#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int *sortArrayByParityII(int *A, int ASize, int *returnSize) {
  *returnSize = ASize;
  int *sortedArray = (int *)malloc(sizeof(int) * ASize);
  int indexes[2] = {0, 0};
  int r = 0;
  for (int i = 0; i < ASize; i++) {
    r = i % 2;
    while (indexes[r] < ASize) {
      if (A[indexes[r]] % 2 == r) {
        sortedArray[i] = A[indexes[r]++];
        break;
      }
      indexes[r]++;
    }
  }
  return sortedArray;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortArrayByParityII>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
lea    -0x28(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x8,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120b <sortArrayByParityII+0xeb>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp,%rax,4),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f8 <sortArrayByParityII+0xd8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp,%rcx,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    -0x2c(%rbp),%edx
jne    11e4 <sortArrayByParityII+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x28(%rbp,%rdx,4)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f8 <sortArrayByParityII+0xd8>
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x28(%rbp,%rax,4)
jmp    1187 <sortArrayByParityII+0x67>
jmp    11fd <sortArrayByParityII+0xdd>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    116d <sortArrayByParityII+0x4d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortArrayByParityII>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,(%rdx)
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
movq   $0x0,0x8(%rsp)
test   %r15d,%r15d
jle    11cb <sortArrayByParityII+0xbb>
mov    %r15d,%r8d
mov    %r15d,%r9d
neg    %r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    115e <sortArrayByParityII+0x4e>
xchg   %ax,%ax
mov    %ebx,0x8(%rsp,%r11,4)
add    $0x1,%r10
cmp    %r8,%r10
je     11cb <sortArrayByParityII+0xbb>
mov    %r10d,%r11d
and    $0x1,%r11d
mov    0x8(%rsp,%r11,4),%ebx
cmp    %r15d,%ebx
jge    1150 <sortArrayByParityII+0x40>
movslq %ebx,%rcx
add    $0x1,%ebx
lea    (%r14,%rcx,4),%rcx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rcx),%edi
mov    %edi,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %edi,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    %edi,%esi
sub    %edx,%esi
cmp    %r11d,%esi
je     11c0 <sortArrayByParityII+0xb0>
add    $0x4,%rcx
lea    (%r9,%rbx,1),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %ebx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,%ebx
cmp    $0x1,%edx
jne    1180 <sortArrayByParityII+0x70>
mov    %r15d,%ebx
jmp    1150 <sortArrayByParityII+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,0x8(%rsp,%r11,4)
mov    %edi,(%rax,%r10,4)
jmp    1155 <sortArrayByParityII+0x45>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @sortArrayByParityII(i32* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca [2 x i32]
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32*, i32** %6
store i32 %11, i32* %12
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 4, %14
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = call i64 @malloc(i32 %16)
%18 = inttoptr i64 %17 to i32*
store i32* %18, i32** %7
%19 = bitcast [2 x i32]* %8 to i8*
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %67, %3
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %70
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %10
%26 = srem i32 %25, 2
store i32 %26, i32* %9
br label %27
27: ; preds = %60, %24
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %8, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %66
34: ; preds = %27
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %8, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = srem i32 %42, 2
%44 = load i32, i32* %9
%45 = icmp eq i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %60
46: ; preds = %34
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %9
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %8, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %50
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32*, i32** %7
%57 = load i32, i32* %10
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
store i32 %55, i32* %59
br label %66
60: ; preds = %34
%61 = load i32, i32* %9
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %8, i64 0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %63
br label %27
66: ; preds = %46, %27
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %10
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %10
br label %20
70: ; preds = %20
%71 = load i32*, i32** %7
ret i32* %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @sortArrayByParityII(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = alloca i64
%5 = bitcast i64* %4 to [2 x i32]*
store i32 %1, i32* %2
%6 = shl i32 %1, 2
%7 = tail call i64 @malloc(i32 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to i32*
%9 = bitcast i64* %4 to i8*
store i64 0, i64* %4
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %3
%12 = zext i32 %1 to i64
br label %14
13: ; preds = %40, %3
ret i32* %8
14: ; preds = %11, %40
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %41, %40 ]
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = and i32 %16, 1
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %5, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %20, %1
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %14
%23 = sext i32 %20 to i64
br label %24
24: ; preds = %22, %34
%25 = phi i64 [ %23, %22 ], [ %35, %34 ]
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = srem i32 %27, 2
%29 = icmp eq i32 %28, %17
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %24
%31 = trunc i64 %25 to i32
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %19
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %15
store i32 %27, i32* %33
br label %40
34: ; preds = %24
%35 = add nsw i64 %25, 1
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, %1
br i1 %37, label %38, label %24
38: ; preds = %34, %14
%39 = phi i32 [ %20, %14 ], [ %1, %34 ]
store i32 %39, i32* %19
br label %40
40: ; preds = %38, %30
%41 = add nuw nsw i64 %15, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %12
br i1 %42, label %13, label %14
}