#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double sqrt(double);
void c_nb_step(unsigned long ipos, unsigned long ivel, float dt, int n_bodies) {
  float *pos = (float *)ipos;
  float *vel = (float *)ivel;
  int i;
  int j;
  for (i = 0; i < n_bodies; i++) {
    double f_x = 0.0;
    double f_y = 0.0;
    for (j = 0; j < n_bodies; j++) {
      double d_x;
      double d_y;
      double dist_tmp;
      double distance;
      double force;
      if (i == j) {
        continue;
      }
      d_x = pos[i * 4] - pos[j * 4];
      d_y = pos[i * 4 + 1] - pos[j * 4 + 1];
      dist_tmp = (d_x * d_x) + (d_y * d_y);
      distance = sqrt(dist_tmp);
      force = 6.67428e-11 * ((pos[i * 4 + 3] * pos[j * 4 + 3]) / dist_tmp);
      f_x -= force * (d_x / distance);
      f_y -= force * (d_y / distance);
    }
    vel[i * 4] += dt * (f_x / pos[i * 4 + 3]);
    vel[i * 4 + 1] += dt * (f_y / pos[i * 4 + 3]);
    pos[i * 4] += dt * vel[i * 4];
    pos[i * 4 + 1] += dt * vel[i * 4 + 1];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<c_nb_step>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    13f8 <c_nb_step+0x2e8>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    12d1 <c_nb_step+0x1c1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jne    117f <c_nb_step+0x6f>
jmp    12c3 <c_nb_step+0x1b3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  -0x48(%rbp),%xmm2
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x50(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
divsd  -0x58(%rbp),%xmm1
movsd  0xdb6(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x68(%rbp)
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
movsd  -0x48(%rbp),%xmm2
divsd  -0x60(%rbp),%xmm2
movsd  -0x38(%rbp),%xmm1
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x68(%rbp),%xmm0
movsd  -0x50(%rbp),%xmm2
divsd  -0x60(%rbp),%xmm2
movsd  -0x40(%rbp),%xmm1
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1162 <c_nb_step+0x52>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x38(%rbp),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  -0x40(%rbp),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm2
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113f <c_nb_step+0x2f>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<c_nb_step>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %rsi,0x18(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    1307 <c_nb_step+0x1f7>
mov    %rdi,%rbx
movss  0x4(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
mov    %edx,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%r12
xor    %r13d,%r13d
xorpd  %xmm3,%xmm3
movsd  0xe9e(%rip),%xmm4
xor    %eax,%eax
jmp    1221 <c_nb_step+0x111>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rbx,%r15,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movapd %xmm5,%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
mov    0x18(%rsp),%rax
movss  (%rax,%r14,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0x10(%rsp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%r14,4)
movss  (%rbx,%r15,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
unpckhpd %xmm5,%xmm5
divsd  %xmm1,%xmm5
mov    0x20(%rsp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm5
addsd  %xmm1,%xmm5
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm5,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
movss  0x4(%rsp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%rbx,%r14,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r14,4)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
mov    0x28(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x4,%r13
cmp    0x8(%rsp),%rax
je     1307 <c_nb_step+0x1f7>
lea    0x0(,%rax,4),%r14d
lea    0x1(,%rax,4),%ecx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %rax,0x28(%rsp)
lea    0x3(,%rax,4),%r15d
xorpd  %xmm5,%xmm5
xor    %ebp,%ebp
jmp    12c4 <c_nb_step+0x1b4>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movapd %xmm6,%xmm0
movapd %xmm5,0x50(%rsp)
movapd %xmm2,0x40(%rsp)
movapd %xmm6,0x30(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movapd 0x30(%rsp),%xmm6
movapd 0x40(%rsp),%xmm2
movapd 0x50(%rsp),%xmm5
movsd  0xd7b(%rip),%xmm4
xorpd  %xmm3,%xmm3
movss  (%rbx,%r15,4),%xmm1
lea    0x3(%rbp),%eax
mulss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
divsd  %xmm6,%xmm1
mulsd  %xmm4,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm0
divpd  %xmm0,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm1
mulpd  %xmm2,%xmm1
addpd  %xmm1,%xmm5
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r12
je     1170 <c_nb_step+0x60>
cmp    %rbp,%r13
je     12b7 <c_nb_step+0x1a7>
mov    %ebp,%eax
movsd  (%rbx,%r14,4),%xmm0
movsd  (%rbx,%rax,4),%xmm1
subps  %xmm1,%xmm0
cvtps2pd %xmm0,%xmm2
movapd %xmm2,%xmm0
mulpd  %xmm2,%xmm0
unpckhpd %xmm0,%xmm0
movapd %xmm2,%xmm6
mulsd  %xmm2,%xmm6
addsd  %xmm0,%xmm6
