int MaxMatrix3Int(int ***x, int M, int P, int N) {
  int n, p, m;
  int y;
  y = x[0][0][0];
  for (m = 0; m < M; m++)
    for (p = 0; p < P; p++)
      for (n = 0; n < N; n++)
        if (x[m][p][n] > y)
          y = x[m][p][n];
  return y;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MaxMatrix3Int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d4 <MaxMatrix3Int+0xd4>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c1 <MaxMatrix3Int+0xc1>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ae <MaxMatrix3Int+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    119b <MaxMatrix3Int+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a0 <MaxMatrix3Int+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114d <MaxMatrix3Int+0x4d>
jmp    11b3 <MaxMatrix3Int+0xb3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113a <MaxMatrix3Int+0x3a>
jmp    11c6 <MaxMatrix3Int+0xc6>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1127 <MaxMatrix3Int+0x27>
mov    -0x24(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MaxMatrix3Int>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    (%rdi),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%eax
test   %esi,%esi
jle    12fe <MaxMatrix3Int+0x1fe>
mov    %esi,%esi
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
mov    %edx,%r9d
mov    %ecx,%esi
mov    %esi,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
lea    -0x8(%r10),%r11
mov    %r11,%r15
shr    $0x3,%r15
add    $0x1,%r15
mov    %r15,%r14
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
xor    %r12d,%r12d
jmp    115f <MaxMatrix3Int+0x5f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
cmp    -0x8(%rsp),%r12
je     12fe <MaxMatrix3Int+0x1fe>
test   %edx,%edx
jle    1150 <MaxMatrix3Int+0x50>
xor    %r13d,%r13d
jmp    1179 <MaxMatrix3Int+0x79>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
cmp    %r9,%r13
je     1150 <MaxMatrix3Int+0x50>
test   %ecx,%ecx
jle    1170 <MaxMatrix3Int+0x70>
mov    (%rdi,%r12,8),%rbx
mov    (%rbx,%r13,8),%rbx
cmp    $0x8,%ecx
jae    11a0 <MaxMatrix3Int+0xa0>
xor    %ebp,%ebp
jmp    12d0 <MaxMatrix3Int+0x1d0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %eax,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
test   %r11,%r11
je     12e9 <MaxMatrix3Int+0x1e9>
mov    %r14,%rbp
xor    %eax,%eax
movdqa %xmm0,%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm2
movdqu 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm3
movdqu 0x20(%rbx,%rax,4),%xmm4
movdqu 0x30(%rbx,%rax,4),%xmm5
movdqa %xmm2,%xmm6
pcmpgtd %xmm0,%xmm6
pand   %xmm6,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm6
por    %xmm2,%xmm6
movdqa %xmm3,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm3
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm4,%xmm0
pcmpgtd %xmm6,%xmm0
pand   %xmm0,%xmm4
pandn  %xmm6,%xmm0
por    %xmm4,%xmm0
movdqa %xmm5,%xmm1
pcmpgtd %xmm2,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm5
pandn  %xmm2,%xmm1
por    %xmm5,%xmm1
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    11c0 <MaxMatrix3Int+0xc0>
test   $0x1,%r15b
je     1272 <MaxMatrix3Int+0x172>
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm2
movdqu 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm4
pcmpgtd %xmm0,%xmm4
pand   %xmm4,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm4
por    %xmm2,%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm3
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm4,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm0
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm0,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm1
pcmpgtd %xmm0,%xmm1
pand   %xmm1,%xmm2
pandn  %xmm0,%xmm1
por    %xmm2,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
movdqa %xmm1,%xmm2
pcmpgtd %xmm0,%xmm2
pand   %xmm2,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm2
por    %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%eax
mov    %r10,%rbp
cmp    %rsi,%r10
je     1170 <MaxMatrix3Int+0x70>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rbp,4),%r8d
cmp    %eax,%r8d
cmovg  %r8d,%eax
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rsi
jne    12d0 <MaxMatrix3Int+0x1d0>
jmp    1170 <MaxMatrix3Int+0x70>
xor    %eax,%eax
movdqa %xmm0,%xmm1
test   $0x1,%r15b
jne    1237 <MaxMatrix3Int+0x137>
jmp    1272 <MaxMatrix3Int+0x172>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @MaxMatrix3Int(i32*** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32***
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32*** %0, i32**** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32***, i32**** %5
%14 = getelementptr inbounds i32**, i32*** %13, i64 0
%15 = load i32**, i32*** %14
%16 = getelementptr inbounds i32*, i32** %15, i64 0
%17 = load i32*, i32** %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %12
store i32 0, i32* %11
br label %20
20: ; preds = %73, %4
%21 = load i32, i32* %11
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %76
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %10
br label %25
25: ; preds = %69, %24
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %72
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %9
br label %30
30: ; preds = %65, %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %68
34: ; preds = %30
%35 = load i32***, i32**** %5
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32**, i32*** %35, i64 %37
%39 = load i32**, i32*** %38
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32*, i32** %39, i64 %41
%43 = load i32*, i32** %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %12
%49 = icmp sgt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %64
50: ; preds = %34
