#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
int partition(int *tab, int u, int o, int p) {
  int i;
  int pn = u;
  int pv = tab[p];
  swap(&tab[p], &tab[o]);
  for (i = u; i < o; i++) {
    if (tab[i] <= pv) {
      swap(&tab[pn], &tab[i]);
      pn++;
    }
  }
  swap(&tab[pn], &tab[o]);
  return pn;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c1 <partition+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     11ae <partition+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11b3 <partition+0xa3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1162 <partition+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%r14
movslq %ecx,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rdi
mov    (%r14,%rax,4),%r13d
movslq %edx,%rbx
lea    (%r14,%rbx,4),%r15
mov    %r15,%rsi
call   1030 <swap@plt>
cmp    %ebx,%r12d
jge    1173 <partition+0x63>
movslq %r12d,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rbx
sub    %r12d,%ebp
jmp    1159 <partition+0x49>
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
je     1173 <partition+0x63>
cmp    %r13d,(%rbx)
jg     1150 <partition+0x40>
movslq %r12d,%r12
lea    (%r14,%r12,4),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r12d
jmp    1150 <partition+0x40>
movslq %r12d,%rbx
lea    (%r14,%rbx,4),%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
store i32 %12, i32* %10
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i32, i32* %8
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %11
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = call i32 @swap(i32* %21, i32* %25)
%27 = load i32, i32* %6
store i32 %27, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %53, %4
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %56
32: ; preds = %28
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %11
%39 = icmp sle i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %32
%41 = load i32*, i32** %5
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = call i32 @swap(i32* %44, i32* %48)
%50 = load i32, i32* %10
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %10
br label %52
52: ; preds = %40, %32
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %9
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %9
br label %28
56: ; preds = %28
%57 = load i32*, i32** %5
%58 = load i32, i32* %10
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32*, i32** %5
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = call i32 @swap(i32* %60, i32* %64)
%66 = load i32, i32* %10
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %3 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = tail call i32 @swap(i32* %6, i32* %9)
%11 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %11, label %12, label %30
12: ; preds = %4
%13 = sext i32 %1 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %25
%15 = phi i64 [ %13, %12 ], [ %27, %25 ]
%16 = phi i32 [ %1, %12 ], [ %26, %25 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %18, %7
br i1 %19, label %25, label %20
20: ; preds = %14
%21 = sext i32 %16 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = tail call i32 @swap(i32* %22, i32* %17)
%24 = add nsw i32 %16, 1
br label %25
25: ; preds = %14, %20
%26 = phi i32 [ %24, %20 ], [ %16, %14 ]
%27 = add nsw i64 %15, 1
%28 = trunc i64 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, %2
br i1 %29, label %30, label %14
30: ; preds = %25, %4
%31 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %26, %25 ]
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
%34 = tail call i32 @swap(i32* %33, i32* %9)
ret i32 %31
}