#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long INT_MAX;
void initialize(int x, int y, int m, int n, bool S[m][n], long L[m][n]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < m; i++)
    for (j = 0; j < n; j++) {
      L[i][j] = INT_MAX;
      S[i][j] = 0;
    }
  L[x][y] = 0;
  S[x][y] = 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initialize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b8 <initialize+0xb8>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a5 <initialize+0xa5>
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    0x2e8d(%rip),%rax
mov    (%rax),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   %rdi,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rsi,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1140 <initialize+0x40>
jmp    11aa <initialize+0xaa>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112d <initialize+0x2d>
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initialize>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9,%r11
mov    %r8,-0x48(%rsp)
mov    %esi,-0x38(%rsp)
mov    %edi,-0x3c(%rsp)
mov    %ecx,%r13d
test   %edx,%edx
jle    1335 <initialize+0x235>
mov    %edx,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    %r13d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    %rax,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%rax
mov    %rdx,-0x28(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rsp)
mov    %r13d,%eax
and    $0x3,%eax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
lea    0x30(%r11),%rdx
lea    0x0(,%r13,8),%r9
mov    -0x48(%rsp),%r8
lea    0x18(%r8),%rbp
lea    0x0(,%r13,4),%r14
xor    %r15d,%r15d
mov    0x2e5a(%rip),%rdi
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %r11,%r12
mov    %ecx,-0x34(%rsp)
jmp    11bb <initialize+0xbb>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
add    %r9,%rdx
add    %r14,%rbp
add    %r14,%r8
add    %r9,%r12
cmp    -0x8(%rsp),%r15
je     1335 <initialize+0x235>
test   %ecx,%ecx
jle    11a0 <initialize+0xa0>
cmp    $0x4,%ecx
jb     11ed <initialize+0xed>
mov    %r15,%rsi
imul   %r13,%rsi
lea    (%r11,%rsi,8),%r10
lea    0x8(%rdi),%rbx
cmp    %rbx,%r10
jae    1290 <initialize+0x190>
lea    (%rsi,%r13,1),%rbx
lea    (%r11,%rbx,8),%rbx
cmp    %rdi,%rbx
jbe    1290 <initialize+0x190>
xor    %r10d,%r10d
mov    %r10,%rbx
not    %rbx
add    %r13,%rbx
mov    -0x10(%rsp),%rsi
test   %rsi,%rsi
je     1229 <initialize+0x129>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,(%r12,%r10,8)
movl   $0x0,(%r8,%r10,4)
add    $0x1,%r10
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1210 <initialize+0x110>
cmp    $0x3,%rbx
jb     11a0 <initialize+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,(%r12,%r10,8)
movl   $0x0,(%r8,%r10,4)
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,0x8(%r12,%r10,8)
movl   $0x0,0x4(%r8,%r10,4)
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,0x10(%r12,%r10,8)
movl   $0x0,0x8(%r8,%r10,4)
mov    (%rdi),%rax
mov    %rax,0x18(%r12,%r10,8)
movl   $0x0,0xc(%r8,%r10,4)
add    $0x4,%r10
cmp    %r10,%r13
jne    1240 <initialize+0x140>
jmp    11a0 <initialize+0xa0>
mov    %r11,%rcx
cmpq   $0x0,-0x20(%rsp)
je     1329 <initialize+0x229>
movq   (%rdi),%xmm1
pshufd $0x44,%xmm1,%xmm1
mov    -0x30(%rsp),%rbx
xor    %r11d,%r11d
movdqu %xmm1,-0x30(%rdx,%r11,8)
movdqu %xmm1,-0x20(%rdx,%r11,8)
movups %xmm0,-0x18(%rbp,%r11,4)
movdqu %xmm1,-0x10(%rdx,%r11,8)
movdqu %xmm1,(%rdx,%r11,8)
movups %xmm0,-0x8(%rbp,%r11,4)
add    $0x8,%r11
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    12b0 <initialize+0x1b0>
testb  $0x1,-0x28(%rsp)
je     130c <initialize+0x20c>
mov    -0x48(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rsi,4),%rsi
movq   (%rdi),%xmm1
pshufd $0x44,%xmm1,%xmm1
movdqu %xmm1,(%r10,%r11,8)
movdqu %xmm1,0x10(%r10,%r11,8)
movups %xmm0,(%rsi,%r11,4)
mov    -0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,%r10
cmp    %r13,%rax
mov    %rcx,%r11
mov    -0x34(%rsp),%ecx
je     11a0 <initialize+0xa0>
jmp    11f0 <initialize+0xf0>
xor    %r11d,%r11d
testb  $0x1,-0x28(%rsp)
jne    12e8 <initialize+0x1e8>
jmp    130c <initialize+0x20c>
movslq -0x3c(%rsp),%rax
imul   %rax,%r13
lea    (%r11,%r13,8),%rax
movslq -0x38(%rsp),%rcx
movq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x48(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,4),%rax
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i64 0
define void @initialize(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4, i64* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i64*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32* %4, i32** %11
