#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ dsvd(double *, int, int, int, double *, double *);
int /*<<< orphan*/ free(double *);
double *malloc(int);
int solve(double *As, double *w, double *v, const double *b, double *coeff,
          int wd, int s, int S) {
  dsvd(As, wd, s + 1, S, w, v);
  if (w[s] < 1e-3)
    return 1;
  double *tmp = malloc(S * sizeof(double));
  for (int i = 0; i <= s; i++) {
    tmp[i] = 0.0;
    for (int j = 0; j < wd; j++)
      tmp[i] += As[j * S + i] * b[j];
  }
  for (int i = 0; i <= s; i++)
    tmp[i] /= w[i];
  for (int j = 0; j <= s; j++) {
    coeff[j] = 0.0;
    for (int i = 0; i <= s; i++)
      coeff[j] += v[j * (s + 1) + i] * tmp[i];
  }
  free(tmp);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    %r9d,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x34(%rbp),%esi
mov    0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%r8
mov    -0x20(%rbp),%r9
call   1050 <dsvd@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq 0x10(%rbp),%rcx
movsd  0xe7d(%rip),%xmm0
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    119a <solve+0x6a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    132e <solve+0x1fe>
movslq 0x18(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     1241 <solve+0x111>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    122e <solve+0xfe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x48(%rbp),%ecx
imul   0x18(%rbp),%ecx
add    -0x44(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11d7 <solve+0xa7>
jmp    1233 <solve+0x103>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11b4 <solve+0x84>
movl   $0x0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     1285 <solve+0x155>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1248 <solve+0x118>
movl   $0x0,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     131e <solve+0x1ee>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jg     130b <solve+0x1db>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
imul   %edx,%ecx
add    -0x54(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    12af <solve+0x17f>
jmp    1310 <solve+0x1e0>
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    128c <solve+0x15c>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9d,%r13d
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%rbp
mov    %rdx,%r9
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
movslq 0x50(%rsp),%rbx
mov    0x58(%rsp),%ecx
lea    0x1(%rbx),%edx
mov    %r13d,%esi
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %r15,%r8
mov    %r9,0x10(%rsp)
call   1050 <dsvd@plt>
mov    $0x1,%eax
movsd  0xe83(%rip),%xmm0
ucomisd (%r15,%rbx,8),%xmm0
ja     13d4 <solve+0x2a4>
mov    %rbx,%rcx
mov    0x58(%rsp),%ebx
lea    0x0(,%rbx,8),%edi
mov    %rcx,0x8(%rsp)
call   1040 <malloc@plt>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
js     13ca <solve+0x29a>
movslq %ebx,%rsi
mov    0x4(%rsp),%r9d
mov    %r13d,%r8d
mov    %r8d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
mov    %rsi,%rdx
shl    $0x4,%rdx
xor    %r11d,%r11d
mov    %r12,%r10
jmp    11e3 <solve+0xb3>
nopl   0x0(%rax)
movsd  %xmm0,(%rax,%r11,8)
add    $0x1,%r11
add    $0x8,%r10
cmp    %r9,%r11
je     125e <solve+0x12e>
movq   $0x0,(%rax,%r11,8)
test   %r13d,%r13d
jle    11d6 <solve+0xa6>
xorpd  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x1,%r13d
jne    1200 <solve+0xd0>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1239 <solve+0x109>
xchg   %ax,%ax
mov    %r10,%rcx
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movsd  (%rcx),%xmm1
mulsd  0x0(%rbp,%rbx,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  (%rcx,%rsi,8),%xmm0
mulsd  0x8(%rbp,%rbx,8),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%rbx
add    %rdx,%rcx
cmp    %rbx,%rdi
jne    1210 <solve+0xe0>
test   $0x1,%r8b
je     11d0 <solve+0xa0>
mov    %rbx,%rcx
imul   %rsi,%rcx
add    %r11,%rcx
movsd  (%r12,%rcx,8),%xmm1
mulsd  0x0(%rbp,%rbx,8),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
jmp    11d0 <solve+0xa0>
mov    0x8(%rsp),%r11
test   %r11d,%r11d
mov    0x10(%rsp),%r10
js     13ca <solve+0x29a>
cmpl   $0x2,0x4(%rsp)
jae    127f <solve+0x14f>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1310 <solve+0x1e0>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
lea    -0x2(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    %rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     13e3 <solve+0x2b3>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movupd (%r15,%rsi,8),%xmm0
movupd (%rax,%rsi,8),%xmm1
divpd  %xmm0,%xmm1
movupd 0x10(%rax,%rsi,8),%xmm0
movupd %xmm1,(%rax,%rsi,8)
movupd 0x10(%r15,%rsi,8),%xmm1
divpd  %xmm1,%xmm0
movupd %xmm0,0x10(%rax,%rsi,8)
add    $0x4,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    12b0 <solve+0x180>
test   $0x1,%dl
je     12fe <solve+0x1ce>
movupd (%r15,%rsi,8),%xmm0
movupd (%rax,%rsi,8),%xmm1
divpd  %xmm0,%xmm1
movupd %xmm1,(%rax,%rsi,8)
cmp    %r9,%rcx
