void bubble(int *array) {
  int i, temp, elemente = 100000;
  while (elemente > 0) {
    elemente--;
    for (i = 1; i <= elemente; i++) {
      if (array[i - 1] > array[i]) {
        temp = array[i];
        array[i] = array[i - 1];
        array[i - 1] = temp;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x186a0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    11aa <bubble+0xaa>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11a5 <bubble+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1192 <bubble+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1197 <bubble+0x97>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1129 <bubble+0x29>
jmp    110f <bubble+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
mov    $0x186a0,%r9d
mov    $0x61a7c,%eax
jmp    111d <bubble+0x1d>
nopl   (%rax)
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
cmp    $0x2,%r9
mov    %r8,%r9
jb     114c <bubble+0x4c>
cmp    $0x2,%r9
jb     114c <bubble+0x4c>
lea    -0x1(%r9),%r8
mov    (%rdi),%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1140 <bubble+0x40>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rdx,1)
mov    %esi,(%rdi,%rdx,1)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rax
je     1110 <bubble+0x10>
mov    0x4(%rdi,%rdx,1),%esi
cmp    %esi,%ecx
jg     1130 <bubble+0x30>
mov    %esi,%ecx
jmp    1137 <bubble+0x37>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 100000, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %55, %1
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %56
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = add nsw i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %5
store i32 1, i32* %3
br label %12
12: ; preds = %52, %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %55
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %2
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp sgt i32 %22, %27
br i1 %28, label %29, label %51
29: ; preds = %16
%30 = load i32*, i32** %2
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %4
%35 = load i32*, i32** %2
%36 = load i32, i32* %3
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %2
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
%45 = load i32, i32* %4
%46 = load i32*, i32** %2
%47 = load i32, i32* %3
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %49
store i32 %45, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %29, %16
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %3
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %3
br label %12
55: ; preds = %12
br label %6
56: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble(i32* nocapture %0) {
br label %3
2: ; preds = %18
br i1 %6, label %3, label %22
3: ; preds = %1, %2
%4 = phi i64 [ 100000, %1 ], [ %5, %2 ]
%5 = add nsw i64 %4, -1
%6 = icmp ugt i64 %4, 1
br i1 %6, label %7, label %22
7: ; preds = %3
%8 = load i32, i32* %0
br label %9
9: ; preds = %7, %18
%10 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %19, %18 ]
%11 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %20, %18 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp sgt i32 %10, %13
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %9
%16 = add nsw i64 %11, -1
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
store i32 %10, i32* %12
store i32 %13, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %9, %15
%19 = phi i32 [ %13, %9 ], [ %10, %15 ]
%20 = add nuw nsw i64 %11, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %4
br i1 %21, label %2, label %9
22: ; preds = %3, %2
ret void
}