#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double INFINITY;
double floor(int);
void max3D_double(double *input, int r, int c, int d, double *retVals) {
  int i, ind, len = r * c * d;
  *retVals = -1;
  *(retVals + 1) = -1;
  *(retVals + 2) = -1;
  *(retVals + 3) = -INFINITY;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    if (*(input + i) > *(retVals + 3)) {
      *(retVals + 3) = *(input + i);
      ind = (double)i;
    }
  }
  *retVals = floor(ind / (r * c));
  *(retVals + 1) = (ind - ((int)retVals[0] * r * c)) % c;
  *(retVals + 2) = floor(((ind - (*retVals * r * c)) / c));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max3D_double>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  0xebd(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  0xead(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  0xe9c(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rax)
mov    0x2e78(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x18(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11f8 <max3D_double+0xe8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
ucomisd 0x18(%rax),%xmm0
jbe    11e5 <max3D_double+0xd5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x18(%rax)
cvtsi2sdl -0x24(%rbp),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11ea <max3D_double+0xda>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    119b <max3D_double+0x8b>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
call   1030 <floor@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cvttsd2si (%rcx),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
cvtsi2sd %edx,%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x8(%rax)
cvtsi2sdl -0x28(%rbp),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
cvtsi2sdl -0x10(%rbp),%xmm2
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x10(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%edi
call   1030 <floor@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,0x10(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max3D_double>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,%rbx
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%r14d
mov    %edx,%r12d
imul   %esi,%r12d
imul   %r12d,%ecx
movaps 0xecd(%rip),%xmm0
movups %xmm0,(%r8)
movabs $0xbff0000000000000,%rax
mov    %rax,0x10(%r8)
mov    0x2e9c(%rip),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
xorpd  0xeb8(%rip),%xmm0
movlpd %xmm0,0x18(%r8)
test   %ecx,%ecx
jle    11a2 <max3D_double+0x92>
mov    %ecx,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    1207 <max3D_double+0xf7>
xor    %ecx,%ecx
test   %rax,%rax
jne    118a <max3D_double+0x7a>
jmp    11a2 <max3D_double+0x92>
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
je     11a2 <max3D_double+0x92>
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    1180 <max3D_double+0x70>
movsd  %xmm1,0x18(%rbx)
movapd %xmm1,%xmm0
mov    %ecx,%ebp
jmp    1180 <max3D_double+0x70>
mov    %ebp,%eax
cltd
idiv   %r12d
mov    %eax,%edi
call   1030 <floor@plt>
cvttsd2si %xmm0,%ecx
movsd  %xmm0,(%rbx)
imul   %r12d,%ecx
mov    %ebp,%eax
sub    %ecx,%eax
cltd
idiv   %r15d
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %edx,%xmm1
movsd  %xmm1,0x8(%rbx)
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %ebp,%xmm1
cvtsi2sd %r14d,%xmm2
cvtsi2sd %r15d,%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm3,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%edi
call   1030 <floor@plt>
movsd  %xmm0,0x10(%rbx)
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    121d <max3D_double+0x10d>
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
je     1179 <max3D_double+0x69>
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    1233 <max3D_double+0x123>
movsd  %xmm1,0x18(%rbx)
movapd %xmm1,%xmm0
mov    %ecx,%ebp
movsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    124b <max3D_double+0x13b>
movsd  %xmm1,0x18(%rbx)
lea    0x1(%rcx),%ebp
movapd %xmm1,%xmm0
movsd  0x10(%rdi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    1263 <max3D_double+0x153>
movsd  %xmm1,0x18(%rbx)
lea    0x2(%rcx),%ebp
movapd %xmm1,%xmm0
