#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int rol32(int, int);
void sha_transform(uint32_t *digest, const unsigned char *in, uint32_t *W) {
  uint32_t a, b, c, d, e, t, i;
  for (i = 0; i < 16; i++) {
    int ofs = 4 * i;
    W[i] = (in[ofs + 0] << 24) | (in[ofs + 1] << 16) | (in[ofs + 2] << 8) |
           in[ofs + 3];
  }
  for (i = 0; i < 64; i++)
    W[i + 16] = rol32(W[i + 13] ^ W[i + 8] ^ W[i + 2] ^ W[i], 1);
  a = digest[0];
  b = digest[1];
  c = digest[2];
  d = digest[3];
  e = digest[4];
  for (i = 0; i < 20; i++) {
    t = (d ^ (b & (c ^ d))) + 0x5A827999L + rol32(a, 5) + e + W[i];
    e = d;
    d = c;
    c = rol32(b, 30);
    b = a;
    a = t;
  }
  for (; i < 40; i++) {
    t = (b ^ c ^ d) + 0x6ED9EBA1L + rol32(a, 5) + e + W[i];
    e = d;
    d = c;
    c = rol32(b, 30);
    b = a;
    a = t;
  }
  for (; i < 60; i++) {
    t = ((b & c) + (d & (b ^ c))) + 0x8F1BBCDCL + rol32(a, 5) + e + W[i];
    e = d;
    d = c;
    c = rol32(b, 30);
    b = a;
    a = t;
  }
  for (; i < 80; i++) {
    t = (b ^ c ^ d) + 0xCA62C1D6L + rol32(a, 5) + e + W[i];
    e = d;
    d = c;
    c = rol32(b, 30);
    b = a;
    a = t;
  }
  digest[0] += a;
  digest[1] += b;
  digest[2] += c;
  digest[3] += d;
  digest[4] += e;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sha_transform>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x10,-0x34(%rbp)
jge    11aa <sha_transform+0x9a>
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x0,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
shl    $0x18,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x10,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
or     %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    112b <sha_transform+0x1b>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x34(%rbp)
jge    1220 <sha_transform+0x110>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0xd,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x8,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    $0x10,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11b1 <sha_transform+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x34(%rbp)
jge    12e6 <sha_transform+0x1d6>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
xor    -0x28(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
xor    %ecx,%eax
cltq
add    $0x5a827999,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1258 <sha_transform+0x148>
jmp    12eb <sha_transform+0x1db>
cmpl   $0x28,-0x34(%rbp)
jge    1372 <sha_transform+0x262>
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    -0x24(%rbp),%eax
xor    -0x28(%rbp),%eax
cltq
add    $0x6ed9eba1,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    12eb <sha_transform+0x1db>
jmp    1377 <sha_transform+0x267>
cmpl   $0x3c,-0x34(%rbp)
jge    140f <sha_transform+0x2ff>
mov    -0x20(%rbp),%eax
and    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
xor    -0x24(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
movabs $0x8f1bbcdc,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1377 <sha_transform+0x267>
jmp    1414 <sha_transform+0x304>
cmpl   $0x50,-0x34(%rbp)
jge    14a2 <sha_transform+0x392>
mov    -0x20(%rbp),%eax
xor    -0x24(%rbp),%eax
xor    -0x28(%rbp),%eax
cltq
movabs $0xca62c1d6,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x34(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1414 <sha_transform+0x304>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0x4(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0x8(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0xc(%rax),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    0x10(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x10(%rax)
