#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ copyarray;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
void RemapFloats(int *indexouts, float *array, int count) {
  int i;
  float copyarray[count];
  memcpy(copyarray, array, sizeof(copyarray));
  for (i = 0; i < count; i++) {
    array[i] = copyarray[indexouts[i]];
    ;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RemapFloats>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x30(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rsi
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    119c <RemapFloats+0x8c>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1160 <RemapFloats+0x50>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RemapFloats>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
mov    %edx,%r13d
mov    %rsp,%rbx
lea    0xf(,%r13,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%rbx
mov    %rbx,%rsp
lea    0x0(,%r12,4),%edx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <memcpy@plt>
test   %r12d,%r12d
jle    11f7 <RemapFloats+0xe7>
lea    -0x1(%r13),%rcx
mov    %r13d,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    116c <RemapFloats+0x5c>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11cb <RemapFloats+0xbb>
and    $0xfffffffc,%r13d
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq (%r14,%rcx,4),%rdx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%rcx,4)
movslq 0x4(%r14,%rcx,4),%rdx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r15,%rcx,4)
movslq 0x8(%r14,%rcx,4),%rdx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r15,%rcx,4)
movslq 0xc(%r14,%rcx,4),%rdx
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r15,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r13
jne    1180 <RemapFloats+0x70>
test   %rax,%rax
je     11f7 <RemapFloats+0xe7>
lea    (%r15,%rcx,4),%rdx
lea    (%r14,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rcx,%rsi,4),%rdi
movss  (%rbx,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    11e0 <RemapFloats+0xd0>
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RemapFloats(i32* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
store i32* %0, i32** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %12, i8** %8
%13 = alloca float, i64 %11
store i64 %11, i64* %9
%14 = load float*, float** %5
%15 = mul nuw i64 4, %11
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = call i32 @memcpy(float* %13, float* %14, i32 %16)
store i32 0, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %35, %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float*, float** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
store float %30, float* %34
br label %35
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %18
38: ; preds = %18
%39 = load i8*, i8** %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RemapFloats(i32* nocapture %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = zext i32 %2 to i64
%5 = alloca float, i64 %4
%6 = shl i32 %2, 2
%7 = call i32 @memcpy(float* %5, float* %1, i32 %6)
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %63
9: ; preds = %3
%10 = add nsw i64 %4, -1
%11 = and i64 %4, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %48, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %4, 4294967292
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %45, %15 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %46, %15 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %16
store float %22, float* %23
%24 = or i64 %16, 1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
store float %29, float* %30
%31 = or i64 %16, 2
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %31
store float %36, float* %37
%38 = or i64 %16, 3
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %38
store float %43, float* %44
%45 = add nuw nsw i64 %16, 4
%46 = add i64 %17, 4
%47 = icmp eq i64 %46, %14
br i1 %47, label %48, label %15
48: ; preds = %15, %9
%49 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %45, %15 ]
%50 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %50, label %63, label %51
51: ; preds = %48, %51
%52 = phi i64 [ %60, %51 ], [ %49, %48 ]
%53 = phi i64 [ %61, %51 ], [ 0, %48 ]
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %52
%55 = load i32, i32* %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
store float %58, float* %59
%60 = add nuw nsw i64 %52, 1
%61 = add i64 %53, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %11
br i1 %62, label %63, label %51
63: ; preds = %48, %51, %3
ret void
}