int CodeCmp(const char *code1, const char *code2) {
  int xsymb = 0;
  int cmp = 0;
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    if (code1[i] == code2[i])
      cmp++;
    if (code1[i] == 'X' || code2[i] == 'X')
      xsymb++;
  }
  if (cmp == 4)
    return 0;
  if (cmp + xsymb == 4)
    return xsymb;
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CodeCmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x24(%rbp)
jge    119a <CodeCmp+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1154 <CodeCmp+0x54>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x58,%eax
je     117e <CodeCmp+0x7e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x58,%eax
jne    1187 <CodeCmp+0x87>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118c <CodeCmp+0x8c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1121 <CodeCmp+0x21>
cmpl   $0x4,-0x20(%rbp)
jne    11b0 <CodeCmp+0xb0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d1 <CodeCmp+0xd1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x4,%eax
jne    11ca <CodeCmp+0xca>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11d1 <CodeCmp+0xd1>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CodeCmp>:
movd   (%rdi),%xmm1
movd   (%rsi),%xmm2
movdqa 0xef0(%rip),%xmm0
movdqa %xmm1,%xmm3
pcmpeqb %xmm0,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
pcmpeqb %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
por    %xmm3,%xmm0
pcmpeqb %xmm2,%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
movmskps %xmm1,%esi
mov    %esi,%eax
shr    %al
and    $0x5,%al
mov    %esi,%edx
sub    %al,%dl
mov    %edx,%eax
and    $0x33,%al
shr    $0x2,%dl
and    $0x33,%dl
add    %al,%dl
mov    %edx,%eax
shr    $0x4,%al
add    %dl,%al
and    $0xf,%al
pslld  $0x1f,%xmm0
movmskps %xmm0,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    %cl
and    $0x5,%cl
sub    %cl,%dl
mov    %edx,%ecx
and    $0x33,%cl
shr    $0x2,%dl
and    $0x33,%dl
add    %cl,%dl
mov    %edx,%ecx
shr    $0x4,%cl
add    %dl,%cl
and    $0xf,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
cmp    $0x4,%al
mov    $0xffffffff,%edx
cmove  %ecx,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xf,%sil
cmovne %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @CodeCmp(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %49, %2
%10 = load i32, i32* %8
%11 = icmp slt i32 %10, 4
br i1 %11, label %12, label %52
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %12
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %29
29: ; preds = %26, %12
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 88
br i1 %36, label %45, label %37
37: ; preds = %29
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 88
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %37, %29
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
br label %48
48: ; preds = %45, %37
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %8
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %8
br label %9
52: ; preds = %9
%53 = load i32, i32* %7
%54 = icmp eq i32 %53, 4
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %52
store i32 0, i32* %3
br label %64
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %7
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = icmp eq i32 %59, 4
br i1 %60, label %61, label %63
61: ; preds = %56
%62 = load i32, i32* %6
store i32 %62, i32* %3
br label %64
63: ; preds = %56
store i32 -1, i32* %3
br label %64
64: ; preds = %63, %61, %55
%65 = load i32, i32* %3
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @CodeCmp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to <4 x i8>*
%4 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %3
%5 = bitcast i8* %1 to <4 x i8>*
%6 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %5
%7 = icmp eq <4 x i8> %4, %6
%8 = icmp eq <4 x i8> %4, <i8 88, i8 88, i8 88, i8 88>
%9 = icmp eq <4 x i8> %6, <i8 88, i8 88, i8 88, i8 88>
%10 = select <4 x i1> %8, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %9
%11 = bitcast <4 x i1> %7 to i4
%12 = call i4 @llvm.ctpop.i4(i4 %11)
%13 = bitcast <4 x i1> %10 to i4
%14 = call i4 @llvm.ctpop.i4(i4 %13)
%15 = zext i4 %14 to i32
%16 = icmp eq i4 %11, -1
%17 = add nuw i4 %12, %14
%18 = icmp eq i4 %17, 4
%19 = select i1 %18, i32 %15, i32 -1
%20 = select i1 %16, i32 0, i32 %19
ret i32 %20
}