#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(char *);
int strlen(char *);
scalar_t__ wMalloc(int);
char *wPopString();
int /*<<< orphan*/ wPushString(char *);
void wBasReverse() {
  int len, i, j;
  char *string, *buffer;
  string = wPopString();
  len = strlen(string);
  buffer = (char *)wMalloc(len + 1);
  j = len - 1;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    buffer[j--] = string[i];
  }
  buffer[len] = '\0';
  wPushString(buffer);
  free(string);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wBasReverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    $0x0,%al
call   1040 <wPopString@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
call   1060 <wMalloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11c8 <wBasReverse+0x78>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    118e <wBasReverse+0x3e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1070 <wPushString@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wBasReverse>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <wPopString@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %rax,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,%r14d
lea    0x1(%r14),%edi
call   1060 <wMalloc@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1221 <wBasReverse+0xd1>
mov    %r14d,%r8d
cmp    $0x8,%r14d
jb     119f <wBasReverse+0x4f>
lea    (%r15,%r8,1),%rcx
cmp    %rax,%rcx
jbe    123e <wBasReverse+0xee>
lea    (%rax,%r8,1),%rcx
cmp    %rcx,%r15
jae    123e <wBasReverse+0xee>
xor    %edx,%edx
mov    %r8,%rsi
mov    %rdx,%rdi
not    %rdi
add    %r8,%rdi
mov    %r8,%rcx
and    $0x3,%rcx
je     11d7 <wBasReverse+0x87>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r15,%rdx,1),%ebx
mov    %bl,-0x1(%rax,%rsi,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    11c0 <wBasReverse+0x70>
cmp    $0x3,%rdi
jb     1224 <wBasReverse+0xd4>
lea    (%rsi,%rax,1),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%r15,%rdx,1),%ebx
mov    %bl,(%rcx)
movzbl 0x1(%r15,%rdx,1),%ebx
mov    %bl,-0x1(%rcx)
movzbl 0x2(%r15,%rdx,1),%ebx
mov    %bl,-0x2(%rcx)
movzbl 0x3(%r15,%rdx,1),%ebx
mov    %bl,-0x3(%rcx)
add    $0x4,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cmp    %rdx,%r8
jne    11f0 <wBasReverse+0xa0>
jmp    1224 <wBasReverse+0xd4>
movslq %r14d,%r8
movb   $0x0,(%rax,%r8,1)
mov    %rax,%rdi
call   1070 <wPushString@plt>
mov    %r15,%rdi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <free@plt>
cmp    $0x20,%r14d
jae    124b <wBasReverse+0xfb>
xor    %edx,%edx
jmp    12ee <wBasReverse+0x19e>
mov    %r8d,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
lea    (%r8,%rax,1),%rsi
add    $0xfffffffffffffff0,%rsi
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
nop
movdqu (%r15,%rdi,1),%xmm1
movdqu 0x10(%r15,%rdi,1),%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm1,(%rsi)
movdqa %xmm2,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm1,%xmm2
movdqu %xmm2,-0x10(%rsi)
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffffffffffe0,%rsi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1260 <wBasReverse+0x110>
cmp    %r8,%rdx
je     1224 <wBasReverse+0xd4>
test   $0x18,%r8b
je     134c <wBasReverse+0x1fc>
mov    %rdx,%rdi
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
mov    %r8,%rsi
sub    %rdx,%rsi
mov    %r8,%rcx
sub    %rdi,%rcx
add    %rax,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
pxor   %xmm0,%xmm0
xchg   %ax,%ax
movq   (%r15,%rdi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rcx)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
cmp    %rdi,%rdx
jne    1310 <wBasReverse+0x1c0>
cmp    %r8,%rdx
jne    11a4 <wBasReverse+0x54>
jmp    1224 <wBasReverse+0xd4>
mov    %r8,%rsi
sub    %rdx,%rsi
jmp    11a4 <wBasReverse+0x54>

LLVM IR (-O0):
define void @wBasReverse() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = call i8* (...) @wPopString()
store i8* %6, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %1
%9 = load i32, i32* %1
%10 = add nsw i32 %9, 1
%11 = call i64 @wMalloc(i32 %10)
%12 = inttoptr i64 %11 to i8*
store i8* %12, i8** %5
%13 = load i32, i32* %1
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %3
store i32 0, i32* %2
br label %15
15: ; preds = %30, %0
%16 = load i32, i32* %2
%17 = load i32, i32* %1
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %3
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
store i8 %24, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %19
%31 = load i32, i32* %2
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %2
br label %15
33: ; preds = %15
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 0, i8* %37
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = call i32 @wPushString(i8* %38)
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = call i32 @free(i8* %40)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @wBasReverse() {
%1 = tail call i8* (...) @wPopString()
