int bspwm_next(char **report) {
  char *pos = *report;
  if (*pos == '\0')
    return 0;
  while (*pos != ':') {
    if (*pos == '\0') {
      pos--;
      break;
    }
    pos++;
  }
  pos++;
  int chars = pos - *report;
  *report = pos;
  return chars;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bspwm_next>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    112f <bspwm_next+0x2f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <bspwm_next+0xa4>
jmp    1134 <bspwm_next+0x34>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x3a,%eax
je     1176 <bspwm_next+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1165 <bspwm_next+0x65>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1176 <bspwm_next+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1134 <bspwm_next+0x34>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bspwm_next>:
mov    (%rdi),%rcx
mov    (%rcx),%al
test   %al,%al
je     1122 <bspwm_next+0x22>
mov    %rcx,%rdx
cmp    $0x3a,%al
je     1129 <bspwm_next+0x29>
test   %al,%al
je     1125 <bspwm_next+0x25>
movzbl 0x1(%rdx),%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    $0x3a,%al
jne    1110 <bspwm_next+0x10>
jmp    1129 <bspwm_next+0x29>
xor    %eax,%eax
ret
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %rdx,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bspwm_next(i8** %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
%6 = load i8**, i8*** %3
%7 = load i8*, i8** %6
store i8* %7, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i8, i8* %8
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %43
13: ; preds = %1
br label %14
14: ; preds = %27, %13
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 58
br i1 %18, label %19, label %30
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 -1
store i8* %26, i8** %4
br label %30
27: ; preds = %19
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %4
br label %14
30: ; preds = %24, %14
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %4
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i8**, i8*** %3
%35 = load i8*, i8** %34
%36 = ptrtoint i8* %33 to i64
%37 = ptrtoint i8* %35 to i64
%38 = sub i64 %36, %37
%39 = trunc i64 %38 to i32
store i32 %39, i32* %5
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i8**, i8*** %3
store i8* %40, i8** %41
%42 = load i32, i32* %5
store i32 %42, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %30, %12
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bspwm_next(i8** nocapture %0) {
%2 = load i8*, i8** %0
%3 = load i8, i8* %2
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %20, label %5
5: ; preds = %1, %10
%6 = phi i8 [ %12, %10 ], [ %3, %1 ]
%7 = phi i8* [ %11, %10 ], [ %2, %1 ]
switch i8 %6, label %10 [
i8 58, label %13
i8 0, label %8
]
8: ; preds = %5
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 -1
br label %13
10: ; preds = %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
br label %5
13: ; preds = %5, %8
%14 = phi i8* [ %9, %8 ], [ %7, %5 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%16 = ptrtoint i8* %15 to i64
%17 = ptrtoint i8* %2 to i64
%18 = sub i64 %16, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
store i8* %15, i8** %0
br label %20
20: ; preds = %1, %13
%21 = phi i32 [ %19, %13 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %21
}