#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int ft_pn(char const *, int *, int);
int ft_atoi(const char *str) {
  int result;
  int p_n;
  int i;
  i = 0;
  p_n = 0;
  result = 0;
  i = ft_pn(str, &p_n, i);
  if (p_n == -3)
    return (0);
  if (str[i] == '-' || str[i] == '+')
    i++;
  while (str[i] <= 57 && str[i] >= 48) {
    result = result * 10 + str[i] - '0';
    i++;
  }
  if (p_n == -2)
    return (-result);
  else
    return (result);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ft_atoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
lea    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <ft_pn@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xfffffffd,-0x18(%rbp)
jne    115a <ft_atoi+0x4a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1214 <ft_atoi+0x104>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1184 <ft_atoi+0x74>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    118d <ft_atoi+0x7d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1192 <ft_atoi+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x39,%ecx
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jg     11c1 <ft_atoi+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
setge  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11d1 <ft_atoi+0xc1>
jmp    11f7 <ft_atoi+0xe7>
imul   $0xa,-0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1192 <ft_atoi+0x82>
cmpl   $0xfffffffe,-0x18(%rbp)
jne    120e <ft_atoi+0xfe>
xor    %eax,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1214 <ft_atoi+0x104>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ft_atoi>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
movl   $0x0,0x4(%rsp)
lea    0x4(%rsp),%rsi
xor    %ebp,%ebp
xor    %edx,%edx
call   1030 <ft_pn@plt>
mov    0x4(%rsp),%ecx
cmp    $0xfffffffd,%ecx
je     1196 <ft_atoi+0x86>
movslq %eax,%rsi
mov    (%rbx,%rsi,1),%dl
cmp    $0x2d,%dl
je     1145 <ft_atoi+0x35>
cmp    $0x2b,%dl
jne    1150 <ft_atoi+0x40>
movslq %eax,%rsi
mov    0x1(%rbx,%rsi,1),%dl
add    $0x1,%rsi
lea    -0x30(%rdx),%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x9,%dil
ja     118c <ft_atoi+0x7c>
add    %rbx,%rsi
add    $0x1,%rsi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl %dl,%edx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rdx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
movzbl (%rsi),%edx
lea    -0x30(%rdx),%edi
add    $0x1,%rsi
cmp    $0xa,%dil
jb     1170 <ft_atoi+0x60>
mov    %eax,%ebp
neg    %ebp
cmp    $0xfffffffe,%ecx
cmovne %eax,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ft_atoi(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i32, i32* %6
%9 = call i32 @ft_pn(i8* %7, i32* %5, i32 %8)
store i32 %9, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp eq i32 %10, -3
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %72
13: ; preds = %1
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 45
br i1 %20, label %29, label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 43
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %21, %13
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %32
32: ; preds = %29, %21
br label %33
33: ; preds = %51, %32
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %6
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sle i32 %39, 57
br i1 %40, label %41, label %49
41: ; preds = %33
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp sge i32 %47, 48
br label %49
49: ; preds = %41, %33
%50 = phi i1 [ false, %33 ], [ %48, %41 ]
br i1 %50, label %51, label %64
51: ; preds = %49
%52 = load i32, i32* %4
%53 = mul nsw i32 %52, 10
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = add nsw i32 %53, %59
%61 = sub nsw i32 %60, 48
store i32 %61, i32* %4
%62 = load i32, i32* %6
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %6
br label %33
64: ; preds = %49
%65 = load i32, i32* %5
%66 = icmp eq i32 %65, -2
br i1 %66, label %67, label %70
67: ; preds = %64
%68 = load i32, i32* %4
%69 = sub nsw i32 0, %68
store i32 %69, i32* %2
br label %72
70: ; preds = %64
%71 = load i32, i32* %4
store i32 %71, i32* %2
br label %72
72: ; preds = %70, %67, %12
%73 = load i32, i32* %2
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ft_atoi(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = bitcast i32* %2 to i8*
store i32 0, i32* %2
%4 = call i32 @ft_pn(i8* %0, i32* %2, i32 0)
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp eq i32 %5, -3
br i1 %6, label %39, label %7
7: ; preds = %1
%8 = sext i32 %4 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
switch i8 %10, label %16 [
i8 45, label %11
i8 43, label %11
]
11: ; preds = %7, %7
%12 = add nsw i32 %4, 1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
br label %16
16: ; preds = %7, %11
%17 = phi i8 [ %10, %7 ], [ %15, %11 ]
%18 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %13, %11 ]
%19 = add i8 %17, -48
%20 = icmp ult i8 %19, 10
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %16, %21
%22 = phi i64 [ %29, %21 ], [ %18, %16 ]
%23 = phi i8 [ %31, %21 ], [ %17, %16 ]
%24 = phi i32 [ %28, %21 ], [ 0, %16 ]
%25 = zext i8 %23 to i32
%26 = mul nsw i32 %24, 10
%27 = add i32 %26, -48
%28 = add i32 %27, %25
%29 = add i64 %22, 1
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = add i8 %31, -48
%33 = icmp ult i8 %32, 10
br i1 %33, label %21, label %34
34: ; preds = %21, %16
%35 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %28, %21 ]
%36 = icmp eq i32 %5, -2
%37 = sub nsw i32 0, %35
%38 = select i1 %36, i32 %37, i32 %35
br label %39
39: ; preds = %34, %1
%40 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %38, %34 ]
ret i32 %40
}