#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ adaptive_heun(int, float, float *, float, float *, float,
                                 float *, float *,
                                 void (*)(float, float *, float *));
float fabs(float);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(size_t);
void stub1(float, float *, float *);
void adaptive_step(int n, float h, float t, float yin[], float yout[],
                   float acc, float hh, float hhmin, int(*count),
                   void (*function)(float, float[], float[])) {
  int i;
  float time = 0.0;
  float hhnext;
  float *y;
  float *f;
  float *yscal;
  y = (float *)malloc((size_t)(n + 1) * sizeof(float));
  f = (float *)malloc((size_t)(n + 1) * sizeof(float));
  yscal = (float *)malloc((size_t)(n + 1) * sizeof(float));
  (*count) = 0;
  for (i = 1; i <= n; i++)
    y[i] = yin[i];
  for (;;) {
    (*function)(t + time, y, f);
    for (i = 1; i <= n; i++)
      yscal[i] = fabs(y[i]) + fabs(f[i] * hh) + 1.0e-20;
    if (time + hh > h)
      hh = h - time + 1.0e-20;
    adaptive_heun(n, time, y, acc, &hh, hhmin, &hhnext, yscal, function);
    time += hh;
    hh = hhnext;
    (*count++);
    if (time >= h)
      break;
  }
  for (i = 1; i <= n; i++)
    yout[i] = y[i];
  free(y);
  free(f);
  free(yscal);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<adaptive_step>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movss  %xmm2,-0x24(%rbp)
movss  %xmm3,-0x28(%rbp)
movss  %xmm4,-0x2c(%rbp)
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %r8,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     1203 <adaptive_step+0xc3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11cf <adaptive_step+0x8f>
jmp    1208 <adaptive_step+0xc8>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
addss  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    -0x60(%rbp),%rsi
call   *%rax
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     129c <adaptive_step+0x15c>
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x28(%rbp),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd87(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x68(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1227 <adaptive_step+0xe7>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jbe    12d3 <adaptive_step+0x193>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
subss  -0x48(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd3a(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rsi
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
mov    -0x68(%rbp),%r8
mov    -0x40(%rbp),%r9
lea    -0x28(%rbp),%rdx
lea    -0x4c(%rbp),%rcx
call   1060 <adaptive_heun@plt>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
addss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jb     1337 <adaptive_step+0x1f7>
jmp    133c <adaptive_step+0x1fc>
jmp    1208 <adaptive_step+0xc8>
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     1377 <adaptive_step+0x237>
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1343 <adaptive_step+0x203>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x60(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x68(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<adaptive_step>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
mov    %r8,0x40(%rsp)
mov    %rcx,0x20(%rsp)
movss  %xmm4,0x38(%rsp)
movss  %xmm2,0x34(%rsp)
mov    %rdx,0x58(%rsp)
mov    %rsi,%r14
movss  %xmm1,0x30(%rsp)
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
mov    %edi,%ebp
movss  %xmm3,(%rsp)
lea    0x1(%rbp),%eax
cltq
mov    %rax,0x18(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%r12
mov    %r12,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
mov    %rax,%rbx
mov    %r12,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %r12,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
mov    0x20(%rsp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    0x18(%rsp),%r10d
mov    %rbp,%r9
test   %ebp,%ebp
jle    134b <adaptive_step+0x21b>
lea    -0x1(%r10),%rcx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x8,%rcx
jb     12d3 <adaptive_step+0x1a3>
lea    0x4(%r13),%rdx
