int isLowerTriangular(int **arr, int order) {
  int i = 0, j = 0;
  for (i = 0; i < order; i++) {
    for (j = 0; j < order; j++) {
      if (i < j) {
        if (arr[i][j] == 0)
          return 1;
        else
          return 0;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isLowerTriangular>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a3 <isLowerTriangular+0xa3>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1190 <isLowerTriangular+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    117d <isLowerTriangular+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1171 <isLowerTriangular+0x71>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11a3 <isLowerTriangular+0xa3>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a3 <isLowerTriangular+0xa3>
jmp    1182 <isLowerTriangular+0x82>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1133 <isLowerTriangular+0x33>
jmp    1195 <isLowerTriangular+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1120 <isLowerTriangular+0x20>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isLowerTriangular>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11a2 <isLowerTriangular+0xa2>
lea    -0x1(%rsi),%r11d
xor    %r8d,%r8d
mov    $0x1,%edx
mov    $0x20,%r9d
cmp    %r11d,%edx
mov    %r11d,%ecx
cmovb  %edx,%ecx
lea    0x1(%r8),%r10d
cmp    %r11d,%r10d
mov    %r11d,%ebx
cmovb  %r10d,%ebx
mov    $0x0,%eax
cmp    $0x20,%ebx
jb     1170 <isLowerTriangular+0x70>
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,%ebp
and    $0x1f,%ebp
cmove  %r9d,%ebp
mov    %ebx,%eax
sub    %ebp,%eax
sub    %ebp,%ecx
add    $0x1,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffe0,%ecx
jne    1160 <isLowerTriangular+0x60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %eax,%edx
je     1188 <isLowerTriangular+0x88>
add    $0x1,%eax
cmp    %eax,%esi
jne    1170 <isLowerTriangular+0x70>
add    $0x1,%edx
mov    %r10d,%r8d
cmp    %esi,%r10d
jne    111c <isLowerTriangular+0x1c>
jmp    11a2 <isLowerTriangular+0xa2>
cmp    %r11d,%edx
cmovb  %edx,%r11d
mov    %r8d,%eax
mov    (%rdi,%rax,8),%rcx
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,(%rcx,%r11,4)
sete   %al
jmp    11a2 <isLowerTriangular+0xa2>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isLowerTriangular(i32** %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %39, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %42
12: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %35, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %38
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %34
21: ; preds = %17
%22 = load i32**, i32*** %4
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32*, i32** %22, i64 %24
%26 = load i32*, i32** %25
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %21
store i32 1, i32* %3
br label %42
33: ; preds = %21
store i32 0, i32* %3
br label %42
34: ; preds = %17
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %13
38: ; preds = %13
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %8
42: ; preds = %32, %33, %8
%43 = load i32, i32* %3
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isLowerTriangular(i32** nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %45
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = add i32 %1, -1
br label %7
7: ; preds = %41, %4
%8 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %43, %41 ]
%9 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %42, %41 ]
%10 = add nuw i32 %9, 1
%11 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %10, i32 %6)
%12 = add nuw i32 %11, 1
%13 = icmp ult i32 %11, 32
br i1 %13, label %23, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i32 %12, 31
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = select i1 %16, i32 32, i32 %15
%18 = sub i32 %12, %17
br label %19
19: ; preds = %19, %14
%20 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %21, %19 ]
%21 = add nuw i32 %20, 32
%22 = icmp eq i32 %21, %18
br i1 %22, label %23, label %19
23: ; preds = %19, %7
%24 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %18, %19 ]
br label %25
25: ; preds = %23, %38
%26 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %24, %23 ]
%27 = icmp eq i32 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %25
%29 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %8, i32 %5)
%30 = zext i32 %9 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %30
%32 = load i32*, i32** %31
%33 = zext i32 %29 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 0
%37 = zext i1 %36 to i32
br label %45
38: ; preds = %25
%39 = add nuw nsw i32 %26, 1
%40 = icmp eq i32 %39, %1
br i1 %40, label %41, label %25
41: ; preds = %38
%42 = add nuw nsw i32 %9, 1
%43 = add nuw i32 %8, 1
%44 = icmp eq i32 %42, %1
br i1 %44, label %45, label %7
45: ; preds = %41, %2, %28
%46 = phi i32 [ %37, %28 ], [ undef, %2 ], [ undef, %41 ]
ret i32 %46
}