int yuiStrEqual(const char *str1, const char *str2) {
  int i;
  for (i = 0; str1[i]; ++i)
    if (str1[i] != str2[i])
      return 0;
  return (str1[i] == str2[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<yuiStrEqual>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1164 <yuiStrEqual+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1151 <yuiStrEqual+0x51>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1189 <yuiStrEqual+0x89>
jmp    1156 <yuiStrEqual+0x56>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1113 <yuiStrEqual+0x13>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<yuiStrEqual>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1126 <yuiStrEqual+0x26>
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    (%rsi,%rdx,1),%cl
jne    1131 <yuiStrEqual+0x31>
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%ecx
add    $0x1,%rdx
test   %cl,%cl
jne    1110 <yuiStrEqual+0x10>
mov    %edx,%ecx
jmp    1128 <yuiStrEqual+0x28>
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rsi,%rcx,1)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @yuiStrEqual(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %30, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %7
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %20, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %14
store i32 0, i32* %3
br label %48
29: ; preds = %14
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %7
33: ; preds = %7
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %39, %45
%47 = zext i1 %46 to i32
store i32 %47, i32* %3
br label %48
48: ; preds = %33, %28
%49 = load i32, i32* %3
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @yuiStrEqual(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %18, label %5
5: ; preds = %2, %11
%6 = phi i64 [ %12, %11 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8 [ %14, %11 ], [ %3, %2 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %7, %9
br i1 %10, label %11, label %24
11: ; preds = %5
%12 = add nuw i64 %6, 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %5
16: ; preds = %11
%17 = and i64 %12, 4294967295
br label %18
18: ; preds = %16, %2
%19 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %17, %16 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 0
%23 = zext i1 %22 to i32
br label %24
24: ; preds = %5, %18
%25 = phi i32 [ %23, %18 ], [ 0, %5 ]
ret i32 %25
}