#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void *alloca(long);
void seed_chase(float *seeds, int linesper, long n) {
  long *posstack = alloca(n * sizeof(*posstack));
  float *ampstack = alloca(n * sizeof(*ampstack));
  long stack = 0;
  long pos = 0;
  long i;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (stack < 2) {
      posstack[stack] = i;
      ampstack[stack++] = seeds[i];
    } else {
      while (1) {
        if (seeds[i] < ampstack[stack - 1]) {
          posstack[stack] = i;
          ampstack[stack++] = seeds[i];
          break;
        } else {
          if (i < posstack[stack - 1] + linesper) {
            if (stack > 1 && ampstack[stack - 1] <= ampstack[stack - 2] &&
                i < posstack[stack - 2] + linesper) {
              stack--;
              continue;
            }
          }
          posstack[stack] = i;
          ampstack[stack++] = seeds[i];
          break;
        }
      }
    }
  }
  for (i = 0; i < stack; i++) {
    long endpos;
    if (i < stack - 1 && ampstack[i + 1] > ampstack[i]) {
      endpos = posstack[i + 1];
    } else {
      endpos = posstack[i] + linesper + 1;
    }
    if (endpos > n)
      endpos = n;
    for (; pos < endpos; pos++)
      seeds[pos] = ampstack[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<seed_chase>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1030 <alloca@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1030 <alloca@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    12fa <seed_chase+0x1ea>
cmpq   $0x2,-0x30(%rbp)
jge    11b0 <seed_chase+0xa0>
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12e4 <seed_chase+0x1d4>
jmp    11b5 <seed_chase+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1216 <seed_chase+0x106>
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12df <seed_chase+0x1cf>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
sub    $0x1,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    12aa <seed_chase+0x19a>
cmpq   $0x1,-0x30(%rbp)
jle    12a5 <seed_chase+0x195>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
sub    $0x2,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     12a5 <seed_chase+0x195>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
sub    $0x2,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    12a5 <seed_chase+0x195>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    11b5 <seed_chase+0xa5>
jmp    12aa <seed_chase+0x19a>
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12e4 <seed_chase+0x1d4>
jmp    12e9 <seed_chase+0x1d9>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    115d <seed_chase+0x4d>
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jge    13e0 <seed_chase+0x2d0>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    135b <seed_chase+0x24b>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    135b <seed_chase+0x24b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    1376 <seed_chase+0x266>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jle    138c <seed_chase+0x27c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
jmp    1391 <seed_chase+0x281>
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x48(%rbp),%rax
jge    13ca <seed_chase+0x2ba>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1391 <seed_chase+0x281>
jmp    13cf <seed_chase+0x2bf>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    1302 <seed_chase+0x1f2>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<seed_chase>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%rdx,8),%rdi
call   1030 <alloca@plt>
mov    %rax,%r15
lea    0x0(,%r14,4),%rdi
call   1030 <alloca@plt>
test   %r14,%r14
jle    137a <seed_chase+0x26a>
movslq %ebp,%r12
xor    %esi,%esi
xor    %ecx,%ecx
jmp    117e <seed_chase+0x6e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rsi,(%r15,%rcx,8)
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm0
mov    %rcx,%rdx
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rcx
add    $0x1,%rsi
cmp    %r14,%rsi
je     11d3 <seed_chase+0xc3>
cmp    $0x2,%rcx
jl     1160 <seed_chase+0x50>
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
mov    %rcx,%rdx
movss  -0x4(%rax,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     11cd <seed_chase+0xbd>
mov    -0x8(%r15,%rdx,8),%rcx
add    %r12,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jge    11cd <seed_chase+0xbd>
cmp    $0x2,%rdx
jb     11cd <seed_chase+0xbd>
