#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ line(int const, int const, int const, int const);
void polygon(const int points[], int vertices) {
  int i;
  for (i = 0; i < (2 * vertices - 2); i += 2) {
    line(points[i], points[i + 1], points[i + 2], points[i + 3]);
  }
  line(points[0], points[1], points[i], points[i + 1]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<polygon>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1188 <polygon+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
call   1030 <line@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <polygon+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
call   1030 <line@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<polygon>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x2,%esi
jl     1151 <polygon+0x41>
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
add    $0xfffffffe,%eax
movslq %eax,%r15
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rbx,4),%edi
mov    0x4(%r14,%rbx,4),%esi
mov    0x8(%r14,%rbx,4),%edx
mov    0xc(%r14,%rbx,4),%ecx
add    $0x2,%rbx
call   1030 <line@plt>
cmp    %r15,%rbx
jl     1130 <polygon+0x20>
mov    (%r14),%edi
mov    0x4(%r14),%esi
mov    %ebx,%eax
mov    (%r14,%rax,4),%edx
or     $0x1,%ebx
mov    (%r14,%rbx,4),%ecx
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <line@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @polygon(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %37, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = mul nsw i32 2, %8
%10 = sub nsw i32 %9, 2
%11 = icmp slt i32 %7, %10
br i1 %11, label %12, label %40
12: ; preds = %6
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 2
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 3
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = call i32 @line(i32 %17, i32 %23, i32 %29, i32 %35)
br label %37
37: ; preds = %12
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 2
store i32 %39, i32* %5
br label %6
40: ; preds = %6
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 0
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 1
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = call i32 @line(i32 %43, i32 %46, i32 %51, i32 %57)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @polygon(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %2
%5 = shl nuw nsw i32 %1, 1
%6 = add nsw i32 %5, -2
%7 = sext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %8 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = or i64 %9, 1
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nuw nsw i64 %9, 2
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nuw nsw i64 %9, 3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = tail call i32 @line(i32 %11, i32 %14, i32 %17, i32 %20)
%22 = icmp slt i64 %15, %7
br i1 %22, label %8, label %23
23: ; preds = %8
%24 = trunc i64 %15 to i32
br label %25
25: ; preds = %23, %2
%26 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %24, %23 ]
%27 = load i32, i32* %0
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%29 = load i32, i32* %28
%30 = zext i32 %26 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = or i32 %26, 1
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = tail call i32 @line(i32 %27, i32 %29, i32 %32, i32 %36)
ret void
}