void PolygonF_Divide(int innumpoints, const float *inpoints, float planenormalx,
                     float planenormaly, float planenormalz, float planedist,
                     float epsilon, int outfrontmaxpoints,
                     float *outfrontpoints, int *neededfrontpoints,
                     int outbackmaxpoints, float *outbackpoints,
                     int *neededbackpoints, int *oncountpointer) {
  int i, frontcount = 0, backcount = 0, oncount = 0;
  const float *n, *p;
  float frac, pdist, ndist;
  if (innumpoints) {
    n = inpoints;
    ndist = n[0] * planenormalx + n[1] * planenormaly + n[2] * planenormalz -
            planedist;
    for (i = 0; i < innumpoints; i++) {
      p = n;
      pdist = ndist;
      n = inpoints + ((i + 1) < innumpoints ? (i + 1) : 0) * 3;
      ndist = n[0] * planenormalx + n[1] * planenormaly + n[2] * planenormalz -
              planedist;
      if (pdist >= -epsilon) {
        if (pdist <= epsilon)
          oncount++;
        if (frontcount < outfrontmaxpoints) {
          *outfrontpoints++ = p[0];
          *outfrontpoints++ = p[1];
          *outfrontpoints++ = p[2];
        }
        frontcount++;
      }
      if (pdist <= epsilon) {
        if (backcount < outbackmaxpoints) {
          *outbackpoints++ = p[0];
          *outbackpoints++ = p[1];
          *outbackpoints++ = p[2];
        }
        backcount++;
      }
      if ((pdist > epsilon && ndist < -epsilon) ||
          (pdist < -epsilon && ndist > epsilon)) {
        oncount++;
        frac = pdist / (pdist - ndist);
        if (frontcount < outfrontmaxpoints) {
          *outfrontpoints++ = p[0] + frac * (n[0] - p[0]);
          *outfrontpoints++ = p[1] + frac * (n[1] - p[1]);
          *outfrontpoints++ = p[2] + frac * (n[2] - p[2]);
        }
        frontcount++;
        if (backcount < outbackmaxpoints) {
          *outbackpoints++ = p[0] + frac * (n[0] - p[0]);
          *outbackpoints++ = p[1] + frac * (n[1] - p[1]);
          *outbackpoints++ = p[2] + frac * (n[2] - p[2]);
        }
        backcount++;
      }
    }
  }
  if (neededfrontpoints)
    *neededfrontpoints = frontcount;
  if (neededbackpoints)
    *neededbackpoints = backcount;
  if (oncountpointer)
    *oncountpointer = oncount;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PolygonF_Divide>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm3,-0x20(%rbp)
movss  %xmm4,-0x24(%rbp)
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
mov    %r8,-0x38(%rbp)
mov    %r9d,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     1594 <PolygonF_Divide+0x494>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
subss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    158f <PolygonF_Divide+0x48f>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11f3 <PolygonF_Divide+0xf3>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
jmp    11fd <PolygonF_Divide+0xfd>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
jmp    11fd <PolygonF_Divide+0xfd>
mov    -0x78(%rbp),%rax
mov    -0x7c(%rbp),%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
subss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     12fc <PolygonF_Divide+0x1fc>
movss  -0x68(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1294 <PolygonF_Divide+0x194>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    12f3 <PolygonF_Divide+0x1f3>
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movss  -0x68(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1377 <PolygonF_Divide+0x277>
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jge    136e <PolygonF_Divide+0x26e>
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    13a6 <PolygonF_Divide+0x2a6>
movss  -0x6c(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     13d5 <PolygonF_Divide+0x2d5>
movss  -0x68(%rbp),%xmm1
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    157c <PolygonF_Divide+0x47c>
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    157c <PolygonF_Divide+0x47c>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
