#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
float **convert2d(int len1, int len2, float *arr) {
  float **ret_arr;
  ret_arr = (float **)malloc(sizeof(float *) * len1);
  for (int i = 0; i < len1; i++) {
    ret_arr[i] = &arr[i * len2];
  }
  return ret_arr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert2d>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1176 <convert2d+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113c <convert2d+0x2c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert2d>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
lea    0x0(,%rbp,8),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    11d0 <convert2d+0xc0>
movslq %ebx,%r8
mov    %ebp,%r10d
lea    -0x1(%r10),%rcx
mov    %r10d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%rcx
jae    114a <convert2d+0x3a>
xor    %edi,%edi
jmp    119b <convert2d+0x8b>
and    $0xfffffffc,%r10d
lea    0x0(,%r8,8),%r11
mov    %r8,%rcx
shl    $0x4,%rcx
lea    0x0(,%r8,4),%rbx
lea    (%rbx,%rbx,2),%rdx
xor    %edi,%edi
mov    %r14,%rsi
xchg   %ax,%ax
mov    %rsi,(%rax,%rdi,8)
lea    (%rsi,%rbx,1),%rbp
mov    %rbp,0x8(%rax,%rdi,8)
lea    (%rsi,%r11,1),%rbp
mov    %rbp,0x10(%rax,%rdi,8)
lea    (%rsi,%rdx,1),%rbp
mov    %rbp,0x18(%rax,%rdi,8)
add    $0x4,%rdi
add    %rcx,%rsi
cmp    %rdi,%r10
jne    1170 <convert2d+0x60>
test   %r9,%r9
je     11d0 <convert2d+0xc0>
lea    (%rax,%rdi,8),%rcx
imul   %r8,%rdi
lea    (%r14,%rdi,4),%rdx
shl    $0x2,%r8
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdx,(%rcx,%rsi,8)
add    $0x1,%rsi
add    %r8,%rdx
cmp    %rsi,%r9
jne    11c0 <convert2d+0xb0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float** @convert2d(i32 %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float**
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 8, %10
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = call i64 @malloc(i32 %12)
%14 = inttoptr i64 %13 to float**
store float** %14, float*** %7
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %30, %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %15
%20 = load float*, float** %6
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %5
%23 = mul nsw i32 %21, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %24
%26 = load float**, float*** %7
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 %28
store float* %25, float** %29
br label %30
30: ; preds = %19
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %15
33: ; preds = %15
%34 = load float**, float*** %7
ret float** %34
}

LLVM IR (-O2):
define float** @convert2d(i32 %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = shl i32 %0, 3
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to float**
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %8, label %28
8: ; preds = %3
%9 = sext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %0 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %10, 4294967292
br label %29
16: ; preds = %29, %8
%17 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %29 ]
%18 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %18, label %28, label %19
19: ; preds = %16, %19
%20 = phi i64 [ %25, %19 ], [ %17, %16 ]
%21 = phi i64 [ %26, %19 ], [ 0, %16 ]
%22 = mul nsw i64 %20, %9
%23 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %22
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %20
store float* %23, float** %24
%25 = add nuw nsw i64 %20, 1
%26 = add i64 %21, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %12
br i1 %27, label %28, label %19
28: ; preds = %16, %19, %3
ret float** %6
29: ; preds = %29, %14
%30 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %47, %29 ]
%31 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %48, %29 ]
%32 = mul nsw i64 %30, %9
%33 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %32
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %30
store float* %33, float** %34
%35 = or i64 %30, 1
%36 = mul nsw i64 %35, %9
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %35
store float* %37, float** %38
%39 = or i64 %30, 2
%40 = mul nsw i64 %39, %9
%41 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %40
%42 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %39
store float* %41, float** %42
%43 = or i64 %30, 3
%44 = mul nsw i64 %43, %9
%45 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %44
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %43
store float* %45, float** %46
%47 = add nuw nsw i64 %30, 4
%48 = add i64 %31, 4
%49 = icmp eq i64 %48, %15
br i1 %49, label %16, label %29
}