#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;
typedef int uint16_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
void GrOffScreen1BPPLineDrawH(void *pvDisplayData, int32_t i32X1, int32_t i32X2,
                              int32_t i32Y, uint32_t ui32Value) {
  int32_t i32BytesPerRow, i32Mask;
  uint8_t *pui8Data;
  ;
  pui8Data = (uint8_t *)pvDisplayData;
  i32BytesPerRow = (*(uint16_t *)(pui8Data + 1) + 7) / 8;
  pui8Data += (i32BytesPerRow * i32Y) + (i32X1 / 8) + 5;
  if (ui32Value) {
    ui32Value = 0xffffffff;
  }
  if (i32X1 & 7) {
    i32Mask = 8 - (i32X1 & 7);
    if (i32Mask > (i32X2 - i32X1 + 1)) {
      i32Mask = i32X2 - i32X1 + 1;
    }
    i32Mask = ((1 << i32Mask) - 1) << (8 - (i32X1 & 7) - i32Mask);
    *pui8Data = (*pui8Data & ~i32Mask) | (ui32Value & i32Mask);
    pui8Data++;
    i32X1 = (i32X1 + 7) & ~7;
  }
  if (((uint32_t)pui8Data & 1) && ((i32X2 - i32X1) > 6)) {
    *pui8Data++ = ui32Value & 0xff;
    i32X1 += 8;
  }
  if (((uint32_t)pui8Data & 2) && ((i32X2 - i32X1) > 14)) {
    *(uint16_t *)pui8Data = ui32Value & 0xffff;
    pui8Data += 2;
    i32X1 += 16;
  }
  while ((i32X1 + 31) <= i32X2) {
    *(uint32_t *)pui8Data = ui32Value;
    pui8Data += 4;
    i32X1 += 32;
  }
  if ((i32X1 + 15) <= i32X2) {
    *(uint16_t *)pui8Data = ui32Value & 0xffff;
    pui8Data += 2;
    i32X1 += 16;
  }
  if ((i32X1 + 7) <= i32X2) {
    *pui8Data++ = ui32Value & 0xff;
    i32X1 += 8;
  }
  if (i32X1 <= i32X2) {
    i32Mask = 0xff >> (i32X2 - i32X1 + 1);
    *pui8Data = (*pui8Data & i32Mask) | (ui32Value & ~i32Mask);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<GrOffScreen1BPPLineDrawH>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
add    $0x7,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x8,%esi
cltd
idiv   %esi
add    %eax,%ecx
add    $0x5,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     116c <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x6c>
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1201 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x101>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
mov    $0x8,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11ab <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xab>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%edx
and    $0x7,%edx
mov    $0x8,%ecx
sub    %edx,%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
and    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    -0x20(%rbp),%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1243 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x143>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0x6,%eax
jle    1243 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x143>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1286 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x186>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
cmp    $0xe,%eax
jle    1286 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x186>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xffff,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    128b <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x18b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1f,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     12bd <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x1bd>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    128b <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x18b>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xf,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     12f0 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x1f0>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xffff,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x7,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1322 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x222>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     135d <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x25d>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    $0xff,%eax
sar    %cl,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
