int PolygonF_Clip(int innumpoints, const float *inpoints, float planenormalx,
                  float planenormaly, float planenormalz, float planedist,
                  float epsilon, int outfrontmaxpoints, float *outfrontpoints) {
  int i, frontcount = 0;
  const float *n, *p;
  float frac, pdist, ndist;
  if (innumpoints < 1)
    return 0;
  n = inpoints;
  ndist = n[0] * planenormalx + n[1] * planenormaly + n[2] * planenormalz -
          planedist;
  for (i = 0; i < innumpoints; i++) {
    p = n;
    pdist = ndist;
    n = inpoints + ((i + 1) < innumpoints ? (i + 1) : 0) * 3;
    ndist = n[0] * planenormalx + n[1] * planenormaly + n[2] * planenormalz -
            planedist;
    if (pdist >= -epsilon) {
      if (frontcount < outfrontmaxpoints) {
        *outfrontpoints++ = p[0];
        *outfrontpoints++ = p[1];
        *outfrontpoints++ = p[2];
      }
      frontcount++;
    }
    if ((pdist > epsilon && ndist < -epsilon) ||
        (pdist < -epsilon && ndist > epsilon)) {
      frac = pdist / (pdist - ndist);
      if (frontcount < outfrontmaxpoints) {
        *outfrontpoints++ = p[0] + frac * (n[0] - p[0]);
        *outfrontpoints++ = p[1] + frac * (n[1] - p[1]);
        *outfrontpoints++ = p[2] + frac * (n[2] - p[2]);
      }
      frontcount++;
    }
  }
  return frontcount;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PolygonF_Clip>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm3,-0x20(%rbp)
movss  %xmm4,-0x24(%rbp)
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jge    1148 <PolygonF_Clip+0x48>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    141c <PolygonF_Clip+0x31c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
subss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1416 <PolygonF_Clip+0x316>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11dd <PolygonF_Clip+0xdd>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    11e7 <PolygonF_Clip+0xe7>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    11e7 <PolygonF_Clip+0xe7>
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    -0x64(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
subss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     12ca <PolygonF_Clip+0x1ca>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    12c1 <PolygonF_Clip+0x1c1>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    12f9 <PolygonF_Clip+0x1f9>
movss  -0x54(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1328 <PolygonF_Clip+0x228>
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1403 <PolygonF_Clip+0x303>
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    1403 <PolygonF_Clip+0x303>
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
subss  -0x54(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    13fa <PolygonF_Clip+0x2fa>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x48(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mov    -0x48(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mov    -0x48(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1408 <PolygonF_Clip+0x308>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    119a <PolygonF_Clip+0x9a>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PolygonF_Clip>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    128a <PolygonF_Clip+0x18a>
movss  0x4(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
movss  (%rsi),%xmm7
mulss  %xmm0,%xmm7
addss  %xmm5,%xmm7
movss  0x8(%rsi),%xmm10
mulss  %xmm2,%xmm10
addss  %xmm7,%xmm10
subss  %xmm3,%xmm10
movaps 0xec2(%rip),%xmm8
xorps  %xmm4,%xmm8
mov    %edi,%r8d
neg    %r8d
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%r10d
mov    $0x3,%r9d
mov    %rsi,%r11
jmp    1180 <PolygonF_Clip+0x80>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%eax
lea    (%r8,%r10,1),%ebp
add    $0x1,%ebp
mov    %r10d,%ebx
add    $0x1,%ebx
add    $0x3,%r9d
mov    %ebx,%r10d
cmp    $0x1,%ebp
je     128c <PolygonF_Clip+0x18c>
mov    %r11,%r14
movaps %xmm10,%xmm9
cmp    %edi,%r10d
mov    $0x0,%ebx
cmovl  %r9d,%ebx
movss  0x4(%rsi,%rbx,4),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm7
mulss  %xmm0,%xmm7
movss  0x8(%rsi,%rbx,4),%xmm10
mulss  %xmm2,%xmm10
ucomiss %xmm8,%xmm9
jb     11e2 <PolygonF_Clip+0xe2>
cmp    %edx,%eax
