int check(char **mine, int i, int j, int x, int y) {
  int ret = 0;
  if (i < 0 || j < 0 || i == y || j == x)
    ret = 0;
  else if (mine[i][j] == '*')
    ret++;
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1148 <check+0x48>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1148 <check+0x48>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1148 <check+0x48>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1154 <check+0x54>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    117f <check+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    117a <check+0x7a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117f <check+0x7f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check>:
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%edx
je     1124 <check+0x24>
mov    %edx,%ecx
or     %esi,%ecx
js     1124 <check+0x24>
cmp    %r8d,%esi
je     1124 <check+0x24>
movslq %esi,%rax
mov    (%rdi,%rax,8),%rcx
movslq %edx,%rdx
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x2a,(%rcx,%rdx,1)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 0
br i1 %13, label %25, label %14
14: ; preds = %5
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %25, label %17
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %10
%20 = icmp eq i32 %18, %19
br i1 %20, label %25, label %21
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp eq i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %21, %17, %14, %5
store i32 0, i32* %11
br label %42
26: ; preds = %21
%27 = load i8**, i8*** %6
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8*, i8** %27, i64 %29
%31 = load i8*, i8** %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 42
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %26
%39 = load i32, i32* %11
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %11
br label %41
41: ; preds = %38, %26
br label %42
42: ; preds = %41, %25
%43 = load i32, i32* %11
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check(i8** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = or i32 %2, %1
%7 = icmp slt i32 %6, 0
%8 = icmp eq i32 %1, %4
%9 = or i1 %7, %8
%10 = icmp eq i32 %2, %3
%11 = or i1 %10, %9
br i1 %11, label %21, label %12
12: ; preds = %5
%13 = sext i32 %1 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %13
%15 = load i8*, i8** %14
%16 = sext i32 %2 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 42
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %21
21: ; preds = %12, %5
%22 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %20, %12 ]
ret i32 %22
}