je     1329 <solve+0x1f9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
divsd  (%r15,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1310 <solve+0x1e0>
test   %r11d,%r11d
js     13ca <solve+0x29a>
movslq 0x4(%rsp),%r8
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
lea    0x8(%r10),%rsi
lea    0x0(,%r8,8),%rdi
xor    %ecx,%ecx
jmp    135c <solve+0x22c>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
add    %rdi,%rsi
cmp    %r9,%rcx
je     13ca <solve+0x29a>
movq   $0x0,(%r14,%rcx,8)
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
test   %r11d,%r11d
je     13a3 <solve+0x273>
nop
movsd  -0x8(%rsi,%rbx,8),%xmm1
mulsd  (%rax,%rbx,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r14,%rcx,8)
movsd  (%rsi,%rbx,8),%xmm0
mulsd  0x8(%rax,%rbx,8),%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,(%r14,%rcx,8)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
jne    1370 <solve+0x240>
test   $0x1,%r9b
je     1350 <solve+0x220>
mov    %rcx,%rbp
imul   %r8,%rbp
add    %rbx,%rbp
movsd  (%r10,%rbp,8),%xmm1
mulsd  (%rax,%rbx,8),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,(%r14,%rcx,8)
jmp    1350 <solve+0x220>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%dl
jne    12ea <solve+0x1ba>
jmp    12fe <solve+0x1ce>

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve(double* %0, double* %1, double* %2, double* %3, double* %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca double*
%11 = alloca double*
%12 = alloca double*
%13 = alloca double*
%14 = alloca double*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca double*
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
store double* %0, double** %10
store double* %1, double** %11
store double* %2, double** %12
store double* %3, double** %13
store double* %4, double** %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
%24 = load double*, double** %10
%25 = load i32, i32* %15
%26 = load i32, i32* %16
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = load i32, i32* %17
%29 = load double*, double** %11
%30 = load double*, double** %12
%31 = call i32 @dsvd(double* %24, i32 %25, i32 %27, i32 %28, double* %29, double* %30)
%32 = load double*, double** %11
%33 = load i32, i32* %16
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds double, double* %32, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = fcmp olt double %36, 1.000000e-03
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %8
store i32 1, i32* %9
br label %152
39: ; preds = %8
%40 = load i32, i32* %17
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = mul i64 %41, 8
%43 = trunc i64 %42 to i32
%44 = call double* @malloc(i32 %43)
store double* %44, double** %18
store i32 0, i32* %19
br label %45
45: ; preds = %83, %39
%46 = load i32, i32* %19
%47 = load i32, i32* %16
%48 = icmp sle i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %86
49: ; preds = %45
%50 = load double*, double** %18
%51 = load i32, i32* %19
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds double, double* %50, i64 %52
store double 0.000000e+00, double* %53
store i32 0, i32* %20
br label %54
54: ; preds = %79, %49
%55 = load i32, i32* %20
%56 = load i32, i32* %15
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %82
58: ; preds = %54
%59 = load double*, double** %10
%60 = load i32, i32* %20
%61 = load i32, i32* %17
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %19
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds double, double* %59, i64 %65
%67 = load double, double* %66
%68 = load double*, double** %13
%69 = load i32, i32* %20
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds double, double* %68, i64 %70
%72 = load double, double* %71
%73 = load double*, double** %18
%74 = load i32, i32* %19
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds double, double* %73, i64 %75
%77 = load double, double* %76
%78 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %67, double %72, double %77)
store double %78, double* %76
br label %79
79: ; preds = %58
%80 = load i32, i32* %20
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %20
br label %54
82: ; preds = %54
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %19
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %19
br label %45
86: ; preds = %45
store i32 0, i32* %21
br label %87
87: ; preds = %103, %86
%88 = load i32, i32* %21
%89 = load i32, i32* %16
%90 = icmp sle i32 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %106
91: ; preds = %87
%92 = load double*, double** %11
%93 = load i32, i32* %21
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds double, double* %92, i64 %94
%96 = load double, double* %95
%97 = load double*, double** %18
%98 = load i32, i32* %21
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds double, double* %97, i64 %99
%101 = load double, double* %100
%102 = fdiv double %101, %96
store double %102, double* %100
br label %103
103: ; preds = %91
%104 = load i32, i32* %21
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %21
br label %87
