void isotropicBuildF32(float *data1, float *data2, float *newdata, int *dims) {
  int i, j, index;
  int ydim = dims[0];
  int xdim = dims[1];
  for (j = 0; j < ydim; j++)
    for (i = 0; i < xdim; i++) {
      index = (j * xdim) + (i);
      if (data2[index] == 0.0)
        newdata[index] = data1[index];
      else if (data1[index] == 0.0)
        newdata[index] = data2[index];
      else
        newdata[index] = (data1[index] + data2[index]) / 2;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isotropicBuildF32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jge    123e <isotropicBuildF32+0x13e>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    122b <isotropicBuildF32+0x12b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x34(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    119d <isotropicBuildF32+0x9d>
jp     119d <isotropicBuildF32+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1218 <isotropicBuildF32+0x118>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11e0 <isotropicBuildF32+0xe0>
jp     11e0 <isotropicBuildF32+0xe0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1213 <isotropicBuildF32+0x113>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  0xdfe(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1218 <isotropicBuildF32+0x118>
jmp    121d <isotropicBuildF32+0x11d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1141 <isotropicBuildF32+0x41>
jmp    1230 <isotropicBuildF32+0x130>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112e <isotropicBuildF32+0x2e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isotropicBuildF32>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x68(%rsp)
mov    %rdi,-0x60(%rsp)
mov    (%rcx),%r12d
test   %r12d,%r12d
jle    148b <isotropicBuildF32+0x38b>
movslq 0x4(%rcx),%r9
mov    %r9d,%r11d
mov    %r11d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,-0x30(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rsp)
mov    %r11,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
lea    0x10(%rdx),%r13
lea    0x0(,%r9,4),%rsi
mov    -0x60(%rsp),%rdi
lea    0x10(%rdi),%rcx
mov    -0x68(%rsp),%r8
lea    0x10(%r8),%rbp
lea    0x4(%rdx),%r14
xor    %r10d,%r10d
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xe7d(%rip),%xmm8
xorps  %xmm2,%xmm2
movaps 0xe63(%rip),%xmm3
mov    %rdx,-0x40(%rsp)
mov    %r12,-0x48(%rsp)
mov    %r9,-0x50(%rsp)
mov    %rsi,-0x58(%rsp)
jmp    11df <isotropicBuildF32+0xdf>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r10
add    %rsi,%r13
add    %rsi,%rcx
add    %rsi,%rbp
add    %rsi,%r14
add    %rsi,%r8
add    %rsi,%rdi
cmp    %r12,%r10
je     148b <isotropicBuildF32+0x38b>
test   %r9d,%r9d
jle    11c0 <isotropicBuildF32+0xc0>
mov    %r10,%r15
imul   %r9,%r15
cmp    $0x4,%r11d
jae    1200 <isotropicBuildF32+0x100>
xor    %ebx,%ebx
jmp    13b0 <isotropicBuildF32+0x2b0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r15,%r11,1),%rax
lea    (%rdx,%r15,4),%rbx
lea    (%rdx,%rax,4),%r9
mov    -0x68(%rsp),%r12
lea    (%r12,%r15,4),%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rsp)
lea    (%r12,%rax,4),%r12
mov    -0x60(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%r15,4),%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
cmp    %r12,%rbx
setb   %sil
cmp    %r9,-0x10(%rsp)
setb   %r12b
cmp    %rax,%rbx
setb   %dl
cmp    %r9,-0x8(%rsp)
setb   %r9b
test   %r12b,%sil
jne    139a <isotropicBuildF32+0x29a>
mov    $0x0,%ebx
and    %r9b,%dl
mov    -0x40(%rsp),%rdx
mov    -0x48(%rsp),%r12
mov    -0x50(%rsp),%r9
mov    -0x58(%rsp),%rsi
jne    13b0 <isotropicBuildF32+0x2b0>
cmpq   $0x0,-0x28(%rsp)
je     1478 <isotropicBuildF32+0x378>
mov    -0x38(%rsp),%rax
xor    %r9d,%r9d
xchg   %ax,%ax
movups -0x10(%rbp,%r9,4),%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
cmpeqps %xmm2,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm6
cmpneqps %xmm2,%xmm6
movups -0x10(%rcx,%r9,4),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm7
cmpeqps %xmm2,%xmm7
andps  %xmm6,%xmm7
movaps %xmm4,%xmm6
addps  %xmm1,%xmm6
mulps  %xmm3,%xmm6
andps  %xmm5,%xmm1
andnps %xmm6,%xmm5
orps   %xmm1,%xmm5
andps  %xmm7,%xmm4
andnps %xmm5,%xmm7
orps   %xmm4,%xmm7
movups %xmm7,-0x10(%r13,%r9,4)
movups 0x0(%rbp,%r9,4),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm4