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sha_transform>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdx,%r14
mov    %rdi,%rbp
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
bswap  %ecx
mov    %ecx,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x10,%rax
jne    1130 <sha_transform+0x20>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x20(%r14,%rbx,4),%edi
xor    0x34(%r14,%rbx,4),%edi
xor    0x8(%r14,%rbx,4),%edi
xor    (%r14,%rbx,4),%edi
mov    $0x1,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %eax,0x40(%r14,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x40,%rbx
jne    1150 <sha_transform+0x40>
mov    0x0(%rbp),%ebx
mov    0x4(%rbp),%esi
mov    0x8(%rbp),%eax
mov    0xc(%rbp),%edx
mov    %rbp,0x20(%rsp)
mov    0x10(%rbp),%ecx
xor    %ebp,%ebp
mov    %r14,0x10(%rsp)
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,%r14d
mov    %eax,%r15d
mov    %edx,%r12d
mov    %ebx,%r13d
mov    %edx,%ebx
xor    %eax,%ebx
and    %esi,%ebx
xor    %edx,%ebx
add    %ecx,%ebx
mov    %r13d,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rbp,4),%ecx
add    %ebx,%eax
lea    (%rcx,%rax,1),%ebx
add    $0x5a827999,%ebx
mov    %r14d,%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %r13d,%esi
add    $0x1,%rbp
mov    %r12d,%ecx
mov    %r15d,%edx
cmp    $0x14,%rbp
jne    11a0 <sha_transform+0x90>
xor    %r14d,%r14d
nopl   0x0(%rax)
mov    %esi,0xc(%rsp)
mov    %eax,%ebp
mov    %r15d,%r13d
mov    %ebx,%r15d
mov    %eax,%ebx
xor    %esi,%ebx
xor    %r13d,%ebx
add    %r12d,%ebx
mov    %r15d,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    0x50(%rcx,%r14,4),%ecx
add    %ebx,%eax
lea    (%rcx,%rax,1),%ebx
add    $0x6ed9eba1,%ebx
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %r15d,%esi
add    $0x1,%r14
mov    %r13d,%r12d
mov    %ebp,%r15d
cmp    $0x14,%r14
jne    1200 <sha_transform+0xf0>
xor    %r15d,%r15d
mov    %ebx,%r12d
nop
mov    %eax,%ebx
mov    %ebp,%r14d
mov    %esi,0xc(%rsp)
and    %esi,%eax
mov    %ebx,%ebp
xor    %esi,%ebp
and    %r14d,%ebp
add    %eax,%ebp
add    %r13d,%ebp
mov    %r12d,%edi
mov    %r12d,%r13d
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    0xa0(%rcx,%r15,4),%ecx
add    %ebp,%eax
lea    (%rcx,%rax,1),%r12d
add    $0x8f1bbcdc,%r12d
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    %r13d,%esi
add    $0x1,%r15
mov    %r14d,%r13d
mov    %ebx,%ebp
cmp    $0x14,%r15
jne    1260 <sha_transform+0x150>
xor    %ebp,%ebp
mov    %esi,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r13d,%ecx
mov    %r13d,0x1c(%rsp)
mov    %eax,%r15d
mov    %ebx,%eax
mov    %ebx,0xc(%rsp)
mov    %r12d,%r13d
mov    %r15d,%ebx
xor    %ecx,%ebx
xor    %eax,%ebx
add    %r14d,%ebx
mov    %r12d,%edi
mov    $0x5,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    0xf0(%rcx,%rbp,4),%ecx
add    %ebx,%eax
lea    (%rcx,%rax,1),%r12d
add    $0xca62c1d6,%r12d
mov    0x1c(%rsp),%edi
mov    $0x1e,%esi
call   1030 <rol32@plt>
mov    0xc(%rsp),%edx
add    $0x1,%rbp
mov    %edx,%r14d
mov    %r15d,%ebx
cmp    $0x14,%rbp
jne    12d0 <sha_transform+0x1c0>
mov    0x20(%rsp),%rcx
movdqu (%rcx),%xmm0
movd   %r15d,%xmm1
movd   %eax,%xmm2
punpckldq %xmm1,%xmm2
movd   %r13d,%xmm1
movd   %r12d,%xmm3
punpckldq %xmm1,%xmm3
punpcklqdq %xmm2,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
movdqu %xmm3,(%rcx)
add    %edx,0x10(%rcx)
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sha_transform(i32* %0, i8* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32* %2, i32** %6
store i32 0, i32* %13
br label %15
15: ; preds = %59, %3
