#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct itstree_node {
  int dummy;
};
struct histogram {
  int dummy;
};
struct fptree {
  int dummy;
};
typedef int /*<<< orphan*/ AB;

/* Variables and functions */
int *calloc(size_t, int);
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int /*<<< orphan*/ generate_rules_from_itemset(int *, size_t,
                                               struct fptree const *, double *,
                                               double *, size_t *, size_t *,
                                               size_t *, struct histogram *);
scalar_t__ its_already_seen(int *, size_t, struct itstree_node *);
int /*<<< orphan*/ update_seen_its(int *, size_t, size_t, size_t, size_t,
                                   struct itstree_node *);
void generate_rules(const int *items, size_t lmax, const struct fptree *fp,
                    double *minc, double *maxc, struct histogram *h,
                    struct itstree_node *itst) {
  size_t i, j, max = 1 << lmax, ab_length, n30, n50, n70;
  int *AB = calloc(lmax, sizeof(AB[0]));
  for (i = 0; i < max; i++) {
    ab_length = 0;
    for (j = 0; j < lmax; j++)
      if (i & (1 << j))
        AB[ab_length++] = items[j];
    if (ab_length < 2)
      continue;
    if (its_already_seen(AB, ab_length, itst))
      continue;
    n30 = n50 = n70 = 0;
    generate_rules_from_itemset(AB, ab_length, fp, minc, maxc, &n30, &n50, &n70,
                                h);
    update_seen_its(AB, ab_length, n30, n50, n70, itst);
  }
  free(AB);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_rules>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
cltq
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x70(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x48(%rbp),%rax
jae    12d5 <generate_rules+0x185>
movq   $0x0,-0x50(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1228 <generate_rules+0xd8>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
and    %rcx,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1212 <generate_rules+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x50(%rbp)
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1217 <generate_rules+0xc7>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    11c2 <generate_rules+0x72>
cmpq   $0x2,-0x50(%rbp)
jae    1238 <generate_rules+0xe8>
jmp    12c4 <generate_rules+0x174>
mov    -0x70(%rbp),%rdi
mov    -0x50(%rbp),%rsi
mov    0x10(%rbp),%rdx
call   1070 <its_already_seen@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1258 <generate_rules+0x108>
jmp    12c4 <generate_rules+0x174>
movq   $0x0,-0x68(%rbp)
movq   $0x0,-0x60(%rbp)
movq   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x70(%rbp),%rdi
mov    -0x50(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%r8
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    -0x58(%rbp),%r9
lea    -0x60(%rbp),%r11
lea    -0x68(%rbp),%r10
mov    %r11,(%rsp)
mov    %r10,0x8(%rsp)
mov    %rax,0x10(%rsp)
call   1050 <generate_rules_from_itemset@plt>
mov    -0x70(%rbp),%rdi
mov    -0x50(%rbp),%rsi
mov    -0x58(%rbp),%rdx
mov    -0x60(%rbp),%rcx
mov    -0x68(%rbp),%r8
mov    0x10(%rbp),%r9
call   1030 <update_seen_its@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    11a4 <generate_rules+0x54>
mov    -0x70(%rbp),%rdi
call   1040 <free@plt>
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_rules>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r9,0x40(%rsp)
mov    %r8,0x38(%rsp)
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    %rdx,0x28(%rsp)
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
mov    $0x1,%eax
mov    %ebx,%ecx
shl    %cl,%eax
movslq %eax,%r14
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x4,%esi
call   1060 <calloc@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %rax,%r15
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
xor    %r13d,%r13d
mov    %rdi,0x8(%rsp)
jmp    11bd <generate_rules+0x6d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
cmp    %rsi,%r13
je     1319 <generate_rules+0x1c9>
test   %rdi,%rdi
je     11b0 <generate_rules+0x60>
xor    %r12d,%r12d
cmp    $0x1,%rdi
jne    11e0 <generate_rules+0x90>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%dil
jne    124a <generate_rules+0xfa>
jmp    1267 <generate_rules+0x117>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
jmp    11f9 <generate_rules+0xa9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rbx,%rcx
je     1240 <generate_rules+0xf0>
mov    %rcx,%rax
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
