int uudecode(const char *str, unsigned char *data, int max) {
  int num = 0;
  int i, n;
  if (*str == '\0') {
    return 0;
  }
  num = *str++ - 32;
  if (num < 1 || num > 45) {
    return 0;
  }
  n = (num + 2) / 3;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    if (str[0] < 32 || str[0] > 96) {
      return 0;
    }
    if (str[1] < 32 || str[1] > 96) {
      return 0;
    }
    if (str[2] < 32 || str[2] > 96) {
      return 0;
    }
    if (str[3] < 32 || str[3] > 96) {
      return 0;
    }
    unsigned int val =
        (((str[0] - 32) & 0x3F) << 18) | (((str[1] - 32) & 0x3F) << 12) |
        (((str[2] - 32) & 0x3F) << 6) | (((str[3] - 32) & 0x3F) << 0);
    *data++ = (val >> 16) & 0xFF;
    *data++ = (val >> 8) & 0xFF;
    *data++ = (val >> 0) & 0xFF;
    str += 4;
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uudecode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1132 <uudecode+0x32>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130a <uudecode+0x20a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x20(%rbp)
jl     115e <uudecode+0x5e>
cmpl   $0x2d,-0x20(%rbp)
jle    116a <uudecode+0x6a>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130a <uudecode+0x20a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jge    1304 <uudecode+0x204>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     11ae <uudecode+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x60,%eax
jle    11ba <uudecode+0xba>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130a <uudecode+0x20a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     11dc <uudecode+0xdc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x60,%eax
jle    11e8 <uudecode+0xe8>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130a <uudecode+0x20a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     120a <uudecode+0x10a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x60,%eax
jle    1216 <uudecode+0x116>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130a <uudecode+0x20a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     1238 <uudecode+0x138>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x60,%eax
jle    1244 <uudecode+0x144>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    130a <uudecode+0x20a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x20,%eax
and    $0x3f,%eax
shl    $0x12,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rcx),%ecx
sub    $0x20,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0xc,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x2(%rcx),%ecx
sub    $0x20,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x6,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x3(%rcx),%ecx
sub    $0x20,%ecx
and    $0x3f,%ecx
shl    $0x0,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shr    $0x10,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shr    $0x8,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shr    $0x0,%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1182 <uudecode+0x82>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uudecode>:
push   %rbp
push   %rbx
movsbl (%rdi),%ecx
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
je     1113 <uudecode+0x13>
lea    -0x4e(%rcx),%edx
cmp    $0xd3,%dl
jae    1116 <uudecode+0x16>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
lea    -0x20(%rcx),%r8d
add    $0xe2,%cl
movzbl %cl,%eax
mov    $0xaaaaaaab,%r9d
imul   %rax,%r9
shr    $0x21,%r9
xor    %eax,%eax
xor    %r10d,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl 0x1(%rdi,%r10,4),%r11d
lea    -0x61(%r11),%ecx
cmp    $0xbf,%cl
jb     1113 <uudecode+0x13>
movzbl 0x2(%rdi,%r10,4),%ebx
lea    -0x61(%rbx),%ecx
cmp    $0xbf,%cl
jb     1113 <uudecode+0x13>
movzbl 0x3(%rdi,%r10,4),%edx
lea    -0x61(%rdx),%ecx
cmp    $0xbf,%cl
jb     1113 <uudecode+0x13>
movzbl 0x4(%rdi,%r10,4),%ecx
lea    -0x61(%rcx),%ebp
cmp    $0xbf,%bpl
jb     1113 <uudecode+0x13>
shl    $0x12,%r11d
add    $0x20,%ebx
and    $0x3f,%ebx
shl    $0xc,%ebx
lea    (%r11,%rbx,1),%ebp
add    $0x800000,%ebp
add    $0x20,%edx
and    $0x3f,%edx
shl    $0x6,%edx
or     %edx,%ebx
add    $0x20,%cl
and    $0x3f,%cl
shr    $0x10,%ebp
mov    %bpl,(%rsi)
mov    %bh,0x1(%rsi)
or     %cl,%dl
mov    %dl,0x2(%rsi)
add    $0x1,%r10
add    $0x3,%rsi
cmp    %r10d,%r9d
jne    1140 <uudecode+0x40>
mov    %r8d,%eax
jmp    1113 <uudecode+0x13>

LLVM IR (-O0):
define i32 @uudecode(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %146
17: ; preds = %3
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i32 1
store i8* %19, i8** %5
%20 = load i8, i8* %18
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = sub nsw i32 %21, 32
store i32 %22, i32* %8
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp slt i32 %23, 1
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp sgt i32 %26, 45
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25, %17
store i32 0, i32* %4
br label %146
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 2
%32 = sdiv i32 %31, 3
store i32 %32, i32* %10
store i32 0, i32* %9
br label %33
33: ; preds = %141, %29
%34 = load i32, i32* %9
%35 = load i32, i32* %10
%36 = icmp slt i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %144
37: ; preds = %33
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 0
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp slt i32 %41, 32
br i1 %42, label %49, label %43
43: ; preds = %37
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 0
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp sgt i32 %47, 96
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %43, %37
store i32 0, i32* %4
br label %146
50: ; preds = %43
%51 = load i8*, i8** %5
