#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int, int, int *);
void selectionSort(int size, int *numbers) {
  int i, j, minInd, temp;
  for (i = 0; i < size - 1; i++) {
    minInd = i;
    for (j = i + 1; j < size; j++) {
      if (numbers[j] < numbers[minInd]) {
        minInd = j;
      }
    }
    swap(minInd, i, numbers);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a4 <selectionSort+0x94>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1187 <selectionSort+0x77>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1174 <selectionSort+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1179 <selectionSort+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1146 <selectionSort+0x36>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1126 <selectionSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%edi
jl     118c <selectionSort+0x7c>
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r14d
lea    -0x1(%r14),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %edi,%r15d
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%r12d
jmp    1156 <selectionSort+0x46>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r12
mov    %r13d,%esi
cmp    0x4(%rsp),%r13d
je     118c <selectionSort+0x7c>
lea    0x1(%rsi),%r13d
mov    %esi,%edi
cmp    %r14d,%r13d
jge    1140 <selectionSort+0x30>
mov    %r12,%rax
mov    %esi,%ecx
jmp    117b <selectionSort+0x6b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
mov    %edi,%ecx
cmp    %rax,%r15
je     1140 <selectionSort+0x30>
mov    (%rbx,%rax,4),%edx
movslq %ecx,%rbp
mov    %eax,%edi
cmp    (%rbx,%rbp,4),%edx
jl     1170 <selectionSort+0x60>
mov    %ecx,%edi
jmp    1170 <selectionSort+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %45, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %48
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %37, %14
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %40
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %6
store i32 %35, i32* %7
br label %36
36: ; preds = %34, %22
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %18
40: ; preds = %18
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = call i32 @swap(i32 %41, i32 %42, i32* %43)
br label %45
45: ; preds = %40
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %5
br label %9
48: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = add i32 %0, -1
%4 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %4, label %5, label %30
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %0 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %25
%8 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %28, %25 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %10, %25 ]
%10 = add nuw nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %10, %0
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %7, %12
%13 = phi i64 [ %23, %12 ], [ %8, %7 ]
%14 = phi i32 [ %22, %12 ], [ %9, %7 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%16 = load i32, i32* %15
%17 = sext i32 %14 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp slt i32 %16, %19
%21 = trunc i64 %13 to i32
%22 = select i1 %20, i32 %21, i32 %14
%23 = add nuw nsw i64 %13, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %6
br i1 %24, label %25, label %12
25: ; preds = %12, %7
%26 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %22, %12 ]
%27 = tail call i32 @swap(i32 %26, i32 %9, i32* %1)
%28 = add nuw nsw i64 %8, 1
%29 = icmp eq i32 %10, %3
br i1 %29, label %30, label %7
30: ; preds = %25, %2
ret void
}