#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ *YUV2RGB(int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/,
                            int /*<<< orphan*/, int /*<<< orphan*/ *);
void yuv2rgb(uint8_t *yuvDat, uint8_t *out, int alg, uint32_t img_w,
             uint32_t img_h) {
  uint32_t xy;
  int y1, y2, y3, y4;
  switch (alg) {
  case 0:
    y1 = 0;
    y2 = 2;
    y3 = 1;
    y4 = 3;
    break;
  case 1:
    y1 = 2;
    y2 = 0;
    y3 = 1;
    y4 = 3;
    break;
  case 2:
    y1 = 0;
    y2 = 2;
    y3 = 3;
    y4 = 1;
    break;
  case 3:
    y1 = 2;
    y2 = 0;
    y3 = 3;
    y4 = 1;
    break;
  }
  for (xy = 0; xy < (img_w / 2) * img_h; ++xy) {
    out = YUV2RGB(yuvDat[y1], yuvDat[y3], yuvDat[y4], out);
    out = YUV2RGB(yuvDat[y2], yuvDat[y3], yuvDat[y4], out);
    yuvDat += 4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<yuv2rgb>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
sub    $0x3,%rax
ja     11ce <yuv2rgb+0xbe>
mov    -0x38(%rbp),%rax
lea    0xeba(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
movl   $0x3,-0x30(%rbp)
jmp    11ce <yuv2rgb+0xbe>
movl   $0x2,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
movl   $0x3,-0x30(%rbp)
jmp    11ce <yuv2rgb+0xbe>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x2,-0x28(%rbp)
movl   $0x3,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
jmp    11ce <yuv2rgb+0xbe>
movl   $0x2,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x3,-0x2c(%rbp)
movl   $0x1,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    126d <yuv2rgb+0x15d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
call   1030 <YUV2RGB@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rcx
call   1030 <YUV2RGB@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x10,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d5 <yuv2rgb+0xc5>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<yuv2rgb>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rax
mov    %rdi,%rbx
cmp    $0x3,%edx
ja     1157 <yuv2rgb+0x47>
movslq %edx,%rdx
lea    0xed0(%rip),%rsi
mov    (%rsi,%rdx,8),%r14
lea    0xee5(%rip),%rsi
mov    (%rsi,%rdx,8),%r15
lea    0xefa(%rip),%rsi
mov    (%rsi,%rdx,8),%r12
lea    0xf0f(%rip),%rsi
mov    (%rsi,%rdx,8),%r13
jmp    1163 <yuv2rgb+0x53>
xor    %r14d,%r14d
xor    %r15d,%r15d
xor    %r12d,%r12d
xor    %r13d,%r13d
mov    %ecx,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %ecx,%ebp
sar    %ebp
imul   %r8d,%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    11b1 <yuv2rgb+0xa1>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rbx,%r14,4),%edi
mov    (%rbx,%r12,4),%esi
mov    (%rbx,%r13,4),%edx
mov    %rax,%rcx
call   1030 <YUV2RGB@plt>
mov    (%rbx,%r15,4),%edi
mov    (%rbx,%r12,4),%esi
mov    (%rbx,%r13,4),%edx
mov    %rax,%rcx
call   1030 <YUV2RGB@plt>
add    $0x10,%rbx
add    $0xffffffff,%ebp
jne    1180 <yuv2rgb+0x70>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @yuv2rgb(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%16 = load i32, i32* %8
switch i32 %16, label %21 [
i32 0, label %17
i32 1, label %18
i32 2, label %19
i32 3, label %20
]
17: ; preds = %5
store i32 0, i32* %12
store i32 2, i32* %13
store i32 1, i32* %14
store i32 3, i32* %15
br label %21
18: ; preds = %5
store i32 2, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 1, i32* %14
store i32 3, i32* %15
br label %21
19: ; preds = %5
store i32 0, i32* %12
store i32 2, i32* %13
store i32 3, i32* %14
store i32 1, i32* %15
br label %21
20: ; preds = %5
store i32 2, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 3, i32* %14
store i32 1, i32* %15
br label %21
21: ; preds = %5, %20, %19, %18, %17
store i32 0, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %66, %21
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sdiv i32 %24, 2
%26 = load i32, i32* %10
%27 = mul nsw i32 %25, %26
%28 = icmp slt i32 %23, %27
br i1 %28, label %29, label %69
29: ; preds = %22
%30 = load i32*, i32** %6
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = load i32, i32* %14
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %15
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %7
%46 = call i32* @YUV2RGB(i32 %34, i32 %39, i32 %44, i32* %45)
store i32* %46, i32** %7
%47 = load i32*, i32** %6
%48 = load i32, i32* %13
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %6
%53 = load i32, i32* %14
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %6
%58 = load i32, i32* %15
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = load i32*, i32** %7
%63 = call i32* @YUV2RGB(i32 %51, i32 %56, i32 %61, i32* %62)
store i32* %63, i32** %7
%64 = load i32*, i32** %6
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 4
store i32* %65, i32** %6
br label %66
66: ; preds = %29
%67 = load i32, i32* %11
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %11
br label %22
69: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.yuv2rgb = [4 x i64] [i64 0, i64 2, i64 0, i64 2]
@switch.table.yuv2rgb.1 = [4 x i64] [i64 2, i64 0, i64 2, i64 0]
@switch.table.yuv2rgb.2 = [4 x i64] [i64 1, i64 1, i64 3, i64 3]
@switch.table.yuv2rgb.3 = [4 x i64] [i64 3, i64 3, i64 1, i64 1]
define void @yuv2rgb(i32* nocapture %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp ult i32 %2, 4
br i1 %6, label %7, label %20
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds [4 x i64], [4 x i64]* @switch.table.yuv2rgb, i64 0, i64 %8
%10 = load i64, i64* %9
%11 = sext i32 %2 to i64
%12 = getelementptr inbounds [4 x i64], [4 x i64]* @switch.table.yuv2rgb.1, i64 0, i64 %11
%13 = load i64, i64* %12
%14 = sext i32 %2 to i64
%15 = getelementptr inbounds [4 x i64], [4 x i64]* @switch.table.yuv2rgb.2, i64 0, i64 %14
%16 = load i64, i64* %15
%17 = sext i32 %2 to i64
%18 = getelementptr inbounds [4 x i64], [4 x i64]* @switch.table.yuv2rgb.3, i64 0, i64 %17
%19 = load i64, i64* %18
br label %20
20: ; preds = %7, %5
%21 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %10, %7 ]
%22 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %13, %7 ]
%23 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %16, %7 ]
%24 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %19, %7 ]
%25 = sdiv i32 %3, 2
%26 = mul i32 %25, %4
%27 = icmp sgt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %47
28: ; preds = %20, %28
%29 = phi i32 [ %45, %28 ], [ 0, %20 ]
%30 = phi i32* [ %44, %28 ], [ %0, %20 ]
%31 = phi i32* [ %43, %28 ], [ %1, %20 ]
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %21
%33 = load i32, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %23
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %24
%37 = load i32, i32* %36
%38 = tail call i32* @YUV2RGB(i32 %33, i32 %35, i32 %37, i32* %31)
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %22
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32, i32* %34
%42 = load i32, i32* %36
%43 = tail call i32* @YUV2RGB(i32 %40, i32 %41, i32 %42, i32* %38)
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 4
%45 = add nuw nsw i32 %29, 1
%46 = icmp eq i32 %45, %26
br i1 %46, label %47, label %28
47: ; preds = %28, %20
ret void
}