int checksum(unsigned char *buff, int len) {
  unsigned char cs = 0;
  int i;
  for (i = 0; i < len - 1; i++) {
    cs = (((cs) << 2) | ((cs) >> 6)) ^ buff[i];
  }
  cs = (((cs) << 2) | ((cs) >> 6));
  return cs == buff[len - 1];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<checksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movb   $0x0,-0xd(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1156 <checksum+0x56>
movzbl -0xd(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
sar    $0x6,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
xor    %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1116 <checksum+0x16>
movzbl -0xd(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
movzbl -0xd(%rbp),%ecx
sar    $0x6,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %al,-0xd(%rbp)
movzbl -0xd(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<checksum>:
lea    -0x1(%rsi),%r9d
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%esi
jl     1177 <checksum+0x77>
mov    %r9d,%r8d
cmp    $0x1,%r9d
jne    111a <checksum+0x1a>
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1160 <checksum+0x60>
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %edx,%edx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    0x0(,%rcx,4),%eax
shr    $0x6,%ecx
or     %eax,%ecx
movzbl (%rdi,%rdx,1),%eax
movzbl %cl,%ecx
xor    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x6,%eax
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%esi
add    $0x2,%rdx
and    $0x3f,%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%ecx
xor    %esi,%ecx
cmp    %rdx,%r10
jne    1130 <checksum+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     1177 <checksum+0x77>
mov    %ecx,%eax
shr    $0x6,%eax
lea    (%rax,%rcx,4),%eax
movzbl (%rdi,%rdx,1),%edx
movzbl %al,%ecx
xor    %edx,%ecx
lea    0x0(,%rcx,4),%eax
shr    $0x6,%ecx
or     %eax,%ecx
movslq %r9d,%rdx
xor    %eax,%eax
cmp    %cl,(%rdi,%rdx,1)
sete   %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @checksum(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i8 0, i8* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %28, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
%11 = icmp slt i32 %8, %10
br i1 %11, label %12, label %31
12: ; preds = %7
%13 = load i8, i8* %5
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = shl i32 %14, 2
%16 = load i8, i8* %5
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = ashr i32 %17, 6
%19 = or i32 %15, %18
%20 = load i8*, i8** %3
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = xor i32 %19, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
store i8 %27, i8* %5
br label %28
28: ; preds = %12
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %7
31: ; preds = %7
%32 = load i8, i8* %5
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = shl i32 %33, 2
%35 = load i8, i8* %5
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = ashr i32 %36, 6
%38 = or i32 %34, %37
%39 = trunc i32 %38 to i8
store i8 %39, i8* %5
%40 = load i8, i8* %5
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = load i32, i32* %4
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %41, %48
%50 = zext i1 %49 to i32
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @checksum(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %49
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %3 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %3, 1
br i1 %8, label %35, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %29, %11 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %32, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %33, %11 ]
%15 = shl nsw i32 %13, 2
%16 = lshr i32 %13, 6
%17 = or i32 %15, %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = or i64 %12, 1
%22 = and i32 %17, 255
%23 = xor i32 %22, %20
%24 = shl nuw nsw i32 %23, 2
%25 = lshr i32 %23, 6
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = add nuw nsw i64 %12, 2
%30 = and i32 %24, 252
%31 = or i32 %30, %25
%32 = xor i32 %31, %28
%33 = add i64 %14, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %10
br i1 %34, label %35, label %11
35: ; preds = %11, %5
%36 = phi i32 [ undef, %5 ], [ %32, %11 ]
%37 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %29, %11 ]
%38 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %32, %11 ]
%39 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %35
%41 = shl nsw i32 %38, 2
%42 = lshr i32 %38, 6
%43 = or i32 %41, %42
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%45 = load i8, i8* %44
%46 = zext i8 %45 to i32
%47 = and i32 %43, 255
%48 = xor i32 %47, %46
br label %49
49: ; preds = %40, %35, %2
%50 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %36, %35 ], [ %48, %40 ]
%51 = shl nsw i32 %50, 2
%52 = lshr i32 %50, 6
%53 = or i32 %51, %52
%54 = sext i32 %3 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = trunc i32 %53 to i8
%58 = icmp eq i8 %56, %57
%59 = zext i1 %58 to i32
ret i32 %59
}