#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
int /*<<< orphan*/ onepass_stat(float *, int, float *, float *);
void full_algorithm(float *data, size_t nfreq, size_t ntime, int block,
                    float sigma_cut) {
  if (block == -1) {
    block = ntime;
  }
  for (int ii = 0; ii < ntime; ii += block) {
#pragma omp parallel for
    for (int jj = 0; jj < nfreq; jj++) {
      float mean, std;
      onepass_stat(data + ii + jj * ntime, block, &mean, &std);
      for (int kk = 0; kk < block; kk++) {
        if (fabs(*(data + jj * ntime + ii + kk) - mean) > std * sigma_cut) {
          *(data + jj * ntime + ii + kk) = mean;
        }
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<full_algorithm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
jne    114d <full_algorithm+0x2d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    1264 <full_algorithm+0x144>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movslq -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    1251 <full_algorithm+0x131>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x24(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
movslq -0x28(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
lea    -0x2c(%rbp),%rdx
lea    -0x30(%rbp),%rcx
call   1040 <onepass_stat@plt>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    123e <full_algorithm+0x11e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
subss  -0x2c(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movss  -0x30(%rbp),%xmm1
mulss  -0x20(%rbp),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    122b <full_algorithm+0x10b>
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1230 <full_algorithm+0x110>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11ad <full_algorithm+0x8d>
jmp    1243 <full_algorithm+0x123>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1169 <full_algorithm+0x49>
jmp    1256 <full_algorithm+0x136>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1154 <full_algorithm+0x34>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<full_algorithm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x58,%rsp
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
mov    %rsi,0x30(%rsp)
mov    %rdi,0x28(%rsp)
cmp    $0xffffffff,%ecx
mov    %edx,%ebp
cmovne %ecx,%ebp
mov    %rdx,%rax
mov    %rdx,0x10(%rsp)
test   %rdx,%rdx
je     1365 <full_algorithm+0x255>
movslq %ebp,%rax
mov    %eax,%r15d
mov    %r15d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %rcx,0x48(%rsp)
mov    %rax,0x40(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    0x0(,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
lea    0x0(,%r15,4),%r12
and    $0xffffffffffffffe0,%r12
xor    %eax,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
jmp    11ca <full_algorithm+0xba>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rsp),%rcx
add    0x40(%rsp),%rcx
mov    (%rsp),%rax
add    0x38(%rsp),%rax
mov    %rax,(%rsp)
mov    %rcx,%rax
mov    %rcx,0x8(%rsp)
cmp    0x10(%rsp),%rcx
jae    1365 <full_algorithm+0x255>
cmpq   $0x0,0x30(%rsp)
je     11a0 <full_algorithm+0x90>
mov    0x28(%rsp),%rax
mov    0x8(%rsp),%rcx
lea    (%rax,%rcx,4),%r14
mov    (%rsp),%rbx
xor    %r13d,%r13d
jmp    1200 <full_algorithm+0xf0>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
add    0x50(%rsp),%rbx
cmp    0x30(%rsp),%r13
je     11a0 <full_algorithm+0x90>
mov    %r13,%rax
imul   0x10(%rsp),%rax
lea    (%r14,%rax,4),%rdi
mov    %ebp,%esi
lea    0x24(%rsp),%rdx
lea    0x20(%rsp),%rcx
call   1030 <onepass_stat@plt>
movaps 0xddb(%rip),%xmm6
test   %ebp,%ebp
jle    11f0 <full_algorithm+0xe0>
movss  0x24(%rsp),%xmm0
movss  0x20(%rsp),%xmm1
mulss  0x1c(%rsp),%xmm1
cmp    $0x8,%ebp
jae    1250 <full_algorithm+0x140>
xor    %eax,%eax
jmp    134d <full_algorithm+0x23d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm0,%xmm2
shufps $0x0,%xmm0,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0x0,%xmm1,%xmm3
xor    %eax,%eax
jmp    127d <full_algorithm+0x16d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r12
je     1320 <full_algorithm+0x210>
movups (%rbx,%rax,1),%xmm5
subps  %xmm2,%xmm5
andps  %xmm6,%xmm5
ucomiss %xmm3,%xmm5
jbe    1291 <full_algorithm+0x181>
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,1)
movaps %xmm3,%xmm4
cmpltps %xmm5,%xmm4
pextrw $0x2,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     12a8 <full_algorithm+0x198>
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rax,1)
pextrw $0x4,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     12b8 <full_algorithm+0x1a8>
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rax,1)
pextrw $0x6,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     12c8 <full_algorithm+0x1b8>
