#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int strlen(char const *);
unsigned str_to_low_equal(const char *str1, const char *str2, unsigned f_char,
                          unsigned l_char) {
  unsigned i, len = strlen(str1);
  if (len != l_char - f_char + 1)
    return 0;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    char c = str2[f_char + i];
    if (c >= 'A' && c <= 'Z')
      c += 32;
    if (str1[i] != c)
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<str_to_low_equal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1152 <str_to_low_equal+0x42>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d8 <str_to_low_equal+0xc8>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jae    11d1 <str_to_low_equal+0xc1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     119b <str_to_low_equal+0x8b>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     119b <str_to_low_equal+0x8b>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
add    $0x20,%eax
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x29(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11be <str_to_low_equal+0xae>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11d8 <str_to_low_equal+0xc8>
jmp    11c3 <str_to_low_equal+0xb3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1159 <str_to_low_equal+0x49>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<str_to_low_equal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebp
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
sub    %r15d,%ebp
add    $0x1,%ebp
xor    %eax,%eax
cmp    %ebp,%ecx
jne    117a <str_to_low_equal+0x6a>
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
je     117a <str_to_low_equal+0x6a>
mov    %ecx,%r8d
mov    %r15d,%edx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdx,%rsi,1),%edi
movzbl (%r14,%rdi,1),%edi
lea    -0x41(%rdi),%ebp
lea    0x20(%rdi),%ecx
cmp    $0x1a,%bpl
movzbl %cl,%ecx
cmovae %edi,%ecx
cmp    %cl,(%rbx,%rsi,1)
jne    1178 <str_to_low_equal+0x68>
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1150 <str_to_low_equal+0x40>
jmp    117a <str_to_low_equal+0x6a>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @str_to_low_equal(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = call i32 @strlen(i8* %13)
store i32 %14, i32* %11
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sub i32 %16, %17
%19 = add i32 %18, 1
%20 = icmp ne i32 %15, %19
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %63
22: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
br label %23
23: ; preds = %59, %22
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %11
%26 = icmp ult i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %62
27: ; preds = %23
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %10
%31 = add i32 %29, %30
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %12
%35 = load i8, i8* %12
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp sge i32 %36, 65
br i1 %37, label %38, label %47
38: ; preds = %27
%39 = load i8, i8* %12
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = icmp sle i32 %40, 90
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %38
%43 = load i8, i8* %12
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = add nsw i32 %44, 32
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %12
br label %47
47: ; preds = %42, %38, %27
%48 = load i8*, i8** %6
%49 = load i32, i32* %10
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = load i8, i8* %12
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp ne i32 %53, %55
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %47
store i32 0, i32* %5
br label %63
58: ; preds = %47
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
br label %23
62: ; preds = %23
store i32 1, i32* %5
br label %63
63: ; preds = %62, %57, %21
%64 = load i32, i32* %5
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @str_to_low_equal(i8* %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = sub i32 1, %2
%7 = add i32 %6, %3
%8 = icmp eq i32 %5, %7
br i1 %8, label %9, label %30
9: ; preds = %4
%10 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %10, label %30, label %11
11: ; preds = %9
%12 = zext i32 %5 to i64
br label %15
13: ; preds = %15
%14 = icmp eq i64 %29, %12
br i1 %14, label %30, label %15
15: ; preds = %11, %13
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %29, %13 ]
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = add i32 %17, %2
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = add i8 %21, -65
%23 = icmp ult i8 %22, 26
%24 = add i8 %21, 32
%25 = select i1 %23, i8 %24, i8 %21
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, %25
%29 = add nuw nsw i64 %16, 1
br i1 %28, label %13, label %30
30: ; preds = %15, %13, %9, %4
%31 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %9 ], [ 0, %15 ], [ 1, %13 ]
ret i32 %31
}