#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void dataShuffleKnuth(char *data, int startIndex, int endIndex) {
  if (startIndex == endIndex)
    return;
  int i, index;
  char tmp;
  for (i = endIndex; i > startIndex; i--) {
    index = startIndex + (rand() % (i - startIndex + 1));
    tmp = data[index];
    data[index] = data[i];
    data[i] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dataShuffleKnuth>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jne    1133 <dataShuffleKnuth+0x23>
jmp    11a6 <dataShuffleKnuth+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11a6 <dataShuffleKnuth+0x96>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x19(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <dataShuffleKnuth+0x29>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dataShuffleKnuth>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
sub    %esi,%ebp
jle    115e <dataShuffleKnuth+0x4e>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
movslq %edx,%rbx
movslq %esi,%r12
add    $0x1,%ebp
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
add    %r14d,%edx
movslq %edx,%rax
movzbl (%r15,%rax,1),%ecx
movzbl (%r15,%rbx,1),%edx
mov    %dl,(%r15,%rax,1)
mov    %cl,(%r15,%rbx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %r12,%rbx
jg     1130 <dataShuffleKnuth+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dataShuffleKnuth(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %3
br label %51
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %48, %14
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp sgt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %51
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %5
%22 = call i32 (...) @rand()
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sub nsw i32 %23, %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = srem i32 %22, %26
%28 = add nsw i32 %21, %27
store i32 %28, i32* %8
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i32, i32* %8
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
store i8 %33, i8* %9
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = load i8*, i8** %4
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
store i8 %38, i8* %42
%43 = load i8, i8* %9
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
store i8 %43, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %20
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %7
br label %16
51: ; preds = %13, %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dataShuffleKnuth(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %4, label %5, label %23
5: ; preds = %3
%6 = sub i32 1, %1
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = sext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %9
%10 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %21, %9 ]
%11 = tail call i32 (...) @rand()
%12 = trunc i64 %10 to i32
%13 = add i32 %6, %12
%14 = srem i32 %11, %13
%15 = add nsw i32 %14, %1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%20 = load i8, i8* %19
store i8 %20, i8* %17
store i8 %18, i8* %19
%21 = add nsw i64 %10, -1
%22 = icmp sgt i64 %21, %8
br i1 %22, label %9, label %23
23: ; preds = %9, %3
ret void
}