#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
scalar_t__ malloc(int const);
int /*<<< orphan*/ memcpy(int *const, int *, int const);
int random(int /*<<< orphan*/, int const);
void overhandShuffle(int *const mainHand, const int size, int passes) {
  int n, cutSize, mp, op, tp, i;
  int *otherHand, *temp;
  otherHand = (int *)malloc(size * sizeof(int));
  temp = (int *)malloc(size * sizeof(int));
  for (n = 0; n < passes; ++n) {
    mp = 0;
    op = 0;
    tp = 0;
    while (mp < size) {
      cutSize = random(0, size / 5) + 1;
      for (i = 0; i < cutSize && mp < size; ++i) {
        temp[tp++] = mainHand[mp++];
      }
      if (random(0, 10) >= 1) {
        for (i = op - 1; i >= 0; --i) {
          otherHand[i + tp] = otherHand[i];
        }
        memcpy(otherHand, temp, tp * sizeof(int));
        op += tp;
        tp = 0;
      } else {
        for (i = 0; i < tp; ++i, ++op) {
          otherHand[op] = temp[i];
        }
        tp = 0;
      }
    }
    memcpy(mainHand, otherHand, size * sizeof(int));
  }
  free(otherHand);
  free(temp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<overhandShuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1320 <overhandShuffle+0x1e0>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    12fb <overhandShuffle+0x1bb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x5,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%esi
xor    %edi,%edi
call   1050 <random@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x39(%rbp)
jge    11ea <overhandShuffle+0xaa>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x39(%rbp)
mov    -0x39(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11fa <overhandShuffle+0xba>
jmp    1232 <overhandShuffle+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11cd <overhandShuffle+0x8d>
xor    %edi,%edi
mov    $0xa,%esi
call   1050 <random@plt>
cmp    $0x1,%eax
jl     12af <overhandShuffle+0x16f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jl     1283 <overhandShuffle+0x143>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1250 <overhandShuffle+0x110>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
movslq -0x24(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    12f6 <overhandShuffle+0x1b6>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    12ef <overhandShuffle+0x1af>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    12b6 <overhandShuffle+0x176>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    11a0 <overhandShuffle+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    117f <overhandShuffle+0x3f>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<overhandShuffle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x98,%rsp
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,0x10(%rsp)
lea    0x0(,%rbx,4),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %ebp,0x1c(%rsp)
mov    %ebp,%edi
mov    %rax,%rbp
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r15
mov    %r14d,0x20(%rsp)
test   %r14d,%r14d
jle    17ac <overhandShuffle+0x66c>
movslq %ebx,%rax
mov    %rax,0x80(%rsp)
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x21,%rcx
add    %eax,%ecx
mov    %rcx,0x90(%rsp)
lea    -0x4(%rbp),%rax
mov    %rax,0x30(%rsp)
lea    0x4(%r15),%rax
mov    %rax,0x70(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    0x4(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x78(%rsp)
lea    0x70(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x60(%rsp)
lea    0x10(%r15),%rcx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
lea    0x10(%rax),%rax
mov    %rax,0x68(%rsp)
lea    0x70(%rbp),%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
lea    0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,0x40(%rsp)
lea    0xc(%rbp),%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
lea    0xc(%r15),%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
lea    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,0x48(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    %rbx,0x8(%rsp)
mov    %rbp,0x88(%rsp)
jmp    1252 <overhandShuffle+0x112>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    0x1c(%rsp),%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    0x24(%rsp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    0x20(%rsp),%eax
je     17ac <overhandShuffle+0x66c>
mov    %eax,0x24(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    1230 <overhandShuffle+0xf0>
xor    %r14d,%r14d
xor    %r12d,%r12d
jmp    128b <overhandShuffle+0x14b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    0x0(,%r13,4),%edx
mov    %rbp,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
add    %r13d,%r12d
cmp    %ebx,%r14d
jge    1230 <overhandShuffle+0xf0>
xor    %edi,%edi
mov    0x90(%rsp),%rsi
call   1050 <random@plt>
test   %eax,%eax
js     12f0 <overhandShuffle+0x1b0>
cmp    %ebx,%r14d
