void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy11;
      copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
      *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
      *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
      local1 += 2UL;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy13;
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
      *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
      *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy13;
      state[local1] = state[0UL] ^ state[local1];
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 576551744UL) ^ 132452434UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    117f <RandomFunc+0x7f>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x23(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    11dd <RandomFunc+0xdd>
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x225d7b40,%rcx
xor    $0x7e51052,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movq   $0x7e51052,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = xor i64 %12, 700325083
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %18, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = icmp ult i64 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %55
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = bitcast i64* %19 to i16*
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 1
%22 = load i16, i16* %21
store i16 %22, i16* %7
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = bitcast i64* %23 to i16*
%25 = getelementptr inbounds i16, i16* %24, i64 2
%26 = load i16, i16* %25
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = bitcast i64* %27 to i16*
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 1
store i16 %26, i16* %29
%30 = load i16, i16* %7
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 2
store i16 %30, i16* %33
%34 = load i64, i64* %6
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = bitcast i64* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 5
%38 = load i8, i8* %37
store i8 %38, i8* %8
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 2
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 5
store i8 %43, i8* %47
%48 = load i8, i8* %8
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 2
store i8 %48, i8* %52
%53 = load i64, i64* %6
%54 = add i64 %53, 2
store i64 %54, i64* %6
br label %15
55: ; preds = %15
store i64 0, i64* %6
br label %56
56: ; preds = %59, %55
%57 = load i64, i64* %6
%58 = icmp ult i64 %57, 1
br i1 %58, label %59, label %100
59: ; preds = %56
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i64* %60 to i8*
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 2
%63 = load i8, i8* %62
store i8 %63, i8* %9
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i64* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 6
%67 = load i8, i8* %66
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = bitcast i64* %68 to i8*
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 2
store i8 %67, i8* %70
%71 = load i8, i8* %9
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i64* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 6
store i8 %71, i8* %74
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i64* %75 to i8*
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 7
%78 = load i8, i8* %77
store i8 %78, i8* %9
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = bitcast i64* %79 to i8*
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 5
%82 = load i8, i8* %81
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%84 = bitcast i64* %83 to i8*
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 7
store i8 %82, i8* %85
%86 = load i8, i8* %9
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i64* %87 to i8*
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 5
store i8 %86, i8* %89
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i64, i64* %90
%92 = load i64, i64* %6
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %92
%94 = load i64, i64* %93
%95 = xor i64 %91, %94
%96 = load i64, i64* %6
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %96
store i64 %95, i64* %97
%98 = load i64, i64* %6
%99 = add i64 %98, 2
store i64 %99, i64* %6
br label %56
100: ; preds = %56
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = load i64, i64* %101
%103 = and i64 %102, 576551744
%104 = xor i64 %103, 132452434
%105 = load i64*, i64** %4
%106 = getelementptr inbounds i64, i64* %105, i64 0
store i64 %104, i64* %106
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
store i64 132452434, i64* %1
ret void
}