void buildFrame(int r, int c, char str[1000][1000]) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < r + 2; i++) {
    for (j = 0; j < c + 2; j++) {
      if (i == 0 || i == r + 1) {
        if (j == 0 || j == c + 1) {
          str[i][j] = '+';
        } else {
          str[i][j] = '-';
        }
      } else {
        if (j == 0 || j == c + 1) {
          str[i][j] = '|';
        } else {
          str[i][j] = ' ';
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<buildFrame>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1231 <buildFrame+0x131>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    121e <buildFrame+0x11e>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1159 <buildFrame+0x59>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11b2 <buildFrame+0xb2>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1174 <buildFrame+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1193 <buildFrame+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x3e8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x2b,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ad <buildFrame+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x3e8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    120b <buildFrame+0x10b>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11cd <buildFrame+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11ec <buildFrame+0xec>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x3e8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x7c,(%rax,%rcx,1)
jmp    1206 <buildFrame+0x106>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x3e8,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    120b <buildFrame+0x10b>
jmp    1210 <buildFrame+0x110>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112d <buildFrame+0x2d>
jmp    1223 <buildFrame+0x123>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <buildFrame+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<buildFrame>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,-0x8(%rsp)
cmp    $0xffffffff,%edi
jl     1249 <buildFrame+0x149>
add    $0x1,%edi
lea    0x1(%rsi),%r12d
xor    %r10d,%r10d
test   %r12d,%r12d
mov    %r12d,%edx
cmovle %r10d,%edx
add    $0x1,%edx
test   %edi,%edi
mov    %edi,%r9d
cmovle %r10d,%r9d
add    $0x1,%r9d
mov    %edx,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
mov    -0x8(%rsp),%rax
lea    0x1(%rax),%r13
mov    $0x7c,%r14d
jmp    1174 <buildFrame+0x74>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r10
add    $0x3e8,%r13
cmp    %r9,%r10
je     1249 <buildFrame+0x149>
cmp    $0xffffffff,%esi
jl     1160 <buildFrame+0x60>
test   %r10,%r10
sete   %bpl
cmp    %rdi,%r10
sete   %r15b
or     %bpl,%r15b
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x7ffffffe,%esi
ja     11ff <buildFrame+0xff>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %rbp,%rbp
sete   %bl
cmp    %r12,%rbp
sete   %al
or     %bl,%al
mov    %eax,%ebx
xor    $0x1,%bl
add    %bl,%bl
add    $0x2b,%bl
test   %al,%al
mov    $0x20,%eax
cmovne %r14d,%eax
movzbl %bl,%ebx
lea    0x1(%rbp),%rcx
cmp    %r12,%rcx
setne  %cl
mov    $0x20,%r8d
cmove  %r14d,%r8d
add    %cl,%cl
add    $0x2b,%cl
test   %r15b,%r15b
cmove  %eax,%ebx
movzbl %cl,%eax
cmove  %r8d,%eax
mov    %bl,-0x1(%r13,%rbp,1)
mov    %al,0x0(%r13,%rbp,1)
add    $0x2,%rbp
cmp    %r11,%rbp
jne    11a0 <buildFrame+0xa0>
test   $0x1,%dl
je     1160 <buildFrame+0x60>
test   %rbp,%rbp
sete   %al
cmp    %r12,%rbp
sete   %bl
or     %al,%bl
imul   $0x3e8,%r10,%rax
add    -0x8(%rsp),%rax
mov    %ebx,%ecx
xor    $0x1,%cl
add    %cl,%cl
add    $0x2b,%cl
test   %bl,%bl
mov    $0x20,%ebx
cmovne %r14d,%ebx
movzbl %cl,%ecx
test   %r15b,%r15b
cmove  %ebx,%ecx
mov    %cl,0x0(%rbp,%rax,1)
jmp    1160 <buildFrame+0x60>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @buildFrame(i32 %0, i32 %1, [1000 x i8]* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [1000 x i8]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store [1000 x i8]* %2, [1000 x i8]** %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %83, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = add nsw i32 %11, 2
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %86
