int legal_char(char *str) {
  int i;
  i = 0;
  while (str[i]) {
    if (str[i] != '#' && str[i] != '.' && str[i] != '\n')
      return (1);
    ++i;
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<legal_char>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     117a <legal_char+0x7a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x23,%eax
je     116c <legal_char+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     116c <legal_char+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     116c <legal_char+0x6c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1181 <legal_char+0x81>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110f <legal_char+0xf>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<legal_char>:
jmp    1118 <legal_char+0x18>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0xa,%al
jne    1129 <legal_char+0x29>
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rdi),%eax
cmp    $0x22,%al
jle    1110 <legal_char+0x10>
cmp    $0x2e,%al
je     1114 <legal_char+0x14>
cmp    $0x23,%al
je     1114 <legal_char+0x14>
jmp    1130 <legal_char+0x30>
test   %al,%al
jne    1130 <legal_char+0x30>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @legal_char(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %37, %1
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = load i32, i32* %4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %40
12: ; preds = %5
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp ne i32 %18, 35
br i1 %19, label %20, label %37
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %26, 46
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %20
%29 = load i8*, i8** %3
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp ne i32 %34, 10
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %28
store i32 1, i32* %2
br label %41
37: ; preds = %28, %20, %12
%38 = load i32, i32* %4
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %4
br label %5
40: ; preds = %5
store i32 0, i32* %2
br label %41
41: ; preds = %40, %36
%42 = load i32, i32* %2
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @legal_char(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %6, %1
%3 = phi i64 [ %7, %6 ], [ 0, %1 ]
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = load i8, i8* %4
switch i8 %5, label %8 [
i8 0, label %9
i8 35, label %6
i8 46, label %6
i8 10, label %6
]
6: ; preds = %2, %2, %2
%7 = add nuw i64 %3, 1
br label %2
8: ; preds = %2
br label %9
9: ; preds = %2, %8
%10 = phi i32 [ 1, %8 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %10
}