#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
bool is_perfect_number(unsigned int n) {
  unsigned int divisors[10000];
  unsigned int n_divisors = 0;
  unsigned int sum = 0;
  unsigned int i;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    if ((n % i) == 0) {
      divisors[n_divisors++] = i;
    }
  }
  for (i = 0; i < n_divisors; i++) {
    sum += divisors[i];
  }
  return (sum == n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_perfect_number>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9be0,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x9c54(%rbp)
movl   $0x0,-0x9c58(%rbp)
movl   $0x1,-0x9c5c(%rbp)
mov    -0x9c5c(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jae    1188 <is_perfect_number+0x88>
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0x9c5c(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    116f <is_perfect_number+0x6f>
mov    -0x9c5c(%rbp),%ecx
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x9c54(%rbp)
mov    %eax,%eax
mov    %ecx,-0x9c50(%rbp,%rax,4)
jmp    1174 <is_perfect_number+0x74>
mov    -0x9c5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c5c(%rbp)
jmp    112c <is_perfect_number+0x2c>
movl   $0x0,-0x9c5c(%rbp)
mov    -0x9c5c(%rbp),%eax
cmp    -0x9c54(%rbp),%eax
jae    11d1 <is_perfect_number+0xd1>
mov    -0x9c5c(%rbp),%eax
mov    -0x9c50(%rbp,%rax,4),%eax
add    -0x9c58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x9c58(%rbp)
mov    -0x9c5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c5c(%rbp)
jmp    1192 <is_perfect_number+0x92>
mov    -0x9c58(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
add    $0x9be0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_perfect_number>:
sub    $0x9bc8,%rsp
mov    %edi,%r9d
xor    %edx,%edx
cmp    $0x2,%edi
jb     12ad <is_perfect_number+0x1ad>
lea    -0x1(%r9),%r8d
cmp    $0x2,%r9d
jne    1153 <is_perfect_number+0x53>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%esi
test   $0x1,%r8b
je     113b <is_perfect_number+0x3b>
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
test   %edx,%edx
je     11dd <is_perfect_number+0xdd>
test   %ecx,%ecx
je     11ee <is_perfect_number+0xee>
mov    %ecx,%eax
cmp    $0x8,%ecx
jae    11b0 <is_perfect_number+0xb0>
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    12a0 <is_perfect_number+0x1a0>
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
neg    %r10d
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%edi
jmp    1183 <is_perfect_number+0x83>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%esi
add    $0x2,%esi
lea    (%r10,%rdi,1),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %esi,%edi
cmp    $0x1,%eax
je     1126 <is_perfect_number+0x26>
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
test   %edx,%edx
jne    1197 <is_perfect_number+0x97>
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%ecx
mov    %edi,-0x80(%rsp,%rax,4)
lea    0x1(%rdi),%esi
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
test   %edx,%edx
jne    1170 <is_perfect_number+0x70>
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%ecx
mov    %esi,-0x80(%rsp,%rax,4)
jmp    1170 <is_perfect_number+0x70>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rsi
mov    %rsi,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rsi
jae    11f5 <is_perfect_number+0xf5>
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
jmp    124a <is_perfect_number+0x14a>
mov    %ecx,%eax
add    $0x1,%ecx
mov    %esi,-0x80(%rsp,%rax,4)
test   %ecx,%ecx
jne    1143 <is_perfect_number+0x43>
xor    %edx,%edx
jmp    12ad <is_perfect_number+0x1ad>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm1,%xmm1
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
paddd  -0x80(%rsp,%rsi,4),%xmm0
paddd  -0x70(%rsp,%rsi,4),%xmm1
paddd  -0x60(%rsp,%rsi,4),%xmm0
paddd  -0x50(%rsp,%rsi,4),%xmm1
paddd  -0x40(%rsp,%rsi,4),%xmm0
paddd  -0x30(%rsp,%rsi,4),%xmm1
paddd  -0x20(%rsp,%rsi,4),%xmm0
paddd  -0x10(%rsp,%rsi,4),%xmm1
add    $0x20,%rsi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
jne    1210 <is_perfect_number+0x110>
test   %r8,%r8
je     1274 <is_perfect_number+0x174>
lea    (%rsp,%rsi,4),%rdx
add    $0xffffffffffffff90,%rdx
