#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int);
int /*<<< orphan*/ fprintf(int /*<<< orphan*/, char *);
int read(int, unsigned char *, int);
int /*<<< orphan*/ stderr;
void get_bit_vector(int fd, unsigned char bit_vector[32]) {
  unsigned char ptr[1] = {0};
  int i = 0, ret = 0;
  for (i = 0; i < 32; i++) {
    if ((ret = read(fd, ptr, sizeof(unsigned char))) != 1) {
      fprintf(stderr, "Failure to read magic number.\n");
      exit(1);
    }
    bit_vector[i] |= ((*ptr & 0x01) << 7);
    bit_vector[i] |= ((*ptr & 0x02) << 5);
    bit_vector[i] |= ((*ptr & 0x04) << 3);
    bit_vector[i] |= ((*ptr & 0x08) << 1);
    bit_vector[i] |= ((*ptr & 0x10) >> 1);
    bit_vector[i] |= ((*ptr & 0x20) >> 3);
    bit_vector[i] |= ((*ptr & 0x40) >> 5);
    bit_vector[i] |= ((*ptr & 0x80) >> 7);
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_bit_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
lea    -0x11(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x18(%rbp)
jge    12a3 <get_bit_vector+0x163>
mov    -0x4(%rbp),%edi
lea    -0x11(%rbp),%rsi
mov    $0x1,%edx
call   1040 <read@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x1,%eax
je     11ba <get_bit_vector+0x7a>
mov    0x2e3e(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xe55(%rip),%rsi
call   1050 <fprintf@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1060 <exit@plt>
movzbl -0x11(%rbp),%esi
and    $0x1,%esi
shl    $0x7,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x11(%rbp),%esi
and    $0x2,%esi
shl    $0x5,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x11(%rbp),%esi
and    $0x4,%esi
shl    $0x3,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x11(%rbp),%esi
and    $0x8,%esi
shl    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x11(%rbp),%esi
and    $0x10,%esi
sar    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x11(%rbp),%esi
and    $0x20,%esi
sar    $0x3,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x11(%rbp),%esi
and    $0x40,%esi
sar    $0x5,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x11(%rbp),%esi
and    $0x80,%esi
sar    $0x7,%esi
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1174 <get_bit_vector+0x34>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_bit_vector>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%r15d
movb   $0x0,0xf(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
lea    0xf(%rsp),%r14
xchg   %ax,%ax
mov    %r15d,%edi
mov    %r14,%rsi
mov    $0x1,%edx
call   1030 <read@plt>
cmp    $0x1,%eax
jne    11d9 <get_bit_vector+0xa9>
movzbl 0xf(%rsp),%eax
mov    %eax,%r8d
shl    $0x7,%r8b
or     (%r12,%rbp,1),%r8b
mov    %eax,%r9d
shl    $0x5,%r9b
and    $0x40,%r9b
lea    0x0(,%rax,8),%esi
and    $0x20,%sil
lea    (%rax,%rax,1),%edi
and    $0x10,%dil
mov    %eax,%ebx
shr    %bl
and    $0x8,%bl
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x4,%cl
mov    %eax,%edx
shr    $0x5,%dl
and    $0x2,%dl
or     %cl,%dl
shr    $0x7,%al
or     %r9b,%al
or     %sil,%al
or     %dil,%al
or     %bl,%al
or     %r8b,%al
or     %dl,%al
mov    %al,(%r12,%rbp,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    $0x20,%rbp
jne    1150 <get_bit_vector+0x20>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    0x2e00(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
lea    0xe17(%rip),%rsi
call   1040 <fprintf@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1050 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@stderr = global i32 0
@.str = [31 x i8] c"Failure to read magic number.\0A\00"
define void @get_bit_vector(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = bitcast [1 x i8]* %5 to i8*
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %126, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %10, 32
br i1 %11, label %12, label %129
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%15 = call i32 @read(i32 %13, i8* %14, i32 1)
store i32 %15, i32* %7
%16 = icmp ne i32 %15, 1
br i1 %16, label %17, label %21
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* @stderr
%19 = call i32 @fprintf(i32 %18, i8* getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%20 = call i32 @exit(i32 1)
