int uniquePathsWithObstaclesF(int **obstacleGrid, int obstacleGridRowSize,
                              int obstacleGridColSize) {
  int paths[(101)][(101)] = {0};
  int i, j, f;
  for (i = 0; i < obstacleGridRowSize; ++i) {
    paths[i][0] = !(obstacleGrid[i][0]);
    if (obstacleGrid[i][0]) {
      break;
    }
  }
  for (i = 0; i < obstacleGridColSize; ++i) {
    paths[0][i] = !(obstacleGrid[0][i]);
    if (obstacleGrid[0][i]) {
      break;
    }
  }
  for (i = 1; i < obstacleGridRowSize; i++) {
    for (j = 1; j < obstacleGridColSize; j++) {
      if (obstacleGrid[i][j] == 1) {
        paths[i][j] = 0;
      } else {
        paths[i][j] = paths[i][j - 1] + paths[i - 1][j];
      }
    }
  }
  return obstacleGridRowSize && obstacleGridColSize
             ? paths[obstacleGridRowSize - 1][obstacleGridColSize - 1]
             : 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uniquePathsWithObstaclesF>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9f90,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
lea    -0x9f80(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x9f64,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x9f84(%rbp)
mov    -0x9f84(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bd <uniquePathsWithObstaclesF+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x9f84(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%ecx
movslq -0x9f84(%rbp),%rdx
lea    -0x9f80(%rbp),%rax
imul   $0x194,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x9f84(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     11a4 <uniquePathsWithObstaclesF+0x94>
jmp    11bd <uniquePathsWithObstaclesF+0xad>
jmp    11a9 <uniquePathsWithObstaclesF+0x99>
mov    -0x9f84(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9f84(%rbp)
jmp    1142 <uniquePathsWithObstaclesF+0x32>
movl   $0x0,-0x9f84(%rbp)
mov    -0x9f84(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1236 <uniquePathsWithObstaclesF+0x126>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x9f84(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%ecx
movslq -0x9f84(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x9f80(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x9f84(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     121d <uniquePathsWithObstaclesF+0x10d>
jmp    1236 <uniquePathsWithObstaclesF+0x126>
jmp    1222 <uniquePathsWithObstaclesF+0x112>
mov    -0x9f84(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9f84(%rbp)
jmp    11c7 <uniquePathsWithObstaclesF+0xb7>
movl   $0x1,-0x9f84(%rbp)
mov    -0x9f84(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1355 <uniquePathsWithObstaclesF+0x245>
movl   $0x1,-0x9f88(%rbp)
mov    -0x9f88(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    133c <uniquePathsWithObstaclesF+0x22c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x9f84(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x9f88(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    12b3 <uniquePathsWithObstaclesF+0x1a3>
movslq -0x9f84(%rbp),%rcx
lea    -0x9f80(%rbp),%rax
imul   $0x194,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x9f88(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1323 <uniquePathsWithObstaclesF+0x213>
movslq -0x9f84(%rbp),%rcx
lea    -0x9f80(%rbp),%rax
imul   $0x194,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x9f88(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x9f84(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9f80(%rbp),%rax
imul   $0x194,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x9f88(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x9f84(%rbp),%rcx
lea    -0x9f80(%rbp),%rax
imul   $0x194,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x9f88(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1328 <uniquePathsWithObstaclesF+0x218>
mov    -0x9f88(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9f88(%rbp)
jmp    1259 <uniquePathsWithObstaclesF+0x149>
jmp    1341 <uniquePathsWithObstaclesF+0x231>
mov    -0x9f84(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9f84(%rbp)
jmp    1240 <uniquePathsWithObstaclesF+0x130>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     139a <uniquePathsWithObstaclesF+0x28a>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     139a <uniquePathsWithObstaclesF+0x28a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9f80(%rbp),%rax
imul   $0x194,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x9f90(%rbp)
jmp    13a7 <uniquePathsWithObstaclesF+0x297>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x9f90(%rbp)
jmp    13a7 <uniquePathsWithObstaclesF+0x297>
mov    -0x9f90(%rbp),%eax
add    $0x9f90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uniquePathsWithObstaclesF>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x9f70,%rsp
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
mov    %rsp,%rbx
mov    $0x9f64,%edx
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    %r14d,%eax
