#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(size_t);
float ****f4tensor(int nrow, int ncol, int ndep, int ne) {
  int i;
  float ****t;
  t = (float ****)malloc((size_t)(nrow * sizeof(float ***)));
  t[0] = (float ***)malloc((size_t)(nrow * ncol * sizeof(float **)));
  t[0][0] = (float **)malloc((size_t)(nrow * ncol * ndep * sizeof(float *)));
  t[0][0][0] =
      (float *)malloc((size_t)(nrow * ncol * ndep * ne * sizeof(float *)));
  for (i = 1; i < nrow; i++)
    t[i] = t[i - 1] + ncol;
  for (i = 1; i < nrow * ncol; i++)
    t[0][i] = t[0][i - 1] + ndep;
  for (i = 1; i < nrow * ncol * ndep; i++)
    t[0][0][i] = t[0][0][i - 1] + ne;
  return t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f4tensor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ea <f4tensor+0xda>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a8 <f4tensor+0x98>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    123f <f4tensor+0x12f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f1 <f4tensor+0xe1>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
imul   -0x8(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    129e <f4tensor+0x18e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1246 <f4tensor+0x136>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f4tensor>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%r13d
mov    %edi,%ebp
movslq %edi,%r15
lea    0x0(,%r15,8),%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %r13d,0x4(%rsp)
imul   %ebp,%r13d
movslq %r13d,%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,(%rbx)
mov    %r13d,0x10(%rsp)
mov    %r12d,0x8(%rsp)
imul   %r12d,%r13d
movslq %r13d,%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    (%rbx),%rcx
mov    %rax,(%rcx)
mov    %r13d,0x14(%rsp)
mov    %r14d,0xc(%rsp)
imul   %r14d,%r13d
movslq %r13d,%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    (%rbx),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
mov    %rax,(%rcx)
cmp    $0x2,%r15d
jl     1260 <f4tensor+0x150>
movslq 0x4(%rsp),%r9
mov    %ebp,%eax
mov    (%rbx),%rdx
lea    -0x1(%rax),%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %edi,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x7,%rax
jb     1236 <f4tensor+0x126>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
mov    %r9,%r8
shl    $0x6,%r8
lea    0x0(,%r9,8),%rbp
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rax
add    %rbp,%rdx
mov    %rdx,0x8(%rbx,%rsi,8)
add    %rbp,%rdx
mov    %rdx,0x10(%rbx,%rsi,8)
add    %rbp,%rdx
mov    %rdx,0x18(%rbx,%rsi,8)
add    %rbp,%rdx
mov    %rdx,0x20(%rbx,%rsi,8)
add    %rbp,%rdx
mov    %rdx,0x28(%rbx,%rsi,8)
add    %rbp,%rdx
mov    %rdx,0x30(%rbx,%rsi,8)
add    %rbp,%rdx
mov    %rdx,0x38(%rbx,%rsi,8)
add    %rbp,%rdx
mov    %rdx,0x40(%rbx,%rsi,8)
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rdi
jne    11e0 <f4tensor+0xd0>
add    %r8,%rax
add    $0x1,%rsi
mov    %rax,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     1260 <f4tensor+0x150>
lea    (%rdx,%r9,8),%rax
shl    $0x3,%r9
lea    (%rbx,%rsi,8),%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
mov    %rax,(%rdx,%rsi,8)
add    $0x1,%rsi
add    %r9,%rax
cmp    %rsi,%rcx
jne    1250 <f4tensor+0x140>
mov    0x10(%rsp),%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     1319 <f4tensor+0x209>
movslq 0x8(%rsp),%r8
mov    %eax,%edi
lea    -0x1(%rdi),%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x3,%rdi
jb     12ed <f4tensor+0x1dd>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edx,%edx
lea    0x0(,%r8,8),%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx),%rbp
mov    0x0(%rbp,%rdx,8),%rax
