int insertion_sort(int *a) {
  int i = 0, j = 0, k = 0, temp = 0;
  int key = 0;
  for (i = 1; i <= 100 - 1; i++) {
    key = a[i];
    for (j = i; j > 0; j--)
      if (key < *(a + j - 1)) {
        *(a + j) = *(a + j - 1);
      } else
        break;
    a[j] = key;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertion_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x63,-0xc(%rbp)
jg     11bf <insertion_sort+0xbf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    11a3 <insertion_sort+0xa3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    -0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
jge    118b <insertion_sort+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1190 <insertion_sort+0x90>
jmp    11a3 <insertion_sort+0xa3>
jmp    1195 <insertion_sort+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1150 <insertion_sort+0x50>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1132 <insertion_sort+0x32>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertion_sort>:
mov    $0x1,%r9d
mov    $0x2,%r8d
jmp    1124 <insertion_sort+0x24>
xchg   %ax,%ax
movslq %ecx,%rax
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%r9
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x64,%r9
je     114a <insertion_sort+0x4a>
mov    (%rdi,%r9,4),%edx
mov    %r8d,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rsi),%ecx
mov    -0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%edx
jge    1110 <insertion_sort+0x10>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
add    $0xffffffff,%esi
cmp    $0x1,%esi
jg     1130 <insertion_sort+0x30>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1110 <insertion_sort+0x10>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @insertion_sort(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %52, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp sle i32 %9, 99
br i1 %10, label %11, label %55
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i32, i32* %3
store i32 %17, i32* %4
br label %18
18: ; preds = %43, %11
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %46
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32*, i32** %2
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 -1
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %22, %28
br i1 %29, label %30, label %41
30: ; preds = %21
%31 = load i32*, i32** %2
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 -1
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
store i32 %36, i32* %40
br label %42
41: ; preds = %21
br label %46
42: ; preds = %30
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %4
br label %18
46: ; preds = %41, %18
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32*, i32** %2
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %46
%53 = load i32, i32* %3
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %3
br label %8
55: ; preds = %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @insertion_sort(i32* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %17
%3 = phi i64 [ 1, %1 ], [ %21, %17 ]
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%5 = load i32, i32* %4
%6 = trunc i64 %3 to i32
br label %7
7: ; preds = %2, %14
%8 = phi i32 [ %6, %2 ], [ %15, %14 ]
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 -1
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp slt i32 %5, %12
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %7
store i32 %12, i32* %10
%15 = add nsw i32 %8, -1
%16 = icmp sgt i32 %8, 1
br i1 %16, label %7, label %17
17: ; preds = %7, %14
%18 = phi i32 [ %8, %7 ], [ 0, %14 ]
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %5, i32* %20
%21 = add nuw nsw i64 %3, 1
%22 = icmp eq i64 %21, 100
br i1 %22, label %23, label %2
23: ; preds = %17
ret i32 0
}