void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0UL) {
      if (state[0UL] != local1) {
        if (state[0UL] == local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        } else {
          state[local1] <<= (state[local1] & 7UL) | 1UL;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        state[0UL] = state[local1] ^ state[0UL];
      } else {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 245604622UL) ^ 369340480UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jae    11df <RandomFunc+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     1193 <RandomFunc+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    1169 <RandomFunc+0x69>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
jmp    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rdx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11ce <RandomFunc+0xce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
xor    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11c9 <RandomFunc+0xc9>
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
jmp    11ce <RandomFunc+0xce>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xea3a10e,%rcx
xor    $0x1603b040,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
and    $0xea3a10e,%eax
xor    $0x1ea1b04a,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = xor i64 %11, 700325083
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %84, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %87
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ne i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %54
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = icmp eq i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 2
%31 = load i16, i16* %30
store i16 %31, i16* %7
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 2
store i16 %35, i16* %38
%39 = load i16, i16* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 0
store i16 %39, i16* %42
br label %53
43: ; preds = %22
%44 = load i64, i64* %6
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %44
%46 = load i64, i64* %45
%47 = and i64 %46, 7
%48 = or i64 %47, 1
%49 = load i64, i64* %6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
%52 = shl i64 %51, %48
store i64 %52, i64* %50
br label %53
53: ; preds = %43, %27
br label %84
54: ; preds = %17
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i64, i64* %55
%57 = load i64, i64* %6
%58 = icmp ule i64 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %67
59: ; preds = %54
%60 = load i64, i64* %6
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = load i64, i64* %61
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i64, i64* %63
%65 = xor i64 %62, %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %65, i64* %66
br label %83
67: ; preds = %54
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = bitcast i64* %68 to i8*
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 0
%71 = load i8, i8* %70
store i8 %71, i8* %8
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i64* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 1
%75 = load i8, i8* %74
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i64* %76 to i8*
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 0
store i8 %75, i8* %78
%79 = load i8, i8* %8
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i8*
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 1
store i8 %79, i8* %82
br label %83
83: ; preds = %67, %59
br label %84
84: ; preds = %83, %53
%85 = load i64, i64* %6
%86 = add i64 %85, 2
store i64 %86, i64* %6
br label %14
87: ; preds = %14
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%89 = load i64, i64* %88
%90 = and i64 %89, 245604622
%91 = xor i64 %90, 369340480
%92 = load i64*, i64** %4
%93 = getelementptr inbounds i64, i64* %92, i64 0
store i64 %91, i64* %93
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = and i64 %3, 245604622
%5 = xor i64 %4, 513912906
store i64 %5, i64* %1
ret void
}