#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;
typedef int uint16_t;
typedef int ui32Byte;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
void GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple(void *pvDisplayData, int32_t i32X,
                                      int32_t i32Y, int32_t i32X0,
                                      int32_t i32Count, int32_t i32BPP,
                                      const uint8_t *pui8Data,
                                      const uint8_t *pui8Palette) {
  uint8_t *pui8Ptr;
  uint32_t ui32Byte;
  int32_t i32BytesPerRow;
  ;
  ;
  ;
  pui8Ptr = (uint8_t *)pvDisplayData;
  i32BytesPerRow = (*(uint16_t *)(pui8Ptr + 1) + 7) / 8;
  pui8Ptr += (i32BytesPerRow * i32Y) + (i32X / 8) + 5;
  i32X = 7 - (i32X & 7);
  switch (i32BPP & 0xFF) {
  case 1: {
    while (i32Count) {
      ui32Byte = *pui8Data++;
      for (; (i32X0 < 8) && i32Count; i32X0++, i32Count--) {
        *pui8Ptr = ((*pui8Ptr & ~(1 << i32X)) |
                    ((((uint32_t *)pui8Palette)[(ui32Byte >> (7 - i32X0)) & 1])
                     << i32X));
        if (i32X-- == 0) {
          i32X = 7;
          pui8Ptr++;
        }
      }
      i32X0 = 0;
    }
    break;
  }
  case 4: {
    switch (i32X0 & 1) {
    case 0:
      while (i32Count) {
        ui32Byte = (*pui8Data >> 4) * 3;
        ui32Byte = (*(uint32_t *)(pui8Palette + ui32Byte) & 0x00ffffff);
        *pui8Ptr = ((*pui8Ptr & ~(1 << i32X)) |
                    (((((((ui32Byte)&0x00ff0000) >> 16) * 19661) +
                       ((((ui32Byte)&0x0000ff00) >> 8) * 38666) +
                       (((ui32Byte)&0x000000ff) * 7209)) /
                      (65536 * 128))
                     << i32X));
        if (i32X-- == 0) {
          i32X = 7;
          pui8Ptr++;
        }
        i32Count--;
        if (i32Count) {
        case 1:
          ui32Byte = (*pui8Data++ & 15) * 3;
          ui32Byte = (*(uint32_t *)(pui8Palette + ui32Byte) & 0x00ffffff);
          *pui8Ptr = ((*pui8Ptr & ~(1 << i32X)) |
                      (((((((ui32Byte)&0x00ff0000) >> 16) * 19661) +
                         ((((ui32Byte)&0x0000ff00) >> 8) * 38666) +
                         (((ui32Byte)&0x000000ff) * 7209)) /
                        (65536 * 128))
                       << i32X));
          if (i32X-- == 0) {
            i32X = 7;
            pui8Ptr++;
          }
          i32Count--;
        }
      }
    }
    break;
  }
  case 8: {
    while (i32Count--) {
      ui32Byte = *pui8Data++ * 3;
      ui32Byte = *(uint32_t *)(pui8Palette + ui32Byte) & 0x00ffffff;
      *pui8Ptr = ((*pui8Ptr & ~(1 << i32X)) |
                  (((((((ui32Byte)&0x00ff0000) >> 16) * 19661) +
                     ((((ui32Byte)&0x0000ff00) >> 8) * 38666) +
                     (((ui32Byte)&0x000000ff) * 7209)) /
                    (65536 * 128))
                   << i32X));
      if (i32X-- == 0) {
        i32X = 7;
        pui8Ptr++;
      }
    }
    break;
  }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0x7,%eax
add    $0xe,%ecx
test   %eax,%eax
cmovs  %ecx,%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   %eax,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x7,%edx
test   %eax,%eax
cmovs  %edx,%eax
sar    $0x3,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
lea    0x14(%rax,%rcx,4),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
not    %eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movzbl -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
sub    $0x1,%eax
je     11b0 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xb0>
jmp    118e <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x8e>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
je     1296 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x196>
jmp    119f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x9f>
