long name2Num(char *n) {
  int num = 0;
  while (*n) {
    if (*n > 't')
      return (-1);
    num += *n - 'a';
    if (*n >= ('a' + 10))
      num -= 10;
    n++;
    if (!*n)
      break;
    if (*n == '/')
      n++;
    num *= 10;
  }
  return (num);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<name2Num>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11a8 <name2Num+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x74,%eax
jle    1139 <name2Num+0x39>
movq   $0xffffffffffffffff,-0x8(%rbp)
ff
jmp    11b0 <name2Num+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x61,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x6b,%eax
jl     1162 <name2Num+0x62>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1180 <name2Num+0x80>
jmp    11a8 <name2Num+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    119c <name2Num+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <name2Num+0xf>
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<name2Num>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
jmp    111d <name2Num+0x1d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x2(%rdi),%ecx
add    $0x2,%rdi
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
test   %cl,%cl
je     114a <name2Num+0x4a>
cmp    $0x74,%cl
jg     114d <name2Num+0x4d>
movsbl %cl,%edx
cmp    $0x6b,%cl
lea    -0x6b(%rax,%rdx,1),%ecx
lea    -0x61(%rax,%rdx,1),%eax
cmovge %ecx,%eax
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
cmp    $0x2f,%cl
je     1110 <name2Num+0x10>
test   %cl,%cl
je     114a <name2Num+0x4a>
add    $0x1,%rdi
jmp    1118 <name2Num+0x18>
cltq
ret
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @name2Num(i8* %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %44, %1
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp ne i8 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %47
9: ; preds = %5
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp sgt i32 %12, 116
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %9
store i64 -1, i64* %2
br label %50
15: ; preds = %9
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = sub nsw i32 %18, 97
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %4
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sge i32 %24, 107
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %15
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sub nsw i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %4
br label %29
29: ; preds = %26, %15
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %3
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp ne i8 %33, 0
br i1 %34, label %36, label %35
35: ; preds = %29
br label %47
36: ; preds = %29
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 47
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %36
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %3
br label %44
44: ; preds = %41, %36
%45 = load i32, i32* %4
%46 = mul nsw i32 %45, 10
store i32 %46, i32* %4
br label %5
47: ; preds = %35, %5
%48 = load i32, i32* %4
%49 = sext i32 %48 to i64
store i64 %49, i64* %2
br label %50
50: ; preds = %47, %14
%51 = load i64, i64* %2
ret i64 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @name2Num(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %26, label %4
4: ; preds = %1, %21
%5 = phi i8 [ %22, %21 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %24, %21 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i8* [ %23, %21 ], [ %0, %1 ]
%8 = icmp sgt i8 %5, 116
br i1 %8, label %29, label %9
9: ; preds = %4
%10 = sext i8 %5 to i32
%11 = add i32 %6, -97
%12 = add i32 %11, %10
%13 = icmp sgt i8 %5, 106
%14 = add nsw i32 %12, -10
%15 = select i1 %13, i32 %14, i32 %12
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
switch i8 %17, label %21 [
i8 0, label %26
i8 47, label %18
]
18: ; preds = %9
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%20 = load i8, i8* %19
br label %21
21: ; preds = %9, %18
%22 = phi i8 [ %20, %18 ], [ %17, %9 ]
%23 = phi i8* [ %19, %18 ], [ %16, %9 ]
%24 = mul nsw i32 %15, 10
%25 = icmp eq i8 %22, 0
br i1 %25, label %26, label %4
26: ; preds = %21, %9, %1
%27 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %15, %9 ], [ %24, %21 ]
%28 = sext i32 %27 to i64
br label %29
29: ; preds = %4, %26
%30 = phi i64 [ %28, %26 ], [ -1, %4 ]
ret i64 %30
}