void rgbF_to_RGB(float *row, float *R, float *G, float *B, int w) {
  while (w--) {
    *R++ = *row++;
    *G++ = *row++;
    *B++ = *row++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgbF_to_RGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11a3 <rgbF_to_RGB+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1118 <rgbF_to_RGB+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgbF_to_RGB>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
je     13aa <rgbF_to_RGB+0x2aa>
lea    -0x1(%r8),%r10d
cmp    $0x3,%r10d
jae    1139 <rgbF_to_RGB+0x39>
test   $0x1,%r8b
jne    131c <rgbF_to_RGB+0x21c>
mov    %r8d,%eax
cmp    $0x1,%r8d
jne    1350 <rgbF_to_RGB+0x250>
jmp    13aa <rgbF_to_RGB+0x2aa>
lea    (%rdx,%r10,4),%rbp
add    $0x4,%rbp
cmp    %rsi,%rbp
seta   -0x1(%rsp)
lea    (%rsi,%r10,4),%rbx
add    $0x4,%rbx
cmp    %rdx,%rbx
seta   %r12b
lea    (%rcx,%r10,4),%r15
add    $0x4,%r15
cmp    %rsi,%r15
seta   %r14b
lea    (%r10,%r10,2),%rax
cmp    %rcx,%rbx
seta   -0x2(%rsp)
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0xc,%rax
cmp    %rsi,%rax
seta   %r13b
cmp    %rdi,%rbx
seta   %bl
cmp    %rdx,%r15
seta   %r9b
cmp    %rcx,%rbp
seta   -0x3(%rsp)
cmp    %rdx,%rax
seta   %r11b
cmp    %rdi,%rbp
seta   -0x4(%rsp)
cmp    %rcx,%rax
seta   %bpl
cmp    %rdi,%r15
seta   %al
test   %r12b,-0x1(%rsp)
jne    111d <rgbF_to_RGB+0x1d>
and    -0x2(%rsp),%r14b
jne    111d <rgbF_to_RGB+0x1d>
and    %bl,%r13b
jne    111d <rgbF_to_RGB+0x1d>
and    -0x3(%rsp),%r9b
jne    111d <rgbF_to_RGB+0x1d>
and    -0x4(%rsp),%r11b
jne    111d <rgbF_to_RGB+0x1d>
and    %al,%bpl
jne    111d <rgbF_to_RGB+0x1d>
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r9
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
lea    -0x4(%r9),%rax
mov    %rax,%r11
shr    $0x2,%r11
add    $0x1,%r11
test   %rax,%rax
je     13b5 <rgbF_to_RGB+0x2b5>
mov    %r11,%r14
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
xor    %eax,%eax
mov    %rdi,%rbx
movups (%rbx),%xmm0
movups 0x10(%rbx),%xmm1
movups 0x20(%rbx),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0xe5,%xmm1,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
shufps $0xf6,%xmm1,%xmm4
movaps %xmm0,%xmm5
shufps $0x1,%xmm1,%xmm5
shufps $0x21,%xmm0,%xmm1
shufps $0x2c,%xmm3,%xmm0
shufps $0x28,%xmm4,%xmm5
shufps $0xc2,%xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rax,4)
movups %xmm5,(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,(%rcx,%rax,4)
movups 0x30(%rbx),%xmm0
movups 0x40(%rbx),%xmm1
movups 0x50(%rbx),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0xe5,%xmm1,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
shufps $0xf6,%xmm1,%xmm4
movaps %xmm0,%xmm5
shufps $0x1,%xmm1,%xmm5
shufps $0x21,%xmm0,%xmm1
shufps $0x2c,%xmm3,%xmm0
shufps $0x28,%xmm4,%xmm5
shufps $0xc2,%xmm2,%xmm1
movups %xmm0,0x10(%rsi,%rax,4)
movups %xmm5,0x10(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rax,4)
add    $0x8,%rax
add    $0x60,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%r14
jne    1220 <rgbF_to_RGB+0x120>
test   $0x1,%r11b
je     12f7 <rgbF_to_RGB+0x1f7>
lea    (%rax,%rax,2),%rbp
movups (%rdi,%rbp,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rbp,4),%xmm1
movups 0x20(%rdi,%rbp,4),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0xe5,%xmm1,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
shufps $0xf6,%xmm1,%xmm4
movaps %xmm0,%xmm5
shufps $0x1,%xmm1,%xmm5
shufps $0x21,%xmm0,%xmm1
shufps $0x2c,%xmm3,%xmm0
shufps $0x28,%xmm4,%xmm5
shufps $0xc2,%xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rax,4)
movups %xmm5,(%rdx,%rax,4)
movups %xmm1,(%rcx,%rax,4)
cmp    %r9,%r10
je     13aa <rgbF_to_RGB+0x2aa>
lea    (%r9,%r9,2),%rax
sub    %r9d,%r8d
lea    (%rcx,%r9,4),%rcx
lea    (%rdx,%r9,4),%rdx
lea    (%rsi,%r9,4),%rsi
lea    (%rdi,%rax,4),%rdi
jmp    111d <rgbF_to_RGB+0x1d>
lea    -0x1(%r8),%eax
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
add    $0x4,%rsi
movss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
add    $0x4,%rdx
movss  0x8(%rdi),%xmm0
add    $0xc,%rdi
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x1,%r8d
je     13aa <rgbF_to_RGB+0x2aa>
mov    %eax,%eax
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rbx,4)
movss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rbx,4)
movss  0x8(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rbx,4)
movss  0xc(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rbx,4)
movss  0x10(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rbx,4)
movss  0x14(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rcx,%rbx,4)
add    $0x2,%rbx
add    $0x18,%rdi
