#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ writeString(char *);
void writeDigit(unsigned long long n) {
  unsigned int i;
  unsigned int top;
  char tmp[17];
  char str[17];
  for (i = 0; i < 17; ++i)
    str[i] = 0;
  i = 0;
  while (n > 0) {
    tmp[i] = '0' + (n % 10);
    n /= 10;
    i = i + 1;
  }
  i--;
  top = i;
  while (i > 0) {
    str[top - i] = tmp[i];
    i--;
  }
  str[top] = tmp[0];
  writeString(str);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<writeDigit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x11,-0xc(%rbp)
jae    1143 <writeDigit+0x33>
mov    -0xc(%rbp),%eax
movb   $0x0,-0x50(%rbp,%rax,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1123 <writeDigit+0x13>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jbe    1190 <writeDigit+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
add    $0x30,%rdx
mov    %dl,%cl
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x30(%rbp,%rax,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114a <writeDigit+0x3a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jbe    11ca <writeDigit+0xba>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
mov    %cl,-0x50(%rbp,%rax,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    119f <writeDigit+0x8f>
mov    -0x30(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x50(%rbp,%rax,1)
lea    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <writeString@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<writeDigit>:
sub    $0x38,%rsp
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqa %xmm0,(%rsp)
movb   $0x0,0x10(%rsp)
mov    $0xffffffff,%esi
test   %rdi,%rdi
je     116b <writeDigit+0x5b>
movabs $0xcccccccccccccccd,%r8
cc cc cc
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdi,%rax
mul    %r8
add    $0x1,%esi
shr    $0x3,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %edi,%ecx
sub    %eax,%ecx
or     $0x30,%cl
mov    %cl,0x20(%rsp,%rsi,1)
cmp    $0x9,%rdi
mov    %rdx,%rdi
ja     1140 <writeDigit+0x30>
test   %esi,%esi
je     1197 <writeDigit+0x87>
mov    %esi,%r9d
add    $0xffffffff,%esi
mov    %r9,%rdi
cmp    $0x7,%esi
jb     12ca <writeDigit+0x1ba>
lea    0x1(%rsi),%r10
movabs $0x1ffffffe0,%r8
cmp    $0x1f,%esi
jae    119f <writeDigit+0x8f>
xor    %esi,%esi
jmp    125c <writeDigit+0x14c>
xor    %r9d,%r9d
jmp    12f3 <writeDigit+0x1e3>
mov    %r10,%rsi
and    %r8,%rsi
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %r10,%rdx
and    $0xffffffffffffffe0,%rdx
neg    %rdx
lea    0x20(%rsp),%rax
add    %r9,%rax
add    $0xfffffffffffffff1,%rax
xor    %ecx,%ecx
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rax,%rcx,1),%xmm1
movdqu (%rax,%rcx,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqa %xmm2,-0x10(%rdi)
movdqa %xmm1,(%rdi)
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffffffffffe0,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    11d0 <writeDigit+0xc0>
cmp    %rsi,%r10
je     12f3 <writeDigit+0x1e3>
test   $0x18,%r10b
je     12c4 <writeDigit+0x1b4>
lea    -0x1(%r9),%eax
add    $0x1,%rax
add    $0x18,%r8
and    %rax,%r8
mov    %r9,%rdi
sub    %r8,%rdi
lea    (%rsp,%rsi,1),%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%r10
neg    %r10
neg    %rsi
lea    0x20(%rsp),%rdx
add    %r9,%rdx
add    $0xfffffffffffffff9,%rdx
pxor   %xmm0,%xmm0
nop
movq   (%rdx,%rsi,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rcx)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1290 <writeDigit+0x180>
cmp    %r8,%rax
jne    12ca <writeDigit+0x1ba>
jmp    12f3 <writeDigit+0x1e3>
mov    %r9,%rdi
sub    %rsi,%rdi
mov    %r9,%rax
sub    %rdi,%rax
add    %rsp,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl 0x20(%rsp,%rdi,1),%ecx
mov    %cl,(%rax)
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
add    $0x1,%rax
test   %edi,%edi
jne    12e0 <writeDigit+0x1d0>
mov    0x20(%rsp),%al
mov    %al,(%rsp,%r9,1)
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <writeString@plt>
add    $0x38,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @writeDigit(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [17 x i8]
%6 = alloca [17 x i8]
store i64 %0, i64* %2
store i32 0, i32* %3
br label %7
7: ; preds = %14, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp ult i32 %8, 17
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %6, i64 0, i64 %12
store i8 0, i8* %13
br label %14
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %3
%16 = add i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %3
br label %7
17: ; preds = %7
store i32 0, i32* %3
br label %18
18: ; preds = %21, %17
%19 = load i64, i64* %2
%20 = icmp ugt i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %33
21: ; preds = %18
%22 = load i64, i64* %2
%23 = urem i64 %22, 10
%24 = add i64 48, %23
%25 = trunc i64 %24 to i8
%26 = load i32, i32* %3
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %5, i64 0, i64 %27
store i8 %25, i8* %28
%29 = load i64, i64* %2
%30 = udiv i64 %29, 10
store i64 %30, i64* %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = add i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %3
