int find_winner2(map, coords, data, map_winner, point, ivars, total_units,
                 map_dim, nb)
float **map, **data;
int ivars, total_units, point, map_winner, **coords, nb, map_dim;
{
  float bestd, diff, sum;
  int i, j, k, ma = ivars + 1, best, disti;
  best = map_winner;
  bestd = 0.0;
  for (j = 1; j <= ivars; j++) {
    diff = map[best][j] - data[point][j];
    bestd = bestd + diff * diff;
  }
  for (i = 1; i <= total_units; i++) {
    disti = 0;
    k = 1;
    while (k <= map_dim && disti <= nb) {
      disti += abs(coords[map_winner][k] - coords[i][k]);
      k++;
    }
    if (disti <= nb) {
      sum = 0;
      j = 1;
      while (j <= ivars && sum <= bestd) {
        diff = map[i][j] - data[point][j];
        sum = sum + diff * diff;
        j++;
      }
      if (sum < bestd) {
        bestd = sum;
        best = i;
      }
    }
  }
  return (best);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_winner2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     11bb <find_winner2+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1156 <find_winner2+0x46>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     132b <find_winner2+0x21b>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    0x18(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x49(%rbp)
jg     11f9 <find_winner2+0xe9>
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
setle  %al
mov    %al,-0x49(%rbp)
mov    -0x49(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1209 <find_winner2+0xf9>
jmp    1248 <find_winner2+0x138>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
add    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11dc <find_winner2+0xcc>
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jg     1318 <find_winner2+0x208>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x4a(%rbp)
jg     1287 <find_winner2+0x177>
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
setae  %al
mov    %al,-0x4a(%rbp)
mov    -0x4a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1297 <find_winner2+0x187>
jmp    12f0 <find_winner2+0x1e0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1263 <find_winner2+0x153>
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1313 <find_winner2+0x203>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1318 <find_winner2+0x208>
jmp    131d <find_winner2+0x20d>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11c2 <find_winner2+0xb2>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_winner2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,%eax
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%esi
mov    %ecx,-0x2c(%rsp)
movslq %ecx,%r9
movslq %r8d,%r8
test   %eax,%eax
jle    1156 <find_winner2+0x56>
mov    (%rdi,%r9,8),%rbx
mov    (%rdx,%r8,8),%rbp
mov    %eax,%r15d
lea    -0x1(%r15),%rcx
mov    %r15d,%r14d
and    $0x3,%r14d
cmp    $0x3,%rcx
jae    115e <find_winner2+0x5e>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%ecx
test   %r14,%r14
jne    11d2 <find_winner2+0xd2>
jmp    11fc <find_winner2+0xfc>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11fc <find_winner2+0xfc>
and    $0xfffffffc,%r15d
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm1
movss  0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm2
subss  0x4(%rbp,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
subss  0x8(%rbp,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%rbx,%rcx,4),%xmm1
subss  0xc(%rbp,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm0
subss  0x10(%rbp,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r15
jne    1170 <find_winner2+0x70>
add    $0x1,%rcx
test   %r14,%r14
je     11fc <find_winner2+0xfc>
lea    0x0(%rbp,%rcx,4),%rbp
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
movss  (%rcx,%rbx,4),%xmm1
subss  0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    11e0 <find_winner2+0xe0>
test   %esi,%esi
jle    131c <find_winner2+0x21c>
mov    %r8,-0x28(%rsp)
mov    %r9,-0x10(%rsp)
mov    %rdi,-0x20(%rsp)
mov    %rdx,-0x18(%rsp)
mov    0x48(%rsp),%r11d
mov    0x40(%rsp),%edx
test   %edx,%edx
setg   %r15b
test   %r11d,%r11d
setns  %r10b
and    %r10b,%r15b
movslq %edx,%rbp
mov    %eax,%r9d
movslq %eax,%r12
