void mixFloats(float *src, int src_srate, int src_nch, float *dest,
               int dest_srate, int dest_nch, int dest_len, float vol, float pan,
               double *state) {
  int x;
  if (pan < -1.0f)
    pan = -1.0f;
  else if (pan > 1.0f)
    pan = 1.0f;
  if (vol > 4.0f)
    vol = 4.0f;
  if (vol < 0.0f)
    vol = 0.0f;
  if (!src_srate)
    src_srate = 48000;
  if (!dest_srate)
    dest_srate = 48000;
  double vol1 = vol, vol2 = vol;
  if (dest_nch == 2) {
    if (pan < 0.0f)
      vol2 *= 1.0f + pan;
    else if (pan > 0.0f)
      vol1 *= 1.0f - pan;
  }
  double rspos = *state;
  double drspos = (double)src_srate / (double)dest_srate;
  for (x = 0; x < dest_len; x++) {
    double ls;
    double rs;
    if (src_srate != dest_srate) {
      int ipos = (int)rspos;
      double fracpos = rspos - ipos;
      if (src_nch == 2) {
        ipos += ipos;
        ls = src[ipos] * (1.0 - fracpos) + src[ipos + 2] * fracpos;
        rs = src[ipos + 1] * (1.0 - fracpos) + src[ipos + 3] * fracpos;
      } else {
        rs = ls = src[ipos] * (1.0 - fracpos) + src[ipos + 1] * fracpos;
      }
    } else {
      if (src_nch == 2) {
        int t = x + x;
        ls = src[t];
        rs = src[t + 1];
      } else {
        rs = ls = src[x];
      }
    }
    rspos += drspos;
    ls *= vol1;
    if (ls > 1.0)
      ls = 1.0;
    else if (ls < -1.0)
      ls = -1.0;
    if (dest_nch == 2) {
      rs *= vol2;
      if (rs > 1.0)
        rs = 1.0;
      else if (rs < -1.0)
        rs = -1.0;
      dest[0] += (float)ls;
      dest[1] += (float)rs;
      dest += 2;
    } else {
      dest[0] += (float)ls;
      dest++;
    }
  }
  *state = rspos - (int)rspos;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mixFloats>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  %xmm1,-0x28(%rbp)
movss  0xecd(%rip),%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    114f <mixFloats+0x4f>
movss  0xebb(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    1177 <mixFloats+0x77>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  0xea8(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1172 <mixFloats+0x72>
movss  0xe97(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
jmp    1177 <mixFloats+0x77>
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
movss  0xe84(%rip),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    119a <mixFloats+0x9a>
movss  0xe73(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x24(%rbp),%xmm0
jbe    11af <mixFloats+0xaf>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    11c0 <mixFloats+0xc0>
movl   $0xbb80,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11d1 <mixFloats+0xd1>
movl   $0xbb80,-0x1c(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jne    125a <mixFloats+0x15a>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x28(%rbp),%xmm0
jbe    1224 <mixFloats+0x124>
movss  0xdf8(%rip),%xmm0
addss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
jmp    1255 <mixFloats+0x155>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1250 <mixFloats+0x150>
movss  0xdc7(%rip),%xmm0
subss  -0x28(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  -0x38(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
jmp    1255 <mixFloats+0x155>
jmp    125a <mixFloats+0x15a>
mov    0x18(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x1c(%rbp),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    155a <mixFloats+0x45a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
je     13ad <mixFloats+0x2ad>
cvttsd2si -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdl -0x64(%rbp),%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x70(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x10(%rbp)
