void shiftPointers(int *pointers, int pos, int pos_val) {
  int aux, shift_val, i;
  aux = pos_val;
  for (i = pos; i < (2 * 50) + 1 && pointers[i] != 0; i++) {
    shift_val = pointers[i];
    pointers[i] = aux;
    aux = shift_val;
  }
  if (i < (2 * 50) + 1)
    pointers[i] = aux;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shiftPointers>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x65,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jge    113b <shiftPointers+0x3b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
setne  %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114b <shiftPointers+0x4b>
jmp    117b <shiftPointers+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    111a <shiftPointers+0x1a>
cmpl   $0x65,-0x1c(%rbp)
jge    1193 <shiftPointers+0x93>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shiftPointers>:
cmp    $0x64,%esi
jg     1137 <shiftPointers+0x37>
movslq %esi,%rcx
mov    $0x64,%eax
sub    %esi,%eax
lea    (%rdi,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edx,%edi
mov    (%rcx,%rsi,4),%edx
mov    %edi,(%rcx,%rsi,4)
test   %edx,%edx
je     1137 <shiftPointers+0x37>
lea    0x1(%rsi),%rdi
cmp    %esi,%eax
mov    %rdi,%rsi
jne    1120 <shiftPointers+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shiftPointers(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
store i32 %11, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %36, %3
%13 = load i32, i32* %9
%14 = icmp slt i32 %13, 101
br i1 %14, label %15, label %22
15: ; preds = %12
%16 = load i32*, i32** %4
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br label %22
22: ; preds = %15, %12
%23 = phi i1 [ false, %12 ], [ %21, %15 ]
br i1 %23, label %24, label %39
24: ; preds = %22
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 %30, i32* %34
%35 = load i32, i32* %8
store i32 %35, i32* %7
br label %36
36: ; preds = %24
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %12
39: ; preds = %22
%40 = load i32, i32* %9
%41 = icmp slt i32 %40, 101
br i1 %41, label %42, label %48
42: ; preds = %39
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 %43, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %42, %39
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shiftPointers(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, 101
br i1 %4, label %5, label %17
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %7, %5
%8 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %13, %7 ]
%9 = phi i32 [ %2, %5 ], [ %11, %7 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%11 = load i32, i32* %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
store i32 %9, i32* %10
%13 = add nsw i64 %8, 1
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 101
%16 = select i1 %12, i1 true, i1 %15
br i1 %16, label %17, label %7
17: ; preds = %7, %3
ret void
}