unsigned char GetFirstNode(float tx0, float ty0, float tz0, float txm,
                           float tym, float tzm, unsigned char rayFlags) {
  unsigned int entryPlane = 0;
  if (tx0 > ty0) {
    if (tx0 > tz0) {
      if (tym < tx0)
        entryPlane |= 2;
      if (tzm < tx0)
        entryPlane |= 1;
      return entryPlane;
    }
  } else if (ty0 > tz0) {
    if (txm < ty0)
      entryPlane |= 4;
    if (tzm < ty0)
      entryPlane |= 1;
    return entryPlane;
  }
  if (txm < tz0)
    entryPlane |= 4;
  if (tym < tz0)
    entryPlane |= 2;
  return entryPlane;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GetFirstNode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  %xmm2,-0x10(%rbp)
movss  %xmm3,-0x14(%rbp)
movss  %xmm4,-0x18(%rbp)
movss  %xmm5,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jbe    1195 <GetFirstNode+0x95>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    1190 <GetFirstNode+0x90>
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1169 <GetFirstNode+0x69>
mov    -0x24(%rbp),%eax
or     $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1185 <GetFirstNode+0x85>
mov    -0x24(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    122a <GetFirstNode+0x12a>
jmp    11ec <GetFirstNode+0xec>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x10(%rbp),%xmm0
jbe    11e7 <GetFirstNode+0xe7>
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c0 <GetFirstNode+0xc0>
mov    -0x24(%rbp),%eax
or     $0x4,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11dc <GetFirstNode+0xdc>
mov    -0x24(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    122a <GetFirstNode+0x12a>
jmp    11ec <GetFirstNode+0xec>
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1208 <GetFirstNode+0x108>
mov    -0x24(%rbp),%eax
or     $0x4,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1224 <GetFirstNode+0x124>
mov    -0x24(%rbp),%eax
or     $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GetFirstNode>:
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    111e <GetFirstNode+0x1e>
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    1137 <GetFirstNode+0x37>
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm4,%xmm0
seta   %al
xor    %ecx,%ecx
ucomiss %xmm5,%xmm0
seta   %cl
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
ret
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1137 <GetFirstNode+0x37>
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm3,%xmm1
seta   %al
xor    %ecx,%ecx
ucomiss %xmm5,%xmm1
seta   %cl
lea    (%rcx,%rax,4),%eax
ret
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm3,%xmm2
seta   %al
lea    0x0(,%rax,4),%ecx
ucomiss %xmm4,%xmm2
lea    0x2(,%rax,4),%eax
cmovbe %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @GetFirstNode(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, i8 zeroext %6) {
%8 = alloca i8
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca i8
%16 = alloca i32
store float %0, float* %9
store float %1, float* %10
store float %2, float* %11
store float %3, float* %12
store float %4, float* %13
store float %5, float* %14
store i8 %6, i8* %15
store i32 0, i32* %16
%17 = load float, float* %9
%18 = load float, float* %10
%19 = fcmp ogt float %17, %18
br i1 %19, label %20, label %42
20: ; preds = %7
%21 = load float, float* %9
%22 = load float, float* %11
%23 = fcmp ogt float %21, %22
br i1 %23, label %24, label %41
24: ; preds = %20
%25 = load float, float* %13
%26 = load float, float* %9
%27 = fcmp olt float %25, %26
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %16
%30 = or i32 %29, 2
store i32 %30, i32* %16
br label %31
31: ; preds = %28, %24
%32 = load float, float* %14
%33 = load float, float* %9
%34 = fcmp olt float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %16
%37 = or i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %16
br label %38
38: ; preds = %35, %31
%39 = load i32, i32* %16
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %8
br label %81
41: ; preds = %20
br label %64
42: ; preds = %7
%43 = load float, float* %10
%44 = load float, float* %11
%45 = fcmp ogt float %43, %44
br i1 %45, label %46, label %63
46: ; preds = %42
%47 = load float, float* %12
%48 = load float, float* %10
%49 = fcmp olt float %47, %48
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %46
%51 = load i32, i32* %16
%52 = or i32 %51, 4
store i32 %52, i32* %16
br label %53
53: ; preds = %50, %46
%54 = load float, float* %14
%55 = load float, float* %10
%56 = fcmp olt float %54, %55
br i1 %56, label %57, label %60
57: ; preds = %53
%58 = load i32, i32* %16
%59 = or i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %16
br label %60
60: ; preds = %57, %53
%61 = load i32, i32* %16
%62 = trunc i32 %61 to i8
store i8 %62, i8* %8
br label %81
63: ; preds = %42
br label %64
64: ; preds = %63, %41
%65 = load float, float* %12
%66 = load float, float* %11
%67 = fcmp olt float %65, %66
br i1 %67, label %68, label %71
68: ; preds = %64
%69 = load i32, i32* %16
%70 = or i32 %69, 4
store i32 %70, i32* %16
br label %71
71: ; preds = %68, %64
%72 = load float, float* %13
%73 = load float, float* %11
%74 = fcmp olt float %72, %73
br i1 %74, label %75, label %78
75: ; preds = %71
%76 = load i32, i32* %16
%77 = or i32 %76, 2
store i32 %77, i32* %16
br label %78
78: ; preds = %75, %71
%79 = load i32, i32* %16
%80 = trunc i32 %79 to i8
store i8 %80, i8* %8
br label %81
81: ; preds = %78, %60, %38
%82 = load i8, i8* %8
ret i8 %82
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @GetFirstNode(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, i8 zeroext %6) {
%8 = fcmp ogt float %0, %1
br i1 %8, label %9, label %17
9: ; preds = %7
%10 = fcmp ogt float %0, %2
br i1 %10, label %11, label %25
11: ; preds = %9
%12 = fcmp olt float %4, %0
%13 = select i1 %12, i32 2, i32 0
%14 = fcmp olt float %5, %0
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = or i32 %13, %15
br label %31
17: ; preds = %7
%18 = fcmp ogt float %1, %2
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %17
%20 = fcmp olt float %3, %1
%21 = select i1 %20, i32 4, i32 0
%22 = fcmp olt float %5, %1
%23 = zext i1 %22 to i32
%24 = or i32 %21, %23
br label %31
25: ; preds = %17, %9
%26 = fcmp olt float %3, %2
%27 = select i1 %26, i32 4, i32 0
%28 = fcmp olt float %4, %2
%29 = or i32 %27, 2
%30 = select i1 %28, i32 %29, i32 %27
br label %31
31: ; preds = %25, %19, %11
%32 = phi i32 [ %16, %11 ], [ %30, %25 ], [ %24, %19 ]
%33 = trunc i32 %32 to i8
ret i8 %33
}