void matmatjki(int LD, float A[][LD], float B[][LD], float C[][LD], int N) {
  int i = 0, j = 0, k = 0;
  for (j = 0; j < N; j++)
    for (k = 0; k < N; k++)
      for (i = 0; i < N; i++)
        C[i][j] += A[i][k] * B[k][j];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matmatjki>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    121b <matmatjki+0x11b>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1208 <matmatjki+0x108>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11f5 <matmatjki+0xf5>
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   %rdi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    116e <matmatjki+0x6e>
jmp    11fa <matmatjki+0xfa>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    115b <matmatjki+0x5b>
jmp    120d <matmatjki+0x10d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1148 <matmatjki+0x48>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matmatjki>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,-0x58(%rsp)
mov    %rdx,-0x40(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    1389 <matmatjki+0x289>
mov    %edi,%ecx
mov    %r8d,%r14d
cmp    $0x8,%r8d
setae  %al
cmp    $0x1,%edi
sete   %dl
and    %al,%dl
mov    %dl,-0x61(%rsp)
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,-0x48(%rsp)
mov    %r14,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    %rcx,%r9
shl    $0x5,%r9
mov    %rcx,-0x60(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,8),%r13
xor    %edi,%edi
mov    -0x58(%rsp),%rax
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
mov    %r14,-0x50(%rsp)
jmp    1195 <matmatjki+0x95>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%rax
mov    -0x38(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rdi
cmp    %r14,%rcx
je     1389 <matmatjki+0x289>
mov    -0x58(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rdi,4),%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rsp)
lea    (%rdi,%r14,1),%rcx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rsp)
lea    0x1(%rdi),%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rsp)
mov    -0x40(%rsp),%rcx
mov    %rdi,-0x18(%rsp)
lea    (%rcx,%rdi,4),%r12
mov    %rsi,%r11
xor    %r15d,%r15d
jmp    11e2 <matmatjki+0xe2>
nop
add    $0x1,%r15
add    $0x4,%r11
cmp    %r14,%r15
mov    -0x8(%rsp),%rsi
je     1180 <matmatjki+0x80>
mov    %r15,%r8
imul   -0x60(%rsp),%r8
lea    (%rsi,%r15,4),%r10
cmpb   $0x0,-0x61(%rsp)
je     12d0 <matmatjki+0x1d0>
mov    -0x38(%rsp),%rcx
add    %r15,%rcx
mov    -0x40(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%rcx,4),%rdi
mov    -0x18(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r15,1),%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rbp
lea    (%r15,%r14,1),%rdx
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
mov    -0x30(%rsp),%rsi
cmp    %rdx,%rsi
setb   %bl
mov    -0x20(%rsp),%r14
mov    %r10,-0x28(%rsp)
cmp    %r14,%r10
setb   %cl
cmp    %rdi,%rsi
setb   %dl
cmp    %r14,%rbp
setb   %sil
test   %cl,%bl
jne    1378 <matmatjki+0x278>
mov    $0x0,%ecx
and    %sil,%dl
mov    -0x50(%rsp),%r14
mov    -0x28(%rsp),%r10
jne    12d2 <matmatjki+0x1d2>
movss  (%r12,%r8,4),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    $0x10,%ecx
mov    -0x48(%rsp),%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%r11,%rcx,1),%xmm1
movups (%r11,%rcx,1),%xmm2
movups -0x10(%rax,%rcx,1),%xmm3
movups (%rax,%rcx,1),%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
mulps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm4,%xmm2
movups %xmm1,-0x10(%rax,%rcx,1)
movups %xmm2,(%rax,%rcx,1)
add    %r9,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1280 <matmatjki+0x180>
mov    -0x48(%rsp),%rdx
mov    %rdx,%rcx
cmp    %r14,%rdx
je     11d0 <matmatjki+0xd0>
jmp    12d2 <matmatjki+0x1d2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rbx
test   $0x1,%r14b
je     1306 <matmatjki+0x206>
mov    %rcx,%rdx
imul   -0x60(%rsp),%rdx
movss  (%r10,%rdx,4),%xmm0
mulss  (%r12,%r8,4),%xmm0
mov    -0x30(%rsp),%rsi
addss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
mov    %rcx,%rbx
or     $0x1,%rbx
not    %rcx
cmp    -0x10(%rsp),%rcx
je     11d0 <matmatjki+0xd0>
mov    %r14,%rbp
sub    %rbx,%rbp
mov    -0x60(%rsp),%rsi
mov    %rsi,%rcx
imul   %rbx,%rcx
lea    (%rax,%rcx,4),%rdx
lea    (%r11,%rcx,4),%rcx
add    $0x1,%rbx
imul   %rsi,%rbx
lea    (%rax,%rbx,4),%rdi
lea    (%r11,%rbx,4),%rbx
xor    %esi,%esi
movss  (%rcx,%rsi,1),%xmm0
mulss  (%r12,%r8,4),%xmm0
addss  (%rdx,%rsi,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rsi,1)
movss  (%rbx,%rsi,1),%xmm0
mulss  (%r12,%r8,4),%xmm0
addss  (%rdi,%rsi,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,1)
add    %r13,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    1340 <matmatjki+0x240>
jmp    11d0 <matmatjki+0xd0>
xor    %ecx,%ecx
mov    -0x50(%rsp),%r14
mov    -0x28(%rsp),%r10
jmp    12d2 <matmatjki+0x1d2>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @matmatjki(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load i32, i32* %6
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = load i32, i32* %6
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = load i32, i32* %6
%19 = zext i32 %18 to i64
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %12
br label %20
20: ; preds = %71, %5
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %74
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %13
br label %25
25: ; preds = %67, %24
%26 = load i32, i32* %13
