#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int floor(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ sqrt(int);
int isPrime(int n) {
  if ((n & 0x01) == 0) {
    return 0;
  }
  int limit = floor(sqrt(n));
  for (int i = 2; i <= limit; i++) {
    if (n % i == 0) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1146 <isPrime+0x26>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <isPrime+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     119a <isPrime+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1187 <isPrime+0x67>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a1 <isPrime+0x81>
jmp    118c <isPrime+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    115f <isPrime+0x3f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%bl
je     1179 <isPrime+0x59>
mov    %ebx,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%edi
call   1040 <floor@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%ecx
jl     1179 <isPrime+0x59>
mov    $0x0,%eax
test   $0x1,%bl
je     1179 <isPrime+0x59>
mov    $0x2,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edi,%esi
cmp    %edi,%ecx
je     1172 <isPrime+0x52>
lea    0x1(%rsi),%edi
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
jne    1160 <isPrime+0x40>
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%esi
setge  %al
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = and i32 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %29
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = call i32 @sqrt(i32 %11)
%13 = call i32 @floor(i32 %12)
store i32 %13, i32* %4
store i32 2, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %25, %10
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %4
%17 = icmp sle i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %28
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = srem i32 %19, %20
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %18
store i32 0, i32* %2
br label %29
24: ; preds = %18
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %14
28: ; preds = %14
store i32 1, i32* %2
br label %29
29: ; preds = %28, %23, %9
%30 = load i32, i32* %2
ret i32 %30
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, 1
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %21, label %4
4: ; preds = %1
%5 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%6 = tail call i32 @floor(i32 %5)
%7 = icmp slt i32 %6, 2
br i1 %7, label %21, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %0, 1
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %21, label %11
11: ; preds = %8, %15
%12 = phi i32 [ %13, %15 ], [ 2, %8 ]
%13 = add nuw i32 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %12, %6
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %11
%16 = srem i32 %0, %13
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %11
18: ; preds = %11, %15
%19 = icmp sge i32 %12, %6
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %21
21: ; preds = %4, %8, %18, %1
%22 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %4 ], [ 0, %8 ], [ %20, %18 ]
ret i32 %22
}