void mRotate(int *output, int *input) {
  output[0] = input[0];
  output[1] = input[3];
  output[2] = input[6];
  output[3] = input[1];
  output[4] = input[4];
  output[5] = input[7];
  output[6] = input[2];
  output[7] = input[5];
  output[8] = input[8];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mRotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x1c(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x1c(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x20(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mRotate>:
mov    (%rsi),%eax
mov    %eax,(%rdi)
mov    0xc(%rsi),%eax
mov    %eax,0x4(%rdi)
mov    0x18(%rsi),%eax
mov    %eax,0x8(%rdi)
mov    0x4(%rsi),%eax
mov    %eax,0xc(%rdi)
mov    0x10(%rsi),%eax
mov    %eax,0x10(%rdi)
mov    0x1c(%rsi),%eax
mov    %eax,0x14(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%eax
mov    %eax,0x18(%rdi)
mov    0x14(%rsi),%eax
mov    %eax,0x1c(%rdi)
mov    0x20(%rsi),%eax
mov    %eax,0x20(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mRotate(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%5 = load i32*, i32** %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = load i32*, i32** %3
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
store i32 %7, i32* %9
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 3
%12 = load i32, i32* %11
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
store i32 %12, i32* %14
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 6
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 2
store i32 %17, i32* %19
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 3
store i32 %22, i32* %24
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 4
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 4
store i32 %27, i32* %29
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 7
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 5
store i32 %32, i32* %34
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 2
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %3
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 6
store i32 %37, i32* %39
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 5
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 7
store i32 %42, i32* %44
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 8
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %3
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 8
store i32 %47, i32* %49
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mRotate(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
store i32 %3, i32* %0
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
store i32 %5, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
store i32 %8, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
store i32 %11, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
store i32 %14, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
store i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
store i32 %20, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
store i32 %23, i32* %24
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
store i32 %26, i32* %27
ret void
}