#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ cwbit(unsigned char const *, int);
void populate_grid(unsigned char *grid, const int h_size, const int v_size,
                   const unsigned char *fullstream, const int cw) {
  int direction = 1;
  int row = 0;
  int i, n, y;
  n = cw * 8;
  y = v_size - 1;
  i = 0;
  while (i < n) {
    int x = (h_size - 2) - (row * 2);
    if ((x < 6) && (v_size == h_size))
      x--;
    if (!(grid[(y * h_size) + (x + 1)] & 0xf0)) {
      if (cwbit(fullstream, i)) {
        grid[(y * h_size) + (x + 1)] = 0x01;
      } else {
        grid[(y * h_size) + (x + 1)] = 0x00;
      }
      i++;
    }
    if (i < n) {
      if (!(grid[(y * h_size) + x] & 0xf0)) {
        if (cwbit(fullstream, i)) {
          grid[(y * h_size) + x] = 0x01;
        } else {
          grid[(y * h_size) + x] = 0x00;
        }
        i++;
      }
    }
    if (direction) {
      y--;
    } else {
      y++;
    }
    if (y == -1) {
      row++;
      y = 0;
      direction = 0;
    }
    if (y == v_size) {
      row++;
      y = v_size - 1;
      direction = 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<populate_grid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    12fb <populate_grid+0x1eb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x6,-0x34(%rbp)
jge    118d <populate_grid+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    118d <populate_grid+0x7d>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    120d <populate_grid+0xfd>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
call   1030 <cwbit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11ea <populate_grid+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    1204 <populate_grid+0xf4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    128f <populate_grid+0x17f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    128a <populate_grid+0x17a>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
call   1030 <cwbit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     126c <populate_grid+0x15c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x1,(%rax,%rcx,1)
jmp    1281 <populate_grid+0x171>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x34(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    128f <populate_grid+0x17f>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     12a7 <populate_grid+0x197>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    12b0 <populate_grid+0x1a0>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x30(%rbp)
jne    12d1 <populate_grid+0x1c1>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    12f6 <populate_grid+0x1e6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    1151 <populate_grid+0x41>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<populate_grid>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rcx,0x28(%rsp)
mov    %rsi,0x30(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    1270 <populate_grid+0x160>
shl    $0x3,%r8d
lea    -0x1(%rdx),%r12d
mov    0x30(%rsp),%rax
add    $0xfffffffe,%eax
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    %r12d,0x14(%rsp)
mov    $0x1,%r14d
xor    %r9d,%r9d
xor    %r15d,%r15d
mov    %r8d,0x8(%rsp)
mov    %rdx,0x20(%rsp)
mov    %rdi,0x18(%rsp)
jmp    11b8 <populate_grid+0xa8>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14d,%eax
neg    %eax
sbb    %eax,%eax
or     $0x1,%eax
add    %r12d,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0xffffffff,%eax
sete   %cl
mov    $0x0,%esi
cmove  %esi,%r14d
cmove  %esi,%eax
add    %ecx,%r15d
xor    %ecx,%ecx
cmp    %edx,%eax
sete   %cl
mov    $0x1,%esi
cmove  %esi,%r14d
cmove  0x14(%rsp),%eax
add    %ecx,%r15d
mov    %eax,%r12d
cmp    %r8d,%r9d
jge    1270 <populate_grid+0x160>
mov    0x30(%rsp),%rsi
cmp    %esi,%edx
sete   %al
mov    0x10(%rsp),%ebp
mov    %ebp,%r13d
sub    %r15d,%r13d
sub    %r15d,%r13d
