int isWalkable(int x, int y, int n, int m, int map[n][m]) {
  if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && map[x][y] >= 0) {
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isWalkable>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     1178 <isWalkable+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1178 <isWalkable+0x78>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     1178 <isWalkable+0x78>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1178 <isWalkable+0x78>
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jl     1178 <isWalkable+0x78>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    117f <isWalkable+0x7f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isWalkable>:
test   %edi,%edi
js     112a <isWalkable+0x2a>
test   %esi,%esi
js     112a <isWalkable+0x2a>
cmp    %edx,%edi
jge    112a <isWalkable+0x2a>
cmp    %ecx,%esi
jge    112a <isWalkable+0x2a>
mov    %ecx,%eax
mov    %edi,%ecx
imul   %rax,%rcx
lea    (%r8,%rcx,4),%rcx
mov    %esi,%edx
mov    $0x1,%eax
cmpl   $0x0,(%rcx,%rdx,4)
js     112a <isWalkable+0x2a>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isWalkable(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32* %4, i32** %11
%12 = load i32, i32* %9
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = load i32, i32* %10
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sge i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %41
18: ; preds = %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %41
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp sge i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %41
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %8
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %41
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %11
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = mul nsw i64 %32, %15
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp sge i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %29
store i32 1, i32* %6
br label %42
41: ; preds = %29, %25, %22, %18, %5
store i32 0, i32* %6
br label %42
42: ; preds = %41, %40
%43 = load i32, i32* %6
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isWalkable(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture %4) {
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = icmp sgt i32 %0, -1
br i1 %7, label %8, label %22
8: ; preds = %5
%9 = icmp slt i32 %0, %2
%10 = icmp sgt i32 %1, -1
%11 = and i1 %10, %9
%12 = icmp slt i32 %1, %3
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %8
%15 = zext i32 %0 to i64
%16 = mul nuw nsw i64 %6, %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %16
%18 = zext i32 %1 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %20, -1
br i1 %21, label %23, label %22
22: ; preds = %14, %8, %5
br label %23
23: ; preds = %14, %22
%24 = phi i32 [ 0, %22 ], [ 1, %14 ]
ret i32 %24
}