movss  -0x8(%rax,%rdx,4),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jb     11cd <seed_chase+0xbd>
mov    -0x10(%r15,%rdx,8),%rdi
add    %r12,%rdi
lea    -0x1(%rdx),%rcx
cmp    %rdi,%rsi
jl     1190 <seed_chase+0x80>
mov    %rsi,(%r15,%rdx,8)
jmp    116c <seed_chase+0x5c>
test   %rdx,%rdx
js     137a <seed_chase+0x26a>
add    $0x1,%r12
lea    0x30(%rbx),%rcx
mov    %rcx,(%rsp)
xor    %edi,%edi
xor    %ebp,%ebp
jmp    1203 <seed_chase+0xf3>
xchg   %ax,%ax
mov    %r13,%rbp
lea    0x1(%rdi),%rcx
cmp    %rdx,%rdi
mov    %rcx,%rdi
je     137a <seed_chase+0x26a>
cmp    %rdx,%rdi
jge    1220 <seed_chase+0x110>
movss  0x4(%rax,%rdi,4),%xmm0
ucomiss (%rax,%rdi,4),%xmm0
jbe    1220 <seed_chase+0x110>
mov    0x8(%r15,%rdi,8),%r13
jmp    1227 <seed_chase+0x117>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r15,%rdi,8),%r13
add    %r12,%r13
cmp    %r14,%r13
cmovg  %r14,%r13
mov    %r13,%r9
sub    %rbp,%r9
jle    11f3 <seed_chase+0xe3>
cmp    $0x8,%r9
jb     12f0 <seed_chase+0x1e0>
lea    (%rax,%rdi,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
lea    (%rbx,%rbp,4),%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jbe    1262 <seed_chase+0x152>
lea    (%rax,%rdi,4),%rcx
lea    (%rbx,%r13,4),%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jb     12f0 <seed_chase+0x1e0>
mov    %r9,%r10
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
lea    -0x8(%r10),%rcx
mov    %rcx,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
test   %rcx,%rcx
je     1369 <seed_chase+0x259>
mov    %r11,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    (%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rbp,4),%r8
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,-0x30(%r8,%rcx,4)
movups %xmm0,-0x20(%r8,%rcx,4)
movups %xmm0,-0x10(%r8,%rcx,4)
movups %xmm0,(%r8,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    12a0 <seed_chase+0x190>
test   $0x1,%r11b
je     12dc <seed_chase+0x1cc>
add    %rbp,%rcx
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
movups %xmm0,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%rbx,%rcx,4)
cmp    %r10,%r9
je     11f0 <seed_chase+0xe0>
add    %r10,%rbp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,%esi
sub    %ebp,%esi
mov    %rbp,%rcx
not    %rcx
add    %r13,%rcx
and    $0x3,%rsi
je     1324 <seed_chase+0x214>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1310 <seed_chase+0x200>
cmp    $0x3,%rcx
jb     11f0 <seed_chase+0xe0>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rbp,4)
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rbp,4)
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbx,%rbp,4)
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1330 <seed_chase+0x220>
jmp    11f0 <seed_chase+0xe0>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r11b
jne    12c7 <seed_chase+0x1b7>
jmp    12dc <seed_chase+0x1cc>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @seed_chase(float* %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i64 %2, i64* %6
%13 = load i64, i64* %6
%14 = mul i64 %13, 8
%15 = call i8* @alloca(i64 %14)
%16 = bitcast i8* %15 to i64*
store i64* %16, i64** %7
%17 = load i64, i64* %6
%18 = mul i64 %17, 4
%19 = call i8* @alloca(i64 %18)
%20 = bitcast i8* %19 to float*
store float* %20, float** %8
store i64 0, i64* %9
store i64 0, i64* %10
store i64 0, i64* %11
br label %21
21: ; preds = %122, %3
%22 = load i64, i64* %11
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp slt i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %125
25: ; preds = %21
%26 = load i64, i64* %9
%27 = icmp slt i64 %26, 2
br i1 %27, label %28, label %41
28: ; preds = %25
%29 = load i64, i64* %11
%30 = load i64*, i64** %7
%31 = load i64, i64* %9
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %30, i64 %31
store i64 %29, i64* %32
%33 = load float*, float** %4
%34 = load i64, i64* %11
%35 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %8
%38 = load i64, i64* %9
%39 = add nsw i64 %38, 1
store i64 %39, i64* %9
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %38
store float %36, float* %40
br label %121
41: ; preds = %25
br label %42
42: ; preds = %41, %103
%43 = load float*, float** %4
%44 = load i64, i64* %11
%45 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %8
%48 = load i64, i64* %9
%49 = sub nsw i64 %48, 1
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = fcmp olt float %46, %51
br i1 %52, label %53, label %66
