int hex2int(char *src) {
  int rt = 0;
  while (1) {
    if ((*src >= '0') && (*src <= '9'))
      rt = (rt << 4) + (*src - '0');
    else if ((*src >= 'a') && (*src <= 'f'))
      rt = (rt << 4) + (*src - 'a') + 10;
    else if ((*src >= 'A') && (*src <= 'F'))
      rt = (rt << 4) + (*src - 'A') + 10;
    else
      break;
    src++;
  }
  return (rt);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1149 <hex2int+0x49>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1149 <hex2int+0x49>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11d2 <hex2int+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1186 <hex2int+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1186 <hex2int+0x86>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x61,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11cd <hex2int+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11c3 <hex2int+0xc3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11c3 <hex2int+0xc3>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x41,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11c8 <hex2int+0xc8>
jmp    11e3 <hex2int+0xe3>
jmp    11cd <hex2int+0xcd>
jmp    11d2 <hex2int+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    110f <hex2int+0xf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2int>:
xor    %eax,%eax
jmp    111b <hex2int+0x1b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
shl    $0x4,%eax
add    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rdi
movsbl (%rdi),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%esi
mov    $0xffffffd0,%edx
cmp    $0xa,%sil
jb     1110 <hex2int+0x10>
lea    -0x61(%rcx),%esi
mov    $0xffffffa9,%edx
cmp    $0x6,%sil
jb     1110 <hex2int+0x10>
lea    -0x41(%rcx),%esi
mov    $0xffffffc9,%edx
cmp    $0x5,%sil
jbe    1110 <hex2int+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex2int(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %1, %63
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp sge i32 %7, 48
br i1 %8, label %9, label %22
9: ; preds = %4
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp sle i32 %12, 57
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %3
%16 = shl i32 %15, 4
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %19, 48
%21 = add nsw i32 %16, %20
store i32 %21, i32* %3
br label %63
22: ; preds = %9, %4
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sge i32 %25, 97
br i1 %26, label %27, label %41
27: ; preds = %22
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sle i32 %30, 102
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %3
%34 = shl i32 %33, 4
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 97
%39 = add nsw i32 %34, %38
%40 = add nsw i32 %39, 10
store i32 %40, i32* %3
br label %62
41: ; preds = %27, %22
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp sge i32 %44, 65
br i1 %45, label %46, label %60
46: ; preds = %41
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp sle i32 %49, 70
br i1 %50, label %51, label %60
51: ; preds = %46
%52 = load i32, i32* %3
%53 = shl i32 %52, 4
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = sub nsw i32 %56, 65
%58 = add nsw i32 %53, %57
%59 = add nsw i32 %58, 10
store i32 %59, i32* %3
br label %61
60: ; preds = %46, %41
br label %66
61: ; preds = %51
br label %62
62: ; preds = %61, %32
br label %63
63: ; preds = %62, %14
%64 = load i8*, i8** %2
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i32 1
store i8* %65, i8** %2
br label %4
66: ; preds = %60
%67 = load i32, i32* %3
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex2int(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %15, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %20, %15 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %19, %15 ]
%5 = load i8, i8* %3
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = add i8 %5, -48
%8 = icmp ult i8 %7, 10
br i1 %8, label %15, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i8 %5, -97
%11 = icmp ult i8 %10, 6
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %9
%13 = add i8 %5, -65
%14 = icmp ult i8 %13, 6
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %12, %9, %2
%16 = phi i32 [ -48, %2 ], [ -87, %9 ], [ -55, %12 ]
%17 = shl i32 %4, 4
%18 = add i32 %17, %16
%19 = add i32 %18, %6
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
21: ; preds = %12
ret i32 %4
}