#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;
typedef scalar_t__ uint16_t;
typedef scalar_t__ int32_t;

/* Variables and functions */
void GrOffScreen8BPPLineDrawH(void *pvDisplayData, int32_t i32X1, int32_t i32X2,
                              int32_t i32Y, uint32_t ui32Value) {
  uint8_t *pui8Data;
  ;
  pui8Data = (uint8_t *)pvDisplayData;
  pui8Data += (*(uint16_t *)(pui8Data + 1) * i32Y) + i32X1 + 6 + (256 * 3);
  ui32Value =
      (ui32Value << 24) | (ui32Value << 16) | (ui32Value << 8) | ui32Value;
  if (((uint32_t)pui8Data) & 1) {
    *pui8Data++ = ui32Value & 0xff;
    i32X1++;
  }
  if (((uint32_t)pui8Data & 2) && ((i32X2 - i32X1) > 0)) {
    *(uint16_t *)pui8Data = ui32Value & 0xffff;
    pui8Data += 2;
    i32X1 += 2;
  }
  while ((i32X1 + 3) <= i32X2) {
    *(uint32_t *)pui8Data = ui32Value;
    pui8Data += 4;
    i32X1 += 4;
  }
  if ((i32X1 + 1) <= i32X2) {
    *(uint16_t *)pui8Data = ui32Value & 0xffff;
    pui8Data += 2;
    i32X1 += 2;
  }
  if (i32X1 == i32X2) {
    *pui8Data = ui32Value & 0xff;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen8BPPLineDrawH>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%rax
imul   -0x20(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x6,%rax
add    $0x300,%rax
shl    $0x2,%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
or     -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1199 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x99>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e5 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    -0x10(%rbp),%rax
cmp    $0x0,%rax
jle    11e5 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xe5>
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11ea <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xea>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     1222 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x122>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11ea <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xea>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jg     125e <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x15e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    127b <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x17b>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen8BPPLineDrawH>:
imul   0x4(%rdi),%rcx
add    %rsi,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rax
add    $0xc18,%rax
mov    %r8d,%edi
shl    $0x18,%edi
mov    %r8d,%ecx
shl    $0x10,%ecx
mov    %r8d,%r9d
shl    $0x8,%r9d
or     %edi,%r9d
or     %r8d,%ecx
test   $0x1,%al
je     113d <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x3d>
movzbl %r8b,%edi
mov    %edi,(%rax)
add    $0x4,%rax
add    $0x1,%rsi
or     %r9d,%ecx
test   $0x2,%al
je     1157 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x57>
cmp    %rdx,%rsi
jge    1157 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x57>
movzwl %cx,%edi
mov    %rdi,(%rax)
add    $0x8,%rax
add    $0x2,%rsi
lea    0x3(%rsi),%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jle    1170 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x70>
mov    %rsi,%rdi
jmp    1186 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x86>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x10,%rax
lea    0x4(%rsi),%rdi
add    $0x7,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
mov    %rdi,%rsi
jle    1170 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x70>
cmp    %rdx,%rdi
jl     1191 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x91>
cmp    %rdx,%rdi
je     11a4 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0xa4>
ret
movzwl %cx,%ecx
mov    %rcx,(%rax)
add    $0x8,%rax
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdx,%rdi
jne    1190 <GrOffScreen8BPPLineDrawH+0x90>
movzbl %r8b,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen8BPPLineDrawH(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = bitcast i8* %12 to i32*
store i32* %13, i32** %11
%14 = load i32*, i32** %11
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 1
%16 = bitcast i32* %15 to i64*
%17 = load i64, i64* %16
%18 = load i64, i64* %9
%19 = mul nsw i64 %17, %18
%20 = load i64, i64* %7
%21 = add nsw i64 %19, %20
%22 = add nsw i64 %21, 6
%23 = add nsw i64 %22, 768
%24 = load i32*, i32** %11
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %23
store i32* %25, i32** %11
%26 = load i32, i32* %10
%27 = shl i32 %26, 24
%28 = load i32, i32* %10
%29 = shl i32 %28, 16
%30 = or i32 %27, %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = shl i32 %31, 8
%33 = or i32 %30, %32
%34 = load i32, i32* %10
%35 = or i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %10
%36 = load i32*, i32** %11
%37 = ptrtoint i32* %36 to i32
%38 = and i32 %37, 1
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %47
40: ; preds = %5
