double hue_value(n1, n2, hue)
double n1;
double n2;
double hue;
{
  if (hue > 360.0)
    hue -= 360.0;
  if (hue < 0.0)
    hue += 360.0;
  if (hue < 60.0)
    return (n1 + ((n2 - n1) * hue / 60.0));
  else if (hue < 180.0)
    return (n2);
  else if (hue < 240.0)
    return (n1 + ((n2 - n1) * (240.0 - hue) / 60.0));
  else
    return (n1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hue_value>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x20(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  0xee0(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1140 <hue_value+0x40>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  0xec9(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    1160 <hue_value+0x60>
movsd  0xeaa(%rip),%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  0xea0(%rip),%xmm0
ucomisd -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    11a1 <hue_value+0xa1>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
subsd  -0x10(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm1
movsd  0xe79(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    121a <hue_value+0x11a>
movsd  0xe67(%rip),%xmm0
ucomisd -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    11c3 <hue_value+0xc3>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    121a <hue_value+0x11a>
movsd  0xe4d(%rip),%xmm0
ucomisd -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    1210 <hue_value+0x110>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
subsd  -0x10(%rbp),%xmm1
movsd  0xe2b(%rip),%xmm2
subsd  -0x20(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
movsd  0xe0a(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    121a <hue_value+0x11a>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hue_value>:
movsd  0xef8(%rip),%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movsd  0xef4(%rip),%xmm4
movapd %xmm4,%xmm5
cmpltsd %xmm2,%xmm5
andpd  %xmm5,%xmm3
andnpd %xmm2,%xmm5
orpd   %xmm3,%xmm5
addsd  %xmm5,%xmm4
xorpd  %xmm3,%xmm3
movapd %xmm5,%xmm2
cmpltsd %xmm3,%xmm2
andpd  %xmm2,%xmm4
andnpd %xmm5,%xmm2
orpd   %xmm4,%xmm2
movsd  0xec2(%rip),%xmm3
ucomisd %xmm2,%xmm3
jbe    116d <hue_value+0x6d>
subsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
divsd  0xeac(%rip),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
ret
movsd  0xea3(%rip),%xmm3
ucomisd %xmm2,%xmm3
ja     11a5 <hue_value+0xa5>
movsd  0xe9d(%rip),%xmm3
ucomisd %xmm2,%xmm3
jbe    11a9 <hue_value+0xa9>
subsd  %xmm0,%xmm1
subsd  %xmm2,%xmm3
mulsd  %xmm1,%xmm3
divsd  0xe73(%rip),%xmm3
addsd  %xmm0,%xmm3
movapd %xmm3,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @hue_value(double %0, double %1, double %2) {
%4 = alloca double
%5 = alloca double
%6 = alloca double
%7 = alloca double
store double %0, double* %5
store double %1, double* %6
store double %2, double* %7
%8 = load double, double* %7
%9 = fcmp ogt double %8, 3.600000e+02
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %3
%11 = load double, double* %7
%12 = fsub double %11, 3.600000e+02
store double %12, double* %7
br label %13
13: ; preds = %10, %3
%14 = load double, double* %7
%15 = fcmp olt double %14, 0.000000e+00
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %13
%17 = load double, double* %7
%18 = fadd double %17, 3.600000e+02
store double %18, double* %7
br label %19
19: ; preds = %16, %13
%20 = load double, double* %7
%21 = fcmp olt double %20, 6.000000e+01
br i1 %21, label %22, label %31
22: ; preds = %19
%23 = load double, double* %5
%24 = load double, double* %6
%25 = load double, double* %5
%26 = fsub double %24, %25
%27 = load double, double* %7
%28 = fmul double %26, %27
%29 = fdiv double %28, 6.000000e+01
%30 = fadd double %23, %29
store double %30, double* %4
br label %51
31: ; preds = %19
%32 = load double, double* %7
%33 = fcmp olt double %32, 1.800000e+02
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %31
%35 = load double, double* %6
store double %35, double* %4
br label %51
36: ; preds = %31
%37 = load double, double* %7
%38 = fcmp olt double %37, 2.400000e+02
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %36
%40 = load double, double* %5
%41 = load double, double* %6
%42 = load double, double* %5
%43 = fsub double %41, %42
%44 = load double, double* %7
%45 = fsub double 2.400000e+02, %44
%46 = fmul double %43, %45
%47 = fdiv double %46, 6.000000e+01
%48 = fadd double %40, %47
store double %48, double* %4
br label %51
49: ; preds = %36
%50 = load double, double* %5
store double %50, double* %4
br label %51
51: ; preds = %49, %39, %34, %22
%52 = load double, double* %4
ret double %52
}

LLVM IR (-O2):
define double @hue_value(double %0, double %1, double %2) {
%4 = fcmp ogt double %2, 3.600000e+02
%5 = fadd double %2, -3.600000e+02
%6 = select i1 %4, double %5, double %2
%7 = fcmp olt double %6, 0.000000e+00
%8 = fadd double %6, 3.600000e+02
%9 = select i1 %7, double %8, double %6
%10 = fcmp olt double %9, 6.000000e+01
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %3
%12 = fsub double %1, %0
%13 = fmul double %12, %9
%14 = fdiv double %13, 6.000000e+01
%15 = fadd double %14, %0
br label %26
16: ; preds = %3
%17 = fcmp olt double %9, 1.800000e+02
br i1 %17, label %26, label %18
18: ; preds = %16
%19 = fcmp olt double %9, 2.400000e+02
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %18
%21 = fsub double %1, %0
%22 = fsub double 2.400000e+02, %9
%23 = fmul double %21, %22
%24 = fdiv double %23, 6.000000e+01
%25 = fadd double %24, %0
br label %26
26: ; preds = %18, %16, %20, %11
%27 = phi double [ %15, %11 ], [ %25, %20 ], [ %1, %16 ], [ %0, %18 ]
ret double %27
}