int SumWithRecursion(int *arr, int len) {
  if (len == 1)
    return arr[0];
  return arr[0] + SumWithRecursion(arr + 1, len - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SumWithRecursion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1137 <SumWithRecursion+0x27>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    115d <SumWithRecursion+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <SumWithRecursion@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SumWithRecursion>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%esi
je     122b <SumWithRecursion+0x12b>
lea    -0x2(%rsi),%r9d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7,%r9d
jb     1212 <SumWithRecursion+0x112>
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rdx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rdx
jae    114c <SumWithRecursion+0x4c>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    11b9 <SumWithRecursion+0xb9>
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm1,%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rdi,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movdqu 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movdqu 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm3
movdqu 0x40(%rdi,%rdx,4),%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu 0x50(%rdi,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x60(%rdi,%rdx,4),%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
movdqu 0x70(%rdi,%rdx,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
jne    1160 <SumWithRecursion+0x60>
test   %rcx,%rcx
je     11ec <SumWithRecursion+0xec>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x10(%rax,%rdx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu (%rax,%rdx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11d0 <SumWithRecursion+0xd0>
paddd  %xmm1,%xmm0
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %r8,%r9
je     122b <SumWithRecursion+0x12b>
sub    %r8d,%esi
add    $0xffffffff,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    (%rdi),%eax
add    $0x4,%rdi
add    $0xffffffff,%esi
jne    1220 <SumWithRecursion+0x120>
add    (%rdi),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @SumWithRecursion(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %12
8: ; preds = %2
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
store i32 %11, i32* %3
br label %22
12: ; preds = %2
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = call i32 @SumWithRecursion(i32* %17, i32 %19)
%21 = add nsw i32 %15, %20
store i32 %21, i32* %3
br label %22
22: ; preds = %12, %8
%23 = load i32, i32* %3
ret i32 %23
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @SumWithRecursion(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %3, label %97, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -2
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = add nuw nsw i64 %6, 1
%8 = icmp ult i32 %5, 7
br i1 %8, label %93, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %7, 8589934584
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = sub i32 %1, %11
%13 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %10
%14 = add nsw i64 %10, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 3
%18 = icmp ult i64 %14, 24
br i1 %18, label %64, label %19
19: ; preds = %9
%20 = and i64 %16, 4611686018427387900
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %61, %21 ]
%23 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %59, %21 ]
%24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %60, %21 ]
%25 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %62, %21 ]
%26 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %22
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = getelementptr i32, i32* %26, i64 4
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = add <4 x i32> %28, %23
%33 = add <4 x i32> %31, %24
%34 = or i64 %22, 8
%35 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %34
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = getelementptr i32, i32* %35, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
%40 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %39
%41 = add <4 x i32> %37, %32
%42 = add <4 x i32> %40, %33
%43 = or i64 %22, 16
%44 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %43
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = getelementptr i32, i32* %44, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = add <4 x i32> %46, %41
%51 = add <4 x i32> %49, %42
%52 = or i64 %22, 24
%53 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %52
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %54
%56 = getelementptr i32, i32* %53, i64 4
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
%58 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %57
%59 = add <4 x i32> %55, %50
%60 = add <4 x i32> %58, %51
%61 = add nuw i64 %22, 32
%62 = add i64 %25, 4
%63 = icmp eq i64 %62, %20
br i1 %63, label %64, label %21
64: ; preds = %21, %9
%65 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %59, %21 ]
%66 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %60, %21 ]
%67 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %61, %21 ]
%68 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %59, %21 ]
%69 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %60, %21 ]
%70 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %70, label %87, label %71
71: ; preds = %64, %71
%72 = phi i64 [ %84, %71 ], [ %67, %64 ]
%73 = phi <4 x i32> [ %82, %71 ], [ %68, %64 ]
%74 = phi <4 x i32> [ %83, %71 ], [ %69, %64 ]
%75 = phi i64 [ %85, %71 ], [ 0, %64 ]
%76 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %72
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
%78 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %77
%79 = getelementptr i32, i32* %76, i64 4
%80 = bitcast i32* %79 to <4 x i32>*
%81 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %80
%82 = add <4 x i32> %78, %73
%83 = add <4 x i32> %81, %74
%84 = add nuw i64 %72, 8
%85 = add i64 %75, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %17
br i1 %86, label %87, label %71
87: ; preds = %71, %64
%88 = phi <4 x i32> [ %65, %64 ], [ %82, %71 ]
%89 = phi <4 x i32> [ %66, %64 ], [ %83, %71 ]
%90 = add <4 x i32> %89, %88
%91 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %90)
%92 = icmp eq i64 %7, %10
br i1 %92, label %97, label %93
93: ; preds = %4, %87
%94 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %12, %87 ]
%95 = phi i32* [ %0, %4 ], [ %13, %87 ]
%96 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %91, %87 ]
br label %102
97: ; preds = %102, %87, %2
%98 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %91, %87 ], [ %109, %102 ]
%99 = phi i32* [ %0, %2 ], [ %13, %87 ], [ %107, %102 ]
%100 = load i32, i32* %99
%101 = add nsw i32 %100, %98
ret i32 %101
102: ; preds = %93, %102
%103 = phi i32 [ %108, %102 ], [ %94, %93 ]
%104 = phi i32* [ %107, %102 ], [ %95, %93 ]
%105 = phi i32 [ %109, %102 ], [ %96, %93 ]
%106 = load i32, i32* %104
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 1
%108 = add nsw i32 %103, -1
%109 = add nsw i32 %106, %105
%110 = icmp eq i32 %108, 1
br i1 %110, label %97, label %102
}