void pivot_on(const int m, const int n, float *p, const int row,
              const int col) {
  int rown = row * n;
  float pivotinv = 1 / p[rown + col];
  int in = 0;
  for (int i = 0; i < m; i++, in += n) {
    if (i == row)
      continue;
    float p_i_col = p[in + col] * pivotinv;
    for (int j = 0; j < n; j++) {
      if (j == col)
        continue;
      p[in + j] -= p_i_col * p[rown + j];
    }
  }
  for (int j = 0; j < n; j++)
    p[rown + j] *= pivotinv;
  for (int i = 0; i < m * n; i += n)
    p[i + col] *= -pivotinv;
  p[rown + col] = pivotinv;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pivot_on>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xecc(%rip),%xmm0
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1217 <pivot_on+0x117>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1169 <pivot_on+0x69>
jmp    1200 <pivot_on+0x100>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11fb <pivot_on+0xfb>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    11a9 <pivot_on+0xa9>
jmp    11ed <pivot_on+0xed>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    118c <pivot_on+0x8c>
jmp    1200 <pivot_on+0x100>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114c <pivot_on+0x4c>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1254 <pivot_on+0x154>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    121e <pivot_on+0x11e>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12a4 <pivot_on+0x1a4>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    125b <pivot_on+0x15b>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pivot_on>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%eax
imul   %esi,%eax
lea    (%rax,%r8,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movss  0xee2(%rip),%xmm0
mov    %rbp,-0x8(%rsp)
divss  (%rdx,%rbp,4),%xmm0
cltq
mov    %rax,-0x18(%rsp)
movslq %esi,%r15
movslq %r8d,%r14
mov    %esi,%eax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
test   %edi,%edi
jle    125c <pivot_on+0x15c>
mov    %r8d,%ebx
mov    -0x10(%rsp),%r8
and    $0xfffffffe,%r8d
mov    -0x18(%rsp),%rax
lea    (%rdx,%rax,4),%r12
add    $0x4,%r12
lea    0x4(%rdx),%rax
lea    0x0(,%r15,4),%r13
xor    %r11d,%r11d
movaps 0xe9d(%rip),%xmm1
xor    %r9d,%r9d
jmp    1193 <pivot_on+0x93>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
add    %r15,%r11
add    %r13,%rax
cmp    %edi,%r9d
je     125c <pivot_on+0x15c>
cmp    %ecx,%r9d
je     1180 <pivot_on+0x80>
test   %esi,%esi
jle    1180 <pivot_on+0x80>
lea    (%r11,%r14,1),%rbp
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
cmp    $0x1,%esi
jne    11c0 <pivot_on+0xc0>
xor    %r10d,%r10d
testb  $0x1,-0x10(%rsp)
jne    1232 <pivot_on+0x132>
jmp    1180 <pivot_on+0x80>
nopl   (%rax)
mov    %r14,%rbp
xor    %r14d,%r14d
jmp    11d9 <pivot_on+0xd9>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
cmp    %r8,%r14
je     1220 <pivot_on+0x120>
mov    %r14,%r10
cmp    %r14,%rbx
je     11fa <pivot_on+0xfa>
movss  -0x4(%r12,%r10,4),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  -0x4(%rax,%r10,4),%xmm3
movss  %xmm3,-0x4(%rax,%r10,4)
lea    0x1(%r10),%r14
cmp    %rbx,%r14
je     11d0 <pivot_on+0xd0>
movss  (%r12,%r10,4),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  (%rax,%r10,4),%xmm3
movss  %xmm3,(%rax,%r10,4)
jmp    11d0 <pivot_on+0xd0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%r10
mov    %rbp,%r14
testb  $0x1,-0x10(%rsp)
je     1180 <pivot_on+0x80>
cmp    %rbx,%r10
je     1180 <pivot_on+0x80>
mov    -0x18(%rsp),%rbp
add    %r10,%rbp
mulss  (%rdx,%rbp,4),%xmm2
add    %r11,%r10
addss  (%rdx,%r10,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rdx,%r10,4)
jmp    1180 <pivot_on+0x80>
test   %esi,%esi
mov    -0x10(%rsp),%r9
jle    1337 <pivot_on+0x237>
cmp    $0x8,%esi
jae    1275 <pivot_on+0x175>
xor    %eax,%eax
jmp    1314 <pivot_on+0x214>
mov    %r9d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rax),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     137b <pivot_on+0x27b>
mov    %r8,%rbp
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
mov    -0x18(%rsp),%rcx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rbx
add    $0x30,%rbx
xor    %ecx,%ecx
movups -0x30(%rbx,%rcx,4),%xmm2
movups -0x20(%rbx,%rcx,4),%xmm3
movups -0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm4
movups (%rbx,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,-0x30(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm3,-0x20(%rbx,%rcx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,-0x10(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm5,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    12b0 <pivot_on+0x1b0>
test   $0x1,%r8b
je     130f <pivot_on+0x20f>
add    -0x18(%rsp),%rcx
movups (%rdx,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rdx,%rcx,4)
movups %xmm3,0x10(%rdx,%rcx,4)
cmp    %r9,%rax
je     1337 <pivot_on+0x237>
mov    -0x18(%rsp),%rcx
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
nopl   (%rax)
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1320 <pivot_on+0x220>
imul   %edi,%esi
test   %esi,%esi
jle    1366 <pivot_on+0x266>
