void unpack50(signed char *dat, int *n1, int *n2) {
  int i, i4;
  i = dat[0];
  i4 = i & 255;
  *n1 = i4 << 20;
  i = dat[1];
  i4 = i & 255;
  *n1 = *n1 + (i4 << 12);
  i = dat[2];
  i4 = i & 255;
  *n1 = *n1 + (i4 << 4);
  i = dat[3];
  i4 = i & 255;
  *n1 = *n1 + ((i4 >> 4) & 15);
  *n2 = (i4 & 15) << 18;
  i = dat[4];
  i4 = i & 255;
  *n2 = *n2 + (i4 << 10);
  i = dat[5];
  i4 = i & 255;
  *n2 = *n2 + (i4 << 2);
  i = dat[6];
  i4 = i & 255;
  *n2 = *n2 + ((i4 >> 6) & 3);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unpack50>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x14,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0xc,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0xf,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x12,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0xa,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x5(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x6(%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sar    $0x6,%eax
and    $0x3,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unpack50>:
movzbl (%rdi),%eax
shl    $0x14,%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
shl    $0xc,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl 0x2(%rdi),%r8d
shl    $0x4,%r8d
or     %ecx,%r8d
mov    %r8d,(%rsi)
movzbl 0x3(%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%ecx
or     %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
and    $0xf,%eax
shl    $0x12,%eax
mov    %eax,(%rdx)
movzbl 0x4(%rdi),%ecx
shl    $0xa,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
movzbl 0x5(%rdi),%eax
lea    (%rcx,%rax,4),%eax
mov    %eax,(%rdx)
movzbl 0x6(%rdi),%ecx
shr    $0x6,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @unpack50(i8* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %7
%14 = and i32 %13, 255
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32, i32* %8
%16 = shl i32 %15, 20
%17 = load i32*, i32** %5
store i32 %16, i32* %17
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
store i32 %21, i32* %7
%22 = load i32, i32* %7
%23 = and i32 %22, 255
store i32 %23, i32* %8
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = shl i32 %26, 12
%28 = add nsw i32 %25, %27
%29 = load i32*, i32** %5
store i32 %28, i32* %29
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
store i32 %33, i32* %7
%34 = load i32, i32* %7
%35 = and i32 %34, 255
store i32 %35, i32* %8
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %8
%39 = shl i32 %38, 4
%40 = add nsw i32 %37, %39
%41 = load i32*, i32** %5
store i32 %40, i32* %41
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 3
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
store i32 %45, i32* %7
%46 = load i32, i32* %7
%47 = and i32 %46, 255
store i32 %47, i32* %8
%48 = load i32*, i32** %5
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %8
%51 = ashr i32 %50, 4
%52 = and i32 %51, 15
%53 = add nsw i32 %49, %52
%54 = load i32*, i32** %5
store i32 %53, i32* %54
%55 = load i32, i32* %8
%56 = and i32 %55, 15
%57 = shl i32 %56, 18
%58 = load i32*, i32** %6
store i32 %57, i32* %58
%59 = load i8*, i8** %4
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 4
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
store i32 %62, i32* %7
%63 = load i32, i32* %7
%64 = and i32 %63, 255
store i32 %64, i32* %8
%65 = load i32*, i32** %6
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32, i32* %8
%68 = shl i32 %67, 10
%69 = add nsw i32 %66, %68
%70 = load i32*, i32** %6
store i32 %69, i32* %70
%71 = load i8*, i8** %4
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 5
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
store i32 %74, i32* %7
%75 = load i32, i32* %7
%76 = and i32 %75, 255
store i32 %76, i32* %8
%77 = load i32*, i32** %6
%78 = load i32, i32* %77
%79 = load i32, i32* %8
%80 = shl i32 %79, 2
%81 = add nsw i32 %78, %80
%82 = load i32*, i32** %6
store i32 %81, i32* %82
%83 = load i8*, i8** %4
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 6
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
store i32 %86, i32* %7
%87 = load i32, i32* %7
%88 = and i32 %87, 255
store i32 %88, i32* %8
%89 = load i32*, i32** %6
%90 = load i32, i32* %89
%91 = load i32, i32* %8
%92 = ashr i32 %91, 6
%93 = and i32 %92, 3
%94 = add nsw i32 %90, %93
%95 = load i32*, i32** %6
store i32 %94, i32* %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @unpack50(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = zext i8 %4 to i32
%6 = shl nuw nsw i32 %5, 20
store i32 %6, i32* %1
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = shl nuw nsw i32 %9, 12
%11 = or i32 %10, %6
store i32 %11, i32* %1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = shl nuw nsw i32 %14, 4
%16 = or i32 %15, %11
store i32 %16, i32* %1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = lshr i32 %19, 4
%21 = or i32 %20, %16
store i32 %21, i32* %1
%22 = shl nuw nsw i32 %19, 18
%23 = and i32 %22, 3932160
store i32 %23, i32* %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = shl nuw nsw i32 %26, 10
%28 = or i32 %27, %23
store i32 %28, i32* %2
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = shl nuw nsw i32 %31, 2
%33 = or i32 %32, %28
store i32 %33, i32* %2
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%35 = load i8, i8* %34
%36 = lshr i8 %35, 6
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = or i32 %33, %37
store i32 %38, i32* %2
ret void
}