void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  char copy14;
  char copy15;
  char copy16;
  char copy17;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + (unsigned short)2885;
    if ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)1) {
      if ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)1) {
        if ((state[0UL] >> (unsigned short)2) & (unsigned short)1) {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
        } else {
          state[0UL] *= state[0UL];
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else if ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)1) {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      }
    } else if ((state[0UL] >> (unsigned short)3) & (unsigned short)1) {
      state[0UL] += state[0UL];
      copy16 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
    } else {
      copy17 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy17;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] * 953497306UL) * (unsigned short)3764;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0xb45,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1218 <RandomFunc+0x118>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a0 <RandomFunc+0xa0>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117e <RandomFunc+0x7e>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    119b <RandomFunc+0x9b>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1213 <RandomFunc+0x113>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ea <RandomFunc+0xea>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    120e <RandomFunc+0x10e>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1213 <RandomFunc+0x113>
jmp    1267 <RandomFunc+0x167>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1250 <RandomFunc+0x150>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1262 <RandomFunc+0x162>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1267 <RandomFunc+0x167>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   $0x38d536da,%rax,%rax
imul   $0xeb4,%rax,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%ecx
add    $0xb45,%ecx
movzwl %cx,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x8,%eax
test   $0x10,%cl
jne    1121 <RandomFunc+0x21>
test   $0x8,%dl
jne    1134 <RandomFunc+0x34>
mov    %eax,%edx
mov    %ecx,%eax
jmp    1141 <RandomFunc+0x41>
test   $0x4,%dl
jne    113f <RandomFunc+0x3f>
imul   %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
shr    $0x7,%ecx
movzbl %cl,%eax
jmp    1141 <RandomFunc+0x41>
lea    (%rcx,%rcx,1),%eax
shr    $0x7,%ecx
movzbl %cl,%edx
jmp    1141 <RandomFunc+0x41>
mov    %ecx,%edx
shl    $0x8,%eax
movzbl %dl,%ecx
or     %eax,%ecx
imul   $0x7d48,%ecx,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%13 = load i16*, i16** %3
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 0
%15 = load i16, i16* %14
%16 = zext i16 %15 to i32
%17 = add nsw i32 %16, 2885
%18 = trunc i32 %17 to i16
%19 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %18, i16* %19
%20 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = ashr i32 %22, 4
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %168
26: ; preds = %2
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = ashr i32 %29, 4
%31 = and i32 %30, 1
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %89
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = ashr i32 %36, 2
%38 = and i32 %37, 1
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %71
40: ; preds = %33
%41 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i16* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%44 = load i8, i8* %43
store i8 %44, i8* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i16* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 0
%48 = load i8, i8* %47
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i16* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
store i8 %48, i8* %51
%52 = load i8, i8* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i16* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 0
store i8 %52, i8* %55
%56 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i16* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 0
%59 = load i8, i8* %58
store i8 %59, i8* %7
%60 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i16* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 1
%63 = load i8, i8* %62
%64 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i16* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 0
store i8 %63, i8* %66
%67 = load i8, i8* %7
%68 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%69 = bitcast i16* %68 to i8*
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 1
store i8 %67, i8* %70
br label %88
71: ; preds = %33
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%73 = load i16, i16* %72
%74 = zext i16 %73 to i32
%75 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i16, i16* %75
%77 = zext i16 %76 to i32
%78 = mul nsw i32 %77, %74
%79 = trunc i32 %78 to i16
store i16 %79, i16* %75
%80 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i16, i16* %80
%82 = zext i16 %81 to i32
%83 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i16, i16* %83
%85 = zext i16 %84 to i32
%86 = add nsw i32 %85, %82
%87 = trunc i32 %86 to i16
store i16 %87, i16* %83
br label %88
88: ; preds = %71, %40
br label %167
89: ; preds = %26
%90 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i16, i16* %90
%92 = zext i16 %91 to i32
%93 = ashr i32 %92, 4
%94 = and i32 %93, 1
%95 = icmp ne i32 %94, 0
br i1 %95, label %96, label %135
96: ; preds = %89
%97 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i16, i16* %97
%99 = zext i16 %98 to i32
%100 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i16, i16* %100
%102 = zext i16 %101 to i32
%103 = add nsw i32 %102, %99
%104 = trunc i32 %103 to i16
store i16 %104, i16* %100
%105 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%106 = bitcast i16* %105 to i8*
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 1
%108 = load i8, i8* %107
