#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int strlen(char *);
int PatternCount(char text[], char pattern[]) {
  unsigned int count = 0;
  unsigned int i, j, z, flag = 0;
  for (i = 0; i < strlen(text); i++) {
    if (text[i] == pattern[0]) {
      j = 1;
      z = i + 1;
      if (z + strlen(pattern) < strlen(text))
        do {
          if (text[z] == pattern[j])
            flag = 1;
          else {
            flag = 0;
            break;
          }
          j++;
          z++;
        } while (j < strlen(pattern));
    }
    if (flag) {
      count++;
      flag = 0;
    }
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PatternCount>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jae    124a <PatternCount+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    121d <PatternCount+0x10d>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jae    1218 <PatternCount+0x108>
jmp    11af <PatternCount+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11d9 <PatternCount+0xc9>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    11e5 <PatternCount+0xd5>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    1213 <PatternCount+0x103>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jb     11af <PatternCount+0x9f>
jmp    1218 <PatternCount+0x108>
jmp    121d <PatternCount+0x10d>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     1237 <PatternCount+0x127>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    123c <PatternCount+0x12c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1135 <PatternCount+0x25>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PatternCount>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     11b8 <PatternCount+0xa8>
xor    %ebp,%ebp
xor    %r15d,%r15d
jmp    1159 <PatternCount+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rbp
mov    %rbp,%r12
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%eax
mov    %r12,%rbp
cmp    %rax,%r12
jae    11bb <PatternCount+0xab>
mov    (%r14,%rbp,1),%al
cmp    0x0(%r13),%al
jne    1140 <PatternCount+0x30>
lea    0x1(%rbp),%r12
mov    %r13,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
lea    (%rax,%rbp,1),%ebx
add    $0x1,%ebx
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cmp    %eax,%ebx
jae    1147 <PatternCount+0x37>
mov    $0x1,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rbx,%rbp,1),%eax
movzbl (%r14,%rax,1),%eax
cmp    0x0(%r13,%rbx,1),%al
jne    1147 <PatternCount+0x37>
add    $0x1,%rbx
mov    %r13,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%eax
cmp    %rax,%rbx
jb     1190 <PatternCount+0x80>
add    $0x1,%r15d
jmp    1147 <PatternCount+0x37>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @PatternCount(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %73, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
%14 = icmp ult i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %76
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %21, %25
br i1 %26, label %27, label %66
27: ; preds = %15
store i32 1, i32* %7
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = call i32 @strlen(i8* %31)
%33 = add i32 %30, %32
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = call i32 @strlen(i8* %34)
%36 = icmp ult i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %65
37: ; preds = %27
br label %38
38: ; preds = %59, %37
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %8
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %44, %50
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %38
store i32 1, i32* %9
br label %54
53: ; preds = %38
store i32 0, i32* %9
br label %64
54: ; preds = %52
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %7
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %59
59: ; preds = %54
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = call i32 @strlen(i8* %61)
%63 = icmp ult i32 %60, %62
br i1 %63, label %38, label %64
64: ; preds = %59, %53
br label %65
65: ; preds = %64, %27
br label %66
66: ; preds = %65, %15
%67 = load i32, i32* %9
%68 = icmp ne i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %72
69: ; preds = %66
%70 = load i32, i32* %5
%71 = add i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %5
store i32 0, i32* %9
br label %72
72: ; preds = %69, %66
br label %73
73: ; preds = %72
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %6
br label %10
76: ; preds = %10
%77 = load i32, i32* %5
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @PatternCount(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %47, label %5
5: ; preds = %2, %41
%6 = phi i64 [ %42, %41 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i32 [ %43, %41 ], [ 0, %2 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%9 = load i8, i8* %8
%10 = load i8, i8* %1
%11 = icmp eq i8 %9, %10
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %5
%13 = add nuw nsw i64 %6, 1
br label %41
14: ; preds = %5
%15 = trunc i64 %6 to i32
%16 = add nuw nsw i64 %6, 1
%17 = add nuw i32 %15, 1
%18 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%19 = add i32 %18, %17
%20 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%21 = icmp ult i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %41
22: ; preds = %14
%23 = trunc i64 %16 to i32
br label %24
24: ; preds = %22, %33
%25 = phi i64 [ 1, %22 ], [ %34, %33 ]
%26 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %35, %33 ]
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp eq i8 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %24
%34 = add nuw nsw i64 %25, 1
%35 = add i32 %26, 1
%36 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = icmp ult i64 %34, %37
br i1 %38, label %24, label %39
39: ; preds = %33
%40 = add i32 %7, 1
br label %41
41: ; preds = %24, %12, %14, %39
%42 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %16, %14 ], [ %16, %39 ], [ %16, %24 ]
%43 = phi i32 [ %7, %12 ], [ %7, %14 ], [ %40, %39 ], [ %7, %24 ]
%44 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = icmp ult i64 %42, %45
br i1 %46, label %5, label %47
47: ; preds = %41, %2
%48 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %43, %41 ]
ret i32 %48
}