#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double RAND_MAX;
double rand();
double layermap(double ind, double layers, double neurons) {
  int index = ind;
  int numlayers = layers;
  int layer = ((index - 1) % numlayers) + 1;
  int r = neurons / numlayers * rand() / RAND_MAX;
  double dres;
  if (index == 0) {
    dres = r * numlayers + 1;
  } else if (layer < numlayers) {
    dres = r * numlayers + layer + 1;
  } else {
    dres = neurons;
  };
  return dres;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<layermap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x18(%rbp)
cvttsd2si -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cvttsd2si -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltd
idivl  -0x20(%rbp)
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x20(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm0
mov    0x2e74(%rip),%rax
divsd  (%rax),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11a1 <layermap+0x91>
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    11d7 <layermap+0xc7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11c8 <layermap+0xb8>
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x20(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    11d2 <layermap+0xc2>
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    11d7 <layermap+0xc7>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<layermap>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
movapd %xmm1,0x10(%rsp)
cvttsd2si %xmm0,%ebx
cvttsd2si %xmm1,%ebp
movsd  %xmm2,0x8(%rsp)
lea    -0x1(%rbx),%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %edx,%r14d
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
movsd  0x8(%rsp),%xmm3
cvttpd2dq 0x10(%rsp),%xmm1
cvtdq2pd %xmm1,%xmm1
movapd %xmm3,%xmm2
divsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
mov    0x2e89(%rip),%rax
divsd  (%rax),%xmm2
cvttsd2si %xmm2,%eax
cmp    $0x1,%ebx
jae    117b <layermap+0x6b>
imul   %ebp,%eax
add    $0x1,%eax
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2sd %eax,%xmm3
jmp    1193 <layermap+0x83>
lea    0x1(%r14),%ecx
cmp    %ebp,%ecx
jge    1193 <layermap+0x83>
imul   %ebp,%eax
add    %r14d,%eax
add    $0x2,%eax
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2sd %eax,%xmm3
movapd %xmm3,%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define double @layermap(double %0, double %1, double %2) {
%4 = alloca double
%5 = alloca double
%6 = alloca double
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
store double %0, double* %4
store double %1, double* %5
store double %2, double* %6
%12 = load double, double* %4
%13 = fptosi double %12 to i32
store i32 %13, i32* %7
%14 = load double, double* %5
%15 = fptosi double %14 to i32
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sub nsw i32 %16, 1
%18 = load i32, i32* %8
%19 = srem i32 %17, %18
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %9
%21 = load double, double* %6
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sitofp i32 %22 to double
%24 = fdiv double %21, %23
%25 = call double (...) @rand()
%26 = fmul double %24, %25
%27 = load double, double* @RAND_MAX
%28 = fdiv double %26, %27
%29 = fptosi double %28 to i32
store i32 %29, i32* %10
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %3
%33 = load i32, i32* %10
%34 = load i32, i32* %8
%35 = mul nsw i32 %33, %34
%36 = add nsw i32 %35, 1
%37 = sitofp i32 %36 to double
store double %37, double* %11
br label %53
38: ; preds = %3
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %8
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %50
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %10
%44 = load i32, i32* %8
%45 = mul nsw i32 %43, %44
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = sitofp i32 %48 to double
store double %49, double* %11
br label %52
50: ; preds = %38
%51 = load double, double* %6
store double %51, double* %11
br label %52
52: ; preds = %50, %42
br label %53
53: ; preds = %52, %32
%54 = load double, double* %11
ret double %54
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define double @layermap(double %0, double %1, double %2) {
%4 = fptosi double %0 to i32
%5 = fptosi double %1 to i32
%6 = add nsw i32 %4, -1
%7 = srem i32 %6, %5
%8 = sitofp i32 %5 to double
%9 = fdiv double %2, %8
%10 = tail call double (...) @rand()
%11 = fmul double %9, %10
%12 = load double, double* @RAND_MAX
%13 = fdiv double %11, %12
%14 = fptosi double %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %3
%17 = mul nsw i32 %14, %5
%18 = add nsw i32 %17, 1
%19 = sitofp i32 %18 to double
br label %28
20: ; preds = %3
%21 = add nsw i32 %7, 1
%22 = icmp slt i32 %21, %5
br i1 %22, label %23, label %28
23: ; preds = %20
%24 = mul nsw i32 %14, %5
%25 = add nsw i32 %7, 2
%26 = add i32 %25, %24
%27 = sitofp i32 %26 to double
br label %28
28: ; preds = %20, %23, %16
%29 = phi double [ %19, %16 ], [ %27, %23 ], [ %2, %20 ]
ret double %29
}