cmpeqps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm5
cmpneqps %xmm2,%xmm5
movups (%rcx,%r9,4),%xmm6
movaps %xmm6,%xmm7
cmpeqps %xmm2,%xmm7
andps  %xmm5,%xmm7
movaps %xmm1,%xmm5
addps  %xmm6,%xmm5
mulps  %xmm3,%xmm5
andps  %xmm4,%xmm6
andnps %xmm5,%xmm4
orps   %xmm6,%xmm4
andps  %xmm7,%xmm1
andnps %xmm4,%xmm7
orps   %xmm1,%xmm7
movups %xmm7,0x0(%r13,%r9,4)
add    $0x8,%r9
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1290 <isotropicBuildF32+0x190>
testb  $0x1,-0x30(%rsp)
je     137d <isotropicBuildF32+0x27d>
add    %r15,%r9
mov    -0x68(%rsp),%rax
movups (%rax,%r9,4),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm4
cmpeqps %xmm2,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm5
cmpneqps %xmm2,%xmm5
mov    -0x60(%rsp),%rax
movups (%rax,%r9,4),%xmm6
movaps %xmm6,%xmm7
cmpeqps %xmm2,%xmm7
andps  %xmm5,%xmm7
movaps %xmm1,%xmm5
addps  %xmm6,%xmm5
mulps  %xmm3,%xmm5
andps  %xmm4,%xmm6
andnps %xmm5,%xmm4
orps   %xmm6,%xmm4
andps  %xmm7,%xmm1
andnps %xmm4,%xmm7
orps   %xmm1,%xmm7
movups %xmm7,(%rdx,%r9,4)
mov    -0x20(%rsp),%rax
mov    %rax,%rbx
cmp    %r11,%rax
mov    -0x50(%rsp),%r9
mov    -0x58(%rsp),%rsi
je     11c0 <isotropicBuildF32+0xc0>
jmp    13b0 <isotropicBuildF32+0x2b0>
xor    %ebx,%ebx
mov    -0x40(%rsp),%rdx
mov    -0x48(%rsp),%r12
mov    -0x50(%rsp),%r9
mov    -0x58(%rsp),%rsi
mov    %rbx,%rax
test   $0x1,%r11b
je     13f9 <isotropicBuildF32+0x2f9>
add    %rbx,%r15
mov    -0x68(%rsp),%rax
movss  (%rax,%r15,4),%xmm5
ucomiss %xmm0,%xmm5
mov    -0x60(%rsp),%rax
movss  (%rax,%r15,4),%xmm4
jne    13d9 <isotropicBuildF32+0x2d9>
jnp    13ec <isotropicBuildF32+0x2ec>
ucomiss %xmm0,%xmm4
jne    13e0 <isotropicBuildF32+0x2e0>
jnp    13e9 <isotropicBuildF32+0x2e9>
addss  %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm8,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm4
movss  %xmm4,(%rdx,%r15,4)
mov    %rbx,%rax
or     $0x1,%rax
not    %rbx
cmp    -0x18(%rsp),%rbx
jne    1426 <isotropicBuildF32+0x326>
jmp    11c0 <isotropicBuildF32+0xc0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm5,%xmm4
movss  %xmm4,(%r14,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r11
je     11c0 <isotropicBuildF32+0xc0>
movss  (%r8,%rax,4),%xmm5
ucomiss %xmm0,%xmm5
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm4
jne    1438 <isotropicBuildF32+0x338>
jnp    144b <isotropicBuildF32+0x34b>
ucomiss %xmm0,%xmm4
jne    143f <isotropicBuildF32+0x33f>
jnp    1448 <isotropicBuildF32+0x348>
addss  %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm8,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm4
movss  %xmm4,-0x4(%r14,%rax,4)
movss  0x4(%r8,%rax,4),%xmm5
ucomiss %xmm0,%xmm5
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm4
jne    1466 <isotropicBuildF32+0x366>
jnp    1413 <isotropicBuildF32+0x313>
ucomiss %xmm0,%xmm4
jne    146d <isotropicBuildF32+0x36d>
jnp    1410 <isotropicBuildF32+0x310>
addss  %xmm4,%xmm5
mulss  %xmm8,%xmm5
jmp    1410 <isotropicBuildF32+0x310>
xor    %r9d,%r9d
testb  $0x1,-0x30(%rsp)
jne    132e <isotropicBuildF32+0x22e>
jmp    137d <isotropicBuildF32+0x27d>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @isotropicBuildF32(float* %0, float* %1, float* %2, i32* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i32* %3, i32** %8
%14 = load i32*, i32** %8
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 0
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %12
%17 = load i32*, i32** %8
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 1
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %13
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %93, %4
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %12
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %96
24: ; preds = %20
store i32 0, i32* %9
br label %25
25: ; preds = %89, %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %13
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %92
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %10
%31 = load i32, i32* %13
%32 = mul nsw i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %32, %33
store i32 %34, i32* %11
%35 = load float*, float** %6
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fpext float %39 to double
%41 = fcmp oeq double %40, 0.000000e+00
br i1 %41, label %42, label %52
42: ; preds = %29
