void wave_down(float S[40][20], float d[40][20], float *S_in, int size,
               int *index) {
  int new_size = size / 2;
  int i;
  *index = 0;
  for (i = 0; i < new_size; i++) {
    S[*index][i] = (S_in[2 * i] + S_in[(2 * i) + 1]) / 2;
    d[*index][i] = (S_in[2 * i] - S_in[(2 * i) + 1]) / 2;
  }
  *index = *index - 1;
  while (new_size != 1) {
    new_size = new_size / 2;
    *index = *index + 1;
    for (i = 0; i < new_size; ++i) {
      S[*index + 1][i] = (S[*index][2 * i] + S[*index][(2 * i) + 1]) / 2;
      d[*index + 1][i] = (S[*index][2 * i] - S[*index][(2 * i) + 1]) / 2;
    }
  }
  *index = *index + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wave_down>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11ec <wave_down+0xec>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xe8f(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xe41(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1136 <wave_down+0x36>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
cmpl   $0x1,-0x2c(%rbp)
je     1326 <wave_down+0x226>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1321 <wave_down+0x221>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xd80(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xd11(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1229 <wave_down+0x129>
jmp    11fb <wave_down+0xfb>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wave_down>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r10d
shr    $0x1f,%r10d
add    %ecx,%r10d
sar    %r10d
cmp    $0x2,%ecx
jl     1231 <wave_down+0x131>
mov    %r10d,%r9d
cmp    $0x4,%r10d
jae    1130 <wave_down+0x30>
xor    %eax,%eax
jmp    11ea <wave_down+0xea>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
seta   %r15b
lea    (%rdi,%r9,4),%rbp
cmp    %rsi,%rbp
seta   %r12b
lea    (%rdx,%r9,8),%rbx
cmp    %rdi,%rbx
seta   %r13b
cmp    %rdx,%rbp
seta   %bpl
cmp    %rsi,%rbx
seta   %r11b
cmp    %rdx,%rax
seta   %r14b
xor    %eax,%eax
test   %r12b,%r15b
jne    11ea <wave_down+0xea>
and    %bpl,%r13b
jne    11ea <wave_down+0xea>
and    %r14b,%r11b
jne    11ea <wave_down+0xea>
mov    %r9d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
lea    0x0(,%r9,4),%r11
and    $0xfffffffffffffff0,%r11
xor    %ebx,%ebx
movaps 0xe6e(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups (%rdx,%rbx,2),%xmm1
movups 0x10(%rdx,%rbx,2),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0x88,%xmm2,%xmm3
shufps $0xdd,%xmm2,%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
mulps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm1,(%rdi,%rbx,1)
movups (%rdx,%rbx,2),%xmm1
movups 0x10(%rdx,%rbx,2),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0x88,%xmm2,%xmm3
shufps $0xdd,%xmm2,%xmm1
subps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm3,(%rsi,%rbx,1)
add    $0x10,%rbx
cmp    %rbx,%r11
jne    11a0 <wave_down+0xa0>
cmp    %r9,%rax
je     1231 <wave_down+0x131>
movss  0xe1e(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx,%rax,8),%xmm1
addss  0x4(%rdx,%rax,8),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
movss  (%rdx,%rax,8),%xmm1
subss  0x4(%rdx,%rax,8),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1200 <wave_down+0x100>
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%ecx
je     12b7 <wave_down+0x1b7>
add    $0x50,%rsi
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
movss  0xdc2(%rip),%xmm0
jmp    1264 <wave_down+0x164>
add    $0x1,%rax
and    $0xfffffffe,%ecx
add    $0x50,%rdi
add    $0x50,%rsi
cmp    $0x2,%ecx
je     12b4 <wave_down+0x1b4>
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x1f,%r10d
add    %ecx,%r10d
sar    %r10d
cmp    $0x2,%ecx
jl     1250 <wave_down+0x150>
mov    %r10d,%edx
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rbx,8),%xmm1
addss  0x4(%rdi,%rbx,8),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x50(%rdi,%rbx,4)
movss  (%rdi,%rbx,8),%xmm1
subss  0x4(%rdi,%rbx,8),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
jne    1280 <wave_down+0x180>
jmp    1250 <wave_down+0x150>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,(%r8)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @wave_down([20 x float]* %0, [20 x float]* %1, float* %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca [20 x float]*
%7 = alloca [20 x float]*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store [20 x float]* %0, [20 x float]** %6
store [20 x float]* %1, [20 x float]** %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
%13 = load i32, i32* %9
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %11
%15 = load i32*, i32** %10
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %12
br label %16
