#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ r;
typedef int /*<<< orphan*/ c;

/* Variables and functions */
float *alloca(unsigned int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, unsigned int);
void frmul(float *c, const float *a, const float *b, unsigned int d1,
           unsigned int d2, unsigned int d3) {
  float *r = c, s;
  unsigned int i, j, k;
  if (c == a || c == b)
    r = alloca(d1 * d3 * sizeof(r[0]));
  for (i = 0; i < d1; i++)
    for (k = 0; k < d3; k++) {
      for (s = 0, j = 0; j < d2; j++)
        s += a[i * d2 + j] * b[j * d3 + k];
      r[i * d3 + k] = s;
    }
  if (r != c)
    memcpy(c, r, d1 * d3 * sizeof(c[0]));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<frmul>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
je     1163 <frmul+0x43>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jne    117b <frmul+0x5b>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <alloca@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jae    1241 <frmul+0x121>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    122e <frmul+0x10e>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jae    1206 <frmul+0xe6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x40(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11b0 <frmul+0x90>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x40(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1195 <frmul+0x75>
jmp    1233 <frmul+0x113>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1182 <frmul+0x62>
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
je     126b <frmul+0x14b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<frmul>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9d,%r13d
mov    %r8d,%r12d
mov    %rdx,%rbp
mov    %rsi,%rbx
cmp    %rsi,%rdi
mov    %rdi,0x18(%rsp)
mov    %ecx,0x8(%rsp)
je     1150 <frmul+0x30>
mov    %rdi,%rsi
cmp    %rbp,%rdi
jne    1165 <frmul+0x45>
mov    %r13d,%edi
imul   %ecx,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1030 <alloca@plt>
mov    0x8(%rsp),%ecx
mov    %rax,%rsi
test   %ecx,%ecx
je     127a <frmul+0x15a>
mov    %r13d,%r9d
mov    %r12d,%r11d
mov    %r11d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
lea    0x0(%r13,%r13,1),%edi
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
movl   $0x1,0xc(%rsp)
jmp    11ae <frmul+0x8e>
nop
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0x1,%eax
add    %r12d,0xc(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%ecx
mov    %rax,0x10(%rsp)
cmp    %ecx,%eax
je     127a <frmul+0x15a>
test   %r13d,%r13d
je     1190 <frmul+0x70>
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %eax,%ecx
imul   %r12d,%ecx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %eax,%ecx
imul   %r13d,%ecx
xor    %r8d,%r8d
jmp    11e3 <frmul+0xc3>
xchg   %ax,%ax
mov    %r8d,%eax
add    %ecx,%eax
movss  %xmm0,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%r8
cmp    %r9,%r8
je     1190 <frmul+0x70>
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %r12d,%r12d
je     11d0 <frmul+0xb0>
cmp    $0x1,%r12d
jne    1200 <frmul+0xe0>
xor    %r15d,%r15d
jmp    124c <frmul+0x12c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    %r8d,%r14d
mov    0xc(%rsp),%eax
mov    %eax,%r10d
xor    %r15d,%r15d
lea    -0x1(%r10),%eax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
mov    %r14d,%eax
mulss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mov    %r10d,%eax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm0
lea    (%r14,%r13,1),%eax
mulss  0x0(%rbp,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x2,%r15
add    $0x2,%r10d
add    %edi,%r14d
cmp    %r15,%rdx
jne    1210 <frmul+0xf0>
test   $0x1,%r11b
je     11d0 <frmul+0xb0>
mov    0x20(%rsp),%rax
add    %r15d,%eax
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
imul   %r13d,%r15d
add    %r8d,%r15d
mulss  0x0(%rbp,%r15,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
jmp    11d0 <frmul+0xb0>
mov    0x18(%rsp),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
je     12a2 <frmul+0x182>
imul   %ecx,%r13d
shl    $0x2,%r13d
mov    %r13d,%edx
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <memcpy@plt>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @frmul(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%18 = load float*, float** %7
store float* %18, float** %13
%19 = load float*, float** %7
%20 = load float*, float** %8
%21 = icmp eq float* %19, %20
br i1 %21, label %26, label %22
22: ; preds = %6
%23 = load float*, float** %7
%24 = load float*, float** %9
%25 = icmp eq float* %23, %24
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %22, %6
%27 = load i32, i32* %10
%28 = load i32, i32* %12
%29 = mul i32 %27, %28
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = mul i64 %30, 4
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = call float* @alloca(i32 %32)
store float* %33, float** %13
br label %34
34: ; preds = %26, %22
store i32 0, i32* %15
br label %35
35: ; preds = %87, %34
%36 = load i32, i32* %15
%37 = load i32, i32* %10
%38 = icmp ult i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %90
39: ; preds = %35
store i32 0, i32* %17
br label %40
40: ; preds = %83, %39
%41 = load i32, i32* %17
%42 = load i32, i32* %12
