void cft1st(int n, float *a, float const *w) {
  int j, k1, k2;
  float wk1r, wk1i, wk2r, wk2i, wk3r, wk3i;
  float x0r, x0i, x1r, x1i, x2r, x2i, x3r, x3i;
  x0r = a[0] + a[2];
  x0i = a[1] + a[3];
  x1r = a[0] - a[2];
  x1i = a[1] - a[3];
  x2r = a[4] + a[6];
  x2i = a[5] + a[7];
  x3r = a[4] - a[6];
  x3i = a[5] - a[7];
  a[0] = x0r + x2r;
  a[1] = x0i + x2i;
  a[4] = x0r - x2r;
  a[5] = x0i - x2i;
  a[2] = x1r - x3i;
  a[3] = x1i + x3r;
  a[6] = x1r + x3i;
  a[7] = x1i - x3r;
  wk1r = w[2];
  x0r = a[8] + a[10];
  x0i = a[9] + a[11];
  x1r = a[8] - a[10];
  x1i = a[9] - a[11];
  x2r = a[12] + a[14];
  x2i = a[13] + a[15];
  x3r = a[12] - a[14];
  x3i = a[13] - a[15];
  a[8] = x0r + x2r;
  a[9] = x0i + x2i;
  a[12] = x2i - x0i;
  a[13] = x0r - x2r;
  x0r = x1r - x3i;
  x0i = x1i + x3r;
  a[10] = wk1r * (x0r - x0i);
  a[11] = wk1r * (x0r + x0i);
  x0r = x3i + x1r;
  x0i = x3r - x1i;
  a[14] = wk1r * (x0i - x0r);
  a[15] = wk1r * (x0i + x0r);
  k1 = 0;
  for (j = 16; j < n; j += 16) {
    k1 += 2;
    k2 = 2 * k1;
    wk2r = w[k1];
    wk2i = w[k1 + 1];
    wk1r = w[k2];
    wk1i = w[k2 + 1];
    wk3r = wk1r - 2 * wk2i * wk1i;
    wk3i = 2 * wk2i * wk1r - wk1i;
    x0r = a[j] + a[j + 2];
    x0i = a[j + 1] + a[j + 3];
    x1r = a[j] - a[j + 2];
    x1i = a[j + 1] - a[j + 3];
    x2r = a[j + 4] + a[j + 6];
    x2i = a[j + 5] + a[j + 7];
    x3r = a[j + 4] - a[j + 6];
    x3i = a[j + 5] - a[j + 7];
    a[j] = x0r + x2r;
    a[j + 1] = x0i + x2i;
    x0r -= x2r;
    x0i -= x2i;
    a[j + 4] = wk2r * x0r - wk2i * x0i;
    a[j + 5] = wk2r * x0i + wk2i * x0r;
    x0r = x1r - x3i;
    x0i = x1i + x3r;
    a[j + 2] = wk1r * x0r - wk1i * x0i;
    a[j + 3] = wk1r * x0i + wk1i * x0r;
    x0r = x1r + x3i;
    x0i = x1i - x3r;
    a[j + 6] = wk3r * x0r - wk3i * x0i;
    a[j + 7] = wk3r * x0i + wk3i * x0r;
    wk1r = w[k2 + 2];
    wk1i = w[k2 + 3];
    wk3r = wk1r - 2 * wk2r * wk1i;
    wk3i = 2 * wk2r * wk1r - wk1i;
    x0r = a[j + 8] + a[j + 10];
    x0i = a[j + 9] + a[j + 11];
    x1r = a[j + 8] - a[j + 10];
    x1i = a[j + 9] - a[j + 11];
    x2r = a[j + 12] + a[j + 14];
    x2i = a[j + 13] + a[j + 15];
    x3r = a[j + 12] - a[j + 14];
    x3i = a[j + 13] - a[j + 15];
    a[j + 8] = x0r + x2r;
    a[j + 9] = x0i + x2i;
    x0r -= x2r;
    x0i -= x2i;
    a[j + 12] = -wk2i * x0r - wk2r * x0i;
    a[j + 13] = -wk2i * x0i + wk2r * x0r;
    x0r = x1r - x3i;
    x0i = x1i + x3r;
    a[j + 10] = wk1r * x0r - wk1i * x0i;
    a[j + 11] = wk1r * x0i + wk1i * x0r;
    x0r = x1r + x3i;
    x0i = x1i - x3r;
    a[j + 14] = wk3r * x0r - wk3i * x0i;
    a[j + 15] = wk3r * x0i + wk3i * x0r;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cft1st>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
addss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
addss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
subss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
subss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
addss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
subss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x28(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x28(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x38(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
addss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x38(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
addss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
addss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
subss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x30(%rax)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
subss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x34(%rax)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
subss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
subss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
addss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
addss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
subss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
subss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x38(%rax)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
addss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x10,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1bdd <cft1st+0xadd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
movss  0xb5b(%rip),%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  0xb2f(%rip),%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
addss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
addss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
subss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
addss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
subss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
movss  0x7bd(%rip),%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  0x791(%rip),%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xa,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x9,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xb,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xa,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x9,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xb,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xc,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xe,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xd,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xc,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xe,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xd,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
addss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
addss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x9,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x50(%rbp),%xmm1
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xc,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xd,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
subss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
addss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xa,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xb,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
addss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
