void vect_fmax2(float x[], int n, float *yout) {
  int i;
  float xmax;
  xmax = 0.0f;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (x[i] > xmax)
      xmax = x[i];
  }
  *yout = xmax;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vect_fmax2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1166 <vect_fmax2+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    1153 <vect_fmax2+0x53>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    1158 <vect_fmax2+0x58>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111e <vect_fmax2+0x1e>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vect_fmax2>:
test   %esi,%esi
jle    111c <vect_fmax2+0x1c>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rsi
jae    1124 <vect_fmax2+0x24>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    1160 <vect_fmax2+0x60>
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx)
ret
and    $0xfffffffc,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rsi,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdi,%rsi,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
movss  0xc(%rdi,%rsi,4),%xmm0
maxss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1130 <vect_fmax2+0x30>
movaps %xmm0,%xmm1
test   %rax,%rax
je     1185 <vect_fmax2+0x85>
lea    (%rdi,%rsi,4),%rcx
xor    %esi,%esi
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
maxss  %xmm0,%xmm1
add    $0x1,%rsi
movaps %xmm1,%xmm0
cmp    %rsi,%rax
jne    1170 <vect_fmax2+0x70>
movss  %xmm1,(%rdx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @vect_fmax2(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
store float 0.000000e+00, float* %8
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %28, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %31
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float, float* %8
%20 = fcmp ogt float %18, %19
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %13
%22 = load float*, float** %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
store float %26, float* %8
br label %27
27: ; preds = %21, %13
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %7
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %7
br label %9
31: ; preds = %9
%32 = load float, float* %8
%33 = load float*, float** %6
store float %32, float* %33
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vect_fmax2(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %54
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %38, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967292
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %35, %12 ]
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %34, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%17 = load float, float* %16
%18 = fcmp ogt float %17, %14
%19 = select i1 %18, float %17, float %14
%20 = or i64 %13, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp ogt float %22, %19
%24 = select i1 %23, float %22, float %19
%25 = or i64 %13, 2
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp ogt float %27, %24
%29 = select i1 %28, float %27, float %24
%30 = or i64 %13, 3
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fcmp ogt float %32, %29
%34 = select i1 %33, float %32, float %29
%35 = add nuw nsw i64 %13, 4
%36 = add i64 %15, 4
%37 = icmp eq i64 %36, %11
br i1 %37, label %38, label %12
38: ; preds = %12, %5
%39 = phi float [ undef, %5 ], [ %34, %12 ]
%40 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %35, %12 ]
%41 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %34, %12 ]
%42 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %42, label %54, label %43
43: ; preds = %38, %43
%44 = phi i64 [ %51, %43 ], [ %40, %38 ]
%45 = phi float [ %50, %43 ], [ %41, %38 ]
%46 = phi i64 [ %52, %43 ], [ 0, %38 ]
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%48 = load float, float* %47
%49 = fcmp ogt float %48, %45
%50 = select i1 %49, float %48, float %45
%51 = add nuw nsw i64 %44, 1
%52 = add i64 %46, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %8
br i1 %53, label %54, label %43
54: ; preds = %38, %43, %3
%55 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %39, %38 ], [ %50, %43 ]
store float %55, float* %2
ret void
}