#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void insertionSort3(int *nums, int size) {
  int min = 0;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    if (nums[i] < nums[min])
      min = i;
  }
  swap(nums, nums + min);
  int j = 0;
  for (int i = 2; i < size; i++) {
    int j = i - 1;
    int tmp = nums[i];
    while (nums[j] > tmp) {
      nums[j + 1] = nums[j];
      j--;
    }
    nums[j + 1] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionSort3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116e <insertionSort3+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    115b <insertionSort3+0x4b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1160 <insertionSort3+0x50>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112d <insertionSort3+0x1d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1215 <insertionSort3+0x105>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    11f4 <insertionSort3+0xe4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b7 <insertionSort3+0xa7>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1194 <insertionSort3+0x84>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionSort3>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
test   %esi,%esi
jle    11cf <insertionSort3+0xbf>
mov    %esi,%r14d
mov    %esi,%r15d
lea    -0x1(%r15),%rcx
mov    %r15d,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    11e4 <insertionSort3+0xd4>
xor    %ecx,%ecx
xor    %esi,%esi
mov    %esi,%edx
test   %rax,%rax
jne    117c <insertionSort3+0x6c>
movslq %edx,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <swap@plt>
cmp    $0x3,%r14d
jl     11c4 <insertionSort3+0xb4>
mov    $0x2,%eax
jmp    119f <insertionSort3+0x8f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%esi
add    $0xffffffffffffffff,%rax
je     1147 <insertionSort3+0x37>
mov    (%rbx,%rcx,4),%edi
movslq %esi,%rbp
mov    %ecx,%edx
cmp    (%rbx,%rbp,4),%edi
jl     1170 <insertionSort3+0x60>
mov    %esi,%edx
jmp    1170 <insertionSort3+0x60>
nopl   (%rax)
movslq %esi,%rdx
mov    %ecx,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %r15,%rax
je     11c4 <insertionSort3+0xb4>
mov    -0x4(%rbx,%rax,4),%edx
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
mov    %rax,%rsi
cmp    %ecx,%edx
jle    1190 <insertionSort3+0x80>
mov    %rax,%rdi
lea    -0x1(%rdi),%rsi
mov    %edx,(%rbx,%rdi,4)
mov    -0x8(%rbx,%rdi,4),%edx
mov    %rsi,%rdi
cmp    %ecx,%edx
jg     11b0 <insertionSort3+0xa0>
jmp    1190 <insertionSort3+0x80>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbx,%rsi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <swap@plt>
mov    %r15d,%r8d
and    $0xfffffffc,%r8d
xor    %ecx,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    120f <insertionSort3+0xff>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%esi
add    $0x4,%rcx
cmp    %r8,%rcx
je     1140 <insertionSort3+0x30>
movslq %esi,%rbp
mov    (%rbx,%rcx,4),%edx
mov    %ecx,%edi
cmp    (%rbx,%rbp,4),%edx
jl     121e <insertionSort3+0x10e>
mov    %esi,%edi
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%edx
movslq %edi,%rsi
cmp    (%rbx,%rsi,4),%edx
jge    122d <insertionSort3+0x11d>
lea    0x1(%rcx),%edi
mov    0x8(%rbx,%rcx,4),%edx
movslq %edi,%rsi
cmp    (%rbx,%rsi,4),%edx
jge    123c <insertionSort3+0x12c>
lea    0x2(%rcx),%edi
mov    0xc(%rbx,%rcx,4),%edx
movslq %edi,%rsi
cmp    (%rbx,%rsi,4),%edx
jge    1200 <insertionSort3+0xf0>
lea    0x3(%rcx),%esi
jmp    1202 <insertionSort3+0xf2>

LLVM IR (-O0):
define void @insertionSort3(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %30, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %33
15: ; preds = %11
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %20, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %15
%28 = load i32, i32* %6
store i32 %28, i32* %5
br label %29
29: ; preds = %27, %15
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %11
33: ; preds = %11
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = call i32 @swap(i32* %34, i32* %38)
store i32 0, i32* %7
store i32 2, i32* %8
br label %40
40: ; preds = %80, %33
%41 = load i32, i32* %8
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %83
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sub nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %9
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
store i32 %51, i32* %10
br label %52
52: ; preds = %60, %44
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32, i32* %10
