int countBits(unsigned int bitmap, unsigned int bitValue) {
  unsigned i, index = 31;
  int bits[32];
  int zero = 0, one = 0;
  for (i = 1 << 31; i > 0; i = i / 2) {
    if (bitmap & i) {
      bits[index--] = 1;
    } else {
      bits[index--] = 0;
    }
  }
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    if (bits[i] == 1) {
      one++;
    } else {
      zero++;
    }
  }
  if (bitValue == 0) {
    return zero;
  } else {
    return one;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countBits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1f,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xa4(%rbp)
movl   $0x0,-0xa8(%rbp)
movl   $0x80000000,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jbe    1191 <countBits+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    -0x10(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1166 <countBits+0x66>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %eax,%eax
movl   $0x1,-0xa0(%rbp,%rax,4)
jmp    117e <countBits+0x7e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %eax,%eax
movl   $0x0,-0xa0(%rbp,%rax,4)
jmp    1183 <countBits+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1130 <countBits+0x30>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x10(%rbp)
jae    11e9 <countBits+0xe9>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmpl   $0x1,-0xa0(%rbp,%rax,4)
01
jne    11c7 <countBits+0xc7>
mov    -0xa8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa8(%rbp)
jmp    11d6 <countBits+0xd6>
mov    -0xa4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xa4(%rbp)
jmp    11db <countBits+0xdb>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1198 <countBits+0x98>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1201 <countBits+0x101>
mov    -0xa4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    120a <countBits+0x10a>
mov    -0xa8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countBits>:
push   %rax
lea    -0x4(%rsp),%rax
mov    $0x80000000,%r8d
mov    $0x80000000,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
test   %edi,%r8d
setne  %cl
mov    %ecx,(%rax)
mov    %r8d,%ecx
shr    %ecx
xor    %r9d,%r9d
test   %edi,%ecx
setne  %r9b
mov    %r9d,-0x4(%rax)
shr    $0x2,%edx
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
cmp    $0x3,%r8d
mov    %edx,%r8d
ja     1120 <countBits+0x20>
movdqa 0xeac(%rip),%xmm1
movdqa -0x80(%rsp),%xmm0
pcmpeqd %xmm1,%xmm0
movdqa -0x70(%rsp),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
psrld  $0x1f,%xmm0
movdqa -0x60(%rsp),%xmm4
pcmpeqd %xmm1,%xmm4
movdqa -0x50(%rsp),%xmm5
pcmpeqd %xmm1,%xmm5
psubd  %xmm2,%xmm0
psubd  %xmm4,%xmm0
paddd  %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm3,%xmm4
movdqa -0x40(%rsp),%xmm2
pcmpeqd %xmm1,%xmm2
movdqa -0x30(%rsp),%xmm3
pcmpeqd %xmm1,%xmm3
psubd  %xmm5,%xmm0
psubd  %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm2
movdqa -0x20(%rsp),%xmm5
pcmpeqd %xmm1,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm2
pcmpeqd -0x10(%rsp),%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
psubd  %xmm3,%xmm0
psubd  %xmm5,%xmm0
paddd  0xe2b(%rip),%xmm2
psubd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movd   %xmm2,%ecx
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
test   %esi,%esi
cmove  %ecx,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @countBits(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [32 x i32]
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 31, i32* %7
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 -2147483648, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %30, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp ugt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = and i32 %15, %16
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add i32 %20, -1
store i32 %21, i32* %7
%22 = zext i32 %20 to i64
%23 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %8, i64 0, i64 %22
store i32 1, i32* %23
br label %29
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %7
%27 = zext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %8, i64 0, i64 %27
store i32 0, i32* %28
br label %29
29: ; preds = %24, %19
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = udiv i32 %31, 2
store i32 %32, i32* %6
br label %11
33: ; preds = %11
store i32 0, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %50, %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = icmp ult i32 %35, 32
br i1 %36, label %37, label %53
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %6
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %8, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = icmp eq i32 %41, 1
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %37
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %10
br label %49
46: ; preds = %37
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %49
