float complete_linkage(float **distances, const int a[], const int b[], int m,
                       int n) {
  float d, max = 0.0;
  for (int i = 0; i < m; ++i)
    for (int j = 0; j < n; ++j) {
      d = distances[a[i]][b[j]];
      if (d > max)
        max = d;
    }
  return max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<complete_linkage>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11ae <complete_linkage+0xae>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    119b <complete_linkage+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    1188 <complete_linkage+0x88>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    118d <complete_linkage+0x8d>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1139 <complete_linkage+0x39>
jmp    11a0 <complete_linkage+0xa0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1126 <complete_linkage+0x26>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<complete_linkage>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    11ce <complete_linkage+0xce>
mov    %ecx,%r10d
mov    %r8d,%r14d
lea    -0x1(%r14),%r9
mov    %r14d,%r15d
and    $0x3,%r15d
and    $0xfffffffc,%r14d
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %r11d,%r11d
jmp    1143 <complete_linkage+0x43>
nopl   0x0(%rax)
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%r11
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %r10,%r11
je     11d1 <complete_linkage+0xd1>
test   %r8d,%r8d
jle    1130 <complete_linkage+0x30>
movslq (%rsi,%r11,4),%rax
mov    (%rdi,%rax,8),%rbx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%r9
jb     11a0 <complete_linkage+0xa0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rdx,%rax,4),%rcx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movslq 0x4(%rdx,%rax,4),%rcx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movslq 0x8(%rdx,%rax,4),%rcx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movslq 0xc(%rdx,%rax,4),%rcx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    1160 <complete_linkage+0x60>
movaps %xmm1,%xmm0
test   %r15,%r15
je     1133 <complete_linkage+0x33>
lea    (%rdx,%rax,4),%r12
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movslq (%r12,%rcx,4),%rax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rcx
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    %rcx,%r15
jne    11b0 <complete_linkage+0xb0>
jmp    1133 <complete_linkage+0x33>
xorps  %xmm0,%xmm0
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define float @complete_linkage(float** %0, i32* %1, i32* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float** %0, float*** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store float 0.000000e+00, float* %12
store i32 0, i32* %13
br label %15
15: ; preds = %52, %5
%16 = load i32, i32* %13
%17 = load i32, i32* %9
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %55
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %14
br label %20
20: ; preds = %48, %19
%21 = load i32, i32* %14
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %51
24: ; preds = %20
%25 = load float**, float*** %6
%26 = load i32*, i32** %7
%27 = load i32, i32* %13
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float*, float** %25, i64 %31
%33 = load float*, float** %32
%34 = load i32*, i32** %8
%35 = load i32, i32* %14
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %39
%41 = load float, float* %40
store float %41, float* %11
%42 = load float, float* %11
%43 = load float, float* %12
%44 = fcmp ogt float %42, %43
br i1 %44, label %45, label %47
45: ; preds = %24
%46 = load float, float* %11
store float %46, float* %12
br label %47
47: ; preds = %45, %24
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %14
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %14
br label %20
51: ; preds = %20
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %13
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %13
br label %15
55: ; preds = %15
%56 = load float, float* %12
ret float %56
}

LLVM IR (-O2):
define float @complete_linkage(float** nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %25
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = zext i32 %4 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
%14 = and i64 %10, 4294967292
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %7, %45
%17 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %47, %45 ]
%18 = phi float [ 0.000000e+00, %7 ], [ %46, %45 ]
br i1 %8, label %19, label %45
19: ; preds = %16
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %17
%21 = load i32, i32* %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %22
%24 = load float*, float** %23
br i1 %13, label %27, label %49
25: ; preds = %45, %5
%26 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %46, %45 ]
ret float %26
27: ; preds = %49, %19
%28 = phi float [ undef, %19 ], [ %83, %49 ]
%29 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %84, %49 ]
%30 = phi float [ %18, %19 ], [ %83, %49 ]
br i1 %15, label %45, label %31
31: ; preds = %27, %31
%32 = phi i64 [ %42, %31 ], [ %29, %27 ]
%33 = phi float [ %41, %31 ], [ %30, %27 ]
%34 = phi i64 [ %43, %31 ], [ 0, %27 ]
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %32
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp ogt float %39, %33
%41 = select i1 %40, float %39, float %33
%42 = add nuw nsw i64 %32, 1
%43 = add i64 %34, 1
%44 = icmp eq i64 %43, %12
br i1 %44, label %45, label %31
45: ; preds = %27, %31, %16
%46 = phi float [ %18, %16 ], [ %28, %27 ], [ %41, %31 ]
%47 = add nuw nsw i64 %17, 1
%48 = icmp eq i64 %47, %9
br i1 %48, label %25, label %16
49: ; preds = %19, %49
%50 = phi i64 [ %84, %49 ], [ 0, %19 ]
%51 = phi float [ %83, %49 ], [ %18, %19 ]
%52 = phi i64 [ %85, %49 ], [ 0, %19 ]
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %50
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fcmp ogt float %57, %51
%59 = select i1 %58, float %57, float %51
%60 = or i64 %50, 1
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %63
%65 = load float, float* %64
%66 = fcmp ogt float %65, %59
%67 = select i1 %66, float %65, float %59
%68 = or i64 %50, 2
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = fcmp ogt float %73, %67
%75 = select i1 %74, float %73, float %67
%76 = or i64 %50, 3
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fcmp ogt float %81, %75
%83 = select i1 %82, float %81, float %75
%84 = add nuw nsw i64 %50, 4
%85 = add i64 %52, 4
%86 = icmp eq i64 %85, %14
br i1 %86, label %27, label %49
}