#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ *strchr(char *, int);
int strlen(char *);
void nextPermutation(char *guess, char *exclusions, int numrepeats,
                     int onlyrepeats) {
  int done = 0;
  int charcnts[10];
  int i;
  int idx;
  int repeat;
  while (done == 0) {
    done = 1;
    idx = strlen(guess) - 1;
    while (idx >= 0) {
      repeat = 0;
      guess[idx]++;
      if (guess[idx] > '9') {
        guess[idx] = '0';
        repeat = 1;
      }
      while (strchr(exclusions, (int)guess[idx]) != NULL) {
        guess[idx]++;
        if (guess[idx] > '9') {
          guess[idx] = '0';
          repeat = 1;
        }
      }
      if (repeat) {
        idx--;
      } else {
        break;
      }
    }
    if (numrepeats) {
      for (i = 0; i < 10; i++) {
        charcnts[i] = 0;
      }
      for (i = 0; i < (int)strlen(guess); i++) {
        charcnts[guess[i] - '0']++;
        if (charcnts[guess[i] - '0'] > numrepeats) {
          done = 0;
        }
      }
    }
    if (onlyrepeats) {
      repeat = 0;
      for (i = 0; i < 10; i++) {
        if (charcnts[i] > 1) {
          repeat = 1;
        }
      }
      if (repeat != 1) {
        done = 0;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1342 <nextPermutation+0x222>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x58(%rbp)
jl     122b <nextPermutation+0x10b>
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
add    $0x1,%dl
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11a7 <nextPermutation+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x5c(%rbp)
jmp    11ac <nextPermutation+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
call   1040 <strchr@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1209 <nextPermutation+0xe9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
add    $0x1,%dl
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1204 <nextPermutation+0xe4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x5c(%rbp)
jmp    11ac <nextPermutation+0x8c>
cmpl   $0x0,-0x5c(%rbp)
je     1221 <nextPermutation+0x101>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1226 <nextPermutation+0x106>
jmp    122b <nextPermutation+0x10b>
jmp    115d <nextPermutation+0x3d>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     12dc <nextPermutation+0x1bc>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x54(%rbp)
jge    1260 <nextPermutation+0x140>
movslq -0x54(%rbp),%rax
movl   $0x0,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    123c <nextPermutation+0x11c>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x60(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    12d7 <nextPermutation+0x1b7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
cltq
mov    -0x50(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
cltq
mov    -0x50(%rbp,%rax,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    12c4 <nextPermutation+0x1a4>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    12c9 <nextPermutation+0x1a9>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1267 <nextPermutation+0x147>
jmp    12dc <nextPermutation+0x1bc>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     133d <nextPermutation+0x21d>
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x54(%rbp)
jge    1327 <nextPermutation+0x207>
movslq -0x54(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,-0x50(%rbp,%rax,4)
jle    1314 <nextPermutation+0x1f4>
movl   $0x1,-0x5c(%rbp)
jmp    1319 <nextPermutation+0x1f9>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    12f4 <nextPermutation+0x1d4>
cmpl   $0x1,-0x5c(%rbp)
je     1338 <nextPermutation+0x218>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    133d <nextPermutation+0x21d>
jmp    113d <nextPermutation+0x1d>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %ecx,0xc(%rsp)
mov    %edx,0x8(%rsp)
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    $0x30,%r12d
mov    $0x1,%r13d
jmp    1158 <nextPermutation+0x38>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
test   %ebx,%ebx
jne    1290 <nextPermutation+0x170>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
jmp    1174 <nextPermutation+0x54>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %ebp,%ebp
je     11d0 <nextPermutation+0xb0>
test   %ebx,%ebx
jle    11d0 <nextPermutation+0xb0>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    (%r14,%rbx,1),%al
add    $0x1,%al
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x3a,%al
setge  %bpl
movzbl %al,%eax
cmovge %r12d,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
movsbl %al,%esi
mov    %r15,%rdi
call   1040 <strchr@plt>
test   %rax,%rax
