void StatLocalMaxThFloat(float a[], int n, int s, float thre, int *pos,
                         int *num) {
  int i, j;
  float cur;
  float pre;
  float *p = a;
  int end = n - 1;
  cur = *p;
  for (i = 0, j = 0; i < end; i++) {
    pre = cur;
    p += s;
    cur = *p;
    if (cur < pre && pre >= thre) {
      pos[j++] = i;
      while (i < end) {
        pre = cur;
        p += s;
        i++;
        cur = *p;
        if (cur > pre)
          break;
      }
    }
  }
  cur = a[end * s];
  pre = a[(end - 1) * s];
  if (cur > pre && cur >= thre) {
    pos[j++] = end;
  }
  *num = j;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StatLocalMaxThFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jge    122b <StatLocalMaxThFloat+0x12b>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1218 <StatLocalMaxThFloat+0x118>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jb     1218 <StatLocalMaxThFloat+0x118>
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x30(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x44(%rbp),%eax
jge    1213 <StatLocalMaxThFloat+0x113>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x38(%rbp),%xmm0
jbe    120e <StatLocalMaxThFloat+0x10e>
jmp    1213 <StatLocalMaxThFloat+0x113>
jmp    11b9 <StatLocalMaxThFloat+0xb9>
jmp    1218 <StatLocalMaxThFloat+0x118>
jmp    121d <StatLocalMaxThFloat+0x11d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1147 <StatLocalMaxThFloat+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x44(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x38(%rbp),%xmm0
jbe    1294 <StatLocalMaxThFloat+0x194>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jb     1294 <StatLocalMaxThFloat+0x194>
mov    -0x44(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x30(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StatLocalMaxThFloat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
lea    -0x1(%rsi),%r10d
xor    %r9d,%r9d
cmp    $0x2,%esi
jl     119d <StatLocalMaxThFloat+0x9d>
movss  (%rdi),%xmm1
movslq %edx,%r14
lea    0x0(,%r14,4),%r11
xor    %ebx,%ebx
mov    %rdi,%rax
xor    %r9d,%r9d
jmp    113e <StatLocalMaxThFloat+0x3e>
nop
movaps %xmm2,%xmm1
add    $0x1,%ebx
mov    %r15,%rax
cmp    %r10d,%ebx
jge    119d <StatLocalMaxThFloat+0x9d>
lea    (%rax,%r14,4),%r15
movss  (%rax,%r14,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     1130 <StatLocalMaxThFloat+0x30>
ucomiss %xmm2,%xmm1
jbe    1130 <StatLocalMaxThFloat+0x30>
movslq %r9d,%rbp
add    $0x1,%r9d
mov    %ebx,(%rcx,%rbp,4)
cmp    %r10d,%ebx
mov    %r10d,%ebp
cmovg  %ebx,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    %ebx,%ebp
je     1190 <StatLocalMaxThFloat+0x90>
add    $0x1,%ebx
movss  (%rax,%r14,8),%xmm1
add    %r11,%rax
ucomiss %xmm2,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
jbe    1170 <StatLocalMaxThFloat+0x70>
add    %r11,%rax
mov    %rax,%r15
jmp    1133 <StatLocalMaxThFloat+0x33>
add    %r11,%rax
movaps %xmm2,%xmm1
mov    %rax,%r15
mov    %ebp,%ebx
jmp    1133 <StatLocalMaxThFloat+0x33>
mov    %r10d,%eax
imul   %edx,%eax
cltq
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     11c9 <StatLocalMaxThFloat+0xc9>
add    $0xfffffffe,%esi
imul   %edx,%esi
movslq %esi,%rax
ucomiss (%rdi,%rax,4),%xmm1
jbe    11c9 <StatLocalMaxThFloat+0xc9>
movslq %r9d,%rax
add    $0x1,%r9d
mov    %r10d,(%rcx,%rax,4)
mov    %r9d,(%r8)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @StatLocalMaxThFloat(float* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float*
%18 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store i32* %4, i32** %11
store i32* %5, i32** %12
%19 = load float*, float** %7
store float* %19, float** %17
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %18
%22 = load float*, float** %17
%23 = load float, float* %22
store float %23, float* %15
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %14
br label %24
24: ; preds = %71, %6
%25 = load i32, i32* %13
%26 = load i32, i32* %18
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %74
28: ; preds = %24
%29 = load float, float* %15
store float %29, float* %16
%30 = load i32, i32* %9
%31 = load float*, float** %17
%32 = sext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %32
store float* %33, float** %17
%34 = load float*, float** %17
%35 = load float, float* %34
store float %35, float* %15
%36 = load float, float* %15
%37 = load float, float* %16
%38 = fcmp olt float %36, %37
br i1 %38, label %39, label %70
39: ; preds = %28
%40 = load float, float* %16
%41 = load float, float* %10
%42 = fcmp oge float %40, %41
br i1 %42, label %43, label %70
43: ; preds = %39
%44 = load i32, i32* %13
%45 = load i32*, i32** %11
%46 = load i32, i32* %14
