#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ is_odd(int *, int, int *, int *);
int sort_odd(int *arr, int size) {
  int arr_ind[20];
  int ind_size = 0;
  int buf;
  is_odd(arr, size, arr_ind, &ind_size);
  for (int i = 0; i < ind_size; i++) {
    for (int j = i; j > 0; j--) {
      if (arr[arr_ind[j]] < arr[arr_ind[j - 1]]) {
        buf = arr[arr_ind[j]];
        arr[arr_ind[j]] = arr[arr_ind[j - 1]];
        arr[arr_ind[j - 1]] = buf;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort_odd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
lea    -0x60(%rbp),%rdx
lea    -0x64(%rbp),%rcx
call   1030 <is_odd@plt>
movl   $0x0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x6c(%rbp),%eax
cmp    -0x64(%rbp),%eax
jge    11fe <sort_odd+0xee>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x70(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x70(%rbp)
jle    11eb <sort_odd+0xdb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movslq -0x60(%rbp,%rcx,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x70(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movslq -0x60(%rbp,%rdx,4),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11d8 <sort_odd+0xc8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movslq -0x60(%rbp,%rcx,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x70(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movslq -0x60(%rbp,%rcx,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x70(%rbp),%rcx
movslq -0x60(%rbp,%rcx,4),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x68(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x70(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movslq -0x60(%rbp,%rcx,4),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11dd <sort_odd+0xcd>
mov    -0x70(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x70(%rbp)
jmp    1153 <sort_odd+0x43>
jmp    11f0 <sort_odd+0xe0>
mov    -0x6c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
jmp    1141 <sort_odd+0x31>
xor    %eax,%eax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort_odd>:
push   %rbx
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,%rbx
movl   $0x0,0xc(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rdx
lea    0xc(%rsp),%rcx
call   1030 <is_odd@plt>
mov    0xc(%rsp),%r8d
test   %r8d,%r8d
jle    11e6 <sort_odd+0xd6>
xor    %r9d,%r9d
jmp    115d <sort_odd+0x4d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
je     11e6 <sort_odd+0xd6>
test   %r9d,%r9d
je     1150 <sort_odd+0x40>
mov    %r9,%rdx
test   $0x1,%r9b
je     118b <sort_odd+0x7b>
movslq 0x10(%rsp,%r9,4),%rsi
mov    (%rbx,%rsi,4),%edi
lea    -0x1(%r9),%rdx
mov    %edx,%eax
movslq 0x10(%rsp,%rax,4),%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%edi
jge    118b <sort_odd+0x7b>
mov    %ecx,(%rbx,%rsi,4)
mov    %edi,(%rbx,%rax,4)
cmp    $0x1,%r9
je     1150 <sort_odd+0x40>
add    $0x2,%rdx
jmp    11aa <sort_odd+0x9a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
cmp    $0x2,%rdx
jle    1150 <sort_odd+0x40>
movslq 0x8(%rsp,%rdx,4),%rsi
mov    (%rbx,%rsi,4),%edi
lea    -0x3(%rdx),%eax
movslq 0x10(%rsp,%rax,4),%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%edi
jge    11c7 <sort_odd+0xb7>
mov    %ecx,(%rbx,%rsi,4)
mov    %edi,(%rbx,%rax,4)
movslq 0x4(%rsp,%rdx,4),%rsi
mov    (%rbx,%rsi,4),%edi
lea    -0x4(%rdx),%eax
movslq 0x10(%rsp,%rax,4),%rax
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%edi
jge    11a0 <sort_odd+0x90>
mov    %ecx,(%rbx,%rsi,4)
mov    %edi,(%rbx,%rax,4)
jmp    11a0 <sort_odd+0x90>
xor    %eax,%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sort_odd(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [20 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%13 = call i32 @is_odd(i32* %10, i32 %11, i32* %12, i32* %6)
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %81, %2
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %84
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %8
store i32 %19, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %77, %18
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %80
23: ; preds = %20
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp slt i32 %31, %40
br i1 %41, label %42, label %76
42: ; preds = %23
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
store i32 %50, i32* %7
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %9
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %9
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %65
store i32 %59, i32* %66
%67 = load i32, i32* %7
%68 = load i32*, i32** %3
%69 = load i32, i32* %9
%70 = sub nsw i32 %69, 1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %74
store i32 %67, i32* %75
br label %76
76: ; preds = %42, %23
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %9
%79 = add nsw i32 %78, -1
store i32 %79, i32* %9
br label %20
80: ; preds = %20
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %8
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %8
br label %14
84: ; preds = %14
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sort_odd(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [20 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = bitcast [20 x i32]* %3 to i8*
%6 = bitcast i32* %4 to i8*
store i32 0, i32* %4
%7 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @is_odd(i32* %0, i32 %1, i32* %7, i32* %4)
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %38
11: ; preds = %2
%12 = zext i32 %9 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %39
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %40, %39 ]
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %39, label %17
17: ; preds = %13
%18 = and i64 %14, 1
%19 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %19, label %35, label %20
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %14
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i64 %14, -1
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %25, %32
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %20
store i32 %32, i32* %24
store i32 %25, i32* %31
br label %35
35: ; preds = %20, %34, %17
%36 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %26, %34 ], [ %26, %20 ]
%37 = icmp eq i64 %14, 1
br i1 %37, label %39, label %42
38: ; preds = %39, %2
ret i32 0
39: ; preds = %35, %73, %13
%40 = add nuw nsw i64 %14, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %12
br i1 %41, label %38, label %13
42: ; preds = %35, %73
%43 = phi i64 [ %64, %73 ], [ %36, %35 ]
%44 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add nsw i64 %43, -1
%50 = and i64 %49, 4294967295
%51 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp slt i32 %48, %55
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %42
store i32 %55, i32* %47
store i32 %48, i32* %54
br label %58
58: ; preds = %42, %57
%59 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %49
%60 = load i32, i32* %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i64 %43, -2
%65 = and i64 %64, 4294967295
%66 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp slt i32 %63, %70
br i1 %71, label %72, label %73
72: ; preds = %58
store i32 %70, i32* %62
store i32 %63, i32* %69
br label %73
73: ; preds = %72, %58
%74 = icmp sgt i64 %43, 2
br i1 %74, label %42, label %39
}