void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ (unsigned short)11;
    if (state[0UL] & (unsigned short)1) {
      if (!((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)1)) {
        state[0UL] |=
            (((state[0UL] << (((state[0UL] >> (unsigned short)1) &
                               (unsigned short)15) |
                              1UL)) |
              (state[0UL] >>
               (16 - (((state[0UL] >> (unsigned short)1) & (unsigned short)15) |
                      1UL)))) &
             (unsigned short)7)
            << 2UL;
      }
    } else {
      state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & (unsigned short)31) << 3UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 507365164UL >> (unsigned short)5;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xb,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1197 <RandomFunc+0x97>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1192 <RandomFunc+0x92>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
and    $0xf,%ecx
movslq %ecx,%rdx
or     $0x1,%rdx
mov    $0x10,%ecx
sub    %rdx,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
or     %eax,%ecx
and    $0x7,%ecx
shl    $0x2,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11b2 <RandomFunc+0xb2>
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   %eax,%ecx
and    $0x1f,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzwl -0x12(%rbp),%eax
or     %ecx,%eax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
imul   $0x1e3dc72c,%rax,%rax
shr    $0x5,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%eax
add    $0x696a,%eax
xor    $0xb,%eax
test   $0x1,%al
jne    1120 <RandomFunc+0x20>
mov    %eax,%ecx
imul   %eax,%ecx
shl    $0x3,%ecx
movzbl %cl,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
movzwl %ax,%edx
test   $0x2,%dl
jne    113c <RandomFunc+0x3c>
mov    %edx,%ecx
shr    %ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %edx,%eax
rol    %cl,%ax
shl    $0x2,%eax
and    $0x1c,%eax
or     %edx,%eax
movzwl %ax,%eax
imul   $0x1e3dc72c,%eax,%eax
shr    $0x5,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%6 = load i16*, i16** %3
%7 = getelementptr inbounds i16, i16* %6, i64 0
%8 = load i16, i16* %7
%9 = zext i16 %8 to i64
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = xor i64 %10, 11
%12 = trunc i64 %11 to i16
%13 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %12, i16* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i16, i16* %14
%16 = zext i16 %15 to i32
%17 = and i32 %16, 1
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %61
19: ; preds = %2
%20 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i16, i16* %20
%22 = zext i16 %21 to i32
%23 = ashr i32 %22, 1
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %60, label %26
26: ; preds = %19
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i16, i16* %30
%32 = zext i16 %31 to i32
%33 = ashr i32 %32, 1
%34 = and i32 %33, 15
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = or i64 %35, 1
%37 = trunc i64 %36 to i32
%38 = shl i32 %29, %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%40 = load i16, i16* %39
%41 = zext i16 %40 to i32
%42 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i16, i16* %42
%44 = zext i16 %43 to i32
%45 = ashr i32 %44, 1
%46 = and i32 %45, 15
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = or i64 %47, 1
%49 = sub i64 16, %48
%50 = trunc i64 %49 to i32
%51 = ashr i32 %41, %50
%52 = or i32 %38, %51
%53 = and i32 %52, 7
%54 = shl i32 %53, 2
%55 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i16, i16* %55
%57 = zext i16 %56 to i32
%58 = or i32 %57, %54
%59 = trunc i32 %58 to i16
store i16 %59, i16* %55
br label %60
60: ; preds = %26, %19
br label %76
61: ; preds = %2
%62 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i16, i16* %62
%64 = zext i16 %63 to i32
%65 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i16, i16* %65
%67 = zext i16 %66 to i32
%68 = mul nsw i32 %64, %67
%69 = and i32 %68, 31
%70 = shl i32 %69, 3
%71 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i16, i16* %71
%73 = zext i16 %72 to i32
%74 = or i32 %73, %70
%75 = trunc i32 %74 to i16
store i16 %75, i16* %71
br label %76
76: ; preds = %61, %60
%77 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%78 = load i16, i16* %77
%79 = zext i16 %78 to i64
%80 = mul i64 %79, 507365164
%81 = lshr i64 %80, 5
%82 = trunc i64 %81 to i16
%83 = load i16*, i16** %4
%84 = getelementptr inbounds i16, i16* %83, i64 0
store i16 %82, i16* %84
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, 26986
%5 = xor i16 %4, 11
%6 = zext i16 %5 to i32
%7 = and i32 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %19, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i32 %6, 2
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %9
%13 = lshr i16 %5, 1
%14 = or i16 %13, 1
%15 = tail call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %5, i16 %5, i16 %14)
%16 = shl i16 %15, 2
%17 = and i16 %16, 28
%18 = or i16 %17, %5
br label %24
19: ; preds = %2
%20 = shl i16 %5, 3
%21 = mul i16 %20, %5
%22 = and i16 %21, 248
%23 = or i16 %22, %5
br label %24
24: ; preds = %9, %12, %19
%25 = phi i16 [ %5, %9 ], [ %18, %12 ], [ %23, %19 ]
%26 = zext i16 %25 to i64
%27 = mul nuw nsw i64 %26, 507365164
%28 = lshr i64 %27, 5
%29 = trunc i64 %28 to i16
store i16 %29, i16* %1
ret void
}