void CG_nameCleanFilename(const char *pszIn, char *pszOut,
                          unsigned int dwOutSize) {
  unsigned int dwCurrLength = 0;
  while (*pszIn && dwCurrLength < dwOutSize) {
    if (*pszIn == 27 || *pszIn == '^') {
      pszIn++;
      dwCurrLength++;
      if (*pszIn) {
        pszIn++;
        dwCurrLength++;
        continue;
      }
    }
    if (*pszIn == '\\' || *pszIn == '/' || *pszIn == ':' || *pszIn == '"' ||
        *pszIn == '*' || *pszIn == '?' || *pszIn == '<' || *pszIn == '>' ||
        *pszIn == '|' || *pszIn == '.') {
      pszIn++;
      dwCurrLength++;
      continue;
    }
    if (*pszIn <= 32) {
      pszIn++;
      dwCurrLength++;
      continue;
    }
    *pszOut++ = *pszIn++;
    dwCurrLength++;
  }
  *pszOut = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CG_nameCleanFilename>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1137 <CG_nameCleanFilename+0x37>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setb   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1147 <CG_nameCleanFilename+0x47>
jmp    12bc <CG_nameCleanFilename+0x1bc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x1b,%eax
je     1167 <CG_nameCleanFilename+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    11a8 <CG_nameCleanFilename+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11a3 <CG_nameCleanFilename+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <CG_nameCleanFilename+0x16>
jmp    11a8 <CG_nameCleanFilename+0xa8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5c,%eax
je     1248 <CG_nameCleanFilename+0x148>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2f,%eax
je     1248 <CG_nameCleanFilename+0x148>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3a,%eax
je     1248 <CG_nameCleanFilename+0x148>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x22,%eax
je     1248 <CG_nameCleanFilename+0x148>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     1248 <CG_nameCleanFilename+0x148>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3f,%eax
je     1248 <CG_nameCleanFilename+0x148>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3c,%eax
je     1248 <CG_nameCleanFilename+0x148>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3e,%eax
je     1248 <CG_nameCleanFilename+0x148>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x7c,%eax
je     1248 <CG_nameCleanFilename+0x148>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1262 <CG_nameCleanFilename+0x162>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <CG_nameCleanFilename+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jg     128c <CG_nameCleanFilename+0x18c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <CG_nameCleanFilename+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <CG_nameCleanFilename+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CG_nameCleanFilename>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1185 <CG_nameCleanFilename+0x85>
test   %edx,%edx
je     1185 <CG_nameCleanFilename+0x85>
xor    %r9d,%r9d
lea    0xeec(%rip),%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1b(%rcx),%eax
cmp    $0x61,%al
ja     1159 <CG_nameCleanFilename+0x59>
movzbl %al,%eax
movslq (%r8,%rax,4),%rax
add    %r8,%rax
jmp    *%rax
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%r9d
movzbl (%rdi),%ecx
test   %cl,%cl
je     1185 <CG_nameCleanFilename+0x85>
cmp    %edx,%r9d
jb     1120 <CG_nameCleanFilename+0x20>
jmp    1185 <CG_nameCleanFilename+0x85>
cmpb   $0x0,0x1(%rdi)
je     117b <CG_nameCleanFilename+0x7b>
add    $0x2,%rdi
add    $0x2,%r9d
jmp    113b <CG_nameCleanFilename+0x3b>
cmp    $0x20,%cl
jle    1133 <CG_nameCleanFilename+0x33>
mov    %cl,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
test   %cl,%cl
je     1185 <CG_nameCleanFilename+0x85>
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%r9d
cmp    %edx,%r9d
jb     1120 <CG_nameCleanFilename+0x20>
jmp    1185 <CG_nameCleanFilename+0x85>
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%r9d
jmp    1133 <CG_nameCleanFilename+0x33>
movb   $0x0,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CG_nameCleanFilename(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %108, %103, %93, %37, %3
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp ult i32 %14, %15
br label %17
17: ; preds = %13, %8
%18 = phi i1 [ false, %8 ], [ %16, %13 ]
br i1 %18, label %19, label %116
19: ; preds = %17
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 27
br i1 %23, label %29, label %24
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 94
br i1 %28, label %29, label %43
29: ; preds = %24, %19
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %4
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp ne i8 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %29