lea    (%r14,%r10,4),%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    11f8 <adaptive_step+0xc8>
lea    0x0(,%r10,4),%rdx
add    %r13,%rdx
lea    0x4(%r14),%rsi
cmp    %rdx,%rsi
jb     12d3 <adaptive_step+0x1a3>
mov    %rcx,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rsi
jae    121d <adaptive_step+0xed>
xor    %esi,%esi
jmp    1292 <adaptive_step+0x162>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups 0x4(%r14,%rsi,4),%xmm0
movups 0x14(%r14,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x4(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x14(%rbx,%rsi,4)
movups 0x24(%r14,%rsi,4),%xmm0
movups 0x34(%r14,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x24(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x34(%rbx,%rsi,4)
movups 0x44(%r14,%rsi,4),%xmm0
movups 0x54(%r14,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x44(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x54(%rbx,%rsi,4)
movups 0x64(%r14,%rsi,4),%xmm0
movups 0x74(%r14,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x64(%rbx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x74(%rbx,%rsi,4)
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1230 <adaptive_step+0x100>
test   %rdx,%rdx
je     12ca <adaptive_step+0x19a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x0(,%rsi,4),%rdi
or     $0x4,%rdi
movups (%r14,%rdi,1),%xmm0
movups 0x10(%r14,%rdi,1),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,1)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rdi,1)
add    $0x8,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    12a0 <adaptive_step+0x170>
cmp    %rax,%rcx
je     134b <adaptive_step+0x21b>
or     $0x1,%rax
mov    %r10d,%edx
sub    %eax,%edx
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r10,%rcx
and    $0x3,%rdx
je     1305 <adaptive_step+0x1d5>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    12f0 <adaptive_step+0x1c0>
cmp    $0x3,%rcx
jb     134b <adaptive_step+0x21b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movss  0x4(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rax,4)
movss  0x8(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rax,4)
movss  0xc(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    1310 <adaptive_step+0x1e0>
lea    0x4(%r12),%rax
lea    (%r12,%r10,4),%rcx
lea    0x0(,%r10,4),%rdx
add    %r13,%rdx
add    $0x4,%r13
lea    (%r15,%r10,4),%rdi
mov    %r15,%rsi
add    $0x4,%rsi
mov    %rdx,0x50(%rsp)
cmp    %rdx,%rax
setb   %r8b
mov    %r13,0x48(%rsp)
cmp    %rcx,%r13
setb   %dl
and    %r8b,%dl
cmp    %rdi,%rax
setb   %dil
cmp    %rcx,%rsi
setb   %al
and    %dil,%al
or     %dl,%al
mov    %rsp,%rsi
cmp    %r12,%rsi
seta   %dl
mov    %r10,0x18(%rsp)
lea    -0x1(%r10),%r14
cmp    %rcx,%rsi
setb   %cl
and    %dl,%cl
or     %al,%cl
mov    %cl,0x13(%rsp)
mov    %r14,0x28(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffc,%r14
lea    0x1(%r14),%rax
mov    %rax,0x60(%rsp)
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    0x40(%rsp),%rbp
mov    %r9,%r13
jmp    142b <adaptive_step+0x2fb>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r13d,%edi
mov    %rbx,%rsi
movss  0x34(%rsp),%xmm1
mov    %rsp,%rdx
movss  0x38(%rsp),%xmm2
lea    0x3c(%rsp),%rcx
mov    %r12,%r8
mov    0x40(%rsp),%rbp
mov    %rbp,%r9
call   1050 <adaptive_heun@plt>
movss  0x20(%rsp),%xmm1
addss  (%rsp),%xmm1
movss  0x3c(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
ucomiss 0x14(%rsp),%xmm1
jae    1553 <adaptive_step+0x423>
movss  %xmm1,0x20(%rsp)
movaps %xmm1,%xmm0
addss  0x30(%rsp),%xmm0
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   *%rbp
test   %r13d,%r13d
mov    0x18(%rsp),%rcx
movsd  0xbce(%rip),%xmm3
movaps 0xba7(%rip),%xmm4
jle    1518 <adaptive_step+0x3e8>
cmpq   $0x4,0x28(%rsp)
setb   %al
or     0x13(%rsp),%al
mov    $0x1,%eax
jne    14e0 <adaptive_step+0x3b0>
movaps (%rsp),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
movapd 0xb8b(%rip),%xmm5
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups 0x4(%rbx,%rax,4),%xmm1
andps  %xmm4,%xmm1
movups 0x4(%r15,%rax,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
andps  %xmm4,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm1
movhlps %xmm2,%xmm2
