void reverse_breaks_list(float *breaks, int nBreaks, float *reverseBreaks) {
  int i;
  for (i = (nBreaks - 1); i >= 0; --i) {
    reverseBreaks[nBreaks - i - 1] = breaks[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse_breaks_list>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     1152 <reverse_breaks_list+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1118 <reverse_breaks_list+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse_breaks_list>:
test   %esi,%esi
jle    1218 <reverse_breaks_list+0x118>
mov    %esi,%r10d
mov    %r10,%rax
cmp    $0x8,%esi
jb     11ec <reverse_breaks_list+0xec>
lea    (%rdi,%r10,4),%rax
cmp    %rdx,%rax
jbe    1130 <reverse_breaks_list+0x30>
lea    (%rdx,%r10,4),%rcx
mov    %r10,%rax
cmp    %rdi,%rcx
ja     11ec <reverse_breaks_list+0xec>
mov    %r10d,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     1219 <reverse_breaks_list+0x119>
mov    %r9,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
lea    0x30(%rdx),%rax
lea    (%rdi,%r10,4),%r11
add    $0xfffffffffffffff0,%r11
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups -0x10(%r11,%rsi,4),%xmm0
movups (%r11,%rsi,4),%xmm1
shufps $0x1b,%xmm1,%xmm1
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm1,-0x30(%rax)
movups %xmm0,-0x20(%rax)
movups -0x30(%r11,%rsi,4),%xmm0
movups -0x20(%r11,%rsi,4),%xmm1
shufps $0x1b,%xmm1,%xmm1
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm1,-0x10(%rax)
movups %xmm0,(%rax)
add    $0x40,%rax
add    $0xfffffffffffffff0,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1170 <reverse_breaks_list+0x70>
neg    %rsi
test   $0x1,%r9b
je     11e1 <reverse_breaks_list+0xe1>
mov    %rsi,%rax
not    %rax
add    %r10,%rax
movups -0x1c(%rdi,%rax,4),%xmm0
movups -0xc(%rdi,%rax,4),%xmm1
shufps $0x1b,%xmm1,%xmm1
shufps $0x1b,%xmm0,%xmm0
movups %xmm1,(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%rsi,4)
cmp    %r10,%r8
je     1218 <reverse_breaks_list+0x118>
mov    %r10d,%eax
and    $0x7,%eax
sub    %rax,%r10
add    $0x1,%rax
lea    (%rdx,%r10,4),%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x8(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0x4,%rcx
cmp    $0x1,%rax
ja     1200 <reverse_breaks_list+0x100>
ret
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r9b
jne    11bd <reverse_breaks_list+0xbd>
jmp    11e1 <reverse_breaks_list+0xe1>

LLVM IR (-O0):
define void @reverse_breaks_list(float* %0, i32 %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float* %2, float** %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %26, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %29
13: ; preds = %10
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %6
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %24
store float %18, float* %25
br label %26
26: ; preds = %13
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, -1
store i32 %28, i32* %7
br label %10
29: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse_breaks_list(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %95
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %7, label %85, label %8
8: ; preds = %5
%9 = getelementptr float, float* %2, i64 %6
%10 = getelementptr float, float* %0, i64 %6
%11 = icmp ugt float* %10, %2
%12 = icmp ugt float* %9, %0
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %85, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %6, 4294967288
%16 = and i64 %6, 7
%17 = add nsw i64 %15, -8
%18 = lshr exact i64 %17, 3
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = and i64 %19, 1
%21 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %21, label %63, label %22
22: ; preds = %14
%23 = and i64 %19, 4611686018427387902
br label %24
24: ; preds = %24, %22
%25 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %60, %24 ]
%26 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %61, %24 ]
%27 = xor i64 %25, -1
%28 = add i64 %27, %6
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 -3
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
%32 = load <4 x float>, <4 x float>* %31
%33 = shufflevector <4 x float> %32, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%34 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 -4
%35 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 -3
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = shufflevector <4 x float> %37, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%39 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %25
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %38, <4 x float>* %42
%43 = or i64 %25, 8
%44 = sub nuw nsw i64 -9, %25
%45 = add i64 %44, %6
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 -3
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = shufflevector <4 x float> %49, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%51 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 -4
%52 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 -3
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = shufflevector <4 x float> %54, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%56 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %43
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %59
%60 = add nuw i64 %25, 16
%61 = add i64 %26, 2
%62 = icmp eq i64 %61, %23
br i1 %62, label %63, label %24
63: ; preds = %24, %14
%64 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %60, %24 ]
%65 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %65, label %83, label %66
66: ; preds = %63
%67 = xor i64 %64, -1
%68 = add i64 %67, %6
%69 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 -3
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = shufflevector <4 x float> %72, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%74 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 -4
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 -3
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
%77 = load <4 x float>, <4 x float>* %76
%78 = shufflevector <4 x float> %77, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%79 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %64
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %80
%81 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %78, <4 x float>* %82
br label %83
83: ; preds = %63, %66
%84 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %84, label %95, label %85
85: ; preds = %8, %5, %83
%86 = phi i64 [ %6, %8 ], [ %6, %5 ], [ %16, %83 ]
br label %87
87: ; preds = %85, %87
%88 = phi i64 [ %89, %87 ], [ %86, %85 ]
%89 = add nsw i64 %88, -1
%90 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = sub nuw nsw i64 %6, %88
%93 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %92
store float %91, float* %93
%94 = icmp ugt i64 %88, 1
br i1 %94, label %87, label %95
95: ; preds = %87, %83, %3
ret void
}