#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char randomTile(int, int);
void fillGaps(char grid[6][6]) {
  int i = 0;
  int k = 0;
  int didchange = 0;
  for (k = 6 - 1; k >= 0; k--) {
    for (i = 0; i < 6; i++) {
      if (grid[k][i] == '\0') {
        if (k == 0) {
          grid[k][i] = randomTile(35, 38);
        } else {
          didchange = 1;
          grid[k][i] = grid[k - 1][i];
          grid[k - 1][i] = '\0';
        }
      }
    }
  }
  if (didchange) {
    fillGaps(grid);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fillGaps>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x5,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1238 <fillGaps+0x118>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x6,-0xc(%rbp)
jge    1225 <fillGaps+0x105>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x6,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1212 <fillGaps+0xf2>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    11b9 <fillGaps+0x99>
mov    $0x23,%edi
mov    $0x26,%esi
call   1030 <randomTile@plt>
mov    %al,%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x6,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    120d <fillGaps+0xed>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x6,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
imul   $0x6,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x6,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
jmp    1212 <fillGaps+0xf2>
jmp    1217 <fillGaps+0xf7>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1159 <fillGaps+0x39>
jmp    122a <fillGaps+0x10a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1148 <fillGaps+0x28>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     124b <fillGaps+0x12b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <fillGaps@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fillGaps>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
xor    %r13d,%r13d
mov    $0x5,%r14d
jmp    1150 <fillGaps+0x40>
mov    $0x23,%edi
mov    $0x26,%esi
call   1030 <randomTile@plt>
mov    %al,0x0(%rbp)
mov    $0x5,%r14d
test   %r13d,%r13d
mov    $0x0,%r13d
je     13c7 <fillGaps+0x2b7>
lea    -0x1(%r14),%r15
mov    %r15d,%edx
lea    (%r14,%r14,2),%rbp
cmpb   $0x0,(%rbx,%rbp,2)
je     1180 <fillGaps+0x70>
cmpb   $0x0,0x1(%rbx,%rbp,2)
jne    1200 <fillGaps+0xf0>
lea    (%rbx,%rbp,2),%r12
add    $0x1,%r12
test   %r14,%r14
jne    11ae <fillGaps+0x9e>
jmp    1230 <fillGaps+0x120>
xchg   %ax,%ax
lea    (%rbx,%rbp,2),%r12
test   %r14,%r14
je     11d2 <fillGaps+0xc2>
lea    (%rdx,%rdx,2),%rax
movzbl (%rbx,%rax,2),%ecx
mov    %cl,(%r12)
movb   $0x0,(%rbx,%rax,2)
mov    $0x1,%r13d
cmpb   $0x0,0x1(%rbx,%rbp,2)
jne    1200 <fillGaps+0xf0>
lea    (%rbx,%rbp,2),%r12
add    $0x1,%r12
lea    (%rdx,%rdx,2),%rax
movzbl 0x1(%rbx,%rax,2),%ecx
mov    %cl,(%r12)
movb   $0x0,0x1(%rbx,%rax,2)
mov    $0x1,%r13d
cmpb   $0x0,0x2(%rbx,%rbp,2)
jne    1207 <fillGaps+0xf7>
jmp    1260 <fillGaps+0x150>
mov    %rdx,(%rsp)
mov    $0x23,%edi
mov    $0x26,%esi
call   1030 <randomTile@plt>
mov    %al,(%r12)
cmpb   $0x0,0x1(%rbx,%rbp,2)
je     1224 <fillGaps+0x114>
mov    (%rsp),%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmpb   $0x0,0x2(%rbx,%rbp,2)
je     1260 <fillGaps+0x150>
cmpb   $0x0,0x3(%rbx,%rbp,2)
jne    12e0 <fillGaps+0x1d0>
lea    (%rbx,%rbp,2),%r12
add    $0x3,%r12
test   %r14,%r14
jne    1294 <fillGaps+0x184>
jmp    1310 <fillGaps+0x200>
lea    (%rbx,%rbp,2),%r12
add    $0x1,%r12
mov    (%rsp),%rdx
mov    %rdx,(%rsp)
mov    $0x23,%edi
mov    $0x26,%esi
call   1030 <randomTile@plt>
mov    (%rsp),%rdx
mov    %al,(%r12)
cmpb   $0x0,0x2(%rbx,%rbp,2)
jne    1207 <fillGaps+0xf7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rbx,%rbp,2),%r12
add    $0x2,%r12
test   %r14,%r14
je     12b8 <fillGaps+0x1a8>
lea    (%rdx,%rdx,2),%rax
movzbl 0x2(%rbx,%rax,2),%ecx
mov    %cl,(%r12)
movb   $0x0,0x2(%rbx,%rax,2)
mov    $0x1,%r13d
cmpb   $0x0,0x3(%rbx,%rbp,2)
jne    12e0 <fillGaps+0x1d0>
lea    (%rbx,%rbp,2),%r12
add    $0x3,%r12
lea    (%rdx,%rdx,2),%rax
movzbl 0x3(%rbx,%rax,2),%ecx
mov    %cl,(%r12)
movb   $0x0,0x3(%rbx,%rax,2)
mov    $0x1,%r13d
cmpb   $0x0,0x4(%rbx,%rbp,2)
