int test18(void) {
  int i, sum = 0, n = 100;
  int tab[n];
  for (i = 0; i < 100 + 1; i++) {
    sum += tab[i];
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<test18>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x64,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x65,-0x4(%rbp)
jge    116d <test18+0x6d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1144 <test18+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<test18>:
sub    $0x118,%rsp
movdqa -0x70(%rsp),%xmm0
paddd  -0x80(%rsp),%xmm0
paddd  -0x60(%rsp),%xmm0
paddd  -0x50(%rsp),%xmm0
paddd  -0x40(%rsp),%xmm0
paddd  -0x30(%rsp),%xmm0
paddd  -0x20(%rsp),%xmm0
paddd  -0x10(%rsp),%xmm0
paddd  (%rsp),%xmm0
paddd  0x10(%rsp),%xmm0
paddd  0x20(%rsp),%xmm0
paddd  0x30(%rsp),%xmm0
paddd  0x40(%rsp),%xmm0
paddd  0x50(%rsp),%xmm0
paddd  0x60(%rsp),%xmm0
paddd  0x70(%rsp),%xmm0
paddd  0x80(%rsp),%xmm0
paddd  0x90(%rsp),%xmm0
paddd  0xa0(%rsp),%xmm0
paddd  0xb0(%rsp),%xmm0
paddd  0xc0(%rsp),%xmm0
paddd  0xd0(%rsp),%xmm0
paddd  0xe0(%rsp),%xmm0
paddd  0xf0(%rsp),%xmm0
paddd  0x100(%rsp),%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
add    0x110(%rsp),%eax
add    $0x118,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @test18() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
store i32 0, i32* %2
store i32 100, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %8, i8** %4
%9 = alloca i32, i64 %7
store i64 %7, i64* %5
store i32 0, i32* %1
br label %10
10: ; preds = %20, %0
%11 = load i32, i32* %1
%12 = icmp slt i32 %11, 101
br i1 %12, label %13, label %23
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32, i32* %2
%19 = add nsw i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %2
br label %20
20: ; preds = %13
%21 = load i32, i32* %1
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %1
br label %10
23: ; preds = %10
%24 = load i32, i32* %2
%25 = load i8*, i8** %4
ret i32 %24
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @test18() {
%1 = alloca [100 x i32]
%2 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 96
%3 = bitcast i32* %2 to <4 x i32>*
%4 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %3
%5 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 92
%6 = bitcast i32* %5 to <4 x i32>*
%7 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %6
%8 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 88
%9 = bitcast i32* %8 to <4 x i32>*
%10 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %9
%11 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 84
%12 = bitcast i32* %11 to <4 x i32>*
%13 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %12
%14 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 80
%15 = bitcast i32* %14 to <4 x i32>*
%16 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %15
%17 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 76
%18 = bitcast i32* %17 to <4 x i32>*
%19 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %18
%20 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 72
%21 = bitcast i32* %20 to <4 x i32>*
%22 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %21
%23 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 68
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
%25 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %24
%26 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 64
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
%28 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %27
%29 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 60
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 56
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
%34 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %33
%35 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 52
%36 = bitcast i32* %35 to <4 x i32>*
%37 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %36
%38 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 48
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
%40 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %39
%41 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 44
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
%43 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %42
%44 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 40
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
%46 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %45
%47 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 36
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 32
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
%52 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %51
%53 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 28
%54 = bitcast i32* %53 to <4 x i32>*
%55 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %54
%56 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 24
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
%58 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %57
%59 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 20
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
%61 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %60
%62 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 16
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
%64 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %63
%65 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 12
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
%67 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %66
%68 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 8
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
%70 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %69
%71 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 4
%72 = bitcast i32* %71 to <4 x i32>*
%73 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %72
%74 = bitcast [100 x i32]* %1 to <4 x i32>*
%75 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %74
%76 = add <4 x i32> %73, %75
%77 = add <4 x i32> %70, %76
%78 = add <4 x i32> %67, %77
%79 = add <4 x i32> %64, %78
%80 = add <4 x i32> %61, %79
%81 = add <4 x i32> %58, %80
%82 = add <4 x i32> %55, %81
%83 = add <4 x i32> %52, %82
%84 = add <4 x i32> %49, %83
%85 = add <4 x i32> %46, %84
%86 = add <4 x i32> %43, %85
%87 = add <4 x i32> %40, %86
%88 = add <4 x i32> %37, %87
%89 = add <4 x i32> %34, %88
%90 = add <4 x i32> %31, %89
%91 = add <4 x i32> %28, %90
%92 = add <4 x i32> %25, %91
%93 = add <4 x i32> %22, %92
%94 = add <4 x i32> %19, %93
%95 = add <4 x i32> %16, %94
%96 = add <4 x i32> %13, %95
%97 = add <4 x i32> %10, %96
%98 = add <4 x i32> %7, %97
%99 = add <4 x i32> %4, %98
%100 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %99)
%101 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = add nsw i32 %102, %100
ret i32 %103
}