#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void shift_1_left(uint8_t *data, int datalen) {
  int i;
  uint8_t bit, oldbit;
  oldbit = 0;
  for (i = datalen - 1; i >= 0; i--) {
    bit = (data[i] & 0x80) >> 7;
    data[i] = (data[i] << 1) | oldbit;
    oldbit = bit;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shift_1_left>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     116b <shift_1_left+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
and    $0x80,%eax
sar    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
shl    $0x1,%edx
or     -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    111b <shift_1_left+0x1b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shift_1_left>:
test   %esi,%esi
jle    11f3 <shift_1_left+0xf3>
mov    %esi,%r8d
xor    %r9d,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jb     11c3 <shift_1_left+0xc3>
lea    -0x1(%r8),%rdx
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %edx,%esi
jb     11c3 <shift_1_left+0xc3>
mov    %rdx,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    11c3 <shift_1_left+0xc3>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %r8d,%eax
and    $0x7,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
movdqa 0xeb5(%rip),%xmm0
mov    %r9,%rcx
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,%esi
movdqu -0x1c(%rdi,%rsi,4),%xmm2
movdqu -0xc(%rdi,%rsi,4),%xmm3
pshufd $0x1b,%xmm3,%xmm4
psrld  $0x7,%xmm4
pand   %xmm0,%xmm4
shufps $0x3,%xmm4,%xmm1
movaps %xmm4,%xmm5
shufps $0x26,%xmm1,%xmm5
pshufd $0x1b,%xmm2,%xmm1
psrld  $0x7,%xmm1
pand   %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm2
orps   %xmm3,%xmm5
movups %xmm5,-0xc(%rdi,%rsi,4)
shufps $0x3,%xmm1,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0x26,%xmm4,%xmm3
orps   %xmm2,%xmm3
movups %xmm3,-0x1c(%rdi,%rsi,4)
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
jne    1150 <shift_1_left+0x50>
cmp    %r8,%r9
je     11f3 <shift_1_left+0xf3>
pshufd $0xff,%xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%r9d
jmp    11c6 <shift_1_left+0xc6>
mov    %r8,%rax
add    $0x1,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rax),%edx
mov    (%rdi,%rdx,4),%esi
mov    %esi,%ecx
shr    $0x7,%ecx
and    $0x1,%ecx
add    %esi,%esi
or     %r9d,%esi
mov    %esi,(%rdi,%rdx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %ecx,%r9d
cmp    $0x1,%rax
ja     11d0 <shift_1_left+0xd0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shift_1_left(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %34, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %37
13: ; preds = %10
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = and i32 %18, 128
%20 = ashr i32 %19, 7
store i32 %20, i32* %6
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = shl i32 %25, 1
%27 = load i32, i32* %7
%28 = or i32 %26, %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 %28, i32* %32
%33 = load i32, i32* %6
store i32 %33, i32* %7
br label %34
34: ; preds = %13
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, -1
store i32 %36, i32* %5
br label %10
37: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shift_1_left(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %67
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %52, label %7
7: ; preds = %4
%8 = add nsw i64 %5, -1
%9 = add i32 %1, -1
%10 = trunc i64 %8 to i32
%11 = icmp ult i32 %9, %10
%12 = icmp ugt i64 %8, 4294967295
%13 = or i1 %11, %12
br i1 %13, label %52, label %14
14: ; preds = %7
%15 = and i64 %5, 4294967288
%16 = and i64 %5, 7
br label %17
17: ; preds = %17, %14
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %47, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ <i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 0>, %14 ], [ %36, %17 ]
%20 = xor i64 %18, -1
%21 = add i64 %20, %5
%22 = and i64 %21, 4294967295
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 -3
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
%26 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %25
%27 = shufflevector <4 x i32> %26, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 -4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 -3
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
%31 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %30
%32 = shufflevector <4 x i32> %31, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%33 = lshr <4 x i32> %27, <i32 7, i32 7, i32 7, i32 7>
%34 = lshr <4 x i32> %32, <i32 7, i32 7, i32 7, i32 7>
%35 = and <4 x i32> %33, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%36 = and <4 x i32> %34, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%37 = shufflevector <4 x i32> %19, <4 x i32> %35, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%38 = shufflevector <4 x i32> %35, <4 x i32> %36, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%39 = shl <4 x i32> %27, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%40 = shl <4 x i32> %32, <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
%41 = or <4 x i32> %39, %37
%42 = or <4 x i32> %40, %38
%43 = shufflevector <4 x i32> %41, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%44 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %44
%45 = shufflevector <4 x i32> %42, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%46 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %46
%47 = add nuw i64 %18, 8
%48 = icmp eq i64 %47, %15
br i1 %48, label %49, label %17
49: ; preds = %17
%50 = icmp eq i64 %15, %5
%51 = extractelement <4 x i32> %36, i64 3
br i1 %50, label %67, label %52
52: ; preds = %7, %4, %49
%53 = phi i64 [ %16, %49 ], [ %5, %4 ], [ %5, %7 ]
%54 = phi i32 [ %51, %49 ], [ 0, %4 ], [ 0, %7 ]
br label %55
55: ; preds = %52, %55
%56 = phi i64 [ %58, %55 ], [ %53, %52 ]
%57 = phi i32 [ %63, %55 ], [ %54, %52 ]
%58 = add nsw i64 %56, -1
%59 = and i64 %58, 4294967295
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
%62 = lshr i32 %61, 7
%63 = and i32 %62, 1
%64 = shl i32 %61, 1
%65 = or i32 %64, %57
store i32 %65, i32* %60
%66 = icmp ugt i64 %56, 1
br i1 %66, label %55, label %67
67: ; preds = %55, %49, %2
ret void
}