void codage(char *anticodon, int length1, int *num) {
  int j = 0, i, iba, match = 0;
  iba = 1;
  *num = 1;
  for (i = length1; i >= 1; i--) {
    switch (anticodon[i - 1]) {
    case 'a':
      j = 0;
      break;
    case 'c':
      j = 1;
      break;
    case 'g':
      j = 2;
      break;
    case 't':
      j = 3;
      break;
    default:
      j = -1;
    }
    if (j == -1) {
      match = 1;
      i = 1;
    }
    *num = (*num) + j * iba;
    iba = 4 * iba;
  }
  if (match)
    *num = 65;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<codage>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jl     11f0 <codage+0xf0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    $0xffffff9f,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
sub    $0x13,%eax
ja     11a5 <codage+0xa5>
mov    -0x30(%rbp),%rax
lea    0xe94(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    11ac <codage+0xac>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    11ac <codage+0xac>
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jmp    11ac <codage+0xac>
movl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jmp    11ac <codage+0xac>
movl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
jne    11c4 <codage+0xc4>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1134 <codage+0x34>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     1204 <codage+0x104>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x41,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<codage>:
movl   $0x1,(%rdx)
test   %esi,%esi
jle    117d <codage+0x7d>
lea    0x1(%rsi),%r9d
add    $0xffffffff,%esi
add    %rsi,%rdi
mov    $0x1,%r10d
lea    0xedf(%rip),%r8
mov    $0x1,%esi
jmp    114f <codage+0x4f>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    $0x3,%eax
imul   %esi,%eax
add    %eax,%r10d
mov    %r10d,(%rdx)
shl    $0x2,%esi
add    $0xffffffff,%r9d
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
cmp    $0x1,%r9d
jbe    117d <codage+0x7d>
movsbl (%rdi),%ecx
add    $0xffffff9f,%ecx
cmp    $0x13,%ecx
ja     1177 <codage+0x77>
xor    %eax,%eax
movslq (%r8,%rcx,4),%rcx
add    %r8,%rcx
jmp    *%rcx
mov    $0x1,%eax
jmp    1135 <codage+0x35>
nopl   0x0(%rax)
mov    $0x2,%eax
jmp    1135 <codage+0x35>
movl   $0x41,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @codage(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %10
store i32 1, i32* %9
%11 = load i32*, i32** %6
store i32 1, i32* %11
%12 = load i32, i32* %5
store i32 %12, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %43, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp sge i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %46
16: ; preds = %13
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
switch i32 %23, label %28 [
i32 97, label %24
i32 99, label %25
i32 103, label %26
i32 116, label %27
]
24: ; preds = %16
store i32 0, i32* %7
br label %29
25: ; preds = %16
store i32 1, i32* %7
br label %29
26: ; preds = %16
store i32 2, i32* %7
br label %29
27: ; preds = %16
store i32 3, i32* %7
br label %29
28: ; preds = %16
store i32 -1, i32* %7
br label %29
29: ; preds = %28, %27, %26, %25, %24
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp eq i32 %30, -1
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29
store i32 1, i32* %10
store i32 1, i32* %8
br label %33
33: ; preds = %32, %29
%34 = load i32*, i32** %6
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32, i32* %9
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = add nsw i32 %35, %38
%40 = load i32*, i32** %6
store i32 %39, i32* %40
%41 = load i32, i32* %9
%42 = mul nsw i32 4, %41
store i32 %42, i32* %9
br label %43
43: ; preds = %33
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %8
br label %13
46: ; preds = %13
%47 = load i32, i32* %10
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %46
%50 = load i32*, i32** %6
store i32 65, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %49, %46
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @codage(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
store i32 1, i32* %2
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %25
5: ; preds = %3, %17
%6 = phi i32 [ %20, %17 ], [ 1, %3 ]
%7 = phi i32 [ %21, %17 ], [ 1, %3 ]
%8 = phi i32 [ %22, %17 ], [ %1, %3 ]
%9 = add nsw i32 %8, -1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
switch i32 %13, label %24 [
i32 97, label %17
i32 99, label %14
i32 103, label %15
i32 116, label %16
]
14: ; preds = %5
br label %17
15: ; preds = %5
br label %17
16: ; preds = %5
br label %17
17: ; preds = %5, %14, %15, %16
%18 = phi i32 [ 3, %16 ], [ 2, %15 ], [ 1, %14 ], [ 0, %5 ]
%19 = mul nsw i32 %18, %7
%20 = add nsw i32 %6, %19
store i32 %20, i32* %2
%21 = shl nsw i32 %7, 2
%22 = add nsw i32 %8, -1
%23 = icmp ugt i32 %8, 1
br i1 %23, label %5, label %25
24: ; preds = %5
store i32 65, i32* %2
br label %25
25: ; preds = %17, %3, %24
ret void
}