#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int /*<<< orphan*/ system(char *);
int /*<<< orphan*/ viderBuffer();
int faireChoisirNombreMysterePlusOuMoins(void) {
  int nbMystere;
  system("clear");
  printf("Joueur 1 :\n");
  printf("Choisissez un nombre mystere a faire deviner au Joueur 2 : ");
  scanf("%d", &nbMystere);
  viderBuffer();
  system("clear");
  return nbMystere;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<faireChoisirNombreMysterePlusOuMoins>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
lea    0xeb1(%rip),%rdi
call   1030 <system@plt>
lea    0xeab(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
lea    0xeab(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
lea    0xedb(%rip),%rdi
lea    -0x4(%rbp),%rsi
call   1060 <scanf@plt>
mov    $0x0,%al
call   1050 <viderBuffer@plt>
lea    0xe76(%rip),%rdi
call   1030 <system@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<faireChoisirNombreMysterePlusOuMoins>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
lea    0xea4(%rip),%rbx
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <system@plt>
lea    0xeda(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
lea    0xe8f(%rip),%rdi
call   1050 <printf@plt>
lea    0xebf(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
call   1070 <scanf@plt>
xor    %eax,%eax
call   1060 <viderBuffer@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <system@plt>
mov    0xc(%rsp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [6 x i8] c"clear\00"
@.str.1 = [12 x i8] c"Joueur 1 :\0A\00"
@.str.2 = [60 x i8] c"Choisissez un nombre mystere a faire deviner au Joueur 2 : \00"
@.str.3 = [3 x i8] c"%d\00"
define i32 @faireChoisirNombreMysterePlusOuMoins() {
%1 = alloca i32
%2 = call i32 @system(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%3 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([12 x i8], [12 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%4 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([60 x i8], [60 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), i32* %1)
%6 = call i32 (...) @viderBuffer()
%7 = call i32 @system(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%8 = load i32, i32* %1
ret i32 %8
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [6 x i8] c"clear\00"
@.str.2 = [60 x i8] c"Choisissez un nombre mystere a faire deviner au Joueur 2 : \00"
@.str.3 = [3 x i8] c"%d\00"
@str = [11 x i8] c"Joueur 1 :\00"
define i32 @faireChoisirNombreMysterePlusOuMoins() {
%1 = alloca i32
%2 = bitcast i32* %1 to i8*
%3 = tail call i32 @system(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%4 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%5 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([60 x i8], [60 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%6 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), i32* %1)
%7 = call i32 (...) @viderBuffer()
%8 = call i32 @system(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%9 = load i32, i32* %1
ret i32 %9
}