float TLAString_toFloat(const char *string) {
  const char sign = (*string);
  float value = 0;
  if (sign == '-' || sign == '+')
    string++;
  while ((*string) != '\0' && (*string) != '.') {
    value = (value * 10.0f) + ((*string) - 48.0f);
    string++;
  }
  if ((*string) == '.') {
    float factorDivisor = 10.0f;
    string++;
    while ((*string) != '\0') {
      value += (((*string) - 48.0f) / factorDivisor);
      factorDivisor *= 10.0f;
      string++;
    }
  }
  if (sign == '-')
    value = -value;
  return value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<TLAString_toFloat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     1133 <TLAString_toFloat+0x33>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    113f <TLAString_toFloat+0x3f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1144 <TLAString_toFloat+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x15(%rbp)
je     1169 <TLAString_toFloat+0x69>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1179 <TLAString_toFloat+0x79>
jmp    11bb <TLAString_toFloat+0xbb>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
movss  0xe73(%rip),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  0xe63(%rip),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1144 <TLAString_toFloat+0x44>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1242 <TLAString_toFloat+0x142>
movss  0xe2d(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     123d <TLAString_toFloat+0x13d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xdfd(%rip),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
divss  -0x14(%rbp),%xmm0
addss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  0xdde(%rip),%xmm0
mulss  -0x14(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11e4 <TLAString_toFloat+0xe4>
jmp    1242 <TLAString_toFloat+0x142>
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1266 <TLAString_toFloat+0x166>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<TLAString_toFloat>:
mov    (%rdi),%al
cmp    $0x2d,%al
je     110a <TLAString_toFloat+0xa>
cmp    $0x2b,%al
jne    110e <TLAString_toFloat+0xe>
add    $0x1,%rdi
add    $0x2,%rdi
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  0xee7(%rip),%xmm1
movss  0xedb(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl -0x2(%rdi),%ecx
test   %cl,%cl
je     1195 <TLAString_toFloat+0x95>
cmp    $0x2e,%cl
je     1159 <TLAString_toFloat+0x59>
movsbl %cl,%ecx
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %ecx,%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm3,%xmm0
add    $0x1,%rdi
jmp    1130 <TLAString_toFloat+0x30>
mov    -0x1(%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1195 <TLAString_toFloat+0x95>
movaps %xmm2,%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsbl %cl,%ecx
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtsi2ss %ecx,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
divss  %xmm3,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm3
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1170 <TLAString_toFloat+0x70>
cmp    $0x2d,%al
jne    11a0 <TLAString_toFloat+0xa0>
xorps  0xe70(%rip),%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @TLAString_toFloat(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca float
%5 = alloca float
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i8, i8* %6
store i8 %7, i8* %3
store float 0.000000e+00, float* %4
%8 = load i8, i8* %3
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp eq i32 %9, 45
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %1
%12 = load i8, i8* %3
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 43
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %11, %1
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i32 1
store i8* %17, i8** %2
br label %18
18: ; preds = %15, %11
br label %19
19: ; preds = %31, %18
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %19
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp ne i32 %27, 46
br label %29
29: ; preds = %24, %19
%30 = phi i1 [ false, %19 ], [ %28, %24 ]
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %29
%32 = load float, float* %4
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = sitofp i32 %35 to float
%37 = fsub float %36, 4.800000e+01
%38 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float 1.000000e+01, float %37)
store float %38, float* %4
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i32 1
store i8* %40, i8** %2
br label %19
41: ; preds = %29
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 46
br i1 %45, label %46, label %69
46: ; preds = %41
store float 1.000000e+01, float* %5
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i32 1
store i8* %48, i8** %2
br label %49
49: ; preds = %54, %46
%50 = load i8*, i8** %2
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %68
54: ; preds = %49
%55 = load i8*, i8** %2
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = sitofp i32 %57 to float
%59 = fsub float %58, 4.800000e+01
%60 = load float, float* %5
%61 = fdiv float %59, %60
%62 = load float, float* %4
%63 = fadd float %62, %61
store float %63, float* %4
%64 = load float, float* %5
%65 = fmul float %64, 1.000000e+01
store float %65, float* %5
%66 = load i8*, i8** %2
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i32 1
store i8* %67, i8** %2
br label %49
68: ; preds = %49
br label %69
69: ; preds = %68, %41
%70 = load i8, i8* %3
%71 = sext i8 %70 to i32
%72 = icmp eq i32 %71, 45
br i1 %72, label %73, label %76
73: ; preds = %69
%74 = load float, float* %4
%75 = fneg float %74
store float %75, float* %4
br label %76
76: ; preds = %73, %69
%77 = load float, float* %4
ret float %77
}

LLVM IR (-O2):
define float @TLAString_toFloat(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %5 [
i8 45, label %3
i8 43, label %3
]
3: ; preds = %1, %1
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
br label %5
5: ; preds = %1, %3
%6 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %4, %3 ]
br label %7
7: ; preds = %5, %15
%8 = phi i8* [ %19, %15 ], [ %6, %5 ]
%9 = phi float [ %18, %15 ], [ 0.000000e+00, %5 ]
%10 = load i8, i8* %8
switch i8 %10, label %15 [
i8 46, label %11
i8 0, label %33
]
11: ; preds = %7
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %33, label %20
15: ; preds = %7
%16 = sitofp i8 %10 to float
%17 = fadd float %16, -4.800000e+01
%18 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float 1.000000e+01, float %17)
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
br label %7
20: ; preds = %11, %20
%21 = phi i8 [ %31, %20 ], [ %13, %11 ]
%22 = phi i8* [ %30, %20 ], [ %12, %11 ]
%23 = phi float [ %29, %20 ], [ 1.000000e+01, %11 ]
%24 = phi float [ %28, %20 ], [ %9, %11 ]
%25 = sitofp i8 %21 to float
%26 = fadd float %25, -4.800000e+01
%27 = fdiv float %26, %23
%28 = fadd float %24, %27
%29 = fmul float %23, 1.000000e+01
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 1
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp eq i8 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %20
33: ; preds = %7, %20, %11
%34 = phi float [ %9, %11 ], [ %28, %20 ], [ %9, %7 ]
%35 = icmp eq i8 %2, 45
%36 = fneg float %34
%37 = select i1 %35, float %36, float %34
ret float %37
}