int _p3dReplicatePadding3D_float(float *in_rev, float *out_rev, const int dimx,
                                 const int dimy, const int dimz,
                                 const int size) {
  int a_dimx, a_dimy, a_dimz;
  int i, j, k, ct;
  a_dimx = dimx + size * 2;
  a_dimy = dimy + size * 2;
  a_dimz = dimz + size * 2;
  _p3dZeroPadding3D_float(in_rev, out_rev, dimx, dimy, dimz, size);
#pragma omp parallel for private(i, j, k)
  for (ct = size; ct > 0; ct--) {
    for (i = ct; i < (a_dimx - ct); i++)
      for (j = ct; j < (a_dimy - ct); j++) {
        out_rev[((j) * (a_dimx) + (i) + (ct - 1) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
            out_rev[((j) * (a_dimx) + (i) + (ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
        out_rev[((j) * (a_dimx) + (i) + (a_dimz - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
            out_rev[((j) * (a_dimx) + (i) +
                     (a_dimz - 1 - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      }
    for (j = ct; j < (a_dimy - ct); j++)
      for (k = ct; k < (a_dimz - ct); k++) {
        out_rev[((j) * (a_dimx) + (ct - 1) + (k) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
            out_rev[((j) * (a_dimx) + (ct) + (k) * (a_dimx) * (a_dimy))];
        out_rev[((j) * (a_dimx) + (a_dimx - ct) + (k) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
            out_rev[((j) * (a_dimx) + (a_dimx - 1 - ct) +
                     (k) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      }
    for (i = ct; i < (a_dimx - ct); i++)
      for (k = ct; k < (a_dimz - ct); k++) {
        out_rev[((ct - 1) * (a_dimx) + (i) + (k) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
            out_rev[((ct) * (a_dimx) + (i) + (k) * (a_dimx) * (a_dimy))];
        out_rev[((a_dimy - ct) * (a_dimx) + (i) + (k) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
            out_rev[((a_dimy - 1 - ct) * (a_dimx) + (i) +
                     (k) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      }
    for (i = ct; i < (a_dimx - ct); i++) {
      out_rev[((ct - 1) * (a_dimx) + (i) + (ct - 1) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((ct) * (a_dimx) + (i) + (ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      out_rev[((ct - 1) * (a_dimx) + (i) +
               (a_dimz - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((ct) * (a_dimx) + (i) +
                   (a_dimz - 1 - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      out_rev[((a_dimy - ct) * (a_dimx) + (i) +
               (ct - 1) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((a_dimy - 1 - ct) * (a_dimx) + (i) +
                   (ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      out_rev[((a_dimy - ct) * (a_dimx) + (i) +
               (a_dimz - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((a_dimy - 1 - ct) * (a_dimx) + (i) +
                   (a_dimz - 1 - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
    }
    for (j = ct; j < (a_dimy - ct); j++) {
      out_rev[((j) * (a_dimx) + (ct - 1) + (ct - 1) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((j) * (a_dimx) + (ct) + (ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      out_rev[((j) * (a_dimx) + (ct - 1) +
               (a_dimz - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((j) * (a_dimx) + (ct) +
                   (a_dimz - 1 - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      out_rev[((j) * (a_dimx) + (a_dimx - ct) +
               (ct - 1) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((j) * (a_dimx) + (a_dimx - 1 - ct) +
                   (ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      out_rev[((j) * (a_dimx) + (a_dimx - ct) +
               (a_dimz - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((j) * (a_dimx) + (a_dimx - 1 - ct) +
                   (a_dimz - 1 - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
    }
    for (k = ct; k < (a_dimz - ct); k++) {
      out_rev[((ct - 1) * (a_dimx) + (ct - 1) + (k) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((ct) * (a_dimx) + (ct) + (k) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      out_rev[((ct - 1) * (a_dimx) + (a_dimx - ct) +
               (k) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((ct) * (a_dimx) + (a_dimx - 1 - ct) +
                   (k) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      out_rev[((a_dimy - ct) * (a_dimx) + (ct - 1) +
               (k) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((a_dimy - 1 - ct) * (a_dimx) + (ct) +
                   (k) * (a_dimx) * (a_dimy))];
      out_rev[((a_dimy - ct) * (a_dimx) + (a_dimx - ct) +
               (k) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
          out_rev[((a_dimy - 1 - ct) * (a_dimx) + (a_dimx - 1 - ct) +
                   (k) * (a_dimx) * (a_dimy))];
    }
    out_rev[((ct - 1) * (a_dimx) + (ct - 1) + (ct - 1) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
        out_rev[((ct) * (a_dimx) + (ct) + (ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
    out_rev[((ct - 1) * (a_dimx) + (a_dimx - ct) +
             (ct - 1) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
        out_rev[((ct) * (a_dimx) + (a_dimx - 1 - ct) +
                 (ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
    out_rev[((a_dimy - ct) * (a_dimx) + (ct - 1) +
             (ct - 1) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
        out_rev[((a_dimy - 1 - ct) * (a_dimx) + (ct) +
                 (ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
    out_rev[((ct - 1) * (a_dimx) + (ct - 1) +
             (a_dimz - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
        out_rev[((ct) * (a_dimx) + (ct) +
                 (a_dimz - 1 - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
    out_rev[((a_dimy - ct) * (a_dimx) + (a_dimx - ct) +
             (ct - 1) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
        out_rev[((a_dimy - 1 - ct) * (a_dimx) + (a_dimx - 1 - ct) +
                 (ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
    out_rev[((a_dimy - ct) * (a_dimx) + (ct - 1) +
             (a_dimz - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
        out_rev[((a_dimy - 1 - ct) * (a_dimx) + (ct) +
                 (a_dimz - 1 - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
    out_rev[((ct - 1) * (a_dimx) + (a_dimx - ct) +
             (a_dimz - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
        out_rev[((ct) * (a_dimx) + (a_dimx - 1 - ct) +
                 (a_dimz - 1 - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
    out_rev[((a_dimy - ct) * (a_dimx) + (a_dimx - ct) +
             (a_dimz - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
        out_rev[((a_dimy - 1 - ct) * (a_dimx) + (a_dimx - 1 - ct) +
                 (a_dimz - 1 - ct) * (a_dimx) * (a_dimy))];
  }
  return 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_p3dReplicatePadding3D_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    -0x20(%rbp),%r9d
mov    $0x0,%al
call   1030 <_p3dZeroPadding3D_float@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jle    1b85 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xa75>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    126c <_p3dReplicatePadding3D_float+0x15c>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1259 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x149>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11a2 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x92>
jmp    125e <_p3dReplicatePadding3D_float+0x14e>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    118b <_p3dReplicatePadding3D_float+0x7b>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1359 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x249>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1346 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x236>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1289 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x179>
jmp    134b <_p3dReplicatePadding3D_float+0x23b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1272 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x162>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1440 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x330>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    142d <_p3dReplicatePadding3D_float+0x31d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1376 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x266>
jmp    1432 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x322>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    135f <_p3dReplicatePadding3D_float+0x24f>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    15ad <_p3dReplicatePadding3D_float+0x49d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1446 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x336>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1726 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x616>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    15b3 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x4a3>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    189f <_p3dReplicatePadding3D_float+0x78f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    172c <_p3dReplicatePadding3D_float+0x61c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    -0x3c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    117b <_p3dReplicatePadding3D_float+0x6b>
mov    $0x2,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_p3dReplicatePadding3D_float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x228,%rsp
mov    %r9d,%ebx
mov    %r8d,%r12d
