void smemset(const int *m, const int *n, const float *alpha, float *A,
             const int *ldA) {
  int i, j;
  for (j = 0; j < *n; j++)
    for (i = 0; i < *m; i++)
      A[i + j * *ldA] = *alpha;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<smemset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1188 <smemset+0x88>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1175 <smemset+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rsi
imul   (%rsi),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1135 <smemset+0x35>
jmp    117a <smemset+0x7a>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    111f <smemset+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<smemset>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    (%rsi),%r9d
test   %r9d,%r9d
jle    12b2 <smemset+0x1b2>
mov    (%rdi),%esi
lea    (%rcx,%rsi,4),%rax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
lea    0x4(%rdx),%r10
mov    %esi,%r14d
and    $0xfffffff8,%r14d
lea    -0x8(%r14),%r15
mov    %r15,-0x18(%rsp)
shr    $0x3,%r15
add    $0x1,%r15
mov    %r15,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    %esi,%r13d
and    $0x3,%r13d
lea    0x30(%rcx),%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
lea    0xc(%rcx),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
jmp    117c <smemset+0x7c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebp
cmp    %r9d,%ebp
je     12b2 <smemset+0x1b2>
test   %esi,%esi
jle    1170 <smemset+0x70>
mov    (%r8),%eax
imul   %ebp,%eax
movslq %eax,%r12
cmp    $0x8,%esi
jb     11ad <smemset+0xad>
lea    (%rcx,%r12,4),%rax
cmp    %r10,%rax
jae    1235 <smemset+0x135>
mov    -0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    1235 <smemset+0x135>
xor    %edi,%edi
mov    %rdi,%r11
not    %r11
add    %rsi,%r11
test   %r13,%r13
je     11e3 <smemset+0xe3>
lea    (%rcx,%r12,4),%rax
mov    %r13,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdi,4)
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
jne    11d0 <smemset+0xd0>
cmp    $0x3,%r11
jb     1170 <smemset+0x70>
mov    -0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,4),%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rax,%rdi,4)
movss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rax,%rdi,4)
movss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rdi,4)
movss  (%rdx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdi,4)
add    $0x4,%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jne    1200 <smemset+0x100>
jmp    1170 <smemset+0x70>
cmpq   $0x0,-0x18(%rsp)
je     12a8 <smemset+0x1a8>
movss  (%rdx),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
mov    -0x28(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,4),%rax
mov    -0x20(%rsp),%rbx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups %xmm0,-0x30(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,-0x20(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,-0x10(%rax,%rdi,4)
movups %xmm0,(%rax,%rdi,4)
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    1260 <smemset+0x160>
test   $0x1,%r15b
je     1297 <smemset+0x197>
movss  (%rdx),%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
add    %r12,%rdi
movups %xmm0,(%rcx,%rdi,4)
movups %xmm0,0x10(%rcx,%rdi,4)
mov    %r14,%rdi
cmp    %rsi,%r14
je     1170 <smemset+0x70>
jmp    11af <smemset+0xaf>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r15b
jne    1283 <smemset+0x183>
jmp    1297 <smemset+0x197>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @smemset(i32* %0, i32* %1, float* %2, float* %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store float* %2, float** %8
store float* %3, float** %9
store i32* %4, i32** %10
store i32 0, i32* %12
br label %13
13: ; preds = %40, %5
%14 = load i32, i32* %12
%15 = load i32*, i32** %7
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp slt i32 %14, %16
br i1 %17, label %18, label %43
18: ; preds = %13
store i32 0, i32* %11
br label %19
19: ; preds = %36, %18
%20 = load i32, i32* %11
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %39
24: ; preds = %19
%25 = load float*, float** %8
%26 = load float, float* %25
%27 = load float*, float** %9
%28 = load i32, i32* %11
%29 = load i32, i32* %12
%30 = load i32*, i32** %10
%31 = load i32, i32* %30
%32 = mul nsw i32 %29, %31
%33 = add nsw i32 %28, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 %34
store float %26, float* %35
br label %36
36: ; preds = %24
%37 = load i32, i32* %11
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %11
br label %19
39: ; preds = %19
br label %40
40: ; preds = %39
%41 = load i32, i32* %12
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %12
br label %13
43: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @smemset(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture writeonly %3, i32* nocapture %4) {
%6 = load i32, i32* %1
