void mat4_fromRotationTranslationScaleOrigin(float *dst, float *q, float *v,
                                             float *s, float *o) {
  float x = q[0], y = q[1], z = q[2], w = q[3];
  float x2 = x + x;
  float y2 = y + y;
  float z2 = z + z;
  float xx = x * x2;
  float xy = x * y2;
  float xz = x * z2;
  float yy = y * y2;
  float yz = y * z2;
  float zz = z * z2;
  float wx = w * x2;
  float wy = w * y2;
  float wz = w * z2;
  float sx = s[0];
  float sy = s[1];
  float sz = s[2];
  float ox = o[0];
  float oy = o[1];
  float oz = o[2];
  float out0 = (1 - (yy + zz)) * sx;
  float out1 = (xy + wz) * sx;
  float out2 = (xz - wy) * sx;
  float out4 = (xy - wz) * sy;
  float out5 = (1 - (xx + zz)) * sy;
  float out6 = (yz + wx) * sy;
  float out8 = (xz + wy) * sz;
  float out9 = (yz - wx) * sz;
  float out10 = (1 - (xx + yy)) * sz;
  dst[0] = out0;
  dst[1] = out1;
  dst[2] = out2;
  dst[3] = 0;
  dst[4] = out4;
  dst[5] = out5;
  dst[6] = out6;
  dst[7] = 0;
  dst[8] = out8;
  dst[9] = out9;
  dst[10] = out10;
  dst[11] = 0;
  dst[12] = v[0] + ox - (out0 * ox + out4 * oy + out8 * oz);
  dst[13] = v[1] + oy - (out1 * ox + out5 * oy + out9 * oz);
  dst[14] = v[2] + oz - (out2 * ox + out6 * oy + out10 * oz);
  dst[15] = 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mat4_fromRotationTranslationScaleOrigin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
addss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
addss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x74(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x78(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x7c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x80(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm1
addss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movss  0xd95(%rip),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x68(%rbp),%xmm0
mulss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
subss  -0x64(%rbp),%xmm0
mulss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8c(%rbp)
ff
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
subss  -0x68(%rbp),%xmm0
mulss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x90(%rbp)
ff
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
addss  -0x5c(%rbp),%xmm1
movss  0xd2d(%rip),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x94(%rbp)
ff
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
addss  -0x60(%rbp),%xmm0
mulss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x98(%rbp)
ff
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
addss  -0x64(%rbp),%xmm0
mulss  -0x74(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x9c(%rbp)
ff
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
subss  -0x60(%rbp),%xmm0
mulss  -0x74(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xa0(%rbp)
ff
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
addss  -0x54(%rbp),%xmm1
movss  0xcc5(%rip),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x74(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xa4(%rbp)
ff
movss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x8c(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movss  -0x90(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
movss  -0x94(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movss  -0x98(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
movss  -0x9c(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
movss  -0xa0(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
movss  -0xa4(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
addss  -0x78(%rbp),%xmm0
movss  -0x84(%rbp),%xmm2
ff
movss  -0x78(%rbp),%xmm3
movss  -0x90(%rbp),%xmm1
ff
mulss  -0x7c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0x9c(%rbp),%xmm1
ff
movss  -0x80(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x30(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
addss  -0x7c(%rbp),%xmm0
movss  -0x88(%rbp),%xmm2
ff
movss  -0x78(%rbp),%xmm3
movss  -0x94(%rbp),%xmm1
ff
mulss  -0x7c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0xa0(%rbp),%xmm1
ff
movss  -0x80(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x34(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
addss  -0x80(%rbp),%xmm0
movss  -0x8c(%rbp),%xmm2
ff
movss  -0x78(%rbp),%xmm3
movss  -0x98(%rbp),%xmm1
ff
mulss  -0x7c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0xa4(%rbp),%xmm1
ff
movss  -0x80(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x38(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xaf7(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mat4_fromRotationTranslationScaleOrigin>:
movss  (%rsi),%xmm8
movss  0x4(%rsi),%xmm0
movss  0x8(%rsi),%xmm14
movss  0xc(%rsi),%xmm3
movaps %xmm8,%xmm9
addss  %xmm8,%xmm9
movaps %xmm0,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm14,%xmm2
addss  %xmm14,%xmm2
movaps %xmm8,%xmm10
mulss  %xmm9,%xmm10