%51 = load i32***, i32**** %5
%52 = load i32, i32* %11
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32**, i32*** %51, i64 %53
%55 = load i32**, i32*** %54
%56 = load i32, i32* %10
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32*, i32** %55, i64 %57
%59 = load i32*, i32** %58
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
store i32 %63, i32* %12
br label %64
64: ; preds = %50, %34
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %9
br label %30
68: ; preds = %30
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %10
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %10
br label %25
72: ; preds = %25
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %11
br label %20
76: ; preds = %20
%77 = load i32, i32* %12
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @MaxMatrix3Int(i32*** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = load i32**, i32*** %0
%6 = load i32*, i32** %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %113
9: ; preds = %4
%10 = icmp sgt i32 %2, 0
%11 = icmp sgt i32 %3, 0
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = zext i32 %2 to i64
%14 = zext i32 %3 to i64
%15 = and i64 %14, 4294967288
%16 = add nsw i64 %15, -8
%17 = lshr exact i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = icmp ult i32 %3, 8
%20 = and i64 %14, 4294967288
%21 = and i64 %18, 1
%22 = icmp eq i64 %16, 0
%23 = and i64 %18, 4611686018427387902
%24 = icmp eq i64 %21, 0
%25 = icmp eq i64 %20, %14
br label %26
26: ; preds = %9, %109
%27 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %111, %109 ]
%28 = phi i32 [ %7, %9 ], [ %110, %109 ]
br i1 %10, label %29, label %109
29: ; preds = %26
%30 = getelementptr inbounds i32**, i32*** %0, i64 %27
br label %31
31: ; preds = %29, %105
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %107, %105 ]
%33 = phi i32 [ %28, %29 ], [ %106, %105 ]
br i1 %11, label %34, label %105
34: ; preds = %31
%35 = load i32**, i32*** %30
%36 = getelementptr inbounds i32*, i32** %35, i64 %32
%37 = load i32*, i32** %36
br i1 %19, label %93, label %38
38: ; preds = %34
%39 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %33, i64 0
%40 = shufflevector <4 x i32> %39, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %22, label %70, label %41
41: ; preds = %38, %41
%42 = phi i64 [ %67, %41 ], [ 0, %38 ]
%43 = phi <4 x i32> [ %65, %41 ], [ %40, %38 ]
%44 = phi <4 x i32> [ %66, %41 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi i64 [ %68, %41 ], [ 0, %38 ]
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %42
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
%48 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 4
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
%51 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %50
%52 = icmp sgt <4 x i32> %48, %43
%53 = icmp sgt <4 x i32> %51, %44
%54 = select <4 x i1> %52, <4 x i32> %48, <4 x i32> %43
%55 = select <4 x i1> %53, <4 x i32> %51, <4 x i32> %44
%56 = or i64 %42, 8
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %56
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
%59 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 4
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
%62 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %61
%63 = icmp sgt <4 x i32> %59, %54
%64 = icmp sgt <4 x i32> %62, %55
%65 = select <4 x i1> %63, <4 x i32> %59, <4 x i32> %54
%66 = select <4 x i1> %64, <4 x i32> %62, <4 x i32> %55
%67 = add nuw i64 %42, 16
%68 = add i64 %45, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %23
br i1 %69, label %70, label %41
70: ; preds = %41, %38
%71 = phi <4 x i32> [ undef, %38 ], [ %65, %41 ]
%72 = phi <4 x i32> [ undef, %38 ], [ %66, %41 ]
%73 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %67, %41 ]
%74 = phi <4 x i32> [ %40, %38 ], [ %65, %41 ]
%75 = phi <4 x i32> [ %40, %38 ], [ %66, %41 ]
br i1 %24, label %87, label %76
76: ; preds = %70
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %73
%78 = bitcast i32* %77 to <4 x i32>*
%79 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %78
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 4
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = icmp sgt <4 x i32> %79, %74
%84 = icmp sgt <4 x i32> %82, %75
%85 = select <4 x i1> %83, <4 x i32> %79, <4 x i32> %74
%86 = select <4 x i1> %84, <4 x i32> %82, <4 x i32> %75
br label %87
87: ; preds = %70, %76
%88 = phi <4 x i32> [ %71, %70 ], [ %85, %76 ]
%89 = phi <4 x i32> [ %72, %70 ], [ %86, %76 ]
%90 = icmp sgt <4 x i32> %88, %89
%91 = select <4 x i1> %90, <4 x i32> %88, <4 x i32> %89
%92 = call i32 @llvm.vector.reduce.smax.v4i32(<4 x i32> %91)
br i1 %25, label %105, label %93
93: ; preds = %34, %87
%94 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %20, %87 ]
%95 = phi i32 [ %33, %34 ], [ %92, %87 ]
br label %96
96: ; preds = %93, %96
%97 = phi i64 [ %103, %96 ], [ %94, %93 ]
%98 = phi i32 [ %102, %96 ], [ %95, %93 ]
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %97
%100 = load i32, i32* %99
%101 = icmp sgt i32 %100, %98
%102 = select i1 %101, i32 %100, i32 %98
%103 = add nuw nsw i64 %97, 1
%104 = icmp eq i64 %103, %14
br i1 %104, label %105, label %96
105: ; preds = %96, %87, %31
%106 = phi i32 [ %33, %31 ], [ %92, %87 ], [ %102, %96 ]
%107 = add nuw nsw i64 %32, 1
%108 = icmp eq i64 %107, %13
br i1 %108, label %109, label %31
109: ; preds = %105, %26
%110 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %106, %105 ]
%111 = add nuw nsw i64 %27, 1
%112 = icmp eq i64 %111, %12
br i1 %112, label %113, label %26
113: ; preds = %109, %4
%114 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %110, %109 ]
ret i32 %114
}