#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double fabs(double);
size_t verify_doubles(double *buf, size_t count, double expected_value) {
  size_t errors = 0;
  for (size_t i = 0; i < (size_t)count; i++) {
    const double absdiff = fabs(buf[i] - expected_value);
    if (absdiff > 1.e-4)
      errors++;
  }
  return errors;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<verify_doubles>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    118a <verify_doubles+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
subsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movaps 0xec8(%rip),%xmm1
pand   %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  0xea2(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1174 <verify_doubles+0x74>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1179 <verify_doubles+0x79>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1121 <verify_doubles+0x21>
mov    -0x20(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<verify_doubles>:
test   %rsi,%rsi
je     1114 <verify_doubles+0x14>
cmp    $0x4,%rsi
jae    1117 <verify_doubles+0x17>
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a7 <verify_doubles+0xa7>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %rsi,%rcx
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
movapd %xmm0,%xmm2
unpcklpd %xmm0,%xmm2
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
movapd 0xecb(%rip),%xmm8
movapd 0xed3(%rip),%xmm4
pxor   %xmm3,%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movupd (%rdi,%rax,8),%xmm6
movupd 0x10(%rdi,%rax,8),%xmm7
subpd  %xmm2,%xmm6
subpd  %xmm2,%xmm7
andpd  %xmm8,%xmm6
andpd  %xmm8,%xmm7
movapd %xmm4,%xmm5
cmpltpd %xmm6,%xmm5
psubq  %xmm5,%xmm1
movapd %xmm4,%xmm5
cmpltpd %xmm7,%xmm5
psubq  %xmm5,%xmm3
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1150 <verify_doubles+0x50>
paddq  %xmm1,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm1
paddq  %xmm3,%xmm1
movq   %xmm1,%rax
cmp    %rsi,%rcx
je     11e2 <verify_doubles+0xe2>
movapd 0xe51(%rip),%xmm1
movsd  0xe69(%rip),%xmm2
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm3
subsd  %xmm0,%xmm3
andpd  %xmm1,%xmm3
xor    %edx,%edx
ucomisd %xmm2,%xmm3
seta   %dl
add    %rdx,%rax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    11c0 <verify_doubles+0xc0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @verify_doubles(double* %0, i64 %1, double %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i64
%6 = alloca double
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca double
store double* %0, double** %4
store i64 %1, i64* %5
store double %2, double* %6
store i64 0, i64* %7
store i64 0, i64* %8
br label %10
10: ; preds = %28, %3
%11 = load i64, i64* %8
%12 = load i64, i64* %5
%13 = icmp ult i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %10
%15 = load double*, double** %4
%16 = load i64, i64* %8
%17 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 %16
%18 = load double, double* %17
%19 = load double, double* %6
%20 = fsub double %18, %19
%21 = call double @llvm.fabs.f64(double %20)
store double %21, double* %9
%22 = load double, double* %9
%23 = fcmp ogt double %22, 1.000000e-04
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %14
%25 = load i64, i64* %7
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %7
br label %27
27: ; preds = %24, %14
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i64, i64* %8
%30 = add i64 %29, 1
store i64 %30, i64* %8
br label %10
31: ; preds = %10
%32 = load i64, i64* %7
ret i64 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @verify_doubles(double* nocapture %0, i64 %1, double %2) {
%4 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %4, label %42, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %1, 4
br i1 %6, label %39, label %7
7: ; preds = %5
%8 = and i64 %1, -4
%9 = insertelement <2 x double> poison, double %2, i64 0
%10 = shufflevector <2 x double> %9, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%11 = insertelement <2 x double> poison, double %2, i64 0
%12 = shufflevector <2 x double> %11, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %13
13: ; preds = %13, %7
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %33, %13 ]
%15 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %7 ], [ %31, %13 ]
%16 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %7 ], [ %32, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %14
%18 = bitcast double* %17 to <2 x double>*
%19 = load <2 x double>, <2 x double>* %18
%20 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 2
%21 = bitcast double* %20 to <2 x double>*
%22 = load <2 x double>, <2 x double>* %21
%23 = fsub <2 x double> %19, %10
%24 = fsub <2 x double> %22, %12
%25 = call <2 x double> @llvm.fabs.v2f64(<2 x double> %23)
%26 = call <2 x double> @llvm.fabs.v2f64(<2 x double> %24)
%27 = fcmp ogt <2 x double> %25, <double 1.000000e-04, double 1.000000e-04>
%28 = fcmp ogt <2 x double> %26, <double 1.000000e-04, double 1.000000e-04>
%29 = zext <2 x i1> %27 to <2 x i64>
%30 = zext <2 x i1> %28 to <2 x i64>
%31 = add <2 x i64> %15, %29
%32 = add <2 x i64> %16, %30
%33 = add nuw i64 %14, 4
%34 = icmp eq i64 %33, %8
br i1 %34, label %35, label %13
35: ; preds = %13
%36 = add <2 x i64> %32, %31
%37 = call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %36)
%38 = icmp eq i64 %8, %1
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %5, %35
%40 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %37, %35 ]
%41 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %8, %35 ]
br label %44
42: ; preds = %44, %35, %3
%43 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %37, %35 ], [ %53, %44 ]
ret i64 %43
44: ; preds = %39, %44
%45 = phi i64 [ %53, %44 ], [ %40, %39 ]
%46 = phi i64 [ %54, %44 ], [ %41, %39 ]
%47 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %46
%48 = load double, double* %47
%49 = fsub double %48, %2
%50 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %49)
%51 = fcmp ogt double %50, 1.000000e-04
%52 = zext i1 %51 to i64
%53 = add i64 %45, %52
%54 = add nuw i64 %46, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %1
br i1 %55, label %42, label %44
}