void re_ascii(int *qascii, int *pascii, int max_ann_arr) {
  int i;
  for (i = 0; i < 128; i++) {
    if (qascii[i] > 60 + max_ann_arr || qascii[i] < 59) {
      qascii[i] = pascii[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<re_ascii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x80,-0x18(%rbp)
jge    1177 <re_ascii+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3c,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     114e <re_ascii+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x3b,(%rax,%rcx,4)
jge    1164 <re_ascii+0x64>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1169 <re_ascii+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <re_ascii+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<re_ascii>:
add    $0x3c,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1124 <re_ascii+0x24>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x4(%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x80,%rax
je     1145 <re_ascii+0x45>
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jg     1130 <re_ascii+0x30>
cmp    $0x3a,%ecx
jg     1136 <re_ascii+0x36>
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%ecx
cmp    %edx,%ecx
jg     1110 <re_ascii+0x10>
cmp    $0x3a,%ecx
jg     1118 <re_ascii+0x18>
jmp    1110 <re_ascii+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @re_ascii(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %38, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp slt i32 %9, 128
br i1 %10, label %11, label %41
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32, i32* %6
%18 = add nsw i32 60, %17
%19 = icmp sgt i32 %16, %18
br i1 %19, label %27, label %20
20: ; preds = %11
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %25, 59
br i1 %26, label %27, label %37
27: ; preds = %20, %11
%28 = load i32*, i32** %5
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 %32, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %27, %20
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %7
br label %8
41: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @re_ascii(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, 60
br label %5
5: ; preds = %25, %3
%6 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %26, %25 ]
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp sgt i32 %8, %4
%10 = icmp slt i32 %8, 59
%11 = or i1 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %5
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %6
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %5, %12
%16 = or i64 %6, 1
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %18, %4
%20 = icmp slt i32 %18, 59
%21 = or i1 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %15
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %16
%24 = load i32, i32* %23
store i32 %24, i32* %17
br label %25
25: ; preds = %22, %15
%26 = add nuw nsw i64 %6, 2
%27 = icmp eq i64 %26, 128
br i1 %27, label %28, label %5
28: ; preds = %25
ret void
}