void makeEmptyArray(char *ary, int iary[3000], int length, int isNumber) {
  if (!isNumber) {
    for (int a = 0; a < length; a++) {
      ary[a] = '\0';
    }
  } else {
    for (int a = 0; a < length; a++) {
      iary[a] = -1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makeEmptyArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    114e <makeEmptyArray+0x4e>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1149 <makeEmptyArray+0x49>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1123 <makeEmptyArray+0x23>
jmp    1183 <makeEmptyArray+0x83>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117e <makeEmptyArray+0x7e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1155 <makeEmptyArray+0x55>
jmp    1183 <makeEmptyArray+0x83>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makeEmptyArray>:
push   %rax
test   %ecx,%ecx
je     1129 <makeEmptyArray+0x19>
test   %edx,%edx
jle    1136 <makeEmptyArray+0x26>
mov    %edx,%edx
shl    $0x2,%rdx
mov    %rsi,%rdi
mov    $0xff,%esi
jmp    1131 <makeEmptyArray+0x21>
test   %edx,%edx
jle    1136 <makeEmptyArray+0x26>
mov    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define void @makeEmptyArray(i8* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %8
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %27, label %13
13: ; preds = %4
store i32 0, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %23, %13
%15 = load i32, i32* %9
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %14
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
store i8 0, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %9
br label %14
26: ; preds = %14
br label %41
27: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
br label %28
28: ; preds = %37, %27
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %28
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 -1, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %32
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
br label %28
40: ; preds = %28
br label %41
41: ; preds = %40, %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @makeEmptyArray(i8* nocapture writeonly %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = bitcast i32* %1 to i8*
%6 = icmp eq i32 %3, 0
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %12, label %8
8: ; preds = %4
br i1 %7, label %9, label %15
9: ; preds = %8
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = shl nuw nsw i64 %10, 2
br label %15
12: ; preds = %4
br i1 %7, label %13, label %15
13: ; preds = %12
%14 = zext i32 %2 to i64
br label %15
15: ; preds = %9, %13, %8, %12
ret void
}