cvtps2pd %xmm2,%xmm2
addpd  %xmm5,%xmm2
addpd  %xmm5,%xmm1
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
cvtpd2ps %xmm2,%xmm2
unpcklpd %xmm2,%xmm1
movupd %xmm1,0x4(%r12,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    1490 <adaptive_step+0x360>
mov    0x60(%rsp),%rax
cmp    %r14,0x28(%rsp)
je     1518 <adaptive_step+0x3e8>
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
andps  %xmm4,%xmm0
movss  (%r15,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rsp),%xmm1
andps  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm3,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    14e0 <adaptive_step+0x3b0>
movss  (%rsp),%xmm2
movss  0x20(%rsp),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm2
movss  0x14(%rsp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm2
jbe    13e0 <adaptive_step+0x2b0>
movaps %xmm1,%xmm2
subss  %xmm0,%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%rsp)
jmp    13e0 <adaptive_step+0x2b0>
test   %r13d,%r13d
mov    0x58(%rsp),%rdi
mov    0x18(%rsp),%rbp
jle    16c7 <adaptive_step+0x597>
mov    $0x1,%eax
mov    0x28(%rsp),%r8
cmp    $0x8,%r8
jb     1651 <adaptive_step+0x521>
lea    0x4(%rdi),%rcx
cmp    0x50(%rsp),%rcx
jae    1594 <adaptive_step+0x464>
lea    (%rdi,%rbp,4),%rcx
cmp    %rcx,0x48(%rsp)
jb     1651 <adaptive_step+0x521>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rdx
jae    15b9 <adaptive_step+0x489>
xor    %edx,%edx
jmp    161a <adaptive_step+0x4ea>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edx,%edx
nop
movups 0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups 0x14(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x4(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x14(%rdi,%rdx,4)
movups 0x24(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups 0x34(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x24(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x34(%rdi,%rdx,4)
movups 0x44(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups 0x54(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x44(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x54(%rdi,%rdx,4)
movups 0x64(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups 0x74(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x64(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x74(%rdi,%rdx,4)
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    15c0 <adaptive_step+0x490>
test   %rcx,%rcx
je     1648 <adaptive_step+0x518>
nop
lea    0x0(,%rdx,4),%rsi
or     $0x4,%rsi
movups (%rbx,%rsi,1),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rsi,1),%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rsi,1)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rsi,1)
add    $0x8,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1620 <adaptive_step+0x4f0>
cmp    %rax,%r8
je     16c7 <adaptive_step+0x597>
or     $0x1,%rax
mov    %ebp,%edx
sub    %eax,%edx
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %rbp,%rcx
and    $0x3,%rdx
je     1684 <adaptive_step+0x554>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1670 <adaptive_step+0x540>
cmp    $0x3,%rcx
jb     16c7 <adaptive_step+0x597>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
movss  0x8(%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,4)
movss  0xc(%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rbp
jne    1690 <adaptive_step+0x560>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @adaptive_step(i32 %0, float %1, float %2, float* %3, float* %4, float %5, float %6, float %7, i32* %8, void (float, float*, float*)* %9) {
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca i32*
%20 = alloca void (float, float*, float*)*
%21 = alloca i32
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float*
%25 = alloca float*
%26 = alloca float*
store i32 %0, i32* %11
store float %1, float* %12
store float %2, float* %13
store float* %3, float** %14
store float* %4, float** %15
store float %5, float* %16
store float %6, float* %17
store float %7, float* %18
store i32* %8, i32** %19
store void (float, float*, float*)* %9, void (float, float*, float*)** %20
store float 0.000000e+00, float* %22
%27 = load i32, i32* %11
