unsigned int is_prime(int number) {
  if (number <= 1) {
    return 0;
  }
  if (number == 2) {
    return 1;
  }
  if (number % 2 == 0) {
    return 0;
  }
  for (unsigned int i = 3; (i * i) <= number; i += 2) {
    if (number % i == 0) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_prime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jg     111d <is_prime+0x1d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <is_prime+0xa1>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1133 <is_prime+0x33>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <is_prime+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1153 <is_prime+0x53>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <is_prime+0xa1>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
ja     119a <is_prime+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1187 <is_prime+0x87>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <is_prime+0xa1>
jmp    118c <is_prime+0x8c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115a <is_prime+0x5a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_prime>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     114d <is_prime+0x4d>
jne    110f <is_prime+0xf>
mov    $0x1,%eax
ret
test   $0x1,%dil
je     114d <is_prime+0x4d>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%edi
jb     114d <is_prime+0x4d>
mov    $0x3,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
test   %edx,%edx
je     1146 <is_prime+0x46>
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%eax
imul   %ecx,%eax
cmp    %edi,%eax
jbe    1130 <is_prime+0x30>
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
setne  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_prime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp sle i32 %5, 1
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %35
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp eq i32 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %35
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = srem i32 %13, 2
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %2
br label %35
17: ; preds = %12
store i32 3, i32* %4
br label %18
18: ; preds = %31, %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = load i32, i32* %4
%21 = mul i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp ule i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %34
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = urem i32 %25, %26
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
br label %35
30: ; preds = %24
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add i32 %32, 2
store i32 %33, i32* %4
br label %18
34: ; preds = %18
store i32 1, i32* %2
br label %35
35: ; preds = %34, %29, %16, %11, %7
%36 = load i32, i32* %2
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_prime(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %2, label %21, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %4, label %21, label %5
5: ; preds = %3
%6 = and i32 %0, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %21, label %8
8: ; preds = %5
%9 = icmp ult i32 %0, 9
br i1 %9, label %21, label %10
10: ; preds = %8, %10
%11 = phi i32 [ %14, %10 ], [ 3, %8 ]
%12 = urem i32 %0, %11
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = add i32 %11, 2
%15 = mul i32 %14, %14
%16 = icmp ugt i32 %15, %0
%17 = select i1 %13, i1 true, i1 %16
br i1 %17, label %18, label %10
18: ; preds = %10
%19 = xor i1 %13, true
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %21
21: ; preds = %8, %18, %5, %3, %1
%22 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %3 ], [ 0, %5 ], [ 1, %8 ], [ %20, %18 ]
ret i32 %22
}