#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int const);
void InitialiseLaggedFromSeed(const unsigned int seed,
                              unsigned long long int *d, const int n) {
  assert(NULL != d);
  assert(n > 0);
  srand(seed);
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    d[i] = 0;
    for (int j = 0; j < sizeof(unsigned long long int); j++) {
      d[i] += rand() & 0xff;
      d[i] <<= 8;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InitialiseLaggedFromSeed>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1040 <assert@plt>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1040 <assert@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <srand@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11fa <InitialiseLaggedFromSeed+0xca>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmp    $0x8,%rax
jae    11e7 <InitialiseLaggedFromSeed+0xb7>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
and    $0xff,%eax
movslq %eax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
shl    $0x8,%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1198 <InitialiseLaggedFromSeed+0x68>
jmp    11ec <InitialiseLaggedFromSeed+0xbc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1175 <InitialiseLaggedFromSeed+0x45>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InitialiseLaggedFromSeed>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r14d
xor    %edi,%edi
test   %rsi,%rsi
setne  %dil
call   1040 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
test   %ebp,%ebp
setg   %dil
call   1040 <assert@plt>
mov    %r14d,%edi
call   1030 <srand@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1235 <InitialiseLaggedFromSeed+0x105>
mov    %ebp,%r14d
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movq   $0x0,(%rbx,%rbp,8)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movzbl %al,%eax
add    (%rbx,%rbp,8),%rax
shl    $0x8,%rax
mov    %rax,(%rbx,%rbp,8)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movzbl %al,%eax
add    (%rbx,%rbp,8),%rax
shl    $0x8,%rax
mov    %rax,(%rbx,%rbp,8)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movzbl %al,%eax
add    (%rbx,%rbp,8),%rax
shl    $0x8,%rax
mov    %rax,(%rbx,%rbp,8)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movzbl %al,%eax
add    (%rbx,%rbp,8),%rax
shl    $0x8,%rax
mov    %rax,(%rbx,%rbp,8)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movzbl %al,%eax
add    (%rbx,%rbp,8),%rax
shl    $0x8,%rax
mov    %rax,(%rbx,%rbp,8)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movzbl %al,%eax
add    (%rbx,%rbp,8),%rax
shl    $0x8,%rax
mov    %rax,(%rbx,%rbp,8)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movzbl %al,%eax
add    (%rbx,%rbp,8),%rax
shl    $0x8,%rax
mov    %rax,(%rbx,%rbp,8)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movzbl %al,%eax
add    (%rbx,%rbp,8),%rax
shl    $0x8,%rax
mov    %rax,(%rbx,%rbp,8)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r14
jne    1170 <InitialiseLaggedFromSeed+0x40>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @InitialiseLaggedFromSeed(i32 %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i64* %1, i64** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i64*, i64** %5
%10 = icmp ne i64* null, %9
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = call i32 @assert(i32 %11)
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp sgt i32 %13, 0
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = call i32 @assert(i32 %15)
%17 = load i32, i32* %4
%18 = call i32 @srand(i32 %17)
store i32 0, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %52, %3
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %55
23: ; preds = %19
%24 = load i64*, i64** %5
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 %26
store i64 0, i64* %27
store i32 0, i32* %8
br label %28
28: ; preds = %48, %23
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = icmp ult i64 %30, 8
br i1 %31, label %32, label %51
32: ; preds = %28
%33 = call i32 (...) @rand()
%34 = and i32 %33, 255
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = load i64*, i64** %5
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = add i64 %40, %35
store i64 %41, i64* %39
%42 = load i64*, i64** %5
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %42, i64 %44
%46 = load i64, i64* %45
%47 = shl i64 %46, 8
store i64 %47, i64* %45
br label %48
48: ; preds = %32
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %8
br label %28
51: ; preds = %28
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %19
55: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InitialiseLaggedFromSeed(i32 %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = icmp ne i64* %1, null
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = tail call i32 @assert(i32 %5)
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = zext i1 %7 to i32
%9 = tail call i32 @assert(i32 %8)
%10 = tail call i32 @srand(i32 %0)
br i1 %7, label %11, label %13
11: ; preds = %3
%12 = zext i32 %2 to i64
br label %14
13: ; preds = %14, %3
ret void
14: ; preds = %11, %14
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %65, %14 ]
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %15
store i64 0, i64* %16
%17 = tail call i32 (...) @rand()
%18 = and i32 %17, 255
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = load i64, i64* %16
%21 = add i64 %20, %19
%22 = shl i64 %21, 8
store i64 %22, i64* %16
%23 = tail call i32 (...) @rand()
%24 = and i32 %23, 255
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = load i64, i64* %16
%27 = add i64 %26, %25
%28 = shl i64 %27, 8
store i64 %28, i64* %16
%29 = tail call i32 (...) @rand()
%30 = and i32 %29, 255
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = load i64, i64* %16
%33 = add i64 %32, %31
%34 = shl i64 %33, 8
store i64 %34, i64* %16
%35 = tail call i32 (...) @rand()
%36 = and i32 %35, 255
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = load i64, i64* %16
%39 = add i64 %38, %37
%40 = shl i64 %39, 8
store i64 %40, i64* %16
%41 = tail call i32 (...) @rand()
%42 = and i32 %41, 255
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = load i64, i64* %16
%45 = add i64 %44, %43
%46 = shl i64 %45, 8
store i64 %46, i64* %16
%47 = tail call i32 (...) @rand()
%48 = and i32 %47, 255
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = load i64, i64* %16
%51 = add i64 %50, %49
%52 = shl i64 %51, 8
store i64 %52, i64* %16
%53 = tail call i32 (...) @rand()
%54 = and i32 %53, 255
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = load i64, i64* %16
%57 = add i64 %56, %55
%58 = shl i64 %57, 8
store i64 %58, i64* %16
%59 = tail call i32 (...) @rand()
%60 = and i32 %59, 255
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = load i64, i64* %16
%63 = add i64 %62, %61
%64 = shl i64 %63, 8
store i64 %64, i64* %16
%65 = add nuw nsw i64 %15, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %12
br i1 %66, label %13, label %14
}