#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(int **, int **, int);
int moveBottom(int m[4][4], int bottom[4][4], int i, int j) {
  if (i + 1 < 4) {
    memcpy(bottom, m, 4 * 4 * sizeof(int));
    int aux = bottom[i][j];
    bottom[i][j] = bottom[i + 1][j];
    bottom[i + 1][j] = aux;
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moveBottom>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    $0x4,%eax
jge    11bb <moveBottom+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    $0x40,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <moveBottom+0xb2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moveBottom>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%edx
jg     1157 <moveBottom+0x47>
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rsi
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x40,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movslq %ebp,%rax
movslq %r14d,%rcx
shl    $0x4,%rax
add    %rbx,%rax
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    0x10(%rax,%rcx,4),%esi
mov    %esi,(%rax,%rcx,4)
mov    %edx,0x10(%rax,%rcx,4)
mov    $0x1,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @moveBottom([4 x i32]* %0, [4 x i32]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca [4 x i32]*
%7 = alloca [4 x i32]*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store [4 x i32]* %0, [4 x i32]** %6
store [4 x i32]* %1, [4 x i32]** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %8
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %12, 4
br i1 %13, label %14, label %53
14: ; preds = %4
%15 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %7
%16 = bitcast [4 x i32]* %15 to i32**
%17 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %6
%18 = bitcast [4 x i32]* %17 to i32**
%19 = call i32 @memcpy(i32** %16, i32** %18, i32 64)
%20 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %7
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %10
%28 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %32, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %7
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %40, i64 0, i64 %42
store i32 %36, i32* %43
%44 = load i32, i32* %10
%45 = load [4 x i32]*, [4 x i32]** %7
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %45, i64 %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %49, i64 0, i64 %51
store i32 %44, i32* %52
store i32 1, i32* %5
br label %54
53: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %54
54: ; preds = %53, %14
%55 = load i32, i32* %5
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @moveBottom([4 x i32]* %0, [4 x i32]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, 3
br i1 %5, label %6, label %18
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %2, 1
%8 = bitcast [4 x i32]* %1 to i32**
%9 = bitcast [4 x i32]* %0 to i32**
%10 = tail call i32 @memcpy(i32** %8, i32** %9, i32 64)
%11 = sext i32 %2 to i64
%12 = sext i32 %3 to i64
%13 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %11, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sext i32 %7 to i64
%16 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %1, i64 %15, i64 %12
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %13
store i32 %14, i32* %16
br label %18
18: ; preds = %4, %6
%19 = phi i32 [ 1, %6 ], [ 0, %4 ]
ret i32 %19
}