#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ resample_shuffle(int *, int, int, long *);
void permut_genetic_distances(int m, int *Nallelel, float ***Mgdlaa,
                              float ***Mgdlaamix, long *seed) {
  int a, a1, a2, l, loca[999];
  for (l = 1; l <= m; l++) {
    for (a = 0; a <= Nallelel[l]; a++)
      loca[a] = a;
    resample_shuffle(loca, 1, Nallelel[l], seed);
    for (a1 = 1; a1 <= Nallelel[l]; a1++) {
      for (a2 = 1; a2 <= Nallelel[l]; a2++) {
        Mgdlaamix[l][a1][a2] = Mgdlaa[l][loca[a1]][loca[a2]];
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permut_genetic_distances>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xfe0,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     124c <permut_genetic_distances+0x13c>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     1178 <permut_genetic_distances+0x68>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfe0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1148 <permut_genetic_distances+0x38>
lea    -0xfe0(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <resample_shuffle@plt>
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     1239 <permut_genetic_distances+0x129>
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     1226 <permut_genetic_distances+0x116>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0xfe0(%rbp,%rcx,4),%rcx
ff
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movslq -0xfe0(%rbp,%rcx,4),%rcx
ff
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11ba <permut_genetic_distances+0xaa>
jmp    122b <permut_genetic_distances+0x11b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    119f <permut_genetic_distances+0x8f>
jmp    123e <permut_genetic_distances+0x12e>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1135 <permut_genetic_distances+0x25>
add    $0xfe0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permut_genetic_distances>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xfc8,%rsp
mov    %r8,0x18(%rsp)
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %rdx,0x8(%rsp)
test   %edi,%edi
jle    142d <permut_genetic_distances+0x31d>
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%r13d
add    $0x1,%r13d
mov    $0x1,%r15d
movdqa 0xec0(%rip),%xmm3
movdqa 0xec8(%rip),%xmm4
movdqa 0xed0(%rip),%xmm5
movdqa 0xed8(%rip),%xmm6
movdqa 0xee0(%rip),%xmm7
movdqa 0xee7(%rip),%xmm8
movdqa 0xeee(%rip),%xmm9
movdqa 0xef5(%rip),%xmm10
jmp    119d <permut_genetic_distances+0x8d>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15
cmp    %r13,%r15
je     142d <permut_genetic_distances+0x31d>
mov    (%r14,%r15,4),%edx
test   %edx,%edx
js     12dd <permut_genetic_distances+0x1cd>
lea    0x1(%rdx),%rax
cmp    $0x7,%edx
jae    11c0 <permut_genetic_distances+0xb0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12d0 <permut_genetic_distances+0x1c0>
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rbp
mov    %rbp,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%esi
and    $0x3,%esi
cmp    $0x18,%rbp
jae    11ee <permut_genetic_distances+0xde>
xor    %ebp,%ebp
movdqa 0xe17(%rip),%xmm0
jmp    127f <permut_genetic_distances+0x16f>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %ebp,%ebp
movdqa 0xe04(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movdqa %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm0,0x20(%rsp,%rbp,4)
movdqa %xmm1,0x30(%rsp,%rbp,4)
movdqa %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm4,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm5,%xmm2
movdqa %xmm1,0x40(%rsp,%rbp,4)
movdqa %xmm2,0x50(%rsp,%rbp,4)
movdqa %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm6,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm7,%xmm2
movdqa %xmm1,0x60(%rsp,%rbp,4)
movdqa %xmm2,0x70(%rsp,%rbp,4)
movdqa %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm8,%xmm1
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm1,0x80(%rsp,%rbp,4)
movdqa %xmm2,0x90(%rsp,%rbp,4)
add    $0x20,%rbp
paddd  %xmm10,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1200 <permut_genetic_distances+0xf0>
test   %rsi,%rsi
je     12c0 <permut_genetic_distances+0x1b0>
lea    0x30(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rbp,4),%rdi
shl    $0x5,%rsi
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqa %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm0,-0x10(%rdi,%rbp,1)
