void decodeBase64(char *data) {
  const unsigned char *in = (const unsigned char *)data;
  unsigned ch = 0;
  int i = 0;
  while (*in) {
    int t = *in++;
    if (t >= '0' && t <= '9')
      t = t - '0' + 52;
    else if (t >= 'A' && t <= 'Z')
      t = t - 'A';
    else if (t >= 'a' && t <= 'z')
      t = t - 'a' + 26;
    else if (t == '+')
      t = 62;
    else if (t == '/')
      t = 63;
    else if (t == '=')
      t = 0;
    else
      continue;
    ch = (ch << 6) | t;
    i++;
    if (i == 4) {
      *data++ = (char)(ch >> 16);
      *data++ = (char)(ch >> 8);
      *data++ = (char)ch;
      i = 0;
    }
  }
  *data = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decodeBase64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     127f <decodeBase64+0x17f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x30,-0x1c(%rbp)
jl     1165 <decodeBase64+0x65>
cmpl   $0x39,-0x1c(%rbp)
jg     1165 <decodeBase64+0x65>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
add    $0x34,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    120c <decodeBase64+0x10c>
cmpl   $0x41,-0x1c(%rbp)
jl     1187 <decodeBase64+0x87>
cmpl   $0x5a,-0x1c(%rbp)
jg     1187 <decodeBase64+0x87>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1207 <decodeBase64+0x107>
cmpl   $0x61,-0x1c(%rbp)
jl     11ac <decodeBase64+0xac>
cmpl   $0x7a,-0x1c(%rbp)
jg     11ac <decodeBase64+0xac>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0x1a,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1202 <decodeBase64+0x102>
cmpl   $0x2b,-0x1c(%rbp)
jne    11c2 <decodeBase64+0xc2>
movl   $0x3e,-0x1c(%rbp)
jmp    11fd <decodeBase64+0xfd>
cmpl   $0x2f,-0x1c(%rbp)
jne    11d8 <decodeBase64+0xd8>
movl   $0x3f,-0x1c(%rbp)
jmp    11f8 <decodeBase64+0xf8>
cmpl   $0x3d,-0x1c(%rbp)
jne    11ee <decodeBase64+0xee>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    11f3 <decodeBase64+0xf3>
jmp    111e <decodeBase64+0x1e>
jmp    11f8 <decodeBase64+0xf8>
jmp    11fd <decodeBase64+0xfd>
jmp    1202 <decodeBase64+0x102>
jmp    1207 <decodeBase64+0x107>
jmp    120c <decodeBase64+0x10c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x6,%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jne    127a <decodeBase64+0x17a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    111e <decodeBase64+0x1e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decodeBase64>:
push   %rbx
mov    (%rdi),%sil
test   %sil,%sil
je     11a8 <decodeBase64+0xa8>
lea    0x1(%rdi),%rax
xor    %r8d,%r8d
xor    %ebx,%ebx
jmp    112c <decodeBase64+0x2c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rax),%esi
add    $0x1,%rax
test   %sil,%sil
je     11a8 <decodeBase64+0xa8>
movzbl %sil,%edx
lea    -0x30(%rdx),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     1140 <decodeBase64+0x40>
add    $0x4,%edx
jmp    1180 <decodeBase64+0x80>
nopl   (%rax)
lea    -0x41(%rsi),%ecx
cmp    $0x19,%cl
ja     1150 <decodeBase64+0x50>
add    $0xffffffbf,%edx
jmp    1180 <decodeBase64+0x80>
nopl   (%rax)
lea    -0x61(%rsi),%ecx
cmp    $0x19,%cl
ja     115d <decodeBase64+0x5d>
add    $0xffffffb9,%edx
jmp    1180 <decodeBase64+0x80>
cmp    $0x2b,%sil
je     1176 <decodeBase64+0x76>
cmp    $0x3d,%sil
je     117d <decodeBase64+0x7d>
cmp    $0x2f,%sil
jne    1120 <decodeBase64+0x20>
mov    $0x3f,%edx
jmp    1180 <decodeBase64+0x80>
mov    $0x3e,%edx
jmp    1180 <decodeBase64+0x80>
xor    %edx,%edx
nop
shl    $0x6,%ebx
or     %edx,%ebx
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x4,%r8d
jne    1120 <decodeBase64+0x20>
mov    %ebx,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %cl,(%rdi)
mov    %bh,0x1(%rdi)
mov    %bl,0x2(%rdi)
add    $0x3,%rdi
xor    %r8d,%r8d
jmp    1120 <decodeBase64+0x20>
movb   $0x0,(%rdi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @decodeBase64(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
store i8* %7, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %87, %57, %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %88
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %3
%15 = load i8, i8* %13
%16 = zext i8 %15 to i32
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp sge i32 %17, 48
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sle i32 %20, 57
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sub nsw i32 %23, 48
%25 = add nsw i32 %24, 52
store i32 %25, i32* %6
br label %63
26: ; preds = %19, %12