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %120
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %0
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
%11 = zext i32 %9 to i64
%12 = getelementptr float, float* %3, i64 %11
%13 = getelementptr float, float* %2, i64 1
%14 = and i64 %11, 4294967288
%15 = add nsw i64 %14, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = icmp ult i32 %9, 8
%19 = and i64 %11, 4294967288
%20 = and i64 %17, 1
%21 = icmp eq i64 %15, 0
%22 = and i64 %17, 4611686018427387902
%23 = icmp eq i64 %20, 0
%24 = icmp eq i64 %19, %11
%25 = and i64 %11, 3
%26 = icmp eq i64 %25, 0
br label %27
27: ; preds = %8, %117
%28 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %118, %117 ]
br i1 %10, label %29, label %117
29: ; preds = %27
%30 = load i32, i32* %4
%31 = mul nsw i32 %30, %28
%32 = sext i32 %31 to i64
br i1 %18, label %82, label %33
33: ; preds = %29
%34 = getelementptr float, float* %3, i64 %32
%35 = getelementptr float, float* %12, i64 %32
%36 = icmp ult float* %34, %13
%37 = icmp ugt float* %35, %2
%38 = and i1 %36, %37
br i1 %38, label %82, label %39
39: ; preds = %33
br i1 %21, label %68, label %40
40: ; preds = %39
%41 = load float, float* %2
%42 = insertelement <4 x float> poison, float %41, i64 0
%43 = shufflevector <4 x float> %42, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%44 = insertelement <4 x float> poison, float %41, i64 0
%45 = shufflevector <4 x float> %44, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%46 = load float, float* %2
%47 = insertelement <4 x float> poison, float %46, i64 0
%48 = shufflevector <4 x float> %47, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%49 = insertelement <4 x float> poison, float %46, i64 0
%50 = shufflevector <4 x float> %49, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %51
51: ; preds = %51, %40
%52 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %65, %51 ]
%53 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %66, %51 ]
%54 = add nsw i64 %52, %32
%55 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %56
%57 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %58
%59 = or i64 %52, 8
%60 = add nsw i64 %59, %32
%61 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %60
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %48, <4 x float>* %62
%63 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %64
%65 = add nuw i64 %52, 16
%66 = add i64 %53, 2
%67 = icmp eq i64 %66, %22
br i1 %67, label %68, label %51
68: ; preds = %51, %39
%69 = phi i64 [ 0, %39 ], [ %65, %51 ]
br i1 %23, label %81, label %70
70: ; preds = %68
%71 = load float, float* %2
%72 = insertelement <4 x float> poison, float %71, i64 0
%73 = shufflevector <4 x float> %72, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%74 = insertelement <4 x float> poison, float %71, i64 0
%75 = shufflevector <4 x float> %74, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%76 = add nsw i64 %69, %32
%77 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %76
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %78
%79 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %80
br label %81
81: ; preds = %68, %70
br i1 %24, label %117, label %82
82: ; preds = %33, %29, %81
%83 = phi i64 [ 0, %33 ], [ 0, %29 ], [ %19, %81 ]
%84 = xor i64 %83, -1
%85 = add nsw i64 %84, %11
br i1 %26, label %95, label %86
86: ; preds = %82, %86
%87 = phi i64 [ %92, %86 ], [ %83, %82 ]
%88 = phi i64 [ %93, %86 ], [ 0, %82 ]
%89 = load float, float* %2
%90 = add nsw i64 %87, %32
%91 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %90
store float %89, float* %91
%92 = add nuw nsw i64 %87, 1
%93 = add i64 %88, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %25
br i1 %94, label %95, label %86
95: ; preds = %86, %82
%96 = phi i64 [ %83, %82 ], [ %92, %86 ]
%97 = icmp ult i64 %85, 3
br i1 %97, label %117, label %98
98: ; preds = %95, %98
%99 = phi i64 [ %115, %98 ], [ %96, %95 ]
%100 = load float, float* %2
%101 = add nsw i64 %99, %32
%102 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %101
store float %100, float* %102
%103 = add nuw nsw i64 %99, 1
%104 = load float, float* %2
%105 = add nsw i64 %103, %32
%106 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %105
store float %104, float* %106
%107 = add nuw nsw i64 %99, 2
%108 = load float, float* %2
%109 = add nsw i64 %107, %32
%110 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %109
store float %108, float* %110
%111 = add nuw nsw i64 %99, 3
%112 = load float, float* %2
%113 = add nsw i64 %111, %32
%114 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %113
store float %112, float* %114
%115 = add nuw nsw i64 %99, 4
%116 = icmp eq i64 %115, %11
br i1 %116, label %117, label %98
117: ; preds = %95, %98, %81, %27
%118 = add nuw nsw i32 %28, 1
%119 = icmp eq i32 %118, %6
br i1 %119, label %120, label %27
120: ; preds = %117, %5
ret void
}