int tenbytefloat2int(unsigned char *bytes) {
  int val = 3;
  if (bytes[0] & 0x80)
    return 0;
  if (bytes[0] <= 0x3F)
    return 1;
  if (bytes[0] > 0x40)
    return 0x4000000;
  if (bytes[0] == 0x40 && bytes[1] > 0x1C)
    return 800000000;
  val = (bytes[2] << 23) | (bytes[3] << 15) | (bytes[4] << 7) | (bytes[5] >> 1);
  val >>= (29 - bytes[1]);
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<tenbytefloat2int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1130 <tenbytefloat2int+0x30>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <tenbytefloat2int+0xe7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x3f,%eax
jg     114c <tenbytefloat2int+0x4c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <tenbytefloat2int+0xe7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x40,%eax
jle    1168 <tenbytefloat2int+0x68>
movl   $0x4000000,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <tenbytefloat2int+0xe7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x40,%eax
jne    1195 <tenbytefloat2int+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x1c,%eax
jle    1195 <tenbytefloat2int+0x95>
movl   $0x2faf0800,-0x4(%rbp)
jmp    11e7 <tenbytefloat2int+0xe7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x17,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
shl    $0xf,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x4(%rcx),%ecx
shl    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl 0x5(%rcx),%ecx
sar    $0x1,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    $0x1d,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<tenbytefloat2int>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
js     114d <tenbytefloat2int+0x4d>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x40,%cl
jb     114c <tenbytefloat2int+0x4c>
mov    $0x4000000,%eax
jne    114c <tenbytefloat2int+0x4c>
movzbl 0x1(%rdi),%edx
mov    $0x2faf0800,%eax
cmp    $0x1c,%edx
ja     114c <tenbytefloat2int+0x4c>
movzbl 0x2(%rdi),%eax
shl    $0x17,%eax
movzbl 0x3(%rdi),%ecx
shl    $0xf,%ecx
or     %eax,%ecx
movzbl 0x4(%rdi),%esi
shl    $0x7,%esi
or     %ecx,%esi
movzbl 0x5(%rdi),%eax
shr    %eax
or     %esi,%eax
mov    $0x1d,%cl
sub    %dl,%cl
shr    %cl,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @tenbytefloat2int(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 3, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = and i32 %8, 128
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %71
12: ; preds = %1
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 0
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = icmp sle i32 %16, 63
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %12
store i32 1, i32* %2
br label %71
19: ; preds = %12
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 0
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = icmp sgt i32 %23, 64
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %19
store i32 67108864, i32* %2
br label %71
26: ; preds = %19
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 0
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 64
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %26
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = icmp sgt i32 %36, 28
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %32
store i32 800000000, i32* %2
br label %71
39: ; preds = %32, %26
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl i32 %43, 23
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 3
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = shl i32 %48, 15
%50 = or i32 %44, %49
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 4
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = shl i32 %54, 7
%56 = or i32 %50, %55
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 5
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = ashr i32 %60, 1
%62 = or i32 %56, %61
store i32 %62, i32* %4
%63 = load i8*, i8** %3
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 1
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = sub nsw i32 29, %66
%68 = load i32, i32* %4
%69 = ashr i32 %68, %67
store i32 %69, i32* %4
%70 = load i32, i32* %4
store i32 %70, i32* %2
br label %71
71: ; preds = %39, %38, %25, %18, %11
%72 = load i32, i32* %2
ret i32 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @tenbytefloat2int(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp sgt i8 %2, -1
br i1 %3, label %4, label %35
4: ; preds = %1
%5 = icmp ult i8 %2, 64
br i1 %5, label %35, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp eq i8 %2, 64
br i1 %7, label %8, label %35
8: ; preds = %6
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ugt i8 %10, 28
br i1 %11, label %35, label %12
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl nuw nsw i32 %15, 23
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = shl nuw nsw i32 %19, 15
%21 = or i32 %20, %16
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = shl nuw nsw i32 %24, 7
%26 = or i32 %21, %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%28 = load i8, i8* %27
%29 = lshr i8 %28, 1
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = or i32 %26, %30
%32 = zext i8 %10 to i32
%33 = sub nuw nsw i32 29, %32
%34 = lshr i32 %31, %33
br label %35
35: ; preds = %8, %6, %4, %1, %12
%36 = phi i32 [ %34, %12 ], [ 0, %1 ], [ 1, %4 ], [ 67108864, %6 ], [ 800000000, %8 ]
ret i32 %36
}