#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double average(double *, int);
int aboveAverage(double arr[], int size) {
  int counter = 0, i;
  double s = average(arr, size);
  for (i = 0; i < size; i++)
    if (arr[i] > s)
      counter += 1;
  return counter;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<aboveAverage>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <average@plt>
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    117e <aboveAverage+0x6e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x20(%rbp),%xmm0
jbe    116b <aboveAverage+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1170 <aboveAverage+0x60>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113e <aboveAverage+0x2e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<aboveAverage>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <average@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1131 <aboveAverage+0x21>
mov    %ebp,%ecx
cmp    $0x4,%ebp
jae    1138 <aboveAverage+0x28>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1220 <aboveAverage+0x110>
xor    %eax,%eax
jmp    123a <aboveAverage+0x12a>
mov    %ecx,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
movapd %xmm0,%xmm8
unpcklpd %xmm0,%xmm8
lea    -0x4(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rax
shr    $0x2,%rax
add    $0x1,%rax
test   %rsi,%rsi
je     1241 <aboveAverage+0x131>
mov    %rax,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm3,%xmm3
movupd (%rbx,%rsi,8),%xmm4
movupd 0x10(%rbx,%rsi,8),%xmm5
movupd 0x20(%rbx,%rsi,8),%xmm6
movupd 0x30(%rbx,%rsi,8),%xmm7
movapd %xmm8,%xmm1
cmpltpd %xmm4,%xmm1
shufps $0xe8,%xmm1,%xmm1
psubd  %xmm1,%xmm2
movapd %xmm8,%xmm1
cmpltpd %xmm5,%xmm1
shufps $0xe8,%xmm1,%xmm1
psubd  %xmm1,%xmm3
movapd %xmm8,%xmm1
cmpltpd %xmm6,%xmm1
shufps $0xe8,%xmm1,%xmm1
psubd  %xmm1,%xmm2
movapd %xmm8,%xmm1
cmpltpd %xmm7,%xmm1
shufps $0xe8,%xmm1,%xmm1
psubd  %xmm1,%xmm3
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1170 <aboveAverage+0x60>
test   $0x1,%al
je     120a <aboveAverage+0xfa>
movupd (%rbx,%rsi,8),%xmm1
movupd 0x10(%rbx,%rsi,8),%xmm4
movapd %xmm8,%xmm5
cmpltpd %xmm1,%xmm5
shufps $0xe8,%xmm5,%xmm5
psubd  %xmm5,%xmm2
cmpltpd %xmm4,%xmm8
shufps $0xe8,%xmm8,%xmm8
psubd  %xmm8,%xmm3
paddd  %xmm3,%xmm2
pshufd $0x55,%xmm2,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %rcx,%rdx
je     123a <aboveAverage+0x12a>
movsd  (%rbx,%rdx,8),%xmm1
xor    %esi,%esi
ucomisd %xmm0,%xmm1
seta   %sil
add    %esi,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    1220 <aboveAverage+0x110>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret
pxor   %xmm2,%xmm2
xor    %esi,%esi
pxor   %xmm3,%xmm3
test   $0x1,%al
jne    11dd <aboveAverage+0xcd>
jmp    120a <aboveAverage+0xfa>

LLVM IR (-O0):
define i32 @aboveAverage(double* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca double
store double* %0, double** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%8 = load double*, double** %3
%9 = load i32, i32* %4
%10 = call double @average(double* %8, i32 %9)
store double %10, double* %7
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %27, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %30
15: ; preds = %11
%16 = load double*, double** %3
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds double, double* %16, i64 %18
%20 = load double, double* %19
%21 = load double, double* %7
%22 = fcmp ogt double %20, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %15
%24 = load i32, i32* %5
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %23, %15
br label %27
27: ; preds = %26
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %6
br label %11
30: ; preds = %11
%31 = load i32, i32* %5
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @aboveAverage(double* %0, i32 %1) {
%3 = tail call double @average(double* %0, i32 %1)
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %93
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = icmp ult i32 %1, 4
