int lookslike_mapcode(const char *s) {
  static signed char statemachine[12][4] = {
      {-1, -1, 1, -1}, {-1, 7, 2, -1},   {0, 7, 3, -1},    {0, 7, 4, -1},
      {-1, 7, 5, -1},  {-1, 7, 6, -1},   {-1, 7, -1, -1},  {-1, -1, 8, -1},
      {-1, -1, 9, 99}, {-1, -1, 10, 99}, {-1, -1, 11, 99}, {-1, -1, -1, 99}};
  int state = 0;
  int gothyphen = 0;
  int gotsep = 0;
  int prefix = 0;
  int postfix = 0;
  for (;;) {
    int token, newstate;
    if ((*s >= 'a' && *s <= 'z') || (*s >= 'A' && *s <= 'Z') ||
        (*s >= '0' && *s <= '9')) {
      token = 2;
      if (state >= 7)
        postfix++;
      else {
        if (prefix == 0)
          if (*s == 'a' || *s == 'A')
            prefix--;
        prefix++;
      }
    } else if (*s == ' ') {
      prefix = 0;
      token = 0;
      if (gotsep++ >= 2)
        return -5;
    } else if (*s == '-') {
      prefix = 0;
      token = 0;
      if (gothyphen++ > 0)
        return -3;
      if (gotsep++ > 0)
        return -5;
    } else if (*s == '.') {
      token = 1;
    } else if (*s == 0) {
      token = 3;
    } else {
      return -4;
    }
    newstate = statemachine[state][token];
    if (newstate == -1)
      return -100 - state;
    if (newstate == 99) {
      if (prefix > 5)
        return -7;
      if (prefix < 2)
        return -999;
      if (postfix < 2)
        return -999;
      if (prefix == 5 && postfix < 4)
        return -999;
      return 0;
    }
    state = newstate;
    s++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lookslike_mapcode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     114b <lookslike_mapcode+0x4b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    118b <lookslike_mapcode+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     116b <lookslike_mapcode+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    118b <lookslike_mapcode+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11f0 <lookslike_mapcode+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11f0 <lookslike_mapcode+0xf0>
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x14(%rbp)
jl     11aa <lookslike_mapcode+0xaa>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11eb <lookslike_mapcode+0xeb>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    11e2 <lookslike_mapcode+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
je     11d4 <lookslike_mapcode+0xd4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jne    11dd <lookslike_mapcode+0xdd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e2 <lookslike_mapcode+0xe2>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12ee <lookslike_mapcode+0x1ee>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1233 <lookslike_mapcode+0x133>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x2,%eax
jl     122e <lookslike_mapcode+0x12e>
movl   $0xfffffffb,-0x4(%rbp)
jmp    13b4 <lookslike_mapcode+0x2b4>
jmp    12e9 <lookslike_mapcode+0x1e9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1296 <lookslike_mapcode+0x196>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    1271 <lookslike_mapcode+0x171>
movl   $0xfffffffd,-0x4(%rbp)
jmp    13b4 <lookslike_mapcode+0x2b4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    1291 <lookslike_mapcode+0x191>
movl   $0xfffffffb,-0x4(%rbp)
jmp    13b4 <lookslike_mapcode+0x2b4>
jmp    12e4 <lookslike_mapcode+0x1e4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    12b2 <lookslike_mapcode+0x1b2>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
jmp    12df <lookslike_mapcode+0x1df>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    12ce <lookslike_mapcode+0x1ce>
movl   $0x3,-0x28(%rbp)
jmp    12da <lookslike_mapcode+0x1da>
movl   $0xfffffffc,-0x4(%rbp)
jmp    13b4 <lookslike_mapcode+0x2b4>
jmp    12df <lookslike_mapcode+0x1df>
jmp    12e4 <lookslike_mapcode+0x1e4>
jmp    12e9 <lookslike_mapcode+0x1e9>
jmp    12ee <lookslike_mapcode+0x1ee>
movslq -0x14(%rbp),%rcx
lea    0x2d37(%rip),%rax
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x2c(%rbp)
jne    1325 <lookslike_mapcode+0x225>
