#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float avg2(float *Buf, size_t Cnt) {
  float Avg = 0;
  size_t n;
  for (n = 0; n < Cnt; n++) {
    Avg += (Buf[n] * Buf[n]);
  }
  Avg /= Cnt;
  return Avg;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<avg2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1167 <avg2+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    111c <avg2+0x1c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    %rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %rdx,%rcx
cvtsi2ss %rcx,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  %xmm1,-0x28(%rbp)
test   %rax,%rax
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
js     11a4 <avg2+0xa4>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<avg2>:
test   %rsi,%rsi
je     111b <avg2+0x1b>
lea    -0x1(%rsi),%rcx
mov    %esi,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1120 <avg2+0x20>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1170 <avg2+0x70>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1196 <avg2+0x96>
mov    %rsi,%rdx
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1130 <avg2+0x30>
test   %rax,%rax
je     1196 <avg2+0x96>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1180 <avg2+0x80>
test   %rsi,%rsi
js     11a8 <avg2+0xa8>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rsi,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
ret
mov    %rsi,%rax
shr    %rax
and    $0x1,%esi
or     %rax,%rsi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rsi,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @avg2(float* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca float
%6 = alloca i64
store float* %0, float** %3
store i64 %1, i64* %4
store float 0.000000e+00, float* %5
store i64 0, i64* %6
br label %7
7: ; preds = %22, %2
%8 = load i64, i64* %6
%9 = load i64, i64* %4
%10 = icmp ult i64 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %25
11: ; preds = %7
%12 = load float*, float** %3
%13 = load i64, i64* %6
%14 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = load float*, float** %3
%17 = load i64, i64* %6
%18 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float, float* %5
%21 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %19, float %20)
store float %21, float* %5
br label %22
22: ; preds = %11
%23 = load i64, i64* %6
%24 = add i64 %23, 1
store i64 %24, i64* %6
br label %7
25: ; preds = %7
%26 = load i64, i64* %4
%27 = uitofp i64 %26 to float
%28 = load float, float* %5
%29 = fdiv float %28, %27
store float %29, float* %5
%30 = load float, float* %5
ret float %30
}

LLVM IR (-O2):
define float @avg2(float* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %47, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i64 %1, -1
%6 = and i64 %1, 3
%7 = icmp ult i64 %5, 3
br i1 %7, label %32, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %1, -4
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %29, %10 ]
%12 = phi float [ 0.000000e+00, %8 ], [ %28, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %30, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%15 = load float, float* %14
%16 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %15, float %12)
%17 = or i64 %11, 1
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %19, float %16)
%21 = or i64 %11, 2
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %23, float %20)
%25 = or i64 %11, 3
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %27, float %24)
%29 = add nuw i64 %11, 4
%30 = add i64 %13, 4
%31 = icmp eq i64 %30, %9
br i1 %31, label %32, label %10
32: ; preds = %10, %4
%33 = phi float [ undef, %4 ], [ %28, %10 ]
%34 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %29, %10 ]
%35 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %28, %10 ]
%36 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %36, label %47, label %37
37: ; preds = %32, %37
%38 = phi i64 [ %44, %37 ], [ %34, %32 ]
%39 = phi float [ %43, %37 ], [ %35, %32 ]
%40 = phi i64 [ %45, %37 ], [ 0, %32 ]
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %42, float %39)
%44 = add nuw i64 %38, 1
%45 = add i64 %40, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %6
br i1 %46, label %47, label %37
47: ; preds = %32, %37, %2
%48 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %33, %32 ], [ %43, %37 ]
%49 = uitofp i64 %1 to float
%50 = fdiv float %48, %49
ret float %50
}