int main(void) {
  int x[100][100];
  int y[100][100];
  int z[100][100];
  int i, j, k;
  int r;
  for (i = 0; i < 100; i++) {
    for (j = 0; j < 100; j++) {
      y[i][j] = i + j;
    }
  }
  for (i = 0; i < 100; i++) {
    for (j = 0; j < 100; j++) {
      z[i][j] = i + j;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1d460,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x1d4d4(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x1d4d4(%rbp)
jge    119b <main+0x9b>
movl   $0x0,-0x1d4d8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x1d4d8(%rbp)
jge    1182 <main+0x82>
mov    -0x1d4d4(%rbp),%edx
add    -0x1d4d8(%rbp),%edx
movslq -0x1d4d4(%rbp),%rcx
lea    -0x13890(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1d4d8(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1d4d8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d4d8(%rbp)
jmp    1133 <main+0x33>
jmp    1187 <main+0x87>
mov    -0x1d4d4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d4d4(%rbp)
jmp    111c <main+0x1c>
movl   $0x0,-0x1d4d4(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x1d4d4(%rbp)
jge    1224 <main+0x124>
movl   $0x0,-0x1d4d8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x1d4d8(%rbp)
jge    120b <main+0x10b>
mov    -0x1d4d4(%rbp),%edx
add    -0x1d4d8(%rbp),%edx
movslq -0x1d4d4(%rbp),%rcx
lea    -0x1d4d0(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1d4d8(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1d4d8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d4d8(%rbp)
jmp    11bc <main+0xbc>
jmp    1210 <main+0x110>
mov    -0x1d4d4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d4d4(%rbp)
jmp    11a5 <main+0xa5>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1d460,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [100 x [100 x i32]]
%3 = alloca [100 x [100 x i32]]
%4 = alloca [100 x [100 x i32]]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %30, %0
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %10, 100
br i1 %11, label %12, label %33
12: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %26, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %14, 100
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add nsw i32 %17, %18
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %3, i64 0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %22, i64 0, i64 %24
store i32 %19, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %13
29: ; preds = %13
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %9
33: ; preds = %9
store i32 0, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %55, %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp slt i32 %35, 100
br i1 %36, label %37, label %58
37: ; preds = %34
store i32 0, i32* %6
br label %38
38: ; preds = %51, %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp slt i32 %39, 100
br i1 %40, label %41, label %54
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %47, i64 0, i64 %49
store i32 %44, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %41
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %6
br label %38
54: ; preds = %38
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %34
58: ; preds = %34
%59 = load i32, i32* %1
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}