int checkValidHexString(char *string, int len) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (string[i] == 0)
      return 0;
    if (string[i] >= '0' && string[i] <= '9')
      continue;
    if (string[i] >= 'a' && string[i] <= 'f')
      continue;
    if (string[i] >= 'A' && string[i] <= 'F')
      continue;
    return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkValidHexString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e6 <checkValidHexString+0xe6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    113f <checkValidHexString+0x3f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ed <checkValidHexString+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     116e <checkValidHexString+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     116e <checkValidHexString+0x6e>
jmp    11d8 <checkValidHexString+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     119d <checkValidHexString+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     119d <checkValidHexString+0x9d>
jmp    11d8 <checkValidHexString+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11cc <checkValidHexString+0xcc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     11cc <checkValidHexString+0xcc>
jmp    11d8 <checkValidHexString+0xd8>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ed <checkValidHexString+0xed>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <checkValidHexString+0x12>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkValidHexString>:
mov    $0x1,%eax
test   %esi,%esi
jle    1150 <checkValidHexString+0x50>
mov    %esi,%r9d
xor    %edx,%edx
movabs $0x3f0000003f,%r8
jmp    1129 <checkValidHexString+0x29>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r9
je     1150 <checkValidHexString+0x50>
movzbl (%rdi,%rdx,1),%esi
test   %sil,%sil
je     114e <checkValidHexString+0x4e>
lea    -0x30(%rsi),%ecx
cmp    $0xa,%cl
jb     1120 <checkValidHexString+0x20>
add    $0xbf,%sil
cmp    $0x25,%sil
ja     114e <checkValidHexString+0x4e>
movzbl %sil,%ecx
bt     %rcx,%r8
jb     1120 <checkValidHexString+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkValidHexString(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %72, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %75
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %11
store i32 0, i32* %3
br label %76
20: ; preds = %11
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sge i32 %26, 48
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sle i32 %34, 57
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %28
br label %72
37: ; preds = %28, %20
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp sge i32 %43, 97
br i1 %44, label %45, label %54
45: ; preds = %37
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %6
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp sle i32 %51, 102
br i1 %52, label %53, label %54
53: ; preds = %45
br label %72
54: ; preds = %45, %37
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp sge i32 %60, 65
br i1 %61, label %62, label %71
62: ; preds = %54
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = load i32, i32* %6
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp sle i32 %68, 70
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %62
br label %72
71: ; preds = %62, %54
store i32 0, i32* %3
br label %76
72: ; preds = %70, %53, %36
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %6
br label %7
75: ; preds = %7
store i32 1, i32* %3
br label %76
76: ; preds = %75, %71, %19
%77 = load i32, i32* %3
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkValidHexString(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %19
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %16
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %17, %16 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %19, label %11
11: ; preds = %6
%12 = freeze i8 %9
%13 = add i8 %12, -48
%14 = icmp ult i8 %13, 10
br i1 %14, label %16, label %15
15: ; preds = %11
switch i8 %12, label %19 [
i8 102, label %16
i8 101, label %16
i8 100, label %16
i8 99, label %16
i8 98, label %16
i8 97, label %16
i8 70, label %16
i8 69, label %16
i8 68, label %16
i8 67, label %16
i8 66, label %16
i8 65, label %16
]
16: ; preds = %15, %15, %15, %15, %15, %15, %15, %15, %15, %15, %15, %15, %11
%17 = add nuw nsw i64 %7, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %5
br i1 %18, label %19, label %6
19: ; preds = %6, %16, %15, %2
%20 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %15 ], [ 1, %16 ], [ 0, %6 ]
ret i32 %20
}