void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned int copy11;
  unsigned short copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] <= local1) {
          state[0UL] |= (state[0UL] & 15UL) << 3UL;
          state[local1] |= (state[local1] * state[0UL] & 15UL) << 3UL;
        } else {
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
        }
      } else if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy12;
      } else {
        state[0UL] |= state[local1];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = ((state[0UL] + 875423038UL) >> 11UL) |
                  ((state[0UL] + 875423038UL) << 53UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1251 <RandomFunc+0x151>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11d5 <RandomFunc+0xd5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     1196 <RandomFunc+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
shl    $0x3,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1240 <RandomFunc+0x140>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    122a <RandomFunc+0x12a>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    123b <RandomFunc+0x13b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1240 <RandomFunc+0x140>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x342de53e,%rcx
shr    $0xb,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x342de53e,%rax
shl    $0x35,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffe8bb8298,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     11be <RandomFunc+0xbe>
cmp    $0x1,%r8
jne    112f <RandomFunc+0x2f>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    119d <RandomFunc+0x9d>
jmp    11be <RandomFunc+0xbe>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
xor    %edx,%edx
jmp    1149 <RandomFunc+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %r9,%rdx
je     1193 <RandomFunc+0x93>
mov    %rdx,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jbe    116d <RandomFunc+0x6d>
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rcx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rdx
mov    %edx,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%rax
or     %rdx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    %rdx,%rax
jbe    1140 <RandomFunc+0x40>
rolq   $0x20,(%rsp,%rcx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rdi
mov    %edi,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%rax
or     %rdi,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
add    $0x2,%rcx
test   $0x1,%r8b
je     11be <RandomFunc+0xbe>
cmp    %rcx,%rax
jbe    11be <RandomFunc+0xbe>
rolq   $0x20,-0x8(%rsp,%rcx,8)
mov    -0x8(%rsp),%rcx
mov    %ecx,%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x4,%rax
or     %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
add    $0x342de53e,%rax
rol    $0x35,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = sub i64 %11, 51238316
%13 = sub i64 %12, 339126204
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %120, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %123
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ugt i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %79
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = icmp ule i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %51
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = and i64 %33, 15
%35 = shl i64 %34, 3
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = or i64 %37, %35
store i64 %38, i64* %36
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
%41 = load i64, i64* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = mul i64 %41, %43
%45 = and i64 %44, 15
%46 = shl i64 %45, 3
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i64, i64* %48
%50 = or i64 %49, %46
store i64 %50, i64* %48
br label %78
51: ; preds = %26
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i32*
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 0
%56 = load i32, i32* %55
store i32 %56, i32* %7
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i32*
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 1
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to i32*
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 0
store i32 %61, i32* %65
%66 = load i32, i32* %7
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i32*
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 1
store i32 %66, i32* %70
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i64, i64* %71
%73 = and i64 %72, 31
%74 = shl i64 %73, 4
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i64, i64* %75
%77 = or i64 %76, %74
store i64 %77, i64* %75
br label %78
78: ; preds = %51, %31
br label %120
79: ; preds = %21
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i64, i64* %80
%82 = load i64, i64* %6
%83 = icmp ugt i64 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %112
84: ; preds = %79
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = load i64, i64* %85
%87 = load i64, i64* %6
%88 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %87
%89 = load i64, i64* %88
%90 = add i64 %86, %89
%91 = load i64, i64* %6
%92 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %91
store i64 %90, i64* %92
%93 = load i64, i64* %6
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i64* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 0
%97 = load i16, i16* %96
store i16 %97, i16* %8
%98 = load i64, i64* %6
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = bitcast i64* %99 to i16*
%101 = getelementptr inbounds i16, i16* %100, i64 3
%102 = load i16, i16* %101
%103 = load i64, i64* %6
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %103
%105 = bitcast i64* %104 to i16*
%106 = getelementptr inbounds i16, i16* %105, i64 0
store i16 %102, i16* %106
%107 = load i16, i16* %8
%108 = load i64, i64* %6
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %108
%110 = bitcast i64* %109 to i16*
%111 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 3
store i16 %107, i16* %111
br label %119
112: ; preds = %79
%113 = load i64, i64* %6
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = load i64, i64* %114
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%117 = load i64, i64* %116
%118 = or i64 %117, %115
store i64 %118, i64* %116
br label %119
119: ; preds = %112, %84
br label %120
120: ; preds = %119, %78
%121 = load i64, i64* %6
%122 = add i64 %121, 1
store i64 %122, i64* %6
br label %15
123: ; preds = %15
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%125 = load i64, i64* %124
%126 = add i64 %125, 875423038
%127 = lshr i64 %126, 11
%128 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%129 = load i64, i64* %128
%130 = add i64 %129, 875423038
%131 = shl i64 %130, 53
%132 = or i64 %127, %131
%133 = load i64*, i64** %4
%134 = getelementptr inbounds i64, i64* %133, i64 0
store i64 %132, i64* %134
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, -390364520
%7 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %6, i64* %7
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%9 = load i64, i64* %8
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %67, label %11
11: ; preds = %2
%12 = and i64 %9, 1
%13 = icmp eq i64 %9, 1
br i1 %13, label %50, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i64 %9, -2
br label %16
16: ; preds = %45, %14
%17 = phi i64 [ %6, %14 ], [ %46, %45 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %47, %45 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %48, %45 ]
%20 = icmp ugt i64 %17, %18
br i1 %20, label %21, label %31
21: ; preds = %16
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %18
%23 = bitcast i64* %22 to i32*
%24 = load i32, i32* %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 1
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %23
store i32 %24, i32* %25
%27 = load i64, i64* %7
%28 = shl i64 %27, 4
%29 = and i64 %28, 496
%30 = or i64 %29, %27
store i64 %30, i64* %7
br label %31
31: ; preds = %16, %21
%32 = phi i64 [ %17, %16 ], [ %30, %21 ]
%33 = or i64 %18, 1
%34 = icmp ugt i64 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %45
35: ; preds = %31
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %33
%37 = bitcast i64* %36 to i32*
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 1
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %37
store i32 %38, i32* %39
%41 = load i64, i64* %7
%42 = shl i64 %41, 4
%43 = and i64 %42, 496
%44 = or i64 %43, %41
store i64 %44, i64* %7
br label %45
45: ; preds = %35, %31
%46 = phi i64 [ %32, %31 ], [ %44, %35 ]
%47 = add nuw i64 %18, 2
%48 = add i64 %19, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %15
br i1 %49, label %50, label %16
50: ; preds = %45, %11
%51 = phi i64 [ undef, %11 ], [ %46, %45 ]
%52 = phi i64 [ %6, %11 ], [ %46, %45 ]
%53 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %47, %45 ]
%54 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %54, label %67, label %55
55: ; preds = %50
%56 = icmp ugt i64 %52, %53
br i1 %56, label %57, label %67
57: ; preds = %55
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %53
%59 = bitcast i64* %58 to i32*
%60 = load i32, i32* %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 1
%62 = load i32, i32* %61
store i32 %62, i32* %59
store i32 %60, i32* %61
%63 = load i64, i64* %7
%64 = shl i64 %63, 4
%65 = and i64 %64, 496
%66 = or i64 %65, %63
store i64 %66, i64* %7
br label %67
67: ; preds = %50, %57, %55, %2
%68 = phi i64 [ %6, %2 ], [ %51, %50 ], [ %52, %55 ], [ %66, %57 ]
%69 = add i64 %68, 875423038
%70 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %69, i64 %69, i64 53)
store i64 %70, i64* %1
ret void
}