#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int myrand();
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
scalar_t__ time(int /*<<< orphan*/ *);
int main() {
  int vet[1000];
  srand((unsigned)time(NULL));
  for (int x = 0; x < 1000; x++)
    vet[x] = myrand();
  for (int x = 0; x < 1000; x++) {
    for (int y = x + 1; y < 1000; y++) {
      if (vet[x] > vet[y]) {
        int aux = vet[x];
        vet[x] = vet[y];
        vet[y] = aux;
      }
    }
  }
  printf("\nVetor ordenado (ou nao): \n\n");
  for (int x = 0; x < 1000; x++)
    printf("Numero %d: %d\n", x + 1, vet[x]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xfd0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1060 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1050 <srand@plt>
movl   $0x0,-0xfb4(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xfb4(%rbp)
jge    11a7 <main+0x67>
mov    $0x0,%al
call   1030 <myrand@plt>
mov    %eax,%ecx
movslq -0xfb4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb4(%rbp)
jmp    116c <main+0x2c>
movl   $0x0,-0xfb8(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xfb8(%rbp)
jge    1278 <main+0x138>
mov    -0xfb8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfbc(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xfbc(%rbp)
jge    125f <main+0x11f>
movslq -0xfb8(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
movslq -0xfbc(%rbp),%rcx
cmp    -0xfb0(%rbp,%rcx,4),%eax
jle    1246 <main+0x106>
movslq -0xfb8(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,-0xfc0(%rbp)
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0xfb8(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
mov    -0xfc0(%rbp),%ecx
movslq -0xfbc(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
jmp    124b <main+0x10b>
mov    -0xfbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfbc(%rbp)
jmp    11d0 <main+0x90>
jmp    1264 <main+0x124>
mov    -0xfb8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb8(%rbp)
jmp    11b1 <main+0x71>
lea    0xd81(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x0,-0xfc4(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0xfc4(%rbp)
jge    12d9 <main+0x199>
mov    -0xfc4(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
movslq -0xfc4(%rbp),%rax
mov    -0xfb0(%rbp,%rax,4),%edx
lea    0xd5f(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printf@plt>
mov    -0xfc4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfc4(%rbp)
jmp    1290 <main+0x150>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xfd0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0xfa8,%rsp
xor    %edi,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1060 <srand@plt>
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <myrand@plt>
mov    %eax,(%rsp,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x3e8,%rbx
jne    1170 <main+0x20>
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
jmp    119d <main+0x4d>
add    $0x1,%rax
cmp    $0x3e8,%rcx
je     11df <main+0x8f>
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x3e6,%rdx
ja     1190 <main+0x40>
mov    %rax,%rsi
jmp    11cd <main+0x7d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    $0x3e8,%rsi
je     1190 <main+0x40>
mov    (%rsp,%rdx,4),%edi
mov    (%rsp,%rsi,4),%ebx
cmp    %ebx,%edi
jle    11c0 <main+0x70>
mov    %ebx,(%rsp,%rdx,4)
mov    %edi,(%rsp,%rsi,4)
jmp    11c0 <main+0x70>
lea    0xe29(%rip),%rdi
call   1040 <puts@plt>
lea    0xe0e(%rip),%r14
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsp,%rbx,4),%edx
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
xor    %eax,%eax
call   1050 <printf@plt>
cmp    $0x3e8,%rbx
jne    1200 <main+0xb0>
xor    %eax,%eax
add    $0xfa8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [29 x i8] c"\0AVetor ordenado (ou nao): \0A\0A\00"
@.str.1 = [15 x i8] c"Numero %d: %d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [1000 x i32]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%8 = call i64 @time(i32* null)
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = call i32 @srand(i32 %9)
store i32 0, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %19, %0
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %12, 1000
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %11
%15 = call i32 (...) @myrand()
%16 = load i32, i32* %3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %17
store i32 %15, i32* %18
br label %19
19: ; preds = %14
%20 = load i32, i32* %3
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %3
br label %11
22: ; preds = %11
store i32 0, i32* %4
br label %23
23: ; preds = %63, %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp slt i32 %24, 1000
br i1 %25, label %26, label %66
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %29
29: ; preds = %59, %26
%30 = load i32, i32* %5
%31 = icmp slt i32 %30, 1000
br i1 %31, label %32, label %62
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %4
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp sgt i32 %36, %40
br i1 %41, label %42, label %58
42: ; preds = %32
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %6
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32, i32* %4
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %52
store i32 %50, i32* %53
%54 = load i32, i32* %6
%55 = load i32, i32* %5
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %56
store i32 %54, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %42, %32
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %29
62: ; preds = %29
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %4
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %4
br label %23
66: ; preds = %23
%67 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %7
br label %68
68: ; preds = %79, %66
%69 = load i32, i32* %7
%70 = icmp slt i32 %69, 1000
br i1 %70, label %71, label %82
71: ; preds = %68
%72 = load i32, i32* %7
%73 = add nsw i32 %72, 1
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %2, i64 0, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %73, i32 %77)
br label %79
79: ; preds = %71
%80 = load i32, i32* %7
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %7
br label %68
82: ; preds = %68
%83 = load i32, i32* %1
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
@.str.1 = [15 x i8] c"Numero %d: %d\0A\00"
@str = [28 x i8] c"\0AVetor ordenado (ou nao): \0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [1000 x i32]
%2 = bitcast [1000 x i32]* %1 to i8*
%3 = tail call i64 @time(i32* null)
%4 = trunc i64 %3 to i32
%5 = tail call i32 @srand(i32 %4)
br label %6
6: ; preds = %0, %6
%7 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %10, %6 ]
%8 = tail call i32 (...) @myrand()
%9 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %7
store i32 %8, i32* %9
%10 = add nuw nsw i64 %7, 1
%11 = icmp eq i64 %10, 1000
br i1 %11, label %17, label %6
12: ; preds = %31, %17
%13 = add nuw nsw i64 %19, 1
%14 = icmp eq i64 %20, 1000
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %12
%16 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %35
17: ; preds = %6, %12
%18 = phi i64 [ %20, %12 ], [ 0, %6 ]
%19 = phi i64 [ %13, %12 ], [ 1, %6 ]
%20 = add nuw nsw i64 %18, 1
%21 = icmp ult i64 %18, 999
br i1 %21, label %22, label %12
22: ; preds = %17
%23 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %18
br label %24
24: ; preds = %22, %31
%25 = phi i64 [ %19, %22 ], [ %32, %31 ]
%26 = load i32, i32* %23
%27 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %25
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %24
store i32 %28, i32* %23
store i32 %26, i32* %27
br label %31
31: ; preds = %24, %30
%32 = add nuw nsw i64 %25, 1
%33 = icmp eq i64 %32, 1000
br i1 %33, label %12, label %24
34: ; preds = %35
ret i32 0
35: ; preds = %15, %35
%36 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %37, %35 ]
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = getelementptr inbounds [1000 x i32], [1000 x i32]* %1, i64 0, i64 %36
%39 = load i32, i32* %38
%40 = trunc i64 %37 to i32
%41 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %40, i32 %39)
%42 = icmp eq i64 %37, 1000
br i1 %42, label %34, label %35
}