#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void rotation(unsigned char *target) {
  unsigned char carry_left;
  unsigned char carry_right;
  carry_left = (target[0] & 0x80) >> 3;
  for (size_t index = 0; index < 7; index++) {
    if (index == 3) {
      carry_right = (target[index] & 0x08) >> 3;
      target[index] =
          (((target[index] << 1) | ((target[index + 1] & 0x80) >> 7)) & ~0x10) |
          carry_left;
    } else if (index == 6) {
      target[index] = (target[index] << 1) | carry_right;
    } else {
      target[index] = (target[index] << 1) | ((target[index + 1] & 0x80) >> 7);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %al,-0x9(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x7,-0x18(%rbp)
jae    1210 <rotation+0x110>
cmpq   $0x3,-0x18(%rbp)
jne    118f <rotation+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0x8,%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movzbl 0x1(%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x80,%ecx
sar    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0xffffffef,%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fa <rotation+0xfa>
cmpq   $0x6,-0x18(%rbp)
jne    11c1 <rotation+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x1,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11f5 <rotation+0xf5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movzbl 0x1(%rcx,%rdx,1),%ecx
and    $0x80,%ecx
sar    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11fa <rotation+0xfa>
jmp    11ff <rotation+0xff>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1122 <rotation+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotation>:
mov    (%rdi),%cl
mov    0x1(%rdi),%dl
mov    %ecx,%esi
shr    $0x3,%sil
and    $0x10,%sil
mov    %edx,%eax
shr    $0x7,%al
add    %cl,%cl
or     %al,%cl
mov    %cl,(%rdi)
mov    0x2(%rdi),%al
mov    %eax,%ecx
shr    $0x7,%cl
add    %dl,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,0x1(%rdi)
mov    0x3(%rdi),%dl
mov    %edx,%ecx
shr    $0x7,%cl
add    %al,%al
or     %cl,%al
mov    %al,0x2(%rdi)
mov    %edx,%r8d
shr    $0x3,%r8b
and    $0x1,%r8b
add    %dl,%dl
mov    0x4(%rdi),%cl
mov    %ecx,%eax
shr    $0x7,%al
or     %sil,%al
and    $0xee,%dl
or     %al,%dl
mov    %dl,0x3(%rdi)
mov    0x5(%rdi),%al
mov    %eax,%edx
shr    $0x7,%dl
add    %cl,%cl
or     %dl,%cl
mov    %cl,0x4(%rdi)
mov    0x6(%rdi),%cl
mov    %ecx,%edx
shr    $0x7,%dl
add    %al,%al
or     %dl,%al
mov    %al,0x5(%rdi)
add    %cl,%cl
or     %r8b,%cl
mov    %cl,0x6(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotation(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8
%5 = alloca i64
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = and i32 %9, 128
%11 = ashr i32 %10, 3
%12 = trunc i32 %11 to i8
store i8 %12, i8* %3
store i64 0, i64* %5
br label %13
13: ; preds = %90, %1
%14 = load i64, i64* %5
%15 = icmp ult i64 %14, 7
br i1 %15, label %16, label %93
16: ; preds = %13
%17 = load i64, i64* %5
%18 = icmp eq i64 %17, 3
br i1 %18, label %19, label %51
19: ; preds = %16
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i64, i64* %5
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %24, 8
%26 = ashr i32 %25, 3
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %4
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i64, i64* %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = shl i32 %32, 1
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i64, i64* %5
%36 = add i64 %35, 1
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = and i32 %39, 128
%41 = ashr i32 %40, 7
%42 = or i32 %33, %41
%43 = and i32 %42, -17
%44 = load i8, i8* %3
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = or i32 %43, %45
%47 = trunc i32 %46 to i8
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = load i64, i64* %5
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %49
store i8 %47, i8* %50
br label %89
51: ; preds = %16
%52 = load i64, i64* %5
%53 = icmp eq i64 %52, 6
br i1 %53, label %54, label %68
54: ; preds = %51
%55 = load i8*, i8** %2
%56 = load i64, i64* %5
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = shl i32 %59, 1
%61 = load i8, i8* %4
%62 = zext i8 %61 to i32
%63 = or i32 %60, %62
%64 = trunc i32 %63 to i8
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = load i64, i64* %5
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %66
store i8 %64, i8* %67
br label %88
68: ; preds = %51
%69 = load i8*, i8** %2
%70 = load i64, i64* %5
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = zext i8 %72 to i32
%74 = shl i32 %73, 1
%75 = load i8*, i8** %2
%76 = load i64, i64* %5
%77 = add i64 %76, 1
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %79 to i32
%81 = and i32 %80, 128
%82 = ashr i32 %81, 7
%83 = or i32 %74, %82
%84 = trunc i32 %83 to i8
%85 = load i8*, i8** %2
%86 = load i64, i64* %5
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %86
store i8 %84, i8* %87
br label %88
88: ; preds = %68, %54
br label %89
89: ; preds = %88, %19
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i64, i64* %5
%92 = add i64 %91, 1
store i64 %92, i64* %5
br label %13
93: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotation(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = lshr i8 %2, 3
%4 = and i8 %3, 16
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%9 = load i8, i8* %8
%10 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %2, i8 %9, i8 1)
store i8 %10, i8* %0
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %9, i8 %13, i8 1)
store i8 %14, i8* %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %13, i8 %16, i8 1)
store i8 %17, i8* %15
%18 = lshr i8 %16, 3
%19 = and i8 %18, 1
%20 = shl i8 %16, 1
%21 = load i8, i8* %7
%22 = lshr i8 %21, 7
%23 = and i8 %20, -18
%24 = or i8 %22, %4
%25 = or i8 %24, %23
store i8 %25, i8* %6
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%27 = load i8, i8* %26
%28 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %21, i8 %27, i8 1)
store i8 %28, i8* %7
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%30 = load i8, i8* %5
%31 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %27, i8 %30, i8 1)
store i8 %31, i8* %29
%32 = shl i8 %30, 1
%33 = or i8 %32, %19
store i8 %33, i8* %5
ret void
}