void kernel(float *g1, float *g2, float *i, float *j) {
  int x, y, z;
  for (z = 1; z < 32 - 1; ++z) {
    for (y = 1; y < (32 + 2) - 1; ++y) {
      for (x = 1; x < 32 - 1; ++x) {
        float v = g1[((x) + (y)*32 + (z)*32 * (32 + 2))] +
                  g1[((x - 1) + (y)*32 + (z)*32 * (32 + 2))] * i[(x - 1)] +
                  g1[((x + 1) + (y)*32 + (z)*32 * (32 + 2))] * i[(x + 1)] +
                  g1[((x) + (y - 1) * 32 + (z)*32 * (32 + 2))] *
                      j[((y - 1) + (z) * (32 + 2))] +
                  g1[((x) + (y + 1) * 32 + (z)*32 * (32 + 2))] *
                      j[((y + 1) + (z) * (32 + 2))] +
                  g1[((x) + (y)*32 + (z - 1) * 32 * (32 + 2))] *
                      j[((y) + (z - 1) * (32 + 2))] +
                  g1[((x) + (y)*32 + (z + 1) * 32 * (32 + 2))] *
                      j[((y) + (z + 1) * (32 + 2))];
        g2[((x) + (y)*32 + (z)*32 * (32 + 2))] = v;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<kernel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x1f,-0x2c(%rbp)
jge    135f <kernel+0x25f>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x21,-0x28(%rbp)
jge    134c <kernel+0x24c>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1f,-0x24(%rbp)
jge    1339 <kernel+0x239>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
imul   $0x22,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
imul   $0x22,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
imul   $0x22,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
imul   $0x22,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   $0x22,-0x2c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
imul   $0x22,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
imul   $0x22,-0x2c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
imul   $0x22,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
imul   $0x22,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
shl    $0x5,%edx
imul   $0x22,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   $0x22,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
shl    $0x5,%edx
imul   $0x22,%edx,%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113d <kernel+0x3d>
jmp    133e <kernel+0x23e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112c <kernel+0x2c>
jmp    1351 <kernel+0x251>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111b <kernel+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<kernel>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r9
mov    %rdi,%r14
lea    0x80(%rdx),%rax
mov    %rax,-0x48(%rsp)
mov    $0x1,%ebp
xor    %eax,%eax
mov    %rsi,-0x38(%rsp)
mov    %rdi,-0x40(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
imul   $0x440,%rax,%rsi
lea    0x461(%rsi),%rdi
mov    %rdi,0x8(%rsp)
lea    0x47f(%rsi),%rdi
mov    %rdi,(%rsp)
lea    0x21(%rsi),%rdi
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
add    $0x8bf,%rsi
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    %rax,%rsi
shl    $0x5,%rsi
lea    (%rsi,%rax,2),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,-0x10(%rsp)
mov    %rax,-0x58(%rsp)
lea    (%rsi,%rax,2),%rax
add    $0x46,%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
mov    %rbp,%rax
shl    $0x5,%rax
lea    (%rax,%rbp,2),%rsi
mov    %rsi,-0x20(%rsp)
lea    (%rax,%rbp,2),%rsi
add    $0xffffffffffffffde,%rsi
mov    %rsi,-0x28(%rsp)
lea    (%rax,%rbp,2),%rax
add    $0x22,%rax
mov    %rax,-0x30(%rsp)
add    $0x1,%rbp
mov    %rbp,-0x50(%rsp)
mov    %r9,-0x60(%rsp)
mov    %r14,-0x68(%rsp)
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%r15d
xchg   %ax,%ax
mov    %rdi,%rsi
shl    $0x5,%rsi
mov    0x8(%rsp),%rax
add    %rsi,%rax
mov    %rdi,%r10
mov    -0x38(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rax,4),%r8
mov    (%rsp),%rax
lea    (%rax,%rsi,1),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%r11
mov    -0x20(%rsp),%rax
lea    -0x1(%r15,%rax,1),%r13
