#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ img;

/* Variables and functions */
float find_max_RGBE(unsigned char *, int, int);
float ldexp(float, int);
scalar_t__ sqrtf(float);
int RGBE_to_RGBdivA2(unsigned char *image, int width, int height,
                     int rescale_to_max) {
  int i, iv;
  unsigned char *img = image;
  float scale = 1.0f;
  if ((!image) || (width < 1) || (height < 1)) {
    return 0;
  }
  if (rescale_to_max) {
    scale = 255.0f * 255.0f / find_max_RGBE(image, width, height);
  }
  for (i = width * height; i > 0; --i) {
    float r, g, b, e, m;
    e = scale * ldexp(1.0f / 255.0f, (int)(img[3]) - 128);
    r = e * img[0];
    g = e * img[1];
    b = e * img[2];
    m = (r > g) ? r : g;
    m = (b > m) ? b : m;
    iv = (int)((m != 0.0f) ? (int)sqrtf(255.0f * 255.0f / m) : 1.0f);
    iv = (iv < 1) ? 1 : iv;
    img[3] = (unsigned char)((iv > 255) ? 255 : iv);
    iv = (int)(img[3] * img[3] * r / 255.0f + 0.5f);
    img[0] = (unsigned char)((iv > 255) ? 255 : iv);
    iv = (int)(img[3] * img[3] * g / 255.0f + 0.5f);
    img[1] = (unsigned char)((iv > 255) ? 255 : iv);
    iv = (int)(img[3] * img[3] * b / 255.0f + 0.5f);
    img[2] = (unsigned char)((iv > 255) ? 255 : iv);
    img += 4;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RGBE_to_RGBdivA2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movss  0xeab(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1179 <RGBE_to_RGBdivA2+0x49>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jl     1179 <RGBE_to_RGBdivA2+0x49>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jge    1185 <RGBE_to_RGBdivA2+0x55>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    14ab <RGBE_to_RGBdivA2+0x37b>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11b2 <RGBE_to_RGBdivA2+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1040 <find_max_RGBE@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  0xe5b(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    14a4 <RGBE_to_RGBdivA2+0x374>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%edi
sub    $0x80,%edi
movss  0xe22(%rip),%xmm0
call   1030 <ldexp@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jbe    1267 <RGBE_to_RGBdivA2+0x137>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    1271 <RGBE_to_RGBdivA2+0x141>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x48(%rbp),%xmm0
jbe    1299 <RGBE_to_RGBdivA2+0x169>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
jmp    12a3 <RGBE_to_RGBdivA2+0x173>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    12c9 <RGBE_to_RGBdivA2+0x199>
jp     12c9 <RGBE_to_RGBdivA2+0x199>
jmp    12e9 <RGBE_to_RGBdivA2+0x1b9>
movss  0xd33(%rip),%xmm0
divss  -0x48(%rbp),%xmm0
call   1050 <sqrtf@plt>
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
jmp    12fb <RGBE_to_RGBdivA2+0x1cb>
movss  0xd0f(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
jmp    12fb <RGBE_to_RGBdivA2+0x1cb>
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jge    131e <RGBE_to_RGBdivA2+0x1ee>
mov    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    1324 <RGBE_to_RGBdivA2+0x1f4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x24(%rbp)
jle    1344 <RGBE_to_RGBdivA2+0x214>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    134a <RGBE_to_RGBdivA2+0x21a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
imul   %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  0xc96(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc86(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x24(%rbp)
