#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double DBL_MAX;
double DBL_MIN;
scalar_t__ calloc(unsigned int, int);
int /*<<< orphan*/ free(double *);
double *make_distance_mapd(double *, unsigned int, unsigned int, double *);
scalar_t__ malloc(unsigned int);
float *make_distance_mapbf(unsigned char *img, unsigned int width,
                           unsigned int height, double *vmax) {
  double *data = (double *)calloc(width * height, sizeof(double));
  float *out = (float *)malloc(width * height * sizeof(float));
  unsigned int i;
  double img_min = DBL_MAX;
  double img_max = DBL_MIN;
  for (i = 0; i < width * height; ++i) {
    double v = img[i];
    data[i] = v;
    if (v > img_max)
      img_max = v;
    if (v < img_min)
      img_min = v;
  }
  for (i = 0; i < width * height; ++i)
    data[i] = (img[i] - img_min) / img_max;
  data = make_distance_mapd(data, width, height, vmax);
  for (i = 0; i < width * height; ++i)
    out[i] = (float)(1 - data[i]);
  free(data);
  return out;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<make_distance_mapbf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
imul   -0x10(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    0x2e56(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    0x2e3e(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    122c <make_distance_mapbf+0xec>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
ucomisd -0x40(%rbp),%xmm0
jbe    11fb <make_distance_mapbf+0xbb>
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm1
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1219 <make_distance_mapbf+0xd9>
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
jmp    121e <make_distance_mapbf+0xde>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11aa <make_distance_mapbf+0x6a>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1278 <make_distance_mapbf+0x138>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
subsd  -0x38(%rbp),%xmm0
divsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1233 <make_distance_mapbf+0xf3>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1050 <make_distance_mapd@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    12da <make_distance_mapbf+0x19a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movsd  0xd49(%rip),%xmm0
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1296 <make_distance_mapbf+0x156>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<make_distance_mapbf>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %esi,%r13d
mov    %rdi,%rbp
mov    %edx,0xc(%rsp)
mov    %edx,%r15d
imul   %esi,%r15d
mov    %r15d,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%r14
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %r15d,%r15d
je     12d3 <make_distance_mapbf+0x193>
mov    0x2e4c(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
mov    0x2e39(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
mov    %r15d,%r12d
cmp    $0x1,%r15d
jne    11b0 <make_distance_mapbf+0x70>
xor    %eax,%eax
jmp    1206 <make_distance_mapbf+0xc6>
mov    %r12d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x0(%rbp,%rax,1),%edx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %edx,%xmm2
movsd  %xmm2,(%r14,%rax,8)
movapd %xmm2,%xmm3
maxsd  %xmm1,%xmm3
minsd  %xmm0,%xmm2
movzbl 0x1(%rbp,%rax,1),%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %edx,%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%r14,%rax,8)
movapd %xmm0,%xmm1
maxsd  %xmm3,%xmm1
minsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    11c0 <make_distance_mapbf+0x80>
test   $0x1,%r12b
je     1232 <make_distance_mapbf+0xf2>
movzbl 0x0(%rbp,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %ecx,%xmm2
movsd  %xmm2,(%r14,%rax,8)
movapd %xmm2,%xmm3
maxsd  %xmm1,%xmm3
minsd  %xmm0,%xmm2
movapd %xmm3,%xmm1
movapd %xmm2,%xmm0
test   %r15d,%r15d
je     12d3 <make_distance_mapbf+0x193>
cmp    $0x1,%r15d
je     125b <make_distance_mapbf+0x11b>
lea    (%r12,%rbp,1),%rax
cmp    %r14,%rax
