int check_sum(int *box) {
  int sax[200] = {1, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3, 1, 3};
  int minc;
  int score = 0;
  for (minc = 0; minc < 12; minc++) {
    score = score + (sax[minc] * box[minc]);
  }
  score = score % 10;
  score = 10 - score;
  if (score == box[12]) {
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x340,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
lea    -0x330(%rbp),%rdi
lea    0xed3(%rip),%rsi
mov    $0x320,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x338(%rbp)
movl   $0x0,-0x334(%rbp)
cmpl   $0xc,-0x334(%rbp)
jge    1197 <check_sum+0x87>
mov    -0x338(%rbp),%eax
movslq -0x334(%rbp),%rcx
mov    -0x330(%rbp,%rcx,4),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movslq -0x334(%rbp),%rsi
imul   (%rdx,%rsi,4),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x338(%rbp)
mov    -0x334(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x334(%rbp)
jmp    114b <check_sum+0x3b>
mov    -0x338(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x338(%rbp)
mov    $0xa,%eax
sub    -0x338(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x338(%rbp)
mov    -0x338(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    0x30(%rcx),%eax
jne    11db <check_sum+0xcb>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11e2 <check_sum+0xd2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x340,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_sum>:
mov    0x4(%rdi),%eax
mov    0xc(%rdi),%ecx
lea    (%rax,%rax,2),%eax
add    (%rdi),%eax
add    0x8(%rdi),%eax
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
add    0x10(%rdi),%ecx
mov    0x14(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
add    %ecx,%eax
add    0x18(%rdi),%eax
mov    0x1c(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
add    0x20(%rdi),%ecx
mov    0x24(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
add    %ecx,%eax
add    0x28(%rdi),%eax
mov    0x2c(%rdi),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%ecx
add    %eax,%ecx
movslq %ecx,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rcx
add    %edx,%ecx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %eax,%ecx
add    $0xa,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    0x30(%rdi),%ecx
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.check_sum.sax = <{ [12 x i32], [188 x i32] }> <{ [12 x i32] [i32 1, i32 3, i32 1, i32 3, i32 1, i32 3, i32 1, i32 3, i32 1, i32 3, i32 1, i32 3], [188 x i32] zeroinitializer }>
define i32 @check_sum(i32* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca [200 x i32]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
%7 = bitcast [200 x i32]* %4 to i8*
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %24, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 12
br i1 %10, label %11, label %27
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %4, i64 0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = mul nsw i32 %16, %21
%23 = add nsw i32 %12, %22
store i32 %23, i32* %6
br label %24
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %8
27: ; preds = %8
%28 = load i32, i32* %6
%29 = srem i32 %28, 10
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sub nsw i32 10, %30
store i32 %31, i32* %6
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32*, i32** %3
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 12
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp eq i32 %32, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %27
store i32 1, i32* %2
br label %39
38: ; preds = %27
store i32 0, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %38, %37
%40 = load i32, i32* %2
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_sum(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%4 = load i32, i32* %3
%5 = mul nsw i32 %4, 3
%6 = add nsw i32 %5, %2
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%8 = load i32, i32* %7
%9 = add nsw i32 %8, %6
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%11 = load i32, i32* %10
%12 = mul nsw i32 %11, 3
%13 = add nsw i32 %12, %9
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %15, %13
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%18 = load i32, i32* %17
%19 = mul nsw i32 %18, 3
%20 = add nsw i32 %19, %16
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, %20
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%25 = load i32, i32* %24
%26 = mul nsw i32 %25, 3
%27 = add nsw i32 %26, %23
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, %27
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 9
%32 = load i32, i32* %31
%33 = mul nsw i32 %32, 3
%34 = add nsw i32 %33, %30
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 10
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, %34
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 11
%39 = load i32, i32* %38
%40 = mul nsw i32 %39, 3
%41 = add nsw i32 %40, %37
%42 = srem i32 %41, 10
%43 = sub nsw i32 10, %42
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp eq i32 %43, %45
%47 = zext i1 %46 to i32
ret i32 %47
}