#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t InitializeMagicRook(int square, uint64_t occupied) {
  uint64_t ret = 0;
  uint64_t abit;
  uint64_t rowbits = (uint64_t)0xFF << 8 * (square / 8);
  abit = (uint64_t)1 << square;
  do {
    abit <<= 8;
    ret |= abit;
  } while (abit && !(abit & occupied));
  abit = (uint64_t)1 << square;
  do {
    abit >>= 8;
    ret |= abit;
  } while (abit && !(abit & occupied));
  abit = (uint64_t)1 << square;
  do {
    abit <<= 1;
    if (abit & rowbits)
      ret |= abit;
    else
      break;
  } while (!(abit & occupied));
  abit = (uint64_t)1 << square;
  do {
    abit >>= 1;
    if (abit & rowbits)
      ret |= abit;
    else
      break;
  } while (!(abit & occupied));
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InitializeMagicRook>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
shl    $0x3,%ecx
mov    $0xff,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     116a <InitializeMagicRook+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1138 <InitializeMagicRook+0x38>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x16(%rbp)
je     11b4 <InitializeMagicRook+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1182 <InitializeMagicRook+0x82>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f2 <InitializeMagicRook+0xf2>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11f7 <InitializeMagicRook+0xf7>
jmp    1212 <InitializeMagicRook+0x112>
jmp    11fc <InitializeMagicRook+0xfc>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    11cc <InitializeMagicRook+0xcc>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x14(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1245 <InitializeMagicRook+0x145>
mov    -0x10(%rbp),%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    124a <InitializeMagicRook+0x14a>
jmp    1265 <InitializeMagicRook+0x165>
jmp    124f <InitializeMagicRook+0x14f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    -0x8(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
test   $0x1,%al
jne    121f <InitializeMagicRook+0x11f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InitializeMagicRook>:
mov    %edi,%ecx
lea    0x7(%rcx),%r8d
test   %edi,%edi
cmovns %edi,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
mov    $0x1,%edi
shl    %cl,%edi
xor    %eax,%eax
mov    %edi,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
test   %ecx,%ecx
je     112f <InitializeMagicRook+0x2f>
mov    %ecx,%edx
and    %esi,%edx
je     1120 <InitializeMagicRook+0x20>
mov    %edi,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%edx
sar    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
cmp    $0x100,%edx
jb     1155 <InitializeMagicRook+0x55>
mov    %ecx,%edx
and    %esi,%edx
je     1140 <InitializeMagicRook+0x40>
mov    $0xff,%edx
mov    %r8d,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edi,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %ecx,%ecx
test   %edx,%ecx
je     1186 <InitializeMagicRook+0x86>
or     %ecx,%eax
test   %esi,%ecx
je     1170 <InitializeMagicRook+0x70>
jmp    1186 <InitializeMagicRook+0x86>
xchg   %ax,%ax
or     %edi,%eax
test   %esi,%edi
jne    118c <InitializeMagicRook+0x8c>
sar    %edi
test   %edx,%edi
jne    1180 <InitializeMagicRook+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @InitializeMagicRook(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sdiv i32 %8, 8
%10 = mul nsw i32 8, %9
%11 = shl i32 255, %10
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = shl i32 1, %12
store i32 %13, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %29, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = shl i32 %15, 8
store i32 %16, i32* %6
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %5
%19 = or i32 %18, %17
store i32 %19, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %6
%25 = load i32, i32* %4
%26 = and i32 %24, %25
%27 = icmp ne i32 %26, 0
%28 = xor i1 %27, true
br label %29
29: ; preds = %23, %20
%30 = phi i1 [ false, %20 ], [ %28, %23 ]
