void foo3(distance, i, j) int distance[13][13];
int i, j;
{
  if (distance[i][j] > 0)
    distance[i][0] =
        ((distance[i][j]) < 0 ? -(distance[i][j]) : (distance[i][j]));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x34,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jle    1195 <foo3+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x34,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jge    1168 <foo3+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
imul   $0x34,%rax,%rax
add    %rax,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
xor    %eax,%eax
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1181 <foo3+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x34,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rdx
imul   $0x34,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo3>:
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rcx
imul   $0x34,%rax,%rax
lea    (%rdi,%rax,1),%rdx
mov    (%rdx,%rcx,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    1118 <foo3+0x18>
mov    %ecx,(%rdi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo3([13 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [13 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [13 x i32]* %0, [13 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %7, i64 %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %10, i64 0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %52
16: ; preds = %3
%17 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %20, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %36
26: ; preds = %16
%27 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %30, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sub nsw i32 0, %34
br label %45
36: ; preds = %16
%37 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %40, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
br label %45
45: ; preds = %36, %26
%46 = phi i32 [ %35, %26 ], [ %44, %36 ]
%47 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %4
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %47, i64 %49
%51 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %50, i64 0, i64 0
store i32 %46, i32* %51
br label %52
52: ; preds = %45, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo3([13 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %4, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %11
9: ; preds = %3
%10 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %4, i64 0
store i32 %7, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %9, %3
ret void
}