#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ FILE;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fprintf(int /*<<< orphan*/ *, char *, char, float);
float pow(float, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char, float);
float calcula(float **polinomio, float *x, char c, FILE **saida) {
  int i = 0;
  float soma = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++) {
    if (*(*polinomio + i) != 0.0) {
      soma += *(*polinomio + i) * pow(*x, i);
    }
  }
  printf("%c(2.3)=%.2f\n", c, soma);
  fprintf(*saida, "%c(2.3)=%.2f\n", c, soma);
  return soma;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calcula>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x24(%rbp)
jge    11e7 <calcula+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1195 <calcula+0x65>
jp     1195 <calcula+0x65>
jmp    11d4 <calcula+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x24(%rbp),%edi
call   1050 <pow@plt>
movaps %xmm0,%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    11d9 <calcula+0xa9>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    115f <calcula+0x2f>
mov    -0x11(%rbp),%al
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
lea    0xe0a(%rip),%rdi
movsbl %al,%esi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    -0x11(%rbp),%al
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
lea    0xdec(%rip),%rsi
movsbl %al,%edx
call   1040 <fprintf@plt>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calcula>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
mov    (%rdi),%rax
movss  (%rax),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
jne    1157 <calcula+0x27>
jnp    117e <calcula+0x4e>
movss  (%rbx),%xmm0
xor    %edi,%edi
movss  %xmm2,(%rsp)
call   1050 <pow@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mov    0x0(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    118a <calcula+0x5a>
jnp    11ba <calcula+0x8a>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rbx),%xmm0
mov    $0x1,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1050 <pow@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x0(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    11c9 <calcula+0x99>
jnp    11fc <calcula+0xcc>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rbx),%xmm0
mov    $0x2,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1050 <pow@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0x4(%rsp),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  (%rsp),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mov    0x0(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    1208 <calcula+0xd8>
jnp    1238 <calcula+0x108>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rbx),%xmm0
mov    $0x3,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1050 <pow@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x0(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    1247 <calcula+0x117>
jnp    127a <calcula+0x14a>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rbx),%xmm0
mov    $0x4,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1050 <pow@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0x4(%rsp),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  (%rsp),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mov    0x0(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    1286 <calcula+0x156>
jnp    12b6 <calcula+0x186>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rbx),%xmm0
mov    $0x5,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1050 <pow@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x0(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    12c5 <calcula+0x195>
jnp    12f8 <calcula+0x1c8>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rbx),%xmm0
mov    $0x6,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1050 <pow@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0x4(%rsp),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  (%rsp),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mov    0x0(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    1304 <calcula+0x1d4>
jnp    1334 <calcula+0x204>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rbx),%xmm0
mov    $0x7,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1050 <pow@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x0(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    1343 <calcula+0x213>
jnp    1376 <calcula+0x246>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rbx),%xmm0
mov    $0x8,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1050 <pow@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0x4(%rsp),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  (%rsp),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mov    0x0(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    1382 <calcula+0x252>
jnp    13ae <calcula+0x27e>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  (%rbx),%xmm0
mov    $0x9,%edi
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1050 <pow@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movsbl %r15b,%ebx
lea    0xc47(%rip),%rbp
mov    %rbp,%rdi
mov    %ebx,%esi
movss  %xmm0,(%rsp)
call   1030 <printf@plt>
mov    (%r14),%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %ebx,%edx
movss  (%rsp),%xmm0
call   1040 <fprintf@plt>
movss  (%rsp),%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [14 x i8] c"%c(2.3)=%.2f\0A\00"
define float @calcula(float** %0, float* %1, i8 signext %2, i32** %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca float*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32**
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
store float** %0, float*** %5
store float* %1, float** %6
store i8 %2, i8* %7
store i32** %3, i32*** %8
store i32 0, i32* %9
store float 0.000000e+00, float* %10
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %37, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp slt i32 %12, 10
br i1 %13, label %14, label %40
14: ; preds = %11
%15 = load float**, float*** %5
%16 = load float*, float** %15
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = fpext float %20 to double
