#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long long loc2cs3D(long long *, long long, long long, long long);
void getVankaVariablesOfCell(long long *i, long long *n, long long *nf,
                             long long *Idxs, long long includePressure,
                             long long dim) {
  long long t1, t2, t3;
  if (includePressure) {
    if (dim == 2) {
      t1 = i[0] + (i[1] - 1) * (n[0] + 1);
      t2 = nf[0] + i[0] + (i[1] - 1) * n[0];
      Idxs[0] = t1;
      Idxs[1] = t1 + 1;
      Idxs[2] = t2;
      Idxs[3] = t2 + n[0];
      Idxs[4] = nf[1] + t2;
    } else {
      t1 = loc2cs3D(i, n[0] + 1, n[1], n[2]);
      Idxs[0] = t1;
      Idxs[1] = t1 + 1;
      t2 = nf[0] + loc2cs3D(i, n[0], n[1] + 1, n[2]);
      Idxs[2] = t2;
      Idxs[3] = t2 + n[0];
      t3 = nf[0] + nf[1] + loc2cs3D(i, n[0], n[1], n[2] + 1);
      Idxs[4] = t3;
      Idxs[5] = t3 + n[0] * n[1];
      Idxs[6] = nf[2] + t3;
    }
  } else {
    if (dim == 2) {
      t1 = i[0] + (i[1] - 1) * (n[0] + 1);
      t2 = nf[0] + i[0] + (i[1] - 1) * n[0];
      Idxs[0] = t1;
      Idxs[1] = t1 + 1;
      Idxs[2] = t2;
      Idxs[3] = t2 + n[0];
    } else {
      t1 = loc2cs3D(i, n[0] + 1, n[1], n[2]);
      Idxs[0] = t1;
      Idxs[1] = t1 + 1;
      t2 = nf[0] + loc2cs3D(i, n[0], n[1] + 1, n[2]);
      Idxs[2] = t2;
      Idxs[3] = t2 + n[0];
      t3 = nf[0] + nf[1] + loc2cs3D(i, n[0], n[1], n[2] + 1);
      Idxs[4] = t3;
      Idxs[5] = t3 + n[0] * n[1];
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getVankaVariablesOfCell>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
je     1313 <getVankaVariablesOfCell+0x203>
cmpq   $0x2,-0x30(%rbp)
jne    11eb <getVankaVariablesOfCell+0xdb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%rdx
add    $0x1,%rdx
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   (%rdx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
add    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x20(%rax)
jmp    130e <getVankaVariablesOfCell+0x1fe>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
call   1030 <loc2cs3D@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
call   1030 <loc2cs3D@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x58(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
call   1030 <loc2cs3D@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x50(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x20(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x8(%rdx),%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x28(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
add    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x30(%rax)
jmp    14c3 <getVankaVariablesOfCell+0x3b3>
cmpq   $0x2,-0x30(%rbp)
jne    13af <getVankaVariablesOfCell+0x29f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%rdx
add    $0x1,%rdx
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rcx),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   (%rdx),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
jmp    14be <getVankaVariablesOfCell+0x3ae>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
call   1030 <loc2cs3D@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
call   1030 <loc2cs3D@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x68(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x18(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
call   1030 <loc2cs3D@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x60(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x20(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x8(%rdx),%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x28(%rax)
jmp    14c3 <getVankaVariablesOfCell+0x3b3>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getVankaVariablesOfCell>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r12
