#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(int *, int /*<<< orphan*/, int);
int strlen(char *);
int longestPalindrome(char *s) {
  int cnt[52];
  int size = strlen(s);
  memset(cnt, 0, 52 * sizeof(int));
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    if (s[i] >= 'a' && s[i] <= 'z') {
      cnt[s[i] - 'a']++;
    } else if (s[i] >= 'A' && s[i] <= 'Z') {
      cnt[s[i] - 'A' + 26]++;
    }
  }
  int max = 0;
  int hasEven = 0;
  for (int i = 0; i < 52; i++) {
    if (cnt[i] % 2 != 0)
      hasEven = 1;
    max += (cnt[i] / 2) * 2;
  }
  return max + hasEven;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<longestPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x100,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xe4(%rbp)
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xd0,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0xe8(%rbp)
mov    -0xe8(%rbp),%eax
cmp    -0xe4(%rbp),%eax
jge    123d <longestPalindrome+0x11d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xe8(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11c7 <longestPalindrome+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xe8(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     11c7 <longestPalindrome+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xe8(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x61,%eax
cltq
mov    -0xe0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xe0(%rbp,%rax,4)
jmp    1224 <longestPalindrome+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xe8(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     121f <longestPalindrome+0xff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xe8(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     121f <longestPalindrome+0xff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xe8(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x1a,%eax
cltq
mov    -0xe0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xe0(%rbp,%rax,4)
jmp    1224 <longestPalindrome+0x104>
jmp    1229 <longestPalindrome+0x109>
mov    -0xe8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xe8(%rbp)
jmp    115b <longestPalindrome+0x3b>
movl   $0x0,-0xec(%rbp)
movl   $0x0,-0xf0(%rbp)
movl   $0x0,-0xf4(%rbp)
cmpl   $0x34,-0xf4(%rbp)
jge    12ca <longestPalindrome+0x1aa>
movslq -0xf4(%rbp),%rax
mov    -0xe0(%rbp,%rax,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1291 <longestPalindrome+0x171>
movl   $0x1,-0xf0(%rbp)
movslq -0xf4(%rbp),%rax
mov    -0xe0(%rbp,%rax,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
shl    $0x1,%eax
add    -0xec(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xec(%rbp)
mov    -0xf4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xf4(%rbp)
jmp    125b <longestPalindrome+0x13b>
mov    -0xec(%rbp),%eax
add    -0xf0(%rbp),%eax
add    $0x100,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<longestPalindrome>:
push   %rbp
push   %rbx
sub    $0xd8,%rsp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %rsp,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xd0,%edx
call   1040 <memset@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1190 <longestPalindrome+0x70>
mov    $0xffffff9f,%edx
mov    %ebp,%eax
xor    %ecx,%ecx
add    $0x3a,%rdx
jmp    116f <longestPalindrome+0x4f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %esi,%edi
addl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1190 <longestPalindrome+0x70>
movsbq (%rbx,%rcx,1),%rsi
lea    -0x61(%rsi),%ebp
mov    $0xffffff9f,%edi
cmp    $0x1a,%bpl
jb     1160 <longestPalindrome+0x40>
lea    -0x41(%rsi),%ebp
mov    %rdx,%rdi
cmp    $0x19,%bpl
jbe    1160 <longestPalindrome+0x40>
jmp    1166 <longestPalindrome+0x46>
movdqa (%rsp),%xmm8
movdqa 0x10(%rsp),%xmm14
movdqa 0x20(%rsp),%xmm9
movdqa 0x30(%rsp),%xmm10
movdqa %xmm8,%xmm1
psrld  $0x1f,%xmm1
paddd  %xmm8,%xmm1
psrad  $0x1,%xmm1
movdqa %xmm14,%xmm2
psrld  $0x1f,%xmm2
paddd  %xmm14,%xmm2
psrad  $0x1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movdqa %xmm9,%xmm3
psrld  $0x1f,%xmm3
paddd  %xmm9,%xmm3
psrad  $0x1,%xmm3
movdqa %xmm10,%xmm1
psrld  $0x1f,%xmm1
paddd  %xmm10,%xmm1
psrad  $0x1,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqa 0x40(%rsp),%xmm11
movdqa %xmm11,%xmm2
psrld  $0x1f,%xmm2
paddd  %xmm11,%xmm2
psrad  $0x1,%xmm2
movdqa 0x50(%rsp),%xmm4
movdqa %xmm4,%xmm7
psrld  $0x1f,%xmm7
paddd  %xmm4,%xmm7
psrad  $0x1,%xmm7
paddd  %xmm2,%xmm7
movdqa 0x60(%rsp),%xmm12
movdqa %xmm12,%xmm6
psrld  $0x1f,%xmm6
paddd  %xmm12,%xmm6
psrad  $0x1,%xmm6
paddd  %xmm7,%xmm6
paddd  %xmm1,%xmm6
movdqa 0x70(%rsp),%xmm13
movdqa %xmm13,%xmm2
psrld  $0x1f,%xmm2
paddd  %xmm13,%xmm2
psrad  $0x1,%xmm2
movdqa 0x80(%rsp),%xmm5
movdqa %xmm5,%xmm7
psrld  $0x1f,%xmm7
paddd  %xmm5,%xmm7
psrad  $0x1,%xmm7
paddd  %xmm2,%xmm7
movdqa 0x90(%rsp),%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm3
