void arr_float_max_count_pos(unsigned short int *puIndex, float *pFloat,
                             unsigned char *pCount, unsigned long int n,
                             unsigned long int uStride) {
  float fMaxValue = 0;
  unsigned short int uIndex = ((unsigned short int)(0 - 1));
  unsigned short int i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (pCount[i * uStride] > 0) {
      float v = pFloat[i * uStride] / pCount[i * uStride];
      if (v > fMaxValue) {
        uIndex = i;
        fMaxValue = v;
      }
    }
  }
  if (uIndex != ((unsigned short int)(0 - 1))) {
    *puIndex = uIndex;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_max_count_pos>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movw   $0xffff,-0x2e(%rbp)
movw   $0x0,-0x30(%rbp)
movzwl -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11c0 <arr_float_max_count_pos+0xc0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11aa <arr_float_max_count_pos+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jbe    11a5 <arr_float_max_count_pos+0xa5>
mov    -0x30(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2e(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    11aa <arr_float_max_count_pos+0xaa>
jmp    11af <arr_float_max_count_pos+0xaf>
mov    -0x30(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x30(%rbp)
jmp    112c <arr_float_max_count_pos+0x2c>
movzwl -0x2e(%rbp),%eax
cmp    $0xffff,%eax
je     11da <arr_float_max_count_pos+0xda>
mov    -0x2e(%rbp),%cx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_max_count_pos>:
push   %rbx
test   %rcx,%rcx
je     116e <arr_float_max_count_pos+0x6e>
mov    $0xffff,%r9w
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r10d,%r10d
xor    %ebx,%ebx
jmp    112f <arr_float_max_count_pos+0x2f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rbx
movzwl %bx,%eax
add    %r8,%r10
cmp    %rcx,%rax
jae    1163 <arr_float_max_count_pos+0x63>
movzbl (%rdx,%r10,1),%r11d
test   %r11b,%r11b
je     1120 <arr_float_max_count_pos+0x20>
movzbl %r11b,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm2
divss  %xmm1,%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
mov    %ebx,%eax
cmovbe %r9d,%eax
maxss  %xmm0,%xmm2
mov    %eax,%r9d
movaps %xmm2,%xmm0
jmp    1120 <arr_float_max_count_pos+0x20>
cmp    $0xffff,%r9w
je     116e <arr_float_max_count_pos+0x6e>
mov    %r9w,(%rdi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_max_count_pos(i16* %0, float* %1, i8* %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = alloca i16*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca float
%12 = alloca i16
%13 = alloca i16
%14 = alloca float
store i16* %0, i16** %6
store float* %1, float** %7
store i8* %2, i8** %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 %4, i64* %10
store float 0.000000e+00, float* %11
store i16 -1, i16* %12
store i16 0, i16* %13
br label %15
15: ; preds = %56, %5
%16 = load i16, i16* %13
%17 = zext i16 %16 to i64
%18 = load i64, i64* %9
%19 = icmp ult i64 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %59
20: ; preds = %15
%21 = load i8*, i8** %8
%22 = load i16, i16* %13
%23 = zext i16 %22 to i64
%24 = load i64, i64* %10
%25 = mul i64 %23, %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %55
30: ; preds = %20
%31 = load float*, float** %7
%32 = load i16, i16* %13
%33 = zext i16 %32 to i64
%34 = load i64, i64* %10
%35 = mul i64 %33, %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = load i8*, i8** %8
%39 = load i16, i16* %13
%40 = zext i16 %39 to i64
%41 = load i64, i64* %10
%42 = mul i64 %40, %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = sitofp i32 %45 to float
%47 = fdiv float %37, %46
store float %47, float* %14
%48 = load float, float* %14
%49 = load float, float* %11
%50 = fcmp ogt float %48, %49
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %30
%52 = load i16, i16* %13
store i16 %52, i16* %12
%53 = load float, float* %14
store float %53, float* %11
br label %54
54: ; preds = %51, %30
br label %55
55: ; preds = %54, %20
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i16, i16* %13
%58 = add i16 %57, 1
store i16 %58, i16* %13
br label %15
59: ; preds = %15
%60 = load i16, i16* %12
%61 = zext i16 %60 to i32
%62 = icmp ne i32 %61, 65535
br i1 %62, label %63, label %66
63: ; preds = %59
%64 = load i16, i16* %12
%65 = load i16*, i16** %6
store i16 %64, i16* %65
br label %66
66: ; preds = %63, %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_max_count_pos(i16* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i8* nocapture %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %6, label %33, label %7
7: ; preds = %5, %24
%8 = phi i64 [ %27, %24 ], [ 0, %5 ]
%9 = phi float [ %26, %24 ], [ 0.000000e+00, %5 ]
%10 = phi i16 [ %25, %24 ], [ -1, %5 ]
%11 = mul i64 %8, %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %24, label %15
15: ; preds = %7
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %11
%17 = load float, float* %16
%18 = uitofp i8 %13 to float
%19 = fdiv float %17, %18
%20 = fcmp ogt float %19, %9
%21 = trunc i64 %8 to i16
%22 = select i1 %20, i16 %21, i16 %10
%23 = select i1 %20, float %19, float %9
br label %24
24: ; preds = %7, %15
%25 = phi i16 [ %22, %15 ], [ %10, %7 ]
%26 = phi float [ %23, %15 ], [ %9, %7 ]
%27 = add i64 %8, 1
%28 = and i64 %27, 65535
%29 = icmp ult i64 %28, %3
br i1 %29, label %7, label %30
30: ; preds = %24
%31 = icmp eq i16 %25, -1
br i1 %31, label %33, label %32
32: ; preds = %30
store i16 %25, i16* %0
br label %33
33: ; preds = %5, %32, %30
ret void
}