#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ adjust_brick(char **);
int /*<<< orphan*/ check_brick(char **, char **, char, char);
int /*<<< orphan*/ memcpy(char **, char **, int);
void rotate_brick(char mtx_brick[4][4], char board[(30 - 2)][(32 - 2)], char *y,
                  char *x, bool dir) {
  char tmp_brick[4][4];
  int i, j;
  if (dir) {
    for (i = 0; i < 4; i++) {
      for (j = 0; j < 4; j++) {
        tmp_brick[i][j] = mtx_brick[3 - j][i];
      }
    }
  } else {
    for (i = 0; i < 4; i++) {
      for (j = 0; j < 4; j++) {
        tmp_brick[i][j] = mtx_brick[j][3 - i];
      }
    }
  }
  adjust_brick(tmp_brick);
  if (!check_brick(tmp_brick, board, *y, *x)) {
    memcpy(mtx_brick, tmp_brick, sizeof(char) * 4 * 4);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_brick>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     11d1 <rotate_brick+0xa1>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x44(%rbp)
jge    11cc <rotate_brick+0x9c>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x48(%rbp)
jge    11b9 <rotate_brick+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0x3,%ecx
sub    -0x48(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
movslq -0x44(%rbp),%rcx
lea    -0x40(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    116e <rotate_brick+0x3e>
jmp    11be <rotate_brick+0x8e>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    115d <rotate_brick+0x2d>
jmp    124c <rotate_brick+0x11c>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x44(%rbp)
jge    1247 <rotate_brick+0x117>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x48(%rbp)
jge    1234 <rotate_brick+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    $0x3,%ecx
sub    -0x44(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
movslq -0x44(%rbp),%rcx
lea    -0x40(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11e9 <rotate_brick+0xb9>
jmp    1239 <rotate_brick+0x109>
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    11d8 <rotate_brick+0xa8>
jmp    124c <rotate_brick+0x11c>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
call   1040 <adjust_brick@plt>
lea    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl %cl,%edx
movsbl (%rax),%ecx
call   1050 <check_brick@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    128d <rotate_brick+0x15d>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
lea    -0x40(%rbp),%rsi
mov    $0x10,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_brick>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rcx,%r15
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
test   %r8d,%r8d
je     11bb <rotate_brick+0x8b>
mov    0xc(%rbx),%al
mov    %al,(%rsp)
mov    0x8(%rbx),%al
mov    %al,0x1(%rsp)
mov    0x4(%rbx),%al
mov    %al,0x2(%rsp)
mov    (%rbx),%al
mov    %al,0x3(%rsp)
mov    0xd(%rbx),%al
mov    %al,0x4(%rsp)
mov    0x9(%rbx),%al
mov    %al,0x5(%rsp)
mov    0x5(%rbx),%al
mov    %al,0x6(%rsp)
mov    0x1(%rbx),%al
mov    %al,0x7(%rsp)
mov    0xe(%rbx),%al
mov    %al,0x8(%rsp)
mov    0xa(%rbx),%al
mov    %al,0x9(%rsp)
mov    0x6(%rbx),%al
mov    %al,0xa(%rsp)
mov    0x2(%rbx),%al
mov    %al,0xb(%rsp)
mov    0xf(%rbx),%al
mov    %al,0xc(%rsp)
mov    0xb(%rbx),%al
mov    %al,0xd(%rsp)
mov    0x7(%rbx),%al
mov    %al,0xe(%rsp)
lea    0x3(%rbx),%rax
jmp    1226 <rotate_brick+0xf6>
mov    0x3(%rbx),%al
mov    %al,(%rsp)
mov    0x7(%rbx),%al
mov    %al,0x1(%rsp)
mov    0xb(%rbx),%al
mov    %al,0x2(%rsp)
lea    0xc(%rbx),%rax
mov    0xf(%rbx),%cl
mov    %cl,0x3(%rsp)
mov    0x2(%rbx),%cl
mov    %cl,0x4(%rsp)
mov    0x6(%rbx),%cl
mov    %cl,0x5(%rsp)
mov    0xa(%rbx),%cl
mov    %cl,0x6(%rsp)
mov    0xe(%rbx),%cl
mov    %cl,0x7(%rsp)
mov    0x1(%rbx),%cl
mov    %cl,0x8(%rsp)
mov    0x5(%rbx),%cl
mov    %cl,0x9(%rsp)
mov    0x9(%rbx),%cl
mov    %cl,0xa(%rsp)
mov    0xd(%rbx),%cl
mov    %cl,0xb(%rsp)
mov    (%rbx),%cl
mov    %cl,0xc(%rsp)
mov    0x4(%rbx),%cl
mov    %cl,0xd(%rsp)
mov    0x8(%rbx),%cl
mov    %cl,0xe(%rsp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,0xf(%rsp)
mov    %rsp,%r13
mov    %r13,%rdi
call   1040 <adjust_brick@plt>
movsbl (%r12),%edx
movsbl (%r15),%ecx
mov    %r13,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1050 <check_brick@plt>
test   %eax,%eax
jne    125f <rotate_brick+0x12f>
mov    %rsp,%rsi
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x10,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_brick([4 x i8]* %0, [30 x i8]* %1, i8* %2, i8* %3, i32 %4) {
%6 = alloca [4 x i8]*
%7 = alloca [30 x i8]*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca [4 x [4 x i8]]
