#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ twiddle_tt(int, int *, int *, int *, int *);
int revluk(int starttimem, int durationm) {
  int t, d, x1, x2;
  int tidx, startm, dur;
  int startd = starttimem;
  for (tidx = 0; tidx < 16384; tidx++) {
    twiddle_tt(tidx, &t, &d, &x1, &x2);
    dur = 30 + (d * 30) - x1;
    startm = (t * 30) + x2;
    if ((dur == durationm) && (startm == startd)) {
      return tidx;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<revluk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x4000,-0x20(%rbp)
jge    119d <revluk+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%edi
lea    -0x10(%rbp),%rsi
lea    -0x14(%rbp),%rdx
lea    -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x1c(%rbp),%r8
call   1030 <twiddle_tt@plt>
imul   $0x1e,-0x14(%rbp),%eax
add    $0x1e,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
imul   $0x1e,-0x10(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    118a <revluk+0x7a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jne    118a <revluk+0x7a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <revluk+0x94>
jmp    118f <revluk+0x7f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <revluk+0x1b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<revluk>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r14d
xor    %ebx,%ebx
lea    0x10(%rsp),%r12
lea    0xc(%rsp),%r13
lea    0x8(%rsp),%r15
jmp    114b <revluk+0x3b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebx
cmp    $0x4000,%ebx
je     1190 <revluk+0x80>
mov    %ebx,%edi
lea    0x14(%rsp),%rsi
mov    %r12,%rdx
mov    %r13,%rcx
mov    %r15,%r8
call   1030 <twiddle_tt@plt>
mov    0x10(%rsp),%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
sub    %eax,%ecx
sub    %eax,%ecx
sub    0xc(%rsp),%ecx
add    $0x1e,%ecx
cmp    %ebp,%ecx
jne    1140 <revluk+0x30>
mov    0x14(%rsp),%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
sub    %eax,%ecx
sub    %eax,%ecx
add    0x8(%rsp),%ecx
cmp    %r14d,%ecx
jne    1140 <revluk+0x30>
jmp    1195 <revluk+0x85>
mov    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @revluk(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* %13
store i32 0, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %40, %2
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp slt i32 %16, 16384
br i1 %17, label %18, label %43
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %10
%20 = call i32 @twiddle_tt(i32 %19, i32* %6, i32* %7, i32* %8, i32* %9)
%21 = load i32, i32* %7
%22 = mul nsw i32 %21, 30
%23 = add nsw i32 30, %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sub nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %12
%26 = load i32, i32* %6
%27 = mul nsw i32 %26, 30
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %11
%30 = load i32, i32* %12
%31 = load i32, i32* %5
%32 = icmp eq i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %18
%34 = load i32, i32* %11
%35 = load i32, i32* %13
%36 = icmp eq i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %10
store i32 %38, i32* %3
br label %44
39: ; preds = %33, %18
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %10
br label %15
43: ; preds = %15
store i32 -1, i32* %3
br label %44
44: ; preds = %43, %37
%45 = load i32, i32* %3
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @revluk(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = bitcast i32* %3 to i8*
%8 = bitcast i32* %4 to i8*
%9 = bitcast i32* %5 to i8*
%10 = bitcast i32* %6 to i8*
br label %11
11: ; preds = %2, %26
%12 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %27, %26 ]
%13 = call i32 @twiddle_tt(i32 %12, i32* %3, i32* %4, i32* %5, i32* %6)
%14 = load i32, i32* %4
%15 = mul nsw i32 %14, 30
%16 = add nsw i32 %15, 30
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sub i32 %16, %17
%19 = icmp eq i32 %18, %1
br i1 %19, label %20, label %26
20: ; preds = %11
%21 = load i32, i32* %3
%22 = mul nsw i32 %21, 30
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = icmp eq i32 %24, %0
br i1 %25, label %29, label %26
26: ; preds = %11, %20
%27 = add nuw nsw i32 %12, 1
%28 = icmp eq i32 %27, 16384
br i1 %28, label %29, label %11
29: ; preds = %26, %20
%30 = phi i32 [ %12, %20 ], [ -1, %26 ]
ret i32 %30
}