#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ CompareV(double *, double *, long);
long LeftChild(long);
long RightChild(long);
void HeapMatrix(double **Vector, long *Rank, long ListSize, long VLength,
                long start) {
  static long notdone;
  static long left, right, largest, current;
  static long tmprank;
  current = start;
  notdone = 1;
  largest = current;
  while (notdone) {
    left = LeftChild(current);
    if (left < ListSize) {
      if (CompareV(Vector[Rank[largest]], Vector[Rank[left]], VLength))
        largest = left;
    }
    right = RightChild(current);
    if (right < ListSize) {
      if (CompareV(Vector[Rank[largest]], Vector[Rank[right]], VLength))
        largest = right;
    }
    if (largest == current)
      notdone = 0;
    else {
      tmprank = Rank[current];
      Rank[current] = Rank[largest];
      Rank[largest] = tmprank;
      current = largest;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HeapMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,0x2f09(%rip)
movq   $0x1,0x2ede(%rip)
mov    0x2ef7(%rip),%rax
mov    %rax,0x2ee8(%rip)
cmpq   $0x0,0x2ec8(%rip)
je     12ef <HeapMatrix+0x1bf>
mov    0x2edb(%rip),%rdi
call   1050 <LeftChild@plt>
mov    %rax,0x2eb7(%rip)
mov    0x2eb0(%rip),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    11f6 <HeapMatrix+0xc6>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    0x2ea7(%rip),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    0x2e80(%rip),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
call   1040 <CompareV@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11f1 <HeapMatrix+0xc1>
mov    0x2e5e(%rip),%rax
mov    %rax,0x2e67(%rip)
jmp    11f6 <HeapMatrix+0xc6>
mov    0x2e63(%rip),%rdi
call   1030 <RightChild@plt>
mov    %rax,0x2e47(%rip)
mov    0x2e40(%rip),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jge    126e <HeapMatrix+0x13e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    0x2e2f(%rip),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    0x2e10(%rip),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
call   1040 <CompareV@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1269 <HeapMatrix+0x139>
mov    0x2dee(%rip),%rax
mov    %rax,0x2def(%rip)
jmp    126e <HeapMatrix+0x13e>
mov    0x2de3(%rip),%rax
cmp    0x2de4(%rip),%rax
jne    1292 <HeapMatrix+0x162>
movq   $0x0,0x2db3(%rip)
jmp    12ea <HeapMatrix+0x1ba>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2dc3(%rip),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,0x2dc0(%rip)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2da5(%rip),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2d9e(%rip),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    0x2d9b(%rip),%rdx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2d80(%rip),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    0x2d75(%rip),%rax
mov    %rax,0x2d76(%rip)
jmp    1170 <HeapMatrix+0x40>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HeapMatrix>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%r15
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r12
mov    %r8,0x2f15(%rip)
movb   $0x1,0x2eee(%rip)
mov    %r8,0x2eff(%rip)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8,%rdi
call   1050 <LeftChild@plt>
mov    %rax,0x2ed9(%rip)
cmp    %r15,%rax
jge    11a6 <HeapMatrix+0x76>
mov    0x2edd(%rip),%rcx
mov    (%rbx,%rcx,8),%rcx
mov    (%r12,%rcx,8),%rdi
mov    (%rbx,%rax,8),%rax
mov    (%r12,%rax,8),%rsi
mov    %r14,%rdx
call   1040 <CompareV@plt>
test   %rax,%rax
je     11a6 <HeapMatrix+0x76>
mov    0x2ea9(%rip),%rax
mov    %rax,0x2eb2(%rip)
mov    0x2eb3(%rip),%rdi
call   1030 <RightChild@plt>
mov    %rax,0x2e97(%rip)
cmp    %r15,%rax
jge    11f0 <HeapMatrix+0xc0>
mov    0x2e93(%rip),%rcx
mov    (%rbx,%rcx,8),%rcx
mov    (%r12,%rcx,8),%rdi
mov    (%rbx,%rax,8),%rax
