#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct node {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int valueAt(struct node *, int);
void split(struct node *head, int begin, int end, int *arg1_begin,
           int *arg1_end, int *arg2_begin, int *arg2_end) {
  int level = 0;
  int n;
  int c;
  for (n = begin; n < end; n++) {
    c = valueAt(head, n);
    if (c == '(')
      level++;
    if (c == ')')
      level--;
    if (level == 0 && c == ',')
      break;
  }
  *arg1_begin = begin;
  *arg1_end = n;
  *arg2_begin = n + 1;
  *arg2_end = end;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<split>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11ac <split+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%esi
call   1030 <valueAt@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x28,-0x34(%rbp)
jne    116d <split+0x5d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x29,-0x34(%rbp)
jne    1180 <split+0x70>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    1199 <split+0x89>
cmpl   $0x2c,-0x34(%rbp)
jne    1199 <split+0x89>
jmp    11ac <split+0x9c>
jmp    119e <split+0x8e>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    113f <split+0x2f>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<split>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,%r12
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%r13d
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    %esi,%ebx
cmp    %edx,%esi
jge    1191 <split+0x81>
mov    %rdi,%r14
mov    %r8,0x8(%rsp)
mov    %r9,0x10(%rsp)
xor    %r15d,%r15d
mov    %r13d,%ebx
jmp    1157 <split+0x47>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebx
cmp    %ebx,%ebp
je     1180 <split+0x70>
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <valueAt@plt>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x28,%eax
sete   %cl
add    %ecx,%r15d
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x29,%eax
sete   %cl
sub    %ecx,%r15d
jne    1150 <split+0x40>
cmp    $0x2c,%eax
jne    1150 <split+0x40>
jmp    1182 <split+0x72>
mov    %ebp,%ebx
mov    0x10(%rsp),%r9
mov    0x8(%rsp),%r8
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    %r13d,(%r12)
mov    %ebx,(%r8)
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,(%r9)
mov    %ebp,(%rax)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.node = type { i32 }
define void @split(%struct.node* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5, i32* %6) {
%8 = alloca %struct.node*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store %struct.node* %0, %struct.node** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32* %3, i32** %11
store i32* %4, i32** %12
store i32* %5, i32** %13
store i32* %6, i32** %14
store i32 0, i32* %15
%18 = load i32, i32* %9
store i32 %18, i32* %16
br label %19
19: ; preds = %46, %7
%20 = load i32, i32* %16
%21 = load i32, i32* %10
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %49
23: ; preds = %19
%24 = load %struct.node*, %struct.node** %8
%25 = load i32, i32* %16
%26 = call i32 @valueAt(%struct.node* %24, i32 %25)
store i32 %26, i32* %17
%27 = load i32, i32* %17
%28 = icmp eq i32 %27, 40
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %23
%30 = load i32, i32* %15
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %15
br label %32
32: ; preds = %29, %23
%33 = load i32, i32* %17
%34 = icmp eq i32 %33, 41
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %15
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %15
br label %38
38: ; preds = %35, %32
%39 = load i32, i32* %15
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %17
%43 = icmp eq i32 %42, 44
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %41
br label %49
45: ; preds = %41, %38
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %16
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %16
br label %19
49: ; preds = %44, %19
%50 = load i32, i32* %9
%51 = load i32*, i32** %11
store i32 %50, i32* %51
%52 = load i32, i32* %16
%53 = load i32*, i32** %12
store i32 %52, i32* %53
%54 = load i32, i32* %16
%55 = add nsw i32 %54, 1
%56 = load i32*, i32** %13
store i32 %55, i32* %56
%57 = load i32, i32* %10
%58 = load i32*, i32** %14
store i32 %57, i32* %58
ret void
}

LLVM IR (-O2):
%struct.node = type { i32 }
define void @split(%struct.node* %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4, i32* nocapture writeonly %5, i32* nocapture writeonly %6) {
%8 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %8, label %9, label %25
9: ; preds = %7, %22
%10 = phi i32 [ %18, %22 ], [ 0, %7 ]
%11 = phi i32 [ %23, %22 ], [ %1, %7 ]
%12 = tail call i32 @valueAt(%struct.node* %0, i32 %11)
%13 = icmp eq i32 %12, 40
%14 = zext i1 %13 to i32
%15 = add nsw i32 %10, %14
%16 = icmp eq i32 %12, 41
%17 = sext i1 %16 to i32
%18 = add nsw i32 %15, %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
%20 = icmp eq i32 %12, 44
%21 = select i1 %19, i1 %20, i1 false
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %9
%23 = add i32 %11, 1
%24 = icmp eq i32 %23, %2
br i1 %24, label %25, label %9
25: ; preds = %22, %9, %7
%26 = phi i32 [ %1, %7 ], [ %11, %9 ], [ %2, %22 ]
store i32 %1, i32* %3
store i32 %26, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
ret void
}