void Move(int *A, int n, int m) {
  for (int i = m; i < n; i++) {
    int jmin = i - m;
    for (int j = i - 1; j >= jmin; j--) {
      int tmp = *(A + j);
      *(A + j) = *(A + j + 1);
      *(A + j + 1) = tmp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1193 <Move+0x93>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jl     1180 <Move+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    0x4(%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1132 <Move+0x32>
jmp    1185 <Move+0x85>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1114 <Move+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Move>:
cmp    %esi,%edx
jge    1141 <Move+0x41>
movslq %edx,%r8
movslq %esi,%r9
mov    %r8,%rcx
jmp    1119 <Move+0x19>
nop
add    $0x1,%rcx
cmp    %r9,%rcx
je     1141 <Move+0x41>
test   %edx,%edx
jle    1110 <Move+0x10>
mov    %rcx,%rsi
sub    %r8,%rsi
mov    %rcx,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
rolq   $0x20,-0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rsi,%rax
jg     1130 <Move+0x30>
jmp    1110 <Move+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Move(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %52, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %55
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %48, %16
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp sge i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %51
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %10
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 1
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %10
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 1
store i32 %42, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %26
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %9
br label %22
51: ; preds = %22
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %7
br label %12
55: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Move(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, %1
br i1 %4, label %5, label %9
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br label %10
9: ; preds = %13, %3
ret void
10: ; preds = %5, %13
%11 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %14, %13 ]
%12 = sub nsw i64 %11, %6
br i1 %8, label %16, label %13
13: ; preds = %16, %10
%14 = add nsw i64 %11, 1
%15 = icmp eq i64 %14, %7
br i1 %15, label %9, label %10
16: ; preds = %10, %16
%17 = phi i64 [ %18, %16 ], [ %11, %10 ]
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %19
store i32 %20, i32* %21
%23 = icmp sgt i64 %18, %12
br i1 %23, label %16, label %13
}