#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fmaxf(float, float);
float fminf(float, float);
float fmodf(float, double);
void rgba_to_hsva(float *hsva, float const *rgba) {
  float r = rgba[0];
  float g = rgba[1];
  float b = rgba[2];
  hsva[3] = rgba[3];
  float cmax = fmaxf(r, fmaxf(g, b));
  float cmin = fminf(r, fminf(g, b));
  hsva[2] = cmax;
  if (cmax == 0) {
    hsva[0] = 0;
    hsva[1] = 0;
    return;
  }
  float delta = cmax - cmin;
  if (delta != 0.0) {
    if (cmax == r) {
      hsva[0] = fmodf((g - b) / delta, 6.0);
    } else if (cmax == g) {
      hsva[0] = ((b - r) / delta) + 2;
    } else {
      hsva[0] = ((r - g) / delta) + 4;
    }
    hsva[0] *= 60.0;
    if (hsva[0] < 0.0) {
      hsva[0] = 360 + hsva[0];
    }
  }
  if (delta == 0 || cmax == 0) {
    hsva[1] = 0;
  } else {
    hsva[1] = delta / cmax;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgba_to_hsva>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm3
movss  -0x18(%rbp),%xmm4
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm2
cmpunordss %xmm2,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
pand   %xmm5,%xmm0
maxss  %xmm4,%xmm1
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm0,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm0
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm1
maxss  %xmm3,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm3
movss  -0x18(%rbp),%xmm4
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm2
cmpunordss %xmm2,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
pand   %xmm5,%xmm0
minss  %xmm4,%xmm1
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm0,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm0
cmpunordss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
pand   %xmm4,%xmm1
minss  %xmm3,%xmm2
pandn  %xmm2,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    123c <rgba_to_hsva+0x12c>
jp     123c <rgba_to_hsva+0x12c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
jmp    13bc <rgba_to_hsva+0x2ac>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
subss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    126c <rgba_to_hsva+0x15c>
jp     126c <rgba_to_hsva+0x15c>
jmp    1365 <rgba_to_hsva+0x255>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jne    12aa <rgba_to_hsva+0x19a>
jp     12aa <rgba_to_hsva+0x19a>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
subss  -0x1c(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  0xd78(%rip),%xmm1
call   1030 <fmodf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    130f <rgba_to_hsva+0x1ff>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x18(%rbp),%xmm0
jne    12e7 <rgba_to_hsva+0x1d7>
jp     12e7 <rgba_to_hsva+0x1d7>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  0xd2e(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    130a <rgba_to_hsva+0x1fa>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
divss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  0xd02(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    130f <rgba_to_hsva+0x1ff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xcf5(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1360 <rgba_to_hsva+0x250>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xcb4(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1365 <rgba_to_hsva+0x255>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1381 <rgba_to_hsva+0x271>
jp     1381 <rgba_to_hsva+0x271>
jmp    1398 <rgba_to_hsva+0x288>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    13a9 <rgba_to_hsva+0x299>
jp     13a9 <rgba_to_hsva+0x299>
mov    -0x8(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
jmp    13bc <rgba_to_hsva+0x2ac>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
divss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgba_to_hsva>:
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,%rbx
movss  (%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rsi),%xmm8
movss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  0xc(%rsi),%xmm3
movss  %xmm3,0xc(%rdi)
movaps %xmm8,%xmm3
cmpunordss %xmm8,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm6
andps  %xmm0,%xmm6
movaps %xmm0,%xmm4
maxss  %xmm8,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm7
andnps %xmm4,%xmm7
orps   %xmm6,%xmm7
movaps %xmm1,%xmm5