cmp    $0x6,%r13d
setl   %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
sub    %eax,%r13d
mov    %r12d,%ebx
imul   %esi,%ebx
lea    (%rbx,%r13,1),%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rbp
cmpb   $0xf,(%rdi,%rbp,1)
ja     1225 <populate_grid+0x115>
mov    0x28(%rsp),%rdi
mov    %r9d,%esi
mov    %r9d,0xc(%rsp)
call   1030 <cwbit@plt>
mov    0xc(%rsp),%r9d
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    0x20(%rsp),%rdx
mov    0x8(%rsp),%r8d
test   %rax,%rax
setne  (%rdi,%rbp,1)
add    $0x1,%r9d
cmp    %r8d,%r9d
jge    1170 <populate_grid+0x60>
add    %ebx,%r13d
movslq %r13d,%rbx
cmpb   $0xf,(%rdi,%rbx,1)
ja     1170 <populate_grid+0x60>
mov    0x28(%rsp),%rdi
mov    %r9d,%esi
mov    %r9d,%ebp
call   1030 <cwbit@plt>
mov    %ebp,%r9d
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    0x20(%rsp),%rdx
mov    0x8(%rsp),%r8d
test   %rax,%rax
setne  (%rdi,%rbx,1)
add    $0x1,%r9d
jmp    1170 <populate_grid+0x60>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @populate_grid(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 1, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%17 = load i32, i32* %10
%18 = mul nsw i32 %17, 8
store i32 %18, i32* %14
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sub nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %15
store i32 0, i32* %13
br label %21
21: ; preds = %150, %5
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %14
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %151
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sub nsw i32 %26, 2
%28 = load i32, i32* %12
%29 = mul nsw i32 %28, 2
%30 = sub nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %16
%31 = load i32, i32* %16
%32 = icmp slt i32 %31, 6
br i1 %32, label %33, label %40
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp eq i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %16
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %16
br label %40
40: ; preds = %37, %33, %25
%41 = load i8*, i8** %6
%42 = load i32, i32* %15
%43 = load i32, i32* %7
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %16
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = add nsw i32 %44, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = and i32 %51, 240
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %82, label %54
54: ; preds = %40
%55 = load i8*, i8** %9
%56 = load i32, i32* %13
%57 = call i64 @cwbit(i8* %55, i32 %56)
%58 = icmp ne i64 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %69
59: ; preds = %54
%60 = load i8*, i8** %6
%61 = load i32, i32* %15
%62 = load i32, i32* %7
%63 = mul nsw i32 %61, %62
%64 = load i32, i32* %16
%65 = add nsw i32 %64, 1
%66 = add nsw i32 %63, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %67
store i8 1, i8* %68
br label %79
69: ; preds = %54
%70 = load i8*, i8** %6
%71 = load i32, i32* %15
%72 = load i32, i32* %7
%73 = mul nsw i32 %71, %72
%74 = load i32, i32* %16
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = add nsw i32 %73, %75
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %77
store i8 0, i8* %78
br label %79
79: ; preds = %69, %59
%80 = load i32, i32* %13
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %13
br label %82
82: ; preds = %79, %40
%83 = load i32, i32* %13
%84 = load i32, i32* %14
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %126
86: ; preds = %82
%87 = load i8*, i8** %6
%88 = load i32, i32* %15
%89 = load i32, i32* %7
%90 = mul nsw i32 %88, %89
%91 = load i32, i32* %16
%92 = add nsw i32 %90, %91
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %93
%95 = load i8, i8* %94
%96 = zext i8 %95 to i32
%97 = and i32 %96, 240
%98 = icmp ne i32 %97, 0
br i1 %98, label %125, label %99
99: ; preds = %86
%100 = load i8*, i8** %9
%101 = load i32, i32* %13
%102 = call i64 @cwbit(i8* %100, i32 %101)
%103 = icmp ne i64 %102, 0
