#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int /*<<< orphan*/ free(float *);
int /*<<< orphan*/ outfloat2raw(char *, float *, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ sprintf(char *, char *, ...);
void showJ(float *J0, float **threshJ1, float **threshJ2, unsigned char *rmap00,
           int nt, int ny, int nx) {
  float *J1, *J;
  int i, imgsize, it;
  unsigned char *rmap0;
  char fname[200];
  J = J0;
  rmap0 = rmap00;
  imgsize = ny * nx;
  J1 = (float *)calloc(imgsize, sizeof(float));
  for (it = 0; it < nt; it++) {
    for (i = 0; i < imgsize; i++)
      J1[i] = 1000 * J[i];
    if (nt == 1)
      sprintf(fname, "J.seg.gray");
    else
      sprintf(fname, "J.%d.seg.gray", it);
    outfloat2raw(fname, J1, ny, nx, 1);
    J += imgsize;
    rmap0 += imgsize;
  }
  free(J1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<showJ>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x120,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9d,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1273 <showJ+0x133>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jge    11e7 <showJ+0xa7>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  0xe39(%rip),%xmm0
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11ab <showJ+0x6b>
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jne    120b <showJ+0xcb>
lea    -0x120(%rbp),%rdi
lea    0xe05(%rip),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1060 <sprintf@plt>
jmp    1223 <showJ+0xe3>
lea    -0x120(%rbp),%rdi
mov    -0x44(%rbp),%edx
lea    0xdf3(%rip),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1060 <sprintf@plt>
lea    -0x120(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    0x10(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%r8d
call   1050 <outfloat2raw@plt>
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1198 <showJ+0x58>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x120,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<showJ>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x118,%rsp
mov    %r8d,%ebp
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    0x150(%rsp),%r13d
mov    %r9d,0x4(%rsp)
imul   %r9d,%r13d
mov    %r13d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %ebp,%ebp
jle    1400 <showJ+0x2c0>
movslq %r13d,%rax
mov    %r13d,%r14d
lea    (%rbx,%r14,4),%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    %r14d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rdx,0x18(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,0x10(%rsp)
mov    %r14d,%edx
and    $0x3,%edx
mov    %rax,0x38(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
movss  0xe2f(%rip),%xmm2
movaps 0xe18(%rip),%xmm3
mov    0x8(%rsp),%r12
xor    %r15d,%r15d
mov    %rdx,0x48(%rsp)
jmp    125a <showJ+0x11a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x50(%rsp),%rdi
lea    0xe13(%rip),%rsi
mov    %r15d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1060 <sprintf@plt>
lea    0x50(%rsp),%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    0x4(%rsp),%edx
mov    0x150(%rsp),%ecx
mov    $0x1,%r8d
call   1050 <outfloat2raw@plt>
add    0x40(%rsp),%r12
add    $0x1,%r15
cmp    %ebp,%r15d
mov    0x48(%rsp),%rdx
movss  0xdc3(%rip),%xmm2
movaps 0xdac(%rip),%xmm3
je     1400 <showJ+0x2c0>
test   %r13d,%r13d
jle    13d0 <showJ+0x290>
cmp    $0x8,%r13d
jb     1292 <showJ+0x152>
mov    %r15,%rax
imul   0x38(%rsp),%rax
add    %r14,%rax
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%rax,4),%rax
cmp    %rax,%rbx
jae    1330 <showJ+0x1f0>
cmp    0x30(%rsp),%r12
jae    1330 <showJ+0x1f0>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
add    %r14,%rcx
test   %rdx,%rdx
je     12c9 <showJ+0x189>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r12,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    12b0 <showJ+0x170>
cmp    $0x3,%rcx
jb     13d0 <showJ+0x290>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%r12,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movss  0x4(%r12,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rax,4)
movss  0x8(%r12,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rax,4)
movss  0xc(%r12,%rax,4),%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    12e0 <showJ+0x1a0>
jmp    13d0 <showJ+0x290>
cmpq   $0x0,0x20(%rsp)
je     13f5 <showJ+0x2b5>
mov    0x10(%rsp),%rcx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups (%r12,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%r12,%rax,4),%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm0
mulps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rax,4)
movups 0x20(%r12,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%r12,%rax,4),%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm0
mulps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1350 <showJ+0x210>
testb  $0x1,0x18(%rsp)
