#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
scalar_t__ time(int /*<<< orphan*/ *);
void generate_random_walk(char walk[10][10]) {
  int i, j;
  char letter;
  for (i = 0; i < 10; i++)
    for (j = 0; j < 10; j++)
      walk[i][j] = '.';
  srand((unsigned)time(NULL));
  i = j = 0;
  walk[0][0] = 'A';
  letter = 'B';
  while (letter <= 'Z') {
    switch (rand() % 4) {
    case 0:
      if ((i != 10) && (walk[i + 1][j] == '.')) {
        i++;
        walk[i][j] = letter++;
        printf("down ");
        break;
      } else
        break;
    case 1:
      if ((j != 0) && (walk[i][j - 1] == '.')) {
        --j;
        walk[i][j] = letter++;
        printf("left ");
        break;
      } else
        break;
    case 2:
      if ((i != 0) && (walk[i - 1][j] == '.')) {
        --i;
        walk[i][j] = letter++;
        printf("up ");
        break;
      } else
        break;
    case 3:
      if ((j != 10 - 1) && (walk[i][j + 1] == '.')) {
        j++;
        walk[i][j] = letter++;
        printf("rigth ");
        break;
      } else
        break;
    }
    if (walk[i + 1][j] != '.' && walk[i][j + 1] != '.' &&
        walk[i - 1][j] != '.' && walk[i][j - 1] != '.')
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_random_walk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jge    11a6 <generate_random_walk+0x66>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x10(%rbp)
jge    1193 <generate_random_walk+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1164 <generate_random_walk+0x24>
jmp    1198 <generate_random_walk+0x58>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1153 <generate_random_walk+0x13>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x41,(%rax)
movb   $0x42,-0x11(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     146d <generate_random_walk+0x32d>
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
mov    %eax,%edx
add    $0x3,%edx
test   %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
cmovs  %edx,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     13cf <generate_random_walk+0x28f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xdf2(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
je     1280 <generate_random_walk+0x140>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1280 <generate_random_walk+0x140>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    %dl,%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
lea    0xd9a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    13cf <generate_random_walk+0x28f>
jmp    13cf <generate_random_walk+0x28f>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     12ee <generate_random_walk+0x1ae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    12ee <generate_random_walk+0x1ae>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    %dl,%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
lea    0xd32(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    13cf <generate_random_walk+0x28f>
jmp    13cf <generate_random_walk+0x28f>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     135c <generate_random_walk+0x21c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    135c <generate_random_walk+0x21c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    %dl,%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
lea    0xcca(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    13cf <generate_random_walk+0x28f>
jmp    13cf <generate_random_walk+0x28f>
cmpl   $0x9,-0x10(%rbp)
je     13ca <generate_random_walk+0x28a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    13ca <generate_random_walk+0x28a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%dl
mov    %dl,%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
lea    0xc60(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    13cf <generate_random_walk+0x28f>
jmp    13cf <generate_random_walk+0x28f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1468 <generate_random_walk+0x328>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1468 <generate_random_walk+0x328>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1468 <generate_random_walk+0x328>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1468 <generate_random_walk+0x328>
jmp    146d <generate_random_walk+0x32d>
jmp    11cf <generate_random_walk+0x8f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_random_walk>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
movaps 0xeab(%rip),%xmm0
movups %xmm0,0x50(%rdi)
movups %xmm0,0x40(%rdi)
movups %xmm0,0x30(%rdi)
movups %xmm0,0x20(%rdi)
movups %xmm0,0x10(%rdi)
movups %xmm0,(%rdi)
movl   $0x2e2e2e2e,0x60(%rdi)
xor    %edi,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
movb   $0x41,(%rbx)
mov    $0x42,%bpl
lea    0xe82(%rip),%r14
xor    %r15d,%r15d
xor    %r12d,%r12d
jmp    11aa <generate_random_walk+0x6a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x5b,%bpl
jge    1348 <generate_random_walk+0x208>
