#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void insertionSort(int *A, int size) {
  int i, j;
  for (i = 1; i < size; i++) {
    j = i;
    while (A[j] < A[j - 1] && j > 0) {
      swap(&A[j], &A[j - 1]);
      j = j - 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c0 <insertionSort+0xb0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rsi
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx,%rsi,4),%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jge    1168 <insertionSort+0x58>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
setg   %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1178 <insertionSort+0x68>
jmp    11ad <insertionSort+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1138 <insertionSort+0x28>
jmp    11b2 <insertionSort+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <insertionSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     1195 <insertionSort+0x85>
mov    %rdi,%r15
mov    (%rsp),%rax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %rax,(%rsp)
mov    $0x1,%r12d
xor    %r14d,%r14d
mov    %rdi,%rbp
jmp    1152 <insertionSort+0x42>
add    $0x1,%r12
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%rbp
cmp    (%rsp),%r14
je     1195 <insertionSort+0x85>
mov    (%r15,%r12,4),%eax
cmp    -0x4(%r15,%r12,4),%eax
jge    1140 <insertionSort+0x30>
mov    %rbp,%rbx
mov    %r14,%r13
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
lea    0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    (%rbx),%eax
cmp    -0x4(%rbx),%eax
jge    1140 <insertionSort+0x30>
lea    -0x1(%r13),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
test   %r13,%r13
mov    %rax,%r13
jg     1170 <insertionSort+0x60>
jmp    1140 <insertionSort+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @insertionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %45, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %48
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %5
store i32 %12, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %31, %11
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %13
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br label %29
29: ; preds = %26, %13
%30 = phi i1 [ false, %13 ], [ %28, %26 ]
br i1 %30, label %31, label %44
31: ; preds = %29
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = call i32 @swap(i32* %35, i32* %40)
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sub nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %6
br label %13
44: ; preds = %29
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %5
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %5
br label %7
48: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @insertionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %33
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %29
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %30, %29 ]
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %31, %29 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nsw i64 %8, -1
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %11, %14
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %7, %16
%17 = phi i64 [ %23, %16 ], [ %9, %7 ]
%18 = phi i32* [ %24, %16 ], [ %13, %7 ]
%19 = phi i32* [ %21, %16 ], [ %10, %7 ]
%20 = tail call i32 @swap(i32* %19, i32* %18)
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i64 %17, -1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %22, %25
%27 = icmp sgt i64 %17, 0
%28 = select i1 %26, i1 %27, i1 false
br i1 %28, label %16, label %29
29: ; preds = %16, %7
%30 = add nuw nsw i64 %8, 1
%31 = add nuw nsw i64 %9, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %6
br i1 %32, label %33, label %7
33: ; preds = %29, %2
ret void
}