#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float const);
int array_eq(float const *x, float const *y, int n, float eps) {
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++)
    if (fabs(x[i] - y[i]) > eps)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<array_eq>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1183 <array_eq+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    1170 <array_eq+0x60>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    118a <array_eq+0x7a>
jmp    1175 <array_eq+0x65>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112f <array_eq+0x1f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<array_eq>:
mov    $0x1,%eax
test   %edx,%edx
jle    113b <array_eq+0x3b>
mov    %edx,%ecx
xor    %edx,%edx
movaps 0xeec(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm2
subss  (%rsi,%rdx,4),%xmm2
andps  %xmm1,%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
ja     113c <array_eq+0x3c>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1120 <array_eq+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @array_eq(float* %0, float* %1, i32 %2, float %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store float %3, float* %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %32, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %35
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %6
%17 = load i32, i32* %10
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float*, float** %7
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fsub float %20, %25
%27 = call float @fabs(float %26)
%28 = load float, float* %9
%29 = fcmp ogt float %27, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %15
store i32 0, i32* %5
br label %36
31: ; preds = %15
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %10
br label %11
35: ; preds = %11
store i32 1, i32* %5
br label %36
36: ; preds = %35, %30
%37 = load i32, i32* %5
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @array_eq(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %20
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %2 to i64
br label %10
8: ; preds = %10
%9 = icmp eq i64 %19, %7
br i1 %9, label %20, label %10
10: ; preds = %6, %8
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %19, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %11
%15 = load float, float* %14
%16 = fsub float %13, %15
%17 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %16)
%18 = fcmp ogt float %17, %3
%19 = add nuw nsw i64 %11, 1
br i1 %18, label %20, label %8
20: ; preds = %10, %8, %4
%21 = phi i32 [ 1, %4 ], [ 1, %8 ], [ 0, %10 ]
ret i32 %21
}