void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + (unsigned char)219;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] |= (state[0UL] & (unsigned char)63) << 4UL;
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ (unsigned char)236;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0xdb,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1153 <RandomFunc+0x53>
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x4,%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    111f <RandomFunc+0x1f>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
xor    $0xec,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%dil
add    $0xdb,%al
test   %dil,%dil
je     1120 <RandomFunc+0x20>
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    %edi,%r8d
and    $0x7,%r8b
cmp    $0x7,%cl
jae    1124 <RandomFunc+0x24>
mov    %eax,%ecx
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
mov    %eax,%ecx
jmp    115d <RandomFunc+0x5d>
and    $0xf8,%dil
mov    %eax,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x4,%cl
or     %cl,%al
mov    %ecx,%edx
or     %cl,%dl
or     %dl,%al
or     %dl,%cl
or     %al,%cl
or     %dl,%cl
mov    %ecx,%eax
add    $0xf8,%dil
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
test   %r8b,%r8b
je     115d <RandomFunc+0x5d>
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,%eax
shl    $0x4,%al
or     %al,%cl
add    $0xff,%r8b
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
xor    $0xec,%cl
mov    %cl,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = add nsw i32 %10, 219
%12 = trunc i32 %11 to i8
%13 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %12, i8* %13
store i8 0, i8* %6
br label %14
14: ; preds = %22, %2
%15 = load i8, i8* %6
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %14
%23 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = and i32 %25, 63
%27 = shl i32 %26, 4
%28 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = or i32 %30, %27
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %28
%33 = load i8, i8* %6
%34 = add i8 %33, 1
store i8 %34, i8* %6
br label %14
35: ; preds = %14
%36 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = xor i32 %38, 236
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 0
store i8 %40, i8* %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = add i8 %3, -37
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %46, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i8 %6, -1
%10 = and i8 %6, 7
%11 = icmp ult i8 %9, 7
br i1 %11, label %35, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i8 %6, -8
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i8 [ %4, %12 ], [ %32, %14 ]
%16 = phi i8 [ 0, %12 ], [ %33, %14 ]
%17 = shl i8 %15, 4
%18 = or i8 %17, %15
%19 = shl i8 %15, 4
%20 = or i8 %19, %18
%21 = shl i8 %15, 4
%22 = or i8 %21, %20
%23 = shl i8 %15, 4
%24 = or i8 %23, %22
%25 = shl i8 %15, 4
%26 = or i8 %25, %24
%27 = shl i8 %15, 4
%28 = or i8 %27, %26
%29 = shl i8 %15, 4
%30 = or i8 %29, %28
%31 = shl i8 %15, 4
%32 = or i8 %31, %30
%33 = add i8 %16, 8
%34 = icmp eq i8 %33, %13
br i1 %34, label %35, label %14
35: ; preds = %14, %8
%36 = phi i8 [ undef, %8 ], [ %32, %14 ]
%37 = phi i8 [ %4, %8 ], [ %32, %14 ]
%38 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %38, label %46, label %39
39: ; preds = %35, %39
%40 = phi i8 [ %43, %39 ], [ %37, %35 ]
%41 = phi i8 [ %44, %39 ], [ 0, %35 ]
%42 = shl i8 %40, 4
%43 = or i8 %42, %40
%44 = add i8 %41, 1
%45 = icmp eq i8 %44, %10
br i1 %45, label %46, label %39
46: ; preds = %35, %39, %2
%47 = phi i8 [ %4, %2 ], [ %36, %35 ], [ %43, %39 ]
%48 = xor i8 %47, -20
store i8 %48, i8* %1
ret void
}