#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void sort(int *elements, int number_of_elements) {
  int i, j, min;
  for (i = 0; i < number_of_elements - 1; i++) {
    min = elements[i];
    for (j = i + 1; j < number_of_elements; j++) {
      if (elements[j] < min) {
        min = elements[j];
        swap(&elements[i], &elements[j]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c5 <sort+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b2 <sort+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    119f <sort+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11a4 <sort+0x94>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114e <sort+0x3e>
jmp    11b7 <sort+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdi,0x8(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     11c5 <sort+0xb5>
mov    %rsi,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
add    $0xffffffff,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    0x4(%rax),%rbp
mov    $0x1,%r14d
xor    %eax,%eax
jmp    1174 <sort+0x64>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%rbp
mov    0x20(%rsp),%rax
cmp    0x18(%rsp),%rax
je     11c5 <sort+0xb5>
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
cmp    0x10(%rsp),%rcx
jae    1160 <sort+0x50>
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%r12
mov    (%r12),%eax
mov    0x10(%rsp),%r13
mov    %rbp,%rbx
jmp    11ad <sort+0x9d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r13
cmp    %r13,%r14
je     1160 <sort+0x50>
mov    (%rbx),%r15d
cmp    %eax,%r15d
jge    11a0 <sort+0x90>
mov    %r12,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    %r15d,%eax
jmp    11a0 <sort+0x90>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %53, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %56
13: ; preds = %8
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %49, %13
%22 = load i32, i32* %6
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %52
25: ; preds = %21
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %48
33: ; preds = %25
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = call i32 @swap(i32* %42, i32* %46)
br label %48
48: ; preds = %33, %25
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %6
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %6
br label %21
52: ; preds = %21
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %5
br label %8
56: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %32
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %12
9: ; preds = %28, %12
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
%11 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %11, label %32, label %12
12: ; preds = %4, %9
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %16, %9 ]
%14 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %10, %9 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%16 = add nuw nsw i64 %13, 1
%17 = icmp ult i64 %16, %6
br i1 %17, label %18, label %9
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %15
br label %20
20: ; preds = %18, %28
%21 = phi i64 [ %14, %18 ], [ %30, %28 ]
%22 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %29, %28 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %24, %22
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %20
%27 = tail call i32 @swap(i32* %15, i32* %23)
br label %28
28: ; preds = %20, %26
%29 = phi i32 [ %24, %26 ], [ %22, %20 ]
%30 = add nuw nsw i64 %21, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %9, label %20
32: ; preds = %9, %2
ret void
}