cmp    %ebx,%eax
jne    1360 <rgbF_to_RGB+0x260>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r11b
jne    12b4 <rgbF_to_RGB+0x1b4>
jmp    12f7 <rgbF_to_RGB+0x1f7>

LLVM IR (-O0):
define void @rgbF_to_RGB(float* %0, float* %1, float* %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store i32 %4, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %15, %5
%12 = load i32, i32* %10
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %10
%14 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %14, label %15, label %31
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %6
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i32 1
store float* %17, float** %6
%18 = load float, float* %16
%19 = load float*, float** %7
%20 = getelementptr inbounds float, float* %19, i32 1
store float* %20, float** %7
store float %18, float* %19
%21 = load float*, float** %6
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i32 1
store float* %22, float** %6
%23 = load float, float* %21
%24 = load float*, float** %8
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i32 1
store float* %25, float** %8
store float %23, float* %24
%26 = load float*, float** %6
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i32 1
store float* %27, float** %6
%28 = load float, float* %26
%29 = load float*, float** %9
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i32 1
store float* %30, float** %9
store float %28, float* %29
br label %11
31: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgbF_to_RGB(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture writeonly %2, float* nocapture writeonly %3, i32 %4) {
%6 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %6, label %165, label %7
7: ; preds = %5
%8 = add i32 %4, -1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %8, 3
br i1 %11, label %113, label %12
12: ; preds = %7
%13 = add i32 %4, -1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = getelementptr float, float* %1, i64 %15
%17 = getelementptr float, float* %2, i64 %15
%18 = getelementptr float, float* %3, i64 %15
%19 = mul nuw nsw i64 %14, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 3
%21 = getelementptr float, float* %0, i64 %20
%22 = icmp ugt float* %17, %1
%23 = icmp ugt float* %16, %2
%24 = and i1 %22, %23
%25 = icmp ugt float* %18, %1
%26 = icmp ugt float* %16, %3
%27 = and i1 %25, %26
%28 = or i1 %24, %27
%29 = icmp ugt float* %21, %1
%30 = icmp ugt float* %16, %0
%31 = and i1 %29, %30
%32 = or i1 %28, %31
%33 = icmp ugt float* %18, %2
%34 = icmp ugt float* %17, %3
%35 = and i1 %33, %34
%36 = or i1 %32, %35
%37 = icmp ugt float* %21, %2
%38 = icmp ugt float* %17, %0
%39 = and i1 %37, %38
%40 = or i1 %36, %39
%41 = icmp ugt float* %21, %3
%42 = icmp ugt float* %18, %0
%43 = and i1 %41, %42
%44 = or i1 %40, %43
br i1 %44, label %113, label %45
45: ; preds = %12
%46 = and i64 %10, 8589934588
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = sub i32 %4, %47
%49 = getelementptr float, float* %3, i64 %46
%50 = getelementptr float, float* %2, i64 %46
%51 = getelementptr float, float* %1, i64 %46
%52 = mul nuw nsw i64 %46, 3
%53 = getelementptr float, float* %0, i64 %52
%54 = add nsw i64 %46, -4
%55 = lshr exact i64 %54, 2
%56 = add nuw nsw i64 %55, 1
%57 = and i64 %56, 1
%58 = icmp eq i64 %54, 0
br i1 %58, label %94, label %59
59: ; preds = %45
%60 = and i64 %56, 9223372036854775806
br label %61
61: ; preds = %61, %59
%62 = phi i64 [ 0, %59 ], [ %91, %61 ]
%63 = phi i64 [ 0, %59 ], [ %92, %61 ]
%64 = getelementptr float, float* %3, i64 %62
%65 = getelementptr float, float* %2, i64 %62
%66 = getelementptr float, float* %1, i64 %62
%67 = mul i64 %62, 3
%68 = getelementptr float, float* %0, i64 %67
%69 = bitcast float* %68 to <12 x float>*
%70 = load <12 x float>, <12 x float>* %69
%71 = shufflevector <12 x float> %70, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
%72 = shufflevector <12 x float> %70, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 7, i32 10>
%73 = shufflevector <12 x float> %70, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 5, i32 8, i32 11>
%74 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %74
%75 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %75
%76 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %76
%77 = or i64 %62, 4
%78 = getelementptr float, float* %3, i64 %77
%79 = getelementptr float, float* %2, i64 %77
%80 = getelementptr float, float* %1, i64 %77
%81 = mul i64 %77, 3
%82 = getelementptr float, float* %0, i64 %81
%83 = bitcast float* %82 to <12 x float>*
%84 = load <12 x float>, <12 x float>* %83
