void learn(float **wi, float **wh, float alpha, float *deltah, float *deltao,
           float *f, float *fo, float *x, int nh, int no, int ni) {
  int j, i;
  for (j = 0; j < no; j++) {
    for (i = 0; i < nh; i++) {
      wh[j][i] -= alpha * deltao[j] * f[i];
    }
  }
  for (j = 0; j < nh; j++) {
    for (i = 0; i < ni + 1; i++) {
      wi[j][i] -= alpha * deltah[j] * x[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<learn>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x28(%rbp),%eax
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    %r9,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jge    11c4 <learn+0xc4>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jge    11b1 <learn+0xb1>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1148 <learn+0x48>
jmp    11b6 <learn+0xb6>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1135 <learn+0x35>
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
jge    125f <learn+0x15f>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    124c <learn+0x14c>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    11de <learn+0xde>
jmp    1251 <learn+0x151>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11cb <learn+0xcb>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<learn>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,-0x8(%rsp)
mov    0x48(%rsp),%eax
mov    0x40(%rsp),%r9d
mov    %r9d,%r13d
test   %eax,%eax
jle    12ab <learn+0x1ab>
mov    %eax,%r10d
lea    (%r8,%r13,4),%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    %r13d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mov    %r13,%r15
neg    %r15
lea    0x0(,%r13,4),%r12
and    $0xffffffffffffffe0,%r12
xor    %ebx,%ebx
movaps 0xea4(%rip),%xmm2
jmp    116d <learn+0x6d>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbx
cmp    %r10,%rbx
je     12ab <learn+0x1ab>
test   %r9d,%r9d
jle    1160 <learn+0x60>
mov    (%rsi,%rbx,8),%rax
cmp    $0x8,%r9d
jb     1220 <learn+0x120>
lea    (%rcx,%rbx,4),%r14
lea    (%rcx,%rbx,4),%rbp
add    $0x4,%rbp
lea    (%rax,%r13,4),%rdi
cmp    %rbp,%rax
setb   %r11b
cmp    %rdi,%r14
setb   %r14b
cmp    -0x10(%rsp),%rax
setb   %bpl
cmp    %r8,%rdi
seta   %dil
test   %r14b,%r11b
jne    1220 <learn+0x120>
mov    $0x0,%r14d
and    %dil,%bpl
jne    1223 <learn+0x123>
movss  (%rcx,%rbx,4),%xmm3
shufps $0x0,%xmm3,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm3
xor    %ebp,%ebp
nop
movups (%r8,%rbp,1),%xmm4
movups 0x10(%r8,%rbp,1),%xmm5
movups (%rax,%rbp,1),%xmm6
movups 0x10(%rax,%rbp,1),%xmm7
mulps  %xmm3,%xmm4
addps  %xmm6,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm5
addps  %xmm7,%xmm5
movups %xmm4,(%rax,%rbp,1)
movups %xmm5,0x10(%rax,%rbp,1)
add    $0x20,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    11d0 <learn+0xd0>
mov    -0x18(%rsp),%rdi
mov    %rdi,%r14
cmp    %r13,%rdi
je     1160 <learn+0x60>
jmp    1223 <learn+0x123>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14,%rbp
test   $0x1,%r13b
je     1252 <learn+0x152>
movss  (%rcx,%rbx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  (%r8,%r14,4),%xmm3
movss  (%rax,%r14,4),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,(%rax,%r14,4)
mov    %r14,%rbp
or     $0x1,%rbp
not    %r14
cmp    %r15,%r14
je     1160 <learn+0x60>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rbx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  (%r8,%rbp,4),%xmm3
movss  (%rax,%rbp,4),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
movss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm3
movss  %xmm4,(%rax,%rbp,4)
movss  (%rcx,%rbx,4),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
mulss  0x4(%r8,%rbp,4),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rax,%rbp,4)
add    $0x2,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1260 <learn+0x160>
jmp    1160 <learn+0x60>
test   %r9d,%r9d
jle    1439 <learn+0x339>
mov    0x50(%rsp),%r8d
mov    0x38(%rsp),%rsi
lea    0x1(%r8),%r15d
lea    (%rsi,%r15,4),%r9
mov    %r15d,%r10d
and    $0xfffffff8,%r10d
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
mov    %r15,%r11
neg    %r11
lea    0x0(,%r15,4),%r14
and    $0xffffffffffffffe0,%r14
xor    %ebx,%ebx
movaps 0xd11(%rip),%xmm2
jmp    130d <learn+0x20d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %r13,%rbx
je     1439 <learn+0x339>
test   %r8d,%r8d
js     1300 <learn+0x200>
mov    -0x8(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rbx,8),%rax
cmp    $0x8,%r15d
jb     13b0 <learn+0x2b0>
lea    (%rdx,%rbx,4),%rcx
lea    (%rdx,%rbx,4),%rdi
add    $0x4,%rdi
lea    (%rax,%r15,4),%rbp
cmp    %rdi,%rax
setb   %dil
cmp    %rbp,%rcx
setb   %r12b
cmp    %r9,%rax
setb   %cl
cmp    %rsi,%rbp
seta   %bpl
test   %r12b,%dil
jne    13b0 <learn+0x2b0>
mov    $0x0,%edi
and    %bpl,%cl
jne    13b2 <learn+0x2b2>