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x8,%eax
je     1467 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x367>
jmp    1541 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x441>
jmp    11b5 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xb5>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1291 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x191>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x35(%rbp)
jge    11ec <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xec>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11fc <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xfc>
jmp    1285 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x185>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    $0x7,%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1269 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x169>
movl   $0x7,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    126e <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x16e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d3 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xd3>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    11b5 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xb5>
jmp    1541 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x441>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
je     12bb <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1bb>
jmp    12aa <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1aa>
mov    -0x40(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     1393 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x293>
jmp    1462 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x362>
jmp    12c0 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1c0>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     145d <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x35d>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sar    $0x4,%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0xff0000,%eax
sar    $0x10,%eax
imul   $0x4ccd,%eax,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
sar    $0x8,%ecx
imul   $0x970a,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
imul   $0x1c29,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x800000,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    137b <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x27b>
movl   $0x7,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1458 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x358>
jmp    1393 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x293>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
mov    (%rax),%eax
and    $0xf,%eax
imul   $0x3,%eax,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0xff0000,%eax
sar    $0x10,%eax
imul   $0x4ccd,%eax,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
sar    $0x8,%ecx
imul   $0x970a,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
imul   $0x1c29,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x800000,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    144f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x34f>
movl   $0x7,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12c0 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1c0>
jmp    1462 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x362>
jmp    1541 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x441>
jmp    146c <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x36c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     153c <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x43c>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,0x10(%rbp)
imul   $0x3,(%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0xffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0xff0000,%eax
