void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      state[local1] |= ((state[0UL] - state[local1]) & 31UL) << 4UL;
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 255873917UL) << 1UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    1141 <RandomFunc+0x41>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    1188 <RandomFunc+0x88>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x1f,%rcx
shl    $0x4,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0xf40537d,%rcx
shl    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
mov    $0xc24500b0,%ecx
lea    (%rcx,%rax,2),%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 1373777115
%11 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %10, i64* %11
store i64 0, i64* %6
br label %12
12: ; preds = %15, %2
%13 = load i64, i64* %6
%14 = icmp ult i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %12
%16 = load i64, i64* %6
%17 = add i64 %16, 1
store i64 %17, i64* %6
br label %12
18: ; preds = %12
store i64 0, i64* %6
br label %19
19: ; preds = %22, %18
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ult i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %19
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
%28 = sub i64 %24, %27
%29 = and i64 %28, 31
%30 = shl i64 %29, 4
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = or i64 %33, %30
store i64 %34, i64* %32
%35 = load i64, i64* %6
%36 = add i64 %35, 2
store i64 %36, i64* %6
br label %19
37: ; preds = %19
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = add i64 %39, 255873917
%41 = shl i64 %40, 1
%42 = load i64*, i64** %4
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %42, i64 0
store i64 %41, i64* %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = shl i64 %3, 1
%5 = add i64 %4, 3259302064
store i64 %5, i64* %1
ret void
}