int encode(float *data, float *output) {
  int i, j;
  char zero_length = 0;
  for (i = 0, j = 0; i < 256, j < 256; i++) {
    if (data[i] < 10) {
      if (!zero_length) {
        output[j] = 0;
        j++;
        output[j] = 0;
        zero_length = 1;
      }
      output[j]++;
    } else {
      if (zero_length) {
        zero_length = 0;
        j++;
      }
      output[j] = data[i];
      j++;
    }
  }
  return j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x18(%rbp)
jge    11e8 <encode+0xe8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0xec5(%rip),%xmm0
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    119b <encode+0x9b>
cmpb   $0x0,-0x19(%rbp)
jne    117c <encode+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movb   $0x1,-0x19(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  0xe78(%rip),%xmm0
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d5 <encode+0xd5>
cmpb   $0x0,-0x19(%rbp)
je     11b2 <encode+0xb2>
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11da <encode+0xda>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111e <encode+0x1e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encode>:
xor    %ecx,%ecx
movss  0xef6(%rip),%xmm0
movss  0xef2(%rip),%xmm1
xor    %eax,%eax
jmp    113d <encode+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x1,%cl
sbb    $0xffffffff,%eax
cltq
movss  %xmm2,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
add    $0x4,%rdi
cmp    $0x100,%eax
jge    117a <encode+0x7a>
movss  (%rdi),%xmm2
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    1120 <encode+0x20>
movslq %eax,%rdx
test   %cl,%cl
je     1154 <encode+0x54>
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm2
jmp    116d <encode+0x6d>
movl   $0x0,(%rsi,%rdx,4)
add    $0x1,%eax
movl   $0x0,0x4(%rsi,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
xorps  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rsi,%rdx,4)
mov    $0x1,%cl
jmp    1132 <encode+0x32>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @encode(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i8 0, i8* %7
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %61, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 256
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %12, 256
br i1 %13, label %14, label %64
14: ; preds = %8
%15 = load float*, float** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp olt float %19, 1.000000e+01
br i1 %20, label %21, label %42
21: ; preds = %14
%22 = load i8, i8* %7
%23 = icmp ne i8 %22, 0
br i1 %23, label %35, label %24
24: ; preds = %21
%25 = load float*, float** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
store float 0.000000e+00, float* %28
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
%31 = load float*, float** %4
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %33
store float 0.000000e+00, float* %34
store i8 1, i8* %7
br label %35
35: ; preds = %24, %21
%36 = load float*, float** %4
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fadd float %40, 1.000000e+00
store float %41, float* %39
br label %60
42: ; preds = %14
%43 = load i8, i8* %7
%44 = icmp ne i8 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %48
45: ; preds = %42
store i8 0, i8* %7
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
br label %48
48: ; preds = %45, %42
%49 = load float*, float** %3
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = load float*, float** %4
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
store float %53, float* %57
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
br label %60
60: ; preds = %48, %35
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %5
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %5
br label %8
64: ; preds = %8
%65 = load i32, i32* %6
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @encode(float* nocapture %0, float* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %33
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %36, %33 ]
%5 = phi i8 [ 0, %2 ], [ %35, %33 ]
%6 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %34, %33 ]
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %4
%8 = load float, float* %7
%9 = fcmp olt float %8, 1.000000e+01
br i1 %9, label %10, label %26
10: ; preds = %3
%11 = icmp eq i8 %5, 0
%12 = sext i32 %6 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
br i1 %11, label %16, label %14
14: ; preds = %10
%15 = load float, float* %13
br label %20
16: ; preds = %10
store float 0.000000e+00, float* %13
%17 = add nsw i32 %6, 1
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
store float 0.000000e+00, float* %19
br label %20
20: ; preds = %14, %16
%21 = phi i64 [ %12, %14 ], [ %18, %16 ]
%22 = phi float [ %15, %14 ], [ 0.000000e+00, %16 ]
%23 = phi i32 [ %6, %14 ], [ %17, %16 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
%25 = fadd float %22, 1.000000e+00
store float %25, float* %24
br label %33
26: ; preds = %3
%27 = icmp ne i8 %5, 0
%28 = zext i1 %27 to i32
%29 = add nsw i32 %6, %28
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %30
store float %8, float* %31
%32 = add nsw i32 %29, 1
br label %33
33: ; preds = %20, %26
%34 = phi i32 [ %23, %20 ], [ %32, %26 ]
%35 = phi i8 [ 1, %20 ], [ 0, %26 ]
%36 = add nuw i64 %4, 1
%37 = icmp slt i32 %34, 256
br i1 %37, label %3, label %38
38: ; preds = %33
ret i32 %34
}