#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int is_coord_move(char *ms) {
  int len = strlen(ms);
  if ((len < 4) || (len > 5))
    return 0;
  if ((ms[0] < 'a') || (ms[0] > 'h') || (ms[1] < '1') || (ms[1] > '8') ||
      (ms[2] < 'a') || (ms[2] > 'h') || (ms[3] < '1') || (ms[3] > '8'))
    return 0;
  if (len == 5)
    switch (ms[4]) {
    case 'q':
    case 'r':
    case 'n':
    case 'b':
      return 1;
    default:
      return 0;
    }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_coord_move>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jl     113c <is_coord_move+0x2c>
cmpl   $0x5,-0x14(%rbp)
jle    1148 <is_coord_move+0x38>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1241 <is_coord_move+0x131>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11ce <is_coord_move+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x68,%eax
jg     11ce <is_coord_move+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x31,%eax
jl     11ce <is_coord_move+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x38,%eax
jg     11ce <is_coord_move+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11ce <is_coord_move+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x68,%eax
jg     11ce <is_coord_move+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x31,%eax
jl     11ce <is_coord_move+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x38,%eax
jle    11da <is_coord_move+0xca>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1241 <is_coord_move+0x131>
cmpl   $0x5,-0x14(%rbp)
jne    123a <is_coord_move+0x12a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
sub    $0x62,%eax
je     1222 <is_coord_move+0x112>
jmp    11fd <is_coord_move+0xed>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x6e,%eax
je     1222 <is_coord_move+0x112>
jmp    120e <is_coord_move+0xfe>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffff8f,%eax
sub    $0x1,%eax
ja     122e <is_coord_move+0x11e>
jmp    1222 <is_coord_move+0x112>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1241 <is_coord_move+0x131>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1241 <is_coord_move+0x131>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_coord_move>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
lea    -0x6(%rcx),%edx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xfffffffe,%edx
jb     1170 <is_coord_move+0x60>
mov    (%rbx),%dl
add    $0x97,%dl
cmp    $0xf8,%dl
jb     1170 <is_coord_move+0x60>
mov    0x1(%rbx),%dl
add    $0xc7,%dl
cmp    $0xf8,%dl
jb     1170 <is_coord_move+0x60>
mov    0x2(%rbx),%dl
add    $0x97,%dl
cmp    $0xf8,%dl
jb     1170 <is_coord_move+0x60>
mov    0x3(%rbx),%dl
add    $0xc7,%dl
cmp    $0xf8,%dl
jb     1170 <is_coord_move+0x60>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x5,%ecx
jne    1170 <is_coord_move+0x60>
movsbl 0x4(%rbx),%ecx
add    $0xffffff9e,%ecx
cmp    $0x10,%ecx
ja     1172 <is_coord_move+0x62>
mov    $0x19001,%edx
bt     %ecx,%edx
jae    1172 <is_coord_move+0x62>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_coord_move(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = call i32 @strlen(i8* %5)
store i32 %6, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp slt i32 %7, 4
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sgt i32 %10, 5
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %9, %1
store i32 0, i32* %2
br label %73
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp slt i32 %17, 97
br i1 %18, label %61, label %19
19: ; preds = %13
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 0
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp sgt i32 %23, 104
br i1 %24, label %61, label %25
25: ; preds = %19
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp slt i32 %29, 49
br i1 %30, label %61, label %31
31: ; preds = %25
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp sgt i32 %35, 56
br i1 %36, label %61, label %37
37: ; preds = %31
%38 = load i8*, i8** %3
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 2
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp slt i32 %41, 97
br i1 %42, label %61, label %43
43: ; preds = %37
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 2
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp sgt i32 %47, 104
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %43
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 3
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp slt i32 %53, 49
br i1 %54, label %61, label %55
55: ; preds = %49
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 3
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp sgt i32 %59, 56
br i1 %60, label %61, label %62
61: ; preds = %55, %49, %43, %37, %31, %25, %19, %13
store i32 0, i32* %2
br label %73
62: ; preds = %55
%63 = load i32, i32* %4
%64 = icmp eq i32 %63, 5
br i1 %64, label %65, label %72
65: ; preds = %62
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 4
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
switch i32 %69, label %71 [
i32 113, label %70
i32 114, label %70
i32 110, label %70
i32 98, label %70
]
70: ; preds = %65, %65, %65, %65
store i32 1, i32* %2
br label %73
71: ; preds = %65
store i32 0, i32* %2
br label %73
72: ; preds = %62
store i32 1, i32* %2
br label %73
73: ; preds = %72, %71, %70, %61, %12
%74 = load i32, i32* %2
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_coord_move(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add i32 %2, -6
%4 = icmp ult i32 %3, -2
br i1 %4, label %31, label %5
5: ; preds = %1
%6 = load i8, i8* %0
%7 = add i8 %6, -105
%8 = icmp ult i8 %7, -8
br i1 %8, label %31, label %9
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = add i8 %11, -57
%13 = icmp ult i8 %12, -8
br i1 %13, label %31, label %14
14: ; preds = %9
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = add i8 %16, -105
%18 = icmp ult i8 %17, -8
br i1 %18, label %31, label %19
19: ; preds = %14
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%21 = load i8, i8* %20
%22 = add i8 %21, -57
%23 = icmp ult i8 %22, -8
br i1 %23, label %31, label %24
24: ; preds = %19
%25 = icmp eq i32 %2, 5
br i1 %25, label %26, label %31
26: ; preds = %24
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
switch i32 %29, label %30 [
i32 113, label %31
i32 114, label %31
i32 110, label %31
i32 98, label %31
]
30: ; preds = %26
br label %31
31: ; preds = %24, %26, %26, %26, %26, %5, %9, %14, %19, %1, %30
%32 = phi i32 [ 0, %30 ], [ 0, %1 ], [ 0, %19 ], [ 0, %14 ], [ 0, %9 ], [ 0, %5 ], [ 1, %26 ], [ 1, %26 ], [ 1, %26 ], [ 1, %26 ], [ 1, %24 ]
ret i32 %32
}