int numberOfArithmeticSlices(int *A, int ASize) {
  int d, dp, cnt = 2, ret = 0, i;
  if (ASize < 3)
    return 0;
  dp = A[1] - A[0];
  for (i = 2; i < ASize; ++i) {
    d = A[i] - A[i - 1];
    if (d == dp)
      ++cnt;
    else {
      if (cnt > 2)
        ret += (cnt - 1) * (cnt - 2) / 2;
      cnt = 2;
    }
    dp = d;
  }
  if (cnt > 2)
    ret += (cnt - 1) * (cnt - 2) / 2;
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numberOfArithmeticSlices>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x2,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    112f <numberOfArithmeticSlices+0x2f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f9 <numberOfArithmeticSlices+0xf9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    (%rcx),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11cc <numberOfArithmeticSlices+0xcc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    118a <numberOfArithmeticSlices+0x8a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b8 <numberOfArithmeticSlices+0xb8>
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jle    11b1 <numberOfArithmeticSlices+0xb1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x2,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1146 <numberOfArithmeticSlices+0x46>
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jle    11f3 <numberOfArithmeticSlices+0xf3>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numberOfArithmeticSlices>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%esi
jl     1198 <numberOfArithmeticSlices+0x98>
mov    0x4(%rdi),%r9d
mov    %r9d,%r11d
sub    (%rdi),%r11d
mov    %esi,%r8d
mov    $0x2,%r10d
xor    %eax,%eax
mov    $0x2,%esi
jmp    113d <numberOfArithmeticSlices+0x3d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10d
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
je     1179 <numberOfArithmeticSlices+0x79>
mov    %r11d,%edx
mov    %r9d,%ecx
mov    (%rdi,%rsi,4),%r9d
mov    %r9d,%r11d
sub    %ecx,%r11d
cmp    %edx,%r11d
je     1130 <numberOfArithmeticSlices+0x30>
cmp    $0x3,%r10d
jl     1171 <numberOfArithmeticSlices+0x71>
lea    -0x1(%r10),%ecx
add    $0xfffffffe,%r10d
imul   %ecx,%r10d
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %r10d,%ecx
sar    %ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x2,%r10d
jmp    1134 <numberOfArithmeticSlices+0x34>
cmp    $0x3,%r10d
jl     1198 <numberOfArithmeticSlices+0x98>
lea    -0x1(%r10),%ecx
add    $0xfffffffe,%r10d
imul   %ecx,%r10d
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %r10d,%ecx
sar    %ecx
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @numberOfArithmeticSlices(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 2, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %11, 3
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %77
14: ; preds = %2
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 0
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sub nsw i32 %17, %20
store i32 %21, i32* %7
store i32 2, i32* %10
br label %22
22: ; preds = %60, %14
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %63
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sub nsw i32 %31, %37
store i32 %38, i32* %6
%39 = load i32, i32* %6
%40 = load i32, i32* %7
%41 = icmp eq i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %26
%43 = load i32, i32* %8
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %8
br label %58
45: ; preds = %26
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp sgt i32 %46, 2
br i1 %47, label %48, label %57
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sub nsw i32 %51, 2
%53 = mul nsw i32 %50, %52
%54 = sdiv i32 %53, 2
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %55, %54
store i32 %56, i32* %9
br label %57
57: ; preds = %48, %45
store i32 2, i32* %8
br label %58
58: ; preds = %57, %42
%59 = load i32, i32* %6
store i32 %59, i32* %7
br label %60
60: ; preds = %58
%61 = load i32, i32* %10
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %10
br label %22
63: ; preds = %22
%64 = load i32, i32* %8
%65 = icmp sgt i32 %64, 2
br i1 %65, label %66, label %75
66: ; preds = %63
%67 = load i32, i32* %8
%68 = sub nsw i32 %67, 1
%69 = load i32, i32* %8
%70 = sub nsw i32 %69, 2
%71 = mul nsw i32 %68, %70
%72 = sdiv i32 %71, 2
%73 = load i32, i32* %9
%74 = add nsw i32 %73, %72
store i32 %74, i32* %9
br label %75
75: ; preds = %66, %63
%76 = load i32, i32* %9
store i32 %76, i32* %3
br label %77
77: ; preds = %75, %13
%78 = load i32, i32* %3
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numberOfArithmeticSlices(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 3
br i1 %3, label %43, label %4
4: ; preds = %2
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = load i32, i32* %0
%8 = sub nsw i32 %6, %7
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %4, %30
%11 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %17, %30 ]
%12 = phi i64 [ 2, %4 ], [ %33, %30 ]
%13 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %32, %30 ]
%14 = phi i32 [ 2, %4 ], [ %31, %30 ]
%15 = phi i32 [ %8, %4 ], [ %18, %30 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%17 = load i32, i32* %16
%18 = sub nsw i32 %17, %11
%19 = icmp eq i32 %18, %15
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %10
%21 = add nsw i32 %14, 1
br label %30
22: ; preds = %10
%23 = icmp sgt i32 %14, 2
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %22
%25 = add nsw i32 %14, -1
%26 = add nsw i32 %14, -2
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = sdiv i32 %27, 2
%29 = add nsw i32 %28, %13
br label %30
30: ; preds = %22, %24, %20
%31 = phi i32 [ %21, %20 ], [ 2, %24 ], [ 2, %22 ]
%32 = phi i32 [ %13, %20 ], [ %29, %24 ], [ %13, %22 ]
%33 = add nuw nsw i64 %12, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %9
br i1 %34, label %35, label %10
35: ; preds = %30
%36 = icmp sgt i32 %31, 2
br i1 %36, label %37, label %43
37: ; preds = %35
%38 = add nsw i32 %31, -1
%39 = add nsw i32 %31, -2
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = sdiv i32 %40, 2
%42 = add nsw i32 %41, %32
br label %43
43: ; preds = %35, %37, %2
%44 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %42, %37 ], [ %32, %35 ]
ret i32 %44
}