#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ SDL_imageFilterDivASM(unsigned char *, unsigned char *,
                                         unsigned char *, unsigned int);
scalar_t__ SDL_imageFilterMMXdetect();
int SDL_imageFilterDiv(unsigned char *Src1, unsigned char *Src2,
                       unsigned char *Dest, unsigned int length) {
  unsigned int i, istart;
  unsigned char *cursrc1, *cursrc2, *curdst;
  int result;
  if ((Src1 == NULL) || (Src2 == NULL) || (Dest == NULL))
    return (-1);
  if (length == 0)
    return (0);
  if (SDL_imageFilterMMXdetect()) {
    if (length > 0) {
      SDL_imageFilterDivASM(Src1, Src2, Dest, length);
      return (0);
    } else {
      return (-1);
    }
  }
  istart = 0;
  cursrc1 = Src1;
  cursrc2 = Src2;
  curdst = Dest;
  for (i = istart; i < length; i++) {
    result = (int)*cursrc1 / (int)*cursrc2;
    *curdst = (unsigned char)result;
    cursrc1++;
    cursrc2++;
    curdst++;
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SDL_imageFilterDiv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1158 <SDL_imageFilterDiv+0x38>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1158 <SDL_imageFilterDiv+0x38>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1164 <SDL_imageFilterDiv+0x44>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    124a <SDL_imageFilterDiv+0x12a>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    117a <SDL_imageFilterDiv+0x5a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    124a <SDL_imageFilterDiv+0x12a>
mov    $0x0,%al
call   1040 <SDL_imageFilterMMXdetect@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11c1 <SDL_imageFilterDiv+0xa1>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jbe    11b5 <SDL_imageFilterDiv+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
call   1030 <SDL_imageFilterDivASM@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    124a <SDL_imageFilterDiv+0x12a>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    124a <SDL_imageFilterDiv+0x12a>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    1243 <SDL_imageFilterDiv+0x123>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11e6 <SDL_imageFilterDiv+0xc6>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SDL_imageFilterDiv>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    $0xffffffff,%r14d
test   %rdi,%rdi
je     11c7 <SDL_imageFilterDiv+0xa7>
mov    %rsi,%rbp
test   %rsi,%rsi
je     11c7 <SDL_imageFilterDiv+0xa7>
mov    %rdx,%r12
test   %rdx,%rdx
je     11c7 <SDL_imageFilterDiv+0xa7>
mov    %ecx,%r15d
test   %ecx,%ecx
je     117b <SDL_imageFilterDiv+0x5b>
mov    %rdi,%rbx
xor    %r14d,%r14d
xor    %eax,%eax
call   1040 <SDL_imageFilterMMXdetect@plt>
test   %rax,%rax
je     1180 <SDL_imageFilterDiv+0x60>
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %r12,%rdx
mov    %r15d,%ecx
call   1030 <SDL_imageFilterDivASM@plt>
jmp    11c7 <SDL_imageFilterDiv+0xa7>
xor    %r14d,%r14d
jmp    11c7 <SDL_imageFilterDiv+0xa7>
cmp    $0x1,%r15d
je     11b7 <SDL_imageFilterDiv+0x97>
mov    %r15d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rbx),%eax
divb   0x0(%rbp)
mov    %al,(%r12)
movzbl 0x1(%rbx),%eax
divb   0x1(%rbp)
mov    %al,0x1(%r12)
add    $0x2,%rbx
add    $0x2,%rbp
add    $0x2,%r12
add    $0xfffffffe,%ecx
jne    1190 <SDL_imageFilterDiv+0x70>
test   $0x1,%r15b
je     11c7 <SDL_imageFilterDiv+0xa7>
movzbl (%rbx),%eax
divb   0x0(%rbp)
mov    %al,(%r12)
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @SDL_imageFilterDiv(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i8*
%15 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = icmp eq i8* %16, null
br i1 %17, label %24, label %18
18: ; preds = %4
%19 = load i8*, i8** %7
%20 = icmp eq i8* %19, null
br i1 %20, label %24, label %21
21: ; preds = %18
%22 = load i8*, i8** %8
%23 = icmp eq i8* %22, null
