int findArray(int n, double *array, double min, double max) {
  double position = 0;
  double *p = array;
  int i = 0;
  while (i < n) {
    if (*p >= min && *p <= max) {
      return position;
    } else {
      p++;
      i++;
      position++;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    119b <findArray+0x9b>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
ucomisd -0x18(%rbp),%xmm0
jb     116f <findArray+0x6f>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     116f <findArray+0x6f>
cvttsd2si -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <findArray+0xa2>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movsd  0xe74(%rip),%xmm0
addsd  -0x28(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    112c <findArray+0x2c>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findArray>:
mov    $0xffffffff,%eax
test   %edi,%edi
jle    1141 <findArray+0x41>
mov    %edi,%ecx
xorpd  %xmm2,%xmm2
xor    %edx,%edx
movsd  0xee7(%rip),%xmm3
jmp    112c <findArray+0x2c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addsd  %xmm3,%xmm2
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%ecx
je     1141 <findArray+0x41>
movsd  (%rsi,%rdx,8),%xmm4
ucomisd %xmm0,%xmm4
jb     1120 <findArray+0x20>
ucomisd %xmm4,%xmm1
jb     1120 <findArray+0x20>
cvttsd2si %xmm2,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findArray(i32 %0, double* %1, double %2, double %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double*
%8 = alloca double
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double*
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store double* %1, double** %7
store double %2, double* %8
store double %3, double* %9
store double 0.000000e+00, double* %10
%13 = load double*, double** %7
store double* %13, double** %11
store i32 0, i32* %12
br label %14
14: ; preds = %38, %4
%15 = load i32, i32* %12
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %14
%19 = load double*, double** %11
%20 = load double, double* %19
%21 = load double, double* %8
%22 = fcmp oge double %20, %21
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %18
%24 = load double*, double** %11
%25 = load double, double* %24
%26 = load double, double* %9
%27 = fcmp ole double %25, %26
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %23
%29 = load double, double* %10
%30 = fptosi double %29 to i32
store i32 %30, i32* %5
br label %40
31: ; preds = %23, %18
%32 = load double*, double** %11
%33 = getelementptr inbounds double, double* %32, i32 1
store double* %33, double** %11
%34 = load i32, i32* %12
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %12
%36 = load double, double* %10
%37 = fadd double %36, 1.000000e+00
store double %37, double* %10
br label %38
38: ; preds = %31
br label %14
39: ; preds = %14
store i32 -1, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %39, %28
%41 = load i32, i32* %5
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findArray(i32 %0, double* nocapture %1, double %2, double %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %21
6: ; preds = %4, %16
%7 = phi i32 [ %18, %16 ], [ 0, %4 ]
%8 = phi double* [ %17, %16 ], [ %1, %4 ]
%9 = phi double [ %19, %16 ], [ 0.000000e+00, %4 ]
%10 = load double, double* %8
%11 = fcmp ult double %10, %2
%12 = fcmp ugt double %10, %3
%13 = or i1 %11, %12
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %6
%15 = fptosi double %9 to i32
br label %21
16: ; preds = %6
%17 = getelementptr inbounds double, double* %8, i64 1
%18 = add nuw nsw i32 %7, 1
%19 = fadd double %9, 1.000000e+00
%20 = icmp eq i32 %18, %0
br i1 %20, label %21, label %6
21: ; preds = %16, %4, %14
%22 = phi i32 [ %15, %14 ], [ -1, %4 ], [ -1, %16 ]
ret i32 %22
}