int countCell(int grid[][500], int numRow, int numCol, int val) {
  int row, col, mCount = 0;
  for (row = 0; row < numRow; row++)
    for (col = 0; col < numCol; col++)
      if (grid[row][col] == val)
        mCount++;
  return mCount;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countCell>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118f <countCell+0x8f>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    117c <countCell+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x7d0,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1169 <countCell+0x69>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116e <countCell+0x6e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1132 <countCell+0x32>
jmp    1181 <countCell+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111f <countCell+0x1f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countCell>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1265 <countCell+0x165>
mov    %esi,%r8d
mov    %edx,%r12d
mov    %r12d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
lea    -0x8(%r9),%r10
mov    %r10,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
movd   %ecx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    %r11,%r14
and    $0xfffffffffffffffe,%r14
lea    0x30(%rdi),%rbx
xor    %r15d,%r15d
mov    %rdi,%r13
xor    %eax,%eax
jmp    116b <countCell+0x6b>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r15
add    $0x7d0,%rbx
add    $0x7d0,%r13
cmp    %r8,%r15
je     1267 <countCell+0x167>
test   %edx,%edx
jle    1150 <countCell+0x50>
cmp    $0x8,%edx
jae    1180 <countCell+0x80>
xor    %esi,%esi
jmp    1240 <countCell+0x140>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %eax,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
test   %r10,%r10
je     125b <countCell+0x15b>
mov    %r14,%rsi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x30(%rbx,%rax,4),%xmm3
movdqu -0x20(%rbx,%rax,4),%xmm4
movdqu -0x10(%rbx,%rax,4),%xmm5
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm6
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
pcmpeqd %xmm0,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm2
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    11a0 <countCell+0xa0>
test   $0x1,%r11b
je     120c <countCell+0x10c>
imul   $0x7d0,%r15,%rsi
add    %rdi,%rsi
movdqu (%rsi,%rax,4),%xmm3
movdqu 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
mov    %r9,%rsi
cmp    %r12,%r9
je     1150 <countCell+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %ebp,%ebp
cmp    %ecx,0x0(%r13,%rsi,4)
sete   %bpl
add    %ebp,%eax
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r12
jne    1240 <countCell+0x140>
jmp    1150 <countCell+0x50>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r11b
jne    11e7 <countCell+0xe7>
jmp    120c <countCell+0x10c>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @countCell([500 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [500 x i32]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store [500 x i32]* %0, [500 x i32]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %40, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %43
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %36, %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
%22 = load [500 x i32]*, [500 x i32]** %5
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [500 x i32], [500 x i32]* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [500 x i32], [500 x i32]* %25, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp eq i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %21
%33 = load i32, i32* %11
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %11
br label %35
35: ; preds = %32, %21
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %10
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %10
br label %17
39: ; preds = %17
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %9
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %9
br label %12
43: ; preds = %12
%44 = load i32, i32* %11
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @countCell([500 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %105
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = and i64 %9, 4294967288
%11 = add nsw i64 %10, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = icmp ult i32 %2, 8
%15 = and i64 %9, 4294967288
%16 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i32> %16, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%18 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%19 = shufflevector <4 x i32> %18, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%20 = and i64 %13, 1
%21 = icmp eq i64 %11, 0
%22 = and i64 %13, 4611686018427387902
%23 = icmp eq i64 %20, 0
%24 = icmp eq i64 %15, %9
br label %25
25: ; preds = %6, %101
%26 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %103, %101 ]
%27 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %102, %101 ]
br i1 %7, label %28, label %101
28: ; preds = %25
br i1 %14, label %88, label %29
29: ; preds = %28
%30 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %27, i64 0
br i1 %21, label %64, label %31
31: ; preds = %29, %31
%32 = phi i64 [ %61, %31 ], [ 0, %29 ]
%33 = phi <4 x i32> [ %59, %31 ], [ %30, %29 ]
%34 = phi <4 x i32> [ %60, %31 ], [ zeroinitializer, %29 ]
%35 = phi i64 [ %62, %31 ], [ 0, %29 ]
%36 = getelementptr inbounds [500 x i32], [500 x i32]* %0, i64 %26, i64 %32
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = icmp eq <4 x i32> %38, %17
%43 = icmp eq <4 x i32> %41, %19
%44 = zext <4 x i1> %42 to <4 x i32>
%45 = zext <4 x i1> %43 to <4 x i32>
%46 = add <4 x i32> %33, %44
%47 = add <4 x i32> %34, %45
%48 = or i64 %32, 8
%49 = getelementptr inbounds [500 x i32], [500 x i32]* %0, i64 %26, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
%51 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %50
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = icmp eq <4 x i32> %51, %17
%56 = icmp eq <4 x i32> %54, %19
%57 = zext <4 x i1> %55 to <4 x i32>
%58 = zext <4 x i1> %56 to <4 x i32>
%59 = add <4 x i32> %46, %57
%60 = add <4 x i32> %47, %58
%61 = add nuw i64 %32, 16
%62 = add i64 %35, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %22
br i1 %63, label %64, label %31
64: ; preds = %31, %29
%65 = phi <4 x i32> [ undef, %29 ], [ %59, %31 ]
%66 = phi <4 x i32> [ undef, %29 ], [ %60, %31 ]
%67 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %61, %31 ]
%68 = phi <4 x i32> [ %30, %29 ], [ %59, %31 ]
%69 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %29 ], [ %60, %31 ]
br i1 %23, label %83, label %70
70: ; preds = %64
%71 = getelementptr inbounds [500 x i32], [500 x i32]* %0, i64 %26, i64 %67
%72 = bitcast i32* %71 to <4 x i32>*
%73 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %72
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 4
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
%76 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %75
%77 = icmp eq <4 x i32> %73, %17
%78 = icmp eq <4 x i32> %76, %19
%79 = zext <4 x i1> %77 to <4 x i32>
%80 = zext <4 x i1> %78 to <4 x i32>
%81 = add <4 x i32> %68, %79
%82 = add <4 x i32> %69, %80
br label %83
83: ; preds = %64, %70
%84 = phi <4 x i32> [ %65, %64 ], [ %81, %70 ]
%85 = phi <4 x i32> [ %66, %64 ], [ %82, %70 ]
%86 = add <4 x i32> %85, %84
%87 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %86)
br i1 %24, label %101, label %88
88: ; preds = %28, %83
%89 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %15, %83 ]
%90 = phi i32 [ %27, %28 ], [ %87, %83 ]
br label %91
91: ; preds = %88, %91
%92 = phi i64 [ %99, %91 ], [ %89, %88 ]
%93 = phi i32 [ %98, %91 ], [ %90, %88 ]
%94 = getelementptr inbounds [500 x i32], [500 x i32]* %0, i64 %26, i64 %92
%95 = load i32, i32* %94
%96 = icmp eq i32 %95, %3
%97 = zext i1 %96 to i32
%98 = add nsw i32 %93, %97
%99 = add nuw nsw i64 %92, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %9
br i1 %100, label %101, label %91
101: ; preds = %91, %83, %25
%102 = phi i32 [ %27, %25 ], [ %87, %83 ], [ %98, %91 ]
%103 = add nuw nsw i64 %26, 1
%104 = icmp eq i64 %103, %8
br i1 %104, label %105, label %25
105: ; preds = %101, %4
%106 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %102, %101 ]
ret i32 %106
}