void drawLineVMaxClipped(char *buffer, int x0, int y0, int dx, int dy, int d,
                         int xMax, int yMax, char shade) {
  int incrV, incrHV, addV;
  int pixelPos = x0 & 0x1;
  char hiShade = shade << 4;
  if (dy > 0)
    addV = 64;
  else {
    addV = -64;
    dy = -dy;
  }
  incrV = 2 * dx;
  incrHV = 2 * (dx - dy);
  buffer += (y0 << 6) + (x0 >> 1);
  if (pixelPos == 0) {
    *buffer &= 0xF0;
    *buffer |= shade;
  } else {
    *buffer &= 0x0F;
    *buffer |= hiShade;
  }
  while (yMax-- > 0) {
    if (d <= 0) {
      d += incrV;
    } else {
      d += incrHV;
      if (!xMax--)
        return;
      if (++pixelPos > 1) {
        buffer++;
        pixelPos = 0;
      }
    }
    buffer += addV;
    if (pixelPos == 0) {
      *buffer &= 0xF0;
      *buffer |= shade;
    } else {
      *buffer &= 0x0F;
      *buffer |= hiShade;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawLineVMaxClipped>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x20(%rbp),%al
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movsbl 0x20(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %al,-0x2d(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    114b <drawLineVMaxClipped+0x4b>
movl   $0x40,-0x28(%rbp)
jmp    115a <drawLineVMaxClipped+0x5a>
movl   $0xffffffc0,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x6,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    11b8 <drawLineVMaxClipped+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
and    $0xf0,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movsbl 0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    11d3 <drawLineVMaxClipped+0xd3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x2d(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    11d8 <drawLineVMaxClipped+0xd8>
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jle    12ae <drawLineVMaxClipped+0x1ae>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jg     1204 <drawLineVMaxClipped+0x104>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1250 <drawLineVMaxClipped+0x150>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1226 <drawLineVMaxClipped+0x126>
jmp    12ae <drawLineVMaxClipped+0x1ae>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmp    $0x1,%eax
jle    124b <drawLineVMaxClipped+0x14b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jmp    1250 <drawLineVMaxClipped+0x150>
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    128e <drawLineVMaxClipped+0x18e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
and    $0xf0,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movsbl 0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    12a9 <drawLineVMaxClipped+0x1a9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
and    $0xf,%ecx
mov    %cl,(%rax)
movsbl -0x2d(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
jmp    11d8 <drawLineVMaxClipped+0xd8>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawLineVMaxClipped>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    0x38(%rsp),%r10d
mov    %r10d,%r11d
shl    $0x4,%r11b
xor    %r14d,%r14d
test   %r8d,%r8d
setg   %r15b
shl    $0x6,%edx
mov    %esi,%ebx
sar    %ebx
add    %edx,%ebx
movslq %ebx,%rbx
and    $0x1,%esi
mov    $0xf0,%edx
mov    $0xf,%ebp
cmove  %edx,%ebp
movzbl %r11b,%eax
cmove  %r10d,%eax
and    (%rdi,%rbx,1),%bpl
mov    0x30(%rsp),%edx
or     %al,%bpl
mov    %bpl,(%rdi,%rbx,1)
test   %edx,%edx
jle    11d1 <drawLineVMaxClipped+0xd1>
mov    0x28(%rsp),%ebp
mov    %r15b,%r14b
shl    $0x7,%r14
add    $0xffffffffffffffc0,%r14
add    %rbx,%rdi
mov    %r8d,%r15d
neg    %r15d
cmovns %r8d,%r15d
add    %ecx,%r15d
add    %r15d,%r15d
add    %ecx,%ecx
add    $0x1,%edx
jmp    1195 <drawLineVMaxClipped+0x95>
nopl   0x0(%rax)
xor    %esi,%esi
