int check_overlap_table(int **overlap_table, const int cell_size,
                        const int ratio) {
  int i, j, index_compared, all_ok;
  all_ok = 1;
  for (i = 0; i < cell_size; i++) {
    index_compared = overlap_table[i][0];
    for (j = 0; j < cell_size; j++) {
      if (!(overlap_table[i][j] == overlap_table[index_compared][j])) {
        all_ok = 0;
        break;
      }
      if (j < ratio) {
        if (overlap_table[i][j] == -1) {
          all_ok = 0;
          break;
        }
      } else {
        if (overlap_table[i][j] > -1) {
          all_ok = 0;
          break;
        }
      }
    }
    if (!all_ok) {
      break;
    }
  }
  return all_ok;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_overlap_table>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    121b <check_overlap_table+0x11b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f9 <check_overlap_table+0xf9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1184 <check_overlap_table+0x84>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    11f9 <check_overlap_table+0xf9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11bb <check_overlap_table+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    11b6 <check_overlap_table+0xb6>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    11f9 <check_overlap_table+0xf9>
jmp    11e6 <check_overlap_table+0xe6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jle    11e1 <check_overlap_table+0xe1>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    11f9 <check_overlap_table+0xf9>
jmp    11e6 <check_overlap_table+0xe6>
jmp    11eb <check_overlap_table+0xeb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1140 <check_overlap_table+0x40>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1208 <check_overlap_table+0x108>
jmp    121b <check_overlap_table+0x11b>
jmp    120d <check_overlap_table+0x10d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111c <check_overlap_table+0x1c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_overlap_table>:
push   %r14
push   %rbx
mov    $0x1,%eax
test   %esi,%esi
jle    116d <check_overlap_table+0x6d>
movslq %edx,%r10
mov    %esi,%r8d
lea    -0x1(%r8),%r11
xor    %r9d,%r9d
mov    (%rdi,%r9,8),%r14
movslq (%r14),%rbx
mov    (%rdi,%rbx,8),%rcx
cmp    (%rcx),%ebx
jne    116b <check_overlap_table+0x6b>
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %r10,%rsi
jge    1140 <check_overlap_table+0x40>
cmp    $0xffffffff,%ebx
jne    1144 <check_overlap_table+0x44>
jmp    116b <check_overlap_table+0x6b>
nopl   0x0(%rax)
test   %ebx,%ebx
jns    116b <check_overlap_table+0x6b>
cmp    %rsi,%r11
je     1160 <check_overlap_table+0x60>
mov    0x4(%r14,%rsi,4),%ebx
lea    0x1(%rsi),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rsi,4),%ebx
mov    %rdx,%rsi
je     1130 <check_overlap_table+0x30>
jmp    116b <check_overlap_table+0x6b>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
jne    1119 <check_overlap_table+0x19>
jmp    116d <check_overlap_table+0x6d>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_overlap_table(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 1, i32* %10
store i32 0, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %87, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %90
15: ; preds = %11
%16 = load i32**, i32*** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %16, i64 %18
%20 = load i32*, i32** %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 0
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %9
store i32 0, i32* %8
br label %23
23: ; preds = %79, %15
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %82
27: ; preds = %23
%28 = load i32**, i32*** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %28, i64 %30
%32 = load i32*, i32** %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32**, i32*** %4
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32*, i32** %37, i64 %39
%41 = load i32*, i32** %40
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %36, %45
br i1 %46, label %48, label %47
47: ; preds = %27
store i32 0, i32* %10
br label %82
48: ; preds = %27
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load i32, i32* %6
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %65
52: ; preds = %48
%53 = load i32**, i32*** %4
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32*, i32** %53, i64 %55
%57 = load i32*, i32** %56
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp eq i32 %61, -1
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %52
store i32 0, i32* %10
br label %82
64: ; preds = %52
br label %78
65: ; preds = %48
%66 = load i32**, i32*** %4
%67 = load i32, i32* %7
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32*, i32** %66, i64 %68
%70 = load i32*, i32** %69
%71 = load i32, i32* %8
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = icmp sgt i32 %74, -1
br i1 %75, label %76, label %77
76: ; preds = %65
store i32 0, i32* %10
br label %82
77: ; preds = %65
br label %78
78: ; preds = %77, %64
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %8
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %8
br label %23
82: ; preds = %76, %63, %47, %23
%83 = load i32, i32* %10
%84 = icmp ne i32 %83, 0
br i1 %84, label %86, label %85
85: ; preds = %82
br label %90
86: ; preds = %82
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %7
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %7
br label %11
90: ; preds = %85, %11
%91 = load i32, i32* %10
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_overlap_table(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %38
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %35, %5
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %36, %35 ]
%10 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %9
%11 = load i32*, i32** %10
%12 = load i32, i32* %11
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %13
%15 = load i32*, i32** %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %12, %16
br i1 %17, label %18, label %38
18: ; preds = %8, %29
%19 = phi i64 [ %27, %29 ], [ 0, %8 ]
%20 = phi i32 [ %31, %29 ], [ %12, %8 ]
%21 = icmp slt i64 %19, %6
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %18
%23 = icmp eq i32 %20, -1
br i1 %23, label %38, label %26
24: ; preds = %18
%25 = icmp sgt i32 %20, -1
br i1 %25, label %38, label %26
26: ; preds = %22, %24
%27 = add nuw nsw i64 %19, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %7
br i1 %28, label %35, label %29
29: ; preds = %26
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %27
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %27
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp eq i32 %31, %33
br i1 %34, label %18, label %38
35: ; preds = %26
%36 = add nuw nsw i64 %9, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %7
br i1 %37, label %38, label %8
38: ; preds = %35, %8, %24, %22, %29, %3
%39 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %29 ], [ 0, %22 ], [ 0, %24 ], [ 1, %35 ], [ 0, %8 ]
ret i32 %39
}