void rop3_213_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  stk2 = T & S;
  stk2 = ~stk2;
  stk1 = *D & stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_213_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0xc(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_213_0_1>:
mov    %edx,%eax
and    %sil,%al
mov    (%rdi),%r8b
mov    %r8d,%ecx
not    %cl
or     %cl,%al
and    %sil,%al
not    %sil
and    %dl,%sil
not    %dl
and    %cl,%dl
and    %r8b,%sil
or     %dl,%sil
or     %al,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_213_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%9 = load i8, i8* %6
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = load i8, i8* %5
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = and i32 %10, %12
%14 = trunc i32 %13 to i8
store i8 %14, i8* %8
%15 = load i8, i8* %8
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = xor i32 %16, -1
%18 = trunc i32 %17 to i8
store i8 %18, i8* %8
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = load i8, i8* %8
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = and i32 %21, %23
%25 = trunc i32 %24 to i8
store i8 %25, i8* %7
%26 = load i8, i8* %7
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = xor i32 %27, -1
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %7
%30 = load i8, i8* %7
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = load i8, i8* %5
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = and i32 %31, %33
%35 = load i8, i8* %7
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i8, i8* %6
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = xor i32 %38, -1
%40 = and i32 %36, %39
%41 = or i32 %34, %40
%42 = load i8, i8* %6
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = load i8, i8* %5
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = xor i32 %45, -1
%47 = and i32 %43, %46
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = and i32 %47, %50
%52 = or i32 %41, %51
%53 = trunc i32 %52 to i8
%54 = load i8*, i8** %4
store i8 %53, i8* %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_213_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = and i8 %2, %1
%5 = load i8, i8* %0
%6 = xor i8 %5, -1
%7 = or i8 %4, %6
%8 = and i8 %7, %1
%9 = xor i8 %2, -1
%10 = and i8 %6, %9
%11 = xor i8 %1, -1
%12 = and i8 %11, %2
%13 = and i8 %12, %5
%14 = or i8 %13, %10
%15 = or i8 %14, %8
store i8 %15, i8* %0
ret void
}