#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int write_string(char *, size_t, char *);
int add_string(char **dest, size_t *dest_size, int *current_offset,
               char *string) {
  int chars = write_string(*dest, *dest_size, string);
  if (chars >= 0) {
    *dest += chars;
    *dest_size -= chars;
    *current_offset += chars;
  }
  return chars;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<add_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
call   1030 <write_string@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     117b <add_string+0x6b>
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
movslq %edx,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
movslq -0x24(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<add_string>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%rdi
mov    (%rsi),%rsi
mov    %rcx,%rdx
call   1030 <write_string@plt>
test   %eax,%eax
js     113b <add_string+0x2b>
mov    %eax,%ecx
add    %rcx,(%rbx)
sub    %rcx,(%r15)
add    %eax,(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @add_string(i8** %0, i64* %1, i32* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32* %2, i32** %7
store i8* %3, i8** %8
%10 = load i8**, i8*** %5
%11 = load i8*, i8** %10
%12 = load i64*, i64** %6
%13 = load i64, i64* %12
%14 = load i8*, i8** %8
%15 = call i32 @write_string(i8* %11, i64 %13, i8* %14)
store i32 %15, i32* %9
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp sge i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %33
18: ; preds = %4
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i8**, i8*** %5
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = sext i32 %19 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %22
store i8* %23, i8** %20
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = load i64*, i64** %6
%27 = load i64, i64* %26
%28 = sub i64 %27, %25
store i64 %28, i64* %26
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32*, i32** %7
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, %29
store i32 %32, i32* %30
br label %33
33: ; preds = %18, %4
%34 = load i32, i32* %9
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @add_string(i8** nocapture %0, i64* nocapture %1, i32* nocapture %2, i8* %3) {
%5 = load i8*, i8** %0
%6 = load i64, i64* %1
%7 = tail call i32 @write_string(i8* %5, i64 %6, i8* %3)
%8 = icmp sgt i32 %7, -1
br i1 %8, label %9, label %17
9: ; preds = %4
%10 = load i8*, i8** %0
%11 = zext i32 %7 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %11
store i8* %12, i8** %0
%13 = load i64, i64* %1
%14 = sub i64 %13, %11
store i64 %14, i64* %1
%15 = load i32, i32* %2
%16 = add nsw i32 %15, %7
store i32 %16, i32* %2
br label %17
17: ; preds = %9, %4
ret i32 %7
}