#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(size_t);
float *mmadd(float *A, float *B, size_t rows, size_t cols) {
  int i;
  float *resMatrix = (float *)malloc(rows * cols * sizeof(float));
  for (i = 0; i < rows * cols; i++) {
    resMatrix[i] = A[i] + B[i];
  }
  return resMatrix;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mmadd>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
imul   -0x20(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    1190 <mmadd+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1145 <mmadd+0x35>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mmadd>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
imul   %rcx,%r14
lea    0x0(,%r14,4),%rdi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r14,%r14
je     12d5 <mmadd+0x1c5>
cmp    $0x8,%r14
jae    11e7 <mmadd+0xd7>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
not    %rdx
add    %r14,%rdx
mov    %r14,%rsi
and    $0x3,%rsi
je     117a <mmadd+0x6a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
jne    1160 <mmadd+0x50>
cmp    $0x3,%rdx
jb     12d5 <mmadd+0x1c5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x4(%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rcx,4)
movss  0x8(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  0x8(%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax,%rcx,4)
movss  0xc(%rbx,%rcx,4),%xmm0
addss  0xc(%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rax,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    1190 <mmadd+0x80>
jmp    12d5 <mmadd+0x1c5>
lea    (%rax,%r14,4),%rcx
lea    (%rbx,%r14,4),%rdx
cmp    %rdx,%rax
setb   %dil
cmp    %rbx,%rcx
seta   %r8b
lea    (%r15,%r14,4),%rdx
cmp    %rdx,%rax
setb   %dl
cmp    %r15,%rcx
seta   %sil
xor    %ecx,%ecx
test   %r8b,%dil
jne    1144 <mmadd+0x34>
and    %sil,%dl
jne    1144 <mmadd+0x34>
mov    %r14,%rcx
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     12db <mmadd+0x1cb>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups (%r15,%rdx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rdx,4)
movups 0x20(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups 0x30(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups 0x20(%r15,%rdx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x30(%r15,%rdx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,0x20(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,0x30(%rax,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1250 <mmadd+0x140>
test   $0x1,%sil
je     12cc <mmadd+0x1bc>
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movups (%r15,%rdx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rdx,4)
cmp    %rcx,%r14
jne    1144 <mmadd+0x34>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    12a9 <mmadd+0x199>
jmp    12cc <mmadd+0x1bc>

LLVM IR (-O0):
define float* @mmadd(float* %0, float* %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
%11 = load i64, i64* %7
%12 = load i64, i64* %8
%13 = mul i64 %11, %12
%14 = mul i64 %13, 4
%15 = call i64 @malloc(i64 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to float*
store float* %16, float** %10
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %40, %4
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = load i64, i64* %7
%21 = load i64, i64* %8
%22 = mul i64 %20, %21
%23 = icmp ult i64 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %43
24: ; preds = %17
%25 = load float*, float** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = load float*, float** %6
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fadd float %29, %34
%36 = load float*, float** %10
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
store float %35, float* %39
br label %40
40: ; preds = %24
%41 = load i32, i32* %9
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %9
br label %17
43: ; preds = %17
%44 = load float*, float** %10
ret float* %44
}

LLVM IR (-O2):
define float* @mmadd(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = mul i64 %3, %2
%6 = shl i64 %5, 2
%7 = tail call i64 @malloc(i64 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to float*
%9 = inttoptr i64 %7 to i8*
%10 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %10, label %154, label %11
11: ; preds = %4
%12 = icmp ult i64 %5, 8
br i1 %12, label %102, label %13
13: ; preds = %11
%14 = getelementptr float, float* %8, i64 %5
%15 = getelementptr float, float* %0, i64 %5
%16 = bitcast float* %15 to i8*
%17 = getelementptr float, float* %1, i64 %5
%18 = bitcast float* %17 to i8*
%19 = icmp ult i8* %9, %16
%20 = icmp ugt float* %14, %0
%21 = and i1 %19, %20
%22 = icmp ult i8* %9, %18
%23 = icmp ugt float* %14, %1
