int boundary_lt(unsigned int a, int adir, unsigned int b, int bdir) {
  if (adir < 0) {
    a--;
    adir = 1;
  } else if (adir > 0)
    adir = 1;
  if (bdir < 0) {
    b--;
    bdir = 1;
  } else if (bdir > 0)
    bdir = 1;
  return a < b || (a == b && adir < bdir);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<boundary_lt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    112f <boundary_lt+0x2f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
jmp    1145 <boundary_lt+0x45>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1140 <boundary_lt+0x40>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
jmp    1145 <boundary_lt+0x45>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    1164 <boundary_lt+0x64>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    117a <boundary_lt+0x7a>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    1175 <boundary_lt+0x75>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    117a <boundary_lt+0x7a>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
jb     11ae <boundary_lt+0xae>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
jne    11a8 <boundary_lt+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<boundary_lt>:
test   %esi,%esi
sete   %r8b
sar    $0x1f,%esi
add    %edi,%esi
test   %ecx,%ecx
setne  %al
sar    $0x1f,%ecx
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%esi
setb   %cl
sete   %dl
and    %r8b,%al
and    %dl,%al
or     %cl,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @boundary_lt(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = add i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %19
14: ; preds = %4
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp sgt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %14
store i32 1, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %17, %14
br label %19
19: ; preds = %18, %11
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %7
store i32 1, i32* %8
br label %30
25: ; preds = %19
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25
store i32 1, i32* %8
br label %29
29: ; preds = %28, %25
br label %30
30: ; preds = %29, %22
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = icmp ult i32 %31, %32
br i1 %33, label %44, label %34
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = icmp eq i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %8
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br label %42
42: ; preds = %38, %34
%43 = phi i1 [ false, %34 ], [ %41, %38 ]
br label %44
44: ; preds = %42, %30
%45 = phi i1 [ true, %30 ], [ %43, %42 ]
%46 = zext i1 %45 to i32
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @boundary_lt(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %1, 0
%6 = ashr i32 %1, 31
%7 = add i32 %6, %0
%8 = icmp ne i32 %3, 0
%9 = ashr i32 %3, 31
%10 = add i32 %9, %2
%11 = icmp ult i32 %7, %10
%12 = icmp eq i32 %7, %10
%13 = and i1 %5, %8
%14 = and i1 %13, %12
%15 = or i1 %11, %14
%16 = zext i1 %15 to i32
ret i32 %16
}