add    %rdi,%rax
mov    %rax,0x8(%rbp,%rdx,8)
mov    (%rbx),%rax
mov    0x8(%rax,%rdx,8),%rbp
add    %rdi,%rbp
mov    %rbp,0x10(%rax,%rdx,8)
mov    (%rbx),%rax
mov    0x10(%rax,%rdx,8),%rbp
add    %rdi,%rbp
mov    %rbp,0x18(%rax,%rdx,8)
mov    (%rbx),%rax
mov    0x18(%rax,%rdx,8),%rbp
add    %rdi,%rbp
mov    %rbp,0x20(%rax,%rdx,8)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    12a0 <f4tensor+0x190>
add    $0x1,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     1319 <f4tensor+0x209>
shl    $0x3,%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx),%rsi
mov    -0x8(%rsi,%rdx,8),%rdi
add    %r8,%rdi
mov    %rdi,(%rsi,%rdx,8)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1300 <f4tensor+0x1f0>
mov    0x14(%rsp),%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     13a0 <f4tensor+0x290>
movslq 0xc(%rsp),%r8
mov    %eax,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%eax
je     1388 <f4tensor+0x278>
mov    %rdx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
neg    %rsi
mov    $0x1,%ecx
lea    0x0(,%r8,4),%rdi
xchg   %ax,%ax
mov    (%rbx),%rbp
mov    0x0(%rbp),%rbp
mov    -0x8(%rbp,%rcx,8),%rax
add    %rdi,%rax
mov    %rax,0x0(%rbp,%rcx,8)
mov    (%rbx),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    (%rax,%rcx,8),%rbp
add    %rdi,%rbp
mov    %rbp,0x8(%rax,%rcx,8)
lea    (%rsi,%rcx,1),%rax
add    $0x2,%rax
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x1,%rax
jne    1350 <f4tensor+0x240>
test   $0x1,%dl
je     13a0 <f4tensor+0x290>
mov    (%rbx),%rax
mov    (%rax),%rax
shl    $0x2,%r8
add    -0x8(%rax,%rcx,8),%r8
mov    %r8,(%rax,%rcx,8)
mov    %rbx,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float**** @f4tensor(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float****
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 %12, 8
%14 = call i64 @malloc(i64 %13)
%15 = inttoptr i64 %14 to float****
store float**** %15, float***** %10
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = mul nsw i32 %16, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul i64 %19, 8
%21 = call i64 @malloc(i64 %20)
%22 = inttoptr i64 %21 to float***
%23 = load float****, float***** %10
%24 = getelementptr inbounds float***, float**** %23, i64 0
store float*** %22, float**** %24
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %6
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = mul i64 %30, 8
%32 = call i64 @malloc(i64 %31)
%33 = inttoptr i64 %32 to float**
%34 = load float****, float***** %10
%35 = getelementptr inbounds float***, float**** %34, i64 0
%36 = load float***, float**** %35
%37 = getelementptr inbounds float**, float*** %36, i64 0
store float** %33, float*** %37
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %6
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = load i32, i32* %8
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = mul i64 %45, 8
%47 = call i64 @malloc(i64 %46)
%48 = inttoptr i64 %47 to float*
%49 = load float****, float***** %10
%50 = getelementptr inbounds float***, float**** %49, i64 0
%51 = load float***, float**** %50
%52 = getelementptr inbounds float**, float*** %51, i64 0
%53 = load float**, float*** %52
%54 = getelementptr inbounds float*, float** %53, i64 0
store float* %48, float** %54
store i32 1, i32* %9
br label %55
55: ; preds = %73, %4
%56 = load i32, i32* %9
%57 = load i32, i32* %5
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %76
59: ; preds = %55
%60 = load float****, float***** %10
%61 = load i32, i32* %9
%62 = sub nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float***, float**** %60, i64 %63
%65 = load float***, float**** %64
