int main() {
  int a = 1;
  if (a == 1)
    a++;
  else if (a == 2)
    --a;
  else
    --a;
  if (a == 1)
    a++;
  else if (a == 2) {
    --a;
  } else
    --a;
  if (a == 1) {
    a++;
    --a;
  } else if (a != 1) {
    a++;
    --a;
  } else {
    a++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    112a <main+0x2a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1150 <main+0x50>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1142 <main+0x42>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    114b <main+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1150 <main+0x50>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1168 <main+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    118e <main+0x8e>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1180 <main+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1189 <main+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    118e <main+0x8e>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    11af <main+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11de <main+0xde>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     11d0 <main+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11d9 <main+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11de <main+0xde>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 1, i32* %2
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %0
%6 = load i32, i32* %2
%7 = add nsw i32 %6, 1
store i32 %7, i32* %2
br label %18
8: ; preds = %0
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp eq i32 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %2
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %2
br label %17
14: ; preds = %8
%15 = load i32, i32* %2
%16 = add nsw i32 %15, -1
store i32 %16, i32* %2
br label %17
17: ; preds = %14, %11
br label %18
18: ; preds = %17, %5
%19 = load i32, i32* %2
%20 = icmp eq i32 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %2
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %2
br label %34
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %2
%26 = icmp eq i32 %25, 2
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %2
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %2
br label %33
30: ; preds = %24
%31 = load i32, i32* %2
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %2
br label %33
33: ; preds = %30, %27
br label %34
34: ; preds = %33, %21
%35 = load i32, i32* %2
%36 = icmp eq i32 %35, 1
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %2
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %2
%40 = load i32, i32* %2
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %2
br label %54
42: ; preds = %34
%43 = load i32, i32* %2
%44 = icmp ne i32 %43, 1
br i1 %44, label %45, label %50
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %2
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %2
%48 = load i32, i32* %2
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %2
br label %53
50: ; preds = %42
%51 = load i32, i32* %2
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %2
br label %53
53: ; preds = %50, %45
br label %54
54: ; preds = %53, %37
%55 = load i32, i32* %1
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}