#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ EmitAddEDI(int, unsigned char **);
int /*<<< orphan*/ EmitBMov(int, unsigned char *, unsigned char **);
int /*<<< orphan*/ EmitDWMov(int, unsigned char *, unsigned char **);
int /*<<< orphan*/ EmitRet(unsigned char **);
int /*<<< orphan*/ EmitWMov(int, unsigned char *, unsigned char **);
scalar_t__ SizeBMov(int);
scalar_t__ SizeDWMov(int);
scalar_t__ SizeWMov(int);
int compileSprite(void *sprite, unsigned char *ml) {
  int x, y, w, h;
  unsigned char *p;
  unsigned short *s;
  int size = 0;
  int tCount = 0;
  s = sprite;
  w = *s++;
  h = *s++;
  p = (unsigned char *)s;
  for (y = 0; y < h; y++) {
    x = 0;
    while (x < w) {
      if (x + 3 < w && *p && *(p + 1) && *(p + 2) && *(p + 3)) {
        EmitDWMov(x, p, &ml);
        size += SizeDWMov(x);
        x += 4;
        p += 4;
      } else if (x + 1 < w && *p && *(p + 1)) {
        EmitWMov(x, p, &ml);
        size += SizeWMov(x);
        x += 2;
        p += 2;
      } else if (*p) {
        EmitBMov(x, p, &ml);
        size += SizeBMov(x);
        x++;
        p++;
      } else {
        tCount++;
        x++;
        p++;
      }
    }
    if (y + 1 < h) {
      EmitAddEDI(320, &ml);
      size += 6;
    }
  }
  EmitRet(&ml);
  size++;
  return tCount ? size : 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compileSprite>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movzwl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movzwl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    13b0 <compileSprite+0x230>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1377 <compileSprite+0x1f7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    128f <compileSprite+0x10f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     128f <compileSprite+0x10f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     128f <compileSprite+0x10f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     128f <compileSprite+0x10f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     128f <compileSprite+0x10f>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
lea    -0x10(%rbp),%rdx
call   1070 <EmitDWMov@plt>
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   10a0 <SizeDWMov@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1372 <compileSprite+0x1f2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12fe <compileSprite+0x17e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12fe <compileSprite+0x17e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     12fe <compileSprite+0x17e>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
lea    -0x10(%rbp),%rdx
call   1040 <EmitWMov@plt>
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1080 <SizeWMov@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    136d <compileSprite+0x1ed>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     134a <compileSprite+0x1ca>
mov    -0x14(%rbp),%edi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
lea    -0x10(%rbp),%rdx
call   1060 <EmitBMov@plt>
mov    -0x14(%rbp),%edi
call   1090 <SizeBMov@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1368 <compileSprite+0x1e8>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    136d <compileSprite+0x1ed>
jmp    1372 <compileSprite+0x1f2>
jmp    11f2 <compileSprite+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    139d <compileSprite+0x21d>
mov    $0x140,%edi
lea    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <EmitAddEDI@plt>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    13a2 <compileSprite+0x222>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11df <compileSprite+0x5f>
lea    -0x10(%rbp),%rdi
call   1050 <EmitRet@plt>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
