#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free_vector(float *, int, int);
float *vector(int, int);
void svdvar(float **v, int ma, float w[], float **cvm) {
  int k, j, i;
  float sum, *wti;
  wti = vector(1, ma);
  for (i = 1; i <= ma; i++) {
    wti[i] = 0.0;
    if (w[i])
      wti[i] = 1.0 / (w[i] * w[i]);
  }
  for (i = 1; i <= ma; i++) {
    for (j = 1; j <= i; j++) {
      for (sum = 0.0, k = 1; k <= ma; k++)
        sum += v[i][k] * v[j][k] * wti[k];
      cvm[j][i] = cvm[i][j] = sum;
    }
  }
  free_vector(wti, 1, ma);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<svdvar>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1040 <vector@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11dd <svdvar+0xbd>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    118f <svdvar+0x6f>
jp     118f <svdvar+0x6f>
jmp    11ca <svdvar+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xe4b(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11cf <svdvar+0xaf>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    114f <svdvar+0x2f>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     12c5 <svdvar+0x1a5>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jg     12b2 <svdvar+0x192>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1275 <svdvar+0x155>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1212 <svdvar+0xf2>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11f7 <svdvar+0xd7>
jmp    12b7 <svdvar+0x197>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    11e4 <svdvar+0xc4>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <free_vector@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<svdvar>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r12
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r13
mov    $0x1,%edi
call   1040 <vector@plt>
mov    %rbx,(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    1350 <svdvar+0x230>
mov    (%rsp),%rcx
mov    %ecx,%r9d
lea    0x1(%r9),%r10
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x4,%ecx
jb     136f <svdvar+0x24f>
lea    0x4(%rax),%rcx
lea    (%r12,%r10,4),%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jae    1184 <svdvar+0x64>
lea    (%rax,%r10,4),%rcx
lea    0x4(%r12),%rdx
cmp    %rcx,%rdx
jb     136f <svdvar+0x24f>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffffc,%ecx
lea    0x1(%rcx),%rsi
xor    %edx,%edx
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
movss  0xe62(%rip),%xmm2
jmp    11ad <svdvar+0x8d>
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1245 <svdvar+0x125>
movups %xmm0,0x4(%rax,%rdx,4)
movups 0x4(%r12,%rdx,4),%xmm3
ucomiss %xmm1,%xmm3
jne    11bf <svdvar+0x9f>
jnp    11d3 <svdvar+0xb3>
movaps %xmm3,%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm5
divss  %xmm4,%xmm5
movss  %xmm5,0x4(%rax,%rdx,4)
movaps %xmm3,%xmm4
cmpneqps %xmm0,%xmm4
pextrw $0x2,%xmm4,%edi
test   $0x1,%dil
je     11fc <svdvar+0xdc>
movaps %xmm3,%xmm5
mulps  %xmm3,%xmm5
shufps $0x55,%xmm5,%xmm5
movaps %xmm2,%xmm6
divss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,0x8(%rax,%rdx,4)
pextrw $0x4,%xmm4,%edi
test   $0x1,%dil
je     121d <svdvar+0xfd>
movaps %xmm3,%xmm5
mulps  %xmm3,%xmm5
movhlps %xmm5,%xmm5
movaps %xmm2,%xmm6
divss  %xmm5,%xmm6
movss  %xmm6,0xc(%rax,%rdx,4)
pextrw $0x6,%xmm4,%edi
test   $0x1,%dil
je     11a0 <svdvar+0x80>
mulps  %xmm3,%xmm3
shufps $0xff,%xmm3,%xmm3
movaps %xmm2,%xmm4
divss  %xmm3,%xmm4
movss  %xmm4,0x10(%rax,%rdx,4)
jmp    11a0 <svdvar+0x80>
cmp    %rcx,%r9
jne    136f <svdvar+0x24f>
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1350 <svdvar+0x230>
mov    (%rsp),%rcx
lea    0x1(%rcx),%r8d
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
neg    %rdi
mov    $0x2,%r11d
mov    $0x1,%ebx
jmp    1291 <svdvar+0x171>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%r11
cmp    %r8,%rbx
je     1350 <svdvar+0x230>
mov    (%r15,%rbx,8),%r12
mov    0x0(%r13,%rbx,8),%rdx
mov    $0x1,%esi
jmp    12c8 <svdvar+0x1a8>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,(%r12,%rsi,4)
