void pitchvql(float *rar, int idim, float *buf, int idimb, float *b) {
  int k, m, i, start;
  k = idimb - idim;
  start = k + 1;
  m = (int)b[0];
  for (i = 0; i < k; i++)
    buf[i] = buf[i + idim];
  for (i = k; i < idimb; i++)
    buf[i] = buf[i - m];
  for (i = 0; i < idim; i++)
    buf[i + k] = rar[i] += b[2] * buf[i + k];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pitchvql>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cvttss2si (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1173 <pitchvql+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    113a <pitchvql+0x3a>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b2 <pitchvql+0xb2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1179 <pitchvql+0x79>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    121a <pitchvql+0x11a>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11b9 <pitchvql+0xb9>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pitchvql>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r10d
sub    %esi,%r10d
cvttss2si (%r8),%r9d
test   %r10d,%r10d
jle    12c7 <pitchvql+0x1c7>
movslq %esi,%r11
mov    %r10d,%r15d
cmp    $0x8,%r10d
jb     114c <pitchvql+0x4c>
lea    (%r11,%r15,1),%rax
lea    (%rdx,%rax,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    11dd <pitchvql+0xdd>
lea    (%rdx,%r15,4),%rax
lea    (%rdx,%r11,4),%rbx
cmp    %rax,%rbx
jae    11dd <pitchvql+0xdd>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rbx,%r14
not    %r14
add    %r15,%r14
mov    %r15,%rbp
and    $0x3,%rbp
je     1184 <pitchvql+0x84>
lea    (%rdx,%r11,4),%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rax,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    1170 <pitchvql+0x70>
cmp    $0x3,%r14
jb     12c7 <pitchvql+0x1c7>
lea    0xc(%rdx),%rax
lea    (%rdx,%r11,4),%rbp
add    $0xc,%rbp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0xc(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rax,%rbx,4)
movss  -0x8(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rax,%rbx,4)
movss  -0x4(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rbx,4)
movss  0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rbx,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    11a0 <pitchvql+0xa0>
jmp    12c7 <pitchvql+0x1c7>
mov    %r15d,%ebx
and    $0xfffffff8,%ebx
lea    -0x8(%rbx),%rax
mov    %rax,%r12
shr    $0x3,%r12
add    $0x1,%r12
mov    %r12d,%r14d
and    $0x3,%r14d
cmp    $0x18,%rax
jae    1203 <pitchvql+0x103>
xor    %eax,%eax
jmp    1281 <pitchvql+0x181>
and    $0xfffffffffffffffc,%r12
lea    (%rdx,%r11,4),%r13
add    $0x70,%r13
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x70(%r13,%rax,4),%xmm0
movups -0x60(%r13,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rax,4)
movups -0x50(%r13,%rax,4),%xmm0
movups -0x40(%r13,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdx,%rax,4)
movups -0x30(%r13,%rax,4),%xmm0
movups -0x20(%r13,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x50(%rdx,%rax,4)
movups -0x10(%r13,%rax,4),%xmm0
movups 0x0(%r13,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x70(%rdx,%rax,4)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%r12
jne    1220 <pitchvql+0x120>
test   %r14,%r14
je     12be <pitchvql+0x1be>
lea    (%rdx,%rax,4),%r12
add    $0x10,%r12
lea    (%r12,%r11,4),%rbp
shl    $0x5,%r14
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rbp,%rax,1),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rax,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r12,%rax,1)
movups %xmm1,(%r12,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    12a0 <pitchvql+0x1a0>
cmp    %r15,%rbx
jne    114e <pitchvql+0x4e>
test   %esi,%esi
jle    15ac <pitchvql+0x4ac>
movslq %r10d,%r11
movslq %r9d,%r9
movslq %ecx,%r12
lea    0x1(%r11),%rax
cmp    %r12,%rax
mov    %r12,%r15
cmovg  %rax,%r15
sub    %r11,%r15
mov    %r11,%rcx
cmp    $0x8,%r15
jb     13df <pitchvql+0x2df>
cmp    %r12,%rax
cmovle %r12,%rax
lea    (%rdx,%r11,4),%rcx
mov    %rax,%rbx
sub    %r9,%rbx
lea    (%rdx,%rbx,4),%rbx
cmp    %rbx,%rcx
jae    132a <pitchvql+0x22a>
lea    (%rdx,%rax,4),%rax
mov    %r11,%rcx
sub    %r9,%rcx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rbx
mov    %r11,%rcx
cmp    %rax,%rbx
jb     13df <pitchvql+0x2df>
