#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ MakeTreeIb(int, int *, int);
int rndu();
int GetTreeI(int itree, int ns, int rooted) {
  int i, M[5000 - 2], nM = ns - 3 + rooted, Ib[5000 - 2];
  for (i = 0; i < nM - 1; i++)
    M[i] = 2 * i + 5;
  for (i = 0, M[nM - 1] = 1; i < nM - 2; i++)
    M[nM - 1 - i - 2] *= M[nM - 1 - i - 1];
  if (itree == -1)
    for (i = 0; i < nM; i++)
      Ib[i] = (int)((2 * i + 3) * rndu());
  else
    for (i = 0; i < nM; i++) {
      Ib[i] = itree / M[i];
      itree %= M[i];
    }
  MakeTreeIb(ns, Ib, rooted);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GetTreeI>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9c60,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x3,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4e34(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x4e34(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1180 <GetTreeI+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x4e30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114a <GetTreeI+0x2a>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x4e34(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
movl   $0x1,-0x4e30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x4e34(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f7 <GetTreeI+0xd7>
mov    -0x4e34(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x4e30(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x4e34(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
cltq
imul   -0x4e30(%rbp,%rax,4),%ecx
ff
mov    %ecx,-0x4e30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    119d <GetTreeI+0x7d>
cmpl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jne    1254 <GetTreeI+0x134>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4e34(%rbp),%eax
jge    124f <GetTreeI+0x12f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x9c54(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rndu@plt>
mov    -0x9c54(%rbp),%ecx
imul   %eax,%ecx
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x9c50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1208 <GetTreeI+0xe8>
jmp    12ad <GetTreeI+0x18d>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4e34(%rbp),%eax
jge    12a8 <GetTreeI+0x188>
mov    -0x4(%rbp),%eax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cltd
idivl  -0x4e30(%rbp,%rcx,4)
mov    %eax,%ecx
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x9c50(%rbp,%rax,4)
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4e30(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    125b <GetTreeI+0x13b>
jmp    12ad <GetTreeI+0x18d>
mov    -0x8(%rbp),%edi
lea    -0x9c50(%rbp),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1040 <MakeTreeIb@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x9c60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GetTreeI>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x9c38,%rsp
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %edi,%edx
lea    (%r15,%r14,1),%eax
add    $0xfffffffd,%eax
lea    (%r15,%r14,1),%r9d
add    $0xfffffffc,%r9d
cmp    $0x1,%eax
jle    115a <GetTreeI+0x3a>
mov    %r9d,%esi
cmp    $0x8,%r9d
jae    1169 <GetTreeI+0x49>
xor    %edi,%edi
jmp    1238 <GetTreeI+0x118>
movslq %r9d,%rcx
movl   $0x1,(%rsp,%rcx,4)
jmp    12ca <GetTreeI+0x1aa>
mov    %esi,%edi
and    $0xfffffff8,%edi
lea    -0x8(%rdi),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     137a <GetTreeI+0x25a>
mov    %r8,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
movdqa 0xe7b(%rip),%xmm0
xor    %ebx,%ebx
movdqa 0xe80(%rip),%xmm8
movdqa 0xe88(%rip),%xmm2
movdqa 0xe90(%rip),%xmm3
movdqa 0xe98(%rip),%xmm4
movdqa 0xea0(%rip),%xmm5
movdqa %xmm0,%xmm6
paddd  %xmm0,%xmm6
movdqa %xmm6,%xmm7
paddd  %xmm8,%xmm7
movdqa %xmm6,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqa %xmm7,(%rsp,%rbx,4)
movdqa %xmm1,0x10(%rsp,%rbx,4)
movdqa %xmm6,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm6
movdqa %xmm1,0x20(%rsp,%rbx,4)
movdqa %xmm6,0x30(%rsp,%rbx,4)
add    $0x10,%rbx
paddd  %xmm5,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    11c0 <GetTreeI+0xa0>
paddd  %xmm0,%xmm0
test   $0x1,%r8b
je     1233 <GetTreeI+0x113>
movdqa 0xe04(%rip),%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  0xe08(%rip),%xmm0
movdqa %xmm1,(%rsp,%rbx,4)
movdqa %xmm0,0x10(%rsp,%rbx,4)
cmp    %rsi,%rdi
je     124f <GetTreeI+0x12f>
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
