void daxpy(int n, float da, float dx[], int incx, float dy[], int incy) {
  int i, ix, iy, m, mp1;
  mp1 = 0;
  m = 0;
  if (n <= 0)
    return;
  if (da == 0.0)
    return;
  if (incx != 1 || incy != 1) {
    ix = 0;
    iy = 0;
    if (incx < 0)
      ix = (-n + 1) * incx;
    if (incy < 0)
      iy = (-n + 1) * incy;
    for (i = 0; i < n; i++) {
      dy[iy] = dy[iy] + da * dx[ix];
      ix = ix + incx;
      iy = iy + incy;
    }
    return;
  }
  for (i = 0; i < n; i++) {
    dy[i] = dy[i] + da * dx[i];
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<daxpy>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jg     1138 <daxpy+0x38>
jmp    1273 <daxpy+0x173>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1159 <daxpy+0x59>
jp     1159 <daxpy+0x59>
jmp    1273 <daxpy+0x173>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    116d <daxpy+0x6d>
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
je     1219 <daxpy+0x119>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    1194 <daxpy+0x94>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jge    11ad <daxpy+0xad>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1214 <daxpy+0x114>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11b4 <daxpy+0xb4>
jmp    1273 <daxpy+0x173>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    126e <daxpy+0x16e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1220 <daxpy+0x120>
jmp    1273 <daxpy+0x173>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<daxpy>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    1294 <daxpy+0x194>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    111f <daxpy+0x1f>
jnp    1294 <daxpy+0x194>
cmp    $0x1,%edx
jne    11b7 <daxpy+0xb7>
cmp    $0x1,%r8d
jne    11b7 <daxpy+0xb7>
mov    %edi,%eax
cmp    $0x8,%edi
jb     1153 <daxpy+0x53>
lea    (%rsi,%rax,4),%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jbe    136b <daxpy+0x26b>
lea    (%rcx,%rax,4),%rdx
cmp    %rsi,%rdx
jbe    136b <daxpy+0x26b>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rdi
not    %rdi
test   $0x1,%al
je     1176 <daxpy+0x76>
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdx,4)
or     $0x1,%rdx
add    %rax,%rdi
je     1294 <daxpy+0x194>
nop
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdx,4)
movss  0x4(%rsi,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rcx,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1180 <daxpy+0x80>
jmp    1294 <daxpy+0x194>
mov    $0x1,%eax
sub    %edi,%eax
mov    %eax,%r9d
imul   %r8d,%r9d
mov    %r8d,%r10d
sar    $0x1f,%r10d
and    %r9d,%r10d
imul   %edx,%eax
mov    %edx,%ebx
sar    $0x1f,%ebx
and    %eax,%ebx
movslq %ebx,%r15
movslq %edx,%r9
movslq %r10d,%rbx
movslq %r8d,%r10
lea    -0x1(%rdi),%r14d
xor    %r11d,%r11d
cmp    $0x7,%r14d
jae    129e <daxpy+0x19e>
mov    %rbx,%r12
mov    %r15,%r8
mov    %edi,%edx
sub    %r11d,%edx
mov    %r11d,%eax
not    %eax
test   $0x1,%dl
je     122b <daxpy+0x12b>
movss  (%rsi,%r8,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rcx,%r12,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%r12,4)
add    %r9,%r8
add    %r10,%r12
add    $0x1,%r11d
add    %edi,%eax
je     1294 <daxpy+0x194>
lea    0x0(,%r10,8),%r14
shl    $0x2,%r10
lea    (%r10,%r12,4),%rax
shl    $0x2,%r12
lea    0x0(,%r9,8),%rdx
shl    $0x2,%r9
lea    (%r9,%r8,4),%rbx
shl    $0x2,%r8
sub    %r11d,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%r8,1),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rcx,%r12,1),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%r12,1)
movss  (%rsi,%rbx,1),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rcx,%rax,1),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rax,1)
add    %r14,%rcx
add    %rdx,%rsi
add    $0xfffffffe,%edi
jne    1260 <daxpy+0x160>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret
cmp    $0x1,%r8d
jne    11f6 <daxpy+0xf6>
cmp    $0x1,%edx
jne    11f6 <daxpy+0xf6>
lea    (%rcx,%rbx,4),%rax
lea    (%r15,%r14,1),%rdx
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jae    12df <daxpy+0x1df>
lea    (%rbx,%r14,1),%rax
lea    (%rcx,%rax,4),%rax
add    $0x4,%rax
lea    (%rsi,%r15,4),%rdx
cmp    %rax,%rdx
jb     11f6 <daxpy+0xf6>
add    $0x1,%r14
mov    %r14,%r11
and    $0xfffffffffffffff8,%r11
mov    %r11,%r12
imul   %r10,%r12
add    %rbx,%r12
mov    %r11,%r8
imul   %r9,%r8
add    %r15,%r8
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    (%rsi,%r15,4),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %r9,%r15
shl    $0x5,%r15
lea    (%rcx,%rbx,4),%rbx
add    $0x10,%rbx
mov    %r10,%r13
shl    $0x5,%r13
mov    %r11,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rbx),%xmm2
movups (%rbx),%xmm3
movups -0x10(%rax),%xmm4
movups (%rax),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,-0x10(%rbx)
movups %xmm5,(%rbx)
add    %r15,%rax
add    %r13,%rbx
