void mm(float **A, float **B, float **C, int ambn, int an, int bm) {
  int t6;
  int t4;
  int t2;
  int n;
  int j;
  int i;
  for (t2 = 0; t2 <= an - 1; t2 += 1)
    for (t4 = 0; t4 <= bm - 1; t4 += 1) {
      C[t2][t4] = 0.0f;
      C[t2][t4] += (A[t2][0] * B[0][t4]);
      for (t6 = 1; t6 <= ambn - 1; t6 += 1)
        C[t2][t4] += (A[t2][t6] * B[t6][t4]);
    }
  for (i = 0; i < an; i += 1)
    for (j = 0; j < bm; j += 1)
      for (n = 0; n < ambn; n += 1)
        C[i][j] += (A[i][n] * B[n][j]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     123d <mm+0x13d>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     122a <mm+0x12a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1217 <mm+0x117>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11ac <mm+0xac>
jmp    121c <mm+0x11c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113a <mm+0x3a>
jmp    122f <mm+0x12f>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1122 <mm+0x22>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    12f6 <mm+0x1f6>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    12e3 <mm+0x1e3>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12d0 <mm+0x1d0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    126a <mm+0x16a>
jmp    12d5 <mm+0x1d5>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1257 <mm+0x157>
jmp    12e8 <mm+0x1e8>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1244 <mm+0x144>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,-0x18(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    1301 <mm+0x201>
mov    %r8d,-0x14(%rsp)
mov    %r8d,%eax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    -0x18(%rsp),%r12d
mov    %ecx,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    -0x1(%rax),%r14
mov    %r14,%r13
and    $0xfffffffffffffffe,%r13
neg    %r13
xor    %r15d,%r15d
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    115f <mm+0x5f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    -0x10(%rsp),%r15
je     1233 <mm+0x133>
cmpl   $0x0,-0x18(%rsp)
jle    1150 <mm+0x50>
mov    (%rdx,%r15,8),%rax
mov    (%rdi,%r15,8),%rbx
mov    (%rsi),%r11
xor    %r10d,%r10d
jmp    1189 <mm+0x89>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
cmp    %r12,%r10
je     1150 <mm+0x50>
movl   $0x0,(%rax,%r10,4)
movss  (%rbx),%xmm1
mulss  (%r11,%r10,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%r10,4)
cmp    $0x2,%ecx
jl     1180 <mm+0x80>
mov    $0x1,%r8d
je     1209 <mm+0x109>
mov    $0x1,%r8d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%r8,4),%xmm2
mov    (%rsi,%r8,8),%r9
mulss  (%r9,%r10,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rax,%r10,4)
movss  0x4(%rbx,%r8,4),%xmm1
mov    0x8(%rsi,%r8,8),%rbp
mulss  0x0(%rbp,%r10,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%r10,4)
lea    (%r8,%r13,1),%rbp
add    $0x2,%rbp
add    $0x2,%r8
cmp    $0x1,%rbp
jne    11c0 <mm+0xc0>
test   $0x1,%r14b
je     1180 <mm+0x80>
movss  (%rbx,%r8,4),%xmm2
mov    (%rsi,%r8,8),%rbp
mulss  0x0(%rbp,%r10,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rax,%r10,4)
jmp    1180 <mm+0x80>
cmpl   $0x0,-0x14(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%r11
jle    1301 <mm+0x201>
mov    %r11d,%r15d
and    $0xfffffffe,%r15d
xor    %r10d,%r10d
jmp    125f <mm+0x15f>
nop
add    $0x1,%r10
cmp    -0x10(%rsp),%r10
je     1301 <mm+0x201>
cmpl   $0x0,-0x18(%rsp)
jle    1250 <mm+0x150>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1279 <mm+0x179>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r12,%rbp
je     1250 <mm+0x150>
test   %ecx,%ecx
jle    1270 <mm+0x170>
mov    (%rdi,%r10,8),%r9
mov    (%rdx,%r10,8),%r8
movss  (%r8,%rbp,4),%xmm0
xor    %eax,%eax
test   %r14,%r14
je     12dd <mm+0x1dd>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r9,%rax,4),%xmm1
mov    (%rsi,%rax,8),%rbx
mulss  (%rbx,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r8,%rbp,4)
movss  0x4(%r9,%rax,4),%xmm0
mov    0x8(%rsi,%rax,8),%rbx
mulss  (%rbx,%rbp,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%r8,%rbp,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    12a0 <mm+0x1a0>
test   $0x1,%r11b
je     1270 <mm+0x170>
movss  (%r9,%rax,4),%xmm1
mov    (%rsi,%rax,8),%rax
mulss  (%rax,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r8,%rbp,4)
jmp    1270 <mm+0x170>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mm(float** %0, float** %1, float** %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float**
%8 = alloca float**
%9 = alloca float**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store float** %0, float*** %7
store float** %1, float*** %8
store float** %2, float*** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %15
br label %19
19: ; preds = %105, %6
%20 = load i32, i32* %15
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = icmp sle i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %108
24: ; preds = %19
store i32 0, i32* %14
br label %25
25: ; preds = %101, %24
%26 = load i32, i32* %14
%27 = load i32, i32* %12
