#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ RAND_MAX;
int rand();
float randWeight(int min, int max) {
  float result = (rand()) / ((double)RAND_MAX + 1) * (max - min) + min;
  do {
    if (result > min && result < max)
      break;
    if (result > max)
      result = result / rand();
    if (result < min)
      result = result + max / rand();
  } while (result > max || result < min);
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randWeight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cvtsi2sd %eax,%xmm0
mov    0x2eb8(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm1
movsd  0xec3(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm2
cvtsi2sdl -0x4(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1190 <randWeight+0x80>
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1190 <randWeight+0x80>
jmp    1245 <randWeight+0x135>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11c6 <randWeight+0xb6>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    120a <randWeight+0xfa>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
cvtsi2ss %eax,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
jmp    120f <randWeight+0xff>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x8(%rbp),%xmm1
mov    $0x1,%al
ucomiss %xmm1,%xmm0
mov    %al,-0x19(%rbp)
ja     123a <randWeight+0x12a>
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
cvtsi2ssl -0x4(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1165 <randWeight+0x55>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randWeight>:
push   %rbp
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cvtsi2sd %eax,%xmm0
mov    0x2ebc(%rip),%rax
cvtsi2sdq (%rax),%xmm1
addsd  0xec7(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    %ebx,%eax
sub    %ebp,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %eax,%xmm1
cvtsi2sd %ebp,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm2,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ebp,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %ebx,%xmm2
movss  %xmm1,0x14(%rsp)
movss  %xmm2,0x10(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    118e <randWeight+0x7e>
ucomiss %xmm0,%xmm2
ja     1217 <randWeight+0x107>
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    11c3 <randWeight+0xb3>
xor    %eax,%eax
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
call   1030 <rand@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  0x14(%rsp),%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    11ff <randWeight+0xef>
xor    %eax,%eax
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
call   1030 <rand@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  0x14(%rsp),%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  0x10(%rsp),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
ja     1180 <randWeight+0x70>
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1180 <randWeight+0x70>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i64 0
define float @randWeight(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = call i32 (...) @rand()
%7 = sitofp i32 %6 to double
%8 = load i64, i64* @RAND_MAX
%9 = sitofp i64 %8 to double
%10 = fadd double %9, 1.000000e+00
%11 = fdiv double %7, %10
%12 = load i32, i32* %4
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sub nsw i32 %12, %13
%15 = sitofp i32 %14 to double
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sitofp i32 %16 to double
%18 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %11, double %15, double %17)
%19 = fptrunc double %18 to float
store float %19, float* %5
br label %20
20: ; preds = %64, %2
%21 = load float, float* %5
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sitofp i32 %22 to float
%24 = fcmp ogt float %21, %23
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %20
%26 = load float, float* %5
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sitofp i32 %27 to float
%29 = fcmp olt float %26, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %25
br label %66
31: ; preds = %25, %20
%32 = load float, float* %5
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sitofp i32 %33 to float
%35 = fcmp ogt float %32, %34
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %31
%37 = load float, float* %5
%38 = call i32 (...) @rand()
%39 = sitofp i32 %38 to float
%40 = fdiv float %37, %39
store float %40, float* %5
br label %41
41: ; preds = %36, %31
%42 = load float, float* %5
%43 = load i32, i32* %3
%44 = sitofp i32 %43 to float
%45 = fcmp olt float %42, %44
br i1 %45, label %46, label %53
46: ; preds = %41
%47 = load float, float* %5
%48 = load i32, i32* %4
%49 = call i32 (...) @rand()
%50 = sdiv i32 %48, %49
%51 = sitofp i32 %50 to float
%52 = fadd float %47, %51
store float %52, float* %5
br label %53
53: ; preds = %46, %41
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load float, float* %5
%56 = load i32, i32* %4
%57 = sitofp i32 %56 to float
%58 = fcmp ogt float %55, %57
br i1 %58, label %64, label %59
59: ; preds = %54
%60 = load float, float* %5
%61 = load i32, i32* %3
%62 = sitofp i32 %61 to float
%63 = fcmp olt float %60, %62
br label %64
64: ; preds = %59, %54
%65 = phi i1 [ true, %54 ], [ %63, %59 ]
br i1 %65, label %20, label %66
66: ; preds = %64, %30
%67 = load float, float* %5
ret float %67
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i64 0
define float @randWeight(i32 %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 (...) @rand()
%4 = sitofp i32 %3 to double
%5 = load i64, i64* @RAND_MAX
%6 = sitofp i64 %5 to double
%7 = fadd double %6, 1.000000e+00
%8 = fdiv double %4, %7
%9 = sub nsw i32 %1, %0
%10 = sitofp i32 %9 to double
%11 = sitofp i32 %0 to double
%12 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %8, double %10, double %11)
%13 = fptrunc double %12 to float
%14 = sitofp i32 %0 to float
%15 = sitofp i32 %1 to float
br label %16
16: ; preds = %35, %2
%17 = phi float [ %13, %2 ], [ %36, %35 ]
%18 = fcmp ogt float %17, %14
%19 = fcmp olt float %17, %15
%20 = and i1 %18, %19
br i1 %20, label %40, label %21
21: ; preds = %16
%22 = fcmp ogt float %17, %15
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %21
%24 = tail call i32 (...) @rand()
%25 = sitofp i32 %24 to float
%26 = fdiv float %17, %25
br label %27
27: ; preds = %23, %21
%28 = phi float [ %26, %23 ], [ %17, %21 ]
%29 = fcmp olt float %28, %14
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %27
%31 = tail call i32 (...) @rand()
%32 = sdiv i32 %1, %31
%33 = sitofp i32 %32 to float
%34 = fadd float %28, %33
br label %35
35: ; preds = %27, %30
%36 = phi float [ %34, %30 ], [ %28, %27 ]
%37 = fcmp ogt float %36, %15
%38 = fcmp olt float %36, %14
%39 = or i1 %37, %38
br i1 %39, label %16, label %40
40: ; preds = %16, %35
%41 = phi float [ %36, %35 ], [ %17, %16 ]
ret float %41
}