int caracteresIguais(const char *palavra, const char *str) {
  int i = 0, quantidadeDeCaracteresIguais = 0;
  while (palavra[i] != '\0' && str[i] != '\0') {
    if (((palavra[i]) >= 'a' && (palavra[i]) <= 'z' ? (palavra[i]) - 0x20
                                                    : (palavra[i])) ==
        ((str[i]) >= 'a' && (str[i]) <= 'z' ? (str[i]) - 0x20 : (str[i]))) {
      quantidadeDeCaracteresIguais++;
    }
    i++;
  }
  return quantidadeDeCaracteresIguais;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<caracteresIguais>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1149 <caracteresIguais+0x49>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1159 <caracteresIguais+0x59>
jmp    1224 <caracteresIguais+0x124>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     119a <caracteresIguais+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     119a <caracteresIguais+0x9a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a9 <caracteresIguais+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11f0 <caracteresIguais+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jg     11f0 <caracteresIguais+0xf0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11ff <caracteresIguais+0xff>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1216 <caracteresIguais+0x116>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111a <caracteresIguais+0x1a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<caracteresIguais>:
mov    (%rdi),%r8b
test   %r8b,%r8b
je     1155 <caracteresIguais+0x55>
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
movsbl (%rsi,%r9,1),%edx
test   %edx,%edx
je     1154 <caracteresIguais+0x54>
movsbl %r8b,%ecx
lea    -0x61(%rcx),%r8d
lea    -0x20(%rcx),%r10d
cmp    $0x1a,%r8b
cmovae %ecx,%r10d
lea    -0x61(%rdx),%r8d
lea    -0x20(%rdx),%ecx
cmp    $0x1a,%r8b
cmovae %edx,%ecx
xor    %edx,%edx
cmp    %ecx,%r10d
sete   %dl
add    %edx,%eax
movzbl 0x1(%rdi,%r9,1),%r8d
add    $0x1,%r9
test   %r8b,%r8b
jne    1110 <caracteresIguais+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @caracteresIguais(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %94, %2
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %7
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br label %23
23: ; preds = %15, %7
%24 = phi i1 [ false, %7 ], [ %22, %15 ]
br i1 %24, label %25, label %97
25: ; preds = %23
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp sge i32 %31, 97
br i1 %32, label %33, label %49
33: ; preds = %25
%34 = load i8*, i8** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp sle i32 %39, 122
br i1 %40, label %41, label %49
41: ; preds = %33
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = sub nsw i32 %47, 32
br label %56
49: ; preds = %33, %25
%50 = load i8*, i8** %3
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
br label %56
56: ; preds = %49, %41
%57 = phi i32 [ %48, %41 ], [ %55, %49 ]
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = load i32, i32* %5
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp sge i32 %63, 97
br i1 %64, label %65, label %81
65: ; preds = %56
%66 = load i8*, i8** %4
%67 = load i32, i32* %5
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp sle i32 %71, 122
br i1 %72, label %73, label %81
73: ; preds = %65
%74 = load i8*, i8** %4
%75 = load i32, i32* %5
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %74, i64 %76
%78 = load i8, i8* %77
%79 = sext i8 %78 to i32
%80 = sub nsw i32 %79, 32
br label %88
81: ; preds = %65, %56
%82 = load i8*, i8** %4
%83 = load i32, i32* %5
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 %84
%86 = load i8, i8* %85
%87 = sext i8 %86 to i32
br label %88
88: ; preds = %81, %73
%89 = phi i32 [ %80, %73 ], [ %87, %81 ]
%90 = icmp eq i32 %57, %89
br i1 %90, label %91, label %94
91: ; preds = %88
%92 = load i32, i32* %6
%93 = add nsw i32 %92, 1
store i32 %93, i32* %6
br label %94
94: ; preds = %91, %88
%95 = load i32, i32* %5
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %5
br label %7
97: ; preds = %23
%98 = load i32, i32* %6
ret i32 %98
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @caracteresIguais(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %30, label %5
5: ; preds = %2, %13
%6 = phi i64 [ %26, %13 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i8 [ %28, %13 ], [ %3, %2 ]
%8 = phi i32 [ %25, %13 ], [ 0, %2 ]
%9 = sext i8 %7 to i32
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 0
br i1 %12, label %30, label %13
13: ; preds = %5
%14 = add i8 %7, -97
%15 = icmp ult i8 %14, 26
%16 = add nsw i32 %9, -32
%17 = select i1 %15, i32 %16, i32 %9
%18 = sext i8 %11 to i32
%19 = add i8 %11, -97
%20 = icmp ult i8 %19, 26
%21 = add nsw i32 %18, -32
%22 = select i1 %20, i32 %21, i32 %18
%23 = icmp eq i32 %17, %22
%24 = zext i1 %23 to i32
%25 = add nuw nsw i32 %8, %24
%26 = add nuw i64 %6, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %5
30: ; preds = %5, %13, %2
%31 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %25, %13 ], [ %8, %5 ]
ret i32 %31
}