void textureRemoveAlphaChannel(char *bufdest, unsigned long destsize,
                               char *bufsrc, unsigned long srcsize) {
  unsigned long i = 0, j = 0;
  for (i = 0; i < srcsize; i++) {
    if ((i + 1) % 4 != 0) {
      bufdest[j] = bufsrc[i];
      ++j;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<textureRemoveAlphaChannel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1188 <textureRemoveAlphaChannel+0x88>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
and    $0x3,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1172 <textureRemoveAlphaChannel+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    1177 <textureRemoveAlphaChannel+0x77>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112c <textureRemoveAlphaChannel+0x2c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<textureRemoveAlphaChannel>:
test   %rcx,%rcx
je     1126 <textureRemoveAlphaChannel+0x26>
cmp    $0x1,%rcx
jne    1127 <textureRemoveAlphaChannel+0x27>
xor    %r9d,%r9d
xor    %r10d,%r10d
test   $0x1,%cl
je     1126 <textureRemoveAlphaChannel+0x26>
lea    0x1(%r10),%eax
test   $0x3,%al
je     1126 <textureRemoveAlphaChannel+0x26>
mov    (%rdx,%r10,1),%al
mov    %al,(%rdi,%r9,1)
ret
mov    %rcx,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
xor    %r9d,%r9d
xor    %esi,%esi
jmp    1148 <textureRemoveAlphaChannel+0x48>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r10,%rsi
cmp    %r10,%r8
je     1111 <textureRemoveAlphaChannel+0x11>
movzbl (%rdx,%rsi,1),%eax
mov    %al,(%rdi,%r9,1)
add    $0x1,%r9
lea    0x2(%rsi),%r10
test   $0x2,%r10b
je     1140 <textureRemoveAlphaChannel+0x40>
movzbl 0x1(%rdx,%rsi,1),%eax
mov    %al,(%rdi,%r9,1)
add    $0x1,%r9
jmp    1140 <textureRemoveAlphaChannel+0x40>

LLVM IR (-O0):
define void @textureRemoveAlphaChannel(i8* %0, i64 %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i8* %2, i8** %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* %9
store i64 0, i64* %10
store i64 0, i64* %9
br label %11
11: ; preds = %31, %4
%12 = load i64, i64* %9
%13 = load i64, i64* %8
%14 = icmp ult i64 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %34
15: ; preds = %11
%16 = load i64, i64* %9
%17 = add i64 %16, 1
%18 = urem i64 %17, 4
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %15
%21 = load i8*, i8** %7
%22 = load i64, i64* %9
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i64, i64* %10
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %26
store i8 %24, i8* %27
%28 = load i64, i64* %10
%29 = add i64 %28, 1
store i64 %29, i64* %10
br label %30
30: ; preds = %20, %15
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i64, i64* %9
%33 = add i64 %32, 1
store i64 %33, i64* %9
br label %11
34: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @textureRemoveAlphaChannel(i8* nocapture writeonly %0, i64 %1, i8* nocapture %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %5, label %44, label %6
6: ; preds = %4
%7 = and i64 %3, 1
%8 = icmp eq i64 %3, 1
br i1 %8, label %32, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i64 %3, -2
br label %11
11: ; preds = %28, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %29, %28 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %20, %28 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %28 ]
%15 = or i64 %13, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
store i8 %17, i8* %18
%19 = add i64 %12, 1
%20 = add nuw i64 %13, 2
%21 = and i64 %20, 2
%22 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %22, label %28, label %23
23: ; preds = %11
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %15
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
store i8 %25, i8* %26
%27 = add i64 %19, 1
br label %28
28: ; preds = %23, %11
%29 = phi i64 [ %27, %23 ], [ %19, %11 ]
%30 = add i64 %14, 2
%31 = icmp eq i64 %30, %10
br i1 %31, label %32, label %11
32: ; preds = %28, %6
%33 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %29, %28 ]
%34 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %20, %28 ]
%35 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %35, label %44, label %36
36: ; preds = %32
%37 = add nuw i64 %34, 1
%38 = and i64 %37, 3
%39 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %39, label %44, label %40
40: ; preds = %36
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %34
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
store i8 %42, i8* %43
br label %44
44: ; preds = %32, %40, %36, %4
ret void
}