int edid_is_ascii_block(unsigned char *block) {
  if ((block[0] == 0x00) && (block[1] == 0x00) && (block[2] == 0x00) &&
      (block[3] == 0xfe) && (block[4] == 0x00))
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<edid_is_ascii_block>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    116a <edid_is_ascii_block+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    116a <edid_is_ascii_block+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    116a <edid_is_ascii_block+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0xfe,%eax
jne    116a <edid_is_ascii_block+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x4(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    116a <edid_is_ascii_block+0x6a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1171 <edid_is_ascii_block+0x71>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<edid_is_ascii_block>:
cmpb   $0x0,(%rdi)
jne    111d <edid_is_ascii_block+0x1d>
cmpb   $0x0,0x1(%rdi)
jne    111d <edid_is_ascii_block+0x1d>
cmpb   $0x0,0x2(%rdi)
jne    111d <edid_is_ascii_block+0x1d>
cmpb   $0xfe,0x3(%rdi)
jne    111d <edid_is_ascii_block+0x1d>
cmpb   $0x0,0x4(%rdi)
je     1120 <edid_is_ascii_block+0x20>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @edid_is_ascii_block(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 0
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %34
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %34
15: ; preds = %9
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %15
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 3
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 254
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %21
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %27
store i32 1, i32* %2
br label %35
34: ; preds = %27, %21, %15, %9, %1
store i32 0, i32* %2
br label %35
35: ; preds = %34, %33
%36 = load i32, i32* %2
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @edid_is_ascii_block(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %20
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, -2
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %21, label %20
20: ; preds = %16, %12, %8, %4, %1
br label %21
21: ; preds = %16, %20
%22 = phi i32 [ 0, %20 ], [ 1, %16 ]
ret i32 %22
}