je     13b1 <showJ+0x271>
movups (%r12,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%r12,%rax,4),%xmm1
mulps  %xmm3,%xmm0
mulps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rax,4)
mov    0x28(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rax
cmp    %r14,%rcx
jne    1294 <showJ+0x154>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x1,%ebp
jne    1200 <showJ+0xc0>
movabs $0x72672e6765732e4a,%rax
2e 67 72
mov    %rax,0x50(%rsp)
movl   $0x796172,0x57(%rsp)
jmp    1216 <showJ+0xd6>
xor    %eax,%eax
testb  $0x1,0x18(%rsp)
jne    1397 <showJ+0x257>
jmp    13b1 <showJ+0x271>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x118,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [11 x i8] c"J.seg.gray\00"
@.str.1 = [14 x i8] c"J.%d.seg.gray\00"
define void @showJ(float* %0, float** %1, float** %2, i8* %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float**
%10 = alloca float**
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float*
%16 = alloca float*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i8*
%21 = alloca [200 x i8]
store float* %0, float** %8
store float** %1, float*** %9
store float** %2, float*** %10
store i8* %3, i8** %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%22 = load float*, float** %8
store float* %22, float** %16
%23 = load i8*, i8** %11
store i8* %23, i8** %20
%24 = load i32, i32* %13
%25 = load i32, i32* %14
%26 = mul nsw i32 %24, %25
store i32 %26, i32* %18
%27 = load i32, i32* %18
%28 = call i64 @calloc(i32 %27, i32 4)
%29 = inttoptr i64 %28 to float*
store float* %29, float** %15
store i32 0, i32* %19
br label %30
30: ; preds = %77, %7
%31 = load i32, i32* %19
%32 = load i32, i32* %12
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %80
34: ; preds = %30
store i32 0, i32* %17
br label %35
35: ; preds = %50, %34
%36 = load i32, i32* %17
%37 = load i32, i32* %18
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %53
39: ; preds = %35
%40 = load float*, float** %16
%41 = load i32, i32* %17
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fmul float 1.000000e+03, %44
%46 = load float*, float** %15
%47 = load i32, i32* %17
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
store float %45, float* %49
br label %50
50: ; preds = %39
%51 = load i32, i32* %17
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %17
br label %35
53: ; preds = %35
%54 = load i32, i32* %12
%55 = icmp eq i32 %54, 1
br i1 %55, label %56, label %59
56: ; preds = %53
%57 = getelementptr inbounds [200 x i8], [200 x i8]* %21, i64 0, i64 0
%58 = call i32 (i8*, i8*, ...) @sprintf(i8* %57, i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %63
59: ; preds = %53
%60 = getelementptr inbounds [200 x i8], [200 x i8]* %21, i64 0, i64 0
%61 = load i32, i32* %19
%62 = call i32 (i8*, i8*, ...) @sprintf(i8* %60, i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %61)
br label %63
63: ; preds = %59, %56
%64 = getelementptr inbounds [200 x i8], [200 x i8]* %21, i64 0, i64 0
%65 = load float*, float** %15
%66 = load i32, i32* %13
%67 = load i32, i32* %14
%68 = call i32 @outfloat2raw(i8* %64, float* %65, i32 %66, i32 %67, i32 1)
%69 = load i32, i32* %18
%70 = load float*, float** %16
%71 = sext i32 %69 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %71
store float* %72, float** %16
%73 = load i32, i32* %18
%74 = load i8*, i8** %20
%75 = sext i32 %73 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %75
store i8* %76, i8** %20
br label %77
77: ; preds = %63
%78 = load i32, i32* %19
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %19
br label %30
80: ; preds = %30
%81 = load float*, float** %15
%82 = call i32 @free(float* %81)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [11 x i8] c"J.seg.gray\00"
@.str.1 = [14 x i8] c"J.%d.seg.gray\00"
define void @showJ(float* nocapture %0, float** nocapture readnone %1, float** nocapture readnone %2, i8* nocapture readnone %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca [200 x i8]
%9 = getelementptr inbounds [200 x i8], [200 x i8]* %8, i64 0, i64 0
%10 = mul nsw i32 %6, %5
%11 = tail call i64 @calloc(i32 %10, i32 4)
%12 = inttoptr i64 %11 to float*
%13 = inttoptr i64 %11 to i8*
%14 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %14, label %15, label %145
15: ; preds = %7
%16 = icmp sgt i32 %10, 0
%17 = icmp eq i32 %4, 1
%18 = sext i32 %10 to i64
%19 = zext i32 %10 to i64
%20 = getelementptr float, float* %12, i64 %19
%21 = and i64 %19, 4294967288
%22 = add nsw i64 %21, -8
%23 = lshr exact i64 %22, 3
%24 = add nuw nsw i64 %23, 1
%25 = icmp ult i32 %10, 8
%26 = and i64 %19, 4294967288
%27 = and i64 %24, 1
%28 = icmp eq i64 %22, 0
%29 = and i64 %24, 4611686018427387902
%30 = icmp eq i64 %27, 0
%31 = icmp eq i64 %26, %19
%32 = and i64 %19, 3
%33 = icmp eq i64 %32, 0
br label %34
34: ; preds = %15, %139
