int minVectorIndex(float *vector) {
  int i;
  int minValueIndex = 0;
  for (i = 1; i < 8; i++) {
    if (vector[i] < vector[minValueIndex])
      minValueIndex = i;
  }
  return minValueIndex;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minVectorIndex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x8,-0xc(%rbp)
jge    115c <minVectorIndex+0x5c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1149 <minVectorIndex+0x49>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114e <minVectorIndex+0x4e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <minVectorIndex+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minVectorIndex>:
movss  (%rdi),%xmm0
xor    %eax,%eax
ucomiss 0x4(%rdi),%xmm0
seta   %al
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
ucomiss 0x8(%rdi),%xmm0
mov    $0x2,%ecx
cmovbe %eax,%ecx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
ucomiss 0xc(%rdi),%xmm0
mov    $0x3,%eax
cmovbe %ecx,%eax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
ucomiss 0x10(%rdi),%xmm0
mov    $0x4,%ecx
cmovbe %eax,%ecx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
ucomiss 0x14(%rdi),%xmm0
mov    $0x5,%eax
cmovbe %ecx,%eax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm0
ucomiss 0x18(%rdi),%xmm0
mov    $0x6,%ecx
cmovbe %eax,%ecx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
ucomiss 0x1c(%rdi),%xmm0
mov    $0x7,%eax
cmovbe %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @minVectorIndex(float* %0) {
%2 = alloca float*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store float* %0, float** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %23, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 8
br i1 %7, label %8, label %26
8: ; preds = %5
%9 = load float*, float** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = load float*, float** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp olt float %13, %18
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %8
%21 = load i32, i32* %3
store i32 %21, i32* %4
br label %22
22: ; preds = %20, %8
br label %23
23: ; preds = %22
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %5
26: ; preds = %5
%27 = load i32, i32* %4
ret i32 %27
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @minVectorIndex(float* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%3 = load float, float* %2
%4 = load float, float* %0
%5 = fcmp olt float %3, %4
%6 = zext i1 %5 to i32
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%8 = load float, float* %7
%9 = zext i1 %5 to i64
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %9
%11 = load float, float* %10
%12 = fcmp olt float %8, %11
%13 = select i1 %12, i32 2, i32 %6
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%15 = load float, float* %14
%16 = zext i32 %13 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp olt float %15, %18
%20 = select i1 %19, i32 3, i32 %13
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%22 = load float, float* %21
%23 = zext i32 %20 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp olt float %22, %25
%27 = select i1 %26, i32 4, i32 %20
%28 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%29 = load float, float* %28
%30 = zext i32 %27 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fcmp olt float %29, %32
%34 = select i1 %33, i32 5, i32 %27
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%36 = load float, float* %35
%37 = zext i32 %34 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp olt float %36, %39
%41 = select i1 %40, i32 6, i32 %34
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%43 = load float, float* %42
%44 = zext i32 %41 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fcmp olt float %43, %46
%48 = select i1 %47, i32 7, i32 %41
ret i32 %48
}