#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double fabs(float);
void scale_b_dev(float *b_d, float *c_d, int nstates, int nsymbols) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < nstates; ++i) {
    for (j = 0; j < nsymbols; ++j) {
      if (fabs(b_d[(i * nsymbols) + j]) < 0.000001) {
        b_d[(i * nsymbols) + j] = 1e-10;
      } else {
        b_d[(i * nsymbols) + j] = b_d[(i * nsymbols) + j] / c_d[i];
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scale_b_dev>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11fe <scale_b_dev+0xee>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11eb <scale_b_dev+0xdb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  0xe8e(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    119f <scale_b_dev+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xe73(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d8 <scale_b_dev+0xc8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11dd <scale_b_dev+0xcd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1140 <scale_b_dev+0x30>
jmp    11f0 <scale_b_dev+0xe0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112d <scale_b_dev+0x1d>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scale_b_dev>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,0xc(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    11b2 <scale_b_dev+0xa2>
mov    %rsi,%r13
mov    %rdi,%rbp
movslq 0xc(%rsp),%r15
mov    %edx,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %r15d,%ebx
shl    $0x2,%r15
xor    %r14d,%r14d
jmp    115e <scale_b_dev+0x4e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
add    %r15,%rbp
cmp    0x10(%rsp),%r14
je     11b2 <scale_b_dev+0xa2>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jle    1150 <scale_b_dev+0x40>
xor    %r12d,%r12d
jmp    1180 <scale_b_dev+0x70>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%r12,4)
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,%rbx
je     1150 <scale_b_dev+0x40>
movss  0x0(%rbp,%r12,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movsd  0xe74(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
movss  0xe60(%rip),%xmm0
ja     1170 <scale_b_dev+0x60>
movss  0x0(%rbp,%r12,4),%xmm0
divss  0x0(%r13,%r14,4),%xmm0
jmp    1170 <scale_b_dev+0x60>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @scale_b_dev(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %70, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %73
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %66, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %69
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %8
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = call double @fabs(float %29)
%31 = fcmp olt double %30, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %20
%33 = load float*, float** %5
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %8
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = load i32, i32* %10
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %39
store float 0x3DDB7CDFE0000000, float* %40
br label %65
41: ; preds = %20
%42 = load float*, float** %5
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32, i32* %8
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %6
%52 = load i32, i32* %9
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fdiv float %50, %55
%57 = load float*, float** %5
%58 = load i32, i32* %9
%59 = load i32, i32* %8
%60 = mul nsw i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %10
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %63
store float %56, float* %64
br label %65
65: ; preds = %41, %32
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %10
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %10
br label %16
69: ; preds = %16
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %9
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %9
br label %11
73: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @scale_b_dev(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %34
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
br label %11
11: ; preds = %6, %31
%12 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %32, %31 ]
br i1 %7, label %13, label %31
13: ; preds = %11
%14 = mul nsw i64 %12, %8
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
br label %16
16: ; preds = %13, %27
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %29, %27 ]
%18 = add nsw i64 %17, %14
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = tail call double @fabs(float %20)
%22 = fcmp olt double %21, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
br i1 %22, label %27, label %23
23: ; preds = %16
%24 = load float, float* %19
%25 = load float, float* %15
%26 = fdiv float %24, %25
br label %27
27: ; preds = %16, %23
%28 = phi float [ %26, %23 ], [ 0x3DDB7CDFE0000000, %16 ]
store float %28, float* %19
%29 = add nuw nsw i64 %17, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %10
br i1 %30, label %31, label %16
31: ; preds = %27, %11
%32 = add nuw nsw i64 %12, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %9
br i1 %33, label %34, label %11
34: ; preds = %31, %4
ret void
}