float *weights(float **D, int N) {
  float **DD, s;
  float *aans;
  float MINDIST = 0.000001;
  int i, j;
  DD = (float **)malloc(sizeof(float *) * N);
  for (i = 0; i < N; i++) {
    DD[i] = (float *)malloc(sizeof(float) * N);
    for (j = 0; j < N; j++) {
      DD[i][j] = D[i][j];
      if ((i != j) && (D[i][j] < MINDIST))
        DD[i][j] = MINDIST;
    }
  }
  aans = (float *)malloc(sizeof(float) * N);
  for (i = 0; i < N; i++) {
    aans[i] = 1.0;
  }
  (void)linsys(DD, aans, N);
  for (i = 0; i < N; i++)
    free(DD[i]);
  free(DD);
  return aans;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<weights>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  0xeb9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rdi
shl    $0x3,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1238 <weights+0x108>
movslq -0xc(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1225 <weights+0xf5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
je     1212 <weights+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1212 <weights+0xe2>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1217 <weights+0xe7>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1193 <weights+0x63>
jmp    122a <weights+0xfa>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1164 <weights+0x34>
movslq -0xc(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    127f <weights+0x14f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  0xd98(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1250 <weights+0x120>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1050 <linsys@plt>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12c3 <weights+0x193>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1298 <weights+0x168>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<weights>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r12
movslq %esi,%rbx
lea    0x0(,%rbx,8),%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
lea    0x0(,%rbx,4),%rbp
test   %ebx,%ebx
jle    127b <weights+0x14b>
mov    %r15,(%rsp)
mov    %r14d,%r15d
mov    %r14d,%r13d
mov    %r13d,%ebx
and    $0xfffffffe,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    118d <weights+0x5d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
cmp    %r13,%r14
je     1257 <weights+0x127>
mov    %rbp,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    (%rsp),%rcx
mov    %rax,(%rcx,%r14,8)
mov    (%r12,%r14,8),%rcx
cmp    $0x1,%r15d
jne    11c0 <weights+0x90>
xor    %edx,%edx
movss  0xe4f(%rip),%xmm1
test   $0x1,%r13b
je     1180 <weights+0x50>
jmp    122e <weights+0xfe>
nopl   0x0(%rax)
xor    %esi,%esi
movss  0xe36(%rip),%xmm1
jmp    11d9 <weights+0xa9>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rbx,%rsi
je     1220 <weights+0xf0>
mov    %rsi,%rdx
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rsi,4)
cmp    %rsi,%r14
je     11f8 <weights+0xc8>
ucomiss (%rcx,%rdx,4),%xmm1
jbe    11f8 <weights+0xc8>
movl   $0x358637bd,(%rax,%rdx,4)
movss  0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rsi
cmp    %rsi,%r14
je     11d0 <weights+0xa0>
ucomiss 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm1
jbe    11d0 <weights+0xa0>
movl   $0x358637bd,0x4(%rax,%rdx,4)
35
jmp    11d0 <weights+0xa0>
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rdx
test   $0x1,%r13b
je     1180 <weights+0x50>
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdx,4)
cmp    %rdx,%r14
je     1180 <weights+0x50>
ucomiss (%rcx,%rdx,4),%xmm1
jbe    1180 <weights+0x50>
movl   $0x358637bd,(%rax,%rdx,4)
jmp    1180 <weights+0x50>
mov    %rbp,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
mov    %r15d,%r14d
test   %r15d,%r15d
jle    1288 <weights+0x158>
cmp    $0x8,%r14d
jae    12a1 <weights+0x171>
xor    %eax,%eax
mov    (%rsp),%r15
jmp    1390 <weights+0x260>
mov    %rbp,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbp
jmp    128c <weights+0x15c>
mov    (%rsp),%r15
mov    %r15,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %r14d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1050 <linsys@plt>
jmp    13d2 <weights+0x2a2>
mov    %r13d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x38,%rsi
jae    12c8 <weights+0x198>
xor    %esi,%esi
jmp    1352 <weights+0x222>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xor    %esi,%esi
