#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ init3Bits(int *, int, int, int);
void jump(const char *string, int bits[3]) {
  if (string[0] == '\0')
    init3Bits(bits, 0, 0, 0);
  else if (string[0] == 'J' && string[1] == 'G' && string[2] == 'T')
    init3Bits(bits, 0, 0, 1);
  else if (string[0] == 'J' && string[1] == 'E' && string[2] == 'Q')
    init3Bits(bits, 0, 1, 0);
  else if (string[0] == 'J' && string[1] == 'G' && string[2] == 'E')
    init3Bits(bits, 0, 1, 1);
  else if (string[0] == 'J' && string[1] == 'L' && string[2] == 'T')
    init3Bits(bits, 1, 0, 0);
  else if (string[0] == 'J' && string[1] == 'N' && string[2] == 'E')
    init3Bits(bits, 1, 0, 1);
  else if (string[0] == 'J' && string[1] == 'L' && string[2] == 'E')
    init3Bits(bits, 1, 1, 0);
  else if (string[0] == 'J' && string[1] == 'M' && string[2] == 'P')
    init3Bits(bits, 1, 1, 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<jump>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1144 <jump+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%esi
mov    %ecx,%edx
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1361 <jump+0x251>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4a,%eax
jne    118d <jump+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x47,%eax
jne    118d <jump+0x7d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x54,%eax
jne    118d <jump+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%ecx
mov    %edx,%esi
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    135c <jump+0x24c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4a,%eax
jne    11d6 <jump+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    11d6 <jump+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x51,%eax
jne    11d6 <jump+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edx
mov    %ecx,%esi
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1357 <jump+0x247>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4a,%eax
jne    121f <jump+0x10f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x47,%eax
jne    121f <jump+0x10f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    121f <jump+0x10f>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%edx
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1352 <jump+0x242>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4a,%eax
jne    1268 <jump+0x158>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x4c,%eax
jne    1268 <jump+0x158>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x54,%eax
jne    1268 <jump+0x158>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x1,%esi
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    134d <jump+0x23d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4a,%eax
jne    12b1 <jump+0x1a1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x4e,%eax
jne    12b1 <jump+0x1a1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    12b1 <jump+0x1a1>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x1,%ecx
xor    %edx,%edx
mov    %ecx,%esi
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1348 <jump+0x238>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4a,%eax
jne    12fa <jump+0x1ea>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x4c,%eax
jne    12fa <jump+0x1ea>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    12fa <jump+0x1ea>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x1,%edx
xor    %ecx,%ecx
mov    %edx,%esi
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1343 <jump+0x233>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x4a,%eax
jne    133e <jump+0x22e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x4d,%eax
jne    133e <jump+0x22e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x50,%eax
jne    133e <jump+0x22e>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%esi
mov    %ecx,%edx
call   1030 <init3Bits@plt>
jmp    1343 <jump+0x233>
jmp    1348 <jump+0x238>
jmp    134d <jump+0x23d>
jmp    1352 <jump+0x242>
jmp    1357 <jump+0x247>
jmp    135c <jump+0x24c>
jmp    1361 <jump+0x251>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<jump>:
mov    (%rdi),%al
cmp    $0x4a,%al
je     112c <jump+0x1c>
test   %al,%al
jne    11d8 <jump+0xc8>
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1030 <init3Bits@plt>
mov    0x1(%rdi),%al
add    $0xbb,%al
cmp    $0x9,%al
ja     11d8 <jump+0xc8>
movzbl %al,%eax
lea    0xebd(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
cmpb   $0x51,0x2(%rdi)
jne    11d8 <jump+0xc8>
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
jmp    11b2 <jump+0xa2>
cmpb   $0x54,0x2(%rdi)
jne    11a4 <jump+0x94>
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x1,%esi
jmp    1123 <jump+0x13>
cmpb   $0x54,0x2(%rdi)
jne    11be <jump+0xae>
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
jmp    1198 <jump+0x88>
cmpb   $0x50,0x2(%rdi)
jne    11d8 <jump+0xc8>
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x1,%esi
jmp    11c9 <jump+0xb9>
cmpb   $0x45,0x2(%rdi)
jne    11d8 <jump+0xc8>
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x1,%esi
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%ecx
jmp    1030 <init3Bits@plt>
cmpb   $0x45,0x2(%rdi)
jne    11d8 <jump+0xc8>
mov    %rsi,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    $0x1,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1030 <init3Bits@plt>
cmpb   $0x45,0x2(%rdi)
jne    11d8 <jump+0xc8>
mov    %rsi,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%edx
mov    $0x1,%ecx
jmp    1030 <init3Bits@plt>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @jump(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = sext i8 %7 to i32
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %2
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = call i32 @init3Bits(i32* %11, i32 0, i32 0, i32 0)
br label %167
13: ; preds = %2
%14 = load i8*, i8** %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 74
br i1 %18, label %19, label %34
19: ; preds = %13
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 71
br i1 %24, label %25, label %34
25: ; preds = %19
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 84
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %25
%32 = load i32*, i32** %4
%33 = call i32 @init3Bits(i32* %32, i32 0, i32 0, i32 1)
br label %166
34: ; preds = %25, %19, %13
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 0
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 74
br i1 %39, label %40, label %55
40: ; preds = %34
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 1
