#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int pow(int, int);
float ubaci(int n, int a) {
  int z, i = 0;
  float suma = 0;
  while (n != 0.0) {
    z = n % 10;
    n /= 10;
    i++;
    if (i % 2 == 0) {
      z = a;
    }
    suma += z * pow(10, (i - 1));
  }
  return suma;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ubaci>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
cvtsi2sdl -0x4(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    114a <ubaci+0x3a>
jp     114a <ubaci+0x3a>
jmp    11ba <ubaci+0xaa>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1189 <ubaci+0x79>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
addss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    112d <ubaci+0x1d>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ubaci>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
test   %edi,%edi
je     119a <ubaci+0x8a>
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%r15d
jmp    1162 <ubaci+0x52>
add    %eax,%ebx
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
imul   %r12d,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x9,%ebp
add    $0x1,%r15d
cmp    $0x12,%ebp
mov    %ebx,%ebp
jbe    119d <ubaci+0x8d>
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
lea    -0x1(%r15),%esi
movslq %ebp,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rbx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rbx
mov    %r14d,%r12d
test   $0x1,%r15b
je     1130 <ubaci+0x20>
lea    (%rbx,%rax,1),%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
mov    %ebp,%r12d
sub    %ecx,%r12d
jmp    1130 <ubaci+0x20>
xorps  %xmm0,%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ubaci(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %7
br label %8
8: ; preds = %24, %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sitofp i32 %9 to double
%11 = fcmp une double %10, 0.000000e+00
br i1 %11, label %12, label %33
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = srem i32 %13, 10
store i32 %14, i32* %5
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sdiv i32 %15, 10
store i32 %16, i32* %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %6
%19 = load i32, i32* %6
%20 = srem i32 %19, 2
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %4
store i32 %23, i32* %5
br label %24
24: ; preds = %22, %12
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = call i32 @pow(i32 10, i32 %27)
%29 = mul nsw i32 %25, %28
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = load float, float* %7
%32 = fadd float %31, %30
store float %32, float* %7
br label %8
33: ; preds = %8
%34 = load float, float* %7
ret float %34
}

LLVM IR (-O2):
define float @ubaci(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %3, label %20, label %4
4: ; preds = %2, %4
%5 = phi float [ %17, %4 ], [ 0.000000e+00, %2 ]
%6 = phi i32 [ %10, %4 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i32 [ %9, %4 ], [ %0, %2 ]
%8 = srem i32 %7, 10
%9 = sdiv i32 %7, 10
%10 = add nuw nsw i32 %6, 1
%11 = and i32 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %11, 0
%13 = select i1 %12, i32 %1, i32 %8
%14 = tail call i32 @pow(i32 10, i32 %6)
%15 = mul nsw i32 %14, %13
%16 = sitofp i32 %15 to float
%17 = fadd float %5, %16
%18 = add i32 %7, 9
%19 = icmp ult i32 %18, 19
br i1 %19, label %20, label %4
20: ; preds = %4, %2
%21 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %17, %4 ]
ret float %21
}