void ListSort(int *L, int Fp, int Lp) {
  int i, High, Middle, Thresh, Temp;
  if (Fp < Lp) {
    Thresh = L[(Fp + Lp) / 2];
    for (Middle = Fp; L[Middle] < Thresh; Middle++)
      ;
    for (High = Lp; L[High] > Thresh; High--)
      ;
    for (i = Middle; i <= High;) {
      if (L[i] < Thresh) {
        Temp = L[Middle];
        L[Middle] = L[i];
        L[i] = Temp;
        Middle++;
        i++;
      } else if (L[i] > Thresh) {
        Temp = L[High];
        L[High] = L[i];
        L[i] = Temp;
        High--;
      } else {
        i++;
      }
    }
    ListSort(L, Fp, Middle - 1);
    ListSort(L, High + 1, Lp);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ListSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    12a7 <ListSort+0x197>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1180 <ListSort+0x70>
jmp    1172 <ListSort+0x62>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1159 <ListSort+0x49>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    11ad <ListSort+0x9d>
jmp    119f <ListSort+0x8f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1186 <ListSort+0x76>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1283 <ListSort+0x173>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    121c <ListSort+0x10c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    127e <ListSort+0x16e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    1270 <ListSort+0x160>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1279 <ListSort+0x169>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    127e <ListSort+0x16e>
jmp    11b3 <ListSort+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <ListSort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <ListSort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ListSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    %edx,%esi
jge    121c <ListSort+0x10c>
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r13
movslq %edx,%rax
lea    0x1(%r14),%r15d
lea    (%rdi,%rax,4),%r12
jmp    115b <ListSort+0x4b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %r13,%rdi
call   1030 <ListSort@plt>
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%esi
cmp    %r14d,%ebp
jge    121c <ListSort+0x10c>
lea    (%rsi,%r14,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rax
mov    0x0(%r13,%rax,4),%eax
movslq %esi,%rdx
lea    -0x1(%rdx),%ecx
lea    0x0(,%rdx,4),%rdx
add    %r13,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ecx
lea    0x4(%rdx),%rdi
cmp    %eax,(%rdx)
mov    %rdi,%rdx
jl     1190 <ListSort+0x80>
mov    %r12,%rdx
mov    %r15d,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0xffffffff,%ebp
lea    -0x4(%rdx),%rdi
cmp    %eax,(%rdx)
mov    %rdi,%rdx
jg     11b0 <ListSort+0xa0>
cmp    %ebp,%ecx
jg     1140 <ListSort+0x30>
mov    %ecx,%edx
jmp    11f0 <ListSort+0xe0>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edx,%rdx
mov    0x0(%r13,%rdx,4),%r8d
mov    %ebx,0x0(%r13,%rdx,4)
mov    %r8d,0x0(%r13,%rdi,4)
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ebp,%ecx
jg     1142 <ListSort+0x32>
movslq %ecx,%rdi
mov    0x0(%r13,%rdi,4),%ebx
cmp    %eax,%ebx
jl     11d0 <ListSort+0xc0>
jle    11e5 <ListSort+0xd5>
movslq %ebp,%rbp
mov    0x0(%r13,%rbp,4),%r8d
mov    %ebx,0x0(%r13,%rbp,4)
mov    %r8d,0x0(%r13,%rdi,4)
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %ebp,%ecx
jle    11f0 <ListSort+0xe0>
jmp    1142 <ListSort+0x32>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ListSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %133
15: ; preds = %3
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add nsw i32 %17, %18
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
store i32 %23, i32* %10
%24 = load i32, i32* %5
store i32 %24, i32* %9
br label %25
25: ; preds = %34, %15
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %37
33: ; preds = %25
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %9
br label %25
37: ; preds = %25
%38 = load i32, i32* %6
store i32 %38, i32* %8
br label %39
39: ; preds = %48, %37
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %10
%46 = icmp sgt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %51
47: ; preds = %39
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %8
br label %39
51: ; preds = %39
%52 = load i32, i32* %9
store i32 %52, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %123, %51
%54 = load i32, i32* %7