sar    $0x10,%eax
imul   $0x4ccd,%eax,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
sar    $0x8,%ecx
imul   $0x970a,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
imul   $0x1c29,%ecx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x800000,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1537 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x437>
movl   $0x7,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    146c <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x36c>
jmp    1541 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x441>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    0x4(%rdi),%ebx
lea    0x7(%rbx),%eax
add    $0xe,%ebx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ebx
sar    $0x3,%ebx
imul   %edx,%ebx
lea    0x7(%rsi),%edx
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%edx
mov    %esi,%eax
not    %eax
mov    0x28(%rsp),%r11
mov    0x20(%rsp),%r10
sar    $0x3,%edx
add    %ebx,%edx
add    $0x5,%edx
movslq %edx,%rdx
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdi
and    $0x7,%eax
cmp    $0x1,%r9b
je     11db <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xdb>
cmp    $0x4,%r9b
je     1258 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x158>
cmp    $0x8,%r9b
jne    125f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x15f>
test   %r8d,%r8d
je     125f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x15f>
mov    %r8d,%edx
xor    %esi,%esi
mov    $0x7,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq (%r10,%rsi,4),%rcx
lea    (%rcx,%rcx,2),%rcx
mov    (%r11,%rcx,4),%ecx
movzbl %ch,%ebx
movzbl %cl,%ebp
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%ecx
imul   $0x4ccd,%ecx,%ecx
imul   $0x970a,%ebx,%ebx
imul   $0x1c29,%ebp,%ebp
add    %ebx,%ebp
add    %ecx,%ebp
shr    $0x17,%ebp
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%ebp
mov    (%rdi),%ecx
btr    %eax,%ecx
or     %ecx,%ebp
mov    %ebp,(%rdi)
xor    %ecx,%ecx
sub    $0x1,%eax
setb   %cl
lea    (%rdi,%rcx,4),%rdi
cmovb  %r8d,%eax
add    $0x1,%rsi
cmp    %esi,%edx
jne    1180 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x80>
jmp    125f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x15f>
test   %r8d,%r8d
je     125f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x15f>
mov    $0x7,%r9d
jmp    11fc <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xfc>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,%ebp
xor    %ecx,%ecx
mov    %ebp,%r8d
test   %ebp,%ebp
je     125f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x15f>
mov    (%r10),%r14d
add    $0x4,%r10
cmp    $0x7,%ecx
jg     11f0 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xf0>
mov    $0x7,%edx
sub    %ecx,%edx
nop
mov    %ecx,%ebx
mov    (%rdi),%ebp
btr    %eax,%ebp
mov    %r14,%rsi
mov    %edx,%ecx
shr    %cl,%rsi
and    $0x1,%esi
mov    (%r11,%rsi,4),%esi
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%esi
or     %ebp,%esi
mov    %esi,(%rdi)
xor    %ecx,%ecx
sub    $0x1,%eax
setb   %cl
lea    (%rdi,%rcx,4),%rdi
cmovb  %r9d,%eax
lea    0x1(%rbx),%ecx
lea    -0x1(%r8),%ebp
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x6,%ebx
jg     11f3 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xf3>
cmp    $0x1,%r8d
mov    %ebp,%r8d
jne    1210 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x110>
jmp    11f3 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0xf3>
test   $0x1,%cl
je     1264 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x164>
jmp    12d3 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x1d3>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    $0x7,%edx
mov    %r8d,%esi
nopl   0x0(%rax)
test   %esi,%esi
je     125f <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x15f>
mov    (%r10),%ecx
sar    $0x4,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%r11,%rcx,4),%ecx
