int haveDistinctDigit(int n) {
  int digitFlag[10] = {0}, digit;
  if (n < 10)
    return 1;
  while (n) {
    digit = n % 10;
    if (digitFlag[digit])
      return 0;
    digitFlag[digit] = 1;
    n /= 10;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<haveDistinctDigit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
lea    -0x30(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x28,%edx
call   1030 <memset@plt>
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jge    1141 <haveDistinctDigit+0x31>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    119f <haveDistinctDigit+0x8f>
jmp    1146 <haveDistinctDigit+0x36>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1198 <haveDistinctDigit+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
movslq -0x34(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp,%rax,4)
je     1179 <haveDistinctDigit+0x69>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119f <haveDistinctDigit+0x8f>
movslq -0x34(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1146 <haveDistinctDigit+0x36>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<haveDistinctDigit>:
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,-0x18(%rsp)
movaps %xmm0,-0x28(%rsp)
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xa,%edi
jl     1158 <haveDistinctDigit+0x58>
movslq %edi,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rcx
add    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
sub    %esi,%edx
cmpl   $0x0,-0x28(%rsp,%rdx,4)
jne    1159 <haveDistinctDigit+0x59>
movl   $0x1,-0x28(%rsp,%rdx,4)
add    $0x9,%edi
cmp    $0x12,%edi
mov    %ecx,%edi
ja     1120 <haveDistinctDigit+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @haveDistinctDigit(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [10 x i32]
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = bitcast [10 x i32]* %4 to i8*
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 10
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %30
10: ; preds = %1
br label %11
11: ; preds = %23, %10
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %3
%16 = srem i32 %15, 10
store i32 %16, i32* %5
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %14
store i32 0, i32* %2
br label %30
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %25
store i32 1, i32* %26
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sdiv i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %3
br label %11
29: ; preds = %11
store i32 1, i32* %2
br label %30
30: ; preds = %29, %22, %9
%31 = load i32, i32* %2
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @haveDistinctDigit(i32 %0) {
%2 = alloca [10 x i32]
%3 = bitcast [10 x i32]* %2 to i8*
%4 = icmp slt i32 %0, 10
br i1 %4, label %16, label %5
5: ; preds = %1, %13
%6 = phi i32 [ %8, %13 ], [ %0, %1 ]
%7 = srem i32 %6, 10
%8 = sdiv i32 %6, 10
%9 = zext i32 %7 to i64
%10 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %5
store i32 1, i32* %10
%14 = add i32 %6, 9
%15 = icmp ult i32 %14, 19
br i1 %15, label %16, label %5
16: ; preds = %5, %13, %1
%17 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 0, %5 ], [ 1, %13 ]
ret i32 %17
}