__attribute__((no, noclone)) void foo(float *p, float *q, float x) {
  int i;
  p = (float *)__builtin_assume_aligned(p, 32);
  q = (float *)__builtin_assume_aligned(q, 32);
  float f = 1.0f, g = 2.0f;
  for (i = 0; i < 1024; i++) {
    *p++ = f;
    f += x;
  }
  for (i = 0; i < 1024; i++) {
    *q++ = g;
    g += 0.5f;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movss  0xedb(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  0xeca(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x400,-0x18(%rbp)
jge    1184 <foo+0x84>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1142 <foo+0x42>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x400,-0x18(%rbp)
jge    11d0 <foo+0xd0>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
movss  0xe50(%rip),%xmm0
addss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118b <foo+0x8b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
movss  0xef8(%rip),%xmm1
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,4)
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rax,4)
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rdi,%rax,4)
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rdi,%rax,4)
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x14(%rdi,%rax,4)
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x18(%rdi,%rax,4)
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x1c(%rdi,%rax,4)
addss  %xmm0,%xmm1
add    $0x8,%rax
cmp    $0x400,%eax
jne    1110 <foo+0x10>
movss  0xe92(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
movss  0xe8c(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rax,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%rax,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi,%rax,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsi,%rax,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x14(%rsi,%rax,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rsi,%rax,4)
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x1c(%rsi,%rax,4)
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x8,%rax
cmp    $0x400,%eax
jne    1180 <foo+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(float* %0, float* %1, float %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float %2, float* %6
%10 = load float*, float** %4
%11 = bitcast float* %10 to i8*
%12 = bitcast i8* %11 to float*
store float* %12, float** %4
%13 = load float*, float** %5
%14 = bitcast float* %13 to i8*
%15 = bitcast i8* %14 to float*
store float* %15, float** %5
store float 1.000000e+00, float* %8
store float 2.000000e+00, float* %9
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %26, %3
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp slt i32 %17, 1024
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %16
%20 = load float, float* %8
%21 = load float*, float** %4
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i32 1
store float* %22, float** %4
store float %20, float* %21
%23 = load float, float* %6
%24 = load float, float* %8
%25 = fadd float %24, %23
store float %25, float* %8
br label %26
26: ; preds = %19
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %16
29: ; preds = %16
store i32 0, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %39, %29
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp slt i32 %31, 1024
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %30
%34 = load float, float* %9
%35 = load float*, float** %5
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i32 1
store float* %36, float** %5
store float %34, float* %35
%37 = load float, float* %9
%38 = fadd float %37, 5.000000e-01
store float %38, float* %9
br label %39
39: ; preds = %33
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %30
42: ; preds = %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(float* %0, float* %1, float %2) {
%4 = bitcast float* %0 to i8*
%5 = bitcast float* %1 to i8*
br label %6
6: ; preds = %6, %3
%7 = phi float [ 1.000000e+00, %3 ], [ %25, %6 ]
%8 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %26, %6 ]
%9 = phi float* [ %0, %3 ], [ %24, %6 ]
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 1
store float %7, float* %9
%11 = fadd float %7, %2
%12 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 2
store float %11, float* %10
%13 = fadd float %11, %2
%14 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 3
store float %13, float* %12
%15 = fadd float %13, %2
%16 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 4
store float %15, float* %14
%17 = fadd float %15, %2
%18 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 5
store float %17, float* %16
%19 = fadd float %17, %2
%20 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 6
store float %19, float* %18
%21 = fadd float %19, %2
%22 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 7
store float %21, float* %20
%23 = fadd float %21, %2
%24 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 8
store float %23, float* %22
%25 = fadd float %23, %2
%26 = add nuw nsw i32 %8, 8
%27 = icmp eq i32 %26, 1024
br i1 %27, label %28, label %6
28: ; preds = %6, %28
%29 = phi float [ %47, %28 ], [ 2.000000e+00, %6 ]
%30 = phi i32 [ %48, %28 ], [ 0, %6 ]
%31 = phi float* [ %46, %28 ], [ %1, %6 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 1
store float %29, float* %31
%33 = fadd float %29, 5.000000e-01
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 2
store float %33, float* %32
%35 = fadd float %33, 5.000000e-01
%36 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 3
store float %35, float* %34
%37 = fadd float %35, 5.000000e-01
%38 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 4
store float %37, float* %36
%39 = fadd float %37, 5.000000e-01
%40 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 5
store float %39, float* %38
%41 = fadd float %39, 5.000000e-01
%42 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 6
store float %41, float* %40
%43 = fadd float %41, 5.000000e-01
%44 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 7
store float %43, float* %42
%45 = fadd float %43, 5.000000e-01
%46 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 8
store float %45, float* %44
%47 = fadd float %45, 5.000000e-01
%48 = add nuw nsw i32 %30, 8
%49 = icmp eq i32 %48, 1024
br i1 %49, label %50, label %28
50: ; preds = %28
ret void
}