#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float sqrt(float);
float pearson_raw(float *x, float *y, int n) {
  float syy = 0, sxy = 0, sxx = 0, ay, ax, r;
  float xt, yt;
  int equal = 1;
  int i;
  ay = 0;
  ax = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    ax += x[i];
    ay += y[i];
    if (x[i] != y[i])
      equal = 0;
  }
  if (equal)
    return 1.0;
  ax /= n;
  ay /= n;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    xt = x[i] - ax;
    yt = y[i] - ay;
    sxx += xt * xt;
    syy += yt * yt;
    sxy += xt * yt;
  }
  if (sxx == 0 || syy == 0)
    return 0.0;
  r = sxy / sqrt(sxx * syy);
  return r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pearson_raw>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11d7 <pearson_raw+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jne    11bd <pearson_raw+0xad>
jp     11bd <pearson_raw+0xad>
jmp    11c4 <pearson_raw+0xb4>
movl   $0x0,-0x40(%rbp)
jmp    11c9 <pearson_raw+0xb9>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1159 <pearson_raw+0x49>
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp)
je     11f3 <pearson_raw+0xe3>
movss  0xe17(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1330 <pearson_raw+0x220>
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
cvtsi2ssl -0x1c(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12bc <pearson_raw+0x1ac>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  -0x20(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    1220 <pearson_raw+0x110>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    12d8 <pearson_raw+0x1c8>
jp     12d8 <pearson_raw+0x1c8>
jmp    12ef <pearson_raw+0x1df>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    12fc <pearson_raw+0x1ec>
jp     12fc <pearson_raw+0x1ec>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1330 <pearson_raw+0x220>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mulss  -0x20(%rbp),%xmm0
call   1030 <sqrt@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pearson_raw>:
sub    $0x18,%rsp
movss  0xee4(%rip),%xmm0
test   %edx,%edx
jle    11b6 <pearson_raw+0xa6>
mov    %edx,%r8d
xor    %r10d,%r10d
mov    %r8,%r9
add    $0xffffffffffffffff,%r9
je     11bb <pearson_raw+0xab>
mov    %r8d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm4
ucomiss %xmm4,%xmm2
unpcklps %xmm2,%xmm4
addps  %xmm1,%xmm4
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm1
cmovne %r10d,%eax
cmovp  %r10d,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm3
unpcklps %xmm3,%xmm1
addps  %xmm4,%xmm1
cmovne %r10d,%eax
cmovp  %r10d,%eax
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    1150 <pearson_raw+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11b2 <pearson_raw+0xa2>
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
xor    %ecx,%ecx
ucomiss %xmm3,%xmm2
unpcklps %xmm2,%xmm3
addps  %xmm3,%xmm1
cmovne %ecx,%eax
cmovp  %ecx,%eax
test   %eax,%eax
je     11cd <pearson_raw+0xbd>
add    $0x18,%rsp
ret
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    1197 <pearson_raw+0x87>
jmp    11b2 <pearson_raw+0xa2>
test   %edx,%edx
jle    12be <pearson_raw+0x1ae>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %edx,%xmm0
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
divps  %xmm0,%xmm1
test   %r9,%r9
je     12c6 <pearson_raw+0x1b6>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm6,%xmm6
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm3
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm4
unpcklps %xmm2,%xmm4
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm2
unpcklps %xmm3,%xmm2
subps  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
shufps $0x55,%xmm4,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm5
movaps %xmm4,%xmm3
mulps  %xmm4,%xmm3
addps  %xmm0,%xmm3
addss  %xmm6,%xmm5
subps  %xmm1,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm6
shufps $0x55,%xmm2,%xmm6
mulss  %xmm2,%xmm6
mulps  %xmm2,%xmm2
movaps %xmm2,%xmm0
addps  %xmm3,%xmm0
addss  %xmm5,%xmm6
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rcx
jne    1200 <pearson_raw+0xf0>
addps  %xmm3,%xmm2
test   $0x1,%r8b
je     128c <pearson_raw+0x17c>
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm2
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm3
unpcklps %xmm2,%xmm3
subps  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm1
shufps $0x55,%xmm3,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm2
mulps  %xmm3,%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm6
xorps  %xmm0,%xmm0
cmpeqps %xmm2,%xmm0
unpcklps %xmm0,%xmm0
movmskpd %xmm0,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %eax,%eax
jne    11b6 <pearson_raw+0xa6>
movaps %xmm2,%xmm0
shufps $0x55,%xmm2,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     12d6 <pearson_raw+0x1c6>
sqrtss %xmm0,%xmm0
jmp    12e3 <pearson_raw+0x1d3>
xorps  %xmm0,%xmm0
add    $0x18,%rsp
ret
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm6,%xmm6
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
jne    1264 <pearson_raw+0x154>
