int xrdp_wm_get_pixel(char *data, int x, int y, int width, int bpp) {
  int start;
  int shift;
  if (bpp == 1) {
    width = (width + 7) / 8;
    start = (y * width) + x / 8;
    shift = x % 8;
    return (data[start] & (0x80 >> shift)) != 0;
  } else if (bpp == 4) {
    width = (width + 1) / 2;
    start = y * width + x / 2;
    shift = x % 2;
    if (shift == 0) {
      return (data[start] & 0xf0) >> 4;
    } else {
      return data[start] & 0x0f;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xrdp_wm_get_pixel>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jne    118a <xrdp_wm_get_pixel+0x8a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    $0x80,%edx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    121b <xrdp_wm_get_pixel+0x11b>
cmpl   $0x4,-0x20(%rbp)
jne    120f <xrdp_wm_get_pixel+0x10f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    11f8 <xrdp_wm_get_pixel+0xf8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf0,%eax
sar    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    121b <xrdp_wm_get_pixel+0x11b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    121b <xrdp_wm_get_pixel+0x11b>
jmp    1214 <xrdp_wm_get_pixel+0x114>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xrdp_wm_get_pixel>:
cmp    $0x4,%r8d
je     1141 <xrdp_wm_get_pixel+0x41>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%r8d
jne    1172 <xrdp_wm_get_pixel+0x72>
lea    0x7(%rcx),%eax
add    $0xe,%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
sar    $0x3,%ecx
imul   %edx,%ecx
lea    0x7(%rsi),%eax
test   %esi,%esi
cmovns %esi,%eax
sar    $0x3,%eax
add    %ecx,%eax
cltq
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
and    $0x7,%sil
mov    %esi,%ecx
shl    %cl,%eax
movzbl %al,%eax
shr    $0x7,%eax
ret
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
sar    %eax
imul   %edx,%eax
mov    %esi,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %esi,%ecx
sar    %ecx
add    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%eax
test   $0x1,%sil
jne    116f <xrdp_wm_get_pixel+0x6f>
shr    $0x4,%eax
ret
and    $0xf,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @xrdp_wm_get_pixel(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
%14 = load i32, i32* %11
%15 = icmp eq i32 %14, 1
br i1 %15, label %16, label %39
16: ; preds = %5
%17 = load i32, i32* %10
%18 = add nsw i32 %17, 7
%19 = sdiv i32 %18, 8
store i32 %19, i32* %10
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %10
%22 = mul nsw i32 %20, %21
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sdiv i32 %23, 8
%25 = add nsw i32 %22, %24
store i32 %25, i32* %12
%26 = load i32, i32* %8
%27 = srem i32 %26, 8
store i32 %27, i32* %13
%28 = load i8*, i8** %7
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = load i32, i32* %13
%35 = ashr i32 128, %34
%36 = and i32 %33, %35
%37 = icmp ne i32 %36, 0
%38 = zext i1 %37 to i32
store i32 %38, i32* %6
br label %75
39: ; preds = %5
%40 = load i32, i32* %11
%41 = icmp eq i32 %40, 4
br i1 %41, label %42, label %73
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %43, 1
%45 = sdiv i32 %44, 2
store i32 %45, i32* %10
%46 = load i32, i32* %9
%47 = load i32, i32* %10
%48 = mul nsw i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sdiv i32 %49, 2
%51 = add nsw i32 %48, %50
store i32 %51, i32* %12
%52 = load i32, i32* %8
%53 = srem i32 %52, 2
store i32 %53, i32* %13
%54 = load i32, i32* %13
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %65
56: ; preds = %42
%57 = load i8*, i8** %7
%58 = load i32, i32* %12
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = and i32 %62, 240
%64 = ashr i32 %63, 4
store i32 %64, i32* %6
br label %75
65: ; preds = %42
%66 = load i8*, i8** %7
%67 = load i32, i32* %12
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = and i32 %71, 15
store i32 %72, i32* %6
br label %75
73: ; preds = %39
br label %74
74: ; preds = %73
store i32 0, i32* %6
br label %75
75: ; preds = %74, %65, %56, %16
%76 = load i32, i32* %6
ret i32 %76
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @xrdp_wm_get_pixel(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
switch i32 %4, label %38 [
i32 1, label %6
i32 4, label %21
]
6: ; preds = %5
%7 = add nsw i32 %3, 7
%8 = sdiv i32 %7, 8
%9 = mul nsw i32 %8, %2
%10 = sdiv i32 %1, 8
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = and i32 %1, 7
%17 = lshr i32 128, %16
%18 = and i32 %17, %15
%19 = icmp ne i32 %18, 0
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %38
21: ; preds = %5
%22 = add nsw i32 %3, 1
%23 = sdiv i32 %22, 2
%24 = mul nsw i32 %23, %2
%25 = sdiv i32 %1, 2
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = and i32 %1, 1
%28 = icmp eq i32 %27, 0
%29 = sext i32 %26 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
br i1 %28, label %32, label %35
32: ; preds = %21
%33 = lshr i8 %31, 4
%34 = zext i8 %33 to i32
br label %38
35: ; preds = %21
%36 = and i8 %31, 15
%37 = zext i8 %36 to i32
br label %38
38: ; preds = %5, %35, %32, %6
%39 = phi i32 [ %20, %6 ], [ %34, %32 ], [ %37, %35 ], [ 0, %5 ]
ret i32 %39
}