void asignaArray(int array_A[4][10], int array_B[4][10]) {
  for (int y = 0; y < 4; y++) {
    for (int x = 0; x < 10; x++) {
      array_A[x][y] = array_B[x][y];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<asignaArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    117b <asignaArray+0x7b>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x18(%rbp)
jge    1168 <asignaArray+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1124 <asignaArray+0x24>
jmp    116d <asignaArray+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <asignaArray+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<asignaArray>:
mov    (%rsi),%eax
mov    %eax,(%rdi)
mov    0x28(%rsi),%eax
mov    %eax,0x28(%rdi)
mov    0x50(%rsi),%eax
mov    %eax,0x50(%rdi)
mov    0x78(%rsi),%eax
mov    %eax,0x78(%rdi)
mov    0xa0(%rsi),%eax
mov    %eax,0xa0(%rdi)
mov    0xc8(%rsi),%eax
mov    %eax,0xc8(%rdi)
mov    0xf0(%rsi),%eax
mov    %eax,0xf0(%rdi)
mov    0x118(%rsi),%eax
mov    %eax,0x118(%rdi)
mov    0x140(%rsi),%eax
mov    %eax,0x140(%rdi)
mov    0x168(%rsi),%eax
mov    %eax,0x168(%rdi)
mov    0x4(%rsi),%eax
mov    %eax,0x4(%rdi)
mov    0x2c(%rsi),%eax
mov    %eax,0x2c(%rdi)
mov    0x54(%rsi),%eax
mov    %eax,0x54(%rdi)
mov    0x7c(%rsi),%eax
mov    %eax,0x7c(%rdi)
mov    0xa4(%rsi),%eax
mov    %eax,0xa4(%rdi)
mov    0xcc(%rsi),%eax
mov    %eax,0xcc(%rdi)
mov    0xf4(%rsi),%eax
mov    %eax,0xf4(%rdi)
mov    0x11c(%rsi),%eax
mov    %eax,0x11c(%rdi)
mov    0x144(%rsi),%eax
mov    %eax,0x144(%rdi)
mov    0x16c(%rsi),%eax
mov    %eax,0x16c(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%eax
mov    %eax,0x8(%rdi)
mov    0x30(%rsi),%eax
mov    %eax,0x30(%rdi)
mov    0x58(%rsi),%eax
mov    %eax,0x58(%rdi)
mov    0x80(%rsi),%eax
mov    %eax,0x80(%rdi)
mov    0xa8(%rsi),%eax
mov    %eax,0xa8(%rdi)
mov    0xd0(%rsi),%eax
mov    %eax,0xd0(%rdi)
mov    0xf8(%rsi),%eax
mov    %eax,0xf8(%rdi)
mov    0x120(%rsi),%eax
mov    %eax,0x120(%rdi)
mov    0x148(%rsi),%eax
mov    %eax,0x148(%rdi)
mov    0x170(%rsi),%eax
mov    %eax,0x170(%rdi)
mov    0xc(%rsi),%eax
mov    %eax,0xc(%rdi)
mov    0x34(%rsi),%eax
mov    %eax,0x34(%rdi)
mov    0x5c(%rsi),%eax
mov    %eax,0x5c(%rdi)
mov    0x84(%rsi),%eax
mov    %eax,0x84(%rdi)
mov    0xac(%rsi),%eax
mov    %eax,0xac(%rdi)
mov    0xd4(%rsi),%eax
mov    %eax,0xd4(%rdi)
mov    0xfc(%rsi),%eax
mov    %eax,0xfc(%rdi)
mov    0x124(%rsi),%eax
mov    %eax,0x124(%rdi)
mov    0x14c(%rsi),%eax
mov    %eax,0x14c(%rdi)
mov    0x174(%rsi),%eax
mov    %eax,0x174(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @asignaArray([10 x i32]* %0, [10 x i32]* %1) {
%3 = alloca [10 x i32]*
%4 = alloca [10 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [10 x i32]* %0, [10 x i32]** %3
store [10 x i32]* %1, [10 x i32]** %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %34, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 4
br i1 %9, label %10, label %37
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %30, %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %12, 10
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %11
%15 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
store i32 %22, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %14
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %11
33: ; preds = %11
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %7
37: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @asignaArray([10 x i32]* nocapture writeonly %0, [10 x i32]* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 0
%4 = load i32, i32* %3
%5 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 0, i64 0
store i32 %4, i32* %5
%6 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 1, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 1, i64 0
store i32 %7, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 2, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 2, i64 0
store i32 %10, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 3, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 3, i64 0
store i32 %13, i32* %14
%15 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 4, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 4, i64 0
store i32 %16, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 5, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 5, i64 0
store i32 %19, i32* %20
%21 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 6, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 6, i64 0
store i32 %22, i32* %23
%24 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 7, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 7, i64 0
store i32 %25, i32* %26
%27 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 8, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 8, i64 0
store i32 %28, i32* %29
%30 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 9, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 9, i64 0
store i32 %31, i32* %32
%33 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 1
%34 = load i32, i32* %33
%35 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 0, i64 1
store i32 %34, i32* %35
%36 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 1, i64 1
%37 = load i32, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 1, i64 1
