void DrawBoxBmp(unsigned short *buffer, int x, int y, int dx, int dy,
                unsigned short color) {
  int i, j, idx;
  for (i = x; i < x + dx; i++) {
    idx = i + y * 640;
    buffer[idx] = color;
    idx = i + (y + dy) * 640;
    buffer[idx] = color;
  }
  for (j = y; j < y + dy; j++) {
    idx = x + j * 640;
    buffer[idx] = color;
    idx = (x + dx) + j * 640;
    buffer[idx] = color;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DrawBoxBmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %r9w,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1185 <DrawBoxBmp+0x85>
mov    -0x20(%rbp),%eax
imul   $0x280,-0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
imul   $0x280,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1123 <DrawBoxBmp+0x23>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11eb <DrawBoxBmp+0xeb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   $0x280,-0x24(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
imul   $0x280,-0x24(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%dx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %dx,(%rax,%rcx,2)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118b <DrawBoxBmp+0x8b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DrawBoxBmp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
lea    (%rcx,%rsi,1),%eax
movslq %esi,%r13
movslq %eax,%rsi
test   %ecx,%ecx
jle    121e <DrawBoxBmp+0x11e>
mov    %edx,%eax
shl    $0x7,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%r8,%rdx,1),%r11d
mov    %r11d,%ecx
shl    $0x7,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
movslq %eax,%r15
movslq %ecx,%r14
lea    0x1(%r13),%rbp
cmp    %rsi,%rbp
mov    %rsi,%r12
cmovg  %rbp,%r12
sub    %r13,%r12
mov    %r13,%rax
cmp    $0x10,%r12
jb     1259 <DrawBoxBmp+0x159>
lea    (%r15,%r13,1),%rcx
lea    (%rdi,%rcx,2),%rax
cmp    %rsi,%rbp
cmovle %rsi,%rbp
lea    (%r14,%r13,1),%r10
lea    (%r14,%rbp,1),%rbx
lea    (%rdi,%rbx,2),%rbx
cmp    %rbx,%rax
jae    118b <DrawBoxBmp+0x8b>
add    %r15,%rbp
lea    (%rdi,%rbp,2),%rbx
lea    (%rdi,%r10,2),%rbp
mov    %r13,%rax
cmp    %rbx,%rbp
jb     1259 <DrawBoxBmp+0x159>
mov    %r15,-0x8(%rsp)
mov    %r12,%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
movd   %r9d,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x10(%rax),%rbx
mov    %rbx,%r15
shr    $0x4,%r15
add    $0x1,%r15
test   %rbx,%rbx
je     1224 <DrawBoxBmp+0x124>
mov    %r15,%rbp
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
lea    (%rdi,%r10,2),%rbx
add    $0x30,%rbx
lea    (%rdi,%rcx,2),%r10
add    $0x30,%r10
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqu %xmm0,-0x30(%r10,%rcx,2)
movdqu %xmm0,-0x20(%r10,%rcx,2)
movdqu %xmm0,-0x30(%rbx,%rcx,2)
movdqu %xmm0,-0x20(%rbx,%rcx,2)
movdqu %xmm0,-0x10(%r10,%rcx,2)
movdqu %xmm0,(%r10,%rcx,2)
movdqu %xmm0,-0x10(%rbx,%rcx,2)
movdqu %xmm0,(%rbx,%rcx,2)
add    $0x20,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
jne    11e0 <DrawBoxBmp+0xe0>
jmp    1226 <DrawBoxBmp+0x126>
lea    (%r8,%rdx,1),%r11d
jmp    1284 <DrawBoxBmp+0x184>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r15b
mov    -0x8(%rsp),%r15
je     1251 <DrawBoxBmp+0x151>
add    %r13,%rcx
lea    (%rcx,%r15,1),%rbp
movdqu %xmm0,(%rdi,%rbp,2)
movdqu %xmm0,0x10(%rdi,%rbp,2)
add    %r14,%rcx
movdqu %xmm0,(%rdi,%rcx,2)
movdqu %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,2)
cmp    %rax,%r12
je     1284 <DrawBoxBmp+0x184>
add    %r13,%rax
lea    (%rdi,%r14,2),%rcx
lea    (%rdi,%r15,2),%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9w,0x0(%rbp,%rax,2)
mov    %r9w,(%rcx,%rax,2)
add    $0x1,%rax
cmp    %rsi,%rax
jl     1270 <DrawBoxBmp+0x170>
test   %r8d,%r8d
jle    12ba <DrawBoxBmp+0x1ba>
movslq %edx,%rax
movslq %r11d,%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
shl    $0x8,%rdx
add    %rdx,%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9w,(%rdi,%r13,2)
mov    %r9w,(%rdi,%rsi,2)
add    $0x1,%rax
add    $0x500,%rdi
cmp    %rcx,%rax
