int main(void) {
  check_vect();
  signed short a[50], b[50], c[50];
  for (int i = 0; i < 50; ++i) {
    b[i] = ((signed int)-1 < 0 ? -126 : 4) + i * 0x01AB;
    c[i] = ((signed int)-1 < 0 ? -101 : 26) + i * 0x01CD;
    asm volatile("" ::: "memory");
  }
  f(a, b, c, 50);
  for (int i = 0; i < 50; ++i)
    if (a[i] !=
        ((((((signed int)-1 < 0 ? -126 : 4) * ((signed int)-1 < 0 ? -101 : 26) +
            i * i * (0x01AB * 0x01CD) +
            i * (((signed int)-1 < 0 ? -126 : 4) * 0x01CD +
                 ((signed int)-1 < 0 ? -101 : 26) * 0x01AB)) >>
           (15 - 1)) +
          1) >>
         1))
      __builtin_abort();
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x160,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <check_vect@plt>
movl   $0x0,-0x154(%rbp)
cmpl   $0x32,-0x154(%rbp)
jge    11b6 <main+0x86>
imul   $0x1ab,-0x154(%rbp),%eax
add    $0xffffff82,%eax
mov    %ax,%cx
movslq -0x154(%rbp),%rax
mov    %cx,-0xe0(%rbp,%rax,2)
ff
imul   $0x1cd,-0x154(%rbp),%eax
add    $0xffffff9b,%eax
mov    %ax,%cx
movslq -0x154(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x150(%rbp,%rax,2)
ff
mov    -0x154(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x154(%rbp)
jmp    1153 <main+0x23>
lea    -0x70(%rbp),%rdi
lea    -0xe0(%rbp),%rsi
lea    -0x150(%rbp),%rdx
mov    $0x32,%ecx
mov    $0x0,%al
call   1050 <f@plt>
movl   $0x0,-0x158(%rbp)
cmpl   $0x32,-0x158(%rbp)
jge    124b <main+0x11b>
movslq -0x158(%rbp),%rax
movswl -0x70(%rbp,%rax,2),%eax
mov    -0x158(%rbp),%ecx
imul   -0x158(%rbp),%ecx
imul   $0x300ef,%ecx,%ecx
add    $0x31b6,%ecx
imul   $0xfffe74a3,-0x158(%rbp),%edx
74 fe ff
add    %edx,%ecx
sar    $0xe,%ecx
add    $0x1,%ecx
sar    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1232 <main+0x102>
call   1030 <abort@plt>
jmp    1237 <main+0x107>
mov    -0x158(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x158(%rbp)
jmp    11de <main+0xae>
xor    %eax,%eax
add    $0x160,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x150,%rsp
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1040 <check_vect@plt>
mov    $0xff82,%ax
mov    $0xff9b,%cx
nopl   0x0(%rax)
mov    %ax,0xe0(%rsp,%rbx,2)
mov    %cx,0x70(%rsp,%rbx,2)
add    $0x1,%rbx
add    $0x1ab,%eax
add    $0x1cd,%ecx
cmp    $0x32,%rbx
jne    1150 <main+0x20>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rsp,%rdi
lea    0xe0(%rsp),%rsi
lea    0x70(%rsp),%rdx
mov    $0x32,%ecx
xor    %eax,%eax
call   1050 <f@plt>
mov    $0x17592,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movswl (%rsp,%rbx,2),%ecx
lea    -0x300ef(%rax),%edx
mov    %ebx,%esi
imul   %edx,%esi
add    $0x31b6,%esi
sar    $0xe,%esi
add    $0x1,%esi
sar    %esi
cmp    %ecx,%esi
jne    11f8 <main+0xc8>
lea    0x1(%rbx),%ecx
movswl 0x2(%rsp,%rbx,2),%edx
imul   %eax,%ecx
add    $0x31b6,%ecx
sar    $0xe,%ecx
add    $0x1,%ecx
sar    %ecx
cmp    %edx,%ecx
jne    11f8 <main+0xc8>
add    $0x2,%rbx
add    $0x601de,%eax
cmp    $0x32,%rbx
jne    11a0 <main+0x70>
xor    %eax,%eax
add    $0x150,%rsp
pop    %rbx
ret
call   1030 <abort@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [50 x i16]
%3 = alloca [50 x i16]
%4 = alloca [50 x i16]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%7 = call i32 (...) @check_vect()
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %26, %0
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 50
br i1 %10, label %11, label %29
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = mul nsw i32 %12, 427
%14 = add nsw i32 -126, %13
%15 = trunc i32 %14 to i16
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %3, i64 0, i64 %17
store i16 %15, i16* %18
%19 = load i32, i32* %5
%20 = mul nsw i32 %19, 461
%21 = add nsw i32 -101, %20
%22 = trunc i32 %21 to i16
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %4, i64 0, i64 %24
