#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef int ssize_t;

/* Variables and functions */
void swab(const void *p_src_, void *p_dst_, ssize_t n) {
  const uint8_t *p_src = p_src_;
  uint8_t *p_dst = p_dst_;
  if (n < 0)
    return;
  for (ssize_t i = 0; i < n - 1; i += 2) {
    uint8_t i_tmp = p_src[i + 0];
    p_dst[i + 0] = p_src[i + 1];
    p_dst[i + 1] = i_tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swab>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    112e <swab+0x2e>
jmp    119a <swab+0x9a>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    119a <swab+0x9a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1135 <swab+0x35>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swab>:
cmp    $0x2,%edx
jl     11b5 <swab+0xb5>
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x3,%rdx
mov    $0x2,%eax
mov    $0x2,%r8d
cmovae %rdx,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0x6,%r8
jae    112d <swab+0x2d>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a0 <swab+0xa0>
cmp    $0x3,%rdx
cmovae %rdx,%rax
lea    0x4(,%rax,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    (%rdi,%rax,1),%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jbe    1156 <swab+0x56>
add    %rsi,%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1156 <swab+0x56>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11a0 <swab+0xa0>
shr    %r8
add    $0x1,%r8
movabs $0x7ffffffffffffffc,%r9
ff ff 7f
and    %r8,%r9
lea    (%r9,%r9,1),%rcx
xor    %eax,%eax
movdqu (%rdi,%rax,8),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi,%rax,8),%xmm1
pshufd $0xb1,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rsi,%rax,8)
pshufd $0xb1,%xmm1,%xmm0
movdqu %xmm0,0x10(%rsi,%rax,8)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1170 <swab+0x70>
cmp    %r9,%r8
je     11b5 <swab+0xb5>
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi,%rcx,4),%rax
rol    $0x20,%rax
mov    %rax,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rdx,%rcx
jb     11a0 <swab+0xa0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swab(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = bitcast i8* %11 to i32*
store i32* %12, i32** %7
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
store i32* %14, i32** %8
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %3
br label %51
18: ; preds = %3
store i32 0, i32* %9
br label %19
19: ; preds = %48, %18
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = icmp slt i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %51
24: ; preds = %19
%25 = load i32*, i32** %7
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %26, 0
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
store i32 %30, i32* %10
%31 = load i32*, i32** %7
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 0
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
store i32 %36, i32* %41
%42 = load i32, i32* %10
%43 = load i32*, i32** %8
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %46
store i32 %42, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %24
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 2
store i32 %50, i32* %9
br label %19
51: ; preds = %17, %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swab(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i8* %0 to i32*
%5 = bitcast i8* %1 to i32*
%6 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %6, label %7, label %71
7: ; preds = %3
%8 = add nsw i32 %2, -1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %9, i64 2)
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = lshr i64 %11, 1
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = icmp ult i64 %11, 6
br i1 %14, label %58, label %15
15: ; preds = %7
%16 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %9, i64 2)
%17 = shl nuw nsw i64 %16, 2
%18 = add nuw nsw i64 %17, 4
%19 = and i64 %18, 34359738360
%20 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %19
%21 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %19
%22 = icmp ugt i8* %21, %1
%23 = icmp ugt i8* %20, %0
%24 = and i1 %22, %23
br i1 %24, label %58, label %25
25: ; preds = %15
%26 = and i64 %13, 9223372036854775804
%27 = shl nuw i64 %26, 1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 -4
%29 = bitcast i8* %28 to i32*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 -4
%31 = bitcast i8* %30 to i32*
br label %32
32: ; preds = %32, %25
%33 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %54, %32 ]
%34 = shl i64 %33, 1
%35 = or i64 %34, 4
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %34
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %35
%38 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%39 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%40 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %39
%42 = shufflevector <4 x i32> %40, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%43 = shufflevector <4 x i32> %41, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%44 = shufflevector <4 x i32> %40, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%45 = shufflevector <4 x i32> %41, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%46 = or i64 %34, 1
%47 = or i64 %34, 5
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %46
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %47
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
%52 = shufflevector <2 x i32> %44, <2 x i32> %42, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %49
%53 = shufflevector <2 x i32> %45, <2 x i32> %43, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %53, <4 x i32>* %51
%54 = add nuw i64 %33, 4
%55 = icmp eq i64 %54, %26
br i1 %55, label %56, label %32
56: ; preds = %32
%57 = icmp eq i64 %13, %26
br i1 %57, label %71, label %58
58: ; preds = %15, %7, %56
%59 = phi i64 [ 0, %15 ], [ 0, %7 ], [ %27, %56 ]
br label %60
60: ; preds = %58, %60
%61 = phi i64 [ %69, %60 ], [ %59, %58 ]
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = or i64 %61, 1
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %61
store i32 %66, i32* %67
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %64
store i32 %63, i32* %68
%69 = add nuw nsw i64 %61, 2
%70 = icmp ult i64 %69, %9
br i1 %70, label %60, label %71
71: ; preds = %60, %56, %3
ret void
}