#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double modf(double, double *);
double Round(double Value, int SignNumber) {
  int i;
  int Sign;
  double Fraction;
  double Integer;
  double Ratio;
  double Correction;
  if (Value < 0)
    Sign = -1;
  else
    Sign = 1;
  Value *= Sign;
  Ratio = 1;
  Correction = 1;
  for (i = 0; i < SignNumber; i++) {
    Ratio *= 10;
    Correction /= 10;
  }
  Correction /= 1000;
  Value *= Ratio;
  Value += Correction;
  Fraction = modf(Value, &Integer);
  Value = Integer;
  if (Fraction >= 0.5)
    Value += 1;
  Value /= Ratio;
  Value *= Sign;
  return (Value);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Round>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %edi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomisd -0x8(%rbp),%xmm0
jbe    113a <Round+0x2a>
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
jmp    1141 <Round+0x31>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  0xea8(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  0xe9b(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b3 <Round+0xa3>
movsd  0xe93(%rip),%xmm0
mulsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  0xe7c(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1171 <Round+0x61>
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  0xe50(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
addsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
lea    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <modf@plt>
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  0xdf7(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     122d <Round+0x11d>
movsd  0xddd(%rip),%xmm0
addsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Round>:
sub    $0x18,%rsp
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
ucomisd %xmm0,%xmm1
seta   %al
lea    0xed8(%rip),%rcx
movsd  (%rcx,%rax,8),%xmm3
test   %edi,%edi
jle    114c <Round+0x3c>
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    %edi,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jae    115a <Round+0x4a>
movsd  0xeca(%rip),%xmm1
movapd %xmm1,%xmm4
jmp    11a5 <Round+0x95>
movsd  0xebc(%rip),%xmm4
movapd %xmm4,%xmm1
jmp    11cd <Round+0xbd>
and    $0xfffffffc,%edi
movsd  0xeab(%rip),%xmm1
movsd  0xeab(%rip),%xmm2
movapd %xmm1,%xmm4
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulsd  %xmm2,%xmm4
divsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm4
divsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm4
divsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm4
divsd  %xmm2,%xmm1
add    $0xfffffffc,%edi
jne    1180 <Round+0x70>
test   %eax,%eax
je     11cd <Round+0xbd>
movsd  0xe67(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulsd  %xmm2,%xmm4
divsd  %xmm2,%xmm1
add    $0xffffffff,%eax
jne    11c0 <Round+0xb0>
movsd  %xmm4,(%rsp)
mulsd  %xmm3,%xmm0
divsd  0xe42(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm4,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
lea    0x10(%rsp),%rdi
movsd  %xmm3,0x8(%rsp)
call   1030 <modf@plt>
movsd  0x10(%rsp),%xmm2
movsd  0xe0c(%rip),%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movsd  0xe18(%rip),%xmm1
cmpnlesd %xmm0,%xmm1
andpd  %xmm1,%xmm2
andnpd %xmm3,%xmm1
orpd   %xmm2,%xmm1
divsd  (%rsp),%xmm1
mulsd  0x8(%rsp),%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define double @Round(double %0, i32 %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
store double %0, double* %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load double, double* %3
%12 = fcmp olt double %11, 0.000000e+00
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %2
store i32 -1, i32* %6
br label %15
14: ; preds = %2
store i32 1, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %14, %13
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sitofp i32 %16 to double
%18 = load double, double* %3
%19 = fmul double %18, %17
store double %19, double* %3
store double 1.000000e+00, double* %9
store double 1.000000e+00, double* %10
store i32 0, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %29, %15
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %20
%25 = load double, double* %9
%26 = fmul double %25, 1.000000e+01
store double %26, double* %9
%27 = load double, double* %10
%28 = fdiv double %27, 1.000000e+01
store double %28, double* %10
br label %29
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %20
32: ; preds = %20
%33 = load double, double* %10
%34 = fdiv double %33, 1.000000e+03
store double %34, double* %10
%35 = load double, double* %9
%36 = load double, double* %3
%37 = fmul double %36, %35
store double %37, double* %3
%38 = load double, double* %10
%39 = load double, double* %3
%40 = fadd double %39, %38
store double %40, double* %3
%41 = load double, double* %3
%42 = call double @modf(double %41, double* %8)
store double %42, double* %7
%43 = load double, double* %8
store double %43, double* %3
%44 = load double, double* %7
%45 = fcmp oge double %44, 5.000000e-01
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %32
%47 = load double, double* %3
%48 = fadd double %47, 1.000000e+00
store double %48, double* %3
br label %49
49: ; preds = %46, %32
%50 = load double, double* %9
%51 = load double, double* %3
%52 = fdiv double %51, %50
store double %52, double* %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sitofp i32 %53 to double
%55 = load double, double* %3
%56 = fmul double %55, %54
store double %56, double* %3
%57 = load double, double* %3
ret double %57
}

LLVM IR (-O2):
define double @Round(double %0, i32 %1) {
%3 = alloca double
%4 = bitcast double* %3 to i8*
%5 = fcmp olt double %0, 0.000000e+00
%6 = select i1 %5, double -1.000000e+00, double 1.000000e+00
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %42
8: ; preds = %2
%9 = add i32 %1, -1
%10 = and i32 %1, 3
%11 = icmp ult i32 %9, 3
br i1 %11, label %28, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i32 %1, -4
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi double [ 1.000000e+00, %12 ], [ %25, %14 ]
%16 = phi double [ 1.000000e+00, %12 ], [ %24, %14 ]
%17 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %26, %14 ]
%18 = fmul double %16, 1.000000e+01
%19 = fdiv double %15, 1.000000e+01
%20 = fmul double %18, 1.000000e+01
%21 = fdiv double %19, 1.000000e+01
%22 = fmul double %20, 1.000000e+01
%23 = fdiv double %21, 1.000000e+01
%24 = fmul double %22, 1.000000e+01
%25 = fdiv double %23, 1.000000e+01
%26 = add i32 %17, 4
%27 = icmp eq i32 %26, %13
br i1 %27, label %28, label %14
28: ; preds = %14, %8
%29 = phi double [ undef, %8 ], [ %24, %14 ]
%30 = phi double [ undef, %8 ], [ %25, %14 ]
%31 = phi double [ 1.000000e+00, %8 ], [ %25, %14 ]
%32 = phi double [ 1.000000e+00, %8 ], [ %24, %14 ]
%33 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %33, label %42, label %34
34: ; preds = %28, %34
%35 = phi double [ %39, %34 ], [ %31, %28 ]
%36 = phi double [ %38, %34 ], [ %32, %28 ]
%37 = phi i32 [ %40, %34 ], [ 0, %28 ]
%38 = fmul double %36, 1.000000e+01
%39 = fdiv double %35, 1.000000e+01
%40 = add i32 %37, 1
%41 = icmp eq i32 %40, %10
br i1 %41, label %42, label %34
42: ; preds = %28, %34, %2
%43 = phi double [ 1.000000e+00, %2 ], [ %29, %28 ], [ %38, %34 ]
%44 = phi double [ 1.000000e+00, %2 ], [ %30, %28 ], [ %39, %34 ]
%45 = fmul double %6, %0
%46 = fdiv double %44, 1.000000e+03
%47 = fmul double %45, %43
%48 = fadd double %47, %46
%49 = call double @modf(double %48, double* %3)
%50 = load double, double* %3
%51 = fcmp ult double %49, 5.000000e-01
%52 = fadd double %50, 1.000000e+00
%53 = select i1 %51, double %50, double %52
%54 = fdiv double %53, %43
%55 = fmul double %6, %54
ret double %55
}