#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ PutColor(int, int **, int *, int /*<<< orphan*/);
void Color(int n, int Graph[n][n], int Vertex[n]) {
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    Graph[i][i] = 0;
  }
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    Vertex[i] = 0;
  }
  PutColor(n, Graph, Vertex, 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    116d <Color+0x5d>
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1131 <Color+0x21>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    119d <Color+0x8d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1174 <Color+0x64>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
call   1030 <PutColor@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Color>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %edi,%r12d
test   %edi,%edi
jle    11f2 <Color+0xd2>
mov    %r12d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1157 <Color+0x37>
xor    %ecx,%ecx
test   %rax,%rax
jne    11be <Color+0x9e>
jmp    11df <Color+0xbf>
mov    %rdx,%rsi
shl    $0x4,%rsi
add    $0x10,%rsi
lea    0x0(,%rdx,4),%rcx
lea    (%rcx,%rcx,2),%r8
mov    %edx,%ebx
and    $0xfffffffc,%ebx
neg    %rbx
mov    $0x1,%ecx
mov    %r15,%rbp
xchg   %ax,%ax
movl   $0x0,0x0(%rbp)
movl   $0x0,0x4(%rbp,%rdx,4)
movl   $0x0,0x8(%rbp,%rdx,8)
movl   $0x0,0xc(%rbp,%r8,1)
add    %rsi,%rbp
lea    (%rbx,%rcx,1),%rdi
add    $0x4,%rdi
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x1,%rdi
jne    1180 <Color+0x60>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
test   %rax,%rax
je     11df <Color+0xbf>
lea    0x4(,%rdx,4),%rsi
imul   %rsi,%rcx
add    %r15,%rcx
nopl   (%rax)
movl   $0x0,(%rcx)
add    %rsi,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    11d0 <Color+0xb0>
test   %r12d,%r12d
jle    11f2 <Color+0xd2>
shl    $0x2,%rdx
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %r15,%rsi
mov    %r14,%rdx
xor    %ecx,%ecx
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <PutColor@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @Color(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = load i32, i32* %4
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = load i32, i32* %4
%14 = zext i32 %13 to i64
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %28, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %31
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul nsw i64 %22, %12
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 0, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %19
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %15
31: ; preds = %15
store i32 0, i32* %8
br label %32
32: ; preds = %41, %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %4
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %32
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
store i32 0, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %36
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
br label %32
44: ; preds = %32
%45 = load i32, i32* %4
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = bitcast i32* %46 to i32**
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = call i32 @PutColor(i32 %45, i32** %47, i32* %48, i32 0)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Color(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = zext i32 %0 to i64
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %49
7: ; preds = %3
%8 = add nsw i64 %5, -1
%9 = and i64 %5, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %5, 4294967292
br label %28
13: ; preds = %28, %7
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %46, %28 ]
%15 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %15, label %25, label %16
16: ; preds = %13, %16
%17 = phi i64 [ %22, %16 ], [ %14, %13 ]
%18 = phi i64 [ %23, %16 ], [ 0, %13 ]
%19 = mul nuw nsw i64 %17, %5
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %17
store i32 0, i32* %21
%22 = add nuw nsw i64 %17, 1
%23 = add i64 %18, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %9
br i1 %24, label %25, label %16
25: ; preds = %16, %13
br i1 %6, label %26, label %49
26: ; preds = %25
%27 = shl nuw nsw i64 %5, 2
br label %49
28: ; preds = %28, %11
%29 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %46, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %47, %28 ]
%31 = mul nuw nsw i64 %29, %5
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %29
store i32 0, i32* %33
%34 = or i64 %29, 1
%35 = mul nuw nsw i64 %34, %5
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %34
store i32 0, i32* %37
%38 = or i64 %29, 2
%39 = mul nuw nsw i64 %38, %5
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %38
store i32 0, i32* %41
%42 = or i64 %29, 3
%43 = mul nuw nsw i64 %42, %5
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %42
store i32 0, i32* %45
%46 = add nuw nsw i64 %29, 4
%47 = add i64 %30, 4
%48 = icmp eq i64 %47, %12
br i1 %48, label %13, label %28
49: ; preds = %3, %26, %25
%50 = bitcast i32* %1 to i32**
%51 = tail call i32 @PutColor(i32 %0, i32** %50, i32* %2, i32 0)
ret void
}