void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  unsigned int copy14;
  unsigned short copy15;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 51238316UL) + 274866410UL;
    if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
        copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
        copy14 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
      copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) = copy15;
      copy15 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy15;
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 623241920UL) + 270726957UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x30dd5ac,%rax
add    $0x106220ea,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     116c <RandomFunc+0x6c>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x1b(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x1b(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ec <RandomFunc+0xec>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11e7 <RandomFunc+0xe7>
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11ec <RandomFunc+0xec>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x2525eac0,%rcx
add    $0x1022f72d,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0x136ff696,%ebx
add    (%rdi),%rbx
mov    %rbx,%rdi
shr    $0x8,%rdi
mov    %rbx,%rdx
shr    $0x10,%rdx
mov    %rbx,%rax
shr    $0x20,%rax
mov    %rax,%r8
mov    %rbx,%rax
shr    $0x30,%rax
mov    %rax,%r9
mov    %edi,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %bl,%ecx
or     %eax,%ecx
movzwl %cx,%eax
test   $0x10,%cl
jne    1146 <RandomFunc+0x46>
test   $0x4,%al
jne    1164 <RandomFunc+0x64>
mov    %r9d,%ecx
jmp    11a4 <RandomFunc+0xa4>
test   $0x8,%al
jne    119b <RandomFunc+0x9b>
rol    $0x8,%bx
mov    %r8,%rax
movzbl %ah,%edi
mov    %edx,%ecx
mov    %r9,%rdx
movzwl %bx,%ebx
mov    %rbx,%r8
mov    %rax,%rbx
jmp    11a4 <RandomFunc+0xa4>
movzwl %dx,%ecx
shl    $0x10,%r8d
or     %rcx,%r8
shl    $0x31,%r9
shl    $0x21,%rax
or     %r9,%rax
lea    (%r8,%r8,1),%rbx
lea    (%rax,%r8,2),%rcx
movzbl %bh,%edi
shr    $0xf,%r8d
movzwl %r8w,%edx
shr    $0x20,%rcx
shr    $0x30,%rax
mov    %rcx,%r8
mov    %eax,%ecx
jmp    11a4 <RandomFunc+0xa4>
mov    %r9,%rbx
movzwl %bx,%edi
shr    $0x8,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %bl,%eax
or     %edi,%eax
shl    $0x10,%edx
movzwl %ax,%eax
or     %rdx,%rax
movzwl %cx,%ecx
shl    $0x30,%rcx
movzwl %r8w,%edx
shl    $0x20,%rdx
or     %rcx,%rdx
add    %rdx,%rax
add    $0x3548e1ed,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
%9 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 51238316
%14 = add i64 %13, 274866410
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %16
%18 = lshr i64 %17, 4
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp ne i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %75
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = lshr i64 %23, 3
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %21
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i16*
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %29, i64 0
%31 = load i16, i16* %30
store i16 %31, i16* %6
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 3
%35 = load i16, i16* %34
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 0
store i16 %35, i16* %38
%39 = load i16, i16* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 3
store i16 %39, i16* %42
br label %74
43: ; preds = %21
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 0
%47 = load i8, i8* %46
store i8 %47, i8* %7
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
%52 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i64* %52 to i8*
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 0
store i8 %51, i8* %54
%55 = load i8, i8* %7
%56 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i64* %56 to i8*
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 1
store i8 %55, i8* %58
%59 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%60 = bitcast i64* %59 to i32*
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 1
%62 = load i32, i32* %61
store i32 %62, i32* %8
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%64 = bitcast i64* %63 to i32*
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 0
%66 = load i32, i32* %65
%67 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%68 = bitcast i64* %67 to i32*
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 1
store i32 %66, i32* %69
%70 = load i32, i32* %8
