void erase_sprite_cropped(unsigned char *buffer, unsigned char *sprite, int x,
                          int y) {
  int xsize, ysize;
  int xx, yy;
  unsigned char *output_pointer;
  xsize = sprite[0];
  ysize = sprite[1];
  output_pointer = &buffer[(y * 640) + x];
  for (yy = 0; yy < ysize; yy++) {
    for (xx = 0; xx < xsize; xx++) {
      *output_pointer = 0;
      output_pointer++;
    }
    output_pointer += (640 - xsize);
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<erase_sprite_cropped>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
imul   $0x280,-0x18(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11aa <erase_sprite_cropped+0xaa>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1186 <erase_sprite_cropped+0x86>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1159 <erase_sprite_cropped+0x59>
mov    $0x280,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1146 <erase_sprite_cropped+0x46>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<erase_sprite_cropped>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
movzbl 0x1(%rsi),%r14d
test   %r14d,%r14d
je     1164 <erase_sprite_cropped+0x54>
mov    %rdi,%rbx
movzbl (%rsi),%r15d
lea    (%rcx,%rcx,4),%eax
shl    $0x7,%eax
add    %edx,%eax
cltq
add    %rax,%rbx
mov    $0x280,%r12d
sub    %r15,%r12
mov    %r15d,%eax
mov    %rax,(%rsp)
lea    -0x1(%r15),%r13d
add    $0x1,%r13
lea    -0x1(%r14),%eax
mov    %r14d,%ebp
and    $0x3,%ebp
cmp    $0x3,%eax
jae    11a0 <erase_sprite_cropped+0x90>
test   %ebp,%ebp
jne    1188 <erase_sprite_cropped+0x78>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    %r12,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
je     1164 <erase_sprite_cropped+0x54>
test   %r15,%r15
je     1180 <erase_sprite_cropped+0x70>
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    (%rsp),%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    %r13,%rbx
jmp    1180 <erase_sprite_cropped+0x70>
and    $0xfffffffc,%r14d
jmp    11b9 <erase_sprite_cropped+0xa9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    %r12,%rbx
add    $0xfffffffc,%r14d
je     1160 <erase_sprite_cropped+0x50>
test   %r15,%r15
je     11cf <erase_sprite_cropped+0xbf>
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    (%rsp),%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    %r13,%rbx
add    %r12,%rbx
test   %r15d,%r15d
je     11e8 <erase_sprite_cropped+0xd8>
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    (%rsp),%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    %r13,%rbx
add    %r12,%rbx
test   %r15,%r15
je     1201 <erase_sprite_cropped+0xf1>
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    (%rsp),%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    %r13,%rbx
add    %r12,%rbx
test   %r15d,%r15d
je     11b0 <erase_sprite_cropped+0xa0>
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    (%rsp),%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    %r13,%rbx
jmp    11b0 <erase_sprite_cropped+0xa0>

LLVM IR (-O0):
define void @erase_sprite_cropped(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
store i32 %17, i32* %9
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = load i32, i32* %8
%24 = mul nsw i32 %23, 640
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %27
store i8* %28, i8** %13
store i32 0, i32* %12
br label %29
29: ; preds = %51, %4
%30 = load i32, i32* %12
%31 = load i32, i32* %10
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %54
33: ; preds = %29
store i32 0, i32* %11
br label %34
34: ; preds = %42, %33
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load i32, i32* %9
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %45
38: ; preds = %34
%39 = load i8*, i8** %13
store i8 0, i8* %39
%40 = load i8*, i8** %13
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %13
br label %42
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %11
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %11
br label %34
45: ; preds = %34
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sub nsw i32 640, %46
%48 = load i8*, i8** %13
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %49
store i8* %50, i8** %13
br label %51
51: ; preds = %45
%52 = load i32, i32* %12
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %12
br label %29
54: ; preds = %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @erase_sprite_cropped(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = load i8, i8* %1
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %10, label %66, label %11
11: ; preds = %4
%12 = mul nsw i32 %3, 640
%13 = add nsw i32 %12, %2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = icmp eq i8 %5, 0
%17 = sub nuw nsw i32 640, %6
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = zext i8 %5 to i64
%20 = add nsw i32 %6, -1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = add nuw nsw i64 %21, 1
%23 = add nsw i32 %9, -1
%24 = and i32 %9, 3
%25 = icmp ult i32 %23, 3
br i1 %25, label %53, label %26
26: ; preds = %11
%27 = and i32 %9, 252
br label %28
28: ; preds = %48, %26
%29 = phi i8* [ %15, %26 ], [ %50, %48 ]
%30 = phi i32 [ 0, %26 ], [ %51, %48 ]
br i1 %16, label %33, label %31
31: ; preds = %28
%32 = getelementptr i8, i8* %29, i64 %22
br label %33
33: ; preds = %31, %28
%34 = phi i8* [ %29, %28 ], [ %32, %31 ]
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %18
br i1 %16, label %38, label %36
36: ; preds = %33
%37 = getelementptr i8, i8* %35, i64 %22
br label %38
38: ; preds = %36, %33
%39 = phi i8* [ %35, %33 ], [ %37, %36 ]
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %18
br i1 %16, label %43, label %41
41: ; preds = %38
%42 = getelementptr i8, i8* %40, i64 %22
br label %43
43: ; preds = %41, %38
%44 = phi i8* [ %40, %38 ], [ %42, %41 ]
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %18
br i1 %16, label %48, label %46
46: ; preds = %43
%47 = getelementptr i8, i8* %45, i64 %22
br label %48
48: ; preds = %46, %43
%49 = phi i8* [ %45, %43 ], [ %47, %46 ]
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %18
%51 = add i32 %30, 4
%52 = icmp eq i32 %51, %27
br i1 %52, label %53, label %28
53: ; preds = %48, %11
%54 = phi i8* [ %15, %11 ], [ %50, %48 ]
%55 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %55, label %66, label %56
56: ; preds = %53, %61
%57 = phi i8* [ %63, %61 ], [ %54, %53 ]
%58 = phi i32 [ %64, %61 ], [ 0, %53 ]
br i1 %16, label %61, label %59
59: ; preds = %56
%60 = getelementptr i8, i8* %57, i64 %22
br label %61
61: ; preds = %59, %56
%62 = phi i8* [ %57, %56 ], [ %60, %59 ]
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %18
%64 = add i32 %58, 1
%65 = icmp eq i32 %64, %24
br i1 %65, label %66, label %56
66: ; preds = %53, %61, %4
ret void
}