movss  -0x68(%rbp),%xmm1
subss  -0x6c(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    14b0 <PolygonF_Divide+0x3b0>
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jge    1573 <PolygonF_Divide+0x473>
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  0x4(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x60(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
mov    -0x60(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1581 <PolygonF_Divide+0x481>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    11b0 <PolygonF_Divide+0xb0>
jmp    1594 <PolygonF_Divide+0x494>
cmpq   $0x0,-0x38(%rbp)
je     15a8 <PolygonF_Divide+0x4a8>
mov    -0x44(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
cmpq   $0x0,0x18(%rbp)
je     15bc <PolygonF_Divide+0x4bc>
mov    -0x48(%rbp),%ecx
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
cmpq   $0x0,0x20(%rbp)
je     15d0 <PolygonF_Divide+0x4d0>
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PolygonF_Divide>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,-0x8(%rsp)
test   %edi,%edi
jle    133b <PolygonF_Divide+0x23b>
mov    %rsi,%r14
mov    0x38(%rsp),%r11
movss  0x4(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
movss  (%rsi),%xmm6
mulss  %xmm0,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  0x8(%rsi),%xmm9
mulss  %xmm2,%xmm9
addss  %xmm6,%xmm9
subss  %xmm3,%xmm9
movaps 0xeaf(%rip),%xmm8
xorps  %xmm4,%xmm8
mov    %edi,%r8d
neg    %r8d
xor    %r10d,%r10d
mov    $0x1,%r13d
mov    $0x3,%ebp
xor    %r15d,%r15d
xor    %r12d,%r12d
jmp    11a8 <PolygonF_Divide+0xa8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10d
add    $0x1,%r12d
add    $0x1,%r15d
lea    (%r8,%r13,1),%ebx
add    $0x1,%ebx
mov    %r13d,%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x3,%ebp
mov    %eax,%r13d
cmp    $0x1,%ebx
je     1344 <PolygonF_Divide+0x244>
mov    %rsi,%rbx
movaps %xmm9,%xmm7
cmp    %edi,%r13d
mov    $0x0,%eax
cmovl  %ebp,%eax
movss  0x4(%r14,%rax,4),%xmm10
mulss  %xmm1,%xmm10
movss  (%r14,%rax,4),%xmm6
mulss  %xmm0,%xmm6
movss  0x8(%r14,%rax,4),%xmm9
mulss  %xmm2,%xmm9
ucomiss %xmm8,%xmm7
jb     1212 <PolygonF_Divide+0x112>
ucomiss %xmm7,%xmm4
sbb    $0xffffffff,%r10d
cmp    %edx,%r12d
jge    120e <PolygonF_Divide+0x10e>
movss  (%rbx),%xmm5
movss  %xmm5,(%rcx)
movss  0x4(%rbx),%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%rcx)
movss  0x8(%rbx),%xmm5
movss  %xmm5,0x8(%rcx)
add    $0xc,%rcx
add    $0x1,%r12d
ucomiss %xmm7,%xmm4
jb     1243 <PolygonF_Divide+0x143>
cmp    %r9d,%r15d
jge    123f <PolygonF_Divide+0x13f>
movss  (%rbx),%xmm5
movss  %xmm5,(%r11)
movss  0x4(%rbx),%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%r11)
movss  0x8(%rbx),%xmm5
movss  %xmm5,0x8(%r11)
add    $0xc,%r11
add    $0x1,%r15d
lea    (%r14,%rax,4),%rsi
addss  %xmm10,%xmm6
addss  %xmm6,%xmm9
subss  %xmm3,%xmm9
ucomiss %xmm4,%xmm7
jbe    1261 <PolygonF_Divide+0x161>
ucomiss %xmm9,%xmm8
ja     1275 <PolygonF_Divide+0x175>
ucomiss %xmm7,%xmm8
jbe    118c <PolygonF_Divide+0x8c>
ucomiss %xmm4,%xmm9
jbe    118c <PolygonF_Divide+0x8c>
movaps %xmm7,%xmm5
subss  %xmm9,%xmm5
divss  %xmm5,%xmm7
cmp    %edx,%r12d
jge    12d8 <PolygonF_Divide+0x1d8>
movss  (%rbx),%xmm5
movss  (%rsi),%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm7,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,(%rcx)
movss  0x4(%rbx),%xmm5
movss  0x4(%rsi),%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm7,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,0x4(%rcx)
movss  0x8(%rbx),%xmm5
movss  0x8(%rsi),%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm7,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,0x8(%rcx)
add    $0xc,%rcx
cmp    %r9d,%r15d
jge    1180 <PolygonF_Divide+0x80>
movss  (%rbx),%xmm5
movss  (%rsi),%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm7,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,(%r11)
movss  0x4(%rbx),%xmm5
movss  0x4(%rsi),%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm7,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,0x4(%r11)
