void QuickSortInt(int *a, int n) {
  if (n < 2)
    return;
  int p = a[n / 2];
  int *l = a;
  int *r = a + n - 1;
  while (l <= r) {
    if (*l < p) {
      l++;
    } else if (*r > p) {
      r--;
    } else {
      int t = *l;
      *l = *r;
      *r = t;
      l++;
      r--;
    }
  }
  QuickSortInt(a, r - a + 1);
  QuickSortInt(l, a + n - l);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<QuickSortInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jge    112e <QuickSortInt+0x1e>
jmp    1240 <QuickSortInt+0x130>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     11fd <QuickSortInt+0xed>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    119d <QuickSortInt+0x8d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11f8 <QuickSortInt+0xe8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11bd <QuickSortInt+0xad>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11f3 <QuickSortInt+0xe3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11f8 <QuickSortInt+0xe8>
jmp    116f <QuickSortInt+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
sar    $0x2,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%esi
call   1030 <QuickSortInt@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
sar    $0x2,%rax
mov    %eax,%esi
call   1030 <QuickSortInt@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<QuickSortInt>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jge    1121 <QuickSortInt+0x11>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
mov    %esi,%r14d
jmp    1156 <QuickSortInt+0x46>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,%rbx
lea    (%rdi,%r8,4),%r14
sub    %rdi,%rsi
shr    $0x2,%rsi
add    $0x1,%esi
call   1030 <QuickSortInt@plt>
sub    %rbx,%r14
shr    $0x2,%r14
mov    %rbx,%rdi
cmp    $0x1,%r14d
jle    1119 <QuickSortInt+0x9>
mov    %r14d,%r8d
lea    (%rdi,%r8,4),%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
ja     1130 <QuickSortInt+0x20>
shr    %r14d
mov    (%rdi,%r14,4),%ecx
mov    %rdi,%rbx
jmp    1189 <QuickSortInt+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rsi,%rbx
ja     1133 <QuickSortInt+0x23>
mov    (%rbx),%edx
cmp    %ecx,%edx
jl     1180 <QuickSortInt+0x70>
mov    (%rsi),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     119d <QuickSortInt+0x8d>
mov    %eax,(%rbx)
mov    %edx,(%rsi)
add    $0x4,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
cmp    %rsi,%rbx
jbe    1189 <QuickSortInt+0x79>
jmp    1133 <QuickSortInt+0x23>

LLVM IR (-O0):
define void @QuickSortInt(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
br label %80
12: ; preds = %2
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sdiv i32 %14, 2
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %5
%19 = load i32*, i32** %3
store i32* %19, i32** %6
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 -1
store i32* %24, i32** %7
br label %25
25: ; preds = %58, %12
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = icmp ule i32* %26, %27
br i1 %28, label %29, label %59
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %29
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i32 1
store i32* %36, i32** %6
br label %58
37: ; preds = %29
%38 = load i32*, i32** %7
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp sgt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %37
%43 = load i32*, i32** %7
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i32 -1
store i32* %44, i32** %7
br label %57
45: ; preds = %37
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %8
%48 = load i32*, i32** %7
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %6
store i32 %49, i32* %50
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32*, i32** %7
store i32 %51, i32* %52
%53 = load i32*, i32** %6
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i32 1
store i32* %54, i32** %6
%55 = load i32*, i32** %7
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i32 -1
store i32* %56, i32** %7
br label %57
57: ; preds = %45, %42
br label %58
58: ; preds = %57, %34
br label %25
59: ; preds = %25
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32*, i32** %7
%62 = load i32*, i32** %3
%63 = ptrtoint i32* %61 to i64
%64 = ptrtoint i32* %62 to i64
%65 = sub i64 %63, %64
%66 = sdiv exact i64 %65, 4
%67 = add nsw i64 %66, 1
%68 = trunc i64 %67 to i32
%69 = load i32*, i32** %6
%70 = load i32*, i32** %3
%71 = load i32, i32* %4
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
%74 = load i32*, i32** %6
%75 = ptrtoint i32* %73 to i64
%76 = ptrtoint i32* %74 to i64
%77 = sub i64 %75, %76
%78 = sdiv exact i64 %77, 4
%79 = trunc i64 %78 to i32
br label %80
80: ; preds = %59, %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @QuickSortInt(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %49, label %4
4: ; preds = %2, %34
%5 = phi i32 [ %47, %34 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32* [ %36, %34 ], [ %0, %2 ]
%7 = lshr i32 %5, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = zext i32 %5 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 -1
%14 = icmp ugt i32* %6, %13
br i1 %14, label %34, label %15
15: ; preds = %4, %30
%16 = phi i32* [ %32, %30 ], [ %6, %4 ]
%17 = phi i32* [ %31, %30 ], [ %13, %4 ]
%18 = load i32, i32* %16
%19 = icmp slt i32 %18, %10
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
br label %30
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %17
%24 = icmp sgt i32 %23, %10
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %22
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 -1
br label %30
27: ; preds = %22
store i32 %23, i32* %16
store i32 %18, i32* %17
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 -1
br label %30
30: ; preds = %25, %27, %20
%31 = phi i32* [ %17, %20 ], [ %26, %25 ], [ %29, %27 ]
%32 = phi i32* [ %21, %20 ], [ %16, %25 ], [ %28, %27 ]
%33 = icmp ugt i32* %32, %31
br i1 %33, label %34, label %15
34: ; preds = %30, %4
%35 = phi i32* [ %13, %4 ], [ %31, %30 ]
%36 = phi i32* [ %6, %4 ], [ %32, %30 ]
%37 = ptrtoint i32* %35 to i64
%38 = ptrtoint i32* %6 to i64
%39 = sub i64 %37, %38
%40 = lshr exact i64 %39, 2
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = add i32 %41, 1
tail call void @QuickSortInt(i32* %6, i32 %42)
%43 = ptrtoint i32* %12 to i64
%44 = ptrtoint i32* %36 to i64
%45 = sub i64 %43, %44
%46 = lshr exact i64 %45, 2
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = icmp slt i32 %47, 2
br i1 %48, label %49, label %4
49: ; preds = %34, %2
ret void
}