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
lea    0x3(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x3,%eax
ja     12f0 <generate_random_walk+0x1b0>
movslq (%r14,%rax,4),%rax
add    %r14,%rax
jmp    *%rax
cmp    $0xa,%r12d
jne    127e <generate_random_walk+0x13e>
mov    $0xa,%r12d
jmp    12f0 <generate_random_walk+0x1b0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
test   %r15d,%r15d
je     12de <generate_random_walk+0x19e>
movslq %r12d,%rcx
movslq %r15d,%rax
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%rbx,%rcx,2),%rcx
cmpb   $0x2e,-0x1(%rax,%rcx,1)
jne    12f0 <generate_random_walk+0x1b0>
add    $0xffffffff,%r15d
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
lea    0xe02(%rip),%rdi
jmp    12ca <generate_random_walk+0x18a>
nopl   0x0(%rax)
test   %r12d,%r12d
je     12e3 <generate_random_walk+0x1a3>
lea    -0x1(%r12),%r13d
movslq %r13d,%rax
movslq %r15d,%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rax
lea    (%rbx,%rax,2),%rax
cmpb   $0x2e,(%rcx,%rax,1)
jne    12f0 <generate_random_walk+0x1b0>
add    %rcx,%rax
lea    0xdcc(%rip),%rdi
jmp    12cd <generate_random_walk+0x18d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x9,%r15d
jne    12a3 <generate_random_walk+0x163>
mov    $0x9,%r15d
jmp    12f0 <generate_random_walk+0x1b0>
lea    0x1(%r12),%r13d
movslq %r13d,%rax
movslq %r15d,%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rax
lea    (%rbx,%rax,2),%rax
cmpb   $0x2e,(%rcx,%rax,1)
jne    12f0 <generate_random_walk+0x1b0>
add    %rcx,%rax
lea    0xd7f(%rip),%rdi
jmp    12cd <generate_random_walk+0x18d>
movslq %r12d,%rcx
movslq %r15d,%rax
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%rbx,%rcx,2),%rcx
cmpb   $0x2e,0x1(%rax,%rcx,1)
jne    12f0 <generate_random_walk+0x1b0>
add    $0x1,%r15d
add    %rcx,%rax
add    $0x1,%rax
lea    0xd66(%rip),%rdi
mov    %r12d,%r13d
mov    %bpl,(%rax)
add    $0x1,%bpl
call   1030 <printf@plt>
mov    %r13d,%r12d
jmp    12f0 <generate_random_walk+0x1b0>
xor    %r15d,%r15d
jmp    12f0 <generate_random_walk+0x1b0>
xor    %r12d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%r12),%eax
movslq %eax,%rcx
movslq %r15d,%rax
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%rbx,%rcx,2),%rcx
cmpb   $0x2e,(%rax,%rcx,1)
je     11a0 <generate_random_walk+0x60>
movslq %r12d,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%rbx,%rcx,2),%rcx
cmpb   $0x2e,0x1(%rax,%rcx,1)
je     11a0 <generate_random_walk+0x60>
lea    -0x1(%r12),%edx
movslq %edx,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,4),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,2),%rdx
cmpb   $0x2e,(%rax,%rdx,1)
je     11a0 <generate_random_walk+0x60>
cmpb   $0x2e,-0x1(%rax,%rcx,1)
je     11a0 <generate_random_walk+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [6 x i8] c"down \00"
@.str.1 = [6 x i8] c"left \00"
@.str.2 = [4 x i8] c"up \00"
@.str.3 = [7 x i8] c"rigth \00"
define void @generate_random_walk([10 x i8]* %0) {
%2 = alloca [10 x i8]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
store [10 x i8]* %0, [10 x i8]** %2
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %25, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 10
br i1 %8, label %9, label %28
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %21, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 10
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %10
%14 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %17, i64 0, i64 %19
store i8 46, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %4
br label %10
24: ; preds = %10
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %3
br label %6
28: ; preds = %6
%29 = call i64 @time(i32* null)
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = call i32 @srand(i32 %30)
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
%32 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%33 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %32, i64 0
%34 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %33, i64 0, i64 0
store i8 65, i8* %34
store i8 66, i8* %5
br label %35
35: ; preds = %207, %28
%36 = load i8, i8* %5
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp sle i32 %37, 90
br i1 %38, label %39, label %208
39: ; preds = %35
%40 = call i32 (...) @rand()
%41 = srem i32 %40, 4
switch i32 %41, label %158 [
i32 0, label %42
i32 1, label %71
i32 2, label %100
i32 3, label %129
]
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %3
%44 = icmp ne i32 %43, 10
br i1 %44, label %45, label %70
45: ; preds = %42
%46 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%47 = load i32, i32* %3
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %46, i64 %49
%51 = load i32, i32* %4
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %50, i64 0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %55, 46
br i1 %56, label %57, label %70
57: ; preds = %45
%58 = load i32, i32* %3
