void arr_float_sum(float *pfSum, float *pSrc, unsigned long int num,
                   unsigned long int stride) {
  unsigned long int i;
  float fSum = 0;
  for (i = 0; i < num; i++) {
    fSum += pSrc[i * stride];
  }
  *pfSum = fSum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    115f <arr_float_sum+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1124 <arr_float_sum+0x24>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_sum>:
test   %rdx,%rdx
je     111e <arr_float_sum+0x1e>
lea    -0x1(%rdx),%rax
mov    %edx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rax
jae    1126 <arr_float_sum+0x26>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r11d,%r11d
jmp    1170 <arr_float_sum+0x70>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
ret
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %rcx,%r9
shl    $0x4,%r9
lea    0x0(,%rcx,4),%rax
lea    (%rax,%rax,2),%r10
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r11d,%r11d
mov    %rsi,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rax),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addss  (%rax,%r10,1),%xmm0
add    $0x4,%r11
add    %r9,%rax
cmp    %r11,%rdx
jne    1150 <arr_float_sum+0x50>
test   %r8,%r8
je     119d <arr_float_sum+0x9d>
imul   %rcx,%r11
lea    (%rsi,%r11,4),%rax
shl    $0x2,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rax),%xmm0
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%r8
jne    1190 <arr_float_sum+0x90>
movss  %xmm0,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_sum(float* %0, float* %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
store float 0.000000e+00, float* %10
store i64 0, i64* %9
br label %11
11: ; preds = %24, %4
%12 = load i64, i64* %9
%13 = load i64, i64* %7
%14 = icmp ult i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %27
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %6
%17 = load i64, i64* %9
%18 = load i64, i64* %8
%19 = mul i64 %17, %18
%20 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float, float* %10
%23 = fadd float %22, %21
store float %23, float* %10
br label %24
24: ; preds = %15
%25 = load i64, i64* %9
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %9
br label %11
27: ; preds = %11
%28 = load float, float* %10
%29 = load float*, float** %5
store float %28, float* %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_sum(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %5, label %54, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add i64 %2, -1
%8 = and i64 %2, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %38, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %2, -4
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %34, %12 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %12 ]
%16 = mul i64 %14, %3
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fadd float %13, %18
%20 = or i64 %14, 1
%21 = mul i64 %20, %3
%22 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fadd float %19, %23
%25 = or i64 %14, 2
%26 = mul i64 %25, %3
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fadd float %24, %28
%30 = or i64 %14, 3
%31 = mul i64 %30, %3
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fadd float %29, %33
%35 = add nuw i64 %14, 4
%36 = add i64 %15, 4
%37 = icmp eq i64 %36, %11
br i1 %37, label %38, label %12
38: ; preds = %12, %6
%39 = phi float [ undef, %6 ], [ %34, %12 ]
%40 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %34, %12 ]
%41 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %35, %12 ]
%42 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %42, label %54, label %43
43: ; preds = %38, %43
%44 = phi float [ %50, %43 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi i64 [ %51, %43 ], [ %41, %38 ]
%46 = phi i64 [ %52, %43 ], [ 0, %38 ]
%47 = mul i64 %45, %3
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fadd float %44, %49
%51 = add nuw i64 %45, 1
%52 = add i64 %46, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %8
br i1 %53, label %54, label %43
54: ; preds = %38, %43, %4
%55 = phi float [ 0.000000e+00, %4 ], [ %39, %38 ], [ %50, %43 ]
store float %55, float* %0
ret void
}