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0xf0(%rsp)
mov    %rcx,0xa8(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1030 <_p3dZeroPadding3D_float@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    1ff0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xee0>
lea    (%rbx,%rbx,1),%r9d
lea    (%r15,%rbx,2),%r13d
mov    0xa8(%rsp),%r11
lea    (%r11,%rbx,2),%eax
mov    %eax,%edx
mov    %rax,0xc8(%rsp)
imul   %r13d,%edx
movslq %r13d,%r10
lea    (%rbx,%r11,1),%ecx
lea    (%rbx,%r12,1),%esi
imul   %eax,%esi
imul   %r10d,%esi
mov    %rbx,%r8
add    $0xffffffff,%ebx
imul   %edx,%ebx
mov    %ecx,0x34(%rsp)
imul   %r10d,%ecx
lea    0x1(%rdx),%eax
mov    %r8d,%edi
imul   %eax,%edi
add    %ecx,%edi
mov    %edi,0x94(%rsp)
mov    %edx,%edi
not    %edi
add    %r15d,%edi
add    %r9d,%edi
mov    %edi,0x120(%rsp)
lea    (%r15,%r9,1),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x78(%rsp)
mov    %r8d,%edi
imul   %ecx,%edi
mov    %rsi,0x100(%rsp)
lea    (%r15,%rsi,1),%ebp
add    %edi,%ebp
mov    %ebp,0x30(%rsp)
mov    %r15d,%ebp
mov    %ebx,0x9c(%rsp)
add    %ebx,%ebp
add    %edi,%ebp
mov    %ebp,0x90(%rsp)
mov    %r8,%rbp
lea    (%r8,%r12,1),%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    0xc8(%rsp),%rcx
imul   %ecx,%esi
imul   %r10d,%esi
mov    %esi,0x2c(%rsp)
mov    %ebp,%esi
imul   %ecx,%esi
imul   %r10d,%esi
mov    %esi,0x28(%rsp)
lea    (%r15,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%r9,1),%ecx
add    %r9d,%edi
add    $0x1,%edi
sub    %r15d,%eax
sub    %r9d,%eax
mov    %eax,0x124(%rsp)
add    %r11d,%r9d
add    $0x1,%r9d
mov    %r9d,%esi
imul   %r10d,%esi
add    $0x1,%esi
imul   %ebp,%esi
mov    $0x1,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,0x118(%rsp)
imul   %ebp,%edi
not    %ecx
mov    %ecx,0x11c(%rsp)
lea    (%r15,%rdi,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %rax,0x38(%rsp)
add    $0xffffffff,%edi
mov    %rdi,0xe8(%rsp)
imul   %ebp,%r9d
mov    %r15,%r8
mov    %r11,%rax
add    %r9d,%r11d
add    $0xffffffff,%r11d
imul   %r10d,%r11d
add    %r9d,%eax
add    $0xffffffff,%r9d
imul   %r10d,%r9d
mov    %ebp,%ebx
mov    %rbp,%r15
movslq 0xc8(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rdi
sub    %rbx,%rdi
imul   %r10,%rdi
add    %rbx,%rdi
mov    %rdi,0x170(%rsp)
lea    -0x1(%rcx),%rdi
imul   %r10,%rdi
add    $0x1,%rdi
imul   %rbx,%rdi
lea    (%r14,%rdi,4),%rdi
mov    %rdi,0x168(%rsp)
mov    $0x1,%edi
sub    %rcx,%rdi
imul   %r10,%rdi
lea    -0x4(,%rdi,4),%rdi
ff
mov    %rdi,0x1e8(%rsp)
mov    0xa8(%rsp),%rdi
add    %ebp,%edi
add    $0xffffffff,%edi
imul   %r10d,%edi
mov    %edi,0x8c(%rsp)
mov    %r10,%rdi
imul   %rcx,%rdi
lea    0x1(%rdi),%rbp
imul   %rbx,%rbp
mov    %rbp,0xe0(%rsp)
not    %rdi
mov    %rdi,0x1e0(%rsp)
lea    -0x1(%rbx),%rdi
mov    %rdi,%rbp
imul   %r10,%rbp
add    %rbx,%rbp
mov    %rbp,0x160(%rsp)
mov    %r10,%rbp
not    %rbp
mov    %rbp,0x1d8(%rsp)
imul   %rcx,%rdi
add    %rbx,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
imul   %r10,%rdi
add    %rbx,%rdi
lea    (%r14,%rdi,4),%rdi
mov    %rdi,0x158(%rsp)
mov    %rcx,%rdi
not    %rdi
imul   %r10,%rdi
lea    -0x4(,%rdi,4),%rdi
ff
mov    %rdi,0x1d0(%rsp)
lea    0x1(%r10),%rbp
imul   %rbx,%rbp
mov    %rcx,0x198(%rsp)
lea    0x1(%rcx),%rdi
imul   %r10,%rdi
add    $0x1,%rdi
imul   %rbx,%rdi
lea    (%r14,%rdi,4),%rdi
mov    %rdi,0x150(%rsp)
mov    %r10,%rdi
imul   %rbx,%rdi
mov    %rdi,0x148(%rsp)
lea    (%r15,%r8,1),%edi
mov    %rsi,0x18(%rsp)
add    %r8d,%esi
mov    %esi,0x88(%rsp)
mov    %r8d,%esi
mov    %rsi,0x140(%rsp)
lea    (%r15,%r8,1),%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,0x84(%rsp)
imul   %r10d,%eax
sub    %edx,0x78(%rsp)
lea    (%rdi,%rax,1),%esi
mov    %rsi,0x190(%rsp)
lea    (%r15,%rax,1),%r8d
add    $0xffffffff,%r8d
lea    (%r15,%r11,1),%eax
mov    %rax,0xd0(%rsp)
lea    -0x1(%r11,%rdi,1),%eax
mov    %rax,0x60(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%ecx
mov    0x2c(%rsp),%r11d
lea    (%r12,%r15,2),%eax
lea    (%r15,%r9,1),%esi
mov    %esi,0x80(%rsp)
lea    -0x1(%r15,%r9,1),%r15d
mov    %rdi,0xc0(%rsp)
lea    (%rdi,%r9,1),%esi
mov    %rax,0x138(%rsp)
cltq
mov    %rax,0xa0(%rsp)
mov    0xa8(%rsp),%rdi
lea    -0x1(%rdi),%eax
mov    %eax,0x128(%rsp)
lea    0x0(,%r10,8),%rax
mov    %rax,0x220(%rsp)
lea    0x0(,%r10,4),%rax
mov    %rax,0x1b8(%rsp)
lea    -0x1(%r10),%rax
mov    %rax,0x1c8(%rsp)
mov    %rbp,0xd8(%rsp)
lea    -0x1(%rbp),%rax
mov    %rax,0x130(%rsp)
mov    %edi,%eax
mov    %edi,0x7c(%rsp)
mov    %r13d,0x98(%rsp)
mov    %r10,0x40(%rsp)
jmp    1806 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x6f6>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,%eax
mov    0x70(%rsp),%rsi
imul   %esi,%eax
add    %esi,%eax
mov    (%rsp),%rsi
mov    %rcx,%rbp
mov    0x198(%rsp),%rcx
imul   %rcx,%rsi
mov    %rdi,0x38(%rsp)
cltq
mov    %rax,0x68(%rsp)
add    %rsi,%rax
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
mov    0x10(%rsp),%r15
imul   %r15d,%ebp
add    %r15d,%ebp
mov    0xb8(%rsp),%rdi
mov    %rdi,%rax
imul   %rcx,%rax
mov    %rbx,0x60(%rsp)
movslq %ebp,%r11
lea    (%rax,%r11,1),%rbp
movss  %xmm0,(%r14,%rbp,4)
mov    0x20(%rsp),%rcx
mov    (%rsp),%rbx
lea    (%rcx,%rbx,1),%ebp
movslq %ebp,%rcx
mov    %rcx,(%rsp)
lea    (%rsi,%rcx,1),%rbx
movss  (%r14,%rbx,4),%xmm0
mov    0x48(%rsp),%ebx
add    %edi,%ebx
mov    %r15,%rbp
movslq %ebx,%rcx
mov    %rcx,0x48(%rsp)
add    %rax,%rcx
movss  %xmm0,(%r14,%rcx,4)
mov    0x70(%rsp),%rcx
mov    0x50(%rsp),%r15
add    %r15d,%ecx
movslq %ecx,%rbx
lea    (%rsi,%rbx,1),%rcx
movss  (%r14,%rcx,4),%xmm0
mov    0x58(%rsp),%r9
imul   0x40(%rsp),%r9d
lea    (%r9,%rbp,1),%ecx
movslq %ecx,%rcx
lea    (%rax,%rcx,1),%rbp
movss  %xmm0,(%r14,%rbp,4)
mov    0x110(%rsp),%rbp
add    0x138(%rsp),%ebp
imul   %edx,%ebp
mov    0x68(%rsp),%rdi
add    %ebp,%edi
movslq %edi,%rdi
movss  (%r14,%rdi,4),%xmm0
mov    0x8(%rsp),%r8
imul   %edx,%r8d
add    %r8d,%r11d
movslq %r11d,%rdi
movss  %xmm0,(%r14,%rdi,4)
add    0x20(%rsp),%r15d
movslq %r15d,%rdi
add    %rdi,%rsi
movss  (%r14,%rsi,4),%xmm0
add    0x108(%rsp),%r9d
movslq %r9d,%rsi
add    %rsi,%rax
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
add    %ebp,%ebx
movslq %ebx,%rax
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
add    %r8d,%ecx
movslq %ecx,%rax
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
mov    (%rsp),%rax
add    %ebp,%eax
cltq
mov    0xb0(%rsp),%r9
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
mov    0x48(%rsp),%rax
add    %r8d,%eax
cltq
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
add    %ebp,%edi
movslq %edi,%rax
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
add    %r8d,%esi
movslq %esi,%rax
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
addl   $0x1,0x34(%rsp)
mov    0xc0(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0xc0(%rsp)
mov    0xf0(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
mov    %rax,0xf0(%rsp)
mov    0x100(%rsp),%rax
add    %edx,%eax
mov    %rax,0x100(%rsp)
mov    0x2c(%rsp),%r11d
add    %edx,%r11d
sub    %edx,0x9c(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    0x118(%rsp),%eax
add    %eax,0x88(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%rsi
add    %eax,%esi
mov    %rsi,0x38(%rsp)
mov    0x11c(%rsp),%esi
mov    0x18(%rsp),%rdi
add    %esi,%edi
mov    %rdi,0x18(%rsp)
mov    0xe8(%rsp),%rdi
add    %esi,%edi
mov    %rdi,0xe8(%rsp)
add    $0x2,%r9d
mov    0x120(%rsp),%ebx
add    %ebx,0x94(%rsp)
add    %ebx,%r10d
mov    %r10,0xd0(%rsp)
mov    0x40(%rsp),%r10
add    %esi,0x80(%rsp)
mov    0x1c8(%rsp),%rdi
add    %rdi,0x170(%rsp)
mov    0x1e8(%rsp),%rbp
add    %rbp,0x168(%rsp)
add    %r10d,0x8c(%rsp)
mov    0xe0(%rsp),%rbp
add    0x1e0(%rsp),%rbp
mov    %rbp,0xe0(%rsp)
mov    0x1d8(%rsp),%rdi
add    %rdi,0x160(%rsp)
mov    0x1d0(%rsp),%rbp
add    %rbp,0x158(%rsp)
add    %rdi,0xd8(%rsp)
add    %rbp,0x150(%rsp)
addq   $0x2,0x140(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%ebp
add    0x124(%rsp),%ebp
mov    %ebp,0x30(%rsp)
add    %eax,0x90(%rsp)
sub    %r10,0x148(%rsp)
addl   $0x1,0x84(%rsp)
01
add    %rdi,0x130(%rsp)
addl   $0x2,0x7c(%rsp)
mov    0x78(%rsp),%ebp
add    %ebp,%r12d
mov    %r12,0x190(%rsp)
mov    %r9,%r12
mov    0x1b0(%rsp),%r8
add    %ebx,%r8d
mov    0x60(%rsp),%rdi
add    %ebp,%edi
mov    %rdi,0x60(%rsp)
mov    0x1c0(%rsp),%rdi
add    %eax,%edi
mov    0x1a8(%rsp),%r15
add    %esi,%r15d
cmpq   $0x1,0x70(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rbx
mov    %rdi,%rsi
jle    1ff0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xee0>
mov    %rsi,0x1c0(%rsp)
mov    %r15,0x1a8(%rsp)
mov    %r8,0x1b0(%rsp)
mov    %r12,0xb0(%rsp)
mov    %r11d,0x2c(%rsp)
movslq %r11d,%rax
mov    %ecx,0x28(%rsp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %rcx,0x188(%rsp)
movslq 0x100(%rsp),%rcx
mov    %rcx,0xf8(%rsp)
movslq 0x9c(%rsp),%rcx
mov    %rcx,0x180(%rsp)
mov    %rax,0x1a0(%rsp)
add    %rbx,%rax
mov    %rax,0x178(%rsp)
sub    %rbx,%r10
mov    0x198(%rsp),%rax
sub    %rbx,%rax
mov    %rax,0x68(%rsp)
mov    %ebx,%eax
not    %eax
mov    %rax,0x110(%rsp)
mov    %r10,%rax
mov    %r10,0x108(%rsp)
cmp    %r10,%rbx
mov    %rbx,%r15
mov    %rbx,0x70(%rsp)
jge    1b20 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xa10>
mov    0xf8(%rsp),%rax
lea    (%r15,%rax,1),%rcx
mov    0x180(%rsp),%rax
lea    (%r15,%rax,1),%rsi
mov    0x188(%rsp),%rax
add    %r15,%rax
mov    %rcx,0x10(%rsp)
lea    0x0(,%rcx,4),%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    0x178(%rsp),%rbp
lea    0x0(,%rbp,4),%rcx
mov    %rcx,0x58(%rsp)
mov    %rsi,0x20(%rsp)
lea    0x0(,%rsi,4),%rcx
mov    %rcx,0x50(%rsp)
mov    %rax,(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    0xf0(%rsp),%rax
add    %eax,%eax
neg    %eax
mov    %eax,0x12c(%rsp)
mov    %edx,%eax
imul   %r15d,%eax
lea    -0x1(%r15),%ecx
