#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ unpack(int *, int, int *, int *);
void dcodcbi(int cbbits, int bitsum1, int bitsum2, int *bitpointer, int *stream,
             int *cbi) {
  int i, pointer;
  pointer = *bitpointer;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    unpack(stream, cbbits, &cbi[i], &pointer);
    cbi[i]++;
    if (i == 0 || i == 2 || i == 4)
      pointer += bitsum2 - cbbits;
    else
      pointer += bitsum1 - cbbits;
  }
  *bitpointer += cbbits;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dcodcbi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x2c(%rbp)
jge    11c5 <dcodcbi+0xb5>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%esi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
movslq -0x2c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
lea    -0x30(%rbp),%rcx
call   1030 <unpack@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     1195 <dcodcbi+0x85>
cmpl   $0x2,-0x2c(%rbp)
je     1195 <dcodcbi+0x85>
cmpl   $0x4,-0x2c(%rbp)
jne    11a6 <dcodcbi+0x96>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b2 <dcodcbi+0xa2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11b7 <dcodcbi+0xa7>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113d <dcodcbi+0x2d>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dcodcbi>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9,%rbx
mov    %r8,%r15
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %edx,%r13d
mov    %esi,%r12d
mov    %edi,%ebp
mov    (%rcx),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
lea    0xc(%rsp),%r14
mov    %r8,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r9,%rdx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <unpack@plt>
addl   $0x1,(%rbx)
sub    %ebp,%r13d
add    %r13d,0xc(%rsp)
lea    0x4(%rbx),%rdx
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14,%rcx
call   1030 <unpack@plt>
addl   $0x1,0x4(%rbx)
sub    %ebp,%r12d
add    %r12d,0xc(%rsp)
lea    0x8(%rbx),%rdx
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14,%rcx
call   1030 <unpack@plt>
addl   $0x1,0x8(%rbx)
add    %r13d,0xc(%rsp)
lea    0xc(%rbx),%rdx
mov    %r15,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14,%rcx
call   1030 <unpack@plt>
addl   $0x1,0xc(%rbx)
mov    0x10(%rsp),%rax
add    %ebp,(%rax)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dcodcbi(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32* %3, i32** %10
store i32* %4, i32** %11
store i32* %5, i32** %12
%15 = load i32*, i32** %10
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %14
store i32 0, i32* %13
br label %17
17: ; preds = %55, %6
%18 = load i32, i32* %13
%19 = icmp slt i32 %18, 4
br i1 %19, label %20, label %58
20: ; preds = %17
%21 = load i32*, i32** %11
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32*, i32** %12
%24 = load i32, i32* %13
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = call i32 @unpack(i32* %21, i32 %22, i32* %26, i32* %14)
%28 = load i32*, i32** %12
%29 = load i32, i32* %13
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %31
%34 = load i32, i32* %13
%35 = icmp eq i32 %34, 0
br i1 %35, label %42, label %36
36: ; preds = %20
%37 = load i32, i32* %13
%38 = icmp eq i32 %37, 2
br i1 %38, label %42, label %39
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %13
%41 = icmp eq i32 %40, 4
br i1 %41, label %42, label %48
42: ; preds = %39, %36, %20
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32, i32* %7
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = load i32, i32* %14
%47 = add nsw i32 %46, %45
store i32 %47, i32* %14
br label %54
48: ; preds = %39
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sub nsw i32 %49, %50
%52 = load i32, i32* %14
%53 = add nsw i32 %52, %51
store i32 %53, i32* %14
br label %54
54: ; preds = %48, %42
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %13
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %13
br label %17
58: ; preds = %17
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i32*, i32** %10
%61 = load i32, i32* %60
%62 = add nsw i32 %61, %59
store i32 %62, i32* %60
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dcodcbi(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* nocapture %3, i32* %4, i32* %5) {
%7 = alloca i32
%8 = bitcast i32* %7 to i8*
%9 = load i32, i32* %3
store i32 %9, i32* %7
%10 = call i32 @unpack(i32* %4, i32 %0, i32* %5, i32* %7)
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %5
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sub i32 %2, %0
%15 = add nsw i32 %14, %13
store i32 %15, i32* %7
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 1
%17 = call i32 @unpack(i32* %4, i32 %0, i32* %16, i32* %7)
%18 = load i32, i32* %16
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %16
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sub i32 %1, %0
%22 = add nsw i32 %21, %20
store i32 %22, i32* %7
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 2
%24 = call i32 @unpack(i32* %4, i32 %0, i32* %23, i32* %7)
%25 = load i32, i32* %23
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %23
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %14, %27
store i32 %28, i32* %7
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 3
%30 = call i32 @unpack(i32* %4, i32 %0, i32* %29, i32* %7)
%31 = load i32, i32* %29
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %29
%33 = load i32, i32* %3
%34 = add nsw i32 %33, %0
store i32 %34, i32* %3
ret void
}