#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int hashing3(char str[]) {
  int nr = 0, i, len = strlen(str), x = 1000;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    nr = nr + (str[i] * x);
    if (x != 1)
      x = x / 10;
  }
  return nr % 3000;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hashing3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x3e8,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118c <hashing3+0x7c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
je     1179 <hashing3+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117e <hashing3+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <hashing3+0x2d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xbb8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hashing3>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1164 <hashing3+0x54>
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x1,%eax
jne    116e <hashing3+0x5e>
xor    %eax,%eax
mov    $0x3e8,%esi
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
je     1143 <hashing3+0x33>
movsbl (%r14,%rax,1),%eax
imul   %eax,%esi
add    %edx,%esi
mov    %esi,%edx
movslq %edx,%rax
imul   $0x57619f1,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x26,%rcx
add    %edx,%ecx
imul   $0xbb8,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
jmp    1166 <hashing3+0x56>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %eax,%eax
mov    $0x3e8,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    118d <hashing3+0x7d>
add    %ecx,%edx
add    $0x2,%rax
mov    %esi,%ecx
cmp    %rax,%r9
je     1131 <hashing3+0x21>
movsbl (%r14,%rax,1),%ebx
imul   %ecx,%ebx
mov    $0x1,%esi
mov    $0x1,%edi
cmp    $0x1,%ecx
je     11bb <hashing3+0xab>
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdi
add    %ecx,%edi
add    %ebx,%edx
movsbl 0x1(%r14,%rax,1),%ecx
imul   %edi,%ecx
cmp    $0x1,%edi
je     1180 <hashing3+0x70>
movslq %edi,%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rsi
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rsi
add    %edi,%esi
jmp    1180 <hashing3+0x70>

LLVM IR (-O0):
define i32 @hashing3(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %5
store i32 1000, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %30, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %33
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %3
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i32, i32* %6
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = add nsw i32 %14, %22
store i32 %23, i32* %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp ne i32 %24, 1
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %13
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sdiv i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %26, %13
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %4
br label %9
33: ; preds = %9
%34 = load i32, i32* %3
%35 = srem i32 %34, 3000
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hashing3(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %50
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %7, label %35, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %32, %10 ]
%12 = phi i32 [ 1000, %8 ], [ %31, %10 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %28, %10 ]
%14 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %33, %10 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = mul nsw i32 %12, %17
%19 = add nsw i32 %18, %13
%20 = icmp eq i32 %12, 1
%21 = sdiv i32 %12, 10
%22 = select i1 %20, i32 1, i32 %21
%23 = or i64 %11, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = mul nsw i32 %22, %26
%28 = add nsw i32 %27, %19
%29 = icmp eq i32 %22, 1
%30 = sdiv i32 %22, 10
%31 = select i1 %29, i32 1, i32 %30
%32 = add nuw nsw i64 %11, 2
%33 = add i64 %14, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %9
br i1 %34, label %35, label %10
35: ; preds = %10, %4
%36 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %28, %10 ]
%37 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %32, %10 ]
%38 = phi i32 [ 1000, %4 ], [ %31, %10 ]
%39 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %28, %10 ]
%40 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %40, label %47, label %41
41: ; preds = %35
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = mul nsw i32 %38, %44
%46 = add nsw i32 %45, %39
br label %47
47: ; preds = %35, %41
%48 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %46, %41 ]
%49 = srem i32 %48, 3000
br label %50
50: ; preds = %47, %1
%51 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %49, %47 ]
ret i32 %51
}