#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ RowSize(int, int);
int Transpose_RowSize(int, int, int);
void Transpose_CosPmlTableGen(int bw, int m, double *cos_pml_table,
                              double *result) {
  double *trans_tableptr, *tableptr;
  int i, row, rowsize, stride, offset, costable_offset;
  trans_tableptr = result;
  for (row = 0; row < bw; row++) {
    if (row == (bw - 1)) {
      if ((m % 2) == 1)
        return;
    }
    rowsize = Transpose_RowSize(row, m, bw);
    if (row <= m) {
      if ((row % 2) == 0)
        tableptr = cos_pml_table + (row / 2);
      else
        tableptr = cos_pml_table + (m / 2) + 1 + (row / 2);
    } else {
      offset = 0;
      if ((m % 2) == 0) {
        for (i = m; i <= row; i++)
          offset += RowSize(m, i);
      } else {
        for (i = m; i <= row + 1; i++)
          offset += RowSize(m, i);
      }
      offset--;
      tableptr = cos_pml_table + offset;
    }
    if (row <= m)
      stride = m + 2 - (m % 2) + (row % 2);
    else
      stride = row + 2;
    costable_offset = 0;
    for (i = 0; i < rowsize; i++) {
      trans_tableptr[i] = tableptr[costable_offset];
      costable_offset += stride;
      stride += 2;
    }
    trans_tableptr += rowsize;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Transpose_CosPmlTableGen>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    13a2 <Transpose_CosPmlTableGen+0x282>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1180 <Transpose_CosPmlTableGen+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    117b <Transpose_CosPmlTableGen+0x5b>
jmp    13a2 <Transpose_CosPmlTableGen+0x282>
jmp    1180 <Transpose_CosPmlTableGen+0x60>
mov    -0x30(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
call   1040 <Transpose_RowSize@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     122c <Transpose_CosPmlTableGen+0x10c>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11dd <Transpose_CosPmlTableGen+0xbd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1227 <Transpose_CosPmlTableGen+0x107>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    12e2 <Transpose_CosPmlTableGen+0x1c2>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1284 <Transpose_CosPmlTableGen+0x164>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jg     127f <Transpose_CosPmlTableGen+0x15f>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
call   1030 <RowSize@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x3c(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    124d <Transpose_CosPmlTableGen+0x12d>
jmp    12c6 <Transpose_CosPmlTableGen+0x1a6>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12c1 <Transpose_CosPmlTableGen+0x1a1>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
call   1030 <RowSize@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0x3c(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    128a <Transpose_CosPmlTableGen+0x16a>
jmp    12c6 <Transpose_CosPmlTableGen+0x1a6>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     1322 <Transpose_CosPmlTableGen+0x202>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x60(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    132b <Transpose_CosPmlTableGen+0x20b>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    137f <Transpose_CosPmlTableGen+0x25f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1339 <Transpose_CosPmlTableGen+0x219>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1145 <Transpose_CosPmlTableGen+0x25>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Transpose_CosPmlTableGen>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
test   %edi,%edi
jle    130d <Transpose_CosPmlTableGen+0x1ed>
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%edx
lea    -0x1(%rdx),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %esi,%eax
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
sub    %ecx,%esi
mov    %esi,0x14(%rsp)
sar    %eax
cltq
lea    (%r15,%rax,8),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rsp)
xor    %ebx,%ebx
movl   $0x2,0x4(%rsp)
mov    $0x1,%r13d
mov    %r15,0x30(%rsp)
mov    %rdx,0x18(%rsp)
jmp    11af <Transpose_CosPmlTableGen+0x8f>
xchg   %ax,%ax
cltq
lea    (%r12,%rax,8),%r12