test   %r8,%r8
je     1184 <getVankaVariablesOfCell+0x74>
cmp    $0x2,%r9
jne    11d3 <getVankaVariablesOfCell+0xc3>
mov    (%r12),%rcx
mov    0x8(%r12),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    (%rbx),%rdx
lea    0x1(%rdx),%rsi
imul   %rax,%rsi
lea    (%rsi,%rcx,1),%rdi
add    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
add    (%r15),%rcx
imul   %rdx,%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rdi,(%r14)
mov    %rsi,0x8(%r14)
mov    %rax,0x10(%r14)
mov    (%rbx),%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,0x18(%r14)
add    0x8(%r15),%rax
mov    $0x4,%ecx
jmp    12e1 <getVankaVariablesOfCell+0x1d1>
cmp    $0x2,%r9
jne    125f <getVankaVariablesOfCell+0x14f>
mov    (%r12),%rcx
mov    0x8(%r12),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    (%rbx),%rdx
lea    0x1(%rdx),%rsi
imul   %rax,%rsi
lea    (%rsi,%rcx,1),%rdi
add    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
add    (%r15),%rcx
imul   %rdx,%rax
add    %rcx,%rax
mov    %rdi,(%r14)
mov    %rsi,0x8(%r14)
mov    %rax,0x10(%r14)
add    (%rbx),%rax
mov    $0x3,%ecx
jmp    12e1 <getVankaVariablesOfCell+0x1d1>
mov    (%rbx),%rsi
mov    0x8(%rbx),%rdx
add    $0x1,%rsi
mov    0x10(%rbx),%rcx
mov    %r12,%rdi
call   1030 <loc2cs3D@plt>
mov    %rax,(%r14)
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x8(%r14)
mov    (%r15),%r13
mov    (%rbx),%rsi
mov    0x8(%rbx),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    0x10(%rbx),%rcx
mov    %r12,%rdi
call   1030 <loc2cs3D@plt>
add    %r13,%rax
mov    %rax,0x10(%r14)
add    (%rbx),%rax
mov    %rax,0x18(%r14)
mov    0x8(%r15),%r13
add    (%r15),%r13
mov    (%rbx),%rsi
mov    0x8(%rbx),%rdx
mov    0x10(%rbx),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %r12,%rdi
call   1030 <loc2cs3D@plt>
add    %r13,%rax
mov    %rax,0x20(%r14)
mov    0x8(%rbx),%rcx
imul   (%rbx),%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,0x28(%r14)
add    0x10(%r15),%rax
mov    $0x6,%ecx
jmp    12e1 <getVankaVariablesOfCell+0x1d1>
mov    (%rbx),%rsi
mov    0x8(%rbx),%rdx
add    $0x1,%rsi
mov    0x10(%rbx),%rcx
mov    %r12,%rdi
call   1030 <loc2cs3D@plt>
mov    %rax,(%r14)
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x8(%r14)
mov    (%r15),%r13
mov    (%rbx),%rsi
mov    0x8(%rbx),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    0x10(%rbx),%rcx
mov    %r12,%rdi
call   1030 <loc2cs3D@plt>
add    %r13,%rax
mov    %rax,0x10(%r14)
add    (%rbx),%rax
mov    %rax,0x18(%r14)
mov    0x8(%r15),%r13
add    (%r15),%r13
mov    (%rbx),%rsi
mov    0x8(%rbx),%rdx
mov    0x10(%rbx),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %r12,%rdi
call   1030 <loc2cs3D@plt>
mov    %rax,%rcx
add    %r13,%rcx
mov    %rcx,0x20(%r14)
mov    0x8(%rbx),%rax
imul   (%rbx),%rax
add    %rcx,%rax
mov    $0x5,%ecx
mov    %rax,(%r14,%rcx,8)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @getVankaVariablesOfCell(i64* %0, i64* %1, i64* %2, i64* %3, i64 %4, i64 %5) {
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i64*
%10 = alloca i64*
%11 = alloca i64
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
store i64* %0, i64** %7
store i64* %1, i64** %8
store i64* %2, i64** %9
store i64* %3, i64** %10
store i64 %4, i64* %11
store i64 %5, i64* %12
%16 = load i64, i64* %11
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %163
18: ; preds = %6
%19 = load i64, i64* %12
%20 = icmp eq i64 %19, 2
br i1 %20, label %21, label %75
21: ; preds = %18
%22 = load i64*, i64** %7
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64*, i64** %7
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 1
%27 = load i64, i64* %26
%28 = sub nsw i64 %27, 1
%29 = load i64*, i64** %8
