float str_to_float(const char str[]) {
  int i;
  int dec_count = 0;
  float value;
  float result = 0;
  for (i = 0;
       (str[i] >= '0' && str[i] <= '9') || str[i] == '-' || str[i] == '.';
       ++i) {
    if (str[i] == '-') {
      continue;
    }
    if (str[i] == '.') {
      dec_count = 1;
      continue;
    }
    if (dec_count > 0) {
      ++dec_count;
    }
    value = str[i] - '0';
    result = result * 10 + value;
  }
  while (dec_count > 1) {
    result /= 10.00;
    --dec_count;
  }
  if (str[0] == '-') {
    result = -result;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<str_to_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     114d <str_to_float+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x39,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jle    117c <str_to_float+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x2d,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     117c <str_to_float+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    118c <str_to_float+0x8c>
jmp    121f <str_to_float+0x11f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11a6 <str_to_float+0xa6>
jmp    1211 <str_to_float+0x111>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11c7 <str_to_float+0xc7>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    1211 <str_to_float+0x111>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    11da <str_to_float+0xda>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  0xe04(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    111e <str_to_float+0x1e>
jmp    1224 <str_to_float+0x124>
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jle    125a <str_to_float+0x15a>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdc1(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1224 <str_to_float+0x124>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1281 <str_to_float+0x181>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<str_to_float>:
mov    (%rdi),%r8b
lea    -0x30(%r8),%ecx
cmp    $0xa,%cl
jb     111c <str_to_float+0x1c>
lea    -0x2d(%r8),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x1,%cl
ja     119c <str_to_float+0x9c>
add    $0x1,%rdi
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xed3(%rip),%xmm1
mov    %r8d,%edx
cmp    $0x2d,%dl
je     116f <str_to_float+0x6f>
cmp    $0x2e,%dl
jne    1150 <str_to_float+0x50>
mov    $0x1,%ecx
jmp    116f <str_to_float+0x6f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %esi,%esi
test   %ecx,%ecx
setg   %sil
movzbl %dl,%edx
add    $0xffffffd0,%edx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %edx,%xmm2
add    %esi,%ecx
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
movzbl (%rdi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%eax
lea    -0x2d(%rdx),%esi
add    $0x1,%rdi
cmp    $0xa,%al
jb     1130 <str_to_float+0x30>
cmp    $0x2,%sil
jb     1130 <str_to_float+0x30>
cmp    $0x2,%ecx
jl     119c <str_to_float+0x9c>
add    $0x1,%ecx
xchg   %ax,%ax
divss  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x2,%ecx
ja     1190 <str_to_float+0x90>
cmp    $0x2d,%r8b
jne    11a9 <str_to_float+0xa9>
xorps  0xe67(%rip),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @str_to_float(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca float
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %77, %1
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp sge i32 %13, 48
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sle i32 %21, 57
br i1 %22, label %39, label %23
23: ; preds = %15, %7
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 45
br i1 %30, label %39, label %31
31: ; preds = %23
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 46
br label %39
39: ; preds = %31, %23, %15
%40 = phi i1 [ true, %23 ], [ true, %15 ], [ %38, %31 ]
br i1 %40, label %41, label %80
41: ; preds = %39
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 45
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %41
br label %77
50: ; preds = %41
%51 = load i8*, i8** %2
%52 = load i32, i32* %3
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp eq i32 %56, 46
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %50
store i32 1, i32* %4
br label %77
59: ; preds = %50
%60 = load i32, i32* %4
%61 = icmp sgt i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %65
62: ; preds = %59
%63 = load i32, i32* %4
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %4
br label %65
65: ; preds = %62, %59
%66 = load i8*, i8** %2
%67 = load i32, i32* %3
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = sub nsw i32 %71, 48
%73 = sitofp i32 %72 to float
store float %73, float* %5
%74 = load float, float* %6
%75 = load float, float* %5
%76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float 1.000000e+01, float %75)
store float %76, float* %6
br label %77
77: ; preds = %65, %58, %49
%78 = load i32, i32* %3
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %3
br label %7
80: ; preds = %39
br label %81
81: ; preds = %84, %80
%82 = load i32, i32* %4
%83 = icmp sgt i32 %82, 1
br i1 %83, label %84, label %91
84: ; preds = %81
%85 = load float, float* %6
%86 = fpext float %85 to double
%87 = fdiv double %86, 1.000000e+01
%88 = fptrunc double %87 to float
store float %88, float* %6
%89 = load i32, i32* %4
%90 = add nsw i32 %89, -1
store i32 %90, i32* %4
br label %81
91: ; preds = %81
%92 = load i8*, i8** %2
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 0
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = icmp eq i32 %95, 45
br i1 %96, label %97, label %100
97: ; preds = %91
%98 = load float, float* %6
%99 = fneg float %98
store float %99, float* %6
br label %100
100: ; preds = %97, %91
%101 = load float, float* %6
ret float %101
}

LLVM IR (-O2):
define float @str_to_float(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = add i8 %2, -48
%4 = icmp ult i8 %3, 10
%5 = add i8 %2, -45
%6 = icmp ult i8 %5, 2
%7 = or i1 %4, %6
br i1 %7, label %10, label %41
8: ; preds = %24
%9 = icmp sgt i32 %25, 1
br i1 %9, label %35, label %41
10: ; preds = %1, %24
%11 = phi i64 [ %27, %24 ], [ 0, %1 ]
%12 = phi i8 [ %29, %24 ], [ %2, %1 ]
%13 = phi float [ %26, %24 ], [ 0.000000e+00, %1 ]
%14 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 0, %1 ]
switch i8 %12, label %16 [
i8 45, label %24
i8 46, label %15
]
15: ; preds = %10
br label %24
16: ; preds = %10
%17 = icmp sgt i32 %14, 0
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = add nsw i32 %14, %18
%20 = zext i8 %12 to i32
%21 = add nsw i32 %20, -48
%22 = sitofp i32 %21 to float
%23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %13, float 1.000000e+01, float %22)
br label %24
24: ; preds = %10, %16, %15
%25 = phi i32 [ %14, %10 ], [ 1, %15 ], [ %19, %16 ]
%26 = phi float [ %13, %10 ], [ %13, %15 ], [ %23, %16 ]
%27 = add nuw i64 %11, 1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = add i8 %29, -48
%31 = icmp ult i8 %30, 10
%32 = add i8 %29, -45
%33 = icmp ult i8 %32, 2
%34 = or i1 %31, %33
br i1 %34, label %10, label %8
35: ; preds = %8, %35
%36 = phi float [ %38, %35 ], [ %26, %8 ]
%37 = phi i32 [ %39, %35 ], [ %25, %8 ]
%38 = fdiv float %36, 1.000000e+01
%39 = add nsw i32 %37, -1
%40 = icmp ugt i32 %37, 2
br i1 %40, label %35, label %41
41: ; preds = %35, %1, %8
%42 = phi float [ %26, %8 ], [ 0.000000e+00, %1 ], [ %38, %35 ]
%43 = icmp eq i8 %2, 45
%44 = fneg float %42
%45 = select i1 %43, float %44, float %42
ret float %45
}