void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ (unsigned short)11;
    if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
      if ((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)1) {
        state[0UL] |=
            (((state[0UL] << (((state[0UL] >> (unsigned short)1) &
                               (unsigned short)15) |
                              1UL)) |
              (state[0UL] >>
               (16 - (((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)15) |
                      1UL)))) &
             (unsigned short)7)
            << 2UL;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & (unsigned short)31) << 3UL;
        state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned short)7) << 2UL;
      }
    } else if ((state[0UL] >> (unsigned short)2) & (unsigned short)1) {
      state[0UL] |= ((state[0UL] + state[0UL]) & (unsigned short)15) << 3UL;
      state[0UL] += state[0UL];
    } else {
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
    }
    output[0UL] = state[0UL] >> (unsigned short)7;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xb,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cb <RandomFunc+0xcb>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1197 <RandomFunc+0x97>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x10,%ecx
sub    %rdx,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
shl    $0x2,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11c6 <RandomFunc+0xc6>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
shl    $0x2,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1246 <RandomFunc+0x146>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     120b <RandomFunc+0x10b>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1241 <RandomFunc+0x141>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    1246 <RandomFunc+0x146>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x7,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%edi
add    $0x696a,%edi
movzwl %di,%eax
mov    %eax,%edx
xor    $0xb,%edx
shr    $0x8,%eax
test   $0x1,%dl
jne    1124 <RandomFunc+0x24>
test   $0x4,%dl
jne    1138 <RandomFunc+0x38>
mov    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
jmp    1156 <RandomFunc+0x56>
test   $0x2,%dl
jne    1154 <RandomFunc+0x54>
mov    %edx,%ecx
imul   %edx,%ecx
shl    $0x3,%ecx
or     %edx,%ecx
movzbl %cl,%ecx
jmp    1156 <RandomFunc+0x56>
mov    %edx,%ecx
shl    $0x4,%ecx
and    $0x70,%ecx
and    $0x7f00,%edi
movzbl %dl,%eax
or     %edi,%eax
or     %eax,%ecx
add    %ecx,%ecx
shr    $0x7,%eax
jmp    1156 <RandomFunc+0x56>
mov    %edx,%ecx
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
or     %eax,%ecx
movzwl %cx,%eax
shr    $0x7,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%8 = load i16*, i16** %3
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %8, i64 0
%10 = load i16, i16* %9
%11 = zext i16 %10 to i64
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = xor i64 %12, 11
%14 = trunc i64 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i16, i16* %16
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = and i32 %18, 1
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %88
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = ashr i32 %24, 1
%26 = and i32 %25, 1
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %62
28: ; preds = %21
%29 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i16, i16* %29
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i16, i16* %32
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = ashr i32 %34, 1
%36 = and i32 %35, 15
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = or i64 %37, 1
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = shl i32 %31, %39
%41 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i16, i16* %41
%43 = zext i16 %42 to i32
%44 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i16, i16* %44
%46 = zext i16 %45 to i32
%47 = ashr i32 %46, 1
%48 = and i32 %47, 15
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = or i64 %49, 1
%51 = sub i64 16, %50
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = ashr i32 %43, %52
%54 = or i32 %40, %53
%55 = and i32 %54, 7
%56 = shl i32 %55, 2
%57 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i16, i16* %57
%59 = zext i16 %58 to i32
%60 = or i32 %59, %56
%61 = trunc i32 %60 to i16
store i16 %61, i16* %57
br label %87
62: ; preds = %21
%63 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i16, i16* %63
%65 = zext i16 %64 to i32
%66 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i16, i16* %66
%68 = zext i16 %67 to i32
%69 = mul nsw i32 %65, %68
%70 = and i32 %69, 31
%71 = shl i32 %70, 3
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i16, i16* %72
%74 = zext i16 %73 to i32
%75 = or i32 %74, %71
%76 = trunc i32 %75 to i16
store i16 %76, i16* %72
%77 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%78 = load i16, i16* %77
