#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free_vector(float *, int, int);
void stub1(float, float *, float *);
void stub2(float, float *, float *);
float *vector(int, int);
void mmid(float y[], float dydx[], int nvar, float xs, float htot, int nstep,
          float yout[], void (*derivs)(float, float[], float[])) {
  int n, i;
  float x, swap, h2, h, *ym, *yn;
  ym = vector(1, nvar);
  yn = vector(1, nvar);
  h = htot / nstep;
  for (i = 1; i <= nvar; i++) {
    ym[i] = y[i];
    yn[i] = y[i] + h * dydx[i];
  }
  x = xs + h;
  (*derivs)(x, yn, yout);
  h2 = 2.0 * h;
  for (n = 2; n <= nstep; n++) {
    for (i = 1; i <= nvar; i++) {
      swap = ym[i] + h2 * yout[i];
      ym[i] = yn[i];
      yn[i] = swap;
    }
    x += h;
    (*derivs)(x, yn, yout);
  }
  for (i = 1; i <= nvar; i++)
    yout[i] = 0.5 * (ym[i] + yn[i] + h * yout[i]);
  free_vector(yn, 1, nvar);
  free_vector(ym, 1, nvar);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mmid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  %xmm1,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1040 <vector@plt>
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1040 <vector@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11ec <mmid+0xcc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1184 <mmid+0x64>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
addss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
call   *%rax
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xde1(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movl   $0x2,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     12e8 <mmid+0x1c8>
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     12b8 <mmid+0x198>
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1246 <mmid+0x126>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
addss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
call   *%rax
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1233 <mmid+0x113>
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     135e <mmid+0x23e>
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xccd(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    12ef <mmid+0x1cf>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <free_vector@plt>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <free_vector@plt>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mmid>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x98,%rsp
mov    %r9,0x48(%rsp)
mov    %r8,%r15
mov    %ecx,%ebx
movaps %xmm1,0x30(%rsp)
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%rbp
mov    $0x1,%edi
mov    %edx,%esi
call   1040 <vector@plt>
mov    %rax,%r12
mov    $0x1,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <vector@plt>
movaps 0x30(%rsp),%xmm3
mov    %ebx,0x1c(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ebx,%xmm0
mov    %rax,%rbx
divss  %xmm0,%xmm3
mov    %r14d,%r9d
mov    %r14,0x10(%rsp)
test   %r14d,%r14d
mov    %r9,0x40(%rsp)
jle    1399 <mmid+0x279>
lea    0x1(%r9),%rax
mov    $0x1,%ecx
cmpl   $0x4,0x10(%rsp)
jae    1244 <mmid+0x124>
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
test   $0x1,%al
jne    11dc <mmid+0xbc>
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    %rax,%rdx
je     1399 <mmid+0x279>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rcx,4)
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  0x0(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movss  0x4(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r12,%rcx,4)
movss  0x4(%r13,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  0x4(%rbp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11f0 <mmid+0xd0>
jmp    1399 <mmid+0x279>
lea    0x4(%r12),%rsi
lea    (%r12,%rax,4),%rdi
lea    0x4(%rbx),%rdx
lea    (%rbx,%rax,4),%r11
lea    0x4(%rbp),%r8
lea    0x0(,%rax,4),%r10
add    %rbp,%r10
lea    0x4(%r13),%r9
lea    0x0(,%rax,4),%r14
add    %r13,%r14
cmp    %r11,%rsi
setb   0x30(%rsp)
cmp    %rdi,%rdx
setb   0x60(%rsp)
cmp    %r10,%rsi
setb   0x50(%rsp)
cmp    %rdi,%r8
setb   0xb(%rsp)
cmp    %r14,%rsi
setb   %sil
cmp    %rdi,%r9
setb   0x28(%rsp)
cmp    %r10,%rdx
setb   %dil
cmp    %r11,%r8
setb   0x20(%rsp)
cmp    %r14,%rdx
setb   %r8b
cmp    %r11,%r9
setb   %r10b
mov    0x60(%rsp),%dl
test   %dl,0x30(%rsp)
