void bubbleSort(long array[], long n) {
  long i, j, temp;
  for (i = 0; i < (n - 1); i++) {
    for (j = 0; j < (n - i - 1); j++) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        temp = array[j];
        array[j] = array[j + 1];
        array[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    11cf <bubbleSort+0xcf>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jge    11b9 <bubbleSort+0xb9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
cmp    0x8(%rcx,%rdx,8),%rax
jle    11a3 <bubbleSort+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x8(%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,0x8(%rax,%rcx,8)
jmp    11a8 <bubbleSort+0xa8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1131 <bubbleSort+0x31>
jmp    11be <bubbleSort+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1114 <bubbleSort+0x14>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%rsi
jl     11c6 <bubbleSort+0xc6>
lea    -0x1(%rsi),%r9
lea    -0x2(%rsi),%r8
xor    %r14d,%r14d
mov    %r9,%r11
jmp    1131 <bubbleSort+0x31>
nop
add    $0x1,%r14
add    $0xffffffffffffffff,%r11
cmp    %r9,%r14
je     11c6 <bubbleSort+0xc6>
mov    %r14,%rax
not    %rax
add    %rsi,%rax
test   %rax,%rax
jle    1120 <bubbleSort+0x20>
mov    %r9,%r10
sub    %r14,%r10
mov    (%rdi),%rax
cmp    %r14,%r8
jne    1170 <bubbleSort+0x70>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r10b
je     1120 <bubbleSort+0x20>
mov    0x8(%rdi,%rdx,8),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jle    1120 <bubbleSort+0x20>
mov    %rcx,(%rdi,%rdx,8)
mov    %rax,0x8(%rdi,%rdx,8)
jmp    1120 <bubbleSort+0x20>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11,%r15
and    $0xfffffffffffffffe,%r15
xor    %ebx,%ebx
jmp    1192 <bubbleSort+0x92>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,0x8(%rdi,%rbx,8)
mov    %rax,0x10(%rdi,%rbx,8)
mov    %rdx,%rbx
cmp    %rdx,%r15
je     114f <bubbleSort+0x4f>
mov    0x8(%rdi,%rbx,8),%rdx
cmp    %rdx,%rax
jle    11b0 <bubbleSort+0xb0>
mov    %rdx,(%rdi,%rbx,8)
mov    %rax,0x8(%rdi,%rbx,8)
jmp    11b3 <bubbleSort+0xb3>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rax
lea    0x2(%rbx),%rdx
mov    0x10(%rdi,%rbx,8),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jg     1180 <bubbleSort+0x80>
mov    %rcx,%rax
jmp    118a <bubbleSort+0x8a>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %5
br label %8
8: ; preds = %55, %2
%9 = load i64, i64* %5
%10 = load i64, i64* %4
%11 = sub nsw i64 %10, 1
%12 = icmp slt i64 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %58
13: ; preds = %8
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %51, %13
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64, i64* %4
%17 = load i64, i64* %5
%18 = sub nsw i64 %16, %17
%19 = sub nsw i64 %18, 1
%20 = icmp slt i64 %15, %19
br i1 %20, label %21, label %54
21: ; preds = %14
%22 = load i64*, i64** %3
%23 = load i64, i64* %6
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 %23
%25 = load i64, i64* %24
%26 = load i64*, i64** %3
%27 = load i64, i64* %6
%28 = add nsw i64 %27, 1
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %26, i64 %28
%30 = load i64, i64* %29
%31 = icmp sgt i64 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %50
32: ; preds = %21
%33 = load i64*, i64** %3
%34 = load i64, i64* %6
%35 = getelementptr inbounds i64, i64* %33, i64 %34
%36 = load i64, i64* %35
store i64 %36, i64* %7
%37 = load i64*, i64** %3
%38 = load i64, i64* %6
%39 = add nsw i64 %38, 1
%40 = getelementptr inbounds i64, i64* %37, i64 %39
%41 = load i64, i64* %40
%42 = load i64*, i64** %3
%43 = load i64, i64* %6
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %42, i64 %43
store i64 %41, i64* %44
%45 = load i64, i64* %7
%46 = load i64*, i64** %3
%47 = load i64, i64* %6
%48 = add nsw i64 %47, 1
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %46, i64 %48
store i64 %45, i64* %49
br label %50
50: ; preds = %32, %21
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i64, i64* %6
%53 = add nsw i64 %52, 1
store i64 %53, i64* %6
br label %14
54: ; preds = %14
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i64, i64* %5
%57 = add nsw i64 %56, 1
store i64 %57, i64* %5
br label %8
58: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i64* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = add i64 %1, -1
%4 = icmp sgt i64 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %55
5: ; preds = %2
%6 = add i64 %1, -2
br label %7
7: ; preds = %5, %52
%8 = phi i64 [ %53, %52 ], [ 0, %5 ]
%9 = sub i64 %3, %8
%10 = xor i64 %8, -1
%11 = add i64 %10, %1
%12 = icmp sgt i64 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %52
13: ; preds = %7
%14 = load i64, i64* %0
%15 = and i64 %9, 1
%16 = icmp eq i64 %6, %8
br i1 %16, label %41, label %17
17: ; preds = %13
%18 = and i64 %9, -2
br label %19
19: ; preds = %37, %17
%20 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %38, %37 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %31, %37 ]
%22 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %39, %37 ]
%23 = or i64 %21, 1
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %23
%25 = load i64, i64* %24
%26 = icmp sgt i64 %20, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %19
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %21
store i64 %25, i64* %28
store i64 %20, i64* %24
br label %29
29: ; preds = %19, %27
%30 = phi i64 [ %25, %19 ], [ %20, %27 ]
%31 = add nuw nsw i64 %21, 2
%32 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %31
%33 = load i64, i64* %32
%34 = icmp sgt i64 %30, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %29
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %23
store i64 %33, i64* %36
store i64 %30, i64* %32
br label %37
37: ; preds = %35, %29
%38 = phi i64 [ %33, %29 ], [ %30, %35 ]
%39 = add i64 %22, 2
%40 = icmp eq i64 %39, %18
br i1 %40, label %41, label %19
41: ; preds = %37, %13
%42 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %38, %37 ]
%43 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %31, %37 ]
%44 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %44, label %52, label %45
45: ; preds = %41
%46 = add nuw nsw i64 %43, 1
%47 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %46
%48 = load i64, i64* %47
%49 = icmp sgt i64 %42, %48
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %45
%51 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %43
store i64 %48, i64* %51
store i64 %42, i64* %47
br label %52
52: ; preds = %41, %50, %45, %7
%53 = add nuw nsw i64 %8, 1
%54 = icmp eq i64 %53, %3
br i1 %54, label %55, label %7
55: ; preds = %52, %2
ret void
}