float glmDeterminant4f(const float m[16]) {
  return m[12] * m[9] * m[6] * m[3] - m[8] * m[13] * m[6] * m[3] -
         m[12] * m[5] * m[10] * m[3] + m[4] * m[13] * m[10] * m[3] +
         m[8] * m[5] * m[14] * m[3] - m[4] * m[9] * m[14] * m[3] -
         m[12] * m[9] * m[2] * m[7] + m[8] * m[13] * m[2] * m[7] +
         m[12] * m[1] * m[10] * m[7] - m[0] * m[13] * m[10] * m[7] -
         m[8] * m[1] * m[14] * m[7] + m[0] * m[9] * m[14] * m[7] +
         m[12] * m[5] * m[2] * m[11] - m[4] * m[13] * m[2] * m[11] -
         m[12] * m[1] * m[6] * m[11] + m[0] * m[13] * m[6] * m[11] +
         m[4] * m[1] * m[14] * m[11] - m[0] * m[5] * m[14] * m[11] -
         m[8] * m[5] * m[2] * m[15] + m[4] * m[9] * m[2] * m[15] +
         m[8] * m[1] * m[6] * m[15] - m[0] * m[9] * m[6] * m[15] -
         m[4] * m[1] * m[10] * m[15] + m[0] * m[5] * m[10] * m[15];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<glmDeterminant4f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x34(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0xc(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x28(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x28(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x38(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x38(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x24(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x28(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x28(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x38(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x38(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x38(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x38(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x28(%rax),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mulss  0x28(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<glmDeterminant4f>:
movss  0x30(%rdi),%xmm1
movss  0x24(%rdi),%xmm0
movaps %xmm1,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,-0x4(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm1
movss  0x18(%rdi),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  0x20(%rdi),%xmm11
movss  0x34(%rdi),%xmm13
movaps %xmm11,%xmm15
mulss  %xmm13,%xmm15
movss  %xmm15,-0x1c(%rsp)
movaps %xmm3,%xmm14
movss  0x28(%rdi),%xmm6
movss  %xmm13,-0x10(%rsp)
movss  %xmm11,-0x20(%rsp)
movss  (%rdi),%xmm5
movss  0x4(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm3
movaps %xmm6,%xmm8
mulss  %xmm3,%xmm8
mulss  %xmm5,%xmm13
movaps %xmm6,%xmm7
mulss  %xmm13,%xmm7
movss  %xmm7,-0x8(%rsp)
mulss  %xmm4,%xmm11
movss  0x38(%rdi),%xmm10
movaps %xmm10,%xmm7
mulss  %xmm11,%xmm7
movss  %xmm7,-0xc(%rsp)
movaps %xmm1,%xmm9
mulss  %xmm5,%xmm1
movaps %xmm10,%xmm12
mulss  %xmm1,%xmm12
mulss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,-0x14(%rsp)
mulss  %xmm0,%xmm13
mulss  %xmm0,%xmm11
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x18(%rsp)
mulss  %xmm15,%xmm0
movss  0xc(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm7
mulss  %xmm3,%xmm7
subss  %xmm0,%xmm7
movss  0x14(%rdi),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm14
movaps %xmm6,%xmm0
movaps %xmm6,%xmm1
mulss  %xmm14,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm7
movss  0x10(%rdi),%xmm1
movss  -0x10(%rsp),%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm9
mulss  %xmm4,%xmm1
movss  -0x20(%rsp),%xmm15
mulss  %xmm2,%xmm15
movss  %xmm15,-0x20(%rsp)
mulss  %xmm5,%xmm2
movaps %xmm10,%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
mulss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm10,%xmm15
movaps %xmm10,%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm10
mulss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm6,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm7,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm15
addss  %xmm0,%xmm15
mulss  %xmm9,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm15
movss  0x8(%rdi),%xmm0
movss  -0x4(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
movss  0x1c(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm15
movss  -0x1c(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
addss  %xmm15,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm8
addss  %xmm4,%xmm8
movss  -0x8(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm8
movss  -0xc(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm8
mulss  %xmm3,%xmm12
addss  %xmm8,%xmm12
mulss  %xmm0,%xmm14
movss  0x2c(%rdi),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm14
addss  %xmm12,%xmm14
mulss  %xmm0,%xmm6
mulss  %xmm3,%xmm6
subss  %xmm6,%xmm14
movss  -0x14(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm14
mulss  %xmm3,%xmm13
addss  %xmm14,%xmm13
mulss  %xmm3,%xmm5
addss  %xmm13,%xmm5
mulss  %xmm3,%xmm10
subss  %xmm10,%xmm5
movss  0x3c(%rdi),%xmm3
movss  -0x20(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm0,%xmm9
