void clip_heightmap(int **map, int width, int height, int top, int bottom) {
  for (int y = 0; y < height; y++) {
    for (int x = 0; x < width; x++) {
      if (map[y][x] > top)
        map[y][x] = top;
      if (map[y][x] < bottom)
        map[y][x] = bottom;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<clip_heightmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c5 <clip_heightmap+0xc5>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b2 <clip_heightmap+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    116d <clip_heightmap+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    119f <clip_heightmap+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a4 <clip_heightmap+0xa4>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112f <clip_heightmap+0x2f>
jmp    11b7 <clip_heightmap+0xb7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111c <clip_heightmap+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<clip_heightmap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1278 <clip_heightmap+0x178>
mov    %edx,%r10d
mov    %esi,%r15d
mov    %r15d,%r9d
and    $0xfffffffc,%r9d
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movd   %r8d,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm1
lea    0x0(,%r15,4),%r14
and    $0xfffffffffffffff0,%r14
xor    %r11d,%r11d
jmp    114d <clip_heightmap+0x4d>
nop
add    $0x1,%r11
cmp    %r10,%r11
je     1278 <clip_heightmap+0x178>
test   %esi,%esi
jle    1140 <clip_heightmap+0x40>
mov    (%rdi,%r11,8),%rbx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x4,%esi
jae    117d <clip_heightmap+0x7d>
jmp    1267 <clip_heightmap+0x167>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x10,%rax
cmp    %rax,%r14
je     1240 <clip_heightmap+0x140>
movdqu (%rbx,%rax,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
pcmpgtd %xmm0,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
pandn  %xmm2,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm2
pand   %xmm3,%xmm2
por    %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm4
pcmpgtd %xmm2,%xmm4
por    %xmm4,%xmm3
movd   %xmm3,%ebp
test   $0x1,%bpl
je     11c7 <clip_heightmap+0xc7>
movd   %xmm4,%ebp
movd   %xmm2,%edx
test   $0x1,%bpl
cmovne %r8d,%edx
mov    %edx,(%rbx,%rax,1)
pextrw $0x2,%xmm3,%edx
test   $0x1,%dl
je     11ea <clip_heightmap+0xea>
pextrw $0x2,%xmm4,%edx
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm5
movd   %xmm5,%ebp
test   $0x1,%dl
cmovne %r8d,%ebp
mov    %ebp,0x4(%rbx,%rax,1)
pextrw $0x4,%xmm3,%edx
test   $0x1,%dl
je     120d <clip_heightmap+0x10d>
pextrw $0x4,%xmm4,%edx
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm5
movd   %xmm5,%ebp
test   $0x1,%dl
cmovne %r8d,%ebp
mov    %ebp,0x8(%rbx,%rax,1)
pextrw $0x6,%xmm3,%edx
test   $0x1,%dl
je     1170 <clip_heightmap+0x70>
pextrw $0x6,%xmm4,%edx
pshufd $0xff,%xmm2,%xmm2
movd   %xmm2,%ebp
test   $0x1,%dl
cmovne %r8d,%ebp
mov    %ebp,0xc(%rbx,%rax,1)
jmp    1170 <clip_heightmap+0x70>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9,%rax
cmp    %r15,%r9
jne    1267 <clip_heightmap+0x167>
jmp    1140 <clip_heightmap+0x40>
nopl   (%rax)
cmp    %r8d,%ebp
cmovl  %r8d,%ebp
mov    %ebp,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r15
je     1140 <clip_heightmap+0x40>
mov    (%rbx,%rax,4),%ebp
cmp    %ecx,%ebp
cmovg  %ecx,%ebp
jg     1250 <clip_heightmap+0x150>
cmp    %r8d,%ebp
jge    125a <clip_heightmap+0x15a>
jmp    1250 <clip_heightmap+0x150>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @clip_heightmap(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %71, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %74
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %67, %17
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %70
22: ; preds = %18
%23 = load i32**, i32*** %6
%24 = load i32, i32* %11
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32*, i32** %23, i64 %25
%27 = load i32*, i32** %26
%28 = load i32, i32* %12
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = icmp sgt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %44
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32**, i32*** %6
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32*, i32** %36, i64 %38
%40 = load i32*, i32** %39
%41 = load i32, i32* %12
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %35, i32* %43
