#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ VWB_Hlin(int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ VWB_Vlin(int, int, int, int);
void DrawOutline(int x, int y, int w, int h, int color1, int color2) {
  VWB_Hlin(x, x + w, y, color2);
  VWB_Vlin(y, y + h, x, color2);
  VWB_Hlin(x, x + w, y + h, color1);
  VWB_Vlin(y, y + h, x + w, color1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DrawOutline>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x4(%rbp),%esi
add    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1030 <VWB_Hlin@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
call   1040 <VWB_Vlin@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x4(%rbp),%esi
add    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x8(%rbp),%edx
add    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <VWB_Hlin@plt>
mov    -0x8(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
add    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x4(%rbp),%edx
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1040 <VWB_Vlin@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DrawOutline>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9d,%r15d
mov    %r8d,%r14d
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%ebx
add    %edi,%ebp
mov    %ebp,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %r9d,%ecx
call   1030 <VWB_Hlin@plt>
add    %r12d,%r13d
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r15d,%ecx
call   1040 <VWB_Vlin@plt>
mov    %ebx,%edi
mov    %ebp,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <VWB_Hlin@plt>
mov    %r12d,%edi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r14d,%ecx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <VWB_Vlin@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @DrawOutline(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %9
%16 = add nsw i32 %14, %15
%17 = load i32, i32* %8
%18 = load i32, i32* %12
%19 = call i32 @VWB_Hlin(i32 %13, i32 %16, i32 %17, i32 %18)
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %10
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %12
%26 = call i32 @VWB_Vlin(i32 %20, i32 %23, i32 %24, i32 %25)
%27 = load i32, i32* %7
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %9
%30 = add nsw i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = load i32, i32* %11
%35 = call i32 @VWB_Hlin(i32 %27, i32 %30, i32 %33, i32 %34)
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %9
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = load i32, i32* %11
%44 = call i32 @VWB_Vlin(i32 %36, i32 %39, i32 %42, i32 %43)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DrawOutline(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = add nsw i32 %2, %0
%8 = tail call i32 @VWB_Hlin(i32 %0, i32 %7, i32 %1, i32 %5)
%9 = add nsw i32 %3, %1
%10 = tail call i32 @VWB_Vlin(i32 %1, i32 %9, i32 %0, i32 %5)
%11 = tail call i32 @VWB_Hlin(i32 %0, i32 %7, i32 %9, i32 %4)
%12 = tail call i32 @VWB_Vlin(i32 %1, i32 %9, i32 %7, i32 %4)
ret void
}