#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int findJudge(int N, int **trust, int trustSize, int *trustColSize) {
  if (trustSize == 0) {
    return N == 1 ? 1 : -1;
  }
  *trustColSize = 2;
  int *rec = calloc(N + 1, sizeof(int));
  for (int i = 0; i < trustSize; i++) {
    rec[trust[i][0]]--;
    rec[trust[i][1]]++;
  }
  int judge = 0;
  for (int i = 1; i <= N; i++) {
    if (rec[i] == N - 1) {
      if (judge == 0) {
        judge = i;
      } else {
        return -1;
      }
    }
  }
  free(rec);
  return judge == 0 ? -1 : judge;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findJudge>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    115b <findJudge+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x1,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    126b <findJudge+0x14b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x2,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d3 <findJudge+0xb3>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq 0x4(%rcx),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1180 <findJudge+0x60>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     123f <findJudge+0x11f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    122c <findJudge+0x10c>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    121b <findJudge+0xfb>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1227 <findJudge+0x107>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    126b <findJudge+0x14b>
jmp    122c <findJudge+0x10c>
jmp    1231 <findJudge+0x111>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11e1 <findJudge+0xc1>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    125f <findJudge+0x13f>
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1265 <findJudge+0x145>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findJudge>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebx
test   %edx,%edx
je     115c <findJudge+0x3c>
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%rbp
movl   $0x2,(%rcx)
lea    0x1(%rbx),%r14d
mov    %r14d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    11cb <findJudge+0xab>
mov    %r15d,%r8d
cmp    $0x1,%r15d
jne    116f <findJudge+0x4f>
xor    %edx,%edx
jmp    11b1 <findJudge+0x91>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%ebx
sete   %al
lea    (%rax,%rax,1),%ebp
add    $0xffffffff,%ebp
jmp    1211 <findJudge+0xf1>
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x0(%rbp,%rdx,8),%rdi
movslq (%rdi),%rcx
addl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
movslq 0x4(%rdi),%rcx
addl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    0x8(%rbp,%rdx,8),%rcx
movslq (%rcx),%rdi
addl   $0xffffffff,(%rax,%rdi,4)
movslq 0x4(%rcx),%rcx
addl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1180 <findJudge+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11cb <findJudge+0xab>
mov    0x0(%rbp,%rdx,8),%rcx
movslq (%rcx),%rdx
addl   $0xffffffff,(%rax,%rdx,4)
movslq 0x4(%rcx),%rcx
addl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
test   %ebx,%ebx
jle    1204 <findJudge+0xe4>
add    $0xffffffff,%ebx
mov    %r14d,%ecx
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%edx
jmp    11eb <findJudge+0xcb>
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,%ebp
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     11f6 <findJudge+0xd6>
cmp    %ebx,(%rax,%rdx,4)
jne    11e2 <findJudge+0xc2>
test   %ebp,%ebp
je     11e0 <findJudge+0xc0>
jmp    120c <findJudge+0xec>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
test   %ebp,%ebp
jne    1211 <findJudge+0xf1>
jmp    120c <findJudge+0xec>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    $0xffffffff,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findJudge(i32 %0, i32** %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32** %1, i32*** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp eq i32 %17, 1
%19 = zext i1 %18 to i64
%20 = select i1 %18, i32 1, i32 -1
store i32 %20, i32* %5
br label %93
21: ; preds = %4
%22 = load i32*, i32** %9
store i32 2, i32* %22
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = call i32* @calloc(i32 %24, i32 4)
store i32* %25, i32** %10
store i32 0, i32* %11
br label %26
26: ; preds = %55, %21
%27 = load i32, i32* %11
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %58
30: ; preds = %26
%31 = load i32*, i32** %10
%32 = load i32**, i32*** %7
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32*, i32** %32, i64 %34
%36 = load i32*, i32** %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %40
