void unescape(char t[], char s[]) {
  int i, j;
  for (j = 0, i = 0; t[j] != '\0'; i++, j++) {
    switch (t[j]) {
    case '\\':
      if (t[j + 1] == 'n') {
        s[i] = '\n';
        j++;
        break;
      } else if (t[j + 1] == 't') {
        s[i] = '\t';
        j++;
        break;
      }
    default:
      s[i] = t[j];
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unescape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11eb <unescape+0xeb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
sub    $0x5c,%al
jne    11b9 <unescape+0xb9>
jmp    1147 <unescape+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x6e,%eax
jne    117b <unescape+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0xa,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11cf <unescape+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x74,%eax
jne    11af <unescape+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x9,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11cf <unescape+0xcf>
jmp    11b4 <unescape+0xb4>
jmp    11b9 <unescape+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11d4 <unescape+0xd4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <unescape+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unescape>:
xor    %eax,%eax
jmp    111d <unescape+0x1d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %cl,%cl
je     1149 <unescape+0x49>
mov    %cl,(%rsi)
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%rsi
movslq %eax,%rdx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
cmp    $0x5c,%cl
jne    1110 <unescape+0x10>
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%r8d
add    $0x1,%rdx
cmp    $0x6e,%r8b
je     1143 <unescape+0x43>
cmp    $0x74,%r8b
jne    1114 <unescape+0x14>
mov    $0x9,%cl
jmp    1145 <unescape+0x45>
mov    $0xa,%cl
mov    %edx,%eax
jmp    1114 <unescape+0x14>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @unescape(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %67, %2
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %72
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
switch i32 %21, label %56 [
i32 92, label %22
]
22: ; preds = %15
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 110
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %22
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
store i8 10, i8* %35
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %66
38: ; preds = %22
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 116
br i1 %46, label %47, label %54
47: ; preds = %38
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i32, i32* %5
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
store i8 9, i8* %51
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %6
br label %66
54: ; preds = %38
br label %55
55: ; preds = %54
br label %56
56: ; preds = %15, %55
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = load i8*, i8** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
store i8 %61, i8* %65
br label %66
66: ; preds = %56, %47, %31
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
%70 = load i32, i32* %6
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %6
br label %7
72: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @unescape(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %16, %2
%4 = phi i64 [ %20, %16 ], [ 0, %2 ]
%5 = phi i32 [ %21, %16 ], [ 0, %2 ]
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %15 [
i8 0, label %22
i8 92, label %9
]
9: ; preds = %3
%10 = add nsw i32 %5, 1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
switch i8 %13, label %15 [
i8 110, label %16
i8 116, label %14
]
14: ; preds = %9
br label %16
15: ; preds = %9, %3
br label %16
16: ; preds = %9, %14, %15
%17 = phi i8 [ 9, %14 ], [ %8, %15 ], [ 10, %9 ]
%18 = phi i32 [ %10, %14 ], [ %5, %15 ], [ %10, %9 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
store i8 %17, i8* %19
%20 = add nuw i64 %4, 1
%21 = add nsw i32 %18, 1
br label %3
22: ; preds = %3
ret void
}