#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ heapSort(int *, int);
scalar_t__ log2(int);
void quickSort(int *array, int length, int count) {
  if (length < 2)
    return;
  int pivot = array[length / 2];
  int *left = array;
  int *right = array + length - 1;
  int heapCount = 0;
  while (left <= right) {
    if (*left < pivot) {
      left++;
      continue;
    }
    if (*right > pivot) {
      right--;
      continue;
    }
    int temp = *left;
    *left++ = *right;
    *right-- = temp;
  }
  if (count >= (int)log2(length)) {
    heapSort(array, length);
  } else {
    quickSort(array, right - array + 1, count + 1);
    quickSort(left, array + length - left, count + 1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jge    1151 <quickSort+0x21>
jmp    129c <quickSort+0x16c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
ja     1220 <quickSort+0xf0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c7 <quickSort+0x97>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1199 <quickSort+0x69>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    11e7 <quickSort+0xb7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1199 <quickSort+0x69>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1199 <quickSort+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <log2@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jl     124d <quickSort+0x11d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1040 <heapSort@plt>
jmp    129c <quickSort+0x16c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
sar    $0x2,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1050 <quickSort@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
sar    $0x2,%rax
mov    %eax,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1050 <quickSort@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jge    114f <quickSort+0x1f>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r15
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%r13d
lea    (%r15,%r13,4),%rbp
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
cmp    %rbp,%r15
jbe    11c0 <quickSort+0x90>
mov    %r15,%rbx
mov    %r12d,%edi
call   1030 <log2@plt>
cmp    %eax,%r14d
jge    11fd <quickSort+0xcd>
lea    (%r15,%r13,4),%r12
sub    %r15,%rbp
shr    $0x2,%rbp
add    $0x1,%ebp
add    $0x1,%r14d
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1050 <quickSort@plt>
sub    %rbx,%r12
shr    $0x2,%r12
mov    %rbx,%r15
cmp    $0x1,%r12d
jg     1160 <quickSort+0x30>
jmp    1140 <quickSort+0x10>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12d,%eax
shr    %eax
mov    (%r15,%rax,4),%eax
mov    %r15,%rbx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rbx),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jge    11e1 <quickSort+0xb1>
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbp,%rbx
jbe    11d0 <quickSort+0xa0>
jmp    1173 <quickSort+0x43>
mov    0x0(%rbp),%edx
cmp    %eax,%edx
jle    11ee <quickSort+0xbe>
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
jmp    11da <quickSort+0xaa>
mov    %edx,(%rbx)
add    $0x4,%rbx
mov    %ecx,0x0(%rbp)
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
jmp    11da <quickSort+0xaa>
mov    %r15,%rdi
mov    %r12d,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <heapSort@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %12, 2
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %3
br label %93
15: ; preds = %3
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sdiv i32 %17, 2
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %7
%22 = load i32*, i32** %4
store i32* %22, i32** %8
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 -1
store i32* %27, i32** %9
store i32 0, i32* %10
br label %28
28: ; preds = %48, %45, %37, %15
%29 = load i32*, i32** %8
%30 = load i32*, i32** %9
%31 = icmp ule i32* %29, %30
br i1 %31, label %32, label %58
32: ; preds = %28
%33 = load i32*, i32** %8
