void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  unsigned int copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
        *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = copy11;
        copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 2);
        *((char *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 6);
        *((char *)(&state[local1]) + 6) = copy13;
        copy14 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
      }
      if (state[0UL] != local1) {
        state[local1] += state[local1];
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 649632930UL) - 1861608530UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1236 <RandomFunc+0x136>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11c8 <RandomFunc+0xc8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x15(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x15(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    1200 <RandomFunc+0x100>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x25(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     1225 <RandomFunc+0x125>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x26b89ca2,%rcx
sub    $0x6ef5e452,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x136ff696,%r9d
add    (%rdi),%r9
mov    %r9,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11b4 <RandomFunc+0xb4>
xor    %edx,%edx
mov    %r9,%rdi
mov    %r9,%rax
jmp    114d <RandomFunc+0x4d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %rdi,%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
mov    %rdi,%r9
mov    %rdi,%rcx
mov    %rdi,%rax
add    $0x2,%rdx
mov    %rcx,%rdi
cmp    %r8,%rdx
jae    11b4 <RandomFunc+0xb4>
cmp    %rdx,%rdi
jae    1190 <RandomFunc+0x90>
movzbl -0x3(%rsp,%rdx,8),%eax
movzbl -0x5(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %cl,-0x3(%rsp,%rdx,8)
movzbl -0x6(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %cl,-0x5(%rsp,%rdx,8)
mov    %al,-0x6(%rsp,%rdx,8)
movzwl -0x8(%rsp,%rdx,8),%eax
movzwl -0x2(%rsp,%rdx,8),%ecx
mov    %cx,-0x8(%rsp,%rdx,8)
mov    %ax,-0x2(%rsp,%rdx,8)
cmp    %rdi,%rdx
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
jmp    11af <RandomFunc+0xaf>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
rolw   $0x8,-0x2(%rsp,%rdx,8)
mov    -0x4(%rsp),%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rsp)
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%r9
mov    %r9,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    %rdx,%rcx
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
movabs $0xffffffff6a517f0c,%rax
ff ff ff
add    %r9,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add i64 %13, 51238316
%15 = add i64 %14, 274866410
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %134, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = load i64*, i64** %3
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %19, i64 1
%21 = load i64, i64* %20
%22 = icmp ult i64 %18, %21
br i1 %22, label %23, label %137
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64, i64* %6
%27 = icmp ult i64 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %86
28: ; preds = %23
%29 = load i64, i64* %6
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = bitcast i64* %30 to i8*
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 5
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i64, i64* %6
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = bitcast i64* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 5
store i8 %38, i8* %42
%43 = load i8, i8* %7
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = bitcast i64* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
store i8 %43, i8* %47
%48 = load i64, i64* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i64* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 3
%52 = load i8, i8* %51
store i8 %52, i8* %7
%53 = load i64, i64* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %53
%55 = bitcast i64* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 2
%57 = load i8, i8* %56
%58 = load i64, i64* %6
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %58
%60 = bitcast i64* %59 to i8*
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 3
store i8 %57, i8* %61
%62 = load i8, i8* %7
%63 = load i64, i64* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i64* %64 to i8*
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 2
store i8 %62, i8* %66
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i16*
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %69, i64 0
%71 = load i16, i16* %70
store i16 %71, i16* %8
%72 = load i64, i64* %6
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 3
%76 = load i16, i16* %75
%77 = load i64, i64* %6
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i64* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 0
store i16 %76, i16* %80
%81 = load i16, i16* %8
%82 = load i64, i64* %6
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = bitcast i64* %83 to i16*
%85 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 3
store i16 %81, i16* %85
br label %121
86: ; preds = %23
%87 = load i64, i64* %6
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = bitcast i64* %88 to i8*
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 7
%91 = load i8, i8* %90
store i8 %91, i8* %9
%92 = load i64, i64* %6
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %92
%94 = bitcast i64* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 6
%96 = load i8, i8* %95
%97 = load i64, i64* %6
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %97
%99 = bitcast i64* %98 to i8*
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 7
store i8 %96, i8* %100
%101 = load i8, i8* %9
%102 = load i64, i64* %6
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = bitcast i64* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 6
store i8 %101, i8* %105
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i64* %106 to i32*
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 0
%109 = load i32, i32* %108
store i32 %109, i32* %10
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i64* %110 to i32*
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %111, i64 1
%113 = load i32, i32* %112
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i64* %114 to i32*
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 0
store i32 %113, i32* %116
%117 = load i32, i32* %10
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = bitcast i64* %118 to i32*
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %119, i64 1
store i32 %117, i32* %120
br label %121
121: ; preds = %86, %28
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%123 = load i64, i64* %122
%124 = load i64, i64* %6
%125 = icmp ne i64 %123, %124
br i1 %125, label %126, label %134
126: ; preds = %121
%127 = load i64, i64* %6
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = load i64, i64* %128
%130 = load i64, i64* %6
%131 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %130
%132 = load i64, i64* %131
%133 = add i64 %132, %129
store i64 %133, i64* %131
br label %134
134: ; preds = %126, %121
%135 = load i64, i64* %6
%136 = add i64 %135, 2
store i64 %136, i64* %6
br label %17
137: ; preds = %17
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%139 = load i64, i64* %138
%140 = sub i64 %139, 649632930
%141 = sub i64 %140, 1861608530
%142 = load i64*, i64** %4
%143 = getelementptr inbounds i64, i64* %142, i64 0
store i64 %141, i64* %143
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 326104726
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %55, label %11
11: ; preds = %2
%12 = bitcast [1 x i64]* %3 to i32*
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 1
br label %14
14: ; preds = %11, %49
%15 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %50, %49 ]
%16 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %51, %49 ]
%17 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %52, %49 ]
%18 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %53, %49 ]
%19 = icmp ult i64 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %18
%22 = bitcast i64* %21 to i8*
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 5
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 3
%26 = load i8, i8* %25
store i8 %26, i8* %23
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 2
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %25
store i8 %24, i8* %27
%29 = bitcast i64* %21 to i16*
%30 = load i16, i16* %29
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 3
%32 = load i16, i16* %31
store i16 %32, i16* %29
store i16 %30, i16* %31
br label %43
33: ; preds = %14
%34 = trunc i64 %17 to i32
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %18
%36 = bitcast i64* %35 to i8*
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 7
%38 = load i8, i8* %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 6
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %37
store i8 %38, i8* %39
%41 = load i32, i32* %13
store i32 %41, i32* %12
store i32 %34, i32* %13
%42 = load i64, i64* %7
br label %43
43: ; preds = %33, %20
%44 = phi i64 [ %42, %33 ], [ %15, %20 ]
%45 = phi i64 [ %42, %33 ], [ %16, %20 ]
%46 = icmp eq i64 %45, %18
br i1 %46, label %49, label %47
47: ; preds = %43
%48 = shl i64 %45, 1
store i64 %48, i64* %7
br label %49
49: ; preds = %47, %43
%50 = phi i64 [ %48, %47 ], [ %44, %43 ]
%51 = phi i64 [ %48, %47 ], [ %18, %43 ]
%52 = phi i64 [ %48, %47 ], [ %45, %43 ]
%53 = add nuw i64 %18, 2
%54 = icmp ult i64 %53, %9
br i1 %54, label %14, label %55
55: ; preds = %49, %2
%56 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %50, %49 ]
%57 = add i64 %56, -2511241460
store i64 %57, i64* %1
ret void
}