void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local2;
  unsigned short local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - (unsigned short)29623;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] < local2 + local1) {
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
          *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
          state[0UL] = state[local1] + state[local2];
        }
        local2++;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 505297367UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x73b7,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x16(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11cc <RandomFunc+0xcc>
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bb <RandomFunc+0xbb>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x16(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1184 <RandomFunc+0x84>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    11aa <RandomFunc+0xaa>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x16(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp,%rcx,2),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1143 <RandomFunc+0x43>
mov    -0x16(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sub    $0x1e1e39d7,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %rbx
movzwl (%rdi),%ecx
add    $0xfffff5b3,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x8,%eax
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8d,%r8d
je     11d7 <RandomFunc+0xd7>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r11d,%r11d
mov    $0x1,%r10d
jmp    1141 <RandomFunc+0x41>
add    $0x1,%r11d
add    $0x1,%r10d
cmp    %r8d,%r11d
je     11d7 <RandomFunc+0xd7>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x1,%r8w
je     11a5 <RandomFunc+0xa5>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %al,%edx
mov    %edx,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
or     %ecx,%eax
movzwl %ax,%eax
lea    (%r11,%rdi,1),%ebx
mov    %eax,%ebp
shr    $0x6,%ebp
cmp    %eax,%ebx
cmova  %ecx,%ebp
lea    0x0(,%rax,4),%ecx
cmova  %edx,%ecx
mov    %ebp,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%edx
or     %eax,%edx
movzwl %dx,%edx
lea    (%r10,%rdi,1),%ebx
mov    %edx,%eax
shr    $0x6,%eax
cmp    %edx,%ebx
cmova  %ecx,%eax
lea    0x0(,%rdx,4),%ecx
cmova  %ebp,%ecx
add    $0x2,%edi
cmp    %edi,%r9d
jne    1150 <RandomFunc+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     1130 <RandomFunc+0x30>
movzbl %al,%edx
mov    %edx,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
or     %ecx,%eax
movzwl %ax,%ebx
add    %r11d,%edi
mov    %ebx,%eax
shr    $0x6,%eax
cmp    %ebx,%edi
cmova  %ecx,%eax
lea    0x0(,%rbx,4),%ecx
cmova  %edx,%ecx
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
movzbl %al,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xffffc629,%eax
mov    %ax,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%9 = load i16*, i16** %3
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %9, i64 0
%11 = load i16, i16* %10
%12 = zext i16 %11 to i64
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = sub i64 %13, 29623
%15 = trunc i64 %14 to i16
%16 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %15, i16* %16
store i16 0, i16* %7
br label %17
17: ; preds = %85, %2
%18 = load i16, i16* %7
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = load i16*, i16** %3
%21 = getelementptr inbounds i16, i16* %20, i64 1
%22 = load i16, i16* %21
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = icmp slt i32 %19, %23
br i1 %24, label %25, label %88
25: ; preds = %17
store i16 0, i16* %6
br label %26
26: ; preds = %82, %25
%27 = load i16, i16* %6
%28 = zext i16 %27 to i32
%29 = load i16*, i16** %3
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 1
%31 = load i16, i16* %30
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = icmp slt i32 %28, %32
br i1 %33, label %34, label %85
34: ; preds = %26
%35 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i16, i16* %35
%37 = zext i16 %36 to i32
%38 = load i16, i16* %6
%39 = zext i16 %38 to i32
%40 = load i16, i16* %7
%41 = zext i16 %40 to i32
%42 = add nsw i32 %39, %41
%43 = icmp slt i32 %37, %42
br i1 %43, label %44, label %60
44: ; preds = %34
%45 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i16* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
%48 = load i8, i8* %47
store i8 %48, i8* %8