ucomisd %xmm3,%xmm6
jb     1250 <c_nb_step+0x140>
xorps  %xmm0,%xmm0
sqrtsd %xmm6,%xmm0
jmp    1289 <c_nb_step+0x179>
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @c_nb_step(i64 %0, i64 %1, float %2, i32 %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double
%16 = alloca double
%17 = alloca double
%18 = alloca double
%19 = alloca double
store i64 %0, i64* %5
store i64 %1, i64* %6
store float %2, float* %7
store i32 %3, i32* %8
%20 = load i64, i64* %5
%21 = inttoptr i64 %20 to float*
store float* %21, float** %9
%22 = load i64, i64* %6
%23 = inttoptr i64 %22 to float*
store float* %23, float** %10
store i32 0, i32* %11
br label %24
24: ; preds = %187, %4
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %190
28: ; preds = %24
store double 0.000000e+00, double* %13
store double 0.000000e+00, double* %14
store i32 0, i32* %12
br label %29
29: ; preds = %110, %28
%30 = load i32, i32* %12
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %113
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %11
%35 = load i32, i32* %12
%36 = icmp eq i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33
br label %110
38: ; preds = %33
%39 = load float*, float** %9
%40 = load i32, i32* %11
%41 = mul nsw i32 %40, 4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %9
%46 = load i32, i32* %12
%47 = mul nsw i32 %46, 4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fsub float %44, %50
%52 = fpext float %51 to double
store double %52, double* %15
%53 = load float*, float** %9
%54 = load i32, i32* %11
%55 = mul nsw i32 %54, 4
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = load float*, float** %9
%61 = load i32, i32* %12
%62 = mul nsw i32 %61, 4
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = fsub float %59, %66
%68 = fpext float %67 to double
store double %68, double* %16
%69 = load double, double* %15
%70 = load double, double* %15
%71 = load double, double* %16
%72 = load double, double* %16
%73 = fmul double %71, %72
%74 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %69, double %70, double %73)
store double %74, double* %17
%75 = load double, double* %17
%76 = call double @sqrt(double %75)
store double %76, double* %18
%77 = load float*, float** %9
%78 = load i32, i32* %11
%79 = mul nsw i32 %78, 4
%80 = add nsw i32 %79, 3
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = load float*, float** %9
%85 = load i32, i32* %12
%86 = mul nsw i32 %85, 4
%87 = add nsw i32 %86, 3
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = fmul float %83, %90
%92 = fpext float %91 to double
%93 = load double, double* %17
%94 = fdiv double %92, %93
%95 = fmul double 6.674280e-11, %94
store double %95, double* %19
%96 = load double, double* %19
%97 = load double, double* %15
%98 = load double, double* %18
%99 = fdiv double %97, %98
%100 = load double, double* %13
%101 = fneg double %96
%102 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %101, double %99, double %100)
store double %102, double* %13
%103 = load double, double* %19
%104 = load double, double* %16
%105 = load double, double* %18
%106 = fdiv double %104, %105
%107 = load double, double* %14
%108 = fneg double %103
%109 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %108, double %106, double %107)
store double %109, double* %14
br label %110
110: ; preds = %38, %37
%111 = load i32, i32* %12
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %12
br label %29
113: ; preds = %29
%114 = load float, float* %7
%115 = fpext float %114 to double
%116 = load double, double* %13
%117 = load float*, float** %9
%118 = load i32, i32* %11
%119 = mul nsw i32 %118, 4
%120 = add nsw i32 %119, 3
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = fpext float %123 to double
%125 = fdiv double %116, %124
%126 = load float*, float** %10
%127 = load i32, i32* %11
%128 = mul nsw i32 %127, 4
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = fpext float %131 to double
%133 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %115, double %125, double %132)
%134 = fptrunc double %133 to float
store float %134, float* %130
%135 = load float, float* %7
%136 = fpext float %135 to double
%137 = load double, double* %14
%138 = load float*, float** %9
%139 = load i32, i32* %11
%140 = mul nsw i32 %139, 4
%141 = add nsw i32 %140, 3
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = fpext float %144 to double
%146 = fdiv double %137, %145
%147 = load float*, float** %10
%148 = load i32, i32* %11
%149 = mul nsw i32 %148, 4
%150 = add nsw i32 %149, 1
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = fpext float %153 to double
%155 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %136, double %146, double %154)
%156 = fptrunc double %155 to float
store float %156, float* %152
%157 = load float, float* %7
%158 = load float*, float** %10
%159 = load i32, i32* %11
%160 = mul nsw i32 %159, 4