jne    11ac <mmid+0x8c>
mov    0xb(%rsp),%dl
and    %dl,0x50(%rsp)
mov    0x40(%rsp),%r9
jne    11ac <mmid+0x8c>
and    0x28(%rsp),%sil
jne    11ac <mmid+0x8c>
and    0x20(%rsp),%dil
jne    11ac <mmid+0x8c>
and    %r10b,%r8b
jne    11ac <mmid+0x8c>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
movaps %xmm3,%xmm0
shufps $0x0,%xmm3,%xmm0
lea    -0x4(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x2,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     17f5 <mmid+0x6d5>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    $0x1,%edx
movups 0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm1,(%r12,%rdx,4)
movups 0x0(%r13,%rdx,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movups 0x10(%rbp,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm1,0x10(%r12,%rdx,4)
movups 0x10(%r13,%rdx,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,0x10(%rbx,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1330 <mmid+0x210>
test   $0x1,%sil
je     1390 <mmid+0x270>
movups 0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm1,(%r12,%rdx,4)
movups 0x0(%r13,%rdx,4),%xmm2
mulps  %xmm2,%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
cmp    %rcx,%r9
jne    17ec <mmid+0x6cc>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
movaps %xmm3,0x30(%rsp)
call   *0x48(%rsp)
movaps 0x30(%rsp),%xmm6
cmpl   $0x2,0x1c(%rsp)
jge    1498 <mmid+0x378>
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
mov    0x40(%rsp),%r11
jle    17b8 <mmid+0x698>
lea    0x1(%r11),%rax
mov    $0x1,%ecx
cmpl   $0x8,0x10(%rsp)
jae    16f3 <mmid+0x5d3>
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
test   $0x1,%al
jne    1421 <mmid+0x301>
movss  (%r12,%rcx,4),%xmm0
addss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm6,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  0xbf9(%rip),%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    %rax,%rdx
je     17b8 <mmid+0x698>
movss  0xbde(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r12,%rcx,4),%xmm1
addss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm6,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%r15,%rcx,4)
movss  0x4(%r12,%rcx,4),%xmm1
addss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm1
movss  0x4(%r15,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm6,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%r15,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1440 <mmid+0x320>
jmp    17b8 <mmid+0x698>
movaps %xmm6,%xmm2
addss  %xmm6,%xmm2
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%ebp
lea    0x4(%r12),%rsi
lea    (%r12,%rbp,4),%rdi
lea    0x4(%rbx),%r9
lea    (%rbx,%rbp,4),%r8
lea    0x4(%r15),%r10
lea    (%r15,%rbp,4),%r11
lea    -0x1(%rbp),%r13
lea    -0x5(%rbp),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %r8,%rsi
setb   %dl
cmp    %rdi,%r9
setb   %al
and    %dl,%al
cmp    %r11,%rsi
setb   %sil
cmp    %rdi,%r10
setb   %dl
and    %sil,%dl
or     %al,%dl
cmp    %r11,%r9
setb   %sil
cmp    %r8,%r10
setb   %al
and    %sil,%al
or     %dl,%al
mov    %al,0xb(%rsp)
mov    %r13,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,0x88(%rsp)
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x80(%rsp)
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0x0,%xmm2,%xmm3
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x90(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,0x78(%rsp)
mov    %rbp,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
mov    $0x2,%r14d
movaps %xmm2,0x60(%rsp)
movaps %xmm3,0x50(%rsp)
jmp    159b <mmid+0x47b>
xchg   %ax,%ax
movss  0xc(%rsp),%xmm0
addss  %xmm6,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   *0x48(%rsp)
movaps 0x50(%rsp),%xmm3
movaps 0x60(%rsp),%xmm2
movaps 0x30(%rsp),%xmm6
lea    0x1(%r14),%eax
cmp    0x1c(%rsp),%r14d
mov    %eax,%r14d
je     13c8 <mmid+0x2a8>
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
jle    1560 <mmid+0x440>
cmp    $0x4,%r13
setb   %al
or     0xb(%rsp),%al
mov    $0x1,%ecx
jne    1663 <mmid+0x543>
cmpq   $0x4,0x20(%rsp)
jae    15c4 <mmid+0x4a4>
xor    %eax,%eax
jmp    161e <mmid+0x4fe>
mov    0x78(%rsp),%rcx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%r12,%rax,4),%xmm0
movups 0x4(%r15,%rax,4),%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0x4(%rbx,%rax,4),%xmm0
movups %xmm0,0x4(%r12,%rax,4)
