#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void bubble_sort(int data[], int size) {
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    for (int j = 1; j < size - i; j++) {
      if (data[j] < data[j - 1]) {
        swap(data, j, j - 1);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a3 <bubble_sort+0x93>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1190 <bubble_sort+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    117d <bubble_sort+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1182 <bubble_sort+0x72>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <bubble_sort+0x29>
jmp    1195 <bubble_sort+0x85>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubble_sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1181 <bubble_sort+0x71>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
xor    %r15d,%r15d
mov    %esi,%r12d
jmp    113d <bubble_sort+0x2d>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15d
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    %r14d,%r15d
je     1181 <bubble_sort+0x71>
mov    %r14d,%eax
sub    %r15d,%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     1130 <bubble_sort+0x20>
mov    %r12d,%r13d
add    $0xffffffffffffffff,%r13
xor    %edx,%edx
jmp    1168 <bubble_sort+0x58>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rbp,%rdx
cmp    %rbp,%r13
je     1130 <bubble_sort+0x20>
lea    0x1(%rdx),%rbp
mov    0x4(%rbx,%rdx,4),%eax
cmp    (%rbx,%rdx,4),%eax
jge    1160 <bubble_sort+0x50>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1160 <bubble_sort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %42, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %45
11: ; preds = %7
store i32 1, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %38, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = icmp slt i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %12
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = call i32 @swap(i32* %32, i32 %33, i32 %35)
br label %37
37: ; preds = %31, %18
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %12
41: ; preds = %12
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %5
br label %7
45: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %11
4: ; preds = %2, %12
%5 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %13, %12 ], [ 0, %2 ]
%7 = sub nsw i32 %1, %6
%8 = icmp sgt i32 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %5 to i64
br label %16
11: ; preds = %12, %2
ret void
12: ; preds = %28, %4
%13 = add nuw nsw i32 %6, 1
%14 = add i32 %5, -1
%15 = icmp eq i32 %13, %1
br i1 %15, label %11, label %4
16: ; preds = %9, %28
%17 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %29, %28 ]
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i64 %17, -1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp slt i32 %20, %23
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %16
%26 = add nsw i32 %18, -1
%27 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %18, i32 %26)
br label %28
28: ; preds = %16, %25
%29 = add nuw nsw i64 %17, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %10
br i1 %30, label %12, label %16
}