void AddInt(char **buf_p, int val, int width, int flags) {
  char text[32];
  int digits;
  int signedVal;
  char *buf;
  digits = 0;
  signedVal = val;
  if (val < 0) {
    val = -val;
  }
  do {
    text[digits++] = '0' + val % 10;
    val /= 10;
  } while (val);
  if (signedVal < 0) {
    text[digits++] = '-';
  }
  buf = *buf_p;
  if (!(flags & 0x00000004)) {
    while (digits < width) {
      *buf++ = (flags & 0x00000080) ? '0' : ' ';
      width--;
    }
  }
  while (digits--) {
    *buf++ = text[digits];
    width--;
  }
  if (flags & 0x00000004) {
    while (width--) {
      *buf++ = (flags & 0x00000080) ? '0' : ' ';
    }
  }
  *buf_p = buf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AddInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1130 <AddInt+0x30>
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1135 <AddInt+0x35>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %dl,%cl
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x44(%rbp)
cltq
mov    %cl,-0x40(%rbp,%rax,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1135 <AddInt+0x35>
cmpl   $0x0,-0x48(%rbp)
jge    118a <AddInt+0x8a>
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x44(%rbp)
cltq
movb   $0x2d,-0x40(%rbp,%rax,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11f4 <AddInt+0xf4>
jmp    11a9 <AddInt+0xa9>
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11ef <AddInt+0xef>
mov    -0x14(%rbp),%edx
and    $0x80,%edx
mov    $0x20,%eax
mov    $0x30,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x50(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a9 <AddInt+0xa9>
jmp    11f4 <AddInt+0xf4>
jmp    11f9 <AddInt+0xf9>
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x44(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1234 <AddInt+0x134>
movslq -0x44(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x50(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11f9 <AddInt+0xf9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1292 <AddInt+0x192>
jmp    1248 <AddInt+0x148>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     128d <AddInt+0x18d>
mov    -0x14(%rbp),%edx
and    $0x80,%edx
mov    $0x20,%eax
mov    $0x30,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x50(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1248 <AddInt+0x148>
jmp    1292 <AddInt+0x192>
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AddInt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%eax
neg    %eax
cmovs  %esi,%eax
xor    %ebp,%ebp
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
mov    %ecx,%edi
sub    %edx,%edi
add    $0x30,%dil
mov    %dil,(%rsp,%rbp,1)
add    $0x1,%rbp
add    $0x9,%ecx
cmp    $0x12,%ecx
ja     1130 <AddInt+0x20>
test   %esi,%esi
jns    1172 <AddInt+0x62>
mov    %ebp,%eax
add    $0x1,%ebp
movb   $0x2d,(%rsp,%rax,1)
mov    (%r14),%r13
test   $0x4,%r12b
jne    11a9 <AddInt+0x99>
cmp    %r15d,%ebp
jge    11a9 <AddInt+0x99>
mov    %r12d,%esi
shr    $0x3,%esi
and    $0x10,%esi
mov    %ebp,%ebx
not    %ebx
add    %r15d,%ebx
lea    0x1(%rbx),%rdx
or     $0x20,%esi
mov    %r13,%rdi
call   1030 <memset@plt>
add    %rbx,%r13
add    $0x1,%r13
mov    %ebp,%r15d
movslq %ebp,%rax
lea    -0x1(%rbp),%ecx
cmp    $0x1f,%ecx
jae    11bc <AddInt+0xac>
mov    %r13,%rbx
jmp    1270 <AddInt+0x160>
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%rdx
and    $0xffffffffffffffe0,%rdx
lea    (%rdx,%r13,1),%rbx
mov    %rsp,%rsi
add    %rax,%rsi
add    $0xfffffffffffffff0,%rsi
sub    %rdx,%rax
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x10(%rsi),%xmm1
movdqu (%rsi),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,0x0(%r13,%rdi,1)
movdqu %xmm1,0x10(%r13,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffffffffffe0,%rsi
cmp    %rdi,%rdx
jne    11e0 <AddInt+0xd0>
cmp    %rdx,%rcx
