#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
void geom_matinv3f(float m[9]) {
  float a[9];
  memcpy(a, m, 9 * sizeof(float));
  float d = 1.f / (+a[0] * (a[4] * a[8] - a[5] * a[7]) -
                   a[3] * (a[1] * a[8] - a[7] * a[2]) +
                   a[6] * (a[1] * a[5] - a[4] * a[2]));
  m[0] = (a[4] * a[8] - a[5] * a[7]) * d;
  m[1] = -(a[1] * a[8] - a[7] * a[2]) * d;
  m[2] = (a[1] * a[5] - a[2] * a[4]) * d;
  m[3] = -(a[3] * a[8] - a[6] * a[5]) * d;
  m[4] = (a[0] * a[8] - a[6] * a[2]) * d;
  m[5] = -(a[0] * a[5] - a[2] * a[3]) * d;
  m[6] = (a[3] * a[7] - a[6] * a[4]) * d;
  m[7] = -(a[0] * a[7] - a[1] * a[6]) * d;
  m[8] = (a[0] * a[4] - a[1] * a[3]) * d;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<geom_matinv3f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
lea    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    $0x24,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
movss  -0x10(%rbp),%xmm3
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x14(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm3
movss  -0x10(%rbp),%xmm5
movss  -0x14(%rbp),%xmm4
mulss  -0x28(%rbp),%xmm4
movd   %xmm4,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm4
mulss  %xmm5,%xmm3
addss  %xmm4,%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
movss  -0x2c(%rbp),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm4
movss  -0x20(%rbp),%xmm3
mulss  -0x28(%rbp),%xmm3
movd   %xmm3,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm2
addss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  0xe1f(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  -0x10(%rbp),%xmm2
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x14(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x10(%rbp),%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  -0x28(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x8(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x10(%rbp),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  -0x1c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0xc(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x10(%rbp),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  -0x28(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x10(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
mulss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x14(%rax)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x18(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x1c(%rax)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x24(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mulss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x20(%rax)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<geom_matinv3f>:
push   %rbx
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,%rbx
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    $0x24,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movss  0x20(%rsp),%xmm0
movss  0x30(%rsp),%xmm1
movss  0x24(%rsp),%xmm2
movss  0x2c(%rsp),%xmm6
movaps %xmm6,%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm5
mulss  %xmm1,%xmm5
subss  %xmm3,%xmm5
movss  0x1c(%rsp),%xmm10
movss  0x10(%rsp),%xmm4
movss  0x14(%rsp),%xmm7
movss  0x18(%rsp),%xmm12
movaps %xmm12,%xmm3
mulss  %xmm6,%xmm3
movaps %xmm7,%xmm8
mulss  %xmm1,%xmm8
subss  %xmm3,%xmm8
movaps %xmm8,%xmm3
mulss  %xmm10,%xmm3
movaps %xmm4,%xmm11
mulss  %xmm5,%xmm11
subss  %xmm3,%xmm11
movss  0x28(%rsp),%xmm9
movaps %xmm0,%xmm3
movaps %xmm0,%xmm15
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mulss  %xmm12,%xmm3
movss  %xmm3,0xc(%rsp)
movaps %xmm2,%xmm3
mulss  %xmm9,%xmm3
movss  %xmm3,0x8(%rsp)
movaps %xmm10,%xmm13
mulss  %xmm12,%xmm13
mulss  %xmm9,%xmm12
mulss  %xmm9,%xmm15
movaps %xmm9,%xmm3
movaps %xmm7,%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm9
movaps %xmm10,%xmm14
movaps %xmm10,%xmm7
mulss  %xmm0,%xmm10
mulss  %xmm2,%xmm0
subss  0xc(%rsp),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm3
addss  %xmm11,%xmm3
movss  0xdf0(%rip),%xmm11
divss  %xmm3,%xmm11
mulss  %xmm1,%xmm14
subss  0x8(%rsp),%xmm14
movaps 0xde8(%rip),%xmm3
xorps  %xmm3,%xmm14
unpcklps %xmm14,%xmm0
xorps  %xmm3,%xmm8
unpcklps %xmm8,%xmm5
movlhps %xmm0,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm1
mulss  %xmm4,%xmm2
mulss  %xmm6,%xmm7
mulss  %xmm4,%xmm6
mulss  0x4(%rsp),%xmm4
subss  %xmm10,%xmm4
mulss  %xmm11,%xmm4
shufps $0x0,%xmm11,%xmm11
mulps  %xmm11,%xmm5
movups %xmm5,(%rbx)
subss  %xmm12,%xmm1
subss  %xmm13,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm2
unpcklps %xmm2,%xmm1
subss  %xmm15,%xmm7
subss  %xmm9,%xmm6
xorps  %xmm3,%xmm6
unpcklps %xmm6,%xmm7
movlhps %xmm7,%xmm1
mulps  %xmm11,%xmm1
movups %xmm1,0x10(%rbx)
movss  %xmm4,0x20(%rbx)
add    $0x40,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @geom_matinv3f(float* %0) {
%2 = alloca float*
%3 = alloca [9 x float]
%4 = alloca float
store float* %0, float** %2
%5 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 0
%6 = load float*, float** %2
%7 = call i32 @memcpy(float* %5, float* %6, i32 36)
%8 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 0
%9 = load float, float* %8
%10 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 4
%11 = load float, float* %10
%12 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 8
%13 = load float, float* %12
%14 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 5
%15 = load float, float* %14
%16 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 7
%17 = load float, float* %16
