#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ abs(int);
void vp8_block_variation_c(unsigned char *src_ptr, int src_pixels_per_line,
                           int *HVar, int *VVar) {
  int i, j;
  unsigned char *Ptr = src_ptr;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    for (j = 0; j < 4; j++) {
      *HVar += abs((int)Ptr[j] - (int)Ptr[j + 1]);
      *VVar += abs((int)Ptr[j] - (int)Ptr[j + src_pixels_per_line]);
    }
    Ptr += src_pixels_per_line;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vp8_block_variation_c>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x24(%rbp)
jge    11e4 <vp8_block_variation_c+0xd4>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x28(%rbp)
jge    11c5 <vp8_block_variation_c+0xb5>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rcx
add    %rdx,%rcx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rcx
add    %rdx,%rcx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1147 <vp8_block_variation_c+0x37>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1136 <vp8_block_variation_c+0x26>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vp8_block_variation_c>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rdi,%rbx
movslq %esi,%r12
add    $0x3,%rbx
mov    $0x4,%ebp
movzbl -0x3(%rbx),%edi
movzbl -0x2(%rbx),%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
add    %eax,(%r15)
movzbl -0x3(%rbx),%edi
lea    (%rbx,%r12,1),%r13
movzbl -0x3(%rbx,%r12,1),%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
add    %eax,(%r14)
movzbl -0x2(%rbx),%edi
movzbl -0x1(%rbx),%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
add    %eax,(%r15)
movzbl -0x2(%rbx),%edi
movzbl -0x2(%rbx,%r12,1),%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
add    %eax,(%r14)
movzbl -0x1(%rbx),%edi
movzbl (%rbx),%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
add    %eax,(%r15)
movzbl -0x1(%rbx),%edi
movzbl -0x1(%rbx,%r12,1),%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
add    %eax,(%r14)
movzbl (%rbx),%edi
movzbl 0x1(%rbx),%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
add    %eax,(%r15)
movzbl (%rbx),%edi
movzbl (%rbx,%r12,1),%eax
sub    %eax,%edi
call   1030 <abs@plt>
add    %eax,(%r14)
mov    %r13,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1130 <vp8_block_variation_c+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vp8_block_variation_c(i8* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%12 = load i8*, i8** %5
store i8* %12, i8** %11
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %70, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp slt i32 %14, 4
br i1 %15, label %16, label %73
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %62, %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp slt i32 %18, 4
br i1 %19, label %20, label %65
20: ; preds = %17
%21 = load i8*, i8** %11
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8*, i8** %11
%28 = load i32, i32* %10
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = sub nsw i32 %26, %33
%35 = call i64 @abs(i32 %34)
%36 = load i32*, i32** %7
%37 = load i32, i32* %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = add nsw i64 %38, %35
%40 = trunc i64 %39 to i32
store i32 %40, i32* %36
%41 = load i8*, i8** %11
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = load i8*, i8** %11
%48 = load i32, i32* %10
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = sub nsw i32 %46, %54
%56 = call i64 @abs(i32 %55)
%57 = load i32*, i32** %8
%58 = load i32, i32* %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = add nsw i64 %59, %56
%61 = trunc i64 %60 to i32
store i32 %61, i32* %57
br label %62
62: ; preds = %20
%63 = load i32, i32* %10
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %10
br label %17
65: ; preds = %17
%66 = load i32, i32* %6
%67 = load i8*, i8** %11
%68 = sext i32 %66 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %68
store i8* %69, i8** %11
br label %70
70: ; preds = %65
%71 = load i32, i32* %9
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %9
br label %13
73: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vp8_block_variation_c(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = sext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, 1
%7 = add nsw i64 %5, 2
%8 = add nsw i64 %5, 3
br label %9
9: ; preds = %4, %9
%10 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %24, %9 ]
%11 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %92, %9 ]
%12 = load i8, i8* %10
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = sub nsw i32 %13, %16
%18 = tail call i64 @abs(i32 %17)
%19 = load i32, i32* %2
%20 = trunc i64 %18 to i32
%21 = add i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %2
%22 = load i8, i8* %10
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %5
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %23, %26
%28 = tail call i64 @abs(i32 %27)
%29 = load i32, i32* %3
%30 = trunc i64 %28 to i32
%31 = add i32 %29, %30
store i32 %31, i32* %3
%32 = load i8, i8* %14
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 2
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = sub nsw i32 %33, %36
%38 = tail call i64 @abs(i32 %37)
%39 = load i32, i32* %2
%40 = trunc i64 %38 to i32
%41 = add i32 %39, %40
store i32 %41, i32* %2
%42 = load i8, i8* %14
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %6
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = sub nsw i32 %43, %46
%48 = tail call i64 @abs(i32 %47)
%49 = load i32, i32* %3
%50 = trunc i64 %48 to i32
%51 = add i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %3
%52 = load i8, i8* %34
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 3
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = sub nsw i32 %53, %56
%58 = tail call i64 @abs(i32 %57)
%59 = load i32, i32* %2
%60 = trunc i64 %58 to i32
%61 = add i32 %59, %60
store i32 %61, i32* %2
%62 = load i8, i8* %34
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %7
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = sub nsw i32 %63, %66
%68 = tail call i64 @abs(i32 %67)
%69 = load i32, i32* %3
%70 = trunc i64 %68 to i32
%71 = add i32 %69, %70
store i32 %71, i32* %3
%72 = load i8, i8* %54
%73 = zext i8 %72 to i32
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 4
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = sub nsw i32 %73, %76
%78 = tail call i64 @abs(i32 %77)
%79 = load i32, i32* %2
%80 = trunc i64 %78 to i32
%81 = add i32 %79, %80
store i32 %81, i32* %2
%82 = load i8, i8* %54
%83 = zext i8 %82 to i32
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %8
%85 = load i8, i8* %84
%86 = zext i8 %85 to i32
%87 = sub nsw i32 %83, %86
%88 = tail call i64 @abs(i32 %87)
%89 = load i32, i32* %3
%90 = trunc i64 %88 to i32
%91 = add i32 %89, %90
store i32 %91, i32* %3
%92 = add nuw nsw i32 %11, 1
%93 = icmp eq i32 %92, 4
br i1 %93, label %94, label %9
94: ; preds = %9
ret void
}