unsigned int entryPoint(unsigned int n, void *tab, unsigned int elemSize) {
  float *ptr = tab;
  unsigned int i;
  double sum = 5;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    sum += ptr[i];
  }
  ptr[0] = sum;
  (void)elemSize;
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<entryPoint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movsd  0xee2(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jae    115e <entryPoint+0x5e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112a <entryPoint+0x2a>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<entryPoint>:
mov    %edi,%eax
test   %edi,%edi
je     1123 <entryPoint+0x23>
mov    %eax,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rdi
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rdi
jae    1130 <entryPoint+0x30>
movsd  0xee9(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    1183 <entryPoint+0x83>
movss  0xed5(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
ret
and    $0xfffffffc,%edx
movsd  0xecd(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm1
movss  0x4(%rsi,%rdi,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rsi,%rdi,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rsi,%rdi,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1140 <entryPoint+0x40>
test   %rcx,%rcx
je     11a6 <entryPoint+0xa6>
lea    (%rsi,%rdi,4),%rdx
xor    %edi,%edi
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1190 <entryPoint+0x90>
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @entryPoint(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca double
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = bitcast i8* %10 to float*
store float* %11, float** %7
store double 5.000000e+00, double* %9
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %25, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp ult i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fpext float %21 to double
%23 = load double, double* %9
%24 = fadd double %23, %22
store double %24, double* %9
br label %25
25: ; preds = %16
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %8
br label %12
28: ; preds = %12
%29 = load double, double* %9
%30 = fptrunc double %29 to float
%31 = load float*, float** %7
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 0
store float %30, float* %32
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %8
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @entryPoint(i32 %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i8* %1 to float*
%5 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %5, label %58, label %6
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %39, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967292
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %36, %13 ]
%15 = phi double [ 5.000000e+00, %11 ], [ %35, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %37, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fadd double %15, %19
%21 = or i64 %14, 1
%22 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fpext float %23 to double
%25 = fadd double %20, %24
%26 = or i64 %14, 2
%27 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fpext float %28 to double
%30 = fadd double %25, %29
%31 = or i64 %14, 3
%32 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fpext float %33 to double
%35 = fadd double %30, %34
%36 = add nuw nsw i64 %14, 4
%37 = add i64 %16, 4
%38 = icmp eq i64 %37, %12
br i1 %38, label %39, label %13
39: ; preds = %13, %6
%40 = phi double [ undef, %6 ], [ %35, %13 ]
%41 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %36, %13 ]
%42 = phi double [ 5.000000e+00, %6 ], [ %35, %13 ]
%43 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %43, label %55, label %44
44: ; preds = %39, %44
%45 = phi i64 [ %52, %44 ], [ %41, %39 ]
%46 = phi double [ %51, %44 ], [ %42, %39 ]
%47 = phi i64 [ %53, %44 ], [ 0, %39 ]
%48 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %45
%49 = load float, float* %48
%50 = fpext float %49 to double
%51 = fadd double %46, %50
%52 = add nuw nsw i64 %45, 1
%53 = add i64 %47, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %9
br i1 %54, label %55, label %44
55: ; preds = %44, %39
%56 = phi double [ %40, %39 ], [ %51, %44 ]
%57 = fptrunc double %56 to float
br label %58
58: ; preds = %55, %3
%59 = phi float [ 5.000000e+00, %3 ], [ %57, %55 ]
store float %59, float* %4
ret i32 %0
}