void rop3_193_0_1(unsigned char *D, unsigned char S, unsigned char T) {
  unsigned char stk1;
  unsigned char stk2;
  unsigned char stk3;
  unsigned char stk4;
  stk4 = ~S;
  stk3 = *D & stk4;
  stk2 = T | stk3;
  stk1 = S ^ stk2;
  stk1 = ~stk1;
  *D = (stk1 & S) | (stk1 & (~T)) | (T & (~S) & *D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rop3_193_0_1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %sil,%cl
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %cl,-0x9(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
movzbl -0xe(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xa(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xc(%rbp)
movzbl -0x9(%rbp),%eax
movzbl -0xc(%rbp),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
mov    %al,-0xb(%rbp)
movzbl -0xb(%rbp),%eax
movzbl -0x9(%rbp),%ecx
and    %ecx,%eax
movzbl -0xb(%rbp),%ecx
movzbl -0xa(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl -0xa(%rbp),%ecx
movzbl -0x9(%rbp),%edx
xor    $0xffffffff,%edx
and    %edx,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movzbl (%rdx),%edx
and    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rop3_193_0_1>:
mov    %esi,%r9d
not    %r9d
movzbl (%rdi),%r8d
mov    %r8d,%ecx
and    %r9d,%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %ecx,%eax
xor    %sil,%al
not    %al
movzbl %al,%eax
and    %sil,%cl
movzbl %cl,%ecx
and    %edx,%r9d
not    %edx
and    %eax,%edx
and    %r8d,%r9d
or     %ecx,%r9d
or     %edx,%r9d
mov    %r9b,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rop3_193_0_1(i8* %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i8 %1, i8* %5
store i8 %2, i8* %6
%11 = load i8, i8* %5
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = xor i32 %12, -1
%14 = trunc i32 %13 to i8
store i8 %14, i8* %10
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8, i8* %10
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = and i32 %17, %19
%21 = trunc i32 %20 to i8
store i8 %21, i8* %9
%22 = load i8, i8* %6
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = load i8, i8* %9
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = or i32 %23, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %8
%28 = load i8, i8* %5
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = load i8, i8* %8
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = xor i32 %29, %31
%33 = trunc i32 %32 to i8
store i8 %33, i8* %7
%34 = load i8, i8* %7
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = xor i32 %35, -1
%37 = trunc i32 %36 to i8
store i8 %37, i8* %7
%38 = load i8, i8* %7
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = load i8, i8* %5
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = and i32 %39, %41
%43 = load i8, i8* %7
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = load i8, i8* %6
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = xor i32 %46, -1
%48 = and i32 %44, %47
%49 = or i32 %42, %48
%50 = load i8, i8* %6
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = load i8, i8* %5
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = xor i32 %53, -1
%55 = and i32 %51, %54
%56 = load i8*, i8** %4
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = and i32 %55, %58
%60 = or i32 %49, %59
%61 = trunc i32 %60 to i8
%62 = load i8*, i8** %4
store i8 %61, i8* %62
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rop3_193_0_1(i8* nocapture %0, i8 zeroext %1, i8 zeroext %2) {
%4 = zext i8 %1 to i32
%5 = xor i32 %4, -1
%6 = load i8, i8* %0
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = trunc i32 %5 to i8
%9 = and i8 %6, %8
%10 = zext i8 %2 to i32
%11 = or i8 %9, %2
%12 = xor i8 %11, %1
%13 = xor i8 %12, -1
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = and i8 %11, %1
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = xor i32 %10, -1
%18 = and i32 %14, %17
%19 = and i32 %10, %5
%20 = and i32 %19, %7
%21 = or i32 %20, %16
%22 = or i32 %21, %18
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %0
ret void
}