void InvShiftRows(unsigned char state[][4]) {
  unsigned char temp;
  temp = state[1][3];
  state[1][3] = state[1][2];
  state[1][2] = state[1][1];
  state[1][1] = state[1][0];
  state[1][0] = temp;
  temp = state[2][0];
  state[2][0] = state[2][2];
  state[2][2] = temp;
  temp = state[2][1];
  state[2][1] = state[2][3];
  state[2][3] = temp;
  temp = state[3][0];
  state[3][0] = state[3][1];
  state[3][1] = state[3][2];
  state[3][2] = state[3][3];
  state[3][3] = temp;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InvShiftRows>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x7(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x6(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x7(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x5(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xa(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x8(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xa(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x9(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xb(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x9(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xb(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xd(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xe(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xd(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xf(%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xe(%rax)
mov    -0x9(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0xf(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InvShiftRows>:
mov    0x7(%rdi),%al
mov    0x6(%rdi),%cl
mov    %cl,0x7(%rdi)
mov    0x4(%rdi),%cl
mov    0x5(%rdi),%dl
mov    %dl,0x6(%rdi)
mov    %cl,0x5(%rdi)
mov    %al,0x4(%rdi)
roll   $0x10,0x8(%rdi)
mov    0xc(%rdi),%al
movzwl 0xd(%rdi),%ecx
mov    %cx,0xc(%rdi)
mov    0xf(%rdi),%cl
mov    %cl,0xe(%rdi)
mov    %al,0xf(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @InvShiftRows([4 x i8]* %0) {
%2 = alloca [4 x i8]*
%3 = alloca i8
store [4 x i8]* %0, [4 x i8]** %2
%4 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%5 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %4, i64 1
%6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 3
%7 = load i8, i8* %6
store i8 %7, i8* %3
%8 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%9 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %8, i64 1
%10 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %9, i64 0, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%13 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %12, i64 1
%14 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %13, i64 0, i64 3
store i8 %11, i8* %14
%15 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%16 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %15, i64 1
%17 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %16, i64 0, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%20 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %19, i64 1
%21 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %20, i64 0, i64 2
store i8 %18, i8* %21
%22 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%23 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %22, i64 1
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %23, i64 0, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%27 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %26, i64 1
%28 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %27, i64 0, i64 1
store i8 %25, i8* %28
%29 = load i8, i8* %3
%30 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%31 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %30, i64 1
%32 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %31, i64 0, i64 0
store i8 %29, i8* %32
%33 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%34 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %33, i64 2
%35 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %34, i64 0, i64 0
%36 = load i8, i8* %35
store i8 %36, i8* %3
%37 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%38 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %37, i64 2
%39 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %38, i64 0, i64 2
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%42 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %41, i64 2
%43 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %42, i64 0, i64 0
store i8 %40, i8* %43
%44 = load i8, i8* %3
%45 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%46 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %45, i64 2
%47 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %46, i64 0, i64 2
store i8 %44, i8* %47
%48 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%49 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %48, i64 2
%50 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %49, i64 0, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
store i8 %51, i8* %3
%52 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%53 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %52, i64 2
%54 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %53, i64 0, i64 3
%55 = load i8, i8* %54
%56 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%57 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %56, i64 2
%58 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %57, i64 0, i64 1
store i8 %55, i8* %58
%59 = load i8, i8* %3
%60 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%61 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %60, i64 2
%62 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %61, i64 0, i64 3
store i8 %59, i8* %62
%63 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%64 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %63, i64 3
%65 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %64, i64 0, i64 0
%66 = load i8, i8* %65
store i8 %66, i8* %3
%67 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%68 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %67, i64 3
%69 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %68, i64 0, i64 1
%70 = load i8, i8* %69
%71 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%72 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %71, i64 3
%73 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %72, i64 0, i64 0
store i8 %70, i8* %73
%74 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%75 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %74, i64 3
%76 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %75, i64 0, i64 2
%77 = load i8, i8* %76
%78 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%79 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %78, i64 3
%80 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %79, i64 0, i64 1
store i8 %77, i8* %80
%81 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%82 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %81, i64 3
%83 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %82, i64 0, i64 3
%84 = load i8, i8* %83
%85 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%86 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %85, i64 3
%87 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %86, i64 0, i64 2
store i8 %84, i8* %87
%88 = load i8, i8* %3
%89 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %2
%90 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %89, i64 3
%91 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %90, i64 0, i64 3
store i8 %88, i8* %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InvShiftRows([4 x i8]* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 3
%3 = load i8, i8* %2
%4 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 2
%5 = load i8, i8* %4
store i8 %5, i8* %2
%6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
store i8 %7, i8* %4
%8 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
store i8 %9, i8* %6
store i8 %3, i8* %8
%10 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
store i8 %13, i8* %10
store i8 %11, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 3
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %14
store i8 %15, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %18
%22 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %20
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 3
%25 = load i8, i8* %24
store i8 %25, i8* %22
store i8 %19, i8* %24
ret void
}