#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int prng();
unsigned int random_in_range(unsigned int min, unsigned int max) {
  if (max <= min) {
    return 0;
  }
  unsigned int range = max - min + 1;
  unsigned int scale_factor = 0xffffffff / range;
  unsigned int rand_uint;
  do {
    rand_uint = prng();
  } while (rand_uint >= scale_factor * range);
  return (rand_uint / scale_factor + min);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_in_range>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
ja     1136 <random_in_range+0x26>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1179 <random_in_range+0x69>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    $0xffffffff,%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x10(%rbp)
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <prng@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    114f <random_in_range+0x3f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x14(%rbp)
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_in_range>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %esi,%ebp
xor    %eax,%eax
sub    %edi,%ebp
jbe    1142 <random_in_range+0x32>
mov    %edi,%ebx
add    $0x1,%ebp
mov    $0xffffffff,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebp
mov    %eax,%r14d
imul   %eax,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <prng@plt>
cmp    %ebp,%eax
jae    1130 <random_in_range+0x20>
xor    %edx,%edx
div    %r14d
add    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @random_in_range(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp ule i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %34
13: ; preds = %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub i32 %14, %15
%17 = add i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
%18 = load i32, i32* %6
%19 = udiv i32 -1, %18
store i32 %19, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %22, %13
%21 = call i32 (...) @prng()
store i32 %21, i32* %8
br label %22
22: ; preds = %20
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = mul i32 %24, %25
%27 = icmp uge i32 %23, %26
br i1 %27, label %20, label %28
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %7
%31 = udiv i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %3
br label %34
34: ; preds = %28, %12
%35 = load i32, i32* %3
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @random_in_range(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp ugt i32 %1, %0
br i1 %3, label %4, label %15
4: ; preds = %2
%5 = sub i32 %1, %0
%6 = add i32 %5, 1
%7 = udiv i32 -1, %6
%8 = mul i32 %7, %6
br label %9
9: ; preds = %9, %4
%10 = tail call i32 (...) @prng()
%11 = icmp ult i32 %10, %8
br i1 %11, label %12, label %9
12: ; preds = %9
%13 = udiv i32 %10, %7
%14 = add i32 %13, %0
br label %15
15: ; preds = %2, %12
%16 = phi i32 [ %14, %12 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %16
}