#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ PrintVet(int *, int, int);
void SelectionSort(int *vet, int ini, int fim) {
  int i, j, small, small_ind;
  for (i = ini; i < fim; i++) {
    small = vet[i];
    small_ind = i;
    for (j = i; j < fim; j++) {
      if (vet[j] < small) {
        small = vet[j];
        small_ind = j;
      }
    }
    vet[small_ind] = vet[i];
    vet[i] = small;
    PrintVet(vet, ini, fim);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SelectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11d6 <SelectionSort+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1195 <SelectionSort+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1182 <SelectionSort+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <SelectionSort+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114e <SelectionSort+0x3e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <PrintVet@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <SelectionSort+0x18>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SelectionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    %edx,%esi
jge    1187 <SelectionSort+0x77>
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbp
movslq %esi,%r12
movslq %edx,%rbx
jmp    1158 <SelectionSort+0x48>
nopl   (%rax)
mov    %eax,%ecx
mov    %r12d,%esi
movslq %esi,%rdx
mov    %eax,0x0(%rbp,%rdx,4)
mov    %ecx,0x0(%rbp,%r12,4)
mov    %rbp,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <PrintVet@plt>
add    $0x1,%r12
cmp    %r15d,%r12d
je     1187 <SelectionSort+0x77>
mov    0x0(%rbp,%r12,4),%eax
lea    0x1(%r12),%rdx
cmp    %rbx,%rdx
jge    1130 <SelectionSort+0x20>
mov    %r12d,%esi
mov    %eax,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    0x0(%rbp,%rdx,4),%edi
cmp    %ecx,%edi
cmovl  %edi,%ecx
cmovl  %edx,%esi
add    $0x1,%rdx
cmp    %rbx,%rdx
jl     1170 <SelectionSort+0x60>
jmp    1135 <SelectionSort+0x25>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SelectionSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %66, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %69
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %9
%22 = load i32, i32* %7
store i32 %22, i32* %10
%23 = load i32, i32* %7
store i32 %23, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %44, %16
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %47
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %43
36: ; preds = %28
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %9
%42 = load i32, i32* %8
store i32 %42, i32* %10
br label %43
43: ; preds = %36, %28
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %24
47: ; preds = %24
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %10
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
store i32 %57, i32* %61
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = load i32, i32* %6
%65 = call i32 @PrintVet(i32* %62, i32 %63, i32 %64)
br label %66
66: ; preds = %47
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %7
br label %12
69: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SelectionSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %36
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = sext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %27, %5
%9 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %33, %27 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = trunc i64 %9 to i32
%13 = add nsw i64 %9, 1
%14 = icmp slt i64 %13, %7
br i1 %14, label %15, label %27
15: ; preds = %8, %15
%16 = phi i64 [ %25, %15 ], [ %13, %8 ]
%17 = phi i32 [ %24, %15 ], [ %12, %8 ]
%18 = phi i32 [ %22, %15 ], [ %11, %8 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp slt i32 %20, %18
%22 = select i1 %21, i32 %20, i32 %18
%23 = trunc i64 %16 to i32
%24 = select i1 %21, i32 %23, i32 %17
%25 = add nsw i64 %16, 1
%26 = icmp slt i64 %25, %7
br i1 %26, label %15, label %27
27: ; preds = %15, %8
%28 = phi i32 [ %11, %8 ], [ %22, %15 ]
%29 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %24, %15 ]
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
store i32 %11, i32* %31
store i32 %28, i32* %10
%32 = tail call i32 @PrintVet(i32* %0, i32 %1, i32 %2)
%33 = add nsw i64 %9, 1
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, %2
br i1 %35, label %36, label %8
36: ; preds = %27, %3
ret void
}