#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char *allocMemory(int);
int /*<<< orphan*/ boxBlurAlpha(unsigned char *, unsigned char *, int, int);
int /*<<< orphan*/ clearMemory(unsigned char *, unsigned char, int);
int /*<<< orphan*/ freeMemory(unsigned char *);
void blurYAlpha(unsigned char *img, int width, int height, int distance,
                unsigned char borderAlpha, int rx, int ry, int rw, int rh) {
  if (distance < 1) {
    return;
  }
  unsigned char *src = img + (ry * width) + rx;
  int dist2 = distance << 1;
  int windowLength = dist2 + 1;
  unsigned char *lineBufferIn = allocMemory(rh + dist2);
  clearMemory(lineBufferIn, borderAlpha, dist2);
  clearMemory(lineBufferIn + rh, borderAlpha, dist2);
  unsigned char *lineBufferOut = allocMemory(rh);
  clearMemory(lineBufferOut, 0, rh);
  unsigned char *psrc;
  unsigned char *pline;
  int srcOffs = distance * width;
  int x, y;
  for (x = 0; x < rw; ++x) {
    psrc = src + srcOffs;
    pline = lineBufferIn + dist2;
    for (y = 0; y < rh - dist2; ++y) {
      *pline++ = *psrc;
      psrc += width;
    }
    boxBlurAlpha(lineBufferOut, lineBufferIn, rh, windowLength);
    psrc = src;
    pline = lineBufferOut;
    for (y = 0; y < rh; ++y) {
      *psrc = *pline++;
      psrc += width;
    }
    src++;
  }
  freeMemory(lineBufferOut);
  freeMemory(lineBufferIn);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blurYAlpha>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %r8b,%al
mov    0x20(%rbp),%r8d
mov    0x18(%rbp),%r8d
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jge    117a <blurYAlpha+0x3a>
jmp    131d <blurYAlpha+0x1dd>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    0x20(%rbp),%edi
add    -0x2c(%rbp),%edi
call   1050 <allocMemory@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    -0x2c(%rbp),%edx
movzbl %al,%esi
call   1060 <clearMemory@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
movslq 0x20(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    -0x2c(%rbp),%edx
movzbl %al,%esi
call   1060 <clearMemory@plt>
mov    0x20(%rbp),%edi
call   1050 <allocMemory@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    0x20(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1060 <clearMemory@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jge    130b <blurYAlpha+0x1cb>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
mov    0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1285 <blurYAlpha+0x145>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x50(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    123e <blurYAlpha+0xfe>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    0x20(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%ecx
call   1040 <boxBlurAlpha@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jge    12f1 <blurYAlpha+0x1b1>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    12af <blurYAlpha+0x16f>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    120d <blurYAlpha+0xcd>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
call   1030 <freeMemory@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <freeMemory@plt>
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blurYAlpha>:
test   %ecx,%ecx
jle    1479 <blurYAlpha+0x339>
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
mov    %r8d,%r12d
mov    %rdi,0x20(%rsp)
mov    %r9d,0x28(%rsp)
mov    %esi,0x10(%rsp)
mov    0xa0(%rsp),%ebx
mov    0x98(%rsp),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    0x90(%rsp),%eax
mov    %eax,0x8(%rsp)
lea    (%rcx,%rcx,1),%r15d
mov    %rcx,0x40(%rsp)
lea    (%rbx,%rcx,2),%edi
call   1050 <allocMemory@plt>
mov    %rax,%rbp
movzbl %r12b,%r12d
mov    %rax,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1060 <clearMemory@plt>
mov    %rbx,0x38(%rsp)
