void left_multiply44f44f(float *left, float *right) {
  register float rA = right[0];
  register float rB = right[4];
  register float rC = right[8];
  register float rD = right[12];
  right[0] = left[0] * rA + left[1] * rB + left[2] * rC + left[3] * rD;
  right[4] = left[4] * rA + left[5] * rB + left[6] * rC + left[7] * rD;
  right[8] = left[8] * rA + left[9] * rB + left[10] * rC + left[11] * rD;
  right[12] = left[12] * rA + left[13] * rB + left[14] * rC + left[15] * rD;
  rA = right[1];
  rB = right[5];
  rC = right[9];
  rD = right[13];
  right[1] = left[0] * rA + left[1] * rB + left[2] * rC + left[3] * rD;
  right[5] = left[4] * rA + left[5] * rB + left[6] * rC + left[7] * rD;
  right[9] = left[8] * rA + left[9] * rB + left[10] * rC + left[11] * rD;
  right[13] = left[12] * rA + left[13] * rB + left[14] * rC + left[15] * rD;
  rA = right[2];
  rB = right[6];
  rC = right[10];
  rD = right[14];
  right[2] = left[0] * rA + left[1] * rB + left[2] * rC + left[3] * rD;
  right[6] = left[4] * rA + left[5] * rB + left[6] * rC + left[7] * rD;
  right[10] = left[8] * rA + left[9] * rB + left[10] * rC + left[11] * rD;
  right[14] = left[12] * rA + left[13] * rB + left[14] * rC + left[15] * rD;
  rA = right[3];
  rB = right[7];
  rC = right[11];
  rD = right[15];
  right[3] = left[0] * rA + left[1] * rB + left[2] * rC + left[3] * rD;
  right[7] = left[4] * rA + left[5] * rB + left[6] * rC + left[7] * rD;
  right[11] = left[8] * rA + left[9] * rB + left[10] * rC + left[11] * rD;
  right[15] = left[12] * rA + left[13] * rB + left[14] * rC + left[15] * rD;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<left_multiply44f44f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x30(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x34(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x38(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm1
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<left_multiply44f44f>:
movss  (%rsi),%xmm2
movss  0x10(%rsi),%xmm3
movss  0x20(%rsi),%xmm0
movss  0x30(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x8(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0xc(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,(%rsi)
movss  0x14(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x18(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x1c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x10(%rsi)
movss  0x24(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x20(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x2c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x20(%rsi)
mulss  0x34(%rdi),%xmm3
mulss  0x30(%rdi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x38(%rdi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rdi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x30(%rsi)
movss  0x4(%rsi),%xmm2
movss  0x14(%rsi),%xmm3
movss  0x24(%rsi),%xmm0
movss  0x34(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x8(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0xc(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%rsi)
movss  0x14(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x18(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x1c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x14(%rsi)
movss  0x24(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x20(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x2c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x24(%rsi)
mulss  0x34(%rdi),%xmm3
mulss  0x30(%rdi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x38(%rdi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rdi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x34(%rsi)
movss  0x8(%rsi),%xmm2
movss  0x18(%rsi),%xmm3
movss  0x28(%rsi),%xmm0
movss  0x38(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x8(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0xc(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x8(%rsi)
movss  0x14(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x18(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x1c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x18(%rsi)
movss  0x24(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x20(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x2c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x28(%rsi)
mulss  0x34(%rdi),%xmm3
mulss  0x30(%rdi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x38(%rdi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rdi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x38(%rsi)
movss  0xc(%rsi),%xmm2
movss  0x1c(%rsi),%xmm3
movss  0x2c(%rsi),%xmm0
movss  0x3c(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x8(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0xc(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0xc(%rsi)
movss  0x14(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x10(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x18(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x1c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x1c(%rsi)
movss  0x24(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x20(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rdi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x2c(%rdi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x2c(%rsi)
mulss  0x34(%rdi),%xmm3
mulss  0x30(%rdi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x38(%rdi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rdi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x3c(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @left_multiply44f44f(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%9 = load float*, float** %4
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 0
%11 = load float, float* %10
store float %11, float* %5
%12 = load float*, float** %4
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 4
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %6
%15 = load float*, float** %4
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 8
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %7
%18 = load float*, float** %4
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 12
%20 = load float, float* %19
store float %20, float* %8
%21 = load float*, float** %3
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 0
%23 = load float, float* %22
%24 = load float, float* %5
%25 = load float*, float** %3
