#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int longestPalindrome(char *s) {
  int set[255] = {0};
  int length = strlen(s);
  int i;
  int result = 0;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    set[s[i]]++;
    if (set[s[i]] % 2 == 0)
      result += 2;
  }
  if (result == length)
    return result;
  return result + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<longestPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x420,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
lea    -0x410(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x3fc,%edx
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x414(%rbp)
movl   $0x0,-0x41c(%rbp)
movl   $0x0,-0x418(%rbp)
mov    -0x418(%rbp),%eax
cmp    -0x414(%rbp),%eax
jge    11e8 <longestPalindrome+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x418(%rbp),%rcx
movsbq (%rax,%rcx,1),%rax
mov    -0x410(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x410(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x418(%rbp),%rcx
movsbq (%rax,%rcx,1),%rax
mov    -0x410(%rbp,%rax,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11cf <longestPalindrome+0xaf>
mov    -0x41c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x41c(%rbp)
jmp    11d4 <longestPalindrome+0xb4>
mov    -0x418(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x418(%rbp)
jmp    1165 <longestPalindrome+0x45>
mov    -0x41c(%rbp),%eax
cmp    -0x414(%rbp),%eax
jne    1208 <longestPalindrome+0xe8>
mov    -0x41c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1214 <longestPalindrome+0xf4>
mov    -0x41c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x420,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<longestPalindrome>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x408,%rsp
mov    %rdi,%r14
mov    %rsp,%rdi
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x3fc,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11c8 <longestPalindrome+0xa8>
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x1,%eax
jne    1158 <longestPalindrome+0x38>
xor    %edx,%edx
xor    %ebx,%ebx
jmp    11a9 <longestPalindrome+0x89>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %edx,%edx
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsbq (%r14,%rdx,1),%rdi
mov    (%rsp,%rdi,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rsp,%rdi,4)
lea    0x2(%rbx),%edi
test   $0x1,%cl
cmovne %ebx,%edi
movsbq 0x1(%r14,%rdx,1),%rcx
mov    (%rsp,%rcx,4),%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,(%rsp,%rcx,4)
lea    0x2(%rdi),%ebx
test   $0x1,%sil
cmovne %edi,%ebx
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1170 <longestPalindrome+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     11c8 <longestPalindrome+0xa8>
movsbq (%r14,%rdx,1),%rcx
mov    (%rsp,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rsp,%rcx,4)
lea    0x2(%rbx),%ecx
test   $0x1,%dl
cmovne %ebx,%ecx
mov    %ecx,%ebx
xor    %ecx,%ecx
cmp    %eax,%ebx
setne  %cl
add    %ebx,%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0x408,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @longestPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca [255 x i32]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%8 = bitcast [255 x i32]* %4 to i8*
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %5
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %39, %1
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %42
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %4, i64 0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %22
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %4, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = srem i32 %32, 2
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %15
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 2
store i32 %37, i32* %7
br label %38
38: ; preds = %35, %15
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %11
42: ; preds = %11
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp eq i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %42
%47 = load i32, i32* %7
store i32 %47, i32* %2
br label %51
48: ; preds = %42
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %2
br label %51
51: ; preds = %48, %46
%52 = load i32, i32* %2
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @longestPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca [255 x i32]
%3 = bitcast [255 x i32]* %2 to i8*
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %56
6: ; preds = %1
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %9, label %40, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %37, %12 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %36, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %38, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %2, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %19
%22 = and i32 %21, 1
%23 = icmp eq i32 %22, 0
%24 = add nsw i32 %14, 2
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 %14
%26 = or i64 %13, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %30
%33 = and i32 %32, 1
%34 = icmp eq i32 %33, 0
%35 = add nsw i32 %25, 2
%36 = select i1 %34, i32 %35, i32 %25
%37 = add nuw nsw i64 %13, 2
%38 = add i64 %15, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %11
br i1 %39, label %40, label %12
40: ; preds = %12, %6
%41 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %36, %12 ]
%42 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %37, %12 ]
%43 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %36, %12 ]
%44 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %44, label %56, label %45
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [255 x i32], [255 x i32]* %2, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %49
%52 = and i32 %51, 1
%53 = icmp eq i32 %52, 0
%54 = add nsw i32 %43, 2
%55 = select i1 %53, i32 %54, i32 %43
br label %56
56: ; preds = %45, %40, %1
%57 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %41, %40 ], [ %55, %45 ]
%58 = icmp ne i32 %57, %4
%59 = zext i1 %58 to i32
%60 = add nsw i32 %57, %59
ret i32 %60
}