int Unicodedecode(unsigned char *data, int len, char *target) {
  int p = 1, i = 0;
  if ((data[0] == 8) || (data[0] == 16))
    do {
      if (data[0] == 16)
        p++;
      if (p < len) {
        target[i++] = data[p++];
      }
    } while (p < len);
  target[i] = '\0';
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Unicodedecode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x8,%eax
je     113d <Unicodedecode+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x10,%eax
jne    11a7 <Unicodedecode+0xa7>
jmp    1142 <Unicodedecode+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x10,%eax
jne    115b <Unicodedecode+0x5b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1191 <Unicodedecode+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1196 <Unicodedecode+0x96>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     1142 <Unicodedecode+0x42>
jmp    11a7 <Unicodedecode+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Unicodedecode>:
mov    (%rdi),%r9b
cmp    $0x10,%r9b
je     1112 <Unicodedecode+0x12>
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x8,%r9b
jne    1151 <Unicodedecode+0x51>
xor    %r8d,%r8d
mov    $0x1,%ecx
jmp    1126 <Unicodedecode+0x26>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
cmp    %esi,%eax
jge    1151 <Unicodedecode+0x51>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x10,%r9b
sete   %al
add    %ecx,%eax
cmp    %esi,%eax
jge    1120 <Unicodedecode+0x20>
movslq %eax,%rcx
add    $0x1,%eax
movzbl (%rdi,%rcx,1),%r9d
movslq %r8d,%rcx
add    $0x1,%r8d
mov    %r9b,(%rdx,%rcx,1)
movzbl (%rdi),%r9d
jmp    1120 <Unicodedecode+0x20>
movslq %r8d,%rax
movb   $0x0,(%rdx,%rax,1)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Unicodedecode(i8* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 1, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, 8
br i1 %13, label %20, label %14
14: ; preds = %3
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 0
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %18, 16
br i1 %19, label %20, label %52
20: ; preds = %14, %3
br label %21
21: ; preds = %47, %20
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 16
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %27, %21
%31 = load i32, i32* %7
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %46
34: ; preds = %30
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %6
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 %40, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %34, %30
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %5
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %21, label %51
51: ; preds = %47
br label %52
52: ; preds = %51, %14
%53 = load i8*, i8** %6
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
store i8 0, i8* %56
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Unicodedecode(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = load i8, i8* %0
switch i8 %4, label %28 [
i8 8, label %5
i8 16, label %5
]
5: ; preds = %3, %3
br label %6
6: ; preds = %5, %23
%7 = phi i8 [ %24, %23 ], [ %4, %5 ]
%8 = phi i32 [ %25, %23 ], [ 1, %5 ]
%9 = phi i32 [ %26, %23 ], [ 0, %5 ]
%10 = icmp eq i8 %7, 16
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = add nsw i32 %8, %11
%13 = icmp slt i32 %12, %1
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %6
%15 = add nsw i32 %12, 1
%16 = sext i32 %12 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = add nsw i32 %9, 1
%20 = sext i32 %9 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %20
store i8 %18, i8* %21
%22 = load i8, i8* %0
br label %23
23: ; preds = %6, %14
%24 = phi i8 [ %22, %14 ], [ %7, %6 ]
%25 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %12, %6 ]
%26 = phi i32 [ %19, %14 ], [ %9, %6 ]
%27 = icmp slt i32 %25, %1
br i1 %27, label %6, label %28
28: ; preds = %23, %3
%29 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %26, %23 ]
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %30
store i8 0, i8* %31
ret i32 0
}