#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int16_t;

/* Variables and functions */
void transform_1d_odd_l3(const int16_t *coeff, const int16_t *tr_matrix,
                         int size, int j, int *o) {
  int i;
  int length = size >> 3;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    o[i] = tr_matrix[4 * size + i] * coeff[4 * size + j] +
           tr_matrix[12 * size + i] * coeff[12 * size + j];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transform_1d_odd_l3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1197 <transform_1d_odd_l3+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0xc,-0x14(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0xc,-0x14(%rbp),%esi
add    -0x18(%rbp),%esi
movslq %esi,%rsi
imul   (%rcx,%rsi,4),%eax
add    %eax,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1126 <transform_1d_odd_l3+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transform_1d_odd_l3>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
cmp    $0x8,%edx
jl     1300 <transform_1d_odd_l3+0x200>
mov    %edx,%r9d
shr    $0x3,%r9d
lea    0x0(,%rdx,4),%ebx
lea    (%rcx,%rdx,4),%eax
movslq %eax,%r10
lea    (%rdi,%r10,4),%rax
lea    (%rbx,%rbx,2),%ebp
add    %ebp,%ecx
movslq %ecx,%r11
lea    (%rdi,%r11,4),%rcx
movslq %ebx,%r12
movslq %ebp,%r13
cmp    $0x20,%edx
jae    1149 <transform_1d_odd_l3+0x49>
xor    %edi,%edi
jmp    128e <transform_1d_odd_l3+0x18e>
mov    %r13,%rbx
lea    (%r8,%r9,4),%r13
lea    (%rsi,%rbx,4),%r14
mov    %rbx,-0x10(%rsp)
add    %r9,%rbx
lea    (%rsi,%rbx,4),%rbx
lea    (%rsi,%r12,4),%r15
mov    %r12,-0x8(%rsp)
lea    (%r9,%r12,1),%rbp
lea    (%rsi,%rbp,4),%rbp
lea    (%rdi,%r11,4),%r12
add    $0x4,%r12
cmp    %r8,%rbx
seta   -0x11(%rsp)
lea    (%rdi,%r10,4),%rdi
add    $0x4,%rdi
cmp    %r13,%r14
setb   %r10b
cmp    %r8,%rbp
seta   %bl
cmp    %r13,%r15
setb   %r11b
cmp    %r8,%r12
seta   %bpl
cmp    %r13,%rcx
setb   -0x12(%rsp)
cmp    %r8,%rdi
seta   %r12b
cmp    %r13,%rax
setb   %r13b
xor    %edi,%edi
test   %r10b,-0x11(%rsp)
jne    1284 <transform_1d_odd_l3+0x184>
and    %r11b,%bl
jne    1284 <transform_1d_odd_l3+0x184>
and    -0x12(%rsp),%bpl
jne    1284 <transform_1d_odd_l3+0x184>
and    %r13b,%r12b
mov    -0x8(%rsp),%r12
mov    -0x10(%rsp),%r13
jne    128e <transform_1d_odd_l3+0x18e>
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
movd   (%rax),%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
movd   (%rcx),%xmm1
pshufd $0x0,%xmm1,%xmm1
shr    %edx
and    $0xfffffff0,%edx
xor    %ebx,%ebx
pshufd $0xf5,%xmm0,%xmm2
pshufd $0xf5,%xmm1,%xmm3
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu (%r15,%rbx,1),%xmm4
movdqa %xmm0,%xmm5
pmuludq %xmm4,%xmm5
pshufd $0xe8,%xmm5,%xmm5
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm4
pmuludq %xmm2,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm5
movdqu (%r14,%rbx,1),%xmm4
movdqa %xmm1,%xmm6
pmuludq %xmm4,%xmm6
pshufd $0xe8,%xmm6,%xmm6
pshufd $0xf5,%xmm4,%xmm4
pmuludq %xmm3,%xmm4
pshufd $0xe8,%xmm4,%xmm4
punpckldq %xmm4,%xmm6
paddd  %xmm5,%xmm6
movdqu %xmm6,(%r8,%rbx,1)
add    $0x10,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
jne    1220 <transform_1d_odd_l3+0x120>
cmp    %r9,%rdi
jne    128e <transform_1d_odd_l3+0x18e>
jmp    1300 <transform_1d_odd_l3+0x200>
mov    -0x8(%rsp),%r12
mov    -0x10(%rsp),%r13
mov    %rdi,%rdx
not    %rdx
test   $0x1,%r9b
je     12b9 <transform_1d_odd_l3+0x1b9>
lea    (%rdi,%r12,1),%rbp
mov    (%rax),%ebx
imul   (%rsi,%rbp,4),%ebx
lea    (%rdi,%r13,1),%r10
mov    (%rcx),%ebp
imul   (%rsi,%r10,4),%ebp
add    %ebx,%ebp
mov    %ebp,(%r8,%rdi,4)
or     $0x1,%rdi
add    %r9,%rdx
je     1300 <transform_1d_odd_l3+0x200>
lea    (%rsi,%r13,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
lea    (%rsi,%r12,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
xchg   %ax,%ax
mov    (%rax),%ebp
imul   -0x4(%rsi,%rdi,4),%ebp
mov    (%rcx),%ebx
imul   -0x4(%rdx,%rdi,4),%ebx
add    %ebp,%ebx
mov    %ebx,(%r8,%rdi,4)
mov    (%rax),%ebp
imul   (%rsi,%rdi,4),%ebp
mov    (%rcx),%ebx
imul   (%rdx,%rdi,4),%ebx
add    %ebp,%ebx
mov    %ebx,0x4(%r8,%rdi,4)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r9
jne    12d0 <transform_1d_odd_l3+0x1d0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @transform_1d_odd_l3(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = ashr i32 %13, 3
store i32 %14, i32* %12
store i32 0, i32* %11
br label %15
15: ; preds = %59, %5
%16 = load i32, i32* %11
%17 = load i32, i32* %12
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %62
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %7
%21 = load i32, i32* %8
%22 = mul nsw i32 4, %21
%23 = load i32, i32* %11
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32, i32* %8
%30 = mul nsw i32 4, %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = mul nsw i32 %27, %35
%37 = load i32*, i32** %7
%38 = load i32, i32* %8
%39 = mul nsw i32 12, %38
%40 = load i32, i32* %11
