int __AreAllVwgtsBelowFast(int ncon, float *vwgt1, float *vwgt2, float limit) {
  int i;
  for (i = 0; i < ncon; i++)
    if (vwgt1[i] + vwgt2[i] > limit)
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<__AreAllVwgtsBelowFast>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    116a <__AreAllVwgtsBelowFast+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
jbe    1157 <__AreAllVwgtsBelowFast+0x57>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1171 <__AreAllVwgtsBelowFast+0x71>
jmp    115c <__AreAllVwgtsBelowFast+0x5c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    111b <__AreAllVwgtsBelowFast+0x1b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<__AreAllVwgtsBelowFast>:
mov    $0x1,%eax
test   %edi,%edi
jle    1128 <__AreAllVwgtsBelowFast+0x28>
mov    %edi,%ecx
xor    %edi,%edi
nopl   (%rax)
movss  (%rsi,%rdi,4),%xmm1
addss  (%rdx,%rdi,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1129 <__AreAllVwgtsBelowFast+0x29>
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1110 <__AreAllVwgtsBelowFast+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @__AreAllVwgtsBelowFast(i32 %0, float* %1, float* %2, float %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float %3, float* %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %31, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %6
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %34
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %7
%17 = load i32, i32* %10
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float*, float** %8
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fadd float %20, %25
%27 = load float, float* %9
%28 = fcmp ogt float %26, %27
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %15
store i32 0, i32* %5
br label %35
30: ; preds = %15
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %10
br label %11
34: ; preds = %11
store i32 1, i32* %5
br label %35
35: ; preds = %34, %29
%36 = load i32, i32* %5
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @__AreAllVwgtsBelowFast(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %0 to i64
br label %10
8: ; preds = %10
%9 = icmp eq i64 %18, %7
br i1 %9, label %19, label %10
10: ; preds = %6, %8
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %18, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %11
%13 = load float, float* %12
%14 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %11
%15 = load float, float* %14
%16 = fadd float %13, %15
%17 = fcmp ogt float %16, %3
%18 = add nuw nsw i64 %11, 1
br i1 %17, label %19, label %8
19: ; preds = %10, %8, %4
%20 = phi i32 [ 1, %4 ], [ 1, %8 ], [ 0, %10 ]
ret i32 %20
}