int main(void) {
  int n = 10;
  int i = 0;
  int j = 0;
  int vla2[10][n];
  int vla1[n];
  for (i = 0; i < n; i++)
    vla1[i] = (i * 2) + n;
  for (i = 0; i < 10; i++)
    for (j = 0; j < n; j++)
      vla2[i][j] = (i + j) + n;
  i = 0;
  j = 0;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0xa,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    (%rax,%rax,4),%rcx
lea    0xf(,%rcx,8),%rdx
movabs $0x7ffffffff0,%rcx
and    %rcx,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11b1 <main+0xb1>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    -0x8(%rbp),%edx
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1183 <main+0x83>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jge    121d <main+0x11d>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    120a <main+0x10a>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    -0x10(%rbp),%edx
add    -0x8(%rbp),%edx
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c9 <main+0xc9>
jmp    120f <main+0x10f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11b8 <main+0xb8>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i32 0, i32* %1
store i32 10, i32* %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%8 = load i32, i32* %2
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %10, i8** %5
%11 = mul nuw i64 10, %9
%12 = alloca i32, i64 %11
store i64 %9, i64* %6
%13 = load i32, i32* %2
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = alloca i32, i64 %14
store i64 %14, i64* %7
store i32 0, i32* %3
br label %16
16: ; preds = %28, %0
%17 = load i32, i32* %3
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %31
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %3
%22 = mul nsw i32 %21, 2
%23 = load i32, i32* %2
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %26
store i32 %24, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %20
%29 = load i32, i32* %3
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %3
br label %16
31: ; preds = %16
store i32 0, i32* %3
br label %32
32: ; preds = %57, %31
%33 = load i32, i32* %3
%34 = icmp slt i32 %33, 10
br i1 %34, label %35, label %60
35: ; preds = %32
store i32 0, i32* %4
br label %36
36: ; preds = %53, %35
%37 = load i32, i32* %4
%38 = load i32, i32* %2
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %56
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %2
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = mul nsw i64 %47, %9
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %48
%50 = load i32, i32* %4
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %45, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %40
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %4
br label %36
56: ; preds = %36
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %3
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %3
br label %32
60: ; preds = %32
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %1
%61 = load i8*, i8** %5
%62 = load i32, i32* %1
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}