%41 = load i32, i32* %10
%42 = and i32 %41, 255
%43 = load i32*, i32** %11
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i32 1
store i32* %44, i32** %11
store i32 %42, i32* %43
%45 = load i64, i64* %7
%46 = add nsw i64 %45, 1
store i64 %46, i64* %7
br label %47
47: ; preds = %40, %5
%48 = load i32*, i32** %11
%49 = ptrtoint i32* %48 to i32
%50 = and i32 %49, 2
%51 = icmp ne i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %67
52: ; preds = %47
%53 = load i64, i64* %8
%54 = load i64, i64* %7
%55 = sub nsw i64 %53, %54
%56 = icmp sgt i64 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %67
57: ; preds = %52
%58 = load i32, i32* %10
%59 = and i32 %58, 65535
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = load i32*, i32** %11
%62 = bitcast i32* %61 to i64*
store i64 %60, i64* %62
%63 = load i32*, i32** %11
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 2
store i32* %64, i32** %11
%65 = load i64, i64* %7
%66 = add nsw i64 %65, 2
store i64 %66, i64* %7
br label %67
67: ; preds = %57, %52, %47
br label %68
68: ; preds = %73, %67
%69 = load i64, i64* %7
%70 = add nsw i64 %69, 3
%71 = load i64, i64* %8
%72 = icmp sle i64 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %80
73: ; preds = %68
%74 = load i32, i32* %10
%75 = load i32*, i32** %11
store i32 %74, i32* %75
%76 = load i32*, i32** %11
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 4
store i32* %77, i32** %11
%78 = load i64, i64* %7
%79 = add nsw i64 %78, 4
store i64 %79, i64* %7
br label %68
80: ; preds = %68
%81 = load i64, i64* %7
%82 = add nsw i64 %81, 1
%83 = load i64, i64* %8
%84 = icmp sle i64 %82, %83
br i1 %84, label %85, label %95
85: ; preds = %80
%86 = load i32, i32* %10
%87 = and i32 %86, 65535
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = load i32*, i32** %11
%90 = bitcast i32* %89 to i64*
store i64 %88, i64* %90
%91 = load i32*, i32** %11
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 2
store i32* %92, i32** %11
%93 = load i64, i64* %7
%94 = add nsw i64 %93, 2
store i64 %94, i64* %7
br label %95
95: ; preds = %85, %80
%96 = load i64, i64* %7
%97 = load i64, i64* %8
%98 = icmp eq i64 %96, %97
br i1 %98, label %99, label %103
99: ; preds = %95
%100 = load i32, i32* %10
%101 = and i32 %100, 255
%102 = load i32*, i32** %11
store i32 %101, i32* %102
br label %103
103: ; preds = %99, %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen8BPPLineDrawH(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3, i32 %4) {
%6 = bitcast i8* %0 to i32*
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%8 = bitcast i8* %7 to i64*
%9 = load i64, i64* %8
%10 = mul nsw i64 %9, %3
%11 = add i64 %1, 774
%12 = add i64 %11, %10
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %12
%14 = shl i32 %4, 24
%15 = shl i32 %4, 16
%16 = shl i32 %4, 8
%17 = or i32 %15, %4
%18 = or i32 %17, %14
%19 = or i32 %18, %16
%20 = ptrtoint i32* %13 to i64
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %28, label %23
23: ; preds = %5
%24 = and i32 %4, 255
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
store i32 %24, i32* %13
%26 = add nsw i64 %1, 1
%27 = ptrtoint i32* %25 to i64
br label %28
28: ; preds = %23, %5
%29 = phi i64 [ %27, %23 ], [ %20, %5 ]
%30 = phi i64 [ %26, %23 ], [ %1, %5 ]
%31 = phi i32* [ %25, %23 ], [ %13, %5 ]
%32 = and i64 %29, 2
%33 = icmp ne i64 %32, 0
%34 = icmp slt i64 %30, %2
%35 = select i1 %33, i1 %34, i1 false
br i1 %35, label %36, label %42
36: ; preds = %28
%37 = and i32 %19, 65535
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = bitcast i32* %31 to i64*
store i64 %38, i64* %39
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 2
%41 = add nsw i64 %30, 2
br label %42
42: ; preds = %36, %28
%43 = phi i64 [ %41, %36 ], [ %30, %28 ]
%44 = phi i32* [ %40, %36 ], [ %31, %28 ]
%45 = add nsw i64 %43, 3
%46 = icmp sgt i64 %45, %2
br i1 %46, label %54, label %47
47: ; preds = %42, %47
%48 = phi i32* [ %50, %47 ], [ %44, %42 ]
%49 = phi i64 [ %51, %47 ], [ %43, %42 ]
store i32 %19, i32* %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 4
%51 = add nsw i64 %49, 4
%52 = add nsw i64 %49, 7
%53 = icmp sgt i64 %52, %2
br i1 %53, label %54, label %47
54: ; preds = %47, %42
%55 = phi i64 [ %43, %42 ], [ %51, %47 ]
%56 = phi i32* [ %44, %42 ], [ %50, %47 ]
%57 = icmp slt i64 %55, %2
br i1 %57, label %58, label %64
58: ; preds = %54
%59 = and i32 %19, 65535
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = bitcast i32* %56 to i64*
store i64 %60, i64* %61
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 2
%63 = add nsw i64 %55, 2
br label %64
64: ; preds = %58, %54
%65 = phi i64 [ %63, %58 ], [ %55, %54 ]
%66 = phi i32* [ %62, %58 ], [ %56, %54 ]
%67 = icmp eq i64 %65, %2
br i1 %67, label %68, label %70
68: ; preds = %64
%69 = and i32 %4, 255
store i32 %69, i32* %66
br label %70
70: ; preds = %68, %64
ret void
}