#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ bar();
int toto() {
  int i, j, k;
  int a[100][100];
  int b[100];
  for (i = 1; i < 100; i++) {
    for (j = 1; j < 100; j++)
      b[i + j] = b[i + j - 1] + 2;
    if (i * 2 == i + 8) {
      for (j = 1; j < 100; j++)
        if (bar())
          b[i + j] = b[i + j - 1] + 2;
    } else
      a[i][i] = 2;
    for (k = 1; k < 100; k++)
      b[i + k] = b[i + k - 5] + 2;
  }
  return a[3][5] + b[1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9de0,%rsp
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x4(%rbp)
jge    1257 <toto+0x147>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    116f <toto+0x5f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1133 <toto+0x23>
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11e1 <toto+0xd1>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    11dc <toto+0xcc>
mov    $0x0,%al
call   1030 <bar@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11c9 <toto+0xb9>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
jmp    11ce <toto+0xbe>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    118a <toto+0x7a>
jmp    1201 <toto+0xf1>
movslq -0x4(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x64,-0xc(%rbp)
jge    1244 <toto+0x134>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x5,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1208 <toto+0xf8>
jmp    1249 <toto+0x139>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1122 <toto+0x12>
mov    -0x978c(%rbp),%eax
add    -0x9ddc(%rbp),%eax
add    $0x9de0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x198,%rsp
lea    0x10(%rsp),%r15
mov    $0x1,%r14d
mov    %rsp,%r12
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsp,%r14,4),%eax
mov    $0xffffffffffffff3a,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0xc8,%edx
mov    %edx,0x184(%r15,%rcx,2)
lea    0xca(%rax,%rcx,1),%edx
mov    %edx,0x188(%r15,%rcx,2)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0xcc,%edx
mov    %edx,0x18c(%r15,%rcx,2)
add    $0x6,%rcx
jne    1140 <toto+0x30>
lea    (%r14,%r14,1),%rax
lea    0x8(%r14),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11c0 <toto+0xb0>
mov    $0x2,%ebx
jmp    119a <toto+0x8a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x65,%rbx
je     11c0 <toto+0xb0>
xor    %eax,%eax
call   1030 <bar@plt>
test   %rax,%rax
je     1190 <toto+0x80>
mov    -0x4(%r12,%rbx,4),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,(%r12,%rbx,4)
jmp    1190 <toto+0x80>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    $0x4,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0x1c(%r12,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%r12,%rax,4),%edx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%r12,%rax,4)
add    $0x2,%edx
mov    %edx,-0x4(%r12,%rax,4)
mov    -0x14(%r12,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,(%r12,%rax,4)
add    $0x3,%rax
cmp    $0x67,%rax
jne    11d0 <toto+0xc0>
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%r15
add    $0x4,%r12
cmp    $0x64,%r14
jne    1130 <toto+0x20>
add    $0x198,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x [100 x i32]]
%5 = alloca [100 x i32]
store i32 1, i32* %1
br label %6
6: ; preds = %91, %0
%7 = load i32, i32* %1
%8 = icmp slt i32 %7, 100
br i1 %8, label %9, label %94
9: ; preds = %6
store i32 1, i32* %2
br label %10
10: ; preds = %27, %9
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp slt i32 %11, 100
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %1
%15 = load i32, i32* %2
%16 = add nsw i32 %14, %15
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, 2
%22 = load i32, i32* %1
%23 = load i32, i32* %2
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %25
store i32 %21, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %13
%28 = load i32, i32* %2
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %2
br label %10
30: ; preds = %10
%31 = load i32, i32* %1
%32 = mul nsw i32 %31, 2
%33 = load i32, i32* %1
%34 = add nsw i32 %33, 8
%35 = icmp eq i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %62
36: ; preds = %30
store i32 1, i32* %2
br label %37
37: ; preds = %58, %36
%38 = load i32, i32* %2
%39 = icmp slt i32 %38, 100
br i1 %39, label %40, label %61
40: ; preds = %37
%41 = call i64 (...) @bar()
%42 = icmp ne i64 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %57