add    $0x5,%ecx
xchg   %ax,%ax
mov    %ecx,(%rsp,%rdi,4)
add    $0x1,%rdi
add    $0x2,%ecx
cmp    %rdi,%rsi
jne    1240 <GetTreeI+0x120>
movslq %r9d,%r9
movl   $0x1,(%rsp,%r9,4)
cmp    $0x3,%eax
jl     12ca <GetTreeI+0x1aa>
lea    -0x2(%rax),%r8d
cmp    $0x1,%r8d
jne    1273 <GetTreeI+0x153>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    12b7 <GetTreeI+0x197>
jmp    12ca <GetTreeI+0x1aa>
lea    (%rsp,%r9,4),%rbx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
neg    %rsi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x4(%rbx,%rdi,4),%ecx
imul   (%rbx,%rdi,4),%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rbx,%rdi,4)
imul   -0x8(%rbx,%rdi,4),%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbx,%rdi,4)
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jne    1290 <GetTreeI+0x170>
neg    %rdi
test   $0x1,%r8b
je     12ca <GetTreeI+0x1aa>
sub    %rdi,%r9
mov    -0x8(%rsp,%r9,4),%ecx
imul   -0x4(%rsp,%r9,4),%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rsp,%r9,4)
cmp    $0xffffffff,%edx
je     12e2 <GetTreeI+0x1c2>
test   %eax,%eax
jle    1356 <GetTreeI+0x236>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x1,%eax
jne    130f <GetTreeI+0x1ef>
xor    %esi,%esi
jmp    1344 <GetTreeI+0x224>
test   %eax,%eax
jle    1356 <GetTreeI+0x236>
mov    %eax,%r12d
add    %r12,%r12
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
xor    %eax,%eax
call   1030 <rndu@plt>
lea    0x3(%rbx),%ecx
imul   %eax,%ecx
mov    %ecx,0x4e20(%rsp,%rbx,2)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    12f0 <GetTreeI+0x1d0>
jmp    1356 <GetTreeI+0x236>
mov    %ecx,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%eax
cltd
idivl  (%rsp,%rsi,4)
mov    %eax,0x4e20(%rsp,%rsi,4)
mov    %edx,%eax
cltd
idivl  0x4(%rsp,%rsi,4)
mov    %eax,0x4e24(%rsp,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
jne    1320 <GetTreeI+0x200>
test   $0x1,%cl
je     1356 <GetTreeI+0x236>
mov    %edx,%eax
cltd
idivl  (%rsp,%rsi,4)
mov    %eax,0x4e20(%rsp,%rsi,4)
lea    0x4e20(%rsp),%rsi
mov    %r15d,%edi
mov    %r14d,%edx
call   1040 <MakeTreeIb@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x9c38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret
movdqa 0xc7e(%rip),%xmm0
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r8b
jne    1214 <GetTreeI+0xf4>
jmp    1233 <GetTreeI+0x113>

LLVM IR (-O0):
define i32 @GetTreeI(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [4998 x i32]
%9 = alloca i32
%10 = alloca [4998 x i32]
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sub nsw i32 %11, 3
%13 = load i32, i32* %6
%14 = add nsw i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %27, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sub nsw i32 %17, 1
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %7
%22 = mul nsw i32 2, %21
%23 = add nsw i32 %22, 5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %8, i64 0, i64 %25
store i32 %23, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %15
30: ; preds = %15
store i32 0, i32* %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sub nsw i32 %31, 1
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %8, i64 0, i64 %33
store i32 1, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %58, %30
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sub nsw i32 %37, 2
%39 = icmp slt i32 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %61
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sub nsw i32 %42, %43
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %8, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sub nsw i32 %50, %51
%53 = sub nsw i32 %52, 2
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %8, i64 0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = mul nsw i32 %56, %48
store i32 %57, i32* %55
br label %58
58: ; preds = %40
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %35
61: ; preds = %35
%62 = load i32, i32* %4
%63 = icmp eq i32 %62, -1
br i1 %63, label %64, label %82
64: ; preds = %61
store i32 0, i32* %7
br label %65
65: ; preds = %78, %64
%66 = load i32, i32* %7
%67 = load i32, i32* %9
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %81
69: ; preds = %65
%70 = load i32, i32* %7
%71 = mul nsw i32 2, %70
%72 = add nsw i32 %71, 3
%73 = call i32 (...) @rndu()
%74 = mul nsw i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %10, i64 0, i64 %76
store i32 %74, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %69
