int intersects(int *pos, int n, int s, int e) {
  int l, u, i;
  l = 0;
  u = n - 1;
  while (u > l) {
    i = (l + u) / 2;
    if (s <= pos[i] && e >= pos[i])
      return pos[i];
    else if (s < pos[i])
      u = i - 1;
    else if (s > pos[i])
      l = i + 1;
    else
      return pos[i];
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intersects>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    11df <intersects+0xdf>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     1179 <intersects+0x79>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jl     1179 <intersects+0x79>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e6 <intersects+0xe6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    119b <intersects+0x9b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11d5 <intersects+0xd5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11bd <intersects+0xbd>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d0 <intersects+0xd0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e6 <intersects+0xe6>
jmp    11d5 <intersects+0xd5>
jmp    11da <intersects+0xda>
jmp    1121 <intersects+0x21>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intersects>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     114f <intersects+0x4f>
add    $0xffffffff,%esi
xor    %r8d,%r8d
jmp    111c <intersects+0x1c>
nop
add    $0xffffffff,%r9d
mov    %r9d,%esi
cmp    %r8d,%esi
jle    114d <intersects+0x4d>
lea    (%rsi,%r8,1),%eax
mov    %eax,%r9d
shr    $0x1f,%r9d
add    %eax,%r9d
sar    %r9d
movslq %r9d,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
cmp    %edx,%eax
jl     113b <intersects+0x3b>
cmp    %ecx,%eax
jle    114f <intersects+0x4f>
cmp    %edx,%eax
jg     1110 <intersects+0x10>
jge    114f <intersects+0x4f>
add    $0x1,%r9d
mov    %r9d,%r8d
cmp    %r8d,%esi
jg     111c <intersects+0x1c>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @intersects(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %75, %4
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %10
%18 = icmp sgt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %76
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %10
%21 = load i32, i32* %11
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = sdiv i32 %22, 2
store i32 %23, i32* %12
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %12
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sle i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %45
31: ; preds = %19
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp sge i32 %32, %37
br i1 %38, label %39, label %45
39: ; preds = %31
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %12
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %5
br label %77
45: ; preds = %31, %19
%46 = load i32, i32* %8
%47 = load i32*, i32** %6
%48 = load i32, i32* %12
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp slt i32 %46, %51
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %45
%54 = load i32, i32* %12
%55 = sub nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %11
br label %74
56: ; preds = %45
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32*, i32** %6
%59 = load i32, i32* %12
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp sgt i32 %57, %62
br i1 %63, label %64, label %67
64: ; preds = %56
%65 = load i32, i32* %12
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %10
br label %73
67: ; preds = %56
%68 = load i32*, i32** %6
%69 = load i32, i32* %12
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
store i32 %72, i32* %5
br label %77
73: ; preds = %64
br label %74
74: ; preds = %73, %53
br label %75
75: ; preds = %74
br label %15
76: ; preds = %15
store i32 0, i32* %5
br label %77
77: ; preds = %76, %67, %39
%78 = load i32, i32* %5
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @intersects(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %30
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %1, -1
br label %8
8: ; preds = %6, %26
%9 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %7, %6 ]
%10 = phi i32 [ %27, %26 ], [ 0, %6 ]
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = sdiv i32 %11, 2
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %15, %2
%17 = icmp sgt i32 %15, %3
%18 = or i1 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %30
19: ; preds = %8
%20 = icmp sgt i32 %15, %2
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %19
%22 = add nsw i32 %12, -1
br label %26
23: ; preds = %19
br i1 %16, label %24, label %30
24: ; preds = %23
%25 = add nsw i32 %12, 1
br label %26
26: ; preds = %21, %24
%27 = phi i32 [ %10, %21 ], [ %25, %24 ]
%28 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %9, %24 ]
%29 = icmp sgt i32 %28, %27
br i1 %29, label %8, label %30
30: ; preds = %8, %23, %26, %4
%31 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %26 ], [ %15, %23 ], [ %15, %8 ]
ret i32 %31
}