#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int isPalindrome(char strL[]) {
  int len = strlen(strL);
  int mid = (int)len / 2;
  int i;
  for (i = 0; i < mid; i++) {
    if (strL[i] != strL[len - i - 1])
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1190 <isPalindrome+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     117d <isPalindrome+0x6d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <isPalindrome+0x87>
jmp    1182 <isPalindrome+0x72>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113d <isPalindrome+0x2d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     1148 <isPalindrome+0x38>
mov    %ecx,%r8d
shr    %r8d
add    $0xffffffff,%ecx
xor    %esi,%esi
movzbl (%rbx,%rsi,1),%edx
movslq %ecx,%rdi
cmp    (%rbx,%rdi,1),%dl
jne    114a <isPalindrome+0x3a>
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %rsi,%r8
jne    1130 <isPalindrome+0x20>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sdiv i32 %9, 2
store i32 %10, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %34, %1
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %37
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sub nsw i32 %23, %24
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp ne i32 %21, %30
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %15
store i32 0, i32* %2
br label %38
33: ; preds = %15
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %6
br label %11
37: ; preds = %11
store i32 1, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %37, %32
%39 = load i32, i32* %2
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %21
4: ; preds = %1
%5 = lshr i32 %2, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %9
7: ; preds = %9
%8 = icmp eq i64 %20, %6
br i1 %8, label %21, label %9
9: ; preds = %4, %7
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %20, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = trunc i64 %10 to i32
%14 = xor i32 %13, -1
%15 = add i32 %2, %14
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %12, %18
%20 = add nuw nsw i64 %10, 1
br i1 %19, label %7, label %21
21: ; preds = %9, %7, %1
%22 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %7 ], [ 0, %9 ]
ret i32 %22
}