#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double mean(float *, int);
double pow(double, int);
double skewness(float *data, int n) {
  double sumSquares = 0, sumSkewness = 0, avg = 0;
  int i;
  avg = mean(data, n);
  for (i = 0; i < n; i++) {
    sumSquares += (((double)*(data + i) - avg) * ((double)*(data + i) - avg));
    sumSkewness += pow((double)*(data + i) - avg, 3);
  }
  return (double)(sumSkewness / n) / (pow((double)(sumSquares / n), 3));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<skewness>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1040 <mean@plt>
movsd  %xmm0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11e1 <skewness+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
subsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
subsd  -0x28(%rbp),%xmm2
movsd  -0x18(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
subsd  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    $0x3,%edi
call   1030 <pow@plt>
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115f <skewness+0x3f>
movsd  -0x20(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movsd  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mov    $0x3,%edi
call   1030 <pow@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<skewness>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
call   1040 <mean@plt>
test   %r15d,%r15d
jle    115a <skewness+0x3a>
movsd  %xmm0,0x18(%rsp)
mov    %r15d,%r14d
cmp    $0x1,%r15d
jne    1167 <skewness+0x47>
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %ebp,%ebp
xorpd  %xmm2,%xmm2
jmp    1208 <skewness+0xe8>
xorpd  %xmm2,%xmm2
xorpd  %xmm1,%xmm1
jmp    124f <skewness+0x12f>
mov    %r14d,%r12d
and    $0xfffffffe,%r12d
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %ebp,%ebp
xorpd  %xmm2,%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsd  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
subsd  0x18(%rsp),%xmm0
movapd %xmm0,%xmm3
mulsd  %xmm0,%xmm3
addsd  %xmm2,%xmm3
movsd  %xmm3,0x10(%rsp)
mov    $0x3,%edi
call   1030 <pow@plt>
addsd  0x8(%rsp),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  0x4(%rbx,%rbp,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
subsd  0x18(%rsp),%xmm0
movapd %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
addsd  0x10(%rsp),%xmm1
movsd  %xmm1,0x10(%rsp)
mov    $0x3,%edi
call   1030 <pow@plt>
movsd  0x10(%rsp),%xmm2
movapd %xmm0,%xmm1
addsd  0x8(%rsp),%xmm1
add    $0x2,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    1180 <skewness+0x60>
test   $0x1,%r14b
je     124f <skewness+0x12f>
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
subsd  0x18(%rsp),%xmm0
movsd  %xmm1,0x8(%rsp)
movapd %xmm0,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm2
movsd  %xmm2,0x10(%rsp)
mov    $0x3,%edi
call   1030 <pow@plt>
movsd  0x10(%rsp),%xmm2
movsd  0x8(%rsp),%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r15d,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm1
movsd  %xmm1,0x8(%rsp)
divsd  %xmm0,%xmm2
movapd %xmm2,%xmm0
mov    $0x3,%edi
call   1030 <pow@plt>
movsd  0x8(%rsp),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define double @skewness(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
%6 = alloca double
%7 = alloca double
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store i32 %1, i32* %4
store double 0.000000e+00, double* %5
store double 0.000000e+00, double* %6
store double 0.000000e+00, double* %7
%9 = load float*, float** %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = call double @mean(float* %9, i32 %10)
store double %11, double* %7
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %46, %2
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %49
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %3
%18 = load i32, i32* %8
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fpext float %21 to double
%23 = load double, double* %7
%24 = fsub double %22, %23
%25 = load float*, float** %3
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fpext float %29 to double
%31 = load double, double* %7
%32 = fsub double %30, %31
%33 = load double, double* %5
%34 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %24, double %32, double %33)
store double %34, double* %5
%35 = load float*, float** %3
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = fpext float %39 to double
%41 = load double, double* %7
%42 = fsub double %40, %41
%43 = call double @pow(double %42, i32 3)
%44 = load double, double* %6
%45 = fadd double %44, %43
store double %45, double* %6
br label %46
46: ; preds = %16
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %8
br label %12
49: ; preds = %12
%50 = load double, double* %6
%51 = load i32, i32* %4
%52 = sitofp i32 %51 to double
%53 = fdiv double %50, %52
%54 = load double, double* %5
%55 = load i32, i32* %4
%56 = sitofp i32 %55 to double
%57 = fdiv double %54, %56
%58 = call double @pow(double %57, i32 3)
%59 = fdiv double %53, %58
ret double %59
}

LLVM IR (-O2):
define double @skewness(float* %0, i32 %1) {
%3 = tail call double @mean(float* %0, i32 %1)
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %49
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %8, label %34, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %31, %11 ]
%13 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %30, %11 ]
%14 = phi double [ 0.000000e+00, %9 ], [ %28, %11 ]
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %11 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%17 = load float, float* %16
%18 = fpext float %17 to double
%19 = fsub double %18, %3
%20 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %19, double %19, double %14)
%21 = tail call double @pow(double %19, i32 3)
%22 = fadd double %13, %21
%23 = or i64 %12, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fpext float %25 to double
%27 = fsub double %26, %3
%28 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %27, double %27, double %20)
%29 = tail call double @pow(double %27, i32 3)
%30 = fadd double %22, %29
%31 = add nuw nsw i64 %12, 2
%32 = add i64 %15, 2
%33 = icmp eq i64 %32, %10
br i1 %33, label %34, label %11
34: ; preds = %11, %5
%35 = phi double [ undef, %5 ], [ %28, %11 ]
%36 = phi double [ undef, %5 ], [ %30, %11 ]
%37 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %31, %11 ]
%38 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %30, %11 ]
%39 = phi double [ 0.000000e+00, %5 ], [ %28, %11 ]
%40 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %40, label %49, label %41
41: ; preds = %34
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%43 = load float, float* %42
%44 = fpext float %43 to double
%45 = fsub double %44, %3
%46 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double %45, double %39)
%47 = tail call double @pow(double %45, i32 3)
%48 = fadd double %38, %47
br label %49
49: ; preds = %41, %34, %2
%50 = phi double [ 0.000000e+00, %2 ], [ %35, %34 ], [ %46, %41 ]
%51 = phi double [ 0.000000e+00, %2 ], [ %36, %34 ], [ %48, %41 ]
%52 = sitofp i32 %1 to double
%53 = fdiv double %51, %52
%54 = fdiv double %50, %52
%55 = tail call double @pow(double %54, i32 3)
%56 = fdiv double %53, %55
ret double %56
}