#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int count_doubles(const unsigned char source[], const int posn,
                  const size_t src_len) {
  int c = 0;
  int i = posn;
  int cond = 1;
  do {
    if (((source[i] == '.') || (source[i] == ',')) && (source[i + 1] == ' ')) {
      c++;
    } else {
      cond = 0;
    }
    i += 2;
  } while ((i < src_len) && cond);
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count_doubles>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     114d <count_doubles+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2c,%eax
jne    1175 <count_doubles+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    1175 <count_doubles+0x75>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117c <count_doubles+0x7c>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movslq -0x20(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jae    11a2 <count_doubles+0xa2>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1123 <count_doubles+0x23>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count_doubles>:
movslq %esi,%rsi
add    $0x2,%rsi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x2(%rdi,%rsi,1),%ecx
or     $0x2,%cl
cmp    $0x2e,%cl
jne    113d <count_doubles+0x3d>
movzbl -0x1(%rdi,%rsi,1),%ecx
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x20,%cl
sete   %r8b
add    %r8d,%eax
cmp    %rdx,%rsi
jae    113d <count_doubles+0x3d>
add    $0x2,%rsi
cmp    $0x20,%cl
je     1110 <count_doubles+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @count_doubles(i8* %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i64 %2, i64* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
store i32 %10, i32* %8
store i32 1, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %51, %3
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i32, i32* %8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 46
br i1 %18, label %27, label %19
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 44
br i1 %26, label %27, label %39
27: ; preds = %19, %11
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 32
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %27
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %40
39: ; preds = %27, %19
store i32 0, i32* %9
br label %40
40: ; preds = %39, %36
%41 = load i32, i32* %8
%42 = add nsw i32 %41, 2
store i32 %42, i32* %8
br label %43
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = load i64, i64* %6
%47 = icmp ult i64 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %43
%49 = load i32, i32* %9
%50 = icmp ne i32 %49, 0
br label %51
51: ; preds = %48, %43
%52 = phi i1 [ false, %43 ], [ %50, %48 ]
br i1 %52, label %11, label %53
53: ; preds = %51
%54 = load i32, i32* %7
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count_doubles(i8* nocapture %0, i32 %1, i64 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
br label %5
5: ; preds = %10, %3
%6 = phi i64 [ %17, %10 ], [ %4, %3 ]
%7 = phi i32 [ %16, %10 ], [ 0, %3 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%9 = load i8, i8* %8
switch i8 %9, label %20 [
i8 46, label %10
i8 44, label %10
]
10: ; preds = %5, %5
%11 = add nsw i64 %6, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 32
%15 = zext i1 %14 to i32
%16 = add nuw nsw i32 %7, %15
%17 = add i64 %6, 2
%18 = icmp ult i64 %17, %2
%19 = and i1 %18, %14
br i1 %19, label %5, label %20
20: ; preds = %5, %10
%21 = phi i32 [ %16, %10 ], [ %7, %5 ]
ret i32 %21
}