void free_matrix2(double ***m, int nrl, int nrh, int ncl, int nch, int nll,
                  int nlh) {
  short i, j;
  for (i = nrh; i >= nrl; i--) {
    for (j = nch; j >= ncl; j--) {
      free(m[i][j] + nll);
    }
    free((m[i] + ncl));
  }
  free((m + nrl));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<free_matrix2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
movswl -0x1e(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     11bd <free_matrix2+0xad>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
movswl -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     118f <free_matrix2+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswq -0x1e(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movswq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x20(%rbp),%ax
add    $0xffff,%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
jmp    114b <free_matrix2+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswq -0x1e(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x1e(%rbp),%ax
add    $0xffff,%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
jmp    1137 <free_matrix2+0x27>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<free_matrix2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8d,0xc(%rsp)
mov    %rdi,%rbx
movswl %dx,%eax
mov    %esi,0x10(%rsp)
cmp    %esi,%eax
jge    114d <free_matrix2+0x3d>
movslq 0x10(%rsp),%rax
lea    (%rbx,%rax,8),%rdi
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>
mov    %ecx,%r13d
movswl 0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,0x14(%rsp)
movslq %r9d,%rbp
movslq %ecx,%r14
shl    $0x3,%r14
shl    $0x3,%rbp
jmp    118a <free_matrix2+0x7a>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rbx,%r12,8),%rdi
add    %r14,%rdi
call   1030 <free@plt>
lea    -0x1(%r12),%edx
movswl %dx,%eax
cmp    0x10(%rsp),%eax
jl     1131 <free_matrix2+0x21>
movswq %dx,%r12
cmp    %r13d,0x14(%rsp)
jl     1170 <free_matrix2+0x60>
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,%r15d
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rbx,%r12,8),%rax
movswq %r15w,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
add    %rbp,%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0xffffffff,%r15d
movswl %r15w,%eax
cmp    %r13d,%eax
jge    11a0 <free_matrix2+0x90>
jmp    1170 <free_matrix2+0x60>

LLVM IR (-O0):
define void @free_matrix2(double*** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca double***
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i16
%16 = alloca i16
store double*** %0, double**** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%17 = load i32, i32* %10
%18 = trunc i32 %17 to i16
store i16 %18, i16* %15
br label %19
19: ; preds = %59, %7
%20 = load i16, i16* %15
%21 = sext i16 %20 to i32
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp sge i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %62
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %12
%26 = trunc i32 %25 to i16
store i16 %26, i16* %16
br label %27
27: ; preds = %46, %24
%28 = load i16, i16* %16
%29 = sext i16 %28 to i32
%30 = load i32, i32* %11
%31 = icmp sge i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %49
32: ; preds = %27
%33 = load double***, double**** %8
%34 = load i16, i16* %15
%35 = sext i16 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double**, double*** %33, i64 %35
%37 = load double**, double*** %36
%38 = load i16, i16* %16
%39 = sext i16 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double*, double** %37, i64 %39
%41 = load double*, double** %40
%42 = load i32, i32* %13
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %41, i64 %43
%45 = bitcast double* %44 to i8*
br label %46
46: ; preds = %32
%47 = load i16, i16* %16
%48 = add i16 %47, -1
store i16 %48, i16* %16
br label %27
49: ; preds = %27
%50 = load double***, double**** %8
%51 = load i16, i16* %15
%52 = sext i16 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double**, double*** %50, i64 %52
%54 = load double**, double*** %53
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds double*, double** %54, i64 %56
%58 = bitcast double** %57 to i8*
br label %59
59: ; preds = %49
%60 = load i16, i16* %15
%61 = add i16 %60, -1
store i16 %61, i16* %15
br label %19
62: ; preds = %19
%63 = load double***, double**** %8
%64 = load i32, i32* %9
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds double**, double*** %63, i64 %65
%67 = bitcast double*** %66 to i8*
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @free_matrix2(double*** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = shl i32 %2, 16
%9 = ashr exact i32 %8, 16
%10 = icmp slt i32 %9, %1
br i1 %10, label %43, label %11
11: ; preds = %7
%12 = trunc i32 %2 to i16
%13 = trunc i32 %4 to i16
%14 = shl i32 %4, 16
%15 = ashr exact i32 %14, 16
%16 = icmp slt i32 %15, %3
%17 = sext i32 %5 to i64
%18 = sext i32 %3 to i64
br label %19
19: ; preds = %11, %35
%20 = phi i16 [ %12, %11 ], [ %40, %35 ]
%21 = sext i16 %20 to i64
br i1 %16, label %35, label %22
22: ; preds = %19
%23 = getelementptr inbounds double**, double*** %0, i64 %21
br label %24
24: ; preds = %22, %24
%25 = phi i16 [ %13, %22 ], [ %32, %24 ]
%26 = load double**, double*** %23
%27 = sext i16 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds double*, double** %26, i64 %27
%29 = load double*, double** %28
%30 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %17
%31 = bitcast double* %30 to i8*
tail call void @free(i8* %31)
%32 = add i16 %25, -1
%33 = sext i16 %32 to i32
%34 = icmp slt i32 %33, %3
br i1 %34, label %35, label %24
35: ; preds = %24, %19
%36 = getelementptr inbounds double**, double*** %0, i64 %21
%37 = load double**, double*** %36
%38 = getelementptr inbounds double*, double** %37, i64 %18
%39 = bitcast double** %38 to i8*
tail call void @free(i8* %39)
%40 = add i16 %20, -1
%41 = sext i16 %40 to i32
%42 = icmp slt i32 %41, %1
br i1 %42, label %43, label %19
43: ; preds = %35, %7
%44 = sext i32 %1 to i64
%45 = getelementptr inbounds double**, double*** %0, i64 %44
%46 = bitcast double*** %45 to i8*
tail call void @free(i8* %46)
ret void
}