#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void *malloc(int);
int **createBoard(int m, int n) {
  int **board = malloc(m * sizeof(int *));
  for (int i = 0; i < m; ++i) {
    board[i] = malloc(n * sizeof(int));
  }
  for (int i = 0; i < m; i++) {
    for (int j = 0; j < n; j++) {
      board[i][j] = 0;
    }
  }
  return board;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createBoard>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1170 <createBoard+0x60>
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1138 <createBoard+0x28>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ce <createBoard+0xbe>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11bb <createBoard+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118a <createBoard+0x7a>
jmp    11c0 <createBoard+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1177 <createBoard+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createBoard>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%r15d
lea    0x0(,%r15,8),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
test   %r15d,%r15d
jle    11cf <createBoard+0xaf>
lea    0x0(,%r14,4),%ebp
mov    %r15d,%r13d
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r12,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1160 <createBoard+0x40>
test   %r15d,%r15d
jle    11cf <createBoard+0xaf>
mov    %r14d,%r15d
shl    $0x2,%r15
lea    -0x1(%r13),%rax
mov    %r13d,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    %rcx,%rbx
cmp    $0x3,%rax
jae    11e1 <createBoard+0xc1>
xor    %ebp,%ebp
test   %rbx,%rbx
je     11cf <createBoard+0xaf>
lea    (%r12,%rbp,8),%r13
xor    %ebp,%ebp
jmp    11b9 <createBoard+0x99>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
je     11cf <createBoard+0xaf>
test   %r14d,%r14d
jle    11b0 <createBoard+0x90>
mov    0x0(%r13,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    11b0 <createBoard+0x90>
mov    %r12,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    $0xfffffffc,%r13d
xor    %ebp,%ebp
jmp    11f9 <createBoard+0xd9>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r13
je     1195 <createBoard+0x75>
test   %r14d,%r14d
jle    11f0 <createBoard+0xd0>
mov    (%r12,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x8(%r12,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%r12,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x18(%r12,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r15,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    11f0 <createBoard+0xd0>

LLVM IR (-O0):
define i32** @createBoard(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = mul i64 %10, 8
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = call i8* @malloc(i32 %12)
%14 = bitcast i8* %13 to i32**
store i32** %14, i32*** %5
store i32 0, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %30, %2
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %4
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = mul i64 %21, 4
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = call i8* @malloc(i32 %23)
%25 = bitcast i8* %24 to i32*
%26 = load i32**, i32*** %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32*, i32** %26, i64 %28
store i32* %25, i32** %29
br label %30
30: ; preds = %19
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %15
33: ; preds = %15
store i32 0, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %56, %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %59
38: ; preds = %34
store i32 0, i32* %8
br label %39
39: ; preds = %52, %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = load i32, i32* %4
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %55
43: ; preds = %39
%44 = load i32**, i32*** %5
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32*, i32** %44, i64 %46
%48 = load i32*, i32** %47
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 0, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %43
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %8
br label %39
55: ; preds = %39
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %7
br label %34
59: ; preds = %34
%60 = load i32**, i32*** %5
ret i32** %60
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i32** @createBoard(i32 %0, i32 %1) {
%3 = shl i32 %0, 3
%4 = tail call i8* @malloc(i32 %3)
%5 = bitcast i8* %4 to i32**
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %60
7: ; preds = %2
%8 = shl i32 %1, 2
%9 = zext i32 %0 to i64
br label %20
10: ; preds = %20
br i1 %6, label %11, label %60
11: ; preds = %10
%12 = icmp sgt i32 %1, 0
%13 = zext i32 %1 to i64
%14 = shl nuw nsw i64 %13, 2
%15 = add nsw i64 %9, -1
%16 = and i64 %9, 3
%17 = icmp ult i64 %15, 3
br i1 %17, label %46, label %18
18: ; preds = %11
%19 = and i64 %9, 4294967292
br label %27
20: ; preds = %7, %20
%21 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %25, %20 ]
%22 = tail call i8* @malloc(i32 %8)
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %5, i64 %21
%24 = bitcast i32** %23 to i8**
store i8* %22, i8** %24
%25 = add nuw nsw i64 %21, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %9
br i1 %26, label %10, label %20
27: ; preds = %61, %18
%28 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %62, %61 ]
%29 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %63, %61 ]
br i1 %12, label %30, label %61
30: ; preds = %27
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %5, i64 %28
%32 = bitcast i32** %31 to i8**
%33 = load i8*, i8** %32
%34 = or i64 %28, 1
%35 = getelementptr inbounds i32*, i32** %5, i64 %34
%36 = bitcast i32** %35 to i8**
%37 = load i8*, i8** %36
%38 = or i64 %28, 2
%39 = getelementptr inbounds i32*, i32** %5, i64 %38
%40 = bitcast i32** %39 to i8**
%41 = load i8*, i8** %40
%42 = or i64 %28, 3
%43 = getelementptr inbounds i32*, i32** %5, i64 %42
%44 = bitcast i32** %43 to i8**
%45 = load i8*, i8** %44
br label %61
46: ; preds = %61, %11
%47 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %62, %61 ]
%48 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %48, label %60, label %49
49: ; preds = %46, %56
%50 = phi i64 [ %57, %56 ], [ %47, %46 ]
%51 = phi i64 [ %58, %56 ], [ 0, %46 ]
br i1 %12, label %52, label %56
52: ; preds = %49
%53 = getelementptr inbounds i32*, i32** %5, i64 %50
%54 = bitcast i32** %53 to i8**
%55 = load i8*, i8** %54
br label %56
56: ; preds = %52, %49
%57 = add nuw nsw i64 %50, 1
%58 = add i64 %51, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %16
br i1 %59, label %60, label %49
60: ; preds = %46, %56, %2, %10
ret i32** %5
61: ; preds = %27, %30
%62 = add nuw nsw i64 %28, 4
%63 = add i64 %29, 4
%64 = icmp eq i64 %63, %19
br i1 %64, label %46, label %27
}