int _p3dZeroPadding3D_uchar2float(unsigned char *in_rev, float *out_rev,
                                  const int dimx, const int dimy,
                                  const int dimz, const int size) {
  int a_dimx, a_dimy, a_dimz;
  int i, j, k;
  a_dimx = dimx + size * 2;
  a_dimy = dimy + size * 2;
  a_dimz = dimz + size * 2;
  memset(out_rev, 0, a_dimx * a_dimy * a_dimz * sizeof(float));
#pragma omp parallel for private(i, j)
  for (k = 0; k < dimz; k++)
    for (j = 0; j < dimy; j++)
      for (i = 0; i < dimx; i++)
        out_rev[((j + size) * (a_dimx) + (i + size) +
                 (k + size) * (a_dimx) * (a_dimy))] =
            (float)(in_rev[((j) * (dimx) + (i) + (k) * (dimx) * (dimy))]);
  return 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_p3dZeroPadding3D_uchar2float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x2c(%rbp),%eax
movslq %eax,%rdx
shl    $0x2,%rdx
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    123b <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x12b>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1228 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x118>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1215 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x105>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%esi
imul   %esi,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
imul   %esi,%edx
mov    -0x18(%rbp),%esi
imul   %esi,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
add    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
imul   -0x28(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11a2 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x92>
jmp    121a <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x10a>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    118f <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x7f>
jmp    122d <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x11d>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    117c <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x6c>
mov    $0x2,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_p3dZeroPadding3D_uchar2float>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xd8,%rsp
mov    %r8d,%r15d
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%rbp
lea    (%r14,%r9,2),%r13d
lea    (%r12,%r9,2),%ecx
mov    %r9,0x28(%rsp)
lea    (%r15,%r9,2),%eax
mov    %r13d,%edx
mov    %ecx,0x34(%rsp)
imul   %ecx,%edx
mov    %rdx,0x58(%rsp)
imul   %edx,%eax
movslq %eax,%rdx
shl    $0x2,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    %r15,0x78(%rsp)
test   %r15d,%r15d
jle    15bf <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x4af>
mov    0x28(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rdi,1),%ecx
mov    %r14d,%eax
lea    -0x1(%rax),%rsi
mov    %rsi,0xb0(%rsp)
add    %r12d,%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %r13d,%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   %edi,%ecx
mov    %r12d,%esi
imul   %r14d,%esi
mov    %rsi,0x50(%rsp)
lea    (%rbx,%rax,4),%rsi
mov    %rsi,0xa0(%rsp)
lea    (%rax,%rbp,1),%rsi
mov    %rsi,0xa8(%rsp)
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
mov    %rsi,0x90(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
mov    %rsi,0x88(%rsp)
mov    %rsi,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,%rsi
mov    %rdi,0x80(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %rdi,0x70(%rsp)
mov    %rax,%rsi
neg    %rsi
mov    %rsi,0xc0(%rsp)
lea    0x8(%rcx),%esi
mov    %esi,0x18(%rsp)
mov    %r13d,%r11d
movl   $0x8,0x14(%rsp)
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    %rcx,0x68(%rsp)
mov    %rcx,0x48(%rsp)
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
mov    %r12,0x98(%rsp)
mov    %r14,(%rsp)
mov    %r13d,0x1c(%rsp)
mov    %r11,0x8(%rsp)
jmp    1283 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x173>
nopl   0x0(%rax)
mov    0x20(%rsp),%rsi
add    $0x1,%esi
mov    0x50(%rsp),%rdi
add    %edi,0x14(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rcx
add    %ecx,0x18(%rsp)
add    %rdi,0x40(%rsp)
add    %rcx,0x48(%rsp)
mov    %rsi,0x20(%rsp)
