void right_multiply44f44f(float *left, float *right) {
  register float cA = left[0];
  register float cB = left[1];
  register float cC = left[2];
  register float cD = left[3];
  left[0] = cA * right[0] + cB * right[4] + cC * right[8] + cD * right[12];
  left[1] = cA * right[1] + cB * right[5] + cC * right[9] + cD * right[13];
  left[2] = cA * right[2] + cB * right[6] + cC * right[10] + cD * right[14];
  left[3] = cA * right[3] + cB * right[7] + cC * right[11] + cD * right[15];
  cA = left[4];
  cB = left[5];
  cC = left[6];
  cD = left[7];
  left[4] = cA * right[0] + cB * right[4] + cC * right[8] + cD * right[12];
  left[5] = cA * right[1] + cB * right[5] + cC * right[9] + cD * right[13];
  left[6] = cA * right[2] + cB * right[6] + cC * right[10] + cD * right[14];
  left[7] = cA * right[3] + cB * right[7] + cC * right[11] + cD * right[15];
  cA = left[8];
  cB = left[9];
  cC = left[10];
  cD = left[11];
  left[8] = cA * right[0] + cB * right[4] + cC * right[8] + cD * right[12];
  left[9] = cA * right[1] + cB * right[5] + cC * right[9] + cD * right[13];
  left[10] = cA * right[2] + cB * right[6] + cC * right[10] + cD * right[14];
  left[11] = cA * right[3] + cB * right[7] + cC * right[11] + cD * right[15];
  cA = left[12];
  cB = left[13];
  cC = left[14];
  cD = left[15];
  left[12] = cA * right[0] + cB * right[4] + cC * right[8] + cD * right[12];
  left[13] = cA * right[1] + cB * right[5] + cC * right[9] + cD * right[13];
  left[14] = cA * right[2] + cB * right[6] + cC * right[10] + cD * right[14];
  left[15] = cA * right[3] + cB * right[7] + cC * right[11] + cD * right[15];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<right_multiply44f44f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x10(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x18(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x1c(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x14(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x10(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x18(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x1c(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x10(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x24(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x18(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x28(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x1c(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x2c(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x10(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x20(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x30(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x30(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x14(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x24(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x34(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x34(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x18(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x28(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x38(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x38(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x1c(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x2c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  0x3c(%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x3c(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<right_multiply44f44f>:
movss  (%rdi),%xmm2
movss  0x4(%rdi),%xmm3
movss  0x8(%rdi),%xmm0
movss  0xc(%rdi),%xmm1
movss  0x10(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x20(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x30(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,(%rdi)
movss  0x14(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x4(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x24(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x34(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%rdi)
movss  0x18(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x8(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x38(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x8(%rdi)
mulss  0x1c(%rsi),%xmm3
mulss  0xc(%rsi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x2c(%rsi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rdi)
movss  0x10(%rdi),%xmm2
movss  0x14(%rdi),%xmm3
movss  0x18(%rdi),%xmm0
movss  0x1c(%rdi),%xmm1
movss  0x10(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x20(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x30(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x10(%rdi)
movss  0x14(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x4(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x24(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x34(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x14(%rdi)
movss  0x18(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x8(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x38(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x18(%rdi)
mulss  0x1c(%rsi),%xmm3
mulss  0xc(%rsi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x2c(%rsi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x1c(%rdi)
movss  0x20(%rdi),%xmm2
movss  0x24(%rdi),%xmm3
movss  0x28(%rdi),%xmm0
movss  0x2c(%rdi),%xmm1
movss  0x10(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x20(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x30(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x20(%rdi)
movss  0x14(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x4(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x24(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x34(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x24(%rdi)
