#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char abs(int);
void itoa(int n, char s[], int b) {
  void Reverse(char s[]);
  int i, sign;
  sign = n;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = abs(n % 10) + '0';
  } while ((n /= 10) != 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  while (i < b)
    s[i++] = ' ';
  s[i] = '\0';
  Reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%edi
call   1030 <abs@plt>
movsbl %al,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    113f <itoa+0x1f>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    11a5 <itoa+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11aa <itoa+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d1 <itoa+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11aa <itoa+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <Reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%r15d
xor    %r13d,%r13d
mov    %edi,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rbp
imul   $0x66666667,%rbp,%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbx
add    %eax,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %ebp,%edi
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
add    $0x30,%al
mov    %al,(%r12,%r13,1)
add    $0x1,%r13
add    $0x9,%ebp
cmp    $0x12,%ebp
ja     1150 <itoa+0x20>
test   %r15d,%r15d
jns    1199 <itoa+0x69>
mov    %r13d,%eax
add    $0x1,%r13d
movb   $0x2d,(%r12,%rax,1)
movslq %r13d,%rdx
cmp    %r14d,%r13d
jge    11bb <itoa+0x8b>
lea    (%r12,%rdx,1),%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
movslq %r14d,%rdx
movb   $0x0,(%r12,%rdx,1)
mov    %r12,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <Reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %22, %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = call signext i8 @abs(i32 %12)
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = add nsw i32 %14, 48
%16 = trunc i32 %15 to i8
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
%20 = sext i32 %18 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %20
store i8 %16, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %10
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sdiv i32 %23, 10
store i32 %24, i32* %4
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %10, label %26
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp slt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
store i8 45, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %29, %26
br label %36
36: ; preds = %40, %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %36
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 32, i8* %45
br label %36
46: ; preds = %36
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
store i8 0, i8* %50
%51 = load i8*, i8** %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ %10, %4 ], [ 0, %3 ]
%6 = phi i32 [ %12, %4 ], [ %0, %3 ]
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = tail call signext i8 @abs(i32 %7)
%9 = add i8 %8, 48
%10 = add nuw i64 %5, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
store i8 %9, i8* %11
%12 = sdiv i32 %6, 10
%13 = add i32 %6, 9
%14 = icmp ult i32 %13, 19
br i1 %14, label %15, label %4
15: ; preds = %4
%16 = trunc i64 %10 to i32
%17 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %15
%19 = trunc i64 %5 to i32
%20 = add nuw nsw i32 %19, 2
%21 = and i64 %10, 4294967295
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 45, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %18, %15
%24 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %16, %15 ]
%25 = icmp slt i32 %24, %2
%26 = sext i32 %24 to i64
br i1 %25, label %27, label %34
27: ; preds = %23
%28 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %26
%29 = xor i32 %24, -1
%30 = add i32 %29, %2
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = sext i32 %2 to i64
br label %34
34: ; preds = %27, %23
%35 = phi i64 [ %26, %23 ], [ %33, %27 ]
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
store i8 0, i8* %36
tail call void @Reverse(i8* %1)
ret void
}