int media(float vm[5][10], float **dat, int fc[], int contcl[]) {
  int i, j, indc;
  for (i = 0; i < fc[2]; i++)
    for (j = 0; j < (fc[1] - 1); j++)
      vm[i][j] = 0;
  for (i = 0; i < fc[2]; i++)
    contcl[i] = 0;
  for (i = 0; i < fc[0]; i++) {
    indc = dat[i][0];
    contcl[indc] += 1;
    for (j = 1; j < fc[1]; j++)
      vm[indc][j - 1] += dat[i][j];
  }
  for (i = 0; i < fc[2]; i++)
    for (j = 0; j < (fc[1] - 1); j++)
      vm[i][j] = (float)vm[i][j] / contcl[i];
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<media>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%eax
jge    1183 <media+0x83>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1170 <media+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1132 <media+0x32>
jmp    1175 <media+0x75>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111b <media+0x1b>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%eax
jge    11b7 <media+0xb7>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118a <media+0x8a>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1260 <media+0x160>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cvttss2si (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jge    124d <media+0x14d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11f8 <media+0xf8>
jmp    1252 <media+0x152>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11be <media+0xbe>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%eax
jge    12f5 <media+0x1f5>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12e2 <media+0x1e2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
cvtsi2ssl (%rax,%rcx,4),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    127e <media+0x17e>
jmp    12e7 <media+0x1e7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1267 <media+0x167>
mov    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<media>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,0x30(%rsp)
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdx),%r14d
test   %r14d,%r14d
jle    11d4 <media+0xc4>
mov    %rcx,0x18(%rsp)
mov    0x4(%r13),%ebx
lea    -0x1(%rbx),%r12d
shl    $0x2,%r12
lea    -0x1(%r14),%rax
mov    %r14d,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
cmp    $0x3,%rax
jae    14da <media+0x3ca>
xor    %r15d,%r15d
mov    0x10(%rsp),%rdx
test   %rdx,%rdx
je     11b3 <media+0xa3>
lea    (%r15,%r15,4),%rax
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,8),%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
shl    $0x3,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,4),%rbp
xor    %r15d,%r15d
jmp    1199 <media+0x89>
xchg   %ax,%ax
add    $0x28,%r15
cmp    %r15,%rbp
je     11b3 <media+0xa3>
cmp    $0x2,%ebx
jl     1190 <media+0x80>
mov    0x28(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r15,1),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1190 <media+0x80>
test   %r14d,%r14d
mov    0x18(%rsp),%rcx
jle    11d4 <media+0xc4>
xor    %eax,%eax
nop
movl   $0x0,(%rcx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
movslq 0x8(%r13),%r14
cmp    %r14,%rax
jl     11c0 <media+0xb0>
cmpl   $0x0,0x0(%r13)
jle    13b6 <media+0x2a6>
mov    0x8(%rsp),%r14
lea    -0x4(%r14),%r9
lea    0x30(%r14),%r8
xor    %edx,%edx
jmp    1201 <media+0xf1>
add    $0x1,%rdx
movslq 0x0(%r13),%rax
cmp    %rax,%rdx
jge    13b2 <media+0x2a2>
mov    0x30(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rdx,8),%rsi
cvttss2si (%rsi),%eax
movslq %eax,%r15
addl   $0x1,(%rcx,%r15,4)
mov    0x4(%r13),%edi
cmp    $0x2,%edi
jl     11f0 <media+0xe0>
lea    -0x1(%rdi),%r11
mov    $0x1,%r12d
cmp    $0x8,%r11
jb     1330 <media+0x220>
lea    (%r15,%r15,4),%rax
lea    (%r14,%rax,8),%r10
lea    (%rsi,%rdi,4),%rbx
cmp    %rbx,%r10
jae    1259 <media+0x149>
lea    (%rdi,%rax,2),%rbx
lea    (%r9,%rbx,4),%rbx
lea    0x4(%rsi),%rbp
cmp    %rbx,%rbp
jb     1330 <media+0x220>
mov    %r11,%r12
and    $0xfffffffffffffff8,%r12
lea    -0x8(%r12),%rbx
mov    %rbx,%r14
shr    $0x3,%r14
add    $0x1,%r14
test   %rbx,%rbx
je     13a1 <media+0x291>
mov    %r14,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
lea    (%r8,%rax,8),%rbp