cmpunordss %xmm1,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm4
andps  %xmm7,%xmm4
maxss  %xmm1,%xmm7
movaps %xmm5,%xmm2
andnps %xmm7,%xmm2
orps   %xmm4,%xmm2
movss  %xmm2,0x8(%rdi)
xorps  %xmm4,%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm2
jne    1187 <rgba_to_hsva+0x77>
jp     1187 <rgba_to_hsva+0x77>
movl   $0x0,(%rbx)
jmp    1250 <rgba_to_hsva+0x140>
movaps %xmm0,%xmm7
minss  %xmm8,%xmm7
andnps %xmm7,%xmm3
orps   %xmm6,%xmm3
movaps %xmm5,%xmm6
andps  %xmm3,%xmm6
minss  %xmm1,%xmm3
andnps %xmm3,%xmm5
orps   %xmm6,%xmm5
movaps %xmm2,%xmm3
subss  %xmm5,%xmm3
ucomiss %xmm4,%xmm3
jne    11b7 <rgba_to_hsva+0xa7>
jnp    123f <rgba_to_hsva+0x12f>
ucomiss %xmm1,%xmm2
jne    11f1 <rgba_to_hsva+0xe1>
jp     11f1 <rgba_to_hsva+0xe1>
subss  %xmm0,%xmm8
divss  %xmm3,%xmm8
movsd  0xe40(%rip),%xmm1
movaps %xmm8,%xmm0
movaps %xmm2,0x10(%rsp)
movss  %xmm3,0xc(%rsp)
call   1030 <fmodf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm3
movaps 0x10(%rsp),%xmm2
jmp    121f <rgba_to_hsva+0x10f>
ucomiss %xmm8,%xmm2
jne    120b <rgba_to_hsva+0xfb>
jp     120b <rgba_to_hsva+0xfb>
subss  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm3,%xmm0
addss  0xdfb(%rip),%xmm0
jmp    121f <rgba_to_hsva+0x10f>
subss  %xmm8,%xmm1
divss  %xmm3,%xmm1
addss  0xde4(%rip),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
mulss  0xde1(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    123f <rgba_to_hsva+0x12f>
addss  0xdd1(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx)
xorps  %xmm4,%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm3
jne    1249 <rgba_to_hsva+0x139>
jnp    1250 <rgba_to_hsva+0x140>
divss  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,0x4(%rbx)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgba_to_hsva(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%11 = load float*, float** %4
%12 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 0
%13 = load float, float* %12
store float %13, float* %5
%14 = load float*, float** %4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 1
%16 = load float, float* %15
store float %16, float* %6
%17 = load float*, float** %4
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 2
%19 = load float, float* %18
store float %19, float* %7
%20 = load float*, float** %4
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 3
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %3
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 3
store float %22, float* %24
%25 = load float, float* %5
%26 = load float, float* %6
%27 = load float, float* %7
%28 = call float @llvm.maxnum.f32(float %26, float %27)
%29 = call float @llvm.maxnum.f32(float %25, float %28)
store float %29, float* %8
%30 = load float, float* %5
%31 = load float, float* %6
%32 = load float, float* %7
%33 = call float @llvm.minnum.f32(float %31, float %32)
%34 = call float @llvm.minnum.f32(float %30, float %33)
store float %34, float* %9
%35 = load float, float* %8
%36 = load float*, float** %3
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 2
store float %35, float* %37
%38 = load float, float* %8
%39 = fcmp oeq float %38, 0.000000e+00
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %2
%41 = load float*, float** %3
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 0
store float 0.000000e+00, float* %42
%43 = load float*, float** %3
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %44
br label %123
45: ; preds = %2
%46 = load float, float* %8
%47 = load float, float* %9
%48 = fsub float %46, %47
store float %48, float* %10
%49 = load float, float* %10
%50 = fpext float %49 to double
%51 = fcmp une double %50, 0.000000e+00
br i1 %51, label %52, label %108
52: ; preds = %45
%53 = load float, float* %8
%54 = load float, float* %5
%55 = fcmp oeq float %53, %54
br i1 %55, label %56, label %65
56: ; preds = %52
%57 = load float, float* %6
%58 = load float, float* %7
%59 = fsub float %57, %58
%60 = load float, float* %10
%61 = fdiv float %59, %60
%62 = call float @fmodf(float %61, double 6.000000e+00)
%63 = load float*, float** %3
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 0
store float %62, float* %64
br label %88
65: ; preds = %52
%66 = load float, float* %8
%67 = load float, float* %6
%68 = fcmp oeq float %66, %67
br i1 %68, label %69, label %78
69: ; preds = %65
%70 = load float, float* %7
