int convertToIndex(numbytes) {
  if (numbytes / 8 < 8) {
    return 0;
  }
  if (numbytes / 8 < 16) {
    return 1;
  }
  if (numbytes / 8 < 64) {
    return 2;
  }
  if (numbytes / 8 < 256) {
    return 3;
  }
  if (numbytes / 8 < 512) {
    return 4;
  }
  if (numbytes / 8 < 1028) {
    return 5;
  }
  if (numbytes / 8 < 2048) {
    return 6;
  }
  if (numbytes / 8 < 4096) {
    return 7;
  }
  if (numbytes / 8 < 9128) {
    return 8;
  }
  return 9;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convertToIndex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x8,%eax
jge    1127 <convertToIndex+0x27>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    123a <convertToIndex+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x10,%eax
jge    1147 <convertToIndex+0x47>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    123a <convertToIndex+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x40,%eax
jge    1167 <convertToIndex+0x67>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    123a <convertToIndex+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x100,%eax
jge    1189 <convertToIndex+0x89>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    123a <convertToIndex+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x200,%eax
jge    11ab <convertToIndex+0xab>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    123a <convertToIndex+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x404,%eax
jge    11cd <convertToIndex+0xcd>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    123a <convertToIndex+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x800,%eax
jge    11ef <convertToIndex+0xef>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    123a <convertToIndex+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1000,%eax
jge    1211 <convertToIndex+0x111>
movl   $0x7,-0x4(%rbp)
jmp    123a <convertToIndex+0x13a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x23a8,%eax
jge    1233 <convertToIndex+0x133>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    123a <convertToIndex+0x13a>
movl   $0x9,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convertToIndex>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x40,%edi
jl     1170 <convertToIndex+0x70>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x80,%edi
jb     1170 <convertToIndex+0x70>
mov    $0x2,%eax
cmp    $0x200,%edi
jb     1170 <convertToIndex+0x70>
mov    $0x3,%eax
cmp    $0x800,%edi
jb     1170 <convertToIndex+0x70>
mov    $0x4,%eax
cmp    $0x1000,%edi
jb     1170 <convertToIndex+0x70>
mov    $0x5,%eax
cmp    $0x2020,%edi
jb     1170 <convertToIndex+0x70>
mov    $0x6,%eax
cmp    $0x4000,%edi
jb     1170 <convertToIndex+0x70>
mov    $0x7,%eax
cmp    $0x8000,%edi
jb     1170 <convertToIndex+0x70>
cmp    $0x11d40,%edi
mov    $0x9,%eax
sbb    $0x0,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @convertToIndex(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = sdiv i32 %4, 8
%6 = icmp slt i32 %5, 8
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %49
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sdiv i32 %9, 8
%11 = icmp slt i32 %10, 16
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
store i32 1, i32* %2
br label %49
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sdiv i32 %14, 8
%16 = icmp slt i32 %15, 64
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 2, i32* %2
br label %49
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %3
%20 = sdiv i32 %19, 8
%21 = icmp slt i32 %20, 256
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i32 3, i32* %2
br label %49
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sdiv i32 %24, 8
%26 = icmp slt i32 %25, 512
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %23
store i32 4, i32* %2
br label %49
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sdiv i32 %29, 8
%31 = icmp slt i32 %30, 1028
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %28
store i32 5, i32* %2
br label %49
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %3
%35 = sdiv i32 %34, 8
%36 = icmp slt i32 %35, 2048
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33
store i32 6, i32* %2
br label %49
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %3
%40 = sdiv i32 %39, 8
%41 = icmp slt i32 %40, 4096
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %38
store i32 7, i32* %2
br label %49
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %3
%45 = sdiv i32 %44, 8
%46 = icmp slt i32 %45, 9128
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43
store i32 8, i32* %2
br label %49
48: ; preds = %43
store i32 9, i32* %2
br label %49
49: ; preds = %48, %47, %42, %37, %32, %27, %22, %17, %12, %7
%50 = load i32, i32* %2
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @convertToIndex(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 64
br i1 %2, label %20, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp ult i32 %0, 128
br i1 %4, label %20, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp ult i32 %0, 512
br i1 %6, label %20, label %7
7: ; preds = %5
%8 = icmp ult i32 %0, 2048
br i1 %8, label %20, label %9
9: ; preds = %7
%10 = icmp ult i32 %0, 4096
br i1 %10, label %20, label %11
11: ; preds = %9
%12 = icmp ult i32 %0, 8224
br i1 %12, label %20, label %13
13: ; preds = %11
%14 = icmp ult i32 %0, 16384
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %13
%16 = icmp ult i32 %0, 32768
br i1 %16, label %20, label %17
17: ; preds = %15
%18 = icmp ult i32 %0, 73024
%19 = select i1 %18, i32 8, i32 9
br label %20
20: ; preds = %17, %15, %13, %11, %9, %7, %5, %3, %1
%21 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %3 ], [ 2, %5 ], [ 3, %7 ], [ 4, %9 ], [ 5, %11 ], [ 6, %13 ], [ 7, %15 ], [ %19, %17 ]
ret i32 %21
}