unsigned long mu_hex2ul(char hex) {
  if (hex >= '0' && hex <= '9')
    return hex - '0';
  if (hex >= 'a' && hex <= 'z')
    return hex - 'a' + 10;
  if (hex >= 'A' && hex <= 'Z')
    return hex - 'A' + 10;
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mu_hex2ul>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1136 <mu_hex2ul+0x36>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     1136 <mu_hex2ul+0x36>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
cltq
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    119c <mu_hex2ul+0x9c>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1165 <mu_hex2ul+0x65>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     1165 <mu_hex2ul+0x65>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
cltq
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    119c <mu_hex2ul+0x9c>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1194 <mu_hex2ul+0x94>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1194 <mu_hex2ul+0x94>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
cltq
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    119c <mu_hex2ul+0x9c>
movq   $0xffffffffffffffff,-0x8(%rbp)
ff
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mu_hex2ul>:
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0x9,%al
ja     110c <mu_hex2ul+0xc>
add    $0xffffffd0,%edi
jmp    112a <mu_hex2ul+0x2a>
lea    -0x61(%rdi),%eax
cmp    $0x19,%al
ja     1118 <mu_hex2ul+0x18>
add    $0xffffffa9,%edi
jmp    112a <mu_hex2ul+0x2a>
lea    -0x41(%rdi),%ecx
mov    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x19,%cl
ja     112d <mu_hex2ul+0x2d>
add    $0xffffffc9,%edi
mov    %rdi,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @mu_hex2ul(i8 signext %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp sge i32 %5, 48
br i1 %6, label %7, label %16
7: ; preds = %1
%8 = load i8, i8* %3
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp sle i32 %9, 57
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %7
%12 = load i8, i8* %3
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = sub nsw i32 %13, 48
%15 = sext i32 %14 to i64
store i64 %15, i64* %2
br label %45
16: ; preds = %7, %1
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sge i32 %18, 97
br i1 %19, label %20, label %30
20: ; preds = %16
%21 = load i8, i8* %3
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp sle i32 %22, 122
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %20
%25 = load i8, i8* %3
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = sub nsw i32 %26, 97
%28 = add nsw i32 %27, 10
%29 = sext i32 %28 to i64
store i64 %29, i64* %2
br label %45
30: ; preds = %20, %16
%31 = load i8, i8* %3
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp sge i32 %32, 65
br i1 %33, label %34, label %44
34: ; preds = %30
%35 = load i8, i8* %3
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp sle i32 %36, 90
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %34
%39 = load i8, i8* %3
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %40, 65
%42 = add nsw i32 %41, 10
%43 = sext i32 %42 to i64
store i64 %43, i64* %2
br label %45
44: ; preds = %34, %30
store i64 -1, i64* %2
br label %45
45: ; preds = %44, %38, %24, %11
%46 = load i64, i64* %2
ret i64 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @mu_hex2ul(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = add i8 %0, -48
%4 = icmp ult i8 %3, 10
br i1 %4, label %5, label %8
5: ; preds = %1
%6 = add nsw i32 %2, -48
%7 = zext i32 %6 to i64
br label %20
8: ; preds = %1
%9 = add i8 %0, -97
%10 = icmp ult i8 %9, 26
br i1 %10, label %11, label %14
11: ; preds = %8
%12 = add nsw i32 %2, -87
%13 = zext i32 %12 to i64
br label %20
14: ; preds = %8
%15 = add i8 %0, -65
%16 = icmp ult i8 %15, 26
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %14
%18 = add nsw i32 %2, -55
%19 = zext i32 %18 to i64
br label %20
20: ; preds = %14, %17, %11, %5
%21 = phi i64 [ %7, %5 ], [ %13, %11 ], [ %19, %17 ], [ -1, %14 ]
ret i64 %21
}