#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *_rev(char *_a, size_t _len) {
  char *ptr = _a;
  char *real = _a + _len - 1;
  while (ptr < real) {
    *ptr ^= *real;
    *real ^= *ptr;
    *ptr ^= *real;
    ptr++;
    real--;
  }
  return _a;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_rev>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1185 <_rev+0x85>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1124 <_rev+0x24>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_rev>:
mov    %rdi,%rax
lea    (%rdi,%rsi,1),%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rdi,%rcx
jbe    1140 <_rev+0x40>
lea    0x1(%rax),%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl -0x1(%rsi),%edx
xor    (%rcx),%dl
mov    %dl,-0x1(%rsi)
xor    (%rcx),%dl
mov    %dl,(%rcx)
xor    %dl,-0x1(%rsi)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rsi),%rdx
cmp    %rcx,%rsi
mov    %rdx,%rsi
jb     1120 <_rev+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @_rev(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %5
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i64, i64* %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 -1
store i8* %11, i8** %6
br label %12
12: ; preds = %16, %2
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = icmp ult i8* %13, %14
br i1 %15, label %16, label %45
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = xor i32 %22, %19
%24 = trunc i32 %23 to i8
store i8 %24, i8* %20
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %6
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = xor i32 %30, %27
%32 = trunc i32 %31 to i8
store i8 %32, i8* %28
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = xor i32 %38, %35
%40 = trunc i32 %39 to i8
store i8 %40, i8* %36
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %5
%43 = load i8*, i8** %6
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 -1
store i8* %44, i8** %6
br label %12
45: ; preds = %12
%46 = load i8*, i8** %3
ret i8* %46
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @_rev(i8* returned %0, i64 %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 -1
%5 = icmp ugt i8* %4, %0
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i8* [ %17, %6 ], [ %4, %2 ]
%8 = phi i8* [ %16, %6 ], [ %0, %2 ]
%9 = load i8, i8* %7
%10 = load i8, i8* %8
%11 = xor i8 %10, %9
store i8 %11, i8* %8
%12 = load i8, i8* %7
%13 = xor i8 %12, %11
store i8 %13, i8* %7
%14 = load i8, i8* %8
%15 = xor i8 %14, %13
store i8 %15, i8* %8
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 -1
%18 = icmp ult i8* %16, %17
br i1 %18, label %6, label %19
19: ; preds = %6, %2
ret i8* %0
}