#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *cat(char *, char *);
int /*<<< orphan*/ data_addcards(int, int, int);
int /*<<< orphan*/ data_addresource(int, int, int);
scalar_t__ data_getcards(int, int);
int /*<<< orphan*/ gethand(int, int *);
char *itoa(int);
int /*<<< orphan*/ map_setmessage(char *);
int rate_hand(int *, int);
int ai_playyearoplenty(int player) {
  if (data_getcards(player, 3)) {
    int hand[5];
    gethand(player, hand);
    int rating = rate_hand(hand, player);
    int i, j, maxi, maxj;
    maxi = maxj = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++) {
      hand[i]++;
      for (j = 0; j < 5; j++) {
        hand[j]++;
        if (rate_hand(hand, player) > rating + 8) {
          rating = rate_hand(hand, player);
          maxi = i;
          maxj = j;
        }
        hand[j]--;
      }
      hand[i]--;
    }
    if (rating > rate_hand(hand, player)) {
      data_addresource(player, maxi, 1);
      data_addresource(player, maxj, 1);
      map_setmessage(
          cat(cat("Player ", itoa(player + 1)), " had a year of plenty"));
      data_addcards(player, 3, -1);
      return 1;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ai_playyearoplenty>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    $0x3,%esi
call   1040 <data_getcards@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     130d <ai_playyearoplenty+0x18d>
mov    -0x8(%rbp),%edi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
call   1070 <gethand@plt>
lea    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x28(%rbp)
jge    127a <ai_playyearoplenty+0xfa>
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x2c(%rbp)
jge    125d <ai_playyearoplenty+0xdd>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
lea    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1240 <ai_playyearoplenty+0xc0>
lea    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11f2 <ai_playyearoplenty+0x72>
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11d2 <ai_playyearoplenty+0x52>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
lea    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jle    1308 <ai_playyearoplenty+0x188>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <data_addresource@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x34(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <data_addresource@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
call   1090 <itoa@plt>
mov    %rax,%rsi
lea    0xd32(%rip),%rdi
call   10a0 <cat@plt>
mov    %rax,%rdi
lea    0xd2b(%rip),%rsi
call   10a0 <cat@plt>
mov    %rax,%rdi
call   1060 <map_setmessage@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    $0x3,%esi
mov    $0xffffffff,%edx
call   1050 <data_addcards@plt>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1314 <ai_playyearoplenty+0x194>
jmp    130d <ai_playyearoplenty+0x18d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ai_playyearoplenty>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edi,%r15d
mov    $0x3,%esi
call   1040 <data_getcards@plt>
test   %rax,%rax
je     1385 <ai_playyearoplenty+0x205>
lea    0x10(%rsp),%r14
mov    %r15d,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1070 <gethand@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%ebx
xor    %ebp,%ebp
movl   $0x0,0xc(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
jmp    11e8 <ai_playyearoplenty+0x68>
addl   $0xffffffff,0x20(%rsp)
addl   $0xffffffff,0x10(%rsp,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x5,%rbp
je     130b <ai_playyearoplenty+0x18b>
addl   $0x1,0x10(%rsp,%rbp,4)
addl   $0x1,0x10(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
lea    0x8(%rbx),%r12d
cmp    %r12d,%eax
jle    1225 <ai_playyearoplenty+0xa5>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %eax,%r12d
add    $0x8,%r12d
movl   $0x0,0xc(%rsp)
mov    %ebp,%r13d
addl   $0xffffffff,0x10(%rsp)
addl   $0x1,0x14(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
cmp    %r12d,%eax
jle    125e <ai_playyearoplenty+0xde>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %eax,%r12d
add    $0x8,%r12d
movl   $0x1,0xc(%rsp)
mov    %ebp,%r13d
addl   $0xffffffff,0x14(%rsp)
addl   $0x1,0x18(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
cmp    %r12d,%eax
jle    1297 <ai_playyearoplenty+0x117>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %eax,%r12d
add    $0x8,%r12d
movl   $0x2,0xc(%rsp)
mov    %ebp,%r13d
addl   $0xffffffff,0x18(%rsp)
addl   $0x1,0x1c(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
cmp    %r12d,%eax
jle    12d0 <ai_playyearoplenty+0x150>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %eax,%r12d
