int is_a_number(char *s) {
  int i = 0;
  if (s[0] == 0)
    return 0;
  while (s[i] != 0) {
    if (s[i] < '0')
      return 0;
    if (s[i] > '9')
      return 0;
    i++;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_a_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    112b <is_a_number+0x2b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119c <is_a_number+0x9c>
jmp    1130 <is_a_number+0x30>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1195 <is_a_number+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jge    1166 <is_a_number+0x66>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119c <is_a_number+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1187 <is_a_number+0x87>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119c <is_a_number+0x9c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1130 <is_a_number+0x30>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_a_number>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     1128 <is_a_number+0x28>
add    $0x1,%rdi
nopl   0x0(%rax)
add    $0xc6,%cl
cmp    $0xf5,%cl
jbe    1128 <is_a_number+0x28>
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <is_a_number+0x10>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_a_number(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %42
11: ; preds = %1
br label %12
12: ; preds = %38, %11
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp slt i32 %26, 48
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %20
store i32 0, i32* %2
br label %42
29: ; preds = %20
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sgt i32 %35, 57
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %29
store i32 0, i32* %2
br label %42
38: ; preds = %29
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %4
br label %12
41: ; preds = %12
store i32 1, i32* %2
br label %42
42: ; preds = %41, %37, %28, %10
%43 = load i32, i32* %2
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_a_number(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %14, label %8
4: ; preds = %8
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %1, %4
%9 = phi i64 [ %13, %4 ], [ 0, %1 ]
%10 = phi i8 [ %6, %4 ], [ %2, %1 ]
%11 = add i8 %10, -58
%12 = icmp ult i8 %11, -10
%13 = add nuw i64 %9, 1
br i1 %12, label %14, label %4
14: ; preds = %8, %4, %1
%15 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %8 ], [ 1, %4 ]
ret i32 %15
}