cmp    0x78(%rsp),%esi
je     15bf <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x4af>
test   %r12d,%r12d
jle    1250 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x140>
mov    0x58(%rsp),%rcx
mov    0x20(%rsp),%rsi
imul   %esi,%ecx
mov    0x68(%rsp),%r8
lea    (%r8,%rcx,1),%edi
mov    %edi,0x38(%rsp)
mov    0x50(%rsp),%rdi
imul   %esi,%edi
mov    %edi,0x3c(%rsp)
add    %r8d,%ecx
mov    %rcx,0xb8(%rsp)
mov    %esi,%ecx
imul   %r12d,%ecx
mov    %rcx,0xd0(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rcx
add    %ecx,%esi
imul   0x34(%rsp),%esi
add    %ecx,%esi
mov    %rsi,0xc8(%rsp)
xor    %r9d,%r9d
mov    0x48(%rsp),%r10
mov    0x40(%rsp),%rdi
mov    0x18(%rsp),%r8d
mov    0x14(%rsp),%r15d
jmp    131e <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x20e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9d
add    %r14d,%r15d
mov    0x1c(%rsp),%r13d
add    %r13d,%r8d
add    %rax,%rdi
add    %r11,%r10
cmp    %r12d,%r9d
je     1250 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x140>
test   %r14d,%r14d
jle    1300 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x1f0>
mov    0xd0(%rsp),%rcx
add    %r9d,%ecx
imul   %r14d,%ecx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
mov    0xc8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r9,1),%r13d
mov    0x1c(%rsp),%ecx
imul   %ecx,%r13d
add    0x28(%rsp),%r13d
cmp    $0x8,%r14d
jae    1360 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x250>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1520 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x410>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%esi
imul   %r9d,%esi
mov    0xb8(%rsp),%rcx
add    %esi,%ecx
mov    0xb0(%rsp),%r11
lea    (%rcx,%r11,1),%edx
cmp    %ecx,%edx
jl     150c <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x3fc>
mov    %r11,%r14
shr    $0x20,%r14
jne    13ee <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x2de>
mov    %r9d,%edx
imul   (%rsp),%edx
add    0x3c(%rsp),%edx
lea    (%rdx,%r11,1),%ecx
cmp    %edx,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r11
jl     1515 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x405>
mov    $0x0,%ecx
test   %r14,%r14
mov    (%rsp),%r14
jne    1520 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x410>
add    0x38(%rsp),%esi
movslq %edx,%rcx
mov    0xa8(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rcx,1),%r11
movslq %esi,%rdx
lea    (%rbx,%rdx,4),%rsi
cmp    %rsi,%r11
jbe    13fe <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x2ee>
add    %rbp,%rcx
mov    0xa0(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jae    13fe <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x2ee>
xor    %ecx,%ecx
mov    (%rsp),%r14
mov    0x8(%rsp),%r11
jmp    1520 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x410>
cmpq   $0x0,0x88(%rsp)
je     15aa <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x49a>
mov    0x70(%rsp),%r12
mov    %r8d,%r11d
mov    %r15d,%r14d
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x8(%r14),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movd   0x0(%rbp,%rcx,1),%xmm1
movd   0x4(%rbp,%rcx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm0,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
lea    -0x8(%r11),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movups %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%rcx,4)
movslq %r14d,%r14
movd   0x0(%rbp,%r14,1),%xmm1
movd   0x4(%rbp,%r14,1),%xmm2
punpcklbw %xmm0,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
movslq %r11d,%r11
movups %xmm1,(%rbx,%r11,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%r11,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0x10,%r14d
add    $0x10,%r11d
add    $0xfffffffffffffffe,%r12
jne    1420 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x310>
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
je     14e5 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x3d5>
mov    0x60(%rsp),%rcx
add    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movd   0x0(%rbp,%rcx,1),%xmm1
movd   0x4(%rbp,%rcx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm0,%xmm1
