#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct PMASK {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
scalar_t__ _check_pmask_collision_position(struct PMASK const *,
                                           struct PMASK const *, int, int,
                                           int *);
int check_pmask_collision_position(const struct PMASK *mask1,
                                   const struct PMASK *mask2, int x1, int y1,
                                   int x2, int y2, int *result) {
  if (_check_pmask_collision_position(mask1, mask2, x2 - x1, y2 - y1, result)) {
    result[0] += x1;
    result[1] += y1;
    return 1;
  } else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_pmask_collision_position>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%r8
call   1030 <_check_pmask_collision_position@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     117d <check_pmask_collision_position+0x6d>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%rax
add    0x4(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1184 <check_pmask_collision_position+0x74>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_pmask_collision_position>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%ebp
mov    0x20(%rsp),%r14
sub    %edx,%r8d
sub    %ecx,%r9d
mov    %r8d,%edx
mov    %r9d,%ecx
mov    %r14,%r8
call   1030 <_check_pmask_collision_position@plt>
test   %rax,%rax
je     1144 <check_pmask_collision_position+0x34>
add    %ebp,(%r14)
add    %ebx,0x4(%r14)
mov    $0x1,%eax
jmp    1146 <check_pmask_collision_position+0x36>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.PMASK = type { i32 }
define i32 @check_pmask_collision_position(%struct.PMASK* %0, %struct.PMASK* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca %struct.PMASK*
%10 = alloca %struct.PMASK*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32*
store %struct.PMASK* %0, %struct.PMASK** %9
store %struct.PMASK* %1, %struct.PMASK** %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32* %6, i32** %15
%16 = load %struct.PMASK*, %struct.PMASK** %9
%17 = load %struct.PMASK*, %struct.PMASK** %10
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %11
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = load i32, i32* %14
%22 = load i32, i32* %12
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = load i32*, i32** %15
%25 = call i64 @_check_pmask_collision_position(%struct.PMASK* %16, %struct.PMASK* %17, i32 %20, i32 %23, i32* %24)
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %7
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32*, i32** %15
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, %28
store i32 %32, i32* %30
%33 = load i32, i32* %12
%34 = load i32*, i32** %15
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 1
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, %33
store i32 %37, i32* %35
store i32 1, i32* %8
br label %39
38: ; preds = %7
store i32 0, i32* %8
br label %39
39: ; preds = %38, %27
%40 = load i32, i32* %8
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
%struct.PMASK = type { i32 }
define i32 @check_pmask_collision_position(%struct.PMASK* %0, %struct.PMASK* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32* %6) {
%8 = sub nsw i32 %4, %2
%9 = sub nsw i32 %5, %3
%10 = tail call i64 @_check_pmask_collision_position(%struct.PMASK* %0, %struct.PMASK* %1, i32 %8, i32 %9, i32* %6)
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %18, label %12
12: ; preds = %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %13, %2
store i32 %14, i32* %6
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 1
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nsw i32 %16, %3
store i32 %17, i32* %15
br label %18
18: ; preds = %7, %12
%19 = phi i32 [ 1, %12 ], [ 0, %7 ]
ret i32 %19
}