int CopyRealVectorxToy(x_p, y_p, nz_p)
double *x_p, *y_p;
int *nz_p;
{
  register int i;
  for (i = 0; i < *nz_p; i++)
    *y_p++ = *x_p++;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CopyRealVectorxToy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    115a <CopyRealVectorxToy+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <CopyRealVectorxToy+0x17>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CopyRealVectorxToy>:
mov    (%rdx),%r11d
test   %r11d,%r11d
jle    12d7 <CopyRealVectorxToy+0x1d7>
lea    -0x1(%r11),%r9d
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x3,%r9d
jb     121c <CopyRealVectorxToy+0x11c>
lea    (%rdi,%r9,8),%rax
add    $0x8,%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    113b <CopyRealVectorxToy+0x3b>
lea    (%rsi,%r9,8),%rax
add    $0x8,%rax
cmp    %rdi,%rax
ja     121c <CopyRealVectorxToy+0x11c>
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r8
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
lea    -0x4(%r8),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0xc,%rax
jae    1166 <CopyRealVectorxToy+0x66>
xor    %edx,%edx
jmp    11c8 <CopyRealVectorxToy+0xc8>
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movups (%rdi,%rdx,8),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rdx,8)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rdx,8)
movups 0x20(%rdi,%rdx,8),%xmm0
movups 0x30(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rdx,8)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rdx,8)
movups 0x40(%rdi,%rdx,8),%xmm0
movups 0x50(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rsi,%rdx,8)
movups %xmm1,0x50(%rsi,%rdx,8)
movups 0x60(%rdi,%rdx,8),%xmm0
movups 0x70(%rdi,%rdx,8),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rsi,%rdx,8)
movups %xmm1,0x70(%rsi,%rdx,8)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1170 <CopyRealVectorxToy+0x70>
test   %r10,%r10
je     120b <CopyRealVectorxToy+0x10b>
lea    (%rsi,%rdx,8),%rcx
add    $0x10,%rcx
lea    (%rdi,%rdx,8),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%r10
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%rdx,%rax,1),%xmm0
movups (%rdx,%rax,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%rax,1)
movups %xmm1,(%rcx,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    11f0 <CopyRealVectorxToy+0xf0>
cmp    %r8,%r9
je     12d7 <CopyRealVectorxToy+0x1d7>
lea    (%rdi,%r8,8),%rdi
lea    (%rsi,%r8,8),%rsi
mov    %r11d,%edx
sub    %r8d,%edx
mov    %r8d,%r9d
not    %r9d
add    %r11d,%r9d
and    $0x7,%edx
je     125a <CopyRealVectorxToy+0x15a>
neg    %edx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsd  (%rdi),%xmm0
add    $0x8,%rdi
movsd  %xmm0,(%rsi)
add    $0x8,%rsi
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %ecx,%edx
jne    1240 <CopyRealVectorxToy+0x140>
sub    %ecx,%r8d
cmp    $0x7,%r9d
jb     12d7 <CopyRealVectorxToy+0x1d7>
sub    %r8d,%r11d
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rsi,%rcx,8)
movsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rsi,%rcx,8)
movsd  0x10(%rdi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsi,%rcx,8)
movsd  0x18(%rdi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x18(%rsi,%rcx,8)
movsd  0x20(%rdi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x20(%rsi,%rcx,8)
movsd  0x28(%rdi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x28(%rsi,%rcx,8)
movsd  0x30(%rdi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x30(%rsi,%rcx,8)
movsd  0x38(%rdi,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x38(%rsi,%rcx,8)
add    $0x8,%rcx
cmp    %ecx,%r11d
jne    1270 <CopyRealVectorxToy+0x170>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @CopyRealVectorxToy(double* %0, double* %1, i32* %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %19, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32*, i32** %6
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %22
