#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int bitmapGet(unsigned char *, int);
int bitmapSearch(unsigned char *bitmap, int n, int size, int start) {
  int i;
  for (i = start + 1, size *= (8 * sizeof(unsigned char)); i < size; i++)
    if (bitmapGet(bitmap, i) == n)
      return i;
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmapSearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1178 <bitmapSearch+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1030 <bitmapGet@plt>
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1165 <bitmapSearch+0x55>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    117f <bitmapSearch+0x6f>
jmp    116a <bitmapSearch+0x5a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1139 <bitmapSearch+0x29>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmapSearch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
shl    $0x3,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebp,%ebx
jge    1148 <bitmapSearch+0x38>
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <bitmapGet@plt>
cmp    %r14d,%eax
jne    1130 <bitmapSearch+0x20>
jmp    114d <bitmapSearch+0x3d>
mov    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmapSearch(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %9
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 %14, 8
%16 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %16, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %30, %4
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %33
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = load i32, i32* %10
%24 = call i32 @bitmapGet(i8* %22, i32 %23)
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp eq i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %10
store i32 %28, i32* %5
br label %34
29: ; preds = %21
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %10
br label %17
33: ; preds = %17
store i32 -1, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %33, %27
%35 = load i32, i32* %5
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmapSearch(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = shl i32 %2, 3
br label %6
6: ; preds = %10, %4
%7 = phi i32 [ %3, %4 ], [ %8, %10 ]
%8 = add nsw i32 %7, 1
%9 = icmp slt i32 %8, %5
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %6
%11 = tail call i32 @bitmapGet(i8* %0, i32 %8)
%12 = icmp eq i32 %11, %1
br i1 %12, label %13, label %6
13: ; preds = %6, %10
%14 = phi i32 [ %8, %10 ], [ -1, %6 ]
ret i32 %14
}