#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ vis5d_color_table_recompute(unsigned int *, int, float *,
                                               int, int);
int /*<<< orphan*/ vis5d_get_color_table_address(int, int, int, int,
                                                 unsigned int **);
int /*<<< orphan*/ vis5d_get_color_table_params(int, int, int, int, float **);
int get_colorbar_params(int index, int graphic, int vindex, int var,
                        float params[]) {
  float *p;
  int i;
  unsigned int temptable[256], *table;
  int same;
  vis5d_get_color_table_params(index, graphic, vindex, var, &p);
  for (i = 0; i < 7; i++)
    params[i] = p[i];
  vis5d_get_color_table_address(index, graphic, vindex, var, &table);
  vis5d_color_table_recompute(temptable, 256, params, 1, 1);
  same = 1;
  for (i = 0; i < 255; i++) {
    if (table[i] != temptable[i]) {
      same = 0;
      break;
    }
  }
  if (same) {
    return 0;
  } else {
    return 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_colorbar_params>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x440,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
lea    -0x28(%rbp),%r8
call   1030 <vis5d_get_color_table_params@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x2c(%rbp)
jge    1199 <get_colorbar_params+0x69>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1167 <get_colorbar_params+0x37>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
lea    -0x438(%rbp),%r8
call   1050 <vis5d_get_color_table_address@plt>
lea    -0x430(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    $0x100,%esi
mov    $0x1,%r8d
mov    %r8d,%ecx
call   1040 <vis5d_color_table_recompute@plt>
movl   $0x1,-0x43c(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x2c(%rbp)
jge    122e <get_colorbar_params+0xfe>
mov    -0x438(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmp    -0x430(%rbp,%rcx,4),%eax
je     121b <get_colorbar_params+0xeb>
movl   $0x0,-0x43c(%rbp)
jmp    122e <get_colorbar_params+0xfe>
jmp    1220 <get_colorbar_params+0xf0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e0 <get_colorbar_params+0xb0>
cmpl   $0x0,-0x43c(%rbp)
je     1247 <get_colorbar_params+0x117>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    124e <get_colorbar_params+0x11e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x440,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_colorbar_params>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x410,%rsp
mov    %r8,%rbx
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%ebp
lea    0x8(%rsp),%r8
call   1030 <vis5d_get_color_table_params@plt>
mov    0x8(%rsp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx)
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx)
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbx)
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rbx)
movss  0x14(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rbx)
movss  0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rbx)
mov    %rsp,%r8
mov    %ebp,%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1050 <vis5d_get_color_table_address@plt>
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    $0x100,%esi
mov    %rbx,%rdx
mov    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%r8d
call   1040 <vis5d_color_table_recompute@plt>
mov    (%rsp),%rcx
mov    (%rcx),%edx
mov    $0x1,%al
cmp    0x10(%rsp),%edx
jne    121c <get_colorbar_params+0xec>
xor    %edx,%edx
mov    0x4(%rcx,%rdx,4),%esi
cmp    0x14(%rsp,%rdx,4),%esi
jne    121c <get_colorbar_params+0xec>
mov    0x8(%rcx,%rdx,4),%esi
cmp    0x18(%rsp,%rdx,4),%esi
jne    121c <get_colorbar_params+0xec>
cmp    $0xfc,%rdx
je     1219 <get_colorbar_params+0xe9>
mov    0xc(%rcx,%rdx,4),%edi
lea    0x3(%rdx),%rsi
cmp    0x1c(%rsp,%rdx,4),%edi
mov    %rsi,%rdx
je     11e0 <get_colorbar_params+0xb0>
add    $0xfffffffffffffffd,%rsi
cmp    $0xfc,%rsi
setb   %al
movzbl %al,%eax
add    $0x410,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_colorbar_params(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca [256 x i32]
%15 = alloca i32*
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store float* %4, float** %11
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %10
%21 = call i32 @vis5d_get_color_table_params(i32 %17, i32 %18, i32 %19, i32 %20, float** %12)
store i32 0, i32* %13
br label %22
22: ; preds = %35, %5
%23 = load i32, i32* %13
%24 = icmp slt i32 %23, 7
br i1 %24, label %25, label %38
25: ; preds = %22
%26 = load float*, float** %12