movslq %ebx,%r13
mov    %rbp,0x30(%rsp)
mov    %rbp,%rdi
add    %r13,%rdi
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%edx
call   1060 <clearMemory@plt>
mov    %r13d,%edi
call   1050 <allocMemory@plt>
xor    %ebx,%ebx
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    %rax,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r13d,%edx
call   1060 <clearMemory@plt>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jle    1457 <blurYAlpha+0x317>
mov    0x40(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,0x4c(%rsp)
mov    %edx,%eax
mov    0x10(%rsp),%edi
imul   %edi,%eax
mov    0x8(%rsp),%ecx
imul   %edi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    0x20(%rsp),%rbp
add    %rcx,%rbp
movslq 0x28(%rsp),%rsi
add    %rbp,%rsi
cltq
mov    %rax,0x28(%rsp)
movslq %r15d,%rax
mov    0x30(%rsp),%r14
add    %rax,%r14
mov    0x38(%rsp),%r12
mov    %r12d,%eax
sub    %r15d,%eax
movslq %edi,%r13
lea    -0x1(%r12),%ecx
mov    %ecx,0x20(%rsp)
sub    %r15d,%ecx
mov    %ecx,0x8(%rsp)
mov    %r12d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %ecx,0x48(%rsp)
mov    %rax,0x10(%rsp)
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,0x50(%rsp)
add    %dl,%dl
mov    %r12d,%eax
sub    %dl,%al
movzbl %al,%ebp
and    $0x7,%ebp
and    $0x7,%r12d
jmp    1296 <blurYAlpha+0x156>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
mov    0x40(%rsp),%rbx
add    $0x1,%ebx
cmp    0xc(%rsp),%ebx
je     1457 <blurYAlpha+0x317>
mov    %rbx,0x40(%rsp)
cmpl   $0x0,0x10(%rsp)
jle    1371 <blurYAlpha+0x231>
mov    0x28(%rsp),%rax
add    %rsi,%rax
cmpl   $0x7,0x8(%rsp)
jae    12d0 <blurYAlpha+0x190>
mov    %r14,%rcx
testb  $0x7,0x10(%rsp)
jne    135d <blurYAlpha+0x21d>
jmp    1371 <blurYAlpha+0x231>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
mov    0x50(%rsp),%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rax),%edx
mov    %dl,(%r14,%rcx,1)
movzbl (%rax,%r13,1),%edx
add    %r13,%rax
mov    %dl,0x1(%r14,%rcx,1)
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edx
add    %r13,%rax
mov    %dl,0x2(%r14,%rcx,1)
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edx
add    %r13,%rax
mov    %dl,0x3(%r14,%rcx,1)
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edx
add    %r13,%rax
mov    %dl,0x4(%r14,%rcx,1)
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edx
add    %r13,%rax
mov    %dl,0x5(%r14,%rcx,1)
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edx
add    %r13,%rax
mov    %dl,0x6(%r14,%rcx,1)
movzbl 0x0(%r13,%rax,1),%edx
add    %r13,%rax
mov    %dl,0x7(%r14,%rcx,1)
add    %r13,%rax
add    $0x8,%rcx
cmp    %ecx,%edi
jne    12e0 <blurYAlpha+0x1a0>
add    %r14,%rcx
testb  $0x7,0x10(%rsp)
je     1371 <blurYAlpha+0x231>
xor    %edx,%edx
nop
movzbl (%rax),%ebx
mov    %bl,(%rcx,%rdx,1)
add    %r13,%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%ebp
jne    1360 <blurYAlpha+0x220>
mov    0x18(%rsp),%rdi
mov    %rsi,%r15
mov    0x30(%rsp),%rsi
mov    0x38(%rsp),%rbx
mov    %ebx,%edx
mov    0x4c(%rsp),%ecx
call   1040 <boxBlurAlpha@plt>
mov    %r15,%rsi
test   %ebx,%ebx
jle    1280 <blurYAlpha+0x140>
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %rsi,%rcx
cmpl   $0x7,0x20(%rsp)
jb     1424 <blurYAlpha+0x2e4>
mov    0x48(%rsp),%edx
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    %rsi,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rax),%ebx
mov    %bl,(%rcx)
movzbl 0x1(%rax),%ebx
mov    %bl,(%rcx,%r13,1)
add    %r13,%rcx
movzbl 0x2(%rax),%ebx
mov    %bl,0x0(%r13,%rcx,1)
add    %r13,%rcx
movzbl 0x3(%rax),%ebx
mov    %bl,0x0(%r13,%rcx,1)
add    %r13,%rcx
movzbl 0x4(%rax),%ebx
mov    %bl,0x0(%r13,%rcx,1)
add    %r13,%rcx
movzbl 0x5(%rax),%ebx
mov    %bl,0x0(%r13,%rcx,1)
add    %r13,%rcx
movzbl 0x6(%rax),%ebx
mov    %bl,0x0(%r13,%rcx,1)
add    %r13,%rcx
