int main() {
  int a[2][3], b[3][2], c[2][2];
  int i, j, k;
  for (i = 0; i < 2; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      for (k = 0; k < 2; k++) {
        c[i][k] += a[i][j] * b[j][k];
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x54(%rbp)
jge    11b8 <main+0xb8>
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x58(%rbp)
jge    11a5 <main+0xa5>
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x5c(%rbp)
jge    1192 <main+0x92>
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x20(%rbp),%rax
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x58(%rbp),%rcx
lea    -0x40(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
imul   (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x54(%rbp),%rcx
lea    -0x50(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    1134 <main+0x34>
jmp    1197 <main+0x97>
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1123 <main+0x23>
jmp    11aa <main+0xaa>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1112 <main+0x12>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [2 x [3 x i32]]
%3 = alloca [3 x [2 x i32]]
%4 = alloca [2 x [2 x i32]]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %51, %0
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %54
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %47, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %13, 3
br i1 %14, label %15, label %50
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %43, %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %17, 2
br i1 %18, label %19, label %46
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %5
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [2 x [3 x i32]], [2 x [3 x i32]]* %2, i64 0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %22, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [3 x [2 x i32]], [3 x [2 x i32]]* %3, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %29, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = mul nsw i32 %26, %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [2 x [2 x i32]], [2 x [2 x i32]]* %4, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %37, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, %34
store i32 %42, i32* %40
br label %43
43: ; preds = %19
%44 = load i32, i32* %7
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %7
br label %16
46: ; preds = %16
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %6
br label %12
50: ; preds = %12
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %8
54: ; preds = %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}