je     1170 <nextPermutation+0x50>
movzbl (%r14,%rbx,1),%eax
add    $0x1,%al
cmp    $0x3a,%al
movzbl %al,%eax
cmovge %r12d,%eax
cmovge %r13d,%ebp
jmp    11a0 <nextPermutation+0x80>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x1,%ebx
mov    0x8(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
je     1242 <nextPermutation+0x122>
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqa %xmm0,0x20(%rsp)
movdqa %xmm0,0x10(%rsp)
movq   $0x0,0x30(%rsp)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
mov    $0x0,%esi
jle    1242 <nextPermutation+0x122>
mov    $0x1,%ebx
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
movsbq (%r14,%rbp,1),%rax
mov    -0xb0(%rsp,%rax,4),%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,-0xb0(%rsp,%rax,4)
cmp    0x8(%rsp),%ecx
cmovge %esi,%ebx
add    $0x1,%rbp
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
xor    %esi,%esi
cltq
cmp    %rax,%rbp
jl     1210 <nextPermutation+0xf0>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
je     1150 <nextPermutation+0x30>
cmpl   $0x2,0x10(%rsp)
mov    $0x0,%eax
cmovge %ebx,%eax
cmpl   $0x2,0x14(%rsp)
movdqu 0x28(%rsp),%xmm0
movdqu 0x18(%rsp),%xmm1
movdqa 0xd8d(%rip),%xmm2
pcmpgtd %xmm2,%xmm0
pcmpgtd %xmm2,%xmm1
packssdw %xmm0,%xmm1
cmovge %ebx,%eax
pmovmskb %xmm1,%ecx
test   %ecx,%ecx
cmove  %eax,%ebx
jmp    1150 <nextPermutation+0x30>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @nextPermutation(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [10 x i32]
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %155, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %156
17: ; preds = %14
store i32 1, i32* %9
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = call i32 @strlen(i8* %18)
%20 = sub nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %12
br label %21
21: ; preds = %81, %17
%22 = load i32, i32* %12
%23 = icmp sge i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %82
24: ; preds = %21
store i32 0, i32* %13
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %12
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = add i8 %29, 1
store i8 %30, i8* %28
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %12
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp sgt i32 %36, 57
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %24
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %12
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
store i8 48, i8* %42
store i32 1, i32* %13
br label %43
43: ; preds = %38, %24
br label %44
44: ; preds = %73, %43
%45 = load i8*, i8** %6
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %12
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = call i32* @strchr(i8* %45, i32 %51)
%53 = icmp ne i32* %52, null
br i1 %53, label %54, label %74
54: ; preds = %44
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i32, i32* %12
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = add i8 %59, 1
store i8 %60, i8* %58
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = load i32, i32* %12
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp sgt i32 %66, 57
br i1 %67, label %68, label %73
68: ; preds = %54
%69 = load i8*, i8** %5
%70 = load i32, i32* %12
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
store i8 48, i8* %72
store i32 1, i32* %13
br label %73
73: ; preds = %68, %54
br label %44
74: ; preds = %44
%75 = load i32, i32* %13
%76 = icmp ne i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %80
77: ; preds = %74
%78 = load i32, i32* %12
%79 = add nsw i32 %78, -1
store i32 %79, i32* %12
br label %81
80: ; preds = %74
br label %82
81: ; preds = %77
br label %21
82: ; preds = %80, %21
%83 = load i32, i32* %7
%84 = icmp ne i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %132
85: ; preds = %82
store i32 0, i32* %11
br label %86
86: ; preds = %93, %85
%87 = load i32, i32* %11
%88 = icmp slt i32 %87, 10
br i1 %88, label %89, label %96
89: ; preds = %86
%90 = load i32, i32* %11
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %10, i64 0, i64 %91
store i32 0, i32* %92
br label %93
93: ; preds = %89
%94 = load i32, i32* %11
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %11
br label %86
96: ; preds = %86
store i32 0, i32* %11
br label %97
97: ; preds = %128, %96
%98 = load i32, i32* %11
%99 = load i8*, i8** %5
%100 = call i32 @strlen(i8* %99)
%101 = icmp slt i32 %98, %100
br i1 %101, label %102, label %131
102: ; preds = %97
%103 = load i8*, i8** %5
%104 = load i32, i32* %11
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
%108 = sext i8 %107 to i32
%109 = sub nsw i32 %108, 48
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %10, i64 0, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %111
