int vecsum(int a, int b, double **OO, double *Res) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < a; i++) {
    Res[i] = 0;
    for (j = 0; j < b; j++) {
      Res[i] = Res[i] + OO[i][j];
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vecsum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1198 <vecsum+0x98>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1185 <vecsum+0x85>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113c <vecsum+0x3c>
jmp    118a <vecsum+0x8a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <vecsum+0x19>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vecsum>:
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    11b8 <vecsum+0xb8>
mov    %edi,%r9d
mov    %esi,%r10d
lea    -0x1(%r10),%r8
mov    %r10d,%r11d
and    $0x3,%r11d
and    $0xfffffffc,%r10d
xor    %eax,%eax
jmp    1139 <vecsum+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rax
cmp    %r9,%rax
je     11b8 <vecsum+0xb8>
movq   $0x0,(%rcx,%rax,8)
test   %esi,%esi
jle    1130 <vecsum+0x30>
mov    (%rdx,%rax,8),%rdi
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x3,%r8
jb     1194 <vecsum+0x94>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
addsd  (%rdi,%rbx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rcx,%rax,8)
addsd  0x8(%rdi,%rbx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rcx,%rax,8)
addsd  0x10(%rdi,%rbx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rcx,%rax,8)
addsd  0x18(%rdi,%rbx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rcx,%rax,8)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r10
jne    1160 <vecsum+0x60>
test   %r11,%r11
je     1130 <vecsum+0x30>
lea    (%rdi,%rbx,8),%rdi
xor    %ebx,%ebx
nop
addsd  (%rdi,%rbx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rcx,%rax,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r11
jne    11a0 <vecsum+0xa0>
jmp    1130 <vecsum+0x30>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @vecsum(i32 %0, i32 %1, double** %2, double* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double**
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store double** %2, double*** %7
store double* %3, double** %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %48, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %51
15: ; preds = %11
%16 = load double*, double** %8
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %18
store double 0.000000e+00, double* %19
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %44, %15
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %47
24: ; preds = %20
%25 = load double*, double** %8
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %27
%29 = load double, double* %28
%30 = load double**, double*** %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds double*, double** %30, i64 %32
%34 = load double*, double** %33
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = fadd double %29, %38
%40 = load double*, double** %8
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %42
store double %39, double* %43
br label %44
44: ; preds = %24
%45 = load i32, i32* %10
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %10
br label %20
47: ; preds = %20
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
br label %11
51: ; preds = %11
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @vecsum(i32 %0, i32 %1, double** nocapture %2, double* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %59
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
%13 = and i64 %9, 4294967292
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %6, %56
%16 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %57, %56 ]
%17 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %16
store double 0.000000e+00, double* %17
br i1 %7, label %18, label %56
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds double*, double** %2, i64 %16
%20 = load double*, double** %19
br i1 %12, label %43, label %21
21: ; preds = %18, %21
%22 = phi double [ %39, %21 ], [ 0.000000e+00, %18 ]
%23 = phi i64 [ %40, %21 ], [ 0, %18 ]
%24 = phi i64 [ %41, %21 ], [ 0, %18 ]
%25 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %23
%26 = load double, double* %25
%27 = fadd double %22, %26
store double %27, double* %17
%28 = or i64 %23, 1
%29 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = fadd double %27, %30
store double %31, double* %17
%32 = or i64 %23, 2
%33 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = fadd double %31, %34
store double %35, double* %17
%36 = or i64 %23, 3
%37 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = fadd double %35, %38
store double %39, double* %17
%40 = add nuw nsw i64 %23, 4
%41 = add i64 %24, 4
%42 = icmp eq i64 %41, %13
br i1 %42, label %43, label %21
43: ; preds = %21, %18
%44 = phi double [ 0.000000e+00, %18 ], [ %39, %21 ]
%45 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %40, %21 ]
br i1 %14, label %56, label %46
46: ; preds = %43, %46
%47 = phi double [ %52, %46 ], [ %44, %43 ]
%48 = phi i64 [ %53, %46 ], [ %45, %43 ]
%49 = phi i64 [ %54, %46 ], [ 0, %43 ]
%50 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 %48
%51 = load double, double* %50
%52 = fadd double %47, %51
store double %52, double* %17
%53 = add nuw nsw i64 %48, 1
%54 = add i64 %49, 1
%55 = icmp eq i64 %54, %11
br i1 %55, label %56, label %46
56: ; preds = %43, %46, %15
%57 = add nuw nsw i64 %16, 1
%58 = icmp eq i64 %57, %8
br i1 %58, label %59, label %15
59: ; preds = %56, %4
ret i32 0
}