#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ nrerror(char *);
void bcuint(float **c, float x1l, float x1u, float x2l, float x2u, float x1,
            float x2, float *ansy, float *ansy1, float *ansy2) {
  int i;
  float t, u, d1, d2;
  d1 = x1u - x1l;
  d2 = x2u - x2l;
  if (x1u == x1l || x2u == x2l)
    nrerror("Bad input in routine bcuint");
  t = (x1 - x1l) / d1;
  u = (x2 - x2l) / d2;
  *ansy = (*ansy2) = (*ansy1) = 0.0;
  for (i = 4; i >= 1; i--) {
    *ansy = t * (*ansy) + ((c[i][4] * u + c[i][3]) * u + c[i][2]) * u + c[i][1];
    *ansy2 = t * (*ansy2) + (3.0 * c[i][4] * u + 2.0 * c[i][3]) * u + c[i][2];
    *ansy1 = u * (*ansy1) + (3.0 * c[4][i] * t + 2.0 * c[3][i]) * t + c[2][i];
  }
  *ansy1 /= d1;
  *ansy2 /= d2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bcuint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
movss  %xmm1,-0x10(%rbp)
movss  %xmm2,-0x14(%rbp)
movss  %xmm3,-0x18(%rbp)
movss  %xmm4,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm5,-0x20(%rbp)
mov    %rsi,-0x28(%rbp)
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss -0xc(%rbp),%xmm0
jne    117e <bcuint+0x6e>
jp     117e <bcuint+0x6e>
jmp    1193 <bcuint+0x83>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x14(%rbp),%xmm0
jne    119f <bcuint+0x8f>
jp     119f <bcuint+0x8f>
lea    0xe76(%rip),%rdi
call   1030 <nrerror@plt>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
divss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
divss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movl   $0x4,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x3c(%rbp)
jl     13bb <bcuint+0x2ab>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm4
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
movss  -0x44(%rbp),%xmm4
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
mulss  -0x44(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
addss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x10(%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movsd  0xd61(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm3
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm4
movsd  0xd2f(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm4,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm2
movsd  0xcc7(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm3
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm4
movsd  0xc95(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm4,%xmm2
mulsd  %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11ef <bcuint+0xdf>
movss  -0x48(%rbp),%xmm1
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x4c(%rbp),%xmm1
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bcuint>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
movaps %xmm3,%xmm8
subss  %xmm2,%xmm8
ucomiss %xmm0,%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
jne    113b <bcuint+0x2b>
jnp    1142 <bcuint+0x32>
ucomiss %xmm2,%xmm3
jne    1196 <bcuint+0x86>
jp     1196 <bcuint+0x86>
lea    0xebf(%rip),%rdi
movss  %xmm5,0x14(%rsp)
movss  %xmm8,0x10(%rsp)
movss  %xmm4,0xc(%rsp)
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  %xmm2,0x4(%rsp)
movss  %xmm0,(%rsp)
call   1030 <nrerror@plt>
movss  (%rsp),%xmm0
movss  0x4(%rsp),%xmm2
movss  0x8(%rsp),%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm4
movss  0x10(%rsp),%xmm8
movss  0x14(%rsp),%xmm5
subss  %xmm0,%xmm4
divss  %xmm1,%xmm4
subss  %xmm2,%xmm5
divss  %xmm8,%xmm5
movl   $0x0,(%rbx)
movl   $0x0,(%r14)
movl   $0x0,(%r15)
cvtss2sd %xmm5,%xmm10
mov    0x20(%r12),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm4,%xmm0
mov    0x10(%r12),%rcx
mov    0x18(%r12),%rdx
mov    $0x4,%esi
xorps  %xmm3,%xmm3
movsd  0xe19(%rip),%xmm9
mov    %rax,%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x10(%rdi),%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm6
addss  0xc(%rdi),%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm6
addss  0x8(%rdi),%xmm6
mulss  %xmm5,%xmm6
mulss  %xmm4,%xmm3
addss  %xmm6,%xmm3
addss  0x4(%rdi),%xmm3
movss  %xmm3,(%r15)
movss  (%r14),%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
movss  0x10(%rdi),%xmm6
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm6,%xmm2
mulsd  %xmm9,%xmm2
movss  0x8(%rdi),%xmm7
movss  0xc(%rdi),%xmm6
cvtss2sd %xmm6,%xmm6
addsd  %xmm6,%xmm6
mulsd  %xmm10,%xmm2
addsd  %xmm6,%xmm2
mulsd  %xmm10,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtss2sd %xmm7,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
cvtsd2ss %xmm3,%xmm3
movss  %xmm3,(%r14)
movss  (%rbx),%xmm3
mulss  %xmm5,%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mulsd  %xmm9,%xmm2
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm6
cvtss2sd %xmm6,%xmm6
addsd  %xmm6,%xmm6
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm6,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
cvtsd2ss %xmm3,%xmm3
movss  %xmm3,(%rbx)
cmp    $0x2,%rsi
jb     12d8 <bcuint+0x1c8>
movss  (%r15),%xmm3
mov    -0x8(%r12,%rsi,8),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jmp    11f0 <bcuint+0xe0>
divss  %xmm1,%xmm3
movss  %xmm3,(%rbx)
movss  (%r14),%xmm0
divss  %xmm8,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [28 x i8] c"Bad input in routine bcuint\00"