13: ; preds = %8
%14 = load double*, double** %4
%15 = getelementptr inbounds double, double* %14, i32 1
store double* %15, double** %4
%16 = load double, double* %14
%17 = load double*, double** %5
%18 = getelementptr inbounds double, double* %17, i32 1
store double* %18, double** %5
store double %16, double* %17
br label %19
19: ; preds = %13
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %7
br label %8
22: ; preds = %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @CopyRealVectorxToy(double* nocapture %0, double* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %157
6: ; preds = %3
%7 = add i32 %4, -1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %7, 3
br i1 %10, label %102, label %11
11: ; preds = %6
%12 = add i32 %4, -1
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = getelementptr double, double* %1, i64 %14
%16 = getelementptr double, double* %0, i64 %14
%17 = icmp ugt double* %16, %1
%18 = icmp ugt double* %15, %0
%19 = and i1 %17, %18
br i1 %19, label %102, label %20
20: ; preds = %11
%21 = and i64 %9, 8589934588
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = getelementptr double, double* %0, i64 %21
%24 = getelementptr double, double* %1, i64 %21
%25 = add nsw i64 %21, -4
%26 = lshr exact i64 %25, 2
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 3
%29 = icmp ult i64 %25, 12
br i1 %29, label %81, label %30
30: ; preds = %20
%31 = and i64 %27, 9223372036854775804
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %78, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %79, %32 ]
%35 = getelementptr double, double* %0, i64 %33
%36 = getelementptr double, double* %1, i64 %33
%37 = bitcast double* %35 to <2 x double>*
%38 = load <2 x double>, <2 x double>* %37
%39 = getelementptr double, double* %35, i64 2
%40 = bitcast double* %39 to <2 x double>*
%41 = load <2 x double>, <2 x double>* %40
%42 = bitcast double* %36 to <2 x double>*
store <2 x double> %38, <2 x double>* %42
%43 = getelementptr double, double* %36, i64 2
%44 = bitcast double* %43 to <2 x double>*
store <2 x double> %41, <2 x double>* %44
%45 = or i64 %33, 4
%46 = getelementptr double, double* %0, i64 %45
%47 = getelementptr double, double* %1, i64 %45
%48 = bitcast double* %46 to <2 x double>*
%49 = load <2 x double>, <2 x double>* %48
%50 = getelementptr double, double* %46, i64 2
%51 = bitcast double* %50 to <2 x double>*
%52 = load <2 x double>, <2 x double>* %51
%53 = bitcast double* %47 to <2 x double>*
store <2 x double> %49, <2 x double>* %53
%54 = getelementptr double, double* %47, i64 2
%55 = bitcast double* %54 to <2 x double>*
store <2 x double> %52, <2 x double>* %55
%56 = or i64 %33, 8
%57 = getelementptr double, double* %0, i64 %56
%58 = getelementptr double, double* %1, i64 %56
%59 = bitcast double* %57 to <2 x double>*
%60 = load <2 x double>, <2 x double>* %59
%61 = getelementptr double, double* %57, i64 2
%62 = bitcast double* %61 to <2 x double>*
%63 = load <2 x double>, <2 x double>* %62
%64 = bitcast double* %58 to <2 x double>*
store <2 x double> %60, <2 x double>* %64
%65 = getelementptr double, double* %58, i64 2
%66 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
store <2 x double> %63, <2 x double>* %66
%67 = or i64 %33, 12
%68 = getelementptr double, double* %0, i64 %67
%69 = getelementptr double, double* %1, i64 %67
%70 = bitcast double* %68 to <2 x double>*
%71 = load <2 x double>, <2 x double>* %70
%72 = getelementptr double, double* %68, i64 2
%73 = bitcast double* %72 to <2 x double>*
%74 = load <2 x double>, <2 x double>* %73
%75 = bitcast double* %69 to <2 x double>*
store <2 x double> %71, <2 x double>* %75
%76 = getelementptr double, double* %69, i64 2
%77 = bitcast double* %76 to <2 x double>*
store <2 x double> %74, <2 x double>* %77
%78 = add nuw i64 %33, 16
%79 = add nuw i64 %34, 4
%80 = icmp eq i64 %79, %31
br i1 %80, label %81, label %32