%79 = zext i16 %78 to i32
%80 = and i32 %79, 7
%81 = shl i32 %80, 2
%82 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%83 = load i16, i16* %82
%84 = zext i16 %83 to i32
%85 = or i32 %84, %81
%86 = trunc i32 %85 to i16
store i16 %86, i16* %82
br label %87
87: ; preds = %62, %28
br label %165
88: ; preds = %2
%89 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i16, i16* %89
%91 = zext i16 %90 to i32
%92 = ashr i32 %91, 2
%93 = and i32 %92, 1
%94 = icmp ne i32 %93, 0
br i1 %94, label %95, label %118
95: ; preds = %88
%96 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%97 = load i16, i16* %96
%98 = zext i16 %97 to i32
%99 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i16, i16* %99
%101 = zext i16 %100 to i32
%102 = add nsw i32 %98, %101
%103 = and i32 %102, 15
%104 = shl i32 %103, 3
%105 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%106 = load i16, i16* %105
%107 = zext i16 %106 to i32
%108 = or i32 %107, %104
%109 = trunc i32 %108 to i16
store i16 %109, i16* %105
%110 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%111 = load i16, i16* %110
%112 = zext i16 %111 to i32
%113 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i16, i16* %113
%115 = zext i16 %114 to i32
%116 = add nsw i32 %115, %112
%117 = trunc i32 %116 to i16
store i16 %117, i16* %113
br label %164
118: ; preds = %88
%119 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i16* %119 to i8*
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 0
%122 = load i8, i8* %121
store i8 %122, i8* %6
%123 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%124 = bitcast i16* %123 to i8*
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 1
%126 = load i8, i8* %125
%127 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%128 = bitcast i16* %127 to i8*
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 0
store i8 %126, i8* %129
%130 = load i8, i8* %6
%131 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%132 = bitcast i16* %131 to i8*
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 1
store i8 %130, i8* %133
%134 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i16* %134 to i8*
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %135, i64 1
%137 = load i8, i8* %136
store i8 %137, i8* %6
%138 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%139 = bitcast i16* %138 to i8*
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %139, i64 0
%141 = load i8, i8* %140
%142 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%143 = bitcast i16* %142 to i8*
%144 = getelementptr inbounds i8, i8* %143, i64 1
store i8 %141, i8* %144
%145 = load i8, i8* %6
%146 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%147 = bitcast i16* %146 to i8*
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 0
store i8 %145, i8* %148
%149 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i16* %149 to i8*
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %150, i64 0
%152 = load i8, i8* %151
store i8 %152, i8* %7
%153 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%154 = bitcast i16* %153 to i8*
%155 = getelementptr inbounds i8, i8* %154, i64 1
%156 = load i8, i8* %155
%157 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%158 = bitcast i16* %157 to i8*
%159 = getelementptr inbounds i8, i8* %158, i64 0
store i8 %156, i8* %159
%160 = load i8, i8* %7
%161 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%162 = bitcast i16* %161 to i8*
%163 = getelementptr inbounds i8, i8* %162, i64 1
store i8 %160, i8* %163
br label %164
164: ; preds = %118, %95
br label %165
165: ; preds = %164, %87
%166 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%167 = load i16, i16* %166
%168 = zext i16 %167 to i32
%169 = ashr i32 %168, 7
%170 = trunc i32 %169 to i16
%171 = load i16*, i16** %4
%172 = getelementptr inbounds i16, i16* %171, i64 0
store i16 %170, i16* %172
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 26986
%5 = xor i16 %4, 11
%6 = lshr i16 %4, 8
%7 = zext i16 %5 to i32
%8 = and i32 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %18, label %10
10: ; preds = %2
%11 = and i32 %7, 2
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %10
%14 = shl i16 %5, 3
%15 = mul i16 %14, %5
%16 = or i16 %15, %5
%17 = and i16 %16, 255
br label %30
18: ; preds = %2
%19 = and i32 %7, 4
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %30, label %21
21: ; preds = %18
%22 = shl i16 %5, 4
%23 = and i16 %22, 112
%24 = and i16 %4, 32512
%25 = and i16 %5, 255
%26 = or i16 %25, %24
%27 = or i16 %26, %23
%28 = shl nuw i16 %27, 1
%29 = lshr i16 %26, 7
br label %30
30: ; preds = %10, %18, %21, %13
%31 = phi i16 [ %17, %13 ], [ %28, %21 ], [ %6, %18 ], [ %5, %10 ]
%32 = phi i16 [ %6, %13 ], [ %29, %21 ], [ %5, %18 ], [ %6, %10 ]
%33 = shl i16 %32, 8
%34 = and i16 %31, 128
%35 = or i16 %33, %34
%36 = lshr exact i16 %35, 7
store i16 %36, i16* %1
ret void
}