int __unordsf2(float a, float b) {
  return ({
           union u {
             float f;
             unsigned int i;
           } *t = (union u *)&(a);
           ((t->i & 0x7f800000) == 0x7f800000) && ((t->i & 0x7fffff) != 0);
         }) ||
         ({
           union u {
             float f;
             unsigned int i;
           } *t = (union u *)&(b);
           ((t->i & 0x7f800000) == 0x7f800000) && ((t->i & 0x7fffff) != 0);
         });
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__unordsf2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
lea    -0x4(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    $0x7f800000,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7f800000,%ecx
mov    %al,-0x25(%rbp)
jne    1147 <__unordsf2+0x47>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x7fffff,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x26(%rbp)
jne    11af <__unordsf2+0xaf>
lea    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    $0x7f800000,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x7f800000,%ecx
mov    %al,-0x27(%rbp)
jne    119a <__unordsf2+0x9a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
and    $0x7fffff,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x27(%rbp)
mov    -0x27(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__unordsf2>:
movd   %xmm0,%ecx
mov    %ecx,%eax
not    %eax
test   $0x7f800000,%eax
jne    111d <__unordsf2+0x1d>
mov    $0x1,%eax
and    $0x7fffff,%ecx
je     111d <__unordsf2+0x1d>
ret
movd   %xmm1,%eax
mov    %eax,%ecx
not    %ecx
test   $0x7f800000,%ecx
sete   %cl
test   $0x7fffff,%eax
setne  %al
and    %cl,%al
movzbl %al,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
%union.u = type { float }
%union.u.0 = type { float }
define i32 @__unordsf2(float %0, float %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float
%5 = alloca %union.u*
%6 = alloca i32
%7 = alloca %union.u.0*
%8 = alloca i32
store float %0, float* %3
store float %1, float* %4
%9 = bitcast float* %3 to %union.u*
store %union.u* %9, %union.u** %5
%10 = load %union.u*, %union.u** %5
%11 = bitcast %union.u* %10 to i32*
%12 = load i32, i32* %11
%13 = and i32 %12, 2139095040
%14 = icmp eq i32 %13, 2139095040
br i1 %14, label %15, label %21
15: ; preds = %2
%16 = load %union.u*, %union.u** %5
%17 = bitcast %union.u* %16 to i32*
%18 = load i32, i32* %17
%19 = and i32 %18, 8388607
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br label %21
21: ; preds = %15, %2
%22 = phi i1 [ false, %2 ], [ %20, %15 ]
%23 = zext i1 %22 to i32
store i32 %23, i32* %6
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %44, label %26
26: ; preds = %21
%27 = bitcast float* %4 to %union.u.0*
store %union.u.0* %27, %union.u.0** %7
%28 = load %union.u.0*, %union.u.0** %7
%29 = bitcast %union.u.0* %28 to i32*
%30 = load i32, i32* %29
%31 = and i32 %30, 2139095040
%32 = icmp eq i32 %31, 2139095040
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %26
%34 = load %union.u.0*, %union.u.0** %7
%35 = bitcast %union.u.0* %34 to i32*
%36 = load i32, i32* %35
%37 = and i32 %36, 8388607
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br label %39
39: ; preds = %33, %26
%40 = phi i1 [ false, %26 ], [ %38, %33 ]
%41 = zext i1 %40 to i32
store i32 %41, i32* %8
%42 = load i32, i32* %8
%43 = icmp ne i32 %42, 0
br label %44
44: ; preds = %39, %21
%45 = phi i1 [ true, %21 ], [ %43, %39 ]
%46 = zext i1 %45 to i32
ret i32 %46
}

LLVM IR (-O2):
%union.u = type { float }
%union.u.0 = type { float }
define i32 @__unordsf2(float %0, float %1) {
%3 = bitcast float %0 to i32
%4 = and i32 %3, 2139095040
%5 = icmp eq i32 %4, 2139095040
%6 = and i32 %3, 8388607
%7 = icmp ne i32 %6, 0
%8 = and i1 %5, %7
br i1 %8, label %17, label %9
9: ; preds = %2
%10 = bitcast float %1 to i32
%11 = and i32 %10, 2139095040
%12 = icmp eq i32 %11, 2139095040
%13 = and i32 %10, 8388607
%14 = icmp ne i32 %13, 0
%15 = and i1 %12, %14
%16 = zext i1 %15 to i32
br label %17
17: ; preds = %9, %2
%18 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %16, %9 ]
ret i32 %18
}