#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ poke(int, int, int);
void boxtola(int i, int n) {
  if (i >= 0 && i < 8) {
    poke(n, 0, 7 - i);
  }
  if (i >= 8 && i < 16) {
    poke(n, i - 8, 0);
  }
  if (i >= 16 && i < 24) {
    poke(n, 7, i - 16);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<boxtola>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jl     1144 <boxtola+0x34>
cmpl   $0x8,-0x4(%rbp)
jge    1144 <boxtola+0x34>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    $0x7,%edx
sub    -0x4(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <poke@plt>
cmpl   $0x8,-0x4(%rbp)
jl     1168 <boxtola+0x58>
cmpl   $0x10,-0x4(%rbp)
jge    1168 <boxtola+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x4(%rbp),%esi
sub    $0x8,%esi
xor    %edx,%edx
call   1030 <poke@plt>
cmpl   $0x10,-0x4(%rbp)
jl     118f <boxtola+0x7f>
cmpl   $0x18,-0x4(%rbp)
jge    118f <boxtola+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x10,%edx
mov    $0x7,%esi
call   1030 <poke@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<boxtola>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
cmp    $0x7,%edi
ja     112c <boxtola+0x1c>
mov    $0x7,%edx
sub    %ebp,%edx
mov    %ebx,%edi
xor    %esi,%esi
call   1030 <poke@plt>
mov    %ebp,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
cmp    $0x10,%eax
je     1142 <boxtola+0x32>
cmp    $0x8,%eax
jne    115b <boxtola+0x4b>
add    $0xfffffff8,%ebp
xor    %edx,%edx
jmp    114c <boxtola+0x3c>
add    $0xfffffff0,%ebp
mov    %ebp,%edx
mov    $0x7,%ebp
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
jmp    1030 <poke@plt>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @boxtola(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp sge i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %15
7: ; preds = %2
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 8
br i1 %9, label %10, label %15
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sub nsw i32 7, %12
%14 = call i32 @poke(i32 %11, i32 0, i32 %13)
br label %15
15: ; preds = %10, %7, %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp sge i32 %16, 8
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp slt i32 %19, 16
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sub nsw i32 %23, 8
%25 = call i32 @poke(i32 %22, i32 %24, i32 0)
br label %26
26: ; preds = %21, %18, %15
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp sge i32 %27, 16
br i1 %28, label %29, label %37
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp slt i32 %30, 24
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32, i32* %3
%35 = sub nsw i32 %34, 16
%36 = call i32 @poke(i32 %33, i32 7, i32 %35)
br label %37
37: ; preds = %32, %29, %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @boxtola(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = sub nuw nsw i32 7, %0
%6 = tail call i32 @poke(i32 %1, i32 0, i32 %5)
br label %7
7: ; preds = %4, %2
%8 = and i32 %0, -8
switch i32 %8, label %17 [
i32 8, label %9
i32 16, label %11
]
9: ; preds = %7
%10 = add nsw i32 %0, -8
br label %13
11: ; preds = %7
%12 = add nsw i32 %0, -16
br label %13
13: ; preds = %11, %9
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %12, %11 ]
%15 = phi i32 [ %10, %9 ], [ 7, %11 ]
%16 = tail call i32 @poke(i32 %1, i32 %15, i32 %14)
br label %17
17: ; preds = %13, %7
ret void
}