#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(int *, int /*<<< orphan*/, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int const, int const, int const, int const);
int const rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int sortear_numeros(int nums[], const int min_num, const int max_num,
                    const int min_qtd, const int max_qtd) {
  int i, j, qtd, num;
  printf("min_num = %d, max_num = %d, min_qtd = %d, max_qtd = %d\n", min_num,
         max_num, min_qtd, max_qtd);
  memset(nums, 0, sizeof(int) * 15);
  srand(time(NULL));
  qtd = (max_qtd != min_qtd ? rand() % (max_qtd - min_qtd + 1) + min_qtd
                            : max_qtd);
  for (i = 0; i < qtd; i++) {
    j = i;
    do {
      if (j == i || nums[j] == num) {
        num = rand() % (max_num - min_num + 1) + min_num;
        j = i;
      }
    } while (--j >= 0);
    nums[i] = num;
  }
  return qtd;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortear_numeros>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
lea    0xe83(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x3c,%edx
call   1040 <memset@plt>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1060 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1050 <srand@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     11ce <sortear_numeros+0x7e>
mov    $0x0,%al
call   1070 <rand@plt>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11d4 <sortear_numeros+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1265 <sortear_numeros+0x115>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     1213 <sortear_numeros+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jne    1232 <sortear_numeros+0xe2>
mov    $0x0,%al
call   1070 <rand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1237 <sortear_numeros+0xe7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    11f3 <sortear_numeros+0xa3>
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11e1 <sortear_numeros+0x91>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortear_numeros>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r15d
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
lea    0xe90(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x3c,%edx
call   1040 <memset@plt>
xor    %edi,%edi
call   1060 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1050 <srand@plt>
mov    %r15d,%ebx
sub    %r12d,%ebx
je     11ad <sortear_numeros+0x5d>
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
add    $0x1,%ebx
cltd
idiv   %ebx
mov    %edx,%r15d
add    %r12d,%r15d
test   %r15d,%r15d
jle    120a <sortear_numeros+0xba>
sub    %ebp,%r13d
add    $0x1,%r13d
mov    %r15d,%r12d
xor    %ebx,%ebx
jmp    11cd <sortear_numeros+0x7d>
mov    %edx,(%r14,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %r12,%rbx
je     120a <sortear_numeros+0xba>
mov    %ebx,%eax
jmp    11f8 <sortear_numeros+0xa8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
cltd
idiv   %r13d
add    %ebp,%edx
mov    %ebx,%eax
lea    -0x1(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
mov    %ecx,%eax
jle    11c0 <sortear_numeros+0x70>
mov    %eax,%ecx
cmp    %rcx,%rbx
je     11e0 <sortear_numeros+0x90>
movslq %eax,%rcx
cmp    %edx,(%r14,%rcx,4)
je     11e0 <sortear_numeros+0x90>
jmp    11ef <sortear_numeros+0x9f>
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [56 x i8] c"min_num = %d, max_num = %d, min_qtd = %d, max_qtd = %d\0A\00"
define i32 @sortear_numeros(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %10
%19 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([56 x i8], [56 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %15, i32 %16, i32 %17, i32 %18)
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = call i32 @memset(i32* %20, i32 0, i32 60)
%22 = call i32 @time(i32* null)
%23 = call i32 @srand(i32 %22)
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %9
%26 = icmp ne i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %5
%28 = call i32 (...) @rand()
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sub nsw i32 %29, %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = srem i32 %28, %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %33, %34
br label %38
36: ; preds = %5
%37 = load i32, i32* %10
br label %38
38: ; preds = %36, %27
%39 = phi i32 [ %35, %27 ], [ %37, %36 ]
store i32 %39, i32* %13
store i32 0, i32* %11
br label %40
40: ; preds = %79, %38
%41 = load i32, i32* %11
%42 = load i32, i32* %13
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %82
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %11
store i32 %45, i32* %12
br label %46
46: ; preds = %69, %44
%47 = load i32, i32* %12
%48 = load i32, i32* %11
%49 = icmp eq i32 %47, %48
br i1 %49, label %58, label %50
50: ; preds = %46
%51 = load i32*, i32** %6
%52 = load i32, i32* %12
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32, i32* %14
%57 = icmp eq i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %68
58: ; preds = %50, %46
%59 = call i32 (...) @rand()
%60 = load i32, i32* %8
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sub nsw i32 %60, %61
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = srem i32 %59, %63
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %64, %65
store i32 %66, i32* %14
%67 = load i32, i32* %11
store i32 %67, i32* %12
br label %68
68: ; preds = %58, %50
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %12
%71 = add nsw i32 %70, -1
store i32 %71, i32* %12
%72 = icmp sge i32 %71, 0
br i1 %72, label %46, label %73
73: ; preds = %69
%74 = load i32, i32* %14
%75 = load i32*, i32** %6
%76 = load i32, i32* %11
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
store i32 %74, i32* %78
br label %79
79: ; preds = %73
%80 = load i32, i32* %11
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %11
br label %40
82: ; preds = %40
%83 = load i32, i32* %13
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [56 x i8] c"min_num = %d, max_num = %d, min_qtd = %d, max_qtd = %d\0A\00"
define i32 @sortear_numeros(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([56 x i8], [56 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4)
%7 = tail call i32 @memset(i32* %0, i32 0, i32 60)
%8 = tail call i32 @time(i32* null)
%9 = tail call i32 @srand(i32 %8)
%10 = icmp eq i32 %4, %3
br i1 %10, label %17, label %11
11: ; preds = %5
%12 = tail call i32 (...) @rand()
%13 = sub i32 1, %3
%14 = add i32 %13, %4
%15 = srem i32 %12, %14
%16 = add nsw i32 %15, %3
br label %17
17: ; preds = %5, %11
%18 = phi i32 [ %16, %11 ], [ %4, %5 ]
%19 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %51
20: ; preds = %17
%21 = sub i32 1, %1
%22 = add i32 %21, %2
%23 = zext i32 %18 to i64
br label %24
24: ; preds = %20, %47
%25 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %49, %47 ]
%26 = phi i32 [ undef, %20 ], [ %44, %47 ]
%27 = trunc i64 %25 to i32
br label %28
28: ; preds = %24, %42
%29 = phi i32 [ %45, %42 ], [ %27, %24 ]
%30 = phi i32 [ %44, %42 ], [ %26, %24 ]
%31 = zext i32 %29 to i64
%32 = icmp eq i64 %25, %31
br i1 %32, label %38, label %33
33: ; preds = %28
%34 = sext i32 %29 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %36, %30
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %33, %28
%39 = tail call i32 (...) @rand()
%40 = srem i32 %39, %22
%41 = add nsw i32 %40, %1
br label %42
42: ; preds = %33, %38
%43 = phi i32 [ %27, %38 ], [ %29, %33 ]
%44 = phi i32 [ %41, %38 ], [ %30, %33 ]
%45 = add nsw i32 %43, -1
%46 = icmp sgt i32 %43, 0
br i1 %46, label %28, label %47
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
store i32 %44, i32* %48
%49 = add nuw nsw i64 %25, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %23
br i1 %50, label %51, label %24
51: ; preds = %47, %17
ret i32 %18
}