unsigned int fill_my_string(unsigned int size, char *buffer) {
  static const char *my_string = "The quick brown fox jumps over the lazy dog.";
  int i = 0;
  while (i < size - 1 && my_string[i] != '\0') {
    buffer[i] = my_string[i];
    i++;
  }
  buffer[i] = '\0';
  return i + 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fill_my_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
jae    1140 <fill_my_string+0x40>
mov    0x2ef1(%rip),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1150 <fill_my_string+0x50>
jmp    1177 <fill_my_string+0x77>
mov    0x2ec9(%rip),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <fill_my_string+0x12>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fill_my_string>:
mov    %edi,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
je     1133 <fill_my_string+0x33>
add    $0xfffffffe,%edi
cmp    $0x2c,%edi
mov    $0x2c,%eax
cmovb  %edi,%eax
mov    %ecx,%r9d
lea    -0x1(%r9),%rcx
cmp    $0x2c,%rcx
mov    $0x2c,%edx
cmovb  %rcx,%rdx
cmp    $0x10,%rdx
jae    1137 <fill_my_string+0x37>
xor    %edx,%edx
jmp    1171 <fill_my_string+0x71>
xor    %eax,%eax
jmp    1199 <fill_my_string+0x99>
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0xf,%ecx
test   %rcx,%rcx
mov    $0x10,%edi
cmovne %rcx,%rdi
sub    %rdi,%rdx
xor    %edi,%edi
lea    0xea8(%rip),%rcx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rcx,1),%xmm0
movups %xmm0,(%rsi,%rdi,1)
add    $0x10,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1160 <fill_my_string+0x60>
lea    0x1(%rax),%r8d
lea    0xe84(%rip),%rdi
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x2c,%rdx
je     1199 <fill_my_string+0x99>
movzbl (%rdx,%rdi,1),%ecx
mov    %cl,(%rsi,%rdx,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1180 <fill_my_string+0x80>
mov    %r8d,%eax
mov    %eax,%ecx
movb   $0x0,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@fill_my_string.my_string = internal global i8* getelementptr inbounds ([45 x i8], [45 x i8]* @.str, i32 0, i32 0)
@.str = [45 x i8] c"The quick brown fox jumps over the lazy dog.\00"
define i32 @fill_my_string(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %21, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sub i32 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %7, %9
br i1 %10, label %11, label %19
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** @fill_my_string.my_string
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br label %19
19: ; preds = %11, %6
%20 = phi i1 [ false, %6 ], [ %18, %11 ]
br i1 %20, label %21, label %33
21: ; preds = %19
%22 = load i8*, i8** @fill_my_string.my_string
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 %26, i8* %30
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %6
33: ; preds = %19
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
store i8 0, i8* %37
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %38, 1
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [45 x i8] c"The quick brown fox jumps over the lazy dog.\00"
define i32 @fill_my_string(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = add i32 %0, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %39, label %5
5: ; preds = %2
%6 = add i32 %0, -2
%7 = call i32 @llvm.umin.i32(i32 %6, i32 44)
%8 = add nuw nsw i32 %7, 1
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = call i64 @llvm.umin.i64(i64 %10, i64 44)
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = icmp ult i64 %11, 16
br i1 %13, label %28, label %14
14: ; preds = %5
%15 = and i64 %12, 15
%16 = icmp eq i64 %15, 0
%17 = select i1 %16, i64 16, i64 %15
%18 = sub nsw i64 %12, %17
br label %19
19: ; preds = %19, %14
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %26, %19 ]
%21 = getelementptr inbounds [45 x i8], [45 x i8]* @.str, i64 0, i64 %20
%22 = bitcast i8* %21 to <16 x i8>*
%23 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
%25 = bitcast i8* %24 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %23, <16 x i8>* %25
%26 = add nuw i64 %20, 16
%27 = icmp eq i64 %26, %18
br i1 %27, label %28, label %19
28: ; preds = %19, %5
%29 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %18, %19 ]
br label %30
30: ; preds = %28, %33
%31 = phi i64 [ %37, %33 ], [ %29, %28 ]
%32 = icmp eq i64 %31, 44
br i1 %32, label %39, label %33
33: ; preds = %30
%34 = getelementptr inbounds [45 x i8], [45 x i8]* @.str, i64 0, i64 %31
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %31
store i8 %35, i8* %36
%37 = add nuw nsw i64 %31, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %9
br i1 %38, label %39, label %30
39: ; preds = %30, %33, %2
%40 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %8, %33 ], [ %7, %30 ]
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %41
store i8 0, i8* %42
%43 = add nuw nsw i32 %40, 1
ret i32 %43
}