subss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x44(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xe,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1428 <cft1st+0x328>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cft1st>:
movsd  (%rsi),%xmm0
movsd  0x8(%rsi),%xmm1
movsd  0x10(%rsi),%xmm2
movsd  0x18(%rsi),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
addps  %xmm1,%xmm4
subps  %xmm1,%xmm0
movlhps %xmm0,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm0
addps  %xmm3,%xmm0
subps  %xmm3,%xmm2
shufps $0x14,%xmm2,%xmm0
movaps %xmm4,%xmm1
addps  %xmm0,%xmm1
subps  %xmm0,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm0
shufps $0x32,%xmm1,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x84,%xmm0,%xmm2
movups %xmm2,(%rsi)
shufps $0x32,%xmm4,%xmm1
shufps $0x84,%xmm1,%xmm4
movups %xmm4,0x10(%rsi)
movss  0x8(%rdx),%xmm8
movss  0x20(%rsi),%xmm9
movss  0x28(%rsi),%xmm2
movaps %xmm9,%xmm5
addss  %xmm2,%xmm5
movss  0x24(%rsi),%xmm10
movss  0x2c(%rsi),%xmm4
movaps %xmm10,%xmm6
addss  %xmm4,%xmm6
subss  %xmm2,%xmm9
subss  %xmm4,%xmm10
movss  0x30(%rsi),%xmm2
movss  0x38(%rsi),%xmm7
movaps %xmm2,%xmm0
addss  %xmm7,%xmm0
movss  0x34(%rsi),%xmm3
movss  0x3c(%rsi),%xmm1
movaps %xmm3,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
subss  %xmm7,%xmm2
subss  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm5,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rsi)
movaps %xmm6,%xmm1
addss  %xmm4,%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%rsi)
subss  %xmm6,%xmm4
movss  %xmm4,0x30(%rsi)
subss  %xmm0,%xmm5
movss  %xmm5,0x34(%rsi)
movaps %xmm9,%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm10,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm4
subss  %xmm1,%xmm4
mulss  %xmm8,%xmm4
movss  %xmm4,0x28(%rsi)
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm8,%xmm1
movss  %xmm1,0x2c(%rsi)
addss  %xmm9,%xmm3
subss  %xmm10,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm8,%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rsi)
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm8,%xmm2
movss  %xmm2,0x3c(%rsi)
cmp    $0x11,%edi
jl     146f <cft1st+0x36f>
mov    %edi,%eax
lea    0xc(%rdx),%rcx
mov    $0x10,%edi
movaps 0xdb0(%rip),%xmm8
movss  -0x4(%rcx),%xmm12
movss  (%rcx),%xmm14
movss  (%rdx,%rdi,1),%xmm7
movss  0x4(%rdx,%rdi,1),%xmm4
movaps %xmm14,%xmm5
addss  %xmm14,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movaps %xmm7,%xmm13
subss  %xmm0,%xmm13
movaps %xmm4,%xmm3
xorps  %xmm8,%xmm3
mulss  %xmm7,%xmm5
subss  %xmm4,%xmm5
movups (%rsi,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rdi,4),%xmm6
movups 0x20(%rsi,%rdi,4),%xmm10
movups 0x30(%rsi,%rdi,4),%xmm9
movaps %xmm2,%xmm0
shufps $0x4e,%xmm2,%xmm0
movaps %xmm2,%xmm1
subps  %xmm0,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm0
movsd  %xmm1,%xmm0
movaps %xmm6,%xmm1
shufps $0x4e,%xmm6,%xmm1
movaps %xmm6,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm6,%xmm1
shufps $0xe1,%xmm1,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm1
addps  %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm6
unpckhpd %xmm1,%xmm6
movss  %xmm6,(%rsi,%rdi,4)
movaps %xmm1,%xmm6
shufps $0xff,%xmm1,%xmm6
movss  %xmm6,0x4(%rsi,%rdi,4)
movaps %xmm14,%xmm11
xorps  %xmm8,%xmm11
subps  %xmm2,%xmm0
movaps %xmm1,%xmm2
shufps $0x1,%xmm0,%xmm2
shufps $0xe2,%xmm0,%xmm2
shufps $0xf4,%xmm0,%xmm14
shufps $0xd4,%xmm1,%xmm4
shufps $0x22,%xmm14,%xmm4
unpcklps %xmm0,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm6
shufps $0x4e,%xmm11,%xmm6
shufps $0x24,%xmm6,%xmm3
mulps  %xmm4,%xmm3
shufps $0x0,%xmm12,%xmm7
mulps  %xmm2,%xmm7
addps  %xmm3,%xmm7
movups %xmm7,0x8(%rsi,%rdi,4)
shufps $0x55,%xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm5,%xmm2
mulss  %xmm13,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm13
subss  %xmm2,%xmm13
movss  %xmm13,0x18(%rsi,%rdi,4)
mulss  %xmm5,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rsi,%rdi,4)
movss  0x8(%rdx,%rdi,1),%xmm7
movss  0xc(%rdx,%rdi,1),%xmm3
movaps %xmm12,%xmm14
addss  %xmm12,%xmm14
movaps %xmm14,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
movaps %xmm7,%xmm13
subss  %xmm0,%xmm13
movaps %xmm3,%xmm4
xorps  %xmm8,%xmm4
mulss  %xmm7,%xmm14
subss  %xmm3,%xmm14
movaps %xmm10,%xmm6
shufps $0x4e,%xmm10,%xmm6
movaps %xmm10,%xmm1
subps  %xmm6,%xmm1
addps  %xmm10,%xmm6
movsd  %xmm1,%xmm6
movaps %xmm9,%xmm1
shufps $0x4e,%xmm9,%xmm1
movaps %xmm9,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm9,%xmm1
shufps $0xe1,%xmm1,%xmm2
movapd %xmm6,%xmm5
addps  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm1
unpckhpd %xmm5,%xmm1
movss  %xmm1,0x20(%rsi,%rdi,4)
movaps %xmm5,%xmm1
shufps $0xff,%xmm5,%xmm1
movss  %xmm1,0x24(%rsi,%rdi,4)
movaps %xmm12,%xmm1
xorps  %xmm8,%xmm1
subps  %xmm2,%xmm6
movaps %xmm5,%xmm2
shufps $0x1,%xmm6,%xmm2
shufps $0xe2,%xmm6,%xmm2
shufps $0xf4,%xmm6,%xmm12
shufps $0xd4,%xmm5,%xmm3
shufps $0x22,%xmm12,%xmm3
unpcklps %xmm6,%xmm4
movaps %xmm6,%xmm0
shufps $0x4e,%xmm1,%xmm0
shufps $0x24,%xmm0,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm4
shufps $0x0,%xmm11,%xmm7
mulps  %xmm2,%xmm7
addps  %xmm4,%xmm7
movups %xmm7,0x28(%rsi,%rdi,4)
shufps $0x55,%xmm6,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm0
mulss  %xmm14,%xmm0
mulss  %xmm13,%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm13
subss  %xmm0,%xmm13
movss  %xmm13,0x38(%rsi,%rdi,4)
mulss  %xmm14,%xmm5
addss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,0x3c(%rsi,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
add    $0x8,%rcx
cmp    %rax,%rdi
jb     1250 <cft1st+0x150>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cft1st(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%24 = load float*, float** %5
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 0
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %5
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 2
%29 = load float, float* %28
%30 = fadd float %26, %29
store float %30, float* %16
%31 = load float*, float** %5
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 1
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %5
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 3
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %33, %36
