#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ knapsack(int, float *, float *, float);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, ...);
int main() {
  float weight[20], profit[20], capacity;
  int num, i, j;
  float ratio[20], temp;
  printf("\nEnter the no. of objects: ");
  scanf("%d", &num);
  printf("\nEnter the profits and weights of each object: \n");
  for (i = 0; i < num; i++) {
    scanf("%f %f", &profit[i], &weight[i]);
  }
  printf("\nEnter the capacity of knapsack: ");
  scanf("%f", &capacity);
  for (i = 0; i < num; i++) {
    ratio[i] = profit[i] / weight[i];
  }
  for (i = 0; i < num - 1; i++) {
    for (j = 0; j < (num - i - 1); j++) {
      if (ratio[j] > ratio[j + 1]) {
        temp = ratio[j];
        ratio[j] = ratio[j + 1];
        ratio[j + 1] = temp;
        temp = weight[j];
        weight[j] = weight[j + 1];
        weight[j + 1] = temp;
        temp = profit[j];
        profit[j] = profit[j + 1];
        profit[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
  printf("After sorting, the array is: \n");
  for (i = 0; i < num; i++) {
    printf("%f  %f  %f \n", profit[i], weight[i], ratio[i]);
  }
  knapsack(num, weight, profit, capacity);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x120,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xeb7(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
lea    0xec5(%rip),%rdi
lea    -0xb8(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
lea    0xeb3(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0xbc(%rbp)
mov    -0xbc(%rbp),%eax
cmp    -0xb8(%rbp),%eax
jge    11d8 <main+0xa8>
movslq -0xbc(%rbp),%rax
lea    -0xb0(%rbp),%rsi
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0xbc(%rbp),%rax
lea    -0x60(%rbp),%rdx
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
lea    0xe93(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0xbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xbc(%rbp)
jmp    117d <main+0x4d>
lea    0xe77(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
lea    0xe66(%rip),%rdi
lea    -0xb4(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
movl   $0x0,-0xbc(%rbp)
mov    -0xbc(%rbp),%eax
cmp    -0xb8(%rbp),%eax
jge    1258 <main+0x128>
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  -0xb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movslq -0xbc(%rbp),%rax
divss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x110(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0xbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xbc(%rbp)
jmp    1205 <main+0xd5>
movl   $0x0,-0xbc(%rbp)
mov    -0xbc(%rbp),%eax
mov    -0xb8(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13f7 <main+0x2c7>
movl   $0x0,-0xc0(%rbp)
mov    -0xc0(%rbp),%eax
mov    -0xb8(%rbp),%ecx
sub    -0xbc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    13de <main+0x2ae>
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
mov    -0xc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
ucomiss -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff
jbe    13c5 <main+0x295>
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,-0x114(%rbp)
ff
mov    -0xc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x110(%rbp,%rax,4)
ff ff
movss  -0x114(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0xc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0x110(%rbp,%rax,4)
ff ff
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x114(%rbp)
ff
mov    -0xc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x60(%rbp,%rax,4)
movss  -0x114(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0xc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0x60(%rbp,%rax,4)
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  -0xb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,-0x114(%rbp)
ff
mov    -0xc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  -0xb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
movss  -0x114(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0xc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0xb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
jmp    13ca <main+0x29a>
mov    -0xc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc0(%rbp)
jmp    1283 <main+0x153>
jmp    13e3 <main+0x2b3>
mov    -0xbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xbc(%rbp)
jmp    1262 <main+0x132>
lea    0xc7a(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0xbc(%rbp)
mov    -0xbc(%rbp),%eax
cmp    -0xb8(%rbp),%eax
jge    147c <main+0x34c>
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  -0xb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm2
ff ff
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
lea    0xc36(%rip),%rdi
mov    $0x3,%al
call   1030 <printf@plt>
mov    -0xbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xbc(%rbp)
jmp    140f <main+0x2df>
mov    -0xb8(%rbp),%edi
lea    -0x60(%rbp),%rsi
lea    -0xb0(%rbp),%rdx
movss  -0xb4(%rbp),%xmm0
ff
call   1050 <knapsack@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x120,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x108,%rsp
lea    0xeab(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
lea    0xeb9(%rip),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1050 <scanf@plt>
lea    0xede(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    11c6 <main+0x86>
