void quicksort(int n, int *xs) {
  if (2 <= n) {
    int pivot = *xs;
    int l = 0;
    int r = n;
    while (l < r) {
      int b = *(xs + r - 1);
      if (b < pivot) {
        int a = *(xs + l);
        *(xs + r - 1) = a;
        *(xs + l) = b;
        l = l + 1;
      } else {
        r = r - 1;
      }
    }
    quicksort(l, xs);
    quicksort(n - l, xs + l);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quicksort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    $0x2,%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     11d7 <quicksort+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11b1 <quicksort+0xa1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a3 <quicksort+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,-0x4(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ac <quicksort+0x9c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1143 <quicksort+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <quicksort@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
sub    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <quicksort@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quicksort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%edi
jl     1188 <quicksort+0x78>
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%r14d
jmp    114a <quicksort+0x3a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <quicksort@plt>
sub    %ebp,%r14d
movslq %ebp,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rbx
cmp    $0x1,%r14d
jle    1188 <quicksort+0x78>
mov    (%rbx),%eax
xor    %ebp,%ebp
mov    %r14d,%ecx
jmp    1167 <quicksort+0x57>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    %ecx,%ebp
jge    1130 <quicksort+0x20>
movslq %ecx,%rdx
mov    -0x4(%rbx,%rdx,4),%esi
cmp    %eax,%esi
jge    1160 <quicksort+0x50>
movslq %ebp,%rbp
mov    (%rbx,%rbp,4),%edi
mov    %edi,-0x4(%rbx,%rdx,4)
mov    %esi,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%ebp
cmp    %ecx,%ebp
jl     1167 <quicksort+0x57>
jmp    1130 <quicksort+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quicksort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32* %1, i32** %4
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp sle i32 2, %10
br i1 %11, label %12, label %63
12: ; preds = %2
%13 = load i32*, i32** %4
%14 = load i32, i32* %13
store i32 %14, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%15 = load i32, i32* %3
store i32 %15, i32* %7
br label %16
16: ; preds = %52, %12
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %7
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %53
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 -1
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %8
%27 = load i32, i32* %8
%28 = load i32, i32* %5
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %49
30: ; preds = %20
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %6
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %35, i32* %9
%36 = load i32, i32* %9
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 -1
store i32 %36, i32* %41
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %6
br label %52
49: ; preds = %20
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sub nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %7
br label %52
52: ; preds = %49, %30
br label %16
53: ; preds = %16
%54 = load i32, i32* %6
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %3
%57 = load i32, i32* %6
%58 = sub nsw i32 %56, %57
%59 = load i32*, i32** %4
%60 = load i32, i32* %6
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %61
br label %63
63: ; preds = %53, %2
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quicksort(i32 %0, i32* %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 1
br i1 %3, label %4, label %32
4: ; preds = %2, %27
%5 = phi i32* [ %30, %27 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %0, %2 ]
%7 = load i32, i32* %5
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 -1
br label %9
9: ; preds = %4, %23
%10 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %25, %23 ]
%11 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %24, %23 ]
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp slt i32 %14, %7
br i1 %15, label %16, label %21
16: ; preds = %9
%17 = sext i32 %10 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %13
store i32 %14, i32* %18
%20 = add nsw i32 %10, 1
br label %23
21: ; preds = %9
%22 = add nsw i32 %11, -1
br label %23
23: ; preds = %21, %16
%24 = phi i32 [ %11, %16 ], [ %22, %21 ]
%25 = phi i32 [ %20, %16 ], [ %10, %21 ]
%26 = icmp slt i32 %25, %24
br i1 %26, label %9, label %27
27: ; preds = %23
tail call void @quicksort(i32 %25, i32* %5)
%28 = sub nsw i32 %6, %25
%29 = sext i32 %25 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %29
%31 = icmp sgt i32 %28, 1
br i1 %31, label %4, label %32
32: ; preds = %27, %2
ret void
}