int findTwoMiddle(char *playground) {
  if ((playground[1] == 'x') && (playground[3] == 'x'))
    return 0;
  if ((playground[1] == 'x') && (playground[5] == 'x'))
    return 2;
  if ((playground[7] == 'x') && (playground[3] == 'x'))
    return 6;
  if ((playground[7] == 'x') && (playground[5] == 'x'))
    return 8;
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findTwoMiddle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    1136 <findTwoMiddle+0x36>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    1136 <findTwoMiddle+0x36>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <findTwoMiddle+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    1164 <findTwoMiddle+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x5(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    1164 <findTwoMiddle+0x64>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <findTwoMiddle+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x7(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    1192 <findTwoMiddle+0x92>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    1192 <findTwoMiddle+0x92>
movl   $0x6,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <findTwoMiddle+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x7(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    11c0 <findTwoMiddle+0xc0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x5(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
jne    11c0 <findTwoMiddle+0xc0>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <findTwoMiddle+0xc7>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findTwoMiddle>:
cmpb   $0x78,0x1(%rdi)
jne    1119 <findTwoMiddle+0x19>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x78,0x3(%rdi)
je     113a <findTwoMiddle+0x3a>
mov    $0x2,%eax
cmpb   $0x78,0x5(%rdi)
je     113a <findTwoMiddle+0x3a>
cmpb   $0x78,0x7(%rdi)
jne    1135 <findTwoMiddle+0x35>
mov    $0x6,%eax
cmpb   $0x78,0x3(%rdi)
je     113a <findTwoMiddle+0x3a>
mov    $0x8,%eax
cmpb   $0x78,0x5(%rdi)
je     113a <findTwoMiddle+0x3a>
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findTwoMiddle(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 %7, 120
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 3
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 120
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %9
store i32 0, i32* %2
br label %56
16: ; preds = %9, %1
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 120
br i1 %21, label %22, label %29
22: ; preds = %16
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 5
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp eq i32 %26, 120
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %22
store i32 2, i32* %2
br label %56
29: ; preds = %22, %16
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 7
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp eq i32 %33, 120
br i1 %34, label %35, label %42
35: ; preds = %29
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 120
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %35
store i32 6, i32* %2
br label %56
42: ; preds = %35, %29
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 7
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp eq i32 %46, 120
br i1 %47, label %48, label %55
48: ; preds = %42
%49 = load i8*, i8** %3
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 5
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %52, 120
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %48
store i32 8, i32* %2
br label %56
55: ; preds = %48, %42
store i32 -1, i32* %2
br label %56
56: ; preds = %55, %54, %41, %28, %15
%57 = load i32, i32* %2
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findTwoMiddle(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%3 = load i8, i8* %2
%4 = icmp eq i8 %3, 120
br i1 %4, label %5, label %13
5: ; preds = %1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 120
br i1 %8, label %26, label %9
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 120
br i1 %12, label %26, label %13
13: ; preds = %1, %9
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 120
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %13
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 120
br i1 %20, label %26, label %21
21: ; preds = %17
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 120
br i1 %24, label %26, label %25
25: ; preds = %13, %21
br label %26
26: ; preds = %21, %17, %9, %5, %25
%27 = phi i32 [ -1, %25 ], [ 0, %5 ], [ 2, %9 ], [ 6, %17 ], [ 8, %21 ]
ret i32 %27
}