jne    135d <mixFloats+0x25d>
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    -0x64(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x64(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd30(%rip),%xmm2
subsd  -0x70(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x64(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  -0x70(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x64(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xce5(%rip),%xmm2
subsd  -0x70(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x64(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  -0x70(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
jmp    13a8 <mixFloats+0x2a8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x64(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xc9a(%rip),%xmm2
subsd  -0x70(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x64(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  -0x70(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
jmp    1416 <mixFloats+0x316>
cmpl   $0x2,-0x10(%rbp)
jne    13f6 <mixFloats+0x2f6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x74(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x74(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
jmp    1411 <mixFloats+0x311>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
jmp    1416 <mixFloats+0x316>
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
addsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x58(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
movsd  0xbcf(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    145d <mixFloats+0x35d>
movsd  0xbbd(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
jmp    1482 <mixFloats+0x382>
movsd  0xbb3(%rip),%xmm0
ucomisd -0x58(%rbp),%xmm0
jbe    147d <mixFloats+0x37d>
movsd  0xba0(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x58(%rbp)
jmp    1482 <mixFloats+0x382>
cmpl   $0x2,-0x20(%rbp)
jne    1526 <mixFloats+0x426>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
movsd  0xb68(%rip),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    14c4 <mixFloats+0x3c4>
movsd  0xb56(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
jmp    14e9 <mixFloats+0x3e9>
movsd  0xb4c(%rip),%xmm0
ucomisd -0x60(%rbp),%xmm0
jbe    14e4 <mixFloats+0x3e4>
movsd  0xb39(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x60(%rbp)
jmp    14e9 <mixFloats+0x3e9>
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
movsd  -0x60(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1547 <mixFloats+0x447>
movsd  -0x58(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    154c <mixFloats+0x44c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1281 <mixFloats+0x181>
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
cvttsd2si -0x48(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
movsd  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mixFloats>:
push   %r14
push   %rbx
movss  0xef5(%rip),%xmm2
ucomiss %xmm1,%xmm2
ja     1124 <mixFloats+0x24>
ucomiss 0xeed(%rip),%xmm1
movaps %xmm1,%xmm2
jbe    1124 <mixFloats+0x24>
movss  0xee0(%rip),%xmm2
mov    0x20(%rsp),%r10
mov    0x18(%rsp),%eax
movss  0xed3(%rip),%xmm1
minss  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm3,%xmm3
maxss  %xmm1,%xmm3
test   %esi,%esi
mov    $0xbb80,%ebx
cmove  %ebx,%esi
test   %r8d,%r8d
cmove  %ebx,%r8d
cvtss2sd %xmm3,%xmm8
cmp    $0x2,%r9d
jne    11a4 <mixFloats+0xa4>
ucomiss %xmm2,%xmm0
jbe    1184 <mixFloats+0x84>
addss  0xe98(%rip),%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
mulsd  %xmm8,%xmm0
movapd %xmm8,%xmm10
movapd %xmm0,%xmm8
jmp    11a8 <mixFloats+0xa8>
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    11a4 <mixFloats+0xa4>