jbe    12ec <make_distance_mapbf+0x1ac>
lea    (%r14,%r12,8),%rax
cmp    %rbp,%rax
jbe    12ec <make_distance_mapbf+0x1ac>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%r12b
je     1287 <make_distance_mapbf+0x147>
movzbl 0x0(%rbp,%rax,1),%edx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %edx,%xmm2
subsd  %xmm0,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
movsd  %xmm2,(%r14,%rax,8)
or     $0x1,%rax
add    %r12,%rcx
je     13b6 <make_distance_mapbf+0x276>
movzbl 0x0(%rbp,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %ecx,%xmm2
subsd  %xmm0,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
movsd  %xmm2,(%r14,%rax,8)
movzbl 0x1(%rbp,%rax,1),%ecx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %ecx,%xmm2
subsd  %xmm0,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
movsd  %xmm2,0x8(%r14,%rax,8)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    1290 <make_distance_mapbf+0x150>
jmp    13b6 <make_distance_mapbf+0x276>
mov    %r14,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    0x10(%rsp),%rcx
call   1050 <make_distance_mapd@plt>
jmp    14db <make_distance_mapbf+0x39b>
mov    %r12d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
movapd %xmm0,%xmm2
unpcklpd %xmm0,%xmm2
movapd %xmm1,%xmm3
unpcklpd %xmm1,%xmm3
lea    -0x2(%rax),%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    %rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rcx,%rcx
je     1503 <make_distance_mapbf+0x3c3>
mov    %rdx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm4,%xmm4
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzwl 0x0(%rbp,%rcx,1),%edi
movd   %edi,%xmm5
punpcklbw %xmm4,%xmm5
punpcklwd %xmm4,%xmm5
cvtdq2pd %xmm5,%xmm5
subpd  %xmm2,%xmm5
divpd  %xmm3,%xmm5
movupd %xmm5,(%r14,%rcx,8)
movzwl 0x2(%rbp,%rcx,1),%edi
movd   %edi,%xmm5
punpcklbw %xmm4,%xmm5
punpcklwd %xmm4,%xmm5
cvtdq2pd %xmm5,%xmm5
subpd  %xmm2,%xmm5
divpd  %xmm3,%xmm5
movupd %xmm5,0x10(%r14,%rcx,8)
add    $0x4,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1330 <make_distance_mapbf+0x1f0>
test   $0x1,%dl
je     13ad <make_distance_mapbf+0x26d>
movzwl 0x0(%rbp,%rcx,1),%edx
movd   %edx,%xmm4
xorpd  %xmm5,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm4
punpcklwd %xmm5,%xmm4
cvtdq2pd %xmm4,%xmm4
subpd  %xmm2,%xmm4
divpd  %xmm3,%xmm4
movupd %xmm4,(%r14,%rcx,8)
cmp    %r12,%rax
jne    125d <make_distance_mapbf+0x11d>
mov    %r14,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    0x10(%rsp),%rcx
call   1050 <make_distance_mapd@plt>
test   %r15d,%r15d
je     14db <make_distance_mapbf+0x39b>
cmp    $0x4,%r15d
jae    13e0 <make_distance_mapbf+0x2a0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    14af <make_distance_mapbf+0x36f>
mov    %r12d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    -0x4(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x2,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     14f5 <make_distance_mapbf+0x3b5>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
movapd 0xbf1(%rip),%xmm0
nop
movupd (%rax,%rdx,8),%xmm1
movupd 0x10(%rax,%rdx,8),%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
subpd  %xmm1,%xmm3
movapd %xmm0,%xmm1
subpd  %xmm2,%xmm1
cvtpd2ps %xmm3,%xmm2
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movupd 0x20(%rax,%rdx,8),%xmm1
movupd 0x30(%rax,%rdx,8),%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
subpd  %xmm1,%xmm3
movapd %xmm0,%xmm1
subpd  %xmm2,%xmm1
cvtpd2ps %xmm3,%xmm2
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm2
movupd %xmm2,0x10(%rbx,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1410 <make_distance_mapbf+0x2d0>
test   $0x1,%sil
je     14aa <make_distance_mapbf+0x36a>
movupd (%rax,%rdx,8),%xmm0
movupd 0x10(%rax,%rdx,8),%xmm1
movapd 0xb73(%rip),%xmm2
movapd %xmm2,%xmm3
subpd  %xmm0,%xmm3
subpd  %xmm1,%xmm2
cvtpd2ps %xmm3,%xmm0
cvtpd2ps %xmm2,%xmm1
unpcklpd %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,(%rbx,%rdx,4)
cmp    %r12,%rcx
je     14db <make_distance_mapbf+0x39b>
