#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef unsigned char __u16;

/* Variables and functions */
__u16 fletcher_checksum(unsigned char *buffer, int len) {
  __u16 sum1 = 0;
  __u16 sum2 = 0;
  int index;
  for (index = 0; index < len; ++index) {
    sum1 = (sum1 + buffer[index]) % 255;
    sum2 = (sum2 + sum1) % 255;
  }
  return (sum2 << 8) | sum1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fletcher_checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movb   $0x0,-0xd(%rbp)
movb   $0x0,-0xe(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    116a <fletcher_checksum+0x6a>
movzbl -0xd(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %dl,%al
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xe(%rbp),%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0xff,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %dl,%al
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111a <fletcher_checksum+0x1a>
movzbl -0xe(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
or     %ecx,%eax
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fletcher_checksum>:
xor    %eax,%eax
test   %esi,%esi
jle    1192 <fletcher_checksum+0x92>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1116 <fletcher_checksum+0x16>
xor    %edx,%edx
jmp    116e <fletcher_checksum+0x6e>
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %edx,%edx
mov    $0x80808081,%r9d
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %rcx,%rax
imul   %r9,%rax
shr    $0x27,%rax
mov    %eax,%esi
shl    $0x8,%esi
sub    %esi,%eax
add    %ecx,%eax
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %rcx,%rax
imul   %r9,%rax
shr    $0x27,%rax
mov    %eax,%esi
shl    $0x8,%esi
sub    %esi,%eax
add    %ecx,%eax
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    1130 <fletcher_checksum+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1192 <fletcher_checksum+0x92>
movzbl (%rdi,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x80808081,%ecx
imul   %rax,%rcx
shr    $0x27,%rcx
mov    %ecx,%edx
shl    $0x8,%edx
sub    %edx,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define zeroext i8 @fletcher_checksum(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i8 0, i8* %5
store i8 0, i8* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %31, %2
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %34
12: ; preds = %8
%13 = load i8, i8* %5
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = add nsw i32 %14, %20
%22 = srem i32 %21, 255
%23 = trunc i32 %22 to i8
store i8 %23, i8* %5
%24 = load i8, i8* %6
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = load i8, i8* %5
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = add nsw i32 %25, %27
%29 = srem i32 %28, 255
%30 = trunc i32 %29 to i8
store i8 %30, i8* %6
br label %31
31: ; preds = %12
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %8
34: ; preds = %8
%35 = load i8, i8* %6
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = shl i32 %36, 8
%38 = load i8, i8* %5
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = or i32 %37, %39
%41 = trunc i32 %40 to i8
ret i8 %41
}

LLVM IR (-O2):
define zeroext i8 @fletcher_checksum(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %42
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %28, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %10, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %25, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %24, %10 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %26, %10 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = add nuw nsw i32 %12, %16
%18 = urem i32 %17, 255
%19 = or i64 %11, 1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = add nuw nsw i32 %18, %22
%24 = urem i32 %23, 255
%25 = add nuw nsw i64 %11, 2
%26 = add i64 %13, 2
%27 = icmp eq i64 %26, %9
br i1 %27, label %28, label %10
28: ; preds = %10, %4
%29 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %24, %10 ]
%30 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %25, %10 ]
%31 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %24, %10 ]
%32 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %32, label %39, label %33
33: ; preds = %28
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = add nuw nsw i32 %31, %36
%38 = urem i32 %37, 255
br label %39
39: ; preds = %28, %33
%40 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %38, %33 ]
%41 = trunc i32 %40 to i8
br label %42
42: ; preds = %39, %2
%43 = phi i8 [ 0, %2 ], [ %41, %39 ]
ret i8 %43
}