#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned char asc2hex(unsigned char);
void ascs2hex(unsigned char *hex, unsigned char *ascs, int srclen) {
  unsigned char l4, h4;
  int i, lenstr;
  lenstr = srclen;
  if ((lenstr == 0) || (lenstr % 2)) {
    return;
  }
  for (i = 0; i < lenstr; i += 2) {
    h4 = asc2hex(ascs[i]);
    l4 = asc2hex(ascs[i + 1]);
    hex[i / 2] = (h4 << 4) + l4;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascs2hex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     1147 <ascs2hex+0x37>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     114c <ascs2hex+0x3c>
jmp    11cc <ascs2hex+0xbc>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11cc <ascs2hex+0xbc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <asc2hex@plt>
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <asc2hex@plt>
mov    %al,-0x15(%rbp)
movzbl -0x16(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
movzbl -0x15(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x29(%rbp),%dl
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1153 <ascs2hex+0x43>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascs2hex>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    115d <ascs2hex+0x4d>
mov    %edx,%r14d
mov    %edx,%eax
and    $0x1,%eax
jne    115d <ascs2hex+0x4d>
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
xor    %ebp,%ebp
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r15,%rbp,1),%edi
call   1030 <asc2hex@plt>
mov    %eax,%ebx
movzbl 0x1(%r15,%rbp,1),%edi
call   1030 <asc2hex@plt>
shl    $0x4,%bl
add    %al,%bl
mov    %bl,(%r12)
add    $0x2,%rbp
add    $0x1,%r12
cmp    %r14d,%ebp
jl     1130 <ascs2hex+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ascs2hex(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %6
store i32 %11, i32* %10
%12 = load i32, i32* %10
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %18, label %14
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %10
%16 = srem i32 %15, 2
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %14, %3
br label %53
19: ; preds = %14
store i32 0, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %50, %19
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %53
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = call zeroext i8 @asc2hex(i8 zeroext %29)
store i8 %30, i8* %8
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = call zeroext i8 @asc2hex(i8 zeroext %36)
store i8 %37, i8* %7
%38 = load i8, i8* %8
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = shl i32 %39, 4
%41 = load i8, i8* %7
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = add nsw i32 %40, %42
%44 = trunc i32 %43 to i8
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sdiv i32 %46, 2
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %48
store i8 %44, i8* %49
br label %50
50: ; preds = %24
%51 = load i32, i32* %9
%52 = add nsw i32 %51, 2
store i32 %52, i32* %9
br label %20
53: ; preds = %18, %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ascs2hex(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = and i32 %2, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
%7 = and i1 %6, %5
br i1 %7, label %8, label %24
8: ; preds = %3, %8
%9 = phi i64 [ %21, %8 ], [ 0, %3 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = tail call zeroext i8 @asc2hex(i8 zeroext %11)
%13 = or i64 %9, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = tail call zeroext i8 @asc2hex(i8 zeroext %15)
%17 = shl i8 %12, 4
%18 = add i8 %16, %17
%19 = lshr exact i64 %9, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
store i8 %18, i8* %20
%21 = add nuw i64 %9, 2
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %22, %2
br i1 %23, label %8, label %24
24: ; preds = %8, %3
ret void
}