movdqa %xmm1,(%rdi,%rbp,1)
paddd  %xmm4,%xmm0
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%rsi
jne    12a0 <permut_genetic_distances+0x190>
cmp    %rax,%rcx
je     12dd <permut_genetic_distances+0x1cd>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,0x20(%rsp,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12d0 <permut_genetic_distances+0x1c0>
lea    0x20(%rsp),%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    0x18(%rsp),%rcx
call   1030 <resample_shuffle@plt>
movdqa 0xd86(%rip),%xmm10
movdqa 0xd6d(%rip),%xmm9
movdqa 0xd54(%rip),%xmm8
movdqa 0xd3c(%rip),%xmm7
movdqa 0xd24(%rip),%xmm6
movdqa 0xd0c(%rip),%xmm5
movdqa 0xcf4(%rip),%xmm4
movdqa 0xcdc(%rip),%xmm3
mov    (%r14,%r15,4),%ebx
test   %ebx,%ebx
jle    1190 <permut_genetic_distances+0x80>
lea    0x1(%rbx),%r8
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r15,8),%r9
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r15,8),%r10
lea    -0x1(%rbx),%r11
mov    %ebx,%eax
and    $0x3,%eax
and    $0xfffffffc,%ebx
mov    $0x1,%ebp
jmp    137d <permut_genetic_distances+0x26d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r8,%rbp
je     1190 <permut_genetic_distances+0x80>
movslq 0x20(%rsp,%rbp,4),%rcx
mov    (%r9,%rcx,8),%rcx
mov    (%r10,%rbp,8),%rdx
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x3,%r11
jb     13ed <permut_genetic_distances+0x2dd>
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq 0x24(%rsp,%rsi,4),%rdi
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rsi,4)
movslq 0x28(%rsp,%rsi,4),%rdi
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdx,%rsi,4)
movslq 0x2c(%rsp,%rsi,4),%rdi
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdx,%rsi,4)
movslq 0x30(%rsp,%rsi,4),%rdi
movd   (%rcx,%rdi,4),%xmm0
movd   %xmm0,0x10(%rdx,%rsi,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rbx
jne    13a0 <permut_genetic_distances+0x290>
add    $0x1,%rsi
test   %rax,%rax
je     1370 <permut_genetic_distances+0x260>
lea    (%rdx,%rsi,4),%rdx
lea    (%rsp,%rsi,4),%rsi
add    $0x20,%rsi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movslq (%rsi,%rdi,4),%r12
movd   (%rcx,%r12,4),%xmm0
movd   %xmm0,(%rdx,%rdi,4)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rax
jne    1410 <permut_genetic_distances+0x300>
jmp    1370 <permut_genetic_distances+0x260>
add    $0xfc8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @permut_genetic_distances(i32 %0, i32* %1, float*** %2, float*** %3, i64* %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca float***
%9 = alloca float***
%10 = alloca i64*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca [999 x i32]
store i32 %0, i32* %6
store i32* %1, i32** %7
store float*** %2, float**** %8
store float*** %3, float**** %9
store i64* %4, i64** %10
store i32 1, i32* %14
br label %16
16: ; preds = %103, %5
%17 = load i32, i32* %14
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %106
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %11
br label %21
21: ; preds = %34, %20
%22 = load i32, i32* %11
%23 = load i32*, i32** %7
%24 = load i32, i32* %14
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sle i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %37
29: ; preds = %21
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %11
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %15, i64 0, i64 %32
store i32 %30, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %29
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %11
br label %21
37: ; preds = %21
%38 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %15, i64 0, i64 0
%39 = load i32*, i32** %7
%40 = load i32, i32* %14
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i64*, i64** %10
%45 = call i32 @resample_shuffle(i32* %38, i32 1, i32 %43, i64* %44)
store i32 1, i32* %12
br label %46
46: ; preds = %99, %37
%47 = load i32, i32* %12
%48 = load i32*, i32** %7
%49 = load i32, i32* %14
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp sle i32 %47, %52
br i1 %53, label %54, label %102
54: ; preds = %46
store i32 1, i32* %13
br label %55
55: ; preds = %95, %54
%56 = load i32, i32* %13
%57 = load i32*, i32** %7
%58 = load i32, i32* %14
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp sle i32 %56, %61
br i1 %62, label %63, label %98
63: ; preds = %55
