#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ int16_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ transform_1d_even_l4(int /*<<< orphan*/ const *,
                                        int /*<<< orphan*/ const *, int, int,
                                        int *);
int /*<<< orphan*/ transform_1d_odd_l4(int /*<<< orphan*/ const *,
                                       int /*<<< orphan*/ const *, int, int,
                                       int *);
void transform_1d_even_l3(const int16_t *coeff, const int16_t *tr_matrix,
                          int size, int j, int *out) {
  int i;
  int length = size >> 3;
  int e[4], o[4];
  transform_1d_odd_l4(coeff, tr_matrix, size, j, o);
  transform_1d_even_l4(coeff, tr_matrix, size, j, e);
  for (i = 0; i < length / 2; i++) {
    out[i] = e[i] + o[i];
  }
  for (i = length / 2; i < length; i++) {
    out[i] = e[length - 1 - i] - o[length - 1 - i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transform_1d_even_l3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
lea    -0x50(%rbp),%r8
call   1030 <transform_1d_odd_l4@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
lea    -0x40(%rbp),%r8
call   1040 <transform_1d_even_l4@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11bf <transform_1d_even_l3+0x9f>
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%edx
movslq -0x24(%rbp),%rax
add    -0x50(%rbp,%rax,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1178 <transform_1d_even_l3+0x58>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1210 <transform_1d_even_l3+0xf0>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
cltq
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
cltq
sub    -0x50(%rbp,%rax,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11cd <transform_1d_even_l3+0xad>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transform_1d_even_l3>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r8,%rbx
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
mov    %edx,%r13d
sar    $0x3,%r13d
mov    %rsp,%r8
call   1030 <transform_1d_odd_l4@plt>
lea    0x10(%rsp),%r8
mov    %r12,%rdi
mov    %r15,%rsi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1040 <transform_1d_even_l4@plt>
mov    %ebp,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r13d,%eax
sar    %eax
cmp    $0x10,%ebp
jl     1253 <transform_1d_even_l3+0x133>
cmp    $0x2,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmovge %eax,%ecx
cmp    $0x8,%ecx
jae    118a <transform_1d_even_l3+0x6a>
xor    %edx,%edx
jmp    1240 <transform_1d_even_l3+0x120>
mov    %ecx,%edx
and    $0x7ffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
test   %rsi,%rsi
je     137c <transform_1d_even_l3+0x25c>
mov    %rbp,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqa (%rsp,%rsi,4),%xmm0
movdqa 0x10(%rsp,%rsi,4),%xmm1
paddd  0x10(%rsp,%rsi,4),%xmm0
paddd  0x20(%rsp,%rsi,4),%xmm1
movdqu %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
movdqu %xmm1,0x10(%rbx,%rsi,4)
movdqa 0x20(%rsp,%rsi,4),%xmm0
movdqa 0x30(%rsp,%rsi,4),%xmm1
paddd  0x30(%rsp,%rsi,4),%xmm0
paddd  0x40(%rsp,%rsi,4),%xmm1
movdqu %xmm0,0x20(%rbx,%rsi,4)
movdqu %xmm1,0x30(%rbx,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    11c0 <transform_1d_even_l3+0xa0>
test   $0x1,%bpl
je     1238 <transform_1d_even_l3+0x118>
movdqa (%rsp,%rsi,4),%xmm0
movdqa 0x10(%rsp,%rsi,4),%xmm1
paddd  0x10(%rsp,%rsi,4),%xmm0
paddd  0x20(%rsp,%rsi,4),%xmm1
movdqu %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
movdqu %xmm1,0x10(%rbx,%rsi,4)
cmp    %rcx,%rdx
je     1253 <transform_1d_even_l3+0x133>
nopl   (%rax)
mov    (%rsp,%rdx,4),%esi
add    0x10(%rsp,%rdx,4),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1240 <transform_1d_even_l3+0x120>
cmp    %r13d,%eax
jge    136d <transform_1d_even_l3+0x24d>
movslq %eax,%rbp
movslq %r13d,%rcx
mov    %rcx,%r8
sub    %rbp,%r8
cmp    $0x8,%r8
jae    12de <transform_1d_even_l3+0x1be>
mov    %rbp,%rdx
mov    %r13d,%esi
sub    %edx,%esi
mov    %rdx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%sil
je     129a <transform_1d_even_l3+0x17a>
mov    %edx,%esi
not    %esi
add    %r13d,%esi
movslq %esi,%rsi
mov    0x10(%rsp,%rsi,4),%edi
sub    (%rsp,%rsi,4),%edi
mov    %edi,(%rbx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    %rcx,%rax
