#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
float *linspace(float start, float end, int length) {
  float *buf;
  float dx;
  int i;
  dx = (end - start) / (length - 1);
  buf = (float *)malloc(length * sizeof(float));
  for (i = 0; i < length; i++) {
    buf[i] = start + dx * i;
  }
  return buf;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<linspace>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
mov    %edi,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
subss  -0x4(%rbp),%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119a <linspace+0x8a>
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115c <linspace+0x4c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<linspace>:
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,%ebx
movaps %xmm1,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
lea    0x0(,%rbx,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
movaps (%rsp),%xmm5
movaps 0x10(%rsp),%xmm4
test   %ebx,%ebx
jle    126d <linspace+0x15d>
lea    -0x1(%rbx),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
subss  %xmm5,%xmm4
divss  %xmm0,%xmm4
mov    %ebx,%ecx
cmp    $0x8,%ebx
jae    115d <linspace+0x4d>
xor    %edx,%edx
jmp    1250 <linspace+0x140>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
movaps %xmm4,%xmm0
shufps $0x0,%xmm4,%xmm0
movaps %xmm5,%xmm1
shufps $0x0,%xmm5,%xmm1
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rbx
shr    $0x3,%rbx
add    $0x1,%rbx
test   %rsi,%rsi
je     1273 <linspace+0x163>
mov    %rbx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
movdqa 0xe69(%rip),%xmm2
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe6e(%rip),%xmm8
movdqa 0xe75(%rip),%xmm9
movdqa 0xe7c(%rip),%xmm10
movdqa 0xe84(%rip),%xmm6
nopl   0x0(%rax)
movdqa %xmm2,%xmm7
paddd  %xmm8,%xmm7
cvtdq2ps %xmm2,%xmm3
cvtdq2ps %xmm7,%xmm7
mulps  %xmm0,%xmm3
addps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm7
addps  %xmm1,%xmm7
movups %xmm3,(%rax,%rsi,4)
movups %xmm7,0x10(%rax,%rsi,4)
movdqa %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm9,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm7
paddd  %xmm10,%xmm7
cvtdq2ps %xmm3,%xmm3
cvtdq2ps %xmm7,%xmm7
mulps  %xmm0,%xmm3
addps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm7
addps  %xmm1,%xmm7
movups %xmm3,0x20(%rax,%rsi,4)
movups %xmm7,0x30(%rax,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
paddd  %xmm6,%xmm2
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    11c0 <linspace+0xb0>
test   $0x1,%bl
je     1248 <linspace+0x138>
cvtdq2ps %xmm2,%xmm3
paddd  0xde0(%rip),%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm3
addps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm3,(%rax,%rsi,4)
movups %xmm2,0x10(%rax,%rsi,4)
cmp    %rcx,%rdx
je     126d <linspace+0x15d>
nopl   (%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1250 <linspace+0x140>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
ret
movdqa 0xd85(%rip),%xmm2
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%bl
jne    1225 <linspace+0x115>
jmp    1248 <linspace+0x138>

LLVM IR (-O0):
define float* @linspace(float %0, float %1, i32 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
store float %0, float* %4
store float %1, float* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load float, float* %5
%11 = load float, float* %4
%12 = fsub float %10, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sub nsw i32 %13, 1
%15 = sitofp i32 %14 to float
%16 = fdiv float %12, %15
store float %16, float* %8
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = mul i64 %18, 4
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = call i64 @malloc(i32 %20)
%22 = inttoptr i64 %21 to float*
store float* %22, float** %7
store i32 0, i32* %9
br label %23
23: ; preds = %37, %3
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %40
27: ; preds = %23
%28 = load float, float* %4
%29 = load float, float* %8
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sitofp i32 %30 to float
%32 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %31, float %28)
%33 = load float*, float** %7
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %35
store float %32, float* %36
br label %37
37: ; preds = %27
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %9
br label %23
40: ; preds = %23
%41 = load float*, float** %7
ret float* %41
}

LLVM IR (-O2):
define float* @linspace(float %0, float %1, i32 %2) {
%4 = fsub float %1, %0
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = sitofp i32 %5 to float
%7 = fdiv float %4, %6
%8 = shl i32 %2, 2
%9 = tail call i64 @malloc(i32 %8)
%10 = inttoptr i64 %9 to float*
%11 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %11, label %12, label %86
12: ; preds = %3
%13 = zext i32 %2 to i64
%14 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %14, label %76, label %15
15: ; preds = %12
%16 = and i64 %13, 4294967288
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %7, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = insertelement <4 x float> poison, float %0, i64 0
%20 = shufflevector <4 x float> %19, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%21 = insertelement <4 x float> poison, float %7, i64 0
%22 = shufflevector <4 x float> %21, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%23 = insertelement <4 x float> poison, float %0, i64 0
%24 = shufflevector <4 x float> %23, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%25 = add nsw i64 %16, -8
%26 = lshr exact i64 %25, 3
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %29, label %60, label %30
30: ; preds = %15
%31 = and i64 %27, 4611686018427387902
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %56, %32 ]
%34 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %30 ], [ %57, %32 ]
%35 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %58, %32 ]
%36 = add <4 x i32> %34, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%37 = sitofp <4 x i32> %34 to <4 x float>
%38 = sitofp <4 x i32> %36 to <4 x float>
%39 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %18, <4 x float> %37, <4 x float> %20)
%40 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %22, <4 x float> %38, <4 x float> %24)
%41 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %33
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %39, <4 x float>* %42
%43 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 4
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %40, <4 x float>* %44
%45 = or i64 %33, 8
%46 = add <4 x i32> %34, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%47 = add <4 x i32> %34, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%48 = sitofp <4 x i32> %46 to <4 x float>
%49 = sitofp <4 x i32> %47 to <4 x float>
%50 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %18, <4 x float> %48, <4 x float> %20)
%51 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %22, <4 x float> %49, <4 x float> %24)
%52 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %45
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %55
%56 = add nuw i64 %33, 16
%57 = add <4 x i32> %34, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%58 = add i64 %35, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %31
br i1 %59, label %60, label %32
60: ; preds = %32, %15
%61 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %56, %32 ]
%62 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %15 ], [ %57, %32 ]
%63 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %63, label %74, label %64
64: ; preds = %60
%65 = add <4 x i32> %62, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%66 = sitofp <4 x i32> %62 to <4 x float>
%67 = sitofp <4 x i32> %65 to <4 x float>
%68 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %18, <4 x float> %66, <4 x float> %20)
%69 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %22, <4 x float> %67, <4 x float> %24)
%70 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %61
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %71
%72 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %73
br label %74
74: ; preds = %60, %64
%75 = icmp eq i64 %16, %13
br i1 %75, label %86, label %76
76: ; preds = %12, %74
%77 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %16, %74 ]
br label %78
78: ; preds = %76, %78
%79 = phi i64 [ %84, %78 ], [ %77, %76 ]
%80 = trunc i64 %79 to i32
%81 = sitofp i32 %80 to float
%82 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %81, float %0)
%83 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %79
store float %82, float* %83
%84 = add nuw nsw i64 %79, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %13
br i1 %85, label %86, label %78
86: ; preds = %78, %74, %3
ret float* %10
}