#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ XColor;
typedef int /*<<< orphan*/ Bool;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ abort();
int i_exp(int, int);
int /*<<< orphan*/ merge_colors(int, int /*<<< orphan*/ **,
                                int /*<<< orphan*/ *, int, int /*<<< orphan*/);
void permute_colors(XColor *pcolors, XColor *colors, int count,
                    unsigned long *plane_masks, Bool additive_p) {
  int out = 0;
  int max = i_exp(2, count);
  if (count > 31)
    abort();
  for (out = 1; out < max; out++) {
    XColor *argv[32];
    int this_mask = 0;
    int argc = 0;
    int bit;
    for (bit = 0; bit < 32; bit++)
      if (out & (1 << bit)) {
        argv[argc++] = &pcolors[bit];
        this_mask |= plane_masks[bit];
      }
    merge_colors(argc, argv, &colors[out - 1], this_mask, additive_p);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permute_colors>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x140,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    $0x2,%edi
call   1040 <i_exp@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x1f,-0x14(%rbp)
jle    1176 <permute_colors+0x46>
mov    $0x0,%al
call   1030 <abort@plt>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1273 <permute_colors+0x143>
movl   $0x0,-0x134(%rbp)
movl   $0x0,-0x138(%rbp)
movl   $0x0,-0x13c(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x13c(%rbp)
jge    1236 <permute_colors+0x106>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x13c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     121d <permute_colors+0xed>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x13c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x138(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x138(%rbp)
cltq
mov    %rcx,-0x130(%rbp,%rax,8)
ff
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x13c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rcx
movslq -0x134(%rbp),%rax
or     %rcx,%rax
mov    %eax,-0x134(%rbp)
jmp    1222 <permute_colors+0xf2>
mov    -0x13c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x13c(%rbp)
jmp    11a7 <permute_colors+0x77>
mov    -0x138(%rbp),%edi
lea    -0x130(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x134(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
call   1050 <merge_colors@plt>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    117d <permute_colors+0x4d>
add    $0x140,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permute_colors>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x118,%rsp
mov    %r8d,0x4(%rsp)
mov    %rcx,%r15
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,0x8(%rsp)
mov    %rdi,%r13
mov    $0x2,%edi
mov    %edx,%esi
call   1040 <i_exp@plt>
cmp    $0x1f,%r12d
jg     1208 <permute_colors+0xd8>
cmp    $0x2,%eax
jl     11f6 <permute_colors+0xc6>
mov    %eax,%r14d
mov    $0x1,%r12d
jmp    11a5 <permute_colors+0x75>
xchg   %ax,%ax
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,4),%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
lea    0x10(%rsp),%rsi
mov    0x4(%rsp),%r8d
call   1050 <merge_colors@plt>
add    $0x1,%r12
cmp    %r14,%r12
je     11f6 <permute_colors+0xc6>
xor    %edx,%edx
mov    %r13,%rax
xor    %edi,%edi
xor    %ecx,%ecx
jmp    11c1 <permute_colors+0x91>
add    $0x8,%rax
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,%rdx
cmp    $0x20,%rsi
je     1180 <permute_colors+0x50>
bt     %edx,%r12d
jae    11d6 <permute_colors+0xa6>
movslq %edi,%rsi
add    $0x1,%edi
mov    %rax,0x10(%rsp,%rsi,8)
or     (%r15,%rdx,8),%ecx
lea    0x1(%rdx),%rsi
bt     %esi,%r12d
jae    11b0 <permute_colors+0x80>
lea    0x4(%rax),%rbp
movslq %edi,%rbx
add    $0x1,%edi
mov    %rbp,0x10(%rsp,%rbx,8)
or     0x8(%r15,%rdx,8),%ecx
jmp    11b0 <permute_colors+0x80>
add    $0x118,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
call   1030 <abort@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @permute_colors(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i64* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i64*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca [32 x i32*]
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i64* %3, i64** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
%17 = load i32, i32* %8
%18 = call i32 @i_exp(i32 2, i32 %17)
store i32 %18, i32* %12
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp sgt i32 %19, 31
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %5
%22 = call i32 (...) @abort()
unreachable
23: ; preds = %5