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x14(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups -0x30(%rbp,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups -0x20(%rbp,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups -0x10(%rbp,%rax,4),%xmm1
movups 0x0(%rbp,%rax,4),%xmm3
movups %xmm2,-0x30(%rbp,%rax,4)
movups %xmm0,-0x20(%rbp,%rax,4)
movups 0x24(%rsi,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups 0x34(%rsi,%rax,4),%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rbp,%rax,4)
movups %xmm1,0x0(%rbp,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1290 <media+0x180>
test   $0x1,%r14b
je     1319 <media+0x209>
lea    0x0(,%rax,4),%rbx
or     $0x4,%rbx
movups (%rsi,%rbx,1),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rbx,1),%xmm1
movups (%r10,%rax,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r10,%rax,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r10,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%r10,%rax,4)
cmp    %r12,%r11
mov    0x8(%rsp),%r14
je     11f0 <media+0xe0>
or     $0x1,%r12
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r12,%rax
test   $0x1,%dil
jne    135a <media+0x24a>
movss  (%rsi,%r12,4),%xmm0
lea    (%r15,%r15,4),%rax
lea    (%r14,%rax,8),%rax
addss  -0x4(%rax,%r12,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%r12,4)
lea    0x1(%r12),%rax
not    %r12
add    %rdi,%r12
je     11f0 <media+0xe0>
lea    (%r15,%r15,4),%rbp
lea    (%r14,%rbp,8),%rbp
xchg   %ax,%ax
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  -0x4(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp,%rax,4)
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
addss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1370 <media+0x260>
jmp    11f0 <media+0xe0>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r14b
jne    12e8 <media+0x1d8>
jmp    1319 <media+0x209>
mov    0x8(%r13),%r14d
test   %r14d,%r14d
jle    14c6 <media+0x3b6>
mov    0x4(%r13),%r15d
lea    -0x1(%r15),%eax
mov    %r14d,%r14d
mov    %eax,%r11d
and    $0xfffffffc,%r11d
lea    -0x4(%r11),%r9
mov    %r9,%r10
shr    $0x2,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
mov    0x8(%rsp),%rdi
lea    0x10(%rdi),%rbx
xor    %r12d,%r12d
mov    0x8(%rsp),%rbp
jmp    1415 <media+0x305>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
add    $0x28,%rbx
add    $0x28,%rdi
cmp    %r14,%r12
je     14c6 <media+0x3b6>
cmp    $0x2,%r15d
jl     1400 <media+0x2f0>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ssl (%rcx,%r12,4),%xmm0
cmp    $0x4,%eax
jae    1430 <media+0x320>
xor    %edx,%edx
jmp    14a0 <media+0x390>
nopl   (%rax)
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
test   %r9,%r9
je     14bc <media+0x3ac>
mov    %r8,%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups -0x10(%rbx,%rsi,4),%xmm2
movups (%rbx,%rsi,4),%xmm3
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,-0x10(%rbx,%rsi,4)
divps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm3,(%rbx,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1450 <media+0x340>
test   $0x1,%r10b
je     1492 <media+0x382>
lea    (%r12,%r12,4),%rdx
lea    0x0(,%rdx,8),%rdx
add    %rbp,%rdx
movups (%rdx,%rsi,4),%xmm2
divps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rdx,%rsi,4)
mov    %r11,%rdx
cmp    %rax,%r11
je     1400 <media+0x2f0>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    14a0 <media+0x390>
jmp    1400 <media+0x2f0>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r10b
jne    1478 <media+0x368>
jmp    1492 <media+0x382>
mov    $0x1,%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
xor    %r15d,%r15d
mov    0x8(%rsp),%rbp
mov    %rbx,0x20(%rsp)
jmp    1504 <media+0x3f4>
nop
add    $0x4,%r15
add    $0xa0,%rbp
cmp    %r15,%rax
je     1165 <media+0x55>
cmp    $0x2,%ebx
jl     14f0 <media+0x3e0>
mov    %rbp,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
mov    %r13,%rbx
mov    %rax,%r13
call   1030 <memset@plt>
lea    0x28(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    0x50(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
lea    0x78(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    %r13,%rax
mov    %rbx,%r13
mov    0x20(%rsp),%rbx
jmp    14f0 <media+0x3e0>

LLVM IR (-O0):
define i32 @media([10 x float]* %0, float** %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca [10 x float]*
