void __attribute__((visibility("default")))
matrix_add_coords(double *matrix, unsigned int lines, unsigned int cols) {
  unsigned int i, j;
  for (i = 0; i < lines; i++) {
    for (j = 0; j < cols; j++) {
      matrix[i * cols + j] += (double)i + ((double)j) / 100;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matrix_add_coords>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    118f <matrix_add_coords+0x8f>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jae    117c <matrix_add_coords+0x7c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
movsd  0xeb4(%rip),%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <matrix_add_coords+0x28>
jmp    1181 <matrix_add_coords+0x81>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <matrix_add_coords+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matrix_add_coords>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
je     128d <matrix_add_coords+0x18d>
mov    %edx,%r11d
lea    -0x1(%r11),%r8
mov    %r11d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
mov    %r11,%r9
neg    %r9
xor    %ecx,%ecx
xorpd  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%eax
movsd  0xef3(%rip),%xmm1
movsd  0xee3(%rip),%xmm2
movdqa 0xebb(%rip),%xmm3
movapd 0xec3(%rip),%xmm4
xor    %r15d,%r15d
jmp    1177 <matrix_add_coords+0x77>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%r15d
add    %r11,%rcx
add    %r11,%rax
cmp    %esi,%r15d
je     128d <matrix_add_coords+0x18d>
test   %edx,%edx
je     1160 <matrix_add_coords+0x60>
mov    %r15d,%r14d
imul   %edx,%r14d
cmp    $0x1,%edx
je     1200 <matrix_add_coords+0x100>
mov    %r14d,%ebx
add    %r8d,%ebx
jb     1200 <matrix_add_coords+0x100>
mov    %r8,%rbx
shr    $0x20,%rbx
mov    $0x0,%ebp
jne    1202 <matrix_add_coords+0x102>
movapd %xmm0,%xmm5
unpcklpd %xmm0,%xmm5
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rbx),%ebp
movd   %ebx,%xmm6
movd   %ebp,%xmm7
punpcklqdq %xmm7,%xmm6
por    %xmm3,%xmm6
subpd  %xmm3,%xmm6
divpd  %xmm4,%xmm6
addpd  %xmm5,%xmm6
lea    (%rcx,%rbx,1),%ebp
movupd (%rdi,%rbp,8),%xmm7
addpd  %xmm6,%xmm7
movupd %xmm7,(%rdi,%rbp,8)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r10
jne    11b0 <matrix_add_coords+0xb0>
mov    %r10,%rbp
cmp    %r11,%r10
je     1160 <matrix_add_coords+0x60>
jmp    1202 <matrix_add_coords+0x102>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ebp,%ebp
mov    %rbp,%rbx
test   $0x1,%r11b
je     1231 <matrix_add_coords+0x131>
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2sd %rbp,%xmm5
divsd  %xmm2,%xmm5
addsd  %xmm0,%xmm5
add    %ebp,%r14d
addsd  (%rdi,%r14,8),%xmm5
movsd  %xmm5,(%rdi,%r14,8)
mov    %rbp,%rbx
or     $0x1,%rbx
not    %rbp
cmp    %r9,%rbp
je     1160 <matrix_add_coords+0x60>
nopl   (%rax)
mov    %ebx,%ebp
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2sd %rbp,%xmm5
divsd  %xmm2,%xmm5
lea    0x1(%rbx),%ebp
xorps  %xmm6,%xmm6
cvtsi2sd %rbp,%xmm6
lea    (%rcx,%rbx,1),%ebp
addsd  %xmm0,%xmm5
addsd  (%rdi,%rbp,8),%xmm5
divsd  %xmm2,%xmm6
movsd  %xmm5,(%rdi,%rbp,8)
addsd  %xmm0,%xmm6
lea    (%rax,%rbx,1),%ebp
addsd  (%rdi,%rbp,8),%xmm6
movsd  %xmm6,(%rdi,%rbp,8)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r11
jne    1240 <matrix_add_coords+0x140>
jmp    1160 <matrix_add_coords+0x60>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @matrix_add_coords(double* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %39, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %35, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp ult i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %38
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %7
%20 = uitofp i32 %19 to double
%21 = load i32, i32* %8
%22 = uitofp i32 %21 to double
%23 = fdiv double %22, 1.000000e+02
%24 = fadd double %20, %23
%25 = load double*, double** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %6
