#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void ordenaPalavra(char *palavra) {
  int i = 0, j = 0, tamanho = strlen(palavra);
  char aux;
  while (i < tamanho) {
    j = 0;
    while (j < tamanho) {
      if (palavra[i] < palavra[j]) {
        aux = palavra[i];
        palavra[i] = palavra[j];
        palavra[j] = aux;
      }
      j++;
    }
    i++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ordenaPalavra>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c3 <ordenaPalavra+0xb3>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b5 <ordenaPalavra+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a7 <ordenaPalavra+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1149 <ordenaPalavra+0x39>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1136 <ordenaPalavra+0x26>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ordenaPalavra>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1191 <ordenaPalavra+0x81>
mov    %eax,%r8d
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %esi,%esi
jmp    1139 <ordenaPalavra+0x29>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r8,%rsi
je     1191 <ordenaPalavra+0x81>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x1,%eax
jne    1169 <ordenaPalavra+0x59>
test   $0x1,%r8b
je     1130 <ordenaPalavra+0x20>
mov    (%rbx,%rsi,1),%cl
mov    (%rbx,%rdi,1),%dl
cmp    %dl,%cl
jge    1130 <ordenaPalavra+0x20>
mov    %dl,(%rbx,%rsi,1)
mov    %cl,(%rbx,%rdi,1)
jmp    1130 <ordenaPalavra+0x20>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r9
je     1140 <ordenaPalavra+0x30>
movzbl (%rbx,%rsi,1),%ecx
movzbl (%rbx,%rdi,1),%edx
cmp    %dl,%cl
jge    117b <ordenaPalavra+0x6b>
mov    %dl,(%rbx,%rsi,1)
mov    %cl,(%rbx,%rdi,1)
movzbl (%rbx,%rsi,1),%ecx
movzbl 0x1(%rbx,%rdi,1),%edx
cmp    %dl,%cl
jge    1160 <ordenaPalavra+0x50>
mov    %dl,(%rbx,%rsi,1)
mov    %cl,0x1(%rbx,%rdi,1)
jmp    1160 <ordenaPalavra+0x50>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ordenaPalavra(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %55, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %58
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %52, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %55
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp slt i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %52
32: ; preds = %18
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %6
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %2
%44 = load i32, i32* %3
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %45
store i8 %42, i8* %46
%47 = load i8, i8* %6
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
store i8 %47, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %32, %18
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %4
br label %14
55: ; preds = %14
%56 = load i32, i32* %3
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %3
br label %9
58: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ordenaPalavra(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %43
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %2, 1
%8 = and i64 %5, 4294967294
%9 = icmp eq i64 %6, 0
br label %10
10: ; preds = %40, %4
%11 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %41, %40 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
br i1 %7, label %32, label %13
13: ; preds = %10, %28
%14 = phi i64 [ %29, %28 ], [ 0, %10 ]
%15 = phi i64 [ %30, %28 ], [ 0, %10 ]
%16 = load i8, i8* %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp slt i8 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %13
store i8 %18, i8* %12
store i8 %16, i8* %17
br label %21
21: ; preds = %20, %13
%22 = or i64 %14, 1
%23 = load i8, i8* %12
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp slt i8 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %21
store i8 %25, i8* %12
store i8 %23, i8* %24
br label %28
28: ; preds = %27, %21
%29 = add nuw nsw i64 %14, 2
%30 = add i64 %15, 2
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %32, label %13
32: ; preds = %28, %10
%33 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %29, %28 ]
br i1 %9, label %40, label %34
34: ; preds = %32
%35 = load i8, i8* %12
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp slt i8 %35, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %34
store i8 %37, i8* %12
store i8 %35, i8* %36
br label %40
40: ; preds = %34, %39, %32
%41 = add nuw nsw i64 %11, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %5
br i1 %42, label %43, label %10
43: ; preds = %40, %1
ret void
}