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = icmp sle i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %104
30: ; preds = %25
%31 = load float**, float*** %9
%32 = load i32, i32* %15
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %31, i64 %33
%35 = load float*, float** %34
%36 = load i32, i32* %14
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
store float 0.000000e+00, float* %38
%39 = load float**, float*** %7
%40 = load i32, i32* %15
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float*, float** %39, i64 %41
%43 = load float*, float** %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 0
%45 = load float, float* %44
%46 = load float**, float*** %8
%47 = getelementptr inbounds float*, float** %46, i64 0
%48 = load float*, float** %47
%49 = load i32, i32* %14
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = load float**, float*** %9
%54 = load i32, i32* %15
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float*, float** %53, i64 %55
%57 = load float*, float** %56
%58 = load i32, i32* %14
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %52, float %61)
store float %62, float* %60
store i32 1, i32* %13
br label %63
63: ; preds = %97, %30
%64 = load i32, i32* %13
%65 = load i32, i32* %10
%66 = sub nsw i32 %65, 1
%67 = icmp sle i32 %64, %66
br i1 %67, label %68, label %100
68: ; preds = %63
%69 = load float**, float*** %7
%70 = load i32, i32* %15
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float*, float** %69, i64 %71
%73 = load float*, float** %72
%74 = load i32, i32* %13
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = load float**, float*** %8
%79 = load i32, i32* %13
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float*, float** %78, i64 %80
%82 = load float*, float** %81
%83 = load i32, i32* %14
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = load float**, float*** %9
%88 = load i32, i32* %15
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds float*, float** %87, i64 %89
%91 = load float*, float** %90
%92 = load i32, i32* %14
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %86, float %95)
store float %96, float* %94
br label %97
97: ; preds = %68
%98 = load i32, i32* %13
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %13
br label %63
100: ; preds = %63
br label %101
101: ; preds = %100
%102 = load i32, i32* %14
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %14
br label %25
104: ; preds = %25
br label %105
105: ; preds = %104
%106 = load i32, i32* %15
%107 = add nsw i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %15
br label %19
108: ; preds = %19
store i32 0, i32* %18
br label %109
109: ; preds = %160, %108
%110 = load i32, i32* %18
%111 = load i32, i32* %11
%112 = icmp slt i32 %110, %111
br i1 %112, label %113, label %163
113: ; preds = %109
store i32 0, i32* %17
br label %114
114: ; preds = %156, %113
%115 = load i32, i32* %17
%116 = load i32, i32* %12
%117 = icmp slt i32 %115, %116
br i1 %117, label %118, label %159
118: ; preds = %114
store i32 0, i32* %16
br label %119
119: ; preds = %152, %118
%120 = load i32, i32* %16
%121 = load i32, i32* %10
%122 = icmp slt i32 %120, %121
br i1 %122, label %123, label %155
123: ; preds = %119
%124 = load float**, float*** %7
%125 = load i32, i32* %18
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float*, float** %124, i64 %126
%128 = load float*, float** %127
%129 = load i32, i32* %16
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = load float**, float*** %8
%134 = load i32, i32* %16
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float*, float** %133, i64 %135
%137 = load float*, float** %136
%138 = load i32, i32* %17
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %137, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = load float**, float*** %9
%143 = load i32, i32* %18
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds float*, float** %142, i64 %144
%146 = load float*, float** %145
%147 = load i32, i32* %17
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %132, float %141, float %150)
store float %151, float* %149
br label %152
152: ; preds = %123
%153 = load i32, i32* %16
%154 = add nsw i32 %153, 1
store i32 %154, i32* %16
br label %119
155: ; preds = %119
br label %156
156: ; preds = %155
%157 = load i32, i32* %17
%158 = add nsw i32 %157, 1
store i32 %158, i32* %17
br label %114
159: ; preds = %114
br label %160
160: ; preds = %159
%161 = load i32, i32* %18
%162 = add nsw i32 %161, 1
store i32 %162, i32* %18
br label %109
163: ; preds = %109
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mm(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %135
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %5, 0
%10 = icmp sgt i32 %3, 1
%11 = zext i32 %4 to i64
%12 = zext i32 %5 to i64
%13 = zext i32 %3 to i64
%14 = add nsw i64 %13, -1
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp eq i32 %3, 2
%17 = and i64 %14, -2
%18 = icmp eq i64 %15, 0
br label %19
19: ; preds = %8, %81
%20 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %82, %81 ]
br i1 %9, label %21, label %81
21: ; preds = %19