movsd  0xb59(%rip),%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movapd %xmm0,%xmm1
subsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
cvtsd2ss %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r12
jne    14c0 <make_distance_mapbf+0x380>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %rbx,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    147a <make_distance_mapbf+0x33a>
jmp    14aa <make_distance_mapbf+0x36a>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%dl
jne    1386 <make_distance_mapbf+0x246>
jmp    13ad <make_distance_mapbf+0x26d>

LLVM IR (-O0):
@DBL_MAX = global double 0.000000e+00
@DBL_MIN = global double 0.000000e+00
define float* @make_distance_mapbf(i8* %0, i32 %1, i32 %2, double* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca double*
%9 = alloca double*
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca double
%13 = alloca double
%14 = alloca double
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store double* %3, double** %8
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %7
%17 = mul i32 %15, %16
%18 = call i64 @calloc(i32 %17, i32 8)
%19 = inttoptr i64 %18 to double*
store double* %19, double** %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = mul i32 %20, %21
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = mul i64 %23, 4
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = call i64 @malloc(i32 %25)
%27 = inttoptr i64 %26 to float*
store float* %27, float** %10
%28 = load double, double* @DBL_MAX
store double %28, double* %12
%29 = load double, double* @DBL_MIN
store double %29, double* %13
store i32 0, i32* %11
br label %30
30: ; preds = %60, %4
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = mul i32 %32, %33
%35 = icmp ult i32 %31, %34
br i1 %35, label %36, label %63
36: ; preds = %30
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i32, i32* %11
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = uitofp i8 %41 to double
store double %42, double* %14
%43 = load double, double* %14
%44 = load double*, double** %9
%45 = load i32, i32* %11
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %46
store double %43, double* %47
%48 = load double, double* %14
%49 = load double, double* %13
%50 = fcmp ogt double %48, %49
br i1 %50, label %51, label %53
51: ; preds = %36
%52 = load double, double* %14
store double %52, double* %13
br label %53
53: ; preds = %51, %36
%54 = load double, double* %14
%55 = load double, double* %12
%56 = fcmp olt double %54, %55
br i1 %56, label %57, label %59
57: ; preds = %53
%58 = load double, double* %14
store double %58, double* %12
br label %59
59: ; preds = %57, %53
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %11
%62 = add i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %11
br label %30
63: ; preds = %30
store i32 0, i32* %11
br label %64
64: ; preds = %86, %63
%65 = load i32, i32* %11
%66 = load i32, i32* %6
%67 = load i32, i32* %7
%68 = mul i32 %66, %67
%69 = icmp ult i32 %65, %68
br i1 %69, label %70, label %89
70: ; preds = %64
%71 = load i8*, i8** %5
%72 = load i32, i32* %11
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = sitofp i32 %76 to double
%78 = load double, double* %12
%79 = fsub double %77, %78
%80 = load double, double* %13
%81 = fdiv double %79, %80
%82 = load double*, double** %9
%83 = load i32, i32* %11
%84 = zext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds double, double* %82, i64 %84
store double %81, double* %85
br label %86
86: ; preds = %70
%87 = load i32, i32* %11
%88 = add i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %11
br label %64
89: ; preds = %64
%90 = load double*, double** %9
%91 = load i32, i32* %6
%92 = load i32, i32* %7
%93 = load double*, double** %8
%94 = call double* @make_distance_mapd(double* %90, i32 %91, i32 %92, double* %93)
store double* %94, double** %9
store i32 0, i32* %11
br label %95
95: ; preds = %113, %89
%96 = load i32, i32* %11
%97 = load i32, i32* %6
%98 = load i32, i32* %7
%99 = mul i32 %97, %98
