void t1_3d_updateflags(unsigned int *fp, int s) {
  unsigned int *np = fp - (256 + 2);
  unsigned int *sp = fp + (256 + 2);
  unsigned int *bwp = fp + ((256 + 2) * (256 + 2));
  unsigned int *bnp = bwp - (256 + 2);
  unsigned int *bsp = bwp + (256 + 2);
  unsigned int *fwp = fp - ((256 + 2) * (256 + 2));
  unsigned int *fnp = fwp - (256 + 2);
  unsigned int *fsp = fwp + (256 + 2);
  np[-1] |= 0x00000002;
  np[1] |= 0x00000004;
  sp[-1] |= 0x00000001;
  sp[1] |= 0x00000008;
  *np |= 0x00000040;
  *sp |= 0x00000010;
  fp[-1] |= 0x00000020;
  fp[1] |= 0x00000080;
  *fwp |= 0x00000100;
  *bwp |= 0x00000200;
  fnp[-1] |= 0x00000800;
  fnp[1] |= 0x00001000;
  fsp[-1] |= 0x00000400;
  fsp[1] |= 0x00002000;
  *fnp |= 0x00010000;
  *fsp |= 0x00004000;
  fwp[-1] |= 0x00008000;
  fwp[1] |= 0x00020000;
  bnp[-1] |= 0x00080000;
  bnp[1] |= 0x00100000;
  bsp[-1] |= 0x00040000;
  bsp[1] |= 0x00200000;
  *bnp |= 0x01000000;
  *bsp |= 0x00400000;
  bwp[-1] |= 0x00800000;
  bwp[1] |= 0x02000000;
  if (s) {
    *np |= (0x1000 << 16);
    *sp |= (0x0400 << 16);
    fp[-1] |= (0x0800 << 16);
    fp[1] |= (0x2000 << 16);
    *fwp |= (0x4000 << 16);
    *bwp |= (0x8000 << 16);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<t1_3d_updateflags>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffbf8,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x408,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x41010,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffbf8,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x408,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffbeff0,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffbf8,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x408,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
or     $0x2,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
or     $0x4,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
or     $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
or     $0x8,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x40,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x10,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
or     $0x20,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
or     $0x80,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x100,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x200,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
or     $0x800,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
or     $0x1000,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
or     $0x400,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax)
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
or     $0x2000,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x10000,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x4000,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
or     $0x8000,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
or     $0x20000,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
or     $0x80000,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
or     $0x100000,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
or     $0x40000,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
or     $0x200000,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x1000000,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x400000,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
or     $0x800000,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
or     $0x2000000,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1358 <t1_3d_updateflags+0x258>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x10000000,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x4000000,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rax),%ecx
or     $0x8000000,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
or     $0x20000000,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x40000000,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
or     $0x80000000,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<t1_3d_updateflags>:
orb    $0x2,-0x40c(%rdi)
orb    $0x4,-0x404(%rdi)
orb    $0x1,0x404(%rdi)
orb    $0x8,0x40c(%rdi)
mov    -0x408(%rdi),%r8d
mov    %r8d,%eax
or     $0x40,%eax
mov    %eax,-0x408(%rdi)
mov    0x408(%rdi),%r9d
mov    %r9d,%eax
or     $0x10,%eax
mov    %eax,0x408(%rdi)
mov    -0x4(%rdi),%r10d
mov    %r10d,%eax
or     $0x20,%eax
mov    %eax,-0x4(%rdi)
mov    0x4(%rdi),%r11d
mov    %r11d,%ecx
or     $0x80,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rdi)
mov    -0x41010(%rdi),%ecx
mov    %ecx,%edx
or     $0x100,%edx
mov    %edx,-0x41010(%rdi)
mov    0x41010(%rdi),%eax
mov    %eax,%edx
or     $0x200,%edx
mov    %edx,0x41010(%rdi)
orb    $0x8,-0x4141b(%rdi)
orb    $0x10,-0x41413(%rdi)
orb    $0x4,-0x40c0b(%rdi)
orb    $0x20,-0x40c03(%rdi)
orb    $0x1,-0x41416(%rdi)
orb    $0x40,-0x40c07(%rdi)
orb    $0x80,-0x41013(%rdi)
orb    $0x2,-0x4100a(%rdi)
orb    $0x8,0x40c06(%rdi)
orb    $0x10,0x40c0e(%rdi)
