float parseFPRegisterResponse(unsigned char *recBuffer, int offset) {
  unsigned char fBuffer[4];
  float *fPointer;
  fBuffer[0] = recBuffer[offset + 3];
  fBuffer[1] = recBuffer[offset + 2];
  fBuffer[2] = recBuffer[offset + 1];
  fBuffer[3] = recBuffer[offset];
  fPointer = (float *)fBuffer;
  return *fPointer;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<parseFPRegisterResponse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xf(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
lea    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<parseFPRegisterResponse>:
movslq %esi,%rax
mov    (%rdi,%rax,1),%eax
bswap  %eax
movd   %eax,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @parseFPRegisterResponse(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [4 x i8]
%6 = alloca float*
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add nsw i32 %8, 3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %12, i8* %13
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 1
store i8 %19, i8* %20
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 2
store i8 %26, i8* %27
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 3
store i8 %32, i8* %33
%34 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i8* %34 to float*
store float* %35, float** %6
%36 = load float*, float** %6
%37 = load float, float* %36
ret float %37
}

LLVM IR (-O2):
define float @parseFPRegisterResponse(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, 3
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = add nsw i32 %1, 2
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl nuw nsw i32 %12, 8
%14 = or i32 %13, %7
%15 = add nsw i32 %1, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl nuw nsw i32 %19, 16
%21 = or i32 %14, %20
%22 = sext i32 %1 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = shl nuw i32 %25, 24
%27 = or i32 %21, %26
%28 = bitcast i32 %27 to float
ret float %28
}