#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct NetFrame {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ FRAMERR(struct NetFrame *, char *);
unsigned get_dword(struct NetFrame *frame, const unsigned char *px,
                   unsigned length, unsigned *r_offset) {
  unsigned result;
  unsigned offset = *r_offset;
  if (offset > length)
    return 0;
  if (offset == length) {
    FRAMERR(frame, "smb: truncated\n");
    return 0;
  }
  if (offset + 1 == length) {
    FRAMERR(frame, "smb: truncated\n");
    return 0;
  }
  if (offset + 2 == length) {
    FRAMERR(frame, "smb: truncated\n");
    return 0;
  }
  if (offset + 3 == length) {
    FRAMERR(frame, "smb: truncated\n");
    return 0;
  }
  result = (*((unsigned char *)(px + offset) + 0) << 0 |
            *((unsigned char *)(px + offset) + 1) << 8 |
            *((unsigned char *)(px + offset) + 2) << 16 |
            *((unsigned char *)(px + offset) + 3) << 24);
  (*r_offset) += 4;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_dword>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jbe    1148 <get_dword+0x38>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <get_dword+0x136>
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    1170 <get_dword+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    0xea1(%rip),%rsi
call   1030 <FRAMERR@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <get_dword+0x136>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    119b <get_dword+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    0xe76(%rip),%rsi
call   1030 <FRAMERR@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <get_dword+0x136>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11c6 <get_dword+0xb6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    0xe4b(%rip),%rsi
call   1030 <FRAMERR@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <get_dword+0x136>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11f1 <get_dword+0xe1>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    0xe20(%rip),%rsi
call   1030 <FRAMERR@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <get_dword+0x136>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x0,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%edx
movzbl 0x1(%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%edx
movzbl 0x2(%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%edx
movzbl 0x3(%rcx,%rdx,1),%ecx
shl    $0x18,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_dword>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rcx),%eax
xor    %ebp,%ebp
cmp    %edx,%eax
ja     1140 <get_dword+0x30>
cmp    %edx,%eax
je     1134 <get_dword+0x24>
lea    0x1(%rax),%ebx
cmp    %edx,%ebx
je     1134 <get_dword+0x24>
lea    0x2(%rax),%ebx
cmp    %edx,%ebx
je     1134 <get_dword+0x24>
lea    0x3(%rax),%ebx
cmp    %edx,%ebx
jne    1149 <get_dword+0x39>
lea    0xec5(%rip),%rsi
call   1030 <FRAMERR@plt>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
mov    (%rsi,%rax,1),%ebp
add    $0x4,%eax
mov    %eax,(%rcx)
jmp    1140 <get_dword+0x30>

LLVM IR (-O0):
%struct.NetFrame = type { i32 }
@.str = [16 x i8] c"smb: truncated\0A\00"
define i32 @get_dword(%struct.NetFrame* %0, i8* %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca %struct.NetFrame*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store %struct.NetFrame* %0, %struct.NetFrame** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
%12 = load i32*, i32** %9
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %11
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp ugt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %89
18: ; preds = %4
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp eq i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %18
%23 = load %struct.NetFrame*, %struct.NetFrame** %6
%24 = call i32 @FRAMERR(%struct.NetFrame* %23, i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %5
br label %89
25: ; preds = %18
%26 = load i32, i32* %11
%27 = add i32 %26, 1
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp eq i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %25
%31 = load %struct.NetFrame*, %struct.NetFrame** %6
%32 = call i32 @FRAMERR(%struct.NetFrame* %31, i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %5
br label %89
33: ; preds = %25
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add i32 %34, 2
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp eq i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %33
%39 = load %struct.NetFrame*, %struct.NetFrame** %6
%40 = call i32 @FRAMERR(%struct.NetFrame* %39, i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %5
br label %89
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %11
%43 = add i32 %42, 3
%44 = load i32, i32* %8
%45 = icmp eq i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %41
%47 = load %struct.NetFrame*, %struct.NetFrame** %6
%48 = call i32 @FRAMERR(%struct.NetFrame* %47, i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %5
br label %89
49: ; preds = %41
%50 = load i8*, i8** %7
%51 = load i32, i32* %11
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 0
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = shl i32 %56, 0
%58 = load i8*, i8** %7
%59 = load i32, i32* %11
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 1
%63 = load i8, i8* %62
%64 = zext i8 %63 to i32
%65 = shl i32 %64, 8
%66 = or i32 %57, %65
%67 = load i8*, i8** %7
%68 = load i32, i32* %11
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 2
%72 = load i8, i8* %71
%73 = zext i8 %72 to i32
%74 = shl i32 %73, 16
%75 = or i32 %66, %74
%76 = load i8*, i8** %7
%77 = load i32, i32* %11
%78 = zext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %78
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 3
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = shl i32 %82, 24
%84 = or i32 %75, %83
store i32 %84, i32* %10
%85 = load i32*, i32** %9
%86 = load i32, i32* %85
%87 = add i32 %86, 4
store i32 %87, i32* %85
%88 = load i32, i32* %10
store i32 %88, i32* %5
br label %89
89: ; preds = %49, %46, %38, %30, %22, %17
%90 = load i32, i32* %5
ret i32 %90
}

LLVM IR (-O2):
%struct.NetFrame = type { i32 }
@.str = [16 x i8] c"smb: truncated\0A\00"
define i32 @get_dword(%struct.NetFrame* %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp ugt i32 %5, %2
br i1 %6, label %47, label %7
7: ; preds = %4
%8 = icmp eq i32 %5, %2
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %7
%10 = tail call i32 @FRAMERR(%struct.NetFrame* %0, i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %47
11: ; preds = %7
%12 = add i32 %5, 1
%13 = icmp eq i32 %12, %2
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %11
%15 = tail call i32 @FRAMERR(%struct.NetFrame* %0, i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %47
16: ; preds = %11
%17 = add i32 %5, 2
%18 = icmp eq i32 %17, %2
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %16
%20 = tail call i32 @FRAMERR(%struct.NetFrame* %0, i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %47
21: ; preds = %16
%22 = add i32 %5, 3
%23 = icmp eq i32 %22, %2
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %21
%25 = tail call i32 @FRAMERR(%struct.NetFrame* %0, i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %47
26: ; preds = %21
%27 = zext i32 %5 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = shl nuw nsw i32 %33, 8
%35 = or i32 %34, %30
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = shl nuw nsw i32 %38, 16
%40 = or i32 %35, %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 3
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl nuw i32 %43, 24
%45 = or i32 %40, %44
%46 = add i32 %5, 4
store i32 %46, i32* %3
br label %47
47: ; preds = %4, %26, %24, %19, %14, %9
%48 = phi i32 [ 0, %9 ], [ 0, %14 ], [ 0, %19 ], [ 0, %24 ], [ %45, %26 ], [ 0, %4 ]
ret i32 %48
}