#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ mvaddch(int, int, char);
int rand();
void mountain(int line, int width, int *mountain_set) {
  int i = 0, j = 0;
  int c, h = 0;
  for (; j < width * 2; j += 2) {
    if (h == 0) {
      mountain_set[j] = '/';
      mountain_set[j + 1] = h;
      h++;
    } else if (h == 3) {
      c = rand() % 3;
      if (c == 0) {
        h--;
        mountain_set[j] = '^';
        mountain_set[j + 1] = h;
      } else {
        mountain_set[j] = '\\';
        mountain_set[j + 1] = h;
        h--;
      }
    } else {
      c = rand() % 3;
      if (c == 0) {
        h--;
        mountain_set[j] = '^';
        mountain_set[j + 1] = h;
      } else if (c == 1) {
        h++;
        mountain_set[j] = '/';
        mountain_set[j + 1] = h;
      } else {
        mountain_set[j] = '\\';
        mountain_set[j + 1] = h;
        h--;
      }
    }
  }
  for (; j < width * 2; j += 2) {
    mvaddch(line, mountain_set[j + 1], (char)mountain_set[j]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mountain>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    12eb <mountain+0x1cb>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1192 <mountain+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x2f,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12d8 <mountain+0x1b8>
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jne    1218 <mountain+0xf8>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11e8 <mountain+0xc8>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x5e,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1213 <mountain+0xf3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x5c,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12d3 <mountain+0x1b3>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1264 <mountain+0x144>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x5e,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    12ce <mountain+0x1ae>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jne    129e <mountain+0x17e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x2f,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    12c9 <mountain+0x1a9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x5c,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12ce <mountain+0x1ae>
jmp    12d3 <mountain+0x1b3>
jmp    12d8 <mountain+0x1b8>
jmp    12dd <mountain+0x1bd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1147 <mountain+0x27>
jmp    12f0 <mountain+0x1d0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1335 <mountain+0x215>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
movsbl %al,%edx
call   1030 <mvaddch@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12f0 <mountain+0x1d0>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mountain>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%rbx
mov    %edi,%r14d
lea    (%rsi,%rsi,1),%r15d
movslq %r15d,%r12
xor    %ebp,%ebp
test   %esi,%esi
jle    1228 <mountain+0x108>
xor    %r13d,%r13d
jmp    116b <mountain+0x4b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movq   $0x2f,(%rbx,%rbp,4)
mov    $0x1,%r13d
add    $0x2,%rbp
cmp    %r12,%rbp
jge    1228 <mountain+0x108>
cmp    $0x3,%r13d
je     11c0 <mountain+0xa0>
test   %r13d,%r13d
je     1150 <mountain+0x30>
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x55555556,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x20,%rcx
add    %edx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
sub    %ecx,%eax
cmp    $0x1,%eax
je     11fe <mountain+0xde>
test   %eax,%eax
jne    1213 <mountain+0xf3>
add    $0xffffffff,%r13d
movl   $0x5e,(%rbx,%rbp,4)
mov    %r13d,0x4(%rbx,%rbp,4)
jmp    115e <mountain+0x3e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
imul   $0xaaaaaaab,%eax,%eax
add    $0x2aaaaaaa,%eax
cmp    $0x55555554,%eax
jbe    11e5 <mountain+0xc5>
movabs $0x30000005c,%rax
jmp    11ef <mountain+0xcf>
movabs $0x20000005e,%rax
mov    %rax,(%rbx,%rbp,4)
mov    $0x2,%r13d
jmp    115e <mountain+0x3e>
add    $0x1,%r13d
movl   $0x2f,(%rbx,%rbp,4)
mov    %r13d,0x4(%rbx,%rbp,4)
jmp    115e <mountain+0x3e>
movl   $0x5c,(%rbx,%rbp,4)
mov    %r13d,0x4(%rbx,%rbp,4)
add    $0xffffffff,%r13d
jmp    115e <mountain+0x3e>
cmp    %r15d,%ebp
jge    1252 <mountain+0x132>
mov    %ebp,%ebp
nop
mov    %ebp,%eax
shl    $0x2,%rax
or     $0x4,%rax
mov    (%rbx,%rax,1),%esi
movsbl (%rbx,%rbp,4),%edx
mov    %r14d,%edi
call   1030 <mvaddch@plt>
add    $0x2,%rbp
cmp    %r12,%rbp
jl     1230 <mountain+0x110>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mountain(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %118, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = mul nsw i32 %13, 2
%15 = icmp slt i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %121
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %10
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %16
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
store i32 47, i32* %23
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
store i32 %24, i32* %29
%30 = load i32, i32* %10
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %10
br label %117
32: ; preds = %16
%33 = load i32, i32* %10
%34 = icmp eq i32 %33, 3
br i1 %34, label %35, label %67
35: ; preds = %32
%36 = call i32 (...) @rand()
%37 = srem i32 %36, 3
store i32 %37, i32* %9
%38 = load i32, i32* %9
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %53
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %10
%43 = load i32*, i32** %6
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 94, i32* %46
%47 = load i32, i32* %10
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
store i32 %47, i32* %52
br label %66
53: ; preds = %35
%54 = load i32*, i32** %6
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
store i32 92, i32* %57
%58 = load i32, i32* %10
%59 = load i32*, i32** %6
