#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned calculateHandValue(unsigned *hand) {
  unsigned value = 0;
  for (size_t i = 0; i < 26 && hand[i] != 0; i++) {
    if (hand[i] == 1) {
      value += 11;
    } else {
      value += hand[i];
    }
  }
  if (value > 21) {
    value = 0;
    for (size_t i = 0; i < 26 && hand[i] != 0; i++) {
      value += hand[i];
    }
  }
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculateHandValue>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpq   $0x1a,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
jae    1139 <calculateHandValue+0x39>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1149 <calculateHandValue+0x49>
jmp    1190 <calculateHandValue+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1169 <calculateHandValue+0x69>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xb,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    117a <calculateHandValue+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    117f <calculateHandValue+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1117 <calculateHandValue+0x17>
cmpl   $0x15,-0xc(%rbp)
jbe    1202 <calculateHandValue+0x102>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpq   $0x1a,-0x20(%rbp)
mov    %al,-0x22(%rbp)
jae    11cb <calculateHandValue+0xcb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
setne  %al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11db <calculateHandValue+0xdb>
jmp    11fd <calculateHandValue+0xfd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11a9 <calculateHandValue+0xa9>
jmp    1202 <calculateHandValue+0x102>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculateHandValue>:
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
jmp    111d <calculateHandValue+0x1d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0xb,%eax
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x1b,%rcx
je     1143 <calculateHandValue+0x43>
mov    -0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x1,%edx
je     1130 <calculateHandValue+0x30>
test   %edx,%edx
je     1143 <calculateHandValue+0x43>
add    %edx,%eax
jmp    1133 <calculateHandValue+0x33>
xchg   %ax,%ax
add    $0xb,%eax
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x1,%edx
je     1110 <calculateHandValue+0x10>
test   %edx,%edx
je     1143 <calculateHandValue+0x43>
add    %edx,%eax
jmp    1113 <calculateHandValue+0x13>
cmp    $0x16,%eax
jb     125b <calculateHandValue+0x15b>
mov    (%rdi),%eax
test   %eax,%eax
je     125c <calculateHandValue+0x15c>
mov    0x4(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x8(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0xc(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x10(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x14(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x18(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x1c(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x20(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x24(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x28(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x2c(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x30(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x34(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x38(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x3c(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x40(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x44(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x48(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x4c(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x50(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x54(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x58(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x5c(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %ecx,%eax
mov    0x60(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     125b <calculateHandValue+0x15b>
add    %eax,%ecx
add    0x64(%rdi),%ecx
mov    %ecx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @calculateHandValue(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
store i64 0, i64* %4
br label %6
6: ; preds = %34, %1
%7 = load i64, i64* %4
%8 = icmp ult i64 %7, 26
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %6
%10 = load i32*, i32** %2
%11 = load i64, i64* %4
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br label %15
15: ; preds = %9, %6
%16 = phi i1 [ false, %6 ], [ %14, %9 ]
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %15
%18 = load i32*, i32** %2
%19 = load i64, i64* %4
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 1
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add i32 %24, 11
store i32 %25, i32* %3
br label %33
26: ; preds = %17
%27 = load i32*, i32** %2
%28 = load i64, i64* %4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %3
br label %33
33: ; preds = %26, %23
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i64, i64* %4
%36 = add i64 %35, 1
store i64 %36, i64* %4
br label %6
37: ; preds = %15
%38 = load i32, i32* %3
%39 = icmp ugt i32 %38, 21
br i1 %39, label %40, label %63
40: ; preds = %37
store i32 0, i32* %3
store i64 0, i64* %5
br label %41
41: ; preds = %59, %40
%42 = load i64, i64* %5
%43 = icmp ult i64 %42, 26
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %41
%45 = load i32*, i32** %2
%46 = load i64, i64* %5
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br label %50
50: ; preds = %44, %41
%51 = phi i1 [ false, %41 ], [ %49, %44 ]
br i1 %51, label %52, label %62
52: ; preds = %50
%53 = load i32*, i32** %2
%54 = load i64, i64* %5
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32, i32* %3
%58 = add i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %3
br label %59
59: ; preds = %52
%60 = load i64, i64* %5
%61 = add i64 %60, 1
store i64 %61, i64* %5
br label %41
62: ; preds = %50
br label %63
63: ; preds = %62, %37
%64 = load i32, i32* %3
