void mmatm(int SIZE, float *pA, float *pB) {
  int i, j, k;
  float temp[4][4];
  for (i = 0; i < SIZE; i++)
    for (j = 0; j < SIZE; j++)
      temp[i][j] = 0.0;
  for (i = 0; i < SIZE; i++)
    for (j = 0; j < SIZE; j++)
      for (k = 0; k < SIZE; k++)
        temp[i][j] += *(pA + (i * SIZE + k)) * *(pB + (k * SIZE + j));
  for (i = 0; i < SIZE; i++)
    for (j = 0; j < SIZE; j++)
      *(pB + (i * SIZE + j)) = temp[i][j];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mmatm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1171 <mmatm+0x71>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    115e <mmatm+0x5e>
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
lea    -0x70(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <mmatm+0x29>
jmp    1163 <mmatm+0x63>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <mmatm+0x16>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    122f <mmatm+0x12f>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    121c <mmatm+0x11c>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1209 <mmatm+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
lea    -0x70(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    119e <mmatm+0x9e>
jmp    120e <mmatm+0x10e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    118b <mmatm+0x8b>
jmp    1221 <mmatm+0x121>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1178 <mmatm+0x78>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    12a4 <mmatm+0x1a4>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1291 <mmatm+0x191>
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
lea    -0x70(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1249 <mmatm+0x149>
jmp    1296 <mmatm+0x196>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1236 <mmatm+0x136>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mmatm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
test   %edi,%edi
jle    1409 <mmatm+0x2e9>
mov    %rsi,%r15
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    %edi,%r12d
lea    0x0(,%r12,4),%rbx
lea    -0x1(%r12),%r14
mov    %r12d,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
cmp    $0x7,%r14
mov    %rdi,0x8(%rsp)
jae    116b <mmatm+0x4b>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11fd <mmatm+0xdd>
mov    %r12d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,(%rsp)
lea    0x90(%rsp),%r13
xor    %ebp,%ebp
nop
lea    -0x70(%r13),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    -0x60(%r13),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    -0x50(%r13),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    -0x40(%r13),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    -0x30(%r13),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    -0x20(%r13),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    -0x10(%r13),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    %r13,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    $0x8,%rbp
sub    $0xffffffffffffff80,%r13
cmp    %rbp,(%rsp)
jne    1180 <mmatm+0x60>
mov    0x18(%rsp),%r13
test   %r13,%r13
je     123b <mmatm+0x11b>
shl    $0x4,%rbp
lea    (%rsp,%rbp,1),%rcx
add    $0x20,%rcx
mov    %rcx,(%rsp)
shl    $0x4,%r13
xor    %ebp,%ebp
nopl   (%rax)
mov    (%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,1),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    $0x10,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1220 <mmatm+0x100>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%r13
jle    1409 <mmatm+0x2e9>
mov    %r12d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
lea    0x4(%r15),%rcx
lea    0x0(,%r12,8),%rdx
xor    %r9d,%r9d
jmp    1280 <mmatm+0x160>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r9
add    %rbx,%rcx
cmp    %r12,%r9
je     133d <mmatm+0x21d>
mov    %r9,%r8
imul   %r12,%r8
mov    %r13,%r11
xor    %ebp,%ebp
jmp    12a5 <mmatm+0x185>
xchg   %ax,%ax
lea    (%r10,%rbp,4),%rsi
movss  %xmm0,(%rsi)
add    $0x1,%rbp
add    $0x4,%r11
cmp    %r12,%rbp
je     1270 <mmatm+0x150>
mov    %r9,%rsi
shl    $0x4,%rsi
lea    (%rsp,%rsi,1),%r10
add    $0x20,%r10
movss  (%r10,%rbp,4),%xmm0
test   %r14,%r14
je     1310 <mmatm+0x1f0>
mov    %r11,%rdi
xor    %esi,%esi
movaps %xmm0,%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm2
mulss  (%rdi),%xmm2
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm2
mulss  (%rdi,%rbx,1),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x2,%rsi
add    %rdx,%rdi
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rsi,%rax
jne    12d0 <mmatm+0x1b0>
test   $0x1,%r12b
je     1290 <mmatm+0x170>
jmp    131c <mmatm+0x1fc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r12b
je     1290 <mmatm+0x170>
lea    (%rsi,%r8,1),%rdi
movss  (%r15,%rdi,4),%xmm1
imul   %r12,%rsi
add    %rbp,%rsi
mulss  0x0(%r13,%rsi,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
jmp    1290 <mmatm+0x170>
mov    0x8(%rsp),%rax
test   %eax,%eax
jle    1409 <mmatm+0x2e9>
mov    %r12,%r15
shl    $0x2,%r15
xor    %ebp,%ebp
test   %r14,%r14
je     13cd <mmatm+0x2ad>
mov    %r12d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
