#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void ACFNormalize(float *pwr0, float *acfd, float *xcfd, int nrang, int mplgs,
                  float atten) {
  int range, lag;
  if (atten == 0)
    return;
  for (range = 0; range < nrang; range++) {
    for (lag = 0; lag < mplgs; lag++) {
      acfd[range * (2 * mplgs) + 2 * lag] =
          acfd[range * (2 * mplgs) + 2 * lag] / atten;
      acfd[range * (2 * mplgs) + 2 * lag + 1] =
          acfd[range * (2 * mplgs) + 2 * lag + 1] / atten;
      if (xcfd != NULL) {
        xcfd[range * (2 * mplgs) + 2 * lag] =
            xcfd[range * (2 * mplgs) + 2 * lag] / atten;
        xcfd[range * (2 * mplgs) + 2 * lag + 1] =
            xcfd[range * (2 * mplgs) + 2 * lag + 1] / atten;
      }
    }
    pwr0[range] = pwr0[range] / atten;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ACFNormalize>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1138 <ACFNormalize+0x38>
jp     1138 <ACFNormalize+0x38>
jmp    12c9 <ACFNormalize+0x1c9>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12c9 <ACFNormalize+0x1c9>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    129c <ACFNormalize+0x19c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1289 <ACFNormalize+0x189>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    128e <ACFNormalize+0x18e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1152 <ACFNormalize+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    113f <ACFNormalize+0x3f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ACFNormalize>:
push   %rbx
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    110f <ACFNormalize+0xf>
jnp    11bc <ACFNormalize+0xbc>
test   %ecx,%ecx
jle    11bc <ACFNormalize+0xbc>
lea    (%r8,%r8,1),%eax
movslq %eax,%r10
mov    %ecx,%r9d
mov    %r8d,%ecx
add    $0x4,%rsi
shl    $0x2,%r10
lea    0x4(%rdx),%rax
xor    %r11d,%r11d
jmp    115f <ACFNormalize+0x5f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rdi,%r11,4),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%r11,4)
add    $0x1,%r11
add    %r10,%rsi
add    %r10,%rax
cmp    %r9,%r11
je     11bc <ACFNormalize+0xbc>
test   %r8d,%r8d
jle    1140 <ACFNormalize+0x40>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1179 <ACFNormalize+0x79>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rcx
je     1140 <ACFNormalize+0x40>
movss  -0x4(%rsi,%rbx,8),%xmm1
movss  (%rsi,%rbx,8),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rsi,%rbx,8)
divss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi,%rbx,8)
test   %rdx,%rdx
je     1170 <ACFNormalize+0x70>
movss  -0x4(%rax,%rbx,8),%xmm1
movss  (%rax,%rbx,8),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x4(%rax,%rbx,8)
divss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,(%rax,%rbx,8)
jmp    1170 <ACFNormalize+0x70>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ACFNormalize(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, float %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store float %5, float* %12
%15 = load float, float* %12
%16 = fcmp oeq float %15, 0.000000e+00
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %6
br label %147
18: ; preds = %6
store i32 0, i32* %13
br label %19
19: ; preds = %144, %18
%20 = load i32, i32* %13
%21 = load i32, i32* %10
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %147
23: ; preds = %19
store i32 0, i32* %14
br label %24
24: ; preds = %129, %23
%25 = load i32, i32* %14
%26 = load i32, i32* %11
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %132
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %8
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load i32, i32* %11
%32 = mul nsw i32 2, %31
%33 = mul nsw i32 %30, %32
%34 = load i32, i32* %14
%35 = mul nsw i32 2, %34
%36 = add nsw i32 %33, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float, float* %12
%41 = fdiv float %39, %40
%42 = load float*, float** %8
%43 = load i32, i32* %13
%44 = load i32, i32* %11
%45 = mul nsw i32 2, %44
%46 = mul nsw i32 %43, %45
%47 = load i32, i32* %14
%48 = mul nsw i32 2, %47
%49 = add nsw i32 %46, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %50
store float %41, float* %51
%52 = load float*, float** %8
%53 = load i32, i32* %13
%54 = load i32, i32* %11
%55 = mul nsw i32 2, %54
%56 = mul nsw i32 %53, %55
%57 = load i32, i32* %14
