#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ count_neighbor(char *, int);
int check_hash(char *str) {
  int hash;
  int i;
  int x;
  int neighbor;
  i = 0;
  while (str[i] != '\0') {
    hash = 0;
    neighbor = 0;
    x = 0;
    while (x++ < 21) {
      if (str[i] == '#') {
        hash++;
        neighbor += count_neighbor(str, i);
        if (neighbor < 6 && hash == 4)
          return (1);
      }
      i++;
    }
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d0 <check_hash+0xc0>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x15,%eax
jge    11cb <check_hash+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    11bd <check_hash+0xad>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1030 <count_neighbor@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x20(%rbp)
jge    11b8 <check_hash+0xa8>
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jne    11b8 <check_hash+0xa8>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d7 <check_hash+0xc7>
jmp    11bd <check_hash+0xad>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114d <check_hash+0x3d>
jmp    1123 <check_hash+0x13>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_hash>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1195 <check_hash+0x85>
mov    %rdi,%r15
xor    %r12d,%r12d
jmp    113e <check_hash+0x2e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsp),%r12
movslq %r12d,%rax
cmpb   $0x0,(%r15,%rax,1)
je     1195 <check_hash+0x85>
movslq %r12d,%r13
add    %r15,%r13
lea    0x15(%r12),%rax
mov    %rax,(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
xor    %r14d,%r14d
jmp    1169 <check_hash+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x15,%ebx
je     1130 <check_hash+0x20>
cmpb   $0x23,0x0(%r13,%rbx,1)
jne    1160 <check_hash+0x50>
add    $0x1,%r14d
lea    (%r12,%rbx,1),%esi
mov    %r15,%rdi
call   1030 <count_neighbor@plt>
add    %eax,%ebp
cmp    $0x5,%ebp
jg     1160 <check_hash+0x50>
cmp    $0x4,%r14d
jne    1160 <check_hash+0x50>
mov    $0x1,%eax
jmp    1197 <check_hash+0x87>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_hash(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %49, %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %50
16: ; preds = %8
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %46, %16
%18 = load i32, i32* %6
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, 21
br i1 %20, label %21, label %49
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 35
br i1 %28, label %29, label %46
29: ; preds = %21
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %4
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = call i64 @count_neighbor(i8* %32, i32 %33)
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = add nsw i64 %36, %34
%38 = trunc i64 %37 to i32
store i32 %38, i32* %7
%39 = load i32, i32* %7
%40 = icmp slt i32 %39, 6
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %29
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp eq i32 %42, 4
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %41
store i32 1, i32* %2
br label %51
45: ; preds = %41, %29
br label %46
46: ; preds = %45, %21
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %17
49: ; preds = %17
br label %8
50: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %51
51: ; preds = %50, %44
%52 = load i32, i32* %2
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_hash(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %35, label %9
4: ; preds = %29
%5 = sext i32 %12 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %35, label %9
9: ; preds = %1, %4
%10 = phi i32 [ %12, %4 ], [ 0, %1 ]
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = add i32 %10, 21
br label %13
13: ; preds = %9, %29
%14 = phi i64 [ %11, %9 ], [ %32, %29 ]
%15 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %31, %29 ]
%16 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %30, %29 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 35
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %13
%21 = add nsw i32 %16, 1
%22 = trunc i64 %14 to i32
%23 = tail call i64 @count_neighbor(i8* %0, i32 %22)
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = add i32 %15, %24
%26 = icmp slt i32 %25, 6
%27 = icmp eq i32 %21, 4
%28 = select i1 %26, i1 %27, i1 false
br i1 %28, label %35, label %29
29: ; preds = %20, %13
%30 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %16, %13 ]
%31 = phi i32 [ %25, %20 ], [ %15, %13 ]
%32 = add nsw i64 %14, 1
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %12, %33
br i1 %34, label %4, label %13
35: ; preds = %4, %20, %1
%36 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %20 ], [ 0, %4 ]
ret i32 %36
}