void oddSort(int *arr, int size) {
  int even = size - 1, odd = 0;
  while (odd < even) {
    while (arr[even] % 2 && even > odd)
      even--;
    while (!(arr[odd] % 2) && odd < even)
      odd++;
    int temp = arr[even];
    arr[even] = arr[odd];
    arr[odd] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<oddSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11fe <oddSort+0xfe>
jmp    112c <oddSort+0x2c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%edx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1159 <oddSort+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setg   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1169 <oddSort+0x69>
jmp    1177 <oddSort+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112c <oddSort+0x2c>
jmp    117c <oddSort+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%edx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
jne    11a9 <oddSort+0xa9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11b9 <oddSort+0xb9>
jmp    11c7 <oddSort+0xc7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117c <oddSort+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    111b <oddSort+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<oddSort>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11aa <oddSort+0xaa>
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r10d,%r10d
movabs $0x100000000,%r8
movabs $0xffffffff00000000,%r9
ff ff ff
jmp    1141 <oddSort+0x41>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %r11d,-0x4(%rdi,%r10,4)
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    %esi,%ebx
jge    11aa <oddSort+0xaa>
movslq %esi,%rbx
movslq %r10d,%rdx
lea    0x1(%rbx),%esi
mov    %rbx,%rcx
shl    $0x20,%rcx
add    %r8,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    %r9,%rcx
mov    (%rdi,%rbx,4),%r11d
lea    -0x1(%rbx),%rax
add    $0xffffffff,%esi
test   $0x1,%r11b
je     117c <oddSort+0x7c>
cmp    %rdx,%rbx
mov    %rax,%rbx
jg     1160 <oddSort+0x60>
sar    $0x20,%rcx
add    $0xffffffff,%r10d
mov    %r10d,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%rdx,4),%ebp
lea    0x1(%rdx),%r10
add    $0x1,%ebx
test   $0x1,%bpl
jne    1130 <oddSort+0x30>
cmp    %rcx,%rdx
mov    %r10,%rdx
jl     1190 <oddSort+0x90>
jmp    1130 <oddSort+0x30>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @oddSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %50, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %70
14: ; preds = %10
br label %15
15: ; preds = %29, %14
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = srem i32 %20, 2
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp sgt i32 %24, %25
br label %27
27: ; preds = %23, %15
%28 = phi i1 [ false, %15 ], [ %26, %23 ]
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %27
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %5
br label %15
32: ; preds = %27
br label %33
33: ; preds = %47, %32
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = srem i32 %38, 2
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %45, label %41
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %6
%43 = load i32, i32* %5
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br label %45
45: ; preds = %41, %33
%46 = phi i1 [ false, %33 ], [ %44, %41 ]
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %45
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
br label %33
50: ; preds = %45
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %7
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
store i32 %60, i32* %64
%65 = load i32, i32* %7
%66 = load i32*, i32** %3
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
store i32 %65, i32* %69
br label %10
70: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @oddSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %39
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
br label %6
6: ; preds = %4, %35
%7 = phi i32 [ %23, %35 ], [ %5, %4 ]
%8 = phi i64 [ %27, %35 ], [ 0, %4 ]
%9 = sext i32 %7 to i64
%10 = shl i64 %8, 32
%11 = ashr exact i64 %10, 32
br label %12
12: ; preds = %12, %6
%13 = phi i64 [ %20, %12 ], [ %9, %6 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = and i32 %15, 1
%17 = icmp ne i32 %16, 0
%18 = icmp sgt i64 %13, %11
%19 = select i1 %17, i1 %18, i1 false
%20 = add nsw i64 %13, -1
br i1 %19, label %12, label %21
21: ; preds = %12
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%23 = trunc i64 %13 to i32
%24 = shl i64 %13, 32
%25 = ashr exact i64 %24, 32
br label %26
26: ; preds = %26, %21
%27 = phi i64 [ %34, %26 ], [ %11, %21 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = and i32 %29, 1
%31 = icmp eq i32 %30, 0
%32 = icmp slt i64 %27, %25
%33 = select i1 %31, i1 %32, i1 false
%34 = add nsw i64 %27, 1
br i1 %33, label %26, label %35
35: ; preds = %26
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%37 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %29, i32* %22
store i32 %15, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %37, %23
br i1 %38, label %6, label %39
39: ; preds = %35, %2
ret void
}