void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local2;
  unsigned short local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + (unsigned short)11483;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] <= (local2 | local1)) {
          state[local2] |= (state[local2] & (unsigned short)15) << 2UL;
          state[local1] |= (state[0UL] & (unsigned short)63) << 4UL;
        } else {
          state[0UL] |= (state[local2] & (unsigned short)15) << 3UL;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
          *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        }
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * (unsigned short)32992;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x2cdb,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    122b <RandomFunc+0x12b>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121a <RandomFunc+0x11a>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x16(%rbp),%edx
or     %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11a4 <RandomFunc+0xa4>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
and    $0xf,%edx
shl    $0x2,%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x12(%rbp),%edx
and    $0x3f,%edx
shl    $0x4,%edx
movzwl -0x16(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1209 <RandomFunc+0x109>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
and    $0xf,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x17(%rbp),%cl
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
mov    -0x16(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1122 <RandomFunc+0x22>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   $0x80e0,%eax,%eax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
add    $0x2cdb,%eax
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8w,%r8w
je     1168 <RandomFunc+0x68>
xor    %edx,%edx
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%edx
cmp    %r8w,%dx
je     1168 <RandomFunc+0x68>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1147 <RandomFunc+0x47>
nopl   (%rax)
lea    0x0(,%rax,8),%edi
and    $0x78,%edi
or     %eax,%edi
mov    %edi,%eax
add    $0x1,%ecx
cmp    %cx,%r8w
je     1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %ecx,%edi
or     %edx,%edi
cmp    %di,%ax
ja     1130 <RandomFunc+0x30>
lea    0x0(,%rax,4),%edi
and    $0x3c,%edi
or     %eax,%edi
mov    %edi,%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x4,%eax
or     %edi,%eax
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
imul   $0xffff80e0,%eax,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%9 = load i16*, i16** %3
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %9, i64 0
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i32
%13 = add nsw i32 %12, 11483
%14 = trunc i32 %13 to i16
%15 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %14, i16* %15
store i16 0, i16* %7
br label %16
16: ; preds = %132, %2
%17 = load i16, i16* %7
%18 = zext i16 %17 to i32
%19 = load i16*, i16** %3
%20 = getelementptr inbounds i16, i16* %19, i64 1
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %135
24: ; preds = %16
store i16 0, i16* %6
br label %25
25: ; preds = %129, %24
%26 = load i16, i16* %6
%27 = zext i16 %26 to i32
%28 = load i16*, i16** %3
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i64 1
%30 = load i16, i16* %29
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %132
33: ; preds = %25
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %6
%38 = zext i16 %37 to i32
%39 = load i16, i16* %7
%40 = zext i16 %39 to i32
%41 = or i32 %38, %40
%42 = icmp sle i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %70
43: ; preds = %33
%44 = load i16, i16* %6
%45 = zext i16 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i16, i16* %46
%48 = zext i16 %47 to i32
%49 = and i32 %48, 15
%50 = shl i32 %49, 2
%51 = load i16, i16* %6
%52 = zext i16 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = load i16, i16* %53
%55 = zext i16 %54 to i32
%56 = or i32 %55, %50
%57 = trunc i32 %56 to i16
store i16 %57, i16* %53
%58 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%59 = load i16, i16* %58
%60 = zext i16 %59 to i32
%61 = and i32 %60, 63
%62 = shl i32 %61, 4
%63 = load i16, i16* %7
%64 = zext i16 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %64
%66 = load i16, i16* %65
%67 = zext i16 %66 to i32
%68 = or i32 %67, %62
%69 = trunc i32 %68 to i16
store i16 %69, i16* %65
br label %129
70: ; preds = %33
%71 = load i16, i16* %6
%72 = zext i16 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %72
%74 = load i16, i16* %73
%75 = zext i16 %74 to i32
%76 = and i32 %75, 15
%77 = shl i32 %76, 3
%78 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%79 = load i16, i16* %78
%80 = zext i16 %79 to i32
%81 = or i32 %80, %77
%82 = trunc i32 %81 to i16
store i16 %82, i16* %78
%83 = load i16, i16* %7
%84 = zext i16 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %84
%86 = bitcast i16* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 1
%88 = load i8, i8* %87
store i8 %88, i8* %8
%89 = load i16, i16* %7
%90 = zext i16 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %90
%92 = bitcast i16* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 0
%94 = load i8, i8* %93
%95 = load i16, i16* %7
%96 = zext i16 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %96
%98 = bitcast i16* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 1
store i8 %94, i8* %99
%100 = load i8, i8* %8
%101 = load i16, i16* %7
%102 = zext i16 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = bitcast i16* %103 to i8*
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 0
store i8 %100, i8* %105
%106 = load i16, i16* %7
%107 = zext i16 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %107
%109 = bitcast i16* %108 to i8*
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 0
%111 = load i8, i8* %110
store i8 %111, i8* %8
%112 = load i16, i16* %7
%113 = zext i16 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = bitcast i16* %114 to i8*
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 1
%117 = load i8, i8* %116
%118 = load i16, i16* %7
%119 = zext i16 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %119
%121 = bitcast i16* %120 to i8*
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 0
store i8 %117, i8* %122
%123 = load i8, i8* %8
%124 = load i16, i16* %7
%125 = zext i16 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %125
%127 = bitcast i16* %126 to i8*
%128 = getelementptr inbounds i8, i8* %127, i64 1
store i8 %123, i8* %128
br label %129
129: ; preds = %70, %43
%130 = load i16, i16* %6
%131 = add i16 %130, 1
store i16 %131, i16* %6
br label %25
132: ; preds = %25
%133 = load i16, i16* %7
%134 = add i16 %133, 1
store i16 %134, i16* %7
br label %16
135: ; preds = %16
%136 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%137 = load i16, i16* %136
%138 = zext i16 %137 to i32
%139 = mul nsw i32 %138, 32992
%140 = trunc i32 %139 to i16
%141 = load i16*, i16** %4
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 0
store i16 %140, i16* %142
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 11483
%5 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%6 = load i16, i16* %5
%7 = icmp eq i16 %6, 0
br i1 %7, label %34, label %8
8: ; preds = %2, %31
%9 = phi i16 [ %32, %31 ], [ 0, %2 ]
%10 = phi i16 [ %28, %31 ], [ %4, %2 ]
br label %11
11: ; preds = %8, %27
%12 = phi i16 [ 0, %8 ], [ %29, %27 ]
%13 = phi i16 [ %10, %8 ], [ %28, %27 ]
%14 = or i16 %12, %9
%15 = icmp ugt i16 %13, %14
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %11
%17 = shl i16 %13, 2
%18 = and i16 %17, 60
%19 = or i16 %18, %13
%20 = shl i16 %19, 4
%21 = and i16 %20, 1008
%22 = or i16 %21, %19
br label %27
23: ; preds = %11
%24 = shl i16 %13, 3
%25 = and i16 %24, 120
%26 = or i16 %25, %13
br label %27
27: ; preds = %23, %16
%28 = phi i16 [ %26, %23 ], [ %22, %16 ]
%29 = add nuw i16 %12, 1
%30 = icmp eq i16 %29, %6
br i1 %30, label %31, label %11
31: ; preds = %27
%32 = add nuw i16 %9, 1
%33 = icmp eq i16 %32, %6
br i1 %33, label %34, label %8
34: ; preds = %31, %2
%35 = phi i16 [ %4, %2 ], [ %28, %31 ]
%36 = mul i16 %35, -32544
store i16 %36, i16* %1
ret void
}