%60 = load i32, i32* %8
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %62
store i32 %58, i32* %63
%64 = load i32, i32* %10
%65 = add nsw i32 %64, -1
store i32 %65, i32* %10
br label %66
66: ; preds = %53, %40
br label %116
67: ; preds = %32
%68 = call i32 (...) @rand()
%69 = srem i32 %68, 3
store i32 %69, i32* %9
%70 = load i32, i32* %9
%71 = icmp eq i32 %70, 0
br i1 %71, label %72, label %85
72: ; preds = %67
%73 = load i32, i32* %10
%74 = add nsw i32 %73, -1
store i32 %74, i32* %10
%75 = load i32*, i32** %6
%76 = load i32, i32* %8
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
store i32 94, i32* %78
%79 = load i32, i32* %10
%80 = load i32*, i32** %6
%81 = load i32, i32* %8
%82 = add nsw i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %83
store i32 %79, i32* %84
br label %115
85: ; preds = %67
%86 = load i32, i32* %9
%87 = icmp eq i32 %86, 1
br i1 %87, label %88, label %101
88: ; preds = %85
%89 = load i32, i32* %10
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %10
%91 = load i32*, i32** %6
%92 = load i32, i32* %8
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 %93
store i32 47, i32* %94
%95 = load i32, i32* %10
%96 = load i32*, i32** %6
%97 = load i32, i32* %8
%98 = add nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 %99
store i32 %95, i32* %100
br label %114
101: ; preds = %85
%102 = load i32*, i32** %6
%103 = load i32, i32* %8
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %102, i64 %104
store i32 92, i32* %105
%106 = load i32, i32* %10
%107 = load i32*, i32** %6
%108 = load i32, i32* %8
%109 = add nsw i32 %108, 1
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 %110
store i32 %106, i32* %111
%112 = load i32, i32* %10
%113 = add nsw i32 %112, -1
store i32 %113, i32* %10
br label %114
114: ; preds = %101, %88
br label %115
115: ; preds = %114, %72
br label %116
116: ; preds = %115, %66
br label %117
117: ; preds = %116, %19
br label %118
118: ; preds = %117
%119 = load i32, i32* %8
%120 = add nsw i32 %119, 2
store i32 %120, i32* %8
br label %11
121: ; preds = %11
br label %122
122: ; preds = %142, %121
%123 = load i32, i32* %8
%124 = load i32, i32* %5
%125 = mul nsw i32 %124, 2
%126 = icmp slt i32 %123, %125
br i1 %126, label %127, label %145
127: ; preds = %122
%128 = load i32, i32* %4
%129 = load i32*, i32** %6
%130 = load i32, i32* %8
%131 = add nsw i32 %130, 1
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %129, i64 %132
%134 = load i32, i32* %133
%135 = load i32*, i32** %6
%136 = load i32, i32* %8
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds i32, i32* %135, i64 %137
%139 = load i32, i32* %138
%140 = trunc i32 %139 to i8
%141 = call i32 @mvaddch(i32 %128, i32 %134, i8 signext %140)
br label %142
142: ; preds = %127
%143 = load i32, i32* %8
%144 = add nsw i32 %143, 2
store i32 %144, i32* %8
br label %122
145: ; preds = %122
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mountain(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = shl nsw i32 %1, 1
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %10
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %4 to i64
br label %16
8: ; preds = %52
%9 = trunc i64 %54 to i32
br label %10
10: ; preds = %8, %3
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %9, %8 ]
%12 = icmp slt i32 %11, %4
br i1 %12, label %13, label %68
13: ; preds = %10
%14 = zext i32 %11 to i64
%15 = sext i32 %4 to i64
br label %56
16: ; preds = %6, %52
%17 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %54, %52 ]
%18 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %53, %52 ]
switch i32 %18, label %34 [
i32 0, label %19
i32 3, label %23
]
19: ; preds = %16
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
store i32 47, i32* %20
%21 = or i64 %17, 1
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %21
store i32 0, i32* %22
br label %52
23: ; preds = %16
%24 = tail call i32 (...) @rand()
%25 = srem i32 %24, 3
%26 = icmp eq i32 %25, 0
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
br i1 %26, label %28, label %31
28: ; preds = %23
store i32 94, i32* %27
%29 = or i64 %17, 1
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %29
store i32 2, i32* %30
br label %52
31: ; preds = %23
store i32 92, i32* %27
%32 = or i64 %17, 1
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %32
store i32 3, i32* %33
br label %52
34: ; preds = %16
%35 = tail call i32 (...) @rand()
%36 = srem i32 %35, 3
switch i32 %36, label %47 [
i32 0, label %37
i32 1, label %42
]
37: ; preds = %34
%38 = add nsw i32 %18, -1
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
store i32 94, i32* %39
%40 = or i64 %17, 1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %40
store i32 %38, i32* %41
br label %52
42: ; preds = %34
%43 = add nsw i32 %18, 1
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
store i32 47, i32* %44
%45 = or i64 %17, 1
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %45
store i32 %43, i32* %46
br label %52
47: ; preds = %34
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
store i32 92, i32* %48
%49 = or i64 %17, 1
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %49
store i32 %18, i32* %50
%51 = add nsw i32 %18, -1
br label %52
52: ; preds = %19, %37, %47, %42, %28, %31
%53 = phi i32 [ 1, %19 ], [ 2, %28 ], [ 2, %31 ], [ %38, %37 ], [ %43, %42 ], [ %51, %47 ]
%54 = add nuw nsw i64 %17, 2
%55 = icmp slt i64 %54, %7
br i1 %55, label %16, label %8
56: ; preds = %13, %56
%57 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %66, %56 ]
%58 = and i64 %57, 4294967294
%59 = or i64 %58, 1
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %57
%63 = load i32, i32* %62
%64 = trunc i32 %63 to i8
%65 = tail call i32 @mvaddch(i32 %0, i32 %61, i8 signext %64)
%66 = add nuw nsw i64 %57, 2
%67 = icmp slt i64 %66, %15
br i1 %67, label %56, label %68
68: ; preds = %56, %10
ret void
}