orb    $0x4,0x41416(%rdi)
orb    $0x20,0x4141e(%rdi)
orb    $0x1,0x40c0b(%rdi)
orb    $0x40,0x4141a(%rdi)
orb    $0x80,0x4100e(%rdi)
orb    $0x2,0x41017(%rdi)
test   %esi,%esi
je     1244 <t1_3d_updateflags+0x144>
or     $0x10000040,%r8d
mov    %r8d,-0x408(%rdi)
or     $0x4000010,%r9d
mov    %r9d,0x408(%rdi)
or     $0x8000020,%r10d
mov    %r10d,-0x4(%rdi)
or     $0x20000080,%r11d
mov    %r11d,0x4(%rdi)
or     $0x40000100,%ecx
mov    %ecx,-0x41010(%rdi)
or     $0x80000200,%eax
mov    %eax,0x41010(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @t1_3d_updateflags(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 -258
store i32* %14, i32** %5
%15 = load i32*, i32** %3
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 258
store i32* %16, i32** %6
%17 = load i32*, i32** %3
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 66564
store i32* %18, i32** %7
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 -258
store i32* %20, i32** %8
%21 = load i32*, i32** %7
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 258
store i32* %22, i32** %9
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 -66564
store i32* %24, i32** %10
%25 = load i32*, i32** %10
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 -258
store i32* %26, i32** %11
%27 = load i32*, i32** %10
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 258
store i32* %28, i32** %12
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 -1
%31 = load i32, i32* %30
%32 = or i32 %31, 2
store i32 %32, i32* %30
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 1
%35 = load i32, i32* %34
%36 = or i32 %35, 4
store i32 %36, i32* %34
%37 = load i32*, i32** %6
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 -1
%39 = load i32, i32* %38
%40 = or i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %38
%41 = load i32*, i32** %6
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 1
%43 = load i32, i32* %42
%44 = or i32 %43, 8
store i32 %44, i32* %42
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %45
%47 = or i32 %46, 64
store i32 %47, i32* %45
%48 = load i32*, i32** %6
%49 = load i32, i32* %48
%50 = or i32 %49, 16
store i32 %50, i32* %48
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 -1
%53 = load i32, i32* %52
%54 = or i32 %53, 32
store i32 %54, i32* %52
%55 = load i32*, i32** %3
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 1
%57 = load i32, i32* %56
%58 = or i32 %57, 128
store i32 %58, i32* %56
%59 = load i32*, i32** %10
%60 = load i32, i32* %59
%61 = or i32 %60, 256
store i32 %61, i32* %59
%62 = load i32*, i32** %7
%63 = load i32, i32* %62
%64 = or i32 %63, 512
store i32 %64, i32* %62
%65 = load i32*, i32** %11
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 -1
%67 = load i32, i32* %66
%68 = or i32 %67, 2048
store i32 %68, i32* %66
%69 = load i32*, i32** %11
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 1
%71 = load i32, i32* %70
%72 = or i32 %71, 4096
store i32 %72, i32* %70
%73 = load i32*, i32** %12
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 -1
%75 = load i32, i32* %74
%76 = or i32 %75, 1024
store i32 %76, i32* %74
%77 = load i32*, i32** %12
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 1
%79 = load i32, i32* %78
%80 = or i32 %79, 8192
store i32 %80, i32* %78
%81 = load i32*, i32** %11
%82 = load i32, i32* %81
%83 = or i32 %82, 65536
store i32 %83, i32* %81
%84 = load i32*, i32** %12
%85 = load i32, i32* %84
%86 = or i32 %85, 16384
store i32 %86, i32* %84
%87 = load i32*, i32** %10
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 -1
%89 = load i32, i32* %88
%90 = or i32 %89, 32768
store i32 %90, i32* %88
%91 = load i32*, i32** %10
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %91, i64 1
%93 = load i32, i32* %92
%94 = or i32 %93, 131072
store i32 %94, i32* %92
%95 = load i32*, i32** %8
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %95, i64 -1
%97 = load i32, i32* %96
%98 = or i32 %97, 524288
store i32 %98, i32* %96
%99 = load i32*, i32** %8
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 1
%101 = load i32, i32* %100
%102 = or i32 %101, 1048576
store i32 %102, i32* %100
%103 = load i32*, i32** %9
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %103, i64 -1
%105 = load i32, i32* %104
%106 = or i32 %105, 262144
store i32 %106, i32* %104
%107 = load i32*, i32** %9
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 1
%109 = load i32, i32* %108
%110 = or i32 %109, 2097152
store i32 %110, i32* %108
%111 = load i32*, i32** %8
%112 = load i32, i32* %111
%113 = or i32 %112, 16777216
store i32 %113, i32* %111
%114 = load i32*, i32** %9
%115 = load i32, i32* %114
%116 = or i32 %115, 4194304
store i32 %116, i32* %114
%117 = load i32*, i32** %7
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 -1
%119 = load i32, i32* %118
%120 = or i32 %119, 8388608
store i32 %120, i32* %118
%121 = load i32*, i32** %7
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %121, i64 1
%123 = load i32, i32* %122
