void rotateArray(int row, int column, int *arr) {
  int temp[4][4] = {0};
  int m = 0, n = 0;
  for (m = 0; m < row; m++) {
    for (n = 0; n < column; n++) {
      temp[n][3 - m] = (arr[(m * column) + n]);
    }
  }
  for (m = 0; m < row; m++) {
    for (n = 0; n < column; n++) {
      arr[(m * column) + n] = temp[m][n];
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotateArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x40,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11b8 <rotateArray+0xa8>
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11a5 <rotateArray+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x54(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x58(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x58(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    $0x3,%ecx
sub    -0x54(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    115a <rotateArray+0x4a>
jmp    11aa <rotateArray+0x9a>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1147 <rotateArray+0x37>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1229 <rotateArray+0x119>
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1216 <rotateArray+0x106>
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x54(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x58(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    11d2 <rotateArray+0xc2>
jmp    121b <rotateArray+0x10b>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    11bf <rotateArray+0xaf>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotateArray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0x50(%rsp)
movaps %xmm0,0x40(%rsp)
movaps %xmm0,0x30(%rsp)
movaps %xmm0,0x20(%rsp)
test   %edi,%edi
jle    127b <rotateArray+0x16b>
mov    %esi,%r12d
movslq %esi,%r10
mov    %edi,0x4(%rsp)
mov    %edi,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %r10d,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rdi
mov    %esi,%r9d
and    $0x3,%r9d
mov    %rsi,0x8(%rsp)
and    $0xfffffffc,%esi
lea    0xc(%rdx),%rbx
shl    $0x2,%r10
lea    0x5c(%rsp),%r11
lea    0x2c(%rsp),%r14
lea    0x0(,%r9,4),%rax
xor    %r8d,%r8d
mov    %rdx,0x18(%rsp)
mov    %rdx,%r15
jmp    11a9 <rotateArray+0x99>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8
add    %r10,%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
add    $0xfffffffffffffffc,%r14
add    %r10,%r15
cmp    0x10(%rsp),%r8
je     1227 <rotateArray+0x117>
test   %r12d,%r12d
jle    1190 <rotateArray+0x80>
cmp    $0x3,%rdi
jae    11c0 <rotateArray+0xb0>
xor    %edx,%edx
jmp    11f8 <rotateArray+0xe8>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11,%rbp
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0xc(%rbx,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbx,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbx,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    (%rbx,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,0x0(%rbp)
add    $0x4,%rdx
add    $0x40,%rbp
cmp    %rdx,%rsi
jne    11d0 <rotateArray+0xc0>
test   %r9,%r9
je     1190 <rotateArray+0x80>
lea    (%r15,%rdx,4),%rbp
shl    $0x4,%rdx
add    %r14,%rdx
xor    %r13d,%r13d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x0(%rbp,%r13,1),%ecx
mov    %ecx,(%rdx,%r13,4)
add    $0x4,%r13
cmp    %r13,%rax
jne    1210 <rotateArray+0x100>
jmp    1190 <rotateArray+0x80>
mov    0x4(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
mov    0x18(%rsp),%r13
jle    127b <rotateArray+0x16b>
shlq   $0x2,0x8(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0x1,%eax
jne    128a <rotateArray+0x17a>
xor    %ebp,%ebp
testb  $0x1,0x10(%rsp)
je     127b <rotateArray+0x16b>
test   %r12d,%r12d
jle    127b <rotateArray+0x16b>
mov    %rbp,%rax
shl    $0x4,%rax
lea    (%rsp,%rax,1),%rsi
add    $0x20,%rsi
imul   %r12d,%ebp
movslq %ebp,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rdi
add    %r13,%rdi
mov    0x8(%rsp),%rdx
call   1030 <memcpy@plt>
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    0x10(%rsp),%r15
and    $0xfffffffe,%r15d
lea    0x30(%rsp),%rbx
lea    (%r12,%r12,1),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
jmp    12c6 <rotateArray+0x1b6>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rbp
add    $0x20,%rbx
add    0x4(%rsp),%r14d
cmp    %rbp,%r15
je     1244 <rotateArray+0x134>
test   %r12d,%r12d
jle    12e7 <rotateArray+0x1d7>
lea    -0x10(%rbx),%rsi
movslq %r14d,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rdi
add    %r13,%rdi
mov    0x8(%rsp),%rdx
call   1030 <memcpy@plt>
test   %r12d,%r12d
jle    12b0 <rotateArray+0x1a0>
lea    (%r12,%r14,1),%eax
cltq
lea    0x0(,%rax,4),%rdi
add    %r13,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    0x8(%rsp),%rdx
call   1030 <memcpy@plt>
jmp    12b0 <rotateArray+0x1a0>

LLVM IR (-O0):
define void @rotateArray(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca [4 x [4 x i32]]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%10 = bitcast [4 x [4 x i32]]* %7 to i8*
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %41, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %44
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %37, %15
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %40
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %5