movzbl 0x7(%rax),%ebx
add    $0x8,%rax
mov    %bl,0x0(%r13,%rcx,1)
add    %r13,%rcx
add    %r13,%rcx
add    $0xfffffff8,%edx
jne    13c0 <blurYAlpha+0x280>
testb  $0x7,0x38(%rsp)
je     1280 <blurYAlpha+0x140>
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rax,%rdx,1),%ebx
mov    %bl,(%rcx)
add    %r13,%rcx
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%r12d
jne    1440 <blurYAlpha+0x300>
jmp    1280 <blurYAlpha+0x140>
mov    0x18(%rsp),%rdi
call   1030 <freeMemory@plt>
mov    0x30(%rsp),%rdi
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <freeMemory@plt>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @blurYAlpha(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 zeroext %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i8*
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i8*
%23 = alloca i8*
%24 = alloca i8*
%25 = alloca i8*
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
%28 = alloca i32
store i8* %0, i8** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i8 %4, i8* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store i32 %8, i32* %18
%29 = load i32, i32* %13
%30 = icmp slt i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %9
br label %135
32: ; preds = %9
%33 = load i8*, i8** %10
%34 = load i32, i32* %16
%35 = load i32, i32* %11
%36 = mul nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %37
%39 = load i32, i32* %15
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40
store i8* %41, i8** %19
%42 = load i32, i32* %13
%43 = shl i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %20
%44 = load i32, i32* %20
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %21
%46 = load i32, i32* %18
%47 = load i32, i32* %20
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = call i8* @allocMemory(i32 %48)
store i8* %49, i8** %22
%50 = load i8*, i8** %22
%51 = load i8, i8* %14
%52 = load i32, i32* %20
%53 = call i32 @clearMemory(i8* %50, i8 zeroext %51, i32 %52)
%54 = load i8*, i8** %22
%55 = load i32, i32* %18
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %14
%59 = load i32, i32* %20
%60 = call i32 @clearMemory(i8* %57, i8 zeroext %58, i32 %59)
%61 = load i32, i32* %18
%62 = call i8* @allocMemory(i32 %61)
store i8* %62, i8** %23
%63 = load i8*, i8** %23
%64 = load i32, i32* %18
%65 = call i32 @clearMemory(i8* %63, i8 zeroext 0, i32 %64)
%66 = load i32, i32* %13
%67 = load i32, i32* %11
%68 = mul nsw i32 %66, %67
store i32 %68, i32* %26
store i32 0, i32* %27
br label %69
69: ; preds = %127, %32
%70 = load i32, i32* %27
%71 = load i32, i32* %17
%72 = icmp slt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %130
73: ; preds = %69
%74 = load i8*, i8** %19
%75 = load i32, i32* %26
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
store i8* %77, i8** %24
%78 = load i8*, i8** %22
%79 = load i32, i32* %20
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 %80
store i8* %81, i8** %25
store i32 0, i32* %28
br label %82
82: ; preds = %97, %73
%83 = load i32, i32* %28
%84 = load i32, i32* %18
%85 = load i32, i32* %20
%86 = sub nsw i32 %84, %85
%87 = icmp slt i32 %83, %86
br i1 %87, label %88, label %100
88: ; preds = %82
%89 = load i8*, i8** %24
%90 = load i8, i8* %89
%91 = load i8*, i8** %25
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i32 1
store i8* %92, i8** %25
store i8 %90, i8* %91
%93 = load i32, i32* %11
%94 = load i8*, i8** %24
%95 = sext i32 %93 to i64
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %94, i64 %95
store i8* %96, i8** %24
br label %97
97: ; preds = %88
%98 = load i32, i32* %28
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %28
br label %82
100: ; preds = %82
%101 = load i8*, i8** %23
%102 = load i8*, i8** %22
%103 = load i32, i32* %18
%104 = load i32, i32* %21
%105 = call i32 @boxBlurAlpha(i8* %101, i8* %102, i32 %103, i32 %104)