je     13d7 <compileSprite+0x257>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    13e1 <compileSprite+0x261>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    13e1 <compileSprite+0x261>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compileSprite>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,0x8(%rsp)
movzwl 0x2(%rdi),%eax
test   %eax,%eax
je     12f2 <compileSprite+0x172>
mov    %rdi,%rbx
movzwl (%rdi),%r12d
add    $0x4,%rbx
xor    %r13d,%r13d
xor    %r15d,%r15d
xor    %ebp,%ebp
mov    %eax,0x10(%rsp)
jmp    11c9 <compileSprite+0x49>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r14d,%ebp
je     12dd <compileSprite+0x15d>
test   %r12w,%r12w
mov    %ebp,0x14(%rsp)
je     12b0 <compileSprite+0x130>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11f8 <compileSprite+0x78>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13d
mov    $0x1,%eax
add    %rax,%rbx
mov    %r14d,%ebp
cmp    %r12d,%r14d
jge    12b0 <compileSprite+0x130>
lea    0x3(%rbp),%eax
cmp    %r12d,%eax
jge    1240 <compileSprite+0xc0>
cmpb   $0x0,(%rbx)
je     1240 <compileSprite+0xc0>
cmpb   $0x0,0x1(%rbx)
je     1240 <compileSprite+0xc0>
cmpb   $0x0,0x2(%rbx)
je     1240 <compileSprite+0xc0>
cmpb   $0x0,0x3(%rbx)
je     1240 <compileSprite+0xc0>
mov    %ebp,%edi
mov    %rbx,%rsi
lea    0x8(%rsp),%rdx
call   1070 <EmitDWMov@plt>
mov    %ebp,%edi
call   10a0 <SizeDWMov@plt>
add    %eax,%r15d
add    $0x4,%ebp
mov    $0x4,%eax
mov    %ebp,%r14d
jmp    11e9 <compileSprite+0x69>
nopl   (%rax)
lea    0x1(%rbp),%r14d
cmp    %r12d,%r14d
jge    1280 <compileSprite+0x100>
cmpb   $0x0,(%rbx)
je     11e0 <compileSprite+0x60>
cmpb   $0x0,0x1(%rbx)
je     1280 <compileSprite+0x100>
mov    %ebp,%edi
mov    %rbx,%rsi
lea    0x8(%rsp),%rdx
call   1040 <EmitWMov@plt>
mov    %ebp,%edi
call   1080 <SizeWMov@plt>
add    %eax,%r15d
add    $0x2,%ebp
mov    $0x2,%eax
mov    %ebp,%r14d
jmp    11e9 <compileSprite+0x69>
nopl   (%rax)
cmpb   $0x0,(%rbx)
je     11e0 <compileSprite+0x60>
mov    %ebp,%edi
mov    %rbx,%rsi
lea    0x8(%rsp),%rdx
call   1060 <EmitBMov@plt>
mov    %ebp,%edi
call   1090 <SizeBMov@plt>
add    %eax,%r15d
jmp    11e4 <compileSprite+0x64>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x14(%rsp),%ebp
add    $0x1,%ebp
mov    0x10(%rsp),%r14d
cmp    %r14d,%ebp
jae    11c0 <compileSprite+0x40>
mov    $0x140,%edi
lea    0x8(%rsp),%rsi
call   1030 <EmitAddEDI@plt>
add    $0x6,%r15d
jmp    11c0 <compileSprite+0x40>
lea    0x8(%rsp),%rdi
call   1050 <EmitRet@plt>
test   %r13d,%r13d
je     12fc <compileSprite+0x17c>
add    $0x1,%r15d
jmp    12ff <compileSprite+0x17f>
lea    0x8(%rsp),%rdi
call   1050 <EmitRet@plt>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compileSprite(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i16*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = bitcast i8* %13 to i16*
store i16* %14, i16** %10
%15 = load i16*, i16** %10
%16 = getelementptr inbounds i16, i16* %15, i32 1
store i16* %16, i16** %10
%17 = load i16, i16* %15
%18 = zext i16 %17 to i32
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i16*, i16** %10
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i32 1
store i16* %20, i16** %10
%21 = load i16, i16* %19
%22 = zext i16 %21 to i32
store i32 %22, i32* %8
%23 = load i16*, i16** %10
%24 = bitcast i16* %23 to i8*
store i8* %24, i8** %9
store i32 0, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %144, %2
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %147
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %133, %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %134
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %76
39: ; preds = %34
%40 = load i8*, i8** %9
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %76
44: ; preds = %39
%45 = load i8*, i8** %9
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %76
50: ; preds = %44