%100 = icmp ult i32 %96, %99
br i1 %100, label %101, label %116
101: ; preds = %95
%102 = load double*, double** %9
%103 = load i32, i32* %11
%104 = zext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds double, double* %102, i64 %104
%106 = load double, double* %105
%107 = fsub double 1.000000e+00, %106
%108 = fptrunc double %107 to float
%109 = load float*, float** %10
%110 = load i32, i32* %11
%111 = zext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 %111
store float %108, float* %112
br label %113
113: ; preds = %101
%114 = load i32, i32* %11
%115 = add i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %11
br label %95
116: ; preds = %95
%117 = load double*, double** %9
%118 = call i32 @free(double* %117)
%119 = load float*, float** %10
ret float* %119
}

LLVM IR (-O2):
@DBL_MAX = global double 0.000000e+00
@DBL_MIN = global double 0.000000e+00
define float* @make_distance_mapbf(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, double* %3) {
%5 = mul i32 %2, %1
%6 = tail call i64 @calloc(i32 %5, i32 8)
%7 = inttoptr i64 %6 to double*
%8 = inttoptr i64 %6 to i8*
%9 = shl i32 %5, 2
%10 = tail call i64 @malloc(i32 %9)
%11 = inttoptr i64 %10 to float*
%12 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %12, label %159, label %13
13: ; preds = %4
%14 = load double, double* @DBL_MIN
%15 = load double, double* @DBL_MAX
%16 = zext i32 %5 to i64
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %18, label %21, label %19
19: ; preds = %13
%20 = and i64 %16, 4294967294
br label %117
21: ; preds = %117, %13
%22 = phi double [ undef, %13 ], [ %136, %117 ]
%23 = phi double [ undef, %13 ], [ %138, %117 ]
%24 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %139, %117 ]
%25 = phi double [ %14, %13 ], [ %136, %117 ]
%26 = phi double [ %15, %13 ], [ %138, %117 ]
%27 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %27, label %37, label %28
28: ; preds = %21
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%30 = load i8, i8* %29
%31 = uitofp i8 %30 to double
%32 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %24
store double %31, double* %32
%33 = fcmp olt double %25, %31
%34 = select i1 %33, double %31, double %25
%35 = fcmp ogt double %26, %31
%36 = select i1 %35, double %31, double %26
br label %37
37: ; preds = %21, %28
%38 = phi double [ %22, %21 ], [ %34, %28 ]
%39 = phi double [ %23, %21 ], [ %36, %28 ]
br i1 %12, label %159, label %40
40: ; preds = %37
%41 = zext i32 %5 to i64
%42 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %42, label %100, label %43
43: ; preds = %40
%44 = getelementptr double, double* %7, i64 %16
%45 = bitcast double* %44 to i8*
%46 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %16
%47 = icmp ugt i8* %46, %8
%48 = icmp ugt i8* %45, %0
%49 = and i1 %47, %48
br i1 %49, label %100, label %50
50: ; preds = %43
%51 = and i64 %16, 4294967294
%52 = insertelement <2 x double> poison, double %39, i64 0
%53 = shufflevector <2 x double> %52, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%54 = insertelement <2 x double> poison, double %38, i64 0
%55 = shufflevector <2 x double> %54, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%56 = add nsw i64 %51, -2
%57 = lshr exact i64 %56, 1
%58 = add nuw i64 %57, 1
%59 = and i64 %58, 1
%60 = icmp eq i64 %56, 0
br i1 %60, label %86, label %61
61: ; preds = %50
%62 = and i64 %58, -2
br label %63
63: ; preds = %63, %61
%64 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %83, %63 ]
%65 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %84, %63 ]
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %64
%67 = bitcast i8* %66 to <2 x i8>*
%68 = load <2 x i8>, <2 x i8>* %67
%69 = uitofp <2 x i8> %68 to <2 x double>
%70 = fsub <2 x double> %69, %53
%71 = fdiv <2 x double> %70, %55
%72 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %64
%73 = bitcast double* %72 to <2 x double>*
store <2 x double> %71, <2 x double>* %73
%74 = or i64 %64, 2
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %74