%16 = load i32, i32* %13
%17 = icmp slt i32 %16, 16
br i1 %17, label %18, label %62
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %13
%20 = mul nsw i32 4, %19
store i32 %20, i32* %14
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %14
%23 = add nsw i32 %22, 0
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = shl i32 %27, 24
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %14
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
%36 = shl i32 %35, 16
%37 = or i32 %28, %36
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i32, i32* %14
%40 = add nsw i32 %39, 2
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = shl i32 %44, 8
%46 = or i32 %37, %45
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i32, i32* %14
%49 = add nsw i32 %48, 3
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = or i32 %46, %53
%55 = load i32*, i32** %6
%56 = load i32, i32* %13
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
br label %59
59: ; preds = %18
%60 = load i32, i32* %13
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %13
br label %15
62: ; preds = %15
store i32 0, i32* %13
br label %63
63: ; preds = %99, %62
%64 = load i32, i32* %13
%65 = icmp slt i32 %64, 64
br i1 %65, label %66, label %102
66: ; preds = %63
%67 = load i32*, i32** %6
%68 = load i32, i32* %13
%69 = add nsw i32 %68, 13
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = load i32*, i32** %6
%74 = load i32, i32* %13
%75 = add nsw i32 %74, 8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = xor i32 %72, %78
%80 = load i32*, i32** %6
%81 = load i32, i32* %13
%82 = add nsw i32 %81, 2
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %83
%85 = load i32, i32* %84
%86 = xor i32 %79, %85
%87 = load i32*, i32** %6
%88 = load i32, i32* %13
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 %89
%91 = load i32, i32* %90
%92 = xor i32 %86, %91
%93 = call i32 @rol32(i32 %92, i32 1)
%94 = load i32*, i32** %6
%95 = load i32, i32* %13
%96 = add nsw i32 %95, 16
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %97
store i32 %93, i32* %98
br label %99
99: ; preds = %66
%100 = load i32, i32* %13
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %13
br label %63
102: ; preds = %63
%103 = load i32*, i32** %4
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 0
%105 = load i32, i32* %104
store i32 %105, i32* %7
%106 = load i32*, i32** %4
%107 = getelementptr inbounds i32, i32* %106, i64 1
%108 = load i32, i32* %107
store i32 %108, i32* %8
%109 = load i32*, i32** %4
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %109, i64 2
%111 = load i32, i32* %110
store i32 %111, i32* %9
%112 = load i32*, i32** %4
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %112, i64 3
%114 = load i32, i32* %113
store i32 %114, i32* %10
%115 = load i32*, i32** %4
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 4
%117 = load i32, i32* %116
store i32 %117, i32* %11
store i32 0, i32* %13
br label %118
118: ; preds = %152, %102
%119 = load i32, i32* %13
%120 = icmp slt i32 %119, 20
br i1 %120, label %121, label %155
121: ; preds = %118
%122 = load i32, i32* %10
%123 = load i32, i32* %8
%124 = load i32, i32* %9
%125 = load i32, i32* %10
%126 = xor i32 %124, %125
%127 = and i32 %123, %126
%128 = xor i32 %122, %127
%129 = sext i32 %128 to i64
%130 = add nsw i64 %129, 1518500249
%131 = load i32, i32* %7
%132 = call i32 @rol32(i32 %131, i32 5)
%133 = sext i32 %132 to i64
%134 = add nsw i64 %130, %133
%135 = load i32, i32* %11
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = add nsw i64 %134, %136
%138 = load i32*, i32** %6
%139 = load i32, i32* %13
