#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int findPalindrome(char *, char *, char *, char **, char **, int);
scalar_t__ malloc(int);
char *longestPalindrome(char *s) {
  int max = 0, t;
  char *ml, *mr, *p, *q;
  p = ml = mr = s;
  while (*p) {
    q = p + 1;
    if (*q && (*q == *p || *q == *(p - 1))) {
      if (*q == *p) {
        max = findPalindrome(s, p, p + 1, &ml, &mr, max);
      }
      if (*q == *(p - 1)) {
        max = findPalindrome(s, p - 1, p + 1, &ml, &mr, max);
      }
    }
    p++;
  }
  p = (char *)malloc(sizeof(char) * (max + 1));
  for (q = p; ml <= mr;) {
    *q++ = *ml++;
  }
  *q = 0;
  return p;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<longestPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1228 <longestPalindrome+0x108>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1217 <longestPalindrome+0xf7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1199 <longestPalindrome+0x79>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl -0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1217 <longestPalindrome+0xf7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11d3 <longestPalindrome+0xb3>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    -0xc(%rbp),%r9d
lea    -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x20(%rbp),%r8
call   1040 <findPalindrome@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movsbl -0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1212 <longestPalindrome+0xf2>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
mov    -0x28(%rbp),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    -0xc(%rbp),%r9d
lea    -0x18(%rbp),%rcx
lea    -0x20(%rbp),%r8
call   1040 <findPalindrome@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1217 <longestPalindrome+0xf7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    1143 <longestPalindrome+0x23>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x0,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     127c <longestPalindrome+0x15c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x30(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1247 <longestPalindrome+0x127>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<longestPalindrome>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,0x10(%rsp)
mov    %rdi,0x8(%rsp)
mov    (%rdi),%dl
test   %dl,%dl
je     11a2 <longestPalindrome+0x82>
mov    %rdi,%r14
lea    0x1(%rdi),%rbx
xor    %eax,%eax
lea    0x8(%rsp),%r15
lea    0x10(%rsp),%r12
jmp    115a <longestPalindrome+0x3a>
add    $0x1,%rbx
mov    %ecx,%edx
test   %cl,%cl
je     11a4 <longestPalindrome+0x84>
movzbl (%rbx),%ecx
test   %cl,%cl
je     11a4 <longestPalindrome+0x84>
cmp    %dl,%cl
jne    1180 <longestPalindrome+0x60>
lea    -0x1(%rbx),%rsi
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rdx
mov    %r15,%rcx
mov    %r12,%r8
mov    %eax,%r9d
call   1040 <findPalindrome@plt>
movzbl (%rbx),%ecx
cmp    -0x2(%rbx),%cl
jne    1150 <longestPalindrome+0x30>
lea    -0x2(%rbx),%rsi
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rdx
mov    %r15,%rcx
mov    %r12,%r8
mov    %eax,%r9d
call   1040 <findPalindrome@plt>
movzbl (%rbx),%ecx
jmp    1150 <longestPalindrome+0x30>
xor    %eax,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    0x8(%rsp),%rdx
mov    %rax,%rcx
cmp    0x10(%rsp),%rdx
ja     11de <longestPalindrome+0xbe>
mov    %rax,%rcx
lea    0x1(%rdx),%rsi
mov    %rsi,0x8(%rsp)
movzbl (%rdx),%edx
mov    %dl,(%rcx)
add    $0x1,%rcx
mov    0x8(%rsp),%rdx
cmp    0x10(%rsp),%rdx
jbe    11c0 <longestPalindrome+0xa0>
movb   $0x0,(%rcx)
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @longestPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%9 = load i8*, i8** %2
store i8* %9, i8** %6
store i8* %9, i8** %5
store i8* %9, i8** %7
br label %10
10: ; preds = %71, %1
%11 = load i8*, i8** %7
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %74
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
store i8* %16, i8** %8
%17 = load i8*, i8** %8
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %71
21: ; preds = %14
%22 = load i8*, i8** %8
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = load i8*, i8** %7
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %24, %27
br i1 %28, label %38, label %29
29: ; preds = %21
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = load i8, i8* %30
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = load i8*, i8** %7
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 -1
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %32, %36
