void cxpose(float *indata, int iRsiz, float *outdata, int oRsiz, int Nrows,
            int Ncols) {
  float *irow;
  float *ocol;
  float *idata;
  float *odata;
  int RowCnt;
  int ColCnt;
  float T0r;
  float T0i;
  float T1r;
  float T1i;
  float T2r;
  float T2i;
  float T3r;
  float T3i;
  const int inRsizd1 = 2 * iRsiz;
  const int inRsizd1i = 2 * iRsiz + 1;
  const int inRsizd2 = 4 * iRsiz;
  const int inRsizd2i = 4 * iRsiz + 1;
  const int inRsizd3 = inRsizd2 + inRsizd1;
  const int inRsizd3i = inRsizd2 + inRsizd1 + 1;
  const int inRsizd4 = 8 * iRsiz;
  ocol = outdata;
  irow = indata;
  for (RowCnt = Nrows / 4; RowCnt > 0; RowCnt--) {
    idata = irow;
    odata = ocol;
    for (ColCnt = Ncols; ColCnt > 0; ColCnt--) {
      T0r = *idata;
      T0i = *(idata + 1);
      T1r = *(idata + inRsizd1);
      T1i = *(idata + inRsizd1i);
      T2r = *(idata + inRsizd2);
      T2i = *(idata + inRsizd2i);
      T3r = *(idata + inRsizd3);
      T3i = *(idata + inRsizd3i);
      *odata = T0r;
      *(odata + 1) = T0i;
      *(odata + 2) = T1r;
      *(odata + 3) = T1i;
      *(odata + 4) = T2r;
      *(odata + 5) = T2i;
      *(odata + 6) = T3r;
      *(odata + 7) = T3i;
      idata += 2;
      odata += 2 * oRsiz;
    }
    irow += inRsizd4;
    ocol += 8;
  }
  if (Nrows % 4 != 0) {
    for (ColCnt = Ncols; ColCnt > 0; ColCnt--) {
      idata = irow;
      odata = ocol;
      for (RowCnt = Nrows % 4; RowCnt > 0; RowCnt--) {
        T0r = *idata;
        T0i = *(idata + 1);
        *odata = T0r;
        *(odata + 1) = T0i;
        odata += 2;
        idata += 2 * iRsiz;
      }
      irow += 2;
      ocol += 2 * oRsiz;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cxpose>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x78(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x7c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x80(%rbp)
mov    -0x7c(%rbp),%eax
add    -0x74(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
mov    -0x7c(%rbp),%eax
add    -0x74(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x88(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x8c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4c(%rbp)
jle    1317 <cxpose+0x217>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x50(%rbp)
jle    12e5 <cxpose+0x1e5>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x78(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x7c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x80(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x84(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x88(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movss  -0x6c(%rbp),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
movss  -0x70(%rbp),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    11ad <cxpose+0xad>
mov    -0x8c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x20,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    118d <cxpose+0x8d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1402 <cxpose+0x302>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x50(%rbp)
jle    13fd <cxpose+0x2fd>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4c(%rbp)
jle    13cb <cxpose+0x2cb>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1359 <cxpose+0x259>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1331 <cxpose+0x231>
jmp    1402 <cxpose+0x302>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cxpose>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r15
lea    (%rsi,%rsi,1),%edx
movslq %edx,%rax
cmp    $0x4,%r8d
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
jl     120e <cxpose+0x10e>
lea    (%rdx,%rdx,2),%ebx
lea    0x0(,%rsi,4),%edx
mov    %r8d,%r10d
shr    $0x2,%r10d
shl    $0x3,%esi
movslq %edx,%r11
movslq %ebx,%r13
add    %ecx,%ecx
movslq %ecx,%r14
movslq %esi,%r12
lea    -0x1(%r9),%ecx
lea    0x0(,%r14,4),%rbp
jmp    1179 <cxpose+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rdi,%r12,4),%rdi
add    $0x20,%r15
lea    -0x1(%r10),%edx
cmp    $0x1,%r10d
mov    %edx,%r10d
jle    120e <cxpose+0x10e>
test   %r9d,%r9d
jle    1160 <cxpose+0x60>
mov    %rdi,%rsi
mov    %r15,%rdx
mov    %r9d,%ebx
test   $0x1,%r9b
je     11b3 <cxpose+0xb3>
movsd  (%rdi),%xmm0
movsd  (%rdi,%r11,4),%xmm1
movhps (%rdi,%rax,4),%xmm0
movhps (%rdi,%r13,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r15)
