#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ m_set0(double *, int, int);
void m_eye(double *A, int nrow, int ncol) {
  int i;
  m_set0(A, nrow, ncol);
  for (i = 0; i < nrow; i++)
    *(A + i * ncol + i) = 1.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<m_eye>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <m_set0@plt>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1178 <m_eye+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  0xe9b(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1138 <m_eye+0x28>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<m_eye>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbp
call   1030 <m_set0@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    11dd <m_eye+0xcd>
movslq %r14d,%r8
mov    %r15d,%r10d
lea    -0x1(%r10),%rdx
mov    %r10d,%eax
and    $0x3,%eax
movabs $0x3ff0000000000000,%rcx
cmp    $0x3,%rdx
jae    115a <m_eye+0x4a>
xor    %edi,%edi
test   %rax,%rax
jne    11c0 <m_eye+0xb0>
jmp    11dd <m_eye+0xcd>
mov    %r8,%r9
shl    $0x4,%r9
mov    %r8,%rsi
shl    $0x5,%rsi
add    $0x20,%rsi
lea    0x0(,%r8,8),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,2),%r11
and    $0xfffffffc,%r10d
neg    %r10
mov    $0x1,%edi
mov    %rbp,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,(%rbx)
mov    %rcx,0x8(%rbx,%r8,8)
mov    %rcx,0x10(%rbx,%r9,1)
mov    %rcx,0x18(%rbx,%r11,1)
add    %rsi,%rbx
lea    (%r10,%rdi,1),%rdx
add    $0x4,%rdx
add    $0x4,%rdi
cmp    $0x1,%rdx
jne    1190 <m_eye+0x80>
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
test   %rax,%rax
je     11dd <m_eye+0xcd>
lea    0x8(,%r8,8),%rdx
imul   %rdx,%rdi
add    %rdi,%rbp
nop
mov    %rcx,0x0(%rbp)
add    %rdx,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    11d0 <m_eye+0xc0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @m_eye(double* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load double*, double** %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = call i32 @m_set0(double* %8, i32 %9, i32 %10)
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %26, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %12
%17 = load double*, double** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %6
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %24
store double 1.000000e+00, double* %25
br label %26
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %12
29: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @m_eye(double* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @m_set0(double* %0, i32 %1, i32 %2)
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %47
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %35, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %32, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %33, %14 ]
%17 = mul nsw i64 %15, %7
%18 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds double, double* %18, i64 %15
store double 1.000000e+00, double* %19
%20 = or i64 %15, 1
%21 = mul nsw i64 %20, %7
%22 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %21
%23 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %20
store double 1.000000e+00, double* %23
%24 = or i64 %15, 2
%25 = mul nsw i64 %24, %7
%26 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %25
%27 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 %24
store double 1.000000e+00, double* %27
%28 = or i64 %15, 3
%29 = mul nsw i64 %28, %7
%30 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %29
%31 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %28
store double 1.000000e+00, double* %31
%32 = add nuw nsw i64 %15, 4
%33 = add i64 %16, 4
%34 = icmp eq i64 %33, %13
br i1 %34, label %35, label %14
35: ; preds = %14, %6
%36 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %32, %14 ]
%37 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %37, label %47, label %38
38: ; preds = %35, %38
%39 = phi i64 [ %44, %38 ], [ %36, %35 ]
%40 = phi i64 [ %45, %38 ], [ 0, %35 ]
%41 = mul nsw i64 %39, %7
%42 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %41
%43 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 %39
store double 1.000000e+00, double* %43
%44 = add nuw nsw i64 %39, 1
%45 = add i64 %40, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %10
br i1 %46, label %47, label %38
47: ; preds = %35, %38, %3
ret void
}