#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isalpha(char);
int strlen(char *);
int /*<<< orphan*/ valid(char);
bool isPalindrome(char *s) {
  int len = strlen(s);
  int low = 0;
  int high = len - 1;
  while (low < high) {
    if (!valid(s[low])) {
      low++;
    } else if (!valid(s[high])) {
      high--;
    } else if (s[low] == s[high]) {
      low++;
      high--;
    } else {
      if (isalpha(s[low]) && isalpha(s[high])) {
        int diff = s[low] > s[high] ? s[low] - s[high] : s[high] - s[low];
        if (diff == 'a' - 'A') {
          low++;
          high--;
        } else {
          return false;
        }
      } else {
        return false;
      }
    }
  }
  return low >= high;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12d8 <isPalindrome+0x1a8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <valid@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    118c <isPalindrome+0x5c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12d3 <isPalindrome+0x1a3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <valid@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11b4 <isPalindrome+0x84>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12ce <isPalindrome+0x19e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11eb <isPalindrome+0xbb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12c9 <isPalindrome+0x199>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     12b8 <isPalindrome+0x188>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     12b8 <isPalindrome+0x188>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1263 <isPalindrome+0x133>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1280 <isPalindrome+0x150>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x20(%rbp)
jne    12a7 <isPalindrome+0x177>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    12b3 <isPalindrome+0x183>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12e9 <isPalindrome+0x1b9>
jmp    12c4 <isPalindrome+0x194>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12e9 <isPalindrome+0x1b9>
jmp    12c9 <isPalindrome+0x199>
jmp    12ce <isPalindrome+0x19e>
jmp    12d3 <isPalindrome+0x1a3>
jmp    1158 <isPalindrome+0x28>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
setge  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r15
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     11db <isPalindrome+0xab>
mov    %eax,%r12d
add    $0xffffffff,%r12d
xor    %r13d,%r13d
xor    %r14d,%r14d
jmp    1169 <isPalindrome+0x39>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13d
cmp    %r12d,%r13d
jge    11db <isPalindrome+0xab>
movslq %r13d,%rbp
movsbl (%r15,%rbp,1),%edi
call   1040 <valid@plt>
test   %eax,%eax
je     1160 <isPalindrome+0x30>
movslq %r12d,%rbx
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1040 <valid@plt>
test   %eax,%eax
je     11d2 <isPalindrome+0xa2>
movzbl (%r15,%rbp,1),%eax
cmp    (%r15,%rbx,1),%al
je     11ce <isPalindrome+0x9e>
movsbl %al,%edi
call   1050 <isalpha@plt>
test   %rax,%rax
je     11e1 <isPalindrome+0xb1>
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
call   1050 <isalpha@plt>
test   %rax,%rax
je     11e1 <isPalindrome+0xb1>
movsbl (%r15,%rbp,1),%eax
movsbl (%r15,%rbx,1),%ecx
mov    %eax,%edx
sub    %ecx,%edx
mov    %ecx,%esi
sub    %eax,%esi
cmp    %cl,%al
cmovg  %edx,%esi
cmp    $0x20,%esi
jne    11e1 <isPalindrome+0xb1>
add    $0x1,%r13d
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    %r12d,%r13d
jl     1169 <isPalindrome+0x39>
mov    $0x1,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %130, %1
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %131
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = call i32 @valid(i8 signext %21)
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %16
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %130
27: ; preds = %16
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = call i32 @valid(i8 signext %32)
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %38, label %35
35: ; preds = %27
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %6
br label %129
38: ; preds = %27
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %44, %50
br i1 %51, label %52, label %57
52: ; preds = %38
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %5