jle    13ab <RGBE_to_RGBdivA2+0x27b>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    13b1 <RGBE_to_RGBdivA2+0x281>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
imul   %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  0xc30(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc20(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x24(%rbp)
jle    1411 <RGBE_to_RGBdivA2+0x2e1>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
jmp    1417 <RGBE_to_RGBdivA2+0x2e7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
imul   %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  0xbc9(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  0xbb9(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x24(%rbp)
jle    1478 <RGBE_to_RGBdivA2+0x348>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
jmp    147e <RGBE_to_RGBdivA2+0x34e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
mov    -0x6c(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11bc <RGBE_to_RGBdivA2+0x8c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RGBE_to_RGBdivA2>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x30,%rsp
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     1319 <RGBE_to_RGBdivA2+0x1e9>
mov    %esi,%r14d
test   %esi,%esi
jle    1319 <RGBE_to_RGBdivA2+0x1e9>
mov    %edx,%ebp
test   %edx,%edx
jle    1319 <RGBE_to_RGBdivA2+0x1e9>
mov    %rdi,%rbx
test   %ecx,%ecx
je     1180 <RGBE_to_RGBdivA2+0x50>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <find_max_RGBE@plt>
movss  0xe90(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
jmp    118e <RGBE_to_RGBdivA2+0x5e>
movss  0xe78(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
imul   %r14d,%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    1314 <RGBE_to_RGBdivA2+0x1e4>
add    $0x1,%ebp
add    $0x3,%rbx
jmp    11c3 <RGBE_to_RGBdivA2+0x93>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %cl,-0x1(%rbx)
add    $0xffffffff,%ebp
add    $0x4,%rbx
cmp    $0x1,%ebp
jle    1319 <RGBE_to_RGBdivA2+0x1e9>
movzbl (%rbx),%edi
add    $0xffffff80,%edi
movss  0xe37(%rip),%xmm0
call   1030 <ldexp@plt>
mulss  0x8(%rsp),%xmm0
movzwl -0x3(%rbx),%eax
movd   %eax,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm1
punpcklwd %xmm2,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
movzbl -0x1(%rbx),%eax
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %eax,%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
shufps $0x0,%xmm0,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm0
shufps $0x55,%xmm4,%xmm0
movaps %xmm4,%xmm2
maxss  %xmm0,%xmm2
movaps %xmm3,%xmm1
maxss  %xmm2,%xmm1
ucomiss 0xdec(%rip),%xmm1
movss  0xdd0(%rip),%xmm0
jne    1234 <RGBE_to_RGBdivA2+0x104>
jnp    1262 <RGBE_to_RGBdivA2+0x132>
movss  0xdc8(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm3,0xc(%rsp)
movaps %xmm4,0x20(%rsp)
call   1050 <sqrtf@plt>
movaps 0x20(%rsp),%xmm4
movss  0xc(%rsp),%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jg     1274 <RGBE_to_RGBdivA2+0x144>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0xff,%ecx
jb     1281 <RGBE_to_RGBdivA2+0x151>
mov    $0xff,%ecx
mov    %cl,(%rbx)
imul   %ecx,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mulps  %xmm1,%xmm4
divps  0xd82(%rip),%xmm4
addps  0xd8b(%rip),%xmm4
cvttps2dq %xmm4,%xmm1
movdqa 0xd8f(%rip),%xmm2
pcmpgtd %xmm1,%xmm2
pshufd $0x50,%xmm2,%xmm2
movmskpd %xmm2,%ecx
movdqa %xmm1,0x10(%rsp)
mov    $0xff,%edx
test   $0x1,%cl
je     12d2 <RGBE_to_RGBdivA2+0x1a2>
mov    0x10(%rsp),%edx
mov    %dl,-0x3(%rbx)
