int verifyFloat(int n, const volatile float *test, const float *verify) {
  int i;
  for (i = 0; i < n / 2 * 2; i += 2) {
    float t0 = test[i], t1 = test[i + 1];
    float v0 = verify[i], v1 = verify[i + 1];
    int eq1 = t0 == v0, eq2 = t1 == v1;
    if (!(eq1 & eq2))
      return i + 1 + eq1;
  }
  if (n % 2 != 0 && test[n - 1] != verify[n - 1])
    return n;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<verifyFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%eax
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ee <verifyFloat+0xee>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
sete   %al
setnp  %cl
and    %cl,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
sete   %al
setnp  %cl
and    %cl,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
and    -0x34(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11db <verifyFloat+0xdb>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1248 <verifyFloat+0x148>
jmp    11e0 <verifyFloat+0xe0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <verifyFloat+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1241 <verifyFloat+0x141>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jne    1236 <verifyFloat+0x136>
jp     1236 <verifyFloat+0x136>
jmp    1241 <verifyFloat+0x141>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1248 <verifyFloat+0x148>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<verifyFloat>:
mov    %edi,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     1150 <verifyFloat+0x50>
mov    %eax,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
mov    $0x1,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  -0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    116a <verifyFloat+0x6a>
jp     116a <verifyFloat+0x6a>
ucomiss (%rdx,%rcx,4),%xmm2
jne    116a <verifyFloat+0x6a>
jp     116a <verifyFloat+0x6a>
lea    0x2(%rcx),%rdi
add    $0x1,%rcx
cmp    %r8,%rcx
mov    %rdi,%rcx
jb     1120 <verifyFloat+0x20>
test   $0x1,%al
je     1167 <verifyFloat+0x67>
movslq %eax,%rcx
movss  -0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm0
jne    1166 <verifyFloat+0x66>
jnp    1167 <verifyFloat+0x67>
ret
xor    %eax,%eax
ret
cmpeqss %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @verifyFloat(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %62, %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sdiv i32 %17, 2
%19 = mul nsw i32 %18, 2
%20 = icmp slt i32 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %65
21: ; preds = %15
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load volatile float, float* %25
store float %26, float* %9
%27 = load float*, float** %6
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %30
%32 = load volatile float, float* %31
store float %32, float* %10
%33 = load float*, float** %7
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
%37 = load float, float* %36
store float %37, float* %11
%38 = load float*, float** %7
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %41
%43 = load float, float* %42
store float %43, float* %12
%44 = load float, float* %9
%45 = load float, float* %11
%46 = fcmp oeq float %44, %45
%47 = zext i1 %46 to i32
store i32 %47, i32* %13
%48 = load float, float* %10
%49 = load float, float* %12
%50 = fcmp oeq float %48, %49
%51 = zext i1 %50 to i32
store i32 %51, i32* %14
%52 = load i32, i32* %13
%53 = load i32, i32* %14
%54 = and i32 %52, %53
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %61, label %56
56: ; preds = %21
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = load i32, i32* %13
%60 = add nsw i32 %58, %59
store i32 %60, i32* %4
br label %86
61: ; preds = %21
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %8
%64 = add nsw i32 %63, 2
store i32 %64, i32* %8
br label %15
65: ; preds = %15
%66 = load i32, i32* %5
%67 = srem i32 %66, 2
%68 = icmp ne i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %85
69: ; preds = %65
%70 = load float*, float** %6
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %73
%75 = load volatile float, float* %74
%76 = load float*, float** %7
%77 = load i32, i32* %5
%78 = sub nsw i32 %77, 1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fcmp une float %75, %81
br i1 %82, label %83, label %85
83: ; preds = %69
%84 = load i32, i32* %5
store i32 %84, i32* %4
br label %86
85: ; preds = %69, %65
store i32 0, i32* %4
br label %86
86: ; preds = %85, %83, %56
%87 = load i32, i32* %4
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @verifyFloat(i32 %0, float* %1, float* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %4, label %5, label %25
5: ; preds = %3
%6 = and i32 %0, -2
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %10
8: ; preds = %10
%9 = icmp ult i64 %24, %7
br i1 %9, label %10, label %25
10: ; preds = %5, %8
%11 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %24, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %11
%13 = load volatile float, float* %12
%14 = or i64 %11, 1
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%16 = load volatile float, float* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %11
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %14
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp oeq float %13, %18
%22 = fcmp oeq float %16, %20
%23 = and i1 %21, %22
%24 = add nuw nsw i64 %11, 2
br i1 %23, label %8, label %37
25: ; preds = %8, %3
%26 = and i32 %0, 1
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %36, label %28
28: ; preds = %25
%29 = add nsw i32 %0, -1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
%32 = load volatile float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
%34 = load float, float* %33
%35 = fcmp une float %32, %34
br i1 %35, label %41, label %36
36: ; preds = %28, %25
br label %41
37: ; preds = %10
%38 = trunc i64 %14 to i32
%39 = zext i1 %21 to i32
%40 = add nuw nsw i32 %38, %39
br label %41
41: ; preds = %37, %28, %36
%42 = phi i32 [ 0, %36 ], [ %0, %28 ], [ %40, %37 ]
ret i32 %42
}