long offset(argc, argv, k)
int argc;
char *argv[];
int k;
{
  int dot, radix;
  char *p, c;
  long val;
  dot = 0;
  p = argv[k];
  while (*p)
    if (*p++ == '.')
      dot = 1;
  radix = (dot ? 10 : 8);
  val = 0;
  p = argv[k];
  if (*p == '+')
    p++;
  while (*p != 0 && *p != '.') {
    c = *p++;
    if (c < '0' || c > '9') {
      printf("Bad character in offset: %c\n", c);
      exit(1);
    }
    val = radix * val + c - '0';
  }
  p = argv[k + 1];
  if (k + 1 == argc - 1 && *p == 'b')
    val = 512L * val;
  return (val);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<offset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     117d <offset+0x5d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1178 <offset+0x58>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    1149 <offset+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    $0x8,%eax
mov    $0xa,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    11c7 <offset+0xa7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11cc <offset+0xac>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x39(%rbp)
je     11f1 <offset+0xd1>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x39(%rbp)
mov    -0x39(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1201 <offset+0xe1>
jmp    1269 <offset+0x149>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     122f <offset+0x10f>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    124b <offset+0x12b>
movsbl -0x29(%rbp),%esi
lea    0xdc6(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1040 <exit@plt>
movslq -0x1c(%rbp),%rax
imul   -0x38(%rbp),%rax
movsbq -0x29(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
sub    $0x30,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    11cc <offset+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    12ae <offset+0x18e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x62,%eax
jne    12ae <offset+0x18e>
mov    -0x38(%rbp),%rax
shl    $0x9,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<offset>:
push   %rax
movslq %edx,%rax
mov    (%rsi,%rax,8),%r8
mov    (%r8),%r10b
test   %r10b,%r10b
je     1164 <offset+0x44>
lea    0x1(%r8),%rax
xor    %r11d,%r11d
mov    $0x1,%r9d
mov    %r10d,%ecx
cmp    $0x2e,%cl
cmove  %r9d,%r11d
movzbl (%rax),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
jne    1140 <offset+0x20>
xor    %eax,%eax
test   %r11d,%r11d
setne  %al
lea    (%rax,%rax,1),%r9
add    $0x8,%r9
jmp    116a <offset+0x4a>
mov    $0x8,%r9d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2b,%r10b
sete   %al
add    %rax,%r8
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r8),%r10d
test   %r10d,%r10d
je     11ad <offset+0x8d>
cmp    $0x2e,%r10b
je     11ad <offset+0x8d>
lea    -0x3a(%r10),%ecx
cmp    $0xf5,%cl
jbe    11ce <offset+0xae>
add    $0x1,%r8
imul   %r9,%rax
movzbl %r10b,%ecx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffd0,%rax
jmp    1180 <offset+0x60>
add    $0x1,%edx
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %edi,%edx
jne    11cc <offset+0xac>
movslq %edx,%rcx
mov    (%rsi,%rcx,8),%rcx
mov    %rax,%rdx
shl    $0x9,%rdx
cmpb   $0x62,(%rcx)
cmove  %rdx,%rax
pop    %rcx
ret
lea    0xe2b(%rip),%rdi
mov    %r10d,%esi
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1040 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [29 x i8] c"Bad character in offset: %c\0A\00"
define i64 @offset(i32 %0, i8** %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8
%11 = alloca i64
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%12 = load i8**, i8*** %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %12, i64 %14
%16 = load i8*, i8** %15
store i8* %16, i8** %9
br label %17
17: ; preds = %28, %3
%18 = load i8*, i8** %9
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp ne i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %9
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i32 1
store i8* %23, i8** %9
%24 = load i8, i8* %22
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 46
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %21
store i32 1, i32* %7
br label %28
28: ; preds = %27, %21
br label %17
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp ne i32 %30, 0
%32 = zext i1 %31 to i64
%33 = select i1 %31, i32 10, i32 8
store i32 %33, i32* %8
store i64 0, i64* %11
