#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ INT_MAX;
int INT_MIN;
int min(char **, char, char, int, int /*<<< orphan*/);
int rand();
int computer_move(char **board, char piece1, char piece2) {
  int i, j;
  int bestValue = INT_MIN;
  int bestMoves[9][2], bestLen = 0;
  for (i = 0; i < 3; i++)
    for (j = 0; j < 3; j++)
      if (board[i][j] == '-') {
        board[i][j] = piece1;
        int score = min(board, piece1, piece2, INT_MIN, INT_MAX);
        if (score > bestValue) {
          bestValue = score;
          bestLen = 1;
          bestMoves[0][0] = i;
          bestMoves[0][1] = j;
        } else if (score == bestValue) {
          bestMoves[bestLen][0] = i;
          bestMoves[bestLen][1] = j;
          bestLen++;
        }
        board[i][j] = '-';
      }
  bestLen = rand() % bestLen;
  i = bestMoves[bestLen][0];
  j = bestMoves[bestLen][1];
  board[i][j] = piece1;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computer_move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    0x2ea2(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x10(%rbp)
jge    125e <computer_move+0x13e>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    124b <computer_move+0x12b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1238 <computer_move+0x118>
mov    -0x9(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x9(%rbp),%dl
mov    -0xa(%rbp),%al
mov    0x2e30(%rip),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    0x2e2f(%rip),%rsi
mov    (%rsi),%r8d
movsbl %dl,%esi
movsbl %al,%edx
call   1030 <min@plt>
mov    %eax,-0x68(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jle    11f4 <computer_move+0xd4>
mov    -0x68(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x64(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    1224 <computer_move+0x104>
mov    -0x68(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    121f <computer_move+0xff>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x60(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x5c(%rbp,%rax,8)
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    1224 <computer_move+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    123d <computer_move+0x11d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1162 <computer_move+0x42>
jmp    1250 <computer_move+0x130>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1151 <computer_move+0x31>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x64(%rbp)
mov    %edx,-0x64(%rbp)
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    -0x5c(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    $0x1,%eax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computer_move>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %rdi,%rbx
mov    0x2ea8(%rip),%rax
mov    (%rax),%r12d
xor    %ebp,%ebp
mov    %esi,0xc(%rsp)
movsbl %sil,%r13d
movsbl %dl,%r15d
xor    %r14d,%r14d
jmp    117b <computer_move+0x5b>
xchg   %ax,%ax
mov    %ebp,0x10(%rsp)
movl   $0x2,0x14(%rsp)
mov    $0x1,%r14d
mov    %eax,%r12d
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
movb   $0x2d,0x2(%rax)
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x3,%rbp
je     12cb <computer_move+0x1ab>
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
cmpb   $0x2d,(%rax)
je     11a0 <computer_move+0x80>
cmpb   $0x2d,0x1(%rax)
je     1208 <computer_move+0xe8>
cmpb   $0x2d,0x2(%rax)
jne    116d <computer_move+0x4d>
jmp    127d <computer_move+0x15d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r13b,(%rax)
mov    0x2e36(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    0x2e35(%rip),%rax
mov    (%rax),%r8d
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <min@plt>
cmp    %r12d,%eax
jle    11e0 <computer_move+0xc0>
mov    %ebp,0x10(%rsp)
movl   $0x0,0x14(%rsp)
mov    $0x1,%r14d
mov    %eax,%r12d
jmp    11f7 <computer_move+0xd7>
jne    11f7 <computer_move+0xd7>
movslq %r14d,%r14
mov    %ebp,0x10(%rsp,%r14,8)
movl   $0x0,0x14(%rsp,%r14,8)
add    $0x1,%r14d
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
movb   $0x2d,(%rax)
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
cmpb   $0x2d,0x1(%rax)
jne    118a <computer_move+0x6a>
mov    %r13b,0x1(%rax)
mov    0x2dcd(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    0x2dcc(%rip),%rax
mov    (%rax),%r8d
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <min@plt>
cmp    %r12d,%eax
jle    1250 <computer_move+0x130>
mov    %ebp,0x10(%rsp)
movl   $0x1,0x14(%rsp)
mov    $0x1,%r14d
mov    %eax,%r12d
jmp    1267 <computer_move+0x147>
nopl   0x0(%rax)
jne    1267 <computer_move+0x147>
movslq %r14d,%r14
mov    %ebp,0x10(%rsp,%r14,8)
movl   $0x1,0x14(%rsp,%r14,8)
add    $0x1,%r14d
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
movb   $0x2d,0x1(%rax)
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
cmpb   $0x2d,0x2(%rax)
jne    116d <computer_move+0x4d>
mov    %r13b,0x2(%rax)
mov    0x2d58(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    0x2d57(%rip),%rax
