int rot13(int c) {
  int la = 65;
  int lb = 97;
  int v = c;
  if (c < (65 + 26) && (c >= 65)) {
    if (c < (65 + 13)) {
      v = c + 13;
    } else {
      v = 65 + (c - 65) - 13;
    }
  } else if (c < (97 + 26) && c > (65 + 26)) {
    if (c < (97 + 13)) {
      v = c + 13;
    } else {
      v = 97 + c - 97 - 13;
    }
  }
  return v;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rot13>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x41,-0x8(%rbp)
movl   $0x61,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x5b,-0x4(%rbp)
jge    115b <rot13+0x5b>
cmpl   $0x41,-0x4(%rbp)
jl     115b <rot13+0x5b>
cmpl   $0x4e,-0x4(%rbp)
jge    1147 <rot13+0x47>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xd,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1156 <rot13+0x56>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0x41,%eax
sub    $0xd,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a0 <rot13+0xa0>
cmpl   $0x7b,-0x4(%rbp)
jge    119b <rot13+0x9b>
cmpl   $0x5b,-0x4(%rbp)
jle    119b <rot13+0x9b>
cmpl   $0x6e,-0x4(%rbp)
jge    1187 <rot13+0x87>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0xd,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1196 <rot13+0x96>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x61,%eax
sub    $0x61,%eax
sub    $0xd,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    119b <rot13+0x9b>
jmp    11a0 <rot13+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rot13>:
mov    %edi,%eax
lea    -0x41(%rax),%ecx
cmp    $0x19,%ecx
ja     1113 <rot13+0x13>
cmp    $0x4d,%eax
ja     1120 <rot13+0x20>
add    $0xd,%eax
ret
lea    -0x5c(%rax),%ecx
cmp    $0x1e,%ecx
ja     1123 <rot13+0x23>
cmp    $0x6d,%eax
jbe    110f <rot13+0xf>
add    $0xfffffff3,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rot13(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 65, i32* %3
store i32 97, i32* %4
%6 = load i32, i32* %2
store i32 %6, i32* %5
%7 = load i32, i32* %2
%8 = icmp slt i32 %7, 91
br i1 %8, label %9, label %24
9: ; preds = %1
%10 = load i32, i32* %2
%11 = icmp sge i32 %10, 65
br i1 %11, label %12, label %24
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %2
%14 = icmp slt i32 %13, 78
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %2
%17 = add nsw i32 %16, 13
store i32 %17, i32* %5
br label %23
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %2
%20 = sub nsw i32 %19, 65
%21 = add nsw i32 65, %20
%22 = sub nsw i32 %21, 13
store i32 %22, i32* %5
br label %23
23: ; preds = %18, %15
br label %43
24: ; preds = %9, %1
%25 = load i32, i32* %2
%26 = icmp slt i32 %25, 123
br i1 %26, label %27, label %42
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %2
%29 = icmp sgt i32 %28, 91
br i1 %29, label %30, label %42
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %2
%32 = icmp slt i32 %31, 110
br i1 %32, label %33, label %36
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %2
%35 = add nsw i32 %34, 13
store i32 %35, i32* %5
br label %41
36: ; preds = %30
%37 = load i32, i32* %2
%38 = add nsw i32 97, %37
%39 = sub nsw i32 %38, 97
%40 = sub nsw i32 %39, 13
store i32 %40, i32* %5
br label %41
41: ; preds = %36, %33
br label %42
42: ; preds = %41, %27, %24
br label %43
43: ; preds = %42, %23
%44 = load i32, i32* %5
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rot13(i32 %0) {
%2 = add i32 %0, -65
%3 = icmp ult i32 %2, 26
br i1 %3, label %4, label %10
4: ; preds = %1
%5 = icmp ult i32 %0, 78
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %4
%7 = add nuw nsw i32 %0, 13
br label %19
8: ; preds = %4
%9 = add nsw i32 %0, -13
br label %19
10: ; preds = %1
%11 = add i32 %0, -92
%12 = icmp ult i32 %11, 31
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %10
%14 = icmp ult i32 %0, 110
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %13
%16 = add nuw nsw i32 %0, 13
br label %19
17: ; preds = %13
%18 = add nsw i32 %0, -13
br label %19
19: ; preds = %10, %17, %15, %6, %8
%20 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %9, %8 ], [ %16, %15 ], [ %18, %17 ], [ %0, %10 ]
ret i32 %20
}