movss  0x8(%rbx),%xmm5
movss  0x8(%rsi),%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm7,%xmm6
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,0x8(%r11)
add    $0xc,%r11
jmp    1180 <PolygonF_Divide+0x80>
xor    %r12d,%r12d
xor    %r15d,%r15d
xor    %r10d,%r10d
mov    0x40(%rsp),%rax
mov    -0x8(%rsp),%rcx
test   %rcx,%rcx
je     1356 <PolygonF_Divide+0x256>
mov    %r12d,(%rcx)
mov    0x48(%rsp),%rcx
test   %rax,%rax
je     1363 <PolygonF_Divide+0x263>
mov    %r15d,(%rax)
test   %rcx,%rcx
je     136b <PolygonF_Divide+0x26b>
mov    %r10d,(%rcx)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @PolygonF_Divide(i32 %0, float* %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, i32 %7, float* %8, i32* %9, i32 %10, float* %11, i32* %12, i32* %13) {
%15 = alloca i32
%16 = alloca float*
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca i32
%23 = alloca float*
%24 = alloca i32*
%25 = alloca i32
%26 = alloca float*
%27 = alloca i32*
%28 = alloca i32*
%29 = alloca i32
%30 = alloca i32
%31 = alloca i32
%32 = alloca i32
%33 = alloca float*
%34 = alloca float*
%35 = alloca float
%36 = alloca float
%37 = alloca float
store i32 %0, i32* %15
store float* %1, float** %16
store float %2, float* %17
store float %3, float* %18
store float %4, float* %19
store float %5, float* %20
store float %6, float* %21
store i32 %7, i32* %22
store float* %8, float** %23
store i32* %9, i32** %24
store i32 %10, i32* %25
store float* %11, float** %26
store i32* %12, i32** %27
store i32* %13, i32** %28
store i32 0, i32* %30
store i32 0, i32* %31
store i32 0, i32* %32
%38 = load i32, i32* %15
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %287
40: ; preds = %14
%41 = load float*, float** %16
store float* %41, float** %33
%42 = load float*, float** %33
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 0
%44 = load float, float* %43
%45 = load float, float* %17
%46 = load float*, float** %33
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 1
%48 = load float, float* %47
%49 = load float, float* %18
%50 = fmul float %48, %49
%51 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %45, float %50)
%52 = load float*, float** %33
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 2
%54 = load float, float* %53
%55 = load float, float* %19
%56 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %55, float %51)
%57 = load float, float* %20
%58 = fsub float %56, %57
store float %58, float* %37
store i32 0, i32* %29
br label %59
59: ; preds = %283, %40
%60 = load i32, i32* %29
%61 = load i32, i32* %15
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %286
63: ; preds = %59
%64 = load float*, float** %33
store float* %64, float** %34
%65 = load float, float* %37
store float %65, float* %36
%66 = load float*, float** %16
%67 = load i32, i32* %29
%68 = add nsw i32 %67, 1
%69 = load i32, i32* %15
%70 = icmp slt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %63
%72 = load i32, i32* %29
%73 = add nsw i32 %72, 1
br label %75
74: ; preds = %63
br label %75
75: ; preds = %74, %71
%76 = phi i32 [ %73, %71 ], [ 0, %74 ]
%77 = mul nsw i32 %76, 3
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %78
store float* %79, float** %33
%80 = load float*, float** %33
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 0
%82 = load float, float* %81
%83 = load float, float* %17
%84 = load float*, float** %33
%85 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 1
%86 = load float, float* %85
%87 = load float, float* %18
%88 = fmul float %86, %87
%89 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %83, float %88)
%90 = load float*, float** %33
%91 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 2
%92 = load float, float* %91
%93 = load float, float* %19
%94 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %92, float %93, float %89)
%95 = load float, float* %20
%96 = fsub float %94, %95
store float %96, float* %37
%97 = load float, float* %36
%98 = load float, float* %21
%99 = fneg float %98
%100 = fcmp oge float %97, %99
br i1 %100, label %101, label %131
