#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int climbStairs(int n) {
  int *A = (int *)malloc(sizeof(int) * (n + 1));
  int i;
  if (n == 0 || n == 1) {
    return 1;
  }
  A[0] = 1;
  A[1] = 1;
  for (i = 2; i <= n; i++) {
    A[i] = A[i - 1] + A[i - 2];
  }
  return A[n];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<climbStairs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1146 <climbStairs+0x36>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1152 <climbStairs+0x42>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11c1 <climbStairs+0xb1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,0x4(%rax)
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jg     11b3 <climbStairs+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116e <climbStairs+0x5e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<climbStairs>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%r14d
lea    0x4(,%r14,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%r14d
jb     11fa <climbStairs+0xea>
movabs $0x100000001,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jl     11f4 <climbStairs+0xe4>
lea    0x1(%r14),%edx
movl   $0x2,0x8(%rax)
cmp    $0x3,%edx
je     11f4 <climbStairs+0xe4>
lea    -0x3(%rdx),%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %edi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rdx
jae    1183 <climbStairs+0x73>
mov    $0x2,%edi
mov    $0x2,%edx
mov    $0x3,%esi
test   %rcx,%rcx
jne    11e0 <climbStairs+0xd0>
jmp    11f4 <climbStairs+0xe4>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
neg    %rdi
mov    $0x2,%edx
mov    $0x3,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    -0x8(%rax,%rsi,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rsi,4)
mov    -0x4(%rax,%rsi,4),%ebx
add    %edx,%ebx
mov    %ebx,0x4(%rax,%rsi,4)
add    %ebx,%edx
mov    %edx,0x8(%rax,%rsi,4)
add    %ebx,%edx
mov    %edx,0xc(%rax,%rsi,4)
lea    (%rdi,%rsi,1),%rbx
add    $0x4,%rbx
add    $0x4,%rsi
cmp    $0x3,%rbx
jne    11a0 <climbStairs+0x90>
lea    -0x1(%rsi),%rdi
test   %rcx,%rcx
je     11f4 <climbStairs+0xe4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    -0x4(%rax,%rdi,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rsi,4)
mov    %rsi,%rdi
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    11e0 <climbStairs+0xd0>
movslq %r14d,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @climbStairs(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = add nsw i32 %6, 1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = mul i64 4, %8
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = call i64 @malloc(i32 %10)
%12 = inttoptr i64 %11 to i32*
store i32* %12, i32** %4
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %1
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp eq i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15, %1
store i32 1, i32* %2
br label %55
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 0
store i32 1, i32* %21
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
store i32 1, i32* %23
store i32 2, i32* %5
br label %24
24: ; preds = %46, %19
%25 = load i32, i32* %5
%26 = load i32, i32* %3
%27 = icmp sle i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %49
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sub nsw i32 %36, 2
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %34, %40
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
store i32 %41, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %28
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
br label %24
49: ; preds = %24
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %3
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
store i32 %54, i32* %2
br label %55
55: ; preds = %49, %18
%56 = load i32, i32* %2
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @climbStairs(i32 %0) {
%2 = shl i32 %0, 2
%3 = add i32 %2, 4
%4 = tail call i64 @malloc(i32 %3)
%5 = inttoptr i64 %4 to i32*
%6 = icmp ult i32 %0, 2
br i1 %6, label %73, label %7
7: ; preds = %1
store i32 1, i32* %5
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 1
store i32 1, i32* %8
%9 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %9, label %69, label %10
10: ; preds = %7
%11 = add nuw i32 %0, 1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 2
store i32 2, i32* %13
%14 = icmp eq i32 %11, 3
br i1 %14, label %69, label %15
15: ; preds = %10
%16 = add nsw i64 %12, -3
%17 = add nsw i64 %12, -4
%18 = and i64 %16, 3
%19 = icmp ult i64 %17, 3
br i1 %19, label %51, label %20
20: ; preds = %15
%21 = and i64 %16, -4
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 3, %20 ], [ %48, %22 ]
%24 = phi i32 [ 2, %20 ], [ %46, %22 ]
%25 = phi i64 [ 2, %20 ], [ %43, %22 ]
%26 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %49, %22 ]
%27 = add nsw i64 %25, -1
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, %24
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %23
store i32 %30, i32* %31
%32 = add nuw nsw i64 %23, 1
%33 = add nsw i64 %23, -1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %35, %30
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %32
store i32 %36, i32* %37
%38 = add nuw nsw i64 %23, 2
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %23
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %40, %36
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %38
store i32 %41, i32* %42
%43 = add nuw nsw i64 %23, 3
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %32
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, %41
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %43
store i32 %46, i32* %47
%48 = add nuw nsw i64 %23, 4
%49 = add nuw nsw i64 %26, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %21
br i1 %50, label %51, label %22
51: ; preds = %22, %15
%52 = phi i64 [ 3, %15 ], [ %48, %22 ]
%53 = phi i32 [ 2, %15 ], [ %46, %22 ]
%54 = phi i64 [ 2, %15 ], [ %43, %22 ]
%55 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %55, label %69, label %56
56: ; preds = %51, %56
%57 = phi i64 [ %66, %56 ], [ %52, %51 ]
%58 = phi i32 [ %64, %56 ], [ %53, %51 ]
%59 = phi i64 [ %57, %56 ], [ %54, %51 ]
%60 = phi i64 [ %67, %56 ], [ 0, %51 ]
%61 = add nsw i64 %59, -1
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = add nsw i32 %63, %58
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %57
store i32 %64, i32* %65
%66 = add nuw nsw i64 %57, 1
%67 = add i64 %60, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %18
br i1 %68, label %69, label %56
69: ; preds = %51, %56, %10, %7
%70 = sext i32 %0 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
br label %73
73: ; preds = %1, %69
%74 = phi i32 [ %72, %69 ], [ 1, %1 ]
ret i32 %74
}