%43 = load i32*, i32** %10
%44 = load i32**, i32*** %7
%45 = load i32, i32* %11
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32*, i32** %44, i64 %46
%48 = load i32*, i32** %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 1
%50 = load i32, i32* %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %52
br label %55
55: ; preds = %30
%56 = load i32, i32* %11
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %11
br label %26
58: ; preds = %26
store i32 0, i32* %12
store i32 1, i32* %13
br label %59
59: ; preds = %80, %58
%60 = load i32, i32* %13
%61 = load i32, i32* %6
%62 = icmp sle i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %83
63: ; preds = %59
%64 = load i32*, i32** %10
%65 = load i32, i32* %13
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = load i32, i32* %6
%70 = sub nsw i32 %69, 1
%71 = icmp eq i32 %68, %70
br i1 %71, label %72, label %79
72: ; preds = %63
%73 = load i32, i32* %12
%74 = icmp eq i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %77
75: ; preds = %72
%76 = load i32, i32* %13
store i32 %76, i32* %12
br label %78
77: ; preds = %72
store i32 -1, i32* %5
br label %93
78: ; preds = %75
br label %79
79: ; preds = %78, %63
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %13
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %13
br label %59
83: ; preds = %59
%84 = load i32*, i32** %10
%85 = call i32 @free(i32* %84)
%86 = load i32, i32* %12
%87 = icmp eq i32 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %89
88: ; preds = %83
br label %91
89: ; preds = %83
%90 = load i32, i32* %12
br label %91
91: ; preds = %89, %88
%92 = phi i32 [ -1, %88 ], [ %90, %89 ]
store i32 %92, i32* %5
br label %93
93: ; preds = %91, %77, %16
%94 = load i32, i32* %5
ret i32 %94
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findJudge(i32 %0, i32** nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %9
6: ; preds = %4
%7 = icmp eq i32 %0, 1
%8 = select i1 %7, i32 1, i32 -1
br label %93
9: ; preds = %4
store i32 2, i32* %3
%10 = add i32 %0, 1
%11 = tail call i32* @calloc(i32 %10, i32 4)
%12 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %12, label %13, label %36
13: ; preds = %9
%14 = zext i32 %2 to i64
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %13
%18 = and i64 %14, 4294967294
br label %43
19: ; preds = %43, %13
%20 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %73, %43 ]
%21 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %21, label %36, label %22
22: ; preds = %19
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %20
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %27
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %33
br label %36
36: ; preds = %22, %19, %9
%37 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %36
%39 = tail call i32 @free(i32* %11)
br label %92
40: ; preds = %36
%41 = add nsw i32 %0, -1
%42 = zext i32 %10 to i64
br label %76
43: ; preds = %43, %17
%44 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %73, %43 ]
%45 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %74, %43 ]
%46 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %44
%47 = load i32*, i32** %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %50
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 1
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %56
%59 = or i64 %44, 1
%60 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %59
%61 = load i32*, i32** %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add nsw i32 %65, -1
store i32 %66, i32* %64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 1
%68 = load i32, i32* %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %70
%73 = add nuw nsw i64 %44, 2
%74 = add i64 %45, 2
%75 = icmp eq i64 %74, %18
br i1 %75, label %19, label %43
76: ; preds = %40, %85
%77 = phi i64 [ 1, %40 ], [ %87, %85 ]
%78 = phi i32 [ 0, %40 ], [ %86, %85 ]
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %77
%80 = load i32, i32* %79
%81 = icmp eq i32 %80, %41
br i1 %81, label %82, label %85
82: ; preds = %76
%83 = icmp eq i32 %78, 0
%84 = trunc i64 %77 to i32
br i1 %83, label %85, label %93
85: ; preds = %82, %76
%86 = phi i32 [ %78, %76 ], [ %84, %82 ]
%87 = add nuw nsw i64 %77, 1
%88 = icmp eq i64 %87, %42
br i1 %88, label %89, label %76
89: ; preds = %85
%90 = tail call i32 @free(i32* %11)
%91 = icmp eq i32 %86, 0
br i1 %91, label %92, label %93
92: ; preds = %38, %89
br label %93
93: ; preds = %82, %92, %89, %6
%94 = phi i32 [ %8, %6 ], [ -1, %92 ], [ %86, %89 ], [ -1, %82 ]
ret i32 %94
}