void rgb8_to_RGB(unsigned char *row, float *R, float *G, float *B, int w) {
  while (w--) {
    *R++ = *row++ * .0039215686f;
    *G++ = *row++ * .0039215686f;
    *B++ = *row++ * .0039215686f;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb8_to_RGB>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11d0 <rgb8_to_RGB+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xeb6(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xe81(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xe4c(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1118 <rgb8_to_RGB+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb8_to_RGB>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
je     13e0 <rgb8_to_RGB+0x2e0>
lea    -0x1(%r8),%r14d
cmp    $0x3,%r14d
jb     12d1 <rgb8_to_RGB+0x1d1>
lea    (%rdx,%r14,4),%rbp
add    $0x4,%rbp
cmp    %rsi,%rbp
seta   -0x1(%rsp)
lea    (%rsi,%r14,4),%rbx
add    $0x4,%rbx
cmp    %rdx,%rbx
seta   -0x2(%rsp)
lea    (%rcx,%r14,4),%r13
add    $0x4,%r13
cmp    %rsi,%r13
seta   %r15b
lea    (%r14,%r14,2),%rax
cmp    %rcx,%rbx
seta   -0x3(%rsp)
add    %rdi,%rax
add    $0x3,%rax
cmp    %rsi,%rax
seta   %r12b
cmp    %rdi,%rbx
seta   %bl
cmp    %rdx,%r13
seta   %r9b
cmp    %rcx,%rbp
seta   -0x4(%rsp)
cmp    %rdx,%rax
seta   %r10b
cmp    %rdi,%rbp
seta   %bpl
cmp    %rcx,%rax
seta   %r11b
cmp    %rdi,%r13
seta   %r13b
mov    -0x2(%rsp),%al
test   %al,-0x1(%rsp)
jne    12d1 <rgb8_to_RGB+0x1d1>
and    -0x3(%rsp),%r15b
jne    12d1 <rgb8_to_RGB+0x1d1>
and    %bl,%r12b
jne    12d1 <rgb8_to_RGB+0x1d1>
and    -0x4(%rsp),%r9b
jne    12d1 <rgb8_to_RGB+0x1d1>
and    %bpl,%r10b
jne    12d1 <rgb8_to_RGB+0x1d1>
and    %r13b,%r11b
jne    12d1 <rgb8_to_RGB+0x1d1>
add    $0x1,%r14
mov    %r14,%r15
and    $0xfffffffffffffffc,%r15
sub    %r15d,%r8d
lea    (%rcx,%r15,4),%r9
lea    (%rdx,%r15,4),%r10
lea    (%rsi,%r15,4),%r11
lea    (%r15,%r15,2),%rax
add    %rdi,%rax
xor    %ebx,%ebx
movdqa 0xdfb(%rip),%xmm0
movaps 0xe04(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movsd  (%rdi),%xmm2
movss  0x8(%rdi),%xmm3
shufps $0x30,%xmm2,%xmm3
shufps $0x84,%xmm3,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm3
shufps $0x64,%xmm2,%xmm3
pshufhw $0xec,%xmm3,%xmm3
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
pshuflw $0xf4,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0xd6,%xmm3,%xmm3
pand   %xmm0,%xmm3
cvtdq2ps %xmm3,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm3,(%rsi,%rbx,4)
pshuflw $0xe6,%xmm2,%xmm3
shufps $0x24,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0xe6,%xmm2,%xmm2
pshufd $0xe6,%xmm2,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
pshufd $0xd8,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0xe5,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0xc7,%xmm2,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rdx,%rbx,4)
pshufd $0xe8,%xmm3,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
pshuflw $0xd6,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0xf4,%xmm2,%xmm2
pand   %xmm0,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rcx,%rbx,4)
add    $0x4,%rbx
add    $0xc,%rdi
cmp    %rbx,%r15
jne    1210 <rgb8_to_RGB+0x110>
cmp    %r15,%r14
je     13e0 <rgb8_to_RGB+0x2e0>
test   $0x1,%r8b
jne    12e3 <rgb8_to_RGB+0x1e3>
mov    %r8d,%ecx
cmp    $0x1,%r8d
jne    1344 <rgb8_to_RGB+0x244>
jmp    13e0 <rgb8_to_RGB+0x2e0>
mov    %rcx,%r9
mov    %rdx,%r10
mov    %rsi,%r11
mov    %rdi,%rax
test   $0x1,%r8b
je     12c3 <rgb8_to_RGB+0x1c3>
movzbl (%rax),%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %ecx,%xmm0
lea    -0x1(%r8),%ecx
movss  0xd27(%rip),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r11)
movzbl 0x1(%rax),%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
add    $0x4,%r11
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r10)
add    $0x4,%r10
movzbl 0x2(%rax),%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
add    $0x3,%rax
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r9)
add    $0x4,%r9
cmp    $0x1,%r8d
je     13e0 <rgb8_to_RGB+0x2e0>
mov    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
movss  0xcd0(%rip),%xmm0
movzbl (%rax),%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r11,%rdx,4)
movzbl 0x1(%rax),%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r10,%rdx,4)
movzbl 0x2(%rax),%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r9,%rdx,4)