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 1
%27 = load float, float* %26
%28 = load float, float* %6
%29 = fmul float %27, %28
%30 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float %24, float %29)
%31 = load float*, float** %3
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 2
%33 = load float, float* %32
%34 = load float, float* %7
%35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %34, float %30)
%36 = load float*, float** %3
%37 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 3
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %8
%40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %39, float %35)
%41 = load float*, float** %4
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 0
store float %40, float* %42
%43 = load float*, float** %3
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 4
%45 = load float, float* %44
%46 = load float, float* %5
%47 = load float*, float** %3
%48 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 5
%49 = load float, float* %48
%50 = load float, float* %6
%51 = fmul float %49, %50
%52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %46, float %51)
%53 = load float*, float** %3
%54 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 6
%55 = load float, float* %54
%56 = load float, float* %7
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %56, float %52)
%58 = load float*, float** %3
%59 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 7
%60 = load float, float* %59
%61 = load float, float* %8
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %61, float %57)
%63 = load float*, float** %4
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 4
store float %62, float* %64
%65 = load float*, float** %3
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 8
%67 = load float, float* %66
%68 = load float, float* %5
%69 = load float*, float** %3
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 9
%71 = load float, float* %70
%72 = load float, float* %6
%73 = fmul float %71, %72
%74 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %67, float %68, float %73)
%75 = load float*, float** %3
%76 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 10
%77 = load float, float* %76
%78 = load float, float* %7
%79 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %78, float %74)
%80 = load float*, float** %3
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 11
%82 = load float, float* %81
%83 = load float, float* %8
%84 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %82, float %83, float %79)
%85 = load float*, float** %4
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 8
store float %84, float* %86
%87 = load float*, float** %3
%88 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 12
%89 = load float, float* %88
%90 = load float, float* %5
%91 = load float*, float** %3
%92 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 13
%93 = load float, float* %92
%94 = load float, float* %6
%95 = fmul float %93, %94
%96 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %90, float %95)
%97 = load float*, float** %3
%98 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 14
%99 = load float, float* %98
%100 = load float, float* %7
%101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %99, float %100, float %96)
%102 = load float*, float** %3
%103 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 15
%104 = load float, float* %103
%105 = load float, float* %8
%106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %105, float %101)
%107 = load float*, float** %4
%108 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 12
store float %106, float* %108
%109 = load float*, float** %4
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 1
%111 = load float, float* %110
store float %111, float* %5
%112 = load float*, float** %4
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 5
%114 = load float, float* %113
store float %114, float* %6
%115 = load float*, float** %4
%116 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 9
%117 = load float, float* %116
store float %117, float* %7
%118 = load float*, float** %4
%119 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 13
%120 = load float, float* %119
store float %120, float* %8
%121 = load float*, float** %3
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 0
%123 = load float, float* %122
%124 = load float, float* %5
%125 = load float*, float** %3
%126 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 1
%127 = load float, float* %126
%128 = load float, float* %6
%129 = fmul float %127, %128
%130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %124, float %129)
%131 = load float*, float** %3
%132 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 2
%133 = load float, float* %132
%134 = load float, float* %7
%135 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %134, float %130)
%136 = load float*, float** %3
%137 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 3
%138 = load float, float* %137
%139 = load float, float* %8
%140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %139, float %135)
%141 = load float*, float** %4
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 1
store float %140, float* %142
%143 = load float*, float** %3
%144 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 4
%145 = load float, float* %144
%146 = load float, float* %5
%147 = load float*, float** %3
%148 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 5
%149 = load float, float* %148
%150 = load float, float* %6
%151 = fmul float %149, %150
%152 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %146, float %151)
%153 = load float*, float** %3
%154 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 6
%155 = load float, float* %154
%156 = load float, float* %7
%157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %156, float %152)
%158 = load float*, float** %3
%159 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 7
%160 = load float, float* %159
%161 = load float, float* %8
%162 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %160, float %161, float %157)
%163 = load float*, float** %4
%164 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 5
store float %162, float* %164
%165 = load float*, float** %3
%166 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 8
%167 = load float, float* %166
%168 = load float, float* %5