%58 = mul nsw i32 2, %57
%59 = add nsw i32 %56, %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = load float, float* %12
%65 = fdiv float %63, %64
%66 = load float*, float** %8
%67 = load i32, i32* %13
%68 = load i32, i32* %11
%69 = mul nsw i32 2, %68
%70 = mul nsw i32 %67, %69
%71 = load i32, i32* %14
%72 = mul nsw i32 2, %71
%73 = add nsw i32 %70, %72
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %75
store float %65, float* %76
%77 = load float*, float** %9
%78 = icmp ne float* %77, null
br i1 %78, label %79, label %128
79: ; preds = %28
%80 = load float*, float** %9
%81 = load i32, i32* %13
%82 = load i32, i32* %11
%83 = mul nsw i32 2, %82
%84 = mul nsw i32 %81, %83
%85 = load i32, i32* %14
%86 = mul nsw i32 2, %85
%87 = add nsw i32 %84, %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = load float, float* %12
%92 = fdiv float %90, %91
%93 = load float*, float** %9
%94 = load i32, i32* %13
%95 = load i32, i32* %11
%96 = mul nsw i32 2, %95
%97 = mul nsw i32 %94, %96
%98 = load i32, i32* %14
%99 = mul nsw i32 2, %98
%100 = add nsw i32 %97, %99
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %101
store float %92, float* %102
%103 = load float*, float** %9
%104 = load i32, i32* %13
%105 = load i32, i32* %11
%106 = mul nsw i32 2, %105
%107 = mul nsw i32 %104, %106
%108 = load i32, i32* %14
%109 = mul nsw i32 2, %108
%110 = add nsw i32 %107, %109
%111 = add nsw i32 %110, 1
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = load float, float* %12
%116 = fdiv float %114, %115
%117 = load float*, float** %9
%118 = load i32, i32* %13
%119 = load i32, i32* %11
%120 = mul nsw i32 2, %119
%121 = mul nsw i32 %118, %120
%122 = load i32, i32* %14
%123 = mul nsw i32 2, %122
%124 = add nsw i32 %121, %123
%125 = add nsw i32 %124, 1
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %126
store float %116, float* %127
br label %128
128: ; preds = %79, %28
br label %129
129: ; preds = %128
%130 = load i32, i32* %14
%131 = add nsw i32 %130, 1
store i32 %131, i32* %14
br label %24
132: ; preds = %24
%133 = load float*, float** %7
%134 = load i32, i32* %13
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 %135
%137 = load float, float* %136
%138 = load float, float* %12
%139 = fdiv float %137, %138
%140 = load float*, float** %7
%141 = load i32, i32* %13
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 %142
store float %139, float* %143
br label %144
144: ; preds = %132
%145 = load i32, i32* %13
%146 = add nsw i32 %145, 1
store i32 %146, i32* %13
br label %19
147: ; preds = %17, %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ACFNormalize(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, float %5) {
%7 = fcmp une float %5, 0.000000e+00
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %48
10: ; preds = %6
%11 = icmp sgt i32 %4, 0
%12 = shl nsw i32 %4, 1
%13 = icmp eq float* %2, null
%14 = sext i32 %12 to i64
%15 = zext i32 %3 to i64
%16 = zext i32 %4 to i64
br label %17
17: ; preds = %10, %42
%18 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %46, %42 ]
br i1 %11, label %19, label %42
19: ; preds = %17
%20 = mul nsw i64 %18, %14
br label %21
21: ; preds = %19, %39
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %40, %39 ]
%23 = shl nuw nsw i64 %22, 1
%24 = add nsw i64 %23, %20
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fdiv float %26, %5
store float %27, float* %25
%28 = or i64 %24, 1
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fdiv float %30, %5
store float %31, float* %29
br i1 %13, label %39, label %32
32: ; preds = %21
%33 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %24
%34 = load float, float* %33
%35 = fdiv float %34, %5
store float %35, float* %33
%36 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %28
%37 = load float, float* %36
%38 = fdiv float %37, %5
store float %38, float* %36
br label %39
39: ; preds = %21, %32
%40 = add nuw nsw i64 %22, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %16
br i1 %41, label %42, label %21
42: ; preds = %39, %17
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%44 = load float, float* %43
%45 = fdiv float %44, %5
store float %45, float* %43
%46 = add nuw nsw i64 %18, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %15
br i1 %47, label %48, label %17
48: ; preds = %42, %6
ret void
}