call7i(ul, ui, c, i, s, l, f, uc, d, us) unsigned long ul;
unsigned int ui;
char c;
int i;
short s;
long l;
float f;
unsigned char uc;
double d;
unsigned short us;
{ call7j(ui, c, i, s, l, f, uc, d, us, ul); }


x86 assembly (clang, -O0):
<call7i>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %r8d,-0x48(%rbp)
mov    %ecx,-0x44(%rbp)
mov    %edx,%eax
mov    -0x48(%rbp),%edx
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    %esi,%r8d
mov    -0x44(%rbp),%esi
mov    %rdi,%r10
mov    -0x40(%rbp),%edi
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%ecx
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    %r10,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %dil,-0x15(%rbp)
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
mov    %dx,-0x1e(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    %cl,-0x2d(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x38(%rbp)
mov    %ax,-0x3a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edi
movsbl -0x15(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movswl -0x1e(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movzbl -0x2d(%rbp),%r9d
movsd  -0x38(%rbp),%xmm1
movzwl -0x3a(%rbp),%r10d
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %r10d,(%rsp)
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    $0x2,%al
call   1030 <call7j@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<call7i>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9,%r11
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r10
movzbl 0x20(%rsp),%r9d
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movzwl 0x28(%rsp),%r14d
movsbl %dl,%esi
movswl %r8w,%eax
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mov    %ebx,%edi
mov    %ecx,%edx
mov    %eax,%ecx
mov    %r11,%r8
mov    $0x2,%al
push   %r10
push   %r14
call   1030 <call7j@plt>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @call7i(i64 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i64 %5, double %6, i32 %7, double %8, i32 %9) {
%11 = alloca i32
%12 = alloca i64
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8
%15 = alloca i32
%16 = alloca i16
%17 = alloca i64
%18 = alloca float
%19 = alloca i8
%20 = alloca double
%21 = alloca i16
%22 = trunc i32 %2 to i8
%23 = trunc i32 %4 to i16
%24 = fptrunc double %6 to float
%25 = trunc i32 %7 to i8
%26 = trunc i32 %9 to i16
store i64 %0, i64* %12
store i32 %1, i32* %13
store i8 %22, i8* %14
store i32 %3, i32* %15
store i16 %23, i16* %16
store i64 %5, i64* %17
store float %24, float* %18
store i8 %25, i8* %19
store double %8, double* %20
store i16 %26, i16* %21
%27 = load i32, i32* %13
%28 = load i8, i8* %14
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = load i32, i32* %15
%31 = load i16, i16* %16
%32 = sext i16 %31 to i32
%33 = load i64, i64* %17
%34 = load float, float* %18
%35 = fpext float %34 to double
%36 = load i8, i8* %19
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = load double, double* %20
%39 = load i16, i16* %21
%40 = zext i16 %39 to i32
%41 = load i64, i64* %12
%42 = call i32 (i32, i32, i32, i32, i64, double, i32, double, i32, i64, ...) bitcast (i32 (...)* @call7j to i32 (i32, i32, i32, i32, i64, double, i32, double, i32, i64, ...)*)(i32 %27, i32 %29, i32 %30, i32 %32, i64 %33, double %35, i32 %37, double %38, i32 %40, i64 %41)
%43 = load i32, i32* %11
ret i32 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @call7i(i64 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i64 %5, double %6, i32 %7, double %8, i32 %9) {
%11 = fptrunc double %6 to float
%12 = shl i32 %2, 24
%13 = ashr exact i32 %12, 24
%14 = shl i32 %4, 16
%15 = ashr exact i32 %14, 16
%16 = fpext float %11 to double
%17 = and i32 %7, 255
%18 = and i32 %9, 65535
%19 = tail call i32 (i32, i32, i32, i32, i64, double, i32, double, i32, i64, ...) bitcast (i32 (...)* @call7j to i32 (i32, i32, i32, i32, i64, double, i32, double, i32, i64, ...)*)(i32 %1, i32 %13, i32 %3, i32 %15, i64 %5, double %16, i32 %17, double %8, i32 %18, i64 %0)
ret i32 undef
}