#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double *calloc(int, int);
int eye(int n, double **id) {
  *id = calloc(n * n, sizeof(double));
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = 0; j < n; j++) {
      if (i == j) {
        (*id)[i * n + j] = 1;
      } else {
        (*id)[i * n + j] = 0;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<eye>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
imul   -0x4(%rbp),%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11d4 <eye+0xc4>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11c1 <eye+0xb1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jne    1192 <eye+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  0xe78(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11ae <eye+0x9e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax,%rcx,8)
jmp    11b3 <eye+0xa3>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1154 <eye+0x44>
jmp    11c6 <eye+0xb6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1141 <eye+0x31>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<eye>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%r15d
imul   %edi,%edi
mov    $0x8,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,(%r14)
test   %r15d,%r15d
jle    1207 <eye+0xf7>
mov    %r15d,%r9d
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    %rax,%rsi
add    $0x8,%rsi
lea    0x0(,%r9,8),%r8
xor    %ebx,%ebx
movabs $0x3ff0000000000000,%r11
jmp    1174 <eye+0x64>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r11,(%rax,%rcx,8)
add    $0x1,%rbx
add    %r8,%rsi
cmp    %r9,%rbx
je     1207 <eye+0xf7>
mov    %rbx,%r10
imul   %r9,%r10
lea    (%rbx,%r10,1),%rcx
cmp    $0x1,%r15d
jne    1190 <eye+0x80>
xor    %ebp,%ebp
test   $0x1,%r9b
je     1164 <eye+0x54>
jmp    11ee <eye+0xde>
nop
xor    %edi,%edi
jmp    11ad <eye+0x9d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r11,(%rax,%rcx,8)
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdx,%rdi
je     11e0 <eye+0xd0>
mov    %rdi,%rbp
cmp    %rdi,%rbx
jne    11c0 <eye+0xb0>
mov    %r11,(%rax,%rcx,8)
jmp    11c9 <eye+0xb9>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movq   $0x0,-0x8(%rsi,%rbp,8)
lea    0x1(%rbp),%rdi
cmp    %rdi,%rbx
je     11a0 <eye+0x90>
movq   $0x0,(%rsi,%rbp,8)
jmp    11a4 <eye+0x94>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%rbp
test   $0x1,%r9b
je     1164 <eye+0x54>
cmp    %rbp,%rbx
je     1160 <eye+0x50>
add    %r10,%rbp
movq   $0x0,(%rax,%rbp,8)
jmp    1164 <eye+0x54>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @eye(i32 %0, double** %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca double**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store double** %1, double*** %4
%7 = load i32, i32* %3
%8 = load i32, i32* %3
%9 = mul nsw i32 %7, %8
%10 = call double* @calloc(i32 %9, i32 8)
%11 = load double**, double*** %4
store double* %10, double** %11
store i32 0, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %50, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %53
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %46, %16
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %49
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %5
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp eq i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %21
%26 = load double**, double*** %4
%27 = load double*, double** %26
%28 = load i32, i32* %5
%29 = load i32, i32* %3
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds double, double* %27, i64 %33
store double 1.000000e+00, double* %34
br label %45
35: ; preds = %21
%36 = load double**, double*** %4
%37 = load double*, double** %36
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %3
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds double, double* %37, i64 %43
store double 0.000000e+00, double* %44
br label %45
45: ; preds = %35, %25
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %6
br label %17
49: ; preds = %17
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %5
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %5
br label %12
53: ; preds = %12
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @eye(i32 %0, double** nocapture %1) {
%3 = mul nsw i32 %0, %0
%4 = tail call double* @calloc(i32 %3, i32 8)
store double* %4, double** %1
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %18
6: ; preds = %2
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %0, 1
%11 = and i64 %8, 4294967294
%12 = icmp eq i64 %9, 0
br label %13
13: ; preds = %27, %6
%14 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %28, %27 ]
%15 = mul nsw i64 %14, %7
%16 = add nuw nsw i64 %14, %15
%17 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %16
br i1 %10, label %19, label %30
18: ; preds = %27, %2
ret i32 0
19: ; preds = %45, %13
%20 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %46, %45 ]
br i1 %12, label %27, label %21
21: ; preds = %19
%22 = icmp eq i64 %14, %20
br i1 %22, label %26, label %23
23: ; preds = %21
%24 = add nuw nsw i64 %20, %15
%25 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %24
store double 0.000000e+00, double* %25
br label %27
26: ; preds = %21
store double 1.000000e+00, double* %17
br label %27
27: ; preds = %23, %26, %19
%28 = add nuw nsw i64 %14, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %8
br i1 %29, label %18, label %13
30: ; preds = %13, %45
%31 = phi i64 [ %46, %45 ], [ 0, %13 ]
%32 = phi i64 [ %47, %45 ], [ 0, %13 ]
%33 = icmp eq i64 %14, %31
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %30
store double 1.000000e+00, double* %17
br label %38
35: ; preds = %30
%36 = add nuw nsw i64 %31, %15
%37 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %36
store double 0.000000e+00, double* %37
br label %38
38: ; preds = %34, %35
%39 = or i64 %31, 1
%40 = icmp eq i64 %14, %39
br i1 %40, label %44, label %41
41: ; preds = %38
%42 = add nuw nsw i64 %39, %15
%43 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 %42
store double 0.000000e+00, double* %43
br label %45
44: ; preds = %38
store double 1.000000e+00, double* %17
br label %45
45: ; preds = %44, %41
%46 = add nuw nsw i64 %31, 2
%47 = add i64 %32, 2
%48 = icmp eq i64 %47, %11
br i1 %48, label %19, label %30
}