#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long random();
int /*<<< orphan*/ srandom(long);
void shufle(int v[], long seed, int n) {
  int i, aux;
  long int k;
  srandom(seed);
  for (i = n - 1; i > 1; i--) {
    long int k;
    k = random();
    k %= i;
    aux = v[i];
    v[i] = v[k];
    v[k] = aux;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shufle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <srandom@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jle    11ab <shufle+0x8b>
mov    $0x0,%al
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
cqto
idiv   %rcx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1145 <shufle+0x25>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shufle>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <srandom@plt>
cmp    $0x3,%ebp
jl     1178 <shufle+0x58>
mov    %ebp,%ebp
add    $0x1,%rbp
jmp    115f <shufle+0x3f>
xchg   %ax,%ax
cqto
idiv   %rbx
mov    (%r14,%rbx,4),%eax
mov    (%r14,%rdx,4),%ecx
mov    %ecx,(%r14,%rbx,4)
mov    %eax,(%r14,%rdx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
cmp    $0x3,%rbp
jbe    1178 <shufle+0x58>
lea    -0x2(%rbp),%ebx
xor    %eax,%eax
call   1040 <random@plt>
mov    %rax,%rcx
shr    $0x20,%rcx
jne    1140 <shufle+0x20>
xor    %edx,%edx
div    %ebx
jmp    1145 <shufle+0x25>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shufle(i32* %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
store i32* %0, i32** %4
store i64 %1, i64* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i64, i64* %5
%12 = call i32 @srandom(i64 %11)
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %41, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sgt i32 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %44
18: ; preds = %15
%19 = call i64 (...) @random()
store i64 %19, i64* %10
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = load i64, i64* %10
%23 = srem i64 %22, %21
store i64 %23, i64* %10
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
store i32 %28, i32* %8
%29 = load i32*, i32** %4
%30 = load i64, i64* %10
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
store i32 %32, i32* %36
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i64, i64* %10
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %39
store i32 %37, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %18
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %7
br label %15
44: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shufle(i32* nocapture %0, i64 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @srandom(i64 %1)
%5 = icmp sgt i32 %2, 2
br i1 %5, label %6, label %19
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %10, %8 ]
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = tail call i64 (...) @random()
%12 = and i64 %10, 4294967295
%13 = srem i64 %11, %12
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%15 = load i32, i32* %14
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %14
store i32 %15, i32* %16
%18 = icmp ugt i64 %9, 3
br i1 %18, label %8, label %19
19: ; preds = %8, %3
ret void
}