void hexToDigit(unsigned int *val, const unsigned char *hex) {
  unsigned int i;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    unsigned char c = hex[i];
    if (c >= 'A')
      c = (c & ~0x20) - 7;
    c -= '0';
    (void)(!(!(c & 0xF0)));
    *val = (*val << 4) | c;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexToDigit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jae    1171 <hexToDigit+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzbl -0x15(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1144 <hexToDigit+0x44>
movzbl -0x15(%rbp),%eax
and    $0xffffffdf,%eax
sub    $0x7,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzbl -0x15(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzbl -0x15(%rbp),%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <hexToDigit+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexToDigit>:
movzbl (%rsi),%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0xdf,%cl
add    $0xf9,%cl
cmp    $0x41,%al
movzbl %cl,%ecx
cmovb  %eax,%ecx
add    $0xd0,%cl
movzbl %cl,%ecx
mov    (%rdi),%eax
shl    $0x4,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rdi)
movzbl 0x1(%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0xdf,%dl
add    $0xf9,%dl
cmp    $0x41,%cl
movzbl %dl,%edx
cmovb  %ecx,%edx
add    $0xd0,%dl
movzbl %dl,%ecx
shl    $0x4,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rdi)
movzbl 0x2(%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0xdf,%dl
add    $0xf9,%dl
cmp    $0x41,%cl
movzbl %dl,%edx
cmovb  %ecx,%edx
add    $0xd0,%dl
movzbl %dl,%ecx
shl    $0x4,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rdi)
movzbl 0x3(%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0xdf,%dl
add    $0xf9,%dl
cmp    $0x41,%cl
movzbl %dl,%edx
cmovb  %ecx,%edx
add    $0xd0,%dl
movzbl %dl,%ecx
shl    $0x4,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @hexToDigit(i32* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %44, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp ult i32 %8, 4
br i1 %9, label %10, label %47
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
store i8 %15, i8* %6
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = icmp sge i32 %17, 65
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %10
%20 = load i8, i8* %6
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = and i32 %21, -33
%23 = sub nsw i32 %22, 7
%24 = trunc i32 %23 to i8
store i8 %24, i8* %6
br label %25
25: ; preds = %19, %10
%26 = load i8, i8* %6
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 48
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %6
%30 = load i8, i8* %6
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = and i32 %31, 240
%33 = icmp ne i32 %32, 0
%34 = xor i1 %33, true
%35 = xor i1 %34, true
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %37
%39 = shl i32 %38, 4
%40 = load i8, i8* %6
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = or i32 %39, %41
%43 = load i32*, i32** %3
store i32 %42, i32* %43
br label %44
44: ; preds = %25
%45 = load i32, i32* %5
%46 = add i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %5
br label %7
47: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @hexToDigit(i32* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = icmp ugt i8 %3, 64
%5 = and i8 %3, -33
%6 = add i8 %5, -7
%7 = select i1 %4, i8 %6, i8 %3
%8 = add i8 %7, -48
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = load i32, i32* %0
%11 = shl i32 %10, 4
%12 = or i32 %11, %9
store i32 %12, i32* %0
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp ugt i8 %14, 64
%16 = and i8 %14, -33
%17 = add i8 %16, -7
%18 = select i1 %15, i8 %17, i8 %14
%19 = add i8 %18, -48
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl i32 %12, 4
%22 = or i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %0
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp ugt i8 %24, 64
%26 = and i8 %24, -33
%27 = add i8 %26, -7
%28 = select i1 %25, i8 %27, i8 %24
%29 = add i8 %28, -48
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = shl i32 %22, 4
%32 = or i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %0
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp ugt i8 %34, 64
%36 = and i8 %34, -33
%37 = add i8 %36, -7
%38 = select i1 %35, i8 %37, i8 %34
%39 = add i8 %38, -48
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = shl i32 %32, 4
%42 = or i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %0
ret void
}