106: ; preds = %87
store i32 0, i32* %22
br label %107
107: ; preds = %146, %106
%108 = load i32, i32* %22
%109 = load i32, i32* %16
%110 = icmp sle i32 %108, %109
br i1 %110, label %111, label %149
111: ; preds = %107
%112 = load double*, double** %14
%113 = load i32, i32* %22
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds double, double* %112, i64 %114
store double 0.000000e+00, double* %115
store i32 0, i32* %23
br label %116
116: ; preds = %142, %111
%117 = load i32, i32* %23
%118 = load i32, i32* %16
%119 = icmp sle i32 %117, %118
br i1 %119, label %120, label %145
120: ; preds = %116
%121 = load double*, double** %12
%122 = load i32, i32* %22
%123 = load i32, i32* %16
%124 = add nsw i32 %123, 1
%125 = mul nsw i32 %122, %124
%126 = load i32, i32* %23
%127 = add nsw i32 %125, %126
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds double, double* %121, i64 %128
%130 = load double, double* %129
%131 = load double*, double** %18
%132 = load i32, i32* %23
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds double, double* %131, i64 %133
%135 = load double, double* %134
%136 = load double*, double** %14
%137 = load i32, i32* %22
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds double, double* %136, i64 %138
%140 = load double, double* %139
%141 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %130, double %135, double %140)
store double %141, double* %139
br label %142
142: ; preds = %120
%143 = load i32, i32* %23
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %23
br label %116
145: ; preds = %116
br label %146
146: ; preds = %145
%147 = load i32, i32* %22
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %22
br label %107
149: ; preds = %107
%150 = load double*, double** %18
%151 = call i32 @free(double* %150)
store i32 0, i32* %9
br label %152
152: ; preds = %149, %38
%153 = load i32, i32* %9
ret i32 %153
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve(double* %0, double* %1, double* %2, double* nocapture %3, double* nocapture %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = add i32 %6, 1
%10 = tail call i32 @dsvd(double* %0, i32 %5, i32 %9, i32 %7, double* %1, double* %2)
%11 = sext i32 %6 to i64
%12 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %11
%13 = load double, double* %12
%14 = fcmp olt double %13, 1.000000e-03
br i1 %14, label %179, label %15
15: ; preds = %8
%16 = shl i32 %7, 3
%17 = tail call double* @malloc(i32 %16)
%18 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %18, label %140, label %19
19: ; preds = %15
%20 = icmp sgt i32 %5, 0
%21 = sext i32 %7 to i64
%22 = zext i32 %9 to i64
%23 = zext i32 %5 to i64
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp eq i32 %5, 1
%26 = and i64 %23, 4294967294
%27 = icmp eq i64 %24, 0
br label %80
28: ; preds = %98
br i1 %18, label %140, label %29
29: ; preds = %28
%30 = zext i32 %9 to i64
%31 = icmp ult i32 %9, 2
br i1 %31, label %78, label %32
32: ; preds = %29
%33 = and i64 %22, 4294967294
%34 = add nsw i64 %33, -2
%35 = lshr exact i64 %34, 1
%36 = add nuw i64 %35, 1
%37 = and i64 %36, 1
%38 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %38, label %64, label %39
39: ; preds = %32
%40 = and i64 %36, -2
br label %41
41: ; preds = %41, %39
%42 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %61, %41 ]
%43 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %62, %41 ]
%44 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %42
%45 = bitcast double* %44 to <2 x double>*
%46 = load <2 x double>, <2 x double>* %45
%47 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %42
%48 = bitcast double* %47 to <2 x double>*
%49 = load <2 x double>, <2 x double>* %48
%50 = fdiv <2 x double> %49, %46
%51 = bitcast double* %47 to <2 x double>*
store <2 x double> %50, <2 x double>* %51
%52 = or i64 %42, 2
%53 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %52
%54 = bitcast double* %53 to <2 x double>*
%55 = load <2 x double>, <2 x double>* %54
%56 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %52
%57 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
%58 = load <2 x double>, <2 x double>* %57
%59 = fdiv <2 x double> %58, %55
%60 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
store <2 x double> %59, <2 x double>* %60
%61 = add nuw i64 %42, 4
%62 = add nuw i64 %43, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %40
br i1 %63, label %64, label %41
64: ; preds = %41, %32
%65 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %61, %41 ]
%66 = icmp eq i64 %37, 0
br i1 %66, label %76, label %67
67: ; preds = %64
%68 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %65
%69 = bitcast double* %68 to <2 x double>*
%70 = load <2 x double>, <2 x double>* %69
%71 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %65
%72 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
%73 = load <2 x double>, <2 x double>* %72
%74 = fdiv <2 x double> %73, %70
%75 = bitcast double* %71 to <2 x double>*
store <2 x double> %74, <2 x double>* %75
br label %76
