#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int *malloc(int);
int /*<<< orphan*/ merge(int *, int, int *, int, int *);
void sortData(int *pData, int count) {
  if (count > 1) {
    int i, left, right;
    int *pLeftArray;
    int *pRightArray;
    left = count / 2;
    right = count - left;
    pLeftArray = malloc(left * sizeof(int));
    pRightArray = malloc(right * sizeof(int));
    for (i = 0; i < left; i++) {
      pLeftArray[i] = pData[i];
    }
    for (i = 0; i < right; i++) {
      pRightArray[i] = pData[left + i];
    }
    sortData(pLeftArray, left);
    sortData(pRightArray, right);
    merge(pLeftArray, left, pRightArray, right, pData);
    free(pLeftArray);
    free(pRightArray);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortData>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jle    124a <sortData+0x10a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11cd <sortData+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    119d <sortData+0x5d>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1209 <sortData+0xc9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11d4 <sortData+0x94>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
call   1060 <sortData@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
call   1060 <sortData@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%r8
call   1040 <merge@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortData>:
cmp    $0x2,%esi
jl     120a <sortData+0xba>
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%ebx
shr    %ebx
mov    %esi,%r15d
sub    %ebx,%r15d
lea    0x0(,%rbx,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r12
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
lea    0x0(,%rbx,4),%rdx
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    11c4 <sortData+0x74>
lea    (%r14,%rbx,4),%rsi
mov    %ebx,%eax
not    %eax
add    %ebp,%eax
lea    0x4(,%rax,4),%rdx
mov    %r13,%rdi
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1070 <sortData@plt>
mov    %r13,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1070 <sortData@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r13,%rdx
mov    %r15d,%ecx
mov    %r14,%r8
call   1050 <merge@plt>
mov    %r12,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r13,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sortData(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sgt i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %80
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sub nsw i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul i64 %19, 4
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = call i32* @malloc(i32 %21)
store i32* %22, i32** %8
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = mul i64 %24, 4
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = call i32* @malloc(i32 %26)
store i32* %27, i32** %9
store i32 0, i32* %5
br label %28
28: ; preds = %42, %12
%29 = load i32, i32* %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %45
32: ; preds = %28
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %8
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %32
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %5
br label %28
45: ; preds = %28
store i32 0, i32* %5
br label %46
46: ; preds = %62, %45
%47 = load i32, i32* %5
%48 = load i32, i32* %7
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %65
50: ; preds = %46
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32*, i32** %9
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
store i32 %57, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %50
%63 = load i32, i32* %5
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %5
br label %46
65: ; preds = %46
%66 = load i32*, i32** %8
%67 = load i32, i32* %6
%68 = load i32*, i32** %9
%69 = load i32, i32* %7
%70 = load i32*, i32** %8
%71 = load i32, i32* %6
%72 = load i32*, i32** %9
%73 = load i32, i32* %7
%74 = load i32*, i32** %3
%75 = call i32 @merge(i32* %70, i32 %71, i32* %72, i32 %73, i32* %74)
%76 = load i32*, i32** %8
%77 = call i32 @free(i32* %76)
%78 = load i32*, i32** %9
%79 = call i32 @free(i32* %78)
br label %80
80: ; preds = %65, %2
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sortData(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %27
4: ; preds = %2
%5 = bitcast i32* %0 to i8*
%6 = lshr i32 %1, 1
%7 = sub nsw i32 %1, %6
%8 = shl nuw i32 %6, 2
%9 = tail call i32* @malloc(i32 %8)
%10 = shl i32 %7, 2
%11 = tail call i32* @malloc(i32 %10)
%12 = bitcast i32* %9 to i8*
%13 = zext i32 %6 to i64
%14 = shl nuw nsw i64 %13, 2
%15 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %15, label %16, label %28
16: ; preds = %4
%17 = bitcast i32* %11 to i8*
%18 = lshr i32 %1, 1
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %19
%21 = bitcast i32* %20 to i8*
%22 = xor i32 %6, -1
%23 = add i32 %22, %1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = shl nuw nsw i64 %24, 2
%26 = add nuw nsw i64 %25, 4
br label %28
27: ; preds = %2, %28
ret void
28: ; preds = %16, %4
tail call void @sortData(i32* %9, i32 %6)
tail call void @sortData(i32* %11, i32 %7)
%29 = tail call i32 @merge(i32* %9, i32 %6, i32* %11, i32 %7, i32* %0)
%30 = tail call i32 @free(i32* %9)
%31 = tail call i32 @free(i32* %11)
br label %27
}