void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  unsigned short copy11;
  char copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
      } else {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 4U) & 7U) | 1UL;
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy14;
        state[local1] >>= ((state[local1] >> 3U) & 7U) | 1UL;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] >> (((state[local1] >> 2U) & 7U) | 1UL);
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] ^ 380867558UL) >> 5U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    120c <RandomFunc+0x10c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    116f <RandomFunc+0x6f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    1188 <RandomFunc+0x88>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     11df <RandomFunc+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1b(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%edx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    11fe <RandomFunc+0xfe>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <RandomFunc+0x26>
mov    -0x14(%rbp),%eax
xor    $0x16b393e6,%rax
shr    $0x5,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%eax
shl    $0x7,%eax
and    $0x4334b500,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    0x4(%rdi),%edx
test   %rdx,%rdx
je     1185 <RandomFunc+0x85>
xor    %edi,%edi
jmp    113a <RandomFunc+0x3a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
je     1185 <RandomFunc+0x85>
mov    %eax,%ecx
cmp    %rcx,%rdi
jae    1150 <RandomFunc+0x50>
roll   $0x10,-0x4(%rsp,%rdi,4)
mov    -0x4(%rsp),%eax
jmp    1161 <RandomFunc+0x61>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    %eax,%ecx
cmp    %rcx,%rdi
jb     1120 <RandomFunc+0x20>
movzbl -0x4(%rsp,%rdi,4),%eax
movzbl -0x1(%rsp,%rdi,4),%ecx
mov    %al,-0x1(%rsp,%rdi,4)
mov    %cl,-0x4(%rsp,%rdi,4)
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%ecx
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
shr    $0x5,%eax
xor    $0xb59c9f,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = and i64 %12, 914778474
%14 = shl i64 %13, 7
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %122, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp ult i32 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %125
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp ugt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %52
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %6
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = bitcast i32* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 1
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %7
%35 = load i32, i32* %6
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = bitcast i32* %37 to i16*
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 0
%40 = load i16, i16* %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i32* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 1
store i16 %40, i16* %45
%46 = load i16, i16* %7
%47 = load i32, i32* %6
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to i16*
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %50, i64 0
store i16 %46, i16* %51
br label %63
52: ; preds = %23
%53 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
%55 = lshr i32 %54, 4
%56 = and i32 %55, 7
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = or i64 %57, 1
%59 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i32, i32* %59
%61 = trunc i64 %58 to i32
%62 = lshr i32 %60, %61
store i32 %62, i32* %59
br label %63
63: ; preds = %52, %28
%64 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32, i32* %6
%67 = icmp ule i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %106
68: ; preds = %63
%69 = load i32, i32* %6
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = bitcast i32* %71 to i8*
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 3
%74 = load i8, i8* %73
store i8 %74, i8* %8
%75 = load i32, i32* %6
%76 = zext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i32* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 0
%80 = load i8, i8* %79
%81 = load i32, i32* %6
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i32* %83 to i8*
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 3
store i8 %80, i8* %85
%86 = load i8, i8* %8
%87 = load i32, i32* %6
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i32* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 0
store i8 %86, i8* %91
%92 = load i32, i32* %6
%93 = zext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = lshr i32 %95, 3
%97 = and i32 %96, 7
%98 = zext i32 %97 to i64
%99 = or i64 %98, 1
%100 = load i32, i32* %6
%101 = zext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %101
%103 = load i32, i32* %102
%104 = trunc i64 %99 to i32
%105 = lshr i32 %103, %104
store i32 %105, i32* %102
br label %122
106: ; preds = %63
%107 = load i32, i32* %6
%108 = zext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %108
%110 = load i32, i32* %109
%111 = load i32, i32* %6
%112 = zext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = load i32, i32* %113
%115 = lshr i32 %114, 2
%116 = and i32 %115, 7
%117 = zext i32 %116 to i64
%118 = or i64 %117, 1
%119 = trunc i64 %118 to i32
%120 = lshr i32 %110, %119
%121 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %120, i32* %121
br label %122
122: ; preds = %106, %68
%123 = load i32, i32* %6
%124 = add i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %6
br label %17
125: ; preds = %17
%126 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%127 = load i32, i32* %126
%128 = zext i32 %127 to i64
%129 = xor i64 %128, 380867558
%130 = lshr i64 %129, 5
%131 = trunc i64 %130 to i32
%132 = load i32*, i32** %4
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %132, i64 0
store i32 %131, i32* %133
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i32]
%4 = bitcast [1 x i32]* %3 to i8*
%5 = load i32, i32* %0
%6 = shl i32 %5, 7
%7 = and i32 %6, 1127527680
%8 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 %7, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %53, label %12
12: ; preds = %2
%13 = zext i32 %10 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %45
%15 = phi i32 [ %7, %12 ], [ %50, %45 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %51, %45 ]
%17 = zext i32 %15 to i64
%18 = icmp ult i64 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %26
19: ; preds = %14
%20 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %16
%21 = bitcast i32* %20 to i16*
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
%23 = load i16, i16* %22
%24 = load i16, i16* %21
store i16 %24, i16* %22
store i16 %23, i16* %21
%25 = load i32, i32* %8
br label %31
26: ; preds = %14
%27 = lshr i32 %15, 4
%28 = and i32 %27, 6
%29 = or i32 %28, 1
%30 = lshr i32 %15, %29
store i32 %30, i32* %8
br label %31
31: ; preds = %26, %19
%32 = phi i32 [ %30, %26 ], [ %25, %19 ]
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = icmp ult i64 %16, %33
br i1 %34, label %43, label %35
35: ; preds = %31
%36 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %16
%37 = bitcast i32* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 3
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8, i8* %37
store i8 %40, i8* %38
store i8 %39, i8* %37
%41 = load i32, i32* %8
%42 = lshr i32 %41, 3
br label %45
43: ; preds = %31
%44 = lshr i32 %32, 2
br label %45
45: ; preds = %43, %35
%46 = phi i32 [ %44, %43 ], [ %42, %35 ]
%47 = phi i32 [ %32, %43 ], [ %41, %35 ]
%48 = and i32 %46, 6
%49 = or i32 %48, 1
%50 = lshr i32 %47, %49
store i32 %50, i32* %8
%51 = add nuw nsw i64 %16, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %13
br i1 %52, label %53, label %14
53: ; preds = %45, %2
%54 = phi i32 [ %7, %2 ], [ %50, %45 ]
%55 = lshr i32 %54, 5
%56 = xor i32 %55, 11902111
store i32 %56, i32* %1
ret void
}