void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] == local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
      } else {
        state[local1] =
            (state[local1] >> (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)) |
            (state[local1] << (64 - (((state[0UL] >> 2UL) & 15UL) | 1UL)));
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 8312934688UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11c1 <RandomFunc+0xc1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jne    115c <RandomFunc+0x5c>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0xf,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
shr    $0x2,%rdx
and    $0xf,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x40,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    %cl,%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
or     %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <RandomFunc+0x25>
movabs $0x1ef7d5120,%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x51e22cdb,%r8d
add    (%rdi),%r8
mov    %r8,%rdx
shr    $0x8,%rdx
mov    %r8,%r10
shr    $0x10,%r10
mov    %r8,%rcx
shr    $0x20,%rcx
mov    %r8,%r11
shr    $0x28,%r11
mov    0x8(%rdi),%r9
test   %r9,%r9
je     11b0 <RandomFunc+0xb0>
xor    %edi,%edi
jmp    114f <RandomFunc+0x4f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%eax
mov    %edx,%ecx
add    $0x1,%rdi
mov    %eax,%edx
cmp    %rdi,%r9
je     11b2 <RandomFunc+0xb2>
mov    %r11,%rax
shl    $0x28,%rax
movzbl %cl,%ebx
shl    $0x20,%rbx
or     %rax,%rbx
movzwl %r10w,%eax
shl    $0x10,%rax
or     %rbx,%rax
movzbl %dl,%ebx
shl    $0x8,%rbx
or     %rax,%rbx
movzbl %r8b,%eax
or     %rbx,%rax
cmp    %rax,%rdi
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x2,%ecx
and    $0xe,%ecx
or     $0x1,%ecx
ror    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x8,%rcx
mov    %rax,%r10
shr    $0x10,%r10
mov    %rax,%rdx
shr    $0x20,%rdx
mov    %rax,%r11
shr    $0x28,%r11
mov    %eax,%r8d
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %edx,%eax
shl    $0x28,%r11
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x20,%rcx
or     %r11,%rcx
movzwl %r10w,%edx
shl    $0x10,%rdx
or     %rcx,%rdx
movzbl %al,%eax
shl    $0x8,%rax
or     %rdx,%rax
movzbl %r8b,%ecx
or     %rax,%rcx
movabs $0x1ef7d5120,%rax
imul   %rcx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 1373777115
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %63, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %66
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = load i64, i64* %6
%23 = icmp eq i64 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %40
24: ; preds = %19
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = bitcast i64* %25 to i8*
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %28, i8* %7
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = bitcast i64* %29 to i8*
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 4
%32 = load i8, i8* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = bitcast i64* %33 to i8*
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
store i8 %32, i8* %35
%36 = load i8, i8* %7
%37 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i64* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 4
store i8 %36, i8* %39
br label %63
40: ; preds = %19
%41 = load i64, i64* %6
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %41
%43 = load i64, i64* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = lshr i64 %45, 2
%47 = and i64 %46, 15
%48 = or i64 %47, 1
%49 = lshr i64 %43, %48
%50 = load i64, i64* %6
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = load i64, i64* %51
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i64, i64* %53
%55 = lshr i64 %54, 2
%56 = and i64 %55, 15
%57 = or i64 %56, 1
%58 = sub i64 64, %57
%59 = shl i64 %52, %58
%60 = or i64 %49, %59
%61 = load i64, i64* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %61
store i64 %60, i64* %62
br label %63
63: ; preds = %40, %24
%64 = load i64, i64* %6
%65 = add i64 %64, 1
store i64 %65, i64* %6
br label %13
66: ; preds = %13
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i64, i64* %67
%69 = mul i64 %68, 8312934688
%70 = load i64*, i64** %4
%71 = getelementptr inbounds i64, i64* %70, i64 0
store i64 %69, i64* %71
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = trunc i64 %4 to i8
%6 = lshr i64 %4, 8
%7 = trunc i64 %6 to i8
%8 = lshr i64 %4, 16
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = lshr i64 %4, 32
%11 = trunc i64 %10 to i8
%12 = lshr i64 %4, 40
%13 = trunc i64 %12 to i24
%14 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%15 = load i64, i64* %14
%16 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %16, label %60, label %17
17: ; preds = %2, %52
%18 = phi i64 [ %58, %52 ], [ 0, %2 ]
%19 = phi i8 [ %57, %52 ], [ %5, %2 ]
%20 = phi i8 [ %56, %52 ], [ %7, %2 ]
%21 = phi i16 [ %55, %52 ], [ %9, %2 ]
%22 = phi i8 [ %54, %52 ], [ %11, %2 ]
%23 = phi i24 [ %53, %52 ], [ %13, %2 ]
%24 = zext i24 %23 to i64
%25 = shl nuw i64 %24, 40
%26 = zext i8 %22 to i64
%27 = shl nuw nsw i64 %26, 32
%28 = or i64 %27, %25
%29 = zext i16 %21 to i64
%30 = shl nuw nsw i64 %29, 16
%31 = or i64 %28, %30
%32 = zext i8 %20 to i64
%33 = shl nuw nsw i64 %32, 8
%34 = or i64 %31, %33
%35 = zext i8 %19 to i64
%36 = or i64 %34, %35
%37 = icmp eq i64 %36, %18
br i1 %37, label %52, label %38
38: ; preds = %17
%39 = lshr i64 %36, 2
%40 = and i64 %39, 14
%41 = or i64 %40, 1
%42 = tail call i64 @llvm.fshr.i64(i64 %36, i64 %36, i64 %41)
%43 = trunc i64 %42 to i8
%44 = lshr i64 %42, 8
%45 = trunc i64 %44 to i8
%46 = lshr i64 %42, 16
%47 = trunc i64 %46 to i16
%48 = lshr i64 %42, 32
%49 = trunc i64 %48 to i8
%50 = lshr i64 %42, 40
%51 = trunc i64 %50 to i24
br label %52
52: ; preds = %17, %38
%53 = phi i24 [ %51, %38 ], [ %23, %17 ]
%54 = phi i8 [ %49, %38 ], [ %20, %17 ]
%55 = phi i16 [ %47, %38 ], [ %21, %17 ]
%56 = phi i8 [ %45, %38 ], [ %22, %17 ]
%57 = phi i8 [ %43, %38 ], [ %19, %17 ]
%58 = add nuw i64 %18, 1
%59 = icmp eq i64 %58, %15
br i1 %59, label %60, label %17
60: ; preds = %52, %2
%61 = phi i24 [ %13, %2 ], [ %53, %52 ]
%62 = phi i8 [ %11, %2 ], [ %54, %52 ]
%63 = phi i16 [ %9, %2 ], [ %55, %52 ]
%64 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %56, %52 ]
%65 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %57, %52 ]
%66 = zext i24 %61 to i64
%67 = shl nuw i64 %66, 40
%68 = zext i8 %62 to i64
%69 = shl nuw nsw i64 %68, 32
%70 = or i64 %69, %67
%71 = zext i16 %63 to i64
%72 = shl nuw nsw i64 %71, 16
%73 = or i64 %70, %72
%74 = zext i8 %64 to i64
%75 = shl nuw nsw i64 %74, 8
%76 = or i64 %73, %75
%77 = zext i8 %65 to i64
%78 = or i64 %76, %77
%79 = mul i64 %78, 8312934688
store i64 %79, i64* %1
ret void
}