int resort(table, elems)
char **table;
const int elems;
{
  register int right = elems - 1;
  if (right > 0) {
    register int left = 0;
    auto char *ptr_elem;
    while (left < right) {
      ptr_elem = table[left];
      table[left++] = table[right];
      table[right--] = ptr_elem;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<resort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    1187 <resort+0x87>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1182 <resort+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    1125 <resort+0x25>
jmp    1187 <resort+0x87>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<resort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1132 <resort+0x32>
mov    %esi,%eax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
mov    (%rdi,%rcx,8),%rdx
mov    0x8(%rdi,%rax,8),%rsi
mov    %rsi,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
mov    %rdx,0x8(%rdi,%rax,8)
lea    -0x1(%rax),%rdx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rdx,%rax
jl     1110 <resort+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @resort(i8** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %41
13: ; preds = %2
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %18, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %40
18: ; preds = %14
%19 = load i8**, i8*** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %19, i64 %21
%23 = load i8*, i8** %22
store i8* %23, i8** %8
%24 = load i8**, i8*** %4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8*, i8** %24, i64 %26
%28 = load i8*, i8** %27
%29 = load i8**, i8*** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
%32 = sext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8*, i8** %29, i64 %32
store i8* %28, i8** %33
%34 = load i8*, i8** %8
%35 = load i8**, i8*** %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %6
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8*, i8** %35, i64 %38
store i8* %34, i8** %39
br label %14
40: ; preds = %14
br label %41
41: ; preds = %40, %2
%42 = load i32, i32* %3
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @resort(i8** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %17
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
br label %7
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %7 ]
%9 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %15, %7 ]
%10 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %8
%11 = load i8*, i8** %10
%12 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %9
%13 = load i8*, i8** %12
%14 = add nuw nsw i64 %8, 1
store i8* %13, i8** %10
store i8* %11, i8** %12
%15 = add nsw i64 %9, -1
%16 = icmp slt i64 %14, %15
br i1 %16, label %7, label %17
17: ; preds = %7, %2
ret i32 undef
}