void bubbles(int n[], int num) {
  int temp;
  int i, j;
  for (i = 0; i < num - 2; i++) {
    for (j = num - 1; i < j; j--) {
      if (n[j - 1] > n[j]) {
        temp = n[j];
        n[j] = n[j - 1];
        n[j - 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbles>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bb <bubbles+0xbb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11a8 <bubbles+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1195 <bubbles+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    119a <bubbles+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <bubbles+0x2c>
jmp    11ad <bubbles+0xad>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <bubbles+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbles>:
push   %rbx
cmp    $0x3,%esi
jl     1163 <bubbles+0x63>
lea    -0x2(%rsi),%r9d
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffff,%esi
add    $0xffffffffffffffff,%r8
xor    %r10d,%r10d
jmp    1129 <bubbles+0x29>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     1163 <bubbles+0x63>
cmp    %rsi,%r10
jae    1120 <bubbles+0x20>
mov    %r9d,%ecx
mov    %r8,%rax
jmp    114c <bubbles+0x4c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %rax,%r10
jge    1120 <bubbles+0x20>
movslq %ecx,%r11
mov    (%rdi,%r11,4),%edx
mov    (%rdi,%rax,4),%ebx
cmp    %ebx,%edx
jle    1140 <bubbles+0x40>
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %ebx,(%rdi,%r11,4)
jmp    1140 <bubbles+0x40>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbles(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %60, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %63
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %56, %13
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %59
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %55
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %5
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %5
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sub nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %33, %20
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, -1
store i32 %58, i32* %7
br label %16
59: ; preds = %16
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %6
br label %8
63: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbles(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %3, label %4, label %32
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
%6 = add nsw i32 %1, -1
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = zext i32 %6 to i64
%10 = zext i32 %5 to i64
br label %11
11: ; preds = %4, %29
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %30, %29 ]
%13 = icmp ult i64 %12, %9
br i1 %13, label %14, label %29
14: ; preds = %11, %26
%15 = phi i64 [ %27, %26 ], [ %8, %11 ]
%16 = phi i32 [ %17, %26 ], [ %1, %11 ]
%17 = trunc i64 %15 to i32
%18 = add nsw i32 %16, -2
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %14
store i32 %21, i32* %22
store i32 %23, i32* %20
br label %26
26: ; preds = %14, %25
%27 = add nsw i64 %15, -1
%28 = icmp slt i64 %12, %27
br i1 %28, label %14, label %29
29: ; preds = %26, %11
%30 = add nuw nsw i64 %12, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %10
br i1 %31, label %32, label %11
32: ; preds = %29, %2
ret void
}