#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned short bsl_calculate_checksum(const unsigned char *data, size_t size) {
  size_t i;
  unsigned short checksum;
  checksum = data[0] + data[1] * 256;
  for (i = 2; i < size; i += 2) {
    checksum ^= data[i] + data[i + 1] * 256;
  }
  checksum = ~checksum;
  return checksum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bsl_calculate_checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
movq   $0x2,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1173 <bsl_calculate_checksum+0x73>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movzbl 0x1(%rax,%rdx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
add    %eax,%ecx
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
xor    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <bsl_calculate_checksum+0x2c>
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bsl_calculate_checksum>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
movzwl (%rdi),%eax
cmp    $0x3,%rsi
jb     1310 <bsl_calculate_checksum+0x210>
lea    -0x3(%rsi),%r8
mov    $0x2,%r11d
cmp    $0x1e,%r8
jb     12f0 <bsl_calculate_checksum+0x1f0>
shr    %r8
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffff0,%r9
lea    (%r9,%r9,1),%r11
add    $0x2,%r11
movzwl %ax,%eax
movd   %eax,%xmm1
lea    0x21(%rdi),%rax
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl -0x1f(%rax,%rdx,2),%r10d
movzbl -0x1b(%rax,%rdx,2),%ecx
movzbl -0x17(%rax,%rdx,2),%ebx
movzbl -0x13(%rax,%rdx,2),%r14d
movzbl -0x19(%rax,%rdx,2),%ebp
shl    $0x8,%ebp
or     %ecx,%ebp
movzbl -0x1d(%rax,%rdx,2),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %r10d,%ecx
movd   %ecx,%xmm3
pinsrw $0x1,%ebp,%xmm3
movzbl -0x15(%rax,%rdx,2),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ebx,%ecx
pinsrw $0x2,%ecx,%xmm3
movzbl -0x11(%rax,%rdx,2),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %r14d,%ecx
pinsrw $0x3,%ecx,%xmm3
movzbl -0xf(%rax,%rdx,2),%ecx
movzbl -0xb(%rax,%rdx,2),%ebp
movzbl -0x7(%rax,%rdx,2),%r14d
movzbl -0x3(%rax,%rdx,2),%r10d
movzbl -0x9(%rax,%rdx,2),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %ebp,%ebx
movzbl -0xd(%rax,%rdx,2),%ebp
shl    $0x8,%ebp
or     %ecx,%ebp
movd   %ebp,%xmm2
pinsrw $0x1,%ebx,%xmm2
movzbl -0x5(%rax,%rdx,2),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %r14d,%ecx
pinsrw $0x2,%ecx,%xmm2
movzbl -0x1(%rax,%rdx,2),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %r10d,%ecx
pinsrw $0x3,%ecx,%xmm2
movzbl -0x1e(%rax,%rdx,2),%ecx
movzbl -0x1a(%rax,%rdx,2),%ebp
movzbl -0x16(%rax,%rdx,2),%r10d
movzbl -0x18(%rax,%rdx,2),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %ebp,%ebx
movzbl -0x1c(%rax,%rdx,2),%ebp
shl    $0x8,%ebp
or     %ecx,%ebp
movd   %ebp,%xmm4
pinsrw $0x1,%ebx,%xmm4
movzbl -0x12(%rax,%rdx,2),%ecx
movzbl -0x14(%rax,%rdx,2),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %r10d,%ebx
pinsrw $0x2,%ebx,%xmm4
movzbl -0x10(%rax,%rdx,2),%ebp
shl    $0x8,%ebp
or     %ecx,%ebp
pinsrw $0x3,%ebp,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm3
pxor   %xmm3,%xmm1
movzbl -0xe(%rax,%rdx,2),%ecx
movzbl -0xa(%rax,%rdx,2),%ebp
movzbl -0x6(%rax,%rdx,2),%r14d
movzbl -0x2(%rax,%rdx,2),%r10d
movzbl -0x8(%rax,%rdx,2),%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %ebp,%ebx
movzbl -0xc(%rax,%rdx,2),%ebp
shl    $0x8,%ebp
or     %ecx,%ebp
movd   %ebp,%xmm3
pinsrw $0x1,%ebx,%xmm3
movzbl -0x4(%rax,%rdx,2),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %r14d,%ecx
pinsrw $0x2,%ecx,%xmm3
movzbl (%rax,%rdx,2),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %r10d,%ecx
pinsrw $0x3,%ecx,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm2
pxor   %xmm2,%xmm0
add    $0x10,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1150 <bsl_calculate_checksum+0x50>
pxor   %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm1
psrld  $0x10,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r9,%r8
je     1310 <bsl_calculate_checksum+0x210>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%r11,1),%ecx
