#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;

/* Variables and functions */
uint8_t u8g_is_intersection_math(uint8_t a0, uint8_t a1, uint8_t v0,
                                 uint8_t v1) {
  uint8_t c1, c2, c3, tmp;
  c1 = v0 < a1;
  c2 = v1 > a0;
  c3 = v0 > v1;
  tmp = c1;
  c1 &= c2;
  c2 &= c3;
  c3 &= tmp;
  c1 |= c2;
  c1 |= c3;
  return c1 & 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<u8g_is_intersection_math>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cltq
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cltq
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cltq
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
and    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
and    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
and    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
or     -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
or     -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<u8g_is_intersection_math>:
cmp    %rsi,%rdx
setl   %al
cmp    %rdi,%rcx
setg   %sil
cmp    %rcx,%rdx
setg   %cl
mov    %eax,%edx
and    %cl,%dl
or     %cl,%al
and    %sil,%al
or     %dl,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @u8g_is_intersection_math(i64 %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
store i64 %0, i64* %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
%13 = load i64, i64* %7
%14 = load i64, i64* %6
%15 = icmp slt i64 %13, %14
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = sext i32 %16 to i64
store i64 %17, i64* %9
%18 = load i64, i64* %8
%19 = load i64, i64* %5
%20 = icmp sgt i64 %18, %19
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = sext i32 %21 to i64
store i64 %22, i64* %10
%23 = load i64, i64* %7
%24 = load i64, i64* %8
%25 = icmp sgt i64 %23, %24
%26 = zext i1 %25 to i32
%27 = sext i32 %26 to i64
store i64 %27, i64* %11
%28 = load i64, i64* %9
store i64 %28, i64* %12
%29 = load i64, i64* %10
%30 = load i64, i64* %9
%31 = and i64 %30, %29
store i64 %31, i64* %9
%32 = load i64, i64* %11
%33 = load i64, i64* %10
%34 = and i64 %33, %32
store i64 %34, i64* %10
%35 = load i64, i64* %12
%36 = load i64, i64* %11
%37 = and i64 %36, %35
store i64 %37, i64* %11
%38 = load i64, i64* %10
%39 = load i64, i64* %9
%40 = or i64 %39, %38
store i64 %40, i64* %9
%41 = load i64, i64* %11
%42 = load i64, i64* %9
%43 = or i64 %42, %41
store i64 %43, i64* %9
%44 = load i64, i64* %9
%45 = and i64 %44, 1
ret i64 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @u8g_is_intersection_math(i64 %0, i64 %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = icmp slt i64 %2, %1
%6 = icmp sgt i64 %3, %0
%7 = icmp sgt i64 %2, %3
%8 = and i1 %5, %7
%9 = or i1 %5, %7
%10 = and i1 %6, %9
%11 = or i1 %8, %10
%12 = zext i1 %11 to i64
ret i64 %12
}