unsigned long u(unsigned int BitCount, unsigned char *buf,
                unsigned int *nStartBit) {
  unsigned long dwRet = 0;
  unsigned int i = 0;
  for (i = 0; i < BitCount; i++) {
    dwRet <<= 1;
    if (buf[(*nStartBit) / 8] & (0x80 >> ((*nStartBit) % 8))) {
      dwRet += 1;
    }
    (*nStartBit)++;
  }
  return dwRet;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<u>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jae    1192 <u+0x92>
mov    -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
shr    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    $0x80,%edx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1179 <u+0x79>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1125 <u+0x25>
mov    -0x20(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<u>:
test   %edi,%edi
je     111a <u+0x1a>
mov    (%rdx),%r8d
cmp    $0x1,%edi
jne    111d <u+0x1d>
xor    %r9d,%r9d
test   $0x1,%dil
jne    118d <u+0x8d>
jmp    11b3 <u+0xb3>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %edi,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8d,%ecx
shr    $0x3,%rcx
movzbl (%rsi,%rcx,1),%r10d
mov    %r8d,%ecx
and    $0x7,%cl
shl    %cl,%r10d
movzbl %r10b,%r10d
shr    $0x7,%r10d
lea    0x1(%r8),%ecx
mov    %ecx,(%rdx)
mov    %rcx,%r11
shr    $0x3,%r11
movzbl (%rsi,%r11,1),%r11d
and    $0x7,%cl
shl    %cl,%r11d
add    %r10,%r10
lea    (%r10,%rax,4),%rcx
movzbl %r11b,%eax
shr    $0x7,%eax
or     %rcx,%rax
add    $0x2,%r8d
mov    %r8d,(%rdx)
add    $0xfffffffe,%r9d
jne    1130 <u+0x30>
lea    (%rax,%rax,1),%r9
test   $0x1,%dil
je     11b3 <u+0xb3>
mov    %r8d,%eax
shr    $0x3,%rax
movzbl (%rsi,%rax,1),%eax
mov    %r8d,%ecx
and    $0x7,%cl
shl    %cl,%eax
movzbl %al,%eax
shr    $0x7,%eax
or     %rax,%r9
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,(%rdx)
mov    %r9,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @u(i32 %0, i8* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32* %2, i32** %6
store i64 0, i64* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %37, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %9
%14 = load i64, i64* %7
%15 = shl i64 %14, 1
store i64 %15, i64* %7
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32, i32* %17
%19 = udiv i32 %18, 8
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i32*, i32** %6
%25 = load i32, i32* %24
%26 = urem i32 %25, 8
%27 = ashr i32 128, %26
%28 = and i32 %23, %27
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %13
%31 = load i64, i64* %7
%32 = add i64 %31, 1
store i64 %32, i64* %7
br label %33
33: ; preds = %30, %13
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %34
br label %37
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
br label %9
40: ; preds = %9
%41 = load i64, i64* %7
ret i64 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @u(i32 %0, i8* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %62, label %5
5: ; preds = %3
%6 = load i32, i32* %2
%7 = and i32 %0, 1
%8 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %8, label %44, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i32 %0, -2
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i32 [ %6, %9 ], [ %39, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %38, %11 ]
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %40, %11 ]
%15 = lshr i32 %12, 3
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = and i32 %12, 7
%21 = lshr i32 128, %20
%22 = and i32 %21, %19
%23 = icmp eq i32 %22, 0
%24 = add i32 %12, 1
store i32 %24, i32* %2
%25 = shl i64 %13, 2
%26 = select i1 %23, i64 0, i64 2
%27 = or i64 %25, %26
%28 = lshr i32 %24, 3
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = and i32 %24, 7
%34 = lshr i32 128, %33
%35 = and i32 %34, %32
%36 = icmp ne i32 %35, 0
%37 = zext i1 %36 to i64
%38 = or i64 %27, %37
%39 = add i32 %12, 2
store i32 %39, i32* %2
%40 = add i32 %14, 2
%41 = icmp eq i32 %40, %10
br i1 %41, label %42, label %11
42: ; preds = %11
%43 = shl i64 %38, 1
br label %44
44: ; preds = %42, %5
%45 = phi i64 [ undef, %5 ], [ %38, %42 ]
%46 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %39, %42 ]
%47 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %43, %42 ]
%48 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %48, label %62, label %49
49: ; preds = %44
%50 = lshr i32 %46, 3
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = and i32 %46, 7
%56 = lshr i32 128, %55
%57 = and i32 %56, %54
%58 = icmp ne i32 %57, 0
%59 = zext i1 %58 to i64
%60 = or i64 %47, %59
%61 = add i32 %46, 1
store i32 %61, i32* %2
br label %62
62: ; preds = %49, %44, %3
%63 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %45, %44 ], [ %60, %49 ]
ret i64 %63
}