void addToReadQueue(int *readQueue, int a, int b) {
  int i;
  for (i = 12; i > 2; i -= 2) {
    readQueue[i - 1] = readQueue[i - 3];
    readQueue[i - 2] = readQueue[i - 4];
  }
  readQueue[0] = a;
  readQueue[1] = b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addToReadQueue>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0xc,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jle    116d <addToReadQueue+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x4,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <addToReadQueue+0x15>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addToReadQueue>:
mov    0x20(%rdi),%rax
mov    %rax,0x28(%rdi)
movups (%rdi),%xmm0
movups 0x10(%rdi),%xmm1
movups %xmm1,0x18(%rdi)
movups %xmm0,0x8(%rdi)
mov    %esi,(%rdi)
mov    %edx,0x4(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @addToReadQueue(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 12, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %34, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = icmp sgt i32 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %37
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sub nsw i32 %13, 3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %21
store i32 %17, i32* %22
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %7
%25 = sub nsw i32 %24, 4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sub nsw i32 %30, 2
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %32
store i32 %28, i32* %33
br label %34
34: ; preds = %11
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sub nsw i32 %35, 2
store i32 %36, i32* %7
br label %8
37: ; preds = %8
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 0
store i32 %38, i32* %40
%41 = load i32, i32* %6
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 1
store i32 %41, i32* %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @addToReadQueue(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%5 = load i32, i32* %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
store i32 %5, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%8 = load i32, i32* %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
store i32 %8, i32* %9
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%12 = bitcast i32* %11 to <4 x i32>*
%13 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %12
%14 = bitcast i32* %10 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %13, <4 x i32>* %14
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%17 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%18 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %17
%19 = bitcast i32* %15 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %18, <4 x i32>* %19
store i32 %1, i32* %0
store i32 %2, i32* %16
ret void
}