#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(char *, unsigned int *, int);
unsigned int my_rand();
char *my_randomize(char *buf, int len) {
  unsigned int x, *p;
  int i, total = len / sizeof(int);
  int left = len % sizeof(int);
  for (i = 0; i < total; i++) {
    p = (unsigned int *)(buf + i * sizeof(int));
    *p = my_rand();
  }
  if (left > 0) {
    x = my_rand();
    memcpy(buf + i * sizeof(int), &x, left);
  }
  return buf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<my_randomize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
and    $0x3,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1188 <my_randomize+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <my_rand@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114c <my_randomize+0x2c>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    11b7 <my_randomize+0x97>
mov    $0x0,%al
call   1030 <my_rand@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x24(%rbp),%edx
lea    -0x10(%rbp),%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<my_randomize>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%r14d
and    $0x3,%r14d
cmp    $0x4,%esi
jl     116f <my_randomize+0x4f>
mov    %esi,%r15d
mov    %esi,%ebp
shr    $0x2,%ebp
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %eax,%eax
call   1030 <my_rand@plt>
mov    %eax,(%r12,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rbp
jne    1150 <my_randomize+0x30>
and    $0xfffffffc,%r15d
test   %r14d,%r14d
jne    1177 <my_randomize+0x57>
jmp    1195 <my_randomize+0x75>
xor    %r15d,%r15d
test   %r14d,%r14d
je     1195 <my_randomize+0x75>
xor    %eax,%eax
call   1030 <my_rand@plt>
mov    %eax,0xc(%rsp)
add    %r12,%r15
lea    0xc(%rsp),%rsi
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %r12,%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @my_randomize(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = udiv i64 %11, 4
%13 = trunc i64 %12 to i32
store i32 %13, i32* %8
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = urem i64 %15, 4
%17 = trunc i64 %16 to i32
store i32 %17, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %31, %2
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %34
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = mul i64 %25, 4
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = bitcast i8* %27 to i32*
store i32* %28, i32** %6
%29 = call i32 (...) @my_rand()
%30 = load i32*, i32** %6
store i32 %29, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %18
34: ; preds = %18
%35 = load i32, i32* %9
%36 = icmp sgt i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %46
37: ; preds = %34
%38 = call i32 (...) @my_rand()
store i32 %38, i32* %5
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = mul i64 %41, 4
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = call i32 @memcpy(i8* %43, i32* %5, i32 %44)
br label %46
46: ; preds = %37, %34
%47 = load i8*, i8** %3
ret i8* %47
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @my_randomize(i8* returned %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = bitcast i32* %3 to i8*
%5 = and i32 %1, 3
%6 = icmp sgt i32 %1, 3
br i1 %6, label %7, label %21
7: ; preds = %2
%8 = lshr i32 %1, 2
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %7, %10
%11 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %16, %10 ]
%12 = shl nuw nsw i64 %11, 2
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
%15 = tail call i32 (...) @my_rand()
store i32 %15, i32* %14
%16 = add nuw nsw i64 %11, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %9
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %10
%19 = and i32 %1, -4
%20 = zext i32 %19 to i64
br label %21
21: ; preds = %18, %2
%22 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %20, %18 ]
%23 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %23, label %28, label %24
24: ; preds = %21
%25 = tail call i32 (...) @my_rand()
store i32 %25, i32* %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%27 = call i32 @memcpy(i8* %26, i32* %3, i32 %5)
br label %28
28: ; preds = %24, %21
ret i8* %0
}