int find_conflicts(int *list_1, int *list_2, int ptr, int num_segs) {
  int i, conflicts = 0;
  for (i = ptr + 1; i < num_segs; i++) {
    if ((list_1[ptr] <= list_1[i]) && (list_2[ptr] > list_2[i]))
      conflicts++;
  }
  return conflicts;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_conflicts>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1182 <find_conflicts+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     116f <find_conflicts+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    116f <find_conflicts+0x6f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1174 <find_conflicts+0x74>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1122 <find_conflicts+0x22>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_conflicts>:
push   %rbx
lea    0x1(%rdx),%r9d
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%r9d
jge    1143 <find_conflicts+0x43>
movslq %edx,%r8
mov    (%rdi,%r8,4),%r10d
movslq %r9d,%r9
mov    %edx,%r11d
not    %r11d
add    %ecx,%r11d
add    $0xfffffffe,%ecx
cmp    %edx,%ecx
jne    1145 <find_conflicts+0x45>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r11b
je     1143 <find_conflicts+0x43>
cmp    (%rdi,%r9,4),%r10d
jg     1143 <find_conflicts+0x43>
mov    (%rsi,%r8,4),%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    (%rsi,%r9,4),%ecx
setg   %dl
add    %edx,%eax
pop    %rbx
ret
mov    %r11d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %eax,%eax
jmp    1159 <find_conflicts+0x59>
nop
add    $0x2,%r9
add    $0xfffffffe,%ecx
je     1128 <find_conflicts+0x28>
cmp    (%rdi,%r9,4),%r10d
jg     116e <find_conflicts+0x6e>
mov    (%rsi,%r8,4),%edx
xor    %ebx,%ebx
cmp    (%rsi,%r9,4),%edx
setg   %bl
add    %ebx,%eax
cmp    0x4(%rdi,%r9,4),%r10d
jg     1150 <find_conflicts+0x50>
mov    (%rsi,%r8,4),%edx
xor    %ebx,%ebx
cmp    0x4(%rsi,%r9,4),%edx
setg   %bl
add    %ebx,%eax
jmp    1150 <find_conflicts+0x50>

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_conflicts(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %10
%11 = load i32, i32* %7
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %45, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %48
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sle i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %44
29: ; preds = %17
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp sgt i32 %34, %39
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %29
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %10
br label %44
44: ; preds = %41, %29, %17
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
br label %13
48: ; preds = %13
%49 = load i32, i32* %10
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_conflicts(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = add i32 %2, 1
%6 = icmp slt i32 %5, %3
br i1 %6, label %7, label %68
7: ; preds = %4
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %8
%12 = sext i32 %5 to i64
%13 = xor i32 %2, -1
%14 = add i32 %13, %3
%15 = add i32 %3, -2
%16 = and i32 %14, 1
%17 = icmp eq i32 %15, %2
br i1 %17, label %52, label %18
18: ; preds = %7
%19 = and i32 %14, -2
br label %20
20: ; preds = %47, %18
%21 = phi i64 [ %12, %18 ], [ %49, %47 ]
%22 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %48, %47 ]
%23 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %50, %47 ]
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %10, %25
br i1 %26, label %34, label %27
27: ; preds = %20
%28 = load i32, i32* %11
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %21
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %28, %30
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %22, %32
br label %34
34: ; preds = %27, %20
%35 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %33, %27 ]
%36 = add nsw i64 %21, 1
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp sgt i32 %10, %38
br i1 %39, label %47, label %40
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* %11
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %36
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp sgt i32 %41, %43
%45 = zext i1 %44 to i32
%46 = add nsw i32 %35, %45
br label %47
47: ; preds = %40, %34
%48 = phi i32 [ %35, %34 ], [ %46, %40 ]
%49 = add nsw i64 %21, 2
%50 = add i32 %23, 2
%51 = icmp eq i32 %50, %19
br i1 %51, label %52, label %20
52: ; preds = %47, %7
%53 = phi i32 [ undef, %7 ], [ %48, %47 ]
%54 = phi i64 [ %12, %7 ], [ %49, %47 ]
%55 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %48, %47 ]
%56 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %56, label %68, label %57
57: ; preds = %52
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp sgt i32 %10, %59
br i1 %60, label %68, label %61
61: ; preds = %57
%62 = load i32, i32* %11
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %54
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp sgt i32 %62, %64
%66 = zext i1 %65 to i32
%67 = add nsw i32 %55, %66
br label %68
68: ; preds = %52, %61, %57, %4
%69 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %53, %52 ], [ %55, %57 ], [ %67, %61 ]
ret i32 %69
}