%43 = icmp ult i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %86
44: ; preds = %40
store float 0.000000e+00, float* %14
store i32 0, i32* %16
br label %45
45: ; preds = %70, %44
%46 = load i32, i32* %16
%47 = load i32, i32* %11
%48 = icmp ult i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %73
49: ; preds = %45
%50 = load float*, float** %8
%51 = load i32, i32* %15
%52 = load i32, i32* %11
%53 = mul i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %16
%55 = add i32 %53, %54
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = load float*, float** %9
%60 = load i32, i32* %16
%61 = load i32, i32* %12
%62 = mul i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %17
%64 = add i32 %62, %63
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = load float, float* %14
%69 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %67, float %68)
store float %69, float* %14
br label %70
70: ; preds = %49
%71 = load i32, i32* %16
%72 = add i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %16
br label %45
73: ; preds = %45
%74 = load float, float* %14
%75 = load float*, float** %13
%76 = load i32, i32* %15
%77 = load i32, i32* %12
%78 = mul i32 %76, %77
%79 = load i32, i32* %17
%80 = add i32 %78, %79
%81 = zext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %81
store float %74, float* %82
br label %83
83: ; preds = %73
%84 = load i32, i32* %17
%85 = add i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %17
br label %40
86: ; preds = %40
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %15
%89 = add i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %15
br label %35
90: ; preds = %35
%91 = load float*, float** %13
%92 = load float*, float** %7
%93 = icmp ne float* %91, %92
br i1 %93, label %94, label %104
94: ; preds = %90
%95 = load float*, float** %7
%96 = load float*, float** %13
%97 = load i32, i32* %10
%98 = load i32, i32* %12
%99 = mul i32 %97, %98
%100 = zext i32 %99 to i64
%101 = mul i64 %100, 4
%102 = trunc i64 %101 to i32
%103 = call i32 @memcpy(float* %95, float* %96, i32 %102)
br label %104
104: ; preds = %94, %90
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @frmul(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp eq float* %0, %1
%8 = icmp eq float* %0, %2
%9 = or i1 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %6
%11 = mul i32 %5, %3
%12 = shl i32 %11, 2
%13 = tail call float* @alloca(i32 %12)
br label %14
14: ; preds = %6, %10
%15 = phi float* [ %13, %10 ], [ %0, %6 ]
%16 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %16, label %93, label %17
17: ; preds = %14
%18 = icmp eq i32 %5, 0
%19 = zext i32 %5 to i64
%20 = zext i32 %4 to i64
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i32 %4, 1
%23 = and i64 %20, 4294967294
%24 = icmp eq i64 %21, 0
br label %25
25: ; preds = %17, %90
%26 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %91, %90 ]
br i1 %18, label %90, label %27
27: ; preds = %25
%28 = mul i32 %26, %4
%29 = mul i32 %26, %5
br label %30
30: ; preds = %27, %82
%31 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %88, %82 ]
%32 = trunc i64 %31 to i32
switch i32 %4, label %33 [
i32 0, label %82
i32 1, label %63
]
33: ; preds = %30, %33
%34 = phi i64 [ %60, %33 ], [ 0, %30 ]
%35 = phi float [ %59, %33 ], [ 0.000000e+00, %30 ]
%36 = phi i64 [ %61, %33 ], [ 0, %30 ]
%37 = trunc i64 %34 to i32
%38 = add i32 %28, %37
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = mul i32 %37, %5
%43 = add i32 %42, %32
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %41, float %46, float %35)
%48 = trunc i64 %34 to i32
%49 = or i32 %48, 1
%50 = add i32 %28, %49
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = mul i32 %49, %5
%55 = add i32 %54, %32
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %58, float %47)
%60 = add nuw nsw i64 %34, 2
%61 = add i64 %36, 2
%62 = icmp eq i64 %61, %23
br i1 %62, label %63, label %33
63: ; preds = %33, %30
%64 = phi float [ undef, %30 ], [ %59, %33 ]
%65 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %60, %33 ]
%66 = phi float [ 0.000000e+00, %30 ], [ %59, %33 ]
br i1 %24, label %79, label %67
67: ; preds = %63
%68 = trunc i64 %65 to i32
%69 = add i32 %28, %68
%70 = zext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %70
%72 = load float, float* %71
%73 = mul i32 %68, %5
%74 = add i32 %73, %32
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %77, float %66)
br label %79
79: ; preds = %63, %67
%80 = phi float [ %64, %63 ], [ %78, %67 ]
%81 = trunc i64 %31 to i32
br label %82
82: ; preds = %30, %79
%83 = phi i32 [ %81, %79 ], [ %32, %30 ]
%84 = phi float [ %80, %79 ], [ 0.000000e+00, %30 ]
%85 = add i32 %83, %29
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %86
store float %84, float* %87
%88 = add nuw nsw i64 %31, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %19
br i1 %89, label %90, label %30
90: ; preds = %82, %25
%91 = add nuw i32 %26, 1
%92 = icmp eq i32 %91, %3
br i1 %92, label %93, label %25
93: ; preds = %90, %14
%94 = icmp eq float* %15, %0
br i1 %94, label %99, label %95
95: ; preds = %93
%96 = mul i32 %5, %3
%97 = shl i32 %96, 2
%98 = tail call i32 @memcpy(float* %0, float* %15, i32 %97)
br label %99
99: ; preds = %95, %93
ret void
}