store float %37, float* %17
%38 = load float*, float** %5
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 0
%40 = load float, float* %39
%41 = load float*, float** %5
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 2
%43 = load float, float* %42
%44 = fsub float %40, %43
store float %44, float* %18
%45 = load float*, float** %5
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 1
%47 = load float, float* %46
%48 = load float*, float** %5
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 3
%50 = load float, float* %49
%51 = fsub float %47, %50
store float %51, float* %19
%52 = load float*, float** %5
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%54 = load float, float* %53
%55 = load float*, float** %5
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 6
%57 = load float, float* %56
%58 = fadd float %54, %57
store float %58, float* %20
%59 = load float*, float** %5
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 5
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %5
%63 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 7
%64 = load float, float* %63
%65 = fadd float %61, %64
store float %65, float* %21
%66 = load float*, float** %5
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%68 = load float, float* %67
%69 = load float*, float** %5
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 6
%71 = load float, float* %70
%72 = fsub float %68, %71
store float %72, float* %22
%73 = load float*, float** %5
%74 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 5
%75 = load float, float* %74
%76 = load float*, float** %5
%77 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 7
%78 = load float, float* %77
%79 = fsub float %75, %78
store float %79, float* %23
%80 = load float, float* %16
%81 = load float, float* %20
%82 = fadd float %80, %81
%83 = load float*, float** %5
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 0
store float %82, float* %84
%85 = load float, float* %17
%86 = load float, float* %21
%87 = fadd float %85, %86
%88 = load float*, float** %5
%89 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 1
store float %87, float* %89
%90 = load float, float* %16
%91 = load float, float* %20
%92 = fsub float %90, %91
%93 = load float*, float** %5
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 4
store float %92, float* %94
%95 = load float, float* %17
%96 = load float, float* %21
%97 = fsub float %95, %96
%98 = load float*, float** %5
%99 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 5
store float %97, float* %99
%100 = load float, float* %18
%101 = load float, float* %23
%102 = fsub float %100, %101
%103 = load float*, float** %5
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 2
store float %102, float* %104
%105 = load float, float* %19
%106 = load float, float* %22
%107 = fadd float %105, %106
%108 = load float*, float** %5
%109 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 3
store float %107, float* %109
%110 = load float, float* %18
%111 = load float, float* %23
%112 = fadd float %110, %111
%113 = load float*, float** %5
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 6
store float %112, float* %114
%115 = load float, float* %19
%116 = load float, float* %22
%117 = fsub float %115, %116
%118 = load float*, float** %5
%119 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 7
store float %117, float* %119
%120 = load float*, float** %6
%121 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 2
%122 = load float, float* %121
store float %122, float* %10
%123 = load float*, float** %5
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 8
%125 = load float, float* %124
%126 = load float*, float** %5
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 10
%128 = load float, float* %127
%129 = fadd float %125, %128
store float %129, float* %16
%130 = load float*, float** %5
%131 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 9
%132 = load float, float* %131
%133 = load float*, float** %5
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 11
%135 = load float, float* %134
%136 = fadd float %132, %135
store float %136, float* %17
%137 = load float*, float** %5
%138 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 8
%139 = load float, float* %138
%140 = load float*, float** %5
%141 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 10
%142 = load float, float* %141
%143 = fsub float %139, %142
store float %143, float* %18
%144 = load float*, float** %5
%145 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 9
%146 = load float, float* %145
%147 = load float*, float** %5
%148 = getelementptr inbounds float, float* %147, i64 11
%149 = load float, float* %148
%150 = fsub float %146, %149
store float %150, float* %19
%151 = load float*, float** %5
%152 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 12
%153 = load float, float* %152
%154 = load float*, float** %5
%155 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 14
%156 = load float, float* %155
%157 = fadd float %153, %156
store float %157, float* %20
%158 = load float*, float** %5
%159 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 13
%160 = load float, float* %159
%161 = load float*, float** %5
%162 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 15
%163 = load float, float* %162
%164 = fadd float %160, %163
store float %164, float* %21
%165 = load float*, float** %5
%166 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 12
%167 = load float, float* %166
%168 = load float*, float** %5
%169 = getelementptr inbounds float, float* %168, i64 14
%170 = load float, float* %169
%171 = fsub float %167, %170
store float %171, float* %22
%172 = load float*, float** %5
%173 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 13
%174 = load float, float* %173
%175 = load float*, float** %5
%176 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 15
%177 = load float, float* %176
%178 = fsub float %174, %177
store float %178, float* %23
%179 = load float, float* %16
%180 = load float, float* %20
%181 = fadd float %179, %180
%182 = load float*, float** %5
%183 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 8
store float %181, float* %183
%184 = load float, float* %17
