#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ FILE;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ SEEK_CUR;
int /*<<< orphan*/ SEEK_END;
char atoi(char *);
int fread(char *, int, int, int /*<<< orphan*/ *);
int /*<<< orphan*/ freeTriangle(char **, int);
int /*<<< orphan*/ fseek(int /*<<< orphan*/ *, int, int /*<<< orphan*/);
int ftell(int /*<<< orphan*/ *);
void *malloc(int);
int /*<<< orphan*/ rewind(int /*<<< orphan*/ *);
char **readTriangle(FILE *file, int *rows) {
  fseek(file, 0, SEEK_END);
  int length = ftell(file), fileIndex = 0, limit = 3;
  *rows = 0;
  if (length >= limit) {
    while (fileIndex < length) {
      fileIndex += limit;
      limit += 3;
      (*rows)++;
    }
  }
  char **triangle = malloc(sizeof(*triangle) * (*rows));
  if (triangle == NULL) {
    return NULL;
  }
  rewind(file);
  char number[3] = {0};
  int i, j;
  for (i = 0; i < *rows; i++) {
    triangle[i] = malloc(sizeof(**triangle) * (i + 1));
    if (triangle[i] == NULL) {
      freeTriangle(triangle, i);
      return NULL;
    }
    for (j = 0; j <= i; j++) {
      if (fread(number, 1, 2, file) != 2) {
        freeTriangle(triangle, i + 1);
        return NULL;
      }
      fseek(file, 1, SEEK_CUR);
      triangle[i][j] = atoi(number);
    }
  }
  return triangle;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<readTriangle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    0x2e4d(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
xor    %esi,%esi
call   1090 <fseek@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1070 <ftell@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x3,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jl     120c <readTriangle+0x8c>
jmp    11d9 <readTriangle+0x59>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1207 <readTriangle+0x87>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11d9 <readTriangle+0x59>
jmp    120c <readTriangle+0x8c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq (%rax),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    123a <readTriangle+0xba>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1364 <readTriangle+0x1e4>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <rewind@plt>
lea    -0x33(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x3,%edx
call   1050 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    135c <readTriangle+0x1dc>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1080 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
cmpq   $0x0,(%rax,%rcx,8)
jne    12b7 <readTriangle+0x137>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%esi
call   1060 <freeTriangle@plt>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1364 <readTriangle+0x1e4>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jg     1349 <readTriangle+0x1c9>
lea    -0x33(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%esi
mov    $0x2,%edx
call   1030 <fread@plt>
cmp    $0x2,%eax
je     1306 <readTriangle+0x186>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
call   1060 <freeTriangle@plt>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1364 <readTriangle+0x1e4>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    0x2ccf(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1090 <fseek@plt>
lea    -0x33(%rbp),%rdi
call   10a0 <atoi@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    12be <readTriangle+0x13e>
jmp    134e <readTriangle+0x1ce>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    125a <readTriangle+0xda>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<readTriangle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    0x2e5d(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
xor    %ebp,%ebp
xor    %esi,%esi
call   1080 <fseek@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1060 <ftell@plt>
movl   $0x0,(%r14)
cmp    $0x3,%eax
jl     11d2 <readTriangle+0x62>
mov    $0x3,%ecx
xor    %ebp,%ebp
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %ecx,%esi