mov    $0xff,%edx
test   $0x2,%cl
je     12e3 <RGBE_to_RGBdivA2+0x1b3>
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    %dl,-0x2(%rbx)
mulss  %xmm0,%xmm3
divss  0xd1a(%rip),%xmm3
addss  0xd16(%rip),%xmm3
cvttss2si %xmm3,%ecx
cmp    $0xff,%ecx
jl     11b0 <RGBE_to_RGBdivA2+0x80>
mov    $0xff,%ecx
jmp    11b0 <RGBE_to_RGBdivA2+0x80>
mov    $0x1,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @RGBE_to_RGBdivA2(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%19 = load i8*, i8** %6
store i8* %19, i8** %12
store float 1.000000e+00, float* %13
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = icmp ne i8* %20, null
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %23, 1
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %26, 1
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25, %22, %4
store i32 0, i32* %5
br label %203
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %9
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %29
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32, i32* %8
%36 = call float @find_max_RGBE(i8* %33, i32 %34, i32 %35)
%37 = fdiv float 6.502500e+04, %36
store float %37, float* %13
br label %38
38: ; preds = %32, %29
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = mul nsw i32 %39, %40
store i32 %41, i32* %10
br label %42
42: ; preds = %199, %38
%43 = load i32, i32* %10
%44 = icmp sgt i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %202
45: ; preds = %42
%46 = load float, float* %13
%47 = load i8*, i8** %12
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 3
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = sub nsw i32 %50, 128
%52 = call float @ldexp(float 0x3F70101020000000, i32 %51)
%53 = fmul float %46, %52
store float %53, float* %17
%54 = load float, float* %17
%55 = load i8*, i8** %12
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = fmul float %54, %59
store float %60, float* %14
%61 = load float, float* %17
%62 = load i8*, i8** %12
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = sitofp i32 %65 to float
%67 = fmul float %61, %66
store float %67, float* %15
%68 = load float, float* %17
%69 = load i8*, i8** %12
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 2
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = sitofp i32 %72 to float
%74 = fmul float %68, %73
store float %74, float* %16
%75 = load float, float* %14
%76 = load float, float* %15
%77 = fcmp ogt float %75, %76
br i1 %77, label %78, label %80
78: ; preds = %45
%79 = load float, float* %14
br label %82
80: ; preds = %45
%81 = load float, float* %15
br label %82
82: ; preds = %80, %78
%83 = phi float [ %79, %78 ], [ %81, %80 ]
store float %83, float* %18
%84 = load float, float* %16
%85 = load float, float* %18
%86 = fcmp ogt float %84, %85
br i1 %86, label %87, label %89
87: ; preds = %82
%88 = load float, float* %16
br label %91
89: ; preds = %82
%90 = load float, float* %18
br label %91
91: ; preds = %89, %87
%92 = phi float [ %88, %87 ], [ %90, %89 ]
store float %92, float* %18
%93 = load float, float* %18
%94 = fcmp une float %93, 0.000000e+00
br i1 %94, label %95, label %101
95: ; preds = %91
%96 = load float, float* %18
%97 = fdiv float 6.502500e+04, %96
%98 = call i64 @sqrtf(float %97)
%99 = trunc i64 %98 to i32
%100 = sitofp i32 %99 to float
br label %102
101: ; preds = %91
br label %102
102: ; preds = %101, %95
%103 = phi float [ %100, %95 ], [ 1.000000e+00, %101 ]
%104 = fptosi float %103 to i32
store i32 %104, i32* %11
%105 = load i32, i32* %11
%106 = icmp slt i32 %105, 1