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %1
%45 = load i32, i32* %2
%46 = add nsw i32 %44, %45
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, 2
%52 = load i32, i32* %1
%53 = load i32, i32* %2
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %43, %40
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %2
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %2
br label %37
61: ; preds = %37
br label %69
62: ; preds = %30
%63 = load i32, i32* %1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %64
%66 = load i32, i32* %1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %65, i64 0, i64 %67
store i32 2, i32* %68
br label %69
69: ; preds = %62, %61
store i32 1, i32* %3
br label %70
70: ; preds = %87, %69
%71 = load i32, i32* %3
%72 = icmp slt i32 %71, 100
br i1 %72, label %73, label %90
73: ; preds = %70
%74 = load i32, i32* %1
%75 = load i32, i32* %3
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = sub nsw i32 %76, 5
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = add nsw i32 %80, 2
%82 = load i32, i32* %1
%83 = load i32, i32* %3
%84 = add nsw i32 %82, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %85
store i32 %81, i32* %86
br label %87
87: ; preds = %73
%88 = load i32, i32* %3
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %3
br label %70
90: ; preds = %70
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %1
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %1
br label %6
94: ; preds = %6
%95 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 3
%96 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %95, i64 0, i64 5
%97 = load i32, i32* %96
%98 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%99 = load i32, i32* %98
%100 = add nsw i32 %97, %99
ret i32 %100
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto() {
%1 = alloca [100 x i32]
%2 = bitcast [100 x i32]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %0, %66
%4 = phi i64 [ 1, %0 ], [ %67, %66 ]
%5 = getelementptr [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %19, %7 ]
%9 = phi i64 [ 1, %3 ], [ %21, %7 ]
%10 = add nuw nsw i64 %9, %4
%11 = add nsw i32 %8, 2
%12 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %10
store i32 %11, i32* %12
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
%14 = add nuw nsw i64 %13, %4
%15 = add nsw i32 %8, 4
%16 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %14
store i32 %15, i32* %16
%17 = add nuw nsw i64 %9, 2
%18 = add nuw nsw i64 %17, %4
%19 = add nsw i32 %8, 6
%20 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %18
store i32 %19, i32* %20
%21 = add nuw nsw i64 %9, 3
%22 = icmp eq i64 %21, 100
br i1 %22, label %23, label %7
23: ; preds = %7
%24 = shl nuw nsw i64 %4, 1
%25 = add nuw nsw i64 %4, 8
%26 = icmp eq i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %41
27: ; preds = %23, %38
%28 = phi i64 [ %39, %38 ], [ 1, %23 ]
%29 = tail call i64 (...) @bar()
%30 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %30, label %38, label %31
31: ; preds = %27
%32 = add nuw nsw i64 %28, %4
%33 = add nsw i64 %32, -1
%34 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, 2
%37 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %32
store i32 %36, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %27, %31
%39 = add nuw nsw i64 %28, 1
%40 = icmp eq i64 %39, 100
br i1 %40, label %41, label %27
41: ; preds = %38, %23
br label %42
42: ; preds = %42, %41
%43 = phi i64 [ 1, %41 ], [ %64, %42 ]
%44 = add nuw nsw i64 %43, %4
%45 = add nsw i64 %44, -5
%46 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %47, 2
%49 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %44
store i32 %48, i32* %49
%50 = add nuw nsw i64 %43, 1
%51 = add nuw nsw i64 %50, %4
%52 = add nsw i64 %51, -5
%53 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = add nsw i32 %54, 2
%56 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %51
store i32 %55, i32* %56
%57 = add nuw nsw i64 %43, 2
%58 = add nuw nsw i64 %57, %4
%59 = add nsw i64 %58, -5
%60 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = add nsw i32 %61, 2
%63 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %58
store i32 %62, i32* %63
%64 = add nuw nsw i64 %43, 3
%65 = icmp eq i64 %64, 100
br i1 %65, label %66, label %42
66: ; preds = %42
%67 = add nuw nsw i64 %4, 1
%68 = icmp eq i64 %67, 100
br i1 %68, label %69, label %3
69: ; preds = %66
ret i32 undef
}