mov    %r15,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r14
shr    $0x3,%r14
add    $0x1,%r14
test   %rax,%rax
je     15b7 <pitchvql+0x4b7>
movabs $0x3ffffffffffffffc,%rax
ff ff 3f
or     $0x2,%rax
and    %r14,%rax
lea    (%rdx,%r11,4),%r13
add    $0x30,%r13
lea    0x0(,%r9,4),%rbx
mov    %r13,%rbp
sub    %rbx,%rbp
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups -0x30(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movups -0x20(%rbp,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%r13,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x20(%r13,%rbx,4)
movups -0x10(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r13,%rbx,4)
movups %xmm1,0x0(%r13,%rbx,4)
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1380 <pitchvql+0x280>
test   $0x1,%r14b
je     13d7 <pitchvql+0x2d7>
add    %r11,%rbx
mov    %rbx,%rax
sub    %r9,%rax
movups (%rdx,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdx,%rbx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rbx,4)
cmp    %rcx,%r15
je     1403 <pitchvql+0x303>
add    %r11,%rcx
shl    $0x2,%r9
mov    %rdx,%rax
sub    %r9,%rax
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %r12,%rcx
jl     13f0 <pitchvql+0x2f0>
test   %esi,%esi
jle    15ac <pitchvql+0x4ac>
lea    0x8(%r8),%r14
movslq %r10d,%r9
mov    %esi,%r10d
cmp    $0x4,%esi
jae    14a4 <pitchvql+0x3a4>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r10b
je     144d <pitchvql+0x34d>
movss  (%r14),%xmm0
lea    (%rsi,%r9,1),%rcx
mulss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
addss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
or     $0x1,%rsi
add    %r10,%rax
je     15ac <pitchvql+0x4ac>
lea    (%rdx,%r9,4),%rax
add    $0x4,%rax
xchg   %ax,%ax
movss  (%r14),%xmm0
mulss  -0x4(%rax,%rsi,4),%xmm0
addss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rsi,4)
movss  (%r14),%xmm0
mulss  (%rax,%rsi,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rsi,4)
movss  %xmm0,(%rax,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1460 <pitchvql+0x360>
jmp    15ac <pitchvql+0x4ac>
lea    (%rdi,%r10,4),%rcx
lea    (%rdx,%r11,4),%rsi
add    %r10,%r11
lea    (%rdx,%r11,4),%rbp
add    $0xc,%r8
cmp    %rdi,%rbp
seta   %r15b
cmp    %rcx,%rsi
setb   %bl
cmp    %rdi,%r8
seta   %al
cmp    %rcx,%r14
setb   %r11b
cmp    %r8,%rsi
setb   %cl
cmp    %rbp,%r14
setb   %r8b
xor    %esi,%esi
test   %bl,%r15b
jne    1420 <pitchvql+0x320>
and    %r11b,%al
jne    1420 <pitchvql+0x320>
and    %r8b,%cl
jne    1420 <pitchvql+0x320>
mov    %r10d,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
lea    -0x4(%rsi),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     15c8 <pitchvql+0x4c8>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
movss  (%r14),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    (%rdx,%r9,4),%rcx
add    $0x10,%rcx
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%rcx,%rbx,4),%xmm1
movups (%rdi,%rbx,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm1,(%rdi,%rbx,4)
movups %xmm1,-0x10(%rcx,%rbx,4)
movups (%rcx,%rbx,4),%xmm1
movups 0x10(%rdi,%rbx,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rbx,4)
movups %xmm1,(%rcx,%rbx,4)
add    $0x8,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1540 <pitchvql+0x440>
test   $0x1,%r8b
je     15a3 <pitchvql+0x4a3>
movss  (%r14),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    (%rbx,%r9,1),%rax
movups (%rdx,%rax,4),%xmm1
mulps  %xmm0,%xmm1
movups (%rdi,%rbx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rdi,%rbx,4)
movups %xmm0,(%rdx,%rax,4)
cmp    %r10,%rsi
jne    1420 <pitchvql+0x320>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r14b
jne    13bc <pitchvql+0x2bc>
jmp    13d7 <pitchvql+0x2d7>
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r8b
jne    1580 <pitchvql+0x480>
jmp    15a3 <pitchvql+0x4a3>

LLVM IR (-O0):
define void @pitchvql(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store float* %4, float** %10
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sub nsw i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %11
%18 = load i32, i32* %11
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %14
%20 = load float*, float** %10
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 0
%22 = load float, float* %21
%23 = fptosi float %22 to i32