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store [10 x float]* %0, [10 x float]** %5
store float** %1, float*** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %38, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32*, i32** %7
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 2
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %12
store i32 0, i32* %10
br label %19
19: ; preds = %34, %18
%20 = load i32, i32* %10
%21 = load i32*, i32** %7
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 1
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %37
26: ; preds = %19
%27 = load [10 x float]*, [10 x float]** %5
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %30, i64 0, i64 %32
store float 0.000000e+00, float* %33
br label %34
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %10
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %10
br label %19
37: ; preds = %19
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %9
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %9
br label %12
41: ; preds = %12
store i32 0, i32* %9
br label %42
42: ; preds = %53, %41
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32*, i32** %7
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 2
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp slt i32 %43, %46
br i1 %47, label %48, label %56
48: ; preds = %42
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 0, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %48
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %42
56: ; preds = %42
store i32 0, i32* %9
br label %57
57: ; preds = %108, %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = load i32*, i32** %7
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 0
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp slt i32 %58, %61
br i1 %62, label %63, label %111
63: ; preds = %57
%64 = load float**, float*** %6
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float*, float** %64, i64 %66
%68 = load float*, float** %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 0
%70 = load float, float* %69
%71 = fptosi float %70 to i32
store i32 %71, i32* %11
%72 = load i32*, i32** %8
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %75
store i32 1, i32* %10
br label %78
78: ; preds = %104, %63
%79 = load i32, i32* %10
%80 = load i32*, i32** %7
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 1
%82 = load i32, i32* %81
%83 = icmp slt i32 %79, %82
br i1 %83, label %84, label %107
84: ; preds = %78
%85 = load float**, float*** %6
%86 = load i32, i32* %9
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float*, float** %85, i64 %87
%89 = load float*, float** %88
%90 = load i32, i32* %10
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load [10 x float]*, [10 x float]** %5
%95 = load i32, i32* %11
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %94, i64 %96
%98 = load i32, i32* %10
%99 = sub nsw i32 %98, 1
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %97, i64 0, i64 %100
%102 = load float, float* %101
%103 = fadd float %102, %93
store float %103, float* %101
br label %104
104: ; preds = %84
%105 = load i32, i32* %10
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %10
br label %78
107: ; preds = %78
br label %108
108: ; preds = %107
%109 = load i32, i32* %9
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %9
br label %57
111: ; preds = %57
store i32 0, i32* %9
br label %112
112: ; preds = %153, %111
%113 = load i32, i32* %9
%114 = load i32*, i32** %7
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 2
%116 = load i32, i32* %115
%117 = icmp slt i32 %113, %116
br i1 %117, label %118, label %156
118: ; preds = %112
store i32 0, i32* %10
br label %119
119: ; preds = %149, %118
%120 = load i32, i32* %10
%121 = load i32*, i32** %7
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %121, i64 1
%123 = load i32, i32* %122
%124 = sub nsw i32 %123, 1
%125 = icmp slt i32 %120, %124
br i1 %125, label %126, label %152
126: ; preds = %119
%127 = load [10 x float]*, [10 x float]** %5
%128 = load i32, i32* %9
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %127, i64 %129
%131 = load i32, i32* %10
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %130, i64 0, i64 %132