16: ; preds = %67, %5
%17 = load i32, i32* %12
%18 = load i32, i32* %11
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %70
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %8
%22 = load i32, i32* %12
%23 = mul nsw i32 2, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %8
%28 = load i32, i32* %12
%29 = mul nsw i32 2, %28
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fadd float %26, %33
%35 = fdiv float %34, 2.000000e+00
%36 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%37 = load i32*, i32** %10
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %12
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %40, i64 0, i64 %42
store float %35, float* %43
%44 = load float*, float** %8
%45 = load i32, i32* %12
%46 = mul nsw i32 2, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %8
%51 = load i32, i32* %12
%52 = mul nsw i32 2, %51
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = fsub float %49, %56
%58 = fdiv float %57, 2.000000e+00
%59 = load [20 x float]*, [20 x float]** %7
%60 = load i32*, i32** %10
%61 = load i32, i32* %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %59, i64 %62
%64 = load i32, i32* %12
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %63, i64 0, i64 %65
store float %58, float* %66
br label %67
67: ; preds = %20
%68 = load i32, i32* %12
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %12
br label %16
70: ; preds = %16
%71 = load i32*, i32** %10
%72 = load i32, i32* %71
%73 = sub nsw i32 %72, 1
%74 = load i32*, i32** %10
store i32 %73, i32* %74
br label %75
75: ; preds = %157, %70
%76 = load i32, i32* %11
%77 = icmp ne i32 %76, 1
br i1 %77, label %78, label %158
78: ; preds = %75
%79 = load i32, i32* %11
%80 = sdiv i32 %79, 2
store i32 %80, i32* %11
%81 = load i32*, i32** %10
%82 = load i32, i32* %81
%83 = add nsw i32 %82, 1
%84 = load i32*, i32** %10
store i32 %83, i32* %84
store i32 0, i32* %12
br label %85
85: ; preds = %154, %78
%86 = load i32, i32* %12
%87 = load i32, i32* %11
%88 = icmp slt i32 %86, %87
br i1 %88, label %89, label %157
89: ; preds = %85
%90 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%91 = load i32*, i32** %10
%92 = load i32, i32* %91
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %90, i64 %93
%95 = load i32, i32* %12
%96 = mul nsw i32 2, %95
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %94, i64 0, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%101 = load i32*, i32** %10
%102 = load i32, i32* %101
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %100, i64 %103
%105 = load i32, i32* %12
%106 = mul nsw i32 2, %105
%107 = add nsw i32 %106, 1
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %104, i64 0, i64 %108
%110 = load float, float* %109
%111 = fadd float %99, %110
%112 = fdiv float %111, 2.000000e+00
%113 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%114 = load i32*, i32** %10
%115 = load i32, i32* %114
%116 = add nsw i32 %115, 1
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %113, i64 %117
%119 = load i32, i32* %12
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %118, i64 0, i64 %120
store float %112, float* %121
%122 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%123 = load i32*, i32** %10
%124 = load i32, i32* %123
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %122, i64 %125
%127 = load i32, i32* %12
%128 = mul nsw i32 2, %127
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %126, i64 0, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = load [20 x float]*, [20 x float]** %6
%133 = load i32*, i32** %10
%134 = load i32, i32* %133
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %132, i64 %135
%137 = load i32, i32* %12
%138 = mul nsw i32 2, %137
%139 = add nsw i32 %138, 1
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %136, i64 0, i64 %140
%142 = load float, float* %141
%143 = fsub float %131, %142
%144 = fdiv float %143, 2.000000e+00
%145 = load [20 x float]*, [20 x float]** %7
%146 = load i32*, i32** %10
%147 = load i32, i32* %146
%148 = add nsw i32 %147, 1
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %145, i64 %149
%151 = load i32, i32* %12
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %150, i64 0, i64 %152
store float %144, float* %153
br label %154
154: ; preds = %89
%155 = load i32, i32* %12
%156 = add nsw i32 %155, 1
store i32 %156, i32* %12
br label %85
157: ; preds = %85
br label %75
158: ; preds = %75
%159 = load i32*, i32** %10
%160 = load i32, i32* %159
%161 = add nsw i32 %160, 1
%162 = load i32*, i32** %10
store i32 %161, i32* %162
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @wave_down([20 x float]* nocapture %0, [20 x float]* nocapture writeonly %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32* nocapture %4) {
