int midRangeBitwiseAnd(int m, int n) {
  int base = 1;
  int t = n;
  while ((t >> 1)) {
    base <<= 1;
    t >>= 1;
  }
  if (m < base)
    return 0;
  int ans = n;
  for (int i = n - 1; i >= m; --i)
    ans &= i;
  return ans;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<midRangeBitwiseAnd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     113d <midRangeBitwiseAnd+0x3d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1117 <midRangeBitwiseAnd+0x17>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1155 <midRangeBitwiseAnd+0x55>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118d <midRangeBitwiseAnd+0x8d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jl     1187 <midRangeBitwiseAnd+0x87>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1164 <midRangeBitwiseAnd+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<midRangeBitwiseAnd>:
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%esi
jb     112b <midRangeBitwiseAnd+0x2b>
mov    $0x1,%ecx
mov    %esi,%eax
mov    %esi,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
sar    %edx
add    %ecx,%ecx
cmp    $0x3,%eax
mov    %edx,%eax
ja     1120 <midRangeBitwiseAnd+0x20>
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%ecx
jg     114e <midRangeBitwiseAnd+0x4e>
lea    0x1(%rsi),%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %esi,%eax
lea    -0x2(%rcx),%esi
and    %eax,%esi
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %edi,%ecx
jg     1140 <midRangeBitwiseAnd+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @midRangeBitwiseAnd(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
store i32 %10, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %15, %2
%12 = load i32, i32* %7
%13 = ashr i32 %12, 1
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %6
%17 = shl i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = ashr i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %7
br label %11
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %3
br label %42
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %5
store i32 %26, i32* %8
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sub nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %9
br label %29
29: ; preds = %37, %25
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp sge i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %40
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %8
%36 = and i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %8
br label %37
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %9
br label %29
40: ; preds = %29
%41 = load i32, i32* %8
store i32 %41, i32* %3
br label %42
42: ; preds = %40, %24
%43 = load i32, i32* %3
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @midRangeBitwiseAnd(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp ult i32 %1, 2
br i1 %3, label %10, label %4
4: ; preds = %2, %4
%5 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %8, %4 ], [ 1, %2 ]
%7 = ashr i32 %5, 1
%8 = shl i32 %6, 1
%9 = icmp ult i32 %5, 4
br i1 %9, label %10, label %4
10: ; preds = %4, %2
%11 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %8, %4 ]
%12 = icmp sgt i32 %11, %0
br i1 %12, label %19, label %13
13: ; preds = %10, %13
%14 = phi i32 [ %18, %13 ], [ %1, %10 ]
%15 = phi i32 [ %16, %13 ], [ %1, %10 ]
%16 = add nsw i32 %15, -1
%17 = icmp sgt i32 %15, %0
%18 = and i32 %16, %14
br i1 %17, label %13, label %19
19: ; preds = %13, %10
%20 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %14, %13 ]
ret i32 %20
}