void swap4(char *data, int ndata) {
  int i;
  char *dataptr;
  char b0, b1;
  dataptr = data;
  for (i = 0; i < ndata; i += 4) {
    b0 = dataptr[0];
    b1 = dataptr[1];
    dataptr[0] = dataptr[3];
    dataptr[1] = dataptr[2];
    dataptr[2] = b1;
    dataptr[3] = b0;
    dataptr += 4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1182 <swap4+0x82>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x1a(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x19(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111a <swap4+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap4>:
test   %esi,%esi
jle    1178 <swap4+0x78>
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,%r8d
shr    $0x2,%r8d
add    $0x1,%r8d
cmp    $0x4,%esi
jb     115c <swap4+0x5c>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi),%esi
movzbl 0x1(%rdi),%eax
movzbl 0x3(%rdi),%edx
mov    %dl,(%rdi)
movzbl 0x2(%rdi),%edx
mov    %dl,0x1(%rdi)
mov    %al,0x2(%rdi)
mov    %sil,0x3(%rdi)
movzwl 0x4(%rdi),%eax
rol    $0x8,%ax
movzwl 0x6(%rdi),%edx
rol    $0x8,%dx
mov    %dx,0x4(%rdi)
mov    %ax,0x6(%rdi)
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffe,%ecx
jne    1120 <swap4+0x20>
test   $0x1,%r8b
je     1178 <swap4+0x78>
mov    (%rdi),%al
mov    0x1(%rdi),%cl
mov    0x3(%rdi),%dl
mov    %dl,(%rdi)
mov    0x2(%rdi),%dl
mov    %dl,0x1(%rdi)
mov    %cl,0x2(%rdi)
mov    %al,0x3(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap4(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i8*, i8** %3
store i8* %9, i8** %6
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %39, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %42
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %6
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 0
%17 = load i8, i8* %16
store i8 %17, i8* %7
%18 = load i8*, i8** %6
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
store i8 %20, i8* %8
%21 = load i8*, i8** %6
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 0
store i8 %23, i8* %25
%26 = load i8*, i8** %6
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
store i8 %28, i8* %30
%31 = load i8, i8* %8
%32 = load i8*, i8** %6
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
store i8 %31, i8* %33
%34 = load i8, i8* %7
%35 = load i8*, i8** %6
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 3
store i8 %34, i8* %36
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 4
store i8* %38, i8** %6
br label %39
39: ; preds = %14
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 4
store i32 %41, i32* %5
br label %10
42: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap4(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %44
4: ; preds = %2
%5 = add i32 %1, -1
%6 = lshr i32 %5, 2
%7 = add nuw nsw i32 %6, 1
%8 = and i32 %7, 1
%9 = icmp ult i32 %5, 4
br i1 %9, label %33, label %10
10: ; preds = %4
%11 = and i32 %7, 2147483646
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i8* [ %0, %10 ], [ %30, %12 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %31, %12 ]
%15 = load i8, i8* %13
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 3
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %13
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 2
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %16
store i8 %17, i8* %20
store i8 %15, i8* %18
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 5
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 7
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %22
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 6
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %24
store i8 %25, i8* %28
store i8 %23, i8* %26
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 8
%31 = add i32 %14, 2
%32 = icmp eq i32 %31, %11
br i1 %32, label %33, label %12
33: ; preds = %12, %4
%34 = phi i8* [ %0, %4 ], [ %30, %12 ]
%35 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %35, label %44, label %36
36: ; preds = %33
%37 = load i8, i8* %34
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 3
%41 = load i8, i8* %40
store i8 %41, i8* %34
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %38
store i8 %39, i8* %42
store i8 %37, i8* %40
br label %44
44: ; preds = %36, %33, %2
ret void
}