jl     12a0 <DrawBoxBmp+0x1a0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DrawBoxBmp(i16* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i16 zeroext %5) {
%7 = alloca i16*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i16
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i16* %0, i16** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i16 %5, i16* %12
%16 = load i32, i32* %8
store i32 %16, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %44, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %10
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = icmp slt i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %47
23: ; preds = %17
%24 = load i32, i32* %13
%25 = load i32, i32* %9
%26 = mul nsw i32 %25, 640
%27 = add nsw i32 %24, %26
store i32 %27, i32* %15
%28 = load i16, i16* %12
%29 = load i16*, i16** %7
%30 = load i32, i32* %15
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 %31
store i16 %28, i16* %32
%33 = load i32, i32* %13
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = mul nsw i32 %36, 640
%38 = add nsw i32 %33, %37
store i32 %38, i32* %15
%39 = load i16, i16* %12
%40 = load i16*, i16** %7
%41 = load i32, i32* %15
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 %42
store i16 %39, i16* %43
br label %44
44: ; preds = %23
%45 = load i32, i32* %13
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %13
br label %17
47: ; preds = %17
%48 = load i32, i32* %9
store i32 %48, i32* %14
br label %49
49: ; preds = %76, %47
%50 = load i32, i32* %14
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32, i32* %11
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = icmp slt i32 %50, %53
br i1 %54, label %55, label %79
55: ; preds = %49
%56 = load i32, i32* %8
%57 = load i32, i32* %14
%58 = mul nsw i32 %57, 640
%59 = add nsw i32 %56, %58
store i32 %59, i32* %15
%60 = load i16, i16* %12
%61 = load i16*, i16** %7
%62 = load i32, i32* %15
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 %63
store i16 %60, i16* %64
%65 = load i32, i32* %8
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = load i32, i32* %14
%69 = mul nsw i32 %68, 640
%70 = add nsw i32 %67, %69
store i32 %70, i32* %15
%71 = load i16, i16* %12
%72 = load i16*, i16** %7
%73 = load i32, i32* %15
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 %74
store i16 %71, i16* %75
br label %76
76: ; preds = %55
%77 = load i32, i32* %14
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %14
br label %49
79: ; preds = %49
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DrawBoxBmp(i16* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i16 zeroext %5) {
%7 = add nsw i32 %3, %1
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i32 %4, %2
br label %99
11: ; preds = %6
%12 = mul nsw i32 %2, 640
%13 = add nsw i32 %4, %2
%14 = mul nsw i32 %13, 640
%15 = sext i32 %1 to i64
%16 = sext i32 %12 to i64
%17 = sext i32 %14 to i64
%18 = sext i32 %7 to i64
%19 = add nsw i64 %15, 1
%20 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %19, i64 %18)
%21 = sub i64 %20, %15
%22 = icmp ult i64 %21, 16
br i1 %22, label %97, label %23
23: ; preds = %11
%24 = add nsw i64 %15, %16
%25 = getelementptr i16, i16* %0, i64 %24
%26 = add nsw i64 %15, 1
%27 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %26, i64 %18)
%28 = add i64 %27, %16
%29 = getelementptr i16, i16* %0, i64 %28
%30 = add nsw i64 %15, %17
%31 = getelementptr i16, i16* %0, i64 %30
%32 = add i64 %27, %17
%33 = getelementptr i16, i16* %0, i64 %32
%34 = icmp ult i16* %25, %33
%35 = icmp ult i16* %31, %29
%36 = and i1 %34, %35
br i1 %36, label %97, label %37
37: ; preds = %23
%38 = and i64 %21, -16
%39 = add i64 %38, %15
%40 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %5, i64 0
%41 = shufflevector <8 x i16> %40, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%42 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %5, i64 0
%43 = shufflevector <8 x i16> %42, <8 x i16> poison, <8 x i32> zeroinitializer
%44 = add i64 %38, -16
%45 = lshr exact i64 %44, 4
%46 = add nuw nsw i64 %45, 1
%47 = and i64 %46, 1
%48 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %48, label %80, label %49