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp sge i32 %27, 65
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp sle i32 %30, 90
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sub nsw i32 %33, 65
store i32 %34, i32* %6
br label %62
35: ; preds = %29, %26
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp sge i32 %36, 97
br i1 %37, label %38, label %45
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp sle i32 %39, 122
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sub nsw i32 %42, 97
%44 = add nsw i32 %43, 26
store i32 %44, i32* %6
br label %61
45: ; preds = %38, %35
%46 = load i32, i32* %6
%47 = icmp eq i32 %46, 43
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %45
store i32 62, i32* %6
br label %60
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %6
%51 = icmp eq i32 %50, 47
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %49
store i32 63, i32* %6
br label %59
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %6
%55 = icmp eq i32 %54, 61
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %53
store i32 0, i32* %6
br label %58
57: ; preds = %53
br label %8
58: ; preds = %56
br label %59
59: ; preds = %58, %52
br label %60
60: ; preds = %59, %48
br label %61
61: ; preds = %60, %41
br label %62
62: ; preds = %61, %32
br label %63
63: ; preds = %62, %22
%64 = load i32, i32* %4
%65 = shl i32 %64, 6
%66 = load i32, i32* %6
%67 = or i32 %65, %66
store i32 %67, i32* %4
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
%70 = load i32, i32* %5
%71 = icmp eq i32 %70, 4
br i1 %71, label %72, label %87
72: ; preds = %63
%73 = load i32, i32* %4
%74 = lshr i32 %73, 16
%75 = trunc i32 %74 to i8
%76 = load i8*, i8** %2
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i32 1
store i8* %77, i8** %2
store i8 %75, i8* %76
%78 = load i32, i32* %4
%79 = lshr i32 %78, 8
%80 = trunc i32 %79 to i8
%81 = load i8*, i8** %2
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i32 1
store i8* %82, i8** %2
store i8 %80, i8* %81
%83 = load i32, i32* %4
%84 = trunc i32 %83 to i8
%85 = load i8*, i8** %2
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i32 1
store i8* %86, i8** %2
store i8 %84, i8* %85
store i32 0, i32* %5
br label %87
87: ; preds = %72, %63
br label %8
88: ; preds = %8
%89 = load i8*, i8** %2
store i8 0, i8* %89
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @decodeBase64(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %50, label %4
4: ; preds = %1, %44
%5 = phi i8 [ %48, %44 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %47, %44 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i32 [ %46, %44 ], [ 0, %1 ]
%8 = phi i8* [ %10, %44 ], [ %0, %1 ]
%9 = phi i8* [ %45, %44 ], [ %0, %1 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%11 = zext i8 %5 to i32
%12 = add i8 %5, -48
%13 = icmp ult i8 %12, 10
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %4
%15 = add nuw nsw i32 %11, 4
br label %29
16: ; preds = %4
%17 = add i8 %5, -65
%18 = icmp ult i8 %17, 26
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %16
%20 = add nsw i32 %11, -65
br label %29
21: ; preds = %16
%22 = add i8 %5, -97
%23 = icmp ult i8 %22, 26
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %21
%25 = add nsw i32 %11, -71
br label %29
26: ; preds = %21
switch i8 %5, label %44 [
i8 43, label %29
i8 47, label %27
i8 61, label %28
]
27: ; preds = %26
br label %29
28: ; preds = %26
br label %29
29: ; preds = %26, %19, %28, %27, %24, %14
%30 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %20, %19 ], [ %25, %24 ], [ 63, %27 ], [ 0, %28 ], [ 62, %26 ]
%31 = shl i32 %7, 6
%32 = or i32 %30, %31
%33 = add nsw i32 %6, 1
%34 = icmp eq i32 %33, 4
br i1 %34, label %35, label %44
35: ; preds = %29
%36 = lshr i32 %32, 16
%37 = trunc i32 %36 to i8
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
store i8 %37, i8* %9
%39 = lshr i32 %32, 8
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 2
store i8 %40, i8* %38
%42 = trunc i32 %32 to i8
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 3
store i8 %42, i8* %41
br label %44
44: ; preds = %29, %35, %26
%45 = phi i8* [ %9, %26 ], [ %43, %35 ], [ %9, %29 ]
%46 = phi i32 [ %7, %26 ], [ %32, %35 ], [ %32, %29 ]
%47 = phi i32 [ %6, %26 ], [ 0, %35 ], [ %33, %29 ]
%48 = load i8, i8* %10
%49 = icmp eq i8 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %4
50: ; preds = %44, %1
%51 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %45, %44 ]
store i8 0, i8* %51
ret void
}