#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strlen(char const *);
int num_of_char_in_string(const char *s, char c) {
  int res = 0;
  if (s != NULL) {
    int i;
    for (i = 0; i < (int)strlen(s); i++)
      if (s[i] == c)
        res++;
  }
  return (res);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<num_of_char_in_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1191 <num_of_char_in_string+0x81>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    118c <num_of_char_in_string+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x9(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1179 <num_of_char_in_string+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    117e <num_of_char_in_string+0x6e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113b <num_of_char_in_string+0x2b>
jmp    1191 <num_of_char_in_string+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<num_of_char_in_string>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
xor    %ebp,%ebp
test   %rdi,%rdi
je     11e4 <num_of_char_in_string+0xd4>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11e4 <num_of_char_in_string+0xd4>
mov    %eax,%ecx
cmp    $0x8,%rcx
jae    1143 <num_of_char_in_string+0x33>
xor    %edx,%edx
xor    %ebp,%ebp
jmp    11d0 <num_of_char_in_string+0xc0>
and    $0x7,%eax
mov    %rcx,%rdx
sub    %rax,%rdx
movzbl %r14b,%esi
movd   %esi,%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
pshuflw $0x0,%xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
movdqa 0xe95(%rip),%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
nop
movd   (%rbx,%rsi,1),%xmm4
movd   0x4(%rbx,%rsi,1),%xmm5
pcmpeqb %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
pand   %xmm3,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm0
pcmpeqb %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
pand   %xmm3,%xmm5
paddd  %xmm5,%xmm2
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1170 <num_of_char_in_string+0x60>
paddd  %xmm0,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ebp
test   %rax,%rax
je     11e4 <num_of_char_in_string+0xd4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
cmp    %r14b,(%rbx,%rdx,1)
sete   %al
add    %eax,%ebp
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11d0 <num_of_char_in_string+0xc0>
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @num_of_char_in_string(i8* %0, i8 signext %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8 %1, i8* %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = icmp ne i8* %7, null
br i1 %8, label %9, label %34
9: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %30, %9
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = call i64 @strlen(i8* %12)
%14 = trunc i64 %13 to i32
%15 = icmp slt i32 %11, %14
br i1 %15, label %16, label %33
16: ; preds = %10
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = load i8, i8* %4
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %5
br label %29
29: ; preds = %26, %16
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %6
br label %10
33: ; preds = %10
br label %34
34: ; preds = %33, %2
%35 = load i32, i32* %5
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @num_of_char_in_string(i8* %0, i8 signext %1) {
%3 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %3, label %53, label %4
4: ; preds = %2
%5 = tail call i64 @strlen(i8* %0)
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %53
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967295
%10 = icmp ult i64 %9, 8
br i1 %10, label %40, label %11
11: ; preds = %8
%12 = and i64 %5, 7
%13 = sub nsw i64 %9, %12
%14 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %1, i64 0
%15 = shufflevector <4 x i8> %14, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%16 = insertelement <4 x i8> poison, i8 %1, i64 0
%17 = shufflevector <4 x i8> %16, <4 x i8> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %18
18: ; preds = %18, %11
%19 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %34, %18 ]
%20 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %32, %18 ]
%21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %11 ], [ %33, %18 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%23 = bitcast i8* %22 to <4 x i8>*
%24 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 4
%26 = bitcast i8* %25 to <4 x i8>*
%27 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %26
%28 = icmp eq <4 x i8> %24, %15
%29 = icmp eq <4 x i8> %27, %17
%30 = zext <4 x i1> %28 to <4 x i32>
%31 = zext <4 x i1> %29 to <4 x i32>
%32 = add <4 x i32> %20, %30
%33 = add <4 x i32> %21, %31
%34 = add nuw i64 %19, 8
%35 = icmp eq i64 %34, %13
br i1 %35, label %36, label %18
36: ; preds = %18
%37 = add <4 x i32> %33, %32
%38 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %37)
%39 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %39, label %53, label %40
40: ; preds = %8, %36
%41 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %13, %36 ]
%42 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %38, %36 ]
br label %43
43: ; preds = %40, %43
%44 = phi i64 [ %51, %43 ], [ %41, %40 ]
%45 = phi i32 [ %50, %43 ], [ %42, %40 ]
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %44
%47 = load i8, i8* %46
%48 = icmp eq i8 %47, %1
%49 = zext i1 %48 to i32
%50 = add nuw nsw i32 %45, %49
%51 = add nuw nsw i64 %44, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %9
br i1 %52, label %53, label %43
53: ; preds = %43, %36, %4, %2
%54 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 0, %4 ], [ %38, %36 ], [ %50, %43 ]
ret i32 %54
}