void y2rgb(char *YUV, char *RGB, int NumPixels) {
  int i, j;
  register int y;
  register int r, g, b;
  for (i = 0, j = 0; i < NumPixels; i++, j += 3) {
    y = (unsigned char)YUV[i];
    r = y +
        (((0 << 10) + (0 << 8) + (0 << 7) + (0 << 4) + (0 << 3) + (0 << 1)) >>
         11);
    g = y - (((0 << 8) + (0 << 7) + (0 << 4) + (0 << 2) + (0 << 1)) >> 11) -
        (((0 << 9) + (0 << 6) + (0 << 4) + (0 << 1) + 0) >> 11);
    b = y + (((0 << 11) + (0 << 5) - (0 << 1)) >> 11);
    r = r < 0 ? 0 : r;
    g = g < 0 ? 0 : g;
    b = b < 0 ? 0 : b;
    r = r > 255 ? 255 : r;
    g = g > 255 ? 255 : g;
    b = b > 255 ? 255 : b;
    RGB[j + 0] = r;
    RGB[j + 1] = g;
    RGB[j + 2] = b;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<y2rgb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    127e <y2rgb+0x17e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x0,%eax
sub    $0x0,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jge    116a <y2rgb+0x6a>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1170 <y2rgb+0x70>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jge    118a <y2rgb+0x8a>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1190 <y2rgb+0x90>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jge    11aa <y2rgb+0xaa>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11b0 <y2rgb+0xb0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x24(%rbp)
jle    11d0 <y2rgb+0xd0>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11d6 <y2rgb+0xd6>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x28(%rbp)
jle    11f6 <y2rgb+0xf6>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    11fc <y2rgb+0xfc>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x2c(%rbp)
jle    121c <y2rgb+0x11c>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1222 <y2rgb+0x122>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111d <y2rgb+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<y2rgb>:
test   %edx,%edx
jle    1161 <y2rgb+0x61>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1112 <y2rgb+0x12>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    114d <y2rgb+0x4d>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
mov    %al,0x1(%rsi,%rcx,1)
mov    %al,0x2(%rsi,%rcx,1)
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%eax
mov    %al,0x3(%rsi,%rcx,1)
mov    %al,0x4(%rsi,%rcx,1)
mov    %al,0x5(%rsi,%rcx,1)
add    $0x2,%rdx
add    $0x6,%rcx
cmp    %rdx,%r9
jne    1120 <y2rgb+0x20>
test   $0x1,%r8b
je     1161 <y2rgb+0x61>
mov    (%rdi,%rdx,1),%al
mov    %al,(%rsi,%rcx,1)
mov    %al,0x1(%rsi,%rcx,1)
mov    %al,0x2(%rsi,%rcx,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @y2rgb(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %94, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %99
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
store i32 %23, i32* %9
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %24, 0
store i32 %25, i32* %10
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sub nsw i32 %26, 0
%28 = sub nsw i32 %27, 0
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %29, 0
store i32 %30, i32* %12
%31 = load i32, i32* %10
%32 = icmp slt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %17
br label %36
34: ; preds = %17
%35 = load i32, i32* %10
br label %36
36: ; preds = %34, %33
%37 = phi i32 [ 0, %33 ], [ %35, %34 ]
store i32 %37, i32* %10
%38 = load i32, i32* %11
%39 = icmp slt i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %36
br label %43
41: ; preds = %36
%42 = load i32, i32* %11
br label %43
43: ; preds = %41, %40
%44 = phi i32 [ 0, %40 ], [ %42, %41 ]
store i32 %44, i32* %11
%45 = load i32, i32* %12
%46 = icmp slt i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43
br label %50
48: ; preds = %43
%49 = load i32, i32* %12
br label %50
50: ; preds = %48, %47
%51 = phi i32 [ 0, %47 ], [ %49, %48 ]
store i32 %51, i32* %12
%52 = load i32, i32* %10
%53 = icmp sgt i32 %52, 255
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %50
br label %57
55: ; preds = %50
%56 = load i32, i32* %10
br label %57
57: ; preds = %55, %54
%58 = phi i32 [ 255, %54 ], [ %56, %55 ]
store i32 %58, i32* %10
%59 = load i32, i32* %11
%60 = icmp sgt i32 %59, 255
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %57
br label %64
62: ; preds = %57
%63 = load i32, i32* %11
br label %64
64: ; preds = %62, %61
%65 = phi i32 [ 255, %61 ], [ %63, %62 ]
store i32 %65, i32* %11
%66 = load i32, i32* %12
%67 = icmp sgt i32 %66, 255
br i1 %67, label %68, label %69
68: ; preds = %64
br label %71
69: ; preds = %64
%70 = load i32, i32* %12
br label %71
71: ; preds = %69, %68
%72 = phi i32 [ 255, %68 ], [ %70, %69 ]
store i32 %72, i32* %12
%73 = load i32, i32* %10
%74 = trunc i32 %73 to i8
%75 = load i8*, i8** %5
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 0
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %78
store i8 %74, i8* %79
%80 = load i32, i32* %11
%81 = trunc i32 %80 to i8
%82 = load i8*, i8** %5
%83 = load i32, i32* %8
%84 = add nsw i32 %83, 1
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %85
store i8 %81, i8* %86
%87 = load i32, i32* %12
%88 = trunc i32 %87 to i8
%89 = load i8*, i8** %5
%90 = load i32, i32* %8
%91 = add nsw i32 %90, 2
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 %92
store i8 %88, i8* %93
br label %94
94: ; preds = %71
%95 = load i32, i32* %7
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %7
%97 = load i32, i32* %8
%98 = add nsw i32 %97, 3
store i32 %98, i32* %8
br label %13
99: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @y2rgb(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %47
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %35, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %31, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %33, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 %16, i8* %17
%18 = or i64 %12, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
store i8 %16, i8* %19
%20 = add nuw nsw i64 %12, 2
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
store i8 %16, i8* %21
%22 = or i64 %13, 1
%23 = add nuw nsw i64 %12, 3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
store i8 %25, i8* %26
%27 = add nuw nsw i64 %12, 4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %27
store i8 %25, i8* %28
%29 = add nuw nsw i64 %12, 5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 %25, i8* %30
%31 = add nuw nsw i64 %13, 2
%32 = add nuw nsw i64 %12, 6
%33 = add i64 %14, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %10
br i1 %34, label %35, label %11
35: ; preds = %11, %5
%36 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %32, %11 ]
%37 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %31, %11 ]
%38 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %38, label %47, label %39
39: ; preds = %35
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
store i8 %41, i8* %42
%43 = add nuw nsw i64 %36, 1
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %43
store i8 %41, i8* %44
%45 = add nuw nsw i64 %36, 2
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %45
store i8 %41, i8* %46
br label %47
47: ; preds = %39, %35, %3
ret void
}