jge    11df <PolygonF_Clip+0xdf>
movss  (%r14),%xmm6
movss  %xmm6,(%rcx)
movss  0x4(%r14),%xmm6
movss  %xmm6,0x4(%rcx)
movss  0x8(%r14),%xmm6
movss  %xmm6,0x8(%rcx)
add    $0xc,%rcx
add    $0x1,%eax
lea    (%rsi,%rbx,4),%r11
addss  %xmm5,%xmm7
addss  %xmm7,%xmm10
subss  %xmm3,%xmm10
ucomiss %xmm4,%xmm9
jbe    1200 <PolygonF_Clip+0x100>
ucomiss %xmm10,%xmm8
ja     1214 <PolygonF_Clip+0x114>
ucomiss %xmm9,%xmm8
jbe    1163 <PolygonF_Clip+0x63>
ucomiss %xmm4,%xmm10
jbe    1163 <PolygonF_Clip+0x63>
cmp    %edx,%eax
jge    1160 <PolygonF_Clip+0x60>
movaps %xmm9,%xmm5
subss  %xmm10,%xmm5
divss  %xmm5,%xmm9
movss  (%r14),%xmm5
movss  (%r11),%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm9,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,(%rcx)
movss  0x4(%r14),%xmm5
movss  0x4(%r11),%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm9,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,0x4(%rcx)
movss  0x8(%r14),%xmm5
movss  0x8(%r11),%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm9,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,0x8(%rcx)
add    $0xc,%rcx
jmp    1160 <PolygonF_Clip+0x60>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @PolygonF_Clip(i32 %0, float* %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, i32 %7, float* %8) {
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca i32
%19 = alloca float*
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca float*
%23 = alloca float*
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float
store i32 %0, i32* %11
store float* %1, float** %12
store float %2, float* %13
store float %3, float* %14
store float %4, float* %15
store float %5, float* %16
store float %6, float* %17
store i32 %7, i32* %18
store float* %8, float** %19
store i32 0, i32* %21
%27 = load i32, i32* %11
%28 = icmp slt i32 %27, 1
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %9
store i32 0, i32* %10
br label %193
30: ; preds = %9
%31 = load float*, float** %12
store float* %31, float** %22
%32 = load float*, float** %22
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 0
%34 = load float, float* %33
%35 = load float, float* %13
%36 = load float*, float** %22
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 1
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %14
%40 = fmul float %38, %39
%41 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %35, float %40)
%42 = load float*, float** %22
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 2
%44 = load float, float* %43
%45 = load float, float* %15
%46 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %45, float %41)
%47 = load float, float* %16
%48 = fsub float %46, %47
store float %48, float* %26
store i32 0, i32* %20
br label %49
49: ; preds = %188, %30
%50 = load i32, i32* %20
%51 = load i32, i32* %11
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %191
53: ; preds = %49
%54 = load float*, float** %22
store float* %54, float** %23
%55 = load float, float* %26
store float %55, float* %25
%56 = load float*, float** %12
%57 = load i32, i32* %20
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = load i32, i32* %11
%60 = icmp slt i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %64
61: ; preds = %53
%62 = load i32, i32* %20
%63 = add nsw i32 %62, 1
br label %65
64: ; preds = %53
br label %65
65: ; preds = %64, %61
%66 = phi i32 [ %63, %61 ], [ 0, %64 ]
%67 = mul nsw i32 %66, 3
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %68
store float* %69, float** %22
%70 = load float*, float** %22
%71 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 0
%72 = load float, float* %71
%73 = load float, float* %13
%74 = load float*, float** %22
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 1
%76 = load float, float* %75
%77 = load float, float* %14
%78 = fmul float %76, %77
%79 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %73, float %78)
%80 = load float*, float** %22
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 2
%82 = load float, float* %81
%83 = load float, float* %15
%84 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %83, float %79)
%85 = load float, float* %16
%86 = fsub float %84, %85
store float %86, float* %26
%87 = load float, float* %25
%88 = load float, float* %17
%89 = fneg float %88
