void linear2(void *_in, void *_out, int x, int y, int s) {
  float(*in)[y * 1] = _in;
  float(*out)[y * s] = _out;
  for (int yi = s / 2; yi + s / 2 < y * s; yi++)
    for (int xi = s / 2; xi + s / 2 < x * s; xi++) {
      float xf = (xi + 0.5) / s;
      float yf = (yi + 0.5) / s;
      int xl = xf - 0.5;
      int xh = xf + 0.5;
      int yl = yf - 0.5;
      int yh = yf + 0.5;
      float f00 = in[xl][yl];
      float f01 = in[xl][yh];
      float f10 = in[xh][yl];
      float f11 = in[xh][yh];
      float xs = xf - (xl + 0.5);
      float ys = yf - (yl + 0.5);
      out[xi][yi] = f00 * (1 - xs) * (1 - ys) + f01 * (1 - xs) * (ys) +
                    f10 * (xs) * (1 - ys) + f11 * (xs) * (ys);
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<linear2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x0,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x7c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13f2 <linear2+0x2f2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x80(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x80(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13df <linear2+0x2df>
mov    -0x70(%rbp),%rdx
mov    -0x78(%rbp),%rsi
cvtsi2sdl -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  0xe4a(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x1c(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
cvtsi2sdl -0x34(%rbp),%xmm0
movsd  0xe27(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x1c(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe00(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xde4(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdc8(%rip),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdac(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
imul   %rsi,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
cvtsi2sdl -0x44(%rbp),%xmm1
movsd  0xd07(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
cvtsi2sdl -0x4c(%rbp),%xmm1
movsd  0xce0(%rip),%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  0xcba(%rip),%xmm1
subss  -0x64(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xca9(%rip),%xmm2
subss  -0x68(%rbp),%xmm2
movss  -0x58(%rbp),%xmm1
movss  0xc97(%rip),%xmm3
subss  -0x64(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  -0x68(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x5c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x64(%rbp),%xmm1
movss  0xc6f(%rip),%xmm2
subss  -0x68(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mulss  -0x64(%rbp),%xmm0
movss  -0x68(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1182 <linear2+0x82>
jmp    13e4 <linear2+0x2e4>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    114d <linear2+0x4d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<linear2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8d,%eax
mov    %rsi,%r14
mov    %r8d,%r11d
imul   %ecx,%r11d
shr    $0x1f,%r8d
add    %eax,%r8d
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffe,%r8d
cmp    %r11d,%r8d
jge    12fa <linear2+0x1fa>
mov    %ecx,%r10d
sar    %esi
imul   %eax,%edx
cvtsi2sd %eax,%xmm0
mov    %esi,-0x20(%rsp)
movslq %esi,%r12
mov    %edx,-0x1c(%rsp)
movslq %edx,%r13
movslq %r11d,%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
lea    0x4(,%r11,4),%rax
shl    $0x2,%r11
imul   %r12,%rax
add    %rax,%r14
lea    (%r12,%r12,1),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
movsd  0xe8c(%rip),%xmm1
movapd 0xe93(%rip),%xmm8
movss  0xe9a(%rip),%xmm10
movsd  0xe79(%rip),%xmm9
mov    %r12,-0x8(%rsp)
jmp    11bf <linear2+0xbf>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x8(%rsp),%rax
add    %r12,%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%r12
add    $0x4,%r14
cmp    -0x10(%rsp),%rax
jge    12fa <linear2+0x1fa>
cmp    -0x1c(%rsp),%r8d
jge    11a0 <linear2+0xa0>
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsi2sd %r12d,%xmm5
addsd  %xmm1,%xmm5
divsd  %xmm0,%xmm5
cvtsd2ss %xmm5,%xmm5
cvtss2sd %xmm5,%xmm5
movaps %xmm5,%xmm6
movlhps %xmm5,%xmm6
addpd  %xmm8,%xmm6
cvttpd2dq %xmm6,%xmm7
xorpd  %xmm6,%xmm6
pcmpgtd %xmm7,%xmm6
movd   %xmm7,%eax
punpckldq %xmm6,%xmm7
xorps  %xmm6,%xmm6
cvtsi2sd %eax,%xmm6
addsd  %xmm1,%xmm6
subsd  %xmm6,%xmm5
cvtsd2ss %xmm5,%xmm5
movaps %xmm10,%xmm6
subss  %xmm5,%xmm6
movq   %xmm7,%rbx
pshufd $0xee,%xmm7,%xmm7
movq   %xmm7,%rax
mov    -0x18(%rsp),%rbp
mov    %r14,%rsi
mov    -0x20(%rsp),%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm7,%xmm7
cvtsi2sd %r9d,%xmm7
addsd  %xmm1,%xmm7
divsd  %xmm0,%xmm7
cvtsd2ss %xmm7,%xmm7
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm7,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm4
addsd  %xmm9,%xmm4
cvttsd2si %xmm4,%r15d
movaps %xmm2,%xmm7
addsd  %xmm1,%xmm7
cvttsd2si %xmm7,%edx
movslq %r15d,%rcx
movslq %edx,%rdx
imul   %r10,%rcx
imul   %r10,%rdx
cvttpd2dq %xmm4,%xmm4
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