imul   %edx,%ecx
mov    0x138(%rsp),%rdi
mov    0x110(%rsp),%rsi
add    %edi,%esi
imul   %edx,%esi
sub    %r15d,%edi
imul   %edx,%edi
cltq
mov    %rax,0x218(%rsp)
movslq %ecx,%rax
mov    %rax,0x210(%rsp)
movslq %esi,%rax
mov    %rax,0x208(%rsp)
movslq %edi,%rax
mov    %rax,0x200(%rsp)
mov    %r15,%rax
imul   0x40(%rsp),%rax
mov    %rax,0x1f8(%rsp)
lea    0x1(%r15),%rax
mov    %rax,0x1f0(%rsp)
mov    %rbp,0xb8(%rsp)
mov    %r15,%rsi
jmp    19f8 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x8e8>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
addq   $0x1,0x10(%rsp)
addq   $0x1,0xb8(%rsp)
addq   $0x1,0x20(%rsp)
addq   $0x1,(%rsp)
addq   $0x4,0x8(%rsp)
addq   $0x4,0x58(%rsp)
addq   $0x4,0x50(%rsp)
addq   $0x4,0x48(%rsp)
cmp    %esi,0xc0(%rsp)
mov    0x70(%rsp),%r15
je     1b20 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xa10>
cmp    0x68(%rsp),%r15
jge    19b0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x8a0>
mov    0x70(%rsp),%r12
testb  $0x1,0xa8(%rsp)
01
je     1a62 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x952>
mov    0x1f8(%rsp),%rax
add    %rsi,%rax
mov    0x218(%rsp),%rcx
add    %rax,%rcx
movss  (%r14,%rcx,4),%xmm0
mov    0x210(%rsp),%rcx
add    %rax,%rcx
movss  %xmm0,(%r14,%rcx,4)
mov    0x208(%rsp),%rcx
add    %rax,%rcx
movss  (%r14,%rcx,4),%xmm0
add    0x200(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
mov    0x1f0(%rsp),%r12
mov    0x12c(%rsp),%eax
cmp    %eax,0x128(%rsp)
mov    0x34(%rsp),%r11d
mov    0x220(%rsp),%r9
je     19b0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x8a0>
mov    0x40(%rsp),%r8
imul   %r12,%r8
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r8,1),%r13
mov    0xb8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r8,1),%r15
mov    0x20(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r8,1),%r10
add    (%rsp),%r8
mov    %r12,%rcx
add    $0x1,%rcx
imul   0x1b8(%rsp),%rcx
mov    0x8(%rsp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    0x58(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rcx,1),%rbp
mov    0x50(%rsp),%rdi
add    %rcx,%rdi
add    0x48(%rsp),%rcx
mov    %r14,%rbx
nop
movss  (%rbx,%r8,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r10,4)
movss  (%rbx,%r15,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%r13,4)
movss  (%rbx,%rcx,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdi,1)
movss  (%rbx,%rbp,1),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,1)
add    $0x2,%r12d
add    %r9,%rbx
cmp    %r12d,%r11d
jne    1ae0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x9d0>
jmp    19b0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x8a0>
nopl   (%rax)
cmp    0x68(%rsp),%r15
mov    0x98(%rsp),%r13d
jge    1bf0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xae0>
mov    0xa0(%rsp),%r9
sub    %r15,%r9
mov    0xe8(%rsp),%rax
mov    %eax,%r10d
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %eax,%r11d
mov    0x38(%rsp),%rax
mov    %eax,%r8d
mov    0x88(%rsp),%ebx
mov    %r15d,%r12d
jmp    1b87 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xa77>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r12d
add    %r13d,%ebx
add    %r13d,%r8d
add    %r13d,%r11d
add    %r13d,%r10d
cmp    0x34(%rsp),%r12d
je     1bf0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xae0>
cmp    %r9,%r15
jge    1b70 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xa60>
mov    0xb0(%rsp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    %r10d,%esi
mov    %r11d,%edi
mov    %r8d,%ebp
mov    %ebx,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edi,%rdi
movss  (%r14,%rdi,4),%xmm0
movslq %esi,%rsi
movss  %xmm0,(%r14,%rsi,4)
movslq %ebp,%rbp
movss  (%r14,%rbp,4),%xmm0
cltq
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
add    %edx,%eax
add    %edx,%ebp
add    %edx,%edi
add    %edx,%esi
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1bb0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xaa0>
jmp    1b70 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xa60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    0xd8(%rsp),%rax
mov    0x1a0(%rsp),%r8
add    %r8,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
cmp    0x108(%rsp),%r15
jge    1dd4 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xcc4>
mov    0x170(%rsp),%rax
mov    0xf8(%rsp),%rdi
add    %rdi,%rax
movslq 0x8c(%rsp),%rcx
mov    0x178(%rsp),%rbp
add    %rcx,%rbp
add    0xe0(%rsp),%rcx
mov    0x160(%rsp),%rsi
add    %rdi,%rsi
lea    (%r14,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    (%r14,%rbp,4),%rax
mov    %rax,(%rsp)
lea    (%r14,%rcx,4),%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    (%r14,%rsi,4),%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
mov    0xa0(%rsp),%r13
sub    %r15,%r13
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    0x80(%rsp),%esi
mov    0xd0(%rsp),%rax
mov    %eax,%r9d
mov    0x94(%rsp),%r11d
mov    %r15d,%ebx
jmp    1cda <_p3dReplicatePadding3D_float+0xbca>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebx
add    $0x1,%r11d
add    $0x1,%r9d
add    $0x1,%esi
add    $0x1,%ecx
cmp    0xc0(%rsp),%ebx
je     1d40 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xc30>
cmp    %r13,%r15
jge    1cc0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xbb0>
mov    0xb0(%rsp),%rax
mov    %eax,%edi
mov    %ecx,%r12d
mov    %esi,%ebp
mov    %r9d,%r8d
mov    %r11d,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movslq %r12d,%r12
movss  (%r14,%r12,4),%xmm0
movslq %ebp,%rbp
movss  %xmm0,(%r14,%rbp,4)
movslq %r8d,%r8
movss  (%r14,%r8,4),%xmm0
cltq
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
add    %edx,%eax
add    %edx,%r8d
add    %edx,%ebp
add    %edx,%r12d
add    $0xffffffff,%edi
jne    1d00 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xbf0>
jmp    1cc0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xbb0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    0x108(%rsp),%r15
mov    0x98(%rsp),%r13d
mov    0x168(%rsp),%r9
mov    0x158(%rsp),%r11
mov    0x150(%rsp),%r12
mov    0x140(%rsp),%rbp
mov    0x1a0(%rsp),%r8
mov    0x20(%rsp),%rbx
mov    (%rsp),%rcx
mov    0x8(%rsp),%rsi
mov    0x58(%rsp),%rdi
mov    0x50(%rsp),%r10
jge    1dd4 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xcc4>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%r12,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r11,%rax,4)
movss  (%r10,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r9,%rax,4)
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %eax,%ebp
jne    1da0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xc90>
mov    0x10(%rsp),%r11
cmp    0x68(%rsp),%r15
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    0xf8(%rsp),%r10
mov    %rax,0x18(%rsp)
jge    1ed0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xdc0>
mov    0x148(%rsp),%rcx
add    %rcx,%r8
mov    0x188(%rsp),%rax
lea    (%rcx,%rax,1),%r12
movslq 0x84(%rsp),%rcx
add    %rcx,%r8
add    %rcx,%r12
mov    0x130(%rsp),%rcx
add    %rcx,%r10
mov    0x180(%rsp),%r9
add    %rcx,%r9
add    0xd8(%rsp),%rax
mov    0xa0(%rsp),%rcx
sub    %r15,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    0x7c(%rsp),%ecx
mov    %r14,%rsi
mov    0x90(%rsp),%edi
mov    0x30(%rsp),%ebp
mov    0x1b8(%rsp),%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%r9,4)
movss  (%rsi,%r11,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%r10,4)
movss  (%rsi,%r12,4),%xmm0
movslq %edi,%rdi
movss  %xmm0,(%r14,%rdi,4)
movss  (%rsi,%r8,4),%xmm0
movslq %ebp,%rbp
movss  %xmm0,(%r14,%rbp,4)
add    %r13d,%ebp
add    %r13d,%edi
add    %rbx,%rsi
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1e70 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xd60>
mov    0x40(%rsp),%rcx
mov    0x38(%rsp),%rdi
mov    0x8(%rsp),%rbp
jmp    1ee5 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xdd5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0xa0(%rsp),%rbp
sub    %r15,%rbp
mov    0x40(%rsp),%rcx
mov    0x38(%rsp),%rdi
mov    0x60(%rsp),%rbx
mov    %ecx,%eax
sub    %r15d,%eax
mov    %eax,0x48(%rsp)
mov    0xc8(%rsp),%rax
mov    %eax,%esi
sub    %r15d,%esi
mov    %rsi,0x58(%rsp)
mov    %r15,%rsi
imul   %rcx,%rsi
mov    %rsi,(%rsp)
lea    -0x1(%r15),%rsi
mov    %rsi,0x10(%rsp)
imul   %rcx,%rsi
mov    %rsi,0xb8(%rsp)
mov    0x110(%rsp),%rsi
add    %esi,%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %rax,0x50(%rsp)
lea    (%rcx,%rsi,1),%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %rbp,0x8(%rsp)
cmp    %rbp,%r15
mov    0x190(%rsp),%r12
mov    0x1b0(%rsp),%r8
mov    0xd0(%rsp),%r10
mov    0x1a8(%rsp),%r9
mov    0x18(%rsp),%r11
jge    14d0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x3c0>
xor    %esi,%esi
mov    0xb0(%rsp),%rax
mov    %eax,%ebp
xchg   %ax,%ax
lea    (%r11,%rsi,1),%eax
cltq
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
lea    (%r9,%rsi,1),%eax
cltq
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
lea    (%rdi,%rsi,1),%eax
cltq
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
mov    0x1c0(%rsp),%rax
add    %esi,%eax
cltq
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
lea    (%r10,%rsi,1),%eax
cltq
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
lea    (%r8,%rsi,1),%eax
cltq
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
lea    (%rbx,%rsi,1),%eax
cltq
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
lea    (%r12,%rsi,1),%eax
cltq
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
add    %edx,%esi
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1f80 <_p3dReplicatePadding3D_float+0xe70>
jmp    14d0 <_p3dReplicatePadding3D_float+0x3c0>
mov    $0x2,%eax
add    $0x228,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_p3dReplicatePadding3D_float(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %12
