#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ expand(char *, int, int, int *, int *);
int strlen(char *);
char *longestPalindrome(char *s) {
  int len = strlen(s);
  int start = 0, end = 0;
  int m_start = 0, m_end = 0;
  int max = 0;
  int i = 0;
  char *result = NULL;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    expand(s, len, i, &start, &end);
    if (max < (end - start + 1)) {
      max = end - start + 1;
      m_start = start;
      m_end = end;
    }
  }
  if (max) {
    result = calloc(max + 1, sizeof(char));
    for (i = 0; i < max; i++) {
      result[i] = s[m_start++];
    }
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<longestPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e3 <longestPalindrome+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
lea    -0x10(%rbp),%rcx
lea    -0x14(%rbp),%r8
call   1050 <expand@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d0 <longestPalindrome+0xa0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11d5 <longestPalindrome+0xa5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1181 <longestPalindrome+0x51>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1247 <longestPalindrome+0x117>
mov    -0x20(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1242 <longestPalindrome+0x112>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1208 <longestPalindrome+0xd8>
jmp    1247 <longestPalindrome+0x117>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<longestPalindrome>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
movl   $0x0,0x4(%rsp)
movl   $0x0,(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
test   %eax,%eax
jle    11da <longestPalindrome+0x9a>
mov    %eax,%r13d
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
mov    %r15d,%r12d
mov    %r14,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebx,%edx
lea    0x4(%rsp),%rcx
mov    %rsp,%r8
call   1060 <expand@plt>
mov    (%rsp),%eax
mov    0x4(%rsp),%ecx
sub    %ecx,%eax
lea    0x1(%rax),%r15d
cmp    %eax,%r12d
cmovle %ecx,%ebp
cmovg  %r12d,%r15d
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebx,%r13d
jne    1170 <longestPalindrome+0x30>
test   %r15d,%r15d
je     11d8 <longestPalindrome+0x98>
lea    0x1(%r15),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %r15d,%r15d
jle    11da <longestPalindrome+0x9a>
movslq %ebp,%rax
add    %rax,%r14
mov    %r15d,%edx
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <memcpy@plt>
jmp    11da <longestPalindrome+0x9a>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @longestPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
store i32 %12, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i8* null, i8** %10
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %36, %1
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %39
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %3
%20 = load i32, i32* %9
%21 = call i32 @expand(i8* %18, i32 %19, i32 %20, i32* %4, i32* %5)
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sub nsw i32 %23, %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = icmp slt i32 %22, %26
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %5
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sub nsw i32 %29, %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %4
store i32 %33, i32* %6
%34 = load i32, i32* %5
store i32 %34, i32* %7
br label %35
35: ; preds = %28, %17
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %13
39: ; preds = %13
%40 = load i32, i32* %8
%41 = icmp ne i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %65
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = call i8* @calloc(i32 %44, i32 1)
store i8* %45, i8** %10
store i32 0, i32* %9
br label %46
46: ; preds = %61, %42
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32, i32* %8
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %64
50: ; preds = %46
%51 = load i8*, i8** %2
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %6
%54 = sext i32 %52 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = load i8*, i8** %10
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 %56, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %50
%62 = load i32, i32* %9
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %9
br label %46
64: ; preds = %46
br label %65
65: ; preds = %64, %39
%66 = load i8*, i8** %10
ret i8* %66
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @longestPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = bitcast i32* %2 to i8*
store i32 0, i32* %2
%6 = bitcast i32* %3 to i8*
store i32 0, i32* %3
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %32
8: ; preds = %1, %8
%9 = phi i32 [ %20, %8 ], [ 0, %1 ]
%10 = phi i32 [ %19, %8 ], [ 0, %1 ]
%11 = phi i32 [ %18, %8 ], [ 0, %1 ]
%12 = call i32 @expand(i8* %0, i32 %4, i32 %9, i32* %2, i32* %3)
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32, i32* %2
%15 = sub nsw i32 %13, %14
%16 = icmp sgt i32 %10, %15
%17 = add nsw i32 %15, 1
%18 = select i1 %16, i32 %11, i32 %14
%19 = select i1 %16, i32 %10, i32 %17
%20 = add nuw nsw i32 %9, 1
%21 = icmp eq i32 %20, %4
br i1 %21, label %22, label %8
22: ; preds = %8
%23 = sext i32 %18 to i64
%24 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %24, label %32, label %25
25: ; preds = %22
%26 = add nsw i32 %19, 1
%27 = call i8* @calloc(i32 %26, i32 1)
%28 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %25
%30 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %23
%31 = zext i32 %19 to i64
br label %32
32: ; preds = %1, %29, %25, %22
%33 = phi i8* [ null, %22 ], [ %27, %25 ], [ %27, %29 ], [ null, %1 ]
ret i8* %33
}