void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * (unsigned short)64278;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        } else {
          state[local1] = state[0UL] - state[local1];
        }
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
        state[local1] += state[local1];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 681723154UL) + (unsigned short)54612;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
imul   $0xfb16,%rax,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    122f <RandomFunc+0x12f>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f3 <RandomFunc+0xf3>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11d3 <RandomFunc+0xd3>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11ee <RandomFunc+0xee>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp,%rcx,2),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    121e <RandomFunc+0x11e>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    112a <RandomFunc+0x2a>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x28a24512,%rax
add    $0xd554,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
movzwl (%rdi),%eax
imul   $0xfffffb16,%eax,%ecx
add    $0xfffffd1c,%ecx
mov    %ecx,%ebx
shr    $0x8,%ebx
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8w,%r8w
je     11c3 <RandomFunc+0xc3>
cmp    $0x1,%r8w
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1198 <RandomFunc+0x98>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffe,%r9d
xor    %r10d,%r10d
nopl   (%rax)
movzbl %bl,%ebx
mov    %ebx,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %cl,%eax
or     %eax,%edi
mov    %eax,%ecx
shl    $0x9,%ecx
lea    (%rbx,%rbx,1),%edx
cmp    %r10w,%di
lea    (%rcx,%rbx,2),%ecx
movzbl %ch,%ecx
cmovb  %ebx,%ecx
cmovb  %eax,%edx
movzbl %cl,%eax
mov    %edx,%edi
shl    $0x9,%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%r11d
mov    %eax,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %dl,%ebx
or     %edi,%ebx
cmp    %r10w,%bx
mov    %r11d,%ebx
movzbl %bh,%ebx
cmovbe %ecx,%ebx
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
cmovbe %edx,%ecx
add    $0x2,%r10d
cmp    %r10w,%r9w
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11c3 <RandomFunc+0xc3>
movzbl %bl,%eax
mov    %eax,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %cl,%edi
or     %edi,%edx
mov    %edi,%ebx
shl    $0x9,%ebx
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
cmp    %r10w,%dx
lea    (%rbx,%rax,2),%edx
movzbl %dh,%ebx
cmovb  %eax,%ebx
cmovb  %edi,%ecx
movzbl %bl,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1a66,%eax
mov    %ax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%10 = load i16*, i16** %3
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 0
%12 = load i16, i16* %11
%13 = zext i16 %12 to i64
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = mul i64 %14, 64278
%16 = trunc i64 %15 to i16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %16, i16* %17
store i16 0, i16* %6
br label %18
18: ; preds = %160, %2
%19 = load i16, i16* %6
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = load i16*, i16** %3
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %163
26: ; preds = %18
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = load i16, i16* %6
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %132
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %6
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %117
40: ; preds = %33
%41 = load i16, i16* %6
%42 = zext i16 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i16* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %7
%47 = load i16, i16* %6
%48 = zext i16 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i16* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
%52 = load i8, i8* %51
%53 = load i16, i16* %6
%54 = zext i16 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i16* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 0
store i8 %52, i8* %57
%58 = load i8, i8* %7
%59 = load i16, i16* %6
%60 = zext i16 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i16* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
store i8 %58, i8* %63
%64 = load i16, i16* %6
%65 = zext i16 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i16* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 1
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %7
%70 = load i16, i16* %6
%71 = zext i16 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i16* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 0
%75 = load i8, i8* %74
%76 = load i16, i16* %6
%77 = zext i16 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i16* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 1
store i8 %75, i8* %80
%81 = load i8, i8* %7
%82 = load i16, i16* %6
%83 = zext i16 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i16* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 0
store i8 %81, i8* %86
%87 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i16* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 0
%90 = load i8, i8* %89
store i8 %90, i8* %8
%91 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i16* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 1
%94 = load i8, i8* %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i16* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 0
store i8 %94, i8* %97