mulss  %xmm3,%xmm9
addss  %xmm5,%xmm9
mulss  %xmm3,%xmm11
addss  %xmm9,%xmm11
movss  -0x18(%rsp),%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
subss  %xmm0,%xmm11
mulss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm11
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm11,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @glmDeterminant4f(float* %0) {
%2 = alloca float*
store float* %0, float** %2
%3 = load float*, float** %2
%4 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 12
%5 = load float, float* %4
%6 = load float*, float** %2
%7 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 9
%8 = load float, float* %7
%9 = fmul float %5, %8
%10 = load float*, float** %2
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 6
%12 = load float, float* %11
%13 = fmul float %9, %12
%14 = load float*, float** %2
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 3
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %2
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 8
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %2
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 13
%22 = load float, float* %21
%23 = fmul float %19, %22
%24 = load float*, float** %2
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 6
%26 = load float, float* %25
%27 = fmul float %23, %26
%28 = load float*, float** %2
%29 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 3
%30 = load float, float* %29
%31 = fmul float %27, %30
%32 = fneg float %31
%33 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %13, float %16, float %32)
%34 = load float*, float** %2
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 12
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %2
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 5
%39 = load float, float* %38
%40 = fmul float %36, %39
%41 = load float*, float** %2
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 10
%43 = load float, float* %42
%44 = fmul float %40, %43
%45 = load float*, float** %2
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 3
%47 = load float, float* %46
%48 = fneg float %44
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %47, float %33)
%50 = load float*, float** %2
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %2
%54 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 13
%55 = load float, float* %54
%56 = fmul float %52, %55
%57 = load float*, float** %2
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 10
%59 = load float, float* %58
%60 = fmul float %56, %59
%61 = load float*, float** %2
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 3
%63 = load float, float* %62
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %63, float %49)
%65 = load float*, float** %2
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 8
%67 = load float, float* %66
%68 = load float*, float** %2
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 5
%70 = load float, float* %69
%71 = fmul float %67, %70
%72 = load float*, float** %2
%73 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 14
%74 = load float, float* %73
%75 = fmul float %71, %74
%76 = load float*, float** %2
%77 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 3
%78 = load float, float* %77
%79 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %78, float %64)
%80 = load float*, float** %2
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %2
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 9
%85 = load float, float* %84
%86 = fmul float %82, %85
%87 = load float*, float** %2
%88 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 14
%89 = load float, float* %88
%90 = fmul float %86, %89
%91 = load float*, float** %2
%92 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 3
%93 = load float, float* %92
%94 = fneg float %90
%95 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %93, float %79)
%96 = load float*, float** %2
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 12
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %2
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 9
%101 = load float, float* %100
%102 = fmul float %98, %101
%103 = load float*, float** %2
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 2
%105 = load float, float* %104
%106 = fmul float %102, %105
%107 = load float*, float** %2
%108 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 7
%109 = load float, float* %108
%110 = fneg float %106
%111 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %109, float %95)
%112 = load float*, float** %2
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 8
%114 = load float, float* %113
%115 = load float*, float** %2
%116 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 13
%117 = load float, float* %116
%118 = fmul float %114, %117
%119 = load float*, float** %2
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 2