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = load i32, i32* %8
%47 = mul nsw i32 12, %46
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %47, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = mul nsw i32 %44, %52
%54 = add nsw i32 %36, %53
%55 = load i32*, i32** %10
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %19
%60 = load i32, i32* %11
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %11
br label %15
62: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transform_1d_odd_l3(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp sgt i32 %2, 7
br i1 %6, label %7, label %127
7: ; preds = %5
%8 = lshr i32 %2, 3
%9 = shl nsw i32 %2, 2
%10 = add nsw i32 %9, %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = mul nsw i32 %2, 12
%14 = add nsw i32 %13, %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = sext i32 %9 to i64
%18 = sext i32 %13 to i64
%19 = zext i32 %8 to i64
%20 = icmp ult i32 %2, 32
br i1 %20, label %75, label %21
21: ; preds = %7
%22 = getelementptr i32, i32* %4, i64 %19
%23 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %18
%24 = add nsw i64 %19, %18
%25 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %24
%26 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %17
%27 = add nsw i64 %19, %17
%28 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %27
%29 = add nsw i64 %15, 1
%30 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %29
%31 = add nsw i64 %11, 1
%32 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %31
%33 = icmp ugt i32* %25, %4
%34 = icmp ult i32* %23, %22
%35 = and i1 %33, %34
%36 = icmp ugt i32* %28, %4
%37 = icmp ult i32* %26, %22
%38 = and i1 %36, %37
%39 = or i1 %35, %38
%40 = icmp ugt i32* %30, %4
%41 = icmp ult i32* %16, %22
%42 = and i1 %40, %41
%43 = or i1 %39, %42
%44 = icmp ugt i32* %32, %4
%45 = icmp ult i32* %12, %22
%46 = and i1 %44, %45
%47 = or i1 %43, %46
br i1 %47, label %75, label %48
48: ; preds = %21
%49 = and i64 %19, 536870908
%50 = load i32, i32* %12
%51 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %50, i64 0
%52 = shufflevector <4 x i32> %51, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%53 = load i32, i32* %16
%54 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %53, i64 0
%55 = shufflevector <4 x i32> %54, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %56
56: ; preds = %56, %48
%57 = phi i64 [ 0, %48 ], [ %71, %56 ]
%58 = add nsw i64 %57, %17
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %58
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
%61 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %60
%62 = mul nsw <4 x i32> %52, %61
%63 = add nsw i64 %57, %18
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %63
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = mul nsw <4 x i32> %55, %66
%68 = add nsw <4 x i32> %67, %62
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %57
%70 = bitcast i32* %69 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %68, <4 x i32>* %70
%71 = add nuw i64 %57, 4
%72 = icmp eq i64 %71, %49
br i1 %72, label %73, label %56
73: ; preds = %56
%74 = icmp eq i64 %49, %19
br i1 %74, label %127, label %75
75: ; preds = %21, %7, %73
%76 = phi i64 [ 0, %21 ], [ 0, %7 ], [ %49, %73 ]
%77 = xor i64 %76, -1
%78 = and i64 %19, 1
%79 = icmp eq i64 %78, 0
br i1 %79, label %94, label %80
80: ; preds = %75
%81 = add nsw i64 %76, %17
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
%84 = load i32, i32* %12
%85 = mul nsw i32 %84, %83
%86 = add nsw i64 %76, %18
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i32, i32* %16
%90 = mul nsw i32 %89, %88
%91 = add nsw i32 %90, %85
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %76
store i32 %91, i32* %92
%93 = or i64 %76, 1
br label %94
94: ; preds = %80, %75
%95 = phi i64 [ %76, %75 ], [ %93, %80 ]
%96 = sub nsw i64 0, %19
%97 = icmp eq i64 %77, %96
br i1 %97, label %127, label %98
98: ; preds = %94, %98
%99 = phi i64 [ %125, %98 ], [ %95, %94 ]
%100 = add nsw i64 %99, %17
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = load i32, i32* %12
%104 = mul nsw i32 %103, %102
%105 = add nsw i64 %99, %18
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = load i32, i32* %16
%109 = mul nsw i32 %108, %107
%110 = add nsw i32 %109, %104
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %99
store i32 %110, i32* %111
%112 = add nuw nsw i64 %99, 1
%113 = add nsw i64 %112, %17
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = load i32, i32* %12
%117 = mul nsw i32 %116, %115
%118 = add nsw i64 %112, %18
%119 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %118
%120 = load i32, i32* %119
%121 = load i32, i32* %16
%122 = mul nsw i32 %121, %120
%123 = add nsw i32 %122, %117
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %112
store i32 %123, i32* %124
%125 = add nuw nsw i64 %99, 2
%126 = icmp eq i64 %125, %19
br i1 %126, label %127, label %98
127: ; preds = %94, %98, %73, %5
ret void
}