int UnpackAACAudioPCEChannel(const unsigned char *pData, int Size) {
  unsigned short element_inst_tag, profile, sample_frq_index;
  int num_front_channel_elements, num_side_channel_elements;
  int num_back_channel_elements, num_lfe_channel_elements;
  int channels = 0;
  element_inst_tag = ((*pData) >> 4) & 0x0f;
  profile = ((*pData) >> 2) & 0x03;
  sample_frq_index = ((*pData) & 0x03) << 2;
  sample_frq_index |= ((*pData + 1) >> 6) & 0x3;
  num_front_channel_elements = ((*pData + 1) >> 2) & 0xf;
  num_side_channel_elements = ((*pData + 1) & 0x3) << 2;
  num_side_channel_elements |= ((*pData + 2) >> 6) & 0x03;
  num_back_channel_elements = ((*pData + 2) >> 6) & 0xf;
  num_lfe_channel_elements = ((*pData + 2) & 0x3) << 2;
  num_lfe_channel_elements |= ((*pData + 3) >> 6) & 0x03;
  if (num_front_channel_elements)
    channels++;
  if (num_side_channel_elements)
    channels += 2;
  if (num_back_channel_elements)
    channels++;
  if (num_lfe_channel_elements)
    channels++;
  return channels;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<UnpackAACAudioPCEChannel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0xf,%eax
mov    %ax,-0xe(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sar    $0x2,%eax
and    $0x3,%eax
mov    %ax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
sar    $0x6,%ecx
and    $0x3,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x1,%eax
sar    $0x2,%eax
and    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x1,%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x2,%eax
sar    $0x6,%eax
and    $0x3,%eax
or     -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x2,%eax
sar    $0x6,%eax
and    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x2,%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x3,%eax
sar    $0x6,%eax
and    $0x3,%eax
or     -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11ea <UnpackAACAudioPCEChannel+0xea>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11fd <UnpackAACAudioPCEChannel+0xfd>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1210 <UnpackAACAudioPCEChannel+0x110>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     1223 <UnpackAACAudioPCEChannel+0x123>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<UnpackAACAudioPCEChannel>:
movzbl (%rdi),%eax
lea    0x1(%rax),%r8d
lea    0x4(,%rax,4),%r9d
and    $0xc,%r9d
lea    0x2(%rax),%esi
shr    $0x6,%esi
and    $0x3,%esi
lea    0x8(,%rax,4),%r10d
and    $0xc,%r10d
lea    0x3(%rax),%ecx
shr    $0x6,%ecx
and    $0x3,%ecx
xor    %edx,%edx
test   $0x3c,%r8b
setne  %dl
lea    0x2(%rdx),%edi
or     %r9d,%esi
cmove  %edx,%edi
cmp    $0x3e,%eax
sbb    $0xffffffff,%edi
xor    %eax,%eax
or     %r10d,%ecx
setne  %al
add    %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @UnpackAACAudioPCEChannel(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i16
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %12
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = ashr i32 %15, 4
%17 = and i32 %16, 15
%18 = trunc i32 %17 to i16
store i16 %18, i16* %5
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = ashr i32 %21, 2
%23 = and i32 %22, 3
%24 = trunc i32 %23 to i16
store i16 %24, i16* %6
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = and i32 %27, 3
%29 = shl i32 %28, 2
%30 = trunc i32 %29 to i16
store i16 %30, i16* %7
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = ashr i32 %34, 6
%36 = and i32 %35, 3
%37 = load i16, i16* %7
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = or i32 %38, %36
%40 = trunc i32 %39 to i16
store i16 %40, i16* %7
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = ashr i32 %44, 2
%46 = and i32 %45, 15
store i32 %46, i32* %8
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = and i32 %50, 3
%52 = shl i32 %51, 2
store i32 %52, i32* %9
%53 = load i8*, i8** %3
%54 = load i8, i8* %53
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = add nsw i32 %55, 2
%57 = ashr i32 %56, 6
%58 = and i32 %57, 3
%59 = load i32, i32* %9
%60 = or i32 %59, %58
store i32 %60, i32* %9
%61 = load i8*, i8** %3
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = add nsw i32 %63, 2
%65 = ashr i32 %64, 6
%66 = and i32 %65, 15
store i32 %66, i32* %10
%67 = load i8*, i8** %3
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = add nsw i32 %69, 2
%71 = and i32 %70, 3
%72 = shl i32 %71, 2
store i32 %72, i32* %11
%73 = load i8*, i8** %3
%74 = load i8, i8* %73
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = add nsw i32 %75, 3
%77 = ashr i32 %76, 6
%78 = and i32 %77, 3
%79 = load i32, i32* %11
%80 = or i32 %79, %78
store i32 %80, i32* %11
%81 = load i32, i32* %8
%82 = icmp ne i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %86
83: ; preds = %2
%84 = load i32, i32* %12
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %12
br label %86
86: ; preds = %83, %2
%87 = load i32, i32* %9
%88 = icmp ne i32 %87, 0
br i1 %88, label %89, label %92
89: ; preds = %86
%90 = load i32, i32* %12
%91 = add nsw i32 %90, 2
store i32 %91, i32* %12
br label %92
92: ; preds = %89, %86
%93 = load i32, i32* %10
%94 = icmp ne i32 %93, 0
br i1 %94, label %95, label %98
95: ; preds = %92
%96 = load i32, i32* %12
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %12
br label %98
98: ; preds = %95, %92
%99 = load i32, i32* %11
%100 = icmp ne i32 %99, 0
br i1 %100, label %101, label %104
101: ; preds = %98
%102 = load i32, i32* %12
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %12
br label %104
104: ; preds = %101, %98
%105 = load i32, i32* %12
ret i32 %105
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @UnpackAACAudioPCEChannel(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = add nuw nsw i32 %4, 1
%6 = shl nuw nsw i32 %5, 2
%7 = and i32 %6, 12
%8 = add nuw nsw i32 %4, 2
%9 = lshr i32 %8, 6
%10 = and i32 %9, 3
%11 = or i32 %7, %10
%12 = shl nuw nsw i32 %8, 2
%13 = and i32 %12, 12
%14 = add nuw nsw i32 %4, 3
%15 = lshr i32 %14, 6
%16 = and i32 %15, 3
%17 = or i32 %13, %16
%18 = and i32 %5, 60
%19 = icmp ne i32 %18, 0
%20 = zext i1 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %11, 0
%22 = or i32 %20, 2
%23 = select i1 %21, i32 %20, i32 %22
%24 = icmp ugt i8 %3, 61
%25 = zext i1 %24 to i32
%26 = add nuw nsw i32 %23, %25
%27 = icmp ne i32 %17, 0
%28 = zext i1 %27 to i32
%29 = add nuw nsw i32 %26, %28
ret i32 %29
}