void reverse(char s[]) {
  char temp;
  int i, j;
  if (!s[0])
    return;
  i = j = 0;
  while (s[j])
    j++;
  j--;
  while (i < j) {
    temp = s[i];
    s[i] = s[j];
    s[j] = temp;
    i++;
    j--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    111a <reverse+0x1a>
jmp    11a6 <reverse+0xa6>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1148 <reverse+0x48>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <reverse+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a6 <reverse+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x9(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1151 <reverse+0x51>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
mov    (%rdi),%r8b
test   %r8b,%r8b
je     1181 <reverse+0x81>
movabs $0xffffffff00000000,%rdx
ff ff ff
xor    %esi,%esi
movabs $0x100000000,%rcx
xchg   %ax,%ax
add    %rcx,%rdx
cmpb   $0x0,0x1(%rdi,%rsi,1)
lea    0x1(%rsi),%rsi
jne    1120 <reverse+0x20>
test   $0xfffffffe,%esi
je     1181 <reverse+0x81>
mov    %rdx,%rcx
sar    $0x20,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,1),%al
mov    %al,(%rdi)
mov    %r8b,(%rdi,%rcx,1)
movabs $0x200000001,%rax
cmp    %rax,%rdx
jl     1181 <reverse+0x81>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    $0x2,%eax
xchg   %ax,%ax
movzbl -0x1(%rdi,%rax,1),%esi
movzbl (%rdi,%rcx,1),%edx
mov    %dl,-0x1(%rdi,%rax,1)
mov    %sil,(%rdi,%rcx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rax),%rdx
cmp    %rcx,%rax
mov    %rdx,%rax
jl     1160 <reverse+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp ne i8 %8, 0
br i1 %9, label %11, label %10
10: ; preds = %1
br label %53
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %19, %11
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp ne i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %5
br label %12
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, -1
store i32 %24, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %29, %22
%26 = load i32, i32* %4
%27 = load i32, i32* %5
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %53
29: ; preds = %25
%30 = load i8*, i8** %2
%31 = load i32, i32* %4
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %3
%35 = load i8*, i8** %2
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 %39, i8* %43
%44 = load i8, i8* %3
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 %44, i8* %48
%49 = load i32, i32* %4
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %4
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, -1
store i32 %52, i32* %5
br label %25
53: ; preds = %10, %25
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %33, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i64 [ %9, %4 ], [ 1, %1 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
%9 = add nuw i64 %5, 1
br i1 %8, label %10, label %4
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %5, 4294967294
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %33, label %13
13: ; preds = %10
%14 = shl i64 %5, 32
%15 = add i64 %14, -4294967296
%16 = ashr exact i64 %15, 32
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %0
store i8 %2, i8* %17
%19 = icmp sgt i64 %15, 8589934592
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %13
%21 = add nsw i64 %16, -1
br label %22
22: ; preds = %20, %22
%23 = phi i64 [ %21, %20 ], [ %31, %22 ]
%24 = phi i64 [ 1, %20 ], [ %30, %22 ]
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %27
store i8 %26, i8* %28
%30 = add nuw nsw i64 %24, 1
%31 = add nsw i64 %23, -1
%32 = icmp slt i64 %30, %31
br i1 %32, label %22, label %33
33: ; preds = %22, %13, %10, %1
ret void
}