#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void weighted_sum_cpu(float *a, float *b, float *s, int n, float *c) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    c[i] = s[i] * a[i] + (1 - s[i]) * (b ? b[i] : 0);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<weighted_sum_cpu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11d2 <weighted_sum_cpu+0xd2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  0xea2(%rip),%xmm0
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     118a <weighted_sum_cpu+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
jmp    1197 <weighted_sum_cpu+0x97>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
jmp    1197 <weighted_sum_cpu+0x97>
movss  -0x34(%rbp),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111e <weighted_sum_cpu+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<weighted_sum_cpu>:
test   %ecx,%ecx
jle    11dc <weighted_sum_cpu+0xdc>
mov    %ecx,%r9d
cmp    $0x1,%ecx
jne    1145 <weighted_sum_cpu+0x45>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
je     11dc <weighted_sum_cpu+0xdc>
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
movss  0xed2(%rip),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
test   %rsi,%rsi
je     11c7 <weighted_sum_cpu+0xc7>
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm3
jmp    11ca <weighted_sum_cpu+0xca>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %eax,%eax
movss  0xeab(%rip),%xmm0
jmp    118b <weighted_sum_cpu+0x8b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm2
movaps %xmm0,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm1,%xmm3
mulss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%r8,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rcx
je     1112 <weighted_sum_cpu+0x12>
xorps  %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
test   %rsi,%rsi
je     119b <weighted_sum_cpu+0x9b>
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm2
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
mulss  (%rdi,%rax,4),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,(%r8,%rax,4)
test   %rsi,%rsi
je     1160 <weighted_sum_cpu+0x60>
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm1
jmp    1160 <weighted_sum_cpu+0x60>
xorps  %xmm3,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @weighted_sum_cpu(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %50, %5
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %53
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %8
%18 = load i32, i32* %11
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %8
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fsub float 1.000000e+00, %31
%33 = load float*, float** %7
%34 = icmp ne float* %33, null
br i1 %34, label %35, label %41
35: ; preds = %16
%36 = load float*, float** %7
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
br label %42
41: ; preds = %16
br label %42
42: ; preds = %41, %35
%43 = phi float [ %40, %35 ], [ 0.000000e+00, %41 ]
%44 = fmul float %32, %43
%45 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %26, float %44)
%46 = load float*, float** %10
%47 = load i32, i32* %11
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
store float %45, float* %49
br label %50
50: ; preds = %42
%51 = load i32, i32* %11
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %11
br label %12
53: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @weighted_sum_cpu(float* nocapture %0, float* %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %64
7: ; preds = %5
%8 = icmp eq float* %1, null
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %11, label %47, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %9, 4294967294
br label %14
14: ; preds = %39, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %44, %39 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %45, %39 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %15
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
%20 = load float, float* %19
%21 = fsub float 1.000000e+00, %18
br i1 %8, label %25, label %22
22: ; preds = %14
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%24 = load float, float* %23
br label %25
25: ; preds = %14, %22
%26 = phi float [ %24, %22 ], [ 0.000000e+00, %14 ]
%27 = fmul float %21, %26
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %20, float %27)
%29 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %15
store float %28, float* %29
%30 = or i64 %15, 1
%31 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%34 = load float, float* %33
%35 = fsub float 1.000000e+00, %32
br i1 %8, label %39, label %36
36: ; preds = %25
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
%38 = load float, float* %37
br label %39
39: ; preds = %36, %25
%40 = phi float [ %38, %36 ], [ 0.000000e+00, %25 ]
%41 = fmul float %35, %40
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %34, float %41)
%43 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %30
store float %42, float* %43
%44 = add nuw nsw i64 %15, 2
%45 = add i64 %16, 2
%46 = icmp eq i64 %45, %13
br i1 %46, label %47, label %14
47: ; preds = %39, %7
%48 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %44, %39 ]
%49 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %49, label %64, label %50
50: ; preds = %47
%51 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %48
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%54 = load float, float* %53
%55 = fsub float 1.000000e+00, %52
br i1 %8, label %59, label %56
56: ; preds = %50
%57 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%58 = load float, float* %57
br label %59
59: ; preds = %56, %50
%60 = phi float [ %58, %56 ], [ 0.000000e+00, %50 ]
%61 = fmul float %55, %60
%62 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %54, float %61)
%63 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %48
store float %62, float* %63
br label %64
64: ; preds = %59, %47, %5
ret void
}