#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void generateNextTypes(int *nextTypes) {
  int i, j;
  if (nextTypes[0] == -1) {
    for (i = 0; i < 7; i++) {
      do {
        nextTypes[i] = rand() % 7;
        for (j = 0; j < i; j++) {
          if (nextTypes[i] == nextTypes[j]) {
            break;
          }
        }
      } while (i != j);
    }
  }
  for (i = 7; i < 14; i++) {
    do {
      nextTypes[i] = rand() % 7;
      for (j = 7; j < i; j++) {
        if (nextTypes[i] == nextTypes[j]) {
          break;
        }
      }
    } while (i != j);
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generateNextTypes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,(%rax)
jne    11c9 <generateNextTypes+0xb9>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x7,-0xc(%rbp)
jge    11c4 <generateNextTypes+0xb4>
jmp    113f <generateNextTypes+0x2f>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    $0x7,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a0 <generateNextTypes+0x90>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    118d <generateNextTypes+0x7d>
jmp    11a0 <generateNextTypes+0x90>
jmp    1192 <generateNextTypes+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1160 <generateNextTypes+0x50>
jmp    11a5 <generateNextTypes+0x95>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    113f <generateNextTypes+0x2f>
jmp    11b6 <generateNextTypes+0xa6>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1130 <generateNextTypes+0x20>
jmp    11c9 <generateNextTypes+0xb9>
movl   $0x7,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xe,-0xc(%rbp)
jge    1264 <generateNextTypes+0x154>
jmp    11df <generateNextTypes+0xcf>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    $0x7,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x7,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1240 <generateNextTypes+0x130>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    122d <generateNextTypes+0x11d>
jmp    1240 <generateNextTypes+0x130>
jmp    1232 <generateNextTypes+0x122>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1200 <generateNextTypes+0xf0>
jmp    1245 <generateNextTypes+0x135>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    11df <generateNextTypes+0xcf>
jmp    1256 <generateNextTypes+0x146>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11d0 <generateNextTypes+0xc0>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generateNextTypes>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
cmpl   $0xffffffff,(%rdi)
jne    12fc <generateNextTypes+0x1ec>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltq
imul   $0xffffffff92492493,%rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%ecx
add    %edx,%ecx
lea    0x0(,%rcx,8),%edx
sub    %edx,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rbx)
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltq
imul   $0xffffffff92492493,%rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%ecx
add    %edx,%ecx
lea    0x0(,%rcx,8),%edx
sub    %edx,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rbx)
cmp    (%rbx),%ecx
je     1150 <generateNextTypes+0x40>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0x8(%rbx)
cmp    (%rbx),%eax
je     1190 <generateNextTypes+0x80>
cmp    0x4(%rbx),%eax
je     1190 <generateNextTypes+0x80>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0xc(%rbx)
cmp    (%rbx),%eax
je     11d0 <generateNextTypes+0xc0>
cmp    0x4(%rbx),%eax
je     11d0 <generateNextTypes+0xc0>
cmp    0x8(%rbx),%eax
je     11d0 <generateNextTypes+0xc0>
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0x10(%rbx)
cmp    (%rbx),%eax
je     1210 <generateNextTypes+0x100>
cmp    0x4(%rbx),%eax
je     1210 <generateNextTypes+0x100>
cmp    0x8(%rbx),%eax
je     1210 <generateNextTypes+0x100>
cmp    0xc(%rbx),%eax
je     1210 <generateNextTypes+0x100>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0x14(%rbx)
cmp    (%rbx),%eax
je     1260 <generateNextTypes+0x150>
cmp    0x4(%rbx),%eax
je     1260 <generateNextTypes+0x150>
cmp    0x8(%rbx),%eax
je     1260 <generateNextTypes+0x150>
cmp    0xc(%rbx),%eax
je     1260 <generateNextTypes+0x150>
cmp    0x10(%rbx),%eax
je     1260 <generateNextTypes+0x150>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0x18(%rbx)
cmp    (%rbx),%eax
