#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ NUM_lu(double *, double *, int);
int /*<<< orphan*/ NUM_print_matrix(double *, int);
int /*<<< orphan*/ NUM_print_vec(double *, int);
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(double *);
int create_spline(double *data, int n_point, double *spline) {
  int i;
  int col;
  double hi0, hi1, hi2;
  double fi0, fi1, fi2;
  double *matrix;
  col = 2;
  matrix = (double *)calloc(n_point * (n_point + 1), sizeof(double));
  matrix[0 + 0] = 1;
  for (i = 1; i < n_point - 1; i++) {
    hi0 = data[0 + (i + 0) * col] - data[0 + (i - 1) * col];
    hi1 = data[0 + (i + 1) * col] - data[0 + (i - 0) * col];
    hi2 = data[0 + (i + 1) * col] - data[0 + (i - 1) * col];
    fi0 = data[1 + (i - 1) * col];
    fi1 = data[1 + (i - 0) * col];
    fi2 = data[1 + (i + 1) * col];
    matrix[i + (i - 1) * n_point] = hi0 / (hi0 + hi1);
    matrix[i + (i - 0) * n_point] = 2;
    matrix[i + (i + 1) * n_point] = hi1 / (hi0 + hi1);
    matrix[i + n_point * n_point] =
        6 * ((fi2 - fi1) / hi1 - (fi1 - fi0) / hi0) / hi2;
  }
  matrix[n_point - 1 + (n_point - 1) * n_point] = 1;
  NUM_print_matrix(matrix, n_point);
  NUM_lu(matrix, spline, n_point);
  NUM_print_vec(spline, n_point);
  free(matrix);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<create_spline>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x2,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
imul   %eax,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
movsd  0xe70(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1383 <create_spline+0x233>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x0,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x0,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
addsd  -0x30(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x0,%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  0xd19(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
addsd  -0x30(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
subsd  -0x48(%rbp),%xmm1
divsd  -0x30(%rbp),%xmm1
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
subsd  -0x40(%rbp),%xmm0
divsd  -0x28(%rbp),%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xcb4(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
divsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    119b <create_spline+0x4b>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  0xc5c(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1040 <NUM_print_matrix@plt>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1070 <NUM_lu@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1060 <NUM_print_vec@plt>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<create_spline>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,(%rsp)
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r13
lea    0x1(%r15),%edi
imul   %esi,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1050 <calloc@plt>
mov    %rax,%r12
movabs $0x3ff0000000000000,%rax
mov    %rax,(%r12)
lea    -0x1(%r15),%r9d
cmp    $0x3,%r15d
jl     127c <create_spline+0x12c>
mov    %r15d,%edx
imul   %r15d,%edx
mov    %r9d,%r11d
add    $0x1,%edx
lea    (%r15,%r15,1),%edi
shl    $0x4,%r11
add    $0xfffffffffffffff0,%r11
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
movabs $0x4000000000000000,%r10
movsd  0xe39(%rip),%xmm0
mov    %r15d,%esi
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movslq %edi,%rdi
lea    (%rax,%rdi,1),%rbp
movslq %esi,%rsi
movslq %ecx,%rcx
lea    (%rax,%rsi,1),%r8
movsd  0x0(%r13,%rbx,1),%xmm1
movsd  0x10(%r13,%rbx,1),%xmm2
movsd  0x20(%r13,%rbx,1),%xmm3
lea    (%rax,%rcx,1),%r14
movapd %xmm3,%xmm4
subsd  %xmm2,%xmm4
movsd  0x18(%r13,%rbx,1),%xmm5
movsd  0x28(%r13,%rbx,1),%xmm6
subsd  %xmm1,%xmm2
subsd  %xmm5,%xmm6
subsd  0x8(%r13,%rbx,1),%xmm5
add    $0x1,%rax
subsd  %xmm1,%xmm3
movapd %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm2,%xmm5
addsd  %xmm4,%xmm2
divsd  %xmm2,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r12,%r14,8)
divsd  %xmm4,%xmm6
divsd  %xmm2,%xmm4
mov    %r10,(%r12,%r8,8)
subsd  %xmm5,%xmm6
mulsd  %xmm0,%xmm6
divsd  %xmm3,%xmm6
movsd  %xmm4,(%r12,%rbp,8)
mov    %edx,%ebp
add    $0x1,%edx
add    $0x10,%rbx
movsd  %xmm6,(%r12,%rbp,8)
add    %r15d,%ecx
add    %r15d,%edi
add    %r15d,%esi
cmp    %rbx,%r11
jne    11d0 <create_spline+0x80>
mov    %r9d,%eax
imul   %r15d,%eax
add    %r9d,%eax
cltq
movabs $0x3ff0000000000000,%rcx
mov    %rcx,(%r12,%rax,8)
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <NUM_print_matrix@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    (%rsp),%rbx
mov    %rbx,%rsi
mov    %r15d,%edx