mov    $0xffffff9c,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    13b4 <lookslike_mapcode+0x2b4>
cmpl   $0x63,-0x2c(%rbp)
jne    139d <lookslike_mapcode+0x29d>
cmpl   $0x5,-0x20(%rbp)
jle    1345 <lookslike_mapcode+0x245>
movl   $0xfffffff9,-0x4(%rbp)
jmp    13b4 <lookslike_mapcode+0x2b4>
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jge    135b <lookslike_mapcode+0x25b>
movl   $0xfffffc19,-0x4(%rbp)
jmp    13b4 <lookslike_mapcode+0x2b4>
cmpl   $0x2,-0x24(%rbp)
jge    1371 <lookslike_mapcode+0x271>
movl   $0xfffffc19,-0x4(%rbp)
jmp    13b4 <lookslike_mapcode+0x2b4>
cmpl   $0x5,-0x20(%rbp)
jne    1391 <lookslike_mapcode+0x291>
cmpl   $0x4,-0x24(%rbp)
jge    1391 <lookslike_mapcode+0x291>
movl   $0xfffffc19,-0x4(%rbp)
jmp    13b4 <lookslike_mapcode+0x2b4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    13b4 <lookslike_mapcode+0x2b4>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    112b <lookslike_mapcode+0x2b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lookslike_mapcode>:
push   %rbx
xor    %edx,%edx
lea    0xef6(%rip),%r9
xor    %r8d,%r8d
xor    %r11d,%r11d
xor    %ecx,%ecx
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl (%rdi),%ebx
mov    %ebx,%eax
and    $0xdf,%al
lea    -0x41(%rax),%esi
cmp    $0x1a,%sil
jb     1160 <lookslike_mapcode+0x60>
lea    -0x30(%rbx),%esi
cmp    $0x9,%sil
jbe    1160 <lookslike_mapcode+0x60>
mov    $0xfffffffc,%eax
cmp    $0x2c,%bl
jg     1170 <lookslike_mapcode+0x70>
test   %bl,%bl
je     11aa <lookslike_mapcode+0xaa>
cmp    $0x20,%bl
jne    1214 <lookslike_mapcode+0x114>
cmp    $0x1,%r11d
jle    11bf <lookslike_mapcode+0xbf>
jmp    121f <lookslike_mapcode+0x11f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x7,%edx
jl     1190 <lookslike_mapcode+0x90>
add    $0x1,%r10d
mov    $0x2,%esi
jmp    11c7 <lookslike_mapcode+0xc7>
cmp    $0x2d,%bl
je     11b1 <lookslike_mapcode+0xb1>
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x2e,%bl
je     11c7 <lookslike_mapcode+0xc7>
jmp    1214 <lookslike_mapcode+0x114>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x41,%al
sete   %bl
neg    %ebx
test   %ecx,%ecx
cmovne %ecx,%ebx
add    $0x1,%ebx
mov    $0x2,%esi
mov    %ebx,%ecx
jmp    11c7 <lookslike_mapcode+0xc7>
mov    $0x3,%esi
jmp    11c7 <lookslike_mapcode+0xc7>
test   %r8d,%r8d
jg     1226 <lookslike_mapcode+0x126>
test   %r11d,%r11d
jg     121f <lookslike_mapcode+0x11f>
add    $0x1,%r8d
add    $0x1,%r11d
xor    %ecx,%ecx
xor    %esi,%esi
movslq %edx,%rax
lea    (%r9,%rax,4),%rax
movsbl (%rsi,%rax,1),%eax
cmp    $0x63,%eax
je     11e6 <lookslike_mapcode+0xe6>
cmp    $0xff,%al
je     1216 <lookslike_mapcode+0x116>
add    $0x1,%rdi
mov    %eax,%edx
jmp    1120 <lookslike_mapcode+0x20>
mov    $0xfffffff9,%eax
cmp    $0x5,%ecx
jg     1214 <lookslike_mapcode+0x114>
mov    $0xfffffc19,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     1214 <lookslike_mapcode+0x114>
cmp    $0x2,%r10d
jl     1214 <lookslike_mapcode+0x114>
xor    %edx,%edx
cmp    $0x4,%r10d
mov    $0xfffffc19,%eax
cmovae %edx,%eax
cmp    $0x5,%ecx
cmovne %edx,%eax
pop    %rbx
ret
mov    $0xffffff9c,%eax
sub    %edx,%eax
pop    %rbx
ret
mov    $0xfffffffb,%eax
pop    %rbx
ret
mov    $0xfffffffd,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@lookslike_mapcode.statemachine = internal global [12 x [4 x i8]] [[4 x i8] c"\FF\FF\01\FF", [4 x i8] c"\FF\07\02\FF", [4 x i8] c"\00\07\03\FF", [4 x i8] c"\00\07\04\FF", [4 x i8] c"\FF\07\05\FF", [4 x i8] c"\FF\07\06\FF", [4 x i8] c"\FF\07\FF\FF", [4 x i8] c"\FF\FF\08\FF", [4 x i8] c"\FF\FF\09c", [4 x i8] c"\FF\FF\0Ac", [4 x i8] c"\FF\FF\0Bc", [4 x i8] c"\FF\FF\FFc"]
define i32 @lookslike_mapcode(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %149, %1
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp sge i32 %14, 97
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %11
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sle i32 %19, 122
br i1 %20, label %41, label %21
21: ; preds = %16, %11
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp sge i32 %24, 65
