void imdct_step3_inner_r_loop(const unsigned int lim, const float *A, float *e,
                              int i_off, int k0, int k1) {
  float *e0 = e + i_off;
  float *e2 = e0 - k0 / 2;
  for (int i = lim / 4; i > 0; --i, e0 -= 8, e2 -= 8) {
    float k00_20, k01_21;
    k00_20 = e0[-1] - e2[-1];
    k01_21 = e0[-2] - e2[-2];
    e0[-1] = e0[-1] + e2[-1];
    e0[-2] = e0[-2] + e2[-2];
    e2[-1] = k00_20 * A[0] - k01_21 * A[1];
    e2[-2] = k01_21 * A[0] + k00_20 * A[1];
    A += k1;
    k00_20 = e0[-3] - e2[-3];
    k01_21 = e0[-4] - e2[-4];
    e0[-3] = e0[-3] + e2[-3];
    e0[-4] = e0[-4] + e2[-4];
    e2[-3] = k00_20 * A[0] - k01_21 * A[1];
    e2[-4] = k01_21 * A[0] + k00_20 * A[1];
    A += k1;
    k00_20 = e0[-5] - e2[-5];
    k01_21 = e0[-6] - e2[-6];
    e0[-5] = e0[-5] + e2[-5];
    e0[-6] = e0[-6] + e2[-6];
    e2[-5] = k00_20 * A[0] - k01_21 * A[1];
    e2[-6] = k01_21 * A[0] + k00_20 * A[1];
    A += k1;
    k00_20 = e0[-7] - e2[-7];
    k01_21 = e0[-8] - e2[-8];
    e0[-7] = e0[-7] + e2[-7];
    e0[-8] = e0[-8] + e2[-8];
    e2[-7] = k00_20 * A[0] - k01_21 * A[1];
    e2[-8] = k01_21 * A[0] + k00_20 * A[1];
    A += k1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<imdct_step3_inner_r_loop>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shr    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x3c(%rbp)
jle    150a <imdct_step3_inner_r_loop+0x40a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
subss  -0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
subss  -0x8(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
addss  -0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x4(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
addss  -0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x8(%rax)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x4(%rax)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x8(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
subss  -0xc(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
subss  -0x10(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
addss  -0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xc(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
addss  -0x10(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x10(%rax)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xc(%rax)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x10(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
subss  -0x14(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
subss  -0x18(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
addss  -0x14(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x14(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
addss  -0x18(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x18(%rax)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x14(%rax)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x18(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
subss  -0x1c(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
subss  -0x20(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
addss  -0x1c(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x1c(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  -0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
addss  -0x20(%rax),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x20(%rax)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x1c(%rax)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulss  0x4(%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x20(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffe0,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffe0,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1162 <imdct_step3_inner_r_loop+0x62>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<imdct_step3_inner_r_loop>:
cmp    $0x4,%edi
jb     12e7 <imdct_step3_inner_r_loop+0x1e7>
movslq %ecx,%r10
shr    $0x2,%edi
mov    %r8d,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r8d,%eax
sar    %eax
neg    %eax
cltq
movslq %r9d,%rcx
lea    (%rdx,%r10,4),%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
add    $0x1,%edi
shl    $0x2,%rcx
movss  -0x4(%rdx),%xmm0
movss  (%rdx),%xmm1
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
subss  -0x4(%rdx,%rax,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx)
addss  -0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rdx)
movss  0x4(%rsi),%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movss  (%rsi),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%rax,4)
mulss  0x4(%rsi),%xmm3
mulss  (%rsi),%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,-0x4(%rdx,%rax,4)
