unsigned blend_overlay32(register unsigned color1, register unsigned color2) {
  int r1 = color1 >> 16, r2 = color2 >> 16;
  int g1 = (color1 & 0xFF00) >> 8, g2 = (color2 & 0xFF00) >> 8;
  int b1 = color1 & 0xFF, b2 = color2 & 0xFF;
  return (((((r2) < 128
                 ? ((((r2) << 1) * ((r1))) >> 8)
                 : ((((((r2)-128) << 1) ^ 255) * (((r1)) ^ 255) / 255) ^ 255)))
           << 16) |
          ((((g2) < 128
                 ? ((((g2) << 1) * ((g1))) >> 8)
                 : ((((((g2)-128) << 1) ^ 255) * (((g1)) ^ 255) / 255) ^ 255)))
           << 8) |
          (((b2) < 128
                ? ((((b2) << 1) * ((b1))) >> 8)
                : ((((((b2)-128) << 1) ^ 255) * (((b1)) ^ 255) / 255) ^ 255))));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blend_overlay32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x10(%rbp)
jge    1170 <blend_overlay32+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    119c <blend_overlay32+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x80,%eax
shl    $0x1,%eax
xor    $0xff,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
xor    $0xff,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x18(%rbp)
jge    11c7 <blend_overlay32+0xc7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11f3 <blend_overlay32+0xf3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x80,%eax
shl    $0x1,%eax
xor    $0xff,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    $0xff,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x20(%rbp)
jge    1223 <blend_overlay32+0x123>
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    124f <blend_overlay32+0x14f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x80,%eax
shl    $0x1,%eax
xor    $0xff,%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    $0xff,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
xor    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blend_overlay32>:
push   %rbx
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%edx
mov    %edi,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %esi,%eax
shr    $0x10,%eax
movzbl %bh,%esi
cmp    $0x7fffff,%ebx
ja     1124 <blend_overlay32+0x24>
imul   %eax,%ecx
add    %ecx,%ecx
shr    $0x8,%ecx
jmp    1159 <blend_overlay32+0x59>
add    %eax,%eax
add    $0xffffff00,%eax
xor    $0xff,%eax
xor    $0xff,%ecx
imul   %eax,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xffffffff80808081,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
sar    $0x7,%ecx
add    %eax,%ecx
xor    $0xff,%ecx
movzbl %dh,%eax
movzbl %bl,%edi
cmp    $0x7f,%esi
ja     116e <blend_overlay32+0x6e>
imul   %esi,%eax
add    %eax,%eax
shr    $0x8,%eax
jmp    11a2 <blend_overlay32+0xa2>
add    %esi,%esi
add    $0xffffff00,%esi
xor    $0xff,%esi
xor    $0xff,%eax
imul   %esi,%eax
cltq
imul   $0xffffffff80808081,%rax,%rsi
shr    $0x20,%rsi
add    %esi,%eax
mov    %eax,%esi
shr    $0x1f,%esi
sar    $0x7,%eax
add    %esi,%eax
xor    $0xff,%eax
movzbl %dl,%edx
cmp    $0x7f,%edi
ja     11b4 <blend_overlay32+0xb4>
imul   %edi,%edx
add    %edx,%edx
shr    $0x8,%edx
jmp    11ec <blend_overlay32+0xec>
lea    (%rdi,%rdi,1),%esi
add    $0xffffff00,%esi
xor    $0xff,%esi
xor    $0xff,%edx
imul   %esi,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0xffffffff80808081,%rdx,%rsi
shr    $0x20,%rsi
add    %esi,%edx
mov    %edx,%esi
shr    $0x1f,%esi
sar    $0x7,%edx
add    %esi,%edx
xor    $0xff,%edx
shl    $0x10,%ecx
shl    $0x8,%eax
or     %ecx,%eax
or     %edx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @blend_overlay32(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = lshr i32 %11, 16
store i32 %12, i32* %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = lshr i32 %13, 16
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %3
%16 = and i32 %15, 65280
%17 = lshr i32 %16, 8
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32, i32* %4
