#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int zip_bitrev(int);
int cltz(unsigned long v) {
  uint32_t hv;
  int cnt = 0;
  hv = v >> 32;
  if (hv == 0) {
    cnt += 32;
    hv = v & 0x0ffffffff;
  }
  hv = zip_bitrev(hv);
  if ((hv & 0x0ffff) == 0) {
    cnt += 16;
    hv = hv >> 16;
  }
  if ((hv & 0x0ff) == 0) {
    cnt += 8;
    hv = hv >> 8;
  }
  if ((hv & 0x0f) == 0) {
    cnt += 4;
    hv = hv >> 4;
  }
  if ((hv & 0x03) == 0) {
    cnt += 2;
    hv = hv >> 2;
  }
  if ((hv & 0x01) == 0)
    cnt++;
  return cnt;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cltz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x20,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1152 <cltz+0x42>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movabs $0xffffffff,%rax
and    -0x8(%rbp),%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <zip_bitrev@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1180 <cltz+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11a3 <cltz+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11c4 <cltz+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11e5 <cltz+0xd5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11fd <cltz+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cltz>:
push   %rbx
xor    %ebx,%ebx
mov    %rdi,%rax
shr    $0x20,%rax
sete   %bl
cmovne %eax,%edi
shl    $0x5,%ebx
call   1030 <zip_bitrev@plt>
lea    0x10(%rbx),%ecx
mov    %eax,%edx
sar    $0x10,%edx
test   %ax,%ax
cmove  %edx,%eax
cmovne %ebx,%ecx
mov    %eax,%edx
sar    $0x8,%edx
test   %al,%al
cmove  %edx,%eax
lea    0x8(%rcx),%edx
cmovne %ecx,%edx
lea    0x4(%rdx),%ecx
mov    %eax,%esi
sar    $0x4,%esi
test   $0xf,%al
cmove  %esi,%eax
cmovne %edx,%ecx
lea    0x2(%rcx),%edx
mov    %eax,%esi
shr    $0x2,%esi
test   $0x3,%al
cmove  %esi,%eax
not    %eax
cmovne %ecx,%edx
and    $0x1,%eax
add    %edx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @cltz(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i64 %0, i64* %2
store i32 0, i32* %4
%5 = load i64, i64* %2
%6 = lshr i64 %5, 32
%7 = trunc i64 %6 to i32
store i32 %7, i32* %3
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %16
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = add nsw i32 %11, 32
store i32 %12, i32* %4
%13 = load i64, i64* %2
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = trunc i64 %14 to i32
store i32 %15, i32* %3
br label %16
16: ; preds = %10, %1
%17 = load i32, i32* %3
%18 = call i32 @zip_bitrev(i32 %17)
store i32 %18, i32* %3
%19 = load i32, i32* %3
%20 = and i32 %19, 65535
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %4
%24 = add nsw i32 %23, 16
store i32 %24, i32* %4
%25 = load i32, i32* %3
%26 = ashr i32 %25, 16
store i32 %26, i32* %3
br label %27
27: ; preds = %22, %16
%28 = load i32, i32* %3
%29 = and i32 %28, 255
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 8
store i32 %33, i32* %4
%34 = load i32, i32* %3
%35 = ashr i32 %34, 8
store i32 %35, i32* %3
br label %36
36: ; preds = %31, %27
%37 = load i32, i32* %3
%38 = and i32 %37, 15
%39 = icmp eq i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %4
%42 = add nsw i32 %41, 4
store i32 %42, i32* %4
%43 = load i32, i32* %3
%44 = ashr i32 %43, 4
store i32 %44, i32* %3
br label %45
45: ; preds = %40, %36
%46 = load i32, i32* %3
%47 = and i32 %46, 3
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %4
%51 = add nsw i32 %50, 2
store i32 %51, i32* %4
%52 = load i32, i32* %3
%53 = ashr i32 %52, 2
store i32 %53, i32* %3
br label %54
54: ; preds = %49, %45
%55 = load i32, i32* %3
%56 = and i32 %55, 1
%57 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %61
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %4
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %4
br label %61
61: ; preds = %58, %54
%62 = load i32, i32* %4
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @cltz(i64 %0) {
%2 = lshr i64 %0, 32
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = icmp eq i32 %3, 0
%5 = trunc i64 %0 to i32
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 %3
%7 = select i1 %4, i32 32, i32 0
%8 = tail call i32 @zip_bitrev(i32 %6)
%9 = and i32 %8, 65535
%10 = icmp eq i32 %9, 0
%11 = or i32 %7, 16
%12 = ashr i32 %8, 16
%13 = select i1 %10, i32 %12, i32 %8
%14 = select i1 %10, i32 %11, i32 %7
%15 = and i32 %13, 255
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = or i32 %14, 8
%18 = ashr i32 %13, 8
%19 = select i1 %16, i32 %18, i32 %13
%20 = select i1 %16, i32 %17, i32 %14
%21 = and i32 %19, 15
%22 = icmp eq i32 %21, 0
%23 = or i32 %20, 4
%24 = ashr i32 %19, 4
%25 = select i1 %22, i32 %24, i32 %19
%26 = select i1 %22, i32 %23, i32 %20
%27 = and i32 %25, 3
%28 = icmp eq i32 %27, 0
%29 = add nsw i32 %26, 2
%30 = lshr i32 %25, 2
%31 = select i1 %28, i32 %30, i32 %25
%32 = select i1 %28, i32 %29, i32 %26
%33 = and i32 %31, 1
%34 = xor i32 %33, 1
%35 = add nsw i32 %34, %32
ret i32 %35
}