int reconstruct(int sign, int dqln, int y) {
  int dql;
  int dex;
  int dqt;
  int dq;
  dql = dqln + (y >> 2);
  if (dql < 0) {
    return ((sign) ? -0x8000 : 0);
  } else {
    dex = (dql >> 7) & 15;
    dqt = 128 + (dql & 127);
    dq = (short)((dqt << 7) >> (14 - dex));
    return ((sign) ? (dq - 0x8000) : dq);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reconstruct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    113d <reconstruct+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0xffff8000,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1191 <reconstruct+0x91>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x7,%eax
and    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x7f,%eax
add    $0x80,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x7,%eax
mov    $0xe,%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
cwtl
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1185 <reconstruct+0x85>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x8000,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118b <reconstruct+0x8b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reconstruct>:
sar    $0x2,%edx
add    %esi,%edx
js     112c <reconstruct+0x2c>
mov    %edx,%eax
shr    $0x7,%eax
and    $0x7f,%edx
shl    $0x7,%edx
or     $0x4000,%edx
and    $0xf,%al
mov    $0xe,%cl
sub    %al,%cl
shr    %cl,%edx
lea    -0x8000(%rdx),%eax
test   %edi,%edi
cmove  %edx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
test   %edi,%edi
sete   %al
shl    $0xf,%eax
add    $0xffff8000,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @reconstruct(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = ashr i32 %13, 2
%15 = add nsw i32 %12, %14
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp ne i32 %19, 0
%21 = zext i1 %20 to i64
%22 = select i1 %20, i32 -32768, i32 0
store i32 %22, i32* %4
br label %46
23: ; preds = %3
%24 = load i32, i32* %8
%25 = ashr i32 %24, 7
%26 = and i32 %25, 15
store i32 %26, i32* %9
%27 = load i32, i32* %8
%28 = and i32 %27, 127
%29 = add nsw i32 128, %28
store i32 %29, i32* %10
%30 = load i32, i32* %10
%31 = shl i32 %30, 7
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sub nsw i32 14, %32
%34 = ashr i32 %31, %33
%35 = trunc i32 %34 to i16
%36 = sext i16 %35 to i32
store i32 %36, i32* %11
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %23
%40 = load i32, i32* %11
%41 = sub nsw i32 %40, 32768
br label %44
42: ; preds = %23
%43 = load i32, i32* %11
br label %44
44: ; preds = %42, %39
%45 = phi i32 [ %41, %39 ], [ %43, %42 ]
store i32 %45, i32* %4
br label %46
46: ; preds = %44, %18
%47 = load i32, i32* %4
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @reconstruct(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = ashr i32 %2, 2
%5 = add nsw i32 %4, %1
%6 = icmp slt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %3
%8 = icmp eq i32 %0, 0
%9 = select i1 %8, i32 0, i32 -32768
br label %22
10: ; preds = %3
%11 = lshr i32 %5, 7
%12 = and i32 %11, 15
%13 = shl i32 %5, 7
%14 = and i32 %13, 16256
%15 = or i32 %14, 16384
%16 = sub nsw i32 14, %12
%17 = lshr i32 %15, %16
%18 = and i32 %17, 65535
%19 = icmp eq i32 %0, 0
%20 = add nsw i32 %18, -32768
%21 = select i1 %19, i32 %18, i32 %20
br label %22
22: ; preds = %10, %7
%23 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %21, %10 ]
ret i32 %23
}