#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int str_length(char const *);
int str_equal(const char *a, const char *b) {
  if (a && b && *a && *b)
    if (str_length(a) == str_length(b)) {
      for (unsigned i = 0; i < str_length(a); i++)
        if (a[i] != b[i])
          return 0;
      return 1;
    }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<str_equal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11e9 <str_equal+0xd9>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11e9 <str_equal+0xd9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e9 <str_equal+0xd9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11e9 <str_equal+0xd9>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <str_length@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <str_length@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    11e4 <str_equal+0xd4>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <str_length@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jae    11d8 <str_equal+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11c5 <str_equal+0xb5>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f0 <str_equal+0xe0>
jmp    11ca <str_equal+0xba>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117f <str_equal+0x6f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11f0 <str_equal+0xe0>
jmp    11e9 <str_equal+0xd9>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<str_equal>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
xor    %r14d,%r14d
test   %rdi,%rdi
je     1193 <str_equal+0x83>
mov    %rsi,%r12
test   %rsi,%rsi
je     1193 <str_equal+0x83>
mov    %rdi,%rbp
cmpb   $0x0,(%rdi)
je     1193 <str_equal+0x83>
cmpb   $0x0,(%r12)
je     1193 <str_equal+0x83>
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <str_length@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %r12,%rdi
call   1030 <str_length@plt>
cmp    %eax,%r15d
jne    1193 <str_equal+0x83>
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <str_length@plt>
mov    $0x1,%r14d
test   %eax,%eax
je     1193 <str_equal+0x83>
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl 0x0(%rbp,%rbx,1),%eax
cmp    (%r12,%rbx,1),%al
jne    1190 <str_equal+0x80>
add    $0x1,%rbx
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <str_length@plt>
mov    %eax,%eax
cmp    %rax,%rbx
jb     1170 <str_equal+0x60>
jmp    1193 <str_equal+0x83>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @str_equal(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = icmp ne i8* %7, null
br i1 %8, label %9, label %55
9: ; preds = %2
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = icmp ne i8* %10, null
br i1 %11, label %12, label %55
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %55
17: ; preds = %12
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %55
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = call i32 @str_length(i8* %23)
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = call i32 @str_length(i8* %25)
%27 = icmp eq i32 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %54
28: ; preds = %22
store i32 0, i32* %6
br label %29
29: ; preds = %50, %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = call i32 @str_length(i8* %31)
%33 = icmp ult i32 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %53
34: ; preds = %29
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i32, i32* %6
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %6
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp ne i32 %40, %46
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %34
store i32 0, i32* %3
br label %56
49: ; preds = %34
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %6
br label %29
53: ; preds = %29
store i32 1, i32* %3
br label %56
54: ; preds = %22
br label %55
55: ; preds = %54, %17, %12, %9, %2
store i32 0, i32* %3
br label %56
56: ; preds = %55, %53, %48
%57 = load i32, i32* %3
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @str_equal(i8* %0, i8* %1) {
%3 = icmp ne i8* %0, null
%4 = icmp ne i8* %1, null
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %31
6: ; preds = %2
%7 = load i8, i8* %0
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %31, label %9
9: ; preds = %6
%10 = load i8, i8* %1
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %31, label %12
12: ; preds = %9
%13 = tail call i32 @str_length(i8* %0)
%14 = tail call i32 @str_length(i8* %1)
%15 = icmp eq i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %31
16: ; preds = %12
%17 = tail call i32 @str_length(i8* %0)
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %31, label %23
19: ; preds = %23
%20 = tail call i32 @str_length(i8* %0)
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = icmp ult i64 %30, %21
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %16, %19
%24 = phi i64 [ %30, %19 ], [ 0, %16 ]
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %26, %28
%30 = add nuw nsw i64 %24, 1
br i1 %29, label %19, label %31
31: ; preds = %23, %19, %16, %2, %6, %9, %12
%32 = phi i32 [ 0, %12 ], [ 0, %9 ], [ 0, %6 ], [ 0, %2 ], [ 1, %16 ], [ 0, %23 ], [ 1, %19 ]
ret i32 %32
}