void rop3_59_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  stk3 = ~*D;
  stk2 = T | stk3;
  stk1 = S & stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_59_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_59_0_1>:
mov    (%rdi),%r8b
mov    %r8d,%ecx
not    %cl
or     %dl,%cl
and    %sil,%cl
mov    %ecx,%eax
xor    %sil,%al
or     %dl,%cl
not    %cl
not    %sil
and    %dl,%sil
and    %r8b,%sil
or     %al,%sil
or     %cl,%sil
mov    %sil,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_59_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = trunc i32 %13 to i8
store i8 %14, i8* %9
%15 = load i8, i8* %6
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = load i8, i8* %9
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = or i32 %16, %18
%20 = trunc i32 %19 to i8
store i8 %20, i8* %8
%21 = load i8, i8* %5
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i8, i8* %8
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %22, %24
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %7
%27 = load i8, i8* %7
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = xor i32 %28, -1
%30 = trunc i32 %29 to i8
store i8 %30, i8* %7
%31 = load i8, i8* %7
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = load i8, i8* %5
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = and i32 %32, %34
%36 = load i8, i8* %7
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = load i8, i8* %6
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = xor i32 %39, -1
%41 = and i32 %37, %40
%42 = or i32 %35, %41
%43 = load i8, i8* %6
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = load i8, i8* %5
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = xor i32 %46, -1
%48 = and i32 %44, %47
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = and i32 %48, %51
%53 = or i32 %42, %52
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = load i8*, i8** %4
store i8 %54, i8* %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_59_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = xor i8 %4, -1
%6 = or i8 %5, %2
%7 = and i8 %6, %1
%8 = xor i8 %7, %1
%9 = or i8 %7, %2
%10 = xor i8 %9, -1
%11 = xor i8 %1, -1
%12 = and i8 %11, %2
%13 = and i8 %12, %4
%14 = or i8 %13, %10
%15 = or i8 %14, %8
store i8 %15, i8* %0
ret void
}