movups %xmm1,0x10(%r15)
lea    0x8(%rdi),%rsi
lea    (%r15,%r14,4),%rdx
mov    %ecx,%ebx
cmp    $0x1,%r9d
je     1160 <cxpose+0x60>
add    $0x8,%rsi
add    $0xffffffff,%ebx
movsd  -0x8(%rsi),%xmm0
movsd  -0x8(%rsi,%r11,4),%xmm1
movhps -0x8(%rsi,%rax,4),%xmm0
movhps -0x8(%rsi,%r13,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdx)
movups %xmm1,0x10(%rdx)
movsd  (%rsi),%xmm0
movsd  (%rsi,%r11,4),%xmm1
movhps (%rsi,%rax,4),%xmm0
movhps (%rsi,%r13,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdx,%rbp,1)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rbp,1)
add    %rbp,%rdx
add    $0x10,%rsi
add    %rbp,%rdx
add    $0xfffffffe,%ebx
jb     11c0 <cxpose+0xc0>
jmp    1160 <cxpose+0x60>
lea    0x3(%r8),%ecx
test   %r8d,%r8d
cmovns %r8d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
sub    %ecx,%r8d
je     12fc <cxpose+0x1fc>
test   %r9d,%r9d
jle    12fc <cxpose+0x1fc>
mov    -0x8(%rsp),%rcx
add    %ecx,%ecx
movslq %ecx,%r14
lea    -0x1(%r8),%r11d
shl    $0x2,%rax
mov    %r8d,%r10d
mov    %r8d,%esi
and    $0x3,%esi
jmp    1269 <cxpose+0x169>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x8,%rdi
lea    (%r15,%r14,4),%r15
lea    -0x1(%r9),%ecx
cmp    $0x1,%r9d
mov    %ecx,%r9d
jle    12fc <cxpose+0x1fc>
test   %r8d,%r8d
jle    1250 <cxpose+0x150>
mov    %rdi,%rbx
mov    %r15,%rbp
mov    %r8d,%ecx
test   $0x3,%r8b
je     12ab <cxpose+0x1ab>
xor    %edx,%edx
mov    %rdi,%rbx
mov    %r15,%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rbx),%rcx
mov    %rcx,0x0(%rbp)
add    $0x8,%rbp
add    %rax,%rbx
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%esi
jne    1290 <cxpose+0x190>
mov    %r10d,%ecx
sub    %edx,%ecx
cmp    $0x3,%r11d
jb     1250 <cxpose+0x150>
add    $0xffffffff,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rbx),%rdx
mov    %rdx,0x0(%rbp)
mov    (%rbx,%rax,1),%rdx
add    %rax,%rbx
mov    %rdx,0x8(%rbp)
mov    (%rax,%rbx,1),%rdx
add    %rax,%rbx
mov    %rdx,0x10(%rbp)
mov    (%rax,%rbx,1),%rdx
add    %rax,%rbx
mov    %rdx,0x18(%rbp)
add    $0xfffffffc,%ecx
add    %rax,%rbx
add    $0x20,%rbp
cmp    $0xfffffffe,%ecx
jb     12c0 <cxpose+0x1c0>
jmp    1250 <cxpose+0x150>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cxpose(float* %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca float*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float
%27 = alloca i32
%28 = alloca i32
%29 = alloca i32
%30 = alloca i32
%31 = alloca i32
%32 = alloca i32
%33 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%34 = load i32, i32* %8
%35 = mul nsw i32 2, %34
store i32 %35, i32* %27
%36 = load i32, i32* %8
%37 = mul nsw i32 2, %36
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %28
%39 = load i32, i32* %8
%40 = mul nsw i32 4, %39
store i32 %40, i32* %29
%41 = load i32, i32* %8
%42 = mul nsw i32 4, %41
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %30
%44 = load i32, i32* %29
%45 = load i32, i32* %27
%46 = add nsw i32 %44, %45
store i32 %46, i32* %31
%47 = load i32, i32* %29
%48 = load i32, i32* %27
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %32
%51 = load i32, i32* %8
%52 = mul nsw i32 8, %51
store i32 %52, i32* %33
%53 = load float*, float** %9
store float* %53, float** %14
%54 = load float*, float** %7
store float* %54, float** %13
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sdiv i32 %55, 4
store i32 %56, i32* %17
br label %57
57: ; preds = %143, %6
%58 = load i32, i32* %17
%59 = icmp sgt i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %146
60: ; preds = %57
%61 = load float*, float** %13
store float* %61, float** %15
%62 = load float*, float** %14
store float* %62, float** %16
%63 = load i32, i32* %12
store i32 %63, i32* %18
br label %64
64: ; preds = %133, %60
%65 = load i32, i32* %18
%66 = icmp sgt i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %136
67: ; preds = %64
%68 = load float*, float** %15
%69 = load float, float* %68
store float %69, float* %19
%70 = load float*, float** %15
%71 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 1
%72 = load float, float* %71
store float %72, float* %20
%73 = load float*, float** %15
%74 = load i32, i32* %27
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float, float* %76
store float %77, float* %21
%78 = load float*, float** %15
%79 = load i32, i32* %28
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
