#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *calloc(int, int);
int sqd_distance(int *, int *, int);
int intersect(int *hr_min, int *hr_max, int sqd_r, int *t, int k) {
  int *p = calloc(k, sizeof(int)), i = 0;
  int ret = 0;
  for (i = 0; i < k; i++) {
    if (t[i] <= hr_min[i])
      p[i] = hr_min[i];
    else if (t[i] >= hr_max[i])
      p[i] = hr_max[i];
    else
      p[i] = t[i];
  }
  ret = sqd_distance(p, t, k) <= sqd_r;
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intersect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1209 <intersect+0xe9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     11a4 <intersect+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f6 <intersect+0xd6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jl     11db <intersect+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f1 <intersect+0xd1>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11f6 <intersect+0xd6>
jmp    11fb <intersect+0xdb>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1161 <intersect+0x41>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%edx
call   1040 <sqd_distance@plt>
cmp    -0x14(%rbp),%eax
setle  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intersect>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8d,%r15d
mov    %rcx,%rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%rbp
mov    %r8d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    1174 <intersect+0x54>
mov    %r15d,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    115c <intersect+0x3c>
mov    %edi,(%rax,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1174 <intersect+0x54>
mov    (%rbx,%rdx,4),%esi
mov    0x0(%rbp,%rdx,4),%edi
cmp    %edi,%esi
jle    1150 <intersect+0x30>
mov    (%r12,%rdx,4),%edi
cmp    %edi,%esi
jge    1150 <intersect+0x30>
mov    %esi,(%rax,%rdx,4)
jmp    1153 <intersect+0x33>
mov    %rax,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r15d,%edx
call   1040 <sqd_distance@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r14d,%eax
setle  %cl
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @intersect(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load i32, i32* %10
%15 = call i32* @calloc(i32 %14, i32 4)
store i32* %15, i32** %11
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %12
br label %16
16: ; preds = %76, %5
%17 = load i32, i32* %12
%18 = load i32, i32* %10
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %79
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %9
%22 = load i32, i32* %12
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i32, i32* %12
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sle i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %20
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %11
%39 = load i32, i32* %12
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
store i32 %37, i32* %41
br label %75
42: ; preds = %20
%43 = load i32*, i32** %9
%44 = load i32, i32* %12
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32*, i32** %7
%49 = load i32, i32* %12
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = icmp sge i32 %47, %52
br i1 %53, label %54, label %64
54: ; preds = %42
%55 = load i32*, i32** %7
%56 = load i32, i32* %12
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = load i32*, i32** %11
%61 = load i32, i32* %12
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
br label %74
64: ; preds = %42
%65 = load i32*, i32** %9
%66 = load i32, i32* %12
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = load i32*, i32** %11
%71 = load i32, i32* %12
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
store i32 %69, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %64, %54
br label %75
75: ; preds = %74, %32
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %12
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %12
br label %16
79: ; preds = %16
%80 = load i32*, i32** %11
%81 = load i32*, i32** %9
%82 = load i32, i32* %10
%83 = call i32 @sqd_distance(i32* %80, i32* %81, i32 %82)
%84 = load i32, i32* %8
%85 = icmp sle i32 %83, %84
%86 = zext i1 %85 to i32
store i32 %86, i32* %13
%87 = load i32, i32* %13
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @intersect(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = tail call i32* @calloc(i32 %4, i32 4)
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %29
8: ; preds = %5
%9 = zext i32 %4 to i64
br label %10
10: ; preds = %8, %26
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %27, %26 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %13, %15
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %10
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %11
store i32 %15, i32* %18
br label %26
19: ; preds = %10
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %11
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp slt i32 %13, %21
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %11
br i1 %22, label %25, label %24
24: ; preds = %19
store i32 %21, i32* %23
br label %26
25: ; preds = %19
store i32 %13, i32* %23
br label %26
26: ; preds = %17, %25, %24
%27 = add nuw nsw i64 %11, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %9
br i1 %28, label %29, label %10
29: ; preds = %26, %5
%30 = tail call i32 @sqd_distance(i32* %6, i32* %3, i32 %4)
%31 = icmp sle i32 %30, %2
%32 = zext i1 %31 to i32
ret i32 %32
}