void arr_uint16_sum_nostride(unsigned long int *pSum, unsigned short int *pSrc,
                             unsigned long int num) {
  unsigned short int i;
  unsigned long int uSum = 0;
  for (i = 0; i < num; i++) {
    uSum += pSrc[i];
  }
  *pSum = uSum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_uint16_sum_nostride>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movw   $0x0,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1151 <arr_uint16_sum_nostride+0x51>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
jmp    111e <arr_uint16_sum_nostride+0x1e>
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_uint16_sum_nostride>:
test   %rdx,%rdx
je     113a <arr_uint16_sum_nostride+0x3a>
cmp    $0x4,%rdx
jae    1140 <arr_uint16_sum_nostride+0x40>
xor    %r10d,%r10d
xor    %ecx,%ecx
add    $0x1,%r10
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzwl -0x2(%rsi,%r10,2),%eax
add    %rax,%rcx
movzwl %r10w,%eax
add    $0x1,%r10
cmp    %rdx,%rax
jb     1120 <arr_uint16_sum_nostride+0x20>
mov    %rcx,(%rdi)
ret
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,(%rdi)
ret
lea    -0x1(%rdx),%r8
xor    %r10d,%r10d
cmp    $0xffff,%r8w
je     110e <arr_uint16_sum_nostride+0xe>
mov    $0x0,%ecx
cmp    $0xffff,%r8
ja     1110 <arr_uint16_sum_nostride+0x10>
mov    %rdx,%r10
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
lea    -0x4(%r10),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     122e <arr_uint16_sum_nostride+0x12e>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm0,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
movd   (%rsi,%rcx,2),%xmm3
movd   0x4(%rsi,%rcx,2),%xmm4
punpcklwd %xmm2,%xmm3
punpckldq %xmm2,%xmm3
paddq  %xmm0,%xmm3
punpcklwd %xmm2,%xmm4
punpckldq %xmm2,%xmm4
paddq  %xmm1,%xmm4
movd   0x8(%rsi,%rcx,2),%xmm0
movd   0xc(%rsi,%rcx,2),%xmm1
punpcklwd %xmm2,%xmm0
punpckldq %xmm2,%xmm0
paddq  %xmm3,%xmm0
punpcklwd %xmm2,%xmm1
punpckldq %xmm2,%xmm1
paddq  %xmm4,%xmm1
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%r9
jne    1190 <arr_uint16_sum_nostride+0x90>
test   $0x1,%r8b
je     120e <arr_uint16_sum_nostride+0x10e>
movd   (%rsi,%rcx,2),%xmm2
movd   0x4(%rsi,%rcx,2),%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm2
punpckldq %xmm4,%xmm2
paddq  %xmm2,%xmm0
punpcklwd %xmm4,%xmm3
punpckldq %xmm4,%xmm3
paddq  %xmm3,%xmm1
paddq  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddq  %xmm0,%xmm1
movq   %xmm1,%rcx
cmp    %rdx,%r10
jne    1110 <arr_uint16_sum_nostride+0x10>
jmp    1136 <arr_uint16_sum_nostride+0x36>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r8b
jne    11e7 <arr_uint16_sum_nostride+0xe7>
jmp    120e <arr_uint16_sum_nostride+0x10e>

LLVM IR (-O0):
define void @arr_uint16_sum_nostride(i64* %0, i16* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i64
store i64* %0, i64** %4
store i16* %1, i16** %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %8
store i16 0, i16* %7
br label %9
9: ; preds = %23, %3
%10 = load i16, i16* %7
%11 = zext i16 %10 to i64
%12 = load i64, i64* %6
%13 = icmp ult i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %26
14: ; preds = %9
%15 = load i16*, i16** %5
%16 = load i16, i16* %7
%17 = zext i16 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %15, i64 %17
%19 = load i16, i16* %18
%20 = zext i16 %19 to i64
%21 = load i64, i64* %8
%22 = add i64 %21, %20
store i64 %22, i64* %8
br label %23
23: ; preds = %14
%24 = load i16, i16* %7
%25 = add i16 %24, 1
store i16 %25, i16* %7
br label %9
26: ; preds = %9
%27 = load i64, i64* %8
%28 = load i64*, i64** %4
