#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ abort();
void check_addfloat(float *a, float *b) {
  int i;
  for (i = 0; i < 100; i++)
    if (a[i] - b[i] > 0.000001 || b[i] - a[i] > 0.000001)
      abort();
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_addfloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x14(%rbp)
jge    11ab <check_addfloat+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xea9(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
ja     1191 <check_addfloat+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe79(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1198 <check_addfloat+0x88>
mov    $0x0,%al
call   1030 <abort@plt>
jmp    119d <check_addfloat+0x8d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1127 <check_addfloat+0x17>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_addfloat>:
push   %rax
mov    $0x1,%eax
movsd  0xee2(%rip),%xmm0
xchg   %ax,%ax
movss  -0x4(%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  -0x4(%rsi,%rax,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
ucomisd %xmm0,%xmm3
ja     1186 <check_addfloat+0x76>
subss  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
ja     1186 <check_addfloat+0x76>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
ucomisd %xmm0,%xmm3
ja     1186 <check_addfloat+0x76>
subss  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
ja     1186 <check_addfloat+0x76>
add    $0x2,%rax
cmp    $0x65,%rax
jne    1120 <check_addfloat+0x10>
pop    %rax
ret
xor    %eax,%eax
call   1030 <abort@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @check_addfloat(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %40, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 100
br i1 %8, label %9, label %43
9: ; preds = %6
%10 = load float*, float** %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fsub float %14, %19
%21 = fpext float %20 to double
%22 = fcmp ogt double %21, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
br i1 %22, label %37, label %23
23: ; preds = %9
%24 = load float*, float** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = fsub float %28, %33
%35 = fpext float %34 to double
%36 = fcmp ogt double %35, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %23, %9
%38 = call i32 (...) @abort()
unreachable
39: ; preds = %23
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
br label %6
43: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @check_addfloat(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
br label %19
3: ; preds = %28
%4 = or i64 %20, 1
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %4
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %4
%8 = load float, float* %7
%9 = fsub float %6, %8
%10 = fpext float %9 to double
%11 = fcmp ogt double %10, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
br i1 %11, label %32, label %12
12: ; preds = %3
%13 = fsub float %8, %6
%14 = fpext float %13 to double
%15 = fcmp ogt double %14, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
br i1 %15, label %32, label %16
16: ; preds = %12
%17 = add nuw nsw i64 %20, 2
%18 = icmp eq i64 %17, 100
br i1 %18, label %34, label %19
19: ; preds = %16, %2
%20 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %17, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
%24 = load float, float* %23
%25 = fsub float %22, %24
%26 = fpext float %25 to double
%27 = fcmp ogt double %26, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
br i1 %27, label %32, label %28
28: ; preds = %19
%29 = fsub float %24, %22
%30 = fpext float %29 to double
%31 = fcmp ogt double %30, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
br i1 %31, label %32, label %3
32: ; preds = %12, %3, %28, %19
%33 = tail call i32 (...) @abort()
unreachable
34: ; preds = %16
ret void
}