int ReverseSort(int a[], int n) {
  int i, j, m;
  m = n;
  int b[m];
  for (i = 0; i < m; i++)
    b[i] = a[i];
  j = n - 1;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    a[i] = b[j];
    j--;
  }
  return a[n];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ReverseSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1173 <ReverseSort+0x73>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1143 <ReverseSort+0x43>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bc <ReverseSort+0xbc>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1183 <ReverseSort+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ReverseSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%ebx
mov    %rsp,%r14
lea    0xf(,%rbx,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r14
mov    %r14,%rsp
test   %esi,%esi
jle    115f <ReverseSort+0x4f>
lea    0x0(,%rbx,4),%rdx
mov    %r14,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <memcpy@plt>
cmp    $0x8,%r15d
jae    1167 <ReverseSort+0x57>
xor    %eax,%eax
mov    %rbx,%rcx
jmp    122e <ReverseSort+0x11e>
movslq %r15d,%rbx
jmp    1253 <ReverseSort+0x143>
mov    %ebx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     1264 <ReverseSort+0x154>
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
lea    0x30(%r12),%rdi
lea    (%r14,%rbx,4),%rdx
add    $0xfffffffffffffff0,%rdx
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm0
movdqu (%rdx,%rcx,4),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm1,-0x30(%rdi)
movdqu %xmm0,-0x20(%rdi)
movdqu -0x30(%rdx,%rcx,4),%xmm0
movdqu -0x20(%rdx,%rcx,4),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm1,-0x10(%rdi)
movdqu %xmm0,(%rdi)
add    $0x40,%rdi
add    $0xfffffffffffffff0,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11a0 <ReverseSort+0x90>
neg    %rcx
test   $0x1,%r8b
je     1223 <ReverseSort+0x113>
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %rbx,%rdx
movdqu -0x1c(%r14,%rdx,4),%xmm0
movdqu -0xc(%r14,%rdx,4),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm1,(%r12,%rcx,4)
movdqu %xmm0,0x10(%r12,%rcx,4)
cmp    %rbx,%rax
je     1253 <ReverseSort+0x143>
mov    %rbx,%rcx
sub    %rax,%rcx
lea    (%r14,%rcx,4),%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rcx),%edx
mov    %edx,(%r12,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cmp    %rax,%rbx
jne    1240 <ReverseSort+0x130>
mov    (%r12,%rbx,4),%eax
lea    -0x20(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    11f5 <ReverseSort+0xe5>
jmp    1223 <ReverseSort+0x113>

LLVM IR (-O0):
define i32 @ReverseSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %7
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %13, i8** %8
%14 = alloca i32, i64 %12
store i64 %12, i64* %9
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %28, %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %31
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %26
store i32 %24, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %19
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %5
br label %15
31: ; preds = %15
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sub nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %49, %31
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %4
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %52
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %6
br label %49
49: ; preds = %38
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %34
52: ; preds = %34
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %4
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i8*, i8** %8
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ReverseSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = zext i32 %1 to i64
%4 = alloca i32, i64 %3
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %2
%7 = sext i32 %1 to i64
br label %97
8: ; preds = %2
%9 = bitcast i32* %4 to i8*
%10 = bitcast i32* %0 to i8*
%11 = shl nuw nsw i64 %3, 2
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %13, label %85, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %3, 4294967288
%16 = sub nsw i64 %12, %15
%17 = add nsw i64 %15, -8
%18 = lshr exact i64 %17, 3
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %21, label %63, label %22
22: ; preds = %14
%23 = and i64 %19, 4611686018427387902
br label %24
24: ; preds = %24, %22
%25 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %60, %24 ]
%26 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %61, %24 ]
%27 = xor i64 %25, -1
%28 = add i64 %27, %12
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 -3
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
%32 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %31
%33 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 -4
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 -3
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = shufflevector <4 x i32> %37, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %33, <4 x i32>* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %38, <4 x i32>* %42
%43 = or i64 %25, 8
%44 = sub nuw nsw i64 -9, %25
%45 = add i64 %44, %12
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 -3
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = shufflevector <4 x i32> %49, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 -4
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 -3
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = shufflevector <4 x i32> %54, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %57
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 4
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %55, <4 x i32>* %59
%60 = add nuw i64 %25, 16
%61 = add i64 %26, 2
%62 = icmp eq i64 %61, %23
br i1 %62, label %63, label %24
63: ; preds = %24, %14
%64 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %60, %24 ]
%65 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %65, label %83, label %66
66: ; preds = %63
%67 = xor i64 %64, -1
%68 = add i64 %67, %12
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %68
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 -3
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
%72 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %71
%73 = shufflevector <4 x i32> %72, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 -4
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 -3
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
%77 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %76
%78 = shufflevector <4 x i32> %77, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %64
%80 = bitcast i32* %79 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %73, <4 x i32>* %80
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 4
%82 = bitcast i32* %81 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %78, <4 x i32>* %82
br label %83
83: ; preds = %63, %66
%84 = icmp eq i64 %15, %3
br i1 %84, label %97, label %85
85: ; preds = %8, %83
%86 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %15, %83 ]
%87 = phi i64 [ %12, %8 ], [ %16, %83 ]
br label %88
88: ; preds = %85, %88
%89 = phi i64 [ %95, %88 ], [ %86, %85 ]
%90 = phi i64 [ %91, %88 ], [ %87, %85 ]
%91 = add nsw i64 %90, -1
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %89
store i32 %93, i32* %94
%95 = add nuw nsw i64 %89, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %3
br i1 %96, label %97, label %88
97: ; preds = %88, %83, %6
%98 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %12, %83 ], [ %12, %88 ]
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
ret i32 %100
}