unsigned char ascii_to_hex(unsigned char ascii) {
  if (ascii >= '0' && ascii <= '9')
    return ascii - '0';
  else if (ascii >= 'A' && ascii <= 'F')
    return ascii - 'A' + 10;
  else if (ascii >= 'a' && ascii <= 'f')
    return ascii - 'a' + 10;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_to_hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x2(%rbp)
movzbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1133 <ascii_to_hex+0x33>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1133 <ascii_to_hex+0x33>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1199 <ascii_to_hex+0x99>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     115f <ascii_to_hex+0x5f>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     115f <ascii_to_hex+0x5f>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1199 <ascii_to_hex+0x99>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     118b <ascii_to_hex+0x8b>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     118b <ascii_to_hex+0x8b>
movzbl -0x2(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1199 <ascii_to_hex+0x99>
jmp    1190 <ascii_to_hex+0x90>
jmp    1195 <ascii_to_hex+0x95>
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_to_hex>:
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0xa,%al
jb     1127 <ascii_to_hex+0x27>
lea    -0x41(%rdi),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     1115 <ascii_to_hex+0x15>
add    $0xc9,%dil
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x61(%rdi),%eax
add    $0xa9,%dil
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x6,%al
movzbl %dil,%eax
cmovae %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @ascii_to_hex(i8 zeroext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = zext i8 %4 to i32
%6 = icmp sge i32 %5, 48
br i1 %6, label %7, label %16
7: ; preds = %1
%8 = load i8, i8* %3
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = icmp sle i32 %9, 57
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %7
%12 = load i8, i8* %3
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = sub nsw i32 %13, 48
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %2
br label %47
16: ; preds = %7, %1
%17 = load i8, i8* %3
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 65
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %16
%21 = load i8, i8* %3
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 70
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %3
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 65
%28 = add nsw i32 %27, 10
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %2
br label %47
30: ; preds = %20, %16
%31 = load i8, i8* %3
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = icmp sge i32 %32, 97
br i1 %33, label %34, label %44
34: ; preds = %30
%35 = load i8, i8* %3
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = icmp sle i32 %36, 102
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %34
%39 = load i8, i8* %3
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %40, 97
%42 = add nsw i32 %41, 10
%43 = trunc i32 %42 to i8
store i8 %43, i8* %2
br label %47
44: ; preds = %34, %30
br label %45
45: ; preds = %44
br label %46
46: ; preds = %45
store i8 0, i8* %2
br label %47
47: ; preds = %46, %38, %24, %11
%48 = load i8, i8* %2
ret i8 %48
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @ascii_to_hex(i8 zeroext %0) {
%2 = add i8 %0, -48
%3 = icmp ult i8 %2, 10
br i1 %3, label %14, label %4
4: ; preds = %1
%5 = add i8 %0, -65
%6 = icmp ult i8 %5, 6
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %4
%8 = add nsw i8 %0, -55
br label %14
9: ; preds = %4
%10 = add i8 %0, -97
%11 = icmp ult i8 %10, 6
%12 = add i8 %0, -87
%13 = select i1 %11, i8 %12, i8 0
br label %14
14: ; preds = %1, %9, %7
%15 = phi i8 [ %8, %7 ], [ %13, %9 ], [ %2, %1 ]
ret i8 %15
}