#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(int *, int, int);
int moveArray(int *array, int amount, int offset) {
  if (array == NULL || amount <= 0 || offset <= 0) {
    return -1;
  }
  offset = offset % amount;
  int leftStart = 0, leftEnd = amount - offset - 1;
  int rightStart = amount - offset, rightEnd = amount - 1;
  reverse(array, leftStart, leftEnd);
  reverse(array, rightStart, rightEnd);
  reverse(array, 0, amount - 1);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moveArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1141 <moveArray+0x31>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    1141 <moveArray+0x31>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jg     114d <moveArray+0x3d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <moveArray+0xa2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <reverse@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
call   1030 <reverse@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <reverse@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moveArray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    $0xffffffff,%r14d
test   %rdi,%rdi
je     1168 <moveArray+0x58>
mov    %esi,%ebx
test   %esi,%esi
jle    1168 <moveArray+0x58>
test   %edx,%edx
jle    1168 <moveArray+0x58>
mov    %rdi,%rbp
xor    %r14d,%r14d
mov    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebx
mov    %ebx,%r15d
sub    %edx,%r15d
neg    %edx
add    %ebx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
add    $0xffffffff,%ebx
xor    %esi,%esi
call   1030 <reverse@plt>
mov    %rbp,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <reverse@plt>
mov    %rbp,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <reverse@plt>
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @moveArray(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = icmp eq i32* %12, null
br i1 %13, label %20, label %14
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp sle i32 %15, 0
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp sle i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %17, %14, %3
store i32 -1, i32* %4
br label %46
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %6
%24 = srem i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%25 = load i32, i32* %6
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sub nsw i32 %25, %26
%28 = sub nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %9
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sub nsw i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %10
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sub nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %11
%34 = load i32*, i32** %5
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %9
%37 = call i32 @reverse(i32* %34, i32 %35, i32 %36)
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = load i32, i32* %10
%40 = load i32, i32* %11
%41 = call i32 @reverse(i32* %38, i32 %39, i32 %40)
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = call i32 @reverse(i32* %42, i32 0, i32 %44)
store i32 0, i32* %4
br label %46
46: ; preds = %21, %20
%47 = load i32, i32* %4
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @moveArray(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32* %0, null
%5 = icmp slt i32 %1, 1
%6 = or i1 %4, %5
%7 = icmp slt i32 %2, 1
%8 = or i1 %6, %7
br i1 %8, label %17, label %9
9: ; preds = %3
%10 = urem i32 %2, %1
%11 = sub nsw i32 %1, %10
%12 = add nsw i32 %11, -1
%13 = add nsw i32 %1, -1
%14 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 0, i32 %12)
%15 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 %11, i32 %13)
%16 = tail call i32 @reverse(i32* %0, i32 0, i32 %13)
br label %17
17: ; preds = %3, %9
%18 = phi i32 [ 0, %9 ], [ -1, %3 ]
ret i32 %18
}