void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] != local1) {
        state[local1] = state[0UL] << (((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL);
      } else {
        state[0UL] = state[local1] >> (((state[local1] >> 1UL) & 7UL) | 1UL);
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 767205732UL) | 428250910UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
xor    $0x29be1cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11a3 <RandomFunc+0xa3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     116d <RandomFunc+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    1192 <RandomFunc+0x92>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rcx
shr    $0x1,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x2dbaa164,%rcx
or     $0x1986971e,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x29be1cdb,%r10d
xor    (%rdi),%r10
mov    0x8(%rdi),%rax
test   %rax,%rax
je     11e5 <RandomFunc+0xe5>
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
cmp    $0x2,%rax
jae    113b <RandomFunc+0x3b>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    11bf <RandomFunc+0xbf>
jmp    11e5 <RandomFunc+0xe5>
mov    %r8,%r9
and    $0xfffffffffffffffe,%r9
mov    $0x2,%edx
xor    %edi,%edi
jmp    116b <RandomFunc+0x6b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %rdx,%r10
shr    %cl,%r10
add    $0x2,%rdi
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdi,%r9
je     11b5 <RandomFunc+0xb5>
lea    -0x2(%rdx),%rax
cmp    %r10,%rax
jne    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    %edi,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%r10
cmp    %r10,%rdx
je     1150 <RandomFunc+0x50>
jmp    11a4 <RandomFunc+0xa4>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%r10
cmp    %r10,%rdx
je     1150 <RandomFunc+0x50>
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%r10
jmp    115e <RandomFunc+0x5e>
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
test   $0x1,%r8b
je     11e5 <RandomFunc+0xe5>
cmp    %rdx,%r10
jne    11d6 <RandomFunc+0xd6>
mov    %edx,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rdx
mov    %rdx,%r10
jmp    11e5 <RandomFunc+0xe5>
mov    %r10d,%ecx
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%r10
or     $0x3dbeb77e,%r10
mov    %r10,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = xor i64 %9, 700325083
%11 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %10, i64* %11
store i64 0, i64* %6
br label %12
12: ; preds = %46, %2
%13 = load i64, i64* %6
%14 = load i64*, i64** %3
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 1
%16 = load i64, i64* %15
%17 = icmp ult i64 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %49
18: ; preds = %12
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = load i64, i64* %6
%22 = icmp ne i64 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %34
23: ; preds = %18
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = lshr i64 %27, 2
%29 = and i64 %28, 7
%30 = or i64 %29, 1
%31 = shl i64 %25, %30
%32 = load i64, i64* %6
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %32
store i64 %31, i64* %33
br label %46
34: ; preds = %18
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i64, i64* %36
%38 = load i64, i64* %6
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i64, i64* %39
%41 = lshr i64 %40, 1
%42 = and i64 %41, 7
%43 = or i64 %42, 1
%44 = lshr i64 %37, %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %44, i64* %45
br label %46
46: ; preds = %34, %23
%47 = load i64, i64* %6
%48 = add i64 %47, 2
store i64 %48, i64* %6
br label %12
49: ; preds = %12
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = load i64, i64* %50
%52 = or i64 %51, 767205732
%53 = or i64 %52, 428250910
%54 = load i64*, i64** %4
%55 = getelementptr inbounds i64, i64* %54, i64 0
store i64 %53, i64* %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = xor i64 %3, 700325083
%5 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%6 = load i64, i64* %5
%7 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %7, label %67, label %8
8: ; preds = %2
%9 = add i64 %6, -1
%10 = lshr i64 %9, 1
%11 = add nuw i64 %10, 1
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp ult i64 %9, 2
br i1 %13, label %50, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %11, -2
br label %16
16: ; preds = %45, %14
%17 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %47, %45 ]
%18 = phi i64 [ %4, %14 ], [ %46, %45 ]
%19 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %48, %45 ]
%20 = icmp eq i64 %18, %17
br i1 %20, label %26, label %21
21: ; preds = %16
%22 = lshr i64 %18, 2
%23 = and i64 %22, 6
%24 = or i64 %23, 1
%25 = shl i64 %18, %24
br label %31
26: ; preds = %16
%27 = lshr exact i64 %17, 1
%28 = and i64 %27, 6
%29 = or i64 %28, 1
%30 = lshr i64 %17, %29
br label %31
31: ; preds = %26, %21
%32 = phi i64 [ %30, %26 ], [ %25, %21 ]
%33 = or i64 %17, 2
%34 = icmp eq i64 %32, %33
br i1 %34, label %40, label %35
35: ; preds = %31
%36 = lshr i64 %32, 2
%37 = and i64 %36, 6
%38 = or i64 %37, 1
%39 = shl i64 %32, %38
br label %45
40: ; preds = %31
%41 = lshr exact i64 %17, 1
%42 = and i64 %41, 6
%43 = or i64 %42, 1
%44 = lshr i64 %33, %43
br label %45
45: ; preds = %40, %35
%46 = phi i64 [ %44, %40 ], [ %39, %35 ]
%47 = add nuw i64 %17, 4
%48 = add nuw i64 %19, 2
%49 = icmp eq i64 %48, %15
br i1 %49, label %50, label %16
50: ; preds = %45, %8
%51 = phi i64 [ undef, %8 ], [ %46, %45 ]
%52 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %45 ]
%53 = phi i64 [ %4, %8 ], [ %46, %45 ]
%54 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %54, label %67, label %55
55: ; preds = %50
%56 = icmp eq i64 %53, %52
br i1 %56, label %62, label %57
57: ; preds = %55
%58 = lshr i64 %53, 2
%59 = and i64 %58, 6
%60 = or i64 %59, 1
%61 = shl i64 %53, %60
br label %67
62: ; preds = %55
%63 = lshr exact i64 %52, 1
%64 = and i64 %63, 6
%65 = or i64 %64, 1
%66 = lshr i64 %52, %65
br label %67
67: ; preds = %50, %62, %57, %2
%68 = phi i64 [ %4, %2 ], [ %51, %50 ], [ %66, %62 ], [ %61, %57 ]
%69 = or i64 %68, 1035908990
store i64 %69, i64* %1
ret void
}