#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int stringlen(char *);
void deslocamentoDireita(char *texto) {
  int i;
  int tam_texto = stringlen(texto) - 1;
  for (i = 0; i < tam_texto; i++) {
    if ((texto[i] >= 'A' && texto[i] <= 'Z') ||
        (texto[i] >= 'a' && texto[i] <= 'z')) {
      texto[i] += 3;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<deslocamentoDireita>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <stringlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11b7 <deslocamentoDireita+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1168 <deslocamentoDireita+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    1192 <deslocamentoDireita+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11a4 <deslocamentoDireita+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     11a4 <deslocamentoDireita+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0x3,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a9 <deslocamentoDireita+0x99>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1132 <deslocamentoDireita+0x22>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<deslocamentoDireita>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <stringlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     12a9 <deslocamentoDireita+0x199>
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x8,%eax
jae    1134 <deslocamentoDireita+0x24>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12c9 <deslocamentoDireita+0x1b9>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
xor    %edx,%edx
movdqa 0xebd(%rip),%xmm0
movdqa 0xec5(%rip),%xmm1
movdqa 0xecd(%rip),%xmm2
pcmpeqd %xmm3,%xmm3
jmp    116d <deslocamentoDireita+0x5d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     12a4 <deslocamentoDireita+0x194>
movq   (%r14,%rdx,1),%xmm4
movdqa %xmm4,%xmm5
pand   %xmm0,%xmm5
paddb  %xmm1,%xmm5
movdqa %xmm5,%xmm6
pmaxub %xmm2,%xmm6
pcmpeqb %xmm5,%xmm6
movd   %xmm6,%esi
not    %sil
test   $0x1,%sil
je     11a4 <deslocamentoDireita+0x94>
movd   %xmm4,%esi
add    $0x3,%sil
mov    %sil,(%r14,%rdx,1)
movdqa %xmm6,%xmm5
pxor   %xmm3,%xmm5
movdqa %xmm5,%xmm7
pslld  $0x8,%xmm7
movd   %xmm7,%esi
shr    $0x10,%esi
test   $0x1,%sil
je     11d2 <deslocamentoDireita+0xc2>
movd   %xmm4,%esi
shr    $0x8,%esi
add    $0x3,%sil
mov    %sil,0x1(%r14,%rdx,1)
pshuflw $0x55,%xmm6,%xmm7
pxor   %xmm3,%xmm7
pextrw $0x2,%xmm7,%esi
test   $0x1,%sil
je     11f6 <deslocamentoDireita+0xe6>
movd   %xmm4,%esi
shr    $0x10,%esi
add    $0x3,%sil
mov    %sil,0x2(%r14,%rdx,1)
movdqa %xmm5,%xmm7
psllq  $0x18,%xmm7
pextrw $0x3,%xmm7,%esi
test   $0x1,%sil
je     121a <deslocamentoDireita+0x10a>
movd   %xmm4,%esi
shr    $0x18,%esi
add    $0x3,%sil
mov    %sil,0x3(%r14,%rdx,1)
pshufd $0x55,%xmm6,%xmm6
pxor   %xmm3,%xmm6
pextrw $0x4,%xmm6,%esi
test   $0x1,%sil
je     123c <deslocamentoDireita+0x12c>
pextrw $0x2,%xmm4,%esi
add    $0x3,%sil
mov    %sil,0x4(%r14,%rdx,1)
movdqa %xmm5,%xmm6
pslldq $0x5,%xmm6
pextrw $0x5,%xmm6,%esi
test   $0x1,%sil
je     1261 <deslocamentoDireita+0x151>
pextrw $0x2,%xmm4,%esi
shr    $0x8,%esi
add    $0x3,%sil
mov    %sil,0x5(%r14,%rdx,1)
pextrw $0x3,%xmm5,%esi
test   $0x1,%sil
je     127a <deslocamentoDireita+0x16a>
pextrw $0x3,%xmm4,%esi
add    $0x3,%sil
mov    %sil,0x6(%r14,%rdx,1)
pslldq $0x7,%xmm5
pextrw $0x7,%xmm5,%esi
test   $0x1,%sil
je     1160 <deslocamentoDireita+0x50>
pextrw $0x3,%xmm4,%esi
shr    $0x8,%esi
add    $0x3,%sil
mov    %sil,0x7(%r14,%rdx,1)
jmp    1160 <deslocamentoDireita+0x50>
cmp    %rax,%rcx
jne    12c9 <deslocamentoDireita+0x1b9>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     12a9 <deslocamentoDireita+0x199>
movzbl (%r14,%rcx,1),%ebx
mov    %ebx,%edx
and    $0xdf,%dl
add    $0xbf,%dl
cmp    $0x19,%dl
ja     12c0 <deslocamentoDireita+0x1b0>
add    $0x3,%bl
mov    %bl,(%r14,%rcx,1)
jmp    12c0 <deslocamentoDireita+0x1b0>

LLVM IR (-O0):
define void @deslocamentoDireita(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @stringlen(i8* %5)
%7 = sub nsw i32 %6, 1
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %54, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 65
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sle i32 %26, 90
br i1 %27, label %44, label %28
28: ; preds = %20, %12
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sge i32 %34, 97
br i1 %35, label %36, label %53
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp sle i32 %42, 122
