void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        } else {
          state[local1] <<= (state[local1] & 7UL) | 1UL;
        }
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy12;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 3UL) | 738189287UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11cf <RandomFunc+0xcf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     119a <RandomFunc+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1170 <RandomFunc+0x70>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
jmp    1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11be <RandomFunc+0xbe>
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
or     $0x2bffdfe7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rdi),%r11
mov    0x8(%rdi),%r8
mov    %r11,%r9
xor    $0x29be1cdb,%r9
mov    %r9,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %r9,%r10
shr    $0x18,%r10
mov    %r11,%rcx
shr    $0x28,%rcx
mov    %r11,%r14
shr    $0x30,%r14
shr    $0x38,%r11
test   %r8,%r8
je     11dd <RandomFunc+0xdd>
xor    %edi,%edi
jmp    1169 <RandomFunc+0x69>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14d,%ebx
mov    %r11d,%edx
mov    %eax,%r14d
mov    %ecx,%r11d
add    $0x2,%rdi
mov    %ebx,%eax
mov    %edx,%ecx
cmp    %r8,%rdi
jae    11e1 <RandomFunc+0xe1>
movzbl %r11b,%edx
shl    $0x38,%rdx
movzbl %r14b,%ebx
shl    $0x30,%rbx
or     %rdx,%rbx
movzbl %cl,%edx
shl    $0x28,%rdx
or     %rbx,%rdx
movzwl %r10w,%ebx
shl    $0x18,%rbx
or     %rdx,%rbx
movzbl %al,%edx
shl    $0x10,%rdx
or     %rbx,%rdx
movzwl %r9w,%ebx
or     %rdx,%rbx
cmp    %rbx,%rdi
je     1150 <RandomFunc+0x50>
mov    %ebx,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rbx
mov    %rbx,%r14
shr    $0x10,%r14
mov    %rbx,%r10
shr    $0x18,%r10
mov    %rbx,%r11
shr    $0x28,%r11
mov    %rbx,%rax
shr    $0x30,%rax
mov    %rbx,%rcx
shr    $0x38,%rcx
mov    %ebx,%r9d
jmp    1150 <RandomFunc+0x50>
mov    %ecx,%edx
mov    %eax,%ebx
movzbl %r11b,%eax
shl    $0x38,%rax
movzbl %r14b,%ecx
shl    $0x30,%rcx
or     %rax,%rcx
movzbl %dl,%eax
shl    $0x28,%rax
or     %rcx,%rax
movzwl %r10w,%ecx
shl    $0x18,%rcx
or     %rax,%rcx
movzbl %bl,%eax
shl    $0x10,%rax
or     %rcx,%rax
movzwl %r9w,%ecx
or     %rax,%rcx
shl    $0x3,%rcx
or     $0x2bffdfe7,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = xor i64 %11, 700325083
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %88, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %91
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ne i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %57
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp eq i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %46
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 2
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 2
store i16 %38, i16* %41
%42 = load i16, i16* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 0
store i16 %42, i16* %45
br label %56
46: ; preds = %25
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = and i64 %49, 7
%51 = or i64 %50, 1
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = shl i64 %54, %51
store i64 %55, i64* %53
br label %56
56: ; preds = %46, %30
br label %88
57: ; preds = %20
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 2
%61 = load i8, i8* %60
store i8 %61, i8* %8
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 6
%65 = load i8, i8* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 2
store i8 %65, i8* %68