%185 = load float, float* %21
%186 = fadd float %184, %185
%187 = load float*, float** %5
%188 = getelementptr inbounds float, float* %187, i64 9
store float %186, float* %188
%189 = load float, float* %21
%190 = load float, float* %17
%191 = fsub float %189, %190
%192 = load float*, float** %5
%193 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 12
store float %191, float* %193
%194 = load float, float* %16
%195 = load float, float* %20
%196 = fsub float %194, %195
%197 = load float*, float** %5
%198 = getelementptr inbounds float, float* %197, i64 13
store float %196, float* %198
%199 = load float, float* %18
%200 = load float, float* %23
%201 = fsub float %199, %200
store float %201, float* %16
%202 = load float, float* %19
%203 = load float, float* %22
%204 = fadd float %202, %203
store float %204, float* %17
%205 = load float, float* %10
%206 = load float, float* %16
%207 = load float, float* %17
%208 = fsub float %206, %207
%209 = fmul float %205, %208
%210 = load float*, float** %5
%211 = getelementptr inbounds float, float* %210, i64 10
store float %209, float* %211
%212 = load float, float* %10
%213 = load float, float* %16
%214 = load float, float* %17
%215 = fadd float %213, %214
%216 = fmul float %212, %215
%217 = load float*, float** %5
%218 = getelementptr inbounds float, float* %217, i64 11
store float %216, float* %218
%219 = load float, float* %23
%220 = load float, float* %18
%221 = fadd float %219, %220
store float %221, float* %16
%222 = load float, float* %22
%223 = load float, float* %19
%224 = fsub float %222, %223
store float %224, float* %17
%225 = load float, float* %10
%226 = load float, float* %17
%227 = load float, float* %16
%228 = fsub float %226, %227
%229 = fmul float %225, %228
%230 = load float*, float** %5
%231 = getelementptr inbounds float, float* %230, i64 14
store float %229, float* %231
%232 = load float, float* %10
%233 = load float, float* %17
%234 = load float, float* %16
%235 = fadd float %233, %234
%236 = fmul float %232, %235
%237 = load float*, float** %5
%238 = getelementptr inbounds float, float* %237, i64 15
store float %236, float* %238
store i32 0, i32* %8
store i32 16, i32* %7
br label %239
239: ; preds = %719, %3
%240 = load i32, i32* %7
%241 = load i32, i32* %4
%242 = icmp slt i32 %240, %241
br i1 %242, label %243, label %722
243: ; preds = %239
%244 = load i32, i32* %8
%245 = add nsw i32 %244, 2
store i32 %245, i32* %8
%246 = load i32, i32* %8
%247 = mul nsw i32 2, %246
store i32 %247, i32* %9
%248 = load float*, float** %6
%249 = load i32, i32* %8
%250 = sext i32 %249 to i64
%251 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 %250
%252 = load float, float* %251
store float %252, float* %12
%253 = load float*, float** %6
%254 = load i32, i32* %8
%255 = add nsw i32 %254, 1
%256 = sext i32 %255 to i64
%257 = getelementptr inbounds float, float* %253, i64 %256
%258 = load float, float* %257
store float %258, float* %13
%259 = load float*, float** %6
%260 = load i32, i32* %9
%261 = sext i32 %260 to i64
%262 = getelementptr inbounds float, float* %259, i64 %261
%263 = load float, float* %262
store float %263, float* %10
%264 = load float*, float** %6
%265 = load i32, i32* %9
%266 = add nsw i32 %265, 1
%267 = sext i32 %266 to i64
%268 = getelementptr inbounds float, float* %264, i64 %267
%269 = load float, float* %268
store float %269, float* %11
%270 = load float, float* %10
%271 = load float, float* %13
%272 = fmul float 2.000000e+00, %271
%273 = load float, float* %11
%274 = fneg float %272
%275 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %274, float %273, float %270)
store float %275, float* %14
%276 = load float, float* %13
%277 = fmul float 2.000000e+00, %276
%278 = load float, float* %10
%279 = load float, float* %11
%280 = fneg float %279
%281 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %277, float %278, float %280)
store float %281, float* %15
%282 = load float*, float** %5
%283 = load i32, i32* %7
%284 = sext i32 %283 to i64
%285 = getelementptr inbounds float, float* %282, i64 %284
%286 = load float, float* %285
%287 = load float*, float** %5
%288 = load i32, i32* %7
%289 = add nsw i32 %288, 2
%290 = sext i32 %289 to i64
%291 = getelementptr inbounds float, float* %287, i64 %290
%292 = load float, float* %291
%293 = fadd float %286, %292
store float %293, float* %16
%294 = load float*, float** %5
%295 = load i32, i32* %7
%296 = add nsw i32 %295, 1
%297 = sext i32 %296 to i64
%298 = getelementptr inbounds float, float* %294, i64 %297
%299 = load float, float* %298
%300 = load float*, float** %5
%301 = load i32, i32* %7
%302 = add nsw i32 %301, 3
%303 = sext i32 %302 to i64
%304 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 %303
%305 = load float, float* %304
%306 = fadd float %299, %305
store float %306, float* %17
%307 = load float*, float** %5
%308 = load i32, i32* %7
%309 = sext i32 %308 to i64
%310 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 %309
%311 = load float, float* %310
%312 = load float*, float** %5
%313 = load i32, i32* %7
%314 = add nsw i32 %313, 2
%315 = sext i32 %314 to i64
%316 = getelementptr inbounds float, float* %312, i64 %315
%317 = load float, float* %316
%318 = fsub float %311, %317
store float %318, float* %18
%319 = load float*, float** %5
%320 = load i32, i32* %7
%321 = add nsw i32 %320, 1
%322 = sext i32 %321 to i64
%323 = getelementptr inbounds float, float* %319, i64 %322
%324 = load float, float* %323
%325 = load float*, float** %5
%326 = load i32, i32* %7
%327 = add nsw i32 %326, 3
%328 = sext i32 %327 to i64
%329 = getelementptr inbounds float, float* %325, i64 %328
%330 = load float, float* %329
%331 = fsub float %324, %330
store float %331, float* %19
%332 = load float*, float** %5
%333 = load i32, i32* %7
%334 = add nsw i32 %333, 4
%335 = sext i32 %334 to i64
%336 = getelementptr inbounds float, float* %332, i64 %335
%337 = load float, float* %336
%338 = load float*, float** %5
%339 = load i32, i32* %7
%340 = add nsw i32 %339, 6
%341 = sext i32 %340 to i64
%342 = getelementptr inbounds float, float* %338, i64 %341
%343 = load float, float* %342
%344 = fadd float %337, %343
store float %344, float* %20
%345 = load float*, float** %5
