#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isalpha(char);
scalar_t__ isdigit(char);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char *, char *);
int Name(char *str, char **tail, char *name) {
  int i, j, f;
  *tail = str;
  f = 1;
  i = 0;
  if (!isalpha(str[i]) && str[i] != '_' && str[i] != '$' && str[i] != '@')
    return 0;
  while (1) {
    j = 0;
    if ((!f && isdigit(str[i])) || isalpha(str[i]) || str[i] == '_' ||
        str[i] == '$' || str[i] == '@')
      j = 1;
    if (!j)
      break;
    name[i] = str[i];
    if (f == 1)
      f = 0;
    i++;
  }
  name[i] = 0;
  *tail = &str[i];
  printf(">>> NAME '%s' (%s)\n", name, *tail);
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Name>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    11c3 <Name+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5f,%eax
je     11c3 <Name+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x24,%eax
je     11c3 <Name+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x40,%eax
je     11c3 <Name+0x93>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12d5 <Name+0x1a5>
jmp    11c8 <Name+0x98>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    11f4 <Name+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    124e <Name+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    124e <Name+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5f,%eax
je     124e <Name+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x24,%eax
je     124e <Name+0x11e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x40,%eax
jne    1255 <Name+0x125>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    1264 <Name+0x134>
jmp    1299 <Name+0x169>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x1,-0x2c(%rbp)
jne    128b <Name+0x15b>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11c8 <Name+0x98>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdx
lea    0xd37(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Name>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r13
mov    %rdi,(%rsi)
movsbl (%rdi),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
movabs $0x800000010000001,%r12
test   %rax,%rax
jne    117d <Name+0x4d>
mov    0x0(%r13),%cl
xor    %eax,%eax
add    $0xdc,%cl
cmp    $0x3b,%cl
ja     121b <Name+0xeb>
movzbl %cl,%ecx
bt     %rcx,%r12
jae    121b <Name+0xeb>
mov    %rbx,(%rsp)
mov    $0x1,%bpl
xor    %ebx,%ebx
xor    %r15d,%r15d
test   $0x1,%r15b
jne    11b9 <Name+0x89>
nop
movsbl 0x0(%r13,%rbx,1),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
test   %rax,%rax
je     11d0 <Name+0xa0>
mov    0x0(%r13,%rbx,1),%al
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
test   $0x1,%bpl
jne    11e6 <Name+0xb6>
test   $0x1,%r15b
je     1190 <Name+0x60>
movsbl 0x0(%r13,%rbx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
jne    11a0 <Name+0x70>
jmp    1190 <Name+0x60>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x0(%r13,%rbx,1),%al
add    $0xdc,%al
cmp    $0x3b,%al
ja     11f3 <Name+0xc3>
movzbl %al,%eax
bt     %rax,%r12
jb     11a0 <Name+0x70>
jmp    11f3 <Name+0xc3>
mov    $0x1,%r15b
xor    %ebp,%ebp
test   $0x1,%r15b
je     1190 <Name+0x60>
jmp    11b9 <Name+0x89>
mov    %ebx,%eax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
add    %rbx,%r13
mov    (%rsp),%rax
mov    %r13,(%rax)
lea    0xdf5(%rip),%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r13,%rdx
call   1040 <printf@plt>
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [20 x i8] c">>> NAME '%s' (%s)\0A\00"
define i32 @Name(i8* %0, i8** %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8** %1, i8*** %6
store i8* %2, i8** %7
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = load i8**, i8*** %6
store i8* %11, i8** %12
store i32 1, i32* %10
store i32 0, i32* %8
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = call i64 @isalpha(i8 signext %17)
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %45, label %20
20: ; preds = %3
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %26, 95
br i1 %27, label %28, label %45
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 36
br i1 %35, label %36, label %45
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp ne i32 %42, 64
