#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
void findNumbers(int array[], int n) {
  int num[n];
  int b_minus_a = array[n - 1] - array[1];
  num[1] = (array[0] + b_minus_a) / 2;
  num[0] = array[0] - num[1];
  int i;
  for (i = 1; i < (n - 2); ++i)
    num[i + 1] = array[i] - num[0];
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    printf("%d ", num[i]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findNumbers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
sub    0x4(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    0x4(%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c8 <findNumbers+0xb8>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
sub    (%rax),%edx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    118c <findNumbers+0x7c>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1200 <findNumbers+0xf0>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
lea    0xe13(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11cf <findNumbers+0xbf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findNumbers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r14d
mov    %rsp,%r8
lea    0xf(,%r14,4),%rbx
and    $0xfffffffffffffff0,%rbx
mov    %r8,%r15
sub    %rbx,%r15
mov    %r15,%rsp
neg    %rbx
movslq %esi,%r9
mov    -0x4(%rdi,%r9,4),%ecx
mov    (%rdi),%eax
mov    0x4(%rdi),%r11d
sub    %r11d,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %ecx,%edx
sar    %edx
mov    %edx,0x4(%r15)
sub    %edx,%eax
mov    %eax,(%r8,%rbx,1)
cmp    $0x4,%r9d
jl     1273 <findNumbers+0x163>
lea    -0x2(%rsi),%r10d
sub    %eax,%r11d
mov    %r11d,0x8(%r15)
cmp    $0x2,%r10d
je     1273 <findNumbers+0x163>
lea    -0x2(%r10),%r8
mov    $0x2,%edx
cmp    $0x8,%r8
jb     1260 <findNumbers+0x150>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
movd   %eax,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rdx),%rcx
mov    %rcx,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rcx,%rcx
je     12a2 <findNumbers+0x192>
mov    %r9,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movdqu 0x8(%rdi,%rbx,4),%xmm1
movdqu 0x18(%rdi,%rbx,4),%xmm2
psubd  %xmm0,%xmm1
psubd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,0xc(%r15,%rbx,4)
movdqu %xmm2,0x1c(%r15,%rbx,4)
movdqu 0x28(%rdi,%rbx,4),%xmm1
movdqu 0x38(%rdi,%rbx,4),%xmm2
psubd  %xmm0,%xmm1
psubd  %xmm0,%xmm2
movdqu %xmm1,0x2c(%r15,%rbx,4)
movdqu %xmm2,0x3c(%r15,%rbx,4)
add    $0x10,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    11d0 <findNumbers+0xc0>
test   $0x1,%r9b
je     1253 <findNumbers+0x143>
shl    $0x2,%rbx
mov    %rbx,%rcx
or     $0x8,%rcx
movdqu (%rdi,%rcx,1),%xmm1
movdqu 0x10(%rdi,%rcx,1),%xmm2
psubd  %xmm0,%xmm1
psubd  %xmm0,%xmm2
or     $0xc,%rbx
movdqu %xmm1,(%r15,%rbx,1)
movdqu %xmm2,0x10(%r15,%rbx,1)
cmp    %rdx,%r8
je     1273 <findNumbers+0x163>
or     $0x2,%rdx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rdi,%rdx,4),%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,0x4(%r15,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    1260 <findNumbers+0x150>
test   %esi,%esi
jle    1295 <findNumbers+0x185>
xor    %ebx,%ebx
lea    0xd80(%rip),%r12
mov    (%r15,%rbx,4),%esi
mov    %r12,%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1280 <findNumbers+0x170>
lea    -0x20(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r9b
jne    1224 <findNumbers+0x114>
jmp    1253 <findNumbers+0x143>

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c"%d \00"
define void @findNumbers(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %12, i8** %5
%13 = alloca i32, i64 %11
store i64 %11, i64* %6
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = sub nsw i32 %19, %22
store i32 %23, i32* %7
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %26, %27
%29 = sdiv i32 %28, 2
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
store i32 %29, i32* %30
%31 = load i32*, i32** %3
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 0
%33 = load i32, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
%35 = load i32, i32* %34
%36 = sub nsw i32 %33, %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
store i32 %36, i32* %37
store i32 1, i32* %8
br label %38
38: ; preds = %56, %2
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sub nsw i32 %40, 2
%42 = icmp slt i32 %39, %41
br i1 %42, label %43, label %59
43: ; preds = %38
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%50 = load i32, i32* %49
%51 = sub nsw i32 %48, %50
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %43
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %8
br label %38
59: ; preds = %38
store i32 0, i32* %9
br label %60
60: ; preds = %70, %59
%61 = load i32, i32* %9
%62 = load i32, i32* %4
%63 = icmp slt i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %73
64: ; preds = %60
%65 = load i32, i32* %9
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %68)
br label %70
