void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        if (state[0UL] & 1UL) {
          state[0UL] >>= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
          state[0UL] <<= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
        } else {
          state[0UL] <<= (state[0UL] & 7UL) | 1UL;
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        }
      } else {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 4UL) & 7UL) | 1UL;
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy12;
      }
    } else {
      state[0UL] >>= ((state[0UL] >> 4UL) & 7UL) | 1UL;
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 3UL) | 1086271799UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1216 <RandomFunc+0x116>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11de <RandomFunc+0xde>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1192 <RandomFunc+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11d9 <RandomFunc+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1211 <RandomFunc+0x111>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1249 <RandomFunc+0x149>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1e(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
or     $0x40bf3137,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3,%rcx
movabs $0x1fffffff00000000,%rax
ff ff 1f
and    %rcx,%rax
or     $0x61bab5,%rcx
mov    %ecx,%edi
and    $0xffff0000,%edi
or     %rax,%rdi
movzwl %cx,%eax
or     %rdi,%rax
test   $0x40,%dl
jne    115d <RandomFunc+0x5d>
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x10,%rdx
movabs $0x3ffffff00000000,%r8
ff ff 03
and    %rax,%r8
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
jmp    1189 <RandomFunc+0x89>
and    $0x7,%cl
shr    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
movabs $0x7fffffff00000000,%r8
ff ff 7f
and    %rax,%r8
mov    %rax,%rdx
shr    $0x30,%rdx
shl    $0x30,%rdx
movabs $0xffff00000000,%rdi
and    %r8,%rdi
or     %rdx,%rdi
shl    $0x10,%ecx
or     %rdi,%rcx
movzwl %ax,%eax
or     %rcx,%rax
shl    $0x3,%rax
or     $0x40bf3137,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = or i64 %11, 51238316
%13 = lshr i64 %12, 3
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%16 = load i64, i64* %15
%17 = lshr i64 %16, 3
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp ne i64 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %110
20: ; preds = %2
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = lshr i64 %22, 4
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp ne i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %85
26: ; preds = %20
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp ne i64 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %46
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = and i64 %33, 7
%35 = or i64 %34, 1
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %36
%38 = lshr i64 %37, %35
store i64 %38, i64* %36
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i64, i64* %39
%41 = and i64 %40, 7
%42 = or i64 %41, 1
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = shl i64 %44, %42
store i64 %45, i64* %43
br label %84
46: ; preds = %26
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i64, i64* %47
%49 = and i64 %48, 7
%50 = or i64 %49, 1
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i64, i64* %51
%53 = shl i64 %52, %50
store i64 %53, i64* %51
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i16*
%56 = getelementptr inbounds i16, i16* %55, i64 1
%57 = load i16, i16* %56
store i16 %57, i16* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 0
%61 = load i16, i16* %60
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i16*
%64 = getelementptr inbounds i16, i16* %63, i64 1
store i16 %61, i16* %64
%65 = load i16, i16* %6
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = bitcast i64* %66 to i16*
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %67, i64 0
store i16 %65, i16* %68
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i64* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 0
%72 = load i16, i16* %71
store i16 %72, i16* %6
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 1
%76 = load i16, i16* %75
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%78 = bitcast i64* %77 to i16*
%79 = getelementptr inbounds i16, i16* %78, i64 0
store i16 %76, i16* %79
%80 = load i16, i16* %6
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = bitcast i64* %81 to i16*
%83 = getelementptr inbounds i16, i16* %82, i64 1
store i16 %80, i16* %83
br label %84
84: ; preds = %46, %31
br label %109
85: ; preds = %20
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = load i64, i64* %86
%88 = lshr i64 %87, 4
%89 = and i64 %88, 7
%90 = or i64 %89, 1
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%92 = load i64, i64* %91
%93 = shl i64 %92, %90
store i64 %93, i64* %91
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i64* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 1
%97 = load i16, i16* %96
store i16 %97, i16* %7
%98 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%99 = bitcast i64* %98 to i16*
%100 = getelementptr inbounds i16, i16* %99, i64 2
%101 = load i16, i16* %100
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i64* %102 to i16*
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 1
store i16 %101, i16* %104
%105 = load i16, i16* %7
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i64* %106 to i16*
%108 = getelementptr inbounds i16, i16* %107, i64 2
store i16 %105, i16* %108
br label %109
109: ; preds = %85, %84
br label %134
110: ; preds = %2
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%112 = load i64, i64* %111
%113 = lshr i64 %112, 4
%114 = and i64 %113, 7
%115 = or i64 %114, 1
%116 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%117 = load i64, i64* %116
%118 = lshr i64 %117, %115
store i64 %118, i64* %116
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%120 = bitcast i64* %119 to i16*
%121 = getelementptr inbounds i16, i16* %120, i64 3
%122 = load i16, i16* %121
store i16 %122, i16* %8
%123 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%124 = bitcast i64* %123 to i16*
%125 = getelementptr inbounds i16, i16* %124, i64 1
%126 = load i16, i16* %125
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%128 = bitcast i64* %127 to i16*
%129 = getelementptr inbounds i16, i16* %128, i64 3
store i16 %126, i16* %129
%130 = load i16, i16* %8
%131 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%132 = bitcast i64* %131 to i16*
%133 = getelementptr inbounds i16, i16* %132, i64 1
store i16 %130, i16* %133
br label %134
134: ; preds = %110, %109
%135 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%136 = load i64, i64* %135
%137 = shl i64 %136, 3
%138 = or i64 %137, 1086271799
%139 = load i64*, i64** %4
%140 = getelementptr inbounds i64, i64* %139, i64 0
store i64 %138, i64* %140
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = or i64 %4, 6404789
%6 = and i64 %4, 2305843004918726656
%7 = and i64 %5, 4294901760
%8 = or i64 %7, %6
%9 = and i64 %5, 65535
%10 = or i64 %8, %9
%11 = and i64 %3, 64
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %22, label %13
13: ; preds = %2
%14 = and i64 %5, 7
%15 = lshr i64 %10, %14
%16 = and i64 %15, 6
%17 = or i64 %16, 1
%18 = shl i64 %15, %17
%19 = lshr i64 %18, 16
%20 = and i64 %18, 9223372032559808512
%21 = lshr i64 %18, 48
br label %30
22: ; preds = %2
%23 = lshr i64 %5, 4
%24 = and i64 %23, 6
%25 = or i64 %24, 1
%26 = lshr i64 %10, %25
%27 = lshr i64 %26, 16
%28 = and i64 %26, 288230371856744448
%29 = lshr i64 %26, 48
br label %30
30: ; preds = %13, %22
%31 = phi i64 [ %18, %13 ], [ %26, %22 ]
%32 = phi i64 [ %19, %13 ], [ %29, %22 ]
%33 = phi i64 [ %20, %13 ], [ %28, %22 ]
%34 = phi i64 [ %21, %13 ], [ %27, %22 ]
%35 = shl i64 %34, 48
%36 = and i64 %33, 281470681743360
%37 = or i64 %35, %36
%38 = shl nuw i64 %32, 16
%39 = and i64 %38, 4159176704
%40 = or i64 %37, %39
%41 = and i64 %31, 6617
%42 = or i64 %40, %41
%43 = shl i64 %42, 3
%44 = or i64 %43, 1086271799
store i64 %44, i64* %1
ret void
}