int blockval(int box[][20], int i, int j) {
  int res = box[i][j];
  if (i > 0)
    res ^= box[i - 1][j];
  if (j > 0)
    res ^= box[i][j - 1];
  if (j < 20 - 1)
    res ^= box[i][j + 1];
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blockval>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    1152 <blockval+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    117d <blockval+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x13,-0x10(%rbp)
jge    11a8 <blockval+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blockval>:
movslq %esi,%r9
movslq %edx,%r8
lea    (%r9,%r9,4),%rcx
shl    $0x4,%rcx
add    %rdi,%rcx
mov    (%rcx,%r8,4),%eax
test   %r9d,%r9d
jle    112c <blockval+0x2c>
add    $0xffffffff,%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%rsi
shl    $0x4,%rsi
add    %rsi,%rdi
xor    (%rdi,%r8,4),%eax
test   %edx,%edx
jle    113b <blockval+0x3b>
lea    -0x1(%rdx),%esi
xor    (%rcx,%rsi,4),%eax
cmp    $0x12,%edx
ja     1140 <blockval+0x40>
xor    0x4(%rcx,%r8,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @blockval([20 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [20 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [20 x i32]* %0, [20 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %8, i64 %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %11, i64 0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %30
18: ; preds = %3
%19 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %4
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = xor i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %18, %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp sgt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %45
33: ; preds = %30
%34 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %4
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %37, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = xor i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %7
br label %45
45: ; preds = %33, %30
%46 = load i32, i32* %6
%47 = icmp slt i32 %46, 19
br i1 %47, label %48, label %60
48: ; preds = %45
%49 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %4
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %52, i64 0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = xor i32 %58, %57
store i32 %59, i32* %7
br label %60
60: ; preds = %48, %45
%61 = load i32, i32* %7
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @blockval([20 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %3
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %11, i64 %5
%13 = load i32, i32* %12
%14 = xor i32 %13, %7
br label %15
15: ; preds = %9, %3
%16 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %7, %3 ]
%17 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %17, label %18, label %25
18: ; preds = %15
%19 = add nsw i32 %2, -1
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = xor i32 %22, %16
%24 = icmp ult i32 %2, 19
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %15, %18
%26 = phi i32 [ %23, %18 ], [ %16, %15 ]
%27 = add nsw i32 %2, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = xor i32 %30, %26
br label %32
32: ; preds = %25, %18
%33 = phi i32 [ %31, %25 ], [ %23, %18 ]
ret i32 %33
}