int _add4(int src1, int src2) {
  char c1[4], c2[4], r[4];
  int result;
  *((int *)c1) = src1;
  *((int *)c2) = src2;
  r[0] = c1[0] + c2[0];
  r[1] = c1[1] + c2[1];
  r[2] = c1[2] + c2[2];
  r[3] = c1[3] + c2[3];
  result = *(int *)r;
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_add4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movsbl -0xc(%rbp),%eax
movsbl -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x14(%rbp)
movsbl -0xb(%rbp),%eax
movsbl -0xf(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x13(%rbp)
movsbl -0xa(%rbp),%eax
movsbl -0xe(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x12(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
movsbl -0xd(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_add4>:
lea    (%rsi,%rdi,1),%eax
mov    %edi,%ecx
and    $0xff00,%ecx
mov    %edi,%edx
and    $0xff0000,%edx
and    $0xff000000,%edi
add    %esi,%edi
and    $0xff000000,%edi
add    %esi,%edx
and    $0xff0000,%edx
or     %edi,%edx
add    %esi,%ecx
and    $0xff00,%ecx
or     %edx,%ecx
movzbl %al,%eax
or     %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @_add4(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [4 x i8]
%6 = alloca [4 x i8]
%7 = alloca [4 x i8]
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%11 = bitcast i8* %10 to i32*
store i32 %9, i32* %11
%12 = load i32, i32* %4
%13 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
store i32 %12, i32* %14
%15 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = add nsw i32 %17, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
%23 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 0
store i8 %22, i8* %23
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = add nsw i32 %26, %29
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 1
store i8 %31, i8* %32
%33 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 2
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = add nsw i32 %35, %38
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 2
store i8 %40, i8* %41
%42 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %5, i64 0, i64 3
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %6, i64 0, i64 3
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = add nsw i32 %44, %47
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 3
store i8 %49, i8* %50
%51 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%52 = bitcast i8* %51 to i32*
%53 = load i32, i32* %52
store i32 %53, i32* %8
%54 = load i32, i32* %8
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @_add4(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, %0
%4 = and i32 %0, 65280
%5 = and i32 %0, 16711680
%6 = and i32 %0, -16777216
%7 = add i32 %6, %1
%8 = and i32 %7, -16777216
%9 = add i32 %5, %1
%10 = and i32 %9, 16711680
%11 = or i32 %8, %10
%12 = add i32 %4, %1
%13 = and i32 %12, 65280
%14 = or i32 %11, %13
%15 = and i32 %3, 255
%16 = or i32 %14, %15
ret i32 %16
}