#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;
typedef size_t uint16_t;

/* Variables and functions */
int find_best_tree(const uint16_t *gs, unsigned nt, const uint64_t *len_pack) {
  unsigned c, bc;
  unsigned t, bt;
  uint64_t cp;
  unsigned i;
  cp = 0;
  for (i = 0; i < 50; i++)
    cp += len_pack[gs[i]];
  bc = cp & 0x3ff;
  bt = 0;
  for (t = 1; t < nt; t++) {
    cp >>= 10;
    c = cp & 0x3ff;
    if (c < bc)
      bc = c, bt = t;
  }
  return bt;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<find_best_tree>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x32,-0x30(%rbp)
jae    114d <find_best_tree+0x4d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    111d <find_best_tree+0x1d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0x3ff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11b1 <find_best_tree+0xb1>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sar    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0x3ff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jae    119e <find_best_tree+0x9e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11a3 <find_best_tree+0xa3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1166 <find_best_tree+0x66>
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<find_best_tree>:
push   %rbx
xor    %ebx,%ebx
mov    $0x4,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x20(%rdi,%rax,8),%r8
mov    -0x18(%rdi,%rax,8),%r9
add    (%rdx,%r8,4),%ebx
add    (%rdx,%r9,4),%ebx
mov    -0x10(%rdi,%rax,8),%rcx
add    (%rdx,%rcx,4),%ebx
mov    -0x8(%rdi,%rax,8),%rcx
add    (%rdx,%rcx,4),%ebx
mov    (%rdi,%rax,8),%rcx
add    (%rdx,%rcx,4),%ebx
add    $0x5,%rax
cmp    $0x36,%rax
jne    1110 <find_best_tree+0x10>
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%esi
jb     119c <find_best_tree+0x9c>
mov    %ebx,%edx
and    $0x3ff,%edx
lea    -0x1(%rsi),%r8d
add    $0xfffffffe,%esi
mov    %r8d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x3,%esi
jae    119e <find_best_tree+0x9e>
mov    $0x1,%esi
xor    %eax,%eax
test   %r9d,%r9d
je     119c <find_best_tree+0x9c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
sar    $0xa,%ebx
mov    %ebx,%ecx
and    $0x3ff,%ecx
cmp    %edx,%ecx
cmovb  %ecx,%edx
cmovb  %esi,%eax
add    $0x1,%esi
add    $0xffffffff,%r9d
jne    1180 <find_best_tree+0x80>
pop    %rbx
ret
and    $0xfffffffc,%r8d
mov    $0x1,%esi
xor    %eax,%eax
jmp    11b8 <find_best_tree+0xb8>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%esi
cmp    %r8d,%r11d
je     116c <find_best_tree+0x6c>
mov    %ebx,%edi
shr    $0xa,%edi
and    $0x3ff,%edi
cmp    %edx,%edi
cmovae %edx,%edi
mov    %eax,%r10d
cmovb  %esi,%r10d
mov    %ebx,%eax
shr    $0x14,%eax
and    $0x3ff,%eax
cmp    %edi,%eax
jb     11f0 <find_best_tree+0xf0>
mov    %edi,%eax
jmp    11f4 <find_best_tree+0xf4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rsi),%r10d
mov    %ebx,%edi
sar    $0x1e,%edi
and    $0x3ff,%edi
cmp    %eax,%edi
jb     1210 <find_best_tree+0x110>
mov    %eax,%edi
jmp    1214 <find_best_tree+0x114>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x2(%rsi),%r10d
sar    $0x1f,%ebx
mov    %ebx,%edx
and    $0x3ff,%edx
lea    0x3(%rsi),%r11d
mov    %r11d,%eax
cmp    %edi,%edx
jb     11b0 <find_best_tree+0xb0>
mov    %edi,%edx
mov    %r10d,%eax
jmp    11b0 <find_best_tree+0xb0>

LLVM IR (-O0):
define i32 @find_best_tree(i64* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i64*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i64* %0, i64** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %27, %3
%14 = load i32, i32* %12
%15 = icmp ult i32 %14, 50
br i1 %15, label %16, label %30
16: ; preds = %13
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i64*, i64** %4
%19 = load i32, i32* %12
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 %20
%22 = load i64, i64* %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %11
%26 = add nsw i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %11
br label %27
27: ; preds = %16
%28 = load i32, i32* %12
%29 = add i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %12