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %3
%60 = load i8, i8* %5
%61 = add i8 %60, 1
store i8 %61, i8* %5
%62 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %4
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %65, i64 0, i64 %67
store i8 %60, i8* %68
%69 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %158
70: ; preds = %45, %42
br label %158
71: ; preds = %39
%72 = load i32, i32* %4
%73 = icmp ne i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %99
74: ; preds = %71
%75 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%76 = load i32, i32* %3
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %4
%80 = sub nsw i32 %79, 1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %78, i64 0, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = sext i8 %83 to i32
%85 = icmp eq i32 %84, 46
br i1 %85, label %86, label %99
86: ; preds = %74
%87 = load i32, i32* %4
%88 = add nsw i32 %87, -1
store i32 %88, i32* %4
%89 = load i8, i8* %5
%90 = add i8 %89, 1
store i8 %90, i8* %5
%91 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%92 = load i32, i32* %3
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %91, i64 %93
%95 = load i32, i32* %4
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %94, i64 0, i64 %96
store i8 %89, i8* %97
%98 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %158
99: ; preds = %74, %71
br label %158
100: ; preds = %39
%101 = load i32, i32* %3
%102 = icmp ne i32 %101, 0
br i1 %102, label %103, label %128
103: ; preds = %100
%104 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%105 = load i32, i32* %3
%106 = sub nsw i32 %105, 1
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %104, i64 %107
%109 = load i32, i32* %4
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %108, i64 0, i64 %110
%112 = load i8, i8* %111
%113 = sext i8 %112 to i32
%114 = icmp eq i32 %113, 46
br i1 %114, label %115, label %128
115: ; preds = %103
%116 = load i32, i32* %3
%117 = add nsw i32 %116, -1
store i32 %117, i32* %3
%118 = load i8, i8* %5
%119 = add i8 %118, 1
store i8 %119, i8* %5
%120 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%121 = load i32, i32* %3
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %120, i64 %122
%124 = load i32, i32* %4
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %123, i64 0, i64 %125
store i8 %118, i8* %126
%127 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %158
128: ; preds = %103, %100
br label %158
129: ; preds = %39
%130 = load i32, i32* %4
%131 = icmp ne i32 %130, 9
br i1 %131, label %132, label %157
132: ; preds = %129
%133 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%134 = load i32, i32* %3
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %133, i64 %135
%137 = load i32, i32* %4
%138 = add nsw i32 %137, 1
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %136, i64 0, i64 %139
%141 = load i8, i8* %140
%142 = sext i8 %141 to i32
%143 = icmp eq i32 %142, 46
br i1 %143, label %144, label %157
144: ; preds = %132
%145 = load i32, i32* %4
%146 = add nsw i32 %145, 1
store i32 %146, i32* %4
%147 = load i8, i8* %5
%148 = add i8 %147, 1
store i8 %148, i8* %5
%149 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%150 = load i32, i32* %3
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %149, i64 %151
%153 = load i32, i32* %4
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %152, i64 0, i64 %154
store i8 %147, i8* %155
%156 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0))
br label %158
157: ; preds = %132, %129
br label %158
158: ; preds = %39, %157, %144, %128, %115, %99, %86, %70, %57
%159 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%160 = load i32, i32* %3
%161 = add nsw i32 %160, 1
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %159, i64 %162
%164 = load i32, i32* %4
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %163, i64 0, i64 %165
%167 = load i8, i8* %166
%168 = sext i8 %167 to i32
%169 = icmp ne i32 %168, 46
br i1 %169, label %170, label %207
170: ; preds = %158
%171 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%172 = load i32, i32* %3
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %171, i64 %173
%175 = load i32, i32* %4
%176 = add nsw i32 %175, 1
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %174, i64 0, i64 %177
%179 = load i8, i8* %178
%180 = sext i8 %179 to i32
%181 = icmp ne i32 %180, 46
br i1 %181, label %182, label %207
182: ; preds = %170
%183 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%184 = load i32, i32* %3
%185 = sub nsw i32 %184, 1
%186 = sext i32 %185 to i64
%187 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %183, i64 %186
%188 = load i32, i32* %4
%189 = sext i32 %188 to i64
%190 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %187, i64 0, i64 %189
%191 = load i8, i8* %190
%192 = sext i8 %191 to i32
%193 = icmp ne i32 %192, 46
br i1 %193, label %194, label %207
194: ; preds = %182
%195 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %2