store i32 %23, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %24
24: ; preds = %40, %5
%25 = load i32, i32* %13
%26 = load i32, i32* %11
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %43
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %8
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %8
%37 = load i32, i32* %13
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
store float %35, float* %39
br label %40
40: ; preds = %28
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %13
br label %24
43: ; preds = %24
%44 = load i32, i32* %11
store i32 %44, i32* %13
br label %45
45: ; preds = %61, %43
%46 = load i32, i32* %13
%47 = load i32, i32* %9
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %64
49: ; preds = %45
%50 = load float*, float** %8
%51 = load i32, i32* %13
%52 = load i32, i32* %12
%53 = sub nsw i32 %51, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %8
%58 = load i32, i32* %13
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
store float %56, float* %60
br label %61
61: ; preds = %49
%62 = load i32, i32* %13
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %13
br label %45
64: ; preds = %45
store i32 0, i32* %13
br label %65
65: ; preds = %92, %64
%66 = load i32, i32* %13
%67 = load i32, i32* %7
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %95
69: ; preds = %65
%70 = load float*, float** %10
%71 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 2
%72 = load float, float* %71
%73 = load float*, float** %8
%74 = load i32, i32* %13
%75 = load i32, i32* %11
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = load float*, float** %6
%81 = load i32, i32* %13
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %79, float %84)
store float %85, float* %83
%86 = load float*, float** %8
%87 = load i32, i32* %13
%88 = load i32, i32* %11
%89 = add nsw i32 %87, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %90
store float %85, float* %91
br label %92
92: ; preds = %69
%93 = load i32, i32* %13
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %13
br label %65
95: ; preds = %65
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pitchvql(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture %4) {
%6 = sub i32 %3, %1
%7 = load float, float* %4
%8 = fptosi float %7 to i32
%9 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %9, label %10, label %125
10: ; preds = %5
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = zext i32 %6 to i64
%13 = icmp ult i32 %6, 8
br i1 %13, label %106, label %14
14: ; preds = %10
%15 = getelementptr float, float* %2, i64 %12
%16 = getelementptr float, float* %2, i64 %11
%17 = add nsw i64 %11, %12
%18 = getelementptr float, float* %2, i64 %17
%19 = icmp ugt float* %18, %2
%20 = icmp ult float* %16, %15
%21 = and i1 %19, %20
br i1 %21, label %106, label %22
22: ; preds = %14
%23 = and i64 %12, 4294967288
%24 = add nsw i64 %23, -8
%25 = lshr exact i64 %24, 3
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = and i64 %26, 3
%28 = icmp ult i64 %24, 24
br i1 %28, label %84, label %29
29: ; preds = %22
%30 = and i64 %26, 4611686018427387900
br label %31
31: ; preds = %31, %29
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %81, %31 ]
%33 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %82, %31 ]
%34 = add nsw i64 %32, %11
%35 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %34
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %32
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %37, <4 x float>* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %40, <4 x float>* %44
%45 = or i64 %32, 8
%46 = add nsw i64 %45, %11
%47 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %45
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %54
%55 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %56
%57 = or i64 %32, 16
%58 = add nsw i64 %57, %11
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %57
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %66
%67 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %68
%69 = or i64 %32, 24
%70 = add nsw i64 %69, %11
%71 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %70
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %69
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %78
%79 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %80
