void unmove(int board[60], int piece_num[15], int *red_num, int *black_num,
            int src, int dest, int cap) {
  board[src] = board[dest];
  board[dest] = cap;
  if (cap != 0) {
    piece_num[cap - 1]++;
    if (((cap - 1) / 7) == 0)
      (*red_num)++;
    else
      (*black_num)++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unmove>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,0x10(%rbp)
je     119a <unmove+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x7,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%eax
jne    118a <unmove+0x8a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1195 <unmove+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    119a <unmove+0x9a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unmove>:
mov    0x8(%rsp),%r11d
movslq %r9d,%r9
mov    (%rdi,%r9,4),%r10d
movslq %r8d,%rax
mov    %r10d,(%rdi,%rax,4)
mov    %r11d,(%rdi,%r9,4)
test   %r11d,%r11d
je     1133 <unmove+0x33>
movslq %r11d,%rax
addl   $0x1,-0x4(%rsi,%rax,4)
add    $0x5,%r11d
cmp    $0xd,%r11d
cmovb  %rdx,%rcx
addl   $0x1,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @unmove(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %8
store i32* %1, i32** %9
store i32* %2, i32** %10
store i32* %3, i32** %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %8
%16 = load i32, i32* %13
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %8
%21 = load i32, i32* %12
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
store i32 %19, i32* %23
%24 = load i32, i32* %14
%25 = load i32*, i32** %8
%26 = load i32, i32* %13
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 %24, i32* %28
%29 = load i32, i32* %14
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %52
31: ; preds = %7
%32 = load i32*, i32** %9
%33 = load i32, i32* %14
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %36
%39 = load i32, i32* %14
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = sdiv i32 %40, 7
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %31
%44 = load i32*, i32** %10
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %44
br label %51
47: ; preds = %31
%48 = load i32*, i32** %11
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %48
br label %51
51: ; preds = %47, %43
br label %52
52: ; preds = %51, %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @unmove(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = sext i32 %5 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sext i32 %4 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
store i32 %10, i32* %12
store i32 %6, i32* %9
%13 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %13, label %25, label %14
14: ; preds = %7
%15 = add nsw i32 %6, -1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %17
%20 = add i32 %6, 5
%21 = icmp ult i32 %20, 13
%22 = select i1 %21, i32* %2, i32* %3
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %22
br label %25
25: ; preds = %14, %7
ret void
}