void bubbleSort(int *a, int n) {
  short exchange = 0;
  for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
    for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        int tp = a[j];
        a[j] = a[j + 1];
        a[j + 1] = tp;
        exchange = 1;
      }
    }
    if (!exchange)
      return;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movw   $0x0,-0xe(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11dd <bubbleSort+0xdd>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ba <bubbleSort+0xba>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a7 <bubbleSort+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movw   $0x1,-0xe(%rbp)
jmp    11ac <bubbleSort+0xac>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <bubbleSort+0x30>
cmpw   $0x0,-0xe(%rbp)
jne    11ca <bubbleSort+0xca>
jmp    11dd <bubbleSort+0xdd>
jmp    11cf <bubbleSort+0xcf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1118 <bubbleSort+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11d2 <bubbleSort+0xd2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
xor    %r11d,%r11d
mov    %r8d,%r10d
xor    %r9d,%r9d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10d,%r10d
mov    %r9d,%eax
not    %eax
add    %esi,%eax
test   %eax,%eax
jle    1160 <bubbleSort+0x60>
mov    (%rdi),%edx
cmp    $0x1,%r10d
jne    1180 <bubbleSort+0x80>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r10b
je     1160 <bubbleSort+0x60>
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%ecx
cmp    %ecx,%edx
jle    1160 <bubbleSort+0x60>
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    $0x1,%r11w
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
test   %r11w,%r11w
je     11d2 <bubbleSort+0xd2>
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%r10d
mov    $0x1,%r11w
cmp    %r8d,%r9d
jl     1120 <bubbleSort+0x20>
jmp    11d2 <bubbleSort+0xd2>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r10d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %ebx,%ebx
jmp    11a5 <bubbleSort+0xa5>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    %edx,0x8(%rdi,%rbx,4)
mov    $0x1,%r11w
mov    %rax,%rbx
cmp    %rax,%rcx
je     1138 <bubbleSort+0x38>
mov    0x4(%rdi,%rbx,4),%eax
cmp    %eax,%edx
jle    11c0 <bubbleSort+0xc0>
mov    %eax,(%rdi,%rbx,4)
mov    %edx,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    $0x1,%r11w
jmp    11c2 <bubbleSort+0xc2>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%edx
lea    0x2(%rbx),%rax
mov    0x8(%rdi,%rbx,4),%ebp
cmp    %ebp,%edx
jg     1190 <bubbleSort+0x90>
mov    %ebp,%edx
jmp    119d <bubbleSort+0x9d>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i16
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i16 0, i16* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %66, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %69
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %58, %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %61
22: ; preds = %15
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %57
35: ; preds = %22
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %8
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %7
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
store i16 1, i16* %5
br label %57
57: ; preds = %35, %22
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %15
61: ; preds = %15
%62 = load i16, i16* %5
%63 = icmp ne i16 %62, 0
br i1 %63, label %65, label %64
64: ; preds = %61
br label %69
65: ; preds = %61
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %6
br label %9
69: ; preds = %64, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %64
5: ; preds = %2, %32
%6 = phi i32 [ %38, %32 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i16 [ 1, %32 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %35, %32 ], [ 0, %2 ]
%9 = zext i32 %6 to i64
%10 = xor i32 %8, -1
%11 = add i32 %10, %1
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %5
%14 = load i32, i32* %0
%15 = and i64 %9, 1
%16 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %13
%18 = and i64 %9, 4294967294
br label %39
19: ; preds = %59, %13
%20 = phi i16 [ undef, %13 ], [ %61, %59 ]
%21 = phi i32 [ %14, %13 ], [ %60, %59 ]
%22 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %53, %59 ]
%23 = phi i16 [ %7, %13 ], [ %61, %59 ]
%24 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %24, label %32, label %25
25: ; preds = %19
%26 = add nuw nsw i64 %22, 1
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %21, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %28, i32* %31
store i32 %21, i32* %27
br label %32
32: ; preds = %19, %30, %25, %5
%33 = phi i16 [ %7, %5 ], [ %20, %19 ], [ 1, %30 ], [ %23, %25 ]
%34 = icmp ne i16 %33, 0
%35 = add nuw nsw i32 %8, 1
%36 = icmp slt i32 %35, %3
%37 = select i1 %34, i1 %36, i1 false
%38 = add i32 %6, -1
br i1 %37, label %5, label %64
39: ; preds = %59, %17
%40 = phi i32 [ %14, %17 ], [ %60, %59 ]
%41 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %53, %59 ]
%42 = phi i16 [ %7, %17 ], [ %61, %59 ]
%43 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %62, %59 ]
%44 = or i64 %41, 1
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp sgt i32 %40, %46
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %39
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %41
store i32 %46, i32* %49
store i32 %40, i32* %45
br label %50
50: ; preds = %39, %48
%51 = phi i32 [ %40, %48 ], [ %46, %39 ]
%52 = phi i16 [ 1, %48 ], [ %42, %39 ]
%53 = add nuw nsw i64 %41, 2
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp sgt i32 %51, %55
br i1 %56, label %57, label %59
57: ; preds = %50
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
store i32 %55, i32* %58
store i32 %51, i32* %54
br label %59
59: ; preds = %57, %50
%60 = phi i32 [ %51, %57 ], [ %55, %50 ]
%61 = phi i16 [ 1, %57 ], [ %52, %50 ]
%62 = add i64 %43, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %18
br i1 %63, label %19, label %39
64: ; preds = %32, %2
ret void
}