je     1283 <AddInt+0x173>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl -0x1(%rsp,%rax,1),%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %cl,(%rbx)
add    $0x1,%rbx
test   %eax,%eax
jne    1270 <AddInt+0x160>
test   $0x4,%r12b
je     12b5 <AddInt+0x1a5>
cmp    %ebp,%r15d
je     12b5 <AddInt+0x1a5>
shr    $0x3,%r12d
and    $0x10,%r12d
not    %ebp
add    %ebp,%r15d
lea    0x1(%r15),%rdx
or     $0x20,%r12d
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12d,%esi
call   1030 <memset@plt>
add    %r15,%rbx
add    $0x1,%rbx
mov    %rbx,(%r14)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AddInt(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [32 x i8]
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
%13 = load i32, i32* %6
store i32 %13, i32* %11
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 0, %17
store i32 %18, i32* %6
br label %19
19: ; preds = %16, %4
br label %20
20: ; preds = %31, %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = srem i32 %21, 10
%23 = add nsw i32 48, %22
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i32, i32* %10
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %10
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %9, i64 0, i64 %27
store i8 %24, i8* %28
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sdiv i32 %29, 10
store i32 %30, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %20
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %20, label %34
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %11
%36 = icmp slt i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %9, i64 0, i64 %40
store i8 45, i8* %41
br label %42
42: ; preds = %37, %34
%43 = load i8**, i8*** %5
%44 = load i8*, i8** %43
store i8* %44, i8** %12
%45 = load i32, i32* %8
%46 = and i32 %45, 4
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %65, label %48
48: ; preds = %42
br label %49
49: ; preds = %53, %48
%50 = load i32, i32* %10
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %64
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %8
%55 = and i32 %54, 128
%56 = icmp ne i32 %55, 0
%57 = zext i1 %56 to i64
%58 = select i1 %56, i32 48, i32 32
%59 = trunc i32 %58 to i8
%60 = load i8*, i8** %12
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i32 1
store i8* %61, i8** %12
store i8 %59, i8* %60
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add nsw i32 %62, -1
store i32 %63, i32* %7
br label %49
64: ; preds = %49
br label %65
65: ; preds = %64, %42
br label %66
66: ; preds = %70, %65
%67 = load i32, i32* %10
%68 = add nsw i32 %67, -1
store i32 %68, i32* %10
%69 = icmp ne i32 %67, 0
br i1 %69, label %70, label %79
70: ; preds = %66
%71 = load i32, i32* %10
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %9, i64 0, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = load i8*, i8** %12
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i32 1
store i8* %76, i8** %12
store i8 %74, i8* %75
%77 = load i32, i32* %7
%78 = add nsw i32 %77, -1
store i32 %78, i32* %7
br label %66
79: ; preds = %66
%80 = load i32, i32* %8
%81 = and i32 %80, 4
%82 = icmp ne i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %98
83: ; preds = %79
br label %84
84: ; preds = %88, %83
%85 = load i32, i32* %7
%86 = add nsw i32 %85, -1
store i32 %86, i32* %7
%87 = icmp ne i32 %85, 0
br i1 %87, label %88, label %97
88: ; preds = %84
%89 = load i32, i32* %8
%90 = and i32 %89, 128
%91 = icmp ne i32 %90, 0
%92 = zext i1 %91 to i64
%93 = select i1 %91, i32 48, i32 32
%94 = trunc i32 %93 to i8
%95 = load i8*, i8** %12
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i32 1
store i8* %96, i8** %12
store i8 %94, i8* %95
br label %84
97: ; preds = %84
br label %98
98: ; preds = %97, %79
%99 = load i8*, i8** %12
%100 = load i8**, i8*** %5
store i8* %99, i8** %100
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AddInt(i8** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [32 x i8]
