#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int f2u(float);
int float_ge(float x, float y) {
  unsigned ux = f2u(x);
  unsigned uy = f2u(y);
  unsigned sx = ux >> 31;
  unsigned sy = uy >> 31;
  return ((ux << 1) == 0 && (uy << 1) == 0) || (!sx && sy) ||
         (!sx && !sy && ux >= uy) || (sx && sy && ux <= uy);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_ge>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1171 <float_ge+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     11df <float_ge+0xcf>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    118a <float_ge+0x7a>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    11df <float_ge+0xcf>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    11af <float_ge+0x9f>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    11af <float_ge+0x9f>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jae    11df <float_ge+0xcf>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
je     11d9 <float_ge+0xc9>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x1a(%rbp)
je     11d9 <float_ge+0xc9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
setbe  %al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_ge>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,%ebx
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1030 <f2u@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    %ebx,%edx
or     %eax,%edx
mov    $0x1,%eax
test   $0x7fffffff,%edx
je     1165 <float_ge+0x55>
test   %ebx,%ebx
js     1148 <float_ge+0x38>
test   %ecx,%ecx
js     1165 <float_ge+0x55>
test   %ebx,%ebx
js     1154 <float_ge+0x44>
test   %ecx,%ecx
js     1154 <float_ge+0x44>
cmp    %ecx,%ebx
jae    1165 <float_ge+0x55>
xor    %eax,%eax
test   %ebx,%ebx
jns    1165 <float_ge+0x55>
test   %ecx,%ecx
jns    1165 <float_ge+0x55>
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%ebx
setbe  %al
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @float_ge(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float %0, float* %3
store float %1, float* %4
%9 = load float, float* %3
%10 = call i32 @f2u(float %9)
store i32 %10, i32* %5
%11 = load float, float* %4
%12 = call i32 @f2u(float %11)
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = lshr i32 %13, 31
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = lshr i32 %15, 31
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = shl i32 %17, 1
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %2
%21 = load i32, i32* %6
%22 = shl i32 %21, 1
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %52, label %24
24: ; preds = %20, %2
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp ne i32 %25, 0
br i1 %26, label %30, label %27
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %8
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %52, label %30
30: ; preds = %27, %24
%31 = load i32, i32* %7
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %40, label %33
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %8
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %40, label %36
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %5
%38 = load i32, i32* %6
%39 = icmp uge i32 %37, %38
br i1 %39, label %52, label %40
40: ; preds = %36, %33, %30
%41 = load i32, i32* %7
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %50
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %8
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %5
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp ule i32 %47, %48
br label %50
50: ; preds = %46, %43, %40
%51 = phi i1 [ false, %43 ], [ false, %40 ], [ %49, %46 ]
br label %52
52: ; preds = %50, %36, %27, %20
%53 = phi i1 [ true, %36 ], [ true, %27 ], [ true, %20 ], [ %51, %50 ]
%54 = zext i1 %53 to i32
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @float_ge(float %0, float %1) {
%3 = tail call i32 @f2u(float %0)
%4 = tail call i32 @f2u(float %1)
%5 = and i32 %3, 2147483647
%6 = icmp eq i32 %5, 0
%7 = and i32 %4, 2147483647
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = select i1 %6, i1 %8, i1 false
br i1 %9, label %24, label %10
10: ; preds = %2
%11 = icmp sgt i32 %3, -1
%12 = icmp slt i32 %4, 0
%13 = select i1 %11, i1 %12, i1 false
br i1 %13, label %24, label %14
14: ; preds = %10
%15 = icmp slt i32 %3, 0
%16 = select i1 %15, i1 true, i1 %12
%17 = icmp ult i32 %3, %4
%18 = select i1 %16, i1 true, i1 %17
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %14
%20 = select i1 %15, i1 %12, i1 false
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %19
%22 = icmp ule i32 %3, %4
%23 = zext i1 %22 to i32
br label %24
24: ; preds = %14, %2, %19, %21, %10
%25 = phi i32 [ 1, %10 ], [ 0, %19 ], [ %23, %21 ], [ 1, %2 ], [ 1, %14 ]
ret i32 %25
}