76: ; preds = %64, %67
%77 = icmp eq i64 %33, %22
br i1 %77, label %123, label %78
78: ; preds = %29, %76
%79 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %33, %76 ]
br label %131
80: ; preds = %19, %98
%81 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %99, %98 ]
%82 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %81
store double 0.000000e+00, double* %82
br i1 %20, label %83, label %98
83: ; preds = %80
br i1 %25, label %84, label %101
84: ; preds = %101, %83
%85 = phi double [ undef, %83 ], [ %119, %101 ]
%86 = phi i64 [ 0, %83 ], [ %120, %101 ]
%87 = phi double [ 0.000000e+00, %83 ], [ %119, %101 ]
br i1 %27, label %96, label %88
88: ; preds = %84
%89 = mul nsw i64 %86, %21
%90 = add nsw i64 %89, %81
%91 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %90
%92 = load double, double* %91
%93 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %86
%94 = load double, double* %93
%95 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %92, double %94, double %87)
br label %96
96: ; preds = %84, %88
%97 = phi double [ %85, %84 ], [ %95, %88 ]
store double %97, double* %82
br label %98
98: ; preds = %96, %80
%99 = add nuw nsw i64 %81, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %22
br i1 %100, label %28, label %80
101: ; preds = %83, %101
%102 = phi i64 [ %120, %101 ], [ 0, %83 ]
%103 = phi double [ %119, %101 ], [ 0.000000e+00, %83 ]
%104 = phi i64 [ %121, %101 ], [ 0, %83 ]
%105 = mul nsw i64 %102, %21
%106 = add nsw i64 %105, %81
%107 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %106
%108 = load double, double* %107
%109 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %102
%110 = load double, double* %109
%111 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %108, double %110, double %103)
%112 = or i64 %102, 1
%113 = mul nsw i64 %112, %21
%114 = add nsw i64 %113, %81
%115 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %114
%116 = load double, double* %115
%117 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %112
%118 = load double, double* %117
%119 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double %118, double %111)
%120 = add nuw nsw i64 %102, 2
%121 = add i64 %104, 2
%122 = icmp eq i64 %121, %26
br i1 %122, label %84, label %101
123: ; preds = %131, %76
br i1 %18, label %140, label %124
124: ; preds = %123
%125 = sext i32 %9 to i64
%126 = zext i32 %9 to i64
%127 = and i64 %22, 1
%128 = icmp eq i32 %6, 0
%129 = and i64 %22, 4294967294
%130 = icmp eq i64 %127, 0
br label %142
131: ; preds = %78, %131
%132 = phi i64 [ %138, %131 ], [ %79, %78 ]
%133 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %132
%134 = load double, double* %133
%135 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %132
%136 = load double, double* %135
%137 = fdiv double %136, %134
store double %137, double* %135
%138 = add nuw nsw i64 %132, 1
%139 = icmp eq i64 %138, %30
br i1 %139, label %123, label %131
140: ; preds = %156, %15, %28, %123
%141 = tail call i32 @free(double* %17)
br label %179
142: ; preds = %156, %124
%143 = phi i64 [ 0, %124 ], [ %157, %156 ]
%144 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %143
store double 0.000000e+00, double* %144
%145 = mul nsw i64 %143, %125
br i1 %128, label %146, label %159
146: ; preds = %159, %142
%147 = phi double [ 0.000000e+00, %142 ], [ %175, %159 ]
%148 = phi i64 [ 0, %142 ], [ %176, %159 ]
br i1 %130, label %156, label %149
149: ; preds = %146
%150 = add nsw i64 %148, %145
%151 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %150
%152 = load double, double* %151
%153 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %148
%154 = load double, double* %153
%155 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %152, double %154, double %147)
store double %155, double* %144
br label %156
156: ; preds = %146, %149
%157 = add nuw nsw i64 %143, 1
%158 = icmp eq i64 %157, %126
br i1 %158, label %140, label %142
159: ; preds = %142, %159
%160 = phi double [ %175, %159 ], [ 0.000000e+00, %142 ]
%161 = phi i64 [ %176, %159 ], [ 0, %142 ]
%162 = phi i64 [ %177, %159 ], [ 0, %142 ]
%163 = add nsw i64 %161, %145
%164 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %163
%165 = load double, double* %164
%166 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %161
%167 = load double, double* %166
%168 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double %167, double %160)
store double %168, double* %144
%169 = or i64 %161, 1
%170 = add nsw i64 %169, %145
%171 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %170
%172 = load double, double* %171
%173 = getelementptr inbounds double, double* %17, i64 %169
%174 = load double, double* %173
%175 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %172, double %174, double %168)
store double %175, double* %144
%176 = add nuw nsw i64 %161, 2
%177 = add i64 %162, 2
%178 = icmp eq i64 %177, %129
br i1 %178, label %146, label %159
179: ; preds = %8, %140
%180 = phi i32 [ 0, %140 ], [ 1, %8 ]
ret i32 %180
}