#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
int find_next_bit(unsigned long const *, int, int);
int /*<<< orphan*/ test_bit(int, unsigned long const *);
int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, int pos, int bits) {
  int i, ord;
  if (pos < 0 || pos >= bits || !test_bit(pos, buf))
    return -1;
  i = find_next_bit(buf, bits, 0);
  ord = 0;
  while (i < pos) {
    i = find_next_bit(buf, bits, i + 1);
    ord++;
  }
  assert(i == pos);
  return ord;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_pos_to_ord>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     116d <bitmap_pos_to_ord+0x3d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    116d <bitmap_pos_to_ord+0x3d>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1050 <test_bit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1179 <bitmap_pos_to_ord+0x49>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11d9 <bitmap_pos_to_ord+0xa9>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
xor    %edx,%edx
call   1040 <find_next_bit@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c0 <bitmap_pos_to_ord+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1040 <find_next_bit@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1191 <bitmap_pos_to_ord+0x61>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_pos_to_ord>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    $0xffffffff,%ebx
test   %esi,%esi
js     1194 <bitmap_pos_to_ord+0x64>
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebp
cmp    %edx,%esi
jge    1194 <bitmap_pos_to_ord+0x64>
mov    %rdi,%r15
mov    %ebp,%edi
mov    %r15,%rsi
call   1050 <test_bit@plt>
test   %eax,%eax
je     1194 <bitmap_pos_to_ord+0x64>
xor    %ebx,%ebx
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
xor    %edx,%edx
call   1040 <find_next_bit@plt>
cmp    %ebp,%eax
jge    1187 <bitmap_pos_to_ord+0x57>
xor    %ebx,%ebx
nop
add    $0x1,%eax
mov    %r15,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %eax,%edx
call   1040 <find_next_bit@plt>
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebp,%eax
jl     1170 <bitmap_pos_to_ord+0x40>
xor    %edi,%edi
cmp    %ebp,%eax
sete   %dil
call   1030 <assert@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_pos_to_ord(i64* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i64* %0, i64** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %21, label %12
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp sge i32 %13, %14
br i1 %15, label %21, label %16
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i64*, i64** %5
%19 = call i32 @test_bit(i32 %17, i64* %18)
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %22, label %21
21: ; preds = %16, %12, %3
store i32 -1, i32* %4
br label %45
22: ; preds = %16
%23 = load i64*, i64** %5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = call i32 @find_next_bit(i64* %23, i32 %24, i32 0)
store i32 %25, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %26
26: ; preds = %30, %22
%27 = load i32, i32* %8
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %26
%31 = load i64*, i64** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = call i32 @find_next_bit(i64* %31, i32 %32, i32 %34)
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
br label %26
38: ; preds = %26
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %6
%41 = icmp eq i32 %39, %40
%42 = zext i1 %41 to i32
%43 = call i32 @assert(i32 %42)
%44 = load i32, i32* %9
store i32 %44, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %38, %21
%46 = load i32, i32* %4
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_pos_to_ord(i64* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, -1
%5 = icmp slt i32 %1, %2
%6 = and i1 %4, %5
br i1 %6, label %7, label %26
7: ; preds = %3
%8 = tail call i32 @test_bit(i32 %1, i64* %0)
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %26, label %10
10: ; preds = %7
%11 = tail call i32 @find_next_bit(i64* %0, i32 %2, i32 0)
%12 = icmp slt i32 %11, %1
br i1 %12, label %13, label %20
13: ; preds = %10, %13
%14 = phi i32 [ %18, %13 ], [ 0, %10 ]
%15 = phi i32 [ %17, %13 ], [ %11, %10 ]
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = tail call i32 @find_next_bit(i64* %0, i32 %2, i32 %16)
%18 = add nuw nsw i32 %14, 1
%19 = icmp slt i32 %17, %1
br i1 %19, label %13, label %20
20: ; preds = %13, %10
%21 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %17, %13 ]
%22 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %18, %13 ]
%23 = icmp eq i32 %21, %1
%24 = zext i1 %23 to i32
%25 = tail call i32 @assert(i32 %24)
br label %26
26: ; preds = %3, %7, %20
%27 = phi i32 [ %22, %20 ], [ -1, %7 ], [ -1, %3 ]
ret i32 %27
}