int ascii_to_integer(char *string) {
  int counter = 0;
  int number = 0;
  while (*(string++) != '\0') {
    if (*(string) <= '9' && *(string) >= '0') {
      for (counter = 0; (counter + '0') < '10'; counter++) {
        if ((counter + '0') == *(string)) {
          number = number * 10 + counter;
        }
      }
    }
  }
  return number;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_to_integer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11a5 <ascii_to_integer+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     11a0 <ascii_to_integer+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11a0 <ascii_to_integer+0xa0>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
cmp    $0x3130,%eax
jge    119b <ascii_to_integer+0x9b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1188 <ascii_to_integer+0x88>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    118d <ascii_to_integer+0x8d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1158 <ascii_to_integer+0x58>
jmp    11a0 <ascii_to_integer+0xa0>
jmp    1116 <ascii_to_integer+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_to_integer>:
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1175 <ascii_to_integer+0x75>
xor    %eax,%eax
jmp    1119 <ascii_to_integer+0x19>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rdi
test   %r8d,%r8d
je     1174 <ascii_to_integer+0x74>
movzbl 0x1(%rdi),%r8d
lea    -0x30(%r8),%edx
cmp    $0x9,%dl
ja     1110 <ascii_to_integer+0x10>
mov    %r8d,%r9d
neg    %r9d
xor    %esi,%esi
nop
lea    (%r9,%rsi,1),%ecx
cmp    $0xffffffd0,%ecx
lea    (%rax,%rax,4),%edx
lea    (%rsi,%rdx,2),%edx
cmovne %eax,%edx
cmp    $0xffffffcf,%ecx
lea    (%rdx,%rdx,4),%eax
lea    0x1(%rsi,%rax,2),%eax
cmovne %edx,%eax
cmp    $0xffffffce,%ecx
lea    (%rax,%rax,4),%edx
lea    0x2(%rsi,%rdx,2),%edx
cmovne %eax,%edx
cmp    $0xffffffcd,%ecx
lea    (%rdx,%rdx,4),%eax
lea    0x3(%rsi,%rax,2),%eax
cmovne %edx,%eax
add    $0x4,%esi
cmp    $0x3100,%esi
jne    1130 <ascii_to_integer+0x30>
jmp    1110 <ascii_to_integer+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_to_integer(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %43, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i32 1
store i8* %7, i8** %2
%8 = load i8, i8* %6
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %44
11: ; preds = %5
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp sle i32 %14, 57
br i1 %15, label %16, label %43
16: ; preds = %11
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sge i32 %19, 48
br i1 %20, label %21, label %43
21: ; preds = %16
store i32 0, i32* %3
br label %22
22: ; preds = %39, %21
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 48
%25 = icmp slt i32 %24, 12592
br i1 %25, label %26, label %42
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 48
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %28, %31
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %26
%34 = load i32, i32* %4
%35 = mul nsw i32 %34, 10
%36 = load i32, i32* %3
%37 = add nsw i32 %35, %36
store i32 %37, i32* %4
br label %38
38: ; preds = %33, %26
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %3
br label %22
42: ; preds = %22
br label %43
43: ; preds = %42, %16, %11
br label %5
44: ; preds = %5
%45 = load i32, i32* %4
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_to_integer(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %44, label %4
4: ; preds = %1, %41
%5 = phi i8* [ %7, %41 ], [ %0, %1 ]
%6 = phi i32 [ %42, %41 ], [ 0, %1 ]
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = add i8 %8, -48
%10 = icmp ult i8 %9, 10
br i1 %10, label %11, label %41
11: ; preds = %4
%12 = zext i8 %8 to i32
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i32 [ %6, %11 ], [ %38, %13 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %39, %13 ]
%16 = add nuw nsw i32 %15, 48
%17 = icmp eq i32 %16, %12
%18 = mul nsw i32 %14, 10
%19 = add nsw i32 %18, %15
%20 = select i1 %17, i32 %19, i32 %14
%21 = or i32 %15, 1
%22 = add nuw nsw i32 %15, 49
%23 = icmp eq i32 %22, %12
%24 = mul nsw i32 %20, 10
%25 = add nsw i32 %24, %21
%26 = select i1 %23, i32 %25, i32 %20
%27 = or i32 %15, 2
%28 = add nuw nsw i32 %15, 50
%29 = icmp eq i32 %28, %12
%30 = mul nsw i32 %26, 10
%31 = add nsw i32 %30, %27
%32 = select i1 %29, i32 %31, i32 %26
%33 = or i32 %15, 3
%34 = add nuw nsw i32 %15, 51
%35 = icmp eq i32 %34, %12
%36 = mul nsw i32 %32, 10
%37 = add nsw i32 %36, %33
%38 = select i1 %35, i32 %37, i32 %32
%39 = add nuw nsw i32 %15, 4
%40 = icmp eq i32 %39, 12544
br i1 %40, label %41, label %13
41: ; preds = %13, %4
%42 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %38, %13 ]
%43 = icmp eq i8 %8, 0
br i1 %43, label %44, label %4
44: ; preds = %41, %1
%45 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %42, %41 ]
ret i32 %45
}