char *WcSkipWhitespace_Comma(cp)
char *cp;
{
  if (*cp == '\0')
    return cp;
  while (*cp && isspace(*cp))
    cp++;
  if (*cp == ',')
    cp++;
  while (*cp && isspace(*cp))
    cp++;
  return cp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<WcSkipWhitespace_Comma>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1139 <WcSkipWhitespace_Comma+0x29>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11fd <WcSkipWhitespace_Comma+0xed>
jmp    113e <WcSkipWhitespace_Comma+0x2e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x11(%rbp)
je     1168 <WcSkipWhitespace_Comma+0x58>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1178 <WcSkipWhitespace_Comma+0x68>
jmp    1189 <WcSkipWhitespace_Comma+0x79>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    113e <WcSkipWhitespace_Comma+0x2e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2c,%eax
jne    11a5 <WcSkipWhitespace_Comma+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11aa <WcSkipWhitespace_Comma+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x12(%rbp)
je     11d4 <WcSkipWhitespace_Comma+0xc4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11e4 <WcSkipWhitespace_Comma+0xd4>
jmp    11f5 <WcSkipWhitespace_Comma+0xe5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11aa <WcSkipWhitespace_Comma+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<WcSkipWhitespace_Comma>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%bpl
test   %bpl,%bpl
je     1168 <WcSkipWhitespace_Comma+0x58>
xchg   %ax,%ax
movsbl %bpl,%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %eax,%eax
je     113c <WcSkipWhitespace_Comma+0x2c>
movzbl 0x1(%rbx),%ebp
add    $0x1,%rbx
test   %bpl,%bpl
jne    1120 <WcSkipWhitespace_Comma+0x10>
xor    %ebp,%ebp
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2c,%bpl
sete   %cl
mov    (%rbx,%rcx,1),%al
add    %rcx,%rbx
test   %al,%al
je     1168 <WcSkipWhitespace_Comma+0x58>
nop
movsbl %al,%edi
call   1030 <isspace@plt>
test   %eax,%eax
je     1168 <WcSkipWhitespace_Comma+0x58>
movzbl 0x1(%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
jne    1150 <WcSkipWhitespace_Comma+0x40>
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @WcSkipWhitespace_Comma(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = load i8, i8* %4
%6 = sext i8 %5 to i32
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %10
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %3
store i8* %9, i8** %2
br label %54
10: ; preds = %1
br label %11
11: ; preds = %24, %10
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %22
16: ; preds = %11
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = call i32 @isspace(i32 %19)
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br label %22
22: ; preds = %16, %11
%23 = phi i1 [ false, %11 ], [ %21, %16 ]
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %22
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %3
br label %11
27: ; preds = %22
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 44
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %27
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %3
br label %35
35: ; preds = %32, %27
br label %36
36: ; preds = %49, %35
%37 = load i8*, i8** %3
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %36
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = call i32 @isspace(i32 %44)
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br label %47
47: ; preds = %41, %36
%48 = phi i1 [ false, %36 ], [ %46, %41 ]
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %47
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %3
br label %36
52: ; preds = %47
%53 = load i8*, i8** %3
store i8* %53, i8** %2
br label %54
54: ; preds = %52, %8
%55 = load i8*, i8** %2
ret i8* %55
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @WcSkipWhitespace_Comma(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %32, label %4
4: ; preds = %1, %10
%5 = phi i8* [ %11, %10 ], [ %0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %12, %10 ], [ %2, %1 ]
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = tail call i32 @isspace(i32 %7)
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %14, label %10
10: ; preds = %4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %4
14: ; preds = %4, %10
%15 = phi i8 [ 0, %10 ], [ %6, %4 ]
%16 = phi i8* [ %11, %10 ], [ %5, %4 ]
%17 = icmp eq i8 %15, 44
%18 = zext i1 %17 to i64
%19 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = icmp eq i8 %20, 0
br i1 %21, label %32, label %22
22: ; preds = %14, %28
%23 = phi i8 [ %30, %28 ], [ %20, %14 ]
%24 = phi i8* [ %29, %28 ], [ %19, %14 ]
%25 = sext i8 %23 to i32
%26 = tail call i32 @isspace(i32 %25)
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %32, label %28
28: ; preds = %22
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %22
32: ; preds = %28, %22, %14, %1
%33 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %19, %14 ], [ %29, %28 ], [ %24, %22 ]
ret i8* %33
}