void BeamForm_StrictFP(int beam, const float *weights, const float *input,
                       float *output) {
#pragma STDC FP_CONTRACT OFF
  float real_curr = 0;
  float imag_curr = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < 12; i++) {
    real_curr +=
        weights[2 * i] * input[2 * i] - weights[2 * i + 1] * input[2 * i + 1];
    imag_curr +=
        weights[2 * i] * input[2 * i + 1] + weights[2 * i + 1] * input[2 * i];
  }
  output[0] = real_curr;
  output[1] = imag_curr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BeamForm_StrictFP>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0xc,-0x2c(%rbp)
jge    11fa <BeamForm_StrictFP+0xfa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    112a <BeamForm_StrictFP+0x2a>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BeamForm_StrictFP>:
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
movss  (%rdx,%rax,8),%xmm2
movss  0x4(%rdx,%rax,8),%xmm3
shufps $0x0,%xmm3,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm3
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
shufps $0xe1,%xmm1,%xmm1
mulps  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
subps  %xmm3,%xmm1
shufps $0x1,%xmm2,%xmm1
shufps $0xe2,%xmm2,%xmm1
addps  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rax
cmp    $0xc,%rax
jne    1110 <BeamForm_StrictFP+0x10>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x55,%xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx)
movss  %xmm0,0x4(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @BeamForm_StrictFP(i32 %0, float* %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store float 0.000000e+00, float* %9
store float 0.000000e+00, float* %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %78, %4
%13 = load i32, i32* %11
%14 = icmp slt i32 %13, 12
br i1 %14, label %15, label %81
15: ; preds = %12
%16 = load float*, float** %6
%17 = load i32, i32* %11
%18 = mul nsw i32 2, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %7
%23 = load i32, i32* %11
%24 = mul nsw i32 2, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fmul float %21, %27
%29 = load float*, float** %6
%30 = load i32, i32* %11
%31 = mul nsw i32 2, %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %7
%37 = load i32, i32* %11
%38 = mul nsw i32 2, %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fmul float %35, %42
%44 = fsub float %28, %43
%45 = load float, float* %9
%46 = fadd float %45, %44
store float %46, float* %9
%47 = load float*, float** %6
%48 = load i32, i32* %11
%49 = mul nsw i32 2, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float*, float** %7
%54 = load i32, i32* %11
%55 = mul nsw i32 2, %54
%56 = add nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = fmul float %52, %59
%61 = load float*, float** %6
%62 = load i32, i32* %11
%63 = mul nsw i32 2, %62
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = load float*, float** %7
%69 = load i32, i32* %11
%70 = mul nsw i32 2, %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = fmul float %67, %73
%75 = fadd float %60, %74
%76 = load float, float* %10
%77 = fadd float %76, %75
store float %77, float* %10
br label %78
78: ; preds = %15
%79 = load i32, i32* %11
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %11
br label %12
81: ; preds = %12
%82 = load float, float* %9
%83 = load float*, float** %8
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 0
store float %82, float* %84
%85 = load float, float* %10
%86 = load float*, float** %8
%87 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 1
store float %85, float* %87
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BeamForm_StrictFP(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture writeonly %3) {
br label %5
5: ; preds = %4, %5
%6 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %28, %5 ]
%7 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %4 ], [ %27, %5 ]
%8 = shl nuw nsw i64 %6, 1
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %8
%11 = load float, float* %10
%12 = or i64 %8, 1
%13 = bitcast float* %9 to <2 x float>*
%14 = load <2 x float>, <2 x float>* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %12
%16 = load float, float* %15
%17 = insertelement <2 x float> poison, float %16, i64 0
%18 = shufflevector <2 x float> %17, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%19 = fmul <2 x float> %14, %18
%20 = insertelement <2 x float> poison, float %11, i64 0
%21 = shufflevector <2 x float> %20, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%22 = fmul <2 x float> %14, %21
%23 = shufflevector <2 x float> %22, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
%24 = fadd <2 x float> %23, %19
%25 = fsub <2 x float> %23, %19
%26 = shufflevector <2 x float> %24, <2 x float> %25, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
%27 = fadd <2 x float> %7, %26
%28 = add nuw nsw i64 %6, 1
%29 = icmp eq i64 %28, 12
br i1 %29, label %30, label %5
30: ; preds = %5
%31 = extractelement <2 x float> %27, i64 1
store float %31, float* %3
%32 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 1
%33 = extractelement <2 x float> %27, i64 0
store float %33, float* %32
ret void
}