#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ abort();
scalar_t__ malloc(int);
int main(int argc, char **argv) {
  int N = 8;
  float *a, *b;
  int i;
  a = (float *)malloc(N * sizeof(float));
  b = (float *)malloc(N * sizeof(float));
  for (i = 0; i < N; i++) {
    a[i] = 4.0;
    b[i] = 0.0;
  }
#pragma acc data copyin(a [0:N]) copyout(b [0:N])
  {
#pragma acc parallel present(a [0:N])
    {
      int ii;
      for (ii = 0; ii < N; ii++) {
        b[ii] = a[ii];
      }
    }
  }
  for (i = 0; i < N; i++) {
    if (a[i] != 4.0)
      abort();
    if (b[i] != 4.0)
      abort();
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x8,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a9 <main+0x89>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  0xe82(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    116a <main+0x4a>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e4 <main+0xc4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b0 <main+0x90>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1274 <main+0x154>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdf0(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1225 <main+0x105>
jp     1225 <main+0x105>
jmp    122c <main+0x10c>
mov    $0x0,%al
call   1030 <abort@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdbb(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    125a <main+0x13a>
jp     125a <main+0x13a>
jmp    1261 <main+0x141>
mov    $0x0,%al
call   1030 <abort@plt>
jmp    1266 <main+0x146>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11eb <main+0xcb>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
mov    $0x20,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    $0x20,%edi
call   1040 <malloc@plt>
movl   $0x40800000,(%rbx)
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x40800000,0x4(%rbx)
movl   $0x0,0x4(%rax)
movl   $0x40800000,0x8(%rbx)
movl   $0x0,0x8(%rax)
movl   $0x40800000,0xc(%rbx)
movl   $0x0,0xc(%rax)
movl   $0x40800000,0x10(%rbx)
movl   $0x0,0x10(%rax)
movl   $0x40800000,0x14(%rbx)
movl   $0x0,0x14(%rax)
movl   $0x40800000,0x18(%rbx)
movl   $0x0,0x18(%rax)
movl   $0x40800000,0x1c(%rbx)
movl   $0x0,0x1c(%rax)
movss  (%rbx),%xmm7
movss  %xmm7,(%rax)
movss  0x4(%rbx),%xmm6
movss  %xmm6,0x4(%rax)
movss  0x8(%rbx),%xmm5
movss  %xmm5,0x8(%rax)
movss  0xc(%rbx),%xmm4
movss  %xmm4,0xc(%rax)
movss  0x10(%rbx),%xmm3
movss  %xmm3,0x10(%rax)
movss  0x14(%rbx),%xmm2
movss  %xmm2,0x14(%rax)
movss  0x18(%rbx),%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%rax)
movss  0x1c(%rbx),%xmm8
movss  %xmm8,0x1c(%rax)
movss  (%rbx),%xmm0
ucomiss 0xdff(%rip),%xmm0
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
ucomiss 0xdec(%rip),%xmm7
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
movss  0x4(%rbx),%xmm0
ucomiss 0xdd4(%rip),%xmm0
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
ucomiss 0xdc1(%rip),%xmm6
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
movss  0x8(%rbx),%xmm0
ucomiss 0xda9(%rip),%xmm0
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
ucomiss 0xd96(%rip),%xmm5
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
movss  0xc(%rbx),%xmm0
ucomiss 0xd7e(%rip),%xmm0
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
ucomiss 0xd73(%rip),%xmm4
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
movss  0x10(%rbx),%xmm0
ucomiss 0xd63(%rip),%xmm0
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
ucomiss 0xd58(%rip),%xmm3
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
movss  0x14(%rbx),%xmm0
ucomiss 0xd48(%rip),%xmm0
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
ucomiss 0xd3d(%rip),%xmm2
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
movss  0x18(%rbx),%xmm0
ucomiss 0xd2d(%rip),%xmm0
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
ucomiss 0xd22(%rip),%xmm1
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
movss  0x1c(%rbx),%xmm0
ucomiss 0xd12(%rip),%xmm0
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
ucomiss 0xd06(%rip),%xmm8
jne    1302 <main+0x1e2>
jp     1302 <main+0x1e2>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
call   1030 <abort@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 8, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 %12, 4
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i64 @malloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to float*
store float* %16, float** %7
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = mul i64 %18, 4
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = call i64 @malloc(i32 %20)
%22 = inttoptr i64 %21 to float*
store float* %22, float** %8
store i32 0, i32* %9
br label %23
23: ; preds = %36, %2
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %39
27: ; preds = %23
%28 = load float*, float** %7
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float 4.000000e+00, float* %31
%32 = load float*, float** %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float 0.000000e+00, float* %35
br label %36
36: ; preds = %27
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %23
39: ; preds = %23
store i32 0, i32* %10
br label %40
40: ; preds = %54, %39
%41 = load i32, i32* %10