br i1 %7, label %80, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967292
%10 = insertelement <2 x double> poison, double %3, i64 0
%11 = shufflevector <2 x double> %10, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%12 = insertelement <2 x double> poison, double %3, i64 0
%13 = shufflevector <2 x double> %12, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%14 = add nsw i64 %9, -4
%15 = lshr exact i64 %14, 2
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = and i64 %16, 1
%18 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %18, label %54, label %19
19: ; preds = %8
%20 = and i64 %16, 9223372036854775806
br label %21
21: ; preds = %21, %19
%22 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %51, %21 ]
%23 = phi <2 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %49, %21 ]
%24 = phi <2 x i32> [ zeroinitializer, %19 ], [ %50, %21 ]
%25 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %52, %21 ]
%26 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %22
%27 = bitcast double* %26 to <2 x double>*
%28 = load <2 x double>, <2 x double>* %27
%29 = getelementptr inbounds double, double* %26, i64 2
%30 = bitcast double* %29 to <2 x double>*
%31 = load <2 x double>, <2 x double>* %30
%32 = fcmp ogt <2 x double> %28, %11
%33 = fcmp ogt <2 x double> %31, %13
%34 = zext <2 x i1> %32 to <2 x i32>
%35 = zext <2 x i1> %33 to <2 x i32>
%36 = add <2 x i32> %23, %34
%37 = add <2 x i32> %24, %35
%38 = or i64 %22, 4
%39 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %38
%40 = bitcast double* %39 to <2 x double>*
%41 = load <2 x double>, <2 x double>* %40
%42 = getelementptr inbounds double, double* %39, i64 2
%43 = bitcast double* %42 to <2 x double>*
%44 = load <2 x double>, <2 x double>* %43
%45 = fcmp ogt <2 x double> %41, %11
%46 = fcmp ogt <2 x double> %44, %13
%47 = zext <2 x i1> %45 to <2 x i32>
%48 = zext <2 x i1> %46 to <2 x i32>
%49 = add <2 x i32> %36, %47
%50 = add <2 x i32> %37, %48
%51 = add nuw i64 %22, 8
%52 = add i64 %25, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %20
br i1 %53, label %54, label %21
54: ; preds = %21, %8
%55 = phi <2 x i32> [ undef, %8 ], [ %49, %21 ]
%56 = phi <2 x i32> [ undef, %8 ], [ %50, %21 ]
%57 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %51, %21 ]
%58 = phi <2 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %49, %21 ]
%59 = phi <2 x i32> [ zeroinitializer, %8 ], [ %50, %21 ]
%60 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %60, label %74, label %61
61: ; preds = %54
%62 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %57
%63 = bitcast double* %62 to <2 x double>*
%64 = load <2 x double>, <2 x double>* %63
%65 = getelementptr inbounds double, double* %62, i64 2
%66 = bitcast double* %65 to <2 x double>*
%67 = load <2 x double>, <2 x double>* %66
%68 = fcmp ogt <2 x double> %64, %11
%69 = fcmp ogt <2 x double> %67, %13
%70 = zext <2 x i1> %68 to <2 x i32>
%71 = zext <2 x i1> %69 to <2 x i32>
%72 = add <2 x i32> %58, %70
%73 = add <2 x i32> %59, %71
br label %74
74: ; preds = %54, %61
%75 = phi <2 x i32> [ %55, %54 ], [ %72, %61 ]
%76 = phi <2 x i32> [ %56, %54 ], [ %73, %61 ]
%77 = add <2 x i32> %76, %75
%78 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v2i32(<2 x i32> %77)
%79 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %79, label %93, label %80
80: ; preds = %5, %74
%81 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %74 ]
%82 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %78, %74 ]
br label %83
83: ; preds = %80, %83
%84 = phi i64 [ %91, %83 ], [ %81, %80 ]
%85 = phi i32 [ %90, %83 ], [ %82, %80 ]
%86 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %84
%87 = load double, double* %86
%88 = fcmp ogt double %87, %3
%89 = zext i1 %88 to i32
%90 = add nuw nsw i32 %85, %89
%91 = add nuw nsw i64 %84, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %6
br i1 %92, label %93, label %83
93: ; preds = %83, %74, %2
%94 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %78, %74 ], [ %90, %83 ]
ret i32 %94
}