#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ HeapMatrix(double **, long *, long, long, long);
int HeapIndexMatrix(double **Matrix, long *Rank, long ListSize, long VLength) {
  static long i;
  static long tmprank;
  for (i = 0; i < ListSize; i++)
    Rank[i] = i;
  for (i = ListSize / 2; i > -1; i--)
    HeapMatrix(Matrix, Rank, ListSize, VLength, i);
  for (i = ListSize - 1; i > -1; i--) {
    tmprank = Rank[i];
    Rank[i] = Rank[0];
    Rank[0] = tmprank;
    HeapMatrix(Matrix, Rank, i, VLength, 0);
  }
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HeapIndexMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,0x2efd(%rip)
mov    0x2ef6(%rip),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    1171 <HeapIndexMatrix+0x61>
mov    0x2ee5(%rip),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2eda(%rip),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    0x2ecf(%rip),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x2ec4(%rip)
jmp    1133 <HeapIndexMatrix+0x23>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    $0x2,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,0x2eaa(%rip)
cmpq   $0xffffffffffffffff,0x2ea2(%rip)
ff
jle    11c7 <HeapIndexMatrix+0xb7>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    0x2e85(%rip),%r8
call   1030 <HeapMatrix@plt>
mov    0x2e79(%rip),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,0x2e6e(%rip)
jmp    1186 <HeapIndexMatrix+0x76>
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %rax,0x2e5a(%rip)
cmpq   $0xffffffffffffffff,0x2e52(%rip)
ff
jle    1252 <HeapIndexMatrix+0x142>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2e41(%rip),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,0x2e3e(%rip)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2e24(%rip),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    0x2e21(%rip),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    0x2e03(%rip),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%r8d
call   1030 <HeapMatrix@plt>
mov    0x2dee(%rip),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,0x2de3(%rip)
jmp    11d6 <HeapIndexMatrix+0xc6>
mov    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HeapIndexMatrix>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r15
test   %rdx,%rdx
jle    129d <HeapIndexMatrix+0x18d>
cmp    $0x4,%r12
jae    113a <HeapIndexMatrix+0x2a>
xor    %eax,%eax
jmp    1290 <HeapIndexMatrix+0x180>
mov    %r12,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
lea    -0x4(%rax),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0xc,%rsi
jae    116a <HeapIndexMatrix+0x5a>
movdqa 0xe9d(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
jmp    1238 <HeapIndexMatrix+0x128>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
movdqa 0xe8a(%rip),%xmm0
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe8f(%rip),%xmm8
movdqa 0xe96(%rip),%xmm9
movdqa 0xe9d(%rip),%xmm10
movdqa 0xea5(%rip),%xmm4
movdqa 0xead(%rip),%xmm5
movdqa 0xeb5(%rip),%xmm6
movdqa 0xebd(%rip),%xmm7
movdqa 0xec5(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%rbx,%rsi,8)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rsi,8)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rbx,%rsi,8)
movdqu %xmm3,0x30(%rbx,%rsi,8)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%rbx,%rsi,8)
movdqu %xmm3,0x50(%rbx,%rsi,8)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddq  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%rbx,%rsi,8)
movdqu %xmm3,0x70(%rbx,%rsi,8)
add    $0x10,%rsi
paddq  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    11c0 <HeapIndexMatrix+0xb0>
test   %rcx,%rcx
je     1280 <HeapIndexMatrix+0x170>
lea    (%rbx,%rsi,8),%rdx
add    $0x10,%rdx
shl    $0x5,%rcx
xor    %esi,%esi
movdqa 0xdbd(%rip),%xmm1
movdqa 0xdc5(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddq  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rdx,%rsi,1)
movdqu %xmm3,(%rdx,%rsi,1)
paddq  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1260 <HeapIndexMatrix+0x150>
cmp    %r12,%rax
je     129d <HeapIndexMatrix+0x18d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rax,(%rbx,%rax,8)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    1290 <HeapIndexMatrix+0x180>
mov    %r12,%r8
shr    $0x3f,%r8
add    %r12,%r8
sar    %r8
mov    %r8,0x2d7f(%rip)
cmp    $0xffffffffffffffff,%r12
