#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int findJudge(int N, int **trust, int trustSize, int *trustColSize) {
  if (trustSize == 0) {
    return N == 1 ? 1 : -1;
  }
  *trustColSize = 2;
  int *truster = calloc(N + 1, sizeof(int));
  int *trusted = calloc(N + 1, sizeof(int));
  for (int i = 0; i < trustSize; i++) {
    truster[trust[i][0]]++;
    trusted[trust[i][1]]++;
  }
  int judge = 0;
  for (int i = 1; i <= N; i++) {
    if (truster[i] == 0) {
      if (judge == 0) {
        judge = i;
      } else {
        return -1;
      }
    }
  }
  if (judge == 0 || trusted[judge] != N - 1) {
    return -1;
  }
  free(truster);
  free(trusted);
  return judge;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findJudge>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    115b <findJudge+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    $0xffffffff,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x1,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1293 <findJudge+0x173>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x2,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
add    $0x1,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e7 <findJudge+0xc7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq 0x4(%rcx),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1194 <findJudge+0x74>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     124c <findJudge+0x12c>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1239 <findJudge+0x119>
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jne    1228 <findJudge+0x108>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1234 <findJudge+0x114>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1293 <findJudge+0x173>
jmp    1239 <findJudge+0x119>
jmp    123e <findJudge+0x11e>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11f5 <findJudge+0xd5>
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
je     126f <findJudge+0x14f>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     127b <findJudge+0x15b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1293 <findJudge+0x173>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findJudge>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%r14d
test   %edx,%edx
je     1174 <findJudge+0x54>
mov    %edx,%r13d
mov    %rsi,%rbp
movl   $0x2,(%rcx)
lea    0x1(%r14),%r12d
mov    %r12d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %r12d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r15
test   %r13d,%r13d
jle    11dc <findJudge+0xbc>
mov    %r13d,%eax
cmp    $0x1,%r13d
jne    1187 <findJudge+0x67>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11c3 <findJudge+0xa3>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r14d
sete   %al
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%eax
jmp    123a <findJudge+0x11a>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
mov    0x0(%rbp,%rcx,8),%rsi
movslq (%rsi),%rdi
addl   $0x1,(%rbx,%rdi,4)
movslq 0x4(%rsi),%rsi
addl   $0x1,(%r15,%rsi,4)
mov    0x8(%rbp,%rcx,8),%rsi
movslq (%rsi),%rdi
addl   $0x1,(%rbx,%rdi,4)
movslq 0x4(%rsi),%rsi
addl   $0x1,(%r15,%rsi,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1190 <findJudge+0x70>
test   $0x1,%al
je     11dc <findJudge+0xbc>
mov    0x0(%rbp,%rcx,8),%rax
movslq (%rax),%rcx
addl   $0x1,(%rbx,%rcx,4)
movslq 0x4(%rax),%rax
addl   $0x1,(%r15,%rax,4)
mov    $0xffffffff,%eax
test   %r14d,%r14d
jle    123a <findJudge+0x11a>
mov    %r12d,%ecx
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%edx
jmp    120b <findJudge+0xeb>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %edx,%ebp
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1217 <findJudge+0xf7>
cmpl   $0x0,(%rbx,%rdx,4)
jne    1202 <findJudge+0xe2>
test   %ebp,%ebp
je     1200 <findJudge+0xe0>
jmp    123a <findJudge+0x11a>
test   %ebp,%ebp
je     123a <findJudge+0x11a>
movslq %ebp,%rcx
add    $0xffffffff,%r14d
cmp    %r14d,(%r15,%rcx,4)
jne    123a <findJudge+0x11a>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findJudge(i32 %0, i32** %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32** %1, i32*** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp eq i32 %18, 1
%20 = zext i1 %19 to i64
%21 = select i1 %19, i32 1, i32 -1
store i32 %21, i32* %5
br label %104
22: ; preds = %4
%23 = load i32*, i32** %9
store i32 2, i32* %23
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = call i32* @calloc(i32 %25, i32 4)
store i32* %26, i32** %10
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = call i32* @calloc(i32 %28, i32 4)
store i32* %29, i32** %11
store i32 0, i32* %12
br label %30
30: ; preds = %59, %22
%31 = load i32, i32* %12
%32 = load i32, i32* %8
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %62
34: ; preds = %30
%35 = load i32*, i32** %10
%36 = load i32**, i32*** %7
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32*, i32** %36, i64 %38
%40 = load i32*, i32** %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 0
%42 = load i32, i32* %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %44