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %14
%48 = sext i32 %46 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
br label %50
50: ; preds = %68, %43
%51 = load i32, i32* %13
%52 = load i32, i32* %18
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %69
54: ; preds = %50
%55 = load float, float* %15
store float %55, float* %16
%56 = load i32, i32* %9
%57 = load float*, float** %17
%58 = sext i32 %56 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %58
store float* %59, float** %17
%60 = load i32, i32* %13
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %13
%62 = load float*, float** %17
%63 = load float, float* %62
store float %63, float* %15
%64 = load float, float* %15
%65 = load float, float* %16
%66 = fcmp ogt float %64, %65
br i1 %66, label %67, label %68
67: ; preds = %54
br label %69
68: ; preds = %54
br label %50
69: ; preds = %67, %50
br label %70
70: ; preds = %69, %39, %28
br label %71
71: ; preds = %70
%72 = load i32, i32* %13
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %13
br label %24
74: ; preds = %24
%75 = load float*, float** %7
%76 = load i32, i32* %18
%77 = load i32, i32* %9
%78 = mul nsw i32 %76, %77
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %79
%81 = load float, float* %80
store float %81, float* %15
%82 = load float*, float** %7
%83 = load i32, i32* %18
%84 = sub nsw i32 %83, 1
%85 = load i32, i32* %9
%86 = mul nsw i32 %84, %85
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %87
%89 = load float, float* %88
store float %89, float* %16
%90 = load float, float* %15
%91 = load float, float* %16
%92 = fcmp ogt float %90, %91
br i1 %92, label %93, label %104
93: ; preds = %74
%94 = load float, float* %15
%95 = load float, float* %10
%96 = fcmp oge float %94, %95
br i1 %96, label %97, label %104
97: ; preds = %93
%98 = load i32, i32* %18
%99 = load i32*, i32** %11
%100 = load i32, i32* %14
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %14
%102 = sext i32 %100 to i64
%103 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 %102
store i32 %98, i32* %103
br label %104
104: ; preds = %97, %93, %74
%105 = load i32, i32* %14
%106 = load i32*, i32** %12
store i32 %105, i32* %106
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @StatLocalMaxThFloat(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, i32* nocapture writeonly %4, i32* nocapture writeonly %5) {
%7 = add i32 %1, -1
%8 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %8, label %9, label %44
9: ; preds = %6
%10 = load float, float* %0
%11 = sext i32 %2 to i64
br label %12
12: ; preds = %9, %37
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %42, %37 ]
%14 = phi float* [ %0, %9 ], [ %40, %37 ]
%15 = phi float [ %10, %9 ], [ %39, %37 ]
%16 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %38, %37 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %11
%18 = load float, float* %17
%19 = fcmp uge float %18, %15
%20 = fcmp ult float %15, %3
%21 = or i1 %20, %19
br i1 %21, label %37, label %22
22: ; preds = %12
%23 = add nsw i32 %16, 1
%24 = sext i32 %16 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %24
store i32 %13, i32* %25
%26 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %13, i32 %7)
br label %27
27: ; preds = %32, %22
%28 = phi float [ %18, %22 ], [ %35, %32 ]
%29 = phi float* [ %17, %22 ], [ %33, %32 ]
%30 = phi i32 [ %13, %22 ], [ %34, %32 ]
%31 = icmp eq i32 %30, %26
br i1 %31, label %37, label %32
32: ; preds = %27
%33 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %11
%34 = add i32 %30, 1
%35 = load float, float* %33
%36 = fcmp ogt float %35, %28
br i1 %36, label %37, label %27
37: ; preds = %32, %27, %12
%38 = phi i32 [ %16, %12 ], [ %23, %27 ], [ %23, %32 ]
%39 = phi float [ %18, %12 ], [ %35, %32 ], [ %28, %27 ]
%40 = phi float* [ %17, %12 ], [ %33, %32 ], [ %29, %27 ]
%41 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %34, %32 ], [ %26, %27 ]
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = icmp slt i32 %42, %7
br i1 %43, label %12, label %44
44: ; preds = %37, %6
%45 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %38, %37 ]
%46 = mul nsw i32 %7, %2
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = add nsw i32 %1, -2
%51 = mul nsw i32 %50, %2
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = fcmp ule float %49, %54
%56 = fcmp ult float %49, %3
%57 = or i1 %56, %55
br i1 %57, label %62, label %58
58: ; preds = %44
%59 = add nsw i32 %45, 1
%60 = sext i32 %45 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %60
store i32 %7, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %58, %44
%63 = phi i32 [ %59, %58 ], [ %45, %44 ]
store i32 %63, i32* %5
ret void
}