#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ clean(double *, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, double);
double sqrt(double);
void residuo(double A[1000][1000], double b[1000], int rank, int n, int m) {
  double res1, res2;
  double aux[1000];
  int i, j;
  clean(aux, 1000);
  res1 = res2 = 0;
  for (i = rank; i < n; i++)
    res1 += (b[i] * b[i]);
  res1 = sqrt(res1);
  for (i = 0; i < rank; i++)
    for (j = i; j < rank; j++)
      aux[i] += (A[i][j] * b[j]);
  for (i = 0; i < rank; i++)
    res2 += (aux[i] * aux[i]);
  res2 = sqrt(res2);
  printf("Residuo: = %.5f \n", res1 + res2);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<residuo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1f80,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
lea    -0x1f70(%rbp),%rdi
mov    $0x3e8,%esi
call   1040 <clean@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1f74(%rbp)
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11cc <residuo+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1f74(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1f74(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f74(%rbp)
jmp    1177 <residuo+0x47>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
call   1050 <sqrt@plt>
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1f74(%rbp)
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    128e <residuo+0x15e>
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1f78(%rbp)
mov    -0x1f78(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1275 <residuo+0x145>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1f74(%rbp),%rcx
imul   $0x1f40,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1f78(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1f78(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
movslq -0x1f74(%rbp),%rax
movsd  -0x1f70(%rbp,%rax,8),%xmm1
ff ff
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x1f70(%rbp,%rax,8)
ff ff
mov    -0x1f78(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f78(%rbp)
jmp    1200 <residuo+0xd0>
jmp    127a <residuo+0x14a>
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f74(%rbp)
jmp    11e5 <residuo+0xb5>
movl   $0x0,-0x1f74(%rbp)
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    12ed <residuo+0x1bd>
movslq -0x1f74(%rbp),%rax
movsd  -0x1f70(%rbp,%rax,8),%xmm0
ff ff
movslq -0x1f74(%rbp),%rax
movsd  -0x1f70(%rbp,%rax,8),%xmm2
ff ff
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x1f74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f74(%rbp)
jmp    1298 <residuo+0x168>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
call   1050 <sqrt@plt>
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
lea    0xcf3(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1f80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<residuo>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x1f50,%rsp
mov    %ecx,%ebx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r15
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    $0x3e8,%esi
call   1040 <clean@plt>
xorpd  %xmm1,%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
cmp    %ebx,%r14d
jge    11f4 <residuo+0xc4>
movslq %r14d,%rax
movslq %ebx,%rcx
sub    %r14d,%ebx
mov    %rax,%rdx
not    %rdx
add    %rcx,%rdx
xorpd  %xmm0,%xmm0
and    $0x3,%rbx
je     11a8 <residuo+0x78>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%r12,%rax,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    1190 <residuo+0x60>
cmp    $0x3,%rdx
jb     11f4 <residuo+0xc4>
xchg   %ax,%ax
movsd  (%r12,%rax,8),%xmm2
movsd  0x8(%r12,%rax,8),%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movsd  0x10(%r12,%rax,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
movsd  0x18(%r12,%rax,8),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    11b0 <residuo+0x80>
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1200 <residuo+0xd0>
sqrtsd %xmm0,%xmm4
jmp    1209 <residuo+0xd9>
call   1050 <sqrt@plt>
movapd %xmm0,%xmm4
xorpd  %xmm1,%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   %r14d,%r14d
jle    13b6 <residuo+0x286>
mov    %r14d,%r9d
mov    %r9,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
je     12d6 <residuo+0x1a6>
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %ecx,%ecx
mov    %r9,%rdi
mov    %r15,%rbx
mov    %r12,%rbp
nopl   0x0(%rax)
movsd  0x10(%rsp,%rcx,8),%xmm0
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%rbx,%rax,8),%xmm2
mulsd  0x0(%rbp,%rax,8),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1250 <residuo+0x120>
