int checksum(addr, buf, len, size)
int addr;
char buf[];
int len;
int size;
{
  char *cp = buf;
  int sum = 0xff - 1 - size - (len & 0xff);
  int i;
  if (size == 4)
    sum -= (addr >> 24) & 0xff;
  if (size >= 3)
    sum -= (addr >> 16) & 0xff;
  sum -= (addr >> 8) & 0xff;
  sum -= addr & 0xff;
  for (i = 0; i < len; ++i) {
    sum -= *cp++ & 0xff;
  }
  return sum & 0xff;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    $0xfe,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jne    114d <checksum+0x4d>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sar    $0x18,%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jl     116b <checksum+0x6b>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sar    $0x10,%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d1 <checksum+0xd1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsbl (%rax),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1197 <checksum+0x97>
mov    -0x24(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checksum>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %edi,%eax
movzbl %dl,%r8d
movzbl %ah,%ebp
movzbl %al,%ebx
shr    $0x18,%eax
xor    %r10d,%r10d
cmp    $0x4,%ecx
cmovne %r10d,%eax
shr    $0x10,%edi
cmp    $0x3,%ecx
movzbl %dil,%edi
cmovl  %r10d,%edi
add    %ebp,%ebx
add    %ecx,%ebx
add    %r8d,%ebx
add    %eax,%ebx
add    %edi,%ebx
mov    $0xfe,%ecx
sub    %ebx,%ecx
test   %edx,%edx
jle    124e <checksum+0x14e>
lea    -0x1(%rdx),%r8d
cmp    $0x7,%r8d
jb     1230 <checksum+0x130>
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
movd   %ecx,%xmm0
lea    -0x8(%r10),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1254 <checksum+0x154>
mov    %r9,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm1,%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movd   (%rsi,%rcx,1),%xmm3
movd   0x4(%rsi,%rcx,1),%xmm4
punpcklbw %xmm2,%xmm3
punpcklwd %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm2,%xmm4
punpcklwd %xmm2,%xmm4
movd   0x8(%rsi,%rcx,1),%xmm5
movd   0xc(%rsi,%rcx,1),%xmm6
punpcklbw %xmm2,%xmm5
punpcklwd %xmm2,%xmm5
paddd  %xmm3,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm0
punpcklbw %xmm2,%xmm6
punpcklwd %xmm2,%xmm6
paddd  %xmm4,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm1
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1190 <checksum+0x90>
test   $0x1,%r9b
je     120e <checksum+0x10e>
movd   (%rsi,%rcx,1),%xmm2
movd   0x4(%rsi,%rcx,1),%xmm3
pxor   %xmm4,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm2
punpcklwd %xmm4,%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
punpcklbw %xmm4,%xmm3
punpcklwd %xmm4,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ecx
cmp    %r10,%r8
je     124e <checksum+0x14e>
add    %r10,%rsi
sub    %r10d,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rsi,%rax,1),%edi
sub    %edi,%ecx
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%edx
jne    1240 <checksum+0x140>
movzbl %cl,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
jne    11e7 <checksum+0xe7>
jmp    120e <checksum+0x10e>

LLVM IR (-O0):
define i32 @checksum(i32 %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i8*, i8** %6
store i8* %12, i8** %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sub nsw i32 254, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = and i32 %15, 255
%17 = sub nsw i32 %14, %16
store i32 %17, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp eq i32 %18, 4
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = ashr i32 %21, 24
%23 = and i32 %22, 255
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sub nsw i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %10
br label %26
26: ; preds = %20, %4
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp sge i32 %27, 3
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %5
%31 = ashr i32 %30, 16
%32 = and i32 %31, 255
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sub nsw i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %10
br label %35
35: ; preds = %29, %26
%36 = load i32, i32* %5
%37 = ashr i32 %36, 8
%38 = and i32 %37, 255
%39 = load i32, i32* %10
%40 = sub nsw i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %10
%41 = load i32, i32* %5
%42 = and i32 %41, 255
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sub nsw i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %45
45: ; preds = %57, %35
%46 = load i32, i32* %11
%47 = load i32, i32* %7
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %60
49: ; preds = %45
%50 = load i8*, i8** %9
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %9
%52 = load i8, i8* %50