movups %xmm1,0x4(%rbx,%rax,4)
movups 0x14(%r12,%rax,4),%xmm0
movups 0x14(%r15,%rax,4),%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups 0x14(%rbx,%rax,4),%xmm0
movups %xmm0,0x14(%r12,%rax,4)
movups %xmm1,0x14(%rbx,%rax,4)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    15d0 <mmid+0x4b0>
testb  $0x1,0x90(%rsp)
01
je     164d <mmid+0x52d>
shl    $0x2,%rax
or     $0x4,%rax
movups (%r12,%rax,1),%xmm0
movups (%r15,%rax,1),%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups (%rbx,%rax,1),%xmm0
movups %xmm0,(%r12,%rax,1)
movups %xmm1,(%rbx,%rax,1)
mov    0x80(%rsp),%rcx
cmp    0x88(%rsp),%r13
je     1560 <mmid+0x440>
mov    %rcx,%rax
test   $0x1,%bpl
jne    1690 <mmid+0x570>
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  (%r12,%rcx,4),%xmm0
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r12,%rcx,4)
movss  %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rax
not    %rcx
cmp    0x28(%rsp),%rcx
je     1560 <mmid+0x440>
xchg   %ax,%ax
movss  (%r15,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  (%r12,%rax,4),%xmm0
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r12,%rax,4)
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movss  0x4(%r15,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  0x4(%r12,%rax,4),%xmm0
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r12,%rax,4)
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rbp
jne    16a0 <mmid+0x580>
jmp    1560 <mmid+0x440>
lea    0x4(%r15),%rdx
lea    (%r15,%rax,4),%rsi
lea    (%r12,%rax,4),%r9
mov    %r12,%rbp
add    $0x4,%rbp
lea    (%rbx,%rax,4),%r8
mov    %rbx,%rdi
add    $0x4,%rdi
cmp    %r9,%rdx
setb   %r9b
cmp    %rsi,%rbp
setb   %r10b
cmp    %r8,%rdx
setb   %dl
cmp    %rsi,%rdi
setb   %sil
test   %r10b,%r9b
jne    13ec <mmid+0x2cc>
and    %sil,%dl
jne    13ec <mmid+0x2cc>
mov    %r11d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    0x1(%rdx),%rcx
movaps %xmm6,%xmm0
shufps $0x0,%xmm6,%xmm0
xor    %esi,%esi
movaps 0x8a8(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%r12,%rsi,4),%xmm2
movups 0x14(%r12,%rsi,4),%xmm3
movups 0x4(%rbx,%rsi,4),%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
movups 0x14(%rbx,%rsi,4),%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
movups 0x4(%r15,%rsi,4),%xmm3
movups 0x14(%r15,%rsi,4),%xmm5
mulps  %xmm0,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm3,0x4(%r15,%rsi,4)
movups %xmm5,0x14(%r15,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1760 <mmid+0x640>
cmp    %rdx,%r11
jne    13ec <mmid+0x2cc>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    0x10(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%edx
call   1030 <free_vector@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %ebx,%edx
add    $0x98,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free_vector@plt>
or     $0x1,%rcx
jmp    11ac <mmid+0x8c>
mov    $0x1,%edx
test   $0x1,%sil
jne    1376 <mmid+0x256>
jmp    1390 <mmid+0x270>

LLVM IR (-O0):
define void @mmid(float* %0, float* %1, i32 %2, float %3, float %4, i32 %5, float* %6, void (float, float*, float*)* %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca float*
%16 = alloca void (float, float*, float*)*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float*
%24 = alloca float*
store float* %0, float** %9
store float* %1, float** %10
store i32 %2, i32* %11
store float %3, float* %12
store float %4, float* %13
store i32 %5, i32* %14
store float* %6, float** %15
store void (float, float*, float*)* %7, void (float, float*, float*)** %16
%25 = load i32, i32* %11
%26 = call float* @vector(i32 1, i32 %25)
store float* %26, float** %23
%27 = load i32, i32* %11
%28 = call float* @vector(i32 1, i32 %27)
store float* %28, float** %24
%29 = load float, float* %13
%30 = load i32, i32* %14
%31 = sitofp i32 %30 to float
%32 = fdiv float %29, %31
store float %32, float* %22
store i32 1, i32* %18
br label %33
33: ; preds = %63, %8
%34 = load i32, i32* %18
%35 = load i32, i32* %11
%36 = icmp sle i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %66
37: ; preds = %33
%38 = load float*, float** %9
%39 = load i32, i32* %18
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = load float*, float** %23
%44 = load i32, i32* %18
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
