#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int bimaru_markboat(char *fields, register size_t x, char *nums, char *numb) {
  register size_t b, l = 1;
  b = x + 9;
  if (b < 9 * 9 && fields[b] != 0)
    do {
      fields[b] |= 4;
      l++;
      b += 9;
    } while (b < 9 * 9 && (size_t)fields[b] - 1 < 2);
  else if (x % 9 < 9 - 1 && fields[x + 1] != 0) {
    b = x + 1;
    do {
      fields[b] |= 4;
      l++;
      b++;
    } while (b % 9 < 9 - 1 && (size_t)fields[b] - 1 < 2);
  }
  nums[l - 1]++;
  return -1 * (nums[l - 1] > numb[l - 1]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bimaru_markboat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x1,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x9,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x51,-0x28(%rbp)
jae    11b2 <bimaru_markboat+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b2 <bimaru_markboat+0xb2>
jmp    114d <bimaru_markboat+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     $0x4,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x9,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpq   $0x51,-0x28(%rbp)
mov    %al,-0x31(%rbp)
jae    11a2 <bimaru_markboat+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbq (%rax,%rcx,1),%rax
sub    $0x1,%rax
cmp    $0x2,%rax
setb   %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114d <bimaru_markboat+0x4d>
jmp    1263 <bimaru_markboat+0x163>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x9,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
cmp    $0x8,%rdx
jae    125e <bimaru_markboat+0x15e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     125e <bimaru_markboat+0x15e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     $0x4,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    $0x9,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x8,%rdx
mov    %al,-0x32(%rbp)
jae    124e <bimaru_markboat+0x14e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbq (%rax,%rcx,1),%rax
sub    $0x1,%rax
cmp    $0x2,%rax
setb   %al
mov    %al,-0x32(%rbp)
mov    -0x32(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11ec <bimaru_markboat+0xec>
jmp    125e <bimaru_markboat+0x15e>
jmp    1263 <bimaru_markboat+0x163>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
add    $0x1,%dl
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rdx
sub    $0x1,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
imul   $0xffffffff,%eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bimaru_markboat>:
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r8
lea    0x9(%rsi),%rax
cmp    $0x50,%rax
ja     1153 <bimaru_markboat+0x53>
mov    (%rdi,%rax,1),%bl
test   %bl,%bl
je     1153 <bimaru_markboat+0x53>
add    $0x12,%rsi
mov    $0x2,%edx
mov    %rdx,%r10
or     $0x4,%bl
mov    %bl,-0x9(%rdi,%rsi,1)
cmp    $0x50,%rsi
ja     11e2 <bimaru_markboat+0xe2>
movsbq (%rdi,%rsi,1),%rbx
mov    %rbx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0x9,%rsi
lea    0x1(%r10),%rdx
cmp    $0x2,%rax
jb     1120 <bimaru_markboat+0x20>
jmp    11e2 <bimaru_markboat+0xe2>
movabs $0xe38e38e38e38e38f,%r11
38 8e e3
mov    %rsi,%rax
mul    %r11
shr    $0x3,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,8),%rax
mov    %rsi,%rdx
sub    %rax,%rdx
mov    $0x1,%r10d
cmp    $0x7,%rdx
ja     11e2 <bimaru_markboat+0xe2>
mov    0x1(%rsi,%rdi,1),%bl
test   %bl,%bl
je     11e2 <bimaru_markboat+0xe2>
add    %rsi,%rdi
lea    0x2(%rsi),%r9
mov    $0x2,%r14d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9,%rax
mul    %r11
mov    %r14,%r10
shr    $0x3,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,8),%rax
mov    %rsi,%rdx
sub    %rax,%rdx
or     $0x4,%bl
mov    %bl,-0x1(%rdi,%r14,1)
add    %r14,%rdx
cmp    $0x7,%rdx
ja     11e2 <bimaru_markboat+0xe2>
movsbq (%rdi,%r10,1),%rbx
mov    %rbx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
lea    0x1(%r10),%r14
add    $0x1,%r9
cmp    $0x2,%rax
jb     11a0 <bimaru_markboat+0xa0>
mov    -0x1(%r8,%r10,1),%dl
add    $0x1,%dl
mov    %dl,-0x1(%r8,%r10,1)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1(%rcx,%r10,1),%dl
setg   %al
neg    %eax
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bimaru_markboat(i8* %0, i64 %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i8* %2, i8** %7
store i8* %3, i8** %8
store i64 1, i64* %10
%11 = load i64, i64* %6
%12 = add i64 %11, 9
store i64 %12, i64* %9
%13 = load i64, i64* %9
%14 = icmp ult i64 %13, 81
br i1 %14, label %15, label %49
15: ; preds = %4
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i64, i64* %9
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp ne i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %49
22: ; preds = %15
br label %23
23: ; preds = %46, %22
