void reverse_string(char string[], int string_length) {
  int head = 0;
  int tail = string_length - 2;
  while (head < tail) {
    char tmp = string[head];
    string[head] = string[tail];
    string[tail] = tmp;
    ++head;
    --tail;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1170 <reverse_string+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x15(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111b <reverse_string+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse_string>:
cmp    $0x3,%esi
jl     1130 <reverse_string+0x30>
add    $0xfffffffe,%esi
mov    $0x1,%eax
nopl   (%rax)
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%ecx
movzbl (%rdi,%rsi,1),%edx
mov    %dl,-0x1(%rdi,%rax,1)
mov    %cl,(%rdi,%rsi,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
lea    0x1(%rax),%rcx
cmp    %rsi,%rax
mov    %rcx,%rax
jl     1110 <reverse_string+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse_string(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 2
store i32 %9, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %14, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %38
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %7
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
store i8 %24, i8* %28
%29 = load i8, i8* %7
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 %29, i8* %33
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %6
br label %10
38: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse_string(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %3, label %4, label %17
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -2
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %7
%8 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %15, %7 ]
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %14, %7 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %10
store i8 %11, i8* %12
%14 = add nuw nsw i64 %9, 1
%15 = add nsw i64 %8, -1
%16 = icmp slt i64 %14, %15
br i1 %16, label %7, label %17
17: ; preds = %7, %2
ret void
}