#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[], int w) {
  int i, j, sign;
  if ((sign = n) < 0)
    n = -n;
  i = 0;
  j = w;
  do {
    s[i++] = n % 10 + '0';
    j--;
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0) {
    s[i++] = '-';
    j--;
  }
  while (j-- > 0)
    s[i++] = ' ';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1139 <itoa+0x29>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1146 <itoa+0x36>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jge    11b2 <itoa+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11b7 <itoa+0xa7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    11e6 <itoa+0xd6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    11b7 <itoa+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%eax
neg    %eax
cmovs  %edi,%eax
xor    %r12d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %eax,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rax
mov    %rax,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rax
add    %esi,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %ecx,%ebx
sub    %esi,%ebx
add    $0x30,%bl
mov    %bl,(%r14,%r12,1)
add    $0x1,%r12
cmp    $0x9,%ecx
jg     1140 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
js     11b2 <itoa+0x92>
mov    %edx,%r15d
sub    %r12,%r15
test   %r15d,%r15d
jle    1197 <itoa+0x77>
movslq %r12d,%r12
lea    (%r14,%r12,1),%rdi
mov    %r15d,%edx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
add    %r15d,%r12d
movslq %r12d,%rax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <reverse@plt>
lea    0x1(%r12),%eax
mov    %r12d,%ecx
movb   $0x2d,(%r14,%rcx,1)
not    %r12d
mov    %r12d,%r15d
add    %edx,%r15d
mov    %eax,%r12d
test   %r15d,%r15d
jg     1180 <itoa+0x60>
jmp    1197 <itoa+0x77>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %9
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 0, %13
store i32 %14, i32* %4
br label %15
15: ; preds = %12, %3
store i32 0, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
store i32 %16, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %29, %15
%18 = load i32, i32* %4
%19 = srem i32 %18, 10
%20 = add nsw i32 %19, 48
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %7
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
store i8 %21, i8* %26
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %8
br label %29
29: ; preds = %17
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sdiv i32 %30, 10
store i32 %31, i32* %4
%32 = icmp sgt i32 %31, 0
br i1 %32, label %17, label %33
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp slt i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %33
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
%40 = sext i32 %38 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %40
store i8 45, i8* %41
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %8
br label %44
44: ; preds = %36, %33
br label %45
45: ; preds = %49, %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %8
%48 = icmp sgt i32 %46, 0
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %45
%50 = load i8*, i8** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %53
store i8 32, i8* %54
br label %45
55: ; preds = %45
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i32, i32* %7
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
store i8 0, i8* %59
%60 = load i8*, i8** %5
%61 = call i32 @reverse(i8* %60)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = sub nsw i32 0, %0
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 %0
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi i64 [ %14, %7 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %16, %7 ], [ %2, %3 ]
%10 = phi i32 [ %17, %7 ], [ %6, %3 ]
%11 = srem i32 %10, 10
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = add nsw i8 %12, 48
%14 = add nuw i64 %8, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
store i8 %13, i8* %15
%16 = add nsw i32 %9, -1
%17 = sdiv i32 %10, 10
%18 = icmp sgt i32 %10, 9
br i1 %18, label %7, label %19
19: ; preds = %7
%20 = trunc i64 %14 to i32
br i1 %4, label %21, label %27
21: ; preds = %19
%22 = trunc i64 %8 to i32
%23 = add nuw nsw i32 %22, 2
%24 = and i64 %14, 4294967295
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 45, i8* %25
%26 = add nsw i32 %9, -2
br label %27
27: ; preds = %21, %19
%28 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %20, %19 ]
%29 = phi i32 [ %26, %21 ], [ %16, %19 ]
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %27
%32 = sext i32 %28 to i64
%33 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %32
%34 = zext i32 %29 to i64
%35 = add i32 %28, %29
br label %36
36: ; preds = %31, %27
%37 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %35, %31 ]
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %38
store i8 0, i8* %39
%40 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}