#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int const rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int partition(int *v, const int left, const int right) {
  int i = left + 1, j, aux, pivot, pivotPos;
  srand(time(NULL));
  pivotPos = (rand() % (right - left)) + left;
  pivot = v[pivotPos];
  v[pivotPos] = v[left];
  v[left] = pivot;
  for (j = left + 1; j <= right; j++) {
    if (pivot > v[j]) {
      aux = v[j];
      v[j] = v[i];
      v[i] = aux;
      i++;
    }
  }
  v[left] = v[i - 1];
  v[i - 1] = pivot;
  return i - 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     121a <partition+0xea>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1207 <partition+0xd7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    120c <partition+0xdc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ac <partition+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
lea    0x1(%rbp),%ebx
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
mov    %r15d,%ecx
sub    %ebp,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    %ebp,%edx
mov    %r15d,%edi
movslq %edx,%rdx
mov    (%r14,%rdx,4),%eax
movslq %ebp,%rcx
mov    (%r14,%rcx,4),%esi
mov    %esi,(%r14,%rdx,4)
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
sub    %ebp,%edi
jle    11ba <partition+0x8a>
mov    %ebp,%esi
not    %esi
test   $0x1,%dil
jne    1193 <partition+0x63>
lea    0x1(%rcx),%rdx
add    %r15d,%esi
je     11ba <partition+0x8a>
jmp    11db <partition+0xab>
mov    0x4(%r14,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    11b1 <partition+0x81>
movslq %ebx,%rdi
mov    (%r14,%rdi,4),%ebx
mov    %ebx,0x4(%r14,%rcx,4)
mov    %edx,(%r14,%rdi,4)
add    $0x2,%ebp
mov    %ebp,%ebx
lea    0x2(%rcx),%rdx
add    %r15d,%esi
jne    11db <partition+0xab>
movslq %ebx,%rdx
add    $0xffffffff,%ebx
mov    -0x4(%r14,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%r14,%rcx,4)
mov    %eax,-0x4(%r14,%rdx,4)
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
add    $0x1,%r15d
mov    %r15d,%esi
jmp    11f8 <partition+0xc8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rdx
cmp    %edx,%esi
je     11ba <partition+0x8a>
mov    (%r14,%rdx,4),%edi
cmp    %edi,%eax
jle    1212 <partition+0xe2>
movslq %ebx,%rbx
mov    (%r14,%rbx,4),%ebp
mov    %ebp,(%r14,%rdx,4)
mov    %edi,(%r14,%rbx,4)
add    $0x1,%ebx
mov    0x4(%r14,%rdx,4),%edi
cmp    %edi,%eax
jle    11f0 <partition+0xc0>
movslq %ebx,%rbx
mov    (%r14,%rbx,4),%ebp
mov    %ebp,0x4(%r14,%rdx,4)
mov    %edi,(%r14,%rbx,4)
add    $0x1,%ebx
jmp    11f0 <partition+0xc0>

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %7
%14 = call i32 @time(i32* null)
%15 = call i32 @srand(i32 %14)
%16 = call i32 (...) @rand()
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = srem i32 %16, %19
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %11
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %11
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %10
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 %32, i32* %36
%37 = load i32, i32* %10
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %44
44: ; preds = %79, %3
%45 = load i32, i32* %8
%46 = load i32, i32* %6
%47 = icmp sle i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %82
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %10
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %8
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp sgt i32 %49, %54
br i1 %55, label %56, label %78
56: ; preds = %48
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %9
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = load i32, i32* %8
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
%71 = load i32, i32* %9
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %7
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
%76 = load i32, i32* %7
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %7
br label %78
78: ; preds = %56, %48
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %8
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %8
br label %44
82: ; preds = %44
%83 = load i32*, i32** %4
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sub nsw i32 %84, 1
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i32*, i32** %4
%90 = load i32, i32* %5
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 %91
store i32 %88, i32* %92
%93 = load i32, i32* %10
%94 = load i32*, i32** %4
%95 = load i32, i32* %7
%96 = sub nsw i32 %95, 1
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %97
store i32 %93, i32* %98
%99 = load i32, i32* %7
%100 = sub nsw i32 %99, 1
ret i32 %100
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %1, 1
%5 = tail call i32 @time(i32* null)
%6 = tail call i32 @srand(i32 %5)
%7 = tail call i32 (...) @rand()
%8 = sub nsw i32 %2, %1
%9 = srem i32 %7, %8
%10 = add nsw i32 %9, %1
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %1 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %12
store i32 %13, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %17, label %18, label %70
18: ; preds = %3
%19 = add nsw i64 %14, 1
%20 = add i32 %2, 1
%21 = sub i32 %2, %1
%22 = xor i32 %1, -1
%23 = and i32 %21, 1
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %37, label %25
25: ; preds = %18
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %13, %27
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %25
%30 = sext i32 %4 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %26
store i32 %27, i32* %31
%33 = add nsw i32 %1, 2
br label %34
34: ; preds = %29, %25
%35 = phi i32 [ %33, %29 ], [ %4, %25 ]
%36 = add nsw i64 %14, 2
br label %37
37: ; preds = %34, %18
%38 = phi i32 [ undef, %18 ], [ %35, %34 ]
%39 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %36, %34 ]
%40 = phi i32 [ %4, %18 ], [ %35, %34 ]
%41 = sub i32 0, %2
%42 = icmp eq i32 %22, %41
br i1 %42, label %70, label %43
43: ; preds = %37, %65
%44 = phi i64 [ %67, %65 ], [ %39, %37 ]
%45 = phi i32 [ %66, %65 ], [ %40, %37 ]
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp sgt i32 %13, %47
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %43
%50 = sext i32 %45 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
store i32 %52, i32* %46
store i32 %47, i32* %51
%53 = add nsw i32 %45, 1
br label %54
54: ; preds = %43, %49
%55 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %45, %43 ]
%56 = add nsw i64 %44, 1
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = icmp sgt i32 %13, %58
br i1 %59, label %60, label %65
60: ; preds = %54
%61 = sext i32 %55 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
store i32 %63, i32* %57
store i32 %58, i32* %62
%64 = add nsw i32 %55, 1
br label %65
65: ; preds = %60, %54
%66 = phi i32 [ %64, %60 ], [ %55, %54 ]
%67 = add nsw i64 %44, 2
%68 = trunc i64 %67 to i32
%69 = icmp eq i32 %20, %68
br i1 %69, label %70, label %43
70: ; preds = %37, %65, %3
%71 = phi i32 [ %4, %3 ], [ %38, %37 ], [ %66, %65 ]
%72 = add nsw i32 %71, -1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %73
%75 = load i32, i32* %74
store i32 %75, i32* %15
store i32 %13, i32* %74
ret i32 %72
}