%90 = fcmp oge float %87, %89
br i1 %90, label %91, label %114
91: ; preds = %65
%92 = load i32, i32* %21
%93 = load i32, i32* %18
%94 = icmp slt i32 %92, %93
br i1 %94, label %95, label %111
95: ; preds = %91
%96 = load float*, float** %23
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 0
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %19
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i32 1
store float* %100, float** %19
store float %98, float* %99
%101 = load float*, float** %23
%102 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 1
%103 = load float, float* %102
%104 = load float*, float** %19
%105 = getelementptr inbounds float, float* %104, i32 1
store float* %105, float** %19
store float %103, float* %104
%106 = load float*, float** %23
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 2
%108 = load float, float* %107
%109 = load float*, float** %19
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i32 1
store float* %110, float** %19
store float %108, float* %109
br label %111
111: ; preds = %95, %91
%112 = load i32, i32* %21
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %21
br label %114
114: ; preds = %111, %65
%115 = load float, float* %25
%116 = load float, float* %17
%117 = fcmp ogt float %115, %116
br i1 %117, label %118, label %123
118: ; preds = %114
%119 = load float, float* %26
%120 = load float, float* %17
%121 = fneg float %120
%122 = fcmp olt float %119, %121
br i1 %122, label %132, label %123
123: ; preds = %118, %114
%124 = load float, float* %25
%125 = load float, float* %17
%126 = fneg float %125
%127 = fcmp olt float %124, %126
br i1 %127, label %128, label %187
128: ; preds = %123
%129 = load float, float* %26
%130 = load float, float* %17
%131 = fcmp ogt float %129, %130
br i1 %131, label %132, label %187
132: ; preds = %128, %118
%133 = load float, float* %25
%134 = load float, float* %25
%135 = load float, float* %26
%136 = fsub float %134, %135
%137 = fdiv float %133, %136
store float %137, float* %24
%138 = load i32, i32* %21
%139 = load i32, i32* %18
%140 = icmp slt i32 %138, %139
br i1 %140, label %141, label %184
141: ; preds = %132
%142 = load float*, float** %23
%143 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 0
%144 = load float, float* %143
%145 = load float, float* %24
%146 = load float*, float** %22
%147 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 0
%148 = load float, float* %147
%149 = load float*, float** %23
%150 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 0
%151 = load float, float* %150
%152 = fsub float %148, %151
%153 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %152, float %144)
%154 = load float*, float** %19
%155 = getelementptr inbounds float, float* %154, i32 1
store float* %155, float** %19
store float %153, float* %154
%156 = load float*, float** %23
%157 = getelementptr inbounds float, float* %156, i64 1
%158 = load float, float* %157
%159 = load float, float* %24
%160 = load float*, float** %22
%161 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 1
%162 = load float, float* %161
%163 = load float*, float** %23
%164 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 1
%165 = load float, float* %164
%166 = fsub float %162, %165
%167 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %166, float %158)
%168 = load float*, float** %19
%169 = getelementptr inbounds float, float* %168, i32 1
store float* %169, float** %19
store float %167, float* %168
%170 = load float*, float** %23
%171 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 2
%172 = load float, float* %171
%173 = load float, float* %24
%174 = load float*, float** %22
%175 = getelementptr inbounds float, float* %174, i64 2
%176 = load float, float* %175
%177 = load float*, float** %23
%178 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 2
%179 = load float, float* %178
%180 = fsub float %176, %179
%181 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float %180, float %172)
%182 = load float*, float** %19
%183 = getelementptr inbounds float, float* %182, i32 1
store float* %183, float** %19
store float %181, float* %182
br label %184
184: ; preds = %141, %132
%185 = load i32, i32* %21
%186 = add nsw i32 %185, 1
store i32 %186, i32* %21
br label %187
