#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverseString(char *dest) {
  int i = 0;
  int b = strlen(dest);
  char *end = dest + strlen(dest) - 1;
  for (i = 0; i <= (b / 2) - 1; i++) {
    *dest ^= *end;
    *end ^= *dest;
    *dest ^= *end;
    dest++;
    end--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverseString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11d8 <reverseString+0xc8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115b <reverseString+0x4b>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverseString>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%ebp
jl     1195 <reverseString+0x85>
mov    %ebp,%esi
shr    $0x1f,%esi
add    %ebp,%esi
sar    %esi
cltq
add    %rbx,%rax
and    $0xfffffffe,%ebp
cmp    $0x2,%ebp
je     1180 <reverseString+0x70>
mov    %esi,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rbx),%ecx
xor    -0x1(%rax),%cl
mov    %cl,(%rbx)
xor    -0x1(%rax),%cl
mov    %cl,-0x1(%rax)
xor    %cl,(%rbx)
movzbl 0x1(%rbx),%ecx
xor    -0x2(%rax),%cl
mov    %cl,0x1(%rbx)
xor    -0x2(%rax),%cl
mov    %cl,-0x2(%rax)
xor    %cl,0x1(%rbx)
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
add    $0x2,%rbx
add    $0xfffffffe,%edx
jne    1150 <reverseString+0x40>
test   $0x1,%sil
je     1195 <reverseString+0x85>
mov    (%rbx),%cl
xor    -0x1(%rax),%cl
mov    %cl,(%rbx)
xor    -0x1(%rax),%cl
mov    %cl,-0x1(%rax)
xor    %cl,(%rbx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverseString(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 -1
store i8* %13, i8** %5
store i32 0, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %49, %1
%15 = load i32, i32* %3
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sdiv i32 %16, 2
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = icmp sle i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %52
20: ; preds = %14
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = xor i32 %26, %23
%28 = trunc i32 %27 to i8
store i8 %28, i8* %24
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = xor i32 %34, %31
%36 = trunc i32 %35 to i8
store i8 %36, i8* %32
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = xor i32 %42, %39
%44 = trunc i32 %43 to i8
store i8 %44, i8* %40
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 1
store i8* %46, i8** %2
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 -1
store i8* %48, i8** %5
br label %49
49: ; preds = %20
%50 = load i32, i32* %3
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %3
br label %14
52: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverseString(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = sdiv i32 %2, 2
%5 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %5, label %6, label %51
6: ; preds = %1
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = and i32 %4, 1
%10 = and i32 %2, -2
%11 = icmp eq i32 %10, 2
br i1 %11, label %38, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i32 %4, -2
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i8* [ %8, %12 ], [ %27, %14 ]
%16 = phi i8* [ %0, %12 ], [ %35, %14 ]
%17 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %36, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 -1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = load i8, i8* %16
%21 = xor i8 %20, %19
store i8 %21, i8* %16
%22 = load i8, i8* %18
%23 = xor i8 %22, %21
store i8 %23, i8* %18
%24 = load i8, i8* %16
%25 = xor i8 %24, %23
store i8 %25, i8* %16
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 -2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8, i8* %26
%30 = xor i8 %29, %28
store i8 %30, i8* %26
%31 = load i8, i8* %27
%32 = xor i8 %31, %30
store i8 %32, i8* %27
%33 = load i8, i8* %26
%34 = xor i8 %33, %32
store i8 %34, i8* %26
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%36 = add i32 %17, 2
%37 = icmp eq i32 %36, %13
br i1 %37, label %38, label %14
38: ; preds = %14, %6
%39 = phi i8* [ %8, %6 ], [ %27, %14 ]
%40 = phi i8* [ %0, %6 ], [ %35, %14 ]
%41 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %41, label %51, label %42
42: ; preds = %38
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 -1
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i8, i8* %40
%46 = xor i8 %45, %44
store i8 %46, i8* %40
%47 = load i8, i8* %43
%48 = xor i8 %47, %46
store i8 %48, i8* %43
%49 = load i8, i8* %40
%50 = xor i8 %49, %48
store i8 %50, i8* %40
br label %51
51: ; preds = %42, %38, %1
ret void
}