#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float FLT_MIN;
void spectral_whitening(float *spectrum, float b, int N, float *max_spectrum,
                        float *whitening_window_count, float max_decay_rate) {
  float whitened_spectrum[N];
  *(whitening_window_count) += 1.f;
  for (int k = 0; k < N; k++) {
    if (*(whitening_window_count) > 1.f) {
      max_spectrum[k] =
          ((((((spectrum[k]) > (0.02f)) ? (spectrum[k]) : (0.02f))) >
            (max_spectrum[k] * max_decay_rate))
               ? ((((spectrum[k]) > (0.02f)) ? (spectrum[k]) : (0.02f)))
               : (max_spectrum[k] * max_decay_rate));
    } else {
      max_spectrum[k] = (((spectrum[k]) > (0.02f)) ? (spectrum[k]) : (0.02f));
    }
  }
  for (int k = 0; k < N; k++) {
    if (spectrum[k] > FLT_MIN) {
      whitened_spectrum[k] = spectrum[k] / max_spectrum[k];
      spectrum[k] = (1.f - b) * spectrum[k] + b * whitened_spectrum[k];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<spectral_whitening>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  %xmm1,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  0xeac(%rip),%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    12df <spectral_whitening+0x1df>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  0xe81(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1273 <spectral_whitening+0x173>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xe67(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11bd <spectral_whitening+0xbd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
jmp    11cf <spectral_whitening+0xcf>
movss  0xe3f(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
jmp    11cf <spectral_whitening+0xcf>
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  -0x24(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1245 <spectral_whitening+0x145>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xe00(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1224 <spectral_whitening+0x124>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    1236 <spectral_whitening+0x136>
movss  0xdd8(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    1236 <spectral_whitening+0x136>
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
jmp    125c <spectral_whitening+0x15c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12cc <spectral_whitening+0x1cc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xd7c(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    12a8 <spectral_whitening+0x1a8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
jmp    12ba <spectral_whitening+0x1ba>
movss  0xd54(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
jmp    12ba <spectral_whitening+0x1ba>
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12d1 <spectral_whitening+0x1d1>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1163 <spectral_whitening+0x63>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1386 <spectral_whitening+0x286>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x2ce2(%rip),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1373 <spectral_whitening+0x273>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x40(%rbp),%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x40(%rbp),%rdx
divss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  0xcc2(%rip),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x40(%rbp),%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1378 <spectral_whitening+0x278>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    12e6 <spectral_whitening+0x1e6>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<spectral_whitening>:
movss  (%rcx),%xmm4
addss  0xef4(%rip),%xmm4
movss  %xmm4,(%rcx)
test   %esi,%esi
jle    11f2 <spectral_whitening+0xf2>
mov    %esi,%r8d
lea    -0x1(%r8),%r9
xor    %eax,%eax
movss  0xed7(%rip),%xmm2
movss  0xed3(%rip),%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
ucomiss %xmm2,%xmm4
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm6
maxss  %xmm3,%xmm6
jbe    118a <spectral_whitening+0x8a>
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm7
mulss  %xmm1,%xmm7
ucomiss %xmm7,%xmm6
movaps %xmm7,%xmm5
cmpnltss %xmm6,%xmm5
andps  %xmm5,%xmm7
andnps %xmm3,%xmm5
orps   %xmm7,%xmm5
jbe    1187 <spectral_whitening+0x87>
movaps %xmm3,%xmm6
cmpltss %xmm4,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm7
andnps %xmm5,%xmm7
andps  %xmm4,%xmm6
orps   %xmm7,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,(%rdx,%rax,4)
cmp    %rax,%r9
je     119e <spectral_whitening+0x9e>
movss  (%rcx),%xmm4
add    $0x1,%rax
jmp    1140 <spectral_whitening+0x40>
test   %esi,%esi
jle    11f2 <spectral_whitening+0xf2>
subss  %xmm0,%xmm2
mov    0x2e3b(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm1
xor    %ecx,%ecx
jmp    11c9 <spectral_whitening+0xc9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
je     11f2 <spectral_whitening+0xf2>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm3
ucomiss %xmm1,%xmm3
jbe    11c0 <spectral_whitening+0xc0>
movaps %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
divss  (%rdx,%rcx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,(%rdi,%rcx,4)
movss  (%rax),%xmm1
jmp    11c0 <spectral_whitening+0xc0>
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MIN = global float 0.000000e+00
define void @spectral_whitening(float* %0, float %1, i32 %2, float* %3, float* %4, float %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float
%13 = alloca i8*
%14 = alloca i64
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float %1, float* %8
store i32 %2, i32* %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store float %5, float* %12
%17 = load i32, i32* %9
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %19, i8** %13
%20 = alloca float, i64 %18
store i64 %18, i64* %14
%21 = load float*, float** %11
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %22, 1.000000e+00
store float %23, float* %21
store i32 0, i32* %15
br label %24
24: ; preds = %107, %6
%25 = load i32, i32* %15
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %110
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %11
%30 = load float, float* %29
%31 = fcmp ogt float %30, 1.000000e+00
br i1 %31, label %32, label %86
32: ; preds = %28
