#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ numberBeast(char *, int);
char *strcpy0(char *dest, const char *src) {
  int i;
  int len;
  for (len = 0; src[len] != 0; len++)
    ;
  for (i = 0; i <= len; i++) {
    dest[i] = src[i];
    numberBeast(dest, i);
  }
  return dest;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strcpy0>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     114f <strcpy0+0x3f>
jmp    1141 <strcpy0+0x31>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1127 <strcpy0+0x17>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1192 <strcpy0+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1030 <numberBeast@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1156 <strcpy0+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strcpy0>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%r14,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%rax
jne    1120 <strcpy0+0x10>
mov    %eax,%r12d
xor    %ebx,%ebx
movzbl (%r14,%rbx,1),%eax
mov    %al,(%r15,%rbx,1)
mov    %r15,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <numberBeast@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1130 <strcpy0+0x20>
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @strcpy0(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %16, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %7
br label %16
16: ; preds = %15
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %6
br label %7
19: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %37, %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp sle i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %40
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
store i8 %29, i8* %33
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = call i32 @numberBeast(i8* %34, i32 %35)
br label %37
37: ; preds = %24
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %5
br label %20
40: ; preds = %20
%41 = load i8*, i8** %3
ret i8* %41
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @strcpy0(i8* returned %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ %8, %3 ], [ 0, %2 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 0
%8 = add nuw i64 %4, 1
br i1 %7, label %9, label %3
9: ; preds = %3
%10 = add i64 %4, 1
%11 = and i64 %10, 4294967295
br label %12
12: ; preds = %9, %12
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %19, %12 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
store i8 %15, i8* %16
%17 = trunc i64 %13 to i32
%18 = tail call i32 @numberBeast(i8* %0, i32 %17)
%19 = add nuw nsw i64 %13, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %11
br i1 %20, label %21, label %12
21: ; preds = %12
ret i8* %0
}