#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
uint8_t ascii_byte_to_int(char *str) {
  uint8_t output = 0;
  int i;
  char c;
  int val = 0;
  for (i = 0; i < 2; i++) {
    c = str[i];
    if (c >= 48 && c <= 57) {
      val = c - 48;
    } else if (c >= 65 && c <= 70) {
      val = c - 65 + 10;
    } else if (c >= 97 && c <= 102) {
      val = c - 97 + 10;
    } else {
      val = 0;
    }
    output += val << ((1 - i) * 4);
  }
  return output;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_byte_to_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x10(%rbp)
jge    11eb <ascii_byte_to_int+0xeb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     115e <ascii_byte_to_int+0x5e>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     115e <ascii_byte_to_int+0x5e>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c7 <ascii_byte_to_int+0xc7>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     118a <ascii_byte_to_int+0x8a>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     118a <ascii_byte_to_int+0x8a>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c2 <ascii_byte_to_int+0xc2>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11b6 <ascii_byte_to_int+0xb6>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     11b6 <ascii_byte_to_int+0xb6>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11bd <ascii_byte_to_int+0xbd>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    11c2 <ascii_byte_to_int+0xc2>
jmp    11c7 <ascii_byte_to_int+0xc7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x1,%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
shl    %cl,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111d <ascii_byte_to_int+0x1d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_byte_to_int>:
movsbl (%rdi),%eax
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     1110 <ascii_byte_to_int+0x10>
add    $0xffffffd0,%eax
jmp    112d <ascii_byte_to_int+0x2d>
lea    -0x41(%rax),%ecx
cmp    $0x5,%cl
ja     111d <ascii_byte_to_int+0x1d>
add    $0xffffffc9,%eax
jmp    112d <ascii_byte_to_int+0x2d>
lea    -0x61(%rax),%ecx
add    $0xffffffa9,%eax
xor    %edx,%edx
cmp    $0x6,%cl
cmovb  %eax,%edx
mov    %edx,%eax
movsbl 0x1(%rdi),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0xa,%dl
jae    113e <ascii_byte_to_int+0x3e>
add    $0xffffffd0,%ecx
jmp    1149 <ascii_byte_to_int+0x49>
lea    -0x41(%rcx),%edx
cmp    $0x6,%dl
jae    114d <ascii_byte_to_int+0x4d>
add    $0xffffffc9,%ecx
mov    %ecx,%edx
jmp    115c <ascii_byte_to_int+0x5c>
lea    -0x61(%rcx),%esi
add    $0xffffffa9,%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    $0x6,%sil
cmovb  %ecx,%edx
shl    $0x4,%eax
add    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_byte_to_int(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %64, %1
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 2
br i1 %9, label %10, label %67
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
store i8 %15, i8* %5
%16 = load i8, i8* %5
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp sge i32 %17, 48
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %10
%20 = load i8, i8* %5
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sle i32 %21, 57
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %19
%24 = load i8, i8* %5
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %25, 48
store i32 %26, i32* %6
br label %56
27: ; preds = %19, %10
%28 = load i8, i8* %5
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sge i32 %29, 65
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %27
%32 = load i8, i8* %5
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sle i32 %33, 70
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %31
%36 = load i8, i8* %5
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 65
%39 = add nsw i32 %38, 10
store i32 %39, i32* %6
br label %55
40: ; preds = %31, %27
%41 = load i8, i8* %5
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp sge i32 %42, 97
br i1 %43, label %44, label %53
44: ; preds = %40
%45 = load i8, i8* %5
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp sle i32 %46, 102
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %44
%49 = load i8, i8* %5
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = sub nsw i32 %50, 97
%52 = add nsw i32 %51, 10
store i32 %52, i32* %6
br label %54
53: ; preds = %44, %40
store i32 0, i32* %6
br label %54
54: ; preds = %53, %48
br label %55
55: ; preds = %54, %35
br label %56
56: ; preds = %55, %23
%57 = load i32, i32* %6
%58 = load i32, i32* %4
%59 = sub nsw i32 1, %58
%60 = mul nsw i32 %59, 4
%61 = shl i32 %57, %60
%62 = load i32, i32* %3
%63 = add nsw i32 %62, %61
store i32 %63, i32* %3
br label %64
64: ; preds = %56
%65 = load i32, i32* %4
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %4
br label %7
67: ; preds = %7
%68 = load i32, i32* %3
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_byte_to_int(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = sext i8 %2 to i32
%4 = add i8 %2, -48
%5 = icmp ult i8 %4, 10
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %1
%7 = add nsw i32 %3, -48
br label %18
8: ; preds = %1
%9 = add i8 %2, -65
%10 = icmp ult i8 %9, 6
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %8
%12 = add nsw i32 %3, -55
br label %18
13: ; preds = %8
%14 = add i8 %2, -97
%15 = icmp ult i8 %14, 6
%16 = add nsw i32 %3, -87
%17 = select i1 %15, i32 %16, i32 0
br label %18
18: ; preds = %13, %11, %6
%19 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %12, %11 ], [ %17, %13 ]
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = add i8 %21, -48
%24 = icmp ult i8 %23, 10
br i1 %24, label %35, label %25
25: ; preds = %18
%26 = add i8 %21, -65
%27 = icmp ult i8 %26, 6
br i1 %27, label %33, label %28
28: ; preds = %25
%29 = add i8 %21, -97
%30 = icmp ult i8 %29, 6
%31 = add nsw i32 %22, -87
%32 = select i1 %30, i32 %31, i32 0
br label %37
33: ; preds = %25
%34 = add nsw i32 %22, -55
br label %37
35: ; preds = %18
%36 = add nsw i32 %22, -48
br label %37
37: ; preds = %35, %33, %28
%38 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %34, %33 ], [ %32, %28 ]
%39 = shl nsw i32 %19, 4
%40 = add nsw i32 %38, %39
ret i32 %40
}