void vcopy(A, B, a, b) float *A, *B;
int a, b;
{
  int i;
  for (i = a; i <= b; i++)
    A[i] = B[i];
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vcopy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     114c <vcopy+0x4c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1118 <vcopy+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vcopy>:
push   %r14
push   %rbx
mov    %ecx,%r8d
sub    %edx,%r8d
jl     12a6 <vcopy+0x1a6>
movslq %edx,%rax
cmp    $0x7,%r8d
jb     1235 <vcopy+0x135>
lea    (%rdi,%rax,4),%r9
lea    (%r8,%rax,1),%rdx
lea    (%rsi,%rdx,4),%rbx
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r9
jae    1146 <vcopy+0x46>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
lea    (%rsi,%rax,4),%rbx
cmp    %rdx,%rbx
jb     1235 <vcopy+0x135>
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffff8,%r9
lea    -0x8(%r9),%rdx
mov    %rdx,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
mov    %r11d,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0x18,%rdx
jae    1171 <vcopy+0x71>
xor    %edx,%edx
jmp    11f0 <vcopy+0xf0>
and    $0xfffffffffffffffc,%r11
lea    (%rdi,%rax,4),%r14
add    $0x70,%r14
lea    (%rsi,%rax,4),%rbx
add    $0x70,%rbx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x70(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups -0x60(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x70(%r14,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x60(%r14,%rdx,4)
movups -0x50(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups -0x40(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x50(%r14,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x40(%r14,%rdx,4)
movups -0x30(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups -0x20(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%r14,%rdx,4)
movups %xmm1,-0x20(%r14,%rdx,4)
movups -0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r14,%rdx,4)
movups %xmm1,(%r14,%rdx,4)
add    $0x20,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%r11
jne    1190 <vcopy+0x90>
test   %r10,%r10
je     122d <vcopy+0x12d>
add    %rax,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%r11
add    $0x10,%r11
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%r10
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
movups -0x10(%rdx,%rbx,1),%xmm0
movups (%rdx,%rbx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r11,%rbx,1)
movups %xmm1,(%r11,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%r10
jne    1210 <vcopy+0x110>
cmp    %r9,%r8
je     12a6 <vcopy+0x1a6>
add    %r9,%rax
lea    0x1(%rcx),%ebx
mov    %ebx,%edx
sub    %eax,%edx
sub    %eax,%ecx
and    $0x3,%edx
je     1263 <vcopy+0x163>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffff,%edx
jne    1250 <vcopy+0x150>
cmp    $0x3,%ecx
jb     12a6 <vcopy+0x1a6>
mov    %ebx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
movss  0x8(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,4)
movss  0xc(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %eax,%ecx
jne    1270 <vcopy+0x170>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vcopy(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32, i32* %7
store i32 %10, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %25, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %28
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %6
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float*, float** %5
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
store float %20, float* %24
br label %25
25: ; preds = %15
%26 = load i32, i32* %9
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %9
br label %11
28: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vcopy(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %3, %2
br i1 %5, label %150, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = add i32 %3, 1
%9 = sub i32 %3, %2
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = add nuw nsw i64 %10, 1
%12 = icmp ult i32 %9, 7
br i1 %12, label %110, label %13
13: ; preds = %6
%14 = getelementptr float, float* %0, i64 %7
%15 = sub i32 %3, %2
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = add nsw i64 %7, %16
%18 = add nsw i64 %17, 1
%19 = getelementptr float, float* %0, i64 %18
%20 = getelementptr float, float* %1, i64 %7
%21 = getelementptr float, float* %1, i64 %18
%22 = icmp ult float* %14, %21
%23 = icmp ult float* %20, %19
%24 = and i1 %22, %23
br i1 %24, label %110, label %25
25: ; preds = %13
%26 = and i64 %11, 8589934584
%27 = add nsw i64 %26, %7
%28 = add nsw i64 %26, -8
%29 = lshr exact i64 %28, 3
%30 = add nuw nsw i64 %29, 1
%31 = and i64 %30, 3
%32 = icmp ult i64 %28, 24
br i1 %32, label %88, label %33
33: ; preds = %25
%34 = and i64 %30, 4611686018427387900
br label %35
35: ; preds = %35, %33
%36 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %85, %35 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %86, %35 ]
%38 = add i64 %36, %7
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %48
%49 = or i64 %36, 8
%50 = add i64 %49, %7
%51 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %50
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %58
%59 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %56, <4 x float>* %60
%61 = or i64 %36, 16
%62 = add i64 %61, %7
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %62
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %62
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %72
%73 = or i64 %36, 24
%74 = add i64 %73, %7
%75 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %74
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 4
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
%80 = load <4 x float>, <4 x float>* %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %74
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %77, <4 x float>* %82
%83 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %80, <4 x float>* %84
%85 = add nuw i64 %36, 32
%86 = add i64 %37, 4
%87 = icmp eq i64 %86, %34
br i1 %87, label %88, label %35
88: ; preds = %35, %25
%89 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %85, %35 ]
%90 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %90, label %108, label %91
91: ; preds = %88, %91
%92 = phi i64 [ %105, %91 ], [ %89, %88 ]
%93 = phi i64 [ %106, %91 ], [ 0, %88 ]
%94 = add i64 %92, %7
%95 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %94
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
%97 = load <4 x float>, <4 x float>* %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 4
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %94
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %102
%103 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 4
%104 = bitcast float* %103 to <4 x float>*
store <4 x float> %100, <4 x float>* %104
%105 = add nuw i64 %92, 8
%106 = add i64 %93, 1
%107 = icmp eq i64 %106, %31
br i1 %107, label %108, label %91
108: ; preds = %91, %88
%109 = icmp eq i64 %11, %26
br i1 %109, label %150, label %110
110: ; preds = %13, %6, %108
%111 = phi i64 [ %7, %13 ], [ %7, %6 ], [ %27, %108 ]
%112 = add i32 %3, 1
%113 = trunc i64 %111 to i32
%114 = sub i32 %112, %113
%115 = sub i32 %3, %113
%116 = and i32 %114, 3
%117 = icmp eq i32 %116, 0
br i1 %117, label %127, label %118
118: ; preds = %110, %118
%119 = phi i64 [ %124, %118 ], [ %111, %110 ]
%120 = phi i32 [ %125, %118 ], [ 0, %110 ]
%121 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %119
%122 = load float, float* %121
%123 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %119
store float %122, float* %123
%124 = add nsw i64 %119, 1
%125 = add i32 %120, 1
%126 = icmp eq i32 %125, %116
br i1 %126, label %127, label %118
127: ; preds = %118, %110
%128 = phi i64 [ %111, %110 ], [ %124, %118 ]
%129 = icmp ult i32 %115, 3
br i1 %129, label %150, label %130
130: ; preds = %127, %130
%131 = phi i64 [ %147, %130 ], [ %128, %127 ]
%132 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %131
store float %133, float* %134
%135 = add nsw i64 %131, 1
%136 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %135
%137 = load float, float* %136
%138 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %135
store float %137, float* %138
%139 = add nsw i64 %131, 2
%140 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %139
store float %141, float* %142
%143 = add nsw i64 %131, 3
%144 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %143
%145 = load float, float* %144
%146 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %143
store float %145, float* %146
%147 = add nsw i64 %131, 4
%148 = trunc i64 %147 to i32
%149 = icmp eq i32 %8, %148
br i1 %149, label %150, label %130
150: ; preds = %127, %130, %108, %4
ret void
}