int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1, const unsigned long *bitmap2,
                   unsigned int bits) {
  unsigned int k, lim = bits / 32;
  for (k = 0; k < lim; ++k)
    if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
      return 0;
  if (bits % 32)
    if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & (~0UL >> (-(bits) & (32 - 1))))
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__bitmap_equal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shr    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    1166 <__bitmap_equal+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,8),%rax
je     1153 <__bitmap_equal+0x53>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <__bitmap_equal+0xc7>
jmp    1158 <__bitmap_equal+0x58>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111f <__bitmap_equal+0x1f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11c0 <__bitmap_equal+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
xor    (%rcx,%rdx,8),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
and    $0x1f,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
and    %rcx,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11bb <__bitmap_equal+0xbb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <__bitmap_equal+0xc7>
jmp    11c0 <__bitmap_equal+0xc0>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__bitmap_equal>:
cmp    $0x20,%edx
jae    110a <__bitmap_equal+0xa>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1133 <__bitmap_equal+0x33>
mov    %edx,%r8d
shr    $0x5,%r8d
xor    %eax,%eax
xor    %r9d,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi,%r9,8),%rcx
cmp    (%rsi,%r9,8),%rcx
jne    1151 <__bitmap_equal+0x51>
add    $0x1,%r9
cmp    %r9,%r8
jne    1120 <__bitmap_equal+0x20>
test   $0x1f,%dl
je     1152 <__bitmap_equal+0x52>
mov    (%rsi,%r8,8),%rsi
xor    (%rdi,%r8,8),%rsi
neg    %dl
and    $0x1f,%dl
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%rsi
xor    %eax,%eax
test   %rsi,%rsi
je     1152 <__bitmap_equal+0x52>
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @__bitmap_equal(i64* %0, i64* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64*
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i64* %0, i64** %5
store i64* %1, i64** %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i32, i32* %7
%11 = udiv i32 %10, 32
store i32 %11, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %30, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp ult i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %12
%17 = load i64*, i64** %5
%18 = load i32, i32* %8
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 %19
%21 = load i64, i64* %20
%22 = load i64*, i64** %6
%23 = load i32, i32* %8
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
%27 = icmp ne i64 %21, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %16
store i32 0, i32* %4
br label %59
29: ; preds = %16
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %12
33: ; preds = %12
%34 = load i32, i32* %7
%35 = urem i32 %34, 32
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %58
37: ; preds = %33
%38 = load i64*, i64** %5
%39 = load i32, i32* %8
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %38, i64 %40
%42 = load i64, i64* %41
%43 = load i64*, i64** %6
%44 = load i32, i32* %8
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %43, i64 %45
%47 = load i64, i64* %46
%48 = xor i64 %42, %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sub i32 0, %49
%51 = and i32 %50, 31
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = lshr i64 -1, %52
%54 = and i64 %48, %53
%55 = icmp ne i64 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %37
store i32 0, i32* %4
br label %59
57: ; preds = %37
br label %58
58: ; preds = %57, %33
store i32 1, i32* %4
br label %59
59: ; preds = %58, %56, %28
%60 = load i32, i32* %4
ret i32 %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @__bitmap_equal(i64* nocapture %0, i64* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp ult i32 %2, 32
br i1 %4, label %20, label %5
5: ; preds = %3
%6 = lshr i32 %2, 5
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %15
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %16, %15 ]
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %9
%11 = load i64, i64* %10
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %9
%13 = load i64, i64* %12
%14 = icmp eq i64 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %37
15: ; preds = %8
%16 = add nuw nsw i64 %9, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %17, label %18, label %8
18: ; preds = %15
%19 = zext i32 %6 to i64
br label %20
20: ; preds = %18, %3
%21 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %19, %18 ]
%22 = and i32 %2, 31
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %36, label %24
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %21
%26 = load i64, i64* %25
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %21
%28 = load i64, i64* %27
%29 = xor i64 %28, %26
%30 = sub i32 0, %2
%31 = and i32 %30, 31
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = lshr i64 -1, %32
%34 = and i64 %29, %33
%35 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %24, %20
br label %37
37: ; preds = %8, %24, %36
%38 = phi i32 [ 1, %36 ], [ 0, %24 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %38
}