char *calcul_pixel(float *buffer, int buffer_size, int position,
                   char *pixel_tab, int pixel_buffer_size) {
  int i = 0, j = 0;
  float total;
  for (i = 0; i < pixel_buffer_size; i++) {
    total = 0;
    for (j = 0; j < 1; j++) {
      total += buffer[i * 1 + j];
    }
    pixel_tab[i + 1] = total / (1 * 128);
  }
  pixel_tab[0] = position;
  return (pixel_tab);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calcul_pixel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b2 <calcul_pixel+0xb2>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jge    117d <calcul_pixel+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x0,%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1146 <calcul_pixel+0x46>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  0xe76(%rip),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <calcul_pixel+0x2b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calcul_pixel>:
mov    %rcx,%rax
test   %r8d,%r8d
jle    12c3 <calcul_pixel+0x1c3>
mov    %r8d,%r9d
cmp    $0x8,%r8d
jb     1137 <calcul_pixel+0x37>
lea    0x1(%rax),%rcx
lea    (%rdi,%r9,4),%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jae    11b9 <calcul_pixel+0xb9>
lea    (%r9,%rax,1),%rcx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rdi,%rcx
jbe    11b9 <calcul_pixel+0xb9>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%r9b
je     1162 <calcul_pixel+0x62>
xorps  %xmm0,%xmm0
addss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
mulss  0xebb(%rip),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%r8d
or     $0x1,%rsi
mov    %r8b,(%rax,%rsi,1)
add    %r9,%rcx
je     12c3 <calcul_pixel+0x1c3>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xe9a(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
cvttss2si %xmm2,%ecx
mov    %cl,0x1(%rax,%rsi,1)
movss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
cvttss2si %xmm2,%ecx
mov    %cl,0x2(%rax,%rsi,1)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r9
jne    1180 <calcul_pixel+0x80>
jmp    12c3 <calcul_pixel+0x1c3>
mov    %r9d,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
lea    -0x8(%rsi),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     12c6 <calcul_pixel+0x1c6>
mov    %r8,%r10
and    $0xfffffffffffffffe,%r10
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps 0xe16(%rip),%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm3
addps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm0,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
packssdw %xmm2,%xmm2
packsswb %xmm2,%xmm2
cvttps2dq %xmm3,%xmm3
packssdw %xmm3,%xmm3
packsswb %xmm3,%xmm3
movd   %xmm2,0x1(%rax,%rcx,1)
movd   %xmm3,0x5(%rax,%rcx,1)
movups 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm2
movups 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm3
addps  %xmm0,%xmm2
addps  %xmm0,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
packssdw %xmm2,%xmm2
packsswb %xmm2,%xmm2
cvttps2dq %xmm3,%xmm3
packssdw %xmm3,%xmm3
packsswb %xmm3,%xmm3
movd   %xmm2,0x9(%rax,%rcx,1)
movd   %xmm3,0xd(%rax,%rcx,1)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%r10
jne    11f0 <calcul_pixel+0xf0>
test   $0x1,%r8b
je     12ba <calcul_pixel+0x1ba>
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
addps  %xmm2,%xmm0
addps  %xmm2,%xmm1
movaps 0xd73(%rip),%xmm2
mulps  %xmm2,%xmm0
mulps  %xmm2,%xmm1
cvttps2dq %xmm0,%xmm0
packssdw %xmm0,%xmm0
packsswb %xmm0,%xmm0
cvttps2dq %xmm1,%xmm1
packssdw %xmm1,%xmm1
packsswb %xmm1,%xmm1
or     $0x1,%rcx
movd   %xmm0,(%rax,%rcx,1)
movd   %xmm1,0x4(%rax,%rcx,1)
cmp    %r9,%rsi
jne    1139 <calcul_pixel+0x39>
mov    %dl,(%rax)
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    1273 <calcul_pixel+0x173>
jmp    12ba <calcul_pixel+0x1ba>

LLVM IR (-O0):
define i8* @calcul_pixel(float* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %11
br label %14
14: ; preds = %45, %5
%15 = load i32, i32* %11
%16 = load i32, i32* %10
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %48
18: ; preds = %14
store float 0.000000e+00, float* %13
store i32 0, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %33, %18
%20 = load i32, i32* %12
%21 = icmp slt i32 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %36
22: ; preds = %19
%23 = load float*, float** %6
%24 = load i32, i32* %11
%25 = mul nsw i32 %24, 1
%26 = load i32, i32* %12
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = load float, float* %13
%32 = fadd float %31, %30
store float %32, float* %13
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i32, i32* %12
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %12
br label %19
36: ; preds = %19
%37 = load float, float* %13
%38 = fdiv float %37, 1.280000e+02
%39 = fptosi float %38 to i8
%40 = load i8*, i8** %9
%41 = load i32, i32* %11
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %43
store i8 %39, i8* %44
br label %45
45: ; preds = %36
%46 = load i32, i32* %11
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %11
br label %14
48: ; preds = %14
%49 = load i32, i32* %8
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i8*, i8** %9
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
store i8 %50, i8* %52
%53 = load i8*, i8** %9
ret i8* %53
