void bwui2a(unsigned int num, unsigned int base, char *bf) {
  int n = 0;
  int dgt;
  unsigned int d = 1;
  while ((num / d) >= base)
    d *= base;
  while (d != 0) {
    dgt = num / d;
    num %= d;
    d /= base;
    if (n || dgt > 0 || d == 0) {
      *bf++ = dgt + (dgt < 10 ? '0' : 'a' - 10);
      ++n;
    }
  }
  *bf = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bwui2a>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x1c(%rbp)
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jb     113c <bwui2a+0x3c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111c <bwui2a+0x1c>
jmp    1141 <bwui2a+0x41>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11c7 <bwui2a+0xc7>
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %edx,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    118e <bwui2a+0x8e>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jg     118e <bwui2a+0x8e>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11c2 <bwui2a+0xc2>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    $0x57,%ecx
mov    $0x30,%edx
cmp    $0xa,%esi
cmovl  %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1141 <bwui2a+0x41>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bwui2a>:
mov    %rdx,%r8
mov    %edi,%r9d
mov    $0x1,%edi
cmp    %esi,%r9d
jb     1132 <bwui2a+0x32>
mov    $0x1,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
imul   %esi,%edi
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
cmp    %esi,%eax
jae    1120 <bwui2a+0x20>
test   %edi,%edi
je     1183 <bwui2a+0x83>
xor    %r10d,%r10d
jmp    115f <bwui2a+0x5f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x57(%rcx),%r11d
lea    0x30(%rcx),%edx
cmp    $0xa,%ecx
cmovge %r11d,%edx
mov    %dl,(%r8)
add    $0x1,%r8
add    $0x1,%r10d
cmp    %esi,%edi
mov    %eax,%edi
jb     1183 <bwui2a+0x83>
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
mov    %eax,%ecx
mov    %edx,%r9d
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
test   %r10d,%r10d
jne    1140 <bwui2a+0x40>
test   %ecx,%ecx
jg     1140 <bwui2a+0x40>
cmp    %esi,%edi
jb     1140 <bwui2a+0x40>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1159 <bwui2a+0x59>
movb   $0x0,(%r8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bwui2a(i32 %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %7
store i32 1, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %16, %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %9
%13 = udiv i32 %11, %12
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp uge i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %20
16: ; preds = %10
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = mul i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %9
br label %10
20: ; preds = %10
br label %21
21: ; preds = %54, %20
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %55
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %4
%26 = load i32, i32* %9
%27 = udiv i32 %25, %26
store i32 %27, i32* %8
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %4
%30 = urem i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %4
%31 = load i32, i32* %5
%32 = load i32, i32* %9
%33 = udiv i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %9
%34 = load i32, i32* %7
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %42, label %36
36: ; preds = %24
%37 = load i32, i32* %8
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %9
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %54
42: ; preds = %39, %36, %24
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %8
%45 = icmp slt i32 %44, 10
%46 = zext i1 %45 to i64
%47 = select i1 %45, i32 48, i32 87
%48 = add nsw i32 %43, %47
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = load i8*, i8** %6
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i32 1
store i8* %51, i8** %6
store i8 %49, i8* %50
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %54
54: ; preds = %42, %39
br label %21
55: ; preds = %21
%56 = load i8*, i8** %6
store i8 0, i8* %56
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bwui2a(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp ult i32 %0, %1
br i1 %4, label %7, label %9
5: ; preds = %9
%6 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %6, label %37, label %7
7: ; preds = %3, %5
%8 = phi i32 [ 1, %3 ], [ %11, %5 ]
br label %14
9: ; preds = %3, %9
%10 = phi i32 [ %11, %9 ], [ 1, %3 ]
%11 = mul i32 %10, %1
%12 = udiv i32 %0, %11
%13 = icmp ult i32 %12, %1
br i1 %13, label %5, label %9
14: ; preds = %7, %34
%15 = phi i32 [ %21, %34 ], [ %8, %7 ]
%16 = phi i32 [ %20, %34 ], [ %0, %7 ]
%17 = phi i32 [ %36, %34 ], [ 0, %7 ]
%18 = phi i8* [ %35, %34 ], [ %2, %7 ]
%19 = udiv i32 %16, %15
%20 = urem i32 %16, %15
%21 = udiv i32 %15, %1
%22 = icmp ne i32 %17, 0
%23 = icmp sgt i32 %19, 0
%24 = select i1 %22, i1 true, i1 %23
%25 = icmp ult i32 %15, %1
%26 = select i1 %24, i1 true, i1 %25
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %14
%28 = icmp slt i32 %19, 10
%29 = select i1 %28, i32 48, i32 87
%30 = add nsw i32 %29, %19
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
store i8 %31, i8* %18
%33 = add nsw i32 %17, 1
br label %34
34: ; preds = %14, %27
%35 = phi i8* [ %32, %27 ], [ %18, %14 ]
%36 = phi i32 [ %33, %27 ], [ 0, %14 ]
br i1 %25, label %37, label %14
37: ; preds = %34, %5
%38 = phi i8* [ %2, %5 ], [ %35, %34 ]
store i8 0, i8* %38
ret void
}