float simplexnoise_grad2(int hash, float x, float y) {
  int h = hash & 7;
  float u = h < 4 ? x : y;
  float v = h < 4 ? y : x;
  return ((h & 1) ? -u : u) + ((h & 2) ? -2.0f * v : 2.0f * v);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<simplexnoise_grad2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x7,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x10(%rbp)
jge    1133 <simplexnoise_grad2+0x33>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
jmp    113d <simplexnoise_grad2+0x3d>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x10(%rbp)
jge    1160 <simplexnoise_grad2+0x60>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    116a <simplexnoise_grad2+0x6a>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     119f <simplexnoise_grad2+0x9f>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
jmp    11a9 <simplexnoise_grad2+0xa9>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x2,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11d9 <simplexnoise_grad2+0xd9>
movss  0xe3a(%rip),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    11eb <simplexnoise_grad2+0xeb>
movss  0xe1f(%rip),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<simplexnoise_grad2>:
test   $0x4,%dil
je     1111 <simplexnoise_grad2+0x11>
movaps %xmm1,%xmm2
test   $0x1,%dil
jne    111d <simplexnoise_grad2+0x1d>
jmp    1124 <simplexnoise_grad2+0x24>
movaps %xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm0
test   $0x1,%dil
je     1124 <simplexnoise_grad2+0x24>
xorps  0xedc(%rip),%xmm2
xor    %eax,%eax
test   $0x2,%dil
sete   %al
lea    0xedc(%rip),%rcx
mulss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @simplexnoise_grad2(i32 %0, float %1, float %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store float %1, float* %5
store float %2, float* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = and i32 %10, 7
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 4
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %3
%15 = load float, float* %5
br label %18
16: ; preds = %3
%17 = load float, float* %6
br label %18
18: ; preds = %16, %14
%19 = phi float [ %15, %14 ], [ %17, %16 ]
store float %19, float* %8
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %20, 4
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %18
%23 = load float, float* %6
br label %26
24: ; preds = %18
%25 = load float, float* %5
br label %26
26: ; preds = %24, %22
%27 = phi float [ %23, %22 ], [ %25, %24 ]
store float %27, float* %9
%28 = load i32, i32* %7
%29 = and i32 %28, 1
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %26
%32 = load float, float* %8
%33 = fneg float %32
br label %36
34: ; preds = %26
%35 = load float, float* %8
br label %36
36: ; preds = %34, %31
%37 = phi float [ %33, %31 ], [ %35, %34 ]
%38 = load i32, i32* %7
%39 = and i32 %38, 2
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %36
%42 = load float, float* %9
%43 = fmul float -2.000000e+00, %42
br label %47
44: ; preds = %36
%45 = load float, float* %9
%46 = fmul float 2.000000e+00, %45
br label %47
47: ; preds = %44, %41
%48 = phi float [ %43, %41 ], [ %46, %44 ]
%49 = fadd float %37, %48
ret float %49
}

LLVM IR (-O2):
define float @simplexnoise_grad2(i32 %0, float %1, float %2) {
%4 = and i32 %0, 4
%5 = icmp eq i32 %4, 0
%6 = select i1 %5, float %1, float %2
%7 = select i1 %5, float %2, float %1
%8 = and i32 %0, 1
%9 = icmp eq i32 %8, 0
%10 = fneg float %6
%11 = select i1 %9, float %6, float %10
%12 = and i32 %0, 2
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = select i1 %13, float 2.000000e+00, float -2.000000e+00
%15 = fmul float %7, %14
%16 = fadd float %11, %15
ret float %16
}