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i64, i64* %9
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = or i32 %28, 4
%30 = trunc i32 %29 to i8
store i8 %30, i8* %26
%31 = load i64, i64* %10
%32 = add i64 %31, 1
store i64 %32, i64* %10
%33 = load i64, i64* %9
%34 = add i64 %33, 9
store i64 %34, i64* %9
br label %35
35: ; preds = %23
%36 = load i64, i64* %9
%37 = icmp ult i64 %36, 81
br i1 %37, label %38, label %46
38: ; preds = %35
%39 = load i8*, i8** %5
%40 = load i64, i64* %9
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i64
%44 = sub i64 %43, 1
%45 = icmp ult i64 %44, 2
br label %46
46: ; preds = %38, %35
%47 = phi i1 [ false, %35 ], [ %45, %38 ]
br i1 %47, label %23, label %48
48: ; preds = %46
br label %92
49: ; preds = %15, %4
%50 = load i64, i64* %6
%51 = urem i64 %50, 9
%52 = icmp ult i64 %51, 8
br i1 %52, label %53, label %91
53: ; preds = %49
%54 = load i8*, i8** %5
%55 = load i64, i64* %6
%56 = add i64 %55, 1
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = sext i8 %58 to i32
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %91
61: ; preds = %53
%62 = load i64, i64* %6
%63 = add i64 %62, 1
store i64 %63, i64* %9
br label %64
64: ; preds = %88, %61
%65 = load i8*, i8** %5
%66 = load i64, i64* %9
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = or i32 %69, 4
%71 = trunc i32 %70 to i8
store i8 %71, i8* %67
%72 = load i64, i64* %10
%73 = add i64 %72, 1
store i64 %73, i64* %10
%74 = load i64, i64* %9
%75 = add i64 %74, 1
store i64 %75, i64* %9
br label %76
76: ; preds = %64
%77 = load i64, i64* %9
%78 = urem i64 %77, 9
%79 = icmp ult i64 %78, 8
br i1 %79, label %80, label %88
80: ; preds = %76
%81 = load i8*, i8** %5
%82 = load i64, i64* %9
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = sext i8 %84 to i64
%86 = sub i64 %85, 1
%87 = icmp ult i64 %86, 2
br label %88
88: ; preds = %80, %76
%89 = phi i1 [ false, %76 ], [ %87, %80 ]
br i1 %89, label %64, label %90
90: ; preds = %88
br label %91
91: ; preds = %90, %53, %49
br label %92
92: ; preds = %91, %48
%93 = load i8*, i8** %7
%94 = load i64, i64* %10
%95 = sub i64 %94, 1
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %93, i64 %95
%97 = load i8, i8* %96
%98 = add i8 %97, 1
store i8 %98, i8* %96
%99 = load i8*, i8** %7
%100 = load i64, i64* %10
%101 = sub i64 %100, 1
%102 = getelementptr inbounds i8, i8* %99, i64 %101
%103 = load i8, i8* %102
%104 = sext i8 %103 to i32
%105 = load i8*, i8** %8
%106 = load i64, i64* %10
%107 = sub i64 %106, 1
%108 = getelementptr inbounds i8, i8* %105, i64 %107
%109 = load i8, i8* %108
%110 = sext i8 %109 to i32
%111 = icmp sgt i32 %104, %110
%112 = zext i1 %111 to i32
%113 = mul nsw i32 -1, %112
ret i32 %113
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bimaru_markboat(i8* nocapture %0, i64 %1, i8* nocapture %2, i8* nocapture %3) {
%5 = add i64 %1, 9
%6 = icmp ult i64 %5, 81
br i1 %6, label %7, label %26
7: ; preds = %4
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 0
br i1 %10, label %26, label %11
11: ; preds = %7, %20
%12 = phi i8 [ %22, %20 ], [ %9, %7 ]
%13 = phi i64 [ %18, %20 ], [ %5, %7 ]
%14 = phi i64 [ %17, %20 ], [ 1, %7 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%16 = or i8 %12, 4
store i8 %16, i8* %15
%17 = add nuw nsw i64 %14, 1
%18 = add i64 %13, 9
%19 = icmp ult i64 %18, 81
br i1 %19, label %20, label %50
20: ; preds = %11
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %18
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i64
%24 = add nsw i64 %23, -1
%25 = icmp ult i64 %24, 2
br i1 %25, label %11, label %50
26: ; preds = %7, %4
%27 = urem i64 %1, 9
%28 = icmp ult i64 %27, 8
br i1 %28, label %29, label %50
29: ; preds = %26
%30 = add i64 %1, 1
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = icmp eq i8 %32, 0
br i1 %33, label %50, label %34
34: ; preds = %29, %44
%35 = phi i8 [ %46, %44 ], [ %32, %29 ]
%36 = phi i64 [ %41, %44 ], [ %30, %29 ]
%37 = phi i64 [ %40, %44 ], [ 1, %29 ]
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
%39 = or i8 %35, 4
store i8 %39, i8* %38
%40 = add i64 %37, 1
%41 = add i64 %36, 1
%42 = urem i64 %41, 9
%43 = icmp ult i64 %42, 8
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %34
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i64
%48 = add nsw i64 %47, -1
%49 = icmp ult i64 %48, 2
br i1 %49, label %34, label %50
50: ; preds = %11, %20, %34, %44, %26, %29
%51 = phi i64 [ 1, %29 ], [ 1, %26 ], [ %40, %44 ], [ %40, %34 ], [ %17, %20 ], [ %17, %11 ]
%52 = add i64 %51, -1
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = add i8 %54, 1
store i8 %55, i8* %53
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %52
%57 = load i8, i8* %56
%58 = icmp sgt i8 %55, %57
%59 = sext i1 %58 to i32
ret i32 %59
}