#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ exp(float);
float log(float);
float FLogSum(float *logp, int n) {
  int x;
  float max = -1.0e30;
  float sum;
  for (x = 0; x < n; x++)
    if (logp[x] > max)
      max = logp[x];
  sum = 0.0;
  for (x = 0; x < n; x++)
    if (logp[x] > max - 50.)
      sum += exp(logp[x] - max);
  sum = log(sum) + max;
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FLogSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  0xec9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118b <FLogSum+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jbe    1178 <FLogSum+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    117d <FLogSum+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1143 <FLogSum+0x23>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120f <FLogSum+0xef>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xe40(%rip),%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11fc <FLogSum+0xdc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <exp@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    1201 <FLogSum+0xe1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    119a <FLogSum+0x7a>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1040 <log@plt>
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FLogSum>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
xorps  %xmm2,%xmm2
test   %esi,%esi
jle    1152 <FLogSum+0x32>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r14d
lea    -0x1(%r14),%rcx
mov    %r14d,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1164 <FLogSum+0x44>
movss  0xeb2(%rip),%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    11b4 <FLogSum+0x94>
movss  0xea6(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsp)
jmp    1256 <FLogSum+0x136>
mov    %r14d,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
movss  0xe8e(%rip),%xmm0
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0x4(%r15,%rcx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%r15,%rcx,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%r15,%rcx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1180 <FLogSum+0x60>
movaps %xmm0,%xmm1
test   %rax,%rax
je     11e5 <FLogSum+0xc5>
lea    (%r15,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%rdx
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %rdx,%rax
jne    11d0 <FLogSum+0xb0>
test   %esi,%esi
movss  %xmm1,(%rsp)
jle    1256 <FLogSum+0x136>
cvtss2sd %xmm1,%xmm3
addsd  0xe0e(%rip),%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %ebx,%ebx
movsd  %xmm3,0x8(%rsp)
jmp    1219 <FLogSum+0xf9>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
je     1256 <FLogSum+0x136>
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
ucomisd %xmm3,%xmm1
jbe    1210 <FLogSum+0xf0>
subss  (%rsp),%xmm0
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1030 <exp@plt>
movsd  0x8(%rsp),%xmm3
movss  0x4(%rsp),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm2
jmp    1210 <FLogSum+0xf0>
movaps %xmm2,%xmm0
call   1040 <log@plt>
addss  (%rsp),%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float @FLogSum(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store float 0xC6293E5940000000, float* %6
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %27, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %30
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float, float* %6
%19 = fcmp ogt float %17, %18
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %12
%21 = load float*, float** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
store float %25, float* %6
br label %26
26: ; preds = %20, %12
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %5
br label %8
30: ; preds = %8
store float 0.000000e+00, float* %7
store i32 0, i32* %5
br label %31
31: ; preds = %59, %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %4
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %62
35: ; preds = %31
%36 = load float*, float** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fpext float %40 to double
%42 = load float, float* %6
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fsub double %43, 5.000000e+01
%45 = fcmp ogt double %41, %44
br i1 %45, label %46, label %58
46: ; preds = %35
%47 = load float*, float** %3
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float, float* %6
%53 = fsub float %51, %52
%54 = call i64 @exp(float %53)
%55 = sitofp i64 %54 to float
%56 = load float, float* %7
%57 = fadd float %56, %55
store float %57, float* %7
br label %58
58: ; preds = %46, %35
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %31
62: ; preds = %31
%63 = load float, float* %7
%64 = call float @log(float %63)
%65 = load float, float* %6
%66 = fadd float %64, %65
store float %66, float* %7
%67 = load float, float* %7
ret float %67
}

LLVM IR (-O2):
define float @FLogSum(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %75
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %33
11: ; preds = %33, %4
%12 = phi float [ undef, %4 ], [ %55, %33 ]
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %56, %33 ]
%14 = phi float [ 0xC6293E5940000000, %4 ], [ %55, %33 ]
%15 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %15, label %27, label %16
16: ; preds = %11, %16
%17 = phi i64 [ %24, %16 ], [ %13, %11 ]
%18 = phi float [ %23, %16 ], [ %14, %11 ]
%19 = phi i64 [ %25, %16 ], [ 0, %11 ]
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %17
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp ogt float %21, %18
%23 = select i1 %22, float %21, float %18
%24 = add nuw nsw i64 %17, 1
%25 = add i64 %19, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %7
br i1 %26, label %27, label %16
27: ; preds = %16, %11
%28 = phi float [ %12, %11 ], [ %23, %16 ]
br i1 %3, label %29, label %75
29: ; preds = %27
%30 = fpext float %28 to double
%31 = fadd double %30, -5.000000e+01
%32 = zext i32 %1 to i64
br label %59
33: ; preds = %33, %9
%34 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %56, %33 ]
%35 = phi float [ 0xC6293E5940000000, %9 ], [ %55, %33 ]
%36 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %57, %33 ]
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%38 = load float, float* %37
%39 = fcmp ogt float %38, %35
%40 = select i1 %39, float %38, float %35
%41 = or i64 %34, 1
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = fcmp ogt float %43, %40
%45 = select i1 %44, float %43, float %40
%46 = or i64 %34, 2
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp ogt float %48, %45
%50 = select i1 %49, float %48, float %45
%51 = or i64 %34, 3
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fcmp ogt float %53, %50
%55 = select i1 %54, float %53, float %50
%56 = add nuw nsw i64 %34, 4
%57 = add i64 %36, 4
%58 = icmp eq i64 %57, %10
br i1 %58, label %11, label %33
59: ; preds = %29, %71
%60 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %73, %71 ]
%61 = phi float [ 0.000000e+00, %29 ], [ %72, %71 ]
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %60
%63 = load float, float* %62
%64 = fpext float %63 to double
%65 = fcmp olt double %31, %64
br i1 %65, label %66, label %71
66: ; preds = %59
%67 = fsub float %63, %28
%68 = tail call i64 @exp(float %67)
%69 = sitofp i64 %68 to float
%70 = fadd float %61, %69
br label %71
71: ; preds = %59, %66
%72 = phi float [ %70, %66 ], [ %61, %59 ]
%73 = add nuw nsw i64 %60, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %32
br i1 %74, label %75, label %59
75: ; preds = %71, %2, %27
%76 = phi float [ %28, %27 ], [ 0xC6293E5940000000, %2 ], [ %28, %71 ]
%77 = phi float [ 0.000000e+00, %27 ], [ 0.000000e+00, %2 ], [ %72, %71 ]
%78 = tail call float @log(float %77)
%79 = fadd float %76, %78
ret float %79
}