%169 = load float*, float** %3
%170 = getelementptr inbounds float, float* %169, i64 9
%171 = load float, float* %170
%172 = load float, float* %6
%173 = fmul float %171, %172
%174 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %167, float %168, float %173)
%175 = load float*, float** %3
%176 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 10
%177 = load float, float* %176
%178 = load float, float* %7
%179 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %177, float %178, float %174)
%180 = load float*, float** %3
%181 = getelementptr inbounds float, float* %180, i64 11
%182 = load float, float* %181
%183 = load float, float* %8
%184 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %182, float %183, float %179)
%185 = load float*, float** %4
%186 = getelementptr inbounds float, float* %185, i64 9
store float %184, float* %186
%187 = load float*, float** %3
%188 = getelementptr inbounds float, float* %187, i64 12
%189 = load float, float* %188
%190 = load float, float* %5
%191 = load float*, float** %3
%192 = getelementptr inbounds float, float* %191, i64 13
%193 = load float, float* %192
%194 = load float, float* %6
%195 = fmul float %193, %194
%196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %189, float %190, float %195)
%197 = load float*, float** %3
%198 = getelementptr inbounds float, float* %197, i64 14
%199 = load float, float* %198
%200 = load float, float* %7
%201 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %199, float %200, float %196)
%202 = load float*, float** %3
%203 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 15
%204 = load float, float* %203
%205 = load float, float* %8
%206 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %204, float %205, float %201)
%207 = load float*, float** %4
%208 = getelementptr inbounds float, float* %207, i64 13
store float %206, float* %208
%209 = load float*, float** %4
%210 = getelementptr inbounds float, float* %209, i64 2
%211 = load float, float* %210
store float %211, float* %5
%212 = load float*, float** %4
%213 = getelementptr inbounds float, float* %212, i64 6
%214 = load float, float* %213
store float %214, float* %6
%215 = load float*, float** %4
%216 = getelementptr inbounds float, float* %215, i64 10
%217 = load float, float* %216
store float %217, float* %7
%218 = load float*, float** %4
%219 = getelementptr inbounds float, float* %218, i64 14
%220 = load float, float* %219
store float %220, float* %8
%221 = load float*, float** %3
%222 = getelementptr inbounds float, float* %221, i64 0
%223 = load float, float* %222
%224 = load float, float* %5
%225 = load float*, float** %3
%226 = getelementptr inbounds float, float* %225, i64 1
%227 = load float, float* %226
%228 = load float, float* %6
%229 = fmul float %227, %228
%230 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %223, float %224, float %229)
%231 = load float*, float** %3
%232 = getelementptr inbounds float, float* %231, i64 2
%233 = load float, float* %232
%234 = load float, float* %7
%235 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %233, float %234, float %230)
%236 = load float*, float** %3
%237 = getelementptr inbounds float, float* %236, i64 3
%238 = load float, float* %237
%239 = load float, float* %8
%240 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %238, float %239, float %235)
%241 = load float*, float** %4
%242 = getelementptr inbounds float, float* %241, i64 2
store float %240, float* %242
%243 = load float*, float** %3
%244 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 4
%245 = load float, float* %244
%246 = load float, float* %5
%247 = load float*, float** %3
%248 = getelementptr inbounds float, float* %247, i64 5
%249 = load float, float* %248
%250 = load float, float* %6
%251 = fmul float %249, %250
%252 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %245, float %246, float %251)
%253 = load float*, float** %3
%254 = getelementptr inbounds float, float* %253, i64 6
%255 = load float, float* %254
%256 = load float, float* %7
%257 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %255, float %256, float %252)
%258 = load float*, float** %3
%259 = getelementptr inbounds float, float* %258, i64 7
%260 = load float, float* %259
%261 = load float, float* %8
%262 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %260, float %261, float %257)
%263 = load float*, float** %4
%264 = getelementptr inbounds float, float* %263, i64 6
store float %262, float* %264
%265 = load float*, float** %3
%266 = getelementptr inbounds float, float* %265, i64 8
%267 = load float, float* %266
%268 = load float, float* %5
%269 = load float*, float** %3
%270 = getelementptr inbounds float, float* %269, i64 9
%271 = load float, float* %270
%272 = load float, float* %6
%273 = fmul float %271, %272
%274 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %267, float %268, float %273)
%275 = load float*, float** %3
%276 = getelementptr inbounds float, float* %275, i64 10
%277 = load float, float* %276
%278 = load float, float* %7
%279 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %277, float %278, float %274)
%280 = load float*, float** %3
%281 = getelementptr inbounds float, float* %280, i64 11
%282 = load float, float* %281
%283 = load float, float* %8
%284 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %282, float %283, float %279)
%285 = load float*, float** %4
%286 = getelementptr inbounds float, float* %285, i64 10
store float %284, float* %286
%287 = load float*, float** %3
%288 = getelementptr inbounds float, float* %287, i64 12
%289 = load float, float* %288
%290 = load float, float* %5
%291 = load float*, float** %3
%292 = getelementptr inbounds float, float* %291, i64 13
%293 = load float, float* %292
%294 = load float, float* %6
%295 = fmul float %293, %294
%296 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %289, float %290, float %295)
%297 = load float*, float** %3
%298 = getelementptr inbounds float, float* %297, i64 14
%299 = load float, float* %298
%300 = load float, float* %7
%301 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %299, float %300, float %296)
%302 = load float*, float** %3
%303 = getelementptr inbounds float, float* %302, i64 15
%304 = load float, float* %303
%305 = load float, float* %8
%306 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %304, float %305, float %301)
%307 = load float*, float** %4
