void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  char copy14;
  unsigned short copy16;
  unsigned short copy17;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 4284877637U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          state[local1] += state[local1];
        } else {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
          copy13 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
        *((char *)(&state[0UL]) + 2) = copy14;
      } else {
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy16;
        copy17 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy17;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 319257925UL) + 958663989U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xff660b45,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    128c <RandomFunc+0x18c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    1205 <RandomFunc+0x105>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    11b0 <RandomFunc+0xb0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    1200 <RandomFunc+0x100>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1c(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1e(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    127d <RandomFunc+0x17d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
ja     1228 <RandomFunc+0x128>
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x1f(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x1f(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1278 <RandomFunc+0x178>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x22(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x24(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
jmp    127d <RandomFunc+0x17d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x13077d45,%rax
add    $0x39240d35,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xff660b45,%edx
add    (%rdi),%edx
mov    %edx,%r10d
shr    $0x8,%r10d
mov    %edx,%r11d
shr    $0x10,%r11d
mov    %edx,%r8d
shr    $0x18,%r8d
mov    0x4(%rdi),%r9d
test   %r9d,%r9d
je     117a <RandomFunc+0x7a>
xor    %edi,%edi
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%eax
mov    %edx,%r11d
add    $0x2,%edi
mov    %eax,%edx
cmp    %r9d,%edi
jae    117c <RandomFunc+0x7c>
movzbl %r8b,%eax
shl    $0x18,%eax
movzbl %r11b,%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %eax,%ecx
movzbl %r10b,%ebx
shl    $0x8,%ebx
or     %ecx,%ebx
movzbl %dl,%eax
or     %ebx,%eax
cmp    %edi,%eax
jbe    1130 <RandomFunc+0x30>
lea    (%rax,%rax,1),%r11d
mov    %eax,%r10d
shr    $0x7,%r10d
mov    %eax,%edx
shr    $0xf,%edx
shr    $0x17,%eax
mov    %eax,%r8d
jmp    1130 <RandomFunc+0x30>
mov    %edx,%eax
movzbl %r8b,%ecx
shl    $0x18,%ecx
movzbl %r11b,%edx
shl    $0x10,%edx
or     %ecx,%edx
movzbl %r10b,%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %edx,%ecx
movzbl %al,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x4c2b8a7a,%eax
mov    %eax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i8
%11 = alloca i16
%12 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 0
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add i32 %15, -10089659
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %16, i32* %17
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %207, %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 1
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ult i32 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %212
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp ugt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %138
29: ; preds = %24
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = icmp ugt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %90
34: ; preds = %29
%35 = load i32, i32* %6
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = bitcast i32* %37 to i16*
%39 = getelementptr inbounds i16, i16* %38, i64 1
%40 = load i16, i16* %39
store i16 %40, i16* %7
%41 = load i32, i32* %6
%42 = zext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i32* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 0
