int decode_character_reference(char **src) {
  int v = 0;
  char c;
  if (**src == 'x') {
    (*src)++;
    while (1) {
      c = **src;
      switch (c) {
      case '0' ... '9':
        v = v * 0x10 + c - '0';
        break;
      case 'a' ... 'f':
        v = v * 0x10 + c - 'a' + 10;
        break;
      case 'A' ... 'F':
        v = v * 0x10 + c - 'A' + 10;
        break;
      case ';':
        (*src)++;
        return v;
      default:
        return 0;
      }
      (*src)++;
    }
  } else {
    while (1) {
      c = **src;
      switch (c) {
      case '0' ... '9':
        v = v * 10 + c - '0';
        (*src)++;
        break;
      case ';':
        (*src)++;
        return v;
      default:
        return 0;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_character_reference>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    11e9 <decode_character_reference+0xe9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbl -0x15(%rbp),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
sub    $0x36,%eax
ja     11ca <decode_character_reference+0xca>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xea3(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
movsbl -0x15(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d6 <decode_character_reference+0xd6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
movsbl -0x15(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d6 <decode_character_reference+0xd6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
movsbl -0x15(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d6 <decode_character_reference+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <decode_character_reference+0x170>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <decode_character_reference+0x170>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1130 <decode_character_reference+0x30>
jmp    11ee <decode_character_reference+0xee>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbl -0x15(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
add    $0xffffffd0,%eax
sub    $0xa,%eax
jb     1223 <decode_character_reference+0x123>
jmp    1212 <decode_character_reference+0x112>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x3b,%eax
je     1246 <decode_character_reference+0x146>
jmp    125f <decode_character_reference+0x15f>
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%eax
movsbl -0x15(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    126b <decode_character_reference+0x16b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <decode_character_reference+0x170>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1270 <decode_character_reference+0x170>
jmp    11ee <decode_character_reference+0xee>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_character_reference>:
mov    (%rdi),%r9
mov    (%r9),%dl
add    $0x1,%r9
xor    %eax,%eax
cmp    $0x78,%dl
jne    1120 <decode_character_reference+0x20>
lea    0xee8(%rip),%r8
jmp    1160 <decode_character_reference+0x60>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl %dl,%edx
lea    -0x30(%rdx),%ecx
cmp    $0xa,%ecx
jae    1184 <decode_character_reference+0x84>
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rdx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
mov    %r9,(%rdi)
movzbl (%r9),%edx
add    $0x1,%r9
jmp    1120 <decode_character_reference+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0xffffffa9,%edx
shl    $0x4,%eax
add    %edx,%eax
add    %esi,%eax
add    $0x1,%r9
mov    %r9,(%rdi)
movsbl (%r9),%esi
lea    -0x30(%rsi),%ecx
cmp    $0x36,%ecx
ja     1189 <decode_character_reference+0x89>
mov    $0xffffffd0,%edx
movslq (%r8,%rcx,4),%rcx
add    %r8,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0xffffffc9,%edx
jmp    1155 <decode_character_reference+0x55>
cmp    $0x3b,%edx
je     1190 <decode_character_reference+0x90>
xor    %eax,%eax
ret
add    $0x1,%r9
mov    %r9,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decode_character_reference(i8** %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store i8** %0, i8*** %3
store i32 0, i32* %4
%6 = load i8**, i8*** %3
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 120
br i1 %10, label %11, label %54
11: ; preds = %1
%12 = load i8**, i8*** %3
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %12
br label %15
15: ; preds = %11, %50
%16 = load i8**, i8*** %3
%17 = load i8*, i8** %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %5
%19 = load i8, i8* %5
%20 = sext i8 %19 to i32
switch i32 %20, label %49 [
i32 48, label %21
i32 49, label %21
i32 50, label %21
i32 51, label %21
i32 52, label %21
i32 53, label %21
i32 54, label %21
i32 55, label %21
i32 56, label %21
i32 57, label %21
i32 97, label %28
i32 98, label %28
i32 99, label %28
i32 100, label %28
i32 101, label %28
i32 102, label %28
i32 65, label %36
i32 66, label %36
