#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int a_clz_64(uint64_t x) {
  uint32_t y;
  int r;
  if (x >> 32)
    y = x >> 32, r = 0;
  else
    y = x, r = 32;
  if (y >> 16)
    y >>= 16;
  else
    r |= 16;
  if (y >> 8)
    y >>= 8;
  else
    r |= 8;
  if (y >> 4)
    y >>= 4;
  else
    r |= 4;
  if (y >> 2)
    y >>= 2;
  else
    r |= 2;
  return r | !(y >> 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<a_clz_64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sar    %cl,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1133 <a_clz_64+0x33>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x20,%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
jmp    1140 <a_clz_64+0x40>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x20,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115d <a_clz_64+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1166 <a_clz_64+0x66>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x10,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1183 <a_clz_64+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    118c <a_clz_64+0x8c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a9 <a_clz_64+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11b2 <a_clz_64+0xb2>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cf <a_clz_64+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11d8 <a_clz_64+0xd8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
or     %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<a_clz_64>:
mov    %edi,%eax
sar    $0x10,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x10000,%edi
setb   %cl
cmovb  %edi,%eax
shl    $0x4,%ecx
lea    0x20(%rcx),%edx
mov    %eax,%esi
sar    $0x8,%esi
or     $0x28,%ecx
cmp    $0x100,%eax
cmovb  %eax,%esi
cmovae %edx,%ecx
mov    %esi,%eax
sar    $0x4,%eax
lea    0x4(%rcx),%edx
cmp    $0x10,%esi
cmovb  %esi,%eax
cmovae %ecx,%edx
mov    %eax,%ecx
sar    $0x2,%ecx
lea    0x2(%rdx),%esi
cmp    $0x4,%eax
cmovb  %eax,%ecx
cmovae %edx,%esi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%ecx
setb   %al
or     %esi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @a_clz_64(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%5 = load i32, i32* %2
%6 = ashr i32 %5, 32
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %2
%10 = ashr i32 %9, 32
store i32 %10, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %13
11: ; preds = %1
%12 = load i32, i32* %2
store i32 %12, i32* %3
store i32 32, i32* %4
br label %13
13: ; preds = %11, %8
%14 = load i32, i32* %3
%15 = ashr i32 %14, 16
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %3
%19 = ashr i32 %18, 16
store i32 %19, i32* %3
br label %23
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %4
%22 = or i32 %21, 16
store i32 %22, i32* %4
br label %23
23: ; preds = %20, %17
%24 = load i32, i32* %3
%25 = ashr i32 %24, 8
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %3
%29 = ashr i32 %28, 8
store i32 %29, i32* %3
br label %33
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %4
%32 = or i32 %31, 8
store i32 %32, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %30, %27
%34 = load i32, i32* %3
%35 = ashr i32 %34, 4
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %3
%39 = ashr i32 %38, 4
store i32 %39, i32* %3
br label %43
40: ; preds = %33
%41 = load i32, i32* %4
%42 = or i32 %41, 4
store i32 %42, i32* %4
br label %43
43: ; preds = %40, %37
%44 = load i32, i32* %3
%45 = ashr i32 %44, 2
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %3
%49 = ashr i32 %48, 2
store i32 %49, i32* %3
br label %53
50: ; preds = %43
%51 = load i32, i32* %4
%52 = or i32 %51, 2
store i32 %52, i32* %4
br label %53
53: ; preds = %50, %47
%54 = load i32, i32* %4
%55 = load i32, i32* %3
%56 = ashr i32 %55, 1
%57 = icmp ne i32 %56, 0
%58 = xor i1 %57, true
%59 = zext i1 %58 to i32
%60 = or i32 %54, %59
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @a_clz_64(i32 %0) {
%2 = icmp ult i32 %0, 65536
%3 = ashr i32 %0, 16
%4 = select i1 %2, i32 %0, i32 %3
%5 = select i1 %2, i32 48, i32 32
%6 = icmp ult i32 %4, 256
%7 = ashr i32 %4, 8
%8 = or i32 %5, 8
%9 = select i1 %6, i32 %4, i32 %7
%10 = select i1 %6, i32 %8, i32 %5
%11 = icmp ult i32 %9, 16
%12 = ashr i32 %9, 4
%13 = or i32 %10, 4
%14 = select i1 %11, i32 %9, i32 %12
%15 = select i1 %11, i32 %13, i32 %10
%16 = icmp ult i32 %14, 4
%17 = ashr i32 %14, 2
%18 = or i32 %15, 2
%19 = select i1 %16, i32 %14, i32 %17
%20 = select i1 %16, i32 %18, i32 %15
%21 = icmp ult i32 %19, 2
%22 = zext i1 %21 to i32
%23 = or i32 %20, %22
ret i32 %23
}