#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int countSegments(char *s) {
  int i = strlen(s);
  if (i <= 0)
    return 0;
  int c = 0;
  int prevIsSpace = 1;
  while (i--) {
    if (s[i] == ' ') {
      prevIsSpace = 1;
    } else {
      if (prevIsSpace)
        c++;
      prevIsSpace = 0;
    }
  }
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countSegments>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     113e <countSegments+0x2e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <countSegments+0x96>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11a0 <countSegments+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1181 <countSegments+0x71>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    119b <countSegments+0x8b>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     1194 <countSegments+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    114c <countSegments+0x3c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countSegments>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1136 <countSegments+0x26>
mov    %eax,%r9d
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x8,%eax
jae    113a <countSegments+0x2a>
mov    %r9,%rdx
xor    %eax,%eax
jmp    1240 <countSegments+0x130>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
mov    %r9d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
mov    %r9d,%edx
and    $0x7,%edx
lea    (%r9,%rbx,1),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %r8,%rdi
neg    %rdi
pxor   %xmm8,%xmm8
movaps 0xe9f(%rip),%xmm6
xor    %esi,%esi
movdqa 0xea5(%rip),%xmm2
movdqa 0xead(%rip),%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rax,%rsi,1),%xmm5
punpcklbw %xmm8,%xmm5
pshuflw $0x1b,%xmm5,%xmm5
packuswb %xmm5,%xmm5
movd   -0x4(%rax,%rsi,1),%xmm7
punpcklbw %xmm8,%xmm7
pcmpeqb %xmm2,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
shufps $0x3,%xmm5,%xmm6
shufps $0x98,%xmm5,%xmm6
pandn  %xmm6,%xmm0
pshuflw $0x1b,%xmm7,%xmm6
packuswb %xmm6,%xmm6
pcmpeqb %xmm2,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm7
punpcklwd %xmm7,%xmm7
psrad  $0x18,%xmm7
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm6
pand   %xmm3,%xmm6
paddd  %xmm0,%xmm4
shufps $0x3,%xmm6,%xmm5
shufps $0x98,%xmm6,%xmm5
pandn  %xmm5,%xmm7
paddd  %xmm7,%xmm1
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
jne    1180 <countSegments+0x70>
paddd  %xmm4,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r9,%r8
je     1258 <countSegments+0x148>
pshufd $0xff,%xmm6,%xmm0
movd   %xmm0,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edi,%edi
cmpb   $0x20,-0x1(%rbx,%rdx,1)
sete   %dil
cmove  %ecx,%esi
add    %esi,%eax
mov    %edi,%esi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1240 <countSegments+0x130>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @countSegments(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp sle i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %36
12: ; preds = %1
store i32 0, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %33, %12
%14 = load i32, i32* %4
%15 = add nsw i32 %14, -1
store i32 %15, i32* %4
%16 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %16, label %17, label %34
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 32
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %17
store i32 1, i32* %6
br label %33
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %32
32: ; preds = %29, %26
store i32 0, i32* %6
br label %33
33: ; preds = %32, %25
br label %13
34: ; preds = %13
%35 = load i32, i32* %5
store i32 %35, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %34, %11
%37 = load i32, i32* %2
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @countSegments(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %3, label %60, label %4
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %6, label %44, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
%9 = and i64 %5, 7
br label %10
10: ; preds = %10, %7
%11 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %37, %10 ]
%12 = phi <4 x i32> [ <i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 1>, %7 ], [ %30, %10 ]
%13 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %35, %10 ]
%14 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %36, %10 ]
%15 = xor i64 %11, -1
%16 = add i64 %15, %5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -3
%19 = bitcast i8* %18 to <4 x i8>*
%20 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %19
%21 = shufflevector <4 x i8> %20, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 -4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 -3
%24 = bitcast i8* %23 to <4 x i8>*
%25 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %24
%26 = shufflevector <4 x i8> %25, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%27 = icmp eq <4 x i8> %21, <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>
%28 = icmp eq <4 x i8> %26, <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>
%29 = zext <4 x i1> %27 to <4 x i32>
%30 = zext <4 x i1> %28 to <4 x i32>
%31 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> %29, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%32 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> %30, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%33 = select <4 x i1> %27, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %31
%34 = select <4 x i1> %28, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %32
%35 = add <4 x i32> %33, %13
%36 = add <4 x i32> %34, %14
%37 = add nuw i64 %11, 8
%38 = icmp eq i64 %37, %8
br i1 %38, label %39, label %10
39: ; preds = %10
%40 = add <4 x i32> %36, %35
%41 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %40)
%42 = icmp eq i64 %8, %5
%43 = extractelement <4 x i32> %30, i64 3
br i1 %42, label %60, label %44
44: ; preds = %4, %39
%45 = phi i64 [ %9, %39 ], [ %5, %4 ]
%46 = phi i32 [ %43, %39 ], [ 1, %4 ]
%47 = phi i32 [ %41, %39 ], [ 0, %4 ]
br label %48
48: ; preds = %44, %48
%49 = phi i64 [ %52, %48 ], [ %45, %44 ]
%50 = phi i32 [ %58, %48 ], [ %46, %44 ]
%51 = phi i32 [ %57, %48 ], [ %47, %44 ]
%52 = add nsw i64 %49, -1
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = icmp eq i8 %54, 32
%56 = select i1 %55, i32 0, i32 %50
%57 = add nuw nsw i32 %56, %51
%58 = zext i1 %55 to i32
%59 = icmp eq i64 %52, 0
br i1 %59, label %60, label %48
60: ; preds = %48, %39, %1
%61 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %41, %39 ], [ %57, %48 ]
ret i32 %61
}