#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef char int32_t;

/* Variables and functions */
scalar_t__ CheckEnd();
int ReadInt32(char *ptr, int ofs, int32_t *val, int n) {
  if (CheckEnd()) {
    *val = 0;
    *val |= ptr[ofs];
    *val |= ptr[ofs + 1] >> 8;
    *val |= ptr[ofs + 2] >> 16;
    *val |= ptr[ofs + 3] >> 24;
    return ofs + 4;
  } else {
    size_t len = 4;
    int32_t res = 0;
    for (size_t i = 0; i < len; i++) {
      res |= ptr[ofs + i] << (8 * i);
    }
    *val = res;
    return (ofs + len);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ReadInt32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <CheckEnd@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11c0 <ReadInt32+0xb0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sar    $0x8,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sar    $0x10,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sar    $0x18,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    122c <ReadInt32+0x11c>
movq   $0x4,-0x30(%rbp)
movb   $0x0,-0x31(%rbp)
movq   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jae    1218 <ReadInt32+0x108>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    -0x40(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,%ecx
movsbl -0x31(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    11d4 <ReadInt32+0xc4>
mov    -0x31(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
movslq -0x14(%rbp),%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ReadInt32>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
xor    %eax,%eax
call   1030 <CheckEnd@plt>
test   %rax,%rax
je     115d <ReadInt32+0x4d>
movb   $0x0,(%r14)
movslq %ebx,%rax
mov    (%r15,%rax,1),%cl
mov    %cl,(%r14)
mov    0x1(%r15,%rax,1),%dl
sar    $0x7,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,(%r14)
mov    0x2(%r15,%rax,1),%cl
sar    $0x7,%cl
or     %dl,%cl
mov    %cl,(%r14)
mov    0x3(%r15,%rax,1),%al
sar    $0x7,%al
or     %cl,%al
jmp    1164 <ReadInt32+0x54>
movslq %ebx,%rax
mov    (%r15,%rax,1),%al
mov    %al,(%r14)
add    $0x4,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ReadInt32(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64
%11 = alloca i8
%12 = alloca i64
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
%13 = call i64 (...) @CheckEnd()
%14 = icmp ne i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %69
15: ; preds = %4
%16 = load i8*, i8** %8
store i8 0, i8* %16
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = load i8*, i8** %8
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = or i32 %25, %22
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %23
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = ashr i32 %34, 8
%36 = load i8*, i8** %8
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = or i32 %38, %35
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %36
%41 = load i8*, i8** %6
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 2
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = ashr i32 %47, 16
%49 = load i8*, i8** %8
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = or i32 %51, %48
%53 = trunc i32 %52 to i8
store i8 %53, i8* %49
%54 = load i8*, i8** %6
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, 3
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = ashr i32 %60, 24
%62 = load i8*, i8** %8
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = or i32 %64, %61
%66 = trunc i32 %65 to i8
store i8 %66, i8* %62
%67 = load i32, i32* %7
%68 = add nsw i32 %67, 4
store i32 %68, i32* %5
br label %102
69: ; preds = %4
store i64 4, i64* %10
store i8 0, i8* %11
store i64 0, i64* %12
br label %70
70: ; preds = %91, %69
%71 = load i64, i64* %12
%72 = load i64, i64* %10
%73 = icmp ult i64 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %94
74: ; preds = %70
%75 = load i8*, i8** %6
%76 = load i32, i32* %7
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = load i64, i64* %12
%79 = add i64 %77, %78
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = load i64, i64* %12
%84 = mul i64 8, %83
%85 = trunc i64 %84 to i32
%86 = shl i32 %82, %85
%87 = load i8, i8* %11
%88 = sext i8 %87 to i32
%89 = or i32 %88, %86
%90 = trunc i32 %89 to i8
store i8 %90, i8* %11
br label %91
91: ; preds = %74
%92 = load i64, i64* %12
%93 = add i64 %92, 1
store i64 %93, i64* %12
br label %70
94: ; preds = %70
%95 = load i8, i8* %11
%96 = load i8*, i8** %8
store i8 %95, i8* %96
%97 = load i32, i32* %7
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = load i64, i64* %10
%100 = add i64 %98, %99
%101 = trunc i64 %100 to i32
store i32 %101, i32* %5
br label %102
102: ; preds = %94, %15
%103 = load i32, i32* %5
ret i32 %103
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ReadInt32(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = tail call i64 (...) @CheckEnd()
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %11
7: ; preds = %4
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
br label %33
11: ; preds = %4
store i8 0, i8* %2
%12 = sext i32 %1 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %2
%15 = add nsw i32 %1, 1
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = ashr i8 %18, 7
%20 = or i8 %19, %14
store i8 %20, i8* %2
%21 = add nsw i32 %1, 2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = ashr i8 %24, 7
%26 = or i8 %25, %20
store i8 %26, i8* %2
%27 = add nsw i32 %1, 3
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = ashr i8 %30, 7
%32 = or i8 %31, %26
br label %33
33: ; preds = %7, %11
%34 = phi i8 [ %32, %11 ], [ %10, %7 ]
store i8 %34, i8* %2
%35 = add i32 %1, 4
ret i32 %35
}