%22 = fcmp une double %21, 0.000000e+00
br i1 %22, label %23, label %36
23: ; preds = %14
%24 = load float**, float*** %5
%25 = load float*, float** %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %6
%31 = load float, float* %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = call float @pow(float %31, i32 %32)
%34 = load float, float* %10
%35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %33, float %34)
store float %35, float* %10
br label %36
36: ; preds = %23, %14
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %9
br label %11
40: ; preds = %11
%41 = load i8, i8* %7
%42 = load float, float* %10
%43 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %41, float %42)
%44 = load i32**, i32*** %8
%45 = load i32*, i32** %44
%46 = load i8, i8* %7
%47 = load float, float* %10
%48 = call i32 @fprintf(i32* %45, i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %46, float %47)
%49 = load float, float* %10
ret float %49
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [14 x i8] c"%c(2.3)=%.2f\0A\00"
define float @calcula(float** nocapture %0, float* nocapture %1, i8 signext %2, i32** nocapture %3) {
%5 = load float*, float** %0
%6 = load float, float* %5
%7 = fcmp une float %6, 0.000000e+00
br i1 %7, label %8, label %13
8: ; preds = %4
%9 = load float, float* %1
%10 = tail call float @pow(float %9, i32 0)
%11 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %10, float 0.000000e+00)
%12 = load float*, float** %0
br label %13
13: ; preds = %4, %8
%14 = phi float* [ %12, %8 ], [ %5, %4 ]
%15 = phi float [ %11, %8 ], [ 0.000000e+00, %4 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 1
%17 = load float, float* %16
%18 = fcmp une float %17, 0.000000e+00
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %13
%20 = load float, float* %1
%21 = tail call float @pow(float %20, i32 1)
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %21, float %15)
%23 = load float*, float** %0
br label %24
24: ; preds = %19, %13
%25 = phi float* [ %23, %19 ], [ %14, %13 ]
%26 = phi float [ %22, %19 ], [ %15, %13 ]
%27 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 2
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp une float %28, 0.000000e+00
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %24
%31 = load float, float* %1
%32 = tail call float @pow(float %31, i32 2)
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %32, float %26)
%34 = load float*, float** %0
br label %35
35: ; preds = %30, %24
%36 = phi float* [ %34, %30 ], [ %25, %24 ]
%37 = phi float [ %33, %30 ], [ %26, %24 ]
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 3
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp une float %39, 0.000000e+00
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %35
%42 = load float, float* %1
%43 = tail call float @pow(float %42, i32 3)
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %43, float %37)
%45 = load float*, float** %0
br label %46
46: ; preds = %41, %35
%47 = phi float* [ %45, %41 ], [ %36, %35 ]
%48 = phi float [ %44, %41 ], [ %37, %35 ]
%49 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%50 = load float, float* %49
%51 = fcmp une float %50, 0.000000e+00
br i1 %51, label %52, label %57
52: ; preds = %46
%53 = load float, float* %1
%54 = tail call float @pow(float %53, i32 4)
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %54, float %48)
%56 = load float*, float** %0
br label %57
57: ; preds = %52, %46
%58 = phi float* [ %56, %52 ], [ %47, %46 ]
%59 = phi float [ %55, %52 ], [ %48, %46 ]
%60 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 5
%61 = load float, float* %60
%62 = fcmp une float %61, 0.000000e+00
br i1 %62, label %63, label %68
63: ; preds = %57
%64 = load float, float* %1
%65 = tail call float @pow(float %64, i32 5)
%66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %65, float %59)
%67 = load float*, float** %0
br label %68
68: ; preds = %63, %57
%69 = phi float* [ %67, %63 ], [ %58, %57 ]
%70 = phi float [ %66, %63 ], [ %59, %57 ]
%71 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 6
%72 = load float, float* %71
%73 = fcmp une float %72, 0.000000e+00
br i1 %73, label %74, label %79
74: ; preds = %68
%75 = load float, float* %1
%76 = tail call float @pow(float %75, i32 6)
%77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %76, float %70)
%78 = load float*, float** %0
br label %79
79: ; preds = %74, %68
%80 = phi float* [ %78, %74 ], [ %69, %68 ]
%81 = phi float [ %77, %74 ], [ %70, %68 ]
%82 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 7
%83 = load float, float* %82
%84 = fcmp une float %83, 0.000000e+00
br i1 %84, label %85, label %90
85: ; preds = %79
%86 = load float, float* %1
%87 = tail call float @pow(float %86, i32 7)
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %87, float %81)
%89 = load float*, float** %0
br label %90
90: ; preds = %85, %79
%91 = phi float* [ %89, %85 ], [ %80, %79 ]
%92 = phi float [ %88, %85 ], [ %81, %79 ]
%93 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 8
%94 = load float, float* %93
%95 = fcmp une float %94, 0.000000e+00
br i1 %95, label %96, label %101
96: ; preds = %90
%97 = load float, float* %1
%98 = tail call float @pow(float %97, i32 8)
%99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %98, float %92)
%100 = load float*, float** %0
br label %101
101: ; preds = %96, %90
%102 = phi float* [ %100, %96 ], [ %91, %90 ]
%103 = phi float [ %99, %96 ], [ %92, %90 ]
%104 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 9
%105 = load float, float* %104
%106 = fcmp une float %105, 0.000000e+00
br i1 %106, label %107, label %111
107: ; preds = %101
%108 = load float, float* %1
%109 = tail call float @pow(float %108, i32 9)
%110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %109, float %103)
br label %111
111: ; preds = %107, %101
%112 = phi float [ %110, %107 ], [ %103, %101 ]
%113 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %2, float %112)
%114 = load i32*, i32** %3
%115 = tail call i32 @fprintf(i32* %114, i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %2, float %112)
ret float %112
}