#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ getid(float *);
int /*<<< orphan*/ printid(float *);
void main() {
  float a[10];
  int i;
  int j;
  float m;
  getid(a);
  for (i = 0; i < 9; i++) {
    for (j = 0; j < 9 - i; j++) {
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        m = a[j];
        a[j] = a[j + 1];
        a[j + 1] = m;
      }
    }
  }
  printid(a);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
lea    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <getid@plt>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x34(%rbp)
jge    11d9 <main+0xb9>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    $0x9,%ecx
sub    -0x34(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c6 <main+0xa6>
movslq -0x38(%rbp),%rax
movss  -0x30(%rbp,%rax,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
ucomiss -0x30(%rbp,%rax,4),%xmm0
jbe    11b3 <main+0x93>
movslq -0x38(%rbp),%rax
movss  -0x30(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x30(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x30(%rbp,%rax,4)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0x30(%rbp,%rax,4)
jmp    11b8 <main+0x98>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1149 <main+0x29>
jmp    11cb <main+0xab>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1138 <main+0x18>
lea    -0x30(%rbp),%rdi
call   1040 <printid@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x28,%rsp
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <getid@plt>
mov    $0x9,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1151 <main+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x9,%ecx
je     11d7 <main+0xb7>
movss  (%rsp),%xmm0
cmp    $0x8,%rcx
jne    1180 <main+0x60>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%al
je     1140 <main+0x20>
movss  0x4(%rsp,%rsi,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1140 <main+0x20>
movss  %xmm1,(%rsp,%rsi,4)
movss  %xmm0,0x4(%rsp,%rsi,4)
jmp    1140 <main+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rax,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %edi,%edi
jmp    11a4 <main+0x84>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,0x4(%rsp,%rdi,4)
movss  %xmm0,0x8(%rsp,%rdi,4)
mov    %rsi,%rdi
cmp    %rsi,%rdx
je     115e <main+0x3e>
movss  0x4(%rsp,%rdi,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c0 <main+0xa0>
movss  %xmm1,(%rsp,%rdi,4)
movss  %xmm0,0x4(%rsp,%rdi,4)
jmp    11c3 <main+0xa3>
nopl   0x0(%rax)
movaps %xmm1,%xmm0
lea    0x2(%rdi),%rsi
movss  0x8(%rsp,%rdi,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1190 <main+0x70>
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    119c <main+0x7c>
mov    %rsp,%rdi
call   1040 <printid@plt>
add    $0x28,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca [10 x float]
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca float
%5 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 0
%6 = call i32 @getid(float* %5)
store i32 0, i32* %2
br label %7
7: ; preds = %50, %0
%8 = load i32, i32* %2
%9 = icmp slt i32 %8, 9
br i1 %9, label %10, label %53
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %46, %10
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %2
%14 = sub nsw i32 9, %13
%15 = icmp slt i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %49
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp ogt float %20, %25
br i1 %26, label %27, label %45
27: ; preds = %16
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %29
%31 = load float, float* %30
store float %31, float* %4
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %38
store float %36, float* %39
%40 = load float, float* %4
%41 = load i32, i32* %3
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %43
store float %40, float* %44
br label %45
45: ; preds = %27, %16
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %3
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %3
br label %11
49: ; preds = %11
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %2
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %2
br label %7
53: ; preds = %7
%54 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 0
%55 = call i32 @printid(float* %54)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
%1 = alloca [10 x float]
%2 = bitcast [10 x float]* %1 to i8*
%3 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 0
%4 = call i32 @getid(float* %3)
br label %5
5: ; preds = %47, %0
%6 = phi i64 [ %51, %47 ], [ 0, %0 ]
%7 = phi i64 [ %49, %47 ], [ 9, %0 ]
%8 = phi i32 [ %48, %47 ], [ 0, %0 ]
%9 = load float, float* %3
%10 = and i64 %7, 1
%11 = icmp eq i64 %6, 8
br i1 %11, label %36, label %12
12: ; preds = %5
%13 = and i64 %7, -2
br label %14
14: ; preds = %32, %12
%15 = phi float [ %9, %12 ], [ %33, %32 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %26, %32 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %34, %32 ]
%18 = or i64 %16, 1
%19 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = fcmp ogt float %15, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %14
%23 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %16
store float %20, float* %23
store float %15, float* %19
br label %24
24: ; preds = %14, %22
%25 = phi float [ %20, %14 ], [ %15, %22 ]
%26 = add nuw nsw i64 %16, 2
%27 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fcmp ogt float %25, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %18
store float %28, float* %31
store float %25, float* %27
br label %32
32: ; preds = %30, %24
%33 = phi float [ %28, %24 ], [ %25, %30 ]
%34 = add i64 %17, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %13
br i1 %35, label %36, label %14
36: ; preds = %32, %5
%37 = phi float [ %9, %5 ], [ %33, %32 ]
%38 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %26, %32 ]
%39 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %39, label %47, label %40
40: ; preds = %36
%41 = add nuw nsw i64 %38, 1
%42 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = fcmp ogt float %37, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 0, i64 %38
store float %43, float* %46
store float %37, float* %42
br label %47
47: ; preds = %40, %45, %36
%48 = add nuw nsw i32 %8, 1
%49 = add nsw i64 %7, -1
%50 = icmp eq i32 %48, 9
%51 = add i64 %6, 1
br i1 %50, label %52, label %5
52: ; preds = %47
%53 = call i32 @printid(float* %3)
ret void
}