br i1 %30, label %14, label %31
31: ; preds = %29
%32 = load i32, i32* %3
%33 = shl i32 1, %32
store i32 %33, i32* %6
br label %34
34: ; preds = %49, %31
%35 = load i32, i32* %6
%36 = ashr i32 %35, 8
store i32 %36, i32* %6
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i32, i32* %5
%39 = or i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %5
br label %40
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* %6
%42 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %49
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %6
%45 = load i32, i32* %4
%46 = and i32 %44, %45
%47 = icmp ne i32 %46, 0
%48 = xor i1 %47, true
br label %49
49: ; preds = %43, %40
%50 = phi i1 [ false, %40 ], [ %48, %43 ]
br i1 %50, label %34, label %51
51: ; preds = %49
%52 = load i32, i32* %3
%53 = shl i32 1, %52
store i32 %53, i32* %6
br label %54
54: ; preds = %67, %51
%55 = load i32, i32* %6
%56 = shl i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
%57 = load i32, i32* %6
%58 = load i32, i32* %7
%59 = and i32 %57, %58
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %65
61: ; preds = %54
%62 = load i32, i32* %6
%63 = load i32, i32* %5
%64 = or i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %5
br label %66
65: ; preds = %54
br label %73
66: ; preds = %61
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i32, i32* %6
%69 = load i32, i32* %4
%70 = and i32 %68, %69
%71 = icmp ne i32 %70, 0
%72 = xor i1 %71, true
br i1 %72, label %54, label %73
73: ; preds = %67, %65
%74 = load i32, i32* %3
%75 = shl i32 1, %74
store i32 %75, i32* %6
br label %76
76: ; preds = %89, %73
%77 = load i32, i32* %6
%78 = ashr i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %6
%79 = load i32, i32* %6
%80 = load i32, i32* %7
%81 = and i32 %79, %80
%82 = icmp ne i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %87
83: ; preds = %76
%84 = load i32, i32* %6
%85 = load i32, i32* %5
%86 = or i32 %85, %84
store i32 %86, i32* %5
br label %88
87: ; preds = %76
br label %95
88: ; preds = %83
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %6
%91 = load i32, i32* %4
%92 = and i32 %90, %91
%93 = icmp ne i32 %92, 0
%94 = xor i1 %93, true
br i1 %94, label %76, label %95
95: ; preds = %89, %87
%96 = load i32, i32* %5
ret i32 %96
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @InitializeMagicRook(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %0, 8
%4 = shl nsw i32 %3, 3
%5 = shl nuw i32 1, %0
br label %6
6: ; preds = %6, %2
%7 = phi i32 [ %5, %2 ], [ %9, %6 ]
%8 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %10, %6 ]
%9 = shl i32 %7, 8
%10 = or i32 %8, %9
%11 = icmp ne i32 %9, 0
%12 = and i32 %9, %1
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = and i1 %11, %13
br i1 %14, label %6, label %15
15: ; preds = %6, %15
%16 = phi i32 [ %18, %15 ], [ %5, %6 ]
%17 = phi i32 [ %19, %15 ], [ %10, %6 ]
%18 = ashr i32 %16, 8
%19 = or i32 %17, %18
%20 = icmp ugt i32 %16, 255
%21 = and i32 %18, %1
%22 = icmp eq i32 %21, 0
%23 = select i1 %20, i1 %22, i1 false
br i1 %23, label %15, label %24
24: ; preds = %15
%25 = shl i32 255, %4
br label %26
26: ; preds = %24, %32
%27 = phi i32 [ %29, %32 ], [ %5, %24 ]
%28 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %19, %24 ]
%29 = shl i32 %27, 1
%30 = and i32 %29, %25
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %36, label %32
32: ; preds = %26
%33 = or i32 %28, %29
%34 = and i32 %29, %1
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %26, label %36
36: ; preds = %26, %32
%37 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %28, %26 ]
br label %38
38: ; preds = %36, %44
%39 = phi i32 [ %41, %44 ], [ %5, %36 ]
%40 = phi i32 [ %45, %44 ], [ %37, %36 ]
%41 = ashr i32 %39, 1
%42 = and i32 %41, %25
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %48, label %44
44: ; preds = %38
%45 = or i32 %40, %41
%46 = and i32 %41, %1
%47 = icmp eq i32 %46, 0
br i1 %47, label %38, label %48
48: ; preds = %38, %44
%49 = phi i32 [ %45, %44 ], [ %40, %38 ]
ret i32 %49
}