int SumArray2(int *Array, unsigned Num) {
  int Result = 0;
  unsigned i;
  for (i = 0; i < Num; ++i)
    Result += *Array++;
  return Result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SumArray2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    114a <SumArray2+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <SumArray2+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SumArray2>:
test   %esi,%esi
je     1118 <SumArray2+0x18>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r9d,%r9d
cmp    $0x7,%r8d
jae    111b <SumArray2+0x1b>
xor    %eax,%eax
jmp    120f <SumArray2+0x10f>
xor    %eax,%eax
ret
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
lea    -0x8(%r9),%rdx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rdx
jae    114c <SumArray2+0x4c>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    11b9 <SumArray2+0xb9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movdqu 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movdqu 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movdqu 0x40(%rdi,%rdx,4),%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu 0x50(%rdi,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x60(%rdi,%rdx,4),%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
movdqu 0x70(%rdi,%rdx,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    1160 <SumArray2+0x60>
test   %rcx,%rcx
je     11ec <SumArray2+0xec>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x10(%rax,%rdx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu (%rax,%rdx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11d0 <SumArray2+0xd0>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %r9,%r8
je     122b <SumArray2+0x12b>
lea    (%rdi,%r9,4),%rdi
sub    %r9d,%esi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    (%rdi,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%esi
jne    1220 <SumArray2+0x120>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @SumArray2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %17, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp ult i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %20
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i32 1
store i32* %13, i32** %3
%14 = load i32, i32* %12
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, %14
store i32 %16, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %6
br label %7
20: ; preds = %7
%21 = load i32, i32* %5
ret i32 %21
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @SumArray2(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %105, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = add nuw nsw i64 %6, 1
%8 = icmp ult i32 %5, 7
br i1 %8, label %92, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %7, 8589934584
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %10
%13 = add nsw i64 %10, -8
%14 = lshr exact i64 %13, 3
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 3
%17 = icmp ult i64 %13, 24
br i1 %17, label %63, label %18
18: ; preds = %9
%19 = and i64 %15, 4611686018427387900
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %60, %20 ]
%22 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %58, %20 ]
%23 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %18 ], [ %59, %20 ]
%24 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %61, %20 ]
%25 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %21
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = getelementptr i32, i32* %25, i64 4
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = add <4 x i32> %27, %22
%32 = add <4 x i32> %30, %23
%33 = or i64 %21, 8
%34 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %33
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = getelementptr i32, i32* %34, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%40 = add <4 x i32> %36, %31
%41 = add <4 x i32> %39, %32
%42 = or i64 %21, 16
%43 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %42
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %44
%46 = getelementptr i32, i32* %43, i64 4
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
%48 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %47
%49 = add <4 x i32> %45, %40
%50 = add <4 x i32> %48, %41
%51 = or i64 %21, 24
%52 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %51
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = getelementptr i32, i32* %52, i64 4
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
%57 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %56
%58 = add <4 x i32> %54, %49
%59 = add <4 x i32> %57, %50
%60 = add nuw i64 %21, 32
%61 = add i64 %24, 4
%62 = icmp eq i64 %61, %19
br i1 %62, label %63, label %20
63: ; preds = %20, %9
%64 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %58, %20 ]
%65 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %59, %20 ]
%66 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %60, %20 ]
%67 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %58, %20 ]
%68 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %59, %20 ]
%69 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %69, label %86, label %70
70: ; preds = %63, %70
%71 = phi i64 [ %83, %70 ], [ %66, %63 ]
%72 = phi <4 x i32> [ %81, %70 ], [ %67, %63 ]
%73 = phi <4 x i32> [ %82, %70 ], [ %68, %63 ]
%74 = phi i64 [ %84, %70 ], [ 0, %63 ]
%75 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %71
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
%77 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %76
%78 = getelementptr i32, i32* %75, i64 4
%79 = bitcast i32* %78 to <4 x i32>*
%80 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %79
%81 = add <4 x i32> %77, %72
%82 = add <4 x i32> %80, %73
%83 = add nuw i64 %71, 8
%84 = add i64 %74, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %16
br i1 %85, label %86, label %70
86: ; preds = %70, %63
%87 = phi <4 x i32> [ %64, %63 ], [ %81, %70 ]
%88 = phi <4 x i32> [ %65, %63 ], [ %82, %70 ]
%89 = add <4 x i32> %88, %87
%90 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %89)
%91 = icmp eq i64 %7, %10
br i1 %91, label %105, label %92
92: ; preds = %4, %86
%93 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %11, %86 ]
%94 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %90, %86 ]
%95 = phi i32* [ %0, %4 ], [ %12, %86 ]
br label %96
96: ; preds = %92, %96
%97 = phi i32 [ %103, %96 ], [ %93, %92 ]
%98 = phi i32 [ %102, %96 ], [ %94, %92 ]
%99 = phi i32* [ %100, %96 ], [ %95, %92 ]
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 1
%101 = load i32, i32* %99
%102 = add nsw i32 %101, %98
%103 = add nuw i32 %97, 1
%104 = icmp eq i32 %103, %1
br i1 %104, label %105, label %96
105: ; preds = %96, %86, %2
%106 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %90, %86 ], [ %102, %96 ]
ret i32 %106
}