index(s, t) char s[], t[];
{
  int i, j, k;
  for (i = 0; s[i] != 0; i++) {
    k = 0;
    for (j = i; t[k] != 0 & s[j] == t[k]; i++)
      j++;
    ;
    if (t[k] == 0)
      return (i);
  }
  return (-1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<index>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c4 <index+0xc4>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movslq -0x24(%rbp),%rsi
movsbl (%rdx,%rsi,1),%edx
cmp    %edx,%ecx
sete   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1191 <index+0x91>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1135 <index+0x35>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11b1 <index+0xb1>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11cb <index+0xcb>
jmp    11b6 <index+0xb6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1113 <index+0x13>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<index>:
mov    (%rdi),%r8b
mov    $0xffffffff,%eax
test   %r8b,%r8b
je     1155 <index+0x55>
mov    (%rsi),%r10b
lea    0x1(%rdi),%r9
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
test   %r10b,%r10b
je     113f <index+0x3f>
cmp    %r10b,%r8b
jne    113f <index+0x3f>
movslq %edx,%rsi
add    %r9,%rsi
add    $0x1,%edx
lea    0x1(%rsi),%rcx
cmp    %r10b,(%rsi)
mov    %rcx,%rsi
je     1130 <index+0x30>
test   %r10b,%r10b
je     1156 <index+0x56>
movslq %edx,%rdx
mov    0x1(%rdi,%rdx,1),%r8b
add    $0x1,%rdx
test   %r8b,%r8b
jne    1120 <index+0x20>
ret
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @index(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %61, %2
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %64
17: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
%18 = load i32, i32* %6
store i32 %18, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %47, %17
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 0
%27 = zext i1 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %33, %39
%41 = zext i1 %40 to i32
%42 = and i32 %27, %41
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %19
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
br label %19
50: ; preds = %19
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %60
58: ; preds = %50
%59 = load i32, i32* %6
store i32 %59, i32* %3
br label %65
60: ; preds = %50
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %6
br label %9
64: ; preds = %9
store i32 -1, i32* %3
br label %65
65: ; preds = %64, %58
%66 = load i32, i32* %3
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @index(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %32, label %5
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %1
%7 = icmp ne i8 %6, 0
%8 = icmp eq i8 %6, 0
br label %9
9: ; preds = %5, %26
%10 = phi i8 [ %3, %5 ], [ %30, %26 ]
%11 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %27, %26 ]
%12 = icmp eq i8 %10, %6
%13 = and i1 %7, %12
br i1 %13, label %14, label %24
14: ; preds = %9
%15 = sext i32 %11 to i64
br label %16
16: ; preds = %14, %16
%17 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %18, %16 ]
%18 = add i64 %17, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, %6
br i1 %21, label %16, label %22
22: ; preds = %16
%23 = trunc i64 %18 to i32
br label %24
24: ; preds = %22, %9
%25 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %23, %22 ]
br i1 %8, label %32, label %26
26: ; preds = %24
%27 = add nsw i32 %25, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %9
32: ; preds = %24, %26, %2
%33 = phi i32 [ -1, %2 ], [ -1, %26 ], [ %25, %24 ]
ret i32 %33
}