mov    (%rax),%r8d
mov    %rbx,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <min@plt>
cmp    %r12d,%eax
jg     1150 <computer_move+0x30>
jne    1165 <computer_move+0x45>
movslq %r14d,%r14
mov    %ebp,0x10(%rsp,%r14,8)
movl   $0x2,0x14(%rsp,%r14,8)
add    $0x1,%r14d
jmp    1165 <computer_move+0x45>
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltd
idiv   %r14d
movslq %edx,%rax
movslq 0x10(%rsp,%rax,8),%rcx
movslq 0x14(%rsp,%rax,8),%rax
mov    (%rbx,%rcx,8),%rcx
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    %dl,(%rcx,%rax,1)
mov    $0x1,%eax
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i32 0
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @computer_move(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [9 x [2 x i32]]
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%13 = load i32, i32* @INT_MIN
store i32 %13, i32* %9
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %92, %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %15, 3
br i1 %16, label %17, label %95
17: ; preds = %14
store i32 0, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %88, %17
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %19, 3
br i1 %20, label %21, label %91
21: ; preds = %18
%22 = load i8**, i8*** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8*, i8** %22, i64 %24
%26 = load i8*, i8** %25
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 45
br i1 %32, label %33, label %87
33: ; preds = %21
%34 = load i8, i8* %5
%35 = load i8**, i8*** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8*, i8** %35, i64 %37
%39 = load i8*, i8** %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
store i8 %34, i8* %42
%43 = load i8**, i8*** %4
%44 = load i8, i8* %5
%45 = load i8, i8* %6
%46 = load i32, i32* @INT_MIN
%47 = load i32, i32* @INT_MAX
%48 = call i32 @min(i8** %43, i8 signext %44, i8 signext %45, i32 %46, i32 %47)
store i32 %48, i32* %12
%49 = load i32, i32* %12
%50 = load i32, i32* %9
%51 = icmp sgt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %60
52: ; preds = %33
%53 = load i32, i32* %12
store i32 %53, i32* %9
store i32 1, i32* %11
%54 = load i32, i32* %7
%55 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %10, i64 0, i64 0
%56 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %55, i64 0, i64 0
store i32 %54, i32* %56
%57 = load i32, i32* %8
%58 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %10, i64 0, i64 0
%59 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %58, i64 0, i64 1
store i32 %57, i32* %59
br label %78
60: ; preds = %33
%61 = load i32, i32* %12
%62 = load i32, i32* %9
%63 = icmp eq i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %77
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %7
%66 = load i32, i32* %11
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %10, i64 0, i64 %67
%69 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %68, i64 0, i64 0
store i32 %65, i32* %69
%70 = load i32, i32* %8
%71 = load i32, i32* %11
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %10, i64 0, i64 %72
%74 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %73, i64 0, i64 1
store i32 %70, i32* %74
%75 = load i32, i32* %11
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %11
br label %77
77: ; preds = %64, %60
br label %78
78: ; preds = %77, %52
%79 = load i8**, i8*** %4
%80 = load i32, i32* %7
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8*, i8** %79, i64 %81
%83 = load i8*, i8** %82
%84 = load i32, i32* %8
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 %85
store i8 45, i8* %86
br label %87
87: ; preds = %78, %21
br label %88
88: ; preds = %87
%89 = load i32, i32* %8
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %8
br label %18
91: ; preds = %18
br label %92
92: ; preds = %91
%93 = load i32, i32* %7
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %7
br label %14
95: ; preds = %14
%96 = call i32 (...) @rand()
%97 = load i32, i32* %11
%98 = srem i32 %96, %97
store i32 %98, i32* %11
%99 = load i32, i32* %11
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %10, i64 0, i64 %100
%102 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %101, i64 0, i64 0
%103 = load i32, i32* %102
store i32 %103, i32* %7
%104 = load i32, i32* %11
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %10, i64 0, i64 %105
%107 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %106, i64 0, i64 1
%108 = load i32, i32* %107
store i32 %108, i32* %8
%109 = load i8, i8* %5
%110 = load i8**, i8*** %4
%111 = load i32, i32* %7
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds i8*, i8** %110, i64 %112
%114 = load i8*, i8** %113
%115 = load i32, i32* %8
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 %116
store i8 %109, i8* %117
ret i32 1
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i32 0
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @computer_move(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2) {
