#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
int transcompare(float **R1, float *V1, float **R2, float *V2, int dim) {
  int i, j, k;
  float Rdiffsq, Rdiff;
  float Vdiffsq, Vdiff;
  Rdiffsq = Vdiffsq = 0.0;
  for (i = 0; i < dim; ++i) {
    for (j = 0; j < dim; ++j)
      Rdiffsq += (R1[i][j] - R2[i][j]) * (R1[i][j] - R2[i][j]);
    Vdiffsq += (V1[i] - V2[i]) * (V1[i] - V2[i]);
  }
  Rdiff = sqrt(Rdiffsq);
  Vdiff = sqrt(Vdiffsq);
  return (Rdiff <= 1.50 && Vdiff < 60.0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transcompare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    122a <transcompare+0x11a>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11d6 <transcompare+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1156 <transcompare+0x46>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1143 <transcompare+0x33>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
xor    %eax,%eax
movsd  0xda5(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0x41(%rbp)
jb     1283 <transcompare+0x173>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd8f(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x41(%rbp)
mov    -0x41(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transcompare>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
xorps  %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm4,%xmm4
test   %r8d,%r8d
jle    1221 <transcompare+0x111>
mov    %r8d,%r9d
lea    -0x1(%r9),%r8
mov    %r9d,%r14d
and    $0x3,%r14d
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffc,%r10d
xorps  %xmm4,%xmm4
xor    %r11d,%r11d
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    1171 <transcompare+0x61>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%r11,4),%xmm2
subss  (%rcx,%r11,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm4
add    $0x1,%r11
cmp    %r9,%r11
je     1221 <transcompare+0x111>
mov    (%rdi,%r11,8),%r15
mov    (%rdx,%r11,8),%rax
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x3,%r8
jb     11eb <transcompare+0xdb>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm2
movss  0x4(%r15,%rbx,4),%xmm3
subss  (%rax,%rbx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
subss  0x4(%rax,%rbx,4),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  0x8(%r15,%rbx,4),%xmm2
subss  0x8(%rax,%rbx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  0xc(%r15,%rbx,4),%xmm0
subss  0xc(%rax,%rbx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r10
jne    1190 <transcompare+0x80>
test   %r14,%r14
je     1150 <transcompare+0x40>
lea    (%rax,%rbx,4),%r12
lea    (%r15,%rbx,4),%rbx
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
subss  (%r12,%rax,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    1200 <transcompare+0xf0>
jmp    1150 <transcompare+0x40>
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     122f <transcompare+0x11f>
xorps  %xmm2,%xmm2
sqrtss %xmm0,%xmm2
jmp    1243 <transcompare+0x133>
movss  %xmm4,0x4(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm4
movaps %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm4
jb     1254 <transcompare+0x144>
xorps  %xmm0,%xmm0
sqrtss %xmm4,%xmm0
jmp    1268 <transcompare+0x158>
movaps %xmm4,%xmm0
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movss  0x4(%rsp),%xmm2
movss  0xd90(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm1
setae  %al
movss  0xd86(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
seta   %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @transcompare(float** %0, float* %1, float** %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca float**
%7 = alloca float*
%8 = alloca float**
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
store float** %0, float*** %6
store float* %1, float** %7
store float** %2, float*** %8
store float* %3, float** %9
store i32 %4, i32* %10
store float 0.000000e+00, float* %16
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 0, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %96, %5
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %10
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %99
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %12
br label %23
23: ; preds = %68, %22
%24 = load i32, i32* %12
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %71
27: ; preds = %23
%28 = load float**, float*** %6
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float*, float** %28, i64 %30
%32 = load float*, float** %31
%33 = load i32, i32* %12
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float**, float*** %8
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float*, float** %37, i64 %39
%41 = load float*, float** %40
%42 = load i32, i32* %12
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fsub float %36, %45
%47 = load float**, float*** %6
%48 = load i32, i32* %11
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float*, float** %47, i64 %49
%51 = load float*, float** %50
%52 = load i32, i32* %12
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = load float**, float*** %8
%57 = load i32, i32* %11
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float*, float** %56, i64 %58
%60 = load float*, float** %59
