#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *int2Str(int, int *);
int addDigits0(int num) {
  int len;
  char *s = int2Str(num, &len);
  while (len > 1) {
    num = 0;
    while (*s)
      num += *(s++) - '0';
    s = int2Str(num, &len);
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addDigits0>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <int2Str@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jle    117e <addDigits0+0x6e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1169 <addDigits0+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    113c <addDigits0+0x2c>
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <int2Str@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    112b <addDigits0+0x1b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addDigits0>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebx
lea    0x4(%rsp),%rsi
call   1030 <int2Str@plt>
cmpl   $0x2,0x4(%rsp)
jl     1165 <addDigits0+0x55>
lea    0x4(%rsp),%r14
jmp    1143 <addDigits0+0x33>
xchg   %ax,%ax
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebx,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <int2Str@plt>
cmpl   $0x1,0x4(%rsp)
jle    1165 <addDigits0+0x55>
mov    (%rax),%cl
test   %cl,%cl
je     1130 <addDigits0+0x20>
add    $0x1,%rax
xor    %ebx,%ebx
nop
movsbl %cl,%ecx
add    %ecx,%ebx
add    $0xffffffd0,%ebx
movzbl (%rax),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
jne    1150 <addDigits0+0x40>
jmp    1132 <addDigits0+0x22>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @addDigits0(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
store i32 %0, i32* %2
%5 = load i32, i32* %2
%6 = call i8* @int2Str(i32 %5, i32* %3)
store i8* %6, i8** %4
br label %7
7: ; preds = %23, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp sgt i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %26
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %2
br label %11
11: ; preds = %15, %10
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp ne i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %4
%18 = load i8, i8* %16
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %19, 48
%21 = load i32, i32* %2
%22 = add nsw i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %2
br label %11
23: ; preds = %11
%24 = load i32, i32* %2
%25 = call i8* @int2Str(i32 %24, i32* %3)
store i8* %25, i8** %4
br label %7
26: ; preds = %7
%27 = load i32, i32* %2
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @addDigits0(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = bitcast i32* %2 to i8*
%4 = call i8* @int2Str(i32 %0, i32* %2)
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp sgt i32 %5, 1
br i1 %6, label %7, label %26
7: ; preds = %1, %21
%8 = phi i8* [ %23, %21 ], [ %4, %1 ]
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %21, label %11
11: ; preds = %7, %11
%12 = phi i8 [ %19, %11 ], [ %9, %7 ]
%13 = phi i8* [ %15, %11 ], [ %8, %7 ]
%14 = phi i32 [ %18, %11 ], [ 0, %7 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%16 = sext i8 %12 to i32
%17 = add i32 %14, -48
%18 = add i32 %17, %16
%19 = load i8, i8* %15
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %11
21: ; preds = %11, %7
%22 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %18, %11 ]
%23 = call i8* @int2Str(i32 %22, i32* %2)
%24 = load i32, i32* %2
%25 = icmp sgt i32 %24, 1
br i1 %25, label %7, label %26
26: ; preds = %21, %1
%27 = phi i32 [ %0, %1 ], [ %22, %21 ]
ret i32 %27
}