void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  char copy11;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615U;
    if (state[0UL] & 1U) {
      if (state[0UL] & 1U) {
        if (state[0UL] & 1U) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 3);
          *((char *)(&state[0UL]) + 3) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy11;
        } else {
          state[0UL] += state[0UL];
        }
      } else if ((state[0UL] >> 1U) & 1U) {
        state[0UL] += state[0UL];
        copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
      } else {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy14;
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy14;
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 135619813U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f7 <RandomFunc+0xf7>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     116e <RandomFunc+0x6e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x13(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1177 <RandomFunc+0x77>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f2 <RandomFunc+0xf2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x1,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b4 <RandomFunc+0xb4>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11ed <RandomFunc+0xed>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f2 <RandomFunc+0xf2>
jmp    1209 <RandomFunc+0x109>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x81564e5,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xfc09f5b3,%eax
add    (%rdi),%eax
test   $0x1,%al
jne    1121 <RandomFunc+0x21>
lea    0x0(,%rax,4),%ecx
mov    %eax,%edi
shr    $0x6,%edi
shr    $0xe,%eax
mov    %ecx,%edx
shr    $0x18,%edx
jmp    1134 <RandomFunc+0x34>
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
mov    %eax,%edx
shr    $0x7,%edx
movzbl %dl,%edx
shr    $0xf,%eax
mov    %ecx,%edi
shr    $0x18,%edi
shl    $0x8,%edi
movzbl %cl,%ecx
or     %edi,%ecx
movzwl %dx,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %al,%eax
or     %edx,%eax
shl    $0x10,%eax
movzwl %cx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x81564e5,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 0
%11 = load i32, i32* %10
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = sub i64 %13, 981234615
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %15, i32* %16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%18 = load i32, i32* %17
%19 = and i32 %18, 1
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %124
21: ; preds = %2
%22 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i32, i32* %22
%24 = and i32 %23, 1
%25 = icmp ne i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %59
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i32, i32* %27
%29 = and i32 %28, 1
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %52
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i32, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add i32 %35, %33
store i32 %36, i32* %34
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = bitcast i32* %37 to i8*
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 3
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%42 = bitcast i32* %41 to i8*
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 1
%44 = load i8, i8* %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%46 = bitcast i32* %45 to i8*
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
store i8 %44, i8* %47
%48 = load i8, i8* %6
%49 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i32* %49 to i8*
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 1
store i8 %48, i8* %51
br label %58
52: ; preds = %26
%53 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
%55 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add i32 %56, %54
store i32 %57, i32* %55
br label %58
58: ; preds = %52, %31
br label %123
59: ; preds = %21
%60 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i32, i32* %60
%62 = lshr i32 %61, 1
%63 = and i32 %62, 1
%64 = icmp ne i32 %63, 0
br i1 %64, label %65, label %86
65: ; preds = %59
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i32, i32* %66
%68 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i32, i32* %68
%70 = add i32 %69, %67
store i32 %70, i32* %68
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%72 = bitcast i32* %71 to i16*
%73 = getelementptr inbounds i16, i16* %72, i64 0
%74 = load i16, i16* %73
store i16 %74, i16* %7
%75 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%76 = bitcast i32* %75 to i16*
%77 = getelementptr inbounds i16, i16* %76, i64 1
%78 = load i16, i16* %77
%79 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%80 = bitcast i32* %79 to i16*
%81 = getelementptr inbounds i16, i16* %80, i64 0
store i16 %78, i16* %81
%82 = load i16, i16* %7
%83 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%84 = bitcast i32* %83 to i16*
%85 = getelementptr inbounds i16, i16* %84, i64 1
store i16 %82, i16* %85
br label %122
86: ; preds = %59
%87 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%88 = bitcast i32* %87 to i16*
%89 = getelementptr inbounds i16, i16* %88, i64 0
%90 = load i16, i16* %89
store i16 %90, i16* %8
%91 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%92 = bitcast i32* %91 to i16*
%93 = getelementptr inbounds i16, i16* %92, i64 1
%94 = load i16, i16* %93
%95 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%96 = bitcast i32* %95 to i16*
%97 = getelementptr inbounds i16, i16* %96, i64 0
store i16 %94, i16* %97
%98 = load i16, i16* %8
%99 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%100 = bitcast i32* %99 to i16*
%101 = getelementptr inbounds i16, i16* %100, i64 1
store i16 %98, i16* %101
%102 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%103 = bitcast i32* %102 to i16*
%104 = getelementptr inbounds i16, i16* %103, i64 1
%105 = load i16, i16* %104
store i16 %105, i16* %8
%106 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i32* %106 to i16*
%108 = getelementptr inbounds i16, i16* %107, i64 0
%109 = load i16, i16* %108
%110 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i32* %110 to i16*
%112 = getelementptr inbounds i16, i16* %111, i64 1
store i16 %109, i16* %112
%113 = load i16, i16* %8
%114 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i32* %114 to i16*
%116 = getelementptr inbounds i16, i16* %115, i64 0
store i16 %113, i16* %116
%117 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i32, i32* %117
%119 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%120 = load i32, i32* %119
%121 = add i32 %120, %118
store i32 %121, i32* %119
br label %122
122: ; preds = %86, %65
br label %123
123: ; preds = %122, %58
br label %135
124: ; preds = %2
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%126 = load i32, i32* %125
%127 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%128 = load i32, i32* %127
%129 = add i32 %128, %126
store i32 %129, i32* %127
%130 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%131 = load i32, i32* %130
%132 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%133 = load i32, i32* %132
%134 = add i32 %133, %131
store i32 %134, i32* %132
br label %135
135: ; preds = %124, %123
%136 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%137 = load i32, i32* %136
%138 = add i32 %137, 135619813
%139 = load i32*, i32** %4
%140 = getelementptr inbounds i32, i32* %139, i64 0
store i32 %138, i32* %140
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -66456141
%5 = and i32 %4, 1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %14, label %7
7: ; preds = %2
%8 = shl i32 %4, 1
%9 = trunc i32 %8 to i16
%10 = lshr i16 %9, 8
%11 = lshr i32 %8, 16
%12 = trunc i32 %11 to i16
%13 = lshr i16 %12, 8
br label %23
14: ; preds = %2
%15 = shl i32 %4, 2
%16 = trunc i32 %15 to i16
%17 = lshr i32 %15, 8
%18 = trunc i32 %17 to i16
%19 = lshr i32 %15, 16
%20 = trunc i32 %19 to i16
%21 = lshr i32 %15, 24
%22 = trunc i32 %21 to i16
br label %23
23: ; preds = %7, %14
%24 = phi i16 [ %12, %7 ], [ %20, %14 ]
%25 = phi i16 [ %10, %7 ], [ %22, %14 ]
%26 = phi i16 [ %9, %7 ], [ %16, %14 ]
%27 = phi i16 [ %13, %7 ], [ %18, %14 ]
%28 = shl i16 %27, 8
%29 = and i16 %26, 255
%30 = or i16 %28, %29
%31 = shl nuw i16 %25, 8
%32 = and i16 %24, 255
%33 = or i16 %31, %32
%34 = zext i16 %33 to i32
%35 = shl nuw i32 %34, 16
%36 = zext i16 %30 to i32
%37 = add i32 %35, 135619813
%38 = add i32 %37, %36
store i32 %38, i32* %1
ret void
}