%114 = load i8*, i8** %5
%115 = load i32, i32* %11
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 %116
%118 = load i8, i8* %117
%119 = sext i8 %118 to i32
%120 = sub nsw i32 %119, 48
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %10, i64 0, i64 %121
%123 = load i32, i32* %122
%124 = load i32, i32* %7
%125 = icmp sgt i32 %123, %124
br i1 %125, label %126, label %127
126: ; preds = %102
store i32 0, i32* %9
br label %127
127: ; preds = %126, %102
br label %128
128: ; preds = %127
%129 = load i32, i32* %11
%130 = add nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %11
br label %97
131: ; preds = %97
br label %132
132: ; preds = %131, %82
%133 = load i32, i32* %8
%134 = icmp ne i32 %133, 0
br i1 %134, label %135, label %155
135: ; preds = %132
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %11
br label %136
136: ; preds = %147, %135
%137 = load i32, i32* %11
%138 = icmp slt i32 %137, 10
br i1 %138, label %139, label %150
139: ; preds = %136
%140 = load i32, i32* %11
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %10, i64 0, i64 %141
%143 = load i32, i32* %142
%144 = icmp sgt i32 %143, 1
br i1 %144, label %145, label %146
145: ; preds = %139
store i32 1, i32* %13
br label %146
146: ; preds = %145, %139
br label %147
147: ; preds = %146
%148 = load i32, i32* %11
%149 = add nsw i32 %148, 1
store i32 %149, i32* %11
br label %136
150: ; preds = %136
%151 = load i32, i32* %13
%152 = icmp ne i32 %151, 1
br i1 %152, label %153, label %154
153: ; preds = %150
store i32 0, i32* %9
br label %154
154: ; preds = %153, %150
br label %155
155: ; preds = %154, %132
br label %14
156: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextPermutation(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [10 x i32]
%6 = bitcast [10 x i32]* %5 to i8*
%7 = icmp eq i32 %2, 0
%8 = icmp eq i32 %3, 0
%9 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%10 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%11 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %5, i64 0, i64 2
%12 = bitcast i32* %11 to <8 x i32>*
br label %13
13: ; preds = %4, %79
%14 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%15 = zext i32 %14 to i64
br label %16
16: ; preds = %41, %13
%17 = phi i64 [ %18, %41 ], [ %15, %13 ]
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = trunc i64 %17 to i32
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %44
21: ; preds = %16
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%23 = load i8, i8* %22
%24 = add i8 %23, 1
%25 = icmp sgt i8 %24, 57
%26 = select i1 %25, i8 48, i8 %24
%27 = zext i1 %25 to i32
store i8 %26, i8* %22
%28 = sext i8 %26 to i32
%29 = tail call i32* @strchr(i8* %1, i32 %28)
%30 = icmp eq i32* %29, null
br i1 %30, label %41, label %31
31: ; preds = %21, %31
%32 = phi i32 [ %37, %31 ], [ %27, %21 ]
%33 = load i8, i8* %22
%34 = add i8 %33, 1
%35 = icmp sgt i8 %34, 57
%36 = select i1 %35, i8 48, i8 %34
%37 = select i1 %35, i32 1, i32 %32
store i8 %36, i8* %22
%38 = sext i8 %36 to i32
%39 = tail call i32* @strchr(i8* %1, i32 %38)
%40 = icmp eq i32* %39, null
br i1 %40, label %41, label %31
41: ; preds = %31, %21
%42 = phi i32 [ %27, %21 ], [ %37, %31 ]
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %16
44: ; preds = %41, %16
br i1 %7, label %64, label %45
45: ; preds = %44
%46 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%47 = icmp sgt i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %64
48: ; preds = %45, %48
%49 = phi i64 [ %60, %48 ], [ 0, %45 ]
%50 = phi i32 [ %59, %48 ], [ 1, %45 ]
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i64
%54 = add nsw i64 %53, -48
%55 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %55
%58 = icmp slt i32 %56, %2
%59 = select i1 %58, i32 %50, i32 0
%60 = add nuw nsw i64 %49, 1
%61 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = icmp slt i64 %60, %62
br i1 %63, label %48, label %64
64: ; preds = %48, %45, %44
%65 = phi i32 [ 1, %44 ], [ 1, %45 ], [ %59, %48 ]
br i1 %8, label %79, label %66
66: ; preds = %64
%67 = load i32, i32* %9
%68 = icmp sgt i32 %67, 1
%69 = load i32, i32* %10
%70 = icmp sgt i32 %69, 1
%71 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %12
%72 = freeze <8 x i32> %71
%73 = icmp sgt <8 x i32> %72, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%74 = bitcast <8 x i1> %73 to i8
%75 = icmp ne i8 %74, 0
%76 = select i1 %75, i1 true, i1 %70
%77 = select i1 %76, i1 true, i1 %68
%78 = select i1 %77, i32 %65, i32 0
br label %79
79: ; preds = %66, %64
%80 = phi i32 [ %65, %64 ], [ %78, %66 ]
%81 = icmp eq i32 %80, 0
br i1 %81, label %13, label %82
82: ; preds = %79
ret void
}