void table_bracket(const float *table, float value, int *p1, int *p2) {
  int i3 = (*p1 + *p2) / 2;
  if (value >= table[i3])
    *p1 = i3;
  else
    *p2 = i3;
  if (*p2 - *p1 >= 2)
    table_bracket(table, value, p1, p2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<table_bracket>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jb     1165 <table_bracket+0x55>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    116e <table_bracket+0x5e>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    (%rcx),%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     1199 <table_bracket+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
call   1030 <table_bracket@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<table_bracket>:
mov    (%rsi),%r8d
mov    (%rdx),%ecx
jmp    1123 <table_bracket+0x23>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,(%rdx)
mov    (%rsi),%r8d
mov    %eax,%r9d
sub    %r8d,%r9d
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x1,%r9d
jle    1141 <table_bracket+0x41>
add    %r8d,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%rcx
ucomiss (%rdi,%rcx,4),%xmm0
jb     1110 <table_bracket+0x10>
mov    %eax,(%rsi)
mov    %eax,%r8d
mov    (%rdx),%eax
jmp    1115 <table_bracket+0x15>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @table_bracket(float* %0, float %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float %1, float* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%10 = load i32*, i32** %7
%11 = load i32, i32* %10
%12 = load i32*, i32** %8
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nsw i32 %11, %13
%15 = sdiv i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %9
%16 = load float, float* %6
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp oge float %16, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %4
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32*, i32** %7
store i32 %24, i32* %25
br label %29
26: ; preds = %4
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32*, i32** %8
store i32 %27, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %26, %23
%30 = load i32*, i32** %8
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %7
%33 = load i32, i32* %32
%34 = sub nsw i32 %31, %33
%35 = icmp sge i32 %34, 2
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %29
%37 = load float*, float** %5
%38 = load float, float* %6
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = load i32*, i32** %8
br label %41
41: ; preds = %36, %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @table_bracket(float* nocapture %0, float %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %2
%6 = load i32, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %20, %4
%8 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %6, %4 ]
%9 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %5, %4 ]
%10 = add nsw i32 %8, %9
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = fcmp ugt float %14, %1
br i1 %15, label %18, label %16
16: ; preds = %7
store i32 %11, i32* %2
%17 = load i32, i32* %3
br label %20
18: ; preds = %7
store i32 %11, i32* %3
%19 = load i32, i32* %2
br label %20
20: ; preds = %18, %16
%21 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %11, %16 ]
%22 = phi i32 [ %11, %18 ], [ %17, %16 ]
%23 = sub nsw i32 %22, %21
%24 = icmp sgt i32 %23, 1
br i1 %24, label %7, label %25
25: ; preds = %20
ret void
}