#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ downheap(int *, int, int, int *);
void heapsort(int *data, int n, int times[]) {
  int temp;
  int i;
  for (i = n / 2; i > 0; i--)
    downheap(data, i, n, times);
  while (n > 1) {
    temp = data[n];
    data[n] = data[1];
    data[1] = temp;
    times[1]++;
    downheap(data, 1, n - 1, times);
    n--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<heapsort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    115c <heapsort+0x4c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1030 <downheap@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1131 <heapsort+0x21>
jmp    1161 <heapsort+0x51>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jle    11c8 <heapsort+0xb8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <downheap@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1161 <heapsort+0x51>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<heapsort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     1191 <heapsort+0x81>
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
shr    %ebp
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <downheap@plt>
lea    -0x1(%rbp),%eax
cmp    $0x1,%ebp
mov    %eax,%ebp
ja     1130 <heapsort+0x20>
cmp    $0x2,%r15d
jl     1191 <heapsort+0x81>
mov    %r15d,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    (%rbx,%rbp,4),%eax
mov    0x4(%rbx),%ecx
mov    %ecx,(%rbx,%rbp,4)
mov    %eax,0x4(%rbx)
addl   $0x1,0x4(%r14)
lea    -0x1(%rbp),%r15
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <downheap@plt>
cmp    $0x2,%rbp
mov    %r15,%rbp
ja     1160 <heapsort+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @heapsort(i32* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sdiv i32 %9, 2
store i32 %10, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %20, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = icmp sgt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %11
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = load i32*, i32** %6
%19 = call i32 @downheap(i32* %15, i32 %16, i32 %17, i32* %18)
br label %20
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %8
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %8
br label %11
23: ; preds = %11
br label %24
24: ; preds = %27, %23
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp sgt i32 %25, 1
br i1 %26, label %27, label %54
27: ; preds = %24
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %7
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 1
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 1
store i32 %40, i32* %42
%43 = load i32*, i32** %6
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 1
%45 = load i32, i32* %44
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %44
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %5
%49 = sub nsw i32 %48, 1
%50 = load i32*, i32** %6
%51 = call i32 @downheap(i32* %47, i32 1, i32 %49, i32* %50)
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %5
br label %24
54: ; preds = %24
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @heapsort(i32* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %28
5: ; preds = %3
%6 = lshr i32 %1, 1
br label %12
7: ; preds = %12
br i1 %4, label %8, label %28
8: ; preds = %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
%11 = zext i32 %1 to i64
br label %17
12: ; preds = %5, %12
%13 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %6, %5 ]
%14 = tail call i32 @downheap(i32* %0, i32 %13, i32 %1, i32* %2)
%15 = add nsw i32 %13, -1
%16 = icmp ugt i32 %13, 1
br i1 %16, label %12, label %7
17: ; preds = %8, %17
%18 = phi i64 [ %11, %8 ], [ %24, %17 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = load i32, i32* %9
store i32 %21, i32* %19
store i32 %20, i32* %9
%22 = load i32, i32* %10
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %10
%24 = add nsw i64 %18, -1
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = tail call i32 @downheap(i32* %0, i32 1, i32 %25, i32* %2)
%27 = icmp ugt i64 %18, 2
br i1 %27, label %17, label %28
28: ; preds = %17, %3, %7
ret void
}