int Add2Ptree(int counts[3], double Ptree[3]) {
  int i, ibest[3] = {0, 0, 0}, nbest = 1, *x = counts;
  for (i = 1; i < 3; i++) {
    if (x[i] > x[ibest[0]]) {
      nbest = 1;
      ibest[0] = i;
    } else if (x[i] == x[ibest[0]])
      ibest[nbest++] = i;
  }
  for (i = 0; i < nbest; i++)
    Ptree[ibest[i]] += 1. / nbest;
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Add2Ptree>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
lea    -0x20(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xc,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    11c6 <Add2Ptree+0xb6>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    117e <Add2Ptree+0x6e>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b3 <Add2Ptree+0xa3>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    11ae <Add2Ptree+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
cltq
mov    %ecx,-0x20(%rbp,%rax,4)
jmp    11b3 <Add2Ptree+0xa3>
jmp    11b8 <Add2Ptree+0xa8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1146 <Add2Ptree+0x36>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    120f <Add2Ptree+0xff>
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm1
movsd  0xe1a(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp,%rcx,4),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11cd <Add2Ptree+0xbd>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Add2Ptree>:
movl   $0x0,-0x8(%rsp)
movq   $0x0,-0x10(%rsp)
mov    (%rdi),%edx
mov    0x4(%rdi),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jle    112f <Add2Ptree+0x2f>
movl   $0x1,-0x10(%rsp)
mov    $0x1,%r8d
mov    $0x1,%eax
jmp    1148 <Add2Ptree+0x48>
mov    $0x1,%eax
xor    %r8d,%r8d
cmp    %edx,%ecx
jne    1148 <Add2Ptree+0x48>
movl   $0x1,-0xc(%rsp)
mov    $0x2,%eax
mov    %r8d,%ecx
mov    (%rdi,%rcx,4),%ecx
cmp    %ecx,0x8(%rdi)
jle    1168 <Add2Ptree+0x68>
movl   $0x2,-0x10(%rsp)
mov    $0x1,%eax
mov    $0x2,%r8d
jmp    1177 <Add2Ptree+0x77>
jne    1177 <Add2Ptree+0x77>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movl   $0x2,-0x10(%rsp,%rcx,4)
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xe7d(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    %r8d,%ecx
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rcx,8)
cmp    $0x1,%eax
je     11c4 <Add2Ptree+0xc4>
movslq -0xc(%rsp),%rcx
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%rsi,%rcx,8)
cmp    $0x2,%eax
je     11c4 <Add2Ptree+0xc4>
movslq -0x8(%rsp),%rax
addsd  (%rsi,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rsi,%rax,8)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Add2Ptree(i32* %0, double* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca [3 x i32]
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store double* %1, double** %4
%9 = bitcast [3 x i32]* %6 to i8*
store i32 1, i32* %7
%10 = load i32*, i32** %3
store i32* %10, i32** %8
store i32 1, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %51, %2
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %12, 3
br i1 %13, label %14, label %54
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %8
%21 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %14
store i32 1, i32* %7
%28 = load i32, i32* %5
%29 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 0
store i32 %28, i32* %29
br label %50
30: ; preds = %14
%31 = load i32*, i32** %8
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %8
%37 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp eq i32 %35, %41
br i1 %42, label %43, label %49
43: ; preds = %30
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
%47 = sext i32 %45 to i64
%48 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %43, %30
br label %50
50: ; preds = %49, %27
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %11
54: ; preds = %11
store i32 0, i32* %5
br label %55
55: ; preds = %72, %54
%56 = load i32, i32* %5
%57 = load i32, i32* %7
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %75
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %7
%61 = sitofp i32 %60 to double
%62 = fdiv double 1.000000e+00, %61
%63 = load double*, double** %4
%64 = load i32, i32* %5
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %6, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds double, double* %63, i64 %68
%70 = load double, double* %69
%71 = fadd double %70, %62
store double %71, double* %69
br label %72
72: ; preds = %59
%73 = load i32, i32* %5
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %5
br label %55
75: ; preds = %55
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Add2Ptree(i32* nocapture %0, double* nocapture %1) {
%3 = alloca [3 x i32]
%4 = bitcast [3 x i32]* %3 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = load i32, i32* %0
%9 = icmp sgt i32 %7, %8
br i1 %9, label %20, label %21
10: ; preds = %34, %36, %40
%11 = phi i32 [ 2, %40 ], [ %26, %36 ], [ %26, %34 ]
%12 = phi i32 [ 1, %40 ], [ %37, %36 ], [ %27, %34 ]
%13 = sitofp i32 %12 to double
%14 = fdiv double 1.000000e+00, %13
%15 = sext i32 %11 to i64
%16 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %15
%17 = load double, double* %16
%18 = fadd double %14, %17
store double %18, double* %16
%19 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %19, label %56, label %41
20: ; preds = %2
store i32 1, i32* %5
br label %25
21: ; preds = %2
%22 = icmp eq i32 %7, %8
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %21
%24 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 1
store i32 1, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %20, %23, %21
%26 = phi i32 [ 1, %20 ], [ 0, %23 ], [ 0, %21 ]
%27 = phi i32 [ 1, %20 ], [ 2, %23 ], [ 1, %21 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%29 = load i32, i32* %28
%30 = zext i32 %26 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %29, %32
br i1 %33, label %40, label %34
34: ; preds = %25
%35 = icmp eq i32 %29, %32
br i1 %35, label %36, label %10
36: ; preds = %34
%37 = add nuw nsw i32 %27, 1
%38 = zext i32 %27 to i64
%39 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 %38
store i32 2, i32* %39
br label %10
40: ; preds = %25
store i32 2, i32* %5
br label %10
41: ; preds = %10
%42 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 1
%43 = load i32, i32* %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %44
%46 = load double, double* %45
%47 = fadd double %14, %46
store double %47, double* %45
%48 = icmp eq i32 %12, 2
br i1 %48, label %56, label %49
49: ; preds = %41
%50 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %3, i64 0, i64 2
%51 = load i32, i32* %50
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %52
%54 = load double, double* %53
%55 = fadd double %14, %54
store double %55, double* %53
br label %56
56: ; preds = %41, %49, %10
ret i32 0
}