void rotate_right(unsigned char *target) {
  int carry_left = 0;
  int carry_right = 0;
  carry_right = (target[6] & 0x01) << 3;
  target[6] = (target[6] >> 1) | ((target[5] & 0x01) << 7);
  target[5] = (target[5] >> 1) | ((target[4] & 0x01) << 7);
  target[4] = (target[4] >> 1) | ((target[3] & 0x01) << 7);
  carry_left = (target[3] & 0x10) << 3;
  target[3] =
      (((target[3] >> 1) | ((target[2] & 0x01) << 7)) & ~0x08) | carry_right;
  target[2] = (target[2] >> 1) | ((target[1] & 0x01) << 7);
  target[1] = (target[1] >> 1) | ((target[0] & 0x01) << 7);
  target[0] = (target[0] >> 1) | carry_left;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_right>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x6(%rax),%eax
and    $0x1,%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x6(%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x5(%rcx),%ecx
and    $0x1,%ecx
shl    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x6(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x5(%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x4(%rcx),%ecx
and    $0x1,%ecx
shl    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x5(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x4(%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
and    $0x1,%ecx
shl    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
and    $0x10,%eax
shl    $0x3,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
and    $0x1,%ecx
shl    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
and    $0xfffffff7,%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
and    $0x1,%ecx
shl    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
and    $0x1,%ecx
shl    $0x7,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
sar    $0x1,%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_right>:
mov    0x6(%rdi),%cl
lea    0x0(,%rcx,8),%r8d
and    $0x8,%r8b
mov    0x5(%rdi),%al
shr    %cl
mov    %eax,%edx
shl    $0x7,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,0x6(%rdi)
mov    0x4(%rdi),%cl
shr    %al
mov    %ecx,%edx
shl    $0x7,%dl
or     %al,%dl
mov    %dl,0x5(%rdi)
mov    0x3(%rdi),%al
shr    %cl
mov    %eax,%edx
shl    $0x7,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,0x4(%rdi)
lea    0x0(,%rax,8),%esi
and    $0x80,%sil
mov    0x2(%rdi),%r9b
shr    %al
mov    %r9d,%edx
shl    $0x7,%dl
or     %al,%dl
and    $0xf7,%dl
or     %r8b,%dl
mov    %dl,0x3(%rdi)
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%cl
shr    %r9b
mov    %ecx,%edx
shl    $0x7,%dl
or     %r9b,%dl
mov    %dl,0x2(%rdi)
shr    %cl
mov    %eax,%edx
shl    $0x7,%dl
or     %cl,%dl
mov    %dl,0x1(%rdi)
shr    %al
or     %sil,%al
mov    %al,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_right(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 6
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = and i32 %8, 1
%10 = shl i32 %9, 3
store i32 %10, i32* %4
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 6
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = ashr i32 %14, 1
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 5
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = and i32 %19, 1
%21 = shl i32 %20, 7
%22 = or i32 %15, %21
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 6
store i8 %23, i8* %25
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 5
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = ashr i32 %29, 1
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 4
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = and i32 %34, 1
%36 = shl i32 %35, 7
%37 = or i32 %30, %36
%38 = trunc i32 %37 to i8
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 5
store i8 %38, i8* %40
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 4
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = ashr i32 %44, 1
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = and i32 %49, 1
%51 = shl i32 %50, 7
%52 = or i32 %45, %51
%53 = trunc i32 %52 to i8
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 4
store i8 %53, i8* %55
%56 = load i8*, i8** %2
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 3
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = and i32 %59, 16
%61 = shl i32 %60, 3
store i32 %61, i32* %3
%62 = load i8*, i8** %2
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 3
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = ashr i32 %65, 1
%67 = load i8*, i8** %2
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 2
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = and i32 %70, 1
%72 = shl i32 %71, 7
%73 = or i32 %66, %72
%74 = and i32 %73, -9
%75 = load i32, i32* %4
%76 = or i32 %74, %75
%77 = trunc i32 %76 to i8
%78 = load i8*, i8** %2
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 3
store i8 %77, i8* %79
%80 = load i8*, i8** %2
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 2
%82 = load i8, i8* %81
%83 = zext i8 %82 to i32
%84 = ashr i32 %83, 1
%85 = load i8*, i8** %2
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 1
%87 = load i8, i8* %86
%88 = zext i8 %87 to i32
%89 = and i32 %88, 1
%90 = shl i32 %89, 7
%91 = or i32 %84, %90
%92 = trunc i32 %91 to i8
%93 = load i8*, i8** %2
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 2
store i8 %92, i8* %94
%95 = load i8*, i8** %2
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 1
%97 = load i8, i8* %96
%98 = zext i8 %97 to i32
%99 = ashr i32 %98, 1
%100 = load i8*, i8** %2
%101 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 0
%102 = load i8, i8* %101
%103 = zext i8 %102 to i32
%104 = and i32 %103, 1
%105 = shl i32 %104, 7
%106 = or i32 %99, %105
%107 = trunc i32 %106 to i8
%108 = load i8*, i8** %2
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 1
store i8 %107, i8* %109
%110 = load i8*, i8** %2
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 0
%112 = load i8, i8* %111
%113 = zext i8 %112 to i32
%114 = ashr i32 %113, 1
%115 = load i32, i32* %3
%116 = or i32 %114, %115
%117 = trunc i32 %116 to i8
%118 = load i8*, i8** %2
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 0
store i8 %117, i8* %119
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_right(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%3 = load i8, i8* %2
%4 = shl i8 %3, 3
%5 = and i8 %4, 8
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %7, i8 %3, i8 7)
store i8 %8, i8* %2
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %10, i8 %7, i8 7)
store i8 %11, i8* %6
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %13, i8 %10, i8 7)
store i8 %14, i8* %9
%15 = shl i8 %13, 3
%16 = and i8 %15, -128
%17 = lshr i8 %13, 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = shl i8 %19, 7
%21 = and i8 %17, 119
%22 = or i8 %20, %21
%23 = or i8 %22, %5
store i8 %23, i8* %12
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %25, i8 %19, i8 7)
store i8 %26, i8* %18
%27 = load i8, i8* %0
%28 = tail call i8 @llvm.fshl.i8(i8 %27, i8 %25, i8 7)
store i8 %28, i8* %24
%29 = lshr i8 %27, 1
%30 = or i8 %29, %16
store i8 %30, i8* %0
ret void
}