int BDS_NValues(unsigned char *bds) {
  int i = 0;
  if (((bds[3] & 64) == 0) && ((bds[3] & 128) == 0)) {
    i = ((((int)((bds[0] << 16) + (bds[1] << 8) + bds[2])) -
          ((int)(11 + ((bds[3] & 16) != 0) * 3))) *
             8 -
         ((int)(bds[3] & 15))) /
        (((int)bds[10]));
  } else if (((bds[3] & 64) != 0) && ((bds[3] & 128) == 0)) {
    i = (bds[18] * 256 + bds[19]);
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BDS_NValues>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
and    $0x40,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    119c <BDS_NValues+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    119c <BDS_NValues+0x9c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
and    $0x10,%ecx
cmp    $0x0,%ecx
setne  %cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
imul   $0x3,%ecx,%ecx
add    $0xb,%ecx
sub    %ecx,%eax
shl    $0x3,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
and    $0xf,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0xa(%rcx),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11e3 <BDS_NValues+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
and    $0x40,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11de <BDS_NValues+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11de <BDS_NValues+0xde>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x12(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x13(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11e3 <BDS_NValues+0xe3>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BDS_NValues>:
movzbl 0x3(%rdi),%ecx
mov    %ecx,%edx
and    $0xc0,%dl
cmp    $0x40,%dl
je     1149 <BDS_NValues+0x49>
xor    %eax,%eax
test   %dl,%dl
jne    1152 <BDS_NValues+0x52>
movzbl (%rdi),%eax
shl    $0x10,%eax
movzbl 0x1(%rdi),%edx
shl    $0x8,%edx
or     %eax,%edx
movzbl 0x2(%rdi),%eax
or     %edx,%eax
mov    %ecx,%edx
shr    $0x4,%edx
and    $0x1,%edx
lea    (%rdx,%rdx,2),%edx
sub    %edx,%eax
shl    $0x3,%eax
and    $0xf,%ecx
sub    %ecx,%eax
add    $0xffffffa8,%eax
movzbl 0xa(%rdi),%ecx
cltd
idiv   %ecx
ret
movzwl 0x12(%rdi),%eax
shl    $0x10,%eax
bswap  %eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BDS_NValues(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%4 = load i8*, i8** %2
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 3
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = and i32 %7, 64
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %56
10: ; preds = %1
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 3
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = and i32 %14, 128
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %56
17: ; preds = %10
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 0
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = shl i32 %21, 16
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = add nsw i32 %22, %27
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 2
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %28, %32
%34 = load i8*, i8** %2
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 3
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = and i32 %37, 16
%39 = icmp ne i32 %38, 0
%40 = zext i1 %39 to i32
%41 = mul nsw i32 %40, 3
%42 = add nsw i32 11, %41
%43 = sub nsw i32 %33, %42
%44 = mul nsw i32 %43, 8
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 3
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = and i32 %48, 15
%50 = sub nsw i32 %44, %49
%51 = load i8*, i8** %2
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 10
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = sdiv i32 %50, %54
store i32 %55, i32* %3
br label %82
56: ; preds = %10, %1
%57 = load i8*, i8** %2
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = and i32 %60, 64
%62 = icmp ne i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %81
63: ; preds = %56
%64 = load i8*, i8** %2
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 3
%66 = load i8, i8* %65
%67 = zext i8 %66 to i32
%68 = and i32 %67, 128
%69 = icmp eq i32 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %81
70: ; preds = %63
%71 = load i8*, i8** %2
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 18
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = mul nsw i32 %74, 256
%76 = load i8*, i8** %2
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %76, i64 19
%78 = load i8, i8* %77
%79 = zext i8 %78 to i32
%80 = add nsw i32 %75, %79
store i32 %80, i32* %3
br label %81
81: ; preds = %70, %63, %56
br label %82
82: ; preds = %81, %17
%83 = load i32, i32* %3
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BDS_NValues(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%3 = load i8, i8* %2
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = and i8 %3, -64
switch i8 %5, label %40 [
i8 0, label %6
i8 64, label %31
]
6: ; preds = %1
%7 = load i8, i8* %0
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = shl nuw nsw i32 %8, 16
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl nuw nsw i32 %12, 8
%14 = or i32 %13, %9
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = or i32 %14, %17
%19 = lshr i32 %4, 4
%20 = and i32 %19, 1
%21 = mul nuw nsw i32 %20, -3
%22 = add nsw i32 %21, -11
%23 = add nsw i32 %22, %18
%24 = shl nsw i32 %23, 3
%25 = and i32 %4, 15
%26 = sub nsw i32 %24, %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = sdiv i32 %26, %29
br label %40
31: ; preds = %1
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 18
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = shl nuw nsw i32 %34, 8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 19
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = or i32 %35, %38
br label %40
40: ; preds = %1, %31, %6
%41 = phi i32 [ %30, %6 ], [ %39, %31 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %41
}