int reconstruct(sign, dqln, y)
int sign;
int dqln;
int y;
{
  short dql;
  short dex;
  short dqt;
  short dq;
  dql = dqln + (y >> 2);
  if (dql < 0) {
    return ((sign) ? -0x8000 : 0);
  } else {
    dex = (dql >> 7) & 15;
    dqt = 128 + (dql & 127);
    dq = (dqt << 7) >> (14 - dex);
    return ((sign) ? (dq - 0x8000) : dq);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reconstruct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movswl -0x12(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    1141 <reconstruct+0x41>
mov    -0x8(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0xffff8000,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    119f <reconstruct+0x9f>
movswl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x7,%eax
and    $0xf,%eax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
movswl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x7f,%eax
add    $0x80,%eax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
movswl -0x16(%rbp),%eax
shl    $0x7,%eax
movswl -0x14(%rbp),%edx
mov    $0xe,%ecx
sub    %edx,%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1192 <reconstruct+0x92>
movswl -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x8000,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1199 <reconstruct+0x99>
movswl -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reconstruct>:
shr    $0x2,%edx
add    %esi,%edx
mov    %edx,%eax
shl    $0x10,%eax
js     112f <reconstruct+0x2f>
shr    $0x17,%eax
and    $0x7f,%edx
shl    $0x7,%edx
or     $0x4000,%edx
and    $0xf,%al
mov    $0xe,%cl
sub    %al,%cl
shr    %cl,%edx
lea    -0x8000(%rdx),%eax
test   %edi,%edi
cmove  %edx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
test   %edi,%edi
sete   %al
shl    $0xf,%eax
add    $0xffff8000,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @reconstruct(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = ashr i32 %13, 2
%15 = add nsw i32 %12, %14
%16 = trunc i32 %15 to i16
store i16 %16, i16* %8
%17 = load i16, i16* %8
%18 = sext i16 %17 to i32
%19 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp ne i32 %21, 0
%23 = zext i1 %22 to i64
%24 = select i1 %22, i32 -32768, i32 0
store i32 %24, i32* %4
br label %55
25: ; preds = %3
%26 = load i16, i16* %8
%27 = sext i16 %26 to i32
%28 = ashr i32 %27, 7
%29 = and i32 %28, 15
%30 = trunc i32 %29 to i16
store i16 %30, i16* %9
%31 = load i16, i16* %8
%32 = sext i16 %31 to i32
%33 = and i32 %32, 127
%34 = add nsw i32 128, %33
%35 = trunc i32 %34 to i16
store i16 %35, i16* %10
%36 = load i16, i16* %10
%37 = sext i16 %36 to i32
%38 = shl i32 %37, 7
%39 = load i16, i16* %9
%40 = sext i16 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 14, %40
%42 = ashr i32 %38, %41
%43 = trunc i32 %42 to i16
store i16 %43, i16* %11
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %25
%47 = load i16, i16* %11
%48 = sext i16 %47 to i32
%49 = sub nsw i32 %48, 32768
br label %53
50: ; preds = %25
%51 = load i16, i16* %11
%52 = sext i16 %51 to i32
br label %53
53: ; preds = %50, %46
%54 = phi i32 [ %49, %46 ], [ %52, %50 ]
store i32 %54, i32* %4
br label %55
55: ; preds = %53, %20
%56 = load i32, i32* %4
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @reconstruct(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = lshr i32 %2, 2
%5 = add i32 %4, %1
%6 = shl i32 %5, 16
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %3
%9 = icmp eq i32 %0, 0
%10 = select i1 %9, i32 0, i32 -32768
br label %23
11: ; preds = %3
%12 = lshr i32 %6, 23
%13 = and i32 %12, 15
%14 = shl i32 %5, 7
%15 = and i32 %14, 16256
%16 = or i32 %15, 16384
%17 = sub nsw i32 14, %13
%18 = lshr i32 %16, %17
%19 = icmp eq i32 %0, 0
%20 = and i32 %18, 65535
%21 = add nsw i32 %20, -32768
%22 = select i1 %19, i32 %20, i32 %21
br label %23
23: ; preds = %11, %8
%24 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %22, %11 ]
ret i32 %24
}