#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ strcpy2(char *, char *);
char *itoa(int num, char *dst, int base) {
  int digit, negate = 0, place;
  char c, text[20];
  if (base == 10 && num < 0) {
    num = -num;
    negate = 1;
  }
  text[16] = 0;
  for (place = 15; place >= 0; --place) {
    digit = (unsigned int)num % (unsigned int)base;
    if (num == 0 && place < 15 && base == 10 && negate) {
      c = '-';
      negate = 0;
    } else if (digit < 10)
      c = (char)('0' + digit);
    else
      c = (char)('a' + digit - 10);
    text[place] = c;
    num = (unsigned int)num / (unsigned int)base;
    if (num == 0 && negate == 0)
      break;
  }
  strcpy2(dst, text + place);
  return dst;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jne    114c <itoa+0x3c>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    114c <itoa+0x3c>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
movb   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0xf,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     120f <itoa+0xff>
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    11a4 <itoa+0x94>
cmpl   $0xf,-0x20(%rbp)
jge    11a4 <itoa+0x94>
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jne    11a4 <itoa+0x94>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11a4 <itoa+0x94>
movb   $0x2d,-0x21(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    11cd <itoa+0xbd>
cmpl   $0xa,-0x18(%rbp)
jge    11bc <itoa+0xac>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
jmp    11c8 <itoa+0xb8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x61,%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
jmp    11cd <itoa+0xbd>
mov    -0x21(%rbp),%cl
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x40(%rbp,%rax,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x14(%rbp)
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    11fc <itoa+0xec>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11fc <itoa+0xec>
jmp    120f <itoa+0xff>
jmp    1201 <itoa+0xf1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1157 <itoa+0x47>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    -0x40(%rbp),%rsi
movslq -0x20(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <strcpy2@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %edx,%r8d
cmp    $0xa,%edx
sete   %al
test   %edi,%edi
sets   %cl
and    %al,%cl
mov    %edi,%ebx
neg    %ebx
test   %cl,%cl
cmove  %edi,%ebx
mov    %rsi,%r14
movzbl %cl,%edi
movb   $0x0,0x10(%rsp)
mov    $0xf,%esi
jmp    115b <itoa+0x4b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%edi
mov    %eax,%ebx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jae    11a5 <itoa+0x95>
xor    %r9d,%r9d
mov    %ebx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
cmp    $0xa,%r8d
jne    117b <itoa+0x6b>
test   %ebx,%ebx
jne    117b <itoa+0x6b>
cmp    $0xe,%rsi
ja     117b <itoa+0x6b>
mov    $0x2d,%cl
test   %edi,%edi
jne    1196 <itoa+0x86>
cmp    $0x9,%edx
jg     1190 <itoa+0x80>
lea    0x30(%rdx),%ecx
jmp    1193 <itoa+0x83>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x57(%rdx),%ecx
mov    %edi,%r9d
mov    %cl,(%rsp,%rsi,1)
cmp    %r8d,%ebx
jae    1150 <itoa+0x40>
test   %r9d,%r9d
jne    1150 <itoa+0x40>
jmp    11ac <itoa+0x9c>
mov    $0xffffffffffffffff,%rsi
movslq %esi,%rax
lea    (%rsp,%rax,1),%rsi
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strcpy2@plt>
mov    %r14,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca [20 x i8]
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp eq i32 %12, 10
br i1 %13, label %14, label %20
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sub nsw i32 0, %18
store i32 %19, i32* %4
store i32 1, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %17, %14, %3
%21 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %11, i64 0, i64 16
store i8 0, i8* %21
store i32 15, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %69, %20
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp sge i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %72
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = urem i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %7
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %25
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp slt i32 %32, 15
br i1 %33, label %34, label %41
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp eq i32 %35, 10
br i1 %36, label %37, label %41
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %8
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %37
store i8 45, i8* %10
store i32 0, i32* %8
br label %54
41: ; preds = %37, %34, %31, %25
%42 = load i32, i32* %7
%43 = icmp slt i32 %42, 10
br i1 %43, label %44, label %48
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 48, %45
%47 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %47, i8* %10
br label %53
48: ; preds = %41
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 97, %49
%51 = sub nsw i32 %50, 10
%52 = trunc i32 %51 to i8
store i8 %52, i8* %10
br label %53
53: ; preds = %48, %44
br label %54
54: ; preds = %53, %40
%55 = load i8, i8* %10
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %11, i64 0, i64 %57
store i8 %55, i8* %58
%59 = load i32, i32* %4
%60 = load i32, i32* %6
%61 = udiv i32 %59, %60
store i32 %61, i32* %4
%62 = load i32, i32* %4
%63 = icmp eq i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %68
64: ; preds = %54
%65 = load i32, i32* %8
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %68
67: ; preds = %64
br label %72
68: ; preds = %64, %54
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %9
%71 = add nsw i32 %70, -1
store i32 %71, i32* %9
br label %22
72: ; preds = %67, %22
%73 = load i8*, i8** %5
%74 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %11, i64 0, i64 0
%75 = load i32, i32* %9
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = call i32 @strcpy2(i8* %73, i8* %77)
%79 = load i8*, i8** %5
ret i8* %79
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @itoa(i32 %0, i8* returned %1, i32 %2) {
%4 = alloca [20 x i8]
%5 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %4, i64 0, i64 0
%6 = icmp eq i32 %2, 10
%7 = icmp slt i32 %0, 0
%8 = and i1 %7, %6
%9 = sub nsw i32 0, %0
%10 = select i1 %8, i32 %9, i32 %0
%11 = zext i1 %8 to i32
%12 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %4, i64 0, i64 16
store i8 0, i8* %12
br label %13
13: ; preds = %3, %39
%14 = phi i64 [ 15, %3 ], [ %40, %39 ]
%15 = phi i32 [ %11, %3 ], [ %33, %39 ]
%16 = phi i32 [ %10, %3 ], [ %18, %39 ]
%17 = urem i32 %16, %2
%18 = udiv i32 %16, %2
%19 = icmp eq i32 %16, 0
%20 = icmp ult i64 %14, 15
%21 = select i1 %19, i1 %20, i1 false
%22 = and i1 %6, %21
%23 = icmp ne i32 %15, 0
%24 = select i1 %22, i1 %23, i1 false
br i1 %24, label %32, label %25
25: ; preds = %13
%26 = icmp slt i32 %17, 10
%27 = trunc i32 %17 to i8
br i1 %26, label %28, label %30
28: ; preds = %25
%29 = add i8 %27, 48
br label %32
30: ; preds = %25
%31 = add i8 %27, 87
br label %32
32: ; preds = %13, %28, %30
%33 = phi i32 [ %15, %28 ], [ %15, %30 ], [ 0, %13 ]
%34 = phi i8 [ %29, %28 ], [ %31, %30 ], [ 45, %13 ]
%35 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %4, i64 0, i64 %14
store i8 %34, i8* %35
%36 = icmp ult i32 %16, %2
%37 = icmp eq i32 %33, 0
%38 = select i1 %36, i1 %37, i1 false
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %32
%40 = add nsw i64 %14, -1
%41 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %41, label %42, label %13
42: ; preds = %32, %39
%43 = phi i64 [ %14, %32 ], [ -1, %39 ]
%44 = shl i64 %43, 32
%45 = ashr exact i64 %44, 32
%46 = getelementptr inbounds [20 x i8], [20 x i8]* %4, i64 0, i64 %45
%47 = call i32 @strcpy2(i8* %1, i8* %46)
ret i8* %1
}