#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int f3(char login[]) {
  int n = strlen(login);
  int result = 1;
  while (--n >= 0) {
    result *= ((*login++) & 0xff);
    result &= 0xff;
  }
  return (result ^ 0x55) & 0x3f;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     116f <f3+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
and    $0xff,%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <f3+0x1f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    $0x55,%eax
and    $0x3f,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f3>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    112c <f3+0x1c>
lea    -0x1(%rax),%ecx
cmp    $0x3,%ecx
jae    1133 <f3+0x23>
mov    $0x1,%edx
jmp    116b <f3+0x5b>
mov    $0x14,%ecx
jmp    1198 <f3+0x88>
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
mov    $0x1,%edx
nopl   (%rax)
movzbl (%rbx),%ecx
imul   %edx,%ecx
movzbl 0x1(%rbx),%edx
movzbl 0x2(%rbx),%edi
imul   %edx,%edi
imul   %ecx,%edi
movzbl %dil,%edx
movzbl 0x3(%rbx),%ecx
add    $0x4,%rbx
imul   %edx,%ecx
movzbl %cl,%edx
add    $0xfffffffc,%esi
jne    1140 <f3+0x30>
test   $0x3,%al
je     1192 <f3+0x82>
and    $0x3,%eax
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rbx,%rsi,1),%ecx
imul   %edx,%ecx
movzbl %cl,%edx
add    $0x1,%rsi
cmp    %esi,%eax
jne    1180 <f3+0x70>
and    $0x3f,%ecx
xor    $0x15,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @f3(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
store i32 %6, i32* %3
store i32 1, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %11, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = add nsw i32 %8, -1
store i32 %9, i32* %3
%10 = icmp sge i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i32 1
store i8* %13, i8** %2
%14 = load i8, i8* %12
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = and i32 %15, 255
%17 = load i32, i32* %4
%18 = mul nsw i32 %17, %16
store i32 %18, i32* %4
%19 = load i32, i32* %4
%20 = and i32 %19, 255
store i32 %20, i32* %4
br label %7
21: ; preds = %7
%22 = load i32, i32* %4
%23 = xor i32 %22, 85
%24 = and i32 %23, 63
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f3(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %56
4: ; preds = %1
%5 = add i32 %2, -1
%6 = and i32 %2, 3
%7 = icmp ult i32 %5, 3
br i1 %7, label %36, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %2, -4
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i32 [ 1, %8 ], [ %33, %10 ]
%12 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %29, %10 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %34, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%15 = load i8, i8* %12
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = mul nuw nsw i32 %11, %16
%18 = and i32 %17, 255
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%20 = load i8, i8* %14
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = mul nuw nsw i32 %18, %21
%23 = and i32 %22, 255
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 3
%25 = load i8, i8* %19
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = mul nuw nsw i32 %23, %26
%28 = and i32 %27, 255
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 4
%30 = load i8, i8* %24
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = mul nuw nsw i32 %28, %31
%33 = and i32 %32, 255
%34 = add i32 %13, 4
%35 = icmp eq i32 %34, %9
br i1 %35, label %36, label %10
36: ; preds = %10, %4
%37 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %32, %10 ]
%38 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %33, %10 ]
%39 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %29, %10 ]
%40 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %40, label %52, label %41
41: ; preds = %36, %41
%42 = phi i32 [ %49, %41 ], [ %38, %36 ]
%43 = phi i8* [ %45, %41 ], [ %39, %36 ]
%44 = phi i32 [ %50, %41 ], [ 0, %36 ]
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%46 = load i8, i8* %43
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = mul nuw nsw i32 %42, %47
%49 = and i32 %48, 255
%50 = add i32 %44, 1
%51 = icmp eq i32 %50, %6
br i1 %51, label %52, label %41
52: ; preds = %41, %36
%53 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %48, %41 ]
%54 = and i32 %53, 63
%55 = xor i32 %54, 21
br label %56
56: ; preds = %52, %1
%57 = phi i32 [ 20, %1 ], [ %55, %52 ]
ret i32 %57
}