#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char get4b6bsymbol(char);
void encode4b6b(char *messageIn, unsigned int bytesIn, char *messageOut,
                unsigned int *bytesOut) {
  unsigned int i, j;
  int intBuffer;
  int mask;
  int intBitsAvailable;
  char symbol;
  *bytesOut = 0;
  intBitsAvailable = 0;
  intBuffer = 0;
  for (i = 0; i < bytesIn * 2; i++) {
    j = i >> 1;
    if (j * 2 == i) {
      symbol = (messageIn[j] >> 4) & 0x0F;
    } else {
      symbol = messageIn[j] & 0x0F;
    }
    symbol = get4b6bsymbol(symbol);
    intBuffer = (intBuffer << 6) & 0xFFC0;
    intBuffer = intBuffer | symbol;
    intBitsAvailable += 6;
    if (intBitsAvailable >= 8) {
      symbol = intBuffer >> (intBitsAvailable - 8);
      messageOut[*bytesOut] = symbol;
      (*bytesOut)++;
      intBitsAvailable -= 8;
      mask = (1 << intBitsAvailable) - 1;
      intBuffer = intBuffer & mask;
    }
  }
  if (intBitsAvailable != 0) {
    mask = (1 << intBitsAvailable) - 1;
    intBuffer = intBuffer & mask;
    intBuffer = intBuffer << (8 - intBitsAvailable);
    symbol = intBuffer & 0x00FF;
    messageOut[*bytesOut] = symbol;
    (*bytesOut)++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encode4b6b>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1230 <encode4b6b+0x120>
mov    -0x24(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jne    1188 <encode4b6b+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sar    $0x4,%eax
and    $0xf,%eax
mov    %al,-0x35(%rbp)
jmp    1199 <encode4b6b+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
and    $0xf,%eax
mov    %al,-0x35(%rbp)
movsbl -0x35(%rbp),%edi
call   1030 <get4b6bsymbol@plt>
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x6,%eax
and    $0xffc0,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
movsbl -0x35(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x8,-0x34(%rbp)
jl     121d <encode4b6b+0x10d>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    $0x8,%ecx
sar    %cl,%eax
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1222 <encode4b6b+0x112>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1146 <encode4b6b+0x36>
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
je     1289 <encode4b6b+0x179>
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    $0x8,%ecx
sub    -0x34(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %al,-0x35(%rbp)
mov    -0x35(%rbp),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encode4b6b>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,(%rsp)
mov    %esi,%r13d
movl   $0x0,(%rcx)
add    %esi,%r13d
je     11c2 <encode4b6b+0xb2>
mov    %rcx,%r15
mov    %rdi,%r12
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    116d <encode4b6b+0x5d>
add    $0xfffffffe,%ebp
mov    %ebx,%eax
mov    %ebp,%ecx
sar    %cl,%eax
mov    (%r15),%ecx
mov    (%rsp),%rdx
mov    %al,(%rdx,%rcx,1)
addl   $0x1,(%r15)
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %ebp,%ecx
shl    %cl,%eax
not    %eax
and    %eax,%ebx
add    $0x1,%r14d
cmp    %r14d,%r13d
je     11a9 <encode4b6b+0x99>
mov    %r14d,%eax
shr    %rax
movzbl (%r12,%rax,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x4,%cl
and    $0xf,%al
test   $0x1,%r14b
movzbl %cl,%ecx
movzbl %al,%eax
cmove  %ecx,%eax
movzbl %al,%edi
call   1030 <get4b6bsymbol@plt>
shl    $0x6,%ebx
movzwl %bx,%ecx
movsbl %al,%ebx
or     %ecx,%ebx
cmp    $0x2,%ebp
jge    1140 <encode4b6b+0x30>
add    $0x6,%ebp
jmp    1164 <encode4b6b+0x54>
test   %ebp,%ebp
je     11c2 <encode4b6b+0xb2>
mov    $0x8,%cl
sub    %bpl,%cl
shl    %cl,%ebx
mov    (%r15),%eax
mov    (%rsp),%rcx
mov    %bl,(%rcx,%rax,1)
addl   $0x1,(%r15)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @encode4b6b(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8
store i8* %0, i8** %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32* %3, i32** %8
%15 = load i32*, i32** %8
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %13
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %16
16: ; preds = %85, %4
%17 = load i32, i32* %9
%18 = load i32, i32* %6
%19 = mul i32 %18, 2
%20 = icmp ult i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %88
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %9
%23 = lshr i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %10
%24 = load i32, i32* %10
%25 = mul i32 %24, 2
%26 = load i32, i32* %9
%27 = icmp eq i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %38
28: ; preds = %21
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i32, i32* %10