cvtdq2pd %xmm4,%xmm4
addsd  %xmm1,%xmm4
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
subsd  %xmm4,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movaps %xmm10,%xmm4
subss  %xmm2,%xmm4
movss  (%rcx,%rbx,4),%xmm7
mulss  %xmm4,%xmm7
mulss  (%rcx,%rax,4),%xmm4
mulss  %xmm6,%xmm7
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm4
mulss  %xmm6,%xmm3
mulss  (%rdx,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm4,%xmm7
addss  %xmm7,%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi)
add    $0x1,%r9d
add    %r11,%rsi
add    $0x1,%rbp
cmp    %r13,%rbp
jl     1240 <linear2+0x140>
jmp    11a0 <linear2+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @linear2(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float
store i8* %0, i8** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%27 = load i32, i32* %9
%28 = mul nsw i32 %27, 1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = load i8*, i8** %6
%31 = bitcast i8* %30 to float*
store float* %31, float** %11
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %10
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = bitcast i8* %36 to float*
store float* %37, float** %12
%38 = load i32, i32* %10
%39 = sdiv i32 %38, 2
store i32 %39, i32* %13
br label %40
40: ; preds = %178, %5
%41 = load i32, i32* %13
%42 = load i32, i32* %10
%43 = sdiv i32 %42, 2
%44 = add nsw i32 %41, %43
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32, i32* %10
%47 = mul nsw i32 %45, %46
%48 = icmp slt i32 %44, %47
br i1 %48, label %49, label %181
49: ; preds = %40
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sdiv i32 %50, 2
store i32 %51, i32* %14
br label %52
52: ; preds = %174, %49
%53 = load i32, i32* %14
%54 = load i32, i32* %10
%55 = sdiv i32 %54, 2
%56 = add nsw i32 %53, %55
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32, i32* %10
%59 = mul nsw i32 %57, %58
%60 = icmp slt i32 %56, %59
br i1 %60, label %61, label %177
61: ; preds = %52
%62 = load i32, i32* %14
%63 = sitofp i32 %62 to double
%64 = fadd double %63, 5.000000e-01
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sitofp i32 %65 to double
%67 = fdiv double %64, %66
%68 = fptrunc double %67 to float
store float %68, float* %15
%69 = load i32, i32* %13
%70 = sitofp i32 %69 to double
%71 = fadd double %70, 5.000000e-01
%72 = load i32, i32* %10
%73 = sitofp i32 %72 to double
%74 = fdiv double %71, %73
%75 = fptrunc double %74 to float
store float %75, float* %16
%76 = load float, float* %15
%77 = fpext float %76 to double
%78 = fsub double %77, 5.000000e-01
%79 = fptosi double %78 to i32
store i32 %79, i32* %17
%80 = load float, float* %15
%81 = fpext float %80 to double
%82 = fadd double %81, 5.000000e-01
%83 = fptosi double %82 to i32
store i32 %83, i32* %18
%84 = load float, float* %16
%85 = fpext float %84 to double
%86 = fsub double %85, 5.000000e-01
%87 = fptosi double %86 to i32
store i32 %87, i32* %19
%88 = load float, float* %16
%89 = fpext float %88 to double
%90 = fadd double %89, 5.000000e-01
%91 = fptosi double %90 to i32
store i32 %91, i32* %20
%92 = load float*, float** %11
%93 = load i32, i32* %17
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = mul nsw i64 %94, %29
%96 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %95
%97 = load i32, i32* %19
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 %98
%100 = load float, float* %99
store float %100, float* %21
%101 = load float*, float** %11
%102 = load i32, i32* %17
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = mul nsw i64 %103, %29
%105 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 %104
%106 = load i32, i32* %20
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %107
%109 = load float, float* %108
store float %109, float* %22
%110 = load float*, float** %11
%111 = load i32, i32* %18
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = mul nsw i64 %112, %29
%114 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 %113
%115 = load i32, i32* %19
%116 = sext i32 %115 to i64
%117 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %116
%118 = load float, float* %117
store float %118, float* %23
%119 = load float*, float** %11
%120 = load i32, i32* %18
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = mul nsw i64 %121, %29
%123 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %122
%124 = load i32, i32* %20
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %125
%127 = load float, float* %126
store float %127, float* %24
%128 = load float, float* %15
%129 = fpext float %128 to double
%130 = load i32, i32* %17
%131 = sitofp i32 %130 to double
%132 = fadd double %131, 5.000000e-01
%133 = fsub double %129, %132
%134 = fptrunc double %133 to float
store float %134, float* %25
%135 = load float, float* %16
%136 = fpext float %135 to double
%137 = load i32, i32* %19
%138 = sitofp i32 %137 to double