%64 = load float***, float**** %8
%65 = load i32, i32* %14
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float**, float*** %64, i64 %66
%68 = load float**, float*** %67
%69 = load i32, i32* %12
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %15, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float*, float** %68, i64 %73
%75 = load float*, float** %74
%76 = load i32, i32* %13
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %15, i64 0, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float***, float**** %9
%84 = load i32, i32* %14
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float**, float*** %83, i64 %85
%87 = load float**, float*** %86
%88 = load i32, i32* %12
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float*, float** %87, i64 %89
%91 = load float*, float** %90
%92 = load i32, i32* %13
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
store float %82, float* %94
br label %95
95: ; preds = %63
%96 = load i32, i32* %13
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %13
br label %55
98: ; preds = %55
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %12
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %12
br label %46
102: ; preds = %46
br label %103
103: ; preds = %102
%104 = load i32, i32* %14
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %14
br label %16
106: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @permut_genetic_distances(i32 %0, i32* nocapture %1, float*** nocapture %2, float*** nocapture %3, i64* %4) {
%6 = alloca [999 x i32]
%7 = bitcast [999 x i32]* %6 to i8*
%8 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %8, label %171, label %9
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%11 = add nuw i32 %0, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
br label %13
13: ; preds = %9, %168
%14 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %169, %168 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %16, 0
br i1 %17, label %92, label %18
18: ; preds = %13
%19 = add nuw i32 %16, 1
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = icmp ult i32 %16, 7
br i1 %21, label %84, label %22
22: ; preds = %18
%23 = and i64 %20, 4294967288
%24 = add nsw i64 %23, -8
%25 = lshr exact i64 %24, 3
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = and i64 %26, 3
%28 = icmp ult i64 %24, 24
br i1 %28, label %65, label %29
29: ; preds = %22
%30 = and i64 %26, 4611686018427387900
br label %31
31: ; preds = %31, %29
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %61, %31 ]
%33 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %29 ], [ %62, %31 ]
%34 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %63, %31 ]
%35 = add <4 x i32> %33, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%36 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %32
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %33, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %32, 8
%41 = add <4 x i32> %33, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%42 = add <4 x i32> %33, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%43 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %40
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %46
%47 = or i64 %32, 16
%48 = add <4 x i32> %33, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%49 = add <4 x i32> %33, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%50 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %47
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %48, <4 x i32>* %51
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %49, <4 x i32>* %53
%54 = or i64 %32, 24
%55 = add <4 x i32> %33, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%56 = add <4 x i32> %33, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%57 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %54
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %55, <4 x i32>* %58
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 4
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %56, <4 x i32>* %60
%61 = add nuw i64 %32, 32
%62 = add <4 x i32> %33, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%63 = add i64 %34, 4
%64 = icmp eq i64 %63, %30
br i1 %64, label %65, label %31
65: ; preds = %31, %22
%66 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %61, %31 ]
