#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printArray(int *, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
void bubbleSort(int *as, int n) {
  int i, j;
  int x, y;
  int count = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = n - 1; j > i; j--) {
      x = as[j];
      y = as[j - 1];
      if (x < y) {
        as[j] = y;
        as[j - 1] = x;
        count++;
      }
    }
  }
  printArray(as, n);
  printf("%d\n", count);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11db <bubbleSort+0xbb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11c8 <bubbleSort+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b5 <bubbleSort+0x95>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ba <bubbleSort+0x9a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1152 <bubbleSort+0x32>
jmp    11cd <bubbleSort+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <bubbleSort+0x1d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1040 <printArray@plt>
mov    -0x20(%rbp),%esi
lea    0xe0f(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1195 <bubbleSort+0x75>
lea    -0x1(%rsi),%r10d
mov    %esi,%r11d
lea    -0x1(%r11),%r8
lea    -0x2(%rsi),%r9d
xor    %r15d,%r15d
xor    %r14d,%r14d
jmp    1159 <bubbleSort+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r15
cmp    %r11,%r15
je     1198 <bubbleSort+0x78>
cmp    %r10,%r15
jae    1150 <bubbleSort+0x30>
mov    %r9d,%eax
mov    %r8,%rcx
jmp    117c <bubbleSort+0x5c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    $0xffffffff,%eax
cmp    %r15,%rcx
jle    1150 <bubbleSort+0x30>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebp
movslq %eax,%rbx
mov    (%rdi,%rbx,4),%edx
cmp    %edx,%ebp
jge    1170 <bubbleSort+0x50>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %ebp,(%rdi,%rbx,4)
add    $0x1,%r14d
jmp    1170 <bubbleSort+0x50>
xor    %r14d,%r14d
call   1040 <printArray@plt>
lea    0xe5c(%rip),%rdi
mov    %r14d,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <printf@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %55, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %58
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %51, %14
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %54
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %7
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %50
36: ; preds = %21
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %42, i32* %47
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %9
br label %50
50: ; preds = %36, %21
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %6
br label %17
54: ; preds = %17
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %10
58: ; preds = %10
%59 = load i32*, i32** %3
%60 = load i32, i32* %4
%61 = call i32 @printArray(i32* %59, i32 %60)
%62 = load i32, i32* %9
%63 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %62)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %36
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %4, %32
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %34, %32 ]
%12 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %33, %32 ]
%13 = icmp ult i64 %11, %8
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %10, %28
%15 = phi i64 [ %30, %28 ], [ %7, %10 ]
%16 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %12, %10 ]
%17 = phi i32 [ %18, %28 ], [ %1, %10 ]
%18 = trunc i64 %15 to i32
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %17, -2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %14
store i32 %24, i32* %19
store i32 %20, i32* %23
%27 = add nsw i32 %16, 1
br label %28
28: ; preds = %14, %26
%29 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %16, %14 ]
%30 = add nsw i64 %15, -1
%31 = icmp sgt i64 %30, %11
br i1 %31, label %14, label %32
32: ; preds = %28, %10
%33 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %29, %28 ]
%34 = add nuw nsw i64 %11, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %9
br i1 %35, label %36, label %10
36: ; preds = %32, %2
%37 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %33, %32 ]
%38 = tail call i32 @printArray(i32* %0, i32 %1)
%39 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %37)
ret void
}