movss  0xe70(%rip),%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm10
mulsd  %xmm8,%xmm10
jmp    11a8 <mixFloats+0xa8>
movaps %xmm8,%xmm10
movsd  (%r10),%xmm2
test   %eax,%eax
jle    1348 <mixFloats+0x248>
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2sd %esi,%xmm3
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r8d,%xmm0
divsd  %xmm0,%xmm3
mov    %eax,%r11d
xor    %r14d,%r14d
movsd  0xe3a(%rip),%xmm1
movsd  0xe39(%rip),%xmm9
jmp    1230 <mixFloats+0x130>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm7,%xmm0
addss  (%rcx),%xmm0
movss  %xmm0,(%rcx)
lea    0x4(%rcx),%rax
mov    $0x2,%ebx
movapd %xmm4,%xmm7
addsd  %xmm3,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm7,%xmm0
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
lea    (%rcx,%rbx,4),%rcx
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r11
je     1348 <mixFloats+0x248>
cmp    %r8d,%esi
jne    1250 <mixFloats+0x150>
cmp    $0x2,%edx
jne    12a0 <mixFloats+0x1a0>
cvtps2pd (%rdi,%r14,8),%xmm6
jmp    12df <mixFloats+0x1df>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cvttsd2si %xmm2,%eax
cvttpd2dq %xmm2,%xmm4
cvtdq2pd %xmm4,%xmm4
movapd %xmm2,%xmm7
subsd  %xmm4,%xmm7
cmp    $0x2,%edx
jne    12b0 <mixFloats+0x1b0>
add    %eax,%eax
cltq
movapd %xmm1,%xmm6
cvtps2pd (%rdi,%rax,4),%xmm4
subsd  %xmm7,%xmm6
cvtps2pd 0x8(%rdi,%rax,4),%xmm5
unpcklpd %xmm7,%xmm7
mulpd  %xmm5,%xmm7
unpcklpd %xmm6,%xmm6
mulpd  %xmm4,%xmm6
addpd  %xmm7,%xmm6
jmp    12df <mixFloats+0x1df>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%r14,4),%xmm0
xorps  %xmm6,%xmm6
cvtss2sd %xmm0,%xmm6
jmp    12dc <mixFloats+0x1dc>
nop
cltq
movss  (%rdi,%rax,4),%xmm4
movss  0x4(%rdi,%rax,4),%xmm5
cvtss2sd %xmm4,%xmm4
movapd %xmm1,%xmm0
subsd  %xmm7,%xmm0
mulsd  %xmm4,%xmm0
xorps  %xmm6,%xmm6
cvtss2sd %xmm5,%xmm6
mulsd  %xmm7,%xmm6
addsd  %xmm0,%xmm6
movlhps %xmm6,%xmm6
movapd %xmm10,%xmm4
mulsd  %xmm6,%xmm4
ucomisd %xmm1,%xmm4
movapd %xmm1,%xmm7
ja     1302 <mixFloats+0x202>
ucomisd %xmm4,%xmm9
movapd %xmm4,%xmm7
jbe    1302 <mixFloats+0x202>
movapd %xmm9,%xmm7
mov    $0x1,%ebx
cmp    $0x2,%r9d
jne    1340 <mixFloats+0x240>
unpckhpd %xmm6,%xmm6
mulsd  %xmm8,%xmm6
ucomisd %xmm1,%xmm6
movapd %xmm1,%xmm4
ja     11f0 <mixFloats+0xf0>
ucomisd %xmm6,%xmm9
movapd %xmm6,%xmm4
jbe    11f0 <mixFloats+0xf0>
movapd %xmm9,%xmm4
jmp    11f0 <mixFloats+0xf0>
nopl   (%rax)
mov    %rcx,%rax
jmp    120c <mixFloats+0x10c>
cvttpd2dq %xmm2,%xmm0
cvtdq2pd %xmm0,%xmm0
subsd  %xmm0,%xmm2
movsd  %xmm2,(%r10)
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mixFloats(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, float %7, float %8, double* %9) {
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca float*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca double*
%21 = alloca i32
%22 = alloca double
%23 = alloca double
%24 = alloca double
%25 = alloca double
%26 = alloca double
%27 = alloca double
%28 = alloca i32
%29 = alloca double
%30 = alloca i32
store float* %0, float** %11
store i32 %1, i32* %12
store i32 %2, i32* %13
store float* %3, float** %14
store i32 %4, i32* %15
store i32 %5, i32* %16
store i32 %6, i32* %17
store float %7, float* %18
store float %8, float* %19
store double* %9, double** %20
%31 = load float, float* %19
%32 = fcmp olt float %31, -1.000000e+00
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %10
store float -1.000000e+00, float* %19
br label %39
34: ; preds = %10
%35 = load float, float* %19
%36 = fcmp ogt float %35, 1.000000e+00
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %34
store float 1.000000e+00, float* %19
br label %38
38: ; preds = %37, %34
br label %39
39: ; preds = %38, %33
%40 = load float, float* %18
