#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubble_sort(int p[], int n) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = n; i > 0; i--) {
    for (j = 0; j < i - 1; j++) {
      if (p[j] > p[j + 1])
        swap(p + j, p + j + 1);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    11c3 <bubble_sort+0xb3>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b0 <bubble_sort+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    119d <bubble_sort+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
add    $0x4,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    11a2 <bubble_sort+0x92>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1144 <bubble_sort+0x34>
jmp    11b5 <bubble_sort+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1133 <bubble_sort+0x23>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1172 <bubble_sort+0x62>
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
lea    -0x1(%r15),%r12d
add    $0x4,%r14
jmp    113d <bubble_sort+0x2d>
nop
add    $0xffffffffffffffff,%r12
cmp    $0x2,%r15d
mov    %r13d,%r15d
jb     1172 <bubble_sort+0x62>
cmp    $0x2,%r15d
jb     1172 <bubble_sort+0x62>
lea    -0x1(%r15),%r13d
mov    %r14,%rbx
xor    %ebp,%ebp
jmp    1159 <bubble_sort+0x49>
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbp,%r12
je     1130 <bubble_sort+0x20>
mov    -0x4(%rbx),%eax
add    $0x1,%rbp
cmp    (%rbx),%eax
jle    1150 <bubble_sort+0x40>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1150 <bubble_sort+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%7 = load i32, i32* %4
store i32 %7, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %46, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %49
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %42, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %45
17: ; preds = %12
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %22, %28
br i1 %29, label %30, label %41
30: ; preds = %17
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 1
%40 = call i32 @swap(i32* %34, i32* %39)
br label %41
41: ; preds = %30, %17
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %12
45: ; preds = %12
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, -1
store i32 %48, i32* %5
br label %8
49: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %9
7: ; preds = %25
%8 = add nsw i64 %10, -1
br i1 %13, label %9, label %27
9: ; preds = %4, %7
%10 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %8, %7 ]
%11 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %12, %7 ]
%12 = add nsw i32 %11, -1
%13 = icmp ugt i32 %11, 1
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %9, %25
%15 = phi i64 [ %18, %25 ], [ 0, %9 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nuw nsw i64 %15, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %14
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%24 = tail call i32 @swap(i32* %16, i32* %23)
br label %25
25: ; preds = %14, %22
%26 = icmp eq i64 %18, %10
br i1 %26, label %7, label %14
27: ; preds = %7, %9, %2
ret void
}