#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int isPalindrome(char *word) {
  int length = strlen(word);
  int hashTable[128];
  int i = 0, countOdd = 0;
  if (length <= 0)
    return 0;
  for (; i < 128; i++)
    hashTable[i] = 0;
  for (i = 0; i < length; i++) {
    hashTable[(int)word[i]]++;
    if (hashTable[(int)word[i]] % 2 == 1)
      countOdd++;
    else
      countOdd--;
  }
  return countOdd <= 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x230,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x224(%rbp)
movl   $0x0,-0x228(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     1155 <isPalindrome+0x45>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1242 <isPalindrome+0x132>
jmp    115a <isPalindrome+0x4a>
cmpl   $0x80,-0x224(%rbp)
jge    1190 <isPalindrome+0x80>
movslq -0x224(%rbp),%rax
movl   $0x0,-0x220(%rbp,%rax,4)
mov    -0x224(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x224(%rbp)
jmp    115a <isPalindrome+0x4a>
movl   $0x0,-0x224(%rbp)
mov    -0x224(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1230 <isPalindrome+0x120>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x224(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cltq
mov    -0x220(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x220(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x224(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cltq
mov    -0x220(%rbp,%rax,4),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x1,%edx
jne    1208 <isPalindrome+0xf8>
mov    -0x228(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x228(%rbp)
jmp    1217 <isPalindrome+0x107>
mov    -0x228(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x228(%rbp)
jmp    121c <isPalindrome+0x10c>
mov    -0x224(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x224(%rbp)
jmp    119a <isPalindrome+0x8a>
cmpl   $0x1,-0x228(%rbp)
setle  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x230,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x200,%rsp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1158 <isPalindrome+0x38>
mov    %eax,%r14d
mov    %rsp,%rdi
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x200,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    %r14d,%r8d
cmp    $0x1,%r14d
jne    115f <isPalindrome+0x3f>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11d7 <isPalindrome+0xb7>
xor    %eax,%eax
jmp    1212 <isPalindrome+0xf2>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ecx,%ecx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
movsbq (%rbx,%rcx,1),%rsi
mov    (%rsp,%rsi,4),%edi
lea    0x1(%rdi),%eax
mov    %eax,(%rsp,%rsi,4)
shr    $0x1f,%eax
add    %edi,%eax
add    $0x1,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
neg    %eax
add    %edi,%eax
add    $0x1,%eax
xor    %esi,%esi
cmp    $0x1,%eax
sete   %sil
lea    0x0(%rbp,%rsi,2),%eax
movsbq 0x1(%rbx,%rcx,1),%rsi
mov    (%rsp,%rsi,4),%edi
lea    0x1(%rdi),%ebp
mov    %ebp,(%rsp,%rsi,4)
shr    $0x1f,%ebp
lea    (%rdi,%rbp,1),%esi
add    $0x1,%esi
and    $0xfffffffe,%esi
neg    %esi
add    %edi,%esi
add    $0x1,%esi
xor    %edi,%edi
cmp    $0x1,%esi
sete   %dil
lea    (%rax,%rdi,2),%ebp
add    $0xfffffffe,%ebp
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    1170 <isPalindrome+0x50>
test   $0x1,%r8b
je     120a <isPalindrome+0xea>
movsbq (%rbx,%rcx,1),%rax
mov    (%rsp,%rax,4),%ecx
lea    0x1(%rcx),%edx
mov    %edx,(%rsp,%rax,4)
shr    $0x1f,%edx
lea    (%rcx,%rdx,1),%eax
add    $0x1,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
neg    %eax
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x1,%eax
sete   %cl
lea    -0x1(%rbp,%rcx,2),%ebp
xor    %eax,%eax
cmp    $0x2,%ebp
setl   %al
add    $0x200,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca [128 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = call i32 @strlen(i8* %8)
store i32 %9, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sle i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %65
13: ; preds = %1
br label %14
14: ; preds = %21, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %15, 128
br i1 %16, label %17, label %24
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %5, i64 0, i64 %19
store i32 0, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %14
24: ; preds = %14
store i32 0, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %58, %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %61
29: ; preds = %25
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = load i32, i32* %6
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %5, i64 0, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %37
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = srem i32 %48, 2
%50 = icmp eq i32 %49, 1
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %29
%52 = load i32, i32* %7
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %7
br label %57
54: ; preds = %29
%55 = load i32, i32* %7
%56 = add nsw i32 %55, -1
store i32 %56, i32* %7
br label %57
57: ; preds = %54, %51
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %25
61: ; preds = %25
%62 = load i32, i32* %7
%63 = icmp sle i32 %62, 1
%64 = zext i1 %63 to i32
store i32 %64, i32* %2
br label %65
65: ; preds = %61, %12
%66 = load i32, i32* %2
ret i32 %66
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca [128 x i32]
%3 = bitcast [128 x i32]* %2 to i8*
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp slt i32 %4, 1
br i1 %5, label %60, label %6
6: ; preds = %1
%7 = zext i32 %4 to i64
%8 = and i64 %7, 1
%9 = icmp eq i32 %4, 1
br i1 %9, label %40, label %10
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %7, 4294967294
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %37, %12 ]
%14 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %36, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %38, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %2, i64 0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %19
%22 = srem i32 %21, 2
%23 = icmp eq i32 %22, 1
%24 = select i1 %23, i32 1, i32 -1
%25 = add nsw i32 %24, %14
%26 = or i64 %13, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %30
%33 = srem i32 %32, 2
%34 = icmp eq i32 %33, 1
%35 = select i1 %34, i32 1, i32 -1
%36 = add nsw i32 %35, %25
%37 = add nuw nsw i64 %13, 2
%38 = add i64 %15, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %11
br i1 %39, label %40, label %12
40: ; preds = %12, %6
%41 = phi i32 [ undef, %6 ], [ %36, %12 ]
%42 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %37, %12 ]
%43 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %36, %12 ]
%44 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %44, label %56, label %45
45: ; preds = %40
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %42
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [128 x i32], [128 x i32]* %2, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %49
%52 = srem i32 %51, 2
%53 = icmp eq i32 %52, 1
%54 = select i1 %53, i32 1, i32 -1
%55 = add nsw i32 %54, %43
br label %56
56: ; preds = %40, %45
%57 = phi i32 [ %41, %40 ], [ %55, %45 ]
%58 = icmp slt i32 %57, 2
%59 = zext i1 %58 to i32
br label %60
60: ; preds = %1, %56
%61 = phi i32 [ %59, %56 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %61
}