%346 = load i32, i32* %7
%347 = add nsw i32 %346, 5
%348 = sext i32 %347 to i64
%349 = getelementptr inbounds float, float* %345, i64 %348
%350 = load float, float* %349
%351 = load float*, float** %5
%352 = load i32, i32* %7
%353 = add nsw i32 %352, 7
%354 = sext i32 %353 to i64
%355 = getelementptr inbounds float, float* %351, i64 %354
%356 = load float, float* %355
%357 = fadd float %350, %356
store float %357, float* %21
%358 = load float*, float** %5
%359 = load i32, i32* %7
%360 = add nsw i32 %359, 4
%361 = sext i32 %360 to i64
%362 = getelementptr inbounds float, float* %358, i64 %361
%363 = load float, float* %362
%364 = load float*, float** %5
%365 = load i32, i32* %7
%366 = add nsw i32 %365, 6
%367 = sext i32 %366 to i64
%368 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %367
%369 = load float, float* %368
%370 = fsub float %363, %369
store float %370, float* %22
%371 = load float*, float** %5
%372 = load i32, i32* %7
%373 = add nsw i32 %372, 5
%374 = sext i32 %373 to i64
%375 = getelementptr inbounds float, float* %371, i64 %374
%376 = load float, float* %375
%377 = load float*, float** %5
%378 = load i32, i32* %7
%379 = add nsw i32 %378, 7
%380 = sext i32 %379 to i64
%381 = getelementptr inbounds float, float* %377, i64 %380
%382 = load float, float* %381
%383 = fsub float %376, %382
store float %383, float* %23
%384 = load float, float* %16
%385 = load float, float* %20
%386 = fadd float %384, %385
%387 = load float*, float** %5
%388 = load i32, i32* %7
%389 = sext i32 %388 to i64
%390 = getelementptr inbounds float, float* %387, i64 %389
store float %386, float* %390
%391 = load float, float* %17
%392 = load float, float* %21
%393 = fadd float %391, %392
%394 = load float*, float** %5
%395 = load i32, i32* %7
%396 = add nsw i32 %395, 1
%397 = sext i32 %396 to i64
%398 = getelementptr inbounds float, float* %394, i64 %397
store float %393, float* %398
%399 = load float, float* %20
%400 = load float, float* %16
%401 = fsub float %400, %399
store float %401, float* %16
%402 = load float, float* %21
%403 = load float, float* %17
%404 = fsub float %403, %402
store float %404, float* %17
%405 = load float, float* %12
%406 = load float, float* %16
%407 = load float, float* %13
%408 = load float, float* %17
%409 = fmul float %407, %408
%410 = fneg float %409
%411 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %405, float %406, float %410)
%412 = load float*, float** %5
%413 = load i32, i32* %7
%414 = add nsw i32 %413, 4
%415 = sext i32 %414 to i64
%416 = getelementptr inbounds float, float* %412, i64 %415
store float %411, float* %416
%417 = load float, float* %12
%418 = load float, float* %17
%419 = load float, float* %13
%420 = load float, float* %16
%421 = fmul float %419, %420
%422 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %417, float %418, float %421)
%423 = load float*, float** %5
%424 = load i32, i32* %7
%425 = add nsw i32 %424, 5
%426 = sext i32 %425 to i64
%427 = getelementptr inbounds float, float* %423, i64 %426
store float %422, float* %427
%428 = load float, float* %18
%429 = load float, float* %23
%430 = fsub float %428, %429
store float %430, float* %16
%431 = load float, float* %19
%432 = load float, float* %22
%433 = fadd float %431, %432
store float %433, float* %17
%434 = load float, float* %10
%435 = load float, float* %16
%436 = load float, float* %11
%437 = load float, float* %17
%438 = fmul float %436, %437
%439 = fneg float %438
%440 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %434, float %435, float %439)
%441 = load float*, float** %5
%442 = load i32, i32* %7
%443 = add nsw i32 %442, 2
%444 = sext i32 %443 to i64
%445 = getelementptr inbounds float, float* %441, i64 %444
store float %440, float* %445
%446 = load float, float* %10
%447 = load float, float* %17
%448 = load float, float* %11
%449 = load float, float* %16
%450 = fmul float %448, %449
%451 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %446, float %447, float %450)
%452 = load float*, float** %5
%453 = load i32, i32* %7
%454 = add nsw i32 %453, 3
%455 = sext i32 %454 to i64
%456 = getelementptr inbounds float, float* %452, i64 %455
store float %451, float* %456
%457 = load float, float* %18
%458 = load float, float* %23
%459 = fadd float %457, %458
store float %459, float* %16
%460 = load float, float* %19
%461 = load float, float* %22
%462 = fsub float %460, %461
store float %462, float* %17
%463 = load float, float* %14
%464 = load float, float* %16
%465 = load float, float* %15
%466 = load float, float* %17
%467 = fmul float %465, %466
%468 = fneg float %467
%469 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %463, float %464, float %468)
%470 = load float*, float** %5
%471 = load i32, i32* %7
%472 = add nsw i32 %471, 6
%473 = sext i32 %472 to i64
%474 = getelementptr inbounds float, float* %470, i64 %473
store float %469, float* %474
%475 = load float, float* %14
%476 = load float, float* %17
%477 = load float, float* %15
%478 = load float, float* %16
%479 = fmul float %477, %478
%480 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %475, float %476, float %479)
%481 = load float*, float** %5
%482 = load i32, i32* %7
%483 = add nsw i32 %482, 7
%484 = sext i32 %483 to i64
%485 = getelementptr inbounds float, float* %481, i64 %484
store float %480, float* %485
%486 = load float*, float** %6
%487 = load i32, i32* %9
%488 = add nsw i32 %487, 2
%489 = sext i32 %488 to i64
%490 = getelementptr inbounds float, float* %486, i64 %489
%491 = load float, float* %490
store float %491, float* %10
%492 = load float*, float** %6
%493 = load i32, i32* %9
%494 = add nsw i32 %493, 3
%495 = sext i32 %494 to i64
%496 = getelementptr inbounds float, float* %492, i64 %495
%497 = load float, float* %496
store float %497, float* %11
%498 = load float, float* %10
%499 = load float, float* %12
%500 = fmul float 2.000000e+00, %499
%501 = load float, float* %11
%502 = fneg float %500
%503 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %502, float %501, float %498)
store float %503, float* %14
%504 = load float, float* %12
%505 = fmul float 2.000000e+00, %504
%506 = load float, float* %10
%507 = load float, float* %11
%508 = fneg float %507
