#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MIN;
int fiveeighths(int x) {
  int sign = (x & INT_MIN) == INT_MIN;
  int lowest_one = x & 1;
  int lowest_three = !!(x & 7);
  int mask = ~(((sign & lowest_one) << 3) - 1) & -8;
  int mask2 = ~(((sign & lowest_three) << 3) - 1) & -8;
  int fraction = ((x & 1) << 2) + mask;
  int fraction2 = (x & 7) + mask2;
  int bias = (1 + !sign) & 1;
  int bias2 = (7 + !sign) & 7;
  int remainder = (fraction + fraction2 + bias2) >> 3;
  return ((x + bias) >> 1) + ((x + bias2) >> 3) + remainder;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fiveeighths>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    0x2ed7(%rip),%rcx
and    (%rcx),%eax
mov    0x2ece(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
sub    $0x1,%eax
xor    $0xffffffff,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
sub    $0x1,%eax
xor    $0xffffffff,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
shl    $0x2,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x7,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fiveeighths>:
mov    0x2ee1(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,%edx
and    %edi,%edx
mov    %edi,%r10d
and    $0x7,%r10d
xor    %r8d,%r8d
xor    %r9d,%r9d
xor    %ecx,%ecx
cmp    %eax,%edx
setne  %r9b
sete   %cl
mov    $0x7,%eax
cmovne %r8d,%eax
mov    %ecx,%edx
and    %edi,%edx
shl    $0x3,%edx
test   %r10d,%r10d
lea    -0x8(,%r9,8),%r8d
ff
cmove  %r10d,%r8d
mov    %edi,%esi
and    $0x1,%esi
lea    (%r10,%rsi,4),%esi
add    %eax,%esi
add    %r8d,%esi
sub    %edx,%esi
sar    $0x3,%esi
add    %edi,%ecx
sar    %ecx
add    %edi,%eax
sar    $0x3,%eax
add    %ecx,%eax
add    %esi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i32 0
define i32 @fiveeighths(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%13 = load i32, i32* %2
%14 = load i32, i32* @INT_MIN
%15 = and i32 %13, %14
%16 = load i32, i32* @INT_MIN
%17 = icmp eq i32 %15, %16
%18 = zext i1 %17 to i32
store i32 %18, i32* %3
%19 = load i32, i32* %2
%20 = and i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %4
%21 = load i32, i32* %2
%22 = and i32 %21, 7
%23 = icmp ne i32 %22, 0
%24 = xor i1 %23, true
%25 = xor i1 %24, true
%26 = zext i1 %25 to i32
store i32 %26, i32* %5
%27 = load i32, i32* %3
%28 = load i32, i32* %4
%29 = and i32 %27, %28
%30 = shl i32 %29, 3
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = xor i32 %31, -1
%33 = and i32 %32, -8
store i32 %33, i32* %6
%34 = load i32, i32* %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = and i32 %34, %35
%37 = shl i32 %36, 3
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = xor i32 %38, -1
%40 = and i32 %39, -8
store i32 %40, i32* %7
%41 = load i32, i32* %2
%42 = and i32 %41, 1
%43 = shl i32 %42, 2
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %43, %44
store i32 %45, i32* %8
%46 = load i32, i32* %2
%47 = and i32 %46, 7
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %47, %48
store i32 %49, i32* %9
%50 = load i32, i32* %3
%51 = icmp ne i32 %50, 0
%52 = xor i1 %51, true
%53 = zext i1 %52 to i32
%54 = add nsw i32 1, %53
%55 = and i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %10
%56 = load i32, i32* %3
%57 = icmp ne i32 %56, 0
%58 = xor i1 %57, true
%59 = zext i1 %58 to i32
%60 = add nsw i32 7, %59
%61 = and i32 %60, 7
store i32 %61, i32* %11
%62 = load i32, i32* %8
%63 = load i32, i32* %9
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = load i32, i32* %11
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = ashr i32 %66, 3
store i32 %67, i32* %12
%68 = load i32, i32* %2
%69 = load i32, i32* %10
%70 = add nsw i32 %68, %69
%71 = ashr i32 %70, 1
%72 = load i32, i32* %2
%73 = load i32, i32* %11
%74 = add nsw i32 %72, %73
%75 = ashr i32 %74, 3
%76 = add nsw i32 %71, %75
%77 = load i32, i32* %12
%78 = add nsw i32 %76, %77
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i32 0
define i32 @fiveeighths(i32 %0) {
%2 = load i32, i32* @INT_MIN
%3 = and i32 %2, %0
%4 = icmp eq i32 %3, %2
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = and i32 %0, 7
%7 = icmp ne i32 %6, 0
%8 = and i32 %5, %0
%9 = mul nuw nsw i32 %8, -8
%10 = and i1 %7, %4
%11 = select i1 %10, i32 -8, i32 0
%12 = shl i32 %0, 2
%13 = and i32 %12, 4
%14 = select i1 %4, i32 7, i32 0
%15 = add nuw nsw i32 %13, %6
%16 = add nuw nsw i32 %15, %14
%17 = add nsw i32 %16, %11
%18 = add nsw i32 %17, %9
%19 = ashr i32 %18, 3
%20 = add nsw i32 %5, %0
%21 = ashr i32 %20, 1
%22 = add nsw i32 %14, %0
%23 = ashr i32 %22, 3
%24 = add nsw i32 %21, %23
%25 = add nsw i32 %24, %19
ret i32 %25
}