#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void sort(int a[], int length) {
  int i, j;
  int tmp;
  int min;
  for (i = 0; i < length - 1; i++) {
    min = i;
    for (j = i + 1; j < length; j++) {
      if (a[min] > a[j]) {
        min = j;
      }
      if (min != i) {
        swap(&a[i], &a[min]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c9 <sort+0xb9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b6 <sort+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1174 <sort+0x64>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     11a3 <sort+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11a8 <sort+0x98>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1146 <sort+0x36>
jmp    11bb <sort+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <sort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
cmp    $0x2,%esi
jl     11ad <sort+0x9d>
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsi,%rax
mov    %eax,%r12d
add    $0xffffffff,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    $0x1,%eax
mov    %rax,(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
jmp    1161 <sort+0x51>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
addq   $0x1,(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%r14
cmp    0x8(%rsp),%r14
je     11ad <sort+0x9d>
lea    0x1(%r14),%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
cmp    %r12,%rax
jae    1150 <sort+0x40>
lea    (%rbx,%r14,4),%r15
mov    (%rsp),%r13
mov    %r14d,%ebp
jmp    1189 <sort+0x79>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
cmp    %r13,%r12
je     1150 <sort+0x40>
movslq %ebp,%rbp
mov    (%rbx,%rbp,4),%eax
cmp    (%rbx,%r13,4),%eax
cmovg  %r13d,%ebp
cmp    %rbp,%r14
je     1180 <sort+0x70>
movslq %ebp,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
mov    %r15,%rdi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1180 <sort+0x70>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %55, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %58
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %51, %14
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %54
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %6
store i32 %35, i32* %8
br label %36
36: ; preds = %34, %22
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32, i32* %5
%39 = icmp ne i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %50
40: ; preds = %36
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = call i32 @swap(i32* %44, i32* %48)
br label %50
50: ; preds = %40, %36
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %6
br label %18
54: ; preds = %18
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %5
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %5
br label %9
58: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %40
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %12
9: ; preds = %37, %12
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
%11 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %11, label %40, label %12
12: ; preds = %4, %9
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %9 ]
%14 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %10, %9 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = icmp ult i64 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %9
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%19 = trunc i64 %13 to i32
br label %20
20: ; preds = %17, %37
%21 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %38, %37 ]
%22 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %30, %37 ]
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %25, %27
%29 = trunc i64 %21 to i32
%30 = select i1 %28, i32 %29, i32 %22
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = icmp eq i64 %13, %31
br i1 %32, label %37, label %33
33: ; preds = %20
%34 = sext i32 %30 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = tail call i32 @swap(i32* %18, i32* %35)
br label %37
37: ; preds = %20, %33
%38 = add nuw nsw i64 %21, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %8
br i1 %39, label %9, label %20
40: ; preds = %9, %2
ret void
}