long fix_sqrt(long x) {
  long xt, scr;
  int i;
  i = 0;
  xt = x;
  do {
    xt = xt >> 1;
    i++;
  } while (xt > 0);
  i = (i >> 1) + 1;
  xt = x >> i;
  do {
    scr = xt * xt;
    scr = x - scr;
    scr = scr >> 1;
    scr = scr / xt;
    xt = scr + xt;
  } while (scr != 0);
  xt = xt << 7;
  return (xt);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fix_sqrt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
sar    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jg     1117 <fix_sqrt+0x17>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sar    %cl,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sub    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sar    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cqto
idivq  -0x10(%rbp)
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1151 <fix_sqrt+0x51>
mov    -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fix_sqrt>:
xor    %ecx,%ecx
mov    %rdi,%rax
mov    %rdi,%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
sar    %rdx
add    $0x1,%ecx
cmp    $0x1,%rax
mov    %rdx,%rax
jg     1110 <fix_sqrt+0x10>
shr    %ecx
add    $0x1,%cl
mov    %rdi,%rsi
sar    %cl,%rsi
jmp    113d <fix_sqrt+0x3d>
nopl   0x0(%rax)
cqto
idiv   %rsi
add    %rax,%rsi
test   %rax,%rax
je     115f <fix_sqrt+0x5f>
mov    %rsi,%rcx
imul   %rsi,%rcx
mov    %rdi,%rax
sub    %rcx,%rax
sar    %rax
mov    %rax,%rcx
or     %rsi,%rcx
shr    $0x20,%rcx
jne    1130 <fix_sqrt+0x30>
xor    %edx,%edx
div    %esi
jmp    1135 <fix_sqrt+0x35>
shl    $0x7,%rsi
mov    %rsi,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @fix_sqrt(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i64 %0, i64* %2
store i32 0, i32* %5
%6 = load i64, i64* %2
store i64 %6, i64* %3
br label %7
7: ; preds = %12, %1
%8 = load i64, i64* %3
%9 = ashr i64 %8, 1
store i64 %9, i64* %3
%10 = load i32, i32* %5
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %7
%13 = load i64, i64* %3
%14 = icmp sgt i64 %13, 0
br i1 %14, label %7, label %15
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %5
%17 = ashr i32 %16, 1
%18 = add nsw i32 %17, 1
store i32 %18, i32* %5
%19 = load i64, i64* %2
%20 = load i32, i32* %5
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = ashr i64 %19, %21
store i64 %22, i64* %3
br label %23
23: ; preds = %38, %15
%24 = load i64, i64* %3
%25 = load i64, i64* %3
%26 = mul nsw i64 %24, %25
store i64 %26, i64* %4
%27 = load i64, i64* %2
%28 = load i64, i64* %4
%29 = sub nsw i64 %27, %28
store i64 %29, i64* %4
%30 = load i64, i64* %4
%31 = ashr i64 %30, 1
store i64 %31, i64* %4
%32 = load i64, i64* %4
%33 = load i64, i64* %3
%34 = sdiv i64 %32, %33
store i64 %34, i64* %4
%35 = load i64, i64* %4
%36 = load i64, i64* %3
%37 = add nsw i64 %35, %36
store i64 %37, i64* %3
br label %38
38: ; preds = %23
%39 = load i64, i64* %4
%40 = icmp ne i64 %39, 0
br i1 %40, label %23, label %41
41: ; preds = %38
%42 = load i64, i64* %3
%43 = shl i64 %42, 7
store i64 %43, i64* %3
%44 = load i64, i64* %3
ret i64 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @fix_sqrt(i64 %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ %0, %1 ], [ %5, %2 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %6, %2 ]
%5 = ashr i64 %3, 1
%6 = add nuw nsw i32 %4, 1
%7 = icmp sgt i64 %3, 1
br i1 %7, label %2, label %8
8: ; preds = %2
%9 = lshr i32 %6, 1
%10 = add nuw nsw i32 %9, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = ashr i64 %0, %11
br label %13
13: ; preds = %13, %8
%14 = phi i64 [ %12, %8 ], [ %19, %13 ]
%15 = mul nsw i64 %14, %14
%16 = sub nsw i64 %0, %15
%17 = ashr i64 %16, 1
%18 = sdiv i64 %17, %14
%19 = add nsw i64 %18, %14
%20 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %20, label %21, label %13
21: ; preds = %13
%22 = shl i64 %19, 7
ret i64 %22
}