int FindBitPattern(int value, int bitPattern) {
  const int NOT_FOUND = -1;
  if (!bitPattern && !value) {
    return 0;
  } else if (!bitPattern) {
    return NOT_FOUND;
  }
  int bitPos = 0;
  while (value >= bitPattern) {
    if ((value & bitPattern) == bitPattern) {
      return bitPos;
    }
    value >>= 1;
    ++bitPos;
  }
  return NOT_FOUND;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FindBitPattern>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1131 <FindBitPattern+0x31>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1131 <FindBitPattern+0x31>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <FindBitPattern+0x97>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1147 <FindBitPattern+0x47>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <FindBitPattern+0x97>
jmp    114c <FindBitPattern+0x4c>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     1190 <FindBitPattern+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1179 <FindBitPattern+0x79>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1197 <FindBitPattern+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1153 <FindBitPattern+0x53>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FindBitPattern>:
mov    %esi,%eax
or     %edi,%eax
je     1132 <FindBitPattern+0x32>
mov    $0xffffffff,%eax
test   %esi,%esi
je     1131 <FindBitPattern+0x31>
cmp    %esi,%edi
jl     1131 <FindBitPattern+0x31>
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edi,%edx
not    %edx
test   %edx,%esi
je     1135 <FindBitPattern+0x35>
sar    %edi
add    $0x1,%ecx
cmp    %esi,%edi
jge    1120 <FindBitPattern+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @FindBitPattern(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 -1, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %14, label %13
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %3
br label %38
14: ; preds = %10, %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %18, label %17
17: ; preds = %14
store i32 -1, i32* %3
br label %38
18: ; preds = %14
br label %19
19: ; preds = %18
store i32 0, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %32, %19
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp sge i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %37
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = and i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %24
%31 = load i32, i32* %7
store i32 %31, i32* %3
br label %38
32: ; preds = %24
%33 = load i32, i32* %4
%34 = ashr i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
br label %20
37: ; preds = %20
store i32 -1, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %37, %30, %17, %13
%39 = load i32, i32* %3
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @FindBitPattern(i32 %0, i32 %1) {
%3 = or i32 %1, %0
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %18, label %5
5: ; preds = %2
%6 = icmp eq i32 %1, 0
%7 = icmp slt i32 %0, %1
%8 = or i1 %6, %7
br i1 %8, label %18, label %9
9: ; preds = %5, %14
%10 = phi i32 [ %16, %14 ], [ 0, %5 ]
%11 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %0, %5 ]
%12 = and i32 %11, %1
%13 = icmp eq i32 %12, %1
br i1 %13, label %18, label %14
14: ; preds = %9
%15 = ashr i32 %11, 1
%16 = add nuw nsw i32 %10, 1
%17 = icmp slt i32 %15, %1
br i1 %17, label %18, label %9
18: ; preds = %14, %9, %5, %2
%19 = phi i32 [ 0, %2 ], [ -1, %5 ], [ -1, %14 ], [ %10, %9 ]
ret i32 %19
}