%43 = load float*, float** %5
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %7
%49 = load i32, i32* %11
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
store float %47, float* %51
br label %88
52: ; preds = %29
%53 = load float*, float** %5
%54 = load i32, i32* %11
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fpext float %57 to double
%59 = fcmp oeq double %58, 0.000000e+00
br i1 %59, label %60, label %70
60: ; preds = %52
%61 = load float*, float** %6
%62 = load i32, i32* %11
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = load float*, float** %7
%67 = load i32, i32* %11
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
store float %65, float* %69
br label %87
70: ; preds = %52
%71 = load float*, float** %5
%72 = load i32, i32* %11
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = load float*, float** %6
%77 = load i32, i32* %11
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = fadd float %75, %80
%82 = fdiv float %81, 2.000000e+00
%83 = load float*, float** %7
%84 = load i32, i32* %11
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %85
store float %82, float* %86
br label %87
87: ; preds = %70, %60
br label %88
88: ; preds = %87, %42
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %9
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %9
br label %25
92: ; preds = %25
br label %93
93: ; preds = %92
%94 = load i32, i32* %10
%95 = add nsw i32 %94, 1
store i32 %95, i32* %10
br label %20
96: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @isotropicBuildF32(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture writeonly %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %3
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %8, label %9, label %169
9: ; preds = %4
%10 = icmp sgt i32 %7, 0
%11 = sext i32 %7 to i64
%12 = zext i32 %5 to i64
%13 = zext i32 %7 to i64
%14 = and i64 %13, 4294967292
%15 = add nsw i64 %14, -4
%16 = lshr exact i64 %15, 2
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = icmp ult i32 %7, 4
%19 = and i64 %13, 4294967292
%20 = and i64 %17, 1
%21 = icmp eq i64 %15, 0
%22 = and i64 %17, 9223372036854775806
%23 = icmp eq i64 %20, 0
%24 = icmp eq i64 %19, %13
%25 = and i64 %13, 1
%26 = icmp eq i64 %25, 0
%27 = sub nsw i64 0, %13
br label %28
28: ; preds = %9, %166
%29 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %167, %166 ]
%30 = mul i64 %29, %11
%31 = getelementptr float, float* %2, i64 %30
%32 = add i64 %30, %13
%33 = getelementptr float, float* %2, i64 %32
%34 = getelementptr float, float* %1, i64 %30
%35 = getelementptr float, float* %1, i64 %32
%36 = getelementptr float, float* %0, i64 %30
%37 = getelementptr float, float* %0, i64 %32
br i1 %10, label %38, label %166
38: ; preds = %28
%39 = mul nsw i64 %29, %11
br i1 %18, label %111, label %40
40: ; preds = %38
%41 = icmp ult float* %31, %35
%42 = icmp ult float* %34, %33
%43 = and i1 %41, %42
%44 = icmp ult float* %31, %37
%45 = icmp ult float* %36, %33
%46 = and i1 %44, %45
%47 = or i1 %43, %46
br i1 %47, label %111, label %48
48: ; preds = %40
br i1 %21, label %90, label %49
49: ; preds = %48, %49
%50 = phi i64 [ %87, %49 ], [ 0, %48 ]
%51 = phi i64 [ %88, %49 ], [ 0, %48 ]
%52 = add nsw i64 %50, %39
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = fcmp oeq <4 x float> %55, zeroinitializer
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = fcmp oeq <4 x float> %59, zeroinitializer
%61 = fadd <4 x float> %55, %59
%62 = fmul <4 x float> %61, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%63 = xor <4 x i1> %56, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%64 = select <4 x i1> %63, <4 x i1> %60, <4 x i1> zeroinitializer
%65 = select <4 x i1> %56, <4 x float> %59, <4 x float> %62
%66 = select <4 x i1> %64, <4 x float> %55, <4 x float> %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %52
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %68
%69 = or i64 %50, 4
%70 = add nsw i64 %69, %39
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %70
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = fcmp oeq <4 x float> %73, zeroinitializer
%75 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %70
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = fcmp oeq <4 x float> %77, zeroinitializer
%79 = fadd <4 x float> %73, %77