%6 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%7 = icmp slt i32 %1, 0
%8 = sub nsw i32 0, %1
%9 = select i1 %7, i32 %8, i32 %1
br label %10
10: ; preds = %10, %4
%11 = phi i64 [ %16, %10 ], [ 0, %4 ]
%12 = phi i32 [ %18, %10 ], [ %9, %4 ]
%13 = srem i32 %12, 10
%14 = trunc i32 %13 to i8
%15 = add nsw i8 %14, 48
%16 = add nuw i64 %11, 1
%17 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %5, i64 0, i64 %11
store i8 %15, i8* %17
%18 = sdiv i32 %12, 10
%19 = add i32 %12, 9
%20 = icmp ult i32 %19, 19
br i1 %20, label %21, label %10
21: ; preds = %10
%22 = trunc i64 %16 to i32
br i1 %7, label %23, label %28
23: ; preds = %21
%24 = trunc i64 %11 to i32
%25 = add nuw nsw i32 %24, 2
%26 = and i64 %16, 4294967295
%27 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %5, i64 0, i64 %26
store i8 45, i8* %27
br label %28
28: ; preds = %23, %21
%29 = phi i32 [ %25, %23 ], [ %22, %21 ]
%30 = load i8*, i8** %0
%31 = and i32 %3, 4
%32 = icmp eq i32 %31, 0
%33 = icmp slt i32 %29, %2
%34 = select i1 %32, i1 %33, i1 false
br i1 %34, label %35, label %44
35: ; preds = %28
%36 = and i32 %3, 128
%37 = icmp eq i32 %36, 0
%38 = select i1 %37, i8 32, i8 48
%39 = xor i32 %29, -1
%40 = add i32 %39, %2
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = add nuw nsw i64 %41, 1
%43 = getelementptr i8, i8* %30, i64 %42
br label %44
44: ; preds = %35, %28
%45 = phi i32 [ %2, %28 ], [ %29, %35 ]
%46 = phi i8* [ %30, %28 ], [ %43, %35 ]
%47 = sext i32 %29 to i64
%48 = add i32 %29, -1
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = add nuw nsw i64 %49, 1
%51 = icmp ult i32 %48, 31
br i1 %51, label %77, label %52
52: ; preds = %44
%53 = and i64 %50, 8589934560
%54 = sub nsw i64 %47, %53
%55 = getelementptr i8, i8* %46, i64 %53
br label %56
56: ; preds = %56, %52
%57 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %73, %56 ]
%58 = getelementptr i8, i8* %46, i64 %57
%59 = xor i64 %57, -1
%60 = add i64 %59, %47
%61 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 -15
%63 = bitcast i8* %62 to <16 x i8>*
%64 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %63
%65 = shufflevector <16 x i8> %64, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 -31
%67 = bitcast i8* %66 to <16 x i8>*
%68 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %67
%69 = shufflevector <16 x i8> %68, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%70 = bitcast i8* %58 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %65, <16 x i8>* %70
%71 = getelementptr i8, i8* %58, i64 16
%72 = bitcast i8* %71 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %69, <16 x i8>* %72
%73 = add nuw i64 %57, 32
%74 = icmp eq i64 %73, %53
br i1 %74, label %75, label %56
75: ; preds = %56
%76 = icmp eq i64 %50, %53
br i1 %76, label %89, label %77
77: ; preds = %44, %75
%78 = phi i64 [ %47, %44 ], [ %54, %75 ]
%79 = phi i8* [ %46, %44 ], [ %55, %75 ]
br label %80
80: ; preds = %77, %80
%81 = phi i64 [ %83, %80 ], [ %78, %77 ]
%82 = phi i8* [ %86, %80 ], [ %79, %77 ]
%83 = add nsw i64 %81, -1
%84 = getelementptr inbounds [32 x i8], [32 x i8]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = load i8, i8* %84
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 1
store i8 %85, i8* %82
%87 = trunc i64 %83 to i32
%88 = icmp eq i32 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %80
89: ; preds = %80, %75
%90 = phi i8* [ %55, %75 ], [ %86, %80 ]
%91 = icmp eq i32 %45, %29
%92 = select i1 %32, i1 true, i1 %91
br i1 %92, label %102, label %93
93: ; preds = %89
%94 = and i32 %3, 128
%95 = icmp eq i32 %94, 0
%96 = select i1 %95, i8 32, i8 48
%97 = xor i32 %29, -1
%98 = add i32 %45, %97
%99 = zext i32 %98 to i64
%100 = add nuw nsw i64 %99, 1
%101 = getelementptr i8, i8* %90, i64 %100
br label %102
102: ; preds = %93, %89
%103 = phi i8* [ %90, %89 ], [ %101, %93 ]
store i8* %103, i8** %0
ret void
}