void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] |=
            (((state[local1] >> ((state[local1] & 15U) | 1UL)) |
              (state[local1] << (32 - ((state[local1] & 15U) | 1UL)))) &
             63U)
            << 4UL;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
      }
      if (state[0UL] == local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy14;
        state[0UL] |= (state[local1] * state[local1] & 7U) << 2UL;
      } else {
        state[local1] = state[0UL] | state[local1];
        state[0UL] |=
            (((state[0UL] >> (((state[0UL] >> 3U) & 15U) | 1UL)) |
              (state[0UL] << (32 - (((state[0UL] >> 3U) & 15U) | 1UL)))) &
             15U)
            << 3UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 116928511UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%rax
jae    12c9 <RandomFunc+0x1c9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    11d6 <RandomFunc+0xd6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
jmp    121a <RandomFunc+0x11a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1268 <RandomFunc+0x168>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1b(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp,%rcx,4),%eax
and    $0x7,%eax
shl    $0x2,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    12bb <RandomFunc+0x1bb>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x3,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <RandomFunc+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   $0x6f82fff,%rax,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xe8bb8298,%r8d
add    (%rdi),%r8d
je     1139 <RandomFunc+0x39>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %r8d,%eax
ror    %cl,%eax
mov    %r8d,%ecx
shr    $0x10,%ecx
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     %r8d,%eax
mov    %eax,%edi
shl    $0x8,%edi
and    $0xff0000,%edi
movzbl %cl,%r10d
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
xor    %r10d,%r10d
xor    %edi,%edi
xor    %eax,%eax
mov    %r10d,%ecx
shl    $0x18,%ecx
or     %edi,%ecx
mov    %r8d,%edx
shr    $0x10,%edx
and    $0xff00,%edx
or     %ecx,%edx
movzbl %al,%r9d
or     %r9d,%edx
je     1178 <RandomFunc+0x78>
shr    $0x3,%eax
and    $0xe,%eax
or     $0x1,%eax
mov    %edx,%edi
mov    %eax,%ecx
ror    %cl,%edi
shl    $0x3,%edi
and    $0x78,%edi
or     %edx,%edi
jmp    119c <RandomFunc+0x9c>
and    $0xff000000,%r8d
or     %edi,%r8d
shl    $0x8,%r10d
or     %r8d,%r10d
or     %r9d,%r10d
mov    %r10d,%edi
imul   %r10d,%edi
shl    $0x2,%edi
and    $0x1c,%edi
or     %r10d,%edi
imul   $0x6f82fff,%edi,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = sub i64 %13, 51238316
%15 = sub i64 %14, 339126204
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %235, %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = icmp ult i64 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %238
22: ; preds = %18
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp ugt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %107
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %6
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = and i32 %35, 15
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = or i64 %37, 1
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = lshr i32 %31, %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = and i32 %48, 15
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = or i64 %50, 1
%52 = sub i64 32, %51
%53 = trunc i64 %52 to i32
%54 = shl i32 %44, %53
%55 = or i32 %40, %54
%56 = and i32 %55, 63
%57 = shl i32 %56, 4
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i32, i32* %58
%60 = or i32 %59, %57
store i32 %60, i32* %58
%61 = load i32, i32* %6
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i32* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 3
%66 = load i8, i8* %65
store i8 %66, i8* %7
%67 = load i32, i32* %6
%68 = zext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = bitcast i32* %69 to i8*
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 2
%72 = load i8, i8* %71
%73 = load i32, i32* %6
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i32* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 3
store i8 %72, i8* %77
%78 = load i8, i8* %7
%79 = load i32, i32* %6
%80 = zext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = bitcast i32* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 2
store i8 %78, i8* %83
%84 = load i32, i32* %6
%85 = zext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %85
%87 = bitcast i32* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 2
%89 = load i8, i8* %88
store i8 %89, i8* %7
%90 = load i32, i32* %6
%91 = zext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %91
%93 = bitcast i32* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 1
%95 = load i8, i8* %94
%96 = load i32, i32* %6
%97 = zext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = bitcast i32* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 2
store i8 %95, i8* %100
%101 = load i8, i8* %7
%102 = load i32, i32* %6
%103 = zext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = bitcast i32* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 1
store i8 %101, i8* %106
br label %154
107: ; preds = %22
%108 = load i32, i32* %6
%109 = zext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %109
%111 = bitcast i32* %110 to i8*
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 1
%113 = load i8, i8* %112
store i8 %113, i8* %8
%114 = load i32, i32* %6
%115 = zext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %115
%117 = bitcast i32* %116 to i8*
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %117, i64 0
%119 = load i8, i8* %118
%120 = load i32, i32* %6
%121 = zext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %121
%123 = bitcast i32* %122 to i8*