%22 = mul nsw i32 %21, 2
%23 = add nsw i32 %20, %22
store i32 %23, i32* %13
%24 = load i32, i32* %10
%25 = load i32, i32* %12
%26 = mul nsw i32 %25, 2
%27 = add nsw i32 %24, %26
store i32 %27, i32* %14
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %12
%30 = mul nsw i32 %29, 2
%31 = add nsw i32 %28, %30
store i32 %31, i32* %15
%32 = load float*, float** %7
%33 = load float*, float** %8
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %10
%36 = load i32, i32* %11
%37 = load i32, i32* %12
%38 = call i32 (float*, float*, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @_p3dZeroPadding3D_float to i32 (float*, float*, i32, i32, i32, i32, ...)*)(float* %32, float* %33, i32 %34, i32 %35, i32 %36, i32 %37)
%39 = load i32, i32* %12
store i32 %39, i32* %19
br label %40
40: ; preds = %1068, %6
%41 = load i32, i32* %19
%42 = icmp sgt i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %1071
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %19
store i32 %44, i32* %16
br label %45
45: ; preds = %128, %43
%46 = load i32, i32* %16
%47 = load i32, i32* %13
%48 = load i32, i32* %19
%49 = sub nsw i32 %47, %48
%50 = icmp slt i32 %46, %49
br i1 %50, label %51, label %131
51: ; preds = %45
%52 = load i32, i32* %19
store i32 %52, i32* %17
br label %53
53: ; preds = %124, %51
%54 = load i32, i32* %17
%55 = load i32, i32* %14
%56 = load i32, i32* %19
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = icmp slt i32 %54, %57
br i1 %58, label %59, label %127
59: ; preds = %53
%60 = load float*, float** %8
%61 = load i32, i32* %17
%62 = load i32, i32* %13
%63 = mul nsw i32 %61, %62
%64 = load i32, i32* %16
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = load i32, i32* %19
%67 = load i32, i32* %13
%68 = mul nsw i32 %66, %67
%69 = load i32, i32* %14
%70 = mul nsw i32 %68, %69
%71 = add nsw i32 %65, %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = load float*, float** %8
%76 = load i32, i32* %17
%77 = load i32, i32* %13
%78 = mul nsw i32 %76, %77
%79 = load i32, i32* %16
%80 = add nsw i32 %78, %79
%81 = load i32, i32* %19
%82 = sub nsw i32 %81, 1
%83 = load i32, i32* %13
%84 = mul nsw i32 %82, %83
%85 = load i32, i32* %14
%86 = mul nsw i32 %84, %85
%87 = add nsw i32 %80, %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %88
store float %74, float* %89
%90 = load float*, float** %8
%91 = load i32, i32* %17
%92 = load i32, i32* %13
%93 = mul nsw i32 %91, %92
%94 = load i32, i32* %16
%95 = add nsw i32 %93, %94
%96 = load i32, i32* %15
%97 = sub nsw i32 %96, 1
%98 = load i32, i32* %19
%99 = sub nsw i32 %97, %98
%100 = load i32, i32* %13
%101 = mul nsw i32 %99, %100
%102 = load i32, i32* %14
%103 = mul nsw i32 %101, %102
%104 = add nsw i32 %95, %103
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = load float*, float** %8
%109 = load i32, i32* %17
%110 = load i32, i32* %13
%111 = mul nsw i32 %109, %110
%112 = load i32, i32* %16
%113 = add nsw i32 %111, %112
%114 = load i32, i32* %15
%115 = load i32, i32* %19
%116 = sub nsw i32 %114, %115
%117 = load i32, i32* %13
%118 = mul nsw i32 %116, %117
%119 = load i32, i32* %14
%120 = mul nsw i32 %118, %119
%121 = add nsw i32 %113, %120
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 %122
store float %107, float* %123
br label %124
124: ; preds = %59
%125 = load i32, i32* %17
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %17
br label %53
127: ; preds = %53
br label %128
128: ; preds = %127
%129 = load i32, i32* %16
%130 = add nsw i32 %129, 1
store i32 %130, i32* %16
br label %45
131: ; preds = %45
%132 = load i32, i32* %19
store i32 %132, i32* %17
br label %133
133: ; preds = %216, %131
%134 = load i32, i32* %17
%135 = load i32, i32* %14
%136 = load i32, i32* %19
%137 = sub nsw i32 %135, %136
%138 = icmp slt i32 %134, %137
br i1 %138, label %139, label %219
139: ; preds = %133
%140 = load i32, i32* %19
store i32 %140, i32* %18
br label %141
141: ; preds = %212, %139
%142 = load i32, i32* %18
%143 = load i32, i32* %15
%144 = load i32, i32* %19
%145 = sub nsw i32 %143, %144
%146 = icmp slt i32 %142, %145
br i1 %146, label %147, label %215
147: ; preds = %141
%148 = load float*, float** %8
%149 = load i32, i32* %17
%150 = load i32, i32* %13
%151 = mul nsw i32 %149, %150
%152 = load i32, i32* %19
%153 = add nsw i32 %151, %152
%154 = load i32, i32* %18
%155 = load i32, i32* %13
%156 = mul nsw i32 %154, %155
%157 = load i32, i32* %14
%158 = mul nsw i32 %156, %157
%159 = add nsw i32 %153, %158
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 %160
%162 = load float, float* %161
%163 = load float*, float** %8
%164 = load i32, i32* %17
%165 = load i32, i32* %13
%166 = mul nsw i32 %164, %165
%167 = load i32, i32* %19
%168 = sub nsw i32 %167, 1
%169 = add nsw i32 %166, %168
%170 = load i32, i32* %18
%171 = load i32, i32* %13
%172 = mul nsw i32 %170, %171
%173 = load i32, i32* %14
%174 = mul nsw i32 %172, %173
%175 = add nsw i32 %169, %174
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 %176
store float %162, float* %177
%178 = load float*, float** %8
%179 = load i32, i32* %17
%180 = load i32, i32* %13
%181 = mul nsw i32 %179, %180
%182 = load i32, i32* %13
%183 = sub nsw i32 %182, 1
%184 = load i32, i32* %19
%185 = sub nsw i32 %183, %184
%186 = add nsw i32 %181, %185
%187 = load i32, i32* %18
%188 = load i32, i32* %13
%189 = mul nsw i32 %187, %188
%190 = load i32, i32* %14
%191 = mul nsw i32 %189, %190
%192 = add nsw i32 %186, %191
%193 = sext i32 %192 to i64
%194 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 %193
%195 = load float, float* %194
%196 = load float*, float** %8
%197 = load i32, i32* %17
%198 = load i32, i32* %13
%199 = mul nsw i32 %197, %198
%200 = load i32, i32* %13
%201 = load i32, i32* %19
%202 = sub nsw i32 %200, %201
%203 = add nsw i32 %199, %202
%204 = load i32, i32* %18
%205 = load i32, i32* %13
%206 = mul nsw i32 %204, %205
%207 = load i32, i32* %14
%208 = mul nsw i32 %206, %207
%209 = add nsw i32 %203, %208
%210 = sext i32 %209 to i64
%211 = getelementptr inbounds float, float* %196, i64 %210
store float %195, float* %211
br label %212
212: ; preds = %147
%213 = load i32, i32* %18
%214 = add nsw i32 %213, 1
store i32 %214, i32* %18
br label %141
215: ; preds = %141
br label %216
216: ; preds = %215
%217 = load i32, i32* %17
%218 = add nsw i32 %217, 1
store i32 %218, i32* %17
br label %133
219: ; preds = %133
%220 = load i32, i32* %19
store i32 %220, i32* %16
br label %221
221: ; preds = %304, %219
%222 = load i32, i32* %16
%223 = load i32, i32* %13
%224 = load i32, i32* %19
%225 = sub nsw i32 %223, %224
%226 = icmp slt i32 %222, %225
br i1 %226, label %227, label %307
227: ; preds = %221
%228 = load i32, i32* %19
store i32 %228, i32* %18
br label %229
229: ; preds = %300, %227
%230 = load i32, i32* %18
%231 = load i32, i32* %15
%232 = load i32, i32* %19
%233 = sub nsw i32 %231, %232
%234 = icmp slt i32 %230, %233
br i1 %234, label %235, label %303
235: ; preds = %229
%236 = load float*, float** %8
%237 = load i32, i32* %19
%238 = load i32, i32* %13
%239 = mul nsw i32 %237, %238
%240 = load i32, i32* %16
%241 = add nsw i32 %239, %240
%242 = load i32, i32* %18
%243 = load i32, i32* %13
%244 = mul nsw i32 %242, %243
%245 = load i32, i32* %14
%246 = mul nsw i32 %244, %245
%247 = add nsw i32 %241, %246
%248 = sext i32 %247 to i64
%249 = getelementptr inbounds float, float* %236, i64 %248
%250 = load float, float* %249
%251 = load float*, float** %8
%252 = load i32, i32* %19
%253 = sub nsw i32 %252, 1
%254 = load i32, i32* %13
%255 = mul nsw i32 %253, %254
%256 = load i32, i32* %16
%257 = add nsw i32 %255, %256
%258 = load i32, i32* %18
%259 = load i32, i32* %13
%260 = mul nsw i32 %258, %259
%261 = load i32, i32* %14
%262 = mul nsw i32 %260, %261
%263 = add nsw i32 %257, %262
%264 = sext i32 %263 to i64
%265 = getelementptr inbounds float, float* %251, i64 %264
store float %250, float* %265
%266 = load float*, float** %8
%267 = load i32, i32* %14
%268 = sub nsw i32 %267, 1
%269 = load i32, i32* %19
%270 = sub nsw i32 %268, %269
%271 = load i32, i32* %13
%272 = mul nsw i32 %270, %271
%273 = load i32, i32* %16
%274 = add nsw i32 %272, %273
%275 = load i32, i32* %18
%276 = load i32, i32* %13
%277 = mul nsw i32 %275, %276
%278 = load i32, i32* %14
%279 = mul nsw i32 %277, %278
%280 = add nsw i32 %274, %279
%281 = sext i32 %280 to i64
%282 = getelementptr inbounds float, float* %266, i64 %281
%283 = load float, float* %282
%284 = load float*, float** %8
%285 = load i32, i32* %14
%286 = load i32, i32* %19
%287 = sub nsw i32 %285, %286
%288 = load i32, i32* %13
%289 = mul nsw i32 %287, %288
%290 = load i32, i32* %16
%291 = add nsw i32 %289, %290
%292 = load i32, i32* %18
%293 = load i32, i32* %13
%294 = mul nsw i32 %292, %293
%295 = load i32, i32* %14
%296 = mul nsw i32 %294, %295
%297 = add nsw i32 %291, %296
%298 = sext i32 %297 to i64
%299 = getelementptr inbounds float, float* %284, i64 %298
store float %283, float* %299
br label %300
300: ; preds = %235
%301 = load i32, i32* %18
%302 = add nsw i32 %301, 1
store i32 %302, i32* %18
br label %229
303: ; preds = %229
br label %304
304: ; preds = %303
%305 = load i32, i32* %16
%306 = add nsw i32 %305, 1
store i32 %306, i32* %16
br label %221
307: ; preds = %221
%308 = load i32, i32* %19
store i32 %308, i32* %16
br label %309
309: ; preds = %456, %307
%310 = load i32, i32* %16
%311 = load i32, i32* %13
%312 = load i32, i32* %19
%313 = sub nsw i32 %311, %312
%314 = icmp slt i32 %310, %313
br i1 %314, label %315, label %459
315: ; preds = %309
%316 = load float*, float** %8
%317 = load i32, i32* %19
%318 = load i32, i32* %13
%319 = mul nsw i32 %317, %318
%320 = load i32, i32* %16
%321 = add nsw i32 %319, %320
%322 = load i32, i32* %19
%323 = load i32, i32* %13
%324 = mul nsw i32 %322, %323