add    $0x8,%r12d
movl   $0x3,0xc(%rsp)
mov    %ebp,%r13d
addl   $0xffffffff,0x1c(%rsp)
addl   $0x1,0x20(%rsp)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
cmp    %r12d,%eax
jle    11d0 <ai_playyearoplenty+0x50>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
mov    %eax,%ebx
movl   $0x4,0xc(%rsp)
mov    %ebp,%r13d
jmp    11d0 <ai_playyearoplenty+0x50>
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1080 <rate_hand@plt>
cmp    %eax,%ebx
jle    1385 <ai_playyearoplenty+0x205>
mov    $0x1,%ebx
mov    %r15d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <data_addresource@plt>
mov    %r15d,%edi
mov    0xc(%rsp),%esi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <data_addresource@plt>
lea    0x1(%r15),%edi
call   1090 <itoa@plt>
lea    0xcae(%rip),%rdi
mov    %rax,%rsi
call   10a0 <cat@plt>
lea    0xca7(%rip),%rsi
mov    %rax,%rdi
call   10a0 <cat@plt>
mov    %rax,%rdi
call   1060 <map_setmessage@plt>
mov    %r15d,%edi
mov    $0x3,%esi
mov    $0xffffffff,%edx
call   1050 <data_addcards@plt>
jmp    1387 <ai_playyearoplenty+0x207>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [8 x i8] c"Player \00"
@.str.1 = [22 x i8] c" had a year of plenty\00"
define i32 @ai_playyearoplenty(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [5 x i32]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%10 = load i32, i32* %3
%11 = call i64 @data_getcards(i32 %10, i32 3)
%12 = icmp ne i64 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %90
13: ; preds = %1
%14 = load i32, i32* %3
%15 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%16 = call i32 @gethand(i32 %14, i32* %15)
%17 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%18 = load i32, i32* %3
%19 = call i32 @rate_hand(i32* %17, i32 %18)
store i32 %19, i32* %5
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %65, %13
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %21, 5
br i1 %22, label %23, label %68
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %26
store i32 0, i32* %7
br label %29
29: ; preds = %56, %23
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp slt i32 %30, 5
br i1 %31, label %32, label %59
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %35
%38 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%39 = load i32, i32* %3
%40 = call i32 @rate_hand(i32* %38, i32 %39)
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 8
%43 = icmp sgt i32 %40, %42
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %32
%45 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%46 = load i32, i32* %3
%47 = call i32 @rate_hand(i32* %45, i32 %46)
store i32 %47, i32* %5
%48 = load i32, i32* %6
store i32 %48, i32* %8
%49 = load i32, i32* %7
store i32 %49, i32* %9
br label %50
50: ; preds = %44, %32
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = add nsw i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %53
br label %56
56: ; preds = %50
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %7
br label %29
59: ; preds = %29
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i32 %63, -1
store i32 %64, i32* %62
br label %65
65: ; preds = %59
%66 = load i32, i32* %6
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %6
br label %20
68: ; preds = %20
%69 = load i32, i32* %5
%70 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%71 = load i32, i32* %3
%72 = call i32 @rate_hand(i32* %70, i32 %71)
%73 = icmp sgt i32 %69, %72
br i1 %73, label %74, label %89
74: ; preds = %68
%75 = load i32, i32* %3
%76 = load i32, i32* %8
%77 = call i32 @data_addresource(i32 %75, i32 %76, i32 1)
%78 = load i32, i32* %3
%79 = load i32, i32* %9
%80 = call i32 @data_addresource(i32 %78, i32 %79, i32 1)
%81 = load i32, i32* %3
%82 = add nsw i32 %81, 1
%83 = call i8* @itoa(i32 %82)
%84 = call i8* @cat(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %83)
%85 = call i8* @cat(i8* %84, i8* getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%86 = call i32 @map_setmessage(i8* %85)
%87 = load i32, i32* %3
%88 = call i32 @data_addcards(i32 %87, i32 3, i32 -1)
store i32 1, i32* %2
br label %91
89: ; preds = %68
br label %90
90: ; preds = %89, %1
store i32 0, i32* %2
br label %91
91: ; preds = %90, %74
%92 = load i32, i32* %2
ret i32 %92
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [8 x i8] c"Player \00"
@.str.1 = [22 x i8] c" had a year of plenty\00"
define i32 @ai_playyearoplenty(i32 %0) {
%2 = alloca [5 x i32]
%3 = tail call i64 @data_getcards(i32 %0, i32 3)
%4 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %4, label %113, label %5
5: ; preds = %1
%6 = bitcast [5 x i32]* %2 to i8*