movss  0x18(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x8(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x38(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x28(%rdi)
mulss  0x1c(%rsi),%xmm3
mulss  0xc(%rsi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x2c(%rsi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x2c(%rdi)
movss  0x30(%rdi),%xmm2
movss  0x34(%rdi),%xmm3
movss  0x38(%rdi),%xmm0
movss  0x3c(%rdi),%xmm1
movss  0x10(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  (%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x20(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x30(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x30(%rdi)
movss  0x14(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x4(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x24(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x34(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x34(%rdi)
movss  0x18(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movss  0x8(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x28(%rsi),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
addss  %xmm5,%xmm4
movss  0x38(%rsi),%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x38(%rdi)
mulss  0x1c(%rsi),%xmm3
mulss  0xc(%rsi),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  0x2c(%rsi),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
mulss  0x3c(%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x3c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @right_multiply44f44f(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
%9 = load float*, float** %3
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 0
%11 = load float, float* %10
store float %11, float* %5
%12 = load float*, float** %3
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 1
%14 = load float, float* %13
store float %14, float* %6
%15 = load float*, float** %3
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 2
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %7
%18 = load float*, float** %3
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 3
%20 = load float, float* %19
store float %20, float* %8
%21 = load float, float* %5
%22 = load float*, float** %4
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 0
%24 = load float, float* %23
%25 = load float, float* %6
%26 = load float*, float** %4
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 4
%28 = load float, float* %27
%29 = fmul float %25, %28
%30 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %24, float %29)
%31 = load float, float* %7
%32 = load float*, float** %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 8
%34 = load float, float* %33
%35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %34, float %30)
%36 = load float, float* %8
%37 = load float*, float** %4
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 12
%39 = load float, float* %38
%40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %39, float %35)
%41 = load float*, float** %3
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 0
store float %40, float* %42
%43 = load float, float* %5
%44 = load float*, float** %4
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 1
%46 = load float, float* %45
%47 = load float, float* %6
%48 = load float*, float** %4
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 5
%50 = load float, float* %49
%51 = fmul float %47, %50
%52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %46, float %51)
%53 = load float, float* %7
%54 = load float*, float** %4
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 9
%56 = load float, float* %55
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %56, float %52)
%58 = load float, float* %8
%59 = load float*, float** %4
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 13
%61 = load float, float* %60
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %61, float %57)
%63 = load float*, float** %3
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 1
store float %62, float* %64
%65 = load float, float* %5
%66 = load float*, float** %4
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 2
%68 = load float, float* %67
%69 = load float, float* %6
%70 = load float*, float** %4
%71 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 6
%72 = load float, float* %71
%73 = fmul float %69, %72
%74 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %68, float %73)
%75 = load float, float* %7
%76 = load float*, float** %4
%77 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 10
%78 = load float, float* %77
%79 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %78, float %74)
%80 = load float, float* %8
%81 = load float*, float** %4
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 14
%83 = load float, float* %82
%84 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %80, float %83, float %79)
%85 = load float*, float** %3
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 2
store float %84, float* %86
%87 = load float, float* %5
%88 = load float*, float** %4
%89 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 3
%90 = load float, float* %89
%91 = load float, float* %6
%92 = load float*, float** %4
%93 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 7
%94 = load float, float* %93
%95 = fmul float %91, %94
%96 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %90, float %95)
%97 = load float, float* %7
%98 = load float*, float** %4
%99 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 11
%100 = load float, float* %99