jne    12e7 <fillGaps+0x1d7>
jmp    1340 <fillGaps+0x230>
mov    %rdx,(%rsp)
mov    $0x23,%edi
mov    $0x26,%esi
call   1030 <randomTile@plt>
mov    %al,(%r12)
cmpb   $0x0,0x3(%rbx,%rbp,2)
je     1304 <fillGaps+0x1f4>
mov    (%rsp),%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmpb   $0x0,0x4(%rbx,%rbp,2)
je     1340 <fillGaps+0x230>
cmpb   $0x0,0x5(%rbx,%rbp,2)
jne    138b <fillGaps+0x27b>
lea    (%rbx,%rbp,2),%rbp
add    $0x5,%rbp
test   %r14,%r14
jne    1374 <fillGaps+0x264>
jmp    1129 <fillGaps+0x19>
lea    (%rbx,%rbp,2),%r12
add    $0x3,%r12
mov    (%rsp),%rdx
mov    %rdx,(%rsp)
mov    $0x23,%edi
mov    $0x26,%esi
call   1030 <randomTile@plt>
mov    (%rsp),%rdx
mov    %al,(%r12)
cmpb   $0x0,0x4(%rbx,%rbp,2)
jne    12e7 <fillGaps+0x1d7>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rbx,%rbp,2),%r12
add    $0x4,%r12
test   %r14,%r14
je     139c <fillGaps+0x28c>
lea    (%rdx,%rdx,2),%rax
movzbl 0x4(%rbx,%rax,2),%ecx
mov    %cl,(%r12)
movb   $0x0,0x4(%rbx,%rax,2)
mov    $0x1,%r13d
cmpb   $0x0,0x5(%rbx,%rbp,2)
jne    138b <fillGaps+0x27b>
lea    (%rbx,%rbp,2),%rbp
add    $0x5,%rbp
lea    (%rdx,%rdx,2),%rax
movzbl 0x5(%rbx,%rax,2),%ecx
mov    %cl,0x0(%rbp)
movb   $0x0,0x5(%rbx,%rax,2)
mov    $0x1,%r13d
test   %r14,%r14
mov    %r15,%r14
jne    1150 <fillGaps+0x40>
jmp    113b <fillGaps+0x2b>
mov    $0x23,%edi
mov    $0x26,%esi
call   1030 <randomTile@plt>
mov    %al,(%r12)
cmpb   $0x0,0x5(%rbx,%rbp,2)
jne    113b <fillGaps+0x2b>
lea    (%rbx,%rbp,2),%rbp
add    $0x5,%rbp
jmp    1129 <fillGaps+0x19>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fillGaps([6 x i8]* %0) {
%2 = alloca [6 x i8]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [6 x i8]* %0, [6 x i8]** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 5, i32* %4
br label %6
6: ; preds = %67, %1
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sge i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %70
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %3
br label %10
10: ; preds = %63, %9
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %11, 6
br i1 %12, label %13, label %66
13: ; preds = %10
%14 = load [6 x i8]*, [6 x i8]** %2
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %62
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %36
27: ; preds = %24
%28 = call signext i8 @randomTile(i32 35, i32 38)
%29 = load [6 x i8]*, [6 x i8]** %2
%30 = load i32, i32* %4
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %3
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %32, i64 0, i64 %34
store i8 %28, i8* %35
br label %61
36: ; preds = %24
store i32 1, i32* %5
%37 = load [6 x i8]*, [6 x i8]** %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %41, i64 0, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load [6 x i8]*, [6 x i8]** %2
%47 = load i32, i32* %4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %46, i64 %48
%50 = load i32, i32* %3
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %49, i64 0, i64 %51
store i8 %45, i8* %52
%53 = load [6 x i8]*, [6 x i8]** %2
%54 = load i32, i32* %4
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %53, i64 %56
%58 = load i32, i32* %3
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %57, i64 0, i64 %59
store i8 0, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %36, %27
br label %62
62: ; preds = %61, %13
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %3
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %3
br label %10
66: ; preds = %10
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %4
%69 = add nsw i32 %68, -1
store i32 %69, i32* %4
br label %6
70: ; preds = %6
%71 = load i32, i32* %5
%72 = icmp ne i32 %71, 0
br i1 %72, label %73, label %75
73: ; preds = %70
%74 = load [6 x i8]*, [6 x i8]** %2
br label %75
75: ; preds = %73, %70
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fillGaps([6 x i8]* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %96, %1
%3 = phi i64 [ 5, %1 ], [ %97, %96 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %98, %96 ]
%5 = icmp eq i64 %3, 0
%6 = add nsw i64 %3, -1
%7 = and i64 %6, 4294967295
%8 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
br i1 %5, label %16, label %21
