float *backprop_compute(float *vector, float *correct_output,
                        float learning_rate, float ***weights, float **res,
                        int *layers, int layers_count) {
  float **delta;
  delta = float_arr_init_2d_p(layers_count + 1, layers);
  int l, n, w, pn, i;
  for (l = layers_count; l > 0; l--) {
#pragma omp parallel for private(n, w, pn)
    for (n = 0; n < layers[l]; n++) {
      delta[l][n] = res[l][n] * (1 - res[l][n]);
      if (l == layers_count) {
        delta[l][n] *= correct_output[n] - res[l][n];
      } else {
        float sum = 0;
        for (pn = 0; pn < layers[l + 1]; pn++) {
          sum += weights[l][pn][n] * delta[l + 1][pn];
        }
        delta[l][n] *= sum;
      }
      for (w = 0; w < layers[l - 1]; w++) {
        weights[l - 1][n][w] += learning_rate * res[l - 1][w] * delta[l][n];
      }
      weights[l - 1][n][layers[l - 1]] += learning_rate * delta[l][n];
    }
  }
  for (i = 0; i < layers_count + 1; i++) {
    free(delta[i]);
  }
  free(delta);
  return res[layers_count];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<backprop_compute>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    %r9d,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <float_arr_init_2d_p@plt>
cltq
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
jle    13c5 <backprop_compute+0x2a5>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x44(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    13b2 <backprop_compute+0x292>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  0xe4c(%rip),%xmm1
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jne    121f <backprop_compute+0xff>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12bd <backprop_compute+0x19d>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x44(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    129e <backprop_compute+0x17e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x58(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    122e <backprop_compute+0x10e>
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x44(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    134e <backprop_compute+0x22e>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    12c4 <backprop_compute+0x1a4>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x44(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1173 <backprop_compute+0x53>
jmp    13b7 <backprop_compute+0x297>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1162 <backprop_compute+0x42>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13fc <backprop_compute+0x2dc>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    13cc <backprop_compute+0x2ac>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<backprop_compute>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
mov    %r9d,%ebp
mov    %r8,%rbx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %rdx,0x28(%rsp)
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
mov    %rsi,0x50(%rsp)
lea    0x1(%rbp),%edi
mov    %edi,0x18(%rsp)
mov    %r8,%rsi
xor    %eax,%eax
call   1040 <float_arr_init_2d_p@plt>
movss  0x1c(%rsp),%xmm5
mov    %rbx,%rcx
movslq %eax,%rbx
mov    %rbp,0x8(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    1409 <backprop_compute+0x2e9>
mov    0x8(%rsp),%r8d
movss  0xe80(%rip),%xmm0
mov    %r8,%r11
mov    %rbx,0x20(%rsp)
mov    %rcx,0x38(%rsp)
jmp    11ac <backprop_compute+0x8c>
nop
mov    0x20(%rsp),%rbx
mov    0x48(%rsp),%rax
mov    0x38(%rsp),%rcx
cmp    $0x1,%r11
mov    %rax,%r11
jle    1409 <backprop_compute+0x2e9>
mov    (%rcx,%r11,4),%r9d
test   %r9d,%r9d
jle    1400 <backprop_compute+0x2e0>
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r11,8),%r10
mov    (%rbx,%r11,8),%rsi
lea    -0x1(%r11),%rax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    -0x4(%rcx,%r11,4),%ecx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    -0x8(%rax,%r11,8),%rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
movslq %ecx,%r15
mov    %r15,0x58(%rsp)
and    $0xfffffffe,%r15d
xor    %edx,%edx
mov    %r10,0x30(%rsp)
jmp    1229 <backprop_compute+0x109>
nopl   (%rax)
mov    0x40(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rdx,8),%rdi
mulss  %xmm5,%xmm1
mov    0x58(%rsp),%rax
addss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %r9,%rdx
