void mycorr1(float *corr, float *seq1, int dim1, const float *seq2, int dim2) {
  int i;
  int j;
  for (i = 0; i <= dim1 - dim2; i++) {
    corr[i] = 0.0f;
    for (j = 0; j < dim2; j++)
      corr[i] += seq1[i + j] * seq2[j];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mycorr1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x24(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11ac <mycorr1+0xac>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1199 <mycorr1+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1146 <mycorr1+0x46>
jmp    119e <mycorr1+0x9e>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    111e <mycorr1+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mycorr1>:
push   %r14
push   %rbx
sub    %r8d,%edx
jge    110c <mycorr1+0xc>
pop    %rbx
pop    %r14
ret
add    $0x1,%edx
mov    %r8d,%r9d
mov    %r9d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
lea    0x4(%rsi),%r11
xor    %r14d,%r14d
jmp    113d <mycorr1+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r14
add    $0x4,%r11
cmp    %rdx,%r14
je     1108 <mycorr1+0x8>
movl   $0x0,(%rdi,%r14,4)
test   %r8d,%r8d
jle    1130 <mycorr1+0x30>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x1,%r8d
je     1195 <mycorr1+0x95>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  -0x4(%r11,%rbx,4),%xmm1
mulss  (%rcx,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%r14,4)
movss  (%r11,%rbx,4),%xmm0
mulss  0x4(%rcx,%rbx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%r14,4)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r10
jne    1160 <mycorr1+0x60>
test   $0x1,%r9b
je     1130 <mycorr1+0x30>
lea    (%rbx,%r14,1),%rax
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm1
mulss  (%rcx,%rbx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%r14,4)
jmp    1130 <mycorr1+0x30>

LLVM IR (-O0):
define void @mycorr1(float* %0, float* %1, i32 %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %51, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %10
%17 = sub nsw i32 %15, %16
%18 = icmp sle i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %54
19: ; preds = %13
%20 = load float*, float** %6
%21 = load i32, i32* %11
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %22
store float 0.000000e+00, float* %23
store i32 0, i32* %12
br label %24
24: ; preds = %47, %19
%25 = load i32, i32* %12
%26 = load i32, i32* %10
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %50
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %7
%30 = load i32, i32* %11
%31 = load i32, i32* %12
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %9
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float*, float** %6
%42 = load i32, i32* %11
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %40, float %45)
store float %46, float* %44
br label %47
47: ; preds = %28
%48 = load i32, i32* %12
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %12
br label %24
50: ; preds = %24
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %11
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %11
br label %13
54: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mycorr1(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = icmp slt i32 %2, %4
br i1 %6, label %54, label %7
7: ; preds = %5
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
%9 = add i32 %2, 1
%10 = sub i32 %9, %4
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = and i64 %12, 1
%14 = icmp eq i32 %4, 1
%15 = and i64 %12, 4294967294
%16 = icmp eq i64 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %7, %51
%18 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %52, %51 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
store float 0.000000e+00, float* %19
br i1 %8, label %20, label %51
20: ; preds = %17
br i1 %14, label %41, label %21
21: ; preds = %20, %21
%22 = phi float [ %37, %21 ], [ 0.000000e+00, %20 ]
%23 = phi i64 [ %38, %21 ], [ 0, %20 ]
%24 = phi i64 [ %39, %21 ], [ 0, %20 ]
%25 = add nuw nsw i64 %23, %18
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %23
%29 = load float, float* %28
%30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %29, float %22)
store float %30, float* %19
%31 = or i64 %23, 1
%32 = add nuw nsw i64 %31, %18
%33 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %31
%36 = load float, float* %35
%37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %36, float %30)
store float %37, float* %19
%38 = add nuw nsw i64 %23, 2
%39 = add i64 %24, 2
%40 = icmp eq i64 %39, %15
br i1 %40, label %41, label %21
41: ; preds = %21, %20
%42 = phi float [ 0.000000e+00, %20 ], [ %37, %21 ]
%43 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %38, %21 ]
br i1 %16, label %51, label %44
44: ; preds = %41
%45 = add nuw nsw i64 %43, %18
%46 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %43
%49 = load float, float* %48
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %49, float %42)
store float %50, float* %19
br label %51
51: ; preds = %44, %41, %17
%52 = add nuw nsw i64 %18, 1
%53 = icmp eq i64 %52, %11
br i1 %53, label %54, label %17
54: ; preds = %51, %5
ret void
}