int populateNeighborList(int currDist[32], int currList[32], const int i,
                         int NL[32][32]) {
  int idx, validPairs, distanceIter, neighborIter;
  idx = 0;
  validPairs = 0;
  for (neighborIter = 0; neighborIter < 32; neighborIter++) {
    NL[i][neighborIter] = currList[neighborIter];
    validPairs++;
  }
  return validPairs;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<populateNeighborList>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x30(%rbp)
jge    116a <populateNeighborList+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
shl    $0x7,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1128 <populateNeighborList+0x28>
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<populateNeighborList>:
movslq %edx,%rax
shl    $0x7,%rax
lea    (%rcx,%rax,1),%rdx
lea    0x80(%rsi),%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jae    115e <populateNeighborList+0x5e>
lea    (%rcx,%rax,1),%rdx
add    $0x80,%rdx
cmp    %rsi,%rdx
jbe    115e <populateNeighborList+0x5e>
add    %rcx,%rax
add    $0xc,%rax
xor    %ecx,%ecx
mov    (%rsi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,-0xc(%rax,%rcx,4)
mov    0x4(%rsi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,-0x8(%rax,%rcx,4)
mov    0x8(%rsi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,-0x4(%rax,%rcx,4)
mov    0xc(%rsi,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x20,%rcx
jne    1130 <populateNeighborList+0x30>
mov    $0x20,%eax
ret
movups (%rsi),%xmm0
movups %xmm0,(%rcx,%rax,1)
movups 0x10(%rsi),%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rcx,%rax,1)
movups 0x20(%rsi),%xmm0
movups %xmm0,0x20(%rcx,%rax,1)
movups 0x30(%rsi),%xmm0
movups %xmm0,0x30(%rcx,%rax,1)
movups 0x40(%rsi),%xmm0
movups %xmm0,0x40(%rcx,%rax,1)
movups 0x50(%rsi),%xmm0
movups %xmm0,0x50(%rcx,%rax,1)
movups 0x60(%rsi),%xmm0
movups %xmm0,0x60(%rcx,%rax,1)
movups 0x70(%rsi),%xmm0
movups %xmm0,0x70(%rcx,%rax,1)
mov    $0x20,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @populateNeighborList(i32* %0, i32* %1, i32 %2, [32 x i32]* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca [32 x i32]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store [32 x i32]* %3, [32 x i32]** %8
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %31, %4
%14 = load i32, i32* %12
%15 = icmp slt i32 %14, 32
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %13
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32, i32* %12
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load [32 x i32]*, [32 x i32]** %8
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %12
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %25, i64 0, i64 %27
store i32 %21, i32* %28
%29 = load i32, i32* %10
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %10
br label %31
31: ; preds = %16
%32 = load i32, i32* %12
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %12
br label %13
34: ; preds = %13
%35 = load i32, i32* %10
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @populateNeighborList(i32* nocapture readnone %0, i32* nocapture %1, i32 %2, [32 x i32]* nocapture writeonly %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 0
%7 = add nsw i64 %5, 1
%8 = getelementptr [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %7, i64 0
%9 = getelementptr i32, i32* %1, i64 32
%10 = icmp ult i32* %6, %9
%11 = icmp ugt i32* %8, %1
%12 = and i1 %10, %11
br i1 %12, label %53, label %13
13: ; preds = %4
%14 = bitcast i32* %1 to <4 x i32>*
%15 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %14
%16 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 0
%17 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %17
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%19 = bitcast i32* %18 to <4 x i32>*
%20 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %19
%21 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 4
%22 = bitcast i32* %21 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %20, <4 x i32>* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 8
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %25, <4 x i32>* %27
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 12
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 12
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %32
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 16
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 16
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 20
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
%40 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %39
%41 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 20
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %40, <4 x i32>* %42
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 24
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %44
%46 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 24
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %47
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 28
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 28
%52 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %50, <4 x i32>* %52
br label %72
53: ; preds = %4, %53
%54 = phi i64 [ %70, %53 ], [ 0, %4 ]
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 %54
store i32 %56, i32* %57
%58 = or i64 %54, 1
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 %58
store i32 %60, i32* %61
%62 = or i64 %54, 2
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 %62
store i32 %64, i32* %65
%66 = or i64 %54, 3
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = getelementptr inbounds [32 x i32], [32 x i32]* %3, i64 %5, i64 %66
store i32 %68, i32* %69
%70 = add nuw nsw i64 %54, 4
%71 = icmp eq i64 %70, 32
br i1 %71, label %72, label %53
72: ; preds = %53, %13
ret i32 32
}