void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] >> (((state[local1] >> 1U) & 7U) | 1UL);
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 595841640UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    1182 <RandomFunc+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1154 <RandomFunc+0x54>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1173 <RandomFunc+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     $0x2383d268,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x29be1cdb,%ecx
xor    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,%r11d
shr    $0x8,%r11d
mov    %ecx,%r8d
shr    $0x10,%r8d
mov    0x4(%rdi),%r10d
test   %r10d,%r10d
je     1176 <RandomFunc+0x76>
xor    %eax,%eax
jmp    1141 <RandomFunc+0x41>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r11d,%r9d
mov    %ecx,%r11d
add    $0x2,%eax
mov    %r9d,%ecx
cmp    %r10d,%eax
jae    1179 <RandomFunc+0x79>
mov    %r8d,%edi
shl    $0x10,%edi
movzbl %r11b,%edx
shl    $0x8,%edx
or     %edi,%edx
movzbl %cl,%edi
or     %edx,%edi
cmp    %edi,%eax
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %eax,%r11d
shr    %cl,%r11d
mov    %r11d,%ecx
shr    $0x8,%ecx
mov    %r11d,%r8d
shr    $0x10,%r8d
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    %ecx,%r9d
shl    $0x10,%r8d
movzbl %r11b,%eax
shl    $0x8,%eax
or     %r8d,%eax
movzbl %r9b,%ecx
or     %eax,%ecx
or     $0x2383d268,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = xor i32 %10, 700325083
%12 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %11, i32* %12
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %56, %2
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp ult i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %61
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp ne i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %40
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = bitcast i32* %25 to i8*
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 0
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %7
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%30 = bitcast i32* %29 to i8*
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i32* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 0
store i8 %32, i8* %35
%36 = load i8, i8* %7
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i32* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
store i8 %36, i8* %39
br label %56
40: ; preds = %19
%41 = load i32, i32* %6
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = lshr i32 %48, 1
%50 = and i32 %49, 7
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = or i64 %51, 1
%53 = trunc i64 %52 to i32
%54 = lshr i32 %44, %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %54, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %40, %24
%57 = load i32, i32* %6
%58 = zext i32 %57 to i64
%59 = add i64 %58, 2
%60 = trunc i64 %59 to i32
store i32 %60, i32* %6
br label %13
61: ; preds = %13
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i32, i32* %62
%64 = zext i32 %63 to i64
%65 = or i64 %64, 595841640
%66 = trunc i64 %65 to i32
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 0
store i32 %66, i32* %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = trunc i32 %4 to i8
%6 = lshr i32 %4, 8
%7 = trunc i32 %6 to i8
%8 = lshr i32 %4, 16
%9 = trunc i32 %8 to i16
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %42, label %13
13: ; preds = %2, %36
%14 = phi i32 [ %40, %36 ], [ 0, %2 ]
%15 = phi i8 [ %39, %36 ], [ %5, %2 ]
%16 = phi i8 [ %38, %36 ], [ %7, %2 ]
%17 = phi i16 [ %37, %36 ], [ %9, %2 ]
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = shl nuw i32 %18, 16
%20 = zext i8 %16 to i32
%21 = shl nuw nsw i32 %20, 8
%22 = or i32 %21, %19
%23 = zext i8 %15 to i32
%24 = or i32 %22, %23
%25 = icmp eq i32 %24, %14
br i1 %25, label %26, label %36
26: ; preds = %13
%27 = lshr i32 %23, 1
%28 = and i32 %27, 6
%29 = or i32 %28, 1
%30 = lshr i32 %14, %29
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = lshr i32 %30, 8
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = lshr i32 %30, 16
%35 = trunc i32 %34 to i16
br label %36
36: ; preds = %13, %26
%37 = phi i16 [ %35, %26 ], [ %17, %13 ]
%38 = phi i8 [ %33, %26 ], [ %15, %13 ]
%39 = phi i8 [ %31, %26 ], [ %16, %13 ]
%40 = add nuw i32 %14, 2
%41 = icmp ult i32 %40, %11
br i1 %41, label %13, label %42
42: ; preds = %36, %2
%43 = phi i16 [ %9, %2 ], [ %37, %36 ]
%44 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %38, %36 ]
%45 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %39, %36 ]
%46 = zext i16 %43 to i32
%47 = shl nuw i32 %46, 16
%48 = zext i8 %44 to i32
%49 = shl nuw nsw i32 %48, 8
%50 = or i32 %49, %47
%51 = zext i8 %45 to i32
%52 = or i32 %50, %51
%53 = or i32 %52, 595841640
store i32 %53, i32* %1
ret void
}