void rowswap(float *array, int j, int n) {
  int i, k;
  for (i = j + 1; i < n - 1; i++) {
    if (abs(*(array + (n)*i + j)) > 0.01) {
      for (k = j; k < n; k++) {
        float tmp = *(array + n * j + k);
        *(array + n * j + k) = *(array + n * i + k);
        *(array + n * i + k) = tmp;
      }
      break;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rowswap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    122f <rowswap+0x11f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cvttss2si (%rax,%rcx,4),%edi
call   1030 <abs@plt>
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  0xe95(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    121c <rowswap+0x10c>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1217 <rowswap+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    117b <rowswap+0x6b>
jmp    122f <rowswap+0x11f>
jmp    1221 <rowswap+0x111>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    112b <rowswap+0x1b>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rowswap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
lea    -0x1(%rdx),%eax
movslq %esi,%r13
movslq %edx,%r8
movslq %eax,%r9
lea    0x1(%r13),%r10
mov    %r10,%rcx
imul   %r8,%rcx
mov    %r13,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rbx
cmp    %r9,%rbx
jge    1348 <rowswap+0x248>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rbp
add    %r8,%rcx
movss  0x0(%rbp,%r13,4),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
test   %eax,%eax
je     1130 <rowswap+0x30>
cmp    %edx,%esi
jge    1348 <rowswap+0x248>
imul   %edx,%esi
movslq %esi,%r9
lea    (%rdi,%r9,4),%r12
movss  (%r12,%r13,4),%xmm1
movss  %xmm0,(%r12,%r13,4)
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%r13,4)
cmp    %r8,%r10
je     1348 <rowswap+0x248>
mov    %r13,%r11
not    %r11
add    %r8,%r11
cmp    $0x8,%r11
jae    1224 <rowswap+0x124>
sub    %r10d,%edx
mov    %r10,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%dl
je     11c0 <rowswap+0xc0>
movss  0x0(%rbp,%r10,4),%xmm0
movss  (%r12,%r10,4),%xmm1
movss  %xmm0,(%r12,%r10,4)
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%r10,4)
add    $0x1,%r10
add    %r8,%rcx
je     1348 <rowswap+0x248>
lea    (%rdi,%r9,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x0(%rbp,%r10,4),%xmm0
movss  -0x4(%rcx,%r10,4),%xmm1
movss  %xmm0,-0x4(%rcx,%r10,4)
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%r10,4)
movss  0x4(%rbp,%r10,4),%xmm0
movss  (%rcx,%r10,4),%xmm1
movss  %xmm0,(%rcx,%r10,4)
movss  %xmm1,0x4(%rbp,%r10,4)
add    $0x2,%r10
cmp    %r10,%r8
jne    11e0 <rowswap+0xe0>
jmp    1348 <rowswap+0x248>
lea    (%r9,%r13,1),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0x4,%rax
lea    (%r8,%r9,1),%rcx
lea    (%rdi,%rcx,4),%rbx
lea    0x0(,%r10,4),%rcx
add    %rbp,%rcx
lea    0x0(,%r8,4),%rsi
add    %rbp,%rsi
cmp    %rsi,%rax
setb   %al
cmp    %rbx,%rcx
setb   %bl
and    %al,%bl
test   %bl,%bl
jne    1194 <rowswap+0x94>
jne    1194 <rowswap+0x94>
cmp    %rsi,%rcx
jb     1194 <rowswap+0x94>
mov    %r11,%r14
and    $0xfffffffffffffff8,%r14
lea    -0x8(%r14),%rax
mov    %rax,%r15
shr    $0x3,%r15
add    $0x1,%r15
test   %rax,%rax
je     130e <rowswap+0x20e>
mov    %r15,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
add    $0x9,%r13
xor    %ebx,%ebx
nop
movups -0x20(%rbp,%r13,4),%xmm0
movups -0x10(%rbp,%r13,4),%xmm1
movups -0x20(%r12,%r13,4),%xmm2
movups -0x10(%r12,%r13,4),%xmm3
movups %xmm0,-0x20(%r12,%r13,4)
movups %xmm1,-0x10(%r12,%r13,4)
movups %xmm2,-0x20(%rbp,%r13,4)
movups %xmm3,-0x10(%rbp,%r13,4)
movups 0x0(%rbp,%r13,4),%xmm0
movups 0x10(%rbp,%r13,4),%xmm1
movups (%r12,%r13,4),%xmm2
movups 0x10(%r12,%r13,4),%xmm3
movups %xmm0,(%r12,%r13,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%r13,4)
movups %xmm2,0x0(%rbp,%r13,4)
movups %xmm3,0x10(%rbp,%r13,4)
add    $0x10,%rbx
add    $0x10,%r13
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    12a0 <rowswap+0x1a0>
jmp    1310 <rowswap+0x210>
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r15b
je     1343 <rowswap+0x243>
add    %r10,%rbx
movups 0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm0
movups 0x10(%rbp,%rbx,4),%xmm1
movups (%r12,%rbx,4),%xmm2
movups 0x10(%r12,%rbx,4),%xmm3
movups %xmm0,(%r12,%rbx,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rbx,4)
