int compare_objects(const void *a, const void *b, void *s_ptr) {
  int o1, o2;
  double *s;
  s = s_ptr;
  o1 = *((int const *)a);
  o2 = *((int const *)b);
  if (s[o1] > s[o2]) {
    return -1;
  } else if (s[o1] < s[o2]) {
    return 1;
  } else {
    return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare_objects>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    1156 <compare_objects+0x56>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    118d <compare_objects+0x8d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1186 <compare_objects+0x86>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    118d <compare_objects+0x8d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare_objects>:
movslq (%rdi),%rax
movslq (%rsi),%rcx
movsd  (%rdx,%rax,8),%xmm0
movsd  (%rdx,%rcx,8),%xmm1
xor    %ecx,%ecx
ucomisd %xmm0,%xmm1
seta   %cl
ucomisd %xmm1,%xmm0
mov    $0xffffffff,%eax
cmovbe %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compare_objects(i8* %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double*
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
%11 = load i8*, i8** %7
%12 = bitcast i8* %11 to double*
store double* %12, double** %10
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = bitcast i8* %16 to i32*
%18 = load i32, i32* %17
store i32 %18, i32* %9
%19 = load double*, double** %10
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds double, double* %19, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = load double*, double** %10
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = fcmp ogt double %23, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %4
br label %45
31: ; preds = %3
%32 = load double*, double** %10
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = load double*, double** %10
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %39
%41 = load double, double* %40
%42 = fcmp olt double %36, %41
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %31
store i32 1, i32* %4
br label %45
44: ; preds = %31
store i32 0, i32* %4
br label %45
45: ; preds = %44, %43, %30
%46 = load i32, i32* %4
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compare_objects(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture %2) {
%4 = bitcast i8* %2 to double*
%5 = bitcast i8* %0 to i32*
%6 = load i32, i32* %5
%7 = bitcast i8* %1 to i32*
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %6 to i64
%10 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %9
%11 = load double, double* %10
%12 = sext i32 %8 to i64
%13 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %12
%14 = load double, double* %13
%15 = fcmp ogt double %11, %14
%16 = fcmp olt double %11, %14
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = select i1 %15, i32 -1, i32 %17
ret i32 %18
}