#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void palette8torgb24(const uint8_t *src, uint8_t *dst, unsigned num_pixels,
                     const uint8_t *palette) {
  unsigned i;
  for (i = 0; i < num_pixels; i++) {
    dst[0] = palette[src[i] * 4 + 2];
    dst[1] = palette[src[i] * 4 + 1];
    dst[2] = palette[src[i] * 4 + 0];
    dst += 3;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<palette8torgb24>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    11a2 <palette8torgb24+0xa2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xc,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111a <palette8torgb24+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<palette8torgb24>:
test   %edx,%edx
je     1148 <palette8torgb24+0x48>
mov    %edx,%r8d
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movslq (%rdi,%rdx,4),%rax
shl    $0x4,%rax
mov    0x8(%rcx,%rax,1),%eax
mov    %eax,(%rsi)
movslq (%rdi,%rdx,4),%rax
shl    $0x4,%rax
mov    0x4(%rcx,%rax,1),%eax
mov    %eax,0x4(%rsi)
movslq (%rdi,%rdx,4),%rax
shl    $0x4,%rax
mov    (%rcx,%rax,1),%eax
mov    %eax,0x8(%rsi)
add    $0x1,%rdx
add    $0xc,%rsi
cmp    %rdx,%r8
jne    1110 <palette8torgb24+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @palette8torgb24(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %56, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %59
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %8
%16 = load i32*, i32** %5
%17 = load i32, i32* %9
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = mul nsw i32 %20, 4
%22 = add nsw i32 %21, 2
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 0
store i32 %25, i32* %27
%28 = load i32*, i32** %8
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = mul nsw i32 %33, 4
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 1
store i32 %38, i32* %40
%41 = load i32*, i32** %8
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %9
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = mul nsw i32 %46, 4
%48 = add nsw i32 %47, 0
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 2
store i32 %51, i32* %53
%54 = load i32*, i32** %6
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 3
store i32* %55, i32** %6
br label %56
56: ; preds = %14
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %9
br label %10
59: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @palette8torgb24(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32* nocapture %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %34, label %6
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %32, %8 ]
%10 = phi i32* [ %1, %6 ], [ %31, %8 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%12 = load i32, i32* %11
%13 = shl nsw i32 %12, 2
%14 = or i32 %13, 2
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %10
%18 = load i32, i32* %11
%19 = shl nsw i32 %18, 2
%20 = or i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 1
store i32 %23, i32* %24
%25 = load i32, i32* %11
%26 = shl nsw i32 %25, 2
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 2
store i32 %29, i32* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 3
%32 = add nuw nsw i64 %9, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %7
br i1 %33, label %34, label %8
34: ; preds = %8, %4
ret void
}