void escape(p1) register char *p1;
{
  register char *p2;
  for (p2 = p1;; ++p1, ++p2) {
    if (!*p1) {
      *p2 = *p1;
      break;
    }
    if (*p1 == '\\')
      switch (*++p1) {
      case 'a':
        *p2 = '\007';
        break;
      case 'b':
        *p2 = '\b';
        break;
      case 'f':
        *p2 = '\f';
        break;
      case 'n':
        *p2 = '\n';
        break;
      case 'r':
        *p2 = '\r';
        break;
      case 't':
        *p2 = '\t';
        break;
      case 'v':
        *p2 = '\v';
        break;
      default:
        *p2 = *p1;
        break;
      }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<escape>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    112e <escape+0x2e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    11fe <escape+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    11dc <escape+0xdc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl 0x1(%rax),%eax
add    $0xffffff9f,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x15,%eax
ja     11cb <escape+0xcb>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xe92(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x7,(%rax)
jmp    11d7 <escape+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x8,(%rax)
jmp    11d7 <escape+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0xc,(%rax)
jmp    11d7 <escape+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0xa,(%rax)
jmp    11d7 <escape+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0xd,(%rax)
jmp    11d7 <escape+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x9,(%rax)
jmp    11d7 <escape+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0xb,(%rax)
jmp    11d7 <escape+0xd7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    11dc <escape+0xdc>
jmp    11e1 <escape+0xe1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1110 <escape+0x10>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<escape>:
lea    0xef9(%rip),%r8
mov    %rdi,%rcx
jmp    111c <escape+0x1c>
nopl   0x0(%rax)
test   %al,%al
je     1168 <escape+0x68>
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%rcx
movzbl (%rdi),%eax
cmp    $0x5c,%al
jne    1110 <escape+0x10>
movsbl 0x1(%rdi),%esi
lea    -0x61(%rsi),%eax
cmp    $0x15,%eax
ja     113e <escape+0x3e>
mov    $0x7,%dl
movslq (%r8,%rax,4),%rax
add    %r8,%rax
jmp    *%rax
mov    $0x8,%dl
jmp    1160 <escape+0x60>
mov    %esi,%edx
jmp    1160 <escape+0x60>
mov    $0x9,%dl
jmp    1160 <escape+0x60>
mov    $0xc,%dl
jmp    1160 <escape+0x60>
mov    $0xa,%dl
jmp    1160 <escape+0x60>
mov    $0xd,%dl
jmp    1160 <escape+0x60>
mov    $0xb,%dl
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rdi
mov    %dl,(%rcx)
jmp    1114 <escape+0x14>
movb   $0x0,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @escape(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
store i8* %4, i8** %3
br label %5
5: ; preds = %43, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp ne i8 %7, 0
br i1 %8, label %13, label %9
9: ; preds = %5
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = load i8*, i8** %3
store i8 %11, i8* %12
br label %48
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 92
br i1 %17, label %18, label %42
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
switch i32 %22, label %37 [
i32 97, label %23
i32 98, label %25
i32 102, label %27
i32 110, label %29
i32 114, label %31
i32 116, label %33
i32 118, label %35
]
23: ; preds = %18
%24 = load i8*, i8** %3
store i8 7, i8* %24
br label %41
25: ; preds = %18
%26 = load i8*, i8** %3
store i8 8, i8* %26
br label %41
27: ; preds = %18
%28 = load i8*, i8** %3
store i8 12, i8* %28
br label %41
29: ; preds = %18
%30 = load i8*, i8** %3
store i8 10, i8* %30
br label %41
31: ; preds = %18
%32 = load i8*, i8** %3
store i8 13, i8* %32
br label %41
33: ; preds = %18
%34 = load i8*, i8** %3
store i8 9, i8* %34
br label %41
35: ; preds = %18
%36 = load i8*, i8** %3
store i8 11, i8* %36
br label %41
37: ; preds = %18
%38 = load i8*, i8** %2
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %3
store i8 %39, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %37, %35, %33, %31, %29, %27, %25, %23
br label %42
42: ; preds = %41, %13
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %2
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %3
br label %5
48: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @escape(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %20, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %22, %20 ]
%4 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %23, %20 ]
%5 = load i8, i8* %3
switch i8 %5, label %20 [
i8 0, label %6
i8 92, label %7
]
6: ; preds = %2
store i8 0, i8* %4
ret void
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
switch i32 %10, label %17 [
i32 97, label %18
i32 98, label %11
i32 102, label %12
i32 110, label %13
i32 114, label %14
i32 116, label %15
i32 118, label %16
]
11: ; preds = %7
br label %18
12: ; preds = %7
br label %18
13: ; preds = %7
br label %18
14: ; preds = %7
br label %18
15: ; preds = %7
br label %18
16: ; preds = %7
br label %18
17: ; preds = %7
br label %18
18: ; preds = %7, %11, %12, %13, %14, %15, %16, %17
%19 = phi i8 [ %9, %17 ], [ 11, %16 ], [ 9, %15 ], [ 13, %14 ], [ 10, %13 ], [ 12, %12 ], [ 8, %11 ], [ 7, %7 ]
store i8 %19, i8* %4
br label %20
20: ; preds = %18, %2
%21 = phi i8* [ %3, %2 ], [ %8, %18 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
br label %2
}