#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void mix_mono_float(float *buf, int channels, size_t samples) {
  int c;
  size_t i = 0;
  do {
  } while (0);
  assert(channels > 1);
  while (i < samples) {
    float mono = 0.0f;
    for (c = 0; c < channels; c++)
      mono += *buf++;
    buf -= channels;
    mono /= channels;
    mono = ((mono) < (-1.0f) ? (-1.0f) : (mono) > (1.0f) ? (1.0f) : (mono));
    for (c = 0; c < channels; c++)
      *buf++ = mono;
    i += channels;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mix_mono_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
jmp    1130 <mix_mono_float+0x20>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1276 <mix_mono_float+0x166>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1195 <mix_mono_float+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115e <mix_mono_float+0x4e>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  0xe36(%rip),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jbe    11e6 <mix_mono_float+0xd6>
movss  0xe24(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    1222 <mix_mono_float+0x112>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  0xe11(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    120e <mix_mono_float+0xfe>
movss  0xe00(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
jmp    1218 <mix_mono_float+0x108>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1265 <mix_mono_float+0x155>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1233 <mix_mono_float+0x123>
movslq -0xc(%rbp),%rax
add    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1141 <mix_mono_float+0x31>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mix_mono_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
xor    %edi,%edi
cmp    $0x2,%esi
setge  %dil
call   1030 <assert@plt>
test   %r14,%r14
je     13a2 <mix_mono_float+0x292>
cvtsi2ss %r15d,%xmm0
movslq %r15d,%rax
mov    %rax,%rcx
neg    %rcx
lea    -0x1(%r15),%r11d
lea    0x1(%r11),%r10
mov    %r10,0x30(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
lea    -0x8(%r10),%rdx
mov    %rdx,0x28(%rsp)
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %r15d,%esi
and    $0x7,%esi
mov    %r15d,%edi
and    $0xfffffff8,%edi
mov    %edi,0x4(%rsp)
mov    %edx,%r12d
and    $0x7,%r12d
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    $0x3c,%edx
sub    %rax,%rdx
mov    %rdx,0x8(%rsp)
mov    $0x4,%edx
sub    %rax,%rdx
mov    %rdx,0x18(%rsp)
mov    %r12,0x20(%rsp)
shl    $0x5,%r12
xor    %ebp,%ebp
movss  0xe45(%rip),%xmm1
movss  0xe41(%rip),%xmm2
jmp    11e0 <mix_mono_float+0xd0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rbx,%rcx,4),%rbx
add    %rax,%rbp
cmp    %r14,%rbp
jae    13a2 <mix_mono_float+0x292>
test   %r15d,%r15d
jle    11d0 <mix_mono_float+0xc0>
xorps  %xmm3,%xmm3
cmp    $0x7,%r11d
jae    1200 <mix_mono_float+0xf0>
test   %esi,%esi
jne    1247 <mix_mono_float+0x137>
jmp    125e <mix_mono_float+0x14e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm3,%xmm3
mov    0x4(%rsp),%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
addss  (%rbx),%xmm3
addss  0x4(%rbx),%xmm3
addss  0x8(%rbx),%xmm3
addss  0xc(%rbx),%xmm3
addss  0x10(%rbx),%xmm3
addss  0x14(%rbx),%xmm3
addss  0x18(%rbx),%xmm3
addss  0x1c(%rbx),%xmm3
add    $0x20,%rbx
add    $0xfffffff8,%edi
jne    1210 <mix_mono_float+0x100>
mov    %rbx,%r8
test   %esi,%esi
je     125e <mix_mono_float+0x14e>
mov    %esi,%edi
mov    %rbx,%r8
nopl   0x0(%rax)
addss  (%r8),%xmm3
add    $0x4,%r8
add    $0xffffffff,%edi
jne    1250 <mix_mono_float+0x140>
lea    (%r8,%rcx,4),%rbx
test   %r15d,%r15d
jle    11d4 <mix_mono_float+0xc4>
divss  %xmm0,%xmm3
movaps %xmm1,%xmm4
minss  %xmm3,%xmm4
cmpltss %xmm2,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm5
andnps %xmm4,%xmm5
andps  %xmm2,%xmm3
orps   %xmm5,%xmm3
xor    %edx,%edx
cmp    $0x7,%r11d
jb     1384 <mix_mono_float+0x274>
movaps %xmm3,%xmm4
