int check(int *a) {
  int i;
  for (i = 0; i < 6; i++) {
    if (a[4 * i + 0] != a[4 * i + 1])
      return 0;
    if (a[4 * i + 0] != a[4 * i + 2])
      return 0;
    if (a[4 * i + 0] != a[4 * i + 3])
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x14(%rbp)
jge    11d4 <check+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1151 <check+0x51>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11db <check+0xdb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x2,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1189 <check+0x89>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11db <check+0xdb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
shl    $0x2,%edx
add    $0x3,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     11c1 <check+0xc1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11db <check+0xdb>
jmp    11c6 <check+0xc6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <check+0xf>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check>:
mov    (%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    0x4(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0x8(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0xc(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
mov    0x10(%rdi),%ecx
cmp    0x14(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0x18(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0x1c(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
mov    0x20(%rdi),%ecx
cmp    0x24(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0x28(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0x2c(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
mov    0x30(%rdi),%ecx
cmp    0x34(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0x38(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0x3c(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
mov    0x40(%rdi),%ecx
cmp    0x44(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0x48(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0x4c(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
mov    0x50(%rdi),%ecx
cmp    0x54(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
cmp    0x58(%rdi),%ecx
jne    1170 <check+0x70>
xor    %eax,%eax
cmp    0x5c(%rdi),%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %60, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 6
br i1 %7, label %8, label %63
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = mul nsw i32 4, %10
%12 = add nsw i32 %11, 0
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = mul nsw i32 4, %17
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ne i32 %15, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %64
25: ; preds = %8
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = mul nsw i32 4, %27
%29 = add nsw i32 %28, 0
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = mul nsw i32 4, %34
%36 = add nsw i32 %35, 2
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp ne i32 %32, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %25
store i32 0, i32* %2
br label %64
42: ; preds = %25
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %4
%45 = mul nsw i32 4, %44
%46 = add nsw i32 %45, 0
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %4
%52 = mul nsw i32 4, %51
%53 = add nsw i32 %52, 3
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp ne i32 %49, %56
br i1 %57, label %58, label %59
58: ; preds = %42
store i32 0, i32* %2
br label %64
59: ; preds = %42
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %4
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %4
br label %5
63: ; preds = %5
store i32 1, i32* %2
br label %64
64: ; preds = %63, %58, %41, %24
%65 = load i32, i32* %2
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %2, %4
br i1 %5, label %77, label %85
6: ; preds = %81
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %85
12: ; preds = %6
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %8, %14
br i1 %15, label %16, label %85
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %8, %18
br i1 %19, label %20, label %85
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%22 = load i32, i32* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %85
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %22, %28
br i1 %29, label %30, label %85
30: ; preds = %26
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %22, %32
br i1 %33, label %34, label %85
34: ; preds = %30
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 13
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp eq i32 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %85
40: ; preds = %34
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 14
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %36, %42
br i1 %43, label %44, label %85
44: ; preds = %40
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 15
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp eq i32 %36, %46
br i1 %47, label %48, label %85
48: ; preds = %44
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 16
%50 = load i32, i32* %49
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 17
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp eq i32 %50, %52
br i1 %53, label %54, label %85
54: ; preds = %48
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 18
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp eq i32 %50, %56
br i1 %57, label %58, label %85
58: ; preds = %54
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 19
%60 = load i32, i32* %59
%61 = icmp eq i32 %50, %60
br i1 %61, label %62, label %85
62: ; preds = %58
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 20
%64 = load i32, i32* %63
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 21
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp eq i32 %64, %66
br i1 %67, label %68, label %85
68: ; preds = %62
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 22
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp eq i32 %64, %70
br i1 %71, label %72, label %85
72: ; preds = %68
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 23
%74 = load i32, i32* %73
%75 = icmp eq i32 %64, %74
%76 = zext i1 %75 to i32
br label %85
77: ; preds = %1
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%79 = load i32, i32* %78
%80 = icmp eq i32 %2, %79
br i1 %80, label %81, label %85
81: ; preds = %77
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%83 = load i32, i32* %82
%84 = icmp eq i32 %2, %83
br i1 %84, label %6, label %85
85: ; preds = %72, %68, %62, %58, %54, %48, %44, %40, %34, %30, %26, %20, %16, %12, %6, %81, %77, %1
%86 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %77 ], [ 0, %81 ], [ 0, %6 ], [ 0, %12 ], [ 0, %16 ], [ 0, %20 ], [ 0, %26 ], [ 0, %30 ], [ 0, %34 ], [ 0, %40 ], [ 0, %44 ], [ 0, %48 ], [ 0, %54 ], [ 0, %58 ], [ 0, %62 ], [ 0, %68 ], [ %76, %72 ]
ret i32 %86
}