#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ conflict(int *, int, int, int);
int backtrack(int *stack, int top, int n) {
  while (true) {
    while (top > -1 && stack[top] + 1 == n)
      top--;
    if (top == -1)
      return top;
    int col = stack[top] + 1;
    while (col < n) {
      stack[top] = col;
      if (conflict(stack, top - 1, n, col))
        col++;
      else
        return top;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<backtrack>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
jmp    1127 <backtrack+0x17>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    114d <backtrack+0x3d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
sete   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115d <backtrack+0x4d>
jmp    116b <backtrack+0x5b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <backtrack+0x17>
cmpl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
jne    1180 <backtrack+0x70>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ed <backtrack+0xdd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11e8 <backtrack+0xd8>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <conflict@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11d8 <backtrack+0xc8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e3 <backtrack+0xd3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ed <backtrack+0xdd>
jmp    1191 <backtrack+0x81>
jmp    1122 <backtrack+0x12>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<backtrack>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
test   %ebx,%ebx
js     1150 <backtrack+0x40>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%eax
mov    (%r15,%rax,4),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    %r14d,%eax
jne    1155 <backtrack+0x45>
lea    -0x1(%rbx),%eax
test   %ebx,%ebx
mov    %eax,%ebx
jg     1130 <backtrack+0x20>
jmp    1193 <backtrack+0x83>
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0xffffffff,%ebx
je     1193 <backtrack+0x83>
movslq %ebx,%r13
mov    (%r15,%r13,4),%ebp
lea    -0x1(%r13),%r12d
add    $0x1,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    %r14d,%ebp
jge    1123 <backtrack+0x13>
mov    %ebp,(%r15,%r13,4)
mov    %r15,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r14d,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1030 <conflict@plt>
add    $0x1,%ebp
test   %rax,%rax
jne    1170 <backtrack+0x60>
jmp    1198 <backtrack+0x88>
mov    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @backtrack(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %3, %62
br label %10
10: ; preds = %24, %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sgt i32 %11, -1
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp eq i32 %19, %20
br label %22
22: ; preds = %13, %10
%23 = phi i1 [ false, %10 ], [ %21, %13 ]
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %22
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %6
br label %10
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp eq i32 %28, -1
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %6
store i32 %31, i32* %4
br label %63
32: ; preds = %27
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %39
39: ; preds = %61, %32
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %62
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32*, i32** %5
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = load i32, i32* %7
%53 = load i32, i32* %8
%54 = call i64 @conflict(i32* %49, i32 %51, i32 %52, i32 %53)
%55 = icmp ne i64 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %43
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %61
59: ; preds = %43
%60 = load i32, i32* %6
store i32 %60, i32* %4
br label %63
61: ; preds = %56
br label %39
62: ; preds = %39
br label %9
63: ; preds = %59, %30
%64 = load i32, i32* %4
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @backtrack(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %25, %3
%5 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %20, %25 ]
%6 = icmp sgt i32 %5, -1
br i1 %6, label %7, label %17
7: ; preds = %4, %14
%8 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %5, %4 ]
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %12, %2
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %7
%15 = add nsw i32 %8, -1
%16 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %16, label %7, label %32
17: ; preds = %4
%18 = icmp eq i32 %5, -1
br i1 %18, label %32, label %19
19: ; preds = %7, %17
%20 = phi i32 [ %5, %17 ], [ %8, %7 ]
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %20, -1
br label %25
25: ; preds = %29, %19
%26 = phi i32 [ %23, %19 ], [ %27, %29 ]
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = icmp slt i32 %27, %2
br i1 %28, label %29, label %4
29: ; preds = %25
store i32 %27, i32* %22
%30 = tail call i64 @conflict(i32* %0, i32 %24, i32 %2, i32 %27)
%31 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %25
32: ; preds = %17, %14, %29
%33 = phi i32 [ %20, %29 ], [ -1, %14 ], [ -1, %17 ]
ret i32 %33
}