%69 = load i8, i8* %8
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 6
store i8 %69, i8* %72
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i8*
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 7
%76 = load i8, i8* %75
store i8 %76, i8* %8
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 5
%80 = load i8, i8* %79
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 7
store i8 %80, i8* %83
%84 = load i8, i8* %8
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 5
store i8 %84, i8* %87
br label %88
88: ; preds = %57, %56
%89 = load i64, i64* %6
%90 = add i64 %89, 2
store i64 %90, i64* %6
br label %14
91: ; preds = %14
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = shl i64 %93, 3
%95 = or i64 %94, 738189287
%96 = load i64*, i64** %4
%97 = getelementptr inbounds i64, i64* %96, i64 0
store i64 %95, i64* %97
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = trunc i64 %6 to i8
%8 = lshr i64 %4, 24
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = lshr i64 %3, 40
%11 = trunc i64 %10 to i8
%12 = lshr i64 %3, 48
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = lshr i64 %3, 56
%15 = trunc i64 %14 to i8
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %68, label %19
19: ; preds = %2, %59
%20 = phi i64 [ %66, %59 ], [ 0, %2 ]
%21 = phi i16 [ %65, %59 ], [ %5, %2 ]
%22 = phi i8 [ %64, %59 ], [ %7, %2 ]
%23 = phi i16 [ %63, %59 ], [ %9, %2 ]
%24 = phi i8 [ %62, %59 ], [ %11, %2 ]
%25 = phi i8 [ %61, %59 ], [ %13, %2 ]
%26 = phi i8 [ %60, %59 ], [ %15, %2 ]
%27 = zext i8 %26 to i64
%28 = shl nuw i64 %27, 56
%29 = zext i8 %25 to i64
%30 = shl nuw nsw i64 %29, 48
%31 = or i64 %30, %28
%32 = zext i8 %24 to i64
%33 = shl nuw nsw i64 %32, 40
%34 = or i64 %31, %33
%35 = zext i16 %23 to i64
%36 = shl nuw nsw i64 %35, 24
%37 = or i64 %34, %36
%38 = zext i8 %22 to i64
%39 = shl nuw nsw i64 %38, 16
%40 = or i64 %37, %39
%41 = zext i16 %21 to i64
%42 = or i64 %40, %41
%43 = icmp eq i64 %42, %20
br i1 %43, label %59, label %44
44: ; preds = %19
%45 = and i64 %42, 6
%46 = or i64 %45, 1
%47 = shl i64 %42, %46
%48 = trunc i64 %47 to i16
%49 = lshr i64 %47, 16
%50 = trunc i64 %49 to i8
%51 = lshr i64 %47, 24
%52 = trunc i64 %51 to i16
%53 = lshr i64 %47, 40
%54 = trunc i64 %53 to i8
%55 = lshr i64 %47, 48
%56 = trunc i64 %55 to i8
%57 = lshr i64 %47, 56
%58 = trunc i64 %57 to i8
br label %59
59: ; preds = %19, %44
%60 = phi i8 [ %58, %44 ], [ %24, %19 ]
%61 = phi i8 [ %56, %44 ], [ %22, %19 ]
%62 = phi i8 [ %54, %44 ], [ %26, %19 ]
%63 = phi i16 [ %52, %44 ], [ %23, %19 ]
%64 = phi i8 [ %50, %44 ], [ %25, %19 ]
%65 = phi i16 [ %48, %44 ], [ %21, %19 ]
%66 = add nuw i64 %20, 2
%67 = icmp ult i64 %66, %17
br i1 %67, label %19, label %68
68: ; preds = %59, %2
%69 = phi i8 [ %15, %2 ], [ %60, %59 ]
%70 = phi i8 [ %13, %2 ], [ %61, %59 ]
%71 = phi i8 [ %11, %2 ], [ %62, %59 ]
%72 = phi i16 [ %9, %2 ], [ %63, %59 ]
%73 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %64, %59 ]
%74 = phi i16 [ %5, %2 ], [ %65, %59 ]
%75 = zext i8 %69 to i64
%76 = shl nuw i64 %75, 56
%77 = zext i8 %70 to i64
%78 = shl nuw nsw i64 %77, 48
%79 = or i64 %78, %76
%80 = zext i8 %71 to i64
%81 = shl nuw nsw i64 %80, 40
%82 = or i64 %79, %81
%83 = zext i16 %72 to i64
%84 = shl nuw nsw i64 %83, 24
%85 = or i64 %82, %84
%86 = zext i8 %73 to i64
%87 = shl nuw nsw i64 %86, 16
%88 = or i64 %85, %87
%89 = zext i16 %74 to i64
%90 = or i64 %88, %89
%91 = shl i64 %90, 3
%92 = or i64 %91, 738189287
store i64 %92, i64* %1
ret void
}