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %29, i64 0
%31 = load i64, i64* %30
%32 = add nsw i64 %31, 1
%33 = mul nsw i64 %28, %32
%34 = add nsw i64 %24, %33
store i64 %34, i64* %13
%35 = load i64*, i64** %9
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = load i64*, i64** %7
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %38, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = add nsw i64 %37, %40
%42 = load i64*, i64** %7
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %42, i64 1
%44 = load i64, i64* %43
%45 = sub nsw i64 %44, 1
%46 = load i64*, i64** %8
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %46, i64 0
%48 = load i64, i64* %47
%49 = mul nsw i64 %45, %48
%50 = add nsw i64 %41, %49
store i64 %50, i64* %14
%51 = load i64, i64* %13
%52 = load i64*, i64** %10
%53 = getelementptr inbounds i64, i64* %52, i64 0
store i64 %51, i64* %53
%54 = load i64, i64* %13
%55 = add nsw i64 %54, 1
%56 = load i64*, i64** %10
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 1
store i64 %55, i64* %57
%58 = load i64, i64* %14
%59 = load i64*, i64** %10
%60 = getelementptr inbounds i64, i64* %59, i64 2
store i64 %58, i64* %60
%61 = load i64, i64* %14
%62 = load i64*, i64** %8
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %62, i64 0
%64 = load i64, i64* %63
%65 = add nsw i64 %61, %64
%66 = load i64*, i64** %10
%67 = getelementptr inbounds i64, i64* %66, i64 3
store i64 %65, i64* %67
%68 = load i64*, i64** %9
%69 = getelementptr inbounds i64, i64* %68, i64 1
%70 = load i64, i64* %69
%71 = load i64, i64* %14
%72 = add nsw i64 %70, %71
%73 = load i64*, i64** %10
%74 = getelementptr inbounds i64, i64* %73, i64 4
store i64 %72, i64* %74
br label %162
75: ; preds = %18
%76 = load i64*, i64** %7
%77 = load i64*, i64** %8
%78 = getelementptr inbounds i64, i64* %77, i64 0
%79 = load i64, i64* %78
%80 = add nsw i64 %79, 1
%81 = load i64*, i64** %8
%82 = getelementptr inbounds i64, i64* %81, i64 1
%83 = load i64, i64* %82
%84 = load i64*, i64** %8
%85 = getelementptr inbounds i64, i64* %84, i64 2
%86 = load i64, i64* %85
%87 = call i64 @loc2cs3D(i64* %76, i64 %80, i64 %83, i64 %86)
store i64 %87, i64* %13
%88 = load i64, i64* %13
%89 = load i64*, i64** %10
%90 = getelementptr inbounds i64, i64* %89, i64 0
store i64 %88, i64* %90
%91 = load i64, i64* %13
%92 = add nsw i64 %91, 1
%93 = load i64*, i64** %10
%94 = getelementptr inbounds i64, i64* %93, i64 1
store i64 %92, i64* %94
%95 = load i64*, i64** %9
%96 = getelementptr inbounds i64, i64* %95, i64 0
%97 = load i64, i64* %96
%98 = load i64*, i64** %7
%99 = load i64*, i64** %8
%100 = getelementptr inbounds i64, i64* %99, i64 0
%101 = load i64, i64* %100
%102 = load i64*, i64** %8
%103 = getelementptr inbounds i64, i64* %102, i64 1
%104 = load i64, i64* %103
%105 = add nsw i64 %104, 1
%106 = load i64*, i64** %8
%107 = getelementptr inbounds i64, i64* %106, i64 2
%108 = load i64, i64* %107
%109 = call i64 @loc2cs3D(i64* %98, i64 %101, i64 %105, i64 %108)
%110 = add nsw i64 %97, %109
store i64 %110, i64* %14
%111 = load i64, i64* %14
%112 = load i64*, i64** %10
%113 = getelementptr inbounds i64, i64* %112, i64 2
store i64 %111, i64* %113
%114 = load i64, i64* %14
%115 = load i64*, i64** %8
%116 = getelementptr inbounds i64, i64* %115, i64 0
%117 = load i64, i64* %116
%118 = add nsw i64 %114, %117
%119 = load i64*, i64** %10
%120 = getelementptr inbounds i64, i64* %119, i64 3
store i64 %118, i64* %120
%121 = load i64*, i64** %9
%122 = getelementptr inbounds i64, i64* %121, i64 0
%123 = load i64, i64* %122
%124 = load i64*, i64** %9
%125 = getelementptr inbounds i64, i64* %124, i64 1
%126 = load i64, i64* %125
%127 = add nsw i64 %123, %126
%128 = load i64*, i64** %7
%129 = load i64*, i64** %8
%130 = getelementptr inbounds i64, i64* %129, i64 0
