#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bar();
int toto() {
  int i, j, b;
  int a[100];
  if (i == 20) {
    b = 3;
    goto B;
  } else {
    if (i == 30) {
      a[i] = b;
      for (j = 0; j <= 20; j++)
        a[j] = b + i;
    B:
      for (j = 0; j <= 20; j++)
        a[j + b] = b + i;
      bar();
    } else {
      a[i] = b + 3;
    }
  }
  return a[b];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1a0,%rsp
cmpl   $0x14,-0x4(%rbp)
jne    1131 <toto+0x21>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
jmp    117e <toto+0x6e>
cmpl   $0x1e,-0x4(%rbp)
jne    11be <toto+0xae>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     1179 <toto+0x69>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
movslq -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1150 <toto+0x40>
jmp    117e <toto+0x6e>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x8(%rbp)
jg     11b2 <toto+0xa2>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1185 <toto+0x75>
mov    $0x0,%al
call   1030 <bar@plt>
jmp    11cf <toto+0xbf>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq -0x4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1a0(%rbp,%rax,4)
jmp    11d4 <toto+0xc4>
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    -0x1a0(%rbp,%rax,4),%eax
add    $0x1a0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x i32]
%5 = load i32, i32* %1
%6 = icmp eq i32 %5, 20
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %0
store i32 3, i32* %3
br label %30
8: ; preds = %0
%9 = load i32, i32* %1
%10 = icmp eq i32 %9, 30
br i1 %10, label %11, label %48
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %1
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %14
store i32 %12, i32* %15
store i32 0, i32* %2
br label %16
16: ; preds = %26, %11
%17 = load i32, i32* %2
%18 = icmp sle i32 %17, 20
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i32, i32* %1
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = load i32, i32* %2
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %24
store i32 %22, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %19
%27 = load i32, i32* %2
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %2
br label %16
29: ; preds = %16
br label %30
30: ; preds = %29, %7
store i32 0, i32* %2
br label %31
31: ; preds = %43, %30
%32 = load i32, i32* %2
%33 = icmp sle i32 %32, 20
br i1 %33, label %34, label %46
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* %1
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %2
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %41
store i32 %37, i32* %42
br label %43
43: ; preds = %34
%44 = load i32, i32* %2
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %2
br label %31
46: ; preds = %31
%47 = call i32 (...) @bar()
br label %54
48: ; preds = %8
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 3
%51 = load i32, i32* %1
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %52
store i32 %50, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %48, %46
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %3
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %4, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto() {
ret i32 undef
}