void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  unsigned int copy14;
  char copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
        copy14 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      }
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
      *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy15;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 49080916UL) + 0xfffffffffb190e79UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     116c <RandomFunc+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11c5 <RandomFunc+0xc5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x2ecea54,%rcx
add    $0xfffffffffb190e79,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%r10d
add    (%rdi),%r10
mov    %r10,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %r10,%rax
shr    $0x18,%rax
mov    %r10,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    %r10,%rdi
shr    $0x30,%rdi
mov    %eax,%edx
shl    $0x18,%edx
movzbl %r8b,%ebx
shl    $0x10,%ebx
or     %edx,%ebx
movzwl %r10w,%edx
or     %ebx,%edx
test   $0x10,%dl
jne    1182 <RandomFunc+0x82>
shl    $0x31,%rdi
movzwl %cx,%ebp
shl    $0x21,%rbp
or     %rdi,%rbp
lea    0x0(,%rdx,2),%r9
add    %rbp,%r9
mov    %rdx,%r8
add    %rdx,%r8
mov    %edx,%r10d
shr    $0x7,%r10d
shr    $0xf,%edx
mov    %r9,%rax
shr    $0x18,%rax
shr    $0x20,%r9
shr    $0x30,%rbp
shr    $0x38,%rdi
mov    %edi,%ebx
mov    %edx,%edi
jmp    11be <RandomFunc+0xbe>
test   $0x8,%dl
jne    11ae <RandomFunc+0xae>
rol    $0x8,%r10w
movzbl %ch,%ebp
mov    %edi,%eax
mov    %edi,%r8d
mov    %ecx,%edi
movzwl %r10w,%edx
or     %ebx,%edx
mov    %ebx,%r10d
shr    $0x10,%r10d
shr    $0x18,%ebx
shr    $0x8,%eax
mov    %edx,%r9d
jmp    11be <RandomFunc+0xbe>
movzwl %di,%ebp
shr    $0x8,%ebp
movzwl %r10w,%ebx
shr    $0x8,%ebx
mov    %rcx,%r9
shl    $0x8,%ebp
movzbl %dil,%edx
or     %ebp,%edx
shl    $0x18,%eax
movzbl %r8b,%edi
shl    $0x10,%edi
or     %eax,%edi
movzwl %dx,%eax
or     %edi,%eax
movzwl %bx,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %r10b,%ecx
or     %edx,%ecx
shl    $0x10,%ecx
movzwl %r9w,%edx
or     %ecx,%edx
shl    $0x20,%rdx
add    %rdx,%rax
add    $0xfffffffff82c2425,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 51238316
%14 = add i64 %13, 274866410
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %16
%18 = lshr i64 %17, 4
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %75
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = lshr i64 %23, 3
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 0
%31 = load i16, i16* %30
store i16 %31, i16* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 3
%35 = load i16, i16* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 0
store i16 %35, i16* %38
%39 = load i16, i16* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 3
store i16 %39, i16* %42
br label %74
43: ; preds = %21
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 0
%47 = load i8, i8* %46
store i8 %47, i8* %7
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i64* %52 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 0
store i8 %51, i8* %54
%55 = load i8, i8* %7
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 1
store i8 %55, i8* %58
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i32*
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 1
%62 = load i32, i32* %61
store i32 %62, i32* %8
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i32*
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 0
%66 = load i32, i32* %65
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i32*
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 1
store i32 %66, i32* %69
%70 = load i32, i32* %8
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i32*
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 0
store i32 %70, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %43, %27
br label %111
75: ; preds = %2
