#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int EXIT_FAILURE;
int EXIT_SUCCESS;
int add_one(int);
int main() {
  int a[1000], b[1000];
  for (int i = 0; i < 1000; ++i)
    a[i] = i;
#pragma scop
  for (int i = 0; i < 999; ++i)
    b[i] = add_one(add_one(a[i]));
#pragma endscop
  for (int i = 0; i < 999; ++i)
    if (b[i] != a[i] + 2)
      return EXIT_FAILURE;
  return EXIT_SUCCESS;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1f60,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x1f54(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x1f54(%rbp)
jge    1164 <main+0x54>
mov    -0x1f54(%rbp),%ecx
movslq -0x1f54(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1f54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f54(%rbp)
jmp    112c <main+0x1c>
movl   $0x0,-0x1f58(%rbp)
cmpl   $0x3e7,-0x1f58(%rbp)
jge    11bc <main+0xac>
movslq -0x1f58(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%edi
call   1030 <add_one@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <add_one@plt>
mov    %eax,%ecx
movslq -0x1f58(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x1f50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1f58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f58(%rbp)
jmp    116e <main+0x5e>
movl   $0x0,-0x1f5c(%rbp)
cmpl   $0x3e7,-0x1f5c(%rbp)
jge    1227 <main+0x117>
movslq -0x1f5c(%rbp),%rax
mov    -0x1f50(%rbp,%rax,4),%eax
movslq -0x1f5c(%rbp),%rcx
mov    -0xfb0(%rbp,%rcx,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     120e <main+0xfe>
mov    0x2ddc(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1233 <main+0x123>
jmp    1213 <main+0x103>
mov    -0x1f5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1f5c(%rbp)
jmp    11c6 <main+0xb6>
mov    0x2daa(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1f60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x1f40,%rsp
movdqa 0xee0(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xee5(%rip),%xmm8
movdqa 0xeec(%rip),%xmm9
movdqa 0xef3(%rip),%xmm10
movdqa 0xefa(%rip),%xmm11
movdqa 0xf01(%rip),%xmm12
movdqa 0xf09(%rip),%xmm6
movdqa 0xf11(%rip),%xmm7
movdqa 0xf19(%rip),%xmm1
movdqa 0xf21(%rip),%xmm2
movdqa 0xf29(%rip),%xmm3
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm8,%xmm4
movdqa %xmm0,(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm4,0x10(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm9,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm10,%xmm5
movdqa %xmm4,0x20(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm5,0x30(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm11,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm12,%xmm5
movdqa %xmm4,0x40(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm5,0x50(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm6,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm7,%xmm5
movdqa %xmm4,0x60(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm5,0x70(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm5
paddd  %xmm2,%xmm5
movdqa %xmm4,0x80(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm5,0x90(%rsp,%rax,4)
add    $0x28,%rax
paddd  %xmm3,%xmm0
cmp    $0x3e8,%rax
jne    1180 <main+0x70>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsp,%rbx,4),%edi
call   1030 <add_one@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <add_one@plt>
mov    %eax,0xfa0(%rsp,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x3e7,%rbx
jne    1230 <main+0x120>
mov    (%rsp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    $0x1,%cl
cmp    %eax,0xfa0(%rsp)
jne    12bd <main+0x1ad>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x4(%rsp,%rax,4),%edx
add    $0x2,%edx
cmp    %edx,0xfa4(%rsp,%rax,4)
jne    12bd <main+0x1ad>
mov    0x8(%rsp,%rax,4),%edx
add    $0x2,%edx
cmp    %edx,0xfa8(%rsp,%rax,4)
jne    12bd <main+0x1ad>
cmp    $0x3e4,%rax
je     12dc <main+0x1cc>
mov    0xc(%rsp,%rax,4),%esi
add    $0x2,%esi
lea    0x3(%rax),%rdx
cmp    %esi,0xfac(%rsp,%rax,4)
mov    %rdx,%rax
je     1270 <main+0x160>
add    $0xfffffffffffffffd,%rdx
cmp    $0x3e4,%rdx
setb   %cl
mov    0x2d1c(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
test   %cl,%cl
jne    12d3 <main+0x1c3>
mov    0x2d07(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x1f40,%rsp
pop    %rbx
ret
setb   %cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     12ca <main+0x1ba>
jmp    12d3 <main+0x1c3>

LLVM IR (-O0):
@EXIT_FAILURE = global i32 0
@EXIT_SUCCESS = global i32 0
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [1000 x i32]
%3 = alloca [1000 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %15, %0
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %8, 1000
br i1 %9, label %10, label %18
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %13
store i32 %11, i32* %14
br label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %4
br label %7
18: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %19
19: ; preds = %32, %18
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %20, 999
br i1 %21, label %22, label %35
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = call i32 @add_one(i32 %26)
%28 = call i32 @add_one(i32 %27)
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %30
store i32 %28, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %22
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %19
35: ; preds = %19
