#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int length(int *);
void sort(int arr[]) {
  int i, j, t, len = length(arr);
  for (i = 0; i < len - 1; i++)
    for (j = i + 1; j < len; j++)
      if (arr[i] > arr[j]) {
        t = arr[j];
        arr[j] = arr[i];
        arr[i] = t;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <length@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c9 <sort+0xb9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11b6 <sort+0xa6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a3 <sort+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a8 <sort+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1149 <sort+0x39>
jmp    11bb <sort+0xab>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    112f <sort+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <length@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     118b <sort+0x7b>
mov    %eax,%r8d
add    $0xffffffff,%eax
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8,%rdx
mov    %r14,%rsi
jmp    114d <sort+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    %rax,%r9
je     118b <sort+0x7b>
mov    %r9,%r10
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jae    1140 <sort+0x30>
mov    (%r14,%r10,4),%edi
mov    $0x1,%ecx
jmp    1179 <sort+0x69>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
je     1140 <sort+0x30>
mov    (%rsi,%rcx,4),%ebx
cmp    %ebx,%edi
jle    1170 <sort+0x60>
mov    %edi,(%rsi,%rcx,4)
mov    %ebx,(%r14,%r10,4)
mov    %ebx,%edi
jmp    1170 <sort+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%7 = load i32*, i32** %2
%8 = call i32 @length(i32* %7)
store i32 %8, i32* %6
store i32 0, i32* %3
br label %9
9: ; preds = %58, %1
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %61
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %3
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %54, %14
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %57
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %2
%23 = load i32, i32* %3
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %2
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %53
33: ; preds = %21
%34 = load i32*, i32** %2
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %5
%39 = load i32*, i32** %2
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %2
%45 = load i32, i32* %4
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
%48 = load i32, i32* %5
%49 = load i32*, i32** %2
%50 = load i32, i32* %3
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 %51
store i32 %48, i32* %52
br label %53
53: ; preds = %33, %21
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %4
br label %17
57: ; preds = %17
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %3
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %3
br label %9
61: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* %0) {
%2 = tail call i32 @length(i32* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %31
4: ; preds = %1
%5 = add nsw i32 %2, -1
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
br label %12
9: ; preds = %27, %12
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
%11 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %11, label %31, label %12
12: ; preds = %4, %9
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %9 ]
%14 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %10, %9 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = icmp ult i64 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %9
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%19 = load i32, i32* %18
br label %20
20: ; preds = %17, %27
%21 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %28, %27 ]
%22 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %29, %27 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %21, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %20
store i32 %21, i32* %23
store i32 %24, i32* %18
br label %27
27: ; preds = %20, %26
%28 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %24, %26 ]
%29 = add nuw nsw i64 %22, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %8
br i1 %30, label %9, label %20
31: ; preds = %9, %1
ret void
}