int UDFExtentAD(unsigned char *data, unsigned int *Length,
                unsigned int *Location) {
  *Length = ((unsigned int)data[0] | ((unsigned int)data[(0) + 1] << 8) |
             ((unsigned int)data[(0) + 2] << 16) |
             ((unsigned int)data[(0) + 3] << 24));
  *Location = ((unsigned int)data[4] | ((unsigned int)data[(4) + 1] << 8) |
               ((unsigned int)data[(4) + 2] << 16) |
               ((unsigned int)data[(4) + 3] << 24));
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<UDFExtentAD>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x4(%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x5(%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x6(%rax),%eax
shl    $0x10,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl 0x7(%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
or     %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<UDFExtentAD>:
mov    (%rdi),%eax
mov    %eax,(%rsi)
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    %eax,(%rdx)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @UDFExtentAD(i8* %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = shl i32 %14, 8
%16 = or i32 %10, %15
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 2
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl i32 %20, 16
%22 = or i32 %16, %21
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 3
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = shl i32 %26, 24
%28 = or i32 %22, %27
%29 = load i32*, i32** %5
store i32 %28, i32* %29
%30 = load i8*, i8** %4
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 4
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 5
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = shl i32 %37, 8
%39 = or i32 %33, %38
%40 = load i8*, i8** %4
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 6
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl i32 %43, 16
%45 = or i32 %39, %44
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 7
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = shl i32 %49, 24
%51 = or i32 %45, %50
%52 = load i32*, i32** %6
store i32 %51, i32* %52
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @UDFExtentAD(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = zext i8 %4 to i32
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = shl nuw nsw i32 %8, 8
%10 = or i32 %9, %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl nuw nsw i32 %13, 16
%15 = or i32 %10, %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = shl nuw i32 %18, 24
%20 = or i32 %15, %19
store i32 %20, i32* %1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = shl nuw nsw i32 %26, 8
%28 = or i32 %27, %23
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = shl nuw nsw i32 %31, 16
%33 = or i32 %28, %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = shl nuw i32 %36, 24
%38 = or i32 %33, %37
store i32 %38, i32* %2
ret i32 0
}