%106 = load i8*, i8** %19
store i8* %106, i8** %24
%107 = load i8*, i8** %23
store i8* %107, i8** %25
store i32 0, i32* %28
br label %108
108: ; preds = %121, %100
%109 = load i32, i32* %28
%110 = load i32, i32* %18
%111 = icmp slt i32 %109, %110
br i1 %111, label %112, label %124
112: ; preds = %108
%113 = load i8*, i8** %25
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i32 1
store i8* %114, i8** %25
%115 = load i8, i8* %113
%116 = load i8*, i8** %24
store i8 %115, i8* %116
%117 = load i32, i32* %11
%118 = load i8*, i8** %24
%119 = sext i32 %117 to i64
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 %119
store i8* %120, i8** %24
br label %121
121: ; preds = %112
%122 = load i32, i32* %28
%123 = add nsw i32 %122, 1
store i32 %123, i32* %28
br label %108
124: ; preds = %108
%125 = load i8*, i8** %19
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i32 1
store i8* %126, i8** %19
br label %127
127: ; preds = %124
%128 = load i32, i32* %27
%129 = add nsw i32 %128, 1
store i32 %129, i32* %27
br label %69
130: ; preds = %69
%131 = load i8*, i8** %23
%132 = call i32 @freeMemory(i8* %131)
%133 = load i8*, i8** %22
%134 = call i32 @freeMemory(i8* %133)
br label %135
135: ; preds = %130, %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @blurYAlpha(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i8 zeroext %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = icmp slt i32 %3, 1
br i1 %10, label %146, label %11
11: ; preds = %9
%12 = shl nuw i32 %3, 1
%13 = or i32 %12, 1
%14 = add nsw i32 %12, %8
%15 = tail call i8* @allocMemory(i32 %14)
%16 = tail call i32 @clearMemory(i8* %15, i8 zeroext %4, i32 %12)
%17 = sext i32 %8 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = tail call i32 @clearMemory(i8* %18, i8 zeroext %4, i32 %12)
%20 = tail call i8* @allocMemory(i32 %8)
%21 = tail call i32 @clearMemory(i8* %20, i8 zeroext 0, i32 %8)
%22 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %22, label %23, label %143
23: ; preds = %11
%24 = mul nsw i32 %3, %1
%25 = mul nsw i32 %6, %1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = sext i32 %5 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %28
%30 = sext i32 %24 to i64
%31 = sext i32 %12 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %31
%33 = sub i32 %8, %12
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
%35 = sext i32 %1 to i64
%36 = icmp sgt i32 %8, 0
%37 = add i32 %8, -1
%38 = sub i32 %37, %12
%39 = and i32 %33, 7
%40 = icmp ult i32 %38, 7
%41 = and i32 %33, -8
%42 = icmp eq i32 %39, 0
%43 = and i32 %8, 7
%44 = icmp ult i32 %37, 7
%45 = and i32 %8, -8
%46 = icmp eq i32 %43, 0
br label %47
47: ; preds = %23, %139
%48 = phi i32 [ 0, %23 ], [ %141, %139 ]
%49 = phi i8* [ %29, %23 ], [ %140, %139 ]
br i1 %34, label %50, label %94
50: ; preds = %47
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %30
br i1 %40, label %82, label %52
52: ; preds = %50, %52
%53 = phi i8* [ %78, %52 ], [ %32, %50 ]
%54 = phi i8* [ %79, %52 ], [ %51, %50 ]
%55 = phi i32 [ %80, %52 ], [ 0, %50 ]
%56 = load i8, i8* %54
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
store i8 %56, i8* %53
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %35
%59 = load i8, i8* %58
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 2
store i8 %59, i8* %57
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %35
%62 = load i8, i8* %61
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 3
store i8 %62, i8* %60
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %35
%65 = load i8, i8* %64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 4
store i8 %65, i8* %63
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %35
%68 = load i8, i8* %67
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 5
store i8 %68, i8* %66