je     136d <transform_1d_even_l3+0x24d>
mov    %edx,%eax
not    %eax
add    %r13d,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cltq
mov    0x10(%rsp,%rax,4),%esi
sub    (%rsp,%rax,4),%esi
mov    %esi,(%rbx,%rdx,4)
lea    -0x1(%rax),%esi
movslq %esi,%rsi
mov    0x10(%rsp,%rsi,4),%edi
sub    (%rsp,%rsi,4),%edi
mov    %edi,0x4(%rbx,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    %rdx,%rcx
jne    12b0 <transform_1d_even_l3+0x190>
jmp    136d <transform_1d_even_l3+0x24d>
mov    %rbp,%rdx
not    %rdx
add    %rcx,%rdx
not    %eax
add    %r13d,%eax
mov    %eax,%esi
sub    %edx,%esi
cmp    %eax,%esi
jg     126e <transform_1d_even_l3+0x14e>
shr    $0x20,%rdx
jne    126e <transform_1d_even_l3+0x14e>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
lea    (%rdi,%rbp,1),%rdx
lea    (%rbx,%rbp,4),%rbp
add    $0x10,%rbp
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cltq
movdqu -0xc(%rsp,%rax,4),%xmm0
movdqu 0x4(%rsp,%rax,4),%xmm1
movdqu -0x1c(%rsp,%rax,4),%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm0
movdqu -0xc(%rsp,%rax,4),%xmm2
psubd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm1,-0x10(%rbp,%rsi,4)
movdqu %xmm0,0x0(%rbp,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffff8,%eax
cmp    %rsi,%rdi
jne    1320 <transform_1d_even_l3+0x200>
cmp    %rdi,%r8
jne    1271 <transform_1d_even_l3+0x151>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%bpl
jne    1216 <transform_1d_even_l3+0xf6>
jmp    1238 <transform_1d_even_l3+0x118>

LLVM IR (-O0):
define void @transform_1d_even_l3(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca [4 x i32]
%14 = alloca [4 x i32]
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32* %4, i32** %10
%15 = load i32, i32* %8
%16 = ashr i32 %15, 3
store i32 %16, i32* %12
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32*, i32** %7
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %9
%21 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %14, i64 0, i64 0
%22 = call i32 @transform_1d_odd_l4(i32* %17, i32* %18, i32 %19, i32 %20, i32* %21)
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32*, i32** %7
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32, i32* %9
%27 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 0
%28 = call i32 @transform_1d_even_l4(i32* %23, i32* %24, i32 %25, i32 %26, i32* %27)
store i32 0, i32* %11
br label %29
29: ; preds = %48, %5
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sdiv i32 %31, 2
%33 = icmp slt i32 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %51
34: ; preds = %29
%35 = load i32, i32* %11
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32, i32* %11
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %14, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = add nsw i32 %38, %42
%44 = load i32*, i32** %10
%45 = load i32, i32* %11
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %34
%49 = load i32, i32* %11
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %11
br label %29
51: ; preds = %29
%52 = load i32, i32* %12
%53 = sdiv i32 %52, 2
store i32 %53, i32* %11
br label %54
54: ; preds = %78, %51
%55 = load i32, i32* %11
%56 = load i32, i32* %12
%57 = icmp slt i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %81
58: ; preds = %54
%59 = load i32, i32* %12
%60 = sub nsw i32 %59, 1
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sub nsw i32 %60, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32, i32* %12
%67 = sub nsw i32 %66, 1
%68 = load i32, i32* %11
%69 = sub nsw i32 %67, %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %14, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = sub nsw i32 %65, %72
%74 = load i32*, i32** %10
%75 = load i32, i32* %11
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %73, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %58
%79 = load i32, i32* %11
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %11
br label %54
81: ; preds = %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @transform_1d_even_l3(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = alloca [4 x i32]
%7 = alloca [4 x i32]
%8 = ashr i32 %2, 3
%9 = bitcast [4 x i32]* %6 to i8*
%10 = bitcast [4 x i32]* %7 to i8*