%81 = add nuw i64 %32, 32
%82 = add i64 %33, 4
%83 = icmp eq i64 %82, %30
br i1 %83, label %84, label %31
84: ; preds = %31, %22
%85 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %81, %31 ]
%86 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %86, label %104, label %87
87: ; preds = %84, %87
%88 = phi i64 [ %101, %87 ], [ %85, %84 ]
%89 = phi i64 [ %102, %87 ], [ 0, %84 ]
%90 = add nsw i64 %88, %11
%91 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %90
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %88
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %93, <4 x float>* %98
%99 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 4
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %100
%101 = add nuw i64 %88, 8
%102 = add i64 %89, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %27
br i1 %103, label %104, label %87
104: ; preds = %87, %84
%105 = icmp eq i64 %23, %12
br i1 %105, label %125, label %106
106: ; preds = %14, %10, %104
%107 = phi i64 [ 0, %14 ], [ 0, %10 ], [ %23, %104 ]
%108 = xor i64 %107, -1
%109 = add nsw i64 %108, %12
%110 = and i64 %12, 3
%111 = icmp eq i64 %110, 0
br i1 %111, label %122, label %112
112: ; preds = %106, %112
%113 = phi i64 [ %119, %112 ], [ %107, %106 ]
%114 = phi i64 [ %120, %112 ], [ 0, %106 ]
%115 = add nsw i64 %113, %11
%116 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %113
store float %117, float* %118
%119 = add nuw nsw i64 %113, 1
%120 = add i64 %114, 1
%121 = icmp eq i64 %120, %110
br i1 %121, label %122, label %112
122: ; preds = %112, %106
%123 = phi i64 [ %107, %106 ], [ %119, %112 ]
%124 = icmp ult i64 %109, 3
br i1 %124, label %125, label %208
125: ; preds = %122, %208, %104, %5
%126 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %126, label %127, label %360
127: ; preds = %125
%128 = sext i32 %6 to i64
%129 = sext i32 %8 to i64
%130 = sext i32 %3 to i64
%131 = add nsw i64 %128, 1
%132 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %131, i64 %130)
%133 = sub i64 %132, %128
%134 = icmp ult i64 %133, 8
br i1 %134, label %206, label %135
135: ; preds = %127
%136 = getelementptr float, float* %2, i64 %128
%137 = add nsw i64 %128, 1
%138 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %137, i64 %130)
%139 = getelementptr float, float* %2, i64 %138
%140 = sub nsw i64 %128, %129
%141 = getelementptr float, float* %2, i64 %140
%142 = sub i64 %138, %129
%143 = getelementptr float, float* %2, i64 %142
%144 = icmp ult float* %136, %143
%145 = icmp ult float* %141, %139
%146 = and i1 %144, %145
br i1 %146, label %206, label %147
147: ; preds = %135
%148 = and i64 %133, -8
%149 = add i64 %148, %128
%150 = add i64 %148, -8
%151 = lshr exact i64 %150, 3
%152 = add nuw nsw i64 %151, 1
%153 = and i64 %152, 1
%154 = icmp eq i64 %150, 0
br i1 %154, label %188, label %155
155: ; preds = %147
%156 = and i64 %152, 4611686018427387902
br label %157
157: ; preds = %157, %155
%158 = phi i64 [ 0, %155 ], [ %185, %157 ]
%159 = phi i64 [ 0, %155 ], [ %186, %157 ]
%160 = add i64 %158, %128
%161 = sub nsw i64 %160, %129
%162 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %161
%163 = bitcast float* %162 to <4 x float>*
%164 = load <4 x float>, <4 x float>* %163
%165 = getelementptr inbounds float, float* %162, i64 4
%166 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
%167 = load <4 x float>, <4 x float>* %166
%168 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %160
%169 = bitcast float* %168 to <4 x float>*
store <4 x float> %164, <4 x float>* %169
%170 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 4
%171 = bitcast float* %170 to <4 x float>*
store <4 x float> %167, <4 x float>* %171
%172 = or i64 %158, 8
%173 = add i64 %172, %128
%174 = sub nsw i64 %173, %129
%175 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %174
%176 = bitcast float* %175 to <4 x float>*
%177 = load <4 x float>, <4 x float>* %176
%178 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 4
%179 = bitcast float* %178 to <4 x float>*
%180 = load <4 x float>, <4 x float>* %179
%181 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %173
%182 = bitcast float* %181 to <4 x float>*
store <4 x float> %177, <4 x float>* %182
%183 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 4
%184 = bitcast float* %183 to <4 x float>*