mov    %r11,%rdx
or     $0x1,%rdx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
shl    $0x8,%edx
or     %ecx,%edx
xor    %edx,%eax
add    $0x2,%r11
cmp    %rsi,%r11
jb     12f0 <bsl_calculate_checksum+0x1f0>
not    %eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i16 @bsl_calculate_checksum(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i16
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = mul nsw i32 %14, 256
%16 = add nsw i32 %10, %15
%17 = trunc i32 %16 to i16
store i16 %17, i16* %6
store i64 2, i64* %5
br label %18
18: ; preds = %40, %2
%19 = load i64, i64* %5
%20 = load i64, i64* %4
%21 = icmp ult i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %43
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %3
%24 = load i64, i64* %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i64, i64* %5
%30 = add i64 %29, 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = mul nsw i32 %33, 256
%35 = add nsw i32 %27, %34
%36 = load i16, i16* %6
%37 = zext i16 %36 to i32
%38 = xor i32 %37, %35
%39 = trunc i32 %38 to i16
store i16 %39, i16* %6
br label %40
40: ; preds = %22
%41 = load i64, i64* %5
%42 = add i64 %41, 2
store i64 %42, i64* %5
br label %18
43: ; preds = %18
%44 = load i16, i16* %6
%45 = zext i16 %44 to i32
%46 = xor i32 %45, -1
%47 = trunc i32 %46 to i16
store i16 %47, i16* %6
%48 = load i16, i16* %6
ret i16 %48
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i16 @bsl_calculate_checksum(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = zext i8 %3 to i16
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i16
%8 = shl nuw i16 %7, 8
%9 = or i16 %8, %4
%10 = icmp ugt i64 %1, 2
br i1 %10, label %11, label %188
11: ; preds = %2
%12 = add i64 %1, -3
%13 = lshr i64 %12, 1
%14 = add nuw i64 %13, 1
%15 = icmp ult i64 %12, 30
br i1 %15, label %170, label %16
16: ; preds = %11
%17 = and i64 %14, -16
%18 = shl i64 %17, 1
%19 = or i64 %18, 2
%20 = insertelement <8 x i16> <i16 poison, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0, i16 0>, i16 %9, i64 0
br label %21
21: ; preds = %21, %16
%22 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %164, %21 ]
%23 = phi <8 x i16> [ %20, %16 ], [ %162, %21 ]
%24 = phi <8 x i16> [ zeroinitializer, %16 ], [ %163, %21 ]
%25 = shl i64 %22, 1
%26 = or i64 %25, 2
%27 = or i64 %25, 4
%28 = or i64 %25, 6
%29 = or i64 %25, 8
%30 = or i64 %25, 10
%31 = or i64 %25, 12
%32 = or i64 %25, 14
%33 = or i64 %25, 16
%34 = or i64 %25, 18
%35 = or i64 %25, 20
%36 = or i64 %25, 22
%37 = or i64 %25, 24
%38 = or i64 %25, 26
%39 = or i64 %25, 28
%40 = or i64 %25, 30
%41 = add i64 %25, 32
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %40
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%58 = load i8, i8* %42
%59 = load i8, i8* %43
%60 = load i8, i8* %44
%61 = load i8, i8* %45
%62 = load i8, i8* %46
%63 = load i8, i8* %47
%64 = load i8, i8* %48
%65 = load i8, i8* %49
%66 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %58, i64 0
%67 = insertelement <8 x i8> %66, i8 %59, i64 1
%68 = insertelement <8 x i8> %67, i8 %60, i64 2
%69 = insertelement <8 x i8> %68, i8 %61, i64 3
%70 = insertelement <8 x i8> %69, i8 %62, i64 4
%71 = insertelement <8 x i8> %70, i8 %63, i64 5
%72 = insertelement <8 x i8> %71, i8 %64, i64 6
%73 = insertelement <8 x i8> %72, i8 %65, i64 7
%74 = load i8, i8* %50
%75 = load i8, i8* %51
%76 = load i8, i8* %52
%77 = load i8, i8* %53
%78 = load i8, i8* %54
%79 = load i8, i8* %55
%80 = load i8, i8* %56
%81 = load i8, i8* %57
%82 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %74, i64 0
%83 = insertelement <8 x i8> %82, i8 %75, i64 1
%84 = insertelement <8 x i8> %83, i8 %76, i64 2
%85 = insertelement <8 x i8> %84, i8 %77, i64 3
%86 = insertelement <8 x i8> %85, i8 %78, i64 4
%87 = insertelement <8 x i8> %86, i8 %79, i64 5
%88 = insertelement <8 x i8> %87, i8 %80, i64 6
%89 = insertelement <8 x i8> %88, i8 %81, i64 7
%90 = zext <8 x i8> %73 to <8 x i16>
