#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ buffer;

/* Variables and functions */
scalar_t__ sprintf(int /*<<< orphan*/, char *, int);
int sprint_bitmap(char *outbuf, unsigned short *buffer, int len) {
  int i;
  int i1, i2;
  int a, b = 0;
  for (i = 0; i < len * (sizeof(unsigned short) * 8); i++) {
    i1 = i / (sizeof(unsigned short) * 8);
    i2 = (sizeof(unsigned short) * 8) - 1 - i % (sizeof(unsigned short) * 8);
    a = !!((buffer[i1]) & (1 << i2));
    b += sprintf(outbuf++, "%d", a);
  }
  *outbuf = '\0';
  return b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sprint_bitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11cb <sprint_bitmap+0xbb>
movslq -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
mov    $0xf,%eax
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movzwl (%rax,%rcx,2),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    %eax,%edi
mov    -0x24(%rbp),%edx
lea    0xe55(%rip),%rsi
call   1030 <sprintf@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1131 <sprint_bitmap+0x21>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sprint_bitmap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
test   %edx,%edx
je     1189 <sprint_bitmap+0x79>
mov    %rsi,%r12
movslq %edx,%rax
shl    $0x4,%rax
cmp    $0x2,%rax
mov    $0x1,%r13d
cmovae %rax,%r13
xor    %ebx,%ebx
lea    0xebd(%rip),%r15
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rbx,%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1ffffffe,%eax
movzwl (%r12,%rax,1),%edx
mov    %ebx,%ecx
not    %cl
and    $0xf,%cl
shr    %cl,%edx
and    $0x1,%edx
lea    (%r14,%rbx,1),%edi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <sprintf@plt>
add    %eax,%ebp
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1150 <sprint_bitmap+0x40>
add    %rbx,%r14
jmp    118b <sprint_bitmap+0x7b>
xor    %ebp,%ebp
movb   $0x0,(%r14)
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @sprint_bitmap(i8* %0, i16* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i16* %1, i16** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %51, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = mul i64 %16, 16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %54
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = udiv i64 %21, 16
%23 = trunc i64 %22 to i32
store i32 %23, i32* %8
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = urem i64 %25, 16
%27 = sub i64 15, %26
%28 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %28, i32* %9
%29 = load i16*, i16** %5
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 %31
%33 = load i16, i16* %32
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = load i32, i32* %9
%36 = shl i32 1, %35
%37 = and i32 %34, %36
%38 = icmp ne i32 %37, 0
%39 = xor i1 %38, true
%40 = xor i1 %39, true
%41 = zext i1 %40 to i32
store i32 %41, i32* %10
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %4
%44 = ptrtoint i8* %42 to i32
%45 = load i32, i32* %10
%46 = call i64 @sprintf(i32 %44, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %45)
%47 = load i32, i32* %11
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = add nsw i64 %48, %46
%50 = trunc i64 %49 to i32
store i32 %50, i32* %11
br label %51
51: ; preds = %19
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %12
54: ; preds = %12
%55 = load i8*, i8** %4
store i8 0, i8* %55
%56 = load i32, i32* %11
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @sprint_bitmap(i8* %0, i16* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %31, label %5
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = shl nsw i64 %6, 4
%8 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %7, i64 1)
br label %9
9: ; preds = %5, %9
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %29, %9 ]
%11 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %28, %9 ]
%12 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %23, %9 ]
%13 = trunc i64 %10 to i32
%14 = lshr i64 %10, 4
%15 = and i32 %13, 15
%16 = xor i32 %15, 15
%17 = and i64 %14, 268435455
%18 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %17
%19 = load i16, i16* %18
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = lshr i32 %20, %16
%22 = and i32 %21, 1
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%24 = ptrtoint i8* %12 to i64
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = tail call i64 @sprintf(i32 %25, i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %22)
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = add i32 %11, %27
%29 = add nuw i64 %10, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %8
br i1 %30, label %31, label %9
31: ; preds = %9, %3
%32 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %23, %9 ]
%33 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %28, %9 ]
store i8 0, i8* %32
ret i32 %33
}