%325 = load i32, i32* %14
%326 = mul nsw i32 %324, %325
%327 = add nsw i32 %321, %326
%328 = sext i32 %327 to i64
%329 = getelementptr inbounds float, float* %316, i64 %328
%330 = load float, float* %329
%331 = load float*, float** %8
%332 = load i32, i32* %19
%333 = sub nsw i32 %332, 1
%334 = load i32, i32* %13
%335 = mul nsw i32 %333, %334
%336 = load i32, i32* %16
%337 = add nsw i32 %335, %336
%338 = load i32, i32* %19
%339 = sub nsw i32 %338, 1
%340 = load i32, i32* %13
%341 = mul nsw i32 %339, %340
%342 = load i32, i32* %14
%343 = mul nsw i32 %341, %342
%344 = add nsw i32 %337, %343
%345 = sext i32 %344 to i64
%346 = getelementptr inbounds float, float* %331, i64 %345
store float %330, float* %346
%347 = load float*, float** %8
%348 = load i32, i32* %19
%349 = load i32, i32* %13
%350 = mul nsw i32 %348, %349
%351 = load i32, i32* %16
%352 = add nsw i32 %350, %351
%353 = load i32, i32* %15
%354 = sub nsw i32 %353, 1
%355 = load i32, i32* %19
%356 = sub nsw i32 %354, %355
%357 = load i32, i32* %13
%358 = mul nsw i32 %356, %357
%359 = load i32, i32* %14
%360 = mul nsw i32 %358, %359
%361 = add nsw i32 %352, %360
%362 = sext i32 %361 to i64
%363 = getelementptr inbounds float, float* %347, i64 %362
%364 = load float, float* %363
%365 = load float*, float** %8
%366 = load i32, i32* %19
%367 = sub nsw i32 %366, 1
%368 = load i32, i32* %13
%369 = mul nsw i32 %367, %368
%370 = load i32, i32* %16
%371 = add nsw i32 %369, %370
%372 = load i32, i32* %15
%373 = load i32, i32* %19
%374 = sub nsw i32 %372, %373
%375 = load i32, i32* %13
%376 = mul nsw i32 %374, %375
%377 = load i32, i32* %14
%378 = mul nsw i32 %376, %377
%379 = add nsw i32 %371, %378
%380 = sext i32 %379 to i64
%381 = getelementptr inbounds float, float* %365, i64 %380
store float %364, float* %381
%382 = load float*, float** %8
%383 = load i32, i32* %14
%384 = sub nsw i32 %383, 1
%385 = load i32, i32* %19
%386 = sub nsw i32 %384, %385
%387 = load i32, i32* %13
%388 = mul nsw i32 %386, %387
%389 = load i32, i32* %16
%390 = add nsw i32 %388, %389
%391 = load i32, i32* %19
%392 = load i32, i32* %13
%393 = mul nsw i32 %391, %392
%394 = load i32, i32* %14
%395 = mul nsw i32 %393, %394
%396 = add nsw i32 %390, %395
%397 = sext i32 %396 to i64
%398 = getelementptr inbounds float, float* %382, i64 %397
%399 = load float, float* %398
%400 = load float*, float** %8
%401 = load i32, i32* %14
%402 = load i32, i32* %19
%403 = sub nsw i32 %401, %402
%404 = load i32, i32* %13
%405 = mul nsw i32 %403, %404
%406 = load i32, i32* %16
%407 = add nsw i32 %405, %406
%408 = load i32, i32* %19
%409 = sub nsw i32 %408, 1
%410 = load i32, i32* %13
%411 = mul nsw i32 %409, %410
%412 = load i32, i32* %14
%413 = mul nsw i32 %411, %412
%414 = add nsw i32 %407, %413
%415 = sext i32 %414 to i64
%416 = getelementptr inbounds float, float* %400, i64 %415
store float %399, float* %416
%417 = load float*, float** %8
%418 = load i32, i32* %14
%419 = sub nsw i32 %418, 1
%420 = load i32, i32* %19
%421 = sub nsw i32 %419, %420
%422 = load i32, i32* %13
%423 = mul nsw i32 %421, %422
%424 = load i32, i32* %16
%425 = add nsw i32 %423, %424
%426 = load i32, i32* %15
%427 = sub nsw i32 %426, 1
%428 = load i32, i32* %19
%429 = sub nsw i32 %427, %428
%430 = load i32, i32* %13
%431 = mul nsw i32 %429, %430
%432 = load i32, i32* %14
%433 = mul nsw i32 %431, %432
%434 = add nsw i32 %425, %433
%435 = sext i32 %434 to i64
%436 = getelementptr inbounds float, float* %417, i64 %435
%437 = load float, float* %436
%438 = load float*, float** %8
%439 = load i32, i32* %14
%440 = load i32, i32* %19
%441 = sub nsw i32 %439, %440
%442 = load i32, i32* %13
%443 = mul nsw i32 %441, %442
%444 = load i32, i32* %16
%445 = add nsw i32 %443, %444
%446 = load i32, i32* %15
%447 = load i32, i32* %19
%448 = sub nsw i32 %446, %447
%449 = load i32, i32* %13
%450 = mul nsw i32 %448, %449
%451 = load i32, i32* %14
%452 = mul nsw i32 %450, %451
%453 = add nsw i32 %445, %452
%454 = sext i32 %453 to i64
%455 = getelementptr inbounds float, float* %438, i64 %454
store float %437, float* %455
br label %456
456: ; preds = %315
%457 = load i32, i32* %16
%458 = add nsw i32 %457, 1
store i32 %458, i32* %16
br label %309
459: ; preds = %309
%460 = load i32, i32* %19
store i32 %460, i32* %17
br label %461
461: ; preds = %608, %459
%462 = load i32, i32* %17
%463 = load i32, i32* %14
%464 = load i32, i32* %19
%465 = sub nsw i32 %463, %464
%466 = icmp slt i32 %462, %465
br i1 %466, label %467, label %611
467: ; preds = %461
%468 = load float*, float** %8
%469 = load i32, i32* %17
%470 = load i32, i32* %13
%471 = mul nsw i32 %469, %470
%472 = load i32, i32* %19
%473 = add nsw i32 %471, %472
%474 = load i32, i32* %19
%475 = load i32, i32* %13
%476 = mul nsw i32 %474, %475
%477 = load i32, i32* %14
%478 = mul nsw i32 %476, %477
%479 = add nsw i32 %473, %478
%480 = sext i32 %479 to i64
%481 = getelementptr inbounds float, float* %468, i64 %480
%482 = load float, float* %481
%483 = load float*, float** %8
%484 = load i32, i32* %17
%485 = load i32, i32* %13
%486 = mul nsw i32 %484, %485
%487 = load i32, i32* %19
%488 = sub nsw i32 %487, 1
%489 = add nsw i32 %486, %488
%490 = load i32, i32* %19
%491 = sub nsw i32 %490, 1
%492 = load i32, i32* %13
%493 = mul nsw i32 %491, %492
%494 = load i32, i32* %14
%495 = mul nsw i32 %493, %494
%496 = add nsw i32 %489, %495
%497 = sext i32 %496 to i64
%498 = getelementptr inbounds float, float* %483, i64 %497
store float %482, float* %498
%499 = load float*, float** %8
%500 = load i32, i32* %17
%501 = load i32, i32* %13
%502 = mul nsw i32 %500, %501
%503 = load i32, i32* %19
%504 = add nsw i32 %502, %503
%505 = load i32, i32* %15
%506 = sub nsw i32 %505, 1
%507 = load i32, i32* %19
%508 = sub nsw i32 %506, %507
%509 = load i32, i32* %13
%510 = mul nsw i32 %508, %509
%511 = load i32, i32* %14
%512 = mul nsw i32 %510, %511
%513 = add nsw i32 %504, %512
%514 = sext i32 %513 to i64
%515 = getelementptr inbounds float, float* %499, i64 %514
%516 = load float, float* %515
%517 = load float*, float** %8
%518 = load i32, i32* %17
%519 = load i32, i32* %13
%520 = mul nsw i32 %518, %519
%521 = load i32, i32* %19
%522 = sub nsw i32 %521, 1
%523 = add nsw i32 %520, %522
%524 = load i32, i32* %15
%525 = load i32, i32* %19
%526 = sub nsw i32 %524, %525
%527 = load i32, i32* %13
%528 = mul nsw i32 %526, %527
%529 = load i32, i32* %14
%530 = mul nsw i32 %528, %529
%531 = add nsw i32 %523, %530
%532 = sext i32 %531 to i64
%533 = getelementptr inbounds float, float* %517, i64 %532
store float %516, float* %533
%534 = load float*, float** %8
%535 = load i32, i32* %17
%536 = load i32, i32* %13
%537 = mul nsw i32 %535, %536
%538 = load i32, i32* %13
%539 = sub nsw i32 %538, 1
%540 = load i32, i32* %19
%541 = sub nsw i32 %539, %540
%542 = add nsw i32 %537, %541
%543 = load i32, i32* %19
%544 = load i32, i32* %13
%545 = mul nsw i32 %543, %544
%546 = load i32, i32* %14
%547 = mul nsw i32 %545, %546
%548 = add nsw i32 %542, %547
%549 = sext i32 %548 to i64
%550 = getelementptr inbounds float, float* %534, i64 %549
%551 = load float, float* %550
%552 = load float*, float** %8
%553 = load i32, i32* %17
%554 = load i32, i32* %13
%555 = mul nsw i32 %553, %554
%556 = load i32, i32* %13
%557 = load i32, i32* %19
%558 = sub nsw i32 %556, %557
%559 = add nsw i32 %555, %558
%560 = load i32, i32* %19
%561 = sub nsw i32 %560, 1
%562 = load i32, i32* %13
%563 = mul nsw i32 %561, %562
%564 = load i32, i32* %14
%565 = mul nsw i32 %563, %564
%566 = add nsw i32 %559, %565
%567 = sext i32 %566 to i64
%568 = getelementptr inbounds float, float* %552, i64 %567
store float %551, float* %568
%569 = load float*, float** %8
%570 = load i32, i32* %17
%571 = load i32, i32* %13
%572 = mul nsw i32 %570, %571
%573 = load i32, i32* %13
%574 = sub nsw i32 %573, 1
%575 = load i32, i32* %19
%576 = sub nsw i32 %574, %575
%577 = add nsw i32 %572, %576
%578 = load i32, i32* %15
%579 = sub nsw i32 %578, 1
%580 = load i32, i32* %19
%581 = sub nsw i32 %579, %580
%582 = load i32, i32* %13
%583 = mul nsw i32 %581, %582
%584 = load i32, i32* %14
%585 = mul nsw i32 %583, %584
%586 = add nsw i32 %577, %585
%587 = sext i32 %586 to i64
%588 = getelementptr inbounds float, float* %569, i64 %587
%589 = load float, float* %588
%590 = load float*, float** %8
%591 = load i32, i32* %17
%592 = load i32, i32* %13
%593 = mul nsw i32 %591, %592
%594 = load i32, i32* %13
%595 = load i32, i32* %19
%596 = sub nsw i32 %594, %595
%597 = add nsw i32 %593, %596
%598 = load i32, i32* %15
%599 = load i32, i32* %19
%600 = sub nsw i32 %598, %599
%601 = load i32, i32* %13
%602 = mul nsw i32 %600, %601
%603 = load i32, i32* %14
%604 = mul nsw i32 %602, %603
%605 = add nsw i32 %597, %604
%606 = sext i32 %605 to i64
%607 = getelementptr inbounds float, float* %590, i64 %606
store float %589, float* %607
br label %608
608: ; preds = %467
%609 = load i32, i32* %17
%610 = add nsw i32 %609, 1
store i32 %610, i32* %17
br label %461
611: ; preds = %461
%612 = load i32, i32* %19
store i32 %612, i32* %18
br label %613
613: ; preds = %760, %611
%614 = load i32, i32* %18
%615 = load i32, i32* %15
%616 = load i32, i32* %19
%617 = sub nsw i32 %615, %616
%618 = icmp slt i32 %614, %617
br i1 %618, label %619, label %763
619: ; preds = %613
%620 = load float*, float** %8
%621 = load i32, i32* %19
%622 = load i32, i32* %13
%623 = mul nsw i32 %621, %622
%624 = load i32, i32* %19
%625 = add nsw i32 %623, %624
%626 = load i32, i32* %18
%627 = load i32, i32* %13
%628 = mul nsw i32 %626, %627
%629 = load i32, i32* %14
%630 = mul nsw i32 %628, %629
%631 = add nsw i32 %625, %630
%632 = sext i32 %631 to i64
%633 = getelementptr inbounds float, float* %620, i64 %632
%634 = load float, float* %633
%635 = load float*, float** %8
%636 = load i32, i32* %19
