#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;

/* Variables and functions */
void tostate(const uint8_t *data, uint8_t *state) {
  int i;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    state[0 * 4 + i] = data[i * 4 + 0];
    state[1 * 4 + i] = data[i * 4 + 1];
    state[2 * 4 + i] = data[i * 4 + 2];
    state[3 * 4 + i] = data[i * 4 + 3];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<tostate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x14(%rbp)
jge    11b7 <tostate+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0xc,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <tostate+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<tostate>:
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rsi)
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    %eax,0x10(%rsi)
mov    0x8(%rdi),%eax
mov    %eax,0x20(%rsi)
mov    0xc(%rdi),%eax
mov    %eax,0x30(%rsi)
mov    0x10(%rdi),%eax
mov    %eax,0x4(%rsi)
mov    0x14(%rdi),%eax
mov    %eax,0x14(%rsi)
mov    0x18(%rdi),%eax
mov    %eax,0x24(%rsi)
mov    0x1c(%rdi),%eax
mov    %eax,0x34(%rsi)
mov    0x20(%rdi),%eax
mov    %eax,0x8(%rsi)
mov    0x24(%rdi),%eax
mov    %eax,0x18(%rsi)
mov    0x28(%rdi),%eax
mov    %eax,0x28(%rsi)
mov    0x2c(%rdi),%eax
mov    %eax,0x38(%rsi)
mov    0x30(%rdi),%eax
mov    %eax,0xc(%rsi)
mov    0x34(%rdi),%eax
mov    %eax,0x1c(%rsi)
mov    0x38(%rdi),%eax
mov    %eax,0x2c(%rsi)
mov    0x3c(%rdi),%eax
mov    %eax,0x3c(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @tostate(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %58, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 4
br i1 %8, label %9, label %61
9: ; preds = %6
%10 = load i32*, i32** %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = mul nsw i32 %11, 4
%13 = add nsw i32 %12, 0
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 0, %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %20
store i32 %16, i32* %21
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = mul nsw i32 %23, 4
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 4, %30
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
store i32 %28, i32* %33
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = mul nsw i32 %35, 4
%37 = add nsw i32 %36, 2
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 8, %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
store i32 %40, i32* %45
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %5
%48 = mul nsw i32 %47, 4
%49 = add nsw i32 %48, 3
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %5
%55 = add nsw i32 12, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %56
store i32 %52, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %9
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %5
br label %6
61: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @tostate(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
store i32 %3, i32* %1
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
store i32 %5, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
store i32 %8, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%11 = load i32, i32* %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 12
store i32 %11, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
store i32 %14, i32* %15
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%17 = load i32, i32* %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
store i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
store i32 %20, i32* %21
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 13
store i32 %23, i32* %24
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%26 = load i32, i32* %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
store i32 %26, i32* %27
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
store i32 %29, i32* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%32 = load i32, i32* %31
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 10
store i32 %32, i32* %33
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 14
store i32 %35, i32* %36
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%38 = load i32, i32* %37
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
store i32 %38, i32* %39
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 13
%41 = load i32, i32* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
store i32 %41, i32* %42
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 14
%44 = load i32, i32* %43
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 11
store i32 %44, i32* %45
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 15
%47 = load i32, i32* %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 15
store i32 %47, i32* %48
ret void
}