%7 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @gethand(i32 %0, i32* %7)
%9 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%10 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 1
%11 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 2
%12 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 3
%13 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 4
br label %14
14: ; preds = %5, %90
%15 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %98, %90 ]
%16 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %93, %90 ]
%17 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %92, %90 ]
%18 = phi i32 [ %9, %5 ], [ %91, %90 ]
%19 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %2, i64 0, i64 %15
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %19
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
%24 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%25 = add nsw i32 %18, 8
%26 = icmp sgt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %14
%28 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%29 = trunc i64 %15 to i32
%30 = add nsw i32 %28, 8
br label %31
31: ; preds = %27, %14
%32 = phi i32 [ %30, %27 ], [ %25, %14 ]
%33 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %18, %14 ]
%34 = phi i32 [ %29, %27 ], [ %17, %14 ]
%35 = phi i32 [ 0, %27 ], [ %16, %14 ]
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %7
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
%40 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%41 = icmp sgt i32 %40, %32
br i1 %41, label %42, label %46
42: ; preds = %31
%43 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%44 = trunc i64 %15 to i32
%45 = add nsw i32 %43, 8
br label %46
46: ; preds = %42, %31
%47 = phi i32 [ %45, %42 ], [ %32, %31 ]
%48 = phi i32 [ %43, %42 ], [ %33, %31 ]
%49 = phi i32 [ %44, %42 ], [ %34, %31 ]
%50 = phi i32 [ 1, %42 ], [ %35, %31 ]
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %10
%53 = load i32, i32* %11
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %11
%55 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%56 = icmp sgt i32 %55, %47
br i1 %56, label %57, label %61
57: ; preds = %46
%58 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%59 = trunc i64 %15 to i32
%60 = add nsw i32 %58, 8
br label %61
61: ; preds = %57, %46
%62 = phi i32 [ %60, %57 ], [ %47, %46 ]
%63 = phi i32 [ %58, %57 ], [ %48, %46 ]
%64 = phi i32 [ %59, %57 ], [ %49, %46 ]
%65 = phi i32 [ 2, %57 ], [ %50, %46 ]
%66 = load i32, i32* %11
%67 = add nsw i32 %66, -1
store i32 %67, i32* %11
%68 = load i32, i32* %12
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %12
%70 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%71 = icmp sgt i32 %70, %62
br i1 %71, label %72, label %76
72: ; preds = %61
%73 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%74 = trunc i64 %15 to i32
%75 = add nsw i32 %73, 8
br label %76
76: ; preds = %72, %61
%77 = phi i32 [ %75, %72 ], [ %62, %61 ]
%78 = phi i32 [ %73, %72 ], [ %63, %61 ]
%79 = phi i32 [ %74, %72 ], [ %64, %61 ]
%80 = phi i32 [ 3, %72 ], [ %65, %61 ]
%81 = load i32, i32* %12
%82 = add nsw i32 %81, -1
store i32 %82, i32* %12
%83 = load i32, i32* %13
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %13
%85 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%86 = icmp sgt i32 %85, %77
br i1 %86, label %87, label %90
87: ; preds = %76
%88 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%89 = trunc i64 %15 to i32
br label %90
90: ; preds = %87, %76
%91 = phi i32 [ %88, %87 ], [ %78, %76 ]
%92 = phi i32 [ %89, %87 ], [ %79, %76 ]
%93 = phi i32 [ 4, %87 ], [ %80, %76 ]
%94 = load i32, i32* %13
%95 = add nsw i32 %94, -1
store i32 %95, i32* %13
%96 = load i32, i32* %19
%97 = add nsw i32 %96, -1
store i32 %97, i32* %19
%98 = add nuw nsw i64 %15, 1
%99 = icmp eq i64 %98, 5
br i1 %99, label %100, label %14
100: ; preds = %90
%101 = call i32 @rate_hand(i32* %7, i32 %0)
%102 = icmp sgt i32 %91, %101
br i1 %102, label %104, label %103
103: ; preds = %100
br label %113
104: ; preds = %100
%105 = call i32 @data_addresource(i32 %0, i32 %92, i32 1)
%106 = call i32 @data_addresource(i32 %0, i32 %93, i32 1)
%107 = add nsw i32 %0, 1
%108 = call i8* @itoa(i32 %107)
%109 = call i8* @cat(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %108)
%110 = call i8* @cat(i8* %109, i8* getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%111 = call i32 @map_setmessage(i8* %110)
%112 = call i32 @data_addcards(i32 %0, i32 3, i32 -1)
br label %113
113: ; preds = %1, %103, %104
%114 = phi i32 [ 1, %104 ], [ 0, %103 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %114
}