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @calculateHandValue(i32* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %26, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %28, %26 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %27, %26 ]
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%6 = load i32, i32* %5
switch i32 %6, label %15 [
i32 0, label %7
i32 1, label %13
]
7: ; preds = %26, %17, %2
%8 = phi i32 [ %4, %2 ], [ %18, %17 ], [ %27, %26 ]
%9 = icmp ugt i32 %8, 21
br i1 %9, label %10, label %154
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %0
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %154, label %30
13: ; preds = %2
%14 = add i32 %4, 11
br label %17
15: ; preds = %2
%16 = add i32 %6, %4
br label %17
17: ; preds = %13, %15
%18 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %16, %15 ]
%19 = or i64 %3, 1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
switch i32 %21, label %24 [
i32 0, label %7
i32 1, label %22
]
22: ; preds = %17
%23 = add i32 %18, 11
br label %26
24: ; preds = %17
%25 = add i32 %21, %18
br label %26
26: ; preds = %24, %22
%27 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %25, %24 ]
%28 = add nuw nsw i64 %3, 2
%29 = icmp eq i64 %28, 26
br i1 %29, label %7, label %2
30: ; preds = %10
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %154, label %34
34: ; preds = %30
%35 = add i32 %32, %11
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %38, label %154, label %39
39: ; preds = %34
%40 = add i32 %37, %35
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %154, label %44
44: ; preds = %39
%45 = add i32 %42, %40
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %154, label %49
49: ; preds = %44
%50 = add i32 %47, %45
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %154, label %54
54: ; preds = %49
%55 = add i32 %52, %50
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br i1 %58, label %154, label %59
59: ; preds = %54
%60 = add i32 %57, %55
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp eq i32 %62, 0
br i1 %63, label %154, label %64
64: ; preds = %59
%65 = add i32 %62, %60
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%67 = load i32, i32* %66
%68 = icmp eq i32 %67, 0
br i1 %68, label %154, label %69
69: ; preds = %64
%70 = add i32 %67, %65
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%72 = load i32, i32* %71
%73 = icmp eq i32 %72, 0
br i1 %73, label %154, label %74
74: ; preds = %69
%75 = add i32 %72, %70
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%77 = load i32, i32* %76
%78 = icmp eq i32 %77, 0
br i1 %78, label %154, label %79
79: ; preds = %74
%80 = add i32 %77, %75
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
%82 = load i32, i32* %81
%83 = icmp eq i32 %82, 0
br i1 %83, label %154, label %84
84: ; preds = %79
%85 = add i32 %82, %80
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%87 = load i32, i32* %86
%88 = icmp eq i32 %87, 0
br i1 %88, label %154, label %89
89: ; preds = %84
%90 = add i32 %87, %85
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 13
%92 = load i32, i32* %91
%93 = icmp eq i32 %92, 0
br i1 %93, label %154, label %94
94: ; preds = %89
%95 = add i32 %92, %90
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 14
%97 = load i32, i32* %96
%98 = icmp eq i32 %97, 0
br i1 %98, label %154, label %99
99: ; preds = %94
%100 = add i32 %97, %95
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 15
%102 = load i32, i32* %101
%103 = icmp eq i32 %102, 0
br i1 %103, label %154, label %104
104: ; preds = %99
%105 = add i32 %102, %100
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 16
%107 = load i32, i32* %106
%108 = icmp eq i32 %107, 0
br i1 %108, label %154, label %109
109: ; preds = %104
%110 = add i32 %107, %105
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 17
%112 = load i32, i32* %111
%113 = icmp eq i32 %112, 0
br i1 %113, label %154, label %114
114: ; preds = %109
%115 = add i32 %112, %110
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 18
%117 = load i32, i32* %116
%118 = icmp eq i32 %117, 0
br i1 %118, label %154, label %119
119: ; preds = %114
%120 = add i32 %117, %115
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 19
%122 = load i32, i32* %121
%123 = icmp eq i32 %122, 0
br i1 %123, label %154, label %124
124: ; preds = %119
%125 = add i32 %122, %120
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 20
%127 = load i32, i32* %126
%128 = icmp eq i32 %127, 0
br i1 %128, label %154, label %129
129: ; preds = %124
%130 = add i32 %127, %125
%131 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 21
%132 = load i32, i32* %131
%133 = icmp eq i32 %132, 0
br i1 %133, label %154, label %134
134: ; preds = %129
%135 = add i32 %132, %130
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 22
%137 = load i32, i32* %136
%138 = icmp eq i32 %137, 0
br i1 %138, label %154, label %139
139: ; preds = %134
%140 = add i32 %137, %135
%141 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 23
%142 = load i32, i32* %141
%143 = icmp eq i32 %142, 0
br i1 %143, label %154, label %144
144: ; preds = %139
%145 = add i32 %142, %140
%146 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 24
%147 = load i32, i32* %146
%148 = icmp eq i32 %147, 0
br i1 %148, label %154, label %149
149: ; preds = %144
%150 = add i32 %147, %145
%151 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 25
%152 = load i32, i32* %151
%153 = add i32 %152, %150
br label %154
154: ; preds = %149, %10, %30, %34, %39, %44, %49, %54, %59, %64, %69, %74, %79, %84, %89, %94, %99, %104, %109, %114, %119, %124, %129, %134, %139, %144, %7
%155 = phi i32 [ %8, %7 ], [ 0, %10 ], [ %11, %30 ], [ %35, %34 ], [ %40, %39 ], [ %45, %44 ], [ %50, %49 ], [ %55, %54 ], [ %60, %59 ], [ %65, %64 ], [ %70, %69 ], [ %75, %74 ], [ %80, %79 ], [ %85, %84 ], [ %90, %89 ], [ %95, %94 ], [ %100, %99 ], [ %105, %104 ], [ %110, %109 ], [ %115, %114 ], [ %120, %119 ], [ %125, %124 ], [ %130, %129 ], [ %135, %134 ], [ %140, %139 ], [ %145, %144 ], [ %153, %149 ]
ret i32 %155
}