void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  unsigned short copy14;
  unsigned int copy15;
  char copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
        } else {
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
          *((char *)(&state[0UL]) + 6) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
          *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy13;
          copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
          *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy13;
          copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
        }
      } else {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 1UL) & 7UL) | 1UL;
        state[0UL] >>= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
      }
    } else {
      copy15 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
      copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
      *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 5UL) >> 5UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1210 <RandomFunc+0x110>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11d9 <RandomFunc+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1198 <RandomFunc+0x98>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11d4 <RandomFunc+0xd4>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    120b <RandomFunc+0x10b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1246 <RandomFunc+0x146>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
shr    $0x5,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
and    $0xb500,%eax
mov    %ecx,%edx
and    $0x1b0000,%edx
or     %eax,%edx
and    $0x4334,%ecx
shl    $0x20,%rdx
or     %rcx,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = and i64 %13, 914778474
%15 = shl i64 %14, 7
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i64, i64* %17
%19 = lshr i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %129
22: ; preds = %2
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = lshr i64 %24, 1
%26 = and i64 %25, 1
%27 = icmp ne i64 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %112
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = lshr i64 %30, 4
%32 = and i64 %31, 1
%33 = icmp ne i64 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %65
34: ; preds = %28
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 1
%38 = load i16, i16* %37
store i16 %38, i16* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 0
%42 = load i16, i16* %41
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 1
store i16 %42, i16* %45
%46 = load i16, i16* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 0
store i16 %46, i16* %49
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i16*
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 2
%53 = load i16, i16* %52
store i16 %53, i16* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 1
%57 = load i16, i16* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 2
store i16 %57, i16* %60
%61 = load i16, i16* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 1
store i16 %61, i16* %64
br label %111
65: ; preds = %28
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 6
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %7
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 5
%73 = load i8, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 6
store i8 %73, i8* %76
%77 = load i8, i8* %7
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 5
store i8 %77, i8* %80
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 3
%84 = load i8, i8* %83
store i8 %84, i8* %7
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 2
%88 = load i8, i8* %87
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 3
store i8 %88, i8* %91
%92 = load i8, i8* %7
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 2
store i8 %92, i8* %95
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = bitcast i64* %96 to i16*
%98 = getelementptr inbounds i16, i16* %97, i64 0
%99 = load i16, i16* %98
store i16 %99, i16* %8
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i16*
%102 = getelementptr inbounds i16, i16* %101, i64 1
%103 = load i16, i16* %102
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i64* %104 to i16*
%106 = getelementptr inbounds i16, i16* %105, i64 0
store i16 %103, i16* %106
%107 = load i16, i16* %8
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i64* %108 to i16*
%110 = getelementptr inbounds i16, i16* %109, i64 1
store i16 %107, i16* %110
br label %111
111: ; preds = %65, %34
br label %128
112: ; preds = %22
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i64, i64* %113
%115 = lshr i64 %114, 1
%116 = and i64 %115, 7
%117 = or i64 %116, 1
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = load i64, i64* %118
%120 = lshr i64 %119, %117
store i64 %120, i64* %118
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = load i64, i64* %121
%123 = and i64 %122, 7
%124 = or i64 %123, 1
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%126 = load i64, i64* %125
%127 = lshr i64 %126, %124
store i64 %127, i64* %125
br label %128
128: ; preds = %112, %111
br label %175
129: ; preds = %2
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i64* %130 to i32*
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %131, i64 1
%133 = load i32, i32* %132
store i32 %133, i32* %9
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i64* %134 to i32*
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %135, i64 0
%137 = load i32, i32* %136
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%139 = bitcast i64* %138 to i32*
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 1
store i32 %137, i32* %140
%141 = load i32, i32* %9
%142 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%143 = bitcast i64* %142 to i32*
%144 = getelementptr inbounds i32, i32* %143, i64 0
store i32 %141, i32* %144
%145 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%146 = bitcast i64* %145 to i8*
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %146, i64 6
%148 = load i8, i8* %147
store i8 %148, i8* %10
%149 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%150 = bitcast i64* %149 to i8*
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %150, i64 0
%152 = load i8, i8* %151
%153 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%154 = bitcast i64* %153 to i8*
%155 = getelementptr inbounds i8, i8* %154, i64 6
store i8 %152, i8* %155
%156 = load i8, i8* %10
%157 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%158 = bitcast i64* %157 to i8*
%159 = getelementptr inbounds i8, i8* %158, i64 0
store i8 %156, i8* %159
%160 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%161 = bitcast i64* %160 to i8*
%162 = getelementptr inbounds i8, i8* %161, i64 7
%163 = load i8, i8* %162
store i8 %163, i8* %10
%164 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%165 = bitcast i64* %164 to i8*
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i64 1
%167 = load i8, i8* %166
%168 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%169 = bitcast i64* %168 to i8*
%170 = getelementptr inbounds i8, i8* %169, i64 7
store i8 %167, i8* %170
%171 = load i8, i8* %10
%172 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%173 = bitcast i64* %172 to i8*
%174 = getelementptr inbounds i8, i8* %173, i64 1
store i8 %171, i8* %174
br label %175
175: ; preds = %129, %128
%176 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%177 = load i64, i64* %176
%178 = shl i64 %177, 5
%179 = lshr i64 %178, 5
%180 = load i64*, i64** %4
%181 = getelementptr inbounds i64, i64* %180, i64 0
store i64 %179, i64* %181
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = shl i64 %3, 7
%5 = lshr i64 %4, 16
%6 = and i64 %4, 46336
%7 = and i64 %5, 1769472
%8 = and i64 %5, 17204
%9 = or i64 %7, %6
%10 = shl nuw nsw i64 %9, 32
%11 = or i64 %10, %8
store i64 %11, i64* %1
ret void
}