int BG_drawStrlen(const char *str) {
  int cnt = 0;
  while (*str) {
    if ((str && *(str) == '^' && *((str) + 1) && *((str) + 1) != '^')) {
      str += 2;
    } else {
      cnt++;
      str++;
    }
  }
  return (cnt);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BG_drawStrlen>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1184 <BG_drawStrlen+0x84>
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     116a <BG_drawStrlen+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    116a <BG_drawStrlen+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116a <BG_drawStrlen+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x5e,%eax
je     116a <BG_drawStrlen+0x6a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    117f <BG_drawStrlen+0x7f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    110f <BG_drawStrlen+0xf>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BG_drawStrlen>:
xor    %eax,%eax
jmp    111f <BG_drawStrlen+0x1f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %cl,%cl
je     113b <BG_drawStrlen+0x3b>
add    $0x1,%eax
mov    $0x1,%ecx
add    %rcx,%rdi
movzbl (%rdi),%ecx
cmp    $0x5e,%cl
jne    1110 <BG_drawStrlen+0x10>
movzbl 0x1(%rdi),%edx
cmp    $0x5e,%dl
je     1114 <BG_drawStrlen+0x14>
mov    $0x2,%ecx
test   %dl,%dl
je     1114 <BG_drawStrlen+0x14>
jmp    111c <BG_drawStrlen+0x1c>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BG_drawStrlen(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %36, %1
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp ne i8 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %37
8: ; preds = %4
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = icmp ne i8* %9, null
br i1 %10, label %11, label %31
11: ; preds = %8
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 94
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %11
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %31
22: ; preds = %16
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %26, 94
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %22
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 2
store i8* %30, i8** %2
br label %36
31: ; preds = %22, %16, %11, %8
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %3
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %2
br label %36
36: ; preds = %31, %28
br label %4
37: ; preds = %4
%38 = load i32, i32* %3
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BG_drawStrlen(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %11, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %14, %11 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %13, %11 ]
%5 = load i8, i8* %3
switch i8 %5, label %9 [
i8 0, label %15
i8 94, label %6
]
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %11 [
i8 0, label %9
i8 94, label %9
]
9: ; preds = %6, %6, %2
%10 = add nsw i32 %4, 1
br label %11
11: ; preds = %6, %9
%12 = phi i64 [ 1, %9 ], [ 2, %6 ]
%13 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %4, %6 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %12
br label %2
15: ; preds = %2
ret i32 %4
}