%51 = load i8*, i8** %9
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 2
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %76
56: ; preds = %50
%57 = load i8*, i8** %9
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %76
62: ; preds = %56
%63 = load i32, i32* %5
%64 = load i8*, i8** %9
%65 = call i32 @EmitDWMov(i32 %63, i8* %64, i8** %4)
%66 = load i32, i32* %5
%67 = call i64 @SizeDWMov(i32 %66)
%68 = load i32, i32* %11
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = add nsw i64 %69, %67
%71 = trunc i64 %70 to i32
store i32 %71, i32* %11
%72 = load i32, i32* %5
%73 = add nsw i32 %72, 4
store i32 %73, i32* %5
%74 = load i8*, i8** %9
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 4
store i8* %75, i8** %9
br label %133
76: ; preds = %56, %50, %44, %39, %34
%77 = load i32, i32* %5
%78 = add nsw i32 %77, 1
%79 = load i32, i32* %7
%80 = icmp slt i32 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %106
81: ; preds = %76
%82 = load i8*, i8** %9
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = icmp ne i32 %84, 0
br i1 %85, label %86, label %106
86: ; preds = %81
%87 = load i8*, i8** %9
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 1
%89 = load i8, i8* %88
%90 = zext i8 %89 to i32
%91 = icmp ne i32 %90, 0
br i1 %91, label %92, label %106
92: ; preds = %86
%93 = load i32, i32* %5
%94 = load i8*, i8** %9
%95 = call i32 @EmitWMov(i32 %93, i8* %94, i8** %4)
%96 = load i32, i32* %5
%97 = call i64 @SizeWMov(i32 %96)
%98 = load i32, i32* %11
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = add nsw i64 %99, %97
%101 = trunc i64 %100 to i32
store i32 %101, i32* %11
%102 = load i32, i32* %5
%103 = add nsw i32 %102, 2
store i32 %103, i32* %5
%104 = load i8*, i8** %9
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 2
store i8* %105, i8** %9
br label %132
106: ; preds = %86, %81, %76
%107 = load i8*, i8** %9
%108 = load i8, i8* %107
%109 = icmp ne i8 %108, 0
br i1 %109, label %110, label %124
110: ; preds = %106
%111 = load i32, i32* %5
%112 = load i8*, i8** %9
%113 = call i32 @EmitBMov(i32 %111, i8* %112, i8** %4)
%114 = load i32, i32* %5
%115 = call i64 @SizeBMov(i32 %114)
%116 = load i32, i32* %11
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = add nsw i64 %117, %115
%119 = trunc i64 %118 to i32
store i32 %119, i32* %11
%120 = load i32, i32* %5
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %5
%122 = load i8*, i8** %9
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i32 1
store i8* %123, i8** %9
br label %131
124: ; preds = %106
%125 = load i32, i32* %12
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %12
%127 = load i32, i32* %5
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %5
%129 = load i8*, i8** %9
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %129, i32 1
store i8* %130, i8** %9
br label %131
131: ; preds = %124, %110
br label %132
132: ; preds = %131, %92
br label %133
133: ; preds = %132, %62
br label %30
134: ; preds = %30
%135 = load i32, i32* %6
%136 = add nsw i32 %135, 1
%137 = load i32, i32* %8
%138 = icmp slt i32 %136, %137
br i1 %138, label %139, label %143
139: ; preds = %134
%140 = call i32 @EmitAddEDI(i32 320, i8** %4)
%141 = load i32, i32* %11
%142 = add nsw i32 %141, 6
store i32 %142, i32* %11
br label %143
143: ; preds = %139, %134
br label %144
144: ; preds = %143
%145 = load i32, i32* %6
%146 = add nsw i32 %145, 1
store i32 %146, i32* %6
br label %25
147: ; preds = %25
%148 = call i32 @EmitRet(i8** %4)
%149 = load i32, i32* %11
%150 = add nsw i32 %149, 1
store i32 %150, i32* %11
%151 = load i32, i32* %12
%152 = icmp ne i32 %151, 0
br i1 %152, label %153, label %155
153: ; preds = %147
%154 = load i32, i32* %11
br label %156
155: ; preds = %147
br label %156
156: ; preds = %155, %153
%157 = phi i32 [ %154, %153 ], [ 0, %155 ]
ret i32 %157
