int isipoctetchar_check(char c, int type) {
  if (c >= '0' && c <= '9') {
    return 1;
  }
  if (c >= 'a' && c <= 'f' && type == 1) {
    return 1;
  }
  if (c >= 'A' && c <= 'F' && type == 1) {
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isipoctetchar_check>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1133 <isipoctetchar_check+0x33>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1133 <isipoctetchar_check+0x33>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    119a <isipoctetchar_check+0x9a>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1163 <isipoctetchar_check+0x63>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1163 <isipoctetchar_check+0x63>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    1163 <isipoctetchar_check+0x63>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    119a <isipoctetchar_check+0x9a>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1193 <isipoctetchar_check+0x93>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     1193 <isipoctetchar_check+0x93>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    1193 <isipoctetchar_check+0x93>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    119a <isipoctetchar_check+0x9a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isipoctetchar_check>:
lea    -0x30(%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xa,%cl
jb     111a <isipoctetchar_check+0x1a>
lea    -0x61(%rdi),%ecx
cmp    $0x5,%cl
ja     111b <isipoctetchar_check+0x1b>
cmp    $0x1,%esi
jne    111b <isipoctetchar_check+0x1b>
ret
cmp    $0x1,%esi
sete   %al
add    $0xbf,%dil
cmp    $0x6,%dil
setb   %cl
and    %al,%cl
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isipoctetchar_check(i8 signext %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
store i8 %0, i8* %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i8, i8* %4
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp sge i32 %7, 48
br i1 %8, label %9, label %14
9: ; preds = %2
%10 = load i8, i8* %4
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp sle i32 %11, 57
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %9
store i32 1, i32* %3
br label %39
14: ; preds = %9, %2
%15 = load i8, i8* %4
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp sge i32 %16, 97
br i1 %17, label %18, label %26
18: ; preds = %14
%19 = load i8, i8* %4
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp sle i32 %20, 102
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp eq i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %22
store i32 1, i32* %3
br label %39
26: ; preds = %22, %18, %14
%27 = load i8, i8* %4
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp sge i32 %28, 65
br i1 %29, label %30, label %38
30: ; preds = %26
%31 = load i8, i8* %4
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sle i32 %32, 70
br i1 %33, label %34, label %38
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp eq i32 %35, 1
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %34
store i32 1, i32* %3
br label %39
38: ; preds = %34, %30, %26
store i32 0, i32* %3
br label %39
39: ; preds = %38, %37, %25, %13
%40 = load i32, i32* %3
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isipoctetchar_check(i8 signext %0, i32 %1) {
%3 = add i8 %0, -48
%4 = icmp ult i8 %3, 10
br i1 %4, label %15, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add i8 %0, -97
%7 = icmp ult i8 %6, 6
%8 = icmp eq i32 %1, 1
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %15, label %10
10: ; preds = %5
%11 = add i8 %0, -65
%12 = icmp ult i8 %11, 6
%13 = and i1 %12, %8
%14 = zext i1 %13 to i32
br label %15
15: ; preds = %10, %5, %2
%16 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 1, %5 ], [ %14, %10 ]
ret i32 %16
}