void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  unsigned short copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
        state[0UL] = state[local1] * state[local1];
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy12;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
      }
      if (state[0UL] < local1) {
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy13;
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      } else {
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy15;
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 116928511UL) + 399227303UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    12c3 <RandomFunc+0x1c3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    118d <RandomFunc+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11f1 <RandomFunc+0xf1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    126e <RandomFunc+0x16e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
jmp    12b2 <RandomFunc+0x1b2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2c(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2e(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x2e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x6f82fff,%rcx
add    $0x17cbb9a7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%edx
add    (%rdi),%rdx
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11b3 <RandomFunc+0xb3>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1138 <RandomFunc+0x38>
nopl   0x0(%rax)
roll   $0x10,-0x6(%rsp,%rcx,8)
roll   $0x10,-0x6(%rsp)
add    $0x2,%rcx
mov    -0x8(%rsp),%rdx
cmp    %r8,%rcx
jae    11b3 <RandomFunc+0xb3>
cmp    %rcx,%rdx
jae    1160 <RandomFunc+0x60>
movzwl -0x8(%rsp,%rcx,8),%edi
movzwl -0x4(%rsp,%rcx,8),%eax
imul   %rdx,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
cmp    %rcx,%rdx
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %rdx,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
movzwl -0x8(%rsp,%rcx,8),%edx
movzwl -0x6(%rsp,%rcx,8),%edi
movzwl -0x4(%rsp,%rcx,8),%eax
mov    %di,-0x4(%rsp,%rcx,8)
mov    %ax,-0x8(%rsp,%rcx,8)
mov    %dx,-0x6(%rsp,%rcx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jae    1120 <RandomFunc+0x20>
movzwl -0x6(%rsp,%rcx,8),%r9d
mov    %di,-0x6(%rsp,%rcx,8)
mov    %ax,-0x4(%rsp,%rcx,8)
mov    %r9w,-0x8(%rsp,%rcx,8)
mov    %dl,-0x7(%rsp)
mov    %dh,-0x8(%rsp)
jmp    112a <RandomFunc+0x2a>
add    $0x1ec3e9a6,%rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%13 = load i64*, i64** %3
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %13, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = add i64 %15, 51238316
%17 = add i64 %16, 274866410
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %17, i64* %18
store i64 0, i64* %6
br label %19
19: ; preds = %196, %2
%20 = load i64, i64* %6
%21 = load i64*, i64** %3
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 1
%23 = load i64, i64* %22
%24 = icmp ult i64 %20, %23
br i1 %24, label %25, label %199
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ult i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %58
30: ; preds = %25
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = bitcast i64* %32 to i32*
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 1
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %7
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = bitcast i64* %37 to i32*
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 0
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i64, i64* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i64* %42 to i32*
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 1
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i64, i64* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = bitcast i64* %47 to i32*
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 0
store i32 %45, i32* %49
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = load i64, i64* %51
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = load i64, i64* %54
%56 = mul i64 %52, %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %56, i64* %57
br label %102
58: ; preds = %25
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = load i64, i64* %59
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i64, i64* %61
%63 = add i64 %62, %60
store i64 %63, i64* %61
%64 = load i64, i64* %6
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 1
%68 = load i16, i16* %67
store i16 %68, i16* %8
%69 = load i64, i64* %6
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i64* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 2
%73 = load i16, i16* %72
%74 = load i64, i64* %6
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %74
%76 = bitcast i64* %75 to i16*
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 1
store i16 %73, i16* %77
%78 = load i16, i16* %8
%79 = load i64, i64* %6
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = bitcast i64* %80 to i16*
%82 = getelementptr inbounds i16, i16* %81, i64 2
store i16 %78, i16* %82
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 0
%87 = load i16, i16* %86
store i16 %87, i16* %8
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i64* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 1
%92 = load i16, i16* %91
%93 = load i64, i64* %6
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i64* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 0
store i16 %92, i16* %96
%97 = load i16, i16* %8
%98 = load i64, i64* %6
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = bitcast i64* %99 to i16*
%101 = getelementptr inbounds i16, i16* %100, i64 1
store i16 %97, i16* %101
br label %102
102: ; preds = %58, %30
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%104 = load i64, i64* %103
%105 = load i64, i64* %6
%106 = icmp ult i64 %104, %105
br i1 %106, label %107, label %161
107: ; preds = %102
%108 = load i64, i64* %6
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %108
%110 = bitcast i64* %109 to i16*
%111 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 1
%112 = load i16, i16* %111
store i16 %112, i16* %9
%113 = load i64, i64* %6
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = bitcast i64* %114 to i16*
%116 = getelementptr inbounds i16, i16* %115, i64 2
%117 = load i16, i16* %116
%118 = load i64, i64* %6
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %118
%120 = bitcast i64* %119 to i16*
%121 = getelementptr inbounds i16, i16* %120, i64 1