%196 = load i32, i32* %3
%197 = sext i32 %196 to i64
%198 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %195, i64 %197
%199 = load i32, i32* %4
%200 = sub nsw i32 %199, 1
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %198, i64 0, i64 %201
%203 = load i8, i8* %202
%204 = sext i8 %203 to i32
%205 = icmp ne i32 %204, 46
br i1 %205, label %206, label %207
206: ; preds = %194
br label %208
207: ; preds = %194, %182, %170, %158
br label %35
208: ; preds = %206, %35
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [6 x i8] c"down \00"
@.str.1 = [6 x i8] c"left \00"
@.str.2 = [4 x i8] c"up \00"
@.str.3 = [7 x i8] c"rigth \00"
define void @generate_random_walk([10 x i8]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 0, i64 0
%3 = tail call i64 @time(i32* null)
%4 = trunc i64 %3 to i32
%5 = tail call i32 @srand(i32 %4)
%6 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 0, i64 0
store i8 65, i8* %6
br label %7
7: ; preds = %89, %1
%8 = phi i8 [ 66, %1 ], [ %59, %89 ]
%9 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %58, %89 ]
%10 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %57, %89 ]
%11 = tail call i32 (...) @rand()
%12 = srem i32 %11, 4
switch i32 %12, label %56 [
i32 0, label %13
i32 1, label %22
i32 2, label %31
i32 3, label %40
]
13: ; preds = %7
%14 = icmp eq i32 %10, 10
br i1 %14, label %56, label %15
15: ; preds = %13
%16 = add nsw i32 %10, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = sext i32 %9 to i64
%19 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %17, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 46
br i1 %21, label %49, label %56
22: ; preds = %7
%23 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %23, label %56, label %24
24: ; preds = %22
%25 = sext i32 %10 to i64
%26 = add nsw i32 %9, -1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 46
br i1 %30, label %49, label %56
31: ; preds = %7
%32 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %32, label %56, label %33
33: ; preds = %31
%34 = add nsw i32 %10, -1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = sext i32 %9 to i64
%37 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %35, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 46
br i1 %39, label %49, label %56
40: ; preds = %7
%41 = icmp eq i32 %9, 9
br i1 %41, label %56, label %42
42: ; preds = %40
%43 = sext i32 %10 to i64
%44 = add nsw i32 %9, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %43, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = icmp eq i8 %47, 46
br i1 %48, label %49, label %56
49: ; preds = %42, %33, %24, %15
%50 = phi i8* [ %19, %15 ], [ %28, %24 ], [ %37, %33 ], [ %46, %42 ]
%51 = phi i8* [ getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), %15 ], [ getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), %24 ], [ getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), %33 ], [ getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), %42 ]
%52 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %10, %24 ], [ %34, %33 ], [ %10, %42 ]
%53 = phi i32 [ %9, %15 ], [ %26, %24 ], [ %9, %33 ], [ %44, %42 ]
%54 = add nsw i8 %8, 1
store i8 %8, i8* %50
%55 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) %51)
br label %56
56: ; preds = %49, %40, %42, %31, %33, %22, %24, %13, %15, %7
%57 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %10, %42 ], [ %10, %40 ], [ %10, %33 ], [ 0, %31 ], [ %10, %24 ], [ %10, %22 ], [ %10, %15 ], [ 10, %13 ], [ %52, %49 ]
%58 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %9, %42 ], [ 9, %40 ], [ %9, %33 ], [ %9, %31 ], [ %9, %24 ], [ 0, %22 ], [ %9, %15 ], [ %9, %13 ], [ %53, %49 ]
%59 = phi i8 [ %8, %7 ], [ %8, %42 ], [ %8, %40 ], [ %8, %33 ], [ %8, %31 ], [ %8, %24 ], [ %8, %22 ], [ %8, %15 ], [ %8, %13 ], [ %54, %49 ]
%60 = add nsw i32 %57, 1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = sext i32 %58 to i64
%63 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %61, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
%65 = icmp eq i8 %64, 46
br i1 %65, label %87, label %66
66: ; preds = %56
%67 = sext i32 %57 to i64
%68 = add nsw i32 %58, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %67, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = icmp eq i8 %71, 46
br i1 %72, label %87, label %73
73: ; preds = %66
%74 = add nsw i32 %57, -1
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %75, i64 %62
%77 = load i8, i8* %76
%78 = icmp eq i8 %77, 46
br i1 %78, label %87, label %79
79: ; preds = %73
%80 = add nsw i32 %58, -1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %0, i64 %67, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = icmp eq i8 %83, 46
%85 = icmp slt i8 %59, 91
%86 = select i1 %84, i1 %85, i1 false
br i1 %86, label %89, label %90
87: ; preds = %73, %66, %56
%88 = icmp slt i8 %59, 91
br i1 %88, label %89, label %90
89: ; preds = %87, %79
br label %7
90: ; preds = %79, %87
ret void
}