movsd  0x18(%rdi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jbe    1210 <max3D_double+0x100>
movsd  %xmm1,0x18(%rbx)
lea    0x3(%rcx),%ebp
movapd %xmm1,%xmm0
jmp    1210 <max3D_double+0x100>

LLVM IR (-O0):
@INFINITY = global double 0.000000e+00
define void @max3D_double(double* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, double* %4) {
%6 = alloca double*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store double* %0, double** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store double* %4, double** %10
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %8
%16 = mul nsw i32 %14, %15
%17 = load i32, i32* %9
%18 = mul nsw i32 %16, %17
store i32 %18, i32* %13
%19 = load double*, double** %10
store double -1.000000e+00, double* %19
%20 = load double*, double** %10
%21 = getelementptr inbounds double, double* %20, i64 1
store double -1.000000e+00, double* %21
%22 = load double*, double** %10
%23 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 2
store double -1.000000e+00, double* %23
%24 = load double, double* @INFINITY
%25 = fneg double %24
%26 = load double*, double** %10
%27 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 3
store double %25, double* %27
store i32 0, i32* %11
br label %28
28: ; preds = %54, %5
%29 = load i32, i32* %11
%30 = load i32, i32* %13
%31 = icmp slt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %57
32: ; preds = %28
%33 = load double*, double** %6
%34 = load i32, i32* %11
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds double, double* %33, i64 %35
%37 = load double, double* %36
%38 = load double*, double** %10
%39 = getelementptr inbounds double, double* %38, i64 3
%40 = load double, double* %39
%41 = fcmp ogt double %37, %40
br i1 %41, label %42, label %53
42: ; preds = %32
%43 = load double*, double** %6
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds double, double* %43, i64 %45
%47 = load double, double* %46
%48 = load double*, double** %10
%49 = getelementptr inbounds double, double* %48, i64 3
store double %47, double* %49
%50 = load i32, i32* %11
%51 = sitofp i32 %50 to double
%52 = fptosi double %51 to i32
store i32 %52, i32* %12
br label %53
53: ; preds = %42, %32
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %11
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %11
br label %28
57: ; preds = %28
%58 = load i32, i32* %12
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i32, i32* %8
%61 = mul nsw i32 %59, %60
%62 = sdiv i32 %58, %61
%63 = call double @floor(i32 %62)
%64 = load double*, double** %10
store double %63, double* %64
%65 = load i32, i32* %12
%66 = load double*, double** %10
%67 = getelementptr inbounds double, double* %66, i64 0
%68 = load double, double* %67
%69 = fptosi double %68 to i32
%70 = load i32, i32* %7
%71 = mul nsw i32 %69, %70
%72 = load i32, i32* %8
%73 = mul nsw i32 %71, %72
%74 = sub nsw i32 %65, %73
%75 = load i32, i32* %8
%76 = srem i32 %74, %75
%77 = sitofp i32 %76 to double
%78 = load double*, double** %10
%79 = getelementptr inbounds double, double* %78, i64 1
store double %77, double* %79
%80 = load i32, i32* %12
%81 = sitofp i32 %80 to double
%82 = load double*, double** %10
%83 = load double, double* %82
%84 = load i32, i32* %7
%85 = sitofp i32 %84 to double
%86 = fmul double %83, %85
%87 = load i32, i32* %8
%88 = sitofp i32 %87 to double
%89 = fneg double %86
%90 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %89, double %88, double %81)
%91 = load i32, i32* %8
%92 = sitofp i32 %91 to double
%93 = fdiv double %90, %92
%94 = fptosi double %93 to i32
%95 = call double @floor(i32 %94)
%96 = load double*, double** %10
%97 = getelementptr inbounds double, double* %96, i64 2
store double %95, double* %97
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INFINITY = global double 0.000000e+00
define void @max3D_double(double* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, double* nocapture %4) {
%6 = mul i32 %2, %1
%7 = mul i32 %6, %3
%8 = bitcast double* %4 to <2 x double>*
store <2 x double> <double -1.000000e+00, double -1.000000e+00>, <2 x double>* %8
%9 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 2