%121 = load float, float* %120
%122 = fmul float %118, %121
%123 = load float*, float** %2
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 7
%125 = load float, float* %124
%126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %122, float %125, float %111)
%127 = load float*, float** %2
%128 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 12
%129 = load float, float* %128
%130 = load float*, float** %2
%131 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 1
%132 = load float, float* %131
%133 = fmul float %129, %132
%134 = load float*, float** %2
%135 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 10
%136 = load float, float* %135
%137 = fmul float %133, %136
%138 = load float*, float** %2
%139 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 7
%140 = load float, float* %139
%141 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %137, float %140, float %126)
%142 = load float*, float** %2
%143 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 0
%144 = load float, float* %143
%145 = load float*, float** %2
%146 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 13
%147 = load float, float* %146
%148 = fmul float %144, %147
%149 = load float*, float** %2
%150 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 10
%151 = load float, float* %150
%152 = fmul float %148, %151
%153 = load float*, float** %2
%154 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 7
%155 = load float, float* %154
%156 = fneg float %152
%157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %155, float %141)
%158 = load float*, float** %2
%159 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 8
%160 = load float, float* %159
%161 = load float*, float** %2
%162 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 1
%163 = load float, float* %162
%164 = fmul float %160, %163
%165 = load float*, float** %2
%166 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 14
%167 = load float, float* %166
%168 = fmul float %164, %167
%169 = load float*, float** %2
%170 = getelementptr inbounds float, float* %169, i64 7
%171 = load float, float* %170
%172 = fneg float %168
%173 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %171, float %157)
%174 = load float*, float** %2
%175 = getelementptr inbounds float, float* %174, i64 0
%176 = load float, float* %175
%177 = load float*, float** %2
%178 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 9
%179 = load float, float* %178
%180 = fmul float %176, %179
%181 = load float*, float** %2
%182 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 14
%183 = load float, float* %182
%184 = fmul float %180, %183
%185 = load float*, float** %2
%186 = getelementptr inbounds float, float* %185, i64 7
%187 = load float, float* %186
%188 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %184, float %187, float %173)
%189 = load float*, float** %2
%190 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 12
%191 = load float, float* %190
%192 = load float*, float** %2
%193 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 5
%194 = load float, float* %193
%195 = fmul float %191, %194
%196 = load float*, float** %2
%197 = getelementptr inbounds float, float* %196, i64 2
%198 = load float, float* %197
%199 = fmul float %195, %198
%200 = load float*, float** %2
%201 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 11
%202 = load float, float* %201
%203 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %199, float %202, float %188)
%204 = load float*, float** %2
%205 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 4
%206 = load float, float* %205
%207 = load float*, float** %2
%208 = getelementptr inbounds float, float* %207, i64 13
%209 = load float, float* %208
%210 = fmul float %206, %209
%211 = load float*, float** %2
%212 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 2
%213 = load float, float* %212
%214 = fmul float %210, %213
%215 = load float*, float** %2
%216 = getelementptr inbounds float, float* %215, i64 11
%217 = load float, float* %216
%218 = fneg float %214
%219 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %218, float %217, float %203)
%220 = load float*, float** %2
%221 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 12
%222 = load float, float* %221
%223 = load float*, float** %2
%224 = getelementptr inbounds float, float* %223, i64 1
%225 = load float, float* %224
%226 = fmul float %222, %225
%227 = load float*, float** %2
%228 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 6
%229 = load float, float* %228
%230 = fmul float %226, %229
%231 = load float*, float** %2
%232 = getelementptr inbounds float, float* %231, i64 11
%233 = load float, float* %232
%234 = fneg float %230
%235 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %234, float %233, float %219)
%236 = load float*, float** %2
%237 = getelementptr inbounds float, float* %236, i64 0