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm3
shufps $0x0,%xmm3,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm3
xor    %ecx,%ecx
movups (%rsi,%rcx,1),%xmm4
movups 0x10(%rsi,%rcx,1),%xmm5
movups (%rax,%rcx,1),%xmm6
movups 0x10(%rax,%rcx,1),%xmm7
mulps  %xmm3,%xmm4
addps  %xmm6,%xmm4
mulps  %xmm3,%xmm5
addps  %xmm7,%xmm5
movups %xmm4,(%rax,%rcx,1)
movups %xmm5,0x10(%rax,%rcx,1)
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r14
jne    1370 <learn+0x270>
mov    %r10,%rdi
cmp    %r15,%r10
je     1300 <learn+0x200>
jmp    13b2 <learn+0x2b2>
xchg   %ax,%ax
xor    %edi,%edi
mov    %rdi,%rcx
test   $0x1,%r15b
je     13de <learn+0x2de>
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  (%rsi,%rdi,4),%xmm3
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,(%rax,%rdi,4)
mov    %rdi,%rcx
or     $0x1,%rcx
not    %rdi
cmp    %r11,%rdi
je     1300 <learn+0x200>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm3
mulss  %xmm0,%xmm3
mulss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm4
movss  0x4(%rax,%rcx,4),%xmm3
movss  %xmm4,(%rax,%rcx,4)
movss  (%rdx,%rbx,4),%xmm4
mulss  %xmm0,%xmm4
mulss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm4
subss  %xmm4,%xmm3
movss  %xmm3,0x4(%rax,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r15
jne    13f0 <learn+0x2f0>
jmp    1300 <learn+0x200>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @learn(float** %0, float** %1, float %2, float* %3, float* %4, float* %5, float* %6, float* %7, i32 %8, i32 %9, i32 %10) {
%12 = alloca float**
%13 = alloca float**
%14 = alloca float
%15 = alloca float*
%16 = alloca float*
%17 = alloca float*
%18 = alloca float*
%19 = alloca float*
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
store float** %0, float*** %12
store float** %1, float*** %13
store float %2, float* %14
store float* %3, float** %15
store float* %4, float** %16
store float* %5, float** %17
store float* %6, float** %18
store float* %7, float** %19
store i32 %8, i32* %20
store i32 %9, i32* %21
store i32 %10, i32* %22
store i32 0, i32* %23
br label %25
25: ; preds = %62, %11
%26 = load i32, i32* %23
%27 = load i32, i32* %21
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %65
29: ; preds = %25
store i32 0, i32* %24
br label %30
30: ; preds = %58, %29
%31 = load i32, i32* %24
%32 = load i32, i32* %20
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %61
34: ; preds = %30
%35 = load float, float* %14
%36 = load float*, float** %16
%37 = load i32, i32* %23
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fmul float %35, %40
%42 = load float*, float** %17
%43 = load i32, i32* %24
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float**, float*** %13
%48 = load i32, i32* %23
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float*, float** %47, i64 %49
%51 = load float*, float** %50
%52 = load i32, i32* %24
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fneg float %41
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %46, float %55)
store float %57, float* %54
br label %58
58: ; preds = %34
%59 = load i32, i32* %24
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %24
br label %30
61: ; preds = %30
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %23
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %23
br label %25
65: ; preds = %25
store i32 0, i32* %23
br label %66
66: ; preds = %104, %65
%67 = load i32, i32* %23
%68 = load i32, i32* %20
%69 = icmp slt i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %107
70: ; preds = %66
store i32 0, i32* %24
br label %71
71: ; preds = %100, %70
%72 = load i32, i32* %24
%73 = load i32, i32* %22
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = icmp slt i32 %72, %74
br i1 %75, label %76, label %103
76: ; preds = %71
%77 = load float, float* %14
%78 = load float*, float** %15
%79 = load i32, i32* %23
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fmul float %77, %82
%84 = load float*, float** %19
%85 = load i32, i32* %24
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = load float**, float*** %12
%90 = load i32, i32* %23
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float*, float** %89, i64 %91
%93 = load float*, float** %92
%94 = load i32, i32* %24
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = fneg float %83
%99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %88, float %97)
store float %99, float* %96
br label %100
100: ; preds = %76
%101 = load i32, i32* %24
%102 = add nsw i32 %101, 1
store i32 %102, i32* %24
br label %71
103: ; preds = %71
br label %104
104: ; preds = %103
%105 = load i32, i32* %23
%106 = add nsw i32 %105, 1
store i32 %106, i32* %23
br label %66
107: ; preds = %66