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
store [4 x i8]* %0, [4 x i8]** %6
store [30 x i8]* %1, [30 x i8]** %7
store i8* %2, i8** %8
store i8* %3, i8** %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load i32, i32* %10
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %48
16: ; preds = %5
store i32 0, i32* %12
br label %17
17: ; preds = %44, %16
%18 = load i32, i32* %12
%19 = icmp slt i32 %18, 4
br i1 %19, label %20, label %47
20: ; preds = %17
store i32 0, i32* %13
br label %21
21: ; preds = %40, %20
%22 = load i32, i32* %13
%23 = icmp slt i32 %22, 4
br i1 %23, label %24, label %43
24: ; preds = %21
%25 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %6
%26 = load i32, i32* %13
%27 = sub nsw i32 3, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %25, i64 %28
%30 = load i32, i32* %12
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %29, i64 0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = load i32, i32* %12
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %11, i64 0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %13
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %36, i64 0, i64 %38
store i8 %33, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %24
%41 = load i32, i32* %13
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %13
br label %21
43: ; preds = %21
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %12
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %12
br label %17
47: ; preds = %17
br label %80
48: ; preds = %5
store i32 0, i32* %12
br label %49
49: ; preds = %76, %48
%50 = load i32, i32* %12
%51 = icmp slt i32 %50, 4
br i1 %51, label %52, label %79
52: ; preds = %49
store i32 0, i32* %13
br label %53
53: ; preds = %72, %52
%54 = load i32, i32* %13
%55 = icmp slt i32 %54, 4
br i1 %55, label %56, label %75
56: ; preds = %53
%57 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %6
%58 = load i32, i32* %13
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %12
%62 = sub nsw i32 3, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %60, i64 0, i64 %63
%65 = load i8, i8* %64
%66 = load i32, i32* %12
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %11, i64 0, i64 %67
%69 = load i32, i32* %13
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %68, i64 0, i64 %70
store i8 %65, i8* %71
br label %72
72: ; preds = %56
%73 = load i32, i32* %13
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %13
br label %53
75: ; preds = %53
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %12
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %12
br label %49
79: ; preds = %49
br label %80
80: ; preds = %79, %47
%81 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %11, i64 0, i64 0
%82 = bitcast [4 x i8]* %81 to i8**
%83 = call i32 @adjust_brick(i8** %82)
%84 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %11, i64 0, i64 0
%85 = bitcast [4 x i8]* %84 to i8**
%86 = load [30 x i8]*, [30 x i8]** %7
%87 = bitcast [30 x i8]* %86 to i8**
%88 = load i8*, i8** %8
%89 = load i8, i8* %88
%90 = load i8*, i8** %9
%91 = load i8, i8* %90
%92 = call i32 @check_brick(i8** %85, i8** %87, i8 signext %89, i8 signext %91)
%93 = icmp ne i32 %92, 0
br i1 %93, label %100, label %94
94: ; preds = %80
%95 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %6
%96 = bitcast [4 x i8]* %95 to i8**
%97 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %11, i64 0, i64 0
%98 = bitcast [4 x i8]* %97 to i8**
%99 = call i32 @memcpy(i8** %96, i8** %98, i32 16)
br label %100
100: ; preds = %94, %80
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_brick([4 x i8]* %0, [30 x i8]* %1, i8* nocapture %2, i8* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = alloca [4 x [4 x i8]]
%7 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 0, i64 0
%8 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %8, label %55, label %9
9: ; preds = %5
%10 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
store i8 %11, i8* %7
%12 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 0, i64 1
store i8 %13, i8* %14
%15 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 0, i64 2
store i8 %16, i8* %17
%18 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 0, i64 3
store i8 %19, i8* %20
%21 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 1, i64 0
store i8 %22, i8* %23
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 1, i64 1
store i8 %25, i8* %26
%27 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 1, i64 2
store i8 %28, i8* %29
%30 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 1
