int string_to_int(char string_number[], int *check_number) {
  int number = 0;
  int counter = 0;
  int string_lenght = -1;
  while (string_number[++string_lenght] != '\0')
    ;
  if (string_number[0] == '-') {
    counter = 1;
  }
  for (; counter < string_lenght; counter++) {
    if (string_number[counter] < '0' || string_number[counter] > '9') {
      *check_number = 0;
      return 0;
    }
    number = number * 10 + (string_number[counter] - '0');
  }
  *check_number = 1;
  if (string_number[0] == '-') {
    number *= -1;
  }
  return number;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<string_to_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1143 <string_to_int+0x43>
jmp    1121 <string_to_int+0x21>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    115a <string_to_int+0x5a>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    115f <string_to_int+0x5f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11d1 <string_to_int+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1195 <string_to_int+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    11ab <string_to_int+0xab>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f8 <string_to_int+0xf8>
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x30,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    115f <string_to_int+0x5f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11f2 <string_to_int+0xf2>
imul   $0xffffffff,-0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<string_to_int>:
mov    $0xffffffff,%edx
mov    %rdi,%rax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%edx
cmpb   $0x0,(%rax)
lea    0x1(%rax),%rax
jne    1110 <string_to_int+0x10>
lea    -0x1(%rdx),%r9d
mov    (%rdi),%r8b
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2d,%r8b
sete   %al
xor    %r10d,%r10d
cmp    %eax,%r9d
jl     1171 <string_to_int+0x71>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2d,%r8b
sete   %al
mov    %edx,%r8d
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
lea    -0x3a(%rdx),%ecx
cmp    $0xf5,%cl
jbe    1184 <string_to_int+0x84>
lea    (%r10,%r10,4),%ecx
lea    (%rdx,%rcx,2),%r10d
add    $0xffffffd0,%r10d
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1150 <string_to_int+0x50>
movl   $0x1,(%rsi)
mov    %r10d,%eax
neg    %eax
cmpb   $0x2d,(%rdi)
cmovne %r10d,%eax
ret
movl   $0x0,(%rsi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @string_to_int(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 -1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %18, %2
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = load i32, i32* %8
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %8
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %9
br label %9
19: ; preds = %9
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 0
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 45
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %19
store i32 1, i32* %7
br label %26
26: ; preds = %25, %19
br label %27
27: ; preds = %60, %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %63
31: ; preds = %27
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp slt i32 %37, 48
br i1 %38, label %47, label %39
39: ; preds = %31
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp sgt i32 %45, 57
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %39, %31
%48 = load i32*, i32** %5
store i32 0, i32* %48
store i32 0, i32* %3
br label %75
49: ; preds = %39
%50 = load i32, i32* %6
%51 = mul nsw i32 %50, 10
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = sub nsw i32 %57, 48
%59 = add nsw i32 %51, %58
store i32 %59, i32* %6
br label %60
60: ; preds = %49
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %7
br label %27
63: ; preds = %27
%64 = load i32*, i32** %5
store i32 1, i32* %64
%65 = load i8*, i8** %4
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 0
%67 = load i8, i8* %66
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = icmp eq i32 %68, 45
br i1 %69, label %70, label %73
70: ; preds = %63
%71 = load i32, i32* %6
%72 = mul nsw i32 %71, -1
store i32 %72, i32* %6
br label %73
73: ; preds = %70, %63
%74 = load i32, i32* %6
store i32 %74, i32* %3
br label %75
75: ; preds = %73, %47
%76 = load i32, i32* %3
ret i32 %76
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @string_to_int(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i64 [ %5, %3 ], [ -1, %2 ]
%5 = add nsw i64 %4, 1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %3
9: ; preds = %3
%10 = trunc i64 %4 to i32
%11 = load i8, i8* %0
%12 = icmp eq i8 %11, 45
%13 = zext i1 %12 to i32
%14 = icmp slt i32 %10, %13
br i1 %14, label %34, label %15
15: ; preds = %9
%16 = zext i1 %12 to i64
%17 = add i64 %4, 1
%18 = and i64 %17, 4294967295
br label %19
19: ; preds = %15, %27
%20 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %32, %27 ]
%21 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %31, %27 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%23 = load i8, i8* %22
%24 = add i8 %23, -58
%25 = icmp ult i8 %24, -10
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %19
store i32 0, i32* %1
br label %40
27: ; preds = %19
%28 = zext i8 %23 to i32
%29 = mul nsw i32 %21, 10
%30 = add i32 %29, -48
%31 = add i32 %30, %28
%32 = add nuw nsw i64 %20, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %18
br i1 %33, label %34, label %19
34: ; preds = %27, %9
%35 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %31, %27 ]
store i32 1, i32* %1
%36 = load i8, i8* %0
%37 = icmp eq i8 %36, 45
%38 = sub nsw i32 0, %35
%39 = select i1 %37, i32 %38, i32 %35
br label %40
40: ; preds = %34, %26
%41 = phi i32 [ 0, %26 ], [ %39, %34 ]
ret i32 %41
}