#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef unsigned char uint32_t;
typedef scalar_t__ uint16_t;

/* Variables and functions */
uint32_t cksum_ua_loop(unsigned char *p, uint16_t n) {
  uint32_t s0 = 0;
  uint32_t s1 = 0;
  while (n) {
    s0 += p[0];
    s1 += p[1];
    p += 2;
    n--;
  }
  return (s0 << 8) + s1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cksum_ua_loop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     115d <cksum_ua_loop+0x5d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%ecx
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1114 <cksum_ua_loop+0x14>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cksum_ua_loop>:
xor    %edx,%edx
test   %rsi,%rsi
je     1118 <cksum_ua_loop+0x18>
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
jae    111b <cksum_ua_loop+0x1b>
jmp    1158 <cksum_ua_loop+0x58>
xor    %eax,%eax
ret
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x1(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
movzbl 0x3(%rdi),%edx
add    %eax,%edx
movzbl 0x5(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
movzbl %al,%edx
movzbl 0x7(%rdi),%eax
add    %edx,%eax
add    $0x8,%rdi
movzbl %al,%edx
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    1130 <cksum_ua_loop+0x30>
test   %rcx,%rcx
je     1173 <cksum_ua_loop+0x73>
xor    %esi,%esi
nop
movzbl 0x1(%rdi,%rsi,2),%eax
add    %edx,%eax
movzbl %al,%edx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1160 <cksum_ua_loop+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @cksum_ua_loop(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i64 %1, i64* %4
store i8 0, i8* %5
store i8 0, i8* %6
br label %7
7: ; preds = %10, %2
%8 = load i64, i64* %4
%9 = icmp ne i64 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %31
10: ; preds = %7
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = load i8, i8* %5
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = add nsw i32 %16, %14
%18 = trunc i32 %17 to i8
store i8 %18, i8* %5
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i8, i8* %6
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = add nsw i32 %24, %22
%26 = trunc i32 %25 to i8
store i8 %26, i8* %6
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 2
store i8* %28, i8** %3
%29 = load i64, i64* %4
%30 = add nsw i64 %29, -1
store i64 %30, i64* %4
br label %7
31: ; preds = %7
%32 = load i8, i8* %5
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = shl i32 %33, 8
%35 = load i8, i8* %6
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = add nsw i32 %34, %36
%38 = trunc i32 %37 to i8
ret i8 %38
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @cksum_ua_loop(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %55, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add i64 %1, -1
%6 = and i64 %1, 3
%7 = icmp ult i64 %5, 3
br i1 %7, label %35, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %1, -4
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %32, %10 ]
%12 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %31, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %33, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = add nuw nsw i32 %11, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = add nuw nsw i32 %17, %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = add nuw nsw i32 %21, %24
%26 = and i32 %25, 255
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 7
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = add nuw nsw i32 %26, %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 8
%32 = and i32 %30, 255
%33 = add i64 %13, 4
%34 = icmp eq i64 %33, %9
br i1 %34, label %35, label %10
35: ; preds = %10, %4
%36 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %30, %10 ]
%37 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %32, %10 ]
%38 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %31, %10 ]
%39 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %39, label %52, label %40
40: ; preds = %35, %40
%41 = phi i32 [ %49, %40 ], [ %37, %35 ]
%42 = phi i8* [ %48, %40 ], [ %38, %35 ]
%43 = phi i64 [ %50, %40 ], [ 0, %35 ]
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = add nuw nsw i32 %41, %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 2
%49 = and i32 %47, 255
%50 = add i64 %43, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %6
br i1 %51, label %52, label %40
52: ; preds = %40, %35
%53 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %47, %40 ]
%54 = trunc i32 %53 to i8
br label %55
55: ; preds = %52, %2
%56 = phi i8 [ 0, %2 ], [ %54, %52 ]
ret i8 %56
}