void HSVtoRGB(float *r, float *g, float *b, float h, float s, float v) {
  float hh, var1, var2, var3;
  int i;
  if (s == 0) {
    *r = v;
    *g = v;
    *b = v;
    return;
  }
  hh = h / 60.0;
  i = (int)hh;
  var1 = v * (1.0 - s);
  var2 = v * (1.0 - s * (hh - i));
  var3 = v * (1.0 - s * (1.0 - (hh - i)));
  switch (i) {
  case 0:
    *r = v;
    *g = var3;
    *b = var1;
    break;
  case 1:
    *r = var2;
    *g = v;
    *b = var1;
    break;
  case 2:
    *r = var1;
    *g = v;
    *b = var3;
    break;
  case 3:
    *r = var1;
    *g = var2;
    *b = v;
    break;
  case 4:
    *r = var3;
    *g = var1;
    *b = v;
    break;
  case 5:
    *r = v;
    *g = var1;
    *b = var2;
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HSVtoRGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm1,-0x20(%rbp)
movss  %xmm2,-0x24(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1162 <HSVtoRGB+0x62>
jp     1162 <HSVtoRGB+0x62>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1356 <HSVtoRGB+0x256>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe8d(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
cvttss2si -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm3
movsd  0xe66(%rip),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
subsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm3
cvtsi2ssl -0x38(%rbp),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
subsd  %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm3
cvtsi2ssl -0x38(%rbp),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm3
subsd  %xmm4,%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
sub    $0x5,%rax
ja     1356 <HSVtoRGB+0x256>
mov    -0x40(%rbp),%rax
lea    0xdc6(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1356 <HSVtoRGB+0x256>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1356 <HSVtoRGB+0x256>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1356 <HSVtoRGB+0x256>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1356 <HSVtoRGB+0x256>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1356 <HSVtoRGB+0x256>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HSVtoRGB>:
xorps  %xmm3,%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm1
jne    1120 <HSVtoRGB+0x20>
jp     1120 <HSVtoRGB+0x20>
movaps %xmm2,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm3
movss  %xmm0,(%rdi)
movss  %xmm4,(%rsi)
movss  %xmm3,(%rdx)
ret
divss  0xed8(%rip),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
cmp    $0x5,%eax
ja     111f <HSVtoRGB+0x1f>
cvtss2sd %xmm2,%xmm4
cvtss2sd %xmm1,%xmm5
movsd  0xec7(%rip),%xmm6
movapd %xmm6,%xmm3
subsd  %xmm5,%xmm3
mulsd  %xmm4,%xmm3
cvtsd2ss %xmm3,%xmm3
cvttps2dq %xmm0,%xmm7
cvtdq2ps %xmm7,%xmm7
subss  %xmm7,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movapd %xmm6,%xmm7
subsd  %xmm1,%xmm7
mulsd  %xmm4,%xmm7
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm7,%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movapd %xmm6,%xmm7
subsd  %xmm0,%xmm7
mulsd  %xmm5,%xmm7
subsd  %xmm7,%xmm6
mulsd  %xmm4,%xmm6
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsd2ss %xmm6,%xmm5
lea    0xe73(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
movaps %xmm2,%xmm0
movaps %xmm5,%xmm4
jmp    *%rax
movaps %xmm1,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm4
jmp    1113 <HSVtoRGB+0x13>
movaps %xmm3,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm5,%xmm3
jmp    1113 <HSVtoRGB+0x13>
movaps %xmm3,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm4
jmp    1110 <HSVtoRGB+0x10>
movaps %xmm5,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm4
jmp    1110 <HSVtoRGB+0x10>
movaps %xmm2,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm3
jmp    1113 <HSVtoRGB+0x13>

LLVM IR (-O0):
define void @HSVtoRGB(float* %0, float* %1, float* %2, float %3, float %4, float %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store float %5, float* %12
%18 = load float, float* %11
%19 = fcmp oeq float %18, 0.000000e+00
br i1 %19, label %20, label %27
20: ; preds = %6
%21 = load float, float* %12
%22 = load float*, float** %7
store float %21, float* %22
%23 = load float, float* %12
%24 = load float*, float** %8
store float %23, float* %24
%25 = load float, float* %12
%26 = load float*, float** %9
store float %25, float* %26
br label %110
27: ; preds = %6
%28 = load float, float* %10
%29 = fpext float %28 to double
%30 = fdiv double %29, 6.000000e+01
%31 = fptrunc double %30 to float
store float %31, float* %13
%32 = load float, float* %13
%33 = fptosi float %32 to i32
store i32 %33, i32* %17
%34 = load float, float* %12
%35 = fpext float %34 to double
%36 = load float, float* %11
%37 = fpext float %36 to double
%38 = fsub double 1.000000e+00, %37
