void reversei(int *y, int *x, int n) {
  int i;
  for (i = 0; i < n / 2; i++) {
    int tmp = x[i];
    y[i] = x[n - i - 1];
    y[n - i - 1] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reversei>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1184 <reversei+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <reversei+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reversei>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%edx
jl     1181 <reversei+0x81>
mov    %edx,%r8d
shr    %r8d
cmp    $0x1,%r8d
jne    1117 <reversei+0x17>
xor    %r11d,%r11d
jmp    1163 <reversei+0x63>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    -0x2(%rdx),%eax
xor    %r11d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsi,%r11,4),%r10d
lea    0x1(%rax),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rsi,%rcx,4),%ebx
mov    %ebx,(%rdi,%r11,4)
mov    %r10d,(%rdi,%rcx,4)
mov    0x4(%rsi,%r11,4),%ecx
cltq
mov    (%rsi,%rax,4),%ebx
mov    %ebx,0x4(%rdi,%r11,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%r11
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    %r11,%r9
jne    1130 <reversei+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1181 <reversei+0x81>
mov    (%rsi,%r11,4),%eax
mov    %r11d,%ecx
not    %ecx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rsi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%r11,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reversei(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %40, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sdiv i32 %11, 2
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %43
14: ; preds = %9
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 %27, i32* %31
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %38
store i32 %32, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %14
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %7
br label %9
43: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reversei(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %4, label %5, label %53
5: ; preds = %3
%6 = lshr i32 %2, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %9, label %39, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %7, 2147483646
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %12 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %37, %12 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%16 = load i32, i32* %15
%17 = trunc i64 %13 to i32
%18 = xor i32 %17, -1
%19 = add i32 %18, %2
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
store i32 %22, i32* %23
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 %16, i32* %24
%25 = or i64 %13, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = trunc i64 %25 to i32
%29 = xor i32 %28, -1
%30 = add i32 %29, %2
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
store i32 %33, i32* %34
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
store i32 %27, i32* %35
%36 = add nuw nsw i64 %13, 2
%37 = add i64 %14, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %11
br i1 %38, label %39, label %12
39: ; preds = %12, %5
%40 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %36, %12 ]
%41 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %41, label %53, label %42
42: ; preds = %39
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%44 = load i32, i32* %43
%45 = trunc i64 %40 to i32
%46 = xor i32 %45, -1
%47 = add i32 %46, %2
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
store i32 %50, i32* %51
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
store i32 %44, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %42, %39, %3
ret void
}