define void @bcuint(float** %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float* %7, float* %8, float* %9) {
%11 = alloca float**
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float*
%19 = alloca float*
%20 = alloca float*
%21 = alloca i32
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
store float** %0, float*** %11
store float %1, float* %12
store float %2, float* %13
store float %3, float* %14
store float %4, float* %15
store float %5, float* %16
store float %6, float* %17
store float* %7, float** %18
store float* %8, float** %19
store float* %9, float** %20
%26 = load float, float* %13
%27 = load float, float* %12
%28 = fsub float %26, %27
store float %28, float* %24
%29 = load float, float* %15
%30 = load float, float* %14
%31 = fsub float %29, %30
store float %31, float* %25
%32 = load float, float* %13
%33 = load float, float* %12
%34 = fcmp oeq float %32, %33
br i1 %34, label %39, label %35
35: ; preds = %10
%36 = load float, float* %15
%37 = load float, float* %14
%38 = fcmp oeq float %36, %37
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %35, %10
%40 = call i32 @nrerror(i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %41
41: ; preds = %39, %35
%42 = load float, float* %16
%43 = load float, float* %12
%44 = fsub float %42, %43
%45 = load float, float* %24
%46 = fdiv float %44, %45
store float %46, float* %22
%47 = load float, float* %17
%48 = load float, float* %14
%49 = fsub float %47, %48
%50 = load float, float* %25
%51 = fdiv float %49, %50
store float %51, float* %23
%52 = load float*, float** %19
store float 0.000000e+00, float* %52
%53 = load float*, float** %20
store float 0.000000e+00, float* %53
%54 = load float*, float** %18
store float 0.000000e+00, float* %54
store i32 4, i32* %21
br label %55
55: ; preds = %179, %41
%56 = load i32, i32* %21
%57 = icmp sge i32 %56, 1
br i1 %57, label %58, label %182
58: ; preds = %55
%59 = load float, float* %22
%60 = load float*, float** %18
%61 = load float, float* %60
%62 = load float**, float*** %11
%63 = load i32, i32* %21
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float*, float** %62, i64 %64
%66 = load float*, float** %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%68 = load float, float* %67
%69 = load float, float* %23
%70 = load float**, float*** %11
%71 = load i32, i32* %21
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float*, float** %70, i64 %72
%74 = load float*, float** %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 3
%76 = load float, float* %75
%77 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %69, float %76)
%78 = load float, float* %23
%79 = load float**, float*** %11
%80 = load i32, i32* %21
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float*, float** %79, i64 %81
%83 = load float*, float** %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 2
%85 = load float, float* %84
%86 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %78, float %85)
%87 = load float, float* %23
%88 = fmul float %86, %87
%89 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %61, float %88)
%90 = load float**, float*** %11
%91 = load i32, i32* %21
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float*, float** %90, i64 %92
%94 = load float*, float** %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 1
%96 = load float, float* %95
%97 = fadd float %89, %96
%98 = load float*, float** %18
store float %97, float* %98
%99 = load float, float* %22
%100 = load float*, float** %20
%101 = load float, float* %100
%102 = fmul float %99, %101
%103 = fpext float %102 to double
%104 = load float**, float*** %11
%105 = load i32, i32* %21
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float*, float** %104, i64 %106
%108 = load float*, float** %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 4
%110 = load float, float* %109
%111 = fpext float %110 to double
%112 = fmul double 3.000000e+00, %111
%113 = load float, float* %23
%114 = fpext float %113 to double
%115 = load float**, float*** %11
%116 = load i32, i32* %21
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds float*, float** %115, i64 %117
%119 = load float*, float** %118
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 3
%121 = load float, float* %120
%122 = fpext float %121 to double
%123 = fmul double 2.000000e+00, %122
%124 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %112, double %114, double %123)
%125 = load float, float* %23
%126 = fpext float %125 to double
%127 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %124, double %126, double %103)
%128 = load float**, float*** %11
%129 = load i32, i32* %21
%130 = sext i32 %129 to i64
%131 = getelementptr inbounds float*, float** %128, i64 %130
%132 = load float*, float** %131
%133 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 2
%134 = load float, float* %133
%135 = fpext float %134 to double
%136 = fadd double %127, %135
%137 = fptrunc double %136 to float
%138 = load float*, float** %20
store float %137, float* %138
%139 = load float, float* %23
%140 = load float*, float** %19
%141 = load float, float* %140
%142 = fmul float %139, %141
%143 = fpext float %142 to double
%144 = load float**, float*** %11
%145 = getelementptr inbounds float*, float** %144, i64 4
%146 = load float*, float** %145
%147 = load i32, i32* %21