mov    0x20(%rsp),%rbx
add    $0x1,%ebx
addl   $0x1,0x4(%rsp)
add    $0x1,%r13d
cmp    %edx,%ebx
je     130d <Transpose_CosPmlTableGen+0x1ed>
cmpl   $0x1,0x14(%rsp)
jne    11c0 <Transpose_CosPmlTableGen+0xa0>
cmp    0xc(%rsp),%ebx
je     130d <Transpose_CosPmlTableGen+0x1ed>
mov    %ebx,%edi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <Transpose_RowSize@plt>
cmp    %r14d,%ebx
mov    %rbx,0x20(%rsp)
jle    1210 <Transpose_CosPmlTableGen+0xf0>
mov    %eax,0x10(%rsp)
test   $0x1,%r14b
jne    1240 <Transpose_CosPmlTableGen+0x120>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r14d,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r14d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <RowSize@plt>
add    %eax,%r15d
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r13d
jne    11f0 <Transpose_CosPmlTableGen+0xd0>
jmp    1276 <Transpose_CosPmlTableGen+0x156>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%ecx
and    $0x1,%ecx
mov    %ebx,%esi
shr    %esi
test   %ecx,%ecx
mov    0x28(%rsp),%rdx
cmove  %r15,%rdx
lea    (%rdx,%rsi,8),%rbx
add    0x8(%rsp),%ecx
mov    0x18(%rsp),%rdx
test   %eax,%eax
jg     129f <Transpose_CosPmlTableGen+0x17f>
jmp    1190 <Transpose_CosPmlTableGen+0x70>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rbx),%eax
xor    %r15d,%r15d
cmp    %r14d,%eax
jl     1276 <Transpose_CosPmlTableGen+0x156>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r14d,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14d,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <RowSize@plt>
add    %eax,%r15d
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,0x4(%rsp)
jne    1260 <Transpose_CosPmlTableGen+0x140>
movslq %r15d,%rax
mov    0x30(%rsp),%r15
lea    (%r15,%rax,8),%rbx
add    $0xfffffffffffffff8,%rbx
mov    0x20(%rsp),%rax
lea    0x2(%rax),%ecx
mov    0x18(%rsp),%rdx
mov    0x10(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    1190 <Transpose_CosPmlTableGen+0x70>
mov    %eax,%r8d
cmp    $0x1,%eax
jne    12b0 <Transpose_CosPmlTableGen+0x190>
xor    %esi,%esi
xor    %ebp,%ebp
jmp    12f0 <Transpose_CosPmlTableGen+0x1d0>
nopl   (%rax)
mov    %r8d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %esi,%esi
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebp,%rbp
movsd  (%rbx,%rbp,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r12,%rsi,8)
add    %ecx,%ebp
movslq %ebp,%rbp
movsd  (%rbx,%rbp,8),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%r12,%rsi,8)
add    %ecx,%ebp
add    $0x2,%ebp
add    $0x2,%rsi
add    $0x4,%ecx
cmp    %rsi,%rdi
jne    12c0 <Transpose_CosPmlTableGen+0x1a0>
test   $0x1,%r8b
je     1190 <Transpose_CosPmlTableGen+0x70>
movslq %ebp,%rcx
movsd  (%rbx,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r12,%rsi,8)
jmp    1190 <Transpose_CosPmlTableGen+0x70>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Transpose_CosPmlTableGen(i32 %0, i32 %1, double* %2, double* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double*
%8 = alloca double*
%9 = alloca double*
%10 = alloca double*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store double* %2, double** %7
store double* %3, double** %8
%17 = load double*, double** %8
store double* %17, double** %9
store i32 0, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %155, %4
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %158
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %12
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = icmp eq i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %6
%29 = srem i32 %28, 2
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
br label %158
32: ; preds = %27
br label %33
33: ; preds = %32, %22
%34 = load i32, i32* %12
%35 = load i32, i32* %6
%36 = load i32, i32* %5
%37 = call i32 @Transpose_RowSize(i32 %34, i32 %35, i32 %36)
store i32 %37, i32* %13
%38 = load i32, i32* %12
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp sle i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %63
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %12
%43 = srem i32 %42, 2
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %51
45: ; preds = %41
%46 = load double*, double** %7
%47 = load i32, i32* %12
%48 = sdiv i32 %47, 2
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %49