jl     12e8 <HeapIndexMatrix+0x1d8>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r12,%rdx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <HeapMatrix@plt>
mov    0x2d58(%rip),%rax
lea    -0x1(%rax),%r8
mov    %r8,0x2d4d(%rip)
test   %rax,%rax
jg     12c0 <HeapIndexMatrix+0x1b0>
lea    -0x1(%r12),%rdx
mov    %rdx,0x2d3c(%rip)
test   %r12,%r12
jle    1336 <HeapIndexMatrix+0x226>
nopl   0x0(%rax)
mov    (%rbx,%rdx,8),%rax
mov    (%rbx),%rcx
mov    %rcx,(%rbx,%rdx,8)
mov    %rax,(%rbx)
mov    %r15,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r14,%rcx
xor    %r8d,%r8d
call   1030 <HeapMatrix@plt>
mov    0x2d0a(%rip),%rax
lea    -0x1(%rax),%rdx
mov    %rdx,0x2cff(%rip)
test   %rax,%rax
jg     1300 <HeapIndexMatrix+0x1f0>
mov    $0x1,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@HeapIndexMatrix.i = internal global i64 0
@HeapIndexMatrix.tmprank = internal global i64 0
define i32 @HeapIndexMatrix(double** %0, i64* %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca double**
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
store double** %0, double*** %5
store i64* %1, i64** %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* @HeapIndexMatrix.i
br label %9
9: ; preds = %18, %4
%10 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%11 = load i64, i64* %7
%12 = icmp slt i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %9
%14 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%15 = load i64*, i64** %6
%16 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%17 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 %16
store i64 %14, i64* %17
br label %18
18: ; preds = %13
%19 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%20 = add nsw i64 %19, 1
store i64 %20, i64* @HeapIndexMatrix.i
br label %9
21: ; preds = %9
%22 = load i64, i64* %7
%23 = sdiv i64 %22, 2
store i64 %23, i64* @HeapIndexMatrix.i
br label %24
24: ; preds = %34, %21
%25 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%26 = icmp sgt i64 %25, -1
br i1 %26, label %27, label %37
27: ; preds = %24
%28 = load double**, double*** %5
%29 = load i64*, i64** %6
%30 = load i64, i64* %7
%31 = load i64, i64* %8
%32 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%33 = call i32 @HeapMatrix(double** %28, i64* %29, i64 %30, i64 %31, i64 %32)
br label %34
34: ; preds = %27
%35 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%36 = add nsw i64 %35, -1
store i64 %36, i64* @HeapIndexMatrix.i
br label %24
37: ; preds = %24
%38 = load i64, i64* %7
%39 = sub nsw i64 %38, 1
store i64 %39, i64* @HeapIndexMatrix.i
br label %40
40: ; preds = %62, %37
%41 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%42 = icmp sgt i64 %41, -1
br i1 %42, label %43, label %65
43: ; preds = %40
%44 = load i64*, i64** %6
%45 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%46 = getelementptr inbounds i64, i64* %44, i64 %45
%47 = load i64, i64* %46
store i64 %47, i64* @HeapIndexMatrix.tmprank
%48 = load i64*, i64** %6
%49 = getelementptr inbounds i64, i64* %48, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = load i64*, i64** %6
%52 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%53 = getelementptr inbounds i64, i64* %51, i64 %52
store i64 %50, i64* %53
%54 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.tmprank
%55 = load i64*, i64** %6
%56 = getelementptr inbounds i64, i64* %55, i64 0
store i64 %54, i64* %56
%57 = load double**, double*** %5
%58 = load i64*, i64** %6
%59 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%60 = load i64, i64* %8
%61 = call i32 @HeapMatrix(double** %57, i64* %58, i64 %59, i64 %60, i64 0)
br label %62
62: ; preds = %43
%63 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%64 = add nsw i64 %63, -1
store i64 %64, i64* @HeapIndexMatrix.i
br label %40
65: ; preds = %40
ret i32 1
}

LLVM IR (-O2):
@HeapIndexMatrix.i = internal unnamed_addr global i64 0
define i32 @HeapIndexMatrix(double** %0, i64* %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = icmp sgt i64 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %77
6: ; preds = %4
%7 = icmp ult i64 %2, 4
br i1 %7, label %70, label %8
8: ; preds = %6
%9 = and i64 %2, -4
%10 = add i64 %9, -4
%11 = lshr exact i64 %10, 2
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 12
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 9223372036854775804
