void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy14;
  char copy16;
  unsigned short copy17;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
        if ((state[0UL] >> 2U) & 1U) {
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      } else {
        copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = copy16;
      }
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      copy17 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy17;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 904375165U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11fa <RandomFunc+0xfa>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1197 <RandomFunc+0x97>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1165 <RandomFunc+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1192 <RandomFunc+0x92>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f5 <RandomFunc+0xf5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11de <RandomFunc+0xde>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    11f0 <RandomFunc+0xf0>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11f5 <RandomFunc+0xf5>
jmp    121b <RandomFunc+0x11b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x35e7ab7d,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%eax
add    (%rdi),%eax
test   $0x10,%al
jne    111f <RandomFunc+0x1f>
lea    (%rax,%rax,1),%edi
mov    %eax,%ecx
shr    $0xf,%ecx
shr    $0x7,%eax
mov    %eax,%edx
mov    %edi,%eax
shr    $0x18,%edi
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
test   $0x8,%al
jne    1132 <RandomFunc+0x32>
mov    %eax,%ecx
movzbl %ah,%edi
shr    $0x10,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x8,%edx
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x7,%edx
movzbl %dl,%edi
shr    $0xf,%eax
mov    %ecx,%edx
shr    $0x18,%edx
movzwl %di,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %cl,%ecx
or     %edi,%ecx
shl    $0x8,%edx
movzbl %al,%eax
or     %edx,%eax
shl    $0x10,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x35e7ab7d,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = add i64 %14, 51238316
%16 = add i64 %15, 274866410
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = lshr i32 %20, 4
%22 = and i32 %21, 1
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %134
24: ; preds = %2
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = lshr i32 %26, 3
%28 = and i32 %27, 1
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %79
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i32, i32* %31
%33 = lshr i32 %32, 2
%34 = and i32 %33, 1
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %42
36: ; preds = %30
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add i32 %40, %38
store i32 %41, i32* %39
br label %78
42: ; preds = %30
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i32* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i32* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 1
%50 = load i8, i8* %49
%51 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i32* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 0
store i8 %50, i8* %53
%54 = load i8, i8* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i32* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
store i8 %54, i8* %57
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i32* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 1
%61 = load i8, i8* %60
store i8 %61, i8* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i32* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 0
%65 = load i8, i8* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i32* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 1
store i8 %65, i8* %68
%69 = load i8, i8* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i32* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 0
store i8 %69, i8* %72
%73 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%74 = load i32, i32* %73
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i32, i32* %75
%77 = add i32 %76, %74
store i32 %77, i32* %75
br label %78
78: ; preds = %42, %36
br label %133
79: ; preds = %24
%80 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i32, i32* %80
%82 = lshr i32 %81, 4
%83 = and i32 %82, 1
%84 = icmp ne i32 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %116
85: ; preds = %79
%86 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i32* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 1
%89 = load i16, i16* %88
store i16 %89, i16* %7
%90 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i32* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 0
%93 = load i16, i16* %92
%94 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i32* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 1
store i16 %93, i16* %96
%97 = load i16, i16* %7
%98 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i32* %98 to i16*
%100 = getelementptr inbounds i16, i16* %99, i64 0
store i16 %97, i16* %100
%101 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i32* %101 to i16*
%103 = getelementptr inbounds i16, i16* %102, i64 1
%104 = load i16, i16* %103
store i16 %104, i16* %8
%105 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%106 = bitcast i32* %105 to i16*
%107 = getelementptr inbounds i16, i16* %106, i64 0
%108 = load i16, i16* %107
%109 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%110 = bitcast i32* %109 to i16*
%111 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 1
store i16 %108, i16* %111
%112 = load i16, i16* %8
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i32* %113 to i16*
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %114, i64 0
store i16 %112, i16* %115
br label %132
116: ; preds = %79
%117 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i32* %117 to i8*
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 0
%120 = load i8, i8* %119
store i8 %120, i8* %9
%121 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i32* %121 to i8*
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 3
%124 = load i8, i8* %123
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i32* %125 to i8*
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %126, i64 0
store i8 %124, i8* %127
%128 = load i8, i8* %9
%129 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%130 = bitcast i32* %129 to i8*
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 3
store i8 %128, i8* %131
br label %132
132: ; preds = %116, %85
br label %133
133: ; preds = %132, %78
br label %155
134: ; preds = %2
%135 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%136 = load i32, i32* %135
%137 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%138 = load i32, i32* %137
%139 = add i32 %138, %136
store i32 %139, i32* %137
%140 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i32* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 0
%143 = load i16, i16* %142
store i16 %143, i16* %10
%144 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i32* %144 to i16*
%146 = getelementptr inbounds i16, i16* %145, i64 1
%147 = load i16, i16* %146
%148 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i32* %148 to i16*
%150 = getelementptr inbounds i16, i16* %149, i64 0
store i16 %147, i16* %150
%151 = load i16, i16* %10
%152 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%153 = bitcast i32* %152 to i16*
%154 = getelementptr inbounds i16, i16* %153, i64 1
store i16 %151, i16* %154
br label %155
155: ; preds = %134, %133
%156 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%157 = load i32, i32* %156
%158 = add i32 %157, 904375165
%159 = load i32*, i32** %4
%160 = getelementptr inbounds i32, i32* %159, i64 0
store i32 %158, i32* %160
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, 326104726
%5 = lshr i32 %4, 16
%6 = and i32 %4, 16
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %23, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i32 %4, 8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %8
%12 = shl i32 %4, 1
%13 = trunc i32 %12 to i16
%14 = lshr i16 %13, 8
%15 = lshr i32 %12, 16
%16 = trunc i32 %15 to i16
%17 = lshr i16 %16, 8
br label %32
18: ; preds = %8
%19 = trunc i32 %4 to i16
%20 = trunc i32 %5 to i16
%21 = lshr i16 %20, 8
%22 = lshr i16 %19, 8
br label %32
23: ; preds = %2
%24 = shl i32 %4, 1
%25 = lshr i32 %24, 16
%26 = trunc i32 %25 to i16
%27 = lshr i32 %24, 24
%28 = trunc i32 %27 to i16
%29 = trunc i32 %24 to i16
%30 = lshr i32 %24, 8
%31 = trunc i32 %30 to i16
br label %32
32: ; preds = %11, %18, %23
%33 = phi i16 [ %20, %18 ], [ %29, %23 ], [ %16, %11 ]
%34 = phi i16 [ %21, %18 ], [ %31, %23 ], [ %17, %11 ]
%35 = phi i16 [ %19, %18 ], [ %26, %23 ], [ %13, %11 ]
%36 = phi i16 [ %22, %18 ], [ %28, %23 ], [ %14, %11 ]
%37 = shl nuw i16 %36, 8
%38 = and i16 %35, 255
%39 = or i16 %37, %38
%40 = shl i16 %34, 8
%41 = and i16 %33, 255
%42 = or i16 %40, %41
%43 = zext i16 %42 to i32
%44 = shl nuw i32 %43, 16
%45 = zext i16 %39 to i32
%46 = add i32 %44, 904375165
%47 = add i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %1
ret void
}