int skiptononspace(char *string, int pointer) {
  while (string[pointer] != ' ' && string[pointer] != '\0' &&
         string[pointer] != '\n')
    pointer++;
  if (string[pointer] == '\0')
    return -1;
  while (string[pointer] == ' ' && string[pointer] != '\0' &&
         string[pointer] != '\n')
    pointer++;
  if (string[pointer] == '\0')
    return -1;
  return pointer;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<skiptononspace>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     1154 <skiptononspace+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     1154 <skiptononspace+0x54>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1164 <skiptononspace+0x64>
jmp    1172 <skiptononspace+0x72>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    110b <skiptononspace+0xb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1193 <skiptononspace+0x93>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1226 <skiptononspace+0x126>
jmp    1198 <skiptononspace+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x16(%rbp)
jne    11e1 <skiptononspace+0xe1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x16(%rbp)
je     11e1 <skiptononspace+0xe1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11f1 <skiptononspace+0xf1>
jmp    11ff <skiptononspace+0xff>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1198 <skiptononspace+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1220 <skiptononspace+0x120>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1226 <skiptononspace+0x126>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<skiptononspace>:
movslq %esi,%rax
add    %rdi,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rax),%ecx
test   %cl,%cl
je     1155 <skiptononspace+0x55>
cmp    $0x20,%cl
je     112a <skiptononspace+0x2a>
cmp    $0xa,%cl
je     112a <skiptononspace+0x2a>
add    $0x1,%esi
add    $0x1,%rax
jmp    1110 <skiptononspace+0x10>
movslq %esi,%rcx
add    %rcx,%rdi
add    $0xffffffff,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%rdi),%eax
add    $0x1,%ecx
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x20,%al
je     1140 <skiptononspace+0x40>
cmp    $0x1,%al
sbb    %eax,%eax
or     %ecx,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @skiptononspace(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %32, %2
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp ne i32 %12, 32
br i1 %13, label %14, label %30
14: ; preds = %6
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %30
22: ; preds = %14
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp ne i32 %28, 10
br label %30
30: ; preds = %22, %14, %6
%31 = phi i1 [ false, %14 ], [ false, %6 ], [ %29, %22 ]
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %30
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %6
35: ; preds = %30
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %35
store i32 -1, i32* %3
br label %85
44: ; preds = %35
br label %45
45: ; preds = %71, %44
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 32
br i1 %52, label %53, label %69
53: ; preds = %45
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i32, i32* %5
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %69
61: ; preds = %53
%62 = load i8*, i8** %4
%63 = load i32, i32* %5
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 %64
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp ne i32 %67, 10
br label %69
69: ; preds = %61, %53, %45
%70 = phi i1 [ false, %53 ], [ false, %45 ], [ %68, %61 ]
br i1 %70, label %71, label %74
71: ; preds = %69
%72 = load i32, i32* %5
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %5
br label %45
74: ; preds = %69
%75 = load i8*, i8** %4
%76 = load i32, i32* %5
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp eq i32 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %74
store i32 -1, i32* %3
br label %85
83: ; preds = %74
%84 = load i32, i32* %5
store i32 %84, i32* %3
br label %85
85: ; preds = %83, %82, %43
%86 = load i32, i32* %3
ret i32 %86
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @skiptononspace(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
br label %4
4: ; preds = %11, %2
%5 = phi i64 [ %12, %11 ], [ %3, %2 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
switch i8 %7, label %11 [
i8 0, label %23
i8 10, label %8
i8 32, label %8
]
8: ; preds = %4, %4
%9 = shl i64 %5, 32
%10 = ashr exact i64 %9, 32
br label %13
11: ; preds = %4
%12 = add i64 %5, 1
br label %4
13: ; preds = %13, %8
%14 = phi i64 [ %18, %13 ], [ %10, %8 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 32
%18 = add i64 %14, 1
br i1 %17, label %13, label %19
19: ; preds = %13
%20 = trunc i64 %14 to i32
%21 = icmp eq i8 %16, 0
%22 = select i1 %21, i32 -1, i32 %20
br label %23
23: ; preds = %4, %19
%24 = phi i32 [ %22, %19 ], [ -1, %4 ]
ret i32 %24
}