punpcklwd %xmm0,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm2
punpcklwd %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
add    %r13d,%esi
movslq %esi,%rcx
movups %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%rcx,4)
mov    0x90(%rsp),%rsi
mov    %rsi,%rcx
cmp    %rax,%rsi
mov    0x98(%rsp),%r12
mov    (%rsp),%r14
mov    0x8(%rsp),%r11
je     1300 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x1f0>
jmp    1520 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x410>
xor    %ecx,%ecx
mov    0x8(%rsp),%r11
jmp    1520 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x410>
xor    %ecx,%ecx
mov    (%rsp),%r14
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%rsi
test   $0x1,%al
je     154f <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x43f>
mov    0x60(%rsp),%rdx
add    %ecx,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl 0x0(%rbp,%rdx,1),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
add    %ecx,%r13d
movslq %r13d,%rdx
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
mov    %rcx,%rsi
or     $0x1,%rsi
not    %rcx
cmp    0xc0(%rsp),%rcx
je     1300 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x1f0>
lea    (%rdi,%rsi,1),%rcx
movslq %ecx,%rcx
movzbl 0x0(%rbp,%rcx,1),%edx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %edx,%xmm1
lea    (%r10,%rsi,1),%rdx
movslq %edx,%rdx
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl 0x0(%rbp,%rcx,1),%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %ecx,%xmm1
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rcx
movss  %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1560 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x450>
jmp    1300 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x1f0>
xor    %esi,%esi
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
jne    14aa <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x39a>
jmp    14e5 <_p3dZeroPadding3D_uchar2float+0x3d5>
mov    $0x2,%eax
add    $0xd8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_p3dZeroPadding3D_uchar2float(i8* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %12
%21 = mul nsw i32 %20, 2
%22 = add nsw i32 %19, %21
store i32 %22, i32* %13
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %12
%25 = mul nsw i32 %24, 2
%26 = add nsw i32 %23, %25
store i32 %26, i32* %14
%27 = load i32, i32* %11
%28 = load i32, i32* %12
%29 = mul nsw i32 %28, 2
%30 = add nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %15
%31 = load float*, float** %8
%32 = bitcast float* %31 to i8*
%33 = load i32, i32* %13
%34 = load i32, i32* %14
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %15
%37 = mul nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = mul i64 %38, 4
store i32 0, i32* %18
br label %40
40: ; preds = %99, %6
%41 = load i32, i32* %18
%42 = load i32, i32* %11
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %102
44: ; preds = %40
store i32 0, i32* %17
br label %45
45: ; preds = %95, %44
%46 = load i32, i32* %17
%47 = load i32, i32* %10
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %98
49: ; preds = %45
store i32 0, i32* %16
br label %50
50: ; preds = %91, %49
%51 = load i32, i32* %16
%52 = load i32, i32* %9
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %94
54: ; preds = %50
%55 = load i8*, i8** %7
%56 = load i32, i32* %17
%57 = load i32, i32* %9
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = load i32, i32* %16
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %18
%62 = load i32, i32* %9
%63 = mul nsw i32 %61, %62
%64 = load i32, i32* %10
%65 = mul nsw i32 %63, %64
%66 = add nsw i32 %60, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = uitofp i8 %69 to float
%71 = load float*, float** %8
%72 = load i32, i32* %17
%73 = load i32, i32* %12
%74 = add nsw i32 %72, %73
%75 = load i32, i32* %13
%76 = mul nsw i32 %74, %75
%77 = load i32, i32* %16
%78 = load i32, i32* %12
%79 = add nsw i32 %77, %78
%80 = add nsw i32 %76, %79
%81 = load i32, i32* %18
%82 = load i32, i32* %12
%83 = add nsw i32 %81, %82
%84 = load i32, i32* %13
%85 = mul nsw i32 %83, %84
%86 = load i32, i32* %14
%87 = mul nsw i32 %85, %86