movzbl %ch,%ebx
movzbl %cl,%ebp
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%ecx
imul   $0x4ccd,%ecx,%ecx
imul   $0x970a,%ebx,%ebx
imul   $0x1c29,%ebp,%ebp
add    %ebx,%ebp
add    %ecx,%ebp
shr    $0x17,%ebp
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%ebp
mov    (%rdi),%ecx
btr    %eax,%ecx
or     %ecx,%ebp
mov    %ebp,(%rdi)
xor    %ecx,%ecx
sub    $0x1,%eax
setb   %cl
lea    (%rdi,%rcx,4),%rdi
cmovb  %edx,%eax
mov    %esi,%r8d
mov    $0x0,%esi
add    $0xffffffff,%r8d
je     1270 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x170>
mov    (%r10),%ecx
add    $0x4,%r10
and    $0xf,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%rcx
mov    (%r11,%rcx,4),%ecx
movzbl %ch,%edx
movzbl %cl,%esi
shr    $0x10,%ecx
movzbl %cl,%ecx
imul   $0x4ccd,%ecx,%ecx
imul   $0x970a,%edx,%edx
imul   $0x1c29,%esi,%esi
add    %edx,%esi
add    %ecx,%esi
shr    $0x17,%esi
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%esi
mov    (%rdi),%ecx
btr    %eax,%ecx
or     %ecx,%esi
mov    %esi,(%rdi)
xor    %ecx,%ecx
sub    $0x1,%eax
setb   %cl
lea    (%rdi,%rcx,4),%rdi
mov    $0x7,%ecx
cmovb  %ecx,%eax
add    $0xffffffff,%r8d
jmp    1264 <GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple+0x164>

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32* %6, i32* %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32*
%16 = alloca i32*
%17 = alloca i32*
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store i8* %0, i8** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32* %6, i32** %15
store i32* %7, i32** %16
%20 = load i8*, i8** %9
%21 = bitcast i8* %20 to i32*
store i32* %21, i32** %17
%22 = load i32*, i32** %17
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nsw i32 %24, 7
%26 = sdiv i32 %25, 8
store i32 %26, i32* %19
%27 = load i32, i32* %19
%28 = load i32, i32* %11
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sdiv i32 %30, 8
%32 = add nsw i32 %29, %31
%33 = add nsw i32 %32, 5
%34 = load i32*, i32** %17
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %35
store i32* %36, i32** %17
%37 = load i32, i32* %10
%38 = and i32 %37, 7
%39 = sub nsw i32 7, %38
store i32 %39, i32* %10
%40 = load i32, i32* %14
%41 = and i32 %40, 255
switch i32 %41, label %242 [
i32 1, label %42
i32 4, label %92
i32 8, label %194
]
42: ; preds = %8
br label %43
43: ; preds = %90, %42
%44 = load i32, i32* %13
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %91
46: ; preds = %43
%47 = load i32*, i32** %15
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i32 1
store i32* %48, i32** %15
%49 = load i32, i32* %47
store i32 %49, i32* %18
br label %50
50: ; preds = %85, %46
%51 = load i32, i32* %12
%52 = icmp slt i32 %51, 8
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %50
%54 = load i32, i32* %13
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br label %56
56: ; preds = %53, %50
%57 = phi i1 [ false, %50 ], [ %55, %53 ]
br i1 %57, label %58, label %90
58: ; preds = %56
%59 = load i32*, i32** %17
%60 = load i32, i32* %59
%61 = load i32, i32* %10
%62 = shl i32 1, %61
%63 = xor i32 %62, -1
%64 = and i32 %60, %63
%65 = load i32*, i32** %16
%66 = load i32, i32* %18
%67 = load i32, i32* %12
%68 = sub nsw i32 7, %67
%69 = ashr i32 %66, %68
%70 = and i32 %69, 1
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
%74 = load i32, i32* %10
%75 = shl i32 %73, %74
%76 = or i32 %64, %75
%77 = load i32*, i32** %17
store i32 %76, i32* %77
%78 = load i32, i32* %10
%79 = add nsw i32 %78, -1
store i32 %79, i32* %10
%80 = icmp eq i32 %78, 0
br i1 %80, label %81, label %84
81: ; preds = %58
store i32 7, i32* %10
%82 = load i32*, i32** %17
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i32 1
store i32* %83, i32** %17
br label %84
84: ; preds = %81, %58
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %12