12: ; preds = %2
%13 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %27, label %35
16: ; preds = %11
%17 = tail call signext i8 @randomTile(i32 35, i32 38)
store i8 %17, i8* %8
%18 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %32, label %35
21: ; preds = %11
%22 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %7, i64 0
%23 = load i8, i8* %22
store i8 %23, i8* %8
store i8 0, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %28, label %35
27: ; preds = %12
br i1 %5, label %32, label %28
28: ; preds = %21, %27
%29 = phi i8* [ %13, %27 ], [ %24, %21 ]
%30 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %7, i64 1
%31 = load i8, i8* %30
store i8 %31, i8* %29
store i8 0, i8* %30
br label %35
32: ; preds = %16, %27
%33 = phi i8* [ %13, %27 ], [ %18, %16 ]
%34 = tail call signext i8 @randomTile(i32 35, i32 38)
store i8 %34, i8* %33
br label %35
35: ; preds = %16, %21, %32, %28, %12
%36 = phi i32 [ %4, %32 ], [ 1, %28 ], [ %4, %12 ], [ 1, %21 ], [ %4, %16 ]
%37 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 2
%38 = load i8, i8* %37
%39 = icmp eq i8 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %41
40: ; preds = %35
br i1 %5, label %45, label %50
41: ; preds = %35
%42 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 3
%43 = load i8, i8* %42
%44 = icmp eq i8 %43, 0
br i1 %44, label %56, label %64
45: ; preds = %40
%46 = tail call signext i8 @randomTile(i32 35, i32 38)
store i8 %46, i8* %37
%47 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 3
%48 = load i8, i8* %47
%49 = icmp eq i8 %48, 0
br i1 %49, label %61, label %64
50: ; preds = %40
%51 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %7, i64 2
%52 = load i8, i8* %51
store i8 %52, i8* %37
store i8 0, i8* %51
%53 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 3
%54 = load i8, i8* %53
%55 = icmp eq i8 %54, 0
br i1 %55, label %57, label %64
56: ; preds = %41
br i1 %5, label %61, label %57
57: ; preds = %50, %56
%58 = phi i8* [ %42, %56 ], [ %53, %50 ]
%59 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %7, i64 3
%60 = load i8, i8* %59
store i8 %60, i8* %58
store i8 0, i8* %59
br label %64
61: ; preds = %45, %56
%62 = phi i8* [ %42, %56 ], [ %47, %45 ]
%63 = tail call signext i8 @randomTile(i32 35, i32 38)
store i8 %63, i8* %62
br label %64
64: ; preds = %45, %50, %61, %57, %41
%65 = phi i32 [ %36, %61 ], [ 1, %57 ], [ %36, %41 ], [ 1, %50 ], [ %36, %45 ]
%66 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 4
%67 = load i8, i8* %66
%68 = icmp eq i8 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %64
br i1 %5, label %74, label %79
70: ; preds = %64
%71 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 5
%72 = load i8, i8* %71
%73 = icmp eq i8 %72, 0
br i1 %73, label %85, label %93
74: ; preds = %69
%75 = tail call signext i8 @randomTile(i32 35, i32 38)
store i8 %75, i8* %66
%76 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 5
%77 = load i8, i8* %76
%78 = icmp eq i8 %77, 0
br i1 %78, label %90, label %99
79: ; preds = %69
%80 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %7, i64 4
%81 = load i8, i8* %80
store i8 %81, i8* %66
store i8 0, i8* %80
%82 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %3, i64 5
%83 = load i8, i8* %82
%84 = icmp eq i8 %83, 0
br i1 %84, label %86, label %93
85: ; preds = %70
br i1 %5, label %90, label %86
86: ; preds = %79, %85
%87 = phi i8* [ %71, %85 ], [ %82, %79 ]
%88 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* %0, i64 %7, i64 5
%89 = load i8, i8* %88
store i8 %89, i8* %87
store i8 0, i8* %88
br label %93
90: ; preds = %85, %74
%91 = phi i8* [ %76, %74 ], [ %71, %85 ]
%92 = tail call signext i8 @randomTile(i32 35, i32 38)
store i8 %92, i8* %91
br label %99
93: ; preds = %79, %86, %70
%94 = phi i32 [ 1, %86 ], [ %65, %70 ], [ 1, %79 ]
%95 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %95, label %99, label %96
96: ; preds = %93, %99
%97 = phi i64 [ %6, %93 ], [ 5, %99 ]
%98 = phi i32 [ %94, %93 ], [ 0, %99 ]
br label %2
99: ; preds = %93, %90, %74
%100 = phi i32 [ %65, %74 ], [ %65, %90 ], [ %94, %93 ]
%101 = icmp eq i32 %100, 0
br i1 %101, label %102, label %96
102: ; preds = %99
ret void
}