#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ ssize_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ close(int);
int rand();
int random_get_fd();
scalar_t__ read(int, unsigned char *, size_t);
void random_get_bytes(void *buf, size_t nbytes) {
  size_t i, n = nbytes;
  int fd = random_get_fd();
  int lose_counter = 0;
  unsigned char *cp = (unsigned char *)buf;
  if (fd >= 0) {
    while (n > 0) {
      ssize_t x = read(fd, cp, n);
      if (x <= 0) {
        if (lose_counter++ > 16)
          break;
        continue;
      }
      n -= x;
      cp += x;
      lose_counter = 0;
    }
    close(fd);
  }
  for (cp = buf, i = 0; i < nbytes; i++)
    *cp++ ^= (rand() >> 7) & 0xFF;
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_get_bytes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <random_get_fd@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11f7 <random_get_bytes+0xb7>
jmp    1180 <random_get_bytes+0x40>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jbe    11ef <random_get_bytes+0xaf>
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
call   1040 <read@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x38(%rbp)
jg     11c8 <random_get_bytes+0x88>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x28(%rbp)
cmp    $0x10,%eax
jle    11c3 <random_get_bytes+0x83>
jmp    11ef <random_get_bytes+0xaf>
jmp    1180 <random_get_bytes+0x40>
mov    -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
jmp    1180 <random_get_bytes+0x40>
mov    -0x24(%rbp),%edi
call   1030 <close@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    124e <random_get_bytes+0x10e>
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    %eax,%edx
sar    $0x7,%edx
and    $0xff,%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movzbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1207 <random_get_bytes+0xc7>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_get_bytes>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r14
xor    %eax,%eax
call   1050 <random_get_fd@plt>
test   %eax,%eax
js     11a8 <random_get_bytes+0x68>
mov    %eax,%r15d
test   %r12,%r12
je     11a0 <random_get_bytes+0x60>
xor    %r13d,%r13d
mov    %r14,%rbp
mov    %r12,%rbx
jmp    117e <random_get_bytes+0x3e>
nop
sub    %rax,%rbx
add    %rax,%rbp
xor    %r13d,%r13d
test   %rbx,%rbx
je     11a0 <random_get_bytes+0x60>
mov    %r15d,%edi
mov    %rbp,%rsi
mov    %rbx,%rdx
call   1040 <read@plt>
test   %rax,%rax
jg     1170 <random_get_bytes+0x30>
cmp    $0x10,%r13d
jg     11a0 <random_get_bytes+0x60>
add    $0x1,%r13d
test   %rbx,%rbx
jne    117e <random_get_bytes+0x3e>
mov    %r15d,%edi
call   1030 <close@plt>
test   %r12,%r12
je     11c7 <random_get_bytes+0x87>
xor    %ebx,%ebx
nop
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
shr    $0x7,%eax
xor    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    11b0 <random_get_bytes+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @random_get_bytes(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i64
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
%11 = load i64, i64* %4
store i64 %11, i64* %6
%12 = call i32 (...) @random_get_fd()
store i32 %12, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%13 = load i8*, i8** %3
store i8* %13, i8** %9
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp sge i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %43
16: ; preds = %2
br label %17
17: ; preds = %33, %32, %16
%18 = load i64, i64* %6
%19 = icmp ugt i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %40
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i8*, i8** %9
%23 = load i64, i64* %6
%24 = call i64 @read(i32 %21, i8* %22, i64 %23)
store i64 %24, i64* %10
%25 = load i64, i64* %10
%26 = icmp sle i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
%30 = icmp sgt i32 %28, 16
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
br label %40
32: ; preds = %27
br label %17
33: ; preds = %20
%34 = load i64, i64* %10
%35 = load i64, i64* %6
%36 = sub i64 %35, %34
store i64 %36, i64* %6
%37 = load i64, i64* %10
%38 = load i8*, i8** %9
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %37
store i8* %39, i8** %9
store i32 0, i32* %8
br label %17
40: ; preds = %31, %17
%41 = load i32, i32* %7
%42 = call i32 @close(i32 %41)
br label %43
43: ; preds = %40, %2
%44 = load i8*, i8** %3
store i8* %44, i8** %9
store i64 0, i64* %5
br label %45
45: ; preds = %59, %43
%46 = load i64, i64* %5
%47 = load i64, i64* %4
%48 = icmp ult i64 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %62
49: ; preds = %45
%50 = call i32 (...) @rand()
%51 = ashr i32 %50, 7
%52 = and i32 %51, 255
%53 = load i8*, i8** %9
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %9
%55 = load i8, i8* %53
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = xor i32 %56, %52
%58 = trunc i32 %57 to i8
store i8 %58, i8* %53
br label %59
59: ; preds = %49
%60 = load i64, i64* %5
%61 = add i64 %60, 1
store i64 %61, i64* %5
br label %45
62: ; preds = %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @random_get_bytes(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = tail call i32 (...) @random_get_fd()
%4 = icmp sgt i32 %3, -1
br i1 %4, label %5, label %26
5: ; preds = %2
%6 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %6, label %24, label %7
7: ; preds = %5, %19
%8 = phi i8* [ %22, %19 ], [ %0, %5 ]
%9 = phi i32 [ %21, %19 ], [ 0, %5 ]
%10 = phi i64 [ %20, %19 ], [ %1, %5 ]
%11 = tail call i64 @read(i32 %3, i8* %8, i64 %10)
%12 = icmp slt i64 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %16
13: ; preds = %7
%14 = add nsw i32 %9, 1
%15 = icmp sgt i32 %9, 16
br i1 %15, label %24, label %19
16: ; preds = %7
%17 = sub i64 %10, %11
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %11
br label %19
19: ; preds = %13, %16
%20 = phi i64 [ %17, %16 ], [ %10, %13 ]
%21 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %14, %13 ]
%22 = phi i8* [ %18, %16 ], [ %8, %13 ]
%23 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %23, label %24, label %7
24: ; preds = %19, %13, %5
%25 = tail call i32 @close(i32 %3)
br label %26
26: ; preds = %24, %2
%27 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %27, label %39, label %28
28: ; preds = %26, %28
%29 = phi i64 [ %37, %28 ], [ 0, %26 ]
%30 = phi i8* [ %33, %28 ], [ %0, %26 ]
%31 = tail call i32 (...) @rand()
%32 = lshr i32 %31, 7
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%34 = load i8, i8* %30
%35 = trunc i32 %32 to i8
%36 = xor i8 %34, %35
store i8 %36, i8* %30
%37 = add nuw i64 %29, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %1
br i1 %38, label %39, label %28
39: ; preds = %28, %26
ret void
}