%22 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %20
%23 = load float*, float** %22
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %20
%25 = load float*, float** %24
%26 = load float*, float** %1
br label %37
27: ; preds = %81
br i1 %7, label %28, label %135
28: ; preds = %27
%29 = icmp sgt i32 %5, 0
%30 = icmp sgt i32 %3, 0
%31 = zext i32 %4 to i64
%32 = zext i32 %5 to i64
%33 = and i64 %13, 1
%34 = icmp eq i64 %14, 0
%35 = and i64 %13, 4294967294
%36 = icmp eq i64 %33, 0
br label %84
37: ; preds = %21, %78
%38 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %79, %78 ]
%39 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %38
store float 0.000000e+00, float* %39
%40 = load float, float* %25
%41 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %38
%42 = load float, float* %41
%43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %42, float 0.000000e+00)
store float %43, float* %39
br i1 %10, label %44, label %78
44: ; preds = %37
br i1 %16, label %67, label %45
45: ; preds = %44, %45
%46 = phi float [ %63, %45 ], [ %43, %44 ]
%47 = phi i64 [ %64, %45 ], [ 1, %44 ]
%48 = phi i64 [ %65, %45 ], [ 0, %44 ]
%49 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %47
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %47
%52 = load float*, float** %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %38
%54 = load float, float* %53
%55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %54, float %46)
store float %55, float* %39
%56 = add nuw nsw i64 %47, 1
%57 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %56
%60 = load float*, float** %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %38
%62 = load float, float* %61
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %62, float %55)
store float %63, float* %39
%64 = add nuw nsw i64 %47, 2
%65 = add i64 %48, 2
%66 = icmp eq i64 %65, %17
br i1 %66, label %67, label %45
67: ; preds = %45, %44
%68 = phi float [ %43, %44 ], [ %63, %45 ]
%69 = phi i64 [ 1, %44 ], [ %64, %45 ]
br i1 %18, label %78, label %70
70: ; preds = %67
%71 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %69
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %69
%74 = load float*, float** %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %38
%76 = load float, float* %75
%77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %76, float %68)
store float %77, float* %39
br label %78
78: ; preds = %70, %67, %37
%79 = add nuw nsw i64 %38, 1
%80 = icmp eq i64 %79, %12
br i1 %80, label %81, label %37
81: ; preds = %78, %19
%82 = add nuw nsw i64 %20, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %11
br i1 %83, label %27, label %19
84: ; preds = %28, %132
%85 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %133, %132 ]
br i1 %29, label %86, label %132
86: ; preds = %84
%87 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %85
%88 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %85
br label %89
89: ; preds = %86, %129
%90 = phi i64 [ 0, %86 ], [ %130, %129 ]
br i1 %30, label %91, label %129
91: ; preds = %89
%92 = load float*, float** %87
%93 = load float*, float** %88
%94 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %90
%95 = load float, float* %94
br i1 %34, label %118, label %96
96: ; preds = %91, %96
%97 = phi float [ %114, %96 ], [ %95, %91 ]
%98 = phi i64 [ %115, %96 ], [ 0, %91 ]
%99 = phi i64 [ %116, %96 ], [ 0, %91 ]
%100 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %98
%101 = load float, float* %100
%102 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %98
%103 = load float*, float** %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 %90
%105 = load float, float* %104
%106 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %105, float %97)
store float %106, float* %94
%107 = or i64 %98, 1
%108 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %107
%111 = load float*, float** %110
%112 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %90
%113 = load float, float* %112
%114 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %109, float %113, float %106)
store float %114, float* %94
%115 = add nuw nsw i64 %98, 2
%116 = add i64 %99, 2
%117 = icmp eq i64 %116, %35
br i1 %117, label %118, label %96
118: ; preds = %96, %91
%119 = phi float [ %95, %91 ], [ %114, %96 ]
%120 = phi i64 [ 0, %91 ], [ %115, %96 ]
br i1 %36, label %129, label %121
121: ; preds = %118
%122 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %120
%123 = load float, float* %122
%124 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %120
%125 = load float*, float** %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 %90
%127 = load float, float* %126
%128 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %123, float %127, float %119)
store float %128, float* %94
br label %129
129: ; preds = %121, %118, %89
%130 = add nuw nsw i64 %90, 1
%131 = icmp eq i64 %130, %32
br i1 %131, label %132, label %89
132: ; preds = %129, %84
%133 = add nuw nsw i64 %85, 1
%134 = icmp eq i64 %133, %31
br i1 %134, label %135, label %84
135: ; preds = %132, %6, %27
ret void
}