lea    0x1(%r15,%rax,1),%rax
mov    -0x28(%rsp),%rdi
lea    (%r15,%rdi,1),%rbp
mov    -0x18(%rsp),%rdi
add    %r10,%rdi
lea    (%rcx,%rdi,4),%rdi
mov    %rdi,-0x78(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rdi
add    %rsi,%rdi
mov    -0x40(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%rdi,4),%rdi
add    -0x8(%rsp),%rsi
lea    (%rbx,%rsi,4),%rsi
cmp    %rdi,%r8
mov    %r15,%rbx
setb   %r15b
cmp    %r11,%rsi
setb   %dil
cmp    -0x48(%rsp),%r8
setb   %r12b
cmp    %rdx,%r11
seta   -0x79(%rsp)
cmp    -0x78(%rsp),%r8
mov    -0x10(%rsp),%rsi
mov    %r10,-0x78(%rsp)
lea    (%rsi,%r10,1),%rsi
lea    (%rcx,%rsi,4),%rsi
setb   %r8b
cmp    %r11,%rsi
mov    -0x30(%rsp),%rsi
mov    %rbx,-0x70(%rsp)
lea    (%rbx,%rsi,1),%r10
setb   %sil
mov    $0x1,%r11d
test   %dil,%r15b
jne    1380 <kernel+0x280>
and    -0x79(%rsp),%r12b
jne    1380 <kernel+0x280>
and    %sil,%r8b
mov    -0x78(%rsp),%rdi
mov    -0x70(%rsp),%r15
jne    138a <kernel+0x28a>
movss  (%rcx,%r13,4),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
shufps $0x0,%xmm1,%xmm1
movss  (%rcx,%rbp,4),%xmm2
shufps $0x0,%xmm2,%xmm2
movss  (%rcx,%r10,4),%xmm3
shufps $0x0,%xmm3,%xmm3
mov    $0x461,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%r14,%rbx,4),%xmm4
movups -0x4(%r14,%rbx,4),%xmm5
movups -0x1184(%rdx,%rbx,4),%xmm6
ff
mulps  %xmm5,%xmm6
addps  %xmm4,%xmm6
movups -0x117c(%rdx,%rbx,4),%xmm4
ff
movups 0x4(%r14,%rbx,4),%xmm5
mulps  %xmm4,%xmm5
addps  %xmm6,%xmm5
movups -0x80(%r14,%rbx,4),%xmm4
mulps  %xmm0,%xmm4
addps  %xmm5,%xmm4
movups 0x80(%r14,%rbx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm5
addps  %xmm4,%xmm5
movups -0x1100(%r14,%rbx,4),%xmm4
ff ff
mulps  %xmm2,%xmm4
addps  %xmm5,%xmm4
movups 0x1100(%r14,%rbx,4),%xmm5
mulps  %xmm3,%xmm5
addps  %xmm4,%xmm5
movups %xmm5,(%r9,%rbx,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    $0x47d,%rbx
jne    1300 <kernel+0x200>
mov    $0x1d,%r11d
jmp    138a <kernel+0x28a>
mov    -0x78(%rsp),%rdi
mov    -0x70(%rsp),%r15
add    $0x1,%r15
xchg   %ax,%ax
movss  0x117c(%r14,%r11,4),%xmm0
mulss  -0x4(%rdx,%r11,4),%xmm0
addss  0x1180(%r14,%r11,4),%xmm0
movss  0x1184(%r14,%r11,4),%xmm1
mulss  0x4(%rdx,%r11,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x1100(%r14,%r11,4),%xmm0
mulss  (%rcx,%r13,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x1200(%r14,%r11,4),%xmm1
mulss  (%rcx,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x80(%r14,%r11,4),%xmm0
mulss  (%rcx,%rbp,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  0x2280(%r14,%r11,4),%xmm1
mulss  (%rcx,%r10,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x1180(%r9,%r11,4)
lea    0x1(%r11),%rsi
mov    %rsi,%r11
cmp    $0x1f,%rsi
jne    1390 <kernel+0x290>
add    $0x1,%rdi
sub    $0xffffffffffffff80,%r14
sub    $0xffffffffffffff80,%r9
cmp    $0x21,%r15
jne    11e0 <kernel+0xe0>
mov    -0x58(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    -0x68(%rsp),%r14
add    $0x1100,%r14
mov    -0x60(%rsp),%r9
add    $0x1100,%r9
mov    -0x50(%rsp),%rbp
cmp    $0x1f,%rbp
jne    1140 <kernel+0x40>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @kernel(float* %0, float* %1, float* %2, float* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store float* %3, float** %8
store i32 1, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %189, %4
%14 = load i32, i32* %11
%15 = icmp slt i32 %14, 31
br i1 %15, label %16, label %192
16: ; preds = %13
store i32 1, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %185, %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp slt i32 %18, 33
br i1 %19, label %20, label %188
20: ; preds = %17
store i32 1, i32* %9
br label %21
21: ; preds = %181, %20
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp slt i32 %22, 31
br i1 %23, label %24, label %184
24: ; preds = %21
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %10
%28 = mul nsw i32 %27, 32
%29 = add nsw i32 %26, %28
%30 = load i32, i32* %11