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = mul i64 %29, 4
%31 = call i64 @malloc(i64 %30)
%32 = inttoptr i64 %31 to float*
store float* %32, float** %24
%33 = load i32, i32* %11
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = mul i64 %35, 4
%37 = call i64 @malloc(i64 %36)
%38 = inttoptr i64 %37 to float*
store float* %38, float** %25
%39 = load i32, i32* %11
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = mul i64 %41, 4
%43 = call i64 @malloc(i64 %42)
%44 = inttoptr i64 %43 to float*
store float* %44, float** %26
%45 = load i32*, i32** %19
store i32 0, i32* %45
store i32 1, i32* %21
br label %46
46: ; preds = %60, %10
%47 = load i32, i32* %21
%48 = load i32, i32* %11
%49 = icmp sle i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %63
50: ; preds = %46
%51 = load float*, float** %14
%52 = load i32, i32* %21
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = load float*, float** %24
%57 = load i32, i32* %21
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
store float %55, float* %59
br label %60
60: ; preds = %50
%61 = load i32, i32* %21
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %21
br label %46
63: ; preds = %46
br label %64
64: ; preds = %134, %63
%65 = load void (float, float*, float*)*, void (float, float*, float*)** %20
%66 = load float, float* %13
%67 = load float, float* %22
%68 = fadd float %66, %67
%69 = load float*, float** %24
%70 = load float*, float** %25
store i32 1, i32* %21
br label %71
71: ; preds = %98, %64
%72 = load i32, i32* %21
%73 = load i32, i32* %11
%74 = icmp sle i32 %72, %73
br i1 %74, label %75, label %101
75: ; preds = %71
%76 = load float*, float** %24
%77 = load i32, i32* %21
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = call float @fabs(float %80)
%82 = load float*, float** %25
%83 = load i32, i32* %21
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = load float, float* %17
%88 = fmul float %86, %87
%89 = call float @fabs(float %88)
%90 = fadd float %81, %89
%91 = fpext float %90 to double
%92 = fadd double %91, 0x3BC79CA10C924223
%93 = fptrunc double %92 to float
%94 = load float*, float** %26
%95 = load i32, i32* %21
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
store float %93, float* %97
br label %98
98: ; preds = %75
%99 = load i32, i32* %21
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %21
br label %71
101: ; preds = %71
%102 = load float, float* %22
%103 = load float, float* %17
%104 = fadd float %102, %103
%105 = load float, float* %12
%106 = fcmp ogt float %104, %105
br i1 %106, label %107, label %114
107: ; preds = %101
%108 = load float, float* %12
%109 = load float, float* %22
%110 = fsub float %108, %109
%111 = fpext float %110 to double
%112 = fadd double %111, 0x3BC79CA10C924223
%113 = fptrunc double %112 to float
store float %113, float* %17
br label %114
114: ; preds = %107, %101
%115 = load i32, i32* %11
%116 = load float, float* %22
%117 = load float*, float** %24
%118 = load float, float* %16
%119 = load float, float* %18
%120 = load float*, float** %26
%121 = load void (float, float*, float*)*, void (float, float*, float*)** %20
%122 = call i32 @adaptive_heun(i32 %115, float %116, float* %117, float %118, float* %17, float %119, float* %23, float* %120, void (float, float*, float*)* %121)
%123 = load float, float* %17
%124 = load float, float* %22
%125 = fadd float %124, %123
store float %125, float* %22
%126 = load float, float* %23
store float %126, float* %17
%127 = load i32*, i32** %19
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i32 1
store i32* %128, i32** %19
%129 = load i32, i32* %127
%130 = load float, float* %22
%131 = load float, float* %12
%132 = fcmp oge float %130, %131
br i1 %132, label %133, label %134
133: ; preds = %114
br label %135
134: ; preds = %114
br label %64
135: ; preds = %133
store i32 1, i32* %21
br label %136
136: ; preds = %150, %135
%137 = load i32, i32* %21
%138 = load i32, i32* %11
%139 = icmp sle i32 %137, %138
br i1 %139, label %140, label %153
140: ; preds = %136
%141 = load float*, float** %24
%142 = load i32, i32* %21
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %143
%145 = load float, float* %144
