#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ EOF;
int /*<<< orphan*/ printf(char *, float);
int main(int argc, char **argv) {
  int n, getfloat(float *);
  float array[10];
  for (n = 0; n < 10 && getfloat(&array[n]) != EOF; n++)
    printf("n = %g\n", array[n]);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x41(%rbp)
jge    1172 <main+0x52>
movslq -0x14(%rbp),%rax
lea    -0x40(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
mov    0x2e7f(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
setne  %al
mov    %al,-0x41(%rbp)
mov    -0x41(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1182 <main+0x62>
jmp    11a6 <main+0x86>
movslq -0x14(%rbp),%rax
movss  -0x40(%rbp,%rax,4),%xmm0
lea    0xe6d(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113d <main+0x1d>
xor    %eax,%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x30,%rsp
mov    %rsp,%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
mov    0x2eb2(%rip),%rbx
cmp    %rax,(%rbx)
je     129f <main+0x17f>
movss  (%rsp),%xmm0
lea    0xeb5(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0x4(%rsp),%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
cmp    %rax,(%rbx)
je     129f <main+0x17f>
movss  0x4(%rsp),%xmm0
lea    0xe8e(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0x8(%rsp),%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
cmp    %rax,(%rbx)
je     129f <main+0x17f>
movss  0x8(%rsp),%xmm0
lea    0xe67(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xc(%rsp),%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
cmp    %rax,(%rbx)
je     129f <main+0x17f>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
lea    0xe40(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0x10(%rsp),%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
cmp    %rax,(%rbx)
je     129f <main+0x17f>
movss  0x10(%rsp),%xmm0
lea    0xe19(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0x14(%rsp),%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
cmp    %rax,(%rbx)
je     129f <main+0x17f>
movss  0x14(%rsp),%xmm0
lea    0xdf2(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0x18(%rsp),%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
cmp    %rax,(%rbx)
je     129f <main+0x17f>
movss  0x18(%rsp),%xmm0
lea    0xdcf(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0x1c(%rsp),%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
cmp    %rax,(%rbx)
je     129f <main+0x17f>
movss  0x1c(%rsp),%xmm0
lea    0xdac(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0x20(%rsp),%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
cmp    %rax,(%rbx)
je     129f <main+0x17f>
movss  0x20(%rsp),%xmm0
lea    0xd89(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0x24(%rsp),%rdi
call   1040 <getfloat@plt>
cltq
cmp    %rax,(%rbx)
je     129f <main+0x17f>
movss  0x24(%rsp),%xmm0
lea    0xd66(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@EOF = global i64 0
@.str = [8 x i8] c"n = %g\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca [10 x float]
store i32 0, i32* %3
store i32 %0, i32* %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %27, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = icmp slt i32 %9, 10
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %7, i64 0, i64 %13
%15 = call i32 @getfloat(float* %14)
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = load i64, i64* @EOF
%18 = icmp ne i64 %16, %17
br label %19
19: ; preds = %11, %8
%20 = phi i1 [ false, %8 ], [ %18, %11 ]
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %19
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %7, i64 0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %25)
br label %27
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %6
br label %8
30: ; preds = %19
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@EOF = global i64 0
@.str = [8 x i8] c"n = %g\0A\00"
define i32 @main(i32 %0, i8** nocapture readnone %1) {
%3 = alloca [10 x float]
%4 = bitcast [10 x float]* %3 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %3, i64 0, i64 0
%6 = call i32 @getfloat(float* %5)
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = load i64, i64* @EOF
%9 = icmp eq i64 %8, %7
br i1 %9, label %85, label %10
10: ; preds = %2
%11 = load float, float* %5
%12 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %11)
%13 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %3, i64 0, i64 1
%14 = call i32 @getfloat(float* %13)
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = load i64, i64* @EOF
%17 = icmp eq i64 %16, %15
br i1 %17, label %85, label %18
18: ; preds = %10
%19 = load float, float* %13
%20 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %19)
%21 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %3, i64 0, i64 2
%22 = call i32 @getfloat(float* %21)
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = load i64, i64* @EOF
%25 = icmp eq i64 %24, %23
br i1 %25, label %85, label %26
26: ; preds = %18
%27 = load float, float* %21
%28 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %27)
%29 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %3, i64 0, i64 3
%30 = call i32 @getfloat(float* %29)
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = load i64, i64* @EOF
%33 = icmp eq i64 %32, %31
br i1 %33, label %85, label %34
34: ; preds = %26
%35 = load float, float* %29
%36 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %35)
%37 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %3, i64 0, i64 4
%38 = call i32 @getfloat(float* %37)
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = load i64, i64* @EOF
%41 = icmp eq i64 %40, %39
br i1 %41, label %85, label %42
42: ; preds = %34
%43 = load float, float* %37
%44 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %43)
%45 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %3, i64 0, i64 5
%46 = call i32 @getfloat(float* %45)
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = load i64, i64* @EOF
%49 = icmp eq i64 %48, %47
br i1 %49, label %85, label %50
50: ; preds = %42
%51 = load float, float* %45
%52 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %51)
%53 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %3, i64 0, i64 6
%54 = call i32 @getfloat(float* %53)
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = load i64, i64* @EOF
%57 = icmp eq i64 %56, %55
br i1 %57, label %85, label %58
58: ; preds = %50
%59 = load float, float* %53
%60 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %59)
%61 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %3, i64 0, i64 7
%62 = call i32 @getfloat(float* %61)
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = load i64, i64* @EOF
%65 = icmp eq i64 %64, %63
br i1 %65, label %85, label %66
66: ; preds = %58
%67 = load float, float* %61
%68 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %67)
%69 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %3, i64 0, i64 8
%70 = call i32 @getfloat(float* %69)
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = load i64, i64* @EOF
%73 = icmp eq i64 %72, %71
br i1 %73, label %85, label %74
74: ; preds = %66
%75 = load float, float* %69
%76 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %75)
%77 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %3, i64 0, i64 9
%78 = call i32 @getfloat(float* %77)
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = load i64, i64* @EOF
%81 = icmp eq i64 %80, %79
br i1 %81, label %85, label %82
82: ; preds = %74
%83 = load float, float* %77
%84 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %83)
br label %85
85: ; preds = %82, %74, %66, %58, %50, %42, %34, %26, %18, %10, %2
ret i32 0
}