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1330 <daxpy+0x230>
cmp    %r11,%r14
jne    11fc <daxpy+0xfc>
jmp    1294 <daxpy+0x194>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rdx),%rdi
mov    %rdi,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rdi,%rdi
je     1436 <daxpy+0x336>
mov    %r8,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
xor    %edi,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rsi,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%rsi,%rdi,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
movups (%rcx,%rdi,4),%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
movups 0x10(%rcx,%rdi,4),%xmm2
movups 0x20(%rcx,%rdi,4),%xmm5
movups 0x30(%rcx,%rdi,4),%xmm6
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm4,(%rcx,%rdi,4)
movups %xmm3,0x10(%rcx,%rdi,4)
movups 0x20(%rsi,%rdi,4),%xmm2
movups 0x30(%rsi,%rdi,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm5,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
addps  %xmm6,%xmm3
movups %xmm2,0x20(%rcx,%rdi,4)
movups %xmm3,0x30(%rcx,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    13a0 <daxpy+0x2a0>
test   $0x1,%r8b
je     1428 <daxpy+0x328>
movups (%rcx,%rdi,4),%xmm2
movups 0x10(%rcx,%rdi,4),%xmm3
movups (%rsi,%rdi,4),%xmm4
movups 0x10(%rsi,%rdi,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm4
addps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
addps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,(%rcx,%rdi,4)
movups %xmm5,0x10(%rcx,%rdi,4)
cmp    %rax,%rdx
je     1294 <daxpy+0x194>
jmp    1155 <daxpy+0x55>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
jne    1401 <daxpy+0x301>
jmp    1428 <daxpy+0x328>

LLVM IR (-O0):
define void @daxpy(i32 %0, float %1, float* %2, i32 %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store float %1, float* %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %16
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp sle i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %6
br label %108
21: ; preds = %6
%22 = load float, float* %8
%23 = fpext float %22 to double
%24 = fcmp oeq double %23, 0.000000e+00
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %21
br label %108
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %10
%28 = icmp ne i32 %27, 1
br i1 %28, label %32, label %29
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %12
%31 = icmp ne i32 %30, 1
br i1 %31, label %32, label %82
32: ; preds = %29, %26
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
%33 = load i32, i32* %10
%34 = icmp slt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sub nsw i32 0, %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = load i32, i32* %10
%40 = mul nsw i32 %38, %39
store i32 %40, i32* %14
br label %41
41: ; preds = %35, %32
%42 = load i32, i32* %12
%43 = icmp slt i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sub nsw i32 0, %45
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = load i32, i32* %12
%49 = mul nsw i32 %47, %48
store i32 %49, i32* %15
br label %50
50: ; preds = %44, %41
store i32 0, i32* %13
br label %51
51: ; preds = %78, %50
%52 = load i32, i32* %13
%53 = load i32, i32* %7
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %81
55: ; preds = %51
%56 = load float*, float** %11
%57 = load i32, i32* %15
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = load float, float* %8
%62 = load float*, float** %9
%63 = load i32, i32* %14
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %66, float %60)
%68 = load float*, float** %11
%69 = load i32, i32* %15
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %70
store float %67, float* %71
%72 = load i32, i32* %14
%73 = load i32, i32* %10
%74 = add nsw i32 %72, %73
store i32 %74, i32* %14
%75 = load i32, i32* %15
%76 = load i32, i32* %12
%77 = add nsw i32 %75, %76
store i32 %77, i32* %15
br label %78
78: ; preds = %55
%79 = load i32, i32* %13
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %13
br label %51
81: ; preds = %51
br label %108
82: ; preds = %29
store i32 0, i32* %13
br label %83
83: ; preds = %104, %82
%84 = load i32, i32* %13
%85 = load i32, i32* %7
%86 = icmp slt i32 %84, %85
br i1 %86, label %87, label %107
87: ; preds = %83
%88 = load float*, float** %11
%89 = load i32, i32* %13
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = load float, float* %8
%94 = load float*, float** %9
%95 = load i32, i32* %13
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %98, float %92)
%100 = load float*, float** %11
%101 = load i32, i32* %13
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %102
store float %99, float* %103
br label %104
104: ; preds = %87
%105 = load i32, i32* %13
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %13
br label %83
107: ; preds = %83
br label %108
