int evaluate(int result, int digits[], long long signs, int signs_count) {
  int sum = digits[0];
  for (int i = 0; i < signs_count; ++i) {
    int sign = (signs & (1 << i)) >> i;
    if (sign == 1) {
      sum += digits[i + 1];
    } else if (sign == 0) {
      sum -= digits[i + 1];
    }
  }
  return sum == result ? 1 : 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<evaluate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11ac <evaluate+0xac>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
and    %rcx,%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sar    %cl,%rax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x28(%rbp)
jne    1172 <evaluate+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1199 <evaluate+0x99>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    1194 <evaluate+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1199 <evaluate+0x99>
jmp    119e <evaluate+0x9e>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1122 <evaluate+0x22>
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x4(%rbp),%esi
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmove  %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<evaluate>:
mov    (%rsi),%r8d
test   %ecx,%ecx
jle    113d <evaluate+0x3d>
mov    %ecx,%r9d
xor    %ecx,%ecx
jmp    111e <evaluate+0x1e>
xchg   %ax,%ax
sub    0x4(%rsi,%rcx,4),%r8d
add    $0x1,%rcx
cmp    %r9,%rcx
je     113d <evaluate+0x3d>
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
cltq
and    %rdx,%rax
sar    %cl,%rax
test   %eax,%eax
je     1110 <evaluate+0x10>
cmp    $0x1,%eax
jne    1115 <evaluate+0x15>
add    0x4(%rsi,%rcx,4),%r8d
jmp    1115 <evaluate+0x15>
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%r8d
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @evaluate(i32 %0, i32* %1, i64 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32* %1, i32** %6
store i64 %2, i64* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32*, i32** %6
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %54, %4
%16 = load i32, i32* %10
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %57
19: ; preds = %15
%20 = load i64, i64* %7
%21 = load i32, i32* %10
%22 = shl i32 1, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = and i64 %20, %23
%25 = load i32, i32* %10
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = ashr i64 %24, %26
%28 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %28, i32* %11
%29 = load i32, i32* %11
%30 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %30, label %31, label %40
31: ; preds = %19
%32 = load i32*, i32** %6
%33 = load i32, i32* %10
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %9
br label %53
40: ; preds = %19
%41 = load i32, i32* %11
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %40
%44 = load i32*, i32** %6
%45 = load i32, i32* %10
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = sub nsw i32 %50, %49
store i32 %51, i32* %9
br label %52
52: ; preds = %43, %40
br label %53
53: ; preds = %52, %31
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %10
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %10
br label %15
57: ; preds = %15
%58 = load i32, i32* %9
%59 = load i32, i32* %5
%60 = icmp eq i32 %58, %59
%61 = zext i1 %60 to i64
%62 = select i1 %60, i32 1, i32 0
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @evaluate(i32 %0, i32* nocapture %1, i64 %2, i32 %3) {
%5 = load i32, i32* %1
%6 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %4
%8 = zext i32 %3 to i64
br label %13
9: ; preds = %34, %4
%10 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %36, %34 ]
%11 = icmp eq i32 %10, %0
%12 = zext i1 %11 to i32
ret i32 %12
13: ; preds = %7, %34
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %35, %34 ]
%15 = phi i32 [ %5, %7 ], [ %36, %34 ]
%16 = trunc i64 %14 to i32
%17 = shl nuw i32 1, %16
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = and i64 %18, %2
%20 = ashr i64 %19, %14
%21 = trunc i64 %20 to i32
switch i32 %21, label %22 [
i32 1, label %24
i32 0, label %29
]
22: ; preds = %13
%23 = add nuw nsw i64 %14, 1
br label %34
24: ; preds = %13
%25 = add nuw nsw i64 %14, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, %15
br label %34
29: ; preds = %13
%30 = add nuw nsw i64 %14, 1
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sub nsw i32 %15, %32
br label %34
34: ; preds = %22, %29, %24
%35 = phi i64 [ %23, %22 ], [ %30, %29 ], [ %25, %24 ]
%36 = phi i32 [ %15, %22 ], [ %33, %29 ], [ %28, %24 ]
%37 = icmp eq i64 %35, %8
br i1 %37, label %9, label %13
}