#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ isprint(int);
void CheckAscii(char *Name, int Count) {
  int i;
  for (i = 0; i < Count; i++) {
    if (!Name[i] || !isprint((int)Name[i])) {
      Name[i] = ' ';
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CheckAscii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117d <CheckAscii+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     115e <CheckAscii+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <isprint@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    116a <CheckAscii+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    116f <CheckAscii+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <CheckAscii+0x16>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CheckAscii>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1152 <CheckAscii+0x42>
mov    %rdi,%r15
mov    %esi,%r14d
xor    %ebx,%ebx
jmp    113e <CheckAscii+0x2e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movb   $0x20,(%r15,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
je     1152 <CheckAscii+0x42>
movsbl (%r15,%rbx,1),%edi
test   %edi,%edi
je     1130 <CheckAscii+0x20>
call   1030 <isprint@plt>
test   %eax,%eax
jne    1135 <CheckAscii+0x25>
jmp    1130 <CheckAscii+0x20>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CheckAscii(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %32, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp slt i32 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %35
10: ; preds = %6
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp ne i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %26
17: ; preds = %10
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = call i32 @isprint(i32 %23)
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %31, label %26
26: ; preds = %17, %10
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %29
store i8 32, i8* %30
br label %31
31: ; preds = %26, %17
br label %32
32: ; preds = %31
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %6
35: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CheckAscii(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %19
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %16
%7 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %17, %16 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %6
%12 = sext i8 %9 to i32
%13 = tail call i32 @isprint(i32 %12)
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %11, %6
store i8 32, i8* %8
br label %16
16: ; preds = %11, %15
%17 = add nuw nsw i64 %7, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %5
br i1 %18, label %19, label %6
19: ; preds = %16, %2
ret void
}