movss  %xmm0,0xc(%rbx,%rax,1)
movups 0x10(%rbx,%rax,1),%xmm5
subps  %xmm2,%xmm5
andps  %xmm6,%xmm5
ucomiss %xmm3,%xmm5
jbe    12de <full_algorithm+0x1ce>
movss  %xmm0,0x10(%rbx,%rax,1)
movaps %xmm3,%xmm4
cmpltps %xmm5,%xmm4
pextrw $0x2,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     12f5 <full_algorithm+0x1e5>
movss  %xmm0,0x14(%rbx,%rax,1)
pextrw $0x4,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1305 <full_algorithm+0x1f5>
movss  %xmm0,0x18(%rbx,%rax,1)
pextrw $0x6,%xmm4,%ecx
test   $0x1,%cl
je     1270 <full_algorithm+0x160>
movss  %xmm0,0x1c(%rbx,%rax,1)
jmp    1270 <full_algorithm+0x160>
xchg   %ax,%ax
mov    0x48(%rsp),%rcx
mov    %rcx,%rax
cmp    %r15,%rcx
jne    134d <full_algorithm+0x23d>
jmp    11f0 <full_algorithm+0xe0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r15
je     11f0 <full_algorithm+0xe0>
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
subss  %xmm0,%xmm2
andps  %xmm6,%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
jbe    1340 <full_algorithm+0x230>
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
jmp    1340 <full_algorithm+0x230>
add    $0x58,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @full_algorithm(float* %0, i64 %1, i64 %2, i32 %3, float %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i32 %3, i32* %9
store float %4, float* %10
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp eq i32 %16, -1
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %5
%19 = load i64, i64* %8
%20 = trunc i64 %19 to i32
store i32 %20, i32* %9
br label %21
21: ; preds = %18, %5
store i32 0, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %93, %21
%23 = load i32, i32* %11
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = load i64, i64* %8
%26 = icmp ult i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %97
27: ; preds = %22
store i32 0, i32* %12
br label %28
28: ; preds = %89, %27
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = load i64, i64* %7
%32 = icmp ult i64 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %92
33: ; preds = %28
%34 = load float*, float** %6
%35 = load i32, i32* %11
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %12
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = load i64, i64* %8
%41 = mul i64 %39, %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %41
%43 = load i32, i32* %9
%44 = call i32 @onepass_stat(float* %42, i32 %43, float* %13, float* %14)
store i32 0, i32* %15
br label %45
45: ; preds = %85, %33
%46 = load i32, i32* %15
%47 = load i32, i32* %9
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %88
49: ; preds = %45
%50 = load float*, float** %6
%51 = load i32, i32* %12
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = load i64, i64* %8
%54 = mul i64 %52, %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %54
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %57
%59 = load i32, i32* %15
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = load float, float* %13
%64 = fsub float %62, %63
%65 = call float @fabs(float %64)
%66 = load float, float* %14
%67 = load float, float* %10
%68 = fmul float %66, %67
%69 = fcmp ogt float %65, %68
br i1 %69, label %70, label %84
70: ; preds = %49
%71 = load float, float* %13
%72 = load float*, float** %6
%73 = load i32, i32* %12
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = load i64, i64* %8
%76 = mul i64 %74, %75
%77 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %76
%78 = load i32, i32* %11
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
%81 = load i32, i32* %15
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
store float %71, float* %83
br label %84
84: ; preds = %70, %49
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %15
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %15
br label %45
88: ; preds = %45
br label %89
89: ; preds = %88
%90 = load i32, i32* %12
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %12
br label %28
92: ; preds = %28
br label %93
93: ; preds = %92
%94 = load i32, i32* %9
%95 = load i32, i32* %11
%96 = add nsw i32 %95, %94
store i32 %96, i32* %11
br label %22
97: ; preds = %22
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @full_algorithm(float* %0, i64 %1, i64 %2, i32 %3, float %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = icmp eq i32 %3, -1
%9 = trunc i64 %2 to i32
%10 = select i1 %8, i32 %9, i32 %3
%11 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %11, label %27, label %12
12: ; preds = %5
%13 = icmp eq i64 %1, 0
%14 = bitcast float* %6 to i8*
%15 = bitcast float* %7 to i8*
%16 = icmp sgt i32 %10, 0
%17 = sext i32 %10 to i64
%18 = zext i32 %10 to i64
%19 = icmp ult i32 %10, 8
