int handvalcore(int numcards, int *hand) {
  int numaces = 0, sum = 0, i;
  for (i = 0; i < numcards; i++) {
    if (hand[i] < 10) {
      sum += hand[i];
    } else if (hand[i] == 14) {
      numaces++;
      sum += 11;
    } else {
      sum += 10;
    }
  }
  while (sum > 21 && numaces > 0) {
    numaces--;
    sum -= 10;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<handvalcore>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    119e <handvalcore+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xa,(%rax,%rcx,4)
jge    1154 <handvalcore+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118b <handvalcore+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xe,(%rax,%rcx,4)
jne    117d <handvalcore+0x7d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xb,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1186 <handvalcore+0x86>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118b <handvalcore+0x8b>
jmp    1190 <handvalcore+0x90>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1120 <handvalcore+0x20>
jmp    11a3 <handvalcore+0xa3>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x15,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    11bc <handvalcore+0xbc>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
setg   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11cc <handvalcore+0xcc>
jmp    11e3 <handvalcore+0xe3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a3 <handvalcore+0xa3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<handvalcore>:
test   %edi,%edi
jle    1118 <handvalcore+0x18>
mov    %edi,%r8d
cmp    $0x8,%edi
jae    111b <handvalcore+0x1b>
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
xor    %edi,%edi
jmp    1220 <handvalcore+0x120>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
lea    0x0(,%r8,4),%rax
and    $0xffffffffffffffe0,%rax
pxor   %xmm10,%xmm10
xor    %edi,%edi
movdqa 0xec2(%rip),%xmm9
movdqa 0xec9(%rip),%xmm8
pxor   %xmm11,%xmm11
pxor   %xmm13,%xmm13
pxor   %xmm12,%xmm12
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%rsi,%rdi,1),%xmm0
movdqu 0x10(%rsi,%rdi,1),%xmm3
movdqa %xmm9,%xmm2
pcmpgtd %xmm0,%xmm2
movdqa %xmm9,%xmm4
pcmpgtd %xmm3,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm6
pcmpeqd %xmm8,%xmm6
movdqa %xmm9,%xmm1
psubd  %xmm6,%xmm1
movdqa %xmm3,%xmm7
pcmpeqd %xmm8,%xmm7
movdqa %xmm9,%xmm5
psubd  %xmm7,%xmm5
psubd  %xmm6,%xmm13
psubd  %xmm7,%xmm12
pand   %xmm2,%xmm0
pandn  %xmm1,%xmm2
por    %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm10
pand   %xmm4,%xmm3
pandn  %xmm5,%xmm4
por    %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm11
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rax
jne    1160 <handvalcore+0x60>
paddd  %xmm13,%xmm12
pshufd $0xee,%xmm12,%xmm0
paddd  %xmm12,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%edi
paddd  %xmm10,%xmm11
pshufd $0xee,%xmm11,%xmm0
paddd  %xmm11,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r8,%r9
je     1242 <handvalcore+0x142>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rsi,%r9,4),%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0xe,%ecx
sete   %dl
add    %edx,%edi
or     $0xa,%edx
cmp    $0xa,%ecx
cmovl  %ecx,%edx
add    %edx,%eax
add    $0x1,%r9
cmp    %r9,%r8
jne    1220 <handvalcore+0x120>
cmp    $0x16,%eax
jl     1286 <handvalcore+0x186>
test   %edi,%edi
je     1286 <handvalcore+0x186>
cmp    $0x1f,%eax
mov    $0x1f,%ecx
cmovl  %eax,%ecx
neg    %ecx
add    %eax,%ecx
add    $0x9,%ecx
mov    $0xcccccccd,%edx
imul   %rcx,%rdx
shr    $0x23,%rdx
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %edx,%edi
cmovae %edx,%edi
add    %edi,%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edx
neg    %edx
xor    %esi,%esi
cmp    $0xa,%ecx
cmovae %edx,%esi
add    %esi,%eax
add    $0xfffffff6,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @handvalcore(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %44, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %47
12: ; preds = %8
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %17, 10
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %12
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %6
br label %43
27: ; preds = %12
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %32, 14
br i1 %33, label %34, label %39
34: ; preds = %27
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 11
