#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
short rand_range(int /*<<< orphan*/, short const);
short validLocationCount(short **, short);
void randomLocationInGrid(short **grid, short *x, short *y, short validValue) {
  const short locationCount = validLocationCount(grid, validValue);
  short i, j;
  if (locationCount <= 0) {
    *x = *y = -1;
    return;
  }
  short index = rand_range(0, locationCount - 1);
  for (i = 0; i < (100 - 20 - 1) && index >= 0; i++) {
    for (j = 0; j < ((31 + 3) - 3 - 2) && index >= 0; j++) {
      if (grid[i][j] == validValue) {
        if (index == 0) {
          *x = i;
          *y = j;
        }
        index--;
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randomLocationInGrid>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %cx,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movswl -0x1a(%rbp),%esi
call   1030 <validLocationCount@plt>
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
movswl -0x1c(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jg     1170 <randomLocationInGrid+0x50>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movw   $0xffff,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movw   $0xffff,(%rax)
jmp    1271 <randomLocationInGrid+0x151>
movswl -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
xor    %edi,%edi
movswl %ax,%esi
call   1040 <rand_range@plt>
mov    %ax,-0x22(%rbp)
movw   $0x0,-0x1e(%rbp)
movswl -0x1e(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x4f,%ecx
mov    %al,-0x23(%rbp)
jge    11aa <randomLocationInGrid+0x8a>
movswl -0x22(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setge  %al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ba <randomLocationInGrid+0x9a>
jmp    126c <randomLocationInGrid+0x14c>
movw   $0x0,-0x20(%rbp)
movswl -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1d,%ecx
mov    %al,-0x24(%rbp)
jge    11df <randomLocationInGrid+0xbf>
movswl -0x22(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setge  %al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ef <randomLocationInGrid+0xcf>
jmp    1256 <randomLocationInGrid+0x136>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movswq -0x1e(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movswq -0x20(%rbp),%rcx
movswl (%rax,%rcx,2),%eax
movswl -0x1a(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1240 <randomLocationInGrid+0x120>
movswl -0x22(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1234 <randomLocationInGrid+0x114>
mov    -0x1e(%rbp),%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x22(%rbp),%ax
add    $0xffff,%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
jmp    1245 <randomLocationInGrid+0x125>
mov    -0x20(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
jmp    11c0 <randomLocationInGrid+0xa0>
jmp    125b <randomLocationInGrid+0x13b>
mov    -0x1e(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
jmp    118b <randomLocationInGrid+0x6b>
jmp    1271 <randomLocationInGrid+0x151>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randomLocationInGrid>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebp
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
mov    %ecx,%esi
call   1030 <validLocationCount@plt>
test   %ax,%ax
jle    11a5 <randomLocationInGrid+0x85>
add    $0xffffffff,%eax
movswl %ax,%esi
xor    %edi,%edi
call   1040 <rand_range@plt>
test   %ax,%ax
js     11b0 <randomLocationInGrid+0x90>
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r15,%rcx,8),%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %bp,(%rdx,%rsi,2)
jne    1185 <randomLocationInGrid+0x65>
test   %ax,%ax
jne    1182 <randomLocationInGrid+0x62>
mov    %cx,(%rbx)
mov    %si,(%r14)
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x1b,%rsi
ja     1194 <randomLocationInGrid+0x74>
add    $0x1,%rsi
test   %ax,%ax
jns    1170 <randomLocationInGrid+0x50>
cmp    $0x4d,%rcx
ja     11b0 <randomLocationInGrid+0x90>
add    $0x1,%rcx
test   %ax,%ax
jns    1160 <randomLocationInGrid+0x40>
jmp    11b0 <randomLocationInGrid+0x90>
movw   $0xffff,(%r14)
movw   $0xffff,(%rbx)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @randomLocationInGrid(i16** %0, i16* %1, i16* %2, i16 signext %3) {
%5 = alloca i16**
%6 = alloca i16*
%7 = alloca i16*
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
store i16** %0, i16*** %5
store i16* %1, i16** %6
