double atof(const char *s) {
  double rez = 0, fact = 1;
  if (*s == '-') {
    s++;
    fact = -1;
  };
  int point_seen;
  for (point_seen = 0; *s; s++) {
    if (*s == '.') {
      point_seen = 1;
      continue;
    };
    int d = *s - '0';
    if (d >= 0 && d <= 9) {
      if (point_seen)
        fact /= 10.0f;
      rez = rez * 10.0f + (float)d;
    };
  };
  return rez * fact;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atof>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
movsd  0xee8(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1146 <atof+0x46>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movsd  0xec7(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11f0 <atof+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1176 <atof+0x76>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    11df <atof+0xdf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     11da <atof+0xda>
cmpl   $0x9,-0x20(%rbp)
jg     11da <atof+0xda>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11b7 <atof+0xb7>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  0xe62(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xe43(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
jmp    11df <atof+0xdf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    114d <atof+0x4d>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atof>:
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x2d,(%rdi)
sete   %al
lea    0xef1(%rip),%rcx
movsd  (%rcx,%rax,8),%xmm1
add    %rax,%rdi
xor    %eax,%eax
xorpd  %xmm0,%xmm0
movsd  0xeeb(%rip),%xmm2
jmp    1139 <atof+0x39>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x1,%eax
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rdi),%ecx
cmp    $0x2e,%ecx
je     1130 <atof+0x30>
test   %cl,%cl
je     1171 <atof+0x71>
lea    -0x30(%rcx),%edx
cmp    $0x9,%dl
ja     116b <atof+0x6b>
add    $0xffffffd0,%ecx
test   %eax,%eax
je     1158 <atof+0x58>
divsd  %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %ecx,%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm3,%xmm0
add    $0x1,%rdi
jmp    1139 <atof+0x39>
mulsd  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define double @atof(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca double
%4 = alloca double
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store double 0.000000e+00, double* %3
store double 1.000000e+00, double* %4
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 45
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %1
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i32 1
store i8* %13, i8** %2
store double -1.000000e+00, double* %4
br label %14
14: ; preds = %11, %1
store i32 0, i32* %5
br label %15
15: ; preds = %48, %14
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp ne i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %51
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 46
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %19
store i32 1, i32* %5
br label %48
25: ; preds = %19
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, 48
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp sge i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %47
32: ; preds = %25
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp sle i32 %33, 9
br i1 %34, label %35, label %47
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %5
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %35
%39 = load double, double* %4
%40 = fdiv double %39, 1.000000e+01
store double %40, double* %4
br label %41
41: ; preds = %38, %35
%42 = load double, double* %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sitofp i32 %43 to float
%45 = fpext float %44 to double
%46 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %42, double 1.000000e+01, double %45)
store double %46, double* %3
br label %47
47: ; preds = %41, %32, %25
br label %48
48: ; preds = %47, %24
%49 = load i8*, i8** %2
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 1
store i8* %50, i8** %2
br label %15
51: ; preds = %15
%52 = load double, double* %3
%53 = load double, double* %4
%54 = fmul double %52, %53
ret double %54
}

LLVM IR (-O2):
define double @atof(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 45
%4 = select i1 %3, double -1.000000e+00, double 1.000000e+00
%5 = zext i1 %3 to i64
%6 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %5
br label %7
7: ; preds = %25, %1
%8 = phi double [ 0.000000e+00, %1 ], [ %26, %25 ]
%9 = phi double [ %4, %1 ], [ %27, %25 ]
%10 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %28, %25 ]
%11 = phi i8* [ %6, %1 ], [ %29, %25 ]
%12 = load i8, i8* %11
switch i8 %12, label %13 [
i8 0, label %30
i8 46, label %25
]
13: ; preds = %7
%14 = add i8 %12, -48
%15 = icmp ult i8 %14, 10
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %13
%17 = zext i8 %12 to i32
%18 = add nsw i32 %17, -48
%19 = icmp eq i32 %10, 0
%20 = fdiv double %9, 1.000000e+01
%21 = select i1 %19, double %9, double %20
%22 = sitofp i32 %18 to float
%23 = fpext float %22 to double
%24 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %8, double 1.000000e+01, double %23)
br label %25
25: ; preds = %13, %16, %7
%26 = phi double [ %8, %7 ], [ %24, %16 ], [ %8, %13 ]
%27 = phi double [ %9, %7 ], [ %21, %16 ], [ %9, %13 ]
%28 = phi i32 [ 1, %7 ], [ %10, %16 ], [ %10, %13 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
br label %7
30: ; preds = %7
%31 = fmul double %8, %9
ret double %31
}