%19 = and i32 %18, 65280
%20 = lshr i32 %19, 8
store i32 %20, i32* %8
%21 = load i32, i32* %3
%22 = and i32 %21, 255
store i32 %22, i32* %9
%23 = load i32, i32* %4
%24 = and i32 %23, 255
store i32 %24, i32* %10
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %25, 128
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %2
%28 = load i32, i32* %6
%29 = shl i32 %28, 1
%30 = load i32, i32* %5
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = ashr i32 %31, 8
br label %43
33: ; preds = %2
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sub nsw i32 %34, 128
%36 = shl i32 %35, 1
%37 = xor i32 %36, 255
%38 = load i32, i32* %5
%39 = xor i32 %38, 255
%40 = mul nsw i32 %37, %39
%41 = sdiv i32 %40, 255
%42 = xor i32 %41, 255
br label %43
43: ; preds = %33, %27
%44 = phi i32 [ %32, %27 ], [ %42, %33 ]
%45 = shl i32 %44, 16
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp slt i32 %46, 128
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %43
%49 = load i32, i32* %8
%50 = shl i32 %49, 1
%51 = load i32, i32* %7
%52 = mul nsw i32 %50, %51
%53 = ashr i32 %52, 8
br label %64
54: ; preds = %43
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sub nsw i32 %55, 128
%57 = shl i32 %56, 1
%58 = xor i32 %57, 255
%59 = load i32, i32* %7
%60 = xor i32 %59, 255
%61 = mul nsw i32 %58, %60
%62 = sdiv i32 %61, 255
%63 = xor i32 %62, 255
br label %64
64: ; preds = %54, %48
%65 = phi i32 [ %53, %48 ], [ %63, %54 ]
%66 = shl i32 %65, 8
%67 = or i32 %45, %66
%68 = load i32, i32* %10
%69 = icmp slt i32 %68, 128
br i1 %69, label %70, label %76
70: ; preds = %64
%71 = load i32, i32* %10
%72 = shl i32 %71, 1
%73 = load i32, i32* %9
%74 = mul nsw i32 %72, %73
%75 = ashr i32 %74, 8
br label %86
76: ; preds = %64
%77 = load i32, i32* %10
%78 = sub nsw i32 %77, 128
%79 = shl i32 %78, 1
%80 = xor i32 %79, 255
%81 = load i32, i32* %9
%82 = xor i32 %81, 255
%83 = mul nsw i32 %80, %82
%84 = sdiv i32 %83, 255
%85 = xor i32 %84, 255
br label %86
86: ; preds = %76, %70
%87 = phi i32 [ %75, %70 ], [ %85, %76 ]
%88 = or i32 %67, %87
ret i32 %88
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @blend_overlay32(i32 %0, i32 %1) {
%3 = lshr i32 %0, 16
%4 = lshr i32 %1, 16
%5 = lshr i32 %0, 8
%6 = and i32 %5, 255
%7 = lshr i32 %1, 8
%8 = and i32 %7, 255
%9 = and i32 %0, 255
%10 = and i32 %1, 255
%11 = icmp ult i32 %1, 8388608
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %2
%13 = shl nuw nsw i32 %3, 1
%14 = mul i32 %13, %4
%15 = lshr i32 %14, 8
br label %24
16: ; preds = %2
%17 = shl nuw nsw i32 %4, 1
%18 = add nsw i32 %17, -256
%19 = xor i32 %18, 255
%20 = xor i32 %3, 255
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = sdiv i32 %21, 255
%23 = xor i32 %22, 255
br label %24
24: ; preds = %16, %12
%25 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %23, %16 ]
%26 = icmp ult i32 %8, 128
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %24
%28 = shl nuw nsw i32 %6, 1
%29 = mul nuw nsw i32 %28, %8
%30 = lshr i32 %29, 8
br label %39
31: ; preds = %24
%32 = shl nuw nsw i32 %8, 1
%33 = add nsw i32 %32, -256
%34 = xor i32 %33, 255
%35 = xor i32 %6, 255
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = sdiv i32 %36, 255
%38 = xor i32 %37, 255
br label %39
39: ; preds = %31, %27
%40 = phi i32 [ %30, %27 ], [ %38, %31 ]
%41 = icmp ult i32 %10, 128
br i1 %41, label %42, label %46
42: ; preds = %39
%43 = shl nuw nsw i32 %9, 1
%44 = mul nuw nsw i32 %43, %10
%45 = lshr i32 %44, 8
br label %54
46: ; preds = %39
%47 = shl nuw nsw i32 %10, 1
%48 = add nsw i32 %47, -256
%49 = xor i32 %48, 255
%50 = xor i32 %9, 255
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = sdiv i32 %51, 255
%53 = xor i32 %52, 255
br label %54
54: ; preds = %46, %42
%55 = phi i32 [ %45, %42 ], [ %53, %46 ]
%56 = shl i32 %25, 16
%57 = shl i32 %40, 8
%58 = or i32 %57, %56
%59 = or i32 %58, %55
ret i32 %59
}