#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ ckalloc(int);
float ***FloatCube(int M, int N, int K) {
  int m, n, k;
  float ***Cube;
  Cube = (float ***)ckalloc(M * sizeof(float **));
  for (m = 0; m < M; m++) {
    Cube[m] = (float **)ckalloc(N * sizeof(float *));
    for (n = 0; n < N; n++)
      Cube[m][n] = (float *)ckalloc(K * sizeof(float));
  }
  for (m = 0; m < M; m++)
    for (n = 0; n < N; n++)
      for (k = 0; k < K; k++)
        Cube[m][n][k] = 0.0;
  return (Cube);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FloatCube>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <ckalloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11bf <FloatCube+0xaf>
movslq -0x8(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <ckalloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11ac <FloatCube+0x9c>
movslq -0xc(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <ckalloc@plt>
mov    %rax,%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116c <FloatCube+0x5c>
jmp    11b1 <FloatCube+0xa1>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    113b <FloatCube+0x2b>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    124c <FloatCube+0x13c>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1239 <FloatCube+0x129>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1226 <FloatCube+0x116>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ec <FloatCube+0xdc>
jmp    122b <FloatCube+0x11b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11d9 <FloatCube+0xc9>
jmp    123e <FloatCube+0x12e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11c6 <FloatCube+0xb6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FloatCube>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %edi,%ebx
lea    0x0(,%rbx,8),%edi
call   1030 <ckalloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %ebx,%ebx
jle    12da <FloatCube+0x1ba>
mov    0x18(%rsp),%rax
lea    0x0(,%rax,8),%r13d
mov    %rbp,0x28(%rsp)
lea    0x0(,%rbp,4),%ebp
mov    %rbx,0x8(%rsp)
mov    %ebx,%ecx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %eax,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
mov    0x10(%rsp),%r15
jmp    119b <FloatCube+0x7b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r12
cmp    0x20(%rsp),%r12
je     11ca <FloatCube+0xaa>
mov    %r13d,%edi
call   1030 <ckalloc@plt>
mov    %rax,(%r14,%r12,8)
cmpl   $0x0,0x18(%rsp)
jle    1190 <FloatCube+0x70>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebp,%edi
call   1030 <ckalloc@plt>
mov    (%r14,%r12,8),%rcx
mov    %rax,(%rcx,%rbx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    11b0 <FloatCube+0x90>
jmp    1190 <FloatCube+0x70>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rbx
jle    12da <FloatCube+0x1ba>
mov    %ebx,%r12d
shl    $0x2,%r12
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    %eax,%ecx
and    $0x3,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
jmp    121f <FloatCube+0xff>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r13
cmp    0x20(%rsp),%r13
je     12da <FloatCube+0x1ba>
cmpl   $0x0,0x18(%rsp)
jle    1210 <FloatCube+0xf0>
cmpq   $0x3,0x30(%rsp)
jae    1270 <FloatCube+0x150>
xor    %ebp,%ebp
cmpq   $0x0,0x8(%rsp)
je     1210 <FloatCube+0xf0>
mov    0x8(%rsp),%r15
jmp    124a <FloatCube+0x12a>
nop
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffffffffffff,%r15
je     1210 <FloatCube+0xf0>
test   %ebx,%ebx
jle    1240 <FloatCube+0x120>
mov    (%r14,%r13,8),%rax
mov    (%rax,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1040 <memset@plt>
jmp    1240 <FloatCube+0x120>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %ebp,%ebp
mov    0x10(%rsp),%r15
jmp    1289 <FloatCube+0x169>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r15
je     1230 <FloatCube+0x110>
test   %ebx,%ebx
jle    1280 <FloatCube+0x160>
mov    (%r14,%r13,8),%rax
mov    (%rax,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    (%r14,%r13,8),%rax
mov    0x8(%rax,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    (%r14,%r13,8),%rax
mov    0x10(%rax,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1040 <memset@plt>
mov    (%r14,%r13,8),%rax
mov    0x18(%rax,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1040 <memset@plt>
jmp    1280 <FloatCube+0x160>
mov    %r14,%rax
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float*** @FloatCube(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float***
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = mul i64 %12, 8
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = call i64 @ckalloc(i32 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to float***
store float*** %16, float**** %10
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %55, %3
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %58
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %5
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = mul i64 %23, 8
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = call i64 @ckalloc(i32 %25)
%27 = inttoptr i64 %26 to float**
%28 = load float***, float**** %10
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float**, float*** %28, i64 %30
store float** %27, float*** %31
store i32 0, i32* %8
br label %32
32: ; preds = %51, %21
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %5
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %54
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = mul i64 %38, 4
%40 = trunc i64 %39 to i32
