#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool isMatchRecursion(char *s, char *p) {
  if (*s == '\0') {
    if (*p == '\0') {
      return 1;
    } else if (*(p + 1) == '*') {
      return isMatchRecursion(s, p + 2);
    } else {
      return 0;
    }
  } else {
    if (*s == *p || *p == '.') {
      if (*(p + 1) == '*') {
        return isMatchRecursion(s, p + 2) || isMatchRecursion(s + 1, p) ||
               isMatchRecursion(s + 1, p + 2);
      } else {
        return isMatchRecursion(s + 1, p + 1);
      }
    } else if (*(p + 1) == '*') {
      return isMatchRecursion(s, p + 2);
    } else {
      return 0;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isMatchRecursion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1182 <isMatchRecursion+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    114c <isMatchRecursion+0x3c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1277 <isMatchRecursion+0x167>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    1176 <isMatchRecursion+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x2,%rsi
call   1030 <isMatchRecursion@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1277 <isMatchRecursion+0x167>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1277 <isMatchRecursion+0x167>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11a8 <isMatchRecursion+0x98>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1246 <isMatchRecursion+0x136>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    1229 <isMatchRecursion+0x119>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x2,%rsi
call   1030 <isMatchRecursion@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    1219 <isMatchRecursion+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <isMatchRecursion@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
jne    1219 <isMatchRecursion+0x109>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x2,%rsi
call   1030 <isMatchRecursion@plt>
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1277 <isMatchRecursion+0x167>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x1,%rsi
call   1030 <isMatchRecursion@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1277 <isMatchRecursion+0x167>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    1270 <isMatchRecursion+0x160>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
add    $0x2,%rsi
call   1030 <isMatchRecursion@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1277 <isMatchRecursion+0x167>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isMatchRecursion>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    (%r14),%al
add    $0x1,%rbx
jmp    1134 <isMatchRecursion+0x24>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rbx
movzbl -0x1(%rbx),%ecx
test   %al,%al
je     1150 <isMatchRecursion+0x40>
movzbl (%rbx),%edx
cmp    %cl,%al
je     1160 <isMatchRecursion+0x50>
cmp    $0x2e,%cl
je     1160 <isMatchRecursion+0x50>
cmp    $0x2a,%dl
je     1130 <isMatchRecursion+0x20>
jmp    116b <isMatchRecursion+0x5b>
nop
test   %cl,%cl
je     116f <isMatchRecursion+0x5f>
cmpb   $0x2a,(%rbx)
je     1130 <isMatchRecursion+0x20>
jmp    116b <isMatchRecursion+0x5b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x2a,%dl
je     1181 <isMatchRecursion+0x71>
add    $0x1,%r14
jmp    111d <isMatchRecursion+0xd>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1174 <isMatchRecursion+0x64>
mov    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    0x1(%rbx),%r15
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <isMatchRecursion@plt>
mov    $0x1,%ebp
test   %eax,%eax
jne    1174 <isMatchRecursion+0x64>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
add    $0x1,%r14
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <isMatchRecursion@plt>
test   %eax,%eax
jne    1174 <isMatchRecursion+0x64>
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1030 <isMatchRecursion@plt>
xor    %ebp,%ebp
test   %eax,%eax
setne  %bpl
jmp    1174 <isMatchRecursion+0x64>

LLVM IR (-O0):
define i32 @isMatchRecursion(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %28
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %10
store i32 1, i32* %3
br label %87
16: ; preds = %10
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 42
br i1 %21, label %22, label %27
22: ; preds = %16
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 2
%26 = call i32 @isMatchRecursion(i8* %23, i8* %25)
store i32 %26, i32* %3
br label %87
27: ; preds = %16
store i32 0, i32* %3
br label %87
28: ; preds = %2
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %31, %34
br i1 %35, label %41, label %36
36: ; preds = %28
%37 = load i8*, i8** %5
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 46
br i1 %40, label %41, label %75
41: ; preds = %36, %28
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp eq i32 %45, 42
br i1 %46, label %47, label %69
47: ; preds = %41
%48 = load i8*, i8** %4
%49 = load i8*, i8** %5
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 2
%51 = call i32 @isMatchRecursion(i8* %48, i8* %50)
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %66, label %53
53: ; preds = %47
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = call i32 @isMatchRecursion(i8* %55, i8* %56)
%58 = icmp ne i32 %57, 0
br i1 %58, label %66, label %59
59: ; preds = %53
%60 = load i8*, i8** %4
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
%62 = load i8*, i8** %5
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 2
%64 = call i32 @isMatchRecursion(i8* %61, i8* %63)
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br label %66
66: ; preds = %59, %53, %47
%67 = phi i1 [ true, %53 ], [ true, %47 ], [ %65, %59 ]
%68 = zext i1 %67 to i32
store i32 %68, i32* %3
br label %87
69: ; preds = %41
%70 = load i8*, i8** %4
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 1
%72 = load i8*, i8** %5
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 1
%74 = call i32 @isMatchRecursion(i8* %71, i8* %73)
store i32 %74, i32* %3
br label %87
75: ; preds = %36
%76 = load i8*, i8** %5
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 1
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = icmp eq i32 %79, 42
br i1 %80, label %81, label %86
81: ; preds = %75
%82 = load i8*, i8** %4
%83 = load i8*, i8** %5
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 2
%85 = call i32 @isMatchRecursion(i8* %82, i8* %84)
store i32 %85, i32* %3
br label %87
86: ; preds = %75
store i32 0, i32* %3
br label %87
87: ; preds = %86, %81, %69, %66, %27, %22, %15
%88 = load i32, i32* %3
ret i32 %88
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isMatchRecursion(i8* %0, i8* %1) {
br label %3
3: ; preds = %42, %2
%4 = phi i8* [ %43, %42 ], [ %0, %2 ]
%5 = phi i8* [ %27, %42 ], [ %1, %2 ]
%6 = load i8, i8* %4
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br label %8
8: ; preds = %17, %3
%9 = phi i8* [ %5, %3 ], [ %18, %17 ]
%10 = load i8, i8* %9
br i1 %7, label %11, label %19
11: ; preds = %8
%12 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %12, label %36, label %13
13: ; preds = %11
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 42
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %44, %13
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 2
br label %8
19: ; preds = %8
%20 = icmp eq i8 %6, %10
%21 = icmp eq i8 %10, 46
%22 = or i1 %20, %21
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, 42
br i1 %22, label %26, label %44
26: ; preds = %19
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
br i1 %25, label %28, label %42
28: ; preds = %26
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 2
%30 = tail call i32 @isMatchRecursion(i8* %4, i8* %29)
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%34 = tail call i32 @isMatchRecursion(i8* %33, i8* %9)
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %38, label %36
36: ; preds = %11, %13, %44, %32, %28, %38
%37 = phi i32 [ %41, %38 ], [ 1, %32 ], [ 1, %28 ], [ 0, %44 ], [ 0, %13 ], [ 1, %11 ]
ret i32 %37
38: ; preds = %32
%39 = tail call i32 @isMatchRecursion(i8* %33, i8* %29)
%40 = icmp ne i32 %39, 0
%41 = zext i1 %40 to i32
br label %36
42: ; preds = %26
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
br label %3
44: ; preds = %19
br i1 %25, label %17, label %36
}