void decrease_bitmap(unsigned short *buffer, int len) {
  int i = len - 1;
  for (; i >= 0; i--) {
    if (buffer[i] != 0)
      break;
    buffer[i] = ((unsigned short)-1);
  }
  if (i >= 0)
    buffer[i]--;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decrease_bitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1154 <decrease_bitmap+0x54>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1138 <decrease_bitmap+0x38>
jmp    1154 <decrease_bitmap+0x54>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movw   $0xffff,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1114 <decrease_bitmap+0x14>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1172 <decrease_bitmap+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,2),%dx
add    $0xffff,%dx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decrease_bitmap>:
test   %esi,%esi
jle    112c <decrease_bitmap+0x2c>
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rax),%ecx
movzwl (%rdi,%rcx,2),%edx
test   %dx,%dx
jne    112d <decrease_bitmap+0x2d>
movw   $0xffff,(%rdi,%rcx,2)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1110 <decrease_bitmap+0x10>
ret
add    $0xffffffff,%edx
mov    %dx,(%rdi,%rcx,2)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @decrease_bitmap(i16* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i16* %0, i16** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
%7 = sub nsw i32 %6, 1
store i32 %7, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %25, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sge i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %28
11: ; preds = %8
%12 = load i16*, i16** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 %14
%16 = load i16, i16* %15
%17 = zext i16 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %11
br label %28
20: ; preds = %11
%21 = load i16*, i16** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 %23
store i16 -1, i16* %24
br label %25
25: ; preds = %20
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %5
br label %8
28: ; preds = %19, %8
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp sge i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %28
%32 = load i16*, i16** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 %34
%36 = load i16, i16* %35
%37 = add i16 %36, -1
store i16 %37, i16* %35
br label %38
38: ; preds = %31, %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @decrease_bitmap(i16* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %17
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %13
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %8, %13 ]
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %8, 4294967295
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %9
%11 = load i16, i16* %10
%12 = icmp eq i16 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %15
13: ; preds = %6
store i16 -1, i16* %10
%14 = icmp ugt i64 %7, 1
br i1 %14, label %6, label %17
15: ; preds = %6
%16 = add i16 %11, -1
store i16 %16, i16* %10
br label %17
17: ; preds = %13, %2, %15
ret void
}