store float %42, float* %46
%47 = load float*, float** %9
%48 = load i32, i32* %18
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float, float* %22
%53 = load float*, float** %10
%54 = load i32, i32* %18
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %57, float %51)
%59 = load float*, float** %24
%60 = load i32, i32* %18
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
store float %58, float* %62
br label %63
63: ; preds = %37
%64 = load i32, i32* %18
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %18
br label %33
66: ; preds = %33
%67 = load float, float* %12
%68 = load float, float* %22
%69 = fadd float %67, %68
store float %69, float* %19
%70 = load void (float, float*, float*)*, void (float, float*, float*)** %16
%71 = load float, float* %19
%72 = load float*, float** %24
%73 = load float*, float** %15
%74 = load float, float* %22
%75 = fpext float %74 to double
%76 = fmul double 2.000000e+00, %75
%77 = fptrunc double %76 to float
store float %77, float* %21
store i32 2, i32* %17
br label %78
78: ; preds = %125, %66
%79 = load i32, i32* %17
%80 = load i32, i32* %14
%81 = icmp sle i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %128
82: ; preds = %78
store i32 1, i32* %18
br label %83
83: ; preds = %114, %82
%84 = load i32, i32* %18
%85 = load i32, i32* %11
%86 = icmp sle i32 %84, %85
br i1 %86, label %87, label %117
87: ; preds = %83
%88 = load float*, float** %23
%89 = load i32, i32* %18
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = load float, float* %21
%94 = load float*, float** %15
%95 = load i32, i32* %18
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %98, float %92)
store float %99, float* %20
%100 = load float*, float** %24
%101 = load i32, i32* %18
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = load float*, float** %23
%106 = load i32, i32* %18
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %107
store float %104, float* %108
%109 = load float, float* %20
%110 = load float*, float** %24
%111 = load i32, i32* %18
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %112
store float %109, float* %113
br label %114
114: ; preds = %87
%115 = load i32, i32* %18
%116 = add nsw i32 %115, 1
store i32 %116, i32* %18
br label %83
117: ; preds = %83
%118 = load float, float* %22
%119 = load float, float* %19
%120 = fadd float %119, %118
store float %120, float* %19
%121 = load void (float, float*, float*)*, void (float, float*, float*)** %16
%122 = load float, float* %19
%123 = load float*, float** %24
%124 = load float*, float** %15
br label %125
125: ; preds = %117
%126 = load i32, i32* %17
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %17
br label %78
128: ; preds = %78
store i32 1, i32* %18
br label %129
129: ; preds = %159, %128
%130 = load i32, i32* %18
%131 = load i32, i32* %11
%132 = icmp sle i32 %130, %131
br i1 %132, label %133, label %162
133: ; preds = %129
%134 = load float*, float** %23
%135 = load i32, i32* %18
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 %136
%138 = load float, float* %137
%139 = load float*, float** %24
%140 = load i32, i32* %18
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds float, float* %139, i64 %141
%143 = load float, float* %142
%144 = fadd float %138, %143
%145 = load float, float* %22
%146 = load float*, float** %15
%147 = load i32, i32* %18
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %150, float %144)
%152 = fpext float %151 to double
%153 = fmul double 5.000000e-01, %152
%154 = fptrunc double %153 to float
%155 = load float*, float** %15
%156 = load i32, i32* %18
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %157
store float %154, float* %158
br label %159
159: ; preds = %133
%160 = load i32, i32* %18
%161 = add nsw i32 %160, 1
store i32 %161, i32* %18
br label %129
162: ; preds = %129
%163 = load float*, float** %24
%164 = load i32, i32* %11
%165 = call i32 @free_vector(float* %163, i32 1, i32 %164)
%166 = load float*, float** %23
%167 = load i32, i32* %11
%168 = call i32 @free_vector(float* %166, i32 1, i32 %167)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mmid(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float %3, float %4, i32 %5, float* %6, void (float, float*, float*)* nocapture %7) {
%9 = tail call float* @vector(i32 1, i32 %2)
