#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ uintToString(short, char *);
void intToString(short n, char *str) {
  int i;
  int digits = 5;
  int tempN = n;
  if (n == 0) {
    str[0] = '0';
    str[1] = 0;
  } else if (n > 0)
    uintToString(n, str);
  else {
    for (i = 10000; i > 0; i /= 10) {
      if (n / i)
        break;
      else
        digits--;
    }
    if (n < 0)
      tempN *= -1;
    for (i = digits; i > 0; i--) {
      str[i] = (tempN % 10) + 48;
      tempN /= 10;
    }
    str[0] = '-';
    str[digits + 1] = 0;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intToString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %di,%ax
mov    %ax,-0x2(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x5,-0x18(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1152 <intToString+0x42>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x30,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,0x1(%rax)
jmp    1232 <intToString+0x122>
movswl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    1174 <intToString+0x64>
mov    -0x2(%rbp),%ax
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movswl %ax,%edi
call   1030 <uintToString@plt>
jmp    122d <intToString+0x11d>
movl   $0x2710,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11bc <intToString+0xac>
movswl -0x2(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     119b <intToString+0x8b>
jmp    11bc <intToString+0xac>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a9 <intToString+0x99>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117b <intToString+0x6b>
movswl -0x2(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    11d0 <intToString+0xc0>
imul   $0xffffffff,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    1215 <intToString+0x105>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d6 <intToString+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x2d,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    1232 <intToString+0x122>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intToString>:
test   %di,%di
je     111f <intToString+0xf>
jle    1125 <intToString+0x15>
movswl %di,%edi
jmp    1030 <uintToString@plt>
movw   $0x30,(%rsi)
ret
lea    0x270f(%rdi),%eax
mov    $0x5,%edx
cmp    $0x4e1f,%eax
jae    1166 <intToString+0x56>
lea    0x3e7(%rdi),%eax
mov    $0x4,%edx
cmp    $0x7ce,%eax
ja     1166 <intToString+0x56>
lea    0x63(%rdi),%eax
mov    $0x3,%edx
cmp    $0xc6,%eax
ja     1166 <intToString+0x56>
lea    0x9(%rdi),%eax
cmp    $0x13,%eax
mov    $0x2,%edx
sbb    $0x0,%edx
mov    %edx,%r9d
movslq %edi,%r8
imul   $0x66666667,%r8,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rcx
add    %eax,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%eax
sub    %eax,%edi
mov    $0x30,%al
sub    %dil,%al
mov    %al,(%rsi,%r9,1)
cmp    $0x2,%edx
jb     1299 <intToString+0x189>
lea    -0x1(%r9),%rdx
imul   $0xffffffff99999999,%r8,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rax
add    %ecx,%eax
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rcx
add    %edi,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,-0x1(%rsi,%r9,1)
cmp    $0x2,%rdx
jb     1299 <intToString+0x189>
lea    -0x2(%r9),%rdx
imul   $0xffffffffae147ae1,%r8,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x25,%rax
add    %ecx,%eax
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rcx
add    %edi,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,-0x2(%rsi,%r9,1)
cmp    $0x2,%rdx
jb     1299 <intToString+0x189>
lea    -0x3(%r9),%rdx
imul   $0xffffffffef9db22d,%r8,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x26,%rax
add    %ecx,%eax
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rcx
add    %edi,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,(%rsi,%rdx,1)
cmp    $0x2,%rdx
jb     1299 <intToString+0x189>
imul   $0xffffffff97247453,%r8,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x2c,%rax
add    %ecx,%eax
cltq
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
shr    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0x30,%al
mov    %al,-0x4(%r9,%rsi,1)
movb   $0x2d,(%rsi)
movb   $0x0,0x1(%r9,%rsi,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @intToString(i16 signext %0, i8* %1) {
%3 = alloca i16
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i16 %0, i16* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 5, i32* %6
%8 = load i16, i16* %3
%9 = sext i16 %8 to i32
store i32 %9, i32* %7
%10 = load i16, i16* %3
%11 = sext i16 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %2
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
store i8 48, i8* %15
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
store i8 0, i8* %17
br label %79
