#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int atoi(char *);
int get_display_num_from_display(char *display_text) {
  int index;
  int mode;
  int disp_index;
  char disp[256];
  index = 0;
  disp_index = 0;
  mode = 0;
  while (display_text[index] != 0) {
    if (display_text[index] == ':') {
      mode = 1;
    } else if (display_text[index] == '.') {
      mode = 2;
    } else if (mode == 1) {
      disp[disp_index] = display_text[index];
      disp_index++;
    }
    index++;
  }
  disp[disp_index] = 0;
  return atoi(disp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_display_num_from_display>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x120,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11cc <get_display_num_from_display+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x3a,%eax
jne    116a <get_display_num_from_display+0x5a>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11be <get_display_num_from_display+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    118b <get_display_num_from_display+0x7b>
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
jmp    11b9 <get_display_num_from_display+0xa9>
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    11b4 <get_display_num_from_display+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x120(%rbp,%rax,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11b9 <get_display_num_from_display+0xa9>
jmp    11be <get_display_num_from_display+0xae>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1134 <get_display_num_from_display+0x24>
movslq -0x14(%rbp),%rax
movb   $0x0,-0x120(%rbp,%rax,1)
lea    -0x120(%rbp),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
add    $0x120,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_display_num_from_display>:
sub    $0x108,%rsp
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
jmp    112b <get_display_num_from_display+0x1b>
nopl   (%rax)
mov    $0x2,%ecx
add    $0x1,%rdi
mov    %ecx,%edx
movzbl (%rdi),%eax
cmp    $0x2e,%al
je     1120 <get_display_num_from_display+0x10>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x3a,%al
je     1125 <get_display_num_from_display+0x15>
test   %al,%al
je     1153 <get_display_num_from_display+0x43>
cmp    $0x1,%edx
jne    114f <get_display_num_from_display+0x3f>
movslq %esi,%rdx
mov    %al,(%rsp,%rdx,1)
add    $0x1,%esi
jmp    1125 <get_display_num_from_display+0x15>
mov    %edx,%ecx
jmp    1125 <get_display_num_from_display+0x15>
movslq %esi,%rax
movb   $0x0,(%rsp,%rax,1)
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <atoi@plt>
add    $0x108,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_display_num_from_display(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [256 x i8]
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %4
br label %7
7: ; preds = %49, %1
%8 = load i8*, i8** %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %52
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 58
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %15
store i32 1, i32* %4
br label %49
24: ; preds = %15
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 46
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %24
store i32 2, i32* %4
br label %48
33: ; preds = %24
%34 = load i32, i32* %4
%35 = icmp eq i32 %34, 1
br i1 %35, label %36, label %47
36: ; preds = %33
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %43
store i8 %41, i8* %44
%45 = load i32, i32* %5
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %5
br label %47
47: ; preds = %36, %33
br label %48
48: ; preds = %47, %32
br label %49
49: ; preds = %48, %23
%50 = load i32, i32* %3
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %3
br label %7
52: ; preds = %7
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %54
store i8 0, i8* %55
%56 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%57 = call i32 @atoi(i8* %56)
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_display_num_from_display(i8* nocapture %0) {
%2 = alloca [256 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %2, i64 0, i64 0
br label %4
4: ; preds = %17, %1
%5 = phi i64 [ %20, %17 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i32 [ %18, %17 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i32 [ %19, %17 ], [ 0, %1 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%9 = load i8, i8* %8
switch i8 %9, label %11 [
i8 0, label %21
i8 58, label %17
i8 46, label %10
]
10: ; preds = %4
br label %17
11: ; preds = %4
%12 = icmp eq i32 %6, 1
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %11
%14 = sext i32 %7 to i64
%15 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %2, i64 0, i64 %14
store i8 %9, i8* %15
%16 = add nsw i32 %7, 1
br label %17
17: ; preds = %4, %10, %13, %11
%18 = phi i32 [ 2, %10 ], [ 1, %13 ], [ %6, %11 ], [ 1, %4 ]
%19 = phi i32 [ %7, %10 ], [ %16, %13 ], [ %7, %11 ], [ %7, %4 ]
%20 = add nuw i64 %5, 1
br label %4
21: ; preds = %4
%22 = sext i32 %7 to i64
%23 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %2, i64 0, i64 %22
store i8 0, i8* %23
%24 = call i32 @atoi(i8* %3)
ret i32 %24
}