long stringToNum(char *string) {
  long temp = 0;
  const char *ptr = string;
  while (*string != '\0') {
    if ((*string < '0') || (*string > '9')) {
      break;
    }
    temp = temp * 10 + (*string - '0');
    string++;
  }
  if (*ptr == '-') {
    temp = -temp;
  }
  return temp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<stringToNum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1177 <stringToNum+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1148 <stringToNum+0x48>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    114d <stringToNum+0x4d>
jmp    1177 <stringToNum+0x77>
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1118 <stringToNum+0x18>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1191 <stringToNum+0x91>
xor    %eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<stringToNum>:
mov    (%rdi),%cl
lea    -0x3a(%rcx),%eax
cmp    $0xf6,%al
jae    110d <stringToNum+0xd>
xor    %edx,%edx
jmp    113e <stringToNum+0x3e>
add    $0x1,%rdi
xor    %edx,%edx
mov    %ecx,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rdx,%rdx,4),%rdx
movzbl %al,%eax
add    $0xffffffd0,%eax
lea    (%rax,%rdx,2),%rdx
movzbl (%rdi),%eax
lea    -0x3a(%rax),%esi
add    $0x1,%rdi
cmp    $0xf5,%sil
ja     1120 <stringToNum+0x20>
mov    %rdx,%rax
neg    %rax
cmp    $0x2d,%cl
cmovne %rdx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @stringToNum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i64 0, i64* %3
%5 = load i8*, i8** %2
store i8* %5, i8** %4
br label %6
6: ; preds = %22, %1
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = load i8, i8* %7
%9 = sext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %33
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp slt i32 %14, 48
br i1 %15, label %21, label %16
16: ; preds = %11
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp sgt i32 %19, 57
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %16, %11
br label %33
22: ; preds = %16
%23 = load i64, i64* %3
%24 = mul nsw i64 %23, 10
%25 = load i8*, i8** %2
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 48
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = add nsw i64 %24, %29
store i64 %30, i64* %3
%31 = load i8*, i8** %2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %2
br label %6
33: ; preds = %21, %6
%34 = load i8*, i8** %4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 45
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %33
%39 = load i64, i64* %3
%40 = sub nsw i64 0, %39
store i64 %40, i64* %3
br label %41
41: ; preds = %38, %33
%42 = load i64, i64* %3
ret i64 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @stringToNum(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = add i8 %2, -58
%4 = icmp ult i8 %3, -10
br i1 %4, label %18, label %5
5: ; preds = %1, %5
%6 = phi i8 [ %15, %5 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i8* [ %14, %5 ], [ %0, %1 ]
%8 = phi i64 [ %13, %5 ], [ 0, %1 ]
%9 = zext i8 %6 to i64
%10 = mul nsw i64 %8, 10
%11 = add nuw nsw i64 %9, 4294967248
%12 = and i64 %11, 4294967295
%13 = add nsw i64 %12, %10
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%15 = load i8, i8* %14
%16 = add i8 %15, -58
%17 = icmp ult i8 %16, -10
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %5, %1
%19 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %13, %5 ]
%20 = icmp eq i8 %2, 45
%21 = sub nsw i64 0, %19
%22 = select i1 %20, i64 %21, i64 %19
ret i64 %22
}