%71 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i64* %71 to i32*
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 0
store i32 %70, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %43, %27
br label %118
75: ; preds = %2
%76 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%77 = load i64, i64* %76
%78 = lshr i64 %77, 2
%79 = and i64 %78, 1
%80 = icmp ne i64 %79, 0
br i1 %80, label %81, label %117
81: ; preds = %75
%82 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%83 = bitcast i64* %82 to i16*
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 1
%85 = load i16, i16* %84
store i16 %85, i16* %9
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%87 = bitcast i64* %86 to i16*
%88 = getelementptr inbounds i16, i16* %87, i64 2
%89 = load i16, i16* %88
%90 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%91 = bitcast i64* %90 to i16*
%92 = getelementptr inbounds i16, i16* %91, i64 1
store i16 %89, i16* %92
%93 = load i16, i16* %9
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%95 = bitcast i64* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 2
store i16 %93, i16* %96
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i64* %97 to i16*
%99 = getelementptr inbounds i16, i16* %98, i64 2
%100 = load i16, i16* %99
store i16 %100, i16* %9
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%102 = bitcast i64* %101 to i16*
%103 = getelementptr inbounds i16, i16* %102, i64 0
%104 = load i16, i16* %103
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%106 = bitcast i64* %105 to i16*
%107 = getelementptr inbounds i16, i16* %106, i64 2
store i16 %104, i16* %107
%108 = load i16, i16* %9
%109 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%110 = bitcast i64* %109 to i16*
%111 = getelementptr inbounds i16, i16* %110, i64 0
store i16 %108, i16* %111
%112 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%113 = load i64, i64* %112
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = load i64, i64* %114
%116 = add i64 %115, %113
store i64 %116, i64* %114
br label %117
117: ; preds = %81, %75
br label %118
118: ; preds = %117, %74
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%120 = load i64, i64* %119
%121 = add i64 %120, 623241920
%122 = add i64 %121, 270726957
%123 = load i64*, i64** %4
%124 = getelementptr inbounds i64, i64* %123, i64 0
store i64 %122, i64* %124
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 326104726
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = lshr i64 %4, 32
%8 = lshr i64 %4, 48
%9 = trunc i64 %8 to i16
%10 = trunc i64 %5 to i16
%11 = shl i16 %10, 8
%12 = trunc i64 %4 to i16
%13 = and i16 %12, 255
%14 = or i16 %11, %13
%15 = zext i16 %14 to i64
%16 = zext i16 %14 to i64
%17 = and i64 %16, 16
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %30, label %19
19: ; preds = %2
%20 = and i64 %16, 8
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %24, label %22
22: ; preds = %19
%23 = lshr i16 %9, 8
br label %50
24: ; preds = %19
%25 = tail call i16 @llvm.bswap.i16(i16 %12)
%26 = zext i16 %25 to i64
%27 = trunc i64 %6 to i16
%28 = trunc i64 %7 to i16
%29 = lshr i16 %28, 8
br label %50
30: ; preds = %2
%31 = and i64 %16, 4
%32 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %32, label %50, label %33
33: ; preds = %30
%34 = and i64 %6, 65535
%35 = shl nuw nsw i64 %7, 16
%36 = and i64 %35, 4294901760
%37 = or i64 %36, %34
%38 = shl i64 %8, 49
%39 = shl nuw nsw i64 %15, 33
%40 = or i64 %38, %39
%41 = shl nuw nsw i64 %37, 1
%42 = or i64 %40, %41
%43 = trunc i64 %41 to i16
%44 = lshr i16 %43, 8
%45 = lshr i64 %37, 15
%46 = and i64 %45, 65535
%47 = lshr i64 %42, 32
%48 = lshr i64 %40, 48
%49 = trunc i64 %48 to i16
br label %50
50: ; preds = %30, %33, %22, %24
%51 = phi i64 [ %7, %22 ], [ %26, %24 ], [ %47, %33 ], [ %7, %30 ]
%52 = phi i16 [ %14, %22 ], [ %27, %24 ], [ %49, %33 ], [ %9, %30 ]
%53 = phi i64 [ %6, %22 ], [ %8, %24 ], [ %46, %33 ], [ %6, %30 ]
%54 = phi i16 [ %9, %22 ], [ %28, %24 ], [ %43, %33 ], [ %12, %30 ]
%55 = phi i16 [ %23, %22 ], [ %29, %24 ], [ %44, %33 ], [ %10, %30 ]
%56 = shl i16 %55, 8
%57 = and i16 %54, 255
%58 = or i16 %56, %57
%59 = shl nuw i64 %53, 16
%60 = and i64 %59, 4294901760
%61 = zext i16 %58 to i64
%62 = or i64 %60, %61
%63 = zext i16 %52 to i64
%64 = shl nuw i64 %63, 48
%65 = shl nuw i64 %51, 32
%66 = and i64 %65, 281470681743360
%67 = or i64 %66, %64
%68 = or i64 %67, 893968877
%69 = add i64 %68, %62
store i64 %69, i64* %1
ret void
}