#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct timespec {
  int /*<<< orphan*/ tv_nsec;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ CLOCK_REALTIME;
int /*<<< orphan*/ clock_gettime(int /*<<< orphan*/, struct timespec *);
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int pull(int iDigits) {
  if (iDigits < 1)
    iDigits = 1;
  if (iDigits > 9)
    iDigits = 9;
  int i, m = 1;
  for (i = 0; i < iDigits - 1; i++) {
    m *= 10;
  }
  struct timespec spec;
  clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &spec);
  srand(spec.tv_nsec);
  return m + rand() % (m * 9);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pull>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x4(%rbp)
jge    114c <pull+0x1c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x4(%rbp)
jle    115d <pull+0x2d>
movl   $0x9,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1191 <pull+0x61>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    116b <pull+0x3b>
mov    0x2e48(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <clock_gettime@plt>
mov    -0x10(%rbp),%edi
call   1040 <srand@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
imul   $0x9,-0xc(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pull>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
test   %edi,%edi
mov    $0x1,%ebx
cmovle %ebx,%edi
cmp    $0x9,%edi
mov    $0x9,%eax
cmovb  %edi,%eax
cmp    $0x2,%eax
jb     128f <pull+0x15f>
lea    0x2(%rax),%ecx
and    $0x1c,%ecx
add    $0xfffffffe,%eax
movd   %eax,%xmm2
add    $0xfffffffc,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x1c,%ecx
jae    1181 <pull+0x51>
movdqa 0xe83(%rip),%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    11f2 <pull+0xc2>
and    $0xfffffff8,%edx
movdqa 0xe74(%rip),%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xe7a(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
pmuludq %xmm1,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm4
movdqa %xmm4,%xmm5
pmuludq %xmm1,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm5
punpckldq %xmm5,%xmm0
add    $0xffffffe0,%ecx
add    $0xfffffff8,%edx
jne    11a0 <pull+0x70>
movdqa 0xe4d(%rip),%xmm5
pmuludq %xmm5,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm1
pmuludq %xmm5,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm1
mov    $0xfffffffc,%edx
sub    %ecx,%edx
neg    %ecx
pshufd $0x0,%xmm2,%xmm2
test   %eax,%eax
je     123f <pull+0x10f>
shl    $0x2,%eax
xor    %edx,%edx
movdqa 0xe28(%rip),%xmm3
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm1
pmuludq %xmm3,%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm4
pmuludq %xmm3,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm0
add    $0xfffffffc,%edx
mov    %eax,%esi
add    %edx,%esi
jne    1210 <pull+0xe0>
sub    %edx,%ecx
add    $0xfffffffc,%ecx
mov    %ecx,%edx
movd   %edx,%xmm3
pshufd $0x0,%xmm3,%xmm3
por    0xdf0(%rip),%xmm3
movdqa 0xdf8(%rip),%xmm4
pxor   %xmm4,%xmm2
pxor   %xmm4,%xmm3
pcmpgtd %xmm2,%xmm3
pand   %xmm3,%xmm1
pandn  %xmm0,%xmm3
por    %xmm1,%xmm3
pshufd $0xee,%xmm3,%xmm0
pshufd $0xff,%xmm3,%xmm1
pshufd $0xf5,%xmm3,%xmm2
pmuludq %xmm1,%xmm2
pmuludq %xmm3,%xmm0
pmuludq %xmm2,%xmm0
movd   %xmm0,%ebx
mov    0x2d4a(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1030 <clock_gettime@plt>
mov    0x8(%rsp),%edi
call   1040 <srand@plt>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
lea    (%rbx,%rbx,8),%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    %edx,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.timespec = type { i32 }
@CLOCK_REALTIME = global i32 0
define i32 @pull(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca %struct.timespec
store i32 %0, i32* %2
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp slt i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %9
9: ; preds = %8, %1
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp sgt i32 %10, 9
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9
store i32 9, i32* %2
br label %13
13: ; preds = %12, %9