mov    (%r12,%rax,8),%rsi
mov    %r14,%rdx
call   1040 <CompareV@plt>
test   %rax,%rax
je     11f0 <HeapMatrix+0xc0>
mov    0x2e67(%rip),%rax
mov    %rax,0x2e68(%rip)
mov    0x2e61(%rip),%r8
mov    0x2e62(%rip),%rax
cmp    %rax,%r8
je     1229 <HeapMatrix+0xf9>
mov    (%rbx,%rax,8),%rcx
mov    (%rbx,%r8,8),%rdx
mov    %rdx,(%rbx,%rax,8)
mov    %rcx,(%rbx,%r8,8)
mov    %r8,0x2e46(%rip)
cmpb   $0x0,0x2e1f(%rip)
jne    1160 <HeapMatrix+0x30>
jmp    1230 <HeapMatrix+0x100>
movb   $0x0,0x2e10(%rip)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@HeapMatrix.notdone = internal global i64 0
@HeapMatrix.left = internal global i64 0
@HeapMatrix.right = internal global i64 0
@HeapMatrix.largest = internal global i64 0
@HeapMatrix.current = internal global i64 0
@HeapMatrix.tmprank = internal global i64 0
define void @HeapMatrix(double** %0, i64* %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = alloca double**
%7 = alloca i64*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
store double** %0, double*** %6
store i64* %1, i64** %7
store i64 %2, i64* %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 %4, i64* %10
%11 = load i64, i64* %10
store i64 %11, i64* @HeapMatrix.current
store i64 1, i64* @HeapMatrix.notdone
%12 = load i64, i64* @HeapMatrix.current
store i64 %12, i64* @HeapMatrix.largest
br label %13
13: ; preds = %92, %5
%14 = load i64, i64* @HeapMatrix.notdone
%15 = icmp ne i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %93
16: ; preds = %13
%17 = load i64, i64* @HeapMatrix.current
%18 = call i64 @LeftChild(i64 %17)
store i64 %18, i64* @HeapMatrix.left
%19 = load i64, i64* @HeapMatrix.left
%20 = load i64, i64* %8
%21 = icmp slt i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %43
22: ; preds = %16
%23 = load double**, double*** %6
%24 = load i64*, i64** %7
%25 = load i64, i64* @HeapMatrix.largest
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 %25
%27 = load i64, i64* %26
%28 = getelementptr inbounds double*, double** %23, i64 %27
%29 = load double*, double** %28
%30 = load double**, double*** %6
%31 = load i64*, i64** %7
%32 = load i64, i64* @HeapMatrix.left
%33 = getelementptr inbounds i64, i64* %31, i64 %32
%34 = load i64, i64* %33
%35 = getelementptr inbounds double*, double** %30, i64 %34
%36 = load double*, double** %35
%37 = load i64, i64* %9
%38 = call i64 @CompareV(double* %29, double* %36, i64 %37)
%39 = icmp ne i64 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %42
40: ; preds = %22
%41 = load i64, i64* @HeapMatrix.left
store i64 %41, i64* @HeapMatrix.largest
br label %42
42: ; preds = %40, %22
br label %43
43: ; preds = %42, %16
%44 = load i64, i64* @HeapMatrix.current
%45 = call i64 @RightChild(i64 %44)
store i64 %45, i64* @HeapMatrix.right
%46 = load i64, i64* @HeapMatrix.right
%47 = load i64, i64* %8
%48 = icmp slt i64 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %70
49: ; preds = %43
%50 = load double**, double*** %6
%51 = load i64*, i64** %7
%52 = load i64, i64* @HeapMatrix.largest
%53 = getelementptr inbounds i64, i64* %51, i64 %52
%54 = load i64, i64* %53
%55 = getelementptr inbounds double*, double** %50, i64 %54
%56 = load double*, double** %55
%57 = load double**, double*** %6
%58 = load i64*, i64** %7
%59 = load i64, i64* @HeapMatrix.right
%60 = getelementptr inbounds i64, i64* %58, i64 %59
%61 = load i64, i64* %60
%62 = getelementptr inbounds double*, double** %57, i64 %61
%63 = load double*, double** %62
%64 = load i64, i64* %9
%65 = call i64 @CompareV(double* %56, double* %63, i64 %64)
%66 = icmp ne i64 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %69
67: ; preds = %49
%68 = load i64, i64* @HeapMatrix.right
store i64 %68, i64* @HeapMatrix.largest
br label %69
69: ; preds = %67, %49
br label %70
70: ; preds = %69, %43
%71 = load i64, i64* @HeapMatrix.largest
%72 = load i64, i64* @HeapMatrix.current