shufps $0x0,%xmm3,%xmm4
cmpq   $0x38,0x28(%rsp)
jae    12aa <mix_mono_float+0x19a>
xor    %r9d,%r9d
jmp    133f <mix_mono_float+0x22f>
mov    0x8(%rsp),%rdx
lea    (%r8,%rdx,4),%r13
mov    0x10(%rsp),%rdi
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm4,-0xf0(%r13,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0xe0(%r13,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0xd0(%r13,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0xc0(%r13,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0xb0(%r13,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0xa0(%r13,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0x90(%r13,%r9,4)
ff ff
movups %xmm4,-0x80(%r13,%r9,4)
movups %xmm4,-0x70(%r13,%r9,4)
movups %xmm4,-0x60(%r13,%r9,4)
movups %xmm4,-0x50(%r13,%r9,4)
movups %xmm4,-0x40(%r13,%r9,4)
movups %xmm4,-0x30(%r13,%r9,4)
movups %xmm4,-0x20(%r13,%r9,4)
movups %xmm4,-0x10(%r13,%r9,4)
movups %xmm4,0x0(%r13,%r9,4)
add    $0x40,%r9
add    $0xfffffffffffffff8,%rdi
jne    12c0 <mix_mono_float+0x1b0>
cmpq   $0x0,0x20(%rsp)
je     1372 <mix_mono_float+0x262>
mov    0x18(%rsp),%rdx
lea    (%r8,%rdx,4),%rdx
lea    (%rdx,%r9,4),%rdx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm4,-0x10(%rdx,%rdi,1)
movups %xmm4,(%rdx,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r12
jne    1360 <mix_mono_float+0x250>
lea    (%rbx,%r10,4),%rbx
mov    %r10d,%edx
cmp    %r10,0x30(%rsp)
je     11d4 <mix_mono_float+0xc4>
mov    %r15d,%edi
sub    %edx,%edi
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm3,(%rbx)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%edi
jne    1390 <mix_mono_float+0x280>
jmp    11d4 <mix_mono_float+0xc4>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mix_mono_float(float* %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64
%9 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i64 %2, i64* %6
store i64 0, i64* %8
br label %10
10: ; preds = %3
br label %11
11: ; preds = %10
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sgt i32 %12, 1
%14 = zext i1 %13 to i32
%15 = call i32 @assert(i32 %14)
br label %16
16: ; preds = %68, %11
%17 = load i64, i64* %8
%18 = load i64, i64* %6
%19 = icmp ult i64 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %73
20: ; preds = %16
store float 0.000000e+00, float* %9
store i32 0, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %31, %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %21
%26 = load float*, float** %4
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i32 1
store float* %27, float** %4
%28 = load float, float* %26
%29 = load float, float* %9
%30 = fadd float %29, %28
store float %30, float* %9
br label %31
31: ; preds = %25
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %21
34: ; preds = %21
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load float*, float** %4
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = sub i64 0, %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
store float* %39, float** %4
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sitofp i32 %40 to float
%42 = load float, float* %9
%43 = fdiv float %42, %41
store float %43, float* %9
%44 = load float, float* %9
%45 = fcmp olt float %44, -1.000000e+00
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %34
br label %55
47: ; preds = %34
%48 = load float, float* %9
%49 = fcmp ogt float %48, 1.000000e+00
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %47
br label %53
51: ; preds = %47
%52 = load float, float* %9
br label %53
53: ; preds = %51, %50
%54 = phi float [ 1.000000e+00, %50 ], [ %52, %51 ]
br label %55
55: ; preds = %53, %46
%56 = phi float [ -1.000000e+00, %46 ], [ %54, %53 ]
store float %56, float* %9
store i32 0, i32* %7
br label %57
57: ; preds = %65, %55
%58 = load i32, i32* %7
%59 = load i32, i32* %5
%60 = icmp slt i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %68
61: ; preds = %57
%62 = load float, float* %9