187: ; preds = %184, %128, %123
br label %188
188: ; preds = %187
%189 = load i32, i32* %20
%190 = add nsw i32 %189, 1
store i32 %190, i32* %20
br label %49
191: ; preds = %49
%192 = load i32, i32* %21
store i32 %192, i32* %10
br label %193
193: ; preds = %191, %29
%194 = load i32, i32* %10
ret i32 %194
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @PolygonF_Clip(i32 %0, float* nocapture %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, i32 %7, float* nocapture writeonly %8) {
%10 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %10, label %97, label %11
11: ; preds = %9
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%13 = load float, float* %12
%14 = load float, float* %1
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%16 = load float, float* %15
%17 = fmul float %16, %3
%18 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %14, float %2, float %17)
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %13, float %4, float %18)
%20 = fsub float %19, %5
%21 = fneg float %6
br label %22
22: ; preds = %11, %93
%23 = phi float [ %20, %11 ], [ %42, %93 ]
%24 = phi float* [ %8, %11 ], [ %95, %93 ]
%25 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %28, %93 ]
%26 = phi float* [ %1, %11 ], [ %33, %93 ]
%27 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %94, %93 ]
%28 = add nuw nsw i32 %25, 1
%29 = icmp slt i32 %28, %0
%30 = mul nsw i32 %28, 3
%31 = select i1 %29, i32 %30, i32 0
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 1
%36 = load float, float* %35
%37 = fmul float %36, %3
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %2, float %37)
%39 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 2
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %4, float %38)
%42 = fsub float %41, %5
%43 = fcmp ult float %23, %21
br i1 %43, label %58, label %44
44: ; preds = %22
%45 = icmp slt i32 %27, %7
br i1 %45, label %46, label %55
46: ; preds = %44
%47 = load float, float* %26
%48 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 1
store float %47, float* %24
%49 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 1
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 2
store float %50, float* %48
%52 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 2
%53 = load float, float* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 3
store float %53, float* %51
br label %55
55: ; preds = %46, %44
%56 = phi float* [ %54, %46 ], [ %24, %44 ]
%57 = add nsw i32 %27, 1
br label %58
58: ; preds = %55, %22
%59 = phi i32 [ %57, %55 ], [ %27, %22 ]
%60 = phi float* [ %56, %55 ], [ %24, %22 ]
%61 = fcmp ogt float %23, %6
%62 = fcmp olt float %42, %21
%63 = select i1 %61, i1 %62, i1 false
br i1 %63, label %68, label %64
64: ; preds = %58
%65 = fcmp olt float %23, %21
%66 = fcmp ogt float %42, %6
%67 = select i1 %65, i1 %66, i1 false
br i1 %67, label %68, label %93
68: ; preds = %64, %58
%69 = fsub float %23, %42
%70 = fdiv float %23, %69
%71 = icmp slt i32 %59, %7
br i1 %71, label %72, label %90
72: ; preds = %68
%73 = load float, float* %26
%74 = load float, float* %33
%75 = fsub float %74, %73
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %75, float %73)
%77 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 1
store float %76, float* %60
%78 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 1
%79 = load float, float* %78
%80 = load float, float* %35
%81 = fsub float %80, %79
%82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %81, float %79)
%83 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 2
store float %82, float* %77
%84 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 2
%85 = load float, float* %84
%86 = load float, float* %39
%87 = fsub float %86, %85
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %87, float %85)
%89 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 3
store float %88, float* %83
br label %90
90: ; preds = %72, %68
%91 = phi float* [ %89, %72 ], [ %60, %68 ]
%92 = add nsw i32 %59, 1
br label %93
93: ; preds = %64, %90
%94 = phi i32 [ %92, %90 ], [ %59, %64 ]
%95 = phi float* [ %91, %90 ], [ %60, %64 ]
%96 = icmp eq i32 %28, %0
br i1 %96, label %97, label %22
97: ; preds = %93, %9
%98 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %94, %93 ]
ret i32 %98
}