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %12
%88 = load i32, i32* %13
%89 = add nsw i32 %88, -1
store i32 %89, i32* %13
br label %50
90: ; preds = %56
store i32 0, i32* %12
br label %43
91: ; preds = %43
br label %242
92: ; preds = %8
%93 = load i32, i32* %12
%94 = and i32 %93, 1
switch i32 %94, label %193 [
i32 0, label %95
i32 1, label %146
]
95: ; preds = %92
br label %96
96: ; preds = %191, %95
%97 = load i32, i32* %13
%98 = icmp ne i32 %97, 0
br i1 %98, label %99, label %192
99: ; preds = %96
%100 = load i32*, i32** %15
%101 = load i32, i32* %100
%102 = ashr i32 %101, 4
%103 = mul nsw i32 %102, 3
store i32 %103, i32* %18
%104 = load i32*, i32** %16
%105 = load i32, i32* %18
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 %106
%108 = load i32, i32* %107
%109 = and i32 %108, 16777215
store i32 %109, i32* %18
%110 = load i32*, i32** %17
%111 = load i32, i32* %110
%112 = load i32, i32* %10
%113 = shl i32 1, %112
%114 = xor i32 %113, -1
%115 = and i32 %111, %114
%116 = load i32, i32* %18
%117 = and i32 %116, 16711680
%118 = ashr i32 %117, 16
%119 = mul nsw i32 %118, 19661
%120 = load i32, i32* %18
%121 = and i32 %120, 65280
%122 = ashr i32 %121, 8
%123 = mul nsw i32 %122, 38666
%124 = add nsw i32 %119, %123
%125 = load i32, i32* %18
%126 = and i32 %125, 255
%127 = mul nsw i32 %126, 7209
%128 = add nsw i32 %124, %127
%129 = sdiv i32 %128, 8388608
%130 = load i32, i32* %10
%131 = shl i32 %129, %130
%132 = or i32 %115, %131
%133 = load i32*, i32** %17
store i32 %132, i32* %133
%134 = load i32, i32* %10
%135 = add nsw i32 %134, -1
store i32 %135, i32* %10
%136 = icmp eq i32 %134, 0
br i1 %136, label %137, label %140
137: ; preds = %99
store i32 7, i32* %10
%138 = load i32*, i32** %17
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %138, i32 1
store i32* %139, i32** %17
br label %140
140: ; preds = %137, %99
%141 = load i32, i32* %13
%142 = add nsw i32 %141, -1
store i32 %142, i32* %13
%143 = load i32, i32* %13
%144 = icmp ne i32 %143, 0
br i1 %144, label %145, label %191
145: ; preds = %140
br label %146
146: ; preds = %92, %145
%147 = load i32*, i32** %15
%148 = getelementptr inbounds i32, i32* %147, i32 1
store i32* %148, i32** %15
%149 = load i32, i32* %147
%150 = and i32 %149, 15
%151 = mul nsw i32 %150, 3
store i32 %151, i32* %18
%152 = load i32*, i32** %16
%153 = load i32, i32* %18
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds i32, i32* %152, i64 %154
%156 = load i32, i32* %155
%157 = and i32 %156, 16777215
store i32 %157, i32* %18
%158 = load i32*, i32** %17
%159 = load i32, i32* %158
%160 = load i32, i32* %10
%161 = shl i32 1, %160
%162 = xor i32 %161, -1
%163 = and i32 %159, %162
%164 = load i32, i32* %18
%165 = and i32 %164, 16711680
%166 = ashr i32 %165, 16
%167 = mul nsw i32 %166, 19661
%168 = load i32, i32* %18
%169 = and i32 %168, 65280
%170 = ashr i32 %169, 8
%171 = mul nsw i32 %170, 38666
%172 = add nsw i32 %167, %171
%173 = load i32, i32* %18
%174 = and i32 %173, 255
%175 = mul nsw i32 %174, 7209
%176 = add nsw i32 %172, %175
%177 = sdiv i32 %176, 8388608
%178 = load i32, i32* %10
%179 = shl i32 %177, %178
%180 = or i32 %163, %179
%181 = load i32*, i32** %17
store i32 %180, i32* %181
%182 = load i32, i32* %10
%183 = add nsw i32 %182, -1
store i32 %183, i32* %10
%184 = icmp eq i32 %182, 0
br i1 %184, label %185, label %188
185: ; preds = %146
store i32 7, i32* %10
%186 = load i32*, i32** %17
%187 = getelementptr inbounds i32, i32* %186, i32 1
store i32* %187, i32** %17
br label %188
188: ; preds = %185, %146
%189 = load i32, i32* %13
%190 = add nsw i32 %189, -1
store i32 %190, i32* %13
br label %191
191: ; preds = %188, %140
br label %96
192: ; preds = %96
br label %193
193: ; preds = %192, %92
br label %242
194: ; preds = %8
br label %195
195: ; preds = %240, %194
%196 = load i32, i32* %13
%197 = add nsw i32 %196, -1