%148 = sext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = fpext float %150 to double
%152 = fmul double 3.000000e+00, %151
%153 = load float, float* %22
%154 = fpext float %153 to double
%155 = load float**, float*** %11
%156 = getelementptr inbounds float*, float** %155, i64 3
%157 = load float*, float** %156
%158 = load i32, i32* %21
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %159
%161 = load float, float* %160
%162 = fpext float %161 to double
%163 = fmul double 2.000000e+00, %162
%164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %152, double %154, double %163)
%165 = load float, float* %22
%166 = fpext float %165 to double
%167 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %164, double %166, double %143)
%168 = load float**, float*** %11
%169 = getelementptr inbounds float*, float** %168, i64 2
%170 = load float*, float** %169
%171 = load i32, i32* %21
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %172
%174 = load float, float* %173
%175 = fpext float %174 to double
%176 = fadd double %167, %175
%177 = fptrunc double %176 to float
%178 = load float*, float** %19
store float %177, float* %178
br label %179
179: ; preds = %58
%180 = load i32, i32* %21
%181 = add nsw i32 %180, -1
store i32 %181, i32* %21
br label %55
182: ; preds = %55
%183 = load float, float* %24
%184 = load float*, float** %19
%185 = load float, float* %184
%186 = fdiv float %185, %183
store float %186, float* %184
%187 = load float, float* %25
%188 = load float*, float** %20
%189 = load float, float* %188
%190 = fdiv float %189, %187
store float %190, float* %188
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [28 x i8] c"Bad input in routine bcuint\00"
define void @bcuint(float** nocapture %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5, float %6, float* nocapture %7, float* nocapture %8, float* nocapture %9) {
%11 = fsub float %2, %1
%12 = fsub float %4, %3
%13 = fcmp oeq float %2, %1
%14 = fcmp oeq float %4, %3
%15 = or i1 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %10
%17 = tail call i32 @nrerror(i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %18
18: ; preds = %10, %16
%19 = fsub float %5, %1
%20 = fdiv float %19, %11
%21 = fsub float %6, %3
%22 = fdiv float %21, %12
store float 0.000000e+00, float* %8
store float 0.000000e+00, float* %9
store float 0.000000e+00, float* %7
%23 = fpext float %22 to double
%24 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 4
%25 = load float*, float** %24
%26 = fpext float %20 to double
%27 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 3
%28 = load float*, float** %27
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 2
%30 = load float*, float** %29
br label %31
31: ; preds = %83, %18
%32 = phi float* [ %25, %18 ], [ %86, %83 ]
%33 = phi float [ 0.000000e+00, %18 ], [ %84, %83 ]
%34 = phi i64 [ 4, %18 ], [ %81, %83 ]
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 4
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 3
%38 = load float, float* %37
%39 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %22, float %38)
%40 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 2
%41 = load float, float* %40
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %22, float %41)
%43 = fmul float %22, %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %33, float %43)
%45 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 1
%46 = load float, float* %45
%47 = fadd float %46, %44
store float %47, float* %7
%48 = load float, float* %9
%49 = fmul float %20, %48
%50 = fpext float %49 to double
%51 = load float, float* %35
%52 = fpext float %51 to double
%53 = fmul double %52, 3.000000e+00
%54 = load float, float* %37
%55 = fpext float %54 to double
%56 = fmul double %55, 2.000000e+00
%57 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %53, double %23, double %56)
%58 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double %23, double %50)
%59 = load float, float* %40
%60 = fpext float %59 to double
%61 = fadd double %58, %60
%62 = fptrunc double %61 to float
store float %62, float* %9
%63 = load float, float* %8
%64 = fmul float %22, %63
%65 = fpext float %64 to double
%66 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %34
%67 = load float, float* %66
%68 = fpext float %67 to double
%69 = fmul double %68, 3.000000e+00
%70 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %34
%71 = load float, float* %70
%72 = fpext float %71 to double
%73 = fmul double %72, 2.000000e+00
%74 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %69, double %26, double %73)
%75 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double %26, double %65)
%76 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %34
%77 = load float, float* %76
%78 = fpext float %77 to double
%79 = fadd double %75, %78
%80 = fptrunc double %79 to float
store float %80, float* %8
%81 = add nsw i64 %34, -1
%82 = icmp ugt i64 %34, 1
br i1 %82, label %83, label %87
83: ; preds = %31
%84 = load float, float* %7
%85 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %81
%86 = load float*, float** %85
br label %31
87: ; preds = %31
%88 = fdiv float %80, %11
store float %88, float* %8
%89 = load float, float* %9
%90 = fdiv float %89, %12
store float %90, float* %9
ret void
}