%131 = load i64, i64* %130
%132 = load i64*, i64** %8
%133 = getelementptr inbounds i64, i64* %132, i64 1
%134 = load i64, i64* %133
%135 = load i64*, i64** %8
%136 = getelementptr inbounds i64, i64* %135, i64 2
%137 = load i64, i64* %136
%138 = add nsw i64 %137, 1
%139 = call i64 @loc2cs3D(i64* %128, i64 %131, i64 %134, i64 %138)
%140 = add nsw i64 %127, %139
store i64 %140, i64* %15
%141 = load i64, i64* %15
%142 = load i64*, i64** %10
%143 = getelementptr inbounds i64, i64* %142, i64 4
store i64 %141, i64* %143
%144 = load i64, i64* %15
%145 = load i64*, i64** %8
%146 = getelementptr inbounds i64, i64* %145, i64 0
%147 = load i64, i64* %146
%148 = load i64*, i64** %8
%149 = getelementptr inbounds i64, i64* %148, i64 1
%150 = load i64, i64* %149
%151 = mul nsw i64 %147, %150
%152 = add nsw i64 %144, %151
%153 = load i64*, i64** %10
%154 = getelementptr inbounds i64, i64* %153, i64 5
store i64 %152, i64* %154
%155 = load i64*, i64** %9
%156 = getelementptr inbounds i64, i64* %155, i64 2
%157 = load i64, i64* %156
%158 = load i64, i64* %15
%159 = add nsw i64 %157, %158
%160 = load i64*, i64** %10
%161 = getelementptr inbounds i64, i64* %160, i64 6
store i64 %159, i64* %161
br label %162
162: ; preds = %75, %21
br label %294
163: ; preds = %6
%164 = load i64, i64* %12
%165 = icmp eq i64 %164, 2
br i1 %165, label %166, label %213
166: ; preds = %163
%167 = load i64*, i64** %7
%168 = getelementptr inbounds i64, i64* %167, i64 0
%169 = load i64, i64* %168
%170 = load i64*, i64** %7
%171 = getelementptr inbounds i64, i64* %170, i64 1
%172 = load i64, i64* %171
%173 = sub nsw i64 %172, 1
%174 = load i64*, i64** %8
%175 = getelementptr inbounds i64, i64* %174, i64 0
%176 = load i64, i64* %175
%177 = add nsw i64 %176, 1
%178 = mul nsw i64 %173, %177
%179 = add nsw i64 %169, %178
store i64 %179, i64* %13
%180 = load i64*, i64** %9
%181 = getelementptr inbounds i64, i64* %180, i64 0
%182 = load i64, i64* %181
%183 = load i64*, i64** %7
%184 = getelementptr inbounds i64, i64* %183, i64 0
%185 = load i64, i64* %184
%186 = add nsw i64 %182, %185
%187 = load i64*, i64** %7
%188 = getelementptr inbounds i64, i64* %187, i64 1
%189 = load i64, i64* %188
%190 = sub nsw i64 %189, 1
%191 = load i64*, i64** %8
%192 = getelementptr inbounds i64, i64* %191, i64 0
%193 = load i64, i64* %192
%194 = mul nsw i64 %190, %193
%195 = add nsw i64 %186, %194
store i64 %195, i64* %14
%196 = load i64, i64* %13
%197 = load i64*, i64** %10
%198 = getelementptr inbounds i64, i64* %197, i64 0
store i64 %196, i64* %198
%199 = load i64, i64* %13
%200 = add nsw i64 %199, 1
%201 = load i64*, i64** %10
%202 = getelementptr inbounds i64, i64* %201, i64 1
store i64 %200, i64* %202
%203 = load i64, i64* %14
%204 = load i64*, i64** %10
%205 = getelementptr inbounds i64, i64* %204, i64 2
store i64 %203, i64* %205
%206 = load i64, i64* %14
%207 = load i64*, i64** %8
%208 = getelementptr inbounds i64, i64* %207, i64 0
%209 = load i64, i64* %208
%210 = add nsw i64 %206, %209
%211 = load i64*, i64** %10
%212 = getelementptr inbounds i64, i64* %211, i64 3
store i64 %210, i64* %212
br label %293
213: ; preds = %163
%214 = load i64*, i64** %7
%215 = load i64*, i64** %8
%216 = getelementptr inbounds i64, i64* %215, i64 0
%217 = load i64, i64* %216
%218 = add nsw i64 %217, 1
%219 = load i64*, i64** %8
%220 = getelementptr inbounds i64, i64* %219, i64 1
%221 = load i64, i64* %220
%222 = load i64*, i64** %8
%223 = getelementptr inbounds i64, i64* %222, i64 2
%224 = load i64, i64* %223
%225 = call i64 @loc2cs3D(i64* %214, i64 %218, i64 %221, i64 %224)
store i64 %225, i64* %13
%226 = load i64, i64* %13
%227 = load i64*, i64** %10
%228 = getelementptr inbounds i64, i64* %227, i64 0
store i64 %226, i64* %228
%229 = load i64, i64* %13
%230 = add nsw i64 %229, 1
