int shup8(x)
register unsigned short *x;
{
  int i;
  register unsigned short newbyt, oldbyt;
  x += 14;
  oldbyt = 0;
  for (i = 0; i < 14 - 1; i++) {
    newbyt = *x >> 8;
    *x <<= 8;
    *x |= oldbyt;
    oldbyt = newbyt;
    --x;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shup8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1c,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movw   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xd,-0xc(%rbp)
jge    1178 <shup8+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %ax,-0xe(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    %cx,(%rax)
movzwl -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0xe(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1121 <shup8+0x21>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shup8>:
movzwl 0x1c(%rdi),%eax
mov    %eax,%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    %cx,0x1c(%rdi)
movzwl 0x1a(%rdi),%ecx
mov    %ecx,%edx
shld   $0x8,%ax,%dx
mov    %dx,0x1a(%rdi)
movzwl 0x18(%rdi),%eax
shrd   $0x8,%ax,%cx
mov    %cx,0x18(%rdi)
movzwl 0x16(%rdi),%ecx
shrd   $0x8,%cx,%ax
mov    %ax,0x16(%rdi)
movzwl 0x14(%rdi),%eax
shrd   $0x8,%ax,%cx
mov    %cx,0x14(%rdi)
movdqu 0x4(%rdi),%xmm0
movdqa %xmm0,%xmm1
psrldq $0x2,%xmm1
pinsrw $0x7,%eax,%xmm1
psrlw  $0x8,%xmm1
psllw  $0x8,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movdqu %xmm0,0x4(%rdi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @shup8(i16* %0) {
%2 = alloca i16*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i16
%5 = alloca i16
store i16* %0, i16** %2
%6 = load i16*, i16** %2
%7 = getelementptr inbounds i16, i16* %6, i64 14
store i16* %7, i16** %2
store i16 0, i16* %5
store i32 0, i32* %3
br label %8
8: ; preds = %32, %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %9, 13
br i1 %10, label %11, label %35
11: ; preds = %8
%12 = load i16*, i16** %2
%13 = load i16, i16* %12
%14 = zext i16 %13 to i32
%15 = ashr i32 %14, 8
%16 = trunc i32 %15 to i16
store i16 %16, i16* %4
%17 = load i16*, i16** %2
%18 = load i16, i16* %17
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = shl i32 %19, 8
%21 = trunc i32 %20 to i16
store i16 %21, i16* %17
%22 = load i16, i16* %5
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = load i16*, i16** %2
%25 = load i16, i16* %24
%26 = zext i16 %25 to i32
%27 = or i32 %26, %23
%28 = trunc i32 %27 to i16
store i16 %28, i16* %24
%29 = load i16, i16* %4
store i16 %29, i16* %5
%30 = load i16*, i16** %2
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i32 -1
store i16* %31, i16** %2
br label %32
32: ; preds = %11
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %3
br label %8
35: ; preds = %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @shup8(i16* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 14
%3 = load i16, i16* %2
%4 = shl i16 %3, 8
store i16 %4, i16* %2
%5 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 13
%6 = load i16, i16* %5
%7 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %6, i16 %3, i16 8)
store i16 %7, i16* %5
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 12
%9 = load i16, i16* %8
%10 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %9, i16 %6, i16 8)
store i16 %10, i16* %8
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 11
%12 = load i16, i16* %11
%13 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %12, i16 %9, i16 8)
store i16 %13, i16* %11
%14 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 10
%15 = load i16, i16* %14
%16 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %15, i16 %12, i16 8)
store i16 %16, i16* %14
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 2
%18 = bitcast i16* %17 to <8 x i16>*
%19 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %18
%20 = extractelement <8 x i16> %19, i64 1
%21 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %20, i64 0
%22 = extractelement <8 x i16> %19, i64 2
%23 = insertelement <8 x i16> %21, i16 %22, i64 1
%24 = extractelement <8 x i16> %19, i64 3
%25 = insertelement <8 x i16> %23, i16 %24, i64 2
%26 = extractelement <8 x i16> %19, i64 4
%27 = insertelement <8 x i16> %25, i16 %26, i64 3
%28 = extractelement <8 x i16> %19, i64 5
%29 = insertelement <8 x i16> %27, i16 %28, i64 4
%30 = extractelement <8 x i16> %19, i64 6
%31 = insertelement <8 x i16> %29, i16 %30, i64 5
%32 = extractelement <8 x i16> %19, i64 7
%33 = insertelement <8 x i16> %31, i16 %32, i64 6
%34 = insertelement <8 x i16> %33, i16 %15, i64 7
%35 = call <8 x i16> @llvm.fshl.v8i16(<8 x i16> %19, <8 x i16> %34, <8 x i16> <i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8>)
%36 = bitcast i16* %17 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %35, <8 x i16>* %36
ret i32 0
}