#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bzero(char *, int);
void pagehtml(char *msg, char *msg2) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  int sig = 0;
  bzero(msg2, 256);
  while (msg[i] != '\0') {
    if (sig == 0) {
      if (msg[i] == '/')
        sig = i;
    }
    if (sig != 0) {
      msg2[j] = msg[i];
      j++;
    }
    i++;
  }
  if (sig == 0) {
    msg2[0] = '/';
  } else {
    msg2[j] = '\0';
    msg[sig] = '\0';
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pagehtml>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x100,%esi
call   1030 <bzero@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b9 <pagehtml+0xa9>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1182 <pagehtml+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
jne    117d <pagehtml+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1182 <pagehtml+0x72>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11ab <pagehtml+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1143 <pagehtml+0x33>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11cf <pagehtml+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x2f,(%rax)
jmp    11e7 <pagehtml+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pagehtml>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x100,%esi
call   1030 <bzero@plt>
mov    (%r15),%bl
test   %bl,%bl
je     1184 <pagehtml+0x74>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    114e <pagehtml+0x3e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x1(%r15,%rcx,1),%ebx
add    $0x1,%rcx
test   %bl,%bl
je     116f <pagehtml+0x5f>
mov    %edx,%esi
cmp    $0x2f,%bl
mov    $0x0,%edx
cmove  %ecx,%edx
test   %esi,%esi
cmovne %esi,%edx
test   %edx,%edx
je     1140 <pagehtml+0x30>
cltq
mov    %bl,(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%eax
jmp    1140 <pagehtml+0x30>
test   %edx,%edx
je     1184 <pagehtml+0x74>
cltq
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
movslq %edx,%rax
movb   $0x0,(%r15,%rax,1)
jmp    1188 <pagehtml+0x78>
movb   $0x2f,(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @pagehtml(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = call i32 @bzero(i8* %8, i32 256)
br label %10
10: ; preds = %47, %2
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %50
18: ; preds = %10
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %32
21: ; preds = %18
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 47
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %21
%30 = load i32, i32* %5
store i32 %30, i32* %7
br label %31
31: ; preds = %29, %21
br label %32
32: ; preds = %31, %18
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %47
35: ; preds = %32
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = load i32, i32* %6
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
store i8 %40, i8* %44
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
br label %47
47: ; preds = %35, %32
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %5
br label %10
50: ; preds = %10
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %50
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 0
store i8 47, i8* %55
br label %65
56: ; preds = %50
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 0, i8* %60
%61 = load i8*, i8** %3
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
store i8 0, i8* %64
br label %65
65: ; preds = %56, %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @pagehtml(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = tail call i32 @bzero(i8* %1, i32 256)
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %29, label %6
6: ; preds = %2, %21
%7 = phi i64 [ %23, %21 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i8 [ %25, %21 ], [ %4, %2 ]
%9 = phi i32 [ %15, %21 ], [ 0, %2 ]
%10 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %2 ]
%11 = icmp eq i32 %9, 0
%12 = icmp eq i8 %8, 47
%13 = trunc i64 %7 to i32
%14 = select i1 %12, i32 %13, i32 0
%15 = select i1 %11, i32 %14, i32 %9
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %6
%18 = sext i32 %10 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
store i8 %8, i8* %19
%20 = add nsw i32 %10, 1
br label %21
21: ; preds = %17, %6
%22 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %10, %6 ]
%23 = add nuw i64 %7, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %6
27: ; preds = %21
%28 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %2, %27
store i8 47, i8* %1
br label %35
30: ; preds = %27
%31 = sext i32 %22 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %31
store i8 0, i8* %32
%33 = sext i32 %15 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
store i8 0, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %30, %29
ret void
}