#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int rol32(int, int);
uint32_t jhash(const void *key, uint32_t length, uint32_t initval) {
  const uint8_t *k = key;
  uint32_t a, b, c;
  a = b = c = 0x9e370001UL + length + initval;
  while (length > 12) {
    a += *k;
    b += *(k + 4);
    c += *(k + 8);
    {
      a -= c;
      a ^= rol32(c, 4);
      c += b;
      b -= a;
      b ^= rol32(a, 6);
      a += c;
      c -= b;
      c ^= rol32(b, 8);
      b += a;
      a -= c;
      a ^= rol32(c, 16);
      c += b;
      b -= a;
      b ^= rol32(a, 19);
      a += c;
      c -= b;
      c ^= rol32(b, 4);
      b += a;
    };
    length -= 12;
    k += 12;
  }
  switch (length) {
  case 12:
    c += (uint32_t)k[11] << 24;
  case 11:
    c += (uint32_t)k[10] << 16;
  case 10:
    c += (uint32_t)k[9] << 8;
  case 9:
    c += k[8];
  case 8:
    b += (uint32_t)k[7] << 24;
  case 7:
    b += (uint32_t)k[6] << 16;
  case 6:
    b += (uint32_t)k[5] << 8;
  case 5:
    b += k[4];
  case 4:
    a += (uint32_t)k[3] << 24;
  case 3:
    a += (uint32_t)k[2] << 16;
  case 2:
    a += (uint32_t)k[1] << 8;
  case 1:
    a += k[0];
    {
      c ^= b;
      c -= rol32(b, 14);
      a ^= c;
      a -= rol32(c, 11);
      b ^= a;
      b -= rol32(a, 25);
      c ^= b;
      c -= rol32(b, 16);
      a ^= c;
      a -= rol32(c, 4);
      b ^= a;
      b -= rol32(a, 14);
      c ^= b;
      c -= rol32(b, 24);
    };
  case 0:
    break;
  }
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<jhash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
movabs $0x9e370001,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xc,-0xc(%rbp)
jle    127f <jhash+0x16f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x6,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    $0x10,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x13,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
xor    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0xc,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    114b <jhash+0x3b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
sub    $0xc,%rax
ja     143f <jhash+0x32f>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xd65(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2c(%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x28(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x24(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x1c(%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    $0xe,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    $0xb,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x19,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    $0x10,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
xor    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0xe,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    $0x18,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    143f <jhash+0x32f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<jhash>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
lea    (%rsi,%rdx,1),%r14d
add    $0x9e370001,%r14d
cmp    $0xd,%esi
jl     1202 <jhash+0xf2>
mov    %r14d,%r12d
mov    %r14d,%r13d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,0x10(%rsp)
add    (%rdi),%r13d
add    0x10(%rdi),%r12d
mov    %rsi,0x8(%rsp)
add    0x20(%rdi),%r14d
sub    %r14d,%r13d
mov    %r14d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ebp
xor    %r13d,%ebp
add    %r12d,%r14d
sub    %ebp,%r12d
mov    %ebp,%edi
mov    $0x6,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ebx
xor    %r12d,%ebx
add    %r14d,%ebp
sub    %ebx,%r14d
mov    %ebx,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%r15d
xor    %r14d,%r15d
add    %ebp,%ebx
sub    %r15d,%ebp
mov    %r15d,%edi
mov    $0x10,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%r13d
xor    %ebp,%r13d
add    %ebx,%r15d
sub    %r13d,%ebx
mov    %r13d,%edi
mov    $0x13,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%r12d
xor    %ebx,%r12d
add    %r15d,%r13d
sub    %r12d,%r15d
mov    %r12d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %eax,%r14d