br i1 %25, label %26, label %31
26: ; preds = %21
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sle i32 %29, 90
br i1 %30, label %41, label %31
31: ; preds = %26, %21
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sge i32 %34, 48
br i1 %35, label %36, label %68
36: ; preds = %31
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sle i32 %39, 57
br i1 %40, label %41, label %68
41: ; preds = %36, %26, %16
store i32 2, i32* %9
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp sge i32 %42, 7
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %67
47: ; preds = %41
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp eq i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %64
50: ; preds = %47
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %53, 97
br i1 %54, label %60, label %55
55: ; preds = %50
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 65
br i1 %59, label %60, label %63
60: ; preds = %55, %50
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, -1
store i32 %62, i32* %7
br label %63
63: ; preds = %60, %55
br label %64
64: ; preds = %63, %47
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %7
br label %67
67: ; preds = %64, %44
br label %112
68: ; preds = %36, %31
%69 = load i8*, i8** %3
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 32
br i1 %72, label %73, label %79
73: ; preds = %68
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %9
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %6
%76 = icmp sge i32 %74, 2
br i1 %76, label %77, label %78
77: ; preds = %73
store i32 -5, i32* %2
br label %153
78: ; preds = %73
br label %111
79: ; preds = %68
%80 = load i8*, i8** %3
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp eq i32 %82, 45
br i1 %83, label %84, label %95
84: ; preds = %79
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %9
%85 = load i32, i32* %5
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %5
%87 = icmp sgt i32 %85, 0
br i1 %87, label %88, label %89
88: ; preds = %84
store i32 -3, i32* %2
br label %153
89: ; preds = %84
%90 = load i32, i32* %6
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %6
%92 = icmp sgt i32 %90, 0
br i1 %92, label %93, label %94
93: ; preds = %89
store i32 -5, i32* %2
br label %153
94: ; preds = %89
br label %110
95: ; preds = %79
%96 = load i8*, i8** %3
%97 = load i8, i8* %96
%98 = sext i8 %97 to i32
%99 = icmp eq i32 %98, 46
br i1 %99, label %100, label %101
100: ; preds = %95
store i32 1, i32* %9
br label %109
101: ; preds = %95
%102 = load i8*, i8** %3
%103 = load i8, i8* %102
%104 = sext i8 %103 to i32
%105 = icmp eq i32 %104, 0
br i1 %105, label %106, label %107
106: ; preds = %101
store i32 3, i32* %9
br label %108
107: ; preds = %101
store i32 -4, i32* %2
br label %153
108: ; preds = %106
br label %109
109: ; preds = %108, %100
br label %110
110: ; preds = %109, %94
br label %111
111: ; preds = %110, %78
br label %112
112: ; preds = %111, %67
%113 = load i32, i32* %4
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds [12 x [4 x i8]], [12 x [4 x i8]]* @lookslike_mapcode.statemachine, i64 0, i64 %114
%116 = load i32, i32* %9
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %115, i64 0, i64 %117
%119 = load i8, i8* %118
%120 = sext i8 %119 to i32
store i32 %120, i32* %10
%121 = load i32, i32* %10
%122 = icmp eq i32 %121, -1
br i1 %122, label %123, label %126
123: ; preds = %112
%124 = load i32, i32* %4
%125 = sub nsw i32 -100, %124
store i32 %125, i32* %2
br label %153
126: ; preds = %112
%127 = load i32, i32* %10
%128 = icmp eq i32 %127, 99
br i1 %128, label %129, label %149
129: ; preds = %126
%130 = load i32, i32* %7
%131 = icmp sgt i32 %130, 5
br i1 %131, label %132, label %133
132: ; preds = %129
store i32 -7, i32* %2
br label %153
133: ; preds = %129
%134 = load i32, i32* %7
%135 = icmp slt i32 %134, 2
br i1 %135, label %136, label %137
136: ; preds = %133
store i32 -999, i32* %2
br label %153
137: ; preds = %133
%138 = load i32, i32* %8
%139 = icmp slt i32 %138, 2
br i1 %139, label %140, label %141
140: ; preds = %137
