#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(char);
scalar_t__ isspace(char);
char *rolltonum(char *str) {
  char *got1 = 0, *got2 = 0;
  int in = 0, i = 0;
  while (1) {
    if (str[i] == 0) {
      break;
    }
    if (str[i] == ';' && got1 && got2) {
      return got1;
    }
    if (isdigit(str[i])) {
      if (!in && (!i || isspace(str[i - 1]))) {
        if (got1)
          got2 = &str[i];
        else
          got1 = &str[i];
        in = 1;
      }
    } else if (in && (isspace(str[i]))) {
      if (got2) {
        got1 = got2;
        got2 = 0;
        in = 0;
      }
      in = 0;
    } else {
      in = 0;
      got1 = got2 = 0;
    }
    i++;
  }
  return &str[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rolltonum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1164 <rolltonum+0x44>
jmp    12a2 <rolltonum+0x182>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3b,%eax
jne    119c <rolltonum+0x7c>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     119c <rolltonum+0x7c>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     119c <rolltonum+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    12b1 <rolltonum+0x191>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1225 <rolltonum+0x105>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1220 <rolltonum+0x100>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11eb <rolltonum+0xcb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1220 <rolltonum+0x100>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     120a <rolltonum+0xea>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1219 <rolltonum+0xf9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
jmp    1294 <rolltonum+0x174>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     1278 <rolltonum+0x158>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1040 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1278 <rolltonum+0x158>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     126c <rolltonum+0x14c>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    128f <rolltonum+0x16f>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    1294 <rolltonum+0x174>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    114a <rolltonum+0x2a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rolltonum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     1202 <rolltonum+0xe2>
xor    %r13d,%r13d
mov    $0x1,%ebx
mov    %r14,%r15
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
jmp    118a <rolltonum+0x6a>
test   %r12,%r12
cmove  %r15,%r12
mov    (%rsp),%rax
cmovne %r15,%rax
mov    %rax,(%rsp)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%eax
lea    (%r14,%rax,1),%r15
movzbl (%r14,%rax,1),%eax
add    $0x1,%rbx
mov    %ebp,%r13d
test   %al,%al
je     120a <rolltonum+0xea>
cmp    $0x3b,%al
jne    119a <rolltonum+0x7a>
test   %r12,%r12
je     119a <rolltonum+0x7a>
cmpq   $0x0,(%rsp)
jne    1207 <rolltonum+0xe7>
movsbl %al,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     11d0 <rolltonum+0xb0>
mov    $0x1,%ebp
test   %r13d,%r13d
jne    1170 <rolltonum+0x50>
cmp    $0x1,%rbx
je     114e <rolltonum+0x2e>
movsbl -0x2(%r14,%rbx,1),%edi
call   1040 <isspace@plt>
test   %rax,%rax
jne    114e <rolltonum+0x2e>
jmp    11fb <rolltonum+0xdb>
nopl   0x0(%rax)
test   %r13d,%r13d
jne    11da <rolltonum+0xba>
xor    %r12d,%r12d
jmp    11f5 <rolltonum+0xd5>
movsbl (%r15),%edi
call   1040 <isspace@plt>
mov    (%rsp),%rcx
test   %rcx,%rcx
cmovne %rcx,%r12
test   %rax,%rax
cmove  %rax,%r12
xor    %eax,%eax
mov    %rax,(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
jmp    1170 <rolltonum+0x50>
mov    %r14,%r15
jmp    120a <rolltonum+0xea>
mov    %r12,%r15
mov    %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @rolltonum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* null, i8** %4
store i8* null, i8** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %1, %90
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %8
br label %93
17: ; preds = %8
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 59
br i1 %24, label %25, label %33
25: ; preds = %17
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = icmp ne i8* %26, null
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %25
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = icmp ne i8* %29, null
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %28
%32 = load i8*, i8** %4
