void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if (state[0UL] & 1UL) {
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else if (!((state[0UL] >> 3UL) & 1UL)) {
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
      *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy12;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 443658316UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1169 <RandomFunc+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1158 <RandomFunc+0x58>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1164 <RandomFunc+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1196 <RandomFunc+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    1191 <RandomFunc+0x91>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    1196 <RandomFunc+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x1a71b04c,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rax
add    (%rdi),%rax
test   $0x1,%al
jne    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    %rax,%rdi
shr    $0x18,%rdi
mov    %rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
test   $0x8,%al
mov    %rcx,%rdx
cmove  %rdi,%rdx
cmovne %rdi,%rcx
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
add    %rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x18,%rcx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x20,%rdx
movzbl %dl,%edx
shl    $0x20,%rdx
shl    $0x18,%ecx
movabs $0xffffff0000ffffff,%rdi
ff ff ff
and    %rax,%rdi
or     %rdx,%rdi
lea    (%rcx,%rdi,1),%rax
add    $0x1a71b04c,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = sub i64 %10, 981234615
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %35
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = add i64 %26, %24
store i64 %27, i64* %25
br label %34
28: ; preds = %17
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = add i64 %32, %30
store i64 %33, i64* %31
br label %34
34: ; preds = %28, %22
br label %58
35: ; preds = %2
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = lshr i64 %37, 3
%39 = and i64 %38, 1
%40 = icmp ne i64 %39, 0
br i1 %40, label %57, label %41
41: ; preds = %35
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 3
%45 = load i8, i8* %44
store i8 %45, i8* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 4
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 3
store i8 %49, i8* %52
%53 = load i8, i8* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 4
store i8 %53, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %41, %35
br label %58
58: ; preds = %57, %34
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i64, i64* %59
%61 = add i64 %60, 443658316
%62 = load i64*, i64** %4
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %62, i64 0
store i64 %61, i64* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = lshr i64 %4, 24
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = and i64 %4, 1
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %13, label %9
9: ; preds = %2
%10 = shl i64 %4, 1
%11 = lshr i64 %10, 24
%12 = lshr i64 %10, 32
br label %18
13: ; preds = %2
%14 = and i64 %4, 8
%15 = icmp eq i64 %14, 0
%16 = select i1 %15, i64 %5, i64 %6
%17 = select i1 %15, i64 %6, i64 %5
br label %18
18: ; preds = %13, %9
%19 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %4, %13 ]
%20 = phi i64 [ %12, %9 ], [ %16, %13 ]
%21 = phi i64 [ %11, %9 ], [ %17, %13 ]
%22 = and i64 %19, -1099511627776
%23 = shl i64 %20, 32
%24 = and i64 %23, 1095216660480
%25 = shl nuw i64 %21, 24
%26 = and i64 %25, 4278190080
%27 = and i64 %19, 16777215
%28 = add nuw nsw i64 %27, 443658316
%29 = or i64 %28, %22
%30 = or i64 %29, %24
%31 = add i64 %30, %26
store i64 %31, i64* %1
ret void
}