int get_arrow_direction_dvg(int y, int x, int ny, int nx) {
  int adjust = 0;
  if (y == ny) {
    if (x > nx)
      adjust = 3;
    else if (x < nx)
      adjust = 4;
  } else if (x == nx) {
    if (y > ny)
      adjust = 6;
    else
      adjust = 1;
  } else if (y < ny) {
    if (x > nx)
      adjust = 0;
    else if (x < nx)
      adjust = 2;
  } else {
    if (x > nx)
      adjust = 5;
    else if (x < nx)
      adjust = 7;
  }
  return (adjust);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_arrow_direction_dvg>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1158 <get_arrow_direction_dvg+0x58>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    113b <get_arrow_direction_dvg+0x3b>
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
jmp    1153 <get_arrow_direction_dvg+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    114e <get_arrow_direction_dvg+0x4e>
movl   $0x4,-0x14(%rbp)
jmp    1153 <get_arrow_direction_dvg+0x53>
jmp    1208 <get_arrow_direction_dvg+0x108>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1188 <get_arrow_direction_dvg+0x88>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    117c <get_arrow_direction_dvg+0x7c>
movl   $0x6,-0x14(%rbp)
jmp    1183 <get_arrow_direction_dvg+0x83>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    1203 <get_arrow_direction_dvg+0x103>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c9 <get_arrow_direction_dvg+0xc9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11ac <get_arrow_direction_dvg+0xac>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    11c4 <get_arrow_direction_dvg+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11bf <get_arrow_direction_dvg+0xbf>
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
jmp    11c4 <get_arrow_direction_dvg+0xc4>
jmp    11fe <get_arrow_direction_dvg+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    11e1 <get_arrow_direction_dvg+0xe1>
movl   $0x5,-0x14(%rbp)
jmp    11f9 <get_arrow_direction_dvg+0xf9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11f4 <get_arrow_direction_dvg+0xf4>
movl   $0x7,-0x14(%rbp)
jmp    11f9 <get_arrow_direction_dvg+0xf9>
jmp    11fe <get_arrow_direction_dvg+0xfe>
jmp    1203 <get_arrow_direction_dvg+0x103>
jmp    1208 <get_arrow_direction_dvg+0x108>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_arrow_direction_dvg>:
cmp    %edx,%edi
jne    1117 <get_arrow_direction_dvg+0x17>
mov    $0x3,%eax
cmp    %ecx,%esi
jg     114c <get_arrow_direction_dvg+0x4c>
setl   %al
movzbl %al,%eax
shl    $0x2,%eax
ret
cmp    %ecx,%esi
jne    1129 <get_arrow_direction_dvg+0x29>
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%edi
setg   %al
lea    (%rax,%rax,4),%eax
add    $0x1,%eax
ret
cmp    %edx,%edi
jge    1137 <get_arrow_direction_dvg+0x37>
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%esi
setl   %al
add    %eax,%eax
ret
mov    $0x5,%eax
cmp    %ecx,%esi
jg     114c <get_arrow_direction_dvg+0x4c>
xor    %edx,%edx
cmp    %ecx,%esi
mov    $0x7,%eax
cmovge %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_arrow_direction_dvg(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %25
13: ; preds = %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp sgt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 3, i32* %9
br label %24
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %18
store i32 4, i32* %9
br label %23
23: ; preds = %22, %18
br label %24
24: ; preds = %23, %17
br label %66
25: ; preds = %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %8
%28 = icmp eq i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp sgt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %29
store i32 6, i32* %9
br label %35
34: ; preds = %29
store i32 1, i32* %9
br label %35
35: ; preds = %34, %33
br label %65
36: ; preds = %25
%37 = load i32, i32* %5
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32, i32* %8
%43 = icmp sgt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %40
store i32 0, i32* %9
br label %51
45: ; preds = %40
%46 = load i32, i32* %6
%47 = load i32, i32* %8
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %45
store i32 2, i32* %9
br label %50
50: ; preds = %49, %45
br label %51
51: ; preds = %50, %44
br label %64
52: ; preds = %36
%53 = load i32, i32* %6
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp sgt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %52
store i32 5, i32* %9
br label %63
57: ; preds = %52
%58 = load i32, i32* %6
%59 = load i32, i32* %8
%60 = icmp slt i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %57
store i32 7, i32* %9
br label %62
62: ; preds = %61, %57
br label %63
63: ; preds = %62, %56
br label %64
64: ; preds = %63, %51
br label %65
65: ; preds = %64, %35
br label %66
66: ; preds = %65, %24
%67 = load i32, i32* %9
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_arrow_direction_dvg(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %0, %2
br i1 %5, label %6, label %11
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %1, %3
br i1 %7, label %26, label %8
8: ; preds = %6
%9 = icmp slt i32 %1, %3
%10 = select i1 %9, i32 4, i32 0
br label %26
11: ; preds = %4
%12 = icmp eq i32 %1, %3
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %11
%14 = icmp sgt i32 %0, %2
%15 = select i1 %14, i32 6, i32 1
br label %26
16: ; preds = %11
%17 = icmp slt i32 %0, %2
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %16
%19 = icmp slt i32 %1, %3
%20 = select i1 %19, i32 2, i32 0
br label %26
21: ; preds = %16
%22 = icmp sgt i32 %1, %3
br i1 %22, label %26, label %23
23: ; preds = %21
%24 = icmp slt i32 %1, %3
%25 = select i1 %24, i32 7, i32 0
br label %26
26: ; preds = %18, %23, %8, %21, %13, %6
%27 = phi i32 [ 3, %6 ], [ %10, %8 ], [ %15, %13 ], [ 5, %21 ], [ %25, %23 ], [ %20, %18 ]
ret i32 %27
}