void phy_write(unsigned char *mdio, unsigned int phy, unsigned int reg,
               unsigned int value) {
  volatile unsigned int ua0 = (unsigned int)mdio + 0x80;
  if (!(*(unsigned int *)ua0 & (1 << 31))) {
    *(unsigned int *)ua0 = 0;
    *(unsigned int *)ua0 = *(unsigned int *)ua0 | (1 << 30);
    *(unsigned int *)ua0 = *(unsigned int *)ua0 | (reg & 0x1F) << (21);
    *(unsigned int *)ua0 = *(unsigned int *)ua0 | (phy & 0x1F) << (16);
    *(unsigned int *)ua0 = *(unsigned int *)ua0 | (value & 0xFFFF) << (0);
    *(unsigned int *)ua0 = *(unsigned int *)ua0 | (1 << 31);
    while ((*(unsigned int *)ua0 & (1 << 31)))
      ;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<phy_write>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x80,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%eax
and    $0x80000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11d1 <phy_write+0xd1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x40000000,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x15,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
shl    $0x10,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
shl    $0x0,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x80000000,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    (%rax),%eax
and    $0x80000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cc <phy_write+0xcc>
jmp    11b2 <phy_write+0xb2>
jmp    11d1 <phy_write+0xd1>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<phy_write>:
sub    $0xffffff80,%edi
mov    %edi,-0x4(%rsp)
mov    -0x4(%rsp),%eax
cmpl   $0x0,(%rax)
js     1179 <phy_write+0x79>
mov    -0x4(%rsp),%eax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    $0x40000000,%edi
or     (%rax),%edi
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    %edi,(%rax)
mov    -0x4(%rsp),%eax
and    $0x1f,%edx
shl    $0x15,%edx
or     (%rax),%edx
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    %edx,(%rax)
mov    -0x4(%rsp),%eax
and    $0x1f,%esi
shl    $0x10,%esi
or     (%rax),%esi
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    %esi,(%rax)
mov    -0x4(%rsp),%eax
movzwl %cx,%ecx
or     (%rax),%ecx
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    $0x80000000,%ecx
or     (%rax),%ecx
mov    -0x4(%rsp),%eax
mov    %ecx,(%rax)
nop
mov    -0x4(%rsp),%eax
cmpl   $0x0,(%rax)
js     1170 <phy_write+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @phy_write(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = ptrtoint i8* %10 to i32
%12 = add i32 %11, 128
store volatile i32 %12, i32* %9
%13 = load volatile i32, i32* %9
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = inttoptr i64 %14 to i32*
%16 = load i32, i32* %15
%17 = and i32 %16, -2147483648
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %81, label %19
19: ; preds = %4
%20 = load volatile i32, i32* %9
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = inttoptr i64 %21 to i32*
store i32 0, i32* %22
%23 = load volatile i32, i32* %9
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = inttoptr i64 %24 to i32*
%26 = load i32, i32* %25
%27 = or i32 %26, 1073741824
%28 = load volatile i32, i32* %9
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = inttoptr i64 %29 to i32*
store i32 %27, i32* %30
%31 = load volatile i32, i32* %9
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = inttoptr i64 %32 to i32*
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = and i32 %35, 31
%37 = shl i32 %36, 21
%38 = or i32 %34, %37
%39 = load volatile i32, i32* %9
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = inttoptr i64 %40 to i32*
store i32 %38, i32* %41
%42 = load volatile i32, i32* %9
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = inttoptr i64 %43 to i32*
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = and i32 %46, 31
%48 = shl i32 %47, 16
%49 = or i32 %45, %48
%50 = load volatile i32, i32* %9
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = inttoptr i64 %51 to i32*
store i32 %49, i32* %52
%53 = load volatile i32, i32* %9
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = inttoptr i64 %54 to i32*
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32, i32* %8
%58 = and i32 %57, 65535
%59 = shl i32 %58, 0
%60 = or i32 %56, %59
%61 = load volatile i32, i32* %9
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = inttoptr i64 %62 to i32*
store i32 %60, i32* %63
%64 = load volatile i32, i32* %9
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = inttoptr i64 %65 to i32*
%67 = load i32, i32* %66
%68 = or i32 %67, -2147483648
%69 = load volatile i32, i32* %9
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = inttoptr i64 %70 to i32*
store i32 %68, i32* %71
br label %72
72: ; preds = %79, %19
%73 = load volatile i32, i32* %9
%74 = zext i32 %73 to i64
%75 = inttoptr i64 %74 to i32*
%76 = load i32, i32* %75
%77 = and i32 %76, -2147483648
%78 = icmp ne i32 %77, 0
br i1 %78, label %79, label %80
79: ; preds = %72
br label %72
80: ; preds = %72
br label %81
81: ; preds = %80, %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @phy_write(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = bitcast i32* %5 to i8*
%7 = ptrtoint i8* %0 to i64
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = add i32 %8, 128
store volatile i32 %9, i32* %5
%10 = load volatile i32, i32* %5
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = inttoptr i64 %11 to i32*
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp sgt i32 %13, -1
br i1 %14, label %15, label %70
15: ; preds = %4
%16 = load volatile i32, i32* %5
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = inttoptr i64 %17 to i32*
store i32 0, i32* %18
%19 = load volatile i32, i32* %5
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = inttoptr i64 %20 to i32*
%22 = load i32, i32* %21
%23 = or i32 %22, 1073741824
%24 = load volatile i32, i32* %5
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = inttoptr i64 %25 to i32*
store i32 %23, i32* %26
%27 = load volatile i32, i32* %5
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = inttoptr i64 %28 to i32*
%30 = load i32, i32* %29
%31 = shl i32 %2, 21
%32 = and i32 %31, 65011712
%33 = or i32 %30, %32
%34 = load volatile i32, i32* %5
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = inttoptr i64 %35 to i32*
store i32 %33, i32* %36
%37 = load volatile i32, i32* %5
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = inttoptr i64 %38 to i32*
%40 = load i32, i32* %39
%41 = shl i32 %1, 16
%42 = and i32 %41, 2031616
%43 = or i32 %40, %42
%44 = load volatile i32, i32* %5
%45 = zext i32 %44 to i64
%46 = inttoptr i64 %45 to i32*
store i32 %43, i32* %46
%47 = load volatile i32, i32* %5
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = inttoptr i64 %48 to i32*
%50 = load i32, i32* %49
%51 = and i32 %3, 65535
%52 = or i32 %50, %51
%53 = load volatile i32, i32* %5
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = inttoptr i64 %54 to i32*
store i32 %52, i32* %55
%56 = load volatile i32, i32* %5
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = inttoptr i64 %57 to i32*
%59 = load i32, i32* %58
%60 = or i32 %59, -2147483648
%61 = load volatile i32, i32* %5
%62 = zext i32 %61 to i64
%63 = inttoptr i64 %62 to i32*
store i32 %60, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %64, %15
%65 = load volatile i32, i32* %5
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = inttoptr i64 %66 to i32*
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp sgt i32 %68, -1
br i1 %69, label %70, label %64
70: ; preds = %64, %4
ret void
}