void reverse(char s[], int i, int j) {
  int c;
  if (i < j) {
    c = s[i], s[i] = s[j], s[j] = c;
    i++;
    j--;
    reverse(s, i, j);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1184 <reverse+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
cmp    %edx,%esi
jge    1131 <reverse+0x31>
movslq %edx,%rax
movslq %esi,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi,%rcx,1),%esi
movzbl 0x1(%rdi,%rax,1),%edx
mov    %dl,(%rdi,%rcx,1)
mov    %sil,0x1(%rdi,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1110 <reverse+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %40
11: ; preds = %3
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 %22, i8* %26
%27 = load i32, i32* %7
%28 = trunc i32 %27 to i8
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
store i8 %28, i8* %32
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
br label %40
40: ; preds = %11, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %18
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = sext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %8
%9 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %15, %8 ]
%10 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %16, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %11
store i8 %12, i8* %13
%15 = add nsw i64 %9, 1
%16 = add nsw i64 %10, -1
%17 = icmp slt i64 %15, %16
br i1 %17, label %8, label %18
18: ; preds = %8, %3
ret void
}