int main(void) {
  int i, j, k;
  const int n = 10;
  int seq[n];
  int sum, max;
  max = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = i; j < n; j++) {
      sum = 0;
      for (k = i; k <= j; k++)
        sum += seq[k];
      max = max > sum ? max : sum;
    }
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0xa,-0x14(%rbp)
mov    %rsp,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jge    11ba <main+0xba>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jge    11a7 <main+0xa7>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1176 <main+0x76>
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114e <main+0x4e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    118d <main+0x8d>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1193 <main+0x93>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1137 <main+0x37>
jmp    11ac <main+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1127 <main+0x27>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 10, i32* %5
%9 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %9, i8** %6
%10 = alloca i32, i64 10
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %2
br label %11
11: ; preds = %49, %0
%12 = load i32, i32* %2
%13 = icmp slt i32 %12, 10
br i1 %13, label %14, label %52
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %2
store i32 %15, i32* %3
br label %16
16: ; preds = %45, %14
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp slt i32 %17, 10
br i1 %18, label %19, label %48
19: ; preds = %16
store i32 0, i32* %7
%20 = load i32, i32* %2
store i32 %20, i32* %4
br label %21
21: ; preds = %32, %19
%22 = load i32, i32* %4
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp sle i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %7
br label %32
32: ; preds = %25
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
br label %21
35: ; preds = %21
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp sgt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %8
br label %43
41: ; preds = %35
%42 = load i32, i32* %7
br label %43
43: ; preds = %41, %39
%44 = phi i32 [ %40, %39 ], [ %42, %41 ]
store i32 %44, i32* %8
br label %45
45: ; preds = %43
%46 = load i32, i32* %3
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %3
br label %16
48: ; preds = %16
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %2
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %2
br label %11
52: ; preds = %11
store i32 0, i32* %1
%53 = load i8*, i8** %6
%54 = load i32, i32* %1
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}