store i32 %197, i32* %13
%198 = icmp ne i32 %196, 0
br i1 %198, label %199, label %241
199: ; preds = %195
%200 = load i32*, i32** %15
%201 = getelementptr inbounds i32, i32* %200, i32 1
store i32* %201, i32** %15
%202 = load i32, i32* %200
%203 = mul nsw i32 %202, 3
store i32 %203, i32* %18
%204 = load i32*, i32** %16
%205 = load i32, i32* %18
%206 = sext i32 %205 to i64
%207 = getelementptr inbounds i32, i32* %204, i64 %206
%208 = load i32, i32* %207
%209 = and i32 %208, 16777215
store i32 %209, i32* %18
%210 = load i32*, i32** %17
%211 = load i32, i32* %210
%212 = load i32, i32* %10
%213 = shl i32 1, %212
%214 = xor i32 %213, -1
%215 = and i32 %211, %214
%216 = load i32, i32* %18
%217 = and i32 %216, 16711680
%218 = ashr i32 %217, 16
%219 = mul nsw i32 %218, 19661
%220 = load i32, i32* %18
%221 = and i32 %220, 65280
%222 = ashr i32 %221, 8
%223 = mul nsw i32 %222, 38666
%224 = add nsw i32 %219, %223
%225 = load i32, i32* %18
%226 = and i32 %225, 255
%227 = mul nsw i32 %226, 7209
%228 = add nsw i32 %224, %227
%229 = sdiv i32 %228, 8388608
%230 = load i32, i32* %10
%231 = shl i32 %229, %230
%232 = or i32 %215, %231
%233 = load i32*, i32** %17
store i32 %232, i32* %233
%234 = load i32, i32* %10
%235 = add nsw i32 %234, -1
store i32 %235, i32* %10
%236 = icmp eq i32 %234, 0
br i1 %236, label %237, label %240
237: ; preds = %199
store i32 7, i32* %10
%238 = load i32*, i32** %17
%239 = getelementptr inbounds i32, i32* %238, i32 1
store i32* %239, i32** %17
br label %240
240: ; preds = %237, %199
br label %195
241: ; preds = %195
br label %242
242: ; preds = %8, %241, %193, %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen1BPPPixelDrawMultiple(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32* nocapture %6, i32* nocapture %7) {
%9 = bitcast i8* %0 to i32*
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%11 = bitcast i8* %10 to i32*
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %12, 7
%14 = sdiv i32 %13, 8
%15 = mul nsw i32 %14, %2
%16 = sdiv i32 %1, 8
%17 = add nsw i32 %16, 5
%18 = add i32 %17, %15
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %19
%21 = and i32 %1, 7
%22 = xor i32 %21, 7
%23 = trunc i32 %5 to i8
switch i8 %23, label %183 [
i8 1, label %26
i8 4, label %69
i8 8, label %24
]
24: ; preds = %8
%25 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %25, label %183, label %148
26: ; preds = %8
%27 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %27, label %183, label %33
28: ; preds = %42, %33
%29 = phi i32 [ %38, %33 ], [ %65, %42 ]
%30 = phi i32* [ %35, %33 ], [ %62, %42 ]
%31 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %63, %42 ]
%32 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %32, label %183, label %33
33: ; preds = %26, %28
%34 = phi i32 [ %31, %28 ], [ %22, %26 ]
%35 = phi i32* [ %30, %28 ], [ %20, %26 ]
%36 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %3, %26 ]
%37 = phi i32* [ %39, %28 ], [ %6, %26 ]
%38 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %4, %26 ]
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 1
%40 = load i32, i32* %37
%41 = icmp slt i32 %36, 8
br i1 %41, label %42, label %28
42: ; preds = %33, %42
%43 = phi i32 [ %63, %42 ], [ %34, %33 ]
%44 = phi i32* [ %62, %42 ], [ %35, %33 ]
%45 = phi i32 [ %64, %42 ], [ %36, %33 ]
%46 = phi i32 [ %65, %42 ], [ %38, %33 ]
%47 = load i32, i32* %44
%48 = shl nuw i32 1, %43
%49 = xor i32 %48, -1
%50 = and i32 %47, %49
%51 = sub nsw i32 7, %45
%52 = lshr i32 %40, %51
%53 = and i32 %52, 1
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = shl i32 %56, %43
%58 = or i32 %57, %50
store i32 %58, i32* %44
%59 = add nsw i32 %43, -1
%60 = icmp eq i32 %43, 0
%61 = zext i1 %60 to i64
%62 = getelementptr i32, i32* %44, i64 %61
%63 = select i1 %60, i32 7, i32 %59
%64 = add nsw i32 %45, 1
%65 = add nsw i32 %46, -1
%66 = icmp slt i32 %45, 7
