#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(int *, int *, int);
void SortByDistance(int *aIdx, int nIdx, float *aDistance, int *aSpare) {
  if (nIdx > 1) {
    int iLeft = 0;
    int iRight = 0;
    int nLeft = nIdx / 2;
    int nRight = nIdx - nLeft;
    int *aLeft = aIdx;
    int *aRight = &aIdx[nLeft];
    SortByDistance(aLeft, nLeft, aDistance, aSpare);
    SortByDistance(aRight, nRight, aDistance, aSpare);
    memcpy(aSpare, aLeft, sizeof(int) * nLeft);
    aLeft = aSpare;
    while (iLeft < nLeft || iRight < nRight) {
      if (iLeft == nLeft) {
        aIdx[iLeft + iRight] = aRight[iRight];
        iRight++;
      } else if (iRight == nRight) {
        aIdx[iLeft + iRight] = aLeft[iLeft];
        iLeft++;
      } else {
        float fLeft = aDistance[aLeft[iLeft]];
        float fRight = aDistance[aRight[iRight]];
        if (fLeft < fRight) {
          aIdx[iLeft + iRight] = aLeft[iLeft];
          iLeft++;
        } else {
          aIdx[iLeft + iRight] = aRight[iRight];
          iRight++;
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SortByDistance>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jle    1307 <SortByDistance+0x1e7>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0x2c(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1040 <SortByDistance@plt>
mov    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rcx
call   1040 <SortByDistance@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
movslq -0x2c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x49(%rbp)
jl     11e5 <SortByDistance+0xc5>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x49(%rbp)
mov    -0x49(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11f5 <SortByDistance+0xd5>
jmp    1302 <SortByDistance+0x1e2>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jne    122a <SortByDistance+0x10a>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12fd <SortByDistance+0x1dd>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x30(%rbp),%eax
jne    125f <SortByDistance+0x13f>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    12f8 <SortByDistance+0x1d8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movslq -0x28(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    12cf <SortByDistance+0x1af>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    12f3 <SortByDistance+0x1d3>
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12f8 <SortByDistance+0x1d8>
jmp    12fd <SortByDistance+0x1dd>
jmp    11c8 <SortByDistance+0xa8>
jmp    1307 <SortByDistance+0x1e7>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SortByDistance>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     1219 <SortByDistance+0xf9>
mov    %rcx,%r15
mov    %esi,%r13d
mov    %rdi,%r12
mov    %esi,%ebx
shr    %ebx
sub    %ebx,%r13d
lea    (%rdi,%rbx,4),%r14
mov    %ebx,%esi
mov    %rdx,%rbp
call   1040 <SortByDistance@plt>
mov    %r14,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %rbp,%rdx
mov    %r15,%rcx
call   1040 <SortByDistance@plt>
lea    0x0(,%rbx,4),%edx
mov    %r15,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1030 <memcpy@plt>
mov    %rbp,%r8
xor    %ecx,%ecx
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
cmp    %ebx,%ecx
jne    11a0 <SortByDistance+0x80>
movslq %eax,%rcx
mov    (%r14,%rcx,4),%ecx
lea    (%rbx,%rax,1),%edx
movslq %edx,%rdx
mov    %ecx,(%r12,%rdx,4)
add    $0x1,%eax
mov    %ebx,%ecx
cmp    %ebx,%ecx
jge    1210 <SortByDistance+0xf0>
jmp    1180 <SortByDistance+0x60>
movslq %ecx,%rdx
mov    (%r15,%rdx,4),%edx
cmp    %r13d,%eax
jne    11d0 <SortByDistance+0xb0>
lea    (%rcx,%r13,1),%eax
cltq
mov    %edx,(%r12,%rax,4)
add    $0x1,%ecx
mov    %r13d,%eax
cmp    %ebx,%ecx
jge    1210 <SortByDistance+0xf0>
jmp    1180 <SortByDistance+0x60>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %edx,%rdi
movslq %eax,%rsi
movslq (%r14,%rsi,4),%rsi
movss  (%r8,%rsi,4),%xmm0
lea    (%rcx,%rax,1),%ebp
ucomiss (%r8,%rdi,4),%xmm0
movslq %ebp,%rdi
jbe    11fa <SortByDistance+0xda>
mov    %edx,(%r12,%rdi,4)
add    $0x1,%ecx
cmp    %ebx,%ecx
jge    1210 <SortByDistance+0xf0>
jmp    1180 <SortByDistance+0x60>
mov    %esi,(%r12,%rdi,4)
add    $0x1,%eax
cmp    %ebx,%ecx
jl     1180 <SortByDistance+0x60>
nopl   0x0(%rax)
cmp    %r13d,%eax
jl     1180 <SortByDistance+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SortByDistance(i32* %0, i32 %1, float* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca float
%16 = alloca float
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store float* %2, float** %7
store i32* %3, i32** %8
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp sgt i32 %17, 1
br i1 %18, label %19, label %146
19: ; preds = %4
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %10
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sdiv i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %11
%22 = load i32, i32* %6
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sub nsw i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %12
%25 = load i32*, i32** %5
store i32* %25, i32** %13
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %11
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
store i32* %29, i32** %14
%30 = load i32*, i32** %13
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load float*, float** %7
%33 = load i32*, i32** %8
%34 = load i32*, i32** %14
%35 = load i32, i32* %12
%36 = load float*, float** %7
%37 = load i32*, i32** %8
%38 = load i32*, i32** %8
%39 = load i32*, i32** %13
