#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main() {
  int a[10];
  int b, c, c1, d, t;
  scanf("%d", &b);
  for (c = 0; b >= 1; c++) {
    a[c] = b % 10;
    b = b / 10;
  }
  for (d = 0; d < 10; d++) {
    t = 0;
    c1 = c;
    while (c1 >= 0) {
      if (d == a[c1])
        t++;
      c1--;
    }
    if (t != 0) {
      printf("%d times %d \n", t, d);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xeca(%rip),%rdi
lea    -0x34(%rbp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x34(%rbp)
jl     117f <main+0x5f>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq -0x38(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1146 <main+0x26>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x40(%rbp)
jge    11fe <main+0xde>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jl     11cf <main+0xaf>
mov    -0x40(%rbp),%eax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
cmp    -0x30(%rbp,%rcx,4),%eax
jne    11c1 <main+0xa1>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    119d <main+0x7d>
cmpl   $0x0,-0x44(%rbp)
je     11eb <main+0xcb>
mov    -0x44(%rbp),%esi
mov    -0x40(%rbp),%edx
lea    0xe1d(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    11f0 <main+0xd0>
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1186 <main+0x66>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
lea    0xecb(%rip),%rdi
lea    0x4(%rsp),%rsi
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x4(%rsp),%ecx
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x0,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1187 <main+0x67>
xor    %eax,%eax
mov    $0xcccccccd,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,%ebp
mov    %ecx,%ecx
imul   %rdx,%rcx
shr    $0x23,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
mov    %ebp,%esi
sub    %edi,%esi
mov    %esi,0x20(%rsp,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    $0xa,%ebp
jae    1160 <main+0x40>
mov    %ecx,0x4(%rsp)
mov    %eax,%r15d
lea    0x1(%r15),%r13
mov    %r13,0x18(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%r13
lea    -0x8(%r13),%rbp
mov    %rbp,0x10(%rsp)
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
mov    %r15,%r12
sub    %r13,%r12
mov    %rbp,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    (%rsp,%r15,4),%r14
add    $0x14,%r14
jmp    11dc <main+0xbc>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebx
cmp    $0xa,%ebx
je     1322 <main+0x202>
test   %r15d,%r15d
js     11d0 <main+0xb0>
xor    %esi,%esi
mov    %r15,%rax
cmp    $0x7,%r15d
jb     12d2 <main+0x1b2>
movd   %ebx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x0,0x10(%rsp)
je     130c <main+0x1ec>
pxor   %xmm0,%xmm0
mov    0x8(%rsp),%rcx
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu -0x30(%r14,%rax,4),%xmm3
movdqu -0x20(%r14,%rax,4),%xmm4
movdqu -0x10(%r14,%rax,4),%xmm5
movdqu (%r14,%rax,4),%xmm6
pshufd $0x1b,%xmm6,%xmm6
pshufd $0x1b,%xmm5,%xmm5
pcmpeqd %xmm1,%xmm6
psubd  %xmm6,%xmm0
pcmpeqd %xmm1,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm2
pshufd $0x1b,%xmm4,%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm3
pcmpeqd %xmm1,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm0
pcmpeqd %xmm1,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm2
add    $0xfffffffffffffff0,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1220 <main+0x100>
neg    %rax
test   $0x1,%bpl
je     12ae <main+0x18e>
mov    %r15,%rcx
sub    %rax,%rcx
movdqu 0x4(%rsp,%rcx,4),%xmm3
movdqu 0x14(%rsp,%rcx,4),%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm4,%xmm4
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm3
pcmpeqd %xmm1,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm0
pcmpeqd %xmm1,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%esi
mov    %r12,%rax
cmp    %r13,0x18(%rsp)
je     12f1 <main+0x1d1>
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
cmp    0x1c(%rsp,%rax,4),%ebx
sete   %cl
add    %ecx,%esi
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jg     12e0 <main+0x1c0>
test   %esi,%esi
je     11d0 <main+0xb0>
lea    0xd03(%rip),%rdi
mov    %ebx,%edx
call   1030 <printf@plt>
jmp    11d0 <main+0xb0>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%bpl
jne    1282 <main+0x162>
jmp    12ae <main+0x18e>
xor    %eax,%eax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [14 x i8] c"%d times %d \0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [10 x i32]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %3)
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %20, %0
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp sge i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %23
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = srem i32 %13, 10
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %16
store i32 %14, i32* %17
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sdiv i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %3
br label %20
20: ; preds = %12
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %4
br label %9
23: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %53, %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp slt i32 %25, 10
br i1 %26, label %27, label %56
27: ; preds = %24
store i32 0, i32* %7
%28 = load i32, i32* %4
store i32 %28, i32* %5
br label %29
29: ; preds = %42, %27
%30 = load i32, i32* %5
%31 = icmp sge i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %45
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp eq i32 %33, %37
br i1 %38, label %39, label %42
39: ; preds = %32
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %39, %32
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %5
br label %29
45: ; preds = %29
%46 = load i32, i32* %7
%47 = icmp ne i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %45
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32, i32* %6
%51 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %49, i32 %50)
br label %52
