#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef char chtype;

/* Variables and functions */
char A_BOLD;
char COLOR_PAIR(int);
int /*<<< orphan*/ addch(char);
int /*<<< orphan*/ curs_set(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ draw_board_box();
int /*<<< orphan*/ mvaddch(int, int, char);
int /*<<< orphan*/ position_cursor(int ***, int, int, int);
void draw_board(uint8_t (*board)[9][9], int cursor_row, int cursor_col) {
  int row, col;
  curs_set((0));
  draw_board_box();
  for (row = 0; row < 9; row++) {
    mvaddch(2 * (row + 1), 0, (chtype)('1' + row));
    for (col = 0; col < 9; col++) {
      mvaddch(0, 4 * (col + 1), (chtype)('1' + col));
      uint8_t val_at_iterator = (*board)[row][col];
      chtype newchar;
      if ((0) == val_at_iterator) {
        newchar = '.';
      } else {
        newchar = (val_at_iterator & 0xF) + '0';
        if ((val_at_iterator & 0xF) ==
            ((*board)[cursor_row][cursor_col] & 0xF)) {
          if ((0) != val_at_iterator) {
            newchar |= COLOR_PAIR((1));
          }
        } else if ((0x80 == (((*board)[row][col]) & 0x80))) {
          newchar |= A_BOLD | COLOR_PAIR(((0)));
        } else if ((0x40 == (((*board)[row][col]) & 0x40))) {
          newchar |= COLOR_PAIR((2));
        }
      }
      position_cursor(board, row, col, (0));
      addch(newchar);
    }
  }
  position_cursor(board, cursor_row, cursor_col, (1));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_board>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
xor    %edi,%edi
call   1070 <curs_set@plt>
mov    $0x0,%al
call   1080 <draw_board_box@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x14(%rbp)
jge    1333 <draw_board+0x1d3>
mov    -0x14(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
shl    $0x1,%edi
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x31,%eax
xor    %esi,%esi
movsbl %al,%edx
call   1060 <mvaddch@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x18(%rbp)
jge    1320 <draw_board+0x1c0>
mov    -0x18(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
shl    $0x2,%esi
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x31,%eax
xor    %edi,%edi
movsbl %al,%edx
call   1060 <mvaddch@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1201 <draw_board+0xa1>
movb   $0x2e,-0x1d(%rbp)
jmp    12f8 <draw_board+0x198>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
imul   $0x24,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
and    $0xf,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    125a <draw_board+0xfa>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     1255 <draw_board+0xf5>
mov    $0x1,%edi
call   1030 <COLOR_PAIR@plt>
movsbl %al,%ecx
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jmp    12f3 <draw_board+0x193>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
and    $0x80,%ecx
mov    $0x80,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    12ad <draw_board+0x14d>
mov    0x2d56(%rip),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
xor    %edi,%edi
call   1030 <COLOR_PAIR@plt>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl %al,%eax
or     %eax,%ecx
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jmp    12ee <draw_board+0x18e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
and    $0x40,%ecx
mov    $0x40,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    12e9 <draw_board+0x189>
mov    $0x2,%edi
call   1030 <COLOR_PAIR@plt>
movsbl %al,%ecx
movsbl -0x1d(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jmp    12ee <draw_board+0x18e>
jmp    12f3 <draw_board+0x193>
jmp    12f8 <draw_board+0x198>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1040 <position_cursor@plt>
movsbl -0x1d(%rbp),%edi
call   1050 <addch@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b1 <draw_board+0x51>
jmp    1325 <draw_board+0x1c5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1187 <draw_board+0x27>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    $0x1,%ecx
call   1040 <position_cursor@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_board>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r12
xor    %r13d,%r13d
xor    %edi,%edi
call   1070 <curs_set@plt>
xor    %eax,%eax
call   1080 <draw_board_box@plt>
mov    %ebp,0x8(%rsp)
movslq %ebp,%rax
mov    %ebx,0xc(%rsp)
movslq %ebx,%rcx
lea    (%rax,%rax,8),%rax
lea    (%r12,%rax,4),%rax
lea    (%rax,%rcx,4),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %r12,0x10(%rsp)