%66 = load i32, i32* %6
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float**, float*** %65, i64 %67
%69 = load float****, float***** %10
%70 = load i32, i32* %9
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float***, float**** %69, i64 %71
store float*** %68, float**** %72
br label %73
73: ; preds = %59
%74 = load i32, i32* %9
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %9
br label %55
76: ; preds = %55
store i32 1, i32* %9
br label %77
77: ; preds = %101, %76
%78 = load i32, i32* %9
%79 = load i32, i32* %5
%80 = load i32, i32* %6
%81 = mul nsw i32 %79, %80
%82 = icmp slt i32 %78, %81
br i1 %82, label %83, label %104
83: ; preds = %77
%84 = load float****, float***** %10
%85 = getelementptr inbounds float***, float**** %84, i64 0
%86 = load float***, float**** %85
%87 = load i32, i32* %9
%88 = sub nsw i32 %87, 1
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float**, float*** %86, i64 %89
%91 = load float**, float*** %90
%92 = load i32, i32* %7
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float*, float** %91, i64 %93
%95 = load float****, float***** %10
%96 = getelementptr inbounds float***, float**** %95, i64 0
%97 = load float***, float**** %96
%98 = load i32, i32* %9
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float**, float*** %97, i64 %99
store float** %94, float*** %100
br label %101
101: ; preds = %83
%102 = load i32, i32* %9
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %9
br label %77
104: ; preds = %77
store i32 1, i32* %9
br label %105
105: ; preds = %135, %104
%106 = load i32, i32* %9
%107 = load i32, i32* %5
%108 = load i32, i32* %6
%109 = mul nsw i32 %107, %108
%110 = load i32, i32* %7
%111 = mul nsw i32 %109, %110
%112 = icmp slt i32 %106, %111
br i1 %112, label %113, label %138
113: ; preds = %105
%114 = load float****, float***** %10
%115 = getelementptr inbounds float***, float**** %114, i64 0
%116 = load float***, float**** %115
%117 = getelementptr inbounds float**, float*** %116, i64 0
%118 = load float**, float*** %117
%119 = load i32, i32* %9
%120 = sub nsw i32 %119, 1
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float*, float** %118, i64 %121
%123 = load float*, float** %122
%124 = load i32, i32* %8
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %125
%127 = load float****, float***** %10
%128 = getelementptr inbounds float***, float**** %127, i64 0
%129 = load float***, float**** %128
%130 = getelementptr inbounds float**, float*** %129, i64 0
%131 = load float**, float*** %130
%132 = load i32, i32* %9
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds float*, float** %131, i64 %133
store float* %126, float** %134
br label %135
135: ; preds = %113
%136 = load i32, i32* %9
%137 = add nsw i32 %136, 1
store i32 %137, i32* %9
br label %105
138: ; preds = %105
%139 = load float****, float***** %10
ret float**** %139
}

LLVM IR (-O2):
define float**** @f4tensor(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %0 to i64
%6 = shl nsw i64 %5, 3
%7 = tail call i64 @malloc(i64 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to float****
%9 = mul nsw i32 %1, %0
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = shl nsw i64 %10, 3
%12 = tail call i64 @malloc(i64 %11)
%13 = inttoptr i64 %12 to float***
store float*** %13, float**** %8
%14 = mul nsw i32 %9, %2
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = shl nsw i64 %15, 3
%17 = tail call i64 @malloc(i64 %16)
%18 = inttoptr i64 %17 to float**
%19 = load float***, float**** %8
store float** %18, float*** %19
%20 = mul nsw i32 %14, %3
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = shl nsw i64 %21, 3
