#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void setleu32(uint8_t *b, int offset, uint32_t val) {
  b[offset] = val;
  b[offset + 1] = val >> 8;
  b[offset + 2] = val >> 16;
  b[offset + 3] = val >> 24;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setleu32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
sar    $0x8,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
sar    $0x10,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
sar    $0x18,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setleu32>:
movslq %esi,%rax
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,%ecx
sar    $0x8,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,%ecx
sar    $0x10,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rdi,%rax,4)
sar    $0x18,%edx
mov    %edx,0xc(%rdi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @setleu32(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %6
%8 = load i32*, i32** %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %10
store i32 %7, i32* %11
%12 = load i32, i32* %6
%13 = ashr i32 %12, 8
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %17
store i32 %13, i32* %18
%19 = load i32, i32* %6
%20 = ashr i32 %19, 16
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 2
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
store i32 %20, i32* %25
%26 = load i32, i32* %6
%27 = ashr i32 %26, 24
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, 3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
store i32 %27, i32* %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @setleu32(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
store i32 %2, i32* %5
%6 = ashr i32 %2, 8
%7 = add nsw i32 %1, 1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
store i32 %6, i32* %9
%10 = ashr i32 %2, 16
%11 = add nsw i32 %1, 2
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
store i32 %10, i32* %13
%14 = ashr i32 %2, 24
%15 = add nsw i32 %1, 3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
store i32 %14, i32* %17
ret void
}