void xmm_scale(float *x, float *y, float num, int size) {
  int k;
  float temp[4] = {num, num, num, num};
  asm volatile("movups (%0), %%xmm1\n\t" : : "r"(temp) :);
  for (k = 0; k < size; k = k + 4) {
    asm volatile("movups (%1), %%xmm0\n\t"
                 "mulps %%xmm1, %%xmm0\n\t"
                 "movups %%xmm0, (%0)\n\t"
                 :
                 : "r"(x + k), "r"(y + k)
                 : "%xmm0", "%xmm1");
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xmm_scale>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
lea    -0x30(%rbp),%rax
movups (%rax),%xmm1
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    118b <xmm_scale+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movups (%rcx),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114a <xmm_scale+0x4a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xmm_scale>:
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,-0x18(%rsp)
lea    -0x18(%rsp),%rax
movups (%rax),%xmm1
test   %edx,%edx
jle    1138 <xmm_scale+0x38>
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rsi),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rdi)
add    $0x10,%rsi
add    $0x10,%rdi
add    $0x4,%eax
cmp    %edx,%eax
jl     1120 <xmm_scale+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @xmm_scale(float* %0, float* %1, float %2, i32 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca [4 x float]
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float %2, float* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %10, i64 0, i64 0
%12 = load float, float* %7
store float %12, float* %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 1
%14 = load float, float* %7
store float %14, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 1
%16 = load float, float* %7
store float %16, float* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 1
%18 = load float, float* %7
store float %18, float* %17
%19 = getelementptr inbounds [4 x float], [4 x float]* %10, i64 0, i64 0
store i32 0, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %33, %4
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %36
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float*, float** %6
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
br label %33
33: ; preds = %24
%34 = load i32, i32* %9
%35 = add nsw i32 %34, 4
store i32 %35, i32* %9
br label %20
36: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @xmm_scale(float* %0, float* %1, float %2, i32 %3) {
%5 = alloca <4 x float>
%6 = bitcast <4 x float>* %5 to i8*
%7 = getelementptr inbounds <4 x float>, <4 x float>* %5, i64 0, i64 0
%8 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%9 = shufflevector <4 x float> %8, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
store <4 x float> %9, <4 x float>* %5
%10 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %10, label %11, label %18
11: ; preds = %4, %11
%12 = phi i64 [ %15, %11 ], [ 0, %4 ]
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%15 = add nuw i64 %12, 4
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = icmp slt i32 %16, %3
br i1 %17, label %11, label %18
18: ; preds = %11, %4
ret void
}