#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[], int f) {
  int i, sign;
  unsigned int ui;
  if ((sign = n) < 0)
    ui = -n;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = ui % 10 + '0';
  } while ((ui /= 10) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  for (; i < f; i++)
    s[i] = ' ';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1139 <itoa+0x29>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
ja     1140 <itoa+0x30>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    119c <itoa+0x8c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a1 <itoa+0x91>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11c7 <itoa+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a1 <itoa+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%edx
neg    %edx
xor    %eax,%eax
mov    $0xcccccccd,%r8d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%esi
imul   %r8,%rsi
shr    $0x23,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,1),%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%ebp
mov    %edx,%ecx
sub    %ebp,%ecx
or     $0x30,%cl
mov    %cl,(%rbx,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%edx
mov    %esi,%edx
ja     1140 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    1173 <itoa+0x53>
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%eax
movb   $0x2d,(%rbx,%rcx,1)
movslq %eax,%rdx
cmp    %r14d,%eax
jge    1195 <itoa+0x75>
lea    (%rbx,%rdx,1),%rdi
not    %edx
add    %r14d,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1040 <memset@plt>
movslq %r14d,%rdx
movb   $0x0,(%rbx,%rdx,1)
mov    %rbx,%rdi
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
store i32 %10, i32* %8
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %15
12: ; preds = %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sub nsw i32 0, %13
store i32 %14, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %12, %3
store i32 0, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %26, %15
%17 = load i32, i32* %9
%18 = urem i32 %17, 10
%19 = add i32 %18, 48
%20 = trunc i32 %19 to i8
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %7
%24 = sext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
store i8 %20, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %9
%28 = udiv i32 %27, 10
store i32 %28, i32* %9
%29 = icmp ugt i32 %28, 0
br i1 %29, label %16, label %30
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %8
%32 = icmp slt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %39
33: ; preds = %30
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %37
store i8 45, i8* %38
br label %39
39: ; preds = %33, %30
br label %40
40: ; preds = %49, %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %6
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %52
44: ; preds = %40
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
store i8 32, i8* %48
br label %49
49: ; preds = %44
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %40
52: ; preds = %40
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
store i8 0, i8* %56
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = call i32 @reverse(i8* %57)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = sub nsw i32 0, %0
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 undef
br label %7
7: ; preds = %7, %3
%8 = phi i64 [ %13, %7 ], [ 0, %3 ]
%9 = phi i32 [ %15, %7 ], [ %6, %3 ]
%10 = urem i32 %9, 10
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = or i8 %11, 48
%13 = add nuw i64 %8, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
store i8 %12, i8* %14
%15 = udiv i32 %9, 10
%16 = icmp ult i32 %9, 10
br i1 %16, label %17, label %7
17: ; preds = %7
%18 = trunc i64 %13 to i32
br i1 %4, label %19, label %24
19: ; preds = %17
%20 = trunc i64 %8 to i32
%21 = add nuw nsw i32 %20, 2
%22 = and i64 %13, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %22
store i8 45, i8* %23
br label %24
24: ; preds = %19, %17
%25 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %18, %17 ]
%26 = icmp slt i32 %25, %2
%27 = sext i32 %25 to i64
br i1 %26, label %28, label %35
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %27
%30 = xor i32 %25, -1
%31 = add i32 %30, %2
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = add nuw nsw i64 %32, 1
%34 = sext i32 %2 to i64
br label %35
35: ; preds = %28, %24
%36 = phi i64 [ %27, %24 ], [ %34, %28 ]
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
store i8 0, i8* %37
%38 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}