void dead_result4(int *data) {
  int k = 0;
  int j = data[1];
  if (j)
    k++;
  else
    k--;
  if (data[4] & 1)
    k++;
  else
    k--;
  j = data[2];
  data[j] = 2;
  data[3] = k;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dead_result4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1131 <dead_result4+0x31>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113a <dead_result4+0x3a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115b <dead_result4+0x5b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1164 <dead_result4+0x64>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dead_result4>:
mov    0x10(%rdi),%eax
cmpl   $0x1,0x4(%rdi)
sbb    %ecx,%ecx
or     $0x1,%ecx
and    $0x1,%eax
cmp    $0x1,%eax
sbb    %eax,%eax
or     $0x1,%eax
add    %ecx,%eax
movslq 0x8(%rdi),%rcx
movl   $0x2,(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0xc(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dead_result4(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
%5 = load i32*, i32** %2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %3
br label %16
13: ; preds = %1
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add nsw i32 %14, -1
store i32 %15, i32* %3
br label %16
16: ; preds = %13, %10
%17 = load i32*, i32** %2
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 4
%19 = load i32, i32* %18
%20 = and i32 %19, 1
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %16
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %3
br label %28
25: ; preds = %16
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %3
br label %28
28: ; preds = %25, %22
%29 = load i32*, i32** %2
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 2
%31 = load i32, i32* %30
store i32 %31, i32* %4
%32 = load i32*, i32** %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 2, i32* %35
%36 = load i32, i32* %3
%37 = load i32*, i32** %2
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 3
store i32 %36, i32* %38
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dead_result4(i32* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp eq i32 %3, 0
%5 = select i1 %4, i32 -1, i32 1
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%7 = load i32, i32* %6
%8 = and i32 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
%10 = select i1 %9, i32 -1, i32 1
%11 = add nsw i32 %10, %5
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
store i32 2, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
store i32 %11, i32* %16
ret void
}