%18 = fmul float %15, %17
%19 = fneg float %18
%20 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %11, float %13, float %19)
%21 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 3
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 1
%24 = load float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 8
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 7
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 2
%30 = load float, float* %29
%31 = fmul float %28, %30
%32 = fneg float %31
%33 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %26, float %32)
%34 = fmul float %22, %33
%35 = fneg float %34
%36 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %9, float %20, float %35)
%37 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 6
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 1
%40 = load float, float* %39
%41 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 5
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 4
%44 = load float, float* %43
%45 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 2
%46 = load float, float* %45
%47 = fmul float %44, %46
%48 = fneg float %47
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %42, float %48)
%50 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %38, float %49, float %36)
%51 = fdiv float 1.000000e+00, %50
store float %51, float* %4
%52 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 4
%53 = load float, float* %52
%54 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 8
%55 = load float, float* %54
%56 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 5
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 7
%59 = load float, float* %58
%60 = fmul float %57, %59
%61 = fneg float %60
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %55, float %61)
%63 = load float, float* %4
%64 = fmul float %62, %63
%65 = load float*, float** %2
%66 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 0
store float %64, float* %66
%67 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 1
%68 = load float, float* %67
%69 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 8
%70 = load float, float* %69
%71 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 7
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 2
%74 = load float, float* %73
%75 = fmul float %72, %74
%76 = fneg float %75
%77 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %70, float %76)
%78 = fneg float %77
%79 = load float, float* %4
%80 = fmul float %78, %79
%81 = load float*, float** %2
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 1
store float %80, float* %82
%83 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 1
%84 = load float, float* %83
%85 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 5
%86 = load float, float* %85
%87 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 2
%88 = load float, float* %87
%89 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 4
%90 = load float, float* %89
%91 = fmul float %88, %90
%92 = fneg float %91
%93 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %86, float %92)
%94 = load float, float* %4
%95 = fmul float %93, %94
%96 = load float*, float** %2
%97 = getelementptr inbounds float, float* %96, i64 2
store float %95, float* %97
%98 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 3
%99 = load float, float* %98
%100 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 8
%101 = load float, float* %100
%102 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 6
%103 = load float, float* %102
%104 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 5
%105 = load float, float* %104
%106 = fmul float %103, %105
%107 = fneg float %106
%108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %99, float %101, float %107)
%109 = fneg float %108
%110 = load float, float* %4
%111 = fmul float %109, %110
%112 = load float*, float** %2
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 3
store float %111, float* %113
%114 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 0
%115 = load float, float* %114
%116 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 8
%117 = load float, float* %116
%118 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 6
%119 = load float, float* %118
%120 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 2
%121 = load float, float* %120
%122 = fmul float %119, %121
%123 = fneg float %122
%124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %117, float %123)
%125 = load float, float* %4
%126 = fmul float %124, %125
%127 = load float*, float** %2
%128 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 4
store float %126, float* %128
%129 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 0
%130 = load float, float* %129
%131 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 5
%132 = load float, float* %131
%133 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 2
%134 = load float, float* %133
%135 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 3
%136 = load float, float* %135
%137 = fmul float %134, %136
%138 = fneg float %137
%139 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %130, float %132, float %138)
%140 = fneg float %139
%141 = load float, float* %4
%142 = fmul float %140, %141
%143 = load float*, float** %2
%144 = getelementptr inbounds float, float* %143, i64 5
store float %142, float* %144
%145 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 3
%146 = load float, float* %145
%147 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 7