%238 = load float, float* %237
%239 = load float*, float** %2
%240 = getelementptr inbounds float, float* %239, i64 13
%241 = load float, float* %240
%242 = fmul float %238, %241
%243 = load float*, float** %2
%244 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 6
%245 = load float, float* %244
%246 = fmul float %242, %245
%247 = load float*, float** %2
%248 = getelementptr inbounds float, float* %247, i64 11
%249 = load float, float* %248
%250 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %246, float %249, float %235)
%251 = load float*, float** %2
%252 = getelementptr inbounds float, float* %251, i64 4
%253 = load float, float* %252
%254 = load float*, float** %2
%255 = getelementptr inbounds float, float* %254, i64 1
%256 = load float, float* %255
%257 = fmul float %253, %256
%258 = load float*, float** %2
%259 = getelementptr inbounds float, float* %258, i64 14
%260 = load float, float* %259
%261 = fmul float %257, %260
%262 = load float*, float** %2
%263 = getelementptr inbounds float, float* %262, i64 11
%264 = load float, float* %263
%265 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %261, float %264, float %250)
%266 = load float*, float** %2
%267 = getelementptr inbounds float, float* %266, i64 0
%268 = load float, float* %267
%269 = load float*, float** %2
%270 = getelementptr inbounds float, float* %269, i64 5
%271 = load float, float* %270
%272 = fmul float %268, %271
%273 = load float*, float** %2
%274 = getelementptr inbounds float, float* %273, i64 14
%275 = load float, float* %274
%276 = fmul float %272, %275
%277 = load float*, float** %2
%278 = getelementptr inbounds float, float* %277, i64 11
%279 = load float, float* %278
%280 = fneg float %276
%281 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %280, float %279, float %265)
%282 = load float*, float** %2
%283 = getelementptr inbounds float, float* %282, i64 8
%284 = load float, float* %283
%285 = load float*, float** %2
%286 = getelementptr inbounds float, float* %285, i64 5
%287 = load float, float* %286
%288 = fmul float %284, %287
%289 = load float*, float** %2
%290 = getelementptr inbounds float, float* %289, i64 2
%291 = load float, float* %290
%292 = fmul float %288, %291
%293 = load float*, float** %2
%294 = getelementptr inbounds float, float* %293, i64 15
%295 = load float, float* %294
%296 = fneg float %292
%297 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %296, float %295, float %281)
%298 = load float*, float** %2
%299 = getelementptr inbounds float, float* %298, i64 4
%300 = load float, float* %299
%301 = load float*, float** %2
%302 = getelementptr inbounds float, float* %301, i64 9
%303 = load float, float* %302
%304 = fmul float %300, %303
%305 = load float*, float** %2
%306 = getelementptr inbounds float, float* %305, i64 2
%307 = load float, float* %306
%308 = fmul float %304, %307
%309 = load float*, float** %2
%310 = getelementptr inbounds float, float* %309, i64 15
%311 = load float, float* %310
%312 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %308, float %311, float %297)
%313 = load float*, float** %2
%314 = getelementptr inbounds float, float* %313, i64 8
%315 = load float, float* %314
%316 = load float*, float** %2
%317 = getelementptr inbounds float, float* %316, i64 1
%318 = load float, float* %317
%319 = fmul float %315, %318
%320 = load float*, float** %2
%321 = getelementptr inbounds float, float* %320, i64 6
%322 = load float, float* %321
%323 = fmul float %319, %322
%324 = load float*, float** %2
%325 = getelementptr inbounds float, float* %324, i64 15
%326 = load float, float* %325
%327 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %323, float %326, float %312)
%328 = load float*, float** %2
%329 = getelementptr inbounds float, float* %328, i64 0
%330 = load float, float* %329
%331 = load float*, float** %2
%332 = getelementptr inbounds float, float* %331, i64 9
%333 = load float, float* %332
%334 = fmul float %330, %333
%335 = load float*, float** %2
%336 = getelementptr inbounds float, float* %335, i64 6
%337 = load float, float* %336
%338 = fmul float %334, %337
%339 = load float*, float** %2
%340 = getelementptr inbounds float, float* %339, i64 15
%341 = load float, float* %340
%342 = fneg float %338
%343 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %342, float %341, float %327)
%344 = load float*, float** %2
%345 = getelementptr inbounds float, float* %344, i64 4
%346 = load float, float* %345
%347 = load float*, float** %2
%348 = getelementptr inbounds float, float* %347, i64 1
%349 = load float, float* %348
%350 = fmul float %346, %349
%351 = load float*, float** %2
%352 = getelementptr inbounds float, float* %351, i64 10
%353 = load float, float* %352
%354 = fmul float %350, %353
%355 = load float*, float** %2
%356 = getelementptr inbounds float, float* %355, i64 15
