int solveProblem(int **M, int a, int b, int n) {
  int num = 0;
  int i;
  for (i = 1; i <= n; ++i) {
    if (M[a][i] == 1 && M[b][i] == 1) {
      ++num;
    }
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solveProblem>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     117b <solveProblem+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1168 <solveProblem+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    1168 <solveProblem+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116d <solveProblem+0x6d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111f <solveProblem+0x1f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solveProblem>:
test   %ecx,%ecx
jle    113b <solveProblem+0x3b>
movslq %esi,%rax
mov    (%rdi,%rax,8),%r11
movslq %edx,%r9
mov    %ecx,%r8d
cmp    $0x1,%ecx
jne    113e <solveProblem+0x3e>
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
test   $0x1,%r8b
je     113a <solveProblem+0x3a>
cmpl   $0x1,(%r11,%rcx,4)
jne    113a <solveProblem+0x3a>
mov    (%rdi,%r9,8),%rdx
xor    %esi,%esi
cmpl   $0x1,(%rdx,%rcx,4)
sete   %sil
add    %esi,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
neg    %r10
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
jmp    1172 <solveProblem+0x72>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r10,%rcx,1),%rdx
add    $0x2,%rdx
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x1,%rdx
je     111d <solveProblem+0x1d>
cmpl   $0x1,(%r11,%rcx,4)
jne    1189 <solveProblem+0x89>
mov    (%rdi,%r9,8),%rdx
xor    %esi,%esi
cmpl   $0x1,(%rdx,%rcx,4)
sete   %sil
add    %esi,%eax
cmpl   $0x1,0x4(%r11,%rcx,4)
jne    1160 <solveProblem+0x60>
mov    (%rdi,%r9,8),%rdx
xor    %esi,%esi
cmpl   $0x1,0x4(%rdx,%rcx,4)
sete   %sil
add    %esi,%eax
jmp    1160 <solveProblem+0x60>

LLVM IR (-O0):
define i32 @solveProblem(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
store i32 1, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %41, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sle i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %44
15: ; preds = %11
%16 = load i32**, i32*** %5
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %16, i64 %18
%20 = load i32*, i32** %19
%21 = load i32, i32* %10
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 1
br i1 %25, label %26, label %40
26: ; preds = %15
%27 = load i32**, i32*** %5
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32*, i32** %27, i64 %29
%31 = load i32*, i32** %30
%32 = load i32, i32* %10
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 1
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %26
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %9
br label %40
40: ; preds = %37, %26, %15
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %10
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %10
br label %11
44: ; preds = %11
%45 = load i32, i32* %9
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solveProblem(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %3, 1
br i1 %5, label %65, label %6
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %1 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %7
%9 = load i32*, i32** %8
%10 = sext i32 %2 to i64
%11 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %10
%12 = zext i32 %3 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %14, label %49, label %15
15: ; preds = %6
%16 = and i64 %12, 4294967294
br label %17
17: ; preds = %44, %15
%18 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %46, %44 ]
%19 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %45, %44 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %44 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %18
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 1
br i1 %23, label %24, label %31
24: ; preds = %17
%25 = load i32*, i32** %11
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %18
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, 1
%29 = zext i1 %28 to i32
%30 = add nsw i32 %19, %29
br label %31
31: ; preds = %24, %17
%32 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %30, %24 ]
%33 = add nuw nsw i64 %18, 1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %35, 1
br i1 %36, label %37, label %44
37: ; preds = %31
%38 = load i32*, i32** %11
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %33
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp eq i32 %40, 1
%42 = zext i1 %41 to i32
%43 = add nsw i32 %32, %42
br label %44
44: ; preds = %37, %31
%45 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %43, %37 ]
%46 = add nuw nsw i64 %18, 2
%47 = add i64 %20, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %16
br i1 %48, label %49, label %17
49: ; preds = %44, %6
%50 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %45, %44 ]
%51 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %46, %44 ]
%52 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %45, %44 ]
%53 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %53, label %65, label %54
54: ; preds = %49
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %51
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp eq i32 %56, 1
br i1 %57, label %58, label %65
58: ; preds = %54
%59 = load i32*, i32** %11
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %51
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp eq i32 %61, 1
%63 = zext i1 %62 to i32
%64 = add nsw i32 %52, %63
br label %65
65: ; preds = %49, %58, %54, %4
%66 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %50, %49 ], [ %52, %54 ], [ %64, %58 ]
ret i32 %66
}