void gui_color_attr_build_string(int color, char *str_attr) {
  int i;
  i = 0;
  if (color & 0x0200000)
    str_attr[i++] = '*';
  if (color & 0x0400000)
    str_attr[i++] = '!';
  if (color & 0x0800000)
    str_attr[i++] = '/';
  if (color & 0x1000000)
    str_attr[i++] = '_';
  if (color & 0x2000000)
    str_attr[i++] = '|';
  str_attr[i] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gui_color_attr_build_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x200000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1139 <gui_color_attr_build_string+0x39>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2a,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x400000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1160 <gui_color_attr_build_string+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x21,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x800000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1187 <gui_color_attr_build_string+0x87>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2f,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ae <gui_color_attr_build_string+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x5f,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x2000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d5 <gui_color_attr_build_string+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x7c,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gui_color_attr_build_string>:
xor    %eax,%eax
test   $0x200000,%edi
jne    113a <gui_color_attr_build_string+0x3a>
test   $0x400000,%edi
jne    114a <gui_color_attr_build_string+0x4a>
test   $0x800000,%edi
jne    115b <gui_color_attr_build_string+0x5b>
test   $0x1000000,%edi
jne    116c <gui_color_attr_build_string+0x6c>
test   $0x2000000,%edi
je     1133 <gui_color_attr_build_string+0x33>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x7c,(%rsi,%rcx,1)
mov    %eax,%eax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
ret
movb   $0x2a,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
test   $0x400000,%edi
je     1112 <gui_color_attr_build_string+0x12>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x21,(%rsi,%rcx,1)
test   $0x800000,%edi
je     111a <gui_color_attr_build_string+0x1a>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x2f,(%rsi,%rcx,1)
test   $0x1000000,%edi
je     1122 <gui_color_attr_build_string+0x22>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x5f,(%rsi,%rcx,1)
test   $0x2000000,%edi
jne    112a <gui_color_attr_build_string+0x2a>
jmp    1133 <gui_color_attr_build_string+0x33>

LLVM IR (-O0):
define void @gui_color_attr_build_string(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load i32, i32* %3
%7 = and i32 %6, 2097152
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %2
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %5
%13 = sext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %13
store i8 42, i8* %14
br label %15
15: ; preds = %9, %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = and i32 %16, 4194304
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
store i8 33, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %19, %15
%26 = load i32, i32* %3
%27 = and i32 %26, 8388608
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %25
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
store i8 47, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %29, %25
%36 = load i32, i32* %3
%37 = and i32 %36, 16777216
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %35
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
%43 = sext i32 %41 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 95, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %39, %35
%46 = load i32, i32* %3
%47 = and i32 %46, 33554432
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %45
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
store i8 124, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %49, %45
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = load i32, i32* %5
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
store i8 0, i8* %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gui_color_attr_build_string(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = and i32 %0, 2097152
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %6, label %5
5: ; preds = %2
store i8 42, i8* %1
br label %6
6: ; preds = %5, %2
%7 = phi i32 [ 1, %5 ], [ 0, %2 ]
%8 = and i32 %0, 4194304
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %6
%11 = add nuw nsw i32 %7, 1
%12 = zext i32 %7 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 33, i8* %13
br label %14
14: ; preds = %10, %6
%15 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %7, %6 ]
%16 = and i32 %0, 8388608
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %22, label %18
18: ; preds = %14
%19 = add nuw nsw i32 %15, 1
%20 = zext i32 %15 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
store i8 47, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %18, %14
%23 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %15, %14 ]
%24 = and i32 %0, 16777216
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %30, label %26
26: ; preds = %22
%27 = add nuw nsw i32 %23, 1
%28 = zext i32 %23 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %28
store i8 95, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %26, %22
%31 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %23, %22 ]
%32 = and i32 %0, 33554432
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %38, label %34
34: ; preds = %30
%35 = add nuw nsw i32 %31, 1
%36 = zext i32 %31 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
store i8 124, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %34, %30
%39 = phi i32 [ %35, %34 ], [ %31, %30 ]
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %40
store i8 0, i8* %41
ret void
}