#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ drawBox(int, int, int, short);
void drawArrayofBoxes(int x, int y, int sidelength, short colour) {
  int i;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    drawBox(x + sidelength * i, y, sidelength, colour);
  }
  int offset;
  offset = (4 * sidelength - 3 * sidelength) / 2;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    drawBox(x + i * sidelength + offset, y + sidelength, sidelength, colour);
  }
  offset = offset + (3 * sidelength - 2 * sidelength) / 2;
  for (i = 0; i < 2; i++) {
    drawBox(x + i * sidelength + offset, y + sidelength * 2, sidelength,
            colour);
  }
  offset = offset + (2 * sidelength - sidelength) / 2;
  for (i = 0; i < 1; i++) {
    drawBox(x + i * sidelength + offset, y + sidelength * 3, sidelength,
            colour);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<drawArrayofBoxes>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %cx,%ax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ax,-0xe(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    1162 <drawArrayofBoxes+0x52>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
add    %eax,%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
movswl -0xe(%rbp),%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112f <drawArrayofBoxes+0x1f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x14(%rbp)
jge    11b9 <drawArrayofBoxes+0xa9>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    %eax,%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
movswl -0xe(%rbp),%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1180 <drawArrayofBoxes+0x70>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jge    1222 <drawArrayofBoxes+0x112>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    %eax,%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    %eax,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
movswl -0xe(%rbp),%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e4 <drawArrayofBoxes+0xd4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jge    1286 <drawArrayofBoxes+0x176>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
add    %eax,%edi
add    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
imul   $0x3,-0xc(%rbp),%eax
add    %eax,%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
movswl -0xe(%rbp),%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    124a <drawArrayofBoxes+0x13a>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<drawArrayofBoxes>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebp
call   1030 <drawBox@plt>
lea    (%rbx,%rbp,1),%edi
mov    %rbp,0x8(%rsp)
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
lea    0x0(%rbp,%rbx,2),%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
lea    (%rbx,%rbx,2),%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
lea    (%rax,%rbp,1),%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r14,0x10(%rsp)
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
mov    %ebx,%ebp
shr    $0x1f,%ebp
add    %ebx,%ebp
mov    %ebp,%eax
sar    %eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rax,%rcx,1),%r12d
add    %ebx,%r14d
mov    %r12d,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
lea    (%r12,%rbx,1),%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
lea    (%r12,%rbx,2),%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
and    $0xfffffffe,%ebp
mov    0x8(%rsp),%r15
add    %r15d,%ebp
mov    0x10(%rsp),%r12
lea    (%r12,%rbx,2),%r14d
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
add    %ebx,%ebp
mov    %ebp,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
call   1030 <drawBox@plt>
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rax,2),%edi
add    %r15d,%edi
mov    0x20(%rsp),%rsi
add    %r12d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r13d,%ecx
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <drawBox@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @drawArrayofBoxes(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i16 signext %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i16 %3, i16* %8
store i32 0, i32* %9
br label %11
11: ; preds = %24, %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = icmp slt i32 %12, 4
br i1 %13, label %14, label %27
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %5
