int prodColuna(int matriz[][20], int linha, int coluna) {
  int produto;
  produto = matriz[linha][coluna];
  produto *= matriz[linha][coluna + 1];
  produto *= matriz[linha][coluna + 2];
  produto *= matriz[linha][coluna + 3];
  return produto;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<prodColuna>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<prodColuna>:
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
shl    $0x4,%rdx
add    %rdi,%rdx
mov    0x4(%rdx,%rcx,4),%eax
imul   (%rdx,%rcx,4),%eax
imul   0x8(%rdx,%rcx,4),%eax
imul   0xc(%rdx,%rcx,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @prodColuna([20 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [20 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [20 x i32]* %0, [20 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %8, i64 %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %11, i64 0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %7
%16 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %19, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %7
%26 = mul nsw i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %7
%27 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 2
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %30, i64 0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = mul nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %7
%38 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %4
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 3
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %41, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = mul nsw i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %7
%49 = load i32, i32* %7
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @prodColuna([20 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = add nsw i32 %2, 1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = mul nsw i32 %11, %7
%13 = add nsw i32 %2, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = mul nsw i32 %12, %16
%18 = add nsw i32 %2, 3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = mul nsw i32 %17, %21
ret i32 %22
}