#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ mouse_move(int, int, int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ usleep(int);
void mouse_circle(int r, int dirx, int diry) {
  int i, d, incX, incY, x, y;
  int dd[8] = {1, 0, -1, -1, -1, 0, 1, 1};
  for (i = 0; i < 8; i++) {
    d = 1 - r;
    incX = 0;
    incY = 2 * r;
    x = 0;
    y = r;
    while (x < y) {
      if (d >= 0) {
        y--;
        incY -= 2;
        d -= incY;
        mouse_move(dirx * dd[i], diry * dd[(i + 8 - 6) % 8], 0, 0);
      } else {
        mouse_move(dirx * dd[(i + 8 - 1) % 8], diry * dd[(i + 8 - 7) % 8], 0,
                   0);
      }
      x++;
      incX += 2;
      d += incX + 1;
      usleep(1);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mouse_circle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    0xec8(%rip),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    0xec5(%rip),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    0xec2(%rip),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    0xebf(%rip),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x10(%rbp)
jge    1280 <mouse_circle+0x160>
mov    $0x1,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    126d <mouse_circle+0x14d>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     11ff <mouse_circle+0xdf>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
movslq -0x10(%rbp),%rax
imul   -0x50(%rbp,%rax,4),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
sub    $0x6,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
imul   -0x50(%rbp,%rax,4),%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
call   1030 <mouse_move@plt>
jmp    1240 <mouse_circle+0x120>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
imul   -0x50(%rbp,%rax,4),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
sub    $0x7,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
imul   -0x50(%rbp,%rax,4),%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
call   1030 <mouse_move@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    $0x1,%edi
call   1040 <usleep@plt>
jmp    1196 <mouse_circle+0x76>
jmp    1272 <mouse_circle+0x152>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1164 <mouse_circle+0x44>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mouse_circle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %edx,0x14(%rsp)
mov    %esi,0x10(%rsp)
mov    $0x1,%eax
sub    %edi,%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rax,(%rsp)
lea    0xeab(%rip),%r12
mov    %rdi,0x20(%rsp)
jmp    117b <mouse_circle+0x5b>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x18(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rdi
cmp    $0x8,%rcx
je     1239 <mouse_circle+0x119>
test   %edi,%edi
jle    1220 <mouse_circle+0x100>
mov    (%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
add    $0x2,%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
mov    $0x3,%r13d
mov    %edi,%r15d
mov    0x8(%rsp),%ebx
mov    0xc(%rsp),%ebp
jmp    120e <mouse_circle+0xee>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%r15d
add    $0xfffffffe,%ebx
sub    %ebx,%ebp
mov    (%rsp),%rcx
mov    0x30(%rsp),%rax
and    $0x7,%eax
mov    (%r12,%rcx,4),%edi
imul   0x10(%rsp),%edi
mov    (%r12,%rax,4),%esi
imul   0x14(%rsp),%esi
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <mouse_move@plt>
add    $0x1,%r14d
add    %r13d,%ebp
mov    $0x1,%edi
call   1040 <usleep@plt>
add    $0x2,%r13d
cmp    %r15d,%r14d
jge    1160 <mouse_circle+0x40>
test   %ebp,%ebp
jns    11c0 <mouse_circle+0xa0>
mov    0x28(%rsp),%rcx
mov    0x18(%rsp),%rax
jmp    11d2 <mouse_circle+0xb2>
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,(%rsp)
cmp    $0x8,%rcx
jne    117b <mouse_circle+0x5b>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.mouse_circle.dd = [8 x i32] [i32 1, i32 0, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 0, i32 1, i32 1]
define void @mouse_circle(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca [8 x i32]
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%14 = bitcast [8 x i32]* %13 to i8*
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %86, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp slt i32 %16, 8
br i1 %17, label %18, label %89
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sub nsw i32 1, %19
store i32 %20, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%21 = load i32, i32* %4