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %57
44: ; preds = %40
%45 = load float*, float** %7
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %8
%51 = load i32, i32* %10
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
store float %49, float* %53
br label %54
54: ; preds = %44
%55 = load i32, i32* %10
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %10
br label %40
57: ; preds = %40
store i32 0, i32* %9
br label %58
58: ; preds = %83, %57
%59 = load i32, i32* %9
%60 = load i32, i32* %6
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %86
62: ; preds = %58
%63 = load float*, float** %7
%64 = load i32, i32* %9
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = fpext float %67 to double
%69 = fcmp une double %68, 4.000000e+00
br i1 %69, label %70, label %72
70: ; preds = %62
%71 = call i32 (...) @abort()
unreachable
72: ; preds = %62
%73 = load float*, float** %8
%74 = load i32, i32* %9
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = fpext float %77 to double
%79 = fcmp une double %78, 4.000000e+00
br i1 %79, label %80, label %82
80: ; preds = %72
%81 = call i32 (...) @abort()
unreachable
82: ; preds = %72
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %9
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %9
br label %58
86: ; preds = %58
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
%3 = tail call i64 @malloc(i32 32)
%4 = inttoptr i64 %3 to float*
%5 = tail call i64 @malloc(i32 32)
%6 = inttoptr i64 %5 to float*
store float 4.000000e+00, float* %4
store float 0.000000e+00, float* %6
%7 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 1
store float 4.000000e+00, float* %7
%8 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %8
%9 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 2
store float 4.000000e+00, float* %9
%10 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 2
store float 0.000000e+00, float* %10
%11 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 3
store float 4.000000e+00, float* %11
%12 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 3
store float 0.000000e+00, float* %12
%13 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 4
store float 4.000000e+00, float* %13
%14 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 4
store float 0.000000e+00, float* %14
%15 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 5
store float 4.000000e+00, float* %15
%16 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 5
store float 0.000000e+00, float* %16
%17 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 6
store float 4.000000e+00, float* %17
%18 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 6
store float 0.000000e+00, float* %18
%19 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 7
store float 4.000000e+00, float* %19
%20 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 7
store float 0.000000e+00, float* %20
%21 = load float, float* %4
store float %21, float* %6
%22 = load float, float* %7
store float %22, float* %8
%23 = load float, float* %9
store float %23, float* %10
%24 = load float, float* %11
store float %24, float* %12
%25 = load float, float* %13
store float %25, float* %14
%26 = load float, float* %15
store float %26, float* %16
%27 = load float, float* %17
store float %27, float* %18
%28 = load float, float* %19
store float %28, float* %20
%29 = load float, float* %4
%30 = fcmp une float %29, 4.000000e+00
br i1 %30, label %67, label %69
31: ; preds = %69
%32 = load float, float* %7
%33 = fcmp une float %32, 4.000000e+00
br i1 %33, label %67, label %34
34: ; preds = %31
%35 = fcmp une float %22, 4.000000e+00
br i1 %35, label %71, label %36
36: ; preds = %34
%37 = load float, float* %9
%38 = fcmp une float %37, 4.000000e+00
br i1 %38, label %67, label %39
39: ; preds = %36
%40 = fcmp une float %23, 4.000000e+00
br i1 %40, label %71, label %41
41: ; preds = %39
%42 = load float, float* %11
%43 = fcmp une float %42, 4.000000e+00
br i1 %43, label %67, label %44
44: ; preds = %41
%45 = fcmp une float %24, 4.000000e+00
br i1 %45, label %71, label %46
46: ; preds = %44
%47 = load float, float* %13
%48 = fcmp une float %47, 4.000000e+00
br i1 %48, label %67, label %49
49: ; preds = %46
%50 = fcmp une float %25, 4.000000e+00
br i1 %50, label %71, label %51
51: ; preds = %49
%52 = load float, float* %15
%53 = fcmp une float %52, 4.000000e+00
br i1 %53, label %67, label %54
54: ; preds = %51
%55 = fcmp une float %26, 4.000000e+00
br i1 %55, label %71, label %56
56: ; preds = %54
%57 = load float, float* %17
%58 = fcmp une float %57, 4.000000e+00
br i1 %58, label %67, label %59
59: ; preds = %56
%60 = fcmp une float %27, 4.000000e+00
br i1 %60, label %71, label %61
61: ; preds = %59
%62 = load float, float* %19
%63 = fcmp une float %62, 4.000000e+00
br i1 %63, label %67, label %64
64: ; preds = %61
%65 = fcmp une float %28, 4.000000e+00
br i1 %65, label %71, label %66
66: ; preds = %64
ret i32 0
67: ; preds = %61, %56, %51, %46, %41, %36, %31, %2
%68 = tail call i32 (...) @abort()
unreachable
69: ; preds = %2
%70 = fcmp une float %21, 4.000000e+00
br i1 %70, label %71, label %31
71: ; preds = %64, %59, %54, %49, %44, %39, %34, %69
%72 = tail call i32 (...) @abort()
unreachable
}