%88 = add nsw i32 %80, %87
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %89
store float %70, float* %90
br label %91
91: ; preds = %54
%92 = load i32, i32* %16
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %16
br label %50
94: ; preds = %50
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %17
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %17
br label %45
98: ; preds = %45
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %18
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %18
br label %40
102: ; preds = %40
ret i32 2
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_p3dZeroPadding3D_uchar2float(i8* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = shl i32 %5, 1
%8 = add i32 %7, %2
%9 = add i32 %7, %3
%10 = add nsw i32 %7, %4
%11 = bitcast float* %1 to i8*
%12 = mul nsw i32 %8, %9
%13 = mul nsw i32 %12, %10
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = shl nsw i64 %14, 2
tail call void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* align 4 %11, i8 0, i64 %15, i1 false)
%16 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %16, label %17, label %214
17: ; preds = %6
%18 = icmp sgt i32 %3, 0
%19 = icmp sgt i32 %2, 0
%20 = zext i32 %2 to i64
%21 = add nsw i64 %20, -1
%22 = add i32 %7, %3
%23 = add i32 %22, 1
%24 = mul i32 %23, %8
%25 = add i32 %24, 1
%26 = mul i32 %25, %5
%27 = mul i32 %9, %8
%28 = mul i32 %3, %2
%29 = add i32 %7, %3
%30 = add i32 %29, 1
%31 = mul i32 %30, %8
%32 = add i32 %31, 1
%33 = mul i32 %32, %5
%34 = mul i32 %9, %8
%35 = getelementptr float, float* %1, i64 %20
%36 = mul i32 %3, %2
%37 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %20
%38 = and i64 %20, 4294967288
%39 = add nsw i64 %38, -8
%40 = lshr exact i64 %39, 3
%41 = add nuw nsw i64 %40, 1
%42 = icmp ult i32 %2, 8
%43 = trunc i64 %21 to i32
%44 = icmp ugt i64 %21, 4294967295
%45 = trunc i64 %21 to i32
%46 = icmp ugt i64 %21, 4294967295
%47 = and i64 %20, 4294967288
%48 = and i64 %41, 1
%49 = icmp eq i64 %39, 0
%50 = and i64 %41, 4611686018427387902
%51 = icmp eq i64 %48, 0
%52 = icmp eq i64 %47, %20
%53 = and i64 %20, 1
%54 = icmp eq i64 %53, 0
%55 = sub nsw i64 0, %20
br label %56
56: ; preds = %17, %211
%57 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %212, %211 ]
%58 = mul i32 %34, %57
%59 = add i32 %33, %58
%60 = mul i32 %36, %57
%61 = mul i32 %27, %57
%62 = add i32 %26, %61
%63 = mul i32 %28, %57
br i1 %18, label %64, label %211
64: ; preds = %56
%65 = mul i32 %57, %3
%66 = add nsw i32 %57, %5
%67 = mul i32 %66, %9
%68 = add i32 %67, %5
br label %69
69: ; preds = %64, %208
%70 = phi i32 [ 0, %64 ], [ %209, %208 ]
%71 = mul i32 %8, %70
%72 = add i32 %59, %71
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr float, float* %1, i64 %73
%75 = bitcast float* %74 to i8*
%76 = getelementptr float, float* %35, i64 %73
%77 = bitcast float* %76 to i8*
%78 = mul i32 %70, %2
%79 = add i32 %60, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %80
%82 = getelementptr i8, i8* %37, i64 %80
%83 = mul i32 %8, %70
%84 = add i32 %62, %83
%85 = mul i32 %70, %2
%86 = add i32 %63, %85
br i1 %19, label %87, label %208
87: ; preds = %69
%88 = add i32 %70, %65
%89 = mul i32 %88, %2
%90 = add i32 %68, %70
%91 = mul i32 %90, %8
%92 = add i32 %91, %5
br i1 %42, label %168, label %93
93: ; preds = %87
%94 = add i32 %84, %43
%95 = icmp slt i32 %94, %84
%96 = or i1 %95, %44
%97 = add i32 %86, %45
%98 = icmp slt i32 %97, %86
%99 = or i1 %98, %46
%100 = or i1 %96, %99
br i1 %100, label %168, label %101
101: ; preds = %93
%102 = icmp ugt i8* %82, %75
%103 = icmp ult i8* %81, %77
%104 = and i1 %102, %103
br i1 %104, label %168, label %105
105: ; preds = %101
br i1 %49, label %147, label %106
106: ; preds = %105, %106
%107 = phi i64 [ %144, %106 ], [ 0, %105 ]
%108 = phi i64 [ %145, %106 ], [ 0, %105 ]
%109 = trunc i64 %107 to i32
%110 = add i32 %89, %109
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %111
%113 = bitcast i8* %112 to <4 x i8>*
%114 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %113
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 4
%116 = bitcast i8* %115 to <4 x i8>*
%117 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %116
