nocompute(filt, x_dim, y_dim, x_pos, y_pos, result, f_or_e) register float *filt
    ,
    *result;
register int x_dim;
int y_dim, x_pos, y_pos, f_or_e;
{
  register int i;
  register int size = x_dim * y_dim;
  if ((x_pos > 1) || (x_pos < -1) || (y_pos > 1) || (y_pos < -1))
    for (i = 0; i < size; i++)
      result[i] = 0.0;
  else
    for (i = 0; i < size; i++)
      result[i] = filt[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nocompute>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jg     114e <nocompute+0x4e>
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
jl     114e <nocompute+0x4e>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jg     114e <nocompute+0x4e>
cmpl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
jge    1184 <nocompute+0x84>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    117f <nocompute+0x7f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1155 <nocompute+0x55>
jmp    11c4 <nocompute+0xc4>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    11bf <nocompute+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    118b <nocompute+0x8b>
jmp    11c4 <nocompute+0xc4>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nocompute>:
push   %rax
imul   %edx,%esi
add    $0xfffffffe,%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
jb     11cd <nocompute+0xbd>
add    $0xfffffffe,%r8d
cmp    $0xfffffffd,%r8d
jb     11cd <nocompute+0xbd>
test   %esi,%esi
jle    11cb <nocompute+0xbb>
mov    %esi,%r10d
cmp    $0x8,%esi
jb     1158 <nocompute+0x48>
lea    (%rdi,%r10,4),%rax
cmp    %r9,%rax
jbe    11e3 <nocompute+0xd3>
lea    (%r9,%r10,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    11e3 <nocompute+0xd3>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %r10,%rdx
mov    %r10,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     1185 <nocompute+0x75>
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r9,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1170 <nocompute+0x60>
cmp    $0x3,%rdx
jb     11cb <nocompute+0xbb>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r9,%rcx,4)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r9,%rcx,4)
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r9,%rcx,4)
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r9,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r10
jne    1190 <nocompute+0x80>
pop    %rcx
ret
test   %esi,%esi
jle    11cb <nocompute+0xbb>
mov    %esi,%edx
shl    $0x2,%rdx
mov    %r9,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
pop    %rcx
ret
mov    %r10d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rax
jae    1209 <nocompute+0xf9>
xor    %edx,%edx
jmp    1270 <nocompute+0x160>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edx,%edx
nop
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r9,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%r9,%rdx,4)
movups 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r9,%rdx,4)
movups %xmm1,0x30(%r9,%rdx,4)
movups 0x40(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x50(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%r9,%rdx,4)
movups %xmm1,0x50(%r9,%rdx,4)
movups 0x60(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x70(%rdi,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%r9,%rdx,4)
movups %xmm1,0x70(%r9,%rdx,4)
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1210 <nocompute+0x100>
test   %r8,%r8
je     12ab <nocompute+0x19b>
lea    (%r9,%rdx,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%r8
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rdx,%rax,1),%xmm0
movups (%rdx,%rax,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rax,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1290 <nocompute+0x180>
cmp    %r10,%rcx
je     11cb <nocompute+0xbb>
jmp    115a <nocompute+0x4a>

LLVM IR (-O0):
define i32 @nocompute(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store float* %0, float** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store float* %5, float** %14
store i32 %6, i32* %15
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %11
%20 = mul nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %17
%21 = load i32, i32* %12
%22 = icmp sgt i32 %21, 1
br i1 %22, label %32, label %23
23: ; preds = %7
%24 = load i32, i32* %12
%25 = icmp slt i32 %24, -1
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %13
%28 = icmp sgt i32 %27, 1
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %13
%31 = icmp slt i32 %30, -1
br i1 %31, label %32, label %46
32: ; preds = %29, %26, %23, %7
store i32 0, i32* %16
br label %33
33: ; preds = %42, %32
%34 = load i32, i32* %16
%35 = load i32, i32* %17
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %45
37: ; preds = %33
%38 = load float*, float** %14
%39 = load i32, i32* %16
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 %40
store float 0.000000e+00, float* %41
br label %42
42: ; preds = %37
%43 = load i32, i32* %16
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %16
br label %33
45: ; preds = %33
br label %65
46: ; preds = %29
store i32 0, i32* %16
br label %47
47: ; preds = %61, %46
%48 = load i32, i32* %16
%49 = load i32, i32* %17
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %64
51: ; preds = %47
%52 = load float*, float** %9
%53 = load i32, i32* %16
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
%56 = load float, float* %55
%57 = load float*, float** %14
