void inverseArray(unsigned char *buf, unsigned short bufSize) {
  unsigned short i = 0;
  for (i = 0; i < bufSize / 2; i++) {
    buf[i] = buf[i] ^ buf[bufSize - i - 1];
    buf[bufSize - i - 1] = buf[i] ^ buf[bufSize - i - 1];
    buf[i] = buf[i] ^ buf[bufSize - i - 1];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inverseArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %si,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %ax,-0xa(%rbp)
movw   $0x0,-0xc(%rbp)
movw   $0x0,-0xc(%rbp)
movzwl -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movzwl -0xa(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11f1 <inverseArray+0xf1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0xc(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl -0xa(%rbp),%edx
movzwl -0xc(%rbp),%esi
sub    %esi,%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0xc(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0xc(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl -0xa(%rbp),%edx
movzwl -0xc(%rbp),%esi
sub    %esi,%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0xa(%rbp),%ecx
movzwl -0xc(%rbp),%esi
sub    %esi,%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0xc(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl -0xa(%rbp),%edx
movzwl -0xc(%rbp),%esi
sub    %esi,%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0xc(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0xc(%rbp)
jmp    111b <inverseArray+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inverseArray>:
cmp    $0x2,%si
jb     113d <inverseArray+0x3d>
movzwl %si,%esi
lea    (%rsi,%rdi,1),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
shr    %rsi
neg    %rsi
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rcx,%rdx,1),%eax
xor    (%rdi),%al
mov    %al,(%rdi)
xor    (%rcx,%rdx,1),%al
mov    %al,(%rcx,%rdx,1)
xor    %al,(%rdi)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1120 <inverseArray+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @inverseArray(i8* %0, i16 zeroext %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i16
%5 = alloca i16
store i8* %0, i8** %3
store i16 %1, i16* %4
store i16 0, i16* %5
store i16 0, i16* %5
br label %6
6: ; preds = %88, %2
%7 = load i16, i16* %5
%8 = zext i16 %7 to i32
%9 = load i16, i16* %4
%10 = zext i16 %9 to i32
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %8, %11
br i1 %12, label %13, label %91
13: ; preds = %6
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i16, i16* %5
%16 = zext i16 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i16, i16* %4
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = load i16, i16* %5
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %22, %24
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = xor i32 %19, %30
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i16, i16* %5
%35 = zext i16 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
store i8 %32, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i16, i16* %5
%39 = zext i16 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = load i16, i16* %4
%45 = zext i16 %44 to i32
%46 = load i16, i16* %5
%47 = zext i16 %46 to i32
%48 = sub nsw i32 %45, %47
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = xor i32 %42, %53
%55 = trunc i32 %54 to i8
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = load i16, i16* %4
%58 = zext i16 %57 to i32
%59 = load i16, i16* %5
%60 = zext i16 %59 to i32
%61 = sub nsw i32 %58, %60
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %63
store i8 %55, i8* %64
%65 = load i8*, i8** %3
%66 = load i16, i16* %5
%67 = zext i16 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = load i8*, i8** %3
%72 = load i16, i16* %4
%73 = zext i16 %72 to i32
%74 = load i16, i16* %5
%75 = zext i16 %74 to i32
%76 = sub nsw i32 %73, %75
%77 = sub nsw i32 %76, 1
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %78
%80 = load i8, i8* %79
%81 = zext i8 %80 to i32
%82 = xor i32 %70, %81
%83 = trunc i32 %82 to i8
%84 = load i8*, i8** %3
%85 = load i16, i16* %5
%86 = zext i16 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %86
store i8 %83, i8* %87
br label %88
88: ; preds = %13
%89 = load i16, i16* %5
%90 = add i16 %89, 1
store i16 %90, i16* %5
br label %6
91: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @inverseArray(i8* nocapture %0, i16 zeroext %1) {
%3 = icmp ult i16 %1, 2
br i1 %3, label %23, label %4
4: ; preds = %2
%5 = lshr i16 %1, 1
%6 = zext i16 %1 to i64
%7 = zext i16 %5 to i64
br label %8
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %21, %8 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = xor i64 %9, -1
%13 = add nsw i64 %12, %6
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = xor i8 %15, %11
store i8 %16, i8* %10
%17 = load i8, i8* %14
%18 = xor i8 %17, %16
store i8 %18, i8* %14
%19 = load i8, i8* %10
%20 = xor i8 %19, %18
store i8 %20, i8* %10
%21 = add nuw nsw i64 %9, 1
%22 = icmp eq i64 %21, %7
br i1 %22, label %23, label %8
23: ; preds = %8, %2
ret void
}