void CounterUpperLower(char arr[5], int size, int *CounterUpper,
                       int *CounterLower) {
  int i;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    if (arr[i] >= 'A' && arr[i] <= 'Z')
      (*CounterUpper)++;
    else if (arr[i] >= 'a' && arr[i] <= 'z')
      (*CounterLower)++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CounterUpperLower>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ad <CounterUpperLower+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1160 <CounterUpperLower+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1160 <CounterUpperLower+0x60>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    119a <CounterUpperLower+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1195 <CounterUpperLower+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     1195 <CounterUpperLower+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    119a <CounterUpperLower+0x9a>
jmp    119f <CounterUpperLower+0x9f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111a <CounterUpperLower+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CounterUpperLower>:
test   %esi,%esi
jle    112c <CounterUpperLower+0x2c>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    112d <CounterUpperLower+0x2d>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
je     112c <CounterUpperLower+0x2c>
mov    (%rdi,%rsi,1),%al
lea    -0x41(%rax),%esi
cmp    $0x1a,%sil
jb     1129 <CounterUpperLower+0x29>
add    $0x9f,%al
mov    %rcx,%rdx
cmp    $0x19,%al
ja     112c <CounterUpperLower+0x2c>
addl   $0x1,(%rdx)
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %esi,%esi
jmp    114d <CounterUpperLower+0x4d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addl   $0x1,(%r10)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r9
je     110e <CounterUpperLower+0xe>
movzbl (%rdi,%rsi,1),%eax
lea    -0x41(%rax),%r11d
mov    %rdx,%r10
cmp    $0x1a,%r11b
jb     1167 <CounterUpperLower+0x67>
add    $0x9f,%al
mov    %rcx,%r10
cmp    $0x19,%al
ja     116b <CounterUpperLower+0x6b>
addl   $0x1,(%r10)
movzbl 0x1(%rdi,%rsi,1),%eax
lea    -0x41(%rax),%r11d
mov    %rdx,%r10
cmp    $0x1a,%r11b
jb     1140 <CounterUpperLower+0x40>
add    $0x9f,%al
mov    %rcx,%r10
cmp    $0x19,%al
jbe    1140 <CounterUpperLower+0x40>
jmp    1144 <CounterUpperLower+0x44>

LLVM IR (-O0):
define void @CounterUpperLower(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %56, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %59
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp sge i32 %20, 65
br i1 %21, label %22, label %34
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp sle i32 %28, 90
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %22
%31 = load i32*, i32** %7
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %31
br label %55
34: ; preds = %22, %14
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sge i32 %40, 97
br i1 %41, label %42, label %54
42: ; preds = %34
%43 = load i8*, i8** %5
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp sle i32 %48, 122
br i1 %49, label %50, label %54
50: ; preds = %42
%51 = load i32*, i32** %8
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %51
br label %54
54: ; preds = %50, %42, %34
br label %55
55: ; preds = %54, %30
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %9
br label %10
59: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CounterUpperLower(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %58
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %9, label %43, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %39, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %40, %39 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %41, %39 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%16 = load i8, i8* %15
%17 = add i8 %16, -65
%18 = icmp ult i8 %17, 26
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %12
%20 = add i8 %16, -97
%21 = icmp ult i8 %20, 26
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %19, %12
%23 = phi i32* [ %2, %12 ], [ %3, %19 ]
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %23
br label %26
26: ; preds = %22, %19
%27 = or i64 %13, 1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = add i8 %29, -65
%31 = icmp ult i8 %30, 26
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %26
%33 = add i8 %29, -97
%34 = icmp ult i8 %33, 26
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %32, %26
%36 = phi i32* [ %2, %26 ], [ %3, %32 ]
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %36
br label %39
39: ; preds = %35, %32
%40 = add nuw nsw i64 %13, 2
%41 = add i64 %14, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %11
br i1 %42, label %43, label %12
43: ; preds = %39, %6
%44 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %40, %39 ]
%45 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %45, label %58, label %46
46: ; preds = %43
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%48 = load i8, i8* %47
%49 = add i8 %48, -65
%50 = icmp ult i8 %49, 26
br i1 %50, label %54, label %51
51: ; preds = %46
%52 = add i8 %48, -97
%53 = icmp ult i8 %52, 26
br i1 %53, label %54, label %58
54: ; preds = %51, %46
%55 = phi i32* [ %2, %46 ], [ %3, %51 ]
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %55
br label %58
58: ; preds = %43, %54, %51, %4
ret void
}