shl    $0x5,%r8
xor    %esi,%esi
nopl   (%rax)
paddd  -0x10(%rdx,%rsi,1),%xmm0
paddd  (%rdx,%rsi,1),%xmm1
add    $0x20,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    1260 <is_perfect_number+0x160>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
cmp    %rax,%rcx
je     12ad <is_perfect_number+0x1ad>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    -0x80(%rsp,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12a0 <is_perfect_number+0x1a0>
xor    %eax,%eax
cmp    %r9d,%edx
sete   %al
add    $0x9bc8,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_perfect_number(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca [10000 x i32]
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %23, %1
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp ult i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %26
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %2
%13 = load i32, i32* %6
%14 = urem i32 %12, %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %22
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %4
%20 = zext i32 %18 to i64
%21 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %3, i64 0, i64 %20
store i32 %17, i32* %21
br label %22
22: ; preds = %16, %11
br label %23
23: ; preds = %22
%24 = load i32, i32* %6
%25 = add i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %6
br label %7
26: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %27
27: ; preds = %38, %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %4
%30 = icmp ult i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %6
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %3, i64 0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = load i32, i32* %5
%37 = add i32 %36, %35
store i32 %37, i32* %5
br label %38
38: ; preds = %31
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %27
41: ; preds = %27
%42 = load i32, i32* %5
%43 = load i32, i32* %2
%44 = icmp eq i32 %42, %43
%45 = zext i1 %44 to i32
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_perfect_number(i32 %0) {
%2 = alloca [10000 x i32]
%3 = bitcast [10000 x i32]* %2 to i8*
%4 = icmp ugt i32 %0, 1
br i1 %4, label %5, label %145
5: ; preds = %1
%6 = add i32 %0, -1
%7 = and i32 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %0, 2
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i32 %6, -2
br label %113
11: ; preds = %132, %5
%12 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %133, %132 ]
%13 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %134, %132 ]
%14 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %133, %132 ]
%15 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %15, label %23, label %16
16: ; preds = %11
%17 = urem i32 %0, %13
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %23
19: ; preds = %16
%20 = add i32 %14, 1
%21 = zext i32 %14 to i64
%22 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %2, i64 0, i64 %21
store i32 %13, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %16, %19, %11
%24 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %20, %19 ], [ %14, %16 ]
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %145, label %26
26: ; preds = %23
%27 = zext i32 %24 to i64
%28 = icmp ult i32 %24, 8
br i1 %28, label %110, label %29
29: ; preds = %26
%30 = and i64 %27, 4294967288
%31 = add nsw i64 %30, -8
%32 = lshr exact i64 %31, 3
%33 = add nuw nsw i64 %32, 1
%34 = and i64 %33, 3
%35 = icmp ult i64 %31, 24
br i1 %35, label %81, label %36
36: ; preds = %29
%37 = and i64 %33, 4611686018427387900
br label %38
38: ; preds = %38, %36
%39 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %78, %38 ]
%40 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %36 ], [ %76, %38 ]
%41 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %36 ], [ %77, %38 ]
%42 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %79, %38 ]
%43 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %2, i64 0, i64 %39
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %44
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
%48 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %47
%49 = add <4 x i32> %45, %40
%50 = add <4 x i32> %48, %41
%51 = or i64 %39, 8
