#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ neon_convert_ps_si16_4n(short *, float const *,
                                           float const *, int);
void neon_convert_ps_si16(short *out, const float *in, const float *scale,
                          int len) {
  int start = len / 4 * 4;
  neon_convert_ps_si16_4n(out, in, scale, len >> 2);
  for (int i = 0; i < len % 4; i++)
    out[start + i] = (short)(in[start + i] * (*scale));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<neon_convert_ps_si16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
call   1030 <neon_convert_ps_si16_4n@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    %edx,%eax
jge    11b8 <neon_convert_ps_si16+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %ax,%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1156 <neon_convert_ps_si16+0x46>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<neon_convert_ps_si16>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebx
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
sar    $0x2,%ecx
call   1030 <neon_convert_ps_si16_4n@plt>
lea    0x3(%rbx),%eax
test   %ebx,%ebx
cmovns %ebx,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%ebx
test   %ebx,%ebx
jle    1196 <neon_convert_ps_si16+0x86>
sar    $0x2,%eax
shl    $0x2,%eax
movss  (%r12),%xmm0
cltq
movss  (%r15,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%ecx
mov    %cx,(%r14,%rax,2)
cmp    $0x1,%ebx
je     1196 <neon_convert_ps_si16+0x86>
mov    %rax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%edx
mov    %dx,(%r14,%rcx,2)
cmp    $0x2,%ebx
je     1196 <neon_convert_ps_si16+0x86>
or     $0x2,%rax
mulss  (%r15,%rax,4),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
mov    %cx,(%r14,%rax,2)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @neon_convert_ps_si16(i16* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i16*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i16* %0, i16** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %8
%12 = sdiv i32 %11, 4
%13 = mul nsw i32 %12, 4
store i32 %13, i32* %9
%14 = load i16*, i16** %5
%15 = load float*, float** %6
%16 = load float*, float** %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = ashr i32 %17, 2
%19 = call i32 @neon_convert_ps_si16_4n(i16* %14, float* %15, float* %16, i32 %18)
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %43, %4
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %8
%23 = srem i32 %22, 4
%24 = icmp slt i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %46
25: ; preds = %20
%26 = load float*, float** %6
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32, i32* %10
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float*, float** %7
%34 = load float, float* %33
%35 = fmul float %32, %34
%36 = fptosi float %35 to i16
%37 = load i16*, i16** %5
%38 = load i32, i32* %9
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 %41
store i16 %36, i16* %42
br label %43
43: ; preds = %25
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %10
br label %20
46: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @neon_convert_ps_si16(i16* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = ashr i32 %3, 2
%6 = tail call i32 @neon_convert_ps_si16_4n(i16* %0, float* %1, float* %2, i32 %5)
%7 = srem i32 %3, 4
%8 = sdiv i32 %3, 4
%9 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %9, label %10, label %20
10: ; preds = %4
%11 = shl nsw i32 %8, 2
%12 = load float, float* %2
%13 = sext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = fmul float %15, %12
%17 = fptosi float %16 to i16
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %13
store i16 %17, i16* %18
%19 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %10, %21, %29, %4
ret void
21: ; preds = %10
%22 = or i64 %13, 1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fmul float %24, %12
%26 = fptosi float %25 to i16
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %22
store i16 %26, i16* %27
%28 = icmp eq i32 %7, 2
br i1 %28, label %20, label %29
29: ; preds = %21
%30 = or i64 %13, 2
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fmul float %32, %12
%34 = fptosi float %33 to i16
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %30
store i16 %34, i16* %35
br label %20
}