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %7, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sub nsw i32 3, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %32, i64 0, i64 %35
store i32 %29, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %20
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %9
br label %16
40: ; preds = %16
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %11
44: ; preds = %11
store i32 0, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %74, %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = load i32, i32* %4
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %77
49: ; preds = %45
store i32 0, i32* %9
br label %50
50: ; preds = %70, %49
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32, i32* %5
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %73
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %7, i64 0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %57, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %6
%63 = load i32, i32* %8
%64 = load i32, i32* %5
%65 = mul nsw i32 %63, %64
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %68
store i32 %61, i32* %69
br label %70
70: ; preds = %54
%71 = load i32, i32* %9
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %9
br label %50
73: ; preds = %50
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %8
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %8
br label %45
77: ; preds = %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotateArray(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = alloca [4 x [4 x i32]]
%5 = bitcast [4 x [4 x i32]]* %4 to i8*
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %109
7: ; preds = %3
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %0 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp ult i64 %12, 3
%15 = and i64 %11, 4294967292
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %7, %68
%18 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %69, %68 ]
br i1 %8, label %19, label %68
19: ; preds = %17
%20 = mul nsw i64 %18, %9
%21 = sub nsw i64 3, %18
br i1 %14, label %56, label %31
22: ; preds = %68
br i1 %6, label %23, label %109
23: ; preds = %22
%24 = icmp sgt i32 %1, 0
%25 = zext i32 %1 to i64
%26 = shl nuw nsw i64 %25, 2
%27 = and i64 %10, 1
%28 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %28, label %96, label %29
29: ; preds = %23
%30 = and i64 %10, 4294967294
br label %71
31: ; preds = %19, %31
%32 = phi i64 [ %53, %31 ], [ 0, %19 ]
%33 = phi i64 [ %54, %31 ], [ 0, %19 ]
%34 = add nsw i64 %32, %20
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %4, i64 0, i64 %32, i64 %21
store i32 %36, i32* %37
%38 = or i64 %32, 1
%39 = add nsw i64 %38, %20
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %4, i64 0, i64 %38, i64 %21
store i32 %41, i32* %42
%43 = or i64 %32, 2
%44 = add nsw i64 %43, %20
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %4, i64 0, i64 %43, i64 %21
store i32 %46, i32* %47
%48 = or i64 %32, 3
%49 = add nsw i64 %48, %20
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %4, i64 0, i64 %48, i64 %21
store i32 %51, i32* %52
%53 = add nuw nsw i64 %32, 4
%54 = add i64 %33, 4
%55 = icmp eq i64 %54, %15
br i1 %55, label %56, label %31
56: ; preds = %31, %19
%57 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %53, %31 ]
br i1 %16, label %68, label %58
58: ; preds = %56, %58
%59 = phi i64 [ %65, %58 ], [ %57, %56 ]
%60 = phi i64 [ %66, %58 ], [ 0, %56 ]
%61 = add nsw i64 %59, %20
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %4, i64 0, i64 %59, i64 %21
store i32 %63, i32* %64
%65 = add nuw nsw i64 %59, 1
%66 = add i64 %60, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %13
br i1 %67, label %68, label %58
68: ; preds = %56, %58, %17
%69 = add nuw nsw i64 %18, 1
%70 = icmp eq i64 %69, %10
br i1 %70, label %22, label %17
71: ; preds = %92, %29
%72 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %93, %92 ]
%73 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %94, %92 ]
br i1 %24, label %74, label %82
74: ; preds = %71
%75 = getelementptr [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %4, i64 0, i64 %72, i64 0
%76 = bitcast i32* %75 to i8*
%77 = trunc i64 %72 to i32
%78 = mul i32 %77, %1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr i32, i32* %2, i64 %79
%81 = bitcast i32* %80 to i8*
br label %82
82: ; preds = %74, %71
%83 = or i64 %72, 1
br i1 %24, label %84, label %92
84: ; preds = %82
%85 = getelementptr [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %4, i64 0, i64 %83, i64 0
%86 = bitcast i32* %85 to i8*
%87 = trunc i64 %83 to i32
%88 = mul i32 %87, %1
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr i32, i32* %2, i64 %89
%91 = bitcast i32* %90 to i8*
br label %92
92: ; preds = %84, %82
%93 = add nuw nsw i64 %72, 2
%94 = add i64 %73, 2
%95 = icmp eq i64 %94, %30
br i1 %95, label %96, label %71
96: ; preds = %92, %23
%97 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %93, %92 ]
%98 = icmp eq i64 %27, 0
%99 = xor i1 %24, true
%100 = or i1 %98, %99
br i1 %100, label %109, label %101
101: ; preds = %96
%102 = getelementptr [4 x [4 x i32]], [4 x [4 x i32]]* %4, i64 0, i64 %97, i64 0
%103 = bitcast i32* %102 to i8*
%104 = trunc i64 %97 to i32
%105 = mul i32 %104, %1
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr i32, i32* %2, i64 %106
%108 = bitcast i32* %107 to i8*
br label %109
109: ; preds = %96, %101, %3, %22
ret void
}