unsigned int rotate(unsigned int value, int n) {
  int int_size();
  unsigned int result, bits;
  int size;
  size = int_size();
  if (n > 0)
    n = n % size;
  else
    n = -(n % size);
  if (n == 0)
    result = value;
  else if (n > 0) {
    bits = value >> (size - n);
    result = value << n | bits;
  } else {
    n = -n;
    bits = value << (size - n);
    result = value >> n | bits;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <int_size@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1141 <rotate+0x31>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x8(%rbp)
jmp    114f <rotate+0x3f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1164 <rotate+0x54>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11b8 <rotate+0xa8>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    118f <rotate+0x7f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11b3 <rotate+0xa3>
xor    %eax,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x8(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11b8 <rotate+0xa8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1030 <int_size@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%esi
neg    %esi
test   %ebp,%ebp
cmovg  %edx,%esi
sub    %esi,%ecx
mov    %ebx,%edx
shr    %cl,%edx
mov    %ebx,%eax
mov    %esi,%ecx
shl    %cl,%eax
or     %edx,%eax
test   %esi,%esi
cmove  %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rotate(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = call i32 (...) @int_size()
store i32 %8, i32* %7
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = load i32, i32* %7
%14 = srem i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %4
br label %20
15: ; preds = %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = srem i32 %16, %17
%19 = sub nsw i32 0, %18
store i32 %19, i32* %4
br label %20
20: ; preds = %15, %11
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %3
store i32 %24, i32* %5
br label %53
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %39
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %3
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = lshr i32 %29, %32
store i32 %33, i32* %6
%34 = load i32, i32* %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = shl i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = or i32 %36, %37
store i32 %38, i32* %5
br label %52
39: ; preds = %25
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sub nsw i32 0, %40
store i32 %41, i32* %4
%42 = load i32, i32* %3
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = shl i32 %42, %45
store i32 %46, i32* %6
%47 = load i32, i32* %3
%48 = load i32, i32* %4
%49 = lshr i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = or i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %5
br label %52
52: ; preds = %39, %28
br label %53
53: ; preds = %52, %23
%54 = load i32, i32* %5
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rotate(i32 %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 (...) @int_size()
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
%5 = srem i32 %1, %3
%6 = sub nsw i32 0, %5
%7 = select i1 %4, i32 %5, i32 %6
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = sub nsw i32 %3, %7
%10 = lshr i32 %0, %9
%11 = shl i32 %0, %7
%12 = or i32 %10, %11
%13 = select i1 %8, i32 %0, i32 %12
ret i32 %13
}