unsigned int Mask_mask7(unsigned int width, const unsigned char *s,
                        unsigned char *d) {
  unsigned int x, y;
  unsigned int b = 0;
  for (y = 0; y < width; y++) {
    for (x = 0; x < width; x++) {
      if (*s & 0x80) {
        *d = *s;
      } else {
        *d = *s ^ (((((x * y) % 3) + ((x + y) & 1)) & 1) == 0);
      }
      b += (unsigned int)(*d & 1);
      s++;
      d++;
    }
  }
  return b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Mask_mask7>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jae    11ee <Mask_mask7+0xee>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jae    11db <Mask_mask7+0xdb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1162 <Mask_mask7+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    11a5 <Mask_mask7+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %edx,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
and    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
and    $0x1,%ecx
cmp    $0x0,%ecx
sete   %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x1,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1130 <Mask_mask7+0x30>
jmp    11e0 <Mask_mask7+0xe0>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111d <Mask_mask7+0x1d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Mask_mask7>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edi,%edi
je     1435 <Mask_mask7+0x335>
lea    -0x1(%rdi),%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    0x1(%rax),%r9
mov    %r9,%r11
and    $0xfffffffffffffff8,%r11
mov    %edi,%eax
neg    %eax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%r12b
movdqa 0xed4(%rip),%xmm12
movdqa 0xedb(%rip),%xmm14
movdqa 0xee3(%rip),%xmm7
movdqa 0xeea(%rip),%xmm8
xor    %r8d,%r8d
mov    %rdi,-0x10(%rsp)
mov    %r9,-0x18(%rsp)
jmp    1197 <Mask_mask7+0x97>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
sub    %rsi,%r13
sub    %rsi,%rbp
mov    -0x10(%rsp),%rdi
mov    -0x18(%rsp),%r9
add    $0x1,%r8d
add    $0x1,%r12b
mov    %r13,%rdx
mov    %rbp,%rsi
cmp    %edi,%r8d
je     1437 <Mask_mask7+0x337>
cmpl   $0x7,-0x8(%rsp)
jb     11b8 <Mask_mask7+0xb8>
lea    (%rsi,%r9,1),%rax
cmp    %rax,%rdx
jae    1240 <Mask_mask7+0x140>
lea    (%rdx,%r9,1),%rax
cmp    %rax,%rsi
jae    1240 <Mask_mask7+0x140>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%rbp
lea    0x1(%rbx),%edx
mov    %r8d,%eax
mul    %dl
add    %bl,%al
mov    -0x20(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rbx,1),%r15d
imul   %r8d,%ebx
xor    %r14d,%r14d
xor    %esi,%esi
jmp    1206 <Mask_mask7+0x106>
xchg   %ax,%ax
mov    %r9b,0x0(%r13,%r14,1)
and    $0x1,%r9b
movzbl %r9b,%edx
add    %edx,%ecx
add    %r12b,%al
add    %r8d,%ebx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
add    $0x1,%r14
cmp    %esi,%r15d
je     1170 <Mask_mask7+0x70>
movzbl 0x0(%rbp,%r14,1),%r9d
test   %r9b,%r9b
js     11e0 <Mask_mask7+0xe0>
mov    %ebx,%r10d
mov    $0xaaaaaaab,%edx
imul   %rdx,%r10
shr    $0x21,%r10
lea    (%r10,%r10,2),%edi
mov    %eax,%edx
sub    %dil,%dl
and    $0x1,%dl
xor    %r9b,%dl
xor    $0x1,%dl
mov    %edx,%r9d
jmp    11e0 <Mask_mask7+0xe0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdx,%r11,1),%r13
lea    (%rsi,%r11,1),%rbp
movd   %ecx,%xmm11
movd   %r8d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm15
pxor   %xmm13,%xmm13
xor    %eax,%eax
movdqa 0xd99(%rip),%xmm4
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm4,%xmm6
paddd  %xmm12,%xmm6
movdqa %xmm4,%xmm5
pmuludq %xmm15,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm15,%xmm1
movdqa %xmm8,%xmm0
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm8
pmuludq %xmm1,%xmm8
pshufd $0xe8,%xmm8,%xmm3
punpckldq %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm6,%xmm9
pmuludq %xmm15,%xmm9
pshufd $0xe8,%xmm9,%xmm3
pshufd $0xf5,%xmm6,%xmm10
pmuludq %xmm1,%xmm10
pshufd $0xe8,%xmm10,%xmm1
punpckldq %xmm1,%xmm3
pmuludq %xmm14,%xmm5
pshufd $0xed,%xmm5,%xmm1
pmuludq %xmm14,%xmm8
pshufd $0xed,%xmm8,%xmm5
movdqa %xmm0,%xmm8
punpckldq %xmm5,%xmm1
psrld  $0x1,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm2
pmuludq %xmm14,%xmm9
movdqa %xmm7,%xmm0
pshufd $0xed,%xmm9,%xmm7
pmuludq %xmm14,%xmm10
pshufd $0xed,%xmm10,%xmm5
punpckldq %xmm5,%xmm7
