void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned int copy11;
  unsigned int copy13;
  char copy14;
  char copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if (state[0UL] & 1UL) {
        if (state[0UL] & 1UL) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        } else {
          copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
        }
      } else {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 5);
        *((char *)(&state[0UL]) + 5) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy15;
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      }
    } else {
      copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy16;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 886510463UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11e0 <RandomFunc+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a5 <RandomFunc+0xa5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a0 <RandomFunc+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11db <RandomFunc+0xdb>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
jmp    11f8 <RandomFunc+0xf8>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x34d7137f,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x20,%r10
test   $0x1,%al
jne    113b <RandomFunc+0x3b>
mov    %rax,%r8
shr    $0x10,%r8
mov    %rax,%r9
shr    $0x18,%r9
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x28,%rdi
mov    %rax,%rdx
shr    $0x8,%rdx
jmp    1174 <RandomFunc+0x74>
lea    (%rax,%rax,1),%edx
mov    %rax,%rcx
shr    $0x1f,%rcx
lea    (%rax,%rax,1),%r9d
movzbl %cl,%r11d
movzbl %dl,%ebx
mov    %eax,%edx
shr    $0x7,%edx
movzbl %dl,%edi
shr    $0xf,%eax
movzbl %al,%r8d
shr    $0x18,%r9d
shr    $0x7,%r10d
movzbl %r10b,%edx
shr    $0x10,%ecx
mov    %r11d,%eax
mov    %ebx,%r10d
shl    $0x8,%edi
movzbl %r10b,%ebx
or     %edi,%ebx
shl    $0x18,%r9d
movzbl %r8b,%edi
shl    $0x10,%edi
or     %r9d,%edi
movzwl %bx,%ebx
or     %edi,%ebx
shl    $0x8,%edx
movzbl %al,%eax
or     %edx,%eax
shl    $0x10,%ecx
movzwl %ax,%eax
or     %ecx,%eax
shl    $0x20,%rax
add    %rbx,%rax
add    $0x34d7137f,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = sub i64 %14, 981234615
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i64, i64* %17
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %131
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp ne i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %84
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp ne i64 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %67
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = add i64 %35, %33
store i64 %36, i64* %34
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i32*
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 1
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i64* %41 to i32*
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 0
%44 = load i32, i32* %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i64* %45 to i32*
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 1
store i32 %44, i32* %47
%48 = load i32, i32* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i32*
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 0
store i32 %48, i32* %51
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i64* %52 to i32*
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 0
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %6
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i32*
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 1
%59 = load i32, i32* %58
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i64* %60 to i32*
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 0
store i32 %59, i32* %62
%63 = load i32, i32* %6
%64 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = bitcast i64* %64 to i32*
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 1
store i32 %63, i32* %66
br label %83
67: ; preds = %26
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = bitcast i64* %68 to i32*
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 0
%71 = load i32, i32* %70
store i32 %71, i32* %7
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%73 = bitcast i64* %72 to i32*
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 1
%75 = load i32, i32* %74
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = bitcast i64* %76 to i32*
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 0
store i32 %75, i32* %78
%79 = load i32, i32* %7
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = bitcast i64* %80 to i32*
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 1
store i32 %79, i32* %82
br label %83
83: ; preds = %67, %31
br label %130
84: ; preds = %21
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 5
%88 = load i8, i8* %87
store i8 %88, i8* %8
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 1
%92 = load i8, i8* %91
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i8*
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 5
store i8 %92, i8* %95
%96 = load i8, i8* %8
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i64* %97 to i8*
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 1
store i8 %96, i8* %99
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 4
%103 = load i8, i8* %102
store i8 %103, i8* %9
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i64* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 2
%107 = load i8, i8* %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i64* %108 to i8*
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 4
store i8 %107, i8* %110
%111 = load i8, i8* %9
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%113 = bitcast i64* %112 to i8*
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 2
store i8 %111, i8* %114
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i64* %115 to i8*
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %116, i64 0
%118 = load i8, i8* %117
store i8 %118, i8* %9
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i64* %119 to i8*
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %120, i64 1
%122 = load i8, i8* %121
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%124 = bitcast i64* %123 to i8*
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %124, i64 0
store i8 %122, i8* %125
%126 = load i8, i8* %9
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%128 = bitcast i64* %127 to i8*
%129 = getelementptr inbounds i8, i8* %128, i64 1
store i8 %126, i8* %129
br label %130
130: ; preds = %84, %83
br label %147
131: ; preds = %2
%132 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%133 = bitcast i64* %132 to i16*
%134 = getelementptr inbounds i16, i16* %133, i64 0
%135 = load i16, i16* %134
store i16 %135, i16* %10
%136 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i64* %136 to i16*
%138 = getelementptr inbounds i16, i16* %137, i64 2
%139 = load i16, i16* %138
%140 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i64* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 0
store i16 %139, i16* %142
%143 = load i16, i16* %10
%144 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i64* %144 to i16*
%146 = getelementptr inbounds i16, i16* %145, i64 2
store i16 %143, i16* %146
br label %147
147: ; preds = %131, %130
%148 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%149 = load i64, i64* %148
%150 = add i64 %149, 886510463
%151 = load i64*, i64** %4
%152 = getelementptr inbounds i64, i64* %151, i64 0
store i64 %150, i64* %152
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = and i64 %4, 1
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %26, label %10
10: ; preds = %2
%11 = shl i16 %5, 1
%12 = trunc i64 %4 to i32
%13 = lshr i64 %4, 31
%14 = shl i32 %12, 1
%15 = trunc i64 %13 to i16
%16 = and i16 %15, 255
%17 = trunc i64 %13 to i32
%18 = and i16 %11, 254
%19 = lshr i16 %11, 8
%20 = lshr i32 %14, 16
%21 = and i32 %20, 255
%22 = lshr i32 %14, 24
%23 = lshr i16 %7, 7
%24 = and i16 %23, 255
%25 = lshr i32 %17, 16
br label %37
26: ; preds = %2
%27 = lshr i64 %4, 16
%28 = lshr i64 %4, 24
%29 = lshr i64 %4, 48
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = trunc i64 %27 to i32
%32 = trunc i64 %28 to i32
%33 = lshr i64 %4, 40
%34 = trunc i64 %33 to i16
%35 = lshr i64 %4, 8
%36 = trunc i64 %35 to i16
br label %37
37: ; preds = %10, %26
%38 = phi i16 [ %16, %10 ], [ %5, %26 ]
%39 = phi i32 [ %25, %10 ], [ %30, %26 ]
%40 = phi i16 [ %24, %10 ], [ %36, %26 ]
%41 = phi i32 [ %21, %10 ], [ %31, %26 ]
%42 = phi i32 [ %22, %10 ], [ %32, %26 ]
%43 = phi i16 [ %18, %10 ], [ %7, %26 ]
%44 = phi i16 [ %19, %10 ], [ %34, %26 ]
%45 = shl i16 %44, 8
%46 = and i16 %43, 255
%47 = or i16 %45, %46
%48 = shl i32 %42, 24
%49 = shl i32 %41, 16
%50 = and i32 %49, 16711680
%51 = or i32 %48, %50
%52 = zext i16 %47 to i32
%53 = or i32 %51, %52
%54 = shl i16 %40, 8
%55 = and i16 %38, 255
%56 = or i16 %54, %55
%57 = shl nuw i32 %39, 16
%58 = zext i16 %56 to i32
%59 = or i32 %57, %58
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = shl nuw i64 %60, 32
%62 = zext i32 %53 to i64
%63 = or i64 %61, 886510463
%64 = add i64 %63, %62
store i64 %64, i64* %1
ret void
}