test   %r14d,%r14d
jle    1175 <uniquePathsWithObstaclesF+0x65>
mov    $0x1,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x8(%r12,%rcx,8),%rdx
xor    %esi,%esi
cmpl   $0x0,(%rdx)
sete   %sil
mov    %esi,(%rbx)
jne    1175 <uniquePathsWithObstaclesF+0x65>
lea    0x1(%rcx),%rdx
add    $0x194,%rbx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rcx
jb     1150 <uniquePathsWithObstaclesF+0x40>
mov    %r15d,%ecx
test   %r15d,%r15d
jle    11ad <uniquePathsWithObstaclesF+0x9d>
mov    (%r12),%rdx
mov    $0x1,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edi,%edi
cmpl   $0x0,-0x4(%rdx,%rsi,4)
sete   %dil
mov    %edi,-0x4(%rsp,%rsi,4)
jne    11ad <uniquePathsWithObstaclesF+0x9d>
lea    0x1(%rsi),%rdi
cmp    %rcx,%rsi
mov    %rdi,%rsi
jb     1190 <uniquePathsWithObstaclesF+0x80>
cmp    $0x2,%r14d
jl     1212 <uniquePathsWithObstaclesF+0x102>
lea    0x198(%rsp),%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    $0x1,%esi
jmp    11e0 <uniquePathsWithObstaclesF+0xd0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
add    $0x194,%rdx
cmp    %rax,%rsi
je     1212 <uniquePathsWithObstaclesF+0x102>
cmp    $0x2,%r15d
jl     11d0 <uniquePathsWithObstaclesF+0xc0>
mov    (%r12,%rsi,8),%rdi
xor    %ebx,%ebx
jmp    11fc <uniquePathsWithObstaclesF+0xec>
xchg   %ax,%ax
mov    %ebp,(%rdx,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rcx
je     11d0 <uniquePathsWithObstaclesF+0xc0>
xor    %ebp,%ebp
cmpl   $0x1,0x4(%rdi,%rbx,4)
je     11f0 <uniquePathsWithObstaclesF+0xe0>
mov    -0x194(%rdx,%rbx,4),%ebp
add    -0x4(%rdx,%rbx,4),%ebp
jmp    11f0 <uniquePathsWithObstaclesF+0xe0>
xor    %eax,%eax
test   %r14d,%r14d
je     1236 <uniquePathsWithObstaclesF+0x126>
test   %r15d,%r15d
je     1236 <uniquePathsWithObstaclesF+0x126>
add    $0xffffffff,%r14d
movslq %r14d,%rax
movslq %r15d,%rcx
imul   $0x194,%rax,%rax
add    %rsp,%rax
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x9f70,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @uniquePathsWithObstaclesF(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [101 x [101 x i32]]
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = bitcast [101 x [101 x i32]]* %7 to i8*
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %41, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %44
16: ; preds = %12
%17 = load i32**, i32*** %4
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32*, i32** %17, i64 %19
%21 = load i32*, i32** %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp ne i32 %23, 0
%25 = xor i1 %24, true
%26 = zext i1 %25 to i32
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %7, i64 0, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %29, i64 0, i64 0
store i32 %26, i32* %30
%31 = load i32**, i32*** %4
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32*, i32** %31, i64 %33
%35 = load i32*, i32** %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 0
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %16
br label %44
40: ; preds = %16
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %12
44: ; preds = %39, %12
store i32 0, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %74, %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = load i32, i32* %6
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %77
49: ; preds = %45
%50 = load i32**, i32*** %4
%51 = getelementptr inbounds i32*, i32** %50, i64 0
%52 = load i32*, i32** %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp ne i32 %56, 0
%58 = xor i1 %57, true
%59 = zext i1 %58 to i32
%60 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %7, i64 0, i64 0
%61 = load i32, i32* %8
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %60, i64 0, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
%64 = load i32**, i32*** %4
%65 = getelementptr inbounds i32*, i32** %64, i64 0
%66 = load i32*, i32** %65
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = icmp ne i32 %70, 0
br i1 %71, label %72, label %73
72: ; preds = %49
br label %77
73: ; preds = %49
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %8
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %8
br label %45
77: ; preds = %72, %45
store i32 1, i32* %8
br label %78
78: ; preds = %134, %77
%79 = load i32, i32* %8
%80 = load i32, i32* %5
%81 = icmp slt i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %137
82: ; preds = %78
store i32 1, i32* %9
br label %83
83: ; preds = %130, %82
%84 = load i32, i32* %9
%85 = load i32, i32* %6
%86 = icmp slt i32 %84, %85
br i1 %86, label %87, label %133
87: ; preds = %83
%88 = load i32**, i32*** %4
%89 = load i32, i32* %8
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32*, i32** %88, i64 %90
%92 = load i32*, i32** %91
%93 = load i32, i32* %9
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = icmp eq i32 %96, 1
br i1 %97, label %98, label %105
98: ; preds = %87
%99 = load i32, i32* %8
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %7, i64 0, i64 %100
