unsigned int hex2u32(const char *s) {
  int i;
  unsigned int result = 0;
  for (i = 0; i < 8; i++, s++) {
    if (!(*s))
      return result;
    result = result * 16 + (*s & 0xf);
    if (*s > '9')
      result += 9;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2u32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
jge    1185 <hex2u32+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1138 <hex2u32+0x38>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118b <hex2u32+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
and    $0xf,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1166 <hex2u32+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x9,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116b <hex2u32+0x6b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <hex2u32+0x16>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2u32>:
movzbl (%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11f1 <hex2u32+0xf1>
mov    %ecx,%edx
and    $0xf,%edx
lea    0x9(%rdx),%eax
cmp    $0x3a,%cl
cmovl  %edx,%eax
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11f0 <hex2u32+0xf0>
shl    $0x4,%eax
mov    %ecx,%edx
and    $0xf,%edx
lea    (%rax,%rdx,1),%esi
cmp    $0x3a,%cl
lea    0x9(%rax,%rdx,1),%eax
cmovl  %esi,%eax
movzbl 0x2(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11f0 <hex2u32+0xf0>
shl    $0x4,%eax
mov    %ecx,%edx
and    $0xf,%edx
lea    (%rax,%rdx,1),%esi
cmp    $0x3a,%cl
lea    0x9(%rax,%rdx,1),%eax
cmovl  %esi,%eax
movzbl 0x3(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11f0 <hex2u32+0xf0>
shl    $0x4,%eax
mov    %ecx,%edx
and    $0xf,%edx
lea    (%rax,%rdx,1),%esi
cmp    $0x3a,%cl
lea    0x9(%rax,%rdx,1),%eax
cmovl  %esi,%eax
movzbl 0x4(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11f0 <hex2u32+0xf0>
shl    $0x4,%eax
mov    %ecx,%edx
and    $0xf,%edx
lea    (%rax,%rdx,1),%esi
cmp    $0x3a,%cl
lea    0x9(%rax,%rdx,1),%eax
cmovl  %esi,%eax
movzbl 0x5(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11f0 <hex2u32+0xf0>
shl    $0x4,%eax
mov    %ecx,%edx
and    $0xf,%edx
lea    (%rax,%rdx,1),%esi
cmp    $0x3a,%cl
lea    0x9(%rax,%rdx,1),%eax
cmovl  %esi,%eax
movzbl 0x6(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11f0 <hex2u32+0xf0>
shl    $0x4,%eax
mov    %ecx,%edx
and    $0xf,%edx
lea    (%rax,%rdx,1),%esi
cmp    $0x3a,%cl
lea    0x9(%rax,%rdx,1),%eax
cmovl  %esi,%eax
movzbl 0x7(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     11f0 <hex2u32+0xf0>
shl    $0x4,%eax
mov    %ecx,%edx
and    $0xf,%edx
lea    (%rax,%rdx,1),%esi
cmp    $0x3a,%cl
lea    0x9(%rax,%rdx,1),%eax
cmovl  %esi,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex2u32(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %31, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 8
br i1 %8, label %9, label %36
9: ; preds = %6
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp ne i8 %11, 0
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %2
br label %38
15: ; preds = %9
%16 = load i32, i32* %5
%17 = mul i32 %16, 16
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = and i32 %20, 15
%22 = add i32 %17, %21
store i32 %22, i32* %5
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sgt i32 %25, 57
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %15
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add i32 %28, 9
store i32 %29, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %27, %15
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %3
br label %6
36: ; preds = %6
%37 = load i32, i32* %5
store i32 %37, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %36, %13
%39 = load i32, i32* %2
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex2u32(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %87, label %4
4: ; preds = %1
%5 = and i8 %2, 15
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = icmp sgt i8 %2, 57
%8 = add nuw nsw i32 %6, 9
%9 = select i1 %7, i32 %8, i32 %6
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 0
br i1 %12, label %87, label %13
13: ; preds = %4
%14 = shl nuw nsw i32 %9, 4
%15 = and i8 %11, 15
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = or i32 %14, %16
%18 = icmp sgt i8 %11, 57
%19 = add nuw nsw i32 %17, 9
%20 = select i1 %18, i32 %19, i32 %17
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %23, label %87, label %24
24: ; preds = %13
%25 = shl i32 %20, 4
%26 = and i8 %22, 15
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = or i32 %25, %27
%29 = icmp sgt i8 %22, 57
%30 = add i32 %28, 9
%31 = select i1 %29, i32 %30, i32 %28
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %34, label %87, label %35
35: ; preds = %24
%36 = shl i32 %31, 4
%37 = and i8 %33, 15
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = or i32 %36, %38
%40 = icmp sgt i8 %33, 57
%41 = add i32 %39, 9
%42 = select i1 %40, i32 %41, i32 %39
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %44, 0
br i1 %45, label %87, label %46
46: ; preds = %35
%47 = shl i32 %42, 4
%48 = and i8 %44, 15
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = or i32 %47, %49
%51 = icmp sgt i8 %44, 57
%52 = add i32 %50, 9
%53 = select i1 %51, i32 %52, i32 %50
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%55 = load i8, i8* %54
%56 = icmp eq i8 %55, 0
br i1 %56, label %87, label %57
57: ; preds = %46
%58 = shl i32 %53, 4
%59 = and i8 %55, 15
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = or i32 %58, %60
%62 = icmp sgt i8 %55, 57
%63 = add i32 %61, 9
%64 = select i1 %62, i32 %63, i32 %61
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%66 = load i8, i8* %65
%67 = icmp eq i8 %66, 0
br i1 %67, label %87, label %68
68: ; preds = %57
%69 = shl i32 %64, 4
%70 = and i8 %66, 15
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = or i32 %69, %71
%73 = icmp sgt i8 %66, 57
%74 = add i32 %72, 9
%75 = select i1 %73, i32 %74, i32 %72
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%77 = load i8, i8* %76
%78 = icmp eq i8 %77, 0
br i1 %78, label %87, label %79
79: ; preds = %68
%80 = shl i32 %75, 4
%81 = and i8 %77, 15
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = or i32 %80, %82
%84 = icmp sgt i8 %77, 57
%85 = add i32 %83, 9
%86 = select i1 %84, i32 %85, i32 %83
br label %87
87: ; preds = %79, %68, %57, %46, %35, %24, %13, %4, %1
%88 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %9, %4 ], [ %20, %13 ], [ %31, %24 ], [ %42, %35 ], [ %53, %46 ], [ %64, %57 ], [ %75, %68 ], [ %86, %79 ]
ret i32 %88
}