#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bar();
int toto() {
  int i, j, k;
  int a[100][100];
  int b[100];
  for (i = 1; i < 100; i++) {
    for (j = 1; j < 100; j++)
      b[i + j] = b[i + j - 1] + 2;
    if (i * 2 == i + 8)
      b[i + k] = b[i + k - 1] + 2;
    else {
      for (k = 1; k < 100; k++)
        b[i + k] = b[i + k - 1] + 2;
      bar();
    }
    for (k = 1; k < 100; k++)
      b[i + k] = b[i + k - 5] + 2;
  }
  return a[3][5] + b[1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9de0,%rsp
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x4(%rbp)
jge    124c <toto+0x13c>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    116f <toto+0x5f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1133 <toto+0x23>
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11ac <toto+0x9c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
jmp    11f6 <toto+0xe6>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x64,-0xc(%rbp)
jge    11ef <toto+0xdf>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11b3 <toto+0xa3>
mov    $0x0,%al
call   1030 <bar@plt>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x64,-0xc(%rbp)
jge    1239 <toto+0x129>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x5,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11fd <toto+0xed>
jmp    123e <toto+0x12e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1122 <toto+0x12>
mov    -0x978c(%rbp),%eax
add    -0x9ddc(%rbp),%eax
add    $0x9de0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x198,%rsp
lea    0x10(%rsp),%rbx
mov    $0x1,%r14d
movabs $0x6300000000,%r15
movabs $0x6400000000,%r12
nopl   (%rax)
mov    (%rsp,%r14,4),%eax
mov    $0xffffffffffffff3a,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0xc8,%edx
mov    %edx,0x184(%rbx,%rcx,2)
lea    0xca(%rax,%rcx,1),%edx
mov    %edx,0x188(%rbx,%rcx,2)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0xcc,%edx
mov    %edx,0x18c(%rbx,%rcx,2)
add    $0x6,%rcx
jne    1150 <toto+0x40>
lea    (%r14,%r14,1),%rax
lea    0x8(%r14),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11c0 <toto+0xb0>
mov    %r14,%rax
shl    $0x20,%rax
lea    (%rax,%r15,1),%rcx
sar    $0x1e,%rcx
mov    (%rsp,%rcx,1),%ecx
add    $0x2,%ecx
add    %r12,%rax
sar    $0x1e,%rax
mov    %ecx,(%rsp,%rax,1)
jmp    120b <toto+0xfb>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsp,%r14,4),%eax
mov    $0xffffffffffffff3a,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0xc8,%edx
mov    %edx,0x184(%rbx,%rcx,2)
lea    0xca(%rax,%rcx,1),%edx
mov    %edx,0x188(%rbx,%rcx,2)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0xcc,%edx
mov    %edx,0x18c(%rbx,%rcx,2)
add    $0x6,%rcx
jne    11d0 <toto+0xc0>
xor    %eax,%eax
call   1030 <bar@plt>
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
mov    -0x1c(%rbx,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbx,%rax,4),%edx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbx,%rax,4)
add    $0x2,%edx
mov    %edx,-0x4(%rbx,%rax,4)
mov    -0x14(%rbx,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
add    $0x3,%rax
cmp    $0x63,%rax
jne    1210 <toto+0x100>
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%rbx
cmp    $0x64,%r14
jne    1140 <toto+0x30>
add    $0x198,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x [100 x i32]]
%5 = alloca [100 x i32]
store i32 1, i32* %1
br label %6
6: ; preds = %95, %0
%7 = load i32, i32* %1
%8 = icmp slt i32 %7, 100
br i1 %8, label %9, label %98
9: ; preds = %6
store i32 1, i32* %2
br label %10
10: ; preds = %27, %9
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp slt i32 %11, 100
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %1
%15 = load i32, i32* %2
%16 = add nsw i32 %14, %15
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, 2
%22 = load i32, i32* %1
%23 = load i32, i32* %2
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %25
store i32 %21, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %13
%28 = load i32, i32* %2
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %2
br label %10
30: ; preds = %10
%31 = load i32, i32* %1
%32 = mul nsw i32 %31, 2
%33 = load i32, i32* %1
%34 = add nsw i32 %33, 8
%35 = icmp eq i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %50
36: ; preds = %30
%37 = load i32, i32* %1
%38 = load i32, i32* %3
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %43, 2
%45 = load i32, i32* %1
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
br label %73
50: ; preds = %30
store i32 1, i32* %3
br label %51
51: ; preds = %68, %50
%52 = load i32, i32* %3
%53 = icmp slt i32 %52, 100
br i1 %53, label %54, label %71
54: ; preds = %51
%55 = load i32, i32* %1
%56 = load i32, i32* %3
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = add nsw i32 %61, 2
%63 = load i32, i32* %1