movaps 0xd3b(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups %xmm0,0x0(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0x10(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0x20(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0x30(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0x40(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0x50(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0x60(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0x70(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0x80(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0x90(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0xa0(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0xb0(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0xc0(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0xd0(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0xe0(%rbp,%rsi,4)
movups %xmm0,0xf0(%rbp,%rsi,4)
add    $0x40,%rsi
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    12e0 <weights+0x1b0>
test   %rcx,%rcx
je     1382 <weights+0x252>
lea    0x10(,%rsi,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
shl    $0x5,%rcx
xor    %esi,%esi
movaps 0xca1(%rip),%xmm0
nop
movups %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movups %xmm0,(%rdx,%rsi,1)
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1370 <weights+0x240>
cmp    %r13,%rax
mov    (%rsp),%r15
je     13a1 <weights+0x271>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x3f800000,0x0(%rbp,%rax,4)
3f
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r13
jne    1390 <weights+0x260>
mov    %r15,%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    %r14d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1050 <linsys@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    13d2 <weights+0x2a2>
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r15,%rbx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    13c0 <weights+0x290>
mov    %r15,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %rbp,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @weights(float** %0, i32 %1) {
%3 = alloca float**
%4 = alloca i32
%5 = alloca float**
%6 = alloca float
%7 = alloca float*
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store float** %0, float*** %3
store i32 %1, i32* %4
store float 0x3EB0C6F7A0000000, float* %8
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 8, %12
%14 = call i8* @malloc(i64 %13)
%15 = bitcast i8* %14 to float**
store float** %15, float*** %5
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %82, %2
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %85
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 4, %22
%24 = call i8* @malloc(i64 %23)
%25 = bitcast i8* %24 to float*
%26 = load float**, float*** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 %28
store float* %25, float** %29
store i32 0, i32* %10
br label %30
30: ; preds = %78, %20
%31 = load i32, i32* %10
%32 = load i32, i32* %4
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %81
34: ; preds = %30
%35 = load float**, float*** %3
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float*, float** %35, i64 %37
%39 = load float*, float** %38
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = load float**, float*** %5
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float*, float** %44, i64 %46
%48 = load float*, float** %47
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
store float %43, float* %51
%52 = load i32, i32* %9
%53 = load i32, i32* %10
%54 = icmp ne i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %77
55: ; preds = %34
%56 = load float**, float*** %3
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float*, float** %56, i64 %58
%60 = load float*, float** %59
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load float, float* %8
%66 = fcmp olt float %64, %65
br i1 %66, label %67, label %77
67: ; preds = %55
%68 = load float, float* %8
%69 = load float**, float*** %5
%70 = load i32, i32* %9
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float*, float** %69, i64 %71
%73 = load float*, float** %72
%74 = load i32, i32* %10
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
store float %68, float* %76
br label %77
77: ; preds = %67, %55, %34
br label %78
78: ; preds = %77
%79 = load i32, i32* %10
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %10
br label %30
81: ; preds = %30
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %9
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %9
br label %16
85: ; preds = %16
%86 = load i32, i32* %4
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = mul i64 4, %87
%89 = call i8* @malloc(i64 %88)
%90 = bitcast i8* %89 to float*