101: ; preds = %75
%102 = load float, float* %36
%103 = load float, float* %21
%104 = fcmp ole float %102, %103
br i1 %104, label %105, label %108
105: ; preds = %101
%106 = load i32, i32* %32
%107 = add nsw i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %32
br label %108
108: ; preds = %105, %101
%109 = load i32, i32* %30
%110 = load i32, i32* %22
%111 = icmp slt i32 %109, %110
br i1 %111, label %112, label %128
112: ; preds = %108
%113 = load float*, float** %34
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 0
%115 = load float, float* %114
%116 = load float*, float** %23
%117 = getelementptr inbounds float, float* %116, i32 1
store float* %117, float** %23
store float %115, float* %116
%118 = load float*, float** %34
%119 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 1
%120 = load float, float* %119
%121 = load float*, float** %23
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i32 1
store float* %122, float** %23
store float %120, float* %121
%123 = load float*, float** %34
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 2
%125 = load float, float* %124
%126 = load float*, float** %23
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i32 1
store float* %127, float** %23
store float %125, float* %126
br label %128
128: ; preds = %112, %108
%129 = load i32, i32* %30
%130 = add nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %30
br label %131
131: ; preds = %128, %75
%132 = load float, float* %36
%133 = load float, float* %21
%134 = fcmp ole float %132, %133
br i1 %134, label %135, label %158
135: ; preds = %131
%136 = load i32, i32* %31
%137 = load i32, i32* %25
%138 = icmp slt i32 %136, %137
br i1 %138, label %139, label %155
139: ; preds = %135
%140 = load float*, float** %34
%141 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 0
%142 = load float, float* %141
%143 = load float*, float** %26
%144 = getelementptr inbounds float, float* %143, i32 1
store float* %144, float** %26
store float %142, float* %143
%145 = load float*, float** %34
%146 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 1
%147 = load float, float* %146
%148 = load float*, float** %26
%149 = getelementptr inbounds float, float* %148, i32 1
store float* %149, float** %26
store float %147, float* %148
%150 = load float*, float** %34
%151 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 2
%152 = load float, float* %151
%153 = load float*, float** %26
%154 = getelementptr inbounds float, float* %153, i32 1
store float* %154, float** %26
store float %152, float* %153
br label %155
155: ; preds = %139, %135
%156 = load i32, i32* %31
%157 = add nsw i32 %156, 1
store i32 %157, i32* %31
br label %158
158: ; preds = %155, %131
%159 = load float, float* %36
%160 = load float, float* %21
%161 = fcmp ogt float %159, %160
br i1 %161, label %162, label %167
162: ; preds = %158
%163 = load float, float* %37
%164 = load float, float* %21
%165 = fneg float %164
%166 = fcmp olt float %163, %165
br i1 %166, label %176, label %167
167: ; preds = %162, %158
%168 = load float, float* %36
%169 = load float, float* %21
%170 = fneg float %169
%171 = fcmp olt float %168, %170
br i1 %171, label %172, label %282
172: ; preds = %167
%173 = load float, float* %37
%174 = load float, float* %21
%175 = fcmp ogt float %173, %174
br i1 %175, label %176, label %282
176: ; preds = %172, %162
%177 = load i32, i32* %32
%178 = add nsw i32 %177, 1
store i32 %178, i32* %32
%179 = load float, float* %36
%180 = load float, float* %36
%181 = load float, float* %37
%182 = fsub float %180, %181
%183 = fdiv float %179, %182
store float %183, float* %35
%184 = load i32, i32* %30
%185 = load i32, i32* %22
%186 = icmp slt i32 %184, %185
br i1 %186, label %187, label %230
187: ; preds = %176
%188 = load float*, float** %34
%189 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 0
%190 = load float, float* %189
%191 = load float, float* %35
%192 = load float*, float** %33
%193 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 0
%194 = load float, float* %193
