unsigned long long flip_B3(const unsigned long long P,
                           const unsigned long long O) {
  unsigned int outflank_h;
  unsigned long long flipped, outflank_v, outflank_d9;
  outflank_v = ((O | ~0x0202020202000000ULL) + 0x0000000002000000ULL) & P &
               0x0202020202000000ULL;
  flipped =
      (outflank_v - (unsigned int)(outflank_v != 0)) & 0x0202020202000000ULL;
  flipped |= (((unsigned int)P << 8) & 0x00000200u & (unsigned int)O);
  outflank_h = ((O & 0x007c0000u) + 0x00040000u) & P;
  flipped |= (outflank_h - (outflank_h >> 8)) & 0x007c0000u;
  flipped |= (((unsigned int)P << 7) & 0x00000400u & (unsigned int)O);
  outflank_d9 = ((O | ~0x4020100804000000ULL) + 0x0000000004000000ULL) & P &
                0x4020100800000000ULL;
  flipped |=
      (outflank_d9 - (unsigned int)(outflank_d9 != 0)) & 0x0020100804000000ULL;
  return flipped;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flip_B3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movabs $0xfdfdfdfdfdffffff,%rax
fd fd fd
or     -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2000000,%rax
and    -0x8(%rbp),%rax
movabs $0x202020202000000,%rcx
02 02 02
and    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
setne  %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
mov    %ecx,%ecx
sub    %rcx,%rax
movabs $0x202020202000000,%rcx
02 02 02
and    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x8,%eax
and    $0x200,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,%eax
or     -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x7c0000,%rax
add    $0x40000,%rax
and    -0x8(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x8,%ecx
sub    %ecx,%eax
and    $0x7c0000,%eax
mov    %eax,%eax
or     -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x7,%eax
and    $0x400,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,%eax
or     -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movabs $0xbfdfeff7fbffffff,%rax
ef df bf
or     -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4000000,%rax
and    -0x8(%rbp),%rax
movabs $0x4020100800000000,%rcx
10 20 40
and    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
setne  %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
mov    %ecx,%ecx
sub    %rcx,%rax
movabs $0x20100804000000,%rcx
and    %rcx,%rax
or     -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flip_B3>:
movabs $0x1fdfdfdfdffffff,%rax
fd fd 01
or     %rsi,%rax
add    $0x2000000,%rax
movabs $0x202020202000000,%rdx
02 02 02
mov    %rdi,%r8
and    %rdx,%r8
and    %rax,%r8
cmp    $0x1,%r8
adc    $0xffffffffffffffff,%r8
and    %rdx,%r8
mov    %esi,%edx
and    $0x7c0000,%edx
add    $0x40000,%edx
and    %edi,%edx
mov    %edi,%eax
movabs $0x4020100800000000,%rcx
10 20 40
and    %rdi,%rcx
mov    %edi,%r9d
and    $0x2,%r9d
shl    $0x8,%r9d
mov    %edx,%edi
shr    $0x8,%edi
sub    %edi,%edx
and    $0x7c0000,%edx
and    $0x8,%eax
shl    $0x7,%eax
movabs $0x3fdfeff7fbffffff,%rdi
ef df 3f
or     %rsi,%rdi
add    $0x4000000,%rdi
and    %rdi,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
adc    $0xffffffffffffffff,%rcx
movabs $0x20100804000000,%rdi
and    %rcx,%rdi
or     %r9d,%eax
and    %esi,%eax
or     %r8,%rax
or     %rdi,%rax
or     %rdx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @flip_B3(i64 %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
store i64 %0, i64* %3
store i64 %1, i64* %4
%9 = load i64, i64* %4
%10 = or i64 %9, -144680345676021761
%11 = add i64 %10, 33554432
%12 = load i64, i64* %3
%13 = and i64 %11, %12
%14 = and i64 %13, 144680345676021760
store i64 %14, i64* %7
%15 = load i64, i64* %7
%16 = load i64, i64* %7
%17 = icmp ne i64 %16, 0
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = sub i64 %15, %19
%21 = and i64 %20, 144680345676021760
store i64 %21, i64* %6
%22 = load i64, i64* %3
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = shl i32 %23, 8
%25 = and i32 %24, 512
%26 = load i64, i64* %4
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = and i32 %25, %27
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = load i64, i64* %6
%31 = or i64 %30, %29
store i64 %31, i64* %6
%32 = load i64, i64* %4
%33 = and i64 %32, 8126464
%34 = add i64 %33, 262144
%35 = load i64, i64* %3
%36 = and i64 %34, %35
%37 = trunc i64 %36 to i32
store i32 %37, i32* %5
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %5
%40 = lshr i32 %39, 8
%41 = sub i32 %38, %40
%42 = and i32 %41, 8126464
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = load i64, i64* %6
%45 = or i64 %44, %43
store i64 %45, i64* %6
%46 = load i64, i64* %3
%47 = trunc i64 %46 to i32
%48 = shl i32 %47, 7
%49 = and i32 %48, 1024
%50 = load i64, i64* %4
%51 = trunc i64 %50 to i32
%52 = and i32 %49, %51
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = load i64, i64* %6
%55 = or i64 %54, %53
store i64 %55, i64* %6
%56 = load i64, i64* %4
%57 = or i64 %56, -4620710844295020545
%58 = add i64 %57, 67108864
%59 = load i64, i64* %3
%60 = and i64 %58, %59
%61 = and i64 %60, 4620710844227911680
store i64 %61, i64* %8
%62 = load i64, i64* %8
%63 = load i64, i64* %8
%64 = icmp ne i64 %63, 0
%65 = zext i1 %64 to i32
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = sub i64 %62, %66
%68 = and i64 %67, 9024825867632640
%69 = load i64, i64* %6
%70 = or i64 %69, %68
store i64 %70, i64* %6
%71 = load i64, i64* %6
ret i64 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @flip_B3(i64 %0, i64 %1) {
%3 = or i64 %1, 143550030475689983
%4 = add i64 %3, 33554432
%5 = and i64 %0, 144680345676021760
%6 = and i64 %5, %4
%7 = icmp ne i64 %6, 0
%8 = sext i1 %7 to i64
%9 = add nsw i64 %6, %8
%10 = and i64 %9, 144680345676021760
%11 = shl i64 %0, 8
%12 = and i64 %11, 512
%13 = and i64 %1, 8126464
%14 = add nuw nsw i64 %13, 262144
%15 = and i64 %14, %0
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = lshr exact i32 %16, 8
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = and i32 %18, 8126464
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = shl i64 %0, 7
%22 = and i64 %21, 1024
%23 = or i64 %1, 4602661192559755263
%24 = add i64 %23, 67108864
%25 = and i64 %0, 4620710844227911680
%26 = and i64 %25, %24
%27 = icmp ne i64 %26, 0
%28 = sext i1 %27 to i64
%29 = add nsw i64 %26, %28
%30 = and i64 %29, 9024825867632640
%31 = or i64 %22, %12
%32 = and i64 %31, %1
%33 = or i64 %32, %10
%34 = or i64 %33, %30
%35 = or i64 %34, %20
ret i64 %35
}