#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float dist_calc(float, float, float, float, float, float);
int distance_matrix(float *latitudes, float *longitudes, float *depths,
                    long n_locs, float *dist_mat, int n_threads) {
  int out = 0;
  long n;
#pragma omp parallel for num_threads(n_threads)
  for (n = 0; n < n_locs * (n_locs + 1) / 2; ++n) {
    long j = n / (n_locs + 1), i = n % (n_locs + 1);
    if (i > j) {
      j = n_locs - j - 1;
      i = n_locs - i;
    }
    dist_mat[(i * n_locs) + j] =
        dist_calc(latitudes[i], longitudes[i], depths[i], latitudes[j],
                  longitudes[j], depths[j]);
  }
  return out;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<distance_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,%rcx
mov    -0x50(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jge    123f <distance_matrix+0x12f>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rdx,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x40(%rbp),%rax
jle    11c5 <distance_matrix+0xb5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x40(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm4
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm5
call   1030 <dist_calc@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x40(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    113f <distance_matrix+0x2f>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<distance_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8,0x20(%rsp)
mov    %rdx,0x18(%rsp)
mov    %rsi,0x10(%rsp)
lea    0x1(%rcx),%r14
mov    %r14,%rax
imul   %rcx,%rax
cmp    $0x2,%rax
jl     11e6 <distance_matrix+0xd6>
mov    %rcx,%r12
mov    %rdi,%r13
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
add    %rax,%rcx
sar    %rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
jmp    11d1 <distance_matrix+0xc1>
xchg   %ax,%ax
mov    %rbp,%rax
cqto
idiv   %r14
mov    %rax,%r15
not    %r15
add    %r12,%r15
mov    %r12,%rbx
sub    %rdx,%rbx
cmp    %rax,%rdx
cmovle %rax,%r15
cmovle %rdx,%rbx
movss  0x0(%r13,%rbx,4),%xmm0
mov    0x10(%rsp),%rcx
movss  (%rcx,%rbx,4),%xmm1
mov    0x18(%rsp),%rax
movss  (%rax,%rbx,4),%xmm2
movss  0x0(%r13,%r15,4),%xmm3
movss  (%rcx,%r15,4),%xmm4
movss  (%rax,%r15,4),%xmm5
call   1030 <dist_calc@plt>
imul   %r12,%rbx
add    %r15,%rbx
mov    0x20(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%rbx,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,0x8(%rsp)
je     11e6 <distance_matrix+0xd6>
mov    %rbp,%rax
or     %r14,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    1160 <distance_matrix+0x50>
mov    %ebp,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r14d
jmp    1168 <distance_matrix+0x58>
xor    %eax,%eax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @distance_matrix(float* %0, float* %1, float* %2, i64 %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i64
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i64 %3, i64* %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i64 0, i64* %14
br label %17
17: ; preds = %78, %6
%18 = load i64, i64* %14
%19 = load i64, i64* %10
%20 = load i64, i64* %10
%21 = add nsw i64 %20, 1
%22 = mul nsw i64 %19, %21
%23 = sdiv i64 %22, 2
%24 = icmp slt i64 %18, %23
br i1 %24, label %25, label %81
25: ; preds = %17
%26 = load i64, i64* %14
%27 = load i64, i64* %10
%28 = add nsw i64 %27, 1
%29 = sdiv i64 %26, %28
store i64 %29, i64* %15
%30 = load i64, i64* %14
%31 = load i64, i64* %10
%32 = add nsw i64 %31, 1
%33 = srem i64 %30, %32
store i64 %33, i64* %16
%34 = load i64, i64* %16
%35 = load i64, i64* %15
%36 = icmp sgt i64 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %45
37: ; preds = %25
%38 = load i64, i64* %10
%39 = load i64, i64* %15
%40 = sub nsw i64 %38, %39
%41 = sub nsw i64 %40, 1
store i64 %41, i64* %15
%42 = load i64, i64* %10
%43 = load i64, i64* %16
%44 = sub nsw i64 %42, %43
store i64 %44, i64* %16
br label %45
45: ; preds = %37, %25
%46 = load float*, float** %7
%47 = load i64, i64* %16
%48 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %8
%51 = load i64, i64* %16
%52 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = load float*, float** %9
%55 = load i64, i64* %16
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %7
%59 = load i64, i64* %15
%60 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %8
%63 = load i64, i64* %15
%64 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load float*, float** %9
%67 = load i64, i64* %15
%68 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = call float @dist_calc(float %49, float %53, float %57, float %61, float %65, float %69)
%71 = load float*, float** %11
%72 = load i64, i64* %16
%73 = load i64, i64* %10
%74 = mul nsw i64 %72, %73
%75 = load i64, i64* %15
%76 = add nsw i64 %74, %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %76
store float %70, float* %77
br label %78
78: ; preds = %45
%79 = load i64, i64* %14
%80 = add nsw i64 %79, 1
store i64 %80, i64* %14
br label %17
81: ; preds = %17
%82 = load i32, i32* %13
ret i32 %82
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @distance_matrix(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i64 %3, float* nocapture writeonly %4, i32 %5) {
%7 = add nsw i64 %3, 1
%8 = mul nsw i64 %7, %3
%9 = sdiv i64 %8, 2
%10 = icmp sgt i64 %8, 1
br i1 %10, label %11, label %39
11: ; preds = %6, %11
%12 = phi i64 [ %37, %11 ], [ 0, %6 ]
%13 = sdiv i64 %12, %7
%14 = srem i64 %12, %7
%15 = icmp sgt i64 %14, %13
%16 = xor i64 %13, -1
%17 = add i64 %16, %3
%18 = sub nsw i64 %3, %14
%19 = select i1 %15, i64 %17, i64 %13
%20 = select i1 %15, i64 %18, i64 %14
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
%24 = load float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %20
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %19
%30 = load float, float* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %19
%32 = load float, float* %31
%33 = tail call float @dist_calc(float %22, float %24, float %26, float %28, float %30, float %32)
%34 = mul nsw i64 %20, %3
%35 = add nsw i64 %34, %19
%36 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %35
store float %33, float* %36
%37 = add nuw nsw i64 %12, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %9
br i1 %38, label %39, label %11
39: ; preds = %11, %6
ret i32 0
}