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @learn(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float %2, float* nocapture %3, float* nocapture %4, float* nocapture %5, float* nocapture readnone %6, float* nocapture %7, i32 %8, i32 %9, i32 %10) {
%12 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %12, label %13, label %93
13: ; preds = %11
%14 = icmp sgt i32 %8, 0
%15 = zext i32 %9 to i64
%16 = zext i32 %8 to i64
%17 = getelementptr float, float* %5, i64 %16
%18 = icmp ult i32 %8, 8
%19 = and i64 %16, 4294967288
%20 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%21 = shufflevector <4 x float> %20, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%22 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%23 = shufflevector <4 x float> %22, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%24 = icmp eq i64 %19, %16
%25 = and i64 %16, 1
%26 = icmp eq i64 %25, 0
%27 = sub nsw i64 0, %16
br label %28
28: ; preds = %13, %132
%29 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %133, %132 ]
%30 = getelementptr float, float* %4, i64 %29
%31 = add nuw i64 %29, 1
%32 = getelementptr float, float* %4, i64 %31
br i1 %14, label %33, label %132
33: ; preds = %28
%34 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %29
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %29
%36 = load float*, float** %35
br i1 %18, label %77, label %37
37: ; preds = %33
%38 = getelementptr float, float* %36, i64 %16
%39 = icmp ult float* %36, %32
%40 = icmp ult float* %30, %38
%41 = and i1 %39, %40
%42 = icmp ult float* %36, %17
%43 = icmp ugt float* %38, %5
%44 = and i1 %42, %43
%45 = or i1 %41, %44
br i1 %45, label %77, label %46
46: ; preds = %37
%47 = load float, float* %34
%48 = insertelement <4 x float> poison, float %47, i64 0
%49 = shufflevector <4 x float> %48, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%50 = insertelement <4 x float> poison, float %47, i64 0
%51 = shufflevector <4 x float> %50, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%52 = fneg <4 x float> %49
%53 = fneg <4 x float> %51
%54 = fmul <4 x float> %21, %52
%55 = fmul <4 x float> %23, %53
br label %56
56: ; preds = %56, %46
%57 = phi i64 [ 0, %46 ], [ %74, %56 ]
%58 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %57
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %57
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 4
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %54, <4 x float> %60, <4 x float> %66)
%71 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %55, <4 x float> %63, <4 x float> %69)
%72 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %72
%73 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %71, <4 x float>* %73
%74 = add nuw i64 %57, 8
%75 = icmp eq i64 %74, %19
br i1 %75, label %76, label %56
76: ; preds = %56
br i1 %24, label %132, label %77
77: ; preds = %37, %33, %76
%78 = phi i64 [ 0, %37 ], [ 0, %33 ], [ %19, %76 ]
%79 = xor i64 %78, -1
br i1 %26, label %90, label %80
80: ; preds = %77
%81 = load float, float* %34
%82 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %78
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %78
%85 = load float, float* %84
%86 = fneg float %81
%87 = fmul float %86, %2
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %87, float %83, float %85)
store float %88, float* %84
%89 = or i64 %78, 1
br label %90
90: ; preds = %80, %77
%91 = phi i64 [ %78, %77 ], [ %89, %80 ]
%92 = icmp eq i64 %79, %27
br i1 %92, label %132, label %111
93: ; preds = %132, %11
%94 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %94, label %95, label %224
95: ; preds = %93
%96 = icmp slt i32 %10, 0
%97 = add i32 %10, 1
%98 = zext i32 %8 to i64
%99 = zext i32 %97 to i64
%100 = getelementptr float, float* %7, i64 %99
%101 = icmp ult i32 %97, 8
%102 = and i64 %99, 4294967288
%103 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%104 = shufflevector <4 x float> %103, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%105 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
%106 = shufflevector <4 x float> %105, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%107 = icmp eq i64 %102, %99
%108 = and i64 %99, 1
%109 = icmp eq i64 %108, 0
%110 = sub nsw i64 0, %99
br label %135
111: ; preds = %90, %111
%112 = phi i64 [ %130, %111 ], [ %91, %90 ]
%113 = load float, float* %34
%114 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %112
%115 = load float, float* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %112
%117 = load float, float* %116
%118 = fneg float %113
%119 = fmul float %118, %2
%120 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %115, float %117)
store float %120, float* %116
%121 = add nuw nsw i64 %112, 1
%122 = load float, float* %34
%123 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %121
%124 = load float, float* %123
%125 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %121
