#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int positionInBounds(int, int, int);
bool checkLegalInDirection(char board[][26], int n, char row, char col,
                           char colour, int deltaRow, int deltaCol) {
  int rowNum = row - 'a';
  int colNum = col - 'a';
  bool q;
  char anticolour = 'B';
  if (colour == 'B')
    anticolour = 'W';
  bool judge = positionInBounds(n, rowNum, colNum);
  if (board[rowNum][colNum] == 'U') {
    rowNum = rowNum + deltaRow;
    colNum = colNum + deltaCol;
    if (board[rowNum][colNum] == anticolour) {
      rowNum = rowNum + deltaRow;
      colNum = colNum + deltaCol;
      for (; judge == true;
           rowNum = rowNum + deltaRow, colNum = colNum + deltaCol) {
        judge = positionInBounds(n, rowNum, colNum);
        if (judge == false)
          q = false;
        if (board[rowNum][colNum] == colour) {
          q = true;
          judge = false;
        } else if (board[rowNum][colNum] == 'U') {
          q = false;
          judge = false;
        }
      }
    } else
      q = false;
  } else
    q = false;
  return (q);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkLegalInDirection>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %r8b,%al
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %dl,-0xd(%rbp)
mov    %cl,-0xe(%rbp)
mov    %al,-0xf(%rbp)
mov    %r9d,-0x14(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movsbl -0xe(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movb   $0x42,-0x21(%rbp)
movsbl -0xf(%rbp),%eax
cmp    $0x42,%eax
jne    115c <checkLegalInDirection+0x4c>
movb   $0x57,-0x21(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1030 <positionInBounds@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x1a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x55,%eax
jne    1296 <checkLegalInDirection+0x186>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x1a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x21(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    128a <checkLegalInDirection+0x17a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x28(%rbp)
jne    1285 <checkLegalInDirection+0x175>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1030 <positionInBounds@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    1200 <checkLegalInDirection+0xf0>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x1a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0xf(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1236 <checkLegalInDirection+0x126>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
jmp    1269 <checkLegalInDirection+0x159>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x1a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x55,%eax
jne    1264 <checkLegalInDirection+0x154>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
jmp    1269 <checkLegalInDirection+0x159>
jmp    126e <checkLegalInDirection+0x15e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11d4 <checkLegalInDirection+0xc4>
jmp    1291 <checkLegalInDirection+0x181>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    129d <checkLegalInDirection+0x18d>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkLegalInDirection>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9d,0xc(%rsp)
mov    %r8d,%r12d
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x61(%rbp),%r14d
lea    -0x61(%r13),%r15d
mov    %esi,0x14(%rsp)
mov    %esi,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1030 <positionInBounds@plt>
mov    %rbp,%r8
movslq %r8d,%rcx
movslq %r13d,%rdx
lea    (%rcx,%rcx,4),%rsi
add    $0xfffffffffffffe1b,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,4),%rsi
add    %rsi,%rcx
add    $0xffffffffffffff9f,%rcx
add    %rbx,%rcx
