#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int get_random_integer(int);
void randomize_vector(int *vector, int length_vector) {
  int i, temp;
  for (i = 0; i < length_vector; i++) {
    int rn = get_random_integer(length_vector - i);
    temp = vector[i];
    vector[i] = vector[i + rn];
    vector[i + rn] = temp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randomize_vector>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    118a <randomize_vector+0x7a>
mov    -0xc(%rbp),%edi
sub    -0x10(%rbp),%edi
call   1030 <get_random_integer@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <randomize_vector+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randomize_vector>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1156 <randomize_vector+0x46>
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r15d
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r15d,%edi
call   1030 <get_random_integer@plt>
mov    (%r14,%rbx,4),%ecx
add    %ebx,%eax
cltq
mov    (%r14,%rax,4),%edx
mov    %edx,(%r14,%rbx,4)
mov    %ecx,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r15
jne    1130 <randomize_vector+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @randomize_vector(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %40, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %43
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sub nsw i32 %13, %14
%16 = call i32 @get_random_integer(i32 %15)
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %6
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %5
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 %28, i32* %32
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %38
store i32 %33, i32* %39
br label %40
40: ; preds = %12
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
br label %8
43: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @randomize_vector(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %19
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %17, %6 ]
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = sub nsw i32 %1, %8
%10 = tail call i32 @get_random_integer(i32 %9)
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%12 = load i32, i32* %11
%13 = add nsw i32 %10, %8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %11
store i32 %12, i32* %15
%17 = add nuw nsw i64 %7, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %5
br i1 %18, label %19, label %6
19: ; preds = %6, %2
ret void
}