#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef long long uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t string2uint64(char *s) {
  uint64_t u = 0;
  char *p = s;
  while (*p) {
    if (*p < '0' || *p > '9')
      *p = '0';
    u = 10LL * u + (*p++ - 48);
  }
  return u;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<string2uint64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movq   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1175 <string2uint64+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     1145 <string2uint64+0x45>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    114c <string2uint64+0x4c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x30,(%rax)
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
sub    $0x30,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1118 <string2uint64+0x18>
mov    -0x10(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<string2uint64>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     113b <string2uint64+0x3b>
add    $0x1,%rdi
xor    %eax,%eax
jmp    112a <string2uint64+0x2a>
xchg   %ax,%ax
lea    (%rax,%rax,4),%rax
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rcx,%rax,2),%rax
add    $0xffffffffffffffd0,%rax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
je     113a <string2uint64+0x3a>
lea    -0x3a(%rcx),%edx
cmp    $0xf5,%dl
ja     1110 <string2uint64+0x10>
movb   $0x30,-0x1(%rdi)
mov    $0x30,%cl
jmp    1110 <string2uint64+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @string2uint64(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i64 0, i64* %3
%5 = load i8*, i8** %2
store i8* %5, i8** %4
br label %6
6: ; preds = %22, %1
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8, i8* %7
%9 = icmp ne i8 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %32
10: ; preds = %6
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp slt i32 %13, 48
br i1 %14, label %20, label %15
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp sgt i32 %18, 57
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %15, %10
%21 = load i8*, i8** %4
store i8 48, i8* %21
br label %22
22: ; preds = %20, %15
%23 = load i64, i64* %3
%24 = mul nsw i64 10, %23
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i32 1
store i8* %26, i8** %4
%27 = load i8, i8* %25
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = sub nsw i32 %28, 48
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = add nsw i64 %24, %30
store i64 %31, i64* %3
br label %6
32: ; preds = %6
%33 = load i64, i64* %3
ret i64 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @string2uint64(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %20, label %4
4: ; preds = %1, %11
%5 = phi i8 [ %18, %11 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %14, %11 ], [ %0, %1 ]
%7 = phi i64 [ %17, %11 ], [ 0, %1 ]
%8 = add i8 %5, -58
%9 = icmp ult i8 %8, -10
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %4
store i8 48, i8* %6
br label %11
11: ; preds = %4, %10
%12 = phi i8 [ %5, %4 ], [ 48, %10 ]
%13 = mul nsw i64 %7, 10
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%15 = zext i8 %12 to i64
%16 = add i64 %13, -48
%17 = add i64 %16, %15
%18 = load i8, i8* %14
%19 = icmp eq i8 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %4
20: ; preds = %11, %1
%21 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %17, %11 ]
ret i64 %21
}