void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if (state[0UL] & 1UL) {
        state[0UL] += state[0UL];
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else {
      copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
      *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy11;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 304314215UL) + 1112085361UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1169 <RandomFunc+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1158 <RandomFunc+0x58>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1164 <RandomFunc+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x12237767,%rcx
add    $0x42491371,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rax
add    (%rdi),%rax
test   $0x1,%al
jne    111e <RandomFunc+0x1e>
mov    %rax,%rdx
shr    $0x18,%rdx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
jmp    112f <RandomFunc+0x2f>
add    %rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x18,%rcx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x30,%rdx
movzbl %dl,%edx
shl    $0x30,%rdx
shl    $0x18,%ecx
movabs $0xff00ffff00ffffff,%rdi
and    %rax,%rdi
or     %rdx,%rdi
lea    (%rcx,%rdi,1),%rax
add    $0x546c8ad8,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = sub i64 %10, 981234615
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %35
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = add i64 %26, %24
store i64 %27, i64* %25
br label %34
28: ; preds = %17
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = add i64 %32, %30
store i64 %33, i64* %31
br label %34
34: ; preds = %28, %22
br label %51
35: ; preds = %2
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 3
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 6
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 3
store i8 %43, i8* %46
%47 = load i8, i8* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 6
store i8 %47, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %35, %34
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = load i64, i64* %52
%54 = add i64 %53, 304314215
%55 = add i64 %54, 1112085361
%56 = load i64*, i64** %4
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 0
store i64 %55, i64* %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = and i64 %4, 1
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %11, label %7
7: ; preds = %2
%8 = shl i64 %4, 1
%9 = lshr i64 %8, 24
%10 = lshr i64 %8, 48
br label %14
11: ; preds = %2
%12 = lshr i64 %4, 24
%13 = lshr i64 %4, 48
br label %14
14: ; preds = %7, %11
%15 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %4, %11 ]
%16 = phi i64 [ %10, %7 ], [ %12, %11 ]
%17 = phi i64 [ %9, %7 ], [ %13, %11 ]
%18 = and i64 %15, -72057594037927936
%19 = shl i64 %16, 48
%20 = and i64 %19, 71776119061217280
%21 = and i64 %15, 281470681743360
%22 = shl nuw i64 %17, 24
%23 = and i64 %22, 4278190080
%24 = and i64 %15, 16777215
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1416399576
%26 = or i64 %25, %21
%27 = or i64 %26, %18
%28 = or i64 %27, %20
%29 = add i64 %28, %23
store i64 %29, i64* %1
ret void
}