int intersects(int tupple1[], int cardinality1, int tupple2[],
               int cardinality2) {
  for (int i = 0; i < cardinality1; i++) {
    int num_matched = 0;
    for (int j = 0; j < cardinality2; j++) {
      if (tupple1[i] == tupple2[j]) {
        if (++num_matched == cardinality2)
          return 1;
      }
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intersects>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a4 <intersects+0xa4>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1191 <intersects+0x91>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    117e <intersects+0x7e>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    1179 <intersects+0x79>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11ab <intersects+0xab>
jmp    117e <intersects+0x7e>
jmp    1183 <intersects+0x83>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1133 <intersects+0x33>
jmp    1196 <intersects+0x96>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1119 <intersects+0x19>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intersects>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1157 <intersects+0x57>
mov    %esi,%r8d
mov    %ecx,%r11d
mov    $0x1,%r9b
xor    %r10d,%r10d
jmp    112d <intersects+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r10
cmp    %r8,%r10
setb   %r9b
je     115a <intersects+0x5a>
test   %ecx,%ecx
jle    1120 <intersects+0x20>
mov    (%rdi,%r10,4),%eax
xor    %esi,%esi
xor    %ebx,%ebx
jmp    1149 <intersects+0x49>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r11
je     1120 <intersects+0x20>
cmp    (%rdx,%rsi,4),%eax
jne    1140 <intersects+0x40>
add    $0x1,%ebx
cmp    %ecx,%ebx
jne    1140 <intersects+0x40>
jmp    115a <intersects+0x5a>
xor    %r9d,%r9d
movzbl %r9b,%eax
and    $0x1,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @intersects(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %13
13: ; preds = %46, %4
%14 = load i32, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %49
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %42, %17
%19 = load i32, i32* %12
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %45
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %8
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %41
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %11
%37 = load i32, i32* %9
%38 = icmp eq i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %34
store i32 1, i32* %5
br label %50
40: ; preds = %34
br label %41
41: ; preds = %40, %22
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %12
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %12
br label %18
45: ; preds = %18
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %10
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %10
br label %13
49: ; preds = %13
store i32 0, i32* %5
br label %50
50: ; preds = %49, %39
%51 = load i32, i32* %5
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @intersects(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %34
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
br label %11
11: ; preds = %6, %30
%12 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %31, %30 ]
%13 = phi i1 [ true, %6 ], [ %32, %30 ]
br i1 %7, label %14, label %30
14: ; preds = %11
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%16 = load i32, i32* %15
br label %17
17: ; preds = %14, %26
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %28, %26 ]
%19 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %27, %26 ]
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %18
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %16, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %17
%24 = add nsw i32 %19, 1
%25 = icmp eq i32 %24, %3
br i1 %25, label %34, label %26
26: ; preds = %17, %23
%27 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %19, %17 ]
%28 = add nuw nsw i64 %18, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %10
br i1 %29, label %30, label %17
30: ; preds = %26, %11
%31 = add nuw nsw i64 %12, 1
%32 = icmp ult i64 %31, %8
%33 = icmp eq i64 %31, %9
br i1 %33, label %34, label %11
34: ; preds = %30, %23, %4
%35 = phi i1 [ false, %4 ], [ %13, %23 ], [ %32, %30 ]
%36 = zext i1 %35 to i32
ret i32 %36
}