void splint(xa, ya, y2a, n, x, y) double xa[], ya[], y2a[], x, *y;
int n;
{
  int klo, khi, k;
  double h, b, a;
  void nrerror();
  klo = 1;
  khi = n;
  while (khi - klo > 1) {
    k = (khi + klo) >> 1;
    if (xa[k] > x)
      khi = k;
    else
      klo = k;
  }
  h = xa[khi] - xa[klo];
  if (h == 0.0)
    nrerror("Bad XA input to routine SPLINT");
  a = (xa[khi] - x) / h;
  b = (x - xa[klo]) / h;
  *y =
      a * ya[klo] + b * ya[khi] +
      ((a * a * a - a) * y2a[klo] + (b * b * b - b) * y2a[khi]) * (h * h) / 6.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<splint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    -0x34(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jle    1186 <splint+0x76>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    117b <splint+0x6b>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1181 <splint+0x71>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    113d <splint+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11cb <splint+0xbb>
jp     11cb <splint+0xbb>
lea    0xe44(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <nrerror@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
subsd  -0x28(%rbp),%xmm0
divsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  -0x58(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x58(%rbp),%xmm1
movsd  -0x58(%rbp),%xmm3
movsd  -0x58(%rbp),%xmm2
movq   %xmm2,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm3
movsd  -0x50(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x50(%rbp),%xmm2
movsd  -0x50(%rbp),%xmm5
movsd  -0x50(%rbp),%xmm4
movq   %xmm4,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm4
mulsd  %xmm5,%xmm2
addsd  %xmm4,%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
movsd  -0x48(%rbp),%xmm2
mulsd  -0x48(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
movsd  0xd33(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<splint>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x1,%r13d
cmp    $0x3,%ecx
jl     1165 <splint+0x55>
mov    $0x1,%eax
jmp    114b <splint+0x3b>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%eax
mov    %ecx,%edx
sub    %eax,%edx
cmp    $0x1,%edx
jle    1162 <splint+0x52>
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
sar    %edx
movslq %edx,%rsi
movsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    1140 <splint+0x30>
mov    %edx,%ecx
jmp    1142 <splint+0x32>
movslq %eax,%r13
movslq %ecx,%rbp
movsd  (%rbx,%rbp,8),%xmm4
movsd  (%rbx,%r13,8),%xmm1
movapd %xmm4,%xmm5
subsd  %xmm1,%xmm5
xorpd  %xmm2,%xmm2
ucomisd %xmm2,%xmm5
jne    11b8 <splint+0xa8>
jp     11b8 <splint+0xa8>
lea    0xe7a(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
movsd  %xmm5,0x8(%rsp)
call   1030 <nrerror@plt>
movsd  0x8(%rsp),%xmm5
movsd  0x10(%rsp),%xmm0
movsd  (%rbx,%rbp,8),%xmm4
movsd  (%rbx,%r13,8),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm4
divsd  %xmm5,%xmm4
subsd  %xmm1,%xmm0
divsd  %xmm5,%xmm0
movsd  (%r12,%rbp,8),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movsd  (%r12,%r13,8),%xmm2
mulsd  %xmm4,%xmm2
movapd %xmm4,%xmm3
mulsd  %xmm4,%xmm3
mulsd  %xmm4,%xmm3
subsd  %xmm4,%xmm3
movapd %xmm0,%xmm4
mulsd  %xmm0,%xmm4
mulsd  %xmm0,%xmm4
subsd  %xmm0,%xmm4
mulsd  (%r15,%rbp,8),%xmm4
mulsd  (%r15,%r13,8),%xmm3
addsd  %xmm1,%xmm2
addsd  %xmm4,%xmm3
mulsd  %xmm5,%xmm5
mulsd  %xmm3,%xmm5
divsd  0xde0(%rip),%xmm5
addsd  %xmm2,%xmm5
movsd  %xmm5,(%r14)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [31 x i8] c"Bad XA input to routine SPLINT\00"
define void @splint(double* %0, double* %1, double* %2, i32 %3, double %4, double* %5) {
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca double*
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
%12 = alloca double*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca double
%17 = alloca double
%18 = alloca double
store double* %0, double** %7
store double* %1, double** %8
store double* %2, double** %9
store i32 %3, i32* %10
store double %4, double* %11
store double* %5, double** %12
store i32 1, i32* %13
%19 = load i32, i32* %10
store i32 %19, i32* %14
br label %20
20: ; preds = %41, %6
%21 = load i32, i32* %14
%22 = load i32, i32* %13
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = icmp sgt i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %42
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %14
%27 = load i32, i32* %13
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = ashr i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %15
%30 = load double*, double** %7
%31 = load i32, i32* %15
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = load double, double* %11
%36 = fcmp ogt double %34, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %25
%38 = load i32, i32* %15
store i32 %38, i32* %14
br label %41
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %15
store i32 %40, i32* %13
br label %41
41: ; preds = %39, %37
br label %20
42: ; preds = %20
%43 = load double*, double** %7
%44 = load i32, i32* %14
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = load double*, double** %7
%49 = load i32, i32* %13
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 %50
%52 = load double, double* %51
%53 = fsub double %47, %52
store double %53, double* %16
