#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint;

/* Variables and functions */
int searchbitmap(uint a[], int len) {
  int j, k;
  uint r;
  for (k = 0; k < len; k++)
    if (r = ~a[k]) {
      for (j = 0; j < 8; j++)
        if (r >> j & 0x1)
          return (k * 8 + j);
    }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<searchbitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1199 <searchbitmap+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1186 <searchbitmap+0x86>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x18(%rbp)
jge    1181 <searchbitmap+0x81>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116e <searchbitmap+0x6e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a0 <searchbitmap+0xa0>
jmp    1173 <searchbitmap+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113f <searchbitmap+0x3f>
jmp    1186 <searchbitmap+0x86>
jmp    118b <searchbitmap+0x8b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1112 <searchbitmap+0x12>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<searchbitmap>:
test   %esi,%esi
jle    1154 <searchbitmap+0x54>
mov    %esi,%ecx
shl    $0x3,%rcx
xor    %eax,%eax
jmp    111d <searchbitmap+0x1d>
xchg   %ax,%ax
add    $0x8,%rax
add    $0x4,%rdi
cmp    %rax,%rcx
je     1154 <searchbitmap+0x54>
mov    (%rdi),%edx
cmp    $0xffffffff,%edx
je     1110 <searchbitmap+0x10>
test   $0x1,%dl
je     1157 <searchbitmap+0x57>
test   $0x2,%dl
je     115c <searchbitmap+0x5c>
test   $0x4,%dl
je     1164 <searchbitmap+0x64>
test   $0x8,%dl
je     116c <searchbitmap+0x6c>
test   $0x10,%dl
je     1174 <searchbitmap+0x74>
test   $0x20,%dl
je     117c <searchbitmap+0x7c>
test   $0x40,%dl
je     1184 <searchbitmap+0x84>
test   $0x80,%dl
jne    1110 <searchbitmap+0x10>
mov    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
xor    %ecx,%ecx
or     %ecx,%eax
ret
mov    $0x1,%ecx
or     %ecx,%eax
ret
mov    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
ret
mov    $0x3,%ecx
or     %ecx,%eax
ret
mov    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
ret
mov    $0x5,%ecx
or     %ecx,%eax
ret
mov    $0x6,%ecx
or     %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @searchbitmap(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %42, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %45
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = xor i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %8
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %41
21: ; preds = %13
store i32 0, i32* %6
br label %22
22: ; preds = %37, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp slt i32 %23, 8
br i1 %24, label %25, label %40
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %6
%28 = ashr i32 %26, %27
%29 = and i32 %28, 1
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %25
%32 = load i32, i32* %7
%33 = mul nsw i32 %32, 8
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %3
br label %46
36: ; preds = %25
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %22
40: ; preds = %22
br label %41
41: ; preds = %40, %13
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %7
br label %9
45: ; preds = %9
store i32 0, i32* %3
br label %46
46: ; preds = %45, %31
%47 = load i32, i32* %3
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @searchbitmap(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %43
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %40
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %41, %40 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, -1
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i32 %9, 1
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %19
14: ; preds = %37, %34, %31, %28, %25, %22, %19, %11
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ 1, %19 ], [ 2, %22 ], [ 3, %25 ], [ 4, %28 ], [ 5, %31 ], [ 6, %34 ], [ 7, %37 ]
%16 = trunc i64 %7 to i32
%17 = shl nsw i32 %16, 3
%18 = or i32 %15, %17
br label %43
19: ; preds = %11
%20 = and i32 %9, 2
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %14, label %22
22: ; preds = %19
%23 = and i32 %9, 4
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %14, label %25
25: ; preds = %22
%26 = and i32 %9, 8
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %14, label %28
28: ; preds = %25
%29 = and i32 %9, 16
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %14, label %31
31: ; preds = %28
%32 = and i32 %9, 32
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %14, label %34
34: ; preds = %31
%35 = and i32 %9, 64
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %14, label %37
37: ; preds = %34
%38 = and i32 %9, 128
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %14, label %40
40: ; preds = %37, %6
%41 = add nuw nsw i64 %7, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %5
br i1 %42, label %43, label %6
43: ; preds = %40, %2, %14
%44 = phi i32 [ %18, %14 ], [ 0, %2 ], [ 0, %40 ]
ret i32 %44
}