unsigned int HashBitset(const void *data) {
  const unsigned int *bitset = data;
  unsigned int hash = bitset[0];
  for (int i = 1; i <= bitset[0]; i++) {
    hash ^= bitset[i] + 0x9e3779b9 + (hash << 6) + (hash >> 2);
  }
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HashBitset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
ja     1163 <HashBitset+0x63>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x9e3779b9,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x6,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x2,%ecx
add    %ecx,%eax
xor    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1120 <HashBitset+0x20>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HashBitset>:
mov    (%rdi),%eax
test   %eax,%eax
je     1119 <HashBitset+0x19>
lea    0x1(%rax),%edx
lea    -0x1(%rdx),%r8
cmp    $0x2,%edx
jne    111c <HashBitset+0x1c>
mov    $0x1,%edx
jmp    1177 <HashBitset+0x77>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
neg    %r9
mov    $0x1,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
shl    $0x6,%ecx
mov    %eax,%esi
shr    $0x2,%esi
add    %ecx,%esi
mov    (%rdi,%rdx,4),%ecx
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%r10d
add    %esi,%ecx
add    $0x9e3779b9,%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shl    $0x6,%eax
mov    %ecx,%esi
shr    $0x2,%esi
add    %eax,%esi
lea    (%r10,%rsi,1),%eax
add    $0x9e3779b9,%eax
xor    %ecx,%eax
lea    (%r9,%rdx,1),%rcx
add    $0x2,%rcx
add    $0x2,%rdx
cmp    $0x1,%rcx
jne    1130 <HashBitset+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1198 <HashBitset+0x98>
mov    (%rdi,%rdx,4),%ecx
mov    %eax,%edx
shl    $0x6,%edx
mov    %eax,%esi
shr    $0x2,%esi
add    %edx,%esi
add    %esi,%ecx
add    $0x9e3779b9,%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @HashBitset(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = bitcast i8* %6 to i32*
store i32* %7, i32** %3
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
store i32 %10, i32* %4
store i32 1, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %32, %1
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp ule i32 %12, %15
br i1 %16, label %17, label %35
17: ; preds = %11
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add i32 %22, -1640531527
%24 = load i32, i32* %4
%25 = shl i32 %24, 6
%26 = add i32 %23, %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = lshr i32 %27, 2
%29 = add i32 %26, %28
%30 = load i32, i32* %4
%31 = xor i32 %30, %29
store i32 %31, i32* %4
br label %32
32: ; preds = %17
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %11
35: ; preds = %11
%36 = load i32, i32* %4
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @HashBitset(i8* nocapture %0) {
%2 = bitcast i8* %0 to i32*
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %27, label %5
5: ; preds = %1
%6 = add i32 %3, 1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %6, 2
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %8, -2
br label %29
13: ; preds = %29, %5
%14 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %49, %29 ]
%15 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %50, %29 ]
%16 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %49, %29 ]
%17 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %17, label %27, label %18
18: ; preds = %13
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %15
%20 = load i32, i32* %19
%21 = shl i32 %16, 6
%22 = lshr i32 %16, 2
%23 = add i32 %21, -1640531527
%24 = add i32 %23, %22
%25 = add i32 %24, %20
%26 = xor i32 %25, %16
br label %27
27: ; preds = %18, %13, %1
%28 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %14, %13 ], [ %26, %18 ]
ret i32 %28
29: ; preds = %29, %11
%30 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %50, %29 ]
%31 = phi i32 [ %3, %11 ], [ %49, %29 ]
%32 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %51, %29 ]
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %30
%34 = load i32, i32* %33
%35 = shl i32 %31, 6
%36 = lshr i32 %31, 2
%37 = add i32 %35, -1640531527
%38 = add i32 %37, %36
%39 = add i32 %38, %34
%40 = xor i32 %39, %31
%41 = add nuw nsw i64 %30, 1
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = shl i32 %40, 6
%45 = lshr i32 %40, 2
%46 = add i32 %44, -1640531527
%47 = add i32 %46, %45
%48 = add i32 %47, %43
%49 = xor i32 %48, %40
%50 = add nuw nsw i64 %30, 2
%51 = add i64 %32, 2
%52 = icmp eq i64 %51, %12
br i1 %52, label %13, label %29
}