void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned short copy13;
  char copy15;
  unsigned int copy17;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
          *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
          *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 6);
          *((char *)(&state[local1]) + 6) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy11;
          state[0UL] = state[local1] - state[0UL];
        } else {
          copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
          copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
        }
      } else if (state[0UL] > local1) {
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy15;
      } else {
        copy17 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy17;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 831554635UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    125e <RandomFunc+0x15e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1211 <RandomFunc+0x111>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11b4 <RandomFunc+0xb4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
sub    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    120c <RandomFunc+0x10c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    124d <RandomFunc+0x14d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1236 <RandomFunc+0x136>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1248 <RandomFunc+0x148>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    124d <RandomFunc+0x14d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x3190844b,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%edx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,%r8
shr    $0x18,%r8
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x20,%rdi
mov    %rdx,%rax
shr    $0x30,%rax
mov    %r8d,%r9d
shl    $0x18,%r9d
mov    %edx,%r10d
and    $0xffffff,%r10d
lea    (%r9,%r10,1),%r11d
movzwl %di,%ecx
and    $0xff000000,%edi
movzbl %al,%ebx
shl    $0x10,%ebx
lea    (%rbx,%rdi,1),%ebp
or     %ecx,%ebp
or     %r11d,%ebp
je     1152 <RandomFunc+0x52>
shl    $0x18,%eax
jmp    1166 <RandomFunc+0x66>
shr    $0x10,%r11d
or     %ecx,%ebx
movzwl %dx,%ecx
mov    %edi,%eax
mov    %r9d,%edi
mov    %ebx,%r10d
mov    %r11d,%r8d
or     %edi,%ecx
or     %r10d,%eax
movzbl %r8b,%edx
shl    $0x10,%edx
or     %ecx,%edx
shl    $0x20,%rdx
add    %rdx,%rax
add    $0x3190844b,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add i64 %13, 51238316
%15 = add i64 %14, 274866410
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %154, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = icmp ult i64 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %157
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %116
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp eq i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %76
30: ; preds = %25
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 7
%35 = load i8, i8* %34
store i8 %35, i8* %7
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = bitcast i64* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 3
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i64, i64* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i64* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 7
store i8 %40, i8* %44
%45 = load i8, i8* %7
%46 = load i64, i64* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = bitcast i64* %47 to i8*
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 3
store i8 %45, i8* %49
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 6
%54 = load i8, i8* %53
store i8 %54, i8* %7
%55 = load i64, i64* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = bitcast i64* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 5
%59 = load i8, i8* %58
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i64* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 6
store i8 %59, i8* %63
%64 = load i8, i8* %7
%65 = load i64, i64* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 5
store i8 %64, i8* %68
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = load i64, i64* %70
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i64, i64* %72
%74 = sub i64 %71, %73
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %74, i64* %75
br label %115
76: ; preds = %25
%77 = load i64, i64* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i64* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 2
%81 = load i16, i16* %80
store i16 %81, i16* %8
%82 = load i64, i64* %6
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i64* %83 to i16*
%85 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 1
%86 = load i16, i16* %85
%87 = load i64, i64* %6