movups %xmm2,0x0(%rbp,%rbx,4)
movups %xmm3,0x10(%rbp,%rbx,4)
cmp    %r14,%r11
jne    1353 <rowswap+0x253>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
add    %r14,%r10
jmp    1194 <rowswap+0x94>

LLVM IR (-O0):
define void @rowswap(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = add nsw i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
br label %12
12: ; preds = %83, %3
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = icmp slt i32 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %86
17: ; preds = %12
%18 = load float*, float** %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = mul nsw i32 %19, %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %22
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = fptosi float %27 to i32
%29 = call i32 @abs(i32 %28)
%30 = sitofp i32 %29 to double
%31 = fcmp ogt double %30, 1.000000e-02
br i1 %31, label %32, label %82
32: ; preds = %17
%33 = load i32, i32* %5
store i32 %33, i32* %8
br label %34
34: ; preds = %78, %32
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp slt i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %81
38: ; preds = %34
%39 = load float*, float** %4
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load i32, i32* %5
%42 = mul nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
store float %48, float* %9
%49 = load float*, float** %4
%50 = load i32, i32* %6
%51 = load i32, i32* %7
%52 = mul nsw i32 %50, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %53
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = load float*, float** %4
%60 = load i32, i32* %6
%61 = load i32, i32* %5
%62 = mul nsw i32 %60, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %63
%65 = load i32, i32* %8
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %66
store float %58, float* %67
%68 = load float, float* %9
%69 = load float*, float** %4
%70 = load i32, i32* %6
%71 = load i32, i32* %7
%72 = mul nsw i32 %70, %71
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %73
%75 = load i32, i32* %8
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
store float %68, float* %77
br label %78
78: ; preds = %38
%79 = load i32, i32* %8
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %8
br label %34
81: ; preds = %34
br label %86
82: ; preds = %17
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %7
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %7
br label %12
86: ; preds = %81, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rowswap(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, -1
%5 = sext i32 %1 to i64
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = sext i32 %4 to i64
br label %8
8: ; preds = %12, %3
%9 = phi i64 [ %10, %12 ], [ %5, %3 ]
%10 = add nsw i64 %9, 1
%11 = icmp slt i64 %10, %7
br i1 %11, label %12, label %157
12: ; preds = %8
%13 = mul nsw i64 %10, %6
%14 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %5
%16 = load float, float* %15
%17 = fptosi float %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %8, label %19
19: ; preds = %12
%20 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %20, label %21, label %157
21: ; preds = %19
%22 = mul nsw i32 %2, %1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %5
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %5
store float %16, float* %25
store float %26, float* %27
%28 = add nsw i64 %5, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %6
br i1 %29, label %157, label %30
30: ; preds = %21
%31 = xor i64 %5, -1
%32 = add nsw i64 %31, %6
%33 = icmp ult i64 %32, 8
br i1 %33, label %125, label %34
34: ; preds = %30
%35 = add nsw i64 %5, %23
%36 = add nsw i64 %35, 1
%37 = getelementptr float, float* %0, i64 %36
%38 = add nsw i64 %6, %23
%39 = getelementptr float, float* %0, i64 %38
%40 = getelementptr float, float* %14, i64 %28
%41 = getelementptr float, float* %14, i64 %6
%42 = icmp ult float* %37, %41
%43 = icmp ult float* %40, %39
%44 = and i1 %42, %43
%45 = icmp ult float* %37, %41
%46 = icmp ult float* %40, %39
%47 = and i1 %45, %46
%48 = or i1 %44, %47
%49 = icmp ult float* %40, %41
%50 = or i1 %48, %49
br i1 %50, label %125, label %51
51: ; preds = %34
%52 = and i64 %32, -8
%53 = add nsw i64 %28, %52
%54 = add nsw i64 %52, -8
%55 = lshr exact i64 %54, 3
%56 = add nuw nsw i64 %55, 1