store i16* %2, i16** %7
store i16 %3, i16* %8
%13 = load i16**, i16*** %5
%14 = load i16, i16* %8
%15 = call signext i16 @validLocationCount(i16** %13, i16 signext %14)
store i16 %15, i16* %9
%16 = load i16, i16* %9
%17 = sext i16 %16 to i32
%18 = icmp sle i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %4
%20 = load i16*, i16** %7
store i16 -1, i16* %20
%21 = load i16*, i16** %6
store i16 -1, i16* %21
br label %84
22: ; preds = %4
%23 = load i16, i16* %9
%24 = sext i16 %23 to i32
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = trunc i32 %25 to i16
%27 = call signext i16 @rand_range(i32 0, i16 signext %26)
store i16 %27, i16* %12
store i16 0, i16* %10
br label %28
28: ; preds = %80, %22
%29 = load i16, i16* %10
%30 = sext i16 %29 to i32
%31 = icmp slt i32 %30, 79
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %28
%33 = load i16, i16* %12
%34 = sext i16 %33 to i32
%35 = icmp sge i32 %34, 0
br label %36
36: ; preds = %32, %28
%37 = phi i1 [ false, %28 ], [ %35, %32 ]
br i1 %37, label %38, label %83
38: ; preds = %36
store i16 0, i16* %11
br label %39
39: ; preds = %76, %38
%40 = load i16, i16* %11
%41 = sext i16 %40 to i32
%42 = icmp slt i32 %41, 29
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %39
%44 = load i16, i16* %12
%45 = sext i16 %44 to i32
%46 = icmp sge i32 %45, 0
br label %47
47: ; preds = %43, %39
%48 = phi i1 [ false, %39 ], [ %46, %43 ]
br i1 %48, label %49, label %79
49: ; preds = %47
%50 = load i16**, i16*** %5
%51 = load i16, i16* %10
%52 = sext i16 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i16*, i16** %50, i64 %52
%54 = load i16*, i16** %53
%55 = load i16, i16* %11
%56 = sext i16 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 %56
%58 = load i16, i16* %57
%59 = sext i16 %58 to i32
%60 = load i16, i16* %8
%61 = sext i16 %60 to i32
%62 = icmp eq i32 %59, %61
br i1 %62, label %63, label %75
63: ; preds = %49
%64 = load i16, i16* %12
%65 = sext i16 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %72
67: ; preds = %63
%68 = load i16, i16* %10
%69 = load i16*, i16** %6
store i16 %68, i16* %69
%70 = load i16, i16* %11
%71 = load i16*, i16** %7
store i16 %70, i16* %71
br label %72
72: ; preds = %67, %63
%73 = load i16, i16* %12
%74 = add i16 %73, -1
store i16 %74, i16* %12
br label %75
75: ; preds = %72, %49
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i16, i16* %11
%78 = add i16 %77, 1
store i16 %78, i16* %11
br label %39
79: ; preds = %47
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i16, i16* %10
%82 = add i16 %81, 1
store i16 %82, i16* %10
br label %28
83: ; preds = %36
br label %84
84: ; preds = %83, %19
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @randomLocationInGrid(i16** %0, i16* nocapture writeonly %1, i16* nocapture writeonly %2, i16 signext %3) {
%5 = tail call signext i16 @validLocationCount(i16** %0, i16 signext %3)
%6 = icmp slt i16 %5, 1
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %4
store i16 -1, i16* %2
store i16 -1, i16* %1
br label %41
8: ; preds = %4
%9 = add nsw i16 %5, -1
%10 = tail call signext i16 @rand_range(i32 0, i16 signext %9)
%11 = icmp sgt i16 %10, -1
br i1 %11, label %12, label %41
12: ; preds = %8, %36
%13 = phi i64 [ %37, %36 ], [ 0, %8 ]
%14 = phi i16 [ %31, %36 ], [ %10, %8 ]
%15 = getelementptr inbounds i16*, i16** %0, i64 %13
%16 = load i16*, i16** %15
%17 = trunc i64 %13 to i16
br label %18
18: ; preds = %12, %30
%19 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %32, %30 ]
%20 = phi i16 [ %14, %12 ], [ %31, %30 ]
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %16, i64 %19
%22 = load i16, i16* %21
%23 = icmp eq i16 %22, %3
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %18
%25 = icmp eq i16 %20, 0
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %24
store i16 %17, i16* %1
%27 = trunc i64 %19 to i16
store i16 %27, i16* %2
br label %28
28: ; preds = %26, %24
%29 = add nsw i16 %20, -1
br label %30
30: ; preds = %18, %28
%31 = phi i16 [ %29, %28 ], [ %20, %18 ]
%32 = add nuw nsw i64 %19, 1
%33 = icmp ult i64 %19, 28
%34 = icmp sgt i16 %31, -1
%35 = select i1 %33, i1 %34, i1 false
br i1 %35, label %18, label %36
36: ; preds = %30
%37 = add nuw nsw i64 %13, 1
%38 = icmp ult i64 %13, 78
%39 = icmp sgt i16 %31, -1
%40 = select i1 %38, i1 %39, i1 false
br i1 %40, label %12, label %41
41: ; preds = %36, %8, %7
ret void
}