int PC_NameHash(char *name) {
  int register hash, i;
  hash = 0;
  for (i = 0; name[i] != '\0'; i++) {
    hash += name[i] * (119 + i);
  }
  hash = (hash ^ (hash >> 10) ^ (hash >> 20)) & (1024 - 1);
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PC_NameHash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1154 <PC_NameHash+0x54>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x77,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <PC_NameHash+0x16>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    $0xa,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sar    $0x14,%ecx
xor    %ecx,%eax
and    $0x3ff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PC_NameHash>:
mov    (%rdi),%dl
xor    %eax,%eax
test   %dl,%dl
je     1127 <PC_NameHash+0x27>
mov    $0x1,%ecx
nopl   (%rax)
movsbl %dl,%edx
lea    0x76(%rcx),%esi
imul   %edx,%esi
add    %esi,%eax
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%rcx
test   %dl,%dl
jne    1110 <PC_NameHash+0x10>
mov    %eax,%ecx
shr    $0xa,%ecx
xor    %eax,%ecx
shr    $0x14,%eax
xor    %ecx,%eax
and    $0x3ff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @PC_NameHash(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %25, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 119, %20
%22 = mul nsw i32 %19, %21
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %3
br label %25
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
br label %5
28: ; preds = %5
%29 = load i32, i32* %3
%30 = load i32, i32* %3
%31 = ashr i32 %30, 10
%32 = xor i32 %29, %31
%33 = load i32, i32* %3
%34 = ashr i32 %33, 20
%35 = xor i32 %32, %34
%36 = and i32 %35, 1023
store i32 %36, i32* %3
%37 = load i32, i32* %3
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @PC_NameHash(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %17, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i64 [ %13, %4 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %15, %4 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i32 [ %12, %4 ], [ 0, %1 ]
%8 = sext i8 %6 to i32
%9 = trunc i64 %5 to i32
%10 = add i32 %9, 119
%11 = mul nsw i32 %10, %8
%12 = add nsw i32 %11, %7
%13 = add nuw nsw i64 %5, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %4
17: ; preds = %4, %1
%18 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %12, %4 ]
%19 = lshr i32 %18, 10
%20 = xor i32 %19, %18
%21 = lshr i32 %18, 20
%22 = xor i32 %20, %21
%23 = and i32 %22, 1023
ret i32 %23
}