store i8 %108, i8* %8
%109 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%110 = bitcast i16* %109 to i8*
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 0
%112 = load i8, i8* %111
%113 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%114 = bitcast i16* %113 to i8*
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 1
store i8 %112, i8* %115
%116 = load i8, i8* %8
%117 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i16* %117 to i8*
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 0
store i8 %116, i8* %119
%120 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%121 = bitcast i16* %120 to i8*
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 0
%123 = load i8, i8* %122
store i8 %123, i8* %8
%124 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%125 = bitcast i16* %124 to i8*
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i64 1
%127 = load i8, i8* %126
%128 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%129 = bitcast i16* %128 to i8*
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i64 0
store i8 %127, i8* %130
%131 = load i8, i8* %8
%132 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%133 = bitcast i16* %132 to i8*
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 1
store i8 %131, i8* %134
br label %166
135: ; preds = %89
%136 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i16* %136 to i8*
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 1
%139 = load i8, i8* %138
store i8 %139, i8* %9
%140 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i16* %140 to i8*
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 0
%143 = load i8, i8* %142
%144 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i16* %144 to i8*
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 1
store i8 %143, i8* %146
%147 = load i8, i8* %9
%148 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i16* %148 to i8*
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 0
store i8 %147, i8* %150
%151 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%152 = bitcast i16* %151 to i8*
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %152, i64 1
%154 = load i8, i8* %153
store i8 %154, i8* %10
%155 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%156 = bitcast i16* %155 to i8*
%157 = getelementptr inbounds i8, i8* %156, i64 0
%158 = load i8, i8* %157
%159 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%160 = bitcast i16* %159 to i8*
%161 = getelementptr inbounds i8, i8* %160, i64 1
store i8 %158, i8* %161
%162 = load i8, i8* %10
%163 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%164 = bitcast i16* %163 to i8*
%165 = getelementptr inbounds i8, i8* %164, i64 0
store i8 %162, i8* %165
br label %166
166: ; preds = %135, %96
br label %167
167: ; preds = %166, %88
br label %216
168: ; preds = %2
%169 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%170 = load i16, i16* %169
%171 = zext i16 %170 to i32
%172 = ashr i32 %171, 3
%173 = and i32 %172, 1
%174 = icmp ne i32 %173, 0
br i1 %174, label %175, label %199
175: ; preds = %168
%176 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%177 = load i16, i16* %176
%178 = zext i16 %177 to i32
%179 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%180 = load i16, i16* %179
%181 = zext i16 %180 to i32
%182 = add nsw i32 %181, %178
%183 = trunc i32 %182 to i16
store i16 %183, i16* %179
%184 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%185 = bitcast i16* %184 to i8*
%186 = getelementptr inbounds i8, i8* %185, i64 1
%187 = load i8, i8* %186
store i8 %187, i8* %11
%188 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%189 = bitcast i16* %188 to i8*
%190 = getelementptr inbounds i8, i8* %189, i64 0
%191 = load i8, i8* %190
%192 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%193 = bitcast i16* %192 to i8*
%194 = getelementptr inbounds i8, i8* %193, i64 1
store i8 %191, i8* %194
%195 = load i8, i8* %11
%196 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%197 = bitcast i16* %196 to i8*
%198 = getelementptr inbounds i8, i8* %197, i64 0
store i8 %195, i8* %198
br label %215
199: ; preds = %168
%200 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%201 = bitcast i16* %200 to i8*
%202 = getelementptr inbounds i8, i8* %201, i64 1
%203 = load i8, i8* %202
store i8 %203, i8* %12
%204 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%205 = bitcast i16* %204 to i8*
%206 = getelementptr inbounds i8, i8* %205, i64 0
%207 = load i8, i8* %206
%208 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%209 = bitcast i16* %208 to i8*
%210 = getelementptr inbounds i8, i8* %209, i64 1
store i8 %207, i8* %210
%211 = load i8, i8* %12
%212 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%213 = bitcast i16* %212 to i8*
%214 = getelementptr inbounds i8, i8* %213, i64 0
store i8 %211, i8* %214
br label %215
215: ; preds = %199, %175
br label %216
216: ; preds = %215, %167
%217 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%218 = load i16, i16* %217
%219 = zext i16 %218 to i64
%220 = mul i64 %219, 953497306
%221 = mul i64 %220, 3764
%222 = trunc i64 %221 to i16
%223 = load i16*, i16** %4
%224 = getelementptr inbounds i16, i16* %223, i64 0
store i16 %222, i16* %224
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 2885
%5 = lshr i16 %4, 8
%6 = zext i16 %4 to i32
%7 = and i32 %6, 16
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %16, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i32 %6, 4
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %22
12: ; preds = %9
%13 = shl i16 %4, 1
%14 = mul i16 %13, %4
%15 = lshr i16 %14, 8
br label %22
16: ; preds = %2
%17 = and i32 %6, 8
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %16
%20 = shl i16 %4, 1
%21 = lshr i16 %20, 8
br label %22
22: ; preds = %16, %9, %19, %12
%23 = phi i16 [ %14, %12 ], [ %21, %19 ], [ %4, %9 ], [ %5, %16 ]
%24 = phi i16 [ %15, %12 ], [ %20, %19 ], [ %5, %9 ], [ %4, %16 ]
%25 = shl i16 %24, 8
%26 = and i16 %23, 255
%27 = or i16 %25, %26
%28 = mul i16 %27, 32072
store i16 %28, i16* %1
ret void
}