#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void password_to_key(const uint8_t password[7], uint8_t key[8]) {
  key[0] = (password[0] >> 0);
  key[1] = ((password[0]) << 7) | (password[1] >> 1);
  key[2] = ((password[1]) << 6) | (password[2] >> 2);
  key[3] = ((password[2]) << 5) | (password[3] >> 3);
  key[4] = ((password[3]) << 4) | (password[4] >> 4);
  key[5] = ((password[4]) << 3) | (password[5] >> 5);
  key[6] = ((password[5]) << 2) | (password[6] >> 6);
  key[7] = ((password[6]) << 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<password_to_key>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sar    $0x0,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x7,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
shl    $0x6,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
sar    $0x2,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
shl    $0x5,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
sar    $0x3,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%ecx
shl    $0x4,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%eax
sar    $0x5,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%eax
sar    $0x6,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x1c(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<password_to_key>:
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rsi)
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
shl    $0x7,%eax
sar    %ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rsi)
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    0x8(%rdi),%ecx
shl    $0x6,%eax
sar    $0x2,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rsi)
mov    0x8(%rdi),%eax
mov    0xc(%rdi),%ecx
shl    $0x5,%eax
sar    $0x3,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,0xc(%rsi)
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    0x10(%rdi),%ecx
shl    $0x4,%eax
sar    $0x4,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,0x10(%rsi)
mov    0x10(%rdi),%eax
mov    0x14(%rdi),%ecx
shl    $0x3,%eax
sar    $0x5,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,0x14(%rsi)
mov    0x14(%rdi),%eax
mov    0x18(%rdi),%ecx
shl    $0x2,%eax
sar    $0x6,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,0x18(%rsi)
mov    0x18(%rdi),%eax
add    %eax,%eax
mov    %eax,0x1c(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @password_to_key(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%5 = load i32*, i32** %3
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = ashr i32 %7, 0
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
store i32 %8, i32* %10
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = shl i32 %13, 7
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = ashr i32 %17, 1
%19 = or i32 %14, %18
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
store i32 %19, i32* %21
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = shl i32 %24, 6
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 2
%28 = load i32, i32* %27
%29 = ashr i32 %28, 2
%30 = or i32 %25, %29
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 2
store i32 %30, i32* %32
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 2
%35 = load i32, i32* %34
%36 = shl i32 %35, 5
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 3
%39 = load i32, i32* %38
%40 = ashr i32 %39, 3
%41 = or i32 %36, %40
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 3
store i32 %41, i32* %43
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 3
%46 = load i32, i32* %45
%47 = shl i32 %46, 4
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 4
%50 = load i32, i32* %49
%51 = ashr i32 %50, 4
%52 = or i32 %47, %51
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
store i32 %52, i32* %54
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 4
%57 = load i32, i32* %56
%58 = shl i32 %57, 3
%59 = load i32*, i32** %3
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 5
%61 = load i32, i32* %60
%62 = ashr i32 %61, 5
%63 = or i32 %58, %62
%64 = load i32*, i32** %4
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 5
store i32 %63, i32* %65
%66 = load i32*, i32** %3
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 5
%68 = load i32, i32* %67
%69 = shl i32 %68, 2
%70 = load i32*, i32** %3
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 6
%72 = load i32, i32* %71
%73 = ashr i32 %72, 6
%74 = or i32 %69, %73
%75 = load i32*, i32** %4
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 6
store i32 %74, i32* %76
%77 = load i32*, i32** %3
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 6
%79 = load i32, i32* %78
%80 = shl i32 %79, 1
%81 = load i32*, i32** %4
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 7
store i32 %80, i32* %82
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @password_to_key(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
store i32 %3, i32* %1
%4 = load i32, i32* %0
%5 = shl i32 %4, 7
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = ashr i32 %7, 1
%9 = or i32 %8, %5
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
store i32 %9, i32* %10
%11 = load i32, i32* %6
%12 = shl i32 %11, 6
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%14 = load i32, i32* %13
%15 = ashr i32 %14, 2
%16 = or i32 %15, %12
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
store i32 %16, i32* %17
%18 = load i32, i32* %13
%19 = shl i32 %18, 5
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%21 = load i32, i32* %20
%22 = ashr i32 %21, 3
%23 = or i32 %22, %19
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
store i32 %23, i32* %24
%25 = load i32, i32* %20
%26 = shl i32 %25, 4
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%28 = load i32, i32* %27
%29 = ashr i32 %28, 4
%30 = or i32 %29, %26
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
store i32 %30, i32* %31
%32 = load i32, i32* %27
%33 = shl i32 %32, 3
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%35 = load i32, i32* %34
%36 = ashr i32 %35, 5
%37 = or i32 %36, %33
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
store i32 %37, i32* %38
%39 = load i32, i32* %34
%40 = shl i32 %39, 2
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%42 = load i32, i32* %41
%43 = ashr i32 %42, 6
%44 = or i32 %43, %40
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
store i32 %44, i32* %45
%46 = load i32, i32* %41
%47 = shl i32 %46, 1
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
store i32 %47, i32* %48
ret void
}