#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct node {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ append(struct node **, int);
struct node *initList(int a[], int n) {
  struct node *head = NULL;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    append(&head, a[i]);
  }
  return head;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<initList>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    115c <initList+0x4c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
lea    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <append@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112e <initList+0x1e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<initList>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
movq   $0x0,(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    114b <initList+0x3b>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r12d
xor    %ebx,%ebx
mov    %rsp,%r14
nop
mov    (%r15,%rbx,4),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <append@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1130 <initList+0x20>
mov    (%rsp),%rax
jmp    114d <initList+0x3d>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.node = type { i32 }
define %struct.node* @initList(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca %struct.node*
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store %struct.node* null, %struct.node** %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %18, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = call i32 @append(%struct.node** %5, i32 %16)
br label %18
18: ; preds = %11
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %6
br label %7
21: ; preds = %7
%22 = load %struct.node*, %struct.node** %5
ret %struct.node* %22
}

LLVM IR (-O2):
%struct.node = type { i32 }
define %struct.node* @initList(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca %struct.node*
%4 = bitcast %struct.node** %3 to i8*
store %struct.node* null, %struct.node** %3
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %10
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %12
8: ; preds = %12
%9 = load %struct.node*, %struct.node** %3
br label %10
10: ; preds = %8, %2
%11 = phi %struct.node* [ %9, %8 ], [ null, %2 ]
ret %struct.node* %11
12: ; preds = %6, %12
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %17, %12 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = call i32 @append(%struct.node** %3, i32 %15)
%17 = add nuw nsw i64 %13, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %18, label %8, label %12
}