%67 = icmp ne i32 %65, 0
%68 = select i1 %66, i1 %67, i1 false
br i1 %68, label %42, label %28
69: ; preds = %8
%70 = and i32 %3, 1
%71 = icmp eq i32 %70, 0
br i1 %71, label %72, label %113
72: ; preds = %69, %113
%73 = phi i32 [ %147, %113 ], [ %4, %69 ]
%74 = phi i32* [ %118, %113 ], [ %6, %69 ]
%75 = phi i32* [ %145, %113 ], [ %20, %69 ]
%76 = phi i32 [ %146, %113 ], [ %22, %69 ]
br label %77
77: ; preds = %72, %82
%78 = phi i32 [ 0, %82 ], [ %73, %72 ]
%79 = phi i32* [ %109, %82 ], [ %75, %72 ]
%80 = phi i32 [ %110, %82 ], [ %76, %72 ]
%81 = icmp eq i32 %78, 0
br i1 %81, label %183, label %82
82: ; preds = %77
%83 = load i32, i32* %74
%84 = ashr i32 %83, 4
%85 = mul nsw i32 %84, 3
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i32, i32* %79
%90 = shl nuw i32 1, %80
%91 = xor i32 %90, -1
%92 = and i32 %89, %91
%93 = lshr i32 %88, 16
%94 = and i32 %93, 255
%95 = mul nuw nsw i32 %94, 19661
%96 = lshr i32 %88, 8
%97 = and i32 %96, 255
%98 = mul nuw nsw i32 %97, 38666
%99 = and i32 %88, 255
%100 = mul nuw nsw i32 %99, 7209
%101 = add nuw nsw i32 %98, %100
%102 = add nuw nsw i32 %101, %95
%103 = lshr i32 %102, 23
%104 = shl nuw i32 %103, %80
%105 = or i32 %104, %92
store i32 %105, i32* %79
%106 = add nsw i32 %80, -1
%107 = icmp eq i32 %80, 0
%108 = zext i1 %107 to i64
%109 = getelementptr i32, i32* %79, i64 %108
%110 = select i1 %107, i32 7, i32 %106
%111 = add nsw i32 %78, -1
%112 = icmp eq i32 %111, 0
br i1 %112, label %77, label %113
113: ; preds = %82, %69
%114 = phi i32 [ %4, %69 ], [ %111, %82 ]
%115 = phi i32* [ %6, %69 ], [ %74, %82 ]
%116 = phi i32* [ %20, %69 ], [ %109, %82 ]
%117 = phi i32 [ %22, %69 ], [ %110, %82 ]
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 1
%119 = load i32, i32* %115
%120 = and i32 %119, 15
%121 = mul nuw nsw i32 %120, 3
%122 = zext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %122
%124 = load i32, i32* %123
%125 = load i32, i32* %116
%126 = shl nuw i32 1, %117
%127 = xor i32 %126, -1
%128 = and i32 %125, %127
%129 = lshr i32 %124, 16
%130 = and i32 %129, 255
%131 = mul nuw nsw i32 %130, 19661
%132 = lshr i32 %124, 8
%133 = and i32 %132, 255
%134 = mul nuw nsw i32 %133, 38666
%135 = and i32 %124, 255
%136 = mul nuw nsw i32 %135, 7209
%137 = add nuw nsw i32 %134, %136
%138 = add nuw nsw i32 %137, %131
%139 = lshr i32 %138, 23
%140 = shl nuw i32 %139, %117
%141 = or i32 %140, %128
store i32 %141, i32* %116
%142 = add nsw i32 %117, -1
%143 = icmp eq i32 %117, 0
%144 = zext i1 %143 to i64
%145 = getelementptr i32, i32* %116, i64 %144
%146 = select i1 %143, i32 7, i32 %142
%147 = add nsw i32 %114, -1
br label %72
148: ; preds = %24, %148
%149 = phi i32 [ %181, %148 ], [ %22, %24 ]
%150 = phi i32* [ %180, %148 ], [ %20, %24 ]
%151 = phi i32* [ %154, %148 ], [ %6, %24 ]
%152 = phi i32 [ %153, %148 ], [ %4, %24 ]
%153 = add nsw i32 %152, -1
%154 = getelementptr inbounds i32, i32* %151, i64 1
%155 = load i32, i32* %151
%156 = mul nsw i32 %155, 3
%157 = sext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %157
%159 = load i32, i32* %158
%160 = load i32, i32* %150
%161 = shl nuw i32 1, %149
%162 = xor i32 %161, -1
%163 = and i32 %160, %162
%164 = lshr i32 %159, 16
%165 = and i32 %164, 255
%166 = mul nuw nsw i32 %165, 19661
%167 = lshr i32 %159, 8
%168 = and i32 %167, 255
%169 = mul nuw nsw i32 %168, 38666
%170 = and i32 %159, 255
%171 = mul nuw nsw i32 %170, 7209
%172 = add nuw nsw i32 %169, %171
%173 = add nuw nsw i32 %172, %166
%174 = lshr i32 %173, 23
%175 = shl nuw i32 %174, %149
%176 = or i32 %175, %163
store i32 %176, i32* %150
%177 = add nsw i32 %149, -1
%178 = icmp eq i32 %149, 0
%179 = zext i1 %178 to i64
%180 = getelementptr i32, i32* %150, i64 %179
%181 = select i1 %178, i32 7, i32 %177
%182 = icmp eq i32 %153, 0
br i1 %182, label %183, label %148
183: ; preds = %148, %77, %28, %24, %26, %8
ret void
}