#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[]) {
  int i, sign, temp;
  sign = n;
  i = 0;
  do {
    temp = n % 10;
    if (temp < 0)
      temp = -temp;
    s[i++] = temp + '0';
  } while (n /= 10);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    114c <itoa+0x3c>
xor    %eax,%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    112c <itoa+0x1c>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11a0 <itoa+0x90>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %rsi,%r8
xor    %r10d,%r10d
mov    %edi,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rcx
add    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%r9d
mov    %edx,%eax
sub    %r9d,%eax
mov    %eax,%esi
neg    %esi
cmovs  %eax,%esi
add    $0x30,%sil
mov    %sil,(%r8,%r10,1)
add    $0x1,%r10
add    $0x9,%edx
cmp    $0x12,%edx
ja     1120 <itoa+0x10>
test   %edi,%edi
jns    116e <itoa+0x5e>
mov    %r10d,%eax
add    $0x1,%r10
movb   $0x2d,(%r8,%rax,1)
movslq %r10d,%rax
movb   $0x0,(%r8,%rax,1)
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i32, i32* %3
store i32 %8, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %26, %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = srem i32 %10, 10
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sub nsw i32 0, %15
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %14, %9
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %18, 48
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
%24 = sext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
store i8 %20, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sdiv i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %3
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %9, label %30
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp slt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %30
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8 45, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %33, %30
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 0, i8* %43
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = call i32 @reverse(i8* %44)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ %10, %3 ], [ 0, %2 ]
%5 = phi i32 [ %12, %3 ], [ %0, %2 ]
%6 = srem i32 %5, 10
%7 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %6, i1 true)
%8 = trunc i32 %7 to i8
%9 = add nuw nsw i8 %8, 48
%10 = add nuw i64 %4, 1
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
store i8 %9, i8* %11
%12 = sdiv i32 %5, 10
%13 = add i32 %5, 9
%14 = icmp ult i32 %13, 19
br i1 %14, label %15, label %3
15: ; preds = %3
%16 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %15
%18 = add i64 %4, 2
%19 = and i64 %10, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
store i8 45, i8* %20
br label %21
21: ; preds = %17, %15
%22 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %10, %15 ]
%23 = shl i64 %22, 32
%24 = ashr exact i64 %23, 32
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 0, i8* %25
%26 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}