#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *ludis_findcase(const char *s, int n, const char *needle, int needlelen) {
  char *a, *b;
  int al, bl, i;
  for (i = 0; i + needlelen <= n; i++) {
    a = (char *)s + i;
    al = n - i;
    b = (char *)needle;
    bl = needlelen;
    while ((((*a) >= 'A' && (*a) <= 'Z') ? *a | 0x20 : *a) ==
           (((*b) >= 'A' && (*b) <= 'Z') ? *b | 0x20 : *b)) {
      a++;
      b++;
      al--;
      if (--bl == 0)
        return (char *)s + i;
    }
  }
  return NULL;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ludis_findcase>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1239 <ludis_findcase+0x139>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1180 <ludis_findcase+0x80>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1180 <ludis_findcase+0x80>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
or     $0x20,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    118a <ludis_findcase+0x8a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     11c2 <ludis_findcase+0xc2>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     11c2 <ludis_findcase+0xc2>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
or     $0x20,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    11cc <ludis_findcase+0xcc>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    -0x50(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1226 <ludis_findcase+0x126>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1221 <ludis_findcase+0x121>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1241 <ludis_findcase+0x141>
jmp    114e <ludis_findcase+0x4e>
jmp    122b <ludis_findcase+0x12b>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1119 <ludis_findcase+0x19>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ludis_findcase>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    %esi,%ecx
jle    1113 <ludis_findcase+0x13>
xor    %eax,%eax
jmp    1195 <ludis_findcase+0x95>
mov    %ecx,%r8d
xor    %eax,%eax
mov    %rdi,%r9
xor    %r10d,%r10d
lea    (%rdi,%r10,1),%r11
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r9,%rbp,1),%r14d
lea    -0x41(%r14),%r15d
mov    %r14d,%ebx
or     $0x20,%bl
cmp    $0x1a,%r15b
movzbl %bl,%r15d
cmovae %r14d,%r15d
movzbl (%rdx,%rbp,1),%r12d
lea    -0x41(%r12),%r14d
mov    %r12d,%ebx
or     $0x20,%bl
cmp    $0x1a,%r14b
movzbl %bl,%ebx
cmovae %r12d,%ebx
cmp    %bl,%r15b
jne    1180 <ludis_findcase+0x80>
add    $0x1,%rbp
cmp    %ebp,%r8d
jne    1130 <ludis_findcase+0x30>
jmp    1192 <ludis_findcase+0x92>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
lea    (%r10,%rcx,1),%ebp
add    $0x1,%r9
cmp    %esi,%ebp
jle    111e <ludis_findcase+0x1e>
jmp    1195 <ludis_findcase+0x95>
mov    %r11,%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @ludis_findcase(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %14
br label %15
15: ; preds = %90, %4
%16 = load i32, i32* %14
%17 = load i32, i32* %9
%18 = add nsw i32 %16, %17
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp sle i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %93
21: ; preds = %15
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = load i32, i32* %14
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
store i8* %25, i8** %10
%26 = load i32, i32* %7
%27 = load i32, i32* %14
%28 = sub nsw i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %12
%29 = load i8*, i8** %8
store i8* %29, i8** %11
%30 = load i32, i32* %9
store i32 %30, i32* %13
br label %31
31: ; preds = %88, %21
%32 = load i8*, i8** %10
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp sge i32 %34, 65
br i1 %35, label %36, label %46
36: ; preds = %31
%37 = load i8*, i8** %10
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sle i32 %39, 90
br i1 %40, label %41, label %46
41: ; preds = %36
%42 = load i8*, i8** %10
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = or i32 %44, 32
br label %50
46: ; preds = %36, %31
%47 = load i8*, i8** %10
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
br label %50
50: ; preds = %46, %41
%51 = phi i32 [ %45, %41 ], [ %49, %46 ]
%52 = load i8*, i8** %11
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp sge i32 %54, 65
br i1 %55, label %56, label %66
56: ; preds = %50
%57 = load i8*, i8** %11
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp sle i32 %59, 90
br i1 %60, label %61, label %66
61: ; preds = %56
%62 = load i8*, i8** %11
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = or i32 %64, 32
br label %70
66: ; preds = %56, %50
%67 = load i8*, i8** %11
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
br label %70
70: ; preds = %66, %61
%71 = phi i32 [ %65, %61 ], [ %69, %66 ]
%72 = icmp eq i32 %51, %71
br i1 %72, label %73, label %89
73: ; preds = %70
%74 = load i8*, i8** %10
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i32 1
store i8* %75, i8** %10
%76 = load i8*, i8** %11
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i32 1
store i8* %77, i8** %11
%78 = load i32, i32* %12
%79 = add nsw i32 %78, -1
store i32 %79, i32* %12
%80 = load i32, i32* %13
%81 = add nsw i32 %80, -1
store i32 %81, i32* %13
%82 = icmp eq i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %88
83: ; preds = %73
%84 = load i8*, i8** %6
%85 = load i32, i32* %14
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 %86
store i8* %87, i8** %5
br label %94
88: ; preds = %73
br label %31
89: ; preds = %70
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i32, i32* %14
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %14
br label %15
93: ; preds = %15
store i8* null, i8** %5
br label %94
94: ; preds = %93, %83
%95 = load i8*, i8** %5
ret i8* %95
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @ludis_findcase(i8* %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %3, %1
br i1 %5, label %34, label %6
6: ; preds = %4, %29
%7 = phi i64 [ %30, %29 ], [ 0, %4 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
br label %9
9: ; preds = %24, %6
%10 = phi i8* [ %8, %6 ], [ %25, %24 ]
%11 = phi i8* [ %2, %6 ], [ %26, %24 ]
%12 = phi i32 [ %3, %6 ], [ %27, %24 ]
%13 = load i8, i8* %10
%14 = add i8 %13, -65
%15 = icmp ult i8 %14, 26
%16 = or i8 %13, 32
%17 = select i1 %15, i8 %16, i8 %13
%18 = load i8, i8* %11
%19 = add i8 %18, -65
%20 = icmp ult i8 %19, 26
%21 = or i8 %18, 32
%22 = select i1 %20, i8 %21, i8 %18
%23 = icmp eq i8 %17, %22
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %9
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%27 = add nsw i32 %12, -1
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %34, label %9
29: ; preds = %9
%30 = add nuw i64 %7, 1
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = add nsw i32 %31, %3
%33 = icmp sgt i32 %32, %1
br i1 %33, label %34, label %6
34: ; preds = %29, %24, %4
%35 = phi i8* [ null, %4 ], [ %8, %24 ], [ null, %29 ]
ret i8* %35
}