xor    %r15d,%r14d
add    %r13d,%r12d
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    -0xc(%rax),%esi
add    $0x30,%rdi
cmp    $0x18,%eax
ja     1140 <jhash+0x30>
jmp    1208 <jhash+0xf8>
mov    %r14d,%r13d
mov    %r14d,%r12d
add    $0xffffffff,%esi
cmp    $0xb,%esi
ja     1305 <jhash+0x1f5>
lea    0xde5(%rip),%rax
movslq (%rax,%rsi,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
mov    0x2c(%rdi),%eax
shl    $0x18,%eax
add    %eax,%r14d
mov    0x28(%rdi),%eax
shl    $0x10,%eax
add    %eax,%r14d
mov    0x24(%rdi),%eax
shl    $0x8,%eax
add    %eax,%r14d
add    0x20(%rdi),%r14d
mov    0x1c(%rdi),%eax
shl    $0x18,%eax
add    %eax,%r12d
mov    0x18(%rdi),%eax
shl    $0x10,%eax
add    %eax,%r12d
mov    0x14(%rdi),%eax
shl    $0x8,%eax
add    %eax,%r12d
add    0x10(%rdi),%r12d
mov    0xc(%rdi),%eax
shl    $0x18,%eax
add    %eax,%r13d
mov    0x8(%rdi),%eax
shl    $0x10,%eax
add    %eax,%r13d
mov    0x4(%rdi),%eax
shl    $0x8,%eax
add    %eax,%r13d
add    (%rdi),%r13d
xor    %r12d,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    $0xe,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r14d
xor    %r14d,%r13d
mov    %r14d,%edi
mov    $0xb,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r13d
xor    %r13d,%r12d
mov    %r13d,%edi
mov    $0x19,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r12d
xor    %r12d,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    $0x10,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r14d
xor    %r14d,%r13d
mov    %r14d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r13d
xor    %r13d,%r12d
mov    %r13d,%edi
mov    $0xe,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r12d
xor    %r12d,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    $0x18,%esi
call   1030 <rol32@plt>
sub    %eax,%r14d
mov    %r14d,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @jhash(i8* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = bitcast i8* %11 to i32*
store i32* %12, i32** %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = add i64 2654404609, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = add i64 %15, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
store i32 %19, i32* %10
store i32 %19, i32* %9
store i32 %19, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %23, %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp sgt i32 %21, 12
br i1 %22, label %23, label %102
23: ; preds = %20
%24 = load i32*, i32** %7
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %8
%27 = add nsw i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i32*, i32** %7
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %9
%33 = load i32*, i32** %7
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 8
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32, i32* %10
%37 = add nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %10
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sub nsw i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %8
%41 = load i32, i32* %10
%42 = call i32 @rol32(i32 %41, i32 4)
%43 = load i32, i32* %8
%44 = xor i32 %43, %42
store i32 %44, i32* %8
%45 = load i32, i32* %9
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %10
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sub nsw i32 %49, %48
store i32 %50, i32* %9
%51 = load i32, i32* %8
%52 = call i32 @rol32(i32 %51, i32 6)
%53 = load i32, i32* %9
%54 = xor i32 %53, %52
store i32 %54, i32* %9
%55 = load i32, i32* %10
%56 = load i32, i32* %8
%57 = add nsw i32 %56, %55
store i32 %57, i32* %8
%58 = load i32, i32* %9
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sub nsw i32 %59, %58
store i32 %60, i32* %10
%61 = load i32, i32* %9
%62 = call i32 @rol32(i32 %61, i32 8)
%63 = load i32, i32* %10
%64 = xor i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %10
%65 = load i32, i32* %8
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, %65
store i32 %67, i32* %9
%68 = load i32, i32* %10
%69 = load i32, i32* %8
%70 = sub nsw i32 %69, %68
store i32 %70, i32* %8
%71 = load i32, i32* %10
%72 = call i32 @rol32(i32 %71, i32 16)
%73 = load i32, i32* %8
%74 = xor i32 %73, %72
store i32 %74, i32* %8
