int main(void) {
  int i, t = 0;
  char *x = malloc(1000);
  for (i = 0; i < 1000; i++)
    x[i] &= (i & 0xff);
  x = realloc(x, 10000);
  for (i = 0; i < 1000; i++)
    t += x[i];
  __asm__ __volatile__("" ::"r"(t));
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    $0x3e8,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x8(%rbp)
jge    1180 <main+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%esi
and    $0xff,%esi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
and    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    114b <main+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    $0x2710,%esi
call   1040 <realloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x3e8,-0x8(%rbp)
jge    11c6 <main+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1199 <main+0x79>
mov    -0xc(%rbp),%eax
xor    %eax,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
mov    $0x3e8,%edi
call   1030 <malloc@plt>
movb   $0x0,(%rax)
movdqa 0xeca(%rip),%xmm0
mov    $0x11,%ecx
movdqa 0xecd(%rip),%xmm1
movdqa 0xed5(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rax,%rcx,1),%xmm3
movdqu (%rax,%rcx,1),%xmm4
pand   %xmm0,%xmm3
movdqu %xmm3,-0x10(%rax,%rcx,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddb  %xmm1,%xmm3
pand   %xmm4,%xmm3
movdqu %xmm3,(%rax,%rcx,1)
paddb  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rcx
cmp    $0x3f1,%rcx
jne    1150 <main+0x30>
andb   $0xe1,0x3e1(%rax)
andb   $0xe2,0x3e2(%rax)
andb   $0xe3,0x3e3(%rax)
andb   $0xe4,0x3e4(%rax)
andb   $0xe5,0x3e5(%rax)
andb   $0xe6,0x3e6(%rax)
andb   $0xe7,0x3e7(%rax)
mov    $0x2710,%esi
mov    %rax,%rdi
call   1040 <realloc@plt>
pxor   %xmm2,%xmm2
mov    $0xc,%ecx
pxor   %xmm3,%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movd   -0xc(%rax,%rcx,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm1
movd   -0x8(%rax,%rcx,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
cmp    $0x3ec,%rcx
je     1252 <main+0x132>
movd   -0x4(%rax,%rcx,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
movd   (%rax,%rcx,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm3
paddd  %xmm2,%xmm1
paddd  %xmm3,%xmm0
add    $0x10,%rcx
movdqa %xmm1,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
jmp    11e0 <main+0xc0>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
%5 = call i8* @malloc(i64 1000)
store i8* %5, i8** %4
store i32 0, i32* %2
br label %6
6: ; preds = %20, %0
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp slt i32 %7, 1000
br i1 %8, label %9, label %23
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %2
%11 = and i32 %10, 255
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i32, i32* %2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = and i32 %17, %11
%19 = trunc i32 %18 to i8
store i8 %19, i8* %15
br label %20
20: ; preds = %9
%21 = load i32, i32* %2
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %2
br label %6
23: ; preds = %6
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = call i8* @realloc(i8* %24, i64 10000)
store i8* %25, i8** %4
store i32 0, i32* %2
br label %26
26: ; preds = %38, %23
%27 = load i32, i32* %2
%28 = icmp slt i32 %27, 1000
br i1 %28, label %29, label %41
29: ; preds = %26
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %2
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = load i32, i32* %3
%37 = add nsw i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %29
%39 = load i32, i32* %2
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %2
br label %26
41: ; preds = %26
%42 = load i32, i32* %3
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
%1 = tail call dereferenceable_or_null(1000) i8* @malloc(i64 1000)
store i8 0, i8* %1
br label %2
2: ; preds = %2, %0
%3 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %18, %2 ]
%4 = phi <16 x i8> [ <i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 8, i8 9, i8 10, i8 11, i8 12, i8 13, i8 14, i8 15, i8 16>, %0 ], [ %19, %2 ]
%5 = or i64 %3, 1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
%7 = bitcast i8* %6 to <16 x i8>*
%8 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %7
%9 = and <16 x i8> %8, %4
%10 = bitcast i8* %6 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %9, <16 x i8>* %10
%11 = add <16 x i8> %4, <i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16, i8 16>
%12 = or i64 %3, 17
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
%14 = bitcast i8* %13 to <16 x i8>*
%15 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %14
%16 = and <16 x i8> %15, %11
%17 = bitcast i8* %13 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %16, <16 x i8>* %17
%18 = add nuw nsw i64 %3, 32
%19 = add <16 x i8> %4, <i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32, i8 32>
%20 = icmp eq i64 %18, 992
br i1 %20, label %21, label %2
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 993
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 993
%25 = and i8 %23, -31
store i8 %25, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 994
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 994
%29 = and i8 %27, -30
store i8 %29, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 995
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 995
%33 = and i8 %31, -29
store i8 %33, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 996
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 996
%37 = and i8 %35, -28
store i8 %37, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 997
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 997
%41 = and i8 %39, -27
store i8 %41, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 998
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 998
%45 = and i8 %43, -26
store i8 %45, i8* %44
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 999
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 999
%49 = and i8 %47, -25
store i8 %49, i8* %48
%50 = tail call dereferenceable_or_null(10000) i8* @realloc(i8* %1, i64 10000)
br label %51
51: ; preds = %67, %21
%52 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %78, %67 ]
%53 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %21 ], [ %76, %67 ]
%54 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %21 ], [ %77, %67 ]
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%56 = bitcast i8* %55 to <4 x i8>*
%57 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %56
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 4
%59 = bitcast i8* %58 to <4 x i8>*
%60 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %59
%61 = sext <4 x i8> %57 to <4 x i32>
%62 = sext <4 x i8> %60 to <4 x i32>
%63 = add <4 x i32> %53, %61
%64 = add <4 x i32> %54, %62
%65 = or i64 %52, 8
%66 = icmp eq i64 %65, 1000
br i1 %66, label %79, label %67
67: ; preds = %51
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %65
%69 = bitcast i8* %68 to <4 x i8>*
%70 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %69
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 4
%72 = bitcast i8* %71 to <4 x i8>*
%73 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %72
%74 = sext <4 x i8> %70 to <4 x i32>
%75 = sext <4 x i8> %73 to <4 x i32>
%76 = add <4 x i32> %63, %74
%77 = add <4 x i32> %64, %75
%78 = add nuw nsw i64 %52, 16
br label %51
79: ; preds = %51
%80 = add <4 x i32> %64, %63
%81 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %80)
tail call void asm sideeffect "", "r,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(i32 %81)
ret i32 0
}