#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int RAND_MAX;
int random();
int random_range(int min, int max) {
  int range, bucket, remainder, r;
  if (min == max) {
    return -1;
  } else if (min == max - 1) {
    return min;
  }
  range = max - min;
  bucket = RAND_MAX / range;
  remainder = RAND_MAX % range;
  while ((r = random()) > (RAND_MAX - remainder))
    ;
  return min + (r / bucket);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_range>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1136 <random_range+0x26>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11ba <random_range+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1152 <random_range+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ba <random_range+0xaa>
jmp    1157 <random_range+0x47>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    0x2e81(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    0x2e71(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    0x2e57(%rip),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11a3 <random_range+0x93>
jmp    1180 <random_range+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_range>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %esi,%ecx
sub    %edi,%ecx
je     1166 <random_range+0x56>
mov    %edi,%r15d
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %edi,%esi
jne    1131 <random_range+0x21>
mov    %r15d,%eax
jmp    1166 <random_range+0x56>
mov    0x2eb0(%rip),%rbx
mov    (%rbx),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%ebp
mov    %eax,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
mov    (%rbx),%ecx
sub    %ebp,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1150 <random_range+0x40>
cltd
idiv   %r14d
add    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i32 0
define i32 @random_range(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %2
store i32 -1, i32* %3
br label %45
14: ; preds = %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = icmp eq i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %4
store i32 %20, i32* %3
br label %45
21: ; preds = %14
br label %22
22: ; preds = %21
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sub nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %6
%26 = load i32, i32* @RAND_MAX
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sdiv i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %7
%29 = load i32, i32* @RAND_MAX
%30 = load i32, i32* %6
%31 = srem i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %8
br label %32
32: ; preds = %38, %22
%33 = call i32 (...) @random()
store i32 %33, i32* %9
%34 = load i32, i32* @RAND_MAX
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = icmp sgt i32 %33, %36
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %32
br label %32
39: ; preds = %32
%40 = load i32, i32* %4
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sdiv i32 %41, %42
%44 = add nsw i32 %40, %43
store i32 %44, i32* %3
br label %45
45: ; preds = %39, %19, %13
%46 = load i32, i32* %3
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i32 0
define i32 @random_range(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, %0
br i1 %3, label %20, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = icmp eq i32 %5, %0
br i1 %6, label %20, label %7
7: ; preds = %4
%8 = sub nsw i32 %1, %0
%9 = load i32, i32* @RAND_MAX
%10 = srem i32 %9, %8
%11 = sdiv i32 %9, %8
br label %12
12: ; preds = %12, %7
%13 = tail call i32 (...) @random()
%14 = load i32, i32* @RAND_MAX
%15 = sub nsw i32 %14, %10
%16 = icmp sgt i32 %13, %15
br i1 %16, label %12, label %17
17: ; preds = %12
%18 = sdiv i32 %13, %11
%19 = add nsw i32 %18, %0
br label %20
20: ; preds = %4, %2, %17
%21 = phi i32 [ %19, %17 ], [ -1, %2 ], [ %0, %4 ]
ret i32 %21
}