#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ vclear(double *, double, int);
void colsum(double *a, double *cc, int n) {
  int i, j;
  vclear(cc, 0.0, n);
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      cc[i] += a[i + j * n];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<colsum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
xorps  %xmm0,%xmm0
call   1030 <vclear@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a3 <colsum+0x93>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1190 <colsum+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
addsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114c <colsum+0x3c>
jmp    1195 <colsum+0x85>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1139 <colsum+0x29>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<colsum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
xorpd  %xmm0,%xmm0
mov    %rsi,%rdi
mov    %edx,%esi
call   1030 <vclear@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    11b7 <colsum+0xa7>
mov    %r15d,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
mov    %rax,%rdx
shl    $0x4,%rdx
xor    %esi,%esi
mov    %r14,%r8
jmp    115d <colsum+0x4d>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rsi
add    $0x8,%r8
cmp    %rax,%rsi
je     11b7 <colsum+0xa7>
movsd  (%rbx,%rsi,8),%xmm0
cmp    $0x1,%r15d
jne    1170 <colsum+0x60>
xor    %ebp,%ebp
jmp    119f <colsum+0x8f>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8,%rdi
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
addsd  (%rdi),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rsi,8)
addsd  (%rdi,%rax,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rsi,8)
add    $0x2,%rbp
add    %rdx,%rdi
cmp    %rbp,%rcx
jne    1180 <colsum+0x70>
test   $0x1,%al
je     1150 <colsum+0x40>
imul   %rax,%rbp
add    %rsi,%rbp
addsd  (%r14,%rbp,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rbx,%rsi,8)
jmp    1150 <colsum+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @colsum(double* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load double*, double** %5
%10 = load i32, i32* %6
%11 = call i32 @vclear(double* %9, double 0.000000e+00, i32 %10)
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %41, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %44
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %8
br label %17
17: ; preds = %37, %16
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %40
21: ; preds = %17
%22 = load double*, double** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %6
%26 = mul nsw i32 %24, %25
%27 = add nsw i32 %23, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = load double*, double** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %33
%35 = load double, double* %34
%36 = fadd double %35, %30
store double %36, double* %34
br label %37
37: ; preds = %21
%38 = load i32, i32* %8
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
br label %17
40: ; preds = %17
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %12
44: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @colsum(double* nocapture %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @vclear(double* %1, double 0.000000e+00, i32 %2)
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %47
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %2, 1
%11 = and i64 %8, 4294967294
%12 = icmp eq i64 %9, 0
br label %13
13: ; preds = %44, %6
%14 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %45, %44 ]
%15 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %14
%16 = load double, double* %15
br i1 %10, label %35, label %17
17: ; preds = %13, %17
%18 = phi double [ %31, %17 ], [ %16, %13 ]
%19 = phi i64 [ %32, %17 ], [ 0, %13 ]
%20 = phi i64 [ %33, %17 ], [ 0, %13 ]
%21 = mul nsw i64 %19, %7
%22 = add nuw nsw i64 %21, %14
%23 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fadd double %24, %18
store double %25, double* %15
%26 = or i64 %19, 1
%27 = mul nsw i64 %26, %7
%28 = add nuw nsw i64 %27, %14
%29 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = fadd double %30, %25
store double %31, double* %15
%32 = add nuw nsw i64 %19, 2
%33 = add i64 %20, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %11
br i1 %34, label %35, label %17
35: ; preds = %17, %13
%36 = phi double [ %16, %13 ], [ %31, %17 ]
%37 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %32, %17 ]
br i1 %12, label %44, label %38
38: ; preds = %35
%39 = mul nsw i64 %37, %7
%40 = add nuw nsw i64 %39, %14
%41 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %40
%42 = load double, double* %41
%43 = fadd double %42, %36
store double %43, double* %15
br label %44
44: ; preds = %35, %38
%45 = add nuw nsw i64 %14, 1
%46 = icmp eq i64 %45, %8
br i1 %46, label %47, label %13
47: ; preds = %44, %3
ret void
}