#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void setBits(unsigned int offset, unsigned int size, uint8_t *restrict data,
             uint16_t value) {
  uint16_t mask = (1 << size) - 1;
  assert((value & mask) == value);
  uint16_t *restrict data16 = (uint16_t *restrict)data;
  int bitoffset = offset & (16 - 1);
  int wordoffset = offset >> 4;
  if (bitoffset + size < 16) {
    data16[wordoffset] &= ~(mask << bitoffset);
    data16[wordoffset] |= (value << bitoffset);
  } else {
    data16[wordoffset] &= ~(mask << bitoffset);
    data16[wordoffset] |= (value << bitoffset);
    data16[wordoffset + 1] &= ~(mask >> (16 - bitoffset));
    data16[wordoffset + 1] |= (value >> (16 - bitoffset));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setBits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x10,%eax
jae    11a8 <setBits+0x98>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
and    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    121a <setBits+0x10a>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
and    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    $0x10,%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
xor    $0xffffffff,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
and    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x10,%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setBits>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r15d
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%ebx
mov    $0xffffffff,%r13d
mov    %r12d,%ecx
shl    %cl,%r13d
mov    %r13d,%ebp
not    %ebp
xor    %edi,%edi
cmp    %r15d,%ebp
setae  %dil
call   1030 <assert@plt>
mov    %ebx,%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    %cl,%ebp
shr    $0x4,%ebx
not    %ebp
and    (%r14,%rbx,4),%ebp
mov    %r15d,%eax
shl    %cl,%eax
add    %ecx,%r12d
or     %ebp,%eax
mov    %eax,(%r14,%rbx,4)
cmp    $0x10,%r12d
jb     1184 <setBits+0x74>
mov    $0x10,%al
sub    %cl,%al
mov    %eax,%ecx
sar    %cl,%r13d
mov    %ebx,%edx
sar    %cl,%r15d
and    0x4(%r14,%rdx,4),%r13d
or     %r13d,%r15d
mov    %r15d,0x4(%r14,%rdx,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @setBits(i32 %0, i32 %1, i32* noalias %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = shl i32 1, %13
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %9
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %9
%18 = and i32 %16, %17
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp eq i32 %18, %19
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = call i32 @assert(i32 %21)
%23 = load i32*, i32** %7
store i32* %23, i32** %10
%24 = load i32, i32* %5
%25 = and i32 %24, 15
store i32 %25, i32* %11
%26 = load i32, i32* %5
%27 = lshr i32 %26, 4
store i32 %27, i32* %12
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add i32 %28, %29
%31 = icmp ult i32 %30, 16
br i1 %31, label %32, label %52
32: ; preds = %4
%33 = load i32, i32* %9
%34 = load i32, i32* %11
%35 = shl i32 %33, %34
%36 = xor i32 %35, -1
%37 = load i32*, i32** %10
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = and i32 %41, %36
store i32 %42, i32* %40
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %11
%45 = shl i32 %43, %44
%46 = load i32*, i32** %10
%47 = load i32, i32* %12
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = or i32 %50, %45
store i32 %51, i32* %49
br label %95
52: ; preds = %4
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %11
%55 = shl i32 %53, %54
%56 = xor i32 %55, -1
%57 = load i32*, i32** %10
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = and i32 %61, %56
store i32 %62, i32* %60
%63 = load i32, i32* %8
%64 = load i32, i32* %11
%65 = shl i32 %63, %64
%66 = load i32*, i32** %10
%67 = load i32, i32* %12
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = or i32 %70, %65
store i32 %71, i32* %69
%72 = load i32, i32* %9
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sub nsw i32 16, %73
%75 = ashr i32 %72, %74
%76 = xor i32 %75, -1
%77 = load i32*, i32** %10
%78 = load i32, i32* %12
%79 = add nsw i32 %78, 1
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81
%83 = and i32 %82, %76
store i32 %83, i32* %81
%84 = load i32, i32* %8
%85 = load i32, i32* %11
%86 = sub nsw i32 16, %85
%87 = ashr i32 %84, %86
%88 = load i32*, i32** %10
%89 = load i32, i32* %12
%90 = add nsw i32 %89, 1
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %88, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
%94 = or i32 %93, %87
store i32 %94, i32* %92
br label %95
95: ; preds = %52, %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @setBits(i32 %0, i32 %1, i32* noalias nocapture %2, i32 %3) {
%5 = shl nsw i32 -1, %1
%6 = xor i32 %5, -1
%7 = icmp uge i32 %6, %3
%8 = zext i1 %7 to i32
%9 = tail call i32 @assert(i32 %8)
%10 = and i32 %0, 15
%11 = lshr i32 %0, 4
%12 = add i32 %10, %1
%13 = icmp ult i32 %12, 16
%14 = shl i32 %6, %10
%15 = xor i32 %14, -1
%16 = zext i32 %11 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = and i32 %18, %15
%20 = shl i32 %3, %10
%21 = or i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %17
br i1 %13, label %32, label %22
22: ; preds = %4
%23 = sub nuw nsw i32 16, %10
%24 = ashr i32 %5, %23
%25 = add nuw nsw i32 %11, 1
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = and i32 %28, %24
%30 = ashr i32 %3, %23
%31 = or i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %27
br label %32
32: ; preds = %4, %22
ret void
}