#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ RAND_MAX;
float rand();
void split(float cb[], int d, int levels) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < levels; i++) {
    for (j = 0; j < d; j++) {
      float delta = .01 * (rand() / (float)RAND_MAX - .5);
      cb[i * d + j] += delta;
      cb[(i + levels) * d + j] = cb[i * d + j] - delta;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<split>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11f9 <split+0xe9>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e6 <split+0xd6>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    0x2e92(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe9d(%rip),%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xe89(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113c <split+0x2c>
jmp    11eb <split+0xdb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <split+0x19>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<split>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,0x4(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    11d9 <split+0xc9>
mov    %rdi,%rbx
movslq 0x4(%rsp),%rcx
mov    %edx,%edx
mov    %ecx,%r13d
mov    %rcx,%rax
mov    %rdx,0x8(%rsp)
imul   %rdx,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rbp
shl    $0x2,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    0x2e91(%rip),%r14
xor    %r15d,%r15d
jmp    1176 <split+0x66>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r15
mov    0x10(%rsp),%rax
add    %rax,%rbp
add    %rax,%rbx
cmp    0x8(%rsp),%r15
je     11d9 <split+0xc9>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
jle    1160 <split+0x50>
xor    %r12d,%r12d
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movsd  0xe71(%rip),%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ssq (%r14),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
movsd  0xe5d(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  (%rbx,%r12,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%r12,4)
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%r12,4)
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,%r13
jne    1180 <split+0x70>
jmp    1160 <split+0x50>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i64 0
define void @split(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %64, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %67
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %60, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %63
19: ; preds = %15
%20 = call float (...) @rand()
%21 = load i64, i64* @RAND_MAX
%22 = sitofp i64 %21 to float
%23 = fdiv float %20, %22
%24 = fpext float %23 to double
%25 = fsub double %24, 5.000000e-01
%26 = fmul double 1.000000e-02, %25
%27 = fptrunc double %26 to float
store float %27, float* %9
%28 = load float, float* %9
%29 = load float*, float** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %5
%32 = mul nsw i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fadd float %37, %28
store float %38, float* %36
%39 = load float*, float** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %5
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float, float* %9
%49 = fsub float %47, %48
%50 = load float*, float** %4
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = mul nsw i32 %53, %54
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %58
store float %49, float* %59
br label %60
60: ; preds = %19
%61 = load i32, i32* %8
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %8
br label %15
63: ; preds = %15
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %7
br label %10
67: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i64 0
define void @split(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %39
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %5, %36
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %37, %36 ]
br i1 %6, label %13, label %36
13: ; preds = %11
%14 = mul nsw i64 %12, %7
%15 = add nuw nsw i64 %12, %8
%16 = mul nsw i64 %15, %7
br label %17
17: ; preds = %13, %17
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %34, %17 ]
%19 = tail call float (...) @rand()
%20 = load i64, i64* @RAND_MAX
%21 = sitofp i64 %20 to float
%22 = fdiv float %19, %21
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fadd double %23, -5.000000e-01
%25 = fmul double %24, 1.000000e-02
%26 = fptrunc double %25 to float
%27 = add nsw i64 %18, %14
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fadd float %29, %26
store float %30, float* %28
%31 = fsub float %30, %26
%32 = add nsw i64 %18, %16
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
store float %31, float* %33
%34 = add nuw nsw i64 %18, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %36, label %17
36: ; preds = %17, %11
%37 = add nuw nsw i64 %12, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %9
br i1 %38, label %39, label %11
39: ; preds = %36, %3
ret void
}