int getcolor(char clr) {
  static const char colors[17] = "xrgObpcwzRGYBPCW";
  int r;
  for (r = 0; r < 16; r++)
    if (clr == colors[r])
      return r;
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getcolor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x10,-0xc(%rbp)
jge    1154 <getcolor+0x54>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
movslq -0xc(%rbp),%rdx
lea    0xed6(%rip),%rcx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1141 <getcolor+0x41>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    115b <getcolor+0x5b>
jmp    1146 <getcolor+0x46>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1111 <getcolor+0x11>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getcolor>:
add    $0xbe,%dil
cmp    $0x38,%dil
ja     117a <getcolor+0x7a>
xor    %eax,%eax
movzbl %dil,%ecx
lea    0xee9(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    %rdx,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0xc,%eax
ret
mov    $0xe,%eax
ret
mov    $0xa,%eax
ret
mov    $0x3,%eax
ret
mov    $0xd,%eax
ret
mov    $0x9,%eax
ret
mov    $0xf,%eax
ret
mov    $0xb,%eax
ret
mov    $0x4,%eax
ret
mov    $0x6,%eax
ret
mov    $0x2,%eax
ret
mov    $0x5,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret
mov    $0x7,%eax
ret
mov    $0x8,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@getcolor.colors = internal constant [17 x i8] c"xrgObpcwzRGYBPCW\00"
define i32 @getcolor(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
store i8 %0, i8* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %20, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 16
br i1 %7, label %8, label %23
8: ; preds = %5
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @getcolor.colors, i64 0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %10, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %8
%18 = load i32, i32* %4
store i32 %18, i32* %2
br label %24
19: ; preds = %8
br label %20
20: ; preds = %19
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %4
br label %5
23: ; preds = %5
store i32 -1, i32* %2
br label %24
24: ; preds = %23, %17
%25 = load i32, i32* %2
ret i32 %25
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getcolor(i8 signext %0) {
switch i8 %0, label %2 [
i8 120, label %18
i8 114, label %3
i8 103, label %4
i8 79, label %5
i8 98, label %6
i8 112, label %7
i8 99, label %8
i8 119, label %9
i8 122, label %10
i8 82, label %11
i8 71, label %12
i8 89, label %13
i8 66, label %14
i8 80, label %15
i8 67, label %16
i8 87, label %17
]
2: ; preds = %1
br label %18
3: ; preds = %1
br label %18
4: ; preds = %1
br label %18
5: ; preds = %1
br label %18
6: ; preds = %1
br label %18
7: ; preds = %1
br label %18
8: ; preds = %1
br label %18
9: ; preds = %1
br label %18
10: ; preds = %1
br label %18
11: ; preds = %1
br label %18
12: ; preds = %1
br label %18
13: ; preds = %1
br label %18
14: ; preds = %1
br label %18
15: ; preds = %1
br label %18
16: ; preds = %1
br label %18
17: ; preds = %1
br label %18
18: ; preds = %1, %17, %16, %15, %14, %13, %12, %11, %10, %9, %8, %7, %6, %5, %4, %3, %2
%19 = phi i32 [ 0, %1 ], [ -1, %2 ], [ 1, %3 ], [ 2, %4 ], [ 3, %5 ], [ 4, %6 ], [ 5, %7 ], [ 6, %8 ], [ 7, %9 ], [ 8, %10 ], [ 9, %11 ], [ 10, %12 ], [ 11, %13 ], [ 12, %14 ], [ 13, %15 ], [ 14, %16 ], [ 15, %17 ]
ret i32 %19
}