void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 166502562UL) - 1296878231UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1185 <RandomFunc+0x85>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1168 <RandomFunc+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
jmp    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x9eca0a2,%rcx
sub    $0x4d4cca97,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%r10
add    (%rdi),%r10
mov    %r10,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %r10,%r9
shr    $0x20,%r9
mov    0x8(%rdi),%r8
test   %r8,%r8
je     1178 <RandomFunc+0x78>
xor    %r11d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r9,%rcx
shl    $0x20,%rcx
movzwl %ax,%edx
mov    %rdx,%rdi
shl    $0x10,%rdi
or     %rcx,%rdi
movzwl %r10w,%ecx
lea    (%rcx,%rdi,1),%r10
lea    (%rcx,%rcx,1),%ebx
mov    %r10,%rax
shr    $0xf,%rax
shr    $0x1f,%rdi
cmp    %r11,%r10
cmovb  %ecx,%eax
cmovae %ebx,%edx
cmovb  %r9d,%edi
add    $0x1,%r11
mov    %edi,%r9d
mov    %edx,%r10d
cmp    %r11,%r8
jne    1130 <RandomFunc+0x30>
jmp    117e <RandomFunc+0x7e>
mov    %r10d,%edx
mov    %r9d,%edi
shl    $0x20,%rdi
movzwl %ax,%eax
shl    $0x10,%rax
movzwl %dx,%ecx
or     %rax,%rcx
lea    (%rdi,%rcx,1),%rax
add    $0xffffffffbc9fd60b,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = sub i64 %11, 981234615
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
store i64 0, i64* %6
br label %14
14: ; preds = %47, %2
%15 = load i64, i64* %6
%16 = load i64*, i64** %3
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %16, i64 1
%18 = load i64, i64* %17
%19 = icmp ult i64 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %50
20: ; preds = %14
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %41
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = bitcast i64* %26 to i16*
%28 = getelementptr inbounds i16, i16* %27, i64 0
%29 = load i16, i16* %28
store i16 %29, i16* %7
%30 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%31 = bitcast i64* %30 to i16*
%32 = getelementptr inbounds i16, i16* %31, i64 1
%33 = load i16, i16* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i64* %34 to i16*
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %35, i64 0
store i16 %33, i16* %36
%37 = load i16, i16* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 1
store i16 %37, i16* %40
br label %47
41: ; preds = %20
%42 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i64, i64* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = load i64, i64* %44
%46 = add i64 %45, %43
store i64 %46, i64* %44
br label %47
47: ; preds = %41, %25
%48 = load i64, i64* %6
%49 = add i64 %48, 1
store i64 %49, i64* %6
br label %14
50: ; preds = %14
%51 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%52 = load i64, i64* %51
%53 = add i64 %52, 166502562
%54 = sub i64 %53, 1296878231
%55 = load i64*, i64** %4
%56 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 0
store i64 %54, i64* %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = trunc i64 %4 to i16
%6 = lshr i64 %4, 16
%7 = trunc i64 %6 to i16
%8 = lshr i64 %4, 32
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%11 = load i64, i64* %10
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %37, label %13
13: ; preds = %2, %13
%14 = phi i32 [ %34, %13 ], [ %9, %2 ]
%15 = phi i64 [ %35, %13 ], [ 0, %2 ]
%16 = phi i16 [ %33, %13 ], [ %5, %2 ]
%17 = phi i16 [ %32, %13 ], [ %7, %2 ]
%18 = zext i32 %14 to i64
%19 = shl nuw i64 %18, 32
%20 = zext i16 %17 to i64
%21 = shl nuw nsw i64 %20, 16
%22 = or i64 %19, %21
%23 = zext i16 %16 to i64
%24 = or i64 %22, %23
%25 = icmp ult i64 %24, %15
%26 = shl i64 %24, 1
%27 = trunc i64 %26 to i16
%28 = lshr i64 %26, 16
%29 = trunc i64 %28 to i16
%30 = lshr i64 %26, 32
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = select i1 %25, i16 %16, i16 %29
%33 = select i1 %25, i16 %17, i16 %27
%34 = select i1 %25, i32 %14, i32 %31
%35 = add nuw i64 %15, 1
%36 = icmp eq i64 %35, %11
br i1 %36, label %37, label %13
37: ; preds = %13, %2
%38 = phi i16 [ %7, %2 ], [ %32, %13 ]
%39 = phi i16 [ %5, %2 ], [ %33, %13 ]
%40 = phi i32 [ %9, %2 ], [ %34, %13 ]
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = shl nuw i64 %41, 32
%43 = zext i16 %38 to i64
%44 = shl nuw nsw i64 %43, 16
%45 = zext i16 %39 to i64
%46 = add nuw nsw i64 %45, -1130375669
%47 = add nsw i64 %46, %44
%48 = add i64 %47, %42
store i64 %48, i64* %1
ret void
}