store i64* %5, i64** %12
%15 = load i32, i32* %9
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = load i32, i32* %10
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = load i32, i32* %9
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = load i32, i32* %10
%22 = zext i32 %21 to i64
store i32 0, i32* %13
br label %23
23: ; preds = %54, %6
%24 = load i32, i32* %13
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %57
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %14
br label %28
28: ; preds = %50, %27
%29 = load i32, i32* %14
%30 = load i32, i32* %10
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %53
32: ; preds = %28
%33 = load i64, i64* @INT_MAX
%34 = load i64*, i64** %12
%35 = load i32, i32* %13
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = mul nsw i64 %36, %22
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %14
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %38, i64 %40
store i64 %33, i64* %41
%42 = load i32*, i32** %11
%43 = load i32, i32* %13
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = mul nsw i64 %44, %18
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %14
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 0, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %32
%51 = load i32, i32* %14
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %14
br label %28
53: ; preds = %28
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %13
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %13
br label %23
57: ; preds = %23
%58 = load i64*, i64** %12
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = mul nsw i64 %60, %22
%62 = getelementptr inbounds i64, i64* %58, i64 %61
%63 = load i32, i32* %8
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i64, i64* %62, i64 %64
store i64 0, i64* %65
%66 = load i32*, i32** %11
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = mul nsw i64 %68, %18
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %69
%71 = load i32, i32* %8
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 1, i32* %73
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i64 0
define void @initialize(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture writeonly %4, i64* nocapture writeonly %5) {
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %129
9: ; preds = %6
%10 = icmp sgt i32 %3, 0
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = and i64 %7, 4294967292
%13 = add nsw i64 %12, -4
%14 = lshr exact i64 %13, 2
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = icmp ult i32 %3, 4
%17 = and i64 %7, 4294967292
%18 = and i64 %15, 1
%19 = icmp eq i64 %13, 0
%20 = and i64 %15, 9223372036854775806
%21 = icmp eq i64 %18, 0
%22 = icmp eq i64 %17, %7
%23 = and i64 %7, 3
%24 = icmp eq i64 %23, 0
br label %25
25: ; preds = %9, %126
%26 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %127, %126 ]
%27 = mul i64 %26, %7
%28 = getelementptr i64, i64* %5, i64 %27
%29 = add i64 %27, %7
%30 = getelementptr i64, i64* %5, i64 %29
br i1 %10, label %31, label %126
31: ; preds = %25
%32 = mul nuw nsw i64 %26, %7
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %5, i64 %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %32
br i1 %16, label %91, label %35
35: ; preds = %31
%36 = icmp ult i64* %28, getelementptr inbounds (i64, i64* @INT_MAX, i64 1)
%37 = icmp ugt i64* %30, @INT_MAX
%38 = and i1 %36, %37
br i1 %38, label %91, label %39
39: ; preds = %35
br i1 %19, label %74, label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i64, i64* @INT_MAX
%42 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %41, i64 0
%43 = shufflevector <2 x i64> %42, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%44 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %41, i64 0
%45 = shufflevector <2 x i64> %44, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%46 = load i64, i64* @INT_MAX
%47 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %46, i64 0
%48 = shufflevector <2 x i64> %47, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%49 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %46, i64 0
%50 = shufflevector <2 x i64> %49, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %51
51: ; preds = %51, %40
%52 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %71, %51 ]
%53 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %72, %51 ]
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %52
%55 = bitcast i64* %54 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %43, <2 x i64>* %55
