#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ int16_t;

/* Variables and functions */
void sc16q11_to_float(const int16_t *in, float *out, unsigned int n) {
  unsigned int i;
  for (i = 0; i < (2 * n); i += 2) {
    out[i] = (float)in[i] * (1.0f / 2048.0f);
    out[i + 1] = (float)in[i + 1] * (1.0f / 2048.0f);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sc16q11_to_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1189 <sc16q11_to_float+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
cvtsi2ssq (%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  0xec4(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
cvtsi2ssq (%rax,%rcx,8),%xmm0
movss  0xe9a(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <sc16q11_to_float+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sc16q11_to_float>:
push   %r14
push   %rbx
add    %edx,%edx
je     12cf <sc16q11_to_float+0x1cf>
mov    %edx,%r10d
lea    -0x1(%r10),%r8
cmp    $0x1,%r8
jne    111f <sc16q11_to_float+0x1f>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1296 <sc16q11_to_float+0x196>
shr    %r8
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
lea    -0x2(%rcx),%rax
mov    %rax,%r9
shr    %r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     12d3 <sc16q11_to_float+0x1d3>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
movaps 0xeac(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu (%rdi,%rdx,8),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm2
movq   %xmm1,%r11
movq   %xmm2,%rbx
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,%r14
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rbx,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %r11,%xmm3
movq   %xmm2,%rbx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %rbx,%xmm2
unpcklps %xmm1,%xmm3
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %r14,%xmm1
unpcklps %xmm2,%xmm1
unpcklps %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm3,(%rsi,%rdx,4)
movdqu 0x20(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movdqu 0x30(%rdi,%rdx,8),%xmm2
movq   %xmm1,%r11
movq   %xmm2,%rbx
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm1
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %rbx,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm2
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %r11,%xmm4
movq   %xmm2,%rbx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %rbx,%xmm2
movq   %xmm1,%rbx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rbx,%xmm1
unpcklps %xmm3,%xmm4
unpcklps %xmm2,%xmm1
unpcklps %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm4
movups %xmm4,0x10(%rsi,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1160 <sc16q11_to_float+0x60>
test   $0x1,%r9b
je     128e <sc16q11_to_float+0x18e>
movdqu (%rdi,%rdx,8),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movq   %xmm0,%rax
movq   %xmm1,%rbx
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %rbx,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm1
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %rax,%xmm3
movq   %xmm1,%rax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movq   %xmm0,%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
unpcklps %xmm2,%xmm3
shl    $0x2,%rdx
unpcklps %xmm1,%xmm0
unpcklps %xmm0,%xmm3
or     $0x4,%rdx
mulps  0xd77(%rip),%xmm3
movups %xmm3,-0x4(%rsi,%rdx,1)
cmp    %rcx,%r8
je     12cf <sc16q11_to_float+0x1cf>
add    %rcx,%rcx
movss  0xd72(%rip),%xmm0
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssq (%rdi,%rcx,8),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rcx,4)
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssq 0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %r10,%rcx
jb     12a0 <sc16q11_to_float+0x1a0>
pop    %rbx
pop    %r14
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r9b
jne    1228 <sc16q11_to_float+0x128>
jmp    128e <sc16q11_to_float+0x18e>

LLVM IR (-O0):
define void @sc16q11_to_float(i64* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %38, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = mul i32 2, %10
%12 = icmp ult i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %41
13: ; preds = %8
%14 = load i64*, i64** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %16
%18 = load i64, i64* %17
%19 = sitofp i64 %18 to float
%20 = fmul float %19, 0x3F40000000000000
%21 = load float*, float** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
store float %20, float* %24
%25 = load i64*, i64** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add i32 %26, 1
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 %28
%30 = load i64, i64* %29
%31 = sitofp i64 %30 to float
%32 = fmul float %31, 0x3F40000000000000
%33 = load float*, float** %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add i32 %34, 1
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %36
