void selectionSort(int Array[], int arraySize) {
  int i, j, temp, selectedIndex;
  for (i = 0; i < arraySize - 1; i++) {
    selectedIndex = i;
    for (j = i + 1; j < arraySize; j++) {
      if (Array[j] < Array[selectedIndex])
        selectedIndex = j;
      temp = Array[selectedIndex];
      Array[selectedIndex] = Array[i];
      Array[i] = temp;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b3 <selectionSort+0xb3>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11a0 <selectionSort+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1160 <selectionSort+0x60>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1132 <selectionSort+0x32>
jmp    11a5 <selectionSort+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1112 <selectionSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     117d <selectionSort+0x7d>
mov    %esi,%r10d
add    $0xffffffff,%esi
mov    $0x1,%r9d
xor    %r8d,%r8d
jmp    1129 <selectionSort+0x29>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r9
cmp    %rsi,%r8
je     117d <selectionSort+0x7d>
mov    %r8,%r11
add    $0x1,%r8
cmp    %r10,%r8
jae    1120 <selectionSort+0x20>
mov    (%rdi,%r11,4),%eax
mov    %r9,%rcx
mov    %r11d,%edx
jmp    116a <selectionSort+0x6a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebx,%rdx
mov    (%rdi,%rdx,4),%ebp
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
mov    %ebp,(%rdi,%r11,4)
add    $0x1,%rcx
mov    %ebp,%eax
mov    %ebx,%edx
cmp    %rcx,%r10
je     1120 <selectionSort+0x20>
mov    (%rdi,%rcx,4),%r14d
movslq %edx,%rbp
mov    %ecx,%ebx
cmp    (%rdi,%rbp,4),%r14d
jl     1150 <selectionSort+0x50>
mov    %edx,%ebx
jmp    1150 <selectionSort+0x50>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %60, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %4
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %63
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %56, %14
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %4
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %59
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %6
store i32 %35, i32* %8
br label %36
36: ; preds = %34, %22
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %8
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %7
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %5
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %8
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %7
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %36
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %6
br label %18
59: ; preds = %18
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %5
br label %9
63: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %38
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %12
9: ; preds = %21, %12
%10 = add nuw nsw i64 %14, 1
%11 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %11, label %38, label %12
12: ; preds = %4, %9
%13 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %15, %9 ]
%14 = phi i64 [ 1, %4 ], [ %10, %9 ]
%15 = add nuw nsw i64 %13, 1
%16 = icmp ult i64 %15, %6
br i1 %16, label %17, label %9
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%19 = trunc i64 %13 to i32
%20 = load i32, i32* %18
br label %21
21: ; preds = %17, %21
%22 = phi i32 [ %20, %17 ], [ %35, %21 ]
%23 = phi i64 [ %14, %17 ], [ %36, %21 ]
%24 = phi i32 [ %19, %17 ], [ %32, %21 ]
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%26 = load i32, i32* %25
%27 = sext i32 %24 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %26, %29
%31 = trunc i64 %23 to i32
%32 = select i1 %30, i32 %31, i32 %24
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
store i32 %22, i32* %34
store i32 %35, i32* %18
%36 = add nuw nsw i64 %23, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %8
br i1 %37, label %9, label %21
38: ; preds = %9, %2
ret void
}