int is_equal(int *a, int *b, int h, int w) {
  for (int i = 0; i < h; i++) {
    for (int j = 0; j < w; j++) {
      int a_val = *(a + i * w + j);
      int b_val = *(b + i * w + j);
      if (a_val != b_val)
        return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_equal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b4 <is_equal+0xb4>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11a1 <is_equal+0xa1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
je     118e <is_equal+0x8e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <is_equal+0xbb>
jmp    1193 <is_equal+0x93>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112c <is_equal+0x2c>
jmp    11a6 <is_equal+0xa6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1119 <is_equal+0x19>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_equal>:
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1153 <is_equal+0x53>
movslq %ecx,%r9
mov    %edx,%r8d
mov    %r9d,%eax
shl    $0x2,%r9
mov    $0x1,%r10b
xor    %r11d,%r11d
jmp    1136 <is_equal+0x36>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r11
cmp    %r8,%r11
setb   %r10b
add    %r9,%rsi
add    %r9,%rdi
cmp    %r8,%r11
je     1156 <is_equal+0x56>
test   %ecx,%ecx
jle    1120 <is_equal+0x20>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rdx,4),%ebx
cmp    (%rsi,%rdx,4),%ebx
jne    1156 <is_equal+0x56>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1140 <is_equal+0x40>
jmp    1120 <is_equal+0x20>
xor    %r10d,%r10d
not    %r10b
movzbl %r10b,%eax
and    $0x1,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_equal(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %14
14: ; preds = %53, %4
%15 = load i32, i32* %10
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %56
18: ; preds = %14
store i32 0, i32* %11
br label %19
19: ; preds = %49, %18
%20 = load i32, i32* %11
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %52
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %10
%26 = load i32, i32* %9
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %28
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %12
%34 = load i32*, i32** %7
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i32, i32* %9
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %38
%40 = load i32, i32* %11
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %13
%44 = load i32, i32* %12
%45 = load i32, i32* %13
%46 = icmp ne i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %23
store i32 0, i32* %5
br label %57
48: ; preds = %23
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %11
br label %19
52: ; preds = %19
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %10
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %10
br label %14
56: ; preds = %14
store i32 1, i32* %5
br label %57
57: ; preds = %56, %47
%58 = load i32, i32* %5
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_equal(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %33
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %3 to i64
br label %12
12: ; preds = %6, %29
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %30, %29 ]
%14 = phi i1 [ true, %6 ], [ %31, %29 ]
br i1 %7, label %15, label %29
15: ; preds = %12
%16 = mul nsw i64 %13, %8
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
br label %21
19: ; preds = %21
%20 = icmp eq i64 %28, %11
br i1 %20, label %29, label %21
21: ; preds = %15, %19
%22 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %28, %19 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %22
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %24, %26
%28 = add nuw nsw i64 %22, 1
br i1 %27, label %19, label %33
29: ; preds = %19, %12
%30 = add nuw nsw i64 %13, 1
%31 = icmp ult i64 %30, %9
%32 = icmp eq i64 %30, %10
br i1 %32, label %33, label %12
33: ; preds = %29, %21, %4
%34 = phi i1 [ false, %4 ], [ %14, %21 ], [ %31, %29 ]
%35 = xor i1 %34, true
%36 = zext i1 %35 to i32
ret i32 %36
}