#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct xmms_convert_buffers {
  int dummy;
};
typedef int /*<<< orphan*/ int8_t;
typedef int int16_t;

/* Variables and functions */
int convert_stereo_to_mono_s8(struct xmms_convert_buffers *buf, void **data,
                              int length) {
  int8_t *output = *data, *input = *data;
  int i;
  for (i = 0; i < length / 2; i++) {
    int16_t tmp;
    tmp = *input++;
    tmp += *input++;
    *output++ = tmp / 2;
  }
  return length / 2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_stereo_to_mono_s8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11a1 <convert_stereo_to_mono_s8+0xa1>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    (%rax),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    112c <convert_stereo_to_mono_s8+0x2c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_stereo_to_mono_s8>:
mov    %edx,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %edx,%eax
sar    %eax
cmp    $0x2,%edx
jl     1176 <convert_stereo_to_mono_s8+0x76>
mov    (%rsi),%r8
and    $0xfffffffe,%edx
cmp    $0x2,%edx
jne    111e <convert_stereo_to_mono_s8+0x1e>
mov    %r8,%rsi
jmp    1161 <convert_stereo_to_mono_s8+0x61>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
mov    %r8,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x4(%rsi),%ecx
add    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %ecx,%edi
sar    %edi
mov    %edi,(%r8)
mov    0xc(%rsi),%ecx
add    0x8(%rsi),%ecx
add    $0x10,%rsi
mov    %ecx,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %ecx,%edi
sar    %edi
mov    %edi,0x4(%r8)
add    $0x8,%r8
add    $0xfffffffe,%edx
jne    1130 <convert_stereo_to_mono_s8+0x30>
test   $0x1,%al
je     1176 <convert_stereo_to_mono_s8+0x76>
mov    0x4(%rsi),%ecx
add    (%rsi),%ecx
mov    %ecx,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %ecx,%edx
sar    %edx
mov    %edx,(%r8)
ret

LLVM IR (-O0):
%struct.xmms_convert_buffers = type { i32 }
define i32 @convert_stereo_to_mono_s8(%struct.xmms_convert_buffers* %0, i8** %1, i32 %2) {
%4 = alloca %struct.xmms_convert_buffers*
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store %struct.xmms_convert_buffers* %0, %struct.xmms_convert_buffers** %4
store i8** %1, i8*** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i8**, i8*** %5
%12 = load i8*, i8** %11
%13 = bitcast i8* %12 to i32*
store i32* %13, i32** %7
%14 = load i8**, i8*** %5
%15 = load i8*, i8** %14
%16 = bitcast i8* %15 to i32*
store i32* %16, i32** %8
store i32 0, i32* %9
br label %17
17: ; preds = %35, %3
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sdiv i32 %19, 2
%21 = icmp slt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %17
%23 = load i32*, i32** %8
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i32 1
store i32* %24, i32** %8
%25 = load i32, i32* %23
store i32 %25, i32* %10
%26 = load i32*, i32** %8
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i32 1
store i32* %27, i32** %8
%28 = load i32, i32* %26
%29 = load i32, i32* %10
%30 = add nsw i32 %29, %28
store i32 %30, i32* %10
%31 = load i32, i32* %10
%32 = sdiv i32 %31, 2
%33 = load i32*, i32** %7
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i32 1
store i32* %34, i32** %7
store i32 %32, i32* %33
br label %35
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
br label %17
38: ; preds = %17
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sdiv i32 %39, 2
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
%struct.xmms_convert_buffers = type { i32 }
define i32 @convert_stereo_to_mono_s8(%struct.xmms_convert_buffers* nocapture readnone %0, i8** nocapture %1, i32 %2) {
%4 = bitcast i8** %1 to i32**
%5 = load i32*, i32** %4
%6 = sdiv i32 %2, 2
%7 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %7, label %8, label %44
8: ; preds = %3
%9 = and i32 %6, 1
%10 = and i32 %2, -2
%11 = icmp eq i32 %10, 2
br i1 %11, label %34, label %12
12: ; preds = %8
%13 = and i32 %6, -2
br label %14
14: ; preds = %14, %12
%15 = phi i32* [ %5, %12 ], [ %31, %14 ]
%16 = phi i32* [ %5, %12 ], [ %27, %14 ]
%17 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %32, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%19 = load i32, i32* %16
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 2
%21 = load i32, i32* %18
%22 = add nsw i32 %21, %19
%23 = sdiv i32 %22, 2
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 1
store i32 %23, i32* %15
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 3
%26 = load i32, i32* %20
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 4
%28 = load i32, i32* %25
%29 = add nsw i32 %28, %26
%30 = sdiv i32 %29, 2
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 2
store i32 %30, i32* %24
%32 = add i32 %17, 2
%33 = icmp eq i32 %32, %13
br i1 %33, label %34, label %14
34: ; preds = %14, %8
%35 = phi i32* [ %5, %8 ], [ %31, %14 ]
%36 = phi i32* [ %5, %8 ], [ %27, %14 ]
%37 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %37, label %44, label %38
38: ; preds = %34
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 1
%40 = load i32, i32* %36
%41 = load i32, i32* %39
%42 = add nsw i32 %41, %40
%43 = sdiv i32 %42, 2
store i32 %43, i32* %35
br label %44
44: ; preds = %38, %34, %3
ret i32 %6
}