%509 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %505, float %506, float %508)
store float %509, float* %15
%510 = load float*, float** %5
%511 = load i32, i32* %7
%512 = add nsw i32 %511, 8
%513 = sext i32 %512 to i64
%514 = getelementptr inbounds float, float* %510, i64 %513
%515 = load float, float* %514
%516 = load float*, float** %5
%517 = load i32, i32* %7
%518 = add nsw i32 %517, 10
%519 = sext i32 %518 to i64
%520 = getelementptr inbounds float, float* %516, i64 %519
%521 = load float, float* %520
%522 = fadd float %515, %521
store float %522, float* %16
%523 = load float*, float** %5
%524 = load i32, i32* %7
%525 = add nsw i32 %524, 9
%526 = sext i32 %525 to i64
%527 = getelementptr inbounds float, float* %523, i64 %526
%528 = load float, float* %527
%529 = load float*, float** %5
%530 = load i32, i32* %7
%531 = add nsw i32 %530, 11
%532 = sext i32 %531 to i64
%533 = getelementptr inbounds float, float* %529, i64 %532
%534 = load float, float* %533
%535 = fadd float %528, %534
store float %535, float* %17
%536 = load float*, float** %5
%537 = load i32, i32* %7
%538 = add nsw i32 %537, 8
%539 = sext i32 %538 to i64
%540 = getelementptr inbounds float, float* %536, i64 %539
%541 = load float, float* %540
%542 = load float*, float** %5
%543 = load i32, i32* %7
%544 = add nsw i32 %543, 10
%545 = sext i32 %544 to i64
%546 = getelementptr inbounds float, float* %542, i64 %545
%547 = load float, float* %546
%548 = fsub float %541, %547
store float %548, float* %18
%549 = load float*, float** %5
%550 = load i32, i32* %7
%551 = add nsw i32 %550, 9
%552 = sext i32 %551 to i64
%553 = getelementptr inbounds float, float* %549, i64 %552
%554 = load float, float* %553
%555 = load float*, float** %5
%556 = load i32, i32* %7
%557 = add nsw i32 %556, 11
%558 = sext i32 %557 to i64
%559 = getelementptr inbounds float, float* %555, i64 %558
%560 = load float, float* %559
%561 = fsub float %554, %560
store float %561, float* %19
%562 = load float*, float** %5
%563 = load i32, i32* %7
%564 = add nsw i32 %563, 12
%565 = sext i32 %564 to i64
%566 = getelementptr inbounds float, float* %562, i64 %565
%567 = load float, float* %566
%568 = load float*, float** %5
%569 = load i32, i32* %7
%570 = add nsw i32 %569, 14
%571 = sext i32 %570 to i64
%572 = getelementptr inbounds float, float* %568, i64 %571
%573 = load float, float* %572
%574 = fadd float %567, %573
store float %574, float* %20
%575 = load float*, float** %5
%576 = load i32, i32* %7
%577 = add nsw i32 %576, 13
%578 = sext i32 %577 to i64
%579 = getelementptr inbounds float, float* %575, i64 %578
%580 = load float, float* %579
%581 = load float*, float** %5
%582 = load i32, i32* %7
%583 = add nsw i32 %582, 15
%584 = sext i32 %583 to i64
%585 = getelementptr inbounds float, float* %581, i64 %584
%586 = load float, float* %585
%587 = fadd float %580, %586
store float %587, float* %21
%588 = load float*, float** %5
%589 = load i32, i32* %7
%590 = add nsw i32 %589, 12
%591 = sext i32 %590 to i64
%592 = getelementptr inbounds float, float* %588, i64 %591
%593 = load float, float* %592
%594 = load float*, float** %5
%595 = load i32, i32* %7
%596 = add nsw i32 %595, 14
%597 = sext i32 %596 to i64
%598 = getelementptr inbounds float, float* %594, i64 %597
%599 = load float, float* %598
%600 = fsub float %593, %599
store float %600, float* %22
%601 = load float*, float** %5
%602 = load i32, i32* %7
%603 = add nsw i32 %602, 13
%604 = sext i32 %603 to i64
%605 = getelementptr inbounds float, float* %601, i64 %604
%606 = load float, float* %605
%607 = load float*, float** %5
%608 = load i32, i32* %7
%609 = add nsw i32 %608, 15
%610 = sext i32 %609 to i64
%611 = getelementptr inbounds float, float* %607, i64 %610
%612 = load float, float* %611
%613 = fsub float %606, %612
store float %613, float* %23
%614 = load float, float* %16
%615 = load float, float* %20
%616 = fadd float %614, %615
%617 = load float*, float** %5
%618 = load i32, i32* %7
%619 = add nsw i32 %618, 8
%620 = sext i32 %619 to i64
%621 = getelementptr inbounds float, float* %617, i64 %620
store float %616, float* %621
%622 = load float, float* %17
%623 = load float, float* %21
%624 = fadd float %622, %623
%625 = load float*, float** %5
%626 = load i32, i32* %7
%627 = add nsw i32 %626, 9
%628 = sext i32 %627 to i64
%629 = getelementptr inbounds float, float* %625, i64 %628
store float %624, float* %629
%630 = load float, float* %20
%631 = load float, float* %16
%632 = fsub float %631, %630
store float %632, float* %16
%633 = load float, float* %21
%634 = load float, float* %17
%635 = fsub float %634, %633
store float %635, float* %17
%636 = load float, float* %13
%637 = fneg float %636
%638 = load float, float* %16
%639 = load float, float* %12
%640 = load float, float* %17
%641 = fmul float %639, %640
%642 = fneg float %641
%643 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %637, float %638, float %642)
%644 = load float*, float** %5
%645 = load i32, i32* %7
%646 = add nsw i32 %645, 12
%647 = sext i32 %646 to i64
%648 = getelementptr inbounds float, float* %644, i64 %647
store float %643, float* %648
%649 = load float, float* %13
%650 = fneg float %649
%651 = load float, float* %17
%652 = load float, float* %12
%653 = load float, float* %16
%654 = fmul float %652, %653
%655 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %650, float %651, float %654)
%656 = load float*, float** %5
%657 = load i32, i32* %7
%658 = add nsw i32 %657, 13
%659 = sext i32 %658 to i64
%660 = getelementptr inbounds float, float* %656, i64 %659
store float %655, float* %660
%661 = load float, float* %18
%662 = load float, float* %23
%663 = fsub float %661, %662
store float %663, float* %16
%664 = load float, float* %19
%665 = load float, float* %22
%666 = fadd float %664, %665
store float %666, float* %17
%667 = load float, float* %10
%668 = load float, float* %16
%669 = load float, float* %11
%670 = load float, float* %17
%671 = fmul float %669, %670
%672 = fneg float %671
%673 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %667, float %668, float %672)
%674 = load float*, float** %5
%675 = load i32, i32* %7
%676 = add nsw i32 %675, 10
%677 = sext i32 %676 to i64
%678 = getelementptr inbounds float, float* %674, i64 %677
