#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int *mismatch(char *, size_t);
int match(char *T, size_t lenH, char *P, size_t lenN) {
  if (T[0] == '\0' || P[0] == '\0') {
    if (P[0] == '\0') {
      return 0;
    }
    return -1;
  }
  int *overlap = mismatch(P, lenN);
  int endGame = lenN - 1;
  for (int i = 0, m = 0; m + i < lenH;) {
    if (P[i] == T[m + i]) {
      if (i == endGame) {
        free(overlap);
        return m;
      }
      ++i;
    } else if (i > 0) {
      m += i - overlap[i];
      i = overlap[i];
    } else {
      ++m;
    }
  }
  free(overlap);
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<match>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1158 <match+0x38>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1180 <match+0x60>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1174 <match+0x54>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1263 <match+0x143>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1263 <match+0x143>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
call   1040 <mismatch@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
cltq
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1253 <match+0x133>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x3c(%rbp),%edx
add    -0x38(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    120f <match+0xef>
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jne    1201 <match+0xe1>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1263 <match+0x143>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    124e <match+0x12e>
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jle    1240 <match+0x120>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x38(%rbp),%rdx
sub    (%rcx,%rdx,4),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1249 <match+0x129>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    124e <match+0x12e>
jmp    11aa <match+0x8a>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<match>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmpb   $0x0,(%rdi)
mov    (%rdx),%al
je     11ad <match+0x8d>
test   %al,%al
je     11c2 <match+0xa2>
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r13
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
mov    %rdx,%rdi
mov    %rcx,%rsi
call   1040 <mismatch@plt>
test   %r15,%r15
je     11b3 <match+0x93>
add    $0xffffffff,%r14d
xor    %edx,%edx
xor    %ebp,%ebp
xor    %ecx,%ecx
jmp    117b <match+0x5b>
add    $0x1,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rcx,%rbp,1),%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    %r15,%rdx
jae    11b3 <match+0x93>
movslq %ecx,%rsi
movzbl 0x0(%r13,%rsi,1),%ebx
cmp    (%r12,%rdx,1),%bl
jne    11a0 <match+0x80>
cmp    %r14d,%ecx
je     11c6 <match+0xa6>
add    $0x1,%ecx
jmp    1170 <match+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %ecx,%ecx
jle    1162 <match+0x42>
add    %ecx,%ebp
mov    (%rax,%rsi,4),%ecx
sub    %ecx,%ebp
jmp    1170 <match+0x50>
neg    %al
sbb    %ebp,%ebp
jmp    11ce <match+0xae>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    $0xffffffff,%ebp
jmp    11ce <match+0xae>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11ce <match+0xae>
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @match(i8* %0, i64 %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i64 %1, i64* %7
store i8* %2, i8** %8
store i64 %3, i64* %9
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %25, label %19
19: ; preds = %4
%20 = load i8*, i8** %8
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 0
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %33
25: ; preds = %19, %4
%26 = load i8*, i8** %8
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 0
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %25
store i32 0, i32* %5
br label %100
32: ; preds = %25
store i32 -1, i32* %5
br label %100
33: ; preds = %19
%34 = load i8*, i8** %8
%35 = load i64, i64* %9
%36 = call i32* @mismatch(i8* %34, i64 %35)
store i32* %36, i32** %10
%37 = load i64, i64* %9
%38 = sub i64 %37, 1
%39 = trunc i64 %38 to i32
store i32 %39, i32* %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
br label %40
40: ; preds = %96, %33
%41 = load i32, i32* %13
%42 = load i32, i32* %12
%43 = add nsw i32 %41, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = load i64, i64* %7
%46 = icmp ult i64 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %97
47: ; preds = %40
%48 = load i8*, i8** %8
%49 = load i32, i32* %12
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = load i8*, i8** %6
%55 = load i32, i32* %13
%56 = load i32, i32* %12
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp eq i32 %53, %61
br i1 %62, label %63, label %74
63: ; preds = %47
%64 = load i32, i32* %12
%65 = load i32, i32* %11
%66 = icmp eq i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %71
67: ; preds = %63
%68 = load i32*, i32** %10
%69 = call i32 @free(i32* %68)
%70 = load i32, i32* %13
store i32 %70, i32* %5
br label %100
71: ; preds = %63
%72 = load i32, i32* %12
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %12
br label %96
74: ; preds = %47
%75 = load i32, i32* %12
%76 = icmp sgt i32 %75, 0
br i1 %76, label %77, label %92
77: ; preds = %74
%78 = load i32, i32* %12
%79 = load i32*, i32** %10
%80 = load i32, i32* %12
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
%84 = sub nsw i32 %78, %83
%85 = load i32, i32* %13
%86 = add nsw i32 %85, %84
store i32 %86, i32* %13
%87 = load i32*, i32** %10
%88 = load i32, i32* %12
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 %89
%91 = load i32, i32* %90
store i32 %91, i32* %12
br label %95
92: ; preds = %74
%93 = load i32, i32* %13
%94 = add nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %13
br label %95
95: ; preds = %92, %77
br label %96
96: ; preds = %95, %71
br label %40
97: ; preds = %40
%98 = load i32*, i32** %10
%99 = call i32 @free(i32* %98)
store i32 -1, i32* %5
br label %100
100: ; preds = %97, %67, %32, %31
%101 = load i32, i32* %5
ret i32 %101
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @match(i8* nocapture %0, i64 %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 0
%7 = load i8, i8* %2
br i1 %6, label %8, label %11
8: ; preds = %4
%9 = icmp ne i8 %7, 0
%10 = sext i1 %9 to i32
br label %51
11: ; preds = %4
%12 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %12, label %51, label %13
13: ; preds = %11
%14 = tail call i32* @mismatch(i8* %2, i64 %3)
%15 = trunc i64 %3 to i32
%16 = add i32 %15, -1
%17 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %17, label %49, label %18
18: ; preds = %13, %43
%19 = phi i64 [ %47, %43 ], [ 0, %13 ]
%20 = phi i32 [ %45, %43 ], [ 0, %13 ]
%21 = phi i32 [ %44, %43 ], [ 0, %13 ]
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %34
28: ; preds = %18
%29 = icmp eq i32 %21, %16
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %28
%31 = tail call i32 @free(i32* %14)
br label %51
32: ; preds = %28
%33 = add nsw i32 %21, 1
br label %43
34: ; preds = %18
%35 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %34
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %22
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add i32 %20, %21
%40 = sub i32 %39, %38
br label %43
41: ; preds = %34
%42 = add nsw i32 %20, 1
br label %43
43: ; preds = %36, %41, %32
%44 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %38, %36 ], [ %21, %41 ]
%45 = phi i32 [ %20, %32 ], [ %40, %36 ], [ %42, %41 ]
%46 = add nsw i32 %45, %44
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = icmp ult i64 %47, %1
br i1 %48, label %18, label %49
49: ; preds = %43, %13
%50 = tail call i32 @free(i32* %14)
br label %51
51: ; preds = %11, %8, %30, %49
%52 = phi i32 [ -1, %49 ], [ %20, %30 ], [ %10, %8 ], [ 0, %11 ]
ret i32 %52
}