store <4 x float> %180, <4 x float>* %184
%185 = add nuw i64 %158, 16
%186 = add i64 %159, 2
%187 = icmp eq i64 %186, %156
br i1 %187, label %188, label %157
188: ; preds = %157, %147
%189 = phi i64 [ 0, %147 ], [ %185, %157 ]
%190 = icmp eq i64 %153, 0
br i1 %190, label %204, label %191
191: ; preds = %188
%192 = add i64 %189, %128
%193 = sub nsw i64 %192, %129
%194 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %193
%195 = bitcast float* %194 to <4 x float>*
%196 = load <4 x float>, <4 x float>* %195
%197 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 4
%198 = bitcast float* %197 to <4 x float>*
%199 = load <4 x float>, <4 x float>* %198
%200 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %192
%201 = bitcast float* %200 to <4 x float>*
store <4 x float> %196, <4 x float>* %201
%202 = getelementptr inbounds float, float* %200, i64 4
%203 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
store <4 x float> %199, <4 x float>* %203
br label %204
204: ; preds = %188, %191
%205 = icmp eq i64 %133, %148
br i1 %205, label %231, label %206
206: ; preds = %135, %127, %204
%207 = phi i64 [ %128, %135 ], [ %128, %127 ], [ %149, %204 ]
br label %333
208: ; preds = %122, %208
%209 = phi i64 [ %229, %208 ], [ %123, %122 ]
%210 = add nsw i64 %209, %11
%211 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %210
%212 = load float, float* %211
%213 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %209
store float %212, float* %213
%214 = add nuw nsw i64 %209, 1
%215 = add nsw i64 %214, %11
%216 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %215
%217 = load float, float* %216
%218 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %214
store float %217, float* %218
%219 = add nuw nsw i64 %209, 2
%220 = add nsw i64 %219, %11
%221 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %220
%222 = load float, float* %221
%223 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %219
store float %222, float* %223
%224 = add nuw nsw i64 %209, 3
%225 = add nsw i64 %224, %11
%226 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %225
%227 = load float, float* %226
%228 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %224
store float %227, float* %228
%229 = add nuw nsw i64 %209, 4
%230 = icmp eq i64 %229, %12
br i1 %230, label %125, label %208
231: ; preds = %333, %204
br i1 %126, label %232, label %360
232: ; preds = %231
%233 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 2
%234 = sext i32 %6 to i64
%235 = zext i32 %1 to i64
%236 = icmp ult i32 %1, 4
br i1 %236, label %315, label %237
237: ; preds = %232
%238 = getelementptr float, float* %0, i64 %235
%239 = getelementptr float, float* %2, i64 %128
%240 = add nsw i64 %128, %235
%241 = getelementptr float, float* %2, i64 %240
%242 = getelementptr float, float* %4, i64 3
%243 = icmp ugt float* %241, %0
%244 = icmp ult float* %239, %238
%245 = and i1 %243, %244
%246 = icmp ugt float* %242, %0
%247 = icmp ult float* %233, %238
%248 = and i1 %246, %247
%249 = or i1 %245, %248
%250 = icmp ult float* %239, %242
%251 = icmp ult float* %233, %241
%252 = and i1 %250, %251
%253 = or i1 %249, %252
br i1 %253, label %315, label %254
254: ; preds = %237
%255 = and i64 %235, 4294967292
%256 = add nsw i64 %255, -4
%257 = lshr exact i64 %256, 2
%258 = add nuw nsw i64 %257, 1
%259 = and i64 %258, 1
%260 = icmp eq i64 %256, 0
br i1 %260, label %296, label %261
261: ; preds = %254
%262 = and i64 %258, 9223372036854775806
%263 = load float, float* %233
%264 = insertelement <4 x float> poison, float %263, i64 0
%265 = shufflevector <4 x float> %264, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%266 = load float, float* %233
%267 = insertelement <4 x float> poison, float %266, i64 0
%268 = shufflevector <4 x float> %267, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %269
269: ; preds = %269, %261
%270 = phi i64 [ 0, %261 ], [ %293, %269 ]
%271 = phi i64 [ 0, %261 ], [ %294, %269 ]
%272 = add nsw i64 %270, %234
%273 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %272
%274 = bitcast float* %273 to <4 x float>*
%275 = load <4 x float>, <4 x float>* %274
%276 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %270
%277 = bitcast float* %276 to <4 x float>*
%278 = load <4 x float>, <4 x float>* %277
