#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(char *, char *);
void sort(char *a, char *b) {
  int l = b - a;
  int i, j;
  for (i = 0; i < l; i++)
    for (j = i + 1; j < l; j++)
      if (a[i] > a[j])
        swap(&a[i], &a[j]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11b7 <sort+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a4 <sort+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1191 <sort+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x1c(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1196 <sort+0x86>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    114a <sort+0x3a>
jmp    11a9 <sort+0x99>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1135 <sort+0x25>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r14
sub    %rdi,%r14
test   %r14d,%r14d
jle    11a0 <sort+0x90>
mov    %rdi,%r15
movslq %r14d,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %eax,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    $0x1,%r12d
xor    %r13d,%r13d
jmp    115b <sort+0x4b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
cmp    0x8(%rsp),%r13
je     11a0 <sort+0x90>
mov    %r13,%rbx
add    $0x1,%r13
cmp    0x10(%rsp),%r13
jge    1150 <sort+0x40>
add    %r15,%rbx
mov    %r12,%rbp
jmp    1189 <sort+0x79>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %r14d,%ebp
jge    1150 <sort+0x40>
movzbl (%rbx),%eax
cmp    (%r15,%rbp,1),%al
jle    1180 <sort+0x70>
lea    (%r15,%rbp,1),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1180 <sort+0x70>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = ptrtoint i8* %8 to i64
%11 = ptrtoint i8* %9 to i64
%12 = sub i64 %10, %11
%13 = trunc i64 %12 to i32
store i32 %13, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %54, %2
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %57
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %6
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %7
br label %21
21: ; preds = %50, %18
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %53
25: ; preds = %21
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp sgt i32 %31, %37
br i1 %38, label %39, label %49
39: ; preds = %25
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8*, i8** %3
%45 = load i32, i32* %7
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
%48 = call i32 @swap(i8* %43, i8* %47)
br label %49
49: ; preds = %39, %25
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %21
53: ; preds = %21
br label %54
54: ; preds = %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %6
br label %14
57: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i8* %0, i8* %1) {
%3 = ptrtoint i8* %1 to i64
%4 = ptrtoint i8* %0 to i64
%5 = sub i64 %3, %4
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %34
8: ; preds = %2
%9 = shl i64 %5, 32
%10 = ashr exact i64 %9, 32
%11 = and i64 %5, 4294967295
br label %15
12: ; preds = %30, %15
%13 = add nuw nsw i64 %17, 1
%14 = icmp eq i64 %18, %11
br i1 %14, label %34, label %15
15: ; preds = %8, %12
%16 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %18, %12 ]
%17 = phi i64 [ 1, %8 ], [ %13, %12 ]
%18 = add nuw nsw i64 %16, 1
%19 = icmp slt i64 %18, %10
br i1 %19, label %20, label %12
20: ; preds = %15
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
br label %22
22: ; preds = %20, %30
%23 = phi i64 [ %17, %20 ], [ %31, %30 ]
%24 = load i8, i8* %21
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp sgt i8 %24, %26
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %22
%29 = tail call i32 @swap(i8* %21, i8* %25)
br label %30
30: ; preds = %22, %28
%31 = add nuw nsw i64 %23, 1
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = icmp slt i32 %32, %6
br i1 %33, label %22, label %12
34: ; preds = %12, %2
ret void
}