unsigned char calcCSum(unsigned char *packet) {
  unsigned char csum = 0;
  for (int i = 0; i < 10 - 1; i++) {
    csum ^= packet[i] & 0xf;
    csum ^= (packet[i] >> 4) & 0xf;
  }
  csum ^= (packet[9] >> 4) & 0xf;
  csum += 1;
  csum &= 0xf;
  return csum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calcCSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movb   $0x0,-0x9(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x10(%rbp)
jge    115e <calcCSum+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%eax
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%eax
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1113 <calcCSum+0x13>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x9(%rax),%ecx
sar    $0x4,%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%eax
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0x9(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,-0x9(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
mov    %al,-0x9(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calcCSum>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%cl
mov    %eax,%edx
and    $0xf,%dl
shr    $0x4,%al
xor    %dl,%al
mov    %ecx,%edx
and    $0xf,%dl
shr    $0x4,%cl
xor    %dl,%cl
xor    %al,%cl
mov    0x2(%rdi),%al
mov    %eax,%edx
and    $0xf,%dl
shr    $0x4,%al
xor    %dl,%al
mov    0x3(%rdi),%sil
mov    %esi,%edx
and    $0xf,%dl
xor    %al,%dl
xor    %cl,%dl
shr    $0x4,%sil
mov    0x4(%rdi),%al
mov    %eax,%ecx
and    $0xf,%cl
xor    %sil,%cl
shr    $0x4,%al
xor    %cl,%al
mov    0x5(%rdi),%sil
mov    %esi,%r8d
and    $0xf,%r8b
xor    %al,%r8b
xor    %dl,%r8b
shr    $0x4,%sil
mov    0x6(%rdi),%al
mov    %eax,%edx
and    $0xf,%dl
xor    %sil,%dl
shr    $0x4,%al
xor    %dl,%al
mov    0x7(%rdi),%dl
mov    %edx,%ecx
and    $0xf,%cl
xor    %al,%cl
shr    $0x4,%dl
xor    %cl,%dl
xor    %r8b,%dl
mov    0x8(%rdi),%al
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
xor    %al,%cl
mov    0x9(%rdi),%al
shr    $0x4,%al
xor    %cl,%al
xor    %dl,%al
add    $0x1,%al
and    $0xf,%al
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @calcCSum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i8 0, i8* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %32, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 9
br i1 %7, label %8, label %35
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = and i32 %14, 15
%16 = load i8, i8* %3
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = xor i32 %17, %15
%19 = trunc i32 %18 to i8
store i8 %19, i8* %3
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = ashr i32 %25, 4
%27 = and i32 %26, 15
%28 = load i8, i8* %3
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = xor i32 %29, %27
%31 = trunc i32 %30 to i8
store i8 %31, i8* %3
br label %32
32: ; preds = %8
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
br label %5
35: ; preds = %5
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 9
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = ashr i32 %39, 4
%41 = and i32 %40, 15
%42 = load i8, i8* %3
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = xor i32 %43, %41
%45 = trunc i32 %44 to i8
store i8 %45, i8* %3
%46 = load i8, i8* %3
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = trunc i32 %48 to i8
store i8 %49, i8* %3
%50 = load i8, i8* %3
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = and i32 %51, 15
%53 = trunc i32 %52 to i8
store i8 %53, i8* %3
%54 = load i8, i8* %3
ret i8 %54
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @calcCSum(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = and i8 %2, 15
%4 = lshr i8 %2, 4
%5 = xor i8 %3, %4
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = and i8 %7, 15
%9 = lshr i8 %7, 4
%10 = xor i8 %8, %5
%11 = xor i8 %10, %9
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = and i8 %13, 15
%15 = lshr i8 %13, 4
%16 = xor i8 %14, %11
%17 = xor i8 %16, %15
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = and i8 %19, 15
%21 = lshr i8 %19, 4
%22 = xor i8 %20, %17
%23 = xor i8 %22, %21
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%25 = load i8, i8* %24
%26 = and i8 %25, 15
%27 = lshr i8 %25, 4
%28 = xor i8 %26, %23
%29 = xor i8 %28, %27
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%31 = load i8, i8* %30
%32 = and i8 %31, 15
%33 = lshr i8 %31, 4
%34 = xor i8 %32, %29
%35 = xor i8 %34, %33
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%37 = load i8, i8* %36
%38 = and i8 %37, 15
%39 = lshr i8 %37, 4
%40 = xor i8 %38, %35
%41 = xor i8 %40, %39
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%43 = load i8, i8* %42
%44 = and i8 %43, 15
%45 = lshr i8 %43, 4
%46 = xor i8 %44, %41
%47 = xor i8 %46, %45
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%49 = load i8, i8* %48
%50 = lshr i8 %49, 4
%51 = xor i8 %49, %47
%52 = xor i8 %51, %50
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%54 = load i8, i8* %53
%55 = lshr i8 %54, 4
%56 = xor i8 %55, %52
%57 = add i8 %56, 1
%58 = and i8 %57, 15
ret i8 %58
}