#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int list_match_pattern(char *pat, char *str) {
  int n;
  if (*str == '"') {
    str++;
  }
  if ((*str == 0) && (*pat != 0)) {
    return 0;
  }
  n = strlen(str);
  while (n) {
    n--;
    if (str[n] == '"') {
      str[n] = 0;
      break;
    }
  }
  while (*str) {
    if (*pat == '*') {
      return 1;
    } else if ((*pat != '?') && (*pat != *str)) {
      return 0;
    }
    str++;
    pat++;
  }
  if ((*pat != 0) && (*pat != '*')) {
    return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<list_match_pattern>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x22,%eax
jne    113c <list_match_pattern+0x2c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1168 <list_match_pattern+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1168 <list_match_pattern+0x58>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1267 <list_match_pattern+0x157>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11b2 <list_match_pattern+0xa2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x22,%eax
jne    11ad <list_match_pattern+0x9d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b2 <list_match_pattern+0xa2>
jmp    1174 <list_match_pattern+0x64>
jmp    11b7 <list_match_pattern+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1234 <list_match_pattern+0x124>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    11e0 <list_match_pattern+0xd0>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1267 <list_match_pattern+0x157>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3f,%eax
je     1212 <list_match_pattern+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1212 <list_match_pattern+0x102>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1267 <list_match_pattern+0x157>
jmp    1217 <list_match_pattern+0x107>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11b7 <list_match_pattern+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1260 <list_match_pattern+0x150>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     1260 <list_match_pattern+0x150>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1267 <list_match_pattern+0x157>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<list_match_pattern>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
xor    %r12d,%r12d
cmpb   $0x22,(%rsi)
mov    %rdi,%rbx
sete   %r12b
cmpb   $0x0,(%rsi,%r12,1)
je     11b7 <list_match_pattern+0xa7>
lea    (%r14,%r12,1),%r15
mov    %r15,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
movslq %eax,%rcx
mov    %rcx,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
sub    $0x1,%rax
jb     1166 <list_match_pattern+0x56>
cmpb   $0x22,-0x1(%r15,%rcx,1)
mov    %rax,%rcx
jne    1150 <list_match_pattern+0x40>
movb   $0x0,(%r15,%rax,1)
mov    (%r15),%cl
test   %cl,%cl
je     11a4 <list_match_pattern+0x94>
lea    (%r12,%r14,1),%rax
add    $0x1,%rax
jmp    118f <list_match_pattern+0x7f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
movzbl (%rax),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
je     11a4 <list_match_pattern+0x94>
movzbl (%rbx),%edx
cmp    $0x3f,%dl
je     1180 <list_match_pattern+0x70>
cmp    $0x2a,%dl
je     11c3 <list_match_pattern+0xb3>
cmp    %cl,%dl
je     1180 <list_match_pattern+0x70>
xor    %eax,%eax
jmp    11c8 <list_match_pattern+0xb8>
mov    (%rbx),%al
test   %al,%al
sete   %cl
cmp    $0x2a,%al
sete   %al
or     %cl,%al
movzbl %al,%eax
jmp    11c8 <list_match_pattern+0xb8>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rbx)
jne    11c8 <list_match_pattern+0xb8>
jmp    1133 <list_match_pattern+0x23>
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @list_match_pattern(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%7 = load i8*, i8** %5
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 34
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %2
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i32 1
store i8* %13, i8** %5
br label %14
14: ; preds = %11, %2
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %19
store i32 0, i32* %3
br label %90
25: ; preds = %19, %14
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = call i32 @strlen(i8* %26)
store i32 %27, i32* %6
br label %28
28: ; preds = %46, %25
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %47
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %6
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 34
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %31
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
store i8 0, i8* %45
br label %47
46: ; preds = %31
br label %28
47: ; preds = %41, %28
br label %48
48: ; preds = %73, %47
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = load i8, i8* %49
%51 = icmp ne i8 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %78
52: ; preds = %48
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %55, 42
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %52
store i32 1, i32* %3
br label %90
58: ; preds = %52
%59 = load i8*, i8** %4
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp ne i32 %61, 63
br i1 %62, label %63, label %72
63: ; preds = %58
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = load i8*, i8** %5
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp ne i32 %66, %69
br i1 %70, label %71, label %72
71: ; preds = %63
store i32 0, i32* %3
br label %90
72: ; preds = %63, %58
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i8*, i8** %5
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i32 1
store i8* %75, i8** %5
%76 = load i8*, i8** %4
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i32 1
store i8* %77, i8** %4
br label %48
78: ; preds = %48
%79 = load i8*, i8** %4
%80 = load i8, i8* %79
%81 = sext i8 %80 to i32
%82 = icmp ne i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %89
83: ; preds = %78
%84 = load i8*, i8** %4
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp ne i32 %86, 42
br i1 %87, label %88, label %89
88: ; preds = %83
store i32 0, i32* %3
br label %90
89: ; preds = %83, %78
store i32 1, i32* %3
br label %90
90: ; preds = %89, %88, %71, %57, %24
%91 = load i32, i32* %3
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @list_match_pattern(i8* nocapture %0, i8* %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp eq i8 %3, 34
%5 = zext i1 %4 to i64
%6 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %2
%10 = load i8, i8* %0
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %47
12: ; preds = %9, %2
%13 = tail call i32 @strlen(i8* %6)
%14 = sext i32 %13 to i64
br label %15
15: ; preds = %18, %12
%16 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %14, %12 ]
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %25, label %18
18: ; preds = %15
%19 = add nsw i64 %16, -1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 34
br i1 %22, label %23, label %15
23: ; preds = %18
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %19
store i8 0, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %15, %23
%26 = load i8, i8* %6
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %40, label %28
28: ; preds = %25, %35
%29 = phi i8 [ %38, %35 ], [ %26, %25 ]
%30 = phi i8* [ %36, %35 ], [ %6, %25 ]
%31 = phi i8* [ %37, %35 ], [ %0, %25 ]
%32 = load i8, i8* %31
switch i8 %32, label %33 [
i8 42, label %47
i8 63, label %35
]
33: ; preds = %28
%34 = icmp eq i8 %32, %29
br i1 %34, label %35, label %47
35: ; preds = %28, %33
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
%38 = load i8, i8* %36
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %28
40: ; preds = %35, %25
%41 = phi i8* [ %0, %25 ], [ %37, %35 ]
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, 0
%44 = icmp eq i8 %42, 42
%45 = or i1 %43, %44
%46 = zext i1 %45 to i32
br label %47
47: ; preds = %33, %28, %40, %9
%48 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %46, %40 ], [ 0, %33 ], [ 1, %28 ]
ret i32 %48
}