int EmUnstuff(unsigned char *MsgIn, unsigned char *MsgOut, int len) {
  int i, j = 0;
  for (i = 0; i < len; i++, j++) {
    MsgOut[j] = MsgIn[i];
    if (MsgIn[i] == 170) {
      i++;
      if (MsgIn[i] != 0)
        if (i != len)
          return -1;
    }
  }
  return j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<EmUnstuff>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b2 <EmUnstuff+0xb2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xaa,%eax
jne    1196 <EmUnstuff+0x96>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1191 <EmUnstuff+0x91>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     118c <EmUnstuff+0x8c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11b8 <EmUnstuff+0xb8>
jmp    1191 <EmUnstuff+0x91>
jmp    1196 <EmUnstuff+0x96>
jmp    119b <EmUnstuff+0x9b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111d <EmUnstuff+0x1d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<EmUnstuff>:
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
jle    1145 <EmUnstuff+0x45>
xor    %r9d,%r9d
jmp    111d <EmUnstuff+0x1d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
add    $0x1,%rax
cmp    %edx,%r9d
jge    1145 <EmUnstuff+0x45>
movslq %r9d,%r8
movzbl (%rdi,%r8,1),%ecx
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
cmpb   $0xaa,(%rdi,%r8,1)
jne    1110 <EmUnstuff+0x10>
lea    0x1(%r8),%r9
cmpb   $0x0,0x1(%rdi,%r8,1)
je     1110 <EmUnstuff+0x10>
cmp    %edx,%r9d
je     1110 <EmUnstuff+0x10>
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @EmUnstuff(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %49, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %54
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
store i8 %19, i8* %23
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 170
br i1 %30, label %31, label %48
31: ; preds = %14
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %8
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %31
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp ne i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %41
store i32 -1, i32* %4
br label %56
46: ; preds = %41
br label %47
47: ; preds = %46, %31
br label %48
48: ; preds = %47, %14
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
br label %10
54: ; preds = %10
%55 = load i32, i32* %9
store i32 %55, i32* %4
br label %56
56: ; preds = %54, %45
%57 = load i32, i32* %4
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @EmUnstuff(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %29
5: ; preds = %3, %22
%6 = phi i64 [ %25, %22 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %24, %22 ], [ 0, %3 ]
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
store i8 %10, i8* %11
%12 = load i8, i8* %9
%13 = icmp eq i8 %12, -86
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %5
%15 = add nsw i32 %7, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 0
%20 = icmp eq i32 %15, %2
%21 = select i1 %19, i1 true, i1 %20
br i1 %21, label %22, label %29
22: ; preds = %5, %14
%23 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %7, %5 ]
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = add nuw i64 %6, 1
%26 = icmp slt i32 %24, %2
br i1 %26, label %5, label %27
27: ; preds = %22
%28 = trunc i64 %25 to i32
br label %29
29: ; preds = %14, %27, %3
%30 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %28, %27 ], [ -1, %14 ]
ret i32 %30
}