mov    $0xf0,%al
mov    %r10d,%ebx
and    (%rdi),%al
or     %bl,%al
mov    %al,(%rdi)
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x1,%edx
jbe    11d1 <drawLineVMaxClipped+0xd1>
test   %r9d,%r9d
jle    11c0 <drawLineVMaxClipped+0xc0>
sub    $0x1,%ebp
jb     11d1 <drawLineVMaxClipped+0xd1>
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
setg   %al
add    %r14,%rdi
add    %rax,%rdi
add    %r15d,%r9d
test   %esi,%esi
jg     1180 <drawLineVMaxClipped+0x80>
mov    $0x1,%esi
jmp    11ca <drawLineVMaxClipped+0xca>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %ecx,%r9d
add    %r14,%rdi
test   %esi,%esi
je     1180 <drawLineVMaxClipped+0x80>
mov    $0xf,%al
mov    %r11d,%ebx
jmp    1187 <drawLineVMaxClipped+0x87>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @drawLineVMaxClipped(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i8 signext %8) {
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i8
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i8
store i8* %0, i8** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store i8 %8, i8* %18
%24 = load i32, i32* %11
%25 = and i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %22
%26 = load i8, i8* %18
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = shl i32 %27, 4
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %23
%30 = load i32, i32* %14
%31 = icmp sgt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %9
store i32 64, i32* %21
br label %36
33: ; preds = %9
store i32 -64, i32* %21
%34 = load i32, i32* %14
%35 = sub nsw i32 0, %34
store i32 %35, i32* %14
br label %36
36: ; preds = %33, %32
%37 = load i32, i32* %13
%38 = mul nsw i32 2, %37
store i32 %38, i32* %19
%39 = load i32, i32* %13
%40 = load i32, i32* %14
%41 = sub nsw i32 %39, %40
%42 = mul nsw i32 2, %41
store i32 %42, i32* %20
%43 = load i32, i32* %12
%44 = shl i32 %43, 6
%45 = load i32, i32* %11
%46 = ashr i32 %45, 1
%47 = add nsw i32 %44, %46
%48 = load i8*, i8** %10
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %49
store i8* %50, i8** %10
%51 = load i32, i32* %22
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %66
53: ; preds = %36
%54 = load i8*, i8** %10
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = and i32 %56, 240
%58 = trunc i32 %57 to i8
store i8 %58, i8* %54
%59 = load i8, i8* %18
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = load i8*, i8** %10
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = or i32 %63, %60
%65 = trunc i32 %64 to i8
store i8 %65, i8* %61
br label %79
66: ; preds = %36
%67 = load i8*, i8** %10
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = and i32 %69, 15
%71 = trunc i32 %70 to i8
store i8 %71, i8* %67
%72 = load i8, i8* %23
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = load i8*, i8** %10
%75 = load i8, i8* %74
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = or i32 %76, %73
%78 = trunc i32 %77 to i8
store i8 %78, i8* %74
br label %79
79: ; preds = %66, %53
br label %80
80: ; preds = %140, %79
%81 = load i32, i32* %17
%82 = add nsw i32 %81, -1
store i32 %82, i32* %17
%83 = icmp sgt i32 %81, 0
br i1 %83, label %84, label %141
84: ; preds = %80
%85 = load i32, i32* %15
%86 = icmp sle i32 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %91
87: ; preds = %84
%88 = load i32, i32* %19
%89 = load i32, i32* %15
%90 = add nsw i32 %89, %88
store i32 %90, i32* %15
br label %107
91: ; preds = %84
%92 = load i32, i32* %20
%93 = load i32, i32* %15
%94 = add nsw i32 %93, %92
store i32 %94, i32* %15
%95 = load i32, i32* %16
%96 = add nsw i32 %95, -1
store i32 %96, i32* %16
%97 = icmp ne i32 %95, 0
br i1 %97, label %99, label %98
98: ; preds = %91
br label %141
99: ; preds = %91
%100 = load i32, i32* %22
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %22
