int control_digit_validation(int *digit) {
  int result, control_digit;
  result = (digit[0] * 2 + digit[1] * 4 + digit[2] * 8 + digit[3] * 5 +
            digit[4] * 10 + digit[5] * 9 + digit[6] * 7 + digit[7] * 3 +
            digit[8] * 6);
  control_digit = result % 11;
  if (control_digit == 10)
    control_digit = 0;
  return control_digit;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<control_digit_validation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rcx),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%ecx
shl    $0x3,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x5,0xc(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0xa,0x10(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x9,0x14(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x7,0x18(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x3,0x1c(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x6,0x20(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xb,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x10(%rbp)
jne    1187 <control_digit_validation+0x87>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<control_digit_validation>:
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ecx
add    %eax,%eax
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    0x8(%rdi),%ecx
lea    (%rax,%rcx,8),%eax
mov    0xc(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    0x10(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
mov    0x14(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,8),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    0x18(%rdi),%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %eax,%edx
add    %ecx,%edx
mov    0x1c(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
add    %edx,%eax
mov    0x20(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
movslq %eax,%rcx
imul   $0x2e8ba2e9,%rcx,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x21,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%edx
lea    (%rax,%rdx,2),%eax
sub    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
cmovne %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @control_digit_validation(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%5 = load i32*, i32** %2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = mul nsw i32 %7, 2
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = mul nsw i32 %11, 4
%13 = add nsw i32 %8, %12
%14 = load i32*, i32** %2
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 2
%16 = load i32, i32* %15
%17 = mul nsw i32 %16, 8
%18 = add nsw i32 %13, %17
%19 = load i32*, i32** %2
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 3
%21 = load i32, i32* %20
%22 = mul nsw i32 %21, 5
%23 = add nsw i32 %18, %22
%24 = load i32*, i32** %2
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 4
%26 = load i32, i32* %25
%27 = mul nsw i32 %26, 10
%28 = add nsw i32 %23, %27
%29 = load i32*, i32** %2
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 5
%31 = load i32, i32* %30
%32 = mul nsw i32 %31, 9
%33 = add nsw i32 %28, %32
%34 = load i32*, i32** %2
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 6
%36 = load i32, i32* %35
%37 = mul nsw i32 %36, 7
%38 = add nsw i32 %33, %37
%39 = load i32*, i32** %2
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 7
%41 = load i32, i32* %40
%42 = mul nsw i32 %41, 3
%43 = add nsw i32 %38, %42
%44 = load i32*, i32** %2
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 8
%46 = load i32, i32* %45
%47 = mul nsw i32 %46, 6
%48 = add nsw i32 %43, %47
store i32 %48, i32* %3
%49 = load i32, i32* %3
%50 = srem i32 %49, 11
store i32 %50, i32* %4
%51 = load i32, i32* %4
%52 = icmp eq i32 %51, 10
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
br label %54
54: ; preds = %53, %1
%55 = load i32, i32* %4
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @control_digit_validation(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = shl nsw i32 %2, 1
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = shl nsw i32 %5, 2
%7 = add nsw i32 %6, %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%9 = load i32, i32* %8
%10 = shl nsw i32 %9, 3
%11 = add nsw i32 %7, %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%13 = load i32, i32* %12
%14 = mul nsw i32 %13, 5
%15 = add nsw i32 %11, %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%17 = load i32, i32* %16
%18 = mul nsw i32 %17, 10
%19 = add nsw i32 %15, %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%21 = load i32, i32* %20
%22 = mul nsw i32 %21, 9
%23 = add nsw i32 %19, %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%25 = load i32, i32* %24
%26 = mul nsw i32 %25, 7
%27 = add nsw i32 %23, %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%29 = load i32, i32* %28
%30 = mul nsw i32 %29, 3
%31 = add nsw i32 %27, %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%33 = load i32, i32* %32
%34 = mul nsw i32 %33, 6
%35 = add nsw i32 %31, %34
%36 = srem i32 %35, 11
%37 = icmp eq i32 %36, 10
%38 = select i1 %37, i32 0, i32 %36
ret i32 %38
}