#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main() {
  int N;
  int a, b, c;
  a = 1;
  b = 1;
  c = 1;
  int count = 0;
  scanf("%d", &N);
  while (a <= N) {
    b = 1;
    while (b <= N) {
      c = 1;
      while (c <= N) {
        if (a < b + c && b < a + c && c < a + b && (a >= b && b >= c)) {
          count += 1;
        }
        c += 1;
      }
      b += 1;
    }
    a += 1;
  }
  printf("Number of possible triangles is %d", count);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
lea    0xece(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     120b <main+0xeb>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11fd <main+0xdd>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11ef <main+0xcf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e1 <main+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e1 <main+0xc1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e1 <main+0xc1>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jl     11e1 <main+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     11e1 <main+0xc1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1181 <main+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    116e <main+0x4e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115b <main+0x3b>
mov    -0x18(%rbp),%esi
lea    0xdeb(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
lea    0xf3f(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    0xc(%rsp),%r10d
test   %r10d,%r10d
jle    137d <main+0x25d>
mov    %r10d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
lea    0x1(%r9),%r8d
lea    0x1(%r10),%r11d
mov    $0x1,%r15d
xor    %esi,%esi
movdqa 0xea7(%rip),%xmm12
movdqa 0xeae(%rip),%xmm15
movdqa 0xeb5(%rip),%xmm13
movdqa 0xebc(%rip),%xmm14
jmp    11a0 <main+0x80>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%r15),%eax
cmp    %r10d,%r15d
mov    %eax,%r15d
je     137f <main+0x25f>
movd   %r15d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm5
mov    $0x1,%ecx
jmp    11ca <main+0xaa>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rcx),%eax
cmp    %r10d,%ecx
mov    %eax,%ecx
je     1190 <main+0x70>
lea    (%rcx,%r15,1),%r14d
mov    $0x1,%edi
cmp    $0x8,%r10d
jb     1340 <main+0x220>
xor    %edi,%edi
cmp    %ecx,%r15d
setae  %dil
movd   %esi,%xmm11
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm10
movd   %r14d,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqa %xmm0,0x20(%rsp)
movd   %edi,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movdqa %xmm0,0x10(%rsp)
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    %r9d,%esi
movdqa 0xddc(%rip),%xmm8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqa %xmm8,%xmm2
paddd  %xmm12,%xmm2
movdqa %xmm8,%xmm1
paddd  %xmm10,%xmm1
movdqa %xmm2,%xmm9
paddd  %xmm10,%xmm9
movdqa %xmm5,%xmm7
pxor   %xmm15,%xmm7
pxor   %xmm15,%xmm1
pcmpgtd %xmm7,%xmm1
pxor   %xmm15,%xmm9
pcmpgtd %xmm7,%xmm9
movdqa %xmm8,%xmm4
paddd  %xmm5,%xmm4
movdqa %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
pxor   %xmm15,%xmm4
movdqa %xmm10,%xmm7
pxor   %xmm15,%xmm7
pcmpgtd %xmm7,%xmm4
pand   %xmm1,%xmm4
pxor   %xmm15,%xmm3
pcmpgtd %xmm7,%xmm3
pand   %xmm9,%xmm3
movdqa 0x20(%rsp),%xmm1
pxor   %xmm15,%xmm1
movdqa %xmm5,%xmm9
movdqa %xmm8,%xmm5
pxor   %xmm15,%xmm5
movdqa %xmm1,%xmm6
pcmpgtd %xmm5,%xmm6
pand   %xmm4,%xmm6
pxor   %xmm15,%xmm2
pcmpgtd %xmm2,%xmm1
pand   %xmm3,%xmm1
movdqa 0x10(%rsp),%xmm3
pand   %xmm3,%xmm6
pcmpgtd %xmm7,%xmm5
pandn  %xmm6,%xmm5
pcmpgtd %xmm7,%xmm2
pand   %xmm3,%xmm1
pandn  %xmm1,%xmm2
pand   %xmm13,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm11
movdqa %xmm9,%xmm5
pand   %xmm13,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm14,%xmm8
add    $0xfffffff8,%esi
jne    1230 <main+0x110>
paddd  %xmm11,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%esi
mov    %r8d,%edi
cmp    %r9d,%r10d
je     11c0 <main+0xa0>
xchg   %ax,%ax
cmp    %ecx,%r15d
setae  %bl
lea    (%rcx,%rdi,1),%ebp
cmp    %ebp,%r15d
setb   %al
lea    (%r15,%rdi,1),%ebp
cmp    %ebp,%ecx
setb   %dl
and    %al,%dl
cmp    %r14d,%edi
setb   %al
and    %bl,%al
cmp    %edi,%ecx
setae  %bl
and    %al,%bl
and    %dl,%bl
movzbl %bl,%eax
add    %eax,%esi
add    $0x1,%edi
cmp    %edi,%r11d
jne    1340 <main+0x220>
jmp    11c0 <main+0xa0>
xor    %esi,%esi
lea    0xcca(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"Number of possible triangles is %d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 1, i32* %3
store i32 1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%7 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
br label %8
8: ; preds = %57, %0
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %60
12: ; preds = %8
store i32 1, i32* %4
br label %13
13: ; preds = %54, %12
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp sle i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %57
17: ; preds = %13
store i32 1, i32* %5
br label %18
18: ; preds = %51, %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = load i32, i32* %2
%21 = icmp sle i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %54
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = icmp slt i32 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %51
28: ; preds = %22
%29 = load i32, i32* %4
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = icmp slt i32 %29, %32
br i1 %33, label %34, label %51
34: ; preds = %28
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %3
%37 = load i32, i32* %4
%38 = add nsw i32 %36, %37
%39 = icmp slt i32 %35, %38
br i1 %39, label %40, label %51
