char UpcComputeCheckDigit(const char *upc, int digitCount) {
  if (!upc || digitCount < 1) {
    return -1;
  }
  int sum1 = 0;
  int sum2 = 0;
  int total = 0;
  int i = 0;
  while (1) {
    if (i >= digitCount)
      break;
    sum1 += upc[i] - '0';
    ++i;
    if (i >= digitCount)
      break;
    sum2 += upc[i] - '0';
    ++i;
  }
  total = 3 * sum1 + sum2;
  return (9 - ((total - 1) % 10)) + '0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<UpcComputeCheckDigit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1120 <UpcComputeCheckDigit+0x20>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jge    1129 <UpcComputeCheckDigit+0x29>
movb   $0xff,-0x1(%rbp)
jmp    11cd <UpcComputeCheckDigit+0xcd>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     1156 <UpcComputeCheckDigit+0x56>
jmp    11a8 <UpcComputeCheckDigit+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     1185 <UpcComputeCheckDigit+0x85>
jmp    11a8 <UpcComputeCheckDigit+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1145 <UpcComputeCheckDigit+0x45>
imul   $0x3,-0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    $0x9,%eax
sub    %edx,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<UpcComputeCheckDigit>:
mov    $0xff,%al
test   %rdi,%rdi
je     1170 <UpcComputeCheckDigit+0x70>
test   %esi,%esi
jle    1170 <UpcComputeCheckDigit+0x70>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x1,%edx
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl -0x1(%rdi,%rdx,1),%eax
add    %eax,%ecx
add    $0xffffffd0,%ecx
cmp    %r8,%rdx
jge    1145 <UpcComputeCheckDigit+0x45>
movsbl (%rdi,%rdx,1),%eax
add    %eax,%r9d
add    $0xffffffd0,%r9d
add    $0x2,%rdx
lea    -0x1(%rdx),%eax
cmp    %esi,%eax
jl     1120 <UpcComputeCheckDigit+0x20>
lea    (%rcx,%rcx,2),%eax
add    %r9d,%eax
add    $0xffffffff,%eax
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%ecx
mov    $0x39,%al
sub    %cl,%al
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @UpcComputeCheckDigit(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = icmp ne i8* %10, null
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12, %2
store i8 -1, i8* %3
br label %61
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %16, %38
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp sge i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %17
br label %50
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, 48
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %6
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %9
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp sge i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %22
br label %50
38: ; preds = %22
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = sub nsw i32 %44, 48
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %7
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %9
br label %17
50: ; preds = %37, %21
%51 = load i32, i32* %6
%52 = mul nsw i32 3, %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %52, %53
store i32 %54, i32* %8
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = srem i32 %56, 10
%58 = sub nsw i32 9, %57
%59 = add nsw i32 %58, 48
%60 = trunc i32 %59 to i8
store i8 %60, i8* %3
br label %61
61: ; preds = %50, %15
%62 = load i8, i8* %3
ret i8 %62
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @UpcComputeCheckDigit(i8* %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i8* %0, null
%4 = icmp slt i32 %1, 1
%5 = or i1 %3, %4
br i1 %5, label %36, label %6
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %19
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %25, %19 ]
%10 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %24, %19 ]
%11 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %16, %19 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = add i32 %11, -48
%16 = add i32 %15, %14
%17 = or i64 %9, 1
%18 = icmp slt i64 %17, %7
br i1 %18, label %19, label %28
19: ; preds = %8
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = add i32 %10, -48
%24 = add i32 %23, %22
%25 = add nuw i64 %9, 2
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = icmp slt i32 %26, %1
br i1 %27, label %8, label %28
28: ; preds = %19, %8
%29 = phi i32 [ %24, %19 ], [ %10, %8 ]
%30 = mul i32 %16, 3
%31 = add i32 %29, -1
%32 = add i32 %31, %30
%33 = srem i32 %32, 10
%34 = trunc i32 %33 to i8
%35 = sub nsw i8 57, %34
br label %36
36: ; preds = %2, %28
%37 = phi i8 [ %35, %28 ], [ -1, %2 ]
ret i8 %37
}