#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ __m128;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ FLT_MAX;
int /*<<< orphan*/ _MM_SHUFFLE(int, int, int /*<<< orphan*/, int);
int /*<<< orphan*/ _mm_max_ps(int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ _mm_set1_ps(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ _mm_shuffle_ps(int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/,
                                  int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ _mm_store_ss(float *, int /*<<< orphan*/);
float find_max_sse(float *restrict v, int n) {
  __m128 *vv = (__m128 *)v;
  int k = n / 4;
  __m128 maxval = _mm_set1_ps(-FLT_MAX);
  for (int i = 0; i < k; i++)
    maxval = _mm_max_ps(maxval, vv[i]);
  maxval = _mm_max_ps(maxval,
                      _mm_shuffle_ps(maxval, maxval, _MM_SHUFFLE(2, 1, 0, 3)));
  maxval = _mm_max_ps(maxval,
                      _mm_shuffle_ps(maxval, maxval, _MM_SHUFFLE(2, 1, 0, 3)));
  maxval = _mm_max_ps(maxval,
                      _mm_shuffle_ps(maxval, maxval, _MM_SHUFFLE(2, 1, 0, 3)));
  float max;
  _mm_store_ss(&max, maxval);
  for (int i = k * 4; i < n; i++)
    if (v[i] > max)
      max = v[i];
  return max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_max_sse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %edi,%edi
mov    0x2e6a(%rip),%rax
sub    (%rax),%edi
call   1070 <_mm_set1_ps@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11bf <find_max_sse+0x6f>
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1050 <_mm_max_ps@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118f <find_max_sse+0x3f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    $0x2,%edi
mov    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
mov    $0x3,%ecx
call   1030 <_MM_SHUFFLE@plt>
mov    -0x50(%rbp),%edi
mov    -0x4c(%rbp),%esi
mov    %eax,%edx
call   1040 <_mm_shuffle_ps@plt>
mov    -0x48(%rbp),%edi
mov    %eax,%esi
call   1050 <_mm_max_ps@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    $0x2,%edi
mov    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
mov    $0x3,%ecx
call   1030 <_MM_SHUFFLE@plt>
mov    -0x44(%rbp),%edi
mov    -0x40(%rbp),%esi
mov    %eax,%edx
call   1040 <_mm_shuffle_ps@plt>
mov    -0x3c(%rbp),%edi
mov    %eax,%esi
call   1050 <_mm_max_ps@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    $0x2,%edi
mov    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
mov    $0x3,%ecx
call   1030 <_MM_SHUFFLE@plt>
mov    -0x38(%rbp),%edi
mov    -0x34(%rbp),%esi
mov    %eax,%edx
call   1040 <_mm_shuffle_ps@plt>
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    %eax,%esi
call   1050 <_mm_max_ps@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%esi
lea    -0x28(%rbp),%rdi
call   1060 <_mm_store_ss@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12e2 <find_max_sse+0x192>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    12cf <find_max_sse+0x17f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    12d4 <find_max_sse+0x184>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    129a <find_max_sse+0x14a>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_max_sse>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
lea    0x3(%r14),%r15d
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%r15d
sar    $0x2,%r15d
mov    0x2e72(%rip),%rax
xor    %edi,%edi
sub    (%rax),%edi
call   1070 <_mm_set1_ps@plt>
mov    %eax,%ebp
cmp    $0x4,%r14d
jl     11a6 <find_max_sse+0x56>
mov    %r15d,%r13d
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r12,%rbx,4),%esi
mov    %ebp,%edi
call   1050 <_mm_max_ps@plt>
mov    %eax,%ebp
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1190 <find_max_sse+0x40>
mov    $0x2,%edi
mov    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
