void order(int n, int *times, int *arranged) {
  int i = 0;
  while (i < n) {
    int lower = times[i];
    int index = i;
    for (int j = i + 1; j < n; j++) {
      if (times[j] < lower) {
        lower = times[j];
        index = j;
      }
    }
    if (index != i) {
      int aux = arranged[index];
      times[index] = times[i];
      times[i] = lower;
      arranged[index] = arranged[i];
      arranged[i] = aux;
    }
    i++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<order>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11f6 <order+0xf6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1186 <order+0x86>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1173 <order+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1178 <order+0x78>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    113f <order+0x3f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     11e8 <order+0xe8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1116 <order+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<order>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %edi,%edi
jle    1186 <order+0x86>
mov    %edi,%eax
mov    $0x1,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    112c <order+0x2c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
mov    %r8,%r11
cmp    %rax,%r8
je     1186 <order+0x86>
mov    (%rsi,%r11,4),%r9d
lea    0x1(%r11),%r8
mov    %r9d,%ecx
mov    %r11d,%edi
mov    %r10,%rbx
cmp    %rax,%r8
jae    1164 <order+0x64>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rsi,%rbx,4),%ebp
cmp    %ecx,%ebp
cmovl  %ebp,%ecx
cmovl  %ebx,%edi
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rax
jne    1150 <order+0x50>
mov    %edi,%ebx
cmp    %rbx,%r11
je     1120 <order+0x20>
movslq %edi,%rdi
mov    (%rdx,%rdi,4),%ebx
mov    %r9d,(%rsi,%rdi,4)
mov    %ecx,(%rsi,%r11,4)
mov    (%rdx,%r11,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdx,%rdi,4)
mov    %ebx,(%rdx,%r11,4)
jmp    1120 <order+0x20>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @order(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %86, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %89
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %8
%22 = load i32, i32* %7
store i32 %22, i32* %9
%23 = load i32, i32* %7
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %10
br label %25
25: ; preds = %45, %16
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %48
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %5
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %44
37: ; preds = %29
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = load i32, i32* %10
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
store i32 %42, i32* %8
%43 = load i32, i32* %10
store i32 %43, i32* %9
br label %44
44: ; preds = %37, %29
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %10
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %10
br label %25
48: ; preds = %25
%49 = load i32, i32* %9
%50 = load i32, i32* %7
%51 = icmp ne i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %86
52: ; preds = %48
%53 = load i32*, i32** %6
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
store i32 %57, i32* %11
%58 = load i32*, i32** %5
%59 = load i32, i32* %7
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = load i32*, i32** %5
%64 = load i32, i32* %9
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
store i32 %62, i32* %66
%67 = load i32, i32* %8
%68 = load i32*, i32** %5
%69 = load i32, i32* %7
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
store i32 %67, i32* %71
%72 = load i32*, i32** %6
%73 = load i32, i32* %7
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
%76 = load i32, i32* %75
%77 = load i32*, i32** %6
%78 = load i32, i32* %9
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %79
store i32 %76, i32* %80
%81 = load i32, i32* %11
%82 = load i32*, i32** %6
%83 = load i32, i32* %7
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %84
store i32 %81, i32* %85
br label %86
86: ; preds = %52, %48
%87 = load i32, i32* %7
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %7
br label %12
89: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @order(i32 %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %43
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = zext i32 %0 to i64
br label %8
8: ; preds = %5, %40
%9 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %13, %40 ]
%10 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %41, %40 ]
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %9
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nuw nsw i64 %9, 1
%14 = icmp ult i64 %13, %6
%15 = trunc i64 %9 to i32
br i1 %14, label %21, label %16
16: ; preds = %21, %8
%17 = phi i32 [ %12, %8 ], [ %28, %21 ]
%18 = phi i32 [ %15, %8 ], [ %30, %21 ]
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = icmp eq i64 %9, %19
br i1 %20, label %40, label %33
21: ; preds = %8, %21
%22 = phi i64 [ %31, %21 ], [ %10, %8 ]
%23 = phi i32 [ %30, %21 ], [ %15, %8 ]
%24 = phi i32 [ %28, %21 ], [ %12, %8 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %22
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp slt i32 %26, %24
%28 = select i1 %27, i32 %26, i32 %24
%29 = trunc i64 %22 to i32
%30 = select i1 %27, i32 %29, i32 %23
%31 = add nuw nsw i64 %22, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %7
br i1 %32, label %16, label %21
33: ; preds = %16
%34 = sext i32 %18 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %34
store i32 %12, i32* %37
store i32 %17, i32* %11
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %9
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %35
store i32 %36, i32* %38
br label %40
40: ; preds = %33, %16
%41 = add nuw nsw i64 %10, 1
%42 = icmp eq i64 %13, %7
br i1 %42, label %43, label %8
43: ; preds = %40, %3
ret void
}