store double* %50, double** %10
br label %62
51: ; preds = %41
%52 = load double*, double** %7
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sdiv i32 %53, 2
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds double, double* %52, i64 %55
%57 = getelementptr inbounds double, double* %56, i64 1
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sdiv i32 %58, 2
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds double, double* %57, i64 %60
store double* %61, double** %10
br label %62
62: ; preds = %51, %45
br label %111
63: ; preds = %33
store i32 0, i32* %15
%64 = load i32, i32* %6
%65 = srem i32 %64, 2
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %85
67: ; preds = %63
%68 = load i32, i32* %6
store i32 %68, i32* %11
br label %69
69: ; preds = %81, %67
%70 = load i32, i32* %11
%71 = load i32, i32* %12
%72 = icmp sle i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %84
73: ; preds = %69
%74 = load i32, i32* %6
%75 = load i32, i32* %11
%76 = call i64 @RowSize(i32 %74, i32 %75)
%77 = load i32, i32* %15
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = add nsw i64 %78, %76
%80 = trunc i64 %79 to i32
store i32 %80, i32* %15
br label %81
81: ; preds = %73
%82 = load i32, i32* %11
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %11
br label %69
84: ; preds = %69
br label %104
85: ; preds = %63
%86 = load i32, i32* %6
store i32 %86, i32* %11
br label %87
87: ; preds = %100, %85
%88 = load i32, i32* %11
%89 = load i32, i32* %12
%90 = add nsw i32 %89, 1
%91 = icmp sle i32 %88, %90
br i1 %91, label %92, label %103
92: ; preds = %87
%93 = load i32, i32* %6
%94 = load i32, i32* %11
%95 = call i64 @RowSize(i32 %93, i32 %94)
%96 = load i32, i32* %15
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = add nsw i64 %97, %95
%99 = trunc i64 %98 to i32
store i32 %99, i32* %15
br label %100
100: ; preds = %92
%101 = load i32, i32* %11
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %11
br label %87
103: ; preds = %87
br label %104
104: ; preds = %103, %84
%105 = load i32, i32* %15
%106 = add nsw i32 %105, -1
store i32 %106, i32* %15
%107 = load double*, double** %7
%108 = load i32, i32* %15
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds double, double* %107, i64 %109
store double* %110, double** %10
br label %111
111: ; preds = %104, %62
%112 = load i32, i32* %12
%113 = load i32, i32* %6
%114 = icmp sle i32 %112, %113
br i1 %114, label %115, label %124
115: ; preds = %111
%116 = load i32, i32* %6
%117 = add nsw i32 %116, 2
%118 = load i32, i32* %6
%119 = srem i32 %118, 2
%120 = sub nsw i32 %117, %119
%121 = load i32, i32* %12
%122 = srem i32 %121, 2
%123 = add nsw i32 %120, %122
store i32 %123, i32* %14
br label %127
124: ; preds = %111
%125 = load i32, i32* %12
%126 = add nsw i32 %125, 2
store i32 %126, i32* %14
br label %127
127: ; preds = %124, %115
store i32 0, i32* %16
store i32 0, i32* %11
br label %128
128: ; preds = %147, %127
%129 = load i32, i32* %11
%130 = load i32, i32* %13
%131 = icmp slt i32 %129, %130
br i1 %131, label %132, label %150
132: ; preds = %128
%133 = load double*, double** %10
%134 = load i32, i32* %16
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds double, double* %133, i64 %135
%137 = load double, double* %136
%138 = load double*, double** %9
%139 = load i32, i32* %11
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds double, double* %138, i64 %140
store double %137, double* %141
%142 = load i32, i32* %14
%143 = load i32, i32* %16
%144 = add nsw i32 %143, %142
store i32 %144, i32* %16
%145 = load i32, i32* %14
%146 = add nsw i32 %145, 2
store i32 %146, i32* %14
br label %147
147: ; preds = %132
%148 = load i32, i32* %11
%149 = add nsw i32 %148, 1
store i32 %149, i32* %11
br label %128
150: ; preds = %128
%151 = load i32, i32* %13
%152 = load double*, double** %9
%153 = sext i32 %151 to i64
%154 = getelementptr inbounds double, double* %152, i64 %153
store double* %154, double** %9
br label %155
155: ; preds = %150
%156 = load i32, i32* %12
%157 = add nsw i32 %156, 1
store i32 %157, i32* %12
br label %18
158: ; preds = %31, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Transpose_CosPmlTableGen(i32 %0, i32 %1, double* nocapture %2, double* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %114
