void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * 67330564296145686UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        }
      } else if (state[0UL] == local1) {
        state[0UL] *= state[0UL];
        state[local1] = state[0UL] + state[0UL];
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy14;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy14;
        state[0UL] = state[local1] - state[0UL];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 1071043845UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rcx
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1200 <RandomFunc+0x100>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1184 <RandomFunc+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     117f <RandomFunc+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11b5 <RandomFunc+0xb5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11ea <RandomFunc+0xea>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
sub    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11ef <RandomFunc+0xef>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1133 <RandomFunc+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x3fd6d505,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
movabs $0xef34ca9f65fb16,%rax
imul   (%rdi),%rax
movabs $0xdf61e99ee5b9fd1c,%r11
e9 61 df
add    %rax,%r11
mov    %r11,%rcx
shr    $0x8,%rcx
mov    %r11,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %r11,%r9
shr    $0x18,%r9
mov    %r11,%r14
shr    $0x20,%r14
mov    %r11,%r15
shr    $0x28,%r15
mov    %r11,%rbx
shr    $0x30,%rbx
mov    %r11,%rdx
shr    $0x38,%rdx
mov    0x8(%rdi),%r10
test   %r10,%r10
je     126a <RandomFunc+0x16a>
xor    %eax,%eax
xor    %edi,%edi
jmp    11b3 <RandomFunc+0xb3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    (%rcx,%rcx,1),%r11d
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x7,%rdx
mov    %rcx,%r8
shr    $0xf,%r8
mov    %rcx,%r9
shr    $0x17,%r9
mov    %rcx,%r14
shr    $0x1f,%r14
mov    %rcx,%r15
shr    $0x27,%r15
mov    %rcx,%rbx
shr    $0x2f,%rbx
shr    $0x37,%rcx
add    $0x1,%rdi
add    $0x2,%rax
cmp    %rdi,%r10
je     126a <RandomFunc+0x16a>
movzbl %dl,%edx
shl    $0x38,%rdx
movzbl %bl,%ebx
shl    $0x30,%rbx
or     %rdx,%rbx
movzbl %r15b,%edx
shl    $0x28,%rdx
or     %rbx,%rdx
movzbl %r14b,%ebx
shl    $0x20,%rbx
or     %rdx,%rbx
movzbl %r9b,%edx
shl    $0x18,%rdx
or     %rbx,%rdx
movzbl %r8b,%ebx
shl    $0x10,%rbx
or     %rdx,%rbx
movzbl %cl,%edx
shl    $0x8,%rdx
or     %rbx,%rdx
movzbl %r11b,%ecx
or     %rdx,%rcx
cmp    %rdi,%rcx
jb     1170 <RandomFunc+0x70>
jne    1250 <RandomFunc+0x150>
mov    %rax,%r11
imul   %rdi,%r11
mov    %r11,%rcx
shr    $0x8,%rcx
mov    %r11,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %r11,%r9
shr    $0x18,%r9
mov    %r11,%r14
shr    $0x20,%r14
mov    %r11,%r15
shr    $0x28,%r15
mov    %r11,%rbx
shr    $0x30,%rbx
mov    %r11,%rdx
shr    $0x38,%rdx
jmp    11a2 <RandomFunc+0xa2>
nopl   0x0(%rax)
xor    %edx,%edx
xor    %ebx,%ebx
xor    %r15d,%r15d
xor    %r14d,%r14d
xor    %r9d,%r9d
xor    %r8d,%r8d
xor    %ecx,%ecx
xor    %r11d,%r11d
jmp    11a2 <RandomFunc+0xa2>
movzbl %dl,%eax
shl    $0x38,%rax
movzbl %bl,%edx
shl    $0x30,%rdx
or     %rax,%rdx
movzbl %r15b,%eax
shl    $0x28,%rax
or     %rdx,%rax
movzbl %r14b,%edx
shl    $0x20,%rdx
or     %rax,%rdx
movzbl %r9b,%eax
shl    $0x18,%rax
or     %rdx,%rax
movzbl %r8b,%edx
shl    $0x10,%rdx
or     %rax,%rdx
movzbl %cl,%eax
shl    $0x8,%rax
or     %rdx,%rax
movzbl %r11b,%ecx
or     %rax,%rcx
add    $0x3fd6d505,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = mul i64 %12, 67330564296145686
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %110, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %113
