void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  char copy15;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + (unsigned short)2885;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          state[local1] += state[local1];
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
          copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
        }
      } else if (state[0UL] != local1) {
        state[0UL] += state[0UL];
        state[local1] = state[0UL] - state[local1];
      } else {
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 442733695UL) + (unsigned short)33334;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0xb45,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1275 <RandomFunc+0x175>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    120f <RandomFunc+0x10f>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11c0 <RandomFunc+0xc0>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x15(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    120a <RandomFunc+0x10a>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1264 <RandomFunc+0x164>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     124d <RandomFunc+0x14d>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp,%rcx,2),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %ax,%cx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    125f <RandomFunc+0x15f>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1264 <RandomFunc+0x164>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1122 <RandomFunc+0x22>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x1a63947f,%rax
add    $0x8236,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%r10d
add    $0xb45,%r10d
mov    %r10d,%eax
shr    $0x8,%eax
movzwl 0x2(%rdi),%r9d
test   %r9w,%r9w
je     1163 <RandomFunc+0x63>
xor    %r8d,%r8d
xor    %edi,%edi
jmp    1144 <RandomFunc+0x44>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmovne %r8d,%eax
cmovne %r8d,%ecx
mov    %ecx,%r10d
add    $0x2,%edi
cmp    %r9w,%di
jae    1163 <RandomFunc+0x63>
movzbl %al,%ecx
mov    %ecx,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %r10b,%eax
or     %eax,%edx
cmp    %di,%dx
jbe    1130 <RandomFunc+0x30>
movzwl %dx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%r10d
shr    $0x7,%eax
jmp    113b <RandomFunc+0x3b>
movzbl %al,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %r10b,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x16b5,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%11 = load i16*, i16** %3
%12 = getelementptr inbounds i16, i16* %11, i64 0
%13 = load i16, i16* %12
%14 = zext i16 %13 to i32
%15 = add nsw i32 %14, 2885
%16 = trunc i32 %15 to i16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %16, i16* %17
store i16 0, i16* %6
br label %18
18: ; preds = %200, %2
%19 = load i16, i16* %6
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = load i16*, i16** %3
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %205
26: ; preds = %18
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = load i16, i16* %6
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp sgt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %154
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %6
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = icmp sgt i32 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %99
40: ; preds = %33
%41 = load i16, i16* %6
%42 = zext i16 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i16* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 1
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %7
%47 = load i16, i16* %6
%48 = zext i16 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i16* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 0
%52 = load i8, i8* %51
%53 = load i16, i16* %6
%54 = zext i16 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i16* %55 to i8*
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 1
store i8 %52, i8* %57
%58 = load i8, i8* %7
%59 = load i16, i16* %6
%60 = zext i16 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i16* %61 to i8*
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 0
store i8 %58, i8* %63
%64 = load i16, i16* %6
%65 = zext i16 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i16* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 0
%69 = load i8, i8* %68
store i8 %69, i8* %7
%70 = load i16, i16* %6
%71 = zext i16 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i16* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 1
%75 = load i8, i8* %74
%76 = load i16, i16* %6
%77 = zext i16 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i16* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 0
store i8 %75, i8* %80
%81 = load i8, i8* %7
%82 = load i16, i16* %6
%83 = zext i16 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i16* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 1
store i8 %81, i8* %86
%87 = load i16, i16* %6
%88 = zext i16 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = load i16, i16* %89
%91 = zext i16 %90 to i32
%92 = load i16, i16* %6
%93 = zext i16 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = load i16, i16* %94
%96 = zext i16 %95 to i32
%97 = add nsw i32 %96, %91
%98 = trunc i32 %97 to i16
store i16 %98, i16* %94
br label %153
99: ; preds = %33
%100 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i16* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 0
%103 = load i8, i8* %102
store i8 %103, i8* %8
%104 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i16* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 1
