int validTrainNum(int TrainNum, char *runningTrain) {
  int i;
  for (i = 0; i < 6; i++) {
    if (TrainNum == runningTrain[i]) {
      return TrainNum;
    }
  }
  return (-1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validTrainNum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x14(%rbp)
jge    1151 <validTrainNum+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    113e <validTrainNum+0x3e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1158 <validTrainNum+0x58>
jmp    1143 <validTrainNum+0x43>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <validTrainNum+0x12>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validTrainNum>:
mov    %edi,%eax
movsbl (%rsi),%ecx
cmp    %edi,%ecx
je     1137 <validTrainNum+0x37>
movsbl 0x1(%rsi),%ecx
cmp    %eax,%ecx
je     1137 <validTrainNum+0x37>
movsbl 0x2(%rsi),%ecx
cmp    %eax,%ecx
je     1137 <validTrainNum+0x37>
movsbl 0x3(%rsi),%ecx
cmp    %eax,%ecx
je     1137 <validTrainNum+0x37>
movsbl 0x4(%rsi),%ecx
cmp    %eax,%ecx
je     1137 <validTrainNum+0x37>
movsbl 0x5(%rsi),%ecx
cmp    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%ecx
cmovne %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @validTrainNum(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %22, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp slt i32 %8, 6
br i1 %9, label %10, label %25
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %11, %17
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %10
%20 = load i32, i32* %4
store i32 %20, i32* %3
br label %26
21: ; preds = %10
br label %22
22: ; preds = %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %6
br label %7
25: ; preds = %7
store i32 -1, i32* %3
br label %26
26: ; preds = %25, %19
%27 = load i32, i32* %3
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validTrainNum(i32 %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = icmp eq i32 %4, %0
br i1 %5, label %32, label %6
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, %0
br i1 %10, label %32, label %11
11: ; preds = %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, %0
br i1 %15, label %32, label %16
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, %0
br i1 %20, label %32, label %21
21: ; preds = %16
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, %0
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, %0
%31 = select i1 %30, i32 %0, i32 -1
br label %32
32: ; preds = %26, %21, %16, %11, %6, %2
%33 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %0, %6 ], [ %0, %11 ], [ %0, %16 ], [ %0, %21 ], [ %31, %26 ]
ret i32 %33
}