%126 = load float, float* %125
%127 = fneg float %122
%128 = fmul float %127, %2
%129 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %124, float %126)
store float %129, float* %125
%130 = add nuw nsw i64 %112, 2
%131 = icmp eq i64 %130, %16
br i1 %131, label %132, label %111
132: ; preds = %90, %111, %76, %28
%133 = add nuw nsw i64 %29, 1
%134 = icmp eq i64 %133, %15
br i1 %134, label %93, label %28
135: ; preds = %95, %221
%136 = phi i64 [ 0, %95 ], [ %222, %221 ]
%137 = getelementptr float, float* %3, i64 %136
%138 = add nuw i64 %136, 1
%139 = getelementptr float, float* %3, i64 %138
br i1 %96, label %221, label %140
140: ; preds = %135
%141 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %136
%142 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %136
%143 = load float*, float** %142
br i1 %101, label %184, label %144
144: ; preds = %140
%145 = getelementptr float, float* %143, i64 %99
%146 = icmp ult float* %143, %139
%147 = icmp ult float* %137, %145
%148 = and i1 %146, %147
%149 = icmp ult float* %143, %100
%150 = icmp ugt float* %145, %7
%151 = and i1 %149, %150
%152 = or i1 %148, %151
br i1 %152, label %184, label %153
153: ; preds = %144
%154 = load float, float* %141
%155 = insertelement <4 x float> poison, float %154, i64 0
%156 = shufflevector <4 x float> %155, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%157 = insertelement <4 x float> poison, float %154, i64 0
%158 = shufflevector <4 x float> %157, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%159 = fneg <4 x float> %156
%160 = fneg <4 x float> %158
%161 = fmul <4 x float> %104, %159
%162 = fmul <4 x float> %106, %160
br label %163
163: ; preds = %163, %153
%164 = phi i64 [ 0, %153 ], [ %181, %163 ]
%165 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %164
%166 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
%167 = load <4 x float>, <4 x float>* %166
%168 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 4
%169 = bitcast float* %168 to <4 x float>*
%170 = load <4 x float>, <4 x float>* %169
%171 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 %164
%172 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
%173 = load <4 x float>, <4 x float>* %172
%174 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 4
%175 = bitcast float* %174 to <4 x float>*
%176 = load <4 x float>, <4 x float>* %175
%177 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %161, <4 x float> %167, <4 x float> %173)
%178 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %162, <4 x float> %170, <4 x float> %176)
%179 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
store <4 x float> %177, <4 x float>* %179
%180 = bitcast float* %174 to <4 x float>*
store <4 x float> %178, <4 x float>* %180
%181 = add nuw i64 %164, 8
%182 = icmp eq i64 %181, %102
br i1 %182, label %183, label %163
183: ; preds = %163
br i1 %107, label %221, label %184
184: ; preds = %144, %140, %183
%185 = phi i64 [ 0, %144 ], [ 0, %140 ], [ %102, %183 ]
%186 = xor i64 %185, -1
br i1 %109, label %197, label %187
187: ; preds = %184
%188 = load float, float* %141
%189 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %185
%190 = load float, float* %189
%191 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 %185
%192 = load float, float* %191
%193 = fneg float %188
%194 = fmul float %193, %2
%195 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %194, float %190, float %192)
store float %195, float* %191
%196 = or i64 %185, 1
br label %197
197: ; preds = %187, %184
%198 = phi i64 [ %185, %184 ], [ %196, %187 ]
%199 = icmp eq i64 %186, %110
br i1 %199, label %221, label %200
200: ; preds = %197, %200
%201 = phi i64 [ %219, %200 ], [ %198, %197 ]
%202 = load float, float* %141
%203 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %201
%204 = load float, float* %203
%205 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 %201
%206 = load float, float* %205
%207 = fneg float %202
%208 = fmul float %207, %2
%209 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %208, float %204, float %206)
store float %209, float* %205
%210 = add nuw nsw i64 %201, 1
%211 = load float, float* %141
%212 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %210
%213 = load float, float* %212
%214 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 %210
%215 = load float, float* %214
%216 = fneg float %211
%217 = fmul float %216, %2
%218 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %217, float %213, float %215)
store float %218, float* %214
%219 = add nuw nsw i64 %201, 2
%220 = icmp eq i64 %219, %99
br i1 %220, label %221, label %200
221: ; preds = %197, %200, %183, %135
%222 = add nuw nsw i64 %136, 1
%223 = icmp eq i64 %222, %98
br i1 %223, label %224, label %135
224: ; preds = %221, %93
ret void
}