char unalChar(const char *adr) {
  int *p = (int *)((int)adr & 0xfffffffc);
  int v = *p;
  int w = ((int)adr & 3);
  if (w == 0)
    return ((v >> 0) & 0xff);
  if (w == 1)
    return ((v >> 8) & 0xff);
  if (w == 2)
    return ((v >> 16) & 0xff);
  if (w == 3)
    return ((v >> 24) & 0xff);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<unalChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
and    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1145 <unalChar+0x45>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x0,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1197 <unalChar+0x97>
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    1162 <unalChar+0x62>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1197 <unalChar+0x97>
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jne    117f <unalChar+0x7f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
jmp    1197 <unalChar+0x97>
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jne    1197 <unalChar+0x97>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x18,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<unalChar>:
mov    %edi,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    (%rax),%eax
and    $0x3,%edi
cmp    $0x2,%edi
je     111c <unalChar+0x1c>
cmp    $0x1,%edi
je     1123 <unalChar+0x23>
test   %edi,%edi
je     111f <unalChar+0x1f>
shr    $0x18,%eax
ret
shr    $0x10,%eax
movzbl %al,%eax
ret
movzbl %ah,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @unalChar(i8* %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = ptrtoint i8* %7 to i32
%9 = and i32 %8, -4
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = inttoptr i64 %10 to i32*
store i32* %11, i32** %4
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %5
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = ptrtoint i8* %14 to i32
%16 = and i32 %15, 3
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %1
%20 = load i32, i32* %5
%21 = ashr i32 %20, 0
%22 = and i32 %21, 255
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %2
br label %48
24: ; preds = %1
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp eq i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %5
%29 = ashr i32 %28, 8
%30 = and i32 %29, 255
%31 = trunc i32 %30 to i8
store i8 %31, i8* %2
br label %48
32: ; preds = %24
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp eq i32 %33, 2
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %5
%37 = ashr i32 %36, 16
%38 = and i32 %37, 255
%39 = trunc i32 %38 to i8
store i8 %39, i8* %2
br label %48
40: ; preds = %32
%41 = load i32, i32* %6
%42 = icmp eq i32 %41, 3
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %5
%45 = ashr i32 %44, 24
%46 = and i32 %45, 255
%47 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %47, i8* %2
br label %48
48: ; preds = %19, %27, %35, %43, %40
%49 = load i8, i8* %2
ret i8 %49
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @unalChar(i8* %0) {
%2 = ptrtoint i8* %0 to i64
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = and i64 %2, 4294967292
%5 = inttoptr i64 %4 to i32*
%6 = load i32, i32* %5
%7 = and i32 %3, 3
switch i32 %7, label %16 [
i32 0, label %8
i32 1, label %10
i32 2, label %13
]
8: ; preds = %1
%9 = and i32 %6, 255
br label %18
10: ; preds = %1
%11 = lshr i32 %6, 8
%12 = and i32 %11, 255
br label %18
13: ; preds = %1
%14 = lshr i32 %6, 16
%15 = and i32 %14, 255
br label %18
16: ; preds = %1
%17 = lshr i32 %6, 24
br label %18
18: ; preds = %16, %13, %10, %8
%19 = phi i32 [ %9, %8 ], [ %12, %10 ], [ %15, %13 ], [ %17, %16 ]
%20 = trunc i32 %19 to i8
ret i8 %20
}