int fun(char *s) {
  int max = 0;
  int sp = -1;
  while (*s) {
    if (*s == '(')
      ++sp;
    else {
      if (sp >= 0) {
        sp--, max += 2;
        if (sp < 0)
          break;
      } else {
        max = 0;
        break;
      }
    }
    s++;
  }
  return sp >= 0 ? 0 : max;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1193 <fun+0x93>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x28,%eax
jne    1141 <fun+0x41>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1182 <fun+0x82>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1171 <fun+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jge    116c <fun+0x6c>
jmp    1193 <fun+0x93>
jmp    117d <fun+0x7d>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
jmp    1193 <fun+0x93>
jmp    1182 <fun+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1116 <fun+0x16>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     11a7 <fun+0xa7>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ad <fun+0xad>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
mov    $0xffffffff,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1117 <fun+0x17>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rdi),%eax
cmp    $0x28,%al
je     1110 <fun+0x10>
test   %al,%al
je     1134 <fun+0x34>
test   %edx,%edx
js     113b <fun+0x3b>
add    $0x2,%ecx
sub    $0x1,%edx
jb     113d <fun+0x3d>
add    $0x1,%rdi
jmp    1117 <fun+0x17>
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
js     113d <fun+0x3d>
ret
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fun(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 -1, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %31, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp ne i8 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %34
9: ; preds = %5
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, 40
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %4
br label %31
17: ; preds = %9
%18 = load i32, i32* %4
%19 = icmp sge i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %29
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %4
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 2
store i32 %24, i32* %3
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp slt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %20
br label %34
28: ; preds = %20
br label %30
29: ; preds = %17
store i32 0, i32* %3
br label %34
30: ; preds = %28
br label %31
31: ; preds = %30, %14
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %2
br label %5
34: ; preds = %29, %27, %5
%35 = load i32, i32* %4
%36 = icmp sge i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %34
br label %40
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %3
br label %40
40: ; preds = %38, %37
%41 = phi i32 [ 0, %37 ], [ %39, %38 ]
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fun(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %15, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %18, %15 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %16, %15 ]
%5 = phi i32 [ -1, %1 ], [ %17, %15 ]
%6 = load i8, i8* %3
switch i8 %6, label %9 [
i8 0, label %19
i8 40, label %7
]
7: ; preds = %2
%8 = add nsw i32 %5, 1
br label %15
9: ; preds = %2
%10 = icmp sgt i32 %5, -1
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %9
%12 = add nsw i32 %5, -1
%13 = add nsw i32 %4, 2
%14 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %14, label %21, label %15
15: ; preds = %11, %7
%16 = phi i32 [ %4, %7 ], [ %13, %11 ]
%17 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %12, %11 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
19: ; preds = %2
%20 = icmp slt i32 %5, 0
br i1 %20, label %21, label %23
21: ; preds = %9, %11, %19
%22 = phi i32 [ %4, %19 ], [ %13, %11 ], [ 0, %9 ]
br label %23
23: ; preds = %19, %21
%24 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %19 ]
ret i32 %24
}