void shellSort(int *vet, int vect_size) {
  int i, j, value;
  int gap = 1;
  while (gap < vect_size) {
    gap = 3 * gap + 1;
  }
  while (gap > 1) {
    gap /= 3;
    for (i = gap; i < vect_size; i++) {
      value = vet[i];
      j = i - gap;
      while (j >= 0 && value < vet[j]) {
        vet[j + gap] = vet[j];
        j -= gap;
      }
      vet[j + gap] = value;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shellSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    112d <shellSort+0x2d>
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1112 <shellSort+0x12>
jmp    1132 <shellSort+0x32>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jle    11f7 <shellSort+0xf7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11f2 <shellSort+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jl     1196 <shellSort+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11a6 <shellSort+0xa6>
jmp    11d1 <shellSort+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1173 <shellSort+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1150 <shellSort+0x50>
jmp    1132 <shellSort+0x32>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shellSort>:
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     119b <shellSort+0x9b>
mov    $0x1,%r11d
mov    %r11d,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%r11d
add    $0x1,%r11d
cmp    %esi,%r11d
jl     1110 <shellSort+0x10>
test   %eax,%eax
jle    119b <shellSort+0x9b>
mov    $0xaaaaaaab,%r8d
jmp    1136 <shellSort+0x36>
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x2,%r11d
jl     119b <shellSort+0x9b>
mov    %r11d,%r10d
mov    %r10,%r11
imul   %r8,%r11
shr    $0x21,%r11
cmp    %esi,%r11d
jge    1130 <shellSort+0x30>
imul   %r8,%r10
shr    $0x21,%r10
lea    (%r10,%rsi,1),%r9d
sub    %r11d,%r9d
mov    %r11d,%eax
neg    %eax
jmp    116f <shellSort+0x6f>
nop
movslq %edx,%rdx
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     1130 <shellSort+0x30>
mov    (%rdi,%r10,4),%ecx
mov    %r10d,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rax,%rdx,1),%ebx
mov    (%rdi,%rbx,4),%ebx
cmp    %ebx,%ecx
jge    1160 <shellSort+0x60>
movslq %edx,%rdx
mov    %ebx,(%rdi,%rdx,4)
sub    %r11d,%edx
mov    %eax,%ebx
add    %edx,%ebx
jns    1180 <shellSort+0x80>
jmp    1160 <shellSort+0x60>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shellSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %13, %2
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %8
%15 = mul nsw i32 3, %14
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
br label %9
17: ; preds = %9
br label %18
18: ; preds = %77, %17
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp sgt i32 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %78
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sdiv i32 %22, 3
store i32 %23, i32* %8
%24 = load i32, i32* %8
store i32 %24, i32* %5
br label %25
25: ; preds = %74, %21
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %77
29: ; preds = %25
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
store i32 %34, i32* %7
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sub nsw i32 %35, %36
store i32 %37, i32* %6
br label %38
38: ; preds = %51, %29
%39 = load i32, i32* %6
%40 = icmp sge i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %49
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp slt i32 %42, %47
br label %49
49: ; preds = %41, %38
%50 = phi i1 [ false, %38 ], [ %48, %41 ]
br i1 %50, label %51, label %66
51: ; preds = %49
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %6
%59 = load i32, i32* %8
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %61
store i32 %56, i32* %62
%63 = load i32, i32* %8
%64 = load i32, i32* %6
%65 = sub nsw i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %6
br label %38
66: ; preds = %49
%67 = load i32, i32* %7
%68 = load i32*, i32** %3
%69 = load i32, i32* %6
%70 = load i32, i32* %8
%71 = add nsw i32 %69, %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %72
store i32 %67, i32* %73
br label %74
74: ; preds = %66
%75 = load i32, i32* %5
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %5
br label %25
77: ; preds = %25
br label %18
78: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shellSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %6, label %48
4: ; preds = %6
%5 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %5, label %13, label %48
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i32 [ %9, %6 ], [ 1, %2 ]
%8 = mul nsw i32 %7, 3
%9 = add nsw i32 %8, 1
%10 = icmp slt i32 %9, %1
br i1 %10, label %6, label %4
11: ; preds = %42, %13
%12 = icmp sgt i32 %15, 1
br i1 %12, label %13, label %48
13: ; preds = %4, %11
%14 = phi i32 [ %15, %11 ], [ %9, %4 ]
%15 = udiv i32 %14, 3
%16 = icmp slt i32 %15, %1
br i1 %16, label %17, label %11
17: ; preds = %13
%18 = udiv i32 %14, 3
%19 = zext i32 %18 to i64
%20 = add i32 %18, %1
%21 = sub i32 %20, %15
%22 = zext i32 %21 to i64
br label %23
23: ; preds = %42, %17
%24 = phi i64 [ %19, %17 ], [ %46, %42 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = trunc i64 %24 to i32
%28 = trunc i64 %24 to i32
%29 = sub i32 %28, %15
br label %30
30: ; preds = %23, %37
%31 = phi i32 [ %40, %37 ], [ %29, %23 ]
%32 = phi i32 [ %31, %37 ], [ %27, %23 ]
%33 = zext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp slt i32 %26, %35
br i1 %36, label %37, label %42
37: ; preds = %30
%38 = sext i32 %32 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
%40 = sub nsw i32 %31, %15
%41 = icmp sgt i32 %40, -1
br i1 %41, label %30, label %42
42: ; preds = %30, %37
%43 = phi i32 [ %32, %30 ], [ %31, %37 ]
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
store i32 %26, i32* %45
%46 = add nuw nsw i64 %24, 1
%47 = icmp eq i64 %46, %22
br i1 %47, label %11, label %23
48: ; preds = %11, %2, %4
ret void
}