void rectangle(struct image *img, int x, int y, int width, int height,
               int fgcolor) {
  height += y;
  while (y < height)
    hline(img, x, y, width - 1, fgcolor), y++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rectangle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    116b <rectangle+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    $0x0,%al
call   1030 <hline@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <rectangle+0x26>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rectangle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %r8d,%r8d
jle    115c <rectangle+0x4c>
mov    %r9d,%r14d
mov    %r8d,%ebp
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r13
add    %edx,%ebp
add    $0xffffffff,%r15d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14d,%r8d
xor    %eax,%eax
call   1030 <hline@plt>
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebp,%ebx
jl     1140 <rectangle+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.image = type opaque
define void @rectangle(%struct.image* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca %struct.image*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store %struct.image* %0, %struct.image** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %11
%15 = add nsw i32 %14, %13
store i32 %15, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %20, %6
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %11
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %16
%21 = load %struct.image*, %struct.image** %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = load i32, i32* %12
%27 = call i32 (%struct.image*, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @hline to i32 (%struct.image*, i32, i32, i32, i32, ...)*)(%struct.image* %21, i32 %22, i32 %23, i32 %25, i32 %26)
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %9
br label %16
30: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.image = type opaque
define void @rectangle(%struct.image* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = add nsw i32 %4, %2
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i32 %3, -1
br label %11
11: ; preds = %9, %11
%12 = phi i32 [ %2, %9 ], [ %14, %11 ]
%13 = tail call i32 (%struct.image*, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @hline to i32 (%struct.image*, i32, i32, i32, i32, ...)*)(%struct.image* %0, i32 %1, i32 %12, i32 %10, i32 %5)
%14 = add nsw i32 %12, 1
%15 = icmp slt i32 %14, %7
br i1 %15, label %11, label %16
16: ; preds = %11, %6
ret void
}