je     1190 <backprop_compute+0x70>
movss  (%r10,%rdx,4),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rdx,4)
cmp    %r8,%r11
jne    1260 <backprop_compute+0x140>
mov    0x50(%rsp),%rcx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
subss  (%r10,%rdx,4),%xmm2
jmp    1360 <backprop_compute+0x240>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9,%r10
mov    %r8,%r9
mov    0x38(%rsp),%r8
mov    0x4(%r8,%r11,4),%r8d
test   %r8d,%r8d
jle    12a1 <backprop_compute+0x181>
mov    0x28(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r11,8),%rdi
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    0x8(%rcx,%r11,8),%r13
lea    -0x1(%r8),%rbx
mov    %r8d,%r12d
and    $0x3,%r12d
cmp    $0x3,%rbx
jae    12b4 <backprop_compute+0x194>
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %r14d,%r14d
jmp    131d <backprop_compute+0x1fd>
xorps  %xmm2,%xmm2
mov    %r9,%r8
mov    %r10,%r9
mov    0x30(%rsp),%r10
jmp    1360 <backprop_compute+0x240>
and    $0xfffffffc,%r8d
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %r14d,%r14d
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%r14,8),%rbx
mov    0x8(%rdi,%r14,8),%rbp
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm3
mulss  0x0(%r13,%r14,4),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm4
mulss  0x4(%r13,%r14,4),%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
mov    0x10(%rdi,%r14,8),%rbx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm3
mulss  0x8(%r13,%r14,4),%xmm3
mov    0x18(%rdi,%r14,8),%rbx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm2
mulss  0xc(%r13,%r14,4),%xmm2
addss  %xmm4,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
add    $0x4,%r14
cmp    %r14,%r8
jne    12c0 <backprop_compute+0x1a0>
test   %r12,%r12
mov    %r9,%r8
mov    %r10,%r9
mov    0x30(%rsp),%r10
je     1360 <backprop_compute+0x240>
lea    0x0(,%r14,4),%rbp
add    %r13,%rbp
lea    (%rdi,%r14,8),%rdi
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%rbx,8),%rcx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm3
mulss  0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1340 <backprop_compute+0x220>
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rdx,4)
mov    0x60(%rsp),%rax
test   %eax,%eax
jle    1200 <backprop_compute+0xe0>
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    -0x8(%rcx,%r11,8),%rbx
mov    0x40(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rdi
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x1,%eax
je     13d0 <backprop_compute+0x2b0>
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm2
mulss  %xmm5,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
addss  (%rdi,%rbp,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi,%rbp,4)
movss  0x4(%rbx,%rbp,4),%xmm1
mulss  %xmm5,%xmm1
mulss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
addss  0x4(%rdi,%rbp,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rbp,4)
add    $0x2,%rbp
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
cmp    %rbp,%r15
jne    1390 <backprop_compute+0x270>
test   $0x1,%al
je     1209 <backprop_compute+0xe9>
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm2
mulss  %xmm5,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
addss  (%rdi,%rbp,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi,%rbp,4)
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
jmp    1209 <backprop_compute+0xe9>
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%r11),%rax
jmp    119f <backprop_compute+0x7f>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
js     1432 <backprop_compute+0x312>
mov    0x18(%rsp),%r14d
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rbp,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r14
jne    1420 <backprop_compute+0x300>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
movslq 0x8(%rsp),%rax
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @backprop_compute(float* %0, float* %1, float %2, float*** %3, float** %4, i32* %5, i32 %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float
%11 = alloca float***
%12 = alloca float**
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32
%15 = alloca float**
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca float
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store float %2, float* %10
