int BinSearch(int a[], int key, int left, int right) {
  int middle;
  if (left <= right) {
    middle = (left + right) / 2;
    switch ((((a[middle]) < (key)) ? -1 : ((a[middle]) == (key)) ? 0 : 1)) {
    case -1:
      return BinSearch(a, key, middle + 1, right);
      break;
    case 0:
      return middle;
      break;
    case 1:
      return BinSearch(a, key, left, middle - 1);
      break;
    default:
      break;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BinSearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1204 <BinSearch+0xf4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1163 <BinSearch+0x53>
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1180 <BinSearch+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
sub    $0xffffffff,%eax
je     11b5 <BinSearch+0xa5>
jmp    1194 <BinSearch+0x84>
mov    -0x28(%rbp),%eax
test   %eax,%eax
je     11d2 <BinSearch+0xc2>
jmp    11a4 <BinSearch+0x94>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     11dd <BinSearch+0xcd>
jmp    11fa <BinSearch+0xea>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <BinSearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    120b <BinSearch+0xfb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    120b <BinSearch+0xfb>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <BinSearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    120b <BinSearch+0xfb>
jmp    11ff <BinSearch+0xef>
jmp    1204 <BinSearch+0xf4>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BinSearch>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %ecx,%edx
jg     1160 <BinSearch+0x60>
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rcx,%rdx,1),%eax
mov    %eax,%r8d
shr    $0x1f,%r8d
add    %eax,%r8d
sar    %r8d
movslq %r8d,%rax
xor    %r9d,%r9d
cmp    %esi,(%rdi,%rax,4)
setne  %r9b
mov    $0xffffffff,%eax
cmovl  %eax,%r9d
cmp    $0x1,%r9d
jne    1147 <BinSearch+0x47>
lea    -0x1(%r8),%ecx
cmp    %r8d,%edx
jl     1110 <BinSearch+0x10>
jmp    1160 <BinSearch+0x60>
test   %r9d,%r9d
je     115d <BinSearch+0x5d>
cmp    $0xffffffff,%r9d
jne    1160 <BinSearch+0x60>
lea    0x1(%r8),%edx
cmp    %ecx,%r8d
jl     1110 <BinSearch+0x10>
jmp    1160 <BinSearch+0x60>
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BinSearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp sle i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %57
14: ; preds = %4
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %9
%17 = add nsw i32 %15, %16
%18 = sdiv i32 %17, 2
store i32 %18, i32* %10
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %10
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %14
br label %37
27: ; preds = %14
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32, i32* %10
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp eq i32 %32, %33
%35 = zext i1 %34 to i64
%36 = select i1 %34, i32 0, i32 1
br label %37
37: ; preds = %27, %26
%38 = phi i32 [ -1, %26 ], [ %36, %27 ]
switch i32 %38, label %55 [
i32 -1, label %39
i32 0, label %46
i32 1, label %48
]
39: ; preds = %37
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = load i32, i32* %9
%45 = call i32 @BinSearch(i32* %40, i32 %41, i32 %43, i32 %44)
store i32 %45, i32* %5
br label %58
46: ; preds = %37
%47 = load i32, i32* %10
store i32 %47, i32* %5
br label %58
48: ; preds = %37
%49 = load i32*, i32** %6
%50 = load i32, i32* %7
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32, i32* %10
%53 = sub nsw i32 %52, 1
%54 = call i32 @BinSearch(i32* %49, i32 %50, i32 %51, i32 %53)
store i32 %54, i32* %5
br label %58
55: ; preds = %37
br label %56
56: ; preds = %55
br label %57
57: ; preds = %56, %4
store i32 -1, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %57, %48, %46, %39
%59 = load i32, i32* %5
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BinSearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, %3
br i1 %5, label %27, label %6
6: ; preds = %4, %20
%7 = phi i32 [ %10, %20 ], [ %3, %4 ]
%8 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %2, %4 ]
br label %9
9: ; preds = %6, %23
%10 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %24, %23 ]
%11 = add nsw i32 %10, %8
%12 = sdiv i32 %11, 2
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %15, %1
%17 = icmp ne i32 %15, %1
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = select i1 %16, i32 -1, i32 %18
switch i32 %19, label %27 [
i32 -1, label %20
i32 0, label %26
i32 1, label %23
]
20: ; preds = %9
%21 = add nsw i32 %12, 1
%22 = icmp slt i32 %12, %10
br i1 %22, label %6, label %27
23: ; preds = %9
%24 = add nsw i32 %12, -1
%25 = icmp slt i32 %8, %12
br i1 %25, label %9, label %27
26: ; preds = %9
br label %27
27: ; preds = %20, %9, %23, %26, %4
%28 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %12, %26 ], [ -1, %23 ], [ -1, %9 ], [ -1, %20 ]
ret i32 %28
}