%10 = tail call float* @vector(i32 1, i32 %2)
%11 = sitofp i32 %5 to float
%12 = fdiv float %4, %11
%13 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %13, label %148, label %14
14: ; preds = %8
%15 = add nuw i32 %2, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = icmp ult i64 %17, 4
br i1 %18, label %108, label %19
19: ; preds = %14
%20 = getelementptr float, float* %9, i64 1
%21 = getelementptr float, float* %9, i64 %16
%22 = getelementptr float, float* %10, i64 1
%23 = getelementptr float, float* %10, i64 %16
%24 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%25 = getelementptr float, float* %0, i64 %16
%26 = getelementptr float, float* %1, i64 1
%27 = getelementptr float, float* %1, i64 %16
%28 = icmp ult float* %20, %23
%29 = icmp ult float* %22, %21
%30 = and i1 %28, %29
%31 = icmp ult float* %20, %25
%32 = icmp ult float* %24, %21
%33 = and i1 %31, %32
%34 = or i1 %30, %33
%35 = icmp ult float* %20, %27
%36 = icmp ult float* %26, %21
%37 = and i1 %35, %36
%38 = or i1 %34, %37
%39 = icmp ult float* %22, %25
%40 = icmp ult float* %24, %23
%41 = and i1 %39, %40
%42 = or i1 %38, %41
%43 = icmp ult float* %22, %27
%44 = icmp ult float* %26, %23
%45 = and i1 %43, %44
%46 = or i1 %42, %45
br i1 %46, label %108, label %47
47: ; preds = %19
%48 = and i64 %17, -4
%49 = or i64 %48, 1
%50 = insertelement <4 x float> poison, float %12, i64 0
%51 = shufflevector <4 x float> %50, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%52 = add nsw i64 %48, -4
%53 = lshr exact i64 %52, 2
%54 = add nuw nsw i64 %53, 1
%55 = and i64 %54, 1
%56 = icmp eq i64 %52, 0
br i1 %56, label %91, label %57
57: ; preds = %47
%58 = and i64 %54, 9223372036854775806
br label %59
59: ; preds = %59, %57
%60 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %86, %59 ]
%61 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %87, %59 ]
%62 = or i64 %60, 1
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %62
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %67
%68 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %62
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %51, <4 x float> %70, <4 x float> %65)
%72 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %62
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %73
%74 = or i64 %60, 5
%75 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %74
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %74
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %77, <4 x float>* %79
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %74
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %51, <4 x float> %82, <4 x float> %77)
%84 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %74
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %85
%86 = add nuw i64 %60, 8
%87 = add i64 %61, 2
%88 = icmp eq i64 %87, %58
br i1 %88, label %89, label %59
89: ; preds = %59
%90 = or i64 %86, 1
br label %91
91: ; preds = %89, %47
%92 = phi i64 [ 1, %47 ], [ %90, %89 ]
%93 = icmp eq i64 %55, 0
br i1 %93, label %106, label %94
94: ; preds = %91
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %92
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
%97 = load <4 x float>, <4 x float>* %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %92
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %99
%100 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %92
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %51, <4 x float> %102, <4 x float> %97)
%104 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %92
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
store <4 x float> %103, <4 x float>* %105
br label %106
106: ; preds = %91, %94
%107 = icmp eq i64 %17, %48
br i1 %107, label %148, label %108
108: ; preds = %19, %14, %106
%109 = phi i64 [ 1, %19 ], [ 1, %14 ], [ %49, %106 ]
%110 = xor i64 %109, -1
%111 = and i64 %16, 1
%112 = icmp eq i64 %111, 0
br i1 %112, label %113, label %123
113: ; preds = %108
%114 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
%115 = load float, float* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %109
store float %115, float* %116
%117 = load float, float* %114
%118 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %109
%119 = load float, float* %118
%120 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %119, float %117)
