#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free_vector(float *, int, int);
float stub1(float *);
float *vector(int, int);
float amotry(float **p, float y[], float psum[], int ndim,
             float (*funk)(float[]), int ihi, float fac) {
  int j;
  float fac1, fac2, ytry, *ptry;
  ptry = vector(1, ndim);
  fac1 = (1.0 - fac) / ndim;
  fac2 = fac1 - fac;
  for (j = 1; j <= ndim; j++)
    ptry[j] = psum[j] * fac1 - p[ihi][j] * fac2;
  ytry = (*funk)(ptry);
  if (ytry < y[ihi]) {
    y[ihi] = ytry;
    for (j = 1; j <= ndim; j++) {
      psum[j] += ptry[j] - p[ihi][j];
      p[ihi][j] = ptry[j];
    }
  }
  free_vector(ptry, 1, ndim);
  return ytry;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<amotry>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1040 <vector@plt>
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe9a(%rip),%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x1c(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
subss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11fa <amotry+0xda>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1192 <amotry+0x72>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%rdi
call   *%rax
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    12b2 <amotry+0x192>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     12ad <amotry+0x18d>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    123d <amotry+0x11d>
jmp    12b2 <amotry+0x192>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <free_vector@plt>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<amotry>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
mov    %r9d,%r15d
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
mov    $0x1,%edi
mov    %ecx,%esi
call   1040 <vector@plt>
mov    %rax,%rbp
movslq %r15d,%r15
test   %r14d,%r14d
jle    12f2 <amotry+0x1d2>
movss  0x8(%rsp),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
movsd  0xe88(%rip),%xmm1
subsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r14d,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm1,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm1
mov    0x0(%r13,%r15,8),%rax
mov    %r14d,%r8d
lea    0x1(%r8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x8,%r14d
jae    1238 <amotry+0x118>
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%cl
jne    11dc <amotry+0xbc>
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,0x0(%rbp,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    %rcx,%rsi
je     12f2 <amotry+0x1d2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,0x0(%rbp,%rdx,4)
movss  0x4(%rax,%rdx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
movss  0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rbp,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11f0 <amotry+0xd0>
jmp    12f2 <amotry+0x1d2>
mov    %r12,0x8(%rsp)
mov    %r13,%r12
lea    0x4(%rbp),%rsi
lea    0x0(,%rcx,4),%rdi
add    %rbp,%rdi
lea    0x4(%rbx),%r9
lea    (%rbx,%rcx,4),%r10
lea    0x4(%rax),%r11
lea    (%rax,%rcx,4),%r13
cmp    %r10,%rsi
setb   %r10b
cmp    %rdi,%r9
setb   %r9b
cmp    %r13,%rsi
setb   %sil
cmp    %rdi,%r11
setb   %dil
test   %r9b,%r10b
jne    1504 <amotry+0x3e4>
and    %dil,%sil
mov    %r12,%r13
mov    0x8(%rsp),%r12
jne    11b1 <amotry+0x91>
mov    %r8d,%edi
and    $0xfffffff8,%edi
lea    0x1(%rdi),%rdx
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x0,%xmm1,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
shufps $0x0,%xmm0,%xmm3
xor    %esi,%esi
nop
movups 0x4(%rbx,%rsi,4),%xmm4
movups 0x14(%rbx,%rsi,4),%xmm5
movups 0x4(%rax,%rsi,4),%xmm6
movups 0x14(%rax,%rsi,4),%xmm7
mulps  %xmm2,%xmm6
mulps  %xmm2,%xmm7
mulps  %xmm3,%xmm4
subps  %xmm6,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm5
subps  %xmm7,%xmm5
movups %xmm4,0x4(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm5,0x14(%rbp,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
jne    12b0 <amotry+0x190>
cmp    %rdi,%r8
jne    11b1 <amotry+0x91>
mov    %rbp,%rdi
call   *0x10(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm2
movss  (%r12,%r15,4),%xmm0
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    14d9 <amotry+0x3b9>
movss  %xmm2,(%r12,%r15,4)
test   %r14d,%r14d
jle    14d9 <amotry+0x3b9>
mov    0x0(%r13,%r15,8),%rax
mov    %r14d,%r8d
lea    0x1(%r8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x4,%r14d
jae    13c2 <amotry+0x2a2>
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
test   $0x1,%cl
jne    1364 <amotry+0x244>