movaps %xmm8,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm8
movaps %xmm0,%xmm12
mulss  %xmm1,%xmm12
mulss  %xmm2,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm14
mulss  %xmm3,%xmm9
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm2
movss  (%rcx),%xmm13
movaps %xmm12,%xmm3
addss  %xmm14,%xmm3
movss  0xe86(%rip),%xmm11
movaps %xmm11,%xmm7
subss  %xmm3,%xmm7
mulss  %xmm13,%xmm7
movaps %xmm4,%xmm5
addss  %xmm2,%xmm5
mulss  %xmm13,%xmm5
movaps %xmm8,%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm13,%xmm3
movss  0x4(%rcx),%xmm6
subss  %xmm2,%xmm4
mulss  %xmm6,%xmm4
addss  %xmm10,%xmm14
movaps %xmm11,%xmm2
subss  %xmm14,%xmm2
mulss  %xmm6,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm13
addss  %xmm9,%xmm13
mulss  %xmm6,%xmm13
addss  %xmm8,%xmm1
subss  %xmm9,%xmm0
movss  0x8(%rcx),%xmm6
addss  %xmm10,%xmm12
movss  (%r8),%xmm8
subss  %xmm12,%xmm11
movss  0x4(%r8),%xmm9
mulss  %xmm6,%xmm1
mulss  %xmm6,%xmm0
mulss  %xmm6,%xmm11
movss  0x8(%r8),%xmm6
movss  %xmm7,(%rdi)
movss  %xmm5,0x4(%rdi)
movss  %xmm3,0x8(%rdi)
movl   $0x0,0xc(%rdi)
movss  %xmm4,0x10(%rdi)
mulss  %xmm9,%xmm4
mulss  %xmm8,%xmm7
addss  %xmm4,%xmm7
movss  %xmm2,0x14(%rdi)
movss  %xmm13,0x18(%rdi)
movl   $0x0,0x1c(%rdi)
movss  %xmm1,0x20(%rdi)
movss  %xmm0,0x24(%rdi)
movss  %xmm11,0x28(%rdi)
movl   $0x0,0x2c(%rdi)
mulss  %xmm6,%xmm1
addss  %xmm7,%xmm1
movss  (%rdx),%xmm4
addss  %xmm8,%xmm4
subss  %xmm1,%xmm4
movss  %xmm4,0x30(%rdi)
mulss  %xmm9,%xmm2
mulss  %xmm8,%xmm5
addss  %xmm2,%xmm5
mulss  %xmm6,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
movss  0x4(%rdx),%xmm1
addss  %xmm9,%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x34(%rdi)
mulss  %xmm9,%xmm13
mulss  %xmm8,%xmm3
addss  %xmm13,%xmm3
mulss  %xmm6,%xmm11
addss  0x8(%rdx),%xmm6
addss  %xmm11,%xmm3
subss  %xmm3,%xmm6
movss  %xmm6,0x38(%rdi)
movl   $0x3f800000,0x3c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mat4_fromRotationTranslationScaleOrigin(float* %0, float* %1, float* %2, float* %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float
%27 = alloca float
%28 = alloca float
%29 = alloca float
%30 = alloca float
%31 = alloca float
%32 = alloca float
%33 = alloca float
%34 = alloca float
%35 = alloca float
%36 = alloca float
%37 = alloca float
%38 = alloca float
%39 = alloca float
%40 = alloca float
%41 = alloca float
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store float* %4, float** %10
%42 = load float*, float** %7
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 0
%44 = load float, float* %43
store float %44, float* %11
%45 = load float*, float** %7
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 1
%47 = load float, float* %46
store float %47, float* %12
%48 = load float*, float** %7
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 2
%50 = load float, float* %49
store float %50, float* %13
%51 = load float*, float** %7
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 3
%53 = load float, float* %52
store float %53, float* %14
%54 = load float, float* %11
%55 = load float, float* %11
%56 = fadd float %54, %55
store float %56, float* %15
%57 = load float, float* %12
%58 = load float, float* %12
%59 = fadd float %57, %58
store float %59, float* %16
%60 = load float, float* %13
%61 = load float, float* %13
%62 = fadd float %60, %61
store float %62, float* %17
%63 = load float, float* %11
%64 = load float, float* %15
%65 = fmul float %63, %64
store float %65, float* %18
%66 = load float, float* %11
%67 = load float, float* %16
%68 = fmul float %66, %67
store float %68, float* %19
%69 = load float, float* %11
%70 = load float, float* %17
%71 = fmul float %69, %70
store float %71, float* %20
%72 = load float, float* %12
%73 = load float, float* %16
%74 = fmul float %72, %73
store float %74, float* %21
%75 = load float, float* %12
%76 = load float, float* %17
%77 = fmul float %75, %76
store float %77, float* %22
%78 = load float, float* %13
%79 = load float, float* %17
%80 = fmul float %78, %79
store float %80, float* %23
%81 = load float, float* %14
%82 = load float, float* %15
%83 = fmul float %81, %82
store float %83, float* %24
%84 = load float, float* %14
%85 = load float, float* %16
%86 = fmul float %84, %85
store float %86, float* %25
%87 = load float, float* %14
%88 = load float, float* %17
%89 = fmul float %87, %88
store float %89, float* %26
%90 = load float*, float** %9
%91 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 0
%92 = load float, float* %91
store float %92, float* %27
%93 = load float*, float** %9
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 1
%95 = load float, float* %94
store float %95, float* %28
%96 = load float*, float** %9
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 2
%98 = load float, float* %97
store float %98, float* %29
%99 = load float*, float** %10
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 0
%101 = load float, float* %100