store float %82, float* %22
%83 = load float*, float** %15
%84 = load i32, i32* %29
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %85
%87 = load float, float* %86
store float %87, float* %23
%88 = load float*, float** %15
%89 = load i32, i32* %30
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %90
%92 = load float, float* %91
store float %92, float* %24
%93 = load float*, float** %15
%94 = load i32, i32* %31
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %95
%97 = load float, float* %96
store float %97, float* %25
%98 = load float*, float** %15
%99 = load i32, i32* %32
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 %100
%102 = load float, float* %101
store float %102, float* %26
%103 = load float, float* %19
%104 = load float*, float** %16
store float %103, float* %104
%105 = load float, float* %20
%106 = load float*, float** %16
%107 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 1
store float %105, float* %107
%108 = load float, float* %21
%109 = load float*, float** %16
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 2
store float %108, float* %110
%111 = load float, float* %22
%112 = load float*, float** %16
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 3
store float %111, float* %113
%114 = load float, float* %23
%115 = load float*, float** %16
%116 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 4
store float %114, float* %116
%117 = load float, float* %24
%118 = load float*, float** %16
%119 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 5
store float %117, float* %119
%120 = load float, float* %25
%121 = load float*, float** %16
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 6
store float %120, float* %122
%123 = load float, float* %26
%124 = load float*, float** %16
%125 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 7
store float %123, float* %125
%126 = load float*, float** %15
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 2
store float* %127, float** %15
%128 = load i32, i32* %10
%129 = mul nsw i32 2, %128
%130 = load float*, float** %16
%131 = sext i32 %129 to i64
%132 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 %131
store float* %132, float** %16
br label %133
133: ; preds = %67
%134 = load i32, i32* %18
%135 = add nsw i32 %134, -1
store i32 %135, i32* %18
br label %64
136: ; preds = %64
%137 = load i32, i32* %33
%138 = load float*, float** %13
%139 = sext i32 %137 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 %139
store float* %140, float** %13
%141 = load float*, float** %14
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 8
store float* %142, float** %14
br label %143
143: ; preds = %136
%144 = load i32, i32* %17
%145 = add nsw i32 %144, -1
store i32 %145, i32* %17
br label %57
146: ; preds = %57
%147 = load i32, i32* %11
%148 = srem i32 %147, 4
%149 = icmp ne i32 %148, 0
br i1 %149, label %150, label %196
150: ; preds = %146
%151 = load i32, i32* %12
store i32 %151, i32* %18
br label %152
152: ; preds = %192, %150
%153 = load i32, i32* %18
%154 = icmp sgt i32 %153, 0
br i1 %154, label %155, label %195
155: ; preds = %152
%156 = load float*, float** %13
store float* %156, float** %15
%157 = load float*, float** %14
store float* %157, float** %16
%158 = load i32, i32* %11
%159 = srem i32 %158, 4
store i32 %159, i32* %17
br label %160
160: ; preds = %181, %155
%161 = load i32, i32* %17
%162 = icmp sgt i32 %161, 0
br i1 %162, label %163, label %184
163: ; preds = %160
%164 = load float*, float** %15
%165 = load float, float* %164
store float %165, float* %19
%166 = load float*, float** %15
%167 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 1
%168 = load float, float* %167
store float %168, float* %20
%169 = load float, float* %19
%170 = load float*, float** %16
store float %169, float* %170
%171 = load float, float* %20
%172 = load float*, float** %16
%173 = getelementptr inbounds float, float* %172, i64 1
store float %171, float* %173
%174 = load float*, float** %16
%175 = getelementptr inbounds float, float* %174, i64 2
store float* %175, float** %16
%176 = load i32, i32* %8
%177 = mul nsw i32 2, %176
%178 = load float*, float** %15
%179 = sext i32 %177 to i64
%180 = getelementptr inbounds float, float* %178, i64 %179
store float* %180, float** %15
br label %181
181: ; preds = %163
%182 = load i32, i32* %17
%183 = add nsw i32 %182, -1