%23 = tail call i64 @malloc(i64 %22)
%24 = inttoptr i64 %23 to float*
%25 = load float***, float**** %8
%26 = load float**, float*** %25
store float* %24, float** %26
%27 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %27, label %28, label %51
28: ; preds = %4
%29 = sext i32 %1 to i64
%30 = zext i32 %0 to i64
%31 = load float***, float**** %8
%32 = add nsw i64 %30, -1
%33 = add nsw i64 %30, -2
%34 = and i64 %32, 7
%35 = icmp ult i64 %33, 7
br i1 %35, label %38, label %36
36: ; preds = %28
%37 = and i64 %32, -8
br label %62
38: ; preds = %62, %28
%39 = phi float*** [ %31, %28 ], [ %87, %62 ]
%40 = phi i64 [ 1, %28 ], [ %89, %62 ]
%41 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %41, label %51, label %42
42: ; preds = %38, %42
%43 = phi float*** [ %46, %42 ], [ %39, %38 ]
%44 = phi i64 [ %48, %42 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi i64 [ %49, %42 ], [ 0, %38 ]
%46 = getelementptr inbounds float**, float*** %43, i64 %29
%47 = getelementptr inbounds float***, float**** %8, i64 %44
store float*** %46, float**** %47
%48 = add nuw nsw i64 %44, 1
%49 = add i64 %45, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %34
br i1 %50, label %51, label %42
51: ; preds = %38, %42, %4
%52 = icmp sgt i32 %9, 1
br i1 %52, label %53, label %107
53: ; preds = %51
%54 = sext i32 %2 to i64
%55 = zext i32 %9 to i64
%56 = add nsw i64 %55, -1
%57 = add nsw i64 %55, -2
%58 = and i64 %56, 3
%59 = icmp ult i64 %57, 3
br i1 %59, label %92, label %60
60: ; preds = %53
%61 = and i64 %56, -4
br label %117
62: ; preds = %62, %36
%63 = phi float*** [ %31, %36 ], [ %87, %62 ]
%64 = phi i64 [ 1, %36 ], [ %89, %62 ]
%65 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %90, %62 ]
%66 = getelementptr inbounds float**, float*** %63, i64 %29
%67 = getelementptr inbounds float***, float**** %8, i64 %64
store float*** %66, float**** %67
%68 = add nuw nsw i64 %64, 1
%69 = getelementptr inbounds float**, float*** %66, i64 %29
%70 = getelementptr inbounds float***, float**** %8, i64 %68
store float*** %69, float**** %70
%71 = add nuw nsw i64 %64, 2
%72 = getelementptr inbounds float**, float*** %69, i64 %29
%73 = getelementptr inbounds float***, float**** %8, i64 %71
store float*** %72, float**** %73
%74 = add nuw nsw i64 %64, 3
%75 = getelementptr inbounds float**, float*** %72, i64 %29
%76 = getelementptr inbounds float***, float**** %8, i64 %74
store float*** %75, float**** %76
%77 = add nuw nsw i64 %64, 4
%78 = getelementptr inbounds float**, float*** %75, i64 %29
%79 = getelementptr inbounds float***, float**** %8, i64 %77
store float*** %78, float**** %79
%80 = add nuw nsw i64 %64, 5
%81 = getelementptr inbounds float**, float*** %78, i64 %29
%82 = getelementptr inbounds float***, float**** %8, i64 %80
store float*** %81, float**** %82
%83 = add nuw nsw i64 %64, 6
%84 = getelementptr inbounds float**, float*** %81, i64 %29
%85 = getelementptr inbounds float***, float**** %8, i64 %83
store float*** %84, float**** %85
%86 = add nuw nsw i64 %64, 7
%87 = getelementptr inbounds float**, float*** %84, i64 %29
%88 = getelementptr inbounds float***, float**** %8, i64 %86
store float*** %87, float**** %88
%89 = add nuw nsw i64 %64, 8
%90 = add i64 %65, 8
%91 = icmp eq i64 %90, %37
br i1 %91, label %38, label %62
92: ; preds = %117, %53
%93 = phi i64 [ 1, %53 ], [ %144, %117 ]
%94 = icmp eq i64 %58, 0
br i1 %94, label %107, label %95
95: ; preds = %92, %95
%96 = phi i64 [ %104, %95 ], [ %93, %92 ]
%97 = phi i64 [ %105, %95 ], [ 0, %92 ]
%98 = load float***, float**** %8
%99 = add nsw i64 %96, -1
%100 = getelementptr inbounds float**, float*** %98, i64 %99
%101 = load float**, float*** %100
