int checkDraw(int grid[][7]) {
  int i;
  for (i = 0; i < 7; i++)
    if (grid[0][i] == 0)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkDraw>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x14(%rbp)
jge    114a <checkDraw+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1137 <checkDraw+0x37>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1151 <checkDraw+0x51>
jmp    113c <checkDraw+0x3c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <checkDraw+0xf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkDraw>:
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rdi)
je     112e <checkDraw+0x2e>
cmpl   $0x0,0x4(%rdi)
je     112e <checkDraw+0x2e>
cmpl   $0x0,0x8(%rdi)
je     112e <checkDraw+0x2e>
cmpl   $0x0,0xc(%rdi)
je     112e <checkDraw+0x2e>
cmpl   $0x0,0x10(%rdi)
je     112e <checkDraw+0x2e>
cmpl   $0x0,0x14(%rdi)
je     112e <checkDraw+0x2e>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,0x18(%rdi)
setne  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkDraw([7 x i32]* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [7 x i32]*
%4 = alloca i32
store [7 x i32]* %0, [7 x i32]** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %18, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 7
br i1 %7, label %8, label %21
8: ; preds = %5
%9 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %3
%10 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %10, i64 0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %22
17: ; preds = %8
br label %18
18: ; preds = %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %4
br label %5
21: ; preds = %5
store i32 1, i32* %2
br label %22
22: ; preds = %21, %16
%23 = load i32, i32* %2
ret i32 %23
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkDraw([7 x i32]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %30, label %5
5: ; preds = %1
%6 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %30, label %9
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %30, label %13
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 3
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %30, label %17
17: ; preds = %13
%18 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 4
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %30, label %21
21: ; preds = %17
%22 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 5
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %30, label %25
25: ; preds = %21
%26 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 6
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp ne i32 %27, 0
%29 = zext i1 %28 to i32
br label %30
30: ; preds = %25, %21, %17, %13, %9, %5, %1
%31 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %5 ], [ 0, %9 ], [ 0, %13 ], [ 0, %17 ], [ 0, %21 ], [ %29, %25 ]
ret i32 %31
}