int has_magic(s, flags) const char *s;
int flags;
{
  const int escape = !(flags & 0x01);
  const int nocase = flags & 0x08;
  register const char *p = s;
  register char c;
  while ((c = *p++) != 0) {
    switch (c) {
    case '*':
    case '?':
    case '[':
      return 1;
    case '\\':
      if (escape && !(c = *p++))
        return 0;
      continue;
    default:
      if (!0 &&
          (isascii((int)(unsigned char)(c)) &&
           isalpha((int)(unsigned char)(c))) &&
          nocase)
        return 1;
    }
    p = ((p - 1) + 1);
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<has_magic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
movsbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1257 <has_magic+0x137>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
sub    $0x2a,%eax
je     11be <has_magic+0x9e>
jmp    118b <has_magic+0x6b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x3f,%eax
je     11be <has_magic+0x9e>
jmp    119c <has_magic+0x7c>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x5b,%eax
je     11be <has_magic+0x9e>
jmp    11ad <has_magic+0x8d>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x5c,%eax
je     11ca <has_magic+0xaa>
jmp    1201 <has_magic+0xe1>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    125e <has_magic+0x13e>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11fc <has_magic+0xdc>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
cmp    $0x0,%al
jne    11fc <has_magic+0xdc>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    125e <has_magic+0x13e>
jmp    1156 <has_magic+0x36>
movzbl -0x29(%rbp),%edi
mov    $0x0,%al
call   1040 <isascii@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     123d <has_magic+0x11d>
movzbl -0x29(%rbp),%edi
call   1030 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     123d <has_magic+0x11d>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     123d <has_magic+0x11d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    125e <has_magic+0x13e>
jmp    1242 <has_magic+0x122>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1156 <has_magic+0x36>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<has_magic>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     11b2 <has_magic+0x92>
mov    %esi,%r14d
mov    $0x1,%r15d
jmp    1152 <has_magic+0x32>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rdi
mov    %rdi,%rbp
movzbl 0x0(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rdi
test   %al,%al
je     11b2 <has_magic+0x92>
lea    0x1(%rdi),%rbp
movsbl %al,%ecx
cmp    $0x5b,%ecx
jle    1180 <has_magic+0x60>
cmp    $0x5c,%ecx
jne    118f <has_magic+0x6f>
test   $0x1,%r14b
jne    1147 <has_magic+0x27>
cmpb   $0x0,0x1(%rdi)
jne    1140 <has_magic+0x20>
jmp    11b2 <has_magic+0x92>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x2a,%ecx
je     11b5 <has_magic+0x95>
cmp    $0x3f,%ecx
je     11b5 <has_magic+0x95>
cmp    $0x5b,%ecx
je     11b5 <has_magic+0x95>
movzbl %al,%ebx
mov    %ebx,%edi
xor    %eax,%eax
call   1040 <isascii@plt>
test   %eax,%eax
je     1147 <has_magic+0x27>
mov    %ebx,%edi
call   1030 <isalpha@plt>
test   $0x8,%r14b
je     1147 <has_magic+0x27>
test   %eax,%eax
je     1147 <has_magic+0x27>
jmp    11b5 <has_magic+0x95>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @has_magic(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%10 = load i32, i32* %5
%11 = and i32 %10, 1
%12 = icmp ne i32 %11, 0
%13 = xor i1 %12, true
%14 = zext i1 %13 to i32
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = and i32 %15, 8
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i8*, i8** %4
store i8* %17, i8** %8
br label %18
18: ; preds = %53, %37, %2
%19 = load i8*, i8** %8
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %8
%21 = load i8, i8* %19
store i8 %21, i8* %9
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %57
24: ; preds = %18
%25 = load i8, i8* %9
%26 = sext i8 %25 to i32
switch i32 %26, label %38 [
i32 42, label %27
i32 63, label %27
i32 91, label %27
i32 92, label %28
]
27: ; preds = %24, %24, %24
store i32 1, i32* %3
br label %58
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %28
%32 = load i8*, i8** %8
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %8
%34 = load i8, i8* %32
store i8 %34, i8* %9
%35 = icmp ne i8 %34, 0
br i1 %35, label %37, label %36
36: ; preds = %31
store i32 0, i32* %3
br label %58
37: ; preds = %31, %28
br label %18
38: ; preds = %24
%39 = load i8, i8* %9
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isascii to i32 (i32, ...)*)(i32 %40)
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %38
%44 = load i8, i8* %9
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = call i32 @isalpha(i32 %45)
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %43
%49 = load i32, i32* %7
%50 = icmp ne i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %48
store i32 1, i32* %3
br label %58
52: ; preds = %48, %43, %38
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i8*, i8** %8
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 -1
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
store i8* %56, i8** %8
br label %18
57: ; preds = %18
store i32 0, i32* %3
br label %58
58: ; preds = %57, %51, %36, %27
%59 = load i32, i32* %3
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @has_magic(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = and i32 %1, 1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %32, label %7
7: ; preds = %2
%8 = and i32 %1, 8
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br label %10
10: ; preds = %7, %20
%11 = phi i8 [ %5, %7 ], [ %22, %20 ]
%12 = phi i8* [ %0, %7 ], [ %21, %20 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%14 = sext i8 %11 to i32
switch i32 %14, label %24 [
i32 42, label %32
i32 63, label %32
i32 91, label %32
i32 92, label %15
]
15: ; preds = %10
br i1 %4, label %16, label %20
16: ; preds = %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%18 = load i8, i8* %13
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %32, label %20
20: ; preds = %28, %24, %15, %16
%21 = phi i8* [ %17, %16 ], [ %13, %15 ], [ %13, %24 ], [ %13, %28 ]
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %32, label %10
24: ; preds = %10
%25 = zext i8 %11 to i32
%26 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @isascii to i32 (i32, ...)*)(i32 %25)
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %20, label %28
28: ; preds = %24
%29 = tail call i32 @isalpha(i32 %25)
%30 = icmp ne i32 %29, 0
%31 = and i1 %9, %30
br i1 %31, label %32, label %20
32: ; preds = %10, %10, %10, %16, %28, %20, %2
%33 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 0, %20 ], [ 1, %28 ], [ 0, %16 ], [ 1, %10 ], [ 1, %10 ], [ 1, %10 ]
ret i32 %33
}