void ezd_draw_bmp_24(unsigned char *pImg, int sw, int pw, int inv, int bw,
                     int bh, const unsigned char *pBmp, int col) {
  int w, h;
  unsigned char m = 0x80;
  unsigned char r = col & 0xff;
  unsigned char g = (col >> 8) & 0xff;
  unsigned char b = (col >> 16) & 0xff;
  for (h = 0; h < bh; h++) {
    for (w = 0; w < bw; w++) {
      if (!m)
        m = 0x80, pBmp++;
      if (*pBmp & m)
        pImg[0] = r, pImg[1] = g, pImg[2] = b;
      m >>= 1;
      pImg += pw;
    }
    if (0 < inv)
      pImg += sw - (bw * pw);
    else
      pImg -= sw + (bw * pw);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ezd_draw_bmp_24>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
movb   $0x80,-0x25(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x27(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1243 <ezd_draw_bmp_24+0x143>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11e7 <ezd_draw_bmp_24+0xe7>
cmpb   $0x0,-0x25(%rbp)
jne    118b <ezd_draw_bmp_24+0x8b>
movb   $0x80,-0x25(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x10(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0x25(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11be <ezd_draw_bmp_24+0xbe>
mov    -0x26(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x27(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
movzbl -0x25(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1165 <ezd_draw_bmp_24+0x65>
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1211 <ezd_draw_bmp_24+0x111>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
sub    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1230 <ezd_draw_bmp_24+0x130>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1235 <ezd_draw_bmp_24+0x135>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1152 <ezd_draw_bmp_24+0x52>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ezd_draw_bmp_24>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,-0x4(%rsp)
test   %r9d,%r9d
jle    123f <ezd_draw_bmp_24+0x13f>
mov    0x38(%rsp),%rbx
mov    0x40(%rsp),%r15d
mov    %r15d,%r11d
shr    $0x8,%r11d
mov    %r15d,%r10d
shr    $0x10,%r10d
movslq %edx,%rdx
mov    %r8d,%r14d
imul   %edx,%r14d
lea    (%r14,%rsi,1),%ebp
movslq %ebp,%rbp
neg    %rbp
sub    %r14d,%esi
test   %ecx,%ecx
movslq %esi,%r9
cmovle %rbp,%r9
mov    %r8d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %eax,-0x8(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
mov    $0x80,%cl
mov    $0x80,%r13d
jmp    118d <ezd_draw_bmp_24+0x8d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %rsi,%rbx
shr    %cl
add    %rdx,%rbp
mov    %rbp,%rdi
add    %r9,%rdi
add    $0x1,%r12d
cmp    -0x4(%rsp),%r12d
je     123f <ezd_draw_bmp_24+0x13f>
test   %r8d,%r8d
jle    117b <ezd_draw_bmp_24+0x7b>
cmp    $0x1,%r8d
jne    11d0 <ezd_draw_bmp_24+0xd0>
mov    %rdi,%rbp
mov    %rbp,%rdi
test   $0x1,%r8b
je     117b <ezd_draw_bmp_24+0x7b>
xor    %esi,%esi
test   %cl,%cl
sete   %sil
movzbl %cl,%ecx
cmove  %r13d,%ecx
test   %cl,(%rbx,%rsi,1)
je     1170 <ezd_draw_bmp_24+0x70>
mov    %r15b,0x0(%rbp)
mov    %r11b,0x1(%rbp)
mov    %r10b,0x2(%rbp)
jmp    1170 <ezd_draw_bmp_24+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x8(%rsp),%esi
jmp    11ed <ezd_draw_bmp_24+0xed>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
shr    %cl
add    %rdx,%rbp
mov    %rbp,%rdi
add    $0xfffffffe,%esi
je     119b <ezd_draw_bmp_24+0x9b>
mov    %rbx,%rbp
xor    %r14d,%r14d
test   %cl,%cl
movzbl %cl,%ecx
cmove  %r13d,%ecx
sete   %r14b
add    %r14,%rbx
test   %cl,0x0(%rbp,%r14,1)
je     1215 <ezd_draw_bmp_24+0x115>
mov    %r15b,(%rdi)
mov    %r11b,0x1(%rdi)
mov    %r10b,0x2(%rdi)
mov    %ecx,%eax