jmp    128c <pearson_raw+0x17c>
movaps %xmm6,(%rsp)
call   1030 <sqrt@plt>
movaps (%rsp),%xmm6
divss  %xmm0,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm0
add    $0x18,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define float @pearson_raw(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store float 0.000000e+00, float* %8
store float 0.000000e+00, float* %9
store float 0.000000e+00, float* %10
store i32 1, i32* %16
store float 0.000000e+00, float* %11
store float 0.000000e+00, float* %12
store i32 0, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %50, %3
%19 = load i32, i32* %17
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %53
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %5
%24 = load i32, i32* %17
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float, float* %12
%29 = fadd float %28, %27
store float %29, float* %12
%30 = load float*, float** %6
%31 = load i32, i32* %17
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = load float, float* %11
%36 = fadd float %35, %34
store float %36, float* %11
%37 = load float*, float** %5
%38 = load i32, i32* %17
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = load float*, float** %6
%43 = load i32, i32* %17
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fcmp une float %41, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %22
store i32 0, i32* %16
br label %49
49: ; preds = %48, %22
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %17
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %17
br label %18
53: ; preds = %18
%54 = load i32, i32* %16
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %57
56: ; preds = %53
store float 1.000000e+00, float* %4
br label %115
57: ; preds = %53
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = load float, float* %12
%61 = fdiv float %60, %59
store float %61, float* %12
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sitofp i32 %62 to float
%64 = load float, float* %11
%65 = fdiv float %64, %63
store float %65, float* %11
store i32 0, i32* %17
br label %66
66: ; preds = %97, %57
%67 = load i32, i32* %17
%68 = load i32, i32* %7
%69 = icmp slt i32 %67, %68
br i1 %69, label %70, label %100
70: ; preds = %66
%71 = load float*, float** %5
%72 = load i32, i32* %17
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = load float, float* %12
%77 = fsub float %75, %76
store float %77, float* %14
%78 = load float*, float** %6
%79 = load i32, i32* %17
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = load float, float* %11
%84 = fsub float %82, %83
store float %84, float* %15
%85 = load float, float* %14
%86 = load float, float* %14
%87 = load float, float* %10
%88 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %86, float %87)
store float %88, float* %10
%89 = load float, float* %15
%90 = load float, float* %15
%91 = load float, float* %8
%92 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %90, float %91)
store float %92, float* %8
%93 = load float, float* %14
%94 = load float, float* %15
%95 = load float, float* %9
%96 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %94, float %95)
store float %96, float* %9
br label %97
97: ; preds = %70
%98 = load i32, i32* %17
%99 = add nsw i32 %98, 1
store i32 %99, i32* %17
br label %66
100: ; preds = %66
%101 = load float, float* %10
%102 = fcmp oeq float %101, 0.000000e+00
br i1 %102, label %106, label %103
103: ; preds = %100
%104 = load float, float* %8
%105 = fcmp oeq float %104, 0.000000e+00
br i1 %105, label %106, label %107
106: ; preds = %103, %100
store float 0.000000e+00, float* %4
br label %115
107: ; preds = %103
%108 = load float, float* %9
%109 = load float, float* %10
%110 = load float, float* %8
%111 = fmul float %109, %110
%112 = call float @sqrt(float %111)
%113 = fdiv float %108, %112
store float %113, float* %13
%114 = load float, float* %13
store float %114, float* %4
br label %115
115: ; preds = %107, %106, %56
%116 = load float, float* %4
ret float %116
}

LLVM IR (-O2):
define float @pearson_raw(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %135
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 1
%9 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %9, label %39, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %36, %12 ]
%14 = phi i32 [ 1, %10 ], [ %35, %12 ]
%15 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %10 ], [ %32, %12 ]
%16 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %37, %12 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%20 = load float, float* %19
%21 = insertelement <2 x float> poison, float %20, i64 0
%22 = insertelement <2 x float> %21, float %18, i64 1
%23 = fadd <2 x float> %15, %22
%24 = fcmp une float %18, %20
%25 = or i64 %13, 1
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%29 = load float, float* %28
%30 = insertelement <2 x float> poison, float %29, i64 0
%31 = insertelement <2 x float> %30, float %27, i64 1
%32 = fadd <2 x float> %23, %31
%33 = fcmp une float %27, %29
%34 = select i1 %33, i1 true, i1 %24