%61 = load i32, i32* %12
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = fsub float %55, %64
%66 = load float, float* %14
%67 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %65, float %66)
store float %67, float* %14
br label %68
68: ; preds = %27
%69 = load i32, i32* %12
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %12
br label %23
71: ; preds = %23
%72 = load float*, float** %7
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = load float*, float** %9
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fsub float %76, %81
%83 = load float*, float** %7
%84 = load i32, i32* %11
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %85
%87 = load float, float* %86
%88 = load float*, float** %9
%89 = load i32, i32* %11
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = fsub float %87, %92
%94 = load float, float* %16
%95 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %93, float %94)
store float %95, float* %16
br label %96
96: ; preds = %71
%97 = load i32, i32* %11
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %11
br label %18
99: ; preds = %18
%100 = load float, float* %14
%101 = call float @sqrt(float %100)
store float %101, float* %15
%102 = load float, float* %16
%103 = call float @sqrt(float %102)
store float %103, float* %17
%104 = load float, float* %15
%105 = fpext float %104 to double
%106 = fcmp ole double %105, 1.500000e+00
br i1 %106, label %107, label %111
107: ; preds = %99
%108 = load float, float* %17
%109 = fpext float %108 to double
%110 = fcmp olt double %109, 6.000000e+01
br label %111
111: ; preds = %107, %99
%112 = phi i1 [ false, %99 ], [ %110, %107 ]
%113 = zext i1 %112 to i32
ret i32 %113
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @transcompare(float** nocapture %0, float* nocapture %1, float** nocapture %2, float* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %83
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %4 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
%12 = and i64 %8, 4294967292
%13 = icmp eq i64 %10, 0
br label %14
14: ; preds = %73, %7
%15 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %81, %73 ]
%16 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %80, %73 ]
%17 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %74, %73 ]
%18 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %15
%19 = load float*, float** %18
%20 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %15
%21 = load float*, float** %20
br i1 %11, label %56, label %22
22: ; preds = %14, %22
%23 = phi i64 [ %53, %22 ], [ 0, %14 ]
%24 = phi float [ %52, %22 ], [ %17, %14 ]
%25 = phi i64 [ %54, %22 ], [ 0, %14 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %23
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%29 = load float, float* %28
%30 = fsub float %27, %29
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %30, float %24)
%32 = or i64 %23, 1
%33 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %32
%36 = load float, float* %35
%37 = fsub float %34, %36
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %37, float %31)
%39 = or i64 %23, 2
%40 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %39
%43 = load float, float* %42
%44 = fsub float %41, %43
%45 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %44, float %38)
%46 = or i64 %23, 3
%47 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %46
%50 = load float, float* %49
%51 = fsub float %48, %50
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %51, float %45)
%53 = add nuw nsw i64 %23, 4
%54 = add nuw i64 %25, 4
%55 = icmp eq i64 %54, %12
br i1 %55, label %56, label %22
56: ; preds = %22, %14
%57 = phi float [ undef, %14 ], [ %52, %22 ]
%58 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %53, %22 ]
%59 = phi float [ %17, %14 ], [ %52, %22 ]
br i1 %13, label %73, label %60
60: ; preds = %56, %60
%61 = phi i64 [ %70, %60 ], [ %58, %56 ]
%62 = phi float [ %69, %60 ], [ %59, %56 ]
%63 = phi i64 [ %71, %60 ], [ 0, %56 ]
%64 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %61
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %61
%67 = load float, float* %66
%68 = fsub float %65, %67
%69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %68, float %62)
%70 = add nuw nsw i64 %61, 1
%71 = add i64 %63, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %10
br i1 %72, label %73, label %60
73: ; preds = %60, %56
%74 = phi float [ %57, %56 ], [ %69, %60 ]
%75 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%76 = load float, float* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %15
%78 = load float, float* %77
%79 = fsub float %76, %78
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %79, float %16)
%81 = add nuw nsw i64 %15, 1
%82 = icmp eq i64 %81, %8
br i1 %82, label %83, label %14
83: ; preds = %73, %5
%84 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %74, %73 ]
%85 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %80, %73 ]
%86 = tail call float @sqrt(float %84)
%87 = tail call float @sqrt(float %85)
%88 = fcmp ole float %86, 1.500000e+00
%89 = fcmp olt float %87, 6.000000e+01
%90 = select i1 %88, i1 %89, i1 false
%91 = zext i1 %90 to i32
ret i32 %91
}