#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int _svg_ascii_digit_value(char);
int _svg_ascii_xdigit_value(char c) {
  if (c >= 'A' && c <= 'F')
    return c - 'A' + 10;
  if (c >= 'a' && c <= 'f')
    return c - 'a' + 10;
  return _svg_ascii_digit_value(c);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_svg_ascii_xdigit_value>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     114a <_svg_ascii_xdigit_value+0x3a>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     114a <_svg_ascii_xdigit_value+0x3a>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1182 <_svg_ascii_xdigit_value+0x72>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1176 <_svg_ascii_xdigit_value+0x66>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1176 <_svg_ascii_xdigit_value+0x66>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1182 <_svg_ascii_xdigit_value+0x72>
movsbl -0x5(%rbp),%edi
call   1030 <_svg_ascii_digit_value@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_svg_ascii_xdigit_value>:
lea    -0x41(%rdi),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     111d <_svg_ascii_xdigit_value+0xd>
add    $0xffffffc9,%edi
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x61(%rdi),%eax
cmp    $0x5,%al
ja     112a <_svg_ascii_xdigit_value+0x1a>
add    $0xffffffa9,%edi
mov    %edi,%eax
ret
movsbl %dil,%edi
jmp    1030 <_svg_ascii_digit_value@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @_svg_ascii_xdigit_value(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp sge i32 %5, 65
br i1 %6, label %7, label %16
7: ; preds = %1
%8 = load i8, i8* %3
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sle i32 %9, 70
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %7
%12 = load i8, i8* %3
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = sub nsw i32 %13, 65
%15 = add nsw i32 %14, 10
store i32 %15, i32* %2
br label %32
16: ; preds = %7, %1
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 97
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %16
%21 = load i8, i8* %3
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 102
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %3
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 97
%28 = add nsw i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %2
br label %32
29: ; preds = %20, %16
%30 = load i8, i8* %3
%31 = call i32 @_svg_ascii_digit_value(i8 signext %30)
store i32 %31, i32* %2
br label %32
32: ; preds = %29, %24, %11
%33 = load i32, i32* %2
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_svg_ascii_xdigit_value(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = add i8 %0, -65
%4 = icmp ult i8 %3, 6
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %1
%6 = add nsw i32 %2, -55
br label %14
7: ; preds = %1
%8 = add i8 %0, -97
%9 = icmp ult i8 %8, 6
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %7
%11 = add nsw i32 %2, -87
br label %14
12: ; preds = %7
%13 = tail call i32 @_svg_ascii_digit_value(i8 signext %0)
br label %14
14: ; preds = %12, %10, %5
%15 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %11, %10 ], [ %13, %12 ]
ret i32 %15
}