%35 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %144, %139 ]
%36 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %142, %139 ]
%37 = phi float* [ %0, %15 ], [ %141, %139 ]
%38 = mul i64 %35, %18
%39 = add i64 %38, %19
%40 = getelementptr float, float* %0, i64 %39
%41 = bitcast float* %40 to i8*
br i1 %16, label %42, label %135
42: ; preds = %34
br i1 %25, label %95, label %43
43: ; preds = %42
%44 = icmp ult i8* %13, %41
%45 = icmp ult float* %37, %20
%46 = and i1 %44, %45
br i1 %46, label %95, label %47
47: ; preds = %43
br i1 %28, label %79, label %48
48: ; preds = %47, %48
%49 = phi i64 [ %76, %48 ], [ 0, %47 ]
%50 = phi i64 [ %77, %48 ], [ 0, %47 ]
%51 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %49
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = fmul <4 x float> %53, <float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03>
%58 = fmul <4 x float> %56, <float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03>
%59 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %49
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %60
%61 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %58, <4 x float>* %62
%63 = or i64 %49, 8
%64 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %63
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = fmul <4 x float> %66, <float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03>
%71 = fmul <4 x float> %69, <float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03>
%72 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %63
%73 = bitcast float* %72 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %73
%74 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %75
%76 = add nuw i64 %49, 16
%77 = add i64 %50, 2
%78 = icmp eq i64 %77, %29
br i1 %78, label %79, label %48
79: ; preds = %48, %47
%80 = phi i64 [ 0, %47 ], [ %76, %48 ]
br i1 %30, label %94, label %81
81: ; preds = %79
%82 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %80
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = fmul <4 x float> %84, <float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03>
%89 = fmul <4 x float> %87, <float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03, float 1.000000e+03>
%90 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %80
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %91
%92 = getelementptr inbounds float, float* %90, i64 4
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %93
br label %94
94: ; preds = %79, %81
br i1 %31, label %135, label %95
95: ; preds = %43, %42, %94
%96 = phi i64 [ 0, %43 ], [ 0, %42 ], [ %26, %94 ]
%97 = xor i64 %96, -1
%98 = add nsw i64 %97, %19
br i1 %33, label %109, label %99
99: ; preds = %95, %99
%100 = phi i64 [ %106, %99 ], [ %96, %95 ]
%101 = phi i64 [ %107, %99 ], [ 0, %95 ]
%102 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %100
%103 = load float, float* %102
%104 = fmul float %103, 1.000000e+03
%105 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %100
store float %104, float* %105
%106 = add nuw nsw i64 %100, 1
%107 = add i64 %101, 1
%108 = icmp eq i64 %107, %32
br i1 %108, label %109, label %99
109: ; preds = %99, %95
%110 = phi i64 [ %96, %95 ], [ %106, %99 ]
%111 = icmp ult i64 %98, 3
br i1 %111, label %135, label %112
112: ; preds = %109, %112
%113 = phi i64 [ %133, %112 ], [ %110, %109 ]
%114 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = fmul float %115, 1.000000e+03
%117 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %113
store float %116, float* %117
%118 = add nuw nsw i64 %113, 1
%119 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = fmul float %120, 1.000000e+03
%122 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %118
store float %121, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %113, 2
%124 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = fmul float %125, 1.000000e+03
%127 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %123
store float %126, float* %127
%128 = add nuw nsw i64 %113, 3
%129 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = fmul float %130, 1.000000e+03
%132 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %128
store float %131, float* %132
%133 = add nuw nsw i64 %113, 4
%134 = icmp eq i64 %133, %19
br i1 %134, label %135, label %112
135: ; preds = %109, %112, %94, %34
br i1 %17, label %136, label %137
136: ; preds = %135
br label %139
137: ; preds = %135
%138 = call i32 (i8*, i8*, ...) @sprintf(i8* %9, i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %36)
br label %139
139: ; preds = %137, %136
%140 = call i32 @outfloat2raw(i8* %9, float* %12, i32 %5, i32 %6, i32 1)
%141 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %18
%142 = add nuw nsw i32 %36, 1
%143 = icmp eq i32 %142, %4
%144 = add i64 %35, 1
br i1 %143, label %145, label %34
145: ; preds = %139, %7
%146 = call i32 @free(float* %12)
ret void
}