and    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<GrOffScreen1BPPLineDrawH>:
mov    %edx,%r11d
mov    0x4(%rdi),%eax
lea    0x7(%rax),%edx
add    $0xe,%eax
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%eax
sar    $0x3,%eax
imul   %ecx,%eax
lea    0x7(%rsi),%r10d
test   %esi,%esi
mov    %esi,%ecx
cmovs  %r10d,%ecx
sar    $0x3,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x5,%eax
cltq
lea    (%rdi,%rax,4),%rdi
mov    %r8d,%eax
neg    %eax
sbb    %r9d,%r9d
mov    %esi,%ecx
and    $0x7,%ecx
je     117b <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x7b>
mov    $0x8,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %r11d,%ecx
sub    %esi,%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
cmovle %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%edx
shl    %cl,%edx
not    %edx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    (%rdi),%eax
mov    %r9d,%ecx
xor    %eax,%ecx
and    %edx,%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rdi)
add    $0x4,%rdi
and    $0xfffffff8,%r10d
mov    %r10d,%esi
mov    %r11d,%eax
sub    %esi,%eax
test   $0x1,%dil
je     11a5 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xa5>
cmp    $0x7,%eax
jl     11a5 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xa5>
test   %r8d,%r8d
mov    $0xff,%eax
cmove  %r8d,%eax
mov    %eax,(%rdi)
add    $0x4,%rdi
add    $0x8,%esi
mov    %r11d,%eax
sub    %esi,%eax
test   $0x2,%dil
je     11c5 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xc5>
cmp    $0xf,%eax
jl     11c5 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xc5>
test   %r8d,%r8d
mov    $0xffff,%eax
cmove  %r8d,%eax
mov    %eax,(%rdi)
add    $0x8,%rdi
add    $0x10,%esi
lea    0x1f(%rsi),%eax
cmp    %r11d,%eax
jle    11e0 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xe0>
mov    %esi,%eax
jmp    11f4 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xf4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9d,(%rdi)
add    $0x10,%rdi
lea    0x20(%rsi),%eax
add    $0x3f,%esi
cmp    %r11d,%esi
mov    %eax,%esi
jle    11e0 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0xe0>
lea    0xf(%rax),%ecx
cmp    %r11d,%ecx
jg     1211 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x111>
test   %r8d,%r8d
mov    $0xffff,%ecx
cmove  %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rdi)
add    $0x8,%rdi
add    $0x10,%eax
lea    0x7(%rax),%ecx
cmp    %r11d,%ecx
jle    121f <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x11f>
cmp    %r11d,%eax
jle    1239 <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x139>
ret
test   %r8d,%r8d
mov    $0xff,%ecx
cmove  %r8d,%ecx
mov    %ecx,(%rdi)
add    $0x4,%rdi
add    $0x8,%eax
cmp    %r11d,%eax
jg     121e <GrOffScreen1BPPLineDrawH+0x11e>
sub    %eax,%r11d
add    $0x1,%r11b
mov    $0xff,%eax
mov    %r11d,%ecx
shr    %cl,%eax
and    (%rdi),%eax
mov    $0xffffff00,%edx
sar    %cl,%edx
and    %r9d,%edx
or     %eax,%edx
mov    %edx,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @GrOffScreen1BPPLineDrawH(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = bitcast i8* %14 to i32*
store i32* %15, i32** %13
%16 = load i32*, i32** %13
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %18, 7
%20 = sdiv i32 %19, 8
store i32 %20, i32* %11
%21 = load i32, i32* %11
%22 = load i32, i32* %9
%23 = mul nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sdiv i32 %24, 8
%26 = add nsw i32 %23, %25
%27 = add nsw i32 %26, 5
%28 = load i32*, i32** %13
%29 = sext i32 %27 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %29
store i32* %30, i32** %13
%31 = load i32, i32* %10
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %5
store i32 -1, i32* %10
br label %34
34: ; preds = %33, %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = and i32 %35, 7
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %78
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %7
%40 = and i32 %39, 7
%41 = sub nsw i32 8, %40
store i32 %41, i32* %12
%42 = load i32, i32* %12
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = icmp sgt i32 %42, %46
br i1 %47, label %48, label %53
48: ; preds = %38
