int check_2D(int r, int c, int **arr) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < r; i++) {
    for (j = 0; j < c; j++) {
      if (arr[i][j] != 1)
        return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_2D>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1180 <check_2D+0x80>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116d <check_2D+0x6d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
je     115a <check_2D+0x5a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1187 <check_2D+0x87>
jmp    115f <check_2D+0x5f>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1128 <check_2D+0x28>
jmp    1172 <check_2D+0x72>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1115 <check_2D+0x15>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_2D>:
mov    $0x1,%eax
test   %edi,%edi
jle    1153 <check_2D+0x53>
mov    %edi,%r8d
mov    %esi,%r10d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1129 <check_2D+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r9
cmp    %r8,%r9
je     1153 <check_2D+0x53>
test   %esi,%esi
jle    1120 <check_2D+0x20>
mov    (%rdx,%r9,8),%rcx
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cmpl   $0x1,(%rcx,%rdi,4)
jne    1151 <check_2D+0x51>
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r10
jne    1140 <check_2D+0x40>
jmp    1120 <check_2D+0x20>
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_2D(i32 %0, i32 %1, i32** %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32** %2, i32*** %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %36, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %39
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %9
br label %15
15: ; preds = %32, %14
%16 = load i32, i32* %9
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %35
19: ; preds = %15
%20 = load i32**, i32*** %7
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %20, i64 %22
%24 = load i32*, i32** %23
%25 = load i32, i32* %9
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp ne i32 %28, 1
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %19
store i32 0, i32* %4
br label %40
31: ; preds = %19
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %9
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %9
br label %15
35: ; preds = %15
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %8
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %8
br label %10
39: ; preds = %10
store i32 1, i32* %4
br label %40
40: ; preds = %39, %30
%41 = load i32, i32* %4
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_2D(i32 %0, i32 %1, i32** nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %25
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %22
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %23, %22 ]
br i1 %6, label %11, label %22
11: ; preds = %9
%12 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %10
%13 = load i32*, i32** %12
br label %16
14: ; preds = %16
%15 = icmp eq i64 %21, %8
br i1 %15, label %22, label %16
16: ; preds = %11, %14
%17 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %21, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp eq i32 %19, 1
%21 = add nuw nsw i64 %17, 1
br i1 %20, label %14, label %25
22: ; preds = %14, %9
%23 = add nuw nsw i64 %10, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %7
br i1 %24, label %25, label %9
25: ; preds = %22, %16, %3
%26 = phi i32 [ 1, %3 ], [ 0, %16 ], [ 1, %22 ]
ret i32 %26
}