#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ foo();
int updateint() {
  int a = 0, b = 0;
#pragma omp atomic update
  ;
#pragma omp atomic
  foo();
#pragma omp atomic
  a = b;
#pragma omp atomic update
  a = b || a;
#pragma omp atomic update
  a = a && b;
#pragma omp atomic update
  a = (float)a + b;
#pragma omp atomic
  a = 2 * b;
#pragma omp atomic
  a = b + *&a;
#pragma omp atomic update
  *&a = *&a + 2;
#pragma omp atomic update
  a++;
#pragma omp atomic
  ++a;
#pragma omp atomic update
  a--;
#pragma omp atomic
  --a;
#pragma omp atomic update
  a += b;
#pragma omp atomic
  a %= b;
#pragma omp atomic update
  a *= b;
#pragma omp atomic
  a -= b;
#pragma omp atomic update
  a /= b;
#pragma omp atomic
  a &= b;
#pragma omp atomic update
  a ^= b;
#pragma omp atomic
  a |= b;
#pragma omp atomic update
  a <<= b;
#pragma omp atomic
  a >>= b;
#pragma omp atomic update
  a = b + a;
#pragma omp atomic
  a = a * b;
#pragma omp atomic update
  a = b - a;
#pragma omp atomic
  a = a / b;
#pragma omp atomic update
  a = b & a;
#pragma omp atomic
  a = a ^ b;
#pragma omp atomic update
  a = b | a;
#pragma omp atomic
  a = a << b;
#pragma omp atomic
  a = b >> a;
#pragma omp atomic update update
  a /= b;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<updateint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <foo@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
jne    114c <updateint+0x3c>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
je     1170 <updateint+0x60>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0xa(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
or     -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
xor    %eax,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<updateint>:
push   %rax
xor    %eax,%eax
call   1030 <foo@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @updateint() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
%3 = call i32 (...) @foo()
%4 = load i32, i32* %2
store i32 %4, i32* %1
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp ne i32 %5, 0
br i1 %6, label %10, label %7
7: ; preds = %0
%8 = load i32, i32* %1
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br label %10
10: ; preds = %7, %0
%11 = phi i1 [ true, %0 ], [ %9, %7 ]
%12 = zext i1 %11 to i32
store i32 %12, i32* %1
%13 = load i32, i32* %1
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %2
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br label %18
18: ; preds = %15, %10
%19 = phi i1 [ false, %10 ], [ %17, %15 ]
%20 = zext i1 %19 to i32
store i32 %20, i32* %1
%21 = load i32, i32* %1
%22 = sitofp i32 %21 to float
%23 = load i32, i32* %2
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = fadd float %22, %24
%26 = fptosi float %25 to i32
store i32 %26, i32* %1
%27 = load i32, i32* %2
%28 = mul nsw i32 2, %27
store i32 %28, i32* %1
%29 = load i32, i32* %2
%30 = load i32, i32* %1
%31 = add nsw i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %1
%32 = load i32, i32* %1
%33 = add nsw i32 %32, 2
store i32 %33, i32* %1
%34 = load i32, i32* %1
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %1
%36 = load i32, i32* %1
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %1
%38 = load i32, i32* %1
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %1
%40 = load i32, i32* %1
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %1
%42 = load i32, i32* %2
%43 = load i32, i32* %1
%44 = add nsw i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %1
%45 = load i32, i32* %2
%46 = load i32, i32* %1
%47 = srem i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %1
%48 = load i32, i32* %2
%49 = load i32, i32* %1
%50 = mul nsw i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %1
%51 = load i32, i32* %2
%52 = load i32, i32* %1
%53 = sub nsw i32 %52, %51
store i32 %53, i32* %1
%54 = load i32, i32* %2
%55 = load i32, i32* %1
%56 = sdiv i32 %55, %54
store i32 %56, i32* %1
%57 = load i32, i32* %2
%58 = load i32, i32* %1
%59 = and i32 %58, %57
store i32 %59, i32* %1
%60 = load i32, i32* %2
%61 = load i32, i32* %1
%62 = xor i32 %61, %60
store i32 %62, i32* %1
%63 = load i32, i32* %2
%64 = load i32, i32* %1
%65 = or i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %1
%66 = load i32, i32* %2
%67 = load i32, i32* %1
%68 = shl i32 %67, %66
store i32 %68, i32* %1
%69 = load i32, i32* %2
%70 = load i32, i32* %1
%71 = ashr i32 %70, %69
store i32 %71, i32* %1
%72 = load i32, i32* %2
%73 = load i32, i32* %1
%74 = add nsw i32 %72, %73
store i32 %74, i32* %1
%75 = load i32, i32* %1
%76 = load i32, i32* %2
%77 = mul nsw i32 %75, %76
store i32 %77, i32* %1
%78 = load i32, i32* %2
%79 = load i32, i32* %1
%80 = sub nsw i32 %78, %79
store i32 %80, i32* %1
%81 = load i32, i32* %1
%82 = load i32, i32* %2
%83 = sdiv i32 %81, %82
store i32 %83, i32* %1
%84 = load i32, i32* %2
%85 = load i32, i32* %1
%86 = and i32 %84, %85
store i32 %86, i32* %1
%87 = load i32, i32* %1
%88 = load i32, i32* %2
%89 = xor i32 %87, %88
store i32 %89, i32* %1
%90 = load i32, i32* %2
%91 = load i32, i32* %1
%92 = or i32 %90, %91
store i32 %92, i32* %1
%93 = load i32, i32* %1
%94 = load i32, i32* %2
%95 = shl i32 %93, %94
store i32 %95, i32* %1
%96 = load i32, i32* %2
%97 = load i32, i32* %1
%98 = ashr i32 %96, %97
store i32 %98, i32* %1
%99 = load i32, i32* %2
%100 = load i32, i32* %1
%101 = sdiv i32 %100, %99
store i32 %101, i32* %1
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @updateint() {
%1 = tail call i32 (...) @foo()
ret i32 0
}