void rop3_94_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  unsigned char stk4;
  stk4 = ~*D;
  stk3 = S & stk4;
  stk2 = T | stk3;
  stk1 = *D ^ stk2;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_94_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xe(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_94_0_1>:
mov    (%rdi),%r8b
mov    %r8d,%ecx
not    %cl
and    %sil,%cl
or     %dl,%cl
xor    %r8b,%cl
mov    %edx,%eax
not    %al
or     %sil,%al
and    %cl,%al
not    %sil
and    %dl,%sil
and    %r8b,%sil
or     %al,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_94_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = xor i32 %13, -1
%15 = trunc i32 %14 to i8
store i8 %15, i8* %10
%16 = load i8, i8* %5
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8, i8* %10
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = and i32 %17, %19
%21 = trunc i32 %20 to i8
store i8 %21, i8* %9
%22 = load i8, i8* %6
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %9
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = or i32 %23, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %8
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = load i8, i8* %8
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = xor i32 %30, %32
%34 = trunc i32 %33 to i8
store i8 %34, i8* %7
%35 = load i8, i8* %7
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i8, i8* %5
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = and i32 %36, %38
%40 = load i8, i8* %7
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = load i8, i8* %6
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = xor i32 %43, -1
%45 = and i32 %41, %44
%46 = or i32 %39, %45
%47 = load i8, i8* %6
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = load i8, i8* %5
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = xor i32 %50, -1
%52 = and i32 %48, %51
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = and i32 %52, %55
%57 = or i32 %46, %56
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = load i8*, i8** %4
store i8 %58, i8* %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_94_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = xor i8 %4, -1
%6 = and i8 %5, %1
%7 = or i8 %6, %2
%8 = xor i8 %7, %4
%9 = xor i8 %2, -1
%10 = or i8 %9, %1
%11 = and i8 %8, %10
%12 = xor i8 %1, -1
%13 = and i8 %12, %2
%14 = and i8 %13, %4
%15 = or i8 %11, %14
store i8 %15, i8* %0
ret void
}