#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(void *, char, int);
int strlen(char *);
void letter_frequency(char *text, float histogram[]) {
  int i, index;
  float max = 1;
  memset((void *)histogram, '\0', 128 * sizeof(float));
  for (i = strlen(text) - 1; i >= 0; i--) {
    index = (int)text[i];
    if ((index >= 0) && (index < 128)) {
      if ((index != 10) && (index != 13)) {
        histogram[index]++;
      }
    }
  }
  for (i = 0; i < 128; i++) {
    if (histogram[i] > max)
      max = histogram[i];
  }
  for (i = 0; i < 128; i++) {
    histogram[i] /= max;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<letter_frequency>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  0xec8(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x200,%edx
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     11d2 <letter_frequency+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     11bf <letter_frequency+0x9f>
cmpl   $0x80,-0x18(%rbp)
jge    11bf <letter_frequency+0x9f>
cmpl   $0xa,-0x18(%rbp)
je     11ba <letter_frequency+0x9a>
cmpl   $0xd,-0x18(%rbp)
je     11ba <letter_frequency+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  0xe50(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11bf <letter_frequency+0x9f>
jmp    11c4 <letter_frequency+0xa4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115c <letter_frequency+0x3c>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x14(%rbp)
jge    1222 <letter_frequency+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jbe    120f <letter_frequency+0xef>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    1214 <letter_frequency+0xf4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d9 <letter_frequency+0xb9>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x14(%rbp)
jge    125f <letter_frequency+0x13f>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1229 <letter_frequency+0x109>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<letter_frequency>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x200,%edx
call   1040 <memset@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1180 <letter_frequency+0x60>
mov    %eax,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1177 <letter_frequency+0x57>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %ecx,%edx
movzbl (%r14,%rdx,1),%edx
test   %dl,%dl
js     1177 <letter_frequency+0x57>
cmp    $0xa,%dl
je     1177 <letter_frequency+0x57>
cmp    $0xd,%dl
je     1177 <letter_frequency+0x57>
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
addss  0xe8e(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
cmp    $0x1,%eax
jne    11fc <letter_frequency+0xdc>
movss  0xe78(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rbx,%rax,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rbx,%rax,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    $0x80,%rax
jne    1190 <letter_frequency+0x70>
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movups (%rbx,%rax,4),%xmm1
movups 0x10(%rbx,%rax,4),%xmm2
divps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rbx,%rax,4)
divps  %xmm0,%xmm2
movups %xmm2,0x10(%rbx,%rax,4)
add    $0x8,%rax
cmp    $0x80,%rax
jne    11d0 <letter_frequency+0xb0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
movss  0xdf8(%rip),%xmm0
jmp    1225 <letter_frequency+0x105>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rcx),%rax
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
mov    %rax,%rcx
jbe    1180 <letter_frequency+0x60>
lea    0x1(%rcx),%eax
movzbl (%r14,%rax,1),%eax
test   %al,%al
js     1247 <letter_frequency+0x127>
cmp    $0xa,%al
je     1247 <letter_frequency+0x127>
cmp    $0xd,%al
je     1247 <letter_frequency+0x127>
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
mov    %ecx,%eax
movzbl (%r14,%rax,1),%eax
test   %al,%al
js     1210 <letter_frequency+0xf0>
cmp    $0xa,%al
je     1210 <letter_frequency+0xf0>
cmp    $0xd,%al
je     1210 <letter_frequency+0xf0>
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
jmp    1210 <letter_frequency+0xf0>

LLVM IR (-O0):
define void @letter_frequency(i8* %0, float* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store i8* %0, i8** %3
store float* %1, float** %4
store float 1.000000e+00, float* %7
%8 = load float*, float** %4
%9 = bitcast float* %8 to i8*
%10 = call i32 @memset(i8* %9, i8 signext 0, i32 512)
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
%13 = sub nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %44, %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp sge i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %47
17: ; preds = %14
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
store i32 %23, i32* %6
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp sge i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %43
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp slt i32 %27, 128
br i1 %28, label %29, label %43
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp ne i32 %30, 10
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp ne i32 %33, 13