jmp    11c3 <draw_board+0x63>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x24,%r12
mov    0x18(%rsp),%r13
cmp    $0x9,%r13
je     128b <draw_board+0x12b>
lea    0x1(%r13),%rcx
mov    %r13d,%eax
add    $0x31,%al
mov    %rcx,0x18(%rsp)
lea    (%rcx,%rcx,1),%edi
movsbl %al,%edx
xor    %esi,%esi
call   1060 <mvaddch@plt>
mov    $0x4,%ebx
xor    %r15d,%r15d
jmp    1216 <draw_board+0xb6>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x2e,%r14b
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1040 <position_cursor@plt>
movsbl %r14b,%edi
call   1050 <addch@plt>
add    $0x4,%ebx
cmp    $0x9,%r15
je     11b0 <draw_board+0x50>
mov    %r15,%rbp
add    $0x1,%r15
lea    0x31(%rbp),%eax
movsbl %al,%edx
xor    %edi,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1060 <mvaddch@plt>
mov    (%r12,%rbp,4),%eax
test   %eax,%eax
je     11f0 <draw_board+0x90>
mov    %eax,%ecx
and    $0xf,%ecx
lea    0x30(%rcx),%r14d
mov    0x20(%rsp),%rdx
mov    (%rdx),%edx
and    $0xf,%edx
cmp    %edx,%ecx
jne    1260 <draw_board+0x100>
mov    $0x1,%edi
jmp    127b <draw_board+0x11b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
test   $0x80,%al
jne    126f <draw_board+0x10f>
test   $0x40,%al
je     11f3 <draw_board+0x93>
mov    $0x2,%edi
jmp    127b <draw_board+0x11b>
mov    0x2d6a(%rip),%rax
or     (%rax),%r14b
xor    %edi,%edi
call   1030 <COLOR_PAIR@plt>
or     %r14b,%al
mov    %eax,%r14d
jmp    11f3 <draw_board+0x93>
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    0x8(%rsp),%esi
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    $0x1,%ecx
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <position_cursor@plt>

LLVM IR (-O0):
@A_BOLD = global i8 0
define void @draw_board([9 x [9 x i32]]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [9 x [9 x i32]]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
store [9 x [9 x i32]]* %0, [9 x [9 x i32]]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = call i32 @curs_set(i32 0)
%12 = call i32 (...) @draw_board_box()
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %128, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %14, 9
br i1 %15, label %16, label %131
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %7
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = mul nsw i32 2, %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 49, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = call i32 @mvaddch(i32 %19, i32 0, i8 signext %22)
store i32 0, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %124, %16
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp slt i32 %25, 9
br i1 %26, label %27, label %127
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = mul nsw i32 4, %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 49, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = call i32 @mvaddch(i32 0, i32 %30, i8 signext %33)
%35 = load [9 x [9 x i32]]*, [9 x [9 x i32]]** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [9 x [9 x i32]], [9 x [9 x i32]]* %35, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %38, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %9
%43 = load i32, i32* %9
%44 = icmp eq i32 0, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %27
store i8 46, i8* %10
br label %116
46: ; preds = %27
%47 = load i32, i32* %9
%48 = and i32 %47, 15
%49 = add nsw i32 %48, 48
%50 = trunc i32 %49 to i8
store i8 %50, i8* %10
%51 = load i32, i32* %9
%52 = and i32 %51, 15
%53 = load [9 x [9 x i32]]*, [9 x [9 x i32]]** %4
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [9 x [9 x i32]], [9 x [9 x i32]]* %53, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %56, i64 0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = and i32 %60, 15
%62 = icmp eq i32 %52, %61
br i1 %62, label %63, label %74
63: ; preds = %46
%64 = load i32, i32* %9
%65 = icmp ne i32 0, %64
br i1 %65, label %66, label %73
66: ; preds = %63
%67 = call signext i8 @COLOR_PAIR(i32 1)
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = load i8, i8* %10
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = or i32 %70, %68
%72 = trunc i32 %71 to i8
store i8 %72, i8* %10
br label %73
73: ; preds = %66, %63
br label %115
74: ; preds = %46
%75 = load [9 x [9 x i32]]*, [9 x [9 x i32]]** %4
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [9 x [9 x i32]], [9 x [9 x i32]]* %75, i64 0, i64 %77
%79 = load i32, i32* %8
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %78, i64 0, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = and i32 %82, 128
