int isPrime(int p) {
  if (p == 2)
    return (1);
  if (p == 3)
    return (1);
  if (p == 5)
    return (1);
  if (p == 7)
    return (1);
  if (p == 11)
    return (1);
  if (p == 13)
    return (1);
  if (p == 17)
    return (1);
  if (p == 19)
    return (1);
  if (p == 23)
    return (1);
  if (p == 29)
    return (1);
  if (p == 31)
    return (1);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    111d <isPrime+0x1d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    1133 <isPrime+0x33>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
cmpl   $0x5,-0x8(%rbp)
jne    1149 <isPrime+0x49>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
cmpl   $0x7,-0x8(%rbp)
jne    115f <isPrime+0x5f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
cmpl   $0xb,-0x8(%rbp)
jne    1175 <isPrime+0x75>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
cmpl   $0xd,-0x8(%rbp)
jne    118b <isPrime+0x8b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
cmpl   $0x11,-0x8(%rbp)
jne    11a1 <isPrime+0xa1>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
cmpl   $0x13,-0x8(%rbp)
jne    11b7 <isPrime+0xb7>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
cmpl   $0x17,-0x8(%rbp)
jne    11cd <isPrime+0xcd>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
cmpl   $0x1d,-0x8(%rbp)
jne    11e3 <isPrime+0xe3>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
cmpl   $0x1f,-0x8(%rbp)
jne    11f9 <isPrime+0xf9>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1200 <isPrime+0x100>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
cmp    $0x1f,%edi
ja     1115 <isPrime+0x15>
mov    $0x1,%eax
mov    $0xa08a28ac,%ecx
bt     %edi,%ecx
jae    1115 <isPrime+0x15>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 2
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %48
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 3
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7
store i32 1, i32* %2
br label %48
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp eq i32 %12, 5
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11
store i32 1, i32* %2
br label %48
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp eq i32 %16, 7
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15
store i32 1, i32* %2
br label %48
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp eq i32 %20, 11
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %19
store i32 1, i32* %2
br label %48
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp eq i32 %24, 13
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
store i32 1, i32* %2
br label %48
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %3
%29 = icmp eq i32 %28, 17
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %27
store i32 1, i32* %2
br label %48
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %3
%33 = icmp eq i32 %32, 19
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %31
store i32 1, i32* %2
br label %48
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp eq i32 %36, 23
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %35
store i32 1, i32* %2
br label %48
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %3
%41 = icmp eq i32 %40, 29
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39
store i32 1, i32* %2
br label %48
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %3
%45 = icmp eq i32 %44, 31
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %43
store i32 1, i32* %2
br label %48
47: ; preds = %43
store i32 0, i32* %2
br label %48
48: ; preds = %47, %46, %42, %38, %34, %30, %26, %22, %18, %14, %10, %6
%49 = load i32, i32* %2
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
switch i32 %0, label %2 [
i32 2, label %3
i32 3, label %3
i32 5, label %3
i32 7, label %3
i32 11, label %3
i32 13, label %3
i32 17, label %3
i32 19, label %3
i32 23, label %3
i32 29, label %3
i32 31, label %3
]
2: ; preds = %1
br label %3
3: ; preds = %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %2
%4 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ]
ret i32 %4
}