#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ sdb_calloc(int, int);
char *recupere2(char *contr) {
  char *result;
  int i, j;
  result = (char *)sdb_calloc(3, sizeof(char));
  i = 0;
  j = 0;
  while (contr[i] != '=' && contr[i] != '<' && contr[i] != '>') {
    i++;
  }
  while (contr[i] == '=' || contr[i] == '<' || contr[i] == '>') {
    result[j] = contr[i];
    i++;
    j++;
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<recupere2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    $0x3,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <sdb_calloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3d,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1186 <recupere2+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3c,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1186 <recupere2+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3e,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1196 <recupere2+0x86>
jmp    11a4 <recupere2+0x94>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113d <recupere2+0x2d>
jmp    11a9 <recupere2+0x99>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x3d,%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
je     11f2 <recupere2+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x3c,%ecx
mov    %al,-0x1a(%rbp)
je     11f2 <recupere2+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3e,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1202 <recupere2+0xf2>
jmp    122f <recupere2+0x11f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a9 <recupere2+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<recupere2>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x3,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <sdb_calloc@plt>
mov    $0xffffffffffffffff,%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%ecx
add    $0xc4,%cl
add    $0x1,%rdx
cmp    $0x2,%cl
ja     1130 <recupere2+0x20>
mov    %edx,%ecx
mov    (%rbx,%rcx,1),%cl
lea    -0x3c(%rcx),%esi
cmp    $0x2,%sil
ja     1174 <recupere2+0x64>
mov    %edx,%edx
add    %rbx,%rdx
add    $0x1,%rdx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %cl,(%rax,%rsi,1)
movzbl (%rdx,%rsi,1),%ecx
add    $0x1,%rsi
lea    -0x3c(%rcx),%edi
cmp    $0x3,%dil
jb     1160 <recupere2+0x50>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @recupere2(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = call i64 @sdb_calloc(i32 3, i32 1)
%7 = inttoptr i64 %6 to i8*
store i8* %7, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %34, %1
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 61
br i1 %15, label %16, label %32
16: ; preds = %8
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 60
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp ne i32 %30, 62
br label %32
32: ; preds = %24, %16, %8
%33 = phi i1 [ false, %16 ], [ false, %8 ], [ %31, %24 ]
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %32
%35 = load i32, i32* %4
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %4
br label %8
37: ; preds = %32
br label %38
38: ; preds = %64, %37
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 61
br i1 %45, label %62, label %46
46: ; preds = %38
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = load i32, i32* %4
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %52, 60
br i1 %53, label %62, label %54
54: ; preds = %46
%55 = load i8*, i8** %2
%56 = load i32, i32* %4
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 62
br label %62
62: ; preds = %54, %46, %38
%63 = phi i1 [ true, %46 ], [ true, %38 ], [ %61, %54 ]
br i1 %63, label %64, label %78
64: ; preds = %62
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = load i32, i32* %4
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = load i8*, i8** %3
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
store i8 %69, i8* %73
%74 = load i32, i32* %4
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %4
%76 = load i32, i32* %5
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %5
br label %38
78: ; preds = %62
%79 = load i8*, i8** %3
ret i8* %79
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @recupere2(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @sdb_calloc(i32 3, i32 1)
br label %3
3: ; preds = %3, %1
%4 = phi i64 [ %9, %3 ], [ 0, %1 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = add i8 %6, -60
%8 = icmp ult i8 %7, 3
%9 = add nuw i64 %4, 1
br i1 %8, label %10, label %3
10: ; preds = %3
%11 = inttoptr i64 %2 to i8*
%12 = and i64 %4, 4294967295
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = add i8 %14, -60
%16 = icmp ult i8 %15, 3
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %10, %17
%18 = phi i64 [ %22, %17 ], [ %12, %10 ]
%19 = phi i64 [ %23, %17 ], [ 0, %10 ]
%20 = phi i8 [ %25, %17 ], [ %14, %10 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %19
store i8 %20, i8* %21
%22 = add nuw i64 %18, 1
%23 = add nuw i64 %19, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%25 = load i8, i8* %24
%26 = add i8 %25, -60
%27 = icmp ult i8 %26, 3
br i1 %27, label %17, label %28
28: ; preds = %17, %10
ret i8* %11
}