#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float pow(float, float);
void pow_cpu(int N, float ALPHA, float *X, int INCX, float *Y, int INCY) {
  int i;
  for (i = 0; i < N; ++i)
    Y[i * INCY] = pow(X[i * INCX], ALPHA);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pow_cpu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1180 <pow_cpu+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1136 <pow_cpu+0x26>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pow_cpu>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
test   %edi,%edi
jle    11f4 <pow_cpu+0xe4>
movslq %edx,%r14
movslq %r8d,%r15
mov    %edi,%ebp
cmp    $0x1,%edi
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %rbp,0x10(%rsp)
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
jne    114c <pow_cpu+0x3c>
xor    %ebx,%ebx
jmp    11c2 <pow_cpu+0xb2>
and    $0xfffffffe,%ebp
lea    0x0(,%r14,8),%rdx
mov    %rdx,0x30(%rsp)
lea    0x0(,%r15,8),%rdx
mov    %rdx,0x28(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
mov    %rcx,%r12
mov    %rsi,%r13
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%r13),%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movss  %xmm0,(%r12)
movss  0x0(%r13,%r14,4),%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
call   1030 <pow@plt>
movss  %xmm0,(%r12,%r15,4)
add    $0x2,%rbx
add    0x30(%rsp),%r13
add    0x28(%rsp),%r12
cmp    %rbx,%rbp
jne    1180 <pow_cpu+0x70>
mov    %r14,%rdx
testb  $0x1,0x10(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%r14
movss  0xc(%rsp),%xmm1
mov    0x18(%rsp),%rcx
je     11f4 <pow_cpu+0xe4>
imul   %rbx,%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
call   1030 <pow@plt>
imul   %rbx,%r15
movss  %xmm0,(%r14,%r15,4)
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pow_cpu(i32 %0, float %1, float* %2, i32 %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store float %1, float* %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %14
14: ; preds = %34, %6
%15 = load i32, i32* %13
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %37
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %9
%20 = load i32, i32* %13
%21 = load i32, i32* %10
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = load float, float* %8
%27 = call float @pow(float %25, float %26)
%28 = load float*, float** %11
%29 = load i32, i32* %13
%30 = load i32, i32* %12
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %32
store float %27, float* %33
br label %34
34: ; preds = %18
%35 = load i32, i32* %13
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %13
br label %14
37: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pow_cpu(i32 %0, float %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture writeonly %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %8, label %45
8: ; preds = %6
%9 = sext i32 %3 to i64
%10 = sext i32 %5 to i64
%11 = zext i32 %0 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %13, label %35, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %11, 4294967294
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %32, %16 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %33, %16 ]
%19 = mul nsw i64 %17, %9
%20 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = tail call float @pow(float %21, float %1)
%23 = mul nsw i64 %17, %10
%24 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %23
store float %22, float* %24
%25 = or i64 %17, 1
%26 = mul nsw i64 %25, %9
%27 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @pow(float %28, float %1)
%30 = mul nsw i64 %25, %10
%31 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %30
store float %29, float* %31
%32 = add nuw nsw i64 %17, 2
%33 = add i64 %18, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %15
br i1 %34, label %35, label %16
35: ; preds = %16, %8
%36 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %32, %16 ]
%37 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %37, label %45, label %38
38: ; preds = %35
%39 = mul nsw i64 %36, %9
%40 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = tail call float @pow(float %41, float %1)
%43 = mul nsw i64 %36, %10
%44 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %43
store float %42, float* %44
br label %45
45: ; preds = %38, %35, %6
ret void
}