#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef int uint16_t;

/* Variables and functions */
uint16_t Fletcher16(uint8_t const *data, size_t bytes) {
  uint16_t sum1 = 0xff, sum2 = 0xff;
  size_t tlen;
  while (bytes) {
    tlen = bytes >= 20 ? 20 : bytes;
    bytes -= tlen;
    do {
      sum2 += sum1 += *data++;
    } while (--tlen);
    sum1 = (sum1 & 0xff) + (sum1 >> 8);
    sum2 = (sum2 & 0xff) + (sum2 >> 8);
  }
  sum1 = (sum1 & 0xff) + (sum1 >> 8);
  sum2 = (sum2 & 0xff) + (sum2 >> 8);
  return sum2 << 8 | sum1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Fletcher16>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0xff,-0x14(%rbp)
movl   $0xff,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11bb <Fletcher16+0xbb>
cmpq   $0x14,-0x10(%rbp)
jb     113e <Fletcher16+0x3e>
mov    $0x14,%eax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1146 <Fletcher16+0x46>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
sub    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
jne    115d <Fletcher16+0x5d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    111a <Fletcher16+0x1a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sar    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Fletcher16>:
push   %rbx
test   %rsi,%rsi
je     11b9 <Fletcher16+0xb9>
mov    $0xff,%edx
mov    $0xff,%ecx
jmp    113d <Fletcher16+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
movzbl %cl,%eax
sar    $0x8,%ecx
add    %eax,%ecx
movzbl %dl,%eax
sar    $0x8,%edx
add    %eax,%edx
test   %rsi,%rsi
je     11c3 <Fletcher16+0xc3>
cmp    $0x14,%rsi
mov    $0x14,%r8d
cmovb  %rsi,%r8
lea    -0x1(%r8),%r10
mov    %r8,%rax
mov    %rdi,%r11
and    $0x3,%rax
je     1180 <Fletcher16+0x80>
xor    %ebx,%ebx
nopl   (%rax)
add    (%r11),%ecx
add    $0x4,%r11
add    %ecx,%edx
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%rax
jne    1160 <Fletcher16+0x60>
mov    %r8,%r9
sub    %rbx,%r9
jmp    1183 <Fletcher16+0x83>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8,%r9
sub    %r8,%rsi
cmp    $0x3,%r10
jb     1120 <Fletcher16+0x20>
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
add    (%r11,%rax,4),%ecx
add    %ecx,%edx
add    0x4(%r11,%rax,4),%ecx
add    %ecx,%edx
add    0x8(%r11,%rax,4),%ecx
add    %ecx,%edx
add    0xc(%r11,%rax,4),%ecx
add    %ecx,%edx
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1190 <Fletcher16+0x90>
jmp    1120 <Fletcher16+0x20>
mov    $0xff,%ecx
mov    $0xff,%edx
movzbl %cl,%eax
sar    $0x8,%ecx
add    %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
shl    $0x8,%eax
movzwl %ax,%eax
add    %edx,%eax
and    $0xffffff00,%eax
or     %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Fletcher16(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i64
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
store i32 255, i32* %5
store i32 255, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %34, %2
%9 = load i64, i64* %4
%10 = icmp ne i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %45
11: ; preds = %8
%12 = load i64, i64* %4
%13 = icmp uge i64 %12, 20
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11
br label %17
15: ; preds = %11
%16 = load i64, i64* %4
br label %17
17: ; preds = %15, %14
%18 = phi i64 [ 20, %14 ], [ %16, %15 ]
store i64 %18, i64* %7
%19 = load i64, i64* %7
%20 = load i64, i64* %4
%21 = sub i64 %20, %19
store i64 %21, i64* %4
br label %22
22: ; preds = %30, %17
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i32 1
store i32* %24, i32** %3
%25 = load i32, i32* %23
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %6
br label %30
30: ; preds = %22
%31 = load i64, i64* %7
%32 = add i64 %31, -1
store i64 %32, i64* %7
%33 = icmp ne i64 %32, 0
br i1 %33, label %22, label %34