br i1 %43, label %44, label %53
44: ; preds = %36, %20
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = add nsw i32 %50, 3
%52 = trunc i32 %51 to i8
store i8 %52, i8* %48
br label %53
53: ; preds = %44, %36, %28
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %3
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %3
br label %8
57: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @deslocamentoDireita(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @stringlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %91
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = icmp ult i32 %5, 8
br i1 %7, label %77, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %6, 4294967288
br label %10
10: ; preds = %72, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %73, %72 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = bitcast i8* %12 to <8 x i8>*
%14 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %13
%15 = and <8 x i8> %14, <i8 -33, i8 -33, i8 -33, i8 -33, i8 -33, i8 -33, i8 -33, i8 -33>
%16 = add <8 x i8> %15, <i8 -65, i8 -65, i8 -65, i8 -65, i8 -65, i8 -65, i8 -65, i8 -65>
%17 = icmp ult <8 x i8> %16, <i8 26, i8 26, i8 26, i8 26, i8 26, i8 26, i8 26, i8 26>
%18 = extractelement <8 x i1> %17, i64 0
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %10
%20 = extractelement <8 x i8> %14, i64 0
%21 = add nuw nsw i8 %20, 3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
store i8 %21, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %19, %10
%24 = extractelement <8 x i1> %17, i64 1
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %23
%26 = or i64 %11, 1
%27 = extractelement <8 x i8> %14, i64 1
%28 = add nuw nsw i8 %27, 3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
store i8 %28, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %25, %23
%31 = extractelement <8 x i1> %17, i64 2
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %30
%33 = or i64 %11, 2
%34 = extractelement <8 x i8> %14, i64 2
%35 = add nuw nsw i8 %34, 3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
store i8 %35, i8* %36
br label %37
37: ; preds = %32, %30
%38 = extractelement <8 x i1> %17, i64 3
br i1 %38, label %39, label %44
39: ; preds = %37
%40 = or i64 %11, 3
%41 = extractelement <8 x i8> %14, i64 3
%42 = add nuw nsw i8 %41, 3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
store i8 %42, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %39, %37
%45 = extractelement <8 x i1> %17, i64 4
br i1 %45, label %46, label %51
46: ; preds = %44
%47 = or i64 %11, 4
%48 = extractelement <8 x i8> %14, i64 4
%49 = add nuw nsw i8 %48, 3
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
store i8 %49, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %46, %44
%52 = extractelement <8 x i1> %17, i64 5
br i1 %52, label %53, label %58
53: ; preds = %51
%54 = or i64 %11, 5
%55 = extractelement <8 x i8> %14, i64 5
%56 = add nuw nsw i8 %55, 3
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
store i8 %56, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %53, %51
%59 = extractelement <8 x i1> %17, i64 6
br i1 %59, label %60, label %65
60: ; preds = %58
%61 = or i64 %11, 6
%62 = extractelement <8 x i8> %14, i64 6
%63 = add nuw nsw i8 %62, 3
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %61
store i8 %63, i8* %64
br label %65
65: ; preds = %60, %58
%66 = extractelement <8 x i1> %17, i64 7
br i1 %66, label %67, label %72
67: ; preds = %65
%68 = or i64 %11, 7
%69 = extractelement <8 x i8> %14, i64 7
%70 = add nuw nsw i8 %69, 3
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %68
store i8 %70, i8* %71
br label %72
72: ; preds = %67, %65
%73 = add nuw i64 %11, 8
%74 = icmp eq i64 %73, %9
br i1 %74, label %75, label %10
75: ; preds = %72
%76 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %76, label %91, label %77
77: ; preds = %4, %75
%78 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %9, %75 ]
br label %79
79: ; preds = %77, %88
%80 = phi i64 [ %89, %88 ], [ %78, %77 ]
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = and i8 %82, -33
%84 = add i8 %83, -65
%85 = icmp ult i8 %84, 26
br i1 %85, label %86, label %88
86: ; preds = %79
%87 = add nuw nsw i8 %82, 3
store i8 %87, i8* %81
br label %88
88: ; preds = %79, %86
%89 = add nuw nsw i64 %80, 1
%90 = icmp eq i64 %89, %6
br i1 %90, label %91, label %79
91: ; preds = %88, %75, %1
ret void
}