#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
void getNextCard(int rand_cards_table_pos[]) {
  srand(time(NULL));
  int i, r_n;
  for (i = 0; i < 12; i = i + 1) {
    rand_cards_table_pos[i] = -1;
  }
  for (i = 0; i < 12; i = i + 1) {
    if (i == 0) {
      r_n = rand() % 80;
      rand_cards_table_pos[i] = r_n;
    } else {
      while (rand_cards_table_pos[i] < 0) {
        r_n = rand() % 80;
        int x;
        for (x = 0; x < i; x = x + 1) {
          if (rand_cards_table_pos[x] == r_n) {
            r_n = -1;
          }
        }
        if (r_n >= 0) {
          rand_cards_table_pos[i] = r_n;
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getNextCard>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xc,-0xc(%rbp)
jge    117a <getNextCard+0x4a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1153 <getNextCard+0x23>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xc,-0xc(%rbp)
jge    1259 <getNextCard+0x129>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    11ba <getNextCard+0x8a>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x50,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1246 <getNextCard+0x116>
jmp    11bf <getNextCard+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jge    1241 <getNextCard+0x111>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x50,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1224 <getNextCard+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1211 <getNextCard+0xe1>
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
jmp    1216 <getNextCard+0xe6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ea <getNextCard+0xba>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     123c <getNextCard+0x10c>
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11bf <getNextCard+0x8f>
jmp    1246 <getNextCard+0x116>
jmp    124b <getNextCard+0x11b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1181 <getNextCard+0x51>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getNextCard>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
pcmpeqd %xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rbx)
movdqu %xmm0,0x10(%rbx)
movdqu %xmm0,0x20(%rbx)
mov    $0xffffffff,%r12d
xor    %r14d,%r14d
jmp    11a5 <getNextCard+0x75>
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x25,%rcx
add    %edx,%ecx
shl    $0x4,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,(%rbx)
add    $0x1,%r14
cmp    $0xc,%r14
je     1289 <getNextCard+0x159>
mov    %r14,%r15
sub    $0x1,%r15
jb     1170 <getNextCard+0x40>
cmpl   $0x0,(%rbx,%r14,4)
jns    1197 <getNextCard+0x67>
mov    %r14d,%ebp
and    $0x3,%ebp
mov    %r14,%r13
and    $0xfffffffffffffffc,%r13
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x25,%rcx
add    %edx,%ecx
shl    $0x4,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x3,%r15
jae    1230 <getNextCard+0x100>
test   $0x3,%r14b
je     1220 <getNextCard+0xf0>
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
cmp    %eax,(%rcx,%rdx,4)
cmove  %r12d,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rbp
jne    1210 <getNextCard+0xe0>
test   %eax,%eax
jns    1280 <getNextCard+0x150>
cmpl   $0x0,(%rbx,%r14,4)
js     11d0 <getNextCard+0xa0>
jmp    1197 <getNextCard+0x67>
mov    %eax,%edx
jmp    124b <getNextCard+0x11b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%rcx
mov    %eax,%edx
cmp    %rcx,%r13
je     11fd <getNextCard+0xcd>
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0xffffffff,%esi
cmp    %edx,(%rbx,%rcx,4)
je     125c <getNextCard+0x12c>
mov    %edx,%esi
mov    $0xffffffff,%edx
cmp    %esi,0x4(%rbx,%rcx,4)
je     1269 <getNextCard+0x139>
mov    %esi,%edx
mov    $0xffffffff,%esi
cmp    %edx,0x8(%rbx,%rcx,4)
je     1276 <getNextCard+0x146>
mov    %edx,%esi
cmp    %esi,0xc(%rbx,%rcx,4)
je     1240 <getNextCard+0x110>
mov    %esi,%eax
jmp    1240 <getNextCard+0x110>
mov    %eax,(%rbx,%r14,4)
jmp    1197 <getNextCard+0x67>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @getNextCard(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%6 = call i32 @time(i32* null)
%7 = call i32 @srand(i32 %6)
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %16, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 12
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
store i32 -1, i32* %15
br label %16
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %3
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %3
br label %8
