#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strlen(char *);
int titleToNumber(char *s) {
  int sum = 0;
  int size = (int)strlen(s);
  for (int down = size - 1, up = 0, coef26 = 1; up < size;
       (sum += (s[down] - 64) * coef26), ++up, --down, coef26 *= 26)
    ;
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<titleToNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    118e <titleToNumber+0x7e>
jmp    1157 <titleToNumber+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x40,%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
imul   $0x1a,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1146 <titleToNumber+0x36>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<titleToNumber>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1131 <titleToNumber+0x21>
movslq %eax,%rdx
cmp    $0x1,%eax
jne    1135 <titleToNumber+0x25>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%esi
jmp    1184 <titleToNumber+0x74>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1196 <titleToNumber+0x86>
mov    %eax,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsbl -0x1(%r14,%rdx,1),%ebx
add    $0xffffffc0,%ebx
imul   %esi,%ebx
add    %ecx,%ebx
movsbl -0x2(%r14,%rdx,1),%edi
add    $0xffffffc0,%edi
imul   %esi,%edi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
lea    (%rdi,%rdi,4),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
add    %edi,%ecx
add    %ebx,%ecx
imul   $0x2a4,%esi,%esi
add    $0xfffffffe,%r8d
jne    1150 <titleToNumber+0x40>
test   $0x1,%al
je     1196 <titleToNumber+0x86>
movsbl -0x1(%rdx,%r14,1),%eax
add    $0xffffffc0,%eax
imul   %esi,%eax
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @titleToNumber(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i64 @strlen(i8* %8)
%10 = trunc i64 %9 to i32
store i32 %10, i32* %4
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %18, %1
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %13
br label %18
18: ; preds = %17
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 64
%26 = load i32, i32* %7
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = mul nsw i32 %34, 26
store i32 %35, i32* %7
br label %13
36: ; preds = %13
%37 = load i32, i32* %3
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @titleToNumber(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %26
5: ; preds = %1
%6 = shl i64 %2, 32
%7 = ashr exact i64 %6, 32
%8 = and i32 %3, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i32 %3, -2
br label %28
12: ; preds = %28, %5
%13 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %47, %28 ]
%14 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %41, %28 ]
%15 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %48, %28 ]
%16 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %47, %28 ]
%17 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %17, label %26, label %18
18: ; preds = %12
%19 = add nsw i64 %14, -1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = add nsw i32 %22, -64
%24 = mul nsw i32 %23, %15
%25 = add nsw i32 %24, %16
br label %26
26: ; preds = %18, %12, %1
%27 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %13, %12 ], [ %25, %18 ]
ret i32 %27
28: ; preds = %28, %10
%29 = phi i64 [ %7, %10 ], [ %41, %28 ]
%30 = phi i32 [ 1, %10 ], [ %48, %28 ]
%31 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %47, %28 ]
%32 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %49, %28 ]
%33 = add nsw i64 %29, -1
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %36, -64
%38 = mul nsw i32 %37, %30
%39 = add nsw i32 %38, %31
%40 = mul nsw i32 %30, 26
%41 = add nsw i64 %29, -2
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = add nsw i32 %44, -64
%46 = mul nsw i32 %45, %40
%47 = add nsw i32 %46, %39
%48 = mul i32 %30, 676
%49 = add i32 %32, 2
%50 = icmp eq i32 %49, %11
br i1 %50, label %12, label %28
}