float MCStringScoring_scoreForCombination(int *combination,
                                          int combinationLength,
                                          int fullStringLength) {
  int index;
  int previousIndexValue = 0;
  float baseScore = 0;
  float spacingSum = 0;
  float coverage = (combinationLength * 1.0) / (fullStringLength * 1.0);
  for (index = 0; index < combinationLength; index++) {
    if (0 != index) {
      if (combination[index] <= previousIndexValue)
        return -1;
      spacingSum += (combination[index] - 1 - previousIndexValue);
    }
    previousIndexValue = combination[index];
  }
  if (spacingSum == 0 && combinationLength > 1) {
    baseScore += (combinationLength * 2);
  } else {
    baseScore += (combinationLength / spacingSum);
  }
  baseScore *= coverage;
  baseScore += (baseScore / (combination[0] + 1.0));
  return baseScore;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MCStringScoring_scoreForCombination>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm0
movsd  0xece(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x18(%rbp),%xmm1
movsd  0xebd(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d3 <MCStringScoring_scoreForCombination+0xd3>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     11b7 <MCStringScoring_scoreForCombination+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     1198 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x98>
movss  0xe7a(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1271 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x171>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115b <MCStringScoring_scoreForCombination+0x5b>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    120d <MCStringScoring_scoreForCombination+0x10d>
jp     120d <MCStringScoring_scoreForCombination+0x10d>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jle    120d <MCStringScoring_scoreForCombination+0x10d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    1221 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x121>
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
cvtsi2sdl (%rax),%xmm0
movsd  0xdb7(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MCStringScoring_scoreForCombination>:
xorps  %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
test   %esi,%esi
jle    116a <MCStringScoring_scoreForCombination+0x6a>
mov    %esi,%r8d
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm2,%xmm2
movss  0xee6(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    112f <MCStringScoring_scoreForCombination+0x2f>
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi),%r9d
add    $0x1,%rcx
mov    %r9d,%eax
cmp    %rcx,%r8
je     114f <MCStringScoring_scoreForCombination+0x4f>
test   %rcx,%rcx
je     1120 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x20>
mov    (%rdi,%rcx,4),%r9d
cmp    %eax,%r9d
jle    11bb <MCStringScoring_scoreForCombination+0xbb>
not    %eax
add    %r9d,%eax
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %eax,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
jmp    1123 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x23>
cmp    $0x2,%esi
jl     116a <MCStringScoring_scoreForCombination+0x6a>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm2
jne    116a <MCStringScoring_scoreForCombination+0x6a>
jp     116a <MCStringScoring_scoreForCombination+0x6a>
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
jmp    1179 <MCStringScoring_scoreForCombination+0x79>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %esi,%xmm0
divss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %esi,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %edx,%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sdl (%rdi),%xmm1
addsd  0xe5f(%rip),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm2,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @MCStringScoring_scoreForCombination(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %9
store float 0.000000e+00, float* %10
store float 0.000000e+00, float* %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sitofp i32 %13 to double
%15 = fmul double %14, 1.000000e+00
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sitofp i32 %16 to double
%18 = fmul double %17, 1.000000e+00
%19 = fdiv double %15, %18
%20 = fptrunc double %19 to float
store float %20, float* %12
store i32 0, i32* %8
br label %21
21: ; preds = %55, %3
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %58
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp ne i32 0, %26
br i1 %27, label %28, label %49
28: ; preds = %25
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp sle i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %28
store float -1.000000e+00, float* %4
br label %94
37: ; preds = %28
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = sitofp i32 %45 to float
%47 = load float, float* %11
%48 = fadd float %47, %46
store float %48, float* %11
br label %49
49: ; preds = %37, %25
%50 = load i32*, i32** %5
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %9
br label %55
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %8
br label %21
58: ; preds = %21
%59 = load float, float* %11
%60 = fcmp oeq float %59, 0.000000e+00
br i1 %60, label %61, label %70
61: ; preds = %58
%62 = load i32, i32* %6
%63 = icmp sgt i32 %62, 1
br i1 %63, label %64, label %70
64: ; preds = %61
%65 = load i32, i32* %6
%66 = mul nsw i32 %65, 2
%67 = sitofp i32 %66 to float
%68 = load float, float* %10
%69 = fadd float %68, %67
store float %69, float* %10
br label %77
70: ; preds = %61, %58
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sitofp i32 %71 to float
%73 = load float, float* %11
%74 = fdiv float %72, %73
%75 = load float, float* %10
%76 = fadd float %75, %74
store float %76, float* %10
br label %77
77: ; preds = %70, %64
%78 = load float, float* %12
%79 = load float, float* %10
%80 = fmul float %79, %78
store float %80, float* %10
%81 = load float, float* %10
%82 = fpext float %81 to double
%83 = load i32*, i32** %5
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 0
%85 = load i32, i32* %84
%86 = sitofp i32 %85 to double
%87 = fadd double %86, 1.000000e+00
%88 = fdiv double %82, %87
%89 = load float, float* %10
%90 = fpext float %89 to double
%91 = fadd double %90, %88
%92 = fptrunc double %91 to float
store float %92, float* %10
%93 = load float, float* %10
store float %93, float* %4
br label %94
94: ; preds = %77, %36
%95 = load float, float* %4
ret float %95
}

LLVM IR (-O2):
define float @MCStringScoring_scoreForCombination(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sitofp i32 %1 to double
%5 = sitofp i32 %2 to double
%6 = fdiv double %4, %5
%7 = fptrunc double %6 to float
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %39
9: ; preds = %3
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %27
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %27 ]
%13 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %29, %27 ]
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %28, %27 ]
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %0
br label %27
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %20, %14
br i1 %21, label %22, label %54
22: ; preds = %18
%23 = xor i32 %14, -1
%24 = add i32 %20, %23
%25 = sitofp i32 %24 to float
%26 = fadd float %13, %25
br label %27
27: ; preds = %16, %22
%28 = phi i32 [ %20, %22 ], [ %17, %16 ]
%29 = phi float [ %26, %22 ], [ %13, %16 ]
%30 = add nuw nsw i64 %12, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %10
br i1 %31, label %32, label %11
32: ; preds = %27
%33 = fcmp oeq float %29, 0.000000e+00
%34 = icmp sgt i32 %1, 1
%35 = and i1 %34, %33
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %32
%37 = shl nuw nsw i32 %1, 1
%38 = sitofp i32 %37 to float
br label %44
39: ; preds = %3, %32
%40 = phi float [ %29, %32 ], [ 0.000000e+00, %3 ]
%41 = sitofp i32 %1 to float
%42 = fdiv float %41, %40
%43 = fadd float %42, 0.000000e+00
br label %44
44: ; preds = %39, %36
%45 = phi float [ %38, %36 ], [ %43, %39 ]
%46 = fmul float %45, %7
%47 = fpext float %46 to double
%48 = load i32, i32* %0
%49 = sitofp i32 %48 to double
%50 = fadd double %49, 1.000000e+00
%51 = fdiv double %47, %50
%52 = fadd double %51, %47
%53 = fptrunc double %52 to float
br label %54
54: ; preds = %18, %44
%55 = phi float [ %53, %44 ], [ -1.000000e+00, %18 ]
ret float %55
}