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %70
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %11
br label %30
30: ; preds = %63, %29
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %66
34: ; preds = %30
%35 = load float*, float** %7
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = mul nsw i64 %37, %15
%39 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %13
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %8
%45 = load i32, i32* %13
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = mul nsw i64 %46, %17
%48 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %47
%49 = load i32, i32* %12
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %9
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = mul nsw i64 %55, %19
%57 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %56
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %52, float %61)
store float %62, float* %60
br label %63
63: ; preds = %34
%64 = load i32, i32* %11
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %11
br label %30
66: ; preds = %30
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %13
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %13
br label %25
70: ; preds = %25
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %12
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %12
br label %20
74: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matmatjki(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %114
8: ; preds = %5
%9 = zext i32 %4 to i64
%10 = icmp ugt i32 %4, 7
%11 = icmp eq i32 %0, 1
%12 = and i1 %10, %11
%13 = and i64 %9, 4294967288
%14 = icmp eq i64 %13, %9
%15 = and i64 %9, 1
%16 = icmp eq i64 %15, 0
%17 = sub nsw i64 0, %9
br label %18
18: ; preds = %111, %8
%19 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %112, %111 ]
%20 = getelementptr float, float* %3, i64 %19
%21 = add nuw i64 %19, %9
%22 = getelementptr float, float* %3, i64 %21
%23 = add nuw i64 %19, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %19
%25 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %19
br label %26
26: ; preds = %108, %18
%27 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %109, %108 ]
%28 = mul nuw nsw i64 %27, %6
%29 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
br i1 %12, label %31, label %74
31: ; preds = %26
%32 = add i64 %23, %27
%33 = getelementptr float, float* %2, i64 %32
%34 = add nuw i64 %19, %27
%35 = getelementptr float, float* %2, i64 %34
%36 = add nuw i64 %27, %9
%37 = getelementptr float, float* %1, i64 %36
%38 = getelementptr float, float* %1, i64 %27
%39 = icmp ult float* %20, %37
%40 = icmp ult float* %38, %22
%41 = and i1 %39, %40
%42 = icmp ult float* %20, %33
%43 = icmp ult float* %35, %22
%44 = and i1 %42, %43
%45 = or i1 %41, %44
br i1 %45, label %74, label %46
46: ; preds = %31
%47 = load float, float* %29
%48 = insertelement <4 x float> poison, float %47, i64 0
%49 = shufflevector <4 x float> %48, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%50 = insertelement <4 x float> poison, float %47, i64 0
%51 = shufflevector <4 x float> %50, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %52
52: ; preds = %52, %46
%53 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %71, %52 ]
%54 = mul nuw nsw i64 %53, %6
%55 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %54
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %57, <4 x float> %49, <4 x float> %63)
%68 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %60, <4 x float> %51, <4 x float> %66)
%69 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %69
%70 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %70
%71 = add nuw i64 %53, 8
%72 = icmp eq i64 %71, %13
br i1 %72, label %73, label %52
73: ; preds = %52
br i1 %14, label %108, label %74
74: ; preds = %31, %26, %73
%75 = phi i64 [ 0, %31 ], [ 0, %26 ], [ %13, %73 ]
%76 = xor i64 %75, -1
br i1 %16, label %86, label %77
77: ; preds = %74
%78 = mul nuw nsw i64 %75, %6
%79 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = load float, float* %29
%82 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %78
%83 = load float, float* %82
%84 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %81, float %83)
store float %84, float* %82
%85 = or i64 %75, 1
br label %86
86: ; preds = %77, %74
%87 = phi i64 [ %75, %74 ], [ %85, %77 ]
%88 = icmp eq i64 %76, %17
br i1 %88, label %108, label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi i64 [ %106, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = mul nuw nsw i64 %90, %6
%92 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float, float* %29
%95 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %91
%96 = load float, float* %95
%97 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %94, float %96)
store float %97, float* %95
%98 = add nuw nsw i64 %90, 1
%99 = mul nuw nsw i64 %98, %6
%100 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = load float, float* %29
%103 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %99
%104 = load float, float* %103
%105 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %102, float %104)
store float %105, float* %103
%106 = add nuw nsw i64 %90, 2
%107 = icmp eq i64 %106, %9
br i1 %107, label %108, label %89
108: ; preds = %86, %89, %73
%109 = add nuw nsw i64 %27, 1
%110 = icmp eq i64 %109, %9
br i1 %110, label %111, label %26
111: ; preds = %108
%112 = add nuw nsw i64 %19, 1
%113 = icmp eq i64 %112, %9
br i1 %113, label %114, label %18
114: ; preds = %111, %5
ret void
}