store float %673, float* %678
%679 = load float, float* %10
%680 = load float, float* %17
%681 = load float, float* %11
%682 = load float, float* %16
%683 = fmul float %681, %682
%684 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %679, float %680, float %683)
%685 = load float*, float** %5
%686 = load i32, i32* %7
%687 = add nsw i32 %686, 11
%688 = sext i32 %687 to i64
%689 = getelementptr inbounds float, float* %685, i64 %688
store float %684, float* %689
%690 = load float, float* %18
%691 = load float, float* %23
%692 = fadd float %690, %691
store float %692, float* %16
%693 = load float, float* %19
%694 = load float, float* %22
%695 = fsub float %693, %694
store float %695, float* %17
%696 = load float, float* %14
%697 = load float, float* %16
%698 = load float, float* %15
%699 = load float, float* %17
%700 = fmul float %698, %699
%701 = fneg float %700
%702 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %696, float %697, float %701)
%703 = load float*, float** %5
%704 = load i32, i32* %7
%705 = add nsw i32 %704, 14
%706 = sext i32 %705 to i64
%707 = getelementptr inbounds float, float* %703, i64 %706
store float %702, float* %707
%708 = load float, float* %14
%709 = load float, float* %17
%710 = load float, float* %15
%711 = load float, float* %16
%712 = fmul float %710, %711
%713 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %708, float %709, float %712)
%714 = load float*, float** %5
%715 = load i32, i32* %7
%716 = add nsw i32 %715, 15
%717 = sext i32 %716 to i64
%718 = getelementptr inbounds float, float* %714, i64 %717
store float %713, float* %718
br label %719
719: ; preds = %243
%720 = load i32, i32* %7
%721 = add nsw i32 %720, 16
store i32 %721, i32* %7
br label %239
722: ; preds = %239
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cft1st(i32 %0, float* %1, float* nocapture %2) {
%4 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%5 = bitcast float* %1 to <2 x float>*
%6 = load <2 x float>, <2 x float>* %5
%7 = shufflevector <2 x float> %6, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
%8 = bitcast float* %4 to <2 x float>*
%9 = load <2 x float>, <2 x float>* %8
%10 = shufflevector <2 x float> %9, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 0, i32 1>
%11 = fadd <4 x float> %7, %10
%12 = fsub <4 x float> %7, %10
%13 = shufflevector <4 x float> %11, <4 x float> %12, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%16 = bitcast float* %14 to <2 x float>*
%17 = load <2 x float>, <2 x float>* %16
%18 = shufflevector <2 x float> %17, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 0>
%19 = bitcast float* %15 to <2 x float>*
%20 = load <2 x float>, <2 x float>* %19
%21 = shufflevector <2 x float> %20, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 0>
%22 = fadd <4 x float> %18, %21
%23 = fsub <4 x float> %18, %21
%24 = shufflevector <4 x float> %22, <4 x float> %23, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
%25 = fadd <4 x float> %13, %24
%26 = fsub <4 x float> %13, %24
%27 = shufflevector <4 x float> %25, <4 x float> %26, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 3>
%28 = bitcast float* %1 to <4 x float>*
store <4 x float> %27, <4 x float>* %28
%29 = shufflevector <4 x float> %26, <4 x float> %25, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 3>
%30 = bitcast float* %14 to <4 x float>*
store <4 x float> %29, <4 x float>* %30
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %34, %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%39 = load float, float* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
%41 = load float, float* %40
%42 = fadd float %39, %41
%43 = fsub float %34, %36
%44 = fsub float %39, %41
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%48 = load float, float* %47
%49 = fadd float %46, %48
%50 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
%51 = load float, float* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
%53 = load float, float* %52
%54 = fadd float %51, %53
%55 = fsub float %46, %48
%56 = fsub float %51, %53
%57 = fadd float %37, %49
store float %57, float* %33
%58 = fadd float %42, %54
store float %58, float* %38
%59 = fsub float %54, %42
store float %59, float* %45
%60 = fsub float %37, %49
store float %60, float* %50
%61 = fsub float %43, %56
%62 = fadd float %44, %55
%63 = fsub float %61, %62
%64 = fmul float %32, %63
store float %64, float* %35
%65 = fadd float %62, %61
%66 = fmul float %32, %65
store float %66, float* %40
%67 = fadd float %43, %56
%68 = fsub float %55, %44
%69 = fsub float %68, %67
%70 = fmul float %32, %69
store float %70, float* %47
%71 = fadd float %68, %67
%72 = fmul float %32, %71
store float %72, float* %52
%73 = icmp sgt i32 %0, 16
br i1 %73, label %74, label %224
74: ; preds = %3
%75 = zext i32 %0 to i64
br label %76
76: ; preds = %74, %76
%77 = phi i64 [ 0, %74 ], [ %79, %76 ]
%78 = phi i64 [ 16, %74 ], [ %222, %76 ]
%79 = add nuw nsw i64 %77, 2
%80 = shl nuw nsw i64 %79, 1
%81 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %79
%82 = load float, float* %81
%83 = add nuw nsw i64 %77, 3
%84 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %80
%87 = load float, float* %86
%88 = or i64 %80, 1
%89 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = fmul float %85, 2.000000e+00
%92 = fneg float %91
%93 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %92, float %90, float %87)
%94 = fneg float %90
%95 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %87, float %94)
%96 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %78
%97 = or i64 %78, 2
%98 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %97
%99 = or i64 %78, 1
%100 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %99
%101 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = shufflevector <4 x float> %102, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
%104 = fsub <4 x float> %102, %103
%105 = fadd <4 x float> %102, %103
%106 = shufflevector <4 x float> %104, <4 x float> %105, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
%107 = or i64 %78, 4
%108 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %107
%109 = or i64 %78, 6
%110 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %109
%111 = or i64 %78, 7