%98 = load i8, i8* %8
%99 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i16* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 1
store i8 %98, i8* %101
%102 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i16* %102 to i8*
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 1
%105 = load i8, i8* %104
store i8 %105, i8* %8
%106 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i16* %106 to i8*
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 0
%109 = load i8, i8* %108
%110 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i16* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 1
store i8 %109, i8* %112
%113 = load i8, i8* %8
%114 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i16* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 0
store i8 %113, i8* %116
br label %131
117: ; preds = %33
%118 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%119 = load i16, i16* %118
%120 = zext i16 %119 to i32
%121 = load i16, i16* %6
%122 = zext i16 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %122
%124 = load i16, i16* %123
%125 = zext i16 %124 to i32
%126 = sub nsw i32 %120, %125
%127 = trunc i32 %126 to i16
%128 = load i16, i16* %6
%129 = zext i16 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %129
store i16 %127, i16* %130
br label %131
131: ; preds = %117, %40
br label %160
132: ; preds = %26
%133 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%134 = bitcast i16* %133 to i8*
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %134, i64 0
%136 = load i8, i8* %135
store i8 %136, i8* %9
%137 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%138 = bitcast i16* %137 to i8*
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %138, i64 1
%140 = load i8, i8* %139
%141 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%142 = bitcast i16* %141 to i8*
%143 = getelementptr inbounds i8, i8* %142, i64 0
store i8 %140, i8* %143
%144 = load i8, i8* %9
%145 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%146 = bitcast i16* %145 to i8*
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %146, i64 1
store i8 %144, i8* %147
%148 = load i16, i16* %6
%149 = zext i16 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %149
%151 = load i16, i16* %150
%152 = zext i16 %151 to i32
%153 = load i16, i16* %6
%154 = zext i16 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %154
%156 = load i16, i16* %155
%157 = zext i16 %156 to i32
%158 = add nsw i32 %157, %152
%159 = trunc i32 %158 to i16
store i16 %159, i16* %155
br label %160
160: ; preds = %132, %131
%161 = load i16, i16* %6
%162 = add i16 %161, 1
store i16 %162, i16* %6
br label %18
163: ; preds = %18
%164 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%165 = load i16, i16* %164
%166 = zext i16 %165 to i64
%167 = add i64 %166, 681723154
%168 = add i64 %167, 54612
%169 = trunc i64 %168 to i16
%170 = load i16*, i16** %4
%171 = getelementptr inbounds i16, i16* %170, i64 0
store i16 %169, i16* %171
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = mul i16 %3, -1258
%5 = add i16 %4, -740
%6 = trunc i16 %5 to i8
%7 = lshr i16 %5, 8
%8 = trunc i16 %7 to i8
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%10 = load i16, i16* %9
%11 = icmp eq i16 %10, 0
br i1 %11, label %72, label %12
12: ; preds = %2
%13 = and i16 %10, 1
%14 = icmp eq i16 %10, 1
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %12
%16 = and i16 %10, -2
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i8 [ %8, %15 ], [ %46, %17 ]
%19 = phi i8 [ %6, %15 ], [ %47, %17 ]
%20 = phi i16 [ 0, %15 ], [ %48, %17 ]
%21 = phi i16 [ 0, %15 ], [ %49, %17 ]
%22 = zext i8 %18 to i16
%23 = shl nuw i16 %22, 8
%24 = zext i8 %19 to i16
%25 = or i16 %23, %24
%26 = icmp ult i16 %25, %20
%27 = shl i16 %24, 9
%28 = shl nuw nsw i16 %22, 1
%29 = or i16 %27, %28
%30 = trunc i16 %28 to i8
%31 = lshr i16 %29, 8
%32 = trunc i16 %31 to i8
%33 = select i1 %26, i8 %18, i8 %32
%34 = select i1 %26, i8 %19, i8 %30
%35 = zext i8 %33 to i16
%36 = shl nuw i16 %35, 8
%37 = zext i8 %34 to i16
%38 = or i16 %36, %37
%39 = icmp ugt i16 %38, %20
%40 = shl i16 %37, 9
%41 = shl nuw nsw i16 %35, 1
%42 = or i16 %40, %41
%43 = trunc i16 %41 to i8
%44 = lshr i16 %42, 8
%45 = trunc i16 %44 to i8
%46 = select i1 %39, i8 %45, i8 %33
%47 = select i1 %39, i8 %43, i8 %34
%48 = add nuw i16 %20, 2
%49 = add i16 %21, 2
%50 = icmp eq i16 %49, %16
br i1 %50, label %51, label %17
51: ; preds = %17, %12
%52 = phi i8 [ undef, %12 ], [ %46, %17 ]
%53 = phi i8 [ undef, %12 ], [ %47, %17 ]
%54 = phi i8 [ %8, %12 ], [ %46, %17 ]
%55 = phi i8 [ %6, %12 ], [ %47, %17 ]
%56 = phi i16 [ 0, %12 ], [ %48, %17 ]
%57 = icmp eq i16 %13, 0
br i1 %57, label %72, label %58
58: ; preds = %51
%59 = zext i8 %54 to i16
%60 = shl nuw i16 %59, 8
%61 = zext i8 %55 to i16
%62 = or i16 %60, %61
%63 = icmp ult i16 %62, %56
%64 = shl i16 %61, 9
%65 = shl nuw nsw i16 %59, 1
%66 = or i16 %64, %65
%67 = trunc i16 %65 to i8
%68 = lshr i16 %66, 8
%69 = trunc i16 %68 to i8
%70 = select i1 %63, i8 %54, i8 %69
%71 = select i1 %63, i8 %55, i8 %67
br label %72
72: ; preds = %58, %51, %2
%73 = phi i8 [ %8, %2 ], [ %52, %51 ], [ %70, %58 ]
%74 = phi i8 [ %6, %2 ], [ %53, %51 ], [ %71, %58 ]
%75 = zext i8 %73 to i16
%76 = shl nuw i16 %75, 8
%77 = zext i8 %74 to i16
%78 = or i16 %76, %77
%79 = add i16 %78, 6758
store i16 %79, i16* %1
ret void
}