%47 = load i32*, i32** %11
%48 = load i32**, i32*** %7
%49 = load i32, i32* %12
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32*, i32** %48, i64 %50
%52 = load i32*, i32** %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 1
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %56
br label %59
59: ; preds = %34
%60 = load i32, i32* %12
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %12
br label %30
62: ; preds = %30
store i32 0, i32* %13
store i32 1, i32* %14
br label %63
63: ; preds = %82, %62
%64 = load i32, i32* %14
%65 = load i32, i32* %6
%66 = icmp sle i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %85
67: ; preds = %63
%68 = load i32*, i32** %10
%69 = load i32, i32* %14
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = icmp eq i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %81
74: ; preds = %67
%75 = load i32, i32* %13
%76 = icmp eq i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %79
77: ; preds = %74
%78 = load i32, i32* %14
store i32 %78, i32* %13
br label %80
79: ; preds = %74
store i32 -1, i32* %5
br label %104
80: ; preds = %77
br label %81
81: ; preds = %80, %67
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %14
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %14
br label %63
85: ; preds = %63
%86 = load i32, i32* %13
%87 = icmp eq i32 %86, 0
br i1 %87, label %97, label %88
88: ; preds = %85
%89 = load i32*, i32** %11
%90 = load i32, i32* %13
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = load i32, i32* %6
%95 = sub nsw i32 %94, 1
%96 = icmp ne i32 %93, %95
br i1 %96, label %97, label %98
97: ; preds = %88, %85
store i32 -1, i32* %5
br label %104
98: ; preds = %88
%99 = load i32*, i32** %10
%100 = call i32 @free(i32* %99)
%101 = load i32*, i32** %11
%102 = call i32 @free(i32* %101)
%103 = load i32, i32* %13
store i32 %103, i32* %5
br label %104
104: ; preds = %98, %97, %79, %17
%105 = load i32, i32* %5
ret i32 %105
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findJudge(i32 %0, i32** nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %9
6: ; preds = %4
%7 = icmp eq i32 %0, 1
%8 = select i1 %7, i32 1, i32 -1
br label %98
9: ; preds = %4
store i32 2, i32* %3
%10 = add i32 %0, 1
%11 = tail call i32* @calloc(i32 %10, i32 4)
%12 = tail call i32* @calloc(i32 %10, i32 4)
%13 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %9
%15 = zext i32 %2 to i64
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %17, label %20, label %18
18: ; preds = %14
%19 = and i64 %15, 4294967294
br label %41
20: ; preds = %41, %14
%21 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %71, %41 ]
%22 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %22, label %37, label %23
23: ; preds = %20
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %21
%25 = load i32*, i32** %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %28
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %34
br label %37
37: ; preds = %23, %20, %9
%38 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %38, label %98, label %39
39: ; preds = %37
%40 = zext i32 %10 to i64
br label %74
41: ; preds = %41, %18
%42 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %71, %41 ]
%43 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %72, %41 ]
%44 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %42
%45 = load i32*, i32** %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %48
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 1
%52 = load i32, i32* %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %54
%57 = or i64 %42, 1
%58 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %57
%59 = load i32*, i32** %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %62
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 1
%66 = load i32, i32* %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %68
%71 = add nuw nsw i64 %42, 2
%72 = add i64 %43, 2
%73 = icmp eq i64 %72, %19
br i1 %73, label %20, label %41
74: ; preds = %39, %83
%75 = phi i64 [ 1, %39 ], [ %85, %83 ]
%76 = phi i32 [ 0, %39 ], [ %84, %83 ]
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %75
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp eq i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %83
80: ; preds = %74
%81 = icmp eq i32 %76, 0
%82 = trunc i64 %75 to i32
br i1 %81, label %83, label %98
83: ; preds = %80, %74
%84 = phi i32 [ %76, %74 ], [ %82, %80 ]
%85 = add nuw nsw i64 %75, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %40
br i1 %86, label %87, label %74
87: ; preds = %83
%88 = icmp eq i32 %84, 0
br i1 %88, label %98, label %89
89: ; preds = %87
%90 = sext i32 %84 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = add nsw i32 %0, -1
%94 = icmp eq i32 %92, %93
br i1 %94, label %95, label %98
95: ; preds = %89
%96 = tail call i32 @free(i32* %11)
%97 = tail call i32 @free(i32* %12)
br label %98
98: ; preds = %80, %37, %95, %89, %87, %6
%99 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %84, %95 ], [ -1, %89 ], [ -1, %87 ], [ -1, %37 ], [ -1, %80 ]
ret i32 %99
}