%121 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %109
store float %120, float* %121
%122 = add nuw nsw i64 %109, 1
br label %123
123: ; preds = %113, %108
%124 = phi i64 [ %109, %108 ], [ %122, %113 ]
%125 = sub nsw i64 0, %16
%126 = icmp eq i64 %110, %125
br i1 %126, label %148, label %127
127: ; preds = %123, %127
%128 = phi i64 [ %146, %127 ], [ %124, %123 ]
%129 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %128
store float %130, float* %131
%132 = load float, float* %129
%133 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %128
%134 = load float, float* %133
%135 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %134, float %132)
%136 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %128
store float %135, float* %136
%137 = add nuw nsw i64 %128, 1
%138 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %137
store float %139, float* %140
%141 = load float, float* %138
%142 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %137
%143 = load float, float* %142
%144 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %143, float %141)
%145 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %137
store float %144, float* %145
%146 = add nuw nsw i64 %128, 2
%147 = icmp eq i64 %146, %16
br i1 %147, label %148, label %127
148: ; preds = %123, %127, %106, %8
%149 = fadd float %12, %3
tail call void %7(float %149, float* %10, float* %6)
%150 = fmul float %12, 2.000000e+00
%151 = icmp slt i32 %5, 2
br i1 %151, label %259, label %152
152: ; preds = %148
%153 = add i32 %2, 1
%154 = zext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr float, float* %9, i64 1
%156 = getelementptr float, float* %9, i64 %154
%157 = getelementptr float, float* %10, i64 1
%158 = getelementptr float, float* %10, i64 %154
%159 = getelementptr float, float* %6, i64 1
%160 = getelementptr float, float* %6, i64 %154
%161 = add nsw i64 %154, -1
%162 = add nsw i64 %154, -5
%163 = lshr i64 %162, 2
%164 = add nuw nsw i64 %163, 1
%165 = icmp ult i64 %161, 4
%166 = icmp ult float* %155, %158
%167 = icmp ult float* %157, %156
%168 = and i1 %166, %167
%169 = icmp ult float* %155, %160
%170 = icmp ult float* %159, %156
%171 = and i1 %169, %170
%172 = or i1 %168, %171
%173 = icmp ult float* %157, %160
%174 = icmp ult float* %159, %158
%175 = and i1 %173, %174
%176 = or i1 %172, %175
%177 = and i64 %161, -4
%178 = or i64 %177, 1
%179 = insertelement <4 x float> poison, float %150, i64 0
%180 = shufflevector <4 x float> %179, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%181 = and i64 %164, 1
%182 = icmp ult i64 %162, 4
%183 = and i64 %164, 9223372036854775806
%184 = icmp eq i64 %181, 0
%185 = icmp eq i64 %161, %177
%186 = and i64 %154, 1
%187 = icmp eq i64 %186, 0
%188 = sub nsw i64 0, %154
br label %189
189: ; preds = %152, %358
%190 = phi i32 [ 2, %152 ], [ %360, %358 ]
%191 = phi float [ %149, %152 ], [ %359, %358 ]
br i1 %13, label %358, label %192
192: ; preds = %189
%193 = select i1 %165, i1 true, i1 %176
br i1 %193, label %244, label %194
194: ; preds = %192
br i1 %182, label %227, label %195
195: ; preds = %194, %195
%196 = phi i64 [ %224, %195 ], [ 0, %194 ]
%197 = phi i64 [ %225, %195 ], [ 0, %194 ]
%198 = or i64 %196, 1
%199 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %198
%200 = bitcast float* %199 to <4 x float>*
%201 = load <4 x float>, <4 x float>* %200
%202 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %198
%203 = bitcast float* %202 to <4 x float>*
%204 = load <4 x float>, <4 x float>* %203
%205 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %180, <4 x float> %204, <4 x float> %201)
%206 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %198
%207 = bitcast float* %206 to <4 x float>*
%208 = load <4 x float>, <4 x float>* %207
%209 = bitcast float* %199 to <4 x float>*
store <4 x float> %208, <4 x float>* %209
%210 = bitcast float* %206 to <4 x float>*
store <4 x float> %205, <4 x float>* %210
%211 = or i64 %196, 5
%212 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %211
%213 = bitcast float* %212 to <4 x float>*
%214 = load <4 x float>, <4 x float>* %213
%215 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %211
%216 = bitcast float* %215 to <4 x float>*
%217 = load <4 x float>, <4 x float>* %216
