int function(int x, int y) {
  if (1 == y || 3 == y || 5 == y || 7 == y || 8 == y || 10 == y || 12 == y) {
    return 31;
  } else if (4 == y || 6 == y || 9 == y || 11 == y) {
    return 30;
  } else if (x % 400 == 0) {
    return 29;
  } else if (x % 100 == 0) {
    return 28;
  } else if (x % 4 == 0) {
    return 29;
  } else {
    return 28;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<function>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    $0x1,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     116c <function+0x6c>
mov    $0x3,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     116c <function+0x6c>
mov    $0x5,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     116c <function+0x6c>
mov    $0x7,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     116c <function+0x6c>
mov    $0x8,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     116c <function+0x6c>
mov    $0xa,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     116c <function+0x6c>
mov    $0xc,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    1178 <function+0x78>
movl   $0x1f,-0x4(%rbp)
jmp    1223 <function+0x123>
mov    $0x4,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11b0 <function+0xb0>
mov    $0x6,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11b0 <function+0xb0>
mov    $0x9,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11b0 <function+0xb0>
mov    $0xb,%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11bc <function+0xbc>
movl   $0x1e,-0x4(%rbp)
jmp    1223 <function+0x123>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x190,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11dc <function+0xdc>
movl   $0x1d,-0x4(%rbp)
jmp    1223 <function+0x123>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x64,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    11fc <function+0xfc>
movl   $0x1c,-0x4(%rbp)
jmp    1223 <function+0x123>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    121c <function+0x11c>
movl   $0x1d,-0x4(%rbp)
jmp    1223 <function+0x123>
movl   $0x1c,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<function>:
add    $0xffffffff,%esi
cmp    $0xc,%esi
jae    1112 <function+0x12>
mov    $0xffd,%eax
bt     %esi,%eax
jb     1147 <function+0x47>
imul   $0xc28f5c29,%edi,%eax
add    $0x51eb850,%eax
mov    %eax,%ecx
ror    $0x4,%ecx
cmp    $0xa3d70b,%ecx
jb     1141 <function+0x41>
ror    $0x2,%eax
cmp    $0x28f5c29,%eax
jb     1155 <function+0x55>
xor    %eax,%eax
test   $0x3,%dil
sete   %al
or     $0x1c,%eax
ret
mov    $0x1d,%eax
ret
movslq %esi,%rax
lea    0xeaf(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret
mov    $0x1c,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @function(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 1, %6
br i1 %7, label %26, label %8
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp eq i32 3, %9
br i1 %10, label %26, label %11
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp eq i32 5, %12
br i1 %13, label %26, label %14
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp eq i32 7, %15
br i1 %16, label %26, label %17
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp eq i32 8, %18
br i1 %19, label %26, label %20
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp eq i32 10, %21
br i1 %22, label %26, label %23
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp eq i32 12, %24
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %23, %20, %17, %14, %11, %8, %2
store i32 31, i32* %3
br label %56
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp eq i32 4, %28
br i1 %29, label %39, label %30
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %5
%32 = icmp eq i32 6, %31
br i1 %32, label %39, label %33
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %5
%35 = icmp eq i32 9, %34
br i1 %35, label %39, label %36
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp eq i32 11, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %36, %33, %30, %27
store i32 30, i32* %3
br label %56
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %4
%42 = srem i32 %41, 400
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %40
store i32 29, i32* %3
br label %56
45: ; preds = %40
%46 = load i32, i32* %4
%47 = srem i32 %46, 100
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %45
store i32 28, i32* %3
br label %56
50: ; preds = %45
%51 = load i32, i32* %4
%52 = srem i32 %51, 4
%53 = icmp eq i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %50
store i32 29, i32* %3
br label %56
55: ; preds = %50
store i32 28, i32* %3
br label %56
56: ; preds = %55, %54, %49, %44, %39, %26
%57 = load i32, i32* %3
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.function = [12 x i32] [i32 31, i32 31, i32 31, i32 30, i32 31, i32 30, i32 31, i32 31, i32 30, i32 31, i32 30, i32 31]
define i32 @function(i32 %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp ult i32 %3, 12
br i1 %4, label %15, label %5
5: ; preds = %15, %2
%6 = srem i32 %0, 400
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %24, label %8
8: ; preds = %5
%9 = srem i32 %0, 100
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %24, label %11
11: ; preds = %8
%12 = and i32 %0, 3
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = select i1 %13, i32 29, i32 28
br label %24
15: ; preds = %2
%16 = trunc i32 %3 to i16
%17 = lshr i16 4093, %16
%18 = and i16 %17, 1
%19 = icmp eq i16 %18, 0
br i1 %19, label %5, label %20
20: ; preds = %15
%21 = sext i32 %3 to i64
%22 = getelementptr inbounds [12 x i32], [12 x i32]* @switch.table.function, i64 0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
br label %24
24: ; preds = %20, %11, %8, %5
%25 = phi i32 [ 29, %5 ], [ 28, %8 ], [ %14, %11 ], [ %23, %20 ]
ret i32 %25
}