%28 = mul i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add i32 %28, %29
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds double, double* %25, i64 %31
%33 = load double, double* %32
%34 = fadd double %33, %24
store double %34, double* %32
br label %35
35: ; preds = %18
%36 = load i32, i32* %8
%37 = add i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %8
br label %14
38: ; preds = %14
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %9
42: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @matrix_add_coords(double* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %92, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq i32 %2, 0
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = icmp eq i32 %2, 1
%10 = trunc i64 %8 to i32
%11 = icmp ugt i64 %8, 4294967295
%12 = and i64 %7, 4294967294
%13 = icmp eq i64 %12, %7
%14 = and i64 %7, 1
%15 = icmp eq i64 %14, 0
%16 = sub nsw i64 0, %7
br label %17
17: ; preds = %5, %89
%18 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %90, %89 ]
%19 = mul i32 %18, %2
br i1 %6, label %89, label %20
20: ; preds = %17
%21 = uitofp i32 %18 to double
%22 = mul i32 %18, %2
br i1 %9, label %49, label %23
23: ; preds = %20
%24 = xor i32 %19, -1
%25 = icmp ult i32 %24, %10
%26 = or i1 %25, %11
br i1 %26, label %49, label %27
27: ; preds = %23
%28 = insertelement <2 x double> poison, double %21, i64 0
%29 = shufflevector <2 x double> %28, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %30
30: ; preds = %30, %27
%31 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %46, %30 ]
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = or i32 %32, 1
%34 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %32, i64 0
%35 = insertelement <2 x i32> %34, i32 %33, i64 1
%36 = uitofp <2 x i32> %35 to <2 x double>
%37 = fdiv <2 x double> %36, <double 1.000000e+02, double 1.000000e+02>
%38 = fadd <2 x double> %37, %29
%39 = add i32 %22, %32
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %40
%42 = bitcast double* %41 to <2 x double>*
%43 = load <2 x double>, <2 x double>* %42
%44 = fadd <2 x double> %38, %43
%45 = bitcast double* %41 to <2 x double>*
store <2 x double> %44, <2 x double>* %45
%46 = add nuw i64 %31, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %12
br i1 %47, label %48, label %30
48: ; preds = %30
br i1 %13, label %89, label %49
49: ; preds = %23, %20, %48
%50 = phi i64 [ 0, %23 ], [ 0, %20 ], [ %12, %48 ]
%51 = xor i64 %50, -1
br i1 %15, label %63, label %52
52: ; preds = %49
%53 = trunc i64 %50 to i32
%54 = uitofp i32 %53 to double
%55 = fdiv double %54, 1.000000e+02
%56 = fadd double %55, %21
%57 = add i32 %22, %53
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %58
%60 = load double, double* %59
%61 = fadd double %56, %60
store double %61, double* %59
%62 = or i64 %50, 1
br label %63
63: ; preds = %52, %49
%64 = phi i64 [ %50, %49 ], [ %62, %52 ]
%65 = icmp eq i64 %51, %16
br i1 %65, label %89, label %66
66: ; preds = %63, %66
%67 = phi i64 [ %87, %66 ], [ %64, %63 ]
%68 = trunc i64 %67 to i32
%69 = uitofp i32 %68 to double
%70 = fdiv double %69, 1.000000e+02
%71 = fadd double %70, %21
%72 = add i32 %22, %68
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %73
%75 = load double, double* %74
%76 = fadd double %71, %75
store double %76, double* %74
%77 = trunc i64 %67 to i32
%78 = add i32 %77, 1
%79 = uitofp i32 %78 to double
%80 = fdiv double %79, 1.000000e+02
%81 = fadd double %80, %21
%82 = add i32 %22, %78
%83 = zext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %83
%85 = load double, double* %84
%86 = fadd double %81, %85
store double %86, double* %84
%87 = add nuw nsw i64 %67, 2
%88 = icmp eq i64 %87, %7
br i1 %88, label %89, label %66
89: ; preds = %63, %66, %48, %17
%90 = add nuw i32 %18, 1
%91 = icmp eq i32 %90, %1
br i1 %91, label %92, label %17
92: ; preds = %89, %3
ret void
}