int climbStairs(int n) {
  if (n == 1) {
    return 1;
  }
  if (n == 2) {
    return 2;
  }
  int arr[n + 1];
  arr[0] = 0;
  arr[1] = 1;
  arr[2] = 2;
  int i;
  for (i = 3; i <= n; i++) {
    arr[i] = arr[i - 1] + arr[i - 2];
  }
  return arr[n];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<climbStairs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1121 <climbStairs+0x21>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d0 <climbStairs+0xd0>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jne    1137 <climbStairs+0x37>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    11d0 <climbStairs+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rsp,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
lea    0xf(,%rcx,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rax
sub    %rdx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,%rsp
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,0x4(%rax)
movl   $0x2,0x8(%rax)
movl   $0x3,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11bb <climbStairs+0xbb>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117e <climbStairs+0x7e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<climbStairs>:
mov    %edi,%eax
cmp    $0x1,%edi
je     1210 <climbStairs+0x110>
cmp    $0x2,%eax
jne    1116 <climbStairs+0x16>
mov    $0x2,%eax
ret
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rsp,%r8
lea    0x1(%rax),%r9d
mov    %rsp,%rcx
lea    0xf(,%r9,4),%rsi
and    $0xfffffffffffffff0,%rsi
mov    %rcx,%rdx
sub    %rsi,%rdx
mov    %rdx,%rsp
movabs $0x100000000,%rdi
mov    %rdi,(%rdx)
neg    %rsi
movl   $0x2,0x8(%rcx,%rsi,1)
cmp    $0x3,%eax
jl     1204 <climbStairs+0x104>
movl   $0x3,0xc(%rdx)
cmp    $0x4,%r9d
je     1204 <climbStairs+0x104>
lea    -0x5(%r9),%rcx
mov    %r9d,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0x3,%rcx
jae    118d <climbStairs+0x8d>
mov    $0x3,%ecx
mov    $0x3,%edi
mov    $0x4,%esi
jmp    11e3 <climbStairs+0xe3>
add    $0xfffffffffffffffc,%r9
and    $0xfffffffffffffffc,%r9
neg    %r9
mov    $0x3,%edi
mov    $0x3,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    -0x4(%rdx,%rcx,4),%edi
mov    %edi,0x4(%rdx,%rcx,4)
mov    (%rdx,%rcx,4),%esi
add    %edi,%esi
mov    %esi,0x8(%rdx,%rcx,4)
add    %esi,%edi
mov    %edi,0xc(%rdx,%rcx,4)
add    %esi,%edi
mov    %edi,0x10(%rdx,%rcx,4)
lea    (%r9,%rcx,1),%rsi
add    $0x4,%rsi
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x3,%rsi
jne    11b0 <climbStairs+0xb0>
lea    0x1(%rcx),%rsi
test   %r10,%r10
je     1204 <climbStairs+0x104>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    -0x4(%rdx,%rcx,4),%edi
mov    %edi,(%rdx,%rsi,4)
mov    %rsi,%rcx
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%r10
jne    11f0 <climbStairs+0xf0>
cltq
mov    (%rdx,%rax,4),%eax
mov    %r8,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @climbStairs(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %51
10: ; preds = %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp eq i32 %11, 2
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %10
store i32 2, i32* %2
br label %51
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %3
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %18, i8** %4
%19 = alloca i32, i64 %17
store i64 %17, i64* %5
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 0
store i32 0, i32* %20
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
store i32 1, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 2
store i32 2, i32* %22
store i32 3, i32* %6
br label %23
23: ; preds = %42, %14
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp sle i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %45
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sub nsw i32 %33, 2
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %32, %37
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %40
store i32 %38, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %27
%43 = load i32, i32* %6
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %6
br label %23
45: ; preds = %23
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %2
%50 = load i8*, i8** %4
br label %51
51: ; preds = %45, %13, %9
%52 = load i32, i32* %2
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @climbStairs(i32 %0) {
switch i32 %0, label %3 [
i32 1, label %72
i32 2, label %2
]
2: ; preds = %1
br label %72
3: ; preds = %1
%4 = add i32 %0, 1
%5 = zext i32 %4 to i64
%6 = tail call i8* @llvm.stacksave()
%7 = alloca i32, i64 %5
store i32 0, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 1
store i32 1, i32* %8
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 2
store i32 2, i32* %9
%10 = icmp slt i32 %0, 3
br i1 %10, label %68, label %11
11: ; preds = %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 3
store i32 3, i32* %12
%13 = icmp eq i32 %4, 4
br i1 %13, label %68, label %14
14: ; preds = %11
%15 = add nsw i64 %5, -5
%16 = and i64 %5, 3
%17 = icmp ult i64 %15, 3
br i1 %17, label %50, label %18
18: ; preds = %14
%19 = add nsw i64 %5, -4
%20 = and i64 %19, -4
br label %21
21: ; preds = %21, %18
%22 = phi i64 [ 4, %18 ], [ %47, %21 ]
%23 = phi i32 [ 3, %18 ], [ %45, %21 ]
%24 = phi i64 [ 3, %18 ], [ %42, %21 ]
%25 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %48, %21 ]
%26 = add nsw i64 %24, -1
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %28, %23
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %22
store i32 %29, i32* %30
%31 = or i64 %22, 1
%32 = add nsw i64 %22, -1
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i32 %34, %29
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %31
store i32 %35, i32* %36
%37 = or i64 %22, 2
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %22
%39 = load i32, i32* %38
%40 = add nsw i32 %39, %35
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %37
store i32 %40, i32* %41
%42 = or i64 %22, 3
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %31
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %44, %40
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %42
store i32 %45, i32* %46
%47 = add nuw nsw i64 %22, 4
%48 = add nuw i64 %25, 4
%49 = icmp eq i64 %48, %20
br i1 %49, label %50, label %21
50: ; preds = %21, %14
%51 = phi i64 [ 4, %14 ], [ %47, %21 ]
%52 = phi i32 [ 3, %14 ], [ %45, %21 ]
%53 = phi i64 [ 3, %14 ], [ %42, %21 ]
%54 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %54, label %68, label %55
55: ; preds = %50, %55
%56 = phi i64 [ %65, %55 ], [ %51, %50 ]
%57 = phi i32 [ %63, %55 ], [ %52, %50 ]
%58 = phi i64 [ %56, %55 ], [ %53, %50 ]
%59 = phi i64 [ %66, %55 ], [ 0, %50 ]
%60 = add nsw i64 %58, -1
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add nsw i32 %62, %57
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %56
store i32 %63, i32* %64
%65 = add nuw nsw i64 %56, 1
%66 = add i64 %59, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %16
br i1 %67, label %68, label %55
68: ; preds = %50, %55, %11, %3
%69 = sext i32 %0 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
tail call void @llvm.stackrestore(i8* %6)
br label %72
72: ; preds = %1, %68, %2
%73 = phi i32 [ 2, %2 ], [ %71, %68 ], [ %0, %1 ]
ret i32 %73
}