#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t murmur3_32(const char *key, uint32_t len, uint32_t seed) {
  static const uint32_t c1 = 0xcc9e2d51;
  static const uint32_t c2 = 0x1b873593;
  static const uint32_t r1 = 15;
  static const uint32_t r2 = 13;
  static const uint32_t m = 5;
  static const uint32_t n = 0xe6546b64;
  uint32_t hash = seed;
  const int nblocks = len / 4;
  const uint32_t *blocks = (const uint32_t *)key;
  int i;
  uint32_t k;
  for (i = 0; i < nblocks; i++) {
    k = blocks[i];
    k *= c1;
    k = ((k << r1) | (k >> (32 - r1)));
    k *= c2;
    hash ^= k;
    hash = ((hash << r2) | (hash >> (32 - r2))) * m + n;
  }
  const uint8_t *tail = (const uint8_t *)(key + nblocks * 4);
  uint32_t k1 = 0;
  switch (len & 3) {
  case 3:
    k1 ^= tail[2] << 16;
  case 2:
    k1 ^= tail[1] << 8;
  case 1:
    k1 ^= tail[0];
    k1 *= c1;
    k1 = ((k1 << r1) | (k1 >> (32 - r1)));
    k1 *= c2;
    hash ^= k1;
  }
  hash ^= len;
  hash ^= (hash >> 16);
  hash *= 0x85ebca6b;
  hash ^= (hash >> 13);
  hash *= 0xc2b2ae35;
  hash ^= (hash >> 16);
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<murmur3_32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11a0 <murmur3_32+0xa0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
imul   $0xcc9e2d51,-0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0xf,%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sar    $0x11,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
imul   $0x1b873593,-0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0xd,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sar    $0x13,%ecx
or     %ecx,%eax
imul   $0x5,%eax,%eax
add    $0xe6546b64,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1131 <murmur3_32+0x31>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
sub    $0x1,%eax
je     1214 <murmur3_32+0x114>
jmp    11d2 <murmur3_32+0xd2>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
je     1204 <murmur3_32+0x104>
jmp    11e3 <murmur3_32+0xe3>
mov    -0x38(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
jne    124e <murmur3_32+0x14e>
jmp    11f4 <murmur3_32+0xf4>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
xor    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
xor    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
imul   $0xcc9e2d51,-0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0xf,%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sar    $0x11,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
imul   $0x1b873593,-0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
imul   $0x85ebca6b,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0xd,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
imul   $0xc2b2ae35,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<murmur3_32>:
push   %rbx
lea    0x3(%rsi),%r9d
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%r9d
sar    $0x2,%r9d
cmp    $0x4,%esi
jl     11df <murmur3_32+0xdf>
mov    %r9d,%r8d
mov    %esi,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
cmp    $0x4,%eax
jne    112c <murmur3_32+0x2c>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11aa <murmur3_32+0xaa>
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rdi,%rcx,4),%eax
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%r11d
imul   $0xcc9e2d51,%eax,%ebx
imul   $0x16a88000,%eax,%eax
sar    $0x11,%ebx
or     %eax,%ebx
imul   $0x1b873593,%ebx,%eax
xor    %edx,%eax
mov    %eax,%edx
shl    $0xd,%edx
sar    $0x13,%eax
or     %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
add    $0xe6546b64,%eax
imul   $0xcc9e2d51,%r11d,%edx
imul   $0x16a88000,%r11d,%ebx
sar    $0x11,%edx
or     %ebx,%edx
imul   $0x1b873593,%edx,%edx
xor    %eax,%edx
mov    %edx,%eax
shl    $0xd,%eax
sar    $0x13,%edx
or     %eax,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
add    $0xe6546b64,%edx
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1140 <murmur3_32+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11df <murmur3_32+0xdf>
mov    (%rdi,%rcx,4),%eax
imul   $0xcc9e2d51,%eax,%ecx
imul   $0x16a88000,%eax,%eax