store i32 0, i32* %6
br label %36
36: ; preds = %53, %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = icmp slt i32 %37, 999
br i1 %38, label %39, label %56
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %3, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %47, 2
%49 = icmp ne i32 %43, %48
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %39
%51 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
store i32 %51, i32* %1
br label %58
52: ; preds = %39
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %36
56: ; preds = %36
%57 = load i32, i32* @EXIT_SUCCESS
store i32 %57, i32* %1
br label %58
58: ; preds = %56, %50
%59 = load i32, i32* %1
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
@EXIT_FAILURE = global i32 0
@EXIT_SUCCESS = global i32 0
define i32 @main() {
%1 = alloca [1000 x i32]
%2 = alloca [1000 x i32]
%3 = bitcast [1000 x i32]* %1 to i8*
%4 = bitcast [1000 x i32]* %2 to i8*
br label %5
5: ; preds = %5, %0
%6 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %41, %5 ]
%7 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %0 ], [ %42, %5 ]
%8 = add <4 x i32> %7, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%9 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %6
%10 = bitcast i32* %9 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %7, <4 x i32>* %10
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 4
%12 = bitcast i32* %11 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %8, <4 x i32>* %12
%13 = add nuw nsw i64 %6, 8
%14 = add <4 x i32> %7, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%15 = add <4 x i32> %7, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%16 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %13
%17 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %14, <4 x i32>* %17
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 4
%19 = bitcast i32* %18 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %15, <4 x i32>* %19
%20 = add nuw nsw i64 %6, 16
%21 = add <4 x i32> %7, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%22 = add <4 x i32> %7, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%23 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %20
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %21, <4 x i32>* %24
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 4
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %22, <4 x i32>* %26
%27 = add nuw nsw i64 %6, 24
%28 = add <4 x i32> %7, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%29 = add <4 x i32> %7, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%30 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %27
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %31
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 4
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %33
%34 = add nuw nsw i64 %6, 32
%35 = add <4 x i32> %7, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%36 = add <4 x i32> %7, <i32 36, i32 36, i32 36, i32 36>
%37 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %34
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %38
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 4
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %40
%41 = add nuw nsw i64 %6, 40
%42 = add <4 x i32> %7, <i32 40, i32 40, i32 40, i32 40>
%43 = icmp eq i64 %41, 1000
br i1 %43, label %44, label %5
44: ; preds = %5, %44
%45 = phi i64 [ %51, %44 ], [ 0, %5 ]
%46 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = tail call i32 @add_one(i32 %47)
%49 = tail call i32 @add_one(i32 %48)
%50 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %45
store i32 %49, i32* %50
%51 = add nuw nsw i64 %45, 1
%52 = icmp eq i64 %51, 999
br i1 %52, label %53, label %44
53: ; preds = %44
%54 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 0
%55 = load i32, i32* %54
%56 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 0
%57 = load i32, i32* %56
%58 = add nsw i32 %57, 2
%59 = icmp eq i32 %55, %58
br i1 %59, label %60, label %89
60: ; preds = %53, %80
%61 = phi i64 [ %78, %80 ], [ 0, %53 ]
%62 = add nuw nsw i64 %61, 1
%63 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %62
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add nsw i32 %66, 2
%68 = icmp eq i32 %64, %67
br i1 %68, label %69, label %89
69: ; preds = %60
%70 = add nuw nsw i64 %61, 2
%71 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %70
%74 = load i32, i32* %73
%75 = add nsw i32 %74, 2
%76 = icmp eq i32 %72, %75
br i1 %76, label %77, label %89
77: ; preds = %69
%78 = add nuw nsw i64 %61, 3
%79 = icmp eq i64 %78, 999
br i1 %79, label %92, label %80
80: ; preds = %77
%81 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %78
%82 = load i32, i32* %81
%83 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %78
%84 = load i32, i32* %83
%85 = add nsw i32 %84, 2
%86 = icmp eq i32 %82, %85
br i1 %86, label %60, label %87
87: ; preds = %80
%88 = icmp ult i64 %61, 996
br label %89
89: ; preds = %87, %69, %60, %53
%90 = phi i1 [ true, %53 ], [ %88, %87 ], [ true, %69 ], [ true, %60 ]
%91 = load i32, i32* @EXIT_FAILURE
br label %94
92: ; preds = %77
%93 = icmp ult i64 %61, 996
br label %94
94: ; preds = %92, %89
%95 = phi i1 [ %90, %89 ], [ %93, %92 ]
%96 = phi i32 [ %91, %89 ], [ 0, %92 ]
%97 = load i32, i32* @EXIT_SUCCESS
%98 = select i1 %95, i32 %96, i32 %97
ret i32 %98
}