52: ; preds = %48, %45
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %24
56: ; preds = %24
%57 = load i32, i32* %1
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [14 x i8] c"%d times %d \0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [10 x i32]
%2 = alloca i32
%3 = bitcast [10 x i32]* %1 to i8*
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %27, label %10
8: ; preds = %27
%9 = trunc i64 %33 to i32
store i32 %32, i32* %2
br label %10
10: ; preds = %8, %0
%11 = phi i32 [ %9, %8 ], [ 0, %0 ]
%12 = icmp sgt i32 %11, -1
%13 = zext i32 %11 to i64
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 8589934584
%16 = add nsw i64 %15, -8
%17 = lshr exact i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = icmp ult i32 %11, 7
%20 = and i64 %14, 8589934584
%21 = sub nsw i64 %13, %20
%22 = and i64 %18, 1
%23 = icmp eq i64 %16, 0
%24 = and i64 %18, 4611686018427387902
%25 = icmp eq i64 %22, 0
%26 = icmp eq i64 %14, %20
br label %35
27: ; preds = %0, %27
%28 = phi i64 [ %33, %27 ], [ 0, %0 ]
%29 = phi i32 [ %32, %27 ], [ %6, %0 ]
%30 = urem i32 %29, 10
%31 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %28
store i32 %30, i32* %31
%32 = udiv i32 %29, 10
%33 = add nuw i64 %28, 1
%34 = icmp ult i32 %29, 10
br i1 %34, label %8, label %27
35: ; preds = %10, %130
%36 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %131, %130 ]
br i1 %12, label %37, label %130
37: ; preds = %35
br i1 %19, label %112, label %38
38: ; preds = %37
%39 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %36, i64 0
%40 = shufflevector <4 x i32> %39, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%41 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %36, i64 0
%42 = shufflevector <4 x i32> %41, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %23, label %84, label %43
43: ; preds = %38, %43
%44 = phi i64 [ %81, %43 ], [ 0, %38 ]
%45 = phi <4 x i32> [ %79, %43 ], [ zeroinitializer, %38 ]
%46 = phi <4 x i32> [ %80, %43 ], [ zeroinitializer, %38 ]
%47 = phi i64 [ %82, %43 ], [ 0, %38 ]
%48 = sub i64 %13, %44
%49 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 -3
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
%52 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %51
%53 = shufflevector <4 x i32> %52, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 -7
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
%56 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %55
%57 = shufflevector <4 x i32> %56, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%58 = icmp eq <4 x i32> %40, %53
%59 = icmp eq <4 x i32> %42, %57
%60 = zext <4 x i1> %58 to <4 x i32>
%61 = zext <4 x i1> %59 to <4 x i32>
%62 = add <4 x i32> %45, %60
%63 = add <4 x i32> %46, %61
%64 = or i64 %44, 8
%65 = sub i64 %13, %64
%66 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %65
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 -3
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
%69 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %68
%70 = shufflevector <4 x i32> %69, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 -7
%72 = bitcast i32* %71 to <4 x i32>*
%73 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %72
%74 = shufflevector <4 x i32> %73, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%75 = icmp eq <4 x i32> %40, %70
%76 = icmp eq <4 x i32> %42, %74
%77 = zext <4 x i1> %75 to <4 x i32>
%78 = zext <4 x i1> %76 to <4 x i32>
%79 = add <4 x i32> %62, %77
%80 = add <4 x i32> %63, %78
%81 = add nuw i64 %44, 16
%82 = add i64 %47, 2
%83 = icmp eq i64 %82, %24
br i1 %83, label %84, label %43
84: ; preds = %43, %38
%85 = phi <4 x i32> [ undef, %38 ], [ %79, %43 ]
%86 = phi <4 x i32> [ undef, %38 ], [ %80, %43 ]
%87 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %81, %43 ]
%88 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %38 ], [ %79, %43 ]
%89 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %38 ], [ %80, %43 ]
br i1 %25, label %107, label %90
90: ; preds = %84
%91 = sub i64 %13, %87
%92 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %91
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 -3
%94 = bitcast i32* %93 to <4 x i32>*
%95 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %94
%96 = shufflevector <4 x i32> %95, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 -7
%98 = bitcast i32* %97 to <4 x i32>*
%99 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %98
%100 = shufflevector <4 x i32> %99, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%101 = icmp eq <4 x i32> %40, %96
%102 = icmp eq <4 x i32> %42, %100
%103 = zext <4 x i1> %101 to <4 x i32>
%104 = zext <4 x i1> %102 to <4 x i32>
%105 = add <4 x i32> %88, %103
%106 = add <4 x i32> %89, %104
br label %107
107: ; preds = %84, %90
%108 = phi <4 x i32> [ %85, %84 ], [ %105, %90 ]
%109 = phi <4 x i32> [ %86, %84 ], [ %106, %90 ]
%110 = add <4 x i32> %109, %108
%111 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %110)
br i1 %26, label %125, label %112
112: ; preds = %37, %107
%113 = phi i64 [ %13, %37 ], [ %21, %107 ]
%114 = phi i32 [ 0, %37 ], [ %111, %107 ]
br label %115
115: ; preds = %112, %115
%116 = phi i64 [ %123, %115 ], [ %113, %112 ]
%117 = phi i32 [ %122, %115 ], [ %114, %112 ]
%118 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %1, i64 0, i64 %116
%119 = load i32, i32* %118
%120 = icmp eq i32 %36, %119
%121 = zext i1 %120 to i32
%122 = add nuw nsw i32 %117, %121
%123 = add nsw i64 %116, -1
%124 = icmp sgt i64 %116, 0
br i1 %124, label %115, label %125
125: ; preds = %115, %107
%126 = phi i32 [ %111, %107 ], [ %122, %115 ]
%127 = icmp eq i32 %126, 0
br i1 %127, label %130, label %128
128: ; preds = %125
%129 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %126, i32 %36)
br label %130
130: ; preds = %35, %125, %128
%131 = add nuw nsw i32 %36, 1
%132 = icmp eq i32 %131, 10
br i1 %132, label %133, label %35
133: ; preds = %130
ret i32 0
}