#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int match(char *, int, char *, int);
int loopMatch(char *s, int len, char **words, int wordsSize, int len2) {
  int save[30000];
  int saven = 0;
  if (len2 * wordsSize > len)
    return 0;
  for (int i = 0; i < wordsSize; ++i) {
    int found = 0;
    for (int j = 0; j < wordsSize; ++j) {
      for (int x = 0; x < saven; ++x) {
        if (j == save[x])
          goto _next_word;
      }
      int val = match(s, len, words[j], len2);
      if (val) {
        save[saven++] = j;
        s += val;
        len -= len2;
        found = 1;
        break;
      }
    _next_word:;
    }
    if (!found)
      return 0;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<loopMatch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1d510,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    %r8d,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x1d4f4(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    1153 <loopMatch+0x43>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12b9 <loopMatch+0x1a9>
movl   $0x0,-0x1d4f8(%rbp)
mov    -0x1d4f8(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    12b2 <loopMatch+0x1a2>
movl   $0x0,-0x1d4fc(%rbp)
movl   $0x0,-0x1d500(%rbp)
mov    -0x1d500(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    1280 <loopMatch+0x170>
movl   $0x0,-0x1d504(%rbp)
mov    -0x1d504(%rbp),%eax
cmp    -0x1d4f4(%rbp),%eax
jge    11e3 <loopMatch+0xd3>
mov    -0x1d500(%rbp),%eax
movslq -0x1d504(%rbp),%rcx
cmp    -0x1d4f0(%rbp,%rcx,4),%eax
jne    11ca <loopMatch+0xba>
jmp    1267 <loopMatch+0x157>
jmp    11cf <loopMatch+0xbf>
mov    -0x1d504(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d504(%rbp)
jmp    1199 <loopMatch+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x1d500(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
call   1030 <match@plt>
mov    %eax,-0x1d508(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1d508(%rbp)
je     1262 <loopMatch+0x152>
mov    -0x1d500(%rbp),%ecx
mov    -0x1d4f4(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1d4f4(%rbp)
cltq
mov    %ecx,-0x1d4f0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1d508(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x1d4fc(%rbp)
jmp    1280 <loopMatch+0x170>
jmp    1267 <loopMatch+0x157>
jmp    126c <loopMatch+0x15c>
mov    -0x1d500(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d500(%rbp)
jmp    1180 <loopMatch+0x70>
cmpl   $0x0,-0x1d4fc(%rbp)
jne    1299 <loopMatch+0x189>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12b9 <loopMatch+0x1a9>
jmp    129e <loopMatch+0x18e>
mov    -0x1d4f8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d4f8(%rbp)
jmp    115d <loopMatch+0x4d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1d510,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<loopMatch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x1d4d8,%rsp
mov    %rdx,0x8(%rsp)
mov    %r8d,%edx
imul   %ecx,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %esi,%edx
jg     11db <loopMatch+0xcb>
test   %ecx,%ecx
jle    11d1 <loopMatch+0xc1>
mov    %r8d,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r12
mov    %ecx,%ebx
mov    $0x1,%al
xor    %r13d,%r13d
mov    %eax,0x4(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
jmp    1183 <loopMatch+0x73>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rsp),%rax
mov    (%rax,%r14,8),%rdx
mov    %r12,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r15d,%ecx
call   1030 <match@plt>
test   %eax,%eax
jne    11b0 <loopMatch+0xa0>
add    $0x1,%r14
cmp    %rbx,%r14
je     11cb <loopMatch+0xbb>
test   %r13,%r13
je     1160 <loopMatch+0x50>
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x10(%rsp,%rax,4),%ecx
cmp    %rcx,%r14
je     117a <loopMatch+0x6a>
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r13
jne    1190 <loopMatch+0x80>
jmp    1160 <loopMatch+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r14d,0x10(%rsp,%r13,4)
add    $0x1,%r13
cltq
add    %rax,%r12
sub    %r15d,%ebp
cmp    %rbx,%r13
setb   %al
jne    114d <loopMatch+0x3d>
jmp    11d3 <loopMatch+0xc3>
mov    0x4(%rsp),%eax
jmp    11d3 <loopMatch+0xc3>
xor    %eax,%eax
not    %al
movzbl %al,%eax
and    $0x1,%eax
add    $0x1d4d8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @loopMatch(i8* %0, i32 %1, i8** %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca [30000 x i32]
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i8** %2, i8*** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 0, i32* %13
%19 = load i32, i32* %11
%20 = load i32, i32* %10
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %8
%23 = icmp sgt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %5
store i32 0, i32* %6
br label %91
25: ; preds = %5