%54 = load double, double* %16
%55 = fcmp oeq double %54, 0.000000e+00
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %42
br label %57
57: ; preds = %56, %42
%58 = load double*, double** %7
%59 = load i32, i32* %14
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds double, double* %58, i64 %60
%62 = load double, double* %61
%63 = load double, double* %11
%64 = fsub double %62, %63
%65 = load double, double* %16
%66 = fdiv double %64, %65
store double %66, double* %18
%67 = load double, double* %11
%68 = load double*, double** %7
%69 = load i32, i32* %13
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %70
%72 = load double, double* %71
%73 = fsub double %67, %72
%74 = load double, double* %16
%75 = fdiv double %73, %74
store double %75, double* %17
%76 = load double, double* %18
%77 = load double*, double** %8
%78 = load i32, i32* %13
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds double, double* %77, i64 %79
%81 = load double, double* %80
%82 = load double, double* %17
%83 = load double*, double** %8
%84 = load i32, i32* %14
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds double, double* %83, i64 %85
%87 = load double, double* %86
%88 = fmul double %82, %87
%89 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %76, double %81, double %88)
%90 = load double, double* %18
%91 = load double, double* %18
%92 = fmul double %90, %91
%93 = load double, double* %18
%94 = load double, double* %18
%95 = fneg double %94
%96 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double %93, double %95)
%97 = load double*, double** %9
%98 = load i32, i32* %13
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds double, double* %97, i64 %99
%101 = load double, double* %100
%102 = load double, double* %17
%103 = load double, double* %17
%104 = fmul double %102, %103
%105 = load double, double* %17
%106 = load double, double* %17
%107 = fneg double %106
%108 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %104, double %105, double %107)
%109 = load double*, double** %9
%110 = load i32, i32* %14
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds double, double* %109, i64 %111
%113 = load double, double* %112
%114 = fmul double %108, %113
%115 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double %101, double %114)
%116 = load double, double* %16
%117 = load double, double* %16
%118 = fmul double %116, %117
%119 = fmul double %115, %118
%120 = fdiv double %119, 6.000000e+00
%121 = fadd double %89, %120
%122 = load double*, double** %12
store double %121, double* %122
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [31 x i8] c"Bad XA input to routine SPLINT\00"
define void @splint(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, i32 %3, double %4, double* nocapture writeonly %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 2
br i1 %7, label %8, label %23
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i32 [ %18, %8 ], [ 1, %6 ]
%10 = phi i32 [ %17, %8 ], [ %3, %6 ]
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = ashr i32 %11, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %13
%15 = load double, double* %14
%16 = fcmp ogt double %15, %4
%17 = select i1 %16, i32 %12, i32 %10
%18 = select i1 %16, i32 %9, i32 %12
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = icmp sgt i32 %19, 1
br i1 %20, label %8, label %21
21: ; preds = %8
%22 = sext i32 %18 to i64
br label %23
23: ; preds = %21, %6
%24 = phi i32 [ %3, %6 ], [ %17, %21 ]
%25 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %22, %21 ]
%26 = sext i32 %24 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %25
%30 = load double, double* %29
%31 = fsub double %28, %30
%32 = fcmp oeq double %31, 0.000000e+00
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %23
tail call void (i8*, ...) bitcast (void (...)* @nrerror to void (i8*, ...)*)(i8* getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%34 = load double, double* %27
%35 = load double, double* %29
br label %36
36: ; preds = %33, %23
%37 = phi double [ %35, %33 ], [ %30, %23 ]
%38 = phi double [ %34, %33 ], [ %28, %23 ]
%39 = fsub double %38, %4
%40 = fdiv double %39, %31
%41 = fsub double %4, %37
%42 = fdiv double %41, %31
%43 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %25
%44 = load double, double* %43
%45 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %26
%46 = load double, double* %45
%47 = fmul double %42, %46
%48 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %40, double %44, double %47)
%49 = fmul double %40, %40
%50 = fneg double %40
%51 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %49, double %40, double %50)
%52 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %25
%53 = load double, double* %52
%54 = fmul double %42, %42
%55 = fneg double %42
%56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %54, double %42, double %55)
%57 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %26
%58 = load double, double* %57
%59 = fmul double %56, %58
%60 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %51, double %53, double %59)
%61 = fmul double %31, %31
%62 = fmul double %61, %60
%63 = fdiv double %62, 6.000000e+00
%64 = fadd double %48, %63
store double %64, double* %5
ret void
}