br label %18
33: ; preds = %18
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %3
%36 = load i32, i32* %3
store i32 %36, i32* %4
br label %37
37: ; preds = %40, %33
%38 = load i32, i32* %3
%39 = icmp ugt i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %3
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i32, i32* %4
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sub i32 %45, %46
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %6, i64 0, i64 %48
store i8 %44, i8* %49
%50 = load i32, i32* %3
%51 = add i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %3
br label %37
52: ; preds = %37
%53 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i8, i8* %53
%55 = load i32, i32* %4
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %6, i64 0, i64 %56
store i8 %54, i8* %57
%58 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%59 = call i32 @writeString(i8* %58)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @writeDigit(i64 %0) {
%2 = alloca [17 x i8]
%3 = alloca [17 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%7 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %7, label %21, label %8
8: ; preds = %1, %8
%9 = phi i64 [ %16, %8 ], [ %0, %1 ]
%10 = phi i32 [ %17, %8 ], [ 0, %1 ]
%11 = urem i64 %9, 10
%12 = trunc i64 %11 to i8
%13 = or i8 %12, 48
%14 = zext i32 %10 to i64
%15 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %2, i64 0, i64 %14
store i8 %13, i8* %15
%16 = udiv i64 %9, 10
%17 = add i32 %10, 1
%18 = icmp ult i64 %9, 10
br i1 %18, label %19, label %8
19: ; preds = %8
%20 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %20, label %88, label %21
21: ; preds = %1, %19
%22 = phi i32 [ %10, %19 ], [ -1, %1 ]
%23 = zext i32 %22 to i64
%24 = add i32 %22, -1
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = icmp ult i32 %24, 7
br i1 %27, label %77, label %28
28: ; preds = %21
%29 = icmp ult i32 %24, 31
br i1 %29, label %56, label %30
30: ; preds = %28
%31 = and i64 %26, 8589934560
br label %32
32: ; preds = %32, %30
%33 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %48, %32 ]
%34 = sub i64 %23, %33
%35 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %2, i64 0, i64 %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -15
%37 = bitcast i8* %36 to <16 x i8>*
%38 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %37
%39 = shufflevector <16 x i8> %38, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 -31
%41 = bitcast i8* %40 to <16 x i8>*
%42 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %41
%43 = shufflevector <16 x i8> %42, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%44 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %3, i64 0, i64 %33
%45 = bitcast i8* %44 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %39, <16 x i8>* %45
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 16
%47 = bitcast i8* %46 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %43, <16 x i8>* %47
%48 = add nuw i64 %33, 32
%49 = icmp eq i64 %48, %31
br i1 %49, label %50, label %32
50: ; preds = %32
%51 = icmp eq i64 %26, %31
br i1 %51, label %88, label %52
52: ; preds = %50
%53 = sub nsw i64 %23, %31
%54 = and i64 %26, 24
%55 = icmp eq i64 %54, 0
br i1 %55, label %77, label %56
56: ; preds = %28, %52
%57 = phi i64 [ %31, %52 ], [ 0, %28 ]
%58 = add i32 %22, -1
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = add nuw nsw i64 %59, 1
%61 = and i64 %60, 8589934584
%62 = sub nsw i64 %23, %61
br label %63
63: ; preds = %63, %56
%64 = phi i64 [ %57, %56 ], [ %73, %63 ]
%65 = sub i64 %23, %64
%66 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %2, i64 0, i64 %65
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 -7
%68 = bitcast i8* %67 to <8 x i8>*
%69 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %68
%70 = shufflevector <8 x i8> %69, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%71 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %3, i64 0, i64 %64
%72 = bitcast i8* %71 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %70, <8 x i8>* %72
%73 = add nuw i64 %64, 8
%74 = icmp eq i64 %73, %61
br i1 %74, label %75, label %63
75: ; preds = %63
%76 = icmp eq i64 %60, %61
br i1 %76, label %88, label %77
77: ; preds = %21, %52, %75
%78 = phi i64 [ %23, %21 ], [ %53, %52 ], [ %62, %75 ]
br label %79
79: ; preds = %77, %79
%80 = phi i64 [ %85, %79 ], [ %78, %77 ]
%81 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %2, i64 0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = sub nuw nsw i64 %23, %80
%84 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %3, i64 0, i64 %83
store i8 %82, i8* %84
%85 = add nsw i64 %80, -1
%86 = trunc i64 %85 to i32
%87 = icmp eq i32 %86, 0
br i1 %87, label %88, label %79
88: ; preds = %79, %50, %75, %19
%89 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %23, %75 ], [ %23, %50 ], [ %23, %79 ]
%90 = load i8, i8* %5
%91 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* %3, i64 0, i64 %89
store i8 %90, i8* %91
%92 = call i32 @writeString(i8* %6)
ret void
}