#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
void fun(int *pnum, char *s[]) {
  int i = 0;
  char *p;
  int n, num;
  int j = 0;
  while (pnum[j]) {
    s[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * 1000);
    p = s[i];
    num = pnum[j];
    while (num) {
      n = num % 10;
      *p = n + '0';
      num /= 10;
      p++;
    }
    *p = '\0';
    i++;
    j++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11da <fun+0xca>
mov    $0x3e8,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
je     11bc <fun+0xac>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1177 <fun+0x67>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    112e <fun+0x1e>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmpl   $0x0,(%rdi)
je     1196 <fun+0x86>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
xor    %ebx,%ebx
jmp    113f <fun+0x2f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movb   $0x0,(%rax)
cmpl   $0x0,0x4(%r15,%rbx,4)
lea    0x1(%rbx),%rbx
je     1196 <fun+0x86>
mov    $0x3e8,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,(%r14,%rbx,8)
mov    (%r15,%rbx,4),%ecx
test   %ecx,%ecx
je     1130 <fun+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movslq %ecx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rcx
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rcx
add    %esi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%esi
lea    (%rsi,%rsi,4),%esi
mov    %edx,%edi
sub    %esi,%edi
add    $0x30,%dil
mov    %dil,(%rax)
add    $0x1,%rax
add    $0x9,%edx
cmp    $0x12,%edx
ja     1160 <fun+0x50>
jmp    1130 <fun+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fun(i32* %0, i8** %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i8** %1, i8*** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %48, %2
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = load i32, i32* %9
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %54
17: ; preds = %10
%18 = call i64 @malloc(i32 1000)
%19 = inttoptr i64 %18 to i8*
%20 = load i8**, i8*** %4
%21 = load i32, i32* %5
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 %22
store i8* %19, i8** %23
%24 = load i8**, i8*** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8*, i8** %24, i64 %26
%28 = load i8*, i8** %27
store i8* %28, i8** %6
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
store i32 %33, i32* %8
br label %34
34: ; preds = %37, %17
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %48
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %8
%39 = srem i32 %38, 10
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 48
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = load i8*, i8** %6
store i8 %42, i8* %43
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sdiv i32 %44, 10
store i32 %45, i32* %8
%46 = load i8*, i8** %6
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %6
br label %34
48: ; preds = %34
%49 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %49
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
br label %10
54: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fun(i32* nocapture %0, i8** nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %29, label %5
5: ; preds = %2, %23
%6 = phi i64 [ %25, %23 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i32* [ %26, %23 ], [ %0, %2 ]
%8 = tail call i64 @malloc(i32 1000)
%9 = inttoptr i64 %8 to i8*
%10 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %6
store i8* %9, i8** %10
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %23, label %13
13: ; preds = %5, %13
%14 = phi i32 [ %19, %13 ], [ %11, %5 ]
%15 = phi i8* [ %20, %13 ], [ %9, %5 ]
%16 = srem i32 %14, 10
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = add nsw i8 %17, 48
store i8 %18, i8* %15
%19 = sdiv i32 %14, 10
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%21 = add i32 %14, 9
%22 = icmp ult i32 %21, 19
br i1 %22, label %23, label %13
23: ; preds = %13, %5
%24 = phi i8* [ %9, %5 ], [ %20, %13 ]
store i8 0, i8* %24
%25 = add nuw i64 %6, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %5
29: ; preds = %23, %2
ret void
}