#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int f_a();
int main() {
  int a, b, x, y, t, gcd, lcm, ans, nans;
  x = f_a();
  a = x;
  b = y;
  while (b != 0) {
    t = b;
    b = a / b;
    a = t;
  }
  gcd = a;
  lcm = (x * y) / gcd;
  ans = a * lcm + b * x + y;
  nans = (ans - (b << 2) + (a >> x));
  nans = -ans * nans;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <f_a@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     115a <main+0x4a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1135 <main+0x25>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
xor    %eax,%eax
call   1030 <f_a@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%11 = call i32 (...) @f_a()
store i32 %11, i32* %4
%12 = load i32, i32* %4
store i32 %12, i32* %2
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %17, %0
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %3
store i32 %18, i32* %6
%19 = load i32, i32* %2
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sdiv i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %3
%22 = load i32, i32* %6
store i32 %22, i32* %2
br label %14
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %2
store i32 %24, i32* %7
%25 = load i32, i32* %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sdiv i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i32, i32* %2
%31 = load i32, i32* %8
%32 = mul nsw i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = add nsw i32 %32, %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %36, %37
store i32 %38, i32* %9
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %3
%41 = shl i32 %40, 2
%42 = sub nsw i32 %39, %41
%43 = load i32, i32* %2
%44 = load i32, i32* %4
%45 = ashr i32 %43, %44
%46 = add nsw i32 %42, %45
store i32 %46, i32* %10
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sub nsw i32 0, %47
%49 = load i32, i32* %10
%50 = mul nsw i32 %48, %49
store i32 %50, i32* %10
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = tail call i32 (...) @f_a()
ret i32 0
}