void intersectGrids(short **onto, short **from) {
  short i, j;
  for (i = 0; i < (100 - 20 - 1); i++) {
    for (j = 0; j < ((31 + 3) - 3 - 2); j++) {
      if (onto[i][j] && from[i][j]) {
        onto[i][j] = 1;
      } else {
        onto[i][j] = 0;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intersectGrids>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movw   $0x0,-0x12(%rbp)
movswl -0x12(%rbp),%eax
cmp    $0x4f,%eax
jge    11d1 <intersectGrids+0xd1>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movswl -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x1d,%eax
jge    11bb <intersectGrids+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswq -0x12(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movswq -0x14(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118d <intersectGrids+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movswq -0x12(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movswq -0x14(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     118d <intersectGrids+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswq -0x12(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movswq -0x14(%rbp),%rcx
movw   $0x1,(%rax,%rcx,2)
jmp    11a5 <intersectGrids+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswq -0x12(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movswq -0x14(%rbp),%rcx
movw   $0x0,(%rax,%rcx,2)
jmp    11aa <intersectGrids+0xaa>
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1125 <intersectGrids+0x25>
jmp    11c0 <intersectGrids+0xc0>
mov    -0x12(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1112 <intersectGrids+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intersectGrids>:
xor    %r8d,%r8d
jmp    111a <intersectGrids+0x1a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r8
cmp    $0x4f,%r8
je     1179 <intersectGrids+0x79>
mov    (%rdi,%r8,8),%rcx
xor    %edx,%edx
jmp    113b <intersectGrids+0x3b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
mov    %ax,0x2(%rcx,%rdx,2)
add    $0x2,%rdx
cmpw   $0x0,(%rcx,%rdx,2)
je     1152 <intersectGrids+0x52>
mov    (%rsi,%r8,8),%r9
mov    $0x1,%ax
cmpw   $0x0,(%r9,%rdx,2)
jne    1154 <intersectGrids+0x54>
xor    %eax,%eax
mov    %ax,(%rcx,%rdx,2)
cmp    $0x1c,%rdx
je     1110 <intersectGrids+0x10>
cmpw   $0x0,0x2(%rcx,%rdx,2)
je     1130 <intersectGrids+0x30>
mov    (%rsi,%r8,8),%r9
mov    $0x1,%ax
cmpw   $0x0,0x2(%r9,%rdx,2)
jne    1132 <intersectGrids+0x32>
jmp    1130 <intersectGrids+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @intersectGrids(i16** %0, i16** %1) {
%3 = alloca i16**
%4 = alloca i16**
%5 = alloca i16
%6 = alloca i16
store i16** %0, i16*** %3
store i16** %1, i16*** %4
store i16 0, i16* %5
br label %7
7: ; preds = %63, %2
%8 = load i16, i16* %5
%9 = sext i16 %8 to i32
%10 = icmp slt i32 %9, 79
br i1 %10, label %11, label %66
11: ; preds = %7
store i16 0, i16* %6
br label %12
12: ; preds = %59, %11
%13 = load i16, i16* %6
%14 = sext i16 %13 to i32
%15 = icmp slt i32 %14, 29
br i1 %15, label %16, label %62
16: ; preds = %12
%17 = load i16**, i16*** %3
%18 = load i16, i16* %5
%19 = sext i16 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i16*, i16** %17, i64 %19
%21 = load i16*, i16** %20
%22 = load i16, i16* %6
%23 = sext i16 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 %23
%25 = load i16, i16* %24
%26 = sext i16 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %49
28: ; preds = %16
%29 = load i16**, i16*** %4
%30 = load i16, i16* %5
%31 = sext i16 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i16*, i16** %29, i64 %31
%33 = load i16*, i16** %32
%34 = load i16, i16* %6
%35 = sext i16 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 %35
%37 = load i16, i16* %36
%38 = sext i16 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %49
40: ; preds = %28
%41 = load i16**, i16*** %3
%42 = load i16, i16* %5
%43 = sext i16 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i16*, i16** %41, i64 %43
%45 = load i16*, i16** %44
%46 = load i16, i16* %6
%47 = sext i16 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 %47
store i16 1, i16* %48
br label %58
49: ; preds = %28, %16
%50 = load i16**, i16*** %3
%51 = load i16, i16* %5
%52 = sext i16 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i16*, i16** %50, i64 %52
%54 = load i16*, i16** %53
%55 = load i16, i16* %6
%56 = sext i16 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 %56
store i16 0, i16* %57
br label %58
58: ; preds = %49, %40
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i16, i16* %6
%61 = add i16 %60, 1
store i16 %61, i16* %6
br label %12
62: ; preds = %12
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i16, i16* %5
%65 = add i16 %64, 1
store i16 %65, i16* %5
br label %7
66: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @intersectGrids(i16** nocapture %0, i16** nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %36
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %37, %36 ]
%5 = getelementptr inbounds i16*, i16** %0, i64 %4
%6 = load i16*, i16** %5
%7 = getelementptr inbounds i16*, i16** %1, i64 %4
br label %8
8: ; preds = %33, %3
%9 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %35, %33 ]
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %6, i64 %9
%11 = load i16, i16* %10
%12 = icmp eq i16 %11, 0
br i1 %12, label %18, label %13
13: ; preds = %8
%14 = load i16*, i16** %7
%15 = getelementptr inbounds i16, i16* %14, i64 %9
%16 = load i16, i16* %15
%17 = icmp eq i16 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %13, %8
br label %19
19: ; preds = %13, %18
%20 = phi i16 [ 0, %18 ], [ 1, %13 ]
store i16 %20, i16* %10
%21 = or i64 %9, 1
%22 = icmp eq i64 %21, 29
br i1 %22, label %36, label %23
23: ; preds = %19
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %6, i64 %21
%25 = load i16, i16* %24
%26 = icmp eq i16 %25, 0
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %23
%28 = load i16*, i16** %7
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 %21
%30 = load i16, i16* %29
%31 = icmp eq i16 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %27, %23
br label %33
33: ; preds = %32, %27
%34 = phi i16 [ 0, %32 ], [ 1, %27 ]
store i16 %34, i16* %24
%35 = add nuw nsw i64 %9, 2
br label %8
36: ; preds = %19
%37 = add nuw nsw i64 %4, 1
%38 = icmp eq i64 %37, 79
br i1 %38, label %39, label %3
39: ; preds = %36
ret void
}