#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int nth_position(unsigned int, int);
unsigned int set_bit(unsigned int number, int position, int bit_value) {
  unsigned int nthPos = nth_position(number, position);
  if (nthPos < bit_value) {
    return number | (bit_value << position);
  } else if (nthPos > bit_value) {
    return (number & (~(1 << position)));
  } else {
    return number;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<set_bit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <nth_position@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jae    1152 <set_bit+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1180 <set_bit+0x70>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jbe    117a <set_bit+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1180 <set_bit+0x70>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<set_bit>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebx
call   1030 <nth_position@plt>
cmp    %ebp,%eax
jae    112d <set_bit+0x1d>
mov    %r14d,%ecx
shl    %cl,%ebp
or     %ebp,%ebx
jmp    1133 <set_bit+0x23>
jbe    1133 <set_bit+0x23>
btr    %r14d,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @set_bit(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = call i32 @nth_position(i32 %9, i32 %10)
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp ult i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = shl i32 %17, %18
%20 = or i32 %16, %19
store i32 %20, i32* %4
br label %33
21: ; preds = %3
%22 = load i32, i32* %8
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp ugt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = shl i32 1, %27
%29 = xor i32 %28, -1
%30 = and i32 %26, %29
store i32 %30, i32* %4
br label %33
31: ; preds = %21
%32 = load i32, i32* %5
store i32 %32, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %31, %25, %15
%34 = load i32, i32* %4
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @set_bit(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @nth_position(i32 %0, i32 %1)
%5 = icmp ult i32 %4, %2
br i1 %5, label %6, label %9
6: ; preds = %3
%7 = shl i32 %2, %1
%8 = or i32 %7, %0
br label %15
9: ; preds = %3
%10 = icmp ugt i32 %4, %2
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %9
%12 = shl nuw i32 1, %1
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = and i32 %13, %0
br label %15
15: ; preds = %9, %11, %6
%16 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %14, %11 ], [ %0, %9 ]
ret i32 %16
}