%75 = load i32, i32* %9
%76 = load i32, i32* %10
%77 = add nsw i32 %76, %75
store i32 %77, i32* %10
%78 = load i32, i32* %8
%79 = load i32, i32* %9
%80 = sub nsw i32 %79, %78
store i32 %80, i32* %9
%81 = load i32, i32* %8
%82 = call i32 @rol32(i32 %81, i32 19)
%83 = load i32, i32* %9
%84 = xor i32 %83, %82
store i32 %84, i32* %9
%85 = load i32, i32* %10
%86 = load i32, i32* %8
%87 = add nsw i32 %86, %85
store i32 %87, i32* %8
%88 = load i32, i32* %9
%89 = load i32, i32* %10
%90 = sub nsw i32 %89, %88
store i32 %90, i32* %10
%91 = load i32, i32* %9
%92 = call i32 @rol32(i32 %91, i32 4)
%93 = load i32, i32* %10
%94 = xor i32 %93, %92
store i32 %94, i32* %10
%95 = load i32, i32* %8
%96 = load i32, i32* %9
%97 = add nsw i32 %96, %95
store i32 %97, i32* %9
%98 = load i32, i32* %5
%99 = sub nsw i32 %98, 12
store i32 %99, i32* %5
%100 = load i32*, i32** %7
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 12
store i32* %101, i32** %7
br label %20
102: ; preds = %20
%103 = load i32, i32* %5
switch i32 %103, label %235 [
i32 12, label %104
i32 11, label %111
i32 10, label %118
i32 9, label %125
i32 8, label %131
i32 7, label %138
i32 6, label %145
i32 5, label %152
i32 4, label %158
i32 3, label %165
i32 2, label %172
i32 1, label %179
i32 0, label %234
]
104: ; preds = %102
%105 = load i32*, i32** %7
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 11
%107 = load i32, i32* %106
%108 = shl i32 %107, 24
%109 = load i32, i32* %10
%110 = add nsw i32 %109, %108
store i32 %110, i32* %10
br label %111
111: ; preds = %102, %104
%112 = load i32*, i32** %7
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 10
%114 = load i32, i32* %113
%115 = shl i32 %114, 16
%116 = load i32, i32* %10
%117 = add nsw i32 %116, %115
store i32 %117, i32* %10
br label %118
118: ; preds = %102, %111
%119 = load i32*, i32** %7
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %119, i64 9
%121 = load i32, i32* %120
%122 = shl i32 %121, 8
%123 = load i32, i32* %10
%124 = add nsw i32 %123, %122
store i32 %124, i32* %10
br label %125
125: ; preds = %102, %118
%126 = load i32*, i32** %7
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %126, i64 8
%128 = load i32, i32* %127
%129 = load i32, i32* %10
%130 = add nsw i32 %129, %128
store i32 %130, i32* %10
br label %131
131: ; preds = %102, %125
%132 = load i32*, i32** %7
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %132, i64 7
%134 = load i32, i32* %133
%135 = shl i32 %134, 24
%136 = load i32, i32* %9
%137 = add nsw i32 %136, %135
store i32 %137, i32* %9
br label %138
138: ; preds = %102, %131
%139 = load i32*, i32** %7
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 6
%141 = load i32, i32* %140
%142 = shl i32 %141, 16
%143 = load i32, i32* %9
%144 = add nsw i32 %143, %142
store i32 %144, i32* %9
br label %145
145: ; preds = %102, %138
%146 = load i32*, i32** %7
%147 = getelementptr inbounds i32, i32* %146, i64 5
%148 = load i32, i32* %147
%149 = shl i32 %148, 8
%150 = load i32, i32* %9
%151 = add nsw i32 %150, %149
store i32 %151, i32* %9
br label %152
152: ; preds = %102, %145
%153 = load i32*, i32** %7
%154 = getelementptr inbounds i32, i32* %153, i64 4
%155 = load i32, i32* %154
%156 = load i32, i32* %9
%157 = add nsw i32 %156, %155
store i32 %157, i32* %9
br label %158
158: ; preds = %102, %152
%159 = load i32*, i32** %7
%160 = getelementptr inbounds i32, i32* %159, i64 3
%161 = load i32, i32* %160
%162 = shl i32 %161, 24
%163 = load i32, i32* %8
%164 = add nsw i32 %163, %162
store i32 %164, i32* %8
br label %165
165: ; preds = %102, %158
%166 = load i32*, i32** %7
%167 = getelementptr inbounds i32, i32* %166, i64 2
%168 = load i32, i32* %167
%169 = shl i32 %168, 16
%170 = load i32, i32* %8
%171 = add nsw i32 %170, %169
store i32 %171, i32* %8
br label %172
172: ; preds = %102, %165
%173 = load i32*, i32** %7
%174 = getelementptr inbounds i32, i32* %173, i64 1
%175 = load i32, i32* %174
%176 = shl i32 %175, 8
%177 = load i32, i32* %8
%178 = add nsw i32 %177, %176
store i32 %178, i32* %8
br label %179
179: ; preds = %102, %172
%180 = load i32*, i32** %7
%181 = getelementptr inbounds i32, i32* %180, i64 0
