#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void selectionSort(int *sortMe, short start, short end) {
  short i, j;
  int minIndex;
  for (j = start; j <= end; j++) {
    minIndex = j;
    for (i = j + 1; i <= end; i++) {
      if (sortMe[i] < sortMe[minIndex])
        minIndex = i;
    }
    swap(&sortMe[j], &sortMe[minIndex]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %dx,%ax
mov    %si,%cx
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cx,-0xa(%rbp)
mov    %ax,-0xc(%rbp)
mov    -0xa(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x10(%rbp)
movswl -0x10(%rbp),%eax
movswl -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11d3 <selectionSort+0xc3>
movswl -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movswl -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %ax,-0xe(%rbp)
movswl -0xe(%rbp),%eax
movswl -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     119e <selectionSort+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswq -0xe(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1188 <selectionSort+0x78>
movswl -0xe(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118d <selectionSort+0x7d>
mov    -0xe(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0xe(%rbp)
jmp    1154 <selectionSort+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movswq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x10(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x10(%rbp)
jmp    1132 <selectionSort+0x22>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
cmp    %bp,%si
jle    1120 <selectionSort+0x10>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    %rdi,%rbx
jmp    1149 <selectionSort+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rbx,%rax,4),%rdi
movslq %ecx,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    %r14d,%esi
cmp    %bp,%r14w
jg     111b <selectionSort+0xb>
lea    0x1(%rsi),%r14d
movswq %si,%rax
cmp    %bp,%r14w
jg     117c <selectionSort+0x6c>
movswl %si,%ecx
mov    %r14d,%edx
jmp    1168 <selectionSort+0x58>
nop
add    $0x1,%edx
cmp    %bp,%dx
jg     1130 <selectionSort+0x20>
movswq %dx,%rsi
mov    (%rbx,%rsi,4),%esi
movslq %ecx,%rdi
cmp    (%rbx,%rdi,4),%esi
jge    1160 <selectionSort+0x50>
movswl %dx,%ecx
jmp    1160 <selectionSort+0x50>
lea    (%rbx,%rax,4),%rdi
mov    %rdi,%rsi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <swap@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i16 signext %1, i16 signext %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i16
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i16 %1, i16* %5
store i16 %2, i16* %6
%10 = load i16, i16* %5
store i16 %10, i16* %8
br label %11
11: ; preds = %59, %3
%12 = load i16, i16* %8
%13 = sext i16 %12 to i32
%14 = load i16, i16* %6
%15 = sext i16 %14 to i32
%16 = icmp sle i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %62
17: ; preds = %11
%18 = load i16, i16* %8
%19 = sext i16 %18 to i32
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i16, i16* %8
%21 = sext i16 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = trunc i32 %22 to i16
store i16 %23, i16* %7
br label %24
24: ; preds = %46, %17
%25 = load i16, i16* %7
%26 = sext i16 %25 to i32
%27 = load i16, i16* %6
%28 = sext i16 %27 to i32
%29 = icmp sle i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %49
30: ; preds = %24
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i16, i16* %7
%33 = sext i16 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp slt i32 %35, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %30
%43 = load i16, i16* %7
%44 = sext i16 %43 to i32
store i32 %44, i32* %9
br label %45
45: ; preds = %42, %30
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i16, i16* %7
%48 = add i16 %47, 1
store i16 %48, i16* %7
br label %24
49: ; preds = %24
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i16, i16* %8
%52 = sext i16 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32*, i32** %4
%55 = load i32, i32* %9
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = call i32 @swap(i32* %53, i32* %57)
br label %59
59: ; preds = %49
%60 = load i16, i16* %8
%61 = add i16 %60, 1
store i16 %61, i16* %8
br label %11
62: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* %0, i16 signext %1, i16 signext %2) {
%4 = icmp sgt i16 %1, %2
br i1 %4, label %37, label %5
5: ; preds = %3, %31
%6 = phi i16 [ %7, %31 ], [ %1, %3 ]
%7 = add i16 %6, 1
%8 = icmp sgt i16 %7, %2
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %5
%10 = sext i16 %6 to i32
br label %17
11: ; preds = %5
%12 = sext i16 %6 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = sext i16 %6 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = tail call i32 @swap(i32* %13, i32* %15)
br label %37
17: ; preds = %9, %17
%18 = phi i16 [ %29, %17 ], [ %7, %9 ]
%19 = phi i32 [ %28, %17 ], [ %10, %9 ]
%20 = sext i16 %18 to i32
%21 = sext i16 %18 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = sext i32 %19 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %23, %26
%28 = select i1 %27, i32 %20, i32 %19
%29 = add i16 %18, 1
%30 = icmp sgt i16 %29, %2
br i1 %30, label %31, label %17
31: ; preds = %17
%32 = sext i16 %6 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = sext i32 %28 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = tail call i32 @swap(i32* %33, i32* %35)
br i1 %8, label %37, label %5
37: ; preds = %31, %11, %3
ret void
}