#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(int, int);
int BadPartition(int *data, int left, int right) {
  int pivot = data[right];
  int i = (left - 1);
  for (int j = left; j <= right - 1; ++j) {
    if (data[j] <= pivot) {
      ++i;
      Swap(data[i], data[j]);
    }
  }
  Swap(data[i + 1], data[right]);
  return (i + 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BadPartition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     119b <BadPartition+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1188 <BadPartition+0x78>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <Swap@plt>
jmp    118d <BadPartition+0x7d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113f <BadPartition+0x2f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <Swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BadPartition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%r15d
lea    -0x1(%rsi),%ebx
cmp    %eax,%esi
jge    117d <BadPartition+0x6d>
mov    %edx,%r13d
mov    %rax,(%rsp)
movslq %esi,%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rbp
sub    %esi,%r13d
xor    %r12d,%r12d
jmp    1159 <BadPartition+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r12
cmp    %r12d,%r13d
je     1175 <BadPartition+0x65>
mov    0x0(%rbp,%r12,4),%esi
cmp    %r15d,%esi
jg     1150 <BadPartition+0x40>
movslq %ebx,%rax
add    $0x1,%ebx
mov    0x4(%r14,%rax,4),%edi
call   1030 <Swap@plt>
jmp    1150 <BadPartition+0x40>
mov    (%rsp),%rax
mov    (%r14,%rax,4),%r15d
movslq %ebx,%rax
add    $0x1,%ebx
mov    0x4(%r14,%rax,4),%edi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <Swap@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BadPartition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %46, %3
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = icmp sle i32 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %49
23: ; preds = %18
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp sle i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %45
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %8
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %8
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = call i32 @Swap(i32 %38, i32 %43)
br label %45
45: ; preds = %31, %23
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %18
49: ; preds = %18
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %8
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = load i32*, i32** %4
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = call i32 @Swap(i32 %55, i32 %60)
%62 = load i32, i32* %8
%63 = add nsw i32 %62, 1
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BadPartition(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = add nsw i32 %1, -1
%8 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %8, label %9, label %13
9: ; preds = %3
%10 = sext i32 %1 to i64
br label %21
11: ; preds = %33
%12 = load i32, i32* %5
br label %13
13: ; preds = %11, %3
%14 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %12, %11 ]
%15 = phi i32 [ %7, %3 ], [ %34, %11 ]
%16 = add nsw i32 %15, 1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = tail call i32 @Swap(i32 %19, i32 %14)
ret i32 %16
21: ; preds = %9, %33
%22 = phi i64 [ %10, %9 ], [ %35, %33 ]
%23 = phi i32 [ %7, %9 ], [ %34, %33 ]
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp sgt i32 %25, %6
br i1 %26, label %33, label %27
27: ; preds = %21
%28 = add nsw i32 %23, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = tail call i32 @Swap(i32 %31, i32 %25)
br label %33
33: ; preds = %21, %27
%34 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %23, %21 ]
%35 = add nsw i64 %22, 1
%36 = trunc i64 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, %2
br i1 %37, label %11, label %21
}