#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ recolor_left(int, int *, int *, int *, int *);
int /*<<< orphan*/ recolor_parent(int, int *, int *, int *, int *);
int /*<<< orphan*/ recolor_right(int, int *, int *, int *, int *);
void recolor(int v, int *left, int *right, int *parent, int *color) {
  if (parent[v] < 0) {
    return;
  }
  int p = parent[v];
  if (left[p] >= 0) {
    if (color[left[p]]) {
      if (right[p] >= 0) {
        if (color[right[p]]) {
          recolor_parent(p, left, right, parent, color);
          recolor(p, left, right, parent, color);
          return;
        }
      }
      if (parent[p] >= 0) {
        int q = parent[p];
        if (color[p]) {
          recolor_left(v, left, right, parent, color);
          recolor(parent[q], left, right, parent, color);
        }
      }
    }
    return;
  }
  if (parent[p] >= 0) {
    int q = parent[p];
    if (color[p]) {
      recolor_right(v, left, right, parent, color);
      recolor(parent[q], left, right, parent, color);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<recolor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jge    1172 <recolor+0x32>
jmp    12fa <recolor+0x1ba>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jl     128b <recolor+0x14b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1286 <recolor+0x146>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jl     1212 <recolor+0xd2>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     120d <recolor+0xcd>
mov    -0x2c(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
call   1050 <recolor_parent@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
call   1060 <recolor@plt>
jmp    12fa <recolor+0x1ba>
jmp    1212 <recolor+0xd2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jl     1281 <recolor+0x141>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     127c <recolor+0x13c>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
call   1040 <recolor_left@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
call   1060 <recolor@plt>
jmp    1281 <recolor+0x141>
jmp    1286 <recolor+0x146>
jmp    12fa <recolor+0x1ba>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jl     12fa <recolor+0x1ba>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     12f5 <recolor+0x1b5>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
call   1030 <recolor_right@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
call   1060 <recolor@plt>
jmp    12fa <recolor+0x1ba>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<recolor>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
movslq %edi,%rax
mov    (%rcx,%rax,4),%ebp
test   %ebp,%ebp
js     11f7 <recolor+0xc7>
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%rbx
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
jmp    117f <recolor+0x4f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %ebp,%edi
mov    %r12,%rsi
mov    %r15,%rdx
mov    %rbx,%rcx
mov    %r14,%r8
call   1050 <recolor_parent@plt>
mov    %ebp,%edi
movslq %ebp,%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%ebp
test   %ebp,%ebp
js     11f7 <recolor+0xc7>
mov    %ebp,%eax
mov    (%r12,%rax,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
js     11d0 <recolor+0xa0>
cmpl   $0x0,(%r14,%rcx,4)
je     11f7 <recolor+0xc7>
mov    (%r15,%rax,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
js     119f <recolor+0x6f>
cmpl   $0x0,(%r14,%rcx,4)
jne    1160 <recolor+0x30>
mov    (%rbx,%rax,4),%ebp
test   %ebp,%ebp
js     11f7 <recolor+0xc7>
cmpl   $0x0,(%r14,%rax,4)
je     11f7 <recolor+0xc7>
mov    %r12,%rsi
mov    %r15,%rdx
mov    %rbx,%rcx
mov    %r14,%r8
call   1040 <recolor_left@plt>
mov    (%rbx,%rbp,4),%ebp
jmp    1173 <recolor+0x43>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rbx,%rax,4),%ebp
test   %ebp,%ebp
js     11f7 <recolor+0xc7>
cmpl   $0x0,(%r14,%rax,4)
je     11f7 <recolor+0xc7>
mov    %r12,%rsi
mov    %r15,%rdx
mov    %rbx,%rcx
mov    %r14,%r8
call   1030 <recolor_right@plt>
mov    (%rbx,%rbp,4),%ebp
jmp    1173 <recolor+0x43>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @recolor(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%14 = load i32*, i32** %9
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %5
br label %149
21: ; preds = %5
%22 = load i32*, i32** %9
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %11
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sge i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %113
33: ; preds = %21
%34 = load i32*, i32** %10
%35 = load i32*, i32** %7
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %112
44: ; preds = %33
%45 = load i32*, i32** %8
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sge i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %75
51: ; preds = %44
%52 = load i32*, i32** %10
%53 = load i32*, i32** %8
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %74
62: ; preds = %51
%63 = load i32, i32* %11
%64 = load i32*, i32** %7