%46 = load i16, i16* %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to i16*
%51 = getelementptr inbounds i16, i16* %50, i64 1
store i16 %46, i16* %51
%52 = load i16, i16* %7
%53 = load i32, i32* %6
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast i32* %55 to i16*
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %56, i64 0
store i16 %52, i16* %57
%58 = load i32, i32* %6
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %59
%61 = bitcast i32* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 0
%63 = load i16, i16* %62
store i16 %63, i16* %7
%64 = load i32, i32* %6
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = bitcast i32* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 1
%69 = load i16, i16* %68
%70 = load i32, i32* %6
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i32* %72 to i16*
%74 = getelementptr inbounds i16, i16* %73, i64 0
store i16 %69, i16* %74
%75 = load i16, i16* %7
%76 = load i32, i32* %6
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i32* %78 to i16*
%80 = getelementptr inbounds i16, i16* %79, i64 1
store i16 %75, i16* %80
%81 = load i32, i32* %6
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = load i32, i32* %6
%86 = zext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = add i32 %88, %84
store i32 %89, i32* %87
br label %137
90: ; preds = %29
%91 = load i32, i32* %6
%92 = zext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %92
%94 = bitcast i32* %93 to i16*
%95 = getelementptr inbounds i16, i16* %94, i64 1
%96 = load i16, i16* %95
store i16 %96, i16* %8
%97 = load i32, i32* %6
%98 = zext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = bitcast i32* %99 to i16*
%101 = getelementptr inbounds i16, i16* %100, i64 0
%102 = load i16, i16* %101
%103 = load i32, i32* %6
%104 = zext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %104
%106 = bitcast i32* %105 to i16*
%107 = getelementptr inbounds i16, i16* %106, i64 1
store i16 %102, i16* %107
%108 = load i16, i16* %8
%109 = load i32, i32* %6
%110 = zext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %110
%112 = bitcast i32* %111 to i16*
%113 = getelementptr inbounds i16, i16* %112, i64 0
store i16 %108, i16* %113
%114 = load i32, i32* %6
%115 = zext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %115
%117 = bitcast i32* %116 to i16*
%118 = getelementptr inbounds i16, i16* %117, i64 1
%119 = load i16, i16* %118
store i16 %119, i16* %9
%120 = load i32, i32* %6
%121 = zext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %121
%123 = bitcast i32* %122 to i16*
%124 = getelementptr inbounds i16, i16* %123, i64 0
%125 = load i16, i16* %124
%126 = load i32, i32* %6
%127 = zext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %127
%129 = bitcast i32* %128 to i16*
%130 = getelementptr inbounds i16, i16* %129, i64 1
store i16 %125, i16* %130
%131 = load i16, i16* %9
%132 = load i32, i32* %6
%133 = zext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %133
%135 = bitcast i32* %134 to i16*
%136 = getelementptr inbounds i16, i16* %135, i64 0
store i16 %131, i16* %136
br label %137
137: ; preds = %90, %34
br label %207
138: ; preds = %24
%139 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%140 = load i32, i32* %139
%141 = load i32, i32* %6
%142 = icmp ule i32 %140, %141
br i1 %142, label %143, label %159
143: ; preds = %138
%144 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i32* %144 to i8*
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 0
%147 = load i8, i8* %146
store i8 %147, i8* %10
%148 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%149 = bitcast i32* %148 to i8*
%150 = getelementptr inbounds i8, i8* %149, i64 2
%151 = load i8, i8* %150
%152 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%153 = bitcast i32* %152 to i8*
%154 = getelementptr inbounds i8, i8* %153, i64 0
store i8 %151, i8* %154
%155 = load i8, i8* %10
%156 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%157 = bitcast i32* %156 to i8*
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 2
store i8 %155, i8* %158
br label %206
159: ; preds = %138
%160 = load i32, i32* %6
%161 = zext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %161
