#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
void makeNext(const char P[], int next[]) {
  int q, k;
  int m = strlen(P);
  next[0] = 0;
  for (q = 1, k = 0; q < m; ++q) {
    while (k > 0 && P[q] != P[k])
      k = next[k - 1];
    if (P[q] == P[k]) {
      k++;
    }
    next[q] = k;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makeNext>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11f1 <makeNext+0xe1>
jmp    1155 <makeNext+0x45>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    1184 <makeNext+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1194 <makeNext+0x84>
jmp    11ac <makeNext+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1155 <makeNext+0x45>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11d5 <makeNext+0xc5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1144 <makeNext+0x34>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makeNext>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
movl   $0x0,(%r14)
cmp    $0x2,%eax
jl     1184 <makeNext+0x74>
mov    %eax,%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
jmp    115b <makeNext+0x4b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rcx
xor    %edi,%edi
cmp    (%rbx,%rcx,1),%al
sete   %dil
add    %edi,%ecx
mov    %ecx,(%r14,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rsi,%rdx
je     1184 <makeNext+0x74>
mov    (%rbx,%rdx,1),%al
test   %ecx,%ecx
jle    1140 <makeNext+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,%edi
cmp    (%rbx,%rdi,1),%al
je     1140 <makeNext+0x30>
add    $0xffffffff,%ecx
mov    (%r14,%rcx,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
jg     1170 <makeNext+0x60>
jmp    1140 <makeNext+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @makeNext(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %7
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
store i32 0, i32* %11
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %66, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %69
16: ; preds = %12
br label %17
17: ; preds = %36, %16
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %34
20: ; preds = %17
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp ne i32 %26, %32
br label %34
34: ; preds = %20, %17
%35 = phi i1 [ false, %17 ], [ %33, %20 ]
br i1 %35, label %36, label %43
36: ; preds = %34
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %6
br label %17
43: ; preds = %34
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %49, %55
br i1 %56, label %57, label %60
57: ; preds = %43
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
br label %60
60: ; preds = %57, %43
%61 = load i32, i32* %6
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
store i32 %61, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %60
%67 = load i32, i32* %5
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %5
br label %12
69: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @makeNext(i8* %0, i32* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
store i32 0, i32* %1
%4 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %4, label %5, label %36
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %25
%8 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %34, %25 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %32, %25 ]
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%12 = load i8, i8* %11
br i1 %10, label %13, label %25
13: ; preds = %7, %19
%14 = phi i32 [ %23, %19 ], [ %9, %7 ]
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %12, %17
br i1 %18, label %25, label %19
19: ; preds = %13
%20 = add nsw i32 %14, -1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %24, label %13, label %25
25: ; preds = %13, %19, %7
%26 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %23, %19 ], [ %14, %13 ]
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %12, %29
%31 = zext i1 %30 to i32
%32 = add nsw i32 %26, %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
store i32 %32, i32* %33
%34 = add nuw nsw i64 %8, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %6
br i1 %35, label %36, label %7
36: ; preds = %25, %2
ret void
}