#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ glutSetColor(int, float, float, float);
void SetFogRamp(int density, int startIndex) {
  int fogValues, colorValues;
  int i, j, k;
  float intensity;
  fogValues = 1 << density;
  colorValues = 1 << startIndex;
  for (i = 0; i < colorValues; i++) {
    for (j = 0; j < fogValues; j++) {
      k = i * fogValues + j;
      intensity = (i * fogValues + j * colorValues) / 255.0;
      glutSetColor(k, intensity, intensity, intensity);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SetFogRamp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11cc <SetFogRamp+0xbc>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b9 <SetFogRamp+0xa9>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xe79(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
call   1030 <glutSetColor@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1152 <SetFogRamp+0x42>
jmp    11be <SetFogRamp+0xae>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113f <SetFogRamp+0x2f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SetFogRamp>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x1f,%esi
jne    112f <SetFogRamp+0x1f>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %esi,%r13d
mov    %edi,%r15d
mov    $0x1,%eax
mov    $0x1,%edx
mov    %r13d,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    $0x1,%ebp
mov    %r15d,%ecx
shl    %cl,%ebp
cmp    $0x2,%ebp
cmovl  %eax,%ebp
cmp    $0x2,%edx
cmovl  %eax,%edx
mov    %edx,0x4(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
movsd  0xe97(%rip),%xmm1
jmp    117b <SetFogRamp+0x6b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12d
cmp    0x4(%rsp),%r12d
je     1120 <SetFogRamp+0x10>
cmp    $0x1f,%r15d
je     1170 <SetFogRamp+0x60>
mov    %r12d,%ebx
mov    %r15d,%ecx
shl    %cl,%ebx
xor    %r14d,%r14d
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14d,%eax
mov    %r13d,%ecx
shl    %cl,%eax
add    %ebx,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %eax,%xmm0
lea    (%rbx,%r14,1),%edi
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
call   1030 <glutSetColor@plt>
movsd  0xe40(%rip),%xmm1
add    $0x1,%r14d
cmp    %r14d,%ebp
jne    1190 <SetFogRamp+0x80>
jmp    1170 <SetFogRamp+0x60>

LLVM IR (-O0):
define void @SetFogRamp(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = shl i32 1, %11
store i32 %12, i32* %5
%13 = load i32, i32* %4
%14 = shl i32 1, %13
store i32 %14, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %49, %2
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %52
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %45, %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %48
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %5
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %9
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %5
%32 = mul nsw i32 %30, %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %6
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = add nsw i32 %32, %35
%37 = sitofp i32 %36 to double
%38 = fdiv double %37, 2.550000e+02
%39 = fptrunc double %38 to float
store float %39, float* %10
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load float, float* %10
%42 = load float, float* %10
%43 = load float, float* %10
%44 = call i32 @glutSetColor(i32 %40, float %41, float %42, float %43)
br label %45
45: ; preds = %24
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
br label %20
48: ; preds = %20
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %15
52: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SetFogRamp(i32 %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 31
br i1 %3, label %28, label %4
4: ; preds = %2
%5 = shl nuw nsw i32 1, %1
%6 = shl nuw i32 1, %0
%7 = icmp eq i32 %0, 31
%8 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %6, i32 1)
%9 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %5, i32 1)
br label %10
10: ; preds = %4, %25
%11 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %26, %25 ]
br i1 %7, label %25, label %12
12: ; preds = %10
%13 = shl i32 %11, %0
br label %14
14: ; preds = %12, %14
%15 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %23, %14 ]
%16 = add nsw i32 %15, %13
%17 = shl i32 %15, %1
%18 = add nsw i32 %17, %13
%19 = sitofp i32 %18 to double
%20 = fdiv double %19, 2.550000e+02
%21 = fptrunc double %20 to float
%22 = tail call i32 @glutSetColor(i32 %16, float %21, float %21, float %21)
%23 = add nuw nsw i32 %15, 1
%24 = icmp eq i32 %23, %8
br i1 %24, label %25, label %14
25: ; preds = %14, %10
%26 = add nuw nsw i32 %11, 1
%27 = icmp eq i32 %26, %9
br i1 %27, label %28, label %10
28: ; preds = %25, %2
ret void
}