void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
          state[0UL] |=
              ((state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL)) & 15UL)
              << 2UL;
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & 15UL) << 2UL;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 3UL;
      }
    } else {
      state[0UL] |= (state[0UL] & 15UL) << 3UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 236851714UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11ea <RandomFunc+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1198 <RandomFunc+0x98>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1193 <RandomFunc+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11e5 <RandomFunc+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11cc <RandomFunc+0xcc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11e0 <RandomFunc+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11e5 <RandomFunc+0xe5>
jmp    11fe <RandomFunc+0xfe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0xe1e1202,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%rax
test   $0x1,%al
jne    1118 <RandomFunc+0x18>
lea    0x0(,%rax,8),%edx
and    $0x78,%edx
jmp    114b <RandomFunc+0x4b>
test   $0x4,%al
jne    1128 <RandomFunc+0x28>
lea    0x0(,%rax,8),%ecx
movzbl %cl,%edx
jmp    114b <RandomFunc+0x4b>
test   $0x8,%al
jne    1134 <RandomFunc+0x34>
add    %rax,%rax
mov    %rax,%rdx
jmp    114e <RandomFunc+0x4e>
mov    %rax,%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %eax,%edx
shl    %cl,%edx
shl    $0x2,%edx
and    $0x38,%edx
or     %rax,%rdx
or     $0xe1e1202,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%6 = load i64*, i64** %3
%7 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 0
%8 = load i64, i64* %7
%9 = add i64 %8, 1373777115
%10 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %9, i64* %10
%11 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp ne i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %75
15: ; preds = %2
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %16
%18 = lshr i64 %17, 2
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %48
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = lshr i64 %23, 3
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %41
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = lshr i64 %31, 2
%33 = and i64 %32, 7
%34 = or i64 %33, 1
%35 = shl i64 %29, %34
%36 = and i64 %35, 15
%37 = shl i64 %36, 2
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = or i64 %39, %37
store i64 %40, i64* %38
br label %47
41: ; preds = %21
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = add i64 %45, %43
store i64 %46, i64* %44
br label %47
47: ; preds = %41, %27
br label %74
48: ; preds = %15
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = lshr i64 %50, 2
%52 = and i64 %51, 1
%53 = icmp ne i64 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %65
54: ; preds = %48
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i64, i64* %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = mul i64 %56, %58
%60 = and i64 %59, 15
%61 = shl i64 %60, 2
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i64, i64* %62
%64 = or i64 %63, %61
store i64 %64, i64* %62
br label %73
65: ; preds = %48
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = and i64 %67, 31
%69 = shl i64 %68, 3
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i64, i64* %70
%72 = or i64 %71, %69
store i64 %72, i64* %70
br label %73
73: ; preds = %65, %54
br label %74
74: ; preds = %73, %47
br label %83
75: ; preds = %2
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i64, i64* %76
%78 = and i64 %77, 15
%79 = shl i64 %78, 3
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i64, i64* %80
%82 = or i64 %81, %79
store i64 %82, i64* %80
br label %83
83: ; preds = %75, %74
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%85 = load i64, i64* %84
%86 = or i64 %85, 236851714
%87 = load i64*, i64** %4
%88 = getelementptr inbounds i64, i64* %87, i64 0
store i64 %86, i64* %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = and i64 %4, 1
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %27, label %7
7: ; preds = %2
%8 = lshr i64 %4, 2
%9 = and i64 %4, 4
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %23, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %4, 8
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %21, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i64 %8, 6
%16 = or i64 %15, 1
%17 = shl i64 %4, %16
%18 = shl i64 %17, 2
%19 = and i64 %18, 56
%20 = or i64 %19, %4
br label %31
21: ; preds = %11
%22 = shl i64 %4, 1
br label %31
23: ; preds = %7
%24 = shl i64 %4, 3
%25 = and i64 %24, 248
%26 = or i64 %25, %4
br label %31
27: ; preds = %2
%28 = shl i64 %4, 3
%29 = and i64 %28, 120
%30 = or i64 %29, %4
br label %31
31: ; preds = %21, %14, %23, %27
%32 = phi i64 [ %20, %14 ], [ %22, %21 ], [ %26, %23 ], [ %30, %27 ]
%33 = or i64 %32, 236851714
store i64 %33, i64* %1
ret void
}