mov    %rcx,(%rsp)
lea    0x30(%rsp),%rbx
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,0x18(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
mov    0x10(%rsp),%r13
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x10(%rbx),%rsi
movslq %ebp,%rbp
lea    0x0(,%rbp,4),%rdi
add    %r13,%rdi
mov    %r15,%rdx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    %ebp,%eax
cltq
lea    0x0(,%rax,4),%rdi
add    %r13,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r15,%rdx
call   1040 <memcpy@plt>
add    $0x2,%r14
add    $0x20,%rbx
add    0x18(%rsp),%ebp
cmp    %r14,(%rsp)
jne    1380 <mmatm+0x260>
jmp    13d5 <mmatm+0x2b5>
xor    %r14d,%r14d
mov    0x10(%rsp),%r13
test   $0x1,%r12b
mov    0x8(%rsp),%rcx
je     1409 <mmatm+0x2e9>
mov    %r14,%rax
shl    $0x4,%rax
lea    (%rsp,%rax,1),%rsi
add    $0x20,%rsi
imul   %ecx,%r14d
movslq %r14d,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rdi
add    %r13,%rdi
mov    %r15,%rdx
call   1040 <memcpy@plt>
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mmatm(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [4 x [4 x float]]
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %31, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %34
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %8
br label %16
16: ; preds = %27, %15
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %10, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %23, i64 0, i64 %25
store float 0.000000e+00, float* %26
br label %27
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %16
30: ; preds = %16
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %11
34: ; preds = %11
store i32 0, i32* %7
br label %35
35: ; preds = %84, %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %4
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %87
39: ; preds = %35
store i32 0, i32* %8
br label %40
40: ; preds = %80, %39
%41 = load i32, i32* %8
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %83
44: ; preds = %40
store i32 0, i32* %9
br label %45
45: ; preds = %76, %44
%46 = load i32, i32* %9
%47 = load i32, i32* %4
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %79
49: ; preds = %45
%50 = load float*, float** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32, i32* %4
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %53, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = load float*, float** %6
%60 = load i32, i32* %9
%61 = load i32, i32* %4
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %8
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %10, i64 0, i64 %69
%71 = load i32, i32* %8
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %70, i64 0, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %67, float %74)
store float %75, float* %73
br label %76
76: ; preds = %49
%77 = load i32, i32* %9
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %9
br label %45
79: ; preds = %45
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %8
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %8
br label %40
83: ; preds = %40
br label %84
84: ; preds = %83
%85 = load i32, i32* %7
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %7
br label %35
87: ; preds = %35
store i32 0, i32* %7
br label %88
88: ; preds = %117, %87
%89 = load i32, i32* %7
%90 = load i32, i32* %4
%91 = icmp slt i32 %89, %90
br i1 %91, label %92, label %120
92: ; preds = %88
store i32 0, i32* %8
br label %93
93: ; preds = %113, %92
%94 = load i32, i32* %8
%95 = load i32, i32* %4
%96 = icmp slt i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %116
97: ; preds = %93
%98 = load i32, i32* %7
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %10, i64 0, i64 %99
%101 = load i32, i32* %8
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %100, i64 0, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = load float*, float** %6
%106 = load i32, i32* %7
%107 = load i32, i32* %4
%108 = mul nsw i32 %106, %107
%109 = load i32, i32* %8
%110 = add nsw i32 %108, %109
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %111
store float %104, float* %112
br label %113
113: ; preds = %97
%114 = load i32, i32* %8
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %8
br label %93
116: ; preds = %93
br label %117
117: ; preds = %116
%118 = load i32, i32* %7
%119 = add nsw i32 %118, 1
store i32 %119, i32* %7
br label %88
120: ; preds = %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mmatm(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = alloca [4 x [4 x float]]
%5 = bitcast [4 x [4 x float]]* %4 to i8*
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %154
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = shl nuw nsw i64 %8, 2
%10 = add nsw i64 %8, -1
%11 = and i64 %8, 7
%12 = icmp ult i64 %10, 7
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %8, 4294967288
br label %34
15: ; preds = %34, %7
%16 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %60, %34 ]
%17 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %17, label %26, label %18
18: ; preds = %15, %18
%19 = phi i64 [ %23, %18 ], [ %16, %15 ]
%20 = phi i64 [ %24, %18 ], [ 0, %15 ]
