#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(float *, int /*<<< orphan*/, int);
void MtxInvert(float *inv, float *mod) {
  memset(inv, 0, 16 * 4);
  inv[0] = mod[0];
  inv[1] = mod[4];
  inv[2] = mod[8];
  inv[4] = mod[1];
  inv[5] = mod[5];
  inv[6] = mod[9];
  inv[8] = mod[2];
  inv[9] = mod[6];
  inv[10] = mod[10];
  inv[12] = -(mod[0] * mod[12] + mod[1] * mod[13] + mod[2] * mod[14]);
  inv[13] = -(mod[4] * mod[12] + mod[5] * mod[13] + mod[6] * mod[14]);
  inv[14] = -(mod[8] * mod[12] + mod[9] * mod[13] + mod[10] * mod[14]);
  inv[15] = 1.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MtxInvert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x40,%edx
call   1030 <memset@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x34(%rax),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x30(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x34(%rax),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x34(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x34(%rax),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x38(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xd11(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MtxInvert>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
xor    %esi,%esi
mov    $0x40,%edx
call   1030 <memset@plt>
movss  (%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
movss  0x10(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r14)
movss  0x20(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r14)
movss  0x4(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%r14)
movss  0x14(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%r14)
movss  0x24(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%r14)
movss  0x8(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%r14)
movss  0x18(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%r14)
movss  0x28(%rbx),%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%r14)
movss  (%rbx),%xmm0
movss  0x4(%rbx),%xmm1
mulss  0x34(%rbx),%xmm1
mulss  0x30(%rbx),%xmm0
movss  0x8(%rbx),%xmm2
mulss  0x38(%rbx),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm2
movaps 0xe4d(%rip),%xmm0
xorps  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x30(%r14)
movss  0x14(%rbx),%xmm1
mulss  0x34(%rbx),%xmm1
movss  0x10(%rbx),%xmm2
mulss  0x30(%rbx),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x18(%rbx),%xmm1
mulss  0x38(%rbx),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x34(%r14)
movss  0x20(%rbx),%xmm1
movss  0x24(%rbx),%xmm2
mulss  0x34(%rbx),%xmm2
mulss  0x30(%rbx),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0x28(%rbx),%xmm2
mulss  0x38(%rbx),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x38(%r14)
movl   $0x3f800000,0x3c(%r14)
3f
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @MtxInvert(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%5 = load float*, float** %3
%6 = call i32 @memset(float* %5, i32 0, i32 64)
%7 = load float*, float** %4
%8 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 0
%9 = load float, float* %8
%10 = load float*, float** %3
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 0
store float %9, float* %11
%12 = load float*, float** %4
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 4
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %3
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 1
store float %14, float* %16
%17 = load float*, float** %4
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 8
%19 = load float, float* %18
%20 = load float*, float** %3
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 2
store float %19, float* %21
%22 = load float*, float** %4
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 1
%24 = load float, float* %23
%25 = load float*, float** %3
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 4
store float %24, float* %26
%27 = load float*, float** %4
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 5
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %3
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 5
store float %29, float* %31
%32 = load float*, float** %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 9
%34 = load float, float* %33
%35 = load float*, float** %3
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 6
store float %34, float* %36
%37 = load float*, float** %4
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 2
%39 = load float, float* %38
%40 = load float*, float** %3
%41 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 8
store float %39, float* %41
%42 = load float*, float** %4
%43 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 6
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %3
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 9
store float %44, float* %46
%47 = load float*, float** %4
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 10
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %3
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 10
store float %49, float* %51
%52 = load float*, float** %4
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 0
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %4
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 12
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %4
%59 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 1
%60 = load float, float* %59
%61 = load float*, float** %4
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 13
%63 = load float, float* %62
%64 = fmul float %60, %63
%65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %57, float %64)
%66 = load float*, float** %4
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 2
%68 = load float, float* %67
%69 = load float*, float** %4
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 14
%71 = load float, float* %70
%72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %71, float %65)
%73 = fneg float %72
%74 = load float*, float** %3
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 12
store float %73, float* %75
%76 = load float*, float** %4
%77 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 4
%78 = load float, float* %77
%79 = load float*, float** %4
%80 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 12
%81 = load float, float* %80
%82 = load float*, float** %4
%83 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 5
%84 = load float, float* %83
%85 = load float*, float** %4
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 13
%87 = load float, float* %86
%88 = fmul float %84, %87
%89 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %81, float %88)
%90 = load float*, float** %4
%91 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 6
%92 = load float, float* %91
%93 = load float*, float** %4
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 14
%95 = load float, float* %94
%96 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %92, float %95, float %89)
%97 = fneg float %96
%98 = load float*, float** %3
%99 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 13
store float %97, float* %99
%100 = load float*, float** %4
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 8
%102 = load float, float* %101
%103 = load float*, float** %4
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 12
%105 = load float, float* %104
%106 = load float*, float** %4
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 9
%108 = load float, float* %107
%109 = load float*, float** %4
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 13
%111 = load float, float* %110
%112 = fmul float %108, %111
%113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %105, float %112)
%114 = load float*, float** %4
%115 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 10
%116 = load float, float* %115
%117 = load float*, float** %4
%118 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 14
%119 = load float, float* %118
%120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %119, float %113)
%121 = fneg float %120
%122 = load float*, float** %3
%123 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 14
store float %121, float* %123
%124 = load float*, float** %3
%125 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 15
store float 1.000000e+00, float* %125
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MtxInvert(float* %0, float* nocapture %1) {
%3 = tail call i32 @memset(float* %0, i32 0, i32 64)
%4 = load float, float* %1
store float %4, float* %0
%5 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %6, float* %7
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%9 = load float, float* %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %9, float* %10
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %12, float* %13
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
store float %15, float* %16
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
store float %18, float* %19
%20 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %21, float* %22
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%24 = load float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
store float %24, float* %25
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
store float %27, float* %28
%29 = load float, float* %1
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%31 = load float, float* %30
%32 = load float, float* %11
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
%34 = load float, float* %33
%35 = fmul float %32, %34
%36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %31, float %35)
%37 = load float, float* %20
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%39 = load float, float* %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %39, float %36)
%41 = fneg float %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
store float %41, float* %42
%43 = load float, float* %5
%44 = load float, float* %30
%45 = load float, float* %14
%46 = load float, float* %33
%47 = fmul float %45, %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %44, float %47)
%49 = load float, float* %23
%50 = load float, float* %38
%51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %50, float %48)
%52 = fneg float %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
store float %52, float* %53
%54 = load float, float* %8
%55 = load float, float* %30
%56 = load float, float* %17
%57 = load float, float* %33
%58 = fmul float %56, %57
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %55, float %58)
%60 = load float, float* %26
%61 = load float, float* %38
%62 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %61, float %59)
%63 = fneg float %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
store float %63, float* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
store float 1.000000e+00, float* %65
ret void
}