void intToStr(int value, char string[]) {
  int i = 0, j = 0, right_digit;
  char intString[32];
  if (value < 0) {
    value *= -1;
    string[0] = '-';
    j = 1;
  }
  do {
    right_digit = value % 10;
    intString[i] = right_digit;
    ++i;
    value /= 10;
  } while (value);
  --i;
  while (i >= 0) {
    string[j] = intString[i] + '0';
    ++j;
    --i;
  }
  string[j] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intToStr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1138 <intToStr+0x38>
imul   $0xffffffff,-0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x2d,(%rax)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    113d <intToStr+0x3d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x40(%rbp,%rax,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    113d <intToStr+0x3d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     11bc <intToStr+0xbc>
movslq -0x14(%rbp),%rax
movsbl -0x40(%rbp,%rax,1),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1182 <intToStr+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intToStr>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
xor    %r8d,%r8d
test   %edi,%edi
jns    111c <intToStr+0x1c>
neg    %edi
movb   $0x2d,(%rsi)
mov    $0x1,%r8d
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %r8d,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edi,%rbx
imul   $0x66666667,%rbx,%rdi
mov    %rdi,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rdi
add    %edx,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
mov    %ebx,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %al,-0x27(%rsp,%rcx,1)
add    $0x9,%ebx
add    $0x1,%ebp
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x12,%ebx
ja     1130 <intToStr+0x30>
mov    %r8d,%r12d
xor    %r9d,%r9d
test   %ecx,%ecx
mov    $0x0,%eax
cmovs  %ecx,%eax
mov    %ecx,%r8d
mov    %ebp,%r10d
sub    %eax,%r10d
mov    %r10,%r11
sub    %r12,%r11
cmp    $0x8,%r11
jae    1191 <intToStr+0x91>
mov    %r12,%rdi
jmp    130c <intToStr+0x20c>
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x20,%r11
jae    11a2 <intToStr+0xa2>
xor    %r13d,%r13d
jmp    1282 <intToStr+0x182>
mov    %r11,%r13
and    $0xffffffffffffffe0,%r13
test   %ecx,%ecx
mov    $0x0,%eax
cmovs  %ecx,%eax
mov    %ebp,%r15d
sub    %eax,%r15d
sub    %r12,%r15
and    $0xffffffffffffffe0,%r15
mov    %ecx,%eax
lea    (%rsp,%rax,1),%rdi
add    $0xffffffffffffffc9,%rdi
movdqa 0xe2e(%rip),%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdx
or     %r12,%rdx
movdqu -0x10(%rdi),%xmm2
movdqu (%rdi),%xmm3
paddb  %xmm0,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
punpcklbw %xmm1,%xmm4
pshufd $0x4e,%xmm4,%xmm4
pshuflw $0x1b,%xmm4,%xmm4
pshufhw $0x1b,%xmm4,%xmm4
punpckhbw %xmm1,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
packuswb %xmm4,%xmm3
paddb  %xmm0,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm4
punpcklbw %xmm1,%xmm4
pshufd $0x4e,%xmm4,%xmm4
pshuflw $0x1b,%xmm4,%xmm4
pshufhw $0x1b,%xmm4,%xmm4
punpckhbw %xmm1,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm4,%xmm2
movdqu %xmm3,(%rsi,%rdx,1)
movdqu %xmm2,0x10(%rsi,%rdx,1)
add    $0x20,%rbx
add    $0xffffffffffffffe0,%rdi
cmp    %rbx,%r15
jne    11e0 <intToStr+0xe0>
cmp    %r13,%r11
je     1335 <intToStr+0x235>
test   $0x18,%r11b
je     1347 <intToStr+0x247>
mov    %r11,%r15
and    $0xfffffffffffffff8,%r15
sub    %r15,%r8
lea    (%r15,%r12,1),%rdi
test   %ecx,%ecx
cmovs  %ecx,%r14d
mov    %ebp,%ebx
sub    %r14d,%ebx
sub    %r12,%rbx
and    $0xfffffffffffffff8,%rbx
mov    %r13,%rax
neg    %rax
add    %rsp,%rax
add    $0xffffffffffffffd8,%rax
mov    %ecx,%edx
add    %rax,%rdx
add    $0xfffffffffffffff9,%rdx
movdqa 0xd50(%rip),%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r13,%rax
or     %r12,%rax
movq   (%rdx),%xmm2
paddb  %xmm0,%xmm2
punpcklbw %xmm1,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm2,%xmm2
movq   %xmm2,(%rsi,%rax,1)
add    $0x8,%r13
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
cmp    %r13,%rbx
jne    12d0 <intToStr+0x1d0>
cmp    %r15,%r11
je     1335 <intToStr+0x235>
lea    (%rsp,%r8,1),%rdx
add    $0xffffffffffffffd8,%rdx
test   %ecx,%ecx
cmovs  %ecx,%r9d
sub    %r9d,%ebp
nopl   (%rax)
movzbl (%rdx),%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%rsi,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rdi,%rbp
jne    1320 <intToStr+0x220>
mov    %r10d,%eax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
or     %r13,%r12
sub    %r13,%r8
jmp    1189 <intToStr+0x89>

LLVM IR (-O0):
define void @intToStr(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [32 x i8]
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = mul nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %3
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
store i8 45, i8* %15
store i32 1, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %11, %2
br label %17
17: ; preds = %29, %16
%18 = load i32, i32* %3
%19 = srem i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32, i32* %7
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %8, i64 0, i64 %23
store i8 %21, i8* %24
