#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isspace(int);
void trim(char **start, char **end) {
  for (; *start < *end; (*start)++)
    if (!isspace((int)**start))
      break;
  for (; *start < *end; (*end)--)
    if (!isspace((int)*(*end - 1)))
      break;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<trim>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jae    1169 <trim+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1151 <trim+0x41>
jmp    1169 <trim+0x59>
jmp    1156 <trim+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1120 <trim+0x10>
jmp    116e <trim+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jae    11b8 <trim+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movsbl -0x1(%rax),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11a0 <trim+0x90>
jmp    11b8 <trim+0xa8>
jmp    11a5 <trim+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    116e <trim+0x5e>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<trim>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
mov    (%rdi),%r12
mov    (%rsi),%rbx
cmp    %rbx,%r12
jae    1161 <trim+0x51>
movsbl (%r12),%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %eax,%eax
je     1161 <trim+0x51>
add    $0x1,%r12
mov    %r12,%rcx
xchg   %ax,%ax
mov    %rcx,%r12
mov    %rcx,(%r15)
mov    (%r14),%rbx
cmp    %rbx,%rcx
jae    1161 <trim+0x51>
movsbl (%r12),%edi
call   1030 <isspace@plt>
lea    0x1(%r12),%rcx
test   %eax,%eax
jne    1140 <trim+0x30>
cmp    %rbx,%r12
jae    118b <trim+0x7b>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx),%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %eax,%eax
je     118b <trim+0x7b>
mov    %rbx,(%r14)
lea    -0x1(%rbx),%rax
cmp    %rbx,(%r15)
mov    %rax,%rbx
jb     1170 <trim+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @trim(i8** %0, i8** %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i8**
store i8** %0, i8*** %3
store i8** %1, i8*** %4
br label %5
5: ; preds = %20, %2
%6 = load i8**, i8*** %3
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = load i8**, i8*** %4
%9 = load i8*, i8** %8
%10 = icmp ult i8* %7, %9
br i1 %10, label %11, label %24
11: ; preds = %5
%12 = load i8**, i8*** %3
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = call i32 @isspace(i32 %15)
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %19, label %18
18: ; preds = %11
br label %24
19: ; preds = %11
br label %20
20: ; preds = %19
%21 = load i8**, i8*** %3
%22 = load i8*, i8** %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %21
br label %5
24: ; preds = %18, %5
br label %25
25: ; preds = %41, %24
%26 = load i8**, i8*** %3
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = load i8**, i8*** %4
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = icmp ult i8* %27, %29
br i1 %30, label %31, label %45
31: ; preds = %25
%32 = load i8**, i8*** %4
%33 = load i8*, i8** %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 -1
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = call i32 @isspace(i32 %36)
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %40, label %39
39: ; preds = %31
br label %45
40: ; preds = %31
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i8**, i8*** %4
%43 = load i8*, i8** %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 -1
store i8* %44, i8** %42
br label %25
45: ; preds = %39, %25
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @trim(i8** nocapture %0, i8** nocapture %1) {
%3 = load i8*, i8** %0
%4 = load i8*, i8** %1
%5 = icmp ult i8* %3, %4
br i1 %5, label %6, label %21
6: ; preds = %2
%7 = load i8, i8* %3
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = tail call i32 @isspace(i32 %8)
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %21, label %16
11: ; preds = %16
%12 = load i8, i8* %18
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = tail call i32 @isspace(i32 %13)
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %21, label %16
16: ; preds = %6, %11
%17 = phi i8* [ %18, %11 ], [ %3, %6 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
store i8* %18, i8** %0
%19 = load i8*, i8** %1
%20 = icmp ult i8* %18, %19
br i1 %20, label %11, label %21
21: ; preds = %11, %16, %6, %2
%22 = phi i8* [ %4, %2 ], [ %4, %6 ], [ %19, %16 ], [ %19, %11 ]
%23 = phi i8* [ %3, %2 ], [ %3, %6 ], [ %18, %16 ], [ %18, %11 ]
%24 = icmp ult i8* %23, %22
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %21, %32
%26 = phi i8* [ %27, %32 ], [ %22, %21 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 -1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = tail call i32 @isspace(i32 %29)
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %25
store i8* %27, i8** %1
%33 = load i8*, i8** %0
%34 = icmp ult i8* %33, %27
br i1 %34, label %25, label %35
35: ; preds = %32, %25, %21
ret void
}