#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Sony_Insert1(char *, int /*<<< orphan*/);
void ParseOneUri(char *s) {
  if (('f' == s[0]) && ('i' == s[1]) && ('l' == s[2]) && ('e' == s[3]) &&
      (':' == s[4])) {
    s += 5;
    if (('/' == s[0]) && ('/' == s[1])) {
      char c;
      s += 2;
      while ((c = *s) != '/') {
        if (0 == c) {
          return;
        }
        ++s;
      }
    }
    (void)Sony_Insert1(s, 0);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ParseOneUri>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x66,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    120e <ParseOneUri+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%ecx
mov    $0x69,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    120e <ParseOneUri+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%ecx
mov    $0x6c,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    120e <ParseOneUri+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%ecx
mov    $0x65,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    120e <ParseOneUri+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x4(%rax),%ecx
mov    $0x3a,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    120e <ParseOneUri+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x5,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x2f,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    1203 <ParseOneUri+0xf3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%ecx
mov    $0x2f,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    1203 <ParseOneUri+0xf3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
movsbl %al,%eax
cmp    $0x2f,%eax
je     11fe <ParseOneUri+0xee>
movsbl -0x9(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11ed <ParseOneUri+0xdd>
jmp    120e <ParseOneUri+0xfe>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11c5 <ParseOneUri+0xb5>
jmp    1203 <ParseOneUri+0xf3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <Sony_Insert1@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ParseOneUri>:
cmpb   $0x66,(%rdi)
jne    1156 <ParseOneUri+0x46>
cmpb   $0x69,0x1(%rdi)
jne    1156 <ParseOneUri+0x46>
cmpb   $0x6c,0x2(%rdi)
jne    1156 <ParseOneUri+0x46>
cmpb   $0x65,0x3(%rdi)
jne    1156 <ParseOneUri+0x46>
cmpb   $0x3a,0x4(%rdi)
jne    1156 <ParseOneUri+0x46>
lea    0x5(%rdi),%rax
cmpb   $0x2f,0x5(%rdi)
jne    1157 <ParseOneUri+0x47>
cmpb   $0x2f,0x6(%rdi)
jne    1157 <ParseOneUri+0x47>
add    $0x7,%rdi
mov    %rdi,%rax
movzbl (%rax),%ecx
test   %cl,%cl
je     1156 <ParseOneUri+0x46>
cmp    $0x2f,%cl
je     1157 <ParseOneUri+0x47>
add    $0x1,%rax
jmp    1144 <ParseOneUri+0x34>
ret
mov    %rax,%rdi
xor    %esi,%esi
jmp    1030 <Sony_Insert1@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @ParseOneUri(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 0
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 102, %7
br i1 %8, label %9, label %67
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 105, %13
br i1 %14, label %15, label %67
15: ; preds = %9
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 108, %19
br i1 %20, label %21, label %67
21: ; preds = %15
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 3
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 101, %25
br i1 %26, label %27, label %67
27: ; preds = %21
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 58, %31
br i1 %32, label %33, label %67
33: ; preds = %27
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 5
store i8* %35, i8** %2
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 0
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 47, %39
br i1 %40, label %41, label %64
41: ; preds = %33
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 47, %45
br i1 %46, label %47, label %64
47: ; preds = %41
%48 = load i8*, i8** %2
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 2
store i8* %49, i8** %2
br label %50
50: ; preds = %60, %47
%51 = load i8*, i8** %2
%52 = load i8, i8* %51
store i8 %52, i8* %3
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp ne i32 %53, 47
br i1 %54, label %55, label %63
55: ; preds = %50
%56 = load i8, i8* %3
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp eq i32 0, %57
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %55
br label %67
60: ; preds = %55
%61 = load i8*, i8** %2
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i32 1
store i8* %62, i8** %2
br label %50
63: ; preds = %50
br label %64
64: ; preds = %63, %41, %33
%65 = load i8*, i8** %2
%66 = call i32 @Sony_Insert1(i8* %65, i32 0)
br label %67
67: ; preds = %59, %64, %27, %21, %15, %9, %1
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ParseOneUri(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 102
br i1 %3, label %4, label %38
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp eq i8 %6, 105
br i1 %7, label %8, label %38
8: ; preds = %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 108
br i1 %11, label %12, label %38
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 101
br i1 %15, label %16, label %38
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 58
br i1 %19, label %20, label %38
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, 47
br i1 %23, label %24, label %35
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 47
br i1 %27, label %28, label %35
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
br label %30
30: ; preds = %33, %28
%31 = phi i8* [ %29, %28 ], [ %34, %33 ]
%32 = load i8, i8* %31
switch i8 %32, label %33 [
i8 47, label %35
i8 0, label %38
]
33: ; preds = %30
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
br label %30
35: ; preds = %30, %24, %20
%36 = phi i8* [ %21, %24 ], [ %21, %20 ], [ %31, %30 ]
%37 = tail call i32 @Sony_Insert1(i8* %36, i32 0)
br label %38
38: ; preds = %30, %35, %16, %12, %8, %4, %1
ret void
}