jge    12f0 <overhandShuffle+0x1b0>
movslq %r14d,%r14
mov    %eax,%edx
mov    %r14,%rsi
not    %rsi
mov    0x80(%rsp),%r8
add    %r8,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
mov    %rdx,%rcx
cmovb  %rsi,%rcx
add    $0x1,%rcx
test   %eax,%eax
mov    $0x1,%edi
cmove  %rdi,%rcx
cmp    $0x8,%rcx
jae    1310 <overhandShuffle+0x1d0>
xor    %r13d,%r13d
mov    0x10(%rsp),%rbp
jmp    1450 <overhandShuffle+0x310>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %r13d,%r13d
xor    %edi,%edi
mov    $0xa,%esi
call   1050 <random@plt>
test   %eax,%eax
jg     1489 <overhandShuffle+0x349>
jmp    1286 <overhandShuffle+0x146>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %rdx,%rsi
cmovb  %rsi,%rdx
test   %eax,%eax
mov    $0x0,%esi
cmove  %rsi,%rdx
lea    (%rdx,%r14,1),%rsi
mov    0x78(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rsi,4),%rsi
cmp    %rsi,%r15
mov    0x10(%rsp),%rbp
jae    135a <overhandShuffle+0x21a>
mov    0x70(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rdx,4),%rdx
lea    0x0(,%r14,4),%rsi
add    %rbp,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
jae    135a <overhandShuffle+0x21a>
xor    %r13d,%r13d
jmp    1450 <overhandShuffle+0x310>
mov    %rcx,%r13
movabs $0x1fffffff8,%rdx
and    %rdx,%r13
lea    -0x8(%r13),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    1388 <overhandShuffle+0x248>
xor    %edi,%edi
jmp    1400 <overhandShuffle+0x2c0>
movabs $0x3ffffffffffffffc,%rdi
ff ff 3f
and    %rdi,%rsi
mov    0x60(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%r14,4),%rbx
xor    %edi,%edi
movups -0x70(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups -0x60(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r15,%rdi,4)
movups %xmm1,0x10(%r15,%rdi,4)
movups -0x50(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups -0x40(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r15,%rdi,4)
movups %xmm1,0x30(%r15,%rdi,4)
movups -0x30(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups -0x20(%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%r15,%rdi,4)
movups %xmm1,0x50(%r15,%rdi,4)
movups -0x10(%rbx,%rdi,4),%xmm0
movups (%rbx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%r15,%rdi,4)
movups %xmm1,0x70(%r15,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    13a0 <overhandShuffle+0x260>
test   %rdx,%rdx
je     143b <overhandShuffle+0x2fb>
mov    0x28(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rdi,4),%rsi
add    %r14,%rdi
mov    0x68(%rsp),%rbx
lea    (%rbx,%rdi,4),%rdi
shl    $0x5,%rdx
xor    %ebx,%ebx
movups -0x10(%rdi,%rbx,1),%xmm0
movups (%rdi,%rbx,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rbx,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rbx,1)
add    $0x20,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
jne    1420 <overhandShuffle+0x2e0>
add    %r13,%r14
cmp    %r13,%rcx
mov    0x8(%rsp),%rbx
je     146d <overhandShuffle+0x32d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,%ecx
mov    0x0(%rbp,%r14,4),%edx
add    $0x1,%r14
mov    %edx,(%r15,%r13,4)
add    $0x1,%r13
cmp    %ecx,%eax
jle    146d <overhandShuffle+0x32d>
cmp    %r8,%r14
jl     1450 <overhandShuffle+0x310>
xor    %edi,%edi
mov    $0xa,%esi
call   1050 <random@plt>
test   %eax,%eax
mov    0x88(%rsp),%rbp
jle    1547 <overhandShuffle+0x407>
test   %r12d,%r12d
jle    1270 <overhandShuffle+0x130>
mov    %r12d,%ecx
movslq %r13d,%rsi
cmp    $0x8,%r12d
jb     1519 <overhandShuffle+0x3d9>
lea    -0x1(%rcx),%rax
lea    (%rsi,%rcx,1),%r10
mov    $0x4,%edx
mul    %rdx
mov    0x30(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r10,4),%rdi
seto   %dl
mov    %rdi,%rbx
sub    %rax,%rbx
cmp    %rdi,%rbx
ja     1514 <overhandShuffle+0x3d4>
test   %dl,%dl
jne    1514 <overhandShuffle+0x3d4>
mov    0x30(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rcx,4),%rbx
mov    %rbx,%rdi
sub    %rax,%rdi
cmp    %rbx,%rdi
ja     1514 <overhandShuffle+0x3d4>
test   %dl,%dl
jne    1514 <overhandShuffle+0x3d4>
lea    0x0(,%rsi,4),%rax
add    %rbp,%rax
lea    0x0(,%rcx,4),%rdx
add    %rbp,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jae    160f <overhandShuffle+0x4cf>
lea    0x0(,%r10,4),%rax
add    %rbp,%rax
cmp    %rax,%rbp
jae    160f <overhandShuffle+0x4cf>
mov    0x8(%rsp),%rbx
add    $0x1,%rcx
lea    0x0(,%rsi,4),%rax
add    %rbp,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x8(%rbp,%rcx,4),%edx
mov    %edx,-0x8(%rax,%rcx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
ja     1530 <overhandShuffle+0x3f0>
jmp    1270 <overhandShuffle+0x130>
test   %r13d,%r13d
je     1286 <overhandShuffle+0x146>
movslq %r12d,%r12
cmp    $0x8,%r13
jb     1589 <overhandShuffle+0x449>
lea    0x0(,%r12,4),%rax
add    %rbp,%rax
lea    (%r15,%r13,4),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1685 <overhandShuffle+0x545>
lea    (%r12,%r13,1),%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rax