%63 = load float*, float** %4
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i32 1
store float* %64, float** %4
store float %62, float* %63
br label %65
65: ; preds = %61
%66 = load i32, i32* %7
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %7
br label %57
68: ; preds = %57
%69 = load i32, i32* %5
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = load i64, i64* %8
%72 = add i64 %71, %70
store i64 %72, i64* %8
br label %16
73: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mix_mono_float(float* nocapture %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = tail call i32 @assert(i32 %5)
%7 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %7, label %169, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = sub nsw i64 0, %10
%12 = sitofp i32 %1 to float
%13 = add i32 %1, -1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = add nuw nsw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 8589934584
%17 = add nsw i64 %16, -8
%18 = lshr exact i64 %17, 3
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = and i32 %1, 7
%21 = icmp ult i32 %13, 7
%22 = and i32 %1, -8
%23 = icmp eq i32 %20, 0
%24 = icmp ult i32 %13, 7
%25 = and i64 %15, 8589934584
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = and i64 %19, 7
%28 = icmp ult i64 %17, 56
%29 = and i64 %19, 4611686018427387896
%30 = icmp eq i64 %27, 0
%31 = icmp eq i64 %15, %25
br label %32
32: ; preds = %8, %165
%33 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %167, %165 ]
%34 = phi float* [ %0, %8 ], [ %166, %165 ]
br i1 %9, label %35, label %36
35: ; preds = %32
br i1 %21, label %68, label %38
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %11
br label %165
38: ; preds = %35, %38
%39 = phi float [ %65, %38 ], [ 0.000000e+00, %35 ]
%40 = phi float* [ %63, %38 ], [ %34, %35 ]
%41 = phi i32 [ %66, %38 ], [ 0, %35 ]
%42 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 1
%43 = load float, float* %40
%44 = fadd float %39, %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 2
%46 = load float, float* %42
%47 = fadd float %44, %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 3
%49 = load float, float* %45
%50 = fadd float %47, %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 4
%52 = load float, float* %48
%53 = fadd float %50, %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 5
%55 = load float, float* %51
%56 = fadd float %53, %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 6
%58 = load float, float* %54
%59 = fadd float %56, %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 7
%61 = load float, float* %57
%62 = fadd float %59, %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 8
%64 = load float, float* %60
%65 = fadd float %62, %64
%66 = add i32 %41, 8
%67 = icmp eq i32 %66, %22
br i1 %67, label %68, label %38
68: ; preds = %38, %35
%69 = phi float* [ undef, %35 ], [ %63, %38 ]
%70 = phi float [ undef, %35 ], [ %65, %38 ]
%71 = phi float [ 0.000000e+00, %35 ], [ %65, %38 ]
%72 = phi float* [ %34, %35 ], [ %63, %38 ]
br i1 %23, label %82, label %73
73: ; preds = %68, %73
%74 = phi float [ %79, %73 ], [ %71, %68 ]
%75 = phi float* [ %77, %73 ], [ %72, %68 ]
%76 = phi i32 [ %80, %73 ], [ 0, %68 ]
%77 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 1
%78 = load float, float* %75
%79 = fadd float %74, %78
%80 = add i32 %76, 1
%81 = icmp eq i32 %80, %20
br i1 %81, label %82, label %73
82: ; preds = %73, %68
%83 = phi float* [ %69, %68 ], [ %77, %73 ]
%84 = phi float [ %70, %68 ], [ %79, %73 ]
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %11
%86 = fdiv float %84, %12
%87 = fcmp olt float %86, -1.000000e+00
%88 = fcmp ogt float %86, 1.000000e+00
%89 = select i1 %88, float 1.000000e+00, float %86
%90 = select i1 %87, float -1.000000e+00, float %89
br i1 %9, label %91, label %165
91: ; preds = %82
br i1 %24, label %156, label %92
92: ; preds = %91
%93 = getelementptr float, float* %85, i64 %25