movsd  %xmm0,0x10(%rsp,%rcx,8)
mov    %rcx,%rdx
or     $0x1,%rdx
movsd  0x10(%rsp,%rdx,8),%xmm0
lea    -0x1(%rdi),%rax
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  0x1f48(%rbx,%rsi,8),%xmm2
mulsd  0x8(%rbp,%rsi,8),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1290 <residuo+0x160>
movsd  %xmm0,0x10(%rsp,%rdx,8)
add    $0x2,%rcx
add    $0x10,%rbp
add    $0x3e90,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
cmp    %r10,%rcx
jne    1240 <residuo+0x110>
test   $0x1,%r9b
jne    12de <residuo+0x1ae>
jmp    131e <residuo+0x1ee>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
je     131e <residuo+0x1ee>
movsd  0x10(%rsp,%rcx,8),%xmm0
mov    %r9,%rsi
sub    %rcx,%rsi
lea    (%r12,%rcx,8),%rdx
imul   $0x1f48,%rcx,%rax
add    %rax,%r15
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  (%r15,%rax,8),%xmm2
mulsd  (%rdx,%rax,8),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    1300 <residuo+0x1d0>
movsd  %xmm0,0x10(%rsp,%rcx,8)
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   %r14d,%r14d
jle    13b6 <residuo+0x286>
mov    %r9d,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x3,%r8
jae    133f <residuo+0x20f>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1391 <residuo+0x261>
and    $0xfffffffc,%r9d
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movsd  0x10(%rsp,%rcx,8),%xmm2
movsd  0x18(%rsp,%rcx,8),%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movsd  0x20(%rsp,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
movsd  0x28(%rsp,%rcx,8),%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1350 <residuo+0x220>
test   %rdx,%rdx
je     13b6 <residuo+0x286>
lea    (%rsp,%rcx,8),%rax
add    $0x10,%rax
xor    %ecx,%ecx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    13a0 <residuo+0x270>
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     13c2 <residuo+0x292>
sqrtsd %xmm0,%xmm0
jmp    13d3 <residuo+0x2a3>
movsd  %xmm4,0x8(%rsp)
call   1050 <sqrt@plt>
movsd  0x8(%rsp),%xmm4
addsd  %xmm0,%xmm4
lea    0xc22(%rip),%rdi
movapd %xmm4,%xmm0
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1f50,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [18 x i8] c"Residuo: = %.5f \0A\00"
define void @residuo([1000 x double]* %0, double* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca [1000 x double]*
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca [1000 x double]
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store [1000 x double]* %0, [1000 x double]** %6
store double* %1, double** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%16 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %13, i64 0, i64 0
%17 = call i32 @clean(double* %16, i32 1000)
store double 0.000000e+00, double* %12
store double 0.000000e+00, double* %11
%18 = load i32, i32* %8
store i32 %18, i32* %14
br label %19
19: ; preds = %36, %5
%20 = load i32, i32* %14
%21 = load i32, i32* %9
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %19
%24 = load double*, double** %7
%25 = load i32, i32* %14
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = load double*, double** %7
%30 = load i32, i32* %14
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds double, double* %29, i64 %31
%33 = load double, double* %32
%34 = load double, double* %11
%35 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %28, double %33, double %34)
store double %35, double* %11
br label %36
36: ; preds = %23
%37 = load i32, i32* %14
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %14
br label %19
39: ; preds = %19
%40 = load double, double* %11
%41 = call double @sqrt(double %40)
store double %41, double* %11
store i32 0, i32* %14
br label %42
42: ; preds = %75, %39
%43 = load i32, i32* %14
%44 = load i32, i32* %8
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %78
46: ; preds = %42
%47 = load i32, i32* %14
store i32 %47, i32* %15
br label %48
48: ; preds = %71, %46
%49 = load i32, i32* %15
%50 = load i32, i32* %8
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %74
52: ; preds = %48
%53 = load [1000 x double]*, [1000 x double]** %6
%54 = load i32, i32* %14
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %15
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %56, i64 0, i64 %58
%60 = load double, double* %59
%61 = load double*, double** %7
%62 = load i32, i32* %15
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds double, double* %61, i64 %63
%65 = load double, double* %64
%66 = load i32, i32* %14