add    %rbp,%rax
cmp    %rax,%r15
jae    1685 <overhandShuffle+0x545>
xor    %eax,%eax
mov    %r13d,%ecx
mov    %rax,%rdx
not    %rdx
add    %rcx,%rdx
and    $0x3,%r13
je     15b7 <overhandShuffle+0x477>
nopl   (%rax)
mov    (%r15,%rax,4),%esi
mov    %esi,0x0(%rbp,%r12,4)
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%r12
add    $0xffffffffffffffff,%r13
jne    15a0 <overhandShuffle+0x460>
cmp    $0x3,%rdx
jb     1286 <overhandShuffle+0x146>
mov    0x58(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r12,4),%rdx
sub    %rax,%rcx
mov    0x50(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rax,4),%rsi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0xc(%rsi,%rax,4),%edi
mov    %edi,-0xc(%rdx,%rax,4)
mov    -0x8(%rsi,%rax,4),%edi
mov    %edi,-0x8(%rdx,%rax,4)
mov    -0x4(%rsi,%rax,4),%edi
mov    %edi,-0x4(%rdx,%rax,4)
mov    (%rsi,%rax,4),%edi
mov    %edi,(%rdx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    15e0 <overhandShuffle+0x4a0>
add    %rax,%r12
jmp    1286 <overhandShuffle+0x146>
mov    %ecx,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     16ad <overhandShuffle+0x56d>
movabs $0x3ffffffffffffffc,%rax
ff ff 3f
lea    0x2(%rax),%rbx
and    %r9,%rbx
mov    0x48(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r10,4),%rax
lea    (%rdx,%rcx,4),%rdx
xor    %edi,%edi
xchg   %ax,%ax
movups -0x10(%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups (%rdx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm1,(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rdi,4)
movups -0x30(%rdx,%rdi,4),%xmm0
movups -0x20(%rdx,%rdi,4),%xmm1
movups %xmm1,-0x20(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,-0x30(%rax,%rdi,4)
add    $0xfffffffffffffff0,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1650 <overhandShuffle+0x510>
neg    %rdi
jmp    16af <overhandShuffle+0x56f>
mov    %r13,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
lea    -0x8(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x18,%rsi
jae    16e8 <overhandShuffle+0x5a8>
xor    %esi,%esi
jmp    1760 <overhandShuffle+0x620>
xor    %edi,%edi
mov    0x8(%rsp),%rbx
test   $0x1,%r9b
je     16d7 <overhandShuffle+0x597>
not    %rdi
add    %rcx,%rdi
movups -0x1c(%rbp,%rdi,4),%xmm0
movups -0xc(%rbp,%rdi,4),%xmm1
add    %rsi,%rdi
movups %xmm1,-0xc(%rbp,%rdi,4)
movups %xmm0,-0x1c(%rbp,%rdi,4)
cmp    %rcx,%r8
je     1270 <overhandShuffle+0x130>
and    $0x7,%ecx
jmp    1519 <overhandShuffle+0x3d9>
movabs $0x3ffffffffffffffc,%rsi
ff ff 3f
and    %rsi,%rdx
mov    0x38(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%r12,4),%rdi
xor    %esi,%esi
movups (%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x70(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,-0x60(%rdi,%rsi,4)
movups 0x20(%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x30(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x50(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,-0x40(%rdi,%rsi,4)
movups 0x40(%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x50(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,-0x20(%rdi,%rsi,4)
movups 0x60(%r15,%rsi,4),%xmm0
movups 0x70(%r15,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rdi,%rsi,4)
movups %xmm1,(%rdi,%rsi,4)
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1700 <overhandShuffle+0x5c0>
test   %rcx,%rcx
je     179b <overhandShuffle+0x65b>
mov    0x28(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rsi,4),%rdx
add    %r12,%rsi
mov    0x40(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rsi,4),%rsi
shl    $0x5,%rcx
xor    %edi,%edi
movups -0x10(%rdx,%rdi,1),%xmm0
movups (%rdx,%rdi,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rsi,%rdi,1)
movups %xmm1,(%rsi,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rcx
jne    1780 <overhandShuffle+0x640>
add    %rax,%r12
cmp    %rax,%r13
je     1286 <overhandShuffle+0x146>
jmp    158b <overhandShuffle+0x44b>
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r15,%rdi
add    $0x98,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @overhandShuffle(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = mul i64 %16, 4
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = call i64 @malloc(i32 %18)
%20 = inttoptr i64 %19 to i32*
store i32* %20, i32** %13
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = mul i64 %22, 4
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = call i64 @malloc(i32 %24)
%26 = inttoptr i64 %25 to i32*
store i32* %26, i32** %14
store i32 0, i32* %7
br label %27
27: ; preds = %131, %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %6
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %134
31: ; preds = %27
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %32
32: ; preds = %122, %31
%33 = load i32, i32* %9
%34 = load i32, i32* %5
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %123