%195 = load float*, float** %34
%196 = getelementptr inbounds float, float* %195, i64 0
%197 = load float, float* %196
%198 = fsub float %194, %197
%199 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %191, float %198, float %190)
%200 = load float*, float** %23
%201 = getelementptr inbounds float, float* %200, i32 1
store float* %201, float** %23
store float %199, float* %200
%202 = load float*, float** %34
%203 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 1
%204 = load float, float* %203
%205 = load float, float* %35
%206 = load float*, float** %33
%207 = getelementptr inbounds float, float* %206, i64 1
%208 = load float, float* %207
%209 = load float*, float** %34
%210 = getelementptr inbounds float, float* %209, i64 1
%211 = load float, float* %210
%212 = fsub float %208, %211
%213 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %205, float %212, float %204)
%214 = load float*, float** %23
%215 = getelementptr inbounds float, float* %214, i32 1
store float* %215, float** %23
store float %213, float* %214
%216 = load float*, float** %34
%217 = getelementptr inbounds float, float* %216, i64 2
%218 = load float, float* %217
%219 = load float, float* %35
%220 = load float*, float** %33
%221 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 2
%222 = load float, float* %221
%223 = load float*, float** %34
%224 = getelementptr inbounds float, float* %223, i64 2
%225 = load float, float* %224
%226 = fsub float %222, %225
%227 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %219, float %226, float %218)
%228 = load float*, float** %23
%229 = getelementptr inbounds float, float* %228, i32 1
store float* %229, float** %23
store float %227, float* %228
br label %230
230: ; preds = %187, %176
%231 = load i32, i32* %30
%232 = add nsw i32 %231, 1
store i32 %232, i32* %30
%233 = load i32, i32* %31
%234 = load i32, i32* %25
%235 = icmp slt i32 %233, %234
br i1 %235, label %236, label %279
236: ; preds = %230
%237 = load float*, float** %34
%238 = getelementptr inbounds float, float* %237, i64 0
%239 = load float, float* %238
%240 = load float, float* %35
%241 = load float*, float** %33
%242 = getelementptr inbounds float, float* %241, i64 0
%243 = load float, float* %242
%244 = load float*, float** %34
%245 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 0
%246 = load float, float* %245
%247 = fsub float %243, %246
%248 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %240, float %247, float %239)
%249 = load float*, float** %26
%250 = getelementptr inbounds float, float* %249, i32 1
store float* %250, float** %26
store float %248, float* %249
%251 = load float*, float** %34
%252 = getelementptr inbounds float, float* %251, i64 1
%253 = load float, float* %252
%254 = load float, float* %35
%255 = load float*, float** %33
%256 = getelementptr inbounds float, float* %255, i64 1
%257 = load float, float* %256
%258 = load float*, float** %34
%259 = getelementptr inbounds float, float* %258, i64 1
%260 = load float, float* %259
%261 = fsub float %257, %260
%262 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %254, float %261, float %253)
%263 = load float*, float** %26
%264 = getelementptr inbounds float, float* %263, i32 1
store float* %264, float** %26
store float %262, float* %263
%265 = load float*, float** %34
%266 = getelementptr inbounds float, float* %265, i64 2
%267 = load float, float* %266
%268 = load float, float* %35
%269 = load float*, float** %33
%270 = getelementptr inbounds float, float* %269, i64 2
%271 = load float, float* %270
%272 = load float*, float** %34
%273 = getelementptr inbounds float, float* %272, i64 2
%274 = load float, float* %273
%275 = fsub float %271, %274
%276 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %268, float %275, float %267)
%277 = load float*, float** %26
%278 = getelementptr inbounds float, float* %277, i32 1
store float* %278, float** %26
store float %276, float* %277
br label %279
279: ; preds = %236, %230
%280 = load i32, i32* %31
%281 = add nsw i32 %280, 1
store i32 %281, i32* %31
