#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
unsigned get_12_pixel(uint8_t *p, unsigned row_bytes, unsigned x, unsigned y) {
  uint8_t *addr = p + y * row_bytes + (x >> 2) * 6;
  switch (x & 3) {
  case 0:
    return ((unsigned short)(addr[1]) << 4) | (addr[0] >> 4);
  case 1:
    return ((unsigned short)(addr[0] & 0x0F) << 8) | (addr[3]);
  case 2:
    return ((unsigned short)(addr[2]) << 4) | (addr[5] >> 4);
  case 3:
    return ((unsigned short)(addr[5] & 0x0F) << 8) | (addr[4]);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_12_pixel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
mov    -0x18(%rbp),%edx
shr    %edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     11dc <get_12_pixel+0xdc>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xeab(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <get_12_pixel+0xe3>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0xf,%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
or     0xc(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <get_12_pixel+0xe3>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    0x14(%rcx),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <get_12_pixel+0xe3>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%eax
and    $0xf,%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
or     0x10(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <get_12_pixel+0xe3>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_12_pixel>:
imul   %ecx,%esi
lea    (%rdi,%rsi,4),%rcx
mov    %edx,%eax
shr    %eax
and    $0xfffffffe,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%esi
and    $0x3,%edx
lea    0xee5(%rip),%rax
movslq (%rax,%rdx,4),%rdx
add    %rax,%rdx
jmp    *%rdx
mov    (%rcx,%rsi,4),%eax
mov    0x4(%rcx,%rsi,4),%ecx
movzwl %cx,%ecx
jmp    113b <get_12_pixel+0x3b>
mov    0x8(%rcx,%rsi,4),%edx
mov    0x14(%rcx,%rsi,4),%eax
movzwl %dx,%ecx
shl    $0x4,%ecx
sar    $0x4,%eax
or     %ecx,%eax
ret
mov    0x14(%rcx,%rsi,4),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x8,%eax
or     0x10(%rcx,%rsi,4),%eax
ret
mov    (%rcx,%rsi,4),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x8,%eax
or     0xc(%rcx,%rsi,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_12_pixel(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32*, i32** %6
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = mul i32 %12, %13
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %15
%17 = load i32, i32* %8
%18 = lshr i32 %17, 2
%19 = mul i32 %18, 6
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %20
store i32* %21, i32** %10
%22 = load i32, i32* %8
%23 = and i32 %22, 3
switch i32 %23, label %72 [
i32 0, label %24
i32 1, label %36
i32 2, label %48
i32 3, label %60
]
24: ; preds = %4
%25 = load i32*, i32** %10
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = trunc i32 %27 to i16
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = shl i32 %29, 4
%31 = load i32*, i32** %10
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 0
%33 = load i32, i32* %32
%34 = ashr i32 %33, 4
%35 = or i32 %30, %34
store i32 %35, i32* %5
br label %73
36: ; preds = %4
%37 = load i32*, i32** %10
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = and i32 %39, 15
%41 = trunc i32 %40 to i16
%42 = zext i16 %41 to i32
%43 = shl i32 %42, 8
%44 = load i32*, i32** %10
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 3
%46 = load i32, i32* %45
%47 = or i32 %43, %46
store i32 %47, i32* %5
br label %73
48: ; preds = %4
%49 = load i32*, i32** %10
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 2
%51 = load i32, i32* %50
%52 = trunc i32 %51 to i16
%53 = zext i16 %52 to i32
%54 = shl i32 %53, 4
%55 = load i32*, i32** %10
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 5
%57 = load i32, i32* %56
%58 = ashr i32 %57, 4
%59 = or i32 %54, %58
store i32 %59, i32* %5
br label %73
60: ; preds = %4
%61 = load i32*, i32** %10
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 5
%63 = load i32, i32* %62
%64 = and i32 %63, 15
%65 = trunc i32 %64 to i16
%66 = zext i16 %65 to i32
%67 = shl i32 %66, 8
%68 = load i32*, i32** %10
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 4
%70 = load i32, i32* %69
%71 = or i32 %67, %70
store i32 %71, i32* %5
br label %73
72: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %73
73: ; preds = %72, %60, %48, %36, %24
%74 = load i32, i32* %5
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_12_pixel(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = mul i32 %3, %1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = lshr i32 %2, 2
%9 = mul i32 %8, 6
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %10
%12 = and i32 %2, 3
switch i32 %12, label %45 [
i32 0, label %13
i32 1, label %21
i32 2, label %28
i32 3, label %37
]
13: ; preds = %4
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 1
%15 = load i32, i32* %14
%16 = shl i32 %15, 4
%17 = and i32 %16, 1048560
%18 = load i32, i32* %11
%19 = ashr i32 %18, 4
%20 = or i32 %17, %19
br label %46
21: ; preds = %4
%22 = load i32, i32* %11
%23 = shl i32 %22, 8
%24 = and i32 %23, 3840
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 3
%26 = load i32, i32* %25
%27 = or i32 %24, %26
br label %46
28: ; preds = %4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 2
%30 = load i32, i32* %29
%31 = shl i32 %30, 4
%32 = and i32 %31, 1048560
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 5
%34 = load i32, i32* %33
%35 = ashr i32 %34, 4
%36 = or i32 %32, %35
br label %46
37: ; preds = %4
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 5
%39 = load i32, i32* %38
%40 = shl i32 %39, 8
%41 = and i32 %40, 3840
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 4
%43 = load i32, i32* %42
%44 = or i32 %41, %43
br label %46
45: ; preds = %4
unreachable
46: ; preds = %37, %28, %21, %13
%47 = phi i32 [ %44, %37 ], [ %36, %28 ], [ %27, %21 ], [ %20, %13 ]
ret i32 %47
}