%41 = fcmp ogt float %40, 4.000000e+00
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %39
store float 4.000000e+00, float* %18
br label %43
43: ; preds = %42, %39
%44 = load float, float* %18
%45 = fcmp olt float %44, 0.000000e+00
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %43
store float 0.000000e+00, float* %18
br label %47
47: ; preds = %46, %43
%48 = load i32, i32* %12
%49 = icmp ne i32 %48, 0
br i1 %49, label %51, label %50
50: ; preds = %47
store i32 48000, i32* %12
br label %51
51: ; preds = %50, %47
%52 = load i32, i32* %15
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %55, label %54
54: ; preds = %51
store i32 48000, i32* %15
br label %55
55: ; preds = %54, %51
%56 = load float, float* %18
%57 = fpext float %56 to double
store double %57, double* %22
%58 = load float, float* %18
%59 = fpext float %58 to double
store double %59, double* %23
%60 = load i32, i32* %16
%61 = icmp eq i32 %60, 2
br i1 %61, label %62, label %82
62: ; preds = %55
%63 = load float, float* %19
%64 = fcmp olt float %63, 0.000000e+00
br i1 %64, label %65, label %71
65: ; preds = %62
%66 = load float, float* %19
%67 = fadd float 1.000000e+00, %66
%68 = fpext float %67 to double
%69 = load double, double* %23
%70 = fmul double %69, %68
store double %70, double* %23
br label %81
71: ; preds = %62
%72 = load float, float* %19
%73 = fcmp ogt float %72, 0.000000e+00
br i1 %73, label %74, label %80
74: ; preds = %71
%75 = load float, float* %19
%76 = fsub float 1.000000e+00, %75
%77 = fpext float %76 to double
%78 = load double, double* %22
%79 = fmul double %78, %77
store double %79, double* %22
br label %80
80: ; preds = %74, %71
br label %81
81: ; preds = %80, %65
br label %82
82: ; preds = %81, %55
%83 = load double*, double** %20
%84 = load double, double* %83
store double %84, double* %24
%85 = load i32, i32* %12
%86 = sitofp i32 %85 to double
%87 = load i32, i32* %15
%88 = sitofp i32 %87 to double
%89 = fdiv double %86, %88
store double %89, double* %25
store i32 0, i32* %21
br label %90
90: ; preds = %251, %82
%91 = load i32, i32* %21
%92 = load i32, i32* %17
%93 = icmp slt i32 %91, %92
br i1 %93, label %94, label %254
94: ; preds = %90
%95 = load i32, i32* %12
%96 = load i32, i32* %15
%97 = icmp ne i32 %95, %96
br i1 %97, label %98, label %168
98: ; preds = %94
%99 = load double, double* %24
%100 = fptosi double %99 to i32
store i32 %100, i32* %28
%101 = load double, double* %24
%102 = load i32, i32* %28
%103 = sitofp i32 %102 to double
%104 = fsub double %101, %103
store double %104, double* %29
%105 = load i32, i32* %13
%106 = icmp eq i32 %105, 2
br i1 %106, label %107, label %148
107: ; preds = %98
%108 = load i32, i32* %28
%109 = load i32, i32* %28
%110 = add nsw i32 %109, %108
store i32 %110, i32* %28
%111 = load float*, float** %11
%112 = load i32, i32* %28
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = fpext float %115 to double
%117 = load double, double* %29
%118 = fsub double 1.000000e+00, %117
%119 = load float*, float** %11
%120 = load i32, i32* %28
%121 = add nsw i32 %120, 2
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 %122
%124 = load float, float* %123
%125 = fpext float %124 to double
%126 = load double, double* %29
%127 = fmul double %125, %126
%128 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double %118, double %127)
store double %128, double* %26
%129 = load float*, float** %11
%130 = load i32, i32* %28
%131 = add nsw i32 %130, 1
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %132
%134 = load float, float* %133
%135 = fpext float %134 to double
%136 = load double, double* %29
%137 = fsub double 1.000000e+00, %136
%138 = load float*, float** %11
%139 = load i32, i32* %28
