int fnmatch1(const char *pattern, const char *string) {
  char c, test;
  for (;;)
    switch (c = *pattern++) {
    case '\0':
      return (*string == '\0' ? 0 : 1);
    case '?':
      if (*string == '\0')
        return (1);
      ++string;
      break;
    case '*':
      c = *pattern;
      while (c == '*')
        c = *++pattern;
      if (c == '\0')
        return (0);
      while ((test = *string) != '\0') {
        if (!fnmatch1(pattern, string))
          return (0);
        ++string;
      }
      return (1);
    default:
      if (c != *string)
        return (1);
      string++;
      break;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fnmatch1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    %al,%cl
mov    %cl,-0x19(%rbp)
test   %eax,%eax
je     1169 <fnmatch1+0x59>
jmp    1147 <fnmatch1+0x37>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x2a,%eax
je     11b2 <fnmatch1+0xa2>
jmp    1158 <fnmatch1+0x48>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x3f,%eax
je     1185 <fnmatch1+0x75>
jmp    1254 <fnmatch1+0x144>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1284 <fnmatch1+0x174>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a1 <fnmatch1+0x91>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1284 <fnmatch1+0x174>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    127f <fnmatch1+0x16f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    11e2 <fnmatch1+0xd2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
jmp    11bb <fnmatch1+0xab>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11fb <fnmatch1+0xeb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1284 <fnmatch1+0x174>
jmp    1200 <fnmatch1+0xf0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
movsbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1248 <fnmatch1+0x138>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <fnmatch1@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1237 <fnmatch1+0x127>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1284 <fnmatch1+0x174>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1200 <fnmatch1+0xf0>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1284 <fnmatch1+0x174>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1273 <fnmatch1+0x163>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1284 <fnmatch1+0x174>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1120 <fnmatch1+0x10>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fnmatch1>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
jmp    112a <fnmatch1+0x1a>
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x0,(%r14)
je     1148 <fnmatch1+0x38>
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%rbx
movzbl -0x1(%rbx),%eax
movsbl %al,%ecx
cmp    $0x3f,%ecx
je     1120 <fnmatch1+0x10>
test   %ecx,%ecx
je     1163 <fnmatch1+0x53>
cmp    $0x2a,%ecx
je     1154 <fnmatch1+0x44>
cmp    (%r14),%al
je     1126 <fnmatch1+0x16>
mov    $0x1,%ebp
jmp    116d <fnmatch1+0x5d>
nop
add    $0x1,%rbx
movzbl (%rbx),%eax
cmp    $0x2a,%al
je     1150 <fnmatch1+0x40>
test   %al,%al
jne    1174 <fnmatch1+0x64>
xor    %ebp,%ebp
jmp    116d <fnmatch1+0x5d>
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x0,(%r14)
setne  %bpl
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    $0x1,%ebp
cmpb   $0x0,(%r14)
je     116d <fnmatch1+0x5d>
nop
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <fnmatch1@plt>
test   %eax,%eax
je     115f <fnmatch1+0x4f>
cmpb   $0x0,0x1(%r14)
lea    0x1(%r14),%r14
jne    1180 <fnmatch1+0x70>
jmp    116d <fnmatch1+0x5d>

LLVM IR (-O0):
define i32 @fnmatch1(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %8
8: ; preds = %72, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i32 1
store i8* %10, i8** %4
%11 = load i8, i8* %9
store i8 %11, i8* %6
%12 = sext i8 %11 to i32
switch i32 %12, label %61 [
i32 0, label %13
i32 63, label %20
i32 42, label %29
]
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 0
%18 = zext i1 %17 to i64
%19 = select i1 %17, i32 0, i32 1
store i32 %19, i32* %3
br label %73
20: ; preds = %8
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %20
store i32 1, i32* %3
br label %73
26: ; preds = %20
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %5
br label %72
29: ; preds = %8
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %6
br label %32
32: ; preds = %36, %29
%33 = load i8, i8* %6
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 42
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %32
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %4
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %6
br label %32
40: ; preds = %32
%41 = load i8, i8* %6
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %40
store i32 0, i32* %3
br label %73
45: ; preds = %40
br label %46
46: ; preds = %57, %45
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i8, i8* %47
store i8 %48, i8* %7
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp ne i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %60
51: ; preds = %46
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = call i32 @fnmatch1(i8* %52, i8* %53)
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %57, label %56
56: ; preds = %51
store i32 0, i32* %3
br label %73
57: ; preds = %51
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i32 1
store i8* %59, i8** %5
br label %46
60: ; preds = %46
store i32 1, i32* %3
br label %73
61: ; preds = %8
%62 = load i8, i8* %6
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = load i8*, i8** %5
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp ne i32 %63, %66
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %61
store i32 1, i32* %3
br label %73
69: ; preds = %61
%70 = load i8*, i8** %5
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i32 1
store i8* %71, i8** %5
br label %72
72: ; preds = %69, %26
br label %8
73: ; preds = %68, %60, %56, %44, %25, %13
%74 = load i32, i32* %3
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fnmatch1(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %35, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %6, %35 ]
%5 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %36, %35 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%7 = load i8, i8* %4
%8 = sext i8 %7 to i32
switch i32 %8, label %32 [
i32 0, label %9
i32 63, label %13
i32 42, label %16
]
9: ; preds = %3
%10 = load i8, i8* %5
%11 = icmp ne i8 %10, 0
%12 = zext i1 %11 to i32
br label %37
13: ; preds = %3
%14 = load i8, i8* %5
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %37, label %35
16: ; preds = %3, %22
%17 = phi i8* [ %23, %22 ], [ %6, %3 ]
%18 = load i8, i8* %17
switch i8 %18, label %19 [
i8 42, label %22
i8 0, label %37
]
19: ; preds = %16
%20 = load i8, i8* %5
%21 = icmp eq i8 %20, 0
br i1 %21, label %37, label %27
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
br label %16
24: ; preds = %27
%25 = load i8, i8* %31
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %37, label %27
27: ; preds = %19, %24
%28 = phi i8* [ %31, %24 ], [ %5, %19 ]
%29 = tail call i32 @fnmatch1(i8* %17, i8* %28)
%30 = icmp eq i32 %29, 0
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
br i1 %30, label %37, label %24
32: ; preds = %3
%33 = load i8, i8* %5
%34 = icmp eq i8 %7, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %32, %13
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
br label %3
37: ; preds = %32, %13, %16, %27, %24, %19, %9
%38 = phi i32 [ %12, %9 ], [ 1, %19 ], [ 0, %27 ], [ 1, %24 ], [ 0, %16 ], [ 1, %13 ], [ 1, %32 ]
ret i32 %38
}