void sc2i_array(signed char *src, int count, int *dest) {
  while (--count >= 0) {
    dest[count] = ((int)src[count]) << 24;
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sc2i_array>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1140 <sc2i_array+0x40>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
shl    $0x18,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    110f <sc2i_array+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sc2i_array>:
test   %esi,%esi
jle    1177 <sc2i_array+0x77>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x8,%esi
jb     1150 <sc2i_array+0x50>
lea    -0x1(%r8),%r11
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %r11d,%esi
jb     1150 <sc2i_array+0x50>
mov    %r11,%rcx
shr    $0x20,%rcx
jne    1150 <sc2i_array+0x50>
mov    %r8,%rcx
neg    %rcx
lea    (%rsi,%rcx,1),%r10
add    $0x1,%r10
lea    (%rdx,%r10,4),%r9
lea    (%rdi,%rsi,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %r9,%rcx
jbe    1178 <sc2i_array+0x78>
lea    (%rdx,%rsi,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
add    %rdi,%r10
cmp    %rcx,%r10
jae    1178 <sc2i_array+0x78>
mov    %r8,%rcx
add    $0x1,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rcx),%eax
movzbl (%rdi,%rax,1),%esi
shl    $0x18,%esi
mov    %esi,(%rdx,%rax,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
ja     1160 <sc2i_array+0x60>
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %r8d,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %r9,%rsi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%eax
movd   -0x3(%rdi,%rax,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
movd   -0x7(%rdi,%rax,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
pshufd $0xc4,%xmm0,%xmm0
pshuflw $0xe7,%xmm0,%xmm0
pshufhw $0xc5,%xmm0,%xmm0
pshufd $0xc4,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0xe7,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0xc5,%xmm1,%xmm1
pslld  $0x18,%xmm0
pslld  $0x18,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,-0xc(%rdx,%rax,4)
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm0
movdqu %xmm0,-0x1c(%rdx,%rax,4)
add    $0xfffffffffffffff8,%r11
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
jne    1190 <sc2i_array+0x90>
cmp    %r8,%r9
je     1177 <sc2i_array+0x77>
jmp    1153 <sc2i_array+0x53>

LLVM IR (-O0):
define void @sc2i_array(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
br label %7
7: ; preds = %11, %3
%8 = load i32, i32* %5
%9 = add nsw i32 %8, -1
store i32 %9, i32* %5
%10 = icmp sge i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = shl i32 %17, 24
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
store i32 %18, i32* %22
br label %7
23: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sc2i_array(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %76
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %64, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = add i32 %1, -1
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = icmp ult i32 %10, %11
%13 = icmp ugt i64 %9, 4294967295
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %64, label %15
15: ; preds = %8
%16 = add i32 %1, -1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = sub nsw i64 %18, %6
%20 = getelementptr i32, i32* %2, i64 %19
%21 = bitcast i32* %20 to i8*
%22 = add nuw nsw i64 %17, 1
%23 = getelementptr i32, i32* %2, i64 %22
%24 = bitcast i32* %23 to i8*
%25 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %19
%26 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %22
%27 = icmp ugt i8* %26, %21
%28 = icmp ult i8* %25, %24
%29 = and i1 %27, %28
br i1 %29, label %64, label %30
30: ; preds = %15
%31 = and i64 %6, 4294967288
%32 = and i64 %6, 7
br label %33
33: ; preds = %33, %30
%34 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %60, %33 ]
%35 = xor i64 %34, -1
%36 = add i64 %35, %6
%37 = and i64 %36, 4294967295
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 -3
%40 = bitcast i8* %39 to <4 x i8>*
%41 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %40
%42 = shufflevector <4 x i8> %41, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 -4
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 -3
%45 = bitcast i8* %44 to <4 x i8>*
%46 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %45
%47 = shufflevector <4 x i8> %46, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%48 = zext <4 x i8> %42 to <4 x i32>
%49 = zext <4 x i8> %47 to <4 x i32>
%50 = shl nuw <4 x i32> %48, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%51 = shl nuw <4 x i32> %49, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %37
%53 = shufflevector <4 x i32> %50, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 -3
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %53, <4 x i32>* %55
%56 = shufflevector <4 x i32> %51, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 -4
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 -3
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %56, <4 x i32>* %59
%60 = add nuw i64 %34, 8
%61 = icmp eq i64 %60, %31
br i1 %61, label %62, label %33
62: ; preds = %33
%63 = icmp eq i64 %31, %6
br i1 %63, label %76, label %64
64: ; preds = %15, %8, %5, %62
%65 = phi i64 [ %6, %15 ], [ %6, %8 ], [ %6, %5 ], [ %32, %62 ]
br label %66
66: ; preds = %64, %66
%67 = phi i64 [ %68, %66 ], [ %65, %64 ]
%68 = add nsw i64 %67, -1
%69 = and i64 %68, 4294967295
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = shl nuw i32 %72, 24
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %69
store i32 %73, i32* %74
%75 = icmp ugt i64 %67, 1
br i1 %75, label %66, label %76
76: ; preds = %66, %62, %3
ret void
}