void moveZeroes(int *nums, int numsSize) {
  int begin = 0;
  int count = 0;
  for (; begin < numsSize; begin++) {
    if (nums[begin])
      nums[count++] = nums[begin];
  }
  while (count < numsSize)
    nums[count++] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moveZeroes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116a <moveZeroes+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1157 <moveZeroes+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    115c <moveZeroes+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1119 <moveZeroes+0x19>
jmp    116f <moveZeroes+0x6f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1199 <moveZeroes+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    116f <moveZeroes+0x6f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moveZeroes>:
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    115c <moveZeroes+0x4c>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1166 <moveZeroes+0x56>
xor    %edx,%edx
xor    %r10d,%r10d
test   $0x1,%r8b
je     1139 <moveZeroes+0x29>
mov    (%rdi,%rdx,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1139 <moveZeroes+0x29>
movslq %r10d,%rdx
add    $0x1,%r10d
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
cmp    %esi,%r10d
jge    115a <moveZeroes+0x4a>
movslq %r10d,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rdi
not    %r10d
add    %esi,%r10d
lea    0x4(,%r10,4),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
pop    %rax
ret
xor    %r10d,%r10d
cmp    %esi,%r10d
jl     113e <moveZeroes+0x2e>
jmp    115a <moveZeroes+0x4a>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %edx,%edx
xor    %r10d,%r10d
jmp    1189 <moveZeroes+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r9
je     1122 <moveZeroes+0x12>
mov    (%rdi,%rdx,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     119a <moveZeroes+0x8a>
movslq %r10d,%rax
add    $0x1,%r10d
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1180 <moveZeroes+0x70>
movslq %r10d,%rax
add    $0x1,%r10d
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
jmp    1180 <moveZeroes+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @moveZeroes(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %30, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %33
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %11
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %6
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
store i32 %23, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %18, %11
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %7
33: ; preds = %7
br label %34
34: ; preds = %38, %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = load i32, i32* %4
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %34
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
%42 = sext i32 %40 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
store i32 0, i32* %43
br label %34
44: ; preds = %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @moveZeroes(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %23
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %35
10: ; preds = %56, %4
%11 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %57, %56 ]
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %58, %56 ]
%13 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %57, %56 ]
%14 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %14, label %23, label %15
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %23, label %19
19: ; preds = %15
%20 = add nsw i32 %13, 1
%21 = sext i32 %13 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %17, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %10, %19, %15, %2
%24 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %11, %10 ], [ %20, %19 ], [ %13, %15 ]
%25 = icmp slt i32 %24, %1
br i1 %25, label %26, label %61
26: ; preds = %23
%27 = sext i32 %24 to i64
%28 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %27
%29 = bitcast i32* %28 to i8*
%30 = xor i32 %24, -1
%31 = add i32 %30, %1
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = shl nuw nsw i64 %32, 2
%34 = add nuw nsw i64 %33, 4
br label %61
35: ; preds = %56, %8
%36 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %58, %56 ]
%37 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %57, %56 ]
%38 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %59, %56 ]
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %46, label %42
42: ; preds = %35
%43 = add nsw i32 %37, 1
%44 = sext i32 %37 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
store i32 %40, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %35, %42
%47 = phi i32 [ %43, %42 ], [ %37, %35 ]
%48 = or i64 %36, 1
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp eq i32 %50, 0
br i1 %51, label %56, label %52
52: ; preds = %46
%53 = add nsw i32 %47, 1
%54 = sext i32 %47 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
store i32 %50, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %52, %46
%57 = phi i32 [ %53, %52 ], [ %47, %46 ]
%58 = add nuw nsw i64 %36, 2
%59 = add i64 %38, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %9
br i1 %60, label %10, label %35
61: ; preds = %26, %23
ret void
}