mov    (%r15,%rsi,8),%rcx
movss  %xmm0,(%rcx,%rbx,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %r11,%rsi
je     1280 <svdvar+0x160>
mov    0x0(%r13,%rsi,8),%rcx
cmp    $0x2,%r10d
jne    12e0 <svdvar+0x1c0>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%ebp
jmp    132e <svdvar+0x20e>
nopl   (%rax)
xorps  %xmm1,%xmm1
mov    $0x1,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm2
mulss  (%rcx,%rbp,4),%xmm2
movss  0x4(%rdx,%rbp,4),%xmm0
mulss  (%rax,%rbp,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
mulss  0x4(%rcx,%rbp,4),%xmm0
mulss  0x4(%rax,%rbp,4),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
lea    (%rdi,%rbp,1),%r14
add    $0x2,%r14
add    $0x2,%rbp
movaps %xmm0,%xmm1
cmp    $0x1,%r14
jne    12f0 <svdvar+0x1d0>
test   $0x1,%r9b
je     12b0 <svdvar+0x190>
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm1
mulss  (%rcx,%rbp,4),%xmm1
mulss  (%rax,%rbp,4),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
jmp    12b0 <svdvar+0x190>
mov    %rax,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    (%rsp),%rdx
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free_vector@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xc86(%rip),%xmm1
jmp    138d <svdvar+0x26d>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r10
je     124e <svdvar+0x12e>
movl   $0x0,(%rax,%rsi,4)
movss  (%r12,%rsi,4),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jne    13a1 <svdvar+0x281>
jnp    1380 <svdvar+0x260>
mulss  %xmm2,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
divss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rax,%rsi,4)
jmp    1380 <svdvar+0x260>

LLVM IR (-O0):
define void @svdvar(float** %0, i32 %1, float* %2, float** %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float**
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float*
store float** %0, float*** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store float** %3, float*** %8
%14 = load i32, i32* %6
%15 = call float* @vector(i32 1, i32 %14)
store float* %15, float** %13
store i32 1, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %51, %4
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %54
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %13
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
store float 0.000000e+00, float* %24
%25 = load float*, float** %7
%26 = load i32, i32* %11
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %27
%29 = load float, float* %28
%30 = fcmp une float %29, 0.000000e+00
br i1 %30, label %31, label %50
31: ; preds = %20
%32 = load float*, float** %7
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = load float*, float** %7
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = fmul float %36, %41
%43 = fpext float %42 to double
%44 = fdiv double 1.000000e+00, %43
%45 = fptrunc double %44 to float
%46 = load float*, float** %13
%47 = load i32, i32* %11
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %48
store float %45, float* %49
br label %50
50: ; preds = %31, %20
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %11
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %11
br label %16
54: ; preds = %16
store i32 1, i32* %11
br label %55
55: ; preds = %121, %54
%56 = load i32, i32* %11
%57 = load i32, i32* %6
%58 = icmp sle i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %124
59: ; preds = %55
store i32 1, i32* %10
br label %60
60: ; preds = %117, %59
%61 = load i32, i32* %10
%62 = load i32, i32* %11
%63 = icmp sle i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %120
64: ; preds = %60
store float 0.000000e+00, float* %12
store i32 1, i32* %9
br label %65
65: ; preds = %96, %64
%66 = load i32, i32* %9
%67 = load i32, i32* %6
%68 = icmp sle i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %99
69: ; preds = %65
%70 = load float**, float*** %5
%71 = load i32, i32* %11
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float*, float** %70, i64 %72
%74 = load float*, float** %73
%75 = load i32, i32* %9
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = load float**, float*** %5