add    $0x1,%esi
mov    $0x1,%r13d
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    125d <find_winner2+0x15d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
cmp    %rsi,%r13
je     131c <find_winner2+0x21c>
mov    %r10d,%r14d
test   %r15b,%r15b
je     12a7 <find_winner2+0x1a7>
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    -0x10(%rsp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rbx
mov    (%rax,%r13,8),%r8
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%edi
xchg   %ax,%ax
mov    (%rbx,%rdi,4),%eax
sub    (%r8,%rdi,4),%eax
mov    %edx,%ecx
mov    %eax,%edx
neg    %edx
cmovs  %eax,%edx
add    %ecx,%edx
cmp    %r11d,%edx
setle  %r14b
cmp    %rbp,%rdi
jge    12a7 <find_winner2+0x1a7>
add    $0x1,%rdi
cmp    %r11d,%edx
jle    1280 <find_winner2+0x180>
test   %r14b,%r14b
je     1250 <find_winner2+0x150>
xorps  %xmm2,%xmm2
test   %r9d,%r9d
jle    1303 <find_winner2+0x203>
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1303 <find_winner2+0x203>
mov    -0x20(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r13,8),%rdx
mov    -0x18(%rsp),%rax
mov    -0x28(%rsp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
xorps  %xmm2,%xmm2
mov    $0x1,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm2,%xmm3
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm2
subss  (%rdi,%rbx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
cmp    %r12,%rbx
jge    1303 <find_winner2+0x203>
add    $0x1,%rbx
ucomiss %xmm2,%xmm0
jae    12e0 <find_winner2+0x1e0>
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    1250 <find_winner2+0x150>
movaps %xmm2,%xmm0
mov    %r13d,%eax
mov    %r13d,-0x2c(%rsp)
jmp    1250 <find_winner2+0x150>
mov    -0x2c(%rsp),%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_winner2(float** %0, i32** %1, float** %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = alloca float**
%11 = alloca i32**
%12 = alloca float**
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
store float** %0, float*** %10
store i32** %1, i32*** %11
store float** %2, float*** %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store i32 %8, i32* %18
%28 = load i32, i32* %15
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %25
%30 = load i32, i32* %13
store i32 %30, i32* %26
store float 0.000000e+00, float* %19
store i32 1, i32* %23
br label %31
31: ; preds = %59, %9
%32 = load i32, i32* %23
%33 = load i32, i32* %15
%34 = icmp sle i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %62
35: ; preds = %31
%36 = load float**, float*** %10
%37 = load i32, i32* %26
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float*, float** %36, i64 %38
%40 = load float*, float** %39
%41 = load i32, i32* %23
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load float**, float*** %12
%46 = load i32, i32* %14
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float*, float** %45, i64 %47
%49 = load float*, float** %48
%50 = load i32, i32* %23
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fsub float %44, %53
store float %54, float* %20
%55 = load float, float* %19
%56 = load float, float* %20
%57 = load float, float* %20
%58 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %57, float %55)
store float %58, float* %19
br label %59
59: ; preds = %35
%60 = load i32, i32* %23
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %23
br label %31
62: ; preds = %31
store i32 1, i32* %22
br label %63
63: ; preds = %153, %62
%64 = load i32, i32* %22
%65 = load i32, i32* %16
%66 = icmp sle i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %156
67: ; preds = %63
store i32 0, i32* %27
store i32 1, i32* %24
br label %68
68: ; preds = %78, %67
%69 = load i32, i32* %24
%70 = load i32, i32* %17
%71 = icmp sle i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %76
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %27
%74 = load i32, i32* %18
%75 = icmp sle i32 %73, %74
br label %76
76: ; preds = %72, %68
%77 = phi i1 [ false, %68 ], [ %75, %72 ]
br i1 %77, label %78, label %103
78: ; preds = %76
%79 = load i32**, i32*** %11
%80 = load i32, i32* %13
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32*, i32** %79, i64 %81
%83 = load i32*, i32** %82
