int RegularBinarySearch(int value, int *sorted_array, int end) {
  int first = 0;
  while (end != first) {
    int index = (first + end) / 2;
    int read = sorted_array[index];
    if (value == read)
      return index;
    else if (value > read) {
      first = index + 1;
    } else {
      end = index;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RegularBinarySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     1181 <RegularBinarySearch+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    1157 <RegularBinarySearch+0x57>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1188 <RegularBinarySearch+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jle    1171 <RegularBinarySearch+0x71>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1177 <RegularBinarySearch+0x77>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117c <RegularBinarySearch+0x7c>
jmp    1115 <RegularBinarySearch+0x15>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RegularBinarySearch>:
xor    %r9d,%r9d
jmp    1115 <RegularBinarySearch+0x15>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r8d,%r9d
je     113a <RegularBinarySearch+0x3a>
cmp    %r9d,%edx
je     113b <RegularBinarySearch+0x3b>
lea    (%rdx,%r9,1),%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
sar    %eax
movslq %eax,%rcx
lea    0x1(%rcx),%r8d
cmp    %edi,(%rsi,%rcx,4)
jl     1110 <RegularBinarySearch+0x10>
mov    %r9d,%r8d
mov    %eax,%edx
jmp    1110 <RegularBinarySearch+0x10>
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @RegularBinarySearch(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %40, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp ne i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %41
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = sdiv i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %9
%20 = load i32*, i32** %6
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %10
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp eq i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %15
%29 = load i32, i32* %9
store i32 %29, i32* %4
br label %42
30: ; preds = %15
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp sgt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %9
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %8
br label %39
37: ; preds = %30
%38 = load i32, i32* %9
store i32 %38, i32* %7
br label %39
39: ; preds = %37, %34
br label %40
40: ; preds = %39
br label %11
41: ; preds = %11
store i32 -1, i32* %4
br label %42
42: ; preds = %41, %28
%43 = load i32, i32* %4
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @RegularBinarySearch(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %8, %3
%5 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %17, %8 ]
%6 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %18, %8 ]
%7 = icmp eq i32 %6, %5
br i1 %7, label %19, label %8
8: ; preds = %4
%9 = add nsw i32 %6, %5
%10 = sdiv i32 %9, 2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, %0
%15 = icmp slt i32 %13, %0
%16 = add nsw i32 %10, 1
%17 = select i1 %15, i32 %16, i32 %5
%18 = select i1 %15, i32 %6, i32 %10
br i1 %14, label %19, label %4
19: ; preds = %4, %8
%20 = phi i32 [ %10, %8 ], [ -1, %4 ]
ret i32 %20
}