#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int randomperc();
int rnd(int low, int high) {
  int res;
  if (low >= high) {
    res = low;
  } else {
    res = low + (unsigned int)(randomperc() * (high - low + 1));
    if (res > high) {
      res = high;
    } else if (res < low) {
      res = low;
    }
  }
  return (res);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rnd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jl     1135 <rnd+0x25>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    118b <rnd+0x7b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <randomperc@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%edx
sub    -0x4(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jle    116f <rnd+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1186 <rnd+0x76>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1181 <rnd+0x71>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1186 <rnd+0x76>
jmp    118b <rnd+0x7b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rnd>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edi,%r14d
mov    %esi,%ebx
sub    %edi,%ebx
jle    113e <rnd+0x2e>
mov    %esi,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <randomperc@plt>
add    $0x1,%ebx
imul   %eax,%ebx
add    %r14d,%ebx
cmp    %ebp,%ebx
jg     1141 <rnd+0x31>
cmp    %r14d,%ebx
cmovl  %r14d,%ebx
mov    %ebx,%ebp
jmp    1141 <rnd+0x31>
mov    %r14d,%ebp
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rnd(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sge i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* %3
store i32 %10, i32* %5
br label %33
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = call i32 (...) @randomperc()
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = add nsw i32 %16, 1
%18 = mul nsw i32 %13, %17
%19 = add i32 %12, %18
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp sgt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %11
%24 = load i32, i32* %4
store i32 %24, i32* %5
br label %32
25: ; preds = %11
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %3
store i32 %30, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %29, %25
br label %32
32: ; preds = %31, %23
br label %33
33: ; preds = %32, %9
%34 = load i32, i32* %5
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rnd(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, %0
br i1 %3, label %4, label %14
4: ; preds = %2
%5 = tail call i32 (...) @randomperc()
%6 = sub i32 1, %0
%7 = add i32 %6, %1
%8 = mul nsw i32 %5, %7
%9 = add i32 %8, %0
%10 = icmp sgt i32 %9, %1
br i1 %10, label %14, label %11
11: ; preds = %4
%12 = icmp slt i32 %9, %0
%13 = select i1 %12, i32 %0, i32 %9
br label %14
14: ; preds = %11, %4, %2
%15 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %1, %4 ], [ %13, %11 ]
ret i32 %15
}