%11 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%12 = call i32 @transform_1d_odd_l4(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32* %11)
%13 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 0
%14 = call i32 @transform_1d_even_l4(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32* %13)
%15 = sdiv i32 %8, 2
%16 = icmp sgt i32 %2, 15
br i1 %16, label %17, label %99
17: ; preds = %5
%18 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %15, i32 1)
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = icmp ult i32 %18, 8
br i1 %20, label %97, label %21
21: ; preds = %17
%22 = and i64 %19, 2147483640
%23 = add nsw i64 %22, -8
%24 = lshr exact i64 %23, 3
%25 = add nuw nsw i64 %24, 1
%26 = and i64 %25, 1
%27 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %27, label %73, label %28
28: ; preds = %21
%29 = and i64 %25, 4611686018427387902
br label %30
30: ; preds = %30, %28
%31 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %70, %30 ]
%32 = phi i64 [ 0, %28 ], [ %71, %30 ]
%33 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %31
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
%35 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 4
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
%38 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %37
%39 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %31
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
%41 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
%44 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %43
%45 = add nsw <4 x i32> %41, %35
%46 = add nsw <4 x i32> %44, %38
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %31
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %48
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 4
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %46, <4 x i32>* %50
%51 = or i64 %31, 8
%52 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 4
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
%57 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %56
%58 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %51
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 4
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = add nsw <4 x i32> %60, %54
%65 = add nsw <4 x i32> %63, %57
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %51
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %64, <4 x i32>* %67
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 4
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %69
%70 = add nuw i64 %31, 16
%71 = add i64 %32, 2
%72 = icmp eq i64 %71, %29
br i1 %72, label %73, label %30
73: ; preds = %30, %21
%74 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %70, %30 ]
%75 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %75, label %95, label %76
76: ; preds = %73
%77 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %74
%78 = bitcast i32* %77 to <4 x i32>*
%79 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %78
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 4
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %74
%84 = bitcast i32* %83 to <4 x i32>*
%85 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %84
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %83, i64 4
%87 = bitcast i32* %86 to <4 x i32>*
%88 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %87
%89 = add nsw <4 x i32> %85, %79
%90 = add nsw <4 x i32> %88, %82
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %74
%92 = bitcast i32* %91 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %89, <4 x i32>* %92
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 4
%94 = bitcast i32* %93 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %90, <4 x i32>* %94
br label %95
95: ; preds = %73, %76
%96 = icmp eq i64 %22, %19
br i1 %96, label %99, label %97
97: ; preds = %17, %95
%98 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %22, %95 ]
br label %175
99: ; preds = %175, %95, %5
%100 = icmp slt i32 %15, %8
br i1 %100, label %101, label %210
101: ; preds = %99
%102 = sext i32 %15 to i64
%103 = sext i32 %8 to i64
%104 = sub nsw i64 %103, %102
%105 = icmp ult i64 %104, 8
br i1 %105, label %153, label %106
106: ; preds = %101
%107 = xor i64 %102, -1
%108 = add nsw i64 %107, %103
%109 = xor i32 %15, -1
%110 = add nsw i32 %8, %109
%111 = trunc i64 %108 to i32
