void eye_scale(double *mat, int N, double lambda) {
  int i, j, t;
  for (i = 0; i < N; ++i) {
    for (j = 0; j < N; ++j) {
      t = i * N;
      if (i == j) {
        mat[t + j] = lambda;
      } else {
        mat[t + j] = 0.;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<eye_scale>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a3 <eye_scale+0xa3>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1190 <eye_scale+0x90>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    1168 <eye_scale+0x68>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    117d <eye_scale+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    1182 <eye_scale+0x82>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112a <eye_scale+0x2a>
jmp    1195 <eye_scale+0x95>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <eye_scale+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<eye_scale>:
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11d7 <eye_scale+0xd7>
mov    %esi,%r9d
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
lea    0x8(%rdi),%r14
lea    0x0(,%r9,8),%r8
xor    %eax,%eax
jmp    1145 <eye_scale+0x45>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  %xmm0,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rax
add    %r8,%r14
cmp    %r9,%rax
je     11d7 <eye_scale+0xd7>
mov    %rax,%r10
imul   %r9,%r10
lea    (%rax,%r10,1),%rcx
cmp    $0x1,%esi
jne    1160 <eye_scale+0x60>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
je     1135 <eye_scale+0x35>
jmp    11be <eye_scale+0xbe>
nop
xor    %ebx,%ebx
jmp    117e <eye_scale+0x7e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsd  %xmm0,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %r11,%rbx
je     11b0 <eye_scale+0xb0>
mov    %rbx,%rdx
cmp    %rbx,%rax
jne    1190 <eye_scale+0x90>
movsd  %xmm0,(%rdi,%rcx,8)
jmp    1199 <eye_scale+0x99>
nopl   (%rax)
movq   $0x0,-0x8(%r14,%rdx,8)
lea    0x1(%rdx),%rbx
cmp    %rbx,%rax
je     1170 <eye_scale+0x70>
movq   $0x0,(%r14,%rdx,8)
jmp    1175 <eye_scale+0x75>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rdx
test   $0x1,%r9b
je     1135 <eye_scale+0x35>
cmp    %rdx,%rax
je     1130 <eye_scale+0x30>
add    %r10,%rdx
movq   $0x0,(%rdi,%rdx,8)
jmp    1135 <eye_scale+0x35>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @eye_scale(double* %0, i32 %1, double %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca double
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store i32 %1, i32* %5
store double %2, double* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %46, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %49
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %42, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %45
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %5
%22 = mul nsw i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %9
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp eq i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %19
%27 = load double, double* %6
%28 = load double*, double** %4
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %28, i64 %32
store double %27, double* %33
br label %41
34: ; preds = %19
%35 = load double*, double** %4
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %39
store double 0.000000e+00, double* %40
br label %41
41: ; preds = %34, %26
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %15
45: ; preds = %15
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %7
br label %10
49: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @eye_scale(double* nocapture writeonly %0, i32 %1, double %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %47
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 1
%10 = and i64 %7, 4294967294
%11 = icmp eq i64 %8, 0
br label %12
12: ; preds = %44, %5
%13 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %45, %44 ]
%14 = mul nsw i64 %13, %6
%15 = add nuw nsw i64 %13, %14
%16 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %15
br i1 %9, label %36, label %17
17: ; preds = %12, %32
%18 = phi i64 [ %33, %32 ], [ 0, %12 ]
%19 = phi i64 [ %34, %32 ], [ 0, %12 ]
%20 = icmp eq i64 %13, %18
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %17
store double %2, double* %16
br label %25
22: ; preds = %17
%23 = add nuw nsw i64 %18, %14
%24 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %23
store double 0.000000e+00, double* %24
br label %25
25: ; preds = %21, %22
%26 = or i64 %18, 1
%27 = icmp eq i64 %13, %26
br i1 %27, label %31, label %28
28: ; preds = %25
%29 = add nuw nsw i64 %26, %14
%30 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %29
store double 0.000000e+00, double* %30
br label %32
31: ; preds = %25
store double %2, double* %16
br label %32
32: ; preds = %31, %28
%33 = add nuw nsw i64 %18, 2
%34 = add i64 %19, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %36, label %17
36: ; preds = %32, %12
%37 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %33, %32 ]
br i1 %11, label %44, label %38
38: ; preds = %36
%39 = icmp eq i64 %13, %37
br i1 %39, label %43, label %40
40: ; preds = %38
%41 = add nuw nsw i64 %37, %14
%42 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %41
store double 0.000000e+00, double* %42
br label %44
43: ; preds = %38
store double %2, double* %16
br label %44
44: ; preds = %40, %43, %36
%45 = add nuw nsw i64 %13, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %7
br i1 %46, label %47, label %12
47: ; preds = %44, %3
ret void
}