#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ init_int_mat(int **, int, int);
void createConfusionMatrix(char *preds, char *targets, int nbUnlabeled,
                           int **confusion, int nbClass) {
  int i;
  init_int_mat(confusion, nbClass + 1, nbClass + 1);
  for (i = 0; i < nbUnlabeled; i++) {
    confusion[targets[i]][preds[i]]++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createConfusionMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x24(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
call   1030 <init_int_mat@plt>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118c <createConfusionMatrix+0x7c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movsbq (%rcx,%rdx,1),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movsbq (%rcx,%rdx,1),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1147 <createConfusionMatrix+0x37>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createConfusionMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
lea    0x1(%r8),%edx
mov    %rcx,%rdi
mov    %edx,%esi
call   1030 <init_int_mat@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1195 <createConfusionMatrix+0x85>
mov    %ebp,%eax
cmp    $0x1,%ebp
jne    113f <createConfusionMatrix+0x2f>
xor    %ecx,%ecx
jmp    117f <createConfusionMatrix+0x6f>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsbq (%r15,%rcx,1),%rsi
mov    (%rbx,%rsi,8),%rsi
movsbq (%r14,%rcx,1),%rdi
addl   $0x1,(%rsi,%rdi,4)
movsbq 0x1(%r15,%rcx,1),%rsi
mov    (%rbx,%rsi,8),%rsi
movsbq 0x1(%r14,%rcx,1),%rdi
addl   $0x1,(%rsi,%rdi,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1150 <createConfusionMatrix+0x40>
test   $0x1,%al
je     1195 <createConfusionMatrix+0x85>
movsbq (%r15,%rcx,1),%rax
mov    (%rbx,%rax,8),%rax
movsbq (%r14,%rcx,1),%rcx
addl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @createConfusionMatrix(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32** %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32** %3, i32*** %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i32**, i32*** %9
%13 = load i32, i32* %10
%14 = add nsw i32 %13, 1
%15 = load i32, i32* %10
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = call i32 @init_int_mat(i32** %12, i32 %14, i32 %16)
store i32 0, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %41, %5
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %44
22: ; preds = %18
%23 = load i32**, i32*** %9
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32*, i32** %23, i64 %29
%31 = load i32*, i32** %30
%32 = load i8*, i8** %6
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %38
br label %41
41: ; preds = %22
%42 = load i32, i32* %11
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %11
br label %18
44: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @createConfusionMatrix(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32** %3, i32 %4) {
%6 = add nsw i32 %4, 1
%7 = tail call i32 @init_int_mat(i32** %3, i32 %6, i32 %6)
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %59
9: ; preds = %5
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %12, label %44, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %10, 4294967294
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %41, %15 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %42, %15 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %20
%22 = load i32*, i32** %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %26
%29 = or i64 %16, 1
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %32
%34 = load i32*, i32** %33
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %38
%41 = add nuw nsw i64 %16, 2
%42 = add i64 %17, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %14
br i1 %43, label %44, label %15
44: ; preds = %15, %9
%45 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %41, %15 ]
%46 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %46, label %59, label %47
47: ; preds = %44
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %45
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32*, i32** %3, i64 %50
%52 = load i32*, i32** %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %45
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %56
br label %59
59: ; preds = %47, %44, %5
ret void
}