%102 = getelementptr inbounds float*, float** %101, i64 %54
%103 = getelementptr inbounds float**, float*** %98, i64 %96
store float** %102, float*** %103
%104 = add nuw nsw i64 %96, 1
%105 = add i64 %97, 1
%106 = icmp eq i64 %105, %58
br i1 %106, label %107, label %95
107: ; preds = %92, %95, %51
%108 = icmp sgt i32 %14, 1
br i1 %108, label %109, label %178
109: ; preds = %107
%110 = sext i32 %3 to i64
%111 = zext i32 %14 to i64
%112 = add nsw i64 %111, -1
%113 = and i64 %112, 1
%114 = icmp eq i32 %14, 2
br i1 %114, label %167, label %115
115: ; preds = %109
%116 = and i64 %112, -2
br label %147
117: ; preds = %117, %60
%118 = phi i64 [ 1, %60 ], [ %144, %117 ]
%119 = phi i64 [ 0, %60 ], [ %145, %117 ]
%120 = load float***, float**** %8
%121 = add nsw i64 %118, -1
%122 = getelementptr inbounds float**, float*** %120, i64 %121
%123 = load float**, float*** %122
%124 = getelementptr inbounds float*, float** %123, i64 %54
%125 = getelementptr inbounds float**, float*** %120, i64 %118
store float** %124, float*** %125
%126 = add nuw nsw i64 %118, 1
%127 = load float***, float**** %8
%128 = getelementptr inbounds float**, float*** %127, i64 %118
%129 = load float**, float*** %128
%130 = getelementptr inbounds float*, float** %129, i64 %54
%131 = getelementptr inbounds float**, float*** %127, i64 %126
store float** %130, float*** %131
%132 = add nuw nsw i64 %118, 2
%133 = load float***, float**** %8
%134 = getelementptr inbounds float**, float*** %133, i64 %126
%135 = load float**, float*** %134
%136 = getelementptr inbounds float*, float** %135, i64 %54
%137 = getelementptr inbounds float**, float*** %133, i64 %132
store float** %136, float*** %137
%138 = add nuw nsw i64 %118, 3
%139 = load float***, float**** %8
%140 = getelementptr inbounds float**, float*** %139, i64 %132
%141 = load float**, float*** %140
%142 = getelementptr inbounds float*, float** %141, i64 %54
%143 = getelementptr inbounds float**, float*** %139, i64 %138
store float** %142, float*** %143
%144 = add nuw nsw i64 %118, 4
%145 = add nuw i64 %119, 4
%146 = icmp eq i64 %145, %61
br i1 %146, label %92, label %117
147: ; preds = %147, %115
%148 = phi i64 [ 1, %115 ], [ %164, %147 ]
%149 = phi i64 [ 0, %115 ], [ %165, %147 ]
%150 = load float***, float**** %8
%151 = load float**, float*** %150
%152 = add nsw i64 %148, -1
%153 = getelementptr inbounds float*, float** %151, i64 %152
%154 = load float*, float** %153
%155 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 %110
%156 = getelementptr inbounds float*, float** %151, i64 %148
store float* %155, float** %156
%157 = add nuw nsw i64 %148, 1
%158 = load float***, float**** %8
%159 = load float**, float*** %158
%160 = getelementptr inbounds float*, float** %159, i64 %148
%161 = load float*, float** %160
%162 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 %110
%163 = getelementptr inbounds float*, float** %159, i64 %157
store float* %162, float** %163
%164 = add nuw nsw i64 %148, 2
%165 = add i64 %149, 2
%166 = icmp eq i64 %165, %116
br i1 %166, label %167, label %147
167: ; preds = %147, %109
%168 = phi i64 [ 1, %109 ], [ %164, %147 ]
%169 = icmp eq i64 %113, 0
br i1 %169, label %178, label %170
170: ; preds = %167
%171 = load float***, float**** %8
%172 = load float**, float*** %171
%173 = add nsw i64 %168, -1
%174 = getelementptr inbounds float*, float** %172, i64 %173
%175 = load float*, float** %174
%176 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 %110
%177 = getelementptr inbounds float*, float** %172, i64 %168
store float* %176, float** %177
br label %178
178: ; preds = %170, %167, %107
ret float**** %8
}