void recursiveActivitySelector(int s[], int f[], int k, int n, int opt[],
                               int optSize) {
  if (k >= n - 1)
    return;
  int m = k + 1;
  while (m < n && s[m] < f[k]) {
    m++;
  }
  opt[++optSize] = m;
  recursiveActivitySelector(s, f, m, n, opt, optSize);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<recursiveActivitySelector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jl     1144 <recursiveActivitySelector+0x34>
jmp    11c9 <recursiveActivitySelector+0xb9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
jge    117a <recursiveActivitySelector+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    118a <recursiveActivitySelector+0x7a>
jmp    1198 <recursiveActivitySelector+0x88>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    114d <recursiveActivitySelector+0x3d>
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%r8
mov    -0x24(%rbp),%r9d
call   1030 <recursiveActivitySelector@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<recursiveActivitySelector>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
lea    -0x1(%rcx),%r10d
cmp    %edx,%r10d
jle    1166 <recursiveActivitySelector+0x66>
movslq %ecx,%r11
movslq %r9d,%r9
jmp    1131 <recursiveActivitySelector+0x31>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r14d,%edx
mov    %edx,0x4(%r8,%r9,4)
add    $0x1,%r9
cmp    %edx,%r10d
jle    1166 <recursiveActivitySelector+0x66>
movslq %edx,%rax
lea    0x1(%rax),%r14d
cmp    %r14d,%ecx
cmovg  %ecx,%r14d
lea    0x1(%rax),%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmp    %r11,%rbx
jge    1120 <recursiveActivitySelector+0x20>
mov    (%rdi,%rbx,4),%ebp
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%rbx
cmp    (%rsi,%rax,4),%ebp
jl     1150 <recursiveActivitySelector+0x50>
jmp    1123 <recursiveActivitySelector+0x23>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @recursiveActivitySelector(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32* %1, i32** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32* %4, i32** %11
store i32 %5, i32* %12
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %10
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = icmp sge i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %6
br label %56
19: ; preds = %6
%20 = load i32, i32* %9
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %13
br label %22
22: ; preds = %40, %19
%23 = load i32, i32* %13
%24 = load i32, i32* %10
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %38
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = load i32, i32* %13
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %8
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp slt i32 %31, %36
br label %38
38: ; preds = %26, %22
%39 = phi i1 [ false, %22 ], [ %37, %26 ]
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %38
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %13
br label %22
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %13
%45 = load i32*, i32** %11
%46 = load i32, i32* %12
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %12
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
%50 = load i32*, i32** %7
%51 = load i32*, i32** %8
%52 = load i32, i32* %13
%53 = load i32, i32* %10
%54 = load i32*, i32** %11
%55 = load i32, i32* %12
br label %56
56: ; preds = %43, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @recursiveActivitySelector(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture writeonly %4, i32 %5) {
%7 = add nsw i32 %3, -1
%8 = icmp sgt i32 %7, %2
br i1 %8, label %9, label %35
9: ; preds = %6
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = sext i32 %5 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %30
%13 = phi i64 [ %11, %9 ], [ %32, %30 ]
%14 = phi i32 [ %2, %9 ], [ %31, %30 ]
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %15
%17 = add nsw i32 %14, 1
%18 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %3, i32 %17)
br label %19
19: ; preds = %12, %23
%20 = phi i64 [ %15, %12 ], [ %21, %23 ]
%21 = add nsw i64 %20, 1
%22 = icmp slt i64 %21, %10
br i1 %22, label %23, label %30
23: ; preds = %19
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %16
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %19, label %28
28: ; preds = %23
%29 = trunc i64 %21 to i32
br label %30
30: ; preds = %19, %28
%31 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %18, %19 ]
%32 = add i64 %13, 1
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %32
store i32 %31, i32* %33
%34 = icmp sgt i32 %7, %31
br i1 %34, label %12, label %35
35: ; preds = %30, %6
ret void
}