int main() {
  signed a;
  int b;
  int c;
  int d;
  int e;
  int f;
  int g;
  int h;
  a = b = 10;
  c = a;
  d = b;
  (e) = c;
  ((f)) = d;
  g = 20;
  int i;
  int j;
  char k;
  &i;
  &j;
  i = g;
  j = i;
  j = k;
  if (a != 10)
    return 1;
  if (b != 10)
    return 2;
  if (c != 10)
    return 3;
  if (d != 10)
    return 4;
  if (e != 10)
    return 5;
  if (f != 10)
    return 6;
  if (g != 20)
    return 7;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0xa,-0xc(%rbp)
movl   $0xa,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x14,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movsbl -0x2d(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
je     1161 <main+0x61>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <main+0xe0>
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
je     1177 <main+0x77>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <main+0xe0>
cmpl   $0xa,-0x10(%rbp)
je     118d <main+0x8d>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <main+0xe0>
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
je     11a3 <main+0xa3>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <main+0xe0>
cmpl   $0xa,-0x18(%rbp)
je     11b9 <main+0xb9>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <main+0xe0>
cmpl   $0xa,-0x1c(%rbp)
je     11cf <main+0xcf>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    11e0 <main+0xe0>
cmpl   $0x14,-0x20(%rbp)
je     11e0 <main+0xe0>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
store i32 0, i32* %1
store i32 10, i32* %3
store i32 10, i32* %2
%13 = load i32, i32* %2
store i32 %13, i32* %4
%14 = load i32, i32* %3
store i32 %14, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
store i32 %16, i32* %7
store i32 20, i32* %8
%17 = load i32, i32* %8
store i32 %17, i32* %10
%18 = load i32, i32* %10
store i32 %18, i32* %11
%19 = load i8, i8* %12
%20 = sext i8 %19 to i32
store i32 %20, i32* %11
%21 = load i32, i32* %2
%22 = icmp ne i32 %21, 10
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %0
store i32 1, i32* %1
br label %48
24: ; preds = %0
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp ne i32 %25, 10
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %24
store i32 2, i32* %1
br label %48
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp ne i32 %29, 10
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %28
store i32 3, i32* %1
br label %48
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp ne i32 %33, 10
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %32
store i32 4, i32* %1
br label %48
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp ne i32 %37, 10
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %36
store i32 5, i32* %1
br label %48
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp ne i32 %41, 10
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %40
store i32 6, i32* %1
br label %48
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %8
%46 = icmp ne i32 %45, 20
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %44
store i32 7, i32* %1
br label %48
48: ; preds = %23, %27, %31, %35, %39, %43, %47, %44
%49 = load i32, i32* %1
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}