unsigned Walk1Nop(const unsigned *p, unsigned num, unsigned a0) {
  unsigned k = (a0 < 0xFFFFFFFF) ? 0 : 1;
  unsigned i;
  for (i = 0; i < num; i++) {
    a0 += k;
    a0 = p[a0];
  }
  return a0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Walk1Nop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0xffffffff,%edx
cmovb  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1158 <Walk1Nop+0x58>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <Walk1Nop+0x28>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Walk1Nop>:
mov    %edx,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0xffffffff,%edx
sete   %dl
test   %esi,%esi
je     117a <Walk1Nop+0x7a>
mov    %dl,%cl
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    %esi,%edx
and    $0x7,%edx
cmp    $0x7,%r8d
jb     115d <Walk1Nop+0x5d>
and    $0xfffffff8,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1130 <Walk1Nop+0x30>
test   %edx,%edx
je     117a <Walk1Nop+0x7a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %ecx,%eax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
add    $0xffffffff,%edx
jne    1170 <Walk1Nop+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Walk1Nop(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp ult i32 %9, -1
%11 = zext i1 %10 to i64
%12 = select i1 %10, i32 0, i32 1
store i32 %12, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %26, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp ult i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %6
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %17
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
br label %13
29: ; preds = %13
%30 = load i32, i32* %6
ret i32 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Walk1Nop(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, -1
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %6, label %63, label %7
7: ; preds = %3
%8 = add i32 %1, -1
%9 = and i32 %1, 7
%10 = icmp ult i32 %8, 7
br i1 %10, label %50, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i32 %1, -8
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i32 [ %2, %11 ], [ %47, %13 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %48, %13 ]
%16 = add i32 %14, %5
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add i32 %19, %5
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add i32 %23, %5
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add i32 %27, %5
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add i32 %31, %5
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add i32 %35, %5
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add i32 %39, %5
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add i32 %43, %5
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add i32 %15, 8
%49 = icmp eq i32 %48, %12
br i1 %49, label %50, label %13
50: ; preds = %13, %7
%51 = phi i32 [ undef, %7 ], [ %47, %13 ]
%52 = phi i32 [ %2, %7 ], [ %47, %13 ]
%53 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %53, label %63, label %54
54: ; preds = %50, %54
%55 = phi i32 [ %60, %54 ], [ %52, %50 ]
%56 = phi i32 [ %61, %54 ], [ 0, %50 ]
%57 = add i32 %55, %5
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add i32 %56, 1
%62 = icmp eq i32 %61, %9
br i1 %62, label %63, label %54
63: ; preds = %50, %54, %3
%64 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %51, %50 ], [ %60, %54 ]
ret i32 %64
}