#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float H(float, int, int);
float pow(int, double);
float selfunc_lf(float n1, float phi[], float M[], int nparam, float Mmin,
                 float Mmax) {
  int i;
  float val;
  float Hfactor;
  float lmin, lmax;
  if (Mmax < M[nparam])
    return (0.);
  if (Mmin > M[0])
    return (0.);
  if (Mmin < M[nparam])
    Mmin = M[nparam];
  if (Mmax > M[0])
    Mmax = M[0];
  lmin = pow(10., -0.4 * (Mmax + 20.));
  lmax = pow(10., -0.4 * (Mmin + 20.));
  val = 0.;
  for (i = 0; i < nparam; i++) {
    Hfactor = H(lmin, i, 1.) - H(lmax, i, 1.);
    val += n1 * phi[i] * Hfactor;
  }
  return (val);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selfunc_lf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm1,-0x20(%rbp)
movss  %xmm2,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    116a <selfunc_lf+0x4a>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12cb <selfunc_lf+0x1ab>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1189 <selfunc_lf+0x69>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12cb <selfunc_lf+0x1ab>
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11b6 <selfunc_lf+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    11d5 <selfunc_lf+0xb5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe22(%rip),%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xe0e(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    $0xa,%edi
call   1040 <pow@plt>
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xdf2(%rip),%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  0xdde(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    $0xa,%edi
call   1040 <pow@plt>
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12c1 <selfunc_lf+0x1a1>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <H@plt>
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <H@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1244 <selfunc_lf+0x124>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selfunc_lf>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
movslq %edx,%rax
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm5
xorps  %xmm4,%xmm4
ucomiss %xmm2,%xmm5
ja     122d <selfunc_lf+0x10d>
movaps %xmm0,%xmm3
movss  (%rsi),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     122d <selfunc_lf+0x10d>
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%r14
maxss  %xmm1,%xmm5
movss  %xmm5,0xc(%rsp)
minss  %xmm2,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  0xe95(%rip),%xmm0
mulsd  0xe95(%rip),%xmm0
mov    $0xa,%edi
movss  %xmm3,0x18(%rsp)
call   1040 <pow@plt>
movss  %xmm0,0x14(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  0xe65(%rip),%xmm0
mulsd  0xe65(%rip),%xmm0
mov    $0xa,%edi
call   1040 <pow@plt>
xorps  %xmm4,%xmm4
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    122d <selfunc_lf+0x10d>
mov    %ebp,%ebx
xorps  %xmm4,%xmm4
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm4,0xc(%rsp)
movss  0x14(%rsp),%xmm0
mov    %ebp,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <H@plt>
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
movss  0x10(%rsp),%xmm0
mov    %ebp,%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <H@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm4
movss  0x1c(%rsp),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  (%r14,%rbp,4),%xmm0
mulss  0x18(%rsp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm4
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    11d0 <selfunc_lf+0xb0>
movaps %xmm4,%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @selfunc_lf(float %0, float* %1, float* %2, i32 %3, float %4, float %5) {
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store float %0, float* %8
store float* %1, float** %9
store float* %2, float** %10
store i32 %3, i32* %11
store float %4, float* %12
store float %5, float* %13
%19 = load float, float* %13
%20 = load float*, float** %10
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = fcmp olt float %19, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %6
store float 0.000000e+00, float* %7
br label %96
27: ; preds = %6
%28 = load float, float* %12
%29 = load float*, float** %10
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 0
%31 = load float, float* %30
%32 = fcmp ogt float %28, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %27
store float 0.000000e+00, float* %7
br label %96
34: ; preds = %27
%35 = load float, float* %12
%36 = load float*, float** %10
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fcmp olt float %35, %40
br i1 %41, label %42, label %48
42: ; preds = %34
%43 = load float*, float** %10
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
store float %47, float* %12
br label %48
48: ; preds = %42, %34
%49 = load float, float* %13
%50 = load float*, float** %10
%51 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 0
%52 = load float, float* %51
%53 = fcmp ogt float %49, %52
br i1 %53, label %54, label %58
54: ; preds = %48
%55 = load float*, float** %10
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 0
%57 = load float, float* %56
store float %57, float* %13
br label %58
58: ; preds = %54, %48
%59 = load float, float* %13
%60 = fpext float %59 to double
%61 = fadd double %60, 2.000000e+01
%62 = fmul double -4.000000e-01, %61
%63 = call float @pow(i32 10, double %62)
store float %63, float* %17
%64 = load float, float* %12
%65 = fpext float %64 to double
%66 = fadd double %65, 2.000000e+01
%67 = fmul double -4.000000e-01, %66
%68 = call float @pow(i32 10, double %67)
store float %68, float* %18
store float 0.000000e+00, float* %15
store i32 0, i32* %14
br label %69
69: ; preds = %91, %58
%70 = load i32, i32* %14
%71 = load i32, i32* %11
%72 = icmp slt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %94
73: ; preds = %69
%74 = load float, float* %17
%75 = load i32, i32* %14
%76 = call float @H(float %74, i32 %75, i32 1)
%77 = load float, float* %18
%78 = load i32, i32* %14
%79 = call float @H(float %77, i32 %78, i32 1)
%80 = fsub float %76, %79
store float %80, float* %16
%81 = load float, float* %8
%82 = load float*, float** %9
%83 = load i32, i32* %14
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = fmul float %81, %86
%88 = load float, float* %16
%89 = load float, float* %15
%90 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %88, float %89)
store float %90, float* %15
br label %91
91: ; preds = %73
%92 = load i32, i32* %14
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %14
br label %69
94: ; preds = %69
%95 = load float, float* %15
store float %95, float* %7
br label %96
96: ; preds = %94, %33, %26
%97 = load float, float* %7
ret float %97
}

LLVM IR (-O2):
define float @selfunc_lf(float %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, float %4, float %5) {
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %7
%9 = load float, float* %8
%10 = fcmp ogt float %9, %5
br i1 %10, label %43, label %11
11: ; preds = %6
%12 = load float, float* %2
%13 = fcmp olt float %12, %4
br i1 %13, label %43, label %14
14: ; preds = %11
%15 = fcmp ogt float %9, %4
%16 = select i1 %15, float %9, float %4
%17 = fcmp olt float %12, %5
%18 = select i1 %17, float %12, float %5
%19 = fpext float %18 to double
%20 = fadd double %19, 2.000000e+01
%21 = fmul double %20, -4.000000e-01
%22 = tail call float @pow(i32 10, double %21)
%23 = fpext float %16 to double
%24 = fadd double %23, 2.000000e+01
%25 = fmul double %24, -4.000000e-01
%26 = tail call float @pow(i32 10, double %25)
%27 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %27, label %28, label %43
28: ; preds = %14
%29 = zext i32 %3 to i64
br label %30
30: ; preds = %28, %30
%31 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %41, %30 ]
%32 = phi float [ 0.000000e+00, %28 ], [ %40, %30 ]
%33 = trunc i64 %31 to i32
%34 = tail call float @H(float %22, i32 %33, i32 1)
%35 = tail call float @H(float %26, i32 %33, i32 1)
%36 = fsub float %34, %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %31
%38 = load float, float* %37
%39 = fmul float %38, %0
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %36, float %32)
%41 = add nuw nsw i64 %31, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %29
br i1 %42, label %43, label %30
43: ; preds = %30, %14, %11, %6
%44 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ 0.000000e+00, %11 ], [ 0.000000e+00, %14 ], [ %40, %30 ]
ret float %44
}