%140 = add nsw i32 %139, 3
%141 = sext i32 %140 to i64
%142 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 %141
%143 = load float, float* %142
%144 = fpext float %143 to double
%145 = load double, double* %29
%146 = fmul double %144, %145
%147 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double %137, double %146)
store double %147, double* %27
br label %167
148: ; preds = %98
%149 = load float*, float** %11
%150 = load i32, i32* %28
%151 = sext i32 %150 to i64
%152 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %151
%153 = load float, float* %152
%154 = fpext float %153 to double
%155 = load double, double* %29
%156 = fsub double 1.000000e+00, %155
%157 = load float*, float** %11
%158 = load i32, i32* %28
%159 = add nsw i32 %158, 1
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %160
%162 = load float, float* %161
%163 = fpext float %162 to double
%164 = load double, double* %29
%165 = fmul double %163, %164
%166 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %154, double %156, double %165)
store double %166, double* %26
store double %166, double* %27
br label %167
167: ; preds = %148, %107
br label %196
168: ; preds = %94
%169 = load i32, i32* %13
%170 = icmp eq i32 %169, 2
br i1 %170, label %171, label %188
171: ; preds = %168
%172 = load i32, i32* %21
%173 = load i32, i32* %21
%174 = add nsw i32 %172, %173
store i32 %174, i32* %30
%175 = load float*, float** %11
%176 = load i32, i32* %30
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 %177
%179 = load float, float* %178
%180 = fpext float %179 to double
store double %180, double* %26
%181 = load float*, float** %11
%182 = load i32, i32* %30
%183 = add nsw i32 %182, 1
%184 = sext i32 %183 to i64
%185 = getelementptr inbounds float, float* %181, i64 %184
%186 = load float, float* %185
%187 = fpext float %186 to double
store double %187, double* %27
br label %195
188: ; preds = %168
%189 = load float*, float** %11
%190 = load i32, i32* %21
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 %191
%193 = load float, float* %192
%194 = fpext float %193 to double
store double %194, double* %26
store double %194, double* %27
br label %195
195: ; preds = %188, %171
br label %196
196: ; preds = %195, %167
%197 = load double, double* %25
%198 = load double, double* %24
%199 = fadd double %198, %197
store double %199, double* %24
%200 = load double, double* %22
%201 = load double, double* %26
%202 = fmul double %201, %200
store double %202, double* %26
%203 = load double, double* %26
%204 = fcmp ogt double %203, 1.000000e+00
br i1 %204, label %205, label %206
205: ; preds = %196
store double 1.000000e+00, double* %26
br label %211
206: ; preds = %196
%207 = load double, double* %26
%208 = fcmp olt double %207, -1.000000e+00
br i1 %208, label %209, label %210
209: ; preds = %206
store double -1.000000e+00, double* %26
br label %210
210: ; preds = %209, %206
br label %211
211: ; preds = %210, %205
%212 = load i32, i32* %16
%213 = icmp eq i32 %212, 2
br i1 %213, label %214, label %241
214: ; preds = %211
%215 = load double, double* %23
%216 = load double, double* %27
%217 = fmul double %216, %215
store double %217, double* %27
%218 = load double, double* %27
%219 = fcmp ogt double %218, 1.000000e+00
br i1 %219, label %220, label %221
220: ; preds = %214
store double 1.000000e+00, double* %27
br label %226
221: ; preds = %214
%222 = load double, double* %27
%223 = fcmp olt double %222, -1.000000e+00
br i1 %223, label %224, label %225
224: ; preds = %221
store double -1.000000e+00, double* %27
br label %225
225: ; preds = %224, %221
br label %226
226: ; preds = %225, %220
%227 = load double, double* %26
%228 = fptrunc double %227 to float
%229 = load float*, float** %14
