#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, float, float, float, float);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, float *);
int main() {
  int i, j;
  float vetor[4], aux;
  for (i = 0; i < 4; ++i)
    scanf("%f", &vetor[i]);
  for (i = 0; i < 3; ++i) {
    for (j = i; j < 4; ++j) {
      if (vetor[i] > vetor[j]) {
        aux = vetor[i];
        vetor[i] = vetor[j];
        vetor[j] = aux;
      }
    }
  }
  printf("%.2f\n%.2f\n%.2f\n%.2f\n", vetor[0], vetor[2], vetor[3], vetor[1]);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
jge    1169 <main+0x49>
movslq -0x8(%rbp),%rax
lea    -0x20(%rbp),%rsi
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xeaa(%rip),%rdi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1136 <main+0x16>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jge    11fb <main+0xdb>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jge    11e8 <main+0xc8>
movslq -0x8(%rbp),%rax
movss  -0x20(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0xc(%rbp),%rax
ucomiss -0x20(%rbp,%rax,4),%xmm0
jbe    11d5 <main+0xb5>
movslq -0x8(%rbp),%rax
movss  -0x20(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
movss  -0x20(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x20(%rbp,%rax,4)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movslq -0xc(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x20(%rbp,%rax,4)
jmp    11da <main+0xba>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1180 <main+0x60>
jmp    11ed <main+0xcd>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1170 <main+0x50>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm3
lea    0xded(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
lea    0xed4(%rip),%rbx
mov    %rsp,%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <scanf@plt>
lea    0x4(%rsp),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <scanf@plt>
lea    0x8(%rsp),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <scanf@plt>
lea    0xc(%rsp),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <scanf@plt>
movss  (%rsp),%xmm1
movss  0x4(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    117b <main+0x5b>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
jmp    117e <main+0x5e>
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rsp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1196 <main+0x76>
movss  %xmm1,(%rsp)
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
jmp    1199 <main+0x79>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    11af <main+0x8f>
movss  %xmm0,(%rsp)
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  0x4(%rsp),%xmm1
movss  0x8(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    11ce <main+0xae>
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
jmp    11d1 <main+0xb1>
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11e8 <main+0xc8>
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0x8(%rsp),%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    120a <main+0xea>
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm2
jmp    1210 <main+0xf0>
movaps %xmm1,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm1
movss  (%rsp),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm3
lea    0xde1(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
@.str.1 = [21 x i8] c"%.2f\0A%.2f\0A%.2f\0A%.2f\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [4 x float]
%5 = alloca float
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
br label %6
6: ; preds = %14, %0
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp slt i32 %7, 4
br i1 %8, label %9, label %17
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 %11
%13 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %12)
br label %14
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %2
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %2
br label %6
17: ; preds = %6
store i32 0, i32* %2
br label %18
18: ; preds = %57, %17
%19 = load i32, i32* %2
%20 = icmp slt i32 %19, 3
br i1 %20, label %21, label %60
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %2
store i32 %22, i32* %3
br label %23
23: ; preds = %53, %21
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp slt i32 %24, 4
br i1 %25, label %26, label %56
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %2
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fcmp ogt float %30, %34
br i1 %35, label %36, label %52
36: ; preds = %26
%37 = load i32, i32* %2
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 %38
%40 = load float, float* %39
store float %40, float* %5
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load i32, i32* %2
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 %46
store float %44, float* %47
%48 = load float, float* %5
%49 = load i32, i32* %3
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 %50
store float %48, float* %51
br label %52
52: ; preds = %36, %26
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %3
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %3
br label %23
56: ; preds = %23
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %2
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %2
br label %18
60: ; preds = %18
%61 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 0
%62 = load float, float* %61
%63 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 2
%64 = load float, float* %63
%65 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 3
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %4, i64 0, i64 1
%68 = load float, float* %67
%69 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float %62, float %64, float %66, float %68)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
@.str.1 = [21 x i8] c"%.2f\0A%.2f\0A%.2f\0A%.2f\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [4 x float]
%2 = bitcast [4 x float]* %1 to i8*
%3 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 0
%4 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %3)
%5 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 1
%6 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %5)
%7 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 2
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %7)
%9 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %1, i64 0, i64 3
%10 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %9)
%11 = load float, float* %3
%12 = load float, float* %5
%13 = fcmp ogt float %11, %12
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %0
store float %12, float* %3
store float %11, float* %5
br label %15
15: ; preds = %14, %0
%16 = phi float [ %12, %14 ], [ %11, %0 ]
%17 = load float, float* %7
%18 = fcmp ogt float %16, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %15
store float %17, float* %3
store float %16, float* %7
br label %20
20: ; preds = %19, %15
%21 = phi float [ %17, %19 ], [ %16, %15 ]
%22 = load float, float* %9
%23 = fcmp ogt float %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %20
store float %22, float* %3
store float %21, float* %9
br label %25
25: ; preds = %20, %24
%26 = load float, float* %5
%27 = load float, float* %7
%28 = fcmp ogt float %26, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %25
store float %27, float* %5
store float %26, float* %7
br label %30
30: ; preds = %29, %25
%31 = phi float [ %27, %29 ], [ %26, %25 ]
%32 = load float, float* %9
%33 = fcmp ogt float %31, %32
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %30
store float %32, float* %5
store float %31, float* %9
br label %35
35: ; preds = %30, %34
%36 = load float, float* %7
%37 = load float, float* %9
%38 = fcmp ogt float %36, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35
store float %37, float* %7
store float %36, float* %9
br label %40
40: ; preds = %35, %39
%41 = phi float [ %36, %39 ], [ %37, %35 ]
%42 = phi float [ %37, %39 ], [ %36, %35 ]
%43 = load float, float* %3
%44 = load float, float* %5
%45 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float %43, float %42, float %41, float %44)
ret i32 0
}