#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, char);
int strlen(char *);
void convert(int valor, int base) {
  int resto[16], b, numero;
  char valorBase[16] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
                        '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
  char resposta[16];
  numero = valor;
  b = base;
  int i = 0;
  while (numero > 0) {
    resto[i] = numero % base;
    numero = numero / b;
    resposta[i] = valorBase[resto[i]];
    i++;
  }
  for (int y = (strlen(resposta)); y >= 0; y--) {
    printf("%c", resposta[y]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    0xec8(%rip),%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    0xec5(%rip),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x84(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x58(%rbp)
jle    11b2 <convert+0x92>
mov    -0x58(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
movslq -0x84(%rbp),%rax
mov    %edx,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x54(%rbp)
mov    %eax,-0x58(%rbp)
movslq -0x84(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp,%rax,4),%rax
mov    -0x70(%rbp,%rax,1),%cl
movslq -0x84(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x80(%rbp,%rax,1)
mov    -0x84(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x84(%rbp)
jmp    115d <convert+0x3d>
lea    -0x80(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x88(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x88(%rbp)
jl     11fa <convert+0xda>
movslq -0x88(%rbp),%rax
lea    0xe34(%rip),%rdi
movsbl -0x80(%rbp,%rax,1),%esi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x88(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x88(%rbp)
jmp    11c1 <convert+0xa1>
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %edi,%edi
jle    1151 <convert+0x31>
mov    %edi,%eax
mov    %rsp,%rcx
lea    0xec9(%rip),%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cltd
idiv   %esi
movzbl (%rdx,%rdi,1),%edx
mov    %dl,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
test   %eax,%eax
jg     1140 <convert+0x20>
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
js     1182 <convert+0x62>
mov    %eax,%ebx
lea    0xeaa(%rip),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rsp,%rbx,1),%esi
mov    %r14,%rdi
call   1040 <printf@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jb     1170 <convert+0x50>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.convert.valorBase = [16 x i8] c"0123456789ABCDEF"
@.str = [3 x i8] c"%c\00"
define void @convert(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca [16 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [16 x i8]
%9 = alloca [16 x i8]
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%12 = bitcast [16 x i8]* %8 to i8*
%13 = load i32, i32* %3
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i32, i32* %4
store i32 %14, i32* %6
store i32 0, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %18, %2
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %40
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %7
%20 = load i32, i32* %4
%21 = srem i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %10
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %5, i64 0, i64 %23
store i32 %21, i32* %24
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sdiv i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %7
%28 = load i32, i32* %10
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [16 x i32], [16 x i32]* %5, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %8, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %9, i64 0, i64 %36
store i8 %34, i8* %37
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %10
br label %15
40: ; preds = %15
%41 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %9, i64 0, i64 0
%42 = call i32 @strlen(i8* %41)
store i32 %42, i32* %11
br label %43
43: ; preds = %52, %40
%44 = load i32, i32* %11
%45 = icmp sge i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %55
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %11
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %9, i64 0, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %50)
br label %52
52: ; preds = %46
%53 = load i32, i32* %11
%54 = add nsw i32 %53, -1
store i32 %54, i32* %11
br label %43
55: ; preds = %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const.convert.valorBase = [16 x i8] c"0123456789ABCDEF"
@.str = [3 x i8] c"%c\00"
define void @convert(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca [16 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %17
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i64 [ %15, %6 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %10, %6 ], [ %0, %2 ]
%9 = srem i32 %8, %1
%10 = sdiv i32 %8, %1
%11 = zext i32 %9 to i64
%12 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @__const.convert.valorBase, i64 0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 %7
store i8 %13, i8* %14
%15 = add nuw i64 %7, 1
%16 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %16, label %6, label %17
17: ; preds = %6, %2
%18 = call i32 @strlen(i8* %4)
%19 = icmp sgt i32 %18, -1
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %17
%21 = zext i32 %18 to i64
br label %23
22: ; preds = %23, %17
ret void
23: ; preds = %20, %23
%24 = phi i64 [ %21, %20 ], [ %28, %23 ]
%25 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* %3, i64 0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8 signext %26)
%28 = add nsw i64 %24, -1
%29 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %29, label %22, label %23
}