void CopyArray4(float *a, float *b, int len) {
  int i = 0;
  while (i < len) {
    b[i] = a[i];
    b[i + 1] = a[i + 1];
    b[i + 2] = a[i + 2];
    b[i + 3] = a[i + 3];
    i += 4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CopyArray4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b6 <CopyArray4+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <CopyArray4+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CopyArray4>:
test   %edx,%edx
jle    1147 <CopyArray4+0x47>
mov    %edx,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rcx,4)
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%rcx,4)
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rax,%rcx
jb     1110 <CopyArray4+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CopyArray4(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %12, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %57
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
store float %17, float* %21
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %5
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %31
store float %27, float* %32
%33 = load float*, float** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 2
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 2
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %42
store float %38, float* %43
%44 = load float*, float** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 3
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 3
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %53
store float %49, float* %54
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 4
store i32 %56, i32* %7
br label %8
57: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CopyArray4(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %26
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %24, %7 ]
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
%10 = load float, float* %9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
store float %10, float* %11
%12 = or i64 %8, 1
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
store float %14, float* %15
%16 = or i64 %8, 2
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %16
store float %18, float* %19
%20 = or i64 %8, 3
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
store float %22, float* %23
%24 = add nuw nsw i64 %8, 4
%25 = icmp ult i64 %24, %6
br i1 %25, label %7, label %26
26: ; preds = %7, %3
ret void
}