#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void array_shuffle(int *a, int size) {
  int i;
  int other;
  int tmp;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    while ((other = rand() % (size - 1)) == i)
      ;
    tmp = *(a + i);
    *(a + i) = *(a + other);
    *(a + other) = tmp;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<array_shuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1198 <array_shuffle+0x88>
jmp    1137 <array_shuffle+0x27>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmp    -0x10(%rbp),%edx
jne    1158 <array_shuffle+0x48>
jmp    1137 <array_shuffle+0x27>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <array_shuffle+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<array_shuffle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    115b <array_shuffle+0x4b>
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r15d
add    $0xffffffff,%ebp
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
cmp    %rdx,%rbx
je     1130 <array_shuffle+0x20>
mov    (%r14,%rbx,4),%eax
movslq %edx,%rcx
mov    (%r14,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%r14,%rbx,4)
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %r15,%rbx
jne    1130 <array_shuffle+0x20>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @array_shuffle(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %41, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %44
12: ; preds = %8
br label %13
13: ; preds = %20, %12
%14 = call i32 (...) @rand()
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 1
%17 = srem i32 %14, %16
store i32 %17, i32* %6
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp eq i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %13
br label %13
21: ; preds = %13
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
store i32 %26, i32* %7
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
store i32 %31, i32* %35
%36 = load i32, i32* %7
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
store i32 %36, i32* %40
br label %41
41: ; preds = %21
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %5
br label %8
44: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @array_shuffle(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %22
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %14
%8 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %20, %14 ]
br label %9
9: ; preds = %7, %9
%10 = tail call i32 (...) @rand()
%11 = srem i32 %10, %5
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = icmp eq i64 %8, %12
br i1 %13, label %9, label %14
14: ; preds = %9
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%16 = load i32, i32* %15
%17 = sext i32 %11 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %15
store i32 %16, i32* %18
%20 = add nuw nsw i64 %8, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %6
br i1 %21, label %22, label %7
22: ; preds = %14, %2
ret void
}