%182 = load i32, i32* %181
%183 = load i32, i32* %8
%184 = add nsw i32 %183, %182
store i32 %184, i32* %8
%185 = load i32, i32* %9
%186 = load i32, i32* %10
%187 = xor i32 %186, %185
store i32 %187, i32* %10
%188 = load i32, i32* %9
%189 = call i32 @rol32(i32 %188, i32 14)
%190 = load i32, i32* %10
%191 = sub nsw i32 %190, %189
store i32 %191, i32* %10
%192 = load i32, i32* %10
%193 = load i32, i32* %8
%194 = xor i32 %193, %192
store i32 %194, i32* %8
%195 = load i32, i32* %10
%196 = call i32 @rol32(i32 %195, i32 11)
%197 = load i32, i32* %8
%198 = sub nsw i32 %197, %196
store i32 %198, i32* %8
%199 = load i32, i32* %8
%200 = load i32, i32* %9
%201 = xor i32 %200, %199
store i32 %201, i32* %9
%202 = load i32, i32* %8
%203 = call i32 @rol32(i32 %202, i32 25)
%204 = load i32, i32* %9
%205 = sub nsw i32 %204, %203
store i32 %205, i32* %9
%206 = load i32, i32* %9
%207 = load i32, i32* %10
%208 = xor i32 %207, %206
store i32 %208, i32* %10
%209 = load i32, i32* %9
%210 = call i32 @rol32(i32 %209, i32 16)
%211 = load i32, i32* %10
%212 = sub nsw i32 %211, %210
store i32 %212, i32* %10
%213 = load i32, i32* %10
%214 = load i32, i32* %8
%215 = xor i32 %214, %213
store i32 %215, i32* %8
%216 = load i32, i32* %10
%217 = call i32 @rol32(i32 %216, i32 4)
%218 = load i32, i32* %8
%219 = sub nsw i32 %218, %217
store i32 %219, i32* %8
%220 = load i32, i32* %8
%221 = load i32, i32* %9
%222 = xor i32 %221, %220
store i32 %222, i32* %9
%223 = load i32, i32* %8
%224 = call i32 @rol32(i32 %223, i32 14)
%225 = load i32, i32* %9
%226 = sub nsw i32 %225, %224
store i32 %226, i32* %9
%227 = load i32, i32* %9
%228 = load i32, i32* %10
%229 = xor i32 %228, %227
store i32 %229, i32* %10
%230 = load i32, i32* %9
%231 = call i32 @rol32(i32 %230, i32 24)
%232 = load i32, i32* %10
%233 = sub nsw i32 %232, %231
store i32 %233, i32* %10
br label %234
234: ; preds = %102, %179
br label %235
235: ; preds = %102, %234
%236 = load i32, i32* %10
ret i32 %236
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @jhash(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i8* %0 to i32*
%5 = add i32 %1, -1640562687
%6 = add i32 %5, %2
%7 = icmp sgt i32 %1, 12
br i1 %7, label %8, label %49
8: ; preds = %3, %8
%9 = phi i32 [ %44, %8 ], [ %6, %3 ]
%10 = phi i32 [ %45, %8 ], [ %6, %3 ]
%11 = phi i32 [ %41, %8 ], [ %6, %3 ]
%12 = phi i32* [ %47, %8 ], [ %4, %3 ]
%13 = phi i32 [ %46, %8 ], [ %1, %3 ]
%14 = load i32, i32* %12
%15 = add nsw i32 %14, %11
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 4
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %17, %10
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 8
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, %9
%22 = sub i32 %15, %21
%23 = tail call i32 @rol32(i32 %21, i32 4)
%24 = xor i32 %22, %23
%25 = add nsw i32 %21, %18
%26 = sub nsw i32 %18, %24
%27 = tail call i32 @rol32(i32 %24, i32 6)
%28 = xor i32 %26, %27
%29 = add nsw i32 %24, %25
%30 = sub nsw i32 %25, %28
%31 = tail call i32 @rol32(i32 %28, i32 8)
%32 = xor i32 %30, %31
%33 = add nsw i32 %28, %29
%34 = sub nsw i32 %29, %32
%35 = tail call i32 @rol32(i32 %32, i32 16)
%36 = xor i32 %34, %35
%37 = add nsw i32 %32, %33
%38 = sub nsw i32 %33, %36
%39 = tail call i32 @rol32(i32 %36, i32 19)
%40 = xor i32 %38, %39
%41 = add nsw i32 %36, %37
%42 = sub nsw i32 %37, %40
%43 = tail call i32 @rol32(i32 %40, i32 4)
%44 = xor i32 %42, %43
%45 = add nsw i32 %40, %41
%46 = add nsw i32 %13, -12
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 12
%48 = icmp ugt i32 %13, 24
br i1 %48, label %8, label %49
49: ; preds = %8, %3
%50 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %46, %8 ]
%51 = phi i32* [ %4, %3 ], [ %47, %8 ]
%52 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %41, %8 ]
%53 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %45, %8 ]
%54 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %44, %8 ]
switch i32 %50, label %153 [
i32 12, label %55
i32 11, label %60
i32 10, label %66
i32 9, label %72
i32 8, label %77
i32 7, label %83
i32 6, label %90
i32 5, label %97
i32 4, label %103
i32 3, label %110
i32 2, label %118
