void moveZeroes(int *nums, int numsSize) {
  int *n = nums;
  for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
    if (n[i] != 0)
      continue;
    for (int j = i + 1; j < numsSize; j++) {
      if (n[j] != 0) {
        n[i] = n[j];
        n[j] = 0;
        break;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<moveZeroes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b4 <moveZeroes+0xb4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     113d <moveZeroes+0x3d>
jmp    11a6 <moveZeroes+0xa6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a1 <moveZeroes+0xa1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     118e <moveZeroes+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a1 <moveZeroes+0xa1>
jmp    1193 <moveZeroes+0x93>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1146 <moveZeroes+0x46>
jmp    11a6 <moveZeroes+0xa6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <moveZeroes+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<moveZeroes>:
test   %esi,%esi
jle    115d <moveZeroes+0x5d>
mov    %esi,%r8d
movslq %esi,%r9
mov    $0x1,%eax
xor    %esi,%esi
jmp    112d <moveZeroes+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rsi
add    $0x1,%rax
cmp    %r8,%rsi
je     115d <moveZeroes+0x5d>
cmpl   $0x0,(%rdi,%rsi,4)
jne    1120 <moveZeroes+0x20>
mov    %rax,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r9,%rdx
jge    1120 <moveZeroes+0x20>
mov    (%rdi,%rdx,4),%ecx
add    $0x1,%rdx
test   %ecx,%ecx
je     1140 <moveZeroes+0x40>
mov    %ecx,(%rdi,%rsi,4)
movl   $0x0,-0x4(%rdi,%rdx,4)
jmp    1120 <moveZeroes+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @moveZeroes(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32*, i32** %3
store i32* %8, i32** %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %54, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %57
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %13
br label %54
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
br label %24
24: ; preds = %50, %21
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %53
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %49
35: ; preds = %28
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 0, i32* %48
br label %53
49: ; preds = %28
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %24
53: ; preds = %35, %24
br label %54
54: ; preds = %53, %20
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %9
57: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @moveZeroes(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = sext i32 %1 to i64
br label %8
7: ; preds = %24, %2
ret void
8: ; preds = %4, %24
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %25, %24 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %8, %17
%14 = phi i64 [ %15, %17 ], [ %9, %8 ]
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = icmp slt i64 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %13
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %13, label %21
21: ; preds = %17
%22 = and i64 %15, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %19, i32* %10
store i32 0, i32* %23
br label %24
24: ; preds = %13, %21, %8
%25 = add nuw nsw i64 %9, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %5
br i1 %26, label %7, label %8
}