%33 = load float*, float** %7
%34 = load i32, i32* %15
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fcmp ogt float %37, 0x3F947AE140000000
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %32
%40 = load float*, float** %7
%41 = load i32, i32* %15
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
br label %46
45: ; preds = %32
br label %46
46: ; preds = %45, %39
%47 = phi float [ %44, %39 ], [ 0x3F947AE140000000, %45 ]
%48 = load float*, float** %10
%49 = load i32, i32* %15
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float, float* %12
%54 = fmul float %52, %53
%55 = fcmp ogt float %47, %54
br i1 %55, label %56, label %72
56: ; preds = %46
%57 = load float*, float** %7
%58 = load i32, i32* %15
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = fcmp ogt float %61, 0x3F947AE140000000
br i1 %62, label %63, label %69
63: ; preds = %56
%64 = load float*, float** %7
%65 = load i32, i32* %15
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
%68 = load float, float* %67
br label %70
69: ; preds = %56
br label %70
70: ; preds = %69, %63
%71 = phi float [ %68, %63 ], [ 0x3F947AE140000000, %69 ]
br label %80
72: ; preds = %46
%73 = load float*, float** %10
%74 = load i32, i32* %15
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = load float, float* %12
%79 = fmul float %77, %78
br label %80
80: ; preds = %72, %70
%81 = phi float [ %71, %70 ], [ %79, %72 ]
%82 = load float*, float** %10
%83 = load i32, i32* %15
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
store float %81, float* %85
br label %106
86: ; preds = %28
%87 = load float*, float** %7
%88 = load i32, i32* %15
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = fcmp ogt float %91, 0x3F947AE140000000
br i1 %92, label %93, label %99
93: ; preds = %86
%94 = load float*, float** %7
%95 = load i32, i32* %15
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
br label %100
99: ; preds = %86
br label %100
100: ; preds = %99, %93
%101 = phi float [ %98, %93 ], [ 0x3F947AE140000000, %99 ]
%102 = load float*, float** %10
%103 = load i32, i32* %15
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %104
store float %101, float* %105
br label %106
106: ; preds = %100, %80
br label %107
107: ; preds = %106
%108 = load i32, i32* %15
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %15
br label %24
110: ; preds = %24
store i32 0, i32* %16
br label %111
111: ; preds = %157, %110
%112 = load i32, i32* %16
%113 = load i32, i32* %9
%114 = icmp slt i32 %112, %113
br i1 %114, label %115, label %160
115: ; preds = %111
%116 = load float*, float** %7
%117 = load i32, i32* %16
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = load float, float* @FLT_MIN
%122 = fcmp ogt float %120, %121
br i1 %122, label %123, label %156
123: ; preds = %115
%124 = load float*, float** %7
%125 = load i32, i32* %16
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = load float*, float** %10
%130 = load i32, i32* %16
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = fdiv float %128, %133
%135 = load i32, i32* %16
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %136
store float %134, float* %137
%138 = load float, float* %8
%139 = fsub float 1.000000e+00, %138
%140 = load float*, float** %7
%141 = load i32, i32* %16
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = load float, float* %8
%146 = load i32, i32* %16
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %147
%149 = load float, float* %148
%150 = fmul float %145, %149
%151 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %139, float %144, float %150)
%152 = load float*, float** %7
%153 = load i32, i32* %16
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 %154
store float %151, float* %155
br label %156
156: ; preds = %123, %115
br label %157
157: ; preds = %156
%158 = load i32, i32* %16
%159 = add nsw i32 %158, 1
store i32 %159, i32* %16
br label %111
160: ; preds = %111
%161 = load i8*, i8** %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MIN = global float 0.000000e+00
define void @spectral_whitening(float* nocapture %0, float %1, i32 %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4, float %5) {
%7 = load float, float* %4
%8 = fadd float %7, 1.000000e+00
store float %8, float* %4
%9 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %9, label %10, label %40
10: ; preds = %6
%11 = zext i32 %2 to i64
br label %17
12: ; preds = %34
br i1 %9, label %13, label %40
13: ; preds = %12
%14 = fsub float 1.000000e+00, %1
%15 = zext i32 %2 to i64
%16 = load float, float* @FLT_MIN
br label %41
17: ; preds = %38, %10
%18 = phi float [ %8, %10 ], [ %39, %38 ]
%19 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %38 ]
%20 = fcmp ogt float %18, 1.000000e+00
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp ogt float %22, 0x3F947AE140000000
%24 = select i1 %23, float %22, float 0x3F947AE140000000
%25 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %19
br i1 %20, label %26, label %34
26: ; preds = %17
%27 = load float, float* %25
%28 = fmul float %27, %5
%29 = fcmp ule float %24, %28
%30 = xor i1 %23, true
%31 = or i1 %29, %30
%32 = select i1 %29, float %28, float 0x3F947AE140000000
%33 = select i1 %31, float %32, float %22
br label %34
34: ; preds = %17, %26
%35 = phi float [ %33, %26 ], [ %24, %17 ]
store float %35, float* %25
%36 = add nuw nsw i64 %19, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %11
br i1 %37, label %12, label %38
38: ; preds = %34
%39 = load float, float* %4
br label %17
40: ; preds = %54, %6, %12
ret void
41: ; preds = %13, %54
%42 = phi float [ %16, %13 ], [ %55, %54 ]
%43 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %56, %54 ]
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fcmp ogt float %45, %42
br i1 %46, label %47, label %54
47: ; preds = %41
%48 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %43
%49 = load float, float* %48
%50 = fdiv float %45, %49
%51 = fmul float %50, %1
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %14, float %45, float %51)
store float %52, float* %44
%53 = load float, float* @FLT_MIN
br label %54
54: ; preds = %41, %47
%55 = phi float [ %42, %41 ], [ %53, %47 ]
%56 = add nuw nsw i64 %43, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %15
br i1 %57, label %40, label %41
}