void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
          state[0UL] |=
              ((state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL)) & 15UL)
              << 2UL;
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
      }
    } else {
      copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
    }
    output[0UL] = state[0UL] << 1UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11c1 <RandomFunc+0xc1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1198 <RandomFunc+0x98>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1187 <RandomFunc+0x87>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1193 <RandomFunc+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11bc <RandomFunc+0xbc>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    11d9 <RandomFunc+0xd9>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    $0x51e22cdb,%edx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,%rbp
shr    $0x8,%rbp
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x20,%rdi
mov    %rdx,%rbx
shr    $0x28,%rbx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x38,%rax
test   $0x1,%dl
jne    1138 <RandomFunc+0x38>
mov    %rbp,%r8
mov    %rdx,%rcx
mov    %ebx,%ebp
jmp    11be <RandomFunc+0xbe>
test   $0x4,%dl
jne    1148 <RandomFunc+0x48>
mov    %rax,%r8
mov    %rbx,%rax
mov    %rdx,%rcx
jmp    11be <RandomFunc+0xbe>
shl    $0x8,%ebx
movzbl %dil,%edi
movabs $0xffff000000000000,%rcx
and    %rdx,%rcx
movzwl %bx,%r8d
or     %r8d,%edi
shl    $0x20,%rdi
or     %rcx,%rdi
mov    %edx,%ebx
or     %rdi,%rbx
test   $0x8,%dl
jne    1193 <RandomFunc+0x93>
lea    (%rbx,%rbx,1),%rcx
movzbl %ch,%ebp
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x20,%rdx
shr    $0x27,%rbx
movzbl %bl,%r8d
mov    %rcx,%rax
shr    $0x38,%rax
jmp    11bc <RandomFunc+0xbc>
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%edx
shl    $0x2,%edx
and    $0x38,%edx
mov    %rdx,%rcx
or     %rbx,%rcx
movzbl %bh,%ebp
shr    $0x20,%rdi
shr    $0x8,%r8
mov    %rdi,%rdx
mov    %ecx,%edi
shl    $0x8,%ebp
movzbl %dil,%edi
or     %ebp,%edi
shl    $0x8,%r8d
movzwl %r8w,%ebp
movzbl %dl,%edx
or     %ebp,%edx
shl    $0x38,%rax
movabs $0xff000000000000,%rbp
and    %rcx,%rbp
or     %rax,%rbp
shl    $0x20,%rdx
or     %rbp,%rdx
and    $0xffff0000,%ecx
or     %rdx,%rcx
movzwl %di,%eax
or     %rcx,%rax
add    %rax,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 1373777115
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %82
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = lshr i64 %19, 2
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %50
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = lshr i64 %25, 3
%27 = and i64 %26, 1
%28 = icmp ne i64 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %43
29: ; preds = %23
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = lshr i64 %33, 2
%35 = and i64 %34, 7
%36 = or i64 %35, 1
%37 = shl i64 %31, %36
%38 = and i64 %37, 15
%39 = shl i64 %38, 2
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = or i64 %41, %39
store i64 %42, i64* %40
br label %49
43: ; preds = %23
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i64, i64* %46
%48 = add i64 %47, %45
store i64 %48, i64* %46
br label %49
49: ; preds = %43, %29
br label %81
50: ; preds = %17
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i8*
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 7
%54 = load i8, i8* %53
store i8 %54, i8* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 5
%58 = load i8, i8* %57
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 7
store i8 %58, i8* %61
%62 = load i8, i8* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 5
store i8 %62, i8* %65
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 4
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 0
%73 = load i8, i8* %72
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i64* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 4
store i8 %73, i8* %76
%77 = load i8, i8* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = bitcast i64* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 0
store i8 %77, i8* %80
br label %81
81: ; preds = %50, %49
br label %98
82: ; preds = %2
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%84 = bitcast i64* %83 to i16*
%85 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 2
%86 = load i16, i16* %85
store i16 %86, i16* %7
%87 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i64* %87 to i16*
%89 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 0
%90 = load i16, i16* %89
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i64* %91 to i16*
%93 = getelementptr inbounds i16, i16* %92, i64 2
store i16 %90, i16* %93
%94 = load i16, i16* %7
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i64* %95 to i16*
%97 = getelementptr inbounds i16, i16* %96, i64 0
store i16 %94, i16* %97
br label %98
98: ; preds = %82, %81
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%100 = load i64, i64* %99
%101 = shl i64 %100, 1
%102 = load i64*, i64** %4
%103 = getelementptr inbounds i64, i64* %102, i64 0
store i64 %101, i64* %103
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %4, 40
%9 = lshr i64 %4, 56
%10 = shl nuw nsw i64 %8, 8
%11 = and i64 %6, 255
%12 = and i64 %4, -281474976710656
%13 = and i64 %10, 65280
%14 = or i64 %13, %11
%15 = shl nuw nsw i64 %14, 32
%16 = or i64 %15, %12
%17 = and i64 %4, 4294967295
%18 = or i64 %17, %16
%19 = and i64 %4, 1
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %48, label %21
21: ; preds = %2
%22 = trunc i64 %5 to i16
%23 = lshr i64 %4, 2
%24 = and i64 %4, 4
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %50, label %26
26: ; preds = %21
%27 = and i64 %4, 8
%28 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %28, label %40, label %29
29: ; preds = %26
%30 = and i64 %23, 6
%31 = or i64 %30, 1
%32 = shl i64 %4, %31
%33 = shl i64 %32, 2
%34 = and i64 %33, 56
%35 = or i64 %18, %34
%36 = trunc i64 %35 to i16
%37 = lshr i16 %36, 8
%38 = lshr exact i64 %16, 32
%39 = lshr exact i64 %13, 8
br label %50
40: ; preds = %26
%41 = shl i64 %18, 1
%42 = trunc i64 %41 to i16
%43 = lshr i16 %42, 8
%44 = lshr i64 %41, 32
%45 = lshr i64 %41, 40
%46 = and i64 %45, 255
%47 = lshr i64 %41, 56
br label %50
48: ; preds = %2
%49 = trunc i64 %8 to i16
br label %50
50: ; preds = %21, %40, %29, %48
%51 = phi i64 [ %39, %29 ], [ %46, %40 ], [ %5, %48 ], [ %9, %21 ]
%52 = phi i64 [ %38, %29 ], [ %44, %40 ], [ %4, %48 ], [ %4, %21 ]
%53 = phi i64 [ %9, %29 ], [ %47, %40 ], [ %9, %48 ], [ %8, %21 ]
%54 = phi i64 [ %35, %29 ], [ %41, %40 ], [ %4, %48 ], [ %4, %21 ]
%55 = phi i16 [ %36, %29 ], [ %42, %40 ], [ %7, %48 ], [ %7, %21 ]
%56 = phi i16 [ %37, %29 ], [ %43, %40 ], [ %49, %48 ], [ %22, %21 ]
%57 = shl i16 %56, 8
%58 = and i16 %55, 255
%59 = or i16 %57, %58
%60 = shl nuw i64 %51, 8
%61 = and i64 %60, 65280
%62 = and i64 %52, 255
%63 = or i64 %61, %62
%64 = shl i64 %53, 56
%65 = and i64 %54, 71776119061217280
%66 = or i64 %65, %64
%67 = shl nuw nsw i64 %63, 32
%68 = or i64 %66, %67
%69 = and i64 %54, 4294901760
%70 = or i64 %68, %69
%71 = zext i16 %59 to i64
%72 = or i64 %70, %71
%73 = shl i64 %72, 1
store i64 %73, i64* %1
ret void
}