%134 = load float, float* %133
%135 = load i32*, i32** %8
%136 = load i32, i32* %9
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds i32, i32* %135, i64 %137
%139 = load i32, i32* %138
%140 = sitofp i32 %139 to float
%141 = fdiv float %134, %140
%142 = load [10 x float]*, [10 x float]** %5
%143 = load i32, i32* %9
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %142, i64 %144
%146 = load i32, i32* %10
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %145, i64 0, i64 %147
store float %141, float* %148
br label %149
149: ; preds = %126
%150 = load i32, i32* %10
%151 = add nsw i32 %150, 1
store i32 %151, i32* %10
br label %119
152: ; preds = %119
br label %153
153: ; preds = %152
%154 = load i32, i32* %9
%155 = add nsw i32 %154, 1
store i32 %155, i32* %9
br label %112
156: ; preds = %112
ret i32 1
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @media([10 x float]* nocapture %0, float** nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %54
8: ; preds = %4
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add i32 %10, -1
%12 = icmp sgt i32 %10, 1
%13 = zext i32 %11 to i64
%14 = shl nuw nsw i64 %13, 2
%15 = zext i32 %6 to i64
%16 = add nsw i64 %15, -1
%17 = and i64 %15, 3
%18 = icmp ult i64 %16, 3
br i1 %18, label %36, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %15, 4294967292
br label %21
21: ; preds = %50, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %51, %50 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %52, %50 ]
br i1 %12, label %24, label %50
24: ; preds = %21
%25 = getelementptr [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %22, i64 0
%26 = bitcast float* %25 to i8*
%27 = or i64 %22, 1
%28 = getelementptr [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %27, i64 0
%29 = bitcast float* %28 to i8*
%30 = or i64 %22, 2
%31 = getelementptr [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %30, i64 0
%32 = bitcast float* %31 to i8*
%33 = or i64 %22, 3
%34 = getelementptr [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %33, i64 0
%35 = bitcast float* %34 to i8*
br label %50
36: ; preds = %50, %8
%37 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %51, %50 ]
%38 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %38, label %49, label %39
39: ; preds = %36, %45
%40 = phi i64 [ %46, %45 ], [ %37, %36 ]
%41 = phi i64 [ %47, %45 ], [ 0, %36 ]
br i1 %12, label %42, label %45
42: ; preds = %39
%43 = getelementptr [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %40, i64 0
%44 = bitcast float* %43 to i8*
br label %45
45: ; preds = %42, %39
%46 = add nuw nsw i64 %40, 1
%47 = add i64 %41, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %17
br i1 %48, label %49, label %39
49: ; preds = %45, %36
br i1 %7, label %61, label %54
50: ; preds = %21, %24
%51 = add nuw nsw i64 %22, 4
%52 = add i64 %23, 4
%53 = icmp eq i64 %52, %20
br i1 %53, label %36, label %21
54: ; preds = %61, %4, %49
%55 = phi i32 [ %6, %49 ], [ %6, %4 ], [ %65, %61 ]
%56 = load i32, i32* %2
%57 = icmp sgt i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %70
58: ; preds = %54
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%60 = getelementptr [10 x float], [10 x float]* %0, i64 0, i64 -1
br label %91
61: ; preds = %49, %61
%62 = phi i64 [ %64, %61 ], [ 0, %49 ]
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %62
store i32 0, i32* %63
%64 = add nuw nsw i64 %62, 1
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = icmp slt i64 %64, %66
br i1 %67, label %61, label %54
68: ; preds = %224
%69 = load i32, i32* %5
br label %70
70: ; preds = %68, %54
%71 = phi i32 [ %69, %68 ], [ %55, %54 ]
%72 = icmp sgt i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %276
73: ; preds = %70
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%75 = load i32, i32* %74
%76 = add i32 %75, -1
%77 = icmp sgt i32 %75, 1
%78 = zext i32 %71 to i64
%79 = zext i32 %76 to i64
%80 = and i64 %79, 4294967292
%81 = add nsw i64 %80, -4
%82 = lshr exact i64 %81, 2
%83 = add nuw nsw i64 %82, 1
%84 = icmp ult i32 %76, 4
%85 = and i64 %79, 4294967292
%86 = and i64 %83, 1
%87 = icmp eq i64 %81, 0
%88 = and i64 %83, 9223372036854775806
%89 = icmp eq i64 %86, 0
%90 = icmp eq i64 %85, %79
br label %229
91: ; preds = %58, %224
