void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0U) {
      if (state[0UL] == local1) {
        state[0UL] |=
            (((state[local1] << (((state[0UL] >> 1U) & 15U) | 1UL)) |
              (state[local1] >> (32 - (((state[0UL] >> 1U) & 15U) | 1UL)))) &
             31U)
            << 4UL;
        state[local1] <<= ((state[local1] >> 3U) & 7U) | 1UL;
      } else {
        state[0UL] |=
            (((state[0UL] >> (((state[local1] >> 3U) & 15U) | 1UL)) |
              (state[0UL] << (32 - (((state[local1] >> 3U) & 15U) | 1UL)))) &
             31U)
            << 4UL;
      }
      if (state[0UL] != local1) {
        state[0UL] += state[local1];
        state[0UL] |= (state[local1] & 15U) << 2UL;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] << (((state[local1] >> 1U) & 7U) | 1UL);
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 717903417U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x51e22cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jae    1252 <RandomFunc+0x152>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    11aa <RandomFunc+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11f4 <RandomFunc+0xf4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
or     $0x1,%rsi
mov    $0x20,%ecx
sub    %rsi,%rcx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1225 <RandomFunc+0x125>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x2,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1244 <RandomFunc+0x144>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
or     $0x2aca5639,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%eax
or     $0x2aca5639,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add i32 %9, 1373777115
%11 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %10, i32* %11
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %136, %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp ult i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %139
15: ; preds = %12
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %66
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %6
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = lshr i32 %26, 1
%28 = and i32 %27, 15
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = or i64 %29, 1
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = shl i32 %24, %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = lshr i32 %38, 1
%40 = and i32 %39, 15
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = or i64 %41, 1
%43 = sub i64 32, %42
%44 = trunc i64 %43 to i32
%45 = lshr i32 %36, %44
%46 = or i32 %32, %45
%47 = and i32 %46, 31
%48 = shl i32 %47, 4
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i32, i32* %49
%51 = or i32 %50, %48
store i32 %51, i32* %49
%52 = load i32, i32* %6
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = lshr i32 %55, 3
%57 = and i32 %56, 7
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = or i64 %58, 1
%60 = load i32, i32* %6
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = trunc i64 %59 to i32
%65 = shl i32 %63, %64
store i32 %65, i32* %62
br label %98
66: ; preds = %15
%67 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32, i32* %6
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = lshr i32 %72, 3
%74 = and i32 %73, 15
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = or i64 %75, 1
%77 = trunc i64 %76 to i32
%78 = lshr i32 %68, %77
%79 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%80 = load i32, i32* %79
%81 = load i32, i32* %6
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = lshr i32 %84, 3
%86 = and i32 %85, 15
%87 = zext i32 %86 to i64
%88 = or i64 %87, 1
%89 = sub i64 32, %88
%90 = trunc i64 %89 to i32
%91 = shl i32 %80, %90
%92 = or i32 %78, %91
%93 = and i32 %92, 31
%94 = shl i32 %93, 4
%95 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%96 = load i32, i32* %95
%97 = or i32 %96, %94
store i32 %97, i32* %95
br label %98
98: ; preds = %66, %20
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i32, i32* %99
%101 = load i32, i32* %6
%102 = icmp ne i32 %100, %101
br i1 %102, label %103, label %120
103: ; preds = %98
%104 = load i32, i32* %6
%105 = zext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%109 = load i32, i32* %108
%110 = add i32 %109, %107
store i32 %110, i32* %108
%111 = load i32, i32* %6
%112 = zext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = load i32, i32* %113
%115 = and i32 %114, 15
%116 = shl i32 %115, 2
%117 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i32, i32* %117
%119 = or i32 %118, %116
store i32 %119, i32* %117
br label %136
120: ; preds = %98
%121 = load i32, i32* %6
%122 = zext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %122
%124 = load i32, i32* %123
%125 = load i32, i32* %6
%126 = zext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %126
%128 = load i32, i32* %127
%129 = lshr i32 %128, 1
%130 = and i32 %129, 7
%131 = zext i32 %130 to i64
%132 = or i64 %131, 1
%133 = trunc i64 %132 to i32
%134 = shl i32 %124, %133
%135 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %134, i32* %135
br label %136
136: ; preds = %120, %103
%137 = load i32, i32* %6
%138 = add i32 %137, 1
store i32 %138, i32* %6
br label %12
139: ; preds = %12
%140 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%141 = load i32, i32* %140
%142 = or i32 %141, 717903417
%143 = load i32*, i32** %4
%144 = getelementptr inbounds i32, i32* %143, i64 0
store i32 %142, i32* %144
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 1373777115
%5 = or i32 %4, 717903417
store i32 %5, i32* %1
ret void
}