void wave_up(float S[40][20], float d[40][20], float *S_out, int old_size,
             int *index) {
  int new_size = 1;
  int i;
  while (new_size != old_size / 2) {
    for (i = 0; i < new_size; ++i) {
      S[*index - 1][2 * i] = S[*index][i] + d[*index][i];
      S[*index - 1][(2 * i) + 1] = S[*index][i] - d[*index][i];
    }
    new_size = new_size * 2;
    *index = *index - 1;
  }
  for (i = 0; i < (old_size / 2); ++i) {
    S_out[2 * i] = S[0][i] + d[0][i];
    S_out[(2 * i) + 1] = S[0][i] - d[0][i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wave_up>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
je     1233 <wave_up+0x133>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1216 <wave_up+0x116>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1143 <wave_up+0x43>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    111e <wave_up+0x1e>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    12c1 <wave_up+0x1c1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    123a <wave_up+0x13a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wave_up>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %ecx,%r9d
shr    $0x1f,%r9d
add    %ecx,%r9d
sar    %r9d
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
cmp    $0x2,%eax
je     11a7 <wave_up+0xa7>
movslq (%r8),%r10
mov    %r10,%rax
shl    $0x4,%rax
lea    (%rax,%rax,4),%rax
lea    (%rsi,%rax,1),%r11
add    %rdi,%rax
mov    $0x1,%r14d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%r10
cmp    $0x2,%r14d
mov    $0x1,%ebx
cmovae %r14d,%ebx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
addss  (%r11,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rax,%rbp,8)
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm0
subss  (%r11,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rax,%rbp,8)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1160 <wave_up+0x60>
add    %r14d,%r14d
add    $0xffffffffffffffb0,%r11
add    $0xffffffffffffffb0,%rax
cmp    %r9d,%r14d
jne    1140 <wave_up+0x40>
mov    %r10d,(%r8)
cmp    $0x2,%ecx
jl     1335 <wave_up+0x235>
mov    %r9d,%r8d
cmp    $0x4,%r9d
jae    1241 <wave_up+0x141>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r8b
je     11e5 <wave_up+0xe5>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,8)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
subss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rcx,8)
or     $0x1,%rcx
add    %r8,%rax
je     1335 <wave_up+0x235>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,8)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
subss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rcx,8)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdx,%rcx,8)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
subss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdx,%rcx,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    11f0 <wave_up+0xf0>
jmp    1335 <wave_up+0x235>
lea    (%rdx,%r8,8),%rcx
lea    (%rdi,%r8,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
seta   %r10b
lea    (%rsi,%r8,4),%rax
cmp    %rdi,%rcx
seta   %bl
cmp    %rdx,%rax
seta   %al
cmp    %rsi,%rcx
seta   %r9b
xor    %ecx,%ecx
test   %bl,%r10b
jne    11b6 <wave_up+0xb6>
and    %r9b,%al
jne    11b6 <wave_up+0xb6>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    -0x4(%rcx),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     133a <wave_up+0x23a>
mov    %r9,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups (%rdi,%rax,4),%xmm0
movups (%rsi,%rax,4),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
unpckhps %xmm0,%xmm2
movups %xmm2,0x10(%rdx,%rax,8)
movups %xmm1,(%rdx,%rax,8)
movups 0x10(%rdi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
unpckhps %xmm0,%xmm2
movups %xmm2,0x30(%rdx,%rax,8)
movups %xmm1,0x20(%rdx,%rax,8)
add    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    12b0 <wave_up+0x1b0>
test   $0x1,%r9b
je     132c <wave_up+0x22c>
movups (%rdi,%rax,4),%xmm0
movups (%rsi,%rax,4),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
addps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
unpcklps %xmm0,%xmm1
unpckhps %xmm0,%xmm2
movups %xmm2,0x10(%rdx,%rax,8)
movups %xmm1,(%rdx,%rax,8)
cmp    %r8,%rcx
jne    11b6 <wave_up+0xb6>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
jne    1309 <wave_up+0x209>
jmp    132c <wave_up+0x22c>

LLVM IR (-O0):
define void @wave_up([20 x float]* %0, [20 x float]* %1, float* %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca [20 x float]*
%7 = alloca [20 x float]*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store [20 x float]* %0, [20 x float]** %6
store [20 x float]* %1, [20 x float]** %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
store i32 1, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %86, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %9
%16 = sdiv i32 %15, 2
%17 = icmp ne i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %93
18: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %83, %18
%20 = load i32, i32* %12
%21 = load i32, i32* %11
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %86
23: ; preds = %19
%24 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%25 = load i32*, i32** %10
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %28, i64 0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load [20 x float]*, [20 x float]** %7
%34 = load i32*, i32** %10
%35 = load i32, i32* %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %37, i64 0, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %32, %41
