int main() {
  char deck[15];
  char tmp;
  char c;
  int i = 0;
  int k = 0;
  while ((c = getchar()) != "\n")
    deck[i++] = c;
  print(deck);
  for (i = 0; i < 15; ++i) {
    for (k = 0; k < 14; ++k) {
      if (position(deck[k]) > position(deck[k + 1])) {
        tmp = deck[k + 1];
        deck[k + 1] = deck[k];
        deck[k] = tmp;
      }
    }
  }
  print(deck);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <getchar@plt>
mov    %al,-0x15(%rbp)
movsbq %al,%rax
lea    0xe9e(%rip),%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1184 <main+0x54>
mov    -0x15(%rbp),%cl
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cltq
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,1)
jmp    114d <main+0x1d>
lea    -0x13(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <print@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xf,-0x1c(%rbp)
jge    1239 <main+0x109>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0xe,-0x20(%rbp)
jge    1226 <main+0xf6>
movslq -0x20(%rbp),%rax
movsbl -0x13(%rbp,%rax,1),%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <position@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movsbl -0x13(%rbp,%rax,1),%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <position@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jle    1213 <main+0xe3>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x13(%rbp,%rax,1),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,1)
mov    -0x14(%rbp),%cl
movslq -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,1)
jmp    1218 <main+0xe8>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a7 <main+0x77>
jmp    122b <main+0xfb>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1196 <main+0x66>
lea    -0x13(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <print@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
xor    %eax,%eax
call   1050 <getchar@plt>
movsbq %al,%rcx
lea    0xeb6(%rip),%rbx
cmp    %rbx,%rcx
je     1177 <main+0x47>
lea    0x1(%rsp),%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %al,0x0(%rbp)
xor    %eax,%eax
call   1050 <getchar@plt>
movsbq %al,%rcx
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbx,%rcx
jne    1160 <main+0x30>
lea    0x1(%rsp),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <print@plt>
xor    %r14d,%r14d
jmp    119a <main+0x6a>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14d
cmp    $0xf,%r14d
je     11de <main+0xae>
mov    $0x1,%ebp
jmp    11ba <main+0x8a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    $0xf,%rbp
je     1190 <main+0x60>
movsbl (%rsp,%rbp,1),%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <position@plt>
mov    %eax,%ebx
movsbl 0x1(%rsp,%rbp,1),%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <position@plt>
cmp    %eax,%ebx
jle    11b0 <main+0x80>
rolw   $0x8,(%rsp,%rbp,1)
jmp    11b0 <main+0x80>
lea    0x1(%rsp),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <print@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [2 x i8] c"\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [15 x i8]
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %13, %0
%8 = call i32 (...) @getchar()
%9 = trunc i32 %8 to i8
store i8 %9, i8* %4
%10 = sext i8 %9 to i64
%11 = inttoptr i64 %10 to i8*
%12 = icmp ne i8* %11, getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0)
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %7
%14 = load i8, i8* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %5
%17 = sext i32 %15 to i64
%18 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %2, i64 0, i64 %17
store i8 %14, i8* %18
br label %7
19: ; preds = %7
%20 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%21 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @print to i32 (i8*, ...)*)(i8* %20)
store i32 0, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %67, %19
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %23, 15
br i1 %24, label %25, label %70
25: ; preds = %22
store i32 0, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %63, %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp slt i32 %27, 14
br i1 %28, label %29, label %66
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %2, i64 0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @position to i32 (i32, ...)*)(i32 %34)
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %2, i64 0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @position to i32 (i32, ...)*)(i32 %41)
%43 = icmp sgt i32 %35, %42
br i1 %43, label %44, label %62
44: ; preds = %29
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %2, i64 0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
store i8 %49, i8* %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %2, i64 0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %2, i64 0, i64 %56
store i8 %53, i8* %57
%58 = load i8, i8* %3
%59 = load i32, i32* %6
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %2, i64 0, i64 %60
store i8 %58, i8* %61
br label %62
62: ; preds = %44, %29
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %6
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %6
br label %26
66: ; preds = %26
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %5
br label %22
70: ; preds = %22
%71 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%72 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @print to i32 (i8*, ...)*)(i8* %71)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [2 x i8] c"\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [15 x i8]
%2 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%3 = tail call i32 (...) @getchar()
%4 = trunc i32 %3 to i8
%5 = sext i8 %4 to i64
%6 = inttoptr i64 %5 to i8*
%7 = icmp eq i8* %6, getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0)
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %0, %8
%9 = phi i64 [ %11, %8 ], [ 0, %0 ]
%10 = phi i8 [ %14, %8 ], [ %4, %0 ]
%11 = add nuw i64 %9, 1
%12 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %1, i64 0, i64 %9
store i8 %10, i8* %12
%13 = tail call i32 (...) @getchar()
%14 = trunc i32 %13 to i8
%15 = sext i8 %14 to i64
%16 = inttoptr i64 %15 to i8*
%17 = icmp eq i8* %16, getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str, i64 0, i64 0)
br i1 %17, label %18, label %8
18: ; preds = %8, %0
%19 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @print to i32 (i8*, ...)*)(i8* %2)
br label %20
20: ; preds = %18, %39
%21 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %40, %39 ]
br label %22
22: ; preds = %20, %37
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %28, %37 ]
%24 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %1, i64 0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @position to i32 (i32, ...)*)(i32 %26)
%28 = add nuw nsw i64 %23, 1
%29 = getelementptr inbounds [15 x i8], [15 x i8]* %1, i64 0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @position to i32 (i32, ...)*)(i32 %31)
%33 = icmp sgt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %22
%35 = load i8, i8* %29
%36 = load i8, i8* %24
store i8 %36, i8* %29
store i8 %35, i8* %24
br label %37
37: ; preds = %22, %34
%38 = icmp eq i64 %28, 14
br i1 %38, label %39, label %22
39: ; preds = %37
%40 = add nuw nsw i32 %21, 1
%41 = icmp eq i32 %40, 15
br i1 %41, label %42, label %20
42: ; preds = %39
%43 = call i32 (i8*, ...) bitcast (i32 (...)* @print to i32 (i8*, ...)*)(i8* %2)
ret i32 0
}