#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(int *, int, int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int QuickSort(int *Arr, int Start, int End) {
  if (Start < End) {
    srand(time(NULL));
    int PIndex = Start + rand() % (End - Start + 1);
    int Pivot = Arr[PIndex];
    int FirstVal = Start;
    int LastVal = End;
    Swap(Arr, Start, PIndex);
    PIndex = Start;
    while (Start <= End) {
      if (Arr[Start] == Pivot) {
        Start++;
      } else if (Arr[Start] < Pivot) {
        Swap(Arr, Start, PIndex);
        Start++;
        PIndex++;
      } else {
        Swap(Arr, Start, End);
        End--;
      }
    }
    QuickSort(Arr, FirstVal, PIndex - 1);
    QuickSort(Arr, Start, LastVal);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<QuickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1279 <QuickSort+0x129>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1070 <rand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <Swap@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1258 <QuickSort+0x108>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    11fc <QuickSort+0xac>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1253 <QuickSort+0x103>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1236 <QuickSort+0xe6>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1040 <Swap@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    124e <QuickSort+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <Swap@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1253 <QuickSort+0x103>
jmp    11ce <QuickSort+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1060 <QuickSort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1060 <QuickSort@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<QuickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    %esi,%edx
jle    122c <QuickSort+0xdc>
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r13
lea    0x1(%rbx),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    %rbx,0x10(%rsp)
jmp    11a2 <QuickSort+0x52>
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffff,%r12d
mov    %r13,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %r12d,%edx
call   1060 <QuickSort@plt>
mov    %ebp,%r15d
mov    0x10(%rsp),%rbx
cmp    %ebx,%ebp
jge    122c <QuickSort+0xdc>
xor    %edi,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
mov    0xc(%rsp),%ecx
sub    %r15d,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    %r15d,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    0x0(%r13,%rdx,4),%r14d
mov    %r13,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <Swap@plt>
mov    %r15d,%r12d
cmp    %ebx,%r15d
jg     1180 <QuickSort+0x30>
mov    %r15d,%ebp
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %eax,%ebx
mov    %r15d,%r12d
jmp    11f7 <QuickSort+0xa7>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebx,%ebp
jg     1180 <QuickSort+0x30>
movslq %ebp,%rax
cmp    %r14d,0x0(%r13,%rax,4)
je     11f0 <QuickSort+0xa0>
mov    %r13,%rdi
mov    %ebp,%esi
jge    1220 <QuickSort+0xd0>
mov    %r12d,%edx
call   1040 <Swap@plt>
add    $0x1,%ebp
add    $0x1,%r12d
jmp    11f3 <QuickSort+0xa3>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ebx,%edx
call   1040 <Swap@plt>
add    $0xffffffff,%ebx
jmp    11f3 <QuickSort+0xa3>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @QuickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %88
14: ; preds = %3
%15 = call i32 @time(i32* null)
%16 = call i32 @srand(i32 %15)
%17 = load i32, i32* %5
%18 = call i32 (...) @rand()
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %19, %20
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = srem i32 %18, %22
%24 = add nsw i32 %17, %23
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i32, i32* %5
store i32 %30, i32* %9
%31 = load i32, i32* %6
store i32 %31, i32* %10
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = call i32 @Swap(i32* %32, i32 %33, i32 %34)
%36 = load i32, i32* %5
store i32 %36, i32* %7
br label %37
37: ; preds = %77, %14
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp sle i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %78
41: ; preds = %37
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %8
%48 = icmp eq i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %41
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %77
52: ; preds = %41
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32, i32* %8
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %69
60: ; preds = %52
%61 = load i32*, i32** %4
%62 = load i32, i32* %5
%63 = load i32, i32* %7
%64 = call i32 @Swap(i32* %61, i32 %62, i32 %63)
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %5
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %7
br label %76
69: ; preds = %52
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %5
%72 = load i32, i32* %6
%73 = call i32 @Swap(i32* %70, i32 %71, i32 %72)
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, -1
store i32 %75, i32* %6
br label %76
76: ; preds = %69, %60
br label %77
77: ; preds = %76, %49
br label %37
78: ; preds = %37
%79 = load i32*, i32** %4
%80 = load i32, i32* %9
%81 = load i32, i32* %7
%82 = sub nsw i32 %81, 1
%83 = call i32 @QuickSort(i32* %79, i32 %80, i32 %82)
%84 = load i32*, i32** %4
%85 = load i32, i32* %5
%86 = load i32, i32* %10
%87 = call i32 @QuickSort(i32* %84, i32 %85, i32 %86)
br label %88
88: ; preds = %78, %3
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @QuickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %4, label %5, label %50
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, 1
br label %7
7: ; preds = %5, %44
%8 = phi i32 [ %1, %5 ], [ %46, %44 ]
%9 = tail call i32 @time(i32* null)
%10 = tail call i32 @srand(i32 %9)
%11 = tail call i32 (...) @rand()
%12 = sub i32 %6, %8
%13 = srem i32 %11, %12
%14 = add nsw i32 %13, %8
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = tail call i32 @Swap(i32* %0, i32 %8, i32 %14)
%19 = icmp sgt i32 %8, %2
br i1 %19, label %44, label %20
20: ; preds = %7, %39
%21 = phi i32 [ %42, %39 ], [ %8, %7 ]
%22 = phi i32 [ %41, %39 ], [ %2, %7 ]
%23 = phi i32 [ %40, %39 ], [ %8, %7 ]
%24 = sext i32 %21 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, %17
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %20
%29 = add nsw i32 %21, 1
br label %39
30: ; preds = %20
%31 = icmp slt i32 %26, %17
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %30
%33 = tail call i32 @Swap(i32* %0, i32 %21, i32 %23)
%34 = add nsw i32 %21, 1
%35 = add nsw i32 %23, 1
br label %39
36: ; preds = %30
%37 = tail call i32 @Swap(i32* %0, i32 %21, i32 %22)
%38 = add nsw i32 %22, -1
br label %39
39: ; preds = %32, %36, %28
%40 = phi i32 [ %23, %28 ], [ %35, %32 ], [ %23, %36 ]
%41 = phi i32 [ %22, %28 ], [ %22, %32 ], [ %38, %36 ]
%42 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %34, %32 ], [ %21, %36 ]
%43 = icmp sgt i32 %42, %41
br i1 %43, label %44, label %20
44: ; preds = %39, %7
%45 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %40, %39 ]
%46 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %42, %39 ]
%47 = add nsw i32 %45, -1
%48 = tail call i32 @QuickSort(i32* %0, i32 %8, i32 %47)
%49 = icmp slt i32 %46, %2
br i1 %49, label %7, label %50
50: ; preds = %44, %3
ret i32 0
}