#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ time_t;

/* Variables and functions */
double RAND_MAX;
scalar_t__ rand();
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
scalar_t__ time(int /*<<< orphan*/ *);
void init_symmetric_matrix(double *A, int n, int lda) {
  int i, j;
  srand((unsigned)time((time_t *)NULL));
  for (j = 0; j < n; j++)
    for (i = j; i < n; i++)
      A[i + j * lda] = (double)rand() / RAND_MAX;
  for (j = 0; j < n; j++)
    for (i = 0; i < j; i++)
      A[i + j * lda] = A[j + i * lda];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<init_symmetric_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11c7 <init_symmetric_matrix+0x97>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b4 <init_symmetric_matrix+0x84>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mov    0x2e5e(%rip),%rax
divsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116b <init_symmetric_matrix+0x3b>
jmp    11b9 <init_symmetric_matrix+0x89>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1159 <init_symmetric_matrix+0x29>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    123e <init_symmetric_matrix+0x10e>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    122b <init_symmetric_matrix+0xfb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%edx
imul   -0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e1 <init_symmetric_matrix+0xb1>
jmp    1230 <init_symmetric_matrix+0x100>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ce <init_symmetric_matrix+0x9e>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<init_symmetric_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    129a <init_symmetric_matrix+0x16a>
movslq %ebp,%rax
mov    %ebx,0xc(%rsp)
mov    %ebx,%r13d
mov    %rax,0x18(%rsp)
lea    0x8(,%rax,8),%rbp
mov    0x2e6f(%rip),%rbx
mov    %r13,0x10(%rsp)
mov    %r15,0x20(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %rax,%xmm0
divsd  (%rbx),%xmm0
movsd  %xmm0,(%r15,%r14,8)
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r13
jne    11a0 <init_symmetric_matrix+0x70>
add    $0x1,%r12
add    %rbp,%r15
add    $0xffffffffffffffff,%r13
cmp    0x10(%rsp),%r12
jne    1190 <init_symmetric_matrix+0x60>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%r9
mov    0x18(%rsp),%r10
jle    129a <init_symmetric_matrix+0x16a>
lea    0x0(,%r10,8),%rax
mov    %r10,%rcx
shl    $0x4,%rcx
lea    0x8(%r9),%rdx
xor    %ebx,%ebx
mov    %r9,%r8
jmp    1222 <init_symmetric_matrix+0xf2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbx
add    $0x8,%r8
add    %rax,%rdx
cmp    0x10(%rsp),%rbx
je     129a <init_symmetric_matrix+0x16a>
test   %rbx,%rbx
je     1210 <init_symmetric_matrix+0xe0>
cmp    $0x1,%rbx
jne    1240 <init_symmetric_matrix+0x110>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1270 <init_symmetric_matrix+0x140>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %r8,%rdi
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movsd  (%rdi),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rdx,%rbp,8)
movsd  (%rdi,%rax,1),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rdx,%rbp,8)
add    $0x2,%rbp
add    %rcx,%rdi
cmp    %rbp,%rsi
jne    1250 <init_symmetric_matrix+0x120>
test   $0x1,%bl
je     1210 <init_symmetric_matrix+0xe0>
mov    %rbx,%rsi
imul   %r10,%rsi
mov    %rbp,%rdi
imul   %r10,%rdi
add    %rbx,%rdi
movsd  (%r9,%rdi,8),%xmm0
add    %rbp,%rsi
movsd  %xmm0,(%r9,%rsi,8)
jmp    1210 <init_symmetric_matrix+0xe0>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define void @init_symmetric_matrix(double* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca double*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store double* %0, double** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = call i64 @time(i32* null)
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = call i32 @srand(i32 %10)
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %39, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %12
%17 = load i32, i32* %8
store i32 %17, i32* %7
br label %18
18: ; preds = %35, %16
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %18
%23 = call i64 (...) @rand()
%24 = sitofp i64 %23 to double
%25 = load double, double* @RAND_MAX
%26 = fdiv double %24, %25
%27 = load double*, double** %4
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = load i32, i32* %6
%31 = mul nsw i32 %29, %30
%32 = add nsw i32 %28, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %33
