#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int firstUniqChar(char *s) {
  int len = strlen(s);
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    char ch = s[i];
    for (int j = 0; j < len; j++) {
      if (i != j) {
        char temp = ch ^ s[j];
        if (temp == 0) {
          ch = 0;
          break;
        }
      }
    }
    if (ch != 0) {
      return i;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<firstUniqChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d6 <firstUniqChar+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ab <firstUniqChar+0x9b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
je     1198 <firstUniqChar+0x88>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1193 <firstUniqChar+0x83>
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
jmp    11ab <firstUniqChar+0x9b>
jmp    1198 <firstUniqChar+0x88>
jmp    119d <firstUniqChar+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1150 <firstUniqChar+0x40>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c3 <firstUniqChar+0xb3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11dd <firstUniqChar+0xcd>
jmp    11c8 <firstUniqChar+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112f <firstUniqChar+0x1f>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<firstUniqChar>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1168 <firstUniqChar+0x58>
mov    %ecx,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    113d <firstUniqChar+0x2d>
nopl   (%rax)
test   %bl,%bl
jne    1166 <firstUniqChar+0x56>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rdx,%rcx
je     1168 <firstUniqChar+0x58>
mov    (%r14,%rcx,1),%bl
xor    %esi,%esi
jmp    1159 <firstUniqChar+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
je     1130 <firstUniqChar+0x20>
cmp    %rsi,%rcx
je     1150 <firstUniqChar+0x40>
cmp    (%r14,%rsi,1),%bl
jne    1150 <firstUniqChar+0x40>
jmp    1134 <firstUniqChar+0x24>
mov    %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @firstUniqChar(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %56, %1
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %59
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
store i8 %20, i8* %6
store i32 0, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %46, %15
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %49
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp ne i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %45
29: ; preds = %25
%30 = load i8, i8* %6
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = xor i32 %31, %37
%39 = trunc i32 %38 to i8
store i8 %39, i8* %8
%40 = load i8, i8* %8
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %29
store i8 0, i8* %6
br label %49
44: ; preds = %29
br label %45
45: ; preds = %44, %25
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %21
49: ; preds = %43, %21
%50 = load i8, i8* %6
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %5
store i32 %54, i32* %2
br label %60
55: ; preds = %49
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %11
59: ; preds = %11
store i32 -1, i32* %2
br label %60
60: ; preds = %59, %53
%61 = load i32, i32* %2
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @firstUniqChar(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %22, %4
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %23, %22 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
br label %10
10: ; preds = %6, %17
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %18, %17 ]
%12 = icmp eq i64 %7, %11
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %9, %15
br i1 %16, label %22, label %17
17: ; preds = %10, %13
%18 = add nuw nsw i64 %11, 1
%19 = icmp eq i64 %18, %5
br i1 %19, label %20, label %10
20: ; preds = %17
%21 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %13, %20
%23 = add nuw nsw i64 %7, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %5
br i1 %24, label %27, label %6
25: ; preds = %20
%26 = trunc i64 %7 to i32
br label %27
27: ; preds = %22, %25, %1
%28 = phi i32 [ -1, %1 ], [ %26, %25 ], [ -1, %22 ]
ret i32 %28
}