int calculateChecksum(char *sname) {
  int len, sum = 0;
  for (len = 11; len != 0; len--) {
    sum = ((sum & 1) ? 0x80 : 0 + (sum >> 1) + *sname++) & 0xFF;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calculateChecksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0xb,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1175 <calculateChecksum+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     113c <calculateChecksum+0x3c>
mov    $0x80,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115c <calculateChecksum+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
add    $0x0,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <calculateChecksum+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calculateChecksum>:
movzbl (%rdi),%ecx
mov    $0x80,%eax
test   $0x1,%cl
jne    1128 <calculateChecksum+0x28>
shr    %ecx
movzbl 0x1(%rdi),%edx
add    $0x2,%rdi
add    %ecx,%edx
mov    $0x80,%ecx
test   $0x1,%dl
jne    1144 <calculateChecksum+0x44>
movzbl %dl,%ecx
jmp    1131 <calculateChecksum+0x31>
add    $0x1,%rdi
mov    $0x80,%ecx
shr    %ecx
movzbl (%rdi),%edx
add    $0x1,%rdi
add    %ecx,%edx
test   $0x1,%dl
jne    115c <calculateChecksum+0x5c>
movzbl %dl,%ecx
shr    %ecx
movzbl (%rdi),%edx
add    $0x1,%rdi
add    %ecx,%edx
mov    $0x80,%eax
test   $0x1,%dl
jne    1174 <calculateChecksum+0x74>
movzbl %dl,%eax
shr    %eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
add    %eax,%ecx
mov    $0x80,%eax
test   $0x1,%cl
jne    118c <calculateChecksum+0x8c>
movzbl %cl,%eax
shr    %eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
add    %eax,%ecx
mov    $0x80,%eax
test   $0x1,%cl
jne    11a4 <calculateChecksum+0xa4>
movzbl %cl,%eax
shr    %eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
add    %eax,%ecx
mov    $0x80,%eax
test   $0x1,%cl
jne    11bc <calculateChecksum+0xbc>
movzbl %cl,%eax
shr    %eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
add    %eax,%ecx
mov    $0x80,%eax
test   $0x1,%cl
jne    11d4 <calculateChecksum+0xd4>
movzbl %cl,%eax
shr    %eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
add    %eax,%ecx
mov    $0x80,%eax
test   $0x1,%cl
jne    11ec <calculateChecksum+0xec>
movzbl %cl,%eax
shr    %eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    $0x80,%eax
test   $0x1,%cl
jne    11f6 <calculateChecksum+0xf6>
add    $0x1,%rdi
movzbl %cl,%eax
shr    %eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl %cl,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @calculateChecksum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 11, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %25, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %28
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = and i32 %9, 1
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %8
br label %22
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %4
%15 = ashr i32 %14, 1
%16 = add nsw i32 0, %15
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %2
%19 = load i8, i8* %17
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = add nsw i32 %16, %20
br label %22
22: ; preds = %13, %12
%23 = phi i32 [ 128, %12 ], [ %21, %13 ]
%24 = and i32 %23, 255
store i32 %24, i32* %4
br label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %3
%27 = add nsw i32 %26, -1
store i32 %27, i32* %3
br label %5
28: ; preds = %5
%29 = load i32, i32* %4
ret i32 %29
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @calculateChecksum(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%3 = load i8, i8* %0
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = and i32 %4, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %16
7: ; preds = %1
%8 = lshr i32 %4, 1
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%10 = load i8, i8* %2
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = add nuw nsw i32 %8, %11
%13 = and i32 %12, 255
%14 = and i32 %12, 1
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %27
16: ; preds = %1, %7
%17 = phi i32 [ %13, %7 ], [ 128, %1 ]
%18 = phi i8* [ %9, %7 ], [ %2, %1 ]
%19 = lshr i32 %17, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%21 = load i8, i8* %18
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = add nuw nsw i32 %19, %22
%24 = and i32 %23, 255
%25 = and i32 %23, 1
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %38
27: ; preds = %7, %16
%28 = phi i32 [ %24, %16 ], [ 128, %7 ]
%29 = phi i8* [ %20, %16 ], [ %9, %7 ]
%30 = lshr i32 %28, 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 1
%32 = load i8, i8* %29
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = add nuw nsw i32 %30, %33
%35 = and i32 %34, 255
%36 = and i32 %34, 1
%37 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %49
38: ; preds = %16, %27
%39 = phi i32 [ %35, %27 ], [ 128, %16 ]
%40 = phi i8* [ %31, %27 ], [ %20, %16 ]
%41 = lshr i32 %39, 1
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 1
%43 = load i8, i8* %40
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = add nuw nsw i32 %41, %44
%46 = and i32 %45, 255
%47 = and i32 %45, 1
%48 = icmp eq i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %60
49: ; preds = %27, %38
%50 = phi i32 [ %46, %38 ], [ 128, %27 ]
%51 = phi i8* [ %42, %38 ], [ %31, %27 ]
%52 = lshr i32 %50, 1
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%54 = load i8, i8* %51
%55 = zext i8 %54 to i32
%56 = add nuw nsw i32 %52, %55
%57 = and i32 %56, 255
%58 = and i32 %56, 1
%59 = icmp eq i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %71
60: ; preds = %38, %49
%61 = phi i32 [ %57, %49 ], [ 128, %38 ]
%62 = phi i8* [ %53, %49 ], [ %42, %38 ]
%63 = lshr i32 %61, 1
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
%65 = load i8, i8* %62
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = add nuw nsw i32 %63, %66
%68 = and i32 %67, 255
%69 = and i32 %67, 1
%70 = icmp eq i32 %69, 0
br i1 %70, label %71, label %82
71: ; preds = %49, %60
%72 = phi i32 [ %68, %60 ], [ 128, %49 ]
%73 = phi i8* [ %64, %60 ], [ %53, %49 ]
%74 = lshr i32 %72, 1
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 1
%76 = load i8, i8* %73
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = add nuw nsw i32 %74, %77
%79 = and i32 %78, 255
%80 = and i32 %78, 1
%81 = icmp eq i32 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %93
82: ; preds = %60, %71
%83 = phi i32 [ %79, %71 ], [ 128, %60 ]
%84 = phi i8* [ %75, %71 ], [ %64, %60 ]
%85 = lshr i32 %83, 1
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %84, i64 1
%87 = load i8, i8* %84
%88 = zext i8 %87 to i32
%89 = add nuw nsw i32 %85, %88
%90 = and i32 %89, 255
%91 = and i32 %89, 1
%92 = icmp eq i32 %91, 0
br i1 %92, label %93, label %104
93: ; preds = %71, %82
%94 = phi i32 [ %90, %82 ], [ 128, %71 ]
%95 = phi i8* [ %86, %82 ], [ %75, %71 ]
%96 = lshr i32 %94, 1
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 1
%98 = load i8, i8* %95
%99 = zext i8 %98 to i32
%100 = add nuw nsw i32 %96, %99
%101 = and i32 %100, 255
%102 = and i32 %100, 1
%103 = icmp eq i32 %102, 0
br i1 %103, label %104, label %112
104: ; preds = %82, %93
%105 = phi i32 [ %101, %93 ], [ 128, %82 ]
%106 = phi i8* [ %97, %93 ], [ %86, %82 ]
%107 = lshr i32 %105, 1
%108 = load i8, i8* %106
%109 = zext i8 %108 to i32
%110 = add nuw nsw i32 %107, %109
%111 = and i32 %110, 255
br label %112
112: ; preds = %104, %93
%113 = phi i32 [ 128, %93 ], [ %111, %104 ]
ret i32 %113
}