float pvslockprocess(float *fout, float *fin, int framesize) {
  int i;
  float mag = 0.0f, diff;
  for (i = 0; i < framesize; i += 2) {
    mag += fin[i];
    fout[i] = fin[i];
    fout[i + 1] = fin[i + 1];
  }
  return mag;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pvslockprocess>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118d <pvslockprocess+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <pvslockprocess+0x1e>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pvslockprocess>:
test   %edx,%edx
jle    1121 <pvslockprocess+0x21>
mov    %edx,%ecx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    %rax
add    $0x1,%rax
cmp    $0x2,%rcx
jae    1125 <pvslockprocess+0x25>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
jmp    1180 <pvslockprocess+0x80>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %rax,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdi,%rcx,4)
movss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm1,0x8(%rdi,%rcx,4)
movss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1140 <pvslockprocess+0x40>
test   $0x1,%al
je     11a8 <pvslockprocess+0xa8>
lea    0x0(,%rcx,4),%rax
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,4)
or     $0x4,%rax
movss  (%rsi,%rax,1),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define float @pvslockprocess(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %8
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %42, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %45
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = load float, float* %8
%21 = fadd float %20, %19
store float %21, float* %8
%22 = load float*, float** %5
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
store float %26, float* %30
%31 = load float*, float** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %40
store float %36, float* %41
br label %42
42: ; preds = %14
%43 = load i32, i32* %7
%44 = add nsw i32 %43, 2
store i32 %44, i32* %7
br label %10
45: ; preds = %10
%46 = load float, float* %8
ret float %46
}

LLVM IR (-O2):
define float @pvslockprocess(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %52
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = lshr i64 %7, 1
%9 = add nuw i64 %8, 1
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp ult i64 %7, 2
br i1 %11, label %38, label %12
12: ; preds = %5
%13 = and i64 %9, -2
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %35, %14 ]
%16 = phi float [ 0.000000e+00, %12 ], [ %29, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %36, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %15
%19 = load float, float* %18
%20 = fadd float %16, %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
store float %19, float* %21
%22 = or i64 %15, 1
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
store float %24, float* %25
%26 = or i64 %15, 2
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = fadd float %20, %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %26
store float %28, float* %30
%31 = or i64 %15, 3
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
store float %33, float* %34
%35 = add nuw nsw i64 %15, 4
%36 = add nuw nsw i64 %17, 2
%37 = icmp eq i64 %36, %13
br i1 %37, label %38, label %14
38: ; preds = %14, %5
%39 = phi float [ undef, %5 ], [ %29, %14 ]
%40 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %35, %14 ]
%41 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %29, %14 ]
%42 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %42, label %52, label %43
43: ; preds = %38
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %40
%45 = load float, float* %44
%46 = fadd float %41, %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
store float %45, float* %47
%48 = or i64 %40, 1
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
store float %50, float* %51
br label %52
52: ; preds = %43, %38, %3
%53 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %39, %38 ], [ %46, %43 ]
ret float %53
}