#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int n;

/* Variables and functions */
int INT_MIN;
int /*<<< orphan*/ printf(char *, ...);
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
int strlen(char *);
void itoa(int n, char s[], int b) {
  int i, sign;
  if (((sign = n) < 0) && (n != INT_MIN))
    n = -n;
  else if (n == INT_MIN)
    n = -(n)-1;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = n % 10 + '0';
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign == INT_MIN)
    s[0] = s[0] + 1;
  if (sign < 0) {
    s[i] = '-';
    while (i++ < b)
      s[i] = ' ';
  } else {
    while (i < b)
      s[i++] = ' ';
  }
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
  for (i = 0; i < strlen(s); i++)
    printf("%c", s[i]);
  if (i = strlen(s))
    printf("\n");
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1170 <itoa+0x40>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    0x2e8d(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
je     1170 <itoa+0x40>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1192 <itoa+0x62>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    0x2e6e(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    118d <itoa+0x5d>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1192 <itoa+0x62>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1199 <itoa+0x69>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    0x2e0b(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jne    11f7 <itoa+0xc7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jge    1237 <itoa+0x107>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1232 <itoa+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    120d <itoa+0xdd>
jmp    1268 <itoa+0x138>
jmp    123c <itoa+0x10c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1263 <itoa+0x133>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    123c <itoa+0x10c>
jmp    1268 <itoa+0x138>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    12c8 <itoa+0x198>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%esi
lea    0xd4d(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1284 <itoa+0x154>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     12eb <itoa+0x1bb>
lea    0xd1f(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1050 <printf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r15
mov    0x2e94(%rip),%r8
mov    (%r8),%eax
xor    %esi,%esi
cmp    %edi,%eax
sete   %sil
mov    %edi,%edx
neg    %edx
neg    %esi
xor    %edi,%esi
cmp    %edi,%eax
cmove  %esi,%edx
test   %edi,%edi
cmovns %esi,%edx
mov    $0x1,%eax
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edx,%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rdx
add    %ecx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
mov    %esi,%ebx
sub    %ecx,%ebx
add    $0x30,%bl
mov    %bl,(%r15,%rbp,1)
add    $0x1,%rbp
add    $0x1,%eax
cmp    $0x9,%esi
jg     1180 <itoa+0x40>
cmp    %edi,(%r8)
jne    11bd <itoa+0x7d>
addb   $0x1,(%r15)
test   %edi,%edi
js     11e3 <itoa+0xa3>
cmp    %r14d,%ebp
jge    122b <itoa+0xeb>
mov    %ebp,%edi
add    %r15,%rdi
not    %ebp
add    %r14d,%ebp
add    $0x1,%rbp
mov    $0x20,%esi
mov    %rbp,%rdx
call   1060 <memset@plt>
jmp    1233 <itoa+0xf3>
mov    %ebp,%ecx
movb   $0x2d,(%r15,%rcx,1)
lea    0x1(%rbp),%rcx
cmp    %r14d,%ebp
jge    1230 <itoa+0xf0>
mov    %ecx,%edi
add    %r15,%rdi
cmp    %eax,%r14d
cmovg  %r14d,%eax
mov    %ebp,%edx
not    %edx
add    %eax,%edx
add    $0x1,%rdx
mov    $0x20,%esi
call   1060 <memset@plt>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%ebp
cmp    %r14d,%ebp
jl     1220 <itoa+0xe0>
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%r14d
jmp    1233 <itoa+0xf3>
mov    %ecx,%r14d
movslq %r14d,%rax
movb   $0x0,(%r15,%rax,1)
mov    %r15,%rdi
call   1030 <reverse@plt>
mov    %r15,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    127d <itoa+0x13d>
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%r15,%rbp,1),%edi
call   1040 <putchar@plt>
add    $0x1,%rbp
mov    %r15,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
cltq
cmp    %rax,%rbp
jl     1260 <itoa+0x120>
mov    %r15,%rdi
call   1050 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     129d <itoa+0x15d>
mov    $0xa,%edi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1040 <putchar@plt>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MIN = global i32 0
@.str = [3 x i8] c"%c\00"
@.str.1 = [2 x i8] c"\0A\00"
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
store i32 %9, i32* %8
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %18
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = load i32, i32* @INT_MIN
%14 = icmp ne i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %4
%17 = sub nsw i32 0, %16
store i32 %17, i32* %4
br label %27
18: ; preds = %11, %3
%19 = load i32, i32* %4
%20 = load i32, i32* @INT_MIN
%21 = icmp eq i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sub nsw i32 0, %23
%25 = sub nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %4
br label %26
26: ; preds = %22, %18
br label %27
27: ; preds = %26, %15
store i32 0, i32* %7
br label %28
28: ; preds = %38, %27
%29 = load i32, i32* %4
%30 = srem i32 %29, 10
%31 = add nsw i32 %30, 48
%32 = trunc i32 %31 to i8
%33 = load i8*, i8** %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
%36 = sext i32 %34 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
store i8 %32, i8* %37
br label %38
38: ; preds = %28
%39 = load i32, i32* %4
%40 = sdiv i32 %39, 10
store i32 %40, i32* %4
%41 = icmp sgt i32 %40, 0
