void selectionSort(void **ar, int (*cmp)(const void *, const void *), int low,
                   int high) {
  int t, i;
  if (high <= low) {
    return;
  }
  for (t = low; t < high; t++) {
    for (i = t + 1; i <= high; i++) {
      void *c;
      if (cmp(ar[i], ar[t]) <= 0) {
        c = ar[t];
        ar[t] = ar[i];
        ar[i] = c;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1127 <selectionSort+0x27>
jmp    11d3 <selectionSort+0xd3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11d3 <selectionSort+0xd3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11c0 <selectionSort+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jg     11ad <selectionSort+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11b2 <selectionSort+0xb2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1142 <selectionSort+0x42>
jmp    11c5 <selectionSort+0xc5>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112d <selectionSort+0x2d>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    %edx,%ecx
jle    116d <selectionSort+0x6d>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
movslq %edx,%r12
movslq %ecx,%r15
jmp    1125 <selectionSort+0x25>
nopl   (%rax)
cmp    %r15,%r12
je     116d <selectionSort+0x6d>
mov    %r12,%r13
add    $0x1,%r12
mov    %r13,%rbp
jmp    1149 <selectionSort+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r15,%rbp
jge    1120 <selectionSort+0x20>
mov    0x8(%rbx,%rbp,8),%rdi
mov    (%rbx,%r13,8),%rsi
call   *%r14
test   %eax,%eax
jg     1140 <selectionSort+0x40>
mov    (%rbx,%r13,8),%rax
mov    0x8(%rbx,%rbp,8),%rcx
mov    %rcx,(%rbx,%r13,8)
mov    %rax,0x8(%rbx,%rbp,8)
jmp    1140 <selectionSort+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i8** %0, i32 (i8*, i8*)* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %5
store i32 (i8*, i8*)* %1, i32 (i8*, i8*)** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %4
br label %71
16: ; preds = %4
%17 = load i32, i32* %7
store i32 %17, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %68, %16
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %71
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %9
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %10
br label %25
25: ; preds = %64, %22
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp sle i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %67
29: ; preds = %25
%30 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %6
%31 = load i8**, i8*** %5
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8*, i8** %31, i64 %33
%35 = load i8*, i8** %34
%36 = load i8**, i8*** %5
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8*, i8** %36, i64 %38
%40 = load i8*, i8** %39
%41 = call i32 %30(i8* %35, i8* %40)
%42 = icmp sle i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %63
43: ; preds = %29
%44 = load i8**, i8*** %5
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8*, i8** %44, i64 %46
%48 = load i8*, i8** %47
store i8* %48, i8** %11
%49 = load i8**, i8*** %5
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8*, i8** %49, i64 %51
%53 = load i8*, i8** %52
%54 = load i8**, i8*** %5
%55 = load i32, i32* %9
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8*, i8** %54, i64 %56
store i8* %53, i8** %57
%58 = load i8*, i8** %11
%59 = load i8**, i8*** %5
%60 = load i32, i32* %10
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8*, i8** %59, i64 %61
store i8* %58, i8** %62
br label %63
63: ; preds = %43, %29
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %10
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %10
br label %25
67: ; preds = %25
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %9
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %9
br label %18
71: ; preds = %15, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i8** nocapture %0, i32 (i8*, i8*)* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, %2
br i1 %5, label %6, label %30
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = sext i32 %3 to i64
br label %11
9: ; preds = %27
%10 = icmp eq i64 %15, %8
br i1 %10, label %30, label %11
11: ; preds = %9, %6
%12 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %15, %9 ]
%13 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %14, %9 ]
%14 = add nsw i64 %13, 1
%15 = add nsw i64 %12, 1
%16 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %12
br label %17
17: ; preds = %11, %27
%18 = phi i64 [ %14, %11 ], [ %28, %27 ]
%19 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %18
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = load i8*, i8** %16
%22 = tail call i32 %1(i8* %20, i8* %21)
%23 = icmp slt i32 %22, 1
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %17
%25 = load i8*, i8** %16
%26 = load i8*, i8** %19
store i8* %26, i8** %16
store i8* %25, i8** %19
br label %27
27: ; preds = %24, %17
%28 = add nsw i64 %18, 1
%29 = icmp slt i64 %18, %8
br i1 %29, label %17, label %9
30: ; preds = %9, %4
ret void
}