#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int baz();
int foo(int i, int j, int a) {
  if (i >= 10)
    if (i <= 30)
      if (i == j) {
        a--;
        if (i < 0)
          i = baz();
        if (j > 0)
          a--;
        if (i != j)
          return 0;
      }
  return i + a + j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
jl     1198 <foo+0x88>
cmpl   $0x1e,-0x8(%rbp)
jg     1193 <foo+0x83>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    118e <foo+0x7e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    115e <foo+0x4e>
mov    $0x0,%al
call   1030 <baz@plt>
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    1171 <foo+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     1189 <foo+0x79>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a4 <foo+0x94>
jmp    118e <foo+0x7e>
jmp    1193 <foo+0x83>
jmp    1198 <foo+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
lea    -0xa(%rdi),%ecx
lea    -0x2(%rdx),%eax
cmp    %esi,%edi
cmovne %edx,%eax
cmp    $0x15,%ecx
cmovae %edx,%eax
add    %esi,%eax
add    %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @foo(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp sge i32 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %38
10: ; preds = %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sle i32 %11, 30
br i1 %12, label %13, label %37
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp eq i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %17
%23 = call i32 (...) @baz()
store i32 %23, i32* %5
br label %24
24: ; preds = %22, %17
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %7
br label %30
30: ; preds = %27, %24
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp ne i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %30
store i32 0, i32* %4
br label %44
35: ; preds = %30
br label %36
36: ; preds = %35, %13
br label %37
37: ; preds = %36, %10
br label %38
38: ; preds = %37, %3
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %39, %40
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %41, %42
store i32 %43, i32* %4
br label %44
44: ; preds = %38, %34
%45 = load i32, i32* %4
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @foo(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %0, -10
%5 = icmp ult i32 %4, 21
%6 = icmp eq i32 %0, %1
%7 = and i1 %5, %6
%8 = add nsw i32 %2, -2
%9 = select i1 %7, i32 %8, i32 %2
%10 = add i32 %1, %0
%11 = add i32 %10, %9
ret i32 %11
}