%57 = and i64 %56, 1
%58 = icmp eq i64 %54, 0
br i1 %58, label %102, label %59
59: ; preds = %51
%60 = and i64 %56, 4611686018427387902
br label %61
61: ; preds = %61, %59
%62 = phi i64 [ 0, %59 ], [ %99, %61 ]
%63 = phi i64 [ 0, %59 ], [ %100, %61 ]
%64 = add i64 %28, %62
%65 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %64
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %64
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %77
%78 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %78
%79 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %79
%80 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %76, <4 x float>* %80
%81 = or i64 %62, 8
%82 = add i64 %28, %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %82
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %82
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 4
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
%94 = load <4 x float>, <4 x float>* %93
%95 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %95
%96 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
store <4 x float> %88, <4 x float>* %96
%97 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %97
%98 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %98
%99 = add nuw i64 %62, 16
%100 = add i64 %63, 2
%101 = icmp eq i64 %100, %60
br i1 %101, label %102, label %61
102: ; preds = %61, %51
%103 = phi i64 [ 0, %51 ], [ %99, %61 ]
%104 = icmp eq i64 %57, 0
br i1 %104, label %123, label %105
105: ; preds = %102
%106 = add i64 %28, %103
%107 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %106
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
%109 = load <4 x float>, <4 x float>* %108
%110 = getelementptr inbounds float, float* %107, i64 4
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
%112 = load <4 x float>, <4 x float>* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %106
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
%115 = load <4 x float>, <4 x float>* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %113, i64 4
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
%118 = load <4 x float>, <4 x float>* %117
%119 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
store <4 x float> %109, <4 x float>* %119
%120 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
store <4 x float> %112, <4 x float>* %120
%121 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
store <4 x float> %115, <4 x float>* %121
%122 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
store <4 x float> %118, <4 x float>* %122
br label %123
123: ; preds = %102, %105
%124 = icmp eq i64 %32, %52
br i1 %124, label %157, label %125
125: ; preds = %34, %30, %123
%126 = phi i64 [ %28, %34 ], [ %28, %30 ], [ %53, %123 ]
%127 = sub nsw i64 %6, %126
%128 = xor i64 %126, -1
%129 = and i64 %127, 1
%130 = icmp eq i64 %129, 0
br i1 %130, label %138, label %131
131: ; preds = %125
%132 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %126
%133 = load float, float* %132
%134 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %126
%135 = load float, float* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %126
store float %133, float* %134
store float %135, float* %136
%137 = add nsw i64 %126, 1
br label %138
138: ; preds = %131, %125
%139 = phi i64 [ %126, %125 ], [ %137, %131 ]
%140 = sub nsw i64 0, %6
%141 = icmp eq i64 %128, %140
br i1 %141, label %157, label %142
142: ; preds = %138, %142
%143 = phi i64 [ %155, %142 ], [ %139, %138 ]
%144 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %143
%145 = load float, float* %144
%146 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %143
%147 = load float, float* %146
%148 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %143
store float %145, float* %146
store float %147, float* %148
%149 = add nsw i64 %143, 1
%150 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %149
%151 = load float, float* %150
%152 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %149
%153 = load float, float* %152
%154 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %149
store float %151, float* %152
store float %153, float* %154
%155 = add nsw i64 %143, 2
%156 = icmp eq i64 %155, %6
br i1 %156, label %157, label %142
157: ; preds = %8, %138, %142, %21, %123, %19
ret void
}