%139 = fadd double %138, 5.000000e-01
%140 = fsub double %136, %139
%141 = fptrunc double %140 to float
store float %141, float* %26
%142 = load float, float* %21
%143 = load float, float* %25
%144 = fsub float 1.000000e+00, %143
%145 = fmul float %142, %144
%146 = load float, float* %26
%147 = fsub float 1.000000e+00, %146
%148 = load float, float* %22
%149 = load float, float* %25
%150 = fsub float 1.000000e+00, %149
%151 = fmul float %148, %150
%152 = load float, float* %26
%153 = fmul float %151, %152
%154 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %147, float %153)
%155 = load float, float* %23
%156 = load float, float* %25
%157 = fmul float %155, %156
%158 = load float, float* %26
%159 = fsub float 1.000000e+00, %158
%160 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %159, float %154)
%161 = load float, float* %24
%162 = load float, float* %25
%163 = fmul float %161, %162
%164 = load float, float* %26
%165 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %163, float %164, float %160)
%166 = load float*, float** %12
%167 = load i32, i32* %14
%168 = sext i32 %167 to i64
%169 = mul nsw i64 %168, %35
%170 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %169
%171 = load i32, i32* %13
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %172
store float %165, float* %173
br label %174
174: ; preds = %61
%175 = load i32, i32* %14
%176 = add nsw i32 %175, 1
store i32 %176, i32* %14
br label %52
177: ; preds = %52
br label %178
178: ; preds = %177
%179 = load i32, i32* %13
%180 = add nsw i32 %179, 1
store i32 %180, i32* %13
br label %40
181: ; preds = %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @linear2(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = bitcast i8* %0 to float*
%8 = mul nsw i32 %4, %3
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = bitcast i8* %1 to float*
%11 = sdiv i32 %4, 2
%12 = shl nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %12, %8
br i1 %13, label %14, label %44
14: ; preds = %5
%15 = mul nsw i32 %4, %2
%16 = icmp slt i32 %12, %15
%17 = sitofp i32 %4 to double
%18 = sext i32 %11 to i64
%19 = sext i32 %15 to i64
%20 = sext i32 %8 to i64
br label %21
21: ; preds = %14, %45
%22 = phi i64 [ %18, %14 ], [ %46, %45 ]
br i1 %16, label %23, label %45
23: ; preds = %21
%24 = trunc i64 %22 to i32
%25 = sitofp i32 %24 to double
%26 = fadd double %25, 5.000000e-01
%27 = fdiv double %26, %17
%28 = fptrunc double %27 to float
%29 = fpext float %28 to double
%30 = insertelement <2 x double> poison, double %29, i64 0
%31 = shufflevector <2 x double> %30, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%32 = fadd <2 x double> %31, <double -5.000000e-01, double 5.000000e-01>
%33 = fptosi <2 x double> %32 to <2 x i32>
%34 = sext <2 x i32> %33 to <2 x i64>
%35 = extractelement <2 x i32> %33, i64 0
%36 = sitofp i32 %35 to double
%37 = fadd double %36, 5.000000e-01
%38 = fsub double %29, %37
%39 = fptrunc double %38 to float
%40 = fsub float 1.000000e+00, %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %22
%42 = extractelement <2 x i64> %34, i64 0
%43 = extractelement <2 x i64> %34, i64 1
br label %49
44: ; preds = %45, %5
ret void
45: ; preds = %49, %21
%46 = add nsw i64 %22, 1
%47 = add nsw i64 %46, %18
%48 = icmp slt i64 %47, %20
br i1 %48, label %21, label %44
49: ; preds = %23, %49
%50 = phi i64 [ %18, %23 ], [ %90, %49 ]
%51 = trunc i64 %50 to i32
%52 = sitofp i32 %51 to double
%53 = fadd double %52, 5.000000e-01
%54 = fdiv double %53, %17
%55 = fptrunc double %54 to float
%56 = fpext float %55 to double
%57 = fadd double %56, -5.000000e-01
%58 = fptosi double %57 to i32
%59 = fadd double %56, 5.000000e-01
%60 = fptosi double %59 to i32
%61 = sext i32 %58 to i64
%62 = mul nsw i64 %61, %6
%63 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %42
%65 = load float, float* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %43
%67 = load float, float* %66
%68 = sext i32 %60 to i64
%69 = mul nsw i64 %68, %6
%70 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %42
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %43
%74 = load float, float* %73
%75 = sitofp i32 %58 to double
%76 = fadd double %75, 5.000000e-01
%77 = fsub double %56, %76
%78 = fptrunc double %77 to float
%79 = fsub float 1.000000e+00, %78
%80 = fmul float %79, %65
%81 = fmul float %79, %67
%82 = fmul float %81, %39
%83 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %40, float %82)
%84 = fmul float %72, %78
%85 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %40, float %83)
%86 = fmul float %74, %78
%87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %39, float %85)
%88 = mul nsw i64 %50, %9
%89 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %88
store float %87, float* %89
%90 = add nsw i64 %50, 1
%91 = add nsw i64 %90, %18
%92 = icmp slt i64 %91, %19
br i1 %92, label %49, label %45
}