movslq %edx,%rcx
test   %rcx,%r13
je     1217 <generate_rules+0xc7>
mov    0x0(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%r15,%r12,4)
add    $0x1,%r12
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
movslq %edx,%rdx
test   %rdx,%r13
je     11f0 <generate_rules+0xa0>
mov    0x4(%rbp,%rax,4),%edx
mov    %edx,(%r15,%r12,4)
add    $0x1,%r12
jmp    11f0 <generate_rules+0xa0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rax
test   $0x1,%dil
je     1267 <generate_rules+0x117>
mov    $0x1,%edx
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%edx
movslq %edx,%rcx
test   %rcx,%r13
je     1267 <generate_rules+0x117>
mov    0x0(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,(%r15,%r12,4)
add    $0x1,%r12
cmp    $0x2,%r12
jb     11b0 <generate_rules+0x60>
mov    %r15,%rdi
mov    %rsi,%r14
mov    %r12,%rsi
mov    0x80(%rsp),%rdx
call   1070 <its_already_seen@plt>
mov    0x8(%rsp),%rdi
mov    %r14,%rsi
test   %rax,%rax
jne    11b0 <generate_rules+0x60>
movq   $0x0,0x10(%rsp)
movq   $0x0,0x18(%rsp)
movq   $0x0,0x20(%rsp)
sub    $0x8,%rsp
mov    %r15,%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    0x30(%rsp),%rdx
mov    0x38(%rsp),%rcx
mov    0x40(%rsp),%r8
lea    0x28(%rsp),%r9
push   0x48(%rsp)
lea    0x20(%rsp),%rax
push   %rax
lea    0x30(%rsp),%rax
push   %rax
call   1050 <generate_rules_from_itemset@plt>
add    $0x20,%rsp
mov    0x20(%rsp),%rdx
mov    0x18(%rsp),%rcx
mov    0x10(%rsp),%r8
mov    %r15,%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    0x80(%rsp),%r9
call   1030 <update_seen_its@plt>
mov    0x8(%rsp),%rdi
mov    %r14,%rsi
jmp    11b0 <generate_rules+0x60>
mov    %r15,%rdi
call   1040 <free@plt>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.fptree = type { i32 }
%struct.histogram = type { i32 }
%struct.itstree_node = type { i32 }
define void @generate_rules(i32* %0, i64 %1, %struct.fptree* %2, double* %3, double* %4, %struct.histogram* %5, %struct.itstree_node* %6) {
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i64
%10 = alloca %struct.fptree*
%11 = alloca double*
%12 = alloca double*
%13 = alloca %struct.histogram*
%14 = alloca %struct.itstree_node*
%15 = alloca i64
%16 = alloca i64
%17 = alloca i64
%18 = alloca i64
%19 = alloca i64
%20 = alloca i64
%21 = alloca i64
%22 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %8
store i64 %1, i64* %9
store %struct.fptree* %2, %struct.fptree** %10
store double* %3, double** %11
store double* %4, double** %12
store %struct.histogram* %5, %struct.histogram** %13
store %struct.itstree_node* %6, %struct.itstree_node** %14
%23 = load i64, i64* %9
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = shl i32 1, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
store i64 %26, i64* %17
%27 = load i64, i64* %9
%28 = call i32* @calloc(i64 %27, i32 4)
store i32* %28, i32** %22
store i64 0, i64* %15
br label %29
29: ; preds = %85, %7
%30 = load i64, i64* %15
%31 = load i64, i64* %17
%32 = icmp ult i64 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %88
33: ; preds = %29
store i64 0, i64* %18
store i64 0, i64* %16
br label %34
34: ; preds = %56, %33
%35 = load i64, i64* %16
%36 = load i64, i64* %9
%37 = icmp ult i64 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %59
38: ; preds = %34
%39 = load i64, i64* %15
%40 = load i64, i64* %16
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = shl i32 1, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = and i64 %39, %43
%45 = icmp ne i64 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %55
46: ; preds = %38
%47 = load i32*, i32** %8
%48 = load i64, i64* %16
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %22
%52 = load i64, i64* %18
%53 = add i64 %52, 1
store i64 %53, i64* %18
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %52
store i32 %50, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %46, %38
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i64, i64* %16
%58 = add i64 %57, 1
store i64 %58, i64* %16
br label %34
59: ; preds = %34
%60 = load i64, i64* %18
%61 = icmp ult i64 %60, 2
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %59
br label %85
63: ; preds = %59
%64 = load i32*, i32** %22
%65 = load i64, i64* %18
%66 = load %struct.itstree_node*, %struct.itstree_node** %14
%67 = call i64 @its_already_seen(i32* %64, i64 %65, %struct.itstree_node* %66)
%68 = icmp ne i64 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %63
br label %85
70: ; preds = %63
store i64 0, i64* %21
store i64 0, i64* %20
store i64 0, i64* %19