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds i32, i32* %138, i64 %140
%142 = load i32, i32* %141
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = add nsw i64 %137, %143
%145 = trunc i64 %144 to i32
store i32 %145, i32* %12
%146 = load i32, i32* %10
store i32 %146, i32* %11
%147 = load i32, i32* %9
store i32 %147, i32* %10
%148 = load i32, i32* %8
%149 = call i32 @rol32(i32 %148, i32 30)
store i32 %149, i32* %9
%150 = load i32, i32* %7
store i32 %150, i32* %8
%151 = load i32, i32* %12
store i32 %151, i32* %7
br label %152
152: ; preds = %121
%153 = load i32, i32* %13
%154 = add nsw i32 %153, 1
store i32 %154, i32* %13
br label %118
155: ; preds = %118
br label %156
156: ; preds = %188, %155
%157 = load i32, i32* %13
%158 = icmp slt i32 %157, 40
br i1 %158, label %159, label %191
159: ; preds = %156
%160 = load i32, i32* %8
%161 = load i32, i32* %9
%162 = xor i32 %160, %161
%163 = load i32, i32* %10
%164 = xor i32 %162, %163
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = add nsw i64 %165, 1859775393
%167 = load i32, i32* %7
%168 = call i32 @rol32(i32 %167, i32 5)
%169 = sext i32 %168 to i64
%170 = add nsw i64 %166, %169
%171 = load i32, i32* %11
%172 = sext i32 %171 to i64
%173 = add nsw i64 %170, %172
%174 = load i32*, i32** %6
%175 = load i32, i32* %13
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds i32, i32* %174, i64 %176
%178 = load i32, i32* %177
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = add nsw i64 %173, %179
%181 = trunc i64 %180 to i32
store i32 %181, i32* %12
%182 = load i32, i32* %10
store i32 %182, i32* %11
%183 = load i32, i32* %9
store i32 %183, i32* %10
%184 = load i32, i32* %8
%185 = call i32 @rol32(i32 %184, i32 30)
store i32 %185, i32* %9
%186 = load i32, i32* %7
store i32 %186, i32* %8
%187 = load i32, i32* %12
store i32 %187, i32* %7
br label %188
188: ; preds = %159
%189 = load i32, i32* %13
%190 = add nsw i32 %189, 1
store i32 %190, i32* %13
br label %156
191: ; preds = %156
br label %192
192: ; preds = %228, %191
%193 = load i32, i32* %13
%194 = icmp slt i32 %193, 60
br i1 %194, label %195, label %231
195: ; preds = %192
%196 = load i32, i32* %8
%197 = load i32, i32* %9
%198 = and i32 %196, %197
%199 = load i32, i32* %10
%200 = load i32, i32* %8
%201 = load i32, i32* %9
%202 = xor i32 %200, %201
%203 = and i32 %199, %202
%204 = add nsw i32 %198, %203
%205 = sext i32 %204 to i64
%206 = add nsw i64 %205, 2400959708
%207 = load i32, i32* %7
%208 = call i32 @rol32(i32 %207, i32 5)
%209 = sext i32 %208 to i64
%210 = add nsw i64 %206, %209
%211 = load i32, i32* %11
%212 = sext i32 %211 to i64
%213 = add nsw i64 %210, %212
%214 = load i32*, i32** %6
%215 = load i32, i32* %13
%216 = sext i32 %215 to i64
%217 = getelementptr inbounds i32, i32* %214, i64 %216
%218 = load i32, i32* %217
%219 = sext i32 %218 to i64
%220 = add nsw i64 %213, %219
%221 = trunc i64 %220 to i32
store i32 %221, i32* %12
%222 = load i32, i32* %10
store i32 %222, i32* %11
%223 = load i32, i32* %9
store i32 %223, i32* %10
%224 = load i32, i32* %8
%225 = call i32 @rol32(i32 %224, i32 30)
store i32 %225, i32* %9
%226 = load i32, i32* %7
store i32 %226, i32* %8
%227 = load i32, i32* %12
store i32 %227, i32* %7
br label %228
228: ; preds = %195
%229 = load i32, i32* %13
%230 = add nsw i32 %229, 1
store i32 %230, i32* %13
br label %192
231: ; preds = %192
br label %232
232: ; preds = %264, %231
%233 = load i32, i32* %13
%234 = icmp slt i32 %233, 80
br i1 %234, label %235, label %267
235: ; preds = %232
%236 = load i32, i32* %8
%237 = load i32, i32* %9
%238 = xor i32 %236, %237
%239 = load i32, i32* %10
%240 = xor i32 %238, %239
