#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ lower_bound(int *, int *, int);
int /*<<< orphan*/ reverse(int *, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, scalar_t__);
void nextPermutation(int *nums, int numsSize) {
  int i = numsSize - 2;
  while (i >= 0 && nums[i] >= nums[i + 1])
    --i;
  if (i >= 0)
    swap(nums + i, lower_bound(nums + i + 1, nums + numsSize, nums[i]) - 1);
  reverse(nums + i + 1, numsSize - i - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nextPermutation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
jl     1178 <nextPermutation+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setge  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1188 <nextPermutation+0x58>
jmp    1196 <nextPermutation+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1148 <nextPermutation+0x18>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11f5 <nextPermutation+0xc5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
call   1040 <lower_bound@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    %rax,%rsi
sub    $0x1,%rsi
call   1050 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    -0x10(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nextPermutation>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
lea    -0x2(%r14),%r12d
cmp    $0x2,%esi
jl     1197 <nextPermutation+0x67>
mov    %r12d,%eax
lea    (%r15,%rax,4),%rbx
xchg   %ax,%ax
mov    %r12d,%eax
mov    (%r15,%rax,4),%edx
lea    0x1(%r12),%eax
cmp    (%r15,%rax,4),%edx
jl     117b <nextPermutation+0x4b>
lea    -0x1(%r12),%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
test   %r12d,%r12d
mov    %eax,%r12d
jg     1150 <nextPermutation+0x20>
mov    $0xffffffff,%r12d
jmp    1197 <nextPermutation+0x67>
lea    0x4(%rbx),%rdi
movslq %r14d,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%rsi
call   1040 <lower_bound@plt>
lea    -0x1(%rax),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1050 <swap@plt>
movslq %r12d,%rsi
lea    (%r15,%rsi,4),%rdi
add    $0x4,%rdi
not    %esi
add    %r14d,%esi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
%7 = sub nsw i32 %6, 2
store i32 %7, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %26, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sge i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %24
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sge i32 %16, %22
br label %24
24: ; preds = %11, %8
%25 = phi i1 [ false, %8 ], [ %23, %11 ]
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %24
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %5
br label %8
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %5
%31 = icmp sge i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %54
32: ; preds = %29
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 1
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = call i64 @lower_bound(i32* %41, i32* %45, i32 %50)
%52 = sub nsw i64 %51, 1
%53 = call i32 @swap(i32* %36, i64 %52)
br label %54
54: ; preds = %32, %29
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 1
%60 = load i32, i32* %4
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sub nsw i32 %60, %61
%63 = sub nsw i32 %62, 1
%64 = call i32 @reverse(i32* %59, i32 %63)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nextPermutation(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %1, -2
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %27
5: ; preds = %2, %15
%6 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %3, %2 ]
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nuw nsw i32 %6, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp slt i32 %9, %13
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %5
%16 = add nsw i32 %6, -1
%17 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %17, label %5, label %27
18: ; preds = %5
%19 = zext i32 %6 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = sext i32 %1 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = tail call i64 @lower_bound(i32* %21, i32* %23, i32 %9)
%25 = add nsw i64 %24, -1
%26 = tail call i32 @swap(i32* %20, i64 %25)
br label %27
27: ; preds = %15, %2, %18
%28 = phi i32 [ %6, %18 ], [ %3, %2 ], [ -1, %15 ]
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 1
%32 = xor i32 %28, -1
%33 = add i32 %32, %1
%34 = tail call i32 @reverse(i32* %31, i32 %33)
ret void
}