#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bar();
int toto() {
  int i, j, k;
  int a[100][100];
  int b[100];
  for (i = 1; i < 100; i++) {
    for (j = 1; j < 100; j++)
      b[i + j] = b[i + j - 1] + 2;
    if (i * 2 == i + 8)
      bar();
    else {
      for (j = 1; j < 100; j++)
        b[i + j] = b[i + j - 1] + 2;
      a[i][i] = 2;
    }
    for (k = 1; k < 100; k++)
      b[i + k] = b[i + k - 5] + 2;
  }
  return a[3][5] + b[1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toto>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9de0,%rsp
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x4(%rbp)
jge    1248 <toto+0x138>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    116f <toto+0x5f>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1133 <toto+0x23>
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    118f <toto+0x7f>
mov    $0x0,%al
call   1030 <bar@plt>
jmp    11f2 <toto+0xe2>
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x8(%rbp)
jge    11d2 <toto+0xc2>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1196 <toto+0x86>
movslq -0x4(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x64,-0xc(%rbp)
jge    1235 <toto+0x125>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x5,%eax
cltq
mov    -0x9de0(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x9de0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11f9 <toto+0xe9>
jmp    123a <toto+0x12a>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1122 <toto+0x12>
mov    -0x978c(%rbp),%eax
add    -0x9ddc(%rbp),%eax
add    $0x9de0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toto>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x198,%rsp
lea    0x10(%rsp),%rbx
mov    $0x1,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    (%rsp,%r14,4),%eax
mov    $0xffffffffffffff3a,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0xc8,%edx
mov    %edx,0x184(%rbx,%rcx,2)
lea    0xca(%rax,%rcx,1),%edx
mov    %edx,0x188(%rbx,%rcx,2)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0xcc,%edx
mov    %edx,0x18c(%rbx,%rcx,2)
add    $0x6,%rcx
jne    1140 <toto+0x30>
lea    (%r14,%r14,1),%rax
lea    0x8(%r14),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1190 <toto+0x80>
xor    %eax,%eax
call   1030 <bar@plt>
jmp    11d4 <toto+0xc4>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsp,%r14,4),%eax
mov    $0xffffffffffffff3a,%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0xc8,%edx
mov    %edx,0x184(%rbx,%rcx,2)
lea    0xca(%rax,%rcx,1),%edx
mov    %edx,0x188(%rbx,%rcx,2)
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0xcc,%edx
mov    %edx,0x18c(%rbx,%rcx,2)
add    $0x6,%rcx
jne    11a0 <toto+0x90>
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x1c(%rbx,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbx,%rax,4),%edx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbx,%rax,4)
add    $0x2,%edx
mov    %edx,-0x4(%rbx,%rax,4)
mov    -0x14(%rbx,%rax,4),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
add    $0x3,%rax
cmp    $0x63,%rax
jne    11e0 <toto+0xd0>
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%rbx
cmp    $0x64,%r14
jne    1130 <toto+0x20>
add    $0x198,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toto() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x [100 x i32]]
%5 = alloca [100 x i32]
store i32 1, i32* %1
br label %6
6: ; preds = %88, %0
%7 = load i32, i32* %1
%8 = icmp slt i32 %7, 100
br i1 %8, label %9, label %91
9: ; preds = %6
store i32 1, i32* %2
br label %10
10: ; preds = %27, %9
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp slt i32 %11, 100
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %1
%15 = load i32, i32* %2
%16 = add nsw i32 %14, %15
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, 2
%22 = load i32, i32* %1
%23 = load i32, i32* %2
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %25
store i32 %21, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %13
%28 = load i32, i32* %2
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %2
br label %10
30: ; preds = %10
%31 = load i32, i32* %1
%32 = mul nsw i32 %31, 2
%33 = load i32, i32* %1
%34 = add nsw i32 %33, 8
%35 = icmp eq i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %30
%37 = call i32 (...) @bar()
br label %66
38: ; preds = %30
store i32 1, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %56, %38
%40 = load i32, i32* %2
%41 = icmp slt i32 %40, 100
br i1 %41, label %42, label %59
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %1
%44 = load i32, i32* %2
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %49, 2
