void bubble(int vet[], int n) {
  int a, j, i;
  for (j = 0; j < n - j; j++) {
    for (i = 0; i < n - j - 1; i++) {
      if (vet[i + 1] < vet[i]) {
        a = vet[i + 1];
        vet[i + 1] = vet[i];
        vet[i] = a;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c1 <bubble+0xc1>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ae <bubble+0xae>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    119b <bubble+0x9b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a0 <bubble+0xa0>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <bubble+0x2a>
jmp    11b3 <bubble+0xb3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <bubble+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11c2 <bubble+0xc2>
lea    -0x1(%rsi),%r9d
mov    %r9,%r8
neg    %r8
xor    %r10d,%r10d
mov    %esi,%eax
jmp    1136 <bubble+0x36>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r10
mov    %esi,%eax
sub    %r10d,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%r9
cmp    %eax,%r10d
jge    11c2 <bubble+0xc2>
cmp    $0x2,%eax
jl     1120 <bubble+0x20>
mov    %r10,%rax
not    %rax
mov    (%rdi),%ecx
cmp    %r8,%rax
jne    1170 <bubble+0x70>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r9b
je     1120 <bubble+0x20>
mov    0x4(%rdi,%rax,4),%edx
cmp    %ecx,%edx
jge    1120 <bubble+0x20>
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rax,4)
mov    %edx,(%rdi,%rax,4)
jmp    1120 <bubble+0x20>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %edx,%edx
jmp    1190 <bubble+0x90>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,0x8(%rdi,%rdx,4)
mov    %ebx,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %rax,%rdx
cmp    %rax,%r11
je     114a <bubble+0x4a>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11b0 <bubble+0xb0>
mov    %ecx,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rdx,4)
jmp    11b2 <bubble+0xb2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
lea    0x2(%rdx),%rax
mov    0x8(%rdi,%rdx,4),%ebx
cmp    %ecx,%ebx
jl     1180 <bubble+0x80>
mov    %ebx,%ecx
jmp    1188 <bubble+0x88>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %62, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sub nsw i32 %10, %11
%13 = icmp slt i32 %9, %12
br i1 %13, label %14, label %65
14: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %58, %14
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = sub nsw i32 %19, 1
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %61
22: ; preds = %15
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %3
%30 = load i32, i32* %7
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp slt i32 %28, %33
br i1 %34, label %35, label %57
35: ; preds = %22
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %5
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %7
%49 = add nsw i32 %48, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %50
store i32 %46, i32* %51
%52 = load i32, i32* %5
%53 = load i32*, i32** %3
%54 = load i32, i32* %7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
store i32 %52, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %35, %22
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %7
br label %15
61: ; preds = %15
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %6
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %6
br label %8
65: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %60
4: ; preds = %2
%5 = add nsw i32 %1, -1
%6 = zext i32 %5 to i64
%7 = sub nsw i64 0, %6
br label %8
8: ; preds = %4, %54
%9 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %59, %54 ]
%10 = phi i64 [ %6, %4 ], [ %58, %54 ]
%11 = phi i32 [ %1, %4 ], [ %56, %54 ]
%12 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %55, %54 ]
%13 = icmp sgt i32 %11, 1
br i1 %13, label %14, label %54
14: ; preds = %8
%15 = xor i64 %9, -1
%16 = load i32, i32* %0
%17 = and i64 %10, 1
%18 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %18, label %43, label %19
19: ; preds = %14
%20 = and i64 %10, -2
br label %21
21: ; preds = %39, %19
%22 = phi i32 [ %16, %19 ], [ %40, %39 ]
%23 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %33, %39 ]
%24 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %41, %39 ]
%25 = or i64 %23, 1
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %27, %22
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %21
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
store i32 %22, i32* %26
store i32 %27, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %21, %29
%32 = phi i32 [ %27, %21 ], [ %22, %29 ]
%33 = add nuw nsw i64 %23, 2
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp slt i32 %35, %32
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %31
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %25
store i32 %32, i32* %34
store i32 %35, i32* %38
br label %39
39: ; preds = %37, %31
%40 = phi i32 [ %35, %31 ], [ %32, %37 ]
%41 = add i64 %24, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %20
br i1 %42, label %43, label %21
43: ; preds = %39, %14
%44 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %40, %39 ]
%45 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %33, %39 ]
%46 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %46, label %54, label %47
47: ; preds = %43
%48 = add nuw nsw i64 %45, 1
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp slt i32 %50, %44
br i1 %51, label %52, label %54
52: ; preds = %47
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
store i32 %44, i32* %49
store i32 %50, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %43, %52, %47, %8
%55 = add nuw nsw i32 %12, 1
%56 = sub nsw i32 %1, %55
%57 = icmp slt i32 %55, %56
%58 = add nsw i64 %10, -1
%59 = add i64 %9, 1
br i1 %57, label %8, label %60
60: ; preds = %54, %2
ret void
}