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %9
%18 = mul nsw i32 %16, %17
%19 = add nsw i32 %15, %18
%20 = load i32, i32* %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i16, i16* %8
%23 = call i32 @drawBox(i32 %19, i32 %20, i32 %21, i16 signext %22)
br label %24
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %9
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %9
br label %11
27: ; preds = %11
%28 = load i32, i32* %7
%29 = mul nsw i32 4, %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = mul nsw i32 3, %30
%32 = sub nsw i32 %29, %31
%33 = sdiv i32 %32, 2
store i32 %33, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %51, %27
%35 = load i32, i32* %9
%36 = icmp slt i32 %35, 3
br i1 %36, label %37, label %54
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %7
%41 = mul nsw i32 %39, %40
%42 = add nsw i32 %38, %41
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %45, %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i16, i16* %8
%50 = call i32 @drawBox(i32 %44, i32 %47, i32 %48, i16 signext %49)
br label %51
51: ; preds = %37
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
br label %34
54: ; preds = %34
%55 = load i32, i32* %10
%56 = load i32, i32* %7
%57 = mul nsw i32 3, %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = mul nsw i32 2, %58
%60 = sub nsw i32 %57, %59
%61 = sdiv i32 %60, 2
%62 = add nsw i32 %55, %61
store i32 %62, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %63
63: ; preds = %81, %54
%64 = load i32, i32* %9
%65 = icmp slt i32 %64, 2
br i1 %65, label %66, label %84
66: ; preds = %63
%67 = load i32, i32* %5
%68 = load i32, i32* %9
%69 = load i32, i32* %7
%70 = mul nsw i32 %68, %69
%71 = add nsw i32 %67, %70
%72 = load i32, i32* %10
%73 = add nsw i32 %71, %72
%74 = load i32, i32* %6
%75 = load i32, i32* %7
%76 = mul nsw i32 %75, 2
%77 = add nsw i32 %74, %76
%78 = load i32, i32* %7
%79 = load i16, i16* %8
%80 = call i32 @drawBox(i32 %73, i32 %77, i32 %78, i16 signext %79)
br label %81
81: ; preds = %66
%82 = load i32, i32* %9
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %9
br label %63
84: ; preds = %63
%85 = load i32, i32* %10
%86 = load i32, i32* %7
%87 = mul nsw i32 2, %86
%88 = load i32, i32* %7
%89 = sub nsw i32 %87, %88
%90 = sdiv i32 %89, 2
%91 = add nsw i32 %85, %90
store i32 %91, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %92
92: ; preds = %110, %84
%93 = load i32, i32* %9
%94 = icmp slt i32 %93, 1
br i1 %94, label %95, label %113
95: ; preds = %92
%96 = load i32, i32* %5
%97 = load i32, i32* %9
%98 = load i32, i32* %7
%99 = mul nsw i32 %97, %98
%100 = add nsw i32 %96, %99
%101 = load i32, i32* %10
%102 = add nsw i32 %100, %101
%103 = load i32, i32* %6
%104 = load i32, i32* %7
%105 = mul nsw i32 %104, 3
%106 = add nsw i32 %103, %105
%107 = load i32, i32* %7
%108 = load i16, i16* %8
%109 = call i32 @drawBox(i32 %102, i32 %106, i32 %107, i16 signext %108)
br label %110
110: ; preds = %95
%111 = load i32, i32* %9
%112 = add nsw i32 %111, 1
store i32 %112, i32* %9
br label %92
113: ; preds = %92
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @drawArrayofBoxes(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i16 signext %3) {
%5 = tail call i32 @drawBox(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i16 signext %3)
%6 = add nsw i32 %2, %0
%7 = tail call i32 @drawBox(i32 %6, i32 %1, i32 %2, i16 signext %3)
%8 = shl nsw i32 %2, 1
%9 = add nsw i32 %8, %0
%10 = tail call i32 @drawBox(i32 %9, i32 %1, i32 %2, i16 signext %3)
%11 = mul nsw i32 %2, 3
%12 = add nsw i32 %11, %0
%13 = tail call i32 @drawBox(i32 %12, i32 %1, i32 %2, i16 signext %3)
%14 = sdiv i32 %2, 2
%15 = add i32 %14, %0
%16 = add nsw i32 %2, %1
%17 = tail call i32 @drawBox(i32 %15, i32 %16, i32 %2, i16 signext %3)
%18 = add i32 %15, %2
%19 = tail call i32 @drawBox(i32 %18, i32 %16, i32 %2, i16 signext %3)
%20 = add i32 %15, %8
%21 = tail call i32 @drawBox(i32 %20, i32 %16, i32 %2, i16 signext %3)
%22 = shl nsw i32 %2, 1
%23 = shl nsw i32 %14, 1
%24 = add i32 %23, %0
%25 = add nsw i32 %22, %1
%26 = tail call i32 @drawBox(i32 %24, i32 %25, i32 %2, i16 signext %3)
%27 = add i32 %24, %2
%28 = tail call i32 @drawBox(i32 %27, i32 %25, i32 %2, i16 signext %3)
%29 = mul nsw i32 %14, 3
%30 = add nsw i32 %29, %0
%31 = add nsw i32 %11, %1
%32 = tail call i32 @drawBox(i32 %30, i32 %31, i32 %2, i16 signext %3)
ret void
}