shr    %al
lea    (%rdi,%rdx,1),%rbp
cmp    $0x2,%cl
movzbl %al,%ecx
cmovb  %r13d,%ecx
adc    $0x0,%rbx
test   %cl,(%rbx)
je     11e0 <ezd_draw_bmp_24+0xe0>
mov    %r15b,(%rdi,%rdx,1)
mov    %r11b,0x1(%rdi,%rdx,1)
mov    %r10b,0x2(%rdi,%rdx,1)
jmp    11e0 <ezd_draw_bmp_24+0xe0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ezd_draw_bmp_24(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i8* %6, i32 %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i8
%20 = alloca i8
%21 = alloca i8
%22 = alloca i8
store i8* %0, i8** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i8* %6, i8** %15
store i32 %7, i32* %16
store i8 -128, i8* %19
%23 = load i32, i32* %16
%24 = and i32 %23, 255
%25 = trunc i32 %24 to i8
store i8 %25, i8* %20
%26 = load i32, i32* %16
%27 = ashr i32 %26, 8
%28 = and i32 %27, 255
%29 = trunc i32 %28 to i8
store i8 %29, i8* %21
%30 = load i32, i32* %16
%31 = ashr i32 %30, 16
%32 = and i32 %31, 255
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %22
store i32 0, i32* %18
br label %34
34: ; preds = %102, %8
%35 = load i32, i32* %18
%36 = load i32, i32* %14
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %105
38: ; preds = %34
store i32 0, i32* %17
br label %39
39: ; preds = %76, %38
%40 = load i32, i32* %17
%41 = load i32, i32* %13
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %79
43: ; preds = %39
%44 = load i8, i8* %19
%45 = icmp ne i8 %44, 0
br i1 %45, label %49, label %46
46: ; preds = %43
store i8 -128, i8* %19
%47 = load i8*, i8** %15
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %15
br label %49
49: ; preds = %46, %43
%50 = load i8*, i8** %15
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = load i8, i8* %19
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = and i32 %52, %54
%56 = icmp ne i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %67
57: ; preds = %49
%58 = load i8, i8* %20
%59 = load i8*, i8** %9
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 0
store i8 %58, i8* %60
%61 = load i8, i8* %21
%62 = load i8*, i8** %9
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
store i8 %61, i8* %63
%64 = load i8, i8* %22
%65 = load i8*, i8** %9
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 2
store i8 %64, i8* %66
br label %67
67: ; preds = %57, %49
%68 = load i8, i8* %19
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = ashr i32 %69, 1
%71 = trunc i32 %70 to i8
store i8 %71, i8* %19
%72 = load i32, i32* %11
%73 = load i8*, i8** %9
%74 = sext i32 %72 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %74
store i8* %75, i8** %9
br label %76
76: ; preds = %67
%77 = load i32, i32* %17
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %17
br label %39
79: ; preds = %39
%80 = load i32, i32* %12
%81 = icmp slt i32 0, %80
br i1 %81, label %82, label %91
82: ; preds = %79
%83 = load i32, i32* %10
%84 = load i32, i32* %13
%85 = load i32, i32* %11
%86 = mul nsw i32 %84, %85
%87 = sub nsw i32 %83, %86
%88 = load i8*, i8** %9
%89 = sext i32 %87 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %89
store i8* %90, i8** %9
br label %101
91: ; preds = %79
%92 = load i32, i32* %10
%93 = load i32, i32* %13
%94 = load i32, i32* %11
%95 = mul nsw i32 %93, %94
%96 = add nsw i32 %92, %95
%97 = load i8*, i8** %9
%98 = sext i32 %96 to i64
%99 = sub i64 0, %98
%100 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 %99
store i8* %100, i8** %9
br label %101
101: ; preds = %91, %82
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i32, i32* %18
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %18
br label %34
105: ; preds = %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ezd_draw_bmp_24(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i8* nocapture %6, i32 %7) {
