void mycopyc32(int n, float x[n], int jx, float y[n], int jy) {
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    y[i] = x[i];
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mycopyc32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1151 <mycopyc32+0x51>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    111d <mycopyc32+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mycopyc32>:
test   %edi,%edi
jle    1276 <mycopyc32+0x176>
mov    %edi,%r9d
cmp    $0x8,%edi
jb     1126 <mycopyc32+0x26>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rcx,%rax
jbe    119c <mycopyc32+0x9c>
lea    (%rcx,%r9,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    119c <mycopyc32+0x9c>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rax
not    %rax
add    %r9,%rax
mov    %r9,%rdi
and    $0x3,%rdi
je     1154 <mycopyc32+0x54>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
jne    1140 <mycopyc32+0x40>
cmp    $0x3,%rax
jb     1276 <mycopyc32+0x176>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
movss  0x4(%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rcx,%rdx,4)
movss  0x8(%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rcx,%rdx,4)
movss  0xc(%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rcx,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r9
jne    1160 <mycopyc32+0x60>
jmp    1276 <mycopyc32+0x176>
mov    %r9d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rax
mov    %rax,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x18,%rax
jae    11c2 <mycopyc32+0xc2>
xor    %eax,%eax
jmp    1228 <mycopyc32+0x128>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rax,4)
movups 0x20(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rcx,%rax,4)
movups 0x40(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x50(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x40(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,0x50(%rcx,%rax,4)
movups 0x60(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x70(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x60(%rcx,%rax,4)
movups %xmm1,0x70(%rcx,%rax,4)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    11d0 <mycopyc32+0xd0>
test   %r8,%r8
je     126d <mycopyc32+0x16d>
lea    (%rcx,%rax,4),%r10
add    $0x10,%r10
lea    (%rsi,%rax,4),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%r8
xor    %edi,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movups -0x10(%rax,%rdi,1),%xmm0
movups (%rax,%rdi,1),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%r10,%rdi,1)
movups %xmm1,(%r10,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    1250 <mycopyc32+0x150>
cmp    %r9,%rdx
jne    1128 <mycopyc32+0x28>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mycopyc32(i32 %0, float* %1, i32 %2, float* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store float* %3, float** %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = load i32, i32* %6
%15 = zext i32 %14 to i64
store i32 0, i32* %11
br label %16
16: ; preds = %30, %5
%17 = load i32, i32* %11
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %33
20: ; preds = %16
%21 = load float*, float** %7
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = load float*, float** %9
%27 = load i32, i32* %11
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %28
store float %25, float* %29
br label %30
30: ; preds = %20
%31 = load i32, i32* %11
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %11
br label %16
33: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mycopyc32(i32 %0, float* nocapture %1, i32 %2, float* nocapture writeonly %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %113
7: ; preds = %5
%8 = zext i32 %0 to i64
%9 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %9, label %95, label %10
10: ; preds = %7
%11 = getelementptr float, float* %3, i64 %8
%12 = getelementptr float, float* %1, i64 %8
%13 = icmp ugt float* %12, %3
%14 = icmp ugt float* %11, %1
%15 = and i1 %13, %14
br i1 %15, label %95, label %16
16: ; preds = %10
%17 = and i64 %8, 4294967288
%18 = add nsw i64 %17, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 3
%22 = icmp ult i64 %18, 24
br i1 %22, label %74, label %23
23: ; preds = %16
%24 = and i64 %20, 4611686018427387900
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %71, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %72, %25 ]
%28 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %26
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 4
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %26
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %30, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %26, 8
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %38
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %44, <4 x float>* %48
%49 = or i64 %26, 16
%50 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %49
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%52 = load <4 x float>, <4 x float>* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 4
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %49
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %52, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %59
%60 = or i64 %26, 24
%61 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %60
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %60
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %63, <4 x float>* %68
%69 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %70
%71 = add nuw i64 %26, 32
%72 = add i64 %27, 4
%73 = icmp eq i64 %72, %24
br i1 %73, label %74, label %25
74: ; preds = %25, %16
%75 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %71, %25 ]
%76 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %76, label %93, label %77
77: ; preds = %74, %77
%78 = phi i64 [ %90, %77 ], [ %75, %74 ]
%79 = phi i64 [ %91, %77 ], [ 0, %74 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %78
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %78
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %87
%88 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %89
%90 = add nuw i64 %78, 8
%91 = add i64 %79, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %21
br i1 %92, label %93, label %77
93: ; preds = %77, %74
%94 = icmp eq i64 %17, %8
br i1 %94, label %113, label %95
95: ; preds = %10, %7, %93
%96 = phi i64 [ 0, %10 ], [ 0, %7 ], [ %17, %93 ]
%97 = xor i64 %96, -1
%98 = add nsw i64 %97, %8
%99 = and i64 %8, 3
%100 = icmp eq i64 %99, 0
br i1 %100, label %110, label %101
101: ; preds = %95, %101
%102 = phi i64 [ %107, %101 ], [ %96, %95 ]
%103 = phi i64 [ %108, %101 ], [ 0, %95 ]
%104 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %102
%105 = load float, float* %104
%106 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %102
store float %105, float* %106
%107 = add nuw nsw i64 %102, 1
%108 = add i64 %103, 1
%109 = icmp eq i64 %108, %99
br i1 %109, label %110, label %101
110: ; preds = %101, %95
%111 = phi i64 [ %96, %95 ], [ %107, %101 ]
%112 = icmp ult i64 %98, 3
br i1 %112, label %113, label %114
113: ; preds = %110, %114, %93, %5
ret void
114: ; preds = %110, %114
%115 = phi i64 [ %131, %114 ], [ %111, %110 ]
%116 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %115
%117 = load float, float* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %115
store float %117, float* %118
%119 = add nuw nsw i64 %115, 1
%120 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %119
%121 = load float, float* %120
%122 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %119
store float %121, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %115, 2
%124 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %123
store float %125, float* %126
%127 = add nuw nsw i64 %115, 3
%128 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %127
%129 = load float, float* %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %127
store float %129, float* %130
%131 = add nuw nsw i64 %115, 4
%132 = icmp eq i64 %131, %8
br i1 %132, label %113, label %114
}