#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void phredQStr2Int(int *dest, char *src) {
  int i, n;
  n = strlen(src);
  for (i = 0; i < n; i++) {
    dest[i] = (int)src[i] - 33;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<phredQStr2Int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1167 <phredQStr2Int+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x21,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1133 <phredQStr2Int+0x23>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<phredQStr2Int>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    12c1 <phredQStr2Int+0x1b1>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x8,%eax
jb     1147 <phredQStr2Int+0x37>
lea    (%rbx,%rcx,1),%rax
cmp    %r14,%rax
jbe    11c0 <phredQStr2Int+0xb0>
lea    (%r14,%rcx,4),%rax
cmp    %rbx,%rax
jbe    11c0 <phredQStr2Int+0xb0>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rdx
not    %rdx
add    %rcx,%rdx
mov    %rcx,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     1175 <phredQStr2Int+0x65>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx,%rax,1),%edi
add    $0xffffffdf,%edi
mov    %edi,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1160 <phredQStr2Int+0x50>
cmp    $0x3,%rdx
jb     12c1 <phredQStr2Int+0x1b1>
nop
movsbl (%rbx,%rax,1),%edx
add    $0xffffffdf,%edx
mov    %edx,(%r14,%rax,4)
movsbl 0x1(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0xffffffdf,%edx
mov    %edx,0x4(%r14,%rax,4)
movsbl 0x2(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0xffffffdf,%edx
mov    %edx,0x8(%r14,%rax,4)
movsbl 0x3(%rbx,%rax,1),%edx
add    $0xffffffdf,%edx
mov    %edx,0xc(%r14,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1180 <phredQStr2Int+0x70>
jmp    12c1 <phredQStr2Int+0x1b1>
mov    %ecx,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     12c9 <phredQStr2Int+0x1b9>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
movdqa 0xe12(%rip),%xmm0
xchg   %ax,%ax
movd   (%rbx,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
movd   0x4(%rbx,%rdx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,(%r14,%rdx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%r14,%rdx,4)
movd   0x8(%rbx,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
movd   0xc(%rbx,%rdx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,0x20(%r14,%rdx,4)
movdqu %xmm2,0x30(%r14,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    11f0 <phredQStr2Int+0xe0>
test   $0x1,%sil
je     12b8 <phredQStr2Int+0x1a8>
movd   (%rbx,%rdx,1),%xmm0
movd   0x4(%rbx,%rdx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm0
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm1
movdqa 0xd5d(%rip),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm0,(%r14,%rdx,4)
movdqu %xmm1,0x10(%r14,%rdx,4)
cmp    %rcx,%rax
jne    1149 <phredQStr2Int+0x39>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    1276 <phredQStr2Int+0x166>
jmp    12b8 <phredQStr2Int+0x1a8>

LLVM IR (-O0):
define void @phredQStr2Int(i32* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %25, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = sub nsw i32 %19, 33
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
store i32 %20, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %13
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %9
28: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @phredQStr2Int(i32* nocapture writeonly %0, i8* %1) {
%3 = bitcast i32* %0 to i8*
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %127
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = icmp ult i32 %4, 8
br i1 %8, label %80, label %9
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %7
%11 = bitcast i32* %10 to i8*
%12 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %7
%13 = icmp ugt i8* %12, %3
%14 = icmp ugt i8* %11, %1
%15 = and i1 %13, %14
br i1 %15, label %80, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %7, 4294967288
%18 = add nsw i64 %17, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %22, label %60, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %20, 4611686018427387902
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %57, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %58, %25 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
%29 = bitcast i8* %28 to <4 x i8>*
%30 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%32 = bitcast i8* %31 to <4 x i8>*
%33 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %32
%34 = sext <4 x i8> %30 to <4 x i32>
%35 = sext <4 x i8> %33 to <4 x i32>
%36 = add nsw <4 x i32> %34, <i32 -33, i32 -33, i32 -33, i32 -33>
%37 = add nsw <4 x i32> %35, <i32 -33, i32 -33, i32 -33, i32 -33>
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %39
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 4
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %41
%42 = or i64 %26, 8
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %42
%44 = bitcast i8* %43 to <4 x i8>*
%45 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 4
%47 = bitcast i8* %46 to <4 x i8>*
%48 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %47
%49 = sext <4 x i8> %45 to <4 x i32>
%50 = sext <4 x i8> %48 to <4 x i32>
%51 = add nsw <4 x i32> %49, <i32 -33, i32 -33, i32 -33, i32 -33>
%52 = add nsw <4 x i32> %50, <i32 -33, i32 -33, i32 -33, i32 -33>
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %54
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 4
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %56
%57 = add nuw i64 %26, 16
%58 = add i64 %27, 2
%59 = icmp eq i64 %58, %24
br i1 %59, label %60, label %25
60: ; preds = %25, %16
%61 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %57, %25 ]
%62 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %62, label %78, label %63
63: ; preds = %60
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %61
%65 = bitcast i8* %64 to <4 x i8>*
%66 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %65
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 4
%68 = bitcast i8* %67 to <4 x i8>*
%69 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %68
%70 = sext <4 x i8> %66 to <4 x i32>
%71 = sext <4 x i8> %69 to <4 x i32>
%72 = add nsw <4 x i32> %70, <i32 -33, i32 -33, i32 -33, i32 -33>
%73 = add nsw <4 x i32> %71, <i32 -33, i32 -33, i32 -33, i32 -33>
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %61
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %72, <4 x i32>* %75
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 4
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %73, <4 x i32>* %77
br label %78
78: ; preds = %60, %63
%79 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %79, label %127, label %80
80: ; preds = %9, %6, %78
%81 = phi i64 [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ %17, %78 ]
%82 = xor i64 %81, -1
%83 = add nsw i64 %82, %7
%84 = and i64 %7, 3
%85 = icmp eq i64 %84, 0
br i1 %85, label %97, label %86
86: ; preds = %80, %86
%87 = phi i64 [ %94, %86 ], [ %81, %80 ]
%88 = phi i64 [ %95, %86 ], [ 0, %80 ]
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %87
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = add nsw i32 %91, -33
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %87
store i32 %92, i32* %93
%94 = add nuw nsw i64 %87, 1
%95 = add i64 %88, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %84
br i1 %96, label %97, label %86
97: ; preds = %86, %80
%98 = phi i64 [ %81, %80 ], [ %94, %86 ]
%99 = icmp ult i64 %83, 3
br i1 %99, label %127, label %100
100: ; preds = %97, %100
%101 = phi i64 [ %125, %100 ], [ %98, %97 ]
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = sext i8 %103 to i32
%105 = add nsw i32 %104, -33
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %101
store i32 %105, i32* %106
%107 = add nuw nsw i64 %101, 1
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %107
%109 = load i8, i8* %108
%110 = sext i8 %109 to i32
%111 = add nsw i32 %110, -33
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %107
store i32 %111, i32* %112
%113 = add nuw nsw i64 %101, 2
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %113
%115 = load i8, i8* %114
%116 = sext i8 %115 to i32
%117 = add nsw i32 %116, -33
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %113
store i32 %117, i32* %118
%119 = add nuw nsw i64 %101, 3
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %119
%121 = load i8, i8* %120
%122 = sext i8 %121 to i32
%123 = add nsw i32 %122, -33
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %119
store i32 %123, i32* %124
%125 = add nuw nsw i64 %101, 4
%126 = icmp eq i64 %125, %7
br i1 %126, label %127, label %100
127: ; preds = %97, %100, %78, %2
ret void
}