%27 = load i32, i32* %13
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %11
%32 = load i32, i32* %13
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
store float %30, float* %34
br label %35
35: ; preds = %25
%36 = load i32, i32* %13
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %13
br label %22
38: ; preds = %22
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %9
%42 = load i32, i32* %10
%43 = call i32 @vis5d_get_color_table_address(i32 %39, i32 %40, i32 %41, i32 %42, i32** %15)
%44 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %14, i64 0, i64 0
%45 = load float*, float** %11
%46 = call i32 @vis5d_color_table_recompute(i32* %44, i32 256, float* %45, i32 1, i32 1)
store i32 1, i32* %16
store i32 0, i32* %13
br label %47
47: ; preds = %63, %38
%48 = load i32, i32* %13
%49 = icmp slt i32 %48, 255
br i1 %49, label %50, label %66
50: ; preds = %47
%51 = load i32*, i32** %15
%52 = load i32, i32* %13
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32, i32* %13
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %14, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp ne i32 %55, %59
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %50
store i32 0, i32* %16
br label %66
62: ; preds = %50
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %13
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %13
br label %47
66: ; preds = %61, %47
%67 = load i32, i32* %16
%68 = icmp ne i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %66
store i32 0, i32* %6
br label %71
70: ; preds = %66
store i32 1, i32* %6
br label %71
71: ; preds = %70, %69
%72 = load i32, i32* %6
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_colorbar_params(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca [256 x i32]
%8 = alloca i32*
%9 = bitcast float** %6 to i8*
%10 = bitcast [256 x i32]* %7 to i8*
%11 = bitcast i32** %8 to i8*
%12 = call i32 @vis5d_get_color_table_params(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, float** %6)
%13 = load float*, float** %6
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
%16 = load float, float* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 1
store float %16, float* %17
%18 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 2
%19 = load float, float* %18
%20 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 2
store float %19, float* %20
%21 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 3
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 3
store float %22, float* %23
%24 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 4
%25 = load float, float* %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 4
store float %25, float* %26
%27 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 5
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 5
store float %28, float* %29
%30 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 6
%31 = load float, float* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 6
store float %31, float* %32
%33 = call i32 @vis5d_get_color_table_address(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32** %8)
%34 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%35 = call i32 @vis5d_color_table_recompute(i32* %34, i32 256, float* %4, i32 1, i32 1)
%36 = load i32*, i32** %8
%37 = load i32, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %37, %39
br i1 %40, label %41, label %69
41: ; preds = %5, %59
%42 = phi i64 [ %57, %59 ], [ 0, %5 ]
%43 = add nuw nsw i64 %42, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %7, i64 0, i64 %43
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp eq i32 %45, %47
br i1 %48, label %49, label %69
49: ; preds = %41
%50 = add nuw nsw i64 %42, 2
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %7, i64 0, i64 %50
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp eq i32 %52, %54
br i1 %55, label %56, label %69
56: ; preds = %49
%57 = add nuw nsw i64 %42, 3
%58 = icmp eq i64 %57, 255
br i1 %58, label %67, label %59
59: ; preds = %56
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %57
%61 = load i32, i32* %60
%62 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %7, i64 0, i64 %57
%63 = load i32, i32* %62
%64 = icmp eq i32 %61, %63
br i1 %64, label %41, label %65
65: ; preds = %59
%66 = icmp ult i64 %42, 252
br label %69
67: ; preds = %56
%68 = icmp ult i64 %42, 252
br label %69
69: ; preds = %65, %67, %49, %41, %5
%70 = phi i1 [ true, %5 ], [ %66, %65 ], [ %68, %67 ], [ true, %49 ], [ true, %41 ]
%71 = zext i1 %70 to i32
ret i32 %71
}