#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float *);
int /*<<< orphan*/ linsolve(float *, int, float *, int *, float *);
scalar_t__ malloc(int);
void minverse(float *A, int N, int *ipiv, float *inv) {
  int i, j, stride;
  float *col, *x;
  col = (float *)malloc(sizeof(float) * N);
  x = (float *)malloc(sizeof(float) * N);
  for (i = 0; i < N; ++i) {
    col[i] = 0.;
    x[i] = 0.;
  }
  for (i = 0; i < N; ++i) {
    col[i] = 1.;
    linsolve(A, N, col, ipiv, x);
    stride = i;
    for (j = 0; j < N; ++j) {
      inv[stride] = x[j];
      stride += N;
    }
    col[i] = 0.;
  }
  free(x);
  free(col);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minverse>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ae <minverse+0x7e>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1174 <minverse+0x44>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1256 <minverse+0x126>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  0xe2f(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x38(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x40(%rbp),%r8
call   1040 <linsolve@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1238 <minverse+0x108>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11fb <minverse+0xcb>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11b5 <minverse+0x85>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minverse>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,0x40(%rsp)
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,0x38(%rsp)
lea    0x0(,%rbx,4),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %ebp,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %r15,%rdx
mov    %rax,%rbp
mov    %rbx,(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    148a <minverse+0x35a>
mov    %r14,%r9
mov    (%rsp),%rax
mov    %eax,%r14d
cmp    $0x8,%eax
jb     11a7 <minverse+0x77>
lea    0x0(,%r14,4),%rax
add    %rbp,%rax
cmp    %rax,%rdx
jae    123d <minverse+0x10d>
lea    (%rdx,%r14,4),%rax
cmp    %rax,%rbp
jae    123d <minverse+0x10d>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r14,%rcx
mov    %r14,%rdi
and    $0x3,%rdi
je     11d9 <minverse+0xa9>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,(%rdx,%rax,4)
movl   $0x0,0x0(%rbp,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    11c0 <minverse+0x90>
cmp    $0x3,%rcx
jb     1314 <minverse+0x1e4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movl   $0x0,(%rdx,%rax,4)
movl   $0x0,0x0(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,0x4(%rdx,%rax,4)
movl   $0x0,0x4(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,0x8(%rdx,%rax,4)
movl   $0x0,0x8(%rbp,%rax,4)
movl   $0x0,0xc(%rdx,%rax,4)
movl   $0x0,0xc(%rbp,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    11f0 <minverse+0xc0>
jmp    1314 <minverse+0x1e4>
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rdi
mov    %rdi,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %ecx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rdi
jae    1263 <minverse+0x133>
xor    %edi,%edi
jmp    12c9 <minverse+0x199>
and    $0xfffffffffffffffc,%rcx
xor    %edi,%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movups %xmm0,(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x0(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm0,0x20(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x30(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x20(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm0,0x30(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm0,0x40(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x50(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x40(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm0,0x50(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm0,0x60(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x70(%rdx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x60(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm0,0x70(%rbp,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    1270 <minverse+0x140>
test   %r8,%r8
je     130b <minverse+0x1db>
lea    0x10(,%rdi,4),%rcx
add    %rbp,%rcx
lea    (%rdx,%rdi,4),%rbx
add    $0x10,%rbx
shl    $0x5,%r8
xor    %edi,%edi
xorps  %xmm0,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups %xmm0,-0x10(%rbx,%rdi,1)
