#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int main(int argc, char *argv[]) {
  int i, j;
  int sum = 0;
  for (i = 0; i < argv[1][0]; i++) {
    for (j = 0; j < argv[1][0]; j++) {
      sum += j;
    }
  }
  printf("Sum is: %d\n", sum);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1191 <main+0x81>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    117e <main+0x6e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1151 <main+0x41>
jmp    1183 <main+0x73>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1134 <main+0x24>
mov    -0x1c(%rbp),%esi
lea    0xe65(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
mov    0x8(%rsi),%rax
movsbl (%rax),%eax
test   %eax,%eax
jle    116b <main+0x5b>
lea    -0x1(%rax),%ecx
lea    -0x2(%rax),%edx
imul   %rcx,%rdx
shr    %rdx
lea    (%rax,%rdx,1),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %esi,%esi
mov    $0x0,%r8d
cmp    $0x4,%al
jb     11c4 <main+0xb4>
mov    %eax,%r8d
and    $0xfffffffc,%r8d
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x4(%r8),%edx
mov    %edx,%edi
shr    $0x2,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,%esi
and    $0x7,%esi
cmp    $0x1c,%edx
jae    116f <main+0x5f>
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    1195 <main+0x85>
xor    %esi,%esi
jmp    11d7 <main+0xc7>
and    $0xfffffff8,%edi
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
pxor   %xmm1,%xmm1
xchg   %ax,%ax
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0xfffffff8,%edi
jne    1180 <main+0x70>
test   %esi,%esi
je     11a9 <main+0x99>
nopl   0x0(%rax)
paddd  %xmm0,%xmm1
add    $0xffffffff,%esi
jne    11a0 <main+0x90>
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%esi
cmp    %eax,%r8d
je     11d7 <main+0xc7>
sub    %r8d,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%eax
jne    11d0 <main+0xc0>
lea    0xe22(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [12 x i8] c"Sum is: %d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %36, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i8**, i8*** %5
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %11, i64 1
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp slt i32 %10, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %32, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i8**, i8*** %5
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 1
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp slt i32 %20, %26
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %19
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %8
br label %32
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %19
35: ; preds = %19
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %9
39: ; preds = %9
%40 = load i32, i32* %8
%41 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %40)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [12 x i8] c"Sum is: %d\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 1
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp sgt i8 %5, 0
br i1 %7, label %8, label %66
8: ; preds = %2
%9 = add nsw i32 %6, -1
%10 = zext i32 %9 to i33
%11 = add nsw i32 %6, -2
%12 = zext i32 %11 to i33
%13 = mul i33 %10, %12
%14 = lshr i33 %13, 1
%15 = trunc i33 %14 to i32
%16 = add i32 %6, %15
%17 = add i32 %16, -1
%18 = icmp ult i8 %5, 4
br i1 %18, label %57, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i32 %6, -4
%21 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
%22 = shufflevector <4 x i32> %21, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%23 = add nsw i32 %20, -4
%24 = lshr exact i32 %23, 2
%25 = add nuw nsw i32 %24, 1
%26 = and i32 %25, 7
%27 = icmp ult i32 %23, 28
br i1 %27, label %43, label %28
28: ; preds = %19
%29 = and i32 %25, 2147483640
%30 = shl <4 x i32> %22, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%31 = shl <4 x i32> %22, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%32 = shl <4 x i32> %22, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%33 = shl <4 x i32> %22, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
br label %34
34: ; preds = %34, %28
%35 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %28 ], [ %40, %34 ]
%36 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %41, %34 ]
%37 = add <4 x i32> %35, %30
%38 = add <4 x i32> %37, %31
%39 = add <4 x i32> %38, %32
%40 = add <4 x i32> %39, %33
%41 = add i32 %36, 8
%42 = icmp eq i32 %41, %29
br i1 %42, label %43, label %34
43: ; preds = %34, %19
%44 = phi <4 x i32> [ undef, %19 ], [ %40, %34 ]
%45 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %40, %34 ]
%46 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %46, label %53, label %47
47: ; preds = %43, %47
%48 = phi <4 x i32> [ %50, %47 ], [ %45, %43 ]
%49 = phi i32 [ %51, %47 ], [ 0, %43 ]
%50 = add <4 x i32> %22, %48
%51 = add i32 %49, 1
%52 = icmp eq i32 %51, %26
br i1 %52, label %53, label %47
53: ; preds = %47, %43
%54 = phi <4 x i32> [ %44, %43 ], [ %50, %47 ]
%55 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %54)
%56 = icmp eq i32 %20, %6
br i1 %56, label %66, label %57
57: ; preds = %8, %53
%58 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %55, %53 ]
%59 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %20, %53 ]
br label %60
60: ; preds = %57, %60
%61 = phi i32 [ %63, %60 ], [ %58, %57 ]
%62 = phi i32 [ %64, %60 ], [ %59, %57 ]
%63 = add i32 %17, %61
%64 = add nuw nsw i32 %62, 1
%65 = icmp eq i32 %64, %6
br i1 %65, label %66, label %60
66: ; preds = %60, %53, %2
%67 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %55, %53 ], [ %63, %60 ]
%68 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %67)
ret i32 0
}