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
subss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
addss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    %rcx,%rsi
je     14d9 <amotry+0x3b9>
nopl   (%rax)
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
subss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
addss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
movss  0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm0
subss  0x4(%rax,%rdx,4),%xmm0
addss  0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rdx,4)
movss  0x4(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1370 <amotry+0x250>
jmp    14d9 <amotry+0x3b9>
lea    0x4(%rbx),%r15
lea    (%rbx,%rcx,4),%r9
lea    0x4(%rax),%r10
lea    (%rax,%rcx,4),%r11
lea    0x0(,%rcx,4),%rdi
add    %rbp,%rdi
mov    %rbp,%rsi
add    $0x4,%rsi
cmp    %r11,%r15
setb   %r12b
cmp    %r9,%r10
setb   %r13b
cmp    %rdi,%r15
setb   %r15b
cmp    %r9,%rsi
setb   %r9b
cmp    %rdi,%r10
setb   %dil
cmp    %r11,%rsi
setb   %r10b
test   %r13b,%r12b
jne    1335 <amotry+0x215>
and    %r9b,%r15b
jne    1335 <amotry+0x215>
and    %r10b,%dil
jne    1335 <amotry+0x215>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
lea    -0x4(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%r9
shr    $0x2,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rsi,%rsi
je     151a <amotry+0x3fa>
mov    %r9,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    $0x1,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups 0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups (%rax,%rdi,4),%xmm1
subps  %xmm1,%xmm0
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
movups 0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups %xmm0,(%rax,%rdi,4)
movups 0x10(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups 0x10(%rax,%rdi,4),%xmm1
subps  %xmm1,%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rdi,4)
movups 0x10(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rax,%rdi,4)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1460 <amotry+0x340>
test   $0x1,%r9b
je     14d4 <amotry+0x3b4>
movups 0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups (%rax,%rdi,4),%xmm1
subps  %xmm1,%xmm0
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rbx,%rdi,4)
movups 0x0(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups %xmm0,(%rax,%rdi,4)
cmp    %rdx,%r8
jne    1511 <amotry+0x3f1>
mov    %rbp,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r14d,%edx
movss  %xmm2,0x10(%rsp)
call   1030 <free_vector@plt>
movss  0x10(%rsp),%xmm0
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %r12,%r13
mov    0x8(%rsp),%r12
jmp    11b1 <amotry+0x91>
or     $0x1,%rdx
jmp    1335 <amotry+0x215>
mov    $0x1,%edi
test   $0x1,%r9b
jne    14b4 <amotry+0x394>
jmp    14d4 <amotry+0x3b4>

LLVM IR (-O0):
define float @amotry(float** %0, float* %1, float* %2, i32 %3, float (float*)* %4, i32 %5, float %6) {
%8 = alloca float**
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float (float*)*
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float*
store float** %0, float*** %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store float (float*)* %4, float (float*)** %12
store i32 %5, i32* %13
store float %6, float* %14
%20 = load i32, i32* %11
%21 = call float* @vector(i32 1, i32 %20)
store float* %21, float** %19
%22 = load float, float* %14
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fsub double 1.000000e+00, %23
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sitofp i32 %25 to double
%27 = fdiv double %24, %26
%28 = fptrunc double %27 to float
store float %28, float* %16
%29 = load float, float* %16
%30 = load float, float* %14
%31 = fsub float %29, %30
store float %31, float* %17
store i32 1, i32* %15
br label %32
32: ; preds = %60, %7
%33 = load i32, i32* %15
%34 = load i32, i32* %11
%35 = icmp sle i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %63
36: ; preds = %32
%37 = load float*, float** %10
%38 = load i32, i32* %15
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float, float* %16
%43 = load float**, float*** %8
%44 = load i32, i32* %13
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %43, i64 %45
%47 = load float*, float** %46
%48 = load i32, i32* %15
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = load float, float* %17
%53 = fmul float %51, %52
%54 = fneg float %53
%55 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %42, float %54)
%56 = load float*, float** %19
