#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void acc_matrix_muls(float *restrict A, float *restrict B, float *restrict C,
                     size_t x) {
#pragma acc parallel num_gangs(1024) num_workers(32) vector_legnth(32)
  {
#pragma acc loop gang
    for (size_t i = 0; i < x; i++) {
#pragma acc loop worker
      for (size_t k = 0; k < x; k++) {
        float tmp = A[i * x + k];
#pragma acc loop vector
        for (size_t j = 0; j < x; j++) {
          C[i * x + j] += tmp * B[k * x + j];
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<acc_matrix_muls>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11ec <acc_matrix_muls+0xec>
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11d6 <acc_matrix_muls+0xd6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11c0 <acc_matrix_muls+0xc0>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    1163 <acc_matrix_muls+0x63>
jmp    11c5 <acc_matrix_muls+0xc5>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1132 <acc_matrix_muls+0x32>
jmp    11db <acc_matrix_muls+0xdb>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    111c <acc_matrix_muls+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<acc_matrix_muls>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x28(%rsp)
test   %rcx,%rcx
je     12d1 <acc_matrix_muls+0x1d1>
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
shr    $0x3,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rcx,%r14
and    $0xfffffffffffffff8,%r14
mov    %rax,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    -0x28(%rsp),%rax
add    $0x30,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,4),%r12
lea    0x30(%rdx),%rax
xor    %r13d,%r13d
mov    %rdx,%rbx
jmp    1178 <acc_matrix_muls+0x78>
xchg   %ax,%ax
mov    -0x18(%rsp),%r13
add    $0x1,%r13
add    %r12,%rax
add    %r12,%rbx
cmp    %rcx,%r13
je     12d1 <acc_matrix_muls+0x1d1>
mov    %r13,-0x18(%rsp)
imul   %rcx,%r13
mov    -0x28(%rsp),%rsi
mov    -0x20(%rsp),%r11
xor    %r10d,%r10d
jmp    119f <acc_matrix_muls+0x9f>
add    $0x1,%r10
add    %r12,%r11
add    %r12,%rsi
cmp    %rcx,%r10
je     1160 <acc_matrix_muls+0x60>
lea    (%r10,%r13,1),%rbp
movss  (%rdi,%rbp,4),%xmm0
cmp    $0x8,%rcx
jae    11c0 <acc_matrix_muls+0xc0>
xor    %ebp,%ebp
jmp    12b0 <acc_matrix_muls+0x1b0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,-0x8(%rsp)
jae    11e0 <acc_matrix_muls+0xe0>
xor    %r15d,%r15d
jmp    1257 <acc_matrix_muls+0x157>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x10(%rsp),%r8
xor    %r15d,%r15d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%r11,%r15,4),%xmm2
movups -0x20(%r11,%r15,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
movups -0x30(%rax,%r15,4),%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
movups -0x20(%rax,%r15,4),%xmm2
movups -0x10(%rax,%r15,4),%xmm5
movups (%rax,%r15,4),%xmm6
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm4,-0x30(%rax,%r15,4)
movups %xmm3,-0x20(%rax,%r15,4)
movups -0x10(%r11,%r15,4),%xmm2
movups (%r11,%r15,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm6,%xmm3
movups %xmm2,-0x10(%rax,%r15,4)
movups %xmm3,(%rax,%r15,4)
add    $0x10,%r15
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
jne    11f0 <acc_matrix_muls+0xf0>
test   $0x1,%r9b
je     129c <acc_matrix_muls+0x19c>
mov    %r10,%rbp
imul   %rcx,%rbp
add    %r15,%rbp
mov    -0x28(%rsp),%r8
movups (%r8,%rbp,4),%xmm2
movups 0x10(%r8,%rbp,4),%xmm3
add    %r13,%r15
movups (%rdx,%r15,4),%xmm4
movups 0x10(%rdx,%r15,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm4,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm5,%xmm3
movups %xmm2,(%rdx,%r15,4)
movups %xmm3,0x10(%rdx,%r15,4)
mov    %r14,%rbp
cmp    %rcx,%r14
je     1190 <acc_matrix_muls+0x90>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rbx,%rbp,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rcx
jne    12b0 <acc_matrix_muls+0x1b0>
jmp    1190 <acc_matrix_muls+0x90>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @acc_matrix_muls(float* noalias %0, float* noalias %1, float* noalias %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca float
%12 = alloca i64
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* %9
br label %13
13: ; preds = %62, %4
%14 = load i64, i64* %9
%15 = load i64, i64* %8
%16 = icmp ult i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %65
17: ; preds = %13
store i64 0, i64* %10
br label %18
18: ; preds = %58, %17
%19 = load i64, i64* %10
%20 = load i64, i64* %8
%21 = icmp ult i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %61
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %5
%24 = load i64, i64* %9
%25 = load i64, i64* %8
%26 = mul i64 %24, %25
%27 = load i64, i64* %10
%28 = add i64 %26, %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %28
%30 = load float, float* %29
store float %30, float* %11
store i64 0, i64* %12
br label %31
31: ; preds = %54, %22
%32 = load i64, i64* %12
%33 = load i64, i64* %8
%34 = icmp ult i64 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %57
35: ; preds = %31
%36 = load float, float* %11
%37 = load float*, float** %6
