void numstr_swap(char **strs, int *nums, int a, int b) {
  char *s_temp = strs[a];
  strs[a] = strs[b];
  strs[b] = s_temp;
  int i_temp = nums[a];
  nums[a] = nums[b];
  nums[b] = i_temp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numstr_swap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numstr_swap>:
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,8),%r8
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,8),%rdx
mov    %rdx,(%rdi,%rax,8)
mov    %r8,(%rdi,%rcx,8)
mov    (%rsi,%rax,4),%edx
mov    (%rsi,%rcx,4),%edi
mov    %edi,(%rsi,%rax,4)
mov    %edx,(%rsi,%rcx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @numstr_swap(i8** %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i8**, i8*** %5
%12 = load i32, i32* %7
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8*, i8** %11, i64 %13
%15 = load i8*, i8** %14
store i8* %15, i8** %9
%16 = load i8**, i8*** %5
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8*, i8** %16, i64 %18
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = load i8**, i8*** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 %23
store i8* %20, i8** %24
%25 = load i8*, i8** %9
%26 = load i8**, i8*** %5
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8*, i8** %26, i64 %28
store i8* %25, i8** %29
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %10
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %39, i32* %43
%44 = load i32, i32* %10
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = load i32, i32* %8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @numstr_swap(i8** nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %2 to i64
%6 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %5
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %8
%10 = load i8*, i8** %9
store i8* %10, i8** %6
store i8* %7, i8** %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %5
%12 = load i32, i32* %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %11
store i32 %12, i32* %13
ret void
}