%21 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %19, i64 0
%22 = bitcast float* %21 to i8*
%23 = add nuw nsw i64 %19, 1
%24 = add i64 %20, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %11
br i1 %25, label %26, label %18
26: ; preds = %18, %15
br i1 %6, label %27, label %154
27: ; preds = %26
%28 = zext i32 %0 to i64
%29 = zext i32 %0 to i64
%30 = and i64 %8, 1
%31 = icmp eq i64 %10, 0
%32 = and i64 %8, 4294967294
%33 = icmp eq i64 %30, 0
br label %63
34: ; preds = %34, %13
%35 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %60, %34 ]
%36 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %61, %34 ]
%37 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %35, i64 0
%38 = bitcast float* %37 to i8*
%39 = or i64 %35, 1
%40 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %39, i64 0
%41 = bitcast float* %40 to i8*
%42 = or i64 %35, 2
%43 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %42, i64 0
%44 = bitcast float* %43 to i8*
%45 = or i64 %35, 3
%46 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %45, i64 0
%47 = bitcast float* %46 to i8*
%48 = or i64 %35, 4
%49 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %48, i64 0
%50 = bitcast float* %49 to i8*
%51 = or i64 %35, 5
%52 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %51, i64 0
%53 = bitcast float* %52 to i8*
%54 = or i64 %35, 6
%55 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %54, i64 0
%56 = bitcast float* %55 to i8*
%57 = or i64 %35, 7
%58 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %57, i64 0
%59 = bitcast float* %58 to i8*
%60 = add nuw nsw i64 %35, 8
%61 = add i64 %36, 8
%62 = icmp eq i64 %61, %14
br i1 %62, label %15, label %34
63: ; preds = %119, %27
%64 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %120, %119 ]
%65 = mul nsw i64 %64, %28
br label %74
66: ; preds = %119
br i1 %6, label %67, label %154
67: ; preds = %66
%68 = zext i32 %0 to i64
%69 = shl nuw nsw i64 %68, 2
%70 = and i64 %8, 1
%71 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %71, label %143, label %72
72: ; preds = %67
%73 = and i64 %8, 4294967294
br label %122
74: ; preds = %115, %63
%75 = phi i64 [ 0, %63 ], [ %117, %115 ]
%76 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %64, i64 %75
%77 = load float, float* %76
br i1 %31, label %102, label %78
78: ; preds = %74, %78
%79 = phi i64 [ %99, %78 ], [ 0, %74 ]
%80 = phi float [ %98, %78 ], [ %77, %74 ]
%81 = phi i64 [ %100, %78 ], [ 0, %74 ]
%82 = add nuw nsw i64 %79, %65
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = mul nsw i64 %79, %28
%86 = add nuw nsw i64 %85, %75
%87 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %88, float %80)
%90 = or i64 %79, 1
%91 = add nuw nsw i64 %90, %65
%92 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = mul nsw i64 %90, %28
%95 = add nuw nsw i64 %94, %75
%96 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %97, float %89)
%99 = add nuw nsw i64 %79, 2
%100 = add i64 %81, 2
%101 = icmp eq i64 %100, %32
br i1 %101, label %102, label %78
102: ; preds = %78, %74
%103 = phi float [ undef, %74 ], [ %98, %78 ]
%104 = phi i64 [ 0, %74 ], [ %99, %78 ]
%105 = phi float [ %77, %74 ], [ %98, %78 ]
br i1 %33, label %115, label %106
106: ; preds = %102
%107 = add nuw nsw i64 %104, %65
%108 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = mul nsw i64 %104, %28
%111 = add nuw nsw i64 %110, %75
%112 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %113, float %105)
br label %115
115: ; preds = %102, %106
%116 = phi float [ %103, %102 ], [ %114, %106 ]
store float %116, float* %76
%117 = add nuw nsw i64 %75, 1
%118 = icmp eq i64 %117, %29
br i1 %118, label %119, label %74
119: ; preds = %115
%120 = add nuw nsw i64 %64, 1
%121 = icmp eq i64 %120, %29
br i1 %121, label %66, label %63
122: ; preds = %122, %72
%123 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %140, %122 ]
%124 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %141, %122 ]
%125 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %123, i64 0
%126 = bitcast float* %125 to i8*
%127 = trunc i64 %123 to i32
%128 = mul i32 %127, %0
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr float, float* %2, i64 %129
%131 = bitcast float* %130 to i8*
%132 = or i64 %123, 1
%133 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %132, i64 0
%134 = bitcast float* %133 to i8*
%135 = trunc i64 %132 to i32
%136 = mul i32 %135, %0
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr float, float* %2, i64 %137
%139 = bitcast float* %138 to i8*
%140 = add nuw nsw i64 %123, 2
%141 = add i64 %124, 2
%142 = icmp eq i64 %141, %73
br i1 %142, label %143, label %122
143: ; preds = %122, %67
%144 = phi i64 [ 0, %67 ], [ %140, %122 ]
%145 = icmp eq i64 %70, 0
br i1 %145, label %154, label %146
146: ; preds = %143
%147 = getelementptr [4 x [4 x float]], [4 x [4 x float]]* %4, i64 0, i64 %144, i64 0
%148 = bitcast float* %147 to i8*
%149 = trunc i64 %144 to i32
%150 = mul i32 %149, %0
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr float, float* %2, i64 %151
%153 = bitcast float* %152 to i8*
br label %154
154: ; preds = %146, %143, %3, %26, %66
ret void
}