#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int transpos_gen(char *arr, int sz) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < sz; i++) {
    j = rand() % i;
    arr[i] = arr[j];
    arr[j] = i;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transpos_gen>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1174 <transpos_gen+0x64>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <transpos_gen+0x16>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transpos_gen>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1153 <transpos_gen+0x43>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r14d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebx
movslq %edx,%rax
movzbl (%r15,%rax,1),%ecx
mov    %cl,(%r15,%rbx,1)
mov    %bl,(%r15,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1130 <transpos_gen+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @transpos_gen(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %30, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %33
11: ; preds = %7
%12 = call i32 (...) @rand()
%13 = load i32, i32* %5
%14 = srem i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
store i8 %19, i8* %23
%24 = load i32, i32* %5
%25 = trunc i32 %24 to i8
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
store i8 %25, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %11
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %7
33: ; preds = %7
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @transpos_gen(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %18
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %16, %6 ]
%8 = tail call i32 (...) @rand()
%9 = trunc i64 %7 to i32
%10 = srem i32 %8, %9
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
store i8 %13, i8* %14
%15 = trunc i64 %7 to i8
store i8 %15, i8* %12
%16 = add nuw nsw i64 %7, 1
%17 = icmp eq i64 %16, %5
br i1 %17, label %18, label %6
18: ; preds = %6, %2
ret i32 0
}