%40 = load i32, i32* %11
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = mul i64 4, %41
%43 = trunc i64 %42 to i32
%44 = call i32 @memcpy(i32* %38, i32* %39, i32 %43)
%45 = load i32*, i32** %8
store i32* %45, i32** %13
br label %46
46: ; preds = %144, %19
%47 = load i32, i32* %9
%48 = load i32, i32* %11
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %54, label %50
50: ; preds = %46
%51 = load i32, i32* %10
%52 = load i32, i32* %12
%53 = icmp slt i32 %51, %52
br label %54
54: ; preds = %50, %46
%55 = phi i1 [ true, %46 ], [ %53, %50 ]
br i1 %55, label %56, label %145
56: ; preds = %54
%57 = load i32, i32* %9
%58 = load i32, i32* %11
%59 = icmp eq i32 %57, %58
br i1 %59, label %60, label %74
60: ; preds = %56
%61 = load i32*, i32** %14
%62 = load i32, i32* %10
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = load i32*, i32** %5
%67 = load i32, i32* %9
%68 = load i32, i32* %10
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %70
store i32 %65, i32* %71
%72 = load i32, i32* %10
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %10
br label %144
74: ; preds = %56
%75 = load i32, i32* %10
%76 = load i32, i32* %12
%77 = icmp eq i32 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %92
78: ; preds = %74
%79 = load i32*, i32** %13
%80 = load i32, i32* %9
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %79, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
%84 = load i32*, i32** %5
%85 = load i32, i32* %9
%86 = load i32, i32* %10
%87 = add nsw i32 %85, %86
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %88
store i32 %83, i32* %89
%90 = load i32, i32* %9
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %9
br label %143
92: ; preds = %74
%93 = load float*, float** %7
%94 = load i32*, i32** %13
%95 = load i32, i32* %9
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %94, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %99
%101 = load float, float* %100
store float %101, float* %15
%102 = load float*, float** %7
%103 = load i32*, i32** %14
%104 = load i32, i32* %10
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 %105
%107 = load i32, i32* %106
%108 = sext i32 %107 to i64
%109 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %108
%110 = load float, float* %109
store float %110, float* %16
%111 = load float, float* %15
%112 = load float, float* %16
%113 = fcmp olt float %111, %112
br i1 %113, label %114, label %128
114: ; preds = %92
%115 = load i32*, i32** %13
%116 = load i32, i32* %9
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 %117
%119 = load i32, i32* %118
%120 = load i32*, i32** %5
%121 = load i32, i32* %9
%122 = load i32, i32* %10
%123 = add nsw i32 %121, %122
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds i32, i32* %120, i64 %124
store i32 %119, i32* %125
%126 = load i32, i32* %9
%127 = add nsw i32 %126, 1
store i32 %127, i32* %9
br label %142
128: ; preds = %92
%129 = load i32*, i32** %14
%130 = load i32, i32* %10
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %129, i64 %131
%133 = load i32, i32* %132
%134 = load i32*, i32** %5
%135 = load i32, i32* %9
%136 = load i32, i32* %10
%137 = add nsw i32 %135, %136
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 %138
store i32 %133, i32* %139
%140 = load i32, i32* %10
%141 = add nsw i32 %140, 1
store i32 %141, i32* %10
br label %142
142: ; preds = %128, %114
br label %143
143: ; preds = %142, %78
br label %144
144: ; preds = %143, %60
br label %46
145: ; preds = %54
br label %146
146: ; preds = %145, %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SortByDistance(i32* %0, i32 %1, float* %2, i32* %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %59
6: ; preds = %4
%7 = lshr i32 %1, 1
%8 = sub nsw i32 %1, %7
%9 = zext i32 %7 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
tail call void @SortByDistance(i32* %0, i32 %7, float* %2, i32* %3)
tail call void @SortByDistance(i32* %10, i32 %8, float* %2, i32* %3)
%11 = shl nuw i32 %7, 2
%12 = tail call i32 @memcpy(i32* %3, i32* %0, i32 %11)
br label %13
13: ; preds = %6, %53
%14 = phi i32 [ %55, %53 ], [ 0, %6 ]
%15 = phi i32 [ %54, %53 ], [ 0, %6 ]
%16 = icmp eq i32 %14, %7
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %13
%18 = sext i32 %15 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %7, %15
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %20, i32* %23
%24 = add nsw i32 %15, 1
br label %53
25: ; preds = %13
%26 = icmp eq i32 %15, %8
%27 = sext i32 %14 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
br i1 %26, label %30, label %35
30: ; preds = %25
%31 = add nsw i32 %14, %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %32
store i32 %29, i32* %33
%34 = add nsw i32 %14, 1
br label %53
35: ; preds = %25
%36 = sext i32 %29 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = sext i32 %15 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = fcmp olt float %38, %44
%46 = add nsw i32 %14, %15
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
br i1 %45, label %49, label %51
49: ; preds = %35
store i32 %29, i32* %48
%50 = add nsw i32 %14, 1
br label %53
51: ; preds = %35
store i32 %41, i32* %48
%52 = add nsw i32 %15, 1
br label %53
53: ; preds = %49, %51, %30, %17
%54 = phi i32 [ %24, %17 ], [ %8, %30 ], [ %15, %49 ], [ %52, %51 ]
%55 = phi i32 [ %7, %17 ], [ %34, %30 ], [ %50, %49 ], [ %14, %51 ]
%56 = icmp slt i32 %55, %7
%57 = icmp slt i32 %54, %8
%58 = select i1 %56, i1 true, i1 %57
br i1 %58, label %13, label %59
59: ; preds = %53, %4
ret void
}