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sdiv i32 %37, 5
%39 = call i32 @random(i32 0, i32 %38)
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %8
store i32 0, i32* %12
br label %41
41: ; preds = %63, %36
%42 = load i32, i32* %12
%43 = load i32, i32* %8
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %49
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %9
%47 = load i32, i32* %5
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br label %49
49: ; preds = %45, %41
%50 = phi i1 [ false, %41 ], [ %48, %45 ]
br i1 %50, label %51, label %66
51: ; preds = %49
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %9
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %9
%55 = sext i32 %53 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = load i32*, i32** %14
%59 = load i32, i32* %11
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %11
%61 = sext i32 %59 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %61
store i32 %57, i32* %62
br label %63
63: ; preds = %51
%64 = load i32, i32* %12
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %12
br label %41
66: ; preds = %49
%67 = call i32 @random(i32 0, i32 10)
%68 = icmp sge i32 %67, 1
br i1 %68, label %69, label %101
69: ; preds = %66
%70 = load i32, i32* %10
%71 = sub nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %12
br label %72
72: ; preds = %87, %69
%73 = load i32, i32* %12
%74 = icmp sge i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %90
75: ; preds = %72
%76 = load i32*, i32** %13
%77 = load i32, i32* %12
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
%81 = load i32*, i32** %13
%82 = load i32, i32* %12
%83 = load i32, i32* %11
%84 = add nsw i32 %82, %83
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %85
store i32 %80, i32* %86
br label %87
87: ; preds = %75
%88 = load i32, i32* %12
%89 = add nsw i32 %88, -1
store i32 %89, i32* %12
br label %72
90: ; preds = %72
%91 = load i32*, i32** %13
%92 = load i32*, i32** %14
%93 = load i32, i32* %11
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = mul i64 %94, 4
%96 = trunc i64 %95 to i32
%97 = call i32 @memcpy(i32* %91, i32* %92, i32 %96)
%98 = load i32, i32* %11
%99 = load i32, i32* %10
%100 = add nsw i32 %99, %98
store i32 %100, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %122
101: ; preds = %66
store i32 0, i32* %12
br label %102
102: ; preds = %116, %101
%103 = load i32, i32* %12
%104 = load i32, i32* %11
%105 = icmp slt i32 %103, %104
br i1 %105, label %106, label %121
106: ; preds = %102
%107 = load i32*, i32** %14
%108 = load i32, i32* %12
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 %109
%111 = load i32, i32* %110
%112 = load i32*, i32** %13
%113 = load i32, i32* %10
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 %114
store i32 %111, i32* %115
br label %116
116: ; preds = %106
%117 = load i32, i32* %12
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %12
%119 = load i32, i32* %10
%120 = add nsw i32 %119, 1
store i32 %120, i32* %10
br label %102
121: ; preds = %102
store i32 0, i32* %11
br label %122
122: ; preds = %121, %90
br label %32
123: ; preds = %32
%124 = load i32*, i32** %4
%125 = load i32*, i32** %13
%126 = load i32, i32* %5
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = mul i64 %127, 4
%129 = trunc i64 %128 to i32
%130 = call i32 @memcpy(i32* %124, i32* %125, i32 %129)
br label %131
131: ; preds = %123
%132 = load i32, i32* %7
%133 = add nsw i32 %132, 1
store i32 %133, i32* %7
br label %27
134: ; preds = %27
%135 = load i32*, i32** %13
%136 = call i32 @free(i32* %135)
%137 = load i32*, i32** %14
%138 = call i32 @free(i32* %137)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @overhandShuffle(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %1, 2
%5 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to i32*
%7 = inttoptr i64 %5 to i8*
%8 = tail call i64 @malloc(i32 %4)
%9 = inttoptr i64 %8 to i32*
%10 = inttoptr i64 %8 to i8*
%11 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %11, label %12, label %448
12: ; preds = %3
%13 = icmp sgt i32 %1, 0
%14 = sdiv i32 %1, 5
%15 = sext i32 %1 to i64
%16 = getelementptr i32, i32* %6, i64 -1
%17 = getelementptr i32, i32* %6, i64 -1
%18 = getelementptr i32, i32* %9, i64 1
%19 = getelementptr i32, i32* %0, i64 1
br label %20
20: ; preds = %12, %444
%21 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %446, %444 ]
br i1 %13, label %22, label %444
22: ; preds = %20, %440
%23 = phi i32 [ %441, %440 ], [ 0, %20 ]
%24 = phi i32 [ %442, %440 ], [ 0, %20 ]
%25 = tail call i32 @random(i32 0, i32 %14)
%26 = icmp sgt i32 %25, -1
%27 = icmp slt i32 %23, %1
%28 = select i1 %26, i1 %27, i1 false
br i1 %28, label %29, label %161
29: ; preds = %22
%30 = sext i32 %23 to i64
%31 = zext i32 %25 to i64
%32 = xor i64 %30, -1
%33 = add nsw i64 %32, %15
%34 = icmp eq i32 %25, 0
%35 = call i64 @llvm.umin.i64(i64 %33, i64 %31)
