#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char *);
int /*<<< orphan*/ strcpy(char *, char *);
int strlen(char *);
void bitstuff(char *data) {
  int len = strlen(data);
  char stuffedString[(len / 5) * 6 + 1];
  int i = 0, j, k = 0, sum;
  while (i < len) {
    stuffedString[k] = data[i];
    if (data[i] == '0') {
      j = 0;
      sum = 0;
      while (j < 5 && j < len) {
        sum += data[j + i + 1] - '0';
        j++;
      }
      if (sum == 5) {
        i += 5;
        k++;
        j = 0;
        while (j < 5) {
          stuffedString[k] = '1';
          k++;
          j++;
        }
        stuffedString[k] = '0';
      }
    }
    i++;
    k++;
  }
  stuffedString[k] = '\0';
  strcpy(data, stuffedString);
  printf("\nStuffed Data : %s\n", data);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitstuff>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
shr    $0x21,%rcx
add    %eax,%ecx
add    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %rax,%rdx
add    $0xf,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12ae <bitstuff+0x17e>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,1),%dl
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1297 <bitstuff+0x167>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x5,-0x28(%rbp)
mov    %al,-0x39(%rbp)
jge    11fb <bitstuff+0xcb>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x39(%rbp)
mov    -0x39(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    120b <bitstuff+0xdb>
jmp    1236 <bitstuff+0x106>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11e0 <bitstuff+0xb0>
cmpl   $0x5,-0x30(%rbp)
jne    1292 <bitstuff+0x162>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x28(%rbp)
jge    1286 <bitstuff+0x156>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movb   $0x31,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1259 <bitstuff+0x129>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    1297 <bitstuff+0x167>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    119b <bitstuff+0x6b>
mov    -0x38(%rbp),%rsi
movslq -0x2c(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rsi
lea    0xd32(%rip),%rdi
call   1050 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitstuff>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
call   1040 <strlen@plt>
movslq %eax,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
shr    $0x21,%rcx
add    %esi,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
or     $0x1,%ecx
add    $0xf,%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rsi
sub    %rcx,%rsi
mov    %rsi,%rsp
xor    %ecx,%ecx
test   %edx,%edx
jle    1253 <bitstuff+0x123>
lea    -0x1(%rax),%edx
cmp    $0x4,%edx
mov    $0x4,%r9d
cmovb  %edx,%r9d
lea    0x1(%r9),%r8d
xor    %edi,%edi
jmp    11ae <bitstuff+0x7e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%edi
add    $0x1,%ecx
cmp    %eax,%edi
jge    1250 <bitstuff+0x120>
movslq %edi,%rdx
movzbl (%r14,%rdx,1),%edx
movslq %ecx,%rbx
mov    %dl,(%rsi,%rbx,1)
cmp    $0x30,%dl
jne    11a0 <bitstuff+0x70>
lea    0x1(%rdi),%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%r14,%rdx,1),%edx
test   %r9d,%r9d
je     1225 <bitstuff+0xf5>
lea    0x2(%rdi),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movsbl (%r14,%rbx,1),%ebx
add    %ebx,%edx
add    $0xffffffa0,%edx
cmp    $0x2,%r8d
je     1228 <bitstuff+0xf8>
lea    0x3(%rdi),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movsbl (%r14,%rbx,1),%ebx
add    %ebx,%edx
add    $0xffffffd0,%edx
cmp    $0x3,%r8d
je     1228 <bitstuff+0xf8>
lea    0x4(%rdi),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movsbl (%r14,%rbx,1),%ebx
add    %ebx,%edx
add    $0xffffffd0,%edx
cmp    $0x4,%r8d
je     1228 <bitstuff+0xf8>
lea    0x5(%rdi),%ebx
movslq %ebx,%rbx
movsbl (%r14,%rbx,1),%ebx
add    %ebx,%edx
add    $0xffffffd0,%edx
jmp    1228 <bitstuff+0xf8>
add    $0xffffffd0,%edx
cmp    $0x5,%edx
jne    11a0 <bitstuff+0x70>
lea    0x1(%rcx),%edx
movslq %edx,%rdx
movl   $0x31313131,(%rsi,%rdx,1)
movw   $0x3031,0x4(%rsi,%rdx,1)
add    $0x5,%edi
add    $0x6,%ecx
jmp    11a0 <bitstuff+0x70>
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rsi,%rcx,1)
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strcpy@plt>
lea    0xd9a(%rip),%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <printf@plt>
lea    -0x10(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [20 x i8] c"\0AStuffed Data : %s\0A\00"
define void @bitstuff(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %3
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sdiv i32 %12, 5
%14 = mul nsw i32 %13, 6
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %17, i8** %4
%18 = alloca i8, i64 %16
store i64 %16, i64* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %88, %1
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %3
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %93
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %30
store i8 %28, i8* %31