movss  -0xc(%rdx),%xmm0
movss  -0x8(%rdx),%xmm1
movss  -0x8(%rdx,%rax,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
subss  -0xc(%rdx,%rax,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,-0x8(%rdx)
addss  -0xc(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rdx)
lea    (%rsi,%rcx,1),%r8
movss  0x4(%rsi,%rcx,1),%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movss  (%rsi,%rcx,1),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x8(%rdx,%rax,4)
mulss  0x4(%rsi,%rcx,1),%xmm3
mulss  (%rsi,%rcx,1),%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,-0xc(%rdx,%rax,4)
movss  -0x14(%rdx),%xmm0
movss  -0x10(%rdx),%xmm1
movss  -0x10(%rdx,%rax,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
subss  -0x14(%rdx,%rax,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,-0x10(%rdx)
addss  -0x14(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rdx)
lea    (%r8,%rcx,1),%r9
movss  0x4(%rcx,%r8,1),%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movss  (%rcx,%r8,1),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x10(%rdx,%rax,4)
mulss  0x4(%rcx,%r8,1),%xmm3
mulss  (%rcx,%r8,1),%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,-0x14(%rdx,%rax,4)
movss  -0x1c(%rdx),%xmm0
movss  -0x18(%rdx),%xmm1
movss  -0x18(%rdx,%rax,4),%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
subss  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
subss  -0x1c(%rdx,%rax,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,-0x18(%rdx)
addss  -0x1c(%rdx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rdx)
lea    (%r9,%rcx,1),%rsi
movss  0x4(%rcx,%r9,1),%xmm0
mulss  %xmm4,%xmm0
movss  (%rcx,%r9,1),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,-0x18(%rdx,%rax,4)
mulss  0x4(%rcx,%r9,1),%xmm3
mulss  (%rcx,%r9,1),%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,-0x1c(%rdx,%rax,4)
add    $0xffffffffffffffe0,%rdx
add    $0xffffffff,%edi
add    %rcx,%rsi
cmp    $0x1,%edi
ja     1130 <imdct_step3_inner_r_loop+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @imdct_step3_inner_r_loop(i32 %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca float
%17 = alloca float
store i32 %0, i32* %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%18 = load float*, float** %9
%19 = load i32, i32* %10
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
store float* %21, float** %13
%22 = load float*, float** %13
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sdiv i32 %23, 2
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = sub i64 0, %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %26
store float* %27, float** %14
%28 = load i32, i32* %7
%29 = udiv i32 %28, 4
store i32 %29, i32* %15
br label %30
30: ; preds = %278, %6
%31 = load i32, i32* %15
%32 = icmp sgt i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %285
33: ; preds = %30
%34 = load float*, float** %13
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 -1
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %14
%38 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 -1
%39 = load float, float* %38
%40 = fsub float %36, %39
store float %40, float* %16
%41 = load float*, float** %13
%42 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 -2
%43 = load float, float* %42
%44 = load float*, float** %14
%45 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 -2
%46 = load float, float* %45
%47 = fsub float %43, %46
store float %47, float* %17
%48 = load float*, float** %13
%49 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 -1
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %14
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 -1
%53 = load float, float* %52
%54 = fadd float %50, %53
%55 = load float*, float** %13
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 -1
store float %54, float* %56
%57 = load float*, float** %13
%58 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 -2
%59 = load float, float* %58
%60 = load float*, float** %14
%61 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 -2
%62 = load float, float* %61
%63 = fadd float %59, %62
%64 = load float*, float** %13
%65 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 -2
store float %63, float* %65
%66 = load float, float* %16
%67 = load float*, float** %8
%68 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 0
%69 = load float, float* %68
%70 = load float, float* %17
%71 = load float*, float** %8
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 1
%73 = load float, float* %72
%74 = fmul float %70, %73
%75 = fneg float %74
%76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %69, float %75)
%77 = load float*, float** %14
%78 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 -1
