int issame(char *lex, char *key, int len) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (key[i] != lex[i]) {
      return 0;
    }
  }
  if (lex[i] != 0) {
    return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<issame>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1161 <issame+0x61>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     114e <issame+0x4e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1189 <issame+0x89>
jmp    1153 <issame+0x53>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1116 <issame+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1182 <issame+0x82>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1189 <issame+0x89>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<issame>:
test   %edx,%edx
jle    1124 <issame+0x24>
mov    %edx,%r8d
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi,%rdx,1),%ecx
cmp    (%rdi,%rdx,1),%cl
jne    1131 <issame+0x31>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r8
jne    1110 <issame+0x10>
jmp    1127 <issame+0x27>
xor    %r8d,%r8d
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rdi,%r8,1)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @issame(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %29, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %13
store i32 0, i32* %4
br label %42
28: ; preds = %13
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
br label %9
32: ; preds = %9
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %32
store i32 0, i32* %4
br label %42
41: ; preds = %32
store i32 1, i32* %4
br label %42
42: ; preds = %41, %40, %27
%43 = load i32, i32* %4
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @issame(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %19
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %14
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %15, %14 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %7
%15 = add nuw nsw i64 %8, 1
%16 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %7
17: ; preds = %14
%18 = zext i32 %2 to i64
br label %19
19: ; preds = %17, %3
%20 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %18, %17 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, 0
%24 = zext i1 %23 to i32
br label %25
25: ; preds = %7, %19
%26 = phi i32 [ %24, %19 ], [ 0, %7 ]
ret i32 %26
}