%107 = load i8, i8* %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i16* %108 to i8*
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 0
store i8 %107, i8* %110
%111 = load i8, i8* %8
%112 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%113 = bitcast i16* %112 to i8*
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 1
store i8 %111, i8* %114
%115 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i16* %115 to i8*
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 1
%118 = load i8, i8* %117
store i8 %118, i8* %8
%119 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i16* %119 to i8*
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 0
%122 = load i8, i8* %121
%123 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%124 = bitcast i16* %123 to i8*
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 1
store i8 %122, i8* %125
%126 = load i8, i8* %8
%127 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%128 = bitcast i16* %127 to i8*
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 0
store i8 %126, i8* %129
%130 = load i16, i16* %6
%131 = zext i16 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %131
%133 = bitcast i16* %132 to i8*
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 1
%135 = load i8, i8* %134
store i8 %135, i8* %9
%136 = load i16, i16* %6
%137 = zext i16 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %137
%139 = bitcast i16* %138 to i8*
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %139, i64 0
%141 = load i8, i8* %140
%142 = load i16, i16* %6
%143 = zext i16 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %143
%145 = bitcast i16* %144 to i8*
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 1
store i8 %141, i8* %146
%147 = load i8, i8* %9
%148 = load i16, i16* %6
%149 = zext i16 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %149
%151 = bitcast i16* %150 to i8*
%152 = getelementptr inbounds i8, i8* %151, i64 0
store i8 %147, i8* %152
br label %153
153: ; preds = %99, %40
br label %200
154: ; preds = %26
%155 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%156 = load i16, i16* %155
%157 = zext i16 %156 to i32
%158 = load i16, i16* %6
%159 = zext i16 %158 to i32
%160 = icmp ne i32 %157, %159
br i1 %160, label %161, label %183
161: ; preds = %154
%162 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%163 = load i16, i16* %162
%164 = zext i16 %163 to i32
%165 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%166 = load i16, i16* %165
%167 = zext i16 %166 to i32
%168 = add nsw i32 %167, %164
%169 = trunc i32 %168 to i16
store i16 %169, i16* %165
%170 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%171 = load i16, i16* %170
%172 = zext i16 %171 to i32
%173 = load i16, i16* %6
%174 = zext i16 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %174
%176 = load i16, i16* %175
%177 = zext i16 %176 to i32
%178 = sub nsw i32 %172, %177
%179 = trunc i32 %178 to i16
%180 = load i16, i16* %6
%181 = zext i16 %180 to i64
%182 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %181
store i16 %179, i16* %182
br label %199
183: ; preds = %154
%184 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%185 = bitcast i16* %184 to i8*
%186 = getelementptr inbounds i8, i8* %185, i64 1
%187 = load i8, i8* %186
store i8 %187, i8* %10
%188 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%189 = bitcast i16* %188 to i8*
%190 = getelementptr inbounds i8, i8* %189, i64 0
%191 = load i8, i8* %190
%192 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%193 = bitcast i16* %192 to i8*
%194 = getelementptr inbounds i8, i8* %193, i64 1
store i8 %191, i8* %194
%195 = load i8, i8* %10
%196 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%197 = bitcast i16* %196 to i8*
%198 = getelementptr inbounds i8, i8* %197, i64 0
store i8 %195, i8* %198
br label %199
199: ; preds = %183, %161
br label %200
200: ; preds = %199, %153
%201 = load i16, i16* %6
%202 = zext i16 %201 to i64
%203 = add i64 %202, 2
%204 = trunc i64 %203 to i16
store i16 %204, i16* %6
br label %18
205: ; preds = %18
%206 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%207 = load i16, i16* %206
%208 = zext i16 %207 to i64
%209 = add i64 %208, 442733695
%210 = add i64 %209, 33334
%211 = trunc i64 %210 to i16
%212 = load i16*, i16** %4
%213 = getelementptr inbounds i16, i16* %212, i64 0
store i16 %211, i16* %213
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 2885
%5 = trunc i16 %4 to i8
%6 = lshr i16 %4, 8
%7 = trunc i16 %6 to i8
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %10, label %34, label %11
11: ; preds = %2, %29
%12 = phi i8 [ %30, %29 ], [ %7, %2 ]
%13 = phi i8 [ %31, %29 ], [ %5, %2 ]
%14 = phi i16 [ %32, %29 ], [ 0, %2 ]
%15 = zext i8 %12 to i16
%16 = shl nuw i16 %15, 8
%17 = zext i8 %13 to i16
%18 = or i16 %16, %17
%19 = icmp ugt i16 %18, %14
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %11
%21 = shl i16 %18, 1
%22 = trunc i16 %21 to i8
%23 = lshr i16 %21, 8
%24 = trunc i16 %23 to i8
br label %29
25: ; preds = %11
%26 = icmp eq i16 %18, %14
%27 = select i1 %26, i8 %13, i8 0
%28 = select i1 %26, i8 %12, i8 0
br label %29
29: ; preds = %25, %20
%30 = phi i8 [ %24, %20 ], [ %27, %25 ]
%31 = phi i8 [ %22, %20 ], [ %28, %25 ]
%32 = add nuw i16 %14, 2
%33 = icmp ult i16 %32, %9
br i1 %33, label %11, label %34
34: ; preds = %29, %2
%35 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %30, %29 ]
%36 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %31, %29 ]
%37 = zext i8 %35 to i16
%38 = shl nuw i16 %37, 8
%39 = zext i8 %36 to i16
%40 = or i16 %38, %39
%41 = add i16 %40, 5813
store i16 %41, i16* %1
ret void
}