int glj_ilog(unsigned int _v) {
  int ret;
  int m;
  ret = !!_v;
  m = !!(_v & 0xFFFF0000) << 4;
  _v >>= m;
  ret |= m;
  m = !!(_v & 0xFF00) << 3;
  _v >>= m;
  ret |= m;
  m = !!(_v & 0xF0) << 2;
  _v >>= m;
  ret |= m;
  m = !!(_v & 0xC) << 1;
  _v >>= m;
  ret |= m;
  ret += !!(_v & 0x2);
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<glj_ilog>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xffff0000,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xc,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<glj_ilog>:
xor    %edx,%edx
test   %edi,%edi
setne  %dl
xor    %eax,%eax
cmp    $0x10000,%edi
setae  %al
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    %cl,%edi
or     %edx,%eax
xor    %edx,%edx
test   $0xff00,%edi
setne  %dl
lea    0x0(,%rdx,8),%ecx
shr    %cl,%edi
lea    (%rax,%rdx,8),%eax
xor    %edx,%edx
test   $0xf0,%dil
setne  %dl
lea    0x0(,%rdx,4),%ecx
shr    %cl,%edi
lea    (%rax,%rdx,4),%eax
xor    %edx,%edx
test   $0xc,%dil
setne  %dl
mov    %edx,%ecx
add    %edx,%ecx
shr    %cl,%edi
lea    (%rax,%rdx,2),%eax
and    $0x2,%edi
shr    %edi
add    %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @glj_ilog(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp ne i32 %5, 0
%7 = xor i1 %6, true
%8 = xor i1 %7, true
%9 = zext i1 %8 to i32
store i32 %9, i32* %3
%10 = load i32, i32* %2
%11 = and i32 %10, -65536
%12 = icmp ne i32 %11, 0
%13 = xor i1 %12, true
%14 = xor i1 %13, true
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = shl i32 %15, 4
store i32 %16, i32* %4
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %2
%19 = lshr i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %3
%22 = or i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %3
%23 = load i32, i32* %2
%24 = and i32 %23, 65280
%25 = icmp ne i32 %24, 0
%26 = xor i1 %25, true
%27 = xor i1 %26, true
%28 = zext i1 %27 to i32
%29 = shl i32 %28, 3
store i32 %29, i32* %4
%30 = load i32, i32* %4
%31 = load i32, i32* %2
%32 = lshr i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32, i32* %3
%35 = or i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %3
%36 = load i32, i32* %2
%37 = and i32 %36, 240
%38 = icmp ne i32 %37, 0
%39 = xor i1 %38, true
%40 = xor i1 %39, true
%41 = zext i1 %40 to i32
%42 = shl i32 %41, 2
store i32 %42, i32* %4
%43 = load i32, i32* %4
%44 = load i32, i32* %2
%45 = lshr i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %2
%46 = load i32, i32* %4
%47 = load i32, i32* %3
%48 = or i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %3
%49 = load i32, i32* %2
%50 = and i32 %49, 12
%51 = icmp ne i32 %50, 0
%52 = xor i1 %51, true
%53 = xor i1 %52, true
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = shl i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %4
%56 = load i32, i32* %4
%57 = load i32, i32* %2
%58 = lshr i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %2
%59 = load i32, i32* %4
%60 = load i32, i32* %3
%61 = or i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %3
%62 = load i32, i32* %2
%63 = and i32 %62, 2
%64 = icmp ne i32 %63, 0
%65 = xor i1 %64, true
%66 = xor i1 %65, true
%67 = zext i1 %66 to i32
%68 = load i32, i32* %3
%69 = add nsw i32 %68, %67
store i32 %69, i32* %3
%70 = load i32, i32* %3
ret i32 %70
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @glj_ilog(i32 %0) {
%2 = icmp ne i32 %0, 0
%3 = zext i1 %2 to i32
%4 = icmp ugt i32 %0, 65535
%5 = select i1 %4, i32 16, i32 0
%6 = lshr i32 %0, %5
%7 = or i32 %5, %3
%8 = and i32 %6, 65280
%9 = icmp eq i32 %8, 0
%10 = select i1 %9, i32 0, i32 8
%11 = lshr i32 %6, %10
%12 = or i32 %7, %10
%13 = and i32 %11, 240
%14 = icmp eq i32 %13, 0
%15 = select i1 %14, i32 0, i32 4
%16 = lshr i32 %11, %15
%17 = or i32 %12, %15
%18 = and i32 %16, 12
%19 = icmp eq i32 %18, 0
%20 = select i1 %19, i32 0, i32 2
%21 = or i32 %17, %20
%22 = shl nuw nsw i32 2, %20
%23 = and i32 %22, %16
%24 = icmp ne i32 %23, 0
%25 = zext i1 %24 to i32
%26 = add nuw nsw i32 %21, %25
ret i32 %26
}