void netd_flt_min_op(void *x, void *y, int nelem) {
  float *a = (float *)x;
  float *b = (float *)y;
  while (nelem--) {
    *a = (((*a) < (*b)) ? (*a) : (*b));
    a++;
    b++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<netd_flt_min_op>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1195 <netd_flt_min_op+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    115e <netd_flt_min_op+0x5e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    116b <netd_flt_min_op+0x6b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    111f <netd_flt_min_op+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<netd_flt_min_op>:
test   %edx,%edx
je     127d <netd_flt_min_op+0x17d>
lea    -0x1(%rdx),%r10d
cmp    $0x7,%r10d
jb     11ea <netd_flt_min_op+0xea>
lea    (%rsi,%r10,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1134 <netd_flt_min_op+0x34>
lea    (%rdi,%r10,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rsi,%rax
ja     11ea <netd_flt_min_op+0xea>
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     127e <netd_flt_min_op+0x17e>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
minps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm0
minps  %xmm1,%xmm0
movups 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,4)
movups 0x20(%rsi,%rcx,4),%xmm0
minps  %xmm0,%xmm1
movups 0x30(%rsi,%rcx,4),%xmm0
minps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm1,0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm3,0x30(%rdi,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1160 <netd_flt_min_op+0x60>
test   $0x1,%r9b
je     11d6 <netd_flt_min_op+0xd6>
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm2
minps  %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm2
minps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rcx,4)
cmp    %r8,%r10
je     127d <netd_flt_min_op+0x17d>
lea    (%rsi,%r8,4),%rsi
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
sub    %r8d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%r8d
test   $0x3,%dl
je     121e <netd_flt_min_op+0x11e>
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi),%xmm0
minss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
add    $0x4,%rdi
add    $0x4,%rsi
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1200 <netd_flt_min_op+0x100>
sub    %ecx,%edx
cmp    $0x3,%r8d
jb     127d <netd_flt_min_op+0x17d>
mov    %edx,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
minss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
minss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rcx,4)
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
minss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rcx,4)
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
minss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1230 <netd_flt_min_op+0x130>
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
jne    11b5 <netd_flt_min_op+0xb5>
jmp    11d6 <netd_flt_min_op+0xd6>

LLVM IR (-O0):
define void @netd_flt_min_op(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = bitcast i8* %9 to float*
store float* %10, float** %7
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = bitcast i8* %11 to float*
store float* %12, float** %8
br label %13
13: ; preds = %29, %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = add nsw i32 %14, -1
store i32 %15, i32* %6
%16 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %7
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %8
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp olt float %19, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %17
%24 = load float*, float** %7
%25 = load float, float* %24
br label %29
26: ; preds = %17
%27 = load float*, float** %8
%28 = load float, float* %27
br label %29
29: ; preds = %26, %23
%30 = phi float [ %25, %23 ], [ %28, %26 ]
%31 = load float*, float** %7
store float %30, float* %31
%32 = load float*, float** %7
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i32 1
store float* %33, float** %7
%34 = load float*, float** %8
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i32 1
store float* %35, float** %8
br label %13
36: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @netd_flt_min_op(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %158, label %5
5: ; preds = %3
%6 = bitcast i8* %1 to float*
%7 = bitcast i8* %0 to float*
%8 = add i32 %2, -1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %8, 7
br i1 %11, label %102, label %12
12: ; preds = %5
%13 = add i32 %2, -1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = shl nuw nsw i64 %14, 2
%16 = add nuw nsw i64 %15, 4
%17 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %16
%18 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %16
%19 = icmp ugt i8* %18, %0
%20 = icmp ugt i8* %17, %1
%21 = and i1 %19, %20
br i1 %21, label %102, label %22
22: ; preds = %12
%23 = and i64 %10, 8589934584
%24 = getelementptr float, float* %6, i64 %23
%25 = getelementptr float, float* %7, i64 %23
%26 = trunc i64 %23 to i32
%27 = sub i32 %2, %26
%28 = add nsw i64 %23, -8
%29 = lshr exact i64 %28, 3
%30 = add nuw nsw i64 %29, 1
%31 = and i64 %30, 1