mov    $0x3,%ecx
call   1030 <_MM_SHUFFLE@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %eax,%edx
call   1040 <_mm_shuffle_ps@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %eax,%esi
call   1050 <_mm_max_ps@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    $0x2,%edi
mov    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
mov    $0x3,%ecx
call   1030 <_MM_SHUFFLE@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %eax,%edx
call   1040 <_mm_shuffle_ps@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %eax,%esi
call   1050 <_mm_max_ps@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    $0x2,%edi
mov    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
mov    $0x3,%ecx
call   1030 <_MM_SHUFFLE@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %eax,%edx
call   1040 <_mm_shuffle_ps@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    %eax,%esi
call   1050 <_mm_max_ps@plt>
lea    0x4(%rsp),%rdi
mov    %eax,%esi
call   1060 <_mm_store_ss@plt>
shl    $0x2,%r15d
movss  0x4(%rsp),%xmm0
cmp    %r14d,%r15d
jge    12b4 <find_max_sse+0x164>
movslq %r15d,%rax
movslq %r14d,%rcx
mov    %rax,%rdx
not    %rdx
add    %rcx,%rdx
mov    %rcx,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     1277 <find_max_sse+0x127>
movaps %xmm0,%xmm1
xchg   %ax,%ax
movss  (%r12,%rax,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rax
movaps %xmm0,%xmm1
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1260 <find_max_sse+0x110>
cmp    $0x3,%rdx
jb     12b4 <find_max_sse+0x164>
nopl   (%rax)
movss  (%r12,%rax,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0x4(%r12,%rax,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%r12,%rax,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%r12,%rax,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1280 <find_max_sse+0x130>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@FLT_MAX = global i32 0
define float @find_max_sse(float* noalias %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load float*, float** %3
%12 = bitcast float* %11 to i32*
store i32* %12, i32** %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sdiv i32 %13, 4
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* @FLT_MAX
%16 = sub nsw i32 0, %15
%17 = call i32 @_mm_set1_ps(i32 %16)
store i32 %17, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %30, %2
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %33
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = call i32 @_mm_max_ps(i32 %23, i32 %28)
store i32 %29, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %22
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %18
33: ; preds = %18
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %7
%37 = call i32 @_MM_SHUFFLE(i32 2, i32 1, i32 0, i32 3)
%38 = call i32 @_mm_shuffle_ps(i32 %35, i32 %36, i32 %37)
%39 = call i32 @_mm_max_ps(i32 %34, i32 %38)
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %7
%43 = call i32 @_MM_SHUFFLE(i32 2, i32 1, i32 0, i32 3)
%44 = call i32 @_mm_shuffle_ps(i32 %41, i32 %42, i32 %43)
%45 = call i32 @_mm_max_ps(i32 %40, i32 %44)
store i32 %45, i32* %7
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32, i32* %7
%48 = load i32, i32* %7
%49 = call i32 @_MM_SHUFFLE(i32 2, i32 1, i32 0, i32 3)
%50 = call i32 @_mm_shuffle_ps(i32 %47, i32 %48, i32 %49)
%51 = call i32 @_mm_max_ps(i32 %46, i32 %50)
store i32 %51, i32* %7
%52 = load i32, i32* %7
%53 = call i32 @_mm_store_ss(float* %9, i32 %52)
%54 = load i32, i32* %6
%55 = mul nsw i32 %54, 4
store i32 %55, i32* %10
br label %56
56: ; preds = %75, %33
%57 = load i32, i32* %10
%58 = load i32, i32* %4
%59 = icmp slt i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %78
60: ; preds = %56
%61 = load float*, float** %3
