int foo(const int m, const int n, const float *a1, const float *a,
        const float *b, const float *b1, float *c) {
  float t1_i, t1_r;
  int i, iaki, ibij, ibkj, icij, j, jai, jbj, jcj, k, lda2 = 1, ldb2 = 2,
                                                      ldc2 = 1;
  for (j = 0, jbj = 0, jcj = 0; j < n; j++, jbj += ldb2, jcj += ldc2) {
    for (i = m - 1, jai = (m - 1) * lda2, ibij = ((m - 1) << 1) + jbj,
        icij = ((m - 1) << 1) + jcj;
         i >= 0; i--, jai -= lda2, ibij -= 2, icij -= 2) {
      for (k = i + 1, iaki = ((i + 1) << 1) + jai, ibkj = ((i + 1) << 1) + jbj;
           k < m; k++, iaki += 2, ibkj += 2) {
        t1_r += (b[ibkj]) * (a[iaki]) - (b[ibkj + 1]) * (-a[iaki + 1]);
        t1_i += (b[ibkj]) * (-a[iaki + 1]) + (b[ibkj + 1]) * (a[iaki]);
      }
      c[icij] += (a1[0]) * (t1_r) - (a1[1]) * (t1_i);
      c[icij + 1] += (a1[0]) * (t1_i) + (a1[1]) * (t1_r);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x64(%rbp)
movl   $0x2,-0x68(%rbp)
movl   $0x1,-0x6c(%rbp)
movl   $0x0,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    137c <foo+0x27c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
imul   -0x64(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jl     1357 <foo+0x257>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
shl    $0x1,%eax
add    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    12b0 <foo+0x1b0>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm3
movd   %xmm3,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11b9 <foo+0xb9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x34(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%ecx
mov    -0x54(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1188 <foo+0x88>
jmp    135c <foo+0x25c>
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
add    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x6c(%rbp),%eax
add    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    1148 <foo+0x48>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    %esi,-0x1c(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    1283 <foo+0x183>
mov    0x38(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rdi),%eax
mov    %eax,-0x20(%rsp)
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
add    $0xfffffffe,%eax
lea    (%rdi,%rdi,2),%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x24(%rsp)
xor    %esi,%esi
movaps 0xec0(%rip),%xmm0
movabs $0x200000000,%r13
mov    %eax,%r15d
jmp    116e <foo+0x6e>
nop
mov    -0x10(%rsp),%rsi
add    $0x1,%esi
mov    -0x14(%rsp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x1c(%rsp),%esi
mov    -0x18(%rsp),%r15d
je     1283 <foo+0x183>
add    $0x2,%r15d
test   %edi,%edi
mov    %eax,-0x14(%rsp)
mov    %rsi,-0x10(%rsp)
mov    %r15d,-0x18(%rsp)
jle    1150 <foo+0x50>
movslq %eax,%rbp
xor    %eax,%eax
mov    -0x24(%rsp),%ebx
mov    -0x20(%rsp),%esi
mov    %esi,%r11d
jmp    1202 <foo+0x102>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x55,%xmm1,%xmm2
movss  0x4(%rdx),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movss  (%rdx),%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
addss  (%rcx,%rbp,4),%xmm4
movss  %xmm4,(%rcx,%rbp,4)
movss  0x4(%rdx),%xmm3
mulss  (%rdx),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
addss  0x4(%rcx,%rbp,4),%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rcx,%rbp,4)
lea    -0x1(%r11),%esi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
add    $0xfffffffe,%r15d
add    $0xfffffffd,%ebx
add    $0x1,%rax
test   %r11d,%r11d
mov    %esi,%r11d
jle    1150 <foo+0x50>
lea    0x1(%r11),%esi
cmp    %edi,%esi
jge    11a0 <foo+0xa0>
movslq %ebx,%rsi
mov    %rcx,%r10
mov    -0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rsi,4),%r9
mov    %r10,%rcx
movslq %r15d,%r12
lea    (%r8,%r12,4),%r10
shl    $0x20,%r12
xor    %r14d,%r14d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12,%rsi
sar    $0x1e,%rsi
or     $0x4,%rsi
movsd  (%r9,%r14,8),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0x55,%xmm2,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm3
movss  (%r8,%rsi,1),%xmm4
shufps $0x0,%xmm4,%xmm4
mulps  %xmm2,%xmm4
movss  (%r10,%r14,8),%xmm5
shufps $0x0,%xmm5,%xmm5
unpcklps %xmm2,%xmm3
mulps  %xmm5,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
shufps $0xe1,%xmm3,%xmm3
addps  %xmm3,%xmm1
add    $0x1,%r14
add    %r13,%r12
cmp    %r14d,%eax
jne    1230 <foo+0x130>
jmp    11a0 <foo+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @foo(i32 %0, i32 %1, float* %2, float* %3, float* %4, float* %5, float* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
%28 = alloca i32
%29 = alloca i32
%30 = alloca i32
store i32 %0, i32* %9
store i32 %1, i32* %10
