void increment(char *f) {
  int i;
  for (i = 0; i < 16; i++) {
    f[i]++;
    if (f[i] != 0)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<increment>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x10,-0xc(%rbp)
jge    1157 <increment+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
add    $0x1,%dl
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1144 <increment+0x44>
jmp    1157 <increment+0x57>
jmp    1149 <increment+0x49>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <increment+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<increment>:
addb   $0x1,(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0x1(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0x2(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0x3(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0x4(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0x5(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0x6(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0x7(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0x8(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0x9(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0xa(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0xb(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0xc(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0xd(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0xe(%rdi)
jne    115d <increment+0x5d>
addb   $0x1,0xf(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @increment(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %23, %1
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp slt i32 %5, 16
br i1 %6, label %7, label %26
7: ; preds = %4
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add i8 %12, 1
store i8 %13, i8* %11
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %7
br label %26
22: ; preds = %7
br label %23
23: ; preds = %22
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %4
26: ; preds = %21, %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @increment(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = add i8 %2, 1
store i8 %3, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %79
5: ; preds = %1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = add i8 %7, 1
store i8 %8, i8* %6
%9 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %79
10: ; preds = %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = add i8 %12, 1
store i8 %13, i8* %11
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %79
15: ; preds = %10
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = add i8 %17, 1
store i8 %18, i8* %16
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %79
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = add i8 %22, 1
store i8 %23, i8* %21
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %79
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = add i8 %27, 1
store i8 %28, i8* %26
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %79
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%32 = load i8, i8* %31
%33 = add i8 %32, 1
store i8 %33, i8* %31
%34 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %79
35: ; preds = %30
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%37 = load i8, i8* %36
%38 = add i8 %37, 1
store i8 %38, i8* %36
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %79
40: ; preds = %35
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%42 = load i8, i8* %41
%43 = add i8 %42, 1
store i8 %43, i8* %41
%44 = icmp eq i8 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %79
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%47 = load i8, i8* %46
%48 = add i8 %47, 1
store i8 %48, i8* %46
%49 = icmp eq i8 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %79
50: ; preds = %45
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%52 = load i8, i8* %51
%53 = add i8 %52, 1
store i8 %53, i8* %51
%54 = icmp eq i8 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %79
55: ; preds = %50
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 11
%57 = load i8, i8* %56
%58 = add i8 %57, 1
store i8 %58, i8* %56
%59 = icmp eq i8 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %79
60: ; preds = %55
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%62 = load i8, i8* %61
%63 = add i8 %62, 1
store i8 %63, i8* %61
%64 = icmp eq i8 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %79
65: ; preds = %60
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 13
%67 = load i8, i8* %66
%68 = add i8 %67, 1
store i8 %68, i8* %66
%69 = icmp eq i8 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %79
70: ; preds = %65
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 14
%72 = load i8, i8* %71
%73 = add i8 %72, 1
store i8 %73, i8* %71
%74 = icmp eq i8 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %79
75: ; preds = %70
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 15
%77 = load i8, i8* %76
%78 = add i8 %77, 1
store i8 %78, i8* %76
br label %79
79: ; preds = %75, %70, %65, %60, %55, %50, %45, %40, %35, %30, %25, %20, %15, %10, %5, %1
ret void
}