%9 = trunc i32 %7 to i8
%10 = lshr i32 %7, 8
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = lshr i32 %7, 16
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %14, label %15, label %97
15: ; preds = %8
%16 = icmp sgt i32 %4, 0
%17 = sext i32 %2 to i64
%18 = icmp sgt i32 %3, 0
%19 = mul nsw i32 %4, %2
%20 = add nsw i32 %19, %1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = sub nsw i64 0, %21
%23 = sub nsw i32 %1, %19
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = select i1 %18, i64 %24, i64 %22
%26 = and i32 %4, 1
%27 = icmp eq i32 %4, 1
%28 = and i32 %4, -2
%29 = icmp eq i32 %26, 0
br label %30
30: ; preds = %15, %90
%31 = phi i8* [ %0, %15 ], [ %94, %90 ]
%32 = phi i8* [ %6, %15 ], [ %92, %90 ]
%33 = phi i8 [ -128, %15 ], [ %91, %90 ]
%34 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %95, %90 ]
br i1 %16, label %35, label %90
35: ; preds = %30
br i1 %27, label %69, label %36
36: ; preds = %35, %64
%37 = phi i8* [ %66, %64 ], [ %31, %35 ]
%38 = phi i8* [ %57, %64 ], [ %32, %35 ]
%39 = phi i8 [ %65, %64 ], [ %33, %35 ]
%40 = phi i32 [ %67, %64 ], [ 0, %35 ]
%41 = icmp eq i8 %39, 0
%42 = select i1 %41, i8 -128, i8 %39
%43 = zext i1 %41 to i64
%44 = getelementptr i8, i8* %38, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = and i8 %45, %42
%47 = icmp eq i8 %46, 0
br i1 %47, label %51, label %48
48: ; preds = %36
store i8 %9, i8* %37
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
store i8 %11, i8* %49
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 2
store i8 %13, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %48, %36
%52 = lshr i8 %42, 1
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 %17
%54 = icmp ult i8 %42, 2
%55 = select i1 %54, i8 -128, i8 %52
%56 = zext i1 %54 to i64
%57 = getelementptr i8, i8* %44, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = and i8 %58, %55
%60 = icmp eq i8 %59, 0
br i1 %60, label %64, label %61
61: ; preds = %51
store i8 %9, i8* %53
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 1
store i8 %11, i8* %62
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 2
store i8 %13, i8* %63
br label %64
64: ; preds = %61, %51
%65 = lshr i8 %55, 1
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %17
%67 = add i32 %40, 2
%68 = icmp eq i32 %67, %28
br i1 %68, label %69, label %36
69: ; preds = %64, %35
%70 = phi i8 [ undef, %35 ], [ %65, %64 ]
%71 = phi i8* [ undef, %35 ], [ %66, %64 ]
%72 = phi i8* [ undef, %35 ], [ %57, %64 ]
%73 = phi i8* [ %31, %35 ], [ %66, %64 ]
%74 = phi i8* [ %32, %35 ], [ %57, %64 ]
%75 = phi i8 [ %33, %35 ], [ %65, %64 ]
br i1 %29, label %90, label %76
76: ; preds = %69
%77 = icmp eq i8 %75, 0
%78 = select i1 %77, i8 -128, i8 %75
%79 = zext i1 %77 to i64
%80 = getelementptr i8, i8* %74, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = and i8 %81, %78
%83 = icmp eq i8 %82, 0
br i1 %83, label %87, label %84
84: ; preds = %76
store i8 %9, i8* %73
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 1
store i8 %11, i8* %85
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 2
store i8 %13, i8* %86
br label %87
87: ; preds = %84, %76
%88 = lshr i8 %78, 1
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %17
br label %90
90: ; preds = %87, %69, %30
%91 = phi i8 [ %33, %30 ], [ %70, %69 ], [ %88, %87 ]
%92 = phi i8* [ %32, %30 ], [ %72, %69 ], [ %80, %87 ]
%93 = phi i8* [ %31, %30 ], [ %71, %69 ], [ %89, %87 ]
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %25
%95 = add nuw nsw i32 %34, 1
%96 = icmp eq i32 %95, %5
br i1 %96, label %97, label %30
97: ; preds = %90, %8
ret void
}