double BinomP(n, n1)
int n, n1;
{
  int n2;
  double prob;
  n2 = n - n1;
  if (n1 == n2)
    return 1.0;
  else {
    if (n1 > n2)
      prob = BetaI((double)n1, (double)(n - n1 + 1), 0.5);
    else
      prob = BetaI((double)n2, (double)(n - n2 + 1), 0.5);
    return prob * 2.0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BinomP>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jne    1145 <BinomP+0x35>
movsd  0xed5(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    11bc <BinomP+0xac>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    1180 <BinomP+0x70>
cvtsi2sdl -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xe95(%rip),%xmm2
mov    $0x3,%al
call   1030 <BetaI@plt>
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    11aa <BinomP+0x9a>
cvtsi2sdl -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
movsd  0xe66(%rip),%xmm2
mov    $0x3,%al
call   1030 <BetaI@plt>
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  0xe56(%rip),%xmm0
mulsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BinomP>:
push   %rax
sub    %esi,%edi
cmp    %esi,%edi
jne    1121 <BinomP+0x11>
movsd  0xee1(%rip),%xmm0
pop    %rax
ret
mov    %edi,%eax
cmovl  %esi,%eax
cmovl  %edi,%esi
cvtsi2sd %eax,%xmm0
add    $0x1,%esi
cvtsi2sd %esi,%xmm1
movsd  0xecc(%rip),%xmm2
mov    $0x3,%al
call   1030 <BetaI@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
define double @BinomP(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sub nsw i32 %8, %9
store i32 %10, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp eq i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %2
store double 1.000000e+00, double* %3
br label %42
15: ; preds = %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp sgt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sitofp i32 %20 to double
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sitofp i32 %25 to double
%27 = call i32 (double, double, double, ...) bitcast (i32 (...)* @BetaI to i32 (double, double, double, ...)*)(double %21, double %26, double 5.000000e-01)
%28 = sitofp i32 %27 to double
store double %28, double* %7
br label %39
29: ; preds = %15
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sitofp i32 %30 to double
%32 = load i32, i32* %4
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sitofp i32 %35 to double
%37 = call i32 (double, double, double, ...) bitcast (i32 (...)* @BetaI to i32 (double, double, double, ...)*)(double %31, double %36, double 5.000000e-01)
%38 = sitofp i32 %37 to double
store double %38, double* %7
br label %39
39: ; preds = %29, %19
%40 = load double, double* %7
%41 = fmul double %40, 2.000000e+00
store double %41, double* %3
br label %42
42: ; preds = %39, %14
%43 = load double, double* %3
ret double %43
}

LLVM IR (-O2):
define double @BinomP(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sub nsw i32 %0, %1
%4 = icmp eq i32 %3, %1
br i1 %4, label %15, label %5
5: ; preds = %2
%6 = icmp slt i32 %3, %1
%7 = select i1 %6, i32 %1, i32 %3
%8 = select i1 %6, i32 %3, i32 %1
%9 = sitofp i32 %7 to double
%10 = add nsw i32 %8, 1
%11 = sitofp i32 %10 to double
%12 = tail call i32 (double, double, double, ...) bitcast (i32 (...)* @BetaI to i32 (double, double, double, ...)*)(double %9, double %11, double 5.000000e-01)
%13 = sitofp i32 %12 to double
%14 = fmul double %13, 2.000000e+00
br label %15
15: ; preds = %2, %5
%16 = phi double [ %14, %5 ], [ 1.000000e+00, %2 ]
ret double %16
}