void vec_ge(long N, float *dst, const float *src1, const float *src2) {
  for (long i = 0; i < N; i++)
    dst[i] = (src1[i] >= src2[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_ge>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jge    116d <vec_ge+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
setae  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    111c <vec_ge+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_ge>:
test   %rdi,%rdi
jle    12b0 <vec_ge+0x1b0>
cmp    $0x8,%rdi
jae    1187 <vec_ge+0x87>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%r8
not    %r8
test   $0x1,%dil
je     113c <vec_ge+0x3c>
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
cmpless (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  0xee0(%rip),%xmm1
andps  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
or     $0x1,%rax
add    %rdi,%r8
je     12b0 <vec_ge+0x1b0>
movss  0xec3(%rip),%xmm0
nopl   (%rax)
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
cmpless (%rdx,%rax,4),%xmm1
andps  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
movss  0x4(%rcx,%rax,4),%xmm1
cmpless 0x4(%rdx,%rax,4),%xmm1
andps  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1150 <vec_ge+0x50>
jmp    12b0 <vec_ge+0x1b0>
lea    (%rsi,%rdi,4),%r9
lea    (%rdx,%rdi,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
seta   %r10b
lea    (%rcx,%rdi,4),%rax
cmp    %rdx,%r9
seta   %r11b
cmp    %rsi,%rax
seta   %r8b
cmp    %rcx,%r9
seta   %r9b
xor    %eax,%eax
test   %r11b,%r10b
jne    1111 <vec_ge+0x11>
and    %r9b,%r8b
jne    1111 <vec_ge+0x11>
mov    %rdi,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %r8,%r8
je     12b1 <vec_ge+0x1b1>
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %r8d,%r8d
movaps 0xe0d(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups (%rdx,%r8,4),%xmm1
movups 0x10(%rdx,%r8,4),%xmm2
movups (%rcx,%r8,4),%xmm3
cmpleps %xmm1,%xmm3
movups 0x10(%rcx,%r8,4),%xmm1
cmpleps %xmm2,%xmm1
andps  %xmm0,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm3,(%rsi,%r8,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%r8,4)
movups 0x20(%rdx,%r8,4),%xmm1
movups 0x30(%rdx,%r8,4),%xmm2
movups 0x20(%rcx,%r8,4),%xmm3
cmpleps %xmm1,%xmm3
movups 0x30(%rcx,%r8,4),%xmm1
cmpleps %xmm2,%xmm1
andps  %xmm0,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm3,0x20(%rsi,%r8,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%r8,4)
add    $0x10,%r8
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    1200 <vec_ge+0x100>
test   $0x1,%r9b
je     12a7 <vec_ge+0x1a7>
movups (%rdx,%r8,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%r8,4),%xmm1
movups (%rcx,%r8,4),%xmm2
cmpleps %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rcx,%r8,4),%xmm0
cmpleps %xmm1,%xmm0
movaps 0xd6a(%rip),%xmm1
andps  %xmm1,%xmm2
andps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rsi,%r8,4)
movups %xmm0,0x10(%rsi,%r8,4)
cmp    %rdi,%rax
jne    1111 <vec_ge+0x11>
ret
xor    %r8d,%r8d
test   $0x1,%r9b
jne    1271 <vec_ge+0x171>
jmp    12a7 <vec_ge+0x1a7>

LLVM IR (-O0):
define void @vec_ge(i64 %0, float* %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i64
store i64 %0, i64* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i64 0, i64* %9
br label %10
10: ; preds = %29, %4
%11 = load i64, i64* %9
%12 = load i64, i64* %5
%13 = icmp slt i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %7
%16 = load i64, i64* %9
%17 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %8
%20 = load i64, i64* %9
%21 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp oge float %18, %22
%24 = zext i1 %23 to i32
%25 = sitofp i32 %24 to float
%26 = load float*, float** %6
%27 = load i64, i64* %9
%28 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %27
store float %25, float* %28
br label %29
29: ; preds = %14
%30 = load i64, i64* %9
%31 = add nsw i64 %30, 1
store i64 %31, i64* %9
br label %10
32: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vec_ge(i64 %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i64 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %119
6: ; preds = %4
%7 = icmp ult i64 %0, 8
