int fdiv(float a, int n, char **msg) {
  float b = 1;
  int i;
  for (i = n / 10; --i >= 0;) {
    (b /= a);
    (b /= a);
    (b /= a);
    (b /= a);
    (b /= a);
    (b /= a);
    (b /= a);
    (b /= a);
    (b /= a);
    (b /= a);
  }
  *msg = "floating divides";
  return b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fdiv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  0xee8(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jl     1200 <fdiv+0x100>
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
jmp    112b <fdiv+0x2b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
lea    0xdf9(%rip),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
cvttss2si -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fdiv>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xa,%edi
jl     1164 <fdiv+0x64>
mov    %edi,%ecx
mov    $0xcccccccd,%eax
imul   %rcx,%rax
shr    $0x23,%rax
add    $0x1,%eax
movss  0xedc(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
divss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x1,%eax
ja     1130 <fdiv+0x30>
cvttss2si %xmm1,%eax
lea    0xe99(%rip),%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [17 x i8] c"floating divides\00"
define i32 @fdiv(float %0, i32 %1, i8** %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8**
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
store float %0, float* %4
store i32 %1, i32* %5
store i8** %2, i8*** %6
store float 1.000000e+00, float* %7
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sdiv i32 %9, 10
store i32 %10, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %15, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %8
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %46
15: ; preds = %11
%16 = load float, float* %4
%17 = load float, float* %7
%18 = fdiv float %17, %16
store float %18, float* %7
%19 = load float, float* %4
%20 = load float, float* %7
%21 = fdiv float %20, %19
store float %21, float* %7
%22 = load float, float* %4
%23 = load float, float* %7
%24 = fdiv float %23, %22
store float %24, float* %7
%25 = load float, float* %4
%26 = load float, float* %7
%27 = fdiv float %26, %25
store float %27, float* %7
%28 = load float, float* %4
%29 = load float, float* %7
%30 = fdiv float %29, %28
store float %30, float* %7
%31 = load float, float* %4
%32 = load float, float* %7
%33 = fdiv float %32, %31
store float %33, float* %7
%34 = load float, float* %4
%35 = load float, float* %7
%36 = fdiv float %35, %34
store float %36, float* %7
%37 = load float, float* %4
%38 = load float, float* %7
%39 = fdiv float %38, %37
store float %39, float* %7
%40 = load float, float* %4
%41 = load float, float* %7
%42 = fdiv float %41, %40
store float %42, float* %7
%43 = load float, float* %4
%44 = load float, float* %7
%45 = fdiv float %44, %43
store float %45, float* %7
br label %11
46: ; preds = %11
%47 = load i8**, i8*** %6
store i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8** %47
%48 = load float, float* %7
%49 = fptosi float %48 to i32
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [17 x i8] c"floating divides\00"
define i32 @fdiv(float %0, i32 %1, i8** nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 9
br i1 %4, label %5, label %24
5: ; preds = %3
%6 = udiv i32 %1, 10
br label %7
7: ; preds = %5, %7
%8 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %6, %5 ]
%9 = phi float [ %20, %7 ], [ 1.000000e+00, %5 ]
%10 = add nsw i32 %8, -1
%11 = fdiv float %9, %0
%12 = fdiv float %11, %0
%13 = fdiv float %12, %0
%14 = fdiv float %13, %0
%15 = fdiv float %14, %0
%16 = fdiv float %15, %0
%17 = fdiv float %16, %0
%18 = fdiv float %17, %0
%19 = fdiv float %18, %0
%20 = fdiv float %19, %0
%21 = icmp ugt i32 %8, 1
br i1 %21, label %7, label %22
22: ; preds = %7
%23 = fptosi float %20 to i32
br label %24
24: ; preds = %22, %3
%25 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %23, %22 ]
store i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8** %2
ret i32 %25
}