void bad(int ret, int a, int b) {
  ret = ((a++) + ((a++) + (b)) + (b));
  ret = ((++a) + ((++a) + (b)) + (b));
  ret = ((a--) + ((a--) + (b)) + (b));
  ret = ((--a) + ((--a) + (b)) + (b));
  ret = ((a) + ((a) + (b++)) + (b++));
  ret = ((a) + ((a) + (++b)) + (++b));
  ret = ((a) + ((a) + (b--)) + (b--));
  ret = ((a) + ((a) + (--b)) + (--b));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bad>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x8(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x8(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0xc(%rbp)
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bad>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bad(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %5
%8 = add nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %9, %11
%13 = add nsw i32 %7, %12
%14 = load i32, i32* %6
%15 = add nsw i32 %13, %14
store i32 %15, i32* %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %5
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %5
%20 = load i32, i32* %6
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = add nsw i32 %17, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %5
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %5
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %27, %29
%31 = add nsw i32 %25, %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = add nsw i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %4
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %5
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %5
%38 = load i32, i32* %6
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = add nsw i32 %35, %39
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add nsw i32 %40, %41
store i32 %42, i32* %4
%43 = load i32, i32* %5
%44 = load i32, i32* %5
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %6
%47 = add nsw i32 %44, %45
%48 = add nsw i32 %43, %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
%51 = add nsw i32 %48, %49
store i32 %51, i32* %4
%52 = load i32, i32* %5
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
%56 = add nsw i32 %53, %55
%57 = add nsw i32 %52, %56
%58 = load i32, i32* %6
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %6
%60 = add nsw i32 %57, %59
store i32 %60, i32* %4
%61 = load i32, i32* %5
%62 = load i32, i32* %5
%63 = load i32, i32* %6
%64 = add nsw i32 %63, -1
store i32 %64, i32* %6
%65 = add nsw i32 %62, %63
%66 = add nsw i32 %61, %65
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add nsw i32 %67, -1
store i32 %68, i32* %6
%69 = add nsw i32 %66, %67
store i32 %69, i32* %4
%70 = load i32, i32* %5
%71 = load i32, i32* %5
%72 = load i32, i32* %6
%73 = add nsw i32 %72, -1
store i32 %73, i32* %6
%74 = add nsw i32 %71, %73
%75 = add nsw i32 %70, %74
%76 = load i32, i32* %6
%77 = add nsw i32 %76, -1
store i32 %77, i32* %6
%78 = add nsw i32 %75, %77
store i32 %78, i32* %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bad(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
ret void
}