store i32 0, i32* %14
br label %26
26: ; preds = %87, %25
%27 = load i32, i32* %14
%28 = load i32, i32* %10
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %90
30: ; preds = %26
store i32 0, i32* %15
store i32 0, i32* %16
br label %31
31: ; preds = %79, %30
%32 = load i32, i32* %16
%33 = load i32, i32* %10
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %82
35: ; preds = %31
store i32 0, i32* %17
br label %36
36: ; preds = %49, %35
%37 = load i32, i32* %17
%38 = load i32, i32* %13
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %52
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %16
%42 = load i32, i32* %17
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds [30000 x i32], [30000 x i32]* %12, i64 0, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %41, %45
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %40
br label %78
48: ; preds = %40
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %17
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %17
br label %36
52: ; preds = %36
%53 = load i8*, i8** %7
%54 = load i32, i32* %8
%55 = load i8**, i8*** %9
%56 = load i32, i32* %16
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8*, i8** %55, i64 %57
%59 = load i8*, i8** %58
%60 = load i32, i32* %11
%61 = call i32 @match(i8* %53, i32 %54, i8* %59, i32 %60)
store i32 %61, i32* %18
%62 = load i32, i32* %18
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %77
64: ; preds = %52
%65 = load i32, i32* %16
%66 = load i32, i32* %13
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %13
%68 = sext i32 %66 to i64
%69 = getelementptr inbounds [30000 x i32], [30000 x i32]* %12, i64 0, i64 %68
store i32 %65, i32* %69
%70 = load i32, i32* %18
%71 = load i8*, i8** %7
%72 = sext i32 %70 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %71, i64 %72
store i8* %73, i8** %7
%74 = load i32, i32* %11
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sub nsw i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %8
store i32 1, i32* %15
br label %82
77: ; preds = %52
br label %78
78: ; preds = %77, %47
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %16
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %16
br label %31
82: ; preds = %64, %31
%83 = load i32, i32* %15
%84 = icmp ne i32 %83, 0
br i1 %84, label %86, label %85
85: ; preds = %82
store i32 0, i32* %6
br label %91
86: ; preds = %82
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %14
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %14
br label %26
90: ; preds = %26
store i32 1, i32* %6
br label %91
91: ; preds = %90, %85, %24
%92 = load i32, i32* %6
ret i32 %92
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @loopMatch(i8* %0, i32 %1, i8** nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca [30000 x i32]
%7 = bitcast [30000 x i32]* %6 to i8*
%8 = mul nsw i32 %4, %3
%9 = icmp sgt i32 %8, %1
br i1 %9, label %53, label %10
10: ; preds = %5
%11 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %11, label %12, label %49
12: ; preds = %10
%13 = zext i32 %3 to i64
%14 = zext i32 %3 to i64
br label %15
15: ; preds = %40, %12
%16 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %42, %40 ]
%17 = phi i1 [ true, %12 ], [ %47, %40 ]
%18 = phi i8* [ %0, %12 ], [ %45, %40 ]
%19 = phi i32 [ %1, %12 ], [ %46, %40 ]
%20 = icmp eq i64 %16, 0
br label %21
21: ; preds = %15, %37
%22 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %38, %37 ]
br i1 %20, label %32, label %25
23: ; preds = %25
%24 = icmp eq i64 %31, %16
br i1 %24, label %32, label %25
25: ; preds = %21, %23
%26 = phi i64 [ %31, %23 ], [ 0, %21 ]
%27 = getelementptr inbounds [30000 x i32], [30000 x i32]* %6, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = zext i32 %28 to i64
%30 = icmp eq i64 %22, %29
%31 = add nuw nsw i64 %26, 1
br i1 %30, label %37, label %23
32: ; preds = %23, %21
%33 = getelementptr inbounds i8*, i8** %2, i64 %22
%34 = load i8*, i8** %33
%35 = tail call i32 @match(i8* %18, i32 %19, i8* %34, i32 %4)
%36 = icmp eq i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %25, %32
%38 = add nuw nsw i64 %22, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %14
br i1 %39, label %49, label %21
40: ; preds = %32
%41 = trunc i64 %22 to i32
%42 = add nuw nsw i64 %16, 1
%43 = getelementptr inbounds [30000 x i32], [30000 x i32]* %6, i64 0, i64 %16
store i32 %41, i32* %43
%44 = sext i32 %35 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %44
%46 = sub nsw i32 %19, %4
%47 = icmp ult i64 %42, %13
%48 = icmp eq i64 %42, %14
br i1 %48, label %49, label %15
49: ; preds = %40, %37, %10
%50 = phi i1 [ false, %10 ], [ %17, %37 ], [ %47, %40 ]
%51 = xor i1 %50, true
%52 = zext i1 %51 to i32
br label %53
53: ; preds = %49, %5
%54 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %52, %49 ]
ret i32 %54
}