#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char **get_byte_matrix(int, int);
char **transpose_byte_matrix(char **a, int m, int n) {
  char **at = get_byte_matrix(n, m);
  int i, j;
  for (i = 0; i < m; i++) {
    for (j = 0; j < n; j++) {
      at[i][j] = a[j][i];
    }
  }
  return at;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<transpose_byte_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <get_byte_matrix@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119e <transpose_byte_matrix+0x8e>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    118b <transpose_byte_matrix+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    114b <transpose_byte_matrix+0x3b>
jmp    1190 <transpose_byte_matrix+0x80>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1138 <transpose_byte_matrix+0x28>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<transpose_byte_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %edx,%edi
call   1030 <get_byte_matrix@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    11ee <transpose_byte_matrix+0xde>
mov    %r14d,%r9d
mov    %r15d,%r11d
lea    -0x1(%r11),%r8
mov    %r11d,%r10d
and    $0x3,%r10d
and    $0xfffffffc,%r11d
xor    %esi,%esi
jmp    115d <transpose_byte_matrix+0x4d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r9,%rsi
je     11ee <transpose_byte_matrix+0xde>
test   %r15d,%r15d
jle    1150 <transpose_byte_matrix+0x40>
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x3,%r8
jb     11bb <transpose_byte_matrix+0xab>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rbp,8),%rdi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%ecx
mov    (%rax,%rsi,8),%rdi
mov    %cl,(%rdi,%rbp,1)
mov    0x8(%rbx,%rbp,8),%rcx
movzbl (%rcx,%rsi,1),%ecx
mov    (%rax,%rsi,8),%rdi
mov    %cl,0x1(%rdi,%rbp,1)
mov    0x10(%rbx,%rbp,8),%rcx
movzbl (%rcx,%rsi,1),%ecx
mov    (%rax,%rsi,8),%rdi
mov    %cl,0x2(%rdi,%rbp,1)
mov    0x18(%rbx,%rbp,8),%rcx
movzbl (%rcx,%rsi,1),%ecx
mov    (%rax,%rsi,8),%rdi
mov    %cl,0x3(%rdi,%rbp,1)
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r11
jne    1170 <transpose_byte_matrix+0x60>
test   %r10,%r10
je     1150 <transpose_byte_matrix+0x40>
mov    %r10,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rbx,%rbp,8),%rcx
movzbl (%rcx,%rsi,1),%ecx
mov    (%rax,%rsi,8),%rdx
mov    %cl,(%rdx,%rbp,1)
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    11d0 <transpose_byte_matrix+0xc0>
jmp    1150 <transpose_byte_matrix+0x40>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8** @transpose_byte_matrix(i8** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = call i8** @get_byte_matrix(i32 %10, i32 %11)
store i8** %12, i8*** %7
store i32 0, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %44, %3
%14 = load i32, i32* %8
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %47
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %40, %17
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %43
22: ; preds = %18
%23 = load i8**, i8*** %4
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %23, i64 %25
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i8**, i8*** %7
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8*, i8** %32, i64 %34
%36 = load i8*, i8** %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
store i8 %31, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %22
%41 = load i32, i32* %9
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %9
br label %18
43: ; preds = %18
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %13
47: ; preds = %13
%48 = load i8**, i8*** %7
ret i8** %48
}

LLVM IR (-O2):
define i8** @transpose_byte_matrix(i8** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i8** @get_byte_matrix(i32 %2, i32 %1)
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %69
6: ; preds = %3
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
%13 = and i64 %9, 4294967292
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %6, %66
%16 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %67, %66 ]
br i1 %7, label %17, label %66
17: ; preds = %15
%18 = getelementptr inbounds i8*, i8** %4, i64 %16
br i1 %12, label %52, label %19
19: ; preds = %17, %19
%20 = phi i64 [ %49, %19 ], [ 0, %17 ]
%21 = phi i64 [ %50, %19 ], [ 0, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %20
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %16
%25 = load i8, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %18
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %20
store i8 %25, i8* %27
%28 = or i64 %20, 1
%29 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %28
%30 = load i8*, i8** %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %16
%32 = load i8, i8* %31
%33 = load i8*, i8** %18
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %28
store i8 %32, i8* %34
%35 = or i64 %20, 2
%36 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %35
%37 = load i8*, i8** %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %16
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %18
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %35
store i8 %39, i8* %41
%42 = or i64 %20, 3
%43 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %42
%44 = load i8*, i8** %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %16
%46 = load i8, i8* %45
%47 = load i8*, i8** %18
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %42
store i8 %46, i8* %48
%49 = add nuw nsw i64 %20, 4
%50 = add i64 %21, 4
%51 = icmp eq i64 %50, %13
br i1 %51, label %52, label %19
52: ; preds = %19, %17
%53 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %49, %19 ]
br i1 %14, label %66, label %54
54: ; preds = %52, %54
%55 = phi i64 [ %63, %54 ], [ %53, %52 ]
%56 = phi i64 [ %64, %54 ], [ 0, %52 ]
%57 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 %55
%58 = load i8*, i8** %57
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %16
%60 = load i8, i8* %59
%61 = load i8*, i8** %18
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %61, i64 %55
store i8 %60, i8* %62
%63 = add nuw nsw i64 %55, 1
%64 = add i64 %56, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %11
br i1 %65, label %66, label %54
66: ; preds = %52, %54, %15
%67 = add nuw nsw i64 %16, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %8
br i1 %68, label %69, label %15
69: ; preds = %66, %3
ret i8** %4
}