int checkForColor(const char *buf, int *colors, int *size) {
  int len = 1, attrnum = 0, color = 0;
  char ch;
  if (!*buf || (*buf++ != '['))
    return 0;
  while ((ch = *buf++) != 0) {
    len++;
    if ((ch >= '0' && ch <= '9')) {
      color *= 10;
      color += ch - '0';
    } else if (ch == ';') {
      if (attrnum < *size) {
        colors[attrnum] = color;
        attrnum++;
      }
      color = 0;
    } else if (ch == 'm') {
      if (attrnum < *size) {
        colors[attrnum] = color;
        attrnum++;
      }
      break;
    } else {
      len = 0;
      break;
    }
  }
  if (!ch)
    return 0;
  *size = attrnum;
  return len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkForColor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     114d <checkForColor+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5b,%eax
je     1159 <checkForColor+0x59>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    126c <checkForColor+0x16c>
jmp    115e <checkForColor+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
movsbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1247 <checkForColor+0x147>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movsbl -0x2d(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11ba <checkForColor+0xba>
movsbl -0x2d(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11ba <checkForColor+0xba>
imul   $0xa,-0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movsbl -0x2d(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1242 <checkForColor+0x142>
movsbl -0x2d(%rbp),%eax
cmp    $0x3b,%eax
jne    11f9 <checkForColor+0xf9>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11ed <checkForColor+0xed>
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jmp    123d <checkForColor+0x13d>
movsbl -0x2d(%rbp),%eax
cmp    $0x6d,%eax
jne    1231 <checkForColor+0x131>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    122c <checkForColor+0x12c>
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1247 <checkForColor+0x147>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    1247 <checkForColor+0x147>
jmp    1242 <checkForColor+0x142>
jmp    115e <checkForColor+0x5e>
cmpb   $0x0,-0x2d(%rbp)
jne    125d <checkForColor+0x15d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    126c <checkForColor+0x16c>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkForColor>:
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x5b,(%rdi)
jne    1185 <checkForColor+0x85>
mov    0x1(%rdi),%r11b
test   %r11b,%r11b
je     1185 <checkForColor+0x85>
xor    %r9d,%r9d
mov    $0x2,%eax
xor    %r8d,%r8d
jmp    1141 <checkForColor+0x41>
nopl   (%rax)
movzbl %r11b,%r10d
lea    (%r9,%r9,4),%ecx
lea    (%r10,%rcx,2),%r10d
add    $0xffffffd0,%r10d
movzbl (%rdi,%rax,1),%r11d
add    $0x1,%rax
mov    %r10d,%r9d
test   %r11b,%r11b
je     1165 <checkForColor+0x65>
lea    -0x30(%r11),%ecx
cmp    $0x9,%cl
jbe    1120 <checkForColor+0x20>
cmp    $0x3b,%r11b
jne    1168 <checkForColor+0x68>
xor    %r10d,%r10d
cmp    (%rdx),%r8d
jge    1130 <checkForColor+0x30>
movslq %r8d,%rcx
mov    %r9d,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%r8d
jmp    1130 <checkForColor+0x30>
xor    %eax,%eax
ret
cmp    $0x6d,%r11b
jne    1180 <checkForColor+0x80>
cmp    (%rdx),%r8d
jge    1182 <checkForColor+0x82>
movslq %r8d,%rcx
mov    %r9d,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%r8d
jmp    1182 <checkForColor+0x82>
xor    %eax,%eax
mov    %r8d,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkForColor(i8* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 1, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp ne i8 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %3
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %5
%18 = load i8, i8* %16
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 91
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %15, %3
store i32 0, i32* %4
br label %94
22: ; preds = %15
br label %23
23: ; preds = %85, %22
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %5
%26 = load i8, i8* %24
store i8 %26, i8* %11
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %86
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
