#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float StrEdit_SimpleDist(char *, char *);
scalar_t__ space(int);
float **StrEdit_SimpleDistMatrix(char **seqs, int n_of_seqs) {
  int i, j;
  float **D;
  D = (float **)space((n_of_seqs + 1) * sizeof(float *));
  for (i = 0; i <= n_of_seqs; i++)
    D[i] = (float *)space((n_of_seqs + 1) * sizeof(float));
  D[0][0] = (float)n_of_seqs;
  for (i = 1; i < n_of_seqs; i++) {
    D[i][i] = 0.;
    for (j = 0; j < i; j++) {
      D[i + 1][j + 1] = StrEdit_SimpleDist(seqs[i], seqs[j]);
      D[j + 1][i + 1] = D[i + 1][j + 1];
    }
    D[n_of_seqs][n_of_seqs] = 0.;
  }
  return D;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StrEdit_SimpleDistMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <space@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1189 <StrEdit_SimpleDistMatrix+0x69>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <space@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114d <StrEdit_SimpleDistMatrix+0x2d>
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1285 <StrEdit_SimpleDistMatrix+0x165>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    125f <StrEdit_SimpleDistMatrix+0x13f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
call   1040 <StrEdit_SimpleDist@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11cb <StrEdit_SimpleDistMatrix+0xab>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a0 <StrEdit_SimpleDistMatrix+0x80>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StrEdit_SimpleDistMatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
lea    0x8(,%r15,8),%edi
call   1030 <space@plt>
mov    %rax,%r12
test   %r15d,%r15d
js     11f3 <StrEdit_SimpleDistMatrix+0xd3>
lea    0x1(%r15),%ebp
mov    %ebp,%r13d
shl    $0x2,%ebp
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%edi
call   1030 <space@plt>
mov    %rax,(%r12,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1160 <StrEdit_SimpleDistMatrix+0x40>
cvtsi2ss %r15d,%xmm0
mov    (%r12),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
cmp    $0x2,%r15d
jl     1200 <StrEdit_SimpleDistMatrix+0xe0>
mov    %r15d,%r15d
mov    0x8(%r12),%rax
mov    $0x1,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movl   $0x0,(%rax,%r13,4)
lea    0x1(%r13),%rbp
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
mov    (%r14,%r13,8),%rdi
mov    (%r14,%rbx,8),%rsi
call   1040 <StrEdit_SimpleDist@plt>
mov    (%r12,%rbp,8),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rbx,4)
mov    0x8(%r12,%rbx,8),%rcx
lea    0x1(%rbx),%rdx
movss  %xmm0,(%rcx,%rbp,4)
mov    %rdx,%rbx
cmp    %rdx,%r13
jne    11b0 <StrEdit_SimpleDistMatrix+0x90>
mov    (%r12,%r15,8),%rcx
movl   $0x0,(%rcx,%r15,4)
mov    %rbp,%r13
cmp    %r15,%rbp
jne    11a0 <StrEdit_SimpleDistMatrix+0x80>
jmp    1200 <StrEdit_SimpleDistMatrix+0xe0>
cvtsi2ss %r15d,%xmm0
mov    (%r12),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    %r12,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float** @StrEdit_SimpleDistMatrix(i8** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float**
store i8** %0, i8*** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 %10, 8
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = call i64 @space(i32 %12)
%14 = inttoptr i64 %13 to float**
store float** %14, float*** %7
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %31, %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp sle i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %34
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %4
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 %22, 4
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = call i64 @space(i32 %24)
%26 = inttoptr i64 %25 to float*
%27 = load float**, float*** %7
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %27, i64 %29
store float* %26, float** %30
br label %31
31: ; preds = %19
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %15
34: ; preds = %15
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = load float**, float*** %7
%38 = getelementptr inbounds float*, float** %37, i64 0
%39 = load float*, float** %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 0
store float %36, float* %40
store i32 1, i32* %5
br label %41
41: ; preds = %113, %34
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32, i32* %4
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %116
45: ; preds = %41
%46 = load float**, float*** %7
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float*, float** %46, i64 %48
%50 = load float*, float** %49
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
