#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;

/* Variables and functions */
void move_fire(uint8_t field[][80], int height) {
  int x, y, flame;
  for (y = 0; y < height - 1; y++) {
    for (x = 0; x < 80; x++) {
      if (x == 0) {
        flame = (field[y][x] + 2 * field[y + 1][x] + field[y + 1][x + 1]) / 4;
      } else if (x == (80 - 1)) {
        flame = (field[y][x] + 2 * field[y + 1][x] + field[y + 1][x - 1]) / 4;
      } else {
        flame = (field[y][x] + field[y + 1][x - 1] + field[y + 1][x] +
                 field[y + 1][x + 1]) /
                4;
      }
      if (flame > 4) {
        flame -= 4;
      } else {
        flame /= 2;
      }
      field[y][x] = flame;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move_fire>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1316 <move_fire+0x216>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x50,-0x10(%rbp)
jge    1303 <move_fire+0x203>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    11ad <move_fire+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x140,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x140,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x140,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12b3 <move_fire+0x1b3>
cmpl   $0x4f,-0x10(%rbp)
jne    1226 <move_fire+0x126>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x140,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x140,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x140,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12ae <move_fire+0x1ae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x140,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x140,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x140,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
imul   $0x140,%rdx,%rdx
add    %rdx,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rcx,%rdx,4),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12b3 <move_fire+0x1b3>
cmpl   $0x4,-0x18(%rbp)
jle    12cb <move_fire+0x1cb>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    12d9 <move_fire+0x1d9>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x140,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112a <move_fire+0x2a>
jmp    1308 <move_fire+0x208>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <move_fire+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move_fire>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11ee <move_fire+0xee>
add    $0xffffffff,%esi
lea    0x144(%rdi),%r9
xor    %r8d,%r8d
jmp    1130 <move_fire+0x30>
nopl   (%rax)
add    $0x140,%r9
cmp    %rsi,%r8
je     11ee <move_fire+0xee>
lea    (%r8,%r8,4),%rax
shl    $0x6,%rax
lea    (%rdi,%rax,1),%r15
add    $0x13c,%r15
lea    (%rdi,%rax,1),%r10
add    $0x1,%r8
lea    (%rdi,%rax,1),%r11
add    $0x278,%r11
lea    (%rdi,%rax,1),%r14
add    $0x144,%r14
mov    %r9,%rax
xor    %ebx,%ebx
jmp    1191 <move_fire+0x91>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x7(%rcx),%edx
test   %ecx,%ecx
cmovns %ecx,%edx
sar    $0x3,%edx
mov    %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x144(%rax)
add    $0x1,%rbx
add    $0x4,%rax
cmp    $0x50,%rbx
je     1120 <move_fire+0x20>
cmp    $0x4f,%ebx
je     11b0 <move_fire+0xb0>
test   %ebx,%ebx
jne    11d0 <move_fire+0xd0>
mov    0x4(%r15),%ecx
add    %ecx,%ecx
add    (%r10),%ecx
mov    %r14,%rdx
jmp    11df <move_fire+0xdf>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x140(%r15),%ecx
add    %ecx,%ecx
add    (%r15),%ecx
mov    %r11,%rdx
jmp    11df <move_fire+0xdf>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x8(%rax),%ecx
add    -0x144(%rax),%ecx
add    -0x4(%rax),%ecx
mov    %rax,%rdx
add    (%rdx),%ecx
cmp    $0x14,%ecx
jl     1170 <move_fire+0x70>
shr    $0x2,%ecx
add    $0xfffffffc,%ecx
jmp    117d <move_fire+0x7d>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @move_fire([80 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [80 x i32]*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store [80 x i32]* %0, [80 x i32]** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %152, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %155
13: ; preds = %8
store i32 0, i32* %5
br label %14
14: ; preds = %148, %13
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %15, 80
br i1 %16, label %17, label %151
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %52
20: ; preds = %17
%21 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %24, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %29, i64 %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %33, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = mul nsw i32 2, %37
%39 = add nsw i32 %28, %38
%40 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %5
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %44, i64 0, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = add nsw i32 %39, %49
%51 = sdiv i32 %50, 4
store i32 %51, i32* %7
br label %130
52: ; preds = %17
%53 = load i32, i32* %5
%54 = icmp eq i32 %53, 79
br i1 %54, label %55, label %87
55: ; preds = %52
%56 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %56, i64 %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %59, i64 0, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%65 = load i32, i32* %6
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %64, i64 %67
