#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
scalar_t__ toupper(int);
int StrMatch(char *string, char *pattern) {
  assert((0 != (string)));
  assert((0 != (pattern)));
  for (; ('*' != *pattern); ++pattern, ++string) {
    if (((char)0) == *string) {
      return (((char)0) == *pattern);
    }
    if ((toupper((int)*string) != toupper((int)*pattern)) &&
        ('?' != *pattern)) {
      return (1 == 0);
    }
  }
  while ('*' == pattern[1])
    pattern++;
  do {
    if (StrMatch(string, &pattern[1])) {
      return (!(1 == 0));
    }
  } while (*string++);
  return (1 == 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StrMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1040 <assert@plt>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1040 <assert@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x2a,%eax
cmp    %ecx,%eax
je     1214 <StrMatch+0xe4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11a6 <StrMatch+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    128e <StrMatch+0x15e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
je     11f2 <StrMatch+0xc2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x3f,%eax
cmp    %ecx,%eax
je     11f2 <StrMatch+0xc2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    128e <StrMatch+0x15e>
jmp    11f7 <StrMatch+0xc7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1166 <StrMatch+0x36>
jmp    1219 <StrMatch+0xe9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%ecx
mov    $0x2a,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    123f <StrMatch+0x10f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1219 <StrMatch+0xe9>
jmp    1244 <StrMatch+0x114>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
call   1050 <StrMatch@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     126a <StrMatch+0x13a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    128e <StrMatch+0x15e>
jmp    126f <StrMatch+0x13f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1244 <StrMatch+0x114>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StrMatch>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
xor    %edi,%edi
test   %r14,%r14
setne  %dil
call   1040 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
test   %rbx,%rbx
setne  %dil
call   1040 <assert@plt>
mov    (%rbx),%cl
cmp    $0x2a,%cl
jne    1190 <StrMatch+0x60>
xchg   %ax,%ax
cmpb   $0x2a,0x1(%rbx)
lea    0x1(%rbx),%rbx
je     1160 <StrMatch+0x30>
jmp    117a <StrMatch+0x4a>
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x0,(%r14)
lea    0x1(%r14),%r14
je     11e0 <StrMatch+0xb0>
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1050 <StrMatch@plt>
test   %eax,%eax
je     1170 <StrMatch+0x40>
mov    $0x1,%eax
jmp    11e2 <StrMatch+0xb2>
mov    (%r14),%al
test   %al,%al
je     11d7 <StrMatch+0xa7>
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%rbx
nop
movsbl %al,%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%r15
movsbl -0x1(%rbx),%edi
call   1030 <toupper@plt>
cmp    %rax,%r15
je     11bf <StrMatch+0x8f>
cmpb   $0x3f,-0x1(%rbx)
jne    11e0 <StrMatch+0xb0>
movzbl (%rbx),%ecx
cmp    $0x2a,%cl
je     1160 <StrMatch+0x30>
movzbl (%r14),%eax
add    $0x1,%r14
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    11a0 <StrMatch+0x70>
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
sete   %al
jmp    11e2 <StrMatch+0xb2>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @StrMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = icmp ne i8* null, %6
%8 = zext i1 %7 to i32
%9 = call i32 @assert(i32 %8)
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = icmp ne i8* null, %10
%12 = zext i1 %11 to i32
%13 = call i32 @assert(i32 %12)
br label %14
14: ; preds = %47, %2
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 42, %17
br i1 %18, label %19, label %52
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 0, %22
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 0, %27
%29 = zext i1 %28 to i32
store i32 %29, i32* %3
br label %77
30: ; preds = %19
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = call i64 @toupper(i32 %33)
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = call i64 @toupper(i32 %37)
%39 = icmp ne i64 %34, %38
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %30
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp ne i32 63, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %40
store i32 0, i32* %3
br label %77
46: ; preds = %40, %30
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i32 1
store i8* %49, i8** %5
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %4
br label %14
52: ; preds = %14
br label %53
53: ; preds = %59, %52
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp eq i32 42, %57
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %53
%60 = load i8*, i8** %5
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i32 1
store i8* %61, i8** %5
br label %53
62: ; preds = %53
br label %63
63: ; preds = %71, %62
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = load i8*, i8** %5
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 1
%67 = call i32 @StrMatch(i8* %64, i8* %66)
%68 = icmp ne i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %63
store i32 1, i32* %3
br label %77
70: ; preds = %63
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i8*, i8** %4
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i32 1
store i8* %73, i8** %4
%74 = load i8, i8* %72
%75 = icmp ne i8 %74, 0
br i1 %75, label %63, label %76
76: ; preds = %71
store i32 0, i32* %3
br label %77
77: ; preds = %76, %69, %45, %24
%78 = load i32, i32* %3
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @StrMatch(i8* %0, i8* %1) {
%3 = icmp ne i8* %0, null
%4 = zext i1 %3 to i32
%5 = tail call i32 @assert(i32 %4)
%6 = icmp ne i8* %1, null
%7 = zext i1 %6 to i32
%8 = tail call i32 @assert(i32 %7)
%9 = load i8, i8* %1
%10 = icmp eq i8 %9, 42
br i1 %10, label %14, label %11
11: ; preds = %2
%12 = load i8, i8* %0
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %20, label %24
14: ; preds = %37, %2
%15 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %39, %37 ]
%16 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %38, %37 ]
br label %42
17: ; preds = %37
%18 = load i8, i8* %39
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %17, %11
%21 = phi i8 [ %9, %11 ], [ %40, %17 ]
%22 = icmp eq i8 %21, 0
%23 = zext i1 %22 to i32
br label %55
24: ; preds = %11, %17
%25 = phi i8 [ %18, %17 ], [ %12, %11 ]
%26 = phi i8* [ %39, %17 ], [ %0, %11 ]
%27 = phi i8* [ %38, %17 ], [ %1, %11 ]
%28 = sext i8 %25 to i32
%29 = tail call i64 @toupper(i32 %28)
%30 = load i8, i8* %27
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = tail call i64 @toupper(i32 %31)
%33 = icmp eq i64 %29, %32
br i1 %33, label %37, label %34
34: ; preds = %24
%35 = load i8, i8* %27
%36 = icmp eq i8 %35, 63
br i1 %36, label %37, label %55
37: ; preds = %24, %34
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%40 = load i8, i8* %38
%41 = icmp eq i8 %40, 42
br i1 %41, label %14, label %17
42: ; preds = %14, %42
%43 = phi i8* [ %44, %42 ], [ %16, %14 ]
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, 42
br i1 %46, label %42, label %47
47: ; preds = %42, %51
%48 = phi i8* [ %52, %51 ], [ %15, %42 ]
%49 = tail call i32 @StrMatch(i8* %48, i8* %44)
%50 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %55
51: ; preds = %47
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 1
%53 = load i8, i8* %48
%54 = icmp eq i8 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %47
55: ; preds = %34, %51, %47, %20
%56 = phi i32 [ %23, %20 ], [ 0, %51 ], [ 1, %47 ], [ 0, %34 ]
ret i32 %56
}