#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int strlen(char const *);
int *numToArray(const char *str) {
  int len = strlen(str);
  int *arr = (int *)malloc(sizeof(int) * len);
  while (len >= 0) {
    if (str[len - 1] != '\n')
      *(arr + len - 1) = (int)(str[len - 1] - 48);
    len--;
  }
  return arr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numToArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     119d <numToArray+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     118f <numToArray+0x6f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x30,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,-0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114b <numToArray+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numToArray>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%r14d
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
test   %r14d,%r14d
js     1169 <numToArray+0x49>
mov    %r14d,%edx
test   $0x1,%r14b
jne    1161 <numToArray+0x41>
lea    -0x1(%rdx),%rcx
movsbl -0x1(%rbx,%rdx,1),%esi
cmp    $0xa,%esi
je     1164 <numToArray+0x44>
add    $0xffffffd0,%esi
mov    %esi,-0x4(%rax,%rdx,4)
jmp    1164 <numToArray+0x44>
mov    %rdx,%rcx
test   %r14d,%r14d
jne    1186 <numToArray+0x66>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0xffffffffffffffff,%rcx
je     1169 <numToArray+0x49>
movsbl -0x1(%rbx,%rcx,1),%edx
cmp    $0xa,%edx
je     1197 <numToArray+0x77>
add    $0xffffffd0,%edx
mov    %edx,-0x4(%rax,%rcx,4)
movsbl -0x2(%rbx,%rcx,1),%edx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
cmp    $0xa,%edx
je     1180 <numToArray+0x60>
add    $0xffffffd0,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1180 <numToArray+0x60>

LLVM IR (-O0):
define i32* @numToArray(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
store i32 %6, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = mul i64 4, %8
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = call i64 @malloc(i32 %10)
%12 = inttoptr i64 %11 to i32*
store i32* %12, i32** %4
br label %13
13: ; preds = %39, %1
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp sge i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 10
br i1 %24, label %25, label %39
25: ; preds = %16
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i32, i32* %3
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = sub nsw i32 %32, 48
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 -1
store i32 %33, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %25, %16
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %3
br label %13
42: ; preds = %13
%43 = load i32*, i32** %4
ret i32* %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @numToArray(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = shl i32 %2, 2
%4 = tail call i64 @malloc(i32 %3)
%5 = inttoptr i64 %4 to i32*
%6 = icmp sgt i32 %2, -1
br i1 %6, label %7, label %45
7: ; preds = %1
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 -1
%10 = and i64 %8, 1
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %7
%13 = add nsw i64 %8, -1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 10
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %12
%18 = sext i8 %15 to i32
%19 = add nsw i32 %18, -48
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %8
store i32 %19, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %12, %17, %7
%22 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %13, %17 ], [ %13, %12 ]
%23 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %23, label %45, label %24
24: ; preds = %21, %43
%25 = phi i64 [ %35, %43 ], [ %22, %21 ]
%26 = add nsw i64 %25, -1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 10
br i1 %29, label %34, label %30
30: ; preds = %24
%31 = sext i8 %28 to i32
%32 = add nsw i32 %31, -48
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %25
store i32 %32, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %30, %24
%35 = add nsw i64 %25, -2
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %37, 10
br i1 %38, label %43, label %39
39: ; preds = %34
%40 = sext i8 %37 to i32
%41 = add nsw i32 %40, -48
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %26
store i32 %41, i32* %42
br label %43
43: ; preds = %39, %34
%44 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %44, label %45, label %24
45: ; preds = %21, %43, %1
ret i32* %5
}