#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
void move(int *array, int n, int m) {
  int *arr_end = array + n;
  int *p = array;
  int *ptr = array;
  int temp = 0;
  int i = n;
  int j = m;
  for (p = array; p < array + j; p++) {
    temp = *(arr_end - 1);
    printf("%d\n", temp);
    for (ptr = arr_end - 1; ptr > array; ptr--) {
      *ptr = *(ptr - 1);
    }
    *array = temp;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11e7 <move+0xd7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%esi
lea    0xe70(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jbe    11cd <move+0xbd>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11a1 <move+0x91>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1160 <move+0x50>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edx,%edx
jle    1183 <move+0x73>
mov    %rdi,%rbx
movslq %edx,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%r15
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%r12
add    $0xfffffffffffffffc,%r12
lea    0xec5(%rip),%r14
mov    %rdi,%rbp
jmp    114c <move+0x3c>
mov    %r13d,(%rbx)
add    $0x4,%rbp
cmp    %r15,%rbp
jae    1183 <move+0x73>
mov    (%r12),%r13d
mov    %r14,%rdi
mov    %r13d,%esi
call   1030 <printf@plt>
cmp    %rbx,%r12
jbe    1140 <move+0x30>
mov    %r12,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    -0x4(%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
lea    -0x4(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rax
cmp    %rbx,%rcx
ja     1170 <move+0x60>
jmp    1140 <move+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define void @move(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
store i32* %16, i32** %7
%17 = load i32*, i32** %4
store i32* %17, i32** %8
%18 = load i32*, i32** %4
store i32* %18, i32** %9
store i32 0, i32* %10
%19 = load i32, i32* %5
store i32 %19, i32* %11
%20 = load i32, i32* %6
store i32 %20, i32* %12
%21 = load i32*, i32** %4
store i32* %21, i32** %8
br label %22
22: ; preds = %52, %3
%23 = load i32*, i32** %8
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %12
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = icmp ult i32* %23, %27
br i1 %28, label %29, label %55
29: ; preds = %22
%30 = load i32*, i32** %7
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 -1
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %10
%34 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %33)
%35 = load i32*, i32** %7
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 -1
store i32* %36, i32** %9
br label %37
37: ; preds = %46, %29
%38 = load i32*, i32** %9
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = icmp ugt i32* %38, %39
br i1 %40, label %41, label %49
41: ; preds = %37
%42 = load i32*, i32** %9
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 -1
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %9
store i32 %44, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %41
%47 = load i32*, i32** %9
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i32 -1
store i32* %48, i32** %9
br label %37
49: ; preds = %37
%50 = load i32, i32* %10
%51 = load i32*, i32** %4
store i32 %50, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %49
%53 = load i32*, i32** %8
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i32 1
store i32* %54, i32** %8
br label %22
55: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define void @move(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %24
7: ; preds = %3
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 -1
%11 = icmp ugt i32* %10, %0
br label %12
12: ; preds = %7, %21
%13 = phi i32* [ %0, %7 ], [ %22, %21 ]
%14 = load i32, i32* %10
%15 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %14)
br i1 %11, label %16, label %21
16: ; preds = %12, %16
%17 = phi i32* [ %18, %16 ], [ %10, %12 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 -1
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %17
%20 = icmp ugt i32* %18, %0
br i1 %20, label %16, label %21
21: ; preds = %16, %12
store i32 %14, i32* %0
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
%23 = icmp ult i32* %22, %5
br i1 %23, label %12, label %24
24: ; preds = %21, %3
ret void
}