#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
float nx_smat3_inv(float *M3i, const float *M3) {
  const float t4 = M3[0] * M3[4];
  const float t6 = M3[0] * M3[7];
  const float t8 = M3[3] * M3[1];
  const float t10 = M3[6] * M3[1];
  const float t12 = M3[3] * M3[2];
  const float t14 = M3[6] * M3[2];
  float detM3 = t4 * M3[8] - t6 * M3[5] - t8 * M3[8] + t10 * M3[5] +
                t12 * M3[7] - t14 * M3[4];
  if (fabs(detM3) > 0.0f) {
    const float t17 = 1.0 / detM3;
    M3i[0] = (M3[4] * M3[8] - M3[7] * M3[5]) * t17;
    M3i[1] = -(M3[1] * M3[8] - M3[7] * M3[2]) * t17;
    M3i[2] = (M3[1] * M3[5] - M3[4] * M3[2]) * t17;
    M3i[3] = -(M3[3] * M3[8] - M3[6] * M3[5]) * t17;
    M3i[4] = (M3[0] * M3[8] - t14) * t17;
    M3i[5] = -(M3[0] * M3[5] - t12) * t17;
    M3i[6] = (M3[3] * M3[7] - M3[6] * M3[4]) * t17;
    M3i[7] = -(t6 - t10) * t17;
    M3i[8] = (t4 - t8) * t17;
  }
  return detM3;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nx_smat3_inv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x10(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm2
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    14bc <nx_smat3_inv+0x3ac>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xd89(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x8(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x10(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
subss  -0x20(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
subss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mulss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nx_smat3_inv>:
movss  0x10(%rsi),%xmm3
movss  (%rsi),%xmm2
movss  0x4(%rsi),%xmm10
movaps %xmm2,%xmm12
mulss  %xmm3,%xmm12
movss  0x1c(%rsi),%xmm8
mulss  %xmm8,%xmm2
movss  0xc(%rsi),%xmm11
movaps %xmm11,%xmm9
mulss  %xmm10,%xmm9
movss  0x18(%rsi),%xmm6
mulss  %xmm6,%xmm10
movss  0x8(%rsi),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm11
movss  0x20(%rsi),%xmm1
movss  0x14(%rsi),%xmm5
movaps %xmm5,%xmm7
mulss  %xmm2,%xmm7
movaps %xmm12,%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
subss  %xmm7,%xmm4
movaps %xmm9,%xmm7
mulss  %xmm1,%xmm7
subss  %xmm7,%xmm4
movaps %xmm10,%xmm7
mulss  %xmm5,%xmm7
addss  %xmm4,%xmm7
movaps %xmm11,%xmm4
mulss  %xmm8,%xmm4
addss  %xmm7,%xmm4
xorps  0xe71(%rip),%xmm6
mulss  %xmm0,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm4,%xmm0
xorps  %xmm4,%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm0
je     12b2 <nx_smat3_inv+0x1b2>
movss  0xe5e(%rip),%xmm7
divss  %xmm0,%xmm7
mulss  %xmm8,%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm3
subss  %xmm5,%xmm3
mulss  %xmm7,%xmm3
movss  %xmm3,(%rdi)
movss  0x8(%rsi),%xmm1
mulss  0x1c(%rsi),%xmm1
movss  0x4(%rsi),%xmm3
mulss  0x20(%rsi),%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
movaps 0xe15(%rip),%xmm8
xorps  %xmm8,%xmm3
mulss  %xmm7,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rdi)
movss  0x4(%rsi),%xmm1
movss  0x8(%rsi),%xmm3
mulss  0x10(%rsi),%xmm3
mulss  0x14(%rsi),%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rdi)
movss  0x14(%rsi),%xmm1
mulss  0x18(%rsi),%xmm1
movss  0xc(%rsi),%xmm3
mulss  0x20(%rsi),%xmm3
subss  %xmm1,%xmm3
xorps  %xmm8,%xmm3
mulss  %xmm7,%xmm3
movss  %xmm3,0xc(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm1
mulss  0x20(%rsi),%xmm1
addss  %xmm6,%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%rdi)
movss  (%rsi),%xmm1
mulss  0x14(%rsi),%xmm1
subss  %xmm11,%xmm1
xorps  %xmm8,%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm1
movss  %xmm1,0x14(%rdi)
movss  0xc(%rsi),%xmm1
movss  0x10(%rsi),%xmm3
mulss  0x18(%rsi),%xmm3
mulss  0x1c(%rsi),%xmm1
subss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm7,%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%rdi)
subss  %xmm10,%xmm2
xorps  %xmm8,%xmm2
mulss  %xmm7,%xmm2
movss  %xmm2,0x1c(%rdi)
subss  %xmm9,%xmm12
mulss  %xmm7,%xmm12
movss  %xmm12,0x20(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define float @nx_smat3_inv(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%13 = load float*, float** %4
%14 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 0
%15 = load float, float* %14
%16 = load float*, float** %4
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 4
%18 = load float, float* %17
%19 = fmul float %15, %18
store float %19, float* %5
%20 = load float*, float** %4
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 0
%22 = load float, float* %21
%23 = load float*, float** %4
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 7
%25 = load float, float* %24
%26 = fmul float %22, %25
store float %26, float* %6
%27 = load float*, float** %4
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 3
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %4
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 1
%32 = load float, float* %31
%33 = fmul float %29, %32
store float %33, float* %7
%34 = load float*, float** %4
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 6
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %4
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 1
%39 = load float, float* %38
%40 = fmul float %36, %39
store float %40, float* %8
%41 = load float*, float** %4
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 3
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %4
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 2
%46 = load float, float* %45
%47 = fmul float %43, %46
store float %47, float* %9
%48 = load float*, float** %4
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 6
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %4
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 2
%53 = load float, float* %52