%124 = or i32 %123, 33554432
store i32 %124, i32* %122
%125 = load i32, i32* %4
%126 = icmp ne i32 %125, 0
br i1 %126, label %127, label %148
127: ; preds = %2
%128 = load i32*, i32** %5
%129 = load i32, i32* %128
%130 = or i32 %129, 268435456
store i32 %130, i32* %128
%131 = load i32*, i32** %6
%132 = load i32, i32* %131
%133 = or i32 %132, 67108864
store i32 %133, i32* %131
%134 = load i32*, i32** %3
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 -1
%136 = load i32, i32* %135
%137 = or i32 %136, 134217728
store i32 %137, i32* %135
%138 = load i32*, i32** %3
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %138, i64 1
%140 = load i32, i32* %139
%141 = or i32 %140, 536870912
store i32 %141, i32* %139
%142 = load i32*, i32** %10
%143 = load i32, i32* %142
%144 = or i32 %143, 1073741824
store i32 %144, i32* %142
%145 = load i32*, i32** %7
%146 = load i32, i32* %145
%147 = or i32 %146, -2147483648
store i32 %147, i32* %145
br label %148
148: ; preds = %127, %2
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @t1_3d_updateflags(i32* %0, i32 %1) {
%3 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -258
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 258
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 66564
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 66306
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 66822
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -66564
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -66822
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -66306
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -259
%12 = load i32, i32* %11
%13 = or i32 %12, 2
store i32 %13, i32* %11
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -257
%15 = load i32, i32* %14
%16 = or i32 %15, 4
store i32 %16, i32* %14
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 257
%18 = load i32, i32* %17
%19 = or i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %17
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 259
%21 = load i32, i32* %20
%22 = or i32 %21, 8
store i32 %22, i32* %20
%23 = load i32, i32* %3
%24 = or i32 %23, 64
store i32 %24, i32* %3
%25 = load i32, i32* %4
%26 = or i32 %25, 16
store i32 %26, i32* %4
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -1
%28 = load i32, i32* %27
%29 = or i32 %28, 32
store i32 %29, i32* %27
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%31 = load i32, i32* %30
%32 = or i32 %31, 128
store i32 %32, i32* %30
%33 = load i32, i32* %8
%34 = or i32 %33, 256
store i32 %34, i32* %8
%35 = load i32, i32* %5
%36 = or i32 %35, 512
store i32 %36, i32* %5
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -66823
%38 = load i32, i32* %37
%39 = or i32 %38, 2048
store i32 %39, i32* %37
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -66821
%41 = load i32, i32* %40
%42 = or i32 %41, 4096
store i32 %42, i32* %40
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -66307
%44 = load i32, i32* %43
%45 = or i32 %44, 1024
store i32 %45, i32* %43
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -66305
%47 = load i32, i32* %46
%48 = or i32 %47, 8192
store i32 %48, i32* %46
%49 = load i32, i32* %9
%50 = or i32 %49, 65536
store i32 %50, i32* %9
%51 = load i32, i32* %10
%52 = or i32 %51, 16384
store i32 %52, i32* %10
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -66565
%54 = load i32, i32* %53
%55 = or i32 %54, 32768
store i32 %55, i32* %53
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 -66563
%57 = load i32, i32* %56
%58 = or i32 %57, 131072
store i32 %58, i32* %56
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 66305
%60 = load i32, i32* %59
%61 = or i32 %60, 524288
store i32 %61, i32* %59
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 66307
%63 = load i32, i32* %62
%64 = or i32 %63, 1048576
store i32 %64, i32* %62
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 66821
%66 = load i32, i32* %65
%67 = or i32 %66, 262144
store i32 %67, i32* %65
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 66823
%69 = load i32, i32* %68
%70 = or i32 %69, 2097152
store i32 %70, i32* %68
%71 = load i32, i32* %6
%72 = or i32 %71, 16777216
store i32 %72, i32* %6
%73 = load i32, i32* %7
%74 = or i32 %73, 4194304
store i32 %74, i32* %7
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 66563
%76 = load i32, i32* %75
%77 = or i32 %76, 8388608
store i32 %77, i32* %75
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 66565
%79 = load i32, i32* %78
%80 = or i32 %79, 33554432
store i32 %80, i32* %78
%81 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %81, label %89, label %82
82: ; preds = %2
%83 = or i32 %23, 268435520
store i32 %83, i32* %3
%84 = or i32 %25, 67108880
store i32 %84, i32* %4
%85 = or i32 %28, 134217760
store i32 %85, i32* %27
%86 = or i32 %31, 536871040
store i32 %86, i32* %30
%87 = or i32 %33, 1073742080
store i32 %87, i32* %8
%88 = or i32 %35, -2147483136
store i32 %88, i32* %5
br label %89
89: ; preds = %82, %2
ret void
}