lea    0xb0(%rsp),%r14
lea    0x60(%rsp),%r12
lea    0xe89(%rip),%r15
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    %r14,%rdx
xor    %eax,%eax
call   1050 <scanf@plt>
add    $0x1,%rbx
movslq 0x8(%rsp),%rax
add    $0x4,%r14
add    $0x4,%r12
cmp    %rax,%rbx
jl     11a0 <main+0x60>
lea    0xe58(%rip),%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printf@plt>
lea    0xe47(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1050 <scanf@plt>
mov    0x8(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    1307 <main+0x1c7>
cmp    $0x4,%eax
jae    11ff <main+0xbf>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1280 <main+0x140>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    -0x4(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
test   %rsi,%rsi
je     1392 <main+0x252>
mov    %rdx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movaps 0x60(%rsp,%rsi,4),%xmm0
movaps 0x70(%rsp,%rsi,4),%xmm1
divps  0xb0(%rsp,%rsi,4),%xmm0
divps  0xc0(%rsp,%rsi,4),%xmm1
movaps %xmm0,0x10(%rsp,%rsi,4)
movaps %xmm1,0x20(%rsp,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1230 <main+0xf0>
test   $0x1,%dl
je     1275 <main+0x135>
movaps 0x60(%rsp,%rsi,4),%xmm0
divps  0xb0(%rsp,%rsi,4),%xmm0
movaps %xmm0,0x10(%rsp,%rsi,4)
cmp    %rax,%rcx
je     129e <main+0x15e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x60(%rsp,%rcx,4),%xmm0
divss  0xb0(%rsp,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%rsp,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1280 <main+0x140>
cmp    $0x2,%eax
jl     1307 <main+0x1c7>
lea    -0x1(%rax),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    %ecx,%esi
jmp    12ba <main+0x17a>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%edx
add    $0xffffffff,%esi
cmp    %ecx,%edx
je     1307 <main+0x1c7>
mov    %esi,%esi
mov    %edx,%edi
not    %edi
add    %eax,%edi
test   %edi,%edi
jle    12b0 <main+0x170>
movss  0x10(%rsp),%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    12f3 <main+0x1b3>
rolq   $0x20,0xb0(%rsp,%rdi,4)
movss  %xmm1,0x10(%rsp,%rdi,4)
movss  %xmm0,0x14(%rsp,%rdi,4)
rolq   $0x20,0x60(%rsp,%rdi,4)
mov    %rbx,%rdi
cmp    %rbx,%rsi
je     12b0 <main+0x170>
lea    0x1(%rdi),%rbx
movss  0x14(%rsp,%rdi,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     12d0 <main+0x190>
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    12eb <main+0x1ab>
lea    0xd76(%rip),%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    0x8(%rsp),%edi
test   %edi,%edi
jle    1369 <main+0x229>
xor    %ebx,%ebx
lea    0xd23(%rip),%r14
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  0x60(%rsp,%rbx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  0xb0(%rsp,%rbx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movss  0x10(%rsp,%rbx,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
mov    %r14,%rdi
mov    $0x3,%al
call   1040 <printf@plt>
add    $0x1,%rbx
movslq 0x8(%rsp),%rdi
cmp    %rdi,%rbx
jl     1330 <main+0x1f0>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
lea    0xb0(%rsp),%rsi
lea    0x60(%rsp),%rdx
call   1060 <knapsack@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x108,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%dl
jne    1263 <main+0x123>
jmp    1275 <main+0x135>

LLVM IR (-O0):
@.str = [28 x i8] c"\0AEnter the no. of objects: \00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.2 = [49 x i8] c"\0AEnter the profits and weights of each object: \0A\00"
@.str.3 = [6 x i8] c"%f %f\00"
@.str.4 = [34 x i8] c"\0AEnter the capacity of knapsack: \00"
@.str.5 = [3 x i8] c"%f\00"
@.str.6 = [31 x i8] c"After sorting, the array is: \0A\00"
@.str.7 = [13 x i8] c"%f %f %f \0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [20 x float]
%3 = alloca [20 x float]
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [20 x float]
%9 = alloca float
store i32 0, i32* %1
%10 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%11 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %5)
%12 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([49 x i8], [49 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %25, %0
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %22
%24 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), float* %20, float* %23)
br label %25
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %6
br label %13
28: ; preds = %13
%29 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([34 x i8], [34 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
%30 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.5, i64 0, i64 0), float* %4)
store i32 0, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %48, %28
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %51
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = fdiv float %39, %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %46
store float %44, float* %47
br label %48
48: ; preds = %35
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %31
51: ; preds = %31
store i32 0, i32* %6
br label %52
52: ; preds = %133, %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = icmp slt i32 %53, %55
br i1 %56, label %57, label %136
57: ; preds = %52
store i32 0, i32* %7
br label %58
58: ; preds = %129, %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i32, i32* %5
%61 = load i32, i32* %6
