#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char *StrAlloc(char *);
scalar_t__ toLower(char);
char *NormalMode(char *src) {
  char *dst = StrAlloc(src);
  char *s = dst;
  while (*s) {
    if (((*s) >= 'A' && (*s) <= 'Z'))
      *s = (char)toLower(*s);
    s++;
  }
  return dst;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<NormalMode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <StrAlloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1193 <NormalMode+0x73>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     1182 <NormalMode+0x62>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jg     1182 <NormalMode+0x62>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <toLower@plt>
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1141 <NormalMode+0x21>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<NormalMode>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
call   1040 <StrAlloc@plt>
mov    %rax,%r14
mov    (%rax),%al
test   %al,%al
je     1160 <NormalMode+0x40>
mov    %r14,%rbx
add    $0x1,%rbx
jmp    114b <NormalMode+0x2b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     1160 <NormalMode+0x40>
lea    -0x41(%rax),%ecx
cmp    $0x19,%cl
ja     1140 <NormalMode+0x20>
movsbl %al,%edi
call   1030 <toLower@plt>
mov    %al,-0x1(%rbx)
jmp    1140 <NormalMode+0x20>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @NormalMode(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = call i8* @StrAlloc(i8* %5)
store i8* %6, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %4
br label %8
8: ; preds = %28, %1
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp ne i8 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp sge i32 %15, 65
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %12
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp sle i32 %20, 90
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = call i64 @toLower(i8 signext %24)
%26 = trunc i64 %25 to i8
%27 = load i8*, i8** %4
store i8 %26, i8* %27
br label %28
28: ; preds = %22, %17, %12
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %4
br label %8
31: ; preds = %8
%32 = load i8*, i8** %3
ret i8* %32
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @NormalMode(i8* %0) {
%2 = tail call i8* @StrAlloc(i8* %0)
%3 = load i8, i8* %2
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %17, label %5
5: ; preds = %1, %13
%6 = phi i8 [ %15, %13 ], [ %3, %1 ]
%7 = phi i8* [ %14, %13 ], [ %2, %1 ]
%8 = add i8 %6, -65
%9 = icmp ult i8 %8, 26
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %5
%11 = tail call i64 @toLower(i8 signext %6)
%12 = trunc i64 %11 to i8
store i8 %12, i8* %7
br label %13
13: ; preds = %10, %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %5
17: ; preds = %13, %1
ret i8* %2
}