#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double sqrt(int);
void makecircle(int ix, int iz, int diffrwidth, float **med, float value) {
  int j, k, id, ir;
  id = diffrwidth / 2;
  for (j = -id; j <= id; j++) {
    for (k = -id; k <= id; k++) {
      ir = ((int)((sqrt(j * j + k * k)) > 0.0 ? (sqrt(j * j + k * k)) + 0.5
                                              : (sqrt(j * j + k * k)) - 0.5));
      if (ir <= id)
        med[ix + j][iz + k] = value;
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<makecircle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jg     1235 <makecircle+0x125>
xor    %eax,%eax
sub    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jg     1222 <makecircle+0x112>
mov    -0x20(%rbp),%edi
imul   -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
add    %eax,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11ad <makecircle+0x9d>
mov    -0x20(%rbp),%edi
imul   -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
add    %eax,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
movsd  0xe61(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
jmp    11d3 <makecircle+0xc3>
mov    -0x20(%rbp),%edi
imul   -0x20(%rbp),%edi
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
add    %eax,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
movsd  0xe36(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jg     120f <makecircle+0xff>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1214 <makecircle+0x104>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1154 <makecircle+0x44>
jmp    1227 <makecircle+0x117>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1140 <makecircle+0x30>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<makecircle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
mov    %rcx,0x38(%rsp)
cmp    $0xffffffff,%edx
jge    113d <makecircle+0x2d>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %edx,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %edx,%ebx
sar    %ebx
mov    %ebx,%eax
neg    %eax
movslq %eax,%rcx
movslq %esi,%rdx
mov    %ecx,%eax
cmovs  %ebx,%eax
movslq %edi,%rsi
mov    %rsi,0x18(%rsp)
shl    $0x2,%rdx
mov    %rdx,0x30(%rsp)
lea    (%rbx,%rax,1),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,0x10(%rsp)
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %rcx,0x20(%rsp)
jmp    118f <makecircle+0x7f>
xchg   %ax,%ax
mov    0x28(%rsp),%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,0xc(%rsp)
je     112e <makecircle+0x1e>
mov    %rcx,%r15
imul   %rcx,%r15
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %rcx,0x28(%rsp)
add    %rcx,%rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%r12d
mov    0x20(%rsp),%r13
jmp    11ca <makecircle+0xba>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r13
add    $0xffffffff,%r12d
je     1180 <makecircle+0x70>
mov    %r13d,%eax
imul   %eax,%eax
lea    (%r15,%rax,1),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
xor    %r14d,%r14d
ucomisd 0xe2a(%rip),%xmm0
seta   %r14b
mov    %ebp,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
lea    0xe08(%rip),%rax
addsd  (%rax,%r14,8),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
cmp    %eax,%ebx
jl     11c0 <makecircle+0xb0>
mov    0x38(%rsp),%rax
mov    0x40(%rsp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
add    0x30(%rsp),%rax
movss  0x14(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%r13,4)
jmp    11c0 <makecircle+0xb0>

LLVM IR (-O0):
define void @makecircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float** %3, float %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float**
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store float** %3, float*** %9
store float %4, float* %10
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sdiv i32 %15, 2
store i32 %16, i32* %13
%17 = load i32, i32* %13
%18 = sub nsw i32 0, %17
store i32 %18, i32* %11
br label %19
19: ; preds = %85, %5
%20 = load i32, i32* %11
%21 = load i32, i32* %13
%22 = icmp sle i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %88
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %13
%25 = sub nsw i32 0, %24
store i32 %25, i32* %12
br label %26
26: ; preds = %81, %23
%27 = load i32, i32* %12
%28 = load i32, i32* %13
%29 = icmp sle i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %84
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %11
%33 = mul nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %12
%35 = load i32, i32* %12
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = add nsw i32 %33, %36
%38 = call double @sqrt(i32 %37)
%39 = fcmp ogt double %38, 0.000000e+00
br i1 %39, label %40, label %50
40: ; preds = %30
%41 = load i32, i32* %11
%42 = load i32, i32* %11
%43 = mul nsw i32 %41, %42
%44 = load i32, i32* %12
%45 = load i32, i32* %12
%46 = mul nsw i32 %44, %45
%47 = add nsw i32 %43, %46
%48 = call double @sqrt(i32 %47)
%49 = fadd double %48, 5.000000e-01
br label %60
50: ; preds = %30
%51 = load i32, i32* %11
%52 = load i32, i32* %11
%53 = mul nsw i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %12
%55 = load i32, i32* %12
%56 = mul nsw i32 %54, %55
%57 = add nsw i32 %53, %56
%58 = call double @sqrt(i32 %57)
%59 = fsub double %58, 5.000000e-01
br label %60
60: ; preds = %50, %40
%61 = phi double [ %49, %40 ], [ %59, %50 ]
%62 = fptosi double %61 to i32
store i32 %62, i32* %14
%63 = load i32, i32* %14
%64 = load i32, i32* %13
%65 = icmp sle i32 %63, %64
br i1 %65, label %66, label %80
66: ; preds = %60
%67 = load float, float* %10
%68 = load float**, float*** %9
%69 = load i32, i32* %6
%70 = load i32, i32* %11
%71 = add nsw i32 %69, %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float*, float** %68, i64 %72
%74 = load float*, float** %73
%75 = load i32, i32* %7
%76 = load i32, i32* %12
%77 = add nsw i32 %75, %76
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %78
store float %67, float* %79
br label %80
80: ; preds = %66, %60
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %12
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %12
br label %26
84: ; preds = %26
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %11
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %11
br label %19
88: ; preds = %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @makecircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, float** nocapture %3, float %4) {
%6 = sdiv i32 %2, 2
%7 = icmp slt i32 %2, -1
br i1 %7, label %44, label %8
8: ; preds = %5
%9 = sub nsw i32 0, %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = sext i32 %1 to i64
%12 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %6, i1 true)
%13 = add nuw nsw i32 %12, 1
%14 = sext i32 %0 to i64
br label %15
15: ; preds = %40, %8
%16 = phi i64 [ %10, %8 ], [ %41, %40 ]
%17 = mul nsw i64 %16, %16
%18 = add nsw i64 %16, %14
%19 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %18
br label %20
20: ; preds = %15, %36
%21 = phi i64 [ %10, %15 ], [ %37, %36 ]
%22 = mul nsw i64 %21, %21
%23 = add nuw nsw i64 %22, %17
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = tail call double @sqrt(i32 %24)
%26 = fcmp ogt double %25, 0.000000e+00
%27 = tail call double @sqrt(i32 %24)
%28 = select i1 %26, double 5.000000e-01, double -5.000000e-01
%29 = fadd double %27, %28
%30 = fptosi double %29 to i32
%31 = icmp slt i32 %6, %30
br i1 %31, label %36, label %32
32: ; preds = %20
%33 = load float*, float** %19
%34 = add nsw i64 %21, %11
%35 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %34
store float %4, float* %35
br label %36
36: ; preds = %20, %32
%37 = add nsw i64 %21, 1
%38 = trunc i64 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %13, %38
br i1 %39, label %40, label %20
40: ; preds = %36
%41 = add nsw i64 %16, 1
%42 = trunc i64 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %13, %42
br i1 %43, label %44, label %15
44: ; preds = %40, %5
ret void
}