%32 = load i8, i8* %11
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sge i32 %33, 48
br i1 %34, label %35, label %47
35: ; preds = %29
%36 = load i8, i8* %11
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp sle i32 %37, 57
br i1 %38, label %39, label %47
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %10
%41 = mul nsw i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %10
%42 = load i8, i8* %11
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = sub nsw i32 %43, 48
%45 = load i32, i32* %10
%46 = add nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %10
br label %85
47: ; preds = %35, %29
%48 = load i8, i8* %11
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = icmp eq i32 %49, 59
br i1 %50, label %51, label %65
51: ; preds = %47
%52 = load i32, i32* %9
%53 = load i32*, i32** %7
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp slt i32 %52, %54
br i1 %55, label %56, label %64
56: ; preds = %51
%57 = load i32, i32* %10
%58 = load i32*, i32** %6
%59 = load i32, i32* %9
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
store i32 %57, i32* %61
%62 = load i32, i32* %9
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %9
br label %64
64: ; preds = %56, %51
store i32 0, i32* %10
br label %84
65: ; preds = %47
%66 = load i8, i8* %11
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp eq i32 %67, 109
br i1 %68, label %69, label %83
69: ; preds = %65
%70 = load i32, i32* %9
%71 = load i32*, i32** %7
%72 = load i32, i32* %71
%73 = icmp slt i32 %70, %72
br i1 %73, label %74, label %82
74: ; preds = %69
%75 = load i32, i32* %10
%76 = load i32*, i32** %6
%77 = load i32, i32* %9
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
store i32 %75, i32* %79
%80 = load i32, i32* %9
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %9
br label %82
82: ; preds = %74, %69
br label %86
83: ; preds = %65
store i32 0, i32* %8
br label %86
84: ; preds = %64
br label %85
85: ; preds = %84, %39
br label %23
86: ; preds = %83, %82, %23
%87 = load i8, i8* %11
%88 = icmp ne i8 %87, 0
br i1 %88, label %90, label %89
89: ; preds = %86
store i32 0, i32* %4
br label %94
90: ; preds = %86
%91 = load i32, i32* %9
%92 = load i32*, i32** %7
store i32 %91, i32* %92
%93 = load i32, i32* %8
store i32 %93, i32* %4
br label %94
94: ; preds = %90, %89, %21
%95 = load i32, i32* %4
ret i32 %95
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkForColor(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 91
br i1 %5, label %6, label %48
6: ; preds = %3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %9, label %48, label %10
10: ; preds = %6, %39
%11 = phi i8 [ %43, %39 ], [ %8, %6 ]
%12 = phi i8* [ %42, %39 ], [ %7, %6 ]
%13 = phi i32 [ %41, %39 ], [ 0, %6 ]
%14 = phi i32 [ %40, %39 ], [ 0, %6 ]
%15 = phi i32 [ %16, %39 ], [ 1, %6 ]
%16 = add nuw nsw i32 %15, 1
%17 = add i8 %11, -48
%18 = icmp ult i8 %17, 10
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %10
%20 = zext i8 %11 to i32
%21 = mul nsw i32 %13, 10
%22 = add i32 %21, -48
%23 = add i32 %22, %20
br label %39
24: ; preds = %10
switch i8 %11, label %45 [
i8 59, label %25
i8 109, label %32
]
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %2
%27 = icmp slt i32 %14, %26
br i1 %27, label %28, label %39
28: ; preds = %25
%29 = sext i32 %14 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
store i32 %13, i32* %30
%31 = add nsw i32 %14, 1
br label %39
32: ; preds = %24
%33 = load i32, i32* %2
%34 = icmp slt i32 %14, %33
br i1 %34, label %35, label %45
35: ; preds = %32
%36 = sext i32 %14 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %36
store i32 %13, i32* %37
%38 = add nsw i32 %14, 1
br label %45
39: ; preds = %25, %28, %19
%40 = phi i32 [ %14, %19 ], [ %31, %28 ], [ %14, %25 ]
%41 = phi i32 [ %23, %19 ], [ 0, %28 ], [ 0, %25 ]
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
%44 = icmp eq i8 %43, 0
br i1 %44, label %48, label %10
45: ; preds = %24, %32, %35
%46 = phi i32 [ %16, %32 ], [ %16, %35 ], [ 0, %24 ]
%47 = phi i32 [ %14, %32 ], [ %38, %35 ], [ %14, %24 ]
store i32 %47, i32* %2
br label %48
48: ; preds = %39, %6, %3, %45
%49 = phi i32 [ %46, %45 ], [ 0, %3 ], [ 0, %6 ], [ 0, %39 ]
ret i32 %49
}