#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int slashesCount(char *);
int strleng(char *);
int matchPatternDots(char *pattern, char *line) {
  int n = strleng(pattern);
  int m = strleng(line);
  int index = 0;
  int matches = 0;
  int slashes = slashesCount(pattern);
  for (int i = 0; i < m; i++) {
    if (pattern[index] == '\\')
      index++;
    if (pattern[index] == line[i] || pattern[index] == '.') {
      matches++;
      if (pattern[index] != '\0')
        index++;
    }
    if (line[i] == '\\') {
      i++;
      if (line[i] == 'n') {
        matches = 0;
        index = 0;
      }
    }
    if (matches == n || matches == n - slashes)
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<matchPatternDots>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strleng@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strleng@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <slashesCount@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1276 <matchPatternDots+0x156>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    1193 <matchPatternDots+0x73>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11c8 <matchPatternDots+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11f4 <matchPatternDots+0xd4>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ef <matchPatternDots+0xcf>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11f4 <matchPatternDots+0xd4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    123a <matchPatternDots+0x11a>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x6e,%eax
jne    1235 <matchPatternDots+0x115>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    123a <matchPatternDots+0x11a>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     1257 <matchPatternDots+0x137>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1263 <matchPatternDots+0x143>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    127d <matchPatternDots+0x15d>
jmp    1268 <matchPatternDots+0x148>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1169 <matchPatternDots+0x49>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<matchPatternDots>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r13
call   1030 <strleng@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strleng@plt>
mov    %eax,%r12d
mov    %r13,%rdi
call   1040 <slashesCount@plt>
test   %r12d,%r12d
jle    11e2 <matchPatternDots+0xc2>
mov    %r15d,%r9d
sub    %eax,%r9d
xor    %r8d,%r8d
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movslq %edi,%rax
xor    %edi,%edi
cmpb   $0x5c,0x0(%r13,%rax,1)
mov    %edx,%r10d
sete   %dil
add    %edi,%eax
movslq %eax,%rdi
movzbl 0x0(%r13,%rdi,1),%edx
movslq %esi,%rbp
movzbl (%r14,%rbp,1),%ecx
cmp    %cl,%dl
sete   %bl
cmp    $0x2e,%dl
sete   %al
or     %bl,%al
test   %dl,%dl
setne  %dl
and    %al,%dl
movzbl %dl,%edx
add    %edx,%edi
movzbl %al,%edx
add    %r10d,%edx
cmp    $0x5c,%cl
jne    11cb <matchPatternDots+0xab>
lea    0x1(%rbp),%rsi
cmpb   $0x6e,0x1(%r14,%rbp,1)
cmove  %r8d,%edi
cmove  %r8d,%edx
mov    $0x1,%eax
cmp    %r15d,%edx
je     11e4 <matchPatternDots+0xc4>
cmp    %r9d,%edx
je     11e4 <matchPatternDots+0xc4>
add    $0x1,%esi
cmp    %r12d,%esi
jl     1170 <matchPatternDots+0x50>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @matchPatternDots(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = call i32 @strleng(i8* %12)
store i32 %13, i32* %6
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = call i32 @strleng(i8* %14)
store i32 %15, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = call i32 @slashesCount(i8* %16)
store i32 %17, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %18
18: ; preds = %101, %2
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %104
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 92
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %22
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %33
33: ; preds = %30, %22
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = load i32, i32* %11
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %39, %45
br i1 %46, label %55, label %47
47: ; preds = %33
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp eq i32 %53, 46
br i1 %54, label %55, label %69
55: ; preds = %47, %33
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %9
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = load i32, i32* %8
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp ne i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %68
65: ; preds = %55
%66 = load i32, i32* %8
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %8
br label %68
68: ; preds = %65, %55
br label %69
69: ; preds = %68, %47
%70 = load i8*, i8** %5
%71 = load i32, i32* %11
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp eq i32 %75, 92
br i1 %76, label %77, label %89
77: ; preds = %69
%78 = load i32, i32* %11
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %11
%80 = load i8*, i8** %5
%81 = load i32, i32* %11
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = icmp eq i32 %85, 110
br i1 %86, label %87, label %88
87: ; preds = %77
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %88
88: ; preds = %87, %77
br label %89
89: ; preds = %88, %69
%90 = load i32, i32* %9
%91 = load i32, i32* %6
%92 = icmp eq i32 %90, %91
br i1 %92, label %99, label %93
93: ; preds = %89
%94 = load i32, i32* %9
%95 = load i32, i32* %6
%96 = load i32, i32* %10
%97 = sub nsw i32 %95, %96
%98 = icmp eq i32 %94, %97
br i1 %98, label %99, label %100
99: ; preds = %93, %89
store i32 1, i32* %3
br label %105
100: ; preds = %93
br label %101
101: ; preds = %100
%102 = load i32, i32* %11
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %11
br label %18
104: ; preds = %18
store i32 0, i32* %3
br label %105
105: ; preds = %104, %99
%106 = load i32, i32* %3
ret i32 %106
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @matchPatternDots(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strleng(i8* %0)
%4 = tail call i32 @strleng(i8* %1)
%5 = tail call i32 @slashesCount(i8* %0)
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %53
7: ; preds = %2
%8 = sub nsw i32 %3, %5
br label %11
9: ; preds = %45
%10 = icmp slt i32 %52, %4
br i1 %10, label %11, label %53
11: ; preds = %7, %9
%12 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %52, %9 ]
%13 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %47, %9 ]
%14 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %46, %9 ]
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 92
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %14, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i32 %12 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %23, %26
%28 = icmp eq i8 %23, 46
%29 = or i1 %28, %27
%30 = icmp ne i8 %23, 0
%31 = and i1 %30, %29
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %20, %32
%34 = zext i1 %29 to i32
%35 = add nsw i32 %13, %34
%36 = icmp eq i8 %26, 92
br i1 %36, label %37, label %45
37: ; preds = %11
%38 = add nsw i32 %12, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = icmp eq i8 %41, 110
%43 = select i1 %42, i32 0, i32 %33
%44 = select i1 %42, i32 0, i32 %35
br label %45
45: ; preds = %37, %11
%46 = phi i32 [ %33, %11 ], [ %43, %37 ]
%47 = phi i32 [ %35, %11 ], [ %44, %37 ]
%48 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %38, %37 ]
%49 = icmp eq i32 %47, %3
%50 = icmp eq i32 %47, %8
%51 = select i1 %49, i1 true, i1 %50
%52 = add nsw i32 %48, 1
br i1 %51, label %53, label %9
53: ; preds = %9, %45, %2
%54 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %45 ], [ 0, %9 ]
ret i32 %54
}