int isPrime(int number) {
  if (number % 2 == 0 && number > 2) {
    return 0;
  }
  if (number <= 1) {
    return 0;
  }
  for (int counter = 3; counter < number / 2; counter += 2) {
    if (number % counter == 0) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1131 <isPrime+0x31>
cmpl   $0x2,-0x8(%rbp)
jle    1131 <isPrime+0x31>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <isPrime+0xa2>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jg     1147 <isPrime+0x47>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <isPrime+0xa2>
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    119b <isPrime+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1188 <isPrime+0x88>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11a2 <isPrime+0xa2>
jmp    118d <isPrime+0x8d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114e <isPrime+0x4e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
test   $0x1,%dil
sete   %al
cmp    $0x3,%edi
setge  %cl
xor    %r8d,%r8d
cmp    $0x2,%edi
jl     1146 <isPrime+0x46>
and    %al,%cl
jne    1146 <isPrime+0x46>
cmp    $0x8,%edi
jb     1140 <isPrime+0x40>
mov    %edi,%esi
shr    %esi
mov    $0x3,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%eax
cltd
idiv   %ecx
test   %edx,%edx
je     1146 <isPrime+0x46>
add    $0x2,%ecx
cmp    %esi,%ecx
jb     1130 <isPrime+0x30>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %3
%6 = srem i32 %5, 2
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %12
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp sgt i32 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %8
store i32 0, i32* %2
br label %33
12: ; preds = %8, %1
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp sle i32 %13, 1
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12
store i32 0, i32* %2
br label %33
16: ; preds = %12
store i32 3, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %29, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = load i32, i32* %3
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = icmp slt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %32
22: ; preds = %17
%23 = load i32, i32* %3
%24 = load i32, i32* %4
%25 = srem i32 %23, %24
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %22
store i32 0, i32* %2
br label %33
28: ; preds = %22
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %4
%31 = add nsw i32 %30, 2
store i32 %31, i32* %4
br label %17
32: ; preds = %17
store i32 1, i32* %2
br label %33
33: ; preds = %32, %27, %15, %11
%34 = load i32, i32* %2
ret i32 %34
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, 1
%3 = icmp eq i32 %2, 0
%4 = icmp sgt i32 %0, 2
%5 = and i1 %4, %3
%6 = icmp slt i32 %0, 2
%7 = or i1 %6, %5
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %1
%9 = lshr i32 %0, 1
%10 = icmp ugt i32 %0, 7
br i1 %10, label %13, label %18
11: ; preds = %13
%12 = icmp ult i32 %17, %9
br i1 %12, label %13, label %18
13: ; preds = %8, %11
%14 = phi i32 [ %17, %11 ], [ 3, %8 ]
%15 = srem i32 %0, %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = add nuw nsw i32 %14, 2
br i1 %16, label %18, label %11
18: ; preds = %13, %11, %8, %1
%19 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %8 ], [ 0, %13 ], [ 1, %11 ]
ret i32 %19
}