#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int max(int, int);
int min(int, int);
int Clip_Color(int top) {
  int l = (((top >> 16) & 0xff) * 0.3 + ((top >> 8) & 0xff) * 0.59 +
           (top & 0xff) * 0.11);
  int red = ((top >> 16) & 0xff), green = ((top >> 8) & 0xff),
      blue = (top & 0xff);
  int n = min(red, min(green, blue));
  int x = max(red, max(green, blue));
  if (n < 0) {
    red = l + (((red - l) * l) / (float)(l - n));
    green = l + (((green - l) * l) / (float)(l - n));
    blue = l + (((blue - l) * l) / (float)(l - n));
  }
  if (x > 1) {
    red = l + (((red - l) * (255.f - l)) / (x - l));
    green = l + (((green - l) * (255.f - l)) / (x - l));
    blue = l + (((blue - l) * (255.f - l)) / (x - l));
  }
  return ((red << 16) + (green << 8) + blue);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Clip_Color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xebf(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
movsd  0xeab(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xe87(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <min@plt>
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    %eax,%esi
call   1030 <min@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1040 <max@plt>
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    %eax,%esi
call   1040 <max@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    1279 <Clip_Color+0x159>
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jle    133a <Clip_Color+0x21a>
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm3
movss  0xd79(%rip),%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm3
movss  0xd3c(%rip),%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm3
movss  0xcff(%rip),%xmm2
subss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Clip_Color>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
movd   %edi,%xmm1
movdqa %xmm1,%xmm0
psrld  $0x10,%xmm0
psrld  $0x8,%xmm1
punpckldq %xmm0,%xmm1
pand   0xeb6(%rip),%xmm1
movd   %xmm1,%ebx
movdqa %xmm1,(%rsp)
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ebp,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %ebx,%xmm1
mulsd  0xe9e(%rip),%xmm1
mulsd  0xe9e(%rip),%xmm0
movzbl %dil,%r14d
cvtsi2sd %r14d,%xmm2
mulsd  0xe95(%rip),%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm2
cvttsd2si %xmm2,%r12d
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <min@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %eax,%esi
call   1030 <min@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <max@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %eax,%esi
call   1040 <max@plt>
test   %r15d,%r15d
js     125d <Clip_Color+0x13d>
movdqa (%rsp),%xmm5
cmp    $0x2,%eax
jl     1238 <Clip_Color+0x118>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r12d,%xmm0
movss  0xe44(%rip),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
sub    %r12d,%eax
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %eax,%xmm2
movd   %r12d,%xmm3
pshufd $0x50,%xmm3,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm5
cvtdq2ps %xmm5,%xmm3
sub    %r12d,%r14d
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %r14d,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm1
divss  %xmm2,%xmm4
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
divps  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm4
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
cvttps2dq %xmm0,%xmm5
cvttss2si %xmm4,%r14d
pshufd $0x55,%xmm5,%xmm0
movd   %xmm0,%ecx
shl    $0x10,%ecx
movd   %xmm5,%eax
shl    $0x8,%eax
add    %r14d,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r12d,%xmm0
mov    %r12d,%ecx
sub    %r15d,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
movd   %r12d,%xmm2
pshufd $0x50,%xmm2,%xmm3
movdqa (%rsp),%xmm4
psubd  %xmm3,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm3
pmuludq %xmm2,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
pmuludq %xmm2,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm4
cvtdq2ps %xmm4,%xmm2
sub    %r12d,%r14d
imul   %r12d,%r14d
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %r14d,%xmm3
divss  %xmm1,%xmm3
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
divps  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm3
