void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 0xffffffffff660b45UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[local1] += state[local1];
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 0xffffffffda4ab609UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0xffffffffff660b45,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    115f <RandomFunc+0x5f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0xffffffffda4ab609,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xffffffffff660b45,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     1149 <RandomFunc+0x49>
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    %rdi,%rdx
shr    %rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0xe,%rdi
jb     113a <RandomFunc+0x3a>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
shl    $0x8,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
test   %rcx,%rcx
je     1149 <RandomFunc+0x49>
nop
add    %rax,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
add    $0x25b549f7,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, -10089659
%11 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %10, i64* %11
store i64 0, i64* %6
br label %12
12: ; preds = %18, %2
%13 = load i64, i64* %6
%14 = load i64*, i64** %3
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 1
%16 = load i64, i64* %15
%17 = icmp ult i64 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %12
%19 = load i64, i64* %6
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %19
%21 = load i64, i64* %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
%25 = add i64 %24, %21
store i64 %25, i64* %23
%26 = load i64, i64* %6
%27 = add i64 %26, 2
store i64 %27, i64* %6
br label %12
28: ; preds = %12
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = sub i64 %30, -632637943
%32 = load i64*, i64** %4
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %32, i64 0
store i64 %31, i64* %33
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -10089659
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%6 = load i64, i64* %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %32, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i64 %6, -1
%10 = lshr i64 %9, 1
%11 = add nuw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 7
%13 = icmp ult i64 %9, 14
br i1 %13, label %22, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %11, -8
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i64 [ %4, %14 ], [ %19, %16 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %20, %16 ]
%19 = shl i64 %17, 8
%20 = add i64 %18, 8
%21 = icmp eq i64 %20, %15
br i1 %21, label %22, label %16
22: ; preds = %16, %8
%23 = phi i64 [ undef, %8 ], [ %19, %16 ]
%24 = phi i64 [ %4, %8 ], [ %19, %16 ]
%25 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %22, %26
%27 = phi i64 [ %29, %26 ], [ %24, %22 ]
%28 = phi i64 [ %30, %26 ], [ 0, %22 ]
%29 = shl i64 %27, 1
%30 = add i64 %28, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %12
br i1 %31, label %32, label %26
32: ; preds = %22, %26, %2
%33 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %23, %22 ], [ %29, %26 ]
%34 = add i64 %33, 632637943
store i64 %34, i64* %1
ret void
}