%36 = add nuw nsw i64 %35, 1
%37 = select i1 %34, i64 1, i64 %36
%38 = icmp ult i64 %37, 8
br i1 %38, label %139, label %39
39: ; preds = %29
%40 = zext i32 %25 to i64
%41 = xor i64 %30, -1
%42 = add nsw i64 %41, %15
%43 = icmp eq i32 %25, 0
%44 = call i64 @llvm.umin.i64(i64 %42, i64 %40)
%45 = select i1 %43, i64 0, i64 %44
%46 = getelementptr i32, i32* %18, i64 %45
%47 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %30
%48 = add nsw i64 %45, %30
%49 = getelementptr i32, i32* %19, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to i8*
%51 = icmp ult i8* %10, %50
%52 = icmp ult i32* %47, %46
%53 = and i1 %51, %52
br i1 %53, label %139, label %54
54: ; preds = %39
%55 = and i64 %37, 8589934584
%56 = add nsw i64 %55, %30
%57 = add nsw i64 %55, -8
%58 = lshr exact i64 %57, 3
%59 = add nuw nsw i64 %58, 1
%60 = and i64 %59, 3
%61 = icmp ult i64 %57, 24
br i1 %61, label %117, label %62
62: ; preds = %54
%63 = and i64 %59, 4611686018427387900
br label %64
64: ; preds = %64, %62
%65 = phi i64 [ 0, %62 ], [ %114, %64 ]
%66 = phi i64 [ 0, %62 ], [ %115, %64 ]
%67 = add i64 %65, %30
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %67
%69 = bitcast i32* %68 to <4 x i32>*
%70 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %69
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 4
%72 = bitcast i32* %71 to <4 x i32>*
%73 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %72
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %65
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %70, <4 x i32>* %75
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 4
%77 = bitcast i32* %76 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %73, <4 x i32>* %77
%78 = or i64 %65, 8
%79 = add i64 %78, %30
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %79
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 4
%84 = bitcast i32* %83 to <4 x i32>*
%85 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %84
%86 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %78
%87 = bitcast i32* %86 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %82, <4 x i32>* %87
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 4
%89 = bitcast i32* %88 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %85, <4 x i32>* %89
%90 = or i64 %65, 16
%91 = add i64 %90, %30
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %91
%93 = bitcast i32* %92 to <4 x i32>*
%94 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %93
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 4
%96 = bitcast i32* %95 to <4 x i32>*
%97 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %96
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %90
%99 = bitcast i32* %98 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %94, <4 x i32>* %99
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 4
%101 = bitcast i32* %100 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %97, <4 x i32>* %101
%102 = or i64 %65, 24
%103 = add i64 %102, %30
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %103
%105 = bitcast i32* %104 to <4 x i32>*
%106 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %105
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 4
%108 = bitcast i32* %107 to <4 x i32>*
%109 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %108
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %102
%111 = bitcast i32* %110 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %106, <4 x i32>* %111
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %110, i64 4
%113 = bitcast i32* %112 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %109, <4 x i32>* %113
%114 = add nuw i64 %65, 32
%115 = add i64 %66, 4
%116 = icmp eq i64 %115, %63
br i1 %116, label %117, label %64
117: ; preds = %64, %54
%118 = phi i64 [ 0, %54 ], [ %114, %64 ]
%119 = icmp eq i64 %60, 0
br i1 %119, label %137, label %120
120: ; preds = %117, %120
%121 = phi i64 [ %134, %120 ], [ %118, %117 ]
%122 = phi i64 [ %135, %120 ], [ 0, %117 ]
%123 = add i64 %121, %30
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %123
%125 = bitcast i32* %124 to <4 x i32>*
%126 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %125
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %124, i64 4
%128 = bitcast i32* %127 to <4 x i32>*
%129 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %128
%130 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %121
%131 = bitcast i32* %130 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %126, <4 x i32>* %131
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %130, i64 4
%133 = bitcast i32* %132 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %129, <4 x i32>* %133
%134 = add nuw i64 %121, 8
%135 = add i64 %122, 1
%136 = icmp eq i64 %135, %60
br i1 %136, label %137, label %120
137: ; preds = %120, %117
%138 = icmp eq i64 %37, %55
br i1 %138, label %154, label %139
