#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ strrev(char *);
void uitoa(unsigned int value, char *str, unsigned int radix) {
  char *s = str;
  int remainder;
  do {
    remainder = value % radix;
    if (remainder < 10) {
      *s = '0' + remainder;
    } else {
      remainder -= 10;
      *s = 'a' + remainder;
    }
    s++;
    value /= radix;
  } while (value > 0);
  *s = 0;
  strrev(str);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uitoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x24(%rbp)
jge    1152 <uitoa+0x42>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
jmp    1169 <uitoa+0x59>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x61,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
ja     112a <uitoa+0x1a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strrev@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uitoa>:
mov    %edx,%r10d
mov    %rsi,%r8
mov    $0x30,%r9d
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r10d
cmp    $0xa,%edx
mov    $0x57,%ecx
cmovl  %r9d,%ecx
add    %dl,%cl
mov    %cl,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r10d,%edi
mov    %eax,%edi
jae    1120 <uitoa+0x10>
movb   $0x0,(%rsi)
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <strrev@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @uitoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i8*, i8** %5
store i8* %9, i8** %7
br label %10
10: ; preds = %34, %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %6
%13 = urem i32 %11, %12
store i32 %13, i32* %8
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %14, 10
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %10
%17 = load i32, i32* %8
%18 = add nsw i32 48, %17
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = load i8*, i8** %7
store i8 %19, i8* %20
br label %28
21: ; preds = %10
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sub nsw i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %8
%24 = load i32, i32* %8
%25 = add nsw i32 97, %24
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = load i8*, i8** %7
store i8 %26, i8* %27
br label %28
28: ; preds = %21, %16
%29 = load i8*, i8** %7
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %7
%31 = load i32, i32* %6
%32 = load i32, i32* %4
%33 = udiv i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %28
%35 = load i32, i32* %4
%36 = icmp ugt i32 %35, 0
br i1 %36, label %10, label %37
37: ; preds = %34
%38 = load i8*, i8** %7
store i8 0, i8* %38
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = call i32 @strrev(i8* %39)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @uitoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %13, %4 ]
%6 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %12, %4 ]
%7 = urem i32 %5, %2
%8 = icmp slt i32 %7, 10
%9 = trunc i32 %7 to i8
%10 = select i1 %8, i8 48, i8 87
%11 = add i8 %10, %9
store i8 %11, i8* %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%13 = udiv i32 %5, %2
%14 = icmp ult i32 %5, %2
br i1 %14, label %15, label %4
15: ; preds = %4
store i8 0, i8* %12
%16 = tail call i32 @strrev(i8* %1)
ret void
}