i32 1, label %126
]
55: ; preds = %49
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 11
%57 = load i32, i32* %56
%58 = shl i32 %57, 24
%59 = add nsw i32 %58, %54
br label %60
60: ; preds = %49, %55
%61 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %59, %55 ]
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 10
%63 = load i32, i32* %62
%64 = shl i32 %63, 16
%65 = add nsw i32 %64, %61
br label %66
66: ; preds = %49, %60
%67 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %65, %60 ]
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 9
%69 = load i32, i32* %68
%70 = shl i32 %69, 8
%71 = add nsw i32 %70, %67
br label %72
72: ; preds = %49, %66
%73 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %71, %66 ]
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 8
%75 = load i32, i32* %74
%76 = add nsw i32 %75, %73
br label %77
77: ; preds = %49, %72
%78 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %76, %72 ]
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 7
%80 = load i32, i32* %79
%81 = shl i32 %80, 24
%82 = add nsw i32 %81, %53
br label %83
83: ; preds = %49, %77
%84 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %82, %77 ]
%85 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %78, %77 ]
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 6
%87 = load i32, i32* %86
%88 = shl i32 %87, 16
%89 = add nsw i32 %88, %84
br label %90
90: ; preds = %49, %83
%91 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %89, %83 ]
%92 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %85, %83 ]
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 5
%94 = load i32, i32* %93
%95 = shl i32 %94, 8
%96 = add nsw i32 %95, %91
br label %97
97: ; preds = %49, %90
%98 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %96, %90 ]
%99 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %92, %90 ]
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 4
%101 = load i32, i32* %100
%102 = add nsw i32 %101, %98
br label %103
103: ; preds = %49, %97
%104 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %102, %97 ]
%105 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %99, %97 ]
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 3
%107 = load i32, i32* %106
%108 = shl i32 %107, 24
%109 = add nsw i32 %108, %52
br label %110
110: ; preds = %49, %103
%111 = phi i32 [ %52, %49 ], [ %109, %103 ]
%112 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %104, %103 ]
%113 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %105, %103 ]
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 2
%115 = load i32, i32* %114
%116 = shl i32 %115, 16
%117 = add nsw i32 %116, %111
br label %118
118: ; preds = %49, %110
%119 = phi i32 [ %52, %49 ], [ %117, %110 ]
%120 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %112, %110 ]
%121 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %113, %110 ]
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 1
%123 = load i32, i32* %122
%124 = shl i32 %123, 8
%125 = add nsw i32 %124, %119
br label %126
126: ; preds = %49, %118
%127 = phi i32 [ %52, %49 ], [ %125, %118 ]
%128 = phi i32 [ %53, %49 ], [ %120, %118 ]
%129 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %121, %118 ]
%130 = load i32, i32* %51
%131 = add nsw i32 %130, %127
%132 = xor i32 %129, %128
%133 = tail call i32 @rol32(i32 %128, i32 14)
%134 = sub nsw i32 %132, %133
%135 = xor i32 %134, %131
%136 = tail call i32 @rol32(i32 %134, i32 11)
%137 = sub nsw i32 %135, %136
%138 = xor i32 %137, %128
%139 = tail call i32 @rol32(i32 %137, i32 25)
%140 = sub nsw i32 %138, %139
%141 = xor i32 %140, %134
%142 = tail call i32 @rol32(i32 %140, i32 16)
%143 = sub nsw i32 %141, %142
%144 = xor i32 %143, %137
%145 = tail call i32 @rol32(i32 %143, i32 4)
%146 = sub nsw i32 %144, %145
%147 = xor i32 %146, %140
%148 = tail call i32 @rol32(i32 %146, i32 14)
%149 = sub nsw i32 %147, %148
%150 = xor i32 %149, %143
%151 = tail call i32 @rol32(i32 %149, i32 24)
%152 = sub nsw i32 %150, %151
br label %153
153: ; preds = %49, %126
%154 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %152, %126 ]
ret i32 %154
}