%54 = fmul float %50, %53
store float %54, float* %10
%55 = load float, float* %5
%56 = load float*, float** %4
%57 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 8
%58 = load float, float* %57
%59 = load float, float* %6
%60 = load float*, float** %4
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 5
%62 = load float, float* %61
%63 = fmul float %59, %62
%64 = fneg float %63
%65 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %58, float %64)
%66 = load float, float* %7
%67 = load float*, float** %4
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 8
%69 = load float, float* %68
%70 = fneg float %66
%71 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %69, float %65)
%72 = load float, float* %8
%73 = load float*, float** %4
%74 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 5
%75 = load float, float* %74
%76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %75, float %71)
%77 = load float, float* %9
%78 = load float*, float** %4
%79 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 7
%80 = load float, float* %79
%81 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %80, float %76)
%82 = load float, float* %10
%83 = load float*, float** %4
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%85 = load float, float* %84
%86 = fneg float %82
%87 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %85, float %81)
store float %87, float* %11
%88 = load float, float* %11
%89 = call float @fabs(float %88)
%90 = fcmp ogt float %89, 0.000000e+00
br i1 %90, label %91, label %235
91: ; preds = %2
%92 = load float, float* %11
%93 = fpext float %92 to double
%94 = fdiv double 1.000000e+00, %93
%95 = fptrunc double %94 to float
store float %95, float* %12
%96 = load float*, float** %4
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 4
%98 = load float, float* %97
%99 = load float*, float** %4
%100 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 8
%101 = load float, float* %100
%102 = load float*, float** %4
%103 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 7
%104 = load float, float* %103
%105 = load float*, float** %4
%106 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 5
%107 = load float, float* %106
%108 = fmul float %104, %107
%109 = fneg float %108
%110 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %101, float %109)
%111 = load float, float* %12
%112 = fmul float %110, %111
%113 = load float*, float** %3
%114 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 0
store float %112, float* %114
%115 = load float*, float** %4
%116 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 1
%117 = load float, float* %116
%118 = load float*, float** %4
%119 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 8
%120 = load float, float* %119
%121 = load float*, float** %4
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 7
%123 = load float, float* %122
%124 = load float*, float** %4
%125 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 2
%126 = load float, float* %125
%127 = fmul float %123, %126
%128 = fneg float %127
%129 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %120, float %128)
%130 = fneg float %129
%131 = load float, float* %12
%132 = fmul float %130, %131
%133 = load float*, float** %3
%134 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 1
store float %132, float* %134
%135 = load float*, float** %4
%136 = getelementptr inbounds float, float* %135, i64 1
%137 = load float, float* %136
%138 = load float*, float** %4
%139 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 5
%140 = load float, float* %139
%141 = load float*, float** %4
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 4
%143 = load float, float* %142
%144 = load float*, float** %4
%145 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 2
%146 = load float, float* %145
%147 = fmul float %143, %146
%148 = fneg float %147
%149 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %137, float %140, float %148)
%150 = load float, float* %12
%151 = fmul float %149, %150
%152 = load float*, float** %3
%153 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 2
store float %151, float* %153
%154 = load float*, float** %4
%155 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 3
%156 = load float, float* %155
%157 = load float*, float** %4
%158 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 8
%159 = load float, float* %158
%160 = load float*, float** %4
%161 = getelementptr inbounds float, float* %160, i64 6
%162 = load float, float* %161
%163 = load float*, float** %4
%164 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 5
%165 = load float, float* %164
%166 = fmul float %162, %165
%167 = fneg float %166
%168 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %156, float %159, float %167)
%169 = fneg float %168
%170 = load float, float* %12
%171 = fmul float %169, %170
%172 = load float*, float** %3
%173 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 3
store float %171, float* %173
%174 = load float*, float** %4
%175 = getelementptr inbounds float, float* %174, i64 0
%176 = load float, float* %175
%177 = load float*, float** %4
%178 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 8
%179 = load float, float* %178
%180 = load float, float* %10
%181 = fneg float %180
%182 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %176, float %179, float %181)
%183 = load float, float* %12
%184 = fmul float %182, %183
%185 = load float*, float** %3
%186 = getelementptr inbounds float, float* %185, i64 4
store float %184, float* %186
%187 = load float*, float** %4
%188 = getelementptr inbounds float, float* %187, i64 0
%189 = load float, float* %188