%80 = fmul <4 x float> %79, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%81 = xor <4 x i1> %74, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%82 = select <4 x i1> %81, <4 x i1> %78, <4 x i1> zeroinitializer
%83 = select <4 x i1> %74, <4 x float> %77, <4 x float> %80
%84 = select <4 x i1> %82, <4 x float> %73, <4 x float> %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %70
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %84, <4 x float>* %86
%87 = add nuw i64 %50, 8
%88 = add i64 %51, 2
%89 = icmp eq i64 %88, %22
br i1 %89, label %90, label %49
90: ; preds = %49, %48
%91 = phi i64 [ 0, %48 ], [ %87, %49 ]
br i1 %23, label %110, label %92
92: ; preds = %90
%93 = add nsw i64 %91, %39
%94 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %93
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = fcmp oeq <4 x float> %96, zeroinitializer
%98 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %93
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = fcmp oeq <4 x float> %100, zeroinitializer
%102 = fadd <4 x float> %96, %100
%103 = fmul <4 x float> %102, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%104 = xor <4 x i1> %97, <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>
%105 = select <4 x i1> %104, <4 x i1> %101, <4 x i1> zeroinitializer
%106 = select <4 x i1> %97, <4 x float> %100, <4 x float> %103
%107 = select <4 x i1> %105, <4 x float> %96, <4 x float> %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %93
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %107, <4 x float>* %109
br label %110
110: ; preds = %90, %92
br i1 %24, label %166, label %111
111: ; preds = %40, %38, %110
%112 = phi i64 [ 0, %40 ], [ 0, %38 ], [ %19, %110 ]
%113 = xor i64 %112, -1
br i1 %26, label %130, label %114
114: ; preds = %111
%115 = add nsw i64 %112, %39
%116 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = fcmp oeq float %117, 0.000000e+00
%119 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%120 = load float, float* %119
br i1 %118, label %126, label %121
121: ; preds = %114
%122 = fcmp oeq float %120, 0.000000e+00
br i1 %122, label %126, label %123
123: ; preds = %121
%124 = fadd float %117, %120
%125 = fmul float %124, 5.000000e-01
br label %126
126: ; preds = %123, %121, %114
%127 = phi float [ %125, %123 ], [ %120, %114 ], [ %117, %121 ]
%128 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %115
store float %127, float* %128
%129 = or i64 %112, 1
br label %130
130: ; preds = %126, %111
%131 = phi i64 [ %112, %111 ], [ %129, %126 ]
%132 = icmp eq i64 %113, %27
br i1 %132, label %166, label %133
133: ; preds = %130, %161
%134 = phi i64 [ %164, %161 ], [ %131, %130 ]
%135 = add nsw i64 %134, %39
%136 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %135
%137 = load float, float* %136
%138 = fcmp oeq float %137, 0.000000e+00
%139 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %135
%140 = load float, float* %139
br i1 %138, label %146, label %141
141: ; preds = %133
%142 = fcmp oeq float %140, 0.000000e+00
br i1 %142, label %146, label %143
143: ; preds = %141
%144 = fadd float %137, %140
%145 = fmul float %144, 5.000000e-01
br label %146
146: ; preds = %141, %133, %143
%147 = phi float [ %145, %143 ], [ %140, %133 ], [ %137, %141 ]
%148 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %135
store float %147, float* %148
%149 = add nuw nsw i64 %134, 1
%150 = add nsw i64 %149, %39
%151 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = fcmp oeq float %152, 0.000000e+00
%154 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %150
%155 = load float, float* %154
br i1 %153, label %161, label %156
156: ; preds = %146
%157 = fcmp oeq float %155, 0.000000e+00
br i1 %157, label %161, label %158
158: ; preds = %156
%159 = fadd float %152, %155
%160 = fmul float %159, 5.000000e-01
br label %161
161: ; preds = %158, %156, %146
%162 = phi float [ %160, %158 ], [ %155, %146 ], [ %152, %156 ]
%163 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %150
store float %162, float* %163
%164 = add nuw nsw i64 %134, 2
%165 = icmp eq i64 %164, %13
br i1 %165, label %166, label %133
166: ; preds = %130, %161, %110, %28
%167 = add nuw nsw i64 %29, 1
%168 = icmp eq i64 %167, %12
br i1 %168, label %169, label %28
169: ; preds = %166, %4
ret void
}