br label %13
30: ; preds = %13
%31 = load i32, i32* %11
%32 = and i32 %31, 1023
store i32 %32, i32* %8
store i32 0, i32* %10
store i32 1, i32* %9
br label %33
33: ; preds = %49, %30
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %5
%36 = icmp ult i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %52
37: ; preds = %33
%38 = load i32, i32* %11
%39 = ashr i32 %38, 10
store i32 %39, i32* %11
%40 = load i32, i32* %11
%41 = and i32 %40, 1023
store i32 %41, i32* %7
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %8
%44 = icmp ult i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %37
%46 = load i32, i32* %7
store i32 %46, i32* %8
%47 = load i32, i32* %9
store i32 %47, i32* %10
br label %48
48: ; preds = %45, %37
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %9
br label %33
52: ; preds = %33
%53 = load i32, i32* %10
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @find_best_tree(i64* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %36, %4 ]
%6 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %35, %4 ]
%7 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %5
%8 = load i64, i64* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %8
%10 = load i32, i32* %9
%11 = add nsw i32 %10, %6
%12 = add nuw nsw i64 %5, 1
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %12
%14 = load i64, i64* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = add nsw i32 %16, %11
%18 = add nuw nsw i64 %5, 2
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %18
%20 = load i64, i64* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, %17
%24 = add nuw nsw i64 %5, 3
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %28, %23
%30 = add nuw nsw i64 %5, 4
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i32 %34, %29
%36 = add nuw nsw i64 %5, 5
%37 = icmp eq i64 %36, 50
br i1 %37, label %38, label %4
38: ; preds = %4
%39 = icmp ugt i32 %1, 1
br i1 %39, label %40, label %101
40: ; preds = %38
%41 = and i32 %35, 1023
%42 = add i32 %1, -1
%43 = add i32 %1, -2
%44 = and i32 %42, 3
%45 = icmp ult i32 %43, 3
br i1 %45, label %80, label %46
46: ; preds = %40
%47 = and i32 %42, -4
br label %48
48: ; preds = %48, %46
%49 = phi i32 [ %35, %46 ], [ %72, %48 ]
%50 = phi i32 [ 0, %46 ], [ %76, %48 ]
%51 = phi i32 [ 1, %46 ], [ %77, %48 ]
%52 = phi i32 [ %41, %46 ], [ %75, %48 ]
%53 = phi i32 [ 0, %46 ], [ %78, %48 ]
%54 = lshr i32 %49, 10
%55 = and i32 %54, 1023
%56 = icmp ult i32 %55, %52
%57 = select i1 %56, i32 %55, i32 %52
%58 = select i1 %56, i32 %51, i32 %50
%59 = add nuw nsw i32 %51, 1
%60 = lshr i32 %49, 20
%61 = and i32 %60, 1023
%62 = icmp ult i32 %61, %57
%63 = select i1 %62, i32 %61, i32 %57
%64 = select i1 %62, i32 %59, i32 %58
%65 = add nuw nsw i32 %51, 2
%66 = ashr i32 %49, 30
%67 = and i32 %66, 1023
%68 = icmp ult i32 %67, %63
%69 = select i1 %68, i32 %67, i32 %63
%70 = select i1 %68, i32 %65, i32 %64
%71 = add nuw i32 %51, 3
%72 = ashr i32 %49, 31
%73 = and i32 %72, 1023
%74 = icmp ult i32 %73, %69
%75 = select i1 %74, i32 %73, i32 %69
%76 = select i1 %74, i32 %71, i32 %70
%77 = add nuw i32 %51, 4
%78 = add i32 %53, 4
%79 = icmp eq i32 %78, %47
br i1 %79, label %80, label %48
80: ; preds = %48, %40
%81 = phi i32 [ undef, %40 ], [ %76, %48 ]
%82 = phi i32 [ %35, %40 ], [ %72, %48 ]
%83 = phi i32 [ 0, %40 ], [ %76, %48 ]
%84 = phi i32 [ 1, %40 ], [ %77, %48 ]
%85 = phi i32 [ %41, %40 ], [ %75, %48 ]
%86 = icmp eq i32 %44, 0
br i1 %86, label %101, label %87
87: ; preds = %80, %87
%88 = phi i32 [ %93, %87 ], [ %82, %80 ]
%89 = phi i32 [ %97, %87 ], [ %83, %80 ]
%90 = phi i32 [ %98, %87 ], [ %84, %80 ]
%91 = phi i32 [ %96, %87 ], [ %85, %80 ]
%92 = phi i32 [ %99, %87 ], [ 0, %80 ]
%93 = ashr i32 %88, 10
%94 = and i32 %93, 1023
%95 = icmp ult i32 %94, %91
%96 = select i1 %95, i32 %94, i32 %91
%97 = select i1 %95, i32 %90, i32 %89
%98 = add nuw i32 %90, 1
%99 = add i32 %92, 1
%100 = icmp eq i32 %99, %44
br i1 %100, label %101, label %87
101: ; preds = %80, %87, %38
%102 = phi i32 [ 0, %38 ], [ %81, %80 ], [ %97, %87 ]
ret i32 %102
}