#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *calloc(int, int);
char *inverse(char *str, int size) {
  char *result = calloc(size, sizeof(char));
  int i = 0;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    result[size - (i + 1)] = str[i];
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1178 <inverse+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
sub    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113e <inverse+0x2e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inverse>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <calloc@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1251 <inverse+0x141>
mov    %ebp,%ecx
cmp    $0x8,%ebp
jae    113a <inverse+0x2a>
xor    %edx,%edx
jmp    1232 <inverse+0x122>
cmp    $0x20,%ebp
jae    1146 <inverse+0x36>
xor    %edx,%edx
jmp    11e7 <inverse+0xd7>
mov    %ecx,%edx
and    $0xffffffe0,%edx
lea    (%rcx,%rax,1),%rsi
add    $0xfffffffffffffff0,%rsi
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movdqu (%rbx,%rdi,1),%xmm1
movdqu 0x10(%rbx,%rdi,1),%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm1,(%rsi)
movdqa %xmm2,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm1,%xmm2
movdqu %xmm2,-0x10(%rsi)
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffffffffffe0,%rsi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1160 <inverse+0x50>
cmp    %rcx,%rdx
je     1251 <inverse+0x141>
test   $0x18,%cl
je     1232 <inverse+0x122>
mov    %rdx,%rsi
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
mov    %rcx,%rdi
sub    %rsi,%rdi
add    %rax,%rdi
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
pxor   %xmm0,%xmm0
movq   (%rbx,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rdi)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1200 <inverse+0xf0>
cmp    %rcx,%rdx
je     1251 <inverse+0x141>
add    %rdx,%rbx
sub    %rdx,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx),%edx
mov    %dl,-0x1(%rax,%rcx,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1240 <inverse+0x130>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @inverse(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = call i8* @calloc(i32 %7, i32 1)
store i8* %8, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %26, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %29
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sub nsw i32 %20, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %24
store i8 %18, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %13
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %6
br label %9
29: ; preds = %9
%30 = load i8*, i8** %5
ret i8* %30
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @inverse(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call i8* @calloc(i32 %1, i32 1)
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %66
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %8, label %56, label %9
9: ; preds = %5
%10 = icmp ult i32 %1, 32
br i1 %10, label %38, label %11
11: ; preds = %9
%12 = and i64 %7, 4294967264
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %31, %13 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = bitcast i8* %15 to <16 x i8>*
%17 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 16
%19 = bitcast i8* %18 to <16 x i8>*
%20 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %19
%21 = xor i64 %14, -1
%22 = add i64 %21, %6
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %22
%24 = shufflevector <16 x i8> %17, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 -15
%26 = bitcast i8* %25 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %24, <16 x i8>* %26
%27 = shufflevector <16 x i8> %20, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 -16
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 -15
%30 = bitcast i8* %29 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %27, <16 x i8>* %30
%31 = add nuw i64 %14, 32
%32 = icmp eq i64 %31, %12
br i1 %32, label %33, label %13
33: ; preds = %13
%34 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %34, label %66, label %35
35: ; preds = %33
%36 = and i64 %7, 24
%37 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %37, label %56, label %38
38: ; preds = %9, %35
%39 = phi i64 [ %12, %35 ], [ 0, %9 ]
%40 = and i64 %7, 4294967288
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 -7
br label %42
42: ; preds = %42, %38
%43 = phi i64 [ %39, %38 ], [ %52, %42 ]
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
%45 = bitcast i8* %44 to <8 x i8>*
%46 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %45
%47 = xor i64 %43, -1
%48 = add i64 %47, %6
%49 = shufflevector <8 x i8> %46, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %48
%51 = bitcast i8* %50 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %49, <8 x i8>* %51
%52 = add nuw i64 %43, 8
%53 = icmp eq i64 %52, %40
br i1 %53, label %54, label %42
54: ; preds = %42
%55 = icmp eq i64 %40, %7
br i1 %55, label %66, label %56
56: ; preds = %5, %35, %54
%57 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %12, %35 ], [ %40, %54 ]
br label %58
58: ; preds = %56, %58
%59 = phi i64 [ %62, %58 ], [ %57, %56 ]
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = add nuw nsw i64 %59, 1
%63 = sub nsw i64 %6, %62
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %63
store i8 %61, i8* %64
%65 = icmp eq i64 %62, %7
br i1 %65, label %66, label %58
66: ; preds = %58, %33, %54, %2
ret i8* %3
}