%35 = select i1 %34, i32 0, i32 %14
%36 = add nuw nsw i64 %13, 2
%37 = add i64 %16, 2
%38 = icmp eq i64 %37, %11
br i1 %38, label %39, label %12
39: ; preds = %12, %5
%40 = phi <2 x float> [ undef, %5 ], [ %32, %12 ]
%41 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %35, %12 ]
%42 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %36, %12 ]
%43 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %35, %12 ]
%44 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %5 ], [ %32, %12 ]
%45 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %45, label %56, label %46
46: ; preds = %39
%47 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %42
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %42
%50 = load float, float* %49
%51 = insertelement <2 x float> poison, float %50, i64 0
%52 = insertelement <2 x float> %51, float %48, i64 1
%53 = fadd <2 x float> %44, %52
%54 = fcmp une float %48, %50
%55 = select i1 %54, i32 0, i32 %43
br label %56
56: ; preds = %39, %46
%57 = phi <2 x float> [ %40, %39 ], [ %53, %46 ]
%58 = phi i32 [ %41, %39 ], [ %55, %46 ]
%59 = icmp eq i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %135
60: ; preds = %56
%61 = sitofp i32 %2 to float
%62 = insertelement <2 x float> poison, float %61, i64 0
%63 = shufflevector <2 x float> %62, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%64 = fdiv <2 x float> %57, %63
br i1 %4, label %65, label %135
65: ; preds = %60
%66 = and i64 %6, 1
%67 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %67, label %103, label %68
68: ; preds = %65
%69 = and i64 %6, 4294967294
br label %70
70: ; preds = %70, %68
%71 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %98, %70 ]
%72 = phi float [ 0.000000e+00, %68 ], [ %97, %70 ]
%73 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %68 ], [ %94, %70 ]
%74 = phi i64 [ 0, %68 ], [ %99, %70 ]
%75 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %71
%76 = load float, float* %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %71
%78 = load float, float* %77
%79 = insertelement <2 x float> poison, float %78, i64 0
%80 = insertelement <2 x float> %79, float %76, i64 1
%81 = fsub <2 x float> %80, %64
%82 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %81, <2 x float> %81, <2 x float> %73)
%83 = extractelement <2 x float> %81, i64 0
%84 = extractelement <2 x float> %81, i64 1
%85 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %83, float %72)
%86 = or i64 %71, 1
%87 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %86
%90 = load float, float* %89
%91 = insertelement <2 x float> poison, float %90, i64 0
%92 = insertelement <2 x float> %91, float %88, i64 1
%93 = fsub <2 x float> %92, %64
%94 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %93, <2 x float> %93, <2 x float> %82)
%95 = extractelement <2 x float> %93, i64 0
%96 = extractelement <2 x float> %93, i64 1
%97 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %95, float %85)
%98 = add nuw nsw i64 %71, 2
%99 = add i64 %74, 2
%100 = icmp eq i64 %99, %69
br i1 %100, label %101, label %70
101: ; preds = %70
%102 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %93, <2 x float> %93, <2 x float> %82)
br label %103
103: ; preds = %101, %65
%104 = phi <2 x float> [ undef, %65 ], [ %102, %101 ]
%105 = phi float [ undef, %65 ], [ %97, %101 ]
%106 = phi i64 [ 0, %65 ], [ %98, %101 ]
%107 = phi float [ 0.000000e+00, %65 ], [ %97, %101 ]
%108 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %65 ], [ %94, %101 ]
%109 = icmp eq i64 %66, 0
br i1 %109, label %122, label %110
110: ; preds = %103
%111 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %106
%112 = load float, float* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %106
%114 = load float, float* %113
%115 = insertelement <2 x float> poison, float %114, i64 0
%116 = insertelement <2 x float> %115, float %112, i64 1
%117 = fsub <2 x float> %116, %64
%118 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %117, <2 x float> %117, <2 x float> %108)
%119 = extractelement <2 x float> %117, i64 0
%120 = extractelement <2 x float> %117, i64 1
%121 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %120, float %119, float %107)
br label %122
122: ; preds = %103, %110
%123 = phi <2 x float> [ %104, %103 ], [ %118, %110 ]
%124 = phi float [ %105, %103 ], [ %121, %110 ]
%125 = fcmp oeq <2 x float> %123, zeroinitializer
%126 = extractelement <2 x i1> %125, i64 0
%127 = extractelement <2 x i1> %125, i64 1
%128 = select i1 %127, i1 true, i1 %126
br i1 %128, label %135, label %129
129: ; preds = %122
%130 = shufflevector <2 x float> %123, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 undef>
%131 = fmul <2 x float> %130, %123
%132 = extractelement <2 x float> %131, i64 0
%133 = tail call float @sqrt(float %132)
%134 = fdiv float %124, %133
br label %135
135: ; preds = %60, %3, %122, %56, %129
%136 = phi float [ %134, %129 ], [ 1.000000e+00, %56 ], [ 0.000000e+00, %122 ], [ 1.000000e+00, %3 ], [ 0.000000e+00, %60 ]
ret float %136
}