void foo(int *a, int i) {
  int j, k = 1, l = 30, m = 4;
#pragma omp parallel for num_threads(3 * i) schedule(dynamic, i * 4)
  for (j = 0; j <= l; j++)
    a[j] = 1;
#pragma omp parallel for num_threads(3 * i) schedule(dynamic, i * 4)
  for (j = k; j <= l; j += (m - 1))
    a[j] = 2;
#pragma omp parallel for num_threads(3 * i) schedule(dynamic, 4)
  for (j = 0; j <= l; j++)
    a[j] = 3;
#pragma omp parallel for num_threads(3 * i) schedule(dynamic, 4)
  for (j = k; j <= l; j += (m - 1))
    a[j] = 4;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x1e,-0x18(%rbp)
movl   $0x4,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1150 <foo+0x50>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1127 <foo+0x27>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     1182 <foo+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1156 <foo+0x56>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11b2 <foo+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x3,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1189 <foo+0x89>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11e4 <foo+0xe4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movl   $0x4,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11b8 <foo+0xb8>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
movl   $0x3,0x78(%rdi)
movaps 0xef2(%rip),%xmm0
movups %xmm0,(%rdi)
movaps 0xef8(%rip),%xmm1
movups %xmm1,0x10(%rdi)
movaps 0xefd(%rip),%xmm2
movups %xmm2,0x20(%rdi)
movups %xmm0,0x30(%rdi)
movups %xmm1,0x40(%rdi)
movups %xmm2,0x50(%rdi)
movups %xmm0,0x60(%rdi)
movabs $0x300000004,%rax
mov    %rax,0x70(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %6
store i32 30, i32* %7
store i32 4, i32* %8
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %18, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp sle i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %9
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
store i32 1, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %5
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %5
br label %9
21: ; preds = %9
%22 = load i32, i32* %6
store i32 %22, i32* %5
br label %23
23: ; preds = %32, %21
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp sle i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %37
27: ; preds = %23
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
store i32 2, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %5
br label %23
37: ; preds = %23
store i32 0, i32* %5
br label %38
38: ; preds = %47, %37
%39 = load i32, i32* %5
%40 = load i32, i32* %7
%41 = icmp sle i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %50
42: ; preds = %38
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 3, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %42
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %5
br label %38
50: ; preds = %38
%51 = load i32, i32* %6
store i32 %51, i32* %5
br label %52
52: ; preds = %61, %50
%53 = load i32, i32* %5
%54 = load i32, i32* %7
%55 = icmp sle i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %66
56: ; preds = %52
%57 = load i32*, i32** %3
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
store i32 4, i32* %60
br label %61
61: ; preds = %56
%62 = load i32, i32* %8
%63 = sub nsw i32 %62, 1
%64 = load i32, i32* %5
%65 = add nsw i32 %64, %63
store i32 %65, i32* %5
br label %52
66: ; preds = %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(i32* nocapture writeonly %0, i32 %1) {
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 12
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 16
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 20
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 24
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 28
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 29
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 30
store i32 3, i32* %10
store i32 3, i32* %11
%12 = bitcast i32* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 3, i32 3>, <4 x i32>* %12
%13 = bitcast i32* %3 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 4, i32 3, i32 3, i32 4>, <4 x i32>* %13
%14 = bitcast i32* %4 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 4, i32 3>, <4 x i32>* %14
%15 = bitcast i32* %5 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 3, i32 3>, <4 x i32>* %15
%16 = bitcast i32* %6 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 4, i32 3, i32 3, i32 4>, <4 x i32>* %16
%17 = bitcast i32* %7 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 4, i32 3>, <4 x i32>* %17
%18 = bitcast i32* %8 to <4 x i32>*
store <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 3, i32 3>, <4 x i32>* %18
store i32 4, i32* %9
ret void
}