#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void CharInsert(char *x, int o) {
  int ct;
  x += o;
  ct = strlen(x);
  while (ct >= 0) {
    x[ct + 1] = x[ct];
    ct--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CharInsert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     116f <CharInsert+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113c <CharInsert+0x2c>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CharInsert>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
movslq %esi,%r15
lea    (%rdi,%r15,1),%r12
mov    %r12,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
js     1184 <CharInsert+0x74>
mov    %eax,%ecx
lea    0x1(%rax),%edx
and    $0x3,%rdx
je     1162 <CharInsert+0x52>
lea    (%r15,%r14,1),%rsi
add    $0x1,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rsi,%rcx,1),%ebx
mov    %bl,(%rsi,%rcx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1150 <CharInsert+0x40>
cmp    $0x3,%eax
jb     1184 <CharInsert+0x74>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x3(%r12,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x2(%r12,%rcx,1)
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cmp    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1170 <CharInsert+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CharInsert(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = sext i32 %6 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %8
store i8* %9, i8** %3
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %15, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
store i8 %20, i8* %25
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %5
br label %12
28: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CharInsert(i8* %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %4)
%6 = icmp sgt i32 %5, -1
br i1 %6, label %7, label %45
7: ; preds = %2
%8 = zext i32 %5 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = and i64 %9, 3
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %22, label %12
12: ; preds = %7, %12
%13 = phi i64 [ %19, %12 ], [ %8, %7 ]
%14 = phi i64 [ %20, %12 ], [ 0, %7 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %13
%16 = load i8, i8* %15
%17 = add nuw nsw i64 %13, 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %17
store i8 %16, i8* %18
%19 = add nsw i64 %13, -1
%20 = add i64 %14, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %10
br i1 %21, label %22, label %12
22: ; preds = %12, %7
%23 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %19, %12 ]
%24 = icmp ult i32 %5, 3
br i1 %24, label %45, label %25
25: ; preds = %22, %25
%26 = phi i64 [ %43, %25 ], [ %23, %22 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = add nuw nsw i64 %26, 1
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %29
store i8 %28, i8* %30
%31 = add nsw i64 %26, -1
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %26
store i8 %33, i8* %34
%35 = add nsw i64 %26, -2
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %31
store i8 %37, i8* %38
%39 = add nsw i64 %26, -3
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 %35
store i8 %41, i8* %42
%43 = add nsw i64 %26, -4
%44 = icmp eq i64 %39, 0
br i1 %44, label %45, label %25
45: ; preds = %22, %25, %2
ret void
}