psrld  $0x1,%xmm7
movdqa %xmm7,%xmm1
paddd  %xmm7,%xmm1
paddd  %xmm7,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm7
movd   (%rsi,%rax,1),%xmm5
psubd  %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm4,%xmm1
paddd  %xmm15,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   0x4(%rsi,%rax,1),%xmm2
paddd  %xmm15,%xmm6
paddd  %xmm3,%xmm6
pand   %xmm0,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm6
packuswb %xmm6,%xmm6
packuswb %xmm6,%xmm6
pand   %xmm8,%xmm1
pand   %xmm8,%xmm6
movdqa %xmm5,%xmm3
pxor   %xmm8,%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm1
pxor   %xmm8,%xmm1
pxor   %xmm6,%xmm1
pxor   %xmm6,%xmm6
pcmpgtb %xmm5,%xmm6
pand   %xmm6,%xmm5
pandn  %xmm3,%xmm6
por    %xmm5,%xmm6
pxor   %xmm5,%xmm5
pxor   %xmm3,%xmm3
pcmpgtb %xmm2,%xmm3
pand   %xmm3,%xmm2
pandn  %xmm1,%xmm3
por    %xmm2,%xmm3
movd   %xmm6,(%rdx,%rax,1)
pand   %xmm8,%xmm6
punpcklbw %xmm5,%xmm6
punpcklwd %xmm5,%xmm6
paddd  %xmm6,%xmm11
movd   %xmm3,0x4(%rdx,%rax,1)
pand   %xmm8,%xmm3
punpcklbw %xmm5,%xmm3
punpcklwd %xmm5,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm13
movdqa 0xc5a(%rip),%xmm0
add    $0x8,%rax
paddd  %xmm0,%xmm4
cmp    %rax,%r11
jne    1270 <Mask_mask7+0x170>
paddd  %xmm11,%xmm13
pshufd $0xee,%xmm13,%xmm1
paddd  %xmm13,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ecx
mov    %r11d,%ebx
cmp    %r11,%r9
je     1180 <Mask_mask7+0x80>
jmp    11c0 <Mask_mask7+0xc0>
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Mask_mask7(i32 %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %63, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %66
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %59, %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp ult i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %62
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = and i32 %22, 128
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %19
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %6
store i8 %27, i8* %28
br label %48
29: ; preds = %19
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = load i32, i32* %7
%34 = load i32, i32* %8
%35 = mul i32 %33, %34
%36 = urem i32 %35, 3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add i32 %37, %38
%40 = and i32 %39, 1
%41 = add i32 %36, %40
%42 = and i32 %41, 1
%43 = icmp eq i32 %42, 0
%44 = zext i1 %43 to i32
%45 = xor i32 %32, %44
%46 = trunc i32 %45 to i8
%47 = load i8*, i8** %6
store i8 %46, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %29, %25
%49 = load i8*, i8** %6
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = and i32 %51, 1
%53 = load i32, i32* %9
%54 = add i32 %53, %52
store i32 %54, i32* %9
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i32 1
store i8* %56, i8** %5
%57 = load i8*, i8** %6
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i32 1
store i8* %58, i8** %6
br label %59
59: ; preds = %48
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %7
br label %15
62: ; preds = %15
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %8
%65 = add i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %8
br label %10
66: ; preds = %10
%67 = load i32, i32* %9
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Mask_mask7(i32 %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %118, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %0, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nuw nsw i64 %7, 1
%9 = zext i32 %6 to i64
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %6, 7
%12 = and i64 %10, 8589934584
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = icmp eq i64 %10, %12
br label %15
15: ; preds = %5, %112
%16 = phi i32 [ %113, %112 ], [ 0, %5 ]
%17 = phi i32 [ %116, %112 ], [ 0, %5 ]
%18 = phi i8* [ %115, %112 ], [ %2, %5 ]
%19 = phi i8* [ %114, %112 ], [ %1, %5 ]
br i1 %11, label %82, label %20
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr i8, i8* %18, i64 %8
%22 = getelementptr i8, i8* %19, i64 %8
%23 = icmp ult i8* %18, %22
%24 = icmp ult i8* %19, %21
%25 = and i1 %23, %24
br i1 %25, label %82, label %26
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr i8, i8* %18, i64 %12
%28 = getelementptr i8, i8* %19, i64 %12
%29 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %16, i64 0