store float %76, float* %78
%79 = load float, float* %17
%80 = load float*, float** %8
%81 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 0
%82 = load float, float* %81
%83 = load float, float* %16
%84 = load float*, float** %8
%85 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 1
%86 = load float, float* %85
%87 = fmul float %83, %86
%88 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %82, float %87)
%89 = load float*, float** %14
%90 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 -2
store float %88, float* %90
%91 = load i32, i32* %12
%92 = load float*, float** %8
%93 = sext i32 %91 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %93
store float* %94, float** %8
%95 = load float*, float** %13
%96 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 -3
%97 = load float, float* %96
%98 = load float*, float** %14
%99 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 -3
%100 = load float, float* %99
%101 = fsub float %97, %100
store float %101, float* %16
%102 = load float*, float** %13
%103 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 -4
%104 = load float, float* %103
%105 = load float*, float** %14
%106 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 -4
%107 = load float, float* %106
%108 = fsub float %104, %107
store float %108, float* %17
%109 = load float*, float** %13
%110 = getelementptr inbounds float, float* %109, i64 -3
%111 = load float, float* %110
%112 = load float*, float** %14
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 -3
%114 = load float, float* %113
%115 = fadd float %111, %114
%116 = load float*, float** %13
%117 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 -3
store float %115, float* %117
%118 = load float*, float** %13
%119 = getelementptr inbounds float, float* %118, i64 -4
%120 = load float, float* %119
%121 = load float*, float** %14
%122 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 -4
%123 = load float, float* %122
%124 = fadd float %120, %123
%125 = load float*, float** %13
%126 = getelementptr inbounds float, float* %125, i64 -4
store float %124, float* %126
%127 = load float, float* %16
%128 = load float*, float** %8
%129 = getelementptr inbounds float, float* %128, i64 0
%130 = load float, float* %129
%131 = load float, float* %17
%132 = load float*, float** %8
%133 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 1
%134 = load float, float* %133
%135 = fmul float %131, %134
%136 = fneg float %135
%137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %127, float %130, float %136)
%138 = load float*, float** %14
%139 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 -3
store float %137, float* %139
%140 = load float, float* %17
%141 = load float*, float** %8
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 0
%143 = load float, float* %142
%144 = load float, float* %16
%145 = load float*, float** %8
%146 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 1
%147 = load float, float* %146
%148 = fmul float %144, %147
%149 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %140, float %143, float %148)
%150 = load float*, float** %14
%151 = getelementptr inbounds float, float* %150, i64 -4
store float %149, float* %151
%152 = load i32, i32* %12
%153 = load float*, float** %8
%154 = sext i32 %152 to i64
%155 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 %154
store float* %155, float** %8
%156 = load float*, float** %13
%157 = getelementptr inbounds float, float* %156, i64 -5
%158 = load float, float* %157
%159 = load float*, float** %14
%160 = getelementptr inbounds float, float* %159, i64 -5
%161 = load float, float* %160
%162 = fsub float %158, %161
store float %162, float* %16
%163 = load float*, float** %13
%164 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 -6
%165 = load float, float* %164
%166 = load float*, float** %14
%167 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 -6
%168 = load float, float* %167
%169 = fsub float %165, %168
store float %169, float* %17
%170 = load float*, float** %13
%171 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 -5
%172 = load float, float* %171
%173 = load float*, float** %14
%174 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 -5
%175 = load float, float* %174
%176 = fadd float %172, %175
%177 = load float*, float** %13
%178 = getelementptr inbounds float, float* %177, i64 -5
store float %176, float* %178
%179 = load float*, float** %13
%180 = getelementptr inbounds float, float* %179, i64 -6
%181 = load float, float* %180
%182 = load float*, float** %14
%183 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 -6
%184 = load float, float* %183
