void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] == local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
        state[local1] =
            (state[local1] >> (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[local1] << (64 - (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)));
      } else {
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
        state[0UL] |= (state[local1] & 15UL) << 3UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 1UL) * 1578328702UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    11f9 <RandomFunc+0xf9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    11a9 <RandomFunc+0xa9>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
shr    $0x2,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11e8 <RandomFunc+0xe8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x1,%rax
imul   $0x5e13627e,%rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %rsi,%r9
mov    $0x51e22cdb,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %ecx,%ebx
and    $0xffff0000,%ebx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
movzbl %ch,%esi
mov    %esi,%edx
shl    $0x8,%edx
or     %ebx,%edx
movzbl %cl,%r8d
lea    (%rdx,%r8,1),%edi
movabs $0xffffffff00000000,%rbp
ff ff ff
and    %rcx,%rbp
or     %rbp,%rdi
je     115c <RandomFunc+0x5c>
movzwl %ax,%esi
shl    $0x3,%eax
and    $0x78,%eax
or     %esi,%eax
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x28,%rsi
movzbl %sil,%edi
shr    $0x30,%rcx
jmp    119a <RandomFunc+0x9a>
mov    %eax,%edx
and    $0xffffff00,%edx
shl    $0x8,%eax
movzwl %ax,%ecx
or     %ebx,%ecx
or     %r8d,%ecx
or     %esi,%edx
shl    $0x20,%rdx
lea    (%rcx,%rdx,1),%rax
shr    $0x2,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
ror    %cl,%rax
mov    %eax,%edi
shr    $0x8,%edi
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x20,%rdx
movzbl %dl,%r8d
and    $0xffffff00,%edx
or     %r8d,%edx
shl    $0x10,%ecx
shl    $0x8,%edi
movzwl %di,%esi
or     %ecx,%esi
movzbl %al,%eax
or     %esi,%eax
shl    $0x20,%rdx
or     %rdx,%rax
mov    $0xbc26c4fc,%ecx
imul   %rax,%rcx
mov    %rcx,(%r9)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 1373777115
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %88, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %91
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp eq i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %60
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = bitcast i64* %23 to i8*
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
store i8 %26, i8* %7
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = bitcast i64* %27 to i8*
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i8*
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
store i8 %30, i8* %33
%34 = load i8, i8* %7
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 4
store i8 %34, i8* %37
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i64, i64* %41
%43 = lshr i64 %42, 2
%44 = and i64 %43, 15
%45 = or i64 %44, 1
%46 = lshr i64 %40, %45
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = load i64, i64* %50
%52 = lshr i64 %51, 2
%53 = and i64 %52, 15
%54 = or i64 %53, 1
%55 = sub i64 64, %54
%56 = shl i64 %49, %55
%57 = or i64 %46, %56
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
store i64 %57, i64* %59
br label %88
60: ; preds = %17
%61 = load i64, i64* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %61
%63 = bitcast i64* %62 to i32*
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 0
%65 = load i32, i32* %64
store i32 %65, i32* %8
%66 = load i64, i64* %6
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i64* %67 to i32*
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 1
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i64, i64* %6
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i64* %72 to i32*
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 0
store i32 %70, i32* %74
%75 = load i32, i32* %8
%76 = load i64, i64* %6
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i64* %77 to i32*
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 1
store i32 %75, i32* %79
%80 = load i64, i64* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %80
%82 = load i64, i64* %81
%83 = and i64 %82, 15
%84 = shl i64 %83, 3
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = load i64, i64* %85
%87 = or i64 %86, %84
store i64 %87, i64* %85
br label %88
88: ; preds = %60, %22
%89 = load i64, i64* %6
%90 = add i64 %89, 1
store i64 %90, i64* %6
br label %14
91: ; preds = %14
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i64, i64* %92
%94 = shl i64 %93, 1
%95 = mul i64 %94, 1578328702
%96 = load i64*, i64** %4
%97 = getelementptr inbounds i64, i64* %96, i64 0
store i64 %95, i64* %97
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = lshr i32 %5, 8
%7 = and i32 %5, -65536
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = and i32 %6, 255
%11 = shl nuw nsw i32 %10, 8
%12 = or i32 %11, %7
%13 = and i32 %5, 255
%14 = or i32 %12, %13
%15 = and i64 %4, -4294967296
%16 = zext i32 %14 to i64
%17 = or i64 %15, %16
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %40
19: ; preds = %2
%20 = and i32 %9, -256
%21 = shl i32 %9, 8
%22 = and i32 %21, 65280
%23 = or i32 %22, %7
%24 = or i32 %23, %13
%25 = or i32 %20, %10
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = shl nuw i64 %26, 32
%28 = zext i32 %24 to i64
%29 = or i64 %27, %28
%30 = lshr i64 %28, 2
%31 = and i64 %30, 14
%32 = or i64 %31, 1
%33 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %29, i64 %29, i64 %32)
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = lshr i32 %34, 8
%36 = lshr i32 %34, 16
%37 = lshr i64 %33, 32
%38 = trunc i64 %37 to i32
%39 = and i32 %38, 255
br label %51
40: ; preds = %2
%41 = and i64 %8, 65535
%42 = shl nuw nsw i64 %8, 3
%43 = and i64 %42, 120
%44 = or i64 %41, %43
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = lshr i64 %4, 40
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = and i32 %47, 255
%49 = lshr i64 %4, 48
%50 = trunc i64 %49 to i32
br label %51
51: ; preds = %40, %19
%52 = phi i32 [ %13, %40 ], [ %39, %19 ]
%53 = phi i32 [ %50, %40 ], [ %36, %19 ]
%54 = phi i32 [ %48, %40 ], [ %35, %19 ]
%55 = phi i32 [ %45, %40 ], [ %34, %19 ]
%56 = phi i32 [ %12, %40 ], [ %38, %19 ]
%57 = and i32 %56, -256
%58 = shl nuw i32 %53, 16
%59 = shl nuw i32 %54, 8
%60 = and i32 %59, 65280
%61 = or i32 %60, %58
%62 = and i32 %55, 255
%63 = or i32 %61, %62
%64 = or i32 %52, %57
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = shl nuw i64 %65, 32
%67 = zext i32 %63 to i64
%68 = or i64 %66, %67
%69 = mul i64 %68, 3156657404
store i64 %69, i64* %1
ret void
}