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
addps  %xmm2,%xmm0
cvttps2dq %xmm0,%xmm5
cvttss2si %xmm3,%r14d
cmp    $0x2,%eax
jge    11d4 <Clip_Color+0xb4>
jmp    1238 <Clip_Color+0x118>

LLVM IR (-O0):
define i32 @Clip_Color(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%9 = load i32, i32* %2
%10 = ashr i32 %9, 16
%11 = and i32 %10, 255
%12 = sitofp i32 %11 to double
%13 = load i32, i32* %2
%14 = ashr i32 %13, 8
%15 = and i32 %14, 255
%16 = sitofp i32 %15 to double
%17 = fmul double %16, 5.900000e-01
%18 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double 3.000000e-01, double %17)
%19 = load i32, i32* %2
%20 = and i32 %19, 255
%21 = sitofp i32 %20 to double
%22 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %21, double 1.100000e-01, double %18)
%23 = fptosi double %22 to i32
store i32 %23, i32* %3
%24 = load i32, i32* %2
%25 = ashr i32 %24, 16
%26 = and i32 %25, 255
store i32 %26, i32* %4
%27 = load i32, i32* %2
%28 = ashr i32 %27, 8
%29 = and i32 %28, 255
store i32 %29, i32* %5
%30 = load i32, i32* %2
%31 = and i32 %30, 255
store i32 %31, i32* %6
%32 = load i32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %5
%34 = load i32, i32* %6
%35 = call i32 @min(i32 %33, i32 %34)
%36 = call i32 @min(i32 %32, i32 %35)
store i32 %36, i32* %7
%37 = load i32, i32* %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = call i32 @max(i32 %38, i32 %39)
%41 = call i32 @max(i32 %37, i32 %40)
store i32 %41, i32* %8
%42 = load i32, i32* %7
%43 = icmp slt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %90
44: ; preds = %1
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sitofp i32 %45 to float
%47 = load i32, i32* %4
%48 = load i32, i32* %3
%49 = sub nsw i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %3
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = sitofp i32 %51 to float
%53 = load i32, i32* %3
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = sitofp i32 %55 to float
%57 = fdiv float %52, %56
%58 = fadd float %46, %57
%59 = fptosi float %58 to i32
store i32 %59, i32* %4
%60 = load i32, i32* %3
%61 = sitofp i32 %60 to float
%62 = load i32, i32* %5
%63 = load i32, i32* %3
%64 = sub nsw i32 %62, %63
%65 = load i32, i32* %3
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = sitofp i32 %66 to float
%68 = load i32, i32* %3
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sub nsw i32 %68, %69
%71 = sitofp i32 %70 to float
%72 = fdiv float %67, %71
%73 = fadd float %61, %72
%74 = fptosi float %73 to i32
store i32 %74, i32* %5
%75 = load i32, i32* %3
%76 = sitofp i32 %75 to float
%77 = load i32, i32* %6
%78 = load i32, i32* %3
%79 = sub nsw i32 %77, %78
%80 = load i32, i32* %3
%81 = mul nsw i32 %79, %80
%82 = sitofp i32 %81 to float
%83 = load i32, i32* %3
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sub nsw i32 %83, %84
%86 = sitofp i32 %85 to float
%87 = fdiv float %82, %86
%88 = fadd float %76, %87
%89 = fptosi float %88 to i32
store i32 %89, i32* %6
br label %90
90: ; preds = %44, %1
%91 = load i32, i32* %8
%92 = icmp sgt i32 %91, 1
br i1 %92, label %93, label %145
93: ; preds = %90
%94 = load i32, i32* %3
%95 = sitofp i32 %94 to float
%96 = load i32, i32* %4
%97 = load i32, i32* %3
%98 = sub nsw i32 %96, %97
%99 = sitofp i32 %98 to float
%100 = load i32, i32* %3
%101 = sitofp i32 %100 to float
%102 = fsub float 2.550000e+02, %101
%103 = fmul float %99, %102
%104 = load i32, i32* %8
%105 = load i32, i32* %3
%106 = sub nsw i32 %104, %105
%107 = sitofp i32 %106 to float
%108 = fdiv float %103, %107
%109 = fadd float %95, %108
%110 = fptosi float %109 to i32
store i32 %110, i32* %4
%111 = load i32, i32* %3
%112 = sitofp i32 %111 to float
%113 = load i32, i32* %5
%114 = load i32, i32* %3
%115 = sub nsw i32 %113, %114
%116 = sitofp i32 %115 to float
%117 = load i32, i32* %3
%118 = sitofp i32 %117 to float
%119 = fsub float 2.550000e+02, %118
%120 = fmul float %116, %119
%121 = load i32, i32* %8
%122 = load i32, i32* %3
%123 = sub nsw i32 %121, %122
%124 = sitofp i32 %123 to float
%125 = fdiv float %120, %124
%126 = fadd float %112, %125
%127 = fptosi float %126 to i32
store i32 %127, i32* %5
%128 = load i32, i32* %3
%129 = sitofp i32 %128 to float
