#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ appuyezEntree(char *);
int /*<<< orphan*/ lireEtAfficherFichier(char *);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int /*<<< orphan*/ revenirMenuMulti();
int /*<<< orphan*/ titre(char *);
void menuRouletteRusse(int modeDeJeux) {
  titre("Roulette Russe");
  if (modeDeJeux == 0)
    lireEtAfficherFichier(
        "Texte de presentation/Roulette russe/rouletteRusseSolo.txt");
  else if (modeDeJeux == 1) {
    printf("Ce jeu n'est pas disponible en multijoueur.\n");
    revenirMenuMulti();
  }
  printf("\n\n");
  appuyezEntree("Appuyez sur ENTREE pour commencer : ");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<menuRouletteRusse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
lea    0xe9e(%rip),%rdi
call   1060 <titre@plt>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1182 <menuRouletteRusse+0x32>
lea    0xe97(%rip),%rdi
call   1030 <lireEtAfficherFichier@plt>
jmp    11a4 <menuRouletteRusse+0x54>
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jne    119f <menuRouletteRusse+0x4f>
lea    0xeb7(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    $0x0,%al
call   1050 <revenirMenuMulti@plt>
jmp    11a4 <menuRouletteRusse+0x54>
lea    0xecc(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
lea    0xec3(%rip),%rdi
call   1070 <appuyezEntree@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<menuRouletteRusse>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
lea    0xea6(%rip),%rdi
call   1060 <titre@plt>
cmp    $0x1,%ebx
je     1176 <menuRouletteRusse+0x26>
test   %ebx,%ebx
jne    1189 <menuRouletteRusse+0x39>
lea    0xea0(%rip),%rdi
call   1030 <lireEtAfficherFichier@plt>
jmp    1189 <menuRouletteRusse+0x39>
lea    0xef4(%rip),%rdi
call   1040 <puts@plt>
xor    %eax,%eax
call   1050 <revenirMenuMulti@plt>
lea    0xedf(%rip),%rdi
call   1040 <puts@plt>
lea    0xeae(%rip),%rdi
pop    %rbx
jmp    1070 <appuyezEntree@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [15 x i8] c"Roulette Russe\00"
@.str.1 = [59 x i8] c"Texte de presentation/Roulette russe/rouletteRusseSolo.txt\00"
@.str.2 = [45 x i8] c"Ce jeu n'est pas disponible en multijoueur.\0A\00"
@.str.3 = [3 x i8] c"\0A\0A\00"
@.str.4 = [37 x i8] c"Appuyez sur ENTREE pour commencer : \00"
define void @menuRouletteRusse(i32 %0) {
%2 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%3 = call i32 @titre(i8* getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %1
%7 = call i32 @lireEtAfficherFichier(i8* getelementptr inbounds ([59 x i8], [59 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %15
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp eq i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %8
%12 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([45 x i8], [45 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%13 = call i32 (...) @revenirMenuMulti()
br label %14
14: ; preds = %11, %8
br label %15
15: ; preds = %14, %6
%16 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0))
%17 = call i32 @appuyezEntree(i8* getelementptr inbounds ([37 x i8], [37 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [15 x i8] c"Roulette Russe\00"
@.str.1 = [59 x i8] c"Texte de presentation/Roulette russe/rouletteRusseSolo.txt\00"
@.str.4 = [37 x i8] c"Appuyez sur ENTREE pour commencer : \00"
@str = [2 x i8] c"\0A\00"
@str.5 = [44 x i8] c"Ce jeu n'est pas disponible en multijoueur.\00"
define void @menuRouletteRusse(i32 %0) {
%2 = tail call i32 @titre(i8* getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
switch i32 %0, label %8 [
i32 0, label %3
i32 1, label %5
]
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @lireEtAfficherFichier(i8* getelementptr inbounds ([59 x i8], [59 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %8
5: ; preds = %1
%6 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([44 x i8], [44 x i8]* @str.5, i64 0, i64 0))
%7 = tail call i32 (...) @revenirMenuMulti()
br label %8
8: ; preds = %1, %5, %3
%9 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%10 = tail call i32 @appuyezEntree(i8* getelementptr inbounds ([37 x i8], [37 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
ret void
}