53: ; preds = %42
%54 = load i64, i64* %11
%55 = load i64*, i64** %7
%56 = load i64, i64* %9
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 %56
store i64 %54, i64* %57
%58 = load float*, float** %4
%59 = load i64, i64* %11
%60 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = load float*, float** %8
%63 = load i64, i64* %9
%64 = add nsw i64 %63, 1
store i64 %64, i64* %9
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %63
store float %61, float* %65
br label %120
66: ; preds = %42
%67 = load i64, i64* %11
%68 = load i64*, i64** %7
%69 = load i64, i64* %9
%70 = sub nsw i64 %69, 1
%71 = getelementptr inbounds i64, i64* %68, i64 %70
%72 = load i64, i64* %71
%73 = load i32, i32* %5
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = add nsw i64 %72, %74
%76 = icmp slt i64 %67, %75
br i1 %76, label %77, label %107
77: ; preds = %66
%78 = load i64, i64* %9
%79 = icmp sgt i64 %78, 1
br i1 %79, label %80, label %106
80: ; preds = %77
%81 = load float*, float** %8
%82 = load i64, i64* %9
%83 = sub nsw i64 %82, 1
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = load float*, float** %8
%87 = load i64, i64* %9
%88 = sub nsw i64 %87, 2
%89 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = fcmp ole float %85, %90
br i1 %91, label %92, label %106
92: ; preds = %80
%93 = load i64, i64* %11
%94 = load i64*, i64** %7
%95 = load i64, i64* %9
%96 = sub nsw i64 %95, 2
%97 = getelementptr inbounds i64, i64* %94, i64 %96
%98 = load i64, i64* %97
%99 = load i32, i32* %5
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = add nsw i64 %98, %100
%102 = icmp slt i64 %93, %101
br i1 %102, label %103, label %106
103: ; preds = %92
%104 = load i64, i64* %9
%105 = add nsw i64 %104, -1
store i64 %105, i64* %9
br label %42
106: ; preds = %92, %80, %77
br label %107
107: ; preds = %106, %66
%108 = load i64, i64* %11
%109 = load i64*, i64** %7
%110 = load i64, i64* %9
%111 = getelementptr inbounds i64, i64* %109, i64 %110
store i64 %108, i64* %111
%112 = load float*, float** %4
%113 = load i64, i64* %11
%114 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = load float*, float** %8
%117 = load i64, i64* %9
%118 = add nsw i64 %117, 1
store i64 %118, i64* %9
%119 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 %117
store float %115, float* %119
br label %120
120: ; preds = %107, %53
br label %121
121: ; preds = %120, %28
br label %122
122: ; preds = %121
%123 = load i64, i64* %11
%124 = add nsw i64 %123, 1
store i64 %124, i64* %11
br label %21
125: ; preds = %21
store i64 0, i64* %11
br label %126
126: ; preds = %184, %125
%127 = load i64, i64* %11
%128 = load i64, i64* %9
%129 = icmp slt i64 %127, %128
br i1 %129, label %130, label %187
130: ; preds = %126
%131 = load i64, i64* %11
%132 = load i64, i64* %9
%133 = sub nsw i64 %132, 1
%134 = icmp slt i64 %131, %133
br i1 %134, label %135, label %152
135: ; preds = %130
%136 = load float*, float** %8
%137 = load i64, i64* %11
%138 = add nsw i64 %137, 1
%139 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = load float*, float** %8
%142 = load i64, i64* %11
%143 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = fcmp ogt float %140, %144
br i1 %145, label %146, label %152
146: ; preds = %135
%147 = load i64*, i64** %7
%148 = load i64, i64* %11
%149 = add nsw i64 %148, 1
%150 = getelementptr inbounds i64, i64* %147, i64 %149
%151 = load i64, i64* %150
store i64 %151, i64* %12
br label %161
152: ; preds = %135, %130
%153 = load i64*, i64** %7
%154 = load i64, i64* %11
%155 = getelementptr inbounds i64, i64* %153, i64 %154
%156 = load i64, i64* %155
%157 = load i32, i32* %5
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = add nsw i64 %156, %158
%160 = add nsw i64 %159, 1
store i64 %160, i64* %12
br label %161
161: ; preds = %152, %146
%162 = load i64, i64* %12
%163 = load i64, i64* %6
%164 = icmp sgt i64 %162, %163
br i1 %164, label %165, label %167
165: ; preds = %161
%166 = load i64, i64* %6
store i64 %166, i64* %12
br label %167
167: ; preds = %165, %161
br label %168
168: ; preds = %180, %167
%169 = load i64, i64* %10
%170 = load i64, i64* %12
%171 = icmp slt i64 %169, %170
br i1 %171, label %172, label %183
172: ; preds = %168
%173 = load float*, float** %8
%174 = load i64, i64* %11
%175 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 %174
%176 = load float, float* %175
%177 = load float*, float** %4
%178 = load i64, i64* %10
