#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long long pow(int, int);
long long int reverseNumber(long long int num) {
  long long int ntemp = num;
  long long int sum = 0;
  int i = 0;
  int j = 0;
  while (num > 0) {
    num /= 10;
    i++;
  }
  num = ntemp;
  for (j = i - 1; j >= 0; j--) {
    sum += (num % 10) * pow(10, j);
    num /= 10;
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverseNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
jle    1165 <reverseNumber+0x55>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    113a <reverseNumber+0x2a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     11d2 <reverseNumber+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
imul   %rcx,%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    $0xa,%ecx
cqto
idiv   %rcx
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1176 <reverseNumber+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverseNumber>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %rdi,%rdi
jle    11b6 <reverseNumber+0xa6>
mov    %rdi,%rbx
mov    $0x1,%r15d
movabs $0xcccccccccccccccd,%rsi
cc cc cc
mov    %rdi,%rcx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%rax
mul    %rsi
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%r15d
cmp    $0x9,%rcx
mov    %rdx,%rcx
ja     1140 <reverseNumber+0x30>
xor    %r14d,%r14d
movabs $0x6666666666666667,%r12
66 66 66
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    -0x2(%r15),%esi
mov    $0xa,%edi
call   1030 <pow@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    %rbx,%rax
imul   %r12
mov    %rdx,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x2,%rdx
add    %rax,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%rax
lea    (%rax,%rax,4),%rax
sub    %rax,%rbx
imul   %rcx,%rbx
add    %rbx,%r14
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %rdx,%rbx
cmp    $0x1,%r15d
jg     1170 <reverseNumber+0x60>
jmp    11b9 <reverseNumber+0xa9>
xor    %r14d,%r14d
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @reverseNumber(i64 %0) {
%2 = alloca i64
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i64 %0, i64* %2
%7 = load i64, i64* %2
store i64 %7, i64* %3
store i64 0, i64* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %11, %1
%9 = load i64, i64* %2
%10 = icmp sgt i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %8
%12 = load i64, i64* %2
%13 = sdiv i64 %12, 10
store i64 %13, i64* %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %5
br label %8
16: ; preds = %8
%17 = load i64, i64* %3
store i64 %17, i64* %2
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %33, %16
%21 = load i32, i32* %6
%22 = icmp sge i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %36
23: ; preds = %20
%24 = load i64, i64* %2
%25 = srem i64 %24, 10
%26 = load i32, i32* %6
%27 = call i64 @pow(i32 10, i32 %26)
%28 = mul nsw i64 %25, %27
%29 = load i64, i64* %4
%30 = add nsw i64 %29, %28
store i64 %30, i64* %4
%31 = load i64, i64* %2
%32 = sdiv i64 %31, 10
store i64 %32, i64* %2
br label %33
33: ; preds = %23
%34 = load i32, i32* %6
%35 = add nsw i32 %34, -1
store i32 %35, i32* %6
br label %20
36: ; preds = %20
%37 = load i64, i64* %4
ret i64 %37
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @reverseNumber(i64 %0) {
%2 = icmp sgt i64 %0, 0
br i1 %2, label %3, label %20
3: ; preds = %1, %3
%4 = phi i32 [ %7, %3 ], [ 0, %1 ]
%5 = phi i64 [ %6, %3 ], [ %0, %1 ]
%6 = udiv i64 %5, 10
%7 = add nuw nsw i32 %4, 1
%8 = icmp ult i64 %5, 10
br i1 %8, label %9, label %3
9: ; preds = %3, %9
%10 = phi i32 [ %13, %9 ], [ %7, %3 ]
%11 = phi i64 [ %17, %9 ], [ 0, %3 ]
%12 = phi i64 [ %18, %9 ], [ %0, %3 ]
%13 = add nsw i32 %10, -1
%14 = srem i64 %12, 10
%15 = tail call i64 @pow(i32 10, i32 %13)
%16 = mul nsw i64 %15, %14
%17 = add nsw i64 %16, %11
%18 = sdiv i64 %12, 10
%19 = icmp sgt i32 %10, 1
br i1 %19, label %9, label %20
20: ; preds = %9, %1
%21 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %17, %9 ]
ret i64 %21
}