void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned int copy12;
  unsigned int copy13;
  unsigned short copy14;
  unsigned int copy15;
  char copy17;
  unsigned short copy18;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        if (state[0UL] & 1UL) {
          state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
        } else {
          copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
          copy13 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy14;
        copy15 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
        copy15 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      } else {
        copy17 = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy17;
      }
    } else {
      copy18 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy18;
      copy18 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy18;
      state[0UL] >>= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 454604872UL) & 868212161UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     122f <RandomFunc+0x12f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a4 <RandomFunc+0xa4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    119f <RandomFunc+0x9f>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    122a <RandomFunc+0x12a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1213 <RandomFunc+0x113>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1225 <RandomFunc+0x125>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
jmp    122a <RandomFunc+0x12a>
jmp    1276 <RandomFunc+0x176>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x1b18b848,%rcx
and    $0x33bfddc1,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%r9
mov    %r9,%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,%rdi
shr    $0x18,%rdi
mov    %r9,%r8
shr    $0x20,%r8
mov    %edi,%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x10,%edx
movzbl %dl,%edx
movzwl %cx,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %ecx,%edx
shl    $0x10,%edx
movzwl %ax,%r10d
or     %edx,%r10d
test   $0x10,%r10b
jne    1174 <RandomFunc+0x74>
shl    $0x10,%eax
or     %ecx,%eax
shld   $0x30,%r9,%r8
movabs $0xffffffff00000000,%rdx
ff ff ff
and    %r8,%rdx
or     %rdx,%rax
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x18,%rdi
mov    %eax,%r10d
jmp    11ad <RandomFunc+0xad>
test   $0x4,%r10b
jne    1188 <RandomFunc+0x88>
test   $0x8,%r10b
jne    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    %eax,%r10d
mov    %r8d,%ecx
jmp    11ad <RandomFunc+0xad>
test   $0x1,%r10b
jne    1195 <RandomFunc+0x95>
mov    %ecx,%edi
shr    $0x8,%edi
jmp    11ad <RandomFunc+0xad>
shr    $0x3,%al
and    $0x6,%al
or     $0x1,%al
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%r10d
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x10,%ecx
mov    %r10d,%edi
shr    $0x18,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %cl,%eax
or     %edi,%eax
shl    $0x10,%eax
and    $0x9840,%r10d
and    $0x13180000,%eax
or     %r10d,%eax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%12 = load i64*, i64** %3
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = xor i64 %14, 700325083
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i64, i64* %17
%19 = lshr i64 %18, 4
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp ne i64 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %159
22: ; preds = %2
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = lshr i64 %24, 2
%26 = and i64 %25, 1
%27 = icmp ne i64 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %74
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = and i64 %30, 1
%32 = icmp ne i64 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %42
33: ; preds = %28
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = lshr i64 %35, 3
%37 = and i64 %36, 7
%38 = or i64 %37, 1
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = shl i64 %40, %38
store i64 %41, i64* %39
br label %73
42: ; preds = %28
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i32*
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 1
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %6
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = bitcast i64* %47 to i32*
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 0
%50 = load i32, i32* %49
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i64* %51 to i32*
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 1
store i32 %50, i32* %53
%54 = load i32, i32* %6
%55 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%56 = bitcast i64* %55 to i32*
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 0
store i32 %54, i32* %57
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i32*
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 1
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %7
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i32*
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 0
%65 = load i32, i32* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i32*
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 1
store i32 %65, i32* %68
%69 = load i32, i32* %7
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i64* %70 to i32*
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 0
store i32 %69, i32* %72
br label %73
73: ; preds = %42, %33
br label %158
74: ; preds = %22
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i64, i64* %75
%77 = lshr i64 %76, 3
%78 = and i64 %77, 1
%79 = icmp ne i64 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %141
80: ; preds = %74
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 3
%84 = load i16, i16* %83
store i16 %84, i16* %8
%85 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i64* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 0
%88 = load i16, i16* %87
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i64* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 3
store i16 %88, i16* %91
%92 = load i16, i16* %8
%93 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i64* %93 to i16*
%95 = getelementptr inbounds i16, i16* %94, i64 0
store i16 %92, i16* %95
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%97 = bitcast i64* %96 to i16*
%98 = getelementptr inbounds i16, i16* %97, i64 0
%99 = load i16, i16* %98
store i16 %99, i16* %8
%100 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i64* %100 to i16*
%102 = getelementptr inbounds i16, i16* %101, i64 3
%103 = load i16, i16* %102
%104 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i64* %104 to i16*
%106 = getelementptr inbounds i16, i16* %105, i64 0
store i16 %103, i16* %106
%107 = load i16, i16* %8
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i64* %108 to i16*