%79 = load i32, i32* %7
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %7
br label %65
81: ; preds = %65
br label %107
82: ; preds = %61
store i32 0, i32* %7
br label %83
83: ; preds = %103, %82
%84 = load i32, i32* %7
%85 = load i32, i32* %9
%86 = icmp slt i32 %84, %85
br i1 %86, label %87, label %106
87: ; preds = %83
%88 = load i32, i32* %4
%89 = load i32, i32* %7
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %8, i64 0, i64 %90
%92 = load i32, i32* %91
%93 = sdiv i32 %88, %92
%94 = load i32, i32* %7
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %10, i64 0, i64 %95
store i32 %93, i32* %96
%97 = load i32, i32* %7
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %8, i64 0, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = load i32, i32* %4
%102 = srem i32 %101, %100
store i32 %102, i32* %4
br label %103
103: ; preds = %87
%104 = load i32, i32* %7
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %7
br label %83
106: ; preds = %83
br label %107
107: ; preds = %106, %81
%108 = load i32, i32* %5
%109 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %10, i64 0, i64 0
%110 = load i32, i32* %6
%111 = call i32 @MakeTreeIb(i32 %108, i32* %109, i32 %110)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @GetTreeI(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [4998 x i32]
%5 = alloca [4998 x i32]
%6 = bitcast [4998 x i32]* %4 to i8*
%7 = add nsw i32 %1, -3
%8 = add i32 %7, %2
%9 = bitcast [4998 x i32]* %5 to i8*
%10 = add i32 %8, -1
%11 = icmp sgt i32 %8, 1
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %3
%13 = sext i32 %10 to i64
%14 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %13
store i32 1, i32* %14
br label %124
15: ; preds = %3
%16 = zext i32 %10 to i64
%17 = icmp ult i32 %10, 8
br i1 %17, label %68, label %18
18: ; preds = %15
%19 = and i64 %16, 4294967288
%20 = add nsw i64 %19, -8
%21 = lshr exact i64 %20, 3
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %24, label %55, label %25
25: ; preds = %18
%26 = and i64 %22, 4611686018427387902
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %49, %27 ]
%29 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %25 ], [ %50, %27 ]
%30 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %51, %27 ]
%31 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %28
%32 = shl <4 x i32> %29, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%33 = shl <4 x i32> %29, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%34 = add <4 x i32> %32, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%35 = add <4 x i32> %33, <i32 13, i32 13, i32 13, i32 13>
%36 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %36
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %38
%39 = or i64 %28, 8
%40 = add <4 x i32> %29, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%41 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %39
%42 = shl <4 x i32> %40, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%43 = shl <4 x i32> %40, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%44 = add <4 x i32> %42, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%45 = add <4 x i32> %43, <i32 13, i32 13, i32 13, i32 13>
%46 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %44, <4 x i32>* %46
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %48
%49 = add nuw i64 %28, 16
%50 = add <4 x i32> %29, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%51 = add i64 %30, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %26
br i1 %52, label %53, label %27
53: ; preds = %27
%54 = shl <4 x i32> %50, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
br label %55
55: ; preds = %53, %18
%56 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %49, %53 ]
%57 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>, %18 ], [ %54, %53 ]
%58 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %58, label %66, label %59
59: ; preds = %55
%60 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %56
%61 = add <4 x i32> %57, <i32 5, i32 5, i32 5, i32 5>
%62 = add <4 x i32> %57, <i32 13, i32 13, i32 13, i32 13>
%63 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %61, <4 x i32>* %63
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 4
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %62, <4 x i32>* %65
br label %66
66: ; preds = %55, %59
%67 = icmp eq i64 %19, %16
br i1 %67, label %78, label %68
68: ; preds = %15, %66
%69 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %19, %66 ]
