#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ mapc(int *);
int /*<<< orphan*/ mapgs(int *);
int rgb8ToConsole(int *c) {
  mapgs(c + 0);
  mapgs(c + 1);
  mapgs(c + 2);
  if (c[0] == c[1] && c[1] == c[2] && c[0] && c[0] != 31) {
    return 231 + c[0];
  }
  mapc(c + 0);
  mapc(c + 1);
  mapc(c + 2);
  return 16 + c[2] + c[1] * 6 + c[0] * 36;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb8ToConsole>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <mapgs@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x4,%rdi
call   1030 <mapgs@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x8,%rdi
call   1030 <mapgs@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jne    11a3 <rgb8ToConsole+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%eax
jne    11a3 <rgb8ToConsole+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     11a3 <rgb8ToConsole+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpl   $0x1f,(%rax)
je     11a3 <rgb8ToConsole+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xe7,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e6 <rgb8ToConsole+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <mapc@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x4,%rdi
call   1040 <mapc@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x8,%rdi
call   1040 <mapc@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
add    $0x10,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x6,0x4(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x24,(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb8ToConsole>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <mapgs@plt>
lea    0x4(%rbx),%r14
mov    %r14,%rdi
call   1030 <mapgs@plt>
lea    0x8(%rbx),%r15
mov    %r15,%rdi
call   1030 <mapgs@plt>
mov    (%rbx),%eax
cmp    0x4(%rbx),%eax
jne    115a <rgb8ToConsole+0x3a>
cmp    (%r15),%eax
jne    115a <rgb8ToConsole+0x3a>
test   %eax,%eax
je     115a <rgb8ToConsole+0x3a>
cmp    $0x1f,%eax
jne    118e <rgb8ToConsole+0x6e>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <mapc@plt>
mov    %r14,%rdi
call   1040 <mapc@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1040 <mapc@plt>
mov    (%rbx),%eax
mov    0x4(%rbx),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %ecx,%ecx
add    0x8(%rbx),%ecx
lea    (%rax,%rax,8),%eax
lea    (%rcx,%rax,4),%eax
add    $0x10,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
add    $0xe7,%eax
jmp    1188 <rgb8ToConsole+0x68>

LLVM IR (-O0):
define i32 @rgb8ToConsole(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
%4 = load i32*, i32** %3
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 0
%6 = call i32 @mapgs(i32* %5)
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 1
%9 = call i32 @mapgs(i32* %8)
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 2
%12 = call i32 @mapgs(i32* %11)
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %43
20: ; preds = %1
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 1
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 2
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %23, %26
br i1 %27, label %28, label %43
28: ; preds = %20
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %43
33: ; preds = %28
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp ne i32 %36, 31
br i1 %37, label %38, label %43
38: ; preds = %33
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 0
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 231, %41
store i32 %42, i32* %2
br label %67
43: ; preds = %33, %28, %20, %1
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 0
%46 = call i32 @mapc(i32* %45)
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 1
%49 = call i32 @mapc(i32* %48)
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 2
%52 = call i32 @mapc(i32* %51)
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 2
%55 = load i32, i32* %54
%56 = add nsw i32 16, %55
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 1
%59 = load i32, i32* %58
%60 = mul nsw i32 %59, 6
%61 = add nsw i32 %56, %60
%62 = load i32*, i32** %3
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 0
%64 = load i32, i32* %63
%65 = mul nsw i32 %64, 36
%66 = add nsw i32 %61, %65
store i32 %66, i32* %2
br label %67
67: ; preds = %43, %38
%68 = load i32, i32* %2
ret i32 %68
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rgb8ToConsole(i32* %0) {
%2 = tail call i32 @mapgs(i32* %0)
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%4 = tail call i32 @mapgs(i32* %3)
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%6 = tail call i32 @mapgs(i32* %5)
%7 = load i32, i32* %0
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp ne i32 %7, %11
%13 = freeze i1 %12
br i1 %13, label %17, label %14
14: ; preds = %10
switch i32 %7, label %15 [
i32 31, label %17
i32 0, label %17
]
15: ; preds = %14
%16 = add nsw i32 %7, 231
br label %29
17: ; preds = %14, %14, %10, %1
%18 = tail call i32 @mapc(i32* %0)
%19 = tail call i32 @mapc(i32* %3)
%20 = tail call i32 @mapc(i32* %5)
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, 16
%23 = load i32, i32* %3
%24 = mul nsw i32 %23, 6
%25 = add nsw i32 %22, %24
%26 = load i32, i32* %0
%27 = mul nsw i32 %26, 36
%28 = add nsw i32 %25, %27
br label %29
29: ; preds = %17, %15
%30 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %28, %17 ]
ret i32 %30
}