#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char **chck(char **, int, int, int /*<<< orphan*/, int, char);
int rand();
char **alloc(int calln, char **mat, int dir, int m, int n, char nt) {
  int i = 0, k = 0;
  int axl = -1, cnt = 0, seq = 0;
  int ard = 0;
  int lnc;
  dir = 0;
  if (calln == 5) {
    lnc = rand() % 10;
    if (dir == 0) {
      while (axl < 0) {
        axl = rand() % (10 - 4);
      }
      for (i = axl; i < axl + 5; i++) {
        mat[lnc][i] = nt;
      }
    } else {
      while (axl < 0) {
        axl = rand() % (10 - 4);
      }
      for (i = axl; i < axl + 5; i++) {
        mat[i][lnc] = nt;
      }
    }
    return mat;
  } else {
    mat = chck(mat, 10, 10, 0, calln, nt);
    return mat;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<alloc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %r9b,%al
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %al,-0x25(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x5,-0xc(%rbp)
jne    126f <alloc+0x14f>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11fc <alloc+0xdc>
jmp    119b <alloc+0x7b>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jge    11bc <alloc+0x9c>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x6,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
jmp    119b <alloc+0x7b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f7 <alloc+0xd7>
mov    -0x25(%rbp),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11c2 <alloc+0xa2>
jmp    1262 <alloc+0x142>
jmp    1201 <alloc+0xe1>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jge    1222 <alloc+0x102>
mov    $0x0,%al
call   1040 <rand@plt>
mov    $0x6,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x34(%rbp)
jmp    1201 <alloc+0xe1>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    125d <alloc+0x13d>
mov    -0x25(%rbp),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1228 <alloc+0x108>
jmp    1262 <alloc+0x142>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1296 <alloc+0x176>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%r8d
mov    $0xa,%edx
xor    %ecx,%ecx
mov    %edx,%esi
movsbl -0x25(%rbp),%r9d
call   1030 <chck@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<alloc>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %r9d,%ebp
mov    %rsi,%rbx
cmp    $0x5,%edi
jne    11bd <alloc+0x9d>
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
mov    %eax,%r14d
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1040 <rand@plt>
cltq
imul   $0x2aaaaaab,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x20,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
sub    %ecx,%eax
js     1140 <alloc+0x20>
movslq %r14d,%rcx
imul   $0x66666667,%rcx,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rdx
add    %esi,%edx
add    %edx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %eax,%eax
mov    (%rbx,%rcx,8),%rdx
mov    %bpl,(%rdx,%rax,1)
mov    (%rbx,%rcx,8),%rdx
mov    %bpl,0x1(%rax,%rdx,1)
mov    (%rbx,%rcx,8),%rdx
mov    %bpl,0x2(%rax,%rdx,1)
mov    (%rbx,%rcx,8),%rdx
mov    %bpl,0x3(%rax,%rdx,1)
mov    (%rbx,%rcx,8),%rcx
mov    %bpl,0x4(%rax,%rcx,1)
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    %edi,%r8d
movsbl %bpl,%r9d
mov    %rbx,%rdi
mov    $0xa,%esi
mov    $0xa,%edx
xor    %ecx,%ecx
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <chck@plt>

LLVM IR (-O0):
define i8** @alloc(i32 %0, i8** %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8 signext %5) {
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i8
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i8** %1, i8*** %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i8 %5, i8* %13
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
store i32 -1, i32* %16
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %18
store i32 0, i32* %19
store i32 0, i32* %10
%21 = load i32, i32* %8
