void tea_encode(int *v, int *k) {
  unsigned int y = v[0], z = v[1], sum = 0, delta = 0x9e3779b9, n = 32;
  while (n-- > 0) {
    sum += delta;
    y += (z << 4) + k[0] ^ z + sum ^ (z >> 5) + k[1];
    z += (y << 4) + k[2] ^ y + sum ^ (y >> 5) + k[3];
  }
  v[0] = y;
  v[1] = z;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<tea_encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x9e3779b9,-0x20(%rbp)
movl   $0x20,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jbe    11a9 <tea_encode+0xa9>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shr    $0x5,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
add    0x4(%rdx),%ecx
xor    %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
add    0x8(%rcx),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x5,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
add    0xc(%rdx),%ecx
xor    %ecx,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1134 <tea_encode+0x34>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<tea_encode>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%ebx
mov    (%rsi),%r8d
mov    0x4(%rsi),%r9d
mov    0x8(%rsi),%r10d
mov    0xc(%rsi),%r11d
mov    $0xffffffe0,%edx
mov    $0x9e3779b9,%ecx
mov    %ebx,%esi
shl    $0x4,%ebx
add    %r8d,%ebx
lea    (%rsi,%rcx,1),%ebp
xor    %ebx,%ebp
mov    %esi,%ebx
shr    $0x5,%ebx
add    %r9d,%ebx
xor    %ebp,%ebx
add    %ebx,%eax
mov    %eax,%ebx
shl    $0x4,%ebx
add    %r10d,%ebx
lea    (%rcx,%rax,1),%ebp
xor    %ebx,%ebp
mov    %eax,%ebx
shr    $0x5,%ebx
add    %r11d,%ebx
xor    %ebp,%ebx
add    %esi,%ebx
add    $0x9e3779b9,%ecx
inc    %edx
jne    1120 <tea_encode+0x20>
mov    %eax,(%rdi)
mov    %ebx,0x4(%rdi)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @tea_encode(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
store i32 %12, i32* %5
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 -1640531527, i32* %8
store i32 32, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %20, %2
%17 = load i32, i32* %9
%18 = add i32 %17, -1
store i32 %18, i32* %9
%19 = icmp ugt i32 %17, 0
br i1 %19, label %20, label %62
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add i32 %22, %21
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i32, i32* %6
%25 = shl i32 %24, 4
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add i32 %25, %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add i32 %30, %31
%33 = xor i32 %29, %32
%34 = load i32, i32* %6
%35 = lshr i32 %34, 5
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 1
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add i32 %35, %38
%40 = xor i32 %33, %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %5
%43 = load i32, i32* %5
%44 = shl i32 %43, 4
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 2
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add i32 %44, %47
%49 = load i32, i32* %5
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add i32 %49, %50
%52 = xor i32 %48, %51
%53 = load i32, i32* %5
%54 = lshr i32 %53, 5
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 3
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add i32 %54, %57
%59 = xor i32 %52, %58
%60 = load i32, i32* %6
%61 = add i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %6
br label %16
62: ; preds = %16
%63 = load i32, i32* %5
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 0
store i32 %63, i32* %65
%66 = load i32, i32* %6
%67 = load i32*, i32** %3
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 1
store i32 %66, i32* %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @tea_encode(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = load i32, i32* %1
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%12 = load i32, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %2, %13
%14 = phi i32 [ 32, %2 ], [ %18, %13 ]
%15 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %27, %13 ]
%16 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %19, %13 ]
%17 = phi i32 [ %5, %2 ], [ %35, %13 ]
%18 = add nsw i32 %14, -1
%19 = add i32 %16, -1640531527
%20 = shl i32 %17, 4
%21 = add i32 %6, %20
%22 = add i32 %19, %17
%23 = xor i32 %21, %22
%24 = lshr i32 %17, 5
%25 = add i32 %8, %24
%26 = xor i32 %23, %25
%27 = add i32 %26, %15
%28 = shl i32 %27, 4
%29 = add i32 %28, %10
%30 = add i32 %27, %19
%31 = xor i32 %29, %30
%32 = lshr i32 %27, 5
%33 = add i32 %32, %12
%34 = xor i32 %31, %33
%35 = add i32 %34, %17
%36 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %36, label %37, label %13
37: ; preds = %13
store i32 %27, i32* %0
store i32 %35, i32* %4
ret void
}