void transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8(unsigned char *(*output), float *input) {
  unsigned char r, g, b;
  r = (unsigned char)(((input[0]) < (0)
                           ? (0)
                           : ((input[0]) > (1) ? (1) : (input[0]))) *
                      0x3);
  g = (unsigned char)(((input[1]) < (0)
                           ? (0)
                           : ((input[1]) > (1) ? (1) : (input[1]))) *
                      0x7);
  b = (unsigned char)(((input[2]) < (0)
                           ? (0)
                           : ((input[2]) > (1) ? (1) : (input[2]))) *
                      0x3);
  *(*output) = (r << 6) + (g << 2) + b;
  (*output)++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1129 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x29>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    116b <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  0xec7(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1154 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x54>
movss  0xeb6(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    1161 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  0xe8c(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss 0x4(%rax),%xmm0
jbe    11a1 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0xa1>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    11e5 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  0xe4e(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11cd <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0xcd>
movss  0xe3d(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    11db <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0xdb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  0xe16(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss 0x8(%rax),%xmm0
jbe    121b <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x11b>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    125f <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x15f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  0xdd4(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1247 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x147>
movss  0xdc3(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    1255 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x155>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  0xd98(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,-0x13(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    $0x6,%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
movzbl -0x13(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8>:
movss  (%rsi),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1110 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x10>
xor    %eax,%eax
jmp    112a <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x2a>
mov    $0xc0,%al
ucomiss 0xee7(%rip),%xmm1
ja     112a <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x2a>
mulss  0xee1(%rip),%xmm1
cvttss2si %xmm1,%eax
shl    $0x6,%al
movss  0x4(%rsi),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1138 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x38>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1152 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x52>
mov    $0x1c,%cl
ucomiss 0xebf(%rip),%xmm1
ja     1152 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x52>
mulss  0xebd(%rip),%xmm1
cvttss2si %xmm1,%ecx
shl    $0x2,%cl
movss  0x8(%rsi),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1163 <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x63>
xor    %edx,%edx
jmp    117a <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x7a>
mov    $0x3,%dl
ucomiss 0xe94(%rip),%xmm0
ja     117a <transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8+0x7a>
mulss  0xe8e(%rip),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edx
add    %al,%cl
add    %dl,%cl
mov    (%rdi),%rax
mov    %cl,(%rax)
addq   $0x1,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8(i8** %0, float* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca float*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8** %0, i8*** %3
store float* %1, float** %4
%8 = load float*, float** %4
%9 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 0
%10 = load float, float* %9
%11 = fcmp olt float %10, 0.000000e+00
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %2
br label %25
13: ; preds = %2
%14 = load float*, float** %4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 0
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ogt float %16, 1.000000e+00
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %13
br label %23
19: ; preds = %13
%20 = load float*, float** %4
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 0
%22 = load float, float* %21
br label %23
23: ; preds = %19, %18
%24 = phi float [ 1.000000e+00, %18 ], [ %22, %19 ]
br label %25
25: ; preds = %23, %12
%26 = phi float [ 0.000000e+00, %12 ], [ %24, %23 ]
%27 = fmul float %26, 3.000000e+00
%28 = fptoui float %27 to i8
store i8 %28, i8* %5
%29 = load float*, float** %4
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 1
%31 = load float, float* %30
%32 = fcmp olt float %31, 0.000000e+00
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %25
br label %46
34: ; preds = %25
%35 = load float*, float** %4
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 1
%37 = load float, float* %36
%38 = fcmp ogt float %37, 1.000000e+00
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %34
br label %44
40: ; preds = %34
%41 = load float*, float** %4
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 1
%43 = load float, float* %42
br label %44
44: ; preds = %40, %39
%45 = phi float [ 1.000000e+00, %39 ], [ %43, %40 ]
br label %46
46: ; preds = %44, %33
%47 = phi float [ 0.000000e+00, %33 ], [ %45, %44 ]
%48 = fmul float %47, 7.000000e+00
%49 = fptoui float %48 to i8
store i8 %49, i8* %6
%50 = load float*, float** %4
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 2
%52 = load float, float* %51
%53 = fcmp olt float %52, 0.000000e+00
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %46
br label %67
55: ; preds = %46
%56 = load float*, float** %4
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 2
%58 = load float, float* %57
%59 = fcmp ogt float %58, 1.000000e+00
br i1 %59, label %60, label %61
60: ; preds = %55
br label %65
61: ; preds = %55
%62 = load float*, float** %4
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 2
%64 = load float, float* %63
br label %65
65: ; preds = %61, %60
%66 = phi float [ 1.000000e+00, %60 ], [ %64, %61 ]
br label %67
67: ; preds = %65, %54
%68 = phi float [ 0.000000e+00, %54 ], [ %66, %65 ]
%69 = fmul float %68, 3.000000e+00
%70 = fptoui float %69 to i8
store i8 %70, i8* %7
%71 = load i8, i8* %5
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = shl i32 %72, 6
%74 = load i8, i8* %6
%75 = zext i8 %74 to i32
%76 = shl i32 %75, 2
%77 = add nsw i32 %73, %76
%78 = load i8, i8* %7
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = add nsw i32 %77, %79
%81 = trunc i32 %80 to i8
%82 = load i8**, i8*** %3
%83 = load i8*, i8** %82
store i8 %81, i8* %83
%84 = load i8**, i8*** %3
%85 = load i8*, i8** %84
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i32 1
store i8* %86, i8** %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transfer_RGB_FLOAT_to_RGB8(i8** nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %1
%4 = fcmp olt float %3, 0.000000e+00
br i1 %4, label %11, label %5
5: ; preds = %2
%6 = fcmp ogt float %3, 1.000000e+00
br i1 %6, label %11, label %7
7: ; preds = %5
%8 = fmul float %3, 3.000000e+00
%9 = fptoui float %8 to i8
%10 = shl i8 %9, 6
br label %11
11: ; preds = %7, %5, %2
%12 = phi i8 [ 0, %2 ], [ %10, %7 ], [ -64, %5 ]
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%14 = load float, float* %13
%15 = fcmp olt float %14, 0.000000e+00
br i1 %15, label %22, label %16
16: ; preds = %11
%17 = fcmp ogt float %14, 1.000000e+00
br i1 %17, label %22, label %18
18: ; preds = %16
%19 = fmul float %14, 7.000000e+00
%20 = fptoui float %19 to i8
%21 = shl i8 %20, 2
br label %22
22: ; preds = %18, %16, %11
%23 = phi i8 [ 0, %11 ], [ %21, %18 ], [ 28, %16 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp olt float %25, 0.000000e+00
br i1 %26, label %32, label %27
27: ; preds = %22
%28 = fcmp ogt float %25, 1.000000e+00
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %27
%30 = fmul float %25, 3.000000e+00
%31 = fptoui float %30 to i8
br label %32
32: ; preds = %29, %27, %22
%33 = phi i8 [ 0, %22 ], [ %31, %29 ], [ 3, %27 ]
%34 = add i8 %23, %12
%35 = add i8 %34, %33
%36 = load i8*, i8** %0
store i8 %35, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %0
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
store i8* %38, i8** %0
ret void
}