%130 = load i32, i32* %6
%131 = load i32, i32* %3
%132 = sub nsw i32 %130, %131
%133 = sitofp i32 %132 to float
%134 = load i32, i32* %3
%135 = sitofp i32 %134 to float
%136 = fsub float 2.550000e+02, %135
%137 = fmul float %133, %136
%138 = load i32, i32* %8
%139 = load i32, i32* %3
%140 = sub nsw i32 %138, %139
%141 = sitofp i32 %140 to float
%142 = fdiv float %137, %141
%143 = fadd float %129, %142
%144 = fptosi float %143 to i32
store i32 %144, i32* %6
br label %145
145: ; preds = %93, %90
%146 = load i32, i32* %4
%147 = shl i32 %146, 16
%148 = load i32, i32* %5
%149 = shl i32 %148, 8
%150 = add nsw i32 %147, %149
%151 = load i32, i32* %6
%152 = add nsw i32 %150, %151
ret i32 %152
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Clip_Color(i32 %0) {
%2 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %0, i64 0
%3 = shufflevector <2 x i32> %2, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%4 = lshr <2 x i32> %3, <i32 8, i32 16>
%5 = and <2 x i32> %4, <i32 255, i32 255>
%6 = extractelement <2 x i32> %5, i64 1
%7 = sitofp i32 %6 to double
%8 = extractelement <2 x i32> %5, i64 0
%9 = sitofp i32 %8 to double
%10 = fmul double %9, 5.900000e-01
%11 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %7, double 3.000000e-01, double %10)
%12 = and i32 %0, 255
%13 = sitofp i32 %12 to double
%14 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %13, double 1.100000e-01, double %11)
%15 = fptosi double %14 to i32
%16 = tail call i32 @min(i32 %8, i32 %12)
%17 = tail call i32 @min(i32 %6, i32 %16)
%18 = tail call i32 @max(i32 %8, i32 %12)
%19 = tail call i32 @max(i32 %6, i32 %18)
%20 = icmp slt i32 %17, 0
br i1 %20, label %21, label %43
21: ; preds = %1
%22 = sitofp i32 %15 to float
%23 = sub nsw i32 %15, %17
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %15, i64 0
%26 = shufflevector <2 x i32> %25, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%27 = sub nsw <2 x i32> %5, %26
%28 = mul nsw <2 x i32> %27, %26
%29 = sitofp <2 x i32> %28 to <2 x float>
%30 = insertelement <2 x float> poison, float %24, i64 0
%31 = shufflevector <2 x float> %30, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%32 = fdiv <2 x float> %29, %31
%33 = insertelement <2 x float> poison, float %22, i64 0
%34 = shufflevector <2 x float> %33, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%35 = fadd <2 x float> %32, %34
%36 = fptosi <2 x float> %35 to <2 x i32>
%37 = sub nsw i32 %12, %15
%38 = mul nsw i32 %37, %15
%39 = sitofp i32 %38 to float
%40 = fdiv float %39, %24
%41 = fadd float %40, %22
%42 = fptosi float %41 to i32
br label %43
43: ; preds = %21, %1
%44 = phi i32 [ %42, %21 ], [ %12, %1 ]
%45 = phi <2 x i32> [ %36, %21 ], [ %5, %1 ]
%46 = icmp sgt i32 %19, 1
br i1 %46, label %47, label %72
47: ; preds = %43
%48 = sitofp i32 %15 to float
%49 = fsub float 2.550000e+02, %48
%50 = sub nsw i32 %19, %15
%51 = sitofp i32 %50 to float
%52 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %15, i64 0
%53 = shufflevector <2 x i32> %52, <2 x i32> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%54 = sub nsw <2 x i32> %45, %53
%55 = sitofp <2 x i32> %54 to <2 x float>
%56 = insertelement <2 x float> poison, float %49, i64 0
%57 = shufflevector <2 x float> %56, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%58 = fmul <2 x float> %57, %55
%59 = insertelement <2 x float> poison, float %51, i64 0
%60 = shufflevector <2 x float> %59, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%61 = fdiv <2 x float> %58, %60
%62 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
%63 = shufflevector <2 x float> %62, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%64 = fadd <2 x float> %61, %63
%65 = fptosi <2 x float> %64 to <2 x i32>
%66 = sub nsw i32 %44, %15
%67 = sitofp i32 %66 to float
%68 = fmul float %49, %67
%69 = fdiv float %68, %51
%70 = fadd float %69, %48
%71 = fptosi float %70 to i32
br label %72
72: ; preds = %47, %43
%73 = phi i32 [ %71, %47 ], [ %44, %43 ]
%74 = phi <2 x i32> [ %65, %47 ], [ %45, %43 ]
%75 = extractelement <2 x i32> %74, i64 1
%76 = shl i32 %75, 16
%77 = extractelement <2 x i32> %74, i64 0
%78 = shl i32 %77, 8
%79 = add i32 %78, %73
%80 = add i32 %79, %76
ret i32 %80
}