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @calcul_pixel(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i8* returned writeonly %3, i32 %4) {
%6 = bitcast float* %0 to i8*
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %127
8: ; preds = %5
%9 = zext i32 %4 to i64
%10 = icmp ult i32 %4, 8
br i1 %10, label %93, label %11
11: ; preds = %8
%12 = getelementptr i8, i8* %3, i64 1
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
%14 = getelementptr i8, i8* %3, i64 %13
%15 = getelementptr float, float* %0, i64 %9
%16 = bitcast float* %15 to i8*
%17 = icmp ult i8* %12, %16
%18 = icmp ugt i8* %14, %6
%19 = and i1 %17, %18
br i1 %19, label %93, label %20
20: ; preds = %11
%21 = and i64 %9, 4294967288
%22 = add nsw i64 %21, -8
%23 = lshr exact i64 %22, 3
%24 = add nuw nsw i64 %23, 1
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %26, label %70, label %27
27: ; preds = %20
%28 = and i64 %24, 4611686018427387902
br label %29
29: ; preds = %29, %27
%30 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %67, %29 ]
%31 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %68, %29 ]
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 4
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = fadd <4 x float> %34, zeroinitializer
%39 = fadd <4 x float> %37, zeroinitializer
%40 = fmul <4 x float> %38, <float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03>
%41 = fmul <4 x float> %39, <float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03>
%42 = fptosi <4 x float> %40 to <4 x i8>
%43 = fptosi <4 x float> %41 to <4 x i8>
%44 = or i64 %30, 1
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %44
%46 = bitcast i8* %45 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %42, <4 x i8>* %46
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 4
%48 = bitcast i8* %47 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %43, <4 x i8>* %48
%49 = or i64 %30, 8
%50 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = fadd <4 x float> %52, zeroinitializer
%57 = fadd <4 x float> %55, zeroinitializer
%58 = fmul <4 x float> %56, <float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03>
%59 = fmul <4 x float> %57, <float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03>
%60 = fptosi <4 x float> %58 to <4 x i8>
%61 = fptosi <4 x float> %59 to <4 x i8>
%62 = or i64 %30, 9
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %62
%64 = bitcast i8* %63 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %60, <4 x i8>* %64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 4
%66 = bitcast i8* %65 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %61, <4 x i8>* %66
%67 = add nuw i64 %30, 16
%68 = add i64 %31, 2
%69 = icmp eq i64 %68, %28
br i1 %69, label %70, label %29
70: ; preds = %29, %20
%71 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %67, %29 ]
%72 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %72, label %91, label %73
73: ; preds = %70
%74 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 4
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = fadd <4 x float> %76, zeroinitializer
%81 = fadd <4 x float> %79, zeroinitializer
%82 = fmul <4 x float> %80, <float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03>
%83 = fmul <4 x float> %81, <float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03, float 7.812500e-03>
%84 = fptosi <4 x float> %82 to <4 x i8>
%85 = fptosi <4 x float> %83 to <4 x i8>
%86 = or i64 %71, 1
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %86
%88 = bitcast i8* %87 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %84, <4 x i8>* %88
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 4
%90 = bitcast i8* %89 to <4 x i8>*
store <4 x i8> %85, <4 x i8>* %90
br label %91
91: ; preds = %70, %73
%92 = icmp eq i64 %21, %9
br i1 %92, label %127, label %93
93: ; preds = %11, %8, %91
%94 = phi i64 [ 0, %11 ], [ 0, %8 ], [ %21, %91 ]
%95 = xor i64 %94, -1
%96 = and i64 %9, 1
%97 = icmp eq i64 %96, 0
br i1 %97, label %106, label %98
98: ; preds = %93
%99 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %94
%100 = load float, float* %99
%101 = fadd float %100, 0.000000e+00
%102 = fmul float %101, 7.812500e-03
%103 = fptosi float %102 to i8
%104 = or i64 %94, 1
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %104
store i8 %103, i8* %105
br label %106
106: ; preds = %98, %93
%107 = phi i64 [ %94, %93 ], [ %104, %98 ]
%108 = sub nsw i64 0, %9
%109 = icmp eq i64 %95, %108
br i1 %109, label %127, label %110
110: ; preds = %106, %110
%111 = phi i64 [ %124, %110 ], [ %107, %106 ]
%112 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = fadd float %113, 0.000000e+00
%115 = fmul float %114, 7.812500e-03
%116 = fptosi float %115 to i8
%117 = add nuw nsw i64 %111, 1
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %117
store i8 %116, i8* %118
%119 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %117
%120 = load float, float* %119
%121 = fadd float %120, 0.000000e+00
%122 = fmul float %121, 7.812500e-03
%123 = fptosi float %122 to i8
%124 = add nuw nsw i64 %111, 2
%125 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %124
store i8 %123, i8* %125
%126 = icmp eq i64 %124, %9
br i1 %126, label %127, label %110
127: ; preds = %106, %110, %91, %5
%128 = trunc i32 %2 to i8
store i8 %128, i8* %3
ret i8* %3
}