#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int atoi(char *);
int atoiAndFindElements(int inputSize, char **input, int *closeToZeroPositive,
                        int *closetoZeroNegative, long *sumPositiveNumbers,
                        long *sumNegativeNumbers, int *sortedInputList[]) {
  for (int i = 0; i < inputSize; i++) {
    int number = atoi(input[i]);
    if (number == 0) {
      return 0;
    }
    if (number > 0) {
      *closeToZeroPositive =
          (number < *closeToZeroPositive ? number : *closeToZeroPositive);
      *sumPositiveNumbers += number;
    } else {
      *closetoZeroNegative =
          (number > *closetoZeroNegative ? number : *closetoZeroNegative);
      *sumNegativeNumbers += number;
    }
    (*sortedInputList)[i] = number;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atoiAndFindElements>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1212 <atoiAndFindElements+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jne    1170 <atoiAndFindElements+0x60>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1219 <atoiAndFindElements+0x109>
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jle    11b9 <atoiAndFindElements+0xa9>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1194 <atoiAndFindElements+0x84>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    119d <atoiAndFindElements+0x8d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    11f3 <atoiAndFindElements+0xe3>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    11d3 <atoiAndFindElements+0xc3>
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    11dc <atoiAndFindElements+0xcc>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movslq -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    (%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    113a <atoiAndFindElements+0x2a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atoiAndFindElements>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9,0x8(%rsp)
mov    %r8,0x10(%rsp)
test   %edi,%edi
jle    11be <atoiAndFindElements+0xae>
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r13
mov    %edi,%ebp
mov    (%rsi),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
test   %eax,%eax
je     11c5 <atoiAndFindElements+0xb5>
mov    0x50(%rsp),%rcx
mov    %ebp,%ebp
mov    (%rcx),%r14
mov    $0x1,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%r15
test   %eax,%eax
jle    1180 <atoiAndFindElements+0x70>
mov    (%rbx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
cmovl  %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rbx)
mov    %eax,%ecx
mov    0x10(%rsp),%rdx
jmp    1195 <atoiAndFindElements+0x85>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r12),%ecx
cmp    %ecx,%eax
cmovg  %eax,%ecx
mov    %ecx,(%r12)
movslq %eax,%rcx
mov    0x8(%rsp),%rdx
add    %rcx,(%rdx)
mov    %eax,-0x4(%r14,%r15,4)
cmp    %r15,%rbp
je     11b4 <atoiAndFindElements+0xa4>
mov    0x0(%r13,%r15,8),%rdi
call   1030 <atoi@plt>
lea    0x1(%r15),%rcx
test   %eax,%eax
jne    1160 <atoiAndFindElements+0x50>
xor    %eax,%eax
cmp    %rbp,%r15
setae  %al
jmp    11c7 <atoiAndFindElements+0xb7>
mov    $0x1,%eax
jmp    11c7 <atoiAndFindElements+0xb7>
xor    %eax,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @atoiAndFindElements(i32 %0, i8** %1, i32* %2, i32* %3, i64* %4, i64* %5, i32** %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8**
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i64*
%14 = alloca i64*
%15 = alloca i32**
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32 %0, i32* %9
store i8** %1, i8*** %10
store i32* %2, i32** %11
store i32* %3, i32** %12
store i64* %4, i64** %13
store i64* %5, i64** %14
store i32** %6, i32*** %15
store i32 0, i32* %16
br label %18
18: ; preds = %78, %7
%19 = load i32, i32* %16
%20 = load i32, i32* %9
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %81
22: ; preds = %18
%23 = load i8**, i8*** %10
%24 = load i32, i32* %16
