#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ RotateLeft(int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ assignper(int *);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void permute(int *v, int start, int n) {
  assignper(v);
  if (start < n) {
    int i, j;
    for (i = n - 2; i >= start; i--) {
      for (j = i + 1; j < n; j++) {
        swap(v, i, j);
        permute(v, i + 1, n);
      }
      RotateLeft(v, i, n);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permute>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <assignper@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11e2 <permute+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     11dd <permute+0x9d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c0 <permute+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1060 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <permute@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1185 <permute+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1050 <RotateLeft@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1170 <permute+0x30>
jmp    11e2 <permute+0xa2>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permute>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbp
call   1040 <assignper@plt>
mov    %r14d,0x4(%rsp)
cmp    %ebx,%r14d
jge    11d3 <permute+0x93>
lea    -0x2(%rbx),%r15d
cmp    0x4(%rsp),%r15d
jl     11d3 <permute+0x93>
mov    $0xffffffff,%r13d
jmp    119f <permute+0x5f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rbp,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1050 <RotateLeft@plt>
lea    -0x1(%r15),%eax
add    $0xffffffff,%r13d
cmp    0x4(%rsp),%r15d
mov    %eax,%r15d
jle    11d3 <permute+0x93>
lea    0x1(%r15),%r12d
cmp    %ebx,%r12d
jge    1180 <permute+0x40>
mov    %r13d,%r14d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rbx,%r14,1),%edx
mov    %rbp,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1060 <swap@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <permute@plt>
inc    %r14d
jne    11b0 <permute+0x70>
jmp    1180 <permute+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @permute(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = call i32 @assignper(i32* %9)
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %49
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sub nsw i32 %15, 2
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %45, %14
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp sge i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %48
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %37, %21
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %40
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %8
%32 = call i32 @swap(i32* %29, i32 %30, i32 %31)
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = load i32, i32* %6
br label %37
37: ; preds = %28
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
br label %24
40: ; preds = %24
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %6
%44 = call i32 @RotateLeft(i32* %41, i32 %42, i32 %43)
br label %45
45: ; preds = %40
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %7
br label %17
48: ; preds = %17
br label %49
49: ; preds = %48, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @permute(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @assignper(i32* %0)
%5 = icmp sge i32 %1, %2
%6 = add nsw i32 %2, -2
%7 = icmp slt i32 %6, %1
%8 = select i1 %5, i1 true, i1 %7
br i1 %8, label %22, label %9
9: ; preds = %3, %18
%10 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %6, %3 ]
%11 = add nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %11, %2
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %9, %13
%14 = phi i32 [ %16, %13 ], [ %11, %9 ]
%15 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %10, i32 %14)
tail call void @permute(i32* %0, i32 %11, i32 %2)
%16 = add i32 %14, 1
%17 = icmp eq i32 %16, %2
br i1 %17, label %18, label %13
18: ; preds = %13, %9
%19 = tail call i32 @RotateLeft(i32* %0, i32 %10, i32 %2)
%20 = add nsw i32 %10, -1
%21 = icmp sgt i32 %10, %1
br i1 %21, label %9, label %22
22: ; preds = %18, %3
ret void
}