#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int GLdouble;

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
GLdouble *multBek(GLdouble *m, GLdouble *v) {
  GLdouble *result = (GLdouble *)malloc(sizeof(GLdouble) * 4);
  result[0] = m[0] * v[0] + m[4] * v[1] + m[8] * v[2] + m[12] * v[3];
  result[1] = m[1] * v[0] + m[5] * v[1] + m[9] * v[2] + m[13] * v[3];
  result[2] = m[2] * v[0] + m[6] * v[1] + m[10] * v[2] + m[14] * v[3];
  result[3] = m[3] * v[0] + m[7] * v[1] + m[11] * v[2] + m[15] * v[3];
  return (result);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<multBek>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    $0x10,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x4(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x8(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x30(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0xc(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x4(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x24(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x8(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x34(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0xc(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x4(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x28(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x8(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x38(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0xc(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x1c(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x4(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x2c(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0x8(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x3c(%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rdx
imul   0xc(%rdx),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<multBek>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    $0x10,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    (%rbx),%ecx
mov    0x4(%rbx),%edx
imul   (%r14),%ecx
imul   0x10(%r14),%edx
add    %ecx,%edx
mov    0x8(%rbx),%ecx
imul   0x20(%r14),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    0xc(%rbx),%edx
imul   0x30(%r14),%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,(%rax)
mov    (%rbx),%ecx
mov    0x4(%rbx),%edx
imul   0x4(%r14),%ecx
imul   0x14(%r14),%edx
add    %ecx,%edx
mov    0x8(%rbx),%ecx
imul   0x24(%r14),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    0xc(%rbx),%edx
imul   0x34(%r14),%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,0x4(%rax)
mov    (%rbx),%ecx
mov    0x4(%rbx),%edx
imul   0x8(%r14),%ecx
imul   0x18(%r14),%edx
add    %ecx,%edx
mov    0x8(%rbx),%ecx
imul   0x28(%r14),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    0xc(%rbx),%edx
imul   0x38(%r14),%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,0x8(%rax)
mov    (%rbx),%ecx
mov    0x4(%rbx),%edx
imul   0xc(%r14),%ecx
imul   0x1c(%r14),%edx
add    %ecx,%edx
mov    0x8(%rbx),%ecx
imul   0x2c(%r14),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    0xc(%rbx),%edx
imul   0x3c(%r14),%edx
add    %ecx,%edx
mov    %edx,0xc(%rax)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @multBek(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%6 = call i64 @malloc(i32 16)
%7 = inttoptr i64 %6 to i32*
store i32* %7, i32** %5
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = mul nsw i32 %10, %13
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 4
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = mul nsw i32 %17, %20
%22 = add nsw i32 %14, %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 8
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 2
%28 = load i32, i32* %27
%29 = mul nsw i32 %25, %28
%30 = add nsw i32 %22, %29
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 12
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 3
%36 = load i32, i32* %35
%37 = mul nsw i32 %33, %36
%38 = add nsw i32 %30, %37
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 0
store i32 %38, i32* %40
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 1
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 0
%46 = load i32, i32* %45
%47 = mul nsw i32 %43, %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 5
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32*, i32** %4
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 1
%53 = load i32, i32* %52
%54 = mul nsw i32 %50, %53
%55 = add nsw i32 %47, %54
%56 = load i32*, i32** %3
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 9
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32*, i32** %4
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 2
%61 = load i32, i32* %60
%62 = mul nsw i32 %58, %61
%63 = add nsw i32 %55, %62
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 13
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 3
%69 = load i32, i32* %68
%70 = mul nsw i32 %66, %69
%71 = add nsw i32 %63, %70
%72 = load i32*, i32** %5
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 1
store i32 %71, i32* %73