%24 = and i1 %22, %23
%25 = or i1 %21, %24
br i1 %25, label %102, label %26
26: ; preds = %13
%27 = and i64 %5, -8
%28 = add i64 %27, -8
%29 = lshr exact i64 %28, 3
%30 = add nuw nsw i64 %29, 1
%31 = and i64 %30, 1
%32 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %32, label %78, label %33
33: ; preds = %26
%34 = and i64 %30, 4611686018427387902
br label %35
35: ; preds = %35, %33
%36 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %75, %35 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %76, %35 ]
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %36
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = fadd <4 x float> %40, %46
%51 = fadd <4 x float> %43, %49
%52 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %36
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %55
%56 = or i64 %36, 8
%57 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 4
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
%62 = load <4 x float>, <4 x float>* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %56
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 4
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
%68 = load <4 x float>, <4 x float>* %67
%69 = fadd <4 x float> %59, %65
%70 = fadd <4 x float> %62, %68
%71 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %56
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %74
%75 = add nuw i64 %36, 16
%76 = add i64 %37, 2
%77 = icmp eq i64 %76, %34
br i1 %77, label %78, label %35
78: ; preds = %35, %26
%79 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %75, %35 ]
%80 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %80, label %100, label %81
81: ; preds = %78
%82 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %79
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %79
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 4
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = fadd <4 x float> %84, %90
%95 = fadd <4 x float> %87, %93
%96 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %79
%97 = bitcast float* %96 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %97
%98 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 4
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
store <4 x float> %95, <4 x float>* %99
br label %100
100: ; preds = %78, %81
%101 = icmp eq i64 %5, %27
br i1 %101, label %154, label %102
102: ; preds = %13, %11, %100
%103 = phi i64 [ 0, %13 ], [ 0, %11 ], [ %27, %100 ]
%104 = xor i64 %103, -1
%105 = add i64 %5, %104
%106 = and i64 %5, 3
%107 = icmp eq i64 %106, 0
br i1 %107, label %120, label %108
108: ; preds = %102, %108
%109 = phi i64 [ %117, %108 ], [ %103, %102 ]
%110 = phi i64 [ %118, %108 ], [ 0, %102 ]
%111 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
%112 = load float, float* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %109
%114 = load float, float* %113
%115 = fadd float %112, %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %109
store float %115, float* %116
%117 = add nuw nsw i64 %109, 1
%118 = add i64 %110, 1
%119 = icmp eq i64 %118, %106
br i1 %119, label %120, label %108
120: ; preds = %108, %102
%121 = phi i64 [ %103, %102 ], [ %117, %108 ]
%122 = icmp ult i64 %105, 3
br i1 %122, label %154, label %123
123: ; preds = %120, %123
%124 = phi i64 [ %152, %123 ], [ %121, %120 ]
%125 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %124
%126 = load float, float* %125
%127 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %124
%128 = load float, float* %127
%129 = fadd float %126, %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %124
store float %129, float* %130
%131 = add nuw nsw i64 %124, 1
%132 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %131
%133 = load float, float* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %131
%135 = load float, float* %134
%136 = fadd float %133, %135
%137 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %131
store float %136, float* %137
%138 = add nuw nsw i64 %124, 2
%139 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %138
%142 = load float, float* %141
%143 = fadd float %140, %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %138
store float %143, float* %144
%145 = add nuw nsw i64 %124, 3
%146 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %145
%147 = load float, float* %146
%148 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %145
%149 = load float, float* %148
%150 = fadd float %147, %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %145
store float %150, float* %151
%152 = add nuw nsw i64 %124, 4
%153 = icmp eq i64 %152, %5
br i1 %153, label %154, label %123
154: ; preds = %120, %123, %100, %4
ret float* %8
}