store float* %90, float** %7
store i32 0, i32* %9
br label %91
91: ; preds = %100, %85
%92 = load i32, i32* %9
%93 = load i32, i32* %4
%94 = icmp slt i32 %92, %93
br i1 %94, label %95, label %103
95: ; preds = %91
%96 = load float*, float** %7
%97 = load i32, i32* %9
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %98
store float 1.000000e+00, float* %99
br label %100
100: ; preds = %95
%101 = load i32, i32* %9
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %9
br label %91
103: ; preds = %91
%104 = load float**, float*** %5
%105 = load float*, float** %7
%106 = load i32, i32* %4
%107 = call i32 (float**, float*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @linsys to i32 (float**, float*, i32, ...)*)(float** %104, float* %105, i32 %106)
store i32 0, i32* %9
br label %108
108: ; preds = %119, %103
%109 = load i32, i32* %9
%110 = load i32, i32* %4
%111 = icmp slt i32 %109, %110
br i1 %111, label %112, label %122
112: ; preds = %108
%113 = load float**, float*** %5
%114 = load i32, i32* %9
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float*, float** %113, i64 %115
%117 = load float*, float** %116
%118 = bitcast float* %117 to i8*
br label %119
119: ; preds = %112
%120 = load i32, i32* %9
%121 = add nsw i32 %120, 1
store i32 %121, i32* %9
br label %108
122: ; preds = %108
%123 = load float**, float*** %5
%124 = bitcast float** %123 to i8*
%125 = load float*, float** %7
ret float* %125
}

LLVM IR (-O2):
define float* @weights(float** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = shl nsw i64 %3, 3
%5 = tail call i8* @malloc(i64 %4)
%6 = bitcast i8* %5 to float**
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
%8 = shl nsw i64 %3, 2
br i1 %7, label %12, label %9
9: ; preds = %2
%10 = tail call i8* @malloc(i64 %8)
%11 = bitcast i8* %10 to float*
br label %147
12: ; preds = %2
%13 = zext i32 %1 to i64
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %1, 1
%16 = and i64 %13, 4294967294
%17 = icmp eq i64 %14, 0
br label %18
18: ; preds = %62, %12
%19 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %63, %62 ]
%20 = tail call i8* @malloc(i64 %8)
%21 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %19
%22 = bitcast float** %21 to i8**
store i8* %20, i8** %22
%23 = bitcast i8* %20 to float*
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %19
%25 = load float*, float** %24
br i1 %15, label %51, label %26
26: ; preds = %18, %47
%27 = phi i64 [ %48, %47 ], [ 0, %18 ]
%28 = phi i64 [ %49, %47 ], [ 0, %18 ]
%29 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%30 = load float, float* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %27
store float %30, float* %31
%32 = icmp eq i64 %19, %27
br i1 %32, label %37, label %33
33: ; preds = %26
%34 = load float, float* %29
%35 = fcmp olt float %34, 0x3EB0C6F7A0000000
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %33
store float 0x3EB0C6F7A0000000, float* %31
br label %37
37: ; preds = %26, %33, %36
%38 = or i64 %27, 1
%39 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %38
store float %40, float* %41
%42 = icmp eq i64 %19, %38
br i1 %42, label %47, label %43
43: ; preds = %37
%44 = load float, float* %39
%45 = fcmp olt float %44, 0x3EB0C6F7A0000000
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %43
store float 0x3EB0C6F7A0000000, float* %41
br label %47
47: ; preds = %46, %43, %37
%48 = add nuw nsw i64 %27, 2
%49 = add i64 %28, 2
%50 = icmp eq i64 %49, %16
br i1 %50, label %51, label %26
51: ; preds = %47, %18
%52 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %48, %47 ]
br i1 %17, label %62, label %53
53: ; preds = %51
%54 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %52
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %52
store float %55, float* %56
%57 = icmp eq i64 %19, %52
br i1 %57, label %62, label %58
58: ; preds = %53
%59 = load float, float* %54
%60 = fcmp olt float %59, 0x3EB0C6F7A0000000
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %58
store float 0x3EB0C6F7A0000000, float* %56
br label %62
62: ; preds = %53, %58, %61, %51
%63 = add nuw nsw i64 %19, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %13
br i1 %64, label %65, label %18
65: ; preds = %62
%66 = tail call i8* @malloc(i64 %8)
%67 = bitcast i8* %66 to float*
br i1 %7, label %68, label %147
68: ; preds = %65
%69 = zext i32 %1 to i64
%70 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %70, label %140, label %71
71: ; preds = %68
%72 = and i64 %13, 4294967288
%73 = add nsw i64 %72, -8
%74 = lshr exact i64 %73, 3