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 69
br i1 %45, label %46, label %55
46: ; preds = %40
%47 = load i8*, i8** %3
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 2
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 81
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %46
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = call i32 @init3Bits(i32* %53, i32 0, i32 1, i32 0)
br label %165
55: ; preds = %46, %40, %34
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 0
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp eq i32 %59, 74
br i1 %60, label %61, label %76
61: ; preds = %55
%62 = load i8*, i8** %3
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 71
br i1 %66, label %67, label %76
67: ; preds = %61
%68 = load i8*, i8** %3
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 2
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 69
br i1 %72, label %73, label %76
73: ; preds = %67
%74 = load i32*, i32** %4
%75 = call i32 @init3Bits(i32* %74, i32 0, i32 1, i32 1)
br label %164
76: ; preds = %67, %61, %55
%77 = load i8*, i8** %3
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 0
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp eq i32 %80, 74
br i1 %81, label %82, label %97
82: ; preds = %76
%83 = load i8*, i8** %3
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 1
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp eq i32 %86, 76
br i1 %87, label %88, label %97
88: ; preds = %82
%89 = load i8*, i8** %3
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 2
%91 = load i8, i8* %90
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = icmp eq i32 %92, 84
br i1 %93, label %94, label %97
94: ; preds = %88
%95 = load i32*, i32** %4
%96 = call i32 @init3Bits(i32* %95, i32 1, i32 0, i32 0)
br label %163
97: ; preds = %88, %82, %76
%98 = load i8*, i8** %3
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 0
%100 = load i8, i8* %99
%101 = sext i8 %100 to i32
%102 = icmp eq i32 %101, 74
br i1 %102, label %103, label %118
103: ; preds = %97
%104 = load i8*, i8** %3
%105 = getelementptr inbounds i8, i8* %104, i64 1
%106 = load i8, i8* %105
%107 = sext i8 %106 to i32
%108 = icmp eq i32 %107, 78
br i1 %108, label %109, label %118
109: ; preds = %103
%110 = load i8*, i8** %3
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 2
%112 = load i8, i8* %111
%113 = sext i8 %112 to i32
%114 = icmp eq i32 %113, 69
br i1 %114, label %115, label %118
115: ; preds = %109
%116 = load i32*, i32** %4
%117 = call i32 @init3Bits(i32* %116, i32 1, i32 0, i32 1)
br label %162
118: ; preds = %109, %103, %97
%119 = load i8*, i8** %3
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 0
%121 = load i8, i8* %120
%122 = sext i8 %121 to i32
%123 = icmp eq i32 %122, 74
br i1 %123, label %124, label %139
124: ; preds = %118
%125 = load i8*, i8** %3
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i64 1
%127 = load i8, i8* %126
%128 = sext i8 %127 to i32
%129 = icmp eq i32 %128, 76
br i1 %129, label %130, label %139
130: ; preds = %124
%131 = load i8*, i8** %3
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 2
%133 = load i8, i8* %132
%134 = sext i8 %133 to i32
%135 = icmp eq i32 %134, 69
br i1 %135, label %136, label %139
136: ; preds = %130
%137 = load i32*, i32** %4
%138 = call i32 @init3Bits(i32* %137, i32 1, i32 1, i32 0)
br label %161
139: ; preds = %130, %124, %118
%140 = load i8*, i8** %3
%141 = getelementptr inbounds i8, i8* %140, i64 0
%142 = load i8, i8* %141
%143 = sext i8 %142 to i32
%144 = icmp eq i32 %143, 74
br i1 %144, label %145, label %160
145: ; preds = %139
%146 = load i8*, i8** %3
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %146, i64 1
%148 = load i8, i8* %147
%149 = sext i8 %148 to i32
%150 = icmp eq i32 %149, 77
br i1 %150, label %151, label %160
151: ; preds = %145
%152 = load i8*, i8** %3
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %152, i64 2
%154 = load i8, i8* %153
%155 = sext i8 %154 to i32
%156 = icmp eq i32 %155, 80
br i1 %156, label %157, label %160
157: ; preds = %151
%158 = load i32*, i32** %4
%159 = call i32 @init3Bits(i32* %158, i32 1, i32 1, i32 1)
br label %160
160: ; preds = %157, %151, %145, %139
br label %161
161: ; preds = %160, %136
br label %162
162: ; preds = %161, %115
br label %163
163: ; preds = %162, %94
br label %164
164: ; preds = %163, %73
br label %165
165: ; preds = %164, %52
br label %166
166: ; preds = %165, %31
br label %167
167: ; preds = %166, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @jump(i8* %0, i32* %1) {
%3 = load i8, i8* %0
switch i8 %3, label %51 [
i8 0, label %4
i8 74, label %6
]
4: ; preds = %2
%5 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 0, i32 0, i32 0)
br label %51
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %51 [
i8 71, label %9
i8 69, label %15
i8 76, label %27
i8 78, label %33
i8 77, label %45
]
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 84
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %9
%14 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 0, i32 0, i32 1)
br label %51
15: ; preds = %6
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 81
br i1 %18, label %19, label %51
19: ; preds = %15
%20 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 0, i32 1, i32 0)
br label %51
21: ; preds = %9
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 69
br i1 %24, label %25, label %51
25: ; preds = %21
%26 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 0, i32 1, i32 1)
br label %51
27: ; preds = %6
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 84
br i1 %30, label %31, label %39
31: ; preds = %27
%32 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 1, i32 0, i32 0)
br label %51
33: ; preds = %6
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp eq i8 %35, 69
br i1 %36, label %37, label %51
37: ; preds = %33
%38 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 1, i32 0, i32 1)
br label %51
39: ; preds = %27
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%41 = load i8, i8* %40
%42 = icmp eq i8 %41, 69
br i1 %42, label %43, label %51
43: ; preds = %39
%44 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 1, i32 1, i32 0)
br label %51
45: ; preds = %6
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%47 = load i8, i8* %46
%48 = icmp eq i8 %47, 80
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %45
%50 = tail call i32 @init3Bits(i32* %1, i32 1, i32 1, i32 1)
br label %51
51: ; preds = %6, %15, %39, %21, %33, %2, %13, %25, %37, %45, %49, %43, %31, %19, %4
ret void
}