#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int choose_pivot(int *, int, int);
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
int partition(int *array, int lo, int hi) {
  int pivot = choose_pivot(array, lo, hi);
  int left = lo;
  int right = hi;
  for (;;) {
    while (array[++left] < pivot)
      ;
    while (array[--right] > pivot)
      ;
    if (left >= right)
      break;
    swap(array, left, right);
  }
  return left;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <choose_pivot@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1155 <partition+0x35>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1176 <partition+0x56>
jmp    1155 <partition+0x35>
jmp    117b <partition+0x5b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    119c <partition+0x7c>
jmp    117b <partition+0x5b>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     11ad <partition+0x8d>
jmp    11c1 <partition+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
jmp    1150 <partition+0x30>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r14
call   1030 <choose_pivot@plt>
mov    %eax,%r15d
lea    0x4(%r14),%r12
lea    -0x4(%r14),%r13
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rax
lea    (%r12,%rax,4),%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebx
lea    0x4(%rax),%rcx
cmp    %r15d,(%rax)
mov    %rcx,%rax
jl     1160 <partition+0x40>
movslq %ebp,%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rax
add    %r13,%rax
nopl   (%rax)
add    $0xffffffff,%ebp
lea    -0x4(%rax),%rcx
cmp    %r15d,(%rax)
mov    %rcx,%rax
jg     1180 <partition+0x60>
cmp    %ebp,%ebx
jge    11a1 <partition+0x81>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <swap@plt>
jmp    1150 <partition+0x30>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = call i32 @choose_pivot(i32* %10, i32 %11, i32 %12)
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %8
%15 = load i32, i32* %6
store i32 %15, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %43, %3
br label %17
17: ; preds = %26, %16
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %8
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %17
br label %17
27: ; preds = %17
br label %28
28: ; preds = %37, %27
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %9
%31 = add nsw i32 %30, -1
store i32 %31, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = icmp sgt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %28
br label %28
38: ; preds = %28
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %9
%41 = icmp sge i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %38
br label %48
43: ; preds = %38
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %8
%46 = load i32, i32* %9
%47 = call i32 @swap(i32* %44, i32 %45, i32 %46)
br label %16
48: ; preds = %42
%49 = load i32, i32* %8
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @choose_pivot(i32* %0, i32 %1, i32 %2)
br label %5
5: ; preds = %27, %3
%6 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %24, %27 ]
%7 = phi i32 [ %2, %3 ], [ %25, %27 ]
%8 = sext i32 %6 to i64
br label %9
9: ; preds = %9, %5
%10 = phi i64 [ %11, %9 ], [ %8, %5 ]
%11 = add nsw i64 %10, 1
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp slt i32 %13, %4
br i1 %14, label %9, label %15
15: ; preds = %9
%16 = sext i32 %7 to i64
br label %17
17: ; preds = %15, %17
%18 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %19, %17 ]
%19 = add i64 %18, -1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp sgt i32 %21, %4
br i1 %22, label %17, label %23
23: ; preds = %17
%24 = trunc i64 %11 to i32
%25 = trunc i64 %19 to i32
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %29
27: ; preds = %23
%28 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %24, i32 %25)
br label %5
29: ; preds = %23
%30 = trunc i64 %11 to i32
ret i32 %30
}