#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void shift_left(char *s) {
  int i, n, temp;
  n = strlen(s);
  n--;
  for (i = 0; i != n; i++) {
    temp = s[i];
    s[i] = s[i + 1];
    s[i + 1] = temp;
  }
  s[n] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shift_left>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
je     1191 <shift_left+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1138 <shift_left+0x28>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shift_left>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
movslq %eax,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
test   %r8d,%r8d
je     1194 <shift_left+0x84>
mov    %r8d,%esi
mov    (%rbx),%cl
lea    -0x1(%rsi),%rdi
mov    %esi,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%rdi
jae    113f <shift_left+0x2f>
xor    %edi,%edi
jmp    1170 <shift_left+0x60>
and    $0xfffffffc,%esi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzwl 0x1(%rbx,%rdi,1),%eax
movzwl 0x3(%rbx,%rdi,1),%edx
mov    %ax,(%rbx,%rdi,1)
mov    %dx,0x2(%rbx,%rdi,1)
mov    %cl,0x4(%rbx,%rdi,1)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jne    1150 <shift_left+0x40>
test   %r9,%r9
je     1194 <shift_left+0x84>
lea    (%rdi,%rbx,1),%rsi
add    $0x1,%rsi
xor    %edi,%edi
nop
movzbl (%rsi,%rdi,1),%eax
mov    %al,-0x1(%rsi,%rdi,1)
mov    %cl,(%rsi,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r9
jne    1180 <shift_left+0x70>
movb   $0x0,(%rbx,%r8,1)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shift_left(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add nsw i32 %8, -1
store i32 %9, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %38, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp ne i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %41
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
store i32 %20, i32* %5
%21 = load i8*, i8** %2
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
%31 = load i32, i32* %5
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 %32, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %14
%39 = load i32, i32* %3
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %3
br label %10
41: ; preds = %10
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
store i8 0, i8* %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shift_left(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add nsw i32 %2, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %46, label %5
5: ; preds = %1
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = load i8, i8* %0
%8 = add nsw i64 %6, -1
%9 = and i64 %6, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %34, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %6, 4294967292
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %29, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %32, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%17 = or i64 %14, 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %16
store i8 %7, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%21 = or i64 %14, 2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %20
store i8 %7, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%25 = or i64 %14, 3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %24
store i8 %7, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%29 = add nuw nsw i64 %14, 4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %28
store i8 %7, i8* %30
%32 = add i64 %15, 4
%33 = icmp eq i64 %32, %12
br i1 %33, label %34, label %13
34: ; preds = %13, %5
%35 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %29, %13 ]
%36 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %36, label %46, label %37
37: ; preds = %34, %37
%38 = phi i64 [ %41, %37 ], [ %35, %34 ]
%39 = phi i64 [ %44, %37 ], [ 0, %34 ]
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%41 = add nuw nsw i64 %38, 1
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %40
store i8 %7, i8* %42
%44 = add i64 %39, 1
%45 = icmp eq i64 %44, %9
br i1 %45, label %46, label %37
46: ; preds = %34, %37, %1
%47 = sext i32 %3 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
store i8 0, i8* %48
ret void
}