store i64 %27, i64* %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_uint16_sum_nostride(i64* nocapture writeonly %0, i16* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %88, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i64 %2, 4
br i1 %6, label %75, label %7
7: ; preds = %5
%8 = add i64 %2, -1
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = icmp eq i16 %9, -1
%11 = icmp ugt i64 %8, 65535
%12 = or i1 %10, %11
br i1 %12, label %75, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %2, -4
%15 = add i64 %14, -4
%16 = lshr exact i64 %15, 2
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %51, label %20
20: ; preds = %13
%21 = and i64 %17, 9223372036854775806
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %48, %22 ]
%24 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %20 ], [ %46, %22 ]
%25 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %20 ], [ %47, %22 ]
%26 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %49, %22 ]
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %23
%28 = bitcast i16* %27 to <2 x i16>*
%29 = load <2 x i16>, <2 x i16>* %28
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 2
%31 = bitcast i16* %30 to <2 x i16>*
%32 = load <2 x i16>, <2 x i16>* %31
%33 = zext <2 x i16> %29 to <2 x i64>
%34 = zext <2 x i16> %32 to <2 x i64>
%35 = add <2 x i64> %24, %33
%36 = add <2 x i64> %25, %34
%37 = or i64 %23, 4
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %37
%39 = bitcast i16* %38 to <2 x i16>*
%40 = load <2 x i16>, <2 x i16>* %39
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 2
%42 = bitcast i16* %41 to <2 x i16>*
%43 = load <2 x i16>, <2 x i16>* %42
%44 = zext <2 x i16> %40 to <2 x i64>
%45 = zext <2 x i16> %43 to <2 x i64>
%46 = add <2 x i64> %35, %44
%47 = add <2 x i64> %36, %45
%48 = add nuw i64 %23, 8
%49 = add i64 %26, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %21
br i1 %50, label %51, label %22
51: ; preds = %22, %13
%52 = phi <2 x i64> [ undef, %13 ], [ %46, %22 ]
%53 = phi <2 x i64> [ undef, %13 ], [ %47, %22 ]
%54 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %48, %22 ]
%55 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %13 ], [ %46, %22 ]
%56 = phi <2 x i64> [ zeroinitializer, %13 ], [ %47, %22 ]
%57 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %57, label %69, label %58
58: ; preds = %51
%59 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %54
%60 = bitcast i16* %59 to <2 x i16>*
%61 = load <2 x i16>, <2 x i16>* %60
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 2
%63 = bitcast i16* %62 to <2 x i16>*
%64 = load <2 x i16>, <2 x i16>* %63
%65 = zext <2 x i16> %61 to <2 x i64>
%66 = zext <2 x i16> %64 to <2 x i64>
%67 = add <2 x i64> %55, %65
%68 = add <2 x i64> %56, %66
br label %69
69: ; preds = %51, %58
%70 = phi <2 x i64> [ %52, %51 ], [ %67, %58 ]
%71 = phi <2 x i64> [ %53, %51 ], [ %68, %58 ]
%72 = add <2 x i64> %71, %70
%73 = call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %72)
%74 = icmp eq i64 %14, %2
br i1 %74, label %88, label %75
75: ; preds = %7, %5, %69
%76 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %14, %69 ]
%77 = phi i64 [ 0, %7 ], [ 0, %5 ], [ %73, %69 ]
br label %78
78: ; preds = %75, %78
%79 = phi i64 [ %85, %78 ], [ %76, %75 ]
%80 = phi i64 [ %84, %78 ], [ %77, %75 ]
%81 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %79
%82 = load i16, i16* %81
%83 = zext i16 %82 to i64
%84 = add i64 %80, %83
%85 = add i64 %79, 1
%86 = and i64 %85, 65535
%87 = icmp ult i64 %86, %2
br i1 %87, label %78, label %88
88: ; preds = %78, %69, %3
%89 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %73, %69 ], [ %84, %78 ]
store i64 %89, i64* %0
ret void
}