int is_map_symbol_name(char *s) {
  if ((*s >= 'a' && *s <= 'z') || (*s >= 'A' && *s <= 'Z') ||
      (*s >= '0' && *s <= '9') || *s == '.' || *s == '_')
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_map_symbol_name>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1128 <is_map_symbol_name+0x28>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    1188 <is_map_symbol_name+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1148 <is_map_symbol_name+0x48>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    1188 <is_map_symbol_name+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1168 <is_map_symbol_name+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1188 <is_map_symbol_name+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1188 <is_map_symbol_name+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5f,%eax
jne    1194 <is_map_symbol_name+0x94>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    119b <is_map_symbol_name+0x9b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_map_symbol_name>:
mov    (%rdi),%al
mov    %eax,%ecx
and    $0xdf,%cl
add    $0xbf,%cl
cmp    $0x1a,%cl
setb   %sil
lea    -0x30(%rax),%edx
cmp    $0xa,%dl
setb   %dl
cmp    $0x2e,%al
sete   %cl
cmp    $0x5f,%al
sete   %al
or     %cl,%al
or     %dl,%al
or     %sil,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_map_symbol_name(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp sge i32 %6, 97
br i1 %7, label %8, label %13
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp sle i32 %11, 122
br i1 %12, label %43, label %13
13: ; preds = %8, %1
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sge i32 %16, 65
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sle i32 %21, 90
br i1 %22, label %43, label %23
23: ; preds = %18, %13
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sge i32 %26, 48
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %23
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sle i32 %31, 57
br i1 %32, label %43, label %33
33: ; preds = %28, %23
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 46
br i1 %37, label %43, label %38
38: ; preds = %33
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 95
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %38, %33, %28, %18, %8
store i32 1, i32* %2
br label %45
44: ; preds = %38
store i32 0, i32* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %43
%46 = load i32, i32* %2
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_map_symbol_name(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = and i8 %2, -33
%4 = add i8 %3, -65
%5 = icmp ult i8 %4, 26
%6 = add i8 %2, -48
%7 = icmp ult i8 %6, 10
%8 = select i1 %5, i1 true, i1 %7
%9 = icmp eq i8 %2, 46
%10 = icmp eq i8 %2, 95
%11 = or i1 %9, %10
%12 = select i1 %8, i1 true, i1 %11
%13 = zext i1 %12 to i32
ret i32 %13
}