49: ; preds = %46, %43
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %6
br label %34
53: ; preds = %34
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %58
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %9
store i32 %57, i32* %3
br label %60
58: ; preds = %53
%59 = load i32, i32* %10
store i32 %59, i32* %3
br label %60
60: ; preds = %58, %56
%61 = load i32, i32* %3
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @countBits(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca [32 x i32]
%4 = bitcast [32 x i32]* %3 to i8*
br label %5
5: ; preds = %5, %2
%6 = phi i64 [ 31, %2 ], [ %18, %5 ]
%7 = phi i32 [ -2147483648, %2 ], [ %19, %5 ]
%8 = and i32 %7, %0
%9 = icmp ne i32 %8, 0
%10 = zext i1 %9 to i32
%11 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 %6
store i32 %10, i32* %11
%12 = add nsw i64 %6, -1
%13 = lshr i32 %7, 1
%14 = and i32 %13, %0
%15 = icmp ne i32 %14, 0
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 %12
store i32 %16, i32* %17
%18 = add nsw i64 %6, -2
%19 = lshr i32 %7, 2
%20 = icmp ult i32 %7, 4
br i1 %20, label %21, label %5
21: ; preds = %5
%22 = bitcast [32 x i32]* %3 to <4 x i32>*
%23 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %22
%24 = icmp eq <4 x i32> %23, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%25 = xor <4 x i1> %24, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%26 = zext <4 x i1> %25 to <4 x i32>
%27 = zext <4 x i1> %24 to <4 x i32>
%28 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 4
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = icmp eq <4 x i32> %30, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%32 = xor <4 x i1> %31, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%33 = zext <4 x i1> %32 to <4 x i32>
%34 = add nuw nsw <4 x i32> %26, %33
%35 = zext <4 x i1> %31 to <4 x i32>
%36 = add nuw nsw <4 x i32> %27, %35
%37 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 8
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%40 = icmp eq <4 x i32> %39, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%41 = xor <4 x i1> %40, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%42 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%43 = add nuw nsw <4 x i32> %34, %42
%44 = zext <4 x i1> %40 to <4 x i32>
%45 = add nuw nsw <4 x i32> %36, %44
%46 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 12
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
%48 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %47
%49 = icmp eq <4 x i32> %48, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%50 = xor <4 x i1> %49, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%51 = zext <4 x i1> %50 to <4 x i32>
%52 = add nuw nsw <4 x i32> %43, %51
%53 = zext <4 x i1> %49 to <4 x i32>
%54 = add nuw nsw <4 x i32> %45, %53
%55 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 16
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
%57 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %56
%58 = icmp eq <4 x i32> %57, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%59 = xor <4 x i1> %58, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%60 = zext <4 x i1> %59 to <4 x i32>
%61 = add nuw nsw <4 x i32> %52, %60
%62 = zext <4 x i1> %58 to <4 x i32>
%63 = add nuw nsw <4 x i32> %54, %62
%64 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 20
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = icmp eq <4 x i32> %66, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%68 = xor <4 x i1> %67, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%69 = zext <4 x i1> %68 to <4 x i32>
%70 = add nuw nsw <4 x i32> %61, %69
%71 = zext <4 x i1> %67 to <4 x i32>
%72 = add nuw nsw <4 x i32> %63, %71
%73 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 24
%74 = bitcast i32* %73 to <4 x i32>*
%75 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %74
%76 = icmp eq <4 x i32> %75, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%77 = xor <4 x i1> %76, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%78 = zext <4 x i1> %77 to <4 x i32>
%79 = add nuw nsw <4 x i32> %70, %78
%80 = zext <4 x i1> %76 to <4 x i32>
%81 = add nuw nsw <4 x i32> %72, %80
%82 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 0, i64 28
%83 = bitcast i32* %82 to <4 x i32>*
%84 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %83
%85 = icmp eq <4 x i32> %84, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%86 = xor <4 x i1> %85, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%87 = zext <4 x i1> %86 to <4 x i32>
%88 = add <4 x i32> %79, %87
%89 = zext <4 x i1> %85 to <4 x i32>
%90 = add <4 x i32> %81, %89
%91 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %88)
%92 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %90)
%93 = icmp eq i32 %1, 0
%94 = select i1 %93, i32 %91, i32 %92
ret i32 %94
}