#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int len(unsigned int *);
unsigned int lmin(unsigned int *);
unsigned *ssort(unsigned *x) {
  unsigned sidx, i, t, lo;
  unsigned ln;
  unsigned mini;
  ln = len(x);
  if (ln < 2)
    return x;
  for (sidx = 0; sidx < ln; sidx++) {
    mini = lmin(x + sidx);
    lo = sidx + mini;
    t = x[sidx];
    x[sidx] = x[lo];
    x[lo] = t;
  }
  return x;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ssort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <len@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x24(%rbp)
jae    114f <ssort+0x2f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11c5 <ssort+0xa5>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    11bd <ssort+0x9d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
call   1040 <lmin@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1156 <ssort+0x36>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ssort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <len@plt>
cmp    $0x2,%eax
jb     1163 <ssort+0x43>
mov    %eax,%r15d
xor    %ebp,%ebp
mov    %r14,%rbx
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <lmin@plt>
add    %ebp,%eax
mov    (%rbx),%ecx
mov    (%r14,%rax,4),%edx
mov    %edx,(%rbx)
mov    %ecx,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%ebp
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r15
jne    1140 <ssort+0x20>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @ssort(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = call i32 @len(i32* %10)
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp ult i32 %12, 2
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %1
%15 = load i32*, i32** %3
store i32* %15, i32** %2
br label %54
16: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %49, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp ult i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %52
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %4
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = call i32 @lmin(i32* %25)
store i32 %26, i32* %9
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %7
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %4
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %6
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %7
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %4
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %39, i32* %43
%44 = load i32, i32* %6
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %7
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %21
%50 = load i32, i32* %4
%51 = add i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %4
br label %17
52: ; preds = %17
%53 = load i32*, i32** %3
store i32* %53, i32** %2
br label %54
54: ; preds = %52, %14
%55 = load i32*, i32** %2
ret i32* %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @ssort(i32* returned %0) {
%2 = tail call i32 @len(i32* %0)
%3 = icmp ugt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %16, %6 ]
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = tail call i32 @lmin(i32* %8)
%10 = trunc i64 %7 to i32
%11 = add i32 %9, %10
%12 = load i32, i32* %8
%13 = zext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
store i32 %15, i32* %8
store i32 %12, i32* %14
%16 = add nuw nsw i64 %7, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %5
br i1 %17, label %18, label %6
18: ; preds = %6, %1
ret i32* %0
}