store float*** %3, float**** %11
store float** %4, float*** %12
store i32* %5, i32** %13
store i32 %6, i32* %14
%22 = load i32, i32* %14
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = load i32*, i32** %13
%25 = call i32 (i32, i32*, ...) bitcast (i32 (...)* @float_arr_init_2d_p to i32 (i32, i32*, ...)*)(i32 %23, i32* %24)
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = inttoptr i64 %26 to float**
store float** %27, float*** %15
%28 = load i32, i32* %14
store i32 %28, i32* %16
br label %29
29: ; preds = %235, %7
%30 = load i32, i32* %16
%31 = icmp sgt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %238
32: ; preds = %29
store i32 0, i32* %17
br label %33
33: ; preds = %231, %32
%34 = load i32, i32* %17
%35 = load i32*, i32** %13
%36 = load i32, i32* %16
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp slt i32 %34, %39
br i1 %40, label %41, label %234
41: ; preds = %33
%42 = load float**, float*** %12
%43 = load i32, i32* %16
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float*, float** %42, i64 %44
%46 = load float*, float** %45
%47 = load i32, i32* %17
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float**, float*** %12
%52 = load i32, i32* %16
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float*, float** %51, i64 %53
%55 = load float*, float** %54
%56 = load i32, i32* %17
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fsub float 1.000000e+00, %59
%61 = fmul float %50, %60
%62 = load float**, float*** %15
%63 = load i32, i32* %16
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float*, float** %62, i64 %64
%66 = load float*, float** %65
%67 = load i32, i32* %17
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
store float %61, float* %69
%70 = load i32, i32* %16
%71 = load i32, i32* %14
%72 = icmp eq i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %99
73: ; preds = %41
%74 = load float*, float** %9
%75 = load i32, i32* %17
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = load float**, float*** %12
%80 = load i32, i32* %16
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float*, float** %79, i64 %81
%83 = load float*, float** %82
%84 = load i32, i32* %17
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %85
%87 = load float, float* %86
%88 = fsub float %78, %87
%89 = load float**, float*** %15
%90 = load i32, i32* %16
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float*, float** %89, i64 %91
%93 = load float*, float** %92
%94 = load i32, i32* %17
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = fmul float %97, %88
store float %98, float* %96
br label %150
99: ; preds = %41
store float 0.000000e+00, float* %21
store i32 0, i32* %19
br label %100
100: ; preds = %135, %99
%101 = load i32, i32* %19
%102 = load i32*, i32** %13
%103 = load i32, i32* %16
%104 = add nsw i32 %103, 1
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = icmp slt i32 %101, %107
br i1 %108, label %109, label %138
109: ; preds = %100
%110 = load float***, float**** %11
%111 = load i32, i32* %16
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float**, float*** %110, i64 %112
%114 = load float**, float*** %113
%115 = load i32, i32* %19
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float*, float** %114, i64 %116
%118 = load float*, float** %117
%119 = load i32, i32* %17
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 %120
%122 = load float, float* %121
%123 = load float**, float*** %15
%124 = load i32, i32* %16
%125 = add nsw i32 %124, 1
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float*, float** %123, i64 %126
%128 = load float*, float** %127
%129 = load i32, i32* %19
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = load float, float* %21
%134 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %122, float %132, float %133)
store float %134, float* %21
br label %135
135: ; preds = %109
%136 = load i32, i32* %19
%137 = add nsw i32 %136, 1
store i32 %137, i32* %19
br label %100
138: ; preds = %100
%139 = load float, float* %21
%140 = load float**, float*** %15
%141 = load i32, i32* %16
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float*, float** %140, i64 %142
%144 = load float*, float** %143
%145 = load i32, i32* %17
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %146