%230 = getelementptr inbounds float, float* %229, i64 0
%231 = load float, float* %230
%232 = fadd float %231, %228
store float %232, float* %230
%233 = load double, double* %27
%234 = fptrunc double %233 to float
%235 = load float*, float** %14
%236 = getelementptr inbounds float, float* %235, i64 1
%237 = load float, float* %236
%238 = fadd float %237, %234
store float %238, float* %236
%239 = load float*, float** %14
%240 = getelementptr inbounds float, float* %239, i64 2
store float* %240, float** %14
br label %250
241: ; preds = %211
%242 = load double, double* %26
%243 = fptrunc double %242 to float
%244 = load float*, float** %14
%245 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 0
%246 = load float, float* %245
%247 = fadd float %246, %243
store float %247, float* %245
%248 = load float*, float** %14
%249 = getelementptr inbounds float, float* %248, i32 1
store float* %249, float** %14
br label %250
250: ; preds = %241, %226
br label %251
251: ; preds = %250
%252 = load i32, i32* %21
%253 = add nsw i32 %252, 1
store i32 %253, i32* %21
br label %90
254: ; preds = %90
%255 = load double, double* %24
%256 = load double, double* %24
%257 = fptosi double %256 to i32
%258 = sitofp i32 %257 to double
%259 = fsub double %255, %258
%260 = load double*, double** %20
store double %259, double* %260
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mixFloats(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, float %7, float %8, double* nocapture %9) {
%11 = fcmp olt float %8, -1.000000e+00
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %10
%13 = fcmp ogt float %8, 1.000000e+00
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %12
br label %15
15: ; preds = %10, %12, %14
%16 = phi float [ 1.000000e+00, %14 ], [ %8, %12 ], [ -1.000000e+00, %10 ]
%17 = fcmp ogt float %7, 4.000000e+00
%18 = select i1 %17, float 4.000000e+00, float %7
%19 = fcmp olt float %18, 0.000000e+00
%20 = select i1 %19, float 0.000000e+00, float %18
%21 = icmp eq i32 %1, 0
%22 = select i1 %21, i32 48000, i32 %1
%23 = icmp eq i32 %4, 0
%24 = select i1 %23, i32 48000, i32 %4
%25 = fpext float %20 to double
%26 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %26, label %27, label %39
27: ; preds = %15
%28 = fcmp olt float %16, 0.000000e+00
br i1 %28, label %29, label %33
29: ; preds = %27
%30 = fadd float %16, 1.000000e+00
%31 = fpext float %30 to double
%32 = fmul double %25, %31
br label %39
33: ; preds = %27
%34 = fcmp ogt float %16, 0.000000e+00
br i1 %34, label %35, label %39
35: ; preds = %33
%36 = fsub float 1.000000e+00, %16
%37 = fpext float %36 to double
%38 = fmul double %25, %37
br label %39
39: ; preds = %29, %35, %33, %15
%40 = phi double [ %25, %29 ], [ %38, %35 ], [ %25, %33 ], [ %25, %15 ]
%41 = phi double [ %32, %29 ], [ %25, %35 ], [ %25, %33 ], [ %25, %15 ]
%42 = load double, double* %9
%43 = sitofp i32 %22 to double
%44 = sitofp i32 %24 to double
%45 = fdiv double %43, %44
%46 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %46, label %47, label %141
47: ; preds = %39
%48 = icmp eq i32 %22, %24
%49 = icmp eq i32 %2, 2
%50 = zext i32 %6 to i64
br label %51
51: ; preds = %47, %131
%52 = phi i64 [ 0, %47 ], [ %139, %131 ]
%53 = phi float* [ %3, %47 ], [ %138, %131 ]
%54 = phi double [ %42, %47 ], [ %109, %131 ]
br i1 %48, label %94, label %55
55: ; preds = %51
%56 = fptosi double %54 to i32
%57 = sitofp i32 %56 to double
%58 = fsub double %54, %57
br i1 %49, label %59, label %79
59: ; preds = %55
%60 = shl nsw i32 %56, 1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
%63 = fsub double 1.000000e+00, %58
%64 = add nsw i32 %60, 2
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %65
%67 = bitcast float* %62 to <2 x float>*
