int isOk(int n) {
  int i, a[10] = {0};
  for (; n > 0; n /= 10)
    a[n % 10]++;
  for (i = 0; i < 10; ++i)
    if (a[i] > 1)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isOk>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
lea    -0x40(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x28,%edx
call   1030 <memset@plt>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1161 <isOk+0x51>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x40(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    112b <isOk+0x1b>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xa,-0xc(%rbp)
jge    11a0 <isOk+0x90>
movslq -0xc(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,-0x40(%rbp,%rax,4)
jle    118d <isOk+0x7d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a7 <isOk+0x97>
jmp    1192 <isOk+0x82>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1168 <isOk+0x58>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isOk>:
pxor   %xmm0,%xmm0
movdqa %xmm0,-0x18(%rsp)
movdqa %xmm0,-0x28(%rsp)
movq   $0x0,-0x8(%rsp)
test   %edi,%edi
jle    118c <isOk+0x8c>
mov    $0xcccccccd,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,%ecx
imul   %rax,%rcx
shr    $0x23,%rcx
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
mov    %edi,%esi
sub    %edx,%esi
addl   $0x1,-0x28(%rsp,%rsi,4)
cmp    $0xa,%edi
mov    %ecx,%edi
jae    1130 <isOk+0x30>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,-0x28(%rsp)
jg     118b <isOk+0x8b>
cmpl   $0x1,-0x24(%rsp)
jg     118b <isOk+0x8b>
movdqu -0x20(%rsp),%xmm0
movdqu -0x10(%rsp),%xmm1
movdqa 0xe8c(%rip),%xmm2
pcmpgtd %xmm2,%xmm1
pcmpgtd %xmm2,%xmm0
packssdw %xmm1,%xmm0
pmovmskb %xmm0,%ecx
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
sete   %al
ret
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x1,-0x24(%rsp)
jle    1160 <isOk+0x60>
jmp    118b <isOk+0x8b>

LLVM IR (-O0):
define i32 @isOk(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [10 x i32]
store i32 %0, i32* %3
%6 = bitcast [10 x i32]* %5 to i8*
br label %7
7: ; preds = %17, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %20
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %5, i64 0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %14
br label %17
17: ; preds = %10
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sdiv i32 %18, 10
store i32 %19, i32* %3
br label %7
20: ; preds = %7
store i32 0, i32* %4
br label %21
21: ; preds = %32, %20
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp slt i32 %22, 10
br i1 %23, label %24, label %35
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %5, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %28, 1
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
br label %36
31: ; preds = %24
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %4
br label %21
35: ; preds = %21
store i32 1, i32* %2
br label %36
36: ; preds = %35, %30
%37 = load i32, i32* %2
ret i32 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isOk(i32 %0) {
%2 = alloca [10 x i32]
%3 = bitcast [10 x i32]* %2 to i8*
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %13, label %22
5: ; preds = %13
%6 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp sgt i32 %7, 1
%9 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp sgt i32 %10, 1
%12 = select i1 %8, i1 true, i1 %11
br i1 %12, label %35, label %26
13: ; preds = %1, %13
%14 = phi i32 [ %20, %13 ], [ %0, %1 ]
%15 = urem i32 %14, 10
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %17
%20 = udiv i32 %14, 10
%21 = icmp ult i32 %14, 10
br i1 %21, label %5, label %13
22: ; preds = %1
%23 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %24, 1
br i1 %25, label %35, label %26
26: ; preds = %5, %22
%27 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %2, i64 0, i64 2
%28 = bitcast i32* %27 to <8 x i32>*
%29 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %28
%30 = freeze <8 x i32> %29
%31 = icmp sgt <8 x i32> %30, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%32 = bitcast <8 x i1> %31 to i8
%33 = icmp eq i8 %32, 0
%34 = zext i1 %33 to i32
br label %35
35: ; preds = %26, %22, %5
%36 = phi i32 [ 0, %5 ], [ 0, %22 ], [ %34, %26 ]
ret i32 %36
}