#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isdigit(char);
void intToAscii(int value, char *target) {
  int div;
  unsigned char i = 0;
  unsigned char removeZeroes = 1;
  if (value < 0)
    value *= -1;
  if (value == 0) {
    target[0] = '0';
    target[1] = '\0';
  } else {
    for (div = 10000; div != 0; div /= 10) {
      char ch = (value / div) + '0';
      if (removeZeroes && ch == '0') {
        ;
      } else {
        if (!isdigit(ch))
          break;
        removeZeroes = 0;
        target[i] = ch;
        i++;
      }
      value %= div;
    }
    target[i] = '\0';
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intToAscii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x15(%rbp)
movb   $0x1,-0x16(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1138 <intToAscii+0x28>
imul   $0xffffffff,-0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1156 <intToAscii+0x46>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x30,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x1(%rax)
jmp    11ef <intToAscii+0xdf>
movl   $0x2710,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11e3 <intToAscii+0xd3>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0x17(%rbp)
movzbl -0x16(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1193 <intToAscii+0x83>
movsbl -0x17(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    1193 <intToAscii+0x83>
jmp    11c4 <intToAscii+0xb4>
movsbl -0x17(%rbp),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    11aa <intToAscii+0x9a>
jmp    11e3 <intToAscii+0xd3>
movb   $0x0,-0x16(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl -0x15(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x15(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115d <intToAscii+0x4d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl -0x15(%rbp),%ecx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intToAscii>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%ebp
neg    %ebp
cmovs  %edi,%ebp
jae    1177 <intToAscii+0x67>
mov    %ebp,%r15d
mov    $0xd1b71759,%eax
imul   %r15,%rax
shr    $0x2d,%rax
test   %al,%al
je     1185 <intToAscii+0x75>
lea    0x30(%rax),%ebx
movsbl %bl,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     127f <intToAscii+0x16f>
mov    %bl,(%r14)
mov    $0xd1b71759,%eax
imul   %r15,%rax
shr    $0x2d,%rax
imul   $0x2710,%eax,%eax
sub    %eax,%ebp
movzwl %bp,%eax
shr    $0x3,%eax
imul   $0x20c5,%eax,%ebx
shr    $0x14,%ebx
mov    $0x1,%r12b
jmp    11a5 <intToAscii+0x95>
movb   $0x30,(%r14)
mov    $0x1,%eax
jmp    1286 <intToAscii+0x176>
imul   $0x2710,%eax,%eax
sub    %eax,%ebp
movzwl %bp,%eax
shr    $0x3,%eax
imul   $0x20c5,%eax,%ebx
shr    $0x14,%ebx
je     1294 <intToAscii+0x184>
xor    %r12d,%r12d
add    $0x30,%bl
movsbl %bl,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     1282 <intToAscii+0x172>
movzbl %r12b,%r12d
mov    %bl,(%r14,%r12,1)
add    $0x1,%r12b
movzwl %bp,%eax
shr    $0x3,%eax
imul   $0x20c5,%eax,%eax
shr    $0x14,%eax
imul   $0x3e8,%eax,%eax
sub    %eax,%ebp
movzwl %bp,%eax
shr    $0x2,%eax
imul   $0x147b,%eax,%ebx
shr    $0x11,%ebx
or     $0x30,%bl
movsbl %bl,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     1282 <intToAscii+0x172>
movzbl %r12b,%r12d
mov    %bl,(%r14,%r12,1)
add    $0x1,%r12b
movzwl %bp,%r15d
mov    %r15d,%eax
shr    $0x2,%eax
imul   $0x147b,%eax,%eax
shr    $0x11,%eax
imul   $0x64,%eax,%eax
sub    %eax,%r15d
movzbl %r15b,%eax
imul   $0xcd,%eax,%ebx
shr    $0xb,%ebx
or     $0x30,%bl
movzbl %bl,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     1282 <intToAscii+0x172>
movzbl %r12b,%r12d
mov    %bl,(%r14,%r12,1)
add    $0x1,%r12b
movzbl %r15b,%eax
imul   $0xcd,%eax,%eax
shr    $0xa,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
sub    %al,%r15b
or     $0x30,%r15b
movsbl %r15b,%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %eax,%eax
je     1282 <intToAscii+0x172>
movzbl %r12b,%r12d
mov    %r15b,(%r14,%r12,1)
add    $0x1,%r12b
jmp    1282 <intToAscii+0x172>
xor    %r12d,%r12d
movzbl %r12b,%eax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
movzwl %bp,%eax
shr    $0x3,%eax
imul   $0x20c5,%eax,%eax
shr    $0x14,%eax
imul   $0x3e8,%eax,%eax
sub    %eax,%ebp
movzwl %bp,%r15d
mov    %r15d,%eax
shr    $0x2,%eax
imul   $0x147b,%eax,%ebx
shr    $0x11,%ebx
test   %bl,%bl
je     12ca <intToAscii+0x1ba>
xor    %r12d,%r12d
jmp    11ea <intToAscii+0xda>
imul   $0x64,%ebx,%eax
sub    %eax,%r15d
cmp    $0xa,%r15b
jae    12f7 <intToAscii+0x1e7>
movzbl %r15b,%eax
imul   $0xcd,%eax,%eax
shr    $0xa,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
xor    %r12d,%r12d
sub    %al,%r15b
jne    1260 <intToAscii+0x150>
jmp    1282 <intToAscii+0x172>
xor    %r12d,%r12d
jmp    1222 <intToAscii+0x112>

LLVM IR (-O0):
define void @intToAscii(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i8 0, i8* %6
store i8 1, i8* %7
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %3
%13 = mul nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %11, %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %14
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 0
store i8 48, i8* %19
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