%57 = load i32, i32* %15
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
store float %55, float* %59
br label %60
60: ; preds = %36
%61 = load i32, i32* %15
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %15
br label %32
63: ; preds = %32
%64 = load float (float*)*, float (float*)** %12
%65 = load float*, float** %19
%66 = call float %64(float* %65)
store float %66, float* %18
%67 = load float, float* %18
%68 = load float*, float** %9
%69 = load i32, i32* %13
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = fcmp olt float %67, %72
br i1 %73, label %74, label %123
74: ; preds = %63
%75 = load float, float* %18
%76 = load float*, float** %9
%77 = load i32, i32* %13
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
store float %75, float* %79
store i32 1, i32* %15
br label %80
80: ; preds = %119, %74
%81 = load i32, i32* %15
%82 = load i32, i32* %11
%83 = icmp sle i32 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %122
84: ; preds = %80
%85 = load float*, float** %19
%86 = load i32, i32* %15
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = load float**, float*** %8
%91 = load i32, i32* %13
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float*, float** %90, i64 %92
%94 = load float*, float** %93
%95 = load i32, i32* %15
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = fsub float %89, %98
%100 = load float*, float** %10
%101 = load i32, i32* %15
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = fadd float %104, %99
store float %105, float* %103
%106 = load float*, float** %19
%107 = load i32, i32* %15
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 %108
%110 = load float, float* %109
%111 = load float**, float*** %8
%112 = load i32, i32* %13
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float*, float** %111, i64 %113
%115 = load float*, float** %114
%116 = load i32, i32* %15
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %117
store float %110, float* %118
br label %119
119: ; preds = %84
%120 = load i32, i32* %15
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %15
br label %80
122: ; preds = %80
br label %123
123: ; preds = %122, %63
%124 = load float*, float** %19
%125 = load i32, i32* %11
%126 = call i32 @free_vector(float* %124, i32 1, i32 %125)
%127 = load float, float* %18
ret float %127
}

LLVM IR (-O2):
define float @amotry(float** nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, float (float*)* nocapture %4, i32 %5, float %6) {
%8 = tail call float* @vector(i32 1, i32 %3)
%9 = fpext float %6 to double
%10 = fsub double 1.000000e+00, %9
%11 = sitofp i32 %3 to double
%12 = fdiv double %10, %11
%13 = fptrunc double %12 to float
%14 = fsub float %13, %6
%15 = icmp slt i32 %3, 1
%16 = sext i32 %5 to i64
br i1 %15, label %118, label %17
17: ; preds = %7
%18 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %16
%19 = load float*, float** %18
%20 = add nuw i32 %3, 1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = add nsw i64 %21, -1
%23 = icmp ult i64 %22, 8
br i1 %23, label %78, label %24
24: ; preds = %17
%25 = getelementptr float, float* %8, i64 1
%26 = getelementptr float, float* %8, i64 %21
%27 = getelementptr float, float* %2, i64 1
%28 = getelementptr float, float* %2, i64 %21
%29 = getelementptr float, float* %19, i64 1
%30 = getelementptr float, float* %19, i64 %21
%31 = icmp ult float* %25, %28
%32 = icmp ult float* %27, %26
%33 = and i1 %31, %32
%34 = icmp ult float* %25, %30
%35 = icmp ult float* %29, %26
%36 = and i1 %34, %35
%37 = or i1 %33, %36
br i1 %37, label %78, label %38
38: ; preds = %24
%39 = and i64 %22, -8
%40 = or i64 %39, 1
%41 = insertelement <4 x float> poison, float %14, i64 0
%42 = shufflevector <4 x float> %41, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%43 = insertelement <4 x float> poison, float %14, i64 0
%44 = shufflevector <4 x float> %43, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%45 = insertelement <4 x float> poison, float %13, i64 0
%46 = shufflevector <4 x float> %45, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%47 = insertelement <4 x float> poison, float %13, i64 0
%48 = shufflevector <4 x float> %47, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %49
49: ; preds = %49, %38
%50 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %74, %49 ]
%51 = or i64 %50, 1
%52 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %51
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = fneg <4 x float> %60
