int findMin(int *nums, int numsSize) {
  if (numsSize == 1) {
    return nums[0];
  }
  int i, j;
  for (i = 1; i < numsSize; i++) {
    if (nums[i] < nums[i - 1]) {
      return nums[i];
    }
  }
  return nums[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<findMin>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jne    1123 <findMin+0x23>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <findMin+0x86>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    117d <findMin+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    116a <findMin+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1186 <findMin+0x86>
jmp    116f <findMin+0x6f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <findMin+0x2a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<findMin>:
cmp    $0x2,%esi
jl     1136 <findMin+0x36>
mov    %esi,%ecx
mov    (%rdi),%r8d
mov    $0x1,%esi
mov    %r8d,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%edx
mov    (%rdi,%rsi,4),%eax
cmp    %edx,%eax
jl     1138 <findMin+0x38>
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1120 <findMin+0x20>
mov    %r8d,%eax
ret
mov    (%rdi),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @findMin(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %9, label %10, label %14
10: ; preds = %2
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %3
br label %46
14: ; preds = %2
store i32 1, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %39, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %42
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %4
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sub nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp slt i32 %24, %30
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %19
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %3
br label %46
38: ; preds = %19
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %15
42: ; preds = %15
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 0
%45 = load i32, i32* %44
store i32 %45, i32* %3
br label %46
46: ; preds = %42, %32, %10
%47 = load i32, i32* %3
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @findMin(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %16
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = load i32, i32* %0
br label %9
7: ; preds = %9
%8 = icmp eq i64 %15, %5
br i1 %8, label %18, label %9
9: ; preds = %4, %7
%10 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %13, %7 ]
%11 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %15, %7 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp slt i32 %13, %10
%15 = add nuw nsw i64 %11, 1
br i1 %14, label %18, label %7
16: ; preds = %2
%17 = load i32, i32* %0
br label %18
18: ; preds = %9, %7, %16
%19 = phi i32 [ %17, %16 ], [ %13, %9 ], [ %6, %7 ]
ret i32 %19
}