void flipAndInvertImage(int **A, int ARowSize, int AColSizes) {
  for (int i = 0; i < ARowSize; i++)
    for (int j = 0; j < AColSizes; j++) {
      int tmp = A[i][j];
      A[i][j] = A[i][AColSizes - j - 1];
      A[i][AColSizes - j - 1] = tmp;
      A[i][j] = 1 - A[i][j];
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flipAndInvertImage>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e2 <flipAndInvertImage+0xe2>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11cf <flipAndInvertImage+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%edx
sub    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <flipAndInvertImage+0x28>
jmp    11d4 <flipAndInvertImage+0xd4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <flipAndInvertImage+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flipAndInvertImage>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1168 <flipAndInvertImage+0x68>
mov    %esi,%r9d
mov    %edx,%r11d
lea    -0x1(%rdx),%r8d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1129 <flipAndInvertImage+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     1168 <flipAndInvertImage+0x68>
test   %edx,%edx
jle    1120 <flipAndInvertImage+0x20>
mov    (%rdi,%r10,8),%rax
mov    %r8d,%esi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rax,%rcx,4),%ebx
movslq %esi,%rsi
mov    (%rax,%rsi,4),%ebp
mov    %ebp,(%rax,%rcx,4)
mov    %ebx,(%rax,%rsi,4)
mov    $0x1,%ebx
sub    (%rax,%rcx,4),%ebx
mov    %ebx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %rcx,%r11
jne    1140 <flipAndInvertImage+0x40>
jmp    1120 <flipAndInvertImage+0x20>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @flipAndInvertImage(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %83, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %86
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %79, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %82
19: ; preds = %15
%20 = load i32**, i32*** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %20, i64 %22
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
store i32 %28, i32* %9
%29 = load i32**, i32*** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32*, i32** %29, i64 %31
%33 = load i32*, i32** %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sub nsw i32 %34, %35
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32**, i32*** %4
%42 = load i32, i32* %7
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32*, i32** %41, i64 %43
%45 = load i32*, i32** %44
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %40, i32* %48
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32**, i32*** %4
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32*, i32** %50, i64 %52
%54 = load i32*, i32** %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %8
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %59
store i32 %49, i32* %60
%61 = load i32**, i32*** %4
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32*, i32** %61, i64 %63
%65 = load i32*, i32** %64
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = sub nsw i32 1, %69
%71 = load i32**, i32*** %4
%72 = load i32, i32* %7
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32*, i32** %71, i64 %73
%75 = load i32*, i32** %74
%76 = load i32, i32* %8
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
store i32 %70, i32* %78
br label %79
79: ; preds = %19
%80 = load i32, i32* %8
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %8
br label %15
82: ; preds = %15
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %7
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %7
br label %10
86: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @flipAndInvertImage(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %14
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %15
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %16, %15 ]
br i1 %6, label %11, label %15
11: ; preds = %9
%12 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %10
%13 = load i32*, i32** %12
br label %18
14: ; preds = %15, %3
ret void
15: ; preds = %18, %9
%16 = add nuw nsw i64 %10, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %7
br i1 %17, label %14, label %9
18: ; preds = %11, %18
%19 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %30, %18 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = trunc i64 %19 to i32
%23 = xor i32 %22, -1
%24 = add i32 %23, %2
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %20
store i32 %21, i32* %26
%28 = load i32, i32* %20
%29 = sub nsw i32 1, %28
store i32 %29, i32* %20
%30 = add nuw nsw i64 %19, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %8
br i1 %31, label %15, label %18
}