#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
char *utoa(unsigned int val, char *s, int radix) {
  unsigned i = 0;
  do {
    s[i++] = val % radix + '0';
  } while ((val /= 10) > 0);
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
  return s;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<utoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x14(%rbp)
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
ja     1129 <utoa+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<utoa>:
push   %rbx
mov    %edx,%ecx
mov    %rsi,%rbx
xor    %esi,%esi
mov    $0xcccccccd,%r8d
xchg   %ax,%ax
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%dl
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%esi
mov    %dl,(%rbx,%rax,1)
mov    %edi,%eax
imul   %r8,%rax
shr    $0x23,%rax
cmp    $0x9,%edi
mov    %eax,%edi
ja     1120 <utoa+0x10>
mov    %esi,%eax
movb   $0x0,(%rbx,%rax,1)
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @utoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %19, %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32, i32* %6
%11 = urem i32 %9, %10
%12 = add i32 %11, 48
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = add i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %7
%17 = zext i32 %15 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %17
store i8 %13, i8* %18
br label %19
19: ; preds = %8
%20 = load i32, i32* %4
%21 = udiv i32 %20, 10
store i32 %21, i32* %4
%22 = icmp ugt i32 %21, 0
br i1 %22, label %8, label %23
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %7
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
store i8 0, i8* %27
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = call i32 @reverse(i8* %28)
%30 = load i8*, i8** %5
ret i8* %30
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @utoa(i32 %0, i8* returned %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %13, %4 ]
%6 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %10, %4 ]
%7 = urem i32 %5, %2
%8 = trunc i32 %7 to i8
%9 = add i8 %8, 48
%10 = add i32 %6, 1
%11 = zext i32 %6 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
store i8 %9, i8* %12
%13 = udiv i32 %5, 10
%14 = icmp ult i32 %5, 10
br i1 %14, label %15, label %4
15: ; preds = %4
%16 = zext i32 %10 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
store i8 0, i8* %17
%18 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret i8* %1
}