void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
        state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL;
        state[0UL] <<= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
      } else {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
      }
    } else {
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      state[0UL] <<= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] ^ 505297367UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a1 <RandomFunc+0xa1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1184 <RandomFunc+0x84>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    119c <RandomFunc+0x9c>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    11d0 <RandomFunc+0xd0>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    $0x1e1e39d7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x7,%ecx
and    $0xb500,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x9,%edx
and    $0x1b0000,%edx
or     %ecx,%edx
and    $0x866800,%eax
shl    $0x18,%rax
and    $0x1b8000,%edx
and    $0x7fff,%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%rax
lea    (%rax,%rdx,2),%rax
xor    $0x1e1e39d7,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = and i64 %10, 914778474
%12 = shl i64 %11, 7
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = lshr i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ne i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %58
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = lshr i64 %21, 1
%23 = and i64 %22, 1
%24 = icmp ne i64 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %41
25: ; preds = %19
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = lshr i64 %27, 2
%29 = and i64 %28, 7
%30 = or i64 %29, 1
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = lshr i64 %32, %30
store i64 %33, i64* %31
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = and i64 %35, 7
%37 = or i64 %36, 1
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = shl i64 %39, %37
store i64 %40, i64* %38
br label %57
41: ; preds = %19
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i64* %42 to i16*
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 0
%45 = load i16, i16* %44
store i16 %45, i16* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i64* %46 to i16*
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 1
%49 = load i16, i16* %48
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i16*
%52 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 0
store i16 %49, i16* %52
%53 = load i16, i16* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 1
store i16 %53, i16* %56
br label %57
57: ; preds = %41, %25
br label %81
58: ; preds = %2
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i16*
%61 = getelementptr inbounds i16, i16* %60, i64 2
%62 = load i16, i16* %61
store i16 %62, i16* %7
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i16*
%65 = getelementptr inbounds i16, i16* %64, i64 1
%66 = load i16, i16* %65
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i16*
%69 = getelementptr inbounds i16, i16* %68, i64 2
store i16 %66, i16* %69
%70 = load i16, i16* %7
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 1
store i16 %70, i16* %73
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i64, i64* %74
%76 = and i64 %75, 7
%77 = or i64 %76, 1
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = load i64, i64* %78
%80 = shl i64 %79, %77
store i64 %80, i64* %78
br label %81
81: ; preds = %58, %57
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = load i64, i64* %82
%84 = xor i64 %83, 505297367
%85 = load i64*, i64** %4
%86 = getelementptr inbounds i64, i64* %85, i64 0
store i64 %84, i64* %86
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = shl i64 %3, 7
%5 = and i64 %4, 46336
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = and i64 %6, 1769472
%8 = or i64 %7, %5
%9 = shl nuw nsw i64 %5, 1
%10 = shl i64 %3, 24
%11 = and i64 %10, 147781234720768
%12 = shl nuw nsw i64 %8, 1
%13 = and i64 %12, 3604480
%14 = and i64 %9, 27136
%15 = or i64 %14, %11
%16 = or i64 %15, %13
%17 = xor i64 %16, 505297367
store i64 %17, i64* %1
ret void
}