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%3 = add nsw i32 %2, 1
%4 = tail call i64 @wMalloc(i32 %3)
%5 = inttoptr i64 %4 to i8*
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %9, label %7
7: ; preds = %0
%8 = sext i32 %2 to i64
br label %114
9: ; preds = %0
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %12, label %68, label %13
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr i8, i8* %5, i64 %11
%15 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %11
%16 = icmp ugt i8* %15, %5
%17 = icmp ult i8* %1, %14
%18 = and i1 %16, %17
br i1 %18, label %68, label %19
19: ; preds = %13
%20 = icmp ult i32 %2, 32
br i1 %20, label %49, label %21
21: ; preds = %19
%22 = and i64 %11, 4294967264
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %41, %23 ]
%25 = xor i64 %24, -1
%26 = add i64 %25, %10
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
%28 = bitcast i8* %27 to <16 x i8>*
%29 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 16
%31 = bitcast i8* %30 to <16 x i8>*
%32 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %26
%34 = shufflevector <16 x i8> %29, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 -15
%36 = bitcast i8* %35 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %34, <16 x i8>* %36
%37 = shufflevector <16 x i8> %32, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 -16
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 -15
%40 = bitcast i8* %39 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %37, <16 x i8>* %40
%41 = add nuw i64 %24, 32
%42 = icmp eq i64 %41, %22
br i1 %42, label %43, label %23
43: ; preds = %23
%44 = icmp eq i64 %22, %11
br i1 %44, label %114, label %45
45: ; preds = %43
%46 = sub nsw i64 %10, %22
%47 = and i64 %11, 24
%48 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %48, label %68, label %49
49: ; preds = %19, %45
%50 = phi i64 [ %22, %45 ], [ 0, %19 ]
%51 = and i64 %11, 4294967288
%52 = sub nsw i64 %10, %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 -7
br label %54
54: ; preds = %54, %49
%55 = phi i64 [ %50, %49 ], [ %64, %54 ]
%56 = xor i64 %55, -1
%57 = add i64 %56, %10
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %55
%59 = bitcast i8* %58 to <8 x i8>*
%60 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %59
%61 = shufflevector <8 x i8> %60, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %57
%63 = bitcast i8* %62 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %61, <8 x i8>* %63
%64 = add nuw i64 %55, 8
%65 = icmp eq i64 %64, %51
br i1 %65, label %66, label %54
66: ; preds = %54
%67 = icmp eq i64 %51, %11
br i1 %67, label %114, label %68
68: ; preds = %13, %9, %45, %66
%69 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %13 ], [ %22, %45 ], [ %51, %66 ]
%70 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %10, %13 ], [ %46, %45 ], [ %52, %66 ]
%71 = xor i64 %69, -1
%72 = add nsw i64 %71, %11
%73 = and i64 %11, 3
%74 = icmp eq i64 %73, 0
br i1 %74, label %86, label %75
75: ; preds = %68, %75
%76 = phi i64 [ %83, %75 ], [ %69, %68 ]
%77 = phi i64 [ %79, %75 ], [ %70, %68 ]
%78 = phi i64 [ %84, %75 ], [ 0, %68 ]
%79 = add nsw i64 %77, -1
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %76
%81 = load i8, i8* %80
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %79
store i8 %81, i8* %82
%83 = add nuw nsw i64 %76, 1
%84 = add i64 %78, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %73
br i1 %85, label %86, label %75
86: ; preds = %75, %68
%87 = phi i64 [ %69, %68 ], [ %83, %75 ]
%88 = phi i64 [ %70, %68 ], [ %79, %75 ]
%89 = icmp ult i64 %72, 3
br i1 %89, label %114, label %90
90: ; preds = %86, %90
%91 = phi i64 [ %112, %90 ], [ %87, %86 ]
%92 = phi i64 [ %108, %90 ], [ %88, %86 ]
%93 = add nsw i64 %92, -1
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %91
%95 = load i8, i8* %94
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %93
store i8 %95, i8* %96
%97 = add nuw nsw i64 %91, 1
%98 = add nsw i64 %92, -2
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %97
%100 = load i8, i8* %99
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %98
store i8 %100, i8* %101
%102 = add nuw nsw i64 %91, 2
%103 = add nsw i64 %92, -3
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %102
%105 = load i8, i8* %104
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %103
store i8 %105, i8* %106
%107 = add nuw nsw i64 %91, 3
%108 = add nsw i64 %92, -4
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %107
%110 = load i8, i8* %109
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %108
store i8 %110, i8* %111
%112 = add nuw nsw i64 %91, 4
%113 = icmp eq i64 %112, %11
br i1 %113, label %114, label %90
114: ; preds = %86, %90, %43, %66, %7
%115 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %10, %66 ], [ %10, %43 ], [ %10, %90 ], [ %10, %86 ]
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %115
store i8 0, i8* %116
%117 = tail call i32 @wPushString(i8* %5)
%118 = tail call i32 @free(i8* %1)
ret void
}