void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ (unsigned short)7387;
    if ((state[0UL] >> (unsigned short)4) & (unsigned short)1) {
      if (!((state[0UL] >> (unsigned short)2) & (unsigned short)1)) {
        state[0UL] <<=
            ((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)7) | 1UL;
      }
    } else {
      state[0UL] >>=
          ((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)7) | 1UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 1039116836UL) & (unsigned short)60139;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
xor    $0x1cdb,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1162 <RandomFunc+0x62>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    115d <RandomFunc+0x5d>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    117d <RandomFunc+0x7d>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
movslq %eax,%rcx
or     $0x1,%rcx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    %cl,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     $0x3defaa24,%rax
and    $0xeaeb,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
xor    $0x1cdb,%eax
test   $0x10,%al
jne    111d <RandomFunc+0x1d>
movzwl %ax,%edx
shr    %al
and    $0x6,%al
or     $0x1,%al
mov    %eax,%ecx
shr    %cl,%edx
mov    %edx,%eax
jmp    112d <RandomFunc+0x2d>
test   $0x4,%al
jne    112d <RandomFunc+0x2d>
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
and    $0x40cb,%eax
or     $0xaa20,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%6 = load i16*, i16** %3
%7 = getelementptr inbounds i16, i16* %6, i64 0
%8 = load i16, i16* %7
%9 = zext i16 %8 to i32
%10 = xor i32 %9, 7387
%11 = trunc i32 %10 to i16
%12 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %11, i16* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i16, i16* %13
%15 = zext i16 %14 to i32
%16 = ashr i32 %15, 4
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %41
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = ashr i32 %22, 2
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %40, label %26
26: ; preds = %19
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = ashr i32 %29, 1
%31 = and i32 %30, 7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = or i64 %32, 1
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i16, i16* %34
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = trunc i64 %33 to i32
%38 = shl i32 %36, %37
%39 = trunc i32 %38 to i16
store i16 %39, i16* %34
br label %40
40: ; preds = %26, %19
br label %55
41: ; preds = %2
%42 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i16, i16* %42
%44 = zext i16 %43 to i32
%45 = ashr i32 %44, 1
%46 = and i32 %45, 7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = or i64 %47, 1
%49 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i16, i16* %49
%51 = zext i16 %50 to i32
%52 = trunc i64 %48 to i32
%53 = ashr i32 %51, %52
%54 = trunc i32 %53 to i16
store i16 %54, i16* %49
br label %55
55: ; preds = %41, %40
%56 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%57 = load i16, i16* %56
%58 = zext i16 %57 to i64
%59 = or i64 %58, 1039116836
%60 = and i64 %59, 60139
%61 = trunc i64 %60 to i16
%62 = load i16*, i16** %4
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 0
store i16 %61, i16* %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = xor i16 %3, 7387
%5 = zext i16 %4 to i32
%6 = and i32 %5, 16
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %16, label %8
8: ; preds = %2
%9 = and i32 %5, 4
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %21
11: ; preds = %8
%12 = lshr i16 %4, 1
%13 = and i16 %12, 6
%14 = or i16 %13, 1
%15 = shl i16 %4, %14
br label %21
16: ; preds = %2
%17 = lshr i16 %4, 1
%18 = and i16 %17, 6
%19 = or i16 %18, 1
%20 = lshr i16 %4, %19
br label %21
21: ; preds = %8, %11, %16
%22 = phi i16 [ %4, %8 ], [ %15, %11 ], [ %20, %16 ]
%23 = and i16 %22, 16587
%24 = or i16 %23, -21984
store i16 %24, i16* %1
ret void
}