#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ clampi(int);
void YUV2RGB(int y, int u, int v, uint8_t *rgb) {
  const int C = y - 16;
  const int D = u - 128;
  const int E = v - 128;
  rgb[0] = clampi((298 * C + 409 * E + 128) >> 8);
  rgb[1] = clampi((298 * C - 100 * D - 208 * E + 128) >> 8);
  rgb[2] = clampi((298 * C + 516 * D + 128) >> 8);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<YUV2RGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x80,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x80,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
imul   $0x12a,-0x1c(%rbp),%edi
imul   $0x199,-0x24(%rbp),%eax
add    %eax,%edi
add    $0x80,%edi
sar    $0x8,%edi
call   1030 <clampi@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
imul   $0x12a,-0x1c(%rbp),%edi
imul   $0x64,-0x20(%rbp),%eax
sub    %eax,%edi
imul   $0xd0,-0x24(%rbp),%eax
sub    %eax,%edi
add    $0x80,%edi
sar    $0x8,%edi
call   1030 <clampi@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
imul   $0x12a,-0x1c(%rbp),%edi
imul   $0x204,-0x20(%rbp),%eax
add    %eax,%edi
add    $0x80,%edi
sar    $0x8,%edi
call   1030 <clampi@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<YUV2RGB>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,%r15
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
lea    -0x80(%r14),%ebx
add    $0xffffff80,%ebp
imul   $0x12a,%edi,%r12d
imul   $0x199,%ebp,%eax
lea    (%r12,%rax,1),%edi
add    $0xffffede0,%edi
sar    $0x8,%edi
call   1030 <clampi@plt>
mov    %eax,(%r15)
imul   $0xffffff9c,%ebx,%eax
imul   $0xffffff30,%ebp,%ecx
lea    (%r12,%rax,1),%edi
add    $0xffffede0,%edi
add    %ecx,%edi
sar    $0x8,%edi
call   1030 <clampi@plt>
mov    %eax,0x4(%r15)
shl    $0x9,%ebx
lea    (%rbx,%r14,4),%eax
add    $0xfffffe00,%eax
lea    (%r12,%rax,1),%edi
add    $0xffffede0,%edi
sar    $0x8,%edi
call   1030 <clampi@plt>
mov    %eax,0x8(%r15)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @YUV2RGB(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32* %3, i32** %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sub nsw i32 %12, 16
store i32 %13, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 128
store i32 %15, i32* %10
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sub nsw i32 %16, 128
store i32 %17, i32* %11
%18 = load i32, i32* %9
%19 = mul nsw i32 298, %18
%20 = load i32, i32* %11
%21 = mul nsw i32 409, %20
%22 = add nsw i32 %19, %21
%23 = add nsw i32 %22, 128
%24 = ashr i32 %23, 8
%25 = call i32 @clampi(i32 %24)
%26 = load i32*, i32** %8
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 0
store i32 %25, i32* %27
%28 = load i32, i32* %9
%29 = mul nsw i32 298, %28
%30 = load i32, i32* %10
%31 = mul nsw i32 100, %30
%32 = sub nsw i32 %29, %31
%33 = load i32, i32* %11
%34 = mul nsw i32 208, %33
%35 = sub nsw i32 %32, %34
%36 = add nsw i32 %35, 128
%37 = ashr i32 %36, 8
%38 = call i32 @clampi(i32 %37)
%39 = load i32*, i32** %8
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 1
store i32 %38, i32* %40
%41 = load i32, i32* %9
%42 = mul nsw i32 298, %41
%43 = load i32, i32* %10
%44 = mul nsw i32 516, %43
%45 = add nsw i32 %42, %44
%46 = add nsw i32 %45, 128
%47 = ashr i32 %46, 8
%48 = call i32 @clampi(i32 %47)
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 2
store i32 %48, i32* %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @YUV2RGB(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = add nsw i32 %1, -128
%6 = add nsw i32 %2, -128
%7 = mul i32 %0, 298
%8 = mul nsw i32 %6, 409
%9 = add i32 %7, -4640
%10 = add i32 %9, %8
%11 = ashr i32 %10, 8
%12 = tail call i32 @clampi(i32 %11)
store i32 %12, i32* %3
%13 = mul i32 %5, -100
%14 = mul i32 %6, -208
%15 = add i32 %9, %13
%16 = add i32 %15, %14
%17 = ashr i32 %16, 8
%18 = tail call i32 @clampi(i32 %17)
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
store i32 %18, i32* %19
%20 = mul nsw i32 %5, 516
%21 = add i32 %9, %20
%22 = ashr i32 %21, 8
%23 = tail call i32 @clampi(i32 %22)
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 2
store i32 %23, i32* %24
ret void
}