void binary_number(char *binary, int *length, int decimal_number) {
  binary[(*length)] = 48 + decimal_number % 2;
  (*length)++;
  decimal_number = decimal_number / 2;
  if (decimal_number != 0) {
    binary_number(binary, length, decimal_number);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binary_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq (%rcx),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1172 <binary_number+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <binary_number@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binary_number>:
mov    %edx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %edx,%eax
and    $0xfe,%eax
mov    %edx,%ecx
sub    %eax,%ecx
add    $0x30,%cl
movslq (%rsi),%rax
mov    %cl,(%rdi,%rax,1)
mov    (%rsi),%r8d
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,(%rsi)
lea    0x1(%rdx),%ecx
cmp    $0x3,%ecx
jb     1164 <binary_number+0x64>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%edx
sar    %edx
shr    $0x1f,%ecx
add    %edx,%ecx
and    $0xfe,%ecx
mov    %edx,%eax
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
movslq %r8d,%rcx
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
mov    (%rsi),%r8d
add    $0x1,%r8d
mov    %r8d,(%rsi)
lea    0x1(%rdx),%eax
cmp    $0x2,%eax
ja     1130 <binary_number+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @binary_number(i8* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %6
%8 = srem i32 %7, 2
%9 = add nsw i32 48, %8
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %14
store i8 %10, i8* %15
%16 = load i32*, i32** %5
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %16
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sdiv i32 %19, 2
store i32 %20, i32* %6
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %3
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32*, i32** %5
%26 = load i32, i32* %6
br label %27
27: ; preds = %23, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @binary_number(i8* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = srem i32 %2, 2
%5 = trunc i32 %4 to i8
%6 = add nsw i8 %5, 48
%7 = load i32, i32* %1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
store i8 %6, i8* %9
%10 = load i32, i32* %1
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %1
%12 = add i32 %2, 1
%13 = icmp ult i32 %12, 3
br i1 %13, label %27, label %14
14: ; preds = %3, %14
%15 = phi i32 [ %24, %14 ], [ %11, %3 ]
%16 = phi i32 [ %17, %14 ], [ %2, %3 ]
%17 = sdiv i32 %16, 2
%18 = srem i32 %17, 2
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = add nsw i8 %19, 48
%21 = sext i32 %15 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
store i8 %20, i8* %22
%23 = load i32, i32* %1
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %1
%25 = add nsw i32 %17, 1
%26 = icmp ult i32 %25, 3
br i1 %26, label %27, label %14
27: ; preds = %14, %3
ret void
}