%62 = sub nsw i32 %60, %61
%63 = sub nsw i32 %62, 1
%64 = icmp slt i32 %59, %63
br i1 %64, label %65, label %132
65: ; preds = %58
%66 = load i32, i32* %7
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = load i32, i32* %7
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %72
%74 = load float, float* %73
%75 = fcmp ogt float %69, %74
br i1 %75, label %76, label %128
76: ; preds = %65
%77 = load i32, i32* %7
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %78
%80 = load float, float* %79
store float %80, float* %9
%81 = load i32, i32* %7
%82 = add nsw i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %83
%85 = load float, float* %84
%86 = load i32, i32* %7
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %87
store float %85, float* %88
%89 = load float, float* %9
%90 = load i32, i32* %7
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %92
store float %89, float* %93
%94 = load i32, i32* %7
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %95
%97 = load float, float* %96
store float %97, float* %9
%98 = load i32, i32* %7
%99 = add nsw i32 %98, 1
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %100
%102 = load float, float* %101
%103 = load i32, i32* %7
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %104
store float %102, float* %105
%106 = load float, float* %9
%107 = load i32, i32* %7
%108 = add nsw i32 %107, 1
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %109
store float %106, float* %110
%111 = load i32, i32* %7
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %112
%114 = load float, float* %113
store float %114, float* %9
%115 = load i32, i32* %7
%116 = add nsw i32 %115, 1
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = load i32, i32* %7
%121 = sext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %121
store float %119, float* %122
%123 = load float, float* %9
%124 = load i32, i32* %7
%125 = add nsw i32 %124, 1
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %126
store float %123, float* %127
br label %128
128: ; preds = %76, %65
br label %129
129: ; preds = %128
%130 = load i32, i32* %7
%131 = add nsw i32 %130, 1
store i32 %131, i32* %7
br label %58
132: ; preds = %58
br label %133
133: ; preds = %132
%134 = load i32, i32* %6
%135 = add nsw i32 %134, 1
store i32 %135, i32* %6
br label %52
136: ; preds = %52
%137 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str.6, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %6
br label %138
138: ; preds = %159, %136
%139 = load i32, i32* %6
%140 = load i32, i32* %5
%141 = icmp slt i32 %139, %140
br i1 %141, label %142, label %162
142: ; preds = %138
%143 = load i32, i32* %6
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %144
%146 = load float, float* %145
%147 = fpext float %146 to double
%148 = load i32, i32* %6
%149 = sext i32 %148 to i64
%150 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %149
%151 = load float, float* %150
%152 = fpext float %151 to double
%153 = load i32, i32* %6
%154 = sext i32 %153 to i64
%155 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %154
%156 = load float, float* %155
%157 = fpext float %156 to double
%158 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str.7, i64 0, i64 0), double %147, double %152, double %157)
br label %159
159: ; preds = %142
%160 = load i32, i32* %6
%161 = add nsw i32 %160, 1
store i32 %161, i32* %6
br label %138
162: ; preds = %138
%163 = load i32, i32* %5
%164 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 0
%165 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 0
%166 = load float, float* %4
%167 = call i32 @knapsack(i32 %163, float* %164, float* %165, float %166)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [28 x i8] c"\0AEnter the no. of objects: \00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.3 = [6 x i8] c"%f %f\00"
@.str.4 = [34 x i8] c"\0AEnter the capacity of knapsack: \00"
@.str.5 = [3 x i8] c"%f\00"
@.str.7 = [13 x i8] c"%f %f %f \0A\00"
@str = [48 x i8] c"\0AEnter the profits and weights of each object: \00"
@str.8 = [30 x i8] c"After sorting, the array is: \00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [20 x float]
%2 = alloca [20 x float]
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca [20 x float]
%6 = bitcast [20 x float]* %1 to i8*
%7 = bitcast [20 x float]* %2 to i8*
%8 = bitcast float* %3 to i8*
%9 = bitcast i32* %4 to i8*
%10 = bitcast [20 x float]* %5 to i8*
%11 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%12 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %4)
%13 = call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([48 x i8], [48 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %0, %16
%17 = phi i64 [ %21, %16 ], [ 0, %0 ]
%18 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %17
%20 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), float* %18, float* %19)
%21 = add nuw nsw i64 %17, 1
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = icmp slt i64 %21, %23
br i1 %24, label %16, label %25
25: ; preds = %16, %0
%26 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([34 x i8], [34 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
%27 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.5, i64 0, i64 0), float* %3)
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %132
30: ; preds = %25
