#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strlen(char *);
int word2num(char *word) {
  int length = 0, num = 0, bit = 0, i = 0, l = 0;
  length = (int)strlen(word);
  num = 0xFF - (0x01 << length);
  for (i = 0, l = length; i < l; i++) {
    bit = (word[i] == '.') ? 1 : 0;
    num -= (bit << (length - i - 1));
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<word2num>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0xff,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11bc <word2num+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2e,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116e <word2num+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<word2num>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0xffffffff,%edx
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%edx
add    $0xff,%edx
test   %eax,%eax
jle    1299 <word2num+0x189>
mov    %eax,%esi
cmp    $0x8,%rsi
jae    113f <word2num+0x2f>
xor    %edi,%edi
jmp    1270 <word2num+0x160>
mov    %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %rsi,%rdi
sub    %rcx,%rdi
movd   %edx,%xmm0
movd   %eax,%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm13
movdqa 0xea0(%rip),%xmm3
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %edx,%edx
movdqa 0xea1(%rip),%xmm11
pcmpeqd %xmm8,%xmm8
movdqa 0xea3(%rip),%xmm9
movdqa 0xeaa(%rip),%xmm12
movdqa 0xeb1(%rip),%xmm10
nop
movd   (%rbx,%rdx,1),%xmm6
movd   0x4(%rbx,%rdx,1),%xmm5
pcmpeqb %xmm11,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqb %xmm11,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm6
psrad  $0x18,%xmm6
movdqa %xmm3,%xmm5
pxor   %xmm8,%xmm5
paddd  %xmm13,%xmm5
movdqa %xmm13,%xmm2
psubd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
pslld  $0x17,%xmm5
paddd  %xmm12,%xmm5
cvttps2dq %xmm5,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm7
pmuludq %xmm5,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
pshufd $0xf5,%xmm5,%xmm5
pmuludq %xmm7,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm5
punpckldq %xmm5,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
pslld  $0x17,%xmm2
paddd  %xmm12,%xmm2
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm6,%xmm4
pmuludq %xmm2,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm2,%xmm2
pmuludq %xmm4,%xmm2
pshufd $0xe8,%xmm2,%xmm2
punpckldq %xmm2,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm1
add    $0x8,%rdx
paddd  %xmm10,%xmm3
cmp    %rdx,%rdi
jne    1190 <word2num+0x80>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%edx
test   %rcx,%rcx
je     1299 <word2num+0x189>
mov    %edi,%ecx
not    %ecx
add    %eax,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x2e,(%rbx,%rdi,1)
sete   %al
shl    %cl,%eax
sub    %eax,%edx
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %rdi,%rsi
jne    1280 <word2num+0x170>
mov    %edx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @word2num(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = call i64 @strlen(i8* %8)
%10 = trunc i64 %9 to i32
store i32 %10, i32* %3
%11 = load i32, i32* %3
%12 = shl i32 1, %11
%13 = sub nsw i32 255, %12
store i32 %13, i32* %4
store i32 0, i32* %6
%14 = load i32, i32* %3
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %37, %1
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %40
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 46
%27 = zext i1 %26 to i64
%28 = select i1 %26, i32 1, i32 0
store i32 %28, i32* %5
%29 = load i32, i32* %5
%30 = load i32, i32* %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = shl i32 %29, %33
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sub nsw i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %4
br label %37
37: ; preds = %19
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %6
br label %15
40: ; preds = %15
%41 = load i32, i32* %4
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @word2num(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = shl nsw i32 -1, %3
%5 = add nsw i32 %4, 255
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %65
7: ; preds = %1
%8 = and i64 %2, 4294967295
%9 = icmp ult i64 %8, 8
br i1 %9, label %48, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %2, 7
%12 = sub nsw i64 %8, %11
%13 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %5, i64 0
%14 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i32> %14, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %3, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i32> %16, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %18
18: ; preds = %18, %10
%19 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %41, %18 ]
%20 = phi <4 x i32> [ %13, %10 ], [ %39, %18 ]
%21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %10 ], [ %40, %18 ]
%22 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %10 ], [ %42, %18 ]
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%24 = bitcast i8* %23 to <4 x i8>*
%25 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 4
%27 = bitcast i8* %26 to <4 x i8>*
%28 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %27
%29 = icmp eq <4 x i8> %25, <i8 46, i8 46, i8 46, i8 46>
%30 = icmp eq <4 x i8> %28, <i8 46, i8 46, i8 46, i8 46>
%31 = sext <4 x i1> %29 to <4 x i32>
%32 = sext <4 x i1> %30 to <4 x i32>
%33 = xor <4 x i32> %22, <i32 -1, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
%34 = sub <4 x i32> <i32 -5, i32 -5, i32 -5, i32 -5>, %22
%35 = add <4 x i32> %15, %33
%36 = add <4 x i32> %34, %17
%37 = shl nsw <4 x i32> %31, %35
%38 = shl nsw <4 x i32> %32, %36
%39 = add <4 x i32> %37, %20
%40 = add <4 x i32> %38, %21
%41 = add nuw i64 %19, 8
%42 = add <4 x i32> %22, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%43 = icmp eq i64 %41, %12
br i1 %43, label %44, label %18
44: ; preds = %18
%45 = add <4 x i32> %40, %39
%46 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %45)
%47 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %47, label %65, label %48
48: ; preds = %7, %44
%49 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %12, %44 ]
%50 = phi i32 [ %5, %7 ], [ %46, %44 ]
br label %51
51: ; preds = %48, %51
%52 = phi i64 [ %63, %51 ], [ %49, %48 ]
%53 = phi i32 [ %62, %51 ], [ %50, %48 ]
%54 = trunc i64 %52 to i32
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%56 = load i8, i8* %55
%57 = icmp eq i8 %56, 46
%58 = sext i1 %57 to i32
%59 = xor i32 %54, -1
%60 = add i32 %59, %3
%61 = shl nsw i32 %58, %60
%62 = add i32 %61, %53
%63 = add nuw nsw i64 %52, 1
%64 = icmp eq i64 %63, %8
br i1 %64, label %65, label %51
65: ; preds = %51, %44, %1
%66 = phi i32 [ %5, %1 ], [ %46, %44 ], [ %62, %51 ]
ret i32 %66
}