unsigned long adfBitmapSum(unsigned char *buf) {
  unsigned long newSum;
  int i;
  newSum = 0L;
  for (i = 1; i < 128; i++)
    newSum -= (((buf + i * 4)[0] << 8 | (buf + i * 4)[1]) << 16 |
               ((buf + i * 4 + 2)[0] << 8 | (buf + i * 4 + 2)[1]));
  return (newSum);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<adfBitmapSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x14(%rbp)
jge    1196 <adfBitmapSum+0x96>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl 0x1(%rcx,%rdx,1),%ecx
or     %ecx,%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl 0x2(%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x14(%rbp),%esi
shl    $0x2,%esi
movslq %esi,%rsi
movzbl 0x3(%rdx,%rsi,1),%edx
or     %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movslq %eax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1117 <adfBitmapSum+0x17>
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<adfBitmapSum>:
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl 0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
movzbl 0x5(%rdi,%rcx,4),%r8d
shl    $0x18,%edx
shl    $0x10,%r8
movzbl 0x6(%rdi,%rcx,4),%esi
shl    $0x8,%rsi
movzbl 0x7(%rdi,%rcx,4),%r9d
movslq %edx,%rdx
or     %r8,%rdx
or     %r9,%rdx
or     %rsi,%rdx
sub    %rdx,%rax
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x7f,%rcx
jne    1110 <adfBitmapSum+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @adfBitmapSum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i64 0, i64* %3
store i32 1, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %52, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 128
br i1 %7, label %8, label %55
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = mul nsw i32 %10, 4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = shl i32 %16, 8
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %4
%20 = mul nsw i32 %19, 4
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = or i32 %17, %25
%27 = shl i32 %26, 16
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %4
%30 = mul nsw i32 %29, 4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = shl i32 %36, 8
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = mul nsw i32 %39, 4
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 2
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = or i32 %37, %46
%48 = or i32 %27, %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = load i64, i64* %3
%51 = sub i64 %50, %49
store i64 %51, i64* %3
br label %52
52: ; preds = %8
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %4
br label %5
55: ; preds = %5
%56 = load i64, i64* %3
ret i64 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @adfBitmapSum(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %2
%3 = phi i64 [ 1, %1 ], [ %26, %2 ]
%4 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %25, %2 ]
%5 = shl nuw nsw i64 %3, 2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = shl nuw i32 %8, 24
%13 = shl nuw nsw i32 %11, 16
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = shl nuw nsw i32 %16, 8
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = or i32 %13, %12
%22 = or i32 %21, %20
%23 = or i32 %22, %17
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = sub i64 %4, %24
%26 = add nuw nsw i64 %3, 1
%27 = icmp eq i64 %26, 128
br i1 %27, label %28, label %2
28: ; preds = %2
ret i64 %25
}