int _dev_cs_code(float x, float y) {
  int code = 0;
  if (x < -1.0f) {
    code |= 1;
  } else if (x > 1.0f) {
    code |= 2;
  }
  if (y < -1.0f) {
    code |= 4;
  } else if (y > 1.0f) {
    code |= 8;
  }
  return code;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_dev_cs_code>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movss  0xee3(%rip),%xmm0
ucomiss -0x4(%rbp),%xmm0
jbe    1135 <_dev_cs_code+0x35>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1159 <_dev_cs_code+0x59>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  0xec2(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1154 <_dev_cs_code+0x54>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1159 <_dev_cs_code+0x59>
movss  0xe9f(%rip),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jbe    1179 <_dev_cs_code+0x79>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119d <_dev_cs_code+0x9d>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  0xe7e(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1198 <_dev_cs_code+0x98>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119d <_dev_cs_code+0x9d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_dev_cs_code>:
mov    $0x1,%eax
movss  0xef3(%rip),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
ja     1122 <_dev_cs_code+0x22>
xor    %eax,%eax
ucomiss 0xee9(%rip),%xmm0
jbe    1122 <_dev_cs_code+0x22>
mov    $0x2,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm2
jbe    112b <_dev_cs_code+0x2b>
or     $0x4,%eax
ret
ucomiss 0xed2(%rip),%xmm1
jbe    1137 <_dev_cs_code+0x37>
or     $0x8,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_dev_cs_code(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
store float %0, float* %3
store float %1, float* %4
store i32 0, i32* %5
%6 = load float, float* %3
%7 = fcmp olt float %6, -1.000000e+00
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = or i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
br label %18
11: ; preds = %2
%12 = load float, float* %3
%13 = fcmp ogt float %12, 1.000000e+00
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %5
%16 = or i32 %15, 2
store i32 %16, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %14, %11
br label %18
18: ; preds = %17, %8
%19 = load float, float* %4
%20 = fcmp olt float %19, -1.000000e+00
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %5
%23 = or i32 %22, 4
store i32 %23, i32* %5
br label %31
24: ; preds = %18
%25 = load float, float* %4
%26 = fcmp ogt float %25, 1.000000e+00
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %5
%29 = or i32 %28, 8
store i32 %29, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %27, %24
br label %31
31: ; preds = %30, %21
%32 = load i32, i32* %5
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_dev_cs_code(float %0, float %1) {
%3 = fcmp olt float %0, -1.000000e+00
br i1 %3, label %7, label %4
4: ; preds = %2
%5 = fcmp ogt float %0, 1.000000e+00
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %4
br label %7
7: ; preds = %2, %4, %6
%8 = phi i32 [ 2, %6 ], [ 0, %4 ], [ 1, %2 ]
%9 = fcmp olt float %1, -1.000000e+00
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %7
%11 = or i32 %8, 4
br label %16
12: ; preds = %7
%13 = fcmp ogt float %1, 1.000000e+00
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %12
%15 = or i32 %8, 8
br label %16
16: ; preds = %12, %14, %10
%17 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %15, %14 ], [ %8, %12 ]
ret i32 %17
}