%146 = load float*, float** %15
%147 = load i32, i32* %21
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %148
store float %145, float* %149
br label %150
150: ; preds = %140
%151 = load i32, i32* %21
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %21
br label %136
153: ; preds = %136
%154 = load float*, float** %24
%155 = call i32 @free(float* %154)
%156 = load float*, float** %25
%157 = call i32 @free(float* %156)
%158 = load float*, float** %26
%159 = call i32 @free(float* %158)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @adaptive_step(i32 %0, float %1, float %2, float* nocapture %3, float* nocapture writeonly %4, float %5, float %6, float %7, i32* nocapture writeonly %8, void (float, float*, float*)* %9) {
%11 = alloca float
%12 = alloca float
store float %6, float* %11
%13 = bitcast float* %12 to i8*
%14 = add i32 %0, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = shl nsw i64 %15, 2
%17 = tail call i64 @malloc(i64 %16)
%18 = inttoptr i64 %17 to float*
%19 = tail call i64 @malloc(i64 %16)
%20 = inttoptr i64 %19 to float*
%21 = tail call i64 @malloc(i64 %16)
%22 = inttoptr i64 %21 to float*
store i32 0, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %23, label %137, label %24
24: ; preds = %10
%25 = zext i32 %14 to i64
%26 = add nsw i64 %25, -1
%27 = icmp ult i64 %26, 8
br i1 %27, label %118, label %28
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr float, float* %18, i64 1
%30 = getelementptr float, float* %18, i64 %25
%31 = getelementptr float, float* %3, i64 1
%32 = getelementptr float, float* %3, i64 %25
%33 = icmp ult float* %29, %32
%34 = icmp ult float* %31, %30
%35 = and i1 %33, %34
br i1 %35, label %118, label %36
36: ; preds = %28
%37 = and i64 %26, -8
%38 = or i64 %37, 1
%39 = add nsw i64 %37, -8
%40 = lshr exact i64 %39, 3
%41 = add nuw nsw i64 %40, 1
%42 = and i64 %41, 3
%43 = icmp ult i64 %39, 24
br i1 %43, label %96, label %44
44: ; preds = %36
%45 = and i64 %41, 4611686018427387900
br label %46
46: ; preds = %46, %44
%47 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %93, %46 ]
%48 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %94, %46 ]
%49 = or i64 %47, 1
%50 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %49
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %59
%60 = or i64 %47, 9
%61 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %60
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %60
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %68
%69 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %70
%71 = or i64 %47, 17
%72 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %71
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
%74 = load <4 x float>, <4 x float>* %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 4
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %71
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %74, <4 x float>* %79
%80 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %77, <4 x float>* %81
%82 = or i64 %47, 25
%83 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %82
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %82
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %90
%91 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 4
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %92
%93 = add nuw i64 %47, 32
%94 = add i64 %48, 4
%95 = icmp eq i64 %94, %45
br i1 %95, label %96, label %46
96: ; preds = %46, %36
%97 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %93, %46 ]
%98 = icmp eq i64 %42, 0
br i1 %98, label %116, label %99
99: ; preds = %96, %99
%100 = phi i64 [ %113, %99 ], [ %97, %96 ]
%101 = phi i64 [ %114, %99 ], [ 0, %96 ]
%102 = or i64 %100, 1
%103 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %102
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
%105 = load <4 x float>, <4 x float>* %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 4
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %102
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
store <4 x float> %105, <4 x float>* %110
%111 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 4
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
