void Scale(n1, N, x) int n1;
int N;
double *x;
{
  int i;
  for (i = 0; i < n1; i++) {
    x[2 * i] /= N;
    x[2 * i + 1] /= N;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Scale>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1172 <Scale+0x72>
cvtsi2sdl -0x8(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
cvtsi2sdl -0x8(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <Scale+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Scale>:
test   %edi,%edi
jle    1196 <Scale+0x96>
cvtsi2sd %esi,%xmm0
mov    %edi,%eax
cmp    $0x1,%edi
jne    1117 <Scale+0x17>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1171 <Scale+0x71>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
mov    %rcx,%rsi
mov    %rdx,%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movupd (%rdi),%xmm2
movupd 0x10(%rdi),%xmm3
movapd %xmm2,%xmm4
unpcklpd %xmm3,%xmm4
unpckhpd %xmm3,%xmm2
divpd  %xmm1,%xmm4
divpd  %xmm1,%xmm2
movapd %xmm4,%xmm3
unpckhpd %xmm2,%xmm3
unpcklpd %xmm2,%xmm4
movupd %xmm4,(%rdi)
movupd %xmm3,0x10(%rdi)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1130 <Scale+0x30>
cmp    %rax,%rcx
je     1196 <Scale+0x96>
unpcklpd %xmm0,%xmm0
sub    %rcx,%rax
shl    $0x4,%rcx
add    %rcx,%rdx
nop
movupd (%rdx),%xmm1
divpd  %xmm0,%xmm1
movupd %xmm1,(%rdx)
add    $0x10,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1180 <Scale+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Scale(i32 %0, i32 %1, double* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca double*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store double* %2, double** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %32, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %35
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sitofp i32 %13 to double
%15 = load double*, double** %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = mul nsw i32 2, %16
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = fdiv double %20, %14
store double %21, double* %19
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sitofp i32 %22 to double
%24 = load double*, double** %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = mul nsw i32 2, %25
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = fdiv double %30, %23
store double %31, double* %29
br label %32
32: ; preds = %12
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %8
35: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Scale(i32 %0, i32 %1, double* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %46
5: ; preds = %3
%6 = sitofp i32 %1 to double
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %8, label %32, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %7, 4294967294
%11 = insertelement <2 x double> poison, double %6, i64 0
%12 = shufflevector <2 x double> %11, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%13 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 -1
br label %14
14: ; preds = %14, %9
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %28, %14 ]
%16 = shl nuw nsw i64 %15, 1
%17 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %16
%18 = bitcast double* %17 to <4 x double>*
%19 = load <4 x double>, <4 x double>* %18
%20 = shufflevector <4 x double> %19, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%21 = shufflevector <4 x double> %19, <4 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%22 = fdiv <2 x double> %20, %12
%23 = or i64 %16, 1
%24 = fdiv <2 x double> %21, %12
%25 = getelementptr inbounds double, double* %13, i64 %23
%26 = bitcast double* %25 to <4 x double>*
%27 = shufflevector <2 x double> %22, <2 x double> %24, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x double> %27, <4 x double>* %26
%28 = add nuw i64 %15, 2
%29 = icmp eq i64 %28, %10
br i1 %29, label %30, label %14
30: ; preds = %14
%31 = icmp eq i64 %10, %7
br i1 %31, label %46, label %32
32: ; preds = %5, %30
%33 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %10, %30 ]
%34 = insertelement <2 x double> poison, double %6, i64 0
%35 = shufflevector <2 x double> %34, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %36
36: ; preds = %32, %36
%37 = phi i64 [ %44, %36 ], [ %33, %32 ]
%38 = shl nuw nsw i64 %37, 1
%39 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %38
%40 = bitcast double* %39 to <2 x double>*
%41 = load <2 x double>, <2 x double>* %40
%42 = fdiv <2 x double> %41, %35
%43 = bitcast double* %39 to <2 x double>*
store <2 x double> %42, <2 x double>* %43
%44 = add nuw nsw i64 %37, 1
%45 = icmp eq i64 %44, %7
br i1 %45, label %46, label %36
46: ; preds = %36, %30, %3
ret void
}