#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ pixel_on(int, int);
void drawliney(int x1, int y1, int x2, int y2, int incdec, int e, int e_inc,
               int e_noinc) {
  for (; y1 <= y2; y1++) {
    pixel_on(x1, y1);
    if (e < 0)
      e += e_noinc;
    else {
      x1 += incdec;
      e += e_inc;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawliney>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     1186 <drawliney+0x76>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <pixel_on@plt>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    1161 <drawliney+0x51>
mov    0x18(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1173 <drawliney+0x63>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1178 <drawliney+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1132 <drawliney+0x22>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawliney>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    %ecx,%esi
jg     1169 <drawliney+0x59>
mov    %r9d,%r12d
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%ebx
add    $0x1,%r15d
xor    %r13d,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1030 <pixel_on@plt>
test   %r12d,%r12d
mov    0x40(%rsp),%eax
cmovs  0x48(%rsp),%eax
mov    %r14d,%ecx
cmovs  %r13d,%ecx
add    %ecx,%ebx
add    %eax,%r12d
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r15d
jne    1140 <drawliney+0x30>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @drawliney(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store i32 %0, i32* %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i32 %7, i32* %16
br label %17
17: ; preds = %39, %8
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %12
%20 = icmp sle i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %42
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load i32, i32* %10
%24 = call i32 @pixel_on(i32 %22, i32 %23)
%25 = load i32, i32* %14
%26 = icmp slt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %31
27: ; preds = %21
%28 = load i32, i32* %16
%29 = load i32, i32* %14
%30 = add nsw i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %14
br label %38
31: ; preds = %21
%32 = load i32, i32* %13
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %9
%35 = load i32, i32* %15
%36 = load i32, i32* %14
%37 = add nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %14
br label %38
38: ; preds = %31, %27
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %10
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %10
br label %17
42: ; preds = %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawliney(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7) {
%9 = icmp sgt i32 %1, %3
br i1 %9, label %22, label %10
10: ; preds = %8, %10
%11 = phi i32 [ %18, %10 ], [ %0, %8 ]
%12 = phi i32 [ %20, %10 ], [ %1, %8 ]
%13 = phi i32 [ %19, %10 ], [ %5, %8 ]
%14 = tail call i32 @pixel_on(i32 %11, i32 %12)
%15 = icmp slt i32 %13, 0
%16 = select i1 %15, i32 %7, i32 %6
%17 = select i1 %15, i32 0, i32 %4
%18 = add nsw i32 %11, %17
%19 = add nsw i32 %16, %13
%20 = add i32 %12, 1
%21 = icmp eq i32 %12, %3
br i1 %21, label %22, label %10
22: ; preds = %10, %8
ret void
}