#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *calloc(int, int);
char *remplacePremierSlash(char *path) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  while (path[i] != '\0') {
    if (path[i] == '/') {
      break;
    }
    i++;
  }
  char *result = calloc(i + 1, sizeof(char));
  for (j = 0; j++; j < i) {
    result[i] = path[i];
  }
  result[i] = '\0';
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<remplacePremierSlash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1167 <remplacePremierSlash+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    1159 <remplacePremierSlash+0x49>
jmp    1167 <remplacePremierSlash+0x57>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112a <remplacePremierSlash+0x1a>
mov    -0xc(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11b1 <remplacePremierSlash+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1182 <remplacePremierSlash+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<remplacePremierSlash>:
mov    %rdi,%rax
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rax,%rdi,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1133 <remplacePremierSlash+0x23>
cmp    $0x2f,%cl
je     1133 <remplacePremierSlash+0x23>
add    $0x1,%rdi
jmp    1120 <remplacePremierSlash+0x10>
add    $0x1,%edi
mov    $0x1,%esi
jmp    1030 <calloc@plt>

LLVM IR (-O0):
define i8* @remplacePremierSlash(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %23, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %26
14: ; preds = %6
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 47
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %14
br label %26
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %6
26: ; preds = %22, %6
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = call i8* @calloc(i32 %28, i32 1)
store i8* %29, i8** %5
store i32 0, i32* %4
br label %30
30: ; preds = %44, %26
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %4
%33 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %33, label %34, label %49
34: ; preds = %30
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 %39, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %34
%45 = load i32, i32* %4
%46 = load i32, i32* %3
%47 = icmp slt i32 %45, %46
%48 = zext i1 %47 to i32
br label %30
49: ; preds = %30
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %3
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
store i8 0, i8* %53
%54 = load i8*, i8** %5
ret i8* %54
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @remplacePremierSlash(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %6, %1
%3 = phi i64 [ %7, %6 ], [ 0, %1 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
switch i8 %5, label %6 [
i8 0, label %8
i8 47, label %8
]
6: ; preds = %2
%7 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
8: ; preds = %2, %2
%9 = trunc i64 %3 to i32
%10 = add nuw nsw i32 %9, 1
%11 = tail call i8* @calloc(i32 %10, i32 1)
ret i8* %11
}