#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
int nlz8(uint8_t x) {
  if (x == 0)
    return 8;
  int n = 1;
  if ((x >> 4) == 0) {
    n += 4;
    x <<= 4;
  }
  if ((x >> 6) == 0) {
    n += 2;
    x <<= 2;
  }
  return n - (x >> 7);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nlz8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    111d <nlz8+0x1d>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    1174 <nlz8+0x74>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x4,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1145 <nlz8+0x45>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x6,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1166 <nlz8+0x66>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x7,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nlz8>:
test   %edi,%edi
je     1138 <nlz8+0x38>
mov    %edi,%ecx
shl    $0x4,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x10,%edi
setb   %al
cmovae %edi,%ecx
lea    0x1(,%rax,4),%edx
lea    0x0(,%rcx,4),%esi
cmp    $0x40,%ecx
lea    0x3(,%rax,4),%eax
cmovae %ecx,%esi
cmovae %edx,%eax
sar    $0x7,%esi
sub    %esi,%eax
ret
mov    $0x8,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @nlz8(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 8, i32* %2
br label %31
8: ; preds = %1
store i32 1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = ashr i32 %9, 4
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %17
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add nsw i32 %13, 4
store i32 %14, i32* %4
%15 = load i32, i32* %3
%16 = shl i32 %15, 4
store i32 %16, i32* %3
br label %17
17: ; preds = %12, %8
%18 = load i32, i32* %3
%19 = ashr i32 %18, 6
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %22, 2
store i32 %23, i32* %4
%24 = load i32, i32* %3
%25 = shl i32 %24, 2
store i32 %25, i32* %3
br label %26
26: ; preds = %21, %17
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %3
%29 = ashr i32 %28, 7
%30 = sub nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %2
br label %31
31: ; preds = %26, %7
%32 = load i32, i32* %2
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @nlz8(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %15, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp ult i32 %0, 16
%5 = shl i32 %0, 4
%6 = select i1 %4, i32 %5, i32 %0
%7 = select i1 %4, i32 5, i32 1
%8 = icmp ult i32 %6, 64
%9 = or i32 %7, 2
%10 = shl i32 %6, 2
%11 = select i1 %8, i32 %10, i32 %6
%12 = select i1 %8, i32 %9, i32 %7
%13 = ashr i32 %11, 7
%14 = sub nsw i32 %12, %13
br label %15
15: ; preds = %1, %3
%16 = phi i32 [ %14, %3 ], [ 8, %1 ]
ret i32 %16
}