#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef float GLfloat;

/* Variables and functions */
int GL_TRUE;
scalar_t__ atof(char const *);
const char *X3DGetValues3f(const char *arg, GLfloat *vf) {
  if ((arg != NULL) ? (*arg == '\0') : GL_TRUE) {
    vf[0] = 0.0f;
    vf[1] = 0.0f;
    vf[2] = 0.0f;
    return (NULL);
  }
  while ((((*arg) == ' ') || ((*arg) == '\t')))
    arg++;
  vf[0] = (((arg) != NULL) ? (float)atof(arg) : 0.0f);
  while (!(((*arg) == ' ') || ((*arg) == '\t')) && (*arg != '\0'))
    arg++;
  while ((((*arg) == ' ') || ((*arg) == '\t')))
    arg++;
  vf[1] = (((arg) != NULL) ? (float)atof(arg) : 0.0f);
  while (!(((*arg) == ' ') || ((*arg) == '\t')) && (*arg != '\0'))
    arg++;
  while ((((*arg) == ' ') || ((*arg) == '\t')))
    arg++;
  vf[2] = (((arg) != NULL) ? (float)atof(arg) : 0.0f);
  while (!(((*arg) == ' ') || ((*arg) == '\t')) && (*arg != '\0'))
    arg++;
  while ((((*arg) == ' ') || ((*arg) == '\t')))
    arg++;
  return ((*arg != '\0') ? arg : NULL);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<X3DGetValues3f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1140 <X3DGetValues3f+0x30>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1150 <X3DGetValues3f+0x40>
jmp    1180 <X3DGetValues3f+0x70>
mov    0x2e99(%rip),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     1180 <X3DGetValues3f+0x70>
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    14a6 <X3DGetValues3f+0x396>
jmp    1185 <X3DGetValues3f+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     11aa <X3DGetValues3f+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ba <X3DGetValues3f+0xaa>
jmp    11cb <X3DGetValues3f+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1185 <X3DGetValues3f+0x75>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11ee <X3DGetValues3f+0xde>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <atof@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    11fb <X3DGetValues3f+0xeb>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
jmp    11fb <X3DGetValues3f+0xeb>
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1242 <X3DGetValues3f+0x132>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x9,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1242 <X3DGetValues3f+0x132>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1252 <X3DGetValues3f+0x142>
jmp    1263 <X3DGetValues3f+0x153>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1208 <X3DGetValues3f+0xf8>
jmp    1268 <X3DGetValues3f+0x158>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x22(%rbp)
je     128d <X3DGetValues3f+0x17d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    129d <X3DGetValues3f+0x18d>
jmp    12ae <X3DGetValues3f+0x19e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1268 <X3DGetValues3f+0x158>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     12d1 <X3DGetValues3f+0x1c1>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <atof@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    12de <X3DGetValues3f+0x1ce>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    12de <X3DGetValues3f+0x1ce>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
je     1326 <X3DGetValues3f+0x216>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x9,%ecx
mov    %al,-0x29(%rbp)
je     1326 <X3DGetValues3f+0x216>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x29(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1336 <X3DGetValues3f+0x226>
jmp    1347 <X3DGetValues3f+0x237>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    12ec <X3DGetValues3f+0x1dc>
jmp    134c <X3DGetValues3f+0x23c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x2a(%rbp)
je     1371 <X3DGetValues3f+0x261>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x2a(%rbp)
mov    -0x2a(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1381 <X3DGetValues3f+0x271>
jmp    1392 <X3DGetValues3f+0x282>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    134c <X3DGetValues3f+0x23c>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     13b5 <X3DGetValues3f+0x2a5>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <atof@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    13c2 <X3DGetValues3f+0x2b2>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    13c2 <X3DGetValues3f+0x2b2>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
je     140a <X3DGetValues3f+0x2fa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x9,%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