store i32 -999, i32* %2
br label %153
141: ; preds = %137
%142 = load i32, i32* %7
%143 = icmp eq i32 %142, 5
br i1 %143, label %144, label %148
144: ; preds = %141
%145 = load i32, i32* %8
%146 = icmp slt i32 %145, 4
br i1 %146, label %147, label %148
147: ; preds = %144
store i32 -999, i32* %2
br label %153
148: ; preds = %144, %141
store i32 0, i32* %2
br label %153
149: ; preds = %126
%150 = load i32, i32* %10
store i32 %150, i32* %4
%151 = load i8*, i8** %3
%152 = getelementptr inbounds i8, i8* %151, i32 1
store i8* %152, i8** %3
br label %11
153: ; preds = %148, %147, %140, %136, %132, %123, %107, %93, %88, %77
%154 = load i32, i32* %2
ret i32 %154
}

LLVM IR (-O2):
@lookslike_mapcode.statemachine = internal unnamed_addr constant [12 x [4 x i8]] [[4 x i8] c"\FF\FF\01\FF", [4 x i8] c"\FF\07\02\FF", [4 x i8] c"\00\07\03\FF", [4 x i8] c"\00\07\04\FF", [4 x i8] c"\FF\07\05\FF", [4 x i8] c"\FF\07\06\FF", [4 x i8] c"\FF\07\FF\FF", [4 x i8] c"\FF\FF\08\FF", [4 x i8] c"\FF\FF\09c", [4 x i8] c"\FF\FF\0Ac", [4 x i8] c"\FF\FF\0Bc", [4 x i8] c"\FF\FF\FFc"]
define i32 @lookslike_mapcode(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %59, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %61, %59 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %60, %59 ]
%5 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %38, %59 ]
%6 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %39, %59 ]
%7 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %40, %59 ]
%8 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %41, %59 ]
%9 = load i8, i8* %3
%10 = and i8 %9, -33
%11 = add i8 %10, -65
%12 = icmp ult i8 %11, 26
%13 = add i8 %9, -48
%14 = icmp ult i8 %13, 10
%15 = select i1 %12, i1 true, i1 %14
br i1 %15, label %16, label %26
16: ; preds = %2
%17 = icmp sgt i32 %4, 6
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %16
%19 = add nsw i32 %8, 1
br label %37
20: ; preds = %16
%21 = icmp eq i32 %7, 0
%22 = icmp eq i8 %10, 65
%23 = sext i1 %22 to i32
%24 = select i1 %21, i32 %23, i32 %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
br label %37
26: ; preds = %2
switch i8 %9, label %62 [
i8 32, label %27
i8 45, label %30
i8 46, label %37
i8 0, label %36
]
27: ; preds = %26
%28 = add nsw i32 %6, 1
%29 = icmp sgt i32 %6, 1
br i1 %29, label %62, label %37
30: ; preds = %26
%31 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %31, label %62, label %32
32: ; preds = %30
%33 = add nsw i32 %5, 1
%34 = add nsw i32 %6, 1
%35 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %35, label %62, label %37
36: ; preds = %26
br label %37
37: ; preds = %26, %27, %36, %32, %18, %20
%38 = phi i32 [ %5, %18 ], [ %5, %20 ], [ %5, %27 ], [ %33, %32 ], [ %5, %36 ], [ %5, %26 ]
%39 = phi i32 [ %6, %18 ], [ %6, %20 ], [ %28, %27 ], [ %34, %32 ], [ %6, %36 ], [ %6, %26 ]
%40 = phi i32 [ %7, %18 ], [ %25, %20 ], [ 0, %27 ], [ 0, %32 ], [ %7, %36 ], [ %7, %26 ]
%41 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %8, %20 ], [ %8, %27 ], [ %8, %32 ], [ %8, %36 ], [ %8, %26 ]
%42 = phi i64 [ 2, %18 ], [ 2, %20 ], [ 0, %27 ], [ 0, %32 ], [ 3, %36 ], [ 1, %26 ]
%43 = sext i32 %4 to i64
%44 = getelementptr inbounds [12 x [4 x i8]], [12 x [4 x i8]]* @lookslike_mapcode.statemachine, i64 0, i64 %43, i64 %42
%45 = load i8, i8* %44
switch i8 %45, label %59 [
i8 -1, label %46
i8 99, label %48
]
46: ; preds = %37
%47 = sub nsw i32 -100, %4
br label %62
48: ; preds = %37
%49 = icmp sgt i32 %40, 5
br i1 %49, label %62, label %50
50: ; preds = %48
%51 = icmp slt i32 %40, 2
%52 = icmp slt i32 %41, 2
%53 = select i1 %51, i1 true, i1 %52
br i1 %53, label %62, label %54
54: ; preds = %50
%55 = icmp eq i32 %40, 5
%56 = icmp ult i32 %41, 4
%57 = select i1 %55, i1 %56, i1 false
%58 = select i1 %57, i32 -999, i32 0
br label %62
59: ; preds = %37
%60 = sext i8 %45 to i32
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
62: ; preds = %27, %30, %32, %26, %46, %48, %50, %54
%63 = phi i32 [ %58, %54 ], [ -999, %50 ], [ -7, %48 ], [ %47, %46 ], [ -5, %27 ], [ -3, %30 ], [ -5, %32 ], [ -4, %26 ]
ret i32 %63
}