store <4 x float> %108, <4 x float>* %112
%113 = add nuw i64 %100, 8
%114 = add i64 %101, 1
%115 = icmp eq i64 %114, %42
br i1 %115, label %116, label %99
116: ; preds = %99, %96
%117 = icmp eq i64 %26, %37
br i1 %117, label %137, label %118
118: ; preds = %28, %24, %116
%119 = phi i64 [ 1, %28 ], [ 1, %24 ], [ %38, %116 ]
%120 = sub nsw i64 %25, %119
%121 = xor i64 %119, -1
%122 = add nsw i64 %121, %25
%123 = and i64 %120, 3
%124 = icmp eq i64 %123, 0
br i1 %124, label %134, label %125
125: ; preds = %118, %125
%126 = phi i64 [ %131, %125 ], [ %119, %118 ]
%127 = phi i64 [ %132, %125 ], [ 0, %118 ]
%128 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %126
%129 = load float, float* %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %126
store float %129, float* %130
%131 = add nuw nsw i64 %126, 1
%132 = add i64 %127, 1
%133 = icmp eq i64 %132, %123
br i1 %133, label %134, label %125
134: ; preds = %125, %118
%135 = phi i64 [ %119, %118 ], [ %131, %125 ]
%136 = icmp ult i64 %122, 3
br i1 %136, label %137, label %161
137: ; preds = %134, %161, %116, %10
%138 = zext i32 %14 to i64
%139 = getelementptr float, float* %22, i64 1
%140 = getelementptr float, float* %22, i64 %138
%141 = getelementptr float, float* %18, i64 1
%142 = getelementptr float, float* %18, i64 %138
%143 = getelementptr float, float* %20, i64 1
%144 = getelementptr float, float* %20, i64 %138
%145 = add nsw i64 %138, -1
%146 = icmp ult i64 %145, 4
%147 = icmp ult float* %139, %142
%148 = icmp ult float* %141, %140
%149 = and i1 %147, %148
%150 = icmp ult float* %139, %144
%151 = icmp ult float* %143, %140
%152 = and i1 %150, %151
%153 = or i1 %149, %152
%154 = icmp ugt float* %11, %22
%155 = icmp ult float* %11, %140
%156 = and i1 %154, %155
%157 = or i1 %153, %156
%158 = and i64 %145, -4
%159 = or i64 %158, 1
%160 = icmp eq i64 %145, %158
br label %180
161: ; preds = %134, %161
%162 = phi i64 [ %178, %161 ], [ %135, %134 ]
%163 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %162
%164 = load float, float* %163
%165 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %162
store float %164, float* %165
%166 = add nuw nsw i64 %162, 1
%167 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %166
%168 = load float, float* %167
%169 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %166
store float %168, float* %169
%170 = add nuw nsw i64 %162, 2
%171 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %170
%172 = load float, float* %171
%173 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %170
store float %172, float* %173
%174 = add nuw nsw i64 %162, 3
%175 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %174
%176 = load float, float* %175
%177 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %174
store float %176, float* %177
%178 = add nuw nsw i64 %162, 4
%179 = icmp eq i64 %178, %25
br i1 %179, label %137, label %161
180: ; preds = %137, %238
%181 = phi float [ %241, %238 ], [ 0.000000e+00, %137 ]
%182 = fadd float %181, %2
br i1 %23, label %229, label %183
183: ; preds = %180
%184 = select i1 %146, i1 true, i1 %157
br i1 %184, label %210, label %185
185: ; preds = %183
%186 = load float, float* %11
%187 = insertelement <4 x float> poison, float %186, i64 0
%188 = shufflevector <4 x float> %187, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %189
189: ; preds = %189, %185
%190 = phi i64 [ 0, %185 ], [ %207, %189 ]
%191 = or i64 %190, 1
%192 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %191
%193 = bitcast float* %192 to <4 x float>*
%194 = load <4 x float>, <4 x float>* %193
%195 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %194)
%196 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %191
%197 = bitcast float* %196 to <4 x float>*
%198 = load <4 x float>, <4 x float>* %197
%199 = fmul <4 x float> %198, %188
%200 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %199)
%201 = fadd <4 x float> %195, %200
%202 = fpext <4 x float> %201 to <4 x double>
%203 = fadd <4 x double> %202, <double 0x3BC79CA10C924223, double 0x3BC79CA10C924223, double 0x3BC79CA10C924223, double 0x3BC79CA10C924223>
%204 = fptrunc <4 x double> %203 to <4 x float>
%205 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %191
