#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ EOF;
scalar_t__ fmod(float, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, float);
scalar_t__ scanf(char *, float *);
int main() {
  int i = 0, y, j, n = 0;
  float a[1000], num, sum = 0;
  while ((scanf("%f", &num)) != EOF) {
    y = 0;
    for (j = 0; j < 64; j++)
      if (a[j] == num)
        y = 1;
    if (y == 0) {
      a[i] = num;
      i++;
    }
  }
  while (n < i) {
    sum += fmod(a[n], i);
    n++;
  }
  printf("%d\n%.3f ", i, sum);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xfd0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xfc8(%rbp)
ff
lea    0xe9e(%rip),%rdi
lea    -0xfc4(%rbp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    0x2e73(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     11fd <main+0xcd>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x10(%rbp)
jge    11d0 <main+0xa0>
movslq -0x10(%rbp),%rax
movss  -0xfc0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
ucomiss -0xfc4(%rbp),%xmm0
jne    11bd <main+0x8d>
jp     11bd <main+0x8d>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    11c2 <main+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    118c <main+0x5c>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    11f8 <main+0xc8>
movss  -0xfc4(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xfc0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    115b <main+0x2b>
jmp    1202 <main+0xd2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1246 <main+0x116>
movslq -0x14(%rbp),%rax
movss  -0xfc0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <fmod@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  -0xfc8(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xfc8(%rbp)
ff
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1202 <main+0xd2>
mov    -0x8(%rbp),%esi
movss  -0xfc8(%rbp),%xmm0
ff
lea    0xdab(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0xfd0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xfb0,%rsp
lea    0xeb9(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    0x2e90(%rip),%r12
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %r13d,%r13d
cmp    (%r12),%rax
je     12f0 <main+0x1c0>
xor    %r13d,%r13d
lea    0xe8e(%rip),%r14
lea    0xc(%rsp),%r15
jmp    1195 <main+0x65>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1050 <scanf@plt>
cmp    (%r12),%rax
je     129a <main+0x16a>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
movaps 0x10(%rsp),%xmm3
cmpeqps %xmm1,%xmm3
movaps 0x20(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0x30(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
movaps 0x40(%rsp),%xmm6
cmpeqps %xmm1,%xmm6
movaps 0x50(%rsp),%xmm2
cmpeqps %xmm1,%xmm2
orps   %xmm6,%xmm2
orps   %xmm5,%xmm2
orps   %xmm4,%xmm2
orps   %xmm3,%xmm2
movaps 0x60(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0x70(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
movaps 0x80(%rsp),%xmm6
cmpeqps %xmm1,%xmm6
movaps 0x90(%rsp),%xmm3
cmpeqps %xmm1,%xmm3
orps   %xmm6,%xmm3
orps   %xmm5,%xmm3
orps   %xmm4,%xmm3
movaps 0xa0(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0xb0(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
movaps 0xc0(%rsp),%xmm6
cmpeqps %xmm1,%xmm6
orps   %xmm5,%xmm6
orps   %xmm4,%xmm6
movaps 0xd0(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0xe0(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
orps   %xmm4,%xmm5
movaps 0xf0(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
cmpeqps 0x100(%rsp),%xmm1
orps   %xmm4,%xmm1
orps   %xmm5,%xmm1
orps   %xmm6,%xmm1
orps   %xmm3,%xmm1
orps   %xmm2,%xmm1
pslld  $0x1f,%xmm1
movmskps %xmm1,%eax
test   %eax,%eax
jne    1180 <main+0x50>
movslq %r13d,%r13
movss  %xmm0,0x10(%rsp,%r13,4)
add    $0x1,%r13d
jmp    1180 <main+0x50>
test   %r13d,%r13d
jle    12ed <main+0x1bd>
mov    %r13d,%r14d
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  0x10(%rsp,%rbx,4),%xmm0
mov    %r13d,%edi
call   1040 <fmod@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  0x8(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  0x8(%rsp),%xmm0
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    12b0 <main+0x180>
jmp    12f0 <main+0x1c0>
xorps  %xmm0,%xmm0
lea    0xd0c(%rip),%rdi
mov    %r13d,%esi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0xfb0,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
@EOF = global i64 0
@.str.1 = [9 x i8] c"%d\0A%.3f \00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [1000 x float]
%7 = alloca float
%8 = alloca float
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
store i32 0, i32* %5
store float 0.000000e+00, float* %8
br label %9
9: ; preds = %39, %0
%10 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %7)
%11 = load i64, i64* @EOF
%12 = icmp ne i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %14
14: ; preds = %26, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %15, 64
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %6, i64 0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float, float* %7
%23 = fcmp oeq float %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %17
store i32 1, i32* %3
br label %25
25: ; preds = %24, %17
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %4
br label %14
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %29
%33 = load float, float* %7
%34 = load i32, i32* %2
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %6, i64 0, i64 %35
store float %33, float* %36
%37 = load i32, i32* %2
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %32, %29
br label %9
40: ; preds = %9
br label %41
41: ; preds = %45, %40
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32, i32* %2
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %57
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %6, i64 0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load i32, i32* %2
%51 = call i64 @fmod(float %49, i32 %50)
%52 = sitofp i64 %51 to float
%53 = load float, float* %8
%54 = fadd float %53, %52
store float %54, float* %8
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %5
br label %41
57: ; preds = %41
%58 = load i32, i32* %2
%59 = load float, float* %8
