void rop3_231_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  stk1 = S ^ T;
  stk2 = T ^ *D;
  stk1 = stk1 & stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_231_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_231_0_1>:
mov    %edx,%eax
xor    %sil,%al
mov    (%rdi),%r8b
mov    %edx,%ecx
not    %cl
or     %sil,%cl
not    %sil
and    %dl,%sil
and    %r8b,%sil
xor    %dl,%r8b
and    %al,%r8b
not    %r8b
and    %r8b,%cl
or     %cl,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_231_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%9 = load i8, i8* %5
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = load i8, i8* %6
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = xor i32 %10, %12
%14 = trunc i32 %13 to i8
store i8 %14, i8* %7
%15 = load i8, i8* %6
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = xor i32 %16, %19
%21 = trunc i32 %20 to i8
store i8 %21, i8* %8
%22 = load i8, i8* %7
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %8
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = and i32 %23, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %7
%28 = load i8, i8* %7
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = xor i32 %29, -1
%31 = trunc i32 %30 to i8
store i8 %31, i8* %7
%32 = load i8, i8* %7
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %5
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = and i32 %33, %35
%37 = load i8, i8* %7
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i8, i8* %6
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = xor i32 %40, -1
%42 = and i32 %38, %41
%43 = or i32 %36, %42
%44 = load i8, i8* %6
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = load i8, i8* %5
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = xor i32 %47, -1
%49 = and i32 %45, %48
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = and i32 %49, %52
%54 = or i32 %43, %53
%55 = trunc i32 %54 to i8
%56 = load i8*, i8** %4
store i8 %55, i8* %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_231_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = xor i8 %2, %1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = xor i8 %5, %2
%7 = and i8 %6, %4
%8 = xor i8 %7, -1
%9 = xor i8 %2, -1
%10 = or i8 %9, %1
%11 = and i8 %10, %8
%12 = xor i8 %1, -1
%13 = and i8 %12, %2
%14 = and i8 %13, %5
%15 = or i8 %11, %14
store i8 %15, i8* %0
ret void
}