movzbl 0x3(%rax),%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r11,%rdx,4)
movzbl 0x4(%rax),%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r10,%rdx,4)
movzbl 0x5(%rax),%esi
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %esi,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r9,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
add    $0x6,%rax
cmp    %edx,%ecx
jne    1350 <rgb8_to_RGB+0x250>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb8_to_RGB(i8* %0, float* %1, float* %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store i32 %4, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %15, %5
%12 = load i32, i32* %10
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %10
%14 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %14, label %15, label %40
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %6
%18 = load i8, i8* %16
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = sitofp i32 %19 to float
%21 = fmul float %20, 0x3F70101000000000
%22 = load float*, float** %7
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i32 1
store float* %23, float** %7
store float %21, float* %22
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %6
%26 = load i8, i8* %24
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = sitofp i32 %27 to float
%29 = fmul float %28, 0x3F70101000000000
%30 = load float*, float** %8
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i32 1
store float* %31, float** %8
store float %29, float* %30
%32 = load i8*, i8** %6
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %6
%34 = load i8, i8* %32
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = fmul float %36, 0x3F70101000000000
%38 = load float*, float** %9
%39 = getelementptr inbounds float, float* %38, i32 1
store float* %39, float** %9
store float %37, float* %38
br label %11
40: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb8_to_RGB(i8* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, float* nocapture writeonly %2, float* nocapture writeonly %3, i32 %4) {
%6 = bitcast float* %1 to i8*
%7 = bitcast float* %2 to i8*
%8 = bitcast float* %3 to i8*
%9 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %9, label %155, label %10
10: ; preds = %5
%11 = add i32 %4, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = icmp ult i32 %11, 3
br i1 %14, label %85, label %15
15: ; preds = %10
%16 = add i32 %4, -1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = getelementptr float, float* %1, i64 %18
%20 = bitcast float* %19 to i8*
%21 = getelementptr float, float* %2, i64 %18
%22 = bitcast float* %21 to i8*
%23 = getelementptr float, float* %3, i64 %18
%24 = bitcast float* %23 to i8*
%25 = mul nuw nsw i64 %17, 3
%26 = add nuw nsw i64 %25, 3
%27 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %26
%28 = icmp ugt float* %21, %1
%29 = icmp ugt float* %19, %2
%30 = and i1 %28, %29
%31 = icmp ugt float* %23, %1
%32 = icmp ugt float* %19, %3
%33 = and i1 %31, %32
%34 = or i1 %30, %33
%35 = icmp ugt i8* %27, %6
%36 = icmp ugt i8* %20, %0
%37 = and i1 %35, %36
%38 = or i1 %34, %37
%39 = icmp ugt float* %23, %2
%40 = icmp ugt float* %21, %3
%41 = and i1 %39, %40
%42 = or i1 %38, %41
%43 = icmp ugt i8* %27, %7
%44 = icmp ugt i8* %22, %0
%45 = and i1 %43, %44
%46 = or i1 %42, %45
%47 = icmp ugt i8* %27, %8
%48 = icmp ugt i8* %24, %0
%49 = and i1 %47, %48
%50 = or i1 %46, %49
br i1 %50, label %85, label %51
51: ; preds = %15
%52 = and i64 %13, 8589934588
%53 = trunc i64 %52 to i32
%54 = sub i32 %4, %53
%55 = getelementptr float, float* %3, i64 %52
%56 = getelementptr float, float* %2, i64 %52
%57 = getelementptr float, float* %1, i64 %52
%58 = mul nuw nsw i64 %52, 3
%59 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %58
br label %60
60: ; preds = %60, %51
%61 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %81, %60 ]
%62 = getelementptr float, float* %3, i64 %61
%63 = getelementptr float, float* %2, i64 %61
%64 = getelementptr float, float* %1, i64 %61
%65 = mul i64 %61, 3
%66 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %65
%67 = bitcast i8* %66 to <12 x i8>*
%68 = load <12 x i8>, <12 x i8>* %67
%69 = shufflevector <12 x i8> %68, <12 x i8> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 6, i32 9>
%70 = shufflevector <12 x i8> %68, <12 x i8> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 4, i32 7, i32 10>