%101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %97, float %100, float %96)
%102 = load float, float* %8
%103 = load float*, float** %4
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 15
%105 = load float, float* %104
%106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %105, float %101)
%107 = load float*, float** %3
%108 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 3
store float %106, float* %108
%109 = load float*, float** %3
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 4
%111 = load float, float* %110
store float %111, float* %5
%112 = load float*, float** %3
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 5
%114 = load float, float* %113
store float %114, float* %6
%115 = load float*, float** %3
%116 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 6
%117 = load float, float* %116
store float %117, float* %7
%118 = load float*, float** %3
%119 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 7
%120 = load float, float* %119
store float %120, float* %8
%121 = load float, float* %5
%122 = load float*, float** %4
%123 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 0
%124 = load float, float* %123
%125 = load float, float* %6
%126 = load float*, float** %4
%127 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 4
%128 = load float, float* %127
%129 = fmul float %125, %128
%130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %121, float %124, float %129)
%131 = load float, float* %7
%132 = load float*, float** %4
%133 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 8
%134 = load float, float* %133
%135 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %134, float %130)
%136 = load float, float* %8
%137 = load float*, float** %4
%138 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 12
%139 = load float, float* %138
%140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %139, float %135)
%141 = load float*, float** %3
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 4
store float %140, float* %142
%143 = load float, float* %5
%144 = load float*, float** %4
%145 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 1
%146 = load float, float* %145
%147 = load float, float* %6
%148 = load float*, float** %4
%149 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 5
%150 = load float, float* %149
%151 = fmul float %147, %150
%152 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %146, float %151)
%153 = load float, float* %7
%154 = load float*, float** %4
%155 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 9
%156 = load float, float* %155
%157 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %153, float %156, float %152)
%158 = load float, float* %8
%159 = load float*, float** %4
%160 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 13
%161 = load float, float* %160
%162 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %158, float %161, float %157)
%163 = load float*, float** %3
%164 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 5
store float %162, float* %164
%165 = load float, float* %5
%166 = load float*, float** %4
%167 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 2
%168 = load float, float* %167
%169 = load float, float* %6
%170 = load float*, float** %4
%171 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 6
%172 = load float, float* %171
%173 = fmul float %169, %172
%174 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %165, float %168, float %173)
%175 = load float, float* %7
%176 = load float*, float** %4
%177 = getelementptr inbounds float, float* %176, i64 10
%178 = load float, float* %177
%179 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %175, float %178, float %174)
%180 = load float, float* %8
%181 = load float*, float** %4
%182 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 14
%183 = load float, float* %182
%184 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %180, float %183, float %179)
%185 = load float*, float** %3
%186 = getelementptr inbounds float, float* %185, i64 6
store float %184, float* %186
%187 = load float, float* %5
%188 = load float*, float** %4
%189 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 3
%190 = load float, float* %189
%191 = load float, float* %6
%192 = load float*, float** %4
%193 = getelementptr inbounds float, float* %192, i64 7
%194 = load float, float* %193
%195 = fmul float %191, %194
%196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %187, float %190, float %195)
%197 = load float, float* %7
%198 = load float*, float** %4
%199 = getelementptr inbounds float, float* %198, i64 11
%200 = load float, float* %199
%201 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %197, float %200, float %196)
%202 = load float, float* %8
%203 = load float*, float** %4
%204 = getelementptr inbounds float, float* %203, i64 15
%205 = load float, float* %204
%206 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %202, float %205, float %201)
%207 = load float*, float** %3
%208 = getelementptr inbounds float, float* %207, i64 7
store float %206, float* %208
%209 = load float*, float** %3
%210 = getelementptr inbounds float, float* %209, i64 8
%211 = load float, float* %210
store float %211, float* %5
%212 = load float*, float** %3
%213 = getelementptr inbounds float, float* %212, i64 9
%214 = load float, float* %213
store float %214, float* %6
%215 = load float*, float** %3
%216 = getelementptr inbounds float, float* %215, i64 10
%217 = load float, float* %216
store float %217, float* %7
%218 = load float*, float** %3
%219 = getelementptr inbounds float, float* %218, i64 11
%220 = load float, float* %219
store float %220, float* %8
%221 = load float, float* %5
