#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
long long BKDRHash(char *str) {
  long long hash = 0, seed = 131313;
  int i, length = strlen(str);
  for (i = 0; i < length; i++)
    hash = (hash * seed) + str[i];
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BKDRHash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
movq   $0x200f1,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1176 <BKDRHash+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbq (%rcx,%rdx,1),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113f <BKDRHash+0x2f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BKDRHash>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1134 <BKDRHash+0x24>
mov    %eax,%esi
lea    -0x1(%rsi),%rax
mov    %esi,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rax
jae    1138 <BKDRHash+0x28>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1188 <BKDRHash+0x78>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
and    $0xfffffffc,%esi
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
nop
imul   $0x200f1,%rax,%rax
movsbq (%rbx,%rdx,1),%rdi
add    %rax,%rdi
imul   $0x200f1,%rdi,%rax
movsbq 0x1(%rbx,%rdx,1),%rdi
add    %rax,%rdi
imul   $0x200f1,%rdi,%rax
movsbq 0x2(%rbx,%rdx,1),%rdi
add    %rax,%rdi
imul   $0x200f1,%rdi,%rdi
movsbq 0x3(%rbx,%rdx,1),%rax
add    %rdi,%rax
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rsi
jne    1140 <BKDRHash+0x30>
test   %rcx,%rcx
je     11b8 <BKDRHash+0xa8>
add    %rdx,%rbx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
imul   $0x200f1,%rax,%rsi
movsbq (%rbx,%rdx,1),%rax
add    %rsi,%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11a0 <BKDRHash+0x90>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @BKDRHash(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i64 0, i64* %3
store i64 131313, i64* %4
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %24, %1
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %9
%14 = load i64, i64* %3
%15 = load i64, i64* %4
%16 = mul nsw i64 %14, %15
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i64
%23 = add nsw i64 %16, %22
store i64 %23, i64* %3
br label %24
24: ; preds = %13
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %9
27: ; preds = %9
%28 = load i64, i64* %3
ret i64 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @BKDRHash(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %58
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %41, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %38, %11 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %37, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %39, %11 ]
%15 = mul nsw i64 %13, 131313
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i64
%19 = add nsw i64 %15, %18
%20 = or i64 %12, 1
%21 = mul nsw i64 %19, 131313
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i64
%25 = add nsw i64 %21, %24
%26 = or i64 %12, 2
%27 = mul nsw i64 %25, 131313
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i64
%31 = add nsw i64 %27, %30
%32 = or i64 %12, 3
%33 = mul nsw i64 %31, 131313
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i64
%37 = add nsw i64 %33, %36
%38 = add nuw nsw i64 %12, 4
%39 = add i64 %14, 4
%40 = icmp eq i64 %39, %10
br i1 %40, label %41, label %11
41: ; preds = %11, %4
%42 = phi i64 [ undef, %4 ], [ %37, %11 ]
%43 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %38, %11 ]
%44 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %37, %11 ]
%45 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %45, label %58, label %46
46: ; preds = %41, %46
%47 = phi i64 [ %55, %46 ], [ %43, %41 ]
%48 = phi i64 [ %54, %46 ], [ %44, %41 ]
%49 = phi i64 [ %56, %46 ], [ 0, %41 ]
%50 = mul nsw i64 %48, 131313
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i64
%54 = add nsw i64 %50, %53
%55 = add nuw nsw i64 %47, 1
%56 = add i64 %49, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %7
br i1 %57, label %58, label %46
58: ; preds = %41, %46, %1
%59 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %42, %41 ], [ %54, %46 ]
ret i64 %59
}