void norm_rgb(float *r, float *g, float *b) {
  float greatest = (((*r) > ((((*g) > (*b)) ? (*g) : (*b))))
                        ? (*r)
                        : ((((*g) > (*b)) ? (*g) : (*b))));
  if (greatest > 0) {
    *r /= greatest;
    *g /= greatest;
    *b /= greatest;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<norm_rgb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1144 <norm_rgb+0x44>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    1151 <norm_rgb+0x51>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1176 <norm_rgb+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    11b4 <norm_rgb+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    119d <norm_rgb+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    11aa <norm_rgb+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    120e <norm_rgb+0x10e>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<norm_rgb>:
movss  (%rdi),%xmm1
movss  (%rsi),%xmm2
maxss  (%rdx),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm0
maxss  %xmm2,%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    113b <norm_rgb+0x3b>
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi)
movss  (%rdx),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @norm_rgb(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%8 = load float*, float** %4
%9 = load float, float* %8
%10 = load float*, float** %5
%11 = load float, float* %10
%12 = load float*, float** %6
%13 = load float, float* %12
%14 = fcmp ogt float %11, %13
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %3
%16 = load float*, float** %5
%17 = load float, float* %16
br label %21
18: ; preds = %3
%19 = load float*, float** %6
%20 = load float, float* %19
br label %21
21: ; preds = %18, %15
%22 = phi float [ %17, %15 ], [ %20, %18 ]
%23 = fcmp ogt float %9, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %21
%25 = load float*, float** %4
%26 = load float, float* %25
br label %41
27: ; preds = %21
%28 = load float*, float** %5
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %6
%31 = load float, float* %30
%32 = fcmp ogt float %29, %31
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %27
%34 = load float*, float** %5
%35 = load float, float* %34
br label %39
36: ; preds = %27
%37 = load float*, float** %6
%38 = load float, float* %37
br label %39
39: ; preds = %36, %33
%40 = phi float [ %35, %33 ], [ %38, %36 ]
br label %41
41: ; preds = %39, %24
%42 = phi float [ %26, %24 ], [ %40, %39 ]
store float %42, float* %7
%43 = load float, float* %7
%44 = fcmp ogt float %43, 0.000000e+00
br i1 %44, label %45, label %58
45: ; preds = %41
%46 = load float, float* %7
%47 = load float*, float** %4
%48 = load float, float* %47
%49 = fdiv float %48, %46
store float %49, float* %47
%50 = load float, float* %7
%51 = load float*, float** %5
%52 = load float, float* %51
%53 = fdiv float %52, %50
store float %53, float* %51
%54 = load float, float* %7
%55 = load float*, float** %6
%56 = load float, float* %55
%57 = fdiv float %56, %54
store float %57, float* %55
br label %58
58: ; preds = %45, %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @norm_rgb(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = load float, float* %0
%5 = load float, float* %1
%6 = load float, float* %2
%7 = fcmp ogt float %5, %6
%8 = select i1 %7, float %5, float %6
%9 = fcmp ogt float %4, %8
%10 = select i1 %9, float %4, float %8
%11 = fcmp ogt float %10, 0.000000e+00
br i1 %11, label %12, label %18
12: ; preds = %3
%13 = fdiv float %4, %10
store float %13, float* %0
%14 = load float, float* %1
%15 = fdiv float %14, %10
store float %15, float* %1
%16 = load float, float* %2
%17 = fdiv float %16, %10
store float %17, float* %2
br label %18
18: ; preds = %12, %3
ret void
}