char *NextLine(char *pc) {
  while (*pc != 0) {
    if (pc[0] == '\n' && pc[1] == '\r')
      return pc + 2;
    else if (pc[0] == '\n')
      return pc + 1;
    pc++;
  }
  return pc;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<NextLine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1181 <NextLine+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    114a <NextLine+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0xd,%eax
jne    114a <NextLine+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1189 <NextLine+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    116b <NextLine+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1189 <NextLine+0x89>
jmp    1170 <NextLine+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1108 <NextLine+0x8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<NextLine>:
add    $0x1,%rdi
movzbl -0x1(%rdi),%eax
test   %al,%al
je     111c <NextLine+0x1c>
cmp    $0xa,%al
jne    1100 <NextLine>
lea    0x1(%rdi),%rax
cmpb   $0xd,(%rdi)
cmovne %rdi,%rax
ret
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    %rdi,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @NextLine(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
br label %4
4: ; preds = %34, %1
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = load i8, i8* %5
%7 = sext i8 %6 to i32
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %37
9: ; preds = %4
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = icmp eq i32 %13, 10
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %9
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp eq i32 %19, 13
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %15
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 2
store i8* %23, i8** %2
br label %39
24: ; preds = %15, %9
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 0
%27 = load i8, i8* %26
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 10
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %24
%31 = load i8*, i8** %3
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 1
store i8* %32, i8** %2
br label %39
33: ; preds = %24
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i8*, i8** %3
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %3
br label %4
37: ; preds = %4
%38 = load i8*, i8** %3
store i8* %38, i8** %2
br label %39
39: ; preds = %37, %30, %21
%40 = load i8*, i8** %2
ret i8* %40
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @NextLine(i8* %0) {
br label %2
2: ; preds = %11, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %12, %11 ]
%4 = load i8, i8* %3
switch i8 %4, label %11 [
i8 0, label %13
i8 10, label %5
]
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 13
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 2
%10 = select i1 %8, i8* %9, i8* %6
br label %13
11: ; preds = %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
13: ; preds = %2, %5
%14 = phi i8* [ %10, %5 ], [ %3, %2 ]
ret i8* %14
}