void bubbleSort(int *array, int arraySize) {
  int i, j, temp;
  for (i = 1; i < arraySize; i++) {
    for (j = 0; j < arraySize - 1; j++) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        temp = array[j];
        array[j] = array[j + 1];
        array[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b9 <bubbleSort+0xb9>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11a6 <bubbleSort+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1193 <bubbleSort+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1198 <bubbleSort+0x98>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1125 <bubbleSort+0x25>
jmp    11ab <bubbleSort+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <bubbleSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
cmp    $0x2,%esi
jl     11a5 <bubbleSort+0xa5>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
mov    $0x1,%r9d
jmp    1129 <bubbleSort+0x29>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r9d
cmp    %esi,%r9d
je     11a5 <bubbleSort+0xa5>
mov    (%rdi),%r11d
cmp    $0x1,%r8d
jne    1150 <bubbleSort+0x50>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
je     1120 <bubbleSort+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%eax
cmp    %eax,%r11d
jle    1120 <bubbleSort+0x20>
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r11d,0x4(%rdi,%rcx,4)
jmp    1120 <bubbleSort+0x20>
nopl   (%rax)
xor    %edx,%edx
jmp    1171 <bubbleSort+0x71>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %r11d,0x8(%rdi,%rdx,4)
mov    %rcx,%rdx
cmp    %rcx,%r10
je     1134 <bubbleSort+0x34>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%r11d
jle    1190 <bubbleSort+0x90>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %r11d,0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1193 <bubbleSort+0x93>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,%r11d
lea    0x2(%rdx),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rdx,4),%eax
cmp    %eax,%r11d
jg     1160 <bubbleSort+0x60>
mov    %eax,%r11d
jmp    1169 <bubbleSort+0x69>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %58, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %61
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %54, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %57
18: ; preds = %13
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %53
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
store i32 %36, i32* %7
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51
store i32 %47, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %31, %18
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %13
57: ; preds = %13
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %5
br label %8
61: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %49
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %5, 1
%9 = and i64 %6, 4294967294
%10 = icmp eq i64 %7, 0
br label %11
11: ; preds = %46, %4
%12 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %47, %46 ]
%13 = load i32, i32* %0
br i1 %8, label %36, label %14
14: ; preds = %11, %32
%15 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %13, %11 ]
%16 = phi i64 [ %26, %32 ], [ 0, %11 ]
%17 = phi i64 [ %34, %32 ], [ 0, %11 ]
%18 = or i64 %16, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %15, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %14
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
store i32 %20, i32* %23
store i32 %15, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %14, %22
%25 = phi i32 [ %20, %14 ], [ %15, %22 ]
%26 = add nuw nsw i64 %16, 2
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %25, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
store i32 %28, i32* %31
store i32 %25, i32* %27
br label %32
32: ; preds = %30, %24
%33 = phi i32 [ %28, %24 ], [ %25, %30 ]
%34 = add i64 %17, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %9
br i1 %35, label %36, label %14
36: ; preds = %32, %11
%37 = phi i32 [ %13, %11 ], [ %33, %32 ]
%38 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %26, %32 ]
br i1 %10, label %46, label %39
39: ; preds = %36
%40 = add nuw nsw i64 %38, 1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp sgt i32 %37, %42
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %39
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
store i32 %42, i32* %45
store i32 %37, i32* %41
br label %46
46: ; preds = %39, %44, %36
%47 = add nuw nsw i32 %12, 1
%48 = icmp eq i32 %47, %1
br i1 %48, label %49, label %11
49: ; preds = %46, %2
ret void
}