void selectionSort(int arr[], int n) {
  int i, j, minIndex, tmp;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    minIndex = i;
    for (j = i + 1; j < n; j++)
      if (arr[j] < arr[minIndex])
        minIndex = j;
    if (minIndex != i) {
      tmp = arr[i];
      arr[i] = arr[minIndex];
      arr[minIndex] = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c4 <selectionSort+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1173 <selectionSort+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1160 <selectionSort+0x60>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1165 <selectionSort+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <selectionSort+0x32>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11b1 <selectionSort+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b6 <selectionSort+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     117d <selectionSort+0x7d>
mov    %esi,%r11d
add    $0xffffffff,%esi
mov    $0x1,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    112c <selectionSort+0x2c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
mov    %r8,%r10
cmp    %rsi,%r8
je     117d <selectionSort+0x7d>
lea    0x1(%r10),%r8
cmp    %r11,%r8
jae    1160 <selectionSort+0x60>
mov    %r9,%rdx
mov    %r10d,%ecx
jmp    114b <selectionSort+0x4b>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rdx
mov    %ebp,%ecx
cmp    %rdx,%r11
je     1163 <selectionSort+0x63>
mov    (%rdi,%rdx,4),%ebx
movslq %ecx,%rax
mov    %edx,%ebp
cmp    (%rdi,%rax,4),%ebx
jl     1140 <selectionSort+0x40>
mov    %ecx,%ebp
jmp    1140 <selectionSort+0x40>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%ebp
mov    %ebp,%eax
cmp    %rax,%r10
je     1120 <selectionSort+0x20>
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
movslq %ebp,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%r10,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1120 <selectionSort+0x20>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %65, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %68
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %37, %14
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %40
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %6
store i32 %35, i32* %7
br label %36
36: ; preds = %34, %22
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %18
40: ; preds = %18
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %5
%43 = icmp ne i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %64
44: ; preds = %40
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %8
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32, i32* %8
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %44, %40
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %5
br label %9
68: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %41
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %4, %38
%10 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %12, %38 ]
%11 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %39, %38 ]
%12 = add nuw nsw i64 %10, 1
%13 = icmp ult i64 %12, %6
%14 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %13, label %15, label %28
15: ; preds = %9, %15
%16 = phi i64 [ %26, %15 ], [ %11, %9 ]
%17 = phi i32 [ %25, %15 ], [ %14, %9 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %19, %22
%24 = trunc i64 %16 to i32
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 %17
%26 = add nuw nsw i64 %16, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %15
28: ; preds = %15, %9
%29 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %25, %15 ]
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = icmp eq i64 %10, %30
br i1 %31, label %38, label %32
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sext i32 %29 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %33
store i32 %34, i32* %36
br label %38
38: ; preds = %28, %32
%39 = add nuw nsw i64 %11, 1
%40 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %40, label %41, label %9
41: ; preds = %38, %2
ret void
}