void divide_image(image, divisor, nx, ny) float *image, divisor;
int nx, ny;
{
  int index, i, j;
  for (i = 0; i < ny; i++) {
    for (j = 0; j < nx; j++) {
      index = i * nx + j;
      image[index] = image[index] / divisor;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<divide_image>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118a <divide_image+0x8a>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1177 <divide_image+0x77>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1131 <divide_image+0x31>
jmp    117c <divide_image+0x7c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111e <divide_image+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<divide_image>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1206 <divide_image+0x106>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movslq %esi,%r8
mov    %edx,%r15d
mov    %r8d,%edx
mov    %edx,%r14d
and    $0xfffffffc,%r14d
lea    -0x4(%r14),%r9
mov    %r9,%r10
shr    $0x2,%r10
add    $0x1,%r10
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
lea    0x10(%rdi),%rbx
lea    0x0(,%r8,4),%r12
xor    %r13d,%r13d
mov    %rdi,%rax
jmp    1173 <divide_image+0x73>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
add    %r12,%rbx
add    %r12,%rax
cmp    %r15,%r13
je     1206 <divide_image+0x106>
test   %esi,%esi
jle    1160 <divide_image+0x60>
cmp    $0x4,%esi
jae    1180 <divide_image+0x80>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11e0 <divide_image+0xe0>
test   %r9,%r9
je     11fc <divide_image+0xfc>
mov    %r11,%rbp
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm2
movups (%rbx,%rcx,4),%xmm3
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,-0x10(%rbx,%rcx,4)
divps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm3,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1190 <divide_image+0x90>
test   $0x1,%r10b
je     11cd <divide_image+0xcd>
mov    %r13,%rbp
imul   %r8,%rbp
add    %rbp,%rcx
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r14,%rcx
cmp    %rdx,%r14
je     1160 <divide_image+0x60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    11e0 <divide_image+0xe0>
jmp    1160 <divide_image+0x60>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r10b
jne    11b8 <divide_image+0xb8>
jmp    11cd <divide_image+0xcd>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @divide_image(float* %0, double %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = fptrunc double %1 to float
store float* %0, float** %5
store float %12, float* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %43, %4
%14 = load i32, i32* %10
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %46
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %39, %17
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %42
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %7
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %11
%27 = add nsw i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %9
%28 = load float*, float** %5
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %6
%34 = fdiv float %32, %33
%35 = load float*, float** %5
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
store float %34, float* %38
br label %39
39: ; preds = %22
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %11
br label %18
42: ; preds = %18
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %10
br label %13
46: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @divide_image(float* nocapture %0, double %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = fptrunc double %1 to float
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %72
7: ; preds = %4
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = and i64 %11, 4294967292
%13 = add nsw i64 %12, -4
%14 = lshr exact i64 %13, 2
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = icmp ult i32 %2, 4
%17 = and i64 %11, 4294967292
%18 = insertelement <4 x float> poison, float %5, i64 0
%19 = shufflevector <4 x float> %18, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = and i64 %15, 1
%21 = icmp eq i64 %13, 0
%22 = and i64 %15, 9223372036854775806
%23 = icmp eq i64 %20, 0
%24 = icmp eq i64 %17, %11
br label %25
25: ; preds = %7, %69
%26 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %70, %69 ]
br i1 %8, label %27, label %69
27: ; preds = %25
%28 = mul nsw i64 %26, %9
br i1 %16, label %59, label %29
29: ; preds = %27
br i1 %21, label %49, label %30
30: ; preds = %29, %30
%31 = phi i64 [ %46, %30 ], [ 0, %29 ]
%32 = phi i64 [ %47, %30 ], [ 0, %29 ]
%33 = add nsw i64 %31, %28
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = fdiv <4 x float> %36, %19
%38 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %37, <4 x float>* %38
%39 = or i64 %31, 4
%40 = add nsw i64 %39, %28
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = fdiv <4 x float> %43, %19
%45 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %45
%46 = add nuw i64 %31, 8
%47 = add i64 %32, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %22
br i1 %48, label %49, label %30
49: ; preds = %30, %29
%50 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %46, %30 ]
br i1 %23, label %58, label %51
51: ; preds = %49
%52 = add nsw i64 %50, %28
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = fdiv <4 x float> %55, %19
%57 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %56, <4 x float>* %57
br label %58
58: ; preds = %49, %51
br i1 %24, label %69, label %59
59: ; preds = %27, %58
%60 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %17, %58 ]
br label %61
61: ; preds = %59, %61
%62 = phi i64 [ %67, %61 ], [ %60, %59 ]
%63 = add nsw i64 %62, %28
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = fdiv float %65, %5
store float %66, float* %64
%67 = add nuw nsw i64 %62, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %11
br i1 %68, label %69, label %61
69: ; preds = %61, %58, %25
%70 = add nuw nsw i64 %26, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %10
br i1 %71, label %72, label %25
72: ; preds = %69, %4
ret void
}