%148 = load float, float* %147
%149 = fmul float %148, %139
store float %149, float* %147
br label %150
150: ; preds = %138, %73
store i32 0, i32* %18
br label %151
151: ; preds = %197, %150
%152 = load i32, i32* %18
%153 = load i32*, i32** %13
%154 = load i32, i32* %16
%155 = sub nsw i32 %154, 1
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds i32, i32* %153, i64 %156
%158 = load i32, i32* %157
%159 = icmp slt i32 %152, %158
br i1 %159, label %160, label %200
160: ; preds = %151
%161 = load float, float* %10
%162 = load float**, float*** %12
%163 = load i32, i32* %16
%164 = sub nsw i32 %163, 1
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds float*, float** %162, i64 %165
%167 = load float*, float** %166
%168 = load i32, i32* %18
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = getelementptr inbounds float, float* %167, i64 %169
%171 = load float, float* %170
%172 = fmul float %161, %171
%173 = load float**, float*** %15
%174 = load i32, i32* %16
%175 = sext i32 %174 to i64
%176 = getelementptr inbounds float*, float** %173, i64 %175
%177 = load float*, float** %176
%178 = load i32, i32* %17
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 %179
%181 = load float, float* %180
%182 = load float***, float**** %11
%183 = load i32, i32* %16
%184 = sub nsw i32 %183, 1
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds float**, float*** %182, i64 %185
%187 = load float**, float*** %186
%188 = load i32, i32* %17
%189 = sext i32 %188 to i64
%190 = getelementptr inbounds float*, float** %187, i64 %189
%191 = load float*, float** %190
%192 = load i32, i32* %18
%193 = sext i32 %192 to i64
%194 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 %193
%195 = load float, float* %194
%196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %181, float %195)
store float %196, float* %194
br label %197
197: ; preds = %160
%198 = load i32, i32* %18
%199 = add nsw i32 %198, 1
store i32 %199, i32* %18
br label %151
200: ; preds = %151
%201 = load float, float* %10
%202 = load float**, float*** %15
%203 = load i32, i32* %16
%204 = sext i32 %203 to i64
%205 = getelementptr inbounds float*, float** %202, i64 %204
%206 = load float*, float** %205
%207 = load i32, i32* %17
%208 = sext i32 %207 to i64
%209 = getelementptr inbounds float, float* %206, i64 %208
%210 = load float, float* %209
%211 = load float***, float**** %11
%212 = load i32, i32* %16
%213 = sub nsw i32 %212, 1
%214 = sext i32 %213 to i64
%215 = getelementptr inbounds float**, float*** %211, i64 %214
%216 = load float**, float*** %215
%217 = load i32, i32* %17
%218 = sext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds float*, float** %216, i64 %218
%220 = load float*, float** %219
%221 = load i32*, i32** %13
%222 = load i32, i32* %16
%223 = sub nsw i32 %222, 1
%224 = sext i32 %223 to i64
%225 = getelementptr inbounds i32, i32* %221, i64 %224
%226 = load i32, i32* %225
%227 = sext i32 %226 to i64
%228 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 %227
%229 = load float, float* %228
%230 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %201, float %210, float %229)
store float %230, float* %228
br label %231
231: ; preds = %200
%232 = load i32, i32* %17
%233 = add nsw i32 %232, 1
store i32 %233, i32* %17
br label %33
234: ; preds = %33
br label %235
235: ; preds = %234
%236 = load i32, i32* %16
%237 = add nsw i32 %236, -1
store i32 %237, i32* %16
br label %29
238: ; preds = %29
store i32 0, i32* %20
br label %239
239: ; preds = %251, %238
%240 = load i32, i32* %20
%241 = load i32, i32* %14
%242 = add nsw i32 %241, 1
%243 = icmp slt i32 %240, %242
br i1 %243, label %244, label %254
244: ; preds = %239
%245 = load float**, float*** %15
%246 = load i32, i32* %20
%247 = sext i32 %246 to i64
%248 = getelementptr inbounds float*, float** %245, i64 %247
%249 = load float*, float** %248
%250 = bitcast float* %249 to i8*
br label %251
251: ; preds = %244
%252 = load i32, i32* %20
%253 = add nsw i32 %252, 1
store i32 %253, i32* %20
br label %239
254: ; preds = %239
%255 = load float**, float*** %15
%256 = bitcast float** %255 to i8*
%257 = load float**, float*** %12
%258 = load i32, i32* %14
%259 = sext i32 %258 to i64
%260 = getelementptr inbounds float*, float** %257, i64 %259
%261 = load float*, float** %260
ret float* %261
}

