#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long simple_rand();
unsigned long int random_bitstring() {
  unsigned long int x;
  int n_bits;
  long ran;
  int tot_bits = 0;
  x = 0;
  for (;;) {
    ran = simple_rand();
    n_bits = (ran >> 1) % 16;
    tot_bits += n_bits;
    if (n_bits == 0)
      return x;
    else {
      x <<= n_bits;
      if (ran & 1)
        x |= (1 << n_bits) - 1;
      if (tot_bits > 8 * sizeof(long) + 6)
        return x;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_bitstring>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <simple_rand@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
sar    $0x1,%rax
mov    $0x10,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %edx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1169 <random_bitstring+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11c7 <random_bitstring+0xb7>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11a2 <random_bitstring+0x92>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
or     -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
cmp    $0x46,%rax
jbe    11bd <random_bitstring+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11c7 <random_bitstring+0xb7>
jmp    11c2 <random_bitstring+0xb2>
jmp    1127 <random_bitstring+0x17>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_bitstring>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <simple_rand@plt>
mov    %rax,%rcx
sar    %rcx
lea    0xf(%rcx),%rdx
test   %rcx,%rcx
cmovns %rcx,%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
sub    %rdx,%rcx
test   %ecx,%ecx
je     1165 <random_bitstring+0x55>
shl    %cl,%rbx
add    %ecx,%ebp
and    $0x1,%eax
neg    %rax
mov    $0xffffffff,%edx
shl    %cl,%edx
not    %edx
movslq %edx,%rcx
and    %rax,%rcx
or     %rcx,%rbx
cmp    $0x47,%ebp
jb     1120 <random_bitstring+0x10>
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @random_bitstring() {
%1 = alloca i64
%2 = alloca i64
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %5
store i64 0, i64* %2
br label %6
6: ; preds = %41, %0
%7 = call i64 (...) @simple_rand()
store i64 %7, i64* %4
%8 = load i64, i64* %4
%9 = ashr i64 %8, 1
%10 = srem i64 %9, 16
%11 = trunc i64 %10 to i32
store i32 %11, i32* %3
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = add nsw i32 %13, %12
store i32 %14, i32* %5
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %6
%18 = load i64, i64* %2
store i64 %18, i64* %1
br label %42
19: ; preds = %6
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i64, i64* %2
%22 = zext i32 %20 to i64
%23 = shl i64 %21, %22
store i64 %23, i64* %2
%24 = load i64, i64* %4
%25 = and i64 %24, 1
%26 = icmp ne i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %34
27: ; preds = %19
%28 = load i32, i32* %3
%29 = shl i32 1, %28
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = load i64, i64* %2
%33 = or i64 %32, %31
store i64 %33, i64* %2
br label %34
34: ; preds = %27, %19
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = icmp ugt i64 %36, 70
br i1 %37, label %38, label %40
38: ; preds = %34
%39 = load i64, i64* %2
store i64 %39, i64* %1
br label %42
40: ; preds = %34
br label %41
41: ; preds = %40
br label %6
42: ; preds = %38, %17
%43 = load i64, i64* %1
ret i64 %43
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @random_bitstring() {
br label %1
1: ; preds = %10, %0
%2 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %19, %10 ]
%3 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %8, %10 ]
%4 = tail call i64 (...) @simple_rand()
%5 = ashr i64 %4, 1
%6 = srem i64 %5, 16
%7 = trunc i64 %6 to i32
%8 = add nsw i32 %3, %7
%9 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %9, label %21, label %10
10: ; preds = %1
%11 = and i64 %6, 4294967295
%12 = shl i64 %2, %11
%13 = and i64 %4, 1
%14 = icmp eq i64 %13, 0
%15 = shl nsw i32 -1, %7
%16 = xor i32 %15, -1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = select i1 %14, i64 0, i64 %17
%19 = or i64 %18, %12
%20 = icmp ugt i32 %8, 70
br i1 %20, label %21, label %1
21: ; preds = %10, %1
%22 = phi i64 [ %2, %1 ], [ %19, %10 ]
ret i64 %22
}