#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse(char *str) {
  char tmp;
  int len;
  len = strlen(str);
  for (int i = 0; i < len / 2; i++) {
    tmp = str[i];
    str[i] = str[len - (i + 1)];
    str[len - (i + 1)] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11a1 <reverse+0x91>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x9(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
sub    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <reverse+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     118a <reverse+0x7a>
mov    %eax,%r8d
shr    %eax
cmp    $0x1,%eax
jne    112f <reverse+0x1f>
xor    %edx,%edx
jmp    116d <reverse+0x5d>
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
lea    (%r8,%r14,1),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
xor    %edx,%edx
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r14,%rdx,1),%ecx
movzbl (%rdi),%ebx
mov    %bl,(%r14,%rdx,1)
mov    %cl,(%rdi)
movzbl 0x1(%r14,%rdx,1),%ecx
movzbl -0x1(%rdi),%ebx
mov    %bl,0x1(%r14,%rdx,1)
add    $0x2,%rdx
mov    %cl,-0x1(%rdi)
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
cmp    %rdx,%rsi
jne    1140 <reverse+0x30>
test   $0x1,%al
je     118a <reverse+0x7a>
mov    (%r14,%rdx,1),%al
mov    %rdx,%rsi
not    %rsi
add    %r8,%rsi
mov    (%r14,%rsi,1),%cl
mov    %cl,(%r14,%rdx,1)
mov    %al,(%r14,%rsi,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %39, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %42
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
store i8 %18, i8* %3
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = sub nsw i32 %20, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
%31 = load i8, i8* %3
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sub nsw i32 %33, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %37
store i8 %31, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %13
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
br label %8
42: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %22
4: ; preds = %1
%5 = lshr i32 %2, 1
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i64 %7, 2147483646
br label %23
12: ; preds = %23, %4
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %34, %23 ]
%14 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %14, label %22, label %15
15: ; preds = %12
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = xor i64 %13, -1
%19 = add i64 %18, %6
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %16
store i8 %17, i8* %20
br label %22
22: ; preds = %15, %12, %1
ret void
23: ; preds = %23, %10
%24 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %34, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %38, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%27 = load i8, i8* %26
%28 = or i64 %24, 1
%29 = sub nsw i64 %6, %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %26
store i8 %27, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%33 = load i8, i8* %32
%34 = add nuw nsw i64 %24, 2
%35 = sub nsw i64 %6, %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %32
store i8 %33, i8* %36
%38 = add nuw i64 %25, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %11
br i1 %39, label %12, label %23
}