void CheckCorners(int *x0, int *y0, int *x1, int *y1) {
  int a, b, c, d;
  if (*x0 < *x1) {
    a = *x0;
    c = *x1;
  } else {
    a = *x1;
    c = *x0;
  }
  if (*y0 < *y1) {
    b = *y0;
    d = *y1;
  } else {
    b = *y1;
    d = *y0;
  }
  *x0 = a;
  *y0 = b;
  *x1 = c;
  *y1 = d;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CheckCorners>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    113d <CheckCorners+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114f <CheckCorners+0x4f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1178 <CheckCorners+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    118a <CheckCorners+0x8a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CheckCorners>:
mov    (%rdi),%r10d
mov    (%rdx),%r8d
cmp    %r8d,%r10d
mov    %r8d,%r9d
cmovl  %r10d,%r9d
cmovl  %r8d,%r10d
mov    (%rsi),%eax
mov    (%rcx),%r8d
cmp    %r8d,%eax
mov    %r8d,%r11d
cmovl  %eax,%r11d
cmovl  %r8d,%eax
mov    %r9d,(%rdi)
mov    %r11d,(%rsi)
mov    %r10d,(%rdx)
mov    %eax,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CheckCorners(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i32, i32* %13
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %4
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %9
%21 = load i32*, i32** %7
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %11
br label %28
23: ; preds = %4
%24 = load i32*, i32** %7
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %9
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %11
br label %28
28: ; preds = %23, %18
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %8
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %28
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %10
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %12
br label %44
39: ; preds = %28
%40 = load i32*, i32** %8
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %10
%42 = load i32*, i32** %6
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %12
br label %44
44: ; preds = %39, %34
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32*, i32** %5
store i32 %45, i32* %46
%47 = load i32, i32* %10
%48 = load i32*, i32** %6
store i32 %47, i32* %48
%49 = load i32, i32* %11
%50 = load i32*, i32** %7
store i32 %49, i32* %50
%51 = load i32, i32* %12
%52 = load i32*, i32** %8
store i32 %51, i32* %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CheckCorners(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %0
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp slt i32 %5, %6
%8 = select i1 %7, i32 %5, i32 %6
%9 = select i1 %7, i32 %6, i32 %5
%10 = load i32, i32* %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %10, %11
%13 = select i1 %12, i32 %10, i32 %11
%14 = select i1 %12, i32 %11, i32 %10
store i32 %8, i32* %0
store i32 %13, i32* %1
store i32 %9, i32* %2
store i32 %14, i32* %3
ret void
}