int scoring(float *weight, int lsig, float max, int ktot, float *score,
            float ThresholdValue, int ninv) {
  float tot;
  int i;
  tot = 0;
  for (i = 0; i < lsig; i++)
    tot += weight[i];
  tot -= ninv;
  max -= ktot;
  *score = tot / max;
  if (*score >= ThresholdValue)
    return (1);
  else {
    return (0);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scoring>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  %xmm1,-0x2c(%rbp)
mov    %r8d,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1160 <scoring+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    112f <scoring+0x2f>
cvtsi2ssl -0x30(%rbp),%xmm1
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
divss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jb     11b6 <scoring+0xb6>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11bd <scoring+0xbd>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scoring>:
test   %esi,%esi
jle    111e <scoring+0x1e>
mov    %esi,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %esi,%r9d
and    $0x7,%r9d
cmp    $0x7,%rax
jae    1123 <scoring+0x23>
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %eax,%eax
jmp    1168 <scoring+0x68>
xorps  %xmm2,%xmm2
jmp    118e <scoring+0x8e>
and    $0xfffffff8,%esi
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
addss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm2
addss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm2
addss  0xc(%rdi,%rax,4),%xmm2
addss  0x10(%rdi,%rax,4),%xmm2
addss  0x14(%rdi,%rax,4),%xmm2
addss  0x18(%rdi,%rax,4),%xmm2
addss  0x1c(%rdi,%rax,4),%xmm2
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    1130 <scoring+0x30>
test   %r9,%r9
je     118e <scoring+0x8e>
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rax,%rsi,4),%xmm2
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1180 <scoring+0x80>
cvtsi2ss %r8d,%xmm3
cvtsi2ss %edx,%xmm4
subss  %xmm3,%xmm2
subss  %xmm4,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx)
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm2
setae  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @scoring(float* %0, i32 %1, float %2, i32 %3, float* %4, float %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca i32
store float* %0, float** %9
store i32 %1, i32* %10
store float %2, float* %11
store i32 %3, i32* %12
store float* %4, float** %13
store float %5, float* %14
store i32 %6, i32* %15
store float 0.000000e+00, float* %16
store i32 0, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %30, %7
%19 = load i32, i32* %17
%20 = load i32, i32* %10
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %33
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %9
%24 = load i32, i32* %17
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float, float* %16
%29 = fadd float %28, %27
store float %29, float* %16
br label %30
30: ; preds = %22
%31 = load i32, i32* %17
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %17
br label %18
33: ; preds = %18
%34 = load i32, i32* %15
%35 = sitofp i32 %34 to float
%36 = load float, float* %16
%37 = fsub float %36, %35
store float %37, float* %16
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sitofp i32 %38 to float
%40 = load float, float* %11
%41 = fsub float %40, %39
store float %41, float* %11
%42 = load float, float* %16
%43 = load float, float* %11
%44 = fdiv float %42, %43
%45 = load float*, float** %13
store float %44, float* %45
%46 = load float*, float** %13
%47 = load float, float* %46
%48 = load float, float* %14
%49 = fcmp oge float %47, %48
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %33
store i32 1, i32* %8
br label %52
51: ; preds = %33
store i32 0, i32* %8
br label %52
52: ; preds = %51, %50
%53 = load i32, i32* %8
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @scoring(float* nocapture %0, i32 %1, float %2, i32 %3, float* nocapture writeonly %4, float %5, i32 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %69
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %10, 7
%13 = icmp ult i64 %11, 7
br i1 %13, label %54, label %14
14: ; preds = %9
%15 = and i64 %10, 4294967288
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %51, %16 ]
%18 = phi float [ 0.000000e+00, %14 ], [ %50, %16 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %52, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%21 = load float, float* %20
%22 = fadd float %18, %21
%23 = or i64 %17, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fadd float %22, %25
%27 = or i64 %17, 2
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fadd float %26, %29
%31 = or i64 %17, 3
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fadd float %30, %33
%35 = or i64 %17, 4
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %34, %37
%39 = or i64 %17, 5
%40 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %38, %41
%43 = or i64 %17, 6
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fadd float %42, %45
%47 = or i64 %17, 7
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fadd float %46, %49
%51 = add nuw nsw i64 %17, 8
%52 = add i64 %19, 8
%53 = icmp eq i64 %52, %15
br i1 %53, label %54, label %16
54: ; preds = %16, %9
%55 = phi float [ undef, %9 ], [ %50, %16 ]
%56 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %51, %16 ]
%57 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %50, %16 ]
%58 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %58, label %69, label %59
59: ; preds = %54, %59
%60 = phi i64 [ %66, %59 ], [ %56, %54 ]
%61 = phi float [ %65, %59 ], [ %57, %54 ]
%62 = phi i64 [ %67, %59 ], [ 0, %54 ]
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%64 = load float, float* %63
%65 = fadd float %61, %64
%66 = add nuw nsw i64 %60, 1
%67 = add i64 %62, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %12
br i1 %68, label %69, label %59
69: ; preds = %54, %59, %7
%70 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %55, %54 ], [ %65, %59 ]
%71 = sitofp i32 %6 to float
%72 = fsub float %70, %71
%73 = sitofp i32 %3 to float
%74 = fsub float %2, %73
%75 = fdiv float %72, %74
store float %75, float* %4
%76 = fcmp oge float %75, %5
%77 = zext i1 %76 to i32
ret i32 %77
}