%222 = load float*, float** %4
%223 = getelementptr inbounds float, float* %222, i64 0
%224 = load float, float* %223
%225 = load float, float* %6
%226 = load float*, float** %4
%227 = getelementptr inbounds float, float* %226, i64 4
%228 = load float, float* %227
%229 = fmul float %225, %228
%230 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %221, float %224, float %229)
%231 = load float, float* %7
%232 = load float*, float** %4
%233 = getelementptr inbounds float, float* %232, i64 8
%234 = load float, float* %233
%235 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %231, float %234, float %230)
%236 = load float, float* %8
%237 = load float*, float** %4
%238 = getelementptr inbounds float, float* %237, i64 12
%239 = load float, float* %238
%240 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %236, float %239, float %235)
%241 = load float*, float** %3
%242 = getelementptr inbounds float, float* %241, i64 8
store float %240, float* %242
%243 = load float, float* %5
%244 = load float*, float** %4
%245 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 1
%246 = load float, float* %245
%247 = load float, float* %6
%248 = load float*, float** %4
%249 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 5
%250 = load float, float* %249
%251 = fmul float %247, %250
%252 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %243, float %246, float %251)
%253 = load float, float* %7
%254 = load float*, float** %4
%255 = getelementptr inbounds float, float* %254, i64 9
%256 = load float, float* %255
%257 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %253, float %256, float %252)
%258 = load float, float* %8
%259 = load float*, float** %4
%260 = getelementptr inbounds float, float* %259, i64 13
%261 = load float, float* %260
%262 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %258, float %261, float %257)
%263 = load float*, float** %3
%264 = getelementptr inbounds float, float* %263, i64 9
store float %262, float* %264
%265 = load float, float* %5
%266 = load float*, float** %4
%267 = getelementptr inbounds float, float* %266, i64 2
%268 = load float, float* %267
%269 = load float, float* %6
%270 = load float*, float** %4
%271 = getelementptr inbounds float, float* %270, i64 6
%272 = load float, float* %271
%273 = fmul float %269, %272
%274 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %265, float %268, float %273)
%275 = load float, float* %7
%276 = load float*, float** %4
%277 = getelementptr inbounds float, float* %276, i64 10
%278 = load float, float* %277
%279 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %275, float %278, float %274)
%280 = load float, float* %8
%281 = load float*, float** %4
%282 = getelementptr inbounds float, float* %281, i64 14
%283 = load float, float* %282
%284 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %280, float %283, float %279)
%285 = load float*, float** %3
%286 = getelementptr inbounds float, float* %285, i64 10
store float %284, float* %286
%287 = load float, float* %5
%288 = load float*, float** %4
%289 = getelementptr inbounds float, float* %288, i64 3
%290 = load float, float* %289
%291 = load float, float* %6
%292 = load float*, float** %4
%293 = getelementptr inbounds float, float* %292, i64 7
%294 = load float, float* %293
%295 = fmul float %291, %294
%296 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %287, float %290, float %295)
%297 = load float, float* %7
%298 = load float*, float** %4
%299 = getelementptr inbounds float, float* %298, i64 11
%300 = load float, float* %299
%301 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %297, float %300, float %296)
%302 = load float, float* %8
%303 = load float*, float** %4
%304 = getelementptr inbounds float, float* %303, i64 15
%305 = load float, float* %304
%306 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %302, float %305, float %301)
%307 = load float*, float** %3
%308 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 11
store float %306, float* %308
%309 = load float*, float** %3
%310 = getelementptr inbounds float, float* %309, i64 12
%311 = load float, float* %310
store float %311, float* %5
%312 = load float*, float** %3
%313 = getelementptr inbounds float, float* %312, i64 13
%314 = load float, float* %313
store float %314, float* %6
%315 = load float*, float** %3
%316 = getelementptr inbounds float, float* %315, i64 14
%317 = load float, float* %316
store float %317, float* %7
%318 = load float*, float** %3
%319 = getelementptr inbounds float, float* %318, i64 15
%320 = load float, float* %319
store float %320, float* %8
%321 = load float, float* %5
%322 = load float*, float** %4
%323 = getelementptr inbounds float, float* %322, i64 0
%324 = load float, float* %323
%325 = load float, float* %6
%326 = load float*, float** %4
%327 = getelementptr inbounds float, float* %326, i64 4
%328 = load float, float* %327
%329 = fmul float %325, %328
%330 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %321, float %324, float %329)
%331 = load float, float* %7
%332 = load float*, float** %4
%333 = getelementptr inbounds float, float* %332, i64 8
%334 = load float, float* %333
%335 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %334, float %330)
%336 = load float, float* %8
%337 = load float*, float** %4
%338 = getelementptr inbounds float, float* %337, i64 12
%339 = load float, float* %338
%340 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %336, float %339, float %335)
%341 = load float*, float** %3
%342 = getelementptr inbounds float, float* %341, i64 12
store float %340, float* %342
%343 = load float, float* %5
