void createbtree(int *btree, int *data, int len) {
  int level;
  int i;
  btree[1] = data[1];
  for (i = 2; i <= len; i++) {
    level = 1;
    while (btree[level] != 0) {
      if (data[i] > btree[level]) {
        level = level * 2 + 1;
      } else {
        level = level * 2;
      }
    }
    btree[level] = data[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createbtree>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11a8 <createbtree+0xa8>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1184 <createbtree+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1176 <createbtree+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117f <createbtree+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1137 <createbtree+0x37>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1124 <createbtree+0x24>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createbtree>:
mov    0x4(%rsi),%r10d
mov    %r10d,0x4(%rdi)
cmp    $0x2,%edx
jge    110e <createbtree+0xe>
ret
add    $0x1,%edx
mov    $0x2,%r8d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi,%r8,4),%r9d
test   %r10d,%r10d
je     1150 <createbtree+0x50>
mov    $0x1,%eax
xchg   %ax,%ax
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r10d,%r9d
setg   %cl
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
movslq %eax,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r10d
test   %r10d,%r10d
jne    1130 <createbtree+0x30>
jmp    1155 <createbtree+0x55>
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x1,%ecx
mov    %r9d,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%r8
cmp    %rdx,%r8
je     110d <createbtree+0xd>
mov    0x4(%rdi),%r10d
jmp    1120 <createbtree+0x20>

LLVM IR (-O0):
define void @createbtree(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32*, i32** %5
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 1
store i32 %11, i32* %13
store i32 2, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %56, %3
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %59
18: ; preds = %14
store i32 1, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %45, %18
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %46
26: ; preds = %19
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %31, %36
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %26
%39 = load i32, i32* %7
%40 = mul nsw i32 %39, 2
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %45
42: ; preds = %26
%43 = load i32, i32* %7
%44 = mul nsw i32 %43, 2
store i32 %44, i32* %7
br label %45
45: ; preds = %42, %38
br label %19
46: ; preds = %19
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %46
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %14
59: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @createbtree(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
store i32 %5, i32* %6
%7 = icmp slt i32 %2, 2
br i1 %7, label %35, label %8
8: ; preds = %3
%9 = add nuw i32 %2, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
br label %11
11: ; preds = %33, %8
%12 = phi i32 [ %5, %8 ], [ %34, %33 ]
%13 = phi i64 [ 2, %8 ], [ %31, %33 ]
%14 = icmp eq i32 %12, 0
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%16 = load i32, i32* %15
br i1 %14, label %28, label %17
17: ; preds = %11, %17
%18 = phi i32 [ %26, %17 ], [ %12, %11 ]
%19 = phi i32 [ %23, %17 ], [ 1, %11 ]
%20 = icmp sgt i32 %16, %18
%21 = shl nsw i32 %19, 1
%22 = zext i1 %20 to i32
%23 = or i32 %21, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %17
28: ; preds = %17, %11
%29 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %24, %17 ]
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
store i32 %16, i32* %30
%31 = add nuw nsw i64 %13, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %10
br i1 %32, label %35, label %33
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %6
br label %11
35: ; preds = %28, %3
ret void
}