void PushString(unsigned long long num, unsigned char *string,
                unsigned char type) {
  unsigned int j;
  if (type == 0) {
    for (j = 0; j < 2; j++) {
      string[j] = (num >> (j * 8)) & 0xFF;
    }
  }
  if (type == 1) {
    for (j = 0; j < 4; j++) {
      string[j] = (num >> (j * 8)) & 0xFF;
    }
  }
  if (type == 2) {
    for (j = 0; j < 8; j++) {
      string[j] = (num >> (j * 8)) & 0xFF;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PushString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1163 <PushString+0x63>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x18(%rbp)
jae    115e <PushString+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
shr    %cl,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1125 <PushString+0x25>
jmp    1163 <PushString+0x63>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%eax
jne    11b5 <PushString+0xb5>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jae    11b0 <PushString+0xb0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
shr    %cl,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1177 <PushString+0x77>
jmp    11b5 <PushString+0xb5>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
cmp    $0x2,%eax
jne    1207 <PushString+0x107>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x18(%rbp)
jae    1202 <PushString+0x102>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
shr    %cl,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c9 <PushString+0xc9>
jmp    1207 <PushString+0x107>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PushString>:
mov    %rdi,%rax
cmp    $0x2,%dl
je     111f <PushString+0x1f>
cmp    $0x1,%dl
je     1162 <PushString+0x62>
test   %dl,%dl
jne    1181 <PushString+0x81>
mov    %al,(%rsi)
mov    $0x1,%edx
mov    $0x8,%ecx
jmp    117b <PushString+0x7b>
mov    %al,(%rsi)
mov    %ah,0x1(%rsi)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %cl,0x2(%rsi)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x18,%rcx
mov    %cl,0x3(%rsi)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    %cl,0x4(%rsi)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x28,%rcx
mov    %cl,0x5(%rsi)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %cl,0x6(%rsi)
mov    $0x7,%edx
mov    $0x38,%ecx
jmp    117b <PushString+0x7b>
mov    %al,(%rsi)
mov    %ah,0x1(%rsi)
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %cl,0x2(%rsi)
mov    $0x3,%edx
mov    $0x18,%ecx
shr    %cl,%rax
mov    %al,(%rsi,%rdx,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @PushString(i64 %0, i8* %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i8 %2, i8* %6
%8 = load i8, i8* %6
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %31
11: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %27, %11
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp ult i32 %13, 2
br i1 %14, label %15, label %30
15: ; preds = %12
%16 = load i64, i64* %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = mul i32 %17, 8
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = lshr i64 %16, %19
%21 = and i64 %20, 255
%22 = trunc i64 %21 to i8
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
store i8 %22, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %15
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %12
30: ; preds = %12
br label %31
31: ; preds = %30, %3
%32 = load i8, i8* %6
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 1
br i1 %34, label %35, label %55
35: ; preds = %31
store i32 0, i32* %7
br label %36
36: ; preds = %51, %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp ult i32 %37, 4
br i1 %38, label %39, label %54
39: ; preds = %36
%40 = load i64, i64* %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = mul i32 %41, 8
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = lshr i64 %40, %43
%45 = and i64 %44, 255
%46 = trunc i64 %45 to i8
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i32, i32* %7
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
store i8 %46, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %39
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %36
54: ; preds = %36
br label %55
55: ; preds = %54, %31
%56 = load i8, i8* %6
%57 = zext i8 %56 to i32
%58 = icmp eq i32 %57, 2
br i1 %58, label %59, label %79
59: ; preds = %55
store i32 0, i32* %7
br label %60
60: ; preds = %75, %59
%61 = load i32, i32* %7
%62 = icmp ult i32 %61, 8
br i1 %62, label %63, label %78
63: ; preds = %60
%64 = load i64, i64* %4
%65 = load i32, i32* %7
%66 = mul i32 %65, 8
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = lshr i64 %64, %67
%69 = and i64 %68, 255
%70 = trunc i64 %69 to i8
%71 = load i8*, i8** %5
%72 = load i32, i32* %7
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
store i8 %70, i8* %74
br label %75
75: ; preds = %63
%76 = load i32, i32* %7
%77 = add i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %7
br label %60
78: ; preds = %60
br label %79
79: ; preds = %78, %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PushString(i64 %0, i8* nocapture writeonly %1, i8 zeroext %2) {
switch i8 %2, label %40 [
i8 0, label %4
i8 1, label %6
i8 2, label %14
]
4: ; preds = %3
%5 = trunc i64 %0 to i8
store i8 %5, i8* %1
br label %34
6: ; preds = %3
%7 = trunc i64 %0 to i8
%8 = lshr i64 %0, 8
%9 = trunc i64 %8 to i8
store i8 %7, i8* %1
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 %9, i8* %10
%11 = lshr i64 %0, 16
%12 = trunc i64 %11 to i8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 %12, i8* %13
br label %34
14: ; preds = %3
%15 = trunc i64 %0 to i8
%16 = lshr i64 %0, 8
%17 = trunc i64 %16 to i8
store i8 %15, i8* %1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 %17, i8* %18
%19 = lshr i64 %0, 16
%20 = trunc i64 %19 to i8
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 %20, i8* %21
%22 = lshr i64 %0, 24
%23 = trunc i64 %22 to i8
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
store i8 %23, i8* %24
%25 = lshr i64 %0, 32
%26 = trunc i64 %25 to i8
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
store i8 %26, i8* %27
%28 = lshr i64 %0, 40
%29 = trunc i64 %28 to i8
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
store i8 %29, i8* %30
%31 = lshr i64 %0, 48
%32 = trunc i64 %31 to i8
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
store i8 %32, i8* %33
br label %34
34: ; preds = %14, %4, %6
%35 = phi i64 [ 24, %6 ], [ 8, %4 ], [ 56, %14 ]
%36 = phi i64 [ 3, %6 ], [ 1, %4 ], [ 7, %14 ]
%37 = lshr i64 %0, %35
%38 = trunc i64 %37 to i8
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
store i8 %38, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %34, %3
ret void
}