void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] & 914778474UL) << 7UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      state[0UL] &= state[local1];
      local1++;
    }
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy11;
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | 745849287UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
and    $0x3686696a,%rax
shl    $0x7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1156 <RandomFunc+0x56>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
and    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    115e <RandomFunc+0x5e>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x2c74c1c7,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x7,%ecx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x19,%rdx
and    $0x18,%edx
and    $0x16a,%eax
shl    $0x27,%rax
and    $0x43000000,%ecx
or     %rax,%rcx
lea    (%rdx,%rcx,1),%rax
add    $0x2c74c1c7,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = and i64 %10, 914778474
%12 = shl i64 %11, 7
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %17, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = icmp ult i64 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %14
%18 = load i64, i64* %6
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %18
%20 = load i64, i64* %19
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = and i64 %22, %20
store i64 %23, i64* %21
%24 = load i64, i64* %6
%25 = add i64 %24, 1
store i64 %25, i64* %6
br label %14
26: ; preds = %14
store i64 0, i64* %6
br label %27
27: ; preds = %30, %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ult i64 %28, 1
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %27
%31 = load i64, i64* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %31
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
store i16 %35, i16* %7
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = bitcast i64* %37 to i16*
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 2
%40 = load i16, i16* %39
%41 = load i64, i64* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = bitcast i64* %42 to i16*
%44 = getelementptr inbounds i16, i16* %43, i64 0
store i16 %40, i16* %44
%45 = load i16, i16* %7
%46 = load i64, i64* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = bitcast i64* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 2
store i16 %45, i16* %49
%50 = load i64, i64* %6
%51 = add i64 %50, 2
store i64 %51, i64* %6
br label %27
52: ; preds = %27
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i64, i64* %53
%55 = or i64 %54, 745849287
%56 = load i64*, i64** %4
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 0
store i64 %55, i64* %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = shl i64 %3, 7
%5 = lshr i64 %4, 32
%6 = and i64 %5, 24
%7 = shl i64 %3, 39
%8 = and i64 %7, 199011604627456
%9 = and i64 %4, 1124073472
%10 = or i64 %9, %8
%11 = or i64 %10, %6
%12 = or i64 %11, 745849287
store i64 %12, i64* %1
ret void
}