%71 = shufflevector <12 x i8> %68, <12 x i8> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 5, i32 8, i32 11>
%72 = uitofp <4 x i8> %69 to <4 x float>
%73 = fmul <4 x float> %72, <float 0x3F70101000000000, float 0x3F70101000000000, float 0x3F70101000000000, float 0x3F70101000000000>
%74 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %74
%75 = uitofp <4 x i8> %70 to <4 x float>
%76 = fmul <4 x float> %75, <float 0x3F70101000000000, float 0x3F70101000000000, float 0x3F70101000000000, float 0x3F70101000000000>
%77 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %77
%78 = uitofp <4 x i8> %71 to <4 x float>
%79 = fmul <4 x float> %78, <float 0x3F70101000000000, float 0x3F70101000000000, float 0x3F70101000000000, float 0x3F70101000000000>
%80 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %80
%81 = add nuw i64 %61, 4
%82 = icmp eq i64 %81, %52
br i1 %82, label %83, label %60
83: ; preds = %60
%84 = icmp eq i64 %13, %52
br i1 %84, label %155, label %85
85: ; preds = %15, %10, %83
%86 = phi i32 [ %4, %15 ], [ %4, %10 ], [ %54, %83 ]
%87 = phi float* [ %3, %15 ], [ %3, %10 ], [ %55, %83 ]
%88 = phi float* [ %2, %15 ], [ %2, %10 ], [ %56, %83 ]
%89 = phi float* [ %1, %15 ], [ %1, %10 ], [ %57, %83 ]
%90 = phi i8* [ %0, %15 ], [ %0, %10 ], [ %59, %83 ]
%91 = and i32 %86, 1
%92 = icmp eq i32 %91, 0
br i1 %92, label %110, label %93
93: ; preds = %85
%94 = add nsw i32 %86, -1
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 1
%96 = load i8, i8* %90
%97 = uitofp i8 %96 to float
%98 = fmul float %97, 0x3F70101000000000
%99 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 1
store float %98, float* %89
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 2
%101 = load i8, i8* %95
%102 = uitofp i8 %101 to float
%103 = fmul float %102, 0x3F70101000000000
%104 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 1
store float %103, float* %88
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 3
%106 = load i8, i8* %100
%107 = uitofp i8 %106 to float
%108 = fmul float %107, 0x3F70101000000000
%109 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 1
store float %108, float* %87
br label %110
110: ; preds = %93, %85
%111 = phi i32 [ %86, %85 ], [ %94, %93 ]
%112 = phi float* [ %87, %85 ], [ %109, %93 ]
%113 = phi float* [ %88, %85 ], [ %104, %93 ]
%114 = phi float* [ %89, %85 ], [ %99, %93 ]
%115 = phi i8* [ %90, %85 ], [ %105, %93 ]
%116 = icmp eq i32 %86, 1
br i1 %116, label %155, label %117
117: ; preds = %110, %117
%118 = phi i32 [ %138, %117 ], [ %111, %110 ]
%119 = phi float* [ %153, %117 ], [ %112, %110 ]
%120 = phi float* [ %148, %117 ], [ %113, %110 ]
%121 = phi float* [ %143, %117 ], [ %114, %110 ]
%122 = phi i8* [ %149, %117 ], [ %115, %110 ]
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 1
%124 = load i8, i8* %122
%125 = uitofp i8 %124 to float
%126 = fmul float %125, 0x3F70101000000000
%127 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 1
store float %126, float* %121
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 2
%129 = load i8, i8* %123
%130 = uitofp i8 %129 to float
%131 = fmul float %130, 0x3F70101000000000
%132 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 1
store float %131, float* %120
%133 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 3
%134 = load i8, i8* %128
%135 = uitofp i8 %134 to float
%136 = fmul float %135, 0x3F70101000000000
%137 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 1
store float %136, float* %119
%138 = add nsw i32 %118, -2
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 4
%140 = load i8, i8* %133
%141 = uitofp i8 %140 to float
%142 = fmul float %141, 0x3F70101000000000
%143 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 2
store float %142, float* %127
%144 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 5
%145 = load i8, i8* %139
%146 = uitofp i8 %145 to float
%147 = fmul float %146, 0x3F70101000000000
%148 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 2
store float %147, float* %132
%149 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 6
%150 = load i8, i8* %144
%151 = uitofp i8 %150 to float
%152 = fmul float %151, 0x3F70101000000000
%153 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 2
store float %152, float* %137
%154 = icmp eq i32 %138, 0
br i1 %154, label %155, label %117
155: ; preds = %110, %117, %83, %5
ret void
}