#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int64_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ pack_edges();
int /*<<< orphan*/ scatter_edge(int const, int const);
void gather_edges(const int64_t *restrict IJ, int64_t nedge) {
  int64_t k;
  for (k = 0; k < 2 * nedge; k += 2)
    if (IJ[k] >= 0 && IJ[k + 1] >= 0 && IJ[k] != IJ[k + 1]) {
      scatter_edge(IJ[k], IJ[k + 1]);
      scatter_edge(IJ[k + 1], IJ[k]);
    }
  pack_edges();
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gather_edges>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e4 <gather_edges+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jl     11d1 <gather_edges+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jl     11d1 <gather_edges+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     11d1 <gather_edges+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <scatter_edge@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <scatter_edge@plt>
jmp    11d6 <gather_edges+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1136 <gather_edges+0x16>
mov    $0x0,%al
call   1040 <pack_edges@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gather_edges>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1176 <gather_edges+0x56>
mov    %rdi,%r14
add    %esi,%esi
movslq %esi,%r15
xor    %ebx,%ebx
jmp    1149 <gather_edges+0x29>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rbx
cmp    %r15,%rbx
jge    1176 <gather_edges+0x56>
mov    (%r14,%rbx,4),%ebp
test   %ebp,%ebp
js     1140 <gather_edges+0x20>
mov    0x4(%r14,%rbx,4),%r12d
test   %r12d,%r12d
js     1140 <gather_edges+0x20>
cmp    %r12d,%ebp
je     1140 <gather_edges+0x20>
mov    %ebp,%edi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <scatter_edge@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <scatter_edge@plt>
jmp    1140 <gather_edges+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <pack_edges@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @gather_edges(i32* noalias %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %65, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = mul nsw i32 2, %8
%10 = icmp slt i32 %7, %9
br i1 %10, label %11, label %68
11: ; preds = %6
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sge i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %64
18: ; preds = %11
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sge i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %64
26: ; preds = %18
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp ne i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %64
39: ; preds = %26
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = call i32 @scatter_edge(i32 %44, i32 %50)
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32*, i32** %3
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = call i32 @scatter_edge(i32 %57, i32 %62)
br label %64
64: ; preds = %39, %26, %18, %11
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %5
%67 = add nsw i32 %66, 2
store i32 %67, i32* %5
br label %6
68: ; preds = %6
%69 = call i32 (...) @pack_edges()
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gather_edges(i32* noalias nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %2
%5 = shl nuw nsw i32 %1, 1
%6 = sext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %22
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %23, %22 ]
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp sgt i32 %10, -1
br i1 %11, label %12, label %22
12: ; preds = %7
%13 = or i64 %8, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %15, 0
%17 = icmp eq i32 %10, %15
%18 = select i1 %16, i1 true, i1 %17
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %12
%20 = tail call i32 @scatter_edge(i32 %10, i32 %15)
%21 = tail call i32 @scatter_edge(i32 %15, i32 %10)
br label %22
22: ; preds = %7, %12, %19
%23 = add nuw nsw i64 %8, 2
%24 = icmp slt i64 %23, %6
br i1 %24, label %7, label %25
25: ; preds = %22, %2
%26 = tail call i32 (...) @pack_edges()
ret void
}