int quantise(float cb[], float vec[], int d, int e, float *se) {
  float error;
  int besti;
  float best_error;
  int i, j;
  float diff;
  besti = 0;
  best_error = 1E32;
  for (j = 0; j < e; j++) {
    error = 0.0;
    for (i = 0; i < d; i++) {
      if (vec[i] != 0.0) {
        diff = cb[j * d + i] - vec[i];
        error += diff * diff;
      }
    }
    if (error < best_error) {
      best_error = error;
      besti = j;
    }
  }
  *se += best_error;
  return (besti);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quantise>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movss  0xedb(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    120e <quantise+0x10e>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d8 <quantise+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1181 <quantise+0x81>
jp     1181 <quantise+0x81>
jmp    11c5 <quantise+0xc5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    11ca <quantise+0xca>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    114c <quantise+0x4c>
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11fb <quantise+0xfb>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1200 <quantise+0x100>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1131 <quantise+0x31>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quantise>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    11ea <quantise+0xea>
movslq %edx,%r9
mov    %ecx,%r11d
mov    %r9d,%r10d
mov    %r10d,%r12d
and    $0xfffffffe,%r12d
lea    0x4(%rdi),%r13
lea    0x0(,%r9,4),%r14
xor    %r15d,%r15d
movss  0xec8(%rip),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    115e <quantise+0x5e>
nop
ucomiss %xmm2,%xmm1
cmova  %r15d,%eax
minss  %xmm1,%xmm2
add    $0x1,%r15
add    %r14,%r13
movaps %xmm2,%xmm1
cmp    %r11,%r15
je     11f4 <quantise+0xf4>
xorps  %xmm2,%xmm2
test   %edx,%edx
jle    1140 <quantise+0x40>
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    11a9 <quantise+0xa9>
test   $0x1,%r10b
je     1140 <quantise+0x40>
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
jne    1181 <quantise+0x81>
jnp    1140 <quantise+0x40>
mov    %r15,%rbx
imul   %r9,%rbx
add    %rbx,%rcx
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm2
jmp    1140 <quantise+0x40>
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r12
je     116f <quantise+0x6f>
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
jne    11b5 <quantise+0xb5>
jnp    11c8 <quantise+0xc8>
movss  -0x4(%r13,%rcx,4),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm2
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
jne    11d5 <quantise+0xd5>
jnp    11a0 <quantise+0xa0>
movss  0x0(%r13,%rcx,4),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm4,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm2
jmp    11a0 <quantise+0xa0>
movss  0xe0e(%rip),%xmm2
xor    %eax,%eax
addss  (%r8),%xmm2
movss  %xmm2,(%r8)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @quantise(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, float* %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca float
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store float* %4, float** %10
store i32 0, i32* %12
store float 0x4693B8B5C0000000, float* %13
store i32 0, i32* %15
br label %17
17: ; preds = %66, %5
%18 = load i32, i32* %15
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %69
21: ; preds = %17
store float 0.000000e+00, float* %11
store i32 0, i32* %14
br label %22
22: ; preds = %55, %21
%23 = load i32, i32* %14
%24 = load i32, i32* %8
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %58
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %7
%28 = load i32, i32* %14
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fcmp une double %32, 0.000000e+00
br i1 %33, label %34, label %54
34: ; preds = %26
%35 = load float*, float** %6
%36 = load i32, i32* %15
%37 = load i32, i32* %8
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %14
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %7
%45 = load i32, i32* %14
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = fsub float %43, %48
store float %49, float* %16
%50 = load float, float* %16
%51 = load float, float* %16
%52 = load float, float* %11
%53 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %51, float %52)
store float %53, float* %11
br label %54
54: ; preds = %34, %26
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %14
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %14
br label %22
58: ; preds = %22
%59 = load float, float* %11
%60 = load float, float* %13
%61 = fcmp olt float %59, %60
br i1 %61, label %62, label %65
62: ; preds = %58
%63 = load float, float* %11
store float %63, float* %13
%64 = load i32, i32* %15
store i32 %64, i32* %12
br label %65
65: ; preds = %62, %58
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %15
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %15
br label %17
69: ; preds = %17
%70 = load float, float* %13
%71 = load float*, float** %10
%72 = load float, float* %71
%73 = fadd float %72, %70
store float %73, float* %71
%74 = load i32, i32* %12
ret i32 %74
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @quantise(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, float* nocapture %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %74
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %2, 0
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = and i64 %11, 1
%13 = icmp eq i32 %2, 1
%14 = and i64 %11, 4294967294
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %7, %66
%17 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %72, %66 ]
%18 = phi float [ 0x4693B8B5C0000000, %7 ], [ %71, %66 ]
%19 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %70, %66 ]
br i1 %8, label %20, label %66
20: ; preds = %16
%21 = mul nsw i64 %17, %9
br i1 %13, label %52, label %22
22: ; preds = %20, %47
%23 = phi i64 [ %49, %47 ], [ 0, %20 ]
%24 = phi float [ %48, %47 ], [ 0.000000e+00, %20 ]
%25 = phi i64 [ %50, %47 ], [ 0, %20 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp une float %27, 0.000000e+00
br i1 %28, label %29, label %35
29: ; preds = %22
%30 = add nsw i64 %23, %21
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fsub float %32, %27
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %33, float %24)
br label %35
35: ; preds = %22, %29
%36 = phi float [ %34, %29 ], [ %24, %22 ]
%37 = or i64 %23, 1
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fcmp une float %39, 0.000000e+00
br i1 %40, label %41, label %47
41: ; preds = %35
%42 = add nsw i64 %37, %21
%43 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %44, %39
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %45, float %36)
br label %47
47: ; preds = %41, %35
%48 = phi float [ %46, %41 ], [ %36, %35 ]
%49 = add nuw nsw i64 %23, 2
%50 = add i64 %25, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %14
br i1 %51, label %52, label %22
52: ; preds = %47, %20
%53 = phi float [ undef, %20 ], [ %48, %47 ]
%54 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %49, %47 ]
%55 = phi float [ 0.000000e+00, %20 ], [ %48, %47 ]
br i1 %15, label %66, label %56
56: ; preds = %52
%57 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %54
%58 = load float, float* %57
%59 = fcmp une float %58, 0.000000e+00
br i1 %59, label %60, label %66
60: ; preds = %56
%61 = add nsw i64 %54, %21
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = fsub float %63, %58
%65 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %64, float %64, float %55)
br label %66
66: ; preds = %52, %60, %56, %16
%67 = phi float [ 0.000000e+00, %16 ], [ %53, %52 ], [ %65, %60 ], [ %55, %56 ]
%68 = fcmp olt float %67, %18
%69 = trunc i64 %17 to i32
%70 = select i1 %68, i32 %69, i32 %19
%71 = select i1 %68, float %67, float %18
%72 = add nuw nsw i64 %17, 1
%73 = icmp eq i64 %72, %10
br i1 %73, label %74, label %16
74: ; preds = %66, %5
%75 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %70, %66 ]
%76 = phi float [ 0x4693B8B5C0000000, %5 ], [ %71, %66 ]
%77 = load float, float* %4
%78 = fadd float %76, %77
store float %78, float* %4
ret i32 %75
}