movaps 0xccb(%rip),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm1
mov    %esi,%eax
lea    (%rdx,%r14,4),%rcx
xor    %esi,%esi
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx,%rsi,4)
add    %r15,%rsi
cmp    %rax,%rsi
jl     1350 <pivot_on+0x250>
mov    -0x8(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    12f2 <pivot_on+0x1f2>
jmp    130f <pivot_on+0x20f>

LLVM IR (-O0):
define void @pivot_on(i32 %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %7
%21 = mul nsw i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %11
%22 = load float*, float** %8
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %10
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fdiv float 1.000000e+00, %28
store float %29, float* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
br label %30
30: ; preds = %80, %5
%31 = load i32, i32* %14
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %86
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %14
%36 = load i32, i32* %9
%37 = icmp eq i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %34
br label %80
39: ; preds = %34
%40 = load float*, float** %8
%41 = load i32, i32* %13
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float, float* %12
%48 = fmul float %46, %47
store float %48, float* %15
store i32 0, i32* %16
br label %49
49: ; preds = %76, %39
%50 = load i32, i32* %16
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %79
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %16
%55 = load i32, i32* %10
%56 = icmp eq i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %53
br label %76
58: ; preds = %53
%59 = load float, float* %15
%60 = load float*, float** %8
%61 = load i32, i32* %11
%62 = load i32, i32* %16
%63 = add nsw i32 %61, %62
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = load float*, float** %8
%68 = load i32, i32* %13
%69 = load i32, i32* %16
%70 = add nsw i32 %68, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = fneg float %59
%75 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %66, float %73)
store float %75, float* %72
br label %76
76: ; preds = %58, %57
%77 = load i32, i32* %16
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %16
br label %49
79: ; preds = %49
br label %80
80: ; preds = %79, %38
%81 = load i32, i32* %14
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %14
%83 = load i32, i32* %7
%84 = load i32, i32* %13
%85 = add nsw i32 %84, %83
store i32 %85, i32* %13
br label %30
86: ; preds = %30
store i32 0, i32* %17
br label %87
87: ; preds = %101, %86
%88 = load i32, i32* %17
%89 = load i32, i32* %7
%90 = icmp slt i32 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %104
91: ; preds = %87
%92 = load float, float* %12
%93 = load float*, float** %8
%94 = load i32, i32* %11
%95 = load i32, i32* %17
%96 = add nsw i32 %94, %95
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = fmul float %99, %92
store float %100, float* %98
br label %101
101: ; preds = %91
%102 = load i32, i32* %17
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %17
br label %87
104: ; preds = %87
store i32 0, i32* %18
br label %105
105: ; preds = %122, %104
%106 = load i32, i32* %18
%107 = load i32, i32* %6
%108 = load i32, i32* %7
%109 = mul nsw i32 %107, %108
%110 = icmp slt i32 %106, %109
br i1 %110, label %111, label %126
111: ; preds = %105
%112 = load float, float* %12
%113 = fneg float %112
%114 = load float*, float** %8
%115 = load i32, i32* %18
%116 = load i32, i32* %10
%117 = add nsw i32 %115, %116
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = fmul float %120, %113
store float %121, float* %119
br label %122
122: ; preds = %111
%123 = load i32, i32* %7
%124 = load i32, i32* %18
%125 = add nsw i32 %124, %123
store i32 %125, i32* %18
br label %105
126: ; preds = %105
%127 = load float, float* %12
%128 = load float*, float** %8
%129 = load i32, i32* %11
%130 = load i32, i32* %10
%131 = add nsw i32 %129, %130
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 %132
store float %127, float* %133
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pivot_on(i32 %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = mul nsw i32 %3, %1
%7 = add nsw i32 %6, %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %8
%10 = load float, float* %9
%11 = fdiv float 1.000000e+00, %10
%12 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %5
%14 = icmp slt i32 %1, 1
%15 = sext i32 %6 to i64
%16 = zext i32 %4 to i64
%17 = sext i32 %1 to i64
%18 = sext i32 %4 to i64
%19 = zext i32 %1 to i64
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp eq i32 %1, 1
%22 = and i64 %19, 4294967294
%23 = icmp eq i64 %20, 0
br label %91
24: ; preds = %141, %5
%25 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %25, label %26, label %145
26: ; preds = %24
%27 = sext i32 %6 to i64
%28 = zext i32 %1 to i64
%29 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %29, label %89, label %30
30: ; preds = %26
%31 = and i64 %28, 4294967288
%32 = insertelement <4 x float> poison, float %11, i64 0
%33 = shufflevector <4 x float> %32, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = insertelement <4 x float> poison, float %11, i64 0