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = and i32 %53, 255
%55 = load i32, i32* %10
%56 = sub nsw i32 %55, %54
store i32 %56, i32* %10
br label %57
57: ; preds = %49
%58 = load i32, i32* %11
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %11
br label %45
60: ; preds = %45
%61 = load i32, i32* %10
%62 = and i32 %61, 255
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checksum(i32 %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = and i32 %2, 255
%6 = icmp eq i32 %3, 4
%7 = lshr i32 %0, 24
%8 = select i1 %6, i32 %7, i32 0
%9 = icmp sgt i32 %3, 2
%10 = lshr i32 %0, 16
%11 = and i32 %10, 255
%12 = select i1 %9, i32 %11, i32 0
%13 = lshr i32 %0, 8
%14 = and i32 %13, 255
%15 = and i32 %0, 255
%16 = add nuw nsw i32 %15, %14
%17 = add i32 %16, %3
%18 = add i32 %17, %5
%19 = add i32 %18, %8
%20 = add i32 %19, %12
%21 = sub i32 254, %20
%22 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %22, label %23, label %107
23: ; preds = %4
%24 = add i32 %2, -1
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = icmp ult i32 %24, 7
br i1 %27, label %93, label %28
28: ; preds = %23
%29 = and i64 %26, 8589934584
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %29
%32 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %21, i64 0
%33 = add nsw i64 %29, -8
%34 = lshr exact i64 %33, 3
%35 = add nuw nsw i64 %34, 1
%36 = and i64 %35, 1
%37 = icmp eq i64 %33, 0
br i1 %37, label %69, label %38
38: ; preds = %28
%39 = and i64 %35, 4611686018427387902
br label %40
40: ; preds = %40, %38
%41 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %66, %40 ]
%42 = phi <4 x i32> [ %32, %38 ], [ %63, %40 ]
%43 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %38 ], [ %65, %40 ]
%44 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %67, %40 ]
%45 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %41
%46 = bitcast i8* %45 to <4 x i8>*
%47 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %46
%48 = getelementptr i8, i8* %45, i64 4
%49 = bitcast i8* %48 to <4 x i8>*
%50 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %49
%51 = zext <4 x i8> %47 to <4 x i32>
%52 = zext <4 x i8> %50 to <4 x i32>
%53 = or i64 %41, 8
%54 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %53
%55 = bitcast i8* %54 to <4 x i8>*
%56 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %55
%57 = getelementptr i8, i8* %54, i64 4
%58 = bitcast i8* %57 to <4 x i8>*
%59 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %58
%60 = zext <4 x i8> %56 to <4 x i32>
%61 = zext <4 x i8> %59 to <4 x i32>
%62 = add nuw nsw <4 x i32> %51, %60
%63 = sub <4 x i32> %42, %62
%64 = add nuw nsw <4 x i32> %52, %61
%65 = sub <4 x i32> %43, %64
%66 = add nuw i64 %41, 16
%67 = add i64 %44, 2
%68 = icmp eq i64 %67, %39
br i1 %68, label %69, label %40
69: ; preds = %40, %28
%70 = phi <4 x i32> [ undef, %28 ], [ %63, %40 ]
%71 = phi <4 x i32> [ undef, %28 ], [ %65, %40 ]
%72 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %66, %40 ]
%73 = phi <4 x i32> [ %32, %28 ], [ %63, %40 ]
%74 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %28 ], [ %65, %40 ]
%75 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %75, label %87, label %76
76: ; preds = %69
%77 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %72
%78 = bitcast i8* %77 to <4 x i8>*
%79 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %78
%80 = getelementptr i8, i8* %77, i64 4
%81 = bitcast i8* %80 to <4 x i8>*
%82 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %81
%83 = zext <4 x i8> %79 to <4 x i32>
%84 = zext <4 x i8> %82 to <4 x i32>
%85 = sub <4 x i32> %73, %83
%86 = sub <4 x i32> %74, %84
br label %87
87: ; preds = %69, %76
%88 = phi <4 x i32> [ %70, %69 ], [ %85, %76 ]
%89 = phi <4 x i32> [ %71, %69 ], [ %86, %76 ]
%90 = add <4 x i32> %89, %88
%91 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %90)
%92 = icmp eq i64 %26, %29
br i1 %92, label %107, label %93
93: ; preds = %23, %87
%94 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %30, %87 ]
%95 = phi i32 [ %21, %23 ], [ %91, %87 ]
%96 = phi i8* [ %1, %23 ], [ %31, %87 ]
br label %97
97: ; preds = %93, %97
%98 = phi i32 [ %105, %97 ], [ %94, %93 ]
%99 = phi i32 [ %104, %97 ], [ %95, %93 ]
%100 = phi i8* [ %101, %97 ], [ %96, %93 ]
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 1
%102 = load i8, i8* %100
%103 = zext i8 %102 to i32
%104 = sub nsw i32 %99, %103
%105 = add nuw nsw i32 %98, 1
%106 = icmp eq i32 %105, %2
br i1 %106, label %107, label %97
107: ; preds = %97, %87, %4
%108 = phi i32 [ %21, %4 ], [ %91, %87 ], [ %104, %97 ]
%109 = and i32 %108, 255
ret i32 %109
}