%75 = add nuw nsw i64 %74, 1
%76 = and i64 %75, 7
%77 = icmp ult i64 %73, 56
br i1 %77, label %125, label %78
78: ; preds = %71
%79 = and i64 %75, 4611686018427387896
br label %80
80: ; preds = %80, %78
%81 = phi i64 [ 0, %78 ], [ %122, %80 ]
%82 = phi i64 [ 0, %78 ], [ %123, %80 ]
%83 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %81
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %86
%87 = or i64 %81, 8
%88 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %87
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %89
%90 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 4
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %91
%92 = or i64 %81, 16
%93 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %92
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %94
%95 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 4
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %96
%97 = or i64 %81, 24
%98 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %97
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %99
%100 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 4
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %101
%102 = or i64 %81, 32
%103 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %102
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %104
%105 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 4
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %106
%107 = or i64 %81, 40
%108 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %107
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %109
%110 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 4
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %111
%112 = or i64 %81, 48
%113 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %112
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %114
%115 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 4
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %116
%117 = or i64 %81, 56
%118 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %117
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %119
%120 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 4
%121 = bitcast float* %120 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %121
%122 = add nuw i64 %81, 64
%123 = add nuw i64 %82, 8
%124 = icmp eq i64 %123, %79
br i1 %124, label %125, label %80
125: ; preds = %80, %71
%126 = phi i64 [ 0, %71 ], [ %122, %80 ]
%127 = icmp eq i64 %76, 0
br i1 %127, label %138, label %128
128: ; preds = %125, %128
%129 = phi i64 [ %135, %128 ], [ %126, %125 ]
%130 = phi i64 [ %136, %128 ], [ 0, %125 ]
%131 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %129
%132 = bitcast float* %131 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %132
%133 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 4
%134 = bitcast float* %133 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, <4 x float>* %134
%135 = add nuw i64 %129, 8
%136 = add i64 %130, 1
%137 = icmp eq i64 %136, %76
br i1 %137, label %138, label %128
138: ; preds = %128, %125
%139 = icmp eq i64 %72, %13
br i1 %139, label %150, label %140
140: ; preds = %68, %138
%141 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %72, %138 ]
br label %142
142: ; preds = %140, %142
%143 = phi i64 [ %145, %142 ], [ %141, %140 ]
%144 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %143
store float 1.000000e+00, float* %144
%145 = add nuw nsw i64 %143, 1
%146 = icmp eq i64 %145, %69
br i1 %146, label %150, label %142
147: ; preds = %9, %65
%148 = phi float* [ %67, %65 ], [ %11, %9 ]
%149 = tail call i32 (float**, float*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @linsys to i32 (float**, float*, i32, ...)*)(float** %6, float* %148, i32 %1)
br label %161
150: ; preds = %142, %138
%151 = tail call i32 (float**, float*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @linsys to i32 (float**, float*, i32, ...)*)(float** %6, float* %67, i32 %1)
br i1 %7, label %152, label %161
152: ; preds = %150
%153 = zext i32 %1 to i64
br label %154
154: ; preds = %152, %154
%155 = phi i64 [ 0, %152 ], [ %159, %154 ]
%156 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %155
%157 = bitcast float** %156 to i8**
%158 = load i8*, i8** %157
tail call void @free(i8* %158)
%159 = add nuw nsw i64 %155, 1
%160 = icmp eq i64 %159, %153
br i1 %160, label %161, label %154
161: ; preds = %154, %147, %150
%162 = phi float* [ %148, %147 ], [ %67, %150 ], [ %67, %154 ]
tail call void @free(i8* %5)
ret float* %162
}