#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint64_t;
typedef size_t uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ MurmurHash3_x64_128(char *, size_t, int /*<<< orphan*/,
                                       size_t *);
int /*<<< orphan*/ SpookyHash128(char *, size_t, int /*<<< orphan*/,
                                 int /*<<< orphan*/, size_t *, size_t *);
size_t strlen(char *);
void bf_compute_hashes(uint32_t k_num, char *key, uint64_t *hashes) {
  uint64_t len = strlen(key);
  uint64_t out[2];
  MurmurHash3_x64_128(key, len, 0, out);
  hashes[0] = out[0];
  hashes[1] = out[1];
  uint64_t *hash1 = out;
  uint64_t *hash2 = hash1 + 1;
  SpookyHash128(key, len, 0, 0, hash1, hash2);
  hashes[2] = out[0];
  hashes[3] = out[1];
  for (uint32_t i = 4; i < k_num; i++) {
    hashes[i] = hashes[1] + ((i * hashes[3]) % 18446744073709551557U);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bf_compute_hashes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
lea    -0x30(%rbp),%rcx
xor    %edx,%edx
call   1040 <MurmurHash3_x64_128@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
lea    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x38(%rbp),%r8
mov    -0x40(%rbp),%r9
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
call   1050 <SpookyHash128@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
movq   $0x4,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    1222 <bf_compute_hashes+0xf2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
imul   0x18(%rcx),%rax
mov    $0xffffffffffffffc5,%rcx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rdx,%rax
mov    -0x50(%rbp),%rdx
add    %rax,%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    11c8 <bf_compute_hashes+0x98>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bf_compute_hashes>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%r12
mov    %rsp,%r13
mov    %r15,%rdi
mov    %rax,%rsi
xor    %edx,%edx
mov    %r13,%rcx
call   1040 <MurmurHash3_x64_128@plt>
lea    0x8(%rsp),%r9
movaps (%rsp),%xmm0
movups %xmm0,(%rbx)
mov    %r15,%rdi
mov    %r12,%rsi
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
mov    %r13,%r8
call   1050 <SpookyHash128@plt>
mov    (%rsp),%rax
mov    %rax,0x10(%rbx)
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    %rax,0x18(%rbx)
cmp    $0x5,%r14
jb     124e <bf_compute_hashes+0x11e>
shl    $0x2,%rax
mov    %rax,%rcx
sub    $0xffffffffffffffc5,%rcx
cmovb  %rax,%rcx
add    0x8(%rbx),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rbx)
cmp    $0x5,%r14
je     124e <bf_compute_hashes+0x11e>
lea    -0x5(%r14),%rcx
mov    $0x5,%eax
cmp    $0x6,%r14
je     122e <bf_compute_hashes+0xfe>
mov    %rcx,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
neg    %rdx
mov    $0x6,%eax
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x1(%rax),%rsi
imul   0x18(%rbx),%rsi
mov    %rsi,%rdi
sub    $0xffffffffffffffc5,%rdi
cmovb  %rsi,%rdi
add    0x8(%rbx),%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rbx,%rax,8)
mov    0x18(%rbx),%rsi
imul   %rax,%rsi
mov    %rsi,%rdi
sub    $0xffffffffffffffc5,%rdi
cmovb  %rsi,%rdi
add    0x8(%rbx),%rdi
mov    %rdi,(%rbx,%rax,8)
lea    (%rdx,%rax,1),%rsi
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%rax
cmp    $0x6,%rsi
jne    11e0 <bf_compute_hashes+0xb0>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
test   $0x1,%cl
je     124e <bf_compute_hashes+0x11e>
mov    0x18(%rbx),%rcx
imul   %rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
sub    $0xffffffffffffffc5,%rdx
cmovb  %rcx,%rdx
add    0x8(%rbx),%rdx
mov    %rdx,(%rbx,%rax,8)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bf_compute_hashes(i64 %0, i8* %1, i64* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i64
%8 = alloca [2 x i64]
%9 = alloca i64*
%10 = alloca i64*
%11 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i64* %2, i64** %6
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = call i64 @strlen(i8* %12)
store i64 %13, i64* %7
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i64, i64* %7
%16 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %8, i64 0, i64 0
%17 = call i32 @MurmurHash3_x64_128(i8* %14, i64 %15, i32 0, i64* %16)
%18 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %8, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = load i64*, i64** %6
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %20, i64 0
store i64 %19, i64* %21
%22 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %8, i64 0, i64 1