%6 = sdiv i32 %3, 2
%7 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %7, label %8, label %77
8: ; preds = %5
%9 = zext i32 %6 to i64
%10 = icmp ult i32 %6, 4
br i1 %10, label %57, label %11
11: ; preds = %8
%12 = getelementptr [20 x float], [20 x float]* %0, i64 0, i64 %9
%13 = getelementptr [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %9
%14 = shl nuw nsw i64 %9, 1
%15 = getelementptr float, float* %2, i64 %14
%16 = bitcast float* %13 to [20 x float]*
%17 = icmp ugt [20 x float]* %16, %0
%18 = bitcast float* %12 to [20 x float]*
%19 = icmp ugt [20 x float]* %18, %1
%20 = and i1 %17, %19
%21 = bitcast float* %15 to [20 x float]*
%22 = icmp ugt [20 x float]* %21, %0
%23 = icmp ugt float* %12, %2
%24 = and i1 %22, %23
%25 = or i1 %20, %24
%26 = bitcast float* %15 to [20 x float]*
%27 = icmp ugt [20 x float]* %26, %1
%28 = icmp ugt float* %13, %2
%29 = and i1 %27, %28
%30 = or i1 %25, %29
br i1 %30, label %57, label %31
31: ; preds = %11
%32 = and i64 %9, 4294967292
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %53, %33 ]
%35 = shl nuw nsw i64 %34, 1
%36 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %35
%37 = bitcast float* %36 to <8 x float>*
%38 = load <8 x float>, <8 x float>* %37
%39 = shufflevector <8 x float> %38, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%40 = shufflevector <8 x float> %38, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%41 = fadd <4 x float> %39, %40
%42 = fmul <4 x float> %41, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%43 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 0, i64 %34
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %44
%45 = bitcast float* %36 to <8 x float>*
%46 = load <8 x float>, <8 x float>* %45
%47 = shufflevector <8 x float> %46, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
%48 = shufflevector <8 x float> %46, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
%49 = fsub <4 x float> %47, %48
%50 = fmul <4 x float> %49, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%51 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %34
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %52
%53 = add nuw i64 %34, 4
%54 = icmp eq i64 %53, %32
br i1 %54, label %55, label %33
55: ; preds = %33
%56 = icmp eq i64 %32, %9
br i1 %56, label %77, label %57
57: ; preds = %11, %8, %55
%58 = phi i64 [ 0, %11 ], [ 0, %8 ], [ %32, %55 ]
br label %59
59: ; preds = %57, %59
%60 = phi i64 [ %75, %59 ], [ %58, %57 ]
%61 = shl nuw nsw i64 %60, 1
%62 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = or i64 %61, 1
%65 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = fadd float %63, %66
%68 = fmul float %67, 5.000000e-01
%69 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 0, i64 %60
store float %68, float* %69
%70 = load float, float* %62
%71 = load float, float* %65
%72 = fsub float %70, %71
%73 = fmul float %72, 5.000000e-01
%74 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %60
store float %73, float* %74
%75 = add nuw nsw i64 %60, 1
%76 = icmp eq i64 %75, %9
br i1 %76, label %77, label %59
77: ; preds = %59, %55, %5
%78 = and i32 %3, -2
%79 = icmp eq i32 %78, 2
br i1 %79, label %113, label %83
80: ; preds = %92, %83
%81 = and i32 %85, -2
%82 = icmp eq i32 %81, 2
br i1 %82, label %110, label %83
83: ; preds = %77, %80
%84 = phi i64 [ %87, %80 ], [ -1, %77 ]
%85 = phi i32 [ %86, %80 ], [ %6, %77 ]
%86 = sdiv i32 %85, 2
%87 = add i64 %84, 1
%88 = icmp sgt i32 %85, 1
br i1 %88, label %89, label %80
89: ; preds = %83
%90 = add nsw i64 %84, 2
%91 = zext i32 %86 to i64
br label %92
92: ; preds = %89, %92
%93 = phi i64 [ 0, %89 ], [ %108, %92 ]
%94 = shl nuw nsw i64 %93, 1
%95 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 %87, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = or i64 %94, 1
%98 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 %87, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = fadd float %96, %99
%101 = fmul float %100, 5.000000e-01
%102 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %0, i64 %90, i64 %93
store float %101, float* %102
%103 = load float, float* %95
%104 = load float, float* %98
%105 = fsub float %103, %104
%106 = fmul float %105, 5.000000e-01
%107 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 %90, i64 %93
store float %106, float* %107
%108 = add nuw nsw i64 %93, 1
%109 = icmp eq i64 %108, %91
br i1 %109, label %80, label %92
110: ; preds = %80
%111 = trunc i64 %87 to i32
%112 = add i32 %111, 1
br label %113
113: ; preds = %110, %77
%114 = phi i32 [ %112, %110 ], [ 0, %77 ]
store i32 %114, i32* %4
ret void
}