#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ abs(int);
int getSumOfArray(int *arr, int n) {
  int i, sum = 0;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    sum += abs(arr[i] - arr[i - 1]);
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getSumOfArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1174 <getSumOfArray+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
sub    (%rax,%rcx,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <getSumOfArray+0x1d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getSumOfArray>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
xor    %r13d,%r13d
cmp    $0x2,%esi
jl     11a1 <getSumOfArray+0x91>
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r12d
add    $0xffffffffffffffff,%r12
cmp    $0x2,%esi
jne    113c <getSumOfArray+0x2c>
xor    %r13d,%r13d
mov    $0x1,%ebx
jmp    118a <getSumOfArray+0x7a>
mov    %r12,%rbp
and    $0xfffffffffffffffe,%rbp
neg    %rbp
xor    %r13d,%r13d
mov    $0x1,%ebx
xchg   %ax,%ax
mov    (%r14,%rbx,4),%edi
sub    -0x4(%r14,%rbx,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%r15
add    %r13d,%r15d
mov    0x4(%r14,%rbx,4),%edi
sub    (%r14,%rbx,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %rax,%r13
add    %r15d,%r13d
lea    (%rbx,%rbp,1),%rax
add    $0x2,%rax
add    $0x2,%rbx
cmp    $0x1,%rax
jne    1150 <getSumOfArray+0x40>
test   $0x1,%r12b
je     11a1 <getSumOfArray+0x91>
mov    (%r14,%rbx,4),%edi
sub    -0x4(%r14,%rbx,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
add    %eax,%r13d
mov    %r13d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getSumOfArray(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 1, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %29, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %32
11: ; preds = %7
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sub nsw i32 %16, %22
%24 = call i64 @abs(i32 %23)
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = add nsw i64 %26, %24
%28 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %28, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %11
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %7
32: ; preds = %7
%33 = load i32, i32* %6
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getSumOfArray(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %51
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 2
br i1 %8, label %36, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %6, -2
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %33, %11 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %32, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %34, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nsw i64 %12, -1
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sub nsw i32 %16, %19
%21 = tail call i64 @abs(i32 %20)
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = add i32 %13, %22
%24 = add nuw nsw i64 %12, 1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sub nsw i32 %26, %28
%30 = tail call i64 @abs(i32 %29)
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = add i32 %23, %31
%33 = add nuw nsw i64 %12, 2
%34 = add i64 %14, 2
%35 = icmp eq i64 %34, %10
br i1 %35, label %36, label %11
36: ; preds = %11, %4
%37 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %32, %11 ]
%38 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %33, %11 ]
%39 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %32, %11 ]
%40 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %40, label %51, label %41
41: ; preds = %36
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i64 %38, -1
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = sub nsw i32 %43, %46
%48 = tail call i64 @abs(i32 %47)
%49 = trunc i64 %48 to i32
%50 = add i32 %39, %49
br label %51
51: ; preds = %41, %36, %2
%52 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %37, %36 ], [ %50, %41 ]
ret i32 %52
}