int f(int x, int y) {
  int i;
  for (i = 0; i < 5000; i++) {
    switch (x % 8) {
    case 1:
      y += 3;
    case 2:
      y += x;
    case 3:
      y *= 2;
    default:
      y--;
    }
  }
  return y;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1388,-0xc(%rbp)
jge    119c <f+0x9c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x7,%edx
test   %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
cmovs  %edx,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
sub    $0x1,%eax
je     1165 <f+0x65>
jmp    1143 <f+0x43>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     116e <f+0x6e>
jmp    1154 <f+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
je     1177 <f+0x77>
jmp    1180 <f+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    118e <f+0x8e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1111 <f+0x11>
mov    -0x8(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
lea    0x7(%rdi),%edx
test   %edi,%edi
cmovns %edi,%edx
mov    %esi,%eax
and    $0xfffffff8,%edx
mov    %edi,%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    $0x1388,%edx
jmp    112e <f+0x2e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %edi,%esi
add    %esi,%esi
mov    %esi,%eax
add    $0xffffffff,%eax
add    $0xfffffffe,%edx
je     115d <f+0x5d>
cmp    $0x3,%ecx
je     1142 <f+0x42>
cmp    $0x2,%ecx
je     1140 <f+0x40>
cmp    $0x1,%ecx
jne    1144 <f+0x44>
add    $0x3,%eax
add    %edi,%eax
add    %eax,%eax
lea    -0x1(%rax),%esi
cmp    $0x3,%ecx
je     1122 <f+0x22>
cmp    $0x2,%ecx
je     1120 <f+0x20>
cmp    $0x1,%ecx
jne    1124 <f+0x24>
add    $0x2,%eax
mov    %eax,%esi
jmp    1120 <f+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @f(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %26, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 5000
br i1 %8, label %9, label %29
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = srem i32 %10, 8
switch i32 %11, label %22 [
i32 1, label %12
i32 2, label %15
i32 3, label %19
]
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add nsw i32 %13, 3
store i32 %14, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %9, %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %17, %16
store i32 %18, i32* %4
br label %19
19: ; preds = %9, %15
%20 = load i32, i32* %4
%21 = mul nsw i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %4
br label %22
22: ; preds = %9, %19
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %4
br label %25
25: ; preds = %22
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %6
29: ; preds = %6
%30 = load i32, i32* %4
ret i32 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f(i32 %0, i32 %1) {
%3 = srem i32 %0, 8
br label %4
4: ; preds = %26, %2
%5 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %29, %26 ]
%6 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %28, %26 ]
switch i32 %3, label %15 [
i32 1, label %7
i32 2, label %9
i32 3, label %12
]
7: ; preds = %4
%8 = add nsw i32 %6, 3
br label %9
9: ; preds = %4, %7
%10 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %8, %7 ]
%11 = add nsw i32 %10, %0
br label %12
12: ; preds = %4, %9
%13 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %11, %9 ]
%14 = shl nsw i32 %13, 1
br label %15
15: ; preds = %4, %12
%16 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %14, %12 ]
%17 = add nsw i32 %16, -1
switch i32 %3, label %26 [
i32 1, label %18
i32 2, label %20
i32 3, label %23
]
18: ; preds = %15
%19 = add nsw i32 %16, 2
br label %20
20: ; preds = %18, %15
%21 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %19, %18 ]
%22 = add nsw i32 %21, %0
br label %23
23: ; preds = %20, %15
%24 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %22, %20 ]
%25 = shl nsw i32 %24, 1
br label %26
26: ; preds = %23, %15
%27 = phi i32 [ %17, %15 ], [ %25, %23 ]
%28 = add nsw i32 %27, -1
%29 = add nuw nsw i32 %5, 2
%30 = icmp eq i32 %29, 5000
br i1 %30, label %31, label %4
31: ; preds = %26
ret i32 %28
}