void subtract_array_flt(float *ptr, int n, void *target) {
  float *t = (float *)target;
  int i;
  for (i = 0; i < n; i++, ptr++)
    t[i] -= *ptr;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<subtract_array_flt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1162 <subtract_array_flt+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111e <subtract_array_flt+0x1e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<subtract_array_flt>:
test   %esi,%esi
jle    127b <subtract_array_flt+0x17b>
mov    %esi,%r9d
cmp    $0x8,%esi
jb     112a <subtract_array_flt+0x2a>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    11d3 <subtract_array_flt+0xd3>
lea    (%rdx,%r9,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    11d3 <subtract_array_flt+0xd3>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rsi
not    %rsi
add    %r9,%rsi
mov    %r9,%rax
and    $0x3,%rax
je     115c <subtract_array_flt+0x5c>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
subss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0x4,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1140 <subtract_array_flt+0x40>
cmp    $0x3,%rsi
jb     127b <subtract_array_flt+0x17b>
sub    %rcx,%r9
lea    (%rdx,%rcx,4),%rax
add    $0xc,%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  -0xc(%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x8(%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm0,-0xc(%rax,%rcx,4)
subss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,-0x8(%rax,%rcx,4)
movss  -0x4(%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rcx,4)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1180 <subtract_array_flt+0x80>
jmp    127b <subtract_array_flt+0x17b>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1285 <subtract_array_flt+0x185>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rdi,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm1
movups (%rdx,%rsi,4),%xmm2
subps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rsi,4),%xmm0
subps  %xmm1,%xmm0
movups 0x20(%rdx,%rsi,4),%xmm1
movups 0x30(%rdx,%rsi,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%rsi,4)
movups 0x20(%rdi,%rsi,4),%xmm0
subps  %xmm0,%xmm1
movups 0x30(%rdi,%rsi,4),%xmm0
subps  %xmm0,%xmm3
movups %xmm1,0x20(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x30(%rdx,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1200 <subtract_array_flt+0x100>
test   $0x1,%r8b
je     1276 <subtract_array_flt+0x176>
movups (%rdi,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm1
movups (%rdx,%rsi,4),%xmm2
subps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rsi,4),%xmm0
subps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%rsi,4)
cmp    %r9,%rcx
jne    127c <subtract_array_flt+0x17c>
ret
lea    (%rdi,%rcx,4),%rdi
jmp    112c <subtract_array_flt+0x2c>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
jne    1255 <subtract_array_flt+0x155>
jmp    1276 <subtract_array_flt+0x176>

LLVM IR (-O0):
define void @subtract_array_flt(float* %0, i32 %1, i8* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i8* %2, i8** %6
%9 = load i8*, i8** %6
%10 = bitcast i8* %9 to float*
store float* %10, float** %7
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %24, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %11
%16 = load float*, float** %4
%17 = load float, float* %16
%18 = load float*, float** %7
%19 = load i32, i32* %8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fsub float %22, %17
store float %23, float* %21
br label %24
24: ; preds = %15
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
%27 = load float*, float** %4
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i32 1
store float* %28, float** %4
br label %11
29: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @subtract_array_flt(float* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2) {
%4 = bitcast i8* %2 to float*
%5 = bitcast float* %0 to i8*
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %6, label %7, label %140
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %1 to i64
%9 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %9, label %89, label %10
10: ; preds = %7
%11 = shl nuw nsw i64 %8, 2
%12 = getelementptr i8, i8* %2, i64 %11
%13 = getelementptr float, float* %0, i64 %8
%14 = bitcast float* %13 to i8*
%15 = icmp ugt i8* %14, %2
%16 = icmp ugt i8* %12, %5
%17 = and i1 %15, %16
br i1 %17, label %89, label %18
18: ; preds = %10
%19 = and i64 %8, 4294967288
%20 = getelementptr float, float* %0, i64 %19
%21 = add nsw i64 %19, -8
%22 = lshr exact i64 %21, 3