19: ; preds = %8
store i32 0, i32* %3
br label %20
20: ; preds = %74, %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp slt i32 %21, 12
br i1 %22, label %23, label %77
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %23
%27 = call i32 (...) @rand()
%28 = srem i32 %27, 80
store i32 %28, i32* %4
%29 = load i32, i32* %4
%30 = load i32*, i32** %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
br label %73
34: ; preds = %23
br label %35
35: ; preds = %71, %34
%36 = load i32*, i32** %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp slt i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %72
42: ; preds = %35
%43 = call i32 (...) @rand()
%44 = srem i32 %43, 80
store i32 %44, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %45
45: ; preds = %59, %42
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %3
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %62
49: ; preds = %45
%50 = load i32*, i32** %2
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32, i32* %4
%56 = icmp eq i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %49
store i32 -1, i32* %4
br label %58
58: ; preds = %57, %49
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %45
62: ; preds = %45
%63 = load i32, i32* %4
%64 = icmp sge i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %71
65: ; preds = %62
%66 = load i32, i32* %4
%67 = load i32*, i32** %2
%68 = load i32, i32* %3
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
br label %71
71: ; preds = %65, %62
br label %35
72: ; preds = %35
br label %73
73: ; preds = %72, %26
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %3
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %3
br label %20
77: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getNextCard(i32* nocapture %0) {
%2 = bitcast i32* %0 to i8*
%3 = tail call i32 @time(i32* null)
%4 = tail call i32 @srand(i32 %3)
br label %5
5: ; preds = %1, %72
%6 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %73, %72 ]
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %8, label %18, label %9
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp slt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %72
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %6, 3
%15 = icmp ult i64 %7, 3
%16 = and i64 %6, 9223372036854775804
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %21
18: ; preds = %5
%19 = tail call i32 (...) @rand()
%20 = srem i32 %19, 80
store i32 %20, i32* %0
br label %72
21: ; preds = %13, %69
%22 = tail call i32 (...) @rand()
%23 = srem i32 %22, 80
br i1 %15, label %50, label %24
24: ; preds = %21, %24
%25 = phi i64 [ %47, %24 ], [ 0, %21 ]
%26 = phi i32 [ %46, %24 ], [ %23, %21 ]
%27 = phi i64 [ %48, %24 ], [ 0, %21 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp eq i32 %29, %26
%31 = select i1 %30, i32 -1, i32 %26
%32 = or i64 %25, 1
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp eq i32 %34, %31
%36 = select i1 %35, i32 -1, i32 %31
%37 = or i64 %25, 2
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp eq i32 %39, %36
%41 = select i1 %40, i32 -1, i32 %36
%42 = or i64 %25, 3
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp eq i32 %44, %41
%46 = select i1 %45, i32 -1, i32 %41
%47 = add nuw nsw i64 %25, 4
%48 = add i64 %27, 4
%49 = icmp eq i64 %48, %16
br i1 %49, label %50, label %24
50: ; preds = %24, %21
%51 = phi i32 [ undef, %21 ], [ %46, %24 ]
%52 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %47, %24 ]
%53 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %46, %24 ]
br i1 %17, label %65, label %54
54: ; preds = %50, %54
%55 = phi i64 [ %62, %54 ], [ %52, %50 ]
%56 = phi i32 [ %61, %54 ], [ %53, %50 ]
%57 = phi i64 [ %63, %54 ], [ 0, %50 ]
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %55
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp eq i32 %59, %56
%61 = select i1 %60, i32 -1, i32 %56
%62 = add nuw nsw i64 %55, 1
%63 = add i64 %57, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %14
br i1 %64, label %65, label %54
65: ; preds = %54, %50
%66 = phi i32 [ %51, %50 ], [ %61, %54 ]
%67 = icmp sgt i32 %66, -1
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %65
store i32 %66, i32* %10
br label %72
69: ; preds = %65
%70 = load i32, i32* %10
%71 = icmp slt i32 %70, 0
br i1 %71, label %21, label %72
72: ; preds = %69, %68, %9, %18
%73 = add nuw nsw i64 %6, 1
%74 = icmp eq i64 %73, 12
br i1 %74, label %75, label %5
75: ; preds = %72
ret void
}