int int_vector_equals(const int n1, const int idx1[], const int n2,
                      const int idx2[]) {
  if (n1 != n2)
    return 0;
  register int i;
  for (i = 0; (i < n1); ++i)
    if (idx1[i] != idx2[i])
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<int_vector_equals>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     112a <int_vector_equals+0x2a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    117f <int_vector_equals+0x7f>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1178 <int_vector_equals+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1165 <int_vector_equals+0x65>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    117f <int_vector_equals+0x7f>
jmp    116a <int_vector_equals+0x6a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1131 <int_vector_equals+0x31>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<int_vector_equals>:
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%edi
jne    1131 <int_vector_equals+0x31>
mov    $0x1,%eax
test   %edi,%edi
jle    1131 <int_vector_equals+0x31>
mov    %edi,%r8d
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsi,%rdi,4),%edx
cmp    (%rcx,%rdi,4),%edx
jne    1132 <int_vector_equals+0x32>
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    1120 <int_vector_equals+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @int_vector_equals(i32 %0, i32* %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp ne i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %38
15: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %34, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %37
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %7
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %9
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp ne i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %20
store i32 0, i32* %5
br label %38
33: ; preds = %20
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %10
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %10
br label %16
37: ; preds = %16
store i32 1, i32* %5
br label %38
38: ; preds = %37, %32, %14
%39 = load i32, i32* %5
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @int_vector_equals(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture %3) {
%5 = icmp eq i32 %0, %2
br i1 %5, label %6, label %20
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %0 to i64
br label %12
10: ; preds = %12
%11 = icmp eq i64 %19, %9
br i1 %11, label %20, label %12
12: ; preds = %8, %10
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %19, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %13
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %15, %17
%19 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %18, label %10, label %20
20: ; preds = %10, %12, %6, %4
%21 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %6 ], [ 1, %10 ], [ 0, %12 ]
ret i32 %21
}