br label %70
70: ; preds = %68, %70
%71 = phi i64 [ %76, %70 ], [ %69, %68 ]
%72 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %71
%73 = trunc i64 %71 to i32
%74 = shl i32 %73, 1
%75 = add i32 %74, 5
store i32 %75, i32* %72
%76 = add nuw nsw i64 %71, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %16
br i1 %77, label %78, label %70
78: ; preds = %70, %66
%79 = sext i32 %10 to i64
%80 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %79
store i32 1, i32* %80
%81 = icmp sgt i32 %8, 2
br i1 %81, label %82, label %124
82: ; preds = %78
%83 = add nsw i32 %8, -2
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = and i64 %84, 1
%86 = icmp eq i32 %83, 1
br i1 %86, label %112, label %87
87: ; preds = %82
%88 = and i64 %84, 4294967294
br label %89
89: ; preds = %89, %87
%90 = phi i64 [ 0, %87 ], [ %109, %89 ]
%91 = phi i64 [ 0, %87 ], [ %110, %89 ]
%92 = sub nsw i64 %79, %90
%93 = add nsw i64 %92, -1
%94 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = add nsw i64 %92, -2
%97 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
%99 = mul nsw i32 %98, %95
store i32 %99, i32* %97
%100 = xor i64 %90, -1
%101 = add i64 %100, %79
%102 = add nsw i64 %101, -1
%103 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %102
%104 = load i32, i32* %103
%105 = add nsw i64 %101, -2
%106 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = mul nsw i32 %107, %104
store i32 %108, i32* %106
%109 = add nuw nsw i64 %90, 2
%110 = add i64 %91, 2
%111 = icmp eq i64 %110, %88
br i1 %111, label %112, label %89
112: ; preds = %89, %82
%113 = phi i64 [ 0, %82 ], [ %109, %89 ]
%114 = icmp eq i64 %85, 0
br i1 %114, label %124, label %115
115: ; preds = %112
%116 = sub nsw i64 %79, %113
%117 = add nsw i64 %116, -1
%118 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %117
%119 = load i32, i32* %118
%120 = add nsw i64 %116, -2
%121 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121
%123 = mul nsw i32 %122, %119
store i32 %123, i32* %121
br label %124
124: ; preds = %115, %112, %12, %78
%125 = icmp eq i32 %0, -1
%126 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %125, label %134, label %127
127: ; preds = %124
br i1 %126, label %128, label %174
128: ; preds = %127
%129 = zext i32 %8 to i64
%130 = and i64 %129, 1
%131 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %131, label %165, label %132
132: ; preds = %128
%133 = and i64 %129, 4294967294
br label %147
134: ; preds = %124
br i1 %126, label %135, label %174
135: ; preds = %134
%136 = zext i32 %8 to i64
br label %137
137: ; preds = %135, %137
%138 = phi i64 [ 0, %135 ], [ %145, %137 ]
%139 = tail call i32 (...) @rndu()
%140 = trunc i64 %138 to i32
%141 = shl i32 %140, 1
%142 = add i32 %141, 3
%143 = mul nsw i32 %139, %142
%144 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %5, i64 0, i64 %138
store i32 %143, i32* %144
%145 = add nuw nsw i64 %138, 1
%146 = icmp eq i64 %145, %136
br i1 %146, label %174, label %137
147: ; preds = %147, %132
%148 = phi i64 [ 0, %132 ], [ %162, %147 ]
%149 = phi i32 [ %0, %132 ], [ %161, %147 ]
%150 = phi i64 [ 0, %132 ], [ %163, %147 ]
%151 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %148
%152 = load i32, i32* %151
%153 = sdiv i32 %149, %152
%154 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %5, i64 0, i64 %148
store i32 %153, i32* %154
%155 = srem i32 %149, %152
%156 = or i64 %148, 1
%157 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %156
%158 = load i32, i32* %157
%159 = sdiv i32 %155, %158
%160 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %5, i64 0, i64 %156
store i32 %159, i32* %160
%161 = srem i32 %155, %158
%162 = add nuw nsw i64 %148, 2
%163 = add i64 %150, 2
%164 = icmp eq i64 %163, %133
br i1 %164, label %165, label %147
165: ; preds = %147, %128
%166 = phi i64 [ 0, %128 ], [ %162, %147 ]
%167 = phi i32 [ %0, %128 ], [ %161, %147 ]
%168 = icmp eq i64 %130, 0
br i1 %168, label %174, label %169
169: ; preds = %165
%170 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %4, i64 0, i64 %166
%171 = load i32, i32* %170
%172 = sdiv i32 %167, %171
%173 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %5, i64 0, i64 %166
store i32 %172, i32* %173
br label %174
174: ; preds = %169, %165, %137, %127, %134
%175 = getelementptr inbounds [4998 x i32], [4998 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%176 = call i32 @MakeTreeIb(i32 %1, i32* %175, i32 %2)
ret i32 0
}