#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ foo(int);
void PopCount3(long b1) {
  for (long i = 0; i < b1; ++i) {
    long b = i;
    int c = 0;
    while (b) {
      b &= b - 1;
      c++;
    }
    foo(c);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PopCount3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jge    1183 <PopCount3+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     116a <PopCount3+0x5a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
and    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1141 <PopCount3+0x31>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
call   1030 <foo@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1124 <PopCount3+0x14>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PopCount3>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %rdi,%rdi
jle    114e <PopCount3+0x3e>
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
jmp    112e <PopCount3+0x1e>
call   1030 <foo@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %r14,%rbx
je     114e <PopCount3+0x3e>
mov    $0x0,%edi
test   %rbx,%rbx
je     1120 <PopCount3+0x10>
xor    %edi,%edi
mov    %rbx,%rax
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%rax),%rcx
add    $0x1,%edi
and    %rcx,%rax
jne    1140 <PopCount3+0x30>
jmp    1120 <PopCount3+0x10>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @PopCount3(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i64 %0, i64* %2
store i64 0, i64* %3
br label %6
6: ; preds = %25, %1
%7 = load i64, i64* %3
%8 = load i64, i64* %2
%9 = icmp slt i64 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %28
10: ; preds = %6
%11 = load i64, i64* %3
store i64 %11, i64* %4
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %15, %10
%13 = load i64, i64* %4
%14 = icmp ne i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %12
%16 = load i64, i64* %4
%17 = sub nsw i64 %16, 1
%18 = load i64, i64* %4
%19 = and i64 %18, %17
store i64 %19, i64* %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %12
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %5
%24 = call i32 @foo(i32 %23)
br label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i64, i64* %3
%27 = add nsw i64 %26, 1
store i64 %27, i64* %3
br label %6
28: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PopCount3(i64 %0) {
%2 = icmp sgt i64 %0, 0
br i1 %2, label %3, label %6
3: ; preds = %1, %14
%4 = phi i64 [ %17, %14 ], [ 0, %1 ]
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %14, label %7
6: ; preds = %14, %1
ret void
7: ; preds = %3, %7
%8 = phi i32 [ %12, %7 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i64 [ %11, %7 ], [ %4, %3 ]
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %10, %9
%12 = add nuw nsw i32 %8, 1
%13 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %13, label %14, label %7
14: ; preds = %7, %3
%15 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %12, %7 ]
%16 = tail call i32 @foo(i32 %15)
%17 = add nuw nsw i64 %4, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %0
br i1 %18, label %6, label %3
}