%94 = insertelement <4 x float> poison, float %90, i64 0
%95 = shufflevector <4 x float> %94, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%96 = insertelement <4 x float> poison, float %90, i64 0
%97 = shufflevector <4 x float> %96, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %28, label %143, label %98
98: ; preds = %92, %98
%99 = phi i64 [ %140, %98 ], [ 0, %92 ]
%100 = phi i64 [ %141, %98 ], [ 0, %92 ]
%101 = getelementptr float, float* %85, i64 %99
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %102
%103 = getelementptr float, float* %101, i64 4
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %104
%105 = or i64 %99, 8
%106 = getelementptr float, float* %85, i64 %105
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %107
%108 = getelementptr float, float* %106, i64 4
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %109
%110 = or i64 %99, 16
%111 = getelementptr float, float* %85, i64 %110
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %112
%113 = getelementptr float, float* %111, i64 4
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %114
%115 = or i64 %99, 24
%116 = getelementptr float, float* %85, i64 %115
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %117
%118 = getelementptr float, float* %116, i64 4
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %119
%120 = or i64 %99, 32
%121 = getelementptr float, float* %85, i64 %120
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %122
%123 = getelementptr float, float* %121, i64 4
%124 = bitcast float* %123 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %124
%125 = or i64 %99, 40
%126 = getelementptr float, float* %85, i64 %125
%127 = bitcast float* %126 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %127
%128 = getelementptr float, float* %126, i64 4
%129 = bitcast float* %128 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %129
%130 = or i64 %99, 48
%131 = getelementptr float, float* %85, i64 %130
%132 = bitcast float* %131 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %132
%133 = getelementptr float, float* %131, i64 4
%134 = bitcast float* %133 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %134
%135 = or i64 %99, 56
%136 = getelementptr float, float* %85, i64 %135
%137 = bitcast float* %136 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %137
%138 = getelementptr float, float* %136, i64 4
%139 = bitcast float* %138 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %139
%140 = add nuw i64 %99, 64
%141 = add nuw i64 %100, 8
%142 = icmp eq i64 %141, %29
br i1 %142, label %143, label %98
143: ; preds = %98, %92
%144 = phi i64 [ 0, %92 ], [ %140, %98 ]
br i1 %30, label %155, label %145
145: ; preds = %143, %145
%146 = phi i64 [ %152, %145 ], [ %144, %143 ]
%147 = phi i64 [ %153, %145 ], [ 0, %143 ]
%148 = getelementptr float, float* %85, i64 %146
%149 = bitcast float* %148 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %149
%150 = getelementptr float, float* %148, i64 4
%151 = bitcast float* %150 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %151
%152 = add nuw i64 %146, 8
%153 = add i64 %147, 1
%154 = icmp eq i64 %153, %27
br i1 %154, label %155, label %145
155: ; preds = %145, %143
br i1 %31, label %165, label %156
156: ; preds = %91, %155
%157 = phi i32 [ 0, %91 ], [ %26, %155 ]
%158 = phi float* [ %85, %91 ], [ %93, %155 ]
br label %159
159: ; preds = %156, %159
%160 = phi i32 [ %163, %159 ], [ %157, %156 ]
%161 = phi float* [ %162, %159 ], [ %158, %156 ]
%162 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 1
store float %90, float* %161
%163 = add nuw nsw i32 %160, 1
%164 = icmp eq i32 %163, %1
br i1 %164, label %165, label %159
165: ; preds = %159, %155, %36, %82
%166 = phi float* [ %85, %82 ], [ %37, %36 ], [ %93, %155 ], [ %162, %159 ]
%167 = add i64 %33, %10
%168 = icmp ult i64 %167, %2
br i1 %168, label %32, label %169
169: ; preds = %165, %3
ret void
}