#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float mean_stride(float *, int, int);
float sqrt(float);
float std_stride(float *vec, int N, int stride) {
  float v, temp, m;
  int i;
  v = 0.0;
  m = mean_stride(vec, N, stride);
  for (i = 0; i < N; ++i) {
    temp = vec[i * stride] - m;
    v += temp * temp;
  }
  v = v / N;
  v = sqrt(v);
  return v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<std_stride>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <mean_stride@plt>
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a8 <std_stride+0x88>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1155 <std_stride+0x35>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1040 <sqrt@plt>
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<std_stride>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
call   1030 <mean_stride@plt>
xorps  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %r15d,%r15d
jle    11f9 <std_stride+0xd9>
movslq %ebp,%rax
mov    %r15d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rsi
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rsi
jae    115f <std_stride+0x3f>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
jmp    11cf <std_stride+0xaf>
and    $0xfffffffc,%edx
mov    %rax,%rdi
shl    $0x4,%rdi
lea    0x0(,%rax,4),%rsi
lea    (%rsi,%rsi,2),%rbp
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %esi,%esi
mov    %r14,%rbx
nopl   (%rax)
movss  (%rbx),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
movss  (%rbx,%rax,8),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  (%rbx,%rbp,1),%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
add    $0x4,%rsi
add    %rdi,%rbx
cmp    %rsi,%rdx
jne    1180 <std_stride+0x60>
test   %rcx,%rcx
je     11f9 <std_stride+0xd9>
imul   %rax,%rsi
lea    (%r14,%rsi,4),%rdx
shl    $0x2,%rax
movss  (%rdx),%xmm3
subss  %xmm0,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm3
addss  %xmm3,%xmm1
add    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
jne    11e0 <std_stride+0xc0>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r15d,%xmm0
divss  %xmm0,%xmm1
ucomiss %xmm2,%xmm1
jb     121c <std_stride+0xfc>
xorps  %xmm0,%xmm0
sqrtss %xmm1,%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <sqrt@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @std_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %7
%11 = load float*, float** %4
%12 = load i32, i32* %5
%13 = load i32, i32* %6
%14 = call float @mean_stride(float* %11, i32 %12, i32 %13)
store float %14, float* %9
store i32 0, i32* %10
br label %15
15: ; preds = %33, %3
%16 = load i32, i32* %10
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %36
19: ; preds = %15
%20 = load float*, float** %4
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %6
%23 = mul nsw i32 %21, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = load float, float* %9
%28 = fsub float %26, %27
store float %28, float* %8
%29 = load float, float* %8
%30 = load float, float* %8
%31 = load float, float* %7
%32 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %30, float %31)
store float %32, float* %7
br label %33
33: ; preds = %19
%34 = load i32, i32* %10
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %10
br label %15
36: ; preds = %15
%37 = load float, float* %7
%38 = load i32, i32* %5
%39 = sitofp i32 %38 to float
%40 = fdiv float %37, %39
store float %40, float* %7
%41 = load float, float* %7
%42 = call float @sqrt(float %41)
store float %42, float* %7
%43 = load float, float* %7
ret float %43
}

LLVM IR (-O2):
define float @std_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call float @mean_stride(float* %0, i32 %1, i32 %2)
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %61
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = and i64 %8, 3
%11 = icmp ult i64 %9, 3
br i1 %11, label %44, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i64 %8, 4294967292
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %41, %14 ]
%16 = phi float [ 0.000000e+00, %12 ], [ %40, %14 ]
%17 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %42, %14 ]
%18 = mul nsw i64 %15, %7
%19 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = fsub float %20, %4
%22 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %21, float %16)
%23 = or i64 %15, 1
%24 = mul nsw i64 %23, %7
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fsub float %26, %4
%28 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %27, float %22)
%29 = or i64 %15, 2
%30 = mul nsw i64 %29, %7
%31 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = fsub float %32, %4
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %33, float %28)
%35 = or i64 %15, 3
%36 = mul nsw i64 %35, %7
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = fsub float %38, %4
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %39, float %34)
%41 = add nuw nsw i64 %15, 4
%42 = add i64 %17, 4
%43 = icmp eq i64 %42, %13
br i1 %43, label %44, label %14
44: ; preds = %14, %6
%45 = phi float [ undef, %6 ], [ %40, %14 ]
%46 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %41, %14 ]
%47 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %40, %14 ]
%48 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %44, %49
%50 = phi i64 [ %58, %49 ], [ %46, %44 ]
%51 = phi float [ %57, %49 ], [ %47, %44 ]
%52 = phi i64 [ %59, %49 ], [ 0, %44 ]
%53 = mul nsw i64 %50, %7
%54 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = fsub float %55, %4
%57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float %56, float %51)
%58 = add nuw nsw i64 %50, 1
%59 = add i64 %52, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %10
br i1 %60, label %61, label %49
61: ; preds = %44, %49, %3
%62 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %45, %44 ], [ %57, %49 ]
%63 = sitofp i32 %1 to float
%64 = fdiv float %62, %63
%65 = tail call float @sqrt(float %64)
ret float %65
}