void interleave(float *dest, float **src, int channels, int samples) {
  for (int i = 0; i < samples; i++) {
    for (int c = 0; c < channels; c++) {
      *dest++ = src[c][i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<interleave>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1181 <interleave+0x81>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    116e <interleave+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <interleave+0x2c>
jmp    1173 <interleave+0x73>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <interleave+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<interleave>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    11cf <interleave+0xcf>
mov    %ecx,%r10d
mov    %edx,%r11d
lea    -0x1(%r11),%r8
mov    %r11d,%r9d
and    $0x3,%r9d
and    $0xfffffffc,%r11d
lea    0x0(,%r9,4),%r14
xor    %ecx,%ecx
jmp    113d <interleave+0x3d>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
cmp    %r10,%rcx
je     11cf <interleave+0xcf>
test   %edx,%edx
jle    1130 <interleave+0x30>
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x3,%r8
jb     1197 <interleave+0x97>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsi,%rbx,8),%rax
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
mov    0x8(%rsi,%rbx,8),%rax
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi)
mov    0x10(%rsi,%rbx,8),%rax
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi)
mov    0x18(%rsi,%rbx,8),%rax
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi)
add    $0x10,%rdi
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r11
jne    1150 <interleave+0x50>
test   %r9,%r9
je     1130 <interleave+0x30>
lea    (%rsi,%rbx,8),%r15
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r15,%rbx,2),%rax
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rbx,1)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    11b0 <interleave+0xb0>
add    %rbx,%rdi
jmp    1130 <interleave+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @interleave(float* %0, float** %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float** %1, float*** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %36, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %39
15: ; preds = %11
store i32 0, i32* %10
br label %16
16: ; preds = %32, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %35
20: ; preds = %16
%21 = load float**, float*** %6
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %21, i64 %23
%25 = load float*, float** %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %5
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i32 1
store float* %31, float** %5
store float %29, float* %30
br label %32
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %10
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %10
br label %16
35: ; preds = %16
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %11
39: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @interleave(float* nocapture writeonly %0, float** nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = zext i32 %3 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
%13 = and i64 %9, 4294967292
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %6, %36
%16 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %38, %36 ]
%17 = phi float* [ %0, %6 ], [ %37, %36 ]
br i1 %7, label %18, label %36
18: ; preds = %15
br i1 %12, label %20, label %40
19: ; preds = %36, %4
ret void
20: ; preds = %40, %18
%21 = phi float* [ undef, %18 ], [ %66, %40 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %67, %40 ]
%23 = phi float* [ %17, %18 ], [ %66, %40 ]
br i1 %14, label %36, label %24
24: ; preds = %20, %24
%25 = phi i64 [ %33, %24 ], [ %22, %20 ]
%26 = phi float* [ %32, %24 ], [ %23, %20 ]
%27 = phi i64 [ %34, %24 ], [ 0, %20 ]
%28 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %25
%29 = load float*, float** %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %16
%31 = load float, float* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 1
store float %31, float* %26
%33 = add nuw nsw i64 %25, 1
%34 = add i64 %27, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %11
br i1 %35, label %36, label %24
36: ; preds = %20, %24, %15
%37 = phi float* [ %17, %15 ], [ %21, %20 ], [ %32, %24 ]
%38 = add nuw nsw i64 %16, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %8
br i1 %39, label %19, label %15
40: ; preds = %18, %40
%41 = phi i64 [ %67, %40 ], [ 0, %18 ]
%42 = phi float* [ %66, %40 ], [ %17, %18 ]
%43 = phi i64 [ %68, %40 ], [ 0, %18 ]
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %41
%45 = load float*, float** %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %16
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 1
store float %47, float* %42
%49 = or i64 %41, 1
%50 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %49
%51 = load float*, float** %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %16
%53 = load float, float* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 2
store float %53, float* %48
%55 = or i64 %41, 2
%56 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %55
%57 = load float*, float** %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %16
%59 = load float, float* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 3
store float %59, float* %54
%61 = or i64 %41, 3
%62 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %61
%63 = load float*, float** %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %16
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
store float %65, float* %60
%67 = add nuw nsw i64 %41, 4
%68 = add i64 %43, 4
%69 = icmp eq i64 %68, %13
br i1 %69, label %20, label %40
}