%23 = add nuw nsw i64 %22, 1
%24 = and i64 %23, 1
%25 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %25, label %67, label %26
26: ; preds = %18
%27 = and i64 %23, 4611686018427387902
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %64, %28 ]
%30 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %65, %28 ]
%31 = getelementptr float, float* %0, i64 %29
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = getelementptr float, float* %31, i64 4
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %29
%38 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
%39 = load <4 x float>, <4 x float>* %38
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 4
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
%42 = load <4 x float>, <4 x float>* %41
%43 = fsub <4 x float> %39, %33
%44 = fsub <4 x float> %42, %36
%45 = bitcast float* %37 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %45
%46 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %46
%47 = or i64 %29, 8
%48 = getelementptr float, float* %0, i64 %47
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr float, float* %48, i64 4
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %47
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %58
%60 = fsub <4 x float> %56, %50
%61 = fsub <4 x float> %59, %53
%62 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %62
%63 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %63
%64 = add nuw i64 %29, 16
%65 = add i64 %30, 2
%66 = icmp eq i64 %65, %27
br i1 %66, label %67, label %28
67: ; preds = %28, %18
%68 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %64, %28 ]
%69 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %69, label %87, label %70
70: ; preds = %67
%71 = getelementptr float, float* %0, i64 %68
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr float, float* %71, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %68
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = fsub <4 x float> %79, %73
%84 = fsub <4 x float> %82, %76
%85 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %83, <4 x float>* %85
%86 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
store <4 x float> %84, <4 x float>* %86
br label %87
87: ; preds = %67, %70
%88 = icmp eq i64 %19, %8
br i1 %88, label %140, label %89
89: ; preds = %10, %7, %87
%90 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %7 ], [ %19, %87 ]
%91 = phi float* [ %0, %10 ], [ %0, %7 ], [ %20, %87 ]
%92 = xor i64 %90, -1
%93 = add nsw i64 %92, %8
%94 = and i64 %8, 3
%95 = icmp eq i64 %94, 0
br i1 %95, label %108, label %96
96: ; preds = %89, %96
%97 = phi i64 [ %104, %96 ], [ %90, %89 ]
%98 = phi float* [ %105, %96 ], [ %91, %89 ]
%99 = phi i64 [ %106, %96 ], [ 0, %89 ]
%100 = load float, float* %98
%101 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %97
%102 = load float, float* %101
%103 = fsub float %102, %100
store float %103, float* %101
%104 = add nuw nsw i64 %97, 1
%105 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 1
%106 = add i64 %99, 1
%107 = icmp eq i64 %106, %94
br i1 %107, label %108, label %96
108: ; preds = %96, %89
%109 = phi i64 [ %90, %89 ], [ %104, %96 ]
%110 = phi float* [ %91, %89 ], [ %105, %96 ]
%111 = icmp ult i64 %93, 3
br i1 %111, label %140, label %112
112: ; preds = %108, %112
%113 = phi i64 [ %137, %112 ], [ %109, %108 ]
%114 = phi float* [ %138, %112 ], [ %110, %108 ]
%115 = load float, float* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %113
%117 = load float, float* %116
%118 = fsub float %117, %115
store float %118, float* %116
%119 = add nuw nsw i64 %113, 1
%120 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 1
%121 = load float, float* %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %119
%123 = load float, float* %122
%124 = fsub float %123, %121
store float %124, float* %122
%125 = add nuw nsw i64 %113, 2
%126 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 2
%127 = load float, float* %126
%128 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %125
%129 = load float, float* %128
%130 = fsub float %129, %127
store float %130, float* %128
%131 = add nuw nsw i64 %113, 3
%132 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 3
%133 = load float, float* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %131
%135 = load float, float* %134
%136 = fsub float %135, %133
store float %136, float* %134
%137 = add nuw nsw i64 %113, 4
%138 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 4
%139 = icmp eq i64 %137, %8
br i1 %139, label %140, label %112
140: ; preds = %108, %112, %87, %3
ret void
}