void selectionSort(int *a, int n) {
  int i, j = 0;
  int imin;
  int tmp;
  while (j < n) {
    imin = j;
    for (i = j; i < n; i++) {
      if (a[i] < a[imin]) {
        imin = i;
      }
    }
    tmp = a[j];
    a[j] = a[imin];
    a[imin] = tmp;
    j++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ab <selectionSort+0xab>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116b <selectionSort+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1158 <selectionSort+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    115d <selectionSort+0x5d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112a <selectionSort+0x2a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
test   %esi,%esi
jle    115f <selectionSort+0x5f>
mov    %esi,%r9d
xor    %r8d,%r8d
jmp    112a <selectionSort+0x2a>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%r8,4),%eax
movslq %r10d,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%r8,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%r8
cmp    %r9,%r8
je     115f <selectionSort+0x5f>
mov    %r8,%rdx
mov    %r8d,%esi
jmp    114c <selectionSort+0x4c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rdx
mov    %r10d,%esi
cmp    %rdx,%r9
je     1110 <selectionSort+0x10>
mov    (%rdi,%rdx,4),%eax
movslq %esi,%rcx
mov    %edx,%r10d
cmp    (%rdi,%rcx,4),%eax
jl     1140 <selectionSort+0x40>
mov    %esi,%r10d
jmp    1140 <selectionSort+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %38, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %60
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %6
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %5
br label %16
16: ; preds = %35, %13
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %5
store i32 %33, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %32, %20
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %5
br label %16
38: ; preds = %16
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %8
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
%53 = load i32, i32* %8
%54 = load i32*, i32** %3
%55 = load i32, i32* %7
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
store i32 %53, i32* %57
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
br label %9
60: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %30
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %22, %4
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %28, %22 ]
%8 = trunc i64 %7 to i32
br label %9
9: ; preds = %6, %9
%10 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %20, %9 ]
%11 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %19, %9 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %11 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %13, %16
%18 = trunc i64 %10 to i32
%19 = select i1 %17, i32 %18, i32 %11
%20 = add nuw nsw i64 %10, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %5
br i1 %21, label %22, label %9
22: ; preds = %9
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%24 = load i32, i32* %23
%25 = sext i32 %19 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %23
store i32 %24, i32* %26
%28 = add nuw nsw i64 %7, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %5
br i1 %29, label %30, label %6
30: ; preds = %22, %2
ret void
}