#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool divide(int *a, int l, int h, int x) {
  if (h < l) {
    return false;
  }
  if (h - l + 1 == 2) {
    return (a[l] + a[h] == x);
  } else {
    bool r1, r2;
    int m;
    m = (h - l) / 2;
    r1 = divide(a, l, m, x);
    r2 = divide(a, m + 1, h, x);
    return r1 | r2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<divide>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    113d <divide+0x2d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bf <divide+0xaf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%eax
jne    1178 <divide+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11bf <divide+0xaf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <divide@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <divide@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
or     -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<divide>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x0,%eax
cmp    %esi,%edx
jl     1174 <divide+0x64>
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r12d
mov    %rdi,%r15
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
mov    %r12d,%eax
sub    %esi,%eax
cmp    $0x1,%eax
je     115e <divide+0x4e>
mov    %eax,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %eax,%ebp
sar    %ebp
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <divide@plt>
lea    0x1(%rbp),%esi
or     %eax,%ebx
cmp    %r12d,%ebp
jl     1130 <divide+0x20>
xor    %eax,%eax
jmp    1174 <divide+0x64>
movslq %esi,%rax
movslq %r12d,%rcx
mov    (%r15,%rcx,4),%ecx
add    (%r15,%rax,4),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %r14d,%ecx
sete   %al
or     %eax,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @divide(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %57
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = icmp eq i32 %21, 2
br i1 %22, label %23, label %38
23: ; preds = %17
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %28, %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = icmp eq i32 %34, %35
%37 = zext i1 %36 to i32
store i32 %37, i32* %5
br label %57
38: ; preds = %17
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sub nsw i32 %39, %40
%42 = sdiv i32 %41, 2
store i32 %42, i32* %12
%43 = load i32*, i32** %6
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %12
%46 = load i32, i32* %9
%47 = call i32 @divide(i32* %43, i32 %44, i32 %45, i32 %46)
store i32 %47, i32* %10
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = load i32, i32* %12
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32, i32* %9
%53 = call i32 @divide(i32* %48, i32 %50, i32 %51, i32 %52)
store i32 %53, i32* %11
%54 = load i32, i32* %10
%55 = load i32, i32* %11
%56 = or i32 %54, %55
store i32 %56, i32* %5
br label %57
57: ; preds = %38, %23, %16
%58 = load i32, i32* %5
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @divide(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %5, label %27, label %6
6: ; preds = %4, %21
%7 = phi i32 [ %24, %21 ], [ %1, %4 ]
%8 = phi i32 [ %25, %21 ], [ 0, %4 ]
%9 = sub nsw i32 %2, %7
%10 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %6
%12 = sext i32 %7 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sext i32 %2 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, %14
%19 = icmp eq i32 %18, %3
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %27
21: ; preds = %6
%22 = sdiv i32 %9, 2
%23 = tail call i32 @divide(i32* %0, i32 %7, i32 %22, i32 %3)
%24 = add nsw i32 %22, 1
%25 = or i32 %23, %8
%26 = icmp slt i32 %22, %2
br i1 %26, label %6, label %27
27: ; preds = %21, %4, %11
%28 = phi i32 [ %8, %11 ], [ 0, %4 ], [ %25, %21 ]
%29 = phi i32 [ %20, %11 ], [ 0, %4 ], [ 0, %21 ]
%30 = or i32 %29, %28
ret i32 %30
}