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %8
42: ; preds = %29
br label %43
43: ; preds = %42, %24
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 92
br i1 %47, label %93, label %48
48: ; preds = %43
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 47
br i1 %52, label %93, label %53
53: ; preds = %48
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp eq i32 %56, 58
br i1 %57, label %93, label %58
58: ; preds = %53
%59 = load i8*, i8** %4
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp eq i32 %61, 34
br i1 %62, label %93, label %63
63: ; preds = %58
%64 = load i8*, i8** %4
%65 = load i8, i8* %64
%66 = sext i8 %65 to i32
%67 = icmp eq i32 %66, 42
br i1 %67, label %93, label %68
68: ; preds = %63
%69 = load i8*, i8** %4
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 63
br i1 %72, label %93, label %73
73: ; preds = %68
%74 = load i8*, i8** %4
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp eq i32 %76, 60
br i1 %77, label %93, label %78
78: ; preds = %73
%79 = load i8*, i8** %4
%80 = load i8, i8* %79
%81 = sext i8 %80 to i32
%82 = icmp eq i32 %81, 62
br i1 %82, label %93, label %83
83: ; preds = %78
%84 = load i8*, i8** %4
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp eq i32 %86, 124
br i1 %87, label %93, label %88
88: ; preds = %83
%89 = load i8*, i8** %4
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = icmp eq i32 %91, 46
br i1 %92, label %93, label %98
93: ; preds = %88, %83, %78, %73, %68, %63, %58, %53, %48, %43
%94 = load i8*, i8** %4
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i32 1
store i8* %95, i8** %4
%96 = load i32, i32* %7
%97 = add i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %7
br label %8
98: ; preds = %88
%99 = load i8*, i8** %4
%100 = load i8, i8* %99
%101 = sext i8 %100 to i32
%102 = icmp sle i32 %101, 32
br i1 %102, label %103, label %108
103: ; preds = %98
%104 = load i8*, i8** %4
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i32 1
store i8* %105, i8** %4
%106 = load i32, i32* %7
%107 = add i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %7
br label %8
108: ; preds = %98
%109 = load i8*, i8** %4
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i32 1
store i8* %110, i8** %4
%111 = load i8, i8* %109
%112 = load i8*, i8** %5
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i32 1
store i8* %113, i8** %5
store i8 %111, i8* %112
%114 = load i32, i32* %7
%115 = add i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %7
br label %8
116: ; preds = %17
%117 = load i8*, i8** %5
store i8 0, i8* %117
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CG_nameCleanFilename(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp ne i8 %4, 0
%6 = icmp ne i32 %2, 0
%7 = and i1 %5, %6
br i1 %7, label %8, label %50
8: ; preds = %3, %42
%9 = phi i8 [ %46, %42 ], [ %4, %3 ]
%10 = phi i32 [ %45, %42 ], [ 0, %3 ]
%11 = phi i8* [ %43, %42 ], [ %0, %3 ]
%12 = phi i8* [ %44, %42 ], [ %1, %3 ]
br label %13
13: ; preds = %8, %25
%14 = phi i8 [ %9, %8 ], [ %28, %25 ]
%15 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %27, %25 ]
%16 = phi i8* [ %11, %8 ], [ %26, %25 ]
switch i8 %14, label %35 [
i8 27, label %17
i8 94, label %17
i8 92, label %32
i8 47, label %32
i8 58, label %32
i8 34, label %32
i8 42, label %32
i8 63, label %32
i8 60, label %32
i8 62, label %32
i8 124, label %32
i8 46, label %32
]
17: ; preds = %13, %13
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%19 = add nuw i32 %15, 1
%20 = load i8, i8* %18
%21 = icmp eq i8 %20, 0
br i1 %21, label %37, label %22
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%24 = add i32 %15, 2
br label %25
25: ; preds = %22, %32, %37
%26 = phi i8* [ %23, %22 ], [ %33, %32 ], [ %40, %37 ]
%27 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %34, %32 ], [ %41, %37 ]
%28 = load i8, i8* %26
%29 = icmp ne i8 %28, 0
%30 = icmp ult i32 %27, %2
%31 = select i1 %29, i1 %30, i1 false
br i1 %31, label %13, label %50
32: ; preds = %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13, %13
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%34 = add nuw i32 %15, 1
br label %25
35: ; preds = %13
%36 = icmp slt i8 %14, 33
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %17, %35
%38 = phi i8* [ %16, %35 ], [ %18, %17 ]
%39 = phi i32 [ %15, %35 ], [ %19, %17 ]
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%41 = add i32 %39, 1
br label %25
42: ; preds = %35
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
store i8 %14, i8* %12
%45 = add nuw i32 %15, 1
%46 = load i8, i8* %43
%47 = icmp ne i8 %46, 0
%48 = icmp ult i32 %45, %2
%49 = select i1 %47, i1 %48, i1 false
br i1 %49, label %8, label %50
50: ; preds = %42, %25, %3
%51 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %12, %25 ], [ %44, %42 ]
store i8 0, i8* %51
ret void
}