%179 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 %178
store float %176, float* %179
br label %180
180: ; preds = %172
%181 = load i64, i64* %10
%182 = add nsw i64 %181, 1
store i64 %182, i64* %10
br label %168
183: ; preds = %168
br label %184
184: ; preds = %183
%185 = load i64, i64* %11
%186 = add nsw i64 %185, 1
store i64 %186, i64* %11
br label %126
187: ; preds = %126
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @seed_chase(float* nocapture %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = shl i64 %2, 3
%5 = tail call i8* @alloca(i64 %4)
%6 = bitcast i8* %5 to i64*
%7 = shl i64 %2, 2
%8 = tail call i8* @alloca(i64 %7)
%9 = bitcast i8* %8 to float*
%10 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %10, label %11, label %192
11: ; preds = %3
%12 = sext i32 %1 to i64
br label %18
13: ; preds = %56
%14 = icmp sgt i64 %57, -1
br i1 %14, label %15, label %192
15: ; preds = %13
%16 = sext i32 %1 to i64
%17 = add nsw i64 %16, 1
br label %63
18: ; preds = %11, %56
%19 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %61, %56 ]
%20 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %60, %56 ]
%21 = icmp slt i64 %20, 2
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %18
%23 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%24 = load float, float* %23
br label %29
25: ; preds = %18
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %20
store i64 %19, i64* %26
%27 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%28 = load float, float* %27
br label %56
29: ; preds = %22, %49
%30 = phi i64 [ %31, %49 ], [ %20, %22 ]
%31 = add nsw i64 %30, -1
%32 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fcmp olt float %24, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %29
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %30
store i64 %19, i64* %36
br label %56
37: ; preds = %29
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %31
%39 = load i64, i64* %38
%40 = add nsw i64 %39, %12
%41 = icmp slt i64 %19, %40
%42 = icmp ugt i64 %30, 1
%43 = select i1 %41, i1 %42, i1 false
br i1 %43, label %44, label %54
44: ; preds = %37
%45 = add nsw i64 %30, -2
%46 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fcmp ugt float %33, %47
br i1 %48, label %54, label %49
49: ; preds = %44
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %45
%51 = load i64, i64* %50
%52 = add nsw i64 %51, %12
%53 = icmp slt i64 %19, %52
br i1 %53, label %29, label %54
54: ; preds = %44, %49, %37
%55 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %30
store i64 %19, i64* %55
br label %56
56: ; preds = %25, %54, %35
%57 = phi i64 [ %20, %25 ], [ %30, %54 ], [ %30, %35 ]
%58 = phi float [ %28, %25 ], [ %24, %54 ], [ %24, %35 ]
%59 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %57
store float %58, float* %59
%60 = add nsw i64 %57, 1
%61 = add nuw nsw i64 %19, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %2
br i1 %62, label %13, label %18
63: ; preds = %15, %188
%64 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %190, %188 ]
%65 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %189, %188 ]
%66 = shl i64 %64, 2
%67 = getelementptr i8, i8* %8, i64 %66
%68 = add i64 %66, 4
%69 = getelementptr i8, i8* %8, i64 %68
%70 = icmp slt i64 %64, %57
br i1 %70, label %71, label %81
71: ; preds = %63
%72 = add nuw nsw i64 %64, 1
%73 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %64
%76 = load float, float* %75
%77 = fcmp ogt float %74, %76
br i1 %77, label %78, label %81
78: ; preds = %71
%79 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %72
%80 = load i64, i64* %79
br label %85
81: ; preds = %71, %63
%82 = getelementptr inbounds i64, i64* %6, i64 %64
%83 = load i64, i64* %82
%84 = add i64 %17, %83
br label %85
85: ; preds = %81, %78
%86 = phi i64 [ %80, %78 ], [ %84, %81 ]
%87 = icmp sgt i64 %86, %2
%88 = select i1 %87, i64 %2, i64 %86
%89 = icmp sgt i64 %88, %65
br i1 %89, label %90, label %188
90: ; preds = %85
%91 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %64
%92 = sub i64 %88, %65
%93 = icmp ult i64 %92, 8
br i1 %93, label %155, label %94
94: ; preds = %90
%95 = getelementptr float, float* %0, i64 %65
%96 = bitcast float* %95 to i8*
%97 = getelementptr float, float* %0, i64 %88
%98 = bitcast float* %97 to i8*
%99 = icmp ugt i8* %69, %96
%100 = icmp ult i8* %67, %98
%101 = and i1 %99, %100
br i1 %101, label %155, label %102
102: ; preds = %94
%103 = and i64 %92, -8
%104 = add i64 %65, %103
