#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
void arrangeCoins(int coins_size, long int *coins) {
  int i, j, count;
  long int current;
  for (i = 0; i < coins_size; i++) {
    j = 1;
    count = 0;
    current = *(coins + i);
    while (current > 0) {
      coins[i] - j;
      j++;
      if (current > 0 || current == 0)
        count++;
      else
        printf("%d\n", count);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arrangeCoins>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11af <arrangeCoins+0x9f>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jle    119c <arrangeCoins+0x8c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jg     117a <arrangeCoins+0x6a>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    1188 <arrangeCoins+0x78>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1197 <arrangeCoins+0x87>
mov    -0x1c(%rbp),%esi
lea    0xe6e(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    1150 <arrangeCoins+0x40>
jmp    11a1 <arrangeCoins+0x91>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <arrangeCoins+0x16>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arrangeCoins>:
test   %edi,%edi
jle    1120 <arrangeCoins+0x20>
mov    %edi,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpq   $0x0,(%rsi,%rcx,8)
jg     1130 <arrangeCoins+0x30>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1110 <arrangeCoins+0x10>
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
jmp    1130 <arrangeCoins+0x30>

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define void @arrangeCoins(i32 %0, i64* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
store i32 %0, i32* %3
store i64* %1, i64** %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %46, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %49
13: ; preds = %9
store i32 1, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%14 = load i64*, i64** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %16
%18 = load i64, i64* %17
store i64 %18, i64* %8
br label %19
19: ; preds = %44, %13
%20 = load i64, i64* %8
%21 = icmp sgt i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %45
22: ; preds = %19
%23 = load i64*, i64** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %23, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = sub nsw i64 %27, %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
%33 = load i64, i64* %8
%34 = icmp sgt i64 %33, 0
br i1 %34, label %38, label %35
35: ; preds = %22
%36 = load i64, i64* %8
%37 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %35, %22
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %44
41: ; preds = %35
%42 = load i32, i32* %7
%43 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %42)
br label %44
44: ; preds = %41, %38
br label %19
45: ; preds = %19
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %9
49: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arrangeCoins(i32 %0, i64* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %15
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
br label %8
6: ; preds = %8
%7 = icmp eq i64 %13, %5
br i1 %7, label %15, label %8
8: ; preds = %4, %6
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %13, %6 ]
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %9
%11 = load i64, i64* %10
%12 = icmp sgt i64 %11, 0
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
br i1 %12, label %14, label %6
14: ; preds = %8, %14
br label %14
15: ; preds = %6, %2
ret void
}