#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double rand0toX(double);
int randweighted(int nWeights, double weights[]) {
  double W, r, current_location;
  int n, current_index;
  W = 0;
  for (n = 0; n < nWeights; n++) {
    W += weights[n];
  }
  r = rand0toX(W);
  current_location = 0;
  current_index = 0;
  while (current_location < r) {
    current_location += weights[current_index];
    current_index += 1;
  }
  return current_index - 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randweighted>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    115f <randweighted+0x4f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    112e <randweighted+0x1e>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <rand0toX@plt>
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    11b6 <randweighted+0xa6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
addsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    117d <randweighted+0x6d>
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randweighted>:
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   %edi,%edi
jle    11ae <randweighted+0x9e>
mov    %edi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rdx
jae    1139 <randweighted+0x29>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1188 <randweighted+0x78>
and    $0xfffffff8,%ecx
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
addsd  (%rbx,%rdx,8),%xmm0
addsd  0x8(%rbx,%rdx,8),%xmm0
addsd  0x10(%rbx,%rdx,8),%xmm0
addsd  0x18(%rbx,%rdx,8),%xmm0
addsd  0x20(%rbx,%rdx,8),%xmm0
addsd  0x28(%rbx,%rdx,8),%xmm0
addsd  0x30(%rbx,%rdx,8),%xmm0
addsd  0x38(%rbx,%rdx,8),%xmm0
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1150 <randweighted+0x40>
test   %rax,%rax
je     11ae <randweighted+0x9e>
lea    (%rbx,%rdx,8),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addsd  (%rcx,%rdx,8),%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    11a0 <randweighted+0x90>
call   1030 <rand0toX@plt>
mov    $0xffffffff,%eax
ucomisd 0xe40(%rip),%xmm0
jbe    11e1 <randweighted+0xd1>
xorpd  %xmm1,%xmm1
mov    $0xffffffff,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addsd  (%rbx),%xmm1
add    $0x8,%rbx
add    $0x1,%eax
ucomisd %xmm1,%xmm0
ja     11d0 <randweighted+0xc0>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @randweighted(i32 %0, double* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca double*
%5 = alloca double
%6 = alloca double
%7 = alloca double
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store double* %1, double** %4
store double 0.000000e+00, double* %5
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %22, %2
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %10
%15 = load double*, double** %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds double, double* %15, i64 %17
%19 = load double, double* %18
%20 = load double, double* %5
%21 = fadd double %20, %19
store double %21, double* %5
br label %22
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %8
br label %10
25: ; preds = %10
%26 = load double, double* %5
%27 = call double @rand0toX(double %26)
store double %27, double* %6
store double 0.000000e+00, double* %7
store i32 0, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %32, %25
%29 = load double, double* %7
%30 = load double, double* %6
%31 = fcmp olt double %29, %30
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %28
%33 = load double*, double** %4
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = load double, double* %7
%39 = fadd double %38, %37
store double %39, double* %7
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %9
br label %28
42: ; preds = %28
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sub nsw i32 %43, 1
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @randweighted(i32 %0, double* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %64
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 7
%8 = icmp ult i64 %6, 7
br i1 %8, label %49, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967288
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %46, %11 ]
%13 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %45, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %47, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %12
%16 = load double, double* %15
%17 = fadd double %13, %16
%18 = or i64 %12, 1
%19 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = fadd double %17, %20
%22 = or i64 %12, 2
%23 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fadd double %21, %24
%26 = or i64 %12, 3
%27 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %26
%28 = load double, double* %27
%29 = fadd double %25, %28
%30 = or i64 %12, 4
%31 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %30
%32 = load double, double* %31
%33 = fadd double %29, %32
%34 = or i64 %12, 5
%35 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = fadd double %33, %36
%38 = or i64 %12, 6
%39 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %38
%40 = load double, double* %39
%41 = fadd double %37, %40
%42 = or i64 %12, 7
%43 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %42
%44 = load double, double* %43
%45 = fadd double %41, %44
%46 = add nuw nsw i64 %12, 8
%47 = add i64 %14, 8
%48 = icmp eq i64 %47, %10
br i1 %48, label %49, label %11
49: ; preds = %11, %4
%50 = phi double [ undef, %4 ], [ %45, %11 ]
%51 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %46, %11 ]
%52 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %45, %11 ]
%53 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %53, label %64, label %54
54: ; preds = %49, %54
%55 = phi i64 [ %61, %54 ], [ %51, %49 ]
%56 = phi double [ %60, %54 ], [ %52, %49 ]
%57 = phi i64 [ %62, %54 ], [ 0, %49 ]
%58 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %55
%59 = load double, double* %58
%60 = fadd double %56, %59
%61 = add nuw nsw i64 %55, 1
%62 = add i64 %57, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %7
br i1 %63, label %64, label %54
64: ; preds = %49, %54, %2
%65 = phi double [ 0.000000e+00, %2 ], [ %50, %49 ], [ %60, %54 ]
%66 = tail call double @rand0toX(double %65)
%67 = fcmp ogt double %66, 0.000000e+00
br i1 %67, label %68, label %79
68: ; preds = %64, %68
%69 = phi i64 [ %74, %68 ], [ 0, %64 ]
%70 = phi double [ %73, %68 ], [ 0.000000e+00, %64 ]
%71 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %69
%72 = load double, double* %71
%73 = fadd double %70, %72
%74 = add nuw i64 %69, 1
%75 = fcmp olt double %73, %66
br i1 %75, label %68, label %76
76: ; preds = %68
%77 = trunc i64 %74 to i32
%78 = add i32 %77, -1
br label %79
79: ; preds = %76, %64
%80 = phi i32 [ -1, %64 ], [ %78, %76 ]
ret i32 %80
}