void CheckPrime(int K, int Prime[]) {
  int J;
  J = 2;
  while (J * J <= K) {
    if (Prime[J] == 1) {
      if (K % J == 0) {
        Prime[K] = 0;
        return;
      }
    }
    J++;
  }
  Prime[K] = 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CheckPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     116b <CheckPrime+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    115d <CheckPrime+0x5d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1158 <CheckPrime+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    117a <CheckPrime+0x7a>
jmp    115d <CheckPrime+0x5d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <CheckPrime+0x12>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CheckPrime>:
mov    %edi,%r9d
mov    $0x1,%r8d
cmp    $0x4,%edi
jl     1144 <CheckPrime+0x44>
mov    $0x2,%ecx
mov    $0x3,%edi
jmp    1131 <CheckPrime+0x31>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
mov    %edi,%eax
imul   %edi,%eax
add    $0x1,%edi
cmp    %r9d,%eax
jg     1144 <CheckPrime+0x44>
cmpl   $0x1,(%rsi,%rcx,4)
jne    1120 <CheckPrime+0x20>
mov    %r9d,%eax
cltd
idiv   %ecx
test   %edx,%edx
jne    1120 <CheckPrime+0x20>
xor    %r8d,%r8d
movslq %r9d,%rax
mov    %r8d,(%rsi,%rax,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CheckPrime(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 2, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %30, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = mul nsw i32 %7, %8
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %33
12: ; preds = %6
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp eq i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %30
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i32, i32* %5
%22 = srem i32 %20, %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %19
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
store i32 0, i32* %28
br label %38
29: ; preds = %19
br label %30
30: ; preds = %29, %12
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %6
33: ; preds = %6
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %3
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 1, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %33, %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CheckPrime(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 4
br i1 %3, label %18, label %4
4: ; preds = %2, %13
%5 = phi i64 [ %14, %13 ], [ 2, %2 ]
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %13
9: ; preds = %4
%10 = trunc i64 %5 to i32
%11 = srem i32 %0, %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %18, label %13
13: ; preds = %9, %4
%14 = add nuw i64 %5, 1
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = mul nsw i32 %15, %15
%17 = icmp sgt i32 %16, %0
br i1 %17, label %18, label %4
18: ; preds = %13, %9, %2
%19 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 0, %9 ], [ 1, %13 ]
%20 = sext i32 %0 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %20
store i32 %19, i32* %21
ret void
}