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %13, i64 0, i64 %67
%69 = load double, double* %68
%70 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %60, double %65, double %69)
store double %70, double* %68
br label %71
71: ; preds = %52
%72 = load i32, i32* %15
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %15
br label %48
74: ; preds = %48
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %14
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %14
br label %42
78: ; preds = %42
store i32 0, i32* %14
br label %79
79: ; preds = %94, %78
%80 = load i32, i32* %14
%81 = load i32, i32* %8
%82 = icmp slt i32 %80, %81
br i1 %82, label %83, label %97
83: ; preds = %79
%84 = load i32, i32* %14
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %13, i64 0, i64 %85
%87 = load double, double* %86
%88 = load i32, i32* %14
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %13, i64 0, i64 %89
%91 = load double, double* %90
%92 = load double, double* %12
%93 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %87, double %91, double %92)
store double %93, double* %12
br label %94
94: ; preds = %83
%95 = load i32, i32* %14
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %14
br label %79
97: ; preds = %79
%98 = load double, double* %12
%99 = call double @sqrt(double %98)
store double %99, double* %12
%100 = load double, double* %11
%101 = load double, double* %12
%102 = fadd double %100, %101
%103 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), double %102)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [18 x i8] c"Residuo: = %.5f \0A\00"
define void @residuo([1000 x double]* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca [1000 x double]
%7 = bitcast [1000 x double]* %6 to i8*
%8 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %6, i64 0, i64 0
%9 = call i32 @clean(double* %8, i32 1000)
%10 = icmp slt i32 %2, %3
br i1 %10, label %11, label %54
11: ; preds = %5
%12 = sext i32 %2 to i64
%13 = sext i32 %3 to i64
%14 = sub nsw i64 %13, %12
%15 = xor i64 %12, -1
%16 = add nsw i64 %15, %13
%17 = and i64 %14, 3
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %29, label %19
19: ; preds = %11, %19
%20 = phi i64 [ %26, %19 ], [ %12, %11 ]
%21 = phi double [ %25, %19 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
%22 = phi i64 [ %27, %19 ], [ 0, %11 ]
%23 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %20
%24 = load double, double* %23
%25 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %24, double %24, double %21)
%26 = add nsw i64 %20, 1
%27 = add i64 %22, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %17
br i1 %28, label %29, label %19
29: ; preds = %19, %11
%30 = phi double [ undef, %11 ], [ %25, %19 ]
%31 = phi i64 [ %12, %11 ], [ %26, %19 ]
%32 = phi double [ 0.000000e+00, %11 ], [ %25, %19 ]
%33 = icmp ult i64 %16, 3
br i1 %33, label %54, label %34
34: ; preds = %29, %34
%35 = phi i64 [ %52, %34 ], [ %31, %29 ]
%36 = phi double [ %51, %34 ], [ %32, %29 ]
%37 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %35
%38 = load double, double* %37
%39 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %38, double %38, double %36)
%40 = add nsw i64 %35, 1
%41 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %42, double %42, double %39)
%44 = add nsw i64 %35, 2
%45 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %44
%46 = load double, double* %45
%47 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %46, double %46, double %43)
%48 = add nsw i64 %35, 3
%49 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %48
%50 = load double, double* %49
%51 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %50, double %50, double %47)
%52 = add nsw i64 %35, 4
%53 = icmp eq i64 %52, %13
br i1 %53, label %54, label %34
54: ; preds = %29, %34, %5
%55 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %30, %29 ], [ %51, %34 ]
%56 = call double @sqrt(double %55)
%57 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %57, label %58, label %158
58: ; preds = %54
%59 = zext i32 %2 to i64
%60 = add nsw i64 %59, -1
%61 = and i64 %59, 1
%62 = icmp eq i64 %60, 0
br i1 %62, label %70, label %63
63: ; preds = %58
%64 = and i64 %59, 4294967294
br label %65
65: ; preds = %117, %63
%66 = phi i64 [ 0, %63 ], [ %118, %117 ]
%67 = phi i64 [ 0, %63 ], [ %119, %117 ]
%68 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %6, i64 0, i64 %66
%69 = load double, double* %68
br label %93
70: ; preds = %117, %58
%71 = phi i64 [ 0, %58 ], [ %118, %117 ]
%72 = icmp eq i64 %61, 0
br i1 %72, label %87, label %73
