double fdvdot(float *v1, double *v2, int n) {
  int i;
  double sum = 0.;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    sum += (*v1++) * (*v2++);
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fdvdot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1174 <fdvdot+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsd  (%rax),%xmm2
movsd  -0x20(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <fdvdot+0x1e>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fdvdot>:
test   %edx,%edx
jle    1112 <fdvdot+0x12>
lea    -0x1(%rdx),%eax
cmp    $0x3,%eax
jae    1116 <fdvdot+0x16>
xorpd  %xmm0,%xmm0
jmp    1176 <fdvdot+0x76>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
nop
movss  (%rdi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm2
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  (%rsi),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
mulsd  0x8(%rsi),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdi),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  0x10(%rsi),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdi),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  0x18(%rsi),%xmm0
add    $0x10,%rdi
add    $0x20,%rsi
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffc,%eax
jne    1120 <fdvdot+0x20>
test   $0x3,%dl
je     119a <fdvdot+0x9a>
and    $0x3,%edx
xor    %eax,%eax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%edx
jne    1180 <fdvdot+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @fdvdot(float* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
store float* %0, float** %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
store double 0.000000e+00, double* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %23, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i32 1
store float* %15, float** %4
%16 = load float, float* %14
%17 = fpext float %16 to double
%18 = load double*, double** %5
%19 = getelementptr inbounds double, double* %18, i32 1
store double* %19, double** %5
%20 = load double, double* %18
%21 = load double, double* %8
%22 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %17, double %20, double %21)
store double %22, double* %8
br label %23
23: ; preds = %13
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %9
26: ; preds = %9
%27 = load double, double* %8
ret double %27
}

LLVM IR (-O2):
define double @fdvdot(float* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %61
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %2, -1
%7 = and i32 %2, 3
%8 = icmp ult i32 %6, 3
br i1 %8, label %42, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i32 %2, -4
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %39, %11 ]
%13 = phi float* [ %0, %9 ], [ %34, %11 ]
%14 = phi double* [ %1, %9 ], [ %37, %11 ]
%15 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %40, %11 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
%17 = load float, float* %13
%18 = fpext float %17 to double
%19 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 1
%20 = load double, double* %14
%21 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %18, double %20, double %12)
%22 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 2
%23 = load float, float* %16
%24 = fpext float %23 to double
%25 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 2
%26 = load double, double* %19
%27 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %24, double %26, double %21)
%28 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 3
%29 = load float, float* %22
%30 = fpext float %29 to double
%31 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 3
%32 = load double, double* %25
%33 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %30, double %32, double %27)
%34 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 4
%35 = load float, float* %28
%36 = fpext float %35 to double
%37 = getelementptr inbounds double, double* %14, i64 4
%38 = load double, double* %31
%39 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %36, double %38, double %33)
%40 = add i32 %15, 4
%41 = icmp eq i32 %40, %10
br i1 %41, label %42, label %11
42: ; preds = %11, %5
%43 = phi double [ undef, %5 ], [ %39, %11 ]
%44 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %39, %11 ]
%45 = phi float* [ %0, %5 ], [ %34, %11 ]
%46 = phi double* [ %1, %5 ], [ %37, %11 ]
%47 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %47, label %61, label %48
48: ; preds = %42, %48
%49 = phi double [ %58, %48 ], [ %44, %42 ]
%50 = phi float* [ %53, %48 ], [ %45, %42 ]
%51 = phi double* [ %56, %48 ], [ %46, %42 ]
%52 = phi i32 [ %59, %48 ], [ 0, %42 ]
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 1
%54 = load float, float* %50
%55 = fpext float %54 to double
%56 = getelementptr inbounds double, double* %51, i64 1
%57 = load double, double* %51
%58 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %57, double %49)
%59 = add i32 %52, 1
%60 = icmp eq i32 %59, %7
br i1 %60, label %61, label %48
61: ; preds = %42, %48, %3
%62 = phi double [ 0.000000e+00, %3 ], [ %43, %42 ], [ %58, %48 ]
ret double %62
}