#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ GpHClkGet();
double frameRate(void) {
  long reg;
  int vspw, vbpd, vfpd;
  int hspw, hbpd, hfpd;
  int lineval, hozval, clkval;
  double frate;
  long hclk = (long)GpHClkGet();
  volatile long *lcdcon1 = (long *)0x14a00000;
  volatile long *lcdcon2 = (long *)0x14a00004;
  volatile long *lcdcon3 = (long *)0x14a00008;
  volatile long *lcdcon4 = (long *)0x14a0000c;
  clkval = (*lcdcon1 >> 8) & 0x3ff;
  reg = *lcdcon2;
  vbpd = reg >> 24;
  vfpd = (reg >> 6) & 0xff;
  vspw = reg & 0x3f;
  lineval = (reg >> 14) & 0x3ff;
  reg = *lcdcon3;
  hbpd = (reg >> 19) & 0x7f;
  hozval = (reg >> 8) & 0x7ff;
  hfpd = reg & 0xff;
  hspw = *lcdcon4 & 0xff;
  frate = (double)hclk /
          (double)(((vspw + 1) + (vbpd + 1) + (lineval + 1) + (vfpd + 1)) *
                   ((hspw + 1) + (hbpd + 1) + (hozval + 1) + (hfpd + 1)) *
                   (2 * (clkval + 1)));
  return frate;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<frameRate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    $0x0,%al
call   1030 <GpHClkGet@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    $0x14a00000,%eax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    $0x14a00004,%eax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    $0x14a00008,%eax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    $0x14a0000c,%eax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sar    $0x8,%rax
and    $0x3ff,%rax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x18,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x6,%rax
and    $0xff,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    $0x3f,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0xe,%rax
and    $0x3ff,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x13,%rax
and    $0x7f,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x8,%rax
and    $0x7ff,%rax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0xff,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cvtsi2sdq -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
shl    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<frameRate>:
push   %rbx
xor    %eax,%eax
call   1030 <GpHClkGet@plt>
mov    0x14a00000,%rcx
14
mov    0x14a00004,%rdx
14
mov    %rdx,%r9
shr    $0x18,%r9
mov    %edx,%edi
shr    $0x6,%edi
movzbl %dil,%r8d
mov    %edx,%edi
and    $0x3f,%edi
shr    $0xe,%edx
and    $0x3ff,%edx
mov    0x14a00008,%r10
14
mov    %r10d,%ebx
movzbl %r10b,%r11d
mov    %r10d,%esi
shr    $0x13,%esi
and    $0x7f,%esi
shr    $0x8,%ebx
and    $0x7ff,%ebx
add    %esi,%r11d
mov    0x14a0000c,%rsi
14
movzbl %sil,%esi
add    %r11d,%esi
cvtsi2sd %rax,%xmm0
add    %r9d,%edi
add    %edx,%edi
lea    (%r8,%rdi,1),%eax
add    $0x4,%eax
lea    (%rbx,%rsi,1),%edx
add    $0x4,%edx
shr    $0x7,%ecx
and    $0x7fe,%ecx
add    $0x2,%ecx
imul   %eax,%ecx
imul   %edx,%ecx
cvtsi2sd %ecx,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define double @frameRate() {
%1 = alloca i64
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64*
%14 = alloca i64*
%15 = alloca i64*
%16 = alloca i64*
%17 = call i64 (...) @GpHClkGet()
store i64 %17, i64* %12
store i64* inttoptr (i64 346030080 to i64*), i64** %13
store i64* inttoptr (i64 346030084 to i64*), i64** %14
store i64* inttoptr (i64 346030088 to i64*), i64** %15
store i64* inttoptr (i64 346030092 to i64*), i64** %16
%18 = load i64*, i64** %13
