#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char FChoose(float *, int);
int /*<<< orphan*/ FNorm(float *, int);
int /*<<< orphan*/ FSet(float *, int, int);
int /*<<< orphan*/ isalpha(char);
int strlen(char *);
char toupper(char);
int StrMarkov0(char *s1, char *s2) {
  int len;
  int pos;
  float p[26];
  len = strlen(s2);
  for (pos = 0; pos < len; pos++)
    if (!isalpha(s2[pos]))
      return 0;
  FSet(p, 26, 0.);
  for (pos = 0; pos < len; pos++)
    p[(int)(toupper(s2[pos]) - 'A')] += 1.0;
  FNorm(p, 26);
  for (pos = 0; pos < len; pos++)
    s1[pos] = FChoose(p, 26) + 'A';
  s1[pos] = '\0';
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StrMarkov0>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1050 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11cb <StrMarkov0+0x6b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1060 <isalpha@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11b8 <StrMarkov0+0x58>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12a7 <StrMarkov0+0x147>
jmp    11bd <StrMarkov0+0x5d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1186 <StrMarkov0+0x26>
lea    -0x90(%rbp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
xor    %edx,%edx
call   1080 <FSet@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    123e <StrMarkov0+0xde>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
movsbl %al,%eax
sub    $0x41,%eax
cltq
movss  -0x90(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xde1(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x90(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11e5 <StrMarkov0+0x85>
lea    -0x90(%rbp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1294 <StrMarkov0+0x134>
lea    -0x90(%rbp),%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1040 <FChoose@plt>
movsbl %al,%eax
add    $0x41,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1256 <StrMarkov0+0xf6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StrMarkov0>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
mov    %rsi,%rbp
mov    %rdi,%r15
mov    %rsi,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    123e <StrMarkov0+0xde>
mov    %eax,%r14d
mov    %eax,%r13d
xor    %r12d,%r12d
xor    %ebx,%ebx
nop
movsbl 0x0(%rbp,%rbx,1),%edi
call   1060 <isalpha@plt>
test   %eax,%eax
je     1268 <StrMarkov0+0x108>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1190 <StrMarkov0+0x30>
mov    %rsp,%rdi
mov    $0x1a,%esi
xor    %edx,%edx
call   1080 <FSet@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    124d <StrMarkov0+0xed>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsbl 0x0(%rbp,%rbx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
movsbq %al,%rax
movss  -0x104(%rsp,%rax,4),%xmm0
ff ff
addss  0xe11(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x104(%rsp,%rax,4)
ff ff
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    11d0 <StrMarkov0+0x70>
mov    %rsp,%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    125a <StrMarkov0+0xfa>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rsp,%rbp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1040 <FChoose@plt>
add    $0x41,%al
mov    %al,(%r15,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1220 <StrMarkov0+0xc0>
jmp    125d <StrMarkov0+0xfd>
mov    %rsp,%rdi
mov    $0x1a,%esi
xor    %edx,%edx
call   1080 <FSet@plt>
mov    %rsp,%rdi
mov    $0x1a,%esi
call   1070 <FNorm@plt>
xor    %r13d,%r13d
movb   $0x0,(%r15,%r13,1)
mov    $0x1,%r12d
mov    %r12d,%eax
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @StrMarkov0(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [26 x float]
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %25, %2
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = call i32 @isalpha(i8 signext %20)
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %24, label %23
23: ; preds = %15
store i32 0, i32* %3
br label %78
24: ; preds = %15
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %7
br label %11
28: ; preds = %11
%29 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %8, i64 0, i64 0
%30 = call i32 @FSet(float* %29, i32 26, i32 0)
store i32 0, i32* %7
br label %31
31: ; preds = %50, %28
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %53
35: ; preds = %31
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = call signext i8 @toupper(i8 signext %40)
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %42, 65
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %8, i64 0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fpext float %46 to double
%48 = fadd double %47, 1.000000e+00
%49 = fptrunc double %48 to float
store float %49, float* %45
br label %50
50: ; preds = %35
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %31
53: ; preds = %31
%54 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %8, i64 0, i64 0
%55 = call i32 @FNorm(float* %54, i32 26)
store i32 0, i32* %7
br label %56
56: ; preds = %70, %53
%57 = load i32, i32* %7
%58 = load i32, i32* %6
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %73
60: ; preds = %56
%61 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %8, i64 0, i64 0
%62 = call signext i8 @FChoose(float* %61, i32 26)
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = add nsw i32 %63, 65
%65 = trunc i32 %64 to i8
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
store i8 %65, i8* %69
br label %70
70: ; preds = %60
%71 = load i32, i32* %7
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %7
br label %56
73: ; preds = %56
%74 = load i8*, i8** %4
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
store i8 0, i8* %77
store i32 1, i32* %3
br label %78
78: ; preds = %73, %23
%79 = load i32, i32* %3
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @StrMarkov0(i8* nocapture writeonly %0, i8* %1) {
%3 = alloca [26 x float]
%4 = bitcast [26 x float]* %3 to i8*
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %10, label %7
7: ; preds = %2
%8 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %3, i64 0, i64 0
%9 = call i32 @FSet(float* %8, i32 26, i32 0)
br label %38
10: ; preds = %2
%11 = zext i32 %5 to i64
br label %14
12: ; preds = %14
%13 = icmp eq i64 %20, %11
br i1 %13, label %21, label %14
14: ; preds = %10, %12
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %20, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = tail call i32 @isalpha(i8 signext %17)
%19 = icmp eq i32 %18, 0
%20 = add nuw nsw i64 %15, 1
br i1 %19, label %57, label %12
21: ; preds = %12
%22 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %3, i64 0, i64 0
%23 = call i32 @FSet(float* %22, i32 26, i32 0)
br i1 %6, label %24, label %38
24: ; preds = %21
%25 = zext i32 %5 to i64
br label %26
26: ; preds = %24, %26
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %36, %26 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = call signext i8 @toupper(i8 signext %29)
%31 = sext i8 %30 to i64
%32 = add nsw i64 %31, -65
%33 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %3, i64 0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fadd float %34, 1.000000e+00
store float %35, float* %33
%36 = add nuw nsw i64 %27, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %25
br i1 %37, label %41, label %26
38: ; preds = %7, %21
%39 = getelementptr inbounds [26 x float], [26 x float]* %3, i64 0, i64 0
%40 = call i32 @FNorm(float* %39, i32 26)
br label %54
41: ; preds = %26
%42 = call i32 @FNorm(float* %22, i32 26)
br i1 %6, label %43, label %54
43: ; preds = %41
%44 = zext i32 %5 to i64
br label %45
45: ; preds = %43, %45
%46 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %50, %45 ]
%47 = call signext i8 @FChoose(float* %22, i32 26)
%48 = add i8 %47, 65
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
store i8 %48, i8* %49
%50 = add nuw nsw i64 %46, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %44
br i1 %51, label %52, label %45
52: ; preds = %45
%53 = zext i32 %5 to i64
br label %54
54: ; preds = %41, %38, %52
%55 = phi i64 [ %53, %52 ], [ 0, %38 ], [ 0, %41 ]
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %55
store i8 0, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %14, %54
%58 = phi i32 [ 1, %54 ], [ 0, %14 ]
ret i32 %58
}