%60 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %58, float %59)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
@EOF = global i64 0
@.str.1 = [9 x i8] c"%d\0A%.3f \00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [1000 x float]
%2 = alloca float
%3 = bitcast [1000 x float]* %1 to i8*
%4 = bitcast float* %2 to i8*
%5 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %2)
%6 = load i64, i64* @EOF
%7 = icmp eq i64 %5, %6
br i1 %7, label %117, label %8
8: ; preds = %0
%9 = bitcast [1000 x float]* %1 to <4 x float>*
%10 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 4
%11 = bitcast float* %10 to <4 x float>*
%12 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 8
%13 = bitcast float* %12 to <4 x float>*
%14 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 12
%15 = bitcast float* %14 to <4 x float>*
%16 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 16
%17 = bitcast float* %16 to <4 x float>*
%18 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 20
%19 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%20 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 24
%21 = bitcast float* %20 to <4 x float>*
%22 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 28
%23 = bitcast float* %22 to <4 x float>*
%24 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 32
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
%26 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 36
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 40
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 44
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
%32 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 48
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 52
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 56
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 60
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
br label %40
40: ; preds = %8, %102
%41 = phi i32 [ %103, %102 ], [ 0, %8 ]
%42 = load float, float* %2
%43 = insertelement <4 x float> poison, float %42, i64 0
%44 = shufflevector <4 x float> %43, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %9
%46 = fcmp oeq <4 x float> %45, %44
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %11
%48 = fcmp oeq <4 x float> %47, %44
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %13
%50 = fcmp oeq <4 x float> %49, %44
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %15
%52 = fcmp oeq <4 x float> %51, %44
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %17
%54 = fcmp oeq <4 x float> %53, %44
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %19
%56 = fcmp oeq <4 x float> %55, %44
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %21
%58 = fcmp oeq <4 x float> %57, %44
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %23
%60 = fcmp oeq <4 x float> %59, %44
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %25
%62 = fcmp oeq <4 x float> %61, %44
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%64 = fcmp oeq <4 x float> %63, %44
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%66 = fcmp oeq <4 x float> %65, %44
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %31
%68 = fcmp oeq <4 x float> %67, %44
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%70 = fcmp oeq <4 x float> %69, %44
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%72 = fcmp oeq <4 x float> %71, %44
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%74 = fcmp oeq <4 x float> %73, %44
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%76 = fcmp oeq <4 x float> %75, %44
%77 = select <4 x i1> %76, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %74
%78 = select <4 x i1> %77, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %72
%79 = select <4 x i1> %78, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %70
%80 = select <4 x i1> %79, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %68
%81 = select <4 x i1> %80, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %66
%82 = select <4 x i1> %81, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %64
%83 = select <4 x i1> %82, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %62
%84 = select <4 x i1> %83, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %60
%85 = select <4 x i1> %84, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %58
%86 = select <4 x i1> %85, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %56
%87 = select <4 x i1> %86, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %54
%88 = select <4 x i1> %87, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %52
%89 = select <4 x i1> %88, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %50
%90 = select <4 x i1> %89, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %48
%91 = select <4 x i1> %90, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %46
%92 = bitcast <4 x i1> %91 to i4
%93 = icmp eq i4 %92, 0
br i1 %93, label %98, label %102
94: ; preds = %102
%95 = icmp sgt i32 %103, 0
br i1 %95, label %96, label %117
96: ; preds = %94
%97 = zext i32 %103 to i64
br label %107
98: ; preds = %40
%99 = sext i32 %41 to i64
%100 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 %99
store float %42, float* %100
%101 = add nsw i32 %41, 1
br label %102
102: ; preds = %98, %40
%103 = phi i32 [ %101, %98 ], [ %41, %40 ]
%104 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %2)
%105 = load i64, i64* @EOF
%106 = icmp eq i64 %104, %105
br i1 %106, label %94, label %40
107: ; preds = %96, %107
%108 = phi i64 [ 0, %96 ], [ %115, %107 ]
%109 = phi float [ 0.000000e+00, %96 ], [ %114, %107 ]
%110 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 %108
%111 = load float, float* %110
%112 = call i64 @fmod(float %111, i32 %103)
%113 = sitofp i64 %112 to float
%114 = fadd float %109, %113
%115 = add nuw nsw i64 %108, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %97
br i1 %116, label %117, label %107
117: ; preds = %107, %0, %94
%118 = phi i32 [ %103, %94 ], [ 0, %0 ], [ %103, %107 ]
%119 = phi float [ 0.000000e+00, %94 ], [ 0.000000e+00, %0 ], [ %114, %107 ]
%120 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %118, float %119)
ret i32 0
}