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ult i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %53
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = icmp ne i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %52
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = add i64 %35, %33
store i64 %36, i64* %34
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %7
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i64* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 7
%44 = load i8, i8* %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
store i8 %44, i8* %47
%48 = load i8, i8* %7
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 7
store i8 %48, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %31, %26
br label %110
53: ; preds = %21
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = load i64, i64* %54
%56 = load i64, i64* %6
%57 = icmp eq i64 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %71
58: ; preds = %53
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i64, i64* %59
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i64, i64* %61
%63 = mul i64 %62, %60
store i64 %63, i64* %61
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i64, i64* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = add i64 %65, %67
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
store i64 %68, i64* %70
br label %109
71: ; preds = %53
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i64* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 3
%75 = load i8, i8* %74
store i8 %75, i8* %8
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i64* %76 to i8*
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 6
%79 = load i8, i8* %78
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i8*
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 3
store i8 %79, i8* %82
%83 = load i8, i8* %8
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = bitcast i64* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 6
store i8 %83, i8* %86
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i64* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 7
%90 = load i8, i8* %89
store i8 %90, i8* %8
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i64* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 5
%94 = load i8, i8* %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i64* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 7
store i8 %94, i8* %97
%98 = load i8, i8* %8
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i64* %99 to i8*
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 5
store i8 %98, i8* %101
%102 = load i64, i64* %6
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = load i64, i64* %103
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i64, i64* %105
%107 = sub i64 %104, %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %107, i64* %108
br label %109
109: ; preds = %71, %58
br label %110
110: ; preds = %109, %52
%111 = load i64, i64* %6
%112 = add i64 %111, 1
store i64 %112, i64* %6
br label %15
113: ; preds = %15
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = load i64, i64* %114
%116 = add i64 %115, 1071043845
%117 = load i64*, i64** %4
%118 = getelementptr inbounds i64, i64* %117, i64 0
store i64 %116, i64* %118
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = mul i64 %3, 67330564296145686
%5 = add i64 %4, -2350340661842412260
%6 = trunc i64 %5 to i8
%7 = lshr i64 %5, 8
%8 = trunc i64 %7 to i8
%9 = lshr i64 %5, 16
%10 = trunc i64 %9 to i8
%11 = lshr i64 %5, 24
%12 = trunc i64 %11 to i8
%13 = lshr i64 %5, 32
%14 = trunc i64 %13 to i8
%15 = lshr i64 %5, 40
%16 = trunc i64 %15 to i8
%17 = lshr i64 %5, 48
%18 = trunc i64 %17 to i8
