#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int randInt(int);
int strlen(char *);
int checkHoriz(int s, char wordSearch[s][s], char word[], int *x, int *y) {
  *x = randInt(s);
  *y = randInt(s - strlen(word));
  int len = strlen(word);
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    if (wordSearch[*x][*y + i] != '.') {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkHoriz>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1040 <randInt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    -0x34(%rbp),%edi
sub    %eax,%edi
call   1040 <randInt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11e0 <checkHoriz+0xc0>
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11cd <checkHoriz+0xad>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <checkHoriz+0xc7>
jmp    11d2 <checkHoriz+0xb2>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1186 <checkHoriz+0x66>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkHoriz>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
call   1040 <randInt@plt>
mov    %eax,(%r15)
mov    %r12,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %ebp,%edi
sub    %eax,%edi
call   1040 <randInt@plt>
mov    %eax,(%r14)
mov    %r12,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11ac <checkHoriz+0x8c>
mov    %ebp,%ecx
movslq (%r15),%rdx
imul   %rcx,%rdx
lea    (%rbx,%rdx,1),%rdi
movslq (%r14),%rsi
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x2e,(%rsi,%rdi,1)
jne    11b1 <checkHoriz+0x91>
mov    %eax,%eax
add    %rsi,%rdx
add    %rdx,%rbx
mov    $0x1,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rcx,%rdx
cmp    %rcx,%rax
je     11a2 <checkHoriz+0x82>
lea    0x1(%rdx),%rcx
cmpb   $0x2e,(%rbx,%rdx,1)
je     1190 <checkHoriz+0x70>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %rax,%rdx
setae  %cl
jmp    11b1 <checkHoriz+0x91>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkHoriz(i32 %0, i8* %1, i8* %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i8* %1, i8** %8
store i8* %2, i8** %9
store i32* %3, i32** %10
store i32* %4, i32** %11
%14 = load i32, i32* %7
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = load i32, i32* %7
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = load i32, i32* %7
%19 = call i32 @randInt(i32 %18)
%20 = load i32*, i32** %10
store i32 %19, i32* %20
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i8*, i8** %9
%23 = call i32 @strlen(i8* %22)
%24 = sub nsw i32 %21, %23
%25 = call i32 @randInt(i32 %24)
%26 = load i32*, i32** %11
store i32 %25, i32* %26
%27 = load i8*, i8** %9
%28 = call i32 @strlen(i8* %27)
store i32 %28, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %29
29: ; preds = %51, %5
%30 = load i32, i32* %13
%31 = load i32, i32* %12
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %54
33: ; preds = %29
%34 = load i8*, i8** %8
%35 = load i32*, i32** %10
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = mul nsw i64 %37, %17
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %38
%40 = load i32*, i32** %11
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %13
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp ne i32 %47, 46
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %33
store i32 0, i32* %6
br label %55
50: ; preds = %33
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %13
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %13
br label %29
54: ; preds = %29
store i32 1, i32* %6
br label %55
55: ; preds = %54, %49
%56 = load i32, i32* %6
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkHoriz(i32 %0, i8* nocapture %1, i8* %2, i32* nocapture %3, i32* nocapture %4) {
%6 = tail call i32 @randInt(i32 %0)
store i32 %6, i32* %3
%7 = tail call i32 @strlen(i8* %2)
%8 = sub nsw i32 %0, %7
%9 = tail call i32 @randInt(i32 %8)
store i32 %9, i32* %4
%10 = tail call i32 @strlen(i8* %2)
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %37
12: ; preds = %5
%13 = zext i32 %0 to i64
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul nsw i64 %15, %13
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = zext i32 %10 to i64
%21 = zext i32 %10 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 46
br i1 %24, label %25, label %37
25: ; preds = %12, %28
%26 = phi i64 [ %33, %28 ], [ 1, %12 ]
%27 = icmp eq i64 %26, %21
br i1 %27, label %34, label %28
28: ; preds = %25
%29 = add nsw i64 %26, %19
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp eq i8 %31, 46
%33 = add nuw nsw i64 %26, 1
br i1 %32, label %25, label %34
34: ; preds = %25, %28
%35 = icmp uge i64 %26, %20
%36 = zext i1 %35 to i32
br label %37
37: ; preds = %34, %12, %5
%38 = phi i32 [ 1, %5 ], [ 0, %12 ], [ %36, %34 ]
ret i32 %38
}