%65 = fneg <4 x float> %63
%66 = fmul <4 x float> %42, %64
%67 = fmul <4 x float> %44, %65
%68 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %54, <4 x float> %46, <4 x float> %66)
%69 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %57, <4 x float> %48, <4 x float> %67)
%70 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %51
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %71
%72 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 4
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %73
%74 = add nuw i64 %50, 8
%75 = icmp eq i64 %74, %39
br i1 %75, label %76, label %49
76: ; preds = %49
%77 = icmp eq i64 %22, %39
br i1 %77, label %118, label %78
78: ; preds = %24, %17, %76
%79 = phi i64 [ 1, %24 ], [ 1, %17 ], [ %40, %76 ]
%80 = xor i64 %79, -1
%81 = and i64 %21, 1
%82 = icmp eq i64 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %93
83: ; preds = %78
%84 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %79
%85 = load float, float* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %79
%87 = load float, float* %86
%88 = fneg float %87
%89 = fmul float %14, %88
%90 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %13, float %89)
%91 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %79
store float %90, float* %91
%92 = add nuw nsw i64 %79, 1
br label %93
93: ; preds = %83, %78
%94 = phi i64 [ %79, %78 ], [ %92, %83 ]
%95 = sub nsw i64 0, %21
%96 = icmp eq i64 %80, %95
br i1 %96, label %118, label %97
97: ; preds = %93, %97
%98 = phi i64 [ %116, %97 ], [ %94, %93 ]
%99 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %98
%100 = load float, float* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %98
%102 = load float, float* %101
%103 = fneg float %102
%104 = fmul float %14, %103
%105 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %13, float %104)
%106 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %98
store float %105, float* %106
%107 = add nuw nsw i64 %98, 1
%108 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %107
%111 = load float, float* %110
%112 = fneg float %111
%113 = fmul float %14, %112
%114 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %13, float %113)
%115 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %107
store float %114, float* %115
%116 = add nuw nsw i64 %98, 2
%117 = icmp eq i64 %116, %21
br i1 %117, label %118, label %97
118: ; preds = %93, %97, %76, %7
%119 = tail call float %4(float* %8)
%120 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %16
%121 = load float, float* %120
%122 = fcmp olt float %119, %121
br i1 %122, label %123, label %263
123: ; preds = %118
store float %119, float* %120
br i1 %15, label %263, label %124
124: ; preds = %123
%125 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %16
%126 = load float*, float** %125
%127 = add nuw i32 %3, 1
%128 = zext i32 %127 to i64
%129 = add nsw i64 %128, -1
%130 = icmp ult i64 %129, 4
br i1 %130, label %220, label %131
131: ; preds = %124
%132 = getelementptr float, float* %2, i64 1
%133 = getelementptr float, float* %2, i64 %128
%134 = getelementptr float, float* %126, i64 1
%135 = getelementptr float, float* %126, i64 %128
%136 = getelementptr float, float* %8, i64 1
%137 = getelementptr float, float* %8, i64 %128
%138 = icmp ult float* %132, %135
%139 = icmp ult float* %134, %133
%140 = and i1 %138, %139
%141 = icmp ult float* %132, %137
%142 = icmp ult float* %136, %133
%143 = and i1 %141, %142
%144 = or i1 %140, %143
%145 = icmp ult float* %134, %137
%146 = icmp ult float* %136, %135
%147 = and i1 %145, %146
%148 = or i1 %144, %147
br i1 %148, label %220, label %149
149: ; preds = %131
%150 = and i64 %129, -4
%151 = or i64 %150, 1
%152 = add nsw i64 %150, -4
%153 = lshr exact i64 %152, 2
%154 = add nuw nsw i64 %153, 1
%155 = and i64 %154, 1
%156 = icmp eq i64 %152, 0
br i1 %156, label %199, label %157
157: ; preds = %149
%158 = and i64 %154, 9223372036854775806
br label %159
159: ; preds = %159, %157
%160 = phi i64 [ 0, %157 ], [ %194, %159 ]
%161 = phi i64 [ 0, %157 ], [ %195, %159 ]
%162 = or i64 %160, 1
%163 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %162
%164 = bitcast float* %163 to <4 x float>*
%165 = load <4 x float>, <4 x float>* %164
%166 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %162
%167 = bitcast float* %166 to <4 x float>*
%168 = load <4 x float>, <4 x float>* %167
%169 = fsub <4 x float> %165, %168
%170 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %162