%85 = shufflevector <12 x float> %84, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
%86 = shufflevector <12 x float> %84, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 7, i32 10>
%87 = shufflevector <12 x float> %84, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 5, i32 8, i32 11>
%88 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %88
%89 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %89
%90 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %87, <4 x float>* %90
%91 = add nuw i64 %62, 8
%92 = add i64 %63, 2
%93 = icmp eq i64 %92, %60
br i1 %93, label %94, label %61
94: ; preds = %61, %45
%95 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %91, %61 ]
%96 = icmp eq i64 %57, 0
br i1 %96, label %111, label %97
97: ; preds = %94
%98 = getelementptr float, float* %3, i64 %95
%99 = getelementptr float, float* %2, i64 %95
%100 = getelementptr float, float* %1, i64 %95
%101 = mul i64 %95, 3
%102 = getelementptr float, float* %0, i64 %101
%103 = bitcast float* %102 to <12 x float>*
%104 = load <12 x float>, <12 x float>* %103
%105 = shufflevector <12 x float> %104, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
%106 = shufflevector <12 x float> %104, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 7, i32 10>
%107 = shufflevector <12 x float> %104, <12 x float> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 5, i32 8, i32 11>
%108 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> %105, <4 x float>* %108
%109 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %106, <4 x float>* %109
%110 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %107, <4 x float>* %110
br label %111
111: ; preds = %94, %97
%112 = icmp eq i64 %10, %46
br i1 %112, label %165, label %113
113: ; preds = %12, %7, %111
%114 = phi i32 [ %4, %12 ], [ %4, %7 ], [ %48, %111 ]
%115 = phi float* [ %3, %12 ], [ %3, %7 ], [ %49, %111 ]
%116 = phi float* [ %2, %12 ], [ %2, %7 ], [ %50, %111 ]
%117 = phi float* [ %1, %12 ], [ %1, %7 ], [ %51, %111 ]
%118 = phi float* [ %0, %12 ], [ %0, %7 ], [ %53, %111 ]
%119 = and i32 %114, 1
%120 = icmp eq i32 %119, 0
br i1 %120, label %132, label %121
121: ; preds = %113
%122 = add nsw i32 %114, -1
%123 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 1
%124 = load float, float* %118
%125 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 1
store float %124, float* %117
%126 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 2
%127 = load float, float* %123
%128 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 1
store float %127, float* %116
%129 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 3
%130 = load float, float* %126
%131 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 1
store float %130, float* %115
br label %132
132: ; preds = %121, %113
%133 = phi i32 [ %114, %113 ], [ %122, %121 ]
%134 = phi float* [ %115, %113 ], [ %131, %121 ]
%135 = phi float* [ %116, %113 ], [ %128, %121 ]
%136 = phi float* [ %117, %113 ], [ %125, %121 ]
%137 = phi float* [ %118, %113 ], [ %129, %121 ]
%138 = icmp eq i32 %114, 1
br i1 %138, label %165, label %139
139: ; preds = %132, %139
%140 = phi i32 [ %154, %139 ], [ %133, %132 ]
%141 = phi float* [ %163, %139 ], [ %134, %132 ]
%142 = phi float* [ %160, %139 ], [ %135, %132 ]
%143 = phi float* [ %157, %139 ], [ %136, %132 ]
%144 = phi float* [ %161, %139 ], [ %137, %132 ]
%145 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 1
%146 = load float, float* %144
%147 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 1
store float %146, float* %143
%148 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 2
%149 = load float, float* %145
%150 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 1
store float %149, float* %142
%151 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 3
%152 = load float, float* %148
%153 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 1
store float %152, float* %141
%154 = add nsw i32 %140, -2
%155 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 4
%156 = load float, float* %151
%157 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 2
store float %156, float* %147
%158 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 5
%159 = load float, float* %155
%160 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 2
store float %159, float* %150
%161 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 6
%162 = load float, float* %158
%163 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 2
store float %162, float* %153
%164 = icmp eq i32 %154, 0
br i1 %164, label %165, label %139
165: ; preds = %132, %139, %111, %5
ret void
}