store double -1.000000e+00, double* %9
%10 = load double, double* @INFINITY
%11 = fneg double %10
%12 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 3
store double %11, double* %12
%13 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %13, label %14, label %85
14: ; preds = %5
%15 = zext i32 %7 to i64
%16 = add nsw i64 %15, -1
%17 = and i64 %15, 3
%18 = icmp ult i64 %16, 3
br i1 %18, label %64, label %19
19: ; preds = %14
%20 = and i64 %15, 4294967292
br label %21
21: ; preds = %58, %19
%22 = phi double [ %11, %19 ], [ %59, %58 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %61, %58 ]
%24 = phi i32 [ undef, %19 ], [ %60, %58 ]
%25 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %62, %58 ]
%26 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %23
%27 = load double, double* %26
%28 = fcmp ogt double %27, %22
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %21
store double %27, double* %12
%30 = trunc i64 %23 to i32
br label %31
31: ; preds = %21, %29
%32 = phi double [ %27, %29 ], [ %22, %21 ]
%33 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %24, %21 ]
%34 = or i64 %23, 1
%35 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %34
%36 = load double, double* %35
%37 = fcmp ogt double %36, %32
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %31
store double %36, double* %12
%39 = trunc i64 %34 to i32
br label %40
40: ; preds = %38, %31
%41 = phi double [ %36, %38 ], [ %32, %31 ]
%42 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %33, %31 ]
%43 = or i64 %23, 2
%44 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %43
%45 = load double, double* %44
%46 = fcmp ogt double %45, %41
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %40
store double %45, double* %12
%48 = trunc i64 %43 to i32
br label %49
49: ; preds = %47, %40
%50 = phi double [ %45, %47 ], [ %41, %40 ]
%51 = phi i32 [ %48, %47 ], [ %42, %40 ]
%52 = or i64 %23, 3
%53 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %52
%54 = load double, double* %53
%55 = fcmp ogt double %54, %50
br i1 %55, label %56, label %58
56: ; preds = %49
store double %54, double* %12
%57 = trunc i64 %52 to i32
br label %58
58: ; preds = %56, %49
%59 = phi double [ %54, %56 ], [ %50, %49 ]
%60 = phi i32 [ %57, %56 ], [ %51, %49 ]
%61 = add nuw nsw i64 %23, 4
%62 = add i64 %25, 4
%63 = icmp eq i64 %62, %20
br i1 %63, label %64, label %21
64: ; preds = %58, %14
%65 = phi double [ %11, %14 ], [ %59, %58 ]
%66 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %61, %58 ]
%67 = phi i32 [ undef, %14 ], [ %60, %58 ]
%68 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %68, label %85, label %69
69: ; preds = %64, %79
%70 = phi double [ %80, %79 ], [ %65, %64 ]
%71 = phi i64 [ %82, %79 ], [ %66, %64 ]
%72 = phi i32 [ %81, %79 ], [ %67, %64 ]
%73 = phi i64 [ %83, %79 ], [ 0, %64 ]
%74 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %71
%75 = load double, double* %74
%76 = fcmp ogt double %75, %70
br i1 %76, label %77, label %79
77: ; preds = %69
store double %75, double* %12
%78 = trunc i64 %71 to i32
br label %79
79: ; preds = %77, %69
%80 = phi double [ %75, %77 ], [ %70, %69 ]
%81 = phi i32 [ %78, %77 ], [ %72, %69 ]
%82 = add nuw nsw i64 %71, 1
%83 = add i64 %73, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %17
br i1 %84, label %85, label %69
85: ; preds = %64, %79, %5
%86 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %67, %64 ], [ %81, %79 ]
%87 = getelementptr inbounds double, double* %4, i64 1
%88 = sdiv i32 %86, %6
%89 = tail call double @floor(i32 %88)
store double %89, double* %4
%90 = fptosi double %89 to i32
%91 = mul i32 %6, %90
%92 = sub nsw i32 %86, %91
%93 = srem i32 %92, %2
%94 = sitofp i32 %93 to double
store double %94, double* %87
%95 = sitofp i32 %86 to double
%96 = sitofp i32 %1 to double
%97 = sitofp i32 %2 to double
%98 = fneg double %89
%99 = fmul double %96, %98
%100 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %99, double %97, double %95)
%101 = fdiv double %100, %97
%102 = fptosi double %101 to i32
%103 = tail call double @floor(i32 %102)
store double %103, double* %9
ret void
}