%171 = bitcast float* %170 to <4 x float>*
%172 = load <4 x float>, <4 x float>* %171
%173 = fadd <4 x float> %172, %169
%174 = bitcast float* %170 to <4 x float>*
store <4 x float> %173, <4 x float>* %174
%175 = bitcast float* %163 to <4 x float>*
%176 = load <4 x float>, <4 x float>* %175
%177 = bitcast float* %166 to <4 x float>*
store <4 x float> %176, <4 x float>* %177
%178 = or i64 %160, 5
%179 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %178
%180 = bitcast float* %179 to <4 x float>*
%181 = load <4 x float>, <4 x float>* %180
%182 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %178
%183 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
%184 = load <4 x float>, <4 x float>* %183
%185 = fsub <4 x float> %181, %184
%186 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %178
%187 = bitcast float* %186 to <4 x float>*
%188 = load <4 x float>, <4 x float>* %187
%189 = fadd <4 x float> %188, %185
%190 = bitcast float* %186 to <4 x float>*
store <4 x float> %189, <4 x float>* %190
%191 = bitcast float* %179 to <4 x float>*
%192 = load <4 x float>, <4 x float>* %191
%193 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
store <4 x float> %192, <4 x float>* %193
%194 = add nuw i64 %160, 8
%195 = add i64 %161, 2
%196 = icmp eq i64 %195, %158
br i1 %196, label %197, label %159
197: ; preds = %159
%198 = or i64 %194, 1
br label %199
199: ; preds = %197, %149
%200 = phi i64 [ 1, %149 ], [ %198, %197 ]
%201 = icmp eq i64 %155, 0
br i1 %201, label %218, label %202
202: ; preds = %199
%203 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %200
%204 = bitcast float* %203 to <4 x float>*
%205 = load <4 x float>, <4 x float>* %204
%206 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %200
%207 = bitcast float* %206 to <4 x float>*
%208 = load <4 x float>, <4 x float>* %207
%209 = fsub <4 x float> %205, %208
%210 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %200
%211 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
%212 = load <4 x float>, <4 x float>* %211
%213 = fadd <4 x float> %212, %209
%214 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
store <4 x float> %213, <4 x float>* %214
%215 = bitcast float* %203 to <4 x float>*
%216 = load <4 x float>, <4 x float>* %215
%217 = bitcast float* %206 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %217
br label %218
218: ; preds = %199, %202
%219 = icmp eq i64 %129, %150
br i1 %219, label %263, label %220
220: ; preds = %131, %124, %218
%221 = phi i64 [ 1, %131 ], [ 1, %124 ], [ %151, %218 ]
%222 = xor i64 %221, -1
%223 = and i64 %128, 1
%224 = icmp eq i64 %223, 0
br i1 %224, label %225, label %236
225: ; preds = %220
%226 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %221
%227 = load float, float* %226
%228 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %221
%229 = load float, float* %228
%230 = fsub float %227, %229
%231 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %221
%232 = load float, float* %231
%233 = fadd float %232, %230
store float %233, float* %231
%234 = load float, float* %226
store float %234, float* %228
%235 = add nuw nsw i64 %221, 1
br label %236
236: ; preds = %225, %220
%237 = phi i64 [ %221, %220 ], [ %235, %225 ]
%238 = sub nsw i64 0, %128
%239 = icmp eq i64 %222, %238
br i1 %239, label %263, label %240
240: ; preds = %236, %240
%241 = phi i64 [ %261, %240 ], [ %237, %236 ]
%242 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %241
%243 = load float, float* %242
%244 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %241
%245 = load float, float* %244
%246 = fsub float %243, %245
%247 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %241
%248 = load float, float* %247
%249 = fadd float %248, %246
store float %249, float* %247
%250 = load float, float* %242
store float %250, float* %244
%251 = add nuw nsw i64 %241, 1
%252 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %251
%253 = load float, float* %252
%254 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %251
%255 = load float, float* %254
%256 = fsub float %253, %255
%257 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %251
%258 = load float, float* %257
%259 = fadd float %258, %256
store float %259, float* %257
%260 = load float, float* %252
store float %260, float* %254
%261 = add nuw nsw i64 %241, 2
%262 = icmp eq i64 %261, %128
br i1 %262, label %263, label %240
263: ; preds = %236, %240, %218, %123, %118
%264 = tail call i32 @free_vector(float* %8, i32 1, i32 %3)
ret float %119
}