br label %282
282: ; preds = %279, %172, %167
br label %283
283: ; preds = %282
%284 = load i32, i32* %29
%285 = add nsw i32 %284, 1
store i32 %285, i32* %29
br label %59
286: ; preds = %59
br label %287
287: ; preds = %286, %14
%288 = load i32*, i32** %24
%289 = icmp ne i32* %288, null
br i1 %289, label %290, label %293
290: ; preds = %287
%291 = load i32, i32* %30
%292 = load i32*, i32** %24
store i32 %291, i32* %292
br label %293
293: ; preds = %290, %287
%294 = load i32*, i32** %27
%295 = icmp ne i32* %294, null
br i1 %295, label %296, label %299
296: ; preds = %293
%297 = load i32, i32* %31
%298 = load i32*, i32** %27
store i32 %297, i32* %298
br label %299
299: ; preds = %296, %293
%300 = load i32*, i32** %28
%301 = icmp ne i32* %300, null
br i1 %301, label %302, label %305
302: ; preds = %299
%303 = load i32, i32* %32
%304 = load i32*, i32** %28
store i32 %303, i32* %304
br label %305
305: ; preds = %302, %299
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PolygonF_Divide(i32 %0, float* nocapture %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, i32 %7, float* nocapture writeonly %8, i32* writeonly %9, i32 %10, float* nocapture writeonly %11, i32* writeonly %12, i32* writeonly %13) {
%15 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %15, label %16, label %153
16: ; preds = %14
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%18 = load float, float* %17
%19 = load float, float* %1
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%21 = load float, float* %20
%22 = fmul float %21, %3
%23 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %2, float %22)
%24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %4, float %23)
%25 = fsub float %24, %5
%26 = fneg float %6
br label %27
27: ; preds = %16, %146
%28 = phi float [ %25, %16 ], [ %50, %146 ]
%29 = phi float* [ %8, %16 ], [ %151, %146 ]
%30 = phi float* [ %11, %16 ], [ %150, %146 ]
%31 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %36, %146 ]
%32 = phi float* [ %1, %16 ], [ %41, %146 ]
%33 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %149, %146 ]
%34 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %148, %146 ]
%35 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %147, %146 ]
%36 = add nuw nsw i32 %31, 1
%37 = icmp slt i32 %36, %0
%38 = mul nsw i32 %36, 3
%39 = select i1 %37, i32 %38, i32 0
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 1
%44 = load float, float* %43
%45 = fmul float %44, %3
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %2, float %45)
%47 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 2
%48 = load float, float* %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %4, float %46)
%50 = fsub float %49, %5
%51 = fcmp ult float %28, %26
br i1 %51, label %69, label %52
52: ; preds = %27
%53 = fcmp ole float %28, %6
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = add nsw i32 %33, %54
%56 = icmp slt i32 %35, %7
br i1 %56, label %57, label %66
57: ; preds = %52
%58 = load float, float* %32
%59 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 1
store float %58, float* %29
%60 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 1
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 2
store float %61, float* %59
%63 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 2
%64 = load float, float* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 3
store float %64, float* %62
br label %66
66: ; preds = %57, %52
%67 = phi float* [ %65, %57 ], [ %29, %52 ]
%68 = add nsw i32 %35, 1
br label %69
69: ; preds = %66, %27
%70 = phi i32 [ %68, %66 ], [ %35, %27 ]
%71 = phi i32 [ %55, %66 ], [ %33, %27 ]
%72 = phi float* [ %67, %66 ], [ %29, %27 ]
%73 = fcmp ugt float %28, %6
br i1 %73, label %88, label %74
74: ; preds = %69
%75 = icmp slt i32 %34, %10
br i1 %75, label %76, label %85
76: ; preds = %74
%77 = load float, float* %32
%78 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 1
store float %77, float* %30
%79 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 1
