double asv(int *mlcroots, double *support, int count) {
  int i;
  double sum = 0;
  int croots_count = 0;
  for (i = 0; i < count; ++i) {
    if (mlcroots[i] == 1) {
      sum += (1 - support[i]);
      croots_count++;
    } else if (mlcroots[i] == 2) {
      sum += support[i];
      croots_count++;
    }
  }
  return sum / croots_count;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<asv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ba <asv+0xba>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1170 <asv+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  0xead(%rip),%xmm0
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a7 <asv+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
jne    11a2 <asv+0xa2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a7 <asv+0xa7>
jmp    11ac <asv+0xac>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1125 <asv+0x25>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<asv>:
test   %edx,%edx
jle    113d <asv+0x3d>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1148 <asv+0x48>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     11e2 <asv+0xe2>
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x1,%edx
je     11ce <asv+0xce>
cmp    $0x2,%edx
jne    11e2 <asv+0xe2>
addsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm0
jmp    11df <asv+0xdf>
xor    %eax,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
jmp    11e2 <asv+0xe2>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movsd  0xea3(%rip),%xmm1
xor    %eax,%eax
jmp    118a <asv+0x8a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movapd %xmm1,%xmm2
subsd  0x8(%rsi,%rcx,8),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%eax
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r9
je     1114 <asv+0x14>
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x2,%edx
je     11b0 <asv+0xb0>
cmp    $0x1,%edx
jne    11b8 <asv+0xb8>
movapd %xmm1,%xmm2
subsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
jmp    11b5 <asv+0xb5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
addsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm0
add    $0x1,%eax
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x1,%edx
je     1170 <asv+0x70>
cmp    $0x2,%edx
jne    1181 <asv+0x81>
addsd  0x8(%rsi,%rcx,8),%xmm0
jmp    117e <asv+0x7e>
movsd  0xe2a(%rip),%xmm1
subsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @asv(i32* %0, double* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store double* %1, double** %5
store i32 %2, i32* %6
store double 0.000000e+00, double* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %51, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %54
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %32
21: ; preds = %14
%22 = load double*, double** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %24
%26 = load double, double* %25
%27 = fsub double 1.000000e+00, %26
%28 = load double, double* %8
%29 = fadd double %28, %27
store double %29, double* %8
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %9
br label %50
32: ; preds = %14
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %37, 2
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %32
%40 = load double*, double** %5
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds double, double* %40, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = load double, double* %8
%46 = fadd double %45, %44
store double %46, double* %8
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %49
49: ; preds = %39, %32
br label %50
50: ; preds = %49, %21
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %10
54: ; preds = %10
%55 = load double, double* %8
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sitofp i32 %56 to double
%58 = fdiv double %55, %57
ret double %58
}

LLVM IR (-O2):
define double @asv(i32* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %73
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %52, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %46, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %49, %46 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %48, %46 ]
%14 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %47, %46 ]
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %50, %46 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%17 = load i32, i32* %16
switch i32 %17, label %29 [
i32 1, label %18
i32 2, label %24
]
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %12
%20 = load double, double* %19
%21 = fsub double 1.000000e+00, %20
%22 = fadd double %14, %21
%23 = add nsw i32 %13, 1
br label %29
24: ; preds = %11
%25 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %12
%26 = load double, double* %25
%27 = fadd double %14, %26
%28 = add nsw i32 %13, 1
br label %29
29: ; preds = %11, %18, %24
%30 = phi double [ %22, %18 ], [ %27, %24 ], [ %14, %11 ]
%31 = phi i32 [ %23, %18 ], [ %28, %24 ], [ %13, %11 ]
%32 = or i64 %12, 1
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
switch i32 %34, label %46 [
i32 1, label %40
i32 2, label %35
]
35: ; preds = %29
%36 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %32
%37 = load double, double* %36
%38 = fadd double %30, %37
%39 = add nsw i32 %31, 1
br label %46
40: ; preds = %29
%41 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %32
%42 = load double, double* %41
%43 = fsub double 1.000000e+00, %42
%44 = fadd double %30, %43
%45 = add nsw i32 %31, 1
br label %46
46: ; preds = %40, %35, %29
%47 = phi double [ %44, %40 ], [ %38, %35 ], [ %30, %29 ]
%48 = phi i32 [ %45, %40 ], [ %39, %35 ], [ %31, %29 ]
%49 = add nuw nsw i64 %12, 2
%50 = add i64 %15, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %10
br i1 %51, label %52, label %11
52: ; preds = %46, %5
%53 = phi double [ undef, %5 ], [ %47, %46 ]
%54 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %48, %46 ]
%55 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %49, %46 ]
%56 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %48, %46 ]
%57 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %47, %46 ]
%58 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %58, label %73, label %59
59: ; preds = %52
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %55
%61 = load i32, i32* %60
switch i32 %61, label %73 [
i32 1, label %67
i32 2, label %62
]
62: ; preds = %59
%63 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %55
%64 = load double, double* %63
%65 = fadd double %57, %64
%66 = add nsw i32 %56, 1
br label %73
67: ; preds = %59
%68 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %55
%69 = load double, double* %68
%70 = fsub double 1.000000e+00, %69
%71 = fadd double %57, %70
%72 = add nsw i32 %56, 1
br label %73
73: ; preds = %52, %67, %62, %59, %3
%74 = phi double [ 0.000000e+00, %3 ], [ %53, %52 ], [ %71, %67 ], [ %65, %62 ], [ %57, %59 ]
%75 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %54, %52 ], [ %72, %67 ], [ %66, %62 ], [ %56, %59 ]
%76 = sitofp i32 %75 to double
%77 = fdiv double %74, %76
ret double %77
}