawV+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen24BPPLineDrawV(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i8*, i8** %6
store i8* %13, i8** %11
%14 = load i8*, i8** %11
%15 = bitcast i8* %14 to i16*
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = mul nsw i32 %17, 4
store i32 %18, i32* %12
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %8
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = mul nsw i32 %22, 4
%24 = add nsw i32 %21, %23
%25 = add nsw i32 %24, 4
%26 = add nsw i32 %25, 32
%27 = load i8*, i8** %11
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %28
store i8* %29, i8** %11
br label %30
30: ; preds = %42, %5
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp sle i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %45
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i8*, i8** %11
%37 = bitcast i8* %36 to i32*
store i32 %35, i32* %37
%38 = load i32, i32* %12
%39 = load i8*, i8** %11
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %40
store i8* %41, i8** %11
br label %42
42: ; preds = %34
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %30
45: ; preds = %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen24BPPLineDrawV(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = bitcast i8* %0 to i16*
%7 = load i16, i16* %6
%8 = zext i16 %7 to i32
%9 = shl nuw nsw i32 %8, 2
%10 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %10, label %59, label %11
11: ; preds = %5
%12 = shl nsw i32 %1, 2
%13 = add i32 %12, 36
%14 = mul nsw i32 %9, %2
%15 = add i32 %13, %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = zext i32 %9 to i64
%19 = add i32 %3, 1
%20 = sub i32 %19, %2
%21 = sub i32 %3, %2
%22 = and i32 %20, 7
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %33, label %24
24: ; preds = %11, %24
%25 = phi i32 [ %30, %24 ], [ %2, %11 ]
%26 = phi i8* [ %29, %24 ], [ %17, %11 ]
%27 = phi i32 [ %31, %24 ], [ 0, %11 ]
%28 = bitcast i8* %26 to i32*
store i32 %4, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %18
%30 = add i32 %25, 1
%31 = add i32 %27, 1
%32 = icmp eq i32 %31, %22
br i1 %32, label %33, label %24
33: ; preds = %24, %11
%34 = phi i32 [ %2, %11 ], [ %30, %24 ]
%35 = phi i8* [ %17, %11 ], [ %29, %24 ]
%36 = icmp ult i32 %21, 7
br i1 %36, label %59, label %37
37: ; preds = %33, %37
%38 = phi i32 [ %57, %37 ], [ %34, %33 ]
%39 = phi i8* [ %56, %37 ], [ %35, %33 ]
%40 = bitcast i8* %39 to i32*
store i32 %4, i32* %40
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %18
%42 = bitcast i8* %41 to i32*
store i32 %4, i32* %42
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %18
%44 = bitcast i8* %43 to i32*
store i32 %4, i32* %44
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %18
%46 = bitcast i8* %45 to i32*
store i32 %4, i32* %46
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %18
%48 = bitcast i8* %47 to i32*
store i32 %4, i32* %48
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %18
%50 = bitcast i8* %49 to i32*
store i32 %4, i32* %50
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %18
%52 = bitcast i8* %51 to i32*
store i32 %4, i32* %52
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %18
%54 = add i32 %38, 7
%55 = bitcast i8* %53 to i32*
store i32 %4, i32* %55
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %18
%57 = add i32 %38, 8
%58 = icmp eq i32 %54, %3
br i1 %58, label %59, label %37
59: ; preds = %33, %37, %5
ret void
}