setBit(char c, int index, int bit) {
  char masque = 1;
  for (int i = 1; i < index; i++)
    masque *= 2;
  if (((masque & c) == masque) && (bit == 0))
    return (c - masque);
  else if (((masque & c) != masque) && (bit == 1))
    return (c + masque);
  else
    return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<setBit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movb   $0x1,-0x11(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    113f <setBit+0x3f>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111b <setBit+0x1b>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
movsbl -0x5(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1171 <setBit+0x71>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1171 <setBit+0x71>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <setBit+0xaa>
movsbl -0x11(%rbp),%eax
movsbl -0x5(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11a3 <setBit+0xa3>
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    11a3 <setBit+0xa3>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
movsbl -0x11(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <setBit+0xaa>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<setBit>:
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x2,%esi
jl     1150 <setBit+0x50>
lea    -0x1(%rsi),%ecx
add    $0xfffffffe,%esi
mov    %ecx,%r8d
and    $0x7,%r8d
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x7,%esi
jb     1137 <setBit+0x37>
and    $0xfffffff8,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0xfffffff8,%ecx
jne    1130 <setBit+0x30>
xor    %eax,%eax
test   %r8d,%r8d
je     114e <setBit+0x4e>
nopl   0x0(%rax)
shl    $0x19,%eax
sar    $0x18,%eax
add    $0xffffffff,%r8d
jne    1140 <setBit+0x40>
jmp    1150 <setBit+0x50>
xor    %eax,%eax
movsbl %dil,%ecx
mov    %eax,%esi
and    %ecx,%esi
test   %edx,%edx
jne    1165 <setBit+0x65>
cmp    %eax,%esi
jne    1165 <setBit+0x65>
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret
xor    %edi,%edi
cmp    %eax,%esi
cmove  %edi,%eax
cmp    $0x1,%edx
cmovne %edi,%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @setBit(i8 signext %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i32
store i8 %0, i8* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i8 1, i8* %8
store i32 1, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %19, %3
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %10
%15 = load i8, i8* %8
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = mul nsw i32 %16, 2
%18 = trunc i32 %17 to i8
store i8 %18, i8* %8
br label %19
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %9
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %9
br label %10
22: ; preds = %10
%23 = load i8, i8* %8
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = load i8, i8* %5
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = and i32 %24, %26
%28 = load i8, i8* %8
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %7
%33 = icmp eq i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %31
%35 = load i8, i8* %5
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = load i8, i8* %8
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = sub nsw i32 %36, %38
store i32 %39, i32* %4
br label %61
40: ; preds = %31, %22
%41 = load i8, i8* %8
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = load i8, i8* %5
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = and i32 %42, %44
%46 = load i8, i8* %8
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp ne i32 %45, %47
br i1 %48, label %49, label %58
49: ; preds = %40
%50 = load i32, i32* %7
%51 = icmp eq i32 %50, 1
br i1 %51, label %52, label %58
52: ; preds = %49
%53 = load i8, i8* %5
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = load i8, i8* %8
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = add nsw i32 %54, %56
store i32 %57, i32* %4
br label %61
58: ; preds = %49, %40
%59 = load i8, i8* %5
%60 = sext i8 %59 to i32
store i32 %60, i32* %4
br label %61
61: ; preds = %58, %52, %34
%62 = load i32, i32* %4
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @setBit(i8 signext %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %22
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %1, -1
%7 = add i32 %1, -2
%8 = and i32 %6, 7
%9 = icmp ult i32 %7, 7
br i1 %9, label %12, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i32 %6, -8
br label %29
12: ; preds = %29, %5
%13 = phi i32 [ 1, %5 ], [ 0, %29 ]
%14 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %14, label %22, label %15
15: ; preds = %12, %15
%16 = phi i32 [ %19, %15 ], [ %13, %12 ]
%17 = phi i32 [ %20, %15 ], [ 0, %12 ]
%18 = shl i32 %16, 25
%19 = ashr exact i32 %18, 24
%20 = add i32 %17, 1
%21 = icmp eq i32 %20, %8
br i1 %21, label %22, label %15
22: ; preds = %12, %15, %3
%23 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %12 ], [ %19, %15 ]
%24 = sext i8 %0 to i32
%25 = and i32 %23, %24
%26 = icmp eq i32 %25, %23
%27 = icmp eq i32 %2, 0
%28 = and i1 %27, %26
br i1 %28, label %33, label %35
29: ; preds = %29, %10
%30 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %31, %29 ]
%31 = add i32 %30, 8
%32 = icmp eq i32 %31, %11
br i1 %32, label %12, label %29
33: ; preds = %22
%34 = sub nsw i32 %24, %23
br label %41
35: ; preds = %22
%36 = icmp ne i32 %25, %23
%37 = icmp eq i32 %2, 1
%38 = and i1 %37, %36
%39 = select i1 %38, i32 %23, i32 0
%40 = add nsw i32 %39, %24
br label %41
41: ; preds = %35, %33
%42 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %40, %35 ]
ret i32 %42
}