%69 = load i32, i32* %5
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %68, i64 0, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = mul nsw i32 2, %72
%74 = add nsw i32 %63, %73
%75 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%76 = load i32, i32* %6
%77 = add nsw i32 %76, 1
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %75, i64 %78
%80 = load i32, i32* %5
%81 = sub nsw i32 %80, 1
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %79, i64 0, i64 %82
%84 = load i32, i32* %83
%85 = add nsw i32 %74, %84
%86 = sdiv i32 %85, 4
store i32 %86, i32* %7
br label %129
87: ; preds = %52
%88 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%89 = load i32, i32* %6
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %88, i64 %90
%92 = load i32, i32* %5
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %91, i64 0, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%97 = load i32, i32* %6
%98 = add nsw i32 %97, 1
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %96, i64 %99
%101 = load i32, i32* %5
%102 = sub nsw i32 %101, 1
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %100, i64 0, i64 %103
%105 = load i32, i32* %104
%106 = add nsw i32 %95, %105
%107 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%108 = load i32, i32* %6
%109 = add nsw i32 %108, 1
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %107, i64 %110
%112 = load i32, i32* %5
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %111, i64 0, i64 %113
%115 = load i32, i32* %114
%116 = add nsw i32 %106, %115
%117 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%118 = load i32, i32* %6
%119 = add nsw i32 %118, 1
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %117, i64 %120
%122 = load i32, i32* %5
%123 = add nsw i32 %122, 1
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %121, i64 0, i64 %124
%126 = load i32, i32* %125
%127 = add nsw i32 %116, %126
%128 = sdiv i32 %127, 4
store i32 %128, i32* %7
br label %129
129: ; preds = %87, %55
br label %130
130: ; preds = %129, %20
%131 = load i32, i32* %7
%132 = icmp sgt i32 %131, 4
br i1 %132, label %133, label %136
133: ; preds = %130
%134 = load i32, i32* %7
%135 = sub nsw i32 %134, 4
store i32 %135, i32* %7
br label %139
136: ; preds = %130
%137 = load i32, i32* %7
%138 = sdiv i32 %137, 2
store i32 %138, i32* %7
br label %139
139: ; preds = %136, %133
%140 = load i32, i32* %7
%141 = load [80 x i32]*, [80 x i32]** %3
%142 = load i32, i32* %6
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %141, i64 %143
%145 = load i32, i32* %5
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %144, i64 0, i64 %146
store i32 %140, i32* %147
br label %148
148: ; preds = %139
%149 = load i32, i32* %5
%150 = add nsw i32 %149, 1
store i32 %150, i32* %5
br label %14
151: ; preds = %14
br label %152
152: ; preds = %151
%153 = load i32, i32* %6
%154 = add nsw i32 %153, 1
store i32 %154, i32* %6
br label %8
155: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @move_fire([80 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %59
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %57
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %10, %57 ]
%9 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %8, i64 79
%10 = add nuw nsw i64 %8, 1
%11 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %10, i64 79
%12 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %10, i64 78
%13 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %8, i64 0
%14 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %10, i64 0
%15 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %10, i64 1
br label %16
16: ; preds = %7, %52
%17 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %55, %52 ]
%18 = trunc i64 %17 to i32
switch i32 %18, label %29 [
i32 0, label %19
i32 79, label %24
]
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %13
%21 = load i32, i32* %14
%22 = shl nsw i32 %21, 1
%23 = add nsw i32 %22, %20
br label %41
24: ; preds = %16
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %11
%27 = shl nsw i32 %26, 1
%28 = add nsw i32 %27, %25
br label %41
29: ; preds = %16
%30 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %8, i64 %17
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i64 %17, -1
%33 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %10, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i32 %34, %31
%36 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %10, i64 %17
%37 = load i32, i32* %36
%38 = add nsw i32 %35, %37
%39 = add nuw nsw i64 %17, 1
%40 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %10, i64 %39
br label %41
41: ; preds = %24, %29, %19
%42 = phi i32* [ %12, %24 ], [ %40, %29 ], [ %15, %19 ]
%43 = phi i32 [ %28, %24 ], [ %38, %29 ], [ %23, %19 ]
%44 = load i32, i32* %42
%45 = add nsw i32 %43, %44
%46 = icmp sgt i32 %45, 19
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %41
%48 = lshr i32 %45, 2
%49 = add nsw i32 %48, -4
br label %52
50: ; preds = %41
%51 = sdiv i32 %45, 8
br label %52
52: ; preds = %50, %47
%53 = phi i32 [ %49, %47 ], [ %51, %50 ]
%54 = getelementptr inbounds [80 x i32], [80 x i32]* %0, i64 %8, i64 %17
store i32 %53, i32* %54
%55 = add nuw nsw i64 %17, 1
%56 = icmp eq i64 %55, 80
br i1 %56, label %57, label %16
57: ; preds = %52
%58 = icmp eq i64 %10, %6
br i1 %58, label %59, label %7
59: ; preds = %57, %2
ret void
}