void ratioMoving_DWTAnlz(float *dwt, int n, float *ratio, int nRatio) {
  for (int i = 0; i < nRatio; i++)
    ratio[i] = dwt[i + 2] / dwt[i + 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ratioMoving_DWTAnlz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1164 <ratioMoving_DWTAnlz+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1119 <ratioMoving_DWTAnlz+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ratioMoving_DWTAnlz>:
test   %ecx,%ecx
jle    122f <ratioMoving_DWTAnlz+0x12f>
mov    %ecx,%r9d
cmp    $0x4,%ecx
jb     112e <ratioMoving_DWTAnlz+0x2e>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
add    $0x8,%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    11a4 <ratioMoving_DWTAnlz+0xa4>
lea    (%rdx,%r9,4),%rax
lea    0x4(%rdi),%rcx
cmp    %rax,%rcx
jae    11a4 <ratioMoving_DWTAnlz+0xa4>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r9b
je     1161 <ratioMoving_DWTAnlz+0x61>
lea    0x0(,%rcx,4),%rsi
or     $0x8,%rsi
movss  (%rdi,%rsi,1),%xmm0
mov    %rcx,%rsi
or     $0x1,%rsi
divss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
mov    %rsi,%rcx
add    %r9,%rax
je     122f <ratioMoving_DWTAnlz+0x12f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
divss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
divss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rcx,4)
lea    0x2(%rcx),%rax
mov    %rax,%rcx
cmp    %rax,%r9
jne    1170 <ratioMoving_DWTAnlz+0x70>
jmp    122f <ratioMoving_DWTAnlz+0x12f>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    -0x4(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x2,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1230 <ratioMoving_DWTAnlz+0x130>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm0
movups 0x8(%rdi,%rsi,4),%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rdx,%rsi,4)
movups 0x14(%rdi,%rsi,4),%xmm0
movups 0x18(%rdi,%rsi,4),%xmm1
divps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    11d0 <ratioMoving_DWTAnlz+0xd0>
test   $0x1,%r8b
je     1226 <ratioMoving_DWTAnlz+0x126>
lea    0x0(,%rsi,4),%r8
mov    %r8,%rax
or     $0x8,%rax
movups (%rdi,%rax,1),%xmm0
or     $0x4,%r8
movups (%rdi,%r8,1),%xmm1
divps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rdx,%rsi,4)
cmp    %r9,%rcx
jne    1130 <ratioMoving_DWTAnlz+0x30>
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    1203 <ratioMoving_DWTAnlz+0x103>
jmp    1226 <ratioMoving_DWTAnlz+0x126>

LLVM IR (-O0):
define void @ratioMoving_DWTAnlz(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %32, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %35
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %5
%16 = load i32, i32* %9
%17 = add nsw i32 %16, 2
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float*, float** %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fdiv float %20, %26
%28 = load float*, float** %7
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float %27, float* %31
br label %32
32: ; preds = %14
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %9
br label %10
35: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ratioMoving_DWTAnlz(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %90
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = icmp ult i32 %3, 4
br i1 %8, label %72, label %9
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr float, float* %2, i64 %7
%11 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%12 = add nuw nsw i64 %7, 2
%13 = getelementptr float, float* %0, i64 %12
%14 = icmp ugt float* %13, %2
%15 = icmp ult float* %11, %10
%16 = and i1 %14, %15
br i1 %16, label %72, label %17
17: ; preds = %9
%18 = and i64 %7, 4294967292
%19 = add nsw i64 %18, -4
%20 = lshr exact i64 %19, 2
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %23, label %55, label %24
24: ; preds = %17
%25 = and i64 %21, 9223372036854775806
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %52, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %53, %26 ]
%29 = or i64 %27, 2
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
%32 = load <4 x float>, <4 x float>* %31
%33 = or i64 %27, 1
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = fdiv <4 x float> %32, %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %27
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> %37, <4 x float>* %39
%40 = or i64 %27, 4
%41 = or i64 %27, 6
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = or i64 %27, 5
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = fdiv <4 x float> %44, %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %40
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %51
%52 = add nuw i64 %27, 8
%53 = add i64 %28, 2
%54 = icmp eq i64 %53, %25
br i1 %54, label %55, label %26
55: ; preds = %26, %17
%56 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %52, %26 ]
%57 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %57, label %70, label %58
58: ; preds = %55
%59 = or i64 %56, 2
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = or i64 %56, 1
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = fdiv <4 x float> %62, %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %56
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %69
br label %70
70: ; preds = %55, %58
%71 = icmp eq i64 %18, %7
br i1 %71, label %90, label %72
72: ; preds = %9, %6, %70
%73 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %18, %70 ]
%74 = xor i64 %73, -1
%75 = and i64 %7, 1
%76 = icmp eq i64 %75, 0
br i1 %76, label %86, label %77
77: ; preds = %72
%78 = or i64 %73, 2
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = or i64 %73, 1
%82 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = fdiv float %80, %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %73
store float %84, float* %85
br label %86
86: ; preds = %77, %72
%87 = phi i64 [ %73, %72 ], [ %81, %77 ]
%88 = sub nsw i64 0, %7
%89 = icmp eq i64 %74, %88
br i1 %89, label %90, label %91
90: ; preds = %86, %91, %70, %4
ret void
91: ; preds = %86, %91
%92 = phi i64 [ %104, %91 ], [ %87, %86 ]
%93 = add nuw nsw i64 %92, 2
%94 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = add nuw nsw i64 %92, 1
%97 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = fdiv float %95, %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %92
store float %99, float* %100
%101 = add nuw nsw i64 %92, 3
%102 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %101
%103 = load float, float* %102
%104 = add nuw nsw i64 %92, 2
%105 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %104
%106 = load float, float* %105
%107 = fdiv float %103, %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %96
store float %107, float* %108
%109 = icmp eq i64 %104, %7
br i1 %109, label %90, label %91
}