store i16 %22, i16* %25
br label %26
26: ; preds = %11
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %8
29: ; preds = %8
%30 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %2, i64 0, i64 0
%31 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %3, i64 0, i64 0
%32 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %4, i64 0, i64 0
%33 = call i32 (i16*, i16*, i16*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @f to i32 (i16*, i16*, i16*, i32, ...)*)(i16* %30, i16* %31, i16* %32, i32 50)
store i32 0, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %57, %29
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp slt i32 %35, 50
br i1 %36, label %37, label %60
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %2, i64 0, i64 %39
%41 = load i16, i16* %40
%42 = sext i16 %41 to i32
%43 = load i32, i32* %6
%44 = load i32, i32* %6
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = mul nsw i32 %45, 196847
%47 = add nsw i32 12726, %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = mul nsw i32 %48, -101213
%50 = add nsw i32 %47, %49
%51 = ashr i32 %50, 14
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = ashr i32 %52, 1
%54 = icmp ne i32 %42, %53
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %37
unreachable
56: ; preds = %37
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
br label %34
60: ; preds = %34
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = alloca [50 x i16]
%2 = alloca [50 x i16]
%3 = alloca [50 x i16]
%4 = tail call i32 (...) @check_vect()
%5 = bitcast [50 x i16]* %1 to i8*
%6 = bitcast [50 x i16]* %2 to i8*
%7 = bitcast [50 x i16]* %3 to i8*
br label %13
8: ; preds = %13
%9 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %1, i64 0, i64 0
%10 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %2, i64 0, i64 0
%11 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %3, i64 0, i64 0
%12 = call i32 (i16*, i16*, i16*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @f to i32 (i16*, i16*, i16*, i32, ...)*)(i16* %9, i16* %10, i16* %11, i32 50)
br label %42
13: ; preds = %0, %13
%14 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %22, %13 ]
%15 = trunc i64 %14 to i16
%16 = mul nuw nsw i16 %15, 427
%17 = add nsw i16 %16, -126
%18 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %2, i64 0, i64 %14
store i16 %17, i16* %18
%19 = mul nuw nsw i16 %15, 461
%20 = add nsw i16 %19, -101
%21 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %3, i64 0, i64 %14
store i16 %20, i16* %21
tail call void asm sideeffect "", "~{memory},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%22 = add nuw nsw i64 %14, 1
%23 = icmp eq i64 %22, 50
br i1 %23, label %8, label %13
24: ; preds = %42
%25 = or i64 %43, 1
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %1, i64 0, i64 %25
%28 = load i16, i16* %27
%29 = sext i16 %28 to i32
%30 = mul nuw nsw i32 %26, 196847
%31 = add nsw i32 %30, -101213
%32 = mul i32 %31, %26
%33 = add i32 %32, 12726
%34 = ashr i32 %33, 14
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = ashr i32 %35, 1
%37 = icmp eq i32 %36, %29
br i1 %37, label %38, label %56
38: ; preds = %24
%39 = add nuw nsw i64 %43, 2
%40 = icmp eq i64 %39, 50
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %38
ret i32 0
42: ; preds = %38, %8
%43 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %39, %38 ]
%44 = trunc i64 %43 to i32
%45 = getelementptr inbounds [50 x i16], [50 x i16]* %1, i64 0, i64 %43
%46 = load i16, i16* %45
%47 = sext i16 %46 to i32
%48 = mul nuw nsw i32 %44, 196847
%49 = add nsw i32 %48, -101213
%50 = mul i32 %49, %44
%51 = add i32 %50, 12726
%52 = ashr i32 %51, 14
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = ashr i32 %53, 1
%55 = icmp eq i32 %54, %47
br i1 %55, label %24, label %56
56: ; preds = %24, %42
unreachable
}