void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 2UL) & 7UL) | 1UL;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & 15UL) << 2UL;
        state[0UL] += state[0UL];
      }
    } else {
      copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 2);
      *((char *)(&state[0UL]) + 2) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 56272562534560086UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1195 <RandomFunc+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     116b <RandomFunc+0x6b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1190 <RandomFunc+0x90>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11a7 <RandomFunc+0xa7>
mov    -0x16(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
movabs $0xc7eb98f4793156,%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%edx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,%rcx
xor    $0xffffffffce5d000b,%rcx
mov    %rcx,%rax
test   $0x1,%cl
jne    1123 <RandomFunc+0x23>
shr    $0x10,%rax
mov    %rcx,%r8
jmp    1185 <RandomFunc+0x85>
and    $0xffffffffffff0000,%rax
and    $0xff00,%edx
or     %rdx,%rax
movzbl %cl,%r8d
or     %r8,%rax
test   $0x2,%cl
jne    116c <RandomFunc+0x6c>
imul   %eax,%eax
shl    $0x2,%eax
and    $0x3c,%eax
movabs $0x7fffffffffff0000,%rdi
ff ff 7f
and    %rdi,%rcx
or     %rdx,%rcx
or     %rcx,%r8
or     %rax,%r8
add    %r8,%r8
shr    $0xf,%rcx
mov    %r8,%rdx
mov    %r8,%rax
jmp    1185 <RandomFunc+0x85>
shr    $0x2,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x10,%rcx
mov    %rax,%rdx
mov    %rax,%r8
and    $0xffffffffff000000,%r8
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x10,%rcx
and    $0xff00,%edx
or     %rcx,%rdx
movzbl %al,%eax
or     %rdx,%rax
or     %r8,%rax
movabs $0xc7eb98f4793156,%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = add i64 %9, 914778474
%11 = xor i64 %10, -832765941
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %49
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = lshr i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %32
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = lshr i64 %25, 2
%27 = and i64 %26, 7
%28 = or i64 %27, 1
%29 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%30 = load i64, i64* %29
%31 = shl i64 %30, %28
store i64 %31, i64* %29
br label %48
32: ; preds = %17
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %35
%37 = mul i64 %34, %36
%38 = and i64 %37, 15
%39 = shl i64 %38, 2
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = or i64 %41, %39
store i64 %42, i64* %40
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = load i64, i64* %43
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = add i64 %46, %44
store i64 %47, i64* %45
br label %48
48: ; preds = %32, %23
br label %65
49: ; preds = %2
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 2
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %6
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 2
store i8 %57, i8* %60
%61 = load i8, i8* %6
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 0
store i8 %61, i8* %64
br label %65
65: ; preds = %49, %48
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = add i64 %67, 56272562534560086
%69 = load i64*, i64** %4
%70 = getelementptr inbounds i64, i64* %69, i64 0
store i64 %68, i64* %70
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, -832765941
%6 = and i64 %5, -65536
%7 = and i64 %4, 65280
%8 = or i64 %6, %7
%9 = and i64 %5, 255
%10 = or i64 %8, %9
%11 = and i64 %5, 1
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %32, label %13
13: ; preds = %2
%14 = and i64 %5, 2
%15 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %15, label %22, label %16
16: ; preds = %13
%17 = lshr i64 %5, 2
%18 = and i64 %17, 6
%19 = or i64 %18, 1
%20 = shl i64 %10, %19
%21 = lshr i64 %20, 16
br label %34
22: ; preds = %13
%23 = shl i64 %10, 2
%24 = mul i64 %23, %10
%25 = and i64 %24, 60
%26 = and i64 %5, 9223372036854710272
%27 = or i64 %26, %7
%28 = or i64 %27, %9
%29 = or i64 %28, %25
%30 = shl nuw i64 %29, 1
%31 = lshr i64 %27, 15
br label %34
32: ; preds = %2
%33 = lshr i64 %5, 16
br label %34
34: ; preds = %16, %22, %32
%35 = phi i64 [ %21, %16 ], [ %31, %22 ], [ %5, %32 ]
%36 = phi i64 [ %20, %16 ], [ %30, %22 ], [ %4, %32 ]
%37 = phi i64 [ %20, %16 ], [ %30, %22 ], [ %33, %32 ]
%38 = phi i64 [ %20, %16 ], [ %30, %22 ], [ %5, %32 ]
%39 = and i64 %38, -16777216
%40 = shl i64 %35, 16
%41 = and i64 %40, 16711680
%42 = and i64 %36, 65280
%43 = and i64 %37, 255
%44 = add nuw nsw i64 %42, 56272562534560086
%45 = add nuw nsw i64 %44, %41
%46 = add nuw nsw i64 %45, %43
%47 = add i64 %46, %39
store i64 %47, i64* %1
ret void
}