store float* %2, float** %11
store float* %3, float** %12
store float* %4, float** %13
store float* %5, float** %14
store float* %6, float** %15
store i32 1, i32* %28
store i32 2, i32* %29
store i32 1, i32* %30
store i32 0, i32* %23
store i32 0, i32* %25
store i32 0, i32* %26
br label %31
31: ; preds = %181, %7
%32 = load i32, i32* %23
%33 = load i32, i32* %10
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %190
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sub nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %18
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = load i32, i32* %28
%41 = mul nsw i32 %39, %40
store i32 %41, i32* %24
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = shl i32 %43, 1
%45 = load i32, i32* %25
%46 = add nsw i32 %44, %45
store i32 %46, i32* %20
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = shl i32 %48, 1
%50 = load i32, i32* %26
%51 = add nsw i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %22
br label %52
52: ; preds = %170, %35
%53 = load i32, i32* %18
%54 = icmp sge i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %180
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %18
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %27
%58 = load i32, i32* %18
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = shl i32 %59, 1
%61 = load i32, i32* %24
%62 = add nsw i32 %60, %61
store i32 %62, i32* %19
%63 = load i32, i32* %18
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = shl i32 %64, 1
%66 = load i32, i32* %25
%67 = add nsw i32 %65, %66
store i32 %67, i32* %21
br label %68
68: ; preds = %128, %55
%69 = load i32, i32* %27
%70 = load i32, i32* %9
%71 = icmp slt i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %135
72: ; preds = %68
%73 = load float*, float** %13
%74 = load i32, i32* %21
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = load float*, float** %12
%79 = load i32, i32* %19
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float*, float** %13
%84 = load i32, i32* %21
%85 = add nsw i32 %84, 1
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = load float*, float** %12
%90 = load i32, i32* %19
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = fneg float %94
%96 = fmul float %88, %95
%97 = fneg float %96
%98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %82, float %97)
%99 = load float, float* %17
%100 = fadd float %99, %98
store float %100, float* %17
%101 = load float*, float** %13
%102 = load i32, i32* %21
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = load float*, float** %12
%107 = load i32, i32* %19
%108 = add nsw i32 %107, 1
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = fneg float %111
%113 = load float*, float** %13
%114 = load i32, i32* %21
%115 = add nsw i32 %114, 1
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %116
%118 = load float, float* %117
%119 = load float*, float** %12
%120 = load i32, i32* %19
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = fmul float %118, %123
%125 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %112, float %124)
%126 = load float, float* %16
%127 = fadd float %126, %125
store float %127, float* %16
br label %128
128: ; preds = %72
%129 = load i32, i32* %27
%130 = add nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %27
%131 = load i32, i32* %19
%132 = add nsw i32 %131, 2
store i32 %132, i32* %19
%133 = load i32, i32* %21
%134 = add nsw i32 %133, 2
store i32 %134, i32* %21
br label %68
135: ; preds = %68
%136 = load float*, float** %11
%137 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 0
%138 = load float, float* %137
%139 = load float, float* %17
%140 = load float*, float** %11
%141 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 1
%142 = load float, float* %141
%143 = load float, float* %16
%144 = fmul float %142, %143
%145 = fneg float %144
%146 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %139, float %145)
%147 = load float*, float** %15
%148 = load i32, i32* %22
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 %149
%151 = load float, float* %150
%152 = fadd float %151, %146
store float %152, float* %150
%153 = load float*, float** %11
%154 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 0
%155 = load float, float* %154
%156 = load float, float* %16
%157 = load float*, float** %11
%158 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 1
%159 = load float, float* %158
%160 = load float, float* %17
%161 = fmul float %159, %160
%162 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %156, float %161)
%163 = load float*, float** %15
%164 = load i32, i32* %22
%165 = add nsw i32 %164, 1
%166 = sext i32 %165 to i64
%167 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 %166
