int Boundaries(char *Asn, int L, char SecondStr, int (*Bound)[2]) {
  register int Res;
  int NStr = 0, Flag = 0;
  for (Res = 0; Res < L; Res++) {
    if (Asn[Res] == SecondStr && Flag == 0) {
      Flag = 1;
      Bound[NStr][0] = Res;
    } else if (Asn[Res] != SecondStr && Flag == 1) {
      Flag = 0;
      Bound[NStr++][1] = Res - 1;
    }
  }
  return (NStr);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Boundaries>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ce <Boundaries+0xce>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0xd(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1171 <Boundaries+0x71>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1171 <Boundaries+0x71>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11bb <Boundaries+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0xd(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11b6 <Boundaries+0xb6>
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jne    11b6 <Boundaries+0xb6>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,8)
jmp    11bb <Boundaries+0xbb>
jmp    11c0 <Boundaries+0xc0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1129 <Boundaries+0x29>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Boundaries>:
test   %esi,%esi
jle    1165 <Boundaries+0x65>
mov    %esi,%r8d
xor    %r11d,%r11d
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
jmp    1136 <Boundaries+0x36>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %eax,%rsi
mov    %r11d,(%rcx,%rsi,8)
mov    $0x1,%r9d
add    $0x1,%r11
cmp    %r11,%r8
je     1164 <Boundaries+0x64>
movzbl (%rdi,%r11,1),%r10d
cmp    %dl,%r10b
jne    1145 <Boundaries+0x45>
test   %r9d,%r9d
je     1120 <Boundaries+0x20>
cmp    %dl,%r10b
je     112d <Boundaries+0x2d>
cmp    $0x1,%r9d
jne    112d <Boundaries+0x2d>
movslq %eax,%r9
add    $0x1,%eax
lea    -0x1(%r11),%esi
mov    %esi,0x4(%rcx,%r9,8)
xor    %r9d,%r9d
jmp    112d <Boundaries+0x2d>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Boundaries(i8* %0, i32 %1, i8 signext %2, [2 x i32]* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca [2 x i32]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8 %2, i8* %7
store [2 x i32]* %3, [2 x i32]** %8
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %60, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %63
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = load i8, i8* %7
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %36
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %11
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %36
29: ; preds = %26
store i32 1, i32* %11
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %31, i64 %33
%35 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %34, i64 0, i64 0
store i32 %30, i32* %35
br label %59
36: ; preds = %26, %16
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = load i8, i8* %7
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp ne i32 %42, %44
br i1 %45, label %46, label %58
46: ; preds = %36
%47 = load i32, i32* %11
%48 = icmp eq i32 %47, 1
br i1 %48, label %49, label %58
49: ; preds = %46
store i32 0, i32* %11
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %8
%53 = load i32, i32* %10
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %10
%55 = sext i32 %53 to i64
%56 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %52, i64 %55
%57 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %56, i64 0, i64 1
store i32 %51, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %49, %46, %36
br label %59
59: ; preds = %58, %29
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %9
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %9
br label %12
63: ; preds = %12
%64 = load i32, i32* %10
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Boundaries(i8* nocapture %0, i32 %1, i8 signext %2, [2 x i32]* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %36
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %31
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %34, %31 ]
%10 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %33, %31 ]
%11 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %32, %31 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, %2
%15 = icmp eq i32 %10, 0
%16 = select i1 %14, i1 %15, i1 false
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %8
%18 = sext i32 %11 to i64
%19 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 %18, i64 0
%20 = trunc i64 %9 to i32
store i32 %20, i32* %19
br label %31
21: ; preds = %8
%22 = icmp ne i8 %13, %2
%23 = icmp eq i32 %10, 1
%24 = select i1 %22, i1 %23, i1 false
br i1 %24, label %25, label %31
25: ; preds = %21
%26 = add nsw i32 %11, 1
%27 = sext i32 %11 to i64
%28 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %3, i64 %27, i64 1
%29 = trunc i64 %9 to i32
%30 = add i32 %29, -1
store i32 %30, i32* %28
br label %31
31: ; preds = %17, %25, %21
%32 = phi i32 [ %11, %17 ], [ %26, %25 ], [ %11, %21 ]
%33 = phi i32 [ 1, %17 ], [ 0, %25 ], [ %10, %21 ]
%34 = add nuw nsw i64 %9, 1
%35 = icmp eq i64 %34, %7
br i1 %35, label %36, label %8
36: ; preds = %31, %4
%37 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %32, %31 ]
ret i32 %37
}