#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ GLenum;
typedef int /*<<< orphan*/ GLboolean;

/* Variables and functions */
scalar_t__ GL_BGRA;
int /*<<< orphan*/ GL_FALSE;
scalar_t__ GL_RGB;
scalar_t__ GL_RGBA;
int /*<<< orphan*/ GL_TRUE;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
scalar_t__ GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
int /*<<< orphan*/ isTypePackedPixel(scalar_t__);
GLboolean isLegalFormatForPackedPixelType(GLenum format, GLenum type) {
  if (!isTypePackedPixel(type)) {
    return GL_TRUE;
  }
  if ((type == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 || type == GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV ||
       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ||
       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV) &&
      format != GL_RGB)
    return GL_FALSE;
  if ((type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 ||
       type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ||
       type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 ||
       type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ||
       type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 || type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
       type == GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 ||
       type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV) &&
      (format != GL_RGBA && format != GL_BGRA)) {
    return GL_FALSE;
  }
  return GL_TRUE;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isLegalFormatForPackedPixelType>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <isTypePackedPixel@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1143 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x33>
mov    0x2e57(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    129d <isLegalFormatForPackedPixelType+0x18d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2e72(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1193 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x83>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2e56(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1193 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x83>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2e12(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1193 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x83>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2de6(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jne    11b8 <isLegalFormatForPackedPixelType+0xa8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2e4a(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     11b8 <isLegalFormatForPackedPixelType+0xa8>
mov    0x2e22(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    129d <isLegalFormatForPackedPixelType+0x18d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2d95(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1258 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2dc1(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1258 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2ddd(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1258 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2da9(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1258 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2d65(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1258 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2d59(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1258 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2da5(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1258 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2d61(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
jne    1291 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x181>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2d8d(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1291 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x181>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2ce9(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1291 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x181>
mov    0x2d49(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    129d <isLegalFormatForPackedPixelType+0x18d>
mov    0x2cf8(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isLegalFormatForPackedPixelType>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <isTypePackedPixel@plt>
test   %eax,%eax
je     117f <isLegalFormatForPackedPixelType+0x6f>
mov    0x2e8e(%rip),%rax
cmp    %rbx,(%rax)
setne  %al
mov    0x2e79(%rip),%rcx
cmp    %rbx,(%rcx)
setne  %cl
and    %al,%cl
mov    0x2e3a(%rip),%rax
cmp    %rbx,(%rax)
setne  %al
and    %cl,%al
mov    0x2e13(%rip),%rcx
cmp    %rbx,(%rcx)
setne  %cl
test   %cl,%al
jne    118b <isLegalFormatForPackedPixelType+0x7b>
mov    0x2e7a(%rip),%rax
cmp    %r14,(%rax)
je     118b <isLegalFormatForPackedPixelType+0x7b>
mov    0x2e56(%rip),%rdx
jmp    1242 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x132>
mov    0x2e0a(%rip),%rdx
jmp    1242 <isLegalFormatForPackedPixelType+0x132>
mov    0x2dc6(%rip),%rax
mov    (%rax),%r8
mov    0x2dfc(%rip),%rax
mov    (%rax),%r9
mov    0x2e22(%rip),%rax
mov    (%rax),%r10
mov    0x2df8(%rip),%rax
mov    (%rax),%r11
mov    0x2dbe(%rip),%rax
mov    (%rax),%r15
mov    0x2dbc(%rip),%rax
mov    (%rax),%r12
mov    0x2e12(%rip),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    0x2dd8(%rip),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    0x2e0e(%rip),%rax
mov    (%rax),%rsi
mov    0x2d74(%rip),%r13
mov    0x2d9d(%rip),%rdx
mov    %rdx,%rax
cmp    %r14,0x0(%r13)
je     1203 <isLegalFormatForPackedPixelType+0xf3>
mov    0x2dcd(%rip),%rax
cmp    %r14,%rsi
cmove  %rdx,%rax
cmp    %rbx,%rcx
cmove  %rax,%rdx
cmp    %rbx,%rdi
cmove  %rax,%rdx
cmp    %rbx,%r12
cmove  %rax,%rdx
cmp    %rbx,%r15
cmove  %rax,%rdx
cmp    %rbx,%r11
cmove  %rax,%rdx
cmp    %rbx,%r10
cmove  %rax,%rdx
cmp    %rbx,%r9
cmove  %rax,%rdx
cmp    %rbx,%r8
cmove  %rax,%rdx
mov    (%rdx),%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@GL_TRUE = global i32 0
@GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV = global i64 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV = global i64 0
