void selectionSort(int n, int a[]) {
  int lcv;
  int rh;
  int where;
  int temp;
  for (rh = n - 1; rh > 0; rh--) {
    where = 0;
    for (lcv = 1; lcv <= rh; lcv++)
      if (a[lcv] > a[where])
        where = lcv;
    temp = a[where];
    a[where] = a[rh];
    a[rh] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    11ad <selectionSort+0xad>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     116d <selectionSort+0x6d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    115a <selectionSort+0x5a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115f <selectionSort+0x5f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112c <selectionSort+0x2c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1114 <selectionSort+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
cmp    $0x2,%edi
jl     115f <selectionSort+0x5f>
mov    %edi,%r9d
jmp    112a <selectionSort+0x2a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %r10d,%rax
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
mov    (%rsi,%r8,4),%edx
mov    %edx,(%rsi,%rax,4)
mov    %ecx,(%rsi,%r8,4)
cmp    $0x2,%r9
mov    %r8,%r9
jle    115f <selectionSort+0x5f>
lea    -0x1(%r9),%r8
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%edx
jmp    114c <selectionSort+0x4c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
mov    %r10d,%edi
cmp    %rdx,%r9
je     1110 <selectionSort+0x10>
mov    (%rsi,%rdx,4),%eax
movslq %edi,%rcx
mov    %edx,%r10d
cmp    (%rsi,%rcx,4),%eax
jg     1140 <selectionSort+0x40>
mov    %edi,%r10d
jmp    1140 <selectionSort+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %57, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %60
14: ; preds = %11
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %34, %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp sle i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %19
%32 = load i32, i32* %5
store i32 %32, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %31, %19
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %15
37: ; preds = %15
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %7
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %8
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
%52 = load i32, i32* %8
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %6
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %37
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, -1
store i32 %59, i32* %6
br label %11
60: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %29
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
br label %6
6: ; preds = %22, %4
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %8, %22 ]
%8 = add nsw i64 %7, -1
br label %9
9: ; preds = %6, %9
%10 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %20, %9 ]
%11 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %19, %9 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %10
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %11 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %13, %16
%18 = trunc i64 %10 to i32
%19 = select i1 %17, i32 %18, i32 %11
%20 = add nuw nsw i64 %10, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %7
br i1 %21, label %22, label %9
22: ; preds = %9
%23 = sext i32 %19 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%27 = load i32, i32* %26
store i32 %27, i32* %24
store i32 %25, i32* %26
%28 = icmp sgt i64 %7, 2
br i1 %28, label %6, label %29
29: ; preds = %22, %2
ret void
}