%231 = load i64*, i64** %10
%232 = getelementptr inbounds i64, i64* %231, i64 1
store i64 %230, i64* %232
%233 = load i64*, i64** %9
%234 = getelementptr inbounds i64, i64* %233, i64 0
%235 = load i64, i64* %234
%236 = load i64*, i64** %7
%237 = load i64*, i64** %8
%238 = getelementptr inbounds i64, i64* %237, i64 0
%239 = load i64, i64* %238
%240 = load i64*, i64** %8
%241 = getelementptr inbounds i64, i64* %240, i64 1
%242 = load i64, i64* %241
%243 = add nsw i64 %242, 1
%244 = load i64*, i64** %8
%245 = getelementptr inbounds i64, i64* %244, i64 2
%246 = load i64, i64* %245
%247 = call i64 @loc2cs3D(i64* %236, i64 %239, i64 %243, i64 %246)
%248 = add nsw i64 %235, %247
store i64 %248, i64* %14
%249 = load i64, i64* %14
%250 = load i64*, i64** %10
%251 = getelementptr inbounds i64, i64* %250, i64 2
store i64 %249, i64* %251
%252 = load i64, i64* %14
%253 = load i64*, i64** %8
%254 = getelementptr inbounds i64, i64* %253, i64 0
%255 = load i64, i64* %254
%256 = add nsw i64 %252, %255
%257 = load i64*, i64** %10
%258 = getelementptr inbounds i64, i64* %257, i64 3
store i64 %256, i64* %258
%259 = load i64*, i64** %9
%260 = getelementptr inbounds i64, i64* %259, i64 0
%261 = load i64, i64* %260
%262 = load i64*, i64** %9
%263 = getelementptr inbounds i64, i64* %262, i64 1
%264 = load i64, i64* %263
%265 = add nsw i64 %261, %264
%266 = load i64*, i64** %7
%267 = load i64*, i64** %8
%268 = getelementptr inbounds i64, i64* %267, i64 0
%269 = load i64, i64* %268
%270 = load i64*, i64** %8
%271 = getelementptr inbounds i64, i64* %270, i64 1
%272 = load i64, i64* %271
%273 = load i64*, i64** %8
%274 = getelementptr inbounds i64, i64* %273, i64 2
%275 = load i64, i64* %274
%276 = add nsw i64 %275, 1
%277 = call i64 @loc2cs3D(i64* %266, i64 %269, i64 %272, i64 %276)
%278 = add nsw i64 %265, %277
store i64 %278, i64* %15
%279 = load i64, i64* %15
%280 = load i64*, i64** %10
%281 = getelementptr inbounds i64, i64* %280, i64 4
store i64 %279, i64* %281
%282 = load i64, i64* %15
%283 = load i64*, i64** %8
%284 = getelementptr inbounds i64, i64* %283, i64 0
%285 = load i64, i64* %284
%286 = load i64*, i64** %8
%287 = getelementptr inbounds i64, i64* %286, i64 1
%288 = load i64, i64* %287
%289 = mul nsw i64 %285, %288
%290 = add nsw i64 %282, %289
%291 = load i64*, i64** %10
%292 = getelementptr inbounds i64, i64* %291, i64 5
store i64 %290, i64* %292
br label %293
293: ; preds = %213, %166
br label %294
294: ; preds = %293, %162
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @getVankaVariablesOfCell(i64* %0, i64* nocapture %1, i64* nocapture %2, i64* writeonly %3, i64 %4, i64 %5) {
%7 = icmp eq i64 %4, 0
%8 = icmp eq i64 %5, 2
br i1 %7, label %72, label %9
9: ; preds = %6
br i1 %8, label %10, label %32
10: ; preds = %9
%11 = load i64, i64* %0
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add nsw i64 %13, -1
%15 = load i64, i64* %1
%16 = add nsw i64 %15, 1
%17 = mul nsw i64 %16, %14
%18 = add nsw i64 %17, %11
%19 = load i64, i64* %2
%20 = add nsw i64 %19, %11
%21 = mul nsw i64 %14, %15
%22 = add nsw i64 %20, %21
store i64 %18, i64* %3
%23 = add nsw i64 %18, 1
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 1
store i64 %23, i64* %24
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 2
store i64 %22, i64* %25
%26 = load i64, i64* %1
%27 = add nsw i64 %26, %22
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 3
store i64 %27, i64* %28
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 1
%30 = load i64, i64* %29
%31 = add nsw i64 %30, %22
br label %127
32: ; preds = %9
%33 = load i64, i64* %1
%34 = add nsw i64 %33, 1
%35 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 1
%36 = load i64, i64* %35
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 2
%38 = load i64, i64* %37