%32 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %32, label %78, label %33
33: ; preds = %22
%34 = and i64 %30, 4611686018427387902
br label %35
35: ; preds = %35, %33
%36 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %75, %35 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %76, %35 ]
%38 = getelementptr float, float* %6, i64 %36
%39 = getelementptr float, float* %7, i64 %36
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr float, float* %39, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr float, float* %38, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = fcmp olt <4 x float> %41, %46
%51 = fcmp olt <4 x float> %44, %49
%52 = select <4 x i1> %50, <4 x float> %41, <4 x float> %46
%53 = select <4 x i1> %51, <4 x float> %44, <4 x float> %49
%54 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %54
%55 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %55
%56 = or i64 %36, 8
%57 = getelementptr float, float* %6, i64 %56
%58 = getelementptr float, float* %7, i64 %56
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = getelementptr float, float* %57, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = fcmp olt <4 x float> %60, %65
%70 = fcmp olt <4 x float> %63, %68
%71 = select <4 x i1> %69, <4 x float> %60, <4 x float> %65
%72 = select <4 x i1> %70, <4 x float> %63, <4 x float> %68
%73 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %73
%74 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %74
%75 = add nuw i64 %36, 16
%76 = add i64 %37, 2
%77 = icmp eq i64 %76, %34
br i1 %77, label %78, label %35
78: ; preds = %35, %22
%79 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %75, %35 ]
%80 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %80, label %100, label %81
81: ; preds = %78
%82 = getelementptr float, float* %6, i64 %79
%83 = getelementptr float, float* %7, i64 %79
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = getelementptr float, float* %83, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = getelementptr float, float* %82, i64 4
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = fcmp olt <4 x float> %85, %90
%95 = fcmp olt <4 x float> %88, %93
%96 = select <4 x i1> %94, <4 x float> %85, <4 x float> %90
%97 = select <4 x i1> %95, <4 x float> %88, <4 x float> %93
%98 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %98
%99 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %99
br label %100
100: ; preds = %78, %81
%101 = icmp eq i64 %10, %23
br i1 %101, label %158, label %102
102: ; preds = %12, %5, %100
%103 = phi float* [ %6, %12 ], [ %6, %5 ], [ %24, %100 ]
%104 = phi float* [ %7, %12 ], [ %7, %5 ], [ %25, %100 ]
%105 = phi i32 [ %2, %12 ], [ %2, %5 ], [ %27, %100 ]
%106 = add i32 %105, -1
%107 = and i32 %105, 3
%108 = icmp eq i32 %107, 0
br i1 %108, label %123, label %109
109: ; preds = %102, %109
%110 = phi float* [ %120, %109 ], [ %103, %102 ]
%111 = phi float* [ %119, %109 ], [ %104, %102 ]
%112 = phi i32 [ %114, %109 ], [ %105, %102 ]
%113 = phi i32 [ %121, %109 ], [ 0, %102 ]
%114 = add nsw i32 %112, -1
%115 = load float, float* %111
%116 = load float, float* %110
%117 = fcmp olt float %115, %116
%118 = select i1 %117, float %115, float %116
store float %118, float* %111
%119 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 1
%120 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 1
%121 = add i32 %113, 1
%122 = icmp eq i32 %121, %107
br i1 %122, label %123, label %109
123: ; preds = %109, %102
%124 = phi float* [ %103, %102 ], [ %120, %109 ]
%125 = phi float* [ %104, %102 ], [ %119, %109 ]
%126 = phi i32 [ %105, %102 ], [ %114, %109 ]
%127 = icmp ult i32 %106, 3
br i1 %127, label %158, label %128
128: ; preds = %123, %128
%129 = phi float* [ %156, %128 ], [ %124, %123 ]
%130 = phi float* [ %155, %128 ], [ %125, %123 ]
%131 = phi i32 [ %150, %128 ], [ %126, %123 ]
%132 = load float, float* %130
%133 = load float, float* %129
%134 = fcmp olt float %132, %133
%135 = select i1 %134, float %132, float %133
store float %135, float* %130
%136 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 1
%137 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 1
%138 = load float, float* %136
%139 = load float, float* %137
%140 = fcmp olt float %138, %139
%141 = select i1 %140, float %138, float %139
store float %141, float* %136
%142 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 2
%143 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 2
%144 = load float, float* %142
%145 = load float, float* %143
%146 = fcmp olt float %144, %145
%147 = select i1 %146, float %144, float %145
store float %147, float* %142
%148 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 3
%149 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 3
%150 = add nsw i32 %131, -4
%151 = load float, float* %148
%152 = load float, float* %149
%153 = fcmp olt float %151, %152
%154 = select i1 %153, float %151, float %152
store float %154, float* %148
%155 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 4
%156 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 4
%157 = icmp eq i32 %150, 0
br i1 %157, label %158, label %128
158: ; preds = %123, %128, %100, %3
ret void
}