#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
void bubbleSort(int a[], int size) {
  int i, j, k;
  for (i = 0; i < size - 1; i++) {
    for (j = 0; j < size - i - 1; j++) {
      if (a[j] > a[j + 1]) {
        int temp = a[j];
        a[j] = a[j + 1];
        a[j + 1] = temp;
      }
    }
    printf("\nResult after Pass %d -->\n", i + 1);
    for (k = 0; k < size; k++) {
      printf(" %d", a[k]);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121f <bubbleSort+0x10f>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c2 <bubbleSort+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11af <bubbleSort+0x9f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11b4 <bubbleSort+0xa4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113e <bubbleSort+0x2e>
mov    -0x10(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
lea    0xe31(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120c <bubbleSort+0xfc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
lea    0xe22(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11db <bubbleSort+0xcb>
jmp    1211 <bubbleSort+0x101>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubbleSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,0x10(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     1222 <bubbleSort+0x112>
mov    %rdi,%rbx
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%ecx
mov    %eax,%r12d
xor    %r15d,%r15d
lea    0xed7(%rip),%r13
mov    %ecx,0xc(%rsp)
mov    %ecx,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%ebp
mov    %r15d,%eax
not    %eax
add    0x10(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    1180 <bubbleSort+0x70>
mov    (%rbx),%eax
cmp    $0x1,%ebp
jne    11d0 <bubbleSort+0xc0>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%bpl
je     1180 <bubbleSort+0x70>
mov    0x4(%rbx,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1180 <bubbleSort+0x70>
mov    %ecx,(%rbx,%rdx,4)
mov    %eax,0x4(%rbx,%rdx,4)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r15d
lea    0xe75(%rip),%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <printf@plt>
xor    %r14d,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%r14,4),%esi
mov    %r13,%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r12
jne    11a0 <bubbleSort+0x90>
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    0xc(%rsp),%r15d
jne    1150 <bubbleSort+0x40>
jmp    1222 <bubbleSort+0x112>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %esi,%esi
jmp    11f4 <bubbleSort+0xe4>
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,0x4(%rbx,%rsi,4)
mov    %eax,0x8(%rbx,%rsi,4)
mov    %rdx,%rsi
cmp    %rdx,%rcx
je     1168 <bubbleSort+0x58>
mov    0x4(%rbx,%rsi,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    1210 <bubbleSort+0x100>
mov    %edx,(%rbx,%rsi,4)
mov    %eax,0x4(%rbx,%rsi,4)
jmp    1212 <bubbleSort+0x102>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edx,%eax
lea    0x2(%rsi),%rdx
mov    0x8(%rbx,%rsi,4),%edi
cmp    %edi,%eax
jg     11e0 <bubbleSort+0xd0>
mov    %edi,%eax
jmp    11e8 <bubbleSort+0xd8>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [27 x i8] c"\0AResult after Pass %d -->\0A\00"
@.str.1 = [4 x i8] c" %d\00"
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %80, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %83
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %58, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %61
22: ; preds = %15
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %57
35: ; preds = %22
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %8
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %35, %22
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %15
61: ; preds = %15
%62 = load i32, i32* %5
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %63)
store i32 0, i32* %7
br label %65
65: ; preds = %76, %61
%66 = load i32, i32* %7
%67 = load i32, i32* %4
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %79
69: ; preds = %65
%70 = load i32*, i32** %3
%71 = load i32, i32* %7
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %74)
br label %76
76: ; preds = %69
%77 = load i32, i32* %7
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %7
br label %65
79: ; preds = %65
br label %80
80: ; preds = %79
%81 = load i32, i32* %5
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %5
br label %9
83: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [27 x i8] c"\0AResult after Pass %d -->\0A\00"
@.str.1 = [4 x i8] c" %d\00"
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %66
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %10
7: ; preds = %59
%8 = add i32 %11, -1
%9 = icmp eq i32 %57, %3
br i1 %9, label %66, label %10
10: ; preds = %5, %7
%11 = phi i32 [ %3, %5 ], [ %8, %7 ]
%12 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %57, %7 ]
%13 = zext i32 %11 to i64
%14 = xor i32 %12, -1
%15 = add i32 %14, %1
%16 = icmp sgt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %10
%18 = load i32, i32* %0
%19 = and i64 %13, 1
%20 = icmp eq i32 %11, 1
br i1 %20, label %45, label %21
21: ; preds = %17
%22 = and i64 %13, 4294967294
br label %23
23: ; preds = %41, %21
%24 = phi i32 [ %18, %21 ], [ %42, %41 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %35, %41 ]
%26 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %43, %41 ]
%27 = or i64 %25, 1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %24, %29
br i1 %30, label %31, label %33
31: ; preds = %23
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
store i32 %29, i32* %32
store i32 %24, i32* %28
br label %33
33: ; preds = %23, %31
%34 = phi i32 [ %29, %23 ], [ %24, %31 ]
%35 = add nuw nsw i64 %25, 2
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = icmp sgt i32 %34, %37
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %33
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
store i32 %37, i32* %40
store i32 %34, i32* %36
br label %41
41: ; preds = %39, %33
%42 = phi i32 [ %37, %33 ], [ %34, %39 ]
%43 = add i64 %26, 2
%44 = icmp eq i64 %43, %22
br i1 %44, label %45, label %23
45: ; preds = %41, %17
%46 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %42, %41 ]
%47 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %35, %41 ]
%48 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %48, label %56, label %49
49: ; preds = %45
%50 = add nuw nsw i64 %47, 1
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp sgt i32 %46, %52
br i1 %53, label %54, label %56
54: ; preds = %49
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
store i32 %52, i32* %55
store i32 %46, i32* %51
br label %56
56: ; preds = %45, %54, %49, %10
%57 = add nuw nsw i32 %12, 1
%58 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %57)
br label %59
59: ; preds = %56, %59
%60 = phi i64 [ 0, %56 ], [ %64, %59 ]
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %62)
%64 = add nuw nsw i64 %60, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %6
br i1 %65, label %7, label %59
66: ; preds = %7, %2
ret void
}