%91 = zext <8 x i8> %89 to <8 x i16>
%92 = or i64 %25, 3
%93 = or i64 %25, 5
%94 = or i64 %25, 7
%95 = or i64 %25, 9
%96 = or i64 %25, 11
%97 = or i64 %25, 13
%98 = or i64 %25, 15
%99 = or i64 %25, 17
%100 = or i64 %25, 19
%101 = or i64 %25, 21
%102 = or i64 %25, 23
%103 = or i64 %25, 25
%104 = or i64 %25, 27
%105 = or i64 %25, 29
%106 = or i64 %25, 31
%107 = or i64 %41, 1
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %92
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %93
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %94
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %95
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %96
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %97
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %98
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %99
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %100
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %101
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %102
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %103
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %104
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %105
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %106
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %107
%124 = load i8, i8* %108
%125 = load i8, i8* %109
%126 = load i8, i8* %110
%127 = load i8, i8* %111
%128 = load i8, i8* %112
%129 = load i8, i8* %113
%130 = load i8, i8* %114
%131 = load i8, i8* %115
%132 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %124, i64 0
%133 = insertelement <8 x i8> %132, i8 %125, i64 1
%134 = insertelement <8 x i8> %133, i8 %126, i64 2
%135 = insertelement <8 x i8> %134, i8 %127, i64 3
%136 = insertelement <8 x i8> %135, i8 %128, i64 4
%137 = insertelement <8 x i8> %136, i8 %129, i64 5
%138 = insertelement <8 x i8> %137, i8 %130, i64 6
%139 = insertelement <8 x i8> %138, i8 %131, i64 7
%140 = load i8, i8* %116
%141 = load i8, i8* %117
%142 = load i8, i8* %118
%143 = load i8, i8* %119
%144 = load i8, i8* %120
%145 = load i8, i8* %121
%146 = load i8, i8* %122
%147 = load i8, i8* %123
%148 = insertelement <8 x i8> poison, i8 %140, i64 0
%149 = insertelement <8 x i8> %148, i8 %141, i64 1
%150 = insertelement <8 x i8> %149, i8 %142, i64 2
%151 = insertelement <8 x i8> %150, i8 %143, i64 3
%152 = insertelement <8 x i8> %151, i8 %144, i64 4
%153 = insertelement <8 x i8> %152, i8 %145, i64 5
%154 = insertelement <8 x i8> %153, i8 %146, i64 6
%155 = insertelement <8 x i8> %154, i8 %147, i64 7
%156 = zext <8 x i8> %139 to <8 x i16>
%157 = zext <8 x i8> %155 to <8 x i16>
%158 = shl nuw <8 x i16> %156, <i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8>
%159 = shl nuw <8 x i16> %157, <i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8>
%160 = or <8 x i16> %158, %90
%161 = or <8 x i16> %159, %91
%162 = xor <8 x i16> %160, %23
%163 = xor <8 x i16> %161, %24
%164 = add nuw i64 %22, 16
%165 = icmp eq i64 %164, %17
br i1 %165, label %166, label %21
166: ; preds = %21
%167 = xor <8 x i16> %163, %162
%168 = call i16 @llvm.vector.reduce.xor.v8i16(<8 x i16> %167)
%169 = icmp eq i64 %14, %17
br i1 %169, label %188, label %170
170: ; preds = %11, %166
%171 = phi i16 [ %9, %11 ], [ %168, %166 ]
%172 = phi i64 [ 2, %11 ], [ %19, %166 ]
br label %173
173: ; preds = %170, %173
%174 = phi i16 [ %185, %173 ], [ %171, %170 ]
%175 = phi i64 [ %186, %173 ], [ %172, %170 ]
%176 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %175
%177 = load i8, i8* %176
%178 = zext i8 %177 to i16
%179 = or i64 %175, 1
%180 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %179
%181 = load i8, i8* %180
%182 = zext i8 %181 to i16
%183 = shl nuw i16 %182, 8
%184 = or i16 %183, %178
%185 = xor i16 %184, %174
%186 = add nuw i64 %175, 2
%187 = icmp ult i64 %186, %1
br i1 %187, label %173, label %188
188: ; preds = %173, %166, %2
%189 = phi i16 [ %9, %2 ], [ %168, %166 ], [ %185, %173 ]
%190 = xor i16 %189, -1
ret i16 %190
}