unsigned WalkSum(const unsigned *p, unsigned num) {
  unsigned b = 0;
  unsigned i;
  for (i = 0; i < num; i += 16) {
    b = b + p[i] + p[i + 1] + p[i + 2] + p[i + 3] + p[i + 4] + p[i + 5] +
        p[i + 6] + p[i + 7] + p[i + 8] + p[i + 9] + p[i + 10] + p[i + 11] +
        p[i + 12] + p[i + 13] + p[i + 14] + p[i + 15];
  }
  return b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<WalkSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1224 <WalkSum+0x124>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x3,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x4,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x5,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x6,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x7,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x8,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x9,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0xa,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0xb,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0xc,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0xd,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0xe,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0xf,%edx
mov    %edx,%edx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <WalkSum+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<WalkSum>:
test   %esi,%esi
je     1124 <WalkSum+0x24>
mov    %esi,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x4,%r8
add    $0x1,%r8
cmp    $0x10,%rax
jae    1127 <WalkSum+0x27>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    11c5 <WalkSum+0xc5>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movdqu (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movdqu 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ecx
add    %eax,%ecx
movdqu 0x60(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movdqu 0x40(%rdi,%rdx,4),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movdqu 0x70(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movdqu 0x50(%rdi,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1140 <WalkSum+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     1206 <WalkSum+0x106>
movdqu (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movdqu 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%ecx
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @WalkSum(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %124, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp ult i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %127
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add i32 %12, %17
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add i32 %20, 1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add i32 %18, %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = add i32 %27, 2
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add i32 %25, %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add i32 %34, 3
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add i32 %32, %38
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add i32 %41, 4
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add i32 %39, %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add i32 %48, 5
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add i32 %46, %52
%54 = load i32*, i32** %3
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add i32 %55, 6
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add i32 %53, %59
%61 = load i32*, i32** %3
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add i32 %62, 7
%64 = zext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add i32 %60, %66
%68 = load i32*, i32** %3
%69 = load i32, i32* %6
%70 = add i32 %69, 8
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = add i32 %67, %73
%75 = load i32*, i32** %3
%76 = load i32, i32* %6
%77 = add i32 %76, 9
%78 = zext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = add i32 %74, %80
%82 = load i32*, i32** %3
%83 = load i32, i32* %6
%84 = add i32 %83, 10
%85 = zext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %85
%87 = load i32, i32* %86
%88 = add i32 %81, %87
%89 = load i32*, i32** %3
%90 = load i32, i32* %6
%91 = add i32 %90, 11
%92 = zext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %92
%94 = load i32, i32* %93
%95 = add i32 %88, %94
%96 = load i32*, i32** %3
%97 = load i32, i32* %6
%98 = add i32 %97, 12
%99 = zext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %96, i64 %99
%101 = load i32, i32* %100
%102 = add i32 %95, %101
%103 = load i32*, i32** %3
%104 = load i32, i32* %6
%105 = add i32 %104, 13
%106 = zext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %106
%108 = load i32, i32* %107
%109 = add i32 %102, %108
%110 = load i32*, i32** %3
%111 = load i32, i32* %6
%112 = add i32 %111, 14
%113 = zext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %110, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = add i32 %109, %115
%117 = load i32*, i32** %3
%118 = load i32, i32* %6
%119 = add i32 %118, 15
%120 = zext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121
%123 = add i32 %116, %122
store i32 %123, i32* %5
br label %124
124: ; preds = %11
%125 = load i32, i32* %6
%126 = add i32 %125, 16
store i32 %126, i32* %6
br label %7
127: ; preds = %7
%128 = load i32, i32* %5
ret i32 %128
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @WalkSum(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %42, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = lshr i64 %6, 4
%8 = add nuw nsw i64 %7, 1
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp ult i64 %6, 16
br i1 %10, label %31, label %11
11: ; preds = %4
%12 = and i64 %8, 2305843009213693950
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %28, %13 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %27, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %29, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%18 = bitcast i32* %17 to <16 x i32>*
%19 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %18
%20 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v16i32(<16 x i32> %19)
%21 = add i32 %20, %15
%22 = or i64 %14, 16
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = bitcast i32* %23 to <16 x i32>*
%25 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %24
%26 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v16i32(<16 x i32> %25)
%27 = add i32 %26, %21
%28 = add nuw nsw i64 %14, 32
%29 = add i64 %16, 2
%30 = icmp eq i64 %29, %12
br i1 %30, label %31, label %13
31: ; preds = %13, %4
%32 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %27, %13 ]
%33 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %28, %13 ]
%34 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %27, %13 ]
%35 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %35, label %42, label %36
36: ; preds = %31
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%38 = bitcast i32* %37 to <16 x i32>*
%39 = load <16 x i32>, <16 x i32>* %38
%40 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v16i32(<16 x i32> %39)
%41 = add i32 %40, %34
br label %42
42: ; preds = %36, %31, %2
%43 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %32, %31 ], [ %41, %36 ]
ret i32 %43
}