%22 = mul nsw i32 2, %21
store i32 %22, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%23 = load i32, i32* %4
store i32 %23, i32* %12
br label %24
24: ; preds = %75, %18
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %12
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %85
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp sge i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %55
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %12
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %12
%34 = load i32, i32* %10
%35 = sub nsw i32 %34, 2
store i32 %35, i32* %10
%36 = load i32, i32* %10
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sub nsw i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %8
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %13, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = mul nsw i32 %39, %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 8
%48 = sub nsw i32 %47, 6
%49 = srem i32 %48, 8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %13, i64 0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = mul nsw i32 %45, %52
%54 = call i32 @mouse_move(i32 %44, i32 %53, i32 0, i32 0)
br label %75
55: ; preds = %28
%56 = load i32, i32* %5
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 8
%59 = sub nsw i32 %58, 1
%60 = srem i32 %59, 8
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %13, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = mul nsw i32 %56, %63
%65 = load i32, i32* %6
%66 = load i32, i32* %7
%67 = add nsw i32 %66, 8
%68 = sub nsw i32 %67, 7
%69 = srem i32 %68, 8
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %13, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = mul nsw i32 %65, %72
%74 = call i32 @mouse_move(i32 %64, i32 %73, i32 0, i32 0)
br label %75
75: ; preds = %55, %31
%76 = load i32, i32* %11
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %11
%78 = load i32, i32* %9
%79 = add nsw i32 %78, 2
store i32 %79, i32* %9
%80 = load i32, i32* %9
%81 = add nsw i32 %80, 1
%82 = load i32, i32* %8
%83 = add nsw i32 %82, %81
store i32 %83, i32* %8
%84 = call i32 @usleep(i32 1)
br label %24
85: ; preds = %24
br label %86
86: ; preds = %85
%87 = load i32, i32* %7
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %7
br label %15
89: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const.mouse_circle.dd = [8 x i32] [i32 1, i32 0, i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 0, i32 1, i32 1]
define void @mouse_circle(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sub nsw i32 1, %0
%5 = shl nsw i32 %0, 1
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br label %7
7: ; preds = %3, %47
%8 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %48, %47 ]
br i1 %6, label %11, label %9
9: ; preds = %7
%10 = add nuw nsw i64 %8, 1
br label %47
11: ; preds = %7
%12 = add i64 %8, 7
%13 = and i64 %12, 7
%14 = add nuw nsw i64 %8, 1
%15 = add i64 %8, 2
br label %16
16: ; preds = %11, %27
%17 = phi i32 [ %0, %11 ], [ %32, %27 ]
%18 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %41, %27 ]
%19 = phi i32 [ %5, %11 ], [ %31, %27 ]
%20 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %42, %27 ]
%21 = phi i32 [ %4, %11 ], [ %44, %27 ]
%22 = icmp sgt i32 %21, -1
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %16
%24 = add nsw i32 %17, -1
%25 = add nsw i32 %19, -2
%26 = sub nsw i32 %21, %25
br label %27
27: ; preds = %16, %23
%28 = phi i64 [ %8, %23 ], [ %13, %16 ]
%29 = phi i64 [ %15, %23 ], [ %14, %16 ]
%30 = phi i32 [ %26, %23 ], [ %21, %16 ]
%31 = phi i32 [ %25, %23 ], [ %19, %16 ]
%32 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %17, %16 ]
%33 = and i64 %29, 7
%34 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* @__const.mouse_circle.dd, i64 0, i64 %33
%35 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* @__const.mouse_circle.dd, i64 0, i64 %28
%36 = load i32, i32* %35
%37 = mul nsw i32 %36, %1
%38 = load i32, i32* %34
%39 = mul nsw i32 %38, %2
%40 = tail call i32 @mouse_move(i32 %37, i32 %39, i32 0, i32 0)
%41 = add nuw nsw i32 %18, 1
%42 = add nuw nsw i32 %20, 2
%43 = add nuw nsw i32 %20, 3
%44 = add nsw i32 %43, %30
%45 = tail call i32 @usleep(i32 1)
%46 = icmp slt i32 %41, %32
br i1 %46, label %16, label %47
47: ; preds = %27, %9
%48 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %14, %27 ]
%49 = icmp eq i64 %48, 8
br i1 %49, label %50, label %7
50: ; preds = %47
ret void
}