%52 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %2, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 4
%56 = bitcast i32* %55 to <4 x i32>*
%57 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %56
%58 = add <4 x i32> %54, %49
%59 = add <4 x i32> %57, %50
%60 = or i64 %39, 16
%61 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %2, i64 0, i64 %60
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 4
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
%66 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %65
%67 = add <4 x i32> %63, %58
%68 = add <4 x i32> %66, %59
%69 = or i64 %39, 24
%70 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %2, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
%72 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %71
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 4
%74 = bitcast i32* %73 to <4 x i32>*
%75 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %74
%76 = add <4 x i32> %72, %67
%77 = add <4 x i32> %75, %68
%78 = add nuw i64 %39, 32
%79 = add i64 %42, 4
%80 = icmp eq i64 %79, %37
br i1 %80, label %81, label %38
81: ; preds = %38, %29
%82 = phi <4 x i32> [ undef, %29 ], [ %76, %38 ]
%83 = phi <4 x i32> [ undef, %29 ], [ %77, %38 ]
%84 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %78, %38 ]
%85 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %29 ], [ %76, %38 ]
%86 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %29 ], [ %77, %38 ]
%87 = icmp eq i64 %34, 0
br i1 %87, label %104, label %88
88: ; preds = %81, %88
%89 = phi i64 [ %101, %88 ], [ %84, %81 ]
%90 = phi <4 x i32> [ %99, %88 ], [ %85, %81 ]
%91 = phi <4 x i32> [ %100, %88 ], [ %86, %81 ]
%92 = phi i64 [ %102, %88 ], [ 0, %81 ]
%93 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %2, i64 0, i64 %89
%94 = bitcast i32* %93 to <4 x i32>*
%95 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %94
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 4
%97 = bitcast i32* %96 to <4 x i32>*
%98 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %97
%99 = add <4 x i32> %95, %90
%100 = add <4 x i32> %98, %91
%101 = add nuw i64 %89, 8
%102 = add i64 %92, 1
%103 = icmp eq i64 %102, %34
br i1 %103, label %104, label %88
104: ; preds = %88, %81
%105 = phi <4 x i32> [ %82, %81 ], [ %99, %88 ]
%106 = phi <4 x i32> [ %83, %81 ], [ %100, %88 ]
%107 = add <4 x i32> %106, %105
%108 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %107)
%109 = icmp eq i64 %30, %27
br i1 %109, label %145, label %110
110: ; preds = %26, %104
%111 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %30, %104 ]
%112 = phi i32 [ 0, %26 ], [ %108, %104 ]
br label %137
113: ; preds = %132, %9
%114 = phi i32 [ 1, %9 ], [ %134, %132 ]
%115 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %133, %132 ]
%116 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %135, %132 ]
%117 = urem i32 %0, %114
%118 = icmp eq i32 %117, 0
br i1 %118, label %119, label %123
119: ; preds = %113
%120 = add i32 %115, 1
%121 = zext i32 %115 to i64
%122 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %2, i64 0, i64 %121
store i32 %114, i32* %122
br label %123
123: ; preds = %113, %119
%124 = phi i32 [ %120, %119 ], [ %115, %113 ]
%125 = add nuw i32 %114, 1
%126 = urem i32 %0, %125
%127 = icmp eq i32 %126, 0
br i1 %127, label %128, label %132
128: ; preds = %123
%129 = add i32 %124, 1
%130 = zext i32 %124 to i64
%131 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %2, i64 0, i64 %130
store i32 %125, i32* %131
br label %132
132: ; preds = %128, %123
%133 = phi i32 [ %129, %128 ], [ %124, %123 ]
%134 = add nuw i32 %114, 2
%135 = add i32 %116, 2
%136 = icmp eq i32 %135, %10
br i1 %136, label %11, label %113
137: ; preds = %110, %137
%138 = phi i64 [ %143, %137 ], [ %111, %110 ]
%139 = phi i32 [ %142, %137 ], [ %112, %110 ]
%140 = getelementptr inbounds [10000 x i32], [10000 x i32]* %2, i64 0, i64 %138
%141 = load i32, i32* %140
%142 = add i32 %141, %139
%143 = add nuw nsw i64 %138, 1
%144 = icmp eq i64 %143, %27
br i1 %144, label %145, label %137
145: ; preds = %137, %104, %1, %23
%146 = phi i32 [ 0, %23 ], [ 0, %1 ], [ %108, %104 ], [ %142, %137 ]
%147 = icmp eq i32 %146, %0
%148 = zext i1 %147 to i32
ret i32 %148
}