int chopByChar(char *in, char chopper, char *outArray[], int outSize) {
  int i;
  char c;
  if (*in == 0)
    return 0;
  for (i = 0; i < outSize; ++i) {
    outArray[i] = in;
    for (;;) {
      if ((c = *in++) == 0)
        return i + 1;
      else if (c == chopper) {
        in[-1] = 0;
        break;
      }
    }
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<chopByChar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1131 <chopByChar+0x31>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <chopByChar+0xc2>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11bc <chopByChar+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
movsbl %al,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1182 <chopByChar+0x82>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c2 <chopByChar+0xc2>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    119f <chopByChar+0x9f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x1(%rax)
jmp    11a9 <chopByChar+0xa9>
jmp    11a4 <chopByChar+0xa4>
jmp    1154 <chopByChar+0x54>
jmp    11ae <chopByChar+0xae>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1138 <chopByChar+0x38>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<chopByChar>:
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1141 <chopByChar+0x41>
test   %ecx,%ecx
jle    1141 <chopByChar+0x41>
mov    %ecx,%r8d
xor    %eax,%eax
mov    %rdi,(%rdx,%rax,8)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi),%r9d
test   %r9b,%r9b
je     1142 <chopByChar+0x42>
add    $0x1,%rdi
cmp    %sil,%r9b
jne    1120 <chopByChar+0x20>
movb   $0x0,-0x1(%rdi)
add    $0x1,%rax
cmp    %r8,%rax
jne    1110 <chopByChar+0x10>
mov    %ecx,%eax
ret
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @chopByChar(i8* %0, i8 signext %1, i8** %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8
store i8* %0, i8** %6
store i8 %1, i8* %7
store i8** %2, i8*** %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i8*, i8** %6
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %54
17: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
br label %18
18: ; preds = %49, %17
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %52
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = load i8**, i8*** %8
%25 = load i32, i32* %10
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8*, i8** %24, i64 %26
store i8* %23, i8** %27
br label %28
28: ; preds = %47, %22
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %6
%31 = load i8, i8* %29
store i8 %31, i8* %11
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %37
34: ; preds = %28
%35 = load i32, i32* %10
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %5
br label %54
37: ; preds = %28
%38 = load i8, i8* %11
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = load i8, i8* %7
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %39, %41
br i1 %42, label %43, label %46
43: ; preds = %37
%44 = load i8*, i8** %6
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 -1
store i8 0, i8* %45
br label %48
46: ; preds = %37
br label %47
47: ; preds = %46
br label %28
48: ; preds = %43
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %10
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %10
br label %18
52: ; preds = %18
%53 = load i32, i32* %10
store i32 %53, i32* %5
br label %54
54: ; preds = %52, %34, %16
%55 = load i32, i32* %5
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @chopByChar(i8* %0, i8 signext %1, i8** nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp ne i8 %5, 0
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = and i1 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %28
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %3 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %25
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %26, %25 ]
%13 = phi i8* [ %0, %9 ], [ %17, %25 ]
%14 = getelementptr inbounds i8*, i8** %2, i64 %12
store i8* %13, i8** %14
br label %15
15: ; preds = %23, %11
%16 = phi i8* [ %13, %11 ], [ %17, %23 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%18 = load i8, i8* %16
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %15
%21 = trunc i64 %12 to i32
%22 = add nuw nsw i32 %21, 1
br label %28
23: ; preds = %15
%24 = icmp eq i8 %18, %1
br i1 %24, label %25, label %15
25: ; preds = %23
store i8 0, i8* %16
%26 = add nuw nsw i64 %12, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %10
br i1 %27, label %28, label %11
28: ; preds = %25, %4, %20
%29 = phi i32 [ %22, %20 ], [ 0, %4 ], [ %3, %25 ]
ret i32 %29
}