#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
void rotate(uint8_t *out, uint8_t *data, uint16_t base, uint16_t len) {
  int i;
  for (i = 0; i < base; i++) {
    out[(base - len + i) % base] = data[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1165 <rotate+0x65>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %edx,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%edx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1119 <rotate+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
test   %edx,%edx
jle    1174 <rotate+0x74>
mov    %edx,%r9d
mov    %edx,%r8d
sub    %ecx,%r8d
mov    %edx,%r10d
cmp    $0x1,%edx
jne    111d <rotate+0x1d>
xor    %ecx,%ecx
jmp    115b <rotate+0x5b>
mov    %r10d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
lea    0x1(%r8),%r14d
mov    %r8d,%ebx
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
mov    (%rsi,%rcx,4),%ebp
lea    (%rbx,%rcx,1),%eax
cltd
idiv   %r9d
movslq %edx,%rax
mov    %ebp,(%rdi,%rax,4)
mov    0x4(%rsi,%rcx,4),%ebp
lea    (%r14,%rcx,1),%eax
cltd
idiv   %r9d
movslq %edx,%rax
mov    %ebp,(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    1130 <rotate+0x30>
test   $0x1,%r10b
je     1174 <rotate+0x74>
mov    (%rsi,%rcx,4),%esi
add    %ecx,%r8d
mov    %r8d,%eax
cltd
idiv   %r9d
movslq %edx,%rax
mov    %esi,(%rdi,%rax,4)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %30, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %33
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %6
%16 = load i32, i32* %9
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = load i32, i32* %9
%25 = add nsw i32 %23, %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = srem i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %28
store i32 %19, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %14
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %9
br label %10
33: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %45
6: ; preds = %4
%7 = sub i32 %2, %3
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %10, label %34, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %31, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %32, %13 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = trunc i64 %14 to i32
%19 = add nsw i32 %7, %18
%20 = srem i32 %19, %2
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
store i32 %17, i32* %22
%23 = or i64 %14, 1
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = trunc i64 %23 to i32
%27 = add nsw i32 %7, %26
%28 = srem i32 %27, %2
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
store i32 %25, i32* %30
%31 = add nuw nsw i64 %14, 2
%32 = add i64 %15, 2
%33 = icmp eq i64 %32, %12
br i1 %33, label %34, label %13
34: ; preds = %13, %6
%35 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %31, %13 ]
%36 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %36, label %45, label %37
37: ; preds = %34
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %35
%39 = load i32, i32* %38
%40 = trunc i64 %35 to i32
%41 = add nsw i32 %7, %40
%42 = srem i32 %41, %2
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %43
store i32 %39, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %37, %34, %4
ret void
}