%64 = load i32, i32* %3
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %66
store i32 %62, i32* %67
br label %68
68: ; preds = %54
%69 = load i32, i32* %3
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %3
br label %51
71: ; preds = %51
%72 = call i32 (...) @bar()
br label %73
73: ; preds = %71, %36
store i32 1, i32* %3
br label %74
74: ; preds = %91, %73
%75 = load i32, i32* %3
%76 = icmp slt i32 %75, 100
br i1 %76, label %77, label %94
77: ; preds = %74
%78 = load i32, i32* %1
%79 = load i32, i32* %3
%80 = add nsw i32 %78, %79
%81 = sub nsw i32 %80, 5
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = add nsw i32 %84, 2
%86 = load i32, i32* %1
%87 = load i32, i32* %3
%88 = add nsw i32 %86, %87
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %89
store i32 %85, i32* %90
br label %91
91: ; preds = %77
%92 = load i32, i32* %3
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %3
br label %74
94: ; preds = %74
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %1
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %1
br label %6
98: ; preds = %6
%99 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 3
%100 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %99, i64 0, i64 5
%101 = load i32, i32* %100
%102 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%103 = load i32, i32* %102
%104 = add nsw i32 %101, %103
ret i32 %104
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto() {
%1 = alloca [100 x i32]
%2 = bitcast [100 x i32]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %0, %84
%4 = phi i64 [ 1, %0 ], [ %85, %84 ]
%5 = getelementptr [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %4
%6 = getelementptr [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %4
%7 = load i32, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %8, %3
%9 = phi i32 [ %7, %3 ], [ %20, %8 ]
%10 = phi i64 [ 1, %3 ], [ %22, %8 ]
%11 = add nuw nsw i64 %10, %4
%12 = add nsw i32 %9, 2
%13 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %11
store i32 %12, i32* %13
%14 = add nuw nsw i64 %10, 1
%15 = add nuw nsw i64 %14, %4
%16 = add nsw i32 %9, 4
%17 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %15
store i32 %16, i32* %17
%18 = add nuw nsw i64 %10, 2
%19 = add nuw nsw i64 %18, %4
%20 = add nsw i32 %9, 6
%21 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %19
store i32 %20, i32* %21
%22 = add nuw nsw i64 %10, 3
%23 = icmp eq i64 %22, 100
br i1 %23, label %24, label %8
24: ; preds = %8
%25 = shl nuw nsw i64 %4, 1
%26 = add nuw nsw i64 %4, 8
%27 = icmp eq i64 %25, %26
br i1 %27, label %30, label %28
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %5
br label %41
30: ; preds = %24
%31 = shl i64 %4, 32
%32 = add i64 %31, 425201762304
%33 = ashr exact i64 %32, 32
%34 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, 2
%37 = shl i64 %4, 32
%38 = add i64 %37, 429496729600
%39 = ashr exact i64 %38, 32
%40 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %39
store i32 %36, i32* %40
br label %59
41: ; preds = %41, %28
%42 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %53, %41 ]
%43 = phi i64 [ 1, %28 ], [ %55, %41 ]
%44 = add nuw nsw i64 %43, %4
%45 = add nsw i32 %42, 2
%46 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %44
store i32 %45, i32* %46
%47 = add nuw nsw i64 %43, 1
%48 = add nuw nsw i64 %47, %4
%49 = add nsw i32 %42, 4
%50 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %48
store i32 %49, i32* %50
%51 = add nuw nsw i64 %43, 2
%52 = add nuw nsw i64 %51, %4
%53 = add nsw i32 %42, 6
%54 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %52
store i32 %53, i32* %54
%55 = add nuw nsw i64 %43, 3
%56 = icmp eq i64 %55, 100
br i1 %56, label %57, label %41
57: ; preds = %41
%58 = tail call i32 (...) @bar()
br label %59
59: ; preds = %57, %30
br label %60
60: ; preds = %60, %59
%61 = phi i64 [ 1, %59 ], [ %82, %60 ]
%62 = add nuw nsw i64 %61, %4
%63 = add nsw i64 %62, -5
%64 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add nsw i32 %65, 2
%67 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %62
store i32 %66, i32* %67
%68 = add nuw nsw i64 %61, 1
%69 = add nuw nsw i64 %68, %4
%70 = add nsw i64 %69, -5
%71 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = add nsw i32 %72, 2
%74 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %69
store i32 %73, i32* %74
%75 = add nuw nsw i64 %61, 2
%76 = add nuw nsw i64 %75, %4
%77 = add nsw i64 %76, -5
%78 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = add nsw i32 %79, 2
%81 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %76
store i32 %80, i32* %81
%82 = add nuw nsw i64 %61, 3
%83 = icmp eq i64 %82, 100
br i1 %83, label %84, label %60
84: ; preds = %60
%85 = add nuw nsw i64 %4, 1
%86 = icmp eq i64 %85, 100
br i1 %86, label %87, label %3
87: ; preds = %84
ret i32 undef
}