void BTIC4B_BC7_EncodeBlock_VecSwapRGB(int *clra, int *clrb) {
  int t;
  t = clra[0];
  clra[0] = clrb[0];
  clrb[0] = t;
  t = clra[1];
  clra[1] = clrb[1];
  clrb[1] = t;
  t = clra[2];
  clra[2] = clrb[2];
  clrb[2] = t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BTIC4B_BC7_EncodeBlock_VecSwapRGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BTIC4B_BC7_EncodeBlock_VecSwapRGB>:
mov    (%rdi),%eax
mov    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,(%rdi)
mov    %eax,(%rsi)
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    0x4(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdi)
mov    %eax,0x4(%rsi)
mov    0x8(%rdi),%eax
mov    0x8(%rsi),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rdi)
mov    %eax,0x8(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BTIC4B_BC7_EncodeBlock_VecSwapRGB(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%6 = load i32*, i32** %3
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 0
%8 = load i32, i32* %7
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 0
store i32 %11, i32* %13
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 0
store i32 %14, i32* %16
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 1
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 1
store i32 %22, i32* %24
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 1
store i32 %25, i32* %27
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 2
%30 = load i32, i32* %29
store i32 %30, i32* %5
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 2
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 2
store i32 %33, i32* %35
%36 = load i32, i32* %5
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 2
store i32 %36, i32* %38
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BTIC4B_BC7_EncodeBlock_VecSwapRGB(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = load i32, i32* %1
store i32 %4, i32* %0
store i32 %3, i32* %1
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
store i32 %8, i32* %5
store i32 %6, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %9
store i32 %10, i32* %11
ret void
}