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %35
%71 = load i8, i8* %70
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 6
store i8 %71, i8* %69
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %35
%74 = load i8, i8* %73
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 7
store i8 %74, i8* %72
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %35
%77 = load i8, i8* %76
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 8
store i8 %77, i8* %75
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %35
%80 = add i32 %55, 8
%81 = icmp eq i32 %80, %41
br i1 %81, label %82, label %52
82: ; preds = %52, %50
%83 = phi i8* [ %32, %50 ], [ %78, %52 ]
%84 = phi i8* [ %51, %50 ], [ %79, %52 ]
br i1 %42, label %94, label %85
85: ; preds = %82, %85
%86 = phi i8* [ %90, %85 ], [ %83, %82 ]
%87 = phi i8* [ %91, %85 ], [ %84, %82 ]
%88 = phi i32 [ %92, %85 ], [ 0, %82 ]
%89 = load i8, i8* %87
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 1
store i8 %89, i8* %86
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %35
%92 = add i32 %88, 1
%93 = icmp eq i32 %92, %39
br i1 %93, label %94, label %85
94: ; preds = %82, %85, %47
%95 = tail call i32 @boxBlurAlpha(i8* %20, i8* %15, i32 %8, i32 %13)
br i1 %36, label %96, label %139
96: ; preds = %94
br i1 %44, label %127, label %97
97: ; preds = %96, %97
%98 = phi i8* [ %122, %97 ], [ %20, %96 ]
%99 = phi i8* [ %124, %97 ], [ %49, %96 ]
%100 = phi i32 [ %125, %97 ], [ 0, %96 ]
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 1
%102 = load i8, i8* %98
store i8 %102, i8* %99
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %35
%104 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 2
%105 = load i8, i8* %101
store i8 %105, i8* %103
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %103, i64 %35
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 3
%108 = load i8, i8* %104
store i8 %108, i8* %106
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 %35
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 4
%111 = load i8, i8* %107
store i8 %111, i8* %109
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %109, i64 %35
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 5
%114 = load i8, i8* %110
store i8 %114, i8* %112
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %112, i64 %35
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 6
%117 = load i8, i8* %113
store i8 %117, i8* %115
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %115, i64 %35
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 7
%120 = load i8, i8* %116
store i8 %120, i8* %118
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 %35
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 8
%123 = load i8, i8* %119
store i8 %123, i8* %121
%124 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 %35
%125 = add i32 %100, 8
%126 = icmp eq i32 %125, %45
br i1 %126, label %127, label %97
127: ; preds = %97, %96
%128 = phi i8* [ %20, %96 ], [ %122, %97 ]
%129 = phi i8* [ %49, %96 ], [ %124, %97 ]
br i1 %46, label %139, label %130
130: ; preds = %127, %130
%131 = phi i8* [ %134, %130 ], [ %128, %127 ]
%132 = phi i8* [ %136, %130 ], [ %129, %127 ]
%133 = phi i32 [ %137, %130 ], [ 0, %127 ]
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 1
%135 = load i8, i8* %131
store i8 %135, i8* %132
%136 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 %35
%137 = add i32 %133, 1
%138 = icmp eq i32 %137, %43
br i1 %138, label %139, label %130
139: ; preds = %127, %130, %94
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
%141 = add nuw nsw i32 %48, 1
%142 = icmp eq i32 %141, %7
br i1 %142, label %143, label %47
143: ; preds = %139, %11
%144 = tail call i32 @freeMemory(i8* %20)
%145 = tail call i32 @freeMemory(i8* %15)
br label %146
146: ; preds = %9, %143
ret void
}