70: ; preds = %64
%71 = load i32, i32* %9
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %9
br label %60
73: ; preds = %60
%74 = load i8*, i8** %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c"%d \00"
define void @findNumbers(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = zext i32 %1 to i64
%4 = alloca i32, i64 %3
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = sub i32 %8, %10
%12 = load i32, i32* %0
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
store i32 %14, i32* %15
%16 = sub nsw i32 %12, %14
store i32 %16, i32* %4
%17 = icmp sgt i32 %1, 3
br i1 %17, label %18, label %97
18: ; preds = %2
%19 = add nsw i32 %1, -2
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = sub nsw i32 %10, %16
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 2
store i32 %21, i32* %22
%23 = icmp eq i32 %19, 2
br i1 %23, label %97, label %24
24: ; preds = %18
%25 = add nsw i64 %20, -2
%26 = icmp ult i64 %25, 8
br i1 %26, label %95, label %27
27: ; preds = %24
%28 = and i64 %25, -8
%29 = or i64 %28, 2
%30 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %16, i64 0
%31 = shufflevector <4 x i32> %30, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%32 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %16, i64 0
%33 = shufflevector <4 x i32> %32, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%34 = add nsw i64 %28, -8
%35 = lshr exact i64 %34, 3
%36 = add nuw nsw i64 %35, 1
%37 = and i64 %36, 1
%38 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %38, label %75, label %39
39: ; preds = %27
%40 = and i64 %36, 4611686018427387902
br label %41
41: ; preds = %41, %39
%42 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %72, %41 ]
%43 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %73, %41 ]
%44 = or i64 %42, 2
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
%47 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 4
%49 = bitcast i32* %48 to <4 x i32>*
%50 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %49
%51 = sub nsw <4 x i32> %47, %31
%52 = sub nsw <4 x i32> %50, %33
%53 = or i64 %42, 3
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %53
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %51, <4 x i32>* %55
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 4
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %57
%58 = or i64 %42, 10
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %58
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
%61 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %60
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 4
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
%64 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %63
%65 = sub nsw <4 x i32> %61, %31
%66 = sub nsw <4 x i32> %64, %33
%67 = or i64 %42, 11
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %67
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %69
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 4
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %66, <4 x i32>* %71
%72 = add nuw i64 %42, 16
%73 = add i64 %43, 2
%74 = icmp eq i64 %73, %40
br i1 %74, label %75, label %41
75: ; preds = %41, %27
%76 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %72, %41 ]
%77 = icmp eq i64 %37, 0
br i1 %77, label %93, label %78
78: ; preds = %75
%79 = or i64 %76, 2
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %79
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 4
%84 = bitcast i32* %83 to <4 x i32>*
%85 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %84
%86 = sub nsw <4 x i32> %82, %31
%87 = sub nsw <4 x i32> %85, %33
%88 = or i64 %76, 3
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %88
%90 = bitcast i32* %89 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %86, <4 x i32>* %90
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %89, i64 4
%92 = bitcast i32* %91 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %87, <4 x i32>* %92
br label %93
93: ; preds = %75, %78
%94 = icmp eq i64 %25, %28
br i1 %94, label %97, label %95
95: ; preds = %24, %93
%96 = phi i64 [ 2, %24 ], [ %29, %93 ]
br label %99
97: ; preds = %99, %18, %93, %2
%98 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %98, label %108, label %107
99: ; preds = %95, %99
%100 = phi i64 [ %104, %99 ], [ %96, %95 ]
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = sub nsw i32 %102, %16
%104 = add nuw nsw i64 %100, 1
%105 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %104
store i32 %103, i32* %105
%106 = icmp eq i64 %104, %20
br i1 %106, label %97, label %99
107: ; preds = %108, %97
ret void
108: ; preds = %97, %108
%109 = phi i64 [ %113, %108 ], [ 0, %97 ]
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %109
%111 = load i32, i32* %110
%112 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %111)
%113 = add nuw nsw i64 %109, 1
%114 = icmp eq i64 %113, %3
br i1 %114, label %107, label %108
}