#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void reverse(char s[]) {
  size_t i = 0;
  size_t j = 0;
  while (s[i] != '\0')
    ++i;
  --i;
  if (i > 0 && s[i] == '\n')
    --i;
  if (i < 1)
    return;
  while (j < i) {
    {
      char _temp;
      _temp = s[i];
      s[i] = s[j];
      s[j] = _temp;
    };
    i--;
    j++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     113e <reverse+0x3e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1118 <reverse+0x18>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jbe    1176 <reverse+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    1176 <reverse+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x10(%rbp)
jae    1186 <reverse+0x86>
jmp    11e8 <reverse+0xe8>
jmp    118b <reverse+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11e8 <reverse+0xe8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    118b <reverse+0x8b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
mov    $0xfffffffffffffffd,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmpb   $0x0,0x3(%rdi,%rcx,1)
lea    0x1(%rcx),%rcx
jne    1110 <reverse+0x10>
mov    %rcx,%rax
inc    %rax
je     1161 <reverse+0x61>
cmpb   $0xa,0x1(%rdi,%rcx,1)
cmove  %rcx,%rax
test   %rax,%rax
je     1161 <reverse+0x61>
mov    $0x1,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rax,1),%esi
movzbl -0x1(%rdi,%rcx,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rax,1)
mov    %sil,-0x1(%rdi,%rcx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rcx
jb     1140 <reverse+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i64 0, i64* %3
store i64 0, i64* %4
br label %6
6: ; preds = %13, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i64, i64* %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %6
%14 = load i64, i64* %3
%15 = add i64 %14, 1
store i64 %15, i64* %3
br label %6
16: ; preds = %6
%17 = load i64, i64* %3
%18 = add i64 %17, -1
store i64 %18, i64* %3
%19 = load i64, i64* %3
%20 = icmp ugt i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %31
21: ; preds = %16
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i64, i64* %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 10
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %21
%29 = load i64, i64* %3
%30 = add i64 %29, -1
store i64 %30, i64* %3
br label %31
31: ; preds = %28, %21, %16
%32 = load i64, i64* %3
%33 = icmp ult i64 %32, 1
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %31
br label %60
35: ; preds = %31
br label %36
36: ; preds = %40, %35
%37 = load i64, i64* %4
%38 = load i64, i64* %3
%39 = icmp ult i64 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %60
40: ; preds = %36
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i64, i64* %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
store i8 %44, i8* %5
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i64, i64* %4
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = load i8*, i8** %2
%50 = load i64, i64* %3
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %50
store i8 %48, i8* %51
%52 = load i8, i8* %5
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i64, i64* %4
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %54
store i8 %52, i8* %55
%56 = load i64, i64* %3
%57 = add i64 %56, -1
store i64 %57, i64* %3
%58 = load i64, i64* %4
%59 = add i64 %58, 1
store i64 %59, i64* %4
br label %36
60: ; preds = %34, %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %7, %2 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = icmp eq i8 %5, 0
%7 = add i64 %3, 1
br i1 %6, label %8, label %2
8: ; preds = %2
%9 = add i64 %3, -1
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %28, label %11
11: ; preds = %8
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 10
%15 = add i64 %3, -2
%16 = select i1 %14, i64 %15, i64 %9
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %28, label %18
18: ; preds = %11, %18
%19 = phi i64 [ %25, %18 ], [ %16, %11 ]
%20 = phi i64 [ %26, %18 ], [ 0, %11 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%22 = load i8, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%24 = load i8, i8* %23
store i8 %24, i8* %21
store i8 %22, i8* %23
%25 = add i64 %19, -1
%26 = add nuw i64 %20, 1
%27 = icmp ult i64 %26, %25
br i1 %27, label %18, label %28
28: ; preds = %18, %8, %11
ret void
}