int check_magic(int square[3][3]) {
  int i, j;
  int basic_sum = 0;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    basic_sum += square[i][i];
  }
  int row_sum;
  int col_sum;
  int diag_sum = 0;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    row_sum = 0;
    col_sum = 0;
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      if (i + j == 3 - 1) {
        diag_sum += square[i][j];
      }
      row_sum += square[i][j];
      col_sum += square[j][i];
    }
    if (row_sum != basic_sum)
      return 0;
    if (col_sum != basic_sum)
      return 0;
  }
  if (diag_sum != basic_sum) {
    return 0;
  } else {
    return 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_magic>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    114a <check_magic+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <check_magic+0x16>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    1235 <check_magic+0x135>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x18(%rbp)
jge    11f2 <check_magic+0xf2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
cmp    $0x2,%eax
jne    11ac <check_magic+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1177 <check_magic+0x77>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     120a <check_magic+0x10a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1254 <check_magic+0x154>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     1222 <check_magic+0x122>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1254 <check_magic+0x154>
jmp    1227 <check_magic+0x127>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1158 <check_magic+0x58>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     124d <check_magic+0x14d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1254 <check_magic+0x154>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_magic>:
push   %rbx
mov    0x10(%rdi),%r11d
mov    (%rdi),%ecx
mov    0x4(%rdi),%esi
lea    (%r11,%rcx,1),%r10d
mov    0x20(%rdi),%edx
add    %r10d,%edx
lea    (%rsi,%rcx,1),%ebx
mov    0x8(%rdi),%r8d
add    %r8d,%ebx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ebx
jne    116a <check_magic+0x6a>
mov    0xc(%rdi),%ebx
add    %ebx,%ecx
mov    0x18(%rdi),%r9d
add    %r9d,%ecx
cmp    %edx,%ecx
jne    116a <check_magic+0x6a>
add    %r11d,%ebx
mov    0x14(%rdi),%ecx
add    %ecx,%ebx
cmp    %edx,%ebx
jne    116a <check_magic+0x6a>
add    %r11d,%esi
mov    0x1c(%rdi),%edi
add    %edi,%esi
cmp    %edx,%esi
jne    116a <check_magic+0x6a>
add    %r9d,%edi
cmp    %r10d,%edi
jne    116a <check_magic+0x6a>
add    %r8d,%ecx
cmp    %r10d,%ecx
jne    116a <check_magic+0x6a>
add    %r8d,%r11d
add    %r11d,%r9d
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%r9d
sete   %al
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_magic([3 x i32]* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [3 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %3
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %24, %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 3
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %10
%14 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %4
br label %10
27: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %4
br label %28
28: ; preds = %86, %27
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp slt i32 %29, 3
br i1 %30, label %31, label %89
31: ; preds = %28
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %5
br label %32
32: ; preds = %72, %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp slt i32 %33, 3
br i1 %34, label %35, label %75
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = icmp eq i32 %38, 2
br i1 %39, label %40, label %51
40: ; preds = %35
%41 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %44, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %9
br label %51
51: ; preds = %40, %35
%52 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%53 = load i32, i32* %4
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %55, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32, i32* %7
%61 = add nsw i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %7
%62 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %3
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %4
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %65, i64 0, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = load i32, i32* %8
%71 = add nsw i32 %70, %69
store i32 %71, i32* %8
br label %72
72: ; preds = %51
%73 = load i32, i32* %5
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %5
br label %32
75: ; preds = %32
%76 = load i32, i32* %7
%77 = load i32, i32* %6
%78 = icmp ne i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %75
store i32 0, i32* %2
br label %95
80: ; preds = %75
%81 = load i32, i32* %8
%82 = load i32, i32* %6
%83 = icmp ne i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %85
84: ; preds = %80
store i32 0, i32* %2
br label %95
85: ; preds = %80
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %4
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %4
br label %28
89: ; preds = %28
%90 = load i32, i32* %9
%91 = load i32, i32* %6
%92 = icmp ne i32 %90, %91
br i1 %92, label %93, label %94
93: ; preds = %89
store i32 0, i32* %2
br label %95
94: ; preds = %89
store i32 1, i32* %2
br label %95
95: ; preds = %94, %93, %84, %79
%96 = load i32, i32* %2
ret i32 %96
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_magic([3 x i32]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%3 = load i32, i32* %2
%4 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = add nsw i32 %5, %3
%7 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%8 = load i32, i32* %7
%9 = add nsw i32 %8, %6
%10 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nsw i32 %11, %3
%13 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %14, %3
%16 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, %12
%19 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, %15
%22 = icmp eq i32 %18, %9
%23 = icmp eq i32 %21, %9
%24 = select i1 %22, i1 %23, i1 false
br i1 %24, label %25, label %48
25: ; preds = %1
%26 = add nsw i32 %5, %14
%27 = add nsw i32 %5, %11
%28 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, %26
%31 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, %27
%34 = icmp eq i32 %30, %9
%35 = icmp eq i32 %33, %9
%36 = select i1 %34, i1 %35, i1 false
br i1 %36, label %37, label %48
37: ; preds = %25
%38 = add nsw i32 %32, %20
%39 = add nsw i32 %29, %17
%40 = icmp eq i32 %38, %6
%41 = icmp eq i32 %39, %6
%42 = select i1 %40, i1 %41, i1 false
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %37
%44 = add nsw i32 %5, %17
%45 = add nsw i32 %20, %44
%46 = icmp eq i32 %45, %9
%47 = zext i1 %46 to i32
br label %48
48: ; preds = %1, %25, %37, %43
%49 = phi i32 [ %47, %43 ], [ 0, %37 ], [ 0, %25 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %49
}