#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
int Partition(int *arr, int sI, int eI) {
  int i = sI - 1, j, p = arr[eI];
  for (j = sI; j <= eI; ++j) {
    if (arr[j] <= p)
      swap(&arr[j], &arr[++i]);
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     119c <Partition+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1189 <Partition+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    118e <Partition+0x7e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113f <Partition+0x2f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
lea    -0x1(%rsi),%r15d
cmp    %edx,%esi
jle    112c <Partition+0x1c>
mov    %r15d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%r14
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%r12d
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rbx
sub    %esi,%ebp
add    $0x1,%ebp
jmp    1159 <Partition+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
je     1120 <Partition+0x10>
cmp    %r12d,(%rbx)
jg     1150 <Partition+0x40>
movslq %r15d,%rax
add    $0x1,%r15d
lea    (%r14,%rax,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1150 <Partition+0x40>

LLVM IR (-O0):
define i32 @Partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %42, %3
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sle i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %45
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = icmp sle i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %41
30: ; preds = %22
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = call i32 @swap(i32* %34, i32* %39)
br label %41
41: ; preds = %30, %22
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %18
45: ; preds = %18
%46 = load i32, i32* %7
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %1, -1
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp sgt i32 %1, %2
br i1 %8, label %28, label %9
9: ; preds = %3
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = add i32 %2, 1
br label %12
12: ; preds = %9, %23
%13 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %25, %23 ]
%14 = phi i32 [ %4, %9 ], [ %24, %23 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %16, %7
br i1 %17, label %23, label %18
18: ; preds = %12
%19 = add nsw i32 %14, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = tail call i32 @swap(i32* %15, i32* %21)
br label %23
23: ; preds = %12, %18
%24 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %14, %12 ]
%25 = add nsw i64 %13, 1
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %11, %26
br i1 %27, label %28, label %12
28: ; preds = %23, %3
%29 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %24, %23 ]
ret i32 %29
}