#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int oid_part_length(int);
void *render_oid_part(int part, void *dest) {
  int len = oid_part_length(part);
  int i;
  for (i = len - 1; i >= 0; i--) {
    int v = part & 0x7F;
    if (i != len - 1)
      v |= 0x80;
    part >>= 7;
    *(unsigned char *)(dest + i) = (char)v;
  }
  return dest + len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<render_oid_part>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <oid_part_length@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     1189 <render_oid_part+0x79>
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x7f,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1162 <render_oid_part+0x52>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
or     $0x80,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1133 <render_oid_part+0x23>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<render_oid_part>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebp
call   1030 <oid_part_length@plt>
test   %eax,%eax
jle    119a <render_oid_part+0x8a>
lea    -0x1(%rax),%edi
test   $0x1,%dil
jne    1145 <render_oid_part+0x35>
mov    %ebp,%esi
sar    $0x7,%esi
and    $0x7f,%bpl
mov    %bpl,(%r14,%rdi,1)
lea    -0x1(%rdi),%rdx
mov    %esi,%ebp
test   %rdi,%rdi
jne    1150 <render_oid_part+0x40>
jmp    119a <render_oid_part+0x8a>
mov    %rdi,%rdx
test   %rdi,%rdi
je     119a <render_oid_part+0x8a>
nopl   (%rax)
mov    %ebp,%ebx
or     $0x80,%bl
mov    %ebp,%ecx
and    $0x7f,%cl
mov    %ebp,%esi
shr    $0x7,%esi
cmp    %rdx,%rdi
movzbl %cl,%ecx
movzbl %bl,%ebx
cmove  %ecx,%ebx
mov    %bl,(%r14,%rdx,1)
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %esi,%ebx
or     $0x80,%bl
and    $0x7f,%sil
sar    $0xe,%ebp
cmp    %rdi,%rcx
movzbl %sil,%esi
movzbl %bl,%ebx
cmove  %esi,%ebx
mov    %bl,-0x1(%r14,%rdx,1)
sub    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%rdx
jae    1150 <render_oid_part+0x40>
cltq
add    %rax,%r14
mov    %r14,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @render_oid_part(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = call i32 @oid_part_length(i32 %8)
store i32 %9, i32* %5
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %34, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %37
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = and i32 %16, 127
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp ne i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %15
%23 = load i32, i32* %7
%24 = or i32 %23, 128
store i32 %24, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %22, %15
%26 = load i32, i32* %3
%27 = ashr i32 %26, 7
store i32 %27, i32* %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr i8, i8* %30, i64 %32
store i8 %29, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %25
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %6
br label %12
37: ; preds = %12
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr i8, i8* %38, i64 %40
ret i8* %41
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @render_oid_part(i32 %0, i8* writeonly %1) {
%3 = tail call i32 @oid_part_length(i32 %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %40
5: ; preds = %2
%6 = add nsw i32 %3, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %5
%11 = ashr i32 %0, 7
%12 = trunc i32 %0 to i8
%13 = and i8 %12, 127
%14 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %7
store i8 %13, i8* %14
%15 = add nsw i64 %7, -1
br label %16
16: ; preds = %10, %5
%17 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %15, %10 ]
%18 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %11, %10 ]
%19 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %19, label %40, label %20
20: ; preds = %16, %20
%21 = phi i64 [ %38, %20 ], [ %17, %16 ]
%22 = phi i32 [ %35, %20 ], [ %18, %16 ]
%23 = and i32 %22, 127
%24 = icmp eq i64 %21, %7
%25 = or i32 %22, 128
%26 = select i1 %24, i32 %23, i32 %25
%27 = ashr i32 %22, 7
%28 = trunc i32 %26 to i8
%29 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %21
store i8 %28, i8* %29
%30 = add nsw i64 %21, -1
%31 = and i32 %27, 127
%32 = icmp eq i64 %30, %7
%33 = or i32 %27, 128
%34 = select i1 %32, i32 %31, i32 %33
%35 = ashr i32 %22, 14
%36 = trunc i32 %34 to i8
%37 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %30
store i8 %36, i8* %37
%38 = add nsw i64 %21, -2
%39 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %39, label %40, label %20
40: ; preds = %16, %20, %2
%41 = sext i32 %3 to i64
%42 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %41
ret i8* %42
}