%118 = uitofp <4 x i8> %114 to <4 x float>
%119 = uitofp <4 x i8> %117 to <4 x float>
%120 = add i32 %92, %109
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %121
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
store <4 x float> %118, <4 x float>* %123
%124 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 4
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %119, <4 x float>* %125
%126 = trunc i64 %107 to i32
%127 = or i32 %126, 8
%128 = add i32 %89, %127
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %129
%131 = bitcast i8* %130 to <4 x i8>*
%132 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %131
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 4
%134 = bitcast i8* %133 to <4 x i8>*
%135 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %134
%136 = uitofp <4 x i8> %132 to <4 x float>
%137 = uitofp <4 x i8> %135 to <4 x float>
%138 = add i32 %92, %127
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %139
%141 = bitcast float* %140 to <4 x float>*
store <4 x float> %136, <4 x float>* %141
%142 = getelementptr inbounds float, float* %140, i64 4
%143 = bitcast float* %142 to <4 x float>*
store <4 x float> %137, <4 x float>* %143
%144 = add nuw i64 %107, 16
%145 = add i64 %108, 2
%146 = icmp eq i64 %145, %50
br i1 %146, label %147, label %106
147: ; preds = %106, %105
%148 = phi i64 [ 0, %105 ], [ %144, %106 ]
br i1 %51, label %167, label %149
149: ; preds = %147
%150 = trunc i64 %148 to i32
%151 = add i32 %89, %150
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %152
%154 = bitcast i8* %153 to <4 x i8>*
%155 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %154
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %153, i64 4
%157 = bitcast i8* %156 to <4 x i8>*
%158 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %157
%159 = uitofp <4 x i8> %155 to <4 x float>
%160 = uitofp <4 x i8> %158 to <4 x float>
%161 = add i32 %92, %150
%162 = sext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %162
%164 = bitcast float* %163 to <4 x float>*
store <4 x float> %159, <4 x float>* %164
%165 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 4
%166 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
store <4 x float> %160, <4 x float>* %166
br label %167
167: ; preds = %147, %149
br i1 %52, label %208, label %168
168: ; preds = %101, %93, %87, %167
%169 = phi i64 [ 0, %101 ], [ 0, %93 ], [ 0, %87 ], [ %47, %167 ]
%170 = xor i64 %169, -1
br i1 %54, label %182, label %171
171: ; preds = %168
%172 = trunc i64 %169 to i32
%173 = add i32 %89, %172
%174 = sext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %174
%176 = load i8, i8* %175
%177 = uitofp i8 %176 to float
%178 = add i32 %92, %172
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %179
store float %177, float* %180
%181 = or i64 %169, 1
br label %182
182: ; preds = %171, %168
%183 = phi i64 [ %169, %168 ], [ %181, %171 ]
%184 = icmp eq i64 %170, %55
br i1 %184, label %208, label %185
185: ; preds = %182, %185
%186 = phi i64 [ %206, %185 ], [ %183, %182 ]
%187 = trunc i64 %186 to i32
%188 = add i32 %89, %187
%189 = sext i32 %188 to i64
%190 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %189
%191 = load i8, i8* %190
%192 = uitofp i8 %191 to float
%193 = add i32 %92, %187
%194 = sext i32 %193 to i64
%195 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %194
store float %192, float* %195
%196 = trunc i64 %186 to i32
%197 = add i32 %196, 1
%198 = add i32 %89, %197
%199 = sext i32 %198 to i64
%200 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %199
%201 = load i8, i8* %200
%202 = uitofp i8 %201 to float
%203 = add i32 %92, %197
%204 = sext i32 %203 to i64
%205 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %204
store float %202, float* %205
%206 = add nuw nsw i64 %186, 2
%207 = icmp eq i64 %206, %20
br i1 %207, label %208, label %185
208: ; preds = %182, %185, %167, %69
%209 = add nuw nsw i32 %70, 1
%210 = icmp eq i32 %209, %3
br i1 %210, label %211, label %69
211: ; preds = %208, %56
%212 = add nuw nsw i32 %57, 1
%213 = icmp eq i32 %212, %4
br i1 %213, label %214, label %56
214: ; preds = %211, %6
ret i32 2
}