%84 = load i32, i32* %24
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = load i32**, i32*** %11
%89 = load i32, i32* %22
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32*, i32** %88, i64 %90
%92 = load i32*, i32** %91
%93 = load i32, i32* %24
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = sub nsw i32 %87, %96
%98 = call i32 @abs(i32 %97)
%99 = load i32, i32* %27
%100 = add nsw i32 %99, %98
store i32 %100, i32* %27
%101 = load i32, i32* %24
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %24
br label %68
103: ; preds = %76
%104 = load i32, i32* %27
%105 = load i32, i32* %18
%106 = icmp sle i32 %104, %105
br i1 %106, label %107, label %152
107: ; preds = %103
store float 0.000000e+00, float* %21
store i32 1, i32* %23
br label %108
108: ; preds = %118, %107
%109 = load i32, i32* %23
%110 = load i32, i32* %15
%111 = icmp sle i32 %109, %110
br i1 %111, label %112, label %116
112: ; preds = %108
%113 = load float, float* %21
%114 = load float, float* %19
%115 = fcmp ole float %113, %114
br label %116
116: ; preds = %112, %108
%117 = phi i1 [ false, %108 ], [ %115, %112 ]
br i1 %117, label %118, label %144
118: ; preds = %116
%119 = load float**, float*** %10
%120 = load i32, i32* %22
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float*, float** %119, i64 %121
%123 = load float*, float** %122
%124 = load i32, i32* %23
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %125
%127 = load float, float* %126
%128 = load float**, float*** %12
%129 = load i32, i32* %14
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float*, float** %128, i64 %130
%132 = load float*, float** %131
%133 = load i32, i32* %23
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = fsub float %127, %136
store float %137, float* %20
%138 = load float, float* %21
%139 = load float, float* %20
%140 = load float, float* %20
%141 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %139, float %140, float %138)
store float %141, float* %21
%142 = load i32, i32* %23
%143 = add nsw i32 %142, 1
store i32 %143, i32* %23
br label %108
144: ; preds = %116
%145 = load float, float* %21
%146 = load float, float* %19
%147 = fcmp olt float %145, %146
br i1 %147, label %148, label %151
148: ; preds = %144
%149 = load float, float* %21
store float %149, float* %19
%150 = load i32, i32* %22
store i32 %150, i32* %26
br label %151
151: ; preds = %148, %144
br label %152
152: ; preds = %151, %103
br label %153
153: ; preds = %152
%154 = load i32, i32* %22
%155 = add nsw i32 %154, 1
store i32 %155, i32* %22
br label %63
156: ; preds = %63
%157 = load i32, i32* %26
ret i32 %157
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_winner2(float** nocapture %0, i32** nocapture %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = icmp slt i32 %5, 1
br i1 %10, label %44, label %11
11: ; preds = %9
%12 = sext i32 %3 to i64
%13 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %12
%14 = load float*, float** %13
%15 = sext i32 %4 to i64
%16 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %15
%17 = load float*, float** %16
%18 = add nuw i32 %5, 1
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = add nsw i64 %19, -1
%21 = add nsw i64 %19, -2
%22 = and i64 %20, 3
%23 = icmp ult i64 %21, 3
br i1 %23, label %26, label %24
24: ; preds = %11
%25 = and i64 %20, -4
br label %60
26: ; preds = %60, %11
%27 = phi float [ undef, %11 ], [ %90, %60 ]
%28 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %91, %60 ]
%29 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %90, %60 ]
%30 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %30, label %44, label %31
31: ; preds = %26, %31
%32 = phi i64 [ %41, %31 ], [ %28, %26 ]
%33 = phi float [ %40, %31 ], [ %29, %26 ]
%34 = phi i64 [ %42, %31 ], [ 0, %26 ]
%35 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %32
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %32
%38 = load float, float* %37
%39 = fsub float %36, %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %39, float %33)
%41 = add nuw nsw i64 %32, 1
%42 = add i64 %34, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %22
br i1 %43, label %44, label %31
44: ; preds = %26, %31, %9