je     12b0 <generateNextTypes+0x1a0>
cmp    0x4(%rbx),%eax
je     12b0 <generateNextTypes+0x1a0>
cmp    0x8(%rbx),%eax
je     12b0 <generateNextTypes+0x1a0>
cmp    0xc(%rbx),%eax
je     12b0 <generateNextTypes+0x1a0>
cmp    0x10(%rbx),%eax
je     12b0 <generateNextTypes+0x1a0>
cmp    0x14(%rbx),%eax
je     12b0 <generateNextTypes+0x1a0>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltq
imul   $0xffffffff92492493,%rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%ecx
add    %edx,%ecx
lea    0x0(,%rcx,8),%edx
sub    %edx,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,0x1c(%rbx)
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltq
imul   $0xffffffff92492493,%rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%ecx
add    %edx,%ecx
lea    0x0(,%rcx,8),%edx
sub    %edx,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,0x20(%rbx)
cmp    0x1c(%rbx),%ecx
je     1330 <generateNextTypes+0x220>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0x24(%rbx)
cmp    0x1c(%rbx),%eax
je     1370 <generateNextTypes+0x260>
cmp    0x20(%rbx),%eax
je     1370 <generateNextTypes+0x260>
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0x28(%rbx)
cmp    0x1c(%rbx),%eax
je     13b0 <generateNextTypes+0x2a0>
cmp    0x20(%rbx),%eax
je     13b0 <generateNextTypes+0x2a0>
cmp    0x24(%rbx),%eax
je     13b0 <generateNextTypes+0x2a0>
xchg   %ax,%ax
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0x2c(%rbx)
cmp    0x1c(%rbx),%eax
je     13f0 <generateNextTypes+0x2e0>
cmp    0x20(%rbx),%eax
je     13f0 <generateNextTypes+0x2e0>
cmp    0x24(%rbx),%eax
je     13f0 <generateNextTypes+0x2e0>
cmp    0x28(%rbx),%eax
je     13f0 <generateNextTypes+0x2e0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0x30(%rbx)
cmp    0x1c(%rbx),%eax
je     1440 <generateNextTypes+0x330>
cmp    0x20(%rbx),%eax
je     1440 <generateNextTypes+0x330>
cmp    0x24(%rbx),%eax
je     1440 <generateNextTypes+0x330>
cmp    0x28(%rbx),%eax
je     1440 <generateNextTypes+0x330>
cmp    0x2c(%rbx),%eax
je     1440 <generateNextTypes+0x330>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movslq %eax,%rcx
imul   $0xffffffff92492493,%rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
sar    $0x2,%eax
add    %edx,%eax
lea    0x0(,%rax,8),%edx
sub    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,0x34(%rbx)
cmp    0x1c(%rbx),%eax
je     1490 <generateNextTypes+0x380>
cmp    0x20(%rbx),%eax
je     1490 <generateNextTypes+0x380>
cmp    0x24(%rbx),%eax
je     1490 <generateNextTypes+0x380>
cmp    0x28(%rbx),%eax
je     1490 <generateNextTypes+0x380>
cmp    0x2c(%rbx),%eax
je     1490 <generateNextTypes+0x380>
cmp    0x30(%rbx),%eax
je     1490 <generateNextTypes+0x380>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generateNextTypes(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%5 = load i32*, i32** %2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, -1
br i1 %8, label %9, label %52
9: ; preds = %1
store i32 0, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %48, %9
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %11, 7
br i1 %12, label %13, label %51
13: ; preds = %10
br label %14
14: ; preds = %43, %13
%15 = call i32 (...) @rand()
%16 = srem i32 %15, 7
%17 = load i32*, i32** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
store i32 %16, i32* %20
store i32 0, i32* %4
br label %21
21: ; preds = %39, %14
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %42
25: ; preds = %21
%26 = load i32*, i32** %2
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %2
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %30, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %25
br label %42
38: ; preds = %25
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %4
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %4
br label %21
42: ; preds = %37, %21
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %3
%45 = load i32, i32* %4
%46 = icmp ne i32 %44, %45
br i1 %46, label %14, label %47
47: ; preds = %43
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %3
br label %10
51: ; preds = %10
br label %52
52: ; preds = %51, %1
store i32 7, i32* %3
br label %53
53: ; preds = %91, %52
%54 = load i32, i32* %3
%55 = icmp slt i32 %54, 14
br i1 %55, label %56, label %94
56: ; preds = %53
br label %57
57: ; preds = %86, %56
