#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int u_int32_t;

/* Variables and functions */
void Encode(unsigned char *output, u_int32_t *input, unsigned int len) {
  unsigned int i, j;
  for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4) {
    output[j + 3] = input[i] & 0xff;
    output[j + 2] = (input[i] >> 8) & 0xff;
    output[j + 1] = (input[i] >> 16) & 0xff;
    output[j] = (input[i] >> 24) & 0xff;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    11c4 <Encode+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sar    $0x18,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111d <Encode+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Encode>:
test   %edx,%edx
je     113b <Encode+0x3b>
add    $0xffffffff,%edx
shr    $0x2,%edx
add    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
nop
movzbl (%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x3(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x2(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x2(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,0x1(%rdi,%rax,4)
movzbl 0x3(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %cl,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdx
jne    1110 <Encode+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Encode(i8* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %64, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %69
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = and i32 %18, 255
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = add i32 %22, 3
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
store i8 %20, i8* %25
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %7
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = ashr i32 %30, 8
%32 = and i32 %31, 255
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %8
%36 = add i32 %35, 2
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8 %33, i8* %38
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = ashr i32 %43, 16
%45 = and i32 %44, 255
%46 = trunc i32 %45 to i8
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add i32 %48, 1
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
store i8 %46, i8* %51
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = load i32, i32* %7
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = ashr i32 %56, 24
%58 = and i32 %57, 255
%59 = trunc i32 %58 to i8
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = load i32, i32* %8
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
store i8 %59, i8* %63
br label %64
64: ; preds = %13
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %7
%67 = load i32, i32* %8
%68 = add i32 %67, 4
store i32 %68, i32* %8
br label %9
69: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Encode(i8* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %35, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, -1
%7 = lshr i32 %6, 2
%8 = add nuw nsw i32 %7, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %32, %10 ]
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %33, %10 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %11
%14 = load i32, i32* %13
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = or i64 %12, 3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
store i8 %15, i8* %17
%18 = load i32, i32* %13
%19 = lshr i32 %18, 8
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = or i64 %12, 2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
store i8 %20, i8* %22
%23 = load i32, i32* %13
%24 = lshr i32 %23, 16
%25 = trunc i32 %24 to i8
%26 = or i64 %12, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
store i8 %25, i8* %27
%28 = load i32, i32* %13
%29 = lshr i32 %28, 24
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
store i8 %30, i8* %31
%32 = add nuw nsw i64 %11, 1
%33 = add nuw nsw i64 %12, 4
%34 = icmp eq i64 %32, %9
br i1 %34, label %35, label %10
35: ; preds = %10, %3
ret void
}