#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t DESIntStatus(uint32_t ui32Base, bool bMasked) {
  uint32_t ui32Status, ui32Enable;
  ;
  ui32Status = (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x0000003C)));
  if (bMasked) {
    ui32Enable = (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000040)));
    return ((ui32Status & ui32Enable) |
            ((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0xFFFF8038))) << 16));
  } else {
    return (ui32Status |
            ((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0xFFFF8034))) << 16));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DESIntStatus>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x3c,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     114e <DESIntStatus+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x40,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0xffff8038,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1166 <DESIntStatus+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0xffff8034,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DESIntStatus>:
movslq %edi,%rax
mov    0x3c(%rax),%ecx
test   %esi,%esi
je     1114 <DESIntStatus+0x14>
and    0x40(%rax),%ecx
mov    $0xffff8038,%eax
jmp    1119 <DESIntStatus+0x19>
mov    $0xffff8034,%eax
add    %edi,%eax
mov    (%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
or     %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @DESIntStatus(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add nsw i32 %8, 60
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = inttoptr i64 %10 to i32*
%12 = load volatile i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %31
15: ; preds = %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, 64
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = inttoptr i64 %18 to i32*
%20 = load volatile i32, i32* %19
store i32 %20, i32* %7
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* %7
%23 = and i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add i32 %24, -32712
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = inttoptr i64 %26 to i32*
%28 = load volatile i32, i32* %27
%29 = shl i32 %28, 16
%30 = or i32 %23, %29
store i32 %30, i32* %3
br label %40
31: ; preds = %2
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add i32 %33, -32716
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = inttoptr i64 %35 to i32*
%37 = load volatile i32, i32* %36
%38 = shl i32 %37, 16
%39 = or i32 %32, %38
store i32 %39, i32* %3
br label %40
40: ; preds = %31, %15
%41 = load i32, i32* %3
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @DESIntStatus(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add nsw i32 %0, 60
%4 = sext i32 %3 to i64
%5 = inttoptr i64 %4 to i32*
%6 = load volatile i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add nsw i32 %0, 64
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = inttoptr i64 %10 to i32*
%12 = load volatile i32, i32* %11
%13 = and i32 %12, %6
br label %14
14: ; preds = %2, %8
%15 = phi i32 [ -32712, %8 ], [ -32716, %2 ]
%16 = phi i32 [ %13, %8 ], [ %6, %2 ]
%17 = add i32 %15, %0
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = inttoptr i64 %18 to i32*
%20 = load volatile i32, i32* %19
%21 = shl i32 %20, 16
%22 = or i32 %21, %16
ret i32 %22
}