double SumProduct(int n, const double *x, const double *y, int dy) {
  double Sum = 0.0;
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    Sum += (*x++) * (*y);
    y += dy;
  }
  return Sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SumProduct>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    117d <SumProduct+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm2
movsd  -0x28(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1121 <SumProduct+0x21>
movsd  -0x28(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SumProduct>:
test   %edi,%edi
jle    1122 <SumProduct+0x22>
movslq %ecx,%r9
lea    -0x1(%rdi),%eax
cmp    $0x3,%eax
jae    1126 <SumProduct+0x26>
xorpd  %xmm0,%xmm0
test   $0x3,%dil
jne    119b <SumProduct+0x9b>
jmp    11c8 <SumProduct+0xc8>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
mov    %edi,%r10d
and    $0xfffffffc,%r10d
mov    %r9,%r8
shl    $0x5,%r8
lea    0x0(,%r9,8),%rax
xorpd  %xmm0,%xmm0
mov    %rdx,%rcx
movsd  (%rsi),%xmm1
movsd  0x8(%rsi),%xmm2
mulsd  (%rdx),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
add    %rax,%rdx
mulsd  (%rcx,%rax,1),%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  0x10(%rsi),%xmm1
mulsd  (%rax,%rdx,1),%xmm1
add    %rax,%rdx
addsd  %xmm2,%xmm1
movsd  0x18(%rsi),%xmm0
add    $0x20,%rsi
mulsd  (%rax,%rdx,1),%xmm0
add    %rax,%rdx
addsd  %xmm1,%xmm0
add    %rax,%rdx
add    $0xfffffffc,%r10d
jne    1140 <SumProduct+0x40>
add    %r8,%rcx
mov    %rcx,%rdx
test   $0x3,%dil
je     11c8 <SumProduct+0xc8>
shl    $0x3,%r9
and    $0x3,%edi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movsd  (%rsi,%rax,8),%xmm1
mulsd  (%rdx),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rax
add    %r9,%rdx
cmp    %eax,%edi
jne    11b0 <SumProduct+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define double @SumProduct(i32 %0, double* %1, double* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca double
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store double* %1, double** %6
store double* %2, double** %7
store i32 %3, i32* %8
store double 0.000000e+00, double* %9
store i32 0, i32* %10
br label %11
11: ; preds = %27, %4
%12 = load i32, i32* %10
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %30
15: ; preds = %11
%16 = load double*, double** %6
%17 = getelementptr inbounds double, double* %16, i32 1
store double* %17, double** %6
%18 = load double, double* %16
%19 = load double*, double** %7
%20 = load double, double* %19
%21 = load double, double* %9
%22 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %18, double %20, double %21)
store double %22, double* %9
%23 = load i32, i32* %8
%24 = load double*, double** %7
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds double, double* %24, i64 %25
store double* %26, double** %7
br label %27
27: ; preds = %15
%28 = load i32, i32* %10
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %10
br label %11
30: ; preds = %11
%31 = load double, double* %9
ret double %31
}

LLVM IR (-O2):
define double @SumProduct(i32 %0, double* nocapture %1, double* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %31
6: ; preds = %4
%7 = sext i32 %3 to i64
%8 = add i32 %0, -1
%9 = and i32 %0, 3
%10 = icmp ult i32 %8, 3
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i32 %0, -4
br label %33
13: ; preds = %33, %6
%14 = phi double [ undef, %6 ], [ %56, %33 ]
%15 = phi double [ 0.000000e+00, %6 ], [ %56, %33 ]
%16 = phi double* [ %1, %6 ], [ %53, %33 ]
%17 = phi double* [ %2, %6 ], [ %57, %33 ]
%18 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %18, label %31, label %19
19: ; preds = %13, %19
%20 = phi double [ %27, %19 ], [ %15, %13 ]
%21 = phi double* [ %24, %19 ], [ %16, %13 ]
%22 = phi double* [ %28, %19 ], [ %17, %13 ]
%23 = phi i32 [ %29, %19 ], [ 0, %13 ]
%24 = getelementptr inbounds double, double* %21, i64 1
%25 = load double, double* %21
%26 = load double, double* %22
%27 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %25, double %26, double %20)
%28 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %7
%29 = add i32 %23, 1
%30 = icmp eq i32 %29, %9
br i1 %30, label %31, label %19
31: ; preds = %13, %19, %4
%32 = phi double [ 0.000000e+00, %4 ], [ %14, %13 ], [ %27, %19 ]
ret double %32
33: ; preds = %33, %11
%34 = phi double [ 0.000000e+00, %11 ], [ %56, %33 ]
%35 = phi double* [ %1, %11 ], [ %53, %33 ]
%36 = phi double* [ %2, %11 ], [ %57, %33 ]
%37 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %58, %33 ]
%38 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 1
%39 = load double, double* %35
%40 = load double, double* %36
%41 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %40, double %34)
%42 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 %7
%43 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 2
%44 = load double, double* %38
%45 = load double, double* %42
%46 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %44, double %45, double %41)
%47 = getelementptr inbounds double, double* %42, i64 %7
%48 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 3
%49 = load double, double* %43
%50 = load double, double* %47
%51 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %49, double %50, double %46)
%52 = getelementptr inbounds double, double* %47, i64 %7
%53 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 4
%54 = load double, double* %48
%55 = load double, double* %52
%56 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %54, double %55, double %51)
%57 = getelementptr inbounds double, double* %52, i64 %7
%58 = add i32 %37, 4
%59 = icmp eq i32 %58, %12
br i1 %59, label %13, label %33
}