139: ; preds = %39, %29, %137
%140 = phi i64 [ 0, %39 ], [ 0, %29 ], [ %55, %137 ]
%141 = phi i64 [ %30, %39 ], [ %30, %29 ], [ %56, %137 ]
br label %142
142: ; preds = %139, %142
%143 = phi i64 [ %149, %142 ], [ %140, %139 ]
%144 = phi i64 [ %146, %142 ], [ %141, %139 ]
%145 = trunc i64 %143 to i32
%146 = add nsw i64 %144, 1
%147 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %144
%148 = load i32, i32* %147
%149 = add nuw nsw i64 %143, 1
%150 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %143
store i32 %148, i32* %150
%151 = icmp sgt i32 %25, %145
%152 = icmp slt i64 %146, %15
%153 = select i1 %151, i1 %152, i1 false
br i1 %153, label %142, label %154
154: ; preds = %142, %137
%155 = phi i64 [ %56, %137 ], [ %146, %142 ]
%156 = phi i64 [ %55, %137 ], [ %149, %142 ]
%157 = trunc i64 %156 to i32
%158 = trunc i64 %155 to i32
%159 = tail call i32 @random(i32 0, i32 10)
%160 = icmp sgt i32 %159, 0
br i1 %160, label %287, label %164
161: ; preds = %22
%162 = tail call i32 @random(i32 0, i32 10)
%163 = icmp sgt i32 %162, 0
br i1 %163, label %287, label %440
164: ; preds = %154
%165 = icmp eq i32 %157, 0
br i1 %165, label %440, label %166
166: ; preds = %164
%167 = sext i32 %24 to i64
%168 = and i64 %156, 4294967295
%169 = icmp ult i64 %156, 8
br i1 %169, label %264, label %170
170: ; preds = %166
%171 = getelementptr i32, i32* %6, i64 %167
%172 = add i64 %156, %167
%173 = getelementptr i32, i32* %6, i64 %172
%174 = bitcast i32* %173 to i8*
%175 = getelementptr i32, i32* %9, i64 %156
%176 = icmp ult i32* %171, %175
%177 = icmp ult i8* %10, %174
%178 = and i1 %176, %177
br i1 %178, label %264, label %179
179: ; preds = %170
%180 = and i64 %156, -8
%181 = add i64 %180, %167
%182 = add nsw i64 %180, -8
%183 = lshr exact i64 %182, 3
%184 = add nuw nsw i64 %183, 1
%185 = and i64 %184, 3
%186 = icmp ult i64 %182, 24
br i1 %186, label %242, label %187
187: ; preds = %179
%188 = and i64 %184, 4611686018427387900
br label %189
189: ; preds = %189, %187
%190 = phi i64 [ 0, %187 ], [ %239, %189 ]
%191 = phi i64 [ 0, %187 ], [ %240, %189 ]
%192 = add i64 %190, %167
%193 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %190
%194 = bitcast i32* %193 to <4 x i32>*
%195 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %194
%196 = getelementptr inbounds i32, i32* %193, i64 4
%197 = bitcast i32* %196 to <4 x i32>*
%198 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %197
%199 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %192
%200 = bitcast i32* %199 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %195, <4 x i32>* %200
%201 = getelementptr inbounds i32, i32* %199, i64 4
%202 = bitcast i32* %201 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %198, <4 x i32>* %202
%203 = or i64 %190, 8
%204 = add i64 %203, %167
%205 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %203
%206 = bitcast i32* %205 to <4 x i32>*
%207 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %206
%208 = getelementptr inbounds i32, i32* %205, i64 4
%209 = bitcast i32* %208 to <4 x i32>*
%210 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %209
%211 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %204
%212 = bitcast i32* %211 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %207, <4 x i32>* %212
%213 = getelementptr inbounds i32, i32* %211, i64 4
%214 = bitcast i32* %213 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %210, <4 x i32>* %214
%215 = or i64 %190, 16
%216 = add i64 %215, %167
%217 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %215
%218 = bitcast i32* %217 to <4 x i32>*
%219 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %218
%220 = getelementptr inbounds i32, i32* %217, i64 4
%221 = bitcast i32* %220 to <4 x i32>*
%222 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %221
%223 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %216
%224 = bitcast i32* %223 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %219, <4 x i32>* %224
%225 = getelementptr inbounds i32, i32* %223, i64 4
%226 = bitcast i32* %225 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %222, <4 x i32>* %226
%227 = or i64 %190, 24
%228 = add i64 %227, %167
%229 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %227
%230 = bitcast i32* %229 to <4 x i32>*
%231 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %230
%232 = getelementptr inbounds i32, i32* %229, i64 4
%233 = bitcast i32* %232 to <4 x i32>*
%234 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %233
%235 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %228
%236 = bitcast i32* %235 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %231, <4 x i32>* %236
%237 = getelementptr inbounds i32, i32* %235, i64 4
%238 = bitcast i32* %237 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %234, <4 x i32>* %238
%239 = add nuw i64 %190, 32
%240 = add i64 %191, 4
%241 = icmp eq i64 %240, %188