%218 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %180, <4 x float> %217, <4 x float> %214)
%219 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %211
%220 = bitcast float* %219 to <4 x float>*
%221 = load <4 x float>, <4 x float>* %220
%222 = bitcast float* %212 to <4 x float>*
store <4 x float> %221, <4 x float>* %222
%223 = bitcast float* %219 to <4 x float>*
store <4 x float> %218, <4 x float>* %223
%224 = add nuw i64 %196, 8
%225 = add i64 %197, 2
%226 = icmp eq i64 %225, %183
br i1 %226, label %227, label %195
227: ; preds = %195, %194
%228 = phi i64 [ 0, %194 ], [ %224, %195 ]
br i1 %184, label %243, label %229
229: ; preds = %227
%230 = or i64 %228, 1
%231 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %230
%232 = bitcast float* %231 to <4 x float>*
%233 = load <4 x float>, <4 x float>* %232
%234 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %230
%235 = bitcast float* %234 to <4 x float>*
%236 = load <4 x float>, <4 x float>* %235
%237 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %180, <4 x float> %236, <4 x float> %233)
%238 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %230
%239 = bitcast float* %238 to <4 x float>*
%240 = load <4 x float>, <4 x float>* %239
%241 = bitcast float* %231 to <4 x float>*
store <4 x float> %240, <4 x float>* %241
%242 = bitcast float* %238 to <4 x float>*
store <4 x float> %237, <4 x float>* %242
br label %243
243: ; preds = %227, %229
br i1 %185, label %358, label %244
244: ; preds = %192, %243
%245 = phi i64 [ 1, %192 ], [ %178, %243 ]
%246 = xor i64 %245, -1
br i1 %187, label %247, label %256
247: ; preds = %244
%248 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %245
%249 = load float, float* %248
%250 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %245
%251 = load float, float* %250
%252 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %150, float %251, float %249)
%253 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %245
%254 = load float, float* %253
store float %254, float* %248
store float %252, float* %253
%255 = add nuw nsw i64 %245, 1
br label %256
256: ; preds = %247, %244
%257 = phi i64 [ %245, %244 ], [ %255, %247 ]
%258 = icmp eq i64 %246, %188
br i1 %258, label %358, label %339
259: ; preds = %358, %148
br i1 %13, label %385, label %260
260: ; preds = %259
%261 = add nuw i32 %2, 1
%262 = zext i32 %261 to i64
%263 = add nsw i64 %262, -1
%264 = icmp ult i64 %263, 8
br i1 %264, label %319, label %265
265: ; preds = %260
%266 = getelementptr float, float* %6, i64 1
%267 = getelementptr float, float* %6, i64 %262
%268 = getelementptr float, float* %9, i64 1
%269 = getelementptr float, float* %9, i64 %262
%270 = getelementptr float, float* %10, i64 1
%271 = getelementptr float, float* %10, i64 %262
%272 = icmp ult float* %266, %269
%273 = icmp ult float* %268, %267
%274 = and i1 %272, %273
%275 = icmp ult float* %266, %271
%276 = icmp ult float* %270, %267
%277 = and i1 %275, %276
%278 = or i1 %274, %277
br i1 %278, label %319, label %279
279: ; preds = %265
%280 = and i64 %263, -8
%281 = or i64 %280, 1
%282 = insertelement <4 x float> poison, float %12, i64 0
%283 = shufflevector <4 x float> %282, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%284 = insertelement <4 x float> poison, float %12, i64 0
%285 = shufflevector <4 x float> %284, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %286
286: ; preds = %286, %279
%287 = phi i64 [ 0, %279 ], [ %315, %286 ]
%288 = or i64 %287, 1
%289 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %288
%290 = bitcast float* %289 to <4 x float>*
%291 = load <4 x float>, <4 x float>* %290
%292 = getelementptr inbounds float, float* %289, i64 4
%293 = bitcast float* %292 to <4 x float>*
%294 = load <4 x float>, <4 x float>* %293
%295 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %288
%296 = bitcast float* %295 to <4 x float>*
%297 = load <4 x float>, <4 x float>* %296
%298 = getelementptr inbounds float, float* %295, i64 4
%299 = bitcast float* %298 to <4 x float>*
%300 = load <4 x float>, <4 x float>* %299
%301 = fadd <4 x float> %291, %297
%302 = fadd <4 x float> %294, %300
%303 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %288
%304 = bitcast float* %303 to <4 x float>*
%305 = load <4 x float>, <4 x float>* %304