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
store <4 x float> %204, <4 x float>* %206
%207 = add nuw i64 %190, 4
%208 = icmp eq i64 %207, %158
br i1 %208, label %209, label %189
209: ; preds = %189
br i1 %160, label %229, label %210
210: ; preds = %183, %209
%211 = phi i64 [ 1, %183 ], [ %159, %209 ]
br label %212
212: ; preds = %210, %212
%213 = phi i64 [ %227, %212 ], [ %211, %210 ]
%214 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %213
%215 = load float, float* %214
%216 = call float @llvm.fabs.f32(float %215)
%217 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %213
%218 = load float, float* %217
%219 = load float, float* %11
%220 = fmul float %218, %219
%221 = call float @llvm.fabs.f32(float %220)
%222 = fadd float %216, %221
%223 = fpext float %222 to double
%224 = fadd double %223, 0x3BC79CA10C924223
%225 = fptrunc double %224 to float
%226 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %213
store float %225, float* %226
%227 = add nuw nsw i64 %213, 1
%228 = icmp eq i64 %227, %138
br i1 %228, label %229, label %212
229: ; preds = %212, %209, %180
%230 = load float, float* %11
%231 = fadd float %181, %230
%232 = fcmp ogt float %231, %1
br i1 %232, label %233, label %238
233: ; preds = %229
%234 = fsub float %1, %181
%235 = fpext float %234 to double
%236 = fadd double %235, 0x3BC79CA10C924223
%237 = fptrunc double %236 to float
store float %237, float* %11
br label %238
238: ; preds = %233, %229
%239 = call i32 @adaptive_heun(i32 %0, float %181, float* %18, float %5, float* %11, float %7, float* %12, float* %22, void (float, float*, float*)* %9)
%240 = load float, float* %11
%241 = fadd float %181, %240
%242 = load float, float* %12
store float %242, float* %11
%243 = fcmp ult float %241, %1
br i1 %243, label %180, label %244
244: ; preds = %238
br i1 %23, label %377, label %245
245: ; preds = %244
%246 = zext i32 %14 to i64
%247 = add nsw i64 %138, -1
%248 = icmp ult i64 %247, 8
br i1 %248, label %339, label %249
249: ; preds = %245
%250 = getelementptr float, float* %4, i64 1
%251 = getelementptr float, float* %4, i64 %138
%252 = getelementptr float, float* %18, i64 1
%253 = getelementptr float, float* %18, i64 %138
%254 = icmp ult float* %250, %253
%255 = icmp ult float* %252, %251
%256 = and i1 %254, %255
br i1 %256, label %339, label %257
257: ; preds = %249
%258 = and i64 %247, -8
%259 = or i64 %258, 1
%260 = add nsw i64 %258, -8
%261 = lshr exact i64 %260, 3
%262 = add nuw nsw i64 %261, 1
%263 = and i64 %262, 3
%264 = icmp ult i64 %260, 24
br i1 %264, label %317, label %265
265: ; preds = %257
%266 = and i64 %262, 4611686018427387900
br label %267
267: ; preds = %267, %265
%268 = phi i64 [ 0, %265 ], [ %314, %267 ]
%269 = phi i64 [ 0, %265 ], [ %315, %267 ]
%270 = or i64 %268, 1
%271 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %270
%272 = bitcast float* %271 to <4 x float>*
%273 = load <4 x float>, <4 x float>* %272
%274 = getelementptr inbounds float, float* %271, i64 4
%275 = bitcast float* %274 to <4 x float>*
%276 = load <4 x float>, <4 x float>* %275
%277 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %270
%278 = bitcast float* %277 to <4 x float>*
store <4 x float> %273, <4 x float>* %278
%279 = getelementptr inbounds float, float* %277, i64 4
%280 = bitcast float* %279 to <4 x float>*
store <4 x float> %276, <4 x float>* %280
%281 = or i64 %268, 9
%282 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %281
%283 = bitcast float* %282 to <4 x float>*
%284 = load <4 x float>, <4 x float>* %283
%285 = getelementptr inbounds float, float* %282, i64 4
%286 = bitcast float* %285 to <4 x float>*
%287 = load <4 x float>, <4 x float>* %286
%288 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %281
%289 = bitcast float* %288 to <4 x float>*
store <4 x float> %284, <4 x float>* %289
%290 = getelementptr inbounds float, float* %288, i64 4
%291 = bitcast float* %290 to <4 x float>*
store <4 x float> %287, <4 x float>* %291
%292 = or i64 %268, 17
%293 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %292
%294 = bitcast float* %293 to <4 x float>*
%295 = load <4 x float>, <4 x float>* %294