call   1070 <NUM_lu@plt>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1060 <NUM_print_vec@plt>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @create_spline(double* %0, i32 %1, double* %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca double*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double*
store double* %0, double** %4
store i32 %1, i32* %5
store double* %2, double** %6
store i32 2, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = mul nsw i32 %16, %18
%20 = call i64 @calloc(i32 %19, i32 8)
%21 = inttoptr i64 %20 to double*
store double* %21, double** %15
%22 = load double*, double** %15
%23 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 0
store double 1.000000e+00, double* %23
store i32 1, i32* %7
br label %24
24: ; preds = %173, %3
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = icmp slt i32 %25, %27
br i1 %28, label %29, label %176
29: ; preds = %24
%30 = load double*, double** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 0
%33 = load i32, i32* %8
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = add nsw i32 0, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds double, double* %30, i64 %36
%38 = load double, double* %37
%39 = load double*, double** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sub nsw i32 %40, 1
%42 = load i32, i32* %8
%43 = mul nsw i32 %41, %42
%44 = add nsw i32 0, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = fsub double %38, %47
store double %48, double* %9
%49 = load double*, double** %4
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = load i32, i32* %8
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = add nsw i32 0, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds double, double* %49, i64 %55
%57 = load double, double* %56
%58 = load double*, double** %4
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sub nsw i32 %59, 0
%61 = load i32, i32* %8
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = add nsw i32 0, %62
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds double, double* %58, i64 %64
%66 = load double, double* %65
%67 = fsub double %57, %66
store double %67, double* %10
%68 = load double*, double** %4
%69 = load i32, i32* %7
%70 = add nsw i32 %69, 1
%71 = load i32, i32* %8
%72 = mul nsw i32 %70, %71
%73 = add nsw i32 0, %72
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %74
%76 = load double, double* %75
%77 = load double*, double** %4
%78 = load i32, i32* %7
%79 = sub nsw i32 %78, 1
%80 = load i32, i32* %8
%81 = mul nsw i32 %79, %80
%82 = add nsw i32 0, %81
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds double, double* %77, i64 %83
%85 = load double, double* %84
%86 = fsub double %76, %85
store double %86, double* %11
%87 = load double*, double** %4
%88 = load i32, i32* %7
%89 = sub nsw i32 %88, 1
%90 = load i32, i32* %8
%91 = mul nsw i32 %89, %90
%92 = add nsw i32 1, %91
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds double, double* %87, i64 %93
%95 = load double, double* %94
store double %95, double* %12
%96 = load double*, double** %4
%97 = load i32, i32* %7
%98 = sub nsw i32 %97, 0
%99 = load i32, i32* %8
%100 = mul nsw i32 %98, %99
%101 = add nsw i32 1, %100
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds double, double* %96, i64 %102
%104 = load double, double* %103
store double %104, double* %13
%105 = load double*, double** %4
%106 = load i32, i32* %7
%107 = add nsw i32 %106, 1
%108 = load i32, i32* %8
%109 = mul nsw i32 %107, %108
%110 = add nsw i32 1, %109
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds double, double* %105, i64 %111
%113 = load double, double* %112
store double %113, double* %14
%114 = load double, double* %9
%115 = load double, double* %9
%116 = load double, double* %10
%117 = fadd double %115, %116
%118 = fdiv double %114, %117
%119 = load double*, double** %15
%120 = load i32, i32* %7
%121 = load i32, i32* %7
%122 = sub nsw i32 %121, 1
%123 = load i32, i32* %5
%124 = mul nsw i32 %122, %123
%125 = add nsw i32 %120, %124
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds double, double* %119, i64 %126
store double %118, double* %127
%128 = load double*, double** %15
%129 = load i32, i32* %7
%130 = load i32, i32* %7
%131 = sub nsw i32 %130, 0
%132 = load i32, i32* %5
%133 = mul nsw i32 %131, %132
%134 = add nsw i32 %129, %133
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds double, double* %128, i64 %135
store double 2.000000e+00, double* %136
%137 = load double, double* %10
%138 = load double, double* %9
%139 = load double, double* %10
%140 = fadd double %138, %139
%141 = fdiv double %137, %140
%142 = load double*, double** %15
%143 = load i32, i32* %7
%144 = load i32, i32* %7
%145 = add nsw i32 %144, 1
%146 = load i32, i32* %5
