bcmp(from, to, count) char *from, *to;
{
  register *f, *t;
  f = (int *)from;
  t = (int *)to;
  if ((char *)f == from && (char *)t == to && count >= 8) {
    if (wcmp(f, t, count / 8))
      return (1);
    if (count & 7) {
      from = (char *)(f + count / 8);
      to = (char *)(t + count / 8);
      count &= 7;
    } else
      return (0);
  }
  while (--count >= 0)
    if (*to++ != *from++)
      return (1);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bcmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jne    1206 <bcmp+0xf6>
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    1206 <bcmp+0xf6>
cmpl   $0x8,-0x1c(%rbp)
jl     1206 <bcmp+0xf6>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <wcmp@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     118a <bcmp+0x7a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1261 <bcmp+0x151>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f5 <bcmp+0xe5>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1201 <bcmp+0xf1>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1261 <bcmp+0x151>
jmp    1206 <bcmp+0xf6>
jmp    120b <bcmp+0xfb>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     125a <bcmp+0x14a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1255 <bcmp+0x145>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1261 <bcmp+0x151>
jmp    120b <bcmp+0xfb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bcmp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
cmp    $0x8,%edx
jl     1157 <bcmp+0x47>
mov    %ebx,%ebp
shr    $0x3,%ebp
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebp,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <wcmp@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jne    117e <bcmp+0x6e>
mov    $0x0,%eax
and    $0x7,%ebx
je     117e <bcmp+0x6e>
mov    %ebp,%eax
lea    (%r15,%rax,4),%r15
lea    (%r14,%rax,4),%r14
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
test   %ebx,%ebx
jle    117e <bcmp+0x6e>
add    $0xffffffff,%ebx
movzbl (%r14,%rcx,1),%edx
lea    0x1(%rcx),%rsi
cmp    (%r15,%rcx,1),%dl
mov    %rsi,%rcx
je     1160 <bcmp+0x50>
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bcmp(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = bitcast i8* %10 to i32*
store i32* %11, i32** %8
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = bitcast i8* %12 to i32*
store i32* %13, i32** %9
%14 = load i32*, i32** %8
%15 = bitcast i32* %14 to i8*
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = icmp eq i8* %15, %16
br i1 %17, label %18, label %55
18: ; preds = %3
%19 = load i32*, i32** %9
%20 = bitcast i32* %19 to i8*
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = icmp eq i8* %20, %21
br i1 %22, label %23, label %55
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp sge i32 %24, 8
br i1 %25, label %26, label %55
26: ; preds = %23
%27 = load i32*, i32** %8
%28 = load i32*, i32** %9
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sdiv i32 %29, 8
%31 = call i32 (i32*, i32*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @wcmp to i32 (i32*, i32*, i32, ...)*)(i32* %27, i32* %28, i32 %30)
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %26
store i32 1, i32* %4
br label %73
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %7
%36 = and i32 %35, 7
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %53
38: ; preds = %34
%39 = load i32*, i32** %8
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sdiv i32 %40, 8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = bitcast i32* %43 to i8*
store i8* %44, i8** %5
%45 = load i32*, i32** %9
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sdiv i32 %46, 8
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to i8*
store i8* %50, i8** %6
%51 = load i32, i32* %7
%52 = and i32 %51, 7
store i32 %52, i32* %7
br label %54
53: ; preds = %34
store i32 0, i32* %4
br label %73
54: ; preds = %38
br label %55
55: ; preds = %54, %23, %18, %3
br label %56
56: ; preds = %71, %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, -1
store i32 %58, i32* %7
%59 = icmp sge i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %72
60: ; preds = %56
%61 = load i8*, i8** %6
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i32 1
store i8* %62, i8** %6
%63 = load i8, i8* %61
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = load i8*, i8** %5
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i32 1
store i8* %66, i8** %5
%67 = load i8, i8* %65
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp ne i32 %64, %68
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %60
store i32 1, i32* %4
br label %73
71: ; preds = %60
br label %56
72: ; preds = %56
store i32 0, i32* %4
br label %73
73: ; preds = %72, %70, %53, %33
%74 = load i32, i32* %4
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bcmp(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i8* %0 to i32*
%5 = bitcast i8* %1 to i32*
%6 = icmp sgt i32 %2, 7
br i1 %6, label %7, label %20
7: ; preds = %3
%8 = lshr i32 %2, 3
%9 = tail call i32 (i32*, i32*, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @wcmp to i32 (i32*, i32*, i32, ...)*)(i32* %4, i32* %5, i32 %8)
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %36
11: ; preds = %7
%12 = and i32 %2, 7
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %36, label %14
14: ; preds = %11
%15 = zext i32 %8 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %15
%17 = bitcast i32* %16 to i8*
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %15
%19 = bitcast i32* %18 to i8*
br label %20
20: ; preds = %14, %3
%21 = phi i8* [ %1, %3 ], [ %19, %14 ]
%22 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %12, %14 ]
%23 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %17, %14 ]
br label %24
24: ; preds = %20, %29
%25 = phi i8* [ %31, %29 ], [ %21, %20 ]
%26 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %22, %20 ]
%27 = phi i8* [ %33, %29 ], [ %23, %20 ]
%28 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %24
%30 = add nsw i32 %26, -1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%32 = load i8, i8* %25
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
%34 = load i8, i8* %27
%35 = icmp eq i8 %32, %34
br i1 %35, label %24, label %36
36: ; preds = %24, %29, %11, %7
%37 = phi i32 [ 1, %7 ], [ 0, %11 ], [ 0, %24 ], [ 1, %29 ]
ret i32 %37
}