#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ DrawChar(int, int, char const, unsigned int, int);
int DrawString(int x, int y, const char *str, unsigned level,
               int proportional) {
  int x0 = x;
  for (; (*str != '\0') && (x < 128); str++) {
    x += DrawChar(x, y, *str, level, proportional);
  }
  return (x - x0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DrawString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     1151 <DrawString+0x41>
cmpl   $0x80,-0x4(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1161 <DrawString+0x51>
jmp    119a <DrawString+0x8a>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8d
movsbl %al,%edx
call   1030 <DrawChar@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <DrawString+0x1f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DrawString>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r12d
mov    %edi,%r14d
mov    (%rdx),%cl
mov    %edi,%eax
test   %cl,%cl
je     117a <DrawString+0x6a>
mov    %r14d,%eax
cmp    $0x7f,%r14d
jg     117a <DrawString+0x6a>
mov    %r8d,%r15d
mov    %rdx,%rbp
mov    %esi,%r13d
add    $0x1,%rbp
mov    %r14d,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ebx
movsbl %cl,%edx
mov    %eax,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %r12d,%ecx
mov    %r15d,%r8d
call   1030 <DrawChar@plt>
add    %ebx,%eax
movzbl 0x0(%rbp),%ecx
test   %cl,%cl
je     117a <DrawString+0x6a>
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x80,%eax
jl     1150 <DrawString+0x40>
sub    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @DrawString(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %35, %5
%14 = load i8*, i8** %8
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %19, 128
br label %21
21: ; preds = %18, %13
%22 = phi i1 [ false, %13 ], [ %20, %18 ]
br i1 %22, label %23, label %38
23: ; preds = %21
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i8*, i8** %8
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %10
%30 = call i64 @DrawChar(i32 %24, i32 %25, i8 signext %27, i32 %28, i32 %29)
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = add nsw i64 %32, %30
%34 = trunc i64 %33 to i32
store i32 %34, i32* %6
br label %35
35: ; preds = %23
%36 = load i8*, i8** %8
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i32 1
store i8* %37, i8** %8
br label %13
38: ; preds = %21
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %11
%41 = sub nsw i32 %39, %40
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @DrawString(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = load i8, i8* %2
%7 = icmp ne i8 %6, 0
%8 = icmp slt i32 %0, 128
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %22
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi i8 [ %18, %10 ], [ %6, %5 ]
%12 = phi i32 [ %16, %10 ], [ %0, %5 ]
%13 = phi i8* [ %17, %10 ], [ %2, %5 ]
%14 = tail call i64 @DrawChar(i32 %12, i32 %1, i8 signext %11, i32 %3, i32 %4)
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = add i32 %12, %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp ne i8 %18, 0
%20 = icmp slt i32 %16, 128
%21 = select i1 %19, i1 %20, i1 false
br i1 %21, label %10, label %22
22: ; preds = %10, %5
%23 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %16, %10 ]
%24 = sub nsw i32 %23, %0
ret i32 %24
}