store float %101, float* %30
%102 = load float*, float** %10
%103 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 1
%104 = load float, float* %103
store float %104, float* %31
%105 = load float*, float** %10
%106 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 2
%107 = load float, float* %106
store float %107, float* %32
%108 = load float, float* %21
%109 = load float, float* %23
%110 = fadd float %108, %109
%111 = fsub float 1.000000e+00, %110
%112 = load float, float* %27
%113 = fmul float %111, %112
store float %113, float* %33
%114 = load float, float* %19
%115 = load float, float* %26
%116 = fadd float %114, %115
%117 = load float, float* %27
%118 = fmul float %116, %117
store float %118, float* %34
%119 = load float, float* %20
%120 = load float, float* %25
%121 = fsub float %119, %120
%122 = load float, float* %27
%123 = fmul float %121, %122
store float %123, float* %35
%124 = load float, float* %19
%125 = load float, float* %26
%126 = fsub float %124, %125
%127 = load float, float* %28
%128 = fmul float %126, %127
store float %128, float* %36
%129 = load float, float* %18
%130 = load float, float* %23
%131 = fadd float %129, %130
%132 = fsub float 1.000000e+00, %131
%133 = load float, float* %28
%134 = fmul float %132, %133
store float %134, float* %37
%135 = load float, float* %22
%136 = load float, float* %24
%137 = fadd float %135, %136
%138 = load float, float* %28
%139 = fmul float %137, %138
store float %139, float* %38
%140 = load float, float* %20
%141 = load float, float* %25
%142 = fadd float %140, %141
%143 = load float, float* %29
%144 = fmul float %142, %143
store float %144, float* %39
%145 = load float, float* %22
%146 = load float, float* %24
%147 = fsub float %145, %146
%148 = load float, float* %29
%149 = fmul float %147, %148
store float %149, float* %40
%150 = load float, float* %18
%151 = load float, float* %21
%152 = fadd float %150, %151
%153 = fsub float 1.000000e+00, %152
%154 = load float, float* %29
%155 = fmul float %153, %154
store float %155, float* %41
%156 = load float, float* %33
%157 = load float*, float** %6
%158 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 0
store float %156, float* %158
%159 = load float, float* %34
%160 = load float*, float** %6
%161 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 1
store float %159, float* %161
%162 = load float, float* %35
%163 = load float*, float** %6
%164 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 2
store float %162, float* %164
%165 = load float*, float** %6
%166 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 3
store float 0.000000e+00, float* %166
%167 = load float, float* %36
%168 = load float*, float** %6
%169 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 4
store float %167, float* %169
%170 = load float, float* %37
%171 = load float*, float** %6
%172 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 5
store float %170, float* %172
%173 = load float, float* %38
%174 = load float*, float** %6
%175 = getelementptr inbounds float, float* %174, i64 6
store float %173, float* %175
%176 = load float*, float** %6
%177 = getelementptr inbounds float, float* %176, i64 7
store float 0.000000e+00, float* %177
%178 = load float, float* %39
%179 = load float*, float** %6
%180 = getelementptr inbounds float, float* %179, i64 8
store float %178, float* %180
%181 = load float, float* %40
%182 = load float*, float** %6
%183 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 9
store float %181, float* %183
%184 = load float, float* %41
%185 = load float*, float** %6
%186 = getelementptr inbounds float, float* %185, i64 10
store float %184, float* %186
%187 = load float*, float** %6
%188 = getelementptr inbounds float, float* %187, i64 11
store float 0.000000e+00, float* %188
%189 = load float*, float** %8
%190 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 0
%191 = load float, float* %190
%192 = load float, float* %30
%193 = fadd float %191, %192
%194 = load float, float* %33
%195 = load float, float* %30
%196 = load float, float* %36
%197 = load float, float* %31
%198 = fmul float %196, %197
%199 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %194, float %195, float %198)
%200 = load float, float* %39
%201 = load float, float* %32
%202 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %200, float %201, float %199)
%203 = fsub float %193, %202
%204 = load float*, float** %6
%205 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 12
store float %203, float* %205
%206 = load float*, float** %8
%207 = getelementptr inbounds float, float* %206, i64 1
%208 = load float, float* %207
%209 = load float, float* %31
%210 = fadd float %208, %209
%211 = load float, float* %34
%212 = load float, float* %30
%213 = load float, float* %37
%214 = load float, float* %31
%215 = fmul float %213, %214
%216 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %211, float %212, float %215)
