#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void hex_encode(unsigned char *dest, unsigned char *src, size_t len) {
  static const char dec2hex[16] = "0123456789abcdef";
  unsigned char *ptr = dest;
  size_t i = 0;
  for (; i < len; i++) {
    *ptr++ = dec2hex[src[i] >> 4];
    *ptr++ = dec2hex[src[i] & 0xf];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex_encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1199 <hex_encode+0x99>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x4,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xeb9(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xe8c(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1120 <hex_encode+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex_encode>:
test   %rdx,%rdx
je     11a2 <hex_encode+0xa2>
cmp    $0x1,%rdx
jne    1113 <hex_encode+0x13>
xor    %eax,%eax
jmp    117c <hex_encode+0x7c>
mov    %rdx,%r8
and    $0xfffffffffffffffe,%r8
xor    %eax,%eax
lea    0xedd(%rip),%r9
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rsi,%rax,1),%ecx
shr    $0x4,%rcx
movzbl (%rcx,%r9,1),%ecx
mov    %cl,(%rdi)
movzbl (%rsi,%rax,1),%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl (%rcx,%r9,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rdi)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,1),%ecx
shr    $0x4,%rcx
movzbl (%rcx,%r9,1),%ecx
mov    %cl,0x2(%rdi)
movzbl 0x1(%rsi,%rax,1),%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl (%rcx,%r9,1),%ecx
mov    %cl,0x3(%rdi)
add    $0x4,%rdi
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1130 <hex_encode+0x30>
test   $0x1,%dl
je     11a2 <hex_encode+0xa2>
movzbl (%rsi,%rax,1),%ecx
shr    $0x4,%rcx
lea    0xe70(%rip),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,1),%cl
mov    %cl,(%rdi)
movzbl (%rsi,%rax,1),%eax
and    $0xf,%eax
mov    (%rax,%rdx,1),%al
mov    %al,0x1(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
@hex_encode.dec2hex = internal constant [16 x i8] c"0123456789abcdef"
define void @hex_encode(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i64 %2, i64* %6
%9 = load i8*, i8** %4
store i8* %9, i8** %7
store i64 0, i64* %8
br label %10
10: ; preds = %37, %3
%11 = load i64, i64* %8
%12 = load i64, i64* %6
%13 = icmp ult i64 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %40
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i64, i64* %8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = ashr i32 %19, 4
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hex_encode.dec2hex, i64 0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %7
store i8 %23, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = load i64, i64* %8
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = and i32 %30, 15
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hex_encode.dec2hex, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %7
store i8 %34, i8* %35
br label %37
37: ; preds = %14
%38 = load i64, i64* %8
%39 = add i64 %38, 1
store i64 %39, i64* %8
br label %10
40: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@hex_encode.dec2hex = internal unnamed_addr constant [16 x i8] c"0123456789abcdef"
define void @hex_encode(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i64 %2) {
%4 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %4, label %61, label %5
5: ; preds = %3
%6 = and i64 %2, 1
%7 = icmp eq i64 %2, 1
br i1 %7, label %44, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %2, -2
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %41, %10 ]
%12 = phi i8* [ %0, %8 ], [ %40, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %42, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = lshr i8 %15, 4
%17 = zext i8 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hex_encode.dec2hex, i64 0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
store i8 %19, i8* %12
%21 = load i8, i8* %14
%22 = and i8 %21, 15
%23 = zext i8 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hex_encode.dec2hex, i64 0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
store i8 %25, i8* %20
%27 = or i64 %11, 1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = lshr i8 %29, 4
%31 = zext i8 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hex_encode.dec2hex, i64 0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 3
store i8 %33, i8* %26
%35 = load i8, i8* %28
%36 = and i8 %35, 15
%37 = zext i8 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hex_encode.dec2hex, i64 0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 4
store i8 %39, i8* %34
%41 = add nuw i64 %11, 2
%42 = add i64 %13, 2
%43 = icmp eq i64 %42, %9
br i1 %43, label %44, label %10
44: ; preds = %10, %5
%45 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %41, %10 ]
%46 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %40, %10 ]
%47 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %47, label %61, label %48
48: ; preds = %44
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %45
%50 = load i8, i8* %49
%51 = lshr i8 %50, 4
%52 = zext i8 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hex_encode.dec2hex, i64 0, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
store i8 %54, i8* %46
%56 = load i8, i8* %49
%57 = and i8 %56, 15
%58 = zext i8 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [16 x i8], [16 x i8]* @hex_encode.dec2hex, i64 0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
store i8 %60, i8* %55
br label %61
61: ; preds = %48, %44, %3
ret void
}