float computeEui(int u, int i, int r, int f, double *q, double *p,
                 double *megaMatrix) {
  int a;
  float Eui = 0;
  for (a = 0; a < f; a++) {
    Eui += q[i * f + a] * p[u * f + a];
  }
  Eui = r - Eui;
  return Eui;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computeEui>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    118b <computeEui+0x8b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112b <computeEui+0x2b>
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
subss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computeEui>:
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1129 <computeEui+0x29>
imul   %ecx,%esi
imul   %ecx,%edi
movslq %esi,%rsi
movslq %edi,%r11
mov    %ecx,%r10d
cmp    $0x1,%ecx
jne    1131 <computeEui+0x31>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r10b
jne    119d <computeEui+0x9d>
jmp    11b7 <computeEui+0xb7>
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    11b7 <computeEui+0xb7>
mov    %r10d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
lea    (%r8,%rsi,8),%rax
add    $0x8,%rax
lea    (%r9,%r11,8),%rbx
add    $0x8,%rbx
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
movsd  -0x8(%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  -0x8(%rbx,%rcx,8),%xmm1
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  (%rbx,%rcx,8),%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm2,%xmm1
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdi
jne    1150 <computeEui+0x50>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm0
test   $0x1,%r10b
je     11b7 <computeEui+0xb7>
add    %rcx,%rsi
movsd  (%r8,%rsi,8),%xmm1
add    %rcx,%r11
mulsd  (%r9,%r11,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define float @computeEui(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, double* %4, double* %5, double* %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca double*
%13 = alloca double*
%14 = alloca double*
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store double* %4, double** %12
store double* %5, double** %13
store double* %6, double** %14
store float 0.000000e+00, float* %16
store i32 0, i32* %15
br label %17
17: ; preds = %44, %7
%18 = load i32, i32* %15
%19 = load i32, i32* %11
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %47
21: ; preds = %17
%22 = load double*, double** %12
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %11
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %15
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = load double*, double** %13
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %11
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %15
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = load float, float* %16
%41 = fpext float %40 to double
%42 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %30, double %39, double %41)
%43 = fptrunc double %42 to float
store float %43, float* %16
br label %44
44: ; preds = %21
%45 = load i32, i32* %15
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %15
br label %17
47: ; preds = %17
%48 = load i32, i32* %10
%49 = sitofp i32 %48 to float
%50 = load float, float* %16
%51 = fsub float %49, %50
store float %51, float* %16
%52 = load float, float* %16
ret float %52
}

LLVM IR (-O2):
define float @computeEui(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, double* nocapture %4, double* nocapture %5, double* nocapture readnone %6) {
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %9, label %61
9: ; preds = %7
%10 = mul nsw i32 %3, %1
%11 = mul nsw i32 %3, %0
%12 = sext i32 %10 to i64
%13 = sext i32 %11 to i64
%14 = zext i32 %3 to i64
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %16, label %47, label %17
17: ; preds = %9
%18 = and i64 %14, 4294967294
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %42, %19 ]
%21 = phi float [ 0.000000e+00, %17 ], [ %41, %19 ]
%22 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %43, %19 ]
%23 = add nsw i64 %20, %12
%24 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %23
%25 = load double, double* %24
%26 = add nsw i64 %20, %13
%27 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = fpext float %21 to double
%30 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double %28, double %29)
%31 = fptrunc double %30 to float
%32 = or i64 %20, 1
%33 = add nsw i64 %32, %12
%34 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = add nsw i64 %32, %13
%37 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = fpext float %31 to double
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %35, double %38, double %39)
%41 = fptrunc double %40 to float
%42 = add nuw nsw i64 %20, 2
%43 = add i64 %22, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %18
br i1 %44, label %45, label %19
45: ; preds = %19
%46 = fpext float %41 to double
br label %47
47: ; preds = %45, %9
%48 = phi float [ undef, %9 ], [ %41, %45 ]
%49 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %42, %45 ]
%50 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %46, %45 ]
%51 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %51, label %61, label %52
52: ; preds = %47
%53 = add nsw i64 %49, %12
%54 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %53
%55 = load double, double* %54
%56 = add nsw i64 %49, %13
%57 = getelementptr inbounds double, double* %5, i64 %56
%58 = load double, double* %57
%59 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %58, double %50)
%60 = fptrunc double %59 to float
br label %61
61: ; preds = %52, %47, %7
%62 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %48, %47 ], [ %60, %52 ]
%63 = sitofp i32 %2 to float
%64 = fsub float %63, %62
ret float %64
}