LLVM IR (-O2):
define float* @backprop_compute(float* nocapture readnone %0, float* nocapture %1, float %2, float*** nocapture %3, float** nocapture %4, i32* %5, i32 %6) {
%8 = add i32 %6, 1
%9 = tail call i32 (i32, i32*, ...) bitcast (i32 (...)* @float_arr_init_2d_p to i32 (i32, i32*, ...)*)(i32 %8, i32* %5)
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = inttoptr i64 %10 to float**
%12 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %12, label %13, label %47
13: ; preds = %7
%14 = zext i32 %6 to i64
%15 = zext i32 %6 to i64
br label %16
16: ; preds = %13, %184
%17 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %185, %184 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %23, label %21
21: ; preds = %16
%22 = add nsw i64 %17, -1
br label %184
23: ; preds = %16
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %17
%25 = load float*, float** %24
%26 = getelementptr inbounds float*, float** %11, i64 %17
%27 = load float*, float** %26
%28 = icmp eq i64 %17, %15
%29 = add nsw i64 %17, 1
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %29
%31 = getelementptr inbounds float**, float*** %3, i64 %17
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %11, i64 %29
%33 = add nsw i64 %17, -1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %35, 0
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %33
%38 = getelementptr inbounds float**, float*** %3, i64 %33
%39 = load float**, float*** %38
%40 = sext i32 %35 to i64
%41 = zext i32 %19 to i64
%42 = zext i32 %35 to i64
%43 = and i64 %42, 1
%44 = icmp eq i32 %35, 1
%45 = and i64 %42, 4294967294
%46 = icmp eq i64 %43, 0
br label %51
47: ; preds = %184, %7
%48 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %48, label %194, label %49
49: ; preds = %47
%50 = zext i32 %8 to i64
br label %187
51: ; preds = %23, %176
%52 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %182, %176 ]
%53 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = fsub float 1.000000e+00, %54
%56 = fmul float %54, %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %52
store float %56, float* %57
br i1 %28, label %70, label %58
58: ; preds = %51
%59 = load i32, i32* %30
%60 = icmp sgt i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %132
61: ; preds = %58
%62 = load float**, float*** %31
%63 = load float*, float** %32
%64 = zext i32 %59 to i64
%65 = add nsw i64 %64, -1
%66 = and i64 %64, 3
%67 = icmp ult i64 %65, 3
br i1 %67, label %113, label %68
68: ; preds = %61
%69 = and i64 %64, 4294967292
br label %75
70: ; preds = %51
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
%72 = load float, float* %71
%73 = load float, float* %53
%74 = fsub float %72, %73
br label %132
75: ; preds = %75, %68
%76 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %110, %75 ]
%77 = phi float [ 0.000000e+00, %68 ], [ %109, %75 ]
%78 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %111, %75 ]
%79 = getelementptr inbounds float*, float** %62, i64 %76
%80 = load float*, float** %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %52
%82 = load float, float* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %76
%84 = load float, float* %83
%85 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %84, float %77)
%86 = or i64 %76, 1
%87 = getelementptr inbounds float*, float** %62, i64 %86
%88 = load float*, float** %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %52
%90 = load float, float* %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %86
%92 = load float, float* %91
%93 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %92, float %85)
%94 = or i64 %76, 2
%95 = getelementptr inbounds float*, float** %62, i64 %94
%96 = load float*, float** %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %52
%98 = load float, float* %97
%99 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %94
%100 = load float, float* %99
%101 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %100, float %93)
%102 = or i64 %76, 3
%103 = getelementptr inbounds float*, float** %62, i64 %102
%104 = load float*, float** %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 %52
%106 = load float, float* %105
%107 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %102
%108 = load float, float* %107
%109 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %108, float %101)