%344 = load float*, float** %4
%345 = getelementptr inbounds float, float* %344, i64 1
%346 = load float, float* %345
%347 = load float, float* %6
%348 = load float*, float** %4
%349 = getelementptr inbounds float, float* %348, i64 5
%350 = load float, float* %349
%351 = fmul float %347, %350
%352 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %343, float %346, float %351)
%353 = load float, float* %7
%354 = load float*, float** %4
%355 = getelementptr inbounds float, float* %354, i64 9
%356 = load float, float* %355
%357 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %353, float %356, float %352)
%358 = load float, float* %8
%359 = load float*, float** %4
%360 = getelementptr inbounds float, float* %359, i64 13
%361 = load float, float* %360
%362 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %358, float %361, float %357)
%363 = load float*, float** %3
%364 = getelementptr inbounds float, float* %363, i64 13
store float %362, float* %364
%365 = load float, float* %5
%366 = load float*, float** %4
%367 = getelementptr inbounds float, float* %366, i64 2
%368 = load float, float* %367
%369 = load float, float* %6
%370 = load float*, float** %4
%371 = getelementptr inbounds float, float* %370, i64 6
%372 = load float, float* %371
%373 = fmul float %369, %372
%374 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %365, float %368, float %373)
%375 = load float, float* %7
%376 = load float*, float** %4
%377 = getelementptr inbounds float, float* %376, i64 10
%378 = load float, float* %377
%379 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %375, float %378, float %374)
%380 = load float, float* %8
%381 = load float*, float** %4
%382 = getelementptr inbounds float, float* %381, i64 14
%383 = load float, float* %382
%384 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %380, float %383, float %379)
%385 = load float*, float** %3
%386 = getelementptr inbounds float, float* %385, i64 14
store float %384, float* %386
%387 = load float, float* %5
%388 = load float*, float** %4
%389 = getelementptr inbounds float, float* %388, i64 3
%390 = load float, float* %389
%391 = load float, float* %6
%392 = load float*, float** %4
%393 = getelementptr inbounds float, float* %392, i64 7
%394 = load float, float* %393
%395 = fmul float %391, %394
%396 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %387, float %390, float %395)
%397 = load float, float* %7
%398 = load float*, float** %4
%399 = getelementptr inbounds float, float* %398, i64 11
%400 = load float, float* %399
%401 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %397, float %400, float %396)
%402 = load float, float* %8
%403 = load float*, float** %4
%404 = getelementptr inbounds float, float* %403, i64 15
%405 = load float, float* %404
%406 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %402, float %405, float %401)
%407 = load float*, float** %3
%408 = getelementptr inbounds float, float* %407, i64 15
store float %406, float* %408
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @right_multiply44f44f(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
%3 = load float, float* %0
%4 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%5 = load float, float* %4
%6 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 2
%7 = load float, float* %6
%8 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 3
%9 = load float, float* %8
%10 = load float, float* %1
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%12 = load float, float* %11
%13 = fmul float %5, %12
%14 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %10, float %13)
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%16 = load float, float* %15
%17 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %16, float %14)
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 12
%19 = load float, float* %18
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %19, float %17)
store float %20, float* %0
%21 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%24 = load float, float* %23
%25 = fmul float %5, %24
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %22, float %25)
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 9
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %28, float %26)
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 13
%31 = load float, float* %30
%32 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %31, float %29)
store float %32, float* %4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%36 = load float, float* %35
%37 = fmul float %5, %36
%38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %34, float %37)
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 10
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %40, float %38)
%42 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 14
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %43, float %41)
store float %44, float* %6
%45 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%48 = load float, float* %47
%49 = fmul float %5, %48
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %3, float %46, float %49)
%51 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 11
%52 = load float, float* %51
%53 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %7, float %52, float %50)
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 15
%55 = load float, float* %54
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %55, float %53)
store float %56, float* %8
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%58 = load float, float* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 5
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 6