%148 = load float, float* %147
%149 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 6
%150 = load float, float* %149
%151 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 4
%152 = load float, float* %151
%153 = fmul float %150, %152
%154 = fneg float %153
%155 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %148, float %154)
%156 = load float, float* %4
%157 = fmul float %155, %156
%158 = load float*, float** %2
%159 = getelementptr inbounds float, float* %158, i64 6
store float %157, float* %159
%160 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 0
%161 = load float, float* %160
%162 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 7
%163 = load float, float* %162
%164 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 1
%165 = load float, float* %164
%166 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 6
%167 = load float, float* %166
%168 = fmul float %165, %167
%169 = fneg float %168
%170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %163, float %169)
%171 = fneg float %170
%172 = load float, float* %4
%173 = fmul float %171, %172
%174 = load float*, float** %2
%175 = getelementptr inbounds float, float* %174, i64 7
store float %173, float* %175
%176 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 0
%177 = load float, float* %176
%178 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 4
%179 = load float, float* %178
%180 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 1
%181 = load float, float* %180
%182 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %3, i64 0, i64 3
%183 = load float, float* %182
%184 = fmul float %181, %183
%185 = fneg float %184
%186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %177, float %179, float %185)
%187 = load float, float* %4
%188 = fmul float %186, %187
%189 = load float*, float** %2
%190 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 8
store float %188, float* %190
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @geom_matinv3f(float* %0) {
%2 = alloca [9 x float]
%3 = bitcast [9 x float]* %2 to i8*
%4 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %2, i64 0, i64 0
%5 = call i32 @memcpy(float* %4, float* %0, i32 36)
%6 = load float, float* %4
%7 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %2, i64 0, i64 4
%8 = load float, float* %7
%9 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %2, i64 0, i64 8
%10 = load float, float* %9
%11 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %2, i64 0, i64 5
%12 = load float, float* %11
%13 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %2, i64 0, i64 7
%14 = load float, float* %13
%15 = fneg float %12
%16 = fmul float %14, %15
%17 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float %10, float %16)
%18 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %2, i64 0, i64 3
%19 = load float, float* %18
%20 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %2, i64 0, i64 1
%21 = load float, float* %20
%22 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %2, i64 0, i64 2
%23 = load float, float* %22
%24 = fneg float %14
%25 = fmul float %23, %24
%26 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %10, float %25)
%27 = fneg float %19
%28 = fmul float %26, %27
%29 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %17, float %28)
%30 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %2, i64 0, i64 6
%31 = load float, float* %30
%32 = fneg float %8
%33 = fmul float %23, %32
%34 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %12, float %33)
%35 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %34, float %29)
%36 = fdiv float 1.000000e+00, %35
%37 = fneg float %26
%38 = fneg float %23
%39 = fmul float %8, %38
%40 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %12, float %39)
%41 = fneg float %31
%42 = fmul float %12, %41
%43 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %10, float %42)
%44 = fneg float %43
%45 = insertelement <4 x float> poison, float %17, i64 0
%46 = insertelement <4 x float> %45, float %37, i64 1
%47 = insertelement <4 x float> %46, float %40, i64 2
%48 = insertelement <4 x float> %47, float %44, i64 3
%49 = insertelement <4 x float> poison, float %36, i64 0
%50 = shufflevector <4 x float> %49, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%51 = fmul <4 x float> %48, %50
%52 = bitcast float* %0 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %52
%53 = fmul float %23, %41
%54 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %10, float %53)
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%56 = fmul float %19, %38
%57 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %12, float %56)
%58 = fneg float %57
%59 = fmul float %8, %41
%60 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %19, float %14, float %59)
%61 = fneg float %21
%62 = fmul float %31, %61
%63 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %14, float %62)
%64 = fneg float %63
%65 = insertelement <4 x float> poison, float %54, i64 0
%66 = insertelement <4 x float> %65, float %58, i64 1
%67 = insertelement <4 x float> %66, float %60, i64 2
%68 = insertelement <4 x float> %67, float %64, i64 3
%69 = fmul <4 x float> %68, %50
%70 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %70
%71 = fmul float %19, %61
%72 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %6, float %8, float %71)
%73 = fmul float %72, %36
%74 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
store float %73, float* %74
ret void
}