#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int toInt(char arr[]) {
  int len = strlen(arr);
  int val = 0;
  int i;
  val = arr[0] - '0';
  for (i = 1; i < len; i++) {
    val = (val * 10) + (arr[i] - '0');
  }
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1175 <toInt+0x65>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1143 <toInt+0x33>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toInt>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
movsbl (%rbx),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     11c6 <toInt+0xb6>
mov    %ecx,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rdx
jae    114b <toInt+0x3b>
mov    $0x1,%edx
test   %rcx,%rcx
jne    11a3 <toInt+0x93>
jmp    11c6 <toInt+0xb6>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movsbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movsbl 0x2(%rbx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movsbl 0x3(%rbx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movsbl 0x4(%rbx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rax,2),%eax
add    $0xffff2fb0,%eax
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1160 <toInt+0x50>
add    $0x1,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     11c6 <toInt+0xb6>
add    %rdx,%rbx
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rax,4),%eax
movsbl (%rbx,%rdx,1),%esi
lea    (%rsi,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11b0 <toInt+0xa0>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toInt(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = sub nsw i32 %11, 48
store i32 %12, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %28, %1
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %31
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %4
%19 = mul nsw i32 %18, 10
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %25, 48
%27 = add nsw i32 %19, %26
store i32 %27, i32* %4
br label %28
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %5
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %5
br label %13
31: ; preds = %13
%32 = load i32, i32* %4
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toInt(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = load i8, i8* %0
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = add nsw i32 %4, -48
%6 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %6, label %7, label %67
7: ; preds = %1
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = add nsw i64 %8, -2
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %49, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %9, -4
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %46, %15 ]
%17 = phi i32 [ %5, %13 ], [ %45, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %47, %15 ]
%19 = mul nsw i32 %17, 10
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = add i32 %19, -48
%24 = add i32 %23, %22
%25 = add nuw nsw i64 %16, 1
%26 = mul nsw i32 %24, 10
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = add i32 %26, -48
%31 = add i32 %30, %29
%32 = add nuw nsw i64 %16, 2
%33 = mul nsw i32 %31, 10
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = add i32 %33, -48
%38 = add i32 %37, %36
%39 = add nuw nsw i64 %16, 3
%40 = mul nsw i32 %38, 10
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = add i32 %40, -48
%45 = add i32 %44, %43
%46 = add nuw nsw i64 %16, 4
%47 = add i64 %18, 4
%48 = icmp eq i64 %47, %14
br i1 %48, label %49, label %15
49: ; preds = %15, %7
%50 = phi i32 [ undef, %7 ], [ %45, %15 ]
%51 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %46, %15 ]
%52 = phi i32 [ %5, %7 ], [ %45, %15 ]
%53 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %53, label %67, label %54
54: ; preds = %49, %54
%55 = phi i64 [ %64, %54 ], [ %51, %49 ]
%56 = phi i32 [ %63, %54 ], [ %52, %49 ]
%57 = phi i64 [ %65, %54 ], [ 0, %49 ]
%58 = mul nsw i32 %56, 10
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %55
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = add i32 %58, -48
%63 = add i32 %62, %61
%64 = add nuw nsw i64 %55, 1
%65 = add i64 %57, 1
%66 = icmp eq i64 %65, %11
br i1 %66, label %67, label %54
67: ; preds = %49, %54, %1
%68 = phi i32 [ %5, %1 ], [ %50, %49 ], [ %63, %54 ]
ret i32 %68
}