#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *, int *, int *, int *);
int main() {
  int HI, HF, MI, MF, dif;
  scanf(" %d %d %d %d", &HI, &MI, &HF, &MF);
  if (HI >= HF) {
    if (HI == HF) {
      if (MI < MF)
        dif = ((HI * 60) + (MI)) - ((HF * 60) + (MF));
      else
        dif = (((24 - HI) * 60) - MI) + (HF * 60) + MF;
    } else if (HI > HF)
      dif = (((24 - HI) * 60) - MI) + (HF * 60) + MF;
  } else
    dif = ((HI * 60) + (MI)) - ((HF * 60) + (MF));
  if (dif < 0)
    dif *= -1;
  printf("O JOGO DUROU %d HORA(S) E %d MINUTO(S)\n", dif / 60, dif % 60);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xeca(%rip),%rdi
lea    -0x8(%rbp),%rsi
lea    -0x10(%rbp),%rdx
lea    -0xc(%rbp),%rcx
lea    -0x14(%rbp),%r8
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jl     11d6 <main+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    11a6 <main+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1187 <main+0x67>
imul   $0x3c,-0x8(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
imul   $0x3c,-0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11a1 <main+0x81>
mov    $0x18,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
imul   $0x3c,%eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
imul   $0x3c,-0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d1 <main+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    11cc <main+0xac>
mov    $0x18,%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
imul   $0x3c,%eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
imul   $0x3c,-0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11d1 <main+0xb1>
jmp    11e9 <main+0xc9>
imul   $0x3c,-0x8(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
imul   $0x3c,-0xc(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11fa <main+0xda>
imul   $0xffffffff,-0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x3c,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%esi
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x3c,%ecx
cltd
idiv   %ecx
lea    0xdf4(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x18,%rsp
lea    0xed5(%rip),%rdi
lea    0x14(%rsp),%rsi
lea    0xc(%rsp),%rdx
lea    0x10(%rsp),%rcx
lea    0x8(%rsp),%r8
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x14(%rsp),%ecx
mov    0x10(%rsp),%edx
mov    %ecx,%esi
sub    %edx,%esi
jge    1161 <main+0x41>
mov    0xc(%rsp),%eax
imul   $0x3c,%esi,%ecx
sub    0x8(%rsp),%eax
add    %ecx,%eax
jmp    1193 <main+0x73>
jne    117d <main+0x5d>
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    0x8(%rsp),%ecx
mov    %edx,%eax
sub    %ecx,%eax
jl     1193 <main+0x73>
sub    %edx,%ecx
add    $0x5a0,%ecx
mov    %ecx,%eax
jmp    1193 <main+0x73>
jle    1193 <main+0x73>
mov    0x8(%rsp),%eax
sub    %ecx,%edx
imul   $0x3c,%edx,%ecx
sub    0xc(%rsp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x5a0,%eax
mov    %eax,%edx
neg    %edx
cmovs  %eax,%edx
mov    $0x88888889,%esi
imul   %rdx,%rsi
shr    $0x25,%rsi
imul   $0x3c,%esi,%eax
sub    %eax,%edx
lea    0xe5a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [13 x i8] c" %d %d %d %d\00"
@.str.1 = [40 x i8] c"O JOGO DUROU %d HORA(S) E %d MINUTO(S)\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%7 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2, i32* %4, i32* %3, i32* %5)
%8 = load i32, i32* %2
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp sge i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %58
11: ; preds = %0
%12 = load i32, i32* %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp eq i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %41
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %2
%21 = mul nsw i32 %20, 60
%22 = load i32, i32* %4
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %3
%25 = mul nsw i32 %24, 60
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sub nsw i32 %23, %27
store i32 %28, i32* %6
br label %40
29: ; preds = %15
%30 = load i32, i32* %2
%31 = sub nsw i32 24, %30
%32 = mul nsw i32 %31, 60
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %3
%36 = mul nsw i32 %35, 60
%37 = add nsw i32 %34, %36
%38 = load i32, i32* %5
%39 = add nsw i32 %37, %38
store i32 %39, i32* %6
br label %40
40: ; preds = %29, %19
br label %57
41: ; preds = %11
%42 = load i32, i32* %2
%43 = load i32, i32* %3
%44 = icmp sgt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %56
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %2
%47 = sub nsw i32 24, %46
%48 = mul nsw i32 %47, 60
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sub nsw i32 %48, %49
%51 = load i32, i32* %3
%52 = mul nsw i32 %51, 60
%53 = add nsw i32 %50, %52
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 %53, %54
store i32 %55, i32* %6
br label %56
56: ; preds = %45, %41
br label %57
57: ; preds = %56, %40
br label %68
58: ; preds = %0
%59 = load i32, i32* %2
%60 = mul nsw i32 %59, 60
%61 = load i32, i32* %4
%62 = add nsw i32 %60, %61
%63 = load i32, i32* %3
%64 = mul nsw i32 %63, 60
%65 = load i32, i32* %5
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = sub nsw i32 %62, %66
store i32 %67, i32* %6
br label %68
68: ; preds = %58, %57
%69 = load i32, i32* %6
%70 = icmp slt i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %68
%72 = load i32, i32* %6
%73 = mul nsw i32 %72, -1
store i32 %73, i32* %6
br label %74
74: ; preds = %71, %68
%75 = load i32, i32* %6
%76 = sdiv i32 %75, 60
%77 = load i32, i32* %6
%78 = srem i32 %77, 60
%79 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([40 x i8], [40 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %76, i32 %78)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [13 x i8] c" %d %d %d %d\00"
@.str.1 = [40 x i8] c"O JOGO DUROU %d HORA(S) E %d MINUTO(S)\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = bitcast i32* %1 to i8*
%6 = bitcast i32* %2 to i8*
%7 = bitcast i32* %3 to i8*
%8 = bitcast i32* %4 to i8*
%9 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %1, i32* %3, i32* %2, i32* %4)
%10 = load i32, i32* %1
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %34, label %13
13: ; preds = %0
%14 = icmp eq i32 %10, %11
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %13
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %15
%20 = sub i32 %16, %17
br label %41
21: ; preds = %15
%22 = sub i32 1440, %16
%23 = add i32 %22, %17
br label %41
24: ; preds = %13
%25 = icmp sgt i32 %10, %11
br i1 %25, label %26, label %41
26: ; preds = %24
%27 = sub nsw i32 24, %10
%28 = load i32, i32* %3
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add i32 %11, %27
%31 = mul i32 %30, 60
%32 = sub i32 %31, %28
%33 = add i32 %32, %29
br label %41
34: ; preds = %0
%35 = load i32, i32* %3
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sub i32 %10, %11
%38 = mul i32 %37, 60
%39 = sub i32 %35, %36
%40 = add i32 %39, %38
br label %41
41: ; preds = %21, %19, %26, %24, %34
%42 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %23, %21 ], [ %33, %26 ], [ undef, %24 ], [ %40, %34 ]
%43 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %42, i1 true)
%44 = udiv i32 %43, 60
%45 = urem i32 %43, 60
%46 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([40 x i8], [40 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %44, i32 %45)
ret i32 0
}