#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_str(char const *, int, int, int);
void draw_menu_option(char const **menu, int col_offset, int row_offset,
                      int color, int state) {
  if (state == 0) {
    draw_str(menu[0], col_offset, row_offset, color);
    draw_str(menu[1], col_offset, row_offset + 1, color);
    draw_str(menu[0], col_offset, row_offset + 2, color);
  } else {
    draw_str(menu[2], col_offset, row_offset, color);
    draw_str(menu[1], col_offset, row_offset + 1, color);
    draw_str(menu[2], col_offset, row_offset + 2, color);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_menu_option>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    117e <draw_menu_option+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <draw_str@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <draw_str@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <draw_str@plt>
jmp    11c6 <draw_menu_option+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <draw_str@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <draw_str@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x2,%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <draw_str@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_menu_option>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
xor    %ebp,%ebp
test   %r8d,%r8d
setne  %bpl
shl    $0x4,%rbp
mov    (%rdi,%rbp,1),%rdi
call   1030 <draw_str@plt>
mov    0x8(%r12),%rdi
lea    0x1(%rbx),%edx
mov    %r15d,%esi
mov    %r14d,%ecx
call   1030 <draw_str@plt>
mov    (%r12,%rbp,1),%rdi
add    $0x2,%ebx
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    %r14d,%ecx
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <draw_str@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @draw_menu_option(i8** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i8**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %37
13: ; preds = %5
%14 = load i8**, i8*** %6
%15 = getelementptr inbounds i8*, i8** %14, i64 0
%16 = load i8*, i8** %15
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %8
%19 = load i32, i32* %9
%20 = call i32 @draw_str(i8* %16, i32 %17, i32 %18, i32 %19)
%21 = load i8**, i8*** %6
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %21, i64 1
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = load i32, i32* %9
%28 = call i32 @draw_str(i8* %23, i32 %24, i32 %26, i32 %27)
%29 = load i8**, i8*** %6
%30 = getelementptr inbounds i8*, i8** %29, i64 0
%31 = load i8*, i8** %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %33, 2
%35 = load i32, i32* %9
%36 = call i32 @draw_str(i8* %31, i32 %32, i32 %34, i32 %35)
br label %61
37: ; preds = %5
%38 = load i8**, i8*** %6
%39 = getelementptr inbounds i8*, i8** %38, i64 2
%40 = load i8*, i8** %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32, i32* %9
%44 = call i32 @draw_str(i8* %40, i32 %41, i32 %42, i32 %43)
%45 = load i8**, i8*** %6
%46 = getelementptr inbounds i8*, i8** %45, i64 1
%47 = load i8*, i8** %46
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %8
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = load i32, i32* %9
%52 = call i32 @draw_str(i8* %47, i32 %48, i32 %50, i32 %51)
%53 = load i8**, i8*** %6
%54 = getelementptr inbounds i8*, i8** %53, i64 2
%55 = load i8*, i8** %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = load i32, i32* %8
%58 = add nsw i32 %57, 2
%59 = load i32, i32* %9
%60 = call i32 @draw_str(i8* %55, i32 %56, i32 %58, i32 %59)
br label %61
61: ; preds = %37, %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_menu_option(i8** nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp eq i32 %4, 0
%7 = select i1 %6, i64 0, i64 2
%8 = getelementptr i8*, i8** %0, i64 %7
%9 = load i8*, i8** %8
%10 = tail call i32 @draw_str(i8* %9, i32 %1, i32 %2, i32 %3)
%11 = getelementptr inbounds i8*, i8** %0, i64 1
%12 = load i8*, i8** %11
%13 = add nsw i32 %2, 1
%14 = tail call i32 @draw_str(i8* %12, i32 %1, i32 %13, i32 %3)
%15 = load i8*, i8** %8
%16 = add nsw i32 %2, 2
%17 = tail call i32 @draw_str(i8* %15, i32 %1, i32 %16, i32 %3)
ret void
}