#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int fabs(float);
float log10(float);
void logMag(int size, float *array, float floor, float ceiling) {
  int i;
  float t1 = 0.0, t = 0.0, t2 = -12;
  t2 = floor / 10.0;
  t1 = ceiling;
  array[0] = 2 * fabs(array[0]);
  if (ceiling > 0.0) {
    if (array[0] > t1)
      t1 = array[0];
  }
  for (i = 1; i < size / 2; i++) {
    t = array[i] * array[i] + array[size - i] * array[size - i];
    array[i] = t;
    if (ceiling > 0.0) {
      if (t > t1)
        t1 = t;
    }
  }
  if (t1 > 0.0) {
    for (i = 0; i < size / 2; i++) {
      if (array[i] > 0.0) {
        t = log10(array[i] / t1);
        if (t < t2)
          t = t2;
        array[i] = 1 - t / t2;
      } else
        array[i] = 0.0;
    }
  } else
    for (i = 0; i < size / 2; i++)
      array[i] = 0.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<logMag>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  0xeb7(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe99(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
shl    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11d4 <logMag+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    11cf <logMag+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    11d4 <logMag+0xb4>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    129d <logMag+0x17d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    128a <logMag+0x16a>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    1285 <logMag+0x165>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    128a <logMag+0x16a>
jmp    128f <logMag+0x16f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11db <logMag+0xbb>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    137f <logMag+0x25f>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    137a <logMag+0x25a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1357 <logMag+0x237>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x20(%rbp),%xmm0
call   1040 <log10@plt>
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    132f <logMag+0x20f>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
divss  -0x28(%rbp),%xmm1
movss  0xccb(%rip),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1367 <logMag+0x247>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    136c <logMag+0x24c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12ba <logMag+0x19a>
jmp    13c7 <logMag+0x2a7>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    13c2 <logMag+0x2a2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1386 <logMag+0x266>
jmp    13c7 <logMag+0x2a7>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<logMag>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
movss  (%rsi),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm1
add    %eax,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
xorps  %xmm8,%xmm8
xorps  %xmm7,%xmm7
cmpltss %xmm1,%xmm7
movaps %xmm0,%xmm2
maxss  %xmm1,%xmm2
andps  %xmm7,%xmm2
andnps %xmm1,%xmm7
orps   %xmm2,%xmm7
mov    %ebp,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ebp,%eax
sar    %eax
cmp    $0x4,%ebp
jl     11ec <logMag+0xbc>
mov    %ebp,%r8d
cmp    $0x3,%eax
mov    $0x2,%r9d
cmovge %eax,%r9d
add    $0xffffffffffffffff,%r9
cmp    $0x6,%ebp
jge    128c <logMag+0x15c>
mov    $0x1,%esi
test   $0x1,%r9b
je     11ec <logMag+0xbc>
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm2
sub    %rsi,%r8
movss  (%rbx,%r8,4),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
maxss  %xmm7,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
cmpltss %xmm1,%xmm3
andps  %xmm3,%xmm2
andnps %xmm7,%xmm3
orps   %xmm2,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm7
ucomiss %xmm8,%xmm7
jbe    1269 <logMag+0x139>
cmp    $0x2,%ebp
jl     1283 <logMag+0x153>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
divss  0xdf7(%rip),%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
mov    %eax,%r14d
mov    $0x1,%ebp
movaps %xmm7,0x10(%rsp)
nopl   0x0(%rax)
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1253 <logMag+0x123>
divss  %xmm7,%xmm0
call   1050 <log10@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm7
movss  0xc(%rsp),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
maxss  %xmm0,%xmm2
divss  %xmm1,%xmm2
movss  0xdb5(%rip),%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rbx,%rbp,4)
cmp    %rbp,%r14
je     1283 <logMag+0x153>
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm0
add    $0x1,%rbp
jmp    1220 <logMag+0xf0>
cmp    $0x2,%ebp
jl     1283 <logMag+0x153>
add    $0xffffffff,%eax
lea    0x4(,%rax,4),%rdx
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
lea    (%rbx,%r8,4),%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
mov    %r9,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
neg    %rdx
mov    $0x1,%esi
xorps  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
cmpltss %xmm1,%xmm3
jmp    12cd <logMag+0x19d>
movaps %xmm5,%xmm7
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
lea    (%rdx,%rsi,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rsi
