#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
int RORuint64_t(int, int);
void BLEND_OP(int I, uint64_t *W) {
  W[I] = (RORuint64_t(W[I - 2], 19) ^ RORuint64_t(W[I - 2], 61) ^
          (W[I - 2] >> 6)) +
         W[I - 7] +
         (RORuint64_t(W[I - 15], 1) ^ RORuint64_t(W[I - 15], 8) ^
          (W[I - 15] >> 7)) +
         W[I - 16];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BLEND_OP>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x13,%esi
call   1030 <RORuint64_t@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x3d,%esi
call   1030 <RORuint64_t@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
sar    $0x6,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x7,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <RORuint64_t@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <RORuint64_t@plt>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%esi
sub    $0xf,%esi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rcx,%rsi,4),%ecx
sar    $0x7,%ecx
xor    %ecx,%eax
add    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BLEND_OP>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r15
movslq %edi,%rbp
mov    -0x8(%rsi,%rbp,4),%edi
mov    $0x13,%esi
call   1030 <RORuint64_t@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    -0x8(%r15,%rbp,4),%edi
mov    $0x3d,%esi
call   1030 <RORuint64_t@plt>
xor    %r14d,%eax
mov    -0x3c(%r15,%rbp,4),%edi
mov    -0x8(%r15,%rbp,4),%ebx
sar    $0x6,%ebx
xor    %eax,%ebx
add    -0x1c(%r15,%rbp,4),%ebx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <RORuint64_t@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    -0x3c(%r15,%rbp,4),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <RORuint64_t@plt>
xor    %r14d,%eax
mov    -0x3c(%r15,%rbp,4),%ecx
sar    $0x7,%ecx
xor    %eax,%ecx
add    -0x40(%r15,%rbp,4),%ebx
add    %ecx,%ebx
mov    %ebx,(%r15,%rbp,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BLEND_OP(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%5 = load i32*, i32** %4
%6 = load i32, i32* %3
%7 = sub nsw i32 %6, 2
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = call i32 @RORuint64_t(i32 %10, i32 19)
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sub nsw i32 %13, 2
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = call i32 @RORuint64_t(i32 %17, i32 61)
%19 = xor i32 %11, %18
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sub nsw i32 %21, 2
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = ashr i32 %25, 6
%27 = xor i32 %19, %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sub nsw i32 %29, 7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add nsw i32 %27, %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sub nsw i32 %36, 15
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = call i32 @RORuint64_t(i32 %40, i32 1)
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sub nsw i32 %43, 15
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = call i32 @RORuint64_t(i32 %47, i32 8)
%49 = xor i32 %41, %48
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %3
%52 = sub nsw i32 %51, 15
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = ashr i32 %55, 7
%57 = xor i32 %49, %56
%58 = add nsw i32 %34, %57
%59 = load i32*, i32** %4
%60 = load i32, i32* %3
%61 = sub nsw i32 %60, 16
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %58, %64
%66 = load i32*, i32** %4
%67 = load i32, i32* %3
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
store i32 %65, i32* %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BLEND_OP(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = add nsw i32 %0, -2
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = tail call i32 @RORuint64_t(i32 %6, i32 19)
%8 = load i32, i32* %5
%9 = tail call i32 @RORuint64_t(i32 %8, i32 61)
%10 = xor i32 %9, %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = ashr i32 %11, 6
%13 = xor i32 %10, %12
%14 = add nsw i32 %0, -7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %13, %17
%19 = add nsw i32 %0, -15
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = tail call i32 @RORuint64_t(i32 %22, i32 1)
%24 = load i32, i32* %21
%25 = tail call i32 @RORuint64_t(i32 %24, i32 8)
%26 = xor i32 %25, %23
%27 = load i32, i32* %21
%28 = ashr i32 %27, 7
%29 = xor i32 %26, %28
%30 = add nsw i32 %0, -16
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add i32 %18, %33
%35 = add i32 %34, %29
%36 = sext i32 %0 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %36
store i32 %35, i32* %37
ret void
}