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sub nsw i32 %49, %50
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %12
br label %53
53: ; preds = %48, %38
%54 = load i32, i32* %12
%55 = shl i32 1, %54
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = load i32, i32* %7
%58 = and i32 %57, 7
%59 = sub nsw i32 8, %58
%60 = load i32, i32* %12
%61 = sub nsw i32 %59, %60
%62 = shl i32 %56, %61
store i32 %62, i32* %12
%63 = load i32*, i32** %13
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32, i32* %12
%66 = xor i32 %65, -1
%67 = and i32 %64, %66
%68 = load i32, i32* %10
%69 = load i32, i32* %12
%70 = and i32 %68, %69
%71 = or i32 %67, %70
%72 = load i32*, i32** %13
store i32 %71, i32* %72
%73 = load i32*, i32** %13
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i32 1
store i32* %74, i32** %13
%75 = load i32, i32* %7
%76 = add nsw i32 %75, 7
%77 = and i32 %76, -8
store i32 %77, i32* %7
br label %78
78: ; preds = %53, %34
%79 = load i32*, i32** %13
%80 = ptrtoint i32* %79 to i32
%81 = and i32 %80, 1
%82 = icmp ne i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %95
83: ; preds = %78
%84 = load i32, i32* %8
%85 = load i32, i32* %7
%86 = sub nsw i32 %84, %85
%87 = icmp sgt i32 %86, 6
br i1 %87, label %88, label %95
88: ; preds = %83
%89 = load i32, i32* %10
%90 = and i32 %89, 255
%91 = load i32*, i32** %13
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i32 1
store i32* %92, i32** %13
store i32 %90, i32* %91
%93 = load i32, i32* %7
%94 = add nsw i32 %93, 8
store i32 %94, i32* %7
br label %95
95: ; preds = %88, %83, %78
%96 = load i32*, i32** %13
%97 = ptrtoint i32* %96 to i32
%98 = and i32 %97, 2
%99 = icmp ne i32 %98, 0
br i1 %99, label %100, label %113
100: ; preds = %95
%101 = load i32, i32* %8
%102 = load i32, i32* %7
%103 = sub nsw i32 %101, %102
%104 = icmp sgt i32 %103, 14
br i1 %104, label %105, label %113
105: ; preds = %100
%106 = load i32, i32* %10
%107 = and i32 %106, 65535
%108 = load i32*, i32** %13
store i32 %107, i32* %108
%109 = load i32*, i32** %13
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 2
store i32* %110, i32** %13
%111 = load i32, i32* %7
%112 = add nsw i32 %111, 16
store i32 %112, i32* %7
br label %113
113: ; preds = %105, %100, %95
br label %114
114: ; preds = %119, %113
%115 = load i32, i32* %7
%116 = add nsw i32 %115, 31
%117 = load i32, i32* %8
%118 = icmp sle i32 %116, %117
br i1 %118, label %119, label %126
119: ; preds = %114
%120 = load i32, i32* %10
%121 = load i32*, i32** %13
store i32 %120, i32* %121
%122 = load i32*, i32** %13
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 4
store i32* %123, i32** %13
%124 = load i32, i32* %7
%125 = add nsw i32 %124, 32
store i32 %125, i32* %7
br label %114
126: ; preds = %114
%127 = load i32, i32* %7
%128 = add nsw i32 %127, 15
%129 = load i32, i32* %8
%130 = icmp sle i32 %128, %129
br i1 %130, label %131, label %139
131: ; preds = %126
%132 = load i32, i32* %10
%133 = and i32 %132, 65535
%134 = load i32*, i32** %13
store i32 %133, i32* %134
%135 = load i32*, i32** %13
%136 = getelementptr inbounds i32, i32* %135, i64 2
store i32* %136, i32** %13
%137 = load i32, i32* %7
%138 = add nsw i32 %137, 16
store i32 %138, i32* %7
br label %139
139: ; preds = %131, %126
%140 = load i32, i32* %7
%141 = add nsw i32 %140, 7
%142 = load i32, i32* %8
%143 = icmp sle i32 %141, %142
br i1 %143, label %144, label %151
144: ; preds = %139
%145 = load i32, i32* %10
%146 = and i32 %145, 255
%147 = load i32*, i32** %13
%148 = getelementptr inbounds i32, i32* %147, i32 1
store i32* %148, i32** %13
store i32 %146, i32* %147
%149 = load i32, i32* %7
%150 = add nsw i32 %149, 8
store i32 %150, i32* %7
br label %151
151: ; preds = %144, %139
%152 = load i32, i32* %7
%153 = load i32, i32* %8
%154 = icmp sle i32 %152, %153
br i1 %154, label %155, label %171
155: ; preds = %151
%156 = load i32, i32* %8
%157 = load i32, i32* %7
%158 = sub nsw i32 %156, %157
%159 = add nsw i32 %158, 1
%160 = ashr i32 255, %159
store i32 %160, i32* %12
%161 = load i32*, i32** %13
%162 = load i32, i32* %161
%163 = load i32, i32* %12
%164 = and i32 %162, %163
%165 = load i32, i32* %10