18: ; preds = %2
%19 = load i16, i16* %3
%20 = sext i16 %19 to i32
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %18
%23 = load i16, i16* %3
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = call i32 @uintToString(i16 signext %23, i8* %24)
br label %78
26: ; preds = %18
store i32 10000, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %41, %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %44
30: ; preds = %27
%31 = load i16, i16* %3
%32 = sext i16 %31 to i32
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sdiv i32 %32, %33
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %30
br label %44
37: ; preds = %30
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %6
br label %40
40: ; preds = %37
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sdiv i32 %42, 10
store i32 %43, i32* %5
br label %27
44: ; preds = %36, %27
%45 = load i16, i16* %3
%46 = sext i16 %45 to i32
%47 = icmp slt i32 %46, 0
br i1 %47, label %48, label %51
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %7
%50 = mul nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %7
br label %51
51: ; preds = %48, %44
%52 = load i32, i32* %6
store i32 %52, i32* %5
br label %53
53: ; preds = %67, %51
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp sgt i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %70
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %7
%58 = srem i32 %57, 10
%59 = add nsw i32 %58, 48
%60 = trunc i32 %59 to i8
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = load i32, i32* %5
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %63
store i8 %60, i8* %64
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sdiv i32 %65, 10
store i32 %66, i32* %7
br label %67
67: ; preds = %56
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, -1
store i32 %69, i32* %5
br label %53
70: ; preds = %53
%71 = load i8*, i8** %4
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 0
store i8 45, i8* %72
%73 = load i8*, i8** %4
%74 = load i32, i32* %6
%75 = add nsw i32 %74, 1
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %76
store i8 0, i8* %77
br label %78
78: ; preds = %70, %22
br label %79
79: ; preds = %78, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @intToString(i16 signext %0, i8* %1) {
%3 = sext i16 %0 to i32
%4 = icmp eq i16 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %2
store i8 48, i8* %1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 0, i8* %6
br label %67
7: ; preds = %2
%8 = icmp sgt i16 %0, 0
br i1 %8, label %12, label %9
9: ; preds = %7
%10 = add nsw i32 %3, 9999
%11 = icmp ult i32 %10, 19999
br i1 %11, label %14, label %24
12: ; preds = %7
%13 = tail call i32 @uintToString(i16 signext %0, i8* %1)
br label %67
14: ; preds = %9
%15 = add nsw i32 %3, 999
%16 = icmp ult i32 %15, 1999
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %14
%18 = add nsw i32 %3, 99
%19 = icmp ult i32 %18, 199
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %17
%21 = add nsw i32 %3, 9
%22 = icmp ult i32 %21, 19
%23 = select i1 %22, i32 1, i32 2
br label %24
24: ; preds = %20, %9, %14, %17
%25 = phi i32 [ 5, %9 ], [ 4, %14 ], [ 3, %17 ], [ %23, %20 ]
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = srem i32 %3, 10
%28 = trunc i32 %27 to i8
%29 = sub i8 48, %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
store i8 %29, i8* %30
%31 = add nsw i64 %26, -1
%32 = icmp ugt i32 %25, 1
br i1 %32, label %33, label %63
33: ; preds = %24
%34 = sdiv i32 %3, -10
%35 = srem i32 %34, 10
%36 = trunc i32 %35 to i8
%37 = add nsw i8 %36, 48
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %31
store i8 %37, i8* %38
%39 = add nsw i64 %26, -2
%40 = icmp ugt i64 %31, 1
br i1 %40, label %41, label %63
41: ; preds = %33
%42 = sdiv i32 %3, -100
%43 = srem i32 %42, 10
%44 = trunc i32 %43 to i8
%45 = add nsw i8 %44, 48
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %39
store i8 %45, i8* %46
%47 = add nsw i64 %26, -3
%48 = icmp ugt i64 %39, 1
br i1 %48, label %49, label %63
49: ; preds = %41
%50 = sdiv i32 %3, -1000
%51 = srem i32 %50, 10
%52 = trunc i32 %51 to i8
%53 = add nsw i8 %52, 48
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %47
store i8 %53, i8* %54
%55 = icmp ugt i64 %47, 1
br i1 %55, label %56, label %63
56: ; preds = %49
%57 = add nsw i64 %26, -4
%58 = sdiv i32 %3, -10000
%59 = srem i32 %58, 10
%60 = trunc i32 %59 to i8
%61 = add nsw i8 %60, 48
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %57
store i8 %61, i8* %62
br label %63
63: ; preds = %56, %49, %41, %33, %24
store i8 45, i8* %1
%64 = add nuw nsw i32 %25, 1
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %65
store i8 0, i8* %66
br label %67
67: ; preds = %12, %63, %5
ret void
}