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i16* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 0
%52 = load i8, i8* %51
%53 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i16* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
store i8 %52, i8* %55
%56 = load i8, i8* %8
%57 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i16* %57 to i8*
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 0
store i8 %56, i8* %59
br label %82
60: ; preds = %34
%61 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i16, i16* %61
%63 = zext i16 %62 to i32
%64 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i16, i16* %64
%66 = zext i16 %65 to i32
%67 = add nsw i32 %66, %63
%68 = trunc i32 %67 to i16
store i16 %68, i16* %64
%69 = load i16, i16* %7
%70 = zext i16 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %70
%72 = load i16, i16* %71
%73 = zext i16 %72 to i32
%74 = load i16, i16* %6
%75 = zext i16 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = load i16, i16* %76
%78 = zext i16 %77 to i32
%79 = add nsw i32 %73, %78
%80 = trunc i32 %79 to i16
%81 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %80, i16* %81
br label %82
82: ; preds = %60, %44
%83 = load i16, i16* %6
%84 = add i16 %83, 1
store i16 %84, i16* %6
br label %26
85: ; preds = %26
%86 = load i16, i16* %7
%87 = add i16 %86, 1
store i16 %87, i16* %7
br label %17
88: ; preds = %17
%89 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i16, i16* %89
%91 = zext i16 %90 to i64
%92 = sub i64 %91, 505297367
%93 = trunc i64 %92 to i16
%94 = load i16*, i16** %4
%95 = getelementptr inbounds i16, i16* %94, i64 0
store i16 %93, i16* %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, -2637
%5 = trunc i16 %4 to i8
%6 = lshr i16 %4, 8
%7 = trunc i16 %6 to i8
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %10, label %81, label %11
11: ; preds = %2
%12 = zext i16 %9 to i32
%13 = and i32 %12, 1
%14 = icmp eq i16 %9, 1
%15 = and i32 %12, 65534
%16 = icmp eq i32 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %11, %76
%18 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %79, %76 ]
%19 = phi i8 [ %5, %11 ], [ %78, %76 ]
%20 = phi i8 [ %7, %11 ], [ %77, %76 ]
br i1 %14, label %56, label %21
21: ; preds = %17, %21
%22 = phi i32 [ %53, %21 ], [ 0, %17 ]
%23 = phi i8 [ %52, %21 ], [ %19, %17 ]
%24 = phi i8 [ %51, %21 ], [ %20, %17 ]
%25 = phi i32 [ %54, %21 ], [ 0, %17 ]
%26 = zext i8 %24 to i16
%27 = shl nuw i16 %26, 8
%28 = zext i8 %23 to i16
%29 = or i16 %27, %28
%30 = zext i16 %29 to i32
%31 = add nuw nsw i32 %18, %22
%32 = icmp ugt i32 %31, %30
%33 = shl i16 %29, 2
%34 = trunc i16 %33 to i8
%35 = lshr i16 %33, 8
%36 = trunc i16 %35 to i8
%37 = select i1 %32, i8 %23, i8 %36
%38 = select i1 %32, i8 %24, i8 %34
%39 = or i32 %22, 1
%40 = zext i8 %37 to i16
%41 = shl nuw i16 %40, 8
%42 = zext i8 %38 to i16
%43 = or i16 %41, %42
%44 = zext i16 %43 to i32
%45 = add nuw nsw i32 %18, %39
%46 = icmp ugt i32 %45, %44
%47 = shl i16 %43, 2
%48 = trunc i16 %47 to i8
%49 = lshr i16 %47, 8
%50 = trunc i16 %49 to i8
%51 = select i1 %46, i8 %38, i8 %50
%52 = select i1 %46, i8 %37, i8 %48
%53 = add nuw nsw i32 %22, 2
%54 = add i32 %25, 2
%55 = icmp eq i32 %54, %15
br i1 %55, label %56, label %21
56: ; preds = %21, %17
%57 = phi i8 [ undef, %17 ], [ %51, %21 ]
%58 = phi i8 [ undef, %17 ], [ %52, %21 ]
%59 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %53, %21 ]
%60 = phi i8 [ %19, %17 ], [ %52, %21 ]
%61 = phi i8 [ %20, %17 ], [ %51, %21 ]
br i1 %16, label %76, label %62
62: ; preds = %56
%63 = zext i8 %61 to i16
%64 = shl nuw i16 %63, 8
%65 = zext i8 %60 to i16
%66 = or i16 %64, %65
%67 = zext i16 %66 to i32
%68 = add nuw nsw i32 %18, %59
%69 = icmp ugt i32 %68, %67
%70 = shl i16 %66, 2
%71 = trunc i16 %70 to i8
%72 = lshr i16 %70, 8
%73 = trunc i16 %72 to i8
%74 = select i1 %69, i8 %60, i8 %73
%75 = select i1 %69, i8 %61, i8 %71
br label %76
76: ; preds = %56, %62
%77 = phi i8 [ %57, %56 ], [ %74, %62 ]
%78 = phi i8 [ %58, %56 ], [ %75, %62 ]
%79 = add nuw nsw i32 %18, 1
%80 = icmp eq i32 %79, %12
br i1 %80, label %81, label %17
81: ; preds = %76, %2
%82 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %77, %76 ]
%83 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %78, %76 ]
%84 = zext i8 %82 to i16
%85 = shl nuw i16 %84, 8
%86 = zext i8 %83 to i16
%87 = add nuw nsw i16 %86, -14807
%88 = add i16 %87, %85
store i16 %88, i16* %1
ret void
}