%110 = getelementptr inbounds i16, i16* %109, i64 3
store i16 %107, i16* %110
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = bitcast i64* %111 to i32*
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 0
%114 = load i32, i32* %113
store i32 %114, i32* %9
%115 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%116 = bitcast i64* %115 to i32*
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %116, i64 1
%118 = load i32, i32* %117
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i64* %119 to i32*
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %120, i64 0
store i32 %118, i32* %121
%122 = load i32, i32* %9
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%124 = bitcast i64* %123 to i32*
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %124, i64 1
store i32 %122, i32* %125
%126 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%127 = bitcast i64* %126 to i32*
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %127, i64 1
%129 = load i32, i32* %128
store i32 %129, i32* %9
%130 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%131 = bitcast i64* %130 to i32*
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %131, i64 0
%133 = load i32, i32* %132
%134 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%135 = bitcast i64* %134 to i32*
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %135, i64 1
store i32 %133, i32* %136
%137 = load i32, i32* %9
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%139 = bitcast i64* %138 to i32*
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 0
store i32 %137, i32* %140
br label %157
141: ; preds = %74
%142 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%143 = bitcast i64* %142 to i8*
%144 = getelementptr inbounds i8, i8* %143, i64 4
%145 = load i8, i8* %144
store i8 %145, i8* %10
%146 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%147 = bitcast i64* %146 to i8*
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %147, i64 2
%149 = load i8, i8* %148
%150 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%151 = bitcast i64* %150 to i8*
%152 = getelementptr inbounds i8, i8* %151, i64 4
store i8 %149, i8* %152
%153 = load i8, i8* %10
%154 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%155 = bitcast i64* %154 to i8*
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 2
store i8 %153, i8* %156
br label %157
157: ; preds = %141, %80
br label %158
158: ; preds = %157, %73
br label %197
159: ; preds = %2
%160 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%161 = bitcast i64* %160 to i16*
%162 = getelementptr inbounds i16, i16* %161, i64 2
%163 = load i16, i16* %162
store i16 %163, i16* %11
%164 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%165 = bitcast i64* %164 to i16*
%166 = getelementptr inbounds i16, i16* %165, i64 3
%167 = load i16, i16* %166
%168 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%169 = bitcast i64* %168 to i16*
%170 = getelementptr inbounds i16, i16* %169, i64 2
store i16 %167, i16* %170
%171 = load i16, i16* %11
%172 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%173 = bitcast i64* %172 to i16*
%174 = getelementptr inbounds i16, i16* %173, i64 3
store i16 %171, i16* %174
%175 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%176 = bitcast i64* %175 to i16*
%177 = getelementptr inbounds i16, i16* %176, i64 0
%178 = load i16, i16* %177
store i16 %178, i16* %11
%179 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%180 = bitcast i64* %179 to i16*
%181 = getelementptr inbounds i16, i16* %180, i64 1
%182 = load i16, i16* %181
%183 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%184 = bitcast i64* %183 to i16*
%185 = getelementptr inbounds i16, i16* %184, i64 0
store i16 %182, i16* %185
%186 = load i16, i16* %11
%187 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%188 = bitcast i64* %187 to i16*
%189 = getelementptr inbounds i16, i16* %188, i64 1
store i16 %186, i16* %189
%190 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%191 = load i64, i64* %190
%192 = and i64 %191, 7
%193 = or i64 %192, 1
%194 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%195 = load i64, i64* %194
%196 = lshr i64 %195, %193
store i64 %196, i64* %194
br label %197
197: ; preds = %159, %158
%198 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%199 = load i64, i64* %198
%200 = and i64 %199, 454604872
%201 = and i64 %200, 868212161
%202 = load i64*, i64** %4
%203 = getelementptr inbounds i64, i64* %202, i64 0
store i64 %201, i64* %203
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = lshr i64 %4, 24
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %3, 32
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = trunc i64 %6 to i32
%11 = shl i32 %10, 8
%12 = lshr i32 %5, 16
%13 = and i32 %12, 255
%14 = and i32 %11, 65280
%15 = or i32 %14, %13
%16 = shl nuw i32 %15, 16
%17 = and i32 %5, 65535
%18 = or i32 %16, %17
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = and i64 %19, 16
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %45, label %22
22: ; preds = %2
%23 = and i64 %19, 4
%24 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %24, label %39, label %25
25: ; preds = %22
%26 = and i64 %19, 1
%27 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %27, label %36, label %28
28: ; preds = %25
%29 = lshr i32 %5, 3
%30 = and i32 %29, 6
%31 = or i32 %30, 1
%32 = shl i32 %18, %31
%33 = lshr i32 %32, 16
%34 = trunc i32 %33 to i16
%35 = lshr i16 %34, 8
br label %62
36: ; preds = %25
%37 = trunc i32 %15 to i16
%38 = lshr i16 %37, 8
br label %62
39: ; preds = %22
%40 = and i64 %19, 8
%41 = icmp eq i64 %40, 0
br i1 %41, label %62, label %42
42: ; preds = %39
%43 = trunc i32 %15 to i16
%44 = lshr i16 %43, 8
br label %62
45: ; preds = %2
%46 = shl i32 %5, 16
%47 = or i32 %15, %46
%48 = shl i64 %8, 48
%49 = lshr i64 %3, 16
%50 = and i64 %49, 281470681743360
%51 = or i64 %48, %50
%52 = zext i32 %47 to i64
%53 = or i64 %51, %52
%54 = and i64 %52, 6
%55 = or i64 %54, 1
%56 = lshr i64 %53, %55
%57 = trunc i64 %56 to i32
%58 = lshr i64 %56, 16
%59 = trunc i64 %58 to i16
%60 = lshr i64 %56, 24
%61 = trunc i64 %60 to i16
br label %62
62: ; preds = %39, %36, %28, %42, %45
%63 = phi i32 [ %32, %28 ], [ %18, %36 ], [ %18, %42 ], [ %57, %45 ], [ %5, %39 ]
%64 = phi i16 [ %34, %28 ], [ %37, %36 ], [ %43, %42 ], [ %59, %45 ], [ %9, %39 ]
%65 = phi i16 [ %35, %28 ], [ %38, %36 ], [ %44, %42 ], [ %61, %45 ], [ %7, %39 ]
%66 = shl i16 %65, 8
%67 = and i16 %64, 24
%68 = or i16 %66, %67
%69 = zext i16 %68 to i32
%70 = shl nuw i32 %69, 16
%71 = and i32 %63, 38976
%72 = and i32 %70, 320339968
%73 = or i32 %72, %71
%74 = zext i32 %73 to i64
store i64 %74, i64* %1
ret void
}