store i32 %183, i32* %17
br label %160
184: ; preds = %160
%185 = load float*, float** %13
%186 = getelementptr inbounds float, float* %185, i64 2
store float* %186, float** %13
%187 = load i32, i32* %10
%188 = mul nsw i32 2, %187
%189 = load float*, float** %14
%190 = sext i32 %188 to i64
%191 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 %190
store float* %191, float** %14
br label %192
192: ; preds = %184
%193 = load i32, i32* %18
%194 = add nsw i32 %193, -1
store i32 %194, i32* %18
br label %152
195: ; preds = %152
br label %196
196: ; preds = %195, %146
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cxpose(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = shl nsw i32 %1, 1
%8 = icmp sgt i32 %4, 3
br i1 %8, label %9, label %101
9: ; preds = %6
%10 = mul nsw i32 %1, 6
%11 = shl nsw i32 %1, 2
%12 = lshr i32 %4, 2
%13 = shl nsw i32 %1, 3
%14 = icmp sgt i32 %5, 0
%15 = sext i32 %7 to i64
%16 = sext i32 %11 to i64
%17 = sext i32 %10 to i64
%18 = shl nsw i32 %3, 1
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = sext i32 %13 to i64
%21 = and i32 %5, 1
%22 = icmp eq i32 %21, 0
%23 = add nsw i32 %5, -1
%24 = icmp eq i32 %5, 1
br label %25
25: ; preds = %9, %96
%26 = phi float* [ %0, %9 ], [ %97, %96 ]
%27 = phi float* [ %2, %9 ], [ %98, %96 ]
%28 = phi i32 [ %12, %9 ], [ %99, %96 ]
br i1 %14, label %29, label %96
29: ; preds = %25
br i1 %22, label %49, label %30
30: ; preds = %29
%31 = bitcast float* %26 to <2 x float>*
%32 = load <2 x float>, <2 x float>* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %15
%34 = bitcast float* %33 to <2 x float>*
%35 = load <2 x float>, <2 x float>* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %16
%37 = bitcast float* %36 to <2 x float>*
%38 = load <2 x float>, <2 x float>* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %17
%40 = bitcast float* %39 to <2 x float>*
%41 = load <2 x float>, <2 x float>* %40
%42 = shufflevector <2 x float> %32, <2 x float> %35, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%43 = bitcast float* %27 to <4 x float>*
store <4 x float> %42, <4 x float>* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 4
%45 = shufflevector <2 x float> %38, <2 x float> %41, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%46 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 2
%48 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %19
br label %49
49: ; preds = %30, %29
%50 = phi float* [ %26, %29 ], [ %47, %30 ]
%51 = phi float* [ %27, %29 ], [ %48, %30 ]
%52 = phi i32 [ %5, %29 ], [ %23, %30 ]
br i1 %24, label %96, label %53
53: ; preds = %49, %53
%54 = phi float* [ %91, %53 ], [ %50, %49 ]
%55 = phi float* [ %92, %53 ], [ %51, %49 ]
%56 = phi i32 [ %93, %53 ], [ %52, %49 ]
%57 = bitcast float* %54 to <2 x float>*
%58 = load <2 x float>, <2 x float>* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %15
%60 = bitcast float* %59 to <2 x float>*
%61 = load <2 x float>, <2 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %16
%63 = bitcast float* %62 to <2 x float>*
%64 = load <2 x float>, <2 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %17
%66 = bitcast float* %65 to <2 x float>*
%67 = load <2 x float>, <2 x float>* %66
%68 = shufflevector <2 x float> %58, <2 x float> %61, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%69 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %69
%70 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%71 = shufflevector <2 x float> %64, <2 x float> %67, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%72 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 2
%74 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %19
%75 = bitcast float* %73 to <2 x float>*
%76 = load <2 x float>, <2 x float>* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %15
%78 = bitcast float* %77 to <2 x float>*
%79 = load <2 x float>, <2 x float>* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %16
%81 = bitcast float* %80 to <2 x float>*
%82 = load <2 x float>, <2 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %17
%84 = bitcast float* %83 to <2 x float>*
%85 = load <2 x float>, <2 x float>* %84
%86 = shufflevector <2 x float> %76, <2 x float> %79, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%87 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %87
%88 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 4