%59 = icmp sgt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %73
60: ; preds = %52
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %9
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32*, i32** %3
%67 = load i32, i32* %9
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %69
store i32 %65, i32* %70
%71 = load i32, i32* %9
%72 = add nsw i32 %71, -1
store i32 %72, i32* %9
br label %52
73: ; preds = %52
%74 = load i32, i32* %10
%75 = load i32*, i32** %3
%76 = load i32, i32* %9
%77 = add nsw i32 %76, 1
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %78
store i32 %74, i32* %79
br label %80
80: ; preds = %73
%81 = load i32, i32* %8
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %8
br label %40
83: ; preds = %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertionSort3(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %6, label %4
4: ; preds = %2
%5 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32* %0)
br label %83
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %41
13: ; preds = %41, %6
%14 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %79, %41 ]
%15 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %80, %41 ]
%16 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %79, %41 ]
%17 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %17, label %33, label %18
18: ; preds = %13, %18
%19 = phi i64 [ %30, %18 ], [ %15, %13 ]
%20 = phi i32 [ %29, %18 ], [ %16, %13 ]
%21 = phi i64 [ %31, %18 ], [ 0, %13 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %20 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %23, %26
%28 = trunc i64 %19 to i32
%29 = select i1 %27, i32 %28, i32 %20
%30 = add nuw nsw i64 %19, 1
%31 = add i64 %21, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %9
br i1 %32, label %33, label %18
33: ; preds = %18, %13
%34 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %29, %18 ]
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32* %36)
%38 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %38, label %39, label %83
39: ; preds = %33
%40 = zext i32 %1 to i64
br label %84
41: ; preds = %41, %11
%42 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %80, %41 ]
%43 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %79, %41 ]
%44 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %81, %41 ]
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%46 = load i32, i32* %45
%47 = sext i32 %43 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp slt i32 %46, %49
%51 = trunc i64 %42 to i32
%52 = select i1 %50, i32 %51, i32 %43
%53 = or i64 %42, 1
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = sext i32 %52 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = icmp slt i32 %55, %58
%60 = trunc i64 %53 to i32
%61 = select i1 %59, i32 %60, i32 %52
%62 = or i64 %42, 2
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sext i32 %61 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = icmp slt i32 %64, %67
%69 = trunc i64 %62 to i32
%70 = select i1 %68, i32 %69, i32 %61
%71 = or i64 %42, 3
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = sext i32 %70 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = icmp slt i32 %73, %76
%78 = trunc i64 %71 to i32
%79 = select i1 %77, i32 %78, i32 %70
%80 = add nuw nsw i64 %42, 4
%81 = add nuw i64 %44, 4
%82 = icmp eq i64 %81, %12
br i1 %82, label %13, label %41
83: ; preds = %103, %4, %33
ret void
84: ; preds = %39, %103
%85 = phi i64 [ 2, %39 ], [ %108, %103 ]
%86 = phi i64 [ 1, %39 ], [ %109, %103 ]
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %85
%88 = load i32, i32* %87
%89 = add nsw i64 %85, -1
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %89
%91 = load i32, i32* %90
%92 = icmp sgt i32 %91, %88
br i1 %92, label %93, label %103
93: ; preds = %84, %93
%94 = phi i64 [ %97, %93 ], [ %85, %84 ]
%95 = phi i64 [ %99, %93 ], [ %86, %84 ]
%96 = phi i32 [ %101, %93 ], [ %91, %84 ]
%97 = add nsw i64 %94, -1
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %94
store i32 %96, i32* %98
%99 = add nsw i64 %95, -1
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = icmp sgt i32 %101, %88
br i1 %102, label %93, label %103
103: ; preds = %93, %84
%104 = phi i64 [ %85, %84 ], [ %95, %93 ]
%105 = shl i64 %104, 32
%106 = ashr exact i64 %105, 32
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %106
store i32 %88, i32* %107
%108 = add nuw nsw i64 %85, 1
%109 = add nuw nsw i64 %86, 1
%110 = icmp eq i64 %108, %40
br i1 %110, label %83, label %84
}