void rgb2hsv(float r, float g, float b, float *h, float *s, float *v) {
  float max, min, delta;
  if (r > g) {
    max = r;
    min = g;
  } else {
    max = g;
    min = r;
  }
  if (max < b)
    max = b;
  else if (min > b)
    min = b;
  delta = max - min;
  *v = max;
  if (max != 0.0)
    *s = delta / max;
  else
    *s = 0.0;
  if (*s == 0.0)
    *h = -1;
  else {
    if (r == max)
      *h = (g - b) / delta;
    else if (g == max)
      *h = 2 + (b - r) / delta;
    else
      *h = 4 + (r - g) / delta;
    *h *= 60.0;
    if (*h < 0)
      *h += 360.0;
    *h /= 360.0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb2hsv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x8(%rbp),%xmm0
jbe    1147 <rgb2hsv+0x47>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    115b <rgb2hsv+0x5b>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    117d <rgb2hsv+0x7d>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    119b <rgb2hsv+0x9b>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jbe    1196 <rgb2hsv+0x96>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    119b <rgb2hsv+0x9b>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
subss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    11d8 <rgb2hsv+0xd8>
jp     11d8 <rgb2hsv+0xd8>
jmp    11ef <rgb2hsv+0xef>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
divss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    11fa <rgb2hsv+0xfa>
mov    -0x20(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    122e <rgb2hsv+0x12e>
jp     122e <rgb2hsv+0x12e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  0xde3(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1334 <rgb2hsv+0x234>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jne    125f <rgb2hsv+0x15f>
jp     125f <rgb2hsv+0x15f>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
divss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    12c4 <rgb2hsv+0x1c4>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jne    129c <rgb2hsv+0x19c>
jp     129c <rgb2hsv+0x19c>
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
subss  -0x4(%rbp),%xmm1
divss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  0xd79(%rip),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    12bf <rgb2hsv+0x1bf>
movss  -0x4(%rbp),%xmm1
subss  -0x8(%rbp),%xmm1
divss  -0x34(%rbp),%xmm1
movss  0xd4d(%rip),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    12c4 <rgb2hsv+0x1c4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd38(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss (%rax),%xmm0
jbe    1314 <rgb2hsv+0x214>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd10(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xcf0(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb2hsv>:
movaps %xmm1,%xmm5
minss  %xmm0,%xmm5
movaps %xmm0,%xmm3
maxss  %xmm1,%xmm3
ucomiss %xmm3,%xmm2
jbe    1118 <rgb2hsv+0x18>
movaps %xmm2,%xmm3
jmp    1120 <rgb2hsv+0x20>
ucomiss %xmm2,%xmm5
jbe    1120 <rgb2hsv+0x20>
movaps %xmm2,%xmm5
movaps %xmm3,%xmm4
subss  %xmm5,%xmm4
movss  %xmm3,(%rdx)
xorps  %xmm5,%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm3
xorps  %xmm6,%xmm6
jne    1138 <rgb2hsv+0x38>
jnp    113f <rgb2hsv+0x3f>
movaps %xmm4,%xmm6
divss  %xmm3,%xmm6
movss  %xmm6,(%rsi)
ucomiss %xmm5,%xmm6
jne    1157 <rgb2hsv+0x57>
jp     1157 <rgb2hsv+0x57>
movss  0xeae(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
ret
ucomiss %xmm0,%xmm3
jne    1168 <rgb2hsv+0x68>
jp     1168 <rgb2hsv+0x68>
subss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm4,%xmm1
jmp    1197 <rgb2hsv+0x97>
ucomiss %xmm1,%xmm3
jne    1184 <rgb2hsv+0x84>
jp     1184 <rgb2hsv+0x84>
subss  %xmm0,%xmm2
divss  %xmm4,%xmm2
addss  0xe89(%rip),%xmm2
movaps %xmm2,%xmm1
jmp    1197 <rgb2hsv+0x97>
subss  %xmm1,%xmm0
divss  %xmm4,%xmm0
addss  0xe70(%rip),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
mulss  0xe6d(%rip),%xmm1
movss  0xe69(%rip),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
xorps  %xmm4,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm0
cmpltss %xmm4,%xmm0
andps  %xmm0,%xmm3
andnps %xmm1,%xmm0
orps   %xmm3,%xmm0
divss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb2hsv(float %0, float %1, float %2, float* %3, float* %4, float* %5) {
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
store float %0, float* %7
store float %1, float* %8
store float %2, float* %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store float* %5, float** %12
%16 = load float, float* %7
%17 = load float, float* %8
%18 = fcmp ogt float %16, %17
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %6
%20 = load float, float* %7
store float %20, float* %13
%21 = load float, float* %8
store float %21, float* %14
br label %25
22: ; preds = %6
%23 = load float, float* %8
store float %23, float* %13
%24 = load float, float* %7
store float %24, float* %14
br label %25
25: ; preds = %22, %19
%26 = load float, float* %13
%27 = load float, float* %9