br i1 %7, label %101, label %8
8: ; preds = %6
%9 = getelementptr float, float* %1, i64 %0
%10 = getelementptr float, float* %2, i64 %0
%11 = getelementptr float, float* %3, i64 %0
%12 = icmp ugt float* %10, %1
%13 = icmp ugt float* %9, %2
%14 = and i1 %12, %13
%15 = icmp ugt float* %11, %1
%16 = icmp ugt float* %9, %3
%17 = and i1 %15, %16
%18 = or i1 %14, %17
br i1 %18, label %101, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %0, -8
%21 = add i64 %20, -8
%22 = lshr exact i64 %21, 3
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %25, label %75, label %26
26: ; preds = %19
%27 = and i64 %23, 4611686018427387902
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %72, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %73, %28 ]
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %29
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 4
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %29
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 4
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
%42 = load <4 x float>, <4 x float>* %41
%43 = fcmp oge <4 x float> %33, %39
%44 = fcmp oge <4 x float> %36, %42
%45 = uitofp <4 x i1> %43 to <4 x float>
%46 = uitofp <4 x i1> %44 to <4 x float>
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %29
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %50
%51 = or i64 %29, 8
%52 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %51
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = fcmp oge <4 x float> %54, %60
%65 = fcmp oge <4 x float> %57, %63
%66 = uitofp <4 x i1> %64 to <4 x float>
%67 = uitofp <4 x i1> %65 to <4 x float>
%68 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %69
%70 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %71
%72 = add nuw i64 %29, 16
%73 = add i64 %30, 2
%74 = icmp eq i64 %73, %27
br i1 %74, label %75, label %28
75: ; preds = %28, %19
%76 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %72, %28 ]
%77 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %77, label %99, label %78
78: ; preds = %75
%79 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %76
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %76
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = fcmp oge <4 x float> %81, %87
%92 = fcmp oge <4 x float> %84, %90
%93 = uitofp <4 x i1> %91 to <4 x float>
%94 = uitofp <4 x i1> %92 to <4 x float>
%95 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %96
%97 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 4
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %98
br label %99
99: ; preds = %75, %78
%100 = icmp eq i64 %20, %0
br i1 %100, label %119, label %101
101: ; preds = %8, %6, %99
%102 = phi i64 [ 0, %8 ], [ 0, %6 ], [ %20, %99 ]
%103 = xor i64 %102, -1
%104 = and i64 %0, 1
%105 = icmp eq i64 %104, 0
br i1 %105, label %115, label %106
106: ; preds = %101
%107 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %102
%108 = load float, float* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %102
%110 = load float, float* %109
%111 = fcmp oge float %108, %110
%112 = uitofp i1 %111 to float
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %102
store float %112, float* %113
%114 = or i64 %102, 1
br label %115
115: ; preds = %106, %101
%116 = phi i64 [ %102, %101 ], [ %114, %106 ]
%117 = sub i64 0, %0
%118 = icmp eq i64 %103, %117
br i1 %118, label %119, label %120
119: ; preds = %115, %120, %99, %4
ret void
120: ; preds = %115, %120
%121 = phi i64 [ %137, %120 ], [ %116, %115 ]
%122 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %121
%125 = load float, float* %124
%126 = fcmp oge float %123, %125
%127 = uitofp i1 %126 to float
%128 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %121
store float %127, float* %128
%129 = add nuw nsw i64 %121, 1
%130 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %129
%133 = load float, float* %132
%134 = fcmp oge float %131, %133
%135 = uitofp i1 %134 to float
%136 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %129
store float %135, float* %136
%137 = add nuw nsw i64 %121, 2
%138 = icmp eq i64 %137, %0
br i1 %138, label %119, label %120
}