br i1 %106, label %107, label %108
107: ; preds = %102
br label %110
108: ; preds = %102
%109 = load i32, i32* %11
br label %110
110: ; preds = %108, %107
%111 = phi i32 [ 1, %107 ], [ %109, %108 ]
store i32 %111, i32* %11
%112 = load i32, i32* %11
%113 = icmp sgt i32 %112, 255
br i1 %113, label %114, label %115
114: ; preds = %110
br label %117
115: ; preds = %110
%116 = load i32, i32* %11
br label %117
117: ; preds = %115, %114
%118 = phi i32 [ 255, %114 ], [ %116, %115 ]
%119 = trunc i32 %118 to i8
%120 = load i8*, i8** %12
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 3
store i8 %119, i8* %121
%122 = load i8*, i8** %12
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 3
%124 = load i8, i8* %123
%125 = zext i8 %124 to i32
%126 = load i8*, i8** %12
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %126, i64 3
%128 = load i8, i8* %127
%129 = zext i8 %128 to i32
%130 = mul nsw i32 %125, %129
%131 = sitofp i32 %130 to float
%132 = load float, float* %14
%133 = fmul float %131, %132
%134 = fdiv float %133, 2.550000e+02
%135 = fadd float %134, 5.000000e-01
%136 = fptosi float %135 to i32
store i32 %136, i32* %11
%137 = load i32, i32* %11
%138 = icmp sgt i32 %137, 255
br i1 %138, label %139, label %140
139: ; preds = %117
br label %142
140: ; preds = %117
%141 = load i32, i32* %11
br label %142
142: ; preds = %140, %139
%143 = phi i32 [ 255, %139 ], [ %141, %140 ]
%144 = trunc i32 %143 to i8
%145 = load i8*, i8** %12
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 0
store i8 %144, i8* %146
%147 = load i8*, i8** %12
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 3
%149 = load i8, i8* %148
%150 = zext i8 %149 to i32
%151 = load i8*, i8** %12
%152 = getelementptr inbounds i8, i8* %151, i64 3
%153 = load i8, i8* %152
%154 = zext i8 %153 to i32
%155 = mul nsw i32 %150, %154
%156 = sitofp i32 %155 to float
%157 = load float, float* %15
%158 = fmul float %156, %157
%159 = fdiv float %158, 2.550000e+02
%160 = fadd float %159, 5.000000e-01
%161 = fptosi float %160 to i32
store i32 %161, i32* %11
%162 = load i32, i32* %11
%163 = icmp sgt i32 %162, 255
br i1 %163, label %164, label %165
164: ; preds = %142
br label %167
165: ; preds = %142
%166 = load i32, i32* %11
br label %167
167: ; preds = %165, %164
%168 = phi i32 [ 255, %164 ], [ %166, %165 ]
%169 = trunc i32 %168 to i8
%170 = load i8*, i8** %12
%171 = getelementptr inbounds i8, i8* %170, i64 1
store i8 %169, i8* %171
%172 = load i8*, i8** %12
%173 = getelementptr inbounds i8, i8* %172, i64 3
%174 = load i8, i8* %173
%175 = zext i8 %174 to i32
%176 = load i8*, i8** %12
%177 = getelementptr inbounds i8, i8* %176, i64 3
%178 = load i8, i8* %177
%179 = zext i8 %178 to i32
%180 = mul nsw i32 %175, %179
%181 = sitofp i32 %180 to float
%182 = load float, float* %16
%183 = fmul float %181, %182
%184 = fdiv float %183, 2.550000e+02
%185 = fadd float %184, 5.000000e-01
%186 = fptosi float %185 to i32
store i32 %186, i32* %11
%187 = load i32, i32* %11
%188 = icmp sgt i32 %187, 255
br i1 %188, label %189, label %190
189: ; preds = %167
br label %192
190: ; preds = %167
%191 = load i32, i32* %11
br label %192
192: ; preds = %190, %189
%193 = phi i32 [ 255, %189 ], [ %191, %190 ]
%194 = trunc i32 %193 to i8
%195 = load i8*, i8** %12
%196 = getelementptr inbounds i8, i8* %195, i64 2
store i8 %194, i8* %196
%197 = load i8*, i8** %12
%198 = getelementptr inbounds i8, i8* %197, i64 4
store i8* %198, i8** %12
br label %199
199: ; preds = %192
%200 = load i32, i32* %10
%201 = add nsw i32 %200, -1
store i32 %201, i32* %10