%112 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %111
%113 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
%114 = load <4 x float>, <4 x float>* %113
%115 = shufflevector <4 x float> %114, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
%116 = fsub <4 x float> %114, %115
%117 = fadd <4 x float> %114, %115
%118 = shufflevector <4 x float> %116, <4 x float> %117, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 6, i32 7>
%119 = fadd <4 x float> %106, %118
%120 = extractelement <4 x float> %119, i64 2
store float %120, float* %96
%121 = fadd <4 x float> %106, %118
%122 = extractelement <4 x float> %121, i64 3
store float %122, float* %100
%123 = fneg float %85
%124 = fsub <4 x float> %106, %118
%125 = fadd <4 x float> %106, %118
%126 = shufflevector <4 x float> %124, <4 x float> %125, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 3>
%127 = extractelement <4 x float> %125, i64 1
%128 = insertelement <4 x float> poison, float %127, i64 0
%129 = insertelement <4 x float> %128, float %90, i64 1
%130 = extractelement <4 x float> %124, i64 3
%131 = insertelement <4 x float> %129, float %130, i64 2
%132 = insertelement <4 x float> %131, float %85, i64 3
%133 = insertelement <4 x float> poison, float %94, i64 0
%134 = extractelement <4 x float> %124, i64 0
%135 = insertelement <4 x float> %133, float %134, i64 1
%136 = insertelement <4 x float> %135, float %123, i64 2
%137 = shufflevector <4 x float> %136, <4 x float> %124, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 6>
%138 = fmul <4 x float> %132, %137
%139 = insertelement <4 x float> poison, float %87, i64 0
%140 = insertelement <4 x float> %139, float %82, i64 1
%141 = shufflevector <4 x float> %140, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
%142 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %141, <4 x float> %126, <4 x float> %138)
%143 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %142, <4 x float>* %143
%144 = fadd <4 x float> %106, %118
%145 = extractelement <4 x float> %144, i64 0
%146 = fsub <4 x float> %106, %118
%147 = extractelement <4 x float> %146, i64 1
%148 = fneg float %95
%149 = fmul float %147, %148
%150 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %145, float %149)
store float %150, float* %110
%151 = fmul float %95, %145
%152 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %147, float %151)
store float %152, float* %112
%153 = or i64 %80, 2
%154 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %153
%155 = load float, float* %154
%156 = or i64 %80, 3
%157 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %156
%158 = load float, float* %157
%159 = fmul float %82, 2.000000e+00
%160 = fneg float %159
%161 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %160, float %158, float %155)
%162 = fneg float %158
%163 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %155, float %162)
%164 = or i64 %78, 8
%165 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %164
%166 = or i64 %78, 10
%167 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %166
%168 = or i64 %78, 9
%169 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %168
%170 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
%171 = load <4 x float>, <4 x float>* %170
%172 = shufflevector <4 x float> %171, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
%173 = fsub <4 x float> %171, %172
%174 = fadd <4 x float> %171, %172
%175 = shufflevector <4 x float> %173, <4 x float> %174, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
%176 = or i64 %78, 12
%177 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %176
%178 = or i64 %78, 14
%179 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %178
%180 = or i64 %78, 15
%181 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %180
%182 = bitcast float* %177 to <4 x float>*
%183 = load <4 x float>, <4 x float>* %182
%184 = shufflevector <4 x float> %183, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
%185 = fsub <4 x float> %183, %184
%186 = fadd <4 x float> %183, %184
%187 = shufflevector <4 x float> %185, <4 x float> %186, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 6, i32 7>
%188 = fadd <4 x float> %175, %187
%189 = extractelement <4 x float> %188, i64 2
store float %189, float* %165
%190 = fadd <4 x float> %175, %187
%191 = extractelement <4 x float> %190, i64 3
store float %191, float* %169
%192 = fneg float %82
%193 = fsub <4 x float> %175, %187
%194 = fadd <4 x float> %175, %187
%195 = shufflevector <4 x float> %193, <4 x float> %194, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 3>
%196 = extractelement <4 x float> %194, i64 1
%197 = insertelement <4 x float> poison, float %196, i64 0
%198 = insertelement <4 x float> %197, float %158, i64 1
%199 = extractelement <4 x float> %193, i64 3
%200 = insertelement <4 x float> %198, float %199, i64 2
%201 = insertelement <4 x float> %200, float %82, i64 3
%202 = insertelement <4 x float> poison, float %162, i64 0
%203 = extractelement <4 x float> %193, i64 0
%204 = insertelement <4 x float> %202, float %203, i64 1
%205 = insertelement <4 x float> %204, float %192, i64 2
%206 = shufflevector <4 x float> %205, <4 x float> %193, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 6>
%207 = fmul <4 x float> %201, %206
%208 = insertelement <4 x float> poison, float %155, i64 0
%209 = insertelement <4 x float> %208, float %123, i64 1
%210 = shufflevector <4 x float> %209, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
%211 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %210, <4 x float> %195, <4 x float> %207)
%212 = bitcast float* %167 to <4 x float>*
store <4 x float> %211, <4 x float>* %212
%213 = fadd <4 x float> %175, %187
%214 = extractelement <4 x float> %213, i64 0
%215 = fsub <4 x float> %175, %187
%216 = extractelement <4 x float> %215, i64 1
%217 = fneg float %163
%218 = fmul float %216, %217
%219 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %214, float %218)
store float %219, float* %179
%220 = fmul float %163, %214
%221 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %216, float %220)
store float %221, float* %181
%222 = add nuw nsw i64 %78, 16
%223 = icmp ult i64 %222, %75
br i1 %223, label %76, label %224
224: ; preds = %76, %3
ret void
}