%102 = load i32, i32* %9
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %101, i64 0, i64 %103
store i32 0, i32* %104
br label %129
105: ; preds = %87
%106 = load i32, i32* %8
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %7, i64 0, i64 %107
%109 = load i32, i32* %9
%110 = sub nsw i32 %109, 1
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %108, i64 0, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
%114 = load i32, i32* %8
%115 = sub nsw i32 %114, 1
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %7, i64 0, i64 %116
%118 = load i32, i32* %9
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %117, i64 0, i64 %119
%121 = load i32, i32* %120
%122 = add nsw i32 %113, %121
%123 = load i32, i32* %8
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %7, i64 0, i64 %124
%126 = load i32, i32* %9
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %125, i64 0, i64 %127
store i32 %122, i32* %128
br label %129
129: ; preds = %105, %98
br label %130
130: ; preds = %129
%131 = load i32, i32* %9
%132 = add nsw i32 %131, 1
store i32 %132, i32* %9
br label %83
133: ; preds = %83
br label %134
134: ; preds = %133
%135 = load i32, i32* %8
%136 = add nsw i32 %135, 1
store i32 %136, i32* %8
br label %78
137: ; preds = %78
%138 = load i32, i32* %5
%139 = icmp ne i32 %138, 0
br i1 %139, label %140, label %153
140: ; preds = %137
%141 = load i32, i32* %6
%142 = icmp ne i32 %141, 0
br i1 %142, label %143, label %153
143: ; preds = %140
%144 = load i32, i32* %5
%145 = sub nsw i32 %144, 1
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %7, i64 0, i64 %146
%148 = load i32, i32* %6
%149 = sub nsw i32 %148, 1
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %147, i64 0, i64 %150
%152 = load i32, i32* %151
br label %154
153: ; preds = %140, %137
br label %154
154: ; preds = %153, %143
%155 = phi i32 [ %152, %143 ], [ 0, %153 ]
ret i32 %155
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @uniquePathsWithObstaclesF(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [101 x [101 x i32]]
%5 = bitcast [101 x [101 x i32]]* %4 to i8*
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %20
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i64 [ %17, %9 ], [ 0, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %10
%12 = load i32*, i32** %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %4, i64 0, i64 %10, i64 0
store i32 %15, i32* %16
%17 = add nuw nsw i64 %10, 1
%18 = icmp ult i64 %17, %8
%19 = select i1 %14, i1 %18, i1 false
br i1 %19, label %9, label %20
20: ; preds = %9, %3
%21 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %20
%23 = load i32*, i32** %0
%24 = zext i32 %2 to i64
br label %25
25: ; preds = %25, %22
%26 = phi i64 [ %32, %25 ], [ 0, %22 ]
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, 0
%30 = zext i1 %29 to i32
%31 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %4, i64 0, i64 0, i64 %26
store i32 %30, i32* %31
%32 = add nuw nsw i64 %26, 1
%33 = icmp ult i64 %32, %24
%34 = select i1 %29, i1 %33, i1 false
br i1 %34, label %25, label %35
35: ; preds = %25, %20
%36 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %36, label %37, label %67
37: ; preds = %35
%38 = icmp sgt i32 %2, 1
%39 = zext i32 %1 to i64
%40 = zext i32 %2 to i64
br label %41
41: ; preds = %37, %64
%42 = phi i64 [ 1, %37 ], [ %65, %64 ]
br i1 %38, label %43, label %64
43: ; preds = %41
%44 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %42
%45 = load i32*, i32** %44
%46 = add nsw i64 %42, -1
br label %47
47: ; preds = %43, %59
%48 = phi i64 [ 1, %43 ], [ %62, %59 ]
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp eq i32 %50, 1
br i1 %51, label %59, label %52
52: ; preds = %47
%53 = add nsw i64 %48, -1
%54 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %4, i64 0, i64 %42, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %4, i64 0, i64 %46, i64 %48
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, %55
br label %59
59: ; preds = %47, %52
%60 = phi i32 [ %58, %52 ], [ 0, %47 ]
%61 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %4, i64 0, i64 %42, i64 %48
store i32 %60, i32* %61
%62 = add nuw nsw i64 %48, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %40
br i1 %63, label %64, label %47
64: ; preds = %59, %41
%65 = add nuw nsw i64 %42, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %39
br i1 %66, label %67, label %41
67: ; preds = %64, %35
%68 = icmp ne i32 %1, 0
%69 = icmp ne i32 %2, 0
%70 = and i1 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %78
71: ; preds = %67
%72 = add nsw i32 %1, -1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = add nsw i32 %2, -1
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [101 x [101 x i32]], [101 x [101 x i32]]* %4, i64 0, i64 %73, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
br label %78
78: ; preds = %67, %71
%79 = phi i32 [ %77, %71 ], [ 0, %67 ]
ret i32 %79
}