#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
void l(const float *restrict in, const float *restrict *restrict mul,
       float *restrict out, uint16_t m, uint16_t n) {
  int x, y;
  for (x = 0; x < n; x++) {
    out[x] = 0;
    for (y = 0; y < m; y++) {
      out[x] += in[y] * mul[x][y];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<l>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11aa <l+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1197 <l+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1141 <l+0x41>
jmp    119c <l+0x9c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111e <l+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<l>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
jle    11dd <l+0xdd>
mov    %r8d,%r8d
mov    %ecx,%r10d
lea    -0x1(%r10),%r9
mov    %r10d,%r14d
and    $0x3,%r14d
and    $0xfffffffc,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    1143 <l+0x43>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%rdx,%r11,4)
add    $0x1,%r11
cmp    %r8,%r11
je     11dd <l+0xdd>
movl   $0x0,(%rdx,%r11,4)
test   %ecx,%ecx
jle    1136 <l+0x36>
mov    (%rsi,%r11,8),%rbx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
cmp    $0x3,%r9
jb     11a7 <l+0xa7>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm1
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm2
mulss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
mulss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0x8(%rdi,%rax,4),%xmm3
mulss  0x8(%rbx,%rax,4),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0xc(%rdi,%rax,4),%xmm0
mulss  0xc(%rbx,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r10
jne    1160 <l+0x60>
test   %r14,%r14
je     1130 <l+0x30>
lea    (%rbx,%rax,4),%r15
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rbx,4),%xmm1
mulss  (%r15,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    11c0 <l+0xc0>
jmp    1130 <l+0x30>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @l(float* noalias %0, float** noalias %1, float* noalias %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float**
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float** %1, float*** %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %51, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %10
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %54
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %8
%19 = load i32, i32* %11
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
store float 0.000000e+00, float* %21
store i32 0, i32* %12
br label %22
22: ; preds = %47, %17
%23 = load i32, i32* %12
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %50
26: ; preds = %22
%27 = load float*, float** %6
%28 = load i32, i32* %12
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = load float**, float*** %7
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %34
%36 = load float*, float** %35
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float*, float** %8
%42 = load i32, i32* %11
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %40, float %45)
store float %46, float* %44
br label %47
47: ; preds = %26
%48 = load i32, i32* %12
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %12
br label %22
50: ; preds = %22
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %11
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %11
br label %13
54: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @l(float* noalias nocapture %0, float** noalias nocapture %1, float* noalias nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %73
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %3, 0
%9 = zext i32 %4 to i64
%10 = zext i32 %3 to i64
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = and i64 %10, 3
%13 = icmp ult i64 %11, 3
%14 = and i64 %10, 4294967292
%15 = icmp eq i64 %12, 0
br label %16
16: ; preds = %7, %70
%17 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %71, %70 ]
%18 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %17
store float 0.000000e+00, float* %18
br i1 %8, label %19, label %70
19: ; preds = %16
%20 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %17
%21 = load float*, float** %20
br i1 %13, label %52, label %22
22: ; preds = %19, %22
%23 = phi i64 [ %49, %22 ], [ 0, %19 ]
%24 = phi float [ %48, %22 ], [ 0.000000e+00, %19 ]
%25 = phi i64 [ %50, %22 ], [ 0, %19 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%29 = load float, float* %28
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %29, float %24)
%31 = or i64 %23, 1
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %31
%35 = load float, float* %34
%36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %35, float %30)
%37 = or i64 %23, 2
%38 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %37
%41 = load float, float* %40
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %41, float %36)
%43 = or i64 %23, 3
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %43
%47 = load float, float* %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %47, float %42)
%49 = add nuw nsw i64 %23, 4
%50 = add i64 %25, 4
%51 = icmp eq i64 %50, %14
br i1 %51, label %52, label %22
52: ; preds = %22, %19
%53 = phi float [ undef, %19 ], [ %48, %22 ]
%54 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %49, %22 ]
%55 = phi float [ 0.000000e+00, %19 ], [ %48, %22 ]
br i1 %15, label %68, label %56
56: ; preds = %52, %56
%57 = phi i64 [ %65, %56 ], [ %54, %52 ]
%58 = phi float [ %64, %56 ], [ %55, %52 ]
%59 = phi i64 [ %66, %56 ], [ 0, %52 ]
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %57
%63 = load float, float* %62
%64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %63, float %58)
%65 = add nuw nsw i64 %57, 1
%66 = add i64 %59, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %12
br i1 %67, label %68, label %56
68: ; preds = %56, %52
%69 = phi float [ %53, %52 ], [ %64, %56 ]
store float %69, float* %18
br label %70
70: ; preds = %68, %16
%71 = add nuw nsw i64 %17, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %9
br i1 %72, label %73, label %16
73: ; preds = %70, %5
ret void
}