%38 = load i64, i64* %10
%39 = load i64, i64* %8
%40 = mul i64 %38, %39
%41 = load i64, i64* %12
%42 = add i64 %40, %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %7
%46 = load i64, i64* %9
%47 = load i64, i64* %8
%48 = mul i64 %46, %47
%49 = load i64, i64* %12
%50 = add i64 %48, %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %44, float %52)
store float %53, float* %51
br label %54
54: ; preds = %35
%55 = load i64, i64* %12
%56 = add i64 %55, 1
store i64 %56, i64* %12
br label %31
57: ; preds = %31
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i64, i64* %10
%60 = add i64 %59, 1
store i64 %60, i64* %10
br label %18
61: ; preds = %18
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i64, i64* %9
%64 = add i64 %63, 1
store i64 %64, i64* %9
br label %13
65: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @acc_matrix_muls(float* noalias nocapture %0, float* noalias nocapture %1, float* noalias nocapture %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %5, label %20, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add i64 %3, -8
%8 = lshr i64 %7, 3
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i64 %3, 8
%11 = and i64 %3, -8
%12 = and i64 %9, 1
%13 = icmp ult i64 %7, 8
%14 = and i64 %9, 4611686018427387902
%15 = icmp eq i64 %12, 0
%16 = icmp eq i64 %11, %3
br label %17
17: ; preds = %6, %21
%18 = phi i64 [ %22, %21 ], [ 0, %6 ]
%19 = mul i64 %18, %3
br label %24
20: ; preds = %21, %4
ret void
21: ; preds = %102
%22 = add nuw i64 %18, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %3
br i1 %23, label %20, label %17
24: ; preds = %17, %102
%25 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %103, %102 ]
%26 = add i64 %25, %19
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = mul i64 %25, %3
br i1 %10, label %100, label %30
30: ; preds = %24
%31 = insertelement <4 x float> poison, float %28, i64 0
%32 = shufflevector <4 x float> %31, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%33 = insertelement <4 x float> poison, float %28, i64 0
%34 = shufflevector <4 x float> %33, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %13, label %78, label %35
35: ; preds = %30, %35
%36 = phi i64 [ %75, %35 ], [ 0, %30 ]
%37 = phi i64 [ %76, %35 ], [ 0, %30 ]
%38 = add i64 %36, %29
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = add i64 %36, %19
%46 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %45
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
%48 = load <4 x float>, <4 x float>* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %32, <4 x float> %41, <4 x float> %48)
%53 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %34, <4 x float> %44, <4 x float> %51)
%54 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %54
%55 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %55
%56 = or i64 %36, 8
%57 = add i64 %56, %29
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %57
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = add i64 %56, %19
%65 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %64
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %32, <4 x float> %60, <4 x float> %67)
%72 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %34, <4 x float> %63, <4 x float> %70)
%73 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %73
%74 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %74
%75 = add nuw i64 %36, 16
%76 = add i64 %37, 2
%77 = icmp eq i64 %76, %14
br i1 %77, label %78, label %35
78: ; preds = %35, %30
%79 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %75, %35 ]
br i1 %15, label %99, label %80
80: ; preds = %78
%81 = add i64 %79, %29
%82 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %81
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = add i64 %79, %19
%89 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %88
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 4
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
%94 = load <4 x float>, <4 x float>* %93
%95 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %32, <4 x float> %84, <4 x float> %91)
%96 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %34, <4 x float> %87, <4 x float> %94)
%97 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %97
%98 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %96, <4 x float>* %98
br label %99
99: ; preds = %78, %80
br i1 %16, label %102, label %100
100: ; preds = %24, %99
%101 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %11, %99 ]
br label %105
102: ; preds = %105, %99
%103 = add nuw i64 %25, 1
%104 = icmp eq i64 %103, %3
br i1 %104, label %21, label %24
105: ; preds = %100, %105
%106 = phi i64 [ %114, %105 ], [ %101, %100 ]
%107 = add i64 %106, %29
%108 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = add i64 %106, %19
%111 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %110
%112 = load float, float* %111
%113 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %109, float %112)
store float %113, float* %111
%114 = add nuw i64 %106, 1
%115 = icmp eq i64 %114, %3
br i1 %115, label %102, label %105
}