store double %26, double* %34
br label %35
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %7
br label %18
38: ; preds = %18
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %12
42: ; preds = %12
store i32 0, i32* %8
br label %43
43: ; preds = %74, %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32, i32* %5
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %77
47: ; preds = %43
store i32 0, i32* %7
br label %48
48: ; preds = %70, %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32, i32* %8
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %73
52: ; preds = %48
%53 = load double*, double** %4
%54 = load i32, i32* %8
%55 = load i32, i32* %7
%56 = load i32, i32* %6
%57 = mul nsw i32 %55, %56
%58 = add nsw i32 %54, %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds double, double* %53, i64 %59
%61 = load double, double* %60
%62 = load double*, double** %4
%63 = load i32, i32* %7
%64 = load i32, i32* %8
%65 = load i32, i32* %6
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = add nsw i32 %63, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds double, double* %62, i64 %68
store double %61, double* %69
br label %70
70: ; preds = %52
%71 = load i32, i32* %7
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %7
br label %48
73: ; preds = %48
br label %74
74: ; preds = %73
%75 = load i32, i32* %8
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %8
br label %43
77: ; preds = %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define void @init_symmetric_matrix(double* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i64 @time(i32* null)
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = tail call i32 @srand(i32 %5)
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %72
8: ; preds = %3
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %28, %8
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %29, %28 ]
%13 = mul nsw i64 %12, %9
br label %18
14: ; preds = %28
br i1 %7, label %15, label %72
15: ; preds = %14
%16 = sext i32 %2 to i64
%17 = zext i32 %1 to i64
br label %31
18: ; preds = %11, %18
%19 = phi i64 [ %12, %11 ], [ %26, %18 ]
%20 = tail call i64 (...) @rand()
%21 = sitofp i64 %20 to double
%22 = load double, double* @RAND_MAX
%23 = fdiv double %21, %22
%24 = add nsw i64 %19, %13
%25 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %24
store double %23, double* %25
%26 = add nuw nsw i64 %19, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %10
br i1 %27, label %28, label %18
28: ; preds = %18
%29 = add nuw nsw i64 %12, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %10
br i1 %30, label %14, label %11
31: ; preds = %15, %69
%32 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %70, %69 ]
%33 = icmp eq i64 %32, 0
br i1 %33, label %69, label %34
34: ; preds = %31
%35 = mul nsw i64 %32, %16
%36 = and i64 %32, 1
%37 = icmp eq i64 %32, 1
br i1 %37, label %59, label %38
38: ; preds = %34
%39 = and i64 %32, 9223372036854775806
br label %40
40: ; preds = %40, %38
%41 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %56, %40 ]
%42 = phi i64 [ 0, %38 ], [ %57, %40 ]
%43 = mul nsw i64 %41, %16
%44 = add nsw i64 %43, %32
%45 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %44
%46 = load double, double* %45
%47 = add nsw i64 %41, %35
%48 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %47
store double %46, double* %48
%49 = or i64 %41, 1
%50 = mul nsw i64 %49, %16
%51 = add nsw i64 %50, %32
%52 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %51
%53 = load double, double* %52
%54 = add nsw i64 %49, %35
%55 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %54
store double %53, double* %55
%56 = add nuw nsw i64 %41, 2
%57 = add i64 %42, 2
%58 = icmp eq i64 %57, %39
br i1 %58, label %59, label %40
59: ; preds = %40, %34
%60 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %56, %40 ]
%61 = icmp eq i64 %36, 0
br i1 %61, label %69, label %62
62: ; preds = %59
%63 = mul nsw i64 %60, %16
%64 = add nsw i64 %63, %32
%65 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %64
%66 = load double, double* %65
%67 = add nsw i64 %60, %35
%68 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %67
store double %66, double* %68
br label %69
69: ; preds = %62, %59, %31
%70 = add nuw nsw i64 %32, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %17
br i1 %71, label %72, label %31
72: ; preds = %69, %3, %14
ret void
}