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 1, i64 3
store i8 %31, i8* %32
%33 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 2
%34 = load i8, i8* %33
%35 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 2, i64 0
store i8 %34, i8* %35
%36 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 2
%37 = load i8, i8* %36
%38 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 2, i64 1
store i8 %37, i8* %38
%39 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 2
%40 = load i8, i8* %39
%41 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 2, i64 2
store i8 %40, i8* %41
%42 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 2
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 2, i64 3
store i8 %43, i8* %44
%45 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 3
%46 = load i8, i8* %45
%47 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 3, i64 0
store i8 %46, i8* %47
%48 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 3
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 3, i64 1
store i8 %49, i8* %50
%51 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 3
%52 = load i8, i8* %51
%53 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 3, i64 2
store i8 %52, i8* %53
%54 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 3
br label %101
55: ; preds = %5
%56 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 3
%57 = load i8, i8* %56
store i8 %57, i8* %7
%58 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 0, i64 1
store i8 %59, i8* %60
%61 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 3
%62 = load i8, i8* %61
%63 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 0, i64 2
store i8 %62, i8* %63
%64 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 3
%65 = load i8, i8* %64
%66 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 0, i64 3
store i8 %65, i8* %66
%67 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 2
%68 = load i8, i8* %67
%69 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 1, i64 0
store i8 %68, i8* %69
%70 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 2
%71 = load i8, i8* %70
%72 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 1, i64 1
store i8 %71, i8* %72
%73 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 2
%74 = load i8, i8* %73
%75 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 1, i64 2
store i8 %74, i8* %75
%76 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 2
%77 = load i8, i8* %76
%78 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 1, i64 3
store i8 %77, i8* %78
%79 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 1
%80 = load i8, i8* %79
%81 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 2, i64 0
store i8 %80, i8* %81
%82 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 1
%83 = load i8, i8* %82
%84 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 2, i64 1
store i8 %83, i8* %84
%85 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 1
%86 = load i8, i8* %85
%87 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 2, i64 2
store i8 %86, i8* %87
%88 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 1
%89 = load i8, i8* %88
%90 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 2, i64 3
store i8 %89, i8* %90
%91 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 0, i64 0
%92 = load i8, i8* %91
%93 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 3, i64 0
store i8 %92, i8* %93
%94 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 1, i64 0
%95 = load i8, i8* %94
%96 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 3, i64 1
store i8 %95, i8* %96
%97 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 2, i64 0
%98 = load i8, i8* %97
%99 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 3, i64 2
store i8 %98, i8* %99
%100 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %0, i64 3, i64 0
br label %101
101: ; preds = %9, %55
%102 = phi i8* [ %54, %9 ], [ %100, %55 ]
%103 = load i8, i8* %102
%104 = getelementptr inbounds [4 x [4 x i8]], [4 x [4 x i8]]* %6, i64 0, i64 3, i64 3
store i8 %103, i8* %104
%105 = bitcast [4 x [4 x i8]]* %6 to i8**
%106 = call i32 @adjust_brick(i8** %105)
%107 = bitcast [30 x i8]* %1 to i8**
%108 = load i8, i8* %2
%109 = load i8, i8* %3
%110 = call i32 @check_brick(i8** %105, i8** %107, i8 signext %108, i8 signext %109)
%111 = icmp eq i32 %110, 0
br i1 %111, label %112, label %115
112: ; preds = %101
%113 = bitcast [4 x i8]* %0 to i8**
%114 = call i32 @memcpy(i8** %113, i8** %105, i32 16)
br label %115
115: ; preds = %112, %101
ret void
}