#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint32_t;

/* Variables and functions */
size_t rgph_murmur32_fmix(size_t);
void rgph_murmur32_finalise(size_t len, uint32_t h[]) {
  h[0] ^= len;
  h[1] ^= len;
  h[2] ^= len;
  h[3] ^= len;
  h[0] += h[1];
  h[0] += h[2];
  h[0] += h[3];
  h[1] += h[0];
  h[2] += h[0];
  h[3] += h[0];
  h[0] = rgph_murmur32_fmix(h[0]);
  h[1] = rgph_murmur32_fmix(h[1]);
  h[2] = rgph_murmur32_fmix(h[2]);
  h[3] = rgph_murmur32_fmix(h[3]);
  h[0] += h[1];
  h[0] += h[2];
  h[0] += h[3];
  h[1] += h[0];
  h[2] += h[0];
  h[3] += h[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgph_murmur32_finalise>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    0x10(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
xor    0x18(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    0x10(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    0x18(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
call   1030 <rgph_murmur32_fmix@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
call   1030 <rgph_murmur32_fmix@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rdi
call   1030 <rgph_murmur32_fmix@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rdi
call   1030 <rgph_murmur32_fmix@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    0x10(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    0x18(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x18(%rax)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgph_murmur32_finalise>:
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
mov    (%rsi),%rax
xor    %rdi,%rax
mov    0x8(%rsi),%rcx
xor    %rdi,%rcx
mov    0x10(%rsi),%rdx
xor    %rdi,%rdx
xor    0x18(%rsi),%rdi
add    %rcx,%rax
add    %rdx,%rax
add    %rdi,%rax
mov    %rax,(%rsi)
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsi)
add    %rax,%rdx
mov    %rdx,0x10(%rsi)
add    %rax,%rdi
mov    %rdi,0x18(%rsi)
mov    %rax,%rdi
call   1030 <rgph_murmur32_fmix@plt>
mov    %rax,(%rbx)
mov    0x8(%rbx),%rdi
call   1030 <rgph_murmur32_fmix@plt>
mov    %rax,0x8(%rbx)
mov    0x10(%rbx),%rdi
call   1030 <rgph_murmur32_fmix@plt>
mov    %rax,0x10(%rbx)
mov    0x18(%rbx),%rdi
call   1030 <rgph_murmur32_fmix@plt>
mov    0x8(%rbx),%rcx
mov    0x10(%rbx),%rdx
mov    (%rbx),%rsi
add    %rcx,%rsi
add    %rax,%rsi
add    %rdx,%rsi
mov    %rsi,(%rbx)
add    %rsi,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rbx)
add    %rsi,%rdx
mov    %rdx,0x10(%rbx)
add    %rax,%rsi
mov    %rsi,0x18(%rbx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgph_murmur32_finalise(i64 %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64*
store i64 %0, i64* %3
store i64* %1, i64** %4
%5 = load i64, i64* %3
%6 = load i64*, i64** %4
%7 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 0
%8 = load i64, i64* %7
%9 = xor i64 %8, %5
store i64 %9, i64* %7
%10 = load i64, i64* %3
%11 = load i64*, i64** %4
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 1
%13 = load i64, i64* %12
%14 = xor i64 %13, %10
store i64 %14, i64* %12
%15 = load i64, i64* %3
%16 = load i64*, i64** %4
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 2
%18 = load i64, i64* %17
%19 = xor i64 %18, %15
store i64 %19, i64* %17
%20 = load i64, i64* %3
%21 = load i64*, i64** %4
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 3
%23 = load i64, i64* %22
%24 = xor i64 %23, %20
store i64 %24, i64* %22
%25 = load i64*, i64** %4
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 1
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64*, i64** %4
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %28, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = add i64 %30, %27
store i64 %31, i64* %29
%32 = load i64*, i64** %4
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %32, i64 2
%34 = load i64, i64* %33
%35 = load i64*, i64** %4
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = add i64 %37, %34
store i64 %38, i64* %36
%39 = load i64*, i64** %4
%40 = getelementptr inbounds i64, i64* %39, i64 3
%41 = load i64, i64* %40
%42 = load i64*, i64** %4
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %42, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = add i64 %44, %41
store i64 %45, i64* %43
%46 = load i64*, i64** %4
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %46, i64 0
%48 = load i64, i64* %47
%49 = load i64*, i64** %4
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %49, i64 1
%51 = load i64, i64* %50
%52 = add i64 %51, %48