%31 = mul nsw i32 %30, 32
%32 = mul nsw i32 %31, 34
%33 = add nsw i32 %29, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %5
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = load i32, i32* %10
%41 = mul nsw i32 %40, 32
%42 = add nsw i32 %39, %41
%43 = load i32, i32* %11
%44 = mul nsw i32 %43, 32
%45 = mul nsw i32 %44, 34
%46 = add nsw i32 %42, %45
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load float*, float** %7
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sub nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %55, float %36)
%57 = load float*, float** %5
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = load i32, i32* %10
%61 = mul nsw i32 %60, 32
%62 = add nsw i32 %59, %61
%63 = load i32, i32* %11
%64 = mul nsw i32 %63, 32
%65 = mul nsw i32 %64, 34
%66 = add nsw i32 %62, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = load float*, float** %7
%71 = load i32, i32* %9
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %75, float %56)
%77 = load float*, float** %5
%78 = load i32, i32* %9
%79 = load i32, i32* %10
%80 = sub nsw i32 %79, 1
%81 = mul nsw i32 %80, 32
%82 = add nsw i32 %78, %81
%83 = load i32, i32* %11
%84 = mul nsw i32 %83, 32
%85 = mul nsw i32 %84, 34
%86 = add nsw i32 %82, %85
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %87
%89 = load float, float* %88
%90 = load float*, float** %8
%91 = load i32, i32* %10
%92 = sub nsw i32 %91, 1
%93 = load i32, i32* %11
%94 = mul nsw i32 %93, 34
%95 = add nsw i32 %92, %94
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %98, float %76)
%100 = load float*, float** %5
%101 = load i32, i32* %9
%102 = load i32, i32* %10
%103 = add nsw i32 %102, 1
%104 = mul nsw i32 %103, 32
%105 = add nsw i32 %101, %104
%106 = load i32, i32* %11
%107 = mul nsw i32 %106, 32
%108 = mul nsw i32 %107, 34
%109 = add nsw i32 %105, %108
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %110
%112 = load float, float* %111
%113 = load float*, float** %8
%114 = load i32, i32* %10
%115 = add nsw i32 %114, 1
%116 = load i32, i32* %11
%117 = mul nsw i32 %116, 34
%118 = add nsw i32 %115, %117
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %119
%121 = load float, float* %120
%122 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %121, float %99)
%123 = load float*, float** %5
%124 = load i32, i32* %9
%125 = load i32, i32* %10
%126 = mul nsw i32 %125, 32
%127 = add nsw i32 %124, %126
%128 = load i32, i32* %11
%129 = sub nsw i32 %128, 1
%130 = mul nsw i32 %129, 32
%131 = mul nsw i32 %130, 34
%132 = add nsw i32 %127, %131
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = load float*, float** %8
%137 = load i32, i32* %10
%138 = load i32, i32* %11
%139 = sub nsw i32 %138, 1
%140 = mul nsw i32 %139, 34
%141 = add nsw i32 %137, %140
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %144, float %122)
%146 = load float*, float** %5
%147 = load i32, i32* %9
%148 = load i32, i32* %10
%149 = mul nsw i32 %148, 32
%150 = add nsw i32 %147, %149
%151 = load i32, i32* %11
%152 = add nsw i32 %151, 1
%153 = mul nsw i32 %152, 32
%154 = mul nsw i32 %153, 34
%155 = add nsw i32 %150, %154
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %156
%158 = load float, float* %157
%159 = load float*, float** %8
%160 = load i32, i32* %10
%161 = load i32, i32* %11
%162 = add nsw i32 %161, 1
%163 = mul nsw i32 %162, 34
%164 = add nsw i32 %160, %163
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 %165
%167 = load float, float* %166
%168 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %158, float %167, float %145)
store float %168, float* %12
%169 = load float, float* %12
%170 = load float*, float** %6
%171 = load i32, i32* %9
%172 = load i32, i32* %10
%173 = mul nsw i32 %172, 32
%174 = add nsw i32 %171, %173
%175 = load i32, i32* %11
%176 = mul nsw i32 %175, 32
%177 = mul nsw i32 %176, 34
%178 = add nsw i32 %174, %177
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %179