%308 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 14
store float %306, float* %308
%309 = load float*, float** %4
%310 = getelementptr inbounds float, float* %309, i64 3
%311 = load float, float* %310
store float %311, float* %5
%312 = load float*, float** %4
%313 = getelementptr inbounds float, float* %312, i64 7
%314 = load float, float* %313
store float %314, float* %6
%315 = load float*, float** %4
%316 = getelementptr inbounds float, float* %315, i64 11
%317 = load float, float* %316
store float %317, float* %7
%318 = load float*, float** %4
%319 = getelementptr inbounds float, float* %318, i64 15
%320 = load float, float* %319
store float %320, float* %8
%321 = load float*, float** %3
%322 = getelementptr inbounds float, float* %321, i64 0
%323 = load float, float* %322
%324 = load float, float* %5
%325 = load float*, float** %3
%326 = getelementptr inbounds float, float* %325, i64 1
%327 = load float, float* %326
%328 = load float, float* %6
%329 = fmul float %327, %328
%330 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %323, float %324, float %329)
%331 = load float*, float** %3
%332 = getelementptr inbounds float, float* %331, i64 2
%333 = load float, float* %332
%334 = load float, float* %7
%335 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %333, float %334, float %330)
%336 = load float*, float** %3
%337 = getelementptr inbounds float, float* %336, i64 3
%338 = load float, float* %337
%339 = load float, float* %8
%340 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %338, float %339, float %335)
%341 = load float*, float** %4
%342 = getelementptr inbounds float, float* %341, i64 3
store float %340, float* %342
%343 = load float*, float** %3
%344 = getelementptr inbounds float, float* %343, i64 4
%345 = load float, float* %344
%346 = load float, float* %5
%347 = load float*, float** %3
%348 = getelementptr inbounds float, float* %347, i64 5
%349 = load float, float* %348
%350 = load float, float* %6
%351 = fmul float %349, %350
%352 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %345, float %346, float %351)
%353 = load float*, float** %3
%354 = getelementptr inbounds float, float* %353, i64 6
%355 = load float, float* %354
%356 = load float, float* %7
%357 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %355, float %356, float %352)
%358 = load float*, float** %3
%359 = getelementptr inbounds float, float* %358, i64 7
%360 = load float, float* %359
%361 = load float, float* %8
%362 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %360, float %361, float %357)
%363 = load float*, float** %4
%364 = getelementptr inbounds float, float* %363, i64 7
store float %362, float* %364
%365 = load float*, float** %3
%366 = getelementptr inbounds float, float* %365, i64 8
%367 = load float, float* %366
%368 = load float, float* %5
%369 = load float*, float** %3
%370 = getelementptr inbounds float, float* %369, i64 9
%371 = load float, float* %370
%372 = load float, float* %6
%373 = fmul float %371, %372
%374 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %367, float %368, float %373)
%375 = load float*, float** %3
%376 = getelementptr inbounds float, float* %375, i64 10
%377 = load float, float* %376
%378 = load float, float* %7
%379 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %377, float %378, float %374)
%380 = load float*, float** %3
%381 = getelementptr inbounds float, float* %380, i64 11
%382 = load float, float* %381
%383 = load float, float* %8
%384 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %382, float %383, float %379)
%385 = load float*, float** %4
%386 = getelementptr inbounds float, float* %385, i64 11
store float %384, float* %386
%387 = load float*, float** %3
%388 = getelementptr inbounds float, float* %387, i64 12
%389 = load float, float* %388
%390 = load float, float* %5
%391 = load float*, float** %3
%392 = getelementptr inbounds float, float* %391, i64 13
%393 = load float, float* %392
%394 = load float, float* %6
%395 = fmul float %393, %394
%396 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %389, float %390, float %395)
%397 = load float*, float** %3
%398 = getelementptr inbounds float, float* %397, i64 14
%399 = load float, float* %398
%400 = load float, float* %7
%401 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %399, float %400, float %396)
%402 = load float*, float** %3
%403 = getelementptr inbounds float, float* %402, i64 15
%404 = load float, float* %403
%405 = load float, float* %8
%406 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %404, float %405, float %401)
%407 = load float*, float** %4
%408 = getelementptr inbounds float, float* %407, i64 15
store float %406, float* %408
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @left_multiply44f44f(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %1
%4 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%5 = load float, float* %4
%6 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%7 = load float, float* %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%9 = load float, float* %8
%10 = load float, float* %0
%11 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%12 = load float, float* %11
%13 = fmul float %5, %12
%14 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %10, float %3, float %13)
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%16 = load float, float* %15
%17 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %16, float %7, float %14)
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%19 = load float, float* %18
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %9, float %17)
store float %20, float* %1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%24 = load float, float* %23
%25 = fmul float %5, %24
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %3, float %25)
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %7, float %26)
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%31 = load float, float* %30
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %9, float %29)
store float %32, float* %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%36 = load float, float* %35
%37 = fmul float %5, %36
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %3, float %37)
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %7, float %38)
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %9, float %41)