%39 = fmul double %35, %38
%40 = fptrunc double %39 to float
store float %40, float* %14
%41 = load float, float* %12
%42 = fpext float %41 to double
%43 = load float, float* %11
%44 = load float, float* %13
%45 = load i32, i32* %17
%46 = sitofp i32 %45 to float
%47 = fsub float %44, %46
%48 = fmul float %43, %47
%49 = fpext float %48 to double
%50 = fsub double 1.000000e+00, %49
%51 = fmul double %42, %50
%52 = fptrunc double %51 to float
store float %52, float* %15
%53 = load float, float* %12
%54 = fpext float %53 to double
%55 = load float, float* %11
%56 = fpext float %55 to double
%57 = load float, float* %13
%58 = load i32, i32* %17
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = fsub float %57, %59
%61 = fpext float %60 to double
%62 = fsub double 1.000000e+00, %61
%63 = fneg double %56
%64 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %63, double %62, double 1.000000e+00)
%65 = fmul double %54, %64
%66 = fptrunc double %65 to float
store float %66, float* %16
%67 = load i32, i32* %17
switch i32 %67, label %110 [
i32 0, label %68
i32 1, label %75
i32 2, label %82
i32 3, label %89
i32 4, label %96
i32 5, label %103
]
68: ; preds = %27
%69 = load float, float* %12
%70 = load float*, float** %7
store float %69, float* %70
%71 = load float, float* %16
%72 = load float*, float** %8
store float %71, float* %72
%73 = load float, float* %14
%74 = load float*, float** %9
store float %73, float* %74
br label %110
75: ; preds = %27
%76 = load float, float* %15
%77 = load float*, float** %7
store float %76, float* %77
%78 = load float, float* %12
%79 = load float*, float** %8
store float %78, float* %79
%80 = load float, float* %14
%81 = load float*, float** %9
store float %80, float* %81
br label %110
82: ; preds = %27
%83 = load float, float* %14
%84 = load float*, float** %7
store float %83, float* %84
%85 = load float, float* %12
%86 = load float*, float** %8
store float %85, float* %86
%87 = load float, float* %16
%88 = load float*, float** %9
store float %87, float* %88
br label %110
89: ; preds = %27
%90 = load float, float* %14
%91 = load float*, float** %7
store float %90, float* %91
%92 = load float, float* %15
%93 = load float*, float** %8
store float %92, float* %93
%94 = load float, float* %12
%95 = load float*, float** %9
store float %94, float* %95
br label %110
96: ; preds = %27
%97 = load float, float* %16
%98 = load float*, float** %7
store float %97, float* %98
%99 = load float, float* %14
%100 = load float*, float** %8
store float %99, float* %100
%101 = load float, float* %12
%102 = load float*, float** %9
store float %101, float* %102
br label %110
103: ; preds = %27
%104 = load float, float* %12
%105 = load float*, float** %7
store float %104, float* %105
%106 = load float, float* %14
%107 = load float*, float** %8
store float %106, float* %107
%108 = load float, float* %15
%109 = load float*, float** %9
store float %108, float* %109
br label %110
110: ; preds = %20, %27, %103, %96, %89, %82, %75, %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @HSVtoRGB(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture writeonly %2, float %3, float %4, float %5) {
%7 = fcmp oeq float %4, 0.000000e+00
br i1 %7, label %34, label %8
8: ; preds = %6
%9 = fdiv float %3, 6.000000e+01
%10 = fptosi float %9 to i32
%11 = fpext float %5 to double
%12 = fpext float %4 to double
%13 = fsub double 1.000000e+00, %12
%14 = fmul double %13, %11
%15 = fptrunc double %14 to float
%16 = sitofp i32 %10 to float
%17 = fsub float %9, %16
%18 = fmul float %17, %4
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fsub double 1.000000e+00, %19
%21 = fmul double %20, %11
%22 = fptrunc double %21 to float
%23 = fpext float %17 to double
%24 = fsub double 1.000000e+00, %23
%25 = fneg double %12
%26 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double %24, double 1.000000e+00)
%27 = fmul double %26, %11
%28 = fptrunc double %27 to float
switch i32 %10, label %38 [
i32 0, label %34
i32 1, label %29
i32 2, label %30
i32 3, label %31
i32 4, label %32
i32 5, label %33
]
29: ; preds = %8
br label %34
30: ; preds = %8
br label %34
31: ; preds = %8
br label %34
32: ; preds = %8
br label %34
33: ; preds = %8
br label %34
34: ; preds = %8, %6, %33, %32, %31, %30, %29
%35 = phi float [ %22, %29 ], [ %15, %30 ], [ %15, %31 ], [ %28, %32 ], [ %5, %33 ], [ %5, %6 ], [ %5, %8 ]
%36 = phi float [ %5, %29 ], [ %5, %30 ], [ %22, %31 ], [ %15, %32 ], [ %15, %33 ], [ %5, %6 ], [ %28, %8 ]
%37 = phi float [ %15, %29 ], [ %28, %30 ], [ %5, %31 ], [ %5, %32 ], [ %22, %33 ], [ %5, %6 ], [ %15, %8 ]
store float %35, float* %0
store float %36, float* %1
store float %37, float* %2
br label %38
38: ; preds = %34, %8
ret void
}