#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void reverse_string(char buf[]) {
  char *head, *tail;
  head = &buf[0];
  tail = head + strlen(buf) - 1;
  while (head < tail) {
    *head ^= *tail;
    *tail ^= *head;
    *head ^= *tail;
    head++;
    tail--;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11aa <reverse_string+0x9a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1149 <reverse_string+0x39>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse_string>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
cltq
add    %rbx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    %rbx,%rax
jbe    1150 <reverse_string+0x40>
add    $0x1,%rbx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rbx),%ecx
xor    (%rax),%cl
mov    %cl,-0x1(%rbx)
xor    (%rax),%cl
mov    %cl,(%rax)
xor    %cl,-0x1(%rbx)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
lea    0x1(%rbx),%rcx
cmp    %rax,%rbx
mov    %rcx,%rbx
jb     1130 <reverse_string+0x20>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse_string(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
store i8* %6, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %10
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 -1
store i8* %12, i8** %4
br label %13
13: ; preds = %17, %1
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = icmp ult i8* %14, %15
br i1 %16, label %17, label %46
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = xor i32 %23, %20
%25 = trunc i32 %24 to i8
store i8 %25, i8* %21
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = xor i32 %31, %28
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %29
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = xor i32 %39, %36
%41 = trunc i32 %40 to i8
store i8 %41, i8* %37
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %3
%44 = load i8*, i8** %4
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 -1
store i8* %45, i8** %4
br label %13
46: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse_string(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = sext i32 %2 to i64
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 -1
%6 = icmp ugt i8* %5, %0
br i1 %6, label %7, label %20
7: ; preds = %1, %7
%8 = phi i8* [ %18, %7 ], [ %5, %1 ]
%9 = phi i8* [ %17, %7 ], [ %0, %1 ]
%10 = load i8, i8* %8
%11 = load i8, i8* %9
%12 = xor i8 %11, %10
store i8 %12, i8* %9
%13 = load i8, i8* %8
%14 = xor i8 %13, %12
store i8 %14, i8* %8
%15 = load i8, i8* %9
%16 = xor i8 %15, %14
store i8 %16, i8* %9
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 -1
%19 = icmp ult i8* %17, %18
br i1 %19, label %7, label %20
20: ; preds = %7, %1
ret void
}