#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isPalindromeRecursive(char *input, int length) {
  if (length <= 1) {
    return true;
  } else if (input[0] != input[length - 1]) {
    return false;
  } else {
    return isPalindromeRecursive(input + 1, length - 2);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindromeRecursive>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jg     1135 <isPalindromeRecursive+0x25>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1177 <isPalindromeRecursive+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1161 <isPalindromeRecursive+0x51>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1177 <isPalindromeRecursive+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
sub    $0x2,%esi
call   1030 <isPalindromeRecursive@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindromeRecursive>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     112b <isPalindromeRecursive+0x2b>
lea    0x2(%rsi),%ecx
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,%r8d
movzbl (%rdi),%edx
cmp    (%rdi,%r8,1),%dl
jne    112c <isPalindromeRecursive+0x2c>
add    $0x1,%rdi
add    $0xfffffffe,%ecx
add    $0xfffffffe,%esi
cmp    $0x3,%ecx
jg     1110 <isPalindromeRecursive+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindromeRecursive(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp sle i32 %6, 1
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %2
store i32 1, i32* %3
br label %29
9: ; preds = %2
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %13, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %9
store i32 0, i32* %3
br label %29
23: ; preds = %9
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sub nsw i32 %26, 2
%28 = call i32 @isPalindromeRecursive(i8* %25, i32 %27)
store i32 %28, i32* %3
br label %29
29: ; preds = %23, %22, %8
%30 = load i32, i32* %3
ret i32 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindromeRecursive(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 2
br i1 %3, label %17, label %4
4: ; preds = %2, %13
%5 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i8* [ %14, %13 ], [ %0, %2 ]
%7 = load i8, i8* %6
%8 = add nsw i32 %5, -1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %7, %11
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %4
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%15 = add nsw i32 %5, -2
%16 = icmp slt i32 %5, 4
br i1 %16, label %17, label %4
17: ; preds = %13, %4, %2
%18 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %4 ], [ 1, %13 ]
ret i32 %18
}