%112 = sub i32 %110, %111
%113 = icmp sgt i32 %112, %110
%114 = icmp ugt i64 %108, 4294967295
%115 = or i1 %113, %114
br i1 %115, label %153, label %116
116: ; preds = %106
%117 = and i64 %104, -8
%118 = add nsw i64 %117, %102
br label %119
119: ; preds = %119, %116
%120 = phi i64 [ 0, %116 ], [ %149, %119 ]
%121 = add i64 %120, %102
%122 = trunc i64 %120 to i32
%123 = add i32 %15, %122
%124 = xor i32 %123, -1
%125 = add i32 %8, %124
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %126
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 -3
%129 = bitcast i32* %128 to <4 x i32>*
%130 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %129
%131 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 -7
%132 = bitcast i32* %131 to <4 x i32>*
%133 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %132
%134 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %126
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 -3
%136 = bitcast i32* %135 to <4 x i32>*
%137 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %136
%138 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 -7
%139 = bitcast i32* %138 to <4 x i32>*
%140 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %139
%141 = sub nsw <4 x i32> %130, %137
%142 = shufflevector <4 x i32> %141, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%143 = sub nsw <4 x i32> %133, %140
%144 = shufflevector <4 x i32> %143, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %121
%146 = bitcast i32* %145 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %142, <4 x i32>* %146
%147 = getelementptr inbounds i32, i32* %145, i64 4
%148 = bitcast i32* %147 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %144, <4 x i32>* %148
%149 = add nuw i64 %120, 8
%150 = icmp eq i64 %149, %117
br i1 %150, label %151, label %119
151: ; preds = %119
%152 = icmp eq i64 %104, %117
br i1 %152, label %210, label %153
153: ; preds = %106, %101, %151
%154 = phi i64 [ %102, %106 ], [ %102, %101 ], [ %118, %151 ]
%155 = sub nsw i64 %103, %154
%156 = xor i64 %154, -1
%157 = and i64 %155, 1
%158 = icmp eq i64 %157, 0
br i1 %158, label %171, label %159
159: ; preds = %153
%160 = trunc i64 %154 to i32
%161 = xor i32 %160, -1
%162 = add i32 %8, %161
%163 = sext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %163
%165 = load i32, i32* %164
%166 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %163
%167 = load i32, i32* %166
%168 = sub nsw i32 %165, %167
%169 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %154
store i32 %168, i32* %169
%170 = add nsw i64 %154, 1
br label %171
171: ; preds = %159, %153
%172 = phi i64 [ %154, %153 ], [ %170, %159 ]
%173 = sub nsw i64 0, %103
%174 = icmp eq i64 %156, %173
br i1 %174, label %210, label %185
175: ; preds = %97, %175
%176 = phi i64 [ %183, %175 ], [ %98, %97 ]
%177 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %176
%178 = load i32, i32* %177
%179 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %176
%180 = load i32, i32* %179
%181 = add nsw i32 %180, %178
%182 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %176
store i32 %181, i32* %182
%183 = add nuw nsw i64 %176, 1
%184 = icmp eq i64 %183, %19
br i1 %184, label %99, label %175
185: ; preds = %171, %185
%186 = phi i64 [ %208, %185 ], [ %172, %171 ]
%187 = trunc i64 %186 to i32
%188 = xor i32 %187, -1
%189 = add i32 %8, %188
%190 = sext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %190
%192 = load i32, i32* %191
%193 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %190
%194 = load i32, i32* %193
%195 = sub nsw i32 %192, %194
%196 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %186
store i32 %195, i32* %196
%197 = add nsw i64 %186, 1
%198 = trunc i64 %197 to i32
%199 = xor i32 %198, -1
%200 = add i32 %8, %199
%201 = sext i32 %200 to i64
%202 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %6, i64 0, i64 %201
%203 = load i32, i32* %202
%204 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %7, i64 0, i64 %201
%205 = load i32, i32* %204
%206 = sub nsw i32 %203, %205
%207 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %197
store i32 %206, i32* %207
%208 = add nsw i64 %186, 2
%209 = icmp eq i64 %208, %103
br i1 %209, label %210, label %185
210: ; preds = %171, %185, %151, %99
ret void
}