store float %44, float* %6
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%48 = load float, float* %47
%49 = fmul float %5, %48
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %3, float %49)
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%52 = load float, float* %51
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %7, float %50)
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%55 = load float, float* %54
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %9, float %53)
store float %56, float* %8
%57 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%58 = load float, float* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%62 = load float, float* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
%64 = load float, float* %63
%65 = load float, float* %0
%66 = load float, float* %11
%67 = fmul float %60, %66
%68 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %58, float %67)
%69 = load float, float* %15
%70 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %62, float %68)
%71 = load float, float* %18
%72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %64, float %70)
store float %72, float* %57
%73 = load float, float* %21
%74 = load float, float* %23
%75 = fmul float %60, %74
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %58, float %75)
%77 = load float, float* %27
%78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %62, float %76)
%79 = load float, float* %30
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %64, float %78)
store float %80, float* %59
%81 = load float, float* %33
%82 = load float, float* %35
%83 = fmul float %60, %82
%84 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %58, float %83)
%85 = load float, float* %39
%86 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %62, float %84)
%87 = load float, float* %42
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %64, float %86)
store float %88, float* %61
%89 = load float, float* %45
%90 = load float, float* %47
%91 = fmul float %60, %90
%92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %58, float %91)
%93 = load float, float* %51
%94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %62, float %92)
%95 = load float, float* %54
%96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %64, float %94)
store float %96, float* %63
%97 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%98 = load float, float* %97
%99 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%100 = load float, float* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%102 = load float, float* %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%104 = load float, float* %103
%105 = load float, float* %0
%106 = load float, float* %11
%107 = fmul float %100, %106
%108 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %98, float %107)
%109 = load float, float* %15
%110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %102, float %108)
%111 = load float, float* %18
%112 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %111, float %104, float %110)
store float %112, float* %97
%113 = load float, float* %21
%114 = load float, float* %23
%115 = fmul float %100, %114
%116 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %113, float %98, float %115)
%117 = load float, float* %27
%118 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %102, float %116)
%119 = load float, float* %30
%120 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %104, float %118)
store float %120, float* %99
%121 = load float, float* %33
%122 = load float, float* %35
%123 = fmul float %100, %122
%124 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %121, float %98, float %123)
%125 = load float, float* %39
%126 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %102, float %124)
%127 = load float, float* %42
%128 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %127, float %104, float %126)
store float %128, float* %101
%129 = load float, float* %45
%130 = load float, float* %47
%131 = fmul float %100, %130
%132 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %98, float %131)
%133 = load float, float* %51
%134 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %102, float %132)
%135 = load float, float* %54
%136 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %104, float %134)
store float %136, float* %103
%137 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%138 = load float, float* %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%140 = load float, float* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
%142 = load float, float* %141
%143 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
%144 = load float, float* %143
%145 = load float, float* %0
%146 = load float, float* %11
%147 = fmul float %140, %146
%148 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %138, float %147)
%149 = load float, float* %15
%150 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %149, float %142, float %148)
%151 = load float, float* %18
%152 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %151, float %144, float %150)
store float %152, float* %137
%153 = load float, float* %21
%154 = load float, float* %23
%155 = fmul float %140, %154
%156 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %153, float %138, float %155)
%157 = load float, float* %27
%158 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %142, float %156)
%159 = load float, float* %30
%160 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %144, float %158)
store float %160, float* %139
%161 = load float, float* %33
%162 = load float, float* %35
%163 = fmul float %140, %162
%164 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %138, float %163)
%165 = load float, float* %39
%166 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %165, float %142, float %164)
%167 = load float, float* %42
%168 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %167, float %144, float %166)
store float %168, float* %141
%169 = load float, float* %45
%170 = load float, float* %47
%171 = fmul float %140, %170
%172 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %138, float %171)
%173 = load float, float* %51
%174 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float %142, float %172)
%175 = load float, float* %54
%176 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %175, float %144, float %174)
store float %176, float* %143
ret void
}