int is_palindrome(unsigned int num) {
  unsigned int x = -1, y = 0, z[6];
  while (num) {
    z[++x] = num % 10;
    num /= 10;
  }
  while (x > y) {
    if (z[x--] != z[y++]) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     114e <is_palindrome+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    %eax,%eax
mov    %edx,-0x30(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1115 <is_palindrome+0x15>
jmp    1153 <is_palindrome+0x53>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jbe    1198 <is_palindrome+0x98>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
mov    %eax,%eax
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
cmp    -0x30(%rbp,%rcx,4),%eax
je     1193 <is_palindrome+0x93>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119f <is_palindrome+0x9f>
jmp    1153 <is_palindrome+0x53>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_palindrome>:
mov    $0xffffffff,%eax
test   %edi,%edi
je     1132 <is_palindrome+0x32>
mov    $0xcccccccd,%r8d
nop
add    $0x1,%eax
mov    %edi,%edx
imul   %r8,%rdx
shr    $0x23,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edi,%ecx
sub    %esi,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rsp,%rax,4)
cmp    $0x9,%edi
mov    %edx,%edi
ja     1110 <is_palindrome+0x10>
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %eax,%edx
cmp    %rdx,%rcx
jae    115e <is_palindrome+0x5e>
lea    -0x1(%rdx),%eax
mov    -0x18(%rsp,%rdx,4),%edx
lea    0x1(%rcx),%rsi
cmp    -0x18(%rsp,%rcx,4),%edx
mov    %rsi,%rcx
je     1140 <is_palindrome+0x40>
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_palindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [6 x i32]
store i32 %0, i32* %3
store i32 -1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %10, %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %19
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %3
%12 = urem i32 %11, 10
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %4
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %6, i64 0, i64 %15
store i32 %12, i32* %16
%17 = load i32, i32* %3
%18 = udiv i32 %17, 10
store i32 %18, i32* %3
br label %7
19: ; preds = %7
br label %20
20: ; preds = %37, %19
%21 = load i32, i32* %4
%22 = load i32, i32* %5
%23 = icmp ugt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %38
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %4
%27 = zext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %6, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
%32 = zext i32 %30 to i64
%33 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %6, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp ne i32 %29, %34
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %24
store i32 0, i32* %2
br label %39
37: ; preds = %24
br label %20
38: ; preds = %20
store i32 1, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %38, %36
%40 = load i32, i32* %2
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_palindrome(i32 %0) {
%2 = alloca [6 x i32]
%3 = bitcast [6 x i32]* %2 to i8*
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %14, label %5
5: ; preds = %1, %5
%6 = phi i32 [ %9, %5 ], [ -1, %1 ]
%7 = phi i32 [ %12, %5 ], [ %0, %1 ]
%8 = urem i32 %7, 10
%9 = add i32 %6, 1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %2, i64 0, i64 %10
store i32 %8, i32* %11
%12 = udiv i32 %7, 10
%13 = icmp ult i32 %7, 10
br i1 %13, label %14, label %5
14: ; preds = %5, %1
%15 = phi i32 [ -1, %1 ], [ %9, %5 ]
br label %16
16: ; preds = %14, %21
%17 = phi i64 [ %25, %21 ], [ 0, %14 ]
%18 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %15, %14 ]
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = icmp ult i64 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %16
%22 = add i32 %18, -1
%23 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %2, i64 0, i64 %19
%24 = load i32, i32* %23
%25 = add nuw i64 %17, 1
%26 = getelementptr inbounds [6 x i32], [6 x i32]* %2, i64 0, i64 %17
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %24, %27
br i1 %28, label %16, label %29
29: ; preds = %16, %21
%30 = phi i32 [ 0, %21 ], [ 1, %16 ]
ret i32 %30
}