%45 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %27, %26 ], [ %40, %31 ]
%46 = icmp slt i32 %6, 1
br i1 %46, label %148, label %47
47: ; preds = %44
%48 = icmp sgt i32 %7, 0
%49 = icmp sgt i32 %8, -1
%50 = and i1 %48, %49
%51 = sext i32 %3 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %51
%53 = icmp sgt i32 %5, 0
%54 = sext i32 %4 to i64
%55 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %54
%56 = sext i32 %7 to i64
%57 = sext i32 %5 to i64
%58 = add nuw i32 %6, 1
%59 = zext i32 %58 to i64
br label %94
60: ; preds = %60, %24
%61 = phi i64 [ 1, %24 ], [ %91, %60 ]
%62 = phi float [ 0.000000e+00, %24 ], [ %90, %60 ]
%63 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %92, %60 ]
%64 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %61
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %61
%67 = load float, float* %66
%68 = fsub float %65, %67
%69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %68, float %62)
%70 = add nuw nsw i64 %61, 1
%71 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %70
%74 = load float, float* %73
%75 = fsub float %72, %74
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %75, float %69)
%77 = add nuw nsw i64 %61, 2
%78 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %77
%81 = load float, float* %80
%82 = fsub float %79, %81
%83 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %82, float %76)
%84 = add nuw nsw i64 %61, 3
%85 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %84
%88 = load float, float* %87
%89 = fsub float %86, %88
%90 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %89, float %83)
%91 = add nuw nsw i64 %61, 4
%92 = add nuw nsw i64 %63, 4
%93 = icmp eq i64 %92, %25
br i1 %93, label %26, label %60
94: ; preds = %47, %143
%95 = phi i64 [ 1, %47 ], [ %146, %143 ]
%96 = phi i32 [ %3, %47 ], [ %145, %143 ]
%97 = phi float [ %45, %47 ], [ %144, %143 ]
br i1 %50, label %98, label %116
98: ; preds = %94
%99 = load i32*, i32** %52
%100 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %95
%101 = load i32*, i32** %100
br label %102
102: ; preds = %98, %102
%103 = phi i64 [ 1, %98 ], [ %112, %102 ]
%104 = phi i32 [ 0, %98 ], [ %111, %102 ]
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %103
%106 = load i32, i32* %105
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %103
%108 = load i32, i32* %107
%109 = sub nsw i32 %106, %108
%110 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %109, i1 true)
%111 = add nuw nsw i32 %110, %104
%112 = add nuw nsw i64 %103, 1
%113 = icmp slt i64 %103, %56
%114 = icmp sle i32 %111, %8
%115 = select i1 %113, i1 %114, i1 false
br i1 %115, label %102, label %116
116: ; preds = %102, %94
%117 = phi i1 [ %49, %94 ], [ %114, %102 ]
br i1 %117, label %118, label %143
118: ; preds = %116
%119 = fcmp oge float %97, 0.000000e+00
%120 = select i1 %53, i1 %119, i1 false
br i1 %120, label %121, label %138
121: ; preds = %118
%122 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %95
%123 = load float*, float** %122
%124 = load float*, float** %55
br label %125
125: ; preds = %121, %125
%126 = phi i64 [ 1, %121 ], [ %134, %125 ]
%127 = phi float [ 0.000000e+00, %121 ], [ %133, %125 ]
%128 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %126
%129 = load float, float* %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 %126
%131 = load float, float* %130
%132 = fsub float %129, %131
%133 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %132, float %132, float %127)
%134 = add nuw nsw i64 %126, 1
%135 = icmp slt i64 %126, %57
%136 = fcmp ole float %133, %97
%137 = select i1 %135, i1 %136, i1 false
br i1 %137, label %125, label %138
138: ; preds = %125, %118
%139 = phi float [ 0.000000e+00, %118 ], [ %133, %125 ]
%140 = fcmp olt float %139, %97
br i1 %140, label %141, label %143
141: ; preds = %138
%142 = trunc i64 %95 to i32
br label %143
143: ; preds = %116, %141, %138
%144 = phi float [ %139, %141 ], [ %97, %138 ], [ %97, %116 ]
%145 = phi i32 [ %142, %141 ], [ %96, %138 ], [ %96, %116 ]
%146 = add nuw nsw i64 %95, 1
%147 = icmp eq i64 %146, %59
br i1 %147, label %148, label %94
148: ; preds = %143, %44
%149 = phi i32 [ %3, %44 ], [ %145, %143 ]
ret i32 %149
}