#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
float **makeMatrix(int m, int n) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  int k = 1;
  float **x = (float **)(malloc(m * sizeof(float *)));
  for (i = 0; i < m; i++) {
    *(x + i) = (float *)(malloc(n * sizeof(float)));
    for (j = 0; j < n; j++, k++) {
      *(*(x + i) + j) = k;
    }
  }
  return x;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makeMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ce <makeMatrix+0xbe>
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11bb <makeMatrix+0xab>
cvtsi2ssl -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117e <makeMatrix+0x6e>
jmp    11c0 <makeMatrix+0xb0>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114d <makeMatrix+0x3d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makeMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%r15d
lea    0x0(,%r15,8),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %r15d,%r15d
jle    12c4 <makeMatrix+0x1b4>
lea    0x0(,%rbx,4),%r13d
mov    %r15d,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %ebx,%ebp
mov    %rbp,(%rsp)
and    $0xfffffff8,%ebp
lea    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    $0x1,%r12d
xor    %r15d,%r15d
jmp    119f <makeMatrix+0x8f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r15
cmp    0x20(%rsp),%r15
je     12c4 <makeMatrix+0x1b4>
mov    %r13d,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r14,%r15,8)
test   %ebx,%ebx
jle    1190 <makeMatrix+0x80>
cmp    $0x8,%ebx
jae    11c0 <makeMatrix+0xb0>
xor    %edx,%edx
jmp    127f <makeMatrix+0x16f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %r12d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
paddd  0xe2e(%rip),%xmm0
cmpq   $0x0,0x18(%rsp)
je     12b1 <makeMatrix+0x1a1>
mov    0x8(%rsp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xe23(%rip),%xmm3
movdqa 0xe2b(%rip),%xmm4
movdqa 0xe33(%rip),%xmm5
movdqa 0xe3b(%rip),%xmm6
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movdqa %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
cvtdq2ps %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
movups %xmm2,(%rax,%rcx,4)
movups %xmm1,0x10(%rax,%rcx,4)
movdqa %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm5,%xmm2
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
movups %xmm1,0x20(%rax,%rcx,4)
movups %xmm2,0x30(%rax,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
paddd  %xmm6,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1210 <makeMatrix+0x100>
testb  $0x1,0x10(%rsp)
je     126f <makeMatrix+0x15f>
cvtdq2ps %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm0
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
movups %xmm1,(%rax,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rcx,4)
add    %ebp,%r12d
mov    %rbp,%rdx
cmp    (%rsp),%rbp
je     1190 <makeMatrix+0x80>
lea    (%rax,%rdx,4),%rax
mov    (%rsp),%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %r12d,%r12d
xor    %edx,%edx
nop
lea    (%r12,%rdx,1),%esi
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %esi,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1290 <makeMatrix+0x180>
add    %edx,%r12d
jmp    1190 <makeMatrix+0x80>
xor    %ecx,%ecx
movdqa 0xd55(%rip),%xmm3
testb  $0x1,0x10(%rsp)
jne    125c <makeMatrix+0x14c>
jmp    126f <makeMatrix+0x15f>
mov    %r14,%rax
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float** @makeMatrix(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float**
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %7
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 %10, 8
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = call i64 @malloc(i32 %12)
%14 = inttoptr i64 %13 to float**
store float** %14, float*** %8
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %51, %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %54
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 %21, 4
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = call i64 @malloc(i32 %23)
%25 = inttoptr i64 %24 to float*
%26 = load float**, float*** %8
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 %28
store float* %25, float** %29
store i32 0, i32* %6
br label %30
30: ; preds = %45, %19
%31 = load i32, i32* %6
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %50
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = load float**, float*** %8
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float*, float** %37, i64 %39
%41 = load float*, float** %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
store float %36, float* %44
br label %45
45: ; preds = %34
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %7
br label %30
50: ; preds = %30
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %15
54: ; preds = %15
%55 = load float**, float*** %8
ret float** %55
}

LLVM IR (-O2):
define float** @makeMatrix(i32 %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %0, 3
%4 = tail call i64 @malloc(i32 %3)
%5 = inttoptr i64 %4 to float**
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %87
7: ; preds = %2
%8 = shl i32 %1, 2
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
%10 = zext i32 %0 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
%12 = and i64 %11, 4294967288
%13 = add nsw i64 %12, -8
%14 = lshr exact i64 %13, 3
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = icmp ult i32 %1, 8
%17 = and i64 %11, 4294967288
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = and i64 %15, 1
%20 = icmp eq i64 %13, 0
%21 = and i64 %15, 4611686018427387902
%22 = icmp eq i64 %19, 0
%23 = icmp eq i64 %17, %11
br label %24
24: ; preds = %7, %83
%25 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %85, %83 ]
%26 = phi i32 [ 1, %7 ], [ %84, %83 ]
%27 = tail call i64 @malloc(i32 %8)
%28 = inttoptr i64 %27 to float*
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %5, i64 %25
store float* %28, float** %29
br i1 %9, label %30, label %83
30: ; preds = %24
br i1 %16, label %72, label %31
31: ; preds = %30
%32 = add i32 %26, %18
%33 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %26, i64 0
%34 = shufflevector <4 x i32> %33, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%35 = add <4 x i32> %34, <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
br i1 %20, label %60, label %36
36: ; preds = %31, %36
%37 = phi i64 [ %56, %36 ], [ 0, %31 ]
%38 = phi <4 x i32> [ %57, %36 ], [ %35, %31 ]
%39 = phi i64 [ %58, %36 ], [ 0, %31 ]
%40 = add <4 x i32> %38, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%41 = sitofp <4 x i32> %38 to <4 x float>
%42 = sitofp <4 x i32> %40 to <4 x float>
%43 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %37
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %44
%45 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %46
%47 = or i64 %37, 8
%48 = add <4 x i32> %38, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%49 = add <4 x i32> %38, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%50 = sitofp <4 x i32> %48 to <4 x float>
%51 = sitofp <4 x i32> %49 to <4 x float>
%52 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %47
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %55
%56 = add nuw i64 %37, 16
%57 = add <4 x i32> %38, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%58 = add i64 %39, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %21
br i1 %59, label %60, label %36
60: ; preds = %36, %31
%61 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %56, %36 ]
%62 = phi <4 x i32> [ %35, %31 ], [ %57, %36 ]
br i1 %22, label %71, label %63
63: ; preds = %60
%64 = add <4 x i32> %62, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%65 = sitofp <4 x i32> %62 to <4 x float>
%66 = sitofp <4 x i32> %64 to <4 x float>
%67 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %61
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %68
%69 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %70
br label %71
71: ; preds = %60, %63
br i1 %23, label %83, label %72
72: ; preds = %30, %71
%73 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %17, %71 ]
%74 = phi i32 [ %26, %30 ], [ %32, %71 ]
br label %75
75: ; preds = %72, %75
%76 = phi i64 [ %80, %75 ], [ %73, %72 ]
%77 = phi i32 [ %81, %75 ], [ %74, %72 ]
%78 = sitofp i32 %77 to float
%79 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %76
store float %78, float* %79
%80 = add nuw nsw i64 %76, 1
%81 = add nsw i32 %77, 1
%82 = icmp eq i64 %80, %11
br i1 %82, label %83, label %75
83: ; preds = %75, %71, %24
%84 = phi i32 [ %26, %24 ], [ %32, %71 ], [ %81, %75 ]
%85 = add nuw nsw i64 %25, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %10
br i1 %86, label %87, label %24
87: ; preds = %83, %2
ret float** %5
}