#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, long);
int main(void) {
  int size = 1 << 10;
  int jump = 1 << 8;
  long int tab[size];
  long int suma;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    tab[i] = 0;
  }
  for (int j = 0; j < 1000; j++) {
    for (int k = 0; k < jump; k++) {
      for (int i = k; i < size; i += jump) {
        tab[i] = tab[i] + i;
        suma += tab[i];
      }
    }
  }
  printf("Wynik: %d\n", suma);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x400,-0x8(%rbp)
movl   $0x100,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rax,8),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1185 <main+0x75>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115b <main+0x4b>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x30(%rbp)
jge    121d <main+0x10d>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120a <main+0xfa>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11f7 <main+0xe7>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
movslq -0x38(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rdx
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11b2 <main+0xa2>
jmp    11fc <main+0xec>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11a0 <main+0x90>
jmp    120f <main+0xff>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    118c <main+0x7c>
mov    -0x28(%rbp),%rsi
lea    0xdd8(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x2008,%rsp
mov    %rsp,%rdi
xor    %r14d,%r14d
mov    $0x2000,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
jmp    1151 <main+0x31>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r14d
cmp    $0x3e8,%r14d
je     1231 <main+0x111>
mov    $0x600,%eax
mov    $0x100,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1178 <main+0x58>
nop
add    %rbx,%rsi
add    $0x1,%rdx
add    $0x4,%rax
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x100,%rdx
je     1140 <main+0x20>
mov    (%rsp,%rdx,8),%rdi
lea    (%rdi,%rdx,1),%rbx
mov    %rbx,(%rsp,%rdx,8)
cmp    $0x300,%rdx
jae    1160 <main+0x40>
add    %rdi,%rsi
mov    0x800(%rsp,%rdx,8),%rdi
lea    (%rdx,%rdi,1),%rbx
add    $0x100,%rbx
mov    %rbx,0x800(%rsp,%rdx,8)
cmp    $0x1ff,%rdx
ja     1210 <main+0xf0>
add    %rdi,%rsi
mov    0x1000(%rsp,%rdx,8),%rdi
lea    (%rdx,%rdi,1),%rbx
add    $0x200,%rbx
mov    %rbx,0x1000(%rsp,%rdx,8)
cmp    $0xff,%rdx
ja     121c <main+0xfc>
mov    0x1800(%rsp,%rdx,8),%r8
lea    (%rdx,%r8,1),%rbx
add    $0x300,%rbx
mov    %rbx,0x1800(%rsp,%rdx,8)
add    %rdi,%rsi
add    %r8,%rsi
add    %rax,%rsi
jmp    1163 <main+0x43>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    %rdx,%rsi
lea    0x100(%rdx),%rbx
jmp    1226 <main+0x106>
add    %rcx,%rsi
lea    0x200(%rdx),%rbx
add    %rbx,%rdi
add    %rdi,%rsi
jmp    1163 <main+0x43>
lea    0xdc8(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x2008,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [11 x i8] c"Wynik: %d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 1024, i32* %2
store i32 256, i32* %3
%11 = load i32, i32* %2
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %13, i8** %4
%14 = alloca i64, i64 %12
store i64 %12, i64* %5
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %23, %0
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %2
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %21
store i64 0, i64* %22
br label %23
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %15
26: ; preds = %15
store i32 0, i32* %8
br label %27
27: ; preds = %67, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp slt i32 %28, 1000
br i1 %29, label %30, label %70
30: ; preds = %27
store i32 0, i32* %9
br label %31
31: ; preds = %63, %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %3
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %66
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %9
store i32 %36, i32* %10
br label %37
37: ; preds = %58, %35
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %2
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %62
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %43
%45 = load i64, i64* %44
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = add nsw i64 %45, %47
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %50
store i64 %48, i64* %51
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 %53
%55 = load i64, i64* %54
%56 = load i64, i64* %6
%57 = add nsw i64 %56, %55
store i64 %57, i64* %6
br label %58
58: ; preds = %41
%59 = load i32, i32* %3
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %10
br label %37
62: ; preds = %37
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %9
br label %31
66: ; preds = %31
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %8
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %8
br label %27
70: ; preds = %27
%71 = load i64, i64* %6
%72 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i64 %71)
%73 = load i8*, i8** %4
%74 = load i32, i32* %1
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [11 x i8] c"Wynik: %d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [1024 x i64]
%2 = bitcast [1024 x i64]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %0, %17
%4 = phi i32 [ %18, %17 ], [ 0, %0 ]
%5 = phi i64 [ %21, %17 ], [ undef, %0 ]
br label %8
6: ; preds = %17
%7 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i64 %21)
ret i32 0
8: ; preds = %20, %3
%9 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %22, %20 ]
%10 = phi i64 [ %5, %3 ], [ %21, %20 ]
%11 = getelementptr inbounds [1024 x i64], [1024 x i64]* %1, i64 0, i64 %9
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add nsw i64 %12, %9
store i64 %13, i64* %11
%14 = add nsw i64 %13, %10
%15 = add nuw nsw i64 %9, 256
%16 = icmp ult i64 %9, 768
br i1 %16, label %24, label %20
17: ; preds = %20
%18 = add nuw nsw i32 %4, 1
%19 = icmp eq i32 %18, 1000
br i1 %19, label %6, label %3
20: ; preds = %38, %31, %24, %8
%21 = phi i64 [ %14, %8 ], [ %28, %24 ], [ %35, %31 ], [ %42, %38 ]
%22 = add nuw nsw i64 %9, 1
%23 = icmp eq i64 %22, 256
br i1 %23, label %17, label %8
24: ; preds = %8
%25 = getelementptr inbounds [1024 x i64], [1024 x i64]* %1, i64 0, i64 %15
%26 = load i64, i64* %25
%27 = add nsw i64 %26, %15
store i64 %27, i64* %25
%28 = add nsw i64 %27, %14
%29 = add nuw nsw i64 %9, 512
%30 = icmp ult i64 %9, 512
br i1 %30, label %31, label %20
31: ; preds = %24
%32 = getelementptr inbounds [1024 x i64], [1024 x i64]* %1, i64 0, i64 %29
%33 = load i64, i64* %32
%34 = add nsw i64 %33, %29
store i64 %34, i64* %32
%35 = add nsw i64 %34, %28
%36 = add nuw nsw i64 %9, 768
%37 = icmp ult i64 %9, 256
br i1 %37, label %38, label %20
38: ; preds = %31
%39 = getelementptr inbounds [1024 x i64], [1024 x i64]* %1, i64 0, i64 %36
%40 = load i64, i64* %39
%41 = add nsw i64 %40, %36
store i64 %41, i64* %39
%42 = add nsw i64 %41, %35
br label %20
}