void numberFormattingAsFourDigits(unsigned int number, char *output) {
  unsigned char thousands = (unsigned char)(number / 1000), hundreds, tens,
                units;
  number -= thousands * 1000;
  hundreds = (unsigned char)(number / 100);
  number -= hundreds * 100;
  tens = (unsigned char)(number / 10);
  units = (unsigned char)(number - tens * 10);
  *(output++) = '0' + thousands;
  *(output++) = '0' + hundreds;
  *(output++) = '0' + tens;
  *output = '0' + units;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numberFormattingAsFourDigits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x3e8,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
imul   $0x3e8,%eax,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
imul   $0x64,%eax,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
movzbl -0x13(%rbp),%ecx
imul   $0xa,%ecx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,-0x14(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
movzbl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numberFormattingAsFourDigits>:
mov    %edi,%eax
imul   $0x10624dd3,%rax,%r8
shr    $0x26,%r8
movzbl %r8b,%ecx
imul   $0xfffffc18,%ecx,%edx
add    %edi,%edx
imul   $0x51eb851f,%rdx,%rdi
shr    $0x25,%rdi
movzbl %dil,%ecx
imul   $0xffffff9c,%ecx,%ecx
add    %edx,%ecx
mov    $0xcccccccd,%edx
imul   %rcx,%rdx
shr    $0x23,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %eax,%ecx
add    $0x30,%r8b
mov    %r8b,(%rsi)
add    $0x30,%dil
mov    %dil,0x1(%rsi)
add    $0x30,%dl
mov    %dl,0x2(%rsi)
add    $0x30,%cl
mov    %cl,0x3(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @numberFormattingAsFourDigits(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = udiv i32 %9, 1000
%11 = trunc i32 %10 to i8
store i8 %11, i8* %5
%12 = load i8, i8* %5
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = mul nsw i32 %13, 1000
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sub i32 %15, %14
store i32 %16, i32* %3
%17 = load i32, i32* %3
%18 = udiv i32 %17, 100
%19 = trunc i32 %18 to i8
store i8 %19, i8* %6
%20 = load i8, i8* %6
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = mul nsw i32 %21, 100
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sub i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %3
%25 = load i32, i32* %3
%26 = udiv i32 %25, 10
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %7
%28 = load i32, i32* %3
%29 = load i8, i8* %7
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = mul nsw i32 %30, 10
%32 = sub i32 %28, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %8
%34 = load i8, i8* %5
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = add nsw i32 48, %35
%37 = trunc i32 %36 to i8
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %4
store i8 %37, i8* %38
%40 = load i8, i8* %6
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = add nsw i32 48, %41
%43 = trunc i32 %42 to i8
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %4
store i8 %43, i8* %44
%46 = load i8, i8* %7
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = add nsw i32 48, %47
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %4
store i8 %49, i8* %50
%52 = load i8, i8* %8
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = add nsw i32 48, %53
%55 = trunc i32 %54 to i8
%56 = load i8*, i8** %4
store i8 %55, i8* %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @numberFormattingAsFourDigits(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = udiv i32 %0, 1000
%4 = and i32 %3, 255
%5 = mul nsw i32 %4, -1000
%6 = add i32 %5, %0
%7 = udiv i32 %6, 100
%8 = and i32 %7, 255
%9 = mul nsw i32 %8, -100
%10 = add i32 %9, %6
%11 = udiv i32 %10, 10
%12 = and i32 %11, 255
%13 = mul nsw i32 %12, -10
%14 = add i32 %13, %10
%15 = trunc i32 %3 to i8
%16 = add i8 %15, 48
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 %16, i8* %1
%18 = trunc i32 %7 to i8
%19 = add i8 %18, 48
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 %19, i8* %17
%21 = trunc i32 %11 to i8
%22 = add i8 %21, 48
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
store i8 %22, i8* %20
%24 = trunc i32 %14 to i8
%25 = add i8 %24, 48
store i8 %25, i8* %23
ret void
}