br i1 %37, label %38, label %71
38: ; preds = %29, %21
%39 = load i8*, i8** %8
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = load i8*, i8** %7
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %41, %44
br i1 %45, label %46, label %53
46: ; preds = %38
%47 = load i8*, i8** %2
%48 = load i8*, i8** %7
%49 = load i8*, i8** %7
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
%51 = load i32, i32* %3
%52 = call i32 @findPalindrome(i8* %47, i8* %48, i8* %50, i8** %5, i8** %6, i32 %51)
store i32 %52, i32* %3
br label %53
53: ; preds = %46, %38
%54 = load i8*, i8** %8
%55 = load i8, i8* %54
%56 = sext i8 %55 to i32
%57 = load i8*, i8** %7
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 -1
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %56, %60
br i1 %61, label %62, label %70
62: ; preds = %53
%63 = load i8*, i8** %2
%64 = load i8*, i8** %7
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 -1
%66 = load i8*, i8** %7
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 1
%68 = load i32, i32* %3
%69 = call i32 @findPalindrome(i8* %63, i8* %65, i8* %67, i8** %5, i8** %6, i32 %68)
store i32 %69, i32* %3
br label %70
70: ; preds = %62, %53
br label %71
71: ; preds = %70, %29, %14
%72 = load i8*, i8** %7
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i32 1
store i8* %73, i8** %7
br label %10
74: ; preds = %10
%75 = load i32, i32* %3
%76 = add nsw i32 %75, 1
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = mul i64 1, %77
%79 = trunc i64 %78 to i32
%80 = call i64 @malloc(i32 %79)
%81 = inttoptr i64 %80 to i8*
store i8* %81, i8** %7
%82 = load i8*, i8** %7
store i8* %82, i8** %8
br label %83
83: ; preds = %87, %74
%84 = load i8*, i8** %5
%85 = load i8*, i8** %6
%86 = icmp ule i8* %84, %85
br i1 %86, label %87, label %93
87: ; preds = %83
%88 = load i8*, i8** %5
%89 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i32 1
store i8* %89, i8** %5
%90 = load i8, i8* %88
%91 = load i8*, i8** %8
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i32 1
store i8* %92, i8** %8
store i8 %90, i8* %91
br label %83
93: ; preds = %83
%94 = load i8*, i8** %8
store i8 0, i8* %94
%95 = load i8*, i8** %7
ret i8* %95
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @longestPalindrome(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = bitcast i8** %2 to i8*
%5 = bitcast i8** %3 to i8*
store i8* %0, i8** %3
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8, i8* %0
%7 = icmp eq i8 %6, 0
br i1 %7, label %36, label %8
8: ; preds = %1, %32
%9 = phi i8 [ %33, %32 ], [ %6, %1 ]
%10 = phi i8* [ %12, %32 ], [ %0, %1 ]
%11 = phi i32 [ %34, %32 ], [ 0, %1 ]
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 0
br i1 %14, label %36, label %15
15: ; preds = %8
%16 = icmp eq i8 %13, %9
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %15
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 -1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %13, %19
br i1 %20, label %27, label %32
21: ; preds = %15
%22 = call i32 @findPalindrome(i8* %0, i8* %10, i8* %12, i8** %2, i8** %3, i32 %11)
%23 = load i8, i8* %12
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 -1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %17, %21
%28 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %11, %17 ]
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 -1
%30 = call i32 @findPalindrome(i8* %0, i8* %29, i8* %12, i8** %2, i8** %3, i32 %28)
%31 = load i8, i8* %12
br label %32
32: ; preds = %21, %27, %17
%33 = phi i8 [ %31, %27 ], [ %23, %21 ], [ %13, %17 ]
%34 = phi i32 [ %30, %27 ], [ %22, %21 ], [ %11, %17 ]
%35 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %35, label %36, label %8
36: ; preds = %8, %32, %1
%37 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %11, %8 ], [ %34, %32 ]
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = call i64 @malloc(i32 %38)
%40 = inttoptr i64 %39 to i8*
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = icmp ugt i8* %41, %42
br i1 %43, label %53, label %44
44: ; preds = %36, %44
%45 = phi i8* [ %50, %44 ], [ %41, %36 ]
%46 = phi i8* [ %49, %44 ], [ %40, %36 ]
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
store i8* %47, i8** %2
%48 = load i8, i8* %45
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
store i8 %48, i8* %46
%50 = load i8*, i8** %2
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = icmp ugt i8* %50, %51
br i1 %52, label %53, label %44
53: ; preds = %44, %36
%54 = phi i8* [ %40, %36 ], [ %49, %44 ]
store i8 0, i8* %54
ret i8* %40
}