49: ; preds = %37
%50 = and i64 %46, 2305843009213693950
br label %51
51: ; preds = %51, %49
%52 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %77, %51 ]
%53 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %78, %51 ]
%54 = add i64 %52, %15
%55 = add nsw i64 %54, %16
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %55
%57 = bitcast i16* %56 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %41, <8 x i16>* %57
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 8
%59 = bitcast i16* %58 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %43, <8 x i16>* %59
%60 = add nsw i64 %54, %17
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %60
%62 = bitcast i16* %61 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %41, <8 x i16>* %62
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 8
%64 = bitcast i16* %63 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %43, <8 x i16>* %64
%65 = or i64 %52, 16
%66 = add i64 %65, %15
%67 = add nsw i64 %66, %16
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %67
%69 = bitcast i16* %68 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %41, <8 x i16>* %69
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 8
%71 = bitcast i16* %70 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %43, <8 x i16>* %71
%72 = add nsw i64 %66, %17
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %72
%74 = bitcast i16* %73 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %41, <8 x i16>* %74
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 8
%76 = bitcast i16* %75 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %43, <8 x i16>* %76
%77 = add nuw i64 %52, 32
%78 = add i64 %53, 2
%79 = icmp eq i64 %78, %50
br i1 %79, label %80, label %51
80: ; preds = %51, %37
%81 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %77, %51 ]
%82 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %82, label %95, label %83
83: ; preds = %80
%84 = add i64 %81, %15
%85 = add nsw i64 %84, %16
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %85
%87 = bitcast i16* %86 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %41, <8 x i16>* %87
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 8
%89 = bitcast i16* %88 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %43, <8 x i16>* %89
%90 = add nsw i64 %84, %17
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %90
%92 = bitcast i16* %91 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %41, <8 x i16>* %92
%93 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 8
%94 = bitcast i16* %93 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %43, <8 x i16>* %94
br label %95
95: ; preds = %80, %83
%96 = icmp eq i64 %21, %38
br i1 %96, label %99, label %97
97: ; preds = %23, %11, %95
%98 = phi i64 [ %15, %23 ], [ %15, %11 ], [ %39, %95 ]
br label %107
99: ; preds = %107, %95, %9
%100 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %13, %95 ], [ %13, %107 ]
%101 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %101, label %102, label %124
102: ; preds = %99
%103 = sext i32 %2 to i64
%104 = sext i32 %1 to i64
%105 = sext i32 %7 to i64
%106 = sext i32 %100 to i64
br label %115
107: ; preds = %97, %107
%108 = phi i64 [ %113, %107 ], [ %98, %97 ]
%109 = add nsw i64 %108, %16
%110 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %109
store i16 %5, i16* %110
%111 = add nsw i64 %108, %17
%112 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %111
store i16 %5, i16* %112
%113 = add nsw i64 %108, 1
%114 = icmp slt i64 %113, %18
br i1 %114, label %107, label %99
115: ; preds = %102, %115
%116 = phi i64 [ %103, %102 ], [ %122, %115 ]
%117 = mul nsw i64 %116, 640
%118 = add nsw i64 %117, %104
%119 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %118
store i16 %5, i16* %119
%120 = add nsw i64 %117, %105
%121 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %120
store i16 %5, i16* %121
%122 = add nsw i64 %116, 1
%123 = icmp slt i64 %122, %106
br i1 %123, label %115, label %124
124: ; preds = %115, %99
ret void
}