#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float my_max_vector(float *, int, int, int, int, int);
float my_min_vector(float *, int, int, int, int, int);
void create_L_U_signals(float *q, int num_of_points, int curr_dim, int max_dim,
                        int r, float *L, float *U) {
  int i;
  int a, b;
  for (i = 0; i < num_of_points; i++) {
    a = i - r;
    b = i + r;
    if (a < 0)
      a = 0;
    if (b > num_of_points - 1)
      b = num_of_points - 1;
    L[i * max_dim + curr_dim] =
        my_min_vector(q, num_of_points, curr_dim, max_dim, a, b);
    U[i * max_dim + curr_dim] =
        my_max_vector(q, num_of_points, curr_dim, max_dim, a, b);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<create_L_U_signals>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ff <create_L_U_signals+0xdf>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jge    1177 <create_L_U_signals+0x57>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1191 <create_L_U_signals+0x71>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
call   1040 <my_min_vector@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%r9d
call   1030 <my_max_vector@plt>
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1148 <create_L_U_signals+0x28>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<create_L_U_signals>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
mov    %r9,0x40(%rsp)
mov    %ecx,0x8(%rsp)
mov    %edx,0x4(%rsp)
mov    %rsi,0x10(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    122e <create_L_U_signals+0x10e>
mov    %rdi,%rbx
mov    0x10(%rsp),%rax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
movslq %r8d,%rax
movslq 0x8(%rsp),%rcx
movslq 0x4(%rsp),%r12
shl    $0x2,%r12
shl    $0x2,%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,0x28(%rsp)
mov    %rax,0x38(%rsp)
neg    %rax
mov    %rax,0x20(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
mov    0x8(%rsp),%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    0x20(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,1),%r14
mov    0x38(%rsp),%rax
add    %r13,%rax
test   %r14,%r14
mov    $0x0,%ecx
cmovle %ecx,%r14d
mov    0x28(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r13,1),%r15d
mov    0x18(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,%rax
cmovge 0xc(%rsp),%r15d
mov    %rbx,%rdi
mov    0x4(%rsp),%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14d,%r8d
mov    %r15d,%r9d
call   1040 <my_min_vector@plt>
mov    0x40(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%r12,1)
mov    %rbx,%rdi
mov    0x10(%rsp),%rsi
mov    0x4(%rsp),%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r14d,%r8d
mov    %r15d,%r9d
call   1030 <my_max_vector@plt>
mov    0x80(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%r12,1)
add    $0x1,%r13
add    0x30(%rsp),%r12
cmp    %r13,0x18(%rsp)
jne    11a0 <create_L_U_signals+0x80>
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @create_L_U_signals(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* %5, float* %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store float* %0, float** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store float* %5, float** %13
store float* %6, float** %14
store i32 0, i32* %15
br label %18
18: ; preds = %71, %7
%19 = load i32, i32* %15
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %74
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %15
%24 = load i32, i32* %12
%25 = sub nsw i32 %23, %24
store i32 %25, i32* %16
%26 = load i32, i32* %15
%27 = load i32, i32* %12
%28 = add nsw i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %17
%29 = load i32, i32* %16
%30 = icmp slt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %22
store i32 0, i32* %16
br label %32
32: ; preds = %31, %22
%33 = load i32, i32* %17
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = icmp sgt i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %32
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sub nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %17
br label %40
40: ; preds = %37, %32
%41 = load float*, float** %8
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %10
%44 = load i32, i32* %11
%45 = load i32, i32* %16
%46 = load i32, i32* %17
%47 = call float @my_min_vector(float* %41, i32 %42, i32 %43, i32 %44, i32 %45, i32 %46)
%48 = load float*, float** %13
%49 = load i32, i32* %15
%50 = load i32, i32* %11
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %51, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %54
store float %47, float* %55
%56 = load float*, float** %8
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32, i32* %10
%59 = load i32, i32* %11
%60 = load i32, i32* %16
%61 = load i32, i32* %17
%62 = call float @my_max_vector(float* %56, i32 %57, i32 %58, i32 %59, i32 %60, i32 %61)
%63 = load float*, float** %14
%64 = load i32, i32* %15
%65 = load i32, i32* %11
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = load i32, i32* %10
%68 = add nsw i32 %66, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %69
store float %62, float* %70
br label %71
71: ; preds = %40
%72 = load i32, i32* %15
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %15
br label %18
74: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @create_L_U_signals(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, float* nocapture writeonly %5, float* nocapture writeonly %6) {
%8 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %8, label %9, label %34
9: ; preds = %7
%10 = add nsw i32 %1, -1
%11 = sext i32 %4 to i64
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = sext i32 %3 to i64
%14 = sext i32 %2 to i64
%15 = zext i32 %1 to i64
br label %16
16: ; preds = %9, %16
%17 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %16 ]
%18 = sub nsw i64 %17, %11
%19 = add nsw i64 %17, %11
%20 = icmp sgt i64 %18, 0
%21 = select i1 %20, i64 %18, i64 0
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = icmp slt i64 %19, %12
%24 = trunc i64 %19 to i32
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 %10
%26 = tail call float @my_min_vector(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %22, i32 %25)
%27 = mul nsw i64 %17, %13
%28 = add nsw i64 %27, %14
%29 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %28
store float %26, float* %29
%30 = tail call float @my_max_vector(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %22, i32 %25)
%31 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %28
store float %30, float* %31
%32 = add nuw nsw i64 %17, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %15
br i1 %33, label %34, label %16
34: ; preds = %16, %7
ret void
}