#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int getLeftChild(int);
int isMinHeap(int *A, int size) {
  int i;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    int lchild = getLeftChild(i);
    int rchild = lchild + 1;
    int minChild;
    if (lchild >= size)
      continue;
    if (rchild >= size)
      minChild = lchild;
    else
      minChild = A[lchild] <= A[rchild] ? lchild : rchild;
    if (A[i] > A[minChild])
      return 0;
    else
      continue;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMinHeap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11dc <isMinHeap+0xcc>
mov    -0x18(%rbp),%edi
call   1030 <getLeftChild@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     1157 <isMinHeap+0x47>
jmp    11ce <isMinHeap+0xbe>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     116e <isMinHeap+0x5e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a1 <isMinHeap+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     1195 <isMinHeap+0x85>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    119b <isMinHeap+0x8b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11c9 <isMinHeap+0xb9>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <isMinHeap+0xd3>
jmp    11ce <isMinHeap+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <isMinHeap+0x16>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMinHeap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    $0x1,%r14d
test   %esi,%esi
jle    1171 <isMinHeap+0x61>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%ebx
xor    %ebp,%ebp
jmp    1147 <isMinHeap+0x37>
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,%eax
mov    (%r12,%rbp,4),%ecx
cltq
cmp    (%r12,%rax,4),%ecx
jg     116e <isMinHeap+0x5e>
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
je     1171 <isMinHeap+0x61>
mov    %ebp,%edi
call   1030 <getLeftChild@plt>
cmp    %r15d,%eax
jge    113e <isMinHeap+0x2e>
lea    0x1(%rax),%ecx
cmp    %ebx,%ecx
jge    1132 <isMinHeap+0x22>
movslq %eax,%rdx
mov    (%r12,%rdx,4),%edx
movslq %ecx,%rsi
cmp    (%r12,%rsi,4),%edx
jg     1130 <isMinHeap+0x20>
mov    %eax,%ecx
jmp    1130 <isMinHeap+0x20>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMinHeap(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %61, %2
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %64
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %6
%16 = call i32 @getLeftChild(i32 %15)
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i32, i32* %7
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp sge i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %14
br label %61
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp sge i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %7
store i32 %28, i32* %9
br label %47
29: ; preds = %23
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp sle i32 %34, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %29
%42 = load i32, i32* %7
br label %45
43: ; preds = %29
%44 = load i32, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %43, %41
%46 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %44, %43 ]
store i32 %46, i32* %9
br label %47
47: ; preds = %45, %27
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp sgt i32 %52, %57
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %47
store i32 0, i32* %3
br label %65
60: ; preds = %47
br label %61
61: ; preds = %60, %22
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %6
br label %10
64: ; preds = %10
store i32 1, i32* %3
br label %65
65: ; preds = %64, %59
%66 = load i32, i32* %3
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMinHeap(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %34
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %31
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %32, %31 ]
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = tail call i32 @getLeftChild(i32 %8)
%10 = add nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %9, %1
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %6
%13 = icmp slt i32 %10, %1
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %12
%15 = sext i32 %9 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sext i32 %10 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %17, %20
%22 = select i1 %21, i32 %10, i32 %9
br label %23
23: ; preds = %12, %14
%24 = phi i32 [ %22, %14 ], [ %9, %12 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %24 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %26, %29
br i1 %30, label %34, label %31
31: ; preds = %6, %23
%32 = add nuw nsw i64 %7, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %5
br i1 %33, label %34, label %6
34: ; preds = %23, %31, %2
%35 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 1, %31 ], [ 0, %23 ]
ret i32 %35
}