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = ashr i32 %34, 4
%36 = and i32 %35, 15
%37 = trunc i32 %36 to i8
store i8 %37, i8* %14
br label %47
38: ; preds = %21
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i32, i32* %10
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = and i32 %44, 15
%46 = trunc i32 %45 to i8
store i8 %46, i8* %14
br label %47
47: ; preds = %38, %28
%48 = load i8, i8* %14
%49 = call signext i8 @get4b6bsymbol(i8 signext %48)
store i8 %49, i8* %14
%50 = load i32, i32* %11
%51 = shl i32 %50, 6
%52 = and i32 %51, 65472
store i32 %52, i32* %11
%53 = load i32, i32* %11
%54 = load i8, i8* %14
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = or i32 %53, %55
store i32 %56, i32* %11
%57 = load i32, i32* %13
%58 = add nsw i32 %57, 6
store i32 %58, i32* %13
%59 = load i32, i32* %13
%60 = icmp sge i32 %59, 8
br i1 %60, label %61, label %84
61: ; preds = %47
%62 = load i32, i32* %11
%63 = load i32, i32* %13
%64 = sub nsw i32 %63, 8
%65 = ashr i32 %62, %64
%66 = trunc i32 %65 to i8
store i8 %66, i8* %14
%67 = load i8, i8* %14
%68 = load i8*, i8** %7
%69 = load i32*, i32** %8
%70 = load i32, i32* %69
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 %71
store i8 %67, i8* %72
%73 = load i32*, i32** %8
%74 = load i32, i32* %73
%75 = add i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %73
%76 = load i32, i32* %13
%77 = sub nsw i32 %76, 8
store i32 %77, i32* %13
%78 = load i32, i32* %13
%79 = shl i32 1, %78
%80 = sub nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %12
%81 = load i32, i32* %11
%82 = load i32, i32* %12
%83 = and i32 %81, %82
store i32 %83, i32* %11
br label %84
84: ; preds = %61, %47
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %9
%87 = add i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %9
br label %16
88: ; preds = %16
%89 = load i32, i32* %13
%90 = icmp ne i32 %89, 0
br i1 %90, label %91, label %114
91: ; preds = %88
%92 = load i32, i32* %13
%93 = shl i32 1, %92
%94 = sub nsw i32 %93, 1
store i32 %94, i32* %12
%95 = load i32, i32* %11
%96 = load i32, i32* %12
%97 = and i32 %95, %96
store i32 %97, i32* %11
%98 = load i32, i32* %11
%99 = load i32, i32* %13
%100 = sub nsw i32 8, %99
%101 = shl i32 %98, %100
store i32 %101, i32* %11
%102 = load i32, i32* %11
%103 = and i32 %102, 255
%104 = trunc i32 %103 to i8
store i8 %104, i8* %14
%105 = load i8, i8* %14
%106 = load i8*, i8** %7
%107 = load i32*, i32** %8
%108 = load i32, i32* %107
%109 = zext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds i8, i8* %106, i64 %109
store i8 %105, i8* %110
%111 = load i32*, i32** %8
%112 = load i32, i32* %111
%113 = add i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %111
br label %114
114: ; preds = %91, %88
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @encode4b6b(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i32* nocapture %3) {
store i32 0, i32* %3
%5 = shl i32 %1, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %55, label %7
7: ; preds = %4, %39
%8 = phi i32 [ %41, %39 ], [ 0, %4 ]
%9 = phi i32 [ %40, %39 ], [ 0, %4 ]
%10 = phi i32 [ %42, %39 ], [ 0, %4 ]
%11 = lshr i32 %10, 1
%12 = and i32 %10, -2
%13 = icmp eq i32 %12, %10
%14 = zext i32 %11 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = lshr i8 %16, 4
%18 = and i8 %16, 15
%19 = select i1 %13, i8 %17, i8 %18
%20 = tail call signext i8 @get4b6bsymbol(i8 signext %19)
%21 = shl i32 %9, 6
%22 = and i32 %21, 65472
%23 = sext i8 %20 to i32
%24 = or i32 %22, %23
%25 = add nsw i32 %8, 6
%26 = icmp sgt i32 %8, 1
br i1 %26, label %27, label %39
27: ; preds = %7
%28 = add nsw i32 %8, -2
%29 = ashr i32 %24, %28
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = load i32, i32* %3
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %32
store i8 %30, i8* %33
%34 = load i32, i32* %3
%35 = add i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %3
%36 = shl nsw i32 -1, %28
%37 = xor i32 %36, -1
%38 = and i32 %24, %37
br label %39
39: ; preds = %7, %27
%40 = phi i32 [ %38, %27 ], [ %24, %7 ]
%41 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %25, %7 ]
%42 = add nuw i32 %10, 1
%43 = icmp eq i32 %42, %5
br i1 %43, label %44, label %7
44: ; preds = %39
%45 = icmp eq i32 %41, 0
br i1 %45, label %55, label %46
46: ; preds = %44
%47 = sub nsw i32 8, %41
%48 = shl i32 %40, %47
%49 = trunc i32 %48 to i8
%50 = load i32, i32* %3
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %51
store i8 %49, i8* %52
%53 = load i32, i32* %3
%54 = add i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %3
br label %55
55: ; preds = %4, %46, %44
ret void
}