int _Z6reducePii(int *number, int size) {
  int sum = 0;
  while (--size)
    if (number[size] > 3)
      sum += number[size];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_Z6reducePii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     114c <_Z6reducePii+0x4c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpl   $0x3,(%rax,%rcx,4)
jle    1147 <_Z6reducePii+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <_Z6reducePii+0x12>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_Z6reducePii>:
mov    %esi,%eax
add    $0xffffffff,%eax
je     111c <_Z6reducePii+0x1c>
movslq %eax,%rcx
add    $0xfffffffe,%esi
xor    %r10d,%r10d
cmp    $0x7,%esi
jae    111f <_Z6reducePii+0x1f>
xor    %eax,%eax
jmp    1260 <_Z6reducePii+0x160>
xor    %eax,%eax
ret
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1275 <_Z6reducePii+0x175>
mov    %r9,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
lea    (%rdi,%rcx,4),%r11
add    $0xfffffffffffffff4,%r11
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xea0(%rip),%xmm8
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x30(%r11,%rax,4),%xmm3
movdqu -0x20(%r11,%rax,4),%xmm4
movdqu -0x10(%r11,%rax,4),%xmm5
movdqu (%r11,%rax,4),%xmm6
pshufd $0x1b,%xmm6,%xmm6
pshufd $0x1b,%xmm5,%xmm2
movdqa %xmm6,%xmm7
pcmpgtd %xmm8,%xmm7
movdqa %xmm2,%xmm5
pcmpgtd %xmm8,%xmm5
pand   %xmm6,%xmm7
paddd  %xmm0,%xmm7
pand   %xmm2,%xmm5
paddd  %xmm1,%xmm5
pshufd $0x1b,%xmm4,%xmm2
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm3
movdqa %xmm2,%xmm0
pcmpgtd %xmm8,%xmm0
movdqa %xmm3,%xmm1
pcmpgtd %xmm8,%xmm1
pand   %xmm2,%xmm0
paddd  %xmm7,%xmm0
pand   %xmm3,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
add    $0xfffffffffffffff0,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1170 <_Z6reducePii+0x70>
neg    %rax
test   $0x1,%r9b
je     123a <_Z6reducePii+0x13a>
mov    %rcx,%rdx
sub    %rax,%rdx
movdqu -0x1c(%rdi,%rdx,4),%xmm2
movdqu -0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm3
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufd $0x1b,%xmm2,%xmm2
movdqa 0xde6(%rip),%xmm4
movdqa %xmm3,%xmm5
pcmpgtd %xmm4,%xmm5
movdqa %xmm2,%xmm6
pcmpgtd %xmm4,%xmm6
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm0
pand   %xmm2,%xmm6
paddd  %xmm6,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
cmp    %r8,%rsi
je     1274 <_Z6reducePii+0x174>
sub    %r8,%rcx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x4,%edx
cmovl  %r10d,%edx
add    %edx,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
test   %ecx,%ecx
jne    1260 <_Z6reducePii+0x160>
ret
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm1,%xmm1
test   $0x1,%r9b
jne    11f6 <_Z6reducePii+0xf6>
jmp    123a <_Z6reducePii+0x13a>

LLVM IR (-O0):
define i32 @_Z6reducePii(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %25, %2
%7 = load i32, i32* %4
%8 = add nsw i32 %7, -1
store i32 %8, i32* %4
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %26
10: ; preds = %6
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %15, 3
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %10
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %5
%24 = add nsw i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %17, %10
br label %6
26: ; preds = %6
%27 = load i32, i32* %5
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_Z6reducePii(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %109, label %5
5: ; preds = %2
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = add i32 %1, -2
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %7, 7
br i1 %10, label %95, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %9, 8589934584
%13 = sub nsw i64 %6, %12
%14 = add nsw i64 %12, -8
%15 = lshr exact i64 %14, 3
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %64, label %19
19: ; preds = %11
%20 = and i64 %16, 4611686018427387902
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %61, %21 ]
%23 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %59, %21 ]
%24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %60, %21 ]
%25 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %62, %21 ]
%26 = sub i64 %6, %22
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 -3
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = shufflevector <4 x i32> %30, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 -4
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 -3
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = shufflevector <4 x i32> %35, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%37 = icmp sgt <4 x i32> %31, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%38 = icmp sgt <4 x i32> %36, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%39 = select <4 x i1> %37, <4 x i32> %31, <4 x i32> zeroinitializer
%40 = select <4 x i1> %38, <4 x i32> %36, <4 x i32> zeroinitializer
%41 = add <4 x i32> %39, %23
%42 = add <4 x i32> %40, %24
%43 = or i64 %22, 8
%44 = sub i64 %6, %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 -3
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
%48 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %47
%49 = shufflevector <4 x i32> %48, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 -4
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 -3
%52 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
%53 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %52
%54 = shufflevector <4 x i32> %53, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%55 = icmp sgt <4 x i32> %49, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%56 = icmp sgt <4 x i32> %54, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%57 = select <4 x i1> %55, <4 x i32> %49, <4 x i32> zeroinitializer
%58 = select <4 x i1> %56, <4 x i32> %54, <4 x i32> zeroinitializer
%59 = add <4 x i32> %57, %41
%60 = add <4 x i32> %58, %42
%61 = add nuw i64 %22, 16
%62 = add i64 %25, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %20
br i1 %63, label %64, label %21
64: ; preds = %21, %11
%65 = phi <4 x i32> [ undef, %11 ], [ %59, %21 ]
%66 = phi <4 x i32> [ undef, %11 ], [ %60, %21 ]
%67 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %61, %21 ]
%68 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %59, %21 ]
%69 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %60, %21 ]
%70 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %70, label %89, label %71
71: ; preds = %64
%72 = sub i64 %6, %67
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %72
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 -3
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
%76 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %75
%77 = shufflevector <4 x i32> %76, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 -4
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 -3
%80 = bitcast i32* %79 to <4 x i32>*
%81 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %80
%82 = shufflevector <4 x i32> %81, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%83 = icmp sgt <4 x i32> %77, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%84 = icmp sgt <4 x i32> %82, <i32 3, i32 3, i32 3, i32 3>
%85 = select <4 x i1> %83, <4 x i32> %77, <4 x i32> zeroinitializer
%86 = select <4 x i1> %84, <4 x i32> %82, <4 x i32> zeroinitializer
%87 = add <4 x i32> %85, %68
%88 = add <4 x i32> %86, %69
br label %89
89: ; preds = %64, %71
%90 = phi <4 x i32> [ %65, %64 ], [ %87, %71 ]
%91 = phi <4 x i32> [ %66, %64 ], [ %88, %71 ]
%92 = add <4 x i32> %91, %90
%93 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %92)
%94 = icmp eq i64 %9, %12
br i1 %94, label %109, label %95
95: ; preds = %5, %89
%96 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %13, %89 ]
%97 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %93, %89 ]
br label %98
98: ; preds = %95, %98
%99 = phi i64 [ %106, %98 ], [ %96, %95 ]
%100 = phi i32 [ %105, %98 ], [ %97, %95 ]
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %99
%102 = load i32, i32* %101
%103 = icmp sgt i32 %102, 3
%104 = select i1 %103, i32 %102, i32 0
%105 = add nsw i32 %104, %100
%106 = add nsw i64 %99, -1
%107 = trunc i64 %106 to i32
%108 = icmp eq i32 %107, 0
br i1 %108, label %109, label %98
109: ; preds = %98, %89, %2
%110 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %93, %89 ], [ %105, %98 ]
ret i32 %110
}