%19 = load volatile i64, i64* %18
%20 = ashr i64 %19, 8
%21 = and i64 %20, 1023
%22 = trunc i64 %21 to i32
store i32 %22, i32* %10
%23 = load i64*, i64** %14
%24 = load volatile i64, i64* %23
store i64 %24, i64* %1
%25 = load i64, i64* %1
%26 = ashr i64 %25, 24
%27 = trunc i64 %26 to i32
store i32 %27, i32* %3
%28 = load i64, i64* %1
%29 = ashr i64 %28, 6
%30 = and i64 %29, 255
%31 = trunc i64 %30 to i32
store i32 %31, i32* %4
%32 = load i64, i64* %1
%33 = and i64 %32, 63
%34 = trunc i64 %33 to i32
store i32 %34, i32* %2
%35 = load i64, i64* %1
%36 = ashr i64 %35, 14
%37 = and i64 %36, 1023
%38 = trunc i64 %37 to i32
store i32 %38, i32* %8
%39 = load i64*, i64** %15
%40 = load volatile i64, i64* %39
store i64 %40, i64* %1
%41 = load i64, i64* %1
%42 = ashr i64 %41, 19
%43 = and i64 %42, 127
%44 = trunc i64 %43 to i32
store i32 %44, i32* %6
%45 = load i64, i64* %1
%46 = ashr i64 %45, 8
%47 = and i64 %46, 2047
%48 = trunc i64 %47 to i32
store i32 %48, i32* %9
%49 = load i64, i64* %1
%50 = and i64 %49, 255
%51 = trunc i64 %50 to i32
store i32 %51, i32* %7
%52 = load i64*, i64** %16
%53 = load volatile i64, i64* %52
%54 = and i64 %53, 255
%55 = trunc i64 %54 to i32
store i32 %55, i32* %5
%56 = load i64, i64* %12
%57 = sitofp i64 %56 to double
%58 = load i32, i32* %2
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = load i32, i32* %3
%61 = add nsw i32 %60, 1
%62 = add nsw i32 %59, %61
%63 = load i32, i32* %8
%64 = add nsw i32 %63, 1
%65 = add nsw i32 %62, %64
%66 = load i32, i32* %4
%67 = add nsw i32 %66, 1
%68 = add nsw i32 %65, %67
%69 = load i32, i32* %5
%70 = add nsw i32 %69, 1
%71 = load i32, i32* %6
%72 = add nsw i32 %71, 1
%73 = add nsw i32 %70, %72
%74 = load i32, i32* %9
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = add nsw i32 %73, %75
%77 = load i32, i32* %7
%78 = add nsw i32 %77, 1
%79 = add nsw i32 %76, %78
%80 = mul nsw i32 %68, %79
%81 = load i32, i32* %10
%82 = add nsw i32 %81, 1
%83 = mul nsw i32 2, %82
%84 = mul nsw i32 %80, %83
%85 = sitofp i32 %84 to double
%86 = fdiv double %57, %85
store double %86, double* %11
%87 = load double, double* %11
ret double %87
}

LLVM IR (-O2):
define double @frameRate() {
%1 = tail call i64 (...) @GpHClkGet()
%2 = load volatile i64, i64* inttoptr (i64 346030080 to i64*)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = load volatile i64, i64* inttoptr (i64 346030084 to i64*)
%5 = lshr i64 %4, 24
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = trunc i64 %4 to i32
%8 = lshr i32 %7, 6
%9 = and i32 %8, 255
%10 = and i32 %7, 63
%11 = lshr i32 %7, 14
%12 = and i32 %11, 1023
%13 = load volatile i64, i64* inttoptr (i64 346030088 to i64*)
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = lshr i32 %14, 19
%16 = and i32 %15, 127
%17 = lshr i32 %14, 8
%18 = and i32 %17, 2047
%19 = and i32 %14, 255
%20 = load volatile i64, i64* inttoptr (i64 346030092 to i64*)
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = and i32 %21, 255
%23 = sitofp i64 %1 to double
%24 = add i32 %6, 4
%25 = add i32 %24, %10
%26 = add i32 %25, %12
%27 = add i32 %26, %9
%28 = add nuw nsw i32 %19, 4
%29 = add nuw nsw i32 %28, %16
%30 = add nuw nsw i32 %29, %22
%31 = add nuw nsw i32 %30, %18
%32 = lshr i32 %3, 7
%33 = and i32 %32, 2046
%34 = add nuw nsw i32 %33, 2
%35 = mul i32 %27, %34
%36 = mul i32 %35, %31
%37 = sitofp i32 %36 to double
%38 = fdiv double %23, %37
ret double %38
}