#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ rand();
void init(float *A, int n) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      A[i * n + j] = (double)rand();
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<init>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118c <init+0x7c>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1179 <init+0x69>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <init+0x29>
jmp    117e <init+0x6e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <init+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<init>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    116f <init+0x5f>
mov    %rdi,%r13
mov    %esi,%r14d
lea    0x0(,%r14,4),%r15
xor    %r12d,%r12d
xchg   %ax,%ax
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %rax,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1140 <init+0x30>
add    $0x1,%r12
add    %r15,%r13
cmp    %r14,%r12
jne    1130 <init+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @init(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %32, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %35
11: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %28, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %12
%17 = call i64 (...) @rand()
%18 = sitofp i64 %17 to double
%19 = fptrunc double %18 to float
%20 = load float*, float** %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = load i32, i32* %4
%23 = mul nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %26
store float %19, float* %27
br label %28
28: ; preds = %16
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %12
31: ; preds = %12
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %7
35: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @init(float* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %22
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %19, %4
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %20, %19 ]
%9 = mul nsw i64 %8, %5
br label %10
10: ; preds = %7, %10
%11 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %17, %10 ]
%12 = tail call i64 (...) @rand()
%13 = sitofp i64 %12 to double
%14 = fptrunc double %13 to float
%15 = add nuw nsw i64 %11, %9
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %15
store float %14, float* %16
%17 = add nuw nsw i64 %11, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %6
br i1 %18, label %19, label %10
19: ; preds = %10
%20 = add nuw nsw i64 %8, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %6
br i1 %21, label %22, label %7
22: ; preds = %19, %2
ret void
}