%110 = add nuw nsw i64 %76, 4
%111 = add i64 %78, 4
%112 = icmp eq i64 %111, %69
br i1 %112, label %113, label %75
113: ; preds = %75, %61
%114 = phi float [ undef, %61 ], [ %109, %75 ]
%115 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %110, %75 ]
%116 = phi float [ 0.000000e+00, %61 ], [ %109, %75 ]
%117 = icmp eq i64 %66, 0
br i1 %117, label %132, label %118
118: ; preds = %113, %118
%119 = phi i64 [ %129, %118 ], [ %115, %113 ]
%120 = phi float [ %128, %118 ], [ %116, %113 ]
%121 = phi i64 [ %130, %118 ], [ 0, %113 ]
%122 = getelementptr inbounds float*, float** %62, i64 %119
%123 = load float*, float** %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %52
%125 = load float, float* %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %119
%127 = load float, float* %126
%128 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %127, float %120)
%129 = add nuw nsw i64 %119, 1
%130 = add i64 %121, 1
%131 = icmp eq i64 %130, %66
br i1 %131, label %132, label %118
132: ; preds = %113, %118, %58, %70
%133 = phi float [ %74, %70 ], [ 0.000000e+00, %58 ], [ %114, %113 ], [ %128, %118 ]
%134 = fmul float %56, %133
store float %134, float* %57
br i1 %36, label %138, label %135
135: ; preds = %132
%136 = getelementptr inbounds float*, float** %39, i64 %52
%137 = load float*, float** %136
br label %176
138: ; preds = %132
%139 = load float*, float** %37
%140 = getelementptr inbounds float*, float** %39, i64 %52
%141 = load float*, float** %140
br i1 %44, label %164, label %142
142: ; preds = %138, %142
%143 = phi float [ %161, %142 ], [ %134, %138 ]
%144 = phi i64 [ %160, %142 ], [ 0, %138 ]
%145 = phi i64 [ %162, %142 ], [ 0, %138 ]
%146 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 %144
%147 = load float, float* %146
%148 = fmul float %147, %2
%149 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %144
%150 = load float, float* %149
%151 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %143, float %150)
store float %151, float* %149
%152 = or i64 %144, 1
%153 = load float, float* %57
%154 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 %152
%155 = load float, float* %154
%156 = fmul float %155, %2
%157 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %152
%158 = load float, float* %157
%159 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %153, float %158)
store float %159, float* %157
%160 = add nuw nsw i64 %144, 2
%161 = load float, float* %57
%162 = add i64 %145, 2
%163 = icmp eq i64 %162, %45
br i1 %163, label %164, label %142
164: ; preds = %142, %138
%165 = phi float [ undef, %138 ], [ %161, %142 ]
%166 = phi float [ %134, %138 ], [ %161, %142 ]
%167 = phi i64 [ 0, %138 ], [ %160, %142 ]
br i1 %46, label %176, label %168
168: ; preds = %164
%169 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 %167
%170 = load float, float* %169
%171 = fmul float %170, %2
%172 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %167
%173 = load float, float* %172
%174 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %171, float %166, float %173)
store float %174, float* %172
%175 = load float, float* %57
br label %176
176: ; preds = %168, %164, %135
%177 = phi float* [ %137, %135 ], [ %141, %164 ], [ %141, %168 ]
%178 = phi float [ %134, %135 ], [ %165, %164 ], [ %175, %168 ]
%179 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 %40
%180 = load float, float* %179
%181 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %2, float %178, float %180)
store float %181, float* %179
%182 = add nuw nsw i64 %52, 1
%183 = icmp eq i64 %182, %41
br i1 %183, label %184, label %51
184: ; preds = %176, %21
%185 = phi i64 [ %22, %21 ], [ %33, %176 ]
%186 = icmp sgt i64 %17, 1
br i1 %186, label %16, label %47
187: ; preds = %49, %187
%188 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %192, %187 ]
%189 = getelementptr inbounds float*, float** %11, i64 %188
%190 = bitcast float** %189 to i8**
%191 = load i8*, i8** %190
tail call void @free(i8* %191)
%192 = add nuw nsw i64 %188, 1
%193 = icmp eq i64 %192, %50
br i1 %193, label %194, label %187
194: ; preds = %187, %47
%195 = inttoptr i64 %10 to i8*
tail call void @free(i8* %195)
%196 = sext i32 %6 to i64
%197 = getelementptr inbounds float*, float** %4, i64 %196
%198 = load float*, float** %197
ret float* %198
}