void InitializeIntArray(int _array[], int length, int mode) {
  int i = 0;
  switch (mode) {
  case -1:
    for (i = 0; i < length; i++) {
      _array[i] = -1;
    }
    break;
  case 0:
    for (i = 0; i < length; i++) {
      _array[i] = 0;
    }
    break;
  case 1:
    for (i = 0; i < length; i++) {
      _array[i] = i;
    }
    break;
  default: {
    for (i = 0; i < length; i++) {
      _array[i] = 0;
    }
  }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InitializeIntArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
sub    $0xffffffff,%eax
je     114a <InitializeIntArray+0x4a>
jmp    1129 <InitializeIntArray+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%eax
test   %eax,%eax
je     117f <InitializeIntArray+0x7f>
jmp    1139 <InitializeIntArray+0x39>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
je     11b4 <InitializeIntArray+0xb4>
jmp    11e8 <InitializeIntArray+0xe8>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117a <InitializeIntArray+0x7a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1151 <InitializeIntArray+0x51>
jmp    121d <InitializeIntArray+0x11d>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11af <InitializeIntArray+0xaf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1186 <InitializeIntArray+0x86>
jmp    121d <InitializeIntArray+0x11d>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e3 <InitializeIntArray+0xe3>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11bb <InitializeIntArray+0xbb>
jmp    121d <InitializeIntArray+0x11d>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1218 <InitializeIntArray+0x118>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11ef <InitializeIntArray+0xef>
jmp    121d <InitializeIntArray+0x11d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InitializeIntArray>:
push   %rax
cmp    $0xffffffff,%edx
je     113f <InitializeIntArray+0x2f>
test   %edx,%edx
je     1131 <InitializeIntArray+0x21>
cmp    $0x1,%edx
jne    1131 <InitializeIntArray+0x21>
test   %esi,%esi
jle    1153 <InitializeIntArray+0x43>
mov    %esi,%eax
cmp    $0x8,%esi
jae    1155 <InitializeIntArray+0x45>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12b0 <InitializeIntArray+0x1a0>
test   %esi,%esi
jle    1153 <InitializeIntArray+0x43>
mov    %esi,%edx
shl    $0x2,%rdx
xor    %esi,%esi
jmp    114e <InitializeIntArray+0x3e>
test   %esi,%esi
jle    1153 <InitializeIntArray+0x43>
mov    %esi,%edx
shl    $0x2,%rdx
mov    $0xff,%esi
call   1030 <memset@plt>
pop    %rax
ret
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rdx
jae    1185 <InitializeIntArray+0x75>
movdqa 0xe82(%rip),%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1258 <InitializeIntArray+0x148>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
movdqa 0xe6f(%rip),%xmm0
xor    %edx,%edx
movdqa 0xe74(%rip),%xmm8
movdqa 0xe7b(%rip),%xmm9
movdqa 0xe82(%rip),%xmm10
movdqa 0xe8a(%rip),%xmm4
movdqa 0xe92(%rip),%xmm5
movdqa 0xe9a(%rip),%xmm6
movdqa 0xea2(%rip),%xmm7
movdqa 0xeaa(%rip),%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rdi,%rdx,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm3,0x30(%rdi,%rdx,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm3,0x50(%rdi,%rdx,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%rdi,%rdx,4)
movdqu %xmm3,0x70(%rdi,%rdx,4)
add    $0x20,%rdx
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    11e0 <InitializeIntArray+0xd0>
test   %r8,%r8
je     12a0 <InitializeIntArray+0x190>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%r8
xor    %esi,%esi
movdqa 0xd9d(%rip),%xmm1
movdqa 0xda5(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movdqu %xmm3,(%rdx,%rsi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1280 <InitializeIntArray+0x170>
cmp    %rax,%rcx
je     1153 <InitializeIntArray+0x43>
nopl   0x0(%rax)
mov    %ecx,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12b0 <InitializeIntArray+0x1a0>
jmp    1153 <InitializeIntArray+0x43>

LLVM IR (-O0):
define void @InitializeIntArray(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%8 = load i32, i32* %6
switch i32 %8, label %52 [
i32 -1, label %9
i32 0, label %23
i32 1, label %37
]
9: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %19, %9
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
store i32 -1, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %7
br label %10
22: ; preds = %10
br label %66
23: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %24
24: ; preds = %33, %23
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %36
28: ; preds = %24
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 0, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %28
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %24
36: ; preds = %24
br label %66
37: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %38
38: ; preds = %48, %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %5
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %51
