int decode_digit(digitchar)
char digitchar;
{
  if ('0' <= digitchar && digitchar <= '9')
    return digitchar - '0';
  if ('a' <= digitchar && digitchar <= 'z')
    return digitchar - 'a' + 10;
  if ('A' <= digitchar && digitchar <= 'Z')
    return digitchar - 'A' + 10;
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_digit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%ecx
mov    $0x30,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1137 <decode_digit+0x37>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1137 <decode_digit+0x37>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119e <decode_digit+0x9e>
movsbl -0x5(%rbp),%ecx
mov    $0x61,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1167 <decode_digit+0x67>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     1167 <decode_digit+0x67>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119e <decode_digit+0x9e>
movsbl -0x5(%rbp),%ecx
mov    $0x41,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     1197 <decode_digit+0x97>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1197 <decode_digit+0x97>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119e <decode_digit+0x9e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_digit>:
movsbl %dil,%eax
mov    %edi,%ecx
shl    $0x18,%ecx
lea    -0x2f000001(%rcx),%edx
cmp    $0xafffffe,%edx
ja     111b <decode_digit+0x1b>
add    $0xffffffd0,%eax
ret
lea    -0x60000001(%rcx),%edx
cmp    $0x1afffffe,%edx
ja     112d <decode_digit+0x2d>
add    $0xffffffa9,%eax
ret
add    $0xbfffffff,%ecx
add    $0xffffffc9,%eax
cmp    $0x1affffff,%ecx
mov    $0xffffffff,%ecx
cmovae %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decode_digit(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
%4 = trunc i32 %0 to i8
store i8 %4, i8* %3
%5 = load i8, i8* %3
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp sle i32 48, %6
br i1 %7, label %8, label %16
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp sle i32 %10, 57
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %8
%13 = load i8, i8* %3
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = sub nsw i32 %14, 48
store i32 %15, i32* %2
br label %43
16: ; preds = %8, %1
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sle i32 97, %18
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %16
%21 = load i8, i8* %3
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 122
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %3
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 97
%28 = add nsw i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %2
br label %43
29: ; preds = %20, %16
%30 = load i8, i8* %3
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sle i32 65, %31
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %29
%34 = load i8, i8* %3
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sle i32 %35, 90
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %3
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 65
%41 = add nsw i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %2
br label %43
42: ; preds = %33, %29
store i32 -1, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %42, %37, %24, %12
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decode_digit(i32 %0) {
%2 = shl i32 %0, 24
%3 = ashr exact i32 %2, 24
%4 = add i32 %2, -788529153
%5 = icmp ult i32 %4, 184549375
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %1
%7 = add nsw i32 %3, -48
br label %18
8: ; preds = %1
%9 = add i32 %2, -1610612737
%10 = icmp ult i32 %9, 452984831
br i1 %10, label %11, label %13
11: ; preds = %8
%12 = add nsw i32 %3, -87
br label %18
13: ; preds = %8
%14 = add i32 %2, -1073741825
%15 = icmp ult i32 %14, 452984831
%16 = add nsw i32 %3, -55
%17 = select i1 %15, i32 %16, i32 -1
br label %18
18: ; preds = %13, %11, %6
%19 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %12, %11 ], [ %17, %13 ]
ret i32 %19
}