#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Info_EncodeChar(unsigned char, unsigned char *);
void Info_Encode(const char *inurl, int encodelen, char *outencodedurl,
                 int len) {
  int i, y;
  unsigned char *url = (unsigned char *)inurl;
  unsigned char *encodedurl = (unsigned char *)outencodedurl;
  for (i = 0, y = 0; y < len - 4 && i < encodelen; i++) {
    switch (url[i]) {
    case '\\':
    case '\"':
    case ';':
      Info_EncodeChar(url[i], &encodedurl[y]);
      y += 3;
      break;
    default:
      if (url[i] < 0x20) {
        Info_EncodeChar(url[i], &encodedurl[y]);
        y += 3;
      } else {
        encodedurl[y] = url[i];
        ++y;
      }
      break;
    }
  }
  encodedurl[y] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Info_Encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x4,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x39(%rbp)
jge    1166 <Info_Encode+0x56>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x39(%rbp)
mov    -0x39(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1176 <Info_Encode+0x66>
jmp    1259 <Info_Encode+0x149>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
sub    $0x22,%eax
je     11b5 <Info_Encode+0xa5>
jmp    1193 <Info_Encode+0x83>
mov    -0x40(%rbp),%eax
sub    $0x3b,%eax
je     11b5 <Info_Encode+0xa5>
jmp    11a4 <Info_Encode+0x94>
mov    -0x40(%rbp),%eax
sub    $0x5c,%eax
jne    11e1 <Info_Encode+0xd1>
jmp    11b5 <Info_Encode+0xa5>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    -0x38(%rbp),%rsi
movslq -0x24(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rsi
movzbl %al,%edi
call   1030 <Info_EncodeChar@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1246 <Info_Encode+0x136>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jge    1222 <Info_Encode+0x112>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    -0x38(%rbp),%rsi
movslq -0x24(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rsi
movzbl %al,%edi
call   1030 <Info_EncodeChar@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1241 <Info_Encode+0x131>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1246 <Info_Encode+0x136>
jmp    124b <Info_Encode+0x13b>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1144 <Info_Encode+0x34>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Info_Encode>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
xor    %eax,%eax
cmp    $0x5,%ecx
jl     11a4 <Info_Encode+0x94>
test   %esi,%esi
jle    11a4 <Info_Encode+0x94>
mov    %ecx,%ebp
mov    %rdi,%r15
add    $0xfffffffc,%ebp
mov    %esi,%r12d
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x1,%r13d
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x1(%r15,%r13,1),%eax
lea    -0x22(%rax),%ecx
cmp    $0x3a,%cl
ja     1190 <Info_Encode+0x80>
movzbl %cl,%ecx
movabs $0x400000002000001,%rdx
bt     %rcx,%rdx
jae    1190 <Info_Encode+0x80>
mov    %ebx,%esi
add    %r14,%rsi
movzbl %al,%edi
call   1030 <Info_EncodeChar@plt>
mov    $0x3,%eax
add    %eax,%ebx
cmp    %ebp,%ebx
jge    11a2 <Info_Encode+0x92>
lea    0x1(%r13),%rax
cmp    %r12,%r13
mov    %rax,%r13
jb     1140 <Info_Encode+0x30>
jmp    11a2 <Info_Encode+0x92>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%esi
add    %r14,%rsi
cmp    $0x1f,%al
jbe    1166 <Info_Encode+0x56>
mov    %al,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
jmp    1173 <Info_Encode+0x63>
mov    %ebx,%eax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Info_Encode(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i8*, i8** %5
store i8* %13, i8** %11
%14 = load i8*, i8** %7
store i8* %14, i8** %12
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %81, %4
%16 = load i32, i32* %10
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sub nsw i32 %17, 4
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br label %24
24: ; preds = %20, %15
%25 = phi i1 [ false, %15 ], [ %23, %20 ]
br i1 %25, label %26, label %84
26: ; preds = %24
%27 = load i8*, i8** %11
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
switch i32 %32, label %46 [
i32 92, label %33
i32 34, label %33
i32 59, label %33
]
33: ; preds = %26, %26, %26
%34 = load i8*, i8** %11
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i8*, i8** %12
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = call i32 @Info_EncodeChar(i8 zeroext %38, i8* %42)
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 3
store i32 %45, i32* %10
br label %80
46: ; preds = %26
%47 = load i8*, i8** %11
%48 = load i32, i32* %9
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = icmp slt i32 %52, 32
br i1 %53, label %54, label %67
54: ; preds = %46
%55 = load i8*, i8** %11
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = load i8*, i8** %12
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = call i32 @Info_EncodeChar(i8 zeroext %59, i8* %63)
%65 = load i32, i32* %10
%66 = add nsw i32 %65, 3
store i32 %66, i32* %10
br label %79
67: ; preds = %46
%68 = load i8*, i8** %11
%69 = load i32, i32* %9
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = load i8*, i8** %12
%74 = load i32, i32* %10
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
store i8 %72, i8* %76
%77 = load i32, i32* %10
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %10
br label %79
79: ; preds = %67, %54
br label %80
80: ; preds = %79, %33
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %9
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %9
br label %15
84: ; preds = %24
%85 = load i8*, i8** %12
%86 = load i32, i32* %10
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %87
store i8 0, i8* %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Info_Encode(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = add nsw i32 %3, -4
%6 = icmp sgt i32 %3, 4
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %36
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %27
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %30, %27 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %29, %27 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
switch i8 %15, label %20 [
i8 92, label %16
i8 34, label %16
i8 59, label %16
]
16: ; preds = %11, %11, %11
%17 = zext i32 %13 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %17
%19 = tail call i32 @Info_EncodeChar(i8 zeroext %15, i8* %18)
br label %27
20: ; preds = %11
%21 = icmp ult i8 %15, 32
%22 = zext i32 %13 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %22
br i1 %21, label %24, label %26
24: ; preds = %20
%25 = tail call i32 @Info_EncodeChar(i8 zeroext %15, i8* %23)
br label %27
26: ; preds = %20
store i8 %15, i8* %23
br label %27
27: ; preds = %16, %26, %24
%28 = phi i32 [ 3, %16 ], [ 1, %26 ], [ 3, %24 ]
%29 = add nuw nsw i32 %13, %28
%30 = add nuw nsw i64 %12, 1
%31 = icmp slt i32 %29, %5
%32 = icmp ult i64 %30, %10
%33 = select i1 %31, i1 %32, i1 false
br i1 %33, label %11, label %34
34: ; preds = %27
%35 = zext i32 %29 to i64
br label %36
36: ; preds = %34, %4
%37 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %35, %34 ]
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %37
store i8 0, i8* %38
ret void
}