sar    $0x11,%ecx
or     %eax,%ecx
imul   $0x1b873593,%ecx,%eax
xor    %edx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0xd,%ecx
sar    $0x13,%eax
or     %ecx,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%edx
add    $0xe6546b64,%edx
movslq %r9d,%r8
mov    %esi,%eax
and    $0x3,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%eax
je     120a <murmur3_32+0x10a>
cmp    $0x2,%eax
je     1200 <murmur3_32+0x100>
cmp    $0x3,%eax
jne    1227 <murmur3_32+0x127>
mov    0x8(%rdi,%r8,4),%ecx
shl    $0x10,%ecx
mov    0x4(%rdi,%r8,4),%eax
shl    $0x8,%eax
xor    %eax,%ecx
xor    (%rdi,%r8,4),%ecx
imul   $0xcc9e2d51,%ecx,%eax
imul   $0x16a88000,%ecx,%ecx
sar    $0x11,%eax
or     %ecx,%eax
imul   $0x1b873593,%eax,%eax
xor    %eax,%edx
xor    %esi,%edx
mov    %edx,%eax
sar    $0x10,%eax
xor    %edx,%eax
imul   $0x85ebca6b,%eax,%eax
mov    %eax,%ecx
sar    $0xd,%ecx
xor    %eax,%ecx
imul   $0xc2b2ae35,%ecx,%ecx
mov    %ecx,%eax
sar    $0x10,%eax
xor    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@murmur3_32.c1 = internal constant i32 -862048943
@murmur3_32.c2 = internal constant i32 461845907
@murmur3_32.r1 = internal constant i32 15
@murmur3_32.r2 = internal constant i32 13
@murmur3_32.m = internal constant i32 5
@murmur3_32.n = internal constant i32 -430675100
define i32 @murmur3_32(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%14 = load i32, i32* %6
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sdiv i32 %15, 4
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = bitcast i8* %17 to i32*
store i32* %18, i32** %9
store i32 0, i32* %10
br label %19
19: ; preds = %48, %3
%20 = load i32, i32* %10
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %51
23: ; preds = %19
%24 = load i32*, i32** %9
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i32, i32* %11
%30 = mul nsw i32 %29, -862048943
store i32 %30, i32* %11
%31 = load i32, i32* %11
%32 = shl i32 %31, 15
%33 = load i32, i32* %11
%34 = ashr i32 %33, 17
%35 = or i32 %32, %34
store i32 %35, i32* %11
%36 = load i32, i32* %11
%37 = mul nsw i32 %36, 461845907
store i32 %37, i32* %11
%38 = load i32, i32* %11
%39 = load i32, i32* %7
%40 = xor i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %7
%41 = load i32, i32* %7
%42 = shl i32 %41, 13
%43 = load i32, i32* %7
%44 = ashr i32 %43, 19
%45 = or i32 %42, %44
%46 = mul nsw i32 %45, 5
%47 = add nsw i32 %46, -430675100
store i32 %47, i32* %7
br label %48
48: ; preds = %23
%49 = load i32, i32* %10
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %10
br label %19
51: ; preds = %19
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i32, i32* %8
%54 = mul nsw i32 %53, 4
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %55
%57 = bitcast i8* %56 to i32*
store i32* %57, i32** %12
store i32 0, i32* %13
%58 = load i32, i32* %5
%59 = and i32 %58, 3
switch i32 %59, label %92 [
i32 3, label %60
i32 2, label %67
i32 1, label %74
]
60: ; preds = %51
%61 = load i32*, i32** %12
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 2
%63 = load i32, i32* %62
%64 = shl i32 %63, 16
%65 = load i32, i32* %13
%66 = xor i32 %65, %64
store i32 %66, i32* %13
br label %67
67: ; preds = %51, %60
%68 = load i32*, i32** %12
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 1
%70 = load i32, i32* %69
%71 = shl i32 %70, 8
%72 = load i32, i32* %13
%73 = xor i32 %72, %71
store i32 %73, i32* %13
br label %74
74: ; preds = %51, %67
%75 = load i32*, i32** %12
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 0
%77 = load i32, i32* %76
%78 = load i32, i32* %13
%79 = xor i32 %78, %77
store i32 %79, i32* %13
%80 = load i32, i32* %13
%81 = mul nsw i32 %80, -862048943
store i32 %81, i32* %13
%82 = load i32, i32* %13
%83 = shl i32 %82, 15
%84 = load i32, i32* %13
%85 = ashr i32 %84, 17
%86 = or i32 %83, %85
store i32 %86, i32* %13
%87 = load i32, i32* %13
%88 = mul nsw i32 %87, 461845907
store i32 %88, i32* %13
%89 = load i32, i32* %13
%90 = load i32, i32* %7
%91 = xor i32 %90, %89
store i32 %91, i32* %7
br label %92
92: ; preds = %74, %51
%93 = load i32, i32* %5
%94 = load i32, i32* %7
