#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int strlen(char *);
int numDecodings(char *s) {
  if (*s == '\0')
    return 0;
  int s_len = strlen(s);
  int *f = (int *)malloc(sizeof(int) * (s_len + 1));
  f[s_len] = 1;
  f[s_len - 1] = s[s_len - 1] == '0' ? 0 : 1;
  for (int i = s_len - 2; i >= 0; --i)
    if (s[i] == '0')
      f[i] = 0;
    else {
      f[i] = f[i + 1];
      if (s[i] == '1' || s[i] == '2' && s[i + 1] <= '6')
        f[i] += f[i + 2];
    }
  return f[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numDecodings>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1148 <numDecodings+0x28>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1282 <numDecodings+0x162>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%ecx
cmove  %eax,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     1279 <numDecodings+0x159>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    11e4 <numDecodings+0xc4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1266 <numDecodings+0x146>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
je     1243 <numDecodings+0x123>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x32,%eax
jne    1261 <numDecodings+0x141>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x36,%eax
jg     1261 <numDecodings+0x141>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1266 <numDecodings+0x146>
jmp    126b <numDecodings+0x14b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11b1 <numDecodings+0x91>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numDecodings>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     11b2 <numDecodings+0x92>
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
lea    0x4(,%rbx,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
movslq %ebx,%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
xor    %edx,%edx
cmpb   $0x30,-0x1(%r14,%rcx,1)
setne  %dl
mov    %edx,-0x4(%rax,%rcx,4)
cmp    $0x2,%ecx
jl     11ae <numDecodings+0x8e>
add    $0xfffffffe,%ebx
add    $0x1,%rbx
jmp    117e <numDecodings+0x5e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movl   $0x0,-0x4(%rax,%rbx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jle    11ae <numDecodings+0x8e>
cmpb   $0x30,-0x1(%r14,%rbx,1)
je     1170 <numDecodings+0x50>
mov    (%rax,%rbx,4),%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax,%rbx,4)
movzbl -0x1(%r14,%rbx,1),%edx
cmp    $0x31,%dl
je     11a4 <numDecodings+0x84>
cmp    $0x32,%dl
jne    1178 <numDecodings+0x58>
cmpb   $0x36,(%r14,%rbx,1)
jg     1178 <numDecodings+0x58>
add    0x4(%rax,%rbx,4),%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax,%rbx,4)
jmp    1178 <numDecodings+0x58>
mov    (%rax),%eax
jmp    11b4 <numDecodings+0x94>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @numDecodings(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %116
12: ; preds = %1
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = call i32 @strlen(i8* %13)
store i32 %14, i32* %4
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 4, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i64 @malloc(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to i32*
store i32* %21, i32** %5
%22 = load i32*, i32** %5
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
store i32 1, i32* %25
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 48
%34 = zext i1 %33 to i64
%35 = select i1 %33, i32 0, i32 1
%36 = load i32*, i32** %5
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
store i32 %35, i32* %40
%41 = load i32, i32* %4
%42 = sub nsw i32 %41, 2
store i32 %42, i32* %6
br label %43
43: ; preds = %109, %12
%44 = load i32, i32* %6
%45 = icmp sge i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %112
46: ; preds = %43
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %52, 48
br i1 %53, label %54, label %59
54: ; preds = %46
%55 = load i32*, i32** %5
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 0, i32* %58
br label %108
59: ; preds = %46
%60 = load i32*, i32** %5
%61 = load i32, i32* %6
%62 = add nsw i32 %61, 1
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32*, i32** %5
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
store i32 %65, i32* %69
%70 = load i8*, i8** %3
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp eq i32 %75, 49
br i1 %76, label %94, label %77
77: ; preds = %59
%78 = load i8*, i8** %3
%79 = load i32, i32* %6
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = sext i8 %82 to i32
%84 = icmp eq i32 %83, 50
br i1 %84, label %85, label %107
85: ; preds = %77
%86 = load i8*, i8** %3
%87 = load i32, i32* %6
%88 = add nsw i32 %87, 1
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = icmp sle i32 %92, 54
br i1 %93, label %94, label %107
94: ; preds = %85, %59
%95 = load i32*, i32** %5
%96 = load i32, i32* %6
%97 = add nsw i32 %96, 2
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 %98
%100 = load i32, i32* %99
%101 = load i32*, i32** %5
%102 = load i32, i32* %6
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %101, i64 %103
%105 = load i32, i32* %104
%106 = add nsw i32 %105, %100
store i32 %106, i32* %104
br label %107
107: ; preds = %94, %85, %77
br label %108
108: ; preds = %107, %54
br label %109
109: ; preds = %108
%110 = load i32, i32* %6
%111 = add nsw i32 %110, -1
store i32 %111, i32* %6
br label %43
112: ; preds = %43
%113 = load i32*, i32** %5
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %113, i64 0
%115 = load i32, i32* %114
store i32 %115, i32* %2
br label %116
116: ; preds = %112, %11
%117 = load i32, i32* %2
ret i32 %117
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numDecodings(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %50, label %4
4: ; preds = %1
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = shl i32 %5, 2
%7 = add i32 %6, 4
%8 = tail call i64 @malloc(i32 %7)
%9 = inttoptr i64 %8 to i32*
%10 = sext i32 %5 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %10
store i32 1, i32* %11
%12 = add nsw i32 %5, -1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp ne i8 %15, 48
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %13
store i32 %17, i32* %18
%19 = icmp sgt i32 %5, 1
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %4
%21 = add nsw i32 %5, -2
%22 = zext i32 %21 to i64
br label %25
23: ; preds = %47, %4
%24 = load i32, i32* %9
br label %50
25: ; preds = %20, %47
%26 = phi i64 [ %22, %20 ], [ %48, %47 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 48
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %26
store i32 0, i32* %31
br label %47
32: ; preds = %25
%33 = add nuw nsw i64 %26, 1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %26
store i32 %35, i32* %36
%37 = load i8, i8* %27
switch i8 %37, label %47 [
i8 49, label %42
i8 50, label %38
]
38: ; preds = %32
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%40 = load i8, i8* %39
%41 = icmp slt i8 %40, 55
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %32, %38
%43 = add nuw nsw i64 %26, 2
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, %35
store i32 %46, i32* %36
br label %47
47: ; preds = %32, %30, %42, %38
%48 = add nsw i64 %26, -1
%49 = icmp sgt i64 %26, 0
br i1 %49, label %25, label %23
50: ; preds = %1, %23
%51 = phi i32 [ %24, %23 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %51
}