%20 = and i64 %18, 4294967288
%21 = icmp eq i64 %20, %18
br label %22
22: ; preds = %12, %28
%23 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %29, %28 ]
br i1 %13, label %28, label %24
24: ; preds = %22
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
br label %31
27: ; preds = %28, %5
ret void
28: ; preds = %108, %22
%29 = add i64 %23, %17
%30 = icmp ult i64 %29, %2
br i1 %30, label %22, label %27
31: ; preds = %24, %108
%32 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %109, %108 ]
%33 = mul i64 %32, %2
%34 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %33
%35 = call i32 @onepass_stat(float* %34, i32 %10, float* %6, float* %7)
br i1 %16, label %36, label %108
36: ; preds = %31
%37 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %33
%38 = load float, float* %6
%39 = load float, float* %7
%40 = fmul float %39, %4
br i1 %19, label %106, label %41
41: ; preds = %36
%42 = insertelement <4 x float> poison, float %38, i64 0
%43 = shufflevector <4 x float> %42, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%44 = insertelement <4 x float> poison, float %38, i64 0
%45 = shufflevector <4 x float> %44, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%46 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
%47 = shufflevector <4 x float> %46, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%48 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
%49 = shufflevector <4 x float> %48, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %50
50: ; preds = %102, %41
%51 = phi i64 [ 0, %41 ], [ %103, %102 ]
%52 = or i64 %51, 4
%53 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %51
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = fsub <4 x float> %55, %43
%60 = fsub <4 x float> %58, %45
%61 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %59)
%62 = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %60)
%63 = fcmp ogt <4 x float> %61, %47
%64 = fcmp ogt <4 x float> %62, %49
%65 = extractelement <4 x i1> %63, i64 0
br i1 %65, label %66, label %68
66: ; preds = %50
%67 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %51
store float %38, float* %67
br label %68
68: ; preds = %66, %50
%69 = extractelement <4 x i1> %63, i64 1
br i1 %69, label %70, label %73
70: ; preds = %68
%71 = or i64 %51, 1
%72 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %71
store float %38, float* %72
br label %73
73: ; preds = %70, %68
%74 = extractelement <4 x i1> %63, i64 2
br i1 %74, label %75, label %78
75: ; preds = %73
%76 = or i64 %51, 2
%77 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %76
store float %38, float* %77
br label %78
78: ; preds = %75, %73
%79 = extractelement <4 x i1> %63, i64 3
br i1 %79, label %80, label %83
80: ; preds = %78
%81 = or i64 %51, 3
%82 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %81
store float %38, float* %82
br label %83
83: ; preds = %80, %78
%84 = extractelement <4 x i1> %64, i64 0
br i1 %84, label %85, label %87
85: ; preds = %83
%86 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %52
store float %38, float* %86
br label %87
87: ; preds = %85, %83
%88 = extractelement <4 x i1> %64, i64 1
br i1 %88, label %89, label %92
89: ; preds = %87
%90 = or i64 %51, 5
%91 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %90
store float %38, float* %91
br label %92
92: ; preds = %89, %87
%93 = extractelement <4 x i1> %64, i64 2
br i1 %93, label %94, label %97
94: ; preds = %92
%95 = or i64 %51, 6
%96 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %95
store float %38, float* %96
br label %97
97: ; preds = %94, %92
%98 = extractelement <4 x i1> %64, i64 3
br i1 %98, label %99, label %102
99: ; preds = %97
%100 = or i64 %51, 7
%101 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %100
store float %38, float* %101
br label %102
102: ; preds = %99, %97
%103 = add nuw i64 %51, 8
%104 = icmp eq i64 %103, %20
br i1 %104, label %105, label %50
105: ; preds = %102
br i1 %21, label %108, label %106
106: ; preds = %36, %105
%107 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %20, %105 ]
br label %111
108: ; preds = %119, %105, %31
%109 = add nuw i64 %32, 1
%110 = icmp eq i64 %109, %1
br i1 %110, label %28, label %31
111: ; preds = %106, %119
%112 = phi i64 [ %120, %119 ], [ %107, %106 ]
%113 = getelementptr inbounds float, float* %37, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = fsub float %114, %38
%116 = call float @llvm.fabs.f32(float %115)
%117 = fcmp ogt float %116, %40
br i1 %117, label %118, label %119
118: ; preds = %111
store float %38, float* %113
br label %119
119: ; preds = %111, %118
%120 = add nuw nsw i64 %112, 1
%121 = icmp eq i64 %120, %18
br i1 %121, label %108, label %111
}