store i8 0, i8* %21
br label %65
22: ; preds = %14
store i32 10000, i32* %5
br label %23
23: ; preds = %57, %22
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %60
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sdiv i32 %27, %28
%30 = add nsw i32 %29, 48
%31 = trunc i32 %30 to i8
store i8 %31, i8* %8
%32 = load i8, i8* %7
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %26
%36 = load i8, i8* %8
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 48
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35
br label %53
40: ; preds = %35, %26
%41 = load i8, i8* %8
%42 = call i32 @isdigit(i8 signext %41)
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br i1 %43, label %45, label %44
44: ; preds = %40
br label %60
45: ; preds = %40
store i8 0, i8* %7
%46 = load i8, i8* %8
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = load i8, i8* %6
%49 = zext i8 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
store i8 %46, i8* %50
%51 = load i8, i8* %6
%52 = add i8 %51, 1
store i8 %52, i8* %6
br label %53
53: ; preds = %45, %39
%54 = load i32, i32* %5
%55 = load i32, i32* %3
%56 = srem i32 %55, %54
store i32 %56, i32* %3
br label %57
57: ; preds = %53
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sdiv i32 %58, 10
store i32 %59, i32* %5
br label %23
60: ; preds = %44, %23
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = load i8, i8* %6
%63 = zext i8 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
store i8 0, i8* %64
br label %65
65: ; preds = %60, %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @intToAscii(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %0, i1 true)
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %11, label %5
5: ; preds = %2
%6 = udiv i32 %3, 10000
%7 = urem i32 %3, 10000
%8 = trunc i32 %6 to i8
%9 = add i8 %8, 48
%10 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %10, label %20, label %12
11: ; preds = %2
store i8 48, i8* %1
br label %94
12: ; preds = %5
%13 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %9)
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %91, label %15
15: ; preds = %12
store i8 %9, i8* %1
%16 = urem i32 %3, 10000
%17 = trunc i32 %16 to i16
%18 = udiv i16 %17, 1000
%19 = trunc i16 %18 to i8
br label %25
20: ; preds = %5
%21 = trunc i32 %7 to i16
%22 = udiv i16 %21, 1000
%23 = trunc i16 %22 to i8
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %40, label %25
25: ; preds = %15, %20
%26 = phi i8 [ %19, %15 ], [ %23, %20 ]
%27 = phi i32 [ %16, %15 ], [ %7, %20 ]
%28 = phi i8 [ 1, %15 ], [ 0, %20 ]
%29 = add nuw nsw i8 %26, 48
%30 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %29)
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %91, label %32
32: ; preds = %25
%33 = zext i8 %28 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %33
store i8 %29, i8* %34
%35 = add nuw nsw i8 %28, 1
%36 = trunc i32 %27 to i16
%37 = urem i16 %36, 1000
%38 = udiv i16 %37, 100
%39 = trunc i16 %38 to i8
br label %47
40: ; preds = %20
%41 = trunc i32 %7 to i16
%42 = urem i16 %41, 1000
%43 = udiv i16 %42, 100
%44 = urem i16 %42, 100
%45 = trunc i16 %43 to i8
%46 = icmp eq i8 %45, 0
br i1 %46, label %60, label %47
47: ; preds = %32, %40
%48 = phi i8 [ %39, %32 ], [ %45, %40 ]
%49 = phi i16 [ %37, %32 ], [ %42, %40 ]
%50 = phi i8 [ %35, %32 ], [ 0, %40 ]
%51 = or i8 %48, 48
%52 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %51)
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %91, label %54
54: ; preds = %47
%55 = zext i8 %50 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %55
store i8 %51, i8* %56
%57 = add nuw nsw i8 %50, 1
%58 = urem i16 %49, 100
%59 = trunc i16 %58 to i8
br label %63
60: ; preds = %40
%61 = trunc i16 %44 to i8
%62 = icmp ult i8 %61, 10
br i1 %62, label %77, label %63
63: ; preds = %54, %60
%64 = phi i8 [ %59, %54 ], [ %61, %60 ]
%65 = phi i16 [ %58, %54 ], [ %44, %60 ]
%66 = phi i8 [ %57, %54 ], [ 0, %60 ]
%67 = udiv i8 %64, 10
%68 = or i8 %67, 48
%69 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %68)
%70 = icmp eq i32 %69, 0
br i1 %70, label %91, label %71
71: ; preds = %63
%72 = zext i8 %66 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %72
store i8 %68, i8* %73
%74 = add nuw nsw i8 %66, 1
%75 = trunc i16 %65 to i8
%76 = urem i8 %75, 10
br label %81
77: ; preds = %60
%78 = trunc i16 %44 to i8
%79 = urem i8 %78, 10
%80 = icmp eq i8 %79, 0
br i1 %80, label %91, label %81
81: ; preds = %71, %77
%82 = phi i8 [ %76, %71 ], [ %79, %77 ]
%83 = phi i8 [ %74, %71 ], [ 0, %77 ]
%84 = or i8 %82, 48
%85 = tail call i32 @isdigit(i8 signext %84)
%86 = icmp eq i32 %85, 0
br i1 %86, label %91, label %87
87: ; preds = %81
%88 = zext i8 %83 to i64
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %88
store i8 %84, i8* %89
%90 = add nuw nsw i8 %83, 1
br label %91
91: ; preds = %77, %87, %81, %63, %47, %25, %12
%92 = phi i8 [ 0, %12 ], [ %28, %25 ], [ %50, %47 ], [ %66, %63 ], [ %83, %81 ], [ 0, %77 ], [ %90, %87 ]
%93 = zext i8 %92 to i64
br label %94
94: ; preds = %91, %11
%95 = phi i64 [ %93, %91 ], [ 1, %11 ]
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %95
store i8 0, i8* %96
ret void
}