73: ; preds = %70
%74 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %6, i64 0, i64 %71
%75 = load double, double* %74
br label %76
76: ; preds = %76, %73
%77 = phi i64 [ %71, %73 ], [ %84, %76 ]
%78 = phi double [ %75, %73 ], [ %83, %76 ]
%79 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %71, i64 %77
%80 = load double, double* %79
%81 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %77
%82 = load double, double* %81
%83 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double %82, double %78)
%84 = add nuw nsw i64 %77, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %59
br i1 %85, label %86, label %76
86: ; preds = %76
store double %83, double* %74
br label %87
87: ; preds = %70, %86
br i1 %57, label %88, label %158
88: ; preds = %87
%89 = and i64 %59, 3
%90 = icmp ult i64 %60, 3
br i1 %90, label %143, label %91
91: ; preds = %88
%92 = and i64 %59, 4294967292
br label %121
93: ; preds = %65, %93
%94 = phi i64 [ %66, %65 ], [ %101, %93 ]
%95 = phi double [ %69, %65 ], [ %100, %93 ]
%96 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %66, i64 %94
%97 = load double, double* %96
%98 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %94
%99 = load double, double* %98
%100 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %97, double %99, double %95)
%101 = add nuw nsw i64 %94, 1
%102 = icmp eq i64 %101, %59
br i1 %102, label %103, label %93
103: ; preds = %93
store double %100, double* %68
%104 = or i64 %66, 1
%105 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %6, i64 0, i64 %104
%106 = load double, double* %105
br label %107
107: ; preds = %107, %103
%108 = phi i64 [ %104, %103 ], [ %115, %107 ]
%109 = phi double [ %106, %103 ], [ %114, %107 ]
%110 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %0, i64 %104, i64 %108
%111 = load double, double* %110
%112 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %108
%113 = load double, double* %112
%114 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %111, double %113, double %109)
%115 = add nuw nsw i64 %108, 1
%116 = icmp eq i64 %115, %59
br i1 %116, label %117, label %107
117: ; preds = %107
store double %114, double* %105
%118 = add nuw nsw i64 %66, 2
%119 = add i64 %67, 2
%120 = icmp eq i64 %119, %64
br i1 %120, label %70, label %65
121: ; preds = %121, %91
%122 = phi i64 [ 0, %91 ], [ %140, %121 ]
%123 = phi double [ 0.000000e+00, %91 ], [ %139, %121 ]
%124 = phi i64 [ 0, %91 ], [ %141, %121 ]
%125 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %6, i64 0, i64 %122
%126 = load double, double* %125
%127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %126, double %126, double %123)
%128 = or i64 %122, 1
%129 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %6, i64 0, i64 %128
%130 = load double, double* %129
%131 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double %130, double %127)
%132 = or i64 %122, 2
%133 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %6, i64 0, i64 %132
%134 = load double, double* %133
%135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %134, double %134, double %131)
%136 = or i64 %122, 3
%137 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %6, i64 0, i64 %136
%138 = load double, double* %137
%139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %138, double %138, double %135)
%140 = add nuw nsw i64 %122, 4
%141 = add i64 %124, 4
%142 = icmp eq i64 %141, %92
br i1 %142, label %143, label %121
143: ; preds = %121, %88
%144 = phi double [ undef, %88 ], [ %139, %121 ]
%145 = phi i64 [ 0, %88 ], [ %140, %121 ]
%146 = phi double [ 0.000000e+00, %88 ], [ %139, %121 ]
%147 = icmp eq i64 %89, 0
br i1 %147, label %158, label %148
148: ; preds = %143, %148
%149 = phi i64 [ %155, %148 ], [ %145, %143 ]
%150 = phi double [ %154, %148 ], [ %146, %143 ]
%151 = phi i64 [ %156, %148 ], [ 0, %143 ]
%152 = getelementptr inbounds [1000 x double], [1000 x double]* %6, i64 0, i64 %149
%153 = load double, double* %152
%154 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %153, double %153, double %150)
%155 = add nuw nsw i64 %149, 1
%156 = add i64 %151, 1
%157 = icmp eq i64 %156, %89
br i1 %157, label %158, label %148
158: ; preds = %143, %148, %54, %87
%159 = phi double [ 0.000000e+00, %87 ], [ 0.000000e+00, %54 ], [ %144, %143 ], [ %154, %148 ]
%160 = call double @sqrt(double %159)
%161 = fadd double %56, %160
%162 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([18 x i8], [18 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), double %161)
ret void
}