#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
void colocar(char taulell[11][11], int mida_v, int orientacio, int pos_x,
             int pos_y, int an_fil, int an_col, int col, int freq[5]) {
  int i, err = 0;
  if (pos_x < (col - mida_v + 1) && pos_y < (col - mida_v + 1)) {
    for (i = 0; i < mida_v; i++) {
      if (taulell[pos_x + (i * an_fil)][pos_y + (i * an_col)] == '*') {
        taulell[pos_x + (i * an_fil)][pos_y + (i * an_col)] = 'v';
      } else {
        err = 1;
        printf("\nAquesta posicio ja esta ocupada. Torna a introduir les "
               "dades.\n");
      }
    }
    if (err == 0)
      freq[mida_v]++;
  } else {
    printf("\nValors mes grans que el taulell de joc. Torna a introduir les "
           "dades.\n");
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<colocar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1227 <colocar+0x117>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1227 <colocar+0x117>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1207 <colocar+0xf7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xb,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    11e1 <colocar+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   -0x1c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0xb,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
imul   0x10(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x76,(%rax,%rcx,1)
jmp    11f4 <colocar+0xe4>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
lea    0xe11(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
jmp    11f9 <colocar+0xe9>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116d <colocar+0x5d>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1222 <colocar+0x112>
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1233 <colocar+0x123>
lea    0xe12(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<colocar>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    0x48(%rsp),%eax
sub    %esi,%eax
cmp    %ecx,%eax
jl     1190 <colocar+0x80>
cmp    %r8d,%eax
jl     1190 <colocar+0x80>
mov    %esi,%r14d
mov    0x50(%rsp),%r15
test   %esi,%esi
jle    11ae <colocar+0x9e>
mov    %rdi,%rbx
movslq %r9d,%rax
movslq %ecx,%rcx
movslq 0x40(%rsp),%rdx
movslq %r8d,%rsi
mov    %r14d,%ebp
lea    (%rcx,%rcx,4),%rdi
lea    (%rcx,%rdi,2),%rcx
add    %rcx,%rbx
add    %rsi,%rbx
lea    (%rax,%rax,4),%rcx
lea    (%rax,%rcx,2),%r13
add    %rdx,%r13
xor    %eax,%eax
lea    0xeda(%rip),%r12
jmp    1186 <colocar+0x76>
xchg   %ax,%ax
mov    %r12,%rdi
call   1030 <puts@plt>
mov    $0x1,%eax
add    %r13,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
je     11aa <colocar+0x9a>
cmpb   $0x2a,(%rbx)
jne    1170 <colocar+0x60>
movb   $0x76,(%rbx)
jmp    117d <colocar+0x6d>
lea    0xe69(%rip),%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <puts@plt>
test   %eax,%eax
jne    11b6 <colocar+0xa6>
movslq %r14d,%rax
addl   $0x1,(%r15,%rax,4)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [64 x i8] c"\0AAquesta posicio ja esta ocupada. Torna a introduir les dades.\0A\00"
@.str.1 = [71 x i8] c"\0AValors mes grans que el taulell de joc. Torna a introduir les dades.\0A\00"
define void @colocar([11 x i8]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32* %8) {
%10 = alloca [11 x i8]*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32*
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store [11 x i8]* %0, [11 x i8]** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store i32 %3, i32* %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store i32 %6, i32* %16
store i32 %7, i32* %17
store i32* %8, i32** %18
store i32 0, i32* %20
%21 = load i32, i32* %13
%22 = load i32, i32* %17
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sub nsw i32 %22, %23
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = icmp slt i32 %21, %25
br i1 %26, label %27, label %91
27: ; preds = %9
%28 = load i32, i32* %14
%29 = load i32, i32* %17
%30 = load i32, i32* %11
%31 = sub nsw i32 %29, %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = icmp slt i32 %28, %32
br i1 %33, label %34, label %91
34: ; preds = %27
store i32 0, i32* %19
br label %35
35: ; preds = %77, %34
%36 = load i32, i32* %19
%37 = load i32, i32* %11
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %80
39: ; preds = %35
%40 = load [11 x i8]*, [11 x i8]** %10
%41 = load i32, i32* %13
%42 = load i32, i32* %19
%43 = load i32, i32* %15
%44 = mul nsw i32 %42, %43
%45 = add nsw i32 %41, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %40, i64 %46
%48 = load i32, i32* %14
%49 = load i32, i32* %19
%50 = load i32, i32* %16
%51 = mul nsw i32 %49, %50
%52 = add nsw i32 %48, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %47, i64 0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = icmp eq i32 %56, 42
br i1 %57, label %58, label %74
58: ; preds = %39
%59 = load [11 x i8]*, [11 x i8]** %10
%60 = load i32, i32* %13
%61 = load i32, i32* %19
%62 = load i32, i32* %15
%63 = mul nsw i32 %61, %62
%64 = add nsw i32 %60, %63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %59, i64 %65
%67 = load i32, i32* %14
%68 = load i32, i32* %19
%69 = load i32, i32* %16
%70 = mul nsw i32 %68, %69
%71 = add nsw i32 %67, %70
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %66, i64 0, i64 %72
store i8 118, i8* %73
br label %76
74: ; preds = %39
store i32 1, i32* %20
%75 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([64 x i8], [64 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %76
76: ; preds = %74, %58
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %19
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %19
br label %35
80: ; preds = %35
%81 = load i32, i32* %20
%82 = icmp eq i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %90
83: ; preds = %80
%84 = load i32*, i32** %18
%85 = load i32, i32* %11
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %87
br label %90
90: ; preds = %83, %80
br label %93
91: ; preds = %27, %9
%92 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([71 x i8], [71 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %93
93: ; preds = %91, %90
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@str = [70 x i8] c"\0AValors mes grans que el taulell de joc. Torna a introduir les dades.\00"
@str.2 = [63 x i8] c"\0AAquesta posicio ja esta ocupada. Torna a introduir les dades.\00"
define void @colocar([11 x i8]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i32 %7, i32* nocapture %8) {
%10 = sub nsw i32 %7, %1
%11 = icmp slt i32 %10, %3
%12 = icmp slt i32 %10, %4
%13 = or i1 %11, %12
br i1 %13, label %46, label %14
14: ; preds = %9
%15 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %15, label %16, label %41
16: ; preds = %14
%17 = sext i32 %5 to i64
%18 = sext i32 %3 to i64
%19 = sext i32 %6 to i64
%20 = sext i32 %4 to i64
%21 = zext i32 %1 to i64
br label %22
22: ; preds = %16, %35
%23 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %37, %35 ]
%24 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %36, %35 ]
%25 = mul nsw i64 %23, %17
%26 = add nsw i64 %25, %18
%27 = mul nsw i64 %23, %19
%28 = add nsw i64 %27, %20
%29 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* %0, i64 %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 42
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %22
store i8 118, i8* %29
br label %35
33: ; preds = %22
%34 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([63 x i8], [63 x i8]* @str.2, i64 0, i64 0))
br label %35
35: ; preds = %32, %33
%36 = phi i32 [ %24, %32 ], [ 1, %33 ]
%37 = add nuw nsw i64 %23, 1
%38 = icmp eq i64 %37, %21
br i1 %38, label %39, label %22
39: ; preds = %35
%40 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %40, label %41, label %48
41: ; preds = %14, %39
%42 = sext i32 %1 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %43
br label %48
46: ; preds = %9
%47 = tail call i32 @puts(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([70 x i8], [70 x i8]* @str, i64 0, i64 0))
br label %48
48: ; preds = %39, %41, %46
ret void
}