int liquid(int num, int *gallons, int *quarts, int *pints, int *cups) {
  int totalCups = num;
  *gallons = totalCups / 16;
  totalCups = totalCups - (*gallons * 16);
  *quarts = totalCups / 4;
  totalCups = totalCups - (*quarts * 4);
  *pints = totalCups / 2;
  totalCups = totalCups - (*pints * 2);
  *cups = totalCups;
  ;
  return *gallons, *quarts, *pints, *cups;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<liquid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x10,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
shl    $0x4,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
shl    $0x2,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<liquid>:
lea    0xf(%rdi),%r9d
test   %edi,%edi
cmovns %edi,%r9d
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffff0,%r9d
mov    %edi,%eax
sub    %r9d,%eax
neg    %r9d
add    %r9d,%edi
add    $0x3,%edi
sar    $0x4,%r10d
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%edi
mov    %r10d,(%rsi)
mov    %edi,%esi
sar    $0x2,%esi
mov    %esi,(%rdx)
and    $0xfffffffc,%edi
sub    %edi,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %eax,%edx
mov    %edx,%esi
sar    %esi
mov    %esi,(%rcx)
and    $0xfffffffe,%edx
sub    %edx,%eax
mov    %eax,(%r8)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @liquid(i32 %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %11
%13 = load i32, i32* %11
%14 = sdiv i32 %13, 16
%15 = load i32*, i32** %7
store i32 %14, i32* %15
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32*, i32** %7
%18 = load i32, i32* %17
%19 = mul nsw i32 %18, 16
%20 = sub nsw i32 %16, %19
store i32 %20, i32* %11
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sdiv i32 %21, 4
%23 = load i32*, i32** %8
store i32 %22, i32* %23
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32*, i32** %8
%26 = load i32, i32* %25
%27 = mul nsw i32 %26, 4
%28 = sub nsw i32 %24, %27
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i32, i32* %11
%30 = sdiv i32 %29, 2
%31 = load i32*, i32** %9
store i32 %30, i32* %31
%32 = load i32, i32* %11
%33 = load i32*, i32** %9
%34 = load i32, i32* %33
%35 = mul nsw i32 %34, 2
%36 = sub nsw i32 %32, %35
store i32 %36, i32* %11
%37 = load i32, i32* %11
%38 = load i32*, i32** %10
store i32 %37, i32* %38
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %8
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %9
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %10
%46 = load i32, i32* %45
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @liquid(i32 %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = sdiv i32 %0, 16
store i32 %6, i32* %1
%7 = mul i32 %6, -16
%8 = add i32 %7, %0
%9 = sdiv i32 %8, 4
store i32 %9, i32* %2
%10 = mul i32 %9, -4
%11 = add i32 %10, %8
%12 = sdiv i32 %11, 2
store i32 %12, i32* %3
%13 = mul i32 %12, -2
%14 = add i32 %13, %11
store i32 %14, i32* %4
ret i32 %14
}