float max(float **data, int xs, int ys, int *xmax, int *ymax) {
  int i, j;
  float maxc;
  maxc = data[0][0];
  *xmax = xs;
  *ymax = ys;
  for (i = 0; i < ys; i++) {
    for (j = 0; j < xs; j++)
      if (data[i][j] > maxc) {
        maxc = data[i][j];
        *xmax = j;
        *ymax = i;
      }
  }
  return (maxc);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11cf <max+0xcf>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11bc <max+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x2c(%rbp),%xmm0
jbe    11a9 <max+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ae <max+0xae>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1152 <max+0x52>
jmp    11c1 <max+0xc1>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113f <max+0x3f>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    (%rdi),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    %esi,(%rcx)
mov    %edx,(%r8)
test   %edx,%edx
jle    11a3 <max+0xa3>
mov    %edx,%r10d
mov    %esi,%r9d
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %eax,%eax
jmp    1139 <max+0x39>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %r10,%rax
je     11a3 <max+0xa3>
test   %esi,%esi
jle    1130 <max+0x30>
mov    (%rdi,%rax,8),%rdx
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x1,%esi
jne    1179 <max+0x79>
test   $0x1,%r9b
je     1130 <max+0x30>
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1130 <max+0x30>
mov    %ebx,(%rcx)
mov    %eax,(%r8)
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    1130 <max+0x30>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r11
je     1148 <max+0x48>
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    118b <max+0x8b>
mov    %ebx,(%rcx)
mov    %eax,(%r8)
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0x4(%rdx,%rbx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1170 <max+0x70>
lea    0x1(%rbx),%ebp
mov    %ebp,(%rcx)
mov    %eax,(%r8)
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    1170 <max+0x70>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @max(float** %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4) {
%6 = alloca float**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float** %0, float*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
store i32* %4, i32** %10
%14 = load float**, float*** %6
%15 = getelementptr inbounds float*, float** %14, i64 0
%16 = load float*, float** %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 0
%18 = load float, float* %17
store float %18, float* %13
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32*, i32** %9
store i32 %19, i32* %20
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32*, i32** %10
store i32 %21, i32* %22
store i32 0, i32* %11
br label %23
23: ; preds = %63, %5
%24 = load i32, i32* %11
%25 = load i32, i32* %8
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %66
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %12
br label %28
28: ; preds = %59, %27
%29 = load i32, i32* %12
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %62
32: ; preds = %28
%33 = load float**, float*** %6
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds float*, float** %33, i64 %35
%37 = load float*, float** %36
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float, float* %13
%43 = fcmp ogt float %41, %42
br i1 %43, label %44, label %58
44: ; preds = %32
%45 = load float**, float*** %6
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float*, float** %45, i64 %47
%49 = load float*, float** %48
%50 = load i32, i32* %12
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
store float %53, float* %13
%54 = load i32, i32* %12
%55 = load i32*, i32** %9
store i32 %54, i32* %55
%56 = load i32, i32* %11
%57 = load i32*, i32** %10
store i32 %56, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %44, %32
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %12
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %12
br label %28
62: ; preds = %28
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %11
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %11
br label %23
66: ; preds = %23
%67 = load float, float* %13
ret float %67
}

LLVM IR (-O2):
define float @max(float** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = load float*, float** %0
%7 = load float, float* %6
store i32 %1, i32* %3
store i32 %2, i32* %4
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %8, label %9, label %60
9: ; preds = %5
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %1, 1
%15 = and i64 %12, 4294967294
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %9, %56
%18 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %58, %56 ]
%19 = phi float [ %7, %9 ], [ %57, %56 ]
br i1 %10, label %20, label %56
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %18
%22 = load float*, float** %21
%23 = trunc i64 %18 to i32
br i1 %14, label %46, label %24
24: ; preds = %20, %41
%25 = phi i64 [ %43, %41 ], [ 0, %20 ]
%26 = phi float [ %42, %41 ], [ %19, %20 ]
%27 = phi i64 [ %44, %41 ], [ 0, %20 ]
%28 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %25
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp ogt float %29, %26
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %24
%32 = trunc i64 %25 to i32
store i32 %32, i32* %3
store i32 %23, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %24, %31
%34 = phi float [ %29, %31 ], [ %26, %24 ]
%35 = or i64 %25, 1
%36 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %35
%37 = load float, float* %36
%38 = fcmp ogt float %37, %34
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %33
%40 = trunc i64 %35 to i32
store i32 %40, i32* %3
store i32 %23, i32* %4
br label %41
41: ; preds = %39, %33
%42 = phi float [ %37, %39 ], [ %34, %33 ]
%43 = add nuw nsw i64 %25, 2
%44 = add i64 %27, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %15
br i1 %45, label %46, label %24
46: ; preds = %41, %20
%47 = phi float [ undef, %20 ], [ %42, %41 ]
%48 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %43, %41 ]
%49 = phi float [ %19, %20 ], [ %42, %41 ]
br i1 %16, label %56, label %50
50: ; preds = %46
%51 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %48
%52 = load float, float* %51
%53 = fcmp ogt float %52, %49
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %50
%55 = trunc i64 %48 to i32
store i32 %55, i32* %3
store i32 %23, i32* %4
br label %56
56: ; preds = %46, %54, %50, %17
%57 = phi float [ %19, %17 ], [ %47, %46 ], [ %52, %54 ], [ %49, %50 ]
%58 = add nuw nsw i64 %18, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %11
br i1 %59, label %60, label %17
60: ; preds = %56, %5
%61 = phi float [ %7, %5 ], [ %57, %56 ]
ret float %61
}