store i64 %52, i64* %50
%53 = load i64*, i64** %4
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %53, i64 0
%55 = load i64, i64* %54
%56 = load i64*, i64** %4
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 2
%58 = load i64, i64* %57
%59 = add i64 %58, %55
store i64 %59, i64* %57
%60 = load i64*, i64** %4
%61 = getelementptr inbounds i64, i64* %60, i64 0
%62 = load i64, i64* %61
%63 = load i64*, i64** %4
%64 = getelementptr inbounds i64, i64* %63, i64 3
%65 = load i64, i64* %64
%66 = add i64 %65, %62
store i64 %66, i64* %64
%67 = load i64*, i64** %4
%68 = getelementptr inbounds i64, i64* %67, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = call i64 @rgph_murmur32_fmix(i64 %69)
%71 = load i64*, i64** %4
%72 = getelementptr inbounds i64, i64* %71, i64 0
store i64 %70, i64* %72
%73 = load i64*, i64** %4
%74 = getelementptr inbounds i64, i64* %73, i64 1
%75 = load i64, i64* %74
%76 = call i64 @rgph_murmur32_fmix(i64 %75)
%77 = load i64*, i64** %4
%78 = getelementptr inbounds i64, i64* %77, i64 1
store i64 %76, i64* %78
%79 = load i64*, i64** %4
%80 = getelementptr inbounds i64, i64* %79, i64 2
%81 = load i64, i64* %80
%82 = call i64 @rgph_murmur32_fmix(i64 %81)
%83 = load i64*, i64** %4
%84 = getelementptr inbounds i64, i64* %83, i64 2
store i64 %82, i64* %84
%85 = load i64*, i64** %4
%86 = getelementptr inbounds i64, i64* %85, i64 3
%87 = load i64, i64* %86
%88 = call i64 @rgph_murmur32_fmix(i64 %87)
%89 = load i64*, i64** %4
%90 = getelementptr inbounds i64, i64* %89, i64 3
store i64 %88, i64* %90
%91 = load i64*, i64** %4
%92 = getelementptr inbounds i64, i64* %91, i64 1
%93 = load i64, i64* %92
%94 = load i64*, i64** %4
%95 = getelementptr inbounds i64, i64* %94, i64 0
%96 = load i64, i64* %95
%97 = add i64 %96, %93
store i64 %97, i64* %95
%98 = load i64*, i64** %4
%99 = getelementptr inbounds i64, i64* %98, i64 2
%100 = load i64, i64* %99
%101 = load i64*, i64** %4
%102 = getelementptr inbounds i64, i64* %101, i64 0
%103 = load i64, i64* %102
%104 = add i64 %103, %100
store i64 %104, i64* %102
%105 = load i64*, i64** %4
%106 = getelementptr inbounds i64, i64* %105, i64 3
%107 = load i64, i64* %106
%108 = load i64*, i64** %4
%109 = getelementptr inbounds i64, i64* %108, i64 0
%110 = load i64, i64* %109
%111 = add i64 %110, %107
store i64 %111, i64* %109
%112 = load i64*, i64** %4
%113 = getelementptr inbounds i64, i64* %112, i64 0
%114 = load i64, i64* %113
%115 = load i64*, i64** %4
%116 = getelementptr inbounds i64, i64* %115, i64 1
%117 = load i64, i64* %116
%118 = add i64 %117, %114
store i64 %118, i64* %116
%119 = load i64*, i64** %4
%120 = getelementptr inbounds i64, i64* %119, i64 0
%121 = load i64, i64* %120
%122 = load i64*, i64** %4
%123 = getelementptr inbounds i64, i64* %122, i64 2
%124 = load i64, i64* %123
%125 = add i64 %124, %121
store i64 %125, i64* %123
%126 = load i64*, i64** %4
%127 = getelementptr inbounds i64, i64* %126, i64 0
%128 = load i64, i64* %127
%129 = load i64*, i64** %4
%130 = getelementptr inbounds i64, i64* %129, i64 3
%131 = load i64, i64* %130
%132 = add i64 %131, %128
store i64 %132, i64* %130
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgph_murmur32_finalise(i64 %0, i64* nocapture %1) {
%3 = load i64, i64* %1
%4 = xor i64 %3, %0
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 1
%6 = load i64, i64* %5
%7 = xor i64 %6, %0
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 2
%9 = load i64, i64* %8
%10 = xor i64 %9, %0
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 3
%12 = load i64, i64* %11
%13 = xor i64 %12, %0
%14 = add i64 %7, %4
%15 = add i64 %14, %10
%16 = add i64 %15, %13
store i64 %16, i64* %1
%17 = add i64 %16, %7
store i64 %17, i64* %5
%18 = add i64 %16, %10
store i64 %18, i64* %8
%19 = add i64 %16, %13
store i64 %19, i64* %11
%20 = tail call i64 @rgph_murmur32_fmix(i64 %16)
store i64 %20, i64* %1
%21 = load i64, i64* %5
%22 = tail call i64 @rgph_murmur32_fmix(i64 %21)
store i64 %22, i64* %5
%23 = load i64, i64* %8
%24 = tail call i64 @rgph_murmur32_fmix(i64 %23)
store i64 %24, i64* %8
%25 = load i64, i64* %11
%26 = tail call i64 @rgph_murmur32_fmix(i64 %25)
%27 = load i64, i64* %5
%28 = load i64, i64* %1
%29 = add i64 %28, %27
%30 = load i64, i64* %8
%31 = add i64 %29, %26
%32 = add i64 %31, %30
store i64 %32, i64* %1
%33 = add i64 %32, %27
store i64 %33, i64* %5
%34 = add i64 %32, %30
store i64 %34, i64* %8
%35 = add i64 %32, %26
store i64 %35, i64* %11
ret void
}