108: ; preds = %107, %81, %25, %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @daxpy(i32 %0, float %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = icmp slt i32 %0, 1
%8 = fcmp oeq float %1, 0.000000e+00
%9 = or i1 %7, %8
br i1 %9, label %242, label %10
10: ; preds = %6
%11 = icmp ne i32 %3, 1
%12 = icmp ne i32 %5, 1
%13 = or i1 %11, %12
br i1 %13, label %113, label %14
14: ; preds = %10
%15 = zext i32 %0 to i64
%16 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %16, label %97, label %17
17: ; preds = %14
%18 = getelementptr float, float* %4, i64 %15
%19 = getelementptr float, float* %2, i64 %15
%20 = icmp ugt float* %19, %4
%21 = icmp ugt float* %18, %2
%22 = and i1 %20, %21
br i1 %22, label %97, label %23
23: ; preds = %17
%24 = and i64 %15, 4294967288
%25 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%26 = shufflevector <4 x float> %25, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%27 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%28 = shufflevector <4 x float> %27, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%29 = add nsw i64 %24, -8
%30 = lshr exact i64 %29, 3
%31 = add nuw nsw i64 %30, 1
%32 = and i64 %31, 1
%33 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %33, label %75, label %34
34: ; preds = %23
%35 = and i64 %31, 4611686018427387902
br label %36
36: ; preds = %36, %34
%37 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %72, %36 ]
%38 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %73, %36 ]
%39 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %37
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %37
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %26, <4 x float> %47, <4 x float> %41)
%52 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %28, <4 x float> %50, <4 x float> %44)
%53 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %53
%54 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %54
%55 = or i64 %37, 8
%56 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %55
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %55
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %26, <4 x float> %64, <4 x float> %58)
%69 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %28, <4 x float> %67, <4 x float> %61)
%70 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %70
%71 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %71
%72 = add nuw i64 %37, 16
%73 = add i64 %38, 2
%74 = icmp eq i64 %73, %35
br i1 %74, label %75, label %36
75: ; preds = %36, %23
%76 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %72, %36 ]
%77 = icmp eq i64 %32, 0
br i1 %77, label %95, label %78
78: ; preds = %75
%79 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %76
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %76
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %26, <4 x float> %87, <4 x float> %81)
%92 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %28, <4 x float> %90, <4 x float> %84)
%93 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %93
%94 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %94
br label %95
95: ; preds = %75, %78
%96 = icmp eq i64 %24, %15
br i1 %96, label %242, label %97
97: ; preds = %17, %14, %95
%98 = phi i64 [ 0, %17 ], [ 0, %14 ], [ %24, %95 ]
%99 = xor i64 %98, -1
%100 = and i64 %15, 1
%101 = icmp eq i64 %100, 0
br i1 %101, label %109, label %102
102: ; preds = %97
%103 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %98
%104 = load float, float* %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %98
%106 = load float, float* %105
%107 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float %106, float %104)
store float %107, float* %103
%108 = or i64 %98, 1
br label %109
109: ; preds = %102, %97
%110 = phi i64 [ %98, %97 ], [ %108, %102 ]
%111 = sub nsw i64 0, %15
%112 = icmp eq i64 %99, %111
br i1 %112, label %242, label %227
113: ; preds = %10
%114 = sub nsw i32 1, %0
%115 = icmp slt i32 %5, 0
%116 = mul nsw i32 %114, %5
%117 = select i1 %115, i32 %116, i32 0
%118 = icmp slt i32 %3, 0
%119 = mul nsw i32 %114, %3
%120 = select i1 %118, i32 %119, i32 0
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = sext i32 %3 to i64
%123 = sext i32 %117 to i64
%124 = sext i32 %5 to i64
%125 = add i32 %0, -1
%126 = zext i32 %125 to i64
%127 = add nuw nsw i64 %126, 1
%128 = icmp ult i32 %125, 7
br i1 %128, label %184, label %129
129: ; preds = %113
%130 = icmp ne i32 %5, 1
%131 = icmp ne i32 %3, 1
%132 = or i1 %130, %131
br i1 %132, label %184, label %133
133: ; preds = %129
%134 = getelementptr float, float* %4, i64 %123
%135 = add i32 %0, -1
%136 = zext i32 %135 to i64
%137 = add nsw i64 %123, %136
%138 = add nsw i64 %137, 1
%139 = getelementptr float, float* %4, i64 %138
%140 = getelementptr float, float* %2, i64 %121
%141 = add nsw i64 %121, %136
%142 = add nsw i64 %141, 1
%143 = getelementptr float, float* %2, i64 %142
