#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ copy(char *, char *);
void reverse(char *s) {
  char buffer[1000];
  int i;
  copy(buffer, s);
  for (i = 0; buffer[i] != '\n' && i < 1000; ++i)
    ;
  if (i != 1000) {
    --i;
    while (i >= 0) {
      *s++ = buffer[i];
      --i;
    }
    *s++ = '\n';
    *s = '\0';
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x400,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
lea    -0x3f0(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <copy@plt>
movl   $0x0,-0x3f4(%rbp)
movslq -0x3f4(%rbp),%rax
movsbl -0x3f0(%rbp,%rax,1),%ecx
ff
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
mov    %al,-0x3f5(%rbp)
je     116c <reverse+0x5c>
cmpl   $0x3e8,-0x3f4(%rbp)
setl   %al
mov    %al,-0x3f5(%rbp)
mov    -0x3f5(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117f <reverse+0x6f>
jmp    1198 <reverse+0x88>
jmp    1184 <reverse+0x74>
mov    -0x3f4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3f4(%rbp)
jmp    1139 <reverse+0x29>
cmpl   $0x3e8,-0x3f4(%rbp)
je     1210 <reverse+0x100>
mov    -0x3f4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3f4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3f4(%rbp)
jl     11f7 <reverse+0xe7>
movslq -0x3f4(%rbp),%rax
mov    -0x3f0(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x3f4(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3f4(%rbp)
jmp    11b7 <reverse+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movb   $0xa,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
add    $0x400,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %rbx
sub    $0x3f0,%rsp
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsp,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <copy@plt>
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%rcx
cmpb   $0xa,(%rsp,%rax,1)
je     1145 <reverse+0x35>
cmp    $0x3e8,%rax
mov    %rcx,%rax
jb     1130 <reverse+0x20>
lea    -0x1(%rcx),%rax
test   %eax,%eax
je     1175 <reverse+0x65>
cmp    $0x3e8,%eax
je     125a <reverse+0x14a>
xor    %edx,%edx
cmp    $0x1,%rcx
setne  %dl
mov    %rcx,%r9
sub    %rdx,%r9
cmp    $0x20,%r9
jae    117d <reverse+0x6d>
mov    %rbx,%rcx
jmp    1232 <reverse+0x122>
mov    %rbx,%rcx
jmp    1255 <reverse+0x145>
lea    (%rsp,%rcx,1),%rdi
add    $0xffffffffffffffef,%rdi
neg    %rdx
mov    %r9,%r8
and    $0xffffffffffffffe0,%r8
add    %rcx,%rdx
and    $0xffffffffffffffe0,%rdx
mov    %rdx,%rax
not    %rax
add    %rcx,%rax
lea    (%rbx,%r8,1),%rcx
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movdqu -0x10(%rdi),%xmm1
movdqu (%rdi),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,(%rbx,%rsi,1)
movdqu %xmm1,0x10(%rbx,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
add    $0xffffffffffffffe0,%rdi
cmp    %rsi,%rdx
jne    11b0 <reverse+0xa0>
cmp    %r8,%r9
je     1255 <reverse+0x145>
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x2(%rsp,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1240 <reverse+0x130>
movw   $0xa,(%rcx)
add    $0x3f0,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca [1000 x i8]
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @copy(i8* %5, i8* %6)
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %21, %1
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 10
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %8
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp slt i32 %16, 1000
br label %18
18: ; preds = %15, %8
%19 = phi i1 [ false, %8 ], [ %17, %15 ]
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %18
br label %21
21: ; preds = %20
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %4
br label %8
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp ne i32 %25, 1000
br i1 %26, label %27, label %46
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %4
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %4
br label %30
30: ; preds = %33, %27
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp sge i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %3, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %2
store i8 %37, i8* %38
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %4
br label %30
42: ; preds = %30
%43 = load i8*, i8** %2
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %2
store i8 10, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %2
store i8 0, i8* %45
br label %46
46: ; preds = %42, %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca [1000 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%4 = call i32 @copy(i8* %3, i8* %0)
br label %5
5: ; preds = %5, %1
%6 = phi i64 [ %12, %5 ], [ 0, %1 ]
%7 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp ne i8 %8, 10
%10 = icmp ult i64 %6, 1000
%11 = select i1 %9, i1 %10, i1 false
%12 = add nuw nsw i64 %6, 1
br i1 %11, label %5, label %13
13: ; preds = %5
%14 = trunc i64 %6 to i32
switch i32 %14, label %15 [
i32 1000, label %60
i32 0, label %57
]
15: ; preds = %13
%16 = add nuw i64 %6, 1
%17 = icmp ne i64 %6, 0
%18 = sext i1 %17 to i64
%19 = add i64 %16, %18
%20 = icmp ult i64 %19, 32
br i1 %20, label %46, label %21
21: ; preds = %15
%22 = and i64 %19, -32
%23 = sub i64 %6, %22
%24 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %22
br label %25
25: ; preds = %25, %21
%26 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %42, %25 ]
%27 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %26
%28 = xor i64 %26, -1
%29 = add i64 %6, %28
%30 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 -15
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
%33 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %32
%34 = shufflevector <16 x i8> %33, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 -31
%36 = bitcast i8* %35 to <16 x i8>*
%37 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %36
%38 = shufflevector <16 x i8> %37, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%39 = bitcast i8* %27 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %34, <16 x i8>* %39
%40 = getelementptr i8, i8* %27, i64 16
%41 = bitcast i8* %40 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %38, <16 x i8>* %41
%42 = add nuw i64 %26, 32
%43 = icmp eq i64 %42, %22
br i1 %43, label %44, label %25
44: ; preds = %25
%45 = icmp eq i64 %19, %22
br i1 %45, label %57, label %46
46: ; preds = %15, %44
%47 = phi i64 [ %6, %15 ], [ %23, %44 ]
%48 = phi i8* [ %0, %15 ], [ %24, %44 ]
br label %49
49: ; preds = %46, %49
%50 = phi i64 [ %52, %49 ], [ %47, %46 ]
%51 = phi i8* [ %55, %49 ], [ %48, %46 ]
%52 = add nsw i64 %50, -1
%53 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
store i8 %54, i8* %51
%56 = icmp ugt i64 %50, 1
br i1 %56, label %49, label %57
57: ; preds = %49, %44, %13
%58 = phi i8* [ %0, %13 ], [ %24, %44 ], [ %55, %49 ]
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 1
store i8 10, i8* %58
store i8 0, i8* %59
br label %60
60: ; preds = %13, %57
ret void
}