%163 = bitcast i32* %162 to i16*
%164 = getelementptr inbounds i16, i16* %163, i64 1
%165 = load i16, i16* %164
store i16 %165, i16* %11
%166 = load i32, i32* %6
%167 = zext i32 %166 to i64
%168 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %167
%169 = bitcast i32* %168 to i16*
%170 = getelementptr inbounds i16, i16* %169, i64 0
%171 = load i16, i16* %170
%172 = load i32, i32* %6
%173 = zext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %173
%175 = bitcast i32* %174 to i16*
%176 = getelementptr inbounds i16, i16* %175, i64 1
store i16 %171, i16* %176
%177 = load i16, i16* %11
%178 = load i32, i32* %6
%179 = zext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %179
%181 = bitcast i32* %180 to i16*
%182 = getelementptr inbounds i16, i16* %181, i64 0
store i16 %177, i16* %182
%183 = load i32, i32* %6
%184 = zext i32 %183 to i64
%185 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %184
%186 = bitcast i32* %185 to i16*
%187 = getelementptr inbounds i16, i16* %186, i64 0
%188 = load i16, i16* %187
store i16 %188, i16* %12
%189 = load i32, i32* %6
%190 = zext i32 %189 to i64
%191 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %190
%192 = bitcast i32* %191 to i16*
%193 = getelementptr inbounds i16, i16* %192, i64 1
%194 = load i16, i16* %193
%195 = load i32, i32* %6
%196 = zext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %196
%198 = bitcast i32* %197 to i16*
%199 = getelementptr inbounds i16, i16* %198, i64 0
store i16 %194, i16* %199
%200 = load i16, i16* %12
%201 = load i32, i32* %6
%202 = zext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %202
%204 = bitcast i32* %203 to i16*
%205 = getelementptr inbounds i16, i16* %204, i64 1
store i16 %200, i16* %205
br label %206
206: ; preds = %159, %143
br label %207
207: ; preds = %206, %137
%208 = load i32, i32* %6
%209 = zext i32 %208 to i64
%210 = add i64 %209, 2
%211 = trunc i64 %210 to i32
store i32 %211, i32* %6
br label %18
212: ; preds = %18
%213 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%214 = load i32, i32* %213
%215 = zext i32 %214 to i64
%216 = add i64 %215, 319257925
%217 = add i64 %216, 958663989
%218 = trunc i64 %217 to i32
%219 = load i32*, i32** %4
%220 = getelementptr inbounds i32, i32* %219, i64 0
store i32 %218, i32* %220
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -10089659
%5 = trunc i32 %4 to i8
%6 = lshr i32 %4, 8
%7 = trunc i32 %6 to i8
%8 = lshr i32 %4, 16
%9 = trunc i32 %8 to i8
%10 = lshr i32 %4, 24
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %48, label %15
15: ; preds = %2, %41
%16 = phi i8 [ %42, %41 ], [ %11, %2 ]
%17 = phi i8 [ %43, %41 ], [ %9, %2 ]
%18 = phi i8 [ %44, %41 ], [ %7, %2 ]
%19 = phi i8 [ %45, %41 ], [ %5, %2 ]
%20 = phi i32 [ %46, %41 ], [ 0, %2 ]
%21 = zext i8 %16 to i32
%22 = shl nuw i32 %21, 24
%23 = zext i8 %17 to i32
%24 = shl nuw nsw i32 %23, 16
%25 = or i32 %22, %24
%26 = zext i8 %18 to i32
%27 = shl nuw nsw i32 %26, 8
%28 = or i32 %25, %27
%29 = zext i8 %19 to i32
%30 = or i32 %28, %29
%31 = icmp ugt i32 %30, %20
br i1 %31, label %32, label %41
32: ; preds = %15
%33 = shl i32 %30, 1
%34 = trunc i32 %33 to i8
%35 = lshr i32 %33, 8
%36 = trunc i32 %35 to i8
%37 = lshr i32 %33, 16
%38 = trunc i32 %37 to i8
%39 = lshr i32 %33, 24
%40 = trunc i32 %39 to i8
br label %41
41: ; preds = %15, %32
%42 = phi i8 [ %40, %32 ], [ %16, %15 ]
%43 = phi i8 [ %38, %32 ], [ %19, %15 ]
%44 = phi i8 [ %36, %32 ], [ %18, %15 ]
%45 = phi i8 [ %34, %32 ], [ %17, %15 ]
%46 = add nuw i32 %20, 2
%47 = icmp ult i32 %46, %13
br i1 %47, label %15, label %48
48: ; preds = %41, %2
%49 = phi i8 [ %11, %2 ], [ %42, %41 ]
%50 = phi i8 [ %9, %2 ], [ %43, %41 ]
%51 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %44, %41 ]
%52 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %45, %41 ]
%53 = zext i8 %49 to i32
%54 = shl nuw i32 %53, 24
%55 = zext i8 %50 to i32
%56 = shl nuw nsw i32 %55, 16
%57 = or i32 %54, %56
%58 = zext i8 %51 to i32
%59 = shl nuw nsw i32 %58, 8
%60 = or i32 %57, %59
%61 = zext i8 %52 to i32
%62 = or i32 %60, %61
%63 = add i32 %62, 1277921914
store i32 %63, i32* %1
ret void
}