br label %44
44: ; preds = %34, %22
%45 = load i32**, i32*** %6
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32*, i32** %45, i64 %47
%49 = load i32*, i32** %48
%50 = load i32, i32* %12
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32, i32* %10
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %66
56: ; preds = %44
%57 = load i32, i32* %10
%58 = load i32**, i32*** %6
%59 = load i32, i32* %11
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32*, i32** %58, i64 %60
%62 = load i32*, i32** %61
%63 = load i32, i32* %12
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
store i32 %57, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %56, %44
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %12
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %12
br label %18
70: ; preds = %18
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %11
br label %13
74: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @clip_heightmap(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %68
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = icmp ult i32 %1, 4
%12 = and i64 %10, 4294967292
%13 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%14 = shufflevector <4 x i32> %13, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %4, i64 0
%16 = shufflevector <4 x i32> %15, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = icmp eq i64 %12, %10
br label %18
18: ; preds = %7, %69
%19 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %70, %69 ]
br i1 %8, label %20, label %69
20: ; preds = %18
%21 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %19
%22 = load i32*, i32** %21
br i1 %11, label %66, label %23
23: ; preds = %20, %62
%24 = phi i64 [ %63, %62 ], [ 0, %20 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = icmp sgt <4 x i32> %27, %14
%29 = select <4 x i1> %28, <4 x i32> %14, <4 x i32> %27
%30 = icmp slt <4 x i32> %29, %16
%31 = or <4 x i1> %28, %30
%32 = extractelement <4 x i1> %31, i64 0
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %23
%34 = extractelement <4 x i1> %30, i64 0
%35 = extractelement <4 x i32> %29, i64 0
%36 = select i1 %34, i32 %4, i32 %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
store i32 %36, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %33, %23
%39 = extractelement <4 x i1> %31, i64 1
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %38
%41 = or i64 %24, 1
%42 = extractelement <4 x i1> %30, i64 1
%43 = extractelement <4 x i32> %29, i64 1
%44 = select i1 %42, i32 %4, i32 %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %41
store i32 %44, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %40, %38
%47 = extractelement <4 x i1> %31, i64 2
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %46
%49 = or i64 %24, 2
%50 = extractelement <4 x i1> %30, i64 2
%51 = extractelement <4 x i32> %29, i64 2
%52 = select i1 %50, i32 %4, i32 %51
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %49
store i32 %52, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %48, %46
%55 = extractelement <4 x i1> %31, i64 3
br i1 %55, label %56, label %62
56: ; preds = %54
%57 = or i64 %24, 3
%58 = extractelement <4 x i1> %30, i64 3
%59 = extractelement <4 x i32> %29, i64 3
%60 = select i1 %58, i32 %4, i32 %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %57
store i32 %60, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %56, %54
%63 = add nuw i64 %24, 4
%64 = icmp eq i64 %63, %12
br i1 %64, label %65, label %23
65: ; preds = %62
br i1 %17, label %69, label %66
66: ; preds = %20, %65
%67 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %12, %65 ]
br label %72
68: ; preds = %69, %5
ret void
69: ; preds = %82, %65, %18
%70 = add nuw nsw i64 %19, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %9
br i1 %71, label %68, label %18
72: ; preds = %66, %82
%73 = phi i64 [ %83, %82 ], [ %67, %66 ]
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
%76 = icmp sgt i32 %75, %3
%77 = select i1 %76, i32 %3, i32 %75
%78 = icmp slt i32 %77, %4
%79 = or i1 %76, %78
br i1 %79, label %80, label %82
80: ; preds = %72
%81 = select i1 %78, i32 %4, i32 %77
store i32 %81, i32* %74
br label %82
82: ; preds = %72, %80
%83 = add nuw nsw i64 %73, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %10
br i1 %84, label %69, label %72
}