cmp    $0x1,%rcx
je     11af <logMag+0x7f>
ucomiss %xmm2,%xmm1
movss  (%rdi),%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm5
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm6
movss  0x4(%rbx,%rsi,4),%xmm4
mulss  %xmm6,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,(%rbx,%rsi,4)
maxss  %xmm7,%xmm6
andps  %xmm3,%xmm6
movaps %xmm3,%xmm5
andnps %xmm7,%xmm5
orps   %xmm6,%xmm5
movss  -0x4(%rdi),%xmm6
mulss  %xmm6,%xmm6
mulss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm6,%xmm4
movss  %xmm4,0x4(%rbx,%rsi,4)
jbe    12b0 <logMag+0x180>
maxss  %xmm5,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm7
jmp    12b3 <logMag+0x183>

LLVM IR (-O0):
define void @logMag(i32 %0, float* %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
store i32 %0, i32* %5
store float* %1, float** %6
store float %2, float* %7
store float %3, float* %8
store float 0.000000e+00, float* %10
store float 0.000000e+00, float* %11
store float -1.200000e+01, float* %12
%13 = load float, float* %7
%14 = fpext float %13 to double
%15 = fdiv double %14, 1.000000e+01
%16 = fptrunc double %15 to float
store float %16, float* %12
%17 = load float, float* %8
store float %17, float* %10
%18 = load float*, float** %6
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 0
%20 = load float, float* %19
%21 = call i32 @fabs(float %20)
%22 = mul nsw i32 2, %21
%23 = sitofp i32 %22 to float
%24 = load float*, float** %6
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 0
store float %23, float* %25
%26 = load float, float* %8
%27 = fpext float %26 to double
%28 = fcmp ogt double %27, 0.000000e+00
br i1 %28, label %29, label %40
29: ; preds = %4
%30 = load float*, float** %6
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 0
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %10
%34 = fcmp ogt float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %29
%36 = load float*, float** %6
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 0
%38 = load float, float* %37
store float %38, float* %10
br label %39
39: ; preds = %35, %29
br label %40
40: ; preds = %39, %4
store i32 1, i32* %9
br label %41
41: ; preds = %89, %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sdiv i32 %43, 2
%45 = icmp slt i32 %42, %44
br i1 %45, label %46, label %92
46: ; preds = %41
%47 = load float*, float** %6
%48 = load i32, i32* %9
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float*, float** %6
%53 = load i32, i32* %9
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %6
%58 = load i32, i32* %5
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sub nsw i32 %58, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = load float*, float** %6
%65 = load i32, i32* %5
%66 = load i32, i32* %9
%67 = sub nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = fmul float %63, %70
%72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %56, float %71)
store float %72, float* %11
%73 = load float, float* %11
%74 = load float*, float** %6
%75 = load i32, i32* %9
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
store float %73, float* %77
%78 = load float, float* %8
%79 = fpext float %78 to double
%80 = fcmp ogt double %79, 0.000000e+00
br i1 %80, label %81, label %88
81: ; preds = %46
%82 = load float, float* %11
%83 = load float, float* %10
%84 = fcmp ogt float %82, %83
br i1 %84, label %85, label %87
85: ; preds = %81
%86 = load float, float* %11
store float %86, float* %10
br label %87
87: ; preds = %85, %81
br label %88
88: ; preds = %87, %46
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %9
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %9
br label %41
92: ; preds = %41
%93 = load float, float* %10
%94 = fpext float %93 to double
%95 = fcmp ogt double %94, 0.000000e+00
br i1 %95, label %96, label %143
96: ; preds = %92
store i32 0, i32* %9
br label %97
97: ; preds = %139, %96
%98 = load i32, i32* %9
%99 = load i32, i32* %5
%100 = sdiv i32 %99, 2
%101 = icmp slt i32 %98, %100
br i1 %101, label %102, label %142
102: ; preds = %97
%103 = load float*, float** %6
%104 = load i32, i32* %9
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = fpext float %107 to double
%109 = fcmp ogt double %108, 0.000000e+00
br i1 %109, label %110, label %133
110: ; preds = %102
%111 = load float*, float** %6
%112 = load i32, i32* %9
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = load float, float* %10
%117 = fdiv float %115, %116
%118 = call float @log10(float %117)
store float %118, float* %11
%119 = load float, float* %11
%120 = load float, float* %12
%121 = fcmp olt float %119, %120
br i1 %121, label %122, label %124
122: ; preds = %110
%123 = load float, float* %12
store float %123, float* %11
br label %124
124: ; preds = %122, %110
%125 = load float, float* %11
%126 = load float, float* %12
%127 = fdiv float %125, %126
%128 = fsub float 1.000000e+00, %127
%129 = load float*, float** %6
%130 = load i32, i32* %9
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %131
store float %128, float* %132
