int mapCharToInt(char a) {
  if (a == '0')
    return 0;
  if (a == '1')
    return 1;
  if (a == '-' || a == 'N')
    return 2;
  if (a == 'A')
    return 3;
  if (a == 'C')
    return 4;
  if (a == 'G')
    return 5;
  if (a == 'T')
    return 6;
  return 7;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mapCharToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1123 <mapCharToInt+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11cd <mapCharToInt+0xcd>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    113c <mapCharToInt+0x3c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11cd <mapCharToInt+0xcd>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1156 <mapCharToInt+0x56>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x4e,%eax
jne    1162 <mapCharToInt+0x62>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11cd <mapCharToInt+0xcd>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jne    117b <mapCharToInt+0x7b>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    11cd <mapCharToInt+0xcd>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x43,%eax
jne    1194 <mapCharToInt+0x94>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    11cd <mapCharToInt+0xcd>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x47,%eax
jne    11ad <mapCharToInt+0xad>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    11cd <mapCharToInt+0xcd>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x54,%eax
jne    11c6 <mapCharToInt+0xc6>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    11cd <mapCharToInt+0xcd>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mapCharToInt>:
add    $0xd3,%dil
cmp    $0x27,%dil
ja     1126 <mapCharToInt+0x26>
xor    %eax,%eax
movzbl %dil,%ecx
lea    0xee9(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rcx
add    %rdx,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0x2,%eax
ret
mov    $0x7,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret
mov    $0x3,%eax
ret
mov    $0x4,%eax
ret
mov    $0x5,%eax
ret
mov    $0x6,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @mapCharToInt(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp eq i32 %5, 48
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %43
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 49
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %43
13: ; preds = %8
%14 = load i8, i8* %3
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp eq i32 %15, 45
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %13
%18 = load i8, i8* %3
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 78
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %17, %13
store i32 2, i32* %2
br label %43
22: ; preds = %17
%23 = load i8, i8* %3
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 65
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %22
store i32 3, i32* %2
br label %43
27: ; preds = %22
%28 = load i8, i8* %3
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 67
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
store i32 4, i32* %2
br label %43
32: ; preds = %27
%33 = load i8, i8* %3
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 71
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %32
store i32 5, i32* %2
br label %43
37: ; preds = %32
%38 = load i8, i8* %3
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 84
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %37
store i32 6, i32* %2
br label %43
42: ; preds = %37
store i32 7, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %42, %41, %36, %31, %26, %21, %12, %7
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @mapCharToInt(i8 signext %0) {
switch i8 %0, label %7 [
i8 48, label %9
i8 49, label %2
i8 78, label %8
i8 45, label %8
i8 65, label %3
i8 67, label %4
i8 71, label %5
i8 84, label %6
]
2: ; preds = %1
br label %9
3: ; preds = %1
br label %9
4: ; preds = %1
br label %9
5: ; preds = %1
br label %9
6: ; preds = %1
br label %9
7: ; preds = %1
br label %9
8: ; preds = %1, %1
br label %9
9: ; preds = %1, %8, %7, %6, %5, %4, %3, %2
%10 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 3, %3 ], [ 4, %4 ], [ 5, %5 ], [ 6, %6 ], [ 7, %7 ], [ 0, %1 ], [ 2, %8 ]
ret i32 %10
}