#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int Extrapolate_Point(int, int, int, int, int);
int Interpolate_Point(int x1, int x2, int y1, int y2, int x) {
  int y;
  y = Extrapolate_Point(x1, x2, y1, y2, x);
  if ((y > y1) && (y > y2)) {
    if (y1 > y2)
      y = y1;
    else
      y = y2;
  } else if ((y < y1) && (y < y2)) {
    if (y1 < y2)
      y = y1;
    else
      y = y2;
  }
  return (int)y;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Interpolate_Point>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%r8d
call   1030 <Extrapolate_Point@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    117a <Interpolate_Point+0x6a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    117a <Interpolate_Point+0x6a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    116f <Interpolate_Point+0x5f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1175 <Interpolate_Point+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b9 <Interpolate_Point+0xa9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b4 <Interpolate_Point+0xa4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11b4 <Interpolate_Point+0xa4>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11a9 <Interpolate_Point+0x99>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11af <Interpolate_Point+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11b4 <Interpolate_Point+0xa4>
jmp    11b9 <Interpolate_Point+0xa9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Interpolate_Point>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%ebp
call   1030 <Extrapolate_Point@plt>
cmp    %ebp,%eax
jle    112b <Interpolate_Point+0x1b>
cmp    %ebx,%eax
jle    112b <Interpolate_Point+0x1b>
cmp    %ebx,%ebp
cmovg  %ebp,%ebx
jmp    1138 <Interpolate_Point+0x28>
cmp    %ebp,%eax
jge    113a <Interpolate_Point+0x2a>
cmp    %ebx,%eax
jge    113a <Interpolate_Point+0x2a>
cmp    %ebx,%ebp
cmovl  %ebp,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Interpolate_Point(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %10
%17 = call i32 @Extrapolate_Point(i32 %12, i32 %13, i32 %14, i32 %15, i32 %16)
store i32 %17, i32* %11
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp sgt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %5
%22 = load i32, i32* %11
%23 = load i32, i32* %9
%24 = icmp sgt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %9
%28 = icmp sgt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %8
store i32 %30, i32* %11
br label %33
31: ; preds = %25
%32 = load i32, i32* %9
store i32 %32, i32* %11
br label %33
33: ; preds = %31, %29
br label %52
34: ; preds = %21, %5
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %51
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %11
%40 = load i32, i32* %9
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %51
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %9
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %42
%47 = load i32, i32* %8
store i32 %47, i32* %11
br label %50
48: ; preds = %42
%49 = load i32, i32* %9
store i32 %49, i32* %11
br label %50
50: ; preds = %48, %46
br label %51
51: ; preds = %50, %38, %34
br label %52
52: ; preds = %51, %33
%53 = load i32, i32* %11
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Interpolate_Point(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = tail call i32 @Extrapolate_Point(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4)
%7 = icmp sgt i32 %6, %2
%8 = icmp sgt i32 %6, %3
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %5
%11 = icmp sgt i32 %2, %3
%12 = select i1 %11, i32 %2, i32 %3
br label %20
13: ; preds = %5
%14 = icmp slt i32 %6, %2
%15 = icmp slt i32 %6, %3
%16 = and i1 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %13
%18 = icmp slt i32 %2, %3
%19 = select i1 %18, i32 %2, i32 %3
br label %20
20: ; preds = %17, %10, %13
%21 = phi i32 [ %6, %13 ], [ %12, %10 ], [ %19, %17 ]
ret i32 %21
}