%80 = load float, float* %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 2
store float %80, float* %78
%82 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 2
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 3
store float %83, float* %81
br label %85
85: ; preds = %76, %74
%86 = phi float* [ %84, %76 ], [ %30, %74 ]
%87 = add nsw i32 %34, 1
br label %88
88: ; preds = %85, %69
%89 = phi i32 [ %87, %85 ], [ %34, %69 ]
%90 = phi float* [ %86, %85 ], [ %30, %69 ]
%91 = fcmp ogt float %28, %6
%92 = fcmp olt float %50, %26
%93 = select i1 %91, i1 %92, i1 false
br i1 %93, label %98, label %94
94: ; preds = %88
%95 = fcmp olt float %28, %26
%96 = fcmp ogt float %50, %6
%97 = select i1 %95, i1 %96, i1 false
br i1 %97, label %98, label %146
98: ; preds = %94, %88
%99 = add nsw i32 %71, 1
%100 = fsub float %28, %50
%101 = fdiv float %28, %100
%102 = icmp slt i32 %70, %7
br i1 %102, label %103, label %121
103: ; preds = %98
%104 = load float, float* %32
%105 = load float, float* %41
%106 = fsub float %105, %104
%107 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %106, float %104)
%108 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 1
store float %107, float* %72
%109 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 1
%110 = load float, float* %109
%111 = load float, float* %43
%112 = fsub float %111, %110
%113 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %112, float %110)
%114 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 2
store float %113, float* %108
%115 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 2
%116 = load float, float* %115
%117 = load float, float* %47
%118 = fsub float %117, %116
%119 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %118, float %116)
%120 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 3
store float %119, float* %114
br label %121
121: ; preds = %103, %98
%122 = phi float* [ %120, %103 ], [ %72, %98 ]
%123 = add nsw i32 %70, 1
%124 = icmp slt i32 %89, %10
br i1 %124, label %125, label %143
125: ; preds = %121
%126 = load float, float* %32
%127 = load float, float* %41
%128 = fsub float %127, %126
%129 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %128, float %126)
%130 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 1
store float %129, float* %90
%131 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 1
%132 = load float, float* %131
%133 = load float, float* %43
%134 = fsub float %133, %132
%135 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %134, float %132)
%136 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 2
store float %135, float* %130
%137 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 2
%138 = load float, float* %137
%139 = load float, float* %47
%140 = fsub float %139, %138
%141 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %140, float %138)
%142 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 3
store float %141, float* %136
br label %143
143: ; preds = %125, %121
%144 = phi float* [ %142, %125 ], [ %90, %121 ]
%145 = add nsw i32 %89, 1
br label %146
146: ; preds = %94, %143
%147 = phi i32 [ %123, %143 ], [ %70, %94 ]
%148 = phi i32 [ %145, %143 ], [ %89, %94 ]
%149 = phi i32 [ %99, %143 ], [ %71, %94 ]
%150 = phi float* [ %144, %143 ], [ %90, %94 ]
%151 = phi float* [ %122, %143 ], [ %72, %94 ]
%152 = icmp eq i32 %36, %0
br i1 %152, label %153, label %27
153: ; preds = %146, %14
%154 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %147, %146 ]
%155 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %148, %146 ]
%156 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %149, %146 ]
%157 = icmp eq i32* %9, null
br i1 %157, label %159, label %158
158: ; preds = %153
store i32 %154, i32* %9
br label %159
159: ; preds = %158, %153
%160 = icmp eq i32* %12, null
br i1 %160, label %162, label %161
161: ; preds = %159
store i32 %155, i32* %12
br label %162
162: ; preds = %161, %159
%163 = icmp eq i32* %13, null
br i1 %163, label %165, label %164
164: ; preds = %162
store i32 %156, i32* %13
br label %165
165: ; preds = %164, %162
ret void
}