#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char num2char(char);
void num2seq(char *numsequence, int sequence_length, char *sequence,
             int init_i) {
  int i, j;
  char c;
  char numc;
  for (i = init_i; i <= sequence_length; i++) {
    numc = numsequence[i];
    c = num2char(numc);
    j = i - 1;
    sequence[j] = c;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<num2seq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1177 <num2seq+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x26(%rbp)
movsbl -0x26(%rbp),%edi
call   1030 <num2char@plt>
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <num2seq+0x1c>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<num2seq>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    %esi,%ecx
jg     1157 <num2seq+0x47>
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r14
movslq %ecx,%rax
add    %rax,%r14
lea    (%rax,%rdx,1),%r15
add    $0xffffffffffffffff,%r15
sub    %ecx,%r12d
add    $0x1,%r12d
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%r14,%rbx,1),%edi
call   1030 <num2char@plt>
mov    %al,(%r15,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %ebx,%r12d
jne    1140 <num2seq+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @num2seq(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8
%12 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
store i32 %13, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %33, %4
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %36
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %12
%24 = load i8, i8* %12
%25 = call signext i8 @num2char(i8 signext %24)
store i8 %25, i8* %11
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sub nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %10
%28 = load i8, i8* %11
%29 = load i8*, i8** %7
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 %28, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %18
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %9
br label %14
36: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @num2seq(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, %1
br i1 %5, label %19, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = add i32 %1, 1
br label %9
9: ; preds = %6, %9
%10 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %16, %9 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = tail call signext i8 @num2char(i8 signext %12)
%14 = add nsw i64 %10, -1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %14
store i8 %13, i8* %15
%16 = add nsw i64 %10, 1
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %8, %17
br i1 %18, label %19, label %9
19: ; preds = %9, %4
ret void
}