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 1
store i8 %119, i8* %124
%125 = load i8, i8* %8
%126 = load i32, i32* %6
%127 = zext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = bitcast i32* %128 to i8*
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i64 0
store i8 %125, i8* %130
%131 = load i32, i32* %6
%132 = zext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %132
%134 = bitcast i32* %133 to i8*
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %134, i64 0
%136 = load i8, i8* %135
store i8 %136, i8* %8
%137 = load i32, i32* %6
%138 = zext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %138
%140 = bitcast i32* %139 to i8*
%141 = getelementptr inbounds i8, i8* %140, i64 2
%142 = load i8, i8* %141
%143 = load i32, i32* %6
%144 = zext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %144
%146 = bitcast i32* %145 to i8*
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %146, i64 0
store i8 %142, i8* %147
%148 = load i8, i8* %8
%149 = load i32, i32* %6
%150 = zext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %150
%152 = bitcast i32* %151 to i8*
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %152, i64 2
store i8 %148, i8* %153
br label %154
154: ; preds = %107, %27
%155 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%156 = load i32, i32* %155
%157 = load i32, i32* %6
%158 = icmp eq i32 %156, %157
br i1 %158, label %159, label %197
159: ; preds = %154
%160 = load i32, i32* %6
%161 = zext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %161
%163 = bitcast i32* %162 to i8*
%164 = getelementptr inbounds i8, i8* %163, i64 1
%165 = load i8, i8* %164
store i8 %165, i8* %9
%166 = load i32, i32* %6
%167 = zext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %167
%169 = bitcast i32* %168 to i8*
%170 = getelementptr inbounds i8, i8* %169, i64 3
%171 = load i8, i8* %170
%172 = load i32, i32* %6
%173 = zext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %173
%175 = bitcast i32* %174 to i8*
%176 = getelementptr inbounds i8, i8* %175, i64 1
store i8 %171, i8* %176
%177 = load i8, i8* %9
%178 = load i32, i32* %6
%179 = zext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %179
%181 = bitcast i32* %180 to i8*
%182 = getelementptr inbounds i8, i8* %181, i64 3
store i8 %177, i8* %182
%183 = load i32, i32* %6
%184 = zext i32 %183 to i64
%185 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %184
%186 = load i32, i32* %185
%187 = load i32, i32* %6
%188 = zext i32 %187 to i64
%189 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %188
%190 = load i32, i32* %189
%191 = mul i32 %186, %190
%192 = and i32 %191, 7
%193 = shl i32 %192, 2
%194 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%195 = load i32, i32* %194
%196 = or i32 %195, %193
store i32 %196, i32* %194
br label %235
197: ; preds = %154
%198 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%199 = load i32, i32* %198
%200 = load i32, i32* %6
%201 = zext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %201
%203 = load i32, i32* %202
%204 = or i32 %199, %203
%205 = load i32, i32* %6
%206 = zext i32 %205 to i64
%207 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %206
store i32 %204, i32* %207
%208 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%209 = load i32, i32* %208
%210 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%211 = load i32, i32* %210
%212 = lshr i32 %211, 3
%213 = and i32 %212, 15
%214 = zext i32 %213 to i64
%215 = or i64 %214, 1
%216 = trunc i64 %215 to i32
%217 = lshr i32 %209, %216
%218 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%219 = load i32, i32* %218
%220 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%221 = load i32, i32* %220
%222 = lshr i32 %221, 3
%223 = and i32 %222, 15
%224 = zext i32 %223 to i64
%225 = or i64 %224, 1
%226 = sub i64 32, %225
%227 = trunc i64 %226 to i32
%228 = shl i32 %219, %227
%229 = or i32 %217, %228
%230 = and i32 %229, 15
%231 = shl i32 %230, 3
%232 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%233 = load i32, i32* %232
%234 = or i32 %233, %231
store i32 %234, i32* %232
br label %235
235: ; preds = %197, %159
%236 = load i32, i32* %6
%237 = add i32 %236, 1
store i32 %237, i32* %6
br label %18
238: ; preds = %18
%239 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%240 = load i32, i32* %239
%241 = zext i32 %240 to i64
%242 = mul i64 %241, 116928511
%243 = trunc i64 %242 to i32
%244 = load i32*, i32** %4
%245 = getelementptr inbounds i32, i32* %244, i64 0
store i32 %243, i32* %245
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -390364520
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %17, label %6
6: ; preds = %2
%7 = lshr i32 %4, 16
%8 = and i32 %4, 14
%9 = or i32 %8, 1
%10 = tail call i32 @llvm.fshr.i32(i32 %4, i32 %4, i32 %9)
%11 = shl i32 %10, 4
%12 = and i32 %11, 1008
%13 = or i32 %12, %4
%14 = shl i32 %13, 8
%15 = and i32 %14, 16711680
%16 = and i32 %7, 255
br label %17
17: ; preds = %2, %6
%18 = phi i32 [ %16, %6 ], [ 0, %2 ]
%19 = phi i32 [ %15, %6 ], [ 0, %2 ]
%20 = phi i32 [ %13, %6 ], [ 0, %2 ]
%21 = shl nuw i32 %18, 24
%22 = or i32 %19, %21
%23 = lshr i32 %4, 16
%24 = and i32 %23, 65280
%25 = or i32 %22, %24
%26 = and i32 %20, 255
%27 = or i32 %25, %26
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %39
29: ; preds = %17
%30 = and i32 %4, -16777216
%31 = or i32 %30, %19
%32 = shl nuw nsw i32 %18, 8
%33 = or i32 %31, %32
%34 = or i32 %33, %26
%35 = shl i32 %34, 2
%36 = mul i32 %35, %34
%37 = and i32 %36, 28
%38 = or i32 %37, %34
br label %47
39: ; preds = %17
%40 = lshr i32 %20, 3
%41 = and i32 %40, 14
%42 = or i32 %41, 1
%43 = tail call i32 @llvm.fshr.i32(i32 %27, i32 %27, i32 %42)
%44 = shl i32 %43, 3
%45 = and i32 %44, 120
%46 = or i32 %45, %27
br label %47
47: ; preds = %29, %39
%48 = phi i32 [ %46, %39 ], [ %38, %29 ]
%49 = mul i32 %48, 116928511
store i32 %49, i32* %1
ret void
}