int findRudolph(int reindeer[200], int amountOfReindeer) {
  int i, rooms[101] = {0};
  for (i = 0; i < amountOfReindeer; i++) {
    rooms[reindeer[i]]++;
  }
  for (i = 0; i < amountOfReindeer; i++) {
    if (rooms[reindeer[i]] == 1) {
      return reindeer[i];
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findRudolph>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1b0,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
lea    -0x1b0(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x194,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1173 <findRudolph+0x63>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
mov    -0x1b0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x1b0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113c <findRudolph+0x2c>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c6 <findRudolph+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movslq (%rax,%rcx,4),%rax
cmpl   $0x1,-0x1b0(%rbp,%rax,4)
01
jne    11b3 <findRudolph+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11cd <findRudolph+0xbd>
jmp    11b8 <findRudolph+0xa8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117a <findRudolph+0x6a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1b0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findRudolph>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x1a0,%rsp
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsp,%rdi
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x194,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    11d5 <findRudolph+0xc5>
mov    %r14d,%eax
lea    -0x1(%rax),%rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rdx
jae    1151 <findRudolph+0x41>
xor    %edx,%edx
jmp    118c <findRudolph+0x7c>
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rbx,%rdx,4),%rdi
addl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
movslq 0x4(%rbx,%rdx,4),%rdi
addl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
movslq 0x8(%rbx,%rdx,4),%rdi
addl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
movslq 0xc(%rbx,%rdx,4),%rdi
addl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1160 <findRudolph+0x50>
test   %rcx,%rcx
je     11b1 <findRudolph+0xa1>
lea    (%rbx,%rdx,4),%rdx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rdx,%rsi,4),%rdi
addl   $0x1,(%rsp,%rdi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    11a0 <findRudolph+0x90>
test   %r14d,%r14d
jle    11d3 <findRudolph+0xc3>
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rbx,%rcx,4),%rbp
cmpl   $0x1,(%rsp,%rbp,4)
je     11d5 <findRudolph+0xc5>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11c0 <findRudolph+0xb0>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x1a0,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findRudolph(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [101 x i32]
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = bitcast [101 x i32]* %7 to i8*
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %23, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %7, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %20
br label %23
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %6
br label %9
26: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %27
27: ; preds = %48, %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %51
31: ; preds = %27
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %7, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, 1
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %31
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %3
br label %52
47: ; preds = %31
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %27
51: ; preds = %27
store i32 0, i32* %3
br label %52
52: ; preds = %51, %41
%53 = load i32, i32* %3
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findRudolph(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [101 x i32]
%4 = bitcast [101 x i32]* %3 to i8*
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %75
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %31
13: ; preds = %31, %6
%14 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %61, %31 ]
%15 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %15, label %28, label %16
16: ; preds = %13, %16
%17 = phi i64 [ %25, %16 ], [ %14, %13 ]
%18 = phi i64 [ %26, %16 ], [ 0, %13 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %3, i64 0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %22
%25 = add nuw nsw i64 %17, 1
%26 = add i64 %18, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %9
br i1 %27, label %28, label %16
28: ; preds = %16, %13
br i1 %5, label %29, label %75
29: ; preds = %28
%30 = zext i32 %1 to i64
br label %66
31: ; preds = %31, %11
%32 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %61, %31 ]
%33 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %62, %31 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%35 = load i32, i32* %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %3, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %37
%40 = or i64 %32, 1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %3, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %44
%47 = or i64 %32, 2
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %3, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %51
%54 = or i64 %32, 3
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %3, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %58
%61 = add nuw nsw i64 %32, 4
%62 = add i64 %33, 4
%63 = icmp eq i64 %62, %12
br i1 %63, label %13, label %31
64: ; preds = %66
%65 = icmp eq i64 %74, %30
br i1 %65, label %75, label %66
66: ; preds = %29, %64
%67 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %74, %64 ]
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [101 x i32], [101 x i32]* %3, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = icmp eq i32 %72, 1
%74 = add nuw nsw i64 %67, 1
br i1 %73, label %75, label %64
75: ; preds = %66, %64, %2, %28
%76 = phi i32 [ 0, %28 ], [ 0, %2 ], [ 0, %64 ], [ %69, %66 ]
ret i32 %76
}