void fnc_sxx(float xr[][576], int n, float sxx[]) {
  int i;
  sxx[0] = sxx[1] = 0.0f;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    sxx[0] += xr[0][i] * xr[0][i];
    sxx[1] += xr[1][i] * xr[1][i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fnc_sxx>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ad <fnc_sxx+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0x900(%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  0x900(%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112d <fnc_sxx+0x2d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fnc_sxx>:
movq   $0x0,(%rdx)
test   %esi,%esi
jle    11b3 <fnc_sxx+0xb3>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x1,%esi
jne    1120 <fnc_sxx+0x20>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
jmp    1188 <fnc_sxx+0x88>
mov    %eax,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm1,%xmm1
nopl   (%rax)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdx)
movss  0x900(%rdi,%rcx,4),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rdx)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx)
movss  0x904(%rdi,%rcx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1130 <fnc_sxx+0x30>
test   $0x1,%al
je     11b3 <fnc_sxx+0xb3>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdx)
movss  0x900(%rdi,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fnc_sxx([576 x float]* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca [576 x float]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store [576 x float]* %0, [576 x float]** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
%8 = load float*, float** %6
%9 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %9
%10 = load float*, float** %6
%11 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 0
store float 0.000000e+00, float* %11
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %49, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %52
16: ; preds = %12
%17 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%18 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %17, i64 0
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%24 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %23, i64 0
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %24, i64 0, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %6
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 0
%31 = load float, float* %30
%32 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %22, float %28, float %31)
store float %32, float* %30
%33 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%34 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %33, i64 1
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %34, i64 0, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load [576 x float]*, [576 x float]** %4
%40 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %39, i64 1
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %40, i64 0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %6
%46 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 1
%47 = load float, float* %46
%48 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %44, float %47)
store float %48, float* %46
br label %49
49: ; preds = %16
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %12
52: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fnc_sxx([576 x float]* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2) {
%4 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %4
store float 0.000000e+00, float* %2
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %45
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %9, label %33, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %29, %12 ]
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %26, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %30, %12 ]
%16 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %31, %12 ]
%17 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %0, i64 0, i64 %15
%18 = load float, float* %17
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %18, float %14)
store float %19, float* %2
%20 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %0, i64 1, i64 %15
%21 = load float, float* %20
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %21, float %13)
store float %22, float* %4
%23 = or i64 %15, 1
%24 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %0, i64 0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %25, float %19)
store float %26, float* %2
%27 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %0, i64 1, i64 %23
%28 = load float, float* %27
%29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %28, float %22)
store float %29, float* %4
%30 = add nuw nsw i64 %15, 2
%31 = add i64 %16, 2
%32 = icmp eq i64 %31, %11
br i1 %32, label %33, label %12
33: ; preds = %12, %6
%34 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %29, %12 ]
%35 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %26, %12 ]
%36 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %30, %12 ]
%37 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %37, label %45, label %38
38: ; preds = %33
%39 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %0, i64 0, i64 %36
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %40, float %35)
store float %41, float* %2
%42 = getelementptr inbounds [576 x float], [576 x float]* %0, i64 1, i64 %36
%43 = load float, float* %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %43, float %34)
store float %44, float* %4
br label %45
45: ; preds = %38, %33, %3
ret void
}