%185 = fadd float %181, %184
%186 = load float*, float** %13
%187 = getelementptr inbounds float, float* %186, i64 -6
store float %185, float* %187
%188 = load float, float* %16
%189 = load float*, float** %8
%190 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 0
%191 = load float, float* %190
%192 = load float, float* %17
%193 = load float*, float** %8
%194 = getelementptr inbounds float, float* %193, i64 1
%195 = load float, float* %194
%196 = fmul float %192, %195
%197 = fneg float %196
%198 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %191, float %197)
%199 = load float*, float** %14
%200 = getelementptr inbounds float, float* %199, i64 -5
store float %198, float* %200
%201 = load float, float* %17
%202 = load float*, float** %8
%203 = getelementptr inbounds float, float* %202, i64 0
%204 = load float, float* %203
%205 = load float, float* %16
%206 = load float*, float** %8
%207 = getelementptr inbounds float, float* %206, i64 1
%208 = load float, float* %207
%209 = fmul float %205, %208
%210 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %201, float %204, float %209)
%211 = load float*, float** %14
%212 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 -6
store float %210, float* %212
%213 = load i32, i32* %12
%214 = load float*, float** %8
%215 = sext i32 %213 to i64
%216 = getelementptr inbounds float, float* %214, i64 %215
store float* %216, float** %8
%217 = load float*, float** %13
%218 = getelementptr inbounds float, float* %217, i64 -7
%219 = load float, float* %218
%220 = load float*, float** %14
%221 = getelementptr inbounds float, float* %220, i64 -7
%222 = load float, float* %221
%223 = fsub float %219, %222
store float %223, float* %16
%224 = load float*, float** %13
%225 = getelementptr inbounds float, float* %224, i64 -8
%226 = load float, float* %225
%227 = load float*, float** %14
%228 = getelementptr inbounds float, float* %227, i64 -8
%229 = load float, float* %228
%230 = fsub float %226, %229
store float %230, float* %17
%231 = load float*, float** %13
%232 = getelementptr inbounds float, float* %231, i64 -7
%233 = load float, float* %232
%234 = load float*, float** %14
%235 = getelementptr inbounds float, float* %234, i64 -7
%236 = load float, float* %235
%237 = fadd float %233, %236
%238 = load float*, float** %13
%239 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 -7
store float %237, float* %239
%240 = load float*, float** %13
%241 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 -8
%242 = load float, float* %241
%243 = load float*, float** %14
%244 = getelementptr inbounds float, float* %243, i64 -8
%245 = load float, float* %244
%246 = fadd float %242, %245
%247 = load float*, float** %13
%248 = getelementptr inbounds float, float* %247, i64 -8
store float %246, float* %248
%249 = load float, float* %16
%250 = load float*, float** %8
%251 = getelementptr inbounds float, float* %250, i64 0
%252 = load float, float* %251
%253 = load float, float* %17
%254 = load float*, float** %8
%255 = getelementptr inbounds float, float* %254, i64 1
%256 = load float, float* %255
%257 = fmul float %253, %256
%258 = fneg float %257
%259 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %249, float %252, float %258)
%260 = load float*, float** %14
%261 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 -7
store float %259, float* %261
%262 = load float, float* %17
%263 = load float*, float** %8
%264 = getelementptr inbounds float, float* %263, i64 0
%265 = load float, float* %264
%266 = load float, float* %16
%267 = load float*, float** %8
%268 = getelementptr inbounds float, float* %267, i64 1
%269 = load float, float* %268
%270 = fmul float %266, %269
%271 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %262, float %265, float %270)
%272 = load float*, float** %14
%273 = getelementptr inbounds float, float* %272, i64 -8
store float %271, float* %273
%274 = load i32, i32* %12
%275 = load float*, float** %8
%276 = sext i32 %274 to i64
%277 = getelementptr inbounds float, float* %275, i64 %276
store float* %277, float** %8
br label %278
278: ; preds = %33
%279 = load i32, i32* %15
%280 = add nsw i32 %279, -1
store i32 %280, i32* %15
%281 = load float*, float** %13
%282 = getelementptr inbounds float, float* %281, i64 -8
store float* %282, float** %13
%283 = load float*, float** %14
%284 = getelementptr inbounds float, float* %283, i64 -8
store float* %284, float** %14
br label %30
285: ; preds = %30
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @imdct_step3_inner_r_loop(i32 %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %7
%9 = icmp ult i32 %0, 4
br i1 %9, label %16, label %10
10: ; preds = %6