%147 = mul nsw i32 %145, %146
%148 = add nsw i32 %143, %147
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds double, double* %142, i64 %149
store double %141, double* %150
%151 = load double, double* %14
%152 = load double, double* %13
%153 = fsub double %151, %152
%154 = load double, double* %10
%155 = fdiv double %153, %154
%156 = load double, double* %13
%157 = load double, double* %12
%158 = fsub double %156, %157
%159 = load double, double* %9
%160 = fdiv double %158, %159
%161 = fsub double %155, %160
%162 = fmul double 6.000000e+00, %161
%163 = load double, double* %11
%164 = fdiv double %162, %163
%165 = load double*, double** %15
%166 = load i32, i32* %7
%167 = load i32, i32* %5
%168 = load i32, i32* %5
%169 = mul nsw i32 %167, %168
%170 = add nsw i32 %166, %169
%171 = sext i32 %170 to i64
%172 = getelementptr inbounds double, double* %165, i64 %171
store double %164, double* %172
br label %173
173: ; preds = %29
%174 = load i32, i32* %7
%175 = add nsw i32 %174, 1
store i32 %175, i32* %7
br label %24
176: ; preds = %24
%177 = load double*, double** %15
%178 = load i32, i32* %5
%179 = sub nsw i32 %178, 1
%180 = load i32, i32* %5
%181 = sub nsw i32 %180, 1
%182 = load i32, i32* %5
%183 = mul nsw i32 %181, %182
%184 = add nsw i32 %179, %183
%185 = sext i32 %184 to i64
%186 = getelementptr inbounds double, double* %177, i64 %185
store double 1.000000e+00, double* %186
%187 = load double*, double** %15
%188 = load i32, i32* %5
%189 = call i32 @NUM_print_matrix(double* %187, i32 %188)
%190 = load double*, double** %15
%191 = load double*, double** %6
%192 = load i32, i32* %5
%193 = call i32 @NUM_lu(double* %190, double* %191, i32 %192)
%194 = load double*, double** %6
%195 = load i32, i32* %5
%196 = call i32 @NUM_print_vec(double* %194, i32 %195)
%197 = load double*, double** %15
%198 = call i32 @free(double* %197)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @create_spline(double* nocapture %0, i32 %1, double* %2) {
%4 = add nsw i32 %1, 1
%5 = mul nsw i32 %4, %1
%6 = tail call i64 @calloc(i32 %5, i32 8)
%7 = inttoptr i64 %6 to double*
store double 1.000000e+00, double* %7
%8 = add i32 %1, -1
%9 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %9, label %10, label %68
10: ; preds = %3
%11 = mul nsw i32 %1, %1
%12 = zext i32 %8 to i64
br label %13
13: ; preds = %10, %13
%14 = phi i64 [ 1, %10 ], [ %25, %13 ]
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = shl nuw nsw i64 %14, 1
%17 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %16
%18 = load double, double* %17
%19 = add nsw i32 %15, -1
%20 = shl nuw i64 %14, 1
%21 = add i64 %20, -2
%22 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = fsub double %18, %23
%25 = add nuw nsw i64 %14, 1
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = shl nuw nsw i64 %25, 1
%28 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %27
%29 = load double, double* %28
%30 = fsub double %29, %18
%31 = fsub double %29, %23
%32 = or i64 %21, 1
%33 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %32
%34 = load double, double* %33
%35 = or i64 %16, 1
%36 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = or i64 %27, 1
%39 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %38
%40 = load double, double* %39
%41 = fadd double %24, %30
%42 = fdiv double %24, %41
%43 = mul nsw i32 %19, %1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = add nsw i64 %14, %44
%46 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %45
store double %42, double* %46
%47 = mul nsw i32 %15, %1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = add nsw i64 %14, %48
%50 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %49
store double 2.000000e+00, double* %50
%51 = fdiv double %30, %41
%52 = mul nsw i32 %26, %1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = add nsw i64 %14, %53
%55 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %54
store double %51, double* %55
%56 = fsub double %40, %37
%57 = fdiv double %56, %30
%58 = fsub double %37, %34
%59 = fdiv double %58, %24
%60 = fsub double %57, %59
%61 = fmul double %60, 6.000000e+00
%62 = fdiv double %61, %31
%63 = trunc i64 %14 to i32
%64 = add i32 %11, %63
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %65
store double %62, double* %66
%67 = icmp eq i64 %25, %12
br i1 %67, label %68, label %13
68: ; preds = %13, %3
%69 = mul nsw i32 %8, %1
%70 = add nsw i32 %69, %8
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %71
store double 1.000000e+00, double* %72
%73 = tail call i32 @NUM_print_matrix(double* %7, i32 %1)
%74 = tail call i32 @NUM_lu(double* %7, double* %2, i32 %1)
%75 = tail call i32 @NUM_print_vec(double* %2, i32 %1)
%76 = tail call i32 @free(double* %7)
ret i32 0
}