%95 = xor i32 %94, %93
store i32 %95, i32* %7
%96 = load i32, i32* %7
%97 = ashr i32 %96, 16
%98 = load i32, i32* %7
%99 = xor i32 %98, %97
store i32 %99, i32* %7
%100 = load i32, i32* %7
%101 = mul i32 %100, -2048144789
store i32 %101, i32* %7
%102 = load i32, i32* %7
%103 = ashr i32 %102, 13
%104 = load i32, i32* %7
%105 = xor i32 %104, %103
store i32 %105, i32* %7
%106 = load i32, i32* %7
%107 = mul i32 %106, -1028477387
store i32 %107, i32* %7
%108 = load i32, i32* %7
%109 = ashr i32 %108, 16
%110 = load i32, i32* %7
%111 = xor i32 %110, %109
store i32 %111, i32* %7
%112 = load i32, i32* %7
ret i32 %112
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @murmur3_32(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sdiv i32 %1, 4
%5 = bitcast i8* %0 to i32*
%6 = icmp sgt i32 %1, 3
br i1 %6, label %7, label %67
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %4 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = and i32 %1, -4
%11 = icmp eq i32 %10, 4
br i1 %11, label %48, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 4294967294
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %45, %14 ]
%16 = phi i32 [ %2, %12 ], [ %44, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %46, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %15
%19 = load i32, i32* %18
%20 = mul nsw i32 %19, -862048943
%21 = mul i32 %19, 380141568
%22 = ashr i32 %20, 17
%23 = or i32 %22, %21
%24 = mul nsw i32 %23, 461845907
%25 = xor i32 %24, %16
%26 = shl i32 %25, 13
%27 = ashr i32 %25, 19
%28 = or i32 %26, %27
%29 = mul nsw i32 %28, 5
%30 = add nsw i32 %29, -430675100
%31 = or i64 %15, 1
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = mul nsw i32 %33, -862048943
%35 = mul i32 %33, 380141568
%36 = ashr i32 %34, 17
%37 = or i32 %36, %35
%38 = mul nsw i32 %37, 461845907
%39 = xor i32 %38, %30
%40 = shl i32 %39, 13
%41 = ashr i32 %39, 19
%42 = or i32 %40, %41
%43 = mul nsw i32 %42, 5
%44 = add nsw i32 %43, -430675100
%45 = add nuw nsw i64 %15, 2
%46 = add i64 %17, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %13
br i1 %47, label %48, label %14
48: ; preds = %14, %7
%49 = phi i32 [ undef, %7 ], [ %44, %14 ]
%50 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %45, %14 ]
%51 = phi i32 [ %2, %7 ], [ %44, %14 ]
%52 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %52, label %67, label %53
53: ; preds = %48
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %50
%55 = load i32, i32* %54
%56 = mul nsw i32 %55, -862048943
%57 = mul i32 %55, 380141568
%58 = ashr i32 %56, 17
%59 = or i32 %58, %57
%60 = mul nsw i32 %59, 461845907
%61 = xor i32 %60, %51
%62 = shl i32 %61, 13
%63 = ashr i32 %61, 19
%64 = or i32 %62, %63
%65 = mul nsw i32 %64, 5
%66 = add nsw i32 %65, -430675100
br label %67
67: ; preds = %53, %48, %3
%68 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %49, %48 ], [ %66, %53 ]
%69 = shl nsw i32 %4, 2
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %70
%72 = bitcast i8* %71 to i32*
%73 = and i32 %1, 3
switch i32 %73, label %96 [
i32 3, label %74
i32 2, label %79
i32 1, label %86
]
74: ; preds = %67
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 8
%76 = bitcast i8* %75 to i32*
%77 = load i32, i32* %76
%78 = shl i32 %77, 16
br label %79
79: ; preds = %67, %74
%80 = phi i32 [ 0, %67 ], [ %78, %74 ]
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 4
%82 = bitcast i8* %81 to i32*
%83 = load i32, i32* %82
%84 = shl i32 %83, 8
%85 = xor i32 %84, %80
br label %86
86: ; preds = %67, %79
%87 = phi i32 [ 0, %67 ], [ %85, %79 ]
%88 = load i32, i32* %72
%89 = xor i32 %88, %87
%90 = mul nsw i32 %89, -862048943
%91 = mul i32 %89, 380141568
%92 = ashr i32 %90, 17
%93 = or i32 %92, %91
%94 = mul nsw i32 %93, 461845907
%95 = xor i32 %94, %68
br label %96
96: ; preds = %86, %67
%97 = phi i32 [ %68, %67 ], [ %95, %86 ]
%98 = xor i32 %97, %1
%99 = ashr i32 %98, 16
%100 = xor i32 %99, %98
%101 = mul i32 %100, -2048144789
%102 = ashr i32 %101, 13
%103 = xor i32 %102, %101
%104 = mul i32 %103, -1028477387
%105 = ashr i32 %104, 16
%106 = xor i32 %105, %104
ret i32 %106
}