store i16 %117, i16* %121
%122 = load i16, i16* %9
%123 = load i64, i64* %6
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %123
%125 = bitcast i64* %124 to i16*
%126 = getelementptr inbounds i16, i16* %125, i64 2
store i16 %122, i16* %126
%127 = load i64, i64* %6
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = bitcast i64* %128 to i16*
%130 = getelementptr inbounds i16, i16* %129, i64 2
%131 = load i16, i16* %130
store i16 %131, i16* %9
%132 = load i64, i64* %6
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %132
%134 = bitcast i64* %133 to i16*
%135 = getelementptr inbounds i16, i16* %134, i64 0
%136 = load i16, i16* %135
%137 = load i64, i64* %6
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %137
%139 = bitcast i64* %138 to i16*
%140 = getelementptr inbounds i16, i16* %139, i64 2
store i16 %136, i16* %140
%141 = load i16, i16* %9
%142 = load i64, i64* %6
%143 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %142
%144 = bitcast i64* %143 to i16*
%145 = getelementptr inbounds i16, i16* %144, i64 0
store i16 %141, i16* %145
%146 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%147 = bitcast i64* %146 to i8*
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 1
%149 = load i8, i8* %148
store i8 %149, i8* %10
%150 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%151 = bitcast i64* %150 to i8*
%152 = getelementptr inbounds i8, i8* %151, i64 0
%153 = load i8, i8* %152
%154 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%155 = bitcast i64* %154 to i8*
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 1
store i8 %153, i8* %156
%157 = load i8, i8* %10
%158 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%159 = bitcast i64* %158 to i8*
%160 = getelementptr inbounds i8, i8* %159, i64 0
store i8 %157, i8* %160
br label %196
161: ; preds = %102
%162 = load i64, i64* %6
%163 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %162
%164 = bitcast i64* %163 to i16*
%165 = getelementptr inbounds i16, i16* %164, i64 1
%166 = load i16, i16* %165
store i16 %166, i16* %11
%167 = load i64, i64* %6
%168 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %167
%169 = bitcast i64* %168 to i16*
%170 = getelementptr inbounds i16, i16* %169, i64 2
%171 = load i16, i16* %170
%172 = load i64, i64* %6
%173 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %172
%174 = bitcast i64* %173 to i16*
%175 = getelementptr inbounds i16, i16* %174, i64 1
store i16 %171, i16* %175
%176 = load i16, i16* %11
%177 = load i64, i64* %6
%178 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %177
%179 = bitcast i64* %178 to i16*
%180 = getelementptr inbounds i16, i16* %179, i64 2
store i16 %176, i16* %180
%181 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%182 = bitcast i64* %181 to i16*
%183 = getelementptr inbounds i16, i16* %182, i64 2
%184 = load i16, i16* %183
store i16 %184, i16* %12
%185 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%186 = bitcast i64* %185 to i16*
%187 = getelementptr inbounds i16, i16* %186, i64 1
%188 = load i16, i16* %187
%189 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%190 = bitcast i64* %189 to i16*
%191 = getelementptr inbounds i16, i16* %190, i64 2
store i16 %188, i16* %191
%192 = load i16, i16* %12
%193 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%194 = bitcast i64* %193 to i16*
%195 = getelementptr inbounds i16, i16* %194, i64 1
store i16 %192, i16* %195
br label %196
196: ; preds = %161, %107
%197 = load i64, i64* %6
%198 = add i64 %197, 2
store i64 %198, i64* %6
br label %19
199: ; preds = %19
%200 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%201 = load i64, i64* %200
%202 = add i64 %201, 116928511
%203 = add i64 %202, 399227303
%204 = load i64*, i64** %4
%205 = getelementptr inbounds i64, i64* %204, i64 0
store i64 %203, i64* %205
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 326104726
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %66, label %11
11: ; preds = %2
%12 = bitcast [1 x i64]* %3 to i16*
%13 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 2
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %12, i64 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
br label %16
16: ; preds = %62, %11
%17 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %65, %62 ]
%18 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %63, %62 ]
%19 = icmp ult i64 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %18
%22 = bitcast i64* %21 to i32*
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %22
%26 = mul i64 %17, %17
store i64 %26, i64* %7
%27 = trunc i32 %25 to i16
%28 = trunc i32 %24 to i16
br label %39
29: ; preds = %16
%30 = shl i64 %17, 1
store i64 %30, i64* %7
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %18
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 1
%34 = load i16, i16* %33
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 2
%36 = load i16, i16* %35
store i16 %34, i16* %35
%37 = load i16, i16* %32
store i16 %36, i16* %32
store i16 %37, i16* %33
%38 = load i64, i64* %7
br label %39
39: ; preds = %29, %20
%40 = phi i16 [ %36, %29 ], [ %28, %20 ]
%41 = phi i16 [ %34, %29 ], [ %27, %20 ]
%42 = phi i64 [ %38, %29 ], [ %26, %20 ]
%43 = icmp ult i64 %42, %18
br i1 %43, label %44, label %53
44: ; preds = %39
%45 = lshr i64 %42, 8
%46 = trunc i64 %45 to i8
%47 = trunc i64 %42 to i8
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %18
%49 = bitcast i64* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 1
%51 = load i16, i16* %50
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 2
store i16 %41, i16* %50
store i16 %40, i16* %52
store i16 %51, i16* %49
store i8 %47, i8* %15
store i8 %46, i8* %4
br label %62
53: ; preds = %39
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %18
%55 = bitcast i64* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 1
%57 = load i16, i16* %56
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 2
%59 = load i16, i16* %58
store i16 %59, i16* %56
store i16 %57, i16* %58
%60 = load i16, i16* %13
%61 = load i16, i16* %14
store i16 %61, i16* %13
store i16 %60, i16* %14
br label %62
62: ; preds = %53, %44
%63 = add nuw i64 %18, 2
%64 = icmp ult i64 %63, %9
%65 = load i64, i64* %7
br i1 %64, label %16, label %66
66: ; preds = %62, %2
%67 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %65, %62 ]
%68 = add i64 %67, 516155814
store i64 %68, i64* %1
ret void
}