%241 = sext i32 %240 to i64
%242 = add nsw i64 %241, 3395469782
%243 = load i32, i32* %7
%244 = call i32 @rol32(i32 %243, i32 5)
%245 = sext i32 %244 to i64
%246 = add nsw i64 %242, %245
%247 = load i32, i32* %11
%248 = sext i32 %247 to i64
%249 = add nsw i64 %246, %248
%250 = load i32*, i32** %6
%251 = load i32, i32* %13
%252 = sext i32 %251 to i64
%253 = getelementptr inbounds i32, i32* %250, i64 %252
%254 = load i32, i32* %253
%255 = sext i32 %254 to i64
%256 = add nsw i64 %249, %255
%257 = trunc i64 %256 to i32
store i32 %257, i32* %12
%258 = load i32, i32* %10
store i32 %258, i32* %11
%259 = load i32, i32* %9
store i32 %259, i32* %10
%260 = load i32, i32* %8
%261 = call i32 @rol32(i32 %260, i32 30)
store i32 %261, i32* %9
%262 = load i32, i32* %7
store i32 %262, i32* %8
%263 = load i32, i32* %12
store i32 %263, i32* %7
br label %264
264: ; preds = %235
%265 = load i32, i32* %13
%266 = add nsw i32 %265, 1
store i32 %266, i32* %13
br label %232
267: ; preds = %232
%268 = load i32, i32* %7
%269 = load i32*, i32** %4
%270 = getelementptr inbounds i32, i32* %269, i64 0
%271 = load i32, i32* %270
%272 = add nsw i32 %271, %268
store i32 %272, i32* %270
%273 = load i32, i32* %8
%274 = load i32*, i32** %4
%275 = getelementptr inbounds i32, i32* %274, i64 1
%276 = load i32, i32* %275
%277 = add nsw i32 %276, %273
store i32 %277, i32* %275
%278 = load i32, i32* %9
%279 = load i32*, i32** %4
%280 = getelementptr inbounds i32, i32* %279, i64 2
%281 = load i32, i32* %280
%282 = add nsw i32 %281, %278
store i32 %282, i32* %280
%283 = load i32, i32* %10
%284 = load i32*, i32** %4
%285 = getelementptr inbounds i32, i32* %284, i64 3
%286 = load i32, i32* %285
%287 = add nsw i32 %286, %283
store i32 %287, i32* %285
%288 = load i32, i32* %11
%289 = load i32*, i32** %4
%290 = getelementptr inbounds i32, i32* %289, i64 4
%291 = load i32, i32* %290
%292 = add nsw i32 %291, %288
store i32 %292, i32* %290
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sha_transform(i32* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32* nocapture %2) {
br label %4
4: ; preds = %3, %4
%5 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %29, %4 ]
%6 = shl nuw nsw i64 %5, 2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = shl nuw i32 %9, 24
%11 = or i64 %6, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = shl nuw nsw i32 %14, 16
%16 = or i32 %15, %10
%17 = or i64 %6, 2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl nuw nsw i32 %20, 8
%22 = or i32 %16, %21
%23 = or i64 %6, 3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = or i32 %22, %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %5
store i32 %27, i32* %28
%29 = add nuw nsw i64 %5, 1
%30 = icmp eq i64 %29, 16
br i1 %30, label %31, label %4
31: ; preds = %4, %31
%32 = phi i64 [ %50, %31 ], [ 0, %4 ]
%33 = add nuw nsw i64 %32, 13
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nuw nsw i64 %32, 8
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = xor i32 %38, %35
%40 = add nuw nsw i64 %32, 2
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = xor i32 %39, %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %32
%45 = load i32, i32* %44
%46 = xor i32 %43, %45
%47 = tail call i32 @rol32(i32 %46, i32 1)
%48 = add nuw nsw i64 %32, 16
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %48
store i32 %47, i32* %49
%50 = add nuw nsw i64 %32, 1
%51 = icmp eq i64 %50, 64
br i1 %51, label %52, label %31
52: ; preds = %31
%53 = load i32, i32* %0
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%55 = load i32, i32* %54
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%57 = load i32, i32* %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%59 = load i32, i32* %58
