#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EINVAL;
int /*<<< orphan*/ Reverse(char *);
int errno;
int Itoa(int n, char s[], size_t padWidth) {
  if (!s) {
    errno = EINVAL;
    return EINVAL;
  }
  size_t i = 0;
  int sign = n;
  int digit = 0;
  if (sign >= 0) {
    do {
      digit = n % 10 + '0';
      s[i] = digit;
      ++i;
      n /= 10;
    } while (n > 0);
  } else {
    do {
      digit = -(n % 10) + '0';
      s[i] = digit;
      ++i;
      n /= 10;
    } while (n < 0);
  }
  size_t j = 0;
  while (j < padWidth) {
    s[j + i] = ' ';
    ++j;
  }
  i = j;
  s[i] = '\0';
  Reverse(s);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1151 <Itoa+0x41>
mov    0x2ea3(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    0x2ea2(%rip),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x2e91(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    126d <Itoa+0x15d>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11bf <Itoa+0xaf>
jmp    1175 <Itoa+0x65>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jg     1175 <Itoa+0x65>
jmp    1212 <Itoa+0x102>
jmp    11c4 <Itoa+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    %eax,%eax
sub    %edx,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     11c4 <Itoa+0xb4>
jmp    1212 <Itoa+0x102>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1249 <Itoa+0x139>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
add    -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    121a <Itoa+0x10a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <Reverse@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Itoa>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %rsi,%rsi
je     11d8 <Itoa+0xb8>
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%eax
xor    %edi,%edi
test   %eax,%eax
js     1180 <Itoa+0x60>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
mov    %ecx,%esi
sub    %edx,%esi
add    $0x30,%sil
mov    %sil,(%rbx,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x9,%ecx
jg     1140 <Itoa+0x20>
jmp    11b2 <Itoa+0x92>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
mov    %ecx,%esi
sub    %edx,%esi
mov    $0x30,%dl
sub    %sil,%dl
mov    %dl,(%rbx,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    $0xfffffff7,%ecx
jl     1180 <Itoa+0x60>
test   %r14,%r14
je     11c7 <Itoa+0xa7>
add    %rbx,%rdi
mov    $0x20,%esi
mov    %r14,%rdx
call   1030 <memset@plt>
movb   $0x0,(%rbx,%r14,1)
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <Reverse@plt>
xor    %eax,%eax
jmp    11ea <Itoa+0xca>
mov    0x2df9(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    0x2df8(%rip),%rcx
mov    %eax,(%rcx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@EINVAL = global i32 0
@errno = global i32 0
define i32 @Itoa(i32 %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i64
store i32 %0, i32* %5
store i8* %1, i8** %6
store i64 %2, i64* %7
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = icmp ne i8* %12, null
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* @EINVAL
store i32 %15, i32* @errno
%16 = load i32, i32* @EINVAL
store i32 %16, i32* %4
br label %78
17: ; preds = %3
store i64 0, i64* %8
%18 = load i32, i32* %5
store i32 %18, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp sge i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
br label %22
22: ; preds = %35, %21
%23 = load i32, i32* %5
%24 = srem i32 %23, 10
%25 = add nsw i32 %24, 48
store i32 %25, i32* %10
%26 = load i32, i32* %10
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = load i64, i64* %8
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %29
store i8 %27, i8* %30
%31 = load i64, i64* %8
%32 = add i64 %31, 1
store i64 %32, i64* %8
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sdiv i32 %33, 10
store i32 %34, i32* %5
br label %35
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %5
%37 = icmp sgt i32 %36, 0
br i1 %37, label %22, label %38
38: ; preds = %35
br label %58
39: ; preds = %17
br label %40
40: ; preds = %54, %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = srem i32 %41, 10
%43 = sub nsw i32 0, %42
%44 = add nsw i32 %43, 48
store i32 %44, i32* %10
%45 = load i32, i32* %10
%46 = trunc i32 %45 to i8
%47 = load i8*, i8** %6
%48 = load i64, i64* %8
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %48
store i8 %46, i8* %49
%50 = load i64, i64* %8
%51 = add i64 %50, 1
store i64 %51, i64* %8
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sdiv i32 %52, 10
store i32 %53, i32* %5
br label %54
54: ; preds = %40
%55 = load i32, i32* %5
%56 = icmp slt i32 %55, 0
br i1 %56, label %40, label %57
57: ; preds = %54
br label %58
58: ; preds = %57, %38
store i64 0, i64* %11
br label %59
59: ; preds = %63, %58
%60 = load i64, i64* %11
%61 = load i64, i64* %7
%62 = icmp ult i64 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %71
63: ; preds = %59
%64 = load i8*, i8** %6
%65 = load i64, i64* %11
%66 = load i64, i64* %8
%67 = add i64 %65, %66
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %67
store i8 32, i8* %68
%69 = load i64, i64* %11
%70 = add i64 %69, 1
store i64 %70, i64* %11
br label %59
71: ; preds = %59
%72 = load i64, i64* %11
store i64 %72, i64* %8
%73 = load i8*, i8** %6
%74 = load i64, i64* %8
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %74
store i8 0, i8* %75
%76 = load i8*, i8** %6
%77 = call i32 @Reverse(i8* %76)
store i32 0, i32* %4
br label %78
78: ; preds = %71, %14
%79 = load i32, i32* %4
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
@EINVAL = global i32 0
@errno = global i32 0
define i32 @Itoa(i32 %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i8* %1, null
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %3
%6 = load i32, i32* @EINVAL
store i32 %6, i32* @errno
br label %37
7: ; preds = %3
%8 = icmp sgt i32 %0, -1
br i1 %8, label %9, label %19
9: ; preds = %7, %9
%10 = phi i32 [ %17, %9 ], [ %0, %7 ]
%11 = phi i64 [ %16, %9 ], [ 0, %7 ]
%12 = srem i32 %10, 10
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = add nsw i8 %13, 48
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
store i8 %14, i8* %15
%16 = add i64 %11, 1
%17 = sdiv i32 %10, 10
%18 = icmp sgt i32 %10, 9
br i1 %18, label %9, label %29
19: ; preds = %7, %19
%20 = phi i32 [ %27, %19 ], [ %0, %7 ]
%21 = phi i64 [ %26, %19 ], [ 0, %7 ]
%22 = srem i32 %20, 10
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = sub nsw i8 48, %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %21
store i8 %24, i8* %25
%26 = add i64 %21, 1
%27 = sdiv i32 %20, 10
%28 = icmp slt i32 %20, -9
br i1 %28, label %19, label %29
29: ; preds = %19, %9
%30 = phi i64 [ %16, %9 ], [ %26, %19 ]
%31 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %31, label %34, label %32
32: ; preds = %29
%33 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %30
br label %34
34: ; preds = %32, %29
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %2
store i8 0, i8* %35
%36 = tail call i32 @Reverse(i8* %1)
br label %37
37: ; preds = %34, %5
%38 = phi i32 [ 0, %34 ], [ %6, %5 ]
ret i32 %38
}