%35 = shufflevector <4 x float> %34, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%36 = add nsw i64 %31, -8
%37 = lshr exact i64 %36, 3
%38 = add nuw nsw i64 %37, 1
%39 = and i64 %38, 1
%40 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %40, label %72, label %41
41: ; preds = %30
%42 = and i64 %38, 4611686018427387902
br label %43
43: ; preds = %43, %41
%44 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %69, %43 ]
%45 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %70, %43 ]
%46 = add nsw i64 %44, %27
%47 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %46
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = fmul <4 x float> %33, %49
%54 = fmul <4 x float> %35, %52
%55 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %55
%56 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %54, <4 x float>* %56
%57 = or i64 %44, 8
%58 = add nsw i64 %57, %27
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %58
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = fmul <4 x float> %33, %61
%66 = fmul <4 x float> %35, %64
%67 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %67
%68 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %68
%69 = add nuw i64 %44, 16
%70 = add i64 %45, 2
%71 = icmp eq i64 %70, %42
br i1 %71, label %72, label %43
72: ; preds = %43, %30
%73 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %69, %43 ]
%74 = icmp eq i64 %39, 0
br i1 %74, label %87, label %75
75: ; preds = %72
%76 = add nsw i64 %73, %27
%77 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %76
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = fmul <4 x float> %33, %79
%84 = fmul <4 x float> %35, %82
%85 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %85
%86 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %84, <4 x float>* %86
br label %87
87: ; preds = %72, %75
%88 = icmp eq i64 %31, %28
br i1 %88, label %145, label %89
89: ; preds = %26, %87
%90 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %31, %87 ]
br label %153
91: ; preds = %13, %141
%92 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %143, %141 ]
%93 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %142, %141 ]
%94 = icmp eq i32 %93, %3
%95 = or i1 %94, %14
br i1 %95, label %141, label %96
96: ; preds = %91
%97 = add nsw i64 %92, %18
%98 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = fneg float %99
%101 = fmul float %11, %100
br i1 %21, label %129, label %102
102: ; preds = %96, %125
%103 = phi i64 [ %126, %125 ], [ 0, %96 ]
%104 = phi i64 [ %127, %125 ], [ 0, %96 ]
%105 = icmp eq i64 %103, %16
br i1 %105, label %114, label %106
106: ; preds = %102
%107 = add nsw i64 %103, %15
%108 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = add nsw i64 %103, %92
%111 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %110
%112 = load float, float* %111
%113 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %109, float %112)
store float %113, float* %111
br label %114
114: ; preds = %102, %106
%115 = or i64 %103, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %16
br i1 %116, label %125, label %117
117: ; preds = %114
%118 = add nsw i64 %115, %15
%119 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = add nsw i64 %115, %92
%122 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %120, float %123)
store float %124, float* %122
br label %125
125: ; preds = %117, %114
%126 = add nuw nsw i64 %103, 2
%127 = add i64 %104, 2
%128 = icmp eq i64 %127, %22
br i1 %128, label %129, label %102
129: ; preds = %125, %96
%130 = phi i64 [ 0, %96 ], [ %126, %125 ]
%131 = icmp eq i64 %130, %16
%132 = select i1 %23, i1 true, i1 %131
br i1 %132, label %141, label %133
133: ; preds = %129
%134 = add nsw i64 %130, %15
%135 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = add nsw i64 %130, %92
%138 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %136, float %139)
store float %140, float* %138
br label %141
141: ; preds = %129, %133, %91
%142 = add nuw nsw i32 %93, 1
%143 = add nsw i64 %92, %17
%144 = icmp eq i32 %142, %0
br i1 %144, label %24, label %91
145: ; preds = %153, %87, %24
%146 = mul nsw i32 %1, %0
%147 = icmp sgt i32 %146, 0
br i1 %147, label %148, label %161
148: ; preds = %145
%149 = fneg float %11
%150 = sext i32 %1 to i64
%151 = sext i32 %4 to i64
%152 = zext i32 %146 to i64
br label %162
153: ; preds = %89, %153
%154 = phi i64 [ %159, %153 ], [ %90, %89 ]
%155 = add nsw i64 %154, %27
%156 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = fmul float %11, %157
store float %158, float* %156
%159 = add nuw nsw i64 %154, 1
%160 = icmp eq i64 %159, %28
br i1 %160, label %145, label %153
161: ; preds = %162, %145
store float %11, float* %9
ret void
162: ; preds = %148, %162
%163 = phi i64 [ 0, %148 ], [ %168, %162 ]
%164 = add nsw i64 %163, %151
%165 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %164
%166 = load float, float* %165
%167 = fmul float %166, %149
store float %167, float* %165
%168 = add i64 %163, %150
%169 = icmp slt i64 %168, %152
br i1 %169, label %162, label %161
}