%102 = icmp sgt i32 %101, 1
br i1 %102, label %103, label %106
103: ; preds = %99
%104 = load i8*, i8** %10
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i32 1
store i8* %105, i8** %10
store i32 0, i32* %22
br label %106
106: ; preds = %103, %99
br label %107
107: ; preds = %106, %87
%108 = load i32, i32* %21
%109 = load i8*, i8** %10
%110 = sext i32 %108 to i64
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 %110
store i8* %111, i8** %10
%112 = load i32, i32* %22
%113 = icmp eq i32 %112, 0
br i1 %113, label %114, label %127
114: ; preds = %107
%115 = load i8*, i8** %10
%116 = load i8, i8* %115
%117 = sext i8 %116 to i32
%118 = and i32 %117, 240
%119 = trunc i32 %118 to i8
store i8 %119, i8* %115
%120 = load i8, i8* %18
%121 = sext i8 %120 to i32
%122 = load i8*, i8** %10
%123 = load i8, i8* %122
%124 = sext i8 %123 to i32
%125 = or i32 %124, %121
%126 = trunc i32 %125 to i8
store i8 %126, i8* %122
br label %140
127: ; preds = %107
%128 = load i8*, i8** %10
%129 = load i8, i8* %128
%130 = sext i8 %129 to i32
%131 = and i32 %130, 15
%132 = trunc i32 %131 to i8
store i8 %132, i8* %128
%133 = load i8, i8* %23
%134 = sext i8 %133 to i32
%135 = load i8*, i8** %10
%136 = load i8, i8* %135
%137 = sext i8 %136 to i32
%138 = or i32 %137, %134
%139 = trunc i32 %138 to i8
store i8 %139, i8* %135
br label %140
140: ; preds = %127, %114
br label %80
141: ; preds = %98, %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawLineVMaxClipped(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i8 signext %8) {
%10 = and i32 %1, 1
%11 = shl i8 %8, 4
%12 = icmp sgt i32 %4, 0
%13 = select i1 %12, i64 64, i64 -64
%14 = shl i32 %2, 6
%15 = ashr i32 %1, 1
%16 = add nsw i32 %14, %15
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = icmp eq i32 %10, 0
%20 = load i8, i8* %18
%21 = select i1 %19, i8 -16, i8 15
%22 = select i1 %19, i8 %8, i8 %11
%23 = and i8 %20, %21
%24 = or i8 %23, %22
store i8 %24, i8* %18
%25 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %25, label %26, label %69
26: ; preds = %9
%27 = sub nsw i32 0, %4
%28 = select i1 %12, i32 %27, i32 %4
%29 = add i32 %28, %3
%30 = shl nsw i32 %29, 1
%31 = shl nsw i32 %3, 1
br label %32
32: ; preds = %26, %58
%33 = phi i32 [ %7, %26 ], [ %38, %58 ]
%34 = phi i8* [ %18, %26 ], [ %59, %58 ]
%35 = phi i32 [ %10, %26 ], [ %63, %58 ]
%36 = phi i32 [ %5, %26 ], [ %62, %58 ]
%37 = phi i32 [ %6, %26 ], [ %64, %58 ]
%38 = add nsw i32 %33, -1
%39 = icmp slt i32 %36, 1
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %32
%41 = add nsw i32 %37, -1
%42 = icmp eq i32 %37, 0
br i1 %42, label %69, label %43
43: ; preds = %40
%44 = icmp sgt i32 %35, 0
%45 = zext i1 %44 to i64
%46 = getelementptr i8, i8* %34, i64 %13
%47 = add nsw i32 %36, %30
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %45
br i1 %44, label %58, label %53
49: ; preds = %32
%50 = add nsw i32 %36, %31
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %13
%52 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %52, label %58, label %53
53: ; preds = %43, %49
%54 = phi i8* [ %51, %49 ], [ %48, %43 ]
%55 = phi i32 [ %50, %49 ], [ %47, %43 ]
%56 = phi i32 [ %35, %49 ], [ 1, %43 ]
%57 = phi i32 [ %37, %49 ], [ %41, %43 ]
br label %58
58: ; preds = %49, %43, %53
%59 = phi i8* [ %54, %53 ], [ %51, %49 ], [ %48, %43 ]
%60 = phi i8 [ 15, %53 ], [ -16, %49 ], [ -16, %43 ]
%61 = phi i8 [ %11, %53 ], [ %8, %49 ], [ %8, %43 ]
%62 = phi i32 [ %55, %53 ], [ %50, %49 ], [ %47, %43 ]
%63 = phi i32 [ %56, %53 ], [ 0, %49 ], [ 0, %43 ]
%64 = phi i32 [ %57, %53 ], [ %37, %49 ], [ %41, %43 ]
%65 = load i8, i8* %59
%66 = and i8 %65, %60
%67 = or i8 %66, %61
store i8 %67, i8* %59
%68 = icmp ugt i32 %33, 1
br i1 %68, label %32, label %69
69: ; preds = %40, %58, %9
ret void
}