#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ m;

/* Variables and functions */
float **gp_alloc(int, char *);
float **convert_matrix(float *a, int nrl, int nrh, int ncl, int nch) {
  int i, j, ncol, nrow;
  float **m;
  nrow = nrh - nrl + 1;
  ncol = nch - ncl + 1;
  m = gp_alloc((nrh - nrl + 1) * sizeof(m[0]), "convert_matrix");
  m -= nrl;
  m[nrl] = a - ncl;
  for (i = 1, j = nrl + 1; i <= nrow - 1; i++, j++)
    m[j] = m[j - 1] + ncol;
  return m;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<convert_matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
lea    0xea7(%rip),%rsi
call   1030 <gp_alloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdx
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
sub    %rcx,%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11fc <convert_matrix+0xec>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
movslq -0x24(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ac <convert_matrix+0x9c>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<convert_matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%ebx
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbp
mov    %edx,%r13d
sub    %esi,%r13d
lea    0x8(,%r13,8),%edi
lea    0xec1(%rip),%rsi
call   1030 <gp_alloc@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq %r15d,%r8
lea    0x0(,%r8,8),%rdx
sub    %rdx,%rax
movslq %r12d,%rdx
shl    $0x2,%rdx
sub    %rdx,%rbp
mov    %rbp,(%rcx)
test   %r13d,%r13d
jle    122f <convert_matrix+0x11f>
sub    %r12d,%ebx
add    $0x1,%ebx
movslq %ebx,%r9
mov    (%rcx),%rdi
mov    %r15d,%edx
not    %edx
add    %r14d,%edx
cmp    $0x3,%edx
jae    1192 <convert_matrix+0x82>
mov    %r8,%rsi
test   $0x3,%r13b
jne    11f4 <convert_matrix+0xe4>
jmp    122f <convert_matrix+0x11f>
mov    %r9,%r12
shl    $0x4,%r12
lea    0x0(,%r9,4),%r11
lea    (%r11,%r11,2),%r10
lea    0x0(,%r9,8),%rbp
mov    %r13d,%ebx
and    $0xfffffffc,%ebx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rdi,%r11,1),%rdx
mov    %rdx,0x8(%rcx,%rsi,8)
lea    (%rdi,%rbp,1),%rdx
mov    %rdx,0x10(%rcx,%rsi,8)
lea    (%rdi,%r10,1),%rdx
mov    %rdx,0x18(%rcx,%rsi,8)
add    %r12,%rdi
mov    %rdi,0x20(%rcx,%rsi,8)
add    $0x4,%rsi
cmp    %esi,%ebx
jne    11c0 <convert_matrix+0xb0>
add    %r8,%rsi
test   $0x3,%r13b
je     122f <convert_matrix+0x11f>
lea    (%rdi,%r9,4),%rdx
shl    $0x2,%r9
sub    %r8,%rsi
lea    (%rcx,%rsi,8),%rcx
add    $0x8,%rcx
sub    %r15b,%r14b
movzbl %r14b,%esi
and    $0x3,%esi
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rdx,(%rcx,%rdi,8)
add    %r9,%rdx
add    $0x1,%rdi
cmp    %edi,%esi
jne    1220 <convert_matrix+0x110>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [15 x i8] c"convert_matrix\00"
define float** @convert_matrix(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float**
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %14
%20 = load i32, i32* %10
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %13
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sub nsw i32 %24, %25
%27 = add nsw i32 %26, 1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = mul i64 %28, 8
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = call float** @gp_alloc(i32 %30, i8* getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store float** %31, float*** %15
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load float**, float*** %15
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = sub i64 0, %34
%36 = getelementptr inbounds float*, float** %33, i64 %35
store float** %36, float*** %15
%37 = load float*, float** %6
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = sub i64 0, %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %40
%42 = load float**, float*** %15
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float*, float** %42, i64 %44
store float* %41, float** %45
store i32 1, i32* %11
%46 = load i32, i32* %7
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %12
br label %48
48: ; preds = %67, %5
%49 = load i32, i32* %11
%50 = load i32, i32* %14
%51 = sub nsw i32 %50, 1
%52 = icmp sle i32 %49, %51
br i1 %52, label %53, label %72
53: ; preds = %48
%54 = load float**, float*** %15
%55 = load i32, i32* %12
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float*, float** %54, i64 %57
%59 = load float*, float** %58
%60 = load i32, i32* %13
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
%63 = load float**, float*** %15
%64 = load i32, i32* %12
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float*, float** %63, i64 %65
store float* %62, float** %66
br label %67
67: ; preds = %53
%68 = load i32, i32* %11
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %11
%70 = load i32, i32* %12
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %12
br label %48
72: ; preds = %48
%73 = load float**, float*** %15
ret float** %73
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [15 x i8] c"convert_matrix\00"
define float** @convert_matrix(float* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sub nsw i32 %2, %1
%7 = shl i32 %6, 3
%8 = add i32 %7, 8
%9 = tail call float** @gp_alloc(i32 %8, i8* getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%10 = sext i32 %1 to i64
%11 = sub nsw i64 0, %10
%12 = getelementptr inbounds float*, float** %9, i64 %11
%13 = sext i32 %3 to i64
%14 = sub nsw i64 0, %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
store float* %15, float** %9
%16 = icmp slt i32 %6, 1
br i1 %16, label %59, label %17
17: ; preds = %5
%18 = sub i32 1, %3
%19 = add i32 %18, %4
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = load float*, float** %9
%22 = xor i32 %1, -1
%23 = add i32 %22, %2
%24 = and i32 %6, 3
%25 = icmp ult i32 %23, 3
br i1 %25, label %46, label %26
26: ; preds = %17
%27 = and i32 %6, -4
br label %28
28: ; preds = %28, %26
%29 = phi float* [ %21, %26 ], [ %42, %28 ]
%30 = phi i64 [ %10, %26 ], [ %41, %28 ]
%31 = phi i32 [ 0, %26 ], [ %44, %28 ]
%32 = add nsw i64 %30, 1
%33 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %20
%34 = getelementptr inbounds float*, float** %12, i64 %32
store float* %33, float** %34
%35 = add nsw i64 %30, 2
%36 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %20
%37 = getelementptr inbounds float*, float** %12, i64 %35
store float* %36, float** %37
%38 = add nsw i64 %30, 3
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %20
%40 = getelementptr inbounds float*, float** %12, i64 %38
store float* %39, float** %40
%41 = add nsw i64 %30, 4
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %20
%43 = getelementptr inbounds float*, float** %12, i64 %41
store float* %42, float** %43
%44 = add i32 %31, 4
%45 = icmp eq i32 %44, %27
br i1 %45, label %46, label %28
46: ; preds = %28, %17
%47 = phi float* [ %21, %17 ], [ %42, %28 ]
%48 = phi i64 [ %10, %17 ], [ %41, %28 ]
%49 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %49, label %59, label %50
50: ; preds = %46, %50
%51 = phi float* [ %55, %50 ], [ %47, %46 ]
%52 = phi i64 [ %54, %50 ], [ %48, %46 ]
%53 = phi i32 [ %57, %50 ], [ 0, %46 ]
%54 = add nsw i64 %52, 1
%55 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %20
%56 = getelementptr inbounds float*, float** %12, i64 %54
store float* %55, float** %56
%57 = add i32 %53, 1
%58 = icmp eq i32 %57, %24
br i1 %58, label %59, label %50
59: ; preds = %46, %50, %5
ret float** %12
}