%31 = zext i32 %28 to i64
%32 = icmp ult i32 %28, 4
br i1 %32, label %82, label %33
33: ; preds = %30
%34 = and i64 %31, 4294967292
%35 = add nsw i64 %34, -4
%36 = lshr exact i64 %35, 2
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = and i64 %37, 1
%39 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %39, label %67, label %40
40: ; preds = %33
%41 = and i64 %37, 9223372036854775806
br label %42
42: ; preds = %42, %40
%43 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %64, %42 ]
%44 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %65, %42 ]
%45 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %43
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %43
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = fdiv <4 x float> %47, %50
%52 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %43
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %53
%54 = or i64 %43, 4
%55 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %54
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = fdiv <4 x float> %57, %60
%62 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %54
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %63
%64 = add nuw i64 %43, 8
%65 = add i64 %44, 2
%66 = icmp eq i64 %65, %41
br i1 %66, label %67, label %42
67: ; preds = %42, %33
%68 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %64, %42 ]
%69 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %69, label %80, label %70
70: ; preds = %67
%71 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %68
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %68
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = fdiv <4 x float> %73, %76
%78 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %68
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %77, <4 x float>* %79
br label %80
80: ; preds = %67, %70
%81 = icmp eq i64 %34, %31
br i1 %81, label %84, label %82
82: ; preds = %30, %80
%83 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %34, %80 ]
br label %89
84: ; preds = %89, %80
%85 = add i32 %28, -1
%86 = icmp sgt i32 %28, 1
br i1 %86, label %87, label %132
87: ; preds = %84
%88 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 0
br label %99
89: ; preds = %82, %89
%90 = phi i64 [ %97, %89 ], [ %83, %82 ]
%91 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %90
%94 = load float, float* %93
%95 = fdiv float %92, %94
%96 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %90
store float %95, float* %96
%97 = add nuw nsw i64 %90, 1
%98 = icmp eq i64 %97, %31
br i1 %98, label %84, label %89
99: ; preds = %87, %128
%100 = phi i32 [ %85, %87 ], [ %130, %128 ]
%101 = phi i32 [ 0, %87 ], [ %129, %128 ]
%102 = xor i32 %101, -1
%103 = add i32 %28, %102
%104 = icmp sgt i32 %103, 0
br i1 %104, label %105, label %128
105: ; preds = %99
%106 = zext i32 %100 to i64
%107 = load float, float* %88
br label %108
108: ; preds = %105, %125
%109 = phi float [ %107, %105 ], [ %126, %125 ]
%110 = phi i64 [ 0, %105 ], [ %111, %125 ]
%111 = add nuw nsw i64 %110, 1
%112 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = fcmp ogt float %109, %113
br i1 %114, label %115, label %125
115: ; preds = %108
%116 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %110
store float %113, float* %116
store float %109, float* %112
%117 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %110
%118 = load float, float* %117
%119 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %111
%120 = load float, float* %119
store float %120, float* %117
store float %118, float* %119
%121 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %110
%122 = load float, float* %121
%123 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %111
%124 = load float, float* %123
store float %124, float* %121
store float %122, float* %123
br label %125
125: ; preds = %108, %115
%126 = phi float [ %113, %108 ], [ %109, %115 ]
%127 = icmp eq i64 %111, %106
br i1 %127, label %128, label %108
128: ; preds = %125, %99
%129 = add nuw nsw i32 %101, 1
%130 = add i32 %100, -1
%131 = icmp eq i32 %129, %85
br i1 %131, label %132, label %99
132: ; preds = %128, %25, %84
%133 = call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @str.8, i64 0, i64 0))
%134 = load i32, i32* %4
%135 = icmp sgt i32 %134, 0
br i1 %135, label %136, label %152
136: ; preds = %132, %136
%137 = phi i64 [ %148, %136 ], [ 0, %132 ]
%138 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = fpext float %139 to double
%141 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %137
%142 = load float, float* %141
%143 = fpext float %142 to double
%144 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %137
%145 = load float, float* %144
%146 = fpext float %145 to double
%147 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([13 x i8], [13 x i8]* @.str.7, i64 0, i64 0), double %140, double %143, double %146)
%148 = add nuw nsw i64 %137, 1
%149 = load i32, i32* %4
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = icmp slt i64 %148, %150
br i1 %151, label %136, label %152
152: ; preds = %136, %132
%153 = phi i32 [ %134, %132 ], [ %149, %136 ]
%154 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 0
%155 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 0
%156 = load float, float* %3
%157 = call i32 @knapsack(i32 %153, float* %154, float* %155, float %156)
ret i32 0
}