@GL_RGB = global i64 0
@GL_FALSE = global i32 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV = global i64 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV = global i64 0
@GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV = global i64 0
@GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV = global i64 0
@GL_RGBA = global i64 0
@GL_BGRA = global i64 0
define i32 @isLegalFormatForPackedPixelType(i64 %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
%5 = alloca i64
store i64 %0, i64* %4
store i64 %1, i64* %5
%6 = load i64, i64* %5
%7 = call i32 @isTypePackedPixel(i64 %6)
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %2
%10 = load i32, i32* @GL_TRUE
store i32 %10, i32* %3
br label %77
11: ; preds = %2
%12 = load i64, i64* %5
%13 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2
%14 = icmp eq i64 %12, %13
br i1 %14, label %27, label %15
15: ; preds = %11
%16 = load i64, i64* %5
%17 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV
%18 = icmp eq i64 %16, %17
br i1 %18, label %27, label %19
19: ; preds = %15
%20 = load i64, i64* %5
%21 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
%22 = icmp eq i64 %20, %21
br i1 %22, label %27, label %23
23: ; preds = %19
%24 = load i64, i64* %5
%25 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV
%26 = icmp eq i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %23, %19, %15, %11
%28 = load i64, i64* %4
%29 = load i64, i64* @GL_RGB
%30 = icmp ne i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* @GL_FALSE
store i32 %32, i32* %3
br label %77
33: ; preds = %27, %23
%34 = load i64, i64* %5
%35 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4
%36 = icmp eq i64 %34, %35
br i1 %36, label %65, label %37
37: ; preds = %33
%38 = load i64, i64* %5
%39 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV
%40 = icmp eq i64 %38, %39
br i1 %40, label %65, label %41
41: ; preds = %37
%42 = load i64, i64* %5
%43 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1
%44 = icmp eq i64 %42, %43
br i1 %44, label %65, label %45
45: ; preds = %41
%46 = load i64, i64* %5
%47 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV
%48 = icmp eq i64 %46, %47
br i1 %48, label %65, label %49
49: ; preds = %45
%50 = load i64, i64* %5
%51 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8
%52 = icmp eq i64 %50, %51
br i1 %52, label %65, label %53
53: ; preds = %49
%54 = load i64, i64* %5
%55 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
%56 = icmp eq i64 %54, %55
br i1 %56, label %65, label %57
57: ; preds = %53
%58 = load i64, i64* %5
%59 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2
%60 = icmp eq i64 %58, %59
br i1 %60, label %65, label %61
61: ; preds = %57
%62 = load i64, i64* %5
%63 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV
%64 = icmp eq i64 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %75
65: ; preds = %61, %57, %53, %49, %45, %41, %37, %33
%66 = load i64, i64* %4
%67 = load i64, i64* @GL_RGBA
%68 = icmp ne i64 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %75
69: ; preds = %65
%70 = load i64, i64* %4
%71 = load i64, i64* @GL_BGRA
%72 = icmp ne i64 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %75
73: ; preds = %69
%74 = load i32, i32* @GL_FALSE
store i32 %74, i32* %3
br label %77
75: ; preds = %69, %65, %61
%76 = load i32, i32* @GL_TRUE
store i32 %76, i32* %3
br label %77
77: ; preds = %75, %73, %31, %9
%78 = load i32, i32* %3
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
@GL_TRUE = global i32 0
@GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV = global i64 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV = global i64 0
@GL_RGB = global i64 0
@GL_FALSE = global i32 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV = global i64 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV = global i64 0
@GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV = global i64 0
@GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 = global i64 0
@GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV = global i64 0
@GL_RGBA = global i64 0
@GL_BGRA = global i64 0
define i32 @isLegalFormatForPackedPixelType(i64 %0, i64 %1) {
%3 = tail call i32 @isTypePackedPixel(i64 %1)
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %51, label %5
5: ; preds = %2
%6 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2
%7 = icmp ne i64 %6, %1
%8 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV
%9 = icmp ne i64 %8, %1
%10 = select i1 %7, i1 %9, i1 false
%11 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
%12 = icmp ne i64 %11, %1
%13 = select i1 %10, i1 %12, i1 false
%14 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV
%15 = icmp ne i64 %14, %1
%16 = select i1 %13, i1 %15, i1 false
%17 = load i64, i64* @GL_RGB
%18 = icmp eq i64 %17, %0
%19 = select i1 %16, i1 true, i1 %18
br i1 %19, label %20, label %51
20: ; preds = %5
%21 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4
%22 = icmp ne i64 %21, %1
%23 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV
%24 = icmp ne i64 %23, %1
%25 = select i1 %22, i1 %24, i1 false
%26 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1
%27 = icmp ne i64 %26, %1
%28 = select i1 %25, i1 %27, i1 false
%29 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV
%30 = icmp ne i64 %29, %1
%31 = select i1 %28, i1 %30, i1 false
%32 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8
%33 = icmp ne i64 %32, %1
%34 = select i1 %31, i1 %33, i1 false
%35 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
%36 = icmp ne i64 %35, %1
%37 = select i1 %34, i1 %36, i1 false
%38 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2
%39 = icmp ne i64 %38, %1
%40 = select i1 %37, i1 %39, i1 false
%41 = load i64, i64* @GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV
%42 = icmp ne i64 %41, %1
%43 = select i1 %40, i1 %42, i1 false
%44 = load i64, i64* @GL_RGBA
%45 = icmp eq i64 %44, %0
%46 = select i1 %43, i1 true, i1 %45
%47 = load i64, i64* @GL_BGRA
%48 = icmp eq i64 %47, %0
%49 = select i1 %46, i1 true, i1 %48
%50 = select i1 %49, i32* @GL_TRUE, i32* @GL_FALSE
br label %51
51: ; preds = %20, %5, %2
%52 = phi i32* [ @GL_TRUE, %2 ], [ @GL_FALSE, %5 ], [ %50, %20 ]
%53 = load i32, i32* %52
ret i32 %53
}