i32 67, label %36
i32 68, label %36
i32 69, label %36
i32 70, label %36
i32 59, label %44
]
21: ; preds = %15, %15, %15, %15, %15, %15, %15, %15, %15, %15
%22 = load i32, i32* %4
%23 = mul nsw i32 %22, 16
%24 = load i8, i8* %5
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %23, %25
%27 = sub nsw i32 %26, 48
store i32 %27, i32* %4
br label %50
28: ; preds = %15, %15, %15, %15, %15, %15
%29 = load i32, i32* %4
%30 = mul nsw i32 %29, 16
%31 = load i8, i8* %5
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %30, %32
%34 = sub nsw i32 %33, 97
%35 = add nsw i32 %34, 10
store i32 %35, i32* %4
br label %50
36: ; preds = %15, %15, %15, %15, %15, %15
%37 = load i32, i32* %4
%38 = mul nsw i32 %37, 16
%39 = load i8, i8* %5
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = add nsw i32 %38, %40
%42 = sub nsw i32 %41, 65
%43 = add nsw i32 %42, 10
store i32 %43, i32* %4
br label %50
44: ; preds = %15
%45 = load i8**, i8*** %3
%46 = load i8*, i8** %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %45
%48 = load i32, i32* %4
store i32 %48, i32* %2
br label %78
49: ; preds = %15
store i32 0, i32* %2
br label %78
50: ; preds = %36, %28, %21
%51 = load i8**, i8*** %3
%52 = load i8*, i8** %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i32 1
store i8* %53, i8** %51
br label %15
54: ; preds = %1
br label %55
55: ; preds = %54, %77
%56 = load i8**, i8*** %3
%57 = load i8*, i8** %56
%58 = load i8, i8* %57
store i8 %58, i8* %5
%59 = load i8, i8* %5
%60 = sext i8 %59 to i32
switch i32 %60, label %76 [
i32 48, label %61
i32 49, label %61
i32 50, label %61
i32 51, label %61
i32 52, label %61
i32 53, label %61
i32 54, label %61
i32 55, label %61
i32 56, label %61
i32 57, label %61
i32 59, label %71
]
61: ; preds = %55, %55, %55, %55, %55, %55, %55, %55, %55, %55
%62 = load i32, i32* %4
%63 = mul nsw i32 %62, 10
%64 = load i8, i8* %5
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = add nsw i32 %63, %65
%67 = sub nsw i32 %66, 48
store i32 %67, i32* %4
%68 = load i8**, i8*** %3
%69 = load i8*, i8** %68
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i32 1
store i8* %70, i8** %68
br label %77
71: ; preds = %55
%72 = load i8**, i8*** %3
%73 = load i8*, i8** %72
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i32 1
store i8* %74, i8** %72
%75 = load i32, i32* %4
store i32 %75, i32* %2
br label %78
76: ; preds = %55
store i32 0, i32* %2
br label %78
77: ; preds = %61
br label %55
78: ; preds = %76, %71, %49, %44
%79 = load i32, i32* %2
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decode_character_reference(i8** nocapture %0) {
%2 = load i8*, i8** %0
%3 = load i8, i8* %2
%4 = icmp eq i8 %3, 120
br i1 %4, label %5, label %20
5: ; preds = %1, %15
%6 = phi i8* [ %8, %15 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i32 [ %19, %15 ], [ 0, %1 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
store i8* %8, i8** %0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
switch i32 %10, label %36 [
i32 48, label %15
i32 49, label %15
i32 50, label %15
i32 51, label %15
i32 52, label %15
i32 53, label %15
i32 54, label %15
i32 55, label %15
i32 56, label %15
i32 57, label %15
i32 97, label %11
i32 98, label %11
i32 99, label %11
i32 100, label %11
i32 101, label %11
i32 102, label %11
i32 65, label %12
i32 66, label %12
i32 67, label %12
i32 68, label %12
i32 69, label %12
i32 70, label %12
i32 59, label %13
]
11: ; preds = %5, %5, %5, %5, %5, %5
br label %15
12: ; preds = %5, %5, %5, %5, %5, %5
br label %15
13: ; preds = %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
br label %33
15: ; preds = %5, %5, %5, %5, %5, %5, %5, %5, %5, %5, %12, %11
%16 = phi i32 [ -55, %12 ], [ -87, %11 ], [ -48, %5 ], [ -48, %5 ], [ -48, %5 ], [ -48, %5 ], [ -48, %5 ], [ -48, %5 ], [ -48, %5 ], [ -48, %5 ], [ -48, %5 ], [ -48, %5 ]
%17 = shl nsw i32 %7, 4
%18 = add i32 %17, %16
%19 = add i32 %18, %10
br label %5
20: ; preds = %1, %25
%21 = phi i8 [ %30, %25 ], [ %3, %1 ]
%22 = phi i8* [ %29, %25 ], [ %2, %1 ]
%23 = phi i32 [ %28, %25 ], [ 0, %1 ]
%24 = sext i8 %21 to i32
switch i32 %24, label %36 [
i32 48, label %25
i32 49, label %25
i32 50, label %25
i32 51, label %25
i32 52, label %25
i32 53, label %25
i32 54, label %25
i32 55, label %25
i32 56, label %25
i32 57, label %25
i32 59, label %31
]
25: ; preds = %20, %20, %20, %20, %20, %20, %20, %20, %20, %20
%26 = mul nsw i32 %23, 10
%27 = add i32 %26, -48
%28 = add i32 %27, %24
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
store i8* %29, i8** %0
%30 = load i8, i8* %29
br label %20
31: ; preds = %20
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
br label %33
33: ; preds = %13, %31
%34 = phi i8* [ %32, %31 ], [ %14, %13 ]
%35 = phi i32 [ %23, %31 ], [ %7, %13 ]
store i8* %34, i8** %0
br label %36
36: ; preds = %20, %5, %33
%37 = phi i32 [ %35, %33 ], [ 0, %5 ], [ 0, %20 ]
ret i32 %37
}