%105 = add i64 %103, -8
%106 = lshr exact i64 %105, 3
%107 = add nuw nsw i64 %106, 1
%108 = and i64 %107, 1
%109 = icmp eq i64 %105, 0
br i1 %109, label %139, label %110
110: ; preds = %102
%111 = and i64 %107, 4611686018427387902
%112 = load float, float* %91
%113 = insertelement <4 x float> poison, float %112, i64 0
%114 = shufflevector <4 x float> %113, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%115 = insertelement <4 x float> poison, float %112, i64 0
%116 = shufflevector <4 x float> %115, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%117 = load float, float* %91
%118 = insertelement <4 x float> poison, float %117, i64 0
%119 = shufflevector <4 x float> %118, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%120 = insertelement <4 x float> poison, float %117, i64 0
%121 = shufflevector <4 x float> %120, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %122
122: ; preds = %122, %110
%123 = phi i64 [ 0, %110 ], [ %136, %122 ]
%124 = phi i64 [ 0, %110 ], [ %137, %122 ]
%125 = add i64 %65, %123
%126 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %125
%127 = bitcast float* %126 to <4 x float>*
store <4 x float> %114, <4 x float>* %127
%128 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 4
%129 = bitcast float* %128 to <4 x float>*
store <4 x float> %116, <4 x float>* %129
%130 = or i64 %123, 8
%131 = add i64 %65, %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %131
%133 = bitcast float* %132 to <4 x float>*
store <4 x float> %119, <4 x float>* %133
%134 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 4
%135 = bitcast float* %134 to <4 x float>*
store <4 x float> %121, <4 x float>* %135
%136 = add nuw i64 %123, 16
%137 = add i64 %124, 2
%138 = icmp eq i64 %137, %111
br i1 %138, label %139, label %122
139: ; preds = %122, %102
%140 = phi i64 [ 0, %102 ], [ %136, %122 ]
%141 = icmp eq i64 %108, 0
br i1 %141, label %153, label %142
142: ; preds = %139
%143 = add i64 %65, %140
%144 = load float, float* %91
%145 = insertelement <4 x float> poison, float %144, i64 0
%146 = shufflevector <4 x float> %145, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%147 = insertelement <4 x float> poison, float %144, i64 0
%148 = shufflevector <4 x float> %147, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%149 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %143
%150 = bitcast float* %149 to <4 x float>*
store <4 x float> %146, <4 x float>* %150
%151 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 4
%152 = bitcast float* %151 to <4 x float>*
store <4 x float> %148, <4 x float>* %152
br label %153
153: ; preds = %139, %142
%154 = icmp eq i64 %92, %103
br i1 %154, label %188, label %155
155: ; preds = %94, %90, %153
%156 = phi i64 [ %65, %94 ], [ %65, %90 ], [ %104, %153 ]
%157 = sub i64 %88, %156
%158 = xor i64 %156, -1
%159 = add i64 %88, %158
%160 = and i64 %157, 3
%161 = icmp eq i64 %160, 0
br i1 %161, label %170, label %162
162: ; preds = %155, %162
%163 = phi i64 [ %167, %162 ], [ %156, %155 ]
%164 = phi i64 [ %168, %162 ], [ 0, %155 ]
%165 = load float, float* %91
%166 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %163
store float %165, float* %166
%167 = add nsw i64 %163, 1
%168 = add i64 %164, 1
%169 = icmp eq i64 %168, %160
br i1 %169, label %170, label %162
170: ; preds = %162, %155
%171 = phi i64 [ %156, %155 ], [ %167, %162 ]
%172 = icmp ult i64 %159, 3
br i1 %172, label %188, label %173
173: ; preds = %170, %173
%174 = phi i64 [ %186, %173 ], [ %171, %170 ]
%175 = load float, float* %91
%176 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %174
store float %175, float* %176
%177 = add nsw i64 %174, 1
%178 = load float, float* %91
%179 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %177
store float %178, float* %179
%180 = add nsw i64 %174, 2
%181 = load float, float* %91
%182 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %180
store float %181, float* %182
%183 = add nsw i64 %174, 3
%184 = load float, float* %91
%185 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %183
store float %184, float* %185
%186 = add nsw i64 %174, 4
%187 = icmp eq i64 %186, %88
br i1 %187, label %188, label %173
188: ; preds = %170, %173, %153, %85
%189 = phi i64 [ %65, %85 ], [ %88, %153 ], [ %88, %173 ], [ %88, %170 ]
%190 = add nuw nsw i64 %64, 1
%191 = icmp eq i64 %64, %57
br i1 %191, label %192, label %63
192: ; preds = %188, %3, %13
ret void
}