psrld  $0x1f,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
psrad  $0x1,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqa 0xa0(%rsp),%xmm7
movdqa %xmm7,%xmm2
psrld  $0x1f,%xmm2
paddd  %xmm7,%xmm2
psrad  $0x1,%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa 0xb0(%rsp),%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm6
psrld  $0x1f,%xmm6
paddd  %xmm3,%xmm6
psrad  $0x1,%xmm6
movdqa 0xc0(%rsp),%xmm0
por    %xmm0,%xmm3
por    %xmm1,%xmm7
por    %xmm3,%xmm7
por    %xmm13,%xmm5
por    %xmm12,%xmm5
por    %xmm7,%xmm5
por    %xmm11,%xmm4
por    %xmm10,%xmm4
por    %xmm9,%xmm4
por    %xmm5,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm1
psrld  $0x1f,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
psrad  $0x1,%xmm1
paddd  %xmm6,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
por    %xmm8,%xmm14
por    %xmm4,%xmm14
pslld  $0x1f,%xmm14
movmskps %xmm14,%edx
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
setne  %al
or     %ecx,%eax
add    $0xd8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @longestPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca [52 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %4
%11 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%12 = call i32 @memset(i32* %11, i32 0, i32 208)
store i32 0, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %76, %1
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %79
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sge i32 %23, 97
br i1 %24, label %25, label %45
25: ; preds = %17
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sle i32 %31, 122
br i1 %32, label %33, label %45
33: ; preds = %25
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 97
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %3, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %42
br label %75
45: ; preds = %25, %17
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp sge i32 %51, 65
br i1 %52, label %53, label %74
53: ; preds = %45
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = load i32, i32* %5
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp sle i32 %59, 90
br i1 %60, label %61, label %74
61: ; preds = %53
%62 = load i8*, i8** %2
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = sub nsw i32 %67, 65
%69 = add nsw i32 %68, 26
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %3, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %71
br label %74
74: ; preds = %61, %53, %45
br label %75
75: ; preds = %74, %33
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %5
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %5
br label %13
79: ; preds = %13
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %80
80: ; preds = %100, %79
%81 = load i32, i32* %8
%82 = icmp slt i32 %81, 52
br i1 %82, label %83, label %103
83: ; preds = %80
%84 = load i32, i32* %8
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %3, i64 0, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = srem i32 %87, 2
%89 = icmp ne i32 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %91
90: ; preds = %83
store i32 1, i32* %7
br label %91
91: ; preds = %90, %83
%92 = load i32, i32* %8
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %3, i64 0, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = sdiv i32 %95, 2
%97 = mul nsw i32 %96, 2
%98 = load i32, i32* %6
%99 = add nsw i32 %98, %97
store i32 %99, i32* %6
br label %100
100: ; preds = %91
%101 = load i32, i32* %8
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %8
br label %80
103: ; preds = %80
%104 = load i32, i32* %6
%105 = load i32, i32* %7
%106 = add nsw i32 %104, %105
ret i32 %106
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @longestPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca [52 x i32]
%3 = bitcast [52 x i32]* %2 to i8*
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 0
%6 = call i32 @memset(i32* %5, i32 0, i32 208)
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %30
8: ; preds = %1
%9 = zext i32 %4 to i64
br label %10
10: ; preds = %8, %27
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %28, %27 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i64
%15 = add i8 %13, -97
%16 = icmp ult i8 %15, 26
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %10
%18 = add i8 %13, -65
%19 = icmp ult i8 %18, 26
br i1 %19, label %20, label %27
20: ; preds = %17, %10
%21 = phi i64 [ 4294967199, %10 ], [ 4294967257, %17 ]
%22 = add nsw i64 %21, %14
%23 = and i64 %22, 4294967295
%24 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %24
br label %27
27: ; preds = %20, %17
%28 = add nuw nsw i64 %11, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %9
br i1 %29, label %30, label %10
30: ; preds = %27, %1
%31 = bitcast [52 x i32]* %2 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = sdiv <4 x i32> %32, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%34 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 4