store i8* %32, i8** %2
br label %98
33: ; preds = %28, %25, %17
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = call i64 @isdigit(i8 signext %38)
%40 = icmp ne i64 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %71
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %70, label %44
44: ; preds = %41
%45 = load i32, i32* %7
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %56
47: ; preds = %44
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sub nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = call i64 @isspace(i8 signext %53)
%55 = icmp ne i64 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %70
56: ; preds = %47, %44
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = icmp ne i8* %57, null
br i1 %58, label %59, label %64
59: ; preds = %56
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = load i32, i32* %7
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
store i8* %63, i8** %5
br label %69
64: ; preds = %56
%65 = load i8*, i8** %3
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
store i8* %68, i8** %4
br label %69
69: ; preds = %64, %59
store i32 1, i32* %6
br label %70
70: ; preds = %69, %47, %41
br label %90
71: ; preds = %33
%72 = load i32, i32* %6
%73 = icmp ne i32 %72, 0
br i1 %73, label %74, label %88
74: ; preds = %71
%75 = load i8*, i8** %3
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = call i64 @isspace(i8 signext %79)
%81 = icmp ne i64 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %88
82: ; preds = %74
%83 = load i8*, i8** %5
%84 = icmp ne i8* %83, null
br i1 %84, label %85, label %87
85: ; preds = %82
%86 = load i8*, i8** %5
store i8* %86, i8** %4
store i8* null, i8** %5
store i32 0, i32* %6
br label %87
87: ; preds = %85, %82
store i32 0, i32* %6
br label %89
88: ; preds = %74, %71
store i32 0, i32* %6
store i8* null, i8** %5
store i8* null, i8** %4
br label %89
89: ; preds = %88, %87
br label %90
90: ; preds = %89, %70
%91 = load i32, i32* %7
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %7
br label %8
93: ; preds = %16
%94 = load i8*, i8** %3
%95 = load i32, i32* %7
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %96
store i8* %97, i8** %2
br label %98
98: ; preds = %93, %31
%99 = load i8*, i8** %2
ret i8* %99
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @rolltonum(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %48, label %4
4: ; preds = %1, %39
%5 = phi i64 [ %43, %39 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %46, %39 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i8* [ %45, %39 ], [ %0, %1 ]
%8 = phi i32 [ %42, %39 ], [ 0, %1 ]
%9 = phi i8* [ %41, %39 ], [ null, %1 ]
%10 = phi i8* [ %40, %39 ], [ null, %1 ]
%11 = icmp eq i8 %6, 59
%12 = icmp ne i8* %10, null
%13 = select i1 %11, i1 %12, i1 false
%14 = icmp ne i8* %9, null
%15 = select i1 %13, i1 %14, i1 false
br i1 %15, label %48, label %16
16: ; preds = %4
%17 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %6)
%18 = icmp eq i64 %17, 0
%19 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %18, label %32, label %20
20: ; preds = %16
br i1 %19, label %21, label %39
21: ; preds = %20
%22 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %22, label %29, label %23
23: ; preds = %21
%24 = add nsw i64 %5, -1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = tail call i64 @isspace(i8 signext %26)
%28 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %28, label %39, label %29
29: ; preds = %23, %21
%30 = select i1 %12, i8* %10, i8* %7
%31 = select i1 %12, i8* %7, i8* %9
br label %39
32: ; preds = %16
br i1 %19, label %39, label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i8, i8* %7
%35 = tail call i64 @isspace(i8 signext %34)
%36 = icmp eq i64 %35, 0
%37 = select i1 %14, i8* %9, i8* %10
%38 = select i1 %36, i8* null, i8* %37
br label %39
39: ; preds = %33, %32, %20, %23, %29
%40 = phi i8* [ %10, %20 ], [ %30, %29 ], [ %10, %23 ], [ null, %32 ], [ %38, %33 ]
%41 = phi i8* [ %9, %20 ], [ %31, %29 ], [ %9, %23 ], [ null, %32 ], [ null, %33 ]
%42 = phi i32 [ 1, %20 ], [ 1, %29 ], [ 0, %23 ], [ 0, %32 ], [ 0, %33 ]
%43 = add nuw i64 %5, 1
%44 = and i64 %43, 4294967295
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = icmp eq i8 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %4
48: ; preds = %4, %39, %1
%49 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %45, %39 ], [ %10, %4 ]
ret i8* %49
}