#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned int clock();
int rand_r(unsigned int *);
void generate_random_brute(int N, int n, int *sample_indicies) {
  unsigned int seed = clock();
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    int index;
    for (int j = -1; j < i; j++) {
      if (j == -1 || sample_indicies[j] == index) {
        index = rand_r(&seed) % (N - 1);
        j = 0;
      }
    }
    sample_indicies[i] = index;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_random_brute>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <clock@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11cb <generate_random_brute+0xab>
movl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11af <generate_random_brute+0x8f>
cmpl   $0xffffffff,-0x20(%rbp)
je     1180 <generate_random_brute+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    119c <generate_random_brute+0x7c>
lea    -0x14(%rbp),%rdi
call   1040 <rand_r@plt>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    11a1 <generate_random_brute+0x81>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1156 <generate_random_brute+0x36>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1143 <generate_random_brute+0x23>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_random_brute>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdx,%r12
mov    %esi,%r14d
mov    %edi,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <clock@plt>
mov    %eax,0xc(%rsp)
test   %r14d,%r14d
jle    11a8 <generate_random_brute+0x88>
add    $0xffffffff,%ebp
mov    %r14d,%r15d
xor    %ebx,%ebx
lea    0xc(%rsp),%r14
jmp    116d <generate_random_brute+0x4d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edx,(%r12,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %r15,%rbx
je     11a8 <generate_random_brute+0x88>
mov    $0xffffffff,%eax
jmp    1198 <generate_random_brute+0x78>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r14,%rdi
call   1040 <rand_r@plt>
cltd
idiv   %ebp
xor    %eax,%eax
add    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
cmp    %rcx,%rbx
jle    1160 <generate_random_brute+0x40>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     1180 <generate_random_brute+0x60>
movslq %eax,%rcx
cmp    %edx,(%r12,%rcx,4)
je     1180 <generate_random_brute+0x60>
jmp    118d <generate_random_brute+0x6d>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @generate_random_brute(i32 %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%11 = call i32 (...) @clock()
store i32 %11, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %12
12: ; preds = %47, %3
%13 = load i32, i32* %8
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %50
16: ; preds = %12
store i32 -1, i32* %10
br label %17
17: ; preds = %38, %16
%18 = load i32, i32* %10
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %41
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp eq i32 %22, -1
br i1 %23, label %32, label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i32*, i32** %6
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %9
%31 = icmp eq i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %37
32: ; preds = %24, %21
%33 = call i32 @rand_r(i32* %7)
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = srem i32 %33, %35
store i32 %36, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %37
37: ; preds = %32, %24
br label %38
38: ; preds = %37
%39 = load i32, i32* %10
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %10
br label %17
41: ; preds = %17
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32*, i32** %6
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %41
%48 = load i32, i32* %8
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %8
br label %12
50: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @generate_random_brute(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = alloca i32
%5 = bitcast i32* %4 to i8*
%6 = tail call i32 (...) @clock()
store i32 %6, i32* %4
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %14
8: ; preds = %3
%9 = add nsw i32 %0, -1
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %11
11: ; preds = %15, %8
%12 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %17, %15 ]
%13 = phi i32 [ undef, %8 ], [ %32, %15 ]
br label %19
14: ; preds = %15, %3
ret void
15: ; preds = %31
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %12
store i32 %32, i32* %16
%17 = add nuw nsw i64 %12, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %10
br i1 %18, label %14, label %11
19: ; preds = %11, %31
%20 = phi i32 [ %34, %31 ], [ -1, %11 ]
%21 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %13, %11 ]
%22 = icmp eq i32 %20, -1
br i1 %22, label %28, label %23
23: ; preds = %19
%24 = sext i32 %20 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, %21
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %23, %19
%29 = call i32 @rand_r(i32* %4)
%30 = srem i32 %29, %9
br label %31
31: ; preds = %23, %28
%32 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %21, %23 ]
%33 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %20, %23 ]
%34 = add nuw nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = icmp sgt i64 %12, %35
br i1 %36, label %19, label %15
}