movups %xmm0,(%rbx,%rdi,1)
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%rdi,1)
movups %xmm0,(%rcx,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    12f0 <minverse+0x1c0>
cmp    %r14,%rax
jne    11a9 <minverse+0x79>
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    148a <minverse+0x35a>
lea    -0x1(%r14),%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
mov    %r14d,%r15d
and    $0x3,%r15d
mov    %r14d,%r8d
and    $0xfffffffc,%r8d
lea    (%r14,%r14,2),%rax
lea    (%r9,%rax,4),%rbx
lea    (%r9,%r14,8),%rsi
lea    (%r9,%r14,4),%r12
lea    0x0(,%r14,4),%r13
xor    %r10d,%r10d
mov    %r9,0x10(%rsp)
mov    %rdx,0x8(%rsp)
mov    %r8,0x28(%rsp)
mov    %rsi,0x20(%rsp)
mov    %rbx,0x18(%rsp)
jmp    1385 <minverse+0x255>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,(%rdx,%r10,4)
add    $0x1,%r10
cmp    %r14,%r10
je     148a <minverse+0x35a>
movl   $0x3f800000,(%rdx,%r10,4)
3f
mov    0x38(%rsp),%rdi
mov    (%rsp),%rsi
mov    0x40(%rsp),%rcx
mov    %rbp,%r8
mov    %r10,%rbx
call   1040 <linsolve@plt>
cmpq   $0x3,0x30(%rsp)
jae    13d0 <minverse+0x2a0>
mov    %rbx,%r10
mov    %rbx,%rcx
xor    %eax,%eax
mov    0x10(%rsp),%r9
mov    0x8(%rsp),%rdx
jmp    1447 <minverse+0x317>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rbx,%r10
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
mov    0x10(%rsp),%r9
mov    0x8(%rsp),%rdx
mov    0x28(%rsp),%r8
mov    0x18(%rsp),%rbx
mov    0x20(%rsp),%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r9,%rdi,4)
lea    (%rdi,%r14,1),%rcx
movss  0x4(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rdi,4)
add    %r14,%rcx
movss  0x8(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rdi,4)
add    %r14,%rcx
movss  0xc(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
add    %r14,%rcx
add    $0x4,%rax
mov    %rcx,%rdi
cmp    %rax,%r8
jne    1400 <minverse+0x2d0>
test   %r15,%r15
je     1370 <minverse+0x240>
lea    (%r9,%rcx,4),%rcx
lea    0x0(,%rax,4),%rax
add    %rbp,%rax
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0x1,%rdi
add    %r13,%rcx
cmp    %rdi,%r15
jne    1470 <minverse+0x340>
jmp    1370 <minverse+0x240>
mov    %rbp,%rdi
mov    %rdx,%rbx
call   1030 <free@plt>
mov    %rbx,%rdi
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @minverse(float* %0, i32 %1, i32* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store float* %3, float** %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 4, %15
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = call i64 @malloc(i32 %17)
%19 = inttoptr i64 %18 to float*
store float* %19, float** %12
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 4, %21
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = call i64 @malloc(i32 %23)
%25 = inttoptr i64 %24 to float*
store float* %25, float** %13
store i32 0, i32* %9
br label %26
26: ; preds = %39, %4
%27 = load i32, i32* %9
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %42
30: ; preds = %26
%31 = load float*, float** %12
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
store float 0.000000e+00, float* %34
%35 = load float*, float** %13
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
store float 0.000000e+00, float* %38
br label %39
39: ; preds = %30
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %9
br label %26
42: ; preds = %26
store i32 0, i32* %9
br label %43
43: ; preds = %84, %42
%44 = load i32, i32* %9
%45 = load i32, i32* %6
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %87
47: ; preds = %43
%48 = load float*, float** %12
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
store float 1.000000e+00, float* %51
%52 = load float*, float** %5
%53 = load i32, i32* %6
%54 = load float*, float** %12
%55 = load i32*, i32** %7
%56 = load float*, float** %13
%57 = call i32 @linsolve(float* %52, i32 %53, float* %54, i32* %55, float* %56)
%58 = load i32, i32* %9
store i32 %58, i32* %11
store i32 0, i32* %10
br label %59
59: ; preds = %76, %47
%60 = load i32, i32* %10
%61 = load i32, i32* %6
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %79
63: ; preds = %59
%64 = load float*, float** %13
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = load float*, float** %8
%70 = load i32, i32* %11
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
