float average(float *arr, int count) {
  float Sum = 0.0;
  int j, n = 0;
  if (count == 0) {
    return 0.0;
  }
  for (j = 0; j < count; j++) {
    Sum += arr[j];
    n++;
  }
  return Sum / n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<average>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1131 <average+0x31>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1185 <average+0x85>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1172 <average+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1138 <average+0x38>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2ssl -0x20(%rbp),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<average>:
test   %esi,%esi
je     111e <average+0x1e>
jle    1122 <average+0x22>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rdx
jae    112b <average+0x2b>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
jmp    1178 <average+0x78>
xorps  %xmm0,%xmm0
ret
movss  0xed6(%rip),%xmm0
ret
and    $0xfffffff8,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x14(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x18(%rdi,%rdx,4),%xmm0
addss  0x1c(%rdi,%rdx,4),%xmm0
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1140 <average+0x40>
test   %rax,%rax
je     119e <average+0x9e>
lea    (%rdi,%rdx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
addss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rax
jne    1190 <average+0x90>
cvtsi2ss %esi,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @average(float* %0, i32 %1) {
%3 = alloca float
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca float
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store float 0.000000e+00, float* %6
store i32 0, i32* %8
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
store float 0.000000e+00, float* %3
br label %35
12: ; preds = %2
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %27, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %30
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %4
%19 = load i32, i32* %7
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds float, float* %18, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = load float, float* %6
%24 = fadd float %23, %22
store float %24, float* %6
%25 = load i32, i32* %8
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
br label %27
27: ; preds = %17
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %13
30: ; preds = %13
%31 = load float, float* %6
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sitofp i32 %32 to float
%34 = fdiv float %31, %33
store float %34, float* %3
br label %35
35: ; preds = %30, %11
%36 = load float, float* %3
ret float %36
}

LLVM IR (-O2):
define float @average(float* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %70, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %70
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = and i64 %7, 7
%10 = icmp ult i64 %8, 7
br i1 %10, label %51, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967288
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %48, %13 ]
%15 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %47, %13 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %49, %13 ]
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %14
%18 = load float, float* %17
%19 = fadd float %15, %18
%20 = or i64 %14, 1
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = fadd float %19, %22
%24 = or i64 %14, 2
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fadd float %23, %26
%28 = or i64 %14, 3
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = fadd float %27, %30
%32 = or i64 %14, 4
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = fadd float %31, %34
%36 = or i64 %14, 5
%37 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = fadd float %35, %38
%40 = or i64 %14, 6
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fadd float %39, %42
%44 = or i64 %14, 7
%45 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = fadd float %43, %46
%48 = add nuw nsw i64 %14, 8
%49 = add i64 %16, 8
%50 = icmp eq i64 %49, %12
br i1 %50, label %51, label %13
51: ; preds = %13, %6
%52 = phi float [ undef, %6 ], [ %47, %13 ]
%53 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %48, %13 ]
%54 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %47, %13 ]
%55 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %55, label %66, label %56
56: ; preds = %51, %56
%57 = phi i64 [ %63, %56 ], [ %53, %51 ]
%58 = phi float [ %62, %56 ], [ %54, %51 ]
%59 = phi i64 [ %64, %56 ], [ 0, %51 ]
%60 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %57
%61 = load float, float* %60
%62 = fadd float %58, %61
%63 = add nuw nsw i64 %57, 1
%64 = add i64 %59, 1
%65 = icmp eq i64 %64, %9
br i1 %65, label %66, label %56
66: ; preds = %56, %51
%67 = phi float [ %52, %51 ], [ %62, %56 ]
%68 = sitofp i32 %1 to float
%69 = fdiv float %67, %68
br label %70
70: ; preds = %4, %66, %2
%71 = phi float [ 0.000000e+00, %2 ], [ %69, %66 ], [ 0x7FF8000000000000, %4 ]
ret float %71
}