int binarySearch(int x, int *arr, int low, int high) {
  int mid = (high + low) / 2;
  if (arr[mid] == x) {
    return 1;
  }
  if (low == high) {
    if (arr[low] == x) {
      return 1;
    } else {
      return 0;
    }
  } else {
    if (x > arr[mid]) {
      return binarySearch(x, arr, mid + 1, high);
    } else {
      return binarySearch(x, arr, low, mid);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binarySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1156 <binarySearch+0x46>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <binarySearch+0xc4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    118e <binarySearch+0x7e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jne    1182 <binarySearch+0x72>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <binarySearch+0xc4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <binarySearch+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11bf <binarySearch+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1030 <binarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <binarySearch+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <binarySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binarySearch>:
lea    (%rcx,%rdx,1),%eax
mov    %eax,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %eax,%r8d
sar    %r8d
movslq %r8d,%rax
mov    (%rsi,%rax,4),%r9d
mov    $0x1,%eax
jmp    113b <binarySearch+0x3b>
xchg   %ax,%ax
mov    %r8d,%ecx
lea    (%rcx,%rdx,1),%r9d
mov    %r9d,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %r9d,%r8d
sar    %r8d
movslq %r8d,%r9
mov    (%rsi,%r9,4),%r9d
cmp    %edi,%r9d
je     115d <binarySearch+0x5d>
cmp    %ecx,%edx
je     1152 <binarySearch+0x52>
cmp    %edi,%r9d
jge    1120 <binarySearch+0x20>
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%edx
jmp    1123 <binarySearch+0x23>
movslq %ecx,%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,(%rsi,%rcx,4)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @binarySearch(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = load i32, i32* %10
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp eq i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %4
store i32 1, i32* %5
br label %58
23: ; preds = %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp eq i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %37
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp eq i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %27
store i32 1, i32* %5
br label %58
36: ; preds = %27
store i32 0, i32* %5
br label %58
37: ; preds = %23
%38 = load i32, i32* %6
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp sgt i32 %38, %43
br i1 %44, label %45, label %52
45: ; preds = %37
%46 = load i32, i32* %6
%47 = load i32*, i32** %7
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = load i32, i32* %9
%51 = call i32 @binarySearch(i32 %46, i32* %47, i32 %49, i32 %50)
store i32 %51, i32* %5
br label %58
52: ; preds = %37
%53 = load i32, i32* %6
%54 = load i32*, i32** %7
%55 = load i32, i32* %8
%56 = load i32, i32* %10
%57 = call i32 @binarySearch(i32 %53, i32* %54, i32 %55, i32 %56)
store i32 %57, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %52, %45, %36, %35, %22
%59 = load i32, i32* %5
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @binarySearch(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %3, %2
%6 = sdiv i32 %5, 2
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, %0
br i1 %10, label %34, label %11
11: ; preds = %4, %23
%12 = phi i32 [ %32, %23 ], [ %9, %4 ]
%13 = phi i32 [ %29, %23 ], [ %6, %4 ]
%14 = phi i32 [ %27, %23 ], [ %3, %4 ]
%15 = phi i32 [ %26, %23 ], [ %2, %4 ]
%16 = icmp eq i32 %15, %14
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %11
%18 = sext i32 %14 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, %0
%22 = zext i1 %21 to i32
br label %34
23: ; preds = %11
%24 = icmp slt i32 %12, %0
%25 = add nsw i32 %13, 1
%26 = select i1 %24, i32 %25, i32 %15
%27 = select i1 %24, i32 %14, i32 %13
%28 = add nsw i32 %27, %26
%29 = sdiv i32 %28, 2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, %0
br i1 %33, label %34, label %11
34: ; preds = %23, %4, %17
%35 = phi i32 [ %22, %17 ], [ 1, %4 ], [ 1, %23 ]
ret i32 %35
}