void scalmat(double **tab, double r) {
  int l1, c1, i, j;
  l1 = (int)tab[0][0];
  c1 = (int)tab[1][0];
  for (i = 1; i <= l1; i++) {
    for (j = 1; j <= c1; j++) {
      tab[i][j] = tab[i][j] * r;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scalmat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
cvttsd2si (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
cvttsd2si (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11a0 <scalmat+0xa0>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     118d <scalmat+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mulsd  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1144 <scalmat+0x44>
jmp    1192 <scalmat+0x92>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1131 <scalmat+0x31>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scalmat>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    (%rdi),%rax
cvttsd2si (%rax),%r13d
test   %r13d,%r13d
jle    124c <scalmat+0x14c>
mov    0x8(%rdi),%rax
cvttsd2si (%rax),%r12d
lea    0x1(%r12),%edx
add    $0x1,%r13d
lea    -0x1(%rdx),%r15
lea    -0x5(%rdx),%r8
mov    %r8,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
mov    %r15,%r10
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
lea    0x1(%r10),%r11
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
mov    %r9,%r14
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
mov    $0x1,%ebx
jmp    116d <scalmat+0x6d>
add    $0x1,%rbx
cmp    %r13,%rbx
je     124c <scalmat+0x14c>
test   %r12d,%r12d
jle    1160 <scalmat+0x60>
mov    (%rdi,%rbx,8),%rsi
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x4,%r15
jb     1230 <scalmat+0x130>
cmp    $0x4,%r8
jae    118f <scalmat+0x8f>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11ea <scalmat+0xea>
mov    %r14,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movupd 0x8(%rsi,%rcx,8),%xmm2
movupd 0x18(%rsi,%rcx,8),%xmm3
movupd 0x28(%rsi,%rcx,8),%xmm4
movupd 0x38(%rsi,%rcx,8),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm2,0x8(%rsi,%rcx,8)
movupd %xmm3,0x18(%rsi,%rcx,8)
mulpd  %xmm1,%xmm4
mulpd  %xmm1,%xmm5
movupd %xmm4,0x28(%rsi,%rcx,8)
movupd %xmm5,0x38(%rsi,%rcx,8)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    11a0 <scalmat+0xa0>
test   $0x1,%r9b
je     1216 <scalmat+0x116>
shl    $0x3,%rcx
or     $0x8,%rcx
movupd (%rsi,%rcx,1),%xmm2
movupd 0x10(%rsi,%rcx,1),%xmm3
mulpd  %xmm1,%xmm2
mulpd  %xmm1,%xmm3
movupd %xmm2,(%rsi,%rcx,1)
movupd %xmm3,0x10(%rsi,%rcx,1)
mov    %r11,%rax
cmp    %r10,%r15
je     1160 <scalmat+0x60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
movsd  %xmm2,(%rsi,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1230 <scalmat+0x130>
jmp    1160 <scalmat+0x60>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @scalmat(double** %0, double %1) {
%3 = alloca double**
%4 = alloca double
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store double** %0, double*** %3
store double %1, double* %4
%9 = load double**, double*** %3
%10 = getelementptr inbounds double*, double** %9, i64 0
%11 = load double*, double** %10
%12 = getelementptr inbounds double, double* %11, i64 0
%13 = load double, double* %12
%14 = fptosi double %13 to i32
store i32 %14, i32* %5
%15 = load double**, double*** %3
%16 = getelementptr inbounds double*, double** %15, i64 1
%17 = load double*, double** %16
%18 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 0
%19 = load double, double* %18
%20 = fptosi double %19 to i32
store i32 %20, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %54, %2
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %57
25: ; preds = %21
store i32 1, i32* %8
br label %26
26: ; preds = %50, %25
%27 = load i32, i32* %8
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp sle i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %53
30: ; preds = %26
%31 = load double**, double*** %3
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double*, double** %31, i64 %33
%35 = load double*, double** %34
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = load double, double* %4
%41 = fmul double %39, %40
%42 = load double**, double*** %3
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double*, double** %42, i64 %44
%46 = load double*, double** %45
%47 = load i32, i32* %8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %48
store double %41, double* %49