%80 = load i32, i32* %10
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float*, float** %79, i64 %81
%83 = load float*, float** %82
%84 = load i32, i32* %9
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %85
%87 = load float, float* %86
%88 = fmul float %78, %87
%89 = load float*, float** %13
%90 = load i32, i32* %9
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float, float* %12
%95 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %88, float %93, float %94)
store float %95, float* %12
br label %96
96: ; preds = %69
%97 = load i32, i32* %9
%98 = add nsw i32 %97, 1
store i32 %98, i32* %9
br label %65
99: ; preds = %65
%100 = load float, float* %12
%101 = load float**, float*** %8
%102 = load i32, i32* %11
%103 = sext i32 %102 to i64
%104 = getelementptr inbounds float*, float** %101, i64 %103
%105 = load float*, float** %104
%106 = load i32, i32* %10
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 %107
store float %100, float* %108
%109 = load float**, float*** %8
%110 = load i32, i32* %10
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds float*, float** %109, i64 %111
%113 = load float*, float** %112
%114 = load i32, i32* %11
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 %115
store float %100, float* %116
br label %117
117: ; preds = %99
%118 = load i32, i32* %10
%119 = add nsw i32 %118, 1
store i32 %119, i32* %10
br label %60
120: ; preds = %60
br label %121
121: ; preds = %120
%122 = load i32, i32* %11
%123 = add nsw i32 %122, 1
store i32 %123, i32* %11
br label %55
124: ; preds = %55
%125 = load float*, float** %13
%126 = load i32, i32* %6
%127 = call i32 @free_vector(float* %125, i32 1, i32 %126)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @svdvar(float** nocapture %0, i32 %1, float* nocapture %2, float** nocapture %3) {
%5 = tail call float* @vector(i32 1, i32 %1)
%6 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %6, label %149, label %7
7: ; preds = %4
%8 = add nuw i32 %1, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = icmp ult i64 %10, 4
br i1 %11, label %67, label %12
12: ; preds = %7
%13 = getelementptr float, float* %5, i64 1
%14 = getelementptr float, float* %5, i64 %9
%15 = getelementptr float, float* %2, i64 1
%16 = getelementptr float, float* %2, i64 %9
%17 = icmp ult float* %13, %16
%18 = icmp ult float* %15, %14
%19 = and i1 %17, %18
br i1 %19, label %67, label %20
20: ; preds = %12
%21 = and i64 %10, -4
%22 = or i64 %21, 1
br label %23
23: ; preds = %62, %20
%24 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %63, %62 ]
%25 = or i64 %24, 1
%26 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %25
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %27
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %25
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = fcmp une <4 x float> %30, zeroinitializer
%32 = extractelement <4 x i1> %31, i64 0
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %23
%34 = fmul <4 x float> %30, %30
%35 = extractelement <4 x float> %34, i64 0
%36 = fdiv float 1.000000e+00, %35
%37 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %25
store float %36, float* %37
br label %38
38: ; preds = %33, %23
%39 = extractelement <4 x i1> %31, i64 1
br i1 %39, label %40, label %46
40: ; preds = %38
%41 = or i64 %24, 2
%42 = fmul <4 x float> %30, %30
%43 = extractelement <4 x float> %42, i64 1
%44 = fdiv float 1.000000e+00, %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %41
store float %44, float* %45
br label %46
46: ; preds = %40, %38
%47 = extractelement <4 x i1> %31, i64 2
br i1 %47, label %48, label %54
48: ; preds = %46
%49 = or i64 %24, 3
%50 = fmul <4 x float> %30, %30
%51 = extractelement <4 x float> %50, i64 2
%52 = fdiv float 1.000000e+00, %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %49
store float %52, float* %53
br label %54
54: ; preds = %48, %46
%55 = extractelement <4 x i1> %31, i64 3
br i1 %55, label %56, label %62
56: ; preds = %54
%57 = add i64 %24, 4
%58 = fmul <4 x float> %30, %30
