int change(int N, int coin[], int m) {
  if (N == 0)
    return 1;
  if (N < 0)
    return 0;
  if (m < 1 && N > 0)
    return 0;
  return change(N, coin, m - 1) + change(N - coin[m - 1], coin, m);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<change>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1138 <change+0x28>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ac <change+0x9c>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    114e <change+0x3e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ac <change+0x9c>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jge    116e <change+0x5e>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    116e <change+0x5e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ac <change+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <change@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <change@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<change>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edi,%edi
je     1159 <change+0x49>
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%ebp
lea    -0x1(%r14),%r12d
xor    %r13d,%r13d
xor    %ebx,%ebx
test   %r14d,%r14d
jle    1154 <change+0x44>
test   %ebp,%ebp
js     1154 <change+0x44>
mov    %ebp,%edi
mov    %r15,%rsi
mov    %r12d,%edx
call   1030 <change@plt>
add    %eax,%ebx
sub    (%r15,%r12,4),%ebp
jne    1130 <change+0x20>
mov    $0x1,%r13d
add    %r13d,%ebx
jmp    115e <change+0x4e>
mov    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @change(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %3
store i32 1, i32* %4
br label %40
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11
store i32 0, i32* %4
br label %40
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp sgt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %18
store i32 0, i32* %4
br label %40
22: ; preds = %18, %15
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = call i32 @change(i32 %23, i32* %24, i32 %26)
%28 = load i32, i32* %5
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sub nsw i32 %28, %34
%36 = load i32*, i32** %6
%37 = load i32, i32* %7
%38 = call i32 @change(i32 %35, i32* %36, i32 %37)
%39 = add nsw i32 %27, %38
store i32 %39, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %22, %21, %14, %10
%41 = load i32, i32* %4
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @change(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %25, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp slt i32 %2, 1
%7 = add nsw i32 %2, -1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
br label %10
10: ; preds = %5, %15
%11 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %18, %15 ]
%12 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %19, %15 ]
%13 = icmp slt i32 %11, 0
%14 = or i1 %6, %13
br i1 %14, label %21, label %15
15: ; preds = %10
%16 = tail call i32 @change(i32 %11, i32* %1, i32 %7)
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sub nsw i32 %11, %17
%19 = add nsw i32 %16, %12
%20 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %20, label %21, label %10
21: ; preds = %10, %15
%22 = phi i32 [ %19, %15 ], [ %12, %10 ]
%23 = phi i32 [ 1, %15 ], [ 0, %10 ]
%24 = add nsw i32 %23, %22
br label %25
25: ; preds = %21, %3
%26 = phi i32 [ %24, %21 ], [ 1, %3 ]
ret i32 %26
}