%92 = phi i64 [ 0, %58 ], [ %225, %224 ]
%93 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %92
%94 = load float*, float** %93
%95 = load float, float* %94
%96 = fptosi float %95 to i32
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %97
%99 = load i32, i32* %98
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %98
%101 = load i32, i32* %59
%102 = icmp sgt i32 %101, 1
br i1 %102, label %103, label %224
103: ; preds = %91
%104 = zext i32 %101 to i64
%105 = add nsw i64 %104, -1
%106 = icmp ult i64 %105, 8
br i1 %106, label %191, label %107
107: ; preds = %103
%108 = getelementptr [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %97, i64 0
%109 = mul nsw i64 %97, 10
%110 = add nsw i64 %109, %104
%111 = getelementptr float, float* %60, i64 %110
%112 = getelementptr float, float* %94, i64 1
%113 = getelementptr float, float* %94, i64 %104
%114 = icmp ult float* %108, %113
%115 = icmp ult float* %112, %111
%116 = and i1 %114, %115
br i1 %116, label %191, label %117
117: ; preds = %107
%118 = and i64 %105, -8
%119 = or i64 %118, 1
%120 = add nsw i64 %118, -8
%121 = lshr exact i64 %120, 3
%122 = add nuw nsw i64 %121, 1
%123 = and i64 %122, 1
%124 = icmp eq i64 %120, 0
br i1 %124, label %168, label %125
125: ; preds = %117
%126 = and i64 %122, 4611686018427387902
br label %127
127: ; preds = %127, %125
%128 = phi i64 [ 0, %125 ], [ %165, %127 ]
%129 = phi i64 [ 0, %125 ], [ %166, %127 ]
%130 = or i64 %128, 1
%131 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %130
%132 = bitcast float* %131 to <4 x float>*
%133 = load <4 x float>, <4 x float>* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 4
%135 = bitcast float* %134 to <4 x float>*
%136 = load <4 x float>, <4 x float>* %135
%137 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %97, i64 %128
%138 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
%139 = load <4 x float>, <4 x float>* %138
%140 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 4
%141 = bitcast float* %140 to <4 x float>*
%142 = load <4 x float>, <4 x float>* %141
%143 = fadd <4 x float> %133, %139
%144 = fadd <4 x float> %136, %142
%145 = bitcast float* %137 to <4 x float>*
store <4 x float> %143, <4 x float>* %145
%146 = bitcast float* %140 to <4 x float>*
store <4 x float> %144, <4 x float>* %146
%147 = or i64 %128, 8
%148 = or i64 %128, 9
%149 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %148
%150 = bitcast float* %149 to <4 x float>*
%151 = load <4 x float>, <4 x float>* %150
%152 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 4
%153 = bitcast float* %152 to <4 x float>*
%154 = load <4 x float>, <4 x float>* %153
%155 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %97, i64 %147
%156 = bitcast float* %155 to <4 x float>*
%157 = load <4 x float>, <4 x float>* %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 4
%159 = bitcast float* %158 to <4 x float>*
%160 = load <4 x float>, <4 x float>* %159
%161 = fadd <4 x float> %151, %157
%162 = fadd <4 x float> %154, %160
%163 = bitcast float* %155 to <4 x float>*
store <4 x float> %161, <4 x float>* %163
%164 = bitcast float* %158 to <4 x float>*
store <4 x float> %162, <4 x float>* %164
%165 = add nuw i64 %128, 16
%166 = add i64 %129, 2
%167 = icmp eq i64 %166, %126
br i1 %167, label %168, label %127
168: ; preds = %127, %117
%169 = phi i64 [ 0, %117 ], [ %165, %127 ]
%170 = icmp eq i64 %123, 0
br i1 %170, label %189, label %171
171: ; preds = %168
%172 = or i64 %169, 1
%173 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %172
%174 = bitcast float* %173 to <4 x float>*
%175 = load <4 x float>, <4 x float>* %174
%176 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 4
%177 = bitcast float* %176 to <4 x float>*
%178 = load <4 x float>, <4 x float>* %177
%179 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %97, i64 %169
%180 = bitcast float* %179 to <4 x float>*
%181 = load <4 x float>, <4 x float>* %180
%182 = getelementptr inbounds float, float* %179, i64 4
%183 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
%184 = load <4 x float>, <4 x float>* %183
%185 = fadd <4 x float> %175, %181
%186 = fadd <4 x float> %178, %184
%187 = bitcast float* %179 to <4 x float>*
store <4 x float> %185, <4 x float>* %187