%71 = load i32*, i32** %22
%72 = load i64, i64* %18
%73 = load %struct.fptree*, %struct.fptree** %10
%74 = load double*, double** %11
%75 = load double*, double** %12
%76 = load %struct.histogram*, %struct.histogram** %13
%77 = call i32 @generate_rules_from_itemset(i32* %71, i64 %72, %struct.fptree* %73, double* %74, double* %75, i64* %19, i64* %20, i64* %21, %struct.histogram* %76)
%78 = load i32*, i32** %22
%79 = load i64, i64* %18
%80 = load i64, i64* %19
%81 = load i64, i64* %20
%82 = load i64, i64* %21
%83 = load %struct.itstree_node*, %struct.itstree_node** %14
%84 = call i32 @update_seen_its(i32* %78, i64 %79, i64 %80, i64 %81, i64 %82, %struct.itstree_node* %83)
br label %85
85: ; preds = %70, %69, %62
%86 = load i64, i64* %15
%87 = add i64 %86, 1
store i64 %87, i64* %15
br label %29
88: ; preds = %29
%89 = load i32*, i32** %22
%90 = call i32 @free(i32* %89)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.fptree = type { i32 }
%struct.histogram = type { i32 }
%struct.itstree_node = type { i32 }
define void @generate_rules(i32* nocapture %0, i64 %1, %struct.fptree* %2, double* %3, double* %4, %struct.histogram* %5, %struct.itstree_node* %6) {
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = trunc i64 %1 to i32
%12 = shl nuw i32 1, %11
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = bitcast i64* %8 to i8*
%15 = bitcast i64* %9 to i8*
%16 = bitcast i64* %10 to i8*
%17 = tail call i32* @calloc(i64 %1, i32 4)
%18 = and i64 %1, 1
%19 = icmp eq i64 %1, 1
%20 = and i64 %1, -2
%21 = icmp eq i64 %18, 0
br label %22
22: ; preds = %7, %83
%23 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %84, %83 ]
switch i64 %1, label %24 [
i64 0, label %83
i64 1, label %56
]
24: ; preds = %22, %51
%25 = phi i64 [ %52, %51 ], [ 0, %22 ]
%26 = phi i64 [ %53, %51 ], [ 0, %22 ]
%27 = phi i64 [ %54, %51 ], [ 0, %22 ]
%28 = trunc i64 %26 to i32
%29 = shl nuw i32 1, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = and i64 %23, %30
%32 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %32, label %38, label %33
33: ; preds = %24
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add i64 %25, 1
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %25
store i32 %35, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %24, %33
%39 = phi i64 [ %36, %33 ], [ %25, %24 ]
%40 = or i64 %26, 1
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = shl nuw i32 1, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = and i64 %23, %43
%45 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %45, label %51, label %46
46: ; preds = %38
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%48 = load i32, i32* %47
%49 = add i64 %39, 1
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %39
store i32 %48, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %46, %38
%52 = phi i64 [ %49, %46 ], [ %39, %38 ]
%53 = add nuw i64 %26, 2
%54 = add i64 %27, 2
%55 = icmp eq i64 %54, %20
br i1 %55, label %56, label %24
56: ; preds = %51, %22
%57 = phi i64 [ undef, %22 ], [ %52, %51 ]
%58 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %52, %51 ]
%59 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %53, %51 ]
br i1 %21, label %71, label %60
60: ; preds = %56
%61 = trunc i64 %59 to i32
%62 = shl nuw i32 1, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = and i64 %23, %63
%65 = icmp eq i64 %64, 0
br i1 %65, label %71, label %66
66: ; preds = %60
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %59
%68 = load i32, i32* %67
%69 = add i64 %58, 1
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %58
store i32 %68, i32* %70
br label %71
71: ; preds = %60, %66, %56
%72 = phi i64 [ %57, %56 ], [ %69, %66 ], [ %58, %60 ]
%73 = icmp ult i64 %72, 2
br i1 %73, label %83, label %74
74: ; preds = %71
%75 = call i64 @its_already_seen(i32* %17, i64 %72, %struct.itstree_node* %6)
%76 = icmp eq i64 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %83
77: ; preds = %74
store i64 0, i64* %10
store i64 0, i64* %9
store i64 0, i64* %8
%78 = call i32 @generate_rules_from_itemset(i32* %17, i64 %72, %struct.fptree* %2, double* %3, double* %4, i64* %8, i64* %9, i64* %10, %struct.histogram* %5)
%79 = load i64, i64* %8
%80 = load i64, i64* %9
%81 = load i64, i64* %10
%82 = call i32 @update_seen_its(i32* %17, i64 %72, i64 %79, i64 %80, i64 %81, %struct.itstree_node* %6)
br label %83
83: ; preds = %22, %74, %71, %77
%84 = add nuw i64 %23, 1
%85 = icmp eq i64 %84, %13
br i1 %85, label %86, label %22
86: ; preds = %83
%87 = call i32 @free(i32* %17)
ret void
}