%76 = bitcast i8* %75 to <2 x i8>*
%77 = load <2 x i8>, <2 x i8>* %76
%78 = uitofp <2 x i8> %77 to <2 x double>
%79 = fsub <2 x double> %78, %53
%80 = fdiv <2 x double> %79, %55
%81 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %74
%82 = bitcast double* %81 to <2 x double>*
store <2 x double> %80, <2 x double>* %82
%83 = add nuw i64 %64, 4
%84 = add nuw i64 %65, 2
%85 = icmp eq i64 %84, %62
br i1 %85, label %86, label %63
86: ; preds = %63, %50
%87 = phi i64 [ 0, %50 ], [ %83, %63 ]
%88 = icmp eq i64 %59, 0
br i1 %88, label %98, label %89
89: ; preds = %86
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %87
%91 = bitcast i8* %90 to <2 x i8>*
%92 = load <2 x i8>, <2 x i8>* %91
%93 = uitofp <2 x i8> %92 to <2 x double>
%94 = fsub <2 x double> %93, %53
%95 = fdiv <2 x double> %94, %55
%96 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %87
%97 = bitcast double* %96 to <2 x double>*
store <2 x double> %95, <2 x double>* %97
br label %98
98: ; preds = %86, %89
%99 = icmp eq i64 %51, %16
br i1 %99, label %161, label %100
100: ; preds = %43, %40, %98
%101 = phi i64 [ 0, %43 ], [ 0, %40 ], [ %51, %98 ]
%102 = xor i64 %101, -1
%103 = and i64 %16, 1
%104 = icmp eq i64 %103, 0
br i1 %104, label %113, label %105
105: ; preds = %100
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %101
%107 = load i8, i8* %106
%108 = uitofp i8 %107 to double
%109 = fsub double %108, %39
%110 = fdiv double %109, %38
%111 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %101
store double %110, double* %111
%112 = or i64 %101, 1
br label %113
113: ; preds = %105, %100
%114 = phi i64 [ %101, %100 ], [ %112, %105 ]
%115 = sub nsw i64 0, %16
%116 = icmp eq i64 %102, %115
br i1 %116, label %161, label %142
117: ; preds = %117, %19
%118 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %139, %117 ]
%119 = phi double [ %14, %19 ], [ %136, %117 ]
%120 = phi double [ %15, %19 ], [ %138, %117 ]
%121 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %140, %117 ]
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %118
%123 = load i8, i8* %122
%124 = uitofp i8 %123 to double
%125 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %118
store double %124, double* %125
%126 = fcmp olt double %119, %124
%127 = select i1 %126, double %124, double %119
%128 = fcmp ogt double %120, %124
%129 = select i1 %128, double %124, double %120
%130 = or i64 %118, 1
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %130
%132 = load i8, i8* %131
%133 = uitofp i8 %132 to double
%134 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %130
store double %133, double* %134
%135 = fcmp olt double %127, %133
%136 = select i1 %135, double %133, double %127
%137 = fcmp ogt double %129, %133
%138 = select i1 %137, double %133, double %129
%139 = add nuw nsw i64 %118, 2
%140 = add i64 %121, 2
%141 = icmp eq i64 %140, %20
br i1 %141, label %21, label %117
142: ; preds = %113, %142
%143 = phi i64 [ %157, %142 ], [ %114, %113 ]
%144 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %143
%145 = load i8, i8* %144
%146 = uitofp i8 %145 to double
%147 = fsub double %146, %39
%148 = fdiv double %147, %38
%149 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %143
store double %148, double* %149
%150 = add nuw nsw i64 %143, 1
%151 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %150
%152 = load i8, i8* %151
%153 = uitofp i8 %152 to double
%154 = fsub double %153, %39
%155 = fdiv double %154, %38
%156 = getelementptr inbounds double, double* %7, i64 %150
store double %155, double* %156
%157 = add nuw nsw i64 %143, 2
%158 = icmp eq i64 %157, %41
br i1 %158, label %161, label %142
159: ; preds = %37, %4
%160 = tail call double* @make_distance_mapd(double* %7, i32 %1, i32 %2, double* %3)
br label %241
161: ; preds = %113, %142, %98
%162 = tail call double* @make_distance_mapd(double* %7, i32 %1, i32 %2, double* %3)
br i1 %12, label %241, label %163
163: ; preds = %161
%164 = zext i32 %5 to i64
%165 = icmp ult i32 %5, 4
br i1 %165, label %230, label %166