%11 = lshr i32 %0, 2
%12 = sdiv i32 %4, -2
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %13
%15 = sext i32 %5 to i64
br label %17
16: ; preds = %17, %6
ret void
17: ; preds = %10, %17
%18 = phi float* [ %1, %10 ], [ %117, %17 ]
%19 = phi float* [ %8, %10 ], [ %99, %17 ]
%20 = phi i32 [ %11, %10 ], [ %118, %17 ]
%21 = phi float* [ %14, %10 ], [ %101, %17 ]
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 -1
%23 = load float, float* %22
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 -1
%25 = load float, float* %24
%26 = fsub float %23, %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 -2
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 -2
%30 = load float, float* %29
%31 = fsub float %28, %30
%32 = fadd float %23, %25
store float %32, float* %22
%33 = load float, float* %29
%34 = fadd float %28, %33
store float %34, float* %27
%35 = load float, float* %18
%36 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 1
%37 = load float, float* %36
%38 = fneg float %31
%39 = fmul float %37, %38
%40 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %35, float %39)
store float %40, float* %24
%41 = load float, float* %18
%42 = load float, float* %36
%43 = fmul float %26, %42
%44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %41, float %43)
store float %44, float* %29
%45 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %15
%46 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 -3
%47 = load float, float* %46
%48 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 -3
%49 = load float, float* %48
%50 = fsub float %47, %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 -4
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 -4
%54 = load float, float* %53
%55 = fsub float %52, %54
%56 = fadd float %47, %49
store float %56, float* %46
%57 = load float, float* %53
%58 = fadd float %52, %57
store float %58, float* %51
%59 = load float, float* %45
%60 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 1
%61 = load float, float* %60
%62 = fneg float %55
%63 = fmul float %61, %62
%64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %59, float %63)
store float %64, float* %48
%65 = load float, float* %45
%66 = load float, float* %60
%67 = fmul float %50, %66
%68 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %65, float %67)
store float %68, float* %53
%69 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %15
%70 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 -5
%71 = load float, float* %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 -5
%73 = load float, float* %72
%74 = fsub float %71, %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 -6
%76 = load float, float* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 -6
%78 = load float, float* %77
%79 = fsub float %76, %78
%80 = fadd float %71, %73
store float %80, float* %70
%81 = load float, float* %77
%82 = fadd float %76, %81
store float %82, float* %75
%83 = load float, float* %69
%84 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 1
%85 = load float, float* %84
%86 = fneg float %79
%87 = fmul float %85, %86
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %74, float %83, float %87)
store float %88, float* %72
%89 = load float, float* %69
%90 = load float, float* %84
%91 = fmul float %74, %90
%92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %79, float %89, float %91)
store float %92, float* %77
%93 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %15
%94 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 -7
%95 = load float, float* %94
%96 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 -7
%97 = load float, float* %96
%98 = fsub float %95, %97
%99 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 -8
%100 = load float, float* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 -8
%102 = load float, float* %101
%103 = fsub float %100, %102
%104 = fadd float %95, %97
store float %104, float* %94
%105 = load float, float* %101
%106 = fadd float %100, %105
store float %106, float* %99
%107 = load float, float* %93
%108 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 1
%109 = load float, float* %108
%110 = fneg float %103
%111 = fmul float %109, %110
%112 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %107, float %111)
store float %112, float* %96
%113 = load float, float* %93
%114 = load float, float* %108
%115 = fmul float %98, %114
%116 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %103, float %113, float %115)
store float %116, float* %101
%117 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %15
%118 = add nsw i32 %20, -1
%119 = icmp ugt i32 %20, 1
br i1 %119, label %17, label %16
}