%296 = getelementptr inbounds float, float* %293, i64 4
%297 = bitcast float* %296 to <4 x float>*
%298 = load <4 x float>, <4 x float>* %297
%299 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %292
%300 = bitcast float* %299 to <4 x float>*
store <4 x float> %295, <4 x float>* %300
%301 = getelementptr inbounds float, float* %299, i64 4
%302 = bitcast float* %301 to <4 x float>*
store <4 x float> %298, <4 x float>* %302
%303 = or i64 %268, 25
%304 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %303
%305 = bitcast float* %304 to <4 x float>*
%306 = load <4 x float>, <4 x float>* %305
%307 = getelementptr inbounds float, float* %304, i64 4
%308 = bitcast float* %307 to <4 x float>*
%309 = load <4 x float>, <4 x float>* %308
%310 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %303
%311 = bitcast float* %310 to <4 x float>*
store <4 x float> %306, <4 x float>* %311
%312 = getelementptr inbounds float, float* %310, i64 4
%313 = bitcast float* %312 to <4 x float>*
store <4 x float> %309, <4 x float>* %313
%314 = add nuw i64 %268, 32
%315 = add i64 %269, 4
%316 = icmp eq i64 %315, %266
br i1 %316, label %317, label %267
317: ; preds = %267, %257
%318 = phi i64 [ 0, %257 ], [ %314, %267 ]
%319 = icmp eq i64 %263, 0
br i1 %319, label %337, label %320
320: ; preds = %317, %320
%321 = phi i64 [ %334, %320 ], [ %318, %317 ]
%322 = phi i64 [ %335, %320 ], [ 0, %317 ]
%323 = or i64 %321, 1
%324 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %323
%325 = bitcast float* %324 to <4 x float>*
%326 = load <4 x float>, <4 x float>* %325
%327 = getelementptr inbounds float, float* %324, i64 4
%328 = bitcast float* %327 to <4 x float>*
%329 = load <4 x float>, <4 x float>* %328
%330 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %323
%331 = bitcast float* %330 to <4 x float>*
store <4 x float> %326, <4 x float>* %331
%332 = getelementptr inbounds float, float* %330, i64 4
%333 = bitcast float* %332 to <4 x float>*
store <4 x float> %329, <4 x float>* %333
%334 = add nuw i64 %321, 8
%335 = add i64 %322, 1
%336 = icmp eq i64 %335, %263
br i1 %336, label %337, label %320
337: ; preds = %320, %317
%338 = icmp eq i64 %247, %258
br i1 %338, label %377, label %339
339: ; preds = %249, %245, %337
%340 = phi i64 [ 1, %249 ], [ 1, %245 ], [ %259, %337 ]
%341 = sub nsw i64 %138, %340
%342 = xor i64 %340, -1
%343 = add nsw i64 %342, %138
%344 = and i64 %341, 3
%345 = icmp eq i64 %344, 0
br i1 %345, label %355, label %346
346: ; preds = %339, %346
%347 = phi i64 [ %352, %346 ], [ %340, %339 ]
%348 = phi i64 [ %353, %346 ], [ 0, %339 ]
%349 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %347
%350 = load float, float* %349
%351 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %347
store float %350, float* %351
%352 = add nuw nsw i64 %347, 1
%353 = add i64 %348, 1
%354 = icmp eq i64 %353, %344
br i1 %354, label %355, label %346
355: ; preds = %346, %339
%356 = phi i64 [ %340, %339 ], [ %352, %346 ]
%357 = icmp ult i64 %343, 3
br i1 %357, label %377, label %358
358: ; preds = %355, %358
%359 = phi i64 [ %375, %358 ], [ %356, %355 ]
%360 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %359
%361 = load float, float* %360
%362 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %359
store float %361, float* %362
%363 = add nuw nsw i64 %359, 1
%364 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %363
%365 = load float, float* %364
%366 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %363
store float %365, float* %366
%367 = add nuw nsw i64 %359, 2
%368 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %367
%369 = load float, float* %368
%370 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %367
store float %369, float* %370
%371 = add nuw nsw i64 %359, 3
%372 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %371
%373 = load float, float* %372
%374 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %371
store float %373, float* %374
%375 = add nuw nsw i64 %359, 4
%376 = icmp eq i64 %375, %246
br i1 %376, label %377, label %358
377: ; preds = %355, %358, %337, %244
%378 = call i32 @free(float* %18)
%379 = call i32 @free(float* %20)
%380 = call i32 @free(float* %22)
ret void
}