void remove_tetris(char c, char **map) {
  char *str;
  while (*map) {
    str = *map;
    while (*str) {
      if (*str == c)
        *str = '.';
      str++;
    }
    map++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<remove_tetris>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
je     1170 <remove_tetris+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     115f <remove_tetris+0x5f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
movsbl -0x1(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    114e <remove_tetris+0x4e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x2e,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1127 <remove_tetris+0x27>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    110e <remove_tetris+0xe>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<remove_tetris>:
mov    (%rsi),%rax
jmp    1118 <remove_tetris+0x18>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x8(%rsi),%rax
add    $0x8,%rsi
test   %rax,%rax
je     1146 <remove_tetris+0x46>
mov    (%rax),%cl
test   %cl,%cl
je     1110 <remove_tetris+0x10>
add    $0x1,%rax
jmp    113b <remove_tetris+0x3b>
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rax),%ecx
add    $0x1,%rax
test   %cl,%cl
je     1110 <remove_tetris+0x10>
cmp    %dil,%cl
jne    1130 <remove_tetris+0x30>
movb   $0x2e,-0x1(%rax)
jmp    1130 <remove_tetris+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @remove_tetris(i8 signext %0, i8** %1) {
%3 = alloca i8
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i8*
store i8 %0, i8* %3
store i8** %1, i8*** %4
br label %6
6: ; preds = %29, %2
%7 = load i8**, i8*** %4
%8 = load i8*, i8** %7
%9 = icmp ne i8* %8, null
br i1 %9, label %10, label %32
10: ; preds = %6
%11 = load i8**, i8*** %4
%12 = load i8*, i8** %11
store i8* %12, i8** %5
br label %13
13: ; preds = %26, %10
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp ne i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8, i8* %3
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %17
%25 = load i8*, i8** %5
store i8 46, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %24, %17
%27 = load i8*, i8** %5
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %5
br label %13
29: ; preds = %13
%30 = load i8**, i8*** %4
%31 = getelementptr inbounds i8*, i8** %30, i32 1
store i8** %31, i8*** %4
br label %6
32: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @remove_tetris(i8 signext %0, i8** nocapture %1) {
%3 = load i8*, i8** %1
%4 = icmp eq i8* %3, null
br i1 %4, label %23, label %5
5: ; preds = %2, %19
%6 = phi i8* [ %21, %19 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i8** [ %20, %19 ], [ %1, %2 ]
%8 = load i8, i8* %6
%9 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %9, label %19, label %10
10: ; preds = %5, %15
%11 = phi i8 [ %17, %15 ], [ %8, %5 ]
%12 = phi i8* [ %16, %15 ], [ %6, %5 ]
%13 = icmp eq i8 %11, %0
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %10
store i8 46, i8* %12
br label %15
15: ; preds = %14, %10
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %10
19: ; preds = %15, %5
%20 = getelementptr inbounds i8*, i8** %7, i64 1
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = icmp eq i8* %21, null
br i1 %22, label %23, label %5
23: ; preds = %19, %2
ret void
}