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sdiv i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %3
br label %29
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %17, label %32
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, -1
store i32 %34, i32* %5
br label %35
35: ; preds = %38, %32
%36 = load i32, i32* %5
%37 = icmp sge i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %54
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %8, i64 0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = add nsw i32 %43, 48
%45 = trunc i32 %44 to i8
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 %45, i8* %49
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %5
br label %35
54: ; preds = %35
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
store i8 0, i8* %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @intToStr(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [32 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %2
%7 = sub nsw i32 0, %0
store i8 45, i8* %1
br label %8
8: ; preds = %6, %2
%9 = phi i32 [ 1, %6 ], [ 0, %2 ]
%10 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %0, %2 ]
br label %11
11: ; preds = %11, %8
%12 = phi i64 [ %17, %11 ], [ 0, %8 ]
%13 = phi i32 [ %18, %11 ], [ %10, %8 ]
%14 = srem i32 %13, 10
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %3, i64 0, i64 %12
store i8 %15, i8* %16
%17 = add nuw i64 %12, 1
%18 = sdiv i32 %13, 10
%19 = add i32 %13, 9
%20 = icmp ult i32 %19, 19
br i1 %20, label %21, label %11
21: ; preds = %11
%22 = trunc i64 %12 to i32
%23 = zext i32 %9 to i64
%24 = and i64 %12, 4294967295
%25 = add i32 %9, %22
%26 = add i32 %25, 1
%27 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %22, i32 0)
%28 = sub i32 %26, %27
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = sub nsw i64 %29, %23
%31 = icmp ult i64 %30, 8
br i1 %31, label %86, label %32
32: ; preds = %21
%33 = icmp ult i64 %30, 32
br i1 %33, label %64, label %34
34: ; preds = %32
%35 = and i64 %30, -32
br label %36
36: ; preds = %36, %34
%37 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %55, %36 ]
%38 = sub i64 %24, %37
%39 = or i64 %37, %23
%40 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %3, i64 0, i64 %38
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 -15
%42 = bitcast i8* %41 to <16 x i8>*
%43 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 -31
%45 = bitcast i8* %44 to <16 x i8>*
%46 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %45
%47 = add <16 x i8> %43, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%48 = shufflevector <16 x i8> %47, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%49 = add <16 x i8> %46, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%50 = shufflevector <16 x i8> %49, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %39
%52 = bitcast i8* %51 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %48, <16 x i8>* %52
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 16
%54 = bitcast i8* %53 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %50, <16 x i8>* %54
%55 = add nuw i64 %37, 32
%56 = icmp eq i64 %55, %35
br i1 %56, label %57, label %36
57: ; preds = %36
%58 = icmp eq i64 %30, %35
br i1 %58, label %99, label %59
59: ; preds = %57
%60 = or i64 %35, %23
%61 = sub nsw i64 %24, %35
%62 = and i64 %30, 24
%63 = icmp eq i64 %62, 0
br i1 %63, label %86, label %64
64: ; preds = %32, %59
%65 = phi i64 [ %35, %59 ], [ 0, %32 ]
%66 = sub nsw i64 %29, %23
%67 = and i64 %66, -8
%68 = sub nsw i64 %24, %67
%69 = or i64 %67, %23
br label %70
70: ; preds = %70, %64
%71 = phi i64 [ %65, %64 ], [ %82, %70 ]
%72 = sub i64 %24, %71
%73 = or i64 %71, %23
%74 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %3, i64 0, i64 %72
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 -7
%76 = bitcast i8* %75 to <8 x i8>*
%77 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %76
%78 = add <8 x i8> %77, <i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48, i8 48>
%79 = shufflevector <8 x i8> %78, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %73
%81 = bitcast i8* %80 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %79, <8 x i8>* %81
%82 = add nuw i64 %71, 8
%83 = icmp eq i64 %82, %67
br i1 %83, label %84, label %70
84: ; preds = %70
%85 = icmp eq i64 %66, %67
br i1 %85, label %99, label %86
86: ; preds = %21, %59, %84
%87 = phi i64 [ %24, %21 ], [ %61, %59 ], [ %68, %84 ]
%88 = phi i64 [ %23, %21 ], [ %60, %59 ], [ %69, %84 ]
br label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i64 [ %97, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = phi i64 [ %96, %89 ], [ %88, %86 ]
%92 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %3, i64 0, i64 %90
%93 = load i8, i8* %92
%94 = add i8 %93, 48
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %91
store i8 %94, i8* %95
%96 = add nuw nsw i64 %91, 1
%97 = add nsw i64 %90, -1
%98 = icmp eq i64 %96, %29
br i1 %98, label %99, label %89
99: ; preds = %89, %84, %57
%100 = zext i32 %28 to i64
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %100
store i8 0, i8* %101
ret void
}