void itoa(int number, char *buf) {
  buf++;
  int negative = number < 0;
  if (negative) {
    buf++;
    number = -number;
  }
  int shifter = number;
  do {
    buf++;
    shifter /= 10;
  } while (shifter > 0);
  *--buf = '\0';
  do {
    *--buf = '0' + (number % 10);
    number /= 10;
  } while (number > 0);
  if (negative)
    *--buf = '-';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1144 <itoa+0x44>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jg     114a <itoa+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x1(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,-0x1(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jg     1181 <itoa+0x81>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11d8 <itoa+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x2d,-0x1(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %edi,%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %edi,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %edi,%ecx
add    %rsi,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %ecx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %edx,%r8
imul   $0x66666667,%r8,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rdx
add    %esi,%edx
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%r8d
jg     1120 <itoa+0x20>
movb   $0x0,0x1(%rax)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %ecx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rcx
add    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%r8d
mov    %edx,%esi
sub    %r8d,%esi
add    $0x30,%sil
mov    %sil,(%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x9,%edx
jg     1150 <itoa+0x50>
test   %edi,%edi
js     1188 <itoa+0x88>
ret
movb   $0x2d,(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i32 1
store i8* %8, i8** %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 0
%11 = zext i1 %10 to i32
store i32 %11, i32* %5
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %2
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i32 1
store i8* %16, i8** %4
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sub nsw i32 0, %17
store i32 %18, i32* %3
br label %19
19: ; preds = %14, %2
%20 = load i32, i32* %3
store i32 %20, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %26, %19
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %4
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sdiv i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %21, label %29
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 -1
store i8* %31, i8** %4
store i8 0, i8* %31
br label %32
32: ; preds = %41, %29
%33 = load i32, i32* %3
%34 = srem i32 %33, 10
%35 = add nsw i32 48, %34
%36 = trunc i32 %35 to i8
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 -1
store i8* %38, i8** %4
store i8 %36, i8* %38
%39 = load i32, i32* %3
%40 = sdiv i32 %39, 10
store i32 %40, i32* %3
br label %41
41: ; preds = %32
%42 = load i32, i32* %3
%43 = icmp sgt i32 %42, 0
br i1 %43, label %32, label %44
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %5
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %44
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i32 -1
store i8* %49, i8** %4
store i8 45, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %47, %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 0
%4 = sub nsw i32 0, %0
%5 = select i1 %3, i64 2, i64 1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
%7 = select i1 %3, i32 %4, i32 %0
br label %8
8: ; preds = %8, %2
%9 = phi i8* [ %6, %2 ], [ %11, %8 ]
%10 = phi i32 [ %7, %2 ], [ %12, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%12 = sdiv i32 %10, 10
%13 = icmp sgt i32 %10, 9
br i1 %13, label %8, label %14
14: ; preds = %8
store i8 0, i8* %9
br label %15
15: ; preds = %15, %14
%16 = phi i8* [ %9, %14 ], [ %21, %15 ]
%17 = phi i32 [ %7, %14 ], [ %22, %15 ]
%18 = srem i32 %17, 10
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = add nsw i8 %19, 48
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 -1
store i8 %20, i8* %21
%22 = sdiv i32 %17, 10
%23 = icmp sgt i32 %17, 9
br i1 %23, label %15, label %24
24: ; preds = %15
br i1 %3, label %25, label %27
25: ; preds = %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 -2
store i8 45, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %25, %24
ret void
}