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %21, %18, %4
store i32 -1, i32* %5
br label %72
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25
store i32 0, i32* %5
br label %72
29: ; preds = %25
%30 = call i64 (...) @SDL_imageFilterMMXdetect()
%31 = icmp ne i64 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %9
%34 = icmp ugt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %32
%36 = load i8*, i8** %6
%37 = load i8*, i8** %7
%38 = load i8*, i8** %8
%39 = load i32, i32* %9
%40 = call i32 @SDL_imageFilterDivASM(i8* %36, i8* %37, i8* %38, i32 %39)
store i32 0, i32* %5
br label %72
41: ; preds = %32
store i32 -1, i32* %5
br label %72
42: ; preds = %29
store i32 0, i32* %11
%43 = load i8*, i8** %6
store i8* %43, i8** %12
%44 = load i8*, i8** %7
store i8* %44, i8** %13
%45 = load i8*, i8** %8
store i8* %45, i8** %14
%46 = load i32, i32* %11
store i32 %46, i32* %10
br label %47
47: ; preds = %68, %42
%48 = load i32, i32* %10
%49 = load i32, i32* %9
%50 = icmp ult i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %71
51: ; preds = %47
%52 = load i8*, i8** %12
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = load i8*, i8** %13
%56 = load i8, i8* %55
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = sdiv i32 %54, %57
store i32 %58, i32* %15
%59 = load i32, i32* %15
%60 = trunc i32 %59 to i8
%61 = load i8*, i8** %14
store i8 %60, i8* %61
%62 = load i8*, i8** %12
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i32 1
store i8* %63, i8** %12
%64 = load i8*, i8** %13
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i32 1
store i8* %65, i8** %13
%66 = load i8*, i8** %14
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i32 1
store i8* %67, i8** %14
br label %68
68: ; preds = %51
%69 = load i32, i32* %10
%70 = add i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %10
br label %47
71: ; preds = %47
store i32 0, i32* %5
br label %72
72: ; preds = %71, %41, %35, %28, %24
%73 = load i32, i32* %5
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @SDL_imageFilterDiv(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i8* %0, null
%6 = icmp eq i8* %1, null
%7 = or i1 %5, %6
%8 = icmp eq i8* %2, null
%9 = or i1 %7, %8
br i1 %9, label %50, label %10
10: ; preds = %4
%11 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %11, label %50, label %12
12: ; preds = %10
%13 = tail call i64 (...) @SDL_imageFilterMMXdetect()
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %12
%16 = and i32 %3, 1
%17 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %17, label %41, label %18
18: ; preds = %15
%19 = and i32 %3, -2
br label %22
20: ; preds = %12
%21 = tail call i32 @SDL_imageFilterDivASM(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i32 %3)
br label %50
22: ; preds = %22, %18
%23 = phi i8* [ %2, %18 ], [ %38, %22 ]
%24 = phi i8* [ %1, %18 ], [ %37, %22 ]
%25 = phi i8* [ %0, %18 ], [ %36, %22 ]
%26 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %39, %22 ]
%27 = load i8, i8* %25
%28 = load i8, i8* %24
%29 = udiv i8 %27, %28
store i8 %29, i8* %23
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%33 = load i8, i8* %30
%34 = load i8, i8* %31
%35 = udiv i8 %33, %34
store i8 %35, i8* %32
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 2
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 2
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 2
%39 = add i32 %26, 2
%40 = icmp eq i32 %39, %19
br i1 %40, label %41, label %22
41: ; preds = %22, %15
%42 = phi i8* [ %2, %15 ], [ %38, %22 ]
%43 = phi i8* [ %1, %15 ], [ %37, %22 ]
%44 = phi i8* [ %0, %15 ], [ %36, %22 ]
%45 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %45, label %50, label %46
46: ; preds = %41
%47 = load i8, i8* %44
%48 = load i8, i8* %43
%49 = udiv i8 %47, %48
store i8 %49, i8* %42
br label %50
50: ; preds = %46, %41, %10, %4, %20
%51 = phi i32 [ 0, %20 ], [ -1, %4 ], [ 0, %10 ], [ 0, %41 ], [ 0, %46 ]
ret i32 %51
}