br label %50
50: ; preds = %30
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %8
br label %26
53: ; preds = %26
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %7
br label %21
57: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @scalmat(double** nocapture %0, double %1) {
%3 = load double*, double** %0
%4 = load double, double* %3
%5 = fptosi double %4 to i32
%6 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 1
%7 = load double*, double** %6
%8 = load double, double* %7
%9 = fptosi double %8 to i32
%10 = icmp slt i32 %5, 1
br i1 %10, label %94, label %11
11: ; preds = %2
%12 = icmp slt i32 %9, 1
%13 = add i32 %9, 1
%14 = add nuw i32 %5, 1
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = zext i32 %13 to i64
%17 = add nsw i64 %16, -1
%18 = add nsw i64 %16, -5
%19 = lshr i64 %18, 2
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = icmp ult i64 %17, 4
%22 = and i64 %17, -4
%23 = or i64 %22, 1
%24 = insertelement <2 x double> poison, double %1, i64 0
%25 = shufflevector <2 x double> %24, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%26 = insertelement <2 x double> poison, double %1, i64 0
%27 = shufflevector <2 x double> %26, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%28 = and i64 %20, 1
%29 = icmp ult i64 %18, 4
%30 = and i64 %20, 9223372036854775806
%31 = icmp eq i64 %28, 0
%32 = icmp eq i64 %17, %22
br label %33
33: ; preds = %11, %91
%34 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %92, %91 ]
br i1 %12, label %91, label %35
35: ; preds = %33
%36 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %34
%37 = load double*, double** %36
br i1 %21, label %82, label %38
38: ; preds = %35
br i1 %29, label %67, label %39
39: ; preds = %38, %39
%40 = phi i64 [ %64, %39 ], [ 0, %38 ]
%41 = phi i64 [ %65, %39 ], [ 0, %38 ]
%42 = or i64 %40, 1
%43 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %42
%44 = bitcast double* %43 to <2 x double>*
%45 = load <2 x double>, <2 x double>* %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 2
%47 = bitcast double* %46 to <2 x double>*
%48 = load <2 x double>, <2 x double>* %47
%49 = fmul <2 x double> %45, %25
%50 = fmul <2 x double> %48, %27
%51 = bitcast double* %43 to <2 x double>*
store <2 x double> %49, <2 x double>* %51
%52 = bitcast double* %46 to <2 x double>*
store <2 x double> %50, <2 x double>* %52
%53 = or i64 %40, 5
%54 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %53
%55 = bitcast double* %54 to <2 x double>*
%56 = load <2 x double>, <2 x double>* %55
%57 = getelementptr inbounds double, double* %54, i64 2
%58 = bitcast double* %57 to <2 x double>*
%59 = load <2 x double>, <2 x double>* %58
%60 = fmul <2 x double> %56, %25
%61 = fmul <2 x double> %59, %27
%62 = bitcast double* %54 to <2 x double>*
store <2 x double> %60, <2 x double>* %62
%63 = bitcast double* %57 to <2 x double>*
store <2 x double> %61, <2 x double>* %63
%64 = add nuw i64 %40, 8
%65 = add i64 %41, 2
%66 = icmp eq i64 %65, %30
br i1 %66, label %67, label %39
67: ; preds = %39, %38
%68 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %64, %39 ]
br i1 %31, label %81, label %69
69: ; preds = %67
%70 = or i64 %68, 1
%71 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %70
%72 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
%73 = load <2 x double>, <2 x double>* %72
%74 = getelementptr inbounds double, double* %71, i64 2
%75 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
%76 = load <2 x double>, <2 x double>* %75
%77 = fmul <2 x double> %73, %25
%78 = fmul <2 x double> %76, %27
%79 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
store <2 x double> %77, <2 x double>* %79
%80 = bitcast double* %74 to <2 x double>*
store <2 x double> %78, <2 x double>* %80
br label %81
81: ; preds = %67, %69
br i1 %32, label %91, label %82
82: ; preds = %35, %81
%83 = phi i64 [ 1, %35 ], [ %23, %81 ]
br label %84
84: ; preds = %82, %84
%85 = phi i64 [ %89, %84 ], [ %83, %82 ]
%86 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %85
%87 = load double, double* %86
%88 = fmul double %87, %1
store double %88, double* %86
%89 = add nuw nsw i64 %85, 1
%90 = icmp eq i64 %89, %16
br i1 %90, label %91, label %84
91: ; preds = %84, %81, %33
%92 = add nuw nsw i64 %34, 1
%93 = icmp eq i64 %92, %15
br i1 %93, label %94, label %33
94: ; preds = %91, %2
ret void
}