%71 = load float, float* %5
%72 = fsub float %70, %71
%73 = load float, float* %10
%74 = fdiv float %72, %73
%75 = fadd float %74, 2.000000e+00
%76 = load float*, float** %3
%77 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 0
store float %75, float* %77
br label %87
78: ; preds = %65
%79 = load float, float* %5
%80 = load float, float* %6
%81 = fsub float %79, %80
%82 = load float, float* %10
%83 = fdiv float %81, %82
%84 = fadd float %83, 4.000000e+00
%85 = load float*, float** %3
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 0
store float %84, float* %86
br label %87
87: ; preds = %78, %69
br label %88
88: ; preds = %87, %56
%89 = load float*, float** %3
%90 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 0
%91 = load float, float* %90
%92 = fpext float %91 to double
%93 = fmul double %92, 6.000000e+01
%94 = fptrunc double %93 to float
store float %94, float* %90
%95 = load float*, float** %3
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 0
%97 = load float, float* %96
%98 = fpext float %97 to double
%99 = fcmp olt double %98, 0.000000e+00
br i1 %99, label %100, label %107
100: ; preds = %88
%101 = load float*, float** %3
%102 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 0
%103 = load float, float* %102
%104 = fadd float 3.600000e+02, %103
%105 = load float*, float** %3
%106 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 0
store float %104, float* %106
br label %107
107: ; preds = %100, %88
br label %108
108: ; preds = %107, %45
%109 = load float, float* %10
%110 = fcmp oeq float %109, 0.000000e+00
br i1 %110, label %114, label %111
111: ; preds = %108
%112 = load float, float* %8
%113 = fcmp oeq float %112, 0.000000e+00
br i1 %113, label %114, label %117
114: ; preds = %111, %108
%115 = load float*, float** %3
%116 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %116
br label %123
117: ; preds = %111
%118 = load float, float* %10
%119 = load float, float* %8
%120 = fdiv float %118, %119
%121 = load float*, float** %3
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 1
store float %120, float* %122
br label %123
123: ; preds = %40, %117, %114
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgba_to_hsva(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %1
%4 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%5 = load float, float* %4
%6 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%7 = load float, float* %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%9 = load float, float* %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %9, float* %10
%11 = tail call float @llvm.maxnum.f32(float %5, float %7)
%12 = tail call float @llvm.maxnum.f32(float %3, float %11)
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %12, float* %13
%14 = fcmp oeq float %12, 0.000000e+00
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %2
store float 0.000000e+00, float* %0
br label %47
16: ; preds = %2
%17 = tail call float @llvm.minnum.f32(float %5, float %7)
%18 = tail call float @llvm.minnum.f32(float %3, float %17)
%19 = fsub float %12, %18
%20 = fcmp une float %19, 0.000000e+00
br i1 %20, label %21, label %43
21: ; preds = %16
%22 = fcmp oeq float %12, %3
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %21
%24 = fsub float %5, %7
%25 = fdiv float %24, %19
%26 = tail call float @fmodf(float %25, double 6.000000e+00)
br label %37
27: ; preds = %21
%28 = fcmp oeq float %12, %5
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %27
%30 = fsub float %7, %3
%31 = fdiv float %30, %19
%32 = fadd float %31, 2.000000e+00
br label %37
33: ; preds = %27
%34 = fsub float %3, %5
%35 = fdiv float %34, %19
%36 = fadd float %35, 4.000000e+00
br label %37
37: ; preds = %29, %33, %23
%38 = phi float [ %32, %29 ], [ %36, %33 ], [ %26, %23 ]
%39 = fmul float %38, 6.000000e+01
store float %39, float* %0
%40 = fcmp olt float %39, 0.000000e+00
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %37
%42 = fadd float %39, 3.600000e+02
store float %42, float* %0
br label %43
43: ; preds = %37, %41, %16
%44 = fcmp oeq float %19, 0.000000e+00
br i1 %44, label %47, label %45
45: ; preds = %43
%46 = fdiv float %19, %12
br label %47
47: ; preds = %43, %45, %15
%48 = phi float [ %46, %45 ], [ 0.000000e+00, %15 ], [ 0.000000e+00, %43 ]
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %48, float* %49
ret void
}