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %5
%36 = and i32 %35, 255
%37 = load i32, i32* %5
%38 = ashr i32 %37, 8
%39 = add nsw i32 %36, %38
store i32 %39, i32* %5
%40 = load i32, i32* %6
%41 = and i32 %40, 255
%42 = load i32, i32* %6
%43 = ashr i32 %42, 8
%44 = add nsw i32 %41, %43
store i32 %44, i32* %6
br label %8
45: ; preds = %8
%46 = load i32, i32* %5
%47 = and i32 %46, 255
%48 = load i32, i32* %5
%49 = ashr i32 %48, 8
%50 = add nsw i32 %47, %49
store i32 %50, i32* %5
%51 = load i32, i32* %6
%52 = and i32 %51, 255
%53 = load i32, i32* %6
%54 = ashr i32 %53, 8
%55 = add nsw i32 %52, %54
store i32 %55, i32* %6
%56 = load i32, i32* %6
%57 = shl i32 %56, 8
%58 = load i32, i32* %5
%59 = or i32 %57, %58
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Fletcher16(i32* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %3, label %70, label %4
4: ; preds = %2, %59
%5 = phi i32 [ %68, %59 ], [ 255, %2 ]
%6 = phi i32 [ %65, %59 ], [ 255, %2 ]
%7 = phi i64 [ %11, %59 ], [ %1, %2 ]
%8 = phi i32* [ %62, %59 ], [ %0, %2 ]
%9 = icmp ult i64 %7, 20
%10 = select i1 %9, i64 %7, i64 20
%11 = sub i64 %7, %10
%12 = add nsw i64 %10, -1
%13 = and i64 %10, 3
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %28, label %15
15: ; preds = %4, %15
%16 = phi i32* [ %21, %15 ], [ %8, %4 ]
%17 = phi i32 [ %23, %15 ], [ %6, %4 ]
%18 = phi i32 [ %24, %15 ], [ %5, %4 ]
%19 = phi i64 [ %25, %15 ], [ %10, %4 ]
%20 = phi i64 [ %26, %15 ], [ 0, %4 ]
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%22 = load i32, i32* %16
%23 = add nsw i32 %22, %17
%24 = add nsw i32 %23, %18
%25 = add i64 %19, -1
%26 = add i64 %20, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %13
br i1 %27, label %28, label %15
28: ; preds = %15, %4
%29 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %23, %15 ]
%30 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %24, %15 ]
%31 = phi i32* [ %8, %4 ], [ %21, %15 ]
%32 = phi i32 [ %6, %4 ], [ %23, %15 ]
%33 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %24, %15 ]
%34 = phi i64 [ %10, %4 ], [ %25, %15 ]
%35 = icmp ult i64 %12, 3
br i1 %35, label %59, label %36
36: ; preds = %28, %36
%37 = phi i32* [ %53, %36 ], [ %31, %28 ]
%38 = phi i32 [ %55, %36 ], [ %32, %28 ]
%39 = phi i32 [ %56, %36 ], [ %33, %28 ]
%40 = phi i64 [ %57, %36 ], [ %34, %28 ]
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 1
%42 = load i32, i32* %37
%43 = add nsw i32 %42, %38
%44 = add nsw i32 %43, %39
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 2
%46 = load i32, i32* %41
%47 = add nsw i32 %46, %43
%48 = add nsw i32 %47, %44
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 3
%50 = load i32, i32* %45
%51 = add nsw i32 %50, %47
%52 = add nsw i32 %51, %48
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 4
%54 = load i32, i32* %49
%55 = add nsw i32 %54, %51
%56 = add nsw i32 %55, %52
%57 = add i64 %40, -4
%58 = icmp eq i64 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %36
59: ; preds = %36, %28
%60 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %55, %36 ]
%61 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %56, %36 ]
%62 = getelementptr i32, i32* %8, i64 %10
%63 = and i32 %60, 255
%64 = ashr i32 %60, 8
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = and i32 %61, 255
%67 = ashr i32 %61, 8
%68 = add nsw i32 %66, %67
%69 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %69, label %70, label %4
70: ; preds = %59, %2
%71 = phi i32 [ 255, %2 ], [ %65, %59 ]
%72 = phi i32 [ 255, %2 ], [ %68, %59 ]
%73 = and i32 %71, 255
%74 = ashr i32 %71, 8
%75 = add nsw i32 %73, %74
%76 = shl i32 %72, 8
%77 = and i32 %76, 65280
%78 = add nsw i32 %77, %72
%79 = and i32 %78, -256
%80 = or i32 %79, %75
ret i32 %80
}