double fdvwdot(float *v1, double *v2, int n, double *wgt) {
  int i;
  double sum = 0.;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    sum += (*wgt++) * (*v1++) * (*v2++);
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fdvwdot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118f <fdvwdot+0x8f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsd  (%rax),%xmm2
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1122 <fdvwdot+0x22>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fdvwdot>:
test   %edx,%edx
jle    1117 <fdvwdot+0x17>
cmp    $0x1,%edx
jne    111b <fdvwdot+0x1b>
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   $0x1,%dl
jne    117e <fdvwdot+0x7e>
jmp    1196 <fdvwdot+0x96>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %edx,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  (%rcx,%rax,8),%xmm1
mulsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm2
addsd  %xmm0,%xmm1
add    $0x8,%rdi
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
mulsd  0x8(%rcx,%rax,8),%xmm0
mulsd  0x8(%rsi,%rax,8),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffff0,%r9
add    $0x2,%rax
cmp    %eax,%r8d
jne    1130 <fdvwdot+0x30>
sub    %r9,%rcx
sub    %r9,%rsi
test   $0x1,%dl
je     1196 <fdvwdot+0x96>
movss  (%rdi),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  (%rcx),%xmm1
mulsd  (%rsi),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @fdvwdot(float* %0, double* %1, i32 %2, double* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca double*
%7 = alloca i32
%8 = alloca double*
%9 = alloca i32
%10 = alloca double
store float* %0, float** %5
store double* %1, double** %6
store i32 %2, i32* %7
store double* %3, double** %8
store double 0.000000e+00, double* %10
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %29, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %32
15: ; preds = %11
%16 = load double*, double** %8
%17 = getelementptr inbounds double, double* %16, i32 1
store double* %17, double** %8
%18 = load double, double* %16
%19 = load float*, float** %5
%20 = getelementptr inbounds float, float* %19, i32 1
store float* %20, float** %5
%21 = load float, float* %19
%22 = fpext float %21 to double
%23 = fmul double %18, %22
%24 = load double*, double** %6
%25 = getelementptr inbounds double, double* %24, i32 1
store double* %25, double** %6
%26 = load double, double* %24
%27 = load double, double* %10
%28 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %23, double %26, double %27)
store double %28, double* %10
br label %29
29: ; preds = %15
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %9
br label %11
32: ; preds = %11
%33 = load double, double* %10
ret double %33
}

LLVM IR (-O2):
define double @fdvwdot(float* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2, double* nocapture %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %51
6: ; preds = %4
%7 = and i32 %2, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %37, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i32 %2, -2
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %34, %11 ]
%13 = phi double* [ %3, %9 ], [ %26, %11 ]
%14 = phi float* [ %0, %9 ], [ %28, %11 ]
%15 = phi double* [ %1, %9 ], [ %32, %11 ]
%16 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %35, %11 ]
%17 = getelementptr inbounds double, double* %13, i64 1
%18 = load double, double* %13
%19 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 1
%20 = load float, float* %14
%21 = fpext float %20 to double
%22 = fmul double %18, %21
%23 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 1
%24 = load double, double* %15
%25 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %22, double %24, double %12)
%26 = getelementptr inbounds double, double* %13, i64 2
%27 = load double, double* %17
%28 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 2
%29 = load float, float* %19
%30 = fpext float %29 to double
%31 = fmul double %27, %30
%32 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 2
%33 = load double, double* %23
%34 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %31, double %33, double %25)
%35 = add i32 %16, 2
%36 = icmp eq i32 %35, %10
br i1 %36, label %37, label %11
37: ; preds = %11, %6
%38 = phi double [ undef, %6 ], [ %34, %11 ]
%39 = phi double [ 0.000000e+00, %6 ], [ %34, %11 ]
%40 = phi double* [ %3, %6 ], [ %26, %11 ]
%41 = phi float* [ %0, %6 ], [ %28, %11 ]
%42 = phi double* [ %1, %6 ], [ %32, %11 ]
%43 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %43, label %51, label %44
44: ; preds = %37
%45 = load double, double* %40
%46 = load float, float* %41
%47 = fpext float %46 to double
%48 = fmul double %45, %47
%49 = load double, double* %42
%50 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %48, double %49, double %39)
br label %51
51: ; preds = %44, %37, %4
%52 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %38, %37 ], [ %50, %44 ]
ret double %52
}