int alaw2linear(unsigned char alawbyte) {
  int sign, mantissa, exponent;
  alawbyte ^= 0x55;
  sign = alawbyte & 0x80;
  mantissa = alawbyte & 0x0f;
  exponent = (alawbyte & 0x70) >> 4;
  if (exponent > 0)
    mantissa |= 0x10;
  mantissa = (mantissa << 4) + 0x0008;
  if (exponent > 1)
    mantissa <<= exponent - 1;
  return sign ? mantissa : -mantissa;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<alaw2linear>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x1(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
xor    $0x55,%eax
mov    %al,-0x1(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0xf,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movzbl -0x1(%rbp),%eax
and    $0x70,%eax
sar    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    114a <alaw2linear+0x4a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     $0x10,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jle    116e <alaw2linear+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1183 <alaw2linear+0x83>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    118b <alaw2linear+0x8b>
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<alaw2linear>:
xor    $0x55,%dil
movzbl %dil,%edx
mov    %edx,%ecx
shr    $0x4,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %edx,%eax
shl    $0x4,%eax
movzbl %al,%eax
lea    0x100(%rax),%esi
test   %ecx,%ecx
cmove  %eax,%esi
or     $0x8,%esi
xor    %eax,%eax
sub    $0x1,%ecx
cmovb  %eax,%ecx
shl    %cl,%esi
mov    %esi,%eax
neg    %eax
test   $0x80,%dl
cmovne %esi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @alaw2linear(i8 zeroext %0) {
%2 = alloca i8
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8 %0, i8* %2
%6 = load i8, i8* %2
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = xor i32 %7, 85
%9 = trunc i32 %8 to i8
store i8 %9, i8* %2
%10 = load i8, i8* %2
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = and i32 %11, 128
store i32 %12, i32* %3
%13 = load i8, i8* %2
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = and i32 %14, 15
store i32 %15, i32* %4
%16 = load i8, i8* %2
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = and i32 %17, 112
%19 = ashr i32 %18, 4
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %1
%23 = load i32, i32* %4
%24 = or i32 %23, 16
store i32 %24, i32* %4
br label %25
25: ; preds = %22, %1
%26 = load i32, i32* %4
%27 = shl i32 %26, 4
%28 = add nsw i32 %27, 8
store i32 %28, i32* %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp sgt i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %25
%32 = load i32, i32* %5
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = load i32, i32* %4
%35 = shl i32 %34, %33
store i32 %35, i32* %4
br label %36
36: ; preds = %31, %25
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %4
br label %44
41: ; preds = %36
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sub nsw i32 0, %42
br label %44
44: ; preds = %41, %39
%45 = phi i32 [ %40, %39 ], [ %43, %41 ]
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @alaw2linear(i8 zeroext %0) {
%2 = xor i8 %0, 85
%3 = zext i8 %2 to i32
%4 = lshr i32 %3, 4
%5 = and i32 %4, 7
%6 = icmp eq i32 %5, 0
%7 = shl nuw nsw i32 %3, 4
%8 = and i32 %7, 240
%9 = or i32 %8, 256
%10 = select i1 %6, i32 %8, i32 %9
%11 = or i32 %10, 8
%12 = tail call i32 @llvm.usub.sat.i32(i32 %5, i32 1)
%13 = shl i32 %11, %12
%14 = and i32 %3, 128
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = sub nsw i32 0, %13
%17 = select i1 %15, i32 %16, i32 %13
ret i32 %17
}