void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  {
    state[0UL] = input[0UL] ^ 700325083U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if (!((state[0UL] >> 2U) & 1U)) {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 1U) & 7U) | 1UL;
      }
    } else {
      state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 1U) & 7U) | 1UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 767205732UL) | 428250910U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     115c <RandomFunc+0x5c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1157 <RandomFunc+0x57>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1175 <RandomFunc+0x75>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
or     $0x2dbaa164,%rax
or     $0x1986971e,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,%eax
xor    $0x29be1cdb,%eax
test   $0x10,%al
jne    111b <RandomFunc+0x1b>
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%eax
jmp    112c <RandomFunc+0x2c>
test   $0x4,%cl
jne    112c <RandomFunc+0x2c>
mov    %eax,%ecx
shr    %cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%eax
or     $0x3dbeb77e,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%6 = load i32*, i32** %3
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 0
%8 = load i32, i32* %7
%9 = xor i32 %8, 700325083
%10 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %9, i32* %10
%11 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = lshr i32 %12, 4
%14 = and i32 %13, 1
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %2
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = lshr i32 %18, 2
%20 = and i32 %19, 1
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %33, label %22
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = lshr i32 %24, 1
%26 = and i32 %25, 7
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = or i64 %27, 1
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i32, i32* %29
%31 = trunc i64 %28 to i32
%32 = shl i32 %30, %31
store i32 %32, i32* %29
br label %33
33: ; preds = %22, %16
br label %45
34: ; preds = %2
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = lshr i32 %36, 1
%38 = and i32 %37, 7
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = or i64 %39, 1
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%42 = load i32, i32* %41
%43 = trunc i64 %40 to i32
%44 = lshr i32 %42, %43
store i32 %44, i32* %41
br label %45
45: ; preds = %34, %33
%46 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%47 = load i32, i32* %46
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = or i64 %48, 767205732
%50 = or i64 %49, 428250910
%51 = trunc i64 %50 to i32
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 0
store i32 %51, i32* %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = xor i32 %3, 700325083
%5 = and i32 %4, 16
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %15, label %7
7: ; preds = %2
%8 = and i32 %3, 4
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %20
10: ; preds = %7
%11 = lshr i32 %4, 1
%12 = and i32 %11, 6
%13 = or i32 %12, 1
%14 = shl i32 %4, %13
br label %20
15: ; preds = %2
%16 = lshr i32 %4, 1
%17 = and i32 %16, 6
%18 = or i32 %17, 1
%19 = lshr i32 %4, %18
br label %20
20: ; preds = %7, %10, %15
%21 = phi i32 [ %4, %7 ], [ %14, %10 ], [ %19, %15 ]
%22 = or i32 %21, 1035908990
store i32 %22, i32* %1
ret void
}