%43 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%44 = load i32*, i32** %10
%45 = load i32, i32* %44
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %43, i64 %47
%49 = load i32, i32* %12
%50 = mul nsw i32 2, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %48, i64 0, i64 %51
store float %42, float* %52
%53 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%54 = load i32*, i32** %10
%55 = load i32, i32* %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %53, i64 %56
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %57, i64 0, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = load [20 x float]*, [20 x float]** %7
%63 = load i32*, i32** %10
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %62, i64 %65
%67 = load i32, i32* %12
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %66, i64 0, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = fsub float %61, %70
%72 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%73 = load i32*, i32** %10
%74 = load i32, i32* %73
%75 = sub nsw i32 %74, 1
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %72, i64 %76
%78 = load i32, i32* %12
%79 = mul nsw i32 2, %78
%80 = add nsw i32 %79, 1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %77, i64 0, i64 %81
store float %71, float* %82
br label %83
83: ; preds = %23
%84 = load i32, i32* %12
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %12
br label %19
86: ; preds = %19
%87 = load i32, i32* %11
%88 = mul nsw i32 %87, 2
store i32 %88, i32* %11
%89 = load i32*, i32** %10
%90 = load i32, i32* %89
%91 = sub nsw i32 %90, 1
%92 = load i32*, i32** %10
store i32 %91, i32* %92
br label %13
93: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
br label %94
94: ; preds = %137, %93
%95 = load i32, i32* %12
%96 = load i32, i32* %9
%97 = sdiv i32 %96, 2
%98 = icmp slt i32 %95, %97
br i1 %98, label %99, label %140
99: ; preds = %94
%100 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%101 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %100, i64 0
%102 = load i32, i32* %12
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %101, i64 0, i64 %103
%105 = load float, float* %104
%106 = load [20 x float]*, [20 x float]** %7
%107 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %106, i64 0
%108 = load i32, i32* %12
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %107, i64 0, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = fadd float %105, %111
%113 = load float*, float** %8
%114 = load i32, i32* %12
%115 = mul nsw i32 2, %114
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %116
store float %112, float* %117
%118 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%119 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %118, i64 0
%120 = load i32, i32* %12
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %119, i64 0, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = load [20 x float]*, [20 x float]** %7
%125 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %124, i64 0
%126 = load i32, i32* %12
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %125, i64 0, i64 %127
%129 = load float, float* %128
%130 = fsub float %123, %129
%131 = load float*, float** %8
%132 = load i32, i32* %12
%133 = mul nsw i32 2, %132
%134 = add nsw i32 %133, 1
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 %135
store float %130, float* %136
br label %137
137: ; preds = %99
%138 = load i32, i32* %12
%139 = add nsw i32 %138, 1
store i32 %139, i32* %12
br label %94
140: ; preds = %94
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @wave_up([20 x float]* nocapture %0, [20 x float]* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32* nocapture %4) {
%6 = sdiv i32 %3, 2
%7 = and i32 %3, -2
%8 = icmp eq i32 %7, 2
br i1 %8, label %21, label %9
9: ; preds = %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %147
%13 = phi i64 [ %11, %9 ], [ %15, %147 ]
%14 = phi i32 [ 1, %9 ], [ %148, %147 ]
%15 = add nsw i64 %13, -1
%16 = call i32 @llvm.umax.i32(i32 %14, i32 1)
%17 = zext i32 %16 to i64
br label %131
18: ; preds = %147
%19 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %19, i32* %4
%20 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %20, label %21, label %179
21: ; preds = %5, %18
%22 = zext i32 %6 to i64
%23 = icmp ult i32 %6, 4
br i1 %23, label %108, label %24
24: ; preds = %21
%25 = shl nuw nsw i64 %22, 1
%26 = getelementptr float, float* %2, i64 %25
%27 = getelementptr [20 x float], [20 x float]* %0, i64 0, i64 %22
%28 = getelementptr [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %22
%29 = icmp ugt float* %27, %2
%30 = bitcast float* %26 to [20 x float]*
%31 = icmp ugt [20 x float]* %30, %0
%32 = and i1 %29, %31
%33 = icmp ugt float* %28, %2
%34 = bitcast float* %26 to [20 x float]*
%35 = icmp ugt [20 x float]* %34, %1
%36 = and i1 %33, %35
%37 = or i1 %32, %36
br i1 %37, label %108, label %38
38: ; preds = %24
%39 = and i64 %22, 4294967292
%40 = add nsw i64 %39, -4
%41 = lshr exact i64 %40, 2
%42 = add nuw nsw i64 %41, 1
%43 = and i64 %42, 1
%44 = icmp eq i64 %40, 0
br i1 %44, label %86, label %45
45: ; preds = %38
%46 = and i64 %42, 9223372036854775806
%47 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 -1
%48 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 -1
br label %49
49: ; preds = %49, %45
%50 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %83, %49 ]
