#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
int partition(int *values, int start, int end) {
  int pivot = values[end - 1];
  int i = start;
  int j = end - 2;
  while (i <= j)
    if (values[i] > pivot)
      swap(values, i, j--);
    else
      i++;
  swap(values, i, end - 1);
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     118e <partition+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    1180 <partition+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    %edx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
call   1030 <swap@plt>
jmp    1189 <partition+0x79>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1144 <partition+0x34>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%eax
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r12
lea    -0x1(%rax),%r14d
lea    -0x2(%rax),%edx
cmp    %esi,%edx
jl     1163 <partition+0x53>
cltq
mov    -0x4(%r12,%rax,4),%r15d
jmp    1147 <partition+0x37>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%ebx
cmp    %edx,%ebx
jg     1163 <partition+0x53>
movslq %ebx,%rax
cmp    %r15d,(%r12,%rax,4)
jle    1140 <partition+0x30>
lea    -0x1(%rdx),%ebp
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <swap@plt>
mov    %ebp,%edx
cmp    %edx,%ebx
jle    1147 <partition+0x37>
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <swap@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %17, 2
store i32 %18, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %40, %3
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %41
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp sgt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %23
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %9
%36 = call i32 @swap(i32* %32, i32 %33, i32 %34)
br label %40
37: ; preds = %23
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
br label %40
40: ; preds = %37, %31
br label %19
41: ; preds = %19
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = call i32 @swap(i32* %42, i32 %43, i32 %45)
%47 = load i32, i32* %8
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, -1
%5 = sext i32 %4 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = add nsw i32 %2, -2
%9 = icmp slt i32 %8, %1
br i1 %9, label %26, label %10
10: ; preds = %3, %22
%11 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %8, %3 ]
%12 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %1, %3 ]
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %15, %7
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %10
%18 = add nsw i32 %11, -1
%19 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %12, i32 %11)
br label %22
20: ; preds = %10
%21 = add nsw i32 %12, 1
br label %22
22: ; preds = %20, %17
%23 = phi i32 [ %12, %17 ], [ %21, %20 ]
%24 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %11, %20 ]
%25 = icmp sgt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %10
26: ; preds = %22, %3
%27 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %23, %22 ]
%28 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %27, i32 %4)
ret i32 %27
}