#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int touch(int, int *, int *, int *, int *, int *, int *);
void augment(int node, int *pointers, int *indices, int *matching, int *touched,
             int *seen) {
  int nseen;
  int enlarged;
  int i;
  nseen = 0;
  enlarged = touch(node, pointers, indices, matching, touched, seen, &nseen);
  if (enlarged) {
    for (i = 0; i < nseen; i++) {
      touched[*seen++] = 0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<augment>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
mov    -0x30(%rbp),%r9
lea    -0x34(%rbp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1030 <touch@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
je     11aa <augment+0x9a>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    11a5 <augment+0x95>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
movslq (%rcx),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    116e <augment+0x5e>
jmp    11aa <augment+0x9a>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<augment>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9,%rbx
mov    %r8,%r14
movl   $0x0,0x14(%rsp)
lea    0x14(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
call   1030 <touch@plt>
test   %eax,%eax
je     11b4 <augment+0xa4>
mov    0x14(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    11b4 <augment+0xa4>
lea    -0x1(%rax),%ecx
cmp    $0x3,%ecx
jb     1188 <augment+0x78>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movslq (%rbx),%rdx
movl   $0x0,(%r14,%rdx,4)
movslq 0x4(%rbx),%rdx
movl   $0x0,(%r14,%rdx,4)
movslq 0x8(%rbx),%rdx
movl   $0x0,(%r14,%rdx,4)
movslq 0xc(%rbx),%rdx
add    $0x10,%rbx
movl   $0x0,(%r14,%rdx,4)
add    $0xfffffffc,%ecx
jne    1150 <augment+0x40>
test   $0x3,%al
je     11b4 <augment+0xa4>
and    $0x3,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rbx,%rcx,4),%rdx
movl   $0x0,(%r14,%rdx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    11a0 <augment+0x90>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @augment(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32* %1, i32** %8
store i32* %2, i32** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32* %4, i32** %11
store i32* %5, i32** %12
store i32 0, i32* %13
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32*, i32** %8
%18 = load i32*, i32** %9
%19 = load i32*, i32** %10
%20 = load i32*, i32** %11
%21 = load i32*, i32** %12
%22 = call i32 @touch(i32 %16, i32* %17, i32* %18, i32* %19, i32* %20, i32* %21, i32* %13)
store i32 %22, i32* %14
%23 = load i32, i32* %14
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %41
25: ; preds = %6
store i32 0, i32* %15
br label %26
26: ; preds = %37, %25
%27 = load i32, i32* %15
%28 = load i32, i32* %13
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %40
30: ; preds = %26
%31 = load i32*, i32** %11
%32 = load i32*, i32** %12
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i32 1
store i32* %33, i32** %12
%34 = load i32, i32* %32
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %35
store i32 0, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %30
%38 = load i32, i32* %15
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %15
br label %26
40: ; preds = %26
br label %41
41: ; preds = %40, %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @augment(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = bitcast i32* %7 to i8*
store i32 0, i32* %7
%9 = call i32 @touch(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5, i32* %7)
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %53, label %11
11: ; preds = %6
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %53
14: ; preds = %11
%15 = add i32 %12, -1
%16 = and i32 %12, 3
%17 = icmp ult i32 %15, 3
br i1 %17, label %41, label %18
18: ; preds = %14
%19 = and i32 %12, -4
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i32* [ %5, %18 ], [ %35, %20 ]
%22 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %39, %20 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 1
%24 = load i32, i32* %21
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %25
store i32 0, i32* %26
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 2
%28 = load i32, i32* %23
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %29
store i32 0, i32* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 3
%32 = load i32, i32* %27
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %33
store i32 0, i32* %34
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 4
%36 = load i32, i32* %31
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %37
store i32 0, i32* %38
%39 = add i32 %22, 4
%40 = icmp eq i32 %39, %19
br i1 %40, label %41, label %20
41: ; preds = %20, %14
%42 = phi i32* [ %5, %14 ], [ %35, %20 ]
%43 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %43, label %53, label %44
44: ; preds = %41, %44
%45 = phi i32* [ %47, %44 ], [ %42, %41 ]
%46 = phi i32 [ %51, %44 ], [ 0, %41 ]
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 1
%48 = load i32, i32* %45
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %49
store i32 0, i32* %50
%51 = add i32 %46, 1
%52 = icmp eq i32 %51, %16
br i1 %52, label %53, label %44
53: ; preds = %41, %44, %11, %6
ret void
}