#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int avgDispersion(char *text) {
  int c;
  int textLen = strlen(text);
  int avg = 0;
  for (c = 0; c < textLen; c++)
    if (c)
      avg += (text[c] > text[c - 1]) ? text[c] - text[c - 1]
                                     : text[c - 1] - text[c];
  if (c)
    avg /= textLen;
  return avg + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<avgDispersion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11d6 <avgDispersion+0xc6>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11c3 <avgDispersion+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1198 <avgDispersion+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ba <avgDispersion+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11c8 <avgDispersion+0xb8>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1136 <avgDispersion+0x26>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11ec <avgDispersion+0xdc>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<avgDispersion>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1148 <avgDispersion+0x38>
mov    %eax,%r9d
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r9d
je     1278 <avgDispersion+0x168>
mov    %r9d,%r10d
lea    -0x1(%r10),%r8
cmp    $0x8,%r8
jae    114f <avgDispersion+0x3f>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%esi
jmp    1250 <avgDispersion+0x140>
xor    %eax,%eax
jmp    127c <avgDispersion+0x16c>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
lea    0x1(%rdi),%rsi
pxor   %xmm8,%xmm8
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm9,%xmm9
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movd   0x1(%r14,%rax,1),%xmm4
movd   0x5(%r14,%rax,1),%xmm5
punpcklbw %xmm4,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm2
punpcklbw %xmm5,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm6
psrad  $0x18,%xmm6
movd   (%r14,%rax,1),%xmm7
movd   0x4(%r14,%rax,1),%xmm0
punpcklbw %xmm7,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm3
pcmpgtb %xmm7,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpgtb %xmm0,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
movdqa %xmm2,%xmm5
psubd  %xmm1,%xmm5
movdqa %xmm6,%xmm7
psubd  %xmm3,%xmm7
psubd  %xmm2,%xmm1
psubd  %xmm6,%xmm3
pand   %xmm4,%xmm5
pandn  %xmm1,%xmm4
por    %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm8
pand   %xmm0,%xmm7
pandn  %xmm3,%xmm0
por    %xmm7,%xmm0
paddd  %xmm0,%xmm9
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1170 <avgDispersion+0x60>
paddd  %xmm8,%xmm9
pshufd $0xee,%xmm9,%xmm0
paddd  %xmm9,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %rdi,%r8
je     1273 <avgDispersion+0x163>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r14,%rsi,1),%edx
movsbl -0x1(%r14,%rsi,1),%ebx
mov    %edx,%edi
sub    %ebx,%edi
mov    %ebx,%ecx
sub    %edx,%ecx
cmp    %bl,%dl
cmovg  %edi,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1250 <avgDispersion+0x140>
test   %r9d,%r9d
jle    127c <avgDispersion+0x16c>
cltd
idiv   %r9d
add    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @avgDispersion(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %65, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %68
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %64
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp sgt i32 %21, %28
br i1 %29, label %30, label %45
30: ; preds = %15
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = load i32, i32* %3
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = sub nsw i32 %36, %43
br label %60
45: ; preds = %15
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = load i32, i32* %3
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = load i32, i32* %3
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = sub nsw i32 %52, %58
br label %60
60: ; preds = %45, %30
%61 = phi i32 [ %44, %30 ], [ %59, %45 ]
%62 = load i32, i32* %5
%63 = add nsw i32 %62, %61
store i32 %63, i32* %5
br label %64
64: ; preds = %60, %12
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %3
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %3
br label %8
68: ; preds = %8
%69 = load i32, i32* %3
%70 = icmp ne i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %75
71: ; preds = %68
%72 = load i32, i32* %4
%73 = load i32, i32* %5
%74 = sdiv i32 %73, %72
store i32 %74, i32* %5
br label %75
75: ; preds = %71, %68
%76 = load i32, i32* %5
%77 = add nsw i32 %76, 1
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @avgDispersion(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %75
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %6, label %72, label %7
7: ; preds = %4
%8 = add nsw i64 %5, -1
%9 = icmp ult i64 %8, 8
br i1 %9, label %50, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, -8
%12 = or i64 %11, 1
br label %13
13: ; preds = %13, %10
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %44, %13 ]
%15 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %42, %13 ]
%16 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %43, %13 ]
%17 = or i64 %14, 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = bitcast i8* %18 to <4 x i8>*
%20 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 4
%22 = bitcast i8* %21 to <4 x i8>*
%23 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %22
%24 = sext <4 x i8> %20 to <4 x i32>
%25 = sext <4 x i8> %23 to <4 x i32>
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%27 = bitcast i8* %26 to <4 x i8>*
%28 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 4
%30 = bitcast i8* %29 to <4 x i8>*
%31 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %30
%32 = sext <4 x i8> %28 to <4 x i32>
%33 = sext <4 x i8> %31 to <4 x i32>
%34 = icmp sgt <4 x i8> %20, %28
%35 = icmp sgt <4 x i8> %23, %31
%36 = sub nsw <4 x i32> %24, %32
%37 = sub nsw <4 x i32> %25, %33
%38 = sub nsw <4 x i32> %32, %24
%39 = sub nsw <4 x i32> %33, %25
%40 = select <4 x i1> %34, <4 x i32> %36, <4 x i32> %38
%41 = select <4 x i1> %35, <4 x i32> %37, <4 x i32> %39
%42 = add <4 x i32> %40, %15
%43 = add <4 x i32> %41, %16
%44 = add nuw i64 %14, 8
%45 = icmp eq i64 %44, %11
br i1 %45, label %46, label %13
46: ; preds = %13
%47 = add <4 x i32> %43, %42
%48 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %47)
%49 = icmp eq i64 %8, %11
br i1 %49, label %70, label %50
50: ; preds = %7, %46
%51 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %12, %46 ]
%52 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %48, %46 ]
br label %53
53: ; preds = %50, %53
%54 = phi i64 [ %68, %53 ], [ %51, %50 ]
%55 = phi i32 [ %67, %53 ], [ %52, %50 ]
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = add nsw i64 %54, -1
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp sgt i8 %57, %61
%64 = sub nsw i32 %58, %62
%65 = sub nsw i32 %62, %58
%66 = select i1 %63, i32 %64, i32 %65
%67 = add nsw i32 %66, %55
%68 = add nuw nsw i64 %54, 1
%69 = icmp eq i64 %68, %5
br i1 %69, label %70, label %53
70: ; preds = %53, %46
%71 = phi i32 [ %48, %46 ], [ %67, %53 ]
br i1 %3, label %72, label %75
72: ; preds = %4, %70
%73 = phi i32 [ %71, %70 ], [ 0, %4 ]
%74 = sdiv i32 %73, %2
br label %75
75: ; preds = %1, %72, %70
%76 = phi i32 [ %74, %72 ], [ %71, %70 ], [ 0, %1 ]
%77 = add nsw i32 %76, 1
ret i32 %77
}