81: ; preds = %32, %20
%82 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %78, %32 ]
%83 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %83, label %100, label %84
84: ; preds = %81, %84
%85 = phi i64 [ %97, %84 ], [ %82, %81 ]
%86 = phi i64 [ %98, %84 ], [ 0, %81 ]
%87 = getelementptr double, double* %0, i64 %85
%88 = getelementptr double, double* %1, i64 %85
%89 = bitcast double* %87 to <2 x double>*
%90 = load <2 x double>, <2 x double>* %89
%91 = getelementptr double, double* %87, i64 2
%92 = bitcast double* %91 to <2 x double>*
%93 = load <2 x double>, <2 x double>* %92
%94 = bitcast double* %88 to <2 x double>*
store <2 x double> %90, <2 x double>* %94
%95 = getelementptr double, double* %88, i64 2
%96 = bitcast double* %95 to <2 x double>*
store <2 x double> %93, <2 x double>* %96
%97 = add nuw i64 %85, 4
%98 = add i64 %86, 1
%99 = icmp eq i64 %98, %28
br i1 %99, label %100, label %84
100: ; preds = %84, %81
%101 = icmp eq i64 %9, %21
br i1 %101, label %157, label %102
102: ; preds = %11, %6, %100
%103 = phi i32 [ 0, %11 ], [ 0, %6 ], [ %22, %100 ]
%104 = phi double* [ %0, %11 ], [ %0, %6 ], [ %23, %100 ]
%105 = phi double* [ %1, %11 ], [ %1, %6 ], [ %24, %100 ]
%106 = sub i32 %4, %103
%107 = xor i32 %103, -1
%108 = add i32 %4, %107
%109 = and i32 %106, 7
%110 = icmp eq i32 %109, 0
br i1 %110, label %122, label %111
111: ; preds = %102, %111
%112 = phi i32 [ %119, %111 ], [ %103, %102 ]
%113 = phi double* [ %116, %111 ], [ %104, %102 ]
%114 = phi double* [ %118, %111 ], [ %105, %102 ]
%115 = phi i32 [ %120, %111 ], [ 0, %102 ]
%116 = getelementptr inbounds double, double* %113, i64 1
%117 = load double, double* %113
%118 = getelementptr inbounds double, double* %114, i64 1
store double %117, double* %114
%119 = add nuw nsw i32 %112, 1
%120 = add i32 %115, 1
%121 = icmp eq i32 %120, %109
br i1 %121, label %122, label %111
122: ; preds = %111, %102
%123 = phi i32 [ %103, %102 ], [ %119, %111 ]
%124 = phi double* [ %104, %102 ], [ %116, %111 ]
%125 = phi double* [ %105, %102 ], [ %118, %111 ]
%126 = icmp ult i32 %108, 7
br i1 %126, label %157, label %127
127: ; preds = %122, %127
%128 = phi i32 [ %155, %127 ], [ %123, %122 ]
%129 = phi double* [ %152, %127 ], [ %124, %122 ]
%130 = phi double* [ %154, %127 ], [ %125, %122 ]
%131 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 1
%132 = load double, double* %129
%133 = getelementptr inbounds double, double* %130, i64 1
store double %132, double* %130
%134 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 2
%135 = load double, double* %131
%136 = getelementptr inbounds double, double* %130, i64 2
store double %135, double* %133
%137 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 3
%138 = load double, double* %134
%139 = getelementptr inbounds double, double* %130, i64 3
store double %138, double* %136
%140 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 4
%141 = load double, double* %137
%142 = getelementptr inbounds double, double* %130, i64 4
store double %141, double* %139
%143 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 5
%144 = load double, double* %140
%145 = getelementptr inbounds double, double* %130, i64 5
store double %144, double* %142
%146 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 6
%147 = load double, double* %143
%148 = getelementptr inbounds double, double* %130, i64 6
store double %147, double* %145
%149 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 7
%150 = load double, double* %146
%151 = getelementptr inbounds double, double* %130, i64 7
store double %150, double* %148
%152 = getelementptr inbounds double, double* %129, i64 8
%153 = load double, double* %149
%154 = getelementptr inbounds double, double* %130, i64 8
store double %153, double* %151
%155 = add nuw nsw i32 %128, 8
%156 = icmp eq i32 %155, %4
br i1 %156, label %157, label %127
157: ; preds = %122, %127, %100, %3
ret i32 0
}