store float %169, float* %180
br label %181
181: ; preds = %24
%182 = load i32, i32* %9
%183 = add nsw i32 %182, 1
store i32 %183, i32* %9
br label %21
184: ; preds = %21
br label %185
185: ; preds = %184
%186 = load i32, i32* %10
%187 = add nsw i32 %186, 1
store i32 %187, i32* %10
br label %17
188: ; preds = %17
br label %189
189: ; preds = %188
%190 = load i32, i32* %11
%191 = add nsw i32 %190, 1
store i32 %191, i32* %11
br label %13
192: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @kernel(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3) {
%5 = getelementptr float, float* %2, i64 32
br label %6
6: ; preds = %4, %177
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %179, %177 ]
%8 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %22, %177 ]
%9 = mul nuw nsw i64 %7, 1088
%10 = add i64 %9, 1121
%11 = add i64 %9, 1151
%12 = or i64 %9, 33
%13 = add i64 %9, 2239
%14 = mul nuw nsw i64 %7, 34
%15 = or i64 %14, 1
%16 = add i64 %14, 70
%17 = mul nuw nsw i64 %8, 1088
%18 = mul nuw nsw i64 %8, 34
%19 = add nsw i64 %8, -1
%20 = mul nuw nsw i64 %19, 1088
%21 = mul nuw nsw i64 %19, 34
%22 = add nuw nsw i64 %8, 1
%23 = mul nuw nsw i64 %22, 1088
%24 = mul nuw nsw i64 %22, 34
br label %25
25: ; preds = %6, %174
%26 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %176, %174 ]
%27 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %39, %174 ]
%28 = shl nuw nsw i64 %26, 5
%29 = add i64 %10, %28
%30 = getelementptr float, float* %1, i64 %29
%31 = add i64 %11, %28
%32 = getelementptr float, float* %1, i64 %31
%33 = shl nsw i64 %27, 5
%34 = add nuw nsw i64 %33, %17
%35 = add nsw i64 %27, -1
%36 = shl nsw i64 %35, 5
%37 = add nuw nsw i64 %35, %18
%38 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %37
%39 = add nuw nsw i64 %27, 1
%40 = shl nsw i64 %39, 5
%41 = add nuw nsw i64 %39, %18
%42 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %41
%43 = add nuw nsw i64 %27, %21
%44 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %43
%45 = add nuw nsw i64 %27, %24
%46 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %45
%47 = add i64 %16, %26
%48 = getelementptr float, float* %3, i64 %47
%49 = add i64 %15, %26
%50 = getelementptr float, float* %3, i64 %49
%51 = add i64 %13, %28
%52 = getelementptr float, float* %0, i64 %51
%53 = add i64 %12, %28
%54 = getelementptr float, float* %0, i64 %53
%55 = icmp ult float* %30, %52
%56 = icmp ult float* %54, %32
%57 = and i1 %55, %56
%58 = icmp ult float* %30, %5
%59 = icmp ugt float* %32, %2
%60 = and i1 %58, %59
%61 = or i1 %57, %60
%62 = icmp ult float* %30, %48
%63 = icmp ult float* %50, %32
%64 = and i1 %62, %63
%65 = or i1 %61, %64
br i1 %65, label %129, label %66
66: ; preds = %25
%67 = load float, float* %38
%68 = insertelement <4 x float> poison, float %67, i64 0
%69 = shufflevector <4 x float> %68, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%70 = load float, float* %42
%71 = insertelement <4 x float> poison, float %70, i64 0
%72 = shufflevector <4 x float> %71, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%73 = load float, float* %44
%74 = insertelement <4 x float> poison, float %73, i64 0
%75 = shufflevector <4 x float> %74, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%76 = load float, float* %46
%77 = insertelement <4 x float> poison, float %76, i64 0
%78 = shufflevector <4 x float> %77, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %79
79: ; preds = %66, %79
%80 = phi i64 [ %127, %79 ], [ 0, %66 ]
%81 = or i64 %80, 1
%82 = add nuw nsw i64 %81, %33
%83 = add nuw nsw i64 %82, %17
%84 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %83
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = add nuw nsw i64 %34, %80
%88 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %87
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %80
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %90, <4 x float> %93, <4 x float> %86)