je     140a <X3DGetValues3f+0x2fa>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    141a <X3DGetValues3f+0x30a>
jmp    142b <X3DGetValues3f+0x31b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    13d0 <X3DGetValues3f+0x2c0>
jmp    1430 <X3DGetValues3f+0x320>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x32(%rbp)
je     1455 <X3DGetValues3f+0x345>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x9,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x32(%rbp)
mov    -0x32(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1465 <X3DGetValues3f+0x355>
jmp    1476 <X3DGetValues3f+0x366>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1430 <X3DGetValues3f+0x320>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1493 <X3DGetValues3f+0x383>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    149e <X3DGetValues3f+0x38e>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    149e <X3DGetValues3f+0x38e>
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<X3DGetValues3f>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
test   %rdi,%rdi
je     1127 <X3DGetValues3f+0x17>
cmpb   $0x0,(%rbx)
jne    1154 <X3DGetValues3f+0x44>
jmp    1133 <X3DGetValues3f+0x23>
mov    0x2eb2(%rip),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     1154 <X3DGetValues3f+0x44>
movq   $0x0,(%r14)
movl   $0x0,0x8(%r14)
xor    %ebx,%ebx
jmp    1258 <X3DGetValues3f+0x148>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbx
movzbl (%rbx),%eax
cmp    $0x20,%al
je     1150 <X3DGetValues3f+0x40>
cmp    $0x9,%al
je     1150 <X3DGetValues3f+0x40>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <atof@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,(%r14)
movabs $0x100000201,%r15
jmp    1184 <X3DGetValues3f+0x74>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rbx
movzbl (%rbx),%eax
cmp    $0x20,%rax
ja     1180 <X3DGetValues3f+0x70>
bt     %rax,%r15
jae    1180 <X3DGetValues3f+0x70>
jmp    11a8 <X3DGetValues3f+0x98>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x1(%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x20,%al
je     11a0 <X3DGetValues3f+0x90>
cmp    $0x9,%al
je     11a0 <X3DGetValues3f+0x90>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <atof@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r14)
jmp    11d4 <X3DGetValues3f+0xc4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
movzbl (%rbx),%eax
cmp    $0x20,%rax
ja     11d0 <X3DGetValues3f+0xc0>
bt     %rax,%r15
jae    11d0 <X3DGetValues3f+0xc0>
jmp    11f8 <X3DGetValues3f+0xe8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x1(%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x20,%al
je     11f0 <X3DGetValues3f+0xe0>
cmp    $0x9,%al
je     11f0 <X3DGetValues3f+0xe0>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <atof@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r14)
jmp    1224 <X3DGetValues3f+0x114>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
movzbl (%rbx),%eax
cmp    $0x20,%rax
ja     1220 <X3DGetValues3f+0x110>
bt     %rax,%r15
jae    1220 <X3DGetValues3f+0x110>
jmp    1248 <X3DGetValues3f+0x138>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x1(%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x20,%al
je     1240 <X3DGetValues3f+0x130>
cmp    $0x9,%al
je     1240 <X3DGetValues3f+0x130>
xor    %ecx,%ecx
test   %al,%al
cmove  %rcx,%rbx
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@GL_TRUE = global i32 0
define i8* @X3DGetValues3f(i8* %0, float* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca float*
store i8* %0, i8** %4
store float* %1, float** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = icmp ne i8* %6, null
br i1 %7, label %8, label %13
8: ; preds = %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %16, label %23
13: ; preds = %2
%14 = load i32, i32* @GL_TRUE
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %23
16: ; preds = %13, %8
%17 = load float*, float** %5
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 0
store float 0.000000e+00, float* %18
%19 = load float*, float** %5
%20 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %20
%21 = load float*, float** %5
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 2
store float 0.000000e+00, float* %22
store i8* null, i8** %3
br label %193
23: ; preds = %13, %8
br label %24
24: ; preds = %36, %23
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 32
br i1 %28, label %34, label %29
29: ; preds = %24
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 9
br label %34
34: ; preds = %29, %24
%35 = phi i1 [ true, %24 ], [ %33, %29 ]
