int equal(double *A, double *B, int n, int m) {
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = 0; j < m; j++) {
      if (A[i * m + j] != B[i * m + j])
        return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<equal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11a7 <equal+0xa7>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1194 <equal+0x94>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jne    1175 <equal+0x75>
jp     1175 <equal+0x75>
jmp    1181 <equal+0x81>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ae <equal+0xae>
jmp    1186 <equal+0x86>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    112c <equal+0x2c>
jmp    1199 <equal+0x99>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1119 <equal+0x19>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<equal>:
test   %edx,%edx
jle    1159 <equal+0x59>
movslq %ecx,%r9
mov    %edx,%r8d
mov    %r9d,%eax
shl    $0x3,%r9
mov    $0x1,%r10b
xor    %r11d,%r11d
jmp    1136 <equal+0x36>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r11
cmp    %r8,%r11
setb   %r10b
add    %r9,%rdi
add    %r9,%rsi
cmp    %r8,%r11
je     115c <equal+0x5c>
test   %ecx,%ecx
jle    1120 <equal+0x20>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
movsd  (%rdi,%rdx,8),%xmm0
ucomisd (%rsi,%rdx,8),%xmm0
jne    115c <equal+0x5c>
jp     115c <equal+0x5c>
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1140 <equal+0x40>
jmp    1120 <equal+0x20>
xor    %r10d,%r10d
not    %r10b
movzbl %r10b,%eax
and    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @equal(double* %0, double* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store double* %0, double** %6
store double* %1, double** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %47, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %50
16: ; preds = %12
store i32 0, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %43, %16
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %46
21: ; preds = %17
%22 = load double*, double** %6
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i32, i32* %9
%25 = mul nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %11
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds double, double* %22, i64 %28
%30 = load double, double* %29
%31 = load double*, double** %7
%32 = load i32, i32* %10
%33 = load i32, i32* %9
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %11
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = fcmp une double %30, %39
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %21
store i32 0, i32* %5
br label %51
42: ; preds = %21
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %11
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %11
br label %17
46: ; preds = %17
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %10
br label %12
50: ; preds = %12
store i32 1, i32* %5
br label %51
51: ; preds = %50, %41
%52 = load i32, i32* %5
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @equal(double* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %32
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = zext i32 %2 to i64
%11 = zext i32 %3 to i64
br label %12
12: ; preds = %6, %28
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %29, %28 ]
%14 = phi i1 [ true, %6 ], [ %30, %28 ]
br i1 %7, label %15, label %28
15: ; preds = %12
%16 = mul nsw i64 %13, %8
br label %19
17: ; preds = %19
%18 = icmp eq i64 %27, %11
br i1 %18, label %28, label %19
19: ; preds = %15, %17
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %27, %17 ]
%21 = add nsw i64 %20, %16
%22 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %21
%23 = load double, double* %22
%24 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 %21
%25 = load double, double* %24
%26 = fcmp une double %23, %25
%27 = add nuw nsw i64 %20, 1
br i1 %26, label %32, label %17
28: ; preds = %17, %12
%29 = add nuw nsw i64 %13, 1
%30 = icmp ult i64 %29, %9
%31 = icmp eq i64 %29, %10
br i1 %31, label %32, label %12
32: ; preds = %28, %19, %4
%33 = phi i1 [ false, %4 ], [ %14, %19 ], [ %30, %28 ]
%34 = xor i1 %33, true
%35 = zext i1 %34 to i32
ret i32 %35
}