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = bitcast i64* %88 to i16*
%90 = getelementptr inbounds i16, i16* %89, i64 2
store i16 %86, i16* %90
%91 = load i16, i16* %8
%92 = load i64, i64* %6
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %92
%94 = bitcast i64* %93 to i16*
%95 = getelementptr inbounds i16, i16* %94, i64 1
store i16 %91, i16* %95
%96 = load i64, i64* %6
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %96
%98 = bitcast i64* %97 to i16*
%99 = getelementptr inbounds i16, i16* %98, i64 1
%100 = load i16, i16* %99
store i16 %100, i16* %8
%101 = load i64, i64* %6
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %101
%103 = bitcast i64* %102 to i16*
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 0
%105 = load i16, i16* %104
%106 = load i64, i64* %6
%107 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %106
%108 = bitcast i64* %107 to i16*
%109 = getelementptr inbounds i16, i16* %108, i64 1
store i16 %105, i16* %109
%110 = load i16, i16* %8
%111 = load i64, i64* %6
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = bitcast i64* %112 to i16*
%114 = getelementptr inbounds i16, i16* %113, i64 0
store i16 %110, i16* %114
br label %115
115: ; preds = %76, %30
br label %154
116: ; preds = %20
%117 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i64, i64* %117
%119 = load i64, i64* %6
%120 = icmp ugt i64 %118, %119
br i1 %120, label %121, label %137
121: ; preds = %116
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%123 = bitcast i64* %122 to i8*
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 3
%125 = load i8, i8* %124
store i8 %125, i8* %9
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%127 = bitcast i64* %126 to i8*
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 6
%129 = load i8, i8* %128
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i64* %130 to i8*
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 3
store i8 %129, i8* %132
%133 = load i8, i8* %9
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i64* %134 to i8*
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 6
store i8 %133, i8* %136
br label %153
137: ; preds = %116
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%139 = bitcast i64* %138 to i32*
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 1
%141 = load i32, i32* %140
store i32 %141, i32* %10
%142 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%143 = bitcast i64* %142 to i32*
%144 = getelementptr inbounds i32, i32* %143, i64 0
%145 = load i32, i32* %144
%146 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%147 = bitcast i64* %146 to i32*
%148 = getelementptr inbounds i32, i32* %147, i64 1
store i32 %145, i32* %148
%149 = load i32, i32* %10
%150 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%151 = bitcast i64* %150 to i32*
%152 = getelementptr inbounds i32, i32* %151, i64 0
store i32 %149, i32* %152
br label %153
153: ; preds = %137, %121
br label %154
154: ; preds = %153, %115
%155 = load i64, i64* %6
%156 = add i64 %155, 2
store i64 %156, i64* %6
br label %17
157: ; preds = %17
%158 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%159 = load i64, i64* %158
%160 = add i64 %159, 831554635
%161 = load i64*, i64** %4
%162 = getelementptr inbounds i64, i64* %161, i64 0
store i64 %160, i64* %162
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = lshr i64 %4, 24
%7 = trunc i64 %6 to i32
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = lshr i64 %4, 48
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = shl i32 %7, 24
%13 = and i32 %5, 16777215
%14 = or i32 %12, %13
%15 = lshr i64 %4, 32
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = and i32 %16, -16777216
%18 = shl nuw i32 %11, 16
%19 = and i32 %18, 16711680
%20 = or i32 %19, %17
%21 = and i32 %9, 65535
%22 = or i32 %20, %21
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = shl nuw i64 %23, 32
%25 = zext i32 %14 to i64
%26 = or i64 %24, %25
%27 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %27, label %30, label %28
28: ; preds = %2
%29 = shl i32 %11, 24
br label %35
30: ; preds = %2
%31 = lshr i32 %14, 16
%32 = or i32 %19, %21
%33 = shl i32 %7, 24
%34 = and i32 %5, 65535
br label %35
35: ; preds = %28, %30
%36 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %17, %30 ]
%37 = phi i32 [ %21, %28 ], [ %34, %30 ]
%38 = phi i32 [ %17, %28 ], [ %33, %30 ]
%39 = phi i32 [ %13, %28 ], [ %32, %30 ]
%40 = phi i32 [ %7, %28 ], [ %31, %30 ]
%41 = or i32 %36, %39
%42 = shl i32 %40, 16
%43 = and i32 %42, 16711680
%44 = or i32 %43, %38
%45 = or i32 %44, %37
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = shl nuw i64 %46, 32
%48 = zext i32 %41 to i64
%49 = add nuw nsw i64 %48, 831554635
%50 = add i64 %49, %47
store i64 %50, i64* %1
ret void
}