%95 = or i64 %80, 2
%96 = add nuw nsw i64 %34, %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %96
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
%99 = load <4 x float>, <4 x float>* %98
%100 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %95
%101 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%102 = load <4 x float>, <4 x float>* %101
%103 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %99, <4 x float> %102, <4 x float> %94)
%104 = add nuw nsw i64 %81, %17
%105 = add nuw nsw i64 %104, %36
%106 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %105
%107 = bitcast float* %106 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %108, <4 x float> %69, <4 x float> %103)
%110 = add nuw nsw i64 %104, %40
%111 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %110
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %113, <4 x float> %72, <4 x float> %109)
%115 = add nuw nsw i64 %82, %20
%116 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %115
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
%118 = load <4 x float>, <4 x float>* %117
%119 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %118, <4 x float> %75, <4 x float> %114)
%120 = add nuw nsw i64 %82, %23
%121 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %120
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
%123 = load <4 x float>, <4 x float>* %122
%124 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %123, <4 x float> %78, <4 x float> %119)
%125 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %83
%126 = bitcast float* %125 to <4 x float>*
store <4 x float> %124, <4 x float>* %126
%127 = add nuw i64 %80, 4
%128 = icmp eq i64 %127, 28
br i1 %128, label %129, label %79
129: ; preds = %79, %25
%130 = phi i64 [ 1, %25 ], [ 29, %79 ]
br label %131
131: ; preds = %129, %131
%132 = phi i64 [ %144, %131 ], [ %130, %129 ]
%133 = add nuw nsw i64 %132, %33
%134 = add nuw nsw i64 %133, %17
%135 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = add nsw i64 %132, -1
%138 = add nuw nsw i64 %34, %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %137
%142 = load float, float* %141
%143 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %142, float %136)
%144 = add nuw nsw i64 %132, 1
%145 = add nuw nsw i64 %34, %144
%146 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %145
%147 = load float, float* %146
%148 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %144
%149 = load float, float* %148
%150 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %147, float %149, float %143)
%151 = add nuw nsw i64 %132, %17
%152 = add nuw nsw i64 %151, %36
%153 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %152
%154 = load float, float* %153
%155 = load float, float* %38
%156 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %155, float %150)
%157 = add nuw nsw i64 %151, %40
%158 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %157
%159 = load float, float* %158
%160 = load float, float* %42
%161 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %160, float %156)
%162 = add nuw nsw i64 %133, %20
%163 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %162
%164 = load float, float* %163
%165 = load float, float* %44
%166 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %164, float %165, float %161)
%167 = add nuw nsw i64 %133, %23
%168 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %167
%169 = load float, float* %168
%170 = load float, float* %46
%171 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %170, float %166)
%172 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %134
store float %171, float* %172
%173 = icmp eq i64 %144, 31
br i1 %173, label %174, label %131
174: ; preds = %131
%175 = icmp eq i64 %39, 33
%176 = add i64 %26, 1
br i1 %175, label %177, label %25
177: ; preds = %174
%178 = icmp eq i64 %22, 31
%179 = add i64 %7, 1
br i1 %178, label %180, label %6
180: ; preds = %177
ret void
}