void sort3(int *n1, int *n2, int *n3) {
  int temp = *n1;
  int temp2 = *n2;
  int temp3 = *n3;
  int temp4;
  if (*n1 > *n2) {
    temp = *n2;
    temp2 = *n1;
  }
  if (temp2 > *n3) {
    temp3 = temp2;
    temp2 = *n3;
  }
  if (temp > temp2) {
    temp4 = temp2;
    temp2 = temp;
    temp = temp4;
  }
  *n1 = temp;
  *n2 = temp2;
  *n3 = temp3;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    114f <sort3+0x4f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    116d <sort3+0x6d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    118b <sort3+0x8b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort3>:
mov    (%rdi),%r9d
mov    (%rsi),%r8d
cmp    %r8d,%r9d
mov    %r8d,%eax
cmovg  %r9d,%eax
cmovg  %r8d,%r9d
mov    (%rdx),%r8d
cmp    %r8d,%eax
mov    %eax,%ecx
cmovg  %r8d,%ecx
cmovle %r8d,%eax
cmp    %ecx,%r9d
mov    %ecx,%r8d
cmovg  %r9d,%r8d
cmovle %r9d,%ecx
mov    %ecx,(%rdi)
mov    %r8d,(%rsi)
mov    %eax,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort3(i32* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %3
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %8
br label %27
27: ; preds = %22, %3
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32*, i32** %6
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %28, %30
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %8
store i32 %33, i32* %9
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %8
br label %36
36: ; preds = %32, %27
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %8
%39 = icmp sgt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %44
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %8
store i32 %41, i32* %10
%42 = load i32, i32* %7
store i32 %42, i32* %8
%43 = load i32, i32* %10
store i32 %43, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %40, %36
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32*, i32** %4
store i32 %45, i32* %46
%47 = load i32, i32* %8
%48 = load i32*, i32** %5
store i32 %47, i32* %48
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32*, i32** %6
store i32 %49, i32* %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort3(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i32, i32* %0
%5 = load i32, i32* %1
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp sgt i32 %4, %5
%8 = select i1 %7, i32 %4, i32 %5
%9 = select i1 %7, i32 %5, i32 %4
%10 = icmp sgt i32 %8, %6
%11 = select i1 %10, i32 %6, i32 %8
%12 = select i1 %10, i32 %8, i32 %6
%13 = icmp sgt i32 %9, %11
%14 = select i1 %13, i32 %9, i32 %11
%15 = select i1 %13, i32 %11, i32 %9
store i32 %15, i32* %0
store i32 %14, i32* %1
store i32 %12, i32* %2
ret void
}