store float %68, float* %72
%73 = load i32, i32* %6
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %74, %73
store i32 %75, i32* %11
br label %76
76: ; preds = %63
%77 = load i32, i32* %10
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %10
br label %59
79: ; preds = %59
%80 = load float*, float** %12
%81 = load i32, i32* %9
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
store float 0.000000e+00, float* %83
br label %84
84: ; preds = %79
%85 = load i32, i32* %9
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %9
br label %43
87: ; preds = %43
%88 = load float*, float** %13
%89 = call i32 @free(float* %88)
%90 = load float*, float** %12
%91 = call i32 @free(float* %90)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @minverse(float* %0, i32 %1, i32* %2, float* nocapture writeonly %3) {
%5 = shl i32 %1, 2
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to float*
%8 = inttoptr i64 %6 to i8*
%9 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%10 = inttoptr i64 %9 to float*
%11 = inttoptr i64 %9 to i8*
%12 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %12, label %13, label %181
13: ; preds = %4
%14 = zext i32 %1 to i64
%15 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %15, label %93, label %16
16: ; preds = %13
%17 = getelementptr float, float* %7, i64 %14
%18 = bitcast float* %17 to i8*
%19 = getelementptr float, float* %10, i64 %14
%20 = bitcast float* %19 to i8*
%21 = icmp ult i8* %8, %20
%22 = icmp ult i8* %11, %18
%23 = and i1 %21, %22
br i1 %23, label %93, label %24
24: ; preds = %16
%25 = and i64 %14, 4294967288
%26 = add nsw i64 %25, -8
%27 = lshr exact i64 %26, 3
%28 = add nuw nsw i64 %27, 1
%29 = and i64 %28, 3
%30 = icmp ult i64 %26, 24
br i1 %30, label %74, label %31
31: ; preds = %24
%32 = and i64 %28, 4611686018427387900
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %71, %33 ]
%35 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %72, %33 ]
%36 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %34
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %39
%40 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %34
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %41
%42 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %43
%44 = or i64 %34, 8
%45 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %44
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %44
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %50
%51 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %52
%53 = or i64 %34, 16
%54 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %53
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %53
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %59
%60 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %61
%62 = or i64 %34, 24
%63 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %62
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %66
%67 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %62
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %68
%69 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %70
%71 = add nuw i64 %34, 32
%72 = add i64 %35, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %32
br i1 %73, label %74, label %33
74: ; preds = %33, %24
%75 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %71, %33 ]
%76 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %76, label %91, label %77
77: ; preds = %74, %77
%78 = phi i64 [ %88, %77 ], [ %75, %74 ]
%79 = phi i64 [ %89, %77 ], [ 0, %74 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %78
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %81
%82 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %83
%84 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %78
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %85
%86 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %87
%88 = add nuw i64 %78, 8
%89 = add i64 %79, 1
%90 = icmp eq i64 %89, %29
br i1 %90, label %91, label %77
91: ; preds = %77, %74
%92 = icmp eq i64 %25, %14
br i1 %92, label %110, label %93
93: ; preds = %16, %13, %91
%94 = phi i64 [ 0, %16 ], [ 0, %13 ], [ %25, %91 ]
%95 = xor i64 %94, -1
%96 = add nsw i64 %95, %14
%97 = and i64 %14, 3
%98 = icmp eq i64 %97, 0
br i1 %98, label %107, label %99
99: ; preds = %93, %99