unreachable
21: ; preds = %12
%22 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %24, 1
%26 = shl i32 %25, 7
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = or i32 %32, %26
%34 = trunc i32 %33 to i8
store i8 %34, i8* %30
%35 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = and i32 %37, 2
%39 = shl i32 %38, 5
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = zext i8 %44 to i32
%46 = or i32 %45, %39
%47 = trunc i32 %46 to i8
store i8 %47, i8* %43
%48 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = and i32 %50, 4
%52 = shl i32 %51, 3
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = load i32, i32* %6
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = or i32 %58, %52
%60 = trunc i32 %59 to i8
store i8 %60, i8* %56
%61 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = and i32 %63, 8
%65 = shl i32 %64, 1
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = load i32, i32* %6
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = or i32 %71, %65
%73 = trunc i32 %72 to i8
store i8 %73, i8* %69
%74 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i8, i8* %74
%76 = zext i8 %75 to i32
%77 = and i32 %76, 16
%78 = ashr i32 %77, 1
%79 = load i8*, i8** %4
%80 = load i32, i32* %6
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 %81
%83 = load i8, i8* %82
%84 = zext i8 %83 to i32
%85 = or i32 %84, %78
%86 = trunc i32 %85 to i8
store i8 %86, i8* %82
%87 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%88 = load i8, i8* %87
%89 = zext i8 %88 to i32
%90 = and i32 %89, 32
%91 = ashr i32 %90, 3
%92 = load i8*, i8** %4
%93 = load i32, i32* %6
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 %94
%96 = load i8, i8* %95
%97 = zext i8 %96 to i32
%98 = or i32 %97, %91
%99 = trunc i32 %98 to i8
store i8 %99, i8* %95
%100 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%101 = load i8, i8* %100
%102 = zext i8 %101 to i32
%103 = and i32 %102, 64
%104 = ashr i32 %103, 5
%105 = load i8*, i8** %4
%106 = load i32, i32* %6
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 %107
%109 = load i8, i8* %108
%110 = zext i8 %109 to i32
%111 = or i32 %110, %104
%112 = trunc i32 %111 to i8
store i8 %112, i8* %108
%113 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%114 = load i8, i8* %113
%115 = zext i8 %114 to i32
%116 = and i32 %115, 128
%117 = ashr i32 %116, 7
%118 = load i8*, i8** %4
%119 = load i32, i32* %6
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 %120
%122 = load i8, i8* %121
%123 = zext i8 %122 to i32
%124 = or i32 %123, %117
%125 = trunc i32 %124 to i8
store i8 %125, i8* %121
br label %126
126: ; preds = %21
%127 = load i32, i32* %6
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %6
br label %9
129: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@stderr = global i32 0
@.str = [31 x i8] c"Failure to read magic number.\0A\00"
define void @get_bit_vector(i32 %0, i8* nocapture %1) {
%3 = alloca [1 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %3, i64 0, i64 0
store i8 0, i8* %4
br label %5
5: ; preds = %2, %13
%6 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %39, %13 ]
%7 = call i32 @read(i32 %0, i8* %4, i32 1)
%8 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %8, label %13, label %9
9: ; preds = %5
%10 = load i32, i32* @stderr
%11 = tail call i32 @fprintf(i32 %10, i8* getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%12 = tail call i32 @exit(i32 1)
unreachable
13: ; preds = %5
%14 = load i8, i8* %4
%15 = shl i8 %14, 7
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%17 = load i8, i8* %16
%18 = or i8 %17, %15
%19 = shl i8 %14, 5
%20 = and i8 %19, 64
%21 = shl i8 %14, 3
%22 = and i8 %21, 32
%23 = shl i8 %14, 1
%24 = and i8 %23, 16
%25 = lshr i8 %14, 1
%26 = and i8 %25, 8
%27 = lshr i8 %14, 3
%28 = and i8 %27, 4
%29 = lshr i8 %14, 5
%30 = and i8 %29, 2
%31 = lshr i8 %14, 7
%32 = or i8 %18, %31
%33 = or i8 %32, %20
%34 = or i8 %33, %22
%35 = or i8 %34, %24
%36 = or i8 %35, %26
%37 = or i8 %36, %28
%38 = or i8 %37, %30
store i8 %38, i8* %16
%39 = add nuw nsw i64 %6, 1
%40 = icmp eq i64 %39, 32
br i1 %40, label %41, label %5
41: ; preds = %13
ret void
}