store i32 1, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %22, %13
%15 = load i32, i32* %3
%16 = load i32, i32* %2
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = icmp slt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %4
%21 = mul nsw i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %4
br label %22
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %3
br label %14
25: ; preds = %14
%26 = load i32, i32* @CLOCK_REALTIME
%27 = call i32 @clock_gettime(i32 %26, %struct.timespec* %5)
%28 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %5, i32 0, i32 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = call i32 @srand(i32 %29)
%31 = load i32, i32* %4
%32 = call i32 (...) @rand()
%33 = load i32, i32* %4
%34 = mul nsw i32 %33, 9
%35 = srem i32 %32, %34
%36 = add nsw i32 %31, %35
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
%struct.timespec = type { i32 }
@CLOCK_REALTIME = global i32 0
define i32 @pull(i32 %0) {
%2 = alloca %struct.timespec
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
%4 = select i1 %3, i32 %0, i32 1
%5 = icmp ult i32 %4, 9
%6 = select i1 %5, i32 %4, i32 9
%7 = icmp ugt i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %57
8: ; preds = %1
%9 = add nuw nsw i32 %6, 2
%10 = and i32 %9, 28
%11 = add nsw i32 %6, -2
%12 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %11, i64 0
%13 = shufflevector <4 x i32> %12, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%14 = add nsw i32 %10, -4
%15 = lshr exact i32 %14, 2
%16 = add nuw nsw i32 %15, 1
%17 = and i32 %16, 7
%18 = icmp ult i32 %14, 28
br i1 %18, label %32, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i32 %16, 2147483640
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %26, %21 ]
%23 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %19 ], [ %25, %21 ]
%24 = phi i32 [ 0, %19 ], [ %27, %21 ]
%25 = mul <4 x i32> %23, <i32 100000000, i32 100000000, i32 100000000, i32 100000000>
%26 = add i32 %22, 32
%27 = add i32 %24, 8
%28 = icmp eq i32 %27, %20
br i1 %28, label %29, label %21
29: ; preds = %21
%30 = mul <4 x i32> %23, <i32 10000000, i32 10000000, i32 10000000, i32 10000000>
%31 = or i32 %22, 28
br label %32
32: ; preds = %29, %8
%33 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %31, %29 ]
%34 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %30, %29 ]
%35 = phi <4 x i32> [ undef, %8 ], [ %25, %29 ]
%36 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %26, %29 ]
%37 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>, %8 ], [ %25, %29 ]
%38 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %38, label %47, label %39
39: ; preds = %32, %39
%40 = phi i32 [ %44, %39 ], [ %36, %32 ]
%41 = phi <4 x i32> [ %43, %39 ], [ %37, %32 ]
%42 = phi i32 [ %45, %39 ], [ 0, %32 ]
%43 = mul <4 x i32> %41, <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
%44 = add i32 %40, 4
%45 = add i32 %42, 1
%46 = icmp eq i32 %45, %17
br i1 %46, label %47, label %39
47: ; preds = %39, %32
%48 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %40, %39 ]
%49 = phi <4 x i32> [ %34, %32 ], [ %41, %39 ]
%50 = phi <4 x i32> [ %35, %32 ], [ %43, %39 ]
%51 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %48, i64 0
%52 = shufflevector <4 x i32> %51, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%53 = or <4 x i32> %52, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%54 = icmp ugt <4 x i32> %53, %13
%55 = select <4 x i1> %54, <4 x i32> %49, <4 x i32> %50
%56 = call i32 @llvm.vector.reduce.mul.v4i32(<4 x i32> %55)
br label %57
57: ; preds = %47, %1
%58 = phi i32 [ 1, %1 ], [ %56, %47 ]
%59 = bitcast %struct.timespec* %2 to i8*
%60 = load i32, i32* @CLOCK_REALTIME
%61 = call i32 @clock_gettime(i32 %60, %struct.timespec* %2)
%62 = getelementptr inbounds %struct.timespec, %struct.timespec* %2, i64 0, i32 0
%63 = load i32, i32* %62
%64 = call i32 @srand(i32 %63)
%65 = call i32 (...) @rand()
%66 = mul nsw i32 %58, 9
%67 = srem i32 %65, %66
%68 = add nsw i32 %67, %58
ret i32 %68
}