br i1 %41, label %28, label %42
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* @INT_MIN
%45 = icmp eq i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %55
46: ; preds = %42
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = add nsw i32 %50, 1
%52 = trunc i32 %51 to i8
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 0
store i8 %52, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %46, %42
%56 = load i32, i32* %8
%57 = icmp slt i32 %56, 0
br i1 %57, label %58, label %74
58: ; preds = %55
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = load i32, i32* %7
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 45, i8* %62
br label %63
63: ; preds = %68, %58
%64 = load i32, i32* %7
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %7
%66 = load i32, i32* %6
%67 = icmp slt i32 %64, %66
br i1 %67, label %68, label %73
68: ; preds = %63
%69 = load i8*, i8** %5
%70 = load i32, i32* %7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
store i8 32, i8* %72
br label %63
73: ; preds = %63
br label %86
74: ; preds = %55
br label %75
75: ; preds = %79, %74
%76 = load i32, i32* %7
%77 = load i32, i32* %6
%78 = icmp slt i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %85
79: ; preds = %75
%80 = load i8*, i8** %5
%81 = load i32, i32* %7
%82 = add nsw i32 %81, 1
store i32 %82, i32* %7
%83 = sext i32 %81 to i64
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %83
store i8 32, i8* %84
br label %75
85: ; preds = %75
br label %86
86: ; preds = %85, %73
%87 = load i8*, i8** %5
%88 = load i32, i32* %7
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 %89
store i8 0, i8* %90
%91 = load i8*, i8** %5
%92 = call i32 @reverse(i8* %91)
store i32 0, i32* %7
br label %93
93: ; preds = %106, %86
%94 = load i32, i32* %7
%95 = load i8*, i8** %5
%96 = call i32 @strlen(i8* %95)
%97 = icmp slt i32 %94, %96
br i1 %97, label %98, label %109
98: ; preds = %93
%99 = load i8*, i8** %5
%100 = load i32, i32* %7
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = sext i8 %103 to i32
%105 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %104)
br label %106
106: ; preds = %98
%107 = load i32, i32* %7
%108 = add nsw i32 %107, 1
store i32 %108, i32* %7
br label %93
109: ; preds = %93
%110 = load i8*, i8** %5
%111 = call i32 @strlen(i8* %110)
store i32 %111, i32* %7
%112 = icmp ne i32 %111, 0
br i1 %112, label %113, label %115
113: ; preds = %109
%114 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8], [2 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %115
115: ; preds = %113, %109
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MIN = global i32 0
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
%5 = xor i1 %4, true
%6 = load i32, i32* @INT_MIN
%7 = icmp eq i32 %6, %0
%8 = select i1 %5, i1 true, i1 %7
%9 = sub nsw i32 0, %0
%10 = sext i1 %7 to i32
%11 = xor i32 %10, %0
%12 = select i1 %8, i32 %11, i32 %9
br label %13
13: ; preds = %13, %3
%14 = phi i64 [ %19, %13 ], [ 0, %3 ]
%15 = phi i32 [ %21, %13 ], [ %12, %3 ]
%16 = srem i32 %15, 10
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = add nsw i8 %17, 48
%19 = add nuw i64 %14, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
store i8 %18, i8* %20
%21 = sdiv i32 %15, 10
%22 = icmp sgt i32 %15, 9
br i1 %22, label %13, label %23
23: ; preds = %13
%24 = trunc i64 %14 to i32
%25 = trunc i64 %19 to i32
%26 = load i32, i32* @INT_MIN
%27 = icmp eq i32 %26, %0
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %23
%29 = load i8, i8* %1
%30 = add i8 %29, 1
store i8 %30, i8* %1
br label %31
31: ; preds = %28, %23
br i1 %4, label %41, label %32
32: ; preds = %31
%33 = icmp slt i32 %25, %2
br i1 %33, label %34, label %61
34: ; preds = %32
%35 = and i64 %19, 4294967295
%36 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %35
%37 = xor i32 %25, -1
%38 = add i32 %37, %2
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = add nuw nsw i64 %39, 1
br label %61
41: ; preds = %31
%42 = and i64 %19, 4294967295
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %42
store i8 45, i8* %43
%44 = add i32 %24, 2
%45 = icmp slt i32 %25, %2
br i1 %45, label %46, label %61
46: ; preds = %41
%47 = zext i32 %44 to i64
%48 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %47
%49 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %2, i32 %44)
%50 = add i32 %49, -2
%51 = sub i32 %50, %24
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = add nuw nsw i64 %52, 1
br label %54
54: ; preds = %46, %54
%55 = phi i64 [ %47, %46 ], [ %56, %54 ]
%56 = add nuw nsw i64 %55, 1
%57 = trunc i64 %55 to i32
%58 = icmp slt i32 %57, %2
br i1 %58, label %54, label %59
59: ; preds = %54
%60 = trunc i64 %56 to i32
br label %61
61: ; preds = %34, %59, %32, %41
%62 = phi i32 [ %44, %41 ], [ %25, %32 ], [ %60, %59 ], [ %2, %34 ]
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %63
store i8 0, i8* %64
%65 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
%66 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%67 = icmp sgt i32 %66, 0
br i1 %67, label %68, label %78
68: ; preds = %61, %68
%69 = phi i64 [ %74, %68 ], [ 0, %61 ]
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = tail call i32 @putchar(i32 %72)
%74 = add nuw nsw i64 %69, 1
%75 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = icmp slt i64 %74, %76
br i1 %77, label %68, label %78
78: ; preds = %68, %61
%79 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%80 = icmp eq i32 %79, 0
br i1 %80, label %83, label %81
81: ; preds = %78
%82 = tail call i32 @putchar(i32 10)
br label %83
83: ; preds = %81, %78
ret void
}