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %79, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %5
%18 = add nsw i32 %17, 2
%19 = icmp slt i32 %16, %18
br i1 %19, label %20, label %82
20: ; preds = %15
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %28, label %23
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = icmp eq i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %53
28: ; preds = %23, %20
%29 = load i32, i32* %8
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = icmp eq i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %31, %28
%37 = load [1000 x i8]*, [1000 x i8]** %6
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %40, i64 0, i64 %42
store i8 43, i8* %43
br label %52
44: ; preds = %31
%45 = load [1000 x i8]*, [1000 x i8]** %6
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %48, i64 0, i64 %50
store i8 45, i8* %51
br label %52
52: ; preds = %44, %36
br label %78
53: ; preds = %23
%54 = load i32, i32* %8
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %61, label %56
56: ; preds = %53
%57 = load i32, i32* %8
%58 = load i32, i32* %5
%59 = add nsw i32 %58, 1
%60 = icmp eq i32 %57, %59
br i1 %60, label %61, label %69
61: ; preds = %56, %53
%62 = load [1000 x i8]*, [1000 x i8]** %6
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %65, i64 0, i64 %67
store i8 124, i8* %68
br label %77
69: ; preds = %56
%70 = load [1000 x i8]*, [1000 x i8]** %6
%71 = load i32, i32* %7
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %8
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %73, i64 0, i64 %75
store i8 32, i8* %76
br label %77
77: ; preds = %69, %61
br label %78
78: ; preds = %77, %52
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %8
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %8
br label %15
82: ; preds = %15
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %7
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %7
br label %9
86: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @buildFrame(i32 %0, i32 %1, [1000 x i8]* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, -2
br i1 %4, label %5, label %59
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %1, -2
%7 = add i32 %0, 1
%8 = add i32 %1, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %8, i32 0)
%11 = add nuw i32 %10, 1
%12 = zext i32 %7 to i64
%13 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %7, i32 0)
%14 = add nuw i32 %13, 1
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = zext i32 %11 to i64
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp ugt i32 %1, 2147483646
%19 = and i64 %16, 4294967294
%20 = icmp eq i64 %17, 0
br label %21
21: ; preds = %5, %56
%22 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %57, %56 ]
br i1 %6, label %23, label %56
23: ; preds = %21
%24 = icmp eq i64 %22, 0
%25 = icmp eq i64 %22, %12
%26 = or i1 %24, %25
br i1 %18, label %46, label %27
27: ; preds = %23, %27
%28 = phi i64 [ %43, %27 ], [ 0, %23 ]
%29 = phi i64 [ %44, %27 ], [ 0, %23 ]
%30 = icmp eq i64 %28, 0
%31 = icmp eq i64 %28, %9
%32 = or i1 %30, %31
%33 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 %22, i64 %28
%34 = select i1 %32, i8 43, i8 45
%35 = select i1 %32, i8 124, i8 32
%36 = select i1 %26, i8 %34, i8 %35
store i8 %36, i8* %33
%37 = or i64 %28, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %9
%39 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 %22, i64 %37
%40 = select i1 %38, i8 43, i8 45
%41 = select i1 %38, i8 124, i8 32
%42 = select i1 %26, i8 %40, i8 %41
store i8 %42, i8* %39
%43 = add nuw nsw i64 %28, 2
%44 = add i64 %29, 2
%45 = icmp eq i64 %44, %19
br i1 %45, label %46, label %27
46: ; preds = %27, %23
%47 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %43, %27 ]
br i1 %20, label %56, label %48
48: ; preds = %46
%49 = icmp eq i64 %47, 0
%50 = icmp eq i64 %47, %9
%51 = or i1 %49, %50
%52 = getelementptr inbounds [1000 x i8], [1000 x i8]* %2, i64 %22, i64 %47
%53 = select i1 %51, i8 43, i8 45
%54 = select i1 %51, i8 124, i8 32
%55 = select i1 %26, i8 %53, i8 %54
store i8 %55, i8* %52
br label %56
56: ; preds = %48, %46, %21
%57 = add nuw nsw i64 %22, 1
%58 = icmp eq i64 %57, %15
br i1 %58, label %59, label %21
59: ; preds = %56, %3
ret void
}