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %34
%37 = load i8*, i8** %4
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %4
br label %24
39: ; preds = %34
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = icmp ne i8* %40, null
br i1 %41, label %42, label %46
42: ; preds = %39
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = call i64 @atof(i8* %43)
%45 = sitofp i64 %44 to float
br label %47
46: ; preds = %39
br label %47
47: ; preds = %46, %42
%48 = phi float [ %45, %42 ], [ 0.000000e+00, %46 ]
%49 = load float*, float** %5
%50 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 0
store float %48, float* %50
br label %51
51: ; preds = %68, %47
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, 32
br i1 %55, label %66, label %56
56: ; preds = %51
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp eq i32 %59, 9
br i1 %60, label %66, label %61
61: ; preds = %56
%62 = load i8*, i8** %4
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br label %66
66: ; preds = %61, %56, %51
%67 = phi i1 [ false, %56 ], [ false, %51 ], [ %65, %61 ]
br i1 %67, label %68, label %71
68: ; preds = %66
%69 = load i8*, i8** %4
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i32 1
store i8* %70, i8** %4
br label %51
71: ; preds = %66
br label %72
72: ; preds = %84, %71
%73 = load i8*, i8** %4
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp eq i32 %75, 32
br i1 %76, label %82, label %77
77: ; preds = %72
%78 = load i8*, i8** %4
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp eq i32 %80, 9
br label %82
82: ; preds = %77, %72
%83 = phi i1 [ true, %72 ], [ %81, %77 ]
br i1 %83, label %84, label %87
84: ; preds = %82
%85 = load i8*, i8** %4
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i32 1
store i8* %86, i8** %4
br label %72
87: ; preds = %82
%88 = load i8*, i8** %4
%89 = icmp ne i8* %88, null
br i1 %89, label %90, label %94
90: ; preds = %87
%91 = load i8*, i8** %4
%92 = call i64 @atof(i8* %91)
%93 = sitofp i64 %92 to float
br label %95
94: ; preds = %87
br label %95
95: ; preds = %94, %90
%96 = phi float [ %93, %90 ], [ 0.000000e+00, %94 ]
%97 = load float*, float** %5
%98 = getelementptr inbounds float, float* %97, i64 1
store float %96, float* %98
br label %99
99: ; preds = %116, %95
%100 = load i8*, i8** %4
%101 = load i8, i8* %100
%102 = sext i8 %101 to i32
%103 = icmp eq i32 %102, 32
br i1 %103, label %114, label %104
104: ; preds = %99
%105 = load i8*, i8** %4
%106 = load i8, i8* %105
%107 = sext i8 %106 to i32
%108 = icmp eq i32 %107, 9
br i1 %108, label %114, label %109
109: ; preds = %104
%110 = load i8*, i8** %4
%111 = load i8, i8* %110
%112 = sext i8 %111 to i32
%113 = icmp ne i32 %112, 0
br label %114
114: ; preds = %109, %104, %99
%115 = phi i1 [ false, %104 ], [ false, %99 ], [ %113, %109 ]
br i1 %115, label %116, label %119
116: ; preds = %114
%117 = load i8*, i8** %4
%118 = getelementptr inbounds i8, i8* %117, i32 1
store i8* %118, i8** %4
br label %99
119: ; preds = %114
br label %120
120: ; preds = %132, %119
%121 = load i8*, i8** %4
%122 = load i8, i8* %121
%123 = sext i8 %122 to i32
%124 = icmp eq i32 %123, 32
br i1 %124, label %130, label %125
125: ; preds = %120
%126 = load i8*, i8** %4
%127 = load i8, i8* %126
%128 = sext i8 %127 to i32
%129 = icmp eq i32 %128, 9
br label %130
130: ; preds = %125, %120
%131 = phi i1 [ true, %120 ], [ %129, %125 ]
br i1 %131, label %132, label %135
132: ; preds = %130
%133 = load i8*, i8** %4
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i32 1
store i8* %134, i8** %4
br label %120
135: ; preds = %130
%136 = load i8*, i8** %4
%137 = icmp ne i8* %136, null
br i1 %137, label %138, label %142
138: ; preds = %135
%139 = load i8*, i8** %4
%140 = call i64 @atof(i8* %139)
%141 = sitofp i64 %140 to float
br label %143
142: ; preds = %135
br label %143
143: ; preds = %142, %138
%144 = phi float [ %141, %138 ], [ 0.000000e+00, %142 ]
%145 = load float*, float** %5
%146 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 2
store float %144, float* %146
br label %147
147: ; preds = %164, %143
%148 = load i8*, i8** %4
%149 = load i8, i8* %148
%150 = sext i8 %149 to i32
%151 = icmp eq i32 %150, 32
br i1 %151, label %162, label %152
152: ; preds = %147
%153 = load i8*, i8** %4
%154 = load i8, i8* %153
%155 = sext i8 %154 to i32
%156 = icmp eq i32 %155, 9
br i1 %156, label %162, label %157
157: ; preds = %152
%158 = load i8*, i8** %4
%159 = load i8, i8* %158
%160 = sext i8 %159 to i32
%161 = icmp ne i32 %160, 0
br label %162
