#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int unmarshal_int(long *data, unsigned char **in, size_t *size) {
  unsigned char *_in = *in;
  long _data = 0;
  if (*size < 4)
    return -1;
  _data |= _in[0] << 24;
  _data |= _in[1] << 16;
  _data |= _in[2] << 8;
  _data |= _in[3] << 0;
  *data = _data;
  (*size) -= 4;
  (*in) += 4;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unmarshal_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpq   $0x4,(%rax)
jae    113d <unmarshal_int+0x3d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11be <unmarshal_int+0xbe>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
cltq
or     -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
cltq
or     -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
cltq
or     -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
shl    $0x0,%eax
cltq
or     -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
sub    $0x4,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unmarshal_int>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmpq   $0x4,(%rdx)
jb     1148 <unmarshal_int+0x48>
mov    (%rsi),%r9
movzbl (%r9),%ecx
shl    $0x18,%ecx
movslq %ecx,%r8
movzbl 0x1(%r9),%ecx
shl    $0x10,%rcx
or     %r8,%rcx
movzbl 0x2(%r9),%eax
shl    $0x8,%rax
or     %rcx,%rax
movzbl 0x3(%r9),%ecx
or     %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
addq   $0xfffffffffffffffc,(%rdx)
add    $0x4,%r9
mov    %r9,(%rsi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @unmarshal_int(i64* %0, i8** %1, i64* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
store i64* %0, i64** %5
store i8** %1, i8*** %6
store i64* %2, i64** %7
%10 = load i8**, i8*** %6
%11 = load i8*, i8** %10
store i8* %11, i8** %8
store i64 0, i64* %9
%12 = load i64*, i64** %7
%13 = load i64, i64* %12
%14 = icmp ult i64 %13, 4
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %4
br label %57
16: ; preds = %3
%17 = load i8*, i8** %8
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl i32 %20, 24
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = load i64, i64* %9
%24 = or i64 %23, %22
store i64 %24, i64* %9
%25 = load i8*, i8** %8
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = shl i32 %28, 16
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = load i64, i64* %9
%32 = or i64 %31, %30
store i64 %32, i64* %9
%33 = load i8*, i8** %8
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 2
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = shl i32 %36, 8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = load i64, i64* %9
%40 = or i64 %39, %38
store i64 %40, i64* %9
%41 = load i8*, i8** %8
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 3
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = shl i32 %44, 0
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = load i64, i64* %9
%48 = or i64 %47, %46
store i64 %48, i64* %9
%49 = load i64, i64* %9
%50 = load i64*, i64** %5
store i64 %49, i64* %50
%51 = load i64*, i64** %7
%52 = load i64, i64* %51
%53 = sub i64 %52, 4
store i64 %53, i64* %51
%54 = load i8**, i8*** %6
%55 = load i8*, i8** %54
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 4
store i8* %56, i8** %54
store i32 0, i32* %4
br label %57
57: ; preds = %16, %15
%58 = load i32, i32* %4
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @unmarshal_int(i64* nocapture writeonly %0, i8** nocapture %1, i64* nocapture %2) {
%4 = load i8*, i8** %1
%5 = load i64, i64* %2
%6 = icmp ult i64 %5, 4
br i1 %6, label %29, label %7
7: ; preds = %3
%8 = load i8, i8* %4
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = shl nuw i32 %9, 24
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i64
%15 = shl nuw nsw i64 %14, 16
%16 = or i64 %15, %11
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i64
%20 = shl nuw nsw i64 %19, 8
%21 = or i64 %16, %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i64
%25 = or i64 %21, %24
store i64 %25, i64* %0
%26 = load i64, i64* %2
%27 = add i64 %26, -4
store i64 %27, i64* %2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 4
store i8* %28, i8** %1
br label %29
29: ; preds = %3, %7
%30 = phi i32 [ 0, %7 ], [ -1, %3 ]
ret i32 %30
}