#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void permute_bits(const bool input[], int input_size, bool output[],
                  int output_size, const int table[]) {
  int i;
  for (i = 0; i < output_size; i++) {
    output[i] = input[table[i]];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permute_bits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1155 <permute_bits+0x55>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    111d <permute_bits+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permute_bits>:
test   %ecx,%ecx
jle    1183 <permute_bits+0x83>
mov    %ecx,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
mov    %ecx,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%rsi
jae    111b <permute_bits+0x1b>
xor    %esi,%esi
jmp    1157 <permute_bits+0x57>
and    $0xfffffffc,%ecx
xor    %esi,%esi
movslq (%r8,%rsi,4),%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    %eax,(%rdx,%rsi,4)
movslq 0x4(%r8,%rsi,4),%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    %eax,0x4(%rdx,%rsi,4)
movslq 0x8(%r8,%rsi,4),%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    %eax,0x8(%rdx,%rsi,4)
movslq 0xc(%r8,%rsi,4),%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    %eax,0xc(%rdx,%rsi,4)
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1120 <permute_bits+0x20>
test   %r9,%r9
je     1183 <permute_bits+0x83>
lea    (%rdx,%rsi,4),%rcx
lea    (%r8,%rsi,4),%rdx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq (%rdx,%rsi,4),%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%eax
mov    %eax,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1170 <permute_bits+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @permute_bits(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %30, %5
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32*, i32** %10
%19 = load i32, i32* %11
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %8
%27 = load i32, i32* %11
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
store i32 %25, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %16
%31 = load i32, i32* %11
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %11
br label %12
33: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @permute_bits(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32* nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %62
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %3 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %47, label %12
12: ; preds = %7
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %44, %14 ]
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %45, %14 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %15
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %15
store i32 %21, i32* %22
%23 = or i64 %15, 1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %23
store i32 %28, i32* %29
%30 = or i64 %15, 2
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %30
store i32 %35, i32* %36
%37 = or i64 %15, 3
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %37
store i32 %42, i32* %43
%44 = add nuw nsw i64 %15, 4
%45 = add i64 %16, 4
%46 = icmp eq i64 %45, %13
br i1 %46, label %47, label %14
47: ; preds = %14, %7
%48 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %44, %14 ]
%49 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %49, label %62, label %50
50: ; preds = %47, %50
%51 = phi i64 [ %59, %50 ], [ %48, %47 ]
%52 = phi i64 [ %60, %50 ], [ 0, %47 ]
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %51
%54 = load i32, i32* %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %51
store i32 %57, i32* %58
%59 = add nuw nsw i64 %51, 1
%60 = add i64 %52, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %10
br i1 %61, label %62, label %50
62: ; preds = %47, %50, %5
ret void
}