%56 = getelementptr inbounds i64, i64* %54, i64 2
%57 = bitcast i64* %56 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %45, <2 x i64>* %57
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %52
%59 = bitcast i32* %58 to <2 x i32>*
store <2 x i32> zeroinitializer, <2 x i32>* %59
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 2
%61 = bitcast i32* %60 to <2 x i32>*
store <2 x i32> zeroinitializer, <2 x i32>* %61
%62 = or i64 %52, 4
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %48, <2 x i64>* %64
%65 = getelementptr inbounds i64, i64* %63, i64 2
%66 = bitcast i64* %65 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %50, <2 x i64>* %66
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %62
%68 = bitcast i32* %67 to <2 x i32>*
store <2 x i32> zeroinitializer, <2 x i32>* %68
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 2
%70 = bitcast i32* %69 to <2 x i32>*
store <2 x i32> zeroinitializer, <2 x i32>* %70
%71 = add nuw i64 %52, 8
%72 = add i64 %53, 2
%73 = icmp eq i64 %72, %20
br i1 %73, label %74, label %51
74: ; preds = %51, %39
%75 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %71, %51 ]
br i1 %21, label %90, label %76
76: ; preds = %74
%77 = load i64, i64* @INT_MAX
%78 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %77, i64 0
%79 = shufflevector <2 x i64> %78, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%80 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %77, i64 0
%81 = shufflevector <2 x i64> %80, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%82 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %75
%83 = bitcast i64* %82 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %79, <2 x i64>* %83
%84 = getelementptr inbounds i64, i64* %82, i64 2
%85 = bitcast i64* %84 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %81, <2 x i64>* %85
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %75
%87 = bitcast i32* %86 to <2 x i32>*
store <2 x i32> zeroinitializer, <2 x i32>* %87
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 2
%89 = bitcast i32* %88 to <2 x i32>*
store <2 x i32> zeroinitializer, <2 x i32>* %89
br label %90
90: ; preds = %74, %76
br i1 %22, label %126, label %91
91: ; preds = %35, %31, %90
%92 = phi i64 [ 0, %35 ], [ 0, %31 ], [ %17, %90 ]
%93 = xor i64 %92, -1
%94 = add nsw i64 %93, %7
br i1 %24, label %104, label %95
95: ; preds = %91, %95
%96 = phi i64 [ %101, %95 ], [ %92, %91 ]
%97 = phi i64 [ %102, %95 ], [ 0, %91 ]
%98 = load i64, i64* @INT_MAX
%99 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %96
store i64 %98, i64* %99
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %96
store i32 0, i32* %100
%101 = add nuw nsw i64 %96, 1
%102 = add i64 %97, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %23
br i1 %103, label %104, label %95
104: ; preds = %95, %91
%105 = phi i64 [ %92, %91 ], [ %101, %95 ]
%106 = icmp ult i64 %94, 3
br i1 %106, label %126, label %107
107: ; preds = %104, %107
%108 = phi i64 [ %124, %107 ], [ %105, %104 ]
%109 = load i64, i64* @INT_MAX
%110 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %108
store i64 %109, i64* %110
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %108
store i32 0, i32* %111
%112 = add nuw nsw i64 %108, 1
%113 = load i64, i64* @INT_MAX
%114 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %112
store i64 %113, i64* %114
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %112
store i32 0, i32* %115
%116 = add nuw nsw i64 %108, 2
%117 = load i64, i64* @INT_MAX
%118 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %116
store i64 %117, i64* %118
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %116
store i32 0, i32* %119
%120 = add nuw nsw i64 %108, 3
%121 = load i64, i64* @INT_MAX
%122 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %120
store i64 %121, i64* %122
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %120
store i32 0, i32* %123
%124 = add nuw nsw i64 %108, 4
%125 = icmp eq i64 %124, %7
br i1 %125, label %126, label %107
126: ; preds = %104, %107, %90, %25
%127 = add nuw nsw i64 %26, 1
%128 = icmp eq i64 %127, %11
br i1 %128, label %129, label %25
129: ; preds = %126, %6
%130 = sext i32 %0 to i64
%131 = mul nsw i64 %7, %130
%132 = getelementptr inbounds i64, i64* %5, i64 %131
%133 = sext i32 %1 to i64
%134 = getelementptr inbounds i64, i64* %132, i64 %133
store i64 0, i64* %134
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %131
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %135, i64 %133
store i32 1, i32* %136
ret void
}