void BoundIDctMatrix(matrix, Bound) int *matrix;
int Bound;
{
  static char RoutineName[] = "BoundIDctMatrix";
  int *mptr;
  for (mptr = matrix; mptr < matrix + 64; mptr++) {
    if (*mptr < 0) {
      *mptr = 0;
    } else if (*mptr > Bound) {
      *mptr = Bound;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BoundIDctMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    $0x100,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    117a <BoundIDctMatrix+0x7a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jge    1147 <BoundIDctMatrix+0x47>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
jmp    1164 <BoundIDctMatrix+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    115f <BoundIDctMatrix+0x5f>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1164 <BoundIDctMatrix+0x64>
jmp    1169 <BoundIDctMatrix+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1113 <BoundIDctMatrix+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BoundIDctMatrix>:
xor    %eax,%eax
jmp    1120 <BoundIDctMatrix+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x40,%rax
je     1145 <BoundIDctMatrix+0x45>
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    $0x0,%ecx
test   %edx,%edx
js     1132 <BoundIDctMatrix+0x32>
mov    %esi,%ecx
cmp    %esi,%edx
jle    1135 <BoundIDctMatrix+0x35>
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%edx
test   %edx,%edx
js     1110 <BoundIDctMatrix+0x10>
mov    %esi,%ecx
cmp    %esi,%edx
jg     1112 <BoundIDctMatrix+0x12>
jmp    1116 <BoundIDctMatrix+0x16>
ret

LLVM IR (-O0):
@BoundIDctMatrix.RoutineName = internal global [16 x i8] c"BoundIDctMatrix\00"
define void @BoundIDctMatrix(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32*, i32** %3
store i32* %6, i32** %5
br label %7
7: ; preds = %28, %2
%8 = load i32*, i32** %5
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 64
%11 = icmp ult i32* %8, %10
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %7
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %18
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %5
store i32 0, i32* %17
br label %27
18: ; preds = %12
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp sgt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32*, i32** %5
store i32 %24, i32* %25
br label %26
26: ; preds = %23, %18
br label %27
27: ; preds = %26, %16
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i32 1
store i32* %30, i32** %5
br label %7
31: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @BoundIDctMatrix(i32* nocapture %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %21, %2
%4 = phi i32* [ %0, %2 ], [ %23, %21 ]
%5 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %22, %21 ]
%6 = load i32, i32* %4
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %10, label %8
8: ; preds = %3
%9 = icmp sgt i32 %6, %1
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %8, %3
%11 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %1, %8 ]
store i32 %11, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %10, %8
%13 = or i64 %5, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %12
%18 = icmp sgt i32 %15, %1
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %17, %12
%20 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %1, %17 ]
store i32 %20, i32* %14
br label %21
21: ; preds = %19, %17
%22 = add nuw nsw i64 %5, 2
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = icmp eq i64 %22, 64
br i1 %24, label %25, label %3
25: ; preds = %21
ret void
}