void kernel5(int L, float *__restrict__ ai, float *__restrict__ ef) {
  int i;
  float *__restrict__ ai1 = __builtin_assume_aligned(ai, 16);
  float *__restrict__ ef1 = __builtin_assume_aligned(ef, 16);
#pragma GCC ivdep
#pragma clang loop vectorize_width(2) interleave_count(2)
  for (i = 0; i < L; i++) {
    double re_part = ef1[2 * i], im_part = ef1[2 * i + 1];
    ai1[i] += re_part * re_part + im_part * im_part;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kernel5>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11b3 <kernel5+0xb3>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm1
movsd  -0x38(%rbp),%xmm2
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1126 <kernel5+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kernel5>:
test   %edi,%edi
jle    11f1 <kernel5+0xf1>
mov    %edi,%r8d
cmp    $0x4,%edi
jae    1117 <kernel5+0x17>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11b0 <kernel5+0xb0>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    0x0(,%r8,4),%rdi
and    $0xfffffffffffffff0,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps (%rdx,%rax,2),%xmm0
movaps 0x10(%rdx,%rax,2),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
shufps $0xe8,%xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0xe8,%xmm1,%xmm3
shufps $0xed,%xmm0,%xmm0
shufps $0xed,%xmm1,%xmm1
cvtps2pd %xmm2,%xmm2
cvtps2pd %xmm3,%xmm3
cvtps2pd %xmm0,%xmm0
cvtps2pd %xmm1,%xmm1
mulpd  %xmm0,%xmm0
mulpd  %xmm1,%xmm1
mulpd  %xmm2,%xmm2
addpd  %xmm0,%xmm2
mulpd  %xmm3,%xmm3
addpd  %xmm1,%xmm3
cvtps2pd (%rsi,%rax,1),%xmm0
addpd  %xmm2,%xmm0
cvtps2pd 0x8(%rsi,%rax,1),%xmm1
addpd  %xmm3,%xmm1
cvtpd2ps %xmm0,%xmm0
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
movlpd %xmm0,(%rsi,%rax,1)
movlpd %xmm1,0x8(%rsi,%rax,1)
add    $0x10,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1130 <kernel5+0x30>
cmp    %r8,%rcx
je     11f1 <kernel5+0xf1>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rdx,%rcx,8),%xmm0
movss  0x4(%rdx,%rcx,8),%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    11b0 <kernel5+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @kernel5(i32 %0, float* noalias %1, float* noalias %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca double
%11 = alloca double
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%12 = load float*, float** %5
%13 = bitcast float* %12 to i8*
%14 = bitcast i8* %13 to float*
store float* %14, float** %8
%15 = load float*, float** %6
%16 = bitcast float* %15 to i8*
%17 = bitcast i8* %16 to float*
store float* %17, float** %9
store i32 0, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %52, %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %55
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %9
%24 = load i32, i32* %7
%25 = mul nsw i32 2, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fpext float %28 to double
store double %29, double* %10
%30 = load float*, float** %9
%31 = load i32, i32* %7
%32 = mul nsw i32 2, %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fpext float %36 to double
store double %37, double* %11
%38 = load double, double* %10
%39 = load double, double* %10
%40 = load double, double* %11
%41 = load double, double* %11
%42 = fmul double %40, %41
%43 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %38, double %39, double %42)
%44 = load float*, float** %8
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = fpext float %48 to double
%50 = fadd double %49, %43
%51 = fptrunc double %50 to float
store float %51, float* %47
br label %52
52: ; preds = %22
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %18
55: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kernel5(i32 %0, float* noalias %1, float* noalias %2) {
%4 = bitcast float* %1 to i8*
%5 = bitcast float* %2 to i8*
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %74
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = icmp ult i32 %0, 4
br i1 %9, label %53, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967292
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %49, %12 ]
%14 = shl nuw nsw i64 %13, 1
%15 = shl i64 %13, 1
%16 = or i64 %15, 4
%17 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %14
%18 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %16
%19 = bitcast float* %17 to <4 x float>*
%20 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%21 = load <4 x float>, <4 x float>* %19
%22 = load <4 x float>, <4 x float>* %20
%23 = shufflevector <4 x float> %21, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%24 = shufflevector <4 x float> %22, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%25 = shufflevector <4 x float> %21, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%26 = shufflevector <4 x float> %22, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%27 = fpext <2 x float> %23 to <2 x double>
%28 = fpext <2 x float> %24 to <2 x double>
%29 = fpext <2 x float> %25 to <2 x double>
%30 = fpext <2 x float> %26 to <2 x double>
%31 = fmul <2 x double> %29, %29
%32 = fmul <2 x double> %30, %30
%33 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %27, <2 x double> %27, <2 x double> %31)
%34 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %28, <2 x double> %28, <2 x double> %32)
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%36 = bitcast float* %35 to <2 x float>*
%37 = load <2 x float>, <2 x float>* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 2
%39 = bitcast float* %38 to <2 x float>*
%40 = load <2 x float>, <2 x float>* %39
%41 = fpext <2 x float> %37 to <2 x double>
%42 = fpext <2 x float> %40 to <2 x double>
%43 = fadd <2 x double> %33, %41
%44 = fadd <2 x double> %34, %42
%45 = fptrunc <2 x double> %43 to <2 x float>
%46 = fptrunc <2 x double> %44 to <2 x float>
%47 = bitcast float* %35 to <2 x float>*
store <2 x float> %45, <2 x float>* %47
%48 = bitcast float* %38 to <2 x float>*
store <2 x float> %46, <2 x float>* %48
%49 = add nuw i64 %13, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %11
br i1 %50, label %51, label %12
51: ; preds = %12
%52 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %52, label %74, label %53
53: ; preds = %7, %51
%54 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %51 ]
br label %55
55: ; preds = %53, %55
%56 = phi i64 [ %72, %55 ], [ %54, %53 ]
%57 = shl nuw nsw i64 %56, 1
%58 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fpext float %59 to double
%61 = or i64 %57, 1
%62 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fpext float %63 to double
%65 = fmul double %64, %64
%66 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %60, double %60, double %65)
%67 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %56
%68 = load float, float* %67
%69 = fpext float %68 to double
%70 = fadd double %66, %69
%71 = fptrunc double %70 to float
store float %71, float* %67
%72 = add nuw nsw i64 %56, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %8
br i1 %73, label %74, label %55
74: ; preds = %55, %51, %3
ret void
}