#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
void fillbombs(int feld[10][10], int s, int z, int bombs) {
  int a, b, i;
  for (i = 1; i <= bombs; i++) {
    a = rand() % s;
    b = rand() % z;
    if (feld[a][b] != -1) {
      feld[a][b] = -1;
    } else {
      i--;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fillbombs>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     11ac <fillbombs+0x9c>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     1190 <fillbombs+0x80>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jmp    1199 <fillbombs+0x89>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    119e <fillbombs+0x8e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <fillbombs+0x1c>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fillbombs>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %ecx,%ecx
jle    1185 <fillbombs+0x75>
mov    %ecx,%r13d
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
mov    $0x1,%ebx
jmp    114d <fillbombs+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffff,%ebx
lea    0x1(%rbx),%eax
cmp    %r13d,%ebx
mov    %eax,%ebx
jge    1185 <fillbombs+0x75>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r15d
mov    %edx,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %r14d
movslq %ebp,%rcx
movslq %edx,%rax
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
lea    (%r12,%rcx,8),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rcx,%rax,4)
je     1140 <fillbombs+0x30>
lea    (%rcx,%rax,4),%rax
movl   $0xffffffff,(%rax)
jmp    1143 <fillbombs+0x33>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fillbombs([10 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [10 x i32]*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store [10 x i32]* %0, [10 x i32]** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 1, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %44, %4
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %8
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %47
16: ; preds = %12
%17 = call i32 (...) @rand()
%18 = load i32, i32* %6
%19 = srem i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %9
%20 = call i32 (...) @rand()
%21 = load i32, i32* %7
%22 = srem i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %10
%23 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %5
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp ne i32 %30, -1
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %16
%33 = load [10 x i32]*, [10 x i32]** %5
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %10
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %36, i64 0, i64 %38
store i32 -1, i32* %39
br label %43
40: ; preds = %16
%41 = load i32, i32* %11
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %11
br label %43
43: ; preds = %40, %32
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %11
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %11
br label %12
47: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fillbombs([10 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %3, 1
br i1 %5, label %24, label %6
6: ; preds = %4, %20
%7 = phi i32 [ %22, %20 ], [ 1, %4 ]
%8 = tail call i32 (...) @rand()
%9 = srem i32 %8, %1
%10 = tail call i32 (...) @rand()
%11 = srem i32 %10, %2
%12 = sext i32 %9 to i64
%13 = sext i32 %11 to i64
%14 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %0, i64 %12, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, -1
br i1 %16, label %18, label %17
17: ; preds = %6
store i32 -1, i32* %14
br label %20
18: ; preds = %6
%19 = add nsw i32 %7, -1
br label %20
20: ; preds = %17, %18
%21 = phi i32 [ %7, %17 ], [ %19, %18 ]
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = icmp slt i32 %21, %3
br i1 %23, label %6, label %24
24: ; preds = %20, %4
ret void
}