br label %138
133: ; preds = %102
%134 = load float*, float** %6
%135 = load i32, i32* %9
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 %136
store float 0.000000e+00, float* %137
br label %138
138: ; preds = %133, %124
br label %139
139: ; preds = %138
%140 = load i32, i32* %9
%141 = add nsw i32 %140, 1
store i32 %141, i32* %9
br label %97
142: ; preds = %97
br label %158
143: ; preds = %92
store i32 0, i32* %9
br label %144
144: ; preds = %154, %143
%145 = load i32, i32* %9
%146 = load i32, i32* %5
%147 = sdiv i32 %146, 2
%148 = icmp slt i32 %145, %147
br i1 %148, label %149, label %157
149: ; preds = %144
%150 = load float*, float** %6
%151 = load i32, i32* %9
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 %152
store float 0.000000e+00, float* %153
br label %154
154: ; preds = %149
%155 = load i32, i32* %9
%156 = add nsw i32 %155, 1
store i32 %156, i32* %9
br label %144
157: ; preds = %144
br label %158
158: ; preds = %157, %142
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @logMag(i32 %0, float* nocapture %1, float %2, float %3) {
%5 = bitcast float* %1 to i8*
%6 = fdiv float %2, 1.000000e+01
%7 = load float, float* %1
%8 = tail call i32 @fabs(float %7)
%9 = shl nsw i32 %8, 1
%10 = sitofp i32 %9 to float
store float %10, float* %1
%11 = fcmp ogt float %3, 0.000000e+00
%12 = fcmp ogt float %10, %3
%13 = select i1 %11, i1 %12, i1 false
%14 = select i1 %13, float %10, float %3
%15 = sdiv i32 %0, 2
%16 = icmp sgt i32 %0, 3
br i1 %16, label %17, label %70
17: ; preds = %4
%18 = zext i32 %0 to i64
%19 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %15, i32 2)
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = add nsw i64 %20, -1
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp slt i32 %0, 6
br i1 %23, label %54, label %24
24: ; preds = %17
%25 = and i64 %21, -2
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 1, %24 ], [ %51, %26 ]
%28 = phi float [ %14, %24 ], [ %50, %26 ]
%29 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %52, %26 ]
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%31 = load float, float* %30
%32 = sub nsw i64 %18, %27
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fmul float %34, %34
%36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %31, float %35)
store float %36, float* %30
%37 = fcmp ogt float %36, %28
%38 = select i1 %11, i1 %37, i1 false
%39 = select i1 %38, float %36, float %28
%40 = add nuw nsw i64 %27, 1
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = sub nsw i64 %18, %40
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fmul float %45, %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %42, float %46)
store float %47, float* %41
%48 = fcmp ogt float %47, %39
%49 = select i1 %11, i1 %48, i1 false
%50 = select i1 %49, float %47, float %39
%51 = add nuw nsw i64 %27, 2
%52 = add i64 %29, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %25
br i1 %53, label %54, label %26
54: ; preds = %26, %17
%55 = phi float [ undef, %17 ], [ %50, %26 ]
%56 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %51, %26 ]
%57 = phi float [ %14, %17 ], [ %50, %26 ]
%58 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %58, label %70, label %59
59: ; preds = %54
%60 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %56
%61 = load float, float* %60
%62 = sub nsw i64 %18, %56
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = fmul float %64, %64
%66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %61, float %65)
store float %66, float* %60
%67 = fcmp ogt float %66, %57
%68 = select i1 %11, i1 %67, i1 false
%69 = select i1 %68, float %66, float %57
br label %70
70: ; preds = %59, %54, %4
%71 = phi float [ %14, %4 ], [ %55, %54 ], [ %69, %59 ]
%72 = fcmp ogt float %71, 0.000000e+00
%73 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %72, label %80, label %74
74: ; preds = %70
br i1 %73, label %75, label %102
75: ; preds = %74
%76 = add nsw i32 %15, -1
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = shl nuw nsw i64 %77, 2
%79 = add nuw nsw i64 %78, 4
br label %102
80: ; preds = %70
br i1 %73, label %81, label %102
81: ; preds = %80
%82 = zext i32 %15 to i64
br label %83
83: ; preds = %99, %81
%84 = phi float [ %10, %81 ], [ %101, %99 ]
%85 = phi i64 [ 0, %81 ], [ %97, %99 ]
%86 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %85
%87 = fcmp ogt float %84, 0.000000e+00
br i1 %87, label %88, label %95
88: ; preds = %83
%89 = fdiv float %84, %71
%90 = tail call float @log10(float %89)
%91 = fcmp olt float %90, %6
%92 = select i1 %91, float %6, float %90
%93 = fdiv float %92, %6
%94 = fsub float 1.000000e+00, %93
br label %95
95: ; preds = %83, %88
%96 = phi float [ %94, %88 ], [ 0.000000e+00, %83 ]
store float %96, float* %86
%97 = add nuw nsw i64 %85, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %82
br i1 %98, label %102, label %99
99: ; preds = %95
%100 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %97
%101 = load float, float* %100
br label %83
102: ; preds = %95, %75, %74, %80
ret void
}