int frounding(int n) {
  if (n == 1 || n == 2 || n == 3) {
    return 1;
  }
  if (((float)n * 5 / 33 - n * 5 / 33) >= 0.45)
    return n * 5 / 33 + 1;
  else
    return n * 5 / 33;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<frounding>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     1125 <frounding+0x25>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
je     1125 <frounding+0x25>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    1131 <frounding+0x31>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    119e <frounding+0x9e>
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
movss  0xece(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xebe(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
imul   $0x5,-0x8(%rbp),%eax
mov    $0x21,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cvtsi2ss %eax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe92(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     118f <frounding+0x8f>
imul   $0x5,-0x8(%rbp),%eax
mov    $0x21,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119e <frounding+0x9e>
imul   $0x5,-0x8(%rbp),%eax
mov    $0x21,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<frounding>:
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x3,%ecx
jb     1153 <frounding+0x53>
cvtsi2ss %edi,%xmm0
mulss  0xee7(%rip),%xmm0
divss  0xee3(%rip),%xmm0
lea    (%rdi,%rdi,4),%eax
cltq
imul   $0x3e0f83e1,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x23,%rax
add    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
ucomisd 0xeba(%rip),%xmm0
jb     1153 <frounding+0x53>
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @frounding(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %5, label %12, label %6
6: ; preds = %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp eq i32 %7, 2
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp eq i32 %10, 3
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %6, %1
store i32 1, i32* %2
br label %34
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sitofp i32 %14 to float
%16 = fmul float %15, 5.000000e+00
%17 = fdiv float %16, 3.300000e+01
%18 = load i32, i32* %3
%19 = mul nsw i32 %18, 5
%20 = sdiv i32 %19, 33
%21 = sitofp i32 %20 to float
%22 = fsub float %17, %21
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fcmp oge double %23, 4.500000e-01
br i1 %24, label %25, label %30
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %3
%27 = mul nsw i32 %26, 5
%28 = sdiv i32 %27, 33
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %2
br label %34
30: ; preds = %13
%31 = load i32, i32* %3
%32 = mul nsw i32 %31, 5
%33 = sdiv i32 %32, 33
store i32 %33, i32* %2
br label %34
34: ; preds = %30, %25, %12
%35 = load i32, i32* %2
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @frounding(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -1
%3 = icmp ult i32 %2, 3
br i1 %3, label %16, label %4
4: ; preds = %1
%5 = sitofp i32 %0 to float
%6 = fmul float %5, 5.000000e+00
%7 = fdiv float %6, 3.300000e+01
%8 = mul nsw i32 %0, 5
%9 = sdiv i32 %8, 33
%10 = sitofp i32 %9 to float
%11 = fsub float %7, %10
%12 = fpext float %11 to double
%13 = fcmp ult double %12, 4.500000e-01
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %4
%15 = add nsw i32 %9, 1
br label %16
16: ; preds = %4, %1, %14
%17 = phi i32 [ %15, %14 ], [ 1, %1 ], [ %9, %4 ]
ret i32 %17
}