%637 = sub nsw i32 %636, 1
%638 = load i32, i32* %13
%639 = mul nsw i32 %637, %638
%640 = load i32, i32* %19
%641 = sub nsw i32 %640, 1
%642 = add nsw i32 %639, %641
%643 = load i32, i32* %18
%644 = load i32, i32* %13
%645 = mul nsw i32 %643, %644
%646 = load i32, i32* %14
%647 = mul nsw i32 %645, %646
%648 = add nsw i32 %642, %647
%649 = sext i32 %648 to i64
%650 = getelementptr inbounds float, float* %635, i64 %649
store float %634, float* %650
%651 = load float*, float** %8
%652 = load i32, i32* %19
%653 = load i32, i32* %13
%654 = mul nsw i32 %652, %653
%655 = load i32, i32* %13
%656 = sub nsw i32 %655, 1
%657 = load i32, i32* %19
%658 = sub nsw i32 %656, %657
%659 = add nsw i32 %654, %658
%660 = load i32, i32* %18
%661 = load i32, i32* %13
%662 = mul nsw i32 %660, %661
%663 = load i32, i32* %14
%664 = mul nsw i32 %662, %663
%665 = add nsw i32 %659, %664
%666 = sext i32 %665 to i64
%667 = getelementptr inbounds float, float* %651, i64 %666
%668 = load float, float* %667
%669 = load float*, float** %8
%670 = load i32, i32* %19
%671 = sub nsw i32 %670, 1
%672 = load i32, i32* %13
%673 = mul nsw i32 %671, %672
%674 = load i32, i32* %13
%675 = load i32, i32* %19
%676 = sub nsw i32 %674, %675
%677 = add nsw i32 %673, %676
%678 = load i32, i32* %18
%679 = load i32, i32* %13
%680 = mul nsw i32 %678, %679
%681 = load i32, i32* %14
%682 = mul nsw i32 %680, %681
%683 = add nsw i32 %677, %682
%684 = sext i32 %683 to i64
%685 = getelementptr inbounds float, float* %669, i64 %684
store float %668, float* %685
%686 = load float*, float** %8
%687 = load i32, i32* %14
%688 = sub nsw i32 %687, 1
%689 = load i32, i32* %19
%690 = sub nsw i32 %688, %689
%691 = load i32, i32* %13
%692 = mul nsw i32 %690, %691
%693 = load i32, i32* %19
%694 = add nsw i32 %692, %693
%695 = load i32, i32* %18
%696 = load i32, i32* %13
%697 = mul nsw i32 %695, %696
%698 = load i32, i32* %14
%699 = mul nsw i32 %697, %698
%700 = add nsw i32 %694, %699
%701 = sext i32 %700 to i64
%702 = getelementptr inbounds float, float* %686, i64 %701
%703 = load float, float* %702
%704 = load float*, float** %8
%705 = load i32, i32* %14
%706 = load i32, i32* %19
%707 = sub nsw i32 %705, %706
%708 = load i32, i32* %13
%709 = mul nsw i32 %707, %708
%710 = load i32, i32* %19
%711 = sub nsw i32 %710, 1
%712 = add nsw i32 %709, %711
%713 = load i32, i32* %18
%714 = load i32, i32* %13
%715 = mul nsw i32 %713, %714
%716 = load i32, i32* %14
%717 = mul nsw i32 %715, %716
%718 = add nsw i32 %712, %717
%719 = sext i32 %718 to i64
%720 = getelementptr inbounds float, float* %704, i64 %719
store float %703, float* %720
%721 = load float*, float** %8
%722 = load i32, i32* %14
%723 = sub nsw i32 %722, 1
%724 = load i32, i32* %19
%725 = sub nsw i32 %723, %724
%726 = load i32, i32* %13
%727 = mul nsw i32 %725, %726
%728 = load i32, i32* %13
%729 = sub nsw i32 %728, 1
%730 = load i32, i32* %19
%731 = sub nsw i32 %729, %730
%732 = add nsw i32 %727, %731
%733 = load i32, i32* %18
%734 = load i32, i32* %13
%735 = mul nsw i32 %733, %734
%736 = load i32, i32* %14
%737 = mul nsw i32 %735, %736
%738 = add nsw i32 %732, %737
%739 = sext i32 %738 to i64
%740 = getelementptr inbounds float, float* %721, i64 %739
%741 = load float, float* %740
%742 = load float*, float** %8
%743 = load i32, i32* %14
%744 = load i32, i32* %19
%745 = sub nsw i32 %743, %744
%746 = load i32, i32* %13
%747 = mul nsw i32 %745, %746
%748 = load i32, i32* %13
%749 = load i32, i32* %19
%750 = sub nsw i32 %748, %749
%751 = add nsw i32 %747, %750
%752 = load i32, i32* %18
%753 = load i32, i32* %13
%754 = mul nsw i32 %752, %753
%755 = load i32, i32* %14
%756 = mul nsw i32 %754, %755
%757 = add nsw i32 %751, %756
%758 = sext i32 %757 to i64
%759 = getelementptr inbounds float, float* %742, i64 %758
store float %741, float* %759
br label %760
760: ; preds = %619
%761 = load i32, i32* %18
%762 = add nsw i32 %761, 1
store i32 %762, i32* %18
br label %613
763: ; preds = %613
%764 = load float*, float** %8
%765 = load i32, i32* %19
%766 = load i32, i32* %13
%767 = mul nsw i32 %765, %766
%768 = load i32, i32* %19
%769 = add nsw i32 %767, %768
%770 = load i32, i32* %19
%771 = load i32, i32* %13
%772 = mul nsw i32 %770, %771
%773 = load i32, i32* %14
%774 = mul nsw i32 %772, %773
%775 = add nsw i32 %769, %774
%776 = sext i32 %775 to i64
%777 = getelementptr inbounds float, float* %764, i64 %776
%778 = load float, float* %777
%779 = load float*, float** %8
%780 = load i32, i32* %19
%781 = sub nsw i32 %780, 1
%782 = load i32, i32* %13
%783 = mul nsw i32 %781, %782
%784 = load i32, i32* %19
%785 = sub nsw i32 %784, 1
%786 = add nsw i32 %783, %785
%787 = load i32, i32* %19
%788 = sub nsw i32 %787, 1
%789 = load i32, i32* %13
%790 = mul nsw i32 %788, %789
%791 = load i32, i32* %14
%792 = mul nsw i32 %790, %791
%793 = add nsw i32 %786, %792
%794 = sext i32 %793 to i64
%795 = getelementptr inbounds float, float* %779, i64 %794
store float %778, float* %795
%796 = load float*, float** %8
%797 = load i32, i32* %19
%798 = load i32, i32* %13
%799 = mul nsw i32 %797, %798
%800 = load i32, i32* %13
%801 = sub nsw i32 %800, 1
%802 = load i32, i32* %19
%803 = sub nsw i32 %801, %802
%804 = add nsw i32 %799, %803
%805 = load i32, i32* %19
%806 = load i32, i32* %13
%807 = mul nsw i32 %805, %806
%808 = load i32, i32* %14
%809 = mul nsw i32 %807, %808
%810 = add nsw i32 %804, %809
%811 = sext i32 %810 to i64
%812 = getelementptr inbounds float, float* %796, i64 %811
%813 = load float, float* %812
%814 = load float*, float** %8
%815 = load i32, i32* %19
%816 = sub nsw i32 %815, 1
%817 = load i32, i32* %13
%818 = mul nsw i32 %816, %817
%819 = load i32, i32* %13
%820 = load i32, i32* %19
%821 = sub nsw i32 %819, %820
%822 = add nsw i32 %818, %821
%823 = load i32, i32* %19
%824 = sub nsw i32 %823, 1
%825 = load i32, i32* %13
%826 = mul nsw i32 %824, %825
%827 = load i32, i32* %14
%828 = mul nsw i32 %826, %827
%829 = add nsw i32 %822, %828
%830 = sext i32 %829 to i64
%831 = getelementptr inbounds float, float* %814, i64 %830
store float %813, float* %831
%832 = load float*, float** %8
%833 = load i32, i32* %14
%834 = sub nsw i32 %833, 1
%835 = load i32, i32* %19
%836 = sub nsw i32 %834, %835
%837 = load i32, i32* %13
%838 = mul nsw i32 %836, %837
%839 = load i32, i32* %19
%840 = add nsw i32 %838, %839
%841 = load i32, i32* %19
%842 = load i32, i32* %13
%843 = mul nsw i32 %841, %842
%844 = load i32, i32* %14
%845 = mul nsw i32 %843, %844
%846 = add nsw i32 %840, %845
%847 = sext i32 %846 to i64
%848 = getelementptr inbounds float, float* %832, i64 %847
%849 = load float, float* %848
%850 = load float*, float** %8
%851 = load i32, i32* %14
%852 = load i32, i32* %19
%853 = sub nsw i32 %851, %852
%854 = load i32, i32* %13
%855 = mul nsw i32 %853, %854
%856 = load i32, i32* %19
%857 = sub nsw i32 %856, 1
%858 = add nsw i32 %855, %857
%859 = load i32, i32* %19
%860 = sub nsw i32 %859, 1
%861 = load i32, i32* %13
%862 = mul nsw i32 %860, %861
%863 = load i32, i32* %14
%864 = mul nsw i32 %862, %863
%865 = add nsw i32 %858, %864
%866 = sext i32 %865 to i64
%867 = getelementptr inbounds float, float* %850, i64 %866
store float %849, float* %867
%868 = load float*, float** %8
%869 = load i32, i32* %19
%870 = load i32, i32* %13
%871 = mul nsw i32 %869, %870
%872 = load i32, i32* %19
%873 = add nsw i32 %871, %872
%874 = load i32, i32* %15
%875 = sub nsw i32 %874, 1
%876 = load i32, i32* %19
%877 = sub nsw i32 %875, %876
%878 = load i32, i32* %13
%879 = mul nsw i32 %877, %878
%880 = load i32, i32* %14
%881 = mul nsw i32 %879, %880
%882 = add nsw i32 %873, %881
%883 = sext i32 %882 to i64
%884 = getelementptr inbounds float, float* %868, i64 %883
%885 = load float, float* %884
%886 = load float*, float** %8
%887 = load i32, i32* %19
%888 = sub nsw i32 %887, 1
%889 = load i32, i32* %13
%890 = mul nsw i32 %888, %889
%891 = load i32, i32* %19
%892 = sub nsw i32 %891, 1
%893 = add nsw i32 %890, %892
%894 = load i32, i32* %15
%895 = load i32, i32* %19
%896 = sub nsw i32 %894, %895
%897 = load i32, i32* %13
%898 = mul nsw i32 %896, %897
%899 = load i32, i32* %14
%900 = mul nsw i32 %898, %899
%901 = add nsw i32 %893, %900
%902 = sext i32 %901 to i64
%903 = getelementptr inbounds float, float* %886, i64 %902
store float %885, float* %903
%904 = load float*, float** %8
%905 = load i32, i32* %14
%906 = sub nsw i32 %905, 1
%907 = load i32, i32* %19
%908 = sub nsw i32 %906, %907
%909 = load i32, i32* %13
%910 = mul nsw i32 %908, %909
%911 = load i32, i32* %13
%912 = sub nsw i32 %911, 1
%913 = load i32, i32* %19
%914 = sub nsw i32 %912, %913
%915 = add nsw i32 %910, %914
%916 = load i32, i32* %19
%917 = load i32, i32* %13
%918 = mul nsw i32 %916, %917
%919 = load i32, i32* %14
%920 = mul nsw i32 %918, %919
%921 = add nsw i32 %915, %920
%922 = sext i32 %921 to i64
%923 = getelementptr inbounds float, float* %904, i64 %922
%924 = load float, float* %923
%925 = load float*, float** %8
%926 = load i32, i32* %14
%927 = load i32, i32* %19
%928 = sub nsw i32 %926, %927
%929 = load i32, i32* %13
%930 = mul nsw i32 %928, %929
%931 = load i32, i32* %13
%932 = load i32, i32* %19
%933 = sub nsw i32 %931, %932
%934 = add nsw i32 %930, %933
%935 = load i32, i32* %19
%936 = sub nsw i32 %935, 1
%937 = load i32, i32* %13
%938 = mul nsw i32 %936, %937
%939 = load i32, i32* %14
%940 = mul nsw i32 %938, %939
%941 = add nsw i32 %934, %940
%942 = sext i32 %941 to i64
%943 = getelementptr inbounds float, float* %925, i64 %942
store float %924, float* %943
%944 = load float*, float** %8
%945 = load i32, i32* %14
%946 = sub nsw i32 %945, 1
%947 = load i32, i32* %19
%948 = sub nsw i32 %946, %947
%949 = load i32, i32* %13
%950 = mul nsw i32 %948, %949
%951 = load i32, i32* %19
%952 = add nsw i32 %950, %951
%953 = load i32, i32* %15
