unsigned short fifaStreet3ecrc(unsigned char *data) {
  unsigned short crc = 19;
  int i;
  for (i = 0x00000010; i < 0x00000E24; i++) {
    crc += data[i] * (0x00000E24 - i);
  }
  return crc;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fifaStreet3ecrc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movw   $0x13,-0xa(%rbp)
movl   $0x10,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xe24,-0x10(%rbp)
jge    1151 <fifaStreet3ecrc+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0xe24,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
imul   %eax,%ecx
movzwl -0xa(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0xa(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1115 <fifaStreet3ecrc+0x15>
movzwl -0xa(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fifaStreet3ecrc>:
movdqa 0xef8(%rip),%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
movdqa 0xefc(%rip),%xmm2
mov    $0x28,%eax
movdqa 0xefe(%rip),%xmm9
movdqa 0xf06(%rip),%xmm4
movdqa 0xf0d(%rip),%xmm8
movdqa 0xf14(%rip),%xmm10
movdqa 0xf1b(%rip),%xmm11
pxor   %xmm5,%xmm5
nopl   0x0(%rax)
movq   -0x18(%rdi,%rax,1),%xmm3
movq   -0x10(%rdi,%rax,1),%xmm6
punpcklbw %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm1,%xmm6
movdqa %xmm9,%xmm7
psubw  %xmm0,%xmm7
pmullw %xmm3,%xmm7
paddw  %xmm2,%xmm7
movdqa %xmm4,%xmm3
psubw  %xmm0,%xmm3
pmullw %xmm6,%xmm3
paddw  %xmm5,%xmm3
cmp    $0xe28,%rax
je     11d8 <fifaStreet3ecrc+0xd8>
movq   -0x8(%rdi,%rax,1),%xmm2
movq   (%rdi,%rax,1),%xmm5
punpcklbw %xmm1,%xmm2
punpcklbw %xmm1,%xmm5
movdqa %xmm8,%xmm6
psubw  %xmm0,%xmm6
pmullw %xmm2,%xmm6
movdqa %xmm10,%xmm2
psubw  %xmm0,%xmm2
pmullw %xmm5,%xmm2
paddw  %xmm6,%xmm7
paddw  %xmm2,%xmm3
paddw  %xmm11,%xmm0
add    $0x20,%rax
movdqa %xmm7,%xmm2
movdqa %xmm3,%xmm5
jmp    1150 <fifaStreet3ecrc+0x50>
paddw  %xmm7,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm0
paddw  %xmm3,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddw  %xmm0,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm0
psrld  $0x10,%xmm0
paddw  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
movzbl 0xe20(%rdi),%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
movzbl 0xe21(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl 0xe22(%rdi),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%ecx
movzbl 0xe23(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i16 @fifaStreet3ecrc(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i16
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i16 19, i16* %3
store i32 16, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %22, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 3620
br i1 %7, label %8, label %25
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 3620, %15
%17 = mul nsw i32 %14, %16
%18 = load i16, i16* %3
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %19, %17
%21 = trunc i32 %20 to i16
store i16 %21, i16* %3
br label %22
22: ; preds = %8
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %4
br label %5
25: ; preds = %5
%26 = load i16, i16* %3
ret i16 %26
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i16 @fifaStreet3ecrc(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %23, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %39, %23 ]
%4 = phi <8 x i16> [ <i16 19, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0>, %1 ], [ %37, %23 ]
%5 = phi <8 x i16> [ zeroinitializer, %1 ], [ %38, %23 ]
%6 = phi <8 x i16> [ <i16 16, i16 17, i16 18, i16 19, i16 20, i16 21, i16 22, i16 23>, %1 ], [ %40, %23 ]
%7 = or i64 %3, 16
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = bitcast i8* %8 to <8 x i8>*
%10 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 8
%12 = bitcast i8* %11 to <8 x i8>*
%13 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %12
%14 = zext <8 x i8> %10 to <8 x i16>
%15 = zext <8 x i8> %13 to <8 x i16>
%16 = sub <8 x i16> <i16 3620, i16 3620, i16 3620, i16 3620, i16 3620, i16 3620, i16 3620, i16 3620>, %6
%17 = sub <8 x i16> <i16 3612, i16 3612, i16 3612, i16 3612, i16 3612, i16 3612, i16 3612, i16 3612>, %6
%18 = mul <8 x i16> %16, %14
%19 = mul <8 x i16> %17, %15
%20 = add <8 x i16> %4, %18
%21 = add <8 x i16> %5, %19
%22 = icmp eq i64 %3, 3584
br i1 %22, label %41, label %23
23: ; preds = %2
%24 = add nuw nsw i64 %3, 32
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = bitcast i8* %25 to <8 x i8>*
%27 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 8
%29 = bitcast i8* %28 to <8 x i8>*
%30 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %29
%31 = zext <8 x i8> %27 to <8 x i16>
%32 = zext <8 x i8> %30 to <8 x i16>
%33 = sub <8 x i16> <i16 3604, i16 3604, i16 3604, i16 3604, i16 3604, i16 3604, i16 3604, i16 3604>, %6
%34 = sub <8 x i16> <i16 3596, i16 3596, i16 3596, i16 3596, i16 3596, i16 3596, i16 3596, i16 3596>, %6
%35 = mul <8 x i16> %33, %31
%36 = mul <8 x i16> %34, %32
%37 = add <8 x i16> %20, %35
%38 = add <8 x i16> %21, %36
%39 = add nuw nsw i64 %3, 32
%40 = add <8 x i16> %6, <i16 32, i16 32, i16 32, i16 32, i16 32, i16 32, i16 32, i16 32>
br label %2
41: ; preds = %2
%42 = add <8 x i16> %21, %20
%43 = call i16 @llvm.vector.reduce.add.v8i16(<8 x i16> %42)
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3616
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i16
%47 = shl nuw nsw i16 %46, 2
%48 = add i16 %43, %47
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3617
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i16
%52 = mul nuw nsw i16 %51, 3
%53 = add i16 %48, %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3618
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i16
%57 = shl nuw nsw i16 %56, 1
%58 = add i16 %53, %57
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3619
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i16
%62 = add i16 %58, %61
ret i16 %62
}