%357 = load float, float* %356
%358 = fneg float %354
%359 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %358, float %357, float %343)
%360 = load float*, float** %2
%361 = getelementptr inbounds float, float* %360, i64 0
%362 = load float, float* %361
%363 = load float*, float** %2
%364 = getelementptr inbounds float, float* %363, i64 5
%365 = load float, float* %364
%366 = fmul float %362, %365
%367 = load float*, float** %2
%368 = getelementptr inbounds float, float* %367, i64 10
%369 = load float, float* %368
%370 = fmul float %366, %369
%371 = load float*, float** %2
%372 = getelementptr inbounds float, float* %371, i64 15
%373 = load float, float* %372
%374 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %370, float %373, float %359)
ret float %374
}

LLVM IR (-O2):
define float @glmDeterminant4f(float* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%3 = load float, float* %2
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%5 = load float, float* %4
%6 = fmul float %3, %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%8 = load float, float* %7
%9 = fmul float %6, %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%11 = load float, float* %10
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%13 = load float, float* %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%15 = load float, float* %14
%16 = fmul float %13, %15
%17 = fneg float %16
%18 = fmul float %8, %17
%19 = fmul float %11, %18
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %11, float %19)
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%22 = load float, float* %21
%23 = fmul float %3, %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%25 = load float, float* %24
%26 = fneg float %23
%27 = fmul float %25, %26
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %11, float %20)
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%30 = load float, float* %29
%31 = fmul float %15, %30
%32 = fmul float %25, %31
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %11, float %28)
%34 = fmul float %13, %22
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%36 = load float, float* %35
%37 = fmul float %34, %36
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %11, float %33)
%39 = fmul float %5, %30
%40 = fneg float %39
%41 = fmul float %36, %40
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %11, float %38)
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%46 = load float, float* %45
%47 = fneg float %6
%48 = fmul float %44, %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %46, float %42)
%50 = fmul float %16, %44
%51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %46, float %49)
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%53 = load float, float* %52
%54 = fmul float %3, %53
%55 = fmul float %25, %54
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %46, float %51)
%57 = load float, float* %0
%58 = fmul float %15, %57
%59 = fneg float %58
%60 = fmul float %25, %59
%61 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %46, float %56)
%62 = fmul float %13, %53
%63 = fneg float %62
%64 = fmul float %36, %63
%65 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %46, float %61)
%66 = fmul float %5, %57
%67 = fmul float %36, %66
%68 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %46, float %65)
%69 = fmul float %23, %44
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%71 = load float, float* %70
%72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %71, float %68)
%73 = fneg float %31
%74 = fmul float %44, %73
%75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %71, float %72)
%76 = fneg float %54
%77 = fmul float %8, %76
%78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %71, float %75)
%79 = fmul float %8, %58
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %71, float %78)
%81 = fmul float %30, %53
%82 = fmul float %36, %81
%83 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %71, float %80)
%84 = fmul float %22, %57
%85 = fneg float %84
%86 = fmul float %36, %85
%87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %71, float %83)
%88 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%89 = load float, float* %88
%90 = fneg float %34
%91 = fmul float %44, %90
%92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %89, float %87)
%93 = fmul float %39, %44
%94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %89, float %92)
%95 = fmul float %8, %62
%96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %89, float %94)
%97 = fneg float %66
%98 = fmul float %8, %97
%99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %89, float %96)
%100 = fneg float %81
%101 = fmul float %25, %100
%102 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %89, float %99)
%103 = fmul float %25, %84
%104 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %89, float %102)
ret float %104
}