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %0, -1
%8 = srem i32 %1, 2
%9 = icmp eq i32 %8, 1
%10 = sdiv i32 %1, 2
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds double, double* %12, i64 1
%14 = and i32 %1, 1
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = add nsw i32 %1, 2
%17 = sub i32 %16, %8
br label %18
18: ; preds = %6, %107
%19 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %112, %107 ]
%20 = phi i32 [ 2, %6 ], [ %111, %107 ]
%21 = phi double* [ %3, %6 ], [ %109, %107 ]
%22 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %110, %107 ]
%23 = icmp eq i32 %22, %7
%24 = and i1 %9, %23
br i1 %24, label %114, label %25
25: ; preds = %18
%26 = tail call i32 @Transpose_RowSize(i32 %22, i32 %1, i32 %0)
%27 = icmp sgt i32 %22, %1
br i1 %27, label %38, label %28
28: ; preds = %25
%29 = and i32 %22, 1
%30 = icmp eq i32 %29, 0
%31 = lshr i32 %22, 1
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = select i1 %30, double* %2, double* %13
%34 = xor i1 %30, true
%35 = zext i1 %34 to i32
%36 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %32
%37 = add nsw i32 %17, %35
br label %64
38: ; preds = %25
br i1 %15, label %42, label %39
39: ; preds = %38
%40 = add nuw nsw i32 %22, 1
%41 = icmp slt i32 %40, %1
br i1 %41, label %58, label %50
42: ; preds = %38, %42
%43 = phi i32 [ %47, %42 ], [ 0, %38 ]
%44 = phi i32 [ %48, %42 ], [ %1, %38 ]
%45 = tail call i64 @RowSize(i32 %1, i32 %44)
%46 = trunc i64 %45 to i32
%47 = add i32 %43, %46
%48 = add i32 %44, 1
%49 = icmp eq i32 %48, %19
br i1 %49, label %58, label %42
50: ; preds = %39, %50
%51 = phi i32 [ %55, %50 ], [ 0, %39 ]
%52 = phi i32 [ %56, %50 ], [ %1, %39 ]
%53 = tail call i64 @RowSize(i32 %1, i32 %52)
%54 = trunc i64 %53 to i32
%55 = add i32 %51, %54
%56 = add i32 %52, 1
%57 = icmp eq i32 %56, %20
br i1 %57, label %58, label %50
58: ; preds = %50, %42, %39
%59 = phi i32 [ 0, %39 ], [ %47, %42 ], [ %55, %50 ]
%60 = add nsw i32 %59, -1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds double, double* %2, i64 %61
%63 = add nuw nsw i32 %22, 2
br label %64
64: ; preds = %58, %28
%65 = phi double* [ %36, %28 ], [ %62, %58 ]
%66 = phi i32 [ %37, %28 ], [ %63, %58 ]
%67 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %67, label %68, label %107
68: ; preds = %64
%69 = zext i32 %26 to i64
%70 = and i64 %69, 1
%71 = icmp eq i32 %26, 1
br i1 %71, label %98, label %72
72: ; preds = %68
%73 = zext i32 %66 to i64
%74 = and i64 %69, 4294967294
br label %75
75: ; preds = %75, %72
%76 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %95, %75 ]
%77 = phi i64 [ %73, %72 ], [ %94, %75 ]
%78 = phi i32 [ 0, %72 ], [ %93, %75 ]
%79 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %96, %75 ]
%80 = sext i32 %78 to i64
%81 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 %80
%82 = load double, double* %81
%83 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %76
store double %82, double* %83
%84 = trunc i64 %77 to i32
%85 = add nsw i32 %78, %84
%86 = or i64 %76, 1
%87 = sext i32 %85 to i64
%88 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 %87
%89 = load double, double* %88
%90 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %86
store double %89, double* %90
%91 = trunc i64 %77 to i32
%92 = add i32 %91, 2
%93 = add nsw i32 %85, %92
%94 = add i64 %77, 4
%95 = add nuw nsw i64 %76, 2
%96 = add i64 %79, 2
%97 = icmp eq i64 %96, %74
br i1 %97, label %98, label %75
98: ; preds = %75, %68
%99 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %95, %75 ]
%100 = phi i32 [ 0, %68 ], [ %93, %75 ]
%101 = icmp eq i64 %70, 0
br i1 %101, label %107, label %102
102: ; preds = %98
%103 = sext i32 %100 to i64
%104 = getelementptr inbounds double, double* %65, i64 %103
%105 = load double, double* %104
%106 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %99
store double %105, double* %106
br label %107
107: ; preds = %102, %98, %64
%108 = sext i32 %26 to i64
%109 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 %108
%110 = add nuw nsw i32 %22, 1
%111 = add nuw i32 %20, 1
%112 = add nuw i32 %19, 1
%113 = icmp eq i32 %110, %0
br i1 %113, label %114, label %18
114: ; preds = %18, %107, %4
ret void
}