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x55,-0x61(%rdx,%rcx,1)
jne    1245 <checkLegalInDirection+0x135>
mov    %r12d,0x10(%rsp)
cmp    $0x42,%r12b
mov    $0x57,%ecx
mov    $0x42,%esi
cmove  %ecx,%esi
mov    0xc(%rsp),%r12d
add    %r12d,%r14d
add    0x50(%rsp),%r15d
movslq %r14d,%rdx
movslq %r15d,%r9
lea    (%rdx,%rdx,4),%rdi
lea    (%rdi,%rdi,4),%rdi
add    %rdx,%rdi
add    %rbx,%rdi
movsbl (%r9,%rdi,1),%edi
cmp    %edi,%esi
jne    1245 <checkLegalInDirection+0x135>
cmp    $0x1,%eax
jne    1245 <checkLegalInDirection+0x135>
movslq %r12d,%rax
movslq 0x50(%rsp),%rbp
lea    -0x61(%r13,%rbp,2),%r13d
add    %rax,%rdx
add    %rbp,%r9
lea    (%rdx,%rdx,4),%rdi
lea    (%rdi,%rdi,4),%rdi
add    %rdx,%rdi
add    %rdi,%rbx
add    %r9,%rbx
lea    (%rax,%rax,4),%rcx
lea    (%rcx,%rcx,4),%r15
add    %rax,%r15
add    %rbp,%r15
lea    (%r8,%rax,2),%r14d
add    $0xffffff9f,%r14d
nopl   (%rax)
mov    0x14(%rsp),%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
call   1030 <positionInBounds@plt>
test   %eax,%eax
cmove  %eax,%ebp
movzbl (%rbx),%ecx
cmp    $0x55,%cl
mov    $0x0,%edx
cmove  %edx,%ebp
cmp    0x10(%rsp),%cl
mov    $0x1,%edx
cmove  %edx,%ebp
je     1245 <checkLegalInDirection+0x135>
cmp    $0x55,%cl
je     1245 <checkLegalInDirection+0x135>
add    0x50(%rsp),%r13d
add    %r15,%rbx
add    %r12d,%r14d
cmp    $0x1,%eax
je     1200 <checkLegalInDirection+0xf0>
mov    %ebp,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkLegalInDirection([26 x i8]* %0, i32 %1, i8 signext %2, i8 signext %3, i8 signext %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca [26 x i8]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i8
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i8
%19 = alloca i32
store [26 x i8]* %0, [26 x i8]** %8
store i32 %1, i32* %9
store i8 %2, i8* %10
store i8 %3, i8* %11
store i8 %4, i8* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%20 = load i8, i8* %10
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = sub nsw i32 %21, 97
store i32 %22, i32* %15
%23 = load i8, i8* %11
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 97
store i32 %25, i32* %16
store i8 66, i8* %18
%26 = load i8, i8* %12
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 66
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %7
store i8 87, i8* %18
br label %30
30: ; preds = %29, %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = load i32, i32* %15
%33 = load i32, i32* %16
%34 = call i32 @positionInBounds(i32 %31, i32 %32, i32 %33)
store i32 %34, i32* %19
%35 = load [26 x i8]*, [26 x i8]** %8
%36 = load i32, i32* %15
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %16
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %38, i64 0, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = icmp eq i32 %43, 85
br i1 %44, label %45, label %120
45: ; preds = %30
%46 = load i32, i32* %15
%47 = load i32, i32* %13
%48 = add nsw i32 %46, %47
store i32 %48, i32* %15
%49 = load i32, i32* %16
%50 = load i32, i32* %14
%51 = add nsw i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %16
%52 = load [26 x i8]*, [26 x i8]** %8
%53 = load i32, i32* %15
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %16
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %55, i64 0, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = load i8, i8* %18
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %60, %62
br i1 %63, label %64, label %118
64: ; preds = %45
%65 = load i32, i32* %15
%66 = load i32, i32* %13
%67 = add nsw i32 %65, %66
store i32 %67, i32* %15
%68 = load i32, i32* %16
%69 = load i32, i32* %14
%70 = add nsw i32 %68, %69
store i32 %70, i32* %16
br label %71
71: ; preds = %110, %64
%72 = load i32, i32* %19
%73 = icmp eq i32 %72, 1
br i1 %73, label %74, label %117
74: ; preds = %71