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %42
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %7
br label %38
51: ; preds = %38
br label %66
52: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %53
53: ; preds = %62, %52
%54 = load i32, i32* %7
%55 = load i32, i32* %5
%56 = icmp slt i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %65
57: ; preds = %53
%58 = load i32*, i32** %4
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
store i32 0, i32* %61
br label %62
62: ; preds = %57
%63 = load i32, i32* %7
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %7
br label %53
65: ; preds = %53
br label %66
66: ; preds = %65, %51, %36, %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InitializeIntArray(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i32* %0 to i8*
switch i32 %2, label %84 [
i32 -1, label %79
i32 0, label %74
i32 1, label %5
]
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %95
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %9, label %72, label %10
10: ; preds = %7
%11 = and i64 %8, 4294967288
%12 = add nsw i64 %11, -8
%13 = lshr exact i64 %12, 3
%14 = add nuw nsw i64 %13, 1
%15 = and i64 %14, 3
%16 = icmp ult i64 %12, 24
br i1 %16, label %53, label %17
17: ; preds = %10
%18 = and i64 %14, 4611686018427387900
br label %19
19: ; preds = %19, %17
%20 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %49, %19 ]
%21 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %17 ], [ %50, %19 ]
%22 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %51, %19 ]
%23 = add <4 x i32> %21, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %21, <4 x i32>* %25
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 4
%27 = bitcast i32* %26 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %23, <4 x i32>* %27
%28 = or i64 %20, 8
%29 = add <4 x i32> %21, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%30 = add <4 x i32> %21, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %32
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%34 = bitcast i32* %33 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %30, <4 x i32>* %34
%35 = or i64 %20, 16
%36 = add <4 x i32> %21, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%37 = add <4 x i32> %21, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %39
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 4
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %41
%42 = or i64 %20, 24
%43 = add <4 x i32> %21, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%44 = add <4 x i32> %21, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %42
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %46
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 4
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %44, <4 x i32>* %48
%49 = add nuw i64 %20, 32
%50 = add <4 x i32> %21, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%51 = add i64 %22, 4
%52 = icmp eq i64 %51, %18
br i1 %52, label %53, label %19
53: ; preds = %19, %10
%54 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %49, %19 ]
%55 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %10 ], [ %50, %19 ]
%56 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %56, label %70, label %57
57: ; preds = %53, %57
%58 = phi i64 [ %66, %57 ], [ %54, %53 ]
%59 = phi <4 x i32> [ %67, %57 ], [ %55, %53 ]
%60 = phi i64 [ %68, %57 ], [ 0, %53 ]
%61 = add <4 x i32> %59, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %58
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %63
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 4
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %61, <4 x i32>* %65
%66 = add nuw i64 %58, 8
%67 = add <4 x i32> %59, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%68 = add i64 %60, 1
%69 = icmp eq i64 %68, %15
br i1 %69, label %70, label %57
70: ; preds = %57, %53
%71 = icmp eq i64 %11, %8
br i1 %71, label %95, label %72
72: ; preds = %7, %70
%73 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %11, %70 ]
br label %89
74: ; preds = %3
%75 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %75, label %76, label %95
76: ; preds = %74
%77 = zext i32 %1 to i64
%78 = shl nuw nsw i64 %77, 2
br label %95
79: ; preds = %3
%80 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %80, label %81, label %95
81: ; preds = %79
%82 = zext i32 %1 to i64
%83 = shl nuw nsw i64 %82, 2
br label %95
84: ; preds = %3
%85 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %85, label %86, label %95
86: ; preds = %84
%87 = zext i32 %1 to i64
%88 = shl nuw nsw i64 %87, 2
br label %95
89: ; preds = %72, %89
%90 = phi i64 [ %93, %89 ], [ %73, %72 ]
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %90
%92 = trunc i64 %90 to i32
store i32 %92, i32* %91
%93 = add nuw nsw i64 %90, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %8
br i1 %94, label %95, label %89
95: ; preds = %89, %70, %76, %81, %86, %5, %74, %79, %84
ret void
}