int hex2ascii(unsigned long val, char *buf, unsigned short len) {
  unsigned char n = 0;
  int index;
  for (index = 0; index < len; index++) {
    n = val & 0x0000000f;
    if (n <= 9)
      n = '0' + n;
    else
      n = 'A' + (n - 10);
    buf[len - index - 1] = n;
    val = val >> 4;
  }
  buf[index] = '\0';
  return index;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hex2ascii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dx,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1192 <hex2ascii+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
mov    %al,-0x13(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
cmp    $0x9,%eax
jg     1154 <hex2ascii+0x54>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1161 <hex2ascii+0x61>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
sub    $0xa,%eax
add    $0x41,%eax
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x12(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111e <hex2ascii+0x1e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hex2ascii>:
movzwl %dx,%eax
test   %edx,%edx
je     11ab <hex2ascii+0xab>
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x1,%ax
je     118a <hex2ascii+0x8a>
mov    %eax,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
lea    (%rsi,%rax,1),%r9
mov    $0xffffffffffffffff,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%edx
and    $0xf,%edx
lea    0x30(%rdx),%r10d
lea    0x37(%rdx),%r11d
cmp    $0xa,%edx
movzbl %r10b,%r10d
movzbl %r11b,%edx
cmovb  %r10d,%edx
mov    %dl,(%r9,%rcx,1)
mov    %edi,%edx
shr    $0x4,%edx
and    $0xf,%edx
lea    0x30(%rdx),%r10d
lea    0x37(%rdx),%r11d
cmp    $0xa,%edx
movzbl %r10b,%r10d
movzbl %r11b,%edx
cmovb  %r10d,%edx
mov    %dl,-0x1(%r9,%rcx,1)
shr    $0x8,%rdi
lea    (%r8,%rcx,1),%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
cmp    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1130 <hex2ascii+0x30>
test   $0x1,%al
je     11ab <hex2ascii+0xab>
and    $0xf,%edi
lea    0x30(%rdi),%r8d
lea    0x37(%rdi),%edx
cmp    $0xa,%edi
movzbl %r8b,%edi
movzbl %dl,%edx
cmovb  %edi,%edx
add    %rax,%rcx
mov    %dl,(%rsi,%rcx,1)
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hex2ascii(i64 %0, i8* %1, i16 zeroext %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i32
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i16 %2, i16* %6
store i8 0, i8* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %44, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i16, i16* %6
%12 = zext i16 %11 to i32
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %47
14: ; preds = %9
%15 = load i64, i64* %4
%16 = and i64 %15, 15
%17 = trunc i64 %16 to i8
store i8 %17, i8* %7
%18 = load i8, i8* %7
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = icmp sle i32 %19, 9
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %14
%22 = load i8, i8* %7
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = add nsw i32 48, %23
%25 = trunc i32 %24 to i8
store i8 %25, i8* %7
br label %32
26: ; preds = %14
%27 = load i8, i8* %7
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, 10
%30 = add nsw i32 65, %29
%31 = trunc i32 %30 to i8
store i8 %31, i8* %7
br label %32
32: ; preds = %26, %21
%33 = load i8, i8* %7
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = load i16, i16* %6
%36 = zext i16 %35 to i32
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %40
store i8 %33, i8* %41
%42 = load i64, i64* %4
%43 = lshr i64 %42, 4
store i64 %43, i64* %4
br label %44
44: ; preds = %32
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %9
47: ; preds = %9
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
store i8 0, i8* %51
%52 = load i32, i32* %8
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hex2ascii(i64 %0, i8* nocapture writeonly %1, i16 zeroext %2) {
%4 = icmp eq i16 %2, 0
br i1 %4, label %57, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i16 %2 to i64
%7 = zext i16 %2 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i16 %2, 1
br i1 %9, label %43, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %7, 65534
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %38, %12 ]
%14 = phi i64 [ %0, %10 ], [ %37, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %39, %12 ]
%16 = trunc i64 %14 to i32
%17 = and i32 %16, 15
%18 = icmp ult i32 %17, 10
%19 = trunc i32 %17 to i8
%20 = or i8 %19, 48
%21 = add nuw nsw i8 %19, 55
%22 = select i1 %18, i8 %20, i8 %21
%23 = xor i64 %13, -1
%24 = add nsw i64 %23, %6
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 %22, i8* %25
%26 = trunc i64 %14 to i32
%27 = lshr i32 %26, 4
%28 = and i32 %27, 15
%29 = icmp ult i32 %28, 10
%30 = trunc i32 %28 to i8
%31 = or i8 %30, 48
%32 = add nuw nsw i8 %30, 55
%33 = select i1 %29, i8 %31, i8 %32
%34 = sub nuw nsw i64 -2, %13
%35 = add nsw i64 %34, %6
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
store i8 %33, i8* %36
%37 = lshr i64 %14, 8
%38 = add nuw nsw i64 %13, 2
%39 = add i64 %15, 2
%40 = icmp eq i64 %39, %11
br i1 %40, label %41, label %12
41: ; preds = %12
%42 = sub nuw i64 -3, %13
br label %43
43: ; preds = %41, %5
%44 = phi i64 [ -1, %5 ], [ %42, %41 ]
%45 = phi i64 [ %0, %5 ], [ %37, %41 ]
%46 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %46, label %57, label %47
47: ; preds = %43
%48 = trunc i64 %45 to i32
%49 = and i32 %48, 15
%50 = icmp ult i32 %49, 10
%51 = trunc i32 %49 to i8
%52 = or i8 %51, 48
%53 = add nuw nsw i8 %51, 55
%54 = select i1 %50, i8 %52, i8 %53
%55 = add nsw i64 %44, %6
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %55
store i8 %54, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %47, %43, %3
%58 = zext i16 %2 to i32
%59 = zext i16 %2 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %59
store i8 0, i8* %60
ret i32 %58
}