#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int EFlash_Read(unsigned int);
unsigned int EFlash_Verify(unsigned int waddr, unsigned int page_size,
                           unsigned char *buf) {
  unsigned int page_index;
  unsigned int eflash_data, buf_data;
  for (page_index = 0; page_index < page_size; page_index = page_index + 4) {
    buf_data = ((unsigned int)buf[page_index + 3]) << 24 |
               ((unsigned int)buf[page_index + 2]) << 16 |
               ((unsigned int)buf[page_index + 1]) << 8 |
               ((unsigned int)buf[page_index]);
    eflash_data = EFlash_Read(waddr);
    if (eflash_data != buf_data)
      break;
    waddr += 4;
  }
  return (waddr);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<EFlash_Verify>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jae    11b5 <EFlash_Verify+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <EFlash_Read@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     119e <EFlash_Verify+0x8e>
jmp    11b5 <EFlash_Verify+0xa5>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <EFlash_Verify+0x19>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<EFlash_Verify>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%r14d
test   %esi,%esi
je     1179 <EFlash_Verify+0x69>
mov    %rdx,%r12
mov    %esi,%r15d
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r14,%rbx,1),%r13d
lea    0x3(%rbx),%eax
movzbl (%r12,%rax,1),%eax
shl    $0x18,%eax
lea    0x2(%rbx),%ecx
movzbl (%r12,%rcx,1),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %eax,%ecx
lea    0x1(%rbx),%eax
movzbl (%r12,%rax,1),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ebx,%ecx
movzbl (%r12,%rcx,1),%ebp
or     %eax,%ebp
mov    %r13d,%edi
call   1030 <EFlash_Read@plt>
cmp    %ebp,%eax
jne    117c <EFlash_Verify+0x6c>
add    $0x4,%ebx
cmp    %r15d,%ebx
jb     1130 <EFlash_Verify+0x20>
add    %ebx,%r14d
mov    %r14d,%r13d
mov    %r13d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @EFlash_Verify(i32 %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %57, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %60
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add i32 %16, 3
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = shl i32 %21, 24
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add i32 %24, 2
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = shl i32 %29, 16
%31 = or i32 %22, %30
%32 = load i8*, i8** %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add i32 %33, 1
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = shl i32 %38, 8
%40 = or i32 %31, %39
%41 = load i8*, i8** %6
%42 = load i32, i32* %7
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = or i32 %40, %46
store i32 %47, i32* %9
%48 = load i32, i32* %4
%49 = call i32 @EFlash_Read(i32 %48)
store i32 %49, i32* %8
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32, i32* %9
%52 = icmp ne i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %14
br label %60
54: ; preds = %14
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add i32 %55, 4
store i32 %56, i32* %4
br label %57
57: ; preds = %54
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add i32 %58, 4
store i32 %59, i32* %7
br label %10
60: ; preds = %53, %10
%61 = load i32, i32* %4
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @EFlash_Verify(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %39, label %5
5: ; preds = %3, %35
%6 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %37, %35 ], [ 0, %3 ]
%8 = or i32 %7, 3
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl nuw i32 %12, 24
%14 = or i32 %7, 2
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = shl nuw nsw i32 %18, 16
%20 = or i32 %19, %13
%21 = or i32 %7, 1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = shl nuw nsw i32 %25, 8
%27 = or i32 %20, %26
%28 = zext i32 %7 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = or i32 %27, %31
%33 = tail call i32 @EFlash_Read(i32 %6)
%34 = icmp eq i32 %33, %32
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %5
%36 = add i32 %6, 4
%37 = add i32 %7, 4
%38 = icmp ult i32 %37, %1
br i1 %38, label %5, label %39
39: ; preds = %35, %5, %3
%40 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %6, %5 ], [ %36, %35 ]
ret i32 %40
}