#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ erasePosition(int, int, int **);
int /*<<< orphan*/ fillPosition(int, int, int **);
void fillRow(int row, int **chessboard) {
  int col;
  int choices[8];
  for (col = 0; col < 8; col++) {
    if (chessboard[row][col] == 0) {
      fillPosition(row, col, chessboard);
      erasePosition(row, col, chessboard);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fillRow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x14(%rbp)
jge    118b <fillRow+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1178 <fillRow+0x58>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
call   1030 <fillPosition@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
call   1040 <erasePosition@plt>
jmp    117d <fillRow+0x5d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <fillRow+0x16>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fillRow>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r14d
movslq %edi,%rbp
mov    (%rsi,%rbp,8),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     117d <fillRow+0x5d>
cmpl   $0x0,0x4(%rax)
je     119f <fillRow+0x7f>
cmpl   $0x0,0x8(%rax)
je     11cb <fillRow+0xab>
cmpl   $0x0,0xc(%rax)
je     11f7 <fillRow+0xd7>
cmpl   $0x0,0x10(%rax)
je     1223 <fillRow+0x103>
cmpl   $0x0,0x14(%rax)
je     124f <fillRow+0x12f>
cmpl   $0x0,0x18(%rax)
je     127b <fillRow+0x15b>
cmpl   $0x0,0x1c(%rax)
je     12a7 <fillRow+0x187>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    %ebp,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <fillPosition@plt>
mov    %ebp,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1040 <erasePosition@plt>
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
cmpl   $0x0,0x4(%rax)
jne    113c <fillRow+0x1c>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x1,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <fillPosition@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x1,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1040 <erasePosition@plt>
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
cmpl   $0x0,0x8(%rax)
jne    1146 <fillRow+0x26>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x2,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <fillPosition@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x2,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1040 <erasePosition@plt>
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
cmpl   $0x0,0xc(%rax)
jne    1150 <fillRow+0x30>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x3,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <fillPosition@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x3,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1040 <erasePosition@plt>
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
cmpl   $0x0,0x10(%rax)
jne    115a <fillRow+0x3a>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x4,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <fillPosition@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x4,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1040 <erasePosition@plt>
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
cmpl   $0x0,0x14(%rax)
jne    1164 <fillRow+0x44>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x5,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <fillPosition@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x5,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1040 <erasePosition@plt>
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
cmpl   $0x0,0x18(%rax)
jne    116e <fillRow+0x4e>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x6,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <fillPosition@plt>
mov    %ebp,%edi
mov    $0x6,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1040 <erasePosition@plt>
mov    (%rbx,%rbp,8),%rax
cmpl   $0x0,0x1c(%rax)
jne    1178 <fillRow+0x58>
mov    %r14d,%edi
mov    $0x7,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <fillPosition@plt>
mov    %r14d,%edi
mov    $0x7,%esi
mov    %rbx,%rdx
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1040 <erasePosition@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @fillRow(i32 %0, i32** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca [8 x i32]
store i32 %0, i32* %3
store i32** %1, i32*** %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %31, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 8
br i1 %9, label %10, label %34
10: ; preds = %7
%11 = load i32**, i32*** %4
%12 = load i32, i32* %3
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32*, i32** %11, i64 %13
%15 = load i32*, i32** %14
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %10
%22 = load i32, i32* %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32**, i32*** %4
%25 = call i32 @fillPosition(i32 %22, i32 %23, i32** %24)
%26 = load i32, i32* %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32**, i32*** %4
%29 = call i32 @erasePosition(i32 %26, i32 %27, i32** %28)
br label %30
30: ; preds = %21, %10
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %5
br label %7
34: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fillRow(i32 %0, i32** %1) {
%3 = sext i32 %0 to i64
%4 = getelementptr inbounds i32*, i32** %1, i64 %3
%5 = load i32*, i32** %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %12
8: ; preds = %2
%9 = tail call i32 @fillPosition(i32 %0, i32 0, i32** %1)
%10 = tail call i32 @erasePosition(i32 %0, i32 0, i32** %1)
%11 = load i32*, i32** %4
br label %12
12: ; preds = %2, %8
%13 = phi i32* [ %5, %2 ], [ %11, %8 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %12
%18 = tail call i32 @fillPosition(i32 %0, i32 1, i32** %1)
%19 = tail call i32 @erasePosition(i32 %0, i32 1, i32** %1)
%20 = load i32*, i32** %4
br label %21
21: ; preds = %17, %12
%22 = phi i32* [ %20, %17 ], [ %13, %12 ]
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 2
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %30
26: ; preds = %21
%27 = tail call i32 @fillPosition(i32 %0, i32 2, i32** %1)
%28 = tail call i32 @erasePosition(i32 %0, i32 2, i32** %1)
%29 = load i32*, i32** %4
br label %30
30: ; preds = %26, %21
%31 = phi i32* [ %29, %26 ], [ %22, %21 ]
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 3
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %30
%36 = tail call i32 @fillPosition(i32 %0, i32 3, i32** %1)
%37 = tail call i32 @erasePosition(i32 %0, i32 3, i32** %1)
%38 = load i32*, i32** %4
br label %39
39: ; preds = %35, %30
%40 = phi i32* [ %38, %35 ], [ %31, %30 ]
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 4
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %48
44: ; preds = %39
%45 = tail call i32 @fillPosition(i32 %0, i32 4, i32** %1)
%46 = tail call i32 @erasePosition(i32 %0, i32 4, i32** %1)
%47 = load i32*, i32** %4
br label %48
48: ; preds = %44, %39
%49 = phi i32* [ %47, %44 ], [ %40, %39 ]
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 5
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %57
53: ; preds = %48
%54 = tail call i32 @fillPosition(i32 %0, i32 5, i32** %1)
%55 = tail call i32 @erasePosition(i32 %0, i32 5, i32** %1)
%56 = load i32*, i32** %4
br label %57
57: ; preds = %53, %48
%58 = phi i32* [ %56, %53 ], [ %49, %48 ]
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 6
%60 = load i32, i32* %59
%61 = icmp eq i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %66
62: ; preds = %57
%63 = tail call i32 @fillPosition(i32 %0, i32 6, i32** %1)
%64 = tail call i32 @erasePosition(i32 %0, i32 6, i32** %1)
%65 = load i32*, i32** %4
br label %66
66: ; preds = %62, %57
%67 = phi i32* [ %65, %62 ], [ %58, %57 ]
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 7
%69 = load i32, i32* %68
%70 = icmp eq i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %66
%72 = tail call i32 @fillPosition(i32 %0, i32 7, i32** %1)
%73 = tail call i32 @erasePosition(i32 %0, i32 7, i32** %1)
br label %74
74: ; preds = %71, %66
ret void
}