#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int RAND_MAX;
scalar_t__ rand();
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
scalar_t__ time(int /*<<< orphan*/);
double f64rand() {
  static int randbit = 0;
  if (!randbit) {
    srand((unsigned)time(0));
    for (int i = RAND_MAX; i; i >>= 1, ++randbit)
      ;
  }
  unsigned long long lvalue = 0x4000000000000000L;
  int i = 52 - randbit;
  for (; i > 0; i -= randbit)
    lvalue |= (unsigned long long)rand() << i;
  lvalue |= (unsigned long long)rand() >> -i;
  return *(double *)&lvalue - 3;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f64rand>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
cmpl   $0x0,0x2efd(%rip)
jne    1190 <f64rand+0x60>
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    0x2e8e(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     118b <f64rand+0x5b>
jmp    116e <f64rand+0x3e>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    0x2ebf(%rip),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2eb6(%rip)
jmp    115f <f64rand+0x2f>
jmp    1190 <f64rand+0x60>
movabs $0x4000000000000000,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    $0x34,%eax
sub    0x2e93(%rip),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11de <f64rand+0xae>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    %cl,%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    0x2e6b(%rip),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ac <f64rand+0x7c>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
shr    %cl,%rax
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
movsd  0xdfc(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f64rand>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    0x2f02(%rip),%eax
test   %eax,%eax
jne    1182 <f64rand+0x52>
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    0x2e95(%rip),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    0x2ee1(%rip),%eax
test   %ecx,%ecx
je     1182 <f64rand+0x52>
mov    %ecx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
sar    %edx
add    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%ecx
mov    %edx,%ecx
ja     1170 <f64rand+0x40>
mov    %eax,0x2eba(%rip)
movabs $0x4000000000000000,%r14
mov    $0x34,%ebx
sub    %eax,%ebx
cmp    $0x33,%eax
jg     11b7 <f64rand+0x87>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
mov    %ebx,%ecx
shl    %cl,%rax
or     %rax,%r14
sub    0x2e87(%rip),%ebx
jg     11a0 <f64rand+0x70>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
neg    %bl
mov    %ebx,%ecx
shr    %cl,%rax
or     %r14,%rax
movq   %rax,%xmm0
addsd  0xe2b(%rip),%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@f64rand.randbit = internal global i32 0
@RAND_MAX = global i32 0
define double @f64rand() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i64
%3 = alloca i32
%4 = load i32, i32* @f64rand.randbit
%5 = icmp ne i32 %4, 0
br i1 %5, label %21, label %6
6: ; preds = %0
%7 = call i64 @time(i32 0)
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = call i32 @srand(i32 %8)
%10 = load i32, i32* @RAND_MAX
store i32 %10, i32* %1
br label %11
11: ; preds = %15, %6
%12 = load i32, i32* %1
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %20
14: ; preds = %11
br label %15
15: ; preds = %14
%16 = load i32, i32* %1
%17 = ashr i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %1
%18 = load i32, i32* @f64rand.randbit
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* @f64rand.randbit
br label %11
20: ; preds = %11
br label %21
21: ; preds = %20, %0
store i64 4611686018427387904, i64* %2
%22 = load i32, i32* @f64rand.randbit
%23 = sub nsw i32 52, %22
store i32 %23, i32* %3
br label %24
24: ; preds = %34, %21
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %24
%28 = call i64 (...) @rand()
%29 = load i32, i32* %3
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = shl i64 %28, %30
%32 = load i64, i64* %2
%33 = or i64 %32, %31
store i64 %33, i64* %2
br label %34
34: ; preds = %27
%35 = load i32, i32* @f64rand.randbit
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sub nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %3
br label %24
38: ; preds = %24
%39 = call i64 (...) @rand()
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sub nsw i32 0, %40
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = lshr i64 %39, %42
%44 = load i64, i64* %2
%45 = or i64 %44, %43
store i64 %45, i64* %2
%46 = bitcast i64* %2 to double*
%47 = load double, double* %46
%48 = fsub double %47, 3.000000e+00
ret double %48
}

LLVM IR (-O2):
@f64rand.randbit = internal unnamed_addr global i32 0
@RAND_MAX = global i32 0
define double @f64rand() {
%1 = load i32, i32* @f64rand.randbit
%2 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %2, label %3, label %17
3: ; preds = %0
%4 = tail call i64 @time(i32 0)
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = tail call i32 @srand(i32 %5)
%7 = load i32, i32* @RAND_MAX
%8 = load i32, i32* @f64rand.randbit
%9 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %9, label %17, label %10
10: ; preds = %3, %10
%11 = phi i32 [ %13, %10 ], [ %7, %3 ]
%12 = phi i32 [ %14, %10 ], [ %8, %3 ]
%13 = ashr i32 %11, 1
%14 = add nsw i32 %12, 1
%15 = icmp ult i32 %11, 2
br i1 %15, label %16, label %10
16: ; preds = %10
store i32 %14, i32* @f64rand.randbit
br label %17
17: ; preds = %3, %16, %0
%18 = phi i32 [ %8, %3 ], [ %14, %16 ], [ %1, %0 ]
%19 = sub nsw i32 52, %18
%20 = icmp slt i32 %18, 52
br i1 %20, label %21, label %31
21: ; preds = %17, %21
%22 = phi i32 [ %29, %21 ], [ %19, %17 ]
%23 = phi i64 [ %27, %21 ], [ 4611686018427387904, %17 ]
%24 = tail call i64 (...) @rand()
%25 = zext i32 %22 to i64
%26 = shl i64 %24, %25
%27 = or i64 %26, %23
%28 = load i32, i32* @f64rand.randbit
%29 = sub nsw i32 %22, %28
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %21, label %31
31: ; preds = %21, %17
%32 = phi i64 [ 4611686018427387904, %17 ], [ %27, %21 ]
%33 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %29, %21 ]
%34 = tail call i64 (...) @rand()
%35 = sub nsw i32 0, %33
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = lshr i64 %34, %36
%38 = or i64 %37, %32
%39 = bitcast i64 %38 to double
%40 = fadd double %39, -3.000000e+00
ret double %40
}