void dReactionXi(double sys[], double x[], double K, double Ki[], int NumCel) {
  int i;
  for (i = 0; i < NumCel; i++) {
    sys[i] = sys[i] + K * Ki[i] * x[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dReactionXi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    117a <dReactionXi+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mulsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    111f <dReactionXi+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dReactionXi>:
test   %ecx,%ecx
jle    122d <dReactionXi+0x12d>
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x4,%ecx
jae    1117 <dReactionXi+0x17>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11c2 <dReactionXi+0xc2>
lea    (%rdi,%r8,8),%rcx
lea    (%rdx,%r8,8),%rax
cmp    %rdi,%rax
seta   %r10b
lea    (%rsi,%r8,8),%rax
cmp    %rdx,%rcx
seta   %r11b
cmp    %rdi,%rax
seta   %al
cmp    %rsi,%rcx
seta   %r9b
xor    %ecx,%ecx
test   %r11b,%r10b
jne    11c2 <dReactionXi+0xc2>
and    %r9b,%al
jne    11c2 <dReactionXi+0xc2>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
movapd %xmm0,%xmm1
unpcklpd %xmm0,%xmm1
lea    0x0(,%r8,8),%r9
and    $0xffffffffffffffe0,%r9
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movupd (%rdi,%rax,1),%xmm2
movupd 0x10(%rdi,%rax,1),%xmm3
movupd (%rdx,%rax,1),%xmm4
movupd 0x10(%rdx,%rax,1),%xmm5
mulpd  %xmm1,%xmm4
mulpd  %xmm1,%xmm5
movupd (%rsi,%rax,1),%xmm6
mulpd  %xmm4,%xmm6
addpd  %xmm2,%xmm6
movupd 0x10(%rsi,%rax,1),%xmm2
mulpd  %xmm5,%xmm2
addpd  %xmm3,%xmm2
movupd %xmm6,(%rdi,%rax,1)
movupd %xmm2,0x10(%rdi,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1170 <dReactionXi+0x70>
cmp    %r8,%rcx
je     122d <dReactionXi+0x12d>
mov    %rcx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r8b
je     11ea <dReactionXi+0xea>
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm1
addsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
or     $0x1,%rcx
add    %r8,%rax
je     122d <dReactionXi+0x12d>
nop
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm1
addsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
movsd  0x8(%rdx,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
mulsd  0x8(%rsi,%rcx,8),%xmm1
addsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm1
movsd  %xmm1,0x8(%rdi,%rcx,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    11f0 <dReactionXi+0xf0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dReactionXi(double* %0, double* %1, double %2, double* %3, i32 %4) {
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca double
%9 = alloca double*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store double* %0, double** %6
store double* %1, double** %7
store double %2, double* %8
store double* %3, double** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %39, %5
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %10
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %12
%17 = load double*, double** %6
%18 = load i32, i32* %11
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %19
%21 = load double, double* %20
%22 = load double, double* %8
%23 = load double*, double** %9
%24 = load i32, i32* %11
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %25
%27 = load double, double* %26
%28 = fmul double %22, %27
%29 = load double*, double** %7
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %31
%33 = load double, double* %32
%34 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %28, double %33, double %21)
%35 = load double*, double** %6
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 %37
store double %34, double* %38
br label %39
39: ; preds = %16
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %11
br label %12
42: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dReactionXi(double* nocapture %0, double* nocapture %1, double %2, double* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %97
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %4 to i64
%9 = icmp ult i32 %4, 4
br i1 %9, label %57, label %10
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr double, double* %0, i64 %8
%12 = getelementptr double, double* %3, i64 %8
%13 = getelementptr double, double* %1, i64 %8
%14 = icmp ugt double* %12, %0
%15 = icmp ugt double* %11, %3
%16 = and i1 %14, %15
%17 = icmp ugt double* %13, %0
%18 = icmp ugt double* %11, %1
%19 = and i1 %17, %18
%20 = or i1 %16, %19
br i1 %20, label %57, label %21
21: ; preds = %10
%22 = and i64 %8, 4294967292
%23 = insertelement <2 x double> poison, double %2, i64 0
%24 = shufflevector <2 x double> %23, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%25 = insertelement <2 x double> poison, double %2, i64 0
%26 = shufflevector <2 x double> %25, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %27
27: ; preds = %27, %21
%28 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %53, %27 ]
%29 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %28
%30 = bitcast double* %29 to <2 x double>*
%31 = load <2 x double>, <2 x double>* %30
%32 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 2
%33 = bitcast double* %32 to <2 x double>*
%34 = load <2 x double>, <2 x double>* %33
%35 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %28
%36 = bitcast double* %35 to <2 x double>*
%37 = load <2 x double>, <2 x double>* %36
%38 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 2
%39 = bitcast double* %38 to <2 x double>*
%40 = load <2 x double>, <2 x double>* %39
%41 = fmul <2 x double> %37, %24
%42 = fmul <2 x double> %40, %26
%43 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %28
%44 = bitcast double* %43 to <2 x double>*
%45 = load <2 x double>, <2 x double>* %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 2
%47 = bitcast double* %46 to <2 x double>*
%48 = load <2 x double>, <2 x double>* %47
%49 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %41, <2 x double> %45, <2 x double> %31)
%50 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %42, <2 x double> %48, <2 x double> %34)
%51 = bitcast double* %29 to <2 x double>*
store <2 x double> %49, <2 x double>* %51
%52 = bitcast double* %32 to <2 x double>*
store <2 x double> %50, <2 x double>* %52
%53 = add nuw i64 %28, 4
%54 = icmp eq i64 %53, %22
br i1 %54, label %55, label %27
55: ; preds = %27
%56 = icmp eq i64 %22, %8
br i1 %56, label %97, label %57
57: ; preds = %10, %7, %55
%58 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %7 ], [ %22, %55 ]
%59 = xor i64 %58, -1
%60 = and i64 %8, 1
%61 = icmp eq i64 %60, 0
br i1 %61, label %72, label %62
62: ; preds = %57
%63 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %58
%64 = load double, double* %63
%65 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %58
%66 = load double, double* %65
%67 = fmul double %66, %2
%68 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %58
%69 = load double, double* %68
%70 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %67, double %69, double %64)
store double %70, double* %63
%71 = or i64 %58, 1
br label %72
72: ; preds = %62, %57
%73 = phi i64 [ %58, %57 ], [ %71, %62 ]
%74 = sub nsw i64 0, %8
%75 = icmp eq i64 %59, %74
br i1 %75, label %97, label %76
76: ; preds = %72, %76
%77 = phi i64 [ %95, %76 ], [ %73, %72 ]
%78 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %77
%79 = load double, double* %78
%80 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %77
%81 = load double, double* %80
%82 = fmul double %81, %2
%83 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %77
%84 = load double, double* %83
%85 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %82, double %84, double %79)
store double %85, double* %78
%86 = add nuw nsw i64 %77, 1
%87 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %86
%88 = load double, double* %87
%89 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %86
%90 = load double, double* %89
%91 = fmul double %90, %2
%92 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %86
%93 = load double, double* %92
%94 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double %93, double %88)
store double %94, double* %87
%95 = add nuw nsw i64 %77, 2
%96 = icmp eq i64 %95, %8
br i1 %96, label %97, label %76
97: ; preds = %72, %76, %55, %5
ret void
}