%166 = load i32, i32* %12
%167 = xor i32 %166, -1
%168 = and i32 %165, %167
%169 = or i32 %164, %168
%170 = load i32*, i32** %13
store i32 %169, i32* %170
br label %171
171: ; preds = %155, %151
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @GrOffScreen1BPPLineDrawH(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = bitcast i8* %0 to i32*
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%8 = bitcast i8* %7 to i32*
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nsw i32 %9, 7
%11 = sdiv i32 %10, 8
%12 = mul nsw i32 %11, %3
%13 = sdiv i32 %1, 8
%14 = add nsw i32 %13, 5
%15 = add i32 %14, %12
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %16
%18 = icmp ne i32 %4, 0
%19 = sext i1 %18 to i32
%20 = and i32 %1, 7
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %40, label %22
22: ; preds = %5
%23 = sub nuw nsw i32 8, %20
%24 = sub nsw i32 %2, %1
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = icmp sgt i32 %23, %25
%27 = select i1 %26, i32 %25, i32 %23
%28 = shl nsw i32 -1, %27
%29 = xor i32 %28, -1
%30 = sub nsw i32 %23, %27
%31 = shl i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %17
%33 = xor i32 %31, -1
%34 = and i32 %32, %33
%35 = and i32 %31, %19
%36 = or i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %17
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 1
%38 = add nsw i32 %1, 7
%39 = and i32 %38, -8
br label %40
40: ; preds = %22, %5
%41 = phi i32 [ %39, %22 ], [ %1, %5 ]
%42 = phi i32* [ %37, %22 ], [ %17, %5 ]
%43 = ptrtoint i32* %42 to i64
%44 = and i64 %43, 1
%45 = icmp ne i64 %44, 0
%46 = sub nsw i32 %2, %41
%47 = icmp sgt i32 %46, 6
%48 = select i1 %45, i1 %47, i1 false
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %40
%50 = select i1 %18, i32 255, i32 0
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 1
store i32 %50, i32* %42
%52 = add nsw i32 %41, 8
%53 = ptrtoint i32* %51 to i64
%54 = sub nsw i32 %2, %52
br label %55
55: ; preds = %49, %40
%56 = phi i32 [ %54, %49 ], [ %46, %40 ]
%57 = phi i64 [ %53, %49 ], [ %43, %40 ]
%58 = phi i32 [ %52, %49 ], [ %41, %40 ]
%59 = phi i32* [ %51, %49 ], [ %42, %40 ]
%60 = and i64 %57, 2
%61 = icmp ne i64 %60, 0
%62 = icmp sgt i32 %56, 14
%63 = select i1 %61, i1 %62, i1 false
br i1 %63, label %64, label %68
64: ; preds = %55
%65 = select i1 %18, i32 65535, i32 0
store i32 %65, i32* %59
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 2
%67 = add nsw i32 %58, 16
br label %68
68: ; preds = %64, %55
%69 = phi i32 [ %67, %64 ], [ %58, %55 ]
%70 = phi i32* [ %66, %64 ], [ %59, %55 ]
%71 = add nsw i32 %69, 31
%72 = icmp sgt i32 %71, %2
br i1 %72, label %80, label %73
73: ; preds = %68, %73
%74 = phi i32* [ %76, %73 ], [ %70, %68 ]
%75 = phi i32 [ %77, %73 ], [ %69, %68 ]
store i32 %19, i32* %74
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 4
%77 = add nsw i32 %75, 32
%78 = add nsw i32 %75, 63
%79 = icmp sgt i32 %78, %2
br i1 %79, label %80, label %73
80: ; preds = %73, %68
%81 = phi i32 [ %69, %68 ], [ %77, %73 ]
%82 = phi i32* [ %70, %68 ], [ %76, %73 ]
%83 = add nsw i32 %81, 15
%84 = icmp sgt i32 %83, %2
br i1 %84, label %89, label %85
85: ; preds = %80
%86 = select i1 %18, i32 65535, i32 0
store i32 %86, i32* %82
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 2
%88 = add nsw i32 %81, 16
br label %89
89: ; preds = %85, %80
%90 = phi i32 [ %88, %85 ], [ %81, %80 ]
%91 = phi i32* [ %87, %85 ], [ %82, %80 ]
%92 = add nsw i32 %90, 7
%93 = icmp sgt i32 %92, %2
br i1 %93, label %98, label %94
94: ; preds = %89
%95 = select i1 %18, i32 255, i32 0
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 1
store i32 %95, i32* %91
%97 = add nsw i32 %90, 8
br label %98
98: ; preds = %94, %89
%99 = phi i32 [ %97, %94 ], [ %90, %89 ]
%100 = phi i32* [ %96, %94 ], [ %91, %89 ]
%101 = icmp sgt i32 %99, %2
br i1 %101, label %111, label %102
102: ; preds = %98
%103 = sub nsw i32 %2, %99
%104 = add nsw i32 %103, 1
%105 = lshr i32 255, %104
%106 = load i32, i32* %100
%107 = and i32 %106, %105
%108 = ashr i32 -256, %104
%109 = and i32 %108, %19
%110 = or i32 %107, %109
store i32 %110, i32* %100
br label %111
111: ; preds = %102, %98
ret void
}