store i32 1, i32* %11
br label %24
24: ; preds = %71, %23
%25 = load i32, i32* %11
%26 = load i32, i32* %12
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %74
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %14
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %16
br label %29
29: ; preds = %57, %28
%30 = load i32, i32* %16
%31 = icmp slt i32 %30, 32
br i1 %31, label %32, label %60
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i32, i32* %16
%35 = shl i32 1, %34
%36 = and i32 %33, %35
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %56
38: ; preds = %32
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = load i32, i32* %16
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %15
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %15
%45 = sext i32 %43 to i64
%46 = getelementptr inbounds [32 x i32*], [32 x i32*]* %13, i64 0, i64 %45
store i32* %42, i32** %46
%47 = load i64*, i64** %9
%48 = load i32, i32* %16
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
%52 = load i32, i32* %14
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = or i64 %53, %51
%55 = trunc i64 %54 to i32
store i32 %55, i32* %14
br label %56
56: ; preds = %38, %32
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %16
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %16
br label %29
60: ; preds = %29
%61 = load i32, i32* %15
%62 = getelementptr inbounds [32 x i32*], [32 x i32*]* %13, i64 0, i64 0
%63 = load i32*, i32** %7
%64 = load i32, i32* %11
%65 = sub nsw i32 %64, 1
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %66
%68 = load i32, i32* %14
%69 = load i32, i32* %10
%70 = call i32 @merge_colors(i32 %61, i32** %62, i32* %67, i32 %68, i32 %69)
br label %71
71: ; preds = %60
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %11
br label %24
74: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @permute_colors(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i64* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = alloca [32 x i32*]
%7 = tail call i32 @i_exp(i32 2, i32 %2)
%8 = icmp sgt i32 %2, 31
br i1 %8, label %15, label %9
9: ; preds = %5
%10 = icmp sgt i32 %7, 1
br i1 %10, label %11, label %65
11: ; preds = %9
%12 = bitcast [32 x i32*]* %6 to i8*
%13 = getelementptr inbounds [32 x i32*], [32 x i32*]* %6, i64 0, i64 0
%14 = zext i32 %7 to i64
br label %17
15: ; preds = %5
%16 = tail call i32 (...) @abort()
unreachable
17: ; preds = %11, %59
%18 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %63, %59 ]
%19 = trunc i64 %18 to i32
br label %20
20: ; preds = %54, %17
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %57, %54 ]
%22 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %56, %54 ]
%23 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %55, %54 ]
%24 = trunc i64 %21 to i32
%25 = shl nuw i32 1, %24
%26 = and i32 %25, %19
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %37, label %28
28: ; preds = %20
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%30 = add nsw i32 %22, 1
%31 = sext i32 %22 to i64
%32 = getelementptr inbounds [32 x i32*], [32 x i32*]* %6, i64 0, i64 %31
store i32* %29, i32** %32
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 %21
%34 = load i64, i64* %33
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = or i32 %23, %35
br label %37
37: ; preds = %20, %28
%38 = phi i32 [ %36, %28 ], [ %23, %20 ]
%39 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %22, %20 ]
%40 = or i64 %21, 1
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = shl nuw i32 1, %41
%43 = and i32 %42, %19
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %54, label %45
45: ; preds = %37
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%47 = add nsw i32 %39, 1
%48 = sext i32 %39 to i64
%49 = getelementptr inbounds [32 x i32*], [32 x i32*]* %6, i64 0, i64 %48
store i32* %46, i32** %49
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 %40
%51 = load i64, i64* %50
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = or i32 %38, %52
br label %54
54: ; preds = %45, %37
%55 = phi i32 [ %53, %45 ], [ %38, %37 ]
%56 = phi i32 [ %47, %45 ], [ %39, %37 ]
%57 = add nuw nsw i64 %21, 2
%58 = icmp eq i64 %57, 32
br i1 %58, label %59, label %20
59: ; preds = %54
%60 = add nsw i64 %18, -1
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %60
%62 = call i32 @merge_colors(i32 %56, i32** %13, i32* %61, i32 %55, i32 %4)
%63 = add nuw nsw i64 %18, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %14
br i1 %64, label %65, label %17
65: ; preds = %59, %9
ret void
}