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compileSprite(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
store i8* %1, i8** %3
%4 = bitcast i8* %0 to i16*
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%6 = bitcast i8* %5 to i16*
%7 = load i16, i16* %4
%8 = zext i16 %7 to i32
%9 = load i16, i16* %6
%10 = zext i16 %9 to i32
%11 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %2
%13 = call i32 @EmitRet(i8** %3)
br label %99
14: ; preds = %2
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%16 = icmp eq i16 %7, 0
br label %17
17: ; preds = %14, %92
%18 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %86, %92 ]
%19 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %93, %92 ]
%20 = phi i8* [ %15, %14 ], [ %84, %92 ]
%21 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %87, %92 ]
br i1 %16, label %83, label %22
22: ; preds = %17, %76
%23 = phi i32 [ %80, %76 ], [ %18, %17 ]
%24 = phi i32 [ %79, %76 ], [ %19, %17 ]
%25 = phi i32 [ %78, %76 ], [ 0, %17 ]
%26 = phi i8* [ %81, %76 ], [ %20, %17 ]
%27 = add nsw i32 %25, 3
%28 = icmp slt i32 %27, %8
br i1 %28, label %29, label %50
29: ; preds = %22
%30 = load i8, i8* %26
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %50, label %32
32: ; preds = %29
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, 0
br i1 %35, label %50, label %36
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %50, label %40
40: ; preds = %36
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp eq i8 %42, 0
br i1 %43, label %50, label %44
44: ; preds = %40
%45 = call i32 @EmitDWMov(i32 %25, i8* %26, i8** %3)
%46 = call i64 @SizeDWMov(i32 %25)
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = add i32 %24, %47
%49 = add nsw i32 %25, 4
br label %76
50: ; preds = %40, %36, %32, %29, %22
%51 = add nsw i32 %25, 1
%52 = icmp slt i32 %51, %8
br i1 %52, label %53, label %66
53: ; preds = %50
%54 = load i8, i8* %26
%55 = icmp eq i8 %54, 0
br i1 %55, label %74, label %56
56: ; preds = %53
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%58 = load i8, i8* %57
%59 = icmp eq i8 %58, 0
br i1 %59, label %66, label %60
60: ; preds = %56
%61 = call i32 @EmitWMov(i32 %25, i8* %26, i8** %3)
%62 = call i64 @SizeWMov(i32 %25)
%63 = trunc i64 %62 to i32
%64 = add i32 %24, %63
%65 = add nsw i32 %25, 2
br label %76
66: ; preds = %56, %50
%67 = load i8, i8* %26
%68 = icmp eq i8 %67, 0
br i1 %68, label %74, label %69
69: ; preds = %66
%70 = call i32 @EmitBMov(i32 %25, i8* %26, i8** %3)
%71 = call i64 @SizeBMov(i32 %25)
%72 = trunc i64 %71 to i32
%73 = add i32 %24, %72
br label %76
74: ; preds = %53, %66
%75 = add nsw i32 %23, 1
br label %76
76: ; preds = %60, %74, %69, %44
%77 = phi i64 [ 2, %60 ], [ 1, %74 ], [ 1, %69 ], [ 4, %44 ]
%78 = phi i32 [ %65, %60 ], [ %51, %74 ], [ %51, %69 ], [ %49, %44 ]
%79 = phi i32 [ %64, %60 ], [ %24, %74 ], [ %73, %69 ], [ %48, %44 ]
%80 = phi i32 [ %23, %60 ], [ %75, %74 ], [ %23, %69 ], [ %23, %44 ]
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %77
%82 = icmp slt i32 %78, %8
br i1 %82, label %22, label %83
83: ; preds = %76, %17
%84 = phi i8* [ %20, %17 ], [ %81, %76 ]
%85 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %79, %76 ]
%86 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %80, %76 ]
%87 = add nuw nsw i32 %21, 1
%88 = icmp ult i32 %87, %10
br i1 %88, label %89, label %92
89: ; preds = %83
%90 = call i32 @EmitAddEDI(i32 320, i8** %3)
%91 = add nsw i32 %85, 6
br label %92
92: ; preds = %83, %89
%93 = phi i32 [ %91, %89 ], [ %85, %83 ]
%94 = icmp eq i32 %87, %10
br i1 %94, label %95, label %17
95: ; preds = %92
%96 = call i32 @EmitRet(i8** %3)
%97 = add nsw i32 %93, 1
%98 = icmp eq i32 %86, 0
br i1 %98, label %99, label %100
99: ; preds = %12, %95
br label %100
100: ; preds = %95, %99
%101 = phi i32 [ 0, %99 ], [ %97, %95 ]
ret i32 %101
}