%62 = load float, float* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 7
%64 = load float, float* %63
%65 = load float, float* %1
%66 = load float, float* %11
%67 = fmul float %60, %66
%68 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %65, float %67)
%69 = load float, float* %15
%70 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %69, float %68)
%71 = load float, float* %18
%72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %71, float %70)
store float %72, float* %57
%73 = load float, float* %21
%74 = load float, float* %23
%75 = fmul float %60, %74
%76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %73, float %75)
%77 = load float, float* %27
%78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %77, float %76)
%79 = load float, float* %30
%80 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %79, float %78)
store float %80, float* %59
%81 = load float, float* %33
%82 = load float, float* %35
%83 = fmul float %60, %82
%84 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %81, float %83)
%85 = load float, float* %39
%86 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %85, float %84)
%87 = load float, float* %42
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %87, float %86)
store float %88, float* %61
%89 = load float, float* %45
%90 = load float, float* %47
%91 = fmul float %60, %90
%92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %89, float %91)
%93 = load float, float* %51
%94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %93, float %92)
%95 = load float, float* %54
%96 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %95, float %94)
store float %96, float* %63
%97 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%98 = load float, float* %97
%99 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 9
%100 = load float, float* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 10
%102 = load float, float* %101
%103 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 11
%104 = load float, float* %103
%105 = load float, float* %1
%106 = load float, float* %11
%107 = fmul float %100, %106
%108 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %105, float %107)
%109 = load float, float* %15
%110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %109, float %108)
%111 = load float, float* %18
%112 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %111, float %110)
store float %112, float* %97
%113 = load float, float* %21
%114 = load float, float* %23
%115 = fmul float %100, %114
%116 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %113, float %115)
%117 = load float, float* %27
%118 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %117, float %116)
%119 = load float, float* %30
%120 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %119, float %118)
store float %120, float* %99
%121 = load float, float* %33
%122 = load float, float* %35
%123 = fmul float %100, %122
%124 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %121, float %123)
%125 = load float, float* %39
%126 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %125, float %124)
%127 = load float, float* %42
%128 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %127, float %126)
store float %128, float* %101
%129 = load float, float* %45
%130 = load float, float* %47
%131 = fmul float %100, %130
%132 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %129, float %131)
%133 = load float, float* %51
%134 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %102, float %133, float %132)
%135 = load float, float* %54
%136 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %135, float %134)
store float %136, float* %103
%137 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%138 = load float, float* %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 13
%140 = load float, float* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 14
%142 = load float, float* %141
%143 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 15
%144 = load float, float* %143
%145 = load float, float* %1
%146 = load float, float* %11
%147 = fmul float %140, %146
%148 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %145, float %147)
%149 = load float, float* %15
%150 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %149, float %148)
%151 = load float, float* %18
%152 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %151, float %150)
store float %152, float* %137
%153 = load float, float* %21
%154 = load float, float* %23
%155 = fmul float %140, %154
%156 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %153, float %155)
%157 = load float, float* %27
%158 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %157, float %156)
%159 = load float, float* %30
%160 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %159, float %158)
store float %160, float* %139
%161 = load float, float* %33
%162 = load float, float* %35
%163 = fmul float %140, %162
%164 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %161, float %163)
%165 = load float, float* %39
%166 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %165, float %164)
%167 = load float, float* %42
%168 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %167, float %166)
store float %168, float* %141
%169 = load float, float* %45
%170 = load float, float* %47
%171 = fmul float %140, %170
%172 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %169, float %171)
%173 = load float, float* %51
%174 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %173, float %172)
%175 = load float, float* %54
%176 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %175, float %174)
store float %176, float* %143
ret void
}