#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void palindrome8(char *s, char *dest) {
  int n = strlen(s);
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    dest[i] = s[i];
    dest[2 * n - i - 1] = s[i];
  }
  dest[2 * n] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palindrome8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1184 <palindrome8+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1133 <palindrome8+0x23>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palindrome8>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
lea    (%rax,%rax,1),%r9d
test   %eax,%eax
jle    1193 <palindrome8+0x83>
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x1,%eax
jne    1133 <palindrome8+0x23>
xor    %eax,%eax
jmp    1178 <palindrome8+0x68>
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
lea    -0x2(%r9),%edi
xor    %eax,%eax
nop
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%r14,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rax,1),%edx
lea    0x1(%rdi),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%r14,%rcx,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%r14,%rax,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rax,1),%ecx
movslq %edi,%rdi
mov    %cl,(%r14,%rdi,1)
add    $0x2,%rax
add    $0xfffffffe,%edi
cmp    %rax,%rsi
jne    1140 <palindrome8+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1193 <palindrome8+0x83>
mov    (%rbx,%rax,1),%dl
mov    %dl,(%r14,%rax,1)
mov    (%rbx,%rax,1),%dl
not    %eax
add    %r9d,%eax
cltq
mov    %dl,(%r14,%rax,1)
movslq %r9d,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @palindrome8(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %36, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %39
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
store i8 %18, i8* %22
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = mul nsw i32 2, %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %34
store i8 %27, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %13
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %6
br label %9
39: ; preds = %9
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = mul nsw i32 2, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 0, i8* %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @palindrome8(i8* %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
%5 = shl nsw i32 %3, 1
br i1 %4, label %6, label %25
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %28
12: ; preds = %28, %6
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %50, %28 ]
%14 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %14, label %25, label %15
15: ; preds = %12
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
store i8 %17, i8* %18
%19 = load i8, i8* %16
%20 = trunc i64 %13 to i32
%21 = xor i32 %20, -1
%22 = add i32 %5, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
store i8 %19, i8* %24
br label %25
25: ; preds = %15, %12, %2
%26 = sext i32 %5 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
store i8 0, i8* %27
ret void
28: ; preds = %28, %10
%29 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %50, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %51, %28 ]
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 %32, i8* %33
%34 = load i8, i8* %31
%35 = trunc i64 %29 to i32
%36 = xor i32 %35, -1
%37 = add i32 %5, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %38
store i8 %34, i8* %39
%40 = or i64 %29, 1
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %40
store i8 %42, i8* %43
%44 = load i8, i8* %41
%45 = trunc i64 %40 to i32
%46 = xor i32 %45, -1
%47 = add i32 %5, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %48
store i8 %44, i8* %49
%50 = add nuw nsw i64 %29, 2
%51 = add i64 %30, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %11
br i1 %52, label %12, label %28
}