store i32 %38, i32* %6
br label %42
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %6
br label %42
42: ; preds = %39, %34
br label %43
43: ; preds = %42, %19
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %8
47: ; preds = %8
br label %48
48: ; preds = %56, %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = icmp sgt i32 %49, 21
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %48
%52 = load i32, i32* %5
%53 = icmp sgt i32 %52, 0
br label %54
54: ; preds = %51, %48
%55 = phi i1 [ false, %48 ], [ %53, %51 ]
br i1 %55, label %56, label %61
56: ; preds = %54
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, -1
store i32 %58, i32* %5
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sub nsw i32 %59, 10
store i32 %60, i32* %6
br label %48
61: ; preds = %54
%62 = load i32, i32* %6
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @handvalcore(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %80
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %6, label %43, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %35, %9 ]
%11 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %33, %9 ]
%12 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %34, %9 ]
%13 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %29, %9 ]
%14 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %30, %9 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %10
%16 = bitcast i32* %15 to <4 x i32>*
%17 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 4
%19 = bitcast i32* %18 to <4 x i32>*
%20 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %19
%21 = icmp slt <4 x i32> %17, <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
%22 = icmp slt <4 x i32> %20, <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
%23 = icmp eq <4 x i32> %17, <i32 14, i32 14, i32 14, i32 14>
%24 = icmp eq <4 x i32> %20, <i32 14, i32 14, i32 14, i32 14>
%25 = select <4 x i1> %23, <4 x i32> <i32 11, i32 11, i32 11, i32 11>, <4 x i32> <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
%26 = select <4 x i1> %24, <4 x i32> <i32 11, i32 11, i32 11, i32 11>, <4 x i32> <i32 10, i32 10, i32 10, i32 10>
%27 = zext <4 x i1> %23 to <4 x i32>
%28 = zext <4 x i1> %24 to <4 x i32>
%29 = add <4 x i32> %13, %27
%30 = add <4 x i32> %14, %28
%31 = select <4 x i1> %21, <4 x i32> %17, <4 x i32> %25
%32 = select <4 x i1> %22, <4 x i32> %20, <4 x i32> %26
%33 = add <4 x i32> %31, %11
%34 = add <4 x i32> %32, %12
%35 = add nuw i64 %10, 8
%36 = icmp eq i64 %35, %8
br i1 %36, label %37, label %9
37: ; preds = %9
%38 = add <4 x i32> %30, %29
%39 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %38)
%40 = add <4 x i32> %34, %33
%41 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %40)
%42 = icmp eq i64 %8, %5
br i1 %42, label %47, label %43
43: ; preds = %4, %37
%44 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %8, %37 ]
%45 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %41, %37 ]
%46 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %39, %37 ]
br label %65
47: ; preds = %65, %37
%48 = phi i32 [ %39, %37 ], [ %75, %65 ]
%49 = phi i32 [ %41, %37 ], [ %77, %65 ]
%50 = icmp sgt i32 %49, 21
%51 = icmp ne i32 %48, 0
%52 = select i1 %50, i1 %51, i1 false
br i1 %52, label %53, label %80
53: ; preds = %47
%54 = add nuw i32 %49, 9
%55 = call i32 @llvm.smin.i32(i32 %49, i32 31)
%56 = sub nuw i32 %54, %55
%57 = udiv i32 %56, 10
%58 = add nsw i32 %48, -1
%59 = icmp ult i32 %56, 10
%60 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %58, i32 %57)
%61 = mul nsw i32 %60, -10
%62 = select i1 %59, i32 0, i32 %61
%63 = add nsw i32 %49, -10
%64 = add nsw i32 %62, %63
br label %80
65: ; preds = %43, %65
%66 = phi i64 [ %78, %65 ], [ %44, %43 ]
%67 = phi i32 [ %77, %65 ], [ %45, %43 ]
%68 = phi i32 [ %75, %65 ], [ %46, %43 ]
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %66
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp slt i32 %70, 10
%72 = icmp eq i32 %70, 14
%73 = select i1 %72, i32 11, i32 10
%74 = zext i1 %72 to i32
%75 = add nuw nsw i32 %68, %74
%76 = select i1 %71, i32 %70, i32 %73
%77 = add nsw i32 %76, %67
%78 = add nuw nsw i64 %66, 1
%79 = icmp eq i64 %78, %5
br i1 %79, label %47, label %65
80: ; preds = %2, %53, %47
%81 = phi i32 [ %49, %47 ], [ %64, %53 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %81
}