%306 = getelementptr inbounds float, float* %303, i64 4
%307 = bitcast float* %306 to <4 x float>*
%308 = load <4 x float>, <4 x float>* %307
%309 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %283, <4 x float> %305, <4 x float> %301)
%310 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %285, <4 x float> %308, <4 x float> %302)
%311 = fmul <4 x float> %309, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%312 = fmul <4 x float> %310, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%313 = bitcast float* %303 to <4 x float>*
store <4 x float> %311, <4 x float>* %313
%314 = bitcast float* %306 to <4 x float>*
store <4 x float> %312, <4 x float>* %314
%315 = add nuw i64 %287, 8
%316 = icmp eq i64 %315, %280
br i1 %316, label %317, label %286
317: ; preds = %286
%318 = icmp eq i64 %263, %280
br i1 %318, label %385, label %319
319: ; preds = %265, %260, %317
%320 = phi i64 [ 1, %265 ], [ 1, %260 ], [ %281, %317 ]
%321 = xor i64 %320, -1
%322 = and i64 %262, 1
%323 = icmp eq i64 %322, 0
br i1 %323, label %324, label %335
324: ; preds = %319
%325 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %320
%326 = load float, float* %325
%327 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %320
%328 = load float, float* %327
%329 = fadd float %326, %328
%330 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %320
%331 = load float, float* %330
%332 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %331, float %329)
%333 = fmul float %332, 5.000000e-01
store float %333, float* %330
%334 = add nuw nsw i64 %320, 1
br label %335
335: ; preds = %324, %319
%336 = phi i64 [ %320, %319 ], [ %334, %324 ]
%337 = sub nsw i64 0, %262
%338 = icmp eq i64 %321, %337
br i1 %338, label %385, label %362
339: ; preds = %256, %339
%340 = phi i64 [ %356, %339 ], [ %257, %256 ]
%341 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %340
%342 = load float, float* %341
%343 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %340
%344 = load float, float* %343
%345 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %150, float %344, float %342)
%346 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %340
%347 = load float, float* %346
store float %347, float* %341
store float %345, float* %346
%348 = add nuw nsw i64 %340, 1
%349 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %348
%350 = load float, float* %349
%351 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %348
%352 = load float, float* %351
%353 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %150, float %352, float %350)
%354 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %348
%355 = load float, float* %354
store float %355, float* %349
store float %353, float* %354
%356 = add nuw nsw i64 %340, 2
%357 = icmp eq i64 %356, %154
br i1 %357, label %358, label %339
358: ; preds = %256, %339, %243, %189
%359 = fadd float %12, %191
tail call void %7(float %359, float* %10, float* %6)
%360 = add nuw i32 %190, 1
%361 = icmp eq i32 %190, %5
br i1 %361, label %259, label %189
362: ; preds = %335, %362
%363 = phi i64 [ %383, %362 ], [ %336, %335 ]
%364 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %363
%365 = load float, float* %364
%366 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %363
%367 = load float, float* %366
%368 = fadd float %365, %367
%369 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %363
%370 = load float, float* %369
%371 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %370, float %368)
%372 = fmul float %371, 5.000000e-01
store float %372, float* %369
%373 = add nuw nsw i64 %363, 1
%374 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %373
%375 = load float, float* %374
%376 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %373
%377 = load float, float* %376
%378 = fadd float %375, %377
%379 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %373
%380 = load float, float* %379
%381 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %12, float %380, float %378)
%382 = fmul float %381, 5.000000e-01
store float %382, float* %379
%383 = add nuw nsw i64 %363, 2
%384 = icmp eq i64 %383, %262
br i1 %384, label %385, label %362
385: ; preds = %335, %362, %317, %259
%386 = tail call i32 @free_vector(float* %10, i32 1, i32 %2)
%387 = tail call i32 @free_vector(float* %9, i32 1, i32 %2)
ret void
}