#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double **zeros(int, int);
double **MatrixMulti(double **a, double **b, int Ra, int La, int Lb) {
  int i, j, k;
  double **p;
  p = zeros(Ra, Lb);
  for (i = 0; i < Ra; i++) {
    for (j = 0; j < Lb; j++) {
      for (k = 0; k < La; k++)
        p[i][j] += a[i][k] * b[k][j];
    }
  }
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MatrixMulti>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1030 <zeros@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11f2 <MatrixMulti+0xe2>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11df <MatrixMulti+0xcf>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11cc <MatrixMulti+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1166 <MatrixMulti+0x56>
jmp    11d1 <MatrixMulti+0xc1>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1153 <MatrixMulti+0x43>
jmp    11e4 <MatrixMulti+0xd4>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1140 <MatrixMulti+0x30>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MatrixMulti>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
mov    %edx,%edi
mov    %r8d,%esi
call   1030 <zeros@plt>
test   %r12d,%r12d
jle    120d <MatrixMulti+0xfd>
mov    %r12d,%r8d
mov    %r14d,%r10d
mov    %r13d,%r9d
mov    %r9d,%r12d
and    $0xfffffffe,%r12d
xor    %r11d,%r11d
jmp    116d <MatrixMulti+0x5d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r11
cmp    %r8,%r11
je     120d <MatrixMulti+0xfd>
test   %r14d,%r14d
jle    1160 <MatrixMulti+0x50>
xor    %esi,%esi
jmp    1189 <MatrixMulti+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r10,%rsi
je     1160 <MatrixMulti+0x50>
test   %r13d,%r13d
jle    1180 <MatrixMulti+0x70>
mov    (%r15,%r11,8),%rbp
mov    (%rax,%r11,8),%rdx
movsd  (%rdx,%rsi,8),%xmm0
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%r13d
je     11ea <MatrixMulti+0xda>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsd  0x0(%rbp,%rcx,8),%xmm1
mov    (%rbx,%rcx,8),%rdi
mulsd  (%rdi,%rsi,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdx,%rsi,8)
movsd  0x8(%rbp,%rcx,8),%xmm0
mov    0x8(%rbx,%rcx,8),%rdi
mulsd  (%rdi,%rsi,8),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdx,%rsi,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r12
jne    11b0 <MatrixMulti+0xa0>
test   $0x1,%r9b
je     1180 <MatrixMulti+0x70>
movsd  0x0(%rbp,%rcx,8),%xmm1
mov    (%rbx,%rcx,8),%rcx
mulsd  (%rcx,%rsi,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdx,%rsi,8)
jmp    1180 <MatrixMulti+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double** @MatrixMulti(double** %0, double** %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca double**
%7 = alloca double**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca double**
store double** %0, double*** %6
store double** %1, double*** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %10
%17 = call double** @zeros(i32 %15, i32 %16)
store double** %17, double*** %14
store i32 0, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %69, %5
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %72
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %12
br label %23
23: ; preds = %65, %22
%24 = load i32, i32* %12
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %68
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %13
br label %28
28: ; preds = %61, %27
%29 = load i32, i32* %13
%30 = load i32, i32* %9
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %64
32: ; preds = %28
%33 = load double**, double*** %6
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double*, double** %33, i64 %35
%37 = load double*, double** %36
%38 = load i32, i32* %13
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %39
%41 = load double, double* %40
%42 = load double**, double*** %7
%43 = load i32, i32* %13
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double*, double** %42, i64 %44
%46 = load double*, double** %45
%47 = load i32, i32* %12
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %48
%50 = load double, double* %49
%51 = load double**, double*** %14
%52 = load i32, i32* %11
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds double*, double** %51, i64 %53
%55 = load double*, double** %54
%56 = load i32, i32* %12
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds double, double* %55, i64 %57
%59 = load double, double* %58
%60 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %50, double %59)
store double %60, double* %58
br label %61
61: ; preds = %32
%62 = load i32, i32* %13
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %13
br label %28
64: ; preds = %28
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %12
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %12
br label %23
68: ; preds = %23
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %11
br label %18
72: ; preds = %18
%73 = load double**, double*** %14
ret double** %73
}

LLVM IR (-O2):
define double** @MatrixMulti(double** nocapture %0, double** nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = tail call double** @zeros(i32 %2, i32 %4)
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %8, label %69
8: ; preds = %5
%9 = icmp sgt i32 %4, 0
%10 = icmp sgt i32 %3, 0
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = zext i32 %3 to i64
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %3, 1
%16 = and i64 %13, 4294967294
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %8, %66
%19 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %67, %66 ]
br i1 %9, label %20, label %66
20: ; preds = %18
%21 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %19
%22 = getelementptr inbounds double*, double** %6, i64 %19
br label %23
23: ; preds = %20, %63
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %64, %63 ]
br i1 %10, label %25, label %63
25: ; preds = %23
%26 = load double*, double** %21
%27 = load double*, double** %22
%28 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %24
%29 = load double, double* %28
br i1 %15, label %52, label %30
30: ; preds = %25, %30
%31 = phi double [ %48, %30 ], [ %29, %25 ]
%32 = phi i64 [ %49, %30 ], [ 0, %25 ]
%33 = phi i64 [ %50, %30 ], [ 0, %25 ]
%34 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %32
%35 = load double, double* %34
%36 = getelementptr inbounds double*, double** %1, i64 %32
%37 = load double*, double** %36
%38 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %24
%39 = load double, double* %38
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %35, double %39, double %31)
store double %40, double* %28
%41 = or i64 %32, 1
%42 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %41
%43 = load double, double* %42
%44 = getelementptr inbounds double*, double** %1, i64 %41
%45 = load double*, double** %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %45, i64 %24
%47 = load double, double* %46
%48 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %43, double %47, double %40)
store double %48, double* %28
%49 = add nuw nsw i64 %32, 2
%50 = add i64 %33, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %16
br i1 %51, label %52, label %30
52: ; preds = %30, %25
%53 = phi double [ %29, %25 ], [ %48, %30 ]
%54 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %49, %30 ]
br i1 %17, label %63, label %55
55: ; preds = %52
%56 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %54
%57 = load double, double* %56
%58 = getelementptr inbounds double*, double** %1, i64 %54
%59 = load double*, double** %58
%60 = getelementptr inbounds double, double* %59, i64 %24
%61 = load double, double* %60
%62 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double %61, double %53)
store double %62, double* %28
br label %63
63: ; preds = %55, %52, %23
%64 = add nuw nsw i64 %24, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %12
br i1 %65, label %66, label %23
66: ; preds = %63, %18
%67 = add nuw nsw i64 %19, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %11
br i1 %68, label %69, label %18
69: ; preds = %66, %5
ret double** %6
}