%190 = load float*, float** %4
%191 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 5
%192 = load float, float* %191
%193 = load float, float* %9
%194 = fneg float %193
%195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %189, float %192, float %194)
%196 = fneg float %195
%197 = load float, float* %12
%198 = fmul float %196, %197
%199 = load float*, float** %3
%200 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 5
store float %198, float* %200
%201 = load float*, float** %4
%202 = getelementptr inbounds float, float* %201, i64 3
%203 = load float, float* %202
%204 = load float*, float** %4
%205 = getelementptr inbounds float, float* %204, i64 7
%206 = load float, float* %205
%207 = load float*, float** %4
%208 = getelementptr inbounds float, float* %207, i64 6
%209 = load float, float* %208
%210 = load float*, float** %4
%211 = getelementptr inbounds float, float* %210, i64 4
%212 = load float, float* %211
%213 = fmul float %209, %212
%214 = fneg float %213
%215 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %203, float %206, float %214)
%216 = load float, float* %12
%217 = fmul float %215, %216
%218 = load float*, float** %3
%219 = getelementptr inbounds float, float* %218, i64 6
store float %217, float* %219
%220 = load float, float* %6
%221 = load float, float* %8
%222 = fsub float %220, %221
%223 = fneg float %222
%224 = load float, float* %12
%225 = fmul float %223, %224
%226 = load float*, float** %3
%227 = getelementptr inbounds float, float* %226, i64 7
store float %225, float* %227
%228 = load float, float* %5
%229 = load float, float* %7
%230 = fsub float %228, %229
%231 = load float, float* %12
%232 = fmul float %230, %231
%233 = load float*, float** %3
%234 = getelementptr inbounds float, float* %233, i64 8
store float %232, float* %234
br label %235
235: ; preds = %91, %2
%236 = load float, float* %11
ret float %236
}

LLVM IR (-O2):
define float @nx_smat3_inv(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %1
%4 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%5 = load float, float* %4
%6 = fmul float %3, %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%8 = load float, float* %7
%9 = fmul float %3, %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%11 = load float, float* %10
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%13 = load float, float* %12
%14 = fmul float %11, %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%16 = load float, float* %15
%17 = fmul float %13, %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%19 = load float, float* %18
%20 = fmul float %11, %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%24 = load float, float* %23
%25 = fneg float %9
%26 = fmul float %24, %25
%27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %22, float %26)
%28 = fneg float %14
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %22, float %27)
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %24, float %29)
%31 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %8, float %30)
%32 = fneg float %16
%33 = fmul float %19, %32
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %5, float %31)
%35 = fcmp ueq float %34, 0.000000e+00
br i1 %35, label %99, label %36
36: ; preds = %2
%37 = fdiv float 1.000000e+00, %34
%38 = fneg float %8
%39 = fmul float %24, %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %5, float %22, float %39)
%41 = fmul float %40, %37
store float %41, float* %0
%42 = load float, float* %12
%43 = load float, float* %21
%44 = load float, float* %7
%45 = load float, float* %18
%46 = fneg float %44
%47 = fmul float %45, %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %43, float %47)
%49 = fneg float %48
%50 = fmul float %37, %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
store float %50, float* %51
%52 = load float, float* %12
%53 = load float, float* %23
%54 = load float, float* %4
%55 = load float, float* %18
%56 = fneg float %54
%57 = fmul float %55, %56
%58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %53, float %57)
%59 = fmul float %37, %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
store float %59, float* %60
%61 = load float, float* %10
%62 = load float, float* %21
%63 = load float, float* %15
%64 = load float, float* %23
%65 = fneg float %63
%66 = fmul float %64, %65
%67 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %62, float %66)
%68 = fneg float %67
%69 = fmul float %37, %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
store float %69, float* %70
%71 = load float, float* %1
%72 = load float, float* %21
%73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %71, float %72, float %33)
%74 = fmul float %37, %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
store float %74, float* %75
%76 = load float, float* %1
%77 = load float, float* %23
%78 = fneg float %20
%79 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %77, float %78)
%80 = fneg float %79
%81 = fmul float %37, %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
store float %81, float* %82
%83 = load float, float* %10
%84 = load float, float* %7
%85 = load float, float* %15
%86 = load float, float* %4
%87 = fneg float %85
%88 = fmul float %86, %87
%89 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %84, float %88)
%90 = fmul float %37, %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
store float %90, float* %91
%92 = fsub float %9, %17
%93 = fneg float %92
%94 = fmul float %37, %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
store float %94, float* %95
%96 = fsub float %6, %14
%97 = fmul float %96, %37
%98 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %97, float* %98
br label %99
99: ; preds = %36, %2
ret float %34
}