#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long convertCharToNumber(char);
long power(int, int);
long convertToDecimal(char *inputNumber, int base, int cIndex,
                      int numberLength) {
  long number = 0;
  if (cIndex < numberLength) {
    char digitChar = inputNumber[numberLength - 1 - cIndex];
    long digit = convertCharToNumber(digitChar);
    long sumTemp = power(base, cIndex) * digit;
    cIndex++;
    number = sumTemp;
    return number + convertToDecimal(inputNumber, base, cIndex, numberLength);
  } else
    return number;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertToDecimal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11ce <convertToDecimal+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
movsbl -0x29(%rbp),%edi
call   1050 <convertCharToNumber@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <power@plt>
imul   -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1040 <convertToDecimal@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11d6 <convertToDecimal+0xa6>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertToDecimal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    %ecx,%edx
jge    116b <convertToDecimal+0x4b>
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
mov    %edx,%ebp
not    %ebp
add    %ecx,%ebp
xor    %r13d,%r13d
movslq %ebp,%rbp
movsbl (%r15,%rbp,1),%edi
call   1040 <convertCharToNumber@plt>
mov    %rax,%r12
mov    %r14d,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <power@plt>
imul   %r12,%rax
add    %rax,%r13
add    $0x1,%ebx
add    $0xffffffff,%ebp
jb     1140 <convertToDecimal+0x20>
jmp    116e <convertToDecimal+0x4e>
xor    %r13d,%r13d
mov    %r13,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @convertToDecimal(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i64
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64
%11 = alloca i8
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i64 0, i64* %10
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %43
17: ; preds = %4
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %11
%26 = load i8, i8* %11
%27 = call i64 @convertCharToNumber(i8 signext %26)
store i64 %27, i64* %12
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = call i64 @power(i32 %28, i32 %29)
%31 = load i64, i64* %12
%32 = mul nsw i64 %30, %31
store i64 %32, i64* %13
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %8
%35 = load i64, i64* %13
store i64 %35, i64* %10
%36 = load i64, i64* %10
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = load i32, i32* %7
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %9
%41 = call i64 @convertToDecimal(i8* %37, i32 %38, i32 %39, i32 %40)
%42 = add nsw i64 %36, %41
store i64 %42, i64* %5
br label %45
43: ; preds = %4
%44 = load i64, i64* %10
store i64 %44, i64* %5
br label %45
45: ; preds = %43, %17
%46 = load i64, i64* %5
ret i64 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @convertToDecimal(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %2, %3
br i1 %5, label %6, label %24
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %20, %8 ]
%10 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %21, %8 ]
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = xor i32 %11, -1
%13 = add i32 %12, %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = tail call i64 @convertCharToNumber(i8 signext %16)
%18 = tail call i64 @power(i32 %1, i32 %11)
%19 = mul nsw i64 %18, %17
%20 = add i64 %9, 1
%21 = add nsw i64 %19, %10
%22 = trunc i64 %20 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, %3
br i1 %23, label %24, label %8
24: ; preds = %8, %4
%25 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %21, %8 ]
ret i64 %25
}