%188 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
store <4 x float> %186, <4 x float>* %188
br label %189
189: ; preds = %168, %171
%190 = icmp eq i64 %105, %118
br i1 %190, label %224, label %191
191: ; preds = %107, %103, %189
%192 = phi i64 [ 1, %107 ], [ 1, %103 ], [ %119, %189 ]
%193 = xor i64 %192, -1
%194 = and i64 %104, 1
%195 = icmp eq i64 %194, 0
br i1 %195, label %196, label %204
196: ; preds = %191
%197 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %192
%198 = load float, float* %197
%199 = add nsw i64 %192, -1
%200 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %97, i64 %199
%201 = load float, float* %200
%202 = fadd float %198, %201
store float %202, float* %200
%203 = add nuw nsw i64 %192, 1
br label %204
204: ; preds = %196, %191
%205 = phi i64 [ %192, %191 ], [ %203, %196 ]
%206 = sub nsw i64 0, %104
%207 = icmp eq i64 %193, %206
br i1 %207, label %224, label %208
208: ; preds = %204, %208
%209 = phi i64 [ %222, %208 ], [ %205, %204 ]
%210 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %209
%211 = load float, float* %210
%212 = add nsw i64 %209, -1
%213 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %97, i64 %212
%214 = load float, float* %213
%215 = fadd float %211, %214
store float %215, float* %213
%216 = add nuw nsw i64 %209, 1
%217 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %216
%218 = load float, float* %217
%219 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %97, i64 %209
%220 = load float, float* %219
%221 = fadd float %218, %220
store float %221, float* %219
%222 = add nuw nsw i64 %209, 2
%223 = icmp eq i64 %222, %104
br i1 %223, label %224, label %208
224: ; preds = %204, %208, %189, %91
%225 = add nuw nsw i64 %92, 1
%226 = load i32, i32* %2
%227 = sext i32 %226 to i64
%228 = icmp slt i64 %225, %227
br i1 %228, label %91, label %68
229: ; preds = %73, %273
%230 = phi i64 [ 0, %73 ], [ %274, %273 ]
br i1 %77, label %231, label %273
231: ; preds = %229
%232 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %230
%233 = load i32, i32* %232
%234 = sitofp i32 %233 to float
br i1 %84, label %264, label %235
235: ; preds = %231
%236 = insertelement <4 x float> poison, float %234, i64 0
%237 = shufflevector <4 x float> %236, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %87, label %255, label %238
238: ; preds = %235, %238
%239 = phi i64 [ %252, %238 ], [ 0, %235 ]
%240 = phi i64 [ %253, %238 ], [ 0, %235 ]
%241 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %230, i64 %239
%242 = bitcast float* %241 to <4 x float>*
%243 = load <4 x float>, <4 x float>* %242
%244 = fdiv <4 x float> %243, %237
%245 = bitcast float* %241 to <4 x float>*
store <4 x float> %244, <4 x float>* %245
%246 = or i64 %239, 4
%247 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %230, i64 %246
%248 = bitcast float* %247 to <4 x float>*
%249 = load <4 x float>, <4 x float>* %248
%250 = fdiv <4 x float> %249, %237
%251 = bitcast float* %247 to <4 x float>*
store <4 x float> %250, <4 x float>* %251
%252 = add nuw i64 %239, 8
%253 = add i64 %240, 2
%254 = icmp eq i64 %253, %88
br i1 %254, label %255, label %238
255: ; preds = %238, %235
%256 = phi i64 [ 0, %235 ], [ %252, %238 ]
br i1 %89, label %263, label %257
257: ; preds = %255
%258 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %230, i64 %256
%259 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
%260 = load <4 x float>, <4 x float>* %259
%261 = fdiv <4 x float> %260, %237
%262 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
store <4 x float> %261, <4 x float>* %262
br label %263
263: ; preds = %255, %257
br i1 %90, label %273, label %264
264: ; preds = %231, %263
%265 = phi i64 [ 0, %231 ], [ %85, %263 ]
br label %266
266: ; preds = %264, %266
%267 = phi i64 [ %271, %266 ], [ %265, %264 ]
%268 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %230, i64 %267
%269 = load float, float* %268
%270 = fdiv float %269, %234
store float %270, float* %268
%271 = add nuw nsw i64 %267, 1
%272 = icmp eq i64 %271, %79
br i1 %272, label %273, label %266
273: ; preds = %266, %263, %229
%274 = add nuw nsw i64 %230, 1
%275 = icmp eq i64 %274, %78
br i1 %275, label %276, label %229
276: ; preds = %273, %70
ret i32 1
}