double *reverseEightByteWord(double *N) {
  char byteArray[8] = {'0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'};
  char *bytePointer;
  bytePointer = (char *)N;
  byteArray[0] = *bytePointer;
  byteArray[1] = *(bytePointer + 1);
  byteArray[2] = *(bytePointer + 2);
  byteArray[3] = *(bytePointer + 3);
  byteArray[4] = *(bytePointer + 4);
  byteArray[5] = *(bytePointer + 5);
  byteArray[6] = *(bytePointer + 6);
  byteArray[7] = *(bytePointer + 7);
  *bytePointer = byteArray[7];
  *(bytePointer + 1) = byteArray[6];
  *(bytePointer + 2) = byteArray[5];
  *(bytePointer + 3) = byteArray[4];
  *(bytePointer + 4) = byteArray[3];
  *(bytePointer + 5) = byteArray[2];
  *(bytePointer + 6) = byteArray[1];
  *(bytePointer + 7) = byteArray[0];
  N = (double *)bytePointer;
  return N;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverseEightByteWord>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    0xef1(%rip),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0xf(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%al
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%al
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%al
mov    %al,-0xb(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%al
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x7(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xa(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0xb(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0xd(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0xe(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0xf(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverseEightByteWord>:
mov    %rdi,%rax
mov    (%rdi),%sil
mov    0x1(%rdi),%dil
mov    0x2(%rax),%r8b
mov    0x3(%rax),%r9b
mov    0x4(%rax),%r10b
mov    0x5(%rax),%r11b
mov    0x6(%rax),%cl
mov    0x7(%rax),%dl
mov    %dl,(%rax)
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    %r11b,0x2(%rax)
mov    %r10b,0x3(%rax)
mov    %r9b,0x4(%rax)
mov    %r8b,0x5(%rax)
mov    %dil,0x6(%rax)
mov    %sil,0x7(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.reverseEightByteWord.byteArray = [8 x i8] c"00000000"
define double* @reverseEightByteWord(double* %0) {
%2 = alloca double*
%3 = alloca [8 x i8]
%4 = alloca i8*
store double* %0, double** %2
%5 = bitcast [8 x i8]* %3 to i8*
%6 = load double*, double** %2
%7 = bitcast double* %6 to i8*
store i8* %7, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i8, i8* %8
%10 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 0
store i8 %9, i8* %10
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 1
store i8 %13, i8* %14
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 2
store i8 %17, i8* %18
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 3
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 3
store i8 %21, i8* %22
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 4
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 4
store i8 %25, i8* %26
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 5
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 5
store i8 %29, i8* %30
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 6
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 6
store i8 %33, i8* %34
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 7
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 7
store i8 %37, i8* %38
%39 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 7
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %4
store i8 %40, i8* %41
%42 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 6
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
store i8 %43, i8* %45
%46 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 5
%47 = load i8, i8* %46
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 2
store i8 %47, i8* %49
%50 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 4
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 3
store i8 %51, i8* %53
%54 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 3
%55 = load i8, i8* %54
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 4
store i8 %55, i8* %57
%58 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 2
%59 = load i8, i8* %58
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 5
store i8 %59, i8* %61
%62 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 1
%63 = load i8, i8* %62
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 6
store i8 %63, i8* %65
%66 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%67 = load i8, i8* %66
%68 = load i8*, i8** %4
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 7
store i8 %67, i8* %69
%70 = load i8*, i8** %4
%71 = bitcast i8* %70 to double*
store double* %71, double** %2
%72 = load double*, double** %2
ret double* %72
}

LLVM IR (-O2):
define double* @reverseEightByteWord(double* returned %0) {
%2 = bitcast double* %0 to i8*
%3 = load i8, i8* %2
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
%5 = load i8, i8* %4
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 3
%9 = load i8, i8* %8
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 4
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 6
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 7
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %2
store i8 %15, i8* %4
store i8 %13, i8* %6
store i8 %11, i8* %8
store i8 %9, i8* %10
store i8 %7, i8* %12
store i8 %5, i8* %14
store i8 %3, i8* %16
ret double* %0
}