digit_letters(int i) {
  if (i == 9)
    return 4;
  if (i == 8)
    return 5;
  if (i == 7)
    return 5;
  if (i == 6)
    return 3;
  if (i == 5)
    return 4;
  if (i == 4)
    return 4;
  if (i == 3)
    return 5;
  if (i == 2)
    return 3;
  if (i == 1)
    return 3;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<digit_letters>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x8(%rbp)
jne    111d <digit_letters+0x1d>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <digit_letters+0xd4>
cmpl   $0x8,-0x8(%rbp)
jne    1133 <digit_letters+0x33>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <digit_letters+0xd4>
cmpl   $0x7,-0x8(%rbp)
jne    1149 <digit_letters+0x49>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <digit_letters+0xd4>
cmpl   $0x6,-0x8(%rbp)
jne    115f <digit_letters+0x5f>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <digit_letters+0xd4>
cmpl   $0x5,-0x8(%rbp)
jne    1175 <digit_letters+0x75>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <digit_letters+0xd4>
cmpl   $0x4,-0x8(%rbp)
jne    118b <digit_letters+0x8b>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <digit_letters+0xd4>
cmpl   $0x3,-0x8(%rbp)
jne    11a1 <digit_letters+0xa1>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <digit_letters+0xd4>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    11b7 <digit_letters+0xb7>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <digit_letters+0xd4>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    11cd <digit_letters+0xcd>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <digit_letters+0xd4>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<digit_letters>:
add    $0xffffffff,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x8,%edi
ja     1117 <digit_letters+0x17>
movslq %edi,%rax
lea    0xeec(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @digit_letters(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 9
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i32 4, i32* %2
br label %40
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 8
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7
store i32 5, i32* %2
br label %40
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp eq i32 %12, 7
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11
store i32 5, i32* %2
br label %40
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp eq i32 %16, 6
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15
store i32 3, i32* %2
br label %40
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp eq i32 %20, 5
br i1 %21, label %22, label %23
22: ; preds = %19
store i32 4, i32* %2
br label %40
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp eq i32 %24, 4
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23
store i32 4, i32* %2
br label %40
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %3
%29 = icmp eq i32 %28, 3
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %27
store i32 5, i32* %2
br label %40
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %3
%33 = icmp eq i32 %32, 2
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %31
store i32 3, i32* %2
br label %40
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp eq i32 %36, 1
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %35
store i32 3, i32* %2
br label %40
39: ; preds = %35
store i32 0, i32* %2
br label %40
40: ; preds = %39, %38, %34, %30, %26, %22, %18, %14, %10, %6
%41 = load i32, i32* %2
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.digit_letters = [9 x i32] [i32 3, i32 3, i32 5, i32 4, i32 4, i32 3, i32 5, i32 5, i32 4]
define i32 @digit_letters(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -1
%3 = icmp ult i32 %2, 9
br i1 %3, label %4, label %8
4: ; preds = %1
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* @switch.table.digit_letters, i64 0, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %1, %4
%9 = phi i32 [ %7, %4 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %9
}