%51 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %84, %49 ]
%52 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 0, i64 %50
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %50
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = fadd <4 x float> %54, %57
%59 = shl nuw nsw i64 %50, 1
%60 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = fsub <4 x float> %61, %57
%63 = or i64 %59, 1
%64 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <8 x float>*
%66 = shufflevector <4 x float> %58, <4 x float> %62, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
store <8 x float> %66, <8 x float>* %65
%67 = or i64 %50, 4
%68 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %67
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = fadd <4 x float> %70, %73
%75 = shl nuw nsw i64 %67, 1
%76 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = fsub <4 x float> %77, %73
%79 = or i64 %75, 1
%80 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %79
%81 = bitcast float* %80 to <8 x float>*
%82 = shufflevector <4 x float> %74, <4 x float> %78, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
store <8 x float> %82, <8 x float>* %81
%83 = add nuw i64 %50, 8
%84 = add i64 %51, 2
%85 = icmp eq i64 %84, %46
br i1 %85, label %86, label %49
86: ; preds = %49, %38
%87 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %83, %49 ]
%88 = icmp eq i64 %43, 0
br i1 %88, label %106, label %89
89: ; preds = %86
%90 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 0, i64 %87
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %87
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
%95 = load <4 x float>, <4 x float>* %94
%96 = fadd <4 x float> %92, %95
%97 = shl nuw nsw i64 %87, 1
%98 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%99 = load <4 x float>, <4 x float>* %98
%100 = fsub <4 x float> %99, %95
%101 = or i64 %97, 1
%102 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 -1
%103 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %101
%104 = bitcast float* %103 to <8 x float>*
%105 = shufflevector <4 x float> %96, <4 x float> %100, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
store <8 x float> %105, <8 x float>* %104
br label %106
106: ; preds = %86, %89
%107 = icmp eq i64 %39, %22
br i1 %107, label %179, label %108
108: ; preds = %24, %21, %106
%109 = phi i64 [ 0, %24 ], [ 0, %21 ], [ %39, %106 ]
%110 = xor i64 %109, -1
%111 = and i64 %22, 1
%112 = icmp eq i64 %111, 0
br i1 %112, label %127, label %113
113: ; preds = %108
%114 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 0, i64 %109
%115 = load float, float* %114
%116 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %109
%117 = load float, float* %116
%118 = fadd float %115, %117
%119 = shl nuw nsw i64 %109, 1
%120 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %119
store float %118, float* %120
%121 = load float, float* %114
%122 = load float, float* %116
%123 = fsub float %121, %122
%124 = or i64 %119, 1
%125 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %124
store float %123, float* %125
%126 = or i64 %109, 1
br label %127
127: ; preds = %113, %108
%128 = phi i64 [ %109, %108 ], [ %126, %113 ]
%129 = sub nsw i64 0, %22
%130 = icmp eq i64 %110, %129
br i1 %130, label %179, label %150
131: ; preds = %12, %131
%132 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %145, %131 ]
%133 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 %13, i64 %132
%134 = load float, float* %133
%135 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 %13, i64 %132
%136 = load float, float* %135
%137 = fadd float %134, %136
%138 = shl nuw nsw i64 %132, 1
%139 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 %15, i64 %138
store float %137, float* %139
%140 = load float, float* %133
%141 = load float, float* %135
%142 = fsub float %140, %141
%143 = or i64 %138, 1
%144 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 %15, i64 %143
store float %142, float* %144
%145 = add nuw nsw i64 %132, 1
%146 = icmp eq i64 %145, %17
br i1 %146, label %147, label %131
147: ; preds = %131
%148 = shl nsw i32 %14, 1
%149 = icmp eq i32 %148, %6
br i1 %149, label %18, label %12
150: ; preds = %127, %150
%151 = phi i64 [ %177, %150 ], [ %128, %127 ]
%152 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 0, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %151
%155 = load float, float* %154
%156 = fadd float %153, %155
%157 = shl nuw nsw i64 %151, 1
%158 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %157
store float %156, float* %158
%159 = load float, float* %152
%160 = load float, float* %154
%161 = fsub float %159, %160
%162 = or i64 %157, 1
%163 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %162
store float %161, float* %163
%164 = add nuw nsw i64 %151, 1
%165 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 0, i64 %164
%166 = load float, float* %165
%167 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %164
%168 = load float, float* %167
%169 = fadd float %166, %168
%170 = shl nuw nsw i64 %164, 1
%171 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %170
store float %169, float* %171
%172 = load float, float* %165
%173 = load float, float* %167
%174 = fsub float %172, %173
%175 = or i64 %170, 1
%176 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %175
store float %174, float* %176
%177 = add nuw nsw i64 %151, 2
%178 = icmp eq i64 %177, %22
br i1 %178, label %179, label %150
179: ; preds = %127, %150, %106, %18
ret void
}