%58 = call i32 (...) @rand()
%59 = srem i32 %58, 7
%60 = load i32*, i32** %2
%61 = load i32, i32* %3
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
store i32 7, i32* %4
br label %64
64: ; preds = %82, %57
%65 = load i32, i32* %4
%66 = load i32, i32* %3
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %85
68: ; preds = %64
%69 = load i32*, i32** %2
%70 = load i32, i32* %3
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32*, i32** %2
%75 = load i32, i32* %4
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp eq i32 %73, %78
br i1 %79, label %80, label %81
80: ; preds = %68
br label %85
81: ; preds = %68
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %4
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %4
br label %64
85: ; preds = %80, %64
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %3
%88 = load i32, i32* %4
%89 = icmp ne i32 %87, %88
br i1 %89, label %57, label %90
90: ; preds = %86
br label %91
91: ; preds = %90
%92 = load i32, i32* %3
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %3
br label %53
94: ; preds = %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generateNextTypes(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = icmp eq i32 %2, -1
br i1 %3, label %4, label %98
4: ; preds = %1
%5 = tail call i32 (...) @rand()
%6 = srem i32 %5, 7
store i32 %6, i32* %0
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
br label %8
8: ; preds = %8, %4
%9 = tail call i32 (...) @rand()
%10 = srem i32 %9, 7
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %0
%12 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %12, label %8, label %13
13: ; preds = %8
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
br label %15
15: ; preds = %20, %13
%16 = tail call i32 (...) @rand()
%17 = srem i32 %16, 7
store i32 %17, i32* %14
%18 = load i32, i32* %0
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %15, %21
br label %15
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp eq i32 %17, %22
br i1 %23, label %20, label %24
24: ; preds = %21
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
br label %26
26: ; preds = %31, %24
%27 = tail call i32 (...) @rand()
%28 = srem i32 %27, 7
store i32 %28, i32* %25
%29 = load i32, i32* %0
%30 = icmp eq i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %26, %32, %35
br label %26
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp eq i32 %28, %33
br i1 %34, label %31, label %35
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %14
%37 = icmp eq i32 %28, %36
br i1 %37, label %31, label %38
38: ; preds = %35
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
br label %40
40: ; preds = %45, %38
%41 = tail call i32 (...) @rand()
%42 = srem i32 %41, 7
store i32 %42, i32* %39
%43 = load i32, i32* %0
%44 = icmp eq i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %40, %46, %49, %52
br label %40
46: ; preds = %40
%47 = load i32, i32* %7
%48 = icmp eq i32 %42, %47
br i1 %48, label %45, label %49
49: ; preds = %46
%50 = load i32, i32* %14
%51 = icmp eq i32 %42, %50
br i1 %51, label %45, label %52
52: ; preds = %49
%53 = load i32, i32* %25
%54 = icmp eq i32 %42, %53
br i1 %54, label %45, label %55
55: ; preds = %52
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
br label %57
57: ; preds = %62, %55
%58 = tail call i32 (...) @rand()
%59 = srem i32 %58, 7
store i32 %59, i32* %56
%60 = load i32, i32* %0
%61 = icmp eq i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %57, %63, %66, %69, %72
br label %57
63: ; preds = %57
%64 = load i32, i32* %7
%65 = icmp eq i32 %59, %64
br i1 %65, label %62, label %66
66: ; preds = %63
%67 = load i32, i32* %14
%68 = icmp eq i32 %59, %67
br i1 %68, label %62, label %69
69: ; preds = %66
%70 = load i32, i32* %25
%71 = icmp eq i32 %59, %70
br i1 %71, label %62, label %72
72: ; preds = %69
%73 = load i32, i32* %39
%74 = icmp eq i32 %59, %73
br i1 %74, label %62, label %75
75: ; preds = %72
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
br label %77
77: ; preds = %82, %75
%78 = tail call i32 (...) @rand()
%79 = srem i32 %78, 7
store i32 %79, i32* %76
%80 = load i32, i32* %0
%81 = icmp eq i32 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %77, %83, %86, %89, %92, %95
br label %77
83: ; preds = %77
%84 = load i32, i32* %7
%85 = icmp eq i32 %79, %84
br i1 %85, label %82, label %86