add    $0x3,%ecx
add    $0x1,%edx
add    $0x8,%ebp
cmp    %eax,%esi
jl     11c0 <readTriangle+0x50>
mov    %edx,(%r14)
mov    %ebp,%edi
call   1070 <malloc@plt>
test   %rax,%rax
je     12b7 <readTriangle+0x147>
mov    %rax,%r15
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <rewind@plt>
movb   $0x0,0x6(%rsp)
movw   $0x0,0x4(%rsp)
cmpl   $0x0,(%r14)
jle    12ba <readTriangle+0x14a>
mov    %r14,0x10(%rsp)
mov    $0x1,%r14d
xor    %r12d,%r12d
lea    0x4(%rsp),%r13
lea    0x1(%r12),%rbp
mov    %ebp,%edi
call   1070 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r15,%r12,8)
test   %rax,%rax
je     12ac <readTriangle+0x13c>
mov    %rbp,0x8(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    $0x2,%edx
mov    %rbx,%rcx
call   1030 <fread@plt>
cmp    $0x2,%eax
jne    12a7 <readTriangle+0x137>
mov    0x2d7f(%rip),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
call   1080 <fseek@plt>
mov    %r13,%rdi
call   1090 <atoi@plt>
mov    (%r15,%r12,8),%rcx
mov    %al,(%rcx,%rbp,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r14
jne    1240 <readTriangle+0xd0>
mov    0x10(%rsp),%rax
movslq (%rax),%rax
add    $0x1,%r14
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%r12
cmp    %rax,%rcx
jl     1216 <readTriangle+0xa6>
jmp    12ba <readTriangle+0x14a>
mov    0x8(%rsp),%r12
mov    %r15,%rdi
mov    %r12d,%esi
call   1050 <freeTriangle@plt>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@SEEK_END = global i32 0
@SEEK_CUR = global i32 0
define i8** @readTriangle(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8**
%10 = alloca [3 x i8]
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* @SEEK_END
%15 = call i32 @fseek(i32* %13, i32 0, i32 %14)
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = call i32 @ftell(i32* %16)
store i32 %17, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 3, i32* %8
%18 = load i32*, i32** %5
store i32 0, i32* %18
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp sge i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %37
22: ; preds = %2
br label %23
23: ; preds = %27, %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %8
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %7
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %31, 3
store i32 %32, i32* %8
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %33
br label %23
36: ; preds = %23
br label %37
37: ; preds = %36, %2
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = mul i64 8, %40
%42 = trunc i64 %41 to i32
%43 = call i8* @malloc(i32 %42)
%44 = bitcast i8* %43 to i8**
store i8** %44, i8*** %9
%45 = load i8**, i8*** %9
%46 = icmp eq i8** %45, null
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %37
store i8** null, i8*** %3
br label %116
48: ; preds = %37
%49 = load i32*, i32** %4
%50 = call i32 @rewind(i32* %49)
%51 = bitcast [3 x i8]* %10 to i8*
store i32 0, i32* %11
br label %52
52: ; preds = %111, %48
%53 = load i32, i32* %11
%54 = load i32*, i32** %5
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp slt i32 %53, %55
br i1 %56, label %57, label %114
57: ; preds = %52
%58 = load i32, i32* %11
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = mul i64 1, %60
%62 = trunc i64 %61 to i32
%63 = call i8* @malloc(i32 %62)
%64 = load i8**, i8*** %9
%65 = load i32, i32* %11
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8*, i8** %64, i64 %66
store i8* %63, i8** %67
%68 = load i8**, i8*** %9
%69 = load i32, i32* %11
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8*, i8** %68, i64 %70
%72 = load i8*, i8** %71
%73 = icmp eq i8* %72, null
br i1 %73, label %74, label %78
74: ; preds = %57
%75 = load i8**, i8*** %9
%76 = load i32, i32* %11
%77 = call i32 @freeTriangle(i8** %75, i32 %76)
store i8** null, i8*** %3
br label %116
78: ; preds = %57
store i32 0, i32* %12
br label %79
79: ; preds = %107, %78
%80 = load i32, i32* %12
%81 = load i32, i32* %11
%82 = icmp sle i32 %80, %81