%144 = icmp ult float* %134, %143
%145 = icmp ult float* %140, %139
%146 = and i1 %144, %145
br i1 %146, label %184, label %147
147: ; preds = %133
%148 = and i64 %127, 8589934584
%149 = mul i64 %148, %124
%150 = add i64 %149, %123
%151 = mul i64 %148, %122
%152 = add i64 %151, %121
%153 = trunc i64 %148 to i32
%154 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%155 = shufflevector <4 x float> %154, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%156 = insertelement <4 x float> poison, float %1, i64 0
%157 = shufflevector <4 x float> %156, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %158
158: ; preds = %158, %147
%159 = phi i64 [ 0, %147 ], [ %180, %158 ]
%160 = mul i64 %159, %124
%161 = add i64 %160, %123
%162 = mul i64 %159, %122
%163 = add i64 %162, %121
%164 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %161
%165 = bitcast float* %164 to <4 x float>*
%166 = load <4 x float>, <4 x float>* %165
%167 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 4
%168 = bitcast float* %167 to <4 x float>*
%169 = load <4 x float>, <4 x float>* %168
%170 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %163
%171 = bitcast float* %170 to <4 x float>*
%172 = load <4 x float>, <4 x float>* %171
%173 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 4
%174 = bitcast float* %173 to <4 x float>*
%175 = load <4 x float>, <4 x float>* %174
%176 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %155, <4 x float> %172, <4 x float> %166)
%177 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %157, <4 x float> %175, <4 x float> %169)
%178 = bitcast float* %164 to <4 x float>*
store <4 x float> %176, <4 x float>* %178
%179 = bitcast float* %167 to <4 x float>*
store <4 x float> %177, <4 x float>* %179
%180 = add nuw i64 %159, 8
%181 = icmp eq i64 %180, %148
br i1 %181, label %182, label %158
182: ; preds = %158
%183 = icmp eq i64 %127, %148
br i1 %183, label %242, label %184
184: ; preds = %133, %129, %113, %182
%185 = phi i64 [ %123, %133 ], [ %123, %129 ], [ %123, %113 ], [ %150, %182 ]
%186 = phi i64 [ %121, %133 ], [ %121, %129 ], [ %121, %113 ], [ %152, %182 ]
%187 = phi i32 [ 0, %133 ], [ 0, %129 ], [ 0, %113 ], [ %153, %182 ]
%188 = sub i32 %0, %187
%189 = xor i32 %187, -1
%190 = and i32 %188, 1
%191 = icmp eq i32 %190, 0
br i1 %191, label %201, label %192
192: ; preds = %184
%193 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %185
%194 = load float, float* %193
%195 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %186
%196 = load float, float* %195
%197 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float %196, float %194)
store float %197, float* %193
%198 = add i64 %186, %122
%199 = add i64 %185, %124
%200 = add nuw nsw i32 %187, 1
br label %201
201: ; preds = %192, %184
%202 = phi i64 [ %185, %184 ], [ %199, %192 ]
%203 = phi i64 [ %186, %184 ], [ %198, %192 ]
%204 = phi i32 [ %187, %184 ], [ %200, %192 ]
%205 = sub i32 0, %0
%206 = icmp eq i32 %189, %205
br i1 %206, label %242, label %207
207: ; preds = %201, %207
%208 = phi i64 [ %224, %207 ], [ %202, %201 ]
%209 = phi i64 [ %223, %207 ], [ %203, %201 ]
%210 = phi i32 [ %225, %207 ], [ %204, %201 ]
%211 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %208
%212 = load float, float* %211
%213 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %209
%214 = load float, float* %213
%215 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float %214, float %212)
store float %215, float* %211
%216 = add i64 %209, %122
%217 = add i64 %208, %124
%218 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %217
%219 = load float, float* %218
%220 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %216
%221 = load float, float* %220
%222 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float %221, float %219)
store float %222, float* %218
%223 = add i64 %216, %122
%224 = add i64 %217, %124
%225 = add nuw nsw i32 %210, 2
%226 = icmp eq i32 %225, %0
br i1 %226, label %242, label %207
227: ; preds = %109, %227
%228 = phi i64 [ %240, %227 ], [ %110, %109 ]
%229 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %228
%230 = load float, float* %229
%231 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %228
%232 = load float, float* %231
%233 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float %232, float %230)
store float %233, float* %229
%234 = add nuw nsw i64 %228, 1
%235 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %234
%236 = load float, float* %235
%237 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %234
%238 = load float, float* %237
%239 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %1, float %238, float %236)
store float %239, float* %235
%240 = add nuw nsw i64 %228, 2
%241 = icmp eq i64 %240, %15
br i1 %241, label %242, label %227
242: ; preds = %109, %227, %201, %207, %95, %182, %6
ret void
}