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8*, i8** %23, i64 %25
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = call i32 @atoi(i8* %27)
store i32 %28, i32* %17
%29 = load i32, i32* %17
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %22
store i32 0, i32* %8
br label %82
32: ; preds = %22
%33 = load i32, i32* %17
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %53
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %17
%37 = load i32*, i32** %11
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp slt i32 %36, %38
br i1 %39, label %40, label %42
40: ; preds = %35
%41 = load i32, i32* %17
br label %45
42: ; preds = %35
%43 = load i32*, i32** %11
%44 = load i32, i32* %43
br label %45
45: ; preds = %42, %40
%46 = phi i32 [ %41, %40 ], [ %44, %42 ]
%47 = load i32*, i32** %11
store i32 %46, i32* %47
%48 = load i32, i32* %17
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = load i64*, i64** %13
%51 = load i64, i64* %50
%52 = add nsw i64 %51, %49
store i64 %52, i64* %50
br label %71
53: ; preds = %32
%54 = load i32, i32* %17
%55 = load i32*, i32** %12
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp sgt i32 %54, %56
br i1 %57, label %58, label %60
58: ; preds = %53
%59 = load i32, i32* %17
br label %63
60: ; preds = %53
%61 = load i32*, i32** %12
%62 = load i32, i32* %61
br label %63
63: ; preds = %60, %58
%64 = phi i32 [ %59, %58 ], [ %62, %60 ]
%65 = load i32*, i32** %12
store i32 %64, i32* %65
%66 = load i32, i32* %17
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = load i64*, i64** %14
%69 = load i64, i64* %68
%70 = add nsw i64 %69, %67
store i64 %70, i64* %68
br label %71
71: ; preds = %63, %45
%72 = load i32, i32* %17
%73 = load i32**, i32*** %15
%74 = load i32*, i32** %73
%75 = load i32, i32* %16
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
store i32 %72, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %71
%79 = load i32, i32* %16
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %16
br label %18
81: ; preds = %18
store i32 1, i32* %8
br label %82
82: ; preds = %81, %31
%83 = load i32, i32* %8
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @atoiAndFindElements(i32 %0, i8** nocapture %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i64* nocapture %4, i64* nocapture %5, i32** nocapture %6) {
%8 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %8, label %9, label %47
9: ; preds = %7
%10 = zext i32 %0 to i64
%11 = zext i32 %0 to i64
%12 = load i8*, i8** %1
%13 = tail call i32 @atoi(i8* %12)
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %47, label %15
15: ; preds = %9
%16 = load i32*, i32** %6
br label %22
17: ; preds = %36
%18 = getelementptr inbounds i8*, i8** %1, i64 %42
%19 = load i8*, i8** %18
%20 = tail call i32 @atoi(i8* %19)
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %44, label %22
22: ; preds = %15, %17
%23 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %13, %15 ]
%24 = phi i64 [ %42, %17 ], [ 0, %15 ]
%25 = icmp sgt i32 %23, 0
br i1 %25, label %26, label %31
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %2
%28 = icmp slt i32 %23, %27
%29 = select i1 %28, i32 %23, i32 %27
store i32 %29, i32* %2
%30 = zext i32 %23 to i64
br label %36
31: ; preds = %22
%32 = load i32, i32* %3
%33 = icmp sgt i32 %23, %32
%34 = select i1 %33, i32 %23, i32 %32
store i32 %34, i32* %3
%35 = sext i32 %23 to i64
br label %36
36: ; preds = %26, %31
%37 = phi i64* [ %4, %26 ], [ %5, %31 ]
%38 = phi i64 [ %30, %26 ], [ %35, %31 ]
%39 = load i64, i64* %37
%40 = add nsw i64 %39, %38
store i64 %40, i64* %37
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %24
store i32 %23, i32* %41
%42 = add nuw nsw i64 %24, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %11
br i1 %43, label %44, label %17
44: ; preds = %36, %17
%45 = icmp uge i64 %42, %10
%46 = zext i1 %45 to i32
br label %47
47: ; preds = %44, %9, %7
%48 = phi i32 [ 1, %7 ], [ 0, %9 ], [ %46, %44 ]
ret i32 %48
}