br i1 %103, label %104, label %113
104: ; preds = %99
%105 = load i8*, i8** %6
%106 = load i32, i32* %15
%107 = load i32, i32* %7
%108 = mul nsw i32 %106, %107
%109 = load i32, i32* %16
%110 = add nsw i32 %108, %109
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 %111
store i8 1, i8* %112
br label %122
113: ; preds = %99
%114 = load i8*, i8** %6
%115 = load i32, i32* %15
%116 = load i32, i32* %7
%117 = mul nsw i32 %115, %116
%118 = load i32, i32* %16
%119 = add nsw i32 %117, %118
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 %120
store i8 0, i8* %121
br label %122
122: ; preds = %113, %104
%123 = load i32, i32* %13
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %13
br label %125
125: ; preds = %122, %86
br label %126
126: ; preds = %125, %82
%127 = load i32, i32* %11
%128 = icmp ne i32 %127, 0
br i1 %128, label %129, label %132
129: ; preds = %126
%130 = load i32, i32* %15
%131 = add nsw i32 %130, -1
store i32 %131, i32* %15
br label %135
132: ; preds = %126
%133 = load i32, i32* %15
%134 = add nsw i32 %133, 1
store i32 %134, i32* %15
br label %135
135: ; preds = %132, %129
%136 = load i32, i32* %15
%137 = icmp eq i32 %136, -1
br i1 %137, label %138, label %141
138: ; preds = %135
%139 = load i32, i32* %12
%140 = add nsw i32 %139, 1
store i32 %140, i32* %12
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %11
br label %141
141: ; preds = %138, %135
%142 = load i32, i32* %15
%143 = load i32, i32* %8
%144 = icmp eq i32 %142, %143
br i1 %144, label %145, label %150
145: ; preds = %141
%146 = load i32, i32* %12
%147 = add nsw i32 %146, 1
store i32 %147, i32* %12
%148 = load i32, i32* %8
%149 = sub nsw i32 %148, 1
store i32 %149, i32* %15
store i32 1, i32* %11
br label %150
150: ; preds = %145, %141
br label %21
151: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @populate_grid(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4) {
%6 = shl nsw i32 %4, 3
%7 = add nsw i32 %2, -1
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %8, label %9, label %64
9: ; preds = %5
%10 = add nsw i32 %1, -2
%11 = icmp eq i32 %2, %1
br label %12
12: ; preds = %9, %48
%13 = phi i32 [ %7, %9 ], [ %62, %48 ]
%14 = phi i32 [ 1, %9 ], [ %61, %48 ]
%15 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %49, %48 ]
%16 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %60, %48 ]
%17 = mul i32 %16, -2
%18 = add i32 %10, %17
%19 = icmp slt i32 %18, 6
%20 = and i1 %11, %19
%21 = sext i1 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %18, %21
%23 = mul nsw i32 %13, %1
%24 = add i32 %22, %23
%25 = add i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp ult i8 %28, 16
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %12
%31 = tail call i64 @cwbit(i8* %3, i32 %15)
%32 = icmp ne i64 %31, 0
%33 = zext i1 %32 to i8
store i8 %33, i8* %27
%34 = add nsw i32 %15, 1
br label %35
35: ; preds = %30, %12
%36 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %34, %30 ]
%37 = icmp slt i32 %36, %6
br i1 %37, label %38, label %48
38: ; preds = %35
%39 = sext i32 %24 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = icmp ult i8 %41, 16
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %38
%44 = tail call i64 @cwbit(i8* %3, i32 %36)
%45 = icmp ne i64 %44, 0
%46 = zext i1 %45 to i8
store i8 %46, i8* %40
%47 = add nsw i32 %36, 1
br label %48
48: ; preds = %38, %43, %35
%49 = phi i32 [ %36, %38 ], [ %47, %43 ], [ %36, %35 ]
%50 = icmp eq i32 %14, 0
%51 = select i1 %50, i32 1, i32 -1
%52 = add nsw i32 %51, %13
%53 = icmp eq i32 %52, -1
%54 = zext i1 %53 to i32
%55 = add nsw i32 %16, %54
%56 = select i1 %53, i32 0, i32 %14
%57 = select i1 %53, i32 0, i32 %52
%58 = icmp eq i32 %57, %2
%59 = zext i1 %58 to i32
%60 = add nsw i32 %55, %59
%61 = select i1 %58, i32 1, i32 %56
%62 = select i1 %58, i32 %7, i32 %57
%63 = icmp slt i32 %49, %6
br i1 %63, label %12, label %64
64: ; preds = %48, %5
ret void
}