%58 = load i32, i32* %16
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
store float %56, float* %60
br label %61
61: ; preds = %51
%62 = load i32, i32* %16
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %16
br label %47
64: ; preds = %47
br label %65
65: ; preds = %64, %45
%66 = load i32, i32* %8
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nocompute(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* nocapture writeonly %5, i32 %6) {
%8 = bitcast float* %5 to i8*
%9 = mul i32 %2, %1
%10 = add i32 %3, -2
%11 = icmp ult i32 %10, -3
%12 = add i32 %4, -2
%13 = icmp ult i32 %12, -3
%14 = or i1 %11, %13
%15 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %14, label %123, label %16
16: ; preds = %7
br i1 %15, label %17, label %146
17: ; preds = %16
%18 = zext i32 %9 to i64
%19 = icmp ult i32 %9, 8
br i1 %19, label %105, label %20
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr float, float* %5, i64 %18
%22 = getelementptr float, float* %0, i64 %18
%23 = icmp ugt float* %22, %5
%24 = icmp ugt float* %21, %0
%25 = and i1 %23, %24
br i1 %25, label %105, label %26
26: ; preds = %20
%27 = and i64 %18, 4294967288
%28 = add nsw i64 %27, -8
%29 = lshr exact i64 %28, 3
%30 = add nuw nsw i64 %29, 1
%31 = and i64 %30, 3
%32 = icmp ult i64 %28, 24
br i1 %32, label %84, label %33
33: ; preds = %26
%34 = and i64 %30, 4611686018427387900
br label %35
35: ; preds = %35, %33
%36 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %81, %35 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %82, %35 ]
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %36
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %40, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %47
%48 = or i64 %36, 8
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %48
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %56
%57 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %54, <4 x float>* %58
%59 = or i64 %36, 16
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %59
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %59
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %62, <4 x float>* %67
%68 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %69
%70 = or i64 %36, 24
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %70
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %70
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %78
%79 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %80
%81 = add nuw i64 %36, 32
%82 = add i64 %37, 4
%83 = icmp eq i64 %82, %34
br i1 %83, label %84, label %35
84: ; preds = %35, %26
%85 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %81, %35 ]
%86 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %86, label %103, label %87
87: ; preds = %84, %87
%88 = phi i64 [ %100, %87 ], [ %85, %84 ]
%89 = phi i64 [ %101, %87 ], [ 0, %84 ]
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %88
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 4
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
%95 = load <4 x float>, <4 x float>* %94
%96 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %88
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %97
%98 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 4
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %99
%100 = add nuw i64 %88, 8
%101 = add i64 %89, 1
%102 = icmp eq i64 %101, %31
br i1 %102, label %103, label %87
103: ; preds = %87, %84
%104 = icmp eq i64 %27, %18
br i1 %104, label %146, label %105
105: ; preds = %20, %17, %103
%106 = phi i64 [ 0, %20 ], [ 0, %17 ], [ %27, %103 ]
%107 = xor i64 %106, -1
%108 = add nsw i64 %107, %18
%109 = and i64 %18, 3
%110 = icmp eq i64 %109, 0
br i1 %110, label %120, label %111
111: ; preds = %105, %111
%112 = phi i64 [ %117, %111 ], [ %106, %105 ]
%113 = phi i64 [ %118, %111 ], [ 0, %105 ]
%114 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %112
%115 = load float, float* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %112
store float %115, float* %116
%117 = add nuw nsw i64 %112, 1
%118 = add i64 %113, 1
%119 = icmp eq i64 %118, %109
br i1 %119, label %120, label %111
120: ; preds = %111, %105
%121 = phi i64 [ %106, %105 ], [ %117, %111 ]
%122 = icmp ult i64 %108, 3
br i1 %122, label %146, label %127
123: ; preds = %7
br i1 %15, label %124, label %146
124: ; preds = %123
%125 = zext i32 %9 to i64
%126 = shl nuw nsw i64 %125, 2
br label %146
127: ; preds = %120, %127
%128 = phi i64 [ %144, %127 ], [ %121, %120 ]
%129 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %128
store float %130, float* %131
%132 = add nuw nsw i64 %128, 1
%133 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %132
%134 = load float, float* %133
%135 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %132
store float %134, float* %135
%136 = add nuw nsw i64 %128, 2
%137 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %136
%138 = load float, float* %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %136
store float %138, float* %139
%140 = add nuw nsw i64 %128, 3
%141 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %140
%142 = load float, float* %141
%143 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %140
store float %142, float* %143
%144 = add nuw nsw i64 %128, 4
%145 = icmp eq i64 %144, %18
br i1 %145, label %146, label %127
146: ; preds = %120, %127, %103, %124, %16, %123
ret i32 undef
}