store float %32, float* %37
br label %38
38: ; preds = %13
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add i32 %39, 2
store i32 %40, i32* %7
br label %8
41: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sc16q11_to_float(i64* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %98, label %6
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = lshr i64 %8, 1
%10 = add nuw i64 %9, 1
%11 = icmp eq i64 %8, 1
br i1 %11, label %81, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i64 %10, -2
%14 = shl i64 %13, 1
%15 = add i64 %13, -2
%16 = lshr exact i64 %15, 1
%17 = add nuw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %61, label %20
20: ; preds = %12
%21 = and i64 %17, -2
%22 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -1
br label %24
24: ; preds = %24, %20
%25 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %56, %24 ]
%26 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %57, %24 ]
%27 = shl i64 %25, 1
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %27
%29 = bitcast i64* %28 to <4 x i64>*
%30 = load <4 x i64>, <4 x i64>* %29
%31 = shufflevector <4 x i64> %30, <4 x i64> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%32 = shufflevector <4 x i64> %30, <4 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%33 = sitofp <2 x i64> %31 to <2 x float>
%34 = fmul <2 x float> %33, <float 0x3F40000000000000, float 0x3F40000000000000>
%35 = or i64 %27, 1
%36 = sitofp <2 x i64> %32 to <2 x float>
%37 = fmul <2 x float> %36, <float 0x3F40000000000000, float 0x3F40000000000000>
%38 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %35
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = shufflevector <2 x float> %34, <2 x float> %37, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x float> %40, <4 x float>* %39
%41 = shl i64 %25, 1
%42 = or i64 %41, 4
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to <4 x i64>*
%45 = load <4 x i64>, <4 x i64>* %44
%46 = shufflevector <4 x i64> %45, <4 x i64> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%47 = shufflevector <4 x i64> %45, <4 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%48 = sitofp <2 x i64> %46 to <2 x float>
%49 = fmul <2 x float> %48, <float 0x3F40000000000000, float 0x3F40000000000000>
%50 = or i64 %41, 5
%51 = sitofp <2 x i64> %47 to <2 x float>
%52 = fmul <2 x float> %51, <float 0x3F40000000000000, float 0x3F40000000000000>
%53 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %50
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = shufflevector <2 x float> %49, <2 x float> %52, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x float> %55, <4 x float>* %54
%56 = add nuw i64 %25, 4
%57 = add nuw i64 %26, 2
%58 = icmp eq i64 %57, %21
br i1 %58, label %59, label %24
59: ; preds = %24
%60 = shl i64 %56, 1
br label %61
61: ; preds = %59, %12
%62 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %60, %59 ]
%63 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %63, label %79, label %64
64: ; preds = %61
%65 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %62
%66 = bitcast i64* %65 to <4 x i64>*
%67 = load <4 x i64>, <4 x i64>* %66
%68 = shufflevector <4 x i64> %67, <4 x i64> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%69 = shufflevector <4 x i64> %67, <4 x i64> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%70 = sitofp <2 x i64> %68 to <2 x float>
%71 = fmul <2 x float> %70, <float 0x3F40000000000000, float 0x3F40000000000000>
%72 = or i64 %62, 1
%73 = sitofp <2 x i64> %69 to <2 x float>
%74 = fmul <2 x float> %73, <float 0x3F40000000000000, float 0x3F40000000000000>
%75 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -1
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %72
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = shufflevector <2 x float> %71, <2 x float> %74, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x float> %78, <4 x float>* %77
br label %79
79: ; preds = %61, %64
%80 = icmp eq i64 %10, %13
br i1 %80, label %98, label %81
81: ; preds = %6, %79
%82 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %14, %79 ]
br label %83
83: ; preds = %81, %83
%84 = phi i64 [ %96, %83 ], [ %82, %81 ]
%85 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %84
%86 = load i64, i64* %85
%87 = sitofp i64 %86 to float
%88 = fmul float %87, 0x3F40000000000000
%89 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %84
store float %88, float* %89
%90 = or i64 %84, 1
%91 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %90
%92 = load i64, i64* %91
%93 = sitofp i64 %92 to float
%94 = fmul float %93, 0x3F40000000000000
%95 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %90
store float %94, float* %95
%96 = add nuw nsw i64 %84, 2
%97 = icmp ult i64 %96, %7
br i1 %97, label %83, label %98
98: ; preds = %83, %79, %3
ret void
}