#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int checkStringNotation(char *s) {
  if (s[0] == '+' || s[0] == '-' || s[0] == '*' || s[0] == '/' || s[0] == '^') {
    return 1;
  } else if (s[strlen(s) - 1] == '+' || s[strlen(s) - 1] == '-' ||
             s[strlen(s) - 1] == '*' || s[strlen(s) - 1] == '/' ||
             s[strlen(s) - 1] == '^') {
    return 3;
  } else {
    return 2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checkStringNotation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     116c <checkStringNotation+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     116c <checkStringNotation+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     116c <checkStringNotation+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2f,%eax
je     116c <checkStringNotation+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    1178 <checkStringNotation+0x68>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    125d <checkStringNotation+0x14d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     124a <checkStringNotation+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     124a <checkStringNotation+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2a,%eax
je     124a <checkStringNotation+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
je     124a <checkStringNotation+0x13a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    1256 <checkStringNotation+0x146>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    125d <checkStringNotation+0x14d>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checkStringNotation>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rdi),%al
add    $0xd6,%al
cmp    $0x34,%al
ja     113f <checkStringNotation+0x2f>
mov    $0x1,%ebp
movzbl %al,%eax
movabs $0x1000000000002b,%rcx
bt     %rax,%rcx
jae    113f <checkStringNotation+0x2f>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
mov    $0x3,%ebp
cmpb   $0x2b,-0x1(%rax,%rbx,1)
je     1136 <checkStringNotation+0x26>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
cmpb   $0x2d,-0x1(%rax,%rbx,1)
je     1136 <checkStringNotation+0x26>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
cmpb   $0x2a,-0x1(%rax,%rbx,1)
je     1136 <checkStringNotation+0x26>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
cmpb   $0x2f,-0x1(%rax,%rbx,1)
je     1136 <checkStringNotation+0x26>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
cltq
xor    %ebp,%ebp
cmpb   $0x5e,-0x1(%rax,%rbx,1)
sete   %bpl
or     $0x2,%ebp
jmp    1136 <checkStringNotation+0x26>

LLVM IR (-O0):
define i32 @checkStringNotation(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 0
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp eq i32 %7, 43
br i1 %8, label %33, label %9
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 45
br i1 %14, label %33, label %15
15: ; preds = %9
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 0
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 42
br i1 %20, label %33, label %21
21: ; preds = %15
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 0
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 47
br i1 %26, label %33, label %27
27: ; preds = %21
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 0
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp eq i32 %31, 94
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %27, %21, %15, %9, %1
store i32 1, i32* %2
br label %86
34: ; preds = %27
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = call i32 @strlen(i8* %36)
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 43
br i1 %43, label %84, label %44
44: ; preds = %34
%45 = load i8*, i8** %3
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = call i32 @strlen(i8* %46)
%48 = sub nsw i32 %47, 1
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %52, 45
br i1 %53, label %84, label %54
54: ; preds = %44
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = call i32 @strlen(i8* %56)
%58 = sub nsw i32 %57, 1
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp eq i32 %62, 42
br i1 %63, label %84, label %64
64: ; preds = %54
%65 = load i8*, i8** %3
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = call i32 @strlen(i8* %66)
%68 = sub nsw i32 %67, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = icmp eq i32 %72, 47
br i1 %73, label %84, label %74
74: ; preds = %64
%75 = load i8*, i8** %3
%76 = load i8*, i8** %3
%77 = call i32 @strlen(i8* %76)
%78 = sub nsw i32 %77, 1
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp eq i32 %82, 94
br i1 %83, label %84, label %85
84: ; preds = %74, %64, %54, %44, %34
store i32 3, i32* %2
br label %86
85: ; preds = %74
store i32 2, i32* %2
br label %86
86: ; preds = %85, %84, %33
%87 = load i32, i32* %2
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checkStringNotation(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %3 [
i8 43, label %39
i8 45, label %39
i8 42, label %39
i8 47, label %39
i8 94, label %39
]
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = add nsw i32 %4, -1
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp eq i8 %8, 43
br i1 %9, label %39, label %10
10: ; preds = %3
%11 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%12 = add nsw i32 %11, -1
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 45
br i1 %16, label %39, label %17
17: ; preds = %10
%18 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%19 = add nsw i32 %18, -1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, 42
br i1 %23, label %39, label %24
24: ; preds = %17
%25 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%26 = add nsw i32 %25, -1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 47
br i1 %30, label %39, label %31
31: ; preds = %24
%32 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%33 = add nsw i32 %32, -1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp eq i8 %36, 94
%38 = select i1 %37, i32 3, i32 2
br label %39
39: ; preds = %31, %3, %10, %17, %24, %1, %1, %1, %1, %1
%40 = phi i32 [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 1, %1 ], [ 3, %24 ], [ 3, %17 ], [ 3, %10 ], [ 3, %3 ], [ %38, %31 ]
ret i32 %40
}