%55 = load i32, i32* %8
%56 = icmp sle i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %124
57: ; preds = %53
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32, i32* %10
%64 = icmp slt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %89
65: ; preds = %57
%66 = load i32*, i32** %4
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
store i32 %70, i32* %11
%71 = load i32*, i32** %4
%72 = load i32, i32* %7
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = load i32*, i32** %4
%77 = load i32, i32* %9
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
store i32 %75, i32* %79
%80 = load i32, i32* %11
%81 = load i32*, i32** %4
%82 = load i32, i32* %7
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
store i32 %80, i32* %84
%85 = load i32, i32* %9
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %9
%87 = load i32, i32* %7
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %7
br label %123
89: ; preds = %57
%90 = load i32*, i32** %4
%91 = load i32, i32* %7
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = load i32, i32* %10
%96 = icmp sgt i32 %94, %95
br i1 %96, label %97, label %119
97: ; preds = %89
%98 = load i32*, i32** %4
%99 = load i32, i32* %8
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
store i32 %102, i32* %11
%103 = load i32*, i32** %4
%104 = load i32, i32* %7
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = load i32*, i32** %4
%109 = load i32, i32* %8
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %108, i64 %110
store i32 %107, i32* %111
%112 = load i32, i32* %11
%113 = load i32*, i32** %4
%114 = load i32, i32* %7
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 %115
store i32 %112, i32* %116
%117 = load i32, i32* %8
%118 = add nsw i32 %117, -1
store i32 %118, i32* %8
br label %122
119: ; preds = %89
%120 = load i32, i32* %7
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %7
br label %122
122: ; preds = %119, %97
br label %123
123: ; preds = %122, %65
br label %53
124: ; preds = %53
%125 = load i32*, i32** %4
%126 = load i32, i32* %5
%127 = load i32, i32* %9
%128 = sub nsw i32 %127, 1
%129 = load i32*, i32** %4
%130 = load i32, i32* %8
%131 = add nsw i32 %130, 1
%132 = load i32, i32* %6
br label %133
133: ; preds = %124, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ListSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %65
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %59
%8 = phi i32 [ %63, %59 ], [ %1, %5 ]
%9 = add nsw i32 %8, %2
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %8 to i64
br label %15
15: ; preds = %15, %7
%16 = phi i64 [ %20, %15 ], [ %14, %7 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %18, %13
%20 = add i64 %16, 1
br i1 %19, label %15, label %21
21: ; preds = %15, %21
%22 = phi i64 [ %26, %21 ], [ %6, %15 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %24, %13
%26 = add i64 %22, -1
br i1 %25, label %21, label %27
27: ; preds = %21
%28 = trunc i64 %16 to i32
%29 = trunc i64 %22 to i32
%30 = icmp sgt i32 %28, %29
br i1 %30, label %59, label %31
31: ; preds = %27, %54
%32 = phi i32 [ %57, %54 ], [ %28, %27 ]
%33 = phi i32 [ %56, %54 ], [ %28, %27 ]
%34 = phi i32 [ %55, %54 ], [ %29, %27 ]
%35 = sext i32 %32 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %37, %13
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %31
%40 = sext i32 %33 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %37, i32* %41
store i32 %42, i32* %36
%43 = add nsw i32 %33, 1
%44 = add nsw i32 %32, 1
br label %54
45: ; preds = %31
%46 = icmp sgt i32 %37, %13
br i1 %46, label %47, label %52
47: ; preds = %45
%48 = sext i32 %34 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %37, i32* %49
store i32 %50, i32* %36
%51 = add nsw i32 %34, -1
br label %54
52: ; preds = %45
%53 = add nsw i32 %32, 1
br label %54
54: ; preds = %47, %52, %39
%55 = phi i32 [ %34, %39 ], [ %51, %47 ], [ %34, %52 ]
%56 = phi i32 [ %43, %39 ], [ %33, %47 ], [ %33, %52 ]
%57 = phi i32 [ %44, %39 ], [ %32, %47 ], [ %53, %52 ]
%58 = icmp sgt i32 %57, %55
br i1 %58, label %59, label %31
59: ; preds = %54, %27
%60 = phi i32 [ %29, %27 ], [ %55, %54 ]
%61 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %56, %54 ]
%62 = add nsw i32 %61, -1
tail call void @ListSort(i32* %0, i32 %8, i32 %62)
%63 = add nsw i32 %60, 1
%64 = icmp slt i32 %63, %2
br i1 %64, label %7, label %65
65: ; preds = %59, %3
ret void
}