#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float **memcpy(float *, float const *, int);
int square_distance(float *, float const *);
float (*insert_vertex(float (*v)[2], size_t *n, float const pt[2]))[2] {
  size_t i, m;
  for (i = 0, m = *n; i < m; i++) {
    if (square_distance(v[i], pt) < 1e-10) {
      return v + i;
    }
  }
  ++*n;
  return memcpy(v[i], pt, sizeof *v);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insert_vertex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jae    11b1 <insert_vertex+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
call   1030 <square_distance@plt>
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xe87(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    119b <insert_vertex+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11e0 <insert_vertex+0xc0>
jmp    11a0 <insert_vertex+0x80>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1147 <insert_vertex+0x27>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    $0x8,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insert_vertex>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    (%rsi),%r13
test   %r13,%r13
je     1172 <insert_vertex+0x52>
mov    %r14,%rbx
mov    %r13,%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <square_distance@plt>
test   %eax,%eax
jle    1199 <insert_vertex+0x79>
add    $0x8,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    1150 <insert_vertex+0x30>
mov    (%r15),%rax
add    $0x1,%rax
jmp    1177 <insert_vertex+0x57>
mov    $0x1,%eax
mov    %rax,(%r15)
lea    (%r14,%r13,8),%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    $0x8,%edx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <memcpy@plt>
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define [2 x float]* @insert_vertex([2 x float]* %0, i64* %1, float* %2) {
%4 = alloca [2 x float]*
%5 = alloca [2 x float]*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store [2 x float]* %0, [2 x float]** %5
store i64* %1, i64** %6
store float* %2, float** %7
store i64 0, i64* %8
%10 = load i64*, i64** %6
%11 = load i64, i64* %10
store i64 %11, i64* %9
br label %12
12: ; preds = %30, %3
%13 = load i64, i64* %8
%14 = load i64, i64* %9
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %12
%17 = load [2 x float]*, [2 x float]** %5
%18 = load i64, i64* %8
%19 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %17, i64 %18
%20 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %19, i64 0, i64 0
%21 = load float*, float** %7
%22 = call i32 @square_distance(float* %20, float* %21)
%23 = sitofp i32 %22 to double
%24 = fcmp olt double %23, 1.000000e-10
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %16
%26 = load [2 x float]*, [2 x float]** %5
%27 = load i64, i64* %8
%28 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %26, i64 %27
store [2 x float]* %28, [2 x float]** %4
br label %44
29: ; preds = %16
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i64, i64* %8
%32 = add i64 %31, 1
store i64 %32, i64* %8
br label %12
33: ; preds = %12
%34 = load i64*, i64** %6
%35 = load i64, i64* %34
%36 = add i64 %35, 1
store i64 %36, i64* %34
%37 = load [2 x float]*, [2 x float]** %5
%38 = load i64, i64* %8
%39 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %37, i64 %38
%40 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %39, i64 0, i64 0
%41 = load float*, float** %7
%42 = call float** @memcpy(float* %40, float* %41, i32 8)
%43 = bitcast float** %42 to [2 x float]*
store [2 x float]* %43, [2 x float]** %4
br label %44
44: ; preds = %33, %25
%45 = load [2 x float]*, [2 x float]** %4
ret [2 x float]* %45
}

LLVM IR (-O2):
define [2 x float]* @insert_vertex([2 x float]* %0, i64* nocapture %1, float* %2) {
%4 = load i64, i64* %1
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %18, label %6
6: ; preds = %3, %12
%7 = phi i64 [ %13, %12 ], [ 0, %3 ]
%8 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 %7
%9 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %8, i64 0, i64 0
%10 = tail call i32 @square_distance(float* %9, float* %2)
%11 = icmp slt i32 %10, 1
br i1 %11, label %23, label %12
12: ; preds = %6
%13 = add nuw i64 %7, 1
%14 = icmp eq i64 %13, %4
br i1 %14, label %15, label %6
15: ; preds = %12
%16 = load i64, i64* %1
%17 = add i64 %16, 1
br label %18
18: ; preds = %15, %3
%19 = phi i64 [ 1, %3 ], [ %17, %15 ]
store i64 %19, i64* %1
%20 = getelementptr inbounds [2 x float], [2 x float]* %0, i64 %4, i64 0
%21 = tail call float** @memcpy(float* %20, float* %2, i32 8)
%22 = bitcast float** %21 to [2 x float]*
br label %23
23: ; preds = %6, %18
%24 = phi [2 x float]* [ %22, %18 ], [ %8, %6 ]
ret [2 x float]* %24
}