#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float decToInt(char *, int);
float strToFloat(char *s, int length) {
  int i, j, d;
  float sum;
  i = 0;
  while (s[i] != 0 && s[i] != '.' && i < length)
    i++;
  sum = decToInt(s, i);
  i++;
  j = i;
  d = 1;
  while (s[i] != 0 && i < length) {
    i++;
    d = d * 10;
  }
  sum += (float)decToInt(s + j, i - j) / d;
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strToFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     1166 <strToFloat+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2e,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
je     1166 <strToFloat+0x56>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1176 <strToFloat+0x66>
jmp    1184 <strToFloat+0x74>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <strToFloat+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
call   1030 <decToInt@plt>
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x1e(%rbp)
je     11d1 <strToFloat+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x1e(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11e1 <strToFloat+0xd1>
jmp    11f6 <strToFloat+0xe6>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ab <strToFloat+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
sub    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <decToInt@plt>
cvtsi2ssl -0x18(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strToFloat>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
mov    $0x0,%ebp
cmovg  %esi,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx
test   %cl,%cl
je     1148 <strToFloat+0x38>
cmp    $0x2e,%cl
je     1148 <strToFloat+0x38>
cmp    %rax,%rbp
je     114a <strToFloat+0x3a>
add    $0x1,%rax
jmp    1130 <strToFloat+0x20>
mov    %eax,%ebp
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <decToInt@plt>
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %ebp,%ecx
lea    0x1(%rcx),%rax
lea    (%rbx,%rcx,1),%rdi
add    $0x1,%rdi
cmpb   $0x0,0x1(%rbx,%rcx,1)
movss  0xe8b(%rip),%xmm0
mov    %eax,%esi
je     11b5 <strToFloat+0xa5>
cmp    %r14d,%eax
jge    11b5 <strToFloat+0xa5>
mov    $0x1,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
lea    0x1(%rcx),%rsi
cmpb   $0x0,0x2(%rbx,%rcx,1)
je     11ab <strToFloat+0x9b>
add    $0x2,%ecx
cmp    %r14d,%ecx
mov    %rsi,%rcx
jl     1190 <strToFloat+0x80>
add    $0x1,%esi
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
sub    %eax,%esi
call   1030 <decToInt@plt>
divss  0x8(%rsp),%xmm0
addss  0xc(%rsp),%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @strToFloat(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %31, %2
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %9
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 46
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br label %29
29: ; preds = %25, %17, %9
%30 = phi i1 [ false, %17 ], [ false, %9 ], [ %28, %25 ]
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %29
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %9
34: ; preds = %29
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = call float @decToInt(i8* %35, i32 %36)
store float %37, float* %8
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %5
%40 = load i32, i32* %5
store i32 %40, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %41
41: ; preds = %55, %34
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %53
49: ; preds = %41
%50 = load i32, i32* %5
%51 = load i32, i32* %4
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br label %53
53: ; preds = %49, %41
%54 = phi i1 [ false, %41 ], [ %52, %49 ]
br i1 %54, label %55, label %60
55: ; preds = %53
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
%58 = load i32, i32* %7
%59 = mul nsw i32 %58, 10
store i32 %59, i32* %7
br label %41
60: ; preds = %53
%61 = load i8*, i8** %3
%62 = load i32, i32* %6
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %5
%66 = load i32, i32* %6
%67 = sub nsw i32 %65, %66
%68 = call float @decToInt(i8* %64, i32 %67)
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sitofp i32 %69 to float
%71 = fdiv float %68, %70
%72 = load float, float* %8
%73 = fadd float %72, %71
store float %73, float* %8
%74 = load float, float* %8
ret float %74
}

LLVM IR (-O2):
define float @strToFloat(i8* %0, i32 %1) {
%3 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %1, i32 0)
%4 = zext i32 %3 to i64
br label %5
5: ; preds = %11, %2
%6 = phi i64 [ %12, %11 ], [ 0, %2 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %9 [
i8 0, label %13
i8 46, label %13
]
9: ; preds = %5
%10 = icmp eq i64 %6, %4
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %9
%12 = add nuw nsw i64 %6, 1
br label %5
13: ; preds = %5, %5
%14 = trunc i64 %6 to i32
br label %15
15: ; preds = %9, %13
%16 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %3, %9 ]
%17 = tail call float @decToInt(i8* %0, i32 %16)
%18 = add nuw nsw i32 %16, 1
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp ne i8 %21, 0
%23 = icmp slt i32 %18, %1
%24 = select i1 %22, i1 %23, i1 false
br i1 %24, label %25, label %42
25: ; preds = %15
%26 = zext i32 %16 to i64
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
br label %28
28: ; preds = %25, %28
%29 = phi i64 [ %27, %25 ], [ %31, %28 ]
%30 = phi i32 [ 1, %25 ], [ %32, %28 ]
%31 = add nuw nsw i64 %29, 1
%32 = mul nsw i32 %30, 10
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp ne i8 %34, 0
%36 = trunc i64 %31 to i32
%37 = icmp slt i32 %36, %1
%38 = select i1 %35, i1 %37, i1 false
br i1 %38, label %28, label %39
39: ; preds = %28
%40 = trunc i64 %31 to i32
%41 = sitofp i32 %32 to float
br label %42
42: ; preds = %39, %15
%43 = phi i32 [ %18, %15 ], [ %40, %39 ]
%44 = phi float [ 1.000000e+00, %15 ], [ %41, %39 ]
%45 = sub nsw i32 %43, %18
%46 = tail call float @decToInt(i8* %20, i32 %45)
%47 = fdiv float %46, %44
%48 = fadd float %17, %47
ret float %48
}