%74 = load i32*, i32** %3
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 2
%76 = load i32, i32* %75
%77 = load i32*, i32** %4
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 0
%79 = load i32, i32* %78
%80 = mul nsw i32 %76, %79
%81 = load i32*, i32** %3
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 6
%83 = load i32, i32* %82
%84 = load i32*, i32** %4
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 1
%86 = load i32, i32* %85
%87 = mul nsw i32 %83, %86
%88 = add nsw i32 %80, %87
%89 = load i32*, i32** %3
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 10
%91 = load i32, i32* %90
%92 = load i32*, i32** %4
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 2
%94 = load i32, i32* %93
%95 = mul nsw i32 %91, %94
%96 = add nsw i32 %88, %95
%97 = load i32*, i32** %3
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 14
%99 = load i32, i32* %98
%100 = load i32*, i32** %4
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 3
%102 = load i32, i32* %101
%103 = mul nsw i32 %99, %102
%104 = add nsw i32 %96, %103
%105 = load i32*, i32** %5
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 2
store i32 %104, i32* %106
%107 = load i32*, i32** %3
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 3
%109 = load i32, i32* %108
%110 = load i32*, i32** %4
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %110, i64 0
%112 = load i32, i32* %111
%113 = mul nsw i32 %109, %112
%114 = load i32*, i32** %3
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 7
%116 = load i32, i32* %115
%117 = load i32*, i32** %4
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 1
%119 = load i32, i32* %118
%120 = mul nsw i32 %116, %119
%121 = add nsw i32 %113, %120
%122 = load i32*, i32** %3
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 11
%124 = load i32, i32* %123
%125 = load i32*, i32** %4
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %125, i64 2
%127 = load i32, i32* %126
%128 = mul nsw i32 %124, %127
%129 = add nsw i32 %121, %128
%130 = load i32*, i32** %3
%131 = getelementptr inbounds i32, i32* %130, i64 15
%132 = load i32, i32* %131
%133 = load i32*, i32** %4
%134 = getelementptr inbounds i32, i32* %133, i64 3
%135 = load i32, i32* %134
%136 = mul nsw i32 %132, %135
%137 = add nsw i32 %129, %136
%138 = load i32*, i32** %5
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %138, i64 3
store i32 %137, i32* %139
%140 = load i32*, i32** %5
ret i32* %140
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @multBek(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = tail call i64 @malloc(i32 16)
%4 = inttoptr i64 %3 to i32*
%5 = load i32, i32* %0
%6 = load i32, i32* %1
%7 = mul nsw i32 %6, %5
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%9 = load i32, i32* %8
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = mul nsw i32 %11, %9
%13 = add nsw i32 %12, %7
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%15 = load i32, i32* %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%17 = load i32, i32* %16
%18 = mul nsw i32 %17, %15
%19 = add nsw i32 %13, %18
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%23 = load i32, i32* %22
%24 = mul nsw i32 %23, %21
%25 = add nsw i32 %19, %24
store i32 %25, i32* %4
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %1
%29 = mul nsw i32 %28, %27
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %10
%33 = mul nsw i32 %32, %31
%34 = add nsw i32 %33, %29
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %16
%38 = mul nsw i32 %37, %36
%39 = add nsw i32 %34, %38
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 13
%41 = load i32, i32* %40
%42 = load i32, i32* %22
%43 = mul nsw i32 %42, %41
%44 = add nsw i32 %39, %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
store i32 %44, i32* %45
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %1
%49 = mul nsw i32 %48, %47
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32, i32* %10
%53 = mul nsw i32 %52, %51
%54 = add nsw i32 %53, %49
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32, i32* %16
%58 = mul nsw i32 %57, %56
%59 = add nsw i32 %54, %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 14
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32, i32* %22
%63 = mul nsw i32 %62, %61
%64 = add nsw i32 %59, %63
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 2
store i32 %64, i32* %65
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%67 = load i32, i32* %66
%68 = load i32, i32* %1
%69 = mul nsw i32 %68, %67
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%71 = load i32, i32* %70
%72 = load i32, i32* %10
%73 = mul nsw i32 %72, %71
%74 = add nsw i32 %73, %69
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
%76 = load i32, i32* %75
%77 = load i32, i32* %16
%78 = mul nsw i32 %77, %76
%79 = add nsw i32 %74, %78
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 15
%81 = load i32, i32* %80
%82 = load i32, i32* %22
%83 = mul nsw i32 %82, %81
%84 = add nsw i32 %79, %83
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 3
store i32 %84, i32* %85
ret i32* %4
}