void zerofilt(float *b, int n, float *z, float *xy, int len) {
  register float ar;
  int t, j;
  for (t = 0; t < len; t++) {
    z[0] = xy[t];
    ar = 0.0;
    for (j = n; j > 0; j--) {
      ar += z[j] * b[j];
      z[j] = z[j - 1];
    }
    xy[t] = ar + z[0] * b[0];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zerofilt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11e8 <zerofilt+0xe8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    11b0 <zerofilt+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    114d <zerofilt+0x4d>
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111e <zerofilt+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zerofilt>:
push   %r14
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
jle    11ee <zerofilt+0xee>
mov    %esi,%r11d
mov    %r8d,%r8d
lea    -0x1(%r11),%r9
mov    %r9d,%r10d
xor    %r14d,%r14d
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    114b <zerofilt+0x4b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mulss  (%rdi),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%r14,4)
add    $0x1,%r14
cmp    %r8,%r14
je     11ee <zerofilt+0xee>
movss  (%rcx,%r14,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx)
xorps  %xmm2,%xmm2
test   %esi,%esi
jle    1130 <zerofilt+0x30>
xorps  %xmm3,%xmm3
mov    %r11,%rbx
test   $0x1,%r11b
je     118a <zerofilt+0x8a>
movss  (%rdx,%r11,4),%xmm3
mulss  (%rdi,%r11,4),%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  (%rdx,%r10,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rdx,%r11,4)
mov    %r9,%rbx
movaps %xmm3,%xmm2
cmp    $0x1,%esi
je     1130 <zerofilt+0x30>
add    $0x2,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  -0xc(%rdx,%rbx,4),%xmm2
movss  -0x8(%rdx,%rbx,4),%xmm4
mulss  -0x8(%rdi,%rbx,4),%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
lea    -0x3(%rbx),%eax
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm3
movss  %xmm3,-0x8(%rdx,%rbx,4)
mulss  -0xc(%rdi,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm4,%xmm2
lea    -0x4(%rbx),%eax
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm3
movss  %xmm3,-0xc(%rdx,%rbx,4)
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
movaps %xmm2,%xmm3
cmp    $0x2,%rbx
jg     11a0 <zerofilt+0xa0>
jmp    1130 <zerofilt+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @zerofilt(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %12
br label %14
14: ; preds = %69, %5
%15 = load i32, i32* %12
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %72
18: ; preds = %14
%19 = load float*, float** %9
%20 = load i32, i32* %12
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float*, float** %8
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 0
store float %23, float* %25
store float 0.000000e+00, float* %11
%26 = load i32, i32* %7
store i32 %26, i32* %13
br label %27
27: ; preds = %53, %18
%28 = load i32, i32* %13
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %56
30: ; preds = %27
%31 = load float*, float** %8
%32 = load i32, i32* %13
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %6
%37 = load i32, i32* %13
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %11
%42 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %40, float %41)
store float %42, float* %11
%43 = load float*, float** %8
%44 = load i32, i32* %13
%45 = sub nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load float*, float** %8
%50 = load i32, i32* %13
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
store float %48, float* %52
br label %53
53: ; preds = %30
%54 = load i32, i32* %13
%55 = add nsw i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %13
br label %27
56: ; preds = %27
%57 = load float, float* %11
%58 = load float*, float** %8
%59 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 0
%60 = load float, float* %59
%61 = load float*, float** %6
%62 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 0
%63 = load float, float* %62
%64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %63, float %57)
%65 = load float*, float** %9
%66 = load i32, i32* %12
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
store float %64, float* %68
br label %69
69: ; preds = %56
%70 = load i32, i32* %12
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %12
br label %14
72: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @zerofilt(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %61
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %4 to i64
%11 = and i64 %9, 1
%12 = icmp eq i64 %11, 0
%13 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %9
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %9
%15 = add nsw i64 %9, -1
%16 = and i64 %15, 4294967295
%17 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %16
%18 = icmp eq i32 %1, 1
br label %19
19: ; preds = %7, %55
%20 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %59, %55 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %20
%22 = load float, float* %21
store float %22, float* %2
br i1 %8, label %23, label %55
23: ; preds = %19
br i1 %12, label %29, label %24
24: ; preds = %23
%25 = load float, float* %13
%26 = load float, float* %14
%27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %26, float 0.000000e+00)
%28 = load float, float* %17
store float %28, float* %13
br label %29
29: ; preds = %24, %23
%30 = phi i64 [ %9, %23 ], [ %15, %24 ]
%31 = phi float [ 0.000000e+00, %23 ], [ %27, %24 ]
%32 = phi float [ undef, %23 ], [ %27, %24 ]
br i1 %18, label %55, label %33
33: ; preds = %29, %33
%34 = phi i64 [ %50, %33 ], [ %30, %29 ]
%35 = phi float [ %49, %33 ], [ %31, %29 ]
%36 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %34
%37 = load float, float* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%39 = load float, float* %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %37, float %39, float %35)
%41 = add nsw i64 %34, -1
%42 = and i64 %41, 4294967295
%43 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %42
%44 = load float, float* %43
store float %44, float* %36
%45 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %41
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%48 = load float, float* %47
%49 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %48, float %40)
%50 = add nsw i64 %34, -2
%51 = and i64 %50, 4294967295
%52 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %51
%53 = load float, float* %52
store float %53, float* %45
%54 = icmp sgt i64 %34, 2
br i1 %54, label %33, label %55
55: ; preds = %29, %33, %19
%56 = phi float [ 0.000000e+00, %19 ], [ %32, %29 ], [ %49, %33 ]
%57 = load float, float* %0
%58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %57, float %56)
store float %58, float* %21
%59 = add nuw nsw i64 %20, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %10
br i1 %60, label %61, label %19
61: ; preds = %55, %5
ret void
}