%89 = shufflevector <2 x float> %82, <2 x float> %85, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
%90 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %90
%91 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%92 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %19
%93 = add nsw i32 %56, -2
%94 = add i32 %56, -3
%95 = icmp ult i32 %94, -2
br i1 %95, label %53, label %96
96: ; preds = %49, %53, %25
%97 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %20
%98 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 8
%99 = add nsw i32 %28, -1
%100 = icmp sgt i32 %28, 1
br i1 %100, label %25, label %101
101: ; preds = %96, %6
%102 = phi float* [ %2, %6 ], [ %98, %96 ]
%103 = phi float* [ %0, %6 ], [ %97, %96 ]
%104 = srem i32 %4, 4
%105 = icmp ne i32 %104, 0
%106 = icmp sgt i32 %5, 0
%107 = and i1 %105, %106
br i1 %107, label %108, label %176
108: ; preds = %101
%109 = icmp sgt i32 %104, 0
%110 = sext i32 %7 to i64
%111 = shl nsw i32 %3, 1
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = add nsw i32 %104, -1
%114 = and i32 %104, 3
%115 = icmp eq i32 %114, 0
%116 = icmp ult i32 %113, 3
br label %117
117: ; preds = %108, %171
%118 = phi float* [ %103, %108 ], [ %172, %171 ]
%119 = phi float* [ %102, %108 ], [ %173, %171 ]
%120 = phi i32 [ %5, %108 ], [ %174, %171 ]
br i1 %109, label %121, label %171
121: ; preds = %117
br i1 %115, label %136, label %122
122: ; preds = %121, %122
%123 = phi float* [ %132, %122 ], [ %118, %121 ]
%124 = phi float* [ %131, %122 ], [ %119, %121 ]
%125 = phi i32 [ %133, %122 ], [ %104, %121 ]
%126 = phi i32 [ %134, %122 ], [ 0, %121 ]
%127 = load float, float* %123
%128 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 1
%129 = load float, float* %128
store float %127, float* %124
%130 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 1
store float %129, float* %130
%131 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 2
%132 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 %110
%133 = add nsw i32 %125, -1
%134 = add i32 %126, 1
%135 = icmp eq i32 %134, %114
br i1 %135, label %136, label %122
136: ; preds = %122, %121
%137 = phi float* [ %118, %121 ], [ %132, %122 ]
%138 = phi float* [ %119, %121 ], [ %131, %122 ]
%139 = phi i32 [ %104, %121 ], [ %133, %122 ]
br i1 %116, label %171, label %140
140: ; preds = %136, %140
%141 = phi float* [ %167, %140 ], [ %137, %136 ]
%142 = phi float* [ %166, %140 ], [ %138, %136 ]
%143 = phi i32 [ %168, %140 ], [ %139, %136 ]
%144 = load float, float* %141
%145 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 1
%146 = load float, float* %145
store float %144, float* %142
%147 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 1
store float %146, float* %147
%148 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 2
%149 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %110
%150 = load float, float* %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 1
%152 = load float, float* %151
store float %150, float* %148
%153 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 3
store float %152, float* %153
%154 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 4
%155 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %110
%156 = load float, float* %155
%157 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 1
%158 = load float, float* %157
store float %156, float* %154
%159 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 5
store float %158, float* %159
%160 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 6
%161 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %110
%162 = load float, float* %161
%163 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 1
%164 = load float, float* %163
store float %162, float* %160
%165 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 7
store float %164, float* %165
%166 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 8
%167 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 %110
%168 = add nsw i32 %143, -4
%169 = add i32 %143, -5
%170 = icmp ult i32 %169, -2
br i1 %170, label %140, label %171
171: ; preds = %136, %140, %117
%172 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 2
%173 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %112
%174 = add nsw i32 %120, -1
%175 = icmp sgt i32 %120, 1
br i1 %175, label %117, label %176
176: ; preds = %171, %101
ret void
}