#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int gui_chat_char_size_screen(char const *);
char *gui_chat_string_next_char(int /*<<< orphan*/ *, int /*<<< orphan*/ *,
                                unsigned char *, int /*<<< orphan*/,
                                int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/);
char *utf8_next_char(char const *);
const char *gui_chat_string_add_offset_screen(const char *string,
                                              int offset_screen) {
  int size_on_screen;
  while (string && string[0] && (offset_screen >= 0)) {
    string =
        gui_chat_string_next_char(NULL, NULL, (unsigned char *)string, 0, 0, 0);
    if (string) {
      size_on_screen = gui_chat_char_size_screen(string);
      offset_screen -= size_on_screen;
      if (offset_screen < 0)
        return string;
      string = utf8_next_char(string);
    }
  }
  return string;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gui_chat_string_add_offset_screen>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     116e <gui_chat_string_add_offset_screen+0x3e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     116e <gui_chat_string_add_offset_screen+0x3e>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
setge  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    117e <gui_chat_string_add_offset_screen+0x4e>
jmp    11e6 <gui_chat_string_add_offset_screen+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%esi
xor    %r9d,%r9d
mov    %rsi,%rdi
mov    %r9d,%ecx
mov    %r9d,%r8d
call   1050 <gui_chat_string_next_char@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11e1 <gui_chat_string_add_offset_screen+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <gui_chat_char_size_screen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    11d4 <gui_chat_string_add_offset_screen+0xa4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11ee <gui_chat_string_add_offset_screen+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <utf8_next_char@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    113f <gui_chat_string_add_offset_screen+0xf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gui_chat_string_add_offset_screen>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
je     1190 <gui_chat_string_add_offset_screen+0x60>
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rax
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1195 <gui_chat_string_add_offset_screen+0x65>
test   %ebp,%ebp
js     1195 <gui_chat_string_add_offset_screen+0x65>
xor    %edi,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %rax,%rdx
xor    %ecx,%ecx
xor    %r8d,%r8d
xor    %r9d,%r9d
call   1050 <gui_chat_string_next_char@plt>
test   %rax,%rax
je     119d <gui_chat_string_add_offset_screen+0x6d>
mov    %rax,%rbx
mov    %rax,%rdi
call   1030 <gui_chat_char_size_screen@plt>
sub    %eax,%ebp
js     119a <gui_chat_string_add_offset_screen+0x6a>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <utf8_next_char@plt>
test   %rax,%rax
jne    1150 <gui_chat_string_add_offset_screen+0x20>
jmp    119d <gui_chat_string_add_offset_screen+0x6d>
xor    %r14d,%r14d
jmp    119d <gui_chat_string_add_offset_screen+0x6d>
mov    %rax,%r14
jmp    119d <gui_chat_string_add_offset_screen+0x6d>
mov    %rbx,%r14
mov    %r14,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @gui_chat_string_add_offset_screen(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %39, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = icmp ne i8* %8, null
br i1 %9, label %10, label %19
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %10
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp sge i32 %17, 0
br label %19
19: ; preds = %16, %10, %7
%20 = phi i1 [ false, %10 ], [ false, %7 ], [ %18, %16 ]
br i1 %20, label %21, label %40
21: ; preds = %19
%22 = load i8*, i8** %4
%23 = call i8* @gui_chat_string_next_char(i32* null, i32* null, i8* %22, i32 0, i32 0, i32 0)
store i8* %23, i8** %4
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = icmp ne i8* %24, null
br i1 %25, label %26, label %39
26: ; preds = %21
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = call i32 @gui_chat_char_size_screen(i8* %27)
store i32 %28, i32* %6
%29 = load i32, i32* %6
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sub nsw i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %5
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp slt i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %4
store i8* %35, i8** %3
br label %42
36: ; preds = %26
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = call i8* @utf8_next_char(i8* %37)
store i8* %38, i8** %4
br label %39
39: ; preds = %36, %21
br label %7
40: ; preds = %19
%41 = load i8*, i8** %4
store i8* %41, i8** %3
br label %42
42: ; preds = %40, %34
%43 = load i8*, i8** %3
ret i8* %43
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @gui_chat_string_add_offset_screen(i8* %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %3, label %21, label %4
4: ; preds = %2, %18
%5 = phi i32 [ %16, %18 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i8* [ %19, %18 ], [ %0, %2 ]
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp ne i8 %7, 0
%9 = icmp sgt i32 %5, -1
%10 = select i1 %8, i1 %9, i1 false
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %4
%12 = tail call i8* @gui_chat_string_next_char(i32* null, i32* null, i8* %6, i32 0, i32 0, i32 0)
%13 = icmp eq i8* %12, null
br i1 %13, label %21, label %14
14: ; preds = %11
%15 = tail call i32 @gui_chat_char_size_screen(i8* %12)
%16 = sub nsw i32 %5, %15
%17 = icmp slt i32 %16, 0
br i1 %17, label %21, label %18
18: ; preds = %14
%19 = tail call i8* @utf8_next_char(i8* %12)
%20 = icmp eq i8* %19, null
br i1 %20, label %21, label %4
21: ; preds = %11, %14, %18, %4, %2
%22 = phi i8* [ null, %2 ], [ null, %11 ], [ %6, %4 ], [ null, %18 ], [ %12, %14 ]
ret i8* %22
}