#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int Strlen(char *);
void Reverse1(char s[]) {
  int len = Strlen(s);
  int tmp = 0;
  for (int i = 0; i < len / 2; i++) {
    tmp = s[i];
    s[i] = s[len - i - 1];
    s[len - i - 1] = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Reverse1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <Strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11a7 <Reverse1+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <Reverse1+0x26>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Reverse1>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <Strlen@plt>
cmp    $0x2,%eax
jl     1192 <Reverse1+0x82>
mov    %eax,%r8d
shr    %r8d
cmp    $0x1,%r8d
jne    112e <Reverse1+0x1e>
xor    %edx,%edx
jmp    1176 <Reverse1+0x66>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
lea    -0x2(%rax),%edi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rdx,1),%r10d
lea    0x1(%rdi),%esi
movslq %esi,%rsi
movzbl (%rbx,%rsi,1),%ecx
mov    %cl,(%rbx,%rdx,1)
mov    %r10b,(%rbx,%rsi,1)
movzbl 0x1(%rbx,%rdx,1),%esi
movslq %edi,%rdi
movzbl (%rbx,%rdi,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rbx,%rdx,1)
mov    %sil,(%rbx,%rdi,1)
add    $0x2,%rdx
add    $0xfffffffe,%edi
cmp    %rdx,%r9
jne    1140 <Reverse1+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1192 <Reverse1+0x82>
mov    (%rbx,%rdx,1),%dil
mov    %edx,%esi
not    %esi
add    %esi,%eax
cltq
mov    (%rbx,%rax,1),%cl
mov    %cl,(%rbx,%rdx,1)
mov    %dil,(%rbx,%rax,1)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Reverse1(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i32 @Strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %41, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sdiv i32 %10, 2
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %44
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
store i32 %19, i32* %4
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sub nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
store i8 %27, i8* %31
%32 = load i32, i32* %4
%33 = trunc i32 %32 to i8
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sub nsw i32 %35, %36
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %39
store i8 %33, i8* %40
br label %41
41: ; preds = %13
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %5
br label %8
44: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Reverse1(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @Strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %23
4: ; preds = %1
%5 = lshr i32 %2, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %6, 2147483646
br label %24
11: ; preds = %24, %4
%12 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %44, %24 ]
%13 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %13, label %23, label %14
14: ; preds = %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%16 = load i8, i8* %15
%17 = trunc i64 %12 to i32
%18 = xor i32 %17, -1
%19 = add i32 %2, %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %15
store i8 %16, i8* %21
br label %23
23: ; preds = %14, %11, %1
ret void
24: ; preds = %24, %9
%25 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %44, %24 ]
%26 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %45, %24 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%28 = load i8, i8* %27
%29 = trunc i64 %25 to i32
%30 = xor i32 %29, -1
%31 = add i32 %2, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %27
store i8 %28, i8* %33
%35 = or i64 %25, 1
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = trunc i64 %35 to i32
%39 = xor i32 %38, -1
%40 = add i32 %2, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %36
store i8 %37, i8* %42
%44 = add nuw nsw i64 %25, 2
%45 = add i64 %26, 2
%46 = icmp eq i64 %45, %10
br i1 %46, label %11, label %24
}