store i32 %37, i32* %38
%39 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 2, i64 1
%40 = load i32, i32* %39
%41 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 2, i64 1
store i32 %40, i32* %41
%42 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 3, i64 1
%43 = load i32, i32* %42
%44 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 3, i64 1
store i32 %43, i32* %44
%45 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 4, i64 1
%46 = load i32, i32* %45
%47 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 4, i64 1
store i32 %46, i32* %47
%48 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 5, i64 1
%49 = load i32, i32* %48
%50 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 5, i64 1
store i32 %49, i32* %50
%51 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 6, i64 1
%52 = load i32, i32* %51
%53 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 6, i64 1
store i32 %52, i32* %53
%54 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 7, i64 1
%55 = load i32, i32* %54
%56 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 7, i64 1
store i32 %55, i32* %56
%57 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 8, i64 1
%58 = load i32, i32* %57
%59 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 8, i64 1
store i32 %58, i32* %59
%60 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 9, i64 1
%61 = load i32, i32* %60
%62 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 9, i64 1
store i32 %61, i32* %62
%63 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 2
%64 = load i32, i32* %63
%65 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 0, i64 2
store i32 %64, i32* %65
%66 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 1, i64 2
%67 = load i32, i32* %66
%68 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 1, i64 2
store i32 %67, i32* %68
%69 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 2, i64 2
%70 = load i32, i32* %69
%71 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 2, i64 2
store i32 %70, i32* %71
%72 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 3, i64 2
%73 = load i32, i32* %72
%74 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 3, i64 2
store i32 %73, i32* %74
%75 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 4, i64 2
%76 = load i32, i32* %75
%77 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 4, i64 2
store i32 %76, i32* %77
%78 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 5, i64 2
%79 = load i32, i32* %78
%80 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 5, i64 2
store i32 %79, i32* %80
%81 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 6, i64 2
%82 = load i32, i32* %81
%83 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 6, i64 2
store i32 %82, i32* %83
%84 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 7, i64 2
%85 = load i32, i32* %84
%86 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 7, i64 2
store i32 %85, i32* %86
%87 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 8, i64 2
%88 = load i32, i32* %87
%89 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 8, i64 2
store i32 %88, i32* %89
%90 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 9, i64 2
%91 = load i32, i32* %90
%92 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 9, i64 2
store i32 %91, i32* %92
%93 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 3
%94 = load i32, i32* %93
%95 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 0, i64 3
store i32 %94, i32* %95
%96 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 1, i64 3
%97 = load i32, i32* %96
%98 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 1, i64 3
store i32 %97, i32* %98
%99 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 2, i64 3
%100 = load i32, i32* %99
%101 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 2, i64 3
store i32 %100, i32* %101
%102 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 3, i64 3
%103 = load i32, i32* %102
%104 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 3, i64 3
store i32 %103, i32* %104
%105 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 4, i64 3
%106 = load i32, i32* %105
%107 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 4, i64 3
store i32 %106, i32* %107
%108 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 5, i64 3
%109 = load i32, i32* %108
%110 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 5, i64 3
store i32 %109, i32* %110
%111 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 6, i64 3
%112 = load i32, i32* %111
%113 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 6, i64 3
store i32 %112, i32* %113
%114 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 7, i64 3
%115 = load i32, i32* %114
%116 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 7, i64 3
store i32 %115, i32* %116
%117 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 8, i64 3
%118 = load i32, i32* %117
%119 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 8, i64 3
store i32 %118, i32* %119
%120 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 9, i64 3
%121 = load i32, i32* %120
%122 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 9, i64 3
store i32 %121, i32* %122
ret void
}