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32, i32* %15
%77 = load i32, i32* %16
%78 = call i32 @positionInBounds(i32 %75, i32 %76, i32 %77)
store i32 %78, i32* %19
%79 = load i32, i32* %19
%80 = icmp eq i32 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %82
81: ; preds = %74
store i32 0, i32* %17
br label %82
82: ; preds = %81, %74
%83 = load [26 x i8]*, [26 x i8]** %8
%84 = load i32, i32* %15
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %83, i64 %85
%87 = load i32, i32* %16
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %86, i64 0, i64 %88
%90 = load i8, i8* %89
%91 = sext i8 %90 to i32
%92 = load i8, i8* %12
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = icmp eq i32 %91, %93
br i1 %94, label %95, label %96
95: ; preds = %82
store i32 1, i32* %17
store i32 0, i32* %19
br label %109
96: ; preds = %82
%97 = load [26 x i8]*, [26 x i8]** %8
%98 = load i32, i32* %15
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %97, i64 %99
%101 = load i32, i32* %16
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %100, i64 0, i64 %102
%104 = load i8, i8* %103
%105 = sext i8 %104 to i32
%106 = icmp eq i32 %105, 85
br i1 %106, label %107, label %108
107: ; preds = %96
store i32 0, i32* %17
store i32 0, i32* %19
br label %108
108: ; preds = %107, %96
br label %109
109: ; preds = %108, %95
br label %110
110: ; preds = %109
%111 = load i32, i32* %15
%112 = load i32, i32* %13
%113 = add nsw i32 %111, %112
store i32 %113, i32* %15
%114 = load i32, i32* %16
%115 = load i32, i32* %14
%116 = add nsw i32 %114, %115
store i32 %116, i32* %16
br label %71
117: ; preds = %71
br label %119
118: ; preds = %45
store i32 0, i32* %17
br label %119
119: ; preds = %118, %117
br label %121
120: ; preds = %30
store i32 0, i32* %17
br label %121
121: ; preds = %120, %119
%122 = load i32, i32* %17
ret i32 %122
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkLegalInDirection([26 x i8]* nocapture %0, i32 %1, i8 signext %2, i8 signext %3, i8 signext %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = sext i8 %2 to i32
%9 = add nsw i32 %8, -97
%10 = sext i8 %3 to i32
%11 = add nsw i32 %10, -97
%12 = tail call i32 @positionInBounds(i32 %1, i32 %9, i32 %11)
%13 = sext i32 %9 to i64
%14 = sext i32 %11 to i64
%15 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %0, i64 %13, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 85
br i1 %17, label %18, label %55
18: ; preds = %7
%19 = icmp eq i8 %4, 66
%20 = select i1 %19, i32 87, i32 66
%21 = add nsw i32 %9, %5
%22 = add nsw i32 %11, %6
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = sext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %0, i64 %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %20, %27
br i1 %28, label %29, label %55
29: ; preds = %18
%30 = icmp eq i32 %12, 1
br i1 %30, label %31, label %55
31: ; preds = %29
%32 = sext i32 %5 to i64
%33 = sext i32 %6 to i64
br label %34
34: ; preds = %31, %34
%35 = phi i64 [ %24, %31 ], [ %38, %34 ]
%36 = phi i64 [ %23, %31 ], [ %39, %34 ]
%37 = phi i32 [ undef, %31 ], [ %50, %34 ]
%38 = add i64 %35, %33
%39 = add i64 %36, %32
%40 = trunc i64 %39 to i32
%41 = trunc i64 %38 to i32
%42 = tail call i32 @positionInBounds(i32 %1, i32 %40, i32 %41)
%43 = icmp eq i32 %42, 0
%44 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %0, i64 %39, i64 %38
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, %4
%47 = icmp eq i8 %45, 85
%48 = select i1 %47, i1 true, i1 %43
%49 = select i1 %48, i32 0, i32 %37
%50 = select i1 %46, i32 1, i32 %49
%51 = or i1 %46, %47
%52 = icmp eq i32 %42, 1
%53 = xor i1 %51, true
%54 = select i1 %53, i1 %52, i1 false
br i1 %54, label %34, label %55
55: ; preds = %34, %29, %7, %18
%56 = phi i32 [ 0, %18 ], [ 0, %7 ], [ undef, %29 ], [ %50, %34 ]
ret i32 %56
}