%73 = icmp eq i64 %71, %72
br i1 %73, label %74, label %75
74: ; preds = %70
store i64 0, i64* @HeapMatrix.notdone
br label %92
75: ; preds = %70
%76 = load i64*, i64** %7
%77 = load i64, i64* @HeapMatrix.current
%78 = getelementptr inbounds i64, i64* %76, i64 %77
%79 = load i64, i64* %78
store i64 %79, i64* @HeapMatrix.tmprank
%80 = load i64*, i64** %7
%81 = load i64, i64* @HeapMatrix.largest
%82 = getelementptr inbounds i64, i64* %80, i64 %81
%83 = load i64, i64* %82
%84 = load i64*, i64** %7
%85 = load i64, i64* @HeapMatrix.current
%86 = getelementptr inbounds i64, i64* %84, i64 %85
store i64 %83, i64* %86
%87 = load i64, i64* @HeapMatrix.tmprank
%88 = load i64*, i64** %7
%89 = load i64, i64* @HeapMatrix.largest
%90 = getelementptr inbounds i64, i64* %88, i64 %89
store i64 %87, i64* %90
%91 = load i64, i64* @HeapMatrix.largest
store i64 %91, i64* @HeapMatrix.current
br label %92
92: ; preds = %75, %74
br label %13
93: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@HeapMatrix.notdone = internal unnamed_addr global i1 false
@HeapMatrix.left = internal unnamed_addr global i64 0
@HeapMatrix.right = internal unnamed_addr global i64 0
@HeapMatrix.largest = internal unnamed_addr global i64 0
@HeapMatrix.current = internal unnamed_addr global i64 0
define void @HeapMatrix(double** nocapture %0, i64* nocapture %1, i64 %2, i64 %3, i64 %4) {
store i64 %4, i64* @HeapMatrix.current
store i1 true, i1* @HeapMatrix.notdone
store i64 %4, i64* @HeapMatrix.largest
br label %6
6: ; preds = %5, %47
%7 = phi i64 [ %4, %5 ], [ %43, %47 ]
%8 = tail call i64 @LeftChild(i64 %7)
store i64 %8, i64* @HeapMatrix.left
%9 = icmp slt i64 %8, %2
br i1 %9, label %10, label %24
10: ; preds = %6
%11 = load i64, i64* @HeapMatrix.largest
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %11
%13 = load i64, i64* %12
%14 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %13
%15 = load double*, double** %14
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %8
%17 = load i64, i64* %16
%18 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %17
%19 = load double*, double** %18
%20 = tail call i64 @CompareV(double* %15, double* %19, i64 %3)
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %24, label %22
22: ; preds = %10
%23 = load i64, i64* @HeapMatrix.left
store i64 %23, i64* @HeapMatrix.largest
br label %24
24: ; preds = %10, %22, %6
%25 = load i64, i64* @HeapMatrix.current
%26 = tail call i64 @RightChild(i64 %25)
store i64 %26, i64* @HeapMatrix.right
%27 = icmp slt i64 %26, %2
br i1 %27, label %28, label %42
28: ; preds = %24
%29 = load i64, i64* @HeapMatrix.largest
%30 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %29
%31 = load i64, i64* %30
%32 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %31
%33 = load double*, double** %32
%34 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %26
%35 = load i64, i64* %34
%36 = getelementptr inbounds double*, double** %0, i64 %35
%37 = load double*, double** %36
%38 = tail call i64 @CompareV(double* %33, double* %37, i64 %3)
%39 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %39, label %42, label %40
40: ; preds = %28
%41 = load i64, i64* @HeapMatrix.right
store i64 %41, i64* @HeapMatrix.largest
br label %42
42: ; preds = %28, %40, %24
%43 = load i64, i64* @HeapMatrix.largest
%44 = load i64, i64* @HeapMatrix.current
%45 = icmp eq i64 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %42
store i1 false, i1* @HeapMatrix.notdone
br label %53
47: ; preds = %42
%48 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %44
%49 = load i64, i64* %48
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %43
%51 = load i64, i64* %50
store i64 %51, i64* %48
store i64 %49, i64* %50
store i64 %43, i64* @HeapMatrix.current
%52 = load i1, i1* @HeapMatrix.notdone
br i1 %52, label %6, label %53
53: ; preds = %47, %46
ret void
}