%67 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %22 ], [ %62, %31 ]
%68 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %68, label %82, label %69
69: ; preds = %65, %69
%70 = phi i64 [ %78, %69 ], [ %66, %65 ]
%71 = phi <4 x i32> [ %79, %69 ], [ %67, %65 ]
%72 = phi i64 [ %80, %69 ], [ 0, %65 ]
%73 = add <4 x i32> %71, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%74 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %70
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %71, <4 x i32>* %75
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 4
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %73, <4 x i32>* %77
%78 = add nuw i64 %70, 8
%79 = add <4 x i32> %71, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%80 = add i64 %72, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %27
br i1 %81, label %82, label %69
82: ; preds = %69, %65
%83 = icmp eq i64 %23, %20
br i1 %83, label %92, label %84
84: ; preds = %18, %82
%85 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %23, %82 ]
br label %86
86: ; preds = %84, %86
%87 = phi i64 [ %90, %86 ], [ %85, %84 ]
%88 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %87
%89 = trunc i64 %87 to i32
store i32 %89, i32* %88
%90 = add nuw nsw i64 %87, 1
%91 = icmp eq i64 %90, %20
br i1 %91, label %92, label %86
92: ; preds = %86, %82, %13
%93 = call i32 @resample_shuffle(i32* %10, i32 1, i32 %16, i64* %4)
%94 = load i32, i32* %15
%95 = icmp slt i32 %94, 1
br i1 %95, label %168, label %96
96: ; preds = %92
%97 = getelementptr inbounds float**, float*** %2, i64 %14
%98 = getelementptr inbounds float**, float*** %3, i64 %14
%99 = add nuw i32 %94, 1
%100 = zext i32 %99 to i64
%101 = load float**, float*** %97
%102 = load float**, float*** %98
%103 = add nsw i64 %100, -1
%104 = add nsw i64 %100, -2
%105 = and i64 %103, 3
%106 = icmp ult i64 %104, 3
%107 = and i64 %103, -4
%108 = icmp eq i64 %105, 0
br label %109
109: ; preds = %165, %96
%110 = phi i64 [ 1, %96 ], [ %166, %165 ]
%111 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float*, float** %101, i64 %113
%115 = load float*, float** %114
%116 = getelementptr inbounds float*, float** %102, i64 %110
%117 = load float*, float** %116
br i1 %106, label %151, label %118
118: ; preds = %109, %118
%119 = phi i64 [ %148, %118 ], [ 1, %109 ]
%120 = phi i64 [ %149, %118 ], [ 0, %109 ]
%121 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %119
%122 = load i32, i32* %121
%123 = sext i32 %122 to i64
%124 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %119
store float %125, float* %126
%127 = add nuw nsw i64 %119, 1
%128 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %127
%129 = load i32, i32* %128
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %127
store float %132, float* %133
%134 = add nuw nsw i64 %119, 2
%135 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %134
%136 = load i32, i32* %135
%137 = sext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %134
store float %139, float* %140
%141 = add nuw nsw i64 %119, 3
%142 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %141
%143 = load i32, i32* %142
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %144
%146 = load float, float* %145
%147 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %141
store float %146, float* %147
%148 = add nuw nsw i64 %119, 4
%149 = add i64 %120, 4
%150 = icmp eq i64 %149, %107
br i1 %150, label %151, label %118
151: ; preds = %118, %109
%152 = phi i64 [ 1, %109 ], [ %148, %118 ]
br i1 %108, label %165, label %153
153: ; preds = %151, %153
%154 = phi i64 [ %162, %153 ], [ %152, %151 ]
%155 = phi i64 [ %163, %153 ], [ 0, %151 ]
%156 = getelementptr inbounds [999 x i32], [999 x i32]* %6, i64 0, i64 %154
%157 = load i32, i32* %156
%158 = sext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 %158
%160 = load float, float* %159
%161 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %154
store float %160, float* %161
%162 = add nuw nsw i64 %154, 1
%163 = add i64 %155, 1
%164 = icmp eq i64 %163, %105
br i1 %164, label %165, label %153
165: ; preds = %153, %151
%166 = add nuw nsw i64 %110, 1
%167 = icmp eq i64 %166, %100
br i1 %167, label %168, label %109
168: ; preds = %165, %92
%169 = add nuw nsw i64 %14, 1
%170 = icmp eq i64 %169, %12
br i1 %170, label %171, label %13
171: ; preds = %168, %5
ret void
}