%279 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %265, <4 x float> %275, <4 x float> %278)
%280 = bitcast float* %276 to <4 x float>*
store <4 x float> %279, <4 x float>* %280
%281 = bitcast float* %273 to <4 x float>*
store <4 x float> %279, <4 x float>* %281
%282 = or i64 %270, 4
%283 = add nsw i64 %282, %234
%284 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %283
%285 = bitcast float* %284 to <4 x float>*
%286 = load <4 x float>, <4 x float>* %285
%287 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %282
%288 = bitcast float* %287 to <4 x float>*
%289 = load <4 x float>, <4 x float>* %288
%290 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %268, <4 x float> %286, <4 x float> %289)
%291 = bitcast float* %287 to <4 x float>*
store <4 x float> %290, <4 x float>* %291
%292 = bitcast float* %284 to <4 x float>*
store <4 x float> %290, <4 x float>* %292
%293 = add nuw i64 %270, 8
%294 = add i64 %271, 2
%295 = icmp eq i64 %294, %262
br i1 %295, label %296, label %269
296: ; preds = %269, %254
%297 = phi i64 [ 0, %254 ], [ %293, %269 ]
%298 = icmp eq i64 %259, 0
br i1 %298, label %313, label %299
299: ; preds = %296
%300 = load float, float* %233
%301 = insertelement <4 x float> poison, float %300, i64 0
%302 = shufflevector <4 x float> %301, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%303 = add nsw i64 %297, %234
%304 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %303
%305 = bitcast float* %304 to <4 x float>*
%306 = load <4 x float>, <4 x float>* %305
%307 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %297
%308 = bitcast float* %307 to <4 x float>*
%309 = load <4 x float>, <4 x float>* %308
%310 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %302, <4 x float> %306, <4 x float> %309)
%311 = bitcast float* %307 to <4 x float>*
store <4 x float> %310, <4 x float>* %311
%312 = bitcast float* %304 to <4 x float>*
store <4 x float> %310, <4 x float>* %312
br label %313
313: ; preds = %296, %299
%314 = icmp eq i64 %255, %235
br i1 %314, label %360, label %315
315: ; preds = %237, %232, %313
%316 = phi i64 [ 0, %237 ], [ 0, %232 ], [ %255, %313 ]
%317 = xor i64 %316, -1
%318 = and i64 %235, 1
%319 = icmp eq i64 %318, 0
br i1 %319, label %329, label %320
320: ; preds = %315
%321 = load float, float* %233
%322 = add nsw i64 %316, %234
%323 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %322
%324 = load float, float* %323
%325 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %316
%326 = load float, float* %325
%327 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %321, float %324, float %326)
store float %327, float* %325
store float %327, float* %323
%328 = or i64 %316, 1
br label %329
329: ; preds = %320, %315
%330 = phi i64 [ %316, %315 ], [ %328, %320 ]
%331 = sub nsw i64 0, %235
%332 = icmp eq i64 %317, %331
br i1 %332, label %360, label %341
333: ; preds = %206, %333
%334 = phi i64 [ %339, %333 ], [ %207, %206 ]
%335 = sub nsw i64 %334, %129
%336 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %335
%337 = load float, float* %336
%338 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %334
store float %337, float* %338
%339 = add nsw i64 %334, 1
%340 = icmp slt i64 %339, %130
br i1 %340, label %333, label %231
341: ; preds = %329, %341
%342 = phi i64 [ %358, %341 ], [ %330, %329 ]
%343 = load float, float* %233
%344 = add nsw i64 %342, %234
%345 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %344
%346 = load float, float* %345
%347 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %342
%348 = load float, float* %347
%349 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %343, float %346, float %348)
store float %349, float* %347
store float %349, float* %345
%350 = add nuw nsw i64 %342, 1
%351 = load float, float* %233
%352 = add nsw i64 %350, %234
%353 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %352
%354 = load float, float* %353
%355 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %350
%356 = load float, float* %355
%357 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %351, float %354, float %356)
store float %357, float* %355
store float %357, float* %353
%358 = add nuw nsw i64 %342, 2
%359 = icmp eq i64 %358, %235
br i1 %359, label %360, label %341
360: ; preds = %329, %341, %313, %125, %231
ret void
}