#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen_color(char *txt) {
  char *str;
  int length = 0;
  if (txt == NULL || txt[0] == '\0')
    return 0;
  str = txt;
  while (*str != '\0') {
    if (*str != '#') {
      str++;
      length++;
      continue;
    }
    if (*(++str) == '#')
      length++;
    str++;
  }
  return length;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<strlen_color>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     112a <strlen_color+0x2a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1136 <strlen_color+0x36>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b4 <strlen_color+0xb4>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11ae <strlen_color+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x23,%eax
je     1178 <strlen_color+0x78>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113e <strlen_color+0x3e>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x23,%eax
jne    119d <strlen_color+0x9d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    113e <strlen_color+0x3e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<strlen_color>:
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     114c <strlen_color+0x4c>
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     114c <strlen_color+0x4c>
xor    %eax,%eax
jmp    1137 <strlen_color+0x37>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %edx,%edx
cmpb   $0x23,0x1(%rdi)
sete   %dl
mov    $0x2,%esi
movzbl (%rdi,%rsi,1),%ecx
add    %rsi,%rdi
add    %edx,%eax
cmp    $0x23,%cl
je     1120 <strlen_color+0x20>
test   %cl,%cl
je     114c <strlen_color+0x4c>
mov    $0x1,%edx
mov    $0x1,%esi
jmp    112e <strlen_color+0x2e>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @strlen_color(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %5
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = icmp eq i8* %6, null
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 0
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %8, %1
store i32 0, i32* %2
br label %46
15: ; preds = %8
%16 = load i8*, i8** %3
store i8* %16, i8** %4
br label %17
17: ; preds = %41, %27, %15
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %44
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %25, 35
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %22
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 1
store i8* %29, i8** %4
%30 = load i32, i32* %5
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %5
br label %17
32: ; preds = %22
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %4
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 35
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %32
%39 = load i32, i32* %5
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %5
br label %41
41: ; preds = %38, %32
%42 = load i8*, i8** %4
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i32 1
store i8* %43, i8** %4
br label %17
44: ; preds = %17
%45 = load i32, i32* %5
store i32 %45, i32* %2
br label %46
46: ; preds = %44, %14
%47 = load i32, i32* %2
ret i32 %47
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @strlen_color(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %21, label %3
3: ; preds = %1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %21, label %12
6: ; preds = %12, %16
%7 = phi i64 [ 2, %16 ], [ 1, %12 ]
%8 = phi i32 [ %20, %16 ], [ 1, %12 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %7
%10 = add nuw nsw i32 %8, %15
%11 = load i8, i8* %9
br label %12
12: ; preds = %3, %6
%13 = phi i8 [ %11, %6 ], [ %4, %3 ]
%14 = phi i8* [ %9, %6 ], [ %0, %3 ]
%15 = phi i32 [ %10, %6 ], [ 0, %3 ]
switch i8 %13, label %6 [
i8 0, label %21
i8 35, label %16
]
16: ; preds = %12
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 35
%20 = zext i1 %19 to i32
br label %6
21: ; preds = %12, %1, %3
%22 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 0, %1 ], [ %15, %12 ]
ret i32 %22
}