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %36
store i32 0, i32* %4
br label %124
45: ; preds = %36, %28, %20, %3
br label %46
46: ; preds = %45, %107
store i32 0, i32* %9
%47 = load i32, i32* %10
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %57, label %49
49: ; preds = %46
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = call i64 @isdigit(i8 signext %54)
%56 = icmp ne i64 %55, 0
br i1 %56, label %89, label %57
57: ; preds = %49, %46
%58 = load i8*, i8** %5
%59 = load i32, i32* %8
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = call i64 @isalpha(i8 signext %62)
%64 = icmp ne i64 %63, 0
br i1 %64, label %89, label %65
65: ; preds = %57
%66 = load i8*, i8** %5
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 95
br i1 %72, label %89, label %73
73: ; preds = %65
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = icmp eq i32 %79, 36
br i1 %80, label %89, label %81
81: ; preds = %73
%82 = load i8*, i8** %5
%83 = load i32, i32* %8
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = sext i8 %86 to i32
%88 = icmp eq i32 %87, 64
br i1 %88, label %89, label %90
89: ; preds = %81, %73, %65, %57, %49
store i32 1, i32* %9
br label %90
90: ; preds = %89, %81
%91 = load i32, i32* %9
%92 = icmp ne i32 %91, 0
br i1 %92, label %94, label %93
93: ; preds = %90
br label %110
94: ; preds = %90
%95 = load i8*, i8** %5
%96 = load i32, i32* %8
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = load i8*, i8** %7
%101 = load i32, i32* %8
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %102
store i8 %99, i8* %103
%104 = load i32, i32* %10
%105 = icmp eq i32 %104, 1
br i1 %105, label %106, label %107
106: ; preds = %94
store i32 0, i32* %10
br label %107
107: ; preds = %106, %94
%108 = load i32, i32* %8
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %8
br label %46
110: ; preds = %93
%111 = load i8*, i8** %7
%112 = load i32, i32* %8
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %111, i64 %113
store i8 0, i8* %114
%115 = load i8*, i8** %5
%116 = load i32, i32* %8
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 %117
%119 = load i8**, i8*** %6
store i8* %118, i8** %119
%120 = load i8*, i8** %7
%121 = load i8**, i8*** %6
%122 = load i8*, i8** %121
%123 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %120, i8* %122)
store i32 1, i32* %4
br label %124
124: ; preds = %110, %44
%125 = load i32, i32* %4
ret i32 %125
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [20 x i8] c">>> NAME '%s' (%s)\0A\00"
define i32 @Name(i8* %0, i8** nocapture writeonly %1, i8* %2) {
store i8* %0, i8** %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = tail call i64 @isalpha(i8 signext %4)
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %3
%8 = load i8, i8* %0
switch i8 %8, label %37 [
i8 95, label %9
i8 36, label %9
i8 64, label %9
]
9: ; preds = %7, %7, %7, %3
br label %10
10: ; preds = %28, %9
%11 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %28 ]
%12 = phi i1 [ false, %9 ], [ true, %28 ]
%13 = phi i1 [ true, %9 ], [ false, %28 ]
br label %14
14: ; preds = %10, %28
%15 = phi i64 [ %32, %28 ], [ %11, %10 ]
br i1 %12, label %16, label %21
16: ; preds = %14
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%18 = load i8, i8* %17
%19 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %18)
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %28
21: ; preds = %16, %14
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%23 = load i8, i8* %22
%24 = tail call i64 @isalpha(i8 signext %23)
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %21
%27 = load i8, i8* %22
switch i8 %27, label %33 [
i8 95, label %28
i8 36, label %28
i8 64, label %28
]
28: ; preds = %16, %21, %26, %26, %26
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%30 = load i8, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %15
store i8 %30, i8* %31
%32 = add nuw i64 %15, 1
br i1 %13, label %10, label %14
33: ; preds = %26
%34 = and i64 %15, 4294967295
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %34
store i8 0, i8* %35
store i8* %22, i8** %1
%36 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %2, i8* %22)
br label %37
37: ; preds = %7, %33
%38 = phi i32 [ 1, %33 ], [ 0, %7 ]
ret i32 %38
}