br i1 %241, label %242, label %189
242: ; preds = %189, %179
%243 = phi i64 [ 0, %179 ], [ %239, %189 ]
%244 = icmp eq i64 %185, 0
br i1 %244, label %262, label %245
245: ; preds = %242, %245
%246 = phi i64 [ %259, %245 ], [ %243, %242 ]
%247 = phi i64 [ %260, %245 ], [ 0, %242 ]
%248 = add i64 %246, %167
%249 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %246
%250 = bitcast i32* %249 to <4 x i32>*
%251 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %250
%252 = getelementptr inbounds i32, i32* %249, i64 4
%253 = bitcast i32* %252 to <4 x i32>*
%254 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %253
%255 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %248
%256 = bitcast i32* %255 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %251, <4 x i32>* %256
%257 = getelementptr inbounds i32, i32* %255, i64 4
%258 = bitcast i32* %257 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %254, <4 x i32>* %258
%259 = add nuw i64 %246, 8
%260 = add i64 %247, 1
%261 = icmp eq i64 %260, %185
br i1 %261, label %262, label %245
262: ; preds = %245, %242
%263 = icmp eq i64 %156, %180
br i1 %263, label %437, label %264
264: ; preds = %170, %166, %262
%265 = phi i64 [ %167, %170 ], [ %167, %166 ], [ %181, %262 ]
%266 = phi i64 [ 0, %170 ], [ 0, %166 ], [ %180, %262 ]
%267 = xor i64 %266, -1
%268 = add i64 %168, %267
%269 = and i64 %156, 3
%270 = icmp eq i64 %269, 0
br i1 %270, label %282, label %271
271: ; preds = %264, %271
%272 = phi i64 [ %279, %271 ], [ %265, %264 ]
%273 = phi i64 [ %278, %271 ], [ %266, %264 ]
%274 = phi i64 [ %280, %271 ], [ 0, %264 ]
%275 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %273
%276 = load i32, i32* %275
%277 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %272
store i32 %276, i32* %277
%278 = add nuw nsw i64 %273, 1
%279 = add nsw i64 %272, 1
%280 = add i64 %274, 1
%281 = icmp eq i64 %280, %269
br i1 %281, label %282, label %271
282: ; preds = %271, %264
%283 = phi i64 [ undef, %264 ], [ %279, %271 ]
%284 = phi i64 [ %265, %264 ], [ %279, %271 ]
%285 = phi i64 [ %266, %264 ], [ %278, %271 ]
%286 = icmp ult i64 %268, 3
br i1 %286, label %437, label %413
287: ; preds = %161, %154
%288 = phi i32 [ %23, %161 ], [ %158, %154 ]
%289 = phi i32 [ 0, %161 ], [ %157, %154 ]
%290 = icmp sgt i32 %24, 0
br i1 %290, label %291, label %409
291: ; preds = %287
%292 = zext i32 %24 to i64
%293 = sext i32 %289 to i64
%294 = icmp ult i32 %24, 8
br i1 %294, label %399, label %295
295: ; preds = %291
%296 = add nsw i64 %292, -1
%297 = add nsw i64 %293, %292
%298 = getelementptr i32, i32* %16, i64 %297
%299 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %296, i64 4)
%300 = extractvalue { i64, i1 } %299, 0
%301 = extractvalue { i64, i1 } %299, 1
%302 = bitcast i32* %298 to i8*
%303 = sub i64 0, %300
%304 = getelementptr i8, i8* %302, i64 %303
%305 = icmp ugt i8* %304, %302
%306 = or i1 %305, %301
%307 = getelementptr i32, i32* %17, i64 %292
%308 = call { i64, i1 } @llvm.umul.with.overflow.i64(i64 %296, i64 4)
%309 = extractvalue { i64, i1 } %308, 0
%310 = extractvalue { i64, i1 } %308, 1
%311 = bitcast i32* %307 to i8*
%312 = sub i64 0, %309
%313 = getelementptr i8, i8* %311, i64 %312
%314 = icmp ugt i8* %313, %311
%315 = or i1 %314, %310
%316 = or i1 %306, %315
br i1 %316, label %399, label %317
317: ; preds = %295
%318 = getelementptr i32, i32* %6, i64 %293
%319 = add nsw i64 %293, %292
%320 = getelementptr i32, i32* %6, i64 %319
%321 = bitcast i32* %320 to i8*
%322 = getelementptr i32, i32* %6, i64 %292
%323 = icmp ult i32* %318, %322
%324 = icmp ult i8* %7, %321
%325 = and i1 %323, %324
br i1 %325, label %399, label %326
326: ; preds = %317
%327 = and i64 %292, 4294967288
%328 = and i64 %292, 7
%329 = add nsw i64 %327, -8
%330 = lshr exact i64 %329, 3
%331 = add nuw nsw i64 %330, 1
%332 = and i64 %331, 1
%333 = icmp eq i64 %329, 0
br i1 %333, label %376, label %334
334: ; preds = %326
%335 = and i64 %331, 4611686018427387902
br label %336
336: ; preds = %336, %334
%337 = phi i64 [ 0, %334 ], [ %373, %336 ]
%338 = phi i64 [ 0, %334 ], [ %374, %336 ]
%339 = xor i64 %337, -1
%340 = add i64 %339, %292
%341 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %340
%342 = getelementptr inbounds i32, i32* %341, i64 -3
%343 = bitcast i32* %342 to <4 x i32>*
%344 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %343
%345 = getelementptr inbounds i32, i32* %341, i64 -4
%346 = getelementptr inbounds i32, i32* %345, i64 -3
%347 = bitcast i32* %346 to <4 x i32>*
%348 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %347
%349 = add nsw i64 %340, %293
%350 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %349
%351 = getelementptr inbounds i32, i32* %350, i64 -3
%352 = bitcast i32* %351 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %344, <4 x i32>* %352
%353 = getelementptr inbounds i32, i32* %350, i64 -4
