void diagonalPrincipal2x2(int *matriz, int *vetor, int lin) {
  int proximoValor, i = 0;
  for (proximoValor = 0; i < lin; proximoValor = proximoValor + lin + 1) {
    vetor[i] = *(matriz + proximoValor);
    i++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<diagonalPrincipal2x2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1159 <diagonalPrincipal2x2+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111d <diagonalPrincipal2x2+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<diagonalPrincipal2x2>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    11b4 <diagonalPrincipal2x2+0xb4>
lea    0x1(%rdx),%eax
mov    %edx,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rcx
mov    %r9d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rcx
jae    1127 <diagonalPrincipal2x2+0x27>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    118d <diagonalPrincipal2x2+0x8d>
and    $0xfffffffc,%r9d
lea    0x4(,%rdx,4),%r10d
lea    (%rdx,%rdx,2),%r11d
add    $0x3,%r11d
lea    (%rdx,%rdx,1),%ebx
add    $0x2,%ebx
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %edx,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rsi,%rcx,4)
lea    (%rax,%rdx,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
mov    (%rdi,%rbp,4),%ebp
mov    %ebp,0x4(%rsi,%rcx,4)
lea    (%rbx,%rdx,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
mov    (%rdi,%rbp,4),%ebp
mov    %ebp,0x8(%rsi,%rcx,4)
lea    (%r11,%rdx,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
mov    (%rdi,%rbp,4),%ebp
mov    %ebp,0xc(%rsi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
add    %r10d,%edx
cmp    %rcx,%r9
jne    1150 <diagonalPrincipal2x2+0x50>
test   %r8,%r8
je     11b4 <diagonalPrincipal2x2+0xb4>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edx,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
add    %eax,%edx
cmp    %rsi,%r8
jne    11a0 <diagonalPrincipal2x2+0xa0>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @diagonalPrincipal2x2(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %25, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
store i32 %18, i32* %22
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %8
br label %25
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %9
30: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @diagonalPrincipal2x2(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %59
5: ; preds = %3
%6 = add nuw i32 %2, 1
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %43, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %39, %13 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %40, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %41, %13 ]
%17 = sext i32 %15 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
store i32 %19, i32* %20
%21 = or i64 %14, 1
%22 = add i32 %6, %15
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %21
store i32 %25, i32* %26
%27 = or i64 %14, 2
%28 = add i32 %6, %22
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %27
store i32 %31, i32* %32
%33 = or i64 %14, 3
%34 = add i32 %6, %28
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %33
store i32 %37, i32* %38
%39 = add nuw nsw i64 %14, 4
%40 = add i32 %6, %34
%41 = add i64 %16, 4
%42 = icmp eq i64 %41, %12
br i1 %42, label %43, label %13
43: ; preds = %13, %5
%44 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %39, %13 ]
%45 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %40, %13 ]
%46 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %46, label %59, label %47
47: ; preds = %43, %47
%48 = phi i64 [ %55, %47 ], [ %44, %43 ]
%49 = phi i32 [ %56, %47 ], [ %45, %43 ]
%50 = phi i64 [ %57, %47 ], [ 0, %43 ]
%51 = sext i32 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %48
store i32 %53, i32* %54
%55 = add nuw nsw i64 %48, 1
%56 = add i32 %6, %49
%57 = add i64 %50, 1
%58 = icmp eq i64 %57, %9
br i1 %58, label %59, label %47
59: ; preds = %43, %47, %3
ret void
}