#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int, int);
void bubbleSort(int arr[], int size) {
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    for (int j = i; j < size; j++) {
      if (arr[i] > arr[j])
        swap(arr[i], arr[j]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a1 <bubbleSort+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118e <bubbleSort+0x7e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    117b <bubbleSort+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1180 <bubbleSort+0x70>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1138 <bubbleSort+0x28>
jmp    1193 <bubbleSort+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubbleSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    116b <bubbleSort+0x5b>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r14d
xor    %r12d,%r12d
mov    %r14,%r13
mov    %rdi,%rbx
jmp    1141 <bubbleSort+0x31>
add    $0x1,%r12
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r13
cmp    %r14,%r12
je     116b <bubbleSort+0x5b>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1159 <bubbleSort+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
je     1130 <bubbleSort+0x20>
mov    (%r15,%r12,4),%edi
mov    (%rbx,%rbp,4),%esi
cmp    %esi,%edi
jle    1150 <bubbleSort+0x40>
call   1030 <swap@plt>
jmp    1150 <bubbleSort+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %46, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %49
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %5
store i32 %12, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %42, %11
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %45
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %41
29: ; preds = %17
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = call i32 @swap(i32 %34, i32 %39)
br label %41
41: ; preds = %29, %17
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %13
45: ; preds = %13
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %7
49: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %9
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %10, %4
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %11, %10 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
br label %13
9: ; preds = %10, %2
ret void
10: ; preds = %21
%11 = add nuw nsw i64 %7, 1
%12 = icmp eq i64 %11, %5
br i1 %12, label %9, label %6
13: ; preds = %6, %21
%14 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %22, %21 ]
%15 = load i32, i32* %8
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %13
%20 = tail call i32 @swap(i32 %15, i32 %17)
br label %21
21: ; preds = %13, %19
%22 = add nuw nsw i64 %14, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %5
br i1 %23, label %10, label %13
}