%22 = icmp eq i32 %21, 5
br i1 %22, label %23, label %86
23: ; preds = %6
%24 = call i32 (...) @rand()
%25 = srem i32 %24, 10
store i32 %25, i32* %20
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %56
28: ; preds = %23
br label %29
29: ; preds = %32, %28
%30 = load i32, i32* %16
%31 = icmp slt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %29
%33 = call i32 (...) @rand()
%34 = srem i32 %33, 6
store i32 %34, i32* %16
br label %29
35: ; preds = %29
%36 = load i32, i32* %16
store i32 %36, i32* %14
br label %37
37: ; preds = %52, %35
%38 = load i32, i32* %14
%39 = load i32, i32* %16
%40 = add nsw i32 %39, 5
%41 = icmp slt i32 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %55
42: ; preds = %37
%43 = load i8, i8* %13
%44 = load i8**, i8*** %9
%45 = load i32, i32* %20
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8*, i8** %44, i64 %46
%48 = load i8*, i8** %47
%49 = load i32, i32* %14
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
store i8 %43, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %42
%53 = load i32, i32* %14
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %14
br label %37
55: ; preds = %37
br label %84
56: ; preds = %23
br label %57
57: ; preds = %60, %56
%58 = load i32, i32* %16
%59 = icmp slt i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %63
60: ; preds = %57
%61 = call i32 (...) @rand()
%62 = srem i32 %61, 6
store i32 %62, i32* %16
br label %57
63: ; preds = %57
%64 = load i32, i32* %16
store i32 %64, i32* %14
br label %65
65: ; preds = %80, %63
%66 = load i32, i32* %14
%67 = load i32, i32* %16
%68 = add nsw i32 %67, 5
%69 = icmp slt i32 %66, %68
br i1 %69, label %70, label %83
70: ; preds = %65
%71 = load i8, i8* %13
%72 = load i8**, i8*** %9
%73 = load i32, i32* %14
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8*, i8** %72, i64 %74
%76 = load i8*, i8** %75
%77 = load i32, i32* %20
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %78
store i8 %71, i8* %79
br label %80
80: ; preds = %70
%81 = load i32, i32* %14
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %14
br label %65
83: ; preds = %65
br label %84
84: ; preds = %83, %55
%85 = load i8**, i8*** %9
store i8** %85, i8*** %7
br label %92
86: ; preds = %6
%87 = load i8**, i8*** %9
%88 = load i32, i32* %8
%89 = load i8, i8* %13
%90 = call i8** @chck(i8** %87, i32 10, i32 10, i32 0, i32 %88, i8 signext %89)
store i8** %90, i8*** %9
%91 = load i8**, i8*** %9
store i8** %91, i8*** %7
br label %92
92: ; preds = %86, %84
%93 = load i8**, i8*** %7
ret i8** %93
}

LLVM IR (-O2):
define i8** @alloc(i32 %0, i8** %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i8 signext %5) {
%7 = icmp eq i32 %0, 5
br i1 %7, label %8, label %33
8: ; preds = %6
%9 = tail call i32 (...) @rand()
br label %29
10: ; preds = %29
%11 = srem i32 %9, 10
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %12
%14 = zext i32 %31 to i64
%15 = load i8*, i8** %13
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %14
store i8 %5, i8* %16
%17 = add nuw nsw i64 %14, 1
%18 = load i8*, i8** %13
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %17
store i8 %5, i8* %19
%20 = add nuw nsw i64 %14, 2
%21 = load i8*, i8** %13
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %20
store i8 %5, i8* %22
%23 = add nuw nsw i64 %14, 3
%24 = load i8*, i8** %13
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %23
store i8 %5, i8* %25
%26 = add nuw nsw i64 %14, 4
%27 = load i8*, i8** %13
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %26
store i8 %5, i8* %28
br label %35
29: ; preds = %8, %29
%30 = tail call i32 (...) @rand()
%31 = srem i32 %30, 6
%32 = icmp slt i32 %31, 0
br i1 %32, label %29, label %10
33: ; preds = %6
%34 = tail call i8** @chck(i8** %1, i32 10, i32 10, i32 0, i32 %0, i8 signext %5)
br label %35
35: ; preds = %10, %33
%36 = phi i8** [ %34, %33 ], [ %1, %10 ]
ret i8** %36
}