void ccr2bitmap(short ccr, char *bitmap) {
  int i;
  int flag;
  int j = 0;
  ccr &= 0x1f;
  for (i = 6; i >= 0; i--) {
    flag = (ccr >> i) & 1;
    if (flag == 1) {
      bitmap[j++] = '1';
    } else {
      bitmap[j++] = '0';
    }
  }
  bitmap[j] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ccr2bitmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %di,%ax
mov    %ax,-0x2(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%eax
and    $0x1f,%eax
mov    %ax,-0x2(%rbp)
movl   $0x6,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     118f <ccr2bitmap+0x8f>
movswl -0x2(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jne    1166 <ccr2bitmap+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x31,(%rax,%rcx,1)
jmp    117c <ccr2bitmap+0x7c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    1181 <ccr2bitmap+0x81>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <ccr2bitmap+0x28>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ccr2bitmap>:
movw   $0x3030,(%rsi)
mov    %edi,%eax
and    $0x10,%eax
cmp    $0x1,%eax
mov    $0x31,%al
mov    $0x31,%cl
sbb    $0x0,%cl
mov    %cl,0x2(%rsi)
mov    %edi,%ecx
and    $0x8,%ecx
cmp    $0x1,%ecx
mov    $0x31,%cl
sbb    $0x0,%cl
mov    %cl,0x3(%rsi)
mov    %edi,%ecx
and    $0x4,%ecx
cmp    $0x1,%ecx
mov    $0x31,%cl
sbb    $0x0,%cl
mov    %cl,0x4(%rsi)
mov    %edi,%ecx
and    $0x2,%ecx
cmp    $0x1,%ecx
sbb    $0x0,%al
mov    %al,0x5(%rsi)
and    $0x1,%dil
or     $0x30,%dil
mov    %dil,0x6(%rsi)
movb   $0x0,0x7(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @ccr2bitmap(i16 signext %0, i8* %1) {
%3 = alloca i16
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i16 %0, i16* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %7
%8 = load i16, i16* %3
%9 = sext i16 %8 to i32
%10 = and i32 %9, 31
%11 = trunc i32 %10 to i16
store i16 %11, i16* %3
store i32 6, i32* %5
br label %12
12: ; preds = %36, %2
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %39
15: ; preds = %12
%16 = load i16, i16* %3
%17 = sext i16 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %5
%19 = ashr i32 %17, %18
%20 = and i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %6
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp eq i32 %21, 1
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %15
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %7
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
store i8 49, i8* %28
br label %35
29: ; preds = %15
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
store i8 48, i8* %34
br label %35
35: ; preds = %29, %23
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add nsw i32 %37, -1
store i32 %38, i32* %5
br label %12
39: ; preds = %12
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 0, i8* %43
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ccr2bitmap(i16 signext %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = and i16 %0, 31
%4 = zext i16 %3 to i32
store i8 48, i8* %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 48, i8* %5
%6 = and i32 %4, 16
%7 = icmp eq i32 %6, 0
%8 = select i1 %7, i8 48, i8 49
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
store i8 %8, i8* %9
%10 = and i32 %4, 8
%11 = icmp eq i32 %10, 0
%12 = select i1 %11, i8 48, i8 49
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
store i8 %12, i8* %13
%14 = and i32 %4, 4
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = select i1 %15, i8 48, i8 49
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
store i8 %16, i8* %17
%18 = and i32 %4, 2
%19 = icmp eq i32 %18, 0
%20 = select i1 %19, i8 48, i8 49
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
store i8 %20, i8* %21
%22 = and i32 %4, 1
%23 = icmp eq i32 %22, 0
%24 = select i1 %23, i8 48, i8 49
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
store i8 %24, i8* %25
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
store i8 0, i8* %26
ret void
}