#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int blender_read_reg(int, unsigned int *);
int blender_write_reg(int, unsigned int);
int layer_table_base(int);
int FS460_set_signal_invert(int layer, int y, int u, int v) {
  int err;
  int addr;
  unsigned int reg;
  addr = layer_table_base(layer);
  if (!addr)
    return 0x1000;
  err = blender_read_reg(addr + 0x10, &reg);
  if (err)
    return err;
  if (y)
    reg |= 0x01;
  else
    reg &= ~0x01;
  if (u)
    reg |= 0x02;
  else
    reg &= ~0x02;
  if (v)
    reg |= 0x04;
  else
    reg &= ~0x04;
  err = blender_write_reg(addr + 0x10, reg);
  if (err)
    return err;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FS460_set_signal_invert>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <layer_table_base@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1165 <FS460_set_signal_invert+0x35>
movl   $0x1000,-0x4(%rbp)
jmp    121c <FS460_set_signal_invert+0xec>
mov    -0x1c(%rbp),%edi
add    $0x10,%edi
lea    -0x20(%rbp),%rsi
call   1040 <blender_read_reg@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     118c <FS460_set_signal_invert+0x5c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    121c <FS460_set_signal_invert+0xec>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11a4 <FS460_set_signal_invert+0x74>
mov    -0x20(%rbp),%eax
or     $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ad <FS460_set_signal_invert+0x7d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11c5 <FS460_set_signal_invert+0x95>
mov    -0x20(%rbp),%eax
or     $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ce <FS460_set_signal_invert+0x9e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    $0xfffffffd,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11e6 <FS460_set_signal_invert+0xb6>
mov    -0x20(%rbp),%eax
or     $0x4,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ef <FS460_set_signal_invert+0xbf>
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    $0xfffffffb,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
add    $0x10,%edi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1050 <blender_write_reg@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
je     1215 <FS460_set_signal_invert+0xe5>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    121c <FS460_set_signal_invert+0xec>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FS460_set_signal_invert>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r14d
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
call   1030 <layer_table_base@plt>
test   %eax,%eax
je     1191 <FS460_set_signal_invert+0x61>
mov    %eax,%ebx
add    $0x10,%ebx
lea    0x4(%rsp),%rsi
mov    %ebx,%edi
call   1040 <blender_read_reg@plt>
test   %eax,%eax
jne    1196 <FS460_set_signal_invert+0x66>
xor    %eax,%eax
test   %ebp,%ebp
setne  %al
mov    0x4(%rsp),%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
xor    %edx,%edx
test   %r15d,%r15d
setne  %dl
xor    %esi,%esi
test   %r14d,%r14d
setne  %sil
lea    (%rax,%rdx,2),%eax
lea    (%rax,%rsi,4),%esi
or     %ecx,%esi
mov    %esi,0x4(%rsp)
mov    %ebx,%edi
call   1050 <blender_write_reg@plt>
jmp    1196 <FS460_set_signal_invert+0x66>
mov    $0x1000,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @FS460_set_signal_invert(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%13 = load i32, i32* %6
%14 = call i32 @layer_table_base(i32 %13)
store i32 %14, i32* %11
%15 = load i32, i32* %11
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %18, label %17
17: ; preds = %4
store i32 4096, i32* %5
br label %63
18: ; preds = %4
%19 = load i32, i32* %11
%20 = add nsw i32 %19, 16
%21 = call i32 @blender_read_reg(i32 %20, i32* %12)
store i32 %21, i32* %10
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %26
24: ; preds = %18
%25 = load i32, i32* %10
store i32 %25, i32* %5
br label %63
26: ; preds = %18
%27 = load i32, i32* %7
%28 = icmp ne i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %12
%31 = or i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %12
br label %35
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %12
%34 = and i32 %33, -2
store i32 %34, i32* %12
br label %35
35: ; preds = %32, %29
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp ne i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %35
%39 = load i32, i32* %12
%40 = or i32 %39, 2
store i32 %40, i32* %12
br label %44
41: ; preds = %35
%42 = load i32, i32* %12
%43 = and i32 %42, -3
store i32 %43, i32* %12
br label %44
44: ; preds = %41, %38
%45 = load i32, i32* %9
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %44
%48 = load i32, i32* %12
%49 = or i32 %48, 4
store i32 %49, i32* %12
br label %53
50: ; preds = %44
%51 = load i32, i32* %12
%52 = and i32 %51, -5
store i32 %52, i32* %12
br label %53
53: ; preds = %50, %47
%54 = load i32, i32* %11
%55 = add nsw i32 %54, 16
%56 = load i32, i32* %12
%57 = call i32 @blender_write_reg(i32 %55, i32 %56)
store i32 %57, i32* %10
%58 = load i32, i32* %10
%59 = icmp ne i32 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %62
60: ; preds = %53
%61 = load i32, i32* %10
store i32 %61, i32* %5
br label %63
62: ; preds = %53
store i32 0, i32* %5
br label %63
63: ; preds = %62, %60, %24, %17
%64 = load i32, i32* %5
ret i32 %64
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @FS460_set_signal_invert(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = bitcast i32* %5 to i8*
%7 = tail call i32 @layer_table_base(i32 %0)
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %26, label %9
9: ; preds = %4
%10 = add nsw i32 %7, 16
%11 = call i32 @blender_read_reg(i32 %10, i32* %5)
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %26
13: ; preds = %9
%14 = icmp ne i32 %1, 0
%15 = load i32, i32* %5
%16 = and i32 %15, -8
%17 = zext i1 %14 to i32
%18 = icmp eq i32 %2, 0
%19 = select i1 %18, i32 0, i32 2
%20 = icmp eq i32 %3, 0
%21 = select i1 %20, i32 0, i32 4
%22 = or i32 %19, %17
%23 = or i32 %22, %21
%24 = or i32 %23, %16
store i32 %24, i32* %5
%25 = call i32 @blender_write_reg(i32 %10, i32 %24)
br label %26
26: ; preds = %13, %9, %4
%27 = phi i32 [ 4096, %4 ], [ %11, %9 ], [ %25, %13 ]
ret i32 %27
}