void free_moves_ray(int ***moves) {
  int **ray;
  int source;
  for (source = 0; source < 64; source++) {
    for (ray = moves[source]; *ray; ray++)
      free(*ray);
    free(moves[source]);
  }
  free(moves);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<free_moves_ray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x14(%rbp)
jge    1187 <free_moves_ray+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
je     1168 <free_moves_ray+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <free_moves_ray+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1123 <free_moves_ray+0x13>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<free_moves_ray>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
xor    %r15d,%r15d
jmp    1132 <free_moves_ray+0x22>
nopl   (%rax)
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x1,%r15
cmp    $0x40,%r15
je     1167 <free_moves_ray+0x57>
mov    (%r14,%r15,8),%rbx
mov    (%rbx),%rdi
test   %rdi,%rdi
je     1120 <free_moves_ray+0x10>
add    $0x8,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
call   1030 <free@plt>
mov    (%rbx),%rdi
add    $0x8,%rbx
test   %rdi,%rdi
jne    1150 <free_moves_ray+0x40>
mov    (%r14,%r15,8),%rbx
jmp    1120 <free_moves_ray+0x10>
mov    %r14,%rdi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @free_moves_ray(i32*** %0) {
%2 = alloca i32***
%3 = alloca i32**
%4 = alloca i32
store i32*** %0, i32**** %2
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %32, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 64
br i1 %7, label %8, label %35
8: ; preds = %5
%9 = load i32***, i32**** %2
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32**, i32*** %9, i64 %11
%13 = load i32**, i32*** %12
store i32** %13, i32*** %3
br label %14
14: ; preds = %22, %8
%15 = load i32**, i32*** %3
%16 = load i32*, i32** %15
%17 = icmp ne i32* %16, null
br i1 %17, label %18, label %25
18: ; preds = %14
%19 = load i32**, i32*** %3
%20 = load i32*, i32** %19
%21 = bitcast i32* %20 to i8*
br label %22
22: ; preds = %18
%23 = load i32**, i32*** %3
%24 = getelementptr inbounds i32*, i32** %23, i32 1
store i32** %24, i32*** %3
br label %14
25: ; preds = %14
%26 = load i32***, i32**** %2
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32**, i32*** %26, i64 %28
%30 = load i32**, i32*** %29
%31 = bitcast i32** %30 to i8*
br label %32
32: ; preds = %25
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
br label %5
35: ; preds = %5
%36 = load i32***, i32**** %2
%37 = bitcast i32*** %36 to i8*
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @free_moves_ray(i32*** nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %20
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %22, %20 ]
%4 = getelementptr inbounds i32**, i32*** %0, i64 %3
%5 = load i32**, i32*** %4
%6 = load i32*, i32** %5
%7 = icmp eq i32* %6, null
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %2
%9 = bitcast i32** %5 to i8*
br label %20
10: ; preds = %2, %10
%11 = phi i32* [ %15, %10 ], [ %6, %2 ]
%12 = phi i32** [ %14, %10 ], [ %5, %2 ]
%13 = bitcast i32* %11 to i8*
tail call void @free(i8* %13)
%14 = getelementptr inbounds i32*, i32** %12, i64 1
%15 = load i32*, i32** %14
%16 = icmp eq i32* %15, null
br i1 %16, label %17, label %10
17: ; preds = %10
%18 = bitcast i32*** %4 to i8**
%19 = load i8*, i8** %18
br label %20
20: ; preds = %8, %17
%21 = phi i8* [ %19, %17 ], [ %9, %8 ]
tail call void @free(i8* %21)
%22 = add nuw nsw i64 %3, 1
%23 = icmp eq i64 %22, 64
br i1 %23, label %24, label %2
24: ; preds = %20
%25 = bitcast i32*** %0 to i8*
tail call void @free(i8* %25)
ret void
}