float StatSumFloat(float a[], int n, int s) {
  int i;
  float sum = a[0];
  for (i = 1; i < n; i++) {
    sum += a[i * s];
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StatSumFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1159 <StatSumFloat+0x59>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1122 <StatSumFloat+0x22>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StatSumFloat>:
movss  (%rdi),%xmm0
cmp    $0x2,%esi
jl     119d <StatSumFloat+0x9d>
movslq %edx,%r10
mov    %esi,%eax
lea    -0x1(%rax),%r8
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %r8d,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
jae    112d <StatSumFloat+0x2d>
mov    $0x1,%esi
jmp    117d <StatSumFloat+0x7d>
mov    %r10,%r11
shl    $0x4,%r11
lea    0x0(,%r10,4),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,2),%r9
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
neg    %r8
mov    $0x1,%esi
mov    %rdi,%rdx
nop
addss  (%rdx,%r10,4),%xmm0
addss  (%rdx,%r10,8),%xmm0
addss  (%rdx,%r9,1),%xmm0
addss  (%rdx,%r11,1),%xmm0
add    %r11,%rdx
lea    (%r8,%rsi,1),%rax
add    $0x4,%rax
add    $0x4,%rsi
cmp    $0x1,%rax
jne    1150 <StatSumFloat+0x50>
test   %rcx,%rcx
je     119d <StatSumFloat+0x9d>
imul   %r10,%rsi
lea    (%rdi,%rsi,4),%rax
shl    $0x2,%r10
xchg   %ax,%ax
addss  (%rax),%xmm0
add    %r10,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    1190 <StatSumFloat+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define float @StatSumFloat(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load float*, float** %4
%10 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 0
%11 = load float, float* %10
store float %11, float* %8
store i32 1, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %26, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %6
%20 = mul nsw i32 %18, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = load float, float* %8
%25 = fadd float %24, %23
store float %25, float* %8
br label %26
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %7
br label %12
29: ; preds = %12
%30 = load float, float* %8
ret float %30
}

LLVM IR (-O2):
define float @StatSumFloat(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = load float, float* %0
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %57
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = add nsw i64 %8, -2
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %41, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %9, -4
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %38, %15 ]
%17 = phi float [ %4, %13 ], [ %37, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %39, %15 ]
%19 = mul nsw i64 %16, %7
%20 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fadd float %17, %21
%23 = add nuw nsw i64 %16, 1
%24 = mul nsw i64 %23, %7
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %22, %26
%28 = add nuw nsw i64 %16, 2
%29 = mul nsw i64 %28, %7
%30 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fadd float %27, %31
%33 = add nuw nsw i64 %16, 3
%34 = mul nsw i64 %33, %7
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %32, %36
%38 = add nuw nsw i64 %16, 4
%39 = add nuw i64 %18, 4
%40 = icmp eq i64 %39, %14
br i1 %40, label %41, label %15
41: ; preds = %15, %6
%42 = phi float [ undef, %6 ], [ %37, %15 ]
%43 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %38, %15 ]
%44 = phi float [ %4, %6 ], [ %37, %15 ]
%45 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %45, label %57, label %46
46: ; preds = %41, %46
%47 = phi i64 [ %54, %46 ], [ %43, %41 ]
%48 = phi float [ %53, %46 ], [ %44, %41 ]
%49 = phi i64 [ %55, %46 ], [ 0, %41 ]
%50 = mul nsw i64 %47, %7
%51 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %50
%52 = load float, float* %51
%53 = fadd float %48, %52
%54 = add nuw nsw i64 %47, 1
%55 = add i64 %49, 1
%56 = icmp eq i64 %55, %11
br i1 %56, label %57, label %46
57: ; preds = %41, %46, %3
%58 = phi float [ %4, %3 ], [ %42, %41 ], [ %53, %46 ]
ret float %58
}