unsigned computeIndex(const char text[], unsigned n) {
  unsigned index = 0;
  for (unsigned i = 0; i < 10; ++i) {
    index = (128 * index + text[i]) % n;
  }
  return index;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computeIndex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jae    114c <computeIndex+0x4c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x7,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <computeIndex+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computeIndex>:
movsbl (%rdi),%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
shl    $0x7,%edx
movsbl 0x1(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
shl    $0x7,%edx
movsbl 0x2(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
shl    $0x7,%edx
movsbl 0x3(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
shl    $0x7,%edx
movsbl 0x4(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
shl    $0x7,%edx
movsbl 0x5(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
shl    $0x7,%edx
movsbl 0x6(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
shl    $0x7,%edx
movsbl 0x7(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
shl    $0x7,%edx
movsbl 0x8(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
shl    $0x7,%edx
movsbl 0x9(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @computeIndex(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %22, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp ult i32 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %25
10: ; preds = %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = mul i32 128, %11
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = add i32 %12, %18
%20 = load i32, i32* %4
%21 = urem i32 %19, %20
store i32 %21, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %10
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %6
br label %7
25: ; preds = %7
%26 = load i32, i32* %5
ret i32 %26
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @computeIndex(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = sext i8 %3 to i32
%5 = urem i32 %4, %1
%6 = shl i32 %5, 7
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = add i32 %6, %9
%11 = urem i32 %10, %1
%12 = shl i32 %11, 7
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = add i32 %12, %15
%17 = urem i32 %16, %1
%18 = shl i32 %17, 7
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = add i32 %18, %21
%23 = urem i32 %22, %1
%24 = shl i32 %23, 7
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = add i32 %24, %27
%29 = urem i32 %28, %1
%30 = shl i32 %29, 7
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = add i32 %30, %33
%35 = urem i32 %34, %1
%36 = shl i32 %35, 7
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = add i32 %36, %39
%41 = urem i32 %40, %1
%42 = shl i32 %41, 7
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = add i32 %42, %45
%47 = urem i32 %46, %1
%48 = shl i32 %47, 7
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = add i32 %48, %51
%53 = urem i32 %52, %1
%54 = shl i32 %53, 7
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = add i32 %54, %57
%59 = urem i32 %58, %1
ret i32 %59
}