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = load float*, float** %9
%165 = load i32, i32* %11
%166 = mul nsw i32 %165, 4
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %167
%169 = load float, float* %168
%170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %163, float %169)
store float %170, float* %168
%171 = load float, float* %7
%172 = load float*, float** %10
%173 = load i32, i32* %11
%174 = mul nsw i32 %173, 4
%175 = add nsw i32 %174, 1
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 %176
%178 = load float, float* %177
%179 = load float*, float** %9
%180 = load i32, i32* %11
%181 = mul nsw i32 %180, 4
%182 = add nsw i32 %181, 1
%183 = sext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds float, float* %179, i64 %183
%185 = load float, float* %184
%186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %171, float %178, float %185)
store float %186, float* %184
br label %187
187: ; preds = %113
%188 = load i32, i32* %11
%189 = add nsw i32 %188, 1
store i32 %189, i32* %11
br label %24
190: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @c_nb_step(i64 %0, i64 %1, float %2, i32 %3) {
%5 = inttoptr i64 %0 to float*
%6 = inttoptr i64 %1 to float*
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %90
8: ; preds = %4
%9 = fpext float %2 to double
%10 = zext i32 %3 to i64
br label %11
11: ; preds = %61, %8
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %88, %61 ]
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = shl nsw i32 %13, 2
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %15
%17 = or i32 %14, 1
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = or i32 %14, 3
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %20
%22 = bitcast float* %16 to <2 x float>*
br label %23
23: ; preds = %11, %57
%24 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %59, %57 ]
%25 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %11 ], [ %58, %57 ]
%26 = icmp eq i64 %12, %24
br i1 %26, label %57, label %27
27: ; preds = %23
%28 = trunc i64 %24 to i32
%29 = shl nsw i32 %28, 2
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %30
%32 = load <2 x float>, <2 x float>* %22
%33 = bitcast float* %31 to <2 x float>*
%34 = load <2 x float>, <2 x float>* %33
%35 = fsub <2 x float> %32, %34
%36 = fpext <2 x float> %35 to <2 x double>
%37 = fmul <2 x double> %36, %36
%38 = extractelement <2 x double> %37, i64 1
%39 = extractelement <2 x double> %36, i64 0
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %39, double %38)
%41 = tail call double @sqrt(double %40)
%42 = load float, float* %21
%43 = or i32 %29, 3
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fmul float %42, %46
%48 = fpext float %47 to double
%49 = fdiv double %48, %40
%50 = fmul double %49, -6.674280e-11
%51 = insertelement <2 x double> poison, double %41, i64 0
%52 = shufflevector <2 x double> %51, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%53 = fdiv <2 x double> %36, %52
%54 = insertelement <2 x double> poison, double %50, i64 0
%55 = shufflevector <2 x double> %54, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%56 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %55, <2 x double> %53, <2 x double> %25)
br label %57
57: ; preds = %23, %27
%58 = phi <2 x double> [ %56, %27 ], [ %25, %23 ]
%59 = add nuw nsw i64 %24, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %10
br i1 %60, label %61, label %23
61: ; preds = %57
%62 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %20
%63 = load float, float* %62
%64 = fpext float %63 to double
%65 = extractelement <2 x double> %58, i64 0
%66 = fdiv double %65, %64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %15
%68 = load float, float* %67
%69 = fpext float %68 to double
%70 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %9, double %66, double %69)
%71 = fptrunc double %70 to float
store float %71, float* %67
%72 = load float, float* %62
%73 = fpext float %72 to double
%74 = extractelement <2 x double> %58, i64 1
%75 = fdiv double %74, %73
%76 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %18
%77 = load float, float* %76
%78 = fpext float %77 to double
%79 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %9, double %75, double %78)
%80 = fptrunc double %79 to float
store float %80, float* %76
%81 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %15
%82 = load float, float* %81
%83 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %2, float %71, float %82)
store float %83, float* %81
%84 = load float, float* %76
%85 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %18
%86 = load float, float* %85
%87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %2, float %84, float %86)
store float %87, float* %85
%88 = add nuw nsw i64 %12, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %10
br i1 %89, label %90, label %11
90: ; preds = %61, %4
ret void
}