#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fflush(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ stdout;
int main(void) {
  int i, j;
  int N = 4;
  int M = 5;
  int A[N][M];
  int B[N][M];
  for (i = 0; i < N; i++) {
    for (j = 0; j < M; j++) {
      A[i][j] = i * M + j;
      B[i][j] = 9;
    }
  }
#pragma scop
  {
#pragma species kernel A[2 : N - 1, 1 : M - 1] |                               \
                         element->B[2 : N - 1, 1 : M - 1] | element
    for (i = 2; i < N; i++) {
      for (j = 1; j < M; j++) {
        B[i][j] = A[i][j];
      }
    }
#pragma species endkernel example10_k1
  }
#pragma endscop
  fflush(stdout);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x4,-0x10(%rbp)
movl   $0x5,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    %rsp,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,%rdx
imul   %rax,%rdx
lea    0xf(,%rdx,4),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rsp,%rdx
sub    %rsi,%rdx
mov    %rdx,-0x58(%rbp)
mov    %rdx,%rsp
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    %rcx,%rdx
imul   %rax,%rdx
lea    0xf(,%rdx,4),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rsp,%rdx
sub    %rsi,%rdx
mov    %rdx,-0x48(%rbp)
mov    %rdx,%rsp
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    122d <main+0x11d>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    121a <main+0x10a>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rdx
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    -0x60(%rbp),%r8
mov    -0x8(%rbp),%edi
imul   -0x14(%rbp),%edi
add    -0xc(%rbp),%edi
movslq -0x8(%rbp),%rsi
imul   %r8,%rsi
shl    $0x2,%rsi
add    %rsi,%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rsi
mov    %edi,(%rcx,%rsi,4)
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movl   $0x9,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11b6 <main+0xa6>
jmp    121f <main+0x10f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11a3 <main+0x93>
movl   $0x2,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    12b0 <main+0x1a0>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    129d <main+0x18d>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rsi
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    -0x60(%rbp),%rdi
movslq -0x8(%rbp),%rdx
imul   %rdi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1247 <main+0x137>
jmp    12a2 <main+0x192>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1234 <main+0x124>
mov    0x2d29(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
call   1030 <fflush@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
mov    0x2ec8(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
call   1030 <fflush@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
@stdout = global i32 0
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
store i32 0, i32* %1
store i32 4, i32* %4
store i32 5, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = load i32, i32* %5
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %15, i8** %6
%16 = mul nuw i64 %12, %14
%17 = alloca i32, i64 %16
store i64 %12, i64* %7
store i64 %14, i64* %8
%18 = load i32, i32* %4
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = load i32, i32* %5
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = mul nuw i64 %19, %21
%23 = alloca i32, i64 %22
store i64 %19, i64* %9
store i64 %21, i64* %10
store i32 0, i32* %2
br label %24
24: ; preds = %57, %0
%25 = load i32, i32* %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %60
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %3
br label %29
29: ; preds = %53, %28
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %56
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %2
%35 = load i32, i32* %5
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %3
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %2
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = mul nsw i64 %40, %14
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %41
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %38, i32* %45
%46 = load i32, i32* %2
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = mul nsw i64 %47, %21
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %48
%50 = load i32, i32* %3
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 9, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %33
%54 = load i32, i32* %3
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %3
br label %29
56: ; preds = %29
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %2
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %2
br label %24
60: ; preds = %24
store i32 2, i32* %2
br label %61
61: ; preds = %90, %60
%62 = load i32, i32* %2
%63 = load i32, i32* %4
%64 = icmp slt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %93
65: ; preds = %61
store i32 1, i32* %3
br label %66
66: ; preds = %86, %65
%67 = load i32, i32* %3
%68 = load i32, i32* %5
%69 = icmp slt i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %89
70: ; preds = %66
%71 = load i32, i32* %2
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = mul nsw i64 %72, %14
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %73
%75 = load i32, i32* %3
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = load i32, i32* %2
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = mul nsw i64 %80, %21
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %81
%83 = load i32, i32* %3
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %84
store i32 %78, i32* %85
br label %86
86: ; preds = %70
%87 = load i32, i32* %3
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %3
br label %66
89: ; preds = %66
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i32, i32* %2
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %2
br label %61
93: ; preds = %61
%94 = load i32, i32* @stdout
%95 = call i32 @fflush(i32 %94)
store i32 0, i32* %1
%96 = load i8*, i8** %6
%97 = load i32, i32* %1
ret i32 %97
}

LLVM IR (-O2):
@stdout = global i32 0
define i32 @main() {
%1 = load i32, i32* @stdout
%2 = tail call i32 @fflush(i32 %1)
ret i32 0
}