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = icmp sge i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %51
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %4
%46 = load i32, i32* %5
%47 = icmp sge i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %51
51: ; preds = %48, %44, %40, %34, %28, %22
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %18
54: ; preds = %18
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %4
br label %13
57: ; preds = %13
%58 = load i32, i32* %3
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %3
br label %8
60: ; preds = %8
%61 = load i32, i32* %6
%62 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %61)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [35 x i8] c"Number of possible triangles is %d\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = bitcast i32* %1 to i8*
%3 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1)
%4 = load i32, i32* %1
%5 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %5, label %100, label %6
6: ; preds = %0
%7 = icmp ult i32 %4, 8
%8 = and i32 %4, -8
%9 = or i32 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %4, %8
br label %11
11: ; preds = %6, %97
%12 = phi i32 [ %94, %97 ], [ 0, %6 ]
%13 = phi i32 [ %98, %97 ], [ 1, %6 ]
%14 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %13, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %13, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i32> %16, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %18
18: ; preds = %93, %11
%19 = phi i32 [ %94, %93 ], [ %12, %11 ]
%20 = phi i32 [ %95, %93 ], [ 1, %11 ]
%21 = add nuw nsw i32 %20, %13
%22 = icmp uge i32 %13, %20
br i1 %7, label %73, label %23
23: ; preds = %18
%24 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %19, i64 0
%25 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%26 = shufflevector <4 x i32> %25, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%27 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %20, i64 0
%28 = shufflevector <4 x i32> %27, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%29 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %21, i64 0
%30 = shufflevector <4 x i32> %29, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%31 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %21, i64 0
%32 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%33 = insertelement <4 x i1> poison, i1 %22, i64 0
%34 = shufflevector <4 x i1> %33, <4 x i1> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%35 = insertelement <4 x i1> poison, i1 %22, i64 0
%36 = shufflevector <4 x i1> %35, <4 x i1> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %37
37: ; preds = %37, %23
%38 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %67, %37 ]
%39 = phi <4 x i32> [ %24, %23 ], [ %65, %37 ]
%40 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %23 ], [ %66, %37 ]
%41 = phi <4 x i32> [ <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>, %23 ], [ %68, %37 ]
%42 = add <4 x i32> %41, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%43 = add nuw nsw <4 x i32> %41, %26
%44 = add nuw nsw <4 x i32> %42, %28
%45 = icmp ult <4 x i32> %15, %43
%46 = icmp ult <4 x i32> %17, %44
%47 = add nuw nsw <4 x i32> %41, %15
%48 = add nuw nsw <4 x i32> %42, %17
%49 = icmp ult <4 x i32> %26, %47
%50 = icmp ult <4 x i32> %28, %48
%51 = select <4 x i1> %45, <4 x i1> %49, <4 x i1> zeroinitializer
%52 = select <4 x i1> %46, <4 x i1> %50, <4 x i1> zeroinitializer
%53 = icmp ult <4 x i32> %41, %30
%54 = icmp ult <4 x i32> %42, %32
%55 = select <4 x i1> %51, <4 x i1> %53, <4 x i1> zeroinitializer
%56 = select <4 x i1> %52, <4 x i1> %54, <4 x i1> zeroinitializer
%57 = select <4 x i1> %55, <4 x i1> %34, <4 x i1> zeroinitializer
%58 = select <4 x i1> %56, <4 x i1> %36, <4 x i1> zeroinitializer
%59 = icmp uge <4 x i32> %26, %41
%60 = icmp uge <4 x i32> %28, %42
%61 = select <4 x i1> %57, <4 x i1> %59, <4 x i1> zeroinitializer
%62 = select <4 x i1> %58, <4 x i1> %60, <4 x i1> zeroinitializer
%63 = zext <4 x i1> %61 to <4 x i32>
%64 = zext <4 x i1> %62 to <4 x i32>
%65 = add <4 x i32> %39, %63
%66 = add <4 x i32> %40, %64
%67 = add nuw i32 %38, 8
%68 = add <4 x i32> %41, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%69 = icmp eq i32 %67, %8
br i1 %69, label %70, label %37
70: ; preds = %37
%71 = add <4 x i32> %66, %65
%72 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %71)
br i1 %10, label %93, label %73
73: ; preds = %18, %70
%74 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %72, %70 ]
%75 = phi i32 [ 1, %18 ], [ %9, %70 ]
br label %76
76: ; preds = %73, %76
%77 = phi i32 [ %90, %76 ], [ %74, %73 ]
%78 = phi i32 [ %91, %76 ], [ %75, %73 ]
%79 = add nuw nsw i32 %78, %20
%80 = icmp ult i32 %13, %79
%81 = add nuw nsw i32 %78, %13
%82 = icmp ult i32 %20, %81
%83 = select i1 %80, i1 %82, i1 false
%84 = icmp ult i32 %78, %21
%85 = select i1 %83, i1 %84, i1 false
%86 = select i1 %85, i1 %22, i1 false
%87 = icmp uge i32 %20, %78
%88 = select i1 %86, i1 %87, i1 false
%89 = zext i1 %88 to i32
%90 = add nsw i32 %77, %89
%91 = add nuw i32 %78, 1
%92 = icmp eq i32 %78, %4
br i1 %92, label %93, label %76
93: ; preds = %76, %70
%94 = phi i32 [ %72, %70 ], [ %90, %76 ]
%95 = add nuw i32 %20, 1
%96 = icmp eq i32 %20, %4
br i1 %96, label %97, label %18
97: ; preds = %93
%98 = add nuw i32 %13, 1
%99 = icmp eq i32 %13, %4
br i1 %99, label %100, label %11
100: ; preds = %97, %0
%101 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %94, %97 ]
%102 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %101)
ret i32 0
}