%217 = load float, float* %40
%218 = load float, float* %32
%219 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %217, float %218, float %216)
%220 = fsub float %210, %219
%221 = load float*, float** %6
%222 = getelementptr inbounds float, float* %221, i64 13
store float %220, float* %222
%223 = load float*, float** %8
%224 = getelementptr inbounds float, float* %223, i64 2
%225 = load float, float* %224
%226 = load float, float* %32
%227 = fadd float %225, %226
%228 = load float, float* %35
%229 = load float, float* %30
%230 = load float, float* %38
%231 = load float, float* %31
%232 = fmul float %230, %231
%233 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %228, float %229, float %232)
%234 = load float, float* %41
%235 = load float, float* %32
%236 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %234, float %235, float %233)
%237 = fsub float %227, %236
%238 = load float*, float** %6
%239 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 14
store float %237, float* %239
%240 = load float*, float** %6
%241 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 15
store float 1.000000e+00, float* %241
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mat4_fromRotationTranslationScaleOrigin(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4) {
%6 = load float, float* %1
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%8 = load float, float* %7
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%10 = load float, float* %9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%12 = load float, float* %11
%13 = fadd float %6, %6
%14 = fadd float %8, %8
%15 = fadd float %10, %10
%16 = fmul float %6, %13
%17 = fmul float %6, %14
%18 = fmul float %6, %15
%19 = fmul float %8, %14
%20 = fmul float %8, %15
%21 = fmul float %10, %15
%22 = fmul float %13, %12
%23 = fmul float %14, %12
%24 = fmul float %12, %15
%25 = load float, float* %3
%26 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 1
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 2
%29 = load float, float* %28
%30 = load float, float* %4
%31 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 1
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 2
%34 = load float, float* %33
%35 = fadd float %19, %21
%36 = fsub float 1.000000e+00, %35
%37 = fmul float %25, %36
%38 = fadd float %17, %24
%39 = fmul float %25, %38
%40 = fsub float %18, %23
%41 = fmul float %25, %40
%42 = fsub float %17, %24
%43 = fmul float %42, %27
%44 = fadd float %16, %21
%45 = fsub float 1.000000e+00, %44
%46 = fmul float %27, %45
%47 = fadd float %20, %22
%48 = fmul float %47, %27
%49 = fadd float %18, %23
%50 = fmul float %49, %29
%51 = fsub float %20, %22
%52 = fmul float %51, %29
%53 = fadd float %16, %19
%54 = fsub float 1.000000e+00, %53
%55 = fmul float %54, %29
store float %37, float* %0
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %39, float* %56
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %41, float* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float 0.000000e+00, float* %58
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %43, float* %59
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
store float %46, float* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
store float %48, float* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
store float 0.000000e+00, float* %62
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %50, float* %63
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
store float %52, float* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
store float %55, float* %65
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
store float 0.000000e+00, float* %66
%67 = load float, float* %2
%68 = fadd float %30, %67
%69 = fmul float %43, %32
%70 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %30, float %69)
%71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %34, float %70)
%72 = fsub float %68, %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
store float %72, float* %73
%74 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%75 = load float, float* %74
%76 = fadd float %32, %75
%77 = fmul float %46, %32
%78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %30, float %77)
%79 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %34, float %78)
%80 = fsub float %76, %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
store float %80, float* %81
%82 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%83 = load float, float* %82
%84 = fadd float %34, %83
%85 = fmul float %48, %32
%86 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %30, float %85)
%87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %34, float %86)
%88 = fsub float %84, %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
store float %88, float* %89
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
store float 1.000000e+00, float* %90
ret void
}