void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  char copy12;
  char copy14;
  char copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 0U) {
      if (state[0UL] != local1) {
        copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] >> (((state[local1] >> 1U) & 7U) | 1UL);
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy14;
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
        copy15 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
        *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy15;
      } else {
        state[0UL] = state[local1] << (((state[0UL] >> 3U) & 7U) | 1UL);
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy16;
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy16;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] & 20100665U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jae    120e <RandomFunc+0x10e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     114e <RandomFunc+0x4e>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    116d <RandomFunc+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp,%rcx,4),%ecx
shr    $0x1,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     11b4 <RandomFunc+0xb4>
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    11ff <RandomFunc+0xff>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shr    $0x3,%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0x132b639,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x132b639,%eax
and    (%rdi),%eax
xor    $0x1321419,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = xor i32 %13, 700325083
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %151, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp ult i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %156
19: ; preds = %16
%20 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp ne i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %40
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = bitcast i32* %25 to i8*
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 0
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %7
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%30 = bitcast i32* %29 to i8*
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i32* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 0
store i8 %32, i8* %35
%36 = load i8, i8* %7
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i32* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
store i8 %36, i8* %39
br label %56
40: ; preds = %19
%41 = load i32, i32* %6
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = lshr i32 %48, 1
%50 = and i32 %49, 7
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = or i64 %51, 1
%53 = trunc i64 %52 to i32
%54 = lshr i32 %44, %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %54, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %40, %24
%57 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = icmp ule i32 %58, %59
br i1 %60, label %61, label %107
61: ; preds = %56
%62 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i32* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 1
%65 = load i8, i8* %64
store i8 %65, i8* %8
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i32* %66 to i8*
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 2
%69 = load i8, i8* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%71 = bitcast i32* %70 to i8*
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 1
store i8 %69, i8* %72
%73 = load i8, i8* %8
%74 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%75 = bitcast i32* %74 to i8*
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 2
store i8 %73, i8* %76
%77 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i32* %77 to i8*
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 3
%80 = load i8, i8* %79
store i8 %80, i8* %8
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i32* %81 to i8*
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 0
%84 = load i8, i8* %83
%85 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i32* %85 to i8*
%87 = getelementptr inbounds i8, i8* %86, i64 3
store i8 %84, i8* %87
%88 = load i8, i8* %8
%89 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i32* %89 to i8*
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 0
store i8 %88, i8* %91
%92 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%93 = bitcast i32* %92 to i8*
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 3
%95 = load i8, i8* %94
store i8 %95, i8* %9
%96 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%97 = bitcast i32* %96 to i8*
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 1
%99 = load i8, i8* %98
%100 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i32* %100 to i8*
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %101, i64 3
store i8 %99, i8* %102
%103 = load i8, i8* %9
%104 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i32* %104 to i8*
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 1
store i8 %103, i8* %106
br label %151
107: ; preds = %56
%108 = load i32, i32* %6
%109 = zext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %109
%111 = load i32, i32* %110
%112 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%113 = load i32, i32* %112
%114 = lshr i32 %113, 3
%115 = and i32 %114, 7
%116 = zext i32 %115 to i64
%117 = or i64 %116, 1
%118 = trunc i64 %117 to i32
%119 = shl i32 %111, %118
%120 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %119, i32* %120
%121 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i32* %121 to i16*
%123 = getelementptr inbounds i16, i16* %122, i64 1
%124 = load i16, i16* %123
store i16 %124, i16* %10
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i32* %125 to i16*
%127 = getelementptr inbounds i16, i16* %126, i64 0
%128 = load i16, i16* %127
%129 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%130 = bitcast i32* %129 to i16*
%131 = getelementptr inbounds i16, i16* %130, i64 1
store i16 %128, i16* %131
%132 = load i16, i16* %10
%133 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%134 = bitcast i32* %133 to i16*
%135 = getelementptr inbounds i16, i16* %134, i64 0
store i16 %132, i16* %135
%136 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i32* %136 to i16*
%138 = getelementptr inbounds i16, i16* %137, i64 0
%139 = load i16, i16* %138
store i16 %139, i16* %10
%140 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i32* %140 to i16*
%142 = getelementptr inbounds i16, i16* %141, i64 1
%143 = load i16, i16* %142
%144 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i32* %144 to i16*
%146 = getelementptr inbounds i16, i16* %145, i64 0
store i16 %143, i16* %146
%147 = load i16, i16* %10
%148 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i32* %148 to i16*
%150 = getelementptr inbounds i16, i16* %149, i64 1
store i16 %147, i16* %150
br label %151
151: ; preds = %107, %61
%152 = load i32, i32* %6
%153 = zext i32 %152 to i64
%154 = add i64 %153, 2
%155 = trunc i64 %154 to i32
store i32 %155, i32* %6
br label %16
156: ; preds = %16
%157 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%158 = load i32, i32* %157
%159 = and i32 %158, 20100665
%160 = load i32*, i32** %4
%161 = getelementptr inbounds i32, i32* %160, i64 0
store i32 %159, i32* %161
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = and i32 %3, 20100665
%5 = xor i32 %4, 20059161
store i32 %5, i32* %1
ret void
}