#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int SumArray(int **, int, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int, int);
int main() {
  int Array[100][100];
  unsigned int i, j;
  for (i = 0; i < 100; i++)
    Array[i][i] = -i;
  for (i = 0; i < 100; i++)
    for (j = 0; j < 100; j++)
      if (j != i)
        Array[i][j] = i + j;
  printf("Sum(Array[%d,%d] = %d\n", 100, 100, SumArray(Array, 100, 100));
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9c60,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x9c54(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x9c54(%rbp)
jae    1187 <main+0x67>
xor    %edx,%edx
sub    -0x9c54(%rbp),%edx
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x9c54(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c54(%rbp)
jmp    113c <main+0x1c>
movl   $0x0,-0x9c54(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x9c54(%rbp)
jae    1227 <main+0x107>
movl   $0x0,-0x9c58(%rbp)
cmpl   $0x64,-0x9c58(%rbp)
jae    120e <main+0xee>
mov    -0x9c58(%rbp),%eax
cmp    -0x9c54(%rbp),%eax
je     11f5 <main+0xd5>
mov    -0x9c54(%rbp),%edx
add    -0x9c58(%rbp),%edx
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x9c58(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fa <main+0xda>
mov    -0x9c58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c58(%rbp)
jmp    11a8 <main+0x88>
jmp    1213 <main+0xf3>
mov    -0x9c54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x9c54(%rbp)
jmp    1191 <main+0x71>
lea    -0x9c50(%rbp),%rdi
mov    $0x64,%edx
mov    %edx,%esi
call   1040 <SumArray@plt>
mov    %eax,%ecx
lea    0xdbd(%rip),%rdi
mov    $0x64,%edx
mov    %edx,%esi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x9c60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
sub    $0x9c48,%rsp
mov    $0x64,%eax
mov    %rsp,%rcx
nop
lea    -0x64(%rax),%edx
mov    %edx,(%rcx)
lea    -0x65(%rax),%edx
mov    %edx,0x194(%rcx)
lea    -0x66(%rax),%edx
mov    %edx,0x328(%rcx)
lea    -0x67(%rax),%edx
mov    %edx,0x4bc(%rcx)
lea    -0x68(%rax),%edx
mov    %edx,0x650(%rcx)
add    $0x7e4,%rcx
add    $0xfffffffffffffffb,%rax
jne    1130 <main+0x10>
lea    0x4(%rsp),%r9
mov    $0x1,%r8d
xor    %edx,%edx
jmp    1195 <main+0x75>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%rdx
add    $0x1,%r8
add    $0x190,%r9
cmp    $0x64,%rdx
je     11cd <main+0xad>
lea    -0x1(%r8),%rsi
xor    %ecx,%ecx
jmp    11ad <main+0x8d>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rdi
mov    %rdi,%rcx
cmp    $0x64,%rdi
je     1180 <main+0x60>
cmp    %rcx,%rsi
je     11ba <main+0x9a>
lea    (%rdx,%rcx,1),%edi
mov    %edi,-0x4(%r9,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rdi
cmp    %rdx,%rdi
je     11a0 <main+0x80>
lea    (%r8,%rcx,1),%eax
mov    %eax,(%r9,%rcx,4)
jmp    11a0 <main+0x80>
mov    %rsp,%rdi
mov    $0x64,%esi
mov    $0x64,%edx
call   1040 <SumArray@plt>
lea    0xe1a(%rip),%rdi
mov    $0x64,%esi
mov    $0x64,%edx
mov    %eax,%ecx
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x9c48,%rsp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [23 x i8] c"Sum(Array[%d,%d] = %d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [100 x [100 x i32]]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %17, %0
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp ult i32 %6, 100
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = sub i32 0, %9
%11 = load i32, i32* %3
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %2, i64 0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %3
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %13, i64 0, i64 %15
store i32 %10, i32* %16
br label %17
17: ; preds = %8
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %3
br label %5
20: ; preds = %5
store i32 0, i32* %3
br label %21
21: ; preds = %47, %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = icmp ult i32 %22, 100
br i1 %23, label %24, label %50
24: ; preds = %21
store i32 0, i32* %4
br label %25
25: ; preds = %43, %24
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp ult i32 %26, 100
br i1 %27, label %28, label %46
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %4
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp ne i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = add i32 %33, %34
%36 = load i32, i32* %3
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %2, i64 0, i64 %37
%39 = load i32, i32* %4
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %38, i64 0, i64 %40
store i32 %35, i32* %41
br label %42
42: ; preds = %32, %28
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %4
%45 = add i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %4
br label %25
46: ; preds = %25
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %3
%49 = add i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %3
br label %21
50: ; preds = %21
%51 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %2, i64 0, i64 0
%52 = bitcast [100 x i32]* %51 to i32**
%53 = call i32 @SumArray(i32** %52, i32 100, i32 100)
%54 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([23 x i8], [23 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 100, i32 100, i32 %53)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [23 x i8] c"Sum(Array[%d,%d] = %d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [100 x [100 x i32]]
%2 = bitcast [100 x [100 x i32]]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %3, %0
%4 = phi i64 [ 0, %0 ], [ %24, %3 ]
%5 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %4, i64 %4
%6 = trunc i64 %4 to i32
%7 = sub nsw i32 0, %6
store i32 %7, i32* %5
%8 = add nuw nsw i64 %4, 1
%9 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %8, i64 %8
%10 = trunc i64 %4 to i32
%11 = xor i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %9
%12 = add nuw nsw i64 %4, 2
%13 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %12, i64 %12
%14 = trunc i64 %12 to i32
%15 = sub nsw i32 0, %14
store i32 %15, i32* %13
%16 = add nuw nsw i64 %4, 3
%17 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %16, i64 %16
%18 = trunc i64 %16 to i32
%19 = sub nsw i32 0, %18
store i32 %19, i32* %17
%20 = add nuw nsw i64 %4, 4
%21 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %20, i64 %20
%22 = trunc i64 %20 to i32
%23 = sub nsw i32 0, %22
store i32 %23, i32* %21
%24 = add nuw nsw i64 %4, 5
%25 = icmp eq i64 %24, 100
br i1 %25, label %26, label %3
26: ; preds = %3, %45
%27 = phi i64 [ %46, %45 ], [ 0, %3 ]
br label %28
28: ; preds = %42, %26
%29 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %43, %42 ]
%30 = icmp eq i64 %29, %27
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %28
%32 = add nuw nsw i64 %29, %27
%33 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %27, i64 %29
%34 = trunc i64 %32 to i32
store i32 %34, i32* %33
br label %35
35: ; preds = %28, %31
%36 = or i64 %29, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %27
br i1 %37, label %42, label %38
38: ; preds = %35
%39 = add nuw nsw i64 %36, %27
%40 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %27, i64 %36
%41 = trunc i64 %39 to i32
store i32 %41, i32* %40
br label %42
42: ; preds = %38, %35
%43 = add nuw nsw i64 %29, 2
%44 = icmp eq i64 %43, 100
br i1 %44, label %45, label %28
45: ; preds = %42
%46 = add nuw nsw i64 %27, 1
%47 = icmp eq i64 %46, 100
br i1 %47, label %48, label %26
48: ; preds = %45
%49 = bitcast [100 x [100 x i32]]* %1 to i32**
%50 = call i32 @SumArray(i32** %49, i32 100, i32 100)
%51 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([23 x i8], [23 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 100, i32 100, i32 %50)
ret i32 0
}