166: ; preds = %163
%167 = and i64 %16, 4294967292
%168 = add nsw i64 %167, -4
%169 = lshr exact i64 %168, 2
%170 = add nuw nsw i64 %169, 1
%171 = and i64 %170, 1
%172 = icmp eq i64 %168, 0
br i1 %172, label %210, label %173
173: ; preds = %166
%174 = and i64 %170, 9223372036854775806
br label %175
175: ; preds = %175, %173
%176 = phi i64 [ 0, %173 ], [ %207, %175 ]
%177 = phi i64 [ 0, %173 ], [ %208, %175 ]
%178 = getelementptr inbounds double, double* %162, i64 %176
%179 = bitcast double* %178 to <2 x double>*
%180 = load <2 x double>, <2 x double>* %179
%181 = getelementptr inbounds double, double* %178, i64 2
%182 = bitcast double* %181 to <2 x double>*
%183 = load <2 x double>, <2 x double>* %182
%184 = fsub <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %180
%185 = fsub <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %183
%186 = fptrunc <2 x double> %184 to <2 x float>
%187 = fptrunc <2 x double> %185 to <2 x float>
%188 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %176
%189 = bitcast float* %188 to <2 x float>*
store <2 x float> %186, <2 x float>* %189
%190 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 2
%191 = bitcast float* %190 to <2 x float>*
store <2 x float> %187, <2 x float>* %191
%192 = or i64 %176, 4
%193 = getelementptr inbounds double, double* %162, i64 %192
%194 = bitcast double* %193 to <2 x double>*
%195 = load <2 x double>, <2 x double>* %194
%196 = getelementptr inbounds double, double* %193, i64 2
%197 = bitcast double* %196 to <2 x double>*
%198 = load <2 x double>, <2 x double>* %197
%199 = fsub <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %195
%200 = fsub <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %198
%201 = fptrunc <2 x double> %199 to <2 x float>
%202 = fptrunc <2 x double> %200 to <2 x float>
%203 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %192
%204 = bitcast float* %203 to <2 x float>*
store <2 x float> %201, <2 x float>* %204
%205 = getelementptr inbounds float, float* %203, i64 2
%206 = bitcast float* %205 to <2 x float>*
store <2 x float> %202, <2 x float>* %206
%207 = add nuw i64 %176, 8
%208 = add i64 %177, 2
%209 = icmp eq i64 %208, %174
br i1 %209, label %210, label %175
210: ; preds = %175, %166
%211 = phi i64 [ 0, %166 ], [ %207, %175 ]
%212 = icmp eq i64 %171, 0
br i1 %212, label %228, label %213
213: ; preds = %210
%214 = getelementptr inbounds double, double* %162, i64 %211
%215 = bitcast double* %214 to <2 x double>*
%216 = load <2 x double>, <2 x double>* %215
%217 = getelementptr inbounds double, double* %214, i64 2
%218 = bitcast double* %217 to <2 x double>*
%219 = load <2 x double>, <2 x double>* %218
%220 = fsub <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %216
%221 = fsub <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %219
%222 = fptrunc <2 x double> %220 to <2 x float>
%223 = fptrunc <2 x double> %221 to <2 x float>
%224 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %211
%225 = bitcast float* %224 to <2 x float>*
store <2 x float> %222, <2 x float>* %225
%226 = getelementptr inbounds float, float* %224, i64 2
%227 = bitcast float* %226 to <2 x float>*
store <2 x float> %223, <2 x float>* %227
br label %228
228: ; preds = %210, %213
%229 = icmp eq i64 %167, %16
br i1 %229, label %241, label %230
230: ; preds = %163, %228
%231 = phi i64 [ 0, %163 ], [ %167, %228 ]
br label %232
232: ; preds = %230, %232
%233 = phi i64 [ %239, %232 ], [ %231, %230 ]
%234 = getelementptr inbounds double, double* %162, i64 %233
%235 = load double, double* %234
%236 = fsub double 1.000000e+00, %235
%237 = fptrunc double %236 to float
%238 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 %233
store float %237, float* %238
%239 = add nuw nsw i64 %233, 1
%240 = icmp eq i64 %239, %164
br i1 %240, label %241, label %232
241: ; preds = %232, %228, %159, %161
%242 = phi double* [ %160, %159 ], [ %162, %161 ], [ %162, %228 ], [ %162, %232 ]
%243 = tail call i32 @free(double* %242)
ret float* %11
}