%59 = extractelement <4 x float> %58, i64 3
%60 = fdiv float 1.000000e+00, %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %57
store float %60, float* %61
br label %62
62: ; preds = %56, %54
%63 = add nuw i64 %24, 4
%64 = icmp eq i64 %63, %21
br i1 %64, label %65, label %23
65: ; preds = %62
%66 = icmp eq i64 %10, %21
br i1 %66, label %69, label %67
67: ; preds = %12, %7, %65
%68 = phi i64 [ 1, %12 ], [ 1, %7 ], [ %22, %65 ]
br label %77
69: ; preds = %86, %65
br i1 %6, label %149, label %70
70: ; preds = %69
%71 = add nuw i32 %1, 1
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = and i64 %10, 1
%74 = icmp eq i32 %8, 2
%75 = and i64 %10, -2
%76 = icmp eq i64 %73, 0
br label %89
77: ; preds = %67, %86
%78 = phi i64 [ %87, %86 ], [ %68, %67 ]
%79 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %78
store float 0.000000e+00, float* %79
%80 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %78
%81 = load float, float* %80
%82 = fcmp une float %81, 0.000000e+00
br i1 %82, label %83, label %86
83: ; preds = %77
%84 = fmul float %81, %81
%85 = fdiv float 1.000000e+00, %84
store float %85, float* %79
br label %86
86: ; preds = %77, %83
%87 = add nuw nsw i64 %78, 1
%88 = icmp eq i64 %87, %9
br i1 %88, label %69, label %77
89: ; preds = %70, %145
%90 = phi i64 [ 1, %70 ], [ %146, %145 ]
%91 = phi i64 [ 2, %70 ], [ %147, %145 ]
%92 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %90
%93 = load float*, float** %92
%94 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %90
%95 = load float*, float** %94
br label %96
96: ; preds = %137, %89
%97 = phi i64 [ 1, %89 ], [ %143, %137 ]
%98 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %97
%99 = load float*, float** %98
br i1 %74, label %124, label %100
100: ; preds = %96, %100
%101 = phi i64 [ %121, %100 ], [ 1, %96 ]
%102 = phi float [ %120, %100 ], [ 0.000000e+00, %96 ]
%103 = phi i64 [ %122, %100 ], [ 0, %96 ]
%104 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %101
%105 = load float, float* %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %101
%107 = load float, float* %106
%108 = fmul float %105, %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %101
%110 = load float, float* %109
%111 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %110, float %102)
%112 = add nuw nsw i64 %101, 1
%113 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %112
%116 = load float, float* %115
%117 = fmul float %114, %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %112
%119 = load float, float* %118
%120 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %119, float %111)
%121 = add nuw nsw i64 %101, 2
%122 = add i64 %103, 2
%123 = icmp eq i64 %122, %75
br i1 %123, label %124, label %100
124: ; preds = %100, %96
%125 = phi float [ undef, %96 ], [ %120, %100 ]
%126 = phi i64 [ 1, %96 ], [ %121, %100 ]
%127 = phi float [ 0.000000e+00, %96 ], [ %120, %100 ]
br i1 %76, label %137, label %128
128: ; preds = %124
%129 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %126
%130 = load float, float* %129
%131 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 %126
%132 = load float, float* %131
%133 = fmul float %130, %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %126
%135 = load float, float* %134
%136 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %135, float %127)
br label %137
137: ; preds = %124, %128
%138 = phi float [ %125, %124 ], [ %136, %128 ]
%139 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %97
store float %138, float* %139
%140 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %97
%141 = load float*, float** %140
%142 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %90
store float %138, float* %142
%143 = add nuw nsw i64 %97, 1
%144 = icmp eq i64 %143, %91
br i1 %144, label %145, label %96
145: ; preds = %137
%146 = add nuw nsw i64 %90, 1
%147 = add nuw nsw i64 %91, 1
%148 = icmp eq i64 %146, %72
br i1 %148, label %149, label %89
149: ; preds = %145, %4, %69
%150 = tail call i32 @free_vector(float* %5, i32 1, i32 %1)
ret void
}