#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int noEdge(int row, int col, char *maze, int nowRow, int nowCol) {
  int count = 0;
  int dir_r[] = {1, 0, -1, 0};
  int dir_c[] = {0, 1, 0, -1};
  for (size_t i = 0; i < 4; i++) {
    if (maze[(nowRow + dir_r[i]) * col + nowCol + dir_c[i]] == '.')
      count++;
    if (count > 1) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<noEdge>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    0xedd(%rip),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    0xeda(%rip),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    0xed7(%rip),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    0xed4(%rip),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movq   $0x0,-0x58(%rbp)
cmpq   $0x4,-0x58(%rbp)
jae    11be <noEdge+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x58(%rbp),%rdx
add    -0x40(%rbp,%rdx,4),%ecx
imul   -0xc(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x58(%rbp),%rdx
add    -0x50(%rbp,%rdx,4),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1192 <noEdge+0x92>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jle    11a8 <noEdge+0xa8>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11c5 <noEdge+0xc5>
jmp    11ad <noEdge+0xad>
mov    -0x58(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
jmp    1150 <noEdge+0x50>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<noEdge>:
lea    0x1(%rcx),%eax
imul   %esi,%eax
add    %r8d,%eax
movslq %eax,%rdi
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x2e,(%rdx,%rdi,1)
sete   %al
mov    %ecx,%r9d
imul   %esi,%r9d
lea    (%r8,%r9,1),%edi
add    $0x1,%edi
movslq %edi,%r10
xor    %edi,%edi
cmpb   $0x2e,(%rdx,%r10,1)
sete   %dil
add    %eax,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1,%edi
ja     1173 <noEdge+0x73>
add    $0xffffffff,%ecx
imul   %esi,%ecx
add    %r8d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
xor    %esi,%esi
cmpb   $0x2e,(%rdx,%rcx,1)
sete   %sil
add    %esi,%edi
cmp    $0x1,%edi
ja     1173 <noEdge+0x73>
lea    (%r8,%r9,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cltq
xor    %ecx,%ecx
cmpb   $0x2e,(%rdx,%rax,1)
sete   %cl
add    %ecx,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%edi
setb   %al
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.noEdge.dir_r = [4 x i32] [i32 1, i32 0, i32 -1, i32 0]
@__const.noEdge.dir_c = [4 x i32] [i32 0, i32 1, i32 0, i32 -1]
define i32 @noEdge(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca [4 x i32]
%14 = alloca [4 x i32]
%15 = alloca i64
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i8* %2, i8** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 0, i32* %12
%16 = bitcast [4 x i32]* %13 to i8*
%17 = bitcast [4 x i32]* %14 to i8*
store i64 0, i64* %15
br label %18
18: ; preds = %49, %5
%19 = load i64, i64* %15
%20 = icmp ult i64 %19, 4
br i1 %20, label %21, label %52
21: ; preds = %18
%22 = load i8*, i8** %9
%23 = load i32, i32* %10
%24 = load i64, i64* %15
%25 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %13, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %23, %26
%28 = load i32, i32* %8
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = load i32, i32* %11
%31 = add nsw i32 %29, %30
%32 = load i64, i64* %15
%33 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %14, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = add nsw i32 %31, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp eq i32 %39, 46
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %21
%42 = load i32, i32* %12
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %12
br label %44
44: ; preds = %41, %21
%45 = load i32, i32* %12
%46 = icmp sgt i32 %45, 1
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %44
store i32 0, i32* %6
br label %53
48: ; preds = %44
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i64, i64* %15
%51 = add i64 %50, 1
store i64 %51, i64* %15
br label %18
52: ; preds = %18
store i32 1, i32* %6
br label %53
53: ; preds = %52, %47
%54 = load i32, i32* %6
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @noEdge(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = add nsw i32 %3, 1
%7 = mul nsw i32 %6, %1
%8 = add i32 %7, %4
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 46
%13 = zext i1 %12 to i32
%14 = mul nsw i32 %3, %1
%15 = add i32 %4, 1
%16 = add i32 %15, %14
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 46
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = add nuw nsw i32 %13, %21
%23 = icmp ugt i32 %22, 1
br i1 %23, label %46, label %24
24: ; preds = %5
%25 = add nsw i32 %3, -1
%26 = mul nsw i32 %25, %1
%27 = add i32 %26, %4
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 46
%32 = zext i1 %31 to i32
%33 = add nuw nsw i32 %22, %32
%34 = icmp ugt i32 %33, 1
br i1 %34, label %46, label %35
35: ; preds = %24
%36 = add i32 %4, -1
%37 = add i32 %36, %14
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = icmp eq i8 %40, 46
%42 = zext i1 %41 to i32
%43 = add nuw nsw i32 %33, %42
%44 = icmp ult i32 %43, 2
%45 = zext i1 %44 to i32
br label %46
46: ; preds = %35, %24, %5
%47 = phi i32 [ 0, %5 ], [ 0, %24 ], [ %45, %35 ]
ret i32 %47
}