#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
int selectionSortArray(int N, int *a) {
  int count = 0;
  int jmin;
  for (int i = 0; i < N - 1; i++) {
    jmin = i;
    for (int j = i + 1; j < N; j++) {
      count++;
      if (a[j] < a[jmin]) {
        jmin = j;
      }
      swap(&a[i], &a[jmin]);
    }
  }
  return count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSortArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c8 <selectionSortArray+0xb8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11b5 <selectionSortArray+0xa5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1184 <selectionSortArray+0x74>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    114d <selectionSortArray+0x3d>
jmp    11ba <selectionSortArray+0xaa>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112d <selectionSortArray+0x1d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSortArray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%edi
jl     11bf <selectionSortArray+0xaf>
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r12d
add    $0xffffffff,%edi
mov    %edi,%ecx
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%r13d
xor    %eax,%eax
mov    %rcx,0x8(%rsp)
jmp    116f <selectionSortArray+0x5f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x4(%rsp),%edi
mov    (%rsp),%eax
add    %edi,%eax
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    0x10(%rsp),%rdx
add    $0x1,%r13
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %rcx,%rdx
je     11bf <selectionSortArray+0xaf>
mov    %rdx,%rsi
add    $0x1,%rdx
cmp    %r12,%rdx
jae    1163 <selectionSortArray+0x53>
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    %eax,(%rsp)
mov    %edi,0x4(%rsp)
lea    (%rbx,%rsi,4),%rbp
mov    %r13,%r14
jmp    11ab <selectionSortArray+0x9b>
movslq %r15d,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r14
mov    %r15d,%esi
cmp    %r14,%r12
je     1150 <selectionSortArray+0x40>
mov    (%rbx,%r14,4),%ecx
movslq %esi,%rdx
mov    %r14d,%r15d
cmp    (%rbx,%rdx,4),%ecx
jl     1190 <selectionSortArray+0x80>
mov    %esi,%r15d
jmp    1190 <selectionSortArray+0x80>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @selectionSortArray(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %52, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %55
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %7
store i32 %15, i32* %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %48, %14
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %51
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp slt i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %22
%37 = load i32, i32* %8
store i32 %37, i32* %6
br label %38
38: ; preds = %36, %22
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = call i32 @swap(i32* %42, i32* %46)
br label %48
48: ; preds = %38
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %8
br label %18
51: ; preds = %18
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %9
55: ; preds = %9
%56 = load i32, i32* %5
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @selectionSortArray(i32 %0, i32* %1) {
%3 = add i32 %0, -1
%4 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %4, label %5, label %16
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = zext i32 %3 to i64
%8 = zext i32 %0 to i64
br label %18
9: ; preds = %28
%10 = add i32 %22, %20
br label %11
11: ; preds = %9, %18
%12 = phi i32 [ %22, %18 ], [ %10, %9 ]
%13 = add nuw nsw i64 %21, 1
%14 = add i32 %20, -1
%15 = icmp eq i64 %23, %7
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %11, %2
%17 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %12, %11 ]
ret i32 %17
18: ; preds = %5, %11
%19 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %23, %11 ]
%20 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %14, %11 ]
%21 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %13, %11 ]
%22 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %12, %11 ]
%23 = add nuw nsw i64 %19, 1
%24 = icmp ult i64 %23, %6
br i1 %24, label %25, label %11
25: ; preds = %18
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%27 = trunc i64 %19 to i32
br label %28
28: ; preds = %25, %28
%29 = phi i64 [ %21, %25 ], [ %42, %28 ]
%30 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %38, %28 ]
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sext i32 %30 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp slt i32 %32, %35
%37 = trunc i64 %29 to i32
%38 = select i1 %36, i32 %37, i32 %30
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %39
%41 = tail call i32 @swap(i32* %26, i32* %40)
%42 = add nuw nsw i64 %29, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %8
br i1 %43, label %9, label %28
}