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load float, float* %9
%67 = fcmp ogt float %65, %66
br i1 %67, label %68, label %74
68: ; preds = %60
%69 = load float*, float** %3
%70 = load i32, i32* %10
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
%73 = load float, float* %72
store float %73, float* %9
br label %74
74: ; preds = %68, %60
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %10
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %10
br label %56
78: ; preds = %56
%79 = load float, float* %9
ret float %79
}

LLVM IR (-O2):
@FLT_MAX = global i32 0
define float @find_max_sse(float* noalias nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = sdiv i32 %1, 4
%5 = load i32, i32* @FLT_MAX
%6 = sub nsw i32 0, %5
%7 = tail call i32 @_mm_set1_ps(i32 %6)
%8 = icmp sgt i32 %1, 3
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %2
%10 = zext i32 %4 to i64
br label %50
11: ; preds = %50, %2
%12 = phi i32 [ %7, %2 ], [ %56, %50 ]
%13 = tail call i32 @_MM_SHUFFLE(i32 2, i32 1, i32 0, i32 3)
%14 = tail call i32 @_mm_shuffle_ps(i32 %12, i32 %12, i32 %13)
%15 = tail call i32 @_mm_max_ps(i32 %12, i32 %14)
%16 = tail call i32 @_MM_SHUFFLE(i32 2, i32 1, i32 0, i32 3)
%17 = tail call i32 @_mm_shuffle_ps(i32 %15, i32 %15, i32 %16)
%18 = tail call i32 @_mm_max_ps(i32 %15, i32 %17)
%19 = tail call i32 @_MM_SHUFFLE(i32 2, i32 1, i32 0, i32 3)
%20 = tail call i32 @_mm_shuffle_ps(i32 %18, i32 %18, i32 %19)
%21 = tail call i32 @_mm_max_ps(i32 %18, i32 %20)
%22 = bitcast float* %3 to i8*
%23 = call i32 @_mm_store_ss(float* %3, i32 %21)
%24 = shl nsw i32 %4, 2
%25 = load float, float* %3
%26 = icmp slt i32 %24, %1
br i1 %26, label %27, label %59
27: ; preds = %11
%28 = sext i32 %24 to i64
%29 = sext i32 %1 to i64
%30 = xor i64 %28, -1
%31 = add nsw i64 %30, %29
%32 = and i64 %29, 3
%33 = icmp eq i64 %32, 0
br i1 %33, label %45, label %34
34: ; preds = %27, %34
%35 = phi i64 [ %42, %34 ], [ %28, %27 ]
%36 = phi float [ %41, %34 ], [ %25, %27 ]
%37 = phi i64 [ %43, %34 ], [ 0, %27 ]
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %35
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp ogt float %39, %36
%41 = select i1 %40, float %39, float %36
%42 = add nsw i64 %35, 1
%43 = add i64 %37, 1
%44 = icmp eq i64 %43, %32
br i1 %44, label %45, label %34
45: ; preds = %34, %27
%46 = phi float [ undef, %27 ], [ %41, %34 ]
%47 = phi i64 [ %28, %27 ], [ %42, %34 ]
%48 = phi float [ %25, %27 ], [ %41, %34 ]
%49 = icmp ult i64 %31, 3
br i1 %49, label %59, label %61
50: ; preds = %9, %50
%51 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %57, %50 ]
%52 = phi i32 [ %7, %9 ], [ %56, %50 ]
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%54 = bitcast float* %53 to i32*
%55 = load i32, i32* %54
%56 = tail call i32 @_mm_max_ps(i32 %52, i32 %55)
%57 = add nuw nsw i64 %51, 1
%58 = icmp eq i64 %57, %10
br i1 %58, label %11, label %50
59: ; preds = %45, %61, %11
%60 = phi float [ %25, %11 ], [ %46, %45 ], [ %82, %61 ]
ret float %60
61: ; preds = %45, %61
%62 = phi i64 [ %83, %61 ], [ %47, %45 ]
%63 = phi float [ %82, %61 ], [ %48, %45 ]
%64 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%65 = load float, float* %64
%66 = fcmp ogt float %65, %63
%67 = select i1 %66, float %65, float %63
%68 = add nsw i64 %62, 1
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = fcmp ogt float %70, %67
%72 = select i1 %71, float %70, float %67
%73 = add nsw i64 %62, 2
%74 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = fcmp ogt float %75, %72
%77 = select i1 %76, float %75, float %72
%78 = add nsw i64 %62, 3
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = fcmp ogt float %80, %77
%82 = select i1 %81, float %80, float %77
%83 = add nsw i64 %62, 4
%84 = icmp eq i64 %83, %29
br i1 %84, label %59, label %61
}