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %32
%38 = load i32*, i32** %8
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i32 1
store i32* %39, i32** %8
br label %28
40: ; preds = %32
%41 = load i32*, i32** %9
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp sgt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %40
%46 = load i32*, i32** %9
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i32 -1
store i32* %47, i32** %9
br label %28
48: ; preds = %40
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %11
%51 = load i32*, i32** %9
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %8
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i32 1
store i32* %54, i32** %8
store i32 %52, i32* %53
%55 = load i32, i32* %11
%56 = load i32*, i32** %9
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i32 -1
store i32* %57, i32** %9
store i32 %55, i32* %56
br label %28
58: ; preds = %28
%59 = load i32, i32* %6
%60 = load i32, i32* %5
%61 = call i64 @log2(i32 %60)
%62 = trunc i64 %61 to i32
%63 = icmp sge i32 %59, %62
br i1 %63, label %64, label %68
64: ; preds = %58
%65 = load i32*, i32** %4
%66 = load i32, i32* %5
%67 = call i32 @heapSort(i32* %65, i32 %66)
br label %93
68: ; preds = %58
%69 = load i32*, i32** %4
%70 = load i32*, i32** %9
%71 = load i32*, i32** %4
%72 = ptrtoint i32* %70 to i64
%73 = ptrtoint i32* %71 to i64
%74 = sub i64 %72, %73
%75 = sdiv exact i64 %74, 4
%76 = add nsw i64 %75, 1
%77 = trunc i64 %76 to i32
%78 = load i32, i32* %6
%79 = add nsw i32 %78, 1
%80 = load i32*, i32** %8
%81 = load i32*, i32** %4
%82 = load i32, i32* %5
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
%85 = load i32*, i32** %8
%86 = ptrtoint i32* %84 to i64
%87 = ptrtoint i32* %85 to i64
%88 = sub i64 %86, %87
%89 = sdiv exact i64 %88, 4
%90 = trunc i64 %89 to i32
%91 = load i32, i32* %6
%92 = add nsw i32 %91, 1
br label %93
93: ; preds = %14, %68, %64
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %4, label %58, label %5
5: ; preds = %3, %44
%6 = phi i32 [ %51, %44 ], [ %2, %3 ]
%7 = phi i32 [ %56, %44 ], [ %1, %3 ]
%8 = phi i32* [ %38, %44 ], [ %0, %3 ]
%9 = lshr i32 %7, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = zext i32 %7 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 -1
%16 = icmp ugt i32* %8, %15
br i1 %16, label %36, label %17
17: ; preds = %5, %30
%18 = phi i32* [ %31, %30 ], [ %8, %5 ]
%19 = phi i32* [ %32, %30 ], [ %15, %5 ]
br label %20
20: ; preds = %17, %24
%21 = phi i32* [ %18, %17 ], [ %25, %24 ]
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %22, %12
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 1
%26 = icmp ugt i32* %25, %19
br i1 %26, label %36, label %20
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %19
%29 = icmp sgt i32 %28, %12
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %27, %34
%31 = phi i32* [ %35, %34 ], [ %21, %27 ]
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 -1
%33 = icmp ugt i32* %31, %32
br i1 %33, label %36, label %17
34: ; preds = %27
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 1
store i32 %28, i32* %21
store i32 %22, i32* %19
br label %30
36: ; preds = %30, %24, %5
%37 = phi i32* [ %15, %5 ], [ %19, %24 ], [ %32, %30 ]
%38 = phi i32* [ %8, %5 ], [ %25, %24 ], [ %31, %30 ]
%39 = tail call i64 @log2(i32 %7)
%40 = trunc i64 %39 to i32
%41 = icmp slt i32 %6, %40
br i1 %41, label %44, label %42
42: ; preds = %36
%43 = tail call i32 @heapSort(i32* %8, i32 %7)
br label %58
44: ; preds = %36
%45 = ptrtoint i32* %37 to i64
%46 = ptrtoint i32* %8 to i64
%47 = sub i64 %45, %46
%48 = lshr exact i64 %47, 2
%49 = trunc i64 %48 to i32
%50 = add i32 %49, 1
%51 = add nsw i32 %6, 1
tail call void @quickSort(i32* %8, i32 %50, i32 %51)
%52 = ptrtoint i32* %14 to i64
%53 = ptrtoint i32* %38 to i64
%54 = sub i64 %52, %53
%55 = lshr exact i64 %54, 2
%56 = trunc i64 %55 to i32
%57 = icmp slt i32 %56, 2
br i1 %57, label %58, label %5
58: ; preds = %44, %3, %42
ret void
}