br label %42
202: ; preds = %42
store i32 1, i32* %5
br label %203
203: ; preds = %202, %28
%204 = load i32, i32* %5
ret i32 %204
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @RGBE_to_RGBdivA2(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i8* %0, null
%6 = icmp slt i32 %1, 1
%7 = or i1 %5, %6
%8 = icmp slt i32 %2, 1
%9 = or i1 %7, %8
br i1 %9, label %86, label %10
10: ; preds = %4
%11 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %10
%13 = tail call float @find_max_RGBE(i8* %0, i32 %1, i32 %2)
%14 = fdiv float 6.502500e+04, %13
br label %15
15: ; preds = %12, %10
%16 = phi float [ %14, %12 ], [ 1.000000e+00, %10 ]
%17 = mul nsw i32 %2, %1
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %86
19: ; preds = %15, %51
%20 = phi i32 [ %84, %51 ], [ %17, %15 ]
%21 = phi i8* [ %83, %51 ], [ %0, %15 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = add nsw i32 %24, -128
%26 = tail call float @ldexp(float 0x3F70101020000000, i32 %25)
%27 = fmul float %16, %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%29 = bitcast i8* %21 to <2 x i8>*
%30 = load <2 x i8>, <2 x i8>* %29
%31 = uitofp <2 x i8> %30 to <2 x float>
%32 = insertelement <2 x float> poison, float %27, i64 0
%33 = shufflevector <2 x float> %32, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%34 = fmul <2 x float> %33, %31
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = uitofp i8 %36 to float
%38 = fmul float %27, %37
%39 = extractelement <2 x float> %34, i64 0
%40 = extractelement <2 x float> %34, i64 1
%41 = fcmp ogt float %39, %40
%42 = select i1 %41, float %39, float %40
%43 = fcmp ogt float %38, %42
%44 = select i1 %43, float %38, float %42
%45 = fcmp une float %44, 0.000000e+00
br i1 %45, label %46, label %51
46: ; preds = %19
%47 = fdiv float 6.502500e+04, %44
%48 = tail call i64 @sqrtf(float %47)
%49 = trunc i64 %48 to i32
%50 = sitofp i32 %49 to float
br label %51
51: ; preds = %19, %46
%52 = phi float [ %50, %46 ], [ 1.000000e+00, %19 ]
%53 = fptosi float %52 to i32
%54 = icmp sgt i32 %53, 1
%55 = select i1 %54, i32 %53, i32 1
%56 = icmp ult i32 %55, 255
%57 = select i1 %56, i32 %55, i32 255
%58 = trunc i32 %57 to i8
store i8 %58, i8* %22
%59 = mul nuw nsw i32 %57, %57
%60 = sitofp i32 %59 to float
%61 = insertelement <2 x float> poison, float %60, i64 0
%62 = shufflevector <2 x float> %61, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%63 = fmul <2 x float> %34, %62
%64 = fdiv <2 x float> %63, <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>
%65 = fadd <2 x float> %64, <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>
%66 = fptosi <2 x float> %65 to <2 x i32>
%67 = icmp slt <2 x i32> %66, <i32 255, i32 255>
%68 = extractelement <2 x i1> %67, i64 0
%69 = bitcast <2 x i32> %66 to <8 x i8>
%70 = extractelement <8 x i8> %69, i64 0
%71 = select i1 %68, i8 %70, i8 -1
store i8 %71, i8* %21
%72 = extractelement <2 x i1> %67, i64 1
%73 = bitcast <2 x i32> %66 to <8 x i8>
%74 = extractelement <8 x i8> %73, i64 4
%75 = select i1 %72, i8 %74, i8 -1
store i8 %75, i8* %28
%76 = fmul float %38, %60
%77 = fdiv float %76, 2.550000e+02
%78 = fadd float %77, 5.000000e-01
%79 = fptosi float %78 to i32
%80 = icmp slt i32 %79, 255
%81 = select i1 %80, i32 %79, i32 255
%82 = trunc i32 %81 to i8
store i8 %82, i8* %35
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%84 = add nsw i32 %20, -1
%85 = icmp sgt i32 %20, 1
br i1 %85, label %19, label %86
86: ; preds = %51, %15, %4
%87 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %15 ], [ 1, %51 ]
ret i32 %87
}