#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ log10(int);
int pow(int, int);
int solve(int index, int *group) {
  int i = 1;
  while (group[i] < index)
    index -= group[i++];
  int j;
  for (j = 1; group[j] < index; j++)
    ;
  index -= group[j - 1];
  int n = (int)log10(j * 1.0) + 1 - index + 1;
  j /= pow(10, n - 1);
  j %= 10;
  return j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    116c <solve+0x4c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1136 <solve+0x16>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    119a <solve+0x7a>
jmp    118c <solve+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1173 <solve+0x53>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cvtsi2sdl -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  0xe41(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%edi
call   1040 <log10@plt>
add    $0x1,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
mov    0x4(%rsi),%eax
cmp    %edi,%eax
jge    114c <solve+0x2c>
lea    0x8(%rsi),%rcx
mov    %eax,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
sub    %edx,%ebx
mov    (%rcx),%edx
add    $0x4,%rcx
cmp    %edx,%ebx
jg     1140 <solve+0x20>
mov    $0x1,%r14d
cmp    %ebx,%eax
jge    116d <solve+0x4d>
mov    $0x1,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%r14
cmp    %ebx,0x4(%rsi,%rax,4)
mov    %r14,%rax
jl     1160 <solve+0x40>
mov    %r14,%rax
shl    $0x20,%rax
movabs $0xffffffff00000000,%rcx
ff ff ff
add    %rax,%rcx
sar    $0x1e,%rcx
mov    (%rsi,%rcx,1),%r15d
mov    %r14d,%edi
call   1040 <log10@plt>
sub    %ebx,%r15d
lea    (%r15,%rax,1),%esi
add    $0x1,%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %r14d,%eax
cltd
idiv   %ecx
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %16, %2
%9 = load i32*, i32** %4
%10 = load i32, i32* %5
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %8
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %5
%20 = sext i32 %18 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sub nsw i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %3
br label %8
25: ; preds = %8
store i32 1, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %35, %25
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %3
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %26
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %26
38: ; preds = %26
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sub nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %3
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sitofp i32 %47 to double
%49 = fmul double %48, 1.000000e+00
%50 = fptosi double %49 to i32
%51 = call i64 @log10(i32 %50)
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = load i32, i32* %3
%55 = sub nsw i32 %53, %54
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %7
%57 = load i32, i32* %7
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = call i32 @pow(i32 10, i32 %58)
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sdiv i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %6
%62 = load i32, i32* %6
%63 = srem i32 %62, 10
store i32 %63, i32* %6
%64 = load i32, i32* %6
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp slt i32 %4, %0
br i1 %5, label %9, label %6
6: ; preds = %9, %2
%7 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %14, %9 ]
%8 = icmp slt i32 %4, %7
br i1 %8, label %18, label %24
9: ; preds = %2, %9
%10 = phi i64 [ %13, %9 ], [ 1, %2 ]
%11 = phi i32 [ %16, %9 ], [ %4, %2 ]
%12 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %0, %2 ]
%13 = add nuw nsw i64 %10, 1
%14 = sub nsw i32 %12, %11
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %14, %16
br i1 %17, label %9, label %6
18: ; preds = %6, %18
%19 = phi i64 [ %23, %18 ], [ 2, %6 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp slt i32 %21, %7
%23 = add nuw i64 %19, 1
br i1 %22, label %18, label %24
24: ; preds = %18, %6
%25 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %19, %18 ]
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = shl i64 %25, 32
%28 = add i64 %27, -4294967296
%29 = ashr exact i64 %28, 32
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = tail call i64 @log10(i32 %26)
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = sub i32 1, %7
%35 = add i32 %34, %31
%36 = add i32 %35, %33
%37 = tail call i32 @pow(i32 10, i32 %36)
%38 = sdiv i32 %26, %37
%39 = srem i32 %38, 10
ret i32 %39
}