float area(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3) {
  const double acx = x1 - x3;
  const double bcx = x2 - x3;
  const double acy = y1 - y3;
  const double bcy = y2 - y3;
  return (float)(acx * bcy - acy * bcx);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<area>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  %xmm3,-0x10(%rbp)
movss  %xmm4,-0x14(%rbp)
movss  %xmm5,-0x18(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
subss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
subss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  -0x38(%rbp),%xmm2
movsd  -0x30(%rbp),%xmm1
mulsd  -0x28(%rbp),%xmm1
movq   %xmm1,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<area>:
subss  %xmm4,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
subss  %xmm4,%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
subss  %xmm5,%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm1
subss  %xmm5,%xmm3
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm3,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
subsd  %xmm1,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm2,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @area(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5) {
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca double
%14 = alloca double
%15 = alloca double
%16 = alloca double
store float %0, float* %7
store float %1, float* %8
store float %2, float* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store float %5, float* %12
%17 = load float, float* %7
%18 = load float, float* %11
%19 = fsub float %17, %18
%20 = fpext float %19 to double
store double %20, double* %13
%21 = load float, float* %9
%22 = load float, float* %11
%23 = fsub float %21, %22
%24 = fpext float %23 to double
store double %24, double* %14
%25 = load float, float* %8
%26 = load float, float* %12
%27 = fsub float %25, %26
%28 = fpext float %27 to double
store double %28, double* %15
%29 = load float, float* %10
%30 = load float, float* %12
%31 = fsub float %29, %30
%32 = fpext float %31 to double
store double %32, double* %16
%33 = load double, double* %13
%34 = load double, double* %16
%35 = load double, double* %15
%36 = load double, double* %14
%37 = fmul double %35, %36
%38 = fneg double %37
%39 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %33, double %34, double %38)
%40 = fptrunc double %39 to float
ret float %40
}

LLVM IR (-O2):
define float @area(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4, float %5) {
%7 = fsub float %0, %4
%8 = fpext float %7 to double
%9 = fsub float %2, %4
%10 = fpext float %9 to double
%11 = fsub float %1, %5
%12 = fpext float %11 to double
%13 = fsub float %3, %5
%14 = fpext float %13 to double
%15 = fneg double %12
%16 = fmul double %10, %15
%17 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %8, double %14, double %16)
%18 = fptrunc double %17 to float
ret float %18
}