%65 = load i32*, i32** %8
%66 = load i32*, i32** %9
%67 = load i32*, i32** %10
%68 = call i32 @recolor_parent(i32 %63, i32* %64, i32* %65, i32* %66, i32* %67)
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32*, i32** %7
%71 = load i32*, i32** %8
%72 = load i32*, i32** %9
%73 = load i32*, i32** %10
br label %149
74: ; preds = %51
br label %75
75: ; preds = %74, %44
%76 = load i32*, i32** %9
%77 = load i32, i32* %11
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = icmp sge i32 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %111
82: ; preds = %75
%83 = load i32*, i32** %9
%84 = load i32, i32* %11
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
store i32 %87, i32* %12
%88 = load i32*, i32** %10
%89 = load i32, i32* %11
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = icmp ne i32 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %110
94: ; preds = %82
%95 = load i32, i32* %6
%96 = load i32*, i32** %7
%97 = load i32*, i32** %8
%98 = load i32*, i32** %9
%99 = load i32*, i32** %10
%100 = call i32 @recolor_left(i32 %95, i32* %96, i32* %97, i32* %98, i32* %99)
%101 = load i32*, i32** %9
%102 = load i32, i32* %12
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %103
%105 = load i32, i32* %104
%106 = load i32*, i32** %7
%107 = load i32*, i32** %8
%108 = load i32*, i32** %9
%109 = load i32*, i32** %10
br label %110
110: ; preds = %94, %82
br label %111
111: ; preds = %110, %75
br label %112
112: ; preds = %111, %33
br label %149
113: ; preds = %21
%114 = load i32*, i32** %9
%115 = load i32, i32* %11
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 %116
%118 = load i32, i32* %117
%119 = icmp sge i32 %118, 0
br i1 %119, label %120, label %149
120: ; preds = %113
%121 = load i32*, i32** %9
%122 = load i32, i32* %11
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %121, i64 %123
%125 = load i32, i32* %124
store i32 %125, i32* %13
%126 = load i32*, i32** %10
%127 = load i32, i32* %11
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds i32, i32* %126, i64 %128
%130 = load i32, i32* %129
%131 = icmp ne i32 %130, 0
br i1 %131, label %132, label %148
132: ; preds = %120
%133 = load i32, i32* %6
%134 = load i32*, i32** %7
%135 = load i32*, i32** %8
%136 = load i32*, i32** %9
%137 = load i32*, i32** %10
%138 = call i32 @recolor_right(i32 %133, i32* %134, i32* %135, i32* %136, i32* %137)
%139 = load i32*, i32** %9
%140 = load i32, i32* %13
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 %141
%143 = load i32, i32* %142
%144 = load i32*, i32** %7
%145 = load i32*, i32** %8
%146 = load i32*, i32** %9
%147 = load i32*, i32** %10
br label %148
148: ; preds = %132, %120
br label %149
149: ; preds = %20, %62, %112, %148, %113
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @recolor(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = sext i32 %0 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %65, label %10
10: ; preds = %5, %33
%11 = phi i32 [ %37, %33 ], [ %8, %5 ]
%12 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %0, %5 ]
%13 = zext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %15, -1
br i1 %16, label %17, label %52
17: ; preds = %10
%18 = zext i32 %15 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %65, label %22
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %13
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %24, -1
br i1 %25, label %26, label %39
26: ; preds = %22
%27 = zext i32 %24 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %39, label %31
31: ; preds = %26
%32 = tail call i32 @recolor_parent(i32 %11, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4)
br label %33
33: ; preds = %31, %47, %60
%34 = phi i32 [ %11, %31 ], [ %51, %47 ], [ %64, %60 ]
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %37, 0
br i1 %38, label %65, label %10
39: ; preds = %26, %22
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %13
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp sgt i32 %41, -1
br i1 %42, label %43, label %65
43: ; preds = %39
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %13
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %45, 0
br i1 %46, label %65, label %47
47: ; preds = %43
%48 = tail call i32 @recolor_left(i32 %12, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4)
%49 = zext i32 %41 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
br label %33
52: ; preds = %10
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %13
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp sgt i32 %54, -1
br i1 %55, label %56, label %65
56: ; preds = %52
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %13
%58 = load i32, i32* %57
%59 = icmp eq i32 %58, 0
br i1 %59, label %65, label %60
60: ; preds = %56
%61 = tail call i32 @recolor_right(i32 %12, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4)
%62 = zext i32 %54 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
br label %33
65: ; preds = %33, %52, %56, %17, %39, %43, %5
ret void
}