%19 = lshr i64 %5, 56
%20 = trunc i64 %19 to i8
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%22 = load i64, i64* %21
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %23, label %105, label %24
24: ; preds = %2, %94
%25 = phi i64 [ %103, %94 ], [ 0, %2 ]
%26 = phi i8 [ %102, %94 ], [ %6, %2 ]
%27 = phi i8 [ %101, %94 ], [ %8, %2 ]
%28 = phi i8 [ %100, %94 ], [ %10, %2 ]
%29 = phi i8 [ %99, %94 ], [ %12, %2 ]
%30 = phi i8 [ %98, %94 ], [ %14, %2 ]
%31 = phi i8 [ %97, %94 ], [ %16, %2 ]
%32 = phi i8 [ %96, %94 ], [ %18, %2 ]
%33 = phi i8 [ %95, %94 ], [ %20, %2 ]
%34 = zext i8 %33 to i64
%35 = shl nuw i64 %34, 56
%36 = zext i8 %32 to i64
%37 = shl nuw nsw i64 %36, 48
%38 = or i64 %37, %35
%39 = zext i8 %31 to i64
%40 = shl nuw nsw i64 %39, 40
%41 = or i64 %38, %40
%42 = zext i8 %30 to i64
%43 = shl nuw nsw i64 %42, 32
%44 = or i64 %41, %43
%45 = zext i8 %29 to i64
%46 = shl nuw nsw i64 %45, 24
%47 = or i64 %44, %46
%48 = zext i8 %28 to i64
%49 = shl nuw nsw i64 %48, 16
%50 = zext i8 %27 to i64
%51 = shl nuw nsw i64 %50, 8
%52 = or i64 %47, %49
%53 = zext i8 %26 to i64
%54 = or i64 %52, %51
%55 = or i64 %54, %53
%56 = icmp ult i64 %55, %25
br i1 %56, label %57, label %74
57: ; preds = %24
%58 = shl i64 %55, 1
%59 = trunc i64 %58 to i8
%60 = lshr i64 %58, 8
%61 = trunc i64 %60 to i8
%62 = lshr i64 %58, 16
%63 = trunc i64 %62 to i8
%64 = lshr i64 %58, 24
%65 = trunc i64 %64 to i8
%66 = lshr i64 %58, 32
%67 = trunc i64 %66 to i8
%68 = lshr i64 %58, 40
%69 = trunc i64 %68 to i8
%70 = lshr i64 %58, 48
%71 = trunc i64 %70 to i8
%72 = lshr i64 %58, 56
%73 = trunc i64 %72 to i8
br label %94
74: ; preds = %24
%75 = icmp eq i64 %55, %25
br i1 %75, label %76, label %94
76: ; preds = %74
%77 = shl i64 %25, 1
%78 = mul i64 %77, %25
%79 = trunc i64 %78 to i8
%80 = lshr i64 %78, 8
%81 = trunc i64 %80 to i8
%82 = lshr i64 %78, 16
%83 = trunc i64 %82 to i8
%84 = lshr i64 %78, 24
%85 = trunc i64 %84 to i8
%86 = lshr i64 %78, 32
%87 = trunc i64 %86 to i8
%88 = lshr i64 %78, 40
%89 = trunc i64 %88 to i8
%90 = lshr i64 %78, 48
%91 = trunc i64 %90 to i8
%92 = lshr i64 %78, 56
%93 = trunc i64 %92 to i8
br label %94
94: ; preds = %74, %76, %57
%95 = phi i8 [ %61, %57 ], [ %93, %76 ], [ 0, %74 ]
%96 = phi i8 [ %71, %57 ], [ %91, %76 ], [ 0, %74 ]
%97 = phi i8 [ %69, %57 ], [ %89, %76 ], [ 0, %74 ]
%98 = phi i8 [ %67, %57 ], [ %87, %76 ], [ 0, %74 ]
%99 = phi i8 [ %65, %57 ], [ %85, %76 ], [ 0, %74 ]
%100 = phi i8 [ %63, %57 ], [ %83, %76 ], [ 0, %74 ]
%101 = phi i8 [ %73, %57 ], [ %81, %76 ], [ 0, %74 ]
%102 = phi i8 [ %59, %57 ], [ %79, %76 ], [ 0, %74 ]
%103 = add nuw i64 %25, 1
%104 = icmp eq i64 %103, %22
br i1 %104, label %105, label %24
105: ; preds = %94, %2
%106 = phi i8 [ %20, %2 ], [ %95, %94 ]
%107 = phi i8 [ %18, %2 ], [ %96, %94 ]
%108 = phi i8 [ %16, %2 ], [ %97, %94 ]
%109 = phi i8 [ %14, %2 ], [ %98, %94 ]
%110 = phi i8 [ %12, %2 ], [ %99, %94 ]
%111 = phi i8 [ %10, %2 ], [ %100, %94 ]
%112 = phi i8 [ %8, %2 ], [ %101, %94 ]
%113 = phi i8 [ %6, %2 ], [ %102, %94 ]
%114 = zext i8 %106 to i64
%115 = shl nuw i64 %114, 56
%116 = zext i8 %107 to i64
%117 = shl nuw nsw i64 %116, 48
%118 = or i64 %117, %115
%119 = zext i8 %108 to i64
%120 = shl nuw nsw i64 %119, 40
%121 = or i64 %118, %120
%122 = zext i8 %109 to i64
%123 = shl nuw nsw i64 %122, 32
%124 = or i64 %121, %123
%125 = zext i8 %110 to i64
%126 = shl nuw nsw i64 %125, 24
%127 = or i64 %124, %126
%128 = zext i8 %111 to i64
%129 = shl nuw nsw i64 %128, 16
%130 = zext i8 %112 to i64
%131 = shl nuw nsw i64 %130, 8
%132 = or i64 %127, %129
%133 = zext i8 %113 to i64
%134 = or i64 %132, %131
%135 = or i64 %134, %133
%136 = add i64 %135, 1071043845
store i64 %136, i64* %1
ret void
}