void IVisortDown(int n, int ivec[]) {
  int i, itemp, j;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    for (j = i; j > 0 && ivec[j - 1] < ivec[j]; j--) {
      {
        itemp = ivec[(j - 1)];
        ivec[(j - 1)] = ivec[(j)];
        ivec[(j)] = itemp;
      };
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IVisortDown>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11c1 <IVisortDown+0xc1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    1154 <IVisortDown+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1164 <IVisortDown+0x64>
jmp    11ae <IVisortDown+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1124 <IVisortDown+0x24>
jmp    11b3 <IVisortDown+0xb3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <IVisortDown+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IVisortDown>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%edi
jl     114e <IVisortDown+0x4e>
lea    -0x1(%rdi),%r8d
mov    $0x1,%r10d
cmp    $0x2,%edi
jne    1150 <IVisortDown+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     114e <IVisortDown+0x4e>
mov    %r10d,%eax
lea    (%rsi,%rax,4),%rcx
mov    (%rsi,%rax,4),%edx
add    $0x1,%r10d
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x2(%r10),%eax
mov    (%rsi,%rax,4),%edi
cmp    %edx,%edi
jge    114e <IVisortDown+0x4e>
mov    %edx,(%rsi,%rax,4)
mov    %edi,(%rcx)
add    $0xffffffff,%r10d
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
cmp    $0x1,%r10d
jg     1130 <IVisortDown+0x30>
pop    %rbx
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
mov    $0x1,%r10d
xor    %eax,%eax
jmp    117d <IVisortDown+0x7d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%r10d
add    $0x2,%rax
cmp    %r9d,%eax
je     1115 <IVisortDown+0x15>
mov    %r10d,%r11d
mov    (%rsi,%r11,4),%edx
mov    %rax,%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
mov    (%rsi,%rcx,4),%ebx
cmp    %edx,%ebx
jge    11ac <IVisortDown+0xac>
mov    %edx,(%rsi,%rcx,4)
mov    %ebx,0x4(%rsi,%rdi,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
lea    0x2(%rdi),%ecx
cmp    $0x1,%ecx
jg     1190 <IVisortDown+0x90>
mov    0x4(%rsi,%r11,4),%ecx
mov    %rax,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%rdx),%edi
mov    (%rsi,%rdi,4),%ebx
cmp    %ecx,%ebx
jge    1170 <IVisortDown+0x70>
mov    %ecx,(%rsi,%rdi,4)
mov    %ebx,0x8(%rsi,%rdx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
lea    0x3(%rdx),%edi
cmp    $0x1,%edi
jg     11c0 <IVisortDown+0xc0>
jmp    1170 <IVisortDown+0x70>

LLVM IR (-O0):
define void @IVisortDown(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 1, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %58, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %61
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %54, %12
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp sgt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %14
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp slt i32 %23, %28
br label %30
30: ; preds = %17, %14
%31 = phi i1 [ false, %14 ], [ %29, %17 ]
br i1 %31, label %32, label %57
32: ; preds = %30
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %6
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %7
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sub nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %47
store i32 %43, i32* %48
%49 = load i32, i32* %6
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %32
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, -1
store i32 %56, i32* %7
br label %14
57: ; preds = %30
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %5
br label %8
61: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @IVisortDown(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %65
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %0, -1
%6 = and i32 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %7, label %47, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %5, -2
br label %10
10: ; preds = %43, %8
%11 = phi i32 [ 1, %8 ], [ %44, %43 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %45, %43 ]
%13 = zext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
br label %16
16: ; preds = %10, %23
%17 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %18, %23 ]
%18 = add nsw i32 %17, -1
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp slt i32 %21, %15
br i1 %22, label %23, label %27
23: ; preds = %16
%24 = zext i32 %17 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
store i32 %15, i32* %20
store i32 %21, i32* %25
%26 = icmp sgt i32 %17, 1
br i1 %26, label %16, label %27
27: ; preds = %16, %23
%28 = add nuw nsw i32 %11, 1
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
br label %32
32: ; preds = %39, %27
%33 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %34, %39 ]
%34 = add nsw i32 %33, -1
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp slt i32 %37, %31
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %32
%40 = zext i32 %33 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
store i32 %31, i32* %36
store i32 %37, i32* %41
%42 = icmp sgt i32 %33, 1
br i1 %42, label %32, label %43
43: ; preds = %39, %32
%44 = add nuw nsw i32 %11, 2
%45 = add i32 %12, 2
%46 = icmp eq i32 %45, %9
br i1 %46, label %47, label %10
47: ; preds = %43, %4
%48 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %44, %43 ]
%49 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %49, label %65, label %50
50: ; preds = %47
%51 = zext i32 %48 to i64
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
br label %54
54: ; preds = %61, %50
%55 = phi i32 [ %48, %50 ], [ %56, %61 ]
%56 = add nsw i32 %55, -1
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp slt i32 %59, %53
br i1 %60, label %61, label %65
61: ; preds = %54
%62 = zext i32 %55 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %62
store i32 %53, i32* %58
store i32 %59, i32* %63
%64 = icmp sgt i32 %55, 1
br i1 %64, label %54, label %65
65: ; preds = %47, %61, %54, %2
ret void
}