double myPow(double x, int n) {
  int i;
  double ret = 1.0;
  if (n < 0) {
    if (n << 1) {
      return 1.0 / myPow(x, -n);
    } else {
      return (1.0 / myPow(x, -(n + 1))) / x;
    }
  }
  while (n > 0) {
    if (n & 1) {
      ret *= x;
    }
    x *= x;
    n >>= 1;
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<myPow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    %edi,-0x14(%rbp)
movsd  0xed8(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    11a0 <myPow+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116e <myPow+0x5e>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
xor    %edi,%edi
sub    -0x14(%rbp),%edi
call   1030 <myPow@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xea0(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    11f4 <myPow+0xe4>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
xor    %edi,%edi
sub    %eax,%edi
call   1030 <myPow@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xe73(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
divsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    11f4 <myPow+0xe4>
jmp    11a5 <myPow+0x95>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11ea <myPow+0xda>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cd <myPow+0xbd>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a5 <myPow+0x95>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<myPow>:
push   %rax
movapd %xmm0,%xmm3
test   %edi,%edi
js     1153 <myPow+0x43>
je     1178 <myPow+0x68>
movsd  0xedd(%rip),%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
jmp    1143 <myPow+0x33>
nopl   0x0(%rax)
mulsd  %xmm2,%xmm0
mulsd  %xmm3,%xmm3
mov    %edi,%eax
shr    %eax
cmp    $0x2,%edi
mov    %eax,%edi
jb     1180 <myPow+0x70>
movapd %xmm1,%xmm2
test   $0x1,%dil
je     1130 <myPow+0x20>
movapd %xmm3,%xmm2
jmp    1130 <myPow+0x20>
test   $0x7fffffff,%edi
je     1182 <myPow+0x72>
neg    %edi
movapd %xmm3,%xmm0
call   1030 <myPow@plt>
movapd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe8e(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
pop    %rax
ret
movsd  0xe80(%rip),%xmm0
pop    %rax
ret
not    %edi
movapd %xmm3,%xmm0
movsd  %xmm3,(%rsp)
call   1030 <myPow@plt>
movapd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe62(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
divsd  (%rsp),%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define double @myPow(double %0, i32 %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca double
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
store double %0, double* %4
store i32 %1, i32* %5
store double 1.000000e+00, double* %7
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = shl i32 %11, 1
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %20
14: ; preds = %10
%15 = load double, double* %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 0, %16
%18 = call double @myPow(double %15, i32 %17)
%19 = fdiv double 1.000000e+00, %18
store double %19, double* %3
br label %49
20: ; preds = %10
%21 = load double, double* %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sub nsw i32 0, %23
%25 = call double @myPow(double %21, i32 %24)
%26 = fdiv double 1.000000e+00, %25
%27 = load double, double* %4
%28 = fdiv double %26, %27
store double %28, double* %3
br label %49
29: ; preds = %2
br label %30
30: ; preds = %41, %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = icmp sgt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %47
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %5
%35 = and i32 %34, 1
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %41
37: ; preds = %33
%38 = load double, double* %4
%39 = load double, double* %7
%40 = fmul double %39, %38
store double %40, double* %7
br label %41
41: ; preds = %37, %33
%42 = load double, double* %4
%43 = load double, double* %4
%44 = fmul double %43, %42
store double %44, double* %4
%45 = load i32, i32* %5
%46 = ashr i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %5
br label %30
47: ; preds = %30
%48 = load double, double* %7
store double %48, double* %3
br label %49
49: ; preds = %47, %20, %14
%50 = load double, double* %3
ret double %50
}

LLVM IR (-O2):
define double @myPow(double %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %3, label %6, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %5, label %9, label %20
6: ; preds = %2
%7 = and i32 %1, 2147483647
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %15, label %11
9: ; preds = %20, %4, %15, %11
%10 = phi double [ %14, %11 ], [ %19, %15 ], [ 1.000000e+00, %4 ], [ %27, %20 ]
ret double %10
11: ; preds = %6
%12 = sub nsw i32 0, %1
%13 = tail call double @myPow(double %0, i32 %12)
%14 = fdiv double 1.000000e+00, %13
br label %9
15: ; preds = %6
%16 = xor i32 %1, -1
%17 = tail call double @myPow(double %0, i32 %16)
%18 = fdiv double 1.000000e+00, %17
%19 = fdiv double %18, %0
br label %9
20: ; preds = %4, %20
%21 = phi double [ %27, %20 ], [ 1.000000e+00, %4 ]
%22 = phi i32 [ %29, %20 ], [ %1, %4 ]
%23 = phi double [ %28, %20 ], [ %0, %4 ]
%24 = and i32 %22, 1
%25 = icmp eq i32 %24, 0
%26 = select i1 %25, double 1.000000e+00, double %23
%27 = fmul double %21, %26
%28 = fmul double %23, %23
%29 = lshr i32 %22, 1
%30 = icmp ult i32 %22, 2
br i1 %30, label %9, label %20
}