#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ NA_swap(size_t *, size_t *);
void NA_sort_bubble(size_t *arr, size_t len) {
  size_t i, j;
  for (i = 0; i < len - 1; i++)
    for (j = 0; j < len - i - 1; j++)
      if (arr[j] > arr[j + 1])
        NA_swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<NA_sort_bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11d0 <NA_sort_bubble+0xc0>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11ba <NA_sort_bubble+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
cmp    0x8(%rcx,%rdx,8),%rax
jbe    11a4 <NA_sort_bubble+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <NA_swap@plt>
jmp    11a9 <NA_sort_bubble+0x99>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <NA_sort_bubble+0x35>
jmp    11bf <NA_sort_bubble+0xaf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <NA_sort_bubble+0x18>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<NA_sort_bubble>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,(%rsp)
mov    %rsi,%r12
add    $0xffffffffffffffff,%r12
je     1184 <NA_sort_bubble+0x74>
mov    %rsi,%r15
addq   $0x8,(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
jmp    1149 <NA_sort_bubble+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r13
cmp    %r12,%r13
je     1184 <NA_sort_bubble+0x74>
mov    %r13,%rbp
not    %rbp
add    %r15,%rbp
je     1140 <NA_sort_bubble+0x30>
mov    (%rsp),%rbx
xor    %r14d,%r14d
jmp    1169 <NA_sort_bubble+0x59>
nopl   (%rax)
add    $0x8,%rbx
cmp    %rbp,%r14
jae    1140 <NA_sort_bubble+0x30>
mov    -0x8(%rbx),%rax
add    $0x1,%r14
cmp    (%rbx),%rax
jbe    1160 <NA_sort_bubble+0x50>
lea    -0x8(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <NA_swap@plt>
jmp    1160 <NA_sort_bubble+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @NA_sort_bubble(i64* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64 %1, i64* %4
store i64 0, i64* %5
br label %7
7: ; preds = %45, %2
%8 = load i64, i64* %5
%9 = load i64, i64* %4
%10 = sub i64 %9, 1
%11 = icmp ult i64 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %48
12: ; preds = %7
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %41, %12
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64, i64* %4
%16 = load i64, i64* %5
%17 = sub i64 %15, %16
%18 = sub i64 %17, 1
%19 = icmp ult i64 %14, %18
br i1 %19, label %20, label %44
20: ; preds = %13
%21 = load i64*, i64** %3
%22 = load i64, i64* %6
%23 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 %22
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64*, i64** %3
%26 = load i64, i64* %6
%27 = add i64 %26, 1
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 %27
%29 = load i64, i64* %28
%30 = icmp ugt i64 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %20
%32 = load i64*, i64** %3
%33 = load i64, i64* %6
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %32, i64 %33
%35 = load i64*, i64** %3
%36 = load i64, i64* %6
%37 = add i64 %36, 1
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 %37
%39 = call i32 @NA_swap(i64* %34, i64* %38)
br label %40
40: ; preds = %31, %20
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i64, i64* %6
%43 = add i64 %42, 1
store i64 %43, i64* %6
br label %13
44: ; preds = %13
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i64, i64* %5
%47 = add i64 %46, 1
store i64 %47, i64* %5
br label %7
48: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @NA_sort_bubble(i64* %0, i64 %1) {
%3 = add i64 %1, -1
%4 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %4, label %25, label %5
5: ; preds = %2, %22
%6 = phi i64 [ %23, %22 ], [ 0, %2 ]
%7 = xor i64 %6, -1
%8 = add i64 %7, %1
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %22, label %10
10: ; preds = %5, %20
%11 = phi i64 [ %14, %20 ], [ 0, %5 ]
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %11
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add nuw i64 %11, 1
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %14
%16 = load i64, i64* %15
%17 = icmp ugt i64 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %10
%19 = tail call i32 @NA_swap(i64* %12, i64* %15)
br label %20
20: ; preds = %10, %18
%21 = icmp ult i64 %14, %8
br i1 %21, label %10, label %22
22: ; preds = %20, %5
%23 = add nuw i64 %6, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %3
br i1 %24, label %25, label %5
25: ; preds = %22, %2
ret void
}