%41 = call i64 @ckalloc(i32 %40)
%42 = inttoptr i64 %41 to float*
%43 = load float***, float**** %10
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float**, float*** %43, i64 %45
%47 = load float**, float*** %46
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float*, float** %47, i64 %49
store float* %42, float** %50
br label %51
51: ; preds = %36
%52 = load i32, i32* %8
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %8
br label %32
54: ; preds = %32
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %7
br label %17
58: ; preds = %17
store i32 0, i32* %7
br label %59
59: ; preds = %94, %58
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32, i32* %4
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %97
63: ; preds = %59
store i32 0, i32* %8
br label %64
64: ; preds = %90, %63
%65 = load i32, i32* %8
%66 = load i32, i32* %5
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %93
68: ; preds = %64
store i32 0, i32* %9
br label %69
69: ; preds = %86, %68
%70 = load i32, i32* %9
%71 = load i32, i32* %6
%72 = icmp slt i32 %70, %71
br i1 %72, label %73, label %89
73: ; preds = %69
%74 = load float***, float**** %10
%75 = load i32, i32* %7
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float**, float*** %74, i64 %76
%78 = load float**, float*** %77
%79 = load i32, i32* %8
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float*, float** %78, i64 %80
%82 = load float*, float** %81
%83 = load i32, i32* %9
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
store float 0.000000e+00, float* %85
br label %86
86: ; preds = %73
%87 = load i32, i32* %9
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %9
br label %69
89: ; preds = %69
br label %90
90: ; preds = %89
%91 = load i32, i32* %8
%92 = add nsw i32 %91, 1
store i32 %92, i32* %8
br label %64
93: ; preds = %64
br label %94
94: ; preds = %93
%95 = load i32, i32* %7
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %7
br label %59
97: ; preds = %59
%98 = load float***, float**** %10
ret float*** %98
}

LLVM IR (-O2):
define float*** @FloatCube(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %0, 3
%5 = tail call i64 @ckalloc(i32 %4)
%6 = inttoptr i64 %5 to float***
%7 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %7, label %8, label %90
8: ; preds = %3
%9 = shl i32 %1, 3
%10 = icmp sgt i32 %1, 0
%11 = shl i32 %2, 2
%12 = zext i32 %0 to i64
%13 = zext i32 %1 to i64
br label %26
14: ; preds = %39
br i1 %7, label %15, label %90
15: ; preds = %14
%16 = icmp sgt i32 %1, 0
%17 = icmp sgt i32 %2, 0
%18 = zext i32 %2 to i64
%19 = shl nuw nsw i64 %18, 2
%20 = zext i32 %0 to i64
%21 = add nsw i64 %13, -1
%22 = and i64 %13, 3
%23 = icmp ult i64 %21, 3
%24 = and i64 %13, 4294967292
%25 = icmp eq i64 %22, 0
br label %42
26: ; preds = %8, %39
%27 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %40, %39 ]
%28 = tail call i64 @ckalloc(i32 %9)
%29 = inttoptr i64 %28 to float**
%30 = getelementptr inbounds float**, float*** %6, i64 %27
store float** %29, float*** %30
br i1 %10, label %31, label %39
31: ; preds = %26, %31
%32 = phi i64 [ %37, %31 ], [ 0, %26 ]
%33 = tail call i64 @ckalloc(i32 %11)
%34 = inttoptr i64 %33 to float*
%35 = load float**, float*** %30
%36 = getelementptr inbounds float*, float** %35, i64 %32
store float* %34, float** %36
%37 = add nuw nsw i64 %32, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %13
br i1 %38, label %39, label %31
39: ; preds = %31, %26
%40 = add nuw nsw i64 %27, 1
%41 = icmp eq i64 %40, %12
br i1 %41, label %14, label %26
42: ; preds = %15, %87
%43 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %88, %87 ]
br i1 %16, label %44, label %87
44: ; preds = %42
%45 = getelementptr inbounds float**, float*** %6, i64 %43
br i1 %23, label %73, label %46
46: ; preds = %44, %69
%47 = phi i64 [ %70, %69 ], [ 0, %44 ]
%48 = phi i64 [ %71, %69 ], [ 0, %44 ]
br i1 %17, label %49, label %69
49: ; preds = %46
%50 = load float**, float*** %45
%51 = getelementptr inbounds float*, float** %50, i64 %47
%52 = bitcast float** %51 to i8**
%53 = load i8*, i8** %52
%54 = or i64 %47, 1
%55 = load float**, float*** %45
%56 = getelementptr inbounds float*, float** %55, i64 %54
%57 = bitcast float** %56 to i8**
%58 = load i8*, i8** %57
%59 = or i64 %47, 2
%60 = load float**, float*** %45
%61 = getelementptr inbounds float*, float** %60, i64 %59
%62 = bitcast float** %61 to i8**
%63 = load i8*, i8** %62
%64 = or i64 %47, 3
%65 = load float**, float*** %45
%66 = getelementptr inbounds float*, float** %65, i64 %64
%67 = bitcast float** %66 to i8**
%68 = load i8*, i8** %67
br label %69
69: ; preds = %46, %49
%70 = add nuw nsw i64 %47, 4
%71 = add i64 %48, 4
%72 = icmp eq i64 %71, %24
br i1 %72, label %73, label %46
73: ; preds = %69, %44
%74 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %70, %69 ]
br i1 %25, label %87, label %75
75: ; preds = %73, %83
%76 = phi i64 [ %84, %83 ], [ %74, %73 ]
%77 = phi i64 [ %85, %83 ], [ 0, %73 ]
br i1 %17, label %78, label %83
78: ; preds = %75
%79 = load float**, float*** %45
%80 = getelementptr inbounds float*, float** %79, i64 %76
%81 = bitcast float** %80 to i8**
%82 = load i8*, i8** %81
br label %83
83: ; preds = %78, %75
%84 = add nuw nsw i64 %76, 1
%85 = add i64 %77, 1
%86 = icmp eq i64 %85, %22
br i1 %86, label %87, label %75
87: ; preds = %73, %83, %42
%88 = add nuw nsw i64 %43, 1
%89 = icmp eq i64 %88, %20
br i1 %89, label %90, label %42
90: ; preds = %87, %3, %14
ret float*** %6
}