void addRoundKey(unsigned char *const block, const unsigned char *const key) {
  unsigned char *a = block;
  const unsigned char *b = key;
  int i;
  for (i = 0; i < 16; i++) {
    *a = (*a) ^ (*(b++));
    a++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addRoundKey>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x24(%rbp)
jge    116a <addRoundKey+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1123 <addRoundKey+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addRoundKey>:
mov    (%rsi),%al
xor    %al,(%rdi)
mov    0x1(%rsi),%al
xor    %al,0x1(%rdi)
mov    0x2(%rsi),%al
xor    %al,0x2(%rdi)
mov    0x3(%rsi),%al
xor    %al,0x3(%rdi)
mov    0x4(%rsi),%al
xor    %al,0x4(%rdi)
mov    0x5(%rsi),%al
xor    %al,0x5(%rdi)
mov    0x6(%rsi),%al
xor    %al,0x6(%rdi)
mov    0x7(%rsi),%al
xor    %al,0x7(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%al
xor    %al,0x8(%rdi)
mov    0x9(%rsi),%al
xor    %al,0x9(%rdi)
mov    0xa(%rsi),%al
xor    %al,0xa(%rdi)
mov    0xb(%rsi),%al
xor    %al,0xb(%rdi)
mov    0xc(%rsi),%al
xor    %al,0xc(%rdi)
mov    0xd(%rsi),%al
xor    %al,0xd(%rdi)
mov    0xe(%rsi),%al
xor    %al,0xe(%rdi)
mov    0xf(%rsi),%al
xor    %al,0xf(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @addRoundKey(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
store i8* %8, i8** %5
%9 = load i8*, i8** %4
store i8* %9, i8** %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %26, %2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %11, 16
br i1 %12, label %13, label %29
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %6
%19 = load i8, i8* %17
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = xor i32 %16, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = load i8*, i8** %5
store i8 %22, i8* %23
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %5
br label %26
26: ; preds = %13
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %10
29: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @addRoundKey(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%5 = load i8, i8* %1
%6 = xor i8 %5, %3
store i8 %6, i8* %0
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%10 = load i8, i8* %4
%11 = xor i8 %10, %8
store i8 %11, i8* %7
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%15 = load i8, i8* %9
%16 = xor i8 %15, %13
store i8 %16, i8* %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%20 = load i8, i8* %14
%21 = xor i8 %20, %18
store i8 %21, i8* %17
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
%25 = load i8, i8* %19
%26 = xor i8 %25, %23
store i8 %26, i8* %22
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%28 = load i8, i8* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
%30 = load i8, i8* %24
%31 = xor i8 %30, %28
store i8 %31, i8* %27
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
%35 = load i8, i8* %29
%36 = xor i8 %35, %33
store i8 %36, i8* %32
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%38 = load i8, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
%40 = load i8, i8* %34
%41 = xor i8 %40, %38
store i8 %41, i8* %37
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 9
%45 = load i8, i8* %39
%46 = xor i8 %45, %43
store i8 %46, i8* %42
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%48 = load i8, i8* %47
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 10
%50 = load i8, i8* %44
%51 = xor i8 %50, %48
store i8 %51, i8* %47
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%53 = load i8, i8* %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 11
%55 = load i8, i8* %49
%56 = xor i8 %55, %53
store i8 %56, i8* %52
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 11
%58 = load i8, i8* %57
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 12
%60 = load i8, i8* %54
%61 = xor i8 %60, %58
store i8 %61, i8* %57
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%63 = load i8, i8* %62
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 13
%65 = load i8, i8* %59
%66 = xor i8 %65, %63
store i8 %66, i8* %62
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 13
%68 = load i8, i8* %67
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 14
%70 = load i8, i8* %64
%71 = xor i8 %70, %68
store i8 %71, i8* %67
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 14
%73 = load i8, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 15
%75 = load i8, i8* %69
%76 = xor i8 %75, %73
store i8 %76, i8* %72
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 15
%78 = load i8, i8* %77
%79 = load i8, i8* %74
%80 = xor i8 %79, %78
store i8 %80, i8* %77
ret void
}