int compare(unsigned dist[], unsigned overflow[], unsigned node1,
            unsigned node2, unsigned node1_addition) {
  if (overflow[node1] < overflow[node2])
    return -1;
  if (overflow[node1] > overflow[node2])
    return 1;
  if (dist[node1] + node1_addition < dist[node2])
    return -1;
  if (dist[node1] + node1_addition > dist[node2])
    return 1;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compare>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jae    113c <compare+0x3c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <compare+0xbb>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jbe    1162 <compare+0x62>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <compare+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jae    118b <compare+0x8b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <compare+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jbe    11b4 <compare+0xb4>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <compare+0xbb>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compare>:
mov    %edx,%edx
mov    %ecx,%r9d
mov    (%rsi,%r9,4),%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %ecx,(%rsi,%rdx,4)
jb     112f <compare+0x2f>
mov    $0x1,%eax
ja     112f <compare+0x2f>
add    (%rdi,%rdx,4),%r8d
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    (%rdi,%r9,4),%r8d
jb     112f <compare+0x2f>
seta   %al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @compare(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %7
store i32* %1, i32** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
%12 = load i32*, i32** %8
%13 = load i32, i32* %9
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %8
%18 = load i32, i32* %10
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp ult i32 %16, %21
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %5
store i32 -1, i32* %6
br label %68
24: ; preds = %5
%25 = load i32*, i32** %8
%26 = load i32, i32* %9
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %8
%31 = load i32, i32* %10
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp ugt i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %24
store i32 1, i32* %6
br label %68
37: ; preds = %24
%38 = load i32*, i32** %7
%39 = load i32, i32* %9
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32, i32* %11
%44 = add i32 %42, %43
%45 = load i32*, i32** %7
%46 = load i32, i32* %10
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp ult i32 %44, %49
br i1 %50, label %51, label %52
51: ; preds = %37
store i32 -1, i32* %6
br label %68
52: ; preds = %37
%53 = load i32*, i32** %7
%54 = load i32, i32* %9
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32, i32* %11
%59 = add i32 %57, %58
%60 = load i32*, i32** %7
%61 = load i32, i32* %10
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp ugt i32 %59, %64
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %52
store i32 1, i32* %6
br label %68
67: ; preds = %52
store i32 0, i32* %6
br label %68
68: ; preds = %67, %66, %51, %36, %23
%69 = load i32, i32* %6
ret i32 %69
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @compare(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp ult i32 %8, %11
br i1 %12, label %25, label %13
13: ; preds = %5
%14 = icmp ugt i32 %8, %11
br i1 %14, label %25, label %15
15: ; preds = %13
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add i32 %17, %4
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ult i32 %18, %20
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %15
%23 = icmp ugt i32 %18, %20
%24 = zext i1 %23 to i32
br label %25
25: ; preds = %22, %15, %13, %5
%26 = phi i32 [ -1, %5 ], [ 1, %13 ], [ -1, %15 ], [ %24, %22 ]
ret i32 %26
}