void decode_motion_vector(pred, r_size, motion_code, motion_residual,
                          full_pel_vector) int *pred;
int r_size, motion_code, motion_residual;
int full_pel_vector;
{
  int lim, vec;
  lim = 16 << r_size;
  vec = full_pel_vector ? (*pred >> 1) : (*pred);
  if (motion_code > 0) {
    vec += ((motion_code - 1) << r_size) + motion_residual + 1;
    if (vec >= lim)
      vec -= lim + lim;
  } else if (motion_code < 0) {
    vec -= ((-motion_code - 1) << r_size) + motion_residual + 1;
    if (vec < -lim)
      vec += lim + lim;
  }
  *pred = full_pel_vector ? (vec << 1) : vec;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decode_motion_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x10,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     113d <decode_motion_vector+0x3d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1146 <decode_motion_vector+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    118c <decode_motion_vector+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     1187 <decode_motion_vector+0x87>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d9 <decode_motion_vector+0xd9>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    11d4 <decode_motion_vector+0xd4>
xor    %eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    %ecx,%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11cf <decode_motion_vector+0xcf>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d4 <decode_motion_vector+0xd4>
jmp    11d9 <decode_motion_vector+0xd9>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11f1 <decode_motion_vector+0xf1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11f7 <decode_motion_vector+0xf7>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decode_motion_vector>:
mov    %ecx,%r9d
mov    %esi,%r10d
mov    $0x10,%esi
mov    %r10d,%ecx
shl    %cl,%esi
test   %r8d,%r8d
setne  %cl
mov    (%rdi),%eax
sar    %cl,%eax
test   %edx,%edx
jle    1139 <decode_motion_vector+0x39>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %r10d,%ecx
shl    %cl,%edx
add    %edx,%r9d
add    %r9d,%eax
add    $0x1,%eax
cmp    %esi,%eax
jl     1154 <decode_motion_vector+0x54>
add    %esi,%esi
sub    %esi,%eax
jmp    1154 <decode_motion_vector+0x54>
jns    1154 <decode_motion_vector+0x54>
not    %edx
mov    %r10d,%ecx
shl    %cl,%edx
add    %r9d,%edx
not    %edx
add    %edx,%eax
mov    %esi,%ecx
neg    %ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1154 <decode_motion_vector+0x54>
lea    (%rax,%rsi,2),%eax
test   %r8d,%r8d
setne  %cl
shl    %cl,%eax
mov    %eax,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @decode_motion_vector(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%13 = load i32, i32* %7
%14 = shl i32 16, %13
store i32 %14, i32* %11
%15 = load i32, i32* %10
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %5
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = load i32, i32* %18
%20 = ashr i32 %19, 1
br label %24
21: ; preds = %5
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = load i32, i32* %22
br label %24
24: ; preds = %21, %17
%25 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %23, %21 ]
store i32 %25, i32* %12
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %48
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = load i32, i32* %7
%32 = shl i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = load i32, i32* %12
%37 = add nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %12
%38 = load i32, i32* %12
%39 = load i32, i32* %11
%40 = icmp sge i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %28
%42 = load i32, i32* %11
%43 = load i32, i32* %11
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %12
%46 = sub nsw i32 %45, %44
store i32 %46, i32* %12
br label %47
47: ; preds = %41, %28
br label %74
48: ; preds = %24
%49 = load i32, i32* %8
%50 = icmp slt i32 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %73
51: ; preds = %48
%52 = load i32, i32* %8
%53 = sub nsw i32 0, %52
%54 = sub nsw i32 %53, 1
%55 = load i32, i32* %7
%56 = shl i32 %54, %55
%57 = load i32, i32* %9
%58 = add nsw i32 %56, %57
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = load i32, i32* %12
%61 = sub nsw i32 %60, %59
store i32 %61, i32* %12
%62 = load i32, i32* %12
%63 = load i32, i32* %11
%64 = sub nsw i32 0, %63
%65 = icmp slt i32 %62, %64
br i1 %65, label %66, label %72
66: ; preds = %51
%67 = load i32, i32* %11
%68 = load i32, i32* %11
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = load i32, i32* %12
%71 = add nsw i32 %70, %69
store i32 %71, i32* %12
br label %72
72: ; preds = %66, %51
br label %73
73: ; preds = %72, %48
br label %74
74: ; preds = %73, %47
%75 = load i32, i32* %10
%76 = icmp ne i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %80
77: ; preds = %74
%78 = load i32, i32* %12
%79 = shl i32 %78, 1
br label %82
80: ; preds = %74
%81 = load i32, i32* %12
br label %82
82: ; preds = %80, %77
%83 = phi i32 [ %79, %77 ], [ %81, %80 ]
%84 = load i32*, i32** %6
store i32 %83, i32* %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @decode_motion_vector(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = shl i32 16, %1
%7 = icmp eq i32 %4, 0
%8 = load i32, i32* %0
%9 = xor i1 %7, true
%10 = zext i1 %9 to i32
%11 = ashr i32 %8, %10
%12 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %5
%14 = add nsw i32 %2, -1
%15 = shl i32 %14, %1
%16 = add i32 %3, 1
%17 = add i32 %16, %15
%18 = add i32 %17, %11
%19 = icmp slt i32 %18, %6
br i1 %19, label %36, label %20
20: ; preds = %13
%21 = mul i32 %6, -2
%22 = add i32 %18, %21
br label %36
23: ; preds = %5
%24 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %24, label %25, label %36
25: ; preds = %23
%26 = xor i32 %2, -1
%27 = shl i32 %26, %1
%28 = add nsw i32 %27, %3
%29 = xor i32 %28, -1
%30 = add i32 %11, %29
%31 = sub nsw i32 0, %6
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %25
%34 = shl nsw i32 %6, 1
%35 = add nsw i32 %30, %34
br label %36
36: ; preds = %23, %33, %25, %13, %20
%37 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %18, %13 ], [ %35, %33 ], [ %30, %25 ], [ %11, %23 ]
%38 = xor i1 %7, true
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = shl i32 %37, %39
store i32 %40, i32* %0
ret void
}