void scrunch(outof, into) register unsigned char *outof;
register unsigned int *into;
{
  *into = (*outof++ & 0xff) << 24;
  *into |= (*outof++ & 0xff) << 16;
  *into |= (*outof++ & 0xff) << 8;
  *into++ |= (*outof++ & 0xff);
  *into = (*outof++ & 0xff) << 24;
  *into |= (*outof++ & 0xff) << 16;
  *into |= (*outof++ & 0xff) << 8;
  *into |= (*outof & 0xff);
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<scrunch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x18,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x10,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x18,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x10,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movzbl (%rax),%ecx
and    $0xff,%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
and    $0xff,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
or     (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<scrunch>:
movzbl (%rdi),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl 0x1(%rdi),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl 0x2(%rdi),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl 0x3(%rdi),%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl 0x4(%rdi),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    %eax,0x4(%rsi)
movzbl 0x5(%rdi),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rsi)
movzbl 0x6(%rdi),%eax
shl    $0x8,%eax
or     %ecx,%eax
mov    %eax,0x4(%rsi)
movzbl 0x7(%rdi),%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @scrunch(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %3
store i32* %1, i32** %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i32 1
store i8* %6, i8** %3
%7 = load i8, i8* %5
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = and i32 %8, 255
%10 = shl i32 %9, 24
%11 = load i32*, i32** %4
store i32 %10, i32* %11
%12 = load i8*, i8** %3
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i32 1
store i8* %13, i8** %3
%14 = load i8, i8* %12
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = and i32 %15, 255
%17 = shl i32 %16, 16
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %18
%20 = or i32 %19, %17
store i32 %20, i32* %18
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i32 1
store i8* %22, i8** %3
%23 = load i8, i8* %21
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = and i32 %24, 255
%26 = shl i32 %25, 8
%27 = load i32*, i32** %4
%28 = load i32, i32* %27
%29 = or i32 %28, %26
store i32 %29, i32* %27
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i32 1
store i8* %31, i8** %3
%32 = load i8, i8* %30
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = and i32 %33, 255
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i32 1
store i32* %36, i32** %4
%37 = load i32, i32* %35
%38 = or i32 %37, %34
store i32 %38, i32* %35
%39 = load i8*, i8** %3
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i32 1
store i8* %40, i8** %3
%41 = load i8, i8* %39
%42 = zext i8 %41 to i32
%43 = and i32 %42, 255
%44 = shl i32 %43, 24
%45 = load i32*, i32** %4
store i32 %44, i32* %45
%46 = load i8*, i8** %3
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i32 1
store i8* %47, i8** %3
%48 = load i8, i8* %46
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = and i32 %49, 255
%51 = shl i32 %50, 16
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %52
%54 = or i32 %53, %51
store i32 %54, i32* %52
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i32 1
store i8* %56, i8** %3
%57 = load i8, i8* %55
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = and i32 %58, 255
%60 = shl i32 %59, 8
%61 = load i32*, i32** %4
%62 = load i32, i32* %61
%63 = or i32 %62, %60
store i32 %63, i32* %61
%64 = load i8*, i8** %3
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = and i32 %66, 255
%68 = load i32*, i32** %4
%69 = load i32, i32* %68
%70 = or i32 %69, %67
store i32 %70, i32* %68
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @scrunch(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%4 = load i8, i8* %0
%5 = zext i8 %4 to i32
%6 = shl nuw i32 %5, 24
store i32 %6, i32* %1
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%8 = load i8, i8* %3
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = shl nuw nsw i32 %9, 16
%11 = or i32 %10, %6
store i32 %11, i32* %1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%13 = load i8, i8* %7
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = shl nuw nsw i32 %14, 8
%16 = or i32 %15, %11
store i32 %16, i32* %1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%18 = load i8, i8* %12
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%21 = or i32 %16, %19
store i32 %21, i32* %1
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%23 = load i8, i8* %17
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = shl nuw i32 %24, 24
store i32 %25, i32* %20
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%27 = load i8, i8* %22
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = shl nuw nsw i32 %28, 16
%30 = or i32 %29, %25
store i32 %30, i32* %20
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%32 = load i8, i8* %26
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = shl nuw nsw i32 %33, 8
%35 = or i32 %34, %30
store i32 %35, i32* %20
%36 = load i8, i8* %31
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = or i32 %35, %37
store i32 %38, i32* %20
ret void
}