char *processBlock(char *block, int **key, int ksize) {
  int i = 0, z = 0;
  char *buffer = (char *)calloc(ksize + 1, sizeof(char));
  buffer[ksize] = '\0';
  int *temp = (int *)calloc(ksize, sizeof(int));
  for (i = 0; i < ksize; i++) {
    temp[i] = 0;
    for (z = 0; z < ksize; z++) {
      temp[i] += key[i][z] * lookupInt(block[z]);
    }
    buffer[i] = lookupChar(temp[i]);
  }
  free(block);
  free(temp);
  return buffer;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<processBlock>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movslq -0x14(%rbp),%rdi
mov    $0x4,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1243 <processBlock+0x103>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1216 <processBlock+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
mov    $0x0,%al
call   1060 <lookupInt@plt>
mov    -0x34(%rbp),%edx
imul   %eax,%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11bf <processBlock+0x7f>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <lookupChar@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    119d <processBlock+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<processBlock>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,0x10(%rsp)
lea    0x1(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,0x8(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    11d9 <processBlock+0x99>
mov    %ebp,%r14d
xor    %r12d,%r12d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ebp,%ebp
xor    %r15d,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rbx,%r12,8),%rax
mov    %r14,%r13
mov    (%rax,%r15,4),%r14d
mov    0x10(%rsp),%rax
movsbl (%rax,%r15,1),%edi
xor    %eax,%eax
call   1060 <lookupInt@plt>
imul   %r14d,%eax
mov    %r13,%r14
add    %eax,%ebp
add    $0x1,%r15
cmp    %r15,%r13
jne    1190 <processBlock+0x50>
mov    %ebp,%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <lookupChar@plt>
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %al,(%rcx,%r12,1)
add    $0x1,%r12
cmp    %r14,%r12
jne    1180 <processBlock+0x40>
mov    0x10(%rsp),%rdi
call   1040 <free@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @processBlock(i8* %0, i32** %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32** %1, i32*** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = call i8* @calloc(i64 %13, i64 1)
store i8* %14, i8** %9
%15 = load i8*, i8** %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
store i8 0, i8* %18
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = call i8* @calloc(i64 %20, i64 4)
%22 = bitcast i8* %21 to i32*
store i32* %22, i32** %10
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %75, %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %78
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %10
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 0, i32* %31
store i32 0, i32* %8
br label %32
32: ; preds = %60, %27
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %6
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %63
36: ; preds = %32
%37 = load i32**, i32*** %5
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32*, i32** %37, i64 %39
%41 = load i32*, i32** %40
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @lookupInt to i32 (i32, ...)*)(i32 %51)
%53 = mul nsw i32 %45, %52
%54 = load i32*, i32** %10
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add nsw i32 %58, %53
store i32 %59, i32* %57
br label %60
60: ; preds = %36
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %8
br label %32
63: ; preds = %32
%64 = load i32*, i32** %10
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @lookupChar to i32 (i32, ...)*)(i32 %68)
%70 = trunc i32 %69 to i8
%71 = load i8*, i8** %9
%72 = load i32, i32* %7
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
store i8 %70, i8* %74
br label %75
75: ; preds = %63
%76 = load i32, i32* %7
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %7
br label %23
78: ; preds = %23
%79 = load i8*, i8** %4
%80 = load i32*, i32** %10
%81 = bitcast i32* %80 to i8*
%82 = load i8*, i8** %9
ret i8* %82
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @processBlock(i8* nocapture %0, i32** nocapture %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, 1
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = tail call i8* @calloc(i64 %5, i64 1)
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %8, label %33
8: ; preds = %3
%9 = zext i32 %2 to i64
br label %10
10: ; preds = %27, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %31, %27 ]
%12 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %11
br label %13
13: ; preds = %10, %13
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %24, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %25, %13 ]
%16 = load i32*, i32** %12
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %15
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @lookupInt to i32 (i32, ...)*)(i32 %21)
%23 = mul nsw i32 %22, %18
%24 = add nsw i32 %14, %23
%25 = add nuw nsw i64 %15, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %9
br i1 %26, label %27, label %13
27: ; preds = %13
%28 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @lookupChar to i32 (i32, ...)*)(i32 %24)
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %11
store i8 %29, i8* %30
%31 = add nuw nsw i64 %11, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %9
br i1 %32, label %33, label %10
33: ; preds = %27, %3
tail call void @free(i8* %0)
ret i8* %6
}