86: ; preds = %83
%87 = load i32, i32* %14
%88 = icmp eq i32 %79, %87
br i1 %88, label %82, label %89
89: ; preds = %86
%90 = load i32, i32* %25
%91 = icmp eq i32 %79, %90
br i1 %91, label %82, label %92
92: ; preds = %89
%93 = load i32, i32* %39
%94 = icmp eq i32 %79, %93
br i1 %94, label %82, label %95
95: ; preds = %92
%96 = load i32, i32* %56
%97 = icmp eq i32 %79, %96
br i1 %97, label %82, label %98
98: ; preds = %95, %1
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%100 = tail call i32 (...) @rand()
%101 = srem i32 %100, 7
store i32 %101, i32* %99
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
br label %103
103: ; preds = %103, %98
%104 = tail call i32 (...) @rand()
%105 = srem i32 %104, 7
store i32 %105, i32* %102
%106 = load i32, i32* %99
%107 = icmp eq i32 %105, %106
br i1 %107, label %103, label %108
108: ; preds = %103
%109 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
br label %110
110: ; preds = %115, %108
%111 = tail call i32 (...) @rand()
%112 = srem i32 %111, 7
store i32 %112, i32* %109
%113 = load i32, i32* %99
%114 = icmp eq i32 %112, %113
br i1 %114, label %115, label %116
115: ; preds = %110, %116
br label %110
116: ; preds = %110
%117 = load i32, i32* %102
%118 = icmp eq i32 %112, %117
br i1 %118, label %115, label %119
119: ; preds = %116
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
br label %121
121: ; preds = %126, %119
%122 = tail call i32 (...) @rand()
%123 = srem i32 %122, 7
store i32 %123, i32* %120
%124 = load i32, i32* %99
%125 = icmp eq i32 %123, %124
br i1 %125, label %126, label %127
126: ; preds = %121, %127, %130
br label %121
127: ; preds = %121
%128 = load i32, i32* %102
%129 = icmp eq i32 %123, %128
br i1 %129, label %126, label %130
130: ; preds = %127
%131 = load i32, i32* %109
%132 = icmp eq i32 %123, %131
br i1 %132, label %126, label %133
133: ; preds = %130
%134 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
br label %135
135: ; preds = %140, %133
%136 = tail call i32 (...) @rand()
%137 = srem i32 %136, 7
store i32 %137, i32* %134
%138 = load i32, i32* %99
%139 = icmp eq i32 %137, %138
br i1 %139, label %140, label %141
140: ; preds = %135, %141, %144, %147
br label %135
141: ; preds = %135
%142 = load i32, i32* %102
%143 = icmp eq i32 %137, %142
br i1 %143, label %140, label %144
144: ; preds = %141
%145 = load i32, i32* %109
%146 = icmp eq i32 %137, %145
br i1 %146, label %140, label %147
147: ; preds = %144
%148 = load i32, i32* %120
%149 = icmp eq i32 %137, %148
br i1 %149, label %140, label %150
150: ; preds = %147
%151 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
br label %152
152: ; preds = %157, %150
%153 = tail call i32 (...) @rand()
%154 = srem i32 %153, 7
store i32 %154, i32* %151
%155 = load i32, i32* %99
%156 = icmp eq i32 %154, %155
br i1 %156, label %157, label %158
157: ; preds = %152, %158, %161, %164, %167
br label %152
158: ; preds = %152
%159 = load i32, i32* %102
%160 = icmp eq i32 %154, %159
br i1 %160, label %157, label %161
161: ; preds = %158
%162 = load i32, i32* %109
%163 = icmp eq i32 %154, %162
br i1 %163, label %157, label %164
164: ; preds = %161
%165 = load i32, i32* %120
%166 = icmp eq i32 %154, %165
br i1 %166, label %157, label %167
167: ; preds = %164
%168 = load i32, i32* %134
%169 = icmp eq i32 %154, %168
br i1 %169, label %157, label %170
170: ; preds = %167
%171 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 13
br label %172
172: ; preds = %177, %170
%173 = tail call i32 (...) @rand()
%174 = srem i32 %173, 7
store i32 %174, i32* %171
%175 = load i32, i32* %99
%176 = icmp eq i32 %174, %175
br i1 %176, label %177, label %178
177: ; preds = %172, %178, %181, %184, %187, %190
br label %172
178: ; preds = %172
%179 = load i32, i32* %102
%180 = icmp eq i32 %174, %179
br i1 %180, label %177, label %181
181: ; preds = %178
%182 = load i32, i32* %109
%183 = icmp eq i32 %174, %182
br i1 %183, label %177, label %184
184: ; preds = %181
%185 = load i32, i32* %120
%186 = icmp eq i32 %174, %185
br i1 %186, label %177, label %187
187: ; preds = %184
%188 = load i32, i32* %134
%189 = icmp eq i32 %174, %188
br i1 %189, label %177, label %190
190: ; preds = %187
%191 = load i32, i32* %151
%192 = icmp eq i32 %174, %191
br i1 %192, label %177, label %193
193: ; preds = %190
ret void
}