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %32
%36 = load float*, float** %4
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fadd float %40, 1.000000e+00
store float %41, float* %39
br label %42
42: ; preds = %35, %32, %29
br label %43
43: ; preds = %42, %26, %17
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %5
%46 = add nsw i32 %45, -1
store i32 %46, i32* %5
br label %14
47: ; preds = %14
store i32 0, i32* %5
br label %48
48: ; preds = %66, %47
%49 = load i32, i32* %5
%50 = icmp slt i32 %49, 128
br i1 %50, label %51, label %69
51: ; preds = %48
%52 = load float*, float** %4
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = load float, float* %7
%58 = fcmp ogt float %56, %57
br i1 %58, label %59, label %65
59: ; preds = %51
%60 = load float*, float** %4
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
%64 = load float, float* %63
store float %64, float* %7
br label %65
65: ; preds = %59, %51
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %5
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %5
br label %48
69: ; preds = %48
store i32 0, i32* %5
br label %70
70: ; preds = %81, %69
%71 = load i32, i32* %5
%72 = icmp slt i32 %71, 128
br i1 %72, label %73, label %84
73: ; preds = %70
%74 = load float, float* %7
%75 = load float*, float** %4
%76 = load i32, i32* %5
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = fdiv float %79, %74
store float %80, float* %78
br label %81
81: ; preds = %73
%82 = load i32, i32* %5
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %5
br label %70
84: ; preds = %70
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @letter_frequency(i8* %0, float* %1) {
%3 = bitcast float* %1 to i8*
%4 = tail call i32 @memset(i8* %3, i8 signext 0, i32 512)
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %8, label %7
7: ; preds = %24, %52, %2
br label %72
8: ; preds = %2
%9 = zext i32 %5 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %24, label %12
12: ; preds = %8
%13 = add nsw i64 %9, -1
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp sgt i8 %16, -1
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %12
switch i8 %16, label %19 [
i8 13, label %24
i8 10, label %24
]
19: ; preds = %18
%20 = zext i8 %16 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %22, 1.000000e+00
store float %23, float* %21
br label %24
24: ; preds = %12, %18, %18, %19, %8
%25 = phi i64 [ %9, %8 ], [ %13, %19 ], [ %13, %18 ], [ %13, %18 ], [ %13, %12 ]
%26 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %26, label %7, label %27
27: ; preds = %24, %52
%28 = phi i64 [ %41, %52 ], [ %25, %24 ]
%29 = add nsw i64 %28, -1
%30 = and i64 %29, 4294967295
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = icmp sgt i8 %32, -1
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %27
switch i8 %32, label %35 [
i8 13, label %40
i8 10, label %40
]
35: ; preds = %34
%36 = zext i8 %32 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = fadd float %38, 1.000000e+00
store float %39, float* %37
br label %40
40: ; preds = %34, %34, %27, %35
%41 = add nsw i64 %28, -2
%42 = and i64 %41, 4294967295
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp sgt i8 %44, -1
br i1 %45, label %46, label %52
46: ; preds = %40
switch i8 %44, label %47 [
i8 13, label %52
i8 10, label %52
]
47: ; preds = %46
%48 = zext i8 %44 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fadd float %50, 1.000000e+00
store float %51, float* %49
br label %52
52: ; preds = %47, %46, %46, %40
%53 = icmp ugt i64 %29, 1
br i1 %53, label %27, label %7
54: ; preds = %72
%55 = insertelement <4 x float> poison, float %93, i64 0
%56 = shufflevector <4 x float> %55, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %57
57: ; preds = %57, %54
%58 = phi i64 [ 0, %54 ], [ %70, %57 ]
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = fdiv <4 x float> %61, %56
%63 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %63
%64 = or i64 %58, 4
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %64
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = fdiv <4 x float> %67, %56
%69 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %69
%70 = add nuw nsw i64 %58, 8
%71 = icmp eq i64 %70, 128
br i1 %71, label %96, label %57
72: ; preds = %72, %7
%73 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %94, %72 ]
%74 = phi float [ 1.000000e+00, %7 ], [ %93, %72 ]
%75 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %73
%76 = load float, float* %75
%77 = fcmp ogt float %76, %74
%78 = select i1 %77, float %76, float %74
%79 = or i64 %73, 1
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fcmp ogt float %81, %78
%83 = select i1 %82, float %81, float %78
%84 = or i64 %73, 2
%85 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = fcmp ogt float %86, %83
%88 = select i1 %87, float %86, float %83
%89 = or i64 %73, 3
%90 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = fcmp ogt float %91, %88
%93 = select i1 %92, float %91, float %88
%94 = add nuw nsw i64 %73, 4
%95 = icmp eq i64 %94, 128
br i1 %95, label %54, label %72
96: ; preds = %57
ret void
}