%34 = load i8**, i8*** %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8*, i8** %34, i64 %36
%38 = load i8*, i8** %37
store i8* %38, i8** %9
%39 = load i8*, i8** %9
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 43
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %29
%44 = load i8*, i8** %9
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %9
br label %46
46: ; preds = %43, %29
br label %47
47: ; preds = %74, %46
%48 = load i8*, i8** %9
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp ne i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %57
52: ; preds = %47
%53 = load i8*, i8** %9
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp ne i32 %55, 46
br label %57
57: ; preds = %52, %47
%58 = phi i1 [ false, %47 ], [ %56, %52 ]
br i1 %58, label %59, label %83
59: ; preds = %57
%60 = load i8*, i8** %9
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i32 1
store i8* %61, i8** %9
%62 = load i8, i8* %60
store i8 %62, i8* %10
%63 = load i8, i8* %10
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp slt i32 %64, 48
br i1 %65, label %70, label %66
66: ; preds = %59
%67 = load i8, i8* %10
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp sgt i32 %68, 57
br i1 %69, label %70, label %74
70: ; preds = %66, %59
%71 = load i8, i8* %10
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %72)
unreachable
74: ; preds = %66
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = load i64, i64* %11
%78 = mul nsw i64 %76, %77
%79 = load i8, i8* %10
%80 = sext i8 %79 to i64
%81 = add nsw i64 %78, %80
%82 = sub nsw i64 %81, 48
store i64 %82, i64* %11
br label %47
83: ; preds = %57
%84 = load i8**, i8*** %5
%85 = load i32, i32* %6
%86 = add nsw i32 %85, 1
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8*, i8** %84, i64 %87
%89 = load i8*, i8** %88
store i8* %89, i8** %9
%90 = load i32, i32* %6
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = load i32, i32* %4
%93 = sub nsw i32 %92, 1
%94 = icmp eq i32 %91, %93
br i1 %94, label %95, label %103
95: ; preds = %83
%96 = load i8*, i8** %9
%97 = load i8, i8* %96
%98 = sext i8 %97 to i32
%99 = icmp eq i32 %98, 98
br i1 %99, label %100, label %103
100: ; preds = %95
%101 = load i64, i64* %11
%102 = mul nsw i64 512, %101
store i64 %102, i64* %11
br label %103
103: ; preds = %100, %95, %83
%104 = load i64, i64* %11
ret i64 %104
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [29 x i8] c"Bad character in offset: %c\0A\00"
define i64 @offset(i32 %0, i8** nocapture %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %4
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %21, label %9
9: ; preds = %3, %9
%10 = phi i8 [ %16, %9 ], [ %7, %3 ]
%11 = phi i32 [ %15, %9 ], [ 0, %3 ]
%12 = phi i8* [ %13, %9 ], [ %6, %3 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%14 = icmp eq i8 %10, 46
%15 = select i1 %14, i32 1, i32 %11
%16 = load i8, i8* %13
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %9
18: ; preds = %9
%19 = icmp eq i32 %15, 0
%20 = select i1 %19, i64 8, i64 10
br label %21
21: ; preds = %18, %3
%22 = phi i64 [ 8, %3 ], [ %20, %18 ]
%23 = icmp eq i8 %7, 43
%24 = zext i1 %23 to i64
%25 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %24
br label %26
26: ; preds = %36, %21
%27 = phi i8* [ %25, %21 ], [ %37, %36 ]
%28 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %41, %36 ]
%29 = load i8, i8* %27
switch i8 %29, label %30 [
i8 0, label %42
i8 46, label %42
]
30: ; preds = %26
%31 = add i8 %29, -58
%32 = icmp ult i8 %31, -10
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %30
%34 = sext i8 %29 to i32
%35 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %34)
tail call void @exit(i32 1)
unreachable
36: ; preds = %30
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%38 = mul nsw i64 %28, %22
%39 = zext i8 %29 to i64
%40 = add i64 %38, -48
%41 = add i64 %40, %39
br label %26
42: ; preds = %26, %26
%43 = add nsw i32 %2, 1
%44 = add nsw i32 %0, -1
%45 = icmp eq i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %54
46: ; preds = %42
%47 = sext i32 %43 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %47
%49 = load i8*, i8** %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = icmp eq i8 %50, 98
%52 = shl nsw i64 %28, 9
%53 = select i1 %51, i64 %52, i64 %28
br label %54
54: ; preds = %46, %42
%55 = phi i64 [ %28, %42 ], [ %53, %46 ]
ret i64 %55
}