#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
unsigned long int sumString(char *string) {
  int i;
  int stringLength = strlen(string);
  unsigned long int stringSum = 0;
  for (i = 0; i < stringLength; i++) {
    stringSum += string[i];
  }
  return stringSum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1166 <sumString+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbq (%rax,%rcx,1),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1137 <sumString+0x27>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumString>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1134 <sumString+0x24>
mov    %eax,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %esi,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x7,%rax
jae    1138 <sumString+0x28>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1190 <sumString+0x80>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
and    $0xfffffff8,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
nop
movsbq (%rbx,%rdx,1),%rdi
add    %rax,%rdi
movsbq 0x1(%rbx,%rdx,1),%rax
add    %rdi,%rax
movsbq 0x2(%rbx,%rdx,1),%rdi
add    %rax,%rdi
movsbq 0x3(%rbx,%rdx,1),%rax
add    %rdi,%rax
movsbq 0x4(%rbx,%rdx,1),%rdi
add    %rax,%rdi
movsbq 0x5(%rbx,%rdx,1),%rax
add    %rdi,%rax
movsbq 0x6(%rbx,%rdx,1),%rdi
add    %rax,%rdi
movsbq 0x7(%rbx,%rdx,1),%rax
add    %rdi,%rax
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1140 <sumString+0x30>
test   %rcx,%rcx
je     11b1 <sumString+0xa1>
add    %rdx,%rbx
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbq (%rbx,%rdx,1),%rsi
add    %rsi,%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11a0 <sumString+0x90>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @sumString(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %4
store i64 0, i64* %5
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %21, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %2
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i64
%19 = load i64, i64* %5
%20 = add i64 %19, %18
store i64 %20, i64* %5
br label %21
21: ; preds = %12
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %3
br label %8
24: ; preds = %8
%25 = load i64, i64* %5
ret i64 %25
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @sumString(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %73
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 7
%8 = icmp ult i64 %6, 7
br i1 %8, label %57, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967288
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %54, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %53, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %55, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i64
%18 = add i64 %13, %17
%19 = or i64 %12, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i64
%23 = add i64 %18, %22
%24 = or i64 %12, 2
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i64
%28 = add i64 %23, %27
%29 = or i64 %12, 3
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i64
%33 = add i64 %28, %32
%34 = or i64 %12, 4
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i64
%38 = add i64 %33, %37
%39 = or i64 %12, 5
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i64
%43 = add i64 %38, %42
%44 = or i64 %12, 6
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i64
%48 = add i64 %43, %47
%49 = or i64 %12, 7
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i64
%53 = add i64 %48, %52
%54 = add nuw nsw i64 %12, 8
%55 = add i64 %14, 8
%56 = icmp eq i64 %55, %10
br i1 %56, label %57, label %11
57: ; preds = %11, %4
%58 = phi i64 [ undef, %4 ], [ %53, %11 ]
%59 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %54, %11 ]
%60 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %53, %11 ]
%61 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %61, label %73, label %62
62: ; preds = %57, %62
%63 = phi i64 [ %70, %62 ], [ %59, %57 ]
%64 = phi i64 [ %69, %62 ], [ %60, %57 ]
%65 = phi i64 [ %71, %62 ], [ 0, %57 ]
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %63
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i64
%69 = add i64 %64, %68
%70 = add nuw nsw i64 %63, 1
%71 = add i64 %65, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %7
br i1 %72, label %73, label %62
73: ; preds = %57, %62, %1
%74 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %58, %57 ], [ %69, %62 ]
ret i64 %74
}