br i1 %82, label %83, label %110
83: ; preds = %79
%84 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %10, i64 0, i64 0
%85 = load i32*, i32** %4
%86 = call i32 @fread(i8* %84, i32 1, i32 2, i32* %85)
%87 = icmp ne i32 %86, 2
br i1 %87, label %88, label %93
88: ; preds = %83
%89 = load i8**, i8*** %9
%90 = load i32, i32* %11
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = call i32 @freeTriangle(i8** %89, i32 %91)
store i8** null, i8*** %3
br label %116
93: ; preds = %83
%94 = load i32*, i32** %4
%95 = load i32, i32* @SEEK_CUR
%96 = call i32 @fseek(i32* %94, i32 1, i32 %95)
%97 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %10, i64 0, i64 0
%98 = call signext i8 @atoi(i8* %97)
%99 = load i8**, i8*** %9
%100 = load i32, i32* %11
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8*, i8** %99, i64 %101
%103 = load i8*, i8** %102
%104 = load i32, i32* %12
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 %105
store i8 %98, i8* %106
br label %107
107: ; preds = %93
%108 = load i32, i32* %12
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %12
br label %79
110: ; preds = %79
br label %111
111: ; preds = %110
%112 = load i32, i32* %11
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %11
br label %52
114: ; preds = %52
%115 = load i8**, i8*** %9
store i8** %115, i8*** %3
br label %116
116: ; preds = %114, %88, %74, %47
%117 = load i8**, i8*** %3
ret i8** %117
}

LLVM IR (-O2):
@SEEK_END = global i32 0
@SEEK_CUR = global i32 0
define i8** @readTriangle(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = alloca [3 x i8]
%4 = load i32, i32* @SEEK_END
%5 = tail call i32 @fseek(i32* %0, i32 0, i32 %4)
%6 = tail call i32 @ftell(i32* %0)
store i32 0, i32* %1
%7 = icmp sgt i32 %6, 2
br i1 %7, label %8, label %18
8: ; preds = %2, %8
%9 = phi i32 [ %14, %8 ], [ 0, %2 ]
%10 = phi i32 [ %13, %8 ], [ 3, %2 ]
%11 = phi i32 [ %12, %8 ], [ 0, %2 ]
%12 = add nuw nsw i32 %10, %11
%13 = add nuw nsw i32 %10, 3
%14 = add nuw nsw i32 %9, 1
%15 = icmp slt i32 %12, %6
br i1 %15, label %8, label %16
16: ; preds = %8
store i32 %14, i32* %1
%17 = shl i32 %14, 3
br label %18
18: ; preds = %16, %2
%19 = phi i32 [ %17, %16 ], [ 0, %2 ]
%20 = tail call i8* @malloc(i32 %19)
%21 = bitcast i8* %20 to i8**
%22 = icmp eq i8* %20, null
br i1 %22, label %59, label %23
23: ; preds = %18
%24 = tail call i32 @rewind(i32* %0)
%25 = getelementptr inbounds [3 x i8], [3 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%26 = load i32, i32* %1
%27 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %27, label %33, label %57
28: ; preds = %45
%29 = load i32, i32* %1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = icmp slt i64 %36, %30
%32 = add nuw nsw i64 %35, 1
br i1 %31, label %33, label %57
33: ; preds = %23, %28
%34 = phi i64 [ %36, %28 ], [ 0, %23 ]
%35 = phi i64 [ %32, %28 ], [ 1, %23 ]
%36 = add nuw nsw i64 %34, 1
%37 = trunc i64 %36 to i32
%38 = tail call i8* @malloc(i32 %37)
%39 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 %34
store i8* %38, i8** %39
%40 = icmp eq i8* %38, null
br i1 %40, label %53, label %41
41: ; preds = %33, %45
%42 = phi i64 [ %51, %45 ], [ 0, %33 ]
%43 = call i32 @fread(i8* %25, i32 1, i32 2, i32* %0)
%44 = icmp eq i32 %43, 2
br i1 %44, label %45, label %53
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* @SEEK_CUR
%47 = tail call i32 @fseek(i32* %0, i32 1, i32 %46)
%48 = call signext i8 @atoi(i8* %25)
%49 = load i8*, i8** %39
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %42
store i8 %48, i8* %50
%51 = add nuw nsw i64 %42, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %35
br i1 %52, label %28, label %41
53: ; preds = %33, %41
%54 = phi i64 [ %36, %41 ], [ %34, %33 ]
%55 = trunc i64 %54 to i32
%56 = tail call i32 @freeTriangle(i8** %21, i32 %55)
br label %57
57: ; preds = %28, %53, %23
%58 = phi i8** [ %21, %23 ], [ null, %53 ], [ %21, %28 ]
br label %59
59: ; preds = %18, %57
%60 = phi i8** [ %58, %57 ], [ null, %18 ]
ret i8** %60
}