int char_to_num(const char *str) {
  int num = 0, single = 0;
  while (*str) {
    num *= 10;
    single = (int)*str - 48;
    if ((single < 0) || (single > 9))
      return -1;
    num += single;
    str++;
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<char_to_num>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1171 <char_to_num+0x71>
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     114b <char_to_num+0x4b>
cmpl   $0x9,-0x18(%rbp)
jle    1157 <char_to_num+0x57>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1177 <char_to_num+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1116 <char_to_num+0x16>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<char_to_num>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1130 <char_to_num+0x30>
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x3a(%rcx),%edx
cmp    $0xf6,%dl
jb     1133 <char_to_num+0x33>
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <char_to_num+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @char_to_num(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %23, %1
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp ne i8 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = mul nsw i32 %11, 10
store i32 %12, i32* %4
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = sub nsw i32 %15, 48
store i32 %16, i32* %5
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %17, 0
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %10
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp sgt i32 %20, 9
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %19, %10
store i32 -1, i32* %2
br label %31
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add nsw i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %4
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %3
br label %6
29: ; preds = %6
%30 = load i32, i32* %4
store i32 %30, i32* %2
br label %31
31: ; preds = %29, %22
%32 = load i32, i32* %2
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @char_to_num(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %18, label %4
4: ; preds = %1, %10
%5 = phi i8 [ %16, %10 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i32 [ %14, %10 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i8* [ %15, %10 ], [ %0, %1 ]
%8 = add i8 %5, -58
%9 = icmp ult i8 %8, -10
br i1 %9, label %18, label %10
10: ; preds = %4
%11 = zext i8 %5 to i32
%12 = mul nsw i32 %6, 10
%13 = add i32 %12, -48
%14 = add i32 %13, %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %4
18: ; preds = %4, %10, %1
%19 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %14, %10 ], [ -1, %4 ]
ret i32 %19
}