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %17 ]
%19 = phi <2 x i64> [ <i64 0, i64 1>, %15 ], [ %48, %17 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %49, %17 ]
%21 = add <2 x i64> %19, <i64 2, i64 2>
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %18
%23 = bitcast i64* %22 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %19, <2 x i64>* %23
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %22, i64 2
%25 = bitcast i64* %24 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %21, <2 x i64>* %25
%26 = or i64 %18, 4
%27 = add <2 x i64> %19, <i64 4, i64 4>
%28 = add <2 x i64> %19, <i64 6, i64 6>
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %26
%30 = bitcast i64* %29 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %27, <2 x i64>* %30
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %29, i64 2
%32 = bitcast i64* %31 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %28, <2 x i64>* %32
%33 = or i64 %18, 8
%34 = add <2 x i64> %19, <i64 8, i64 8>
%35 = add <2 x i64> %19, <i64 10, i64 10>
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %33
%37 = bitcast i64* %36 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %34, <2 x i64>* %37
%38 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 2
%39 = bitcast i64* %38 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %35, <2 x i64>* %39
%40 = or i64 %18, 12
%41 = add <2 x i64> %19, <i64 12, i64 12>
%42 = add <2 x i64> %19, <i64 14, i64 14>
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %40
%44 = bitcast i64* %43 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %41, <2 x i64>* %44
%45 = getelementptr inbounds i64, i64* %43, i64 2
%46 = bitcast i64* %45 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %42, <2 x i64>* %46
%47 = add nuw i64 %18, 16
%48 = add <2 x i64> %19, <i64 16, i64 16>
%49 = add nuw i64 %20, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %16
br i1 %50, label %51, label %17
51: ; preds = %17, %8
%52 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %17 ]
%53 = phi <2 x i64> [ <i64 0, i64 1>, %8 ], [ %48, %17 ]
%54 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %54, label %68, label %55
55: ; preds = %51, %55
%56 = phi i64 [ %64, %55 ], [ %52, %51 ]
%57 = phi <2 x i64> [ %65, %55 ], [ %53, %51 ]
%58 = phi i64 [ %66, %55 ], [ 0, %51 ]
%59 = add <2 x i64> %57, <i64 2, i64 2>
%60 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %56
%61 = bitcast i64* %60 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %57, <2 x i64>* %61
%62 = getelementptr inbounds i64, i64* %60, i64 2
%63 = bitcast i64* %62 to <2 x i64>*
store <2 x i64> %59, <2 x i64>* %63
%64 = add nuw i64 %56, 4
%65 = add <2 x i64> %57, <i64 4, i64 4>
%66 = add i64 %58, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %13
br i1 %67, label %68, label %55
68: ; preds = %55, %51
%69 = icmp eq i64 %9, %2
br i1 %69, label %77, label %70
70: ; preds = %6, %68
%71 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %9, %68 ]
br label %72
72: ; preds = %70, %72
%73 = phi i64 [ %75, %72 ], [ %71, %70 ]
%74 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %73
store i64 %73, i64* %74
%75 = add nuw nsw i64 %73, 1
%76 = icmp eq i64 %75, %2
br i1 %76, label %77, label %72
77: ; preds = %72, %68, %4
%78 = sdiv i64 %2, 2
store i64 %78, i64* @HeapIndexMatrix.i
%79 = icmp sgt i64 %2, -2
br i1 %79, label %82, label %80
80: ; preds = %82, %77
%81 = add nsw i64 %2, -1
store i64 %81, i64* @HeapIndexMatrix.i
br i1 %5, label %88, label %97
82: ; preds = %77, %82
%83 = phi i64 [ %86, %82 ], [ %78, %77 ]
%84 = tail call i32 @HeapMatrix(double** %0, i64* %1, i64 %2, i64 %3, i64 %83)
%85 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%86 = add nsw i64 %85, -1
store i64 %86, i64* @HeapIndexMatrix.i
%87 = icmp sgt i64 %85, 0
br i1 %87, label %82, label %80
88: ; preds = %80, %88
%89 = phi i64 [ %95, %88 ], [ %81, %80 ]
%90 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %89
%91 = load i64, i64* %90
%92 = load i64, i64* %1
store i64 %92, i64* %90
store i64 %91, i64* %1
%93 = tail call i32 @HeapMatrix(double** %0, i64* %1, i64 %89, i64 %3, i64 0)
%94 = load i64, i64* @HeapIndexMatrix.i
%95 = add nsw i64 %94, -1
store i64 %95, i64* @HeapIndexMatrix.i
%96 = icmp sgt i64 %94, 0
br i1 %96, label %88, label %97
97: ; preds = %88, %80
ret i32 1
}