%84 = icmp eq i32 128, %83
br i1 %84, label %85, label %95
85: ; preds = %74
%86 = load i8, i8* @A_BOLD
%87 = sext i8 %86 to i32
%88 = call signext i8 @COLOR_PAIR(i32 0)
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = or i32 %87, %89
%91 = load i8, i8* %10
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = or i32 %92, %90
%94 = trunc i32 %93 to i8
store i8 %94, i8* %10
br label %114
95: ; preds = %74
%96 = load [9 x [9 x i32]]*, [9 x [9 x i32]]** %4
%97 = load i32, i32* %7
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [9 x [9 x i32]], [9 x [9 x i32]]* %96, i64 0, i64 %98
%100 = load i32, i32* %8
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %99, i64 0, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = and i32 %103, 64
%105 = icmp eq i32 64, %104
br i1 %105, label %106, label %113
106: ; preds = %95
%107 = call signext i8 @COLOR_PAIR(i32 2)
%108 = sext i8 %107 to i32
%109 = load i8, i8* %10
%110 = sext i8 %109 to i32
%111 = or i32 %110, %108
%112 = trunc i32 %111 to i8
store i8 %112, i8* %10
br label %113
113: ; preds = %106, %95
br label %114
114: ; preds = %113, %85
br label %115
115: ; preds = %114, %73
br label %116
116: ; preds = %115, %45
%117 = load [9 x [9 x i32]]*, [9 x [9 x i32]]** %4
%118 = bitcast [9 x [9 x i32]]* %117 to i32***
%119 = load i32, i32* %7
%120 = load i32, i32* %8
%121 = call i32 @position_cursor(i32*** %118, i32 %119, i32 %120, i32 0)
%122 = load i8, i8* %10
%123 = call i32 @addch(i8 signext %122)
br label %124
124: ; preds = %116
%125 = load i32, i32* %8
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %8
br label %24
127: ; preds = %24
br label %128
128: ; preds = %127
%129 = load i32, i32* %7
%130 = add nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %7
br label %13
131: ; preds = %13
%132 = load [9 x [9 x i32]]*, [9 x [9 x i32]]** %4
%133 = bitcast [9 x [9 x i32]]* %132 to i32***
%134 = load i32, i32* %5
%135 = load i32, i32* %6
%136 = call i32 @position_cursor(i32*** %133, i32 %134, i32 %135, i32 1)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@A_BOLD = global i8 0
define void @draw_board([9 x [9 x i32]]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @curs_set(i32 0)
%5 = tail call i32 (...) @draw_board_box()
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = getelementptr inbounds [9 x [9 x i32]], [9 x [9 x i32]]* %0, i64 0, i64 %6, i64 %7
%9 = bitcast [9 x [9 x i32]]* %0 to i32***
br label %12
10: ; preds = %57
%11 = icmp eq i64 %15, 9
br i1 %11, label %62, label %12
12: ; preds = %3, %10
%13 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %15, %10 ]
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = trunc i64 %13 to i8
%17 = add nuw nsw i8 %16, 49
%18 = trunc i64 %15 to i32
%19 = shl i32 %18, 1
%20 = tail call i32 @mvaddch(i32 %19, i32 0, i8 signext %17)
br label %21
21: ; preds = %12, %57
%22 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %24, %57 ]
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = add nuw nsw i64 %22, 1
%25 = trunc i64 %22 to i8
%26 = add nuw nsw i8 %25, 49
%27 = trunc i64 %24 to i32
%28 = shl i32 %27, 2
%29 = tail call i32 @mvaddch(i32 0, i32 %28, i8 signext %26)
%30 = getelementptr inbounds [9 x [9 x i32]], [9 x [9 x i32]]* %0, i64 0, i64 %13, i64 %22
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %57, label %33
33: ; preds = %21
%34 = and i32 %31, 15
%35 = trunc i32 %34 to i8
%36 = or i8 %35, 48
%37 = load i32, i32* %8
%38 = and i32 %37, 15
%39 = icmp eq i32 %34, %38
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %33
%41 = tail call signext i8 @COLOR_PAIR(i32 1)
%42 = or i8 %41, %36
br label %57
43: ; preds = %33
%44 = and i32 %31, 128
%45 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %45, label %51, label %46
46: ; preds = %43
%47 = load i8, i8* @A_BOLD
%48 = tail call signext i8 @COLOR_PAIR(i32 0)
%49 = or i8 %47, %36
%50 = or i8 %49, %48
br label %57
51: ; preds = %43
%52 = and i32 %31, 64
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %57, label %54
54: ; preds = %51
%55 = tail call signext i8 @COLOR_PAIR(i32 2)
%56 = or i8 %55, %36
br label %57
57: ; preds = %21, %40, %51, %54, %46
%58 = phi i8 [ %42, %40 ], [ %50, %46 ], [ %56, %54 ], [ %36, %51 ], [ 46, %21 ]
%59 = tail call i32 @position_cursor(i32*** %9, i32 %14, i32 %23, i32 0)
%60 = tail call i32 @addch(i8 signext %58)
%61 = icmp eq i64 %24, 9
br i1 %61, label %10, label %21
62: ; preds = %10
%63 = tail call i32 @position_cursor(i32*** %9, i32 %1, i32 %2, i32 1)
ret void
}