void binary_to_hex(unsigned char *bin, char *hex, int length) {
  static const char trans[] = "0123456789ABCDEF";
  int i;
  for (i = 0; i < length; ++i) {
    hex[(i << 1)] = trans[bin[i] >> 4];
    hex[(i << 1) + 1] = trans[bin[i] & 0xf];
  }
  hex[i << 1] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binary_to_hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118b <binary_to_hex+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x4,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xec5(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xe99(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <binary_to_hex+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binary_to_hex>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1170 <binary_to_hex+0x70>
mov    %edx,%r8d
mov    $0x1,%ecx
xor    %r11d,%r11d
lea    0xee8(%rip),%r9
movabs $0x200000000,%r10
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ebx
shr    $0x4,%rbx
movzbl (%rbx,%r9,1),%ebp
mov    %r11,%rbx
sar    $0x20,%rbx
mov    %bpl,(%rsi,%rbx,1)
movzbl (%rdi,%rax,1),%ebx
and    $0xf,%ebx
movzbl (%rbx,%r9,1),%ebx
movslq %ecx,%rcx
mov    %bl,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x1,%rax
add    $0x2,%ecx
add    %r10,%r11
cmp    %rax,%r8
jne    1130 <binary_to_hex+0x30>
add    %edx,%edx
movslq %edx,%rax
jmp    1172 <binary_to_hex+0x72>
xor    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@binary_to_hex.trans = internal constant [17 x i8] c"0123456789ABCDEF\00"
define void @binary_to_hex(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %44, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %47
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = ashr i32 %18, 4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @binary_to_hex.trans, i64 0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = shl i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
store i8 %22, i8* %27
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = and i32 %33, 15
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @binary_to_hex.trans, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i32, i32* %7
%40 = shl i32 %39, 1
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %42
store i8 %37, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %12
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %8
47: ; preds = %8
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = load i32, i32* %7
%50 = shl i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
store i8 0, i8* %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@binary_to_hex.trans = internal unnamed_addr constant [17 x i8] c"0123456789ABCDEF\00"
define void @binary_to_hex(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %33
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %28, %7 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = lshr i8 %10, 4
%12 = zext i8 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @binary_to_hex.trans, i64 0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = shl i64 %8, 33
%16 = ashr exact i64 %15, 32
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
store i8 %14, i8* %17
%18 = load i8, i8* %9
%19 = and i8 %18, 15
%20 = zext i8 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @binary_to_hex.trans, i64 0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = trunc i64 %8 to i32
%24 = shl i32 %23, 1
%25 = or i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
store i8 %22, i8* %27
%28 = add nuw nsw i64 %8, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %6
br i1 %29, label %30, label %7
30: ; preds = %7
%31 = shl i32 %2, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
br label %33
33: ; preds = %30, %3
%34 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %32, %30 ]
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %34
store i8 0, i8* %35
ret void
}