int isHeadEnd(char *pBuf, char *cPos, int len) {
  int i = -1;
  while (++i < len) {
    if ('\n' == *cPos) {
      if ((cPos - 1 >= pBuf && '\n' == *(cPos - 1)) ||
          (cPos - 2 >= pBuf && '\r' == *(cPos - 1) && '\n' == *(cPos - 2))) {
        return i;
      }
    }
    ++cPos;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isHeadEnd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11c0 <isHeadEnd+0xc0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0xa,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11af <isHeadEnd+0xaf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jb     1163 <isHeadEnd+0x63>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl -0x1(%rax),%ecx
mov    $0xa,%eax
cmp    %ecx,%eax
je     119f <isHeadEnd+0x9f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jb     11aa <isHeadEnd+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl -0x1(%rax),%ecx
mov    $0xd,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11aa <isHeadEnd+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl -0x2(%rax),%ecx
mov    $0xa,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11aa <isHeadEnd+0xaa>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11c7 <isHeadEnd+0xc7>
jmp    11af <isHeadEnd+0xaf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <isHeadEnd+0x16>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isHeadEnd>:
mov    $0xffffffff,%eax
test   %edx,%edx
jle    1151 <isHeadEnd+0x51>
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
xor    %ecx,%ecx
jmp    112b <isHeadEnd+0x2b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%rsi
cmp    %ecx,%edx
je     1151 <isHeadEnd+0x51>
cmpb   $0xa,0x1(%rsi)
jne    1120 <isHeadEnd+0x20>
cmp    %rdi,%rsi
jb     113b <isHeadEnd+0x3b>
cmpb   $0xa,(%rsi)
je     114f <isHeadEnd+0x4f>
lea    -0x1(%rsi),%r8
cmp    %rdi,%r8
jb     1120 <isHeadEnd+0x20>
cmpb   $0xd,(%rsi)
jne    1120 <isHeadEnd+0x20>
cmpb   $0xa,(%r8)
jne    1120 <isHeadEnd+0x20>
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isHeadEnd(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 -1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %50, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %8
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %53
14: ; preds = %9
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 10, %17
br i1 %18, label %19, label %50
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 -1
%22 = load i8*, i8** %5
%23 = icmp uge i8* %21, %22
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %6
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 -1
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 10, %28
br i1 %29, label %47, label %30
30: ; preds = %24, %19
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 -2
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = icmp uge i8* %32, %33
br i1 %34, label %35, label %49
35: ; preds = %30
%36 = load i8*, i8** %6
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 -1
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 13, %39
br i1 %40, label %41, label %49
41: ; preds = %35
%42 = load i8*, i8** %6
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 -2
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 10, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %41, %24
%48 = load i32, i32* %8
store i32 %48, i32* %4
br label %54
49: ; preds = %41, %35, %30
br label %50
50: ; preds = %49, %14
%51 = load i8*, i8** %6
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i32 1
store i8* %52, i8** %6
br label %9
53: ; preds = %9
store i32 -1, i32* %4
br label %54
54: ; preds = %53, %47
%55 = load i32, i32* %4
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isHeadEnd(i8* readnone %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %29
5: ; preds = %3, %25
%6 = phi i32 [ %27, %25 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i8* [ %26, %25 ], [ %1, %3 ]
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %25
10: ; preds = %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 -1
%12 = icmp ult i8* %11, %0
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %10
%14 = load i8, i8* %11
%15 = icmp eq i8 %14, 10
br i1 %15, label %29, label %16
16: ; preds = %13, %10
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 -2
%18 = icmp ult i8* %17, %0
br i1 %18, label %25, label %19
19: ; preds = %16
%20 = load i8, i8* %11
%21 = icmp eq i8 %20, 13
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %19
%23 = load i8, i8* %17
%24 = icmp eq i8 %23, 10
br i1 %24, label %29, label %25
25: ; preds = %16, %19, %22, %5
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%27 = add nuw nsw i32 %6, 1
%28 = icmp eq i32 %27, %2
br i1 %28, label %29, label %5
29: ; preds = %22, %13, %25, %3
%30 = phi i32 [ -1, %3 ], [ -1, %25 ], [ %6, %13 ], [ %6, %22 ]
ret i32 %30
}