%30 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
%31 = shufflevector <4 x i32> %30, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%32 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %17, i64 0
%33 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %34
34: ; preds = %34, %26
%35 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %76, %34 ]
%36 = phi <4 x i32> [ %29, %26 ], [ %74, %34 ]
%37 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %26 ], [ %75, %34 ]
%38 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %26 ], [ %77, %34 ]
%39 = add <4 x i32> %38, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%40 = getelementptr i8, i8* %18, i64 %35
%41 = getelementptr i8, i8* %19, i64 %35
%42 = bitcast i8* %41 to <4 x i8>*
%43 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %42
%44 = getelementptr i8, i8* %41, i64 4
%45 = bitcast i8* %44 to <4 x i8>*
%46 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %45
%47 = icmp slt <4 x i8> %43, zeroinitializer
%48 = icmp slt <4 x i8> %46, zeroinitializer
%49 = mul <4 x i32> %38, %31
%50 = mul <4 x i32> %39, %33
%51 = urem <4 x i32> %49, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%52 = urem <4 x i32> %50, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%53 = add <4 x i32> %38, %31
%54 = add <4 x i32> %39, %33
%55 = add <4 x i32> %53, %51
%56 = add <4 x i32> %54, %52
%57 = trunc <4 x i32> %55 to <4 x i8>
%58 = trunc <4 x i32> %56 to <4 x i8>
%59 = and <4 x i8> %57, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
%60 = and <4 x i8> %58, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
%61 = xor <4 x i8> %59, %43
%62 = xor <4 x i8> %60, %46
%63 = xor <4 x i8> %61, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
%64 = xor <4 x i8> %62, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
%65 = select <4 x i1> %47, <4 x i8> %43, <4 x i8> %63
%66 = select <4 x i1> %48, <4 x i8> %46, <4 x i8> %64
%67 = bitcast i8* %40 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %65, <4 x i8>* %67
%68 = getelementptr i8, i8* %40, i64 4
%69 = bitcast i8* %68 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %66, <4 x i8>* %69
%70 = and <4 x i8> %65, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
%71 = and <4 x i8> %66, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
%72 = zext <4 x i8> %70 to <4 x i32>
%73 = zext <4 x i8> %71 to <4 x i32>
%74 = add <4 x i32> %36, %72
%75 = add <4 x i32> %37, %73
%76 = add nuw i64 %35, 8
%77 = add <4 x i32> %38, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%78 = icmp eq i64 %76, %12
br i1 %78, label %79, label %34
79: ; preds = %34
%80 = add <4 x i32> %75, %74
%81 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %80)
br i1 %14, label %112, label %82
82: ; preds = %20, %15, %79
%83 = phi i32 [ %16, %20 ], [ %16, %15 ], [ %81, %79 ]
%84 = phi i32 [ 0, %20 ], [ 0, %15 ], [ %13, %79 ]
%85 = phi i8* [ %18, %20 ], [ %18, %15 ], [ %27, %79 ]
%86 = phi i8* [ %19, %20 ], [ %19, %15 ], [ %28, %79 ]
br label %87
87: ; preds = %82, %103
%88 = phi i32 [ %107, %103 ], [ %83, %82 ]
%89 = phi i32 [ %110, %103 ], [ %84, %82 ]
%90 = phi i8* [ %109, %103 ], [ %85, %82 ]
%91 = phi i8* [ %108, %103 ], [ %86, %82 ]
%92 = load i8, i8* %91
%93 = icmp sgt i8 %92, -1
br i1 %93, label %94, label %103
94: ; preds = %87
%95 = mul i32 %89, %17
%96 = urem i32 %95, 3
%97 = add i32 %89, %17
%98 = add i32 %97, %96
%99 = trunc i32 %98 to i8
%100 = and i8 %99, 1
%101 = xor i8 %100, %92
%102 = xor i8 %101, 1
br label %103
103: ; preds = %87, %94
%104 = phi i8 [ %102, %94 ], [ %92, %87 ]
store i8 %104, i8* %90
%105 = and i8 %104, 1
%106 = zext i8 %105 to i32
%107 = add i32 %88, %106
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 1
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 1
%110 = add nuw i32 %89, 1
%111 = icmp eq i32 %110, %0
br i1 %111, label %112, label %87
112: ; preds = %103, %79
%113 = phi i32 [ %81, %79 ], [ %107, %103 ]
%114 = phi i8* [ %28, %79 ], [ %108, %103 ]
%115 = phi i8* [ %27, %79 ], [ %109, %103 ]
%116 = add nuw i32 %17, 1
%117 = icmp eq i32 %116, %0
br i1 %117, label %118, label %15
118: ; preds = %112, %3
%119 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %113, %112 ]
ret i32 %119
}