%51 = load i32, i32* %1
%52 = load i32, i32* %2
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %54
store i32 %50, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %42
%57 = load i32, i32* %2
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %2
br label %39
59: ; preds = %39
%60 = load i32, i32* %1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %62, i64 0, i64 %64
store i32 2, i32* %65
br label %66
66: ; preds = %59, %36
store i32 1, i32* %3
br label %67
67: ; preds = %84, %66
%68 = load i32, i32* %3
%69 = icmp slt i32 %68, 100
br i1 %69, label %70, label %87
70: ; preds = %67
%71 = load i32, i32* %1
%72 = load i32, i32* %3
%73 = add nsw i32 %71, %72
%74 = sub nsw i32 %73, 5
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = add nsw i32 %77, 2
%79 = load i32, i32* %1
%80 = load i32, i32* %3
%81 = add nsw i32 %79, %80
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %82
store i32 %78, i32* %83
br label %84
84: ; preds = %70
%85 = load i32, i32* %3
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %3
br label %67
87: ; preds = %67
br label %88
88: ; preds = %87
%89 = load i32, i32* %1
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %1
br label %6
91: ; preds = %6
%92 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 3
%93 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %92, i64 0, i64 5
%94 = load i32, i32* %93
%95 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 1
%96 = load i32, i32* %95
%97 = add nsw i32 %94, %96
ret i32 %97
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toto() {
%1 = alloca [100 x i32]
%2 = bitcast [100 x i32]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %0, %73
%4 = phi i64 [ 1, %0 ], [ %74, %73 ]
%5 = getelementptr [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %4
%6 = getelementptr [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %4
%7 = load i32, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %8, %3
%9 = phi i32 [ %7, %3 ], [ %20, %8 ]
%10 = phi i64 [ 1, %3 ], [ %22, %8 ]
%11 = add nuw nsw i64 %10, %4
%12 = add nsw i32 %9, 2
%13 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %11
store i32 %12, i32* %13
%14 = add nuw nsw i64 %10, 1
%15 = add nuw nsw i64 %14, %4
%16 = add nsw i32 %9, 4
%17 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %15
store i32 %16, i32* %17
%18 = add nuw nsw i64 %10, 2
%19 = add nuw nsw i64 %18, %4
%20 = add nsw i32 %9, 6
%21 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %19
store i32 %20, i32* %21
%22 = add nuw nsw i64 %10, 3
%23 = icmp eq i64 %22, 100
br i1 %23, label %24, label %8
24: ; preds = %8
%25 = shl nuw nsw i64 %4, 1
%26 = add nuw nsw i64 %4, 8
%27 = icmp eq i64 %25, %26
br i1 %27, label %30, label %28
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %5
br label %32
30: ; preds = %24
%31 = tail call i32 (...) @bar()
br label %48
32: ; preds = %32, %28
%33 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %44, %32 ]
%34 = phi i64 [ 1, %28 ], [ %46, %32 ]
%35 = add nuw nsw i64 %34, %4
%36 = add nsw i32 %33, 2
%37 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %35
store i32 %36, i32* %37
%38 = add nuw nsw i64 %34, 1
%39 = add nuw nsw i64 %38, %4
%40 = add nsw i32 %33, 4
%41 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %39
store i32 %40, i32* %41
%42 = add nuw nsw i64 %34, 2
%43 = add nuw nsw i64 %42, %4
%44 = add nsw i32 %33, 6
%45 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %43
store i32 %44, i32* %45
%46 = add nuw nsw i64 %34, 3
%47 = icmp eq i64 %46, 100
br i1 %47, label %48, label %32
48: ; preds = %32, %30
br label %49
49: ; preds = %49, %48
%50 = phi i64 [ 1, %48 ], [ %71, %49 ]
%51 = add nuw nsw i64 %50, %4
%52 = add nsw i64 %51, -5
%53 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = add nsw i32 %54, 2
%56 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %51
store i32 %55, i32* %56
%57 = add nuw nsw i64 %50, 1
%58 = add nuw nsw i64 %57, %4
%59 = add nsw i64 %58, -5
%60 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = add nsw i32 %61, 2
%63 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %58
store i32 %62, i32* %63
%64 = add nuw nsw i64 %50, 2
%65 = add nuw nsw i64 %64, %4
%66 = add nsw i64 %65, -5
%67 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = add nsw i32 %68, 2
%70 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %1, i64 0, i64 %65
store i32 %69, i32* %70
%71 = add nuw nsw i64 %50, 3
%72 = icmp eq i64 %71, 100
br i1 %72, label %73, label %49
73: ; preds = %49
%74 = add nuw nsw i64 %4, 1
%75 = icmp eq i64 %74, 100
br i1 %75, label %76, label %3
76: ; preds = %73
ret i32 undef
}