#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool integerp(const char *str) {
  if (*str == '-' || *str == '+')
    ++str;
  while (*str)
    if (*str == '.' || *str == 'e' || *str == 'E')
      return false;
    else
      ++str;
  return true;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<integerp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1128 <integerp+0x28>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    1134 <integerp+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1139 <integerp+0x39>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1193 <integerp+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1176 <integerp+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x65,%eax
je     1176 <integerp+0x76>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    1182 <integerp+0x82>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119a <integerp+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1139 <integerp+0x39>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<integerp>:
mov    (%rdi),%al
cmp    $0x2d,%al
je     110a <integerp+0xa>
cmp    $0x2b,%al
jne    110e <integerp+0xe>
add    $0x1,%rdi
movabs $0x80000000800001,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi),%ecx
lea    -0x2e(%rcx),%edx
cmp    $0x37,%dl
ja     1134 <integerp+0x34>
movzbl %dl,%edx
bt     %rdx,%rax
jb     113e <integerp+0x3e>
test   %cl,%cl
je     1141 <integerp+0x41>
add    $0x1,%rdi
jmp    1120 <integerp+0x20>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @integerp(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp eq i32 %6, 45
br i1 %7, label %13, label %8
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 43
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %8, %1
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i32 1
store i8* %15, i8** %3
br label %16
16: ; preds = %13, %8
br label %17
17: ; preds = %40, %16
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp ne i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %41
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 46
br i1 %25, label %36, label %26
26: ; preds = %21
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 101
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %26
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 69
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %31, %26, %21
store i32 0, i32* %2
br label %42
37: ; preds = %31
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %3
br label %40
40: ; preds = %37
br label %17
41: ; preds = %17
store i32 1, i32* %2
br label %42
42: ; preds = %41, %36
%43 = load i32, i32* %2
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @integerp(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %5 [
i8 45, label %3
i8 43, label %3
]
3: ; preds = %1, %1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
br label %5
5: ; preds = %1, %3
%6 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %4, %3 ]
br label %7
7: ; preds = %5, %10
%8 = phi i8* [ %11, %10 ], [ %6, %5 ]
%9 = load i8, i8* %8
switch i8 %9, label %10 [
i8 0, label %13
i8 46, label %12
i8 101, label %12
i8 69, label %12
]
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
br label %7
12: ; preds = %7, %7, %7
br label %13
13: ; preds = %7, %12
%14 = phi i32 [ 0, %12 ], [ 1, %7 ]
ret i32 %14
}