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, -1
store i32 %56, i32* %6
br label %128
57: ; preds = %38
%58 = load i8*, i8** %3
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = call i64 @isalpha(i8 signext %62)
%64 = icmp ne i64 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %126
65: ; preds = %57
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = call i64 @isalpha(i8 signext %70)
%72 = icmp ne i64 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %126
73: ; preds = %65
%74 = load i8*, i8** %3
%75 = load i32, i32* %5
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = load i8*, i8** %3
%81 = load i32, i32* %6
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = icmp sgt i32 %79, %85
br i1 %86, label %87, label %101
87: ; preds = %73
%88 = load i8*, i8** %3
%89 = load i32, i32* %5
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = load i8*, i8** %3
%95 = load i32, i32* %6
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = sext i8 %98 to i32
%100 = sub nsw i32 %93, %99
br label %115
101: ; preds = %73
%102 = load i8*, i8** %3
%103 = load i32, i32* %6
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 %104
%106 = load i8, i8* %105
%107 = sext i8 %106 to i32
%108 = load i8*, i8** %3
%109 = load i32, i32* %5
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 %110
%112 = load i8, i8* %111
%113 = sext i8 %112 to i32
%114 = sub nsw i32 %107, %113
br label %115
115: ; preds = %101, %87
%116 = phi i32 [ %100, %87 ], [ %114, %101 ]
store i32 %116, i32* %7
%117 = load i32, i32* %7
%118 = icmp eq i32 %117, 32
br i1 %118, label %119, label %124
119: ; preds = %115
%120 = load i32, i32* %5
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %5
%122 = load i32, i32* %6
%123 = add nsw i32 %122, -1
store i32 %123, i32* %6
br label %125
124: ; preds = %115
store i32 0, i32* %2
br label %136
125: ; preds = %119
br label %127
126: ; preds = %65, %57
store i32 0, i32* %2
br label %136
127: ; preds = %125
br label %128
128: ; preds = %127, %52
br label %129
129: ; preds = %128, %35
br label %130
130: ; preds = %129, %24
br label %12
131: ; preds = %12
%132 = load i32, i32* %5
%133 = load i32, i32* %6
%134 = icmp sge i32 %132, %133
%135 = zext i1 %134 to i32
store i32 %135, i32* %2
br label %136
136: ; preds = %131, %126, %124
%137 = load i32, i32* %2
ret i32 %137
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %54
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
br label %6
6: ; preds = %4, %50
%7 = phi i32 [ %52, %50 ], [ %5, %4 ]
%8 = phi i32 [ %51, %50 ], [ 0, %4 ]
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = tail call i32 @valid(i8 signext %11)
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %6
%15 = add nsw i32 %8, 1
br label %50
16: ; preds = %6
%17 = sext i32 %7 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = tail call i32 @valid(i8 signext %19)
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %16
%23 = add nsw i32 %7, -1
br label %50
24: ; preds = %16
%25 = load i8, i8* %10
%26 = load i8, i8* %18
%27 = icmp eq i8 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %24
%29 = add nsw i32 %8, 1
%30 = add nsw i32 %7, -1
br label %50
31: ; preds = %24
%32 = tail call i64 @isalpha(i8 signext %25)
%33 = icmp eq i64 %32, 0
br i1 %33, label %54, label %34
34: ; preds = %31
%35 = load i8, i8* %18
%36 = tail call i64 @isalpha(i8 signext %35)
%37 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %37, label %54, label %38
38: ; preds = %34
%39 = load i8, i8* %10
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = load i8, i8* %18
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp sgt i8 %39, %41
%44 = sub nsw i32 %40, %42
%45 = sub nsw i32 %42, %40
%46 = select i1 %43, i32 %44, i32 %45
%47 = icmp eq i32 %46, 32
%48 = add nsw i32 %8, 1
%49 = add nsw i32 %7, -1
br i1 %47, label %50, label %54
50: ; preds = %22, %38, %28, %14
%51 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %48, %38 ], [ %8, %22 ], [ %15, %14 ]
%52 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %49, %38 ], [ %23, %22 ], [ %7, %14 ]
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %6, label %54
54: ; preds = %38, %34, %31, %50, %1
%55 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %50 ], [ 0, %31 ], [ 0, %34 ], [ 0, %38 ]
ret i32 %55
}