int boot_id_hex(const char s[4]) {
  int i;
  int id = 0;
  for (i = 0; i < 4; i++)
    if (s[i] >= '0' && s[i] <= '9')
      id |= (s[i] - '0') << (3 - i) * 4;
    else if (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'F')
      id |= (s[i] - 'A' + 10) << (3 - i) * 4;
    else
      return -1;
  return id;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<boot_id_hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    11e9 <boot_id_hex+0xe9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1171 <boot_id_hex+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1171 <boot_id_hex+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    $0x3,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d6 <boot_id_hex+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11c5 <boot_id_hex+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11c5 <boot_id_hex+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    $0x3,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d1 <boot_id_hex+0xd1>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11ef <boot_id_hex+0xef>
jmp    11d6 <boot_id_hex+0xd6>
jmp    11db <boot_id_hex+0xdb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <boot_id_hex+0x16>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<boot_id_hex>:
push   %rbx
movsbl (%rdi),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%eax
mov    $0xfffd0000,%r9d
cmp    $0xa,%al
jb     1128 <boot_id_hex+0x28>
lea    -0x41(%rcx),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xfffc9000,%r9d
cmp    $0x5,%dl
ja     11b4 <boot_id_hex+0xb4>
movsbl 0x1(%rdi),%esi
lea    -0x30(%rsi),%eax
mov    $0xffffd000,%r8d
cmp    $0xa,%al
jb     114c <boot_id_hex+0x4c>
lea    -0x41(%rsi),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xffffc900,%r8d
cmp    $0x5,%dl
ja     11b4 <boot_id_hex+0xb4>
movsbl 0x2(%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
mov    $0xfffffd00,%r10d
cmp    $0xa,%al
jb     1172 <boot_id_hex+0x72>
lea    -0x41(%rdx),%r11d
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xfffffc90,%r10d
cmp    $0x5,%r11b
ja     11b4 <boot_id_hex+0xb4>
movsbl 0x3(%rdi),%r11d
lea    -0x30(%r11),%eax
mov    $0xffffffd0,%edi
cmp    $0xa,%al
jb     1197 <boot_id_hex+0x97>
lea    -0x41(%r11),%ebx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xffffffc9,%edi
cmp    $0x5,%bl
ja     11b4 <boot_id_hex+0xb4>
shl    $0xc,%ecx
add    %r9d,%ecx
shl    $0x8,%esi
add    %r8d,%esi
or     %ecx,%esi
shl    $0x4,%edx
add    %r10d,%edx
or     %esi,%edx
add    %r11d,%edi
or     %edx,%edi
mov    %edi,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @boot_id_hex(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %73, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 4
br i1 %8, label %9, label %76
9: ; preds = %6
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp sge i32 %15, 48
br i1 %16, label %17, label %39
17: ; preds = %9
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sle i32 %23, 57
br i1 %24, label %25, label %39
25: ; preds = %17
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = sub nsw i32 %31, 48
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sub nsw i32 3, %33
%35 = mul nsw i32 %34, 4
%36 = shl i32 %32, %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = or i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %5
br label %72
39: ; preds = %17, %9
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sge i32 %45, 65
br i1 %46, label %47, label %70
47: ; preds = %39
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp sle i32 %53, 70
br i1 %54, label %55, label %70
55: ; preds = %47
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = load i32, i32* %4
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = sub nsw i32 %61, 65
%63 = add nsw i32 %62, 10
%64 = load i32, i32* %4
%65 = sub nsw i32 3, %64
%66 = mul nsw i32 %65, 4
%67 = shl i32 %63, %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = or i32 %68, %67
store i32 %69, i32* %5
br label %71
70: ; preds = %47, %39
store i32 -1, i32* %2
br label %78
71: ; preds = %55
br label %72
72: ; preds = %71, %25
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %4
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %4
br label %6
76: ; preds = %6
%77 = load i32, i32* %5
store i32 %77, i32* %2
br label %78
78: ; preds = %76, %70
%79 = load i32, i32* %2
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @boot_id_hex(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = sext i8 %2 to i32
%4 = add i8 %2, -48
%5 = icmp ult i8 %4, 10
br i1 %5, label %9, label %6
6: ; preds = %1
%7 = add i8 %2, -65
%8 = icmp ult i8 %7, 6
br i1 %8, label %9, label %51
9: ; preds = %6, %1
%10 = phi i32 [ -196608, %1 ], [ -225280, %6 ]
%11 = shl nsw i32 %3, 12
%12 = add nsw i32 %11, %10
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = add i8 %14, -48
%17 = icmp ult i8 %16, 10
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %9
%19 = add i8 %14, -65
%20 = icmp ult i8 %19, 6
br i1 %20, label %21, label %51
21: ; preds = %9, %18
%22 = phi i32 [ -14080, %18 ], [ -12288, %9 ]
%23 = shl nsw i32 %15, 8
%24 = add nsw i32 %23, %22
%25 = or i32 %24, %12
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = add i8 %27, -48
%30 = icmp ult i8 %29, 10
br i1 %30, label %34, label %31
31: ; preds = %21
%32 = add i8 %27, -65
%33 = icmp ult i8 %32, 6
br i1 %33, label %34, label %51
34: ; preds = %21, %31
%35 = phi i32 [ -880, %31 ], [ -768, %21 ]
%36 = shl nsw i32 %28, 4
%37 = add nsw i32 %36, %35
%38 = or i32 %37, %25
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = add i8 %40, -48
%43 = icmp ult i8 %42, 10
br i1 %43, label %47, label %44
44: ; preds = %34
%45 = add i8 %40, -65
%46 = icmp ult i8 %45, 6
br i1 %46, label %47, label %51
47: ; preds = %34, %44
%48 = phi i32 [ -55, %44 ], [ -48, %34 ]
%49 = add nsw i32 %48, %41
%50 = or i32 %49, %38
br label %51
51: ; preds = %47, %44, %31, %18, %6
%52 = phi i32 [ -1, %6 ], [ -1, %18 ], [ -1, %31 ], [ -1, %44 ], [ %50, %47 ]
ret i32 %52
}