#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint64_t;

/* Variables and functions */
void f_to_s_min_F4(float *X, uint64_t nR, float *ptr_rslt) {
  *ptr_rslt = X[0];
  for (uint64_t i = 1; i < nR; i++) {
    if (X[i] < *ptr_rslt) {
      *ptr_rslt = X[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f_to_s_min_F4>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movq   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    117f <f_to_s_min_F4+0x7f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1169 <f_to_s_min_F4+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    116e <f_to_s_min_F4+0x6e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1128 <f_to_s_min_F4+0x28>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f_to_s_min_F4>:
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
cmp    $0x2,%rsi
jb     11cc <f_to_s_min_F4+0xcc>
lea    -0x1(%rsi),%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %eax,%r8d
and    $0x3,%r8d
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x3,%rsi
jb     1197 <f_to_s_min_F4+0x97>
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
xor    %ecx,%ecx
jmp    1149 <f_to_s_min_F4+0x49>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
je     1193 <f_to_s_min_F4+0x93>
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    115b <f_to_s_min_F4+0x5b>
movss  %xmm1,(%rdx)
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    116d <f_to_s_min_F4+0x6d>
movss  %xmm1,(%rdx)
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    117f <f_to_s_min_F4+0x7f>
movss  %xmm1,(%rdx)
movaps %xmm1,%xmm0
movss  0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1140 <f_to_s_min_F4+0x40>
movss  %xmm1,(%rdx)
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    1140 <f_to_s_min_F4+0x40>
add    $0x1,%rcx
test   %r8,%r8
je     11cc <f_to_s_min_F4+0xcc>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rax
xor    %ecx,%ecx
jmp    11b9 <f_to_s_min_F4+0xb9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
je     11cc <f_to_s_min_F4+0xcc>
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11b0 <f_to_s_min_F4+0xb0>
movss  %xmm1,(%rdx)
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    11b0 <f_to_s_min_F4+0xb0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f_to_s_min_F4(float* %0, i64 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i64
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
store float* %0, float** %4
store i64 %1, i64* %5
store float* %2, float** %6
%8 = load float*, float** %4
%9 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 0
%10 = load float, float* %9
%11 = load float*, float** %6
store float %10, float* %11
store i64 1, i64* %7
br label %12
12: ; preds = %31, %3
%13 = load i64, i64* %7
%14 = load i64, i64* %5
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %12
%17 = load float*, float** %4
%18 = load i64, i64* %7
%19 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %18
%20 = load float, float* %19
%21 = load float*, float** %6
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp olt float %20, %22
br i1 %23, label %24, label %30
24: ; preds = %16
%25 = load float*, float** %4
%26 = load i64, i64* %7
%27 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float*, float** %6
store float %28, float* %29
br label %30
30: ; preds = %24, %16
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i64, i64* %7
%33 = add i64 %32, 1
store i64 %33, i64* %7
br label %12
34: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f_to_s_min_F4(float* nocapture %0, i64 %1, float* nocapture %2) {
%4 = load float, float* %0
store float %4, float* %2
%5 = icmp ugt i64 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %30
6: ; preds = %3
%7 = add i64 %1, -1
%8 = add i64 %1, -2
%9 = and i64 %7, 3
%10 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, -4
br label %31
13: ; preds = %60, %6
%14 = phi float [ %4, %6 ], [ %61, %60 ]
%15 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %62, %60 ]
%16 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %16, label %30, label %17
17: ; preds = %13, %25
%18 = phi float [ %26, %25 ], [ %14, %13 ]
%19 = phi i64 [ %27, %25 ], [ %15, %13 ]
%20 = phi i64 [ %28, %25 ], [ 0, %13 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%22 = load float, float* %21
%23 = fcmp olt float %22, %18
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %17
store float %22, float* %2
br label %25
25: ; preds = %24, %17
%26 = phi float [ %18, %17 ], [ %22, %24 ]
%27 = add nuw i64 %19, 1
%28 = add i64 %20, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %9
br i1 %29, label %30, label %17
30: ; preds = %13, %25, %3
ret void
31: ; preds = %60, %11
%32 = phi float [ %4, %11 ], [ %61, %60 ]
%33 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %62, %60 ]
%34 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %63, %60 ]
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %33
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp olt float %36, %32
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %31
store float %36, float* %2
br label %39
39: ; preds = %31, %38
%40 = phi float [ %32, %31 ], [ %36, %38 ]
%41 = add nuw nsw i64 %33, 1
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = fcmp olt float %43, %40
br i1 %44, label %45, label %46
45: ; preds = %39
store float %43, float* %2
br label %46
46: ; preds = %45, %39
%47 = phi float [ %40, %39 ], [ %43, %45 ]
%48 = add nuw nsw i64 %33, 2
%49 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = fcmp olt float %50, %47
br i1 %51, label %52, label %53
52: ; preds = %46
store float %50, float* %2
br label %53
53: ; preds = %52, %46
%54 = phi float [ %47, %46 ], [ %50, %52 ]
%55 = add nuw i64 %33, 3
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fcmp olt float %57, %54
br i1 %58, label %59, label %60
59: ; preds = %53
store float %57, float* %2
br label %60
60: ; preds = %59, %53
%61 = phi float [ %54, %53 ], [ %57, %59 ]
%62 = add nuw i64 %33, 4
%63 = add i64 %34, 4
%64 = icmp eq i64 %63, %12
br i1 %64, label %13, label %31
}