%68 = load <2 x float>, <2 x float>* %67
%69 = fpext <2 x float> %68 to <2 x double>
%70 = bitcast float* %66 to <2 x float>*
%71 = load <2 x float>, <2 x float>* %70
%72 = fpext <2 x float> %71 to <2 x double>
%73 = insertelement <2 x double> poison, double %58, i64 0
%74 = shufflevector <2 x double> %73, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%75 = fmul <2 x double> %74, %72
%76 = insertelement <2 x double> poison, double %63, i64 0
%77 = shufflevector <2 x double> %76, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%78 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %69, <2 x double> %77, <2 x double> %75)
br label %107
79: ; preds = %55
%80 = sext i32 %56 to i64
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %80
%82 = load float, float* %81
%83 = fpext float %82 to double
%84 = fsub double 1.000000e+00, %58
%85 = add nsw i32 %56, 1
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = fpext float %88 to double
%90 = fmul double %58, %89
%91 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %83, double %84, double %90)
%92 = insertelement <2 x double> poison, double %91, i64 0
%93 = shufflevector <2 x double> %92, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %107
94: ; preds = %51
br i1 %49, label %95, label %101
95: ; preds = %94
%96 = shl nuw nsw i64 %52, 1
%97 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %96
%98 = bitcast float* %97 to <2 x float>*
%99 = load <2 x float>, <2 x float>* %98
%100 = fpext <2 x float> %99 to <2 x double>
br label %107
101: ; preds = %94
%102 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%103 = load float, float* %102
%104 = fpext float %103 to double
%105 = insertelement <2 x double> poison, double %104, i64 0
%106 = shufflevector <2 x double> %105, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
br label %107
107: ; preds = %59, %79, %95, %101
%108 = phi <2 x double> [ %100, %95 ], [ %106, %101 ], [ %78, %59 ], [ %93, %79 ]
%109 = fadd double %45, %54
%110 = extractelement <2 x double> %108, i64 0
%111 = fmul double %40, %110
%112 = fcmp ogt double %111, 1.000000e+00
br i1 %112, label %116, label %113
113: ; preds = %107
%114 = fcmp olt double %111, -1.000000e+00
br i1 %114, label %115, label %116
115: ; preds = %113
br label %116
116: ; preds = %107, %113, %115
%117 = phi double [ -1.000000e+00, %115 ], [ %111, %113 ], [ 1.000000e+00, %107 ]
br i1 %26, label %118, label %131
118: ; preds = %116
%119 = extractelement <2 x double> %108, i64 1
%120 = fmul double %41, %119
%121 = fcmp ogt double %120, 1.000000e+00
br i1 %121, label %125, label %122
122: ; preds = %118
%123 = fcmp olt double %120, -1.000000e+00
br i1 %123, label %124, label %125
124: ; preds = %122
br label %125
125: ; preds = %118, %122, %124
%126 = phi double [ -1.000000e+00, %124 ], [ %120, %122 ], [ 1.000000e+00, %118 ]
%127 = fptrunc double %117 to float
%128 = load float, float* %53
%129 = fadd float %128, %127
store float %129, float* %53
%130 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 1
br label %131
131: ; preds = %116, %125
%132 = phi float* [ %130, %125 ], [ %53, %116 ]
%133 = phi double [ %126, %125 ], [ %117, %116 ]
%134 = phi i64 [ 2, %125 ], [ 1, %116 ]
%135 = fptrunc double %133 to float
%136 = load float, float* %132
%137 = fadd float %136, %135
store float %137, float* %132
%138 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %134
%139 = add nuw nsw i64 %52, 1
%140 = icmp eq i64 %139, %50
br i1 %140, label %141, label %51
141: ; preds = %131, %39
%142 = phi double [ %42, %39 ], [ %109, %131 ]
%143 = fptosi double %142 to i32
%144 = sitofp i32 %143 to double
%145 = fsub double %142, %144
store double %145, double* %9
ret void
}