%354 = getelementptr inbounds i32, i32* %353, i64 -3
%355 = bitcast i32* %354 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %348, <4 x i32>* %355
%356 = sub nuw nsw i64 -9, %337
%357 = add i64 %356, %292
%358 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %357
%359 = getelementptr inbounds i32, i32* %358, i64 -3
%360 = bitcast i32* %359 to <4 x i32>*
%361 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %360
%362 = getelementptr inbounds i32, i32* %358, i64 -4
%363 = getelementptr inbounds i32, i32* %362, i64 -3
%364 = bitcast i32* %363 to <4 x i32>*
%365 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %364
%366 = add nsw i64 %357, %293
%367 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %366
%368 = getelementptr inbounds i32, i32* %367, i64 -3
%369 = bitcast i32* %368 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %361, <4 x i32>* %369
%370 = getelementptr inbounds i32, i32* %367, i64 -4
%371 = getelementptr inbounds i32, i32* %370, i64 -3
%372 = bitcast i32* %371 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %365, <4 x i32>* %372
%373 = add nuw i64 %337, 16
%374 = add i64 %338, 2
%375 = icmp eq i64 %374, %335
br i1 %375, label %376, label %336
376: ; preds = %336, %326
%377 = phi i64 [ 0, %326 ], [ %373, %336 ]
%378 = icmp eq i64 %332, 0
br i1 %378, label %397, label %379
379: ; preds = %376
%380 = xor i64 %377, -1
%381 = add i64 %380, %292
%382 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %381
%383 = getelementptr inbounds i32, i32* %382, i64 -3
%384 = bitcast i32* %383 to <4 x i32>*
%385 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %384
%386 = getelementptr inbounds i32, i32* %382, i64 -4
%387 = getelementptr inbounds i32, i32* %386, i64 -3
%388 = bitcast i32* %387 to <4 x i32>*
%389 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %388
%390 = add nsw i64 %381, %293
%391 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %390
%392 = getelementptr inbounds i32, i32* %391, i64 -3
%393 = bitcast i32* %392 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %385, <4 x i32>* %393
%394 = getelementptr inbounds i32, i32* %391, i64 -4
%395 = getelementptr inbounds i32, i32* %394, i64 -3
%396 = bitcast i32* %395 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %389, <4 x i32>* %396
br label %397
397: ; preds = %376, %379
%398 = icmp eq i64 %327, %292
br i1 %398, label %409, label %399
399: ; preds = %317, %295, %291, %397
%400 = phi i64 [ %292, %317 ], [ %292, %295 ], [ %292, %291 ], [ %328, %397 ]
br label %401
401: ; preds = %399, %401
%402 = phi i64 [ %403, %401 ], [ %400, %399 ]
%403 = add nsw i64 %402, -1
%404 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %403
%405 = load i32, i32* %404
%406 = add nsw i64 %403, %293
%407 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %406
store i32 %405, i32* %407
%408 = icmp ugt i64 %402, 1
br i1 %408, label %401, label %409
409: ; preds = %401, %397, %287
%410 = shl i32 %289, 2
%411 = tail call i32 @memcpy(i32* %6, i32* %9, i32 %410)
%412 = add nsw i32 %289, %24
br label %440
413: ; preds = %282, %413
%414 = phi i64 [ %435, %413 ], [ %284, %282 ]
%415 = phi i64 [ %434, %413 ], [ %285, %282 ]
%416 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %415
%417 = load i32, i32* %416
%418 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %414
store i32 %417, i32* %418
%419 = add nuw nsw i64 %415, 1
%420 = add nsw i64 %414, 1
%421 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %419
%422 = load i32, i32* %421
%423 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %420
store i32 %422, i32* %423
%424 = add nuw nsw i64 %415, 2
%425 = add nsw i64 %414, 2
%426 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %424
%427 = load i32, i32* %426
%428 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %425
store i32 %427, i32* %428
%429 = add nuw nsw i64 %415, 3
%430 = add nsw i64 %414, 3
%431 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %429
%432 = load i32, i32* %431
%433 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %430
store i32 %432, i32* %433
%434 = add nuw nsw i64 %415, 4
%435 = add nsw i64 %414, 4
%436 = icmp eq i64 %434, %168
br i1 %436, label %437, label %413
437: ; preds = %282, %413, %262
%438 = phi i64 [ %181, %262 ], [ %283, %282 ], [ %435, %413 ]
%439 = trunc i64 %438 to i32
br label %440
440: ; preds = %161, %437, %164, %409
%441 = phi i32 [ %288, %409 ], [ %158, %164 ], [ %158, %437 ], [ %23, %161 ]
%442 = phi i32 [ %412, %409 ], [ %24, %164 ], [ %439, %437 ], [ %24, %161 ]
%443 = icmp slt i32 %441, %1
br i1 %443, label %22, label %444
444: ; preds = %440, %20
%445 = tail call i32 @memcpy(i32* %0, i32* %6, i32 %4)
%446 = add nuw nsw i32 %21, 1
%447 = icmp eq i32 %446, %2
br i1 %447, label %448, label %20
448: ; preds = %444, %3
%449 = tail call i32 @free(i32* %6)
%450 = tail call i32 @free(i32* %9)
ret void
}