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 48
br i1 %38, label %39, label %88
39: ; preds = %23
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %9
br label %40
40: ; preds = %49, %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp slt i32 %41, 5
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %3
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br label %47
47: ; preds = %43, %40
%48 = phi i1 [ false, %40 ], [ %46, %43 ]
br i1 %48, label %49, label %64
49: ; preds = %47
%50 = load i8*, i8** %2
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = sub nsw i32 %58, 48
%60 = load i32, i32* %9
%61 = add nsw i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %9
%62 = load i32, i32* %7
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %7
br label %40
64: ; preds = %47
%65 = load i32, i32* %9
%66 = icmp eq i32 %65, 5
br i1 %66, label %67, label %87
67: ; preds = %64
%68 = load i32, i32* %6
%69 = add nsw i32 %68, 5
store i32 %69, i32* %6
%70 = load i32, i32* %8
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %72
72: ; preds = %75, %67
%73 = load i32, i32* %7
%74 = icmp slt i32 %73, 5
br i1 %74, label %75, label %83
75: ; preds = %72
%76 = load i32, i32* %8
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %77
store i8 49, i8* %78
%79 = load i32, i32* %8
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %8
%81 = load i32, i32* %7
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %7
br label %72
83: ; preds = %72
%84 = load i32, i32* %8
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %85
store i8 48, i8* %86
br label %87
87: ; preds = %83, %64
br label %88
88: ; preds = %87, %23
%89 = load i32, i32* %6
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %6
%91 = load i32, i32* %8
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %8
br label %19
93: ; preds = %19
%94 = load i32, i32* %8
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %95
store i8 0, i8* %96
%97 = load i8*, i8** %2
%98 = call i32 @strcpy(i8* %97, i8* %18)
%99 = load i8*, i8** %2
%100 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %99)
%101 = load i8*, i8** %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [20 x i8] c"\0AStuffed Data : %s\0A\00"
define void @bitstuff(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = sdiv i32 %2, 5
%4 = mul nsw i32 %3, 6
%5 = or i32 %4, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = alloca i8, i64 %6
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %84
9: ; preds = %1
%10 = add nsw i32 %2, -1
%11 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %10, i32 4)
%12 = add nuw nsw i32 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %11, 0
%14 = icmp eq i32 %12, 2
%15 = icmp eq i32 %12, 3
%16 = icmp eq i32 %12, 4
br label %17
17: ; preds = %9, %76
%18 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %80, %76 ]
%19 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %79, %76 ]
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i32 %18 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %23
store i8 %22, i8* %24
%25 = icmp eq i8 %22, 48
br i1 %25, label %26, label %76
26: ; preds = %17
%27 = add i32 %19, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = add nsw i32 %31, -48
br i1 %13, label %65, label %33
33: ; preds = %26
%34 = add i32 %19, 2
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = add nsw i32 %31, -96
%40 = add nsw i32 %39, %38
br i1 %14, label %65, label %41
41: ; preds = %33
%42 = add i32 %19, 3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = add nsw i32 %40, -48
%48 = add nsw i32 %47, %46
br i1 %15, label %65, label %49
49: ; preds = %41
%50 = add i32 %19, 4
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = add nsw i32 %48, -48
%56 = add nsw i32 %55, %54
br i1 %16, label %65, label %57
57: ; preds = %49
%58 = add i32 %19, 5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = add i32 %56, -48
%64 = add i32 %63, %62
br label %65
65: ; preds = %57, %49, %41, %33, %26
%66 = phi i32 [ %32, %26 ], [ %40, %33 ], [ %48, %41 ], [ %56, %49 ], [ %64, %57 ]
%67 = icmp eq i32 %66, 5
br i1 %67, label %68, label %76
68: ; preds = %65
%69 = add i32 %18, 1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr i8, i8* %7, i64 %70
%72 = add nsw i32 %19, 5
%73 = add i32 %18, 6
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %74
store i8 48, i8* %75
br label %76
76: ; preds = %65, %68, %17
%77 = phi i32 [ %72, %68 ], [ %19, %65 ], [ %19, %17 ]
%78 = phi i32 [ %73, %68 ], [ %18, %65 ], [ %18, %17 ]
%79 = add nsw i32 %77, 1
%80 = add nsw i32 %78, 1
%81 = icmp slt i32 %79, %2
br i1 %81, label %17, label %82
82: ; preds = %76
%83 = sext i32 %80 to i64
br label %84
84: ; preds = %82, %1
%85 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %83, %82 ]
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %85
store i8 0, i8* %86
%87 = call i32 @strcpy(i8* %0, i8* %7)
%88 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* %0)
ret void
}