%168 = load float, float* %167
%169 = fadd float %168, %162
store float %169, float* %167
br label %170
170: ; preds = %135
%171 = load i32, i32* %18
%172 = add nsw i32 %171, -1
store i32 %172, i32* %18
%173 = load i32, i32* %28
%174 = load i32, i32* %24
%175 = sub nsw i32 %174, %173
store i32 %175, i32* %24
%176 = load i32, i32* %20
%177 = sub nsw i32 %176, 2
store i32 %177, i32* %20
%178 = load i32, i32* %22
%179 = sub nsw i32 %178, 2
store i32 %179, i32* %22
br label %52
180: ; preds = %52
br label %181
181: ; preds = %180
%182 = load i32, i32* %23
%183 = add nsw i32 %182, 1
store i32 %183, i32* %23
%184 = load i32, i32* %29
%185 = load i32, i32* %25
%186 = add nsw i32 %185, %184
store i32 %186, i32* %25
%187 = load i32, i32* %30
%188 = load i32, i32* %26
%189 = add nsw i32 %188, %187
store i32 %189, i32* %26
br label %31
190: ; preds = %31
%191 = load i32, i32* %8
ret i32 %191
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @foo(i32 %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4, float* nocapture readnone %5, float* nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %96
9: ; preds = %7
%10 = add nsw i32 %0, -1
%11 = shl i32 %10, 1
%12 = icmp sgt i32 %0, 0
%13 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%14 = mul i32 %0, 3
%15 = add i32 %14, -1
br label %16
16: ; preds = %9, %91
%17 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %94, %91 ]
%18 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %21, %91 ]
%19 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %93, %91 ]
%20 = phi <2 x float> [ undef, %9 ], [ %92, %91 ]
%21 = add i32 %18, 2
br i1 %12, label %22, label %91
22: ; preds = %16
%23 = sext i32 %17 to i64
br label %24
24: ; preds = %22, %66
%25 = phi i64 [ %23, %22 ], [ %87, %66 ]
%26 = phi i32 [ %15, %22 ], [ %90, %66 ]
%27 = phi i32 [ %21, %22 ], [ %89, %66 ]
%28 = phi i32 [ %10, %22 ], [ %86, %66 ]
%29 = phi <2 x float> [ %20, %22 ], [ %67, %66 ]
%30 = add nuw nsw i32 %28, 1
%31 = icmp slt i32 %30, %0
br i1 %31, label %32, label %66
32: ; preds = %24
%33 = sext i32 %26 to i64
%34 = sext i32 %27 to i64
br label %35
35: ; preds = %32, %35
%36 = phi i64 [ %33, %32 ], [ %63, %35 ]
%37 = phi i64 [ %34, %32 ], [ %64, %35 ]
%38 = phi i32 [ %30, %32 ], [ %62, %35 ]
%39 = phi <2 x float> [ %29, %32 ], [ %61, %35 ]
%40 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %37
%41 = load float, float* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %36
%43 = shl i64 %37, 32
%44 = ashr exact i64 %43, 32
%45 = or i64 %44, 1
%46 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = bitcast float* %42 to <2 x float>*
%49 = load <2 x float>, <2 x float>* %48
%50 = extractelement <2 x float> %49, i64 1
%51 = fneg float %50
%52 = insertelement <2 x float> poison, float %47, i64 0
%53 = shufflevector <2 x float> %52, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%54 = fmul <2 x float> %49, %53
%55 = insertelement <2 x float> poison, float %41, i64 0
%56 = shufflevector <2 x float> %55, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%57 = insertelement <2 x float> poison, float %51, i64 0
%58 = shufflevector <2 x float> %57, <2 x float> %49, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%59 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %56, <2 x float> %58, <2 x float> %54)
%60 = shufflevector <2 x float> %59, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%61 = fadd <2 x float> %39, %60
%62 = add nsw i32 %38, 1
%63 = add nsw i64 %36, 2
%64 = add nsw i64 %37, 2
%65 = icmp eq i32 %62, %0
br i1 %65, label %66, label %35
66: ; preds = %35, %24
%67 = phi <2 x float> [ %29, %24 ], [ %61, %35 ]
%68 = load float, float* %2
%69 = load float, float* %13
%70 = fneg float %69
%71 = extractelement <2 x float> %67, i64 1
%72 = fmul float %71, %70
%73 = extractelement <2 x float> %67, i64 0
%74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %73, float %72)
%75 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %25
%76 = load float, float* %75
%77 = fadd float %76, %74
store float %77, float* %75
%78 = load float, float* %2
%79 = load float, float* %13
%80 = fmul float %73, %79
%81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %71, float %80)
%82 = add nsw i64 %25, 1
%83 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = fadd float %84, %81
store float %85, float* %83
%86 = add nsw i32 %28, -1
%87 = add nsw i64 %25, -2
%88 = icmp sgt i32 %28, 0
%89 = add i32 %27, -2
%90 = add i32 %26, -3
br i1 %88, label %24, label %91
91: ; preds = %66, %16
%92 = phi <2 x float> [ %20, %16 ], [ %67, %66 ]
%93 = add nuw nsw i32 %19, 1
%94 = add i32 %17, 1
%95 = icmp eq i32 %93, %1
br i1 %95, label %96, label %16
96: ; preds = %91, %7
ret i32 undef
}