#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ push(int);
void *busca_primo(void *argu) {
  int inicio = 2 + (*(int *)argu) - 100000;
  int candidato = inicio;
  int num = *((int *)argu);
  int cantidad = 0;
  while (1) {
    int factor;
    int is_prime = 1;
    for (factor = inicio; factor < candidato; ++factor)
      if (candidato % factor == 0) {
        is_prime = 0;
        break;
      }
    if (is_prime) {
      push(candidato);
      ++cantidad;
    }
    if (--num == (inicio - 2))
      return (void *)cantidad;
    ++candidato;
  }
  return NULL;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<busca_primo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x2,%eax
sub    $0x186a0,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    118b <busca_primo+0x7b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1178 <busca_primo+0x68>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    118b <busca_primo+0x7b>
jmp    117d <busca_primo+0x6d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1150 <busca_primo+0x40>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11a6 <busca_primo+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%edi
call   1030 <push@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11c7 <busca_primo+0xb7>
movslq -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1143 <busca_primo+0x33>

x86 assembly (clang, -O2):
<busca_primo>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%r12d
lea    -0x1869e(%r12),%r14d
ff
lea    -0x1869f(%r12),%r15d
ff
xor    %ebp,%ebp
mov    %r14d,%ebx
xor    %r13d,%r13d
jmp    115e <busca_primo+0x4e>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%edi
call   1030 <push@plt>
add    $0x1,%r13d
lea    -0x1(%r12),%eax
add    $0x1,%ebx
add    $0x1,%ebp
cmp    %r15d,%r12d
mov    %eax,%r12d
je     1183 <busca_primo+0x73>
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14d,%esi
cmp    %ebx,%r14d
jge    1140 <busca_primo+0x30>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %esi
test   %edx,%edx
je     114b <busca_primo+0x3b>
add    $0x1,%esi
add    $0xffffffff,%ecx
jne    1170 <busca_primo+0x60>
jmp    1140 <busca_primo+0x30>
movslq %r13d,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @busca_primo(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = bitcast i8* %9 to i32*
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nsw i32 2, %11
%13 = sub nsw i32 %12, 100000
store i32 %13, i32* %3
%14 = load i32, i32* %3
store i32 %14, i32* %4
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = bitcast i8* %15 to i32*
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %1, %52
store i32 1, i32* %8
%19 = load i32, i32* %3
store i32 %19, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %31, %18
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %34
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %4
%26 = load i32, i32* %7
%27 = srem i32 %25, %26
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %24
store i32 0, i32* %8
br label %34
30: ; preds = %24
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %20
34: ; preds = %29, %20
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %4
%39 = call i32 @push(i32 %38)
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %42
42: ; preds = %37, %34
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %5
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sub nsw i32 %45, 2
%47 = icmp eq i32 %44, %46
br i1 %47, label %48, label %52
48: ; preds = %42
%49 = load i32, i32* %6
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = inttoptr i64 %50 to i8*
ret i8* %51
52: ; preds = %42
%53 = load i32, i32* %4
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %4
br label %18
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @busca_primo(i8* nocapture %0) {
%2 = bitcast i8* %0 to i32*
%3 = load i32, i32* %2
%4 = add nsw i32 %3, -99998
%5 = add nsw i32 %3, -99999
br label %6
6: ; preds = %21, %1
%7 = phi i32 [ %4, %1 ], [ %25, %21 ]
%8 = phi i32 [ %3, %1 ], [ %23, %21 ]
%9 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %22, %21 ]
%10 = icmp slt i32 %4, %7
br i1 %10, label %13, label %18
11: ; preds = %13
%12 = icmp eq i32 %17, %7
br i1 %12, label %18, label %13
13: ; preds = %6, %11
%14 = phi i32 [ %17, %11 ], [ %4, %6 ]
%15 = srem i32 %7, %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = add i32 %14, 1
br i1 %16, label %21, label %11
18: ; preds = %11, %6
%19 = tail call i32 @push(i32 %7)
%20 = add nsw i32 %9, 1
br label %21
21: ; preds = %13, %18
%22 = phi i32 [ %20, %18 ], [ %9, %13 ]
%23 = add nsw i32 %8, -1
%24 = icmp eq i32 %8, %5
%25 = add nsw i32 %7, 1
br i1 %24, label %26, label %6
26: ; preds = %21
%27 = sext i32 %22 to i64
%28 = inttoptr i64 %27 to i8*
ret i8* %28
}