162: ; preds = %157, %152, %147
%163 = phi i1 [ false, %152 ], [ false, %147 ], [ %161, %157 ]
br i1 %163, label %164, label %167
164: ; preds = %162
%165 = load i8*, i8** %4
%166 = getelementptr inbounds i8, i8* %165, i32 1
store i8* %166, i8** %4
br label %147
167: ; preds = %162
br label %168
168: ; preds = %180, %167
%169 = load i8*, i8** %4
%170 = load i8, i8* %169
%171 = sext i8 %170 to i32
%172 = icmp eq i32 %171, 32
br i1 %172, label %178, label %173
173: ; preds = %168
%174 = load i8*, i8** %4
%175 = load i8, i8* %174
%176 = sext i8 %175 to i32
%177 = icmp eq i32 %176, 9
br label %178
178: ; preds = %173, %168
%179 = phi i1 [ true, %168 ], [ %177, %173 ]
br i1 %179, label %180, label %183
180: ; preds = %178
%181 = load i8*, i8** %4
%182 = getelementptr inbounds i8, i8* %181, i32 1
store i8* %182, i8** %4
br label %168
183: ; preds = %178
%184 = load i8*, i8** %4
%185 = load i8, i8* %184
%186 = sext i8 %185 to i32
%187 = icmp ne i32 %186, 0
br i1 %187, label %188, label %190
188: ; preds = %183
%189 = load i8*, i8** %4
br label %191
190: ; preds = %183
br label %191
191: ; preds = %190, %188
%192 = phi i8* [ %189, %188 ], [ null, %190 ]
store i8* %192, i8** %3
br label %193
193: ; preds = %191, %16
%194 = load i8*, i8** %3
ret i8* %194
}

LLVM IR (-O2):
@GL_TRUE = global i32 0
define i8* @X3DGetValues3f(i8* %0, float* nocapture writeonly %1) {
%3 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %3, label %8, label %4
4: ; preds = %2
%5 = load i8, i8* %0
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %11, label %7
7: ; preds = %8, %4
br label %14
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* @GL_TRUE
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %7, label %11
11: ; preds = %8, %4
store float 0.000000e+00, float* %1
%12 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %12
%13 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
store float 0.000000e+00, float* %13
br label %69
14: ; preds = %7, %17
%15 = phi i8* [ %18, %17 ], [ %0, %7 ]
%16 = load i8, i8* %15
switch i8 %16, label %19 [
i8 32, label %17
i8 9, label %17
]
17: ; preds = %14, %14
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
br label %14
19: ; preds = %14
%20 = tail call i64 @atof(i8* %15)
%21 = sitofp i64 %20 to float
store float %21, float* %1
br label %22
22: ; preds = %26, %19
%23 = phi i8* [ %15, %19 ], [ %27, %26 ]
%24 = load i8, i8* %23
switch i8 %24, label %26 [
i8 32, label %25
i8 9, label %25
i8 0, label %25
]
25: ; preds = %22, %22, %22
br label %28
26: ; preds = %22
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
br label %22
28: ; preds = %25, %31
%29 = phi i8 [ %33, %31 ], [ %24, %25 ]
%30 = phi i8* [ %32, %31 ], [ %23, %25 ]
switch i8 %29, label %34 [
i8 32, label %31
i8 9, label %31
]
31: ; preds = %28, %28
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 1
%33 = load i8, i8* %32
br label %28
34: ; preds = %28
%35 = tail call i64 @atof(i8* %30)
%36 = sitofp i64 %35 to float
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
store float %36, float* %37
br label %38
38: ; preds = %42, %34
%39 = phi i8* [ %30, %34 ], [ %43, %42 ]
%40 = load i8, i8* %39
switch i8 %40, label %42 [
i8 32, label %41
i8 9, label %41
i8 0, label %41
]
41: ; preds = %38, %38, %38
br label %44
42: ; preds = %38
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
br label %38
44: ; preds = %41, %47
%45 = phi i8 [ %49, %47 ], [ %40, %41 ]
%46 = phi i8* [ %48, %47 ], [ %39, %41 ]
switch i8 %45, label %50 [
i8 32, label %47
i8 9, label %47
]
47: ; preds = %44, %44
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
br label %44
50: ; preds = %44
%51 = tail call i64 @atof(i8* %46)
%52 = sitofp i64 %51 to float
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
store float %52, float* %53
br label %54
54: ; preds = %58, %50
%55 = phi i8* [ %46, %50 ], [ %59, %58 ]
%56 = load i8, i8* %55
switch i8 %56, label %58 [
i8 32, label %57
i8 9, label %57
i8 0, label %57
]
57: ; preds = %54, %54, %54
br label %60
58: ; preds = %54
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 1
br label %54
60: ; preds = %57, %63
%61 = phi i8 [ %65, %63 ], [ %56, %57 ]
%62 = phi i8* [ %64, %63 ], [ %55, %57 ]
switch i8 %61, label %66 [
i8 32, label %63
i8 9, label %63
]
63: ; preds = %60, %60
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
%65 = load i8, i8* %64
br label %60
66: ; preds = %60
%67 = icmp eq i8 %61, 0
%68 = select i1 %67, i8* null, i8* %62
br label %69
69: ; preds = %66, %11
%70 = phi i8* [ null, %11 ], [ %68, %66 ]
ret i8* %70
}