void swapEndianAudio(float *stream, long numSamples) {
  register long v;
  long *stream_l = (long *)stream;
  while (numSamples--) {
    v = *stream_l;
    *stream_l++ = ((v & 0x000000FF) << 24) + ((v & 0x0000FF00) << 8) +
                  ((v & 0x00FF0000) >> 8) + ((v & 0xFF000000) >> 24);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swapEndianAudio>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     1195 <swapEndianAudio+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0xff,%rcx
shl    $0x18,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xff00,%rax
shl    $0x8,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xff0000,%rax
sar    $0x8,%rax
add    %rax,%rcx
movabs $0xff000000,%rax
and    -0x18(%rbp),%rax
sar    $0x18,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x8,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1114 <swapEndianAudio+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swapEndianAudio>:
test   %rsi,%rsi
je     1173 <swapEndianAudio+0x73>
lea    -0x1(%rsi),%r8
mov    %rsi,%rcx
and    $0x3,%rcx
je     1137 <swapEndianAudio+0x37>
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rdi),%eax
bswap  %eax
mov    %rax,(%rdi)
add    $0x8,%rdi
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1120 <swapEndianAudio+0x20>
sub    %rdx,%rsi
cmp    $0x3,%r8
jb     1173 <swapEndianAudio+0x73>
xor    %eax,%eax
nop
mov    (%rdi,%rax,8),%ecx
mov    0x8(%rdi,%rax,8),%edx
bswap  %ecx
mov    %rcx,(%rdi,%rax,8)
bswap  %edx
mov    %rdx,0x8(%rdi,%rax,8)
mov    0x10(%rdi,%rax,8),%ecx
bswap  %ecx
mov    %rcx,0x10(%rdi,%rax,8)
mov    0x18(%rdi,%rax,8),%ecx
bswap  %ecx
mov    %rcx,0x18(%rdi,%rax,8)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rsi
jne    1140 <swapEndianAudio+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swapEndianAudio(float* %0, i64 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64*
store float* %0, float** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = load float*, float** %3
%8 = bitcast float* %7 to i64*
store i64* %8, i64** %6
br label %9
9: ; preds = %13, %2
%10 = load i64, i64* %4
%11 = add nsw i64 %10, -1
store i64 %11, i64* %4
%12 = icmp ne i64 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %33
13: ; preds = %9
%14 = load i64*, i64** %6
%15 = load i64, i64* %14
store i64 %15, i64* %5
%16 = load i64, i64* %5
%17 = and i64 %16, 255
%18 = shl i64 %17, 24
%19 = load i64, i64* %5
%20 = and i64 %19, 65280
%21 = shl i64 %20, 8
%22 = add nsw i64 %18, %21
%23 = load i64, i64* %5
%24 = and i64 %23, 16711680
%25 = ashr i64 %24, 8
%26 = add nsw i64 %22, %25
%27 = load i64, i64* %5
%28 = and i64 %27, 4278190080
%29 = ashr i64 %28, 24
%30 = add nsw i64 %26, %29
%31 = load i64*, i64** %6
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %31, i32 1
store i64* %32, i64** %6
store i64 %30, i64* %31
br label %9
33: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swapEndianAudio(float* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %50, label %4
4: ; preds = %2
%5 = bitcast float* %0 to i64*
%6 = add i64 %1, -1
%7 = and i64 %1, 3
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %21, label %9
9: ; preds = %4, %9
%10 = phi i64* [ %18, %9 ], [ %5, %4 ]
%11 = phi i64 [ %13, %9 ], [ %1, %4 ]
%12 = phi i64 [ %19, %9 ], [ 0, %4 ]
%13 = add nsw i64 %11, -1
%14 = load i64, i64* %10
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %15)
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 1
store i64 %17, i64* %10
%19 = add i64 %12, 1
%20 = icmp eq i64 %19, %7
br i1 %20, label %21, label %9
21: ; preds = %9, %4
%22 = phi i64* [ %5, %4 ], [ %18, %9 ]
%23 = phi i64 [ %1, %4 ], [ %13, %9 ]
%24 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %24, label %50, label %25
25: ; preds = %21, %25
%26 = phi i64* [ %48, %25 ], [ %22, %21 ]
%27 = phi i64 [ %43, %25 ], [ %23, %21 ]
%28 = load i64, i64* %26
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %29)
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %26, i64 1
store i64 %31, i64* %26
%33 = load i64, i64* %32
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %34)
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %26, i64 2
store i64 %36, i64* %32
%38 = load i64, i64* %37
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %39)
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i64, i64* %26, i64 3
store i64 %41, i64* %37
%43 = add nsw i64 %27, -4
%44 = load i64, i64* %42
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = tail call i32 @llvm.bswap.i32(i32 %45)
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %26, i64 4
store i64 %47, i64* %42
%49 = icmp eq i64 %43, 0
br i1 %49, label %50, label %25
50: ; preds = %21, %25, %2
ret void
}