store float 0.000000e+00, float* %53
store i32 0, i32* %6
br label %54
54: ; preds = %101, %45
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %5
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %104
58: ; preds = %54
%59 = load i8**, i8*** %3
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8*, i8** %59, i64 %61
%63 = load i8*, i8** %62
%64 = load i8**, i8*** %3
%65 = load i32, i32* %6
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8*, i8** %64, i64 %66
%68 = load i8*, i8** %67
%69 = call float @StrEdit_SimpleDist(i8* %63, i8* %68)
%70 = load float**, float*** %7
%71 = load i32, i32* %5
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float*, float** %70, i64 %73
%75 = load float*, float** %74
%76 = load i32, i32* %6
%77 = add nsw i32 %76, 1
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %78
store float %69, float* %79
%80 = load float**, float*** %7
%81 = load i32, i32* %5
%82 = add nsw i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float*, float** %80, i64 %83
%85 = load float*, float** %84
%86 = load i32, i32* %6
%87 = add nsw i32 %86, 1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = load float**, float*** %7
%92 = load i32, i32* %6
%93 = add nsw i32 %92, 1
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float*, float** %91, i64 %94
%96 = load float*, float** %95
%97 = load i32, i32* %5
%98 = add nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %99
store float %90, float* %100
br label %101
101: ; preds = %58
%102 = load i32, i32* %6
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %6
br label %54
104: ; preds = %54
%105 = load float**, float*** %7
%106 = load i32, i32* %4
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float*, float** %105, i64 %107
%109 = load float*, float** %108
%110 = load i32, i32* %4
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 %111
store float 0.000000e+00, float* %112
br label %113
113: ; preds = %104
%114 = load i32, i32* %5
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %5
br label %41
116: ; preds = %41
%117 = load float**, float*** %7
ret float** %117
}

LLVM IR (-O2):
define float** @StrEdit_SimpleDistMatrix(i8** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, 1
%4 = shl i32 %3, 3
%5 = tail call i64 @space(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to float**
%7 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = sitofp i32 %1 to float
%10 = load float*, float** %6
store float %9, float* %10
br label %55
11: ; preds = %2
%12 = shl i32 %3, 2
%13 = zext i32 %3 to i64
br label %14
14: ; preds = %11, %14
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %19, %14 ]
%16 = tail call i64 @space(i32 %12)
%17 = inttoptr i64 %16 to float*
%18 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %15
store float* %17, float** %18
%19 = add nuw nsw i64 %15, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %13
br i1 %20, label %21, label %14
21: ; preds = %14
%22 = sitofp i32 %1 to float
%23 = load float*, float** %6
store float %22, float* %23
%24 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %24, label %25, label %55
25: ; preds = %21
%26 = zext i32 %1 to i64
%27 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %26
%28 = zext i32 %1 to i64
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 1
%30 = load float*, float** %29
br label %31
31: ; preds = %25, %51
%32 = phi float* [ %30, %25 ], [ %44, %51 ]
%33 = phi i64 [ 1, %25 ], [ %36, %51 ]
%34 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %33
store float 0.000000e+00, float* %34
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %33
%36 = add nuw nsw i64 %33, 1
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %36
br label %38
38: ; preds = %31, %38
%39 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %45, %38 ]
%40 = load i8*, i8** %35
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %39
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = tail call float @StrEdit_SimpleDist(i8* %40, i8* %42)
%44 = load float*, float** %37
%45 = add nuw nsw i64 %39, 1
%46 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %45
store float %43, float* %46
%47 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %45
%48 = load float*, float** %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %36
store float %43, float* %49
%50 = icmp eq i64 %45, %33
br i1 %50, label %51, label %38
51: ; preds = %38
%52 = load float*, float** %27
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %26
store float 0.000000e+00, float* %53
%54 = icmp eq i64 %36, %28
br i1 %54, label %55, label %31
55: ; preds = %51, %8, %21
ret float** %6
}