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%61 = load i32, i32* %60
br label %62
62: ; preds = %52, %62
%63 = phi i64 [ 0, %52 ], [ %80, %62 ]
%64 = phi i32 [ %53, %52 ], [ %78, %62 ]
%65 = phi i32 [ %61, %52 ], [ %66, %62 ]
%66 = phi i32 [ %59, %52 ], [ %67, %62 ]
%67 = phi i32 [ %57, %52 ], [ %79, %62 ]
%68 = phi i32 [ %55, %52 ], [ %64, %62 ]
%69 = xor i32 %66, %67
%70 = and i32 %69, %68
%71 = xor i32 %70, %66
%72 = tail call i32 @rol32(i32 %64, i32 5)
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %63
%74 = load i32, i32* %73
%75 = add i32 %65, 1518500249
%76 = add i32 %75, %71
%77 = add i32 %76, %72
%78 = add i32 %77, %74
%79 = tail call i32 @rol32(i32 %68, i32 30)
%80 = add nuw nsw i64 %63, 1
%81 = icmp eq i64 %80, 20
br i1 %81, label %82, label %62
82: ; preds = %62, %82
%83 = phi i64 [ %99, %82 ], [ 20, %62 ]
%84 = phi i32 [ %97, %82 ], [ %78, %62 ]
%85 = phi i32 [ %86, %82 ], [ %66, %62 ]
%86 = phi i32 [ %87, %82 ], [ %67, %62 ]
%87 = phi i32 [ %98, %82 ], [ %79, %62 ]
%88 = phi i32 [ %84, %82 ], [ %64, %62 ]
%89 = xor i32 %87, %88
%90 = xor i32 %89, %86
%91 = add i32 %90, 1859775393
%92 = tail call i32 @rol32(i32 %84, i32 5)
%93 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %83
%94 = load i32, i32* %93
%95 = add i32 %91, %85
%96 = add i32 %95, %92
%97 = add i32 %96, %94
%98 = tail call i32 @rol32(i32 %88, i32 30)
%99 = add nuw nsw i64 %83, 1
%100 = icmp eq i64 %99, 40
br i1 %100, label %101, label %82
101: ; preds = %82, %101
%102 = phi i64 [ %120, %101 ], [ 40, %82 ]
%103 = phi i32 [ %118, %101 ], [ %97, %82 ]
%104 = phi i32 [ %105, %101 ], [ %86, %82 ]
%105 = phi i32 [ %106, %101 ], [ %87, %82 ]
%106 = phi i32 [ %119, %101 ], [ %98, %82 ]
%107 = phi i32 [ %103, %101 ], [ %84, %82 ]
%108 = and i32 %106, %107
%109 = xor i32 %106, %107
%110 = and i32 %105, %109
%111 = tail call i32 @rol32(i32 %103, i32 5)
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %102
%113 = load i32, i32* %112
%114 = add i32 %108, -1894007588
%115 = add i32 %114, %110
%116 = add i32 %115, %104
%117 = add i32 %116, %111
%118 = add i32 %117, %113
%119 = tail call i32 @rol32(i32 %107, i32 30)
%120 = add nuw nsw i64 %102, 1
%121 = icmp eq i64 %120, 60
br i1 %121, label %122, label %101
122: ; preds = %101, %122
%123 = phi i64 [ %139, %122 ], [ 60, %101 ]
%124 = phi i32 [ %137, %122 ], [ %118, %101 ]
%125 = phi i32 [ %126, %122 ], [ %105, %101 ]
%126 = phi i32 [ %127, %122 ], [ %106, %101 ]
%127 = phi i32 [ %138, %122 ], [ %119, %101 ]
%128 = phi i32 [ %124, %122 ], [ %103, %101 ]
%129 = xor i32 %127, %128
%130 = xor i32 %129, %126
%131 = add i32 %130, -899497514
%132 = tail call i32 @rol32(i32 %124, i32 5)
%133 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %123
%134 = load i32, i32* %133
%135 = add i32 %131, %125
%136 = add i32 %135, %132
%137 = add i32 %136, %134
%138 = tail call i32 @rol32(i32 %128, i32 30)
%139 = add nuw nsw i64 %123, 1
%140 = icmp eq i64 %139, 80
br i1 %140, label %141, label %122
141: ; preds = %122
%142 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
%143 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %142
%144 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %137, i64 0
%145 = insertelement <4 x i32> %144, i32 %124, i64 1
%146 = insertelement <4 x i32> %145, i32 %138, i64 2
%147 = insertelement <4 x i32> %146, i32 %127, i64 3
%148 = add nsw <4 x i32> %143, %147
%149 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %148, <4 x i32>* %149
%150 = load i32, i32* %60
%151 = add nsw i32 %150, %126
store i32 %151, i32* %60
ret void
}