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = trunc <4 x i32> %36 to <4 x i1>
%38 = sdiv <4 x i32> %36, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%39 = add nsw <4 x i32> %38, %33
%40 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 8
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
%42 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %41
%43 = trunc <4 x i32> %42 to <4 x i1>
%44 = sdiv <4 x i32> %42, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%45 = add <4 x i32> %44, %39
%46 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 12
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
%48 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %47
%49 = trunc <4 x i32> %48 to <4 x i1>
%50 = sdiv <4 x i32> %48, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%51 = add <4 x i32> %50, %45
%52 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 16
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = trunc <4 x i32> %54 to <4 x i1>
%56 = sdiv <4 x i32> %54, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%57 = add <4 x i32> %56, %51
%58 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 20
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = trunc <4 x i32> %60 to <4 x i1>
%62 = sdiv <4 x i32> %60, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%63 = add <4 x i32> %62, %57
%64 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 24
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = trunc <4 x i32> %66 to <4 x i1>
%68 = sdiv <4 x i32> %66, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%69 = add <4 x i32> %68, %63
%70 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 28
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
%72 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %71
%73 = trunc <4 x i32> %72 to <4 x i1>
%74 = sdiv <4 x i32> %72, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%75 = add <4 x i32> %74, %69
%76 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 32
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
%78 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %77
%79 = trunc <4 x i32> %78 to <4 x i1>
%80 = sdiv <4 x i32> %78, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%81 = add <4 x i32> %80, %75
%82 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 36
%83 = bitcast i32* %82 to <4 x i32>*
%84 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %83
%85 = trunc <4 x i32> %84 to <4 x i1>
%86 = sdiv <4 x i32> %84, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%87 = add <4 x i32> %86, %81
%88 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 40
%89 = bitcast i32* %88 to <4 x i32>*
%90 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %89
%91 = trunc <4 x i32> %90 to <4 x i1>
%92 = sdiv <4 x i32> %90, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%93 = add <4 x i32> %92, %87
%94 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 44
%95 = bitcast i32* %94 to <4 x i32>*
%96 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %95
%97 = trunc <4 x i32> %96 to <4 x i1>
%98 = sdiv <4 x i32> %96, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%99 = add <4 x i32> %98, %93
%100 = getelementptr inbounds [52 x i32], [52 x i32]* %2, i64 0, i64 48
%101 = bitcast i32* %100 to <4 x i32>*
%102 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %101
%103 = trunc <4 x i32> %102 to <4 x i1>
%104 = select <4 x i1> %103, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %97
%105 = select <4 x i1> %104, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %91
%106 = select <4 x i1> %105, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %85
%107 = select <4 x i1> %106, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %79
%108 = select <4 x i1> %107, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %73
%109 = select <4 x i1> %108, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %67
%110 = select <4 x i1> %109, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %61
%111 = select <4 x i1> %110, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %55
%112 = select <4 x i1> %111, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %49
%113 = select <4 x i1> %112, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %43
%114 = select <4 x i1> %113, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %37
%115 = sdiv <4 x i32> %102, <i32 2, i32 2, i32 2, i32 2>
%116 = add <4 x i32> %115, %99
%117 = shl <4 x i32> %116, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%118 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %117)
%119 = trunc <4 x i32> %32 to <4 x i1>
%120 = select <4 x i1> %114, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %119
%121 = bitcast <4 x i1> %120 to i4
%122 = icmp ne i4 %121, 0
%123 = zext i1 %122 to i32
%124 = add nsw i32 %118, %123
ret i32 %124
}