int editDistance(const char *S, const char *T, int sLength, int tLength) {
  int minimum, first, second, third, conditional;
  if (sLength == 0) {
    return tLength;
  }
  if (tLength == 0) {
    return sLength;
  }
  if (S[sLength - 1] != T[tLength - 1]) {
    conditional = 1;
  } else {
    conditional = 0;
  }
  first = editDistance(S, T, sLength - 1, tLength) + 1;
  second = editDistance(S, T, sLength, tLength - 1) + 1;
  third = editDistance(S, T, sLength - 1, tLength - 1) + conditional;
  minimum = first;
  if (first > second) {
    minimum = second;
  }
  if (second > third) {
    minimum = third;
  }
  return minimum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<editDistance>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    113b <editDistance+0x2b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1214 <editDistance+0x104>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1150 <editDistance+0x40>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1214 <editDistance+0x104>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1186 <editDistance+0x76>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
jmp    118d <editDistance+0x7d>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
call   1030 <editDistance@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <editDistance@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
call   1030 <editDistance@plt>
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jle    11fc <editDistance+0xec>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jle    120e <editDistance+0xfe>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<editDistance>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebx
test   %edx,%edx
je     1191 <editDistance+0x81>
mov    %edx,%ebp
test   %ebx,%ebx
je     118f <editDistance+0x7f>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
movslq %ebp,%r12
mov    -0x1(%rdi,%r12,1),%al
add    $0xffffffffffffffff,%r12
movslq %ebx,%rcx
lea    -0x1(%rcx),%r13
xor    %edx,%edx
cmp    -0x1(%rsi,%rcx,1),%al
setne  %dl
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %r12d,%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1030 <editDistance@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebp,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <editDistance@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %r12d,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <editDistance@plt>
add    0x4(%rsp),%eax
cmp    %ebp,%ebx
cmovg  %ebp,%ebx
add    $0x1,%ebx
cmp    %eax,%ebp
cmovge %eax,%ebx
jmp    1191 <editDistance+0x81>
mov    %ebp,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @editDistance(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %4
%18 = load i32, i32* %9
store i32 %18, i32* %5
br label %80
19: ; preds = %4
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %8
store i32 %23, i32* %5
br label %80
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %6
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %7
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp ne i32 %31, %38
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %24
store i32 1, i32* %14
br label %42
41: ; preds = %24
store i32 0, i32* %14
br label %42
42: ; preds = %41, %40
%43 = load i8*, i8** %6
%44 = load i8*, i8** %7
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = load i32, i32* %9
%48 = call i32 @editDistance(i8* %43, i8* %44, i32 %46, i32 %47)
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %11
%50 = load i8*, i8** %6
%51 = load i8*, i8** %7
%52 = load i32, i32* %8
%53 = load i32, i32* %9
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = call i32 @editDistance(i8* %50, i8* %51, i32 %52, i32 %54)
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %12
%57 = load i8*, i8** %6
%58 = load i8*, i8** %7
%59 = load i32, i32* %8
%60 = sub nsw i32 %59, 1
%61 = load i32, i32* %9
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = call i32 @editDistance(i8* %57, i8* %58, i32 %60, i32 %62)
%64 = load i32, i32* %14
%65 = add nsw i32 %63, %64
store i32 %65, i32* %13
%66 = load i32, i32* %11
store i32 %66, i32* %10
%67 = load i32, i32* %11
%68 = load i32, i32* %12
%69 = icmp sgt i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %72
70: ; preds = %42
%71 = load i32, i32* %12
store i32 %71, i32* %10
br label %72
72: ; preds = %70, %42
%73 = load i32, i32* %12
%74 = load i32, i32* %13
%75 = icmp sgt i32 %73, %74
br i1 %75, label %76, label %78
76: ; preds = %72
%77 = load i32, i32* %13
store i32 %77, i32* %10
br label %78
78: ; preds = %76, %72
%79 = load i32, i32* %10
store i32 %79, i32* %5
br label %80
80: ; preds = %78, %22, %17
%81 = load i32, i32* %5
ret i32 %81
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @editDistance(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %4, %6, %10
%9 = phi i32 [ %29, %10 ], [ %3, %4 ], [ %2, %6 ]
ret i32 %9
10: ; preds = %6
%11 = add nsw i32 %2, -1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = add nsw i32 %3, -1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp ne i8 %14, %18
%20 = zext i1 %19 to i32
%21 = tail call i32 @editDistance(i8* %0, i8* %1, i32 %11, i32 %3)
%22 = tail call i32 @editDistance(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %15)
%23 = tail call i32 @editDistance(i8* %0, i8* %1, i32 %11, i32 %15)
%24 = add nsw i32 %23, %20
%25 = icmp sgt i32 %21, %22
%26 = select i1 %25, i32 %22, i32 %21
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = icmp slt i32 %22, %24
%29 = select i1 %28, i32 %27, i32 %24
br label %8
}