void decode_motion_vector(pred, r_size, motion_code, motion_residual,
                          full_pel_vector) int *pred;
int r_size, motion_code, motion_residual;
int full_pel_vector;
{
  int lim, vec;
  r_size = r_size % 32;
  lim = 16 << r_size;
  vec = full_pel_vector ? (*pred >> 1) : (*pred);
  if (motion_code > 0) {
    vec += ((motion_code - 1) << r_size) + motion_residual + 1;
    if (vec >= lim)
      vec -= lim + lim;
  } else if (motion_code < 0) {
    vec -= ((-motion_code - 1) << r_size) + motion_residual + 1;
    if (vec < -lim)
      vec += lim + lim;
  }
  *pred = full_pel_vector ? (vec << 1) : vec;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_motion_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x10,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     114b <decode_motion_vector+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1154 <decode_motion_vector+0x54>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    119a <decode_motion_vector+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     1195 <decode_motion_vector+0x95>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e7 <decode_motion_vector+0xe7>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    11e2 <decode_motion_vector+0xe2>
xor    %eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11dd <decode_motion_vector+0xdd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e2 <decode_motion_vector+0xe2>
jmp    11e7 <decode_motion_vector+0xe7>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11ff <decode_motion_vector+0xff>
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1205 <decode_motion_vector+0x105>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_motion_vector>:
mov    %ecx,%r9d
lea    0x1f(%rsi),%eax
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%eax
and    $0xffffffe0,%eax
sub    %eax,%esi
mov    $0x10,%r10d
mov    %esi,%ecx
shl    %cl,%r10d
test   %r8d,%r8d
setne  %cl
mov    (%rdi),%eax
sar    %cl,%eax
test   %edx,%edx
jle    1146 <decode_motion_vector+0x46>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %esi,%ecx
shl    %cl,%edx
add    %edx,%r9d
add    %r9d,%eax
add    $0x1,%eax
cmp    %r10d,%eax
jl     1162 <decode_motion_vector+0x62>
add    %r10d,%r10d
sub    %r10d,%eax
jmp    1162 <decode_motion_vector+0x62>
jns    1162 <decode_motion_vector+0x62>
not    %edx
mov    %esi,%ecx
shl    %cl,%edx
add    %r9d,%edx
not    %edx
add    %edx,%eax
mov    %r10d,%ecx
neg    %ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1162 <decode_motion_vector+0x62>
lea    (%rax,%r10,2),%eax
test   %r8d,%r8d
setne  %cl
shl    %cl,%eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @decode_motion_vector(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i32, i32* %7
%14 = srem i32 %13, 32
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %7
%16 = shl i32 16, %15
store i32 %16, i32* %11
%17 = load i32, i32* %10
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %5
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %20
%22 = ashr i32 %21, 1
br label %26
23: ; preds = %5
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %24
br label %26
26: ; preds = %23, %19
%27 = phi i32 [ %22, %19 ], [ %25, %23 ]
store i32 %27, i32* %12
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %50
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = load i32, i32* %7
%34 = shl i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = load i32, i32* %12
%39 = add nsw i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %12
%40 = load i32, i32* %12
%41 = load i32, i32* %11
%42 = icmp sge i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %49
43: ; preds = %30
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %11
%46 = add nsw i32 %44, %45
%47 = load i32, i32* %12
%48 = sub nsw i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %12
br label %49
49: ; preds = %43, %30
br label %76
50: ; preds = %26
%51 = load i32, i32* %8
%52 = icmp slt i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %75
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sub nsw i32 0, %54
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = load i32, i32* %7
%58 = shl i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %9
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = load i32, i32* %12
%63 = sub nsw i32 %62, %61
store i32 %63, i32* %12
%64 = load i32, i32* %12
%65 = load i32, i32* %11
%66 = sub nsw i32 0, %65
%67 = icmp slt i32 %64, %66
br i1 %67, label %68, label %74
68: ; preds = %53
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %69, %70
%72 = load i32, i32* %12
%73 = add nsw i32 %72, %71
store i32 %73, i32* %12
br label %74
74: ; preds = %68, %53
br label %75
75: ; preds = %74, %50
br label %76
76: ; preds = %75, %49
%77 = load i32, i32* %10
%78 = icmp ne i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %82
79: ; preds = %76
%80 = load i32, i32* %12
%81 = shl i32 %80, 1
br label %84
82: ; preds = %76
%83 = load i32, i32* %12
br label %84
84: ; preds = %82, %79
%85 = phi i32 [ %81, %79 ], [ %83, %82 ]
%86 = load i32*, i32** %6
store i32 %85, i32* %86
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @decode_motion_vector(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = srem i32 %1, 32
%7 = shl i32 16, %6
%8 = icmp eq i32 %4, 0
%9 = load i32, i32* %0
%10 = xor i1 %8, true
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = ashr i32 %9, %11
%13 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %5
%15 = add nsw i32 %2, -1
%16 = shl i32 %15, %6
%17 = add i32 %3, 1
%18 = add i32 %17, %16
%19 = add i32 %18, %12
%20 = icmp slt i32 %19, %7
br i1 %20, label %37, label %21
21: ; preds = %14
%22 = mul i32 %7, -2
%23 = add i32 %19, %22
br label %37
24: ; preds = %5
%25 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %25, label %26, label %37
26: ; preds = %24
%27 = xor i32 %2, -1
%28 = shl i32 %27, %6
%29 = add nsw i32 %28, %3
%30 = xor i32 %29, -1
%31 = add i32 %12, %30
%32 = sub nsw i32 0, %7
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %26
%35 = shl nsw i32 %7, 1
%36 = add nsw i32 %31, %35
br label %37
37: ; preds = %24, %34, %26, %14, %21
%38 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %19, %14 ], [ %36, %34 ], [ %31, %26 ], [ %12, %24 ]
%39 = xor i1 %8, true
%40 = zext i1 %39 to i32
%41 = shl i32 %38, %40
store i32 %41, i32* %0
ret void
}