#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
int isvalid_effect(uint8_t effect[3]) {
  return effect[0] <= 6 && effect[1] <= 5 &&
         (effect[2] == 0 || effect[2] == 2 || effect[2] == 6);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isvalid_effect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x6,(%rcx)
mov    %al,-0x9(%rbp)
jg     1167 <isvalid_effect+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x5,0x4(%rcx)
mov    %al,-0x9(%rbp)
jg     1167 <isvalid_effect+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,0x8(%rcx)
mov    %al,-0xa(%rbp)
je     1161 <isvalid_effect+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x2,0x8(%rcx)
mov    %al,-0xa(%rbp)
je     1161 <isvalid_effect+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x6,0x8(%rax)
sete   %al
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0xa(%rbp),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isvalid_effect>:
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x6,(%rdi)
jg     111d <isvalid_effect+0x1d>
cmpl   $0x5,0x4(%rdi)
jg     111d <isvalid_effect+0x1d>
mov    0x8(%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
test   $0xfffffffd,%ecx
jne    111e <isvalid_effect+0x1e>
ret
xor    %eax,%eax
cmp    $0x6,%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isvalid_effect(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %2
%3 = load i32*, i32** %2
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 0
%5 = load i32, i32* %4
%6 = icmp sle i32 %5, 6
br i1 %6, label %7, label %29
7: ; preds = %1
%8 = load i32*, i32** %2
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp sle i32 %10, 5
br i1 %11, label %12, label %29
12: ; preds = %7
%13 = load i32*, i32** %2
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 2
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %27, label %17
17: ; preds = %12
%18 = load i32*, i32** %2
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 2
br i1 %21, label %27, label %22
22: ; preds = %17
%23 = load i32*, i32** %2
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 2
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp eq i32 %25, 6
br label %27
27: ; preds = %22, %17, %12
%28 = phi i1 [ true, %17 ], [ true, %12 ], [ %26, %22 ]
br label %29
29: ; preds = %27, %7, %1
%30 = phi i1 [ false, %7 ], [ false, %1 ], [ %28, %27 ]
%31 = zext i1 %30 to i32
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isvalid_effect(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = icmp slt i32 %2, 7
br i1 %3, label %4, label %14
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp slt i32 %6, 6
br i1 %7, label %8, label %14
8: ; preds = %4
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%10 = load i32, i32* %9
switch i32 %10, label %11 [
i32 0, label %14
i32 2, label %14
]
11: ; preds = %8
%12 = icmp eq i32 %10, 6
%13 = zext i1 %12 to i32
br label %14
14: ; preds = %8, %8, %11, %4, %1
%15 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %1 ], [ 1, %8 ], [ %13, %11 ], [ 1, %8 ]
ret i32 %15
}