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 1
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp slt i32 %54, 32
br i1 %55, label %62, label %56
56: ; preds = %50
%57 = load i8*, i8** %5
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 1
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp sgt i32 %60, 96
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %56, %50
store i32 0, i32* %4
br label %146
63: ; preds = %56
%64 = load i8*, i8** %5
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 2
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp slt i32 %67, 32
br i1 %68, label %75, label %69
69: ; preds = %63
%70 = load i8*, i8** %5
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 2
%72 = load i8, i8* %71
%73 = sext i8 %72 to i32
%74 = icmp sgt i32 %73, 96
br i1 %74, label %75, label %76
75: ; preds = %69, %63
store i32 0, i32* %4
br label %146
76: ; preds = %69
%77 = load i8*, i8** %5
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 3
%79 = load i8, i8* %78
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = icmp slt i32 %80, 32
br i1 %81, label %88, label %82
82: ; preds = %76
%83 = load i8*, i8** %5
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %83, i64 3
%85 = load i8, i8* %84
%86 = sext i8 %85 to i32
%87 = icmp sgt i32 %86, 96
br i1 %87, label %88, label %89
88: ; preds = %82, %76
store i32 0, i32* %4
br label %146
89: ; preds = %82
%90 = load i8*, i8** %5
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 0
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = sub nsw i32 %93, 32
%95 = and i32 %94, 63
%96 = shl i32 %95, 18
%97 = load i8*, i8** %5
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 1
%99 = load i8, i8* %98
%100 = sext i8 %99 to i32
%101 = sub nsw i32 %100, 32
%102 = and i32 %101, 63
%103 = shl i32 %102, 12
%104 = or i32 %96, %103
%105 = load i8*, i8** %5
%106 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 2
%107 = load i8, i8* %106
%108 = sext i8 %107 to i32
%109 = sub nsw i32 %108, 32
%110 = and i32 %109, 63
%111 = shl i32 %110, 6
%112 = or i32 %104, %111
%113 = load i8*, i8** %5
%114 = getelementptr inbounds i8, i8* %113, i64 3
%115 = load i8, i8* %114
%116 = sext i8 %115 to i32
%117 = sub nsw i32 %116, 32
%118 = and i32 %117, 63
%119 = shl i32 %118, 0
%120 = or i32 %112, %119
store i32 %120, i32* %11
%121 = load i32, i32* %11
%122 = lshr i32 %121, 16
%123 = and i32 %122, 255
%124 = trunc i32 %123 to i8
%125 = load i8*, i8** %6
%126 = getelementptr inbounds i8, i8* %125, i32 1
store i8* %126, i8** %6
store i8 %124, i8* %125
%127 = load i32, i32* %11
%128 = lshr i32 %127, 8
%129 = and i32 %128, 255
%130 = trunc i32 %129 to i8
%131 = load i8*, i8** %6
%132 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i32 1
store i8* %132, i8** %6
store i8 %130, i8* %131
%133 = load i32, i32* %11
%134 = lshr i32 %133, 0
%135 = and i32 %134, 255
%136 = trunc i32 %135 to i8
%137 = load i8*, i8** %6
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i32 1
store i8* %138, i8** %6
store i8 %136, i8* %137
%139 = load i8*, i8** %5
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %139, i64 4
store i8* %140, i8** %5
br label %141
141: ; preds = %89
%142 = load i32, i32* %9
%143 = add nsw i32 %142, 1
store i32 %143, i32* %9
br label %33
144: ; preds = %33
%145 = load i32, i32* %8
store i32 %145, i32* %4
br label %146
146: ; preds = %144, %88, %75, %62, %49, %28, %16
%147 = load i32, i32* %4
ret i32 %147
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @uudecode(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %66, label %6
6: ; preds = %3
%7 = sext i8 %4 to i32
%8 = add nsw i32 %7, -32
%9 = add i8 %4, -78
%10 = icmp ult i8 %9, -45
br i1 %10, label %66, label %11
11: ; preds = %6
%12 = add i8 %4, -30
%13 = udiv i8 %12, 3
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%15 = zext i8 %13 to i32
br label %16
16: ; preds = %11, %38
%17 = phi i8* [ %63, %38 ], [ %14, %11 ]
%18 = phi i32 [ %64, %38 ], [ 0, %11 ]
%19 = phi i8* [ %62, %38 ], [ %1, %11 ]
%20 = load i8, i8* %17
%21 = add i8 %20, -97
%22 = icmp ult i8 %21, -65
br i1 %22, label %66, label %23
23: ; preds = %16
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = add i8 %25, -97
%27 = icmp ult i8 %26, -65
br i1 %27, label %66, label %28
28: ; preds = %23
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = add i8 %30, -97
%32 = icmp ult i8 %31, -65
br i1 %32, label %66, label %33
33: ; preds = %28
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = add i8 %35, -97
%37 = icmp ult i8 %36, -65
br i1 %37, label %66, label %38
38: ; preds = %33
%39 = add nuw i8 %20, 32
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = shl nuw nsw i32 %40, 18
%42 = add nuw i8 %25, 32
%43 = and i8 %42, 63
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = shl nuw nsw i32 %44, 12
%46 = or i32 %45, %41
%47 = add nuw i8 %30, 32
%48 = and i8 %47, 63
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = shl nuw nsw i32 %49, 6
%51 = or i32 %50, %45
%52 = add nuw i8 %35, 32
%53 = and i8 %52, 63
%54 = lshr i32 %46, 16
%55 = trunc i32 %54 to i8
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
store i8 %55, i8* %19
%57 = lshr i32 %51, 8
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 2
store i8 %58, i8* %56
%60 = trunc i32 %50 to i8
%61 = or i8 %53, %60
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 3
store i8 %61, i8* %59
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 4
%64 = add nuw nsw i32 %18, 1
%65 = icmp eq i32 %64, %15
br i1 %65, label %66, label %16
66: ; preds = %16, %23, %28, %33, %38, %6, %3
%67 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %6 ], [ 0, %16 ], [ 0, %23 ], [ 0, %28 ], [ 0, %33 ], [ %8, %38 ]
ret i32 %67
}