%4 = alloca [9 x [2 x i32]]
%5 = load i32, i32* @INT_MIN
%6 = bitcast [9 x [2 x i32]]* %4 to i8*
%7 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 0, i64 0
%8 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 0, i64 1
br label %9
9: ; preds = %3, %92
%10 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %95, %92 ]
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %94, %92 ]
%12 = phi i32 [ %5, %3 ], [ %93, %92 ]
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %10
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 45
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %9
store i8 %1, i8* %14
%18 = load i32, i32* @INT_MIN
%19 = load i32, i32* @INT_MAX
%20 = tail call i32 @min(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i32 %18, i32 %19)
%21 = icmp sgt i32 %20, %12
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %17
%23 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %23, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %32
24: ; preds = %17
%25 = icmp eq i32 %20, %12
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %24
%27 = sext i32 %11 to i64
%28 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 %27, i64 0
%29 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %29, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 %27, i64 1
store i32 0, i32* %30
%31 = add nsw i32 %11, 1
br label %32
32: ; preds = %24, %26, %22
%33 = phi i32 [ %20, %22 ], [ %12, %26 ], [ %12, %24 ]
%34 = phi i32 [ 1, %22 ], [ %31, %26 ], [ %11, %24 ]
%35 = load i8*, i8** %13
store i8 45, i8* %35
%36 = load i8*, i8** %13
br label %37
37: ; preds = %9, %32
%38 = phi i8* [ %36, %32 ], [ %14, %9 ]
%39 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %12, %9 ]
%40 = phi i32 [ %34, %32 ], [ %11, %9 ]
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, 45
br i1 %43, label %44, label %65
44: ; preds = %37
store i8 %1, i8* %41
%45 = load i32, i32* @INT_MIN
%46 = load i32, i32* @INT_MAX
%47 = tail call i32 @min(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i32 %45, i32 %46)
%48 = icmp sgt i32 %47, %39
br i1 %48, label %57, label %49
49: ; preds = %44
%50 = icmp eq i32 %47, %39
br i1 %50, label %51, label %59
51: ; preds = %49
%52 = sext i32 %40 to i64
%53 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 %52, i64 0
%54 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %54, i32* %53
%55 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 %52, i64 1
store i32 1, i32* %55
%56 = add nsw i32 %40, 1
br label %59
57: ; preds = %44
%58 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %58, i32* %7
store i32 1, i32* %8
br label %59
59: ; preds = %57, %51, %49
%60 = phi i32 [ %47, %57 ], [ %39, %51 ], [ %39, %49 ]
%61 = phi i32 [ 1, %57 ], [ %56, %51 ], [ %40, %49 ]
%62 = load i8*, i8** %13
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
store i8 45, i8* %63
%64 = load i8*, i8** %13
br label %65
65: ; preds = %59, %37
%66 = phi i8* [ %64, %59 ], [ %38, %37 ]
%67 = phi i32 [ %60, %59 ], [ %39, %37 ]
%68 = phi i32 [ %61, %59 ], [ %40, %37 ]
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 2
%70 = load i8, i8* %69
%71 = icmp eq i8 %70, 45
br i1 %71, label %72, label %92
72: ; preds = %65
store i8 %1, i8* %69
%73 = load i32, i32* @INT_MIN
%74 = load i32, i32* @INT_MAX
%75 = tail call i32 @min(i8** %0, i8 signext %1, i8 signext %2, i32 %73, i32 %74)
%76 = icmp sgt i32 %75, %67
br i1 %76, label %85, label %77
77: ; preds = %72
%78 = icmp eq i32 %75, %67
br i1 %78, label %79, label %87
79: ; preds = %77
%80 = sext i32 %68 to i64
%81 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 %80, i64 0
%82 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %82, i32* %81
%83 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 %80, i64 1
store i32 2, i32* %83
%84 = add nsw i32 %68, 1
br label %87
85: ; preds = %72
%86 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %86, i32* %7
store i32 2, i32* %8
br label %87
87: ; preds = %85, %79, %77
%88 = phi i32 [ %75, %85 ], [ %67, %79 ], [ %67, %77 ]
%89 = phi i32 [ 1, %85 ], [ %84, %79 ], [ %68, %77 ]
%90 = load i8*, i8** %13
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 2
store i8 45, i8* %91
br label %92
92: ; preds = %87, %65
%93 = phi i32 [ %88, %87 ], [ %67, %65 ]
%94 = phi i32 [ %89, %87 ], [ %68, %65 ]
%95 = add nuw nsw i64 %10, 1
%96 = icmp eq i64 %95, 3
br i1 %96, label %97, label %9
97: ; preds = %92
%98 = tail call i32 (...) @rand()
%99 = srem i32 %98, %94
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 %100, i64 0
%102 = load i32, i32* %101
%103 = getelementptr inbounds [9 x [2 x i32]], [9 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 %100, i64 1
%104 = load i32, i32* %103
%105 = sext i32 %102 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %105
%107 = load i8*, i8** %106
%108 = sext i32 %104 to i64
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %107, i64 %108
store i8 %1, i8* %109
ret i32 1
}