void bubble(v, n) int v[], n;
{
  register int i, j, k;
  for (i = n; i > 1; --i)
    for (j = 1; j < i; ++j)
      if (v[j] > v[j + 1]) {
        k = v[j];
        v[j] = v[j + 1];
        v[j + 1] = k;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jle    11b1 <bubble+0xb1>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    119e <bubble+0x9e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118b <bubble+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1190 <bubble+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1122 <bubble+0x22>
jmp    11a3 <bubble+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1111 <bubble+0x11>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
cmp    $0x2,%esi
jl     114f <bubble+0x4f>
mov    %esi,%r8d
jmp    111d <bubble+0x1d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%r8),%rax
cmp    $0x2,%r8
mov    %rax,%r8
jle    114f <bubble+0x4f>
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    $0x1,%esi
jmp    113f <bubble+0x3f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,(%rdi,%rsi,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rsi,4)
mov    %rdx,%rsi
cmp    %rdx,%r8
je     1110 <bubble+0x10>
lea    0x1(%rsi),%rdx
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1130 <bubble+0x30>
mov    %ecx,%eax
jmp    1137 <bubble+0x37>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %57, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sgt i32 %10, 1
br i1 %11, label %12, label %60
12: ; preds = %9
store i32 1, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %53, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %22, %28
br i1 %29, label %30, label %52
30: ; preds = %17
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %7
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %6
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
%46 = load i32, i32* %7
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
store i32 %46, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %30, %17
br label %53
53: ; preds = %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %13
56: ; preds = %13
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, -1
store i32 %59, i32* %5
br label %9
60: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %25
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
br label %7
7: ; preds = %22, %4
%8 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %23, %22 ]
%9 = load i32, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %7, %19
%11 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %20, %19 ]
%12 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %13, %19 ]
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %11, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %10
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
store i32 %15, i32* %18
store i32 %11, i32* %14
br label %19
19: ; preds = %10, %17
%20 = phi i32 [ %15, %10 ], [ %11, %17 ]
%21 = icmp eq i64 %13, %8
br i1 %21, label %22, label %10
22: ; preds = %19
%23 = add nsw i64 %8, -1
%24 = icmp sgt i64 %8, 2
br i1 %24, label %7, label %25
25: ; preds = %22, %2
ret void
}