void calc_check_sum(unsigned char *data) {
  int a;
  int sum;
  sum = 0;
  for (a = 0; a < 34; a += 2)
    sum += (data[a + 1] << 8) | data[a];
  data[34] = sum & 0xff;
  data[35] = (sum >> 8) & 0xff;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calc_check_sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x22,-0xc(%rbp)
jge    1156 <calc_check_sum+0x56>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
or     %ecx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <calc_check_sum+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x22(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,0x23(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calc_check_sum>:
movzwl (%rdi),%eax
movzwl 0x2(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzwl 0x4(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movzwl 0x6(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzwl 0x8(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movzwl 0xa(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzwl 0xc(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movzwl 0xe(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzwl 0x10(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movzwl 0x12(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzwl 0x14(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movzwl 0x16(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzwl 0x18(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movzwl 0x1a(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movzwl 0x1c(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movzbl 0x1f(%rdi),%ecx
shl    $0x8,%ecx
movzbl 0x1e(%rdi),%edx
or     %ecx,%edx
add    %eax,%edx
movzbl 0x21(%rdi),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl 0x20(%rdi),%ecx
or     %eax,%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,0x22(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @calc_check_sum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %26, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 34
br i1 %7, label %8, label %29
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = add nsw i32 %10, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %12
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl i32 %15, 8
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = or i32 %16, %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, %23
store i32 %25, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %8
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 2
store i32 %28, i32* %3
br label %5
29: ; preds = %5
%30 = load i32, i32* %4
%31 = and i32 %30, 255
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 34
store i8 %32, i8* %34
%35 = load i32, i32* %4
%36 = ashr i32 %35, 8
%37 = and i32 %36, 255
%38 = trunc i32 %37 to i8
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 35
store i8 %38, i8* %40
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @calc_check_sum(i8* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%3 = load i8, i8* %2
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = shl nuw nsw i32 %4, 8
%6 = load i8, i8* %0
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = or i32 %5, %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = shl nuw nsw i32 %11, 8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = or i32 %12, %15
%17 = add nuw nsw i32 %16, %8
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl nuw nsw i32 %20, 8
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = or i32 %21, %24
%26 = add nuw nsw i32 %25, %17
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = shl nuw nsw i32 %29, 8
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = or i32 %30, %33
%35 = add nuw nsw i32 %34, %26
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 9
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = shl nuw nsw i32 %38, 8
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%41 = load i8, i8* %40
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = or i32 %39, %42
%44 = add nuw nsw i32 %43, %35
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 11
%46 = load i8, i8* %45
%47 = zext i8 %46 to i32
%48 = shl nuw nsw i32 %47, 8
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 10
%50 = load i8, i8* %49
%51 = zext i8 %50 to i32
%52 = or i32 %48, %51
%53 = add nuw nsw i32 %52, %44
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 13
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = shl nuw nsw i32 %56, 8
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = or i32 %57, %60
%62 = add nuw nsw i32 %61, %53
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 15
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = shl nuw nsw i32 %65, 8
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 14
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = or i32 %66, %69
%71 = add nuw nsw i32 %70, %62
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 17
%73 = load i8, i8* %72
%74 = zext i8 %73 to i32
%75 = shl nuw nsw i32 %74, 8
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%77 = load i8, i8* %76
%78 = zext i8 %77 to i32
%79 = or i32 %75, %78
%80 = add nuw nsw i32 %79, %71
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 19
%82 = load i8, i8* %81
%83 = zext i8 %82 to i32
%84 = shl nuw nsw i32 %83, 8
%85 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 18
%86 = load i8, i8* %85
%87 = zext i8 %86 to i32
%88 = or i32 %84, %87
%89 = add nuw nsw i32 %88, %80
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 21
%91 = load i8, i8* %90
%92 = zext i8 %91 to i32
%93 = shl nuw nsw i32 %92, 8
%94 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 20
%95 = load i8, i8* %94
%96 = zext i8 %95 to i32
%97 = or i32 %93, %96
%98 = add nuw nsw i32 %97, %89
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 23
%100 = load i8, i8* %99
%101 = zext i8 %100 to i32
%102 = shl nuw nsw i32 %101, 8
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 22
%104 = load i8, i8* %103
%105 = zext i8 %104 to i32
%106 = or i32 %102, %105
%107 = add nuw nsw i32 %106, %98
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 25
%109 = load i8, i8* %108
%110 = zext i8 %109 to i32
%111 = shl nuw nsw i32 %110, 8
%112 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 24
%113 = load i8, i8* %112
%114 = zext i8 %113 to i32
%115 = or i32 %111, %114
%116 = add nuw nsw i32 %115, %107
%117 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 27
%118 = load i8, i8* %117
%119 = zext i8 %118 to i32
%120 = shl nuw nsw i32 %119, 8
%121 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 26
%122 = load i8, i8* %121
%123 = zext i8 %122 to i32
%124 = or i32 %120, %123
%125 = add nuw nsw i32 %124, %116
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 29
%127 = load i8, i8* %126
%128 = zext i8 %127 to i32
%129 = shl nuw nsw i32 %128, 8
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 28
%131 = load i8, i8* %130
%132 = zext i8 %131 to i32
%133 = or i32 %129, %132
%134 = add nuw nsw i32 %133, %125
%135 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 31
%136 = load i8, i8* %135
%137 = zext i8 %136 to i32
%138 = shl nuw nsw i32 %137, 8
%139 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 30
%140 = load i8, i8* %139
%141 = zext i8 %140 to i32
%142 = or i32 %138, %141
%143 = add nuw nsw i32 %142, %134
%144 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 33
%145 = load i8, i8* %144
%146 = zext i8 %145 to i32
%147 = shl nuw nsw i32 %146, 8
%148 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 32
%149 = load i8, i8* %148
%150 = zext i8 %149 to i32
%151 = or i32 %147, %150
%152 = add nuw nsw i32 %151, %143
%153 = trunc i32 %152 to i8
%154 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 34
store i8 %153, i8* %154
%155 = lshr i32 %152, 8
%156 = trunc i32 %155 to i8
%157 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 35
store i8 %156, i8* %157
ret void
}