%954 = sub nsw i32 %953, 1
%955 = load i32, i32* %19
%956 = sub nsw i32 %954, %955
%957 = load i32, i32* %13
%958 = mul nsw i32 %956, %957
%959 = load i32, i32* %14
%960 = mul nsw i32 %958, %959
%961 = add nsw i32 %952, %960
%962 = sext i32 %961 to i64
%963 = getelementptr inbounds float, float* %944, i64 %962
%964 = load float, float* %963
%965 = load float*, float** %8
%966 = load i32, i32* %14
%967 = load i32, i32* %19
%968 = sub nsw i32 %966, %967
%969 = load i32, i32* %13
%970 = mul nsw i32 %968, %969
%971 = load i32, i32* %19
%972 = sub nsw i32 %971, 1
%973 = add nsw i32 %970, %972
%974 = load i32, i32* %15
%975 = load i32, i32* %19
%976 = sub nsw i32 %974, %975
%977 = load i32, i32* %13
%978 = mul nsw i32 %976, %977
%979 = load i32, i32* %14
%980 = mul nsw i32 %978, %979
%981 = add nsw i32 %973, %980
%982 = sext i32 %981 to i64
%983 = getelementptr inbounds float, float* %965, i64 %982
store float %964, float* %983
%984 = load float*, float** %8
%985 = load i32, i32* %19
%986 = load i32, i32* %13
%987 = mul nsw i32 %985, %986
%988 = load i32, i32* %13
%989 = sub nsw i32 %988, 1
%990 = load i32, i32* %19
%991 = sub nsw i32 %989, %990
%992 = add nsw i32 %987, %991
%993 = load i32, i32* %15
%994 = sub nsw i32 %993, 1
%995 = load i32, i32* %19
%996 = sub nsw i32 %994, %995
%997 = load i32, i32* %13
%998 = mul nsw i32 %996, %997
%999 = load i32, i32* %14
%1000 = mul nsw i32 %998, %999
%1001 = add nsw i32 %992, %1000
%1002 = sext i32 %1001 to i64
%1003 = getelementptr inbounds float, float* %984, i64 %1002
%1004 = load float, float* %1003
%1005 = load float*, float** %8
%1006 = load i32, i32* %19
%1007 = sub nsw i32 %1006, 1
%1008 = load i32, i32* %13
%1009 = mul nsw i32 %1007, %1008
%1010 = load i32, i32* %13
%1011 = load i32, i32* %19
%1012 = sub nsw i32 %1010, %1011
%1013 = add nsw i32 %1009, %1012
%1014 = load i32, i32* %15
%1015 = load i32, i32* %19
%1016 = sub nsw i32 %1014, %1015
%1017 = load i32, i32* %13
%1018 = mul nsw i32 %1016, %1017
%1019 = load i32, i32* %14
%1020 = mul nsw i32 %1018, %1019
%1021 = add nsw i32 %1013, %1020
%1022 = sext i32 %1021 to i64
%1023 = getelementptr inbounds float, float* %1005, i64 %1022
store float %1004, float* %1023
%1024 = load float*, float** %8
%1025 = load i32, i32* %14
%1026 = sub nsw i32 %1025, 1
%1027 = load i32, i32* %19
%1028 = sub nsw i32 %1026, %1027
%1029 = load i32, i32* %13
%1030 = mul nsw i32 %1028, %1029
%1031 = load i32, i32* %13
%1032 = sub nsw i32 %1031, 1
%1033 = load i32, i32* %19
%1034 = sub nsw i32 %1032, %1033
%1035 = add nsw i32 %1030, %1034
%1036 = load i32, i32* %15
%1037 = sub nsw i32 %1036, 1
%1038 = load i32, i32* %19
%1039 = sub nsw i32 %1037, %1038
%1040 = load i32, i32* %13
%1041 = mul nsw i32 %1039, %1040
%1042 = load i32, i32* %14
%1043 = mul nsw i32 %1041, %1042
%1044 = add nsw i32 %1035, %1043
%1045 = sext i32 %1044 to i64
%1046 = getelementptr inbounds float, float* %1024, i64 %1045
%1047 = load float, float* %1046
%1048 = load float*, float** %8
%1049 = load i32, i32* %14
%1050 = load i32, i32* %19
%1051 = sub nsw i32 %1049, %1050
%1052 = load i32, i32* %13
%1053 = mul nsw i32 %1051, %1052
%1054 = load i32, i32* %13
%1055 = load i32, i32* %19
%1056 = sub nsw i32 %1054, %1055
%1057 = add nsw i32 %1053, %1056
%1058 = load i32, i32* %15
%1059 = load i32, i32* %19
%1060 = sub nsw i32 %1058, %1059
%1061 = load i32, i32* %13
%1062 = mul nsw i32 %1060, %1061
%1063 = load i32, i32* %14
%1064 = mul nsw i32 %1062, %1063
%1065 = add nsw i32 %1057, %1064
%1066 = sext i32 %1065 to i64
%1067 = getelementptr inbounds float, float* %1048, i64 %1066
store float %1047, float* %1067
br label %1068
1068: ; preds = %763
%1069 = load i32, i32* %19
%1070 = add nsw i32 %1069, -1
store i32 %1070, i32* %19
br label %40
1071: ; preds = %40
ret i32 2
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_p3dReplicatePadding3D_float(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = shl i32 %5, 1
%8 = add i32 %7, %2
%9 = add i32 %7, %3
%10 = add nsw i32 %7, %4
%11 = tail call i32 (float*, float*, i32, i32, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @_p3dZeroPadding3D_float to i32 (float*, float*, i32, i32, i32, i32, ...)*)(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5)
%12 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %12, label %13, label %432
13: ; preds = %6
%14 = mul i32 %9, %8
%15 = zext i32 %5 to i64
%16 = sext i32 %8 to i64
%17 = add i32 %5, %3
%18 = add i32 %5, %2
%19 = add i32 %5, %4
%20 = sext i32 %9 to i64
%21 = sext i32 %10 to i64
%22 = add i32 %3, -1
%23 = and i32 %3, 1
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br label %25
25: ; preds = %13, %349
%26 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %431, %349 ]
%27 = phi i32 [ %19, %13 ], [ %430, %349 ]
%28 = phi i32 [ %18, %13 ], [ %429, %349 ]
%29 = phi i32 [ %17, %13 ], [ %428, %349 ]
%30 = phi i64 [ %15, %13 ], [ %262, %349 ]
%31 = mul i32 %26, -2
%32 = trunc i64 %30 to i32
%33 = sub nsw i64 %16, %30
%34 = sub nsw i32 %8, %32
%35 = icmp slt i64 %30, %33
%36 = sub nsw i64 %20, %30
br i1 %35, label %37, label %56
37: ; preds = %25
%38 = icmp slt i64 %30, %36
%39 = mul i32 %14, %32
%40 = trunc i64 %30 to i32
%41 = add i32 %40, -1
%42 = mul i32 %14, %41
%43 = xor i32 %32, -1
%44 = add i32 %10, %43
%45 = mul i32 %14, %44
%46 = trunc i64 %30 to i32
%47 = sub i32 %10, %46
%48 = mul i32 %14, %47
%49 = sext i32 %39 to i64
%50 = sext i32 %42 to i64
%51 = sext i32 %45 to i64
%52 = sext i32 %48 to i64
%53 = mul nsw i64 %30, %16
%54 = add nsw i64 %30, 1
%55 = icmp eq i32 %22, %31
br label %66
56: ; preds = %113, %25
%57 = sub nsw i32 %9, %32
%58 = icmp slt i64 %30, %36
br i1 %58, label %59, label %117
59: ; preds = %56
%60 = sub nsw i64 %21, %30
%61 = icmp slt i64 %30, %60
%62 = xor i32 %32, -1
%63 = trunc i64 %30 to i32
%64 = add i32 %63, -1
%65 = trunc i64 %33 to i32
br label %131
66: ; preds = %37, %113
%67 = phi i64 [ %30, %37 ], [ %114, %113 ]
br i1 %38, label %68, label %113
68: ; preds = %66
br i1 %24, label %81, label %69
69: ; preds = %68
%70 = add nsw i64 %53, %67
%71 = add nsw i64 %70, %49
%72 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = add nsw i64 %70, %50
%75 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %74
store float %73, float* %75
%76 = add nsw i64 %70, %51
%77 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = add nsw i64 %70, %52
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %79
store float %78, float* %80
br label %81
81: ; preds = %69, %68
%82 = phi i64 [ %30, %68 ], [ %54, %69 ]
br i1 %55, label %113, label %83
83: ; preds = %81, %83
%84 = phi i64 [ %110, %83 ], [ %82, %81 ]
%85 = mul nsw i64 %84, %16
%86 = add nsw i64 %85, %67
%87 = add nsw i64 %86, %49
%88 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = add nsw i64 %86, %50
%91 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %90
store float %89, float* %91
%92 = add nsw i64 %86, %51
%93 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = add nsw i64 %86, %52
%96 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %95
store float %94, float* %96
%97 = add nsw i64 %84, 1
%98 = mul nsw i64 %97, %16
%99 = add nsw i64 %98, %67
%100 = add nsw i64 %99, %49
%101 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %100
%102 = load float, float* %101
%103 = add nsw i64 %99, %50
%104 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %103
store float %102, float* %104
%105 = add nsw i64 %99, %51
%106 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = add nsw i64 %99, %52
%109 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %108
store float %107, float* %109
%110 = add nsw i64 %84, 2
%111 = trunc i64 %110 to i32
%112 = icmp eq i32 %29, %111
br i1 %112, label %113, label %83
113: ; preds = %81, %83, %66
%114 = add nsw i64 %67, 1
%115 = trunc i64 %114 to i32
%116 = icmp eq i32 %28, %115
br i1 %116, label %56, label %66
117: ; preds = %159, %56
br i1 %35, label %118, label %208
118: ; preds = %117
%119 = sub nsw i64 %21, %30
%120 = icmp slt i64 %30, %119
%121 = xor i32 %32, -1
%122 = add i32 %9, %121
%123 = mul nsw i32 %122, %8
%124 = trunc i64 %30 to i32
%125 = mul i32 %8, %124
%126 = trunc i64 %30 to i32
%127 = add i32 %126, -1
%128 = mul i32 %127, %8
%129 = trunc i64 %36 to i32
%130 = mul i32 %8, %129
br label %181
131: ; preds = %59, %159
%132 = phi i32 [ %32, %59 ], [ %160, %159 ]
br i1 %61, label %133, label %159
133: ; preds = %131
%134 = mul nsw i32 %132, %8
%135 = add nsw i32 %64, %134
br label %136
136: ; preds = %133, %136
%137 = phi i64 [ %30, %133 ], [ %156, %136 ]
%138 = trunc i64 %137 to i32
%139 = mul i32 %14, %138
%140 = add i32 %139, %134
%141 = add i32 %140, %32
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = add nsw i32 %135, %139
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %146
store float %144, float* %147
%148 = add i32 %140, %8
%149 = add i32 %148, %62
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = add i32 %140, %65
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %154
store float %152, float* %155
%156 = add nsw i64 %137, 1
%157 = trunc i64 %156 to i32
%158 = icmp eq i32 %27, %157
br i1 %158, label %159, label %136
159: ; preds = %136, %131
%160 = add nsw i32 %132, 1
%161 = icmp eq i32 %160, %29
br i1 %161, label %117, label %131
162: ; preds = %205
br i1 %35, label %163, label %208
163: ; preds = %162
%164 = mul nsw i64 %30, %16
%165 = mul nsw i64 %164, %20
%166 = add nsw i64 %30, -1
%167 = mul nsw i64 %166, %16
%168 = mul nsw i64 %167, %20
%169 = xor i32 %32, -1
%170 = add i32 %10, %169
%171 = mul i32 %14, %170
%172 = trunc i64 %30 to i32
%173 = sub i32 %10, %172
%174 = mul i32 %14, %173
%175 = add i32 %9, %169
%176 = mul nsw i32 %175, %8
%177 = mul nsw i64 %36, %16
%178 = sext i32 %171 to i64
%179 = sext i32 %174 to i64
