int code2sys(char code) {
  if (code == 'G' || code == ' ')
    return 0x01;
  if (code == 'R')
    return 0x04;
  if (code == 'E')
    return 0x08;
  if (code == 'J')
    return 0x10;
  if (code == 'C')
    return 0x20;
  if (code == 'L')
    return 0x40;
  return 0x00;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<code2sys>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x47,%eax
je     1124 <code2sys+0x24>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1130 <code2sys+0x30>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <code2sys+0xb4>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x52,%eax
jne    1149 <code2sys+0x49>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <code2sys+0xb4>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    1162 <code2sys+0x62>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <code2sys+0xb4>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x4a,%eax
jne    117b <code2sys+0x7b>
movl   $0x10,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <code2sys+0xb4>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x43,%eax
jne    1194 <code2sys+0x94>
movl   $0x20,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <code2sys+0xb4>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x4c,%eax
jne    11ad <code2sys+0xad>
movl   $0x40,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <code2sys+0xb4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<code2sys>:
add    $0xe0,%dil
cmp    $0x32,%dil
ja     1124 <code2sys+0x24>
mov    $0x1,%eax
movzbl %dil,%ecx
lea    0xee6(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    %rdx,%rcx
jmp    *%rcx
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x20,%eax
ret
mov    $0x8,%eax
ret
mov    $0x40,%eax
ret
mov    $0x4,%eax
ret
mov    $0x10,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @code2sys(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp eq i32 %5, 71
br i1 %6, label %11, label %7
7: ; preds = %1
%8 = load i8, i8* %3
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 32
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %7, %1
store i32 1, i32* %2
br label %38
12: ; preds = %7
%13 = load i8, i8* %3
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 82
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %12
store i32 4, i32* %2
br label %38
17: ; preds = %12
%18 = load i8, i8* %3
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 69
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %17
store i32 8, i32* %2
br label %38
22: ; preds = %17
%23 = load i8, i8* %3
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 74
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %22
store i32 16, i32* %2
br label %38
27: ; preds = %22
%28 = load i8, i8* %3
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 67
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
store i32 32, i32* %2
br label %38
32: ; preds = %27
%33 = load i8, i8* %3
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 76
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %32
store i32 64, i32* %2
br label %38
37: ; preds = %32
store i32 0, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %37, %36, %31, %26, %21, %16, %11
%39 = load i32, i32* %2
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @code2sys(i8 signext %0) {
switch i8 %0, label %7 [
i8 71, label %8
i8 32, label %8
i8 82, label %2
i8 69, label %3
i8 74, label %4
i8 67, label %5
i8 76, label %6
]
2: ; preds = %1
br label %8
3: ; preds = %1
br label %8
4: ; preds = %1
br label %8
5: ; preds = %1
br label %8
6: ; preds = %1
br label %8
7: ; preds = %1
br label %8
8: ; preds = %1, %1, %7, %6, %5, %4, %3, %2
%9 = phi i32 [ 4, %2 ], [ 8, %3 ], [ 16, %4 ], [ 32, %5 ], [ 64, %6 ], [ 0, %7 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ]
ret i32 %9
}