%39 = tail call i64 @loc2cs3D(i64* %0, i64 %34, i64 %36, i64 %38)
store i64 %39, i64* %3
%40 = add nsw i64 %39, 1
%41 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 1
store i64 %40, i64* %41
%42 = load i64, i64* %2
%43 = load i64, i64* %1
%44 = load i64, i64* %35
%45 = add nsw i64 %44, 1
%46 = load i64, i64* %37
%47 = tail call i64 @loc2cs3D(i64* %0, i64 %43, i64 %45, i64 %46)
%48 = add nsw i64 %47, %42
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 2
store i64 %48, i64* %49
%50 = load i64, i64* %1
%51 = add nsw i64 %50, %48
%52 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 3
store i64 %51, i64* %52
%53 = load i64, i64* %2
%54 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 1
%55 = load i64, i64* %54
%56 = add nsw i64 %55, %53
%57 = load i64, i64* %1
%58 = load i64, i64* %35
%59 = load i64, i64* %37
%60 = add nsw i64 %59, 1
%61 = tail call i64 @loc2cs3D(i64* %0, i64 %57, i64 %58, i64 %60)
%62 = add nsw i64 %56, %61
%63 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 4
store i64 %62, i64* %63
%64 = load i64, i64* %1
%65 = load i64, i64* %35
%66 = mul nsw i64 %65, %64
%67 = add nsw i64 %66, %62
%68 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 5
store i64 %67, i64* %68
%69 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 2
%70 = load i64, i64* %69
%71 = add nsw i64 %70, %62
br label %127
72: ; preds = %6
br i1 %8, label %73, label %91
73: ; preds = %72
%74 = load i64, i64* %0
%75 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%76 = load i64, i64* %75
%77 = add nsw i64 %76, -1
%78 = load i64, i64* %1
%79 = add nsw i64 %78, 1
%80 = mul nsw i64 %79, %77
%81 = add nsw i64 %80, %74
%82 = load i64, i64* %2
%83 = add nsw i64 %82, %74
%84 = mul nsw i64 %77, %78
%85 = add nsw i64 %83, %84
store i64 %81, i64* %3
%86 = add nsw i64 %81, 1
%87 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 1
store i64 %86, i64* %87
%88 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 2
store i64 %85, i64* %88
%89 = load i64, i64* %1
%90 = add nsw i64 %89, %85
br label %127
91: ; preds = %72
%92 = load i64, i64* %1
%93 = add nsw i64 %92, 1
%94 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 1
%95 = load i64, i64* %94
%96 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 2
%97 = load i64, i64* %96
%98 = tail call i64 @loc2cs3D(i64* %0, i64 %93, i64 %95, i64 %97)
store i64 %98, i64* %3
%99 = add nsw i64 %98, 1
%100 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 1
store i64 %99, i64* %100
%101 = load i64, i64* %2
%102 = load i64, i64* %1
%103 = load i64, i64* %94
%104 = add nsw i64 %103, 1
%105 = load i64, i64* %96
%106 = tail call i64 @loc2cs3D(i64* %0, i64 %102, i64 %104, i64 %105)
%107 = add nsw i64 %106, %101
%108 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 2
store i64 %107, i64* %108
%109 = load i64, i64* %1
%110 = add nsw i64 %109, %107
%111 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 3
store i64 %110, i64* %111
%112 = load i64, i64* %2
%113 = getelementptr inbounds i64, i64* %2, i64 1
%114 = load i64, i64* %113
%115 = add nsw i64 %114, %112
%116 = load i64, i64* %1
%117 = load i64, i64* %94
%118 = load i64, i64* %96
%119 = add nsw i64 %118, 1
%120 = tail call i64 @loc2cs3D(i64* %0, i64 %116, i64 %117, i64 %119)
%121 = add nsw i64 %115, %120
%122 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 4
store i64 %121, i64* %122
%123 = load i64, i64* %1
%124 = load i64, i64* %94
%125 = mul nsw i64 %124, %123
%126 = add nsw i64 %125, %121
br label %127
127: ; preds = %73, %91, %10, %32
%128 = phi i64 [ 3, %73 ], [ 5, %91 ], [ 4, %10 ], [ 6, %32 ]
%129 = phi i64 [ %90, %73 ], [ %126, %91 ], [ %31, %10 ], [ %71, %32 ]
%130 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 %128
store i64 %129, i64* %130
ret void
}