%100 = phi i64 [ %104, %99 ], [ %94, %93 ]
%101 = phi i64 [ %105, %99 ], [ 0, %93 ]
%102 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %100
store float 0.000000e+00, float* %102
%103 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %100
store float 0.000000e+00, float* %103
%104 = add nuw nsw i64 %100, 1
%105 = add i64 %101, 1
%106 = icmp eq i64 %105, %97
br i1 %106, label %107, label %99
107: ; preds = %99, %93
%108 = phi i64 [ %94, %93 ], [ %104, %99 ]
%109 = icmp ult i64 %96, 3
br i1 %109, label %110, label %119
110: ; preds = %107, %119, %91
br i1 %12, label %111, label %181
111: ; preds = %110
%112 = zext i32 %1 to i64
%113 = zext i32 %1 to i64
%114 = add nsw i64 %14, -1
%115 = and i64 %14, 3
%116 = icmp ult i64 %114, 3
%117 = and i64 %14, 4294967292
%118 = icmp eq i64 %115, 0
br label %134
119: ; preds = %107, %119
%120 = phi i64 [ %132, %119 ], [ %108, %107 ]
%121 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %120
store float 0.000000e+00, float* %121
%122 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %120
store float 0.000000e+00, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %120, 1
%124 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %123
store float 0.000000e+00, float* %124
%125 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %123
store float 0.000000e+00, float* %125
%126 = add nuw nsw i64 %120, 2
%127 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %126
store float 0.000000e+00, float* %127
%128 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %126
store float 0.000000e+00, float* %128
%129 = add nuw nsw i64 %120, 3
%130 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %129
store float 0.000000e+00, float* %130
%131 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %129
store float 0.000000e+00, float* %131
%132 = add nuw nsw i64 %120, 4
%133 = icmp eq i64 %132, %14
br i1 %133, label %110, label %119
134: ; preds = %178, %111
%135 = phi i64 [ 0, %111 ], [ %179, %178 ]
%136 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %135
store float 1.000000e+00, float* %136
%137 = tail call i32 @linsolve(float* %0, i32 %1, float* %7, i32* %2, float* %10)
br i1 %116, label %164, label %138
138: ; preds = %134, %138
%139 = phi i64 [ %160, %138 ], [ %135, %134 ]
%140 = phi i64 [ %161, %138 ], [ 0, %134 ]
%141 = phi i64 [ %162, %138 ], [ 0, %134 ]
%142 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %140
%143 = load float, float* %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %139
store float %143, float* %144
%145 = add nuw nsw i64 %139, %112
%146 = or i64 %140, 1
%147 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %146
%148 = load float, float* %147
%149 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %145
store float %148, float* %149
%150 = add nuw nsw i64 %145, %112
%151 = or i64 %140, 2
%152 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %150
store float %153, float* %154
%155 = add nuw nsw i64 %150, %112
%156 = or i64 %140, 3
%157 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %156
%158 = load float, float* %157
%159 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %155
store float %158, float* %159
%160 = add nuw nsw i64 %155, %112
%161 = add nuw nsw i64 %140, 4
%162 = add i64 %141, 4
%163 = icmp eq i64 %162, %117
br i1 %163, label %164, label %138
164: ; preds = %138, %134
%165 = phi i64 [ %135, %134 ], [ %160, %138 ]
%166 = phi i64 [ 0, %134 ], [ %161, %138 ]
br i1 %118, label %178, label %167
167: ; preds = %164, %167
%168 = phi i64 [ %174, %167 ], [ %165, %164 ]
%169 = phi i64 [ %175, %167 ], [ %166, %164 ]
%170 = phi i64 [ %176, %167 ], [ 0, %164 ]
%171 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %169
%172 = load float, float* %171
%173 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %168
store float %172, float* %173
%174 = add nuw nsw i64 %168, %112
%175 = add nuw nsw i64 %169, 1
%176 = add i64 %170, 1
%177 = icmp eq i64 %176, %115
br i1 %177, label %178, label %167
178: ; preds = %167, %164
store float 0.000000e+00, float* %136
%179 = add nuw nsw i64 %135, 1
%180 = icmp eq i64 %179, %113
br i1 %180, label %181, label %134
181: ; preds = %178, %4, %110
%182 = tail call i32 @free(float* %10)
%183 = tail call i32 @free(float* %7)
ret void
}