float ln() {
  float x;
  float y;
  float ret;
  int i;
  x = 1.5;
  i = 0;
  x = x - 1;
  y = x;
  ret = 0;
  while (i < 100) {
    if (i % 2 == 0)
      ret = ret + y / (i + 1);
    else {
      ret = ret - y / (i + 1);
    }
    y = y * x;
    i = i + 1;
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ln>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  0xef8(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  0xedb(%rip),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x10(%rbp)
jge    11c2 <ln+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1184 <ln+0x84>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
jmp    11a5 <ln+0xa5>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
mulss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1140 <ln+0x40>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ln>:
movss  0xef8(%rip),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x2,%eax
movaps %xmm1,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    -0x1(%rax),%ecx
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %ecx,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
divss  %xmm3,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %eax,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
divss  %xmm3,%xmm4
subss  %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm2
add    $0x2,%eax
cmp    $0x66,%eax
jne    1120 <ln+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ln() {
%1 = alloca float
%2 = alloca float
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
store float 1.500000e+00, float* %1
store i32 0, i32* %4
%5 = load float, float* %1
%6 = fsub float %5, 1.000000e+00
store float %6, float* %1
%7 = load float, float* %1
store float %7, float* %2
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %8
8: ; preds = %31, %0
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %9, 100
br i1 %10, label %11, label %37
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %4
%13 = srem i32 %12, 2
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %11
%16 = load float, float* %3
%17 = load float, float* %2
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sitofp i32 %19 to float
%21 = fdiv float %17, %20
%22 = fadd float %16, %21
store float %22, float* %3
br label %31
23: ; preds = %11
%24 = load float, float* %3
%25 = load float, float* %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sitofp i32 %27 to float
%29 = fdiv float %25, %28
%30 = fsub float %24, %29
store float %30, float* %3
br label %31
31: ; preds = %23, %15
%32 = load float, float* %2
%33 = load float, float* %1
%34 = fmul float %32, %33
store float %34, float* %2
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %4
br label %8
37: ; preds = %8
%38 = load float, float* %3
ret float %38
}

LLVM IR (-O2):
define float @ln() {
br label %1
1: ; preds = %1, %0
%2 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %10, %1 ]
%3 = phi float [ 0.000000e+00, %0 ], [ %13, %1 ]
%4 = phi float [ 5.000000e-01, %0 ], [ %14, %1 ]
%5 = or i32 %2, 1
%6 = sitofp i32 %5 to float
%7 = fdiv float %4, %6
%8 = fadd float %3, %7
%9 = fmul float %4, 5.000000e-01
%10 = add nuw nsw i32 %2, 2
%11 = sitofp i32 %10 to float
%12 = fdiv float %9, %11
%13 = fsub float %8, %12
%14 = fmul float %9, 5.000000e-01
%15 = icmp eq i32 %10, 100
br i1 %15, label %16, label %1
16: ; preds = %1
ret float %13
}