void minimax(float *y, int np, float *ymin, float *ymax) {
  int i;
  *ymin = y[0];
  *ymax = y[0];
  for (i = 1; i < np; i++) {
    if (y[i] > *ymax)
      *ymax = y[i];
    if (y[i] < *ymin)
      *ymin = y[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minimax>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bb <minimax+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1175 <minimax+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11a8 <minimax+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    11ad <minimax+0xad>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113a <minimax+0x3a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minimax>:
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
cmp    $0x2,%esi
jl     114c <minimax+0x4c>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jne    114d <minimax+0x4d>
test   $0x1,%r8b
je     114c <minimax+0x4c>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    113f <minimax+0x3f>
movss  %xmm1,(%rcx)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  (%rdx),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    114c <minimax+0x4c>
movss  %xmm1,(%rdx)
ret
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
neg    %r9
mov    $0x1,%eax
jmp    1172 <minimax+0x72>
xchg   %ax,%ax
lea    (%r9,%rax,1),%rsi
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%rax
cmp    $0x1,%rsi
je     1126 <minimax+0x26>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1190 <minimax+0x90>
movss  %xmm1,(%rcx)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
jmp    1196 <minimax+0x96>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm1,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
movss  (%rdx),%xmm0
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    11a7 <minimax+0xa7>
movss  %xmm2,(%rdx)
movss  (%rcx),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c0 <minimax+0xc0>
movss  %xmm0,(%rcx)
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm2
jmp    11c6 <minimax+0xc6>
xchg   %ax,%ax
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm0
movss  (%rdx),%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1160 <minimax+0x60>
movss  %xmm2,(%rdx)
movss  (%rcx),%xmm0
jmp    1160 <minimax+0x60>

LLVM IR (-O0):
define void @minimax(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
%10 = load float*, float** %5
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 0
%12 = load float, float* %11
%13 = load float*, float** %7
store float %12, float* %13
%14 = load float*, float** %5
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 0
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %8
store float %16, float* %17
store i32 1, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %55, %4
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %58
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %8
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp ogt float %27, %29
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %22
%32 = load float*, float** %5
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %8
store float %36, float* %37
br label %38
38: ; preds = %31, %22
%39 = load float*, float** %5
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %7
%45 = load float, float* %44
%46 = fcmp olt float %43, %45
br i1 %46, label %47, label %54
47: ; preds = %38
%48 = load float*, float** %5
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %7
store float %52, float* %53
br label %54
54: ; preds = %47, %38
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %9
br label %18
58: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @minimax(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = load float, float* %0
store float %5, float* %2
%6 = load float, float* %0
store float %6, float* %3
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %66
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %1, 2
br i1 %12, label %51, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %10, -2
br label %15
15: ; preds = %46, %13
%16 = phi float [ %6, %13 ], [ %47, %46 ]
%17 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %48, %46 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %49, %46 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp ogt float %20, %16
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %15
store float %20, float* %3
%23 = load float, float* %19
br label %24
24: ; preds = %22, %15
%25 = phi float [ %23, %22 ], [ %20, %15 ]
%26 = phi float [ %20, %22 ], [ %16, %15 ]
%27 = load float, float* %2
%28 = fcmp olt float %25, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %24
store float %25, float* %2
%30 = load float, float* %3
br label %31
31: ; preds = %24, %29
%32 = phi float [ %26, %24 ], [ %30, %29 ]
%33 = add nuw nsw i64 %17, 1
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = fcmp ogt float %35, %32
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %31
store float %35, float* %3
%38 = load float, float* %34
br label %39
39: ; preds = %37, %31
%40 = phi float [ %38, %37 ], [ %35, %31 ]
%41 = phi float [ %35, %37 ], [ %32, %31 ]
%42 = load float, float* %2
%43 = fcmp olt float %40, %42
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %39
store float %40, float* %2
%45 = load float, float* %3
br label %46
46: ; preds = %44, %39
%47 = phi float [ %41, %39 ], [ %45, %44 ]
%48 = add nuw nsw i64 %17, 2
%49 = add i64 %18, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %14
br i1 %50, label %51, label %15
51: ; preds = %46, %8
%52 = phi float [ %6, %8 ], [ %47, %46 ]
%53 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %48, %46 ]
%54 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %54, label %66, label %55
55: ; preds = %51
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%57 = load float, float* %56
%58 = fcmp ogt float %57, %52
br i1 %58, label %59, label %61
59: ; preds = %55
store float %57, float* %3
%60 = load float, float* %56
br label %61
61: ; preds = %59, %55
%62 = phi float [ %60, %59 ], [ %57, %55 ]
%63 = load float, float* %2
%64 = fcmp olt float %62, %63
br i1 %64, label %65, label %66
65: ; preds = %61
store float %62, float* %2
br label %66
66: ; preds = %51, %65, %61, %4
ret void
}