#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int leftChild(int *, int, int);
int rightChild(int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ swapNum(int *, int *);
void MaxHeapify(int *array, int i, int n) {
  int left = leftChild(array, i, n);
  int right = rightChild(array, i, n);
  if (left == -1) {
    *(array + left) = -1;
  }
  if (right == -1) {
    *(array + right) = -1;
  }
  int largest, heapSize = n;
  if (left<heapSize &&*(array + left)> * (array + i)) {
    largest = left;
  } else {
    largest = i;
  }
  if (right<heapSize &&*(array + right)> * (array + largest)) {
    largest = right;
  }
  if (*(array + largest) != *(array + i)) {
    swapNum(array + i, array + largest);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MaxHeapify>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1050 <leftChild@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1040 <rightChild@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
jne    117f <MaxHeapify+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
jne    1198 <MaxHeapify+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11d1 <MaxHeapify+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11d1 <MaxHeapify+0xa1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11d7 <MaxHeapify+0xa7>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1205 <MaxHeapify+0xd5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1205 <MaxHeapify+0xd5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1244 <MaxHeapify+0x114>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swapNum@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MaxHeapify>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
call   1050 <leftChild@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %r14,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1040 <rightChild@plt>
cmp    $0xffffffff,%ebx
je     11b9 <MaxHeapify+0x89>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     11c6 <MaxHeapify+0x96>
movslq %ebp,%rcx
cmp    %r15d,%ebx
jge    1172 <MaxHeapify+0x42>
movslq %ebx,%rdx
mov    (%r14,%rdx,4),%edx
cmp    (%r14,%rcx,4),%edx
jg     1174 <MaxHeapify+0x44>
mov    %ebp,%ebx
cmp    %r15d,%eax
jge    118a <MaxHeapify+0x5a>
movslq %eax,%rdx
mov    (%r14,%rdx,4),%edx
movslq %ebx,%rbx
cmp    (%r14,%rbx,4),%edx
cmovg  %eax,%ebx
movslq %ebx,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%edx
cmp    (%r14,%rcx,4),%edx
jne    11a2 <MaxHeapify+0x72>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    (%r14,%rax,4),%rsi
lea    (%r14,%rcx,4),%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <swapNum@plt>
movl   $0xffffffff,-0x4(%r14)
ff
cmp    $0xffffffff,%eax
jne    115d <MaxHeapify+0x2d>
movl   $0xffffffff,-0x4(%r14)
ff
jmp    115d <MaxHeapify+0x2d>

LLVM IR (-O0):
define void @MaxHeapify(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = call i32 @leftChild(i32* %11, i32 %12, i32 %13)
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = call i32 @rightChild(i32* %15, i32 %16, i32 %17)
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp eq i32 %19, -1
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %3
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
store i32 -1, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %21, %3
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp eq i32 %27, -1
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %26
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 -1, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %29, %26
%35 = load i32, i32* %6
store i32 %35, i32* %10
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %10
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %53
39: ; preds = %34
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp sgt i32 %44, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %39
%52 = load i32, i32* %7
store i32 %52, i32* %9
br label %55
53: ; preds = %39, %34
%54 = load i32, i32* %5
store i32 %54, i32* %9
br label %55
55: ; preds = %53, %51
%56 = load i32, i32* %8
%57 = load i32, i32* %10
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %73
59: ; preds = %55
%60 = load i32*, i32** %4
%61 = load i32, i32* %8
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32*, i32** %4
%66 = load i32, i32* %9
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp sgt i32 %64, %69
br i1 %70, label %71, label %73
71: ; preds = %59
%72 = load i32, i32* %8
store i32 %72, i32* %9
br label %73
73: ; preds = %71, %59, %55
%74 = load i32*, i32** %4
%75 = load i32, i32* %9
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = load i32*, i32** %4
%80 = load i32, i32* %5
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
%84 = icmp ne i32 %78, %83
br i1 %84, label %85, label %95
85: ; preds = %73
%86 = load i32*, i32** %4
%87 = load i32, i32* %5
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
%90 = load i32*, i32** %4
%91 = load i32, i32* %9
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 %92
%94 = call i32 @swapNum(i32* %89, i32* %93)
br label %95
95: ; preds = %85, %73
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MaxHeapify(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @leftChild(i32* %0, i32 %1, i32 %2)
%5 = tail call i32 @rightChild(i32* %0, i32 %1, i32 %2)
%6 = icmp eq i32 %4, -1
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
store i32 -1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %7, %3
%10 = icmp eq i32 %5, -1
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %9
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
store i32 -1, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %11, %9
%14 = icmp slt i32 %4, %2
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %13
%16 = sext i32 %4 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %1 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %18, %21
br i1 %22, label %24, label %23
23: ; preds = %15, %13
br label %24
24: ; preds = %15, %23
%25 = phi i32 [ %1, %23 ], [ %4, %15 ]
%26 = icmp slt i32 %5, %2
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %24
%28 = sext i32 %5 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sext i32 %25 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %30, %33
%35 = select i1 %34, i32 %5, i32 %25
br label %36
36: ; preds = %27, %24
%37 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %35, %27 ]
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sext i32 %1 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp eq i32 %40, %43
br i1 %44, label %47, label %45
45: ; preds = %36
%46 = tail call i32 @swapNum(i32* %42, i32* %39)
br label %47
47: ; preds = %45, %36
ret void
}