%28 = fcmp olt float %26, %27
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %25
%30 = load float, float* %9
store float %30, float* %13
br label %38
31: ; preds = %25
%32 = load float, float* %14
%33 = load float, float* %9
%34 = fcmp ogt float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %31
%36 = load float, float* %9
store float %36, float* %14
br label %37
37: ; preds = %35, %31
br label %38
38: ; preds = %37, %29
%39 = load float, float* %13
%40 = load float, float* %14
%41 = fsub float %39, %40
store float %41, float* %15
%42 = load float, float* %13
%43 = load float*, float** %12
store float %42, float* %43
%44 = load float, float* %13
%45 = fpext float %44 to double
%46 = fcmp une double %45, 0.000000e+00
br i1 %46, label %47, label %52
47: ; preds = %38
%48 = load float, float* %15
%49 = load float, float* %13
%50 = fdiv float %48, %49
%51 = load float*, float** %11
store float %50, float* %51
br label %54
52: ; preds = %38
%53 = load float*, float** %11
store float 0.000000e+00, float* %53
br label %54
54: ; preds = %52, %47
%55 = load float*, float** %11
%56 = load float, float* %55
%57 = fpext float %56 to double
%58 = fcmp oeq double %57, 0.000000e+00
br i1 %58, label %59, label %61
59: ; preds = %54
%60 = load float*, float** %10
store float -1.000000e+00, float* %60
br label %114
61: ; preds = %54
%62 = load float, float* %7
%63 = load float, float* %13
%64 = fcmp oeq float %62, %63
br i1 %64, label %65, label %72
65: ; preds = %61
%66 = load float, float* %8
%67 = load float, float* %9
%68 = fsub float %66, %67
%69 = load float, float* %15
%70 = fdiv float %68, %69
%71 = load float*, float** %10
store float %70, float* %71
br label %93
72: ; preds = %61
%73 = load float, float* %8
%74 = load float, float* %13
%75 = fcmp oeq float %73, %74
br i1 %75, label %76, label %84
76: ; preds = %72
%77 = load float, float* %9
%78 = load float, float* %7
%79 = fsub float %77, %78
%80 = load float, float* %15
%81 = fdiv float %79, %80
%82 = fadd float 2.000000e+00, %81
%83 = load float*, float** %10
store float %82, float* %83
br label %92
84: ; preds = %72
%85 = load float, float* %7
%86 = load float, float* %8
%87 = fsub float %85, %86
%88 = load float, float* %15
%89 = fdiv float %87, %88
%90 = fadd float 4.000000e+00, %89
%91 = load float*, float** %10
store float %90, float* %91
br label %92
92: ; preds = %84, %76
br label %93
93: ; preds = %92, %65
%94 = load float*, float** %10
%95 = load float, float* %94
%96 = fpext float %95 to double
%97 = fmul double %96, 6.000000e+01
%98 = fptrunc double %97 to float
store float %98, float* %94
%99 = load float*, float** %10
%100 = load float, float* %99
%101 = fcmp olt float %100, 0.000000e+00
br i1 %101, label %102, label %108
102: ; preds = %93
%103 = load float*, float** %10
%104 = load float, float* %103
%105 = fpext float %104 to double
%106 = fadd double %105, 3.600000e+02
%107 = fptrunc double %106 to float
store float %107, float* %103
br label %108
108: ; preds = %102, %93
%109 = load float*, float** %10
%110 = load float, float* %109
%111 = fpext float %110 to double
%112 = fdiv double %111, 3.600000e+02
%113 = fptrunc double %112 to float
store float %113, float* %109
br label %114
114: ; preds = %108, %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb2hsv(float %0, float %1, float %2, float* nocapture %3, float* nocapture writeonly %4, float* nocapture writeonly %5) {
%7 = fcmp ogt float %0, %1
%8 = select i1 %7, float %1, float %0
%9 = select i1 %7, float %0, float %1
%10 = fcmp olt float %9, %2
br i1 %10, label %14, label %11
11: ; preds = %6
%12 = fcmp ogt float %8, %2
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %11
br label %14
14: ; preds = %6, %11, %13
%15 = phi float [ %2, %13 ], [ %8, %11 ], [ %8, %6 ]
%16 = phi float [ %9, %13 ], [ %9, %11 ], [ %2, %6 ]
%17 = fsub float %16, %15
store float %16, float* %5
%18 = fcmp une float %16, 0.000000e+00
%19 = fdiv float %17, %16
%20 = select i1 %18, float %19, float 0.000000e+00
store float %20, float* %4
%21 = fcmp oeq float %20, 0.000000e+00
br i1 %21, label %44, label %22
22: ; preds = %14
%23 = fcmp oeq float %16, %0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %22
%25 = fsub float %1, %2
%26 = fdiv float %25, %17
br label %37
27: ; preds = %22
%28 = fcmp oeq float %16, %1
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %27
%30 = fsub float %2, %0
%31 = fdiv float %30, %17
%32 = fadd float %31, 2.000000e+00
br label %37
33: ; preds = %27
%34 = fsub float %0, %1
%35 = fdiv float %34, %17
%36 = fadd float %35, 4.000000e+00
br label %37
37: ; preds = %29, %33, %24
%38 = phi float [ %32, %29 ], [ %36, %33 ], [ %26, %24 ]
%39 = fmul float %38, 6.000000e+01
%40 = fcmp olt float %39, 0.000000e+00
%41 = fadd float %39, 3.600000e+02
%42 = select i1 %40, float %41, float %39
%43 = fdiv float %42, 3.600000e+02
br label %44
44: ; preds = %14, %37
%45 = phi float [ %43, %37 ], [ -1.000000e+00, %14 ]
store float %45, float* %3
ret void
}