#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fflush(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ stdout;
int main(void) {
  int i, j;
  int A[100][16];
  for (i = 0; i < 100; i++) {
    for (j = 0; j < 16; j++) {
      A[i][j] = i + j;
    }
  }
#pragma scop
  {
#pragma species kernel A[0 : 99, 0 : 15] | element->A[0 : 99, 0 : 15] | element
    for (i = 0; i < 100; i++) {
      for (j = 0; j < 16; j++) {
        A[i][j] = 2 * A[i][j];
      }
    }
#pragma species endkernel example08_k1
  }
#pragma endscop
  fflush(stdout);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1910,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    1184 <main+0x74>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x10,-0xc(%rbp)
jge    1171 <main+0x61>
mov    -0x8(%rbp),%edx
add    -0xc(%rbp),%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x1910(%rbp),%rax
shl    $0x6,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    113a <main+0x2a>
jmp    1176 <main+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1129 <main+0x19>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    11fc <main+0xec>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x10,-0xc(%rbp)
jge    11e9 <main+0xd9>
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x1910(%rbp),%rax
shl    $0x6,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
shl    $0x1,%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    -0x1910(%rbp),%rax
shl    $0x6,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119c <main+0x8c>
jmp    11ee <main+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    118b <main+0x7b>
mov    0x2ddd(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
call   1030 <fflush@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x1910,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x1908,%rsp
mov    $0xf,%eax
mov    %rsp,%rcx
xor    %edx,%edx
movdqa 0xed7(%rip),%xmm0
movdqa 0xedf(%rip),%xmm1
movdqa 0xee7(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax)
lea    -0xf(%rax),%esi
mov    %esi,(%rcx)
movd   %edx,%xmm3
lea    0x1(%rdx),%rsi
mov    %esi,0x4(%rcx)
pshufd $0x0,%xmm3,%xmm3
movdqa %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm0,%xmm4
movdqu %xmm4,0x8(%rcx)
movdqa %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
movdqu %xmm4,0x18(%rcx)
paddd  %xmm2,%xmm3
movdqu %xmm3,0x28(%rcx)
lea    -0x1(%rax),%edx
mov    %edx,0x38(%rcx)
mov    %eax,0x3c(%rcx)
add    $0x1,%eax
add    $0x40,%rcx
mov    %rsi,%rdx
cmp    $0x64,%rsi
jne    1140 <main+0x30>
mov    $0x30,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqa -0x30(%rsp,%rax,1),%xmm0
movdqa -0x20(%rsp,%rax,1),%xmm1
movdqa -0x10(%rsp,%rax,1),%xmm2
movdqa (%rsp,%rax,1),%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm0
movdqa %xmm0,-0x30(%rsp,%rax,1)
paddd  %xmm1,%xmm1
movdqa %xmm1,-0x20(%rsp,%rax,1)
paddd  %xmm2,%xmm2
movdqa %xmm2,-0x10(%rsp,%rax,1)
paddd  %xmm3,%xmm3
movdqa %xmm3,(%rsp,%rax,1)
add    $0x40,%rax
cmp    $0x1930,%rax
jne    11a0 <main+0x90>
mov    0x2def(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
call   1030 <fflush@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x1908,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
@stdout = global i32 0
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x [16 x i32]]
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %2
br label %5
5: ; preds = %26, %0
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp slt i32 %6, 100
br i1 %7, label %8, label %29
8: ; preds = %5
store i32 0, i32* %3
br label %9
9: ; preds = %22, %8
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %10, 16
br i1 %11, label %12, label %25
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = add nsw i32 %13, %14
%16 = load i32, i32* %2
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %4, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %3
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
store i32 %15, i32* %21
br label %22
22: ; preds = %12
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %3
br label %9
25: ; preds = %9
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %2
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %2
br label %5
29: ; preds = %5
store i32 0, i32* %2
br label %30
30: ; preds = %56, %29
%31 = load i32, i32* %2
%32 = icmp slt i32 %31, 100
br i1 %32, label %33, label %59
33: ; preds = %30
store i32 0, i32* %3
br label %34
34: ; preds = %52, %33
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp slt i32 %35, 16
br i1 %36, label %37, label %55
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %2
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %4, i64 0, i64 %39
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %40, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = mul nsw i32 2, %44
%46 = load i32, i32* %2
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %4, i64 0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %3
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %48, i64 0, i64 %50
store i32 %45, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %37
%53 = load i32, i32* %3
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %3
br label %34
55: ; preds = %34
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %2
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %2
br label %30
59: ; preds = %30
%60 = load i32, i32* @stdout
%61 = call i32 @fflush(i32 %60)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@stdout = global i32 0
define i32 @main() {
%1 = alloca [100 x [16 x i32]]
%2 = bitcast [100 x [16 x i32]]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %0, %3
%4 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %7, %3 ]
%5 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 0
%6 = trunc i64 %4 to i32
store i32 %6, i32* %5
%7 = add nuw nsw i64 %4, 1
%8 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 1
%9 = trunc i64 %7 to i32
store i32 %9, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 2
%11 = insertelement <4 x i64> poison, i64 %4, i64 0
%12 = shufflevector <4 x i64> %11, <4 x i64> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%13 = trunc <4 x i64> %12 to <4 x i32>
%14 = add <4 x i32> %13, <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
%15 = bitcast i32* %10 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %14, <4 x i32>* %15
%16 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 6
%17 = trunc <4 x i64> %12 to <4 x i32>
%18 = add <4 x i32> %17, <i32 6, i32 7, i32 8, i32 9>
%19 = bitcast i32* %16 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %18, <4 x i32>* %19
%20 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 10
%21 = trunc <4 x i64> %12 to <4 x i32>
%22 = add <4 x i32> %21, <i32 10, i32 11, i32 12, i32 13>
%23 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %22, <4 x i32>* %23
%24 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 14
%25 = trunc i64 %4 to i32
%26 = add i32 %25, 14
store i32 %26, i32* %24
%27 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 15
%28 = trunc i64 %4 to i32
%29 = add i32 %28, 15
store i32 %29, i32* %27
%30 = icmp eq i64 %7, 100
br i1 %30, label %31, label %3
31: ; preds = %3, %31
%32 = phi i64 [ %53, %31 ], [ 0, %3 ]
%33 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %32, i64 0
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = shl nsw <4 x i32> %35, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%37 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %32, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
%40 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %39
%41 = shl nsw <4 x i32> %40, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%42 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %42
%43 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %32, i64 8
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %44
%46 = shl nsw <4 x i32> %45, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%47 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %46, <4 x i32>* %47
%48 = getelementptr inbounds [100 x [16 x i32]], [100 x [16 x i32]]* %1, i64 0, i64 %32, i64 12
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = shl nsw <4 x i32> %50, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%52 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %52
%53 = add nuw nsw i64 %32, 1
%54 = icmp eq i64 %53, 100
br i1 %54, label %55, label %31
55: ; preds = %31
%56 = load i32, i32* @stdout
%57 = tail call i32 @fflush(i32 %56)
ret i32 0
}