int int4(unsigned const char *p) {
  int i;
  if (p[0] & 0x80) {
    i = -(((p[0] & 0x7f) << 24) + (p[1] << 16) + (p[2] << 8) + p[3]);
  } else {
    i = (p[0] << 24) + (p[1] << 16) + (p[2] << 8) + p[3];
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<int4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115a <int4+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
and    $0x7f,%ecx
shl    $0x18,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
add    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    118b <int4+0x8b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<int4>:
movzbl (%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x18,%ecx
test   $0x80,%al
jne    1125 <int4+0x25>
movzbl 0x1(%rdi),%edx
shl    $0x10,%edx
or     %ecx,%edx
movzbl 0x2(%rdi),%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl 0x3(%rdi),%eax
or     %ecx,%eax
or     %edx,%eax
ret
and    $0x7f000000,%ecx
movzbl 0x1(%rdi),%eax
shl    $0x10,%eax
movzbl 0x2(%rdi),%edx
shl    $0x8,%edx
or     %eax,%edx
movzbl 0x3(%rdi),%eax
or     %ecx,%eax
or     %edx,%eax
neg    %eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @int4(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 0
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = and i32 %7, 128
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %35
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = and i32 %14, 127
%16 = shl i32 %15, 24
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl i32 %20, 16
%22 = add nsw i32 %16, %21
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 2
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = add nsw i32 %22, %27
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 3
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %28, %32
%34 = sub nsw i32 0, %33
store i32 %34, i32* %3
br label %58
35: ; preds = %1
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 0
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = shl i32 %39, 24
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = shl i32 %44, 16
%46 = add nsw i32 %40, %45
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 2
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = shl i32 %50, 8
%52 = add nsw i32 %46, %51
%53 = load i8*, i8** %2
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 3
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = add nsw i32 %52, %56
store i32 %57, i32* %3
br label %58
58: ; preds = %35, %10
%59 = load i32, i32* %3
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @int4(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = zext i8 %2 to i32
%4 = and i32 %3, 128
%5 = icmp eq i32 %4, 0
%6 = shl nuw i32 %3, 24
br i1 %5, label %23, label %7
7: ; preds = %1
%8 = and i32 %6, 2130706432
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = mul nsw i32 %11, -65536
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = mul nsw i32 %15, -256
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %12, %16
%21 = or i32 %8, %19
%22 = sub i32 %20, %21
br label %38
23: ; preds = %1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = shl nuw nsw i32 %26, 16
%28 = or i32 %27, %6
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = shl nuw nsw i32 %31, 8
%33 = or i32 %28, %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = or i32 %33, %36
br label %38
38: ; preds = %23, %7
%39 = phi i32 [ %22, %7 ], [ %37, %23 ]
ret i32 %39
}