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i64, i64* %76
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = load i64, i64* %78
%80 = add i64 %79, %77
store i64 %80, i64* %78
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 2
%84 = load i8, i8* %83
store i8 %84, i8* %9
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 0
%88 = load i8, i8* %87
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 2
store i8 %88, i8* %91
%92 = load i8, i8* %9
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 0
store i8 %92, i8* %95
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = bitcast i64* %96 to i8*
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 1
%99 = load i8, i8* %98
store i8 %99, i8* %9
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 6
%103 = load i8, i8* %102
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i64* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 1
store i8 %103, i8* %106
%107 = load i8, i8* %9
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i64* %108 to i8*
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 6
store i8 %107, i8* %110
br label %111
111: ; preds = %75, %74
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%113 = load i64, i64* %112
%114 = sub i64 %113, 49080916
%115 = add i64 %114, -82243975
%116 = load i64*, i64** %4
%117 = getelementptr inbounds i64, i64* %116, i64 0
store i64 %115, i64* %117
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = trunc i64 %6 to i32
%8 = lshr i64 %4, 24
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = lshr i64 %4, 32
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = lshr i64 %4, 48
%13 = trunc i64 %12 to i16
%14 = shl i32 %9, 24
%15 = shl i32 %7, 16
%16 = and i32 %15, 16711680
%17 = or i32 %16, %14
%18 = trunc i64 %4 to i32
%19 = and i32 %18, 65535
%20 = or i32 %17, %19
%21 = trunc i64 %12 to i32
%22 = zext i32 %20 to i64
%23 = and i64 %22, 16
%24 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %24, label %41, label %25
25: ; preds = %2
%26 = and i64 %22, 8
%27 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %27, label %31, label %28
28: ; preds = %25
%29 = lshr i16 %13, 8
%30 = lshr i16 %5, 8
br label %61
31: ; preds = %25
%32 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %5)
%33 = zext i16 %32 to i32
%34 = or i32 %17, %33
%35 = lshr exact i32 %17, 16
%36 = trunc i32 %35 to i16
%37 = lshr i16 %36, 8
%38 = trunc i64 %10 to i16
%39 = lshr i16 %38, 8
%40 = lshr i32 %21, 8
br label %61
41: ; preds = %2
%42 = shl i64 %12, 49
%43 = shl i64 %10, 33
%44 = and i64 %43, 562941363486720
%45 = or i64 %44, %42
%46 = shl nuw nsw i64 %22, 1
%47 = or i64 %46, %45
%48 = trunc i64 %46 to i32
%49 = lshr i32 %20, 7
%50 = trunc i32 %49 to i16
%51 = lshr i32 %20, 15
%52 = trunc i32 %51 to i16
%53 = lshr i64 %47, 24
%54 = trunc i64 %53 to i32
%55 = lshr i64 %47, 32
%56 = trunc i64 %55 to i32
%57 = lshr i64 %45, 48
%58 = trunc i64 %57 to i16
%59 = lshr i64 %42, 56
%60 = trunc i64 %59 to i16
br label %61
61: ; preds = %28, %31, %41
%62 = phi i16 [ %30, %28 ], [ %37, %31 ], [ %60, %41 ]
%63 = phi i16 [ %5, %28 ], [ %36, %31 ], [ %50, %41 ]
%64 = phi i32 [ %11, %28 ], [ %34, %31 ], [ %56, %41 ]
%65 = phi i32 [ %7, %28 ], [ %21, %31 ], [ %48, %41 ]
%66 = phi i32 [ %9, %28 ], [ %40, %31 ], [ %54, %41 ]
%67 = phi i16 [ %13, %28 ], [ %38, %31 ], [ %52, %41 ]
%68 = phi i16 [ %29, %28 ], [ %39, %31 ], [ %58, %41 ]
%69 = shl i16 %68, 8
%70 = and i16 %67, 255
%71 = or i16 %69, %70
%72 = shl i32 %66, 24
%73 = shl i32 %65, 16
%74 = and i32 %73, 16711680
%75 = or i32 %72, %74
%76 = zext i16 %71 to i32
%77 = or i32 %75, %76
%78 = shl nuw i16 %62, 8
%79 = and i16 %63, 255
%80 = or i16 %79, %78
%81 = zext i16 %80 to i32
%82 = shl nuw i32 %81, 16
%83 = and i32 %64, 65535
%84 = or i32 %82, %83
%85 = zext i32 %84 to i64
%86 = shl nuw i64 %85, 32
%87 = zext i32 %77 to i64
%88 = add i64 %86, -131324891
%89 = add i64 %88, %87
store i64 %89, i64* %1
ret void
}