#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void bitmap_assign(void *ptr, int bit, int val) {
  int index = bit / 8;
  int offset = bit % 8;
  uint8_t *tmp = ptr;
  if (val)
    tmp[index] |= (1 << offset);
  else
    tmp[index] &= ~(1 << offset);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_assign>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1159 <bitmap_assign+0x59>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1174 <bitmap_assign+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
and    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_assign>:
mov    %esi,%ecx
lea    0x7(%rcx),%eax
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x7,%cl
mov    $0x1,%esi
shl    %cl,%esi
test   %edx,%edx
je     1121 <bitmap_assign+0x21>
cltq
or     %esi,(%rdi,%rax,4)
ret
not    %esi
cltq
and    %esi,(%rdi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bitmap_assign(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sdiv i32 %10, 8
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = srem i32 %12, 8
store i32 %13, i32* %8
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = bitcast i8* %14 to i32*
store i32* %15, i32** %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %3
%19 = load i32, i32* %8
%20 = shl i32 1, %19
%21 = load i32*, i32** %9
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = or i32 %25, %20
store i32 %26, i32* %24
br label %37
27: ; preds = %3
%28 = load i32, i32* %8
%29 = shl i32 1, %28
%30 = xor i32 %29, -1
%31 = load i32*, i32** %9
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = and i32 %35, %30
store i32 %36, i32* %34
br label %37
37: ; preds = %27, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bitmap_assign(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sdiv i32 %1, 8
%5 = bitcast i8* %0 to i32*
%6 = icmp eq i32 %2, 0
%7 = and i32 %1, 7
%8 = shl nuw nsw i32 1, %7
br i1 %6, label %14, label %9
9: ; preds = %3
%10 = sext i32 %4 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = or i32 %12, %8
store i32 %13, i32* %11
br label %20
14: ; preds = %3
%15 = xor i32 %8, -1
%16 = sext i32 %4 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = and i32 %18, %15
store i32 %19, i32* %17
br label %20
20: ; preds = %14, %9
ret void
}