void motion_result5(int *data) {
  int i = 0;
  int j = data[0];
  if (data[1]) {
    j = 21 * j;
    goto here;
  }
  j = data[3] + j;
  j = 21 * j;
  do {
    i++;
  here:
    data[i] = j + i;
  } while (i < data[2]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<motion_result5>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,0x4(%rax)
je     1132 <motion_result5+0x32>
imul   $0x15,-0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    114f <motion_result5+0x4f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
imul   $0x15,-0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%eax
jl     1146 <motion_result5+0x46>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<motion_result5>:
mov    (%rdi),%eax
cmpl   $0x0,0x4(%rdi)
je     1112 <motion_result5+0x12>
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1120 <motion_result5+0x20>
add    0xc(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
xor    %ecx,%ecx
add    $0x1,%ecx
lea    (%rax,%rcx,1),%edx
movslq %ecx,%rsi
mov    %edx,(%rdi,%rsi,4)
cmp    0x8(%rdi),%esi
jl     111d <motion_result5+0x1d>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @motion_result5(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
%5 = load i32*, i32** %2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
store i32 %7, i32* %4
%8 = load i32*, i32** %2
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 1
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %1
%13 = load i32, i32* %4
%14 = mul nsw i32 21, %13
store i32 %14, i32* %4
br label %26
15: ; preds = %1
%16 = load i32*, i32** %2
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 3
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %4
%21 = load i32, i32* %4
%22 = mul nsw i32 21, %21
store i32 %22, i32* %4
br label %23
23: ; preds = %34, %15
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %26
26: ; preds = %23, %12
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %3
%29 = add nsw i32 %27, %28
%30 = load i32*, i32** %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %26
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32*, i32** %2
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 2
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp slt i32 %35, %38
br i1 %39, label %23, label %40
40: ; preds = %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @motion_result5(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %8, label %6
6: ; preds = %1
%7 = mul nsw i32 %2, 21
br label %17
8: ; preds = %1
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nsw i32 %10, %2
%12 = mul nsw i32 %11, 21
br label %13
13: ; preds = %17, %8
%14 = phi i32 [ %18, %17 ], [ 0, %8 ]
%15 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %12, %8 ]
%16 = add nsw i32 %14, 1
br label %17
17: ; preds = %13, %6
%18 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %16, %13 ]
%19 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %15, %13 ]
%20 = add nsw i32 %19, %18
%21 = sext i32 %18 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %20, i32* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp slt i32 %18, %24
br i1 %25, label %13, label %26
26: ; preds = %17
ret void
}