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64*, i64** %6
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 1
store i64 %23, i64* %25
%26 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %8, i64 0, i64 0
store i64* %26, i64** %9
%27 = load i64*, i64** %9
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %27, i64 1
store i64* %28, i64** %10
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i64, i64* %7
%31 = load i64*, i64** %9
%32 = load i64*, i64** %10
%33 = call i32 @SpookyHash128(i8* %29, i64 %30, i32 0, i32 0, i64* %31, i64* %32)
%34 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %8, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = load i64*, i64** %6
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 2
store i64 %35, i64* %37
%38 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %8, i64 0, i64 1
%39 = load i64, i64* %38
%40 = load i64*, i64** %6
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %40, i64 3
store i64 %39, i64* %41
store i64 4, i64* %11
br label %42
42: ; preds = %60, %3
%43 = load i64, i64* %11
%44 = load i64, i64* %4
%45 = icmp ult i64 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %63
46: ; preds = %42
%47 = load i64*, i64** %6
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 1
%49 = load i64, i64* %48
%50 = load i64, i64* %11
%51 = load i64*, i64** %6
%52 = getelementptr inbounds i64, i64* %51, i64 3
%53 = load i64, i64* %52
%54 = mul i64 %50, %53
%55 = urem i64 %54, -59
%56 = add i64 %49, %55
%57 = load i64*, i64** %6
%58 = load i64, i64* %11
%59 = getelementptr inbounds i64, i64* %57, i64 %58
store i64 %56, i64* %59
br label %60
60: ; preds = %46
%61 = load i64, i64* %11
%62 = add i64 %61, 1
store i64 %62, i64* %11
br label %42
63: ; preds = %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bf_compute_hashes(i64 %0, i8* %1, i64* nocapture %2) {
%4 = alloca <2 x i64>
%5 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %1)
%6 = bitcast <2 x i64>* %4 to i8*
%7 = getelementptr inbounds <2 x i64>, <2 x i64>* %4, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @MurmurHash3_x64_128(i8* %1, i64 %5, i32 0, i64* %7)
%9 = getelementptr inbounds <2 x i64>, <2 x i64>* %4, i64 0, i64 1
%10 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %4
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 1
%12 = bitcast i64* %2 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %10, <2 x i64>* %12
%13 = call i32 @SpookyHash128(i8* %1, i64 %5, i32 0, i32 0, i64* %7, i64* %9)
%14 = load i64, i64* %7
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 2
store i64 %14, i64* %15
%16 = load i64, i64* %9
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 3
store i64 %16, i64* %17
%18 = icmp ugt i64 %0, 4
br i1 %18, label %19, label %46
19: ; preds = %3
%20 = load i64, i64* %11
%21 = shl i64 %16, 2
%22 = icmp ult i64 %21, -59
%23 = add i64 %21, 59
%24 = select i1 %22, i64 %21, i64 %23
%25 = add i64 %24, %20
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 4
store i64 %25, i64* %26
%27 = icmp eq i64 %0, 5
br i1 %27, label %46, label %28
28: ; preds = %19
%29 = add i64 %0, -5
%30 = and i64 %29, 1
%31 = icmp eq i64 %0, 6
br i1 %31, label %34, label %32
32: ; preds = %28
%33 = and i64 %29, -2
br label %47
34: ; preds = %47, %28
%35 = phi i64 [ 5, %28 ], [ %67, %47 ]
%36 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %36, label %46, label %37
37: ; preds = %34
%38 = load i64, i64* %17
%39 = load i64, i64* %11
%40 = mul i64 %38, %35
%41 = icmp ult i64 %40, -59
%42 = add i64 %40, 59
%43 = select i1 %41, i64 %40, i64 %42
%44 = add i64 %43, %39
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %35
store i64 %44, i64* %45
br label %46
46: ; preds = %37, %34, %19, %3
ret void
47: ; preds = %47, %32
%48 = phi i64 [ 5, %32 ], [ %67, %47 ]
%49 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %68, %47 ]
%50 = load i64, i64* %17
%51 = load i64, i64* %11
%52 = mul i64 %50, %48
%53 = icmp ult i64 %52, -59
%54 = add i64 %52, 59
%55 = select i1 %53, i64 %52, i64 %54
%56 = add i64 %55, %51
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %48
store i64 %56, i64* %57
%58 = add nuw i64 %48, 1
%59 = load i64, i64* %17
%60 = load i64, i64* %11
%61 = mul i64 %59, %58
%62 = icmp ult i64 %61, -59
%63 = add i64 %61, 59
%64 = select i1 %62, i64 %61, i64 %63
%65 = add i64 %64, %60
%66 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 %58
store i64 %65, i64* %66
%67 = add nuw i64 %48, 2
%68 = add i64 %49, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %33
br i1 %69, label %34, label %47
}