#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(size_t);
float *new_float_array(size_t n, float default_value) {
  float *array;
  array = (float *)malloc(n * sizeof(float));
  if (array == NULL)
    return NULL;
  for (size_t i = 0; i < n; i++) {
    *(array + i) = default_value;
  }
  return array;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<new_float_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    114a <new_float_array+0x3a>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    118b <new_float_array+0x7b>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1183 <new_float_array+0x73>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1152 <new_float_array+0x42>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<new_float_array>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
movaps %xmm0,(%rsp)
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%rdi,4),%rdi
call   1030 <malloc@plt>
test   %rax,%rax
je     1148 <new_float_array+0x38>
test   %rbx,%rbx
je     124e <new_float_array+0x13e>
cmp    $0x8,%rbx
jae    114f <new_float_array+0x3f>
xor    %ecx,%ecx
movaps (%rsp),%xmm1
jmp    1240 <new_float_array+0x130>
xor    %eax,%eax
jmp    124e <new_float_array+0x13e>
mov    %rbx,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
movaps (%rsp),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
shufps $0x0,%xmm1,%xmm0
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0x38,%rdi
jae    1182 <new_float_array+0x72>
xor    %edi,%edi
jmp    1201 <new_float_array+0xf1>
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x20(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x30(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x40(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x50(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x60(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x70(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x80(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0x90(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xa0(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xb0(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xc0(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xd0(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xe0(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,0xf0(%rax,%rdi,4)
add    $0x40,%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    1190 <new_float_array+0x80>
test   %rdx,%rdx
je     1232 <new_float_array+0x122>
lea    (%rax,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rdx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rdi,1)
movups %xmm0,(%rsi,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1220 <new_float_array+0x110>
cmp    %rbx,%rcx
je     124e <new_float_array+0x13e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jne    1240 <new_float_array+0x130>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @new_float_array(i64 %0, float %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca float
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store float %1, float* %5
%8 = load i64, i64* %4
%9 = mul i64 %8, 4
%10 = call i64 @malloc(i64 %9)
%11 = inttoptr i64 %10 to float*
store float* %11, float** %6
%12 = load float*, float** %6
%13 = icmp eq float* %12, null
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %2
store float* null, float** %3
br label %30
15: ; preds = %2
store i64 0, i64* %7
br label %16
16: ; preds = %25, %15
%17 = load i64, i64* %7
%18 = load i64, i64* %4
%19 = icmp ult i64 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %16
%21 = load float, float* %5
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i64, i64* %7
%24 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %23
store float %21, float* %24
br label %25
25: ; preds = %20
%26 = load i64, i64* %7
%27 = add i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %7
br label %16
28: ; preds = %16
%29 = load float*, float** %6
store float* %29, float** %3
br label %30
30: ; preds = %28, %14
%31 = load float*, float** %3
ret float* %31
}

LLVM IR (-O2):
define float* @new_float_array(i64 %0, float %1) {
%3 = shl i64 %0, 2
%4 = tail call i64 @malloc(i64 %3)
%5 = inttoptr i64 %4 to float*
%6 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %6, label %91, label %7
7: ; preds = %2
%8 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %8, label %91, label %9
9: ; preds = %7
%10 = icmp ult i64 %0, 8
br i1 %10, label %84, label %11
11: ; preds = %9
%12 = and i64 %0, -8
%13 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%14 = shufflevector <4 x float> %13, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%16 = shufflevector <4 x float> %15, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = add i64 %12, -8
%18 = lshr exact i64 %17, 3
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 7
%21 = icmp ult i64 %17, 56
br i1 %21, label %69, label %22
22: ; preds = %11
%23 = and i64 %19, 4611686018427387896
br label %24
24: ; preds = %24, %22
%25 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %66, %24 ]
%26 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %67, %24 ]
%27 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %25
%28 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %28
%29 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 4
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %30
%31 = or i64 %25, 8
%32 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %31
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %33
%34 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 4
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %35
%36 = or i64 %25, 16
%37 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %36
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %38
%39 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 4
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %40
%41 = or i64 %25, 24
%42 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %41
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %45
%46 = or i64 %25, 32
%47 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %50
%51 = or i64 %25, 40
%52 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %55
%56 = or i64 %25, 48
%57 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %58
%59 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %60
%61 = or i64 %25, 56
%62 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %61
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %63
%64 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %65
%66 = add nuw i64 %25, 64
%67 = add nuw i64 %26, 8
%68 = icmp eq i64 %67, %23
br i1 %68, label %69, label %24
69: ; preds = %24, %11
%70 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %66, %24 ]
%71 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %71, label %82, label %72
72: ; preds = %69, %72
%73 = phi i64 [ %79, %72 ], [ %70, %69 ]
%74 = phi i64 [ %80, %72 ], [ 0, %69 ]
%75 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %73
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %14, <4 x float>* %76
%77 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 4
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %78
%79 = add nuw i64 %73, 8
%80 = add i64 %74, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %20
br i1 %81, label %82, label %72
82: ; preds = %72, %69
%83 = icmp eq i64 %12, %0
br i1 %83, label %91, label %84
84: ; preds = %9, %82
%85 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %12, %82 ]
br label %86
86: ; preds = %84, %86
%87 = phi i64 [ %89, %86 ], [ %85, %84 ]
%88 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %87
store float %1, float* %88
%89 = add nuw i64 %87, 1
%90 = icmp eq i64 %89, %0
br i1 %90, label %91, label %86
91: ; preds = %86, %82, %7, %2
%92 = phi float* [ null, %2 ], [ %5, %7 ], [ %5, %82 ], [ %5, %86 ]
ret float* %92
}