%180 = sext i32 %176 to i64
br label %229
181: ; preds = %118, %205
%182 = phi i32 [ %32, %118 ], [ %206, %205 ]
br i1 %120, label %183, label %205
183: ; preds = %181, %183
%184 = phi i64 [ %202, %183 ], [ %30, %181 ]
%185 = trunc i64 %184 to i32
%186 = mul i32 %14, %185
%187 = add i32 %186, %182
%188 = add i32 %187, %125
%189 = sext i32 %188 to i64
%190 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %189
%191 = load float, float* %190
%192 = add i32 %187, %128
%193 = sext i32 %192 to i64
%194 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %193
store float %191, float* %194
%195 = add i32 %187, %123
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %196
%198 = load float, float* %197
%199 = add i32 %187, %130
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %200
store float %198, float* %201
%202 = add nsw i64 %184, 1
%203 = trunc i64 %202 to i32
%204 = icmp eq i32 %27, %203
br i1 %204, label %205, label %183
205: ; preds = %183, %181
%206 = add nsw i32 %182, 1
%207 = icmp eq i32 %206, %28
br i1 %207, label %162, label %181
208: ; preds = %229, %117, %162
br i1 %58, label %211, label %209
209: ; preds = %208
%210 = sub nsw i64 %21, %30
br label %258
211: ; preds = %208
%212 = mul i32 %14, %32
%213 = add nsw i64 %30, -1
%214 = trunc i64 %213 to i32
%215 = mul i32 %14, %214
%216 = xor i32 %32, -1
%217 = add i32 %10, %216
%218 = mul i32 %14, %217
%219 = sub nsw i64 %21, %30
%220 = trunc i64 %219 to i32
%221 = mul i32 %14, %220
%222 = add i32 %8, %216
%223 = sext i32 %212 to i64
%224 = sext i32 %218 to i64
%225 = sext i32 %215 to i64
%226 = sext i32 %221 to i64
%227 = sext i32 %222 to i64
%228 = trunc i64 %33 to i32
br label %275
229: ; preds = %163, %229
%230 = phi i64 [ %30, %163 ], [ %255, %229 ]
%231 = add nsw i64 %230, %164
%232 = add nsw i64 %231, %165
%233 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %232
%234 = load float, float* %233
%235 = add nsw i64 %230, %167
%236 = add nsw i64 %235, %168
%237 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %236
store float %234, float* %237
%238 = add nsw i64 %231, %178
%239 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %238
%240 = load float, float* %239
%241 = add nsw i64 %235, %179
%242 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %241
store float %240, float* %242
%243 = add nsw i64 %230, %180
%244 = add nsw i64 %243, %165
%245 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %244
%246 = load float, float* %245
%247 = add nsw i64 %230, %177
%248 = add nsw i64 %247, %168
%249 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %248
store float %246, float* %249
%250 = add nsw i64 %243, %178
%251 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %250
%252 = load float, float* %251
%253 = add nsw i64 %247, %179
%254 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %253
store float %252, float* %254
%255 = add nsw i64 %230, 1
%256 = trunc i64 %255 to i32
%257 = icmp eq i32 %28, %256
br i1 %257, label %208, label %229
258: ; preds = %275, %209
%259 = phi i64 [ %210, %209 ], [ %219, %275 ]
%260 = icmp slt i64 %30, %259
%261 = mul nsw i64 %30, %16
%262 = add nsw i64 %30, -1
%263 = mul nsw i64 %262, %16
%264 = xor i32 %32, -1
%265 = add i32 %8, %264
%266 = add i32 %9, %264
%267 = mul nsw i32 %266, %8
br i1 %260, label %268, label %349
268: ; preds = %258
%269 = trunc i64 %261 to i32
%270 = trunc i64 %263 to i32
%271 = trunc i64 %262 to i32
%272 = trunc i64 %33 to i32
%273 = trunc i64 %36 to i32
%274 = mul i32 %8, %273
br label %309
275: ; preds = %211, %275
%276 = phi i64 [ %30, %211 ], [ %306, %275 ]
%277 = trunc i64 %276 to i32
%278 = mul nsw i64 %276, %16
%279 = mul nsw i32 %8, %277
%280 = add nsw i64 %278, %30
%281 = add nsw i64 %280, %223
%282 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %281
%283 = load float, float* %282
%284 = add nsw i64 %278, %213
%285 = add nsw i64 %284, %225
%286 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %285
store float %283, float* %286
%287 = add nsw i64 %280, %224
%288 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %287
%289 = load float, float* %288
%290 = add nsw i64 %284, %226
%291 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %290
store float %289, float* %291
%292 = add nsw i64 %278, %227
%293 = add nsw i64 %292, %223
%294 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %293
%295 = load float, float* %294
%296 = add nsw i32 %279, %228
%297 = add nsw i32 %296, %215
%298 = sext i32 %297 to i64
%299 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %298
store float %295, float* %299
%300 = add nsw i64 %292, %224
%301 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %300
%302 = load float, float* %301
%303 = add nsw i32 %296, %221
%304 = sext i32 %303 to i64
%305 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %304
store float %302, float* %305
%306 = add nsw i64 %276, 1
%307 = trunc i64 %306 to i32
%308 = icmp eq i32 %29, %307
br i1 %308, label %258, label %275
309: ; preds = %268, %309
%310 = phi i64 [ %30, %268 ], [ %346, %309 ]
%311 = trunc i64 %310 to i32
%312 = mul i32 %14, %311
%313 = add i32 %312, %269
%314 = add i32 %313, %32
%315 = sext i32 %314 to i64
%316 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %315
%317 = load float, float* %316
%318 = add i32 %312, %270
%319 = add i32 %318, %271
%320 = sext i32 %319 to i64
%321 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %320
store float %317, float* %321
%322 = add i32 %312, %265
%323 = add i32 %322, %269
%324 = sext i32 %323 to i64
%325 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %324
%326 = load float, float* %325
%327 = add i32 %318, %272
%328 = sext i32 %327 to i64
%329 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %328
store float %326, float* %329
%330 = add i32 %312, %267
%331 = add i32 %330, %32
%332 = sext i32 %331 to i64
%333 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %332
%334 = load float, float* %333
%335 = add i32 %312, %274
%336 = add i32 %335, %271
%337 = sext i32 %336 to i64
%338 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %337
store float %334, float* %338
%339 = add i32 %330, %265
%340 = sext i32 %339 to i64
%341 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %340
%342 = load float, float* %341
%343 = add i32 %335, %272
%344 = sext i32 %343 to i64
%345 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %344
store float %342, float* %345
%346 = add nsw i64 %310, 1
%347 = trunc i64 %346 to i32
%348 = icmp eq i32 %27, %347
br i1 %348, label %349, label %309
349: ; preds = %309, %258
%350 = trunc i64 %262 to i32
%351 = trunc i64 %261 to i32
%352 = trunc i64 %263 to i32
%353 = trunc i64 %33 to i32
%354 = mul nsw i32 %8, %32
%355 = add nsw i32 %354, %32
%356 = mul nsw i64 %261, %20
%357 = sext i32 %355 to i64
%358 = add nsw i64 %356, %357
%359 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %358
%360 = load float, float* %359
%361 = mul nsw i32 %8, %350
%362 = add nsw i32 %361, %350
%363 = mul nsw i64 %263, %20
%364 = sext i32 %362 to i64
%365 = add nsw i64 %363, %364
%366 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %365
store float %360, float* %366
%367 = add nsw i32 %265, %351
%368 = sext i32 %367 to i64
%369 = add nsw i64 %356, %368
%370 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %369
%371 = load float, float* %370
%372 = add nsw i32 %34, %352
%373 = sext i32 %372 to i64
%374 = add nsw i64 %363, %373
%375 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %374
store float %371, float* %375
%376 = add nsw i32 %267, %32
%377 = sext i32 %376 to i64
%378 = add nsw i64 %356, %377
%379 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %378
%380 = load float, float* %379
%381 = mul nsw i32 %57, %8
%382 = add nsw i32 %381, %350
%383 = sext i32 %382 to i64
%384 = add nsw i64 %363, %383
%385 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %384
store float %380, float* %385
%386 = add i32 %10, %264
%387 = mul i32 %14, %386
%388 = add nsw i32 %387, %355
%389 = sext i32 %388 to i64
%390 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %389
%391 = load float, float* %390
%392 = trunc i64 %259 to i32
%393 = mul i32 %14, %392
%394 = add nsw i32 %362, %393
%395 = sext i32 %394 to i64
%396 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %395
store float %391, float* %396
%397 = add nsw i32 %267, %265
%398 = sext i32 %397 to i64
%399 = add nsw i64 %356, %398
%400 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %399
%401 = load float, float* %400
%402 = add nsw i32 %381, %353
%403 = sext i32 %402 to i64
%404 = add nsw i64 %363, %403
%405 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %404
store float %401, float* %405
%406 = add nsw i32 %376, %387
%407 = sext i32 %406 to i64
%408 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %407
%409 = load float, float* %408
%410 = add nsw i32 %382, %393
%411 = sext i32 %410 to i64
%412 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %411
store float %409, float* %412
%413 = add nsw i32 %387, %367
%414 = sext i32 %413 to i64
%415 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %414
%416 = load float, float* %415
%417 = add nsw i32 %372, %393
%418 = sext i32 %417 to i64
%419 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %418
store float %416, float* %419
%420 = add nsw i32 %397, %387
%421 = sext i32 %420 to i64
%422 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %421
%423 = load float, float* %422
%424 = add nsw i32 %402, %393
%425 = sext i32 %424 to i64
%426 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %425
store float %423, float* %426
%427 = icmp sgt i64 %30, 1
%428 = add i32 %29, 1
%429 = add i32 %28, 1
%430 = add i32 %27, 1
%431 = add i32 %26, 1
br i1 %427, label %25, label %432
432: ; preds = %349, %6
ret i32 2
}