#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isprint(int);
void uni2ascii(char *uni, int ulen, char *asc, int alen) {
  int i, l;
  if ((ulen + 1) > alen)
    l = alen - 1;
  else
    l = ulen;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    if (uni[i * 2] == 0 && uni[i * 2 + 1] == 0)
      break;
    if (isprint((int)uni[i * 2]))
      asc[i] = uni[i * 2];
    else
      asc[i] = '?';
  }
  asc[i] = '\0';
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uni2ascii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jle    1143 <uni2ascii+0x33>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1149 <uni2ascii+0x39>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11f7 <uni2ascii+0xe7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1198 <uni2ascii+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1198 <uni2ascii+0x88>
jmp    11f7 <uni2ascii+0xe7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isprint@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11d8 <uni2ascii+0xc8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11e4 <uni2ascii+0xd4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x3f,(%rax,%rcx,1)
jmp    11e9 <uni2ascii+0xd9>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1150 <uni2ascii+0x40>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uni2ascii>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
lea    -0x1(%rcx),%r15d
cmp    %ecx,%esi
cmovl  %esi,%r15d
test   %r15d,%r15d
jle    1176 <uni2ascii+0x66>
mov    %rdi,%r12
xor    %ebx,%ebx
jmp    1152 <uni2ascii+0x42>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r12,%rbx,2),%eax
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
je     1171 <uni2ascii+0x61>
movsbl (%r12,%rbx,2),%edi
test   %edi,%edi
jne    1163 <uni2ascii+0x53>
cmpb   $0x0,0x1(%r12,%rbx,2)
je     1178 <uni2ascii+0x68>
call   1030 <isprint@plt>
test   %rax,%rax
jne    1140 <uni2ascii+0x30>
mov    $0x3f,%al
jmp    1145 <uni2ascii+0x35>
mov    %r15d,%ebx
jmp    1178 <uni2ascii+0x68>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebx,%eax
movb   $0x0,(%r14,%rax,1)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @uni2ascii(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %11, 1
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sgt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sub nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %10
br label %20
18: ; preds = %4
%19 = load i32, i32* %6
store i32 %19, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %18, %15
store i32 0, i32* %9
br label %21
21: ; preds = %72, %20
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %10
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %75
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = mul nsw i32 %27, 2
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %45
34: ; preds = %25
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %9
%37 = mul nsw i32 %36, 2
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %34
br label %75
45: ; preds = %34, %25
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = load i32, i32* %9
%48 = mul nsw i32 %47, 2
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = call i64 @isprint(i32 %52)
%54 = icmp ne i64 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %66
55: ; preds = %45
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i32, i32* %9
%58 = mul nsw i32 %57, 2
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = load i8*, i8** %7
%63 = load i32, i32* %9
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
store i8 %61, i8* %65
br label %71
66: ; preds = %45
%67 = load i8*, i8** %7
%68 = load i32, i32* %9
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 %69
store i8 63, i8* %70
br label %71
71: ; preds = %66, %55
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %9
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %9
br label %21
75: ; preds = %44, %21
%76 = load i8*, i8** %7
%77 = load i32, i32* %9
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 %78
store i8 0, i8* %79
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @uni2ascii(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, %3
%6 = add nsw i32 %3, -1
%7 = select i1 %5, i32 %1, i32 %6
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %35
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %7 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %28
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %31, %28 ]
%13 = shl nuw nsw i64 %12, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %11
%18 = or i64 %13, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 0
br i1 %21, label %33, label %22
22: ; preds = %17, %11
%23 = sext i8 %15 to i32
%24 = tail call i64 @isprint(i32 %23)
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %28, label %26
26: ; preds = %22
%27 = load i8, i8* %14
br label %28
28: ; preds = %22, %26
%29 = phi i8 [ %27, %26 ], [ 63, %22 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %12
store i8 %29, i8* %30
%31 = add nuw nsw i64 %12, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %10
br i1 %32, label %35, label %11
33: ; preds = %17
%34 = trunc i64 %12 to i32
br label %35
35: ; preds = %28, %33, %4
%36 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %34, %33 ], [ %7, %28 ]
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %37
store i8 0, i8* %38
ret void
}