#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float powf(float const, int);
float sqrtf(float);
float RKMath_Distance(const float vec_a[], const float vec_b[],
                      const int size) {
  int i = 0;
  float retval = 0;
  while (i < size) {
    retval = powf((vec_b[i] - vec_a[i]), 2) + retval;
    i++;
  }
  return sqrtf(retval);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RKMath_Distance>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118a <RKMath_Distance+0x6a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <powf@plt>
addss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1142 <RKMath_Distance+0x22>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
call   1040 <sqrtf@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RKMath_Distance>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %edx,%edx
jle    125b <RKMath_Distance+0x13b>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r12
mov    %edx,%r13d
lea    -0x1(%r13),%rax
mov    %r13d,%r15d
and    $0x3,%r15d
cmp    $0x3,%rax
jae    115c <RKMath_Distance+0x3c>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
jmp    120b <RKMath_Distance+0xeb>
and    $0xfffffffc,%r13d
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  (%r14,%rbx,4),%xmm0
subss  (%r12,%rbx,4),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <powf@plt>
addss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0x4(%r14,%rbx,4),%xmm0
subss  0x4(%r12,%rbx,4),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <powf@plt>
addss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0x8(%r14,%rbx,4),%xmm0
subss  0x8(%r12,%rbx,4),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <powf@plt>
addss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0xc(%r14,%rbx,4),%xmm0
subss  0xc(%r12,%rbx,4),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <powf@plt>
addss  0xc(%rsp),%xmm0
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1170 <RKMath_Distance+0x50>
test   %r15,%r15
je     125b <RKMath_Distance+0x13b>
lea    (%r12,%rbx,4),%r12
lea    (%r14,%rbx,4),%r14
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  (%r14,%rbx,4),%xmm0
subss  (%r12,%rbx,4),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <powf@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    1220 <RKMath_Distance+0x100>
ucomiss 0xd9e(%rip),%xmm0
jb     1276 <RKMath_Distance+0x156>
sqrtss %xmm0,%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1040 <sqrtf@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @RKMath_Distance(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store float 0.000000e+00, float* %8
br label %9
9: ; preds = %13, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %4
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fsub float %18, %23
%25 = call float @powf(float %24, i32 2)
%26 = load float, float* %8
%27 = fadd float %25, %26
store float %27, float* %8
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %7
br label %9
30: ; preds = %9
%31 = load float, float* %8
%32 = call float @sqrtf(float %31)
ret float %32
}

LLVM IR (-O2):
define float @RKMath_Distance(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %69
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 3
%9 = icmp ult i64 %7, 3
br i1 %9, label %50, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967292
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %47, %12 ]
%14 = phi float [ 0.000000e+00, %10 ], [ %46, %12 ]
%15 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %48, %12 ]
%16 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %13
%17 = load float, float* %16
%18 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %13
%19 = load float, float* %18
%20 = fsub float %17, %19
%21 = tail call float @powf(float %20, i32 2)
%22 = fadd float %14, %21
%23 = or i64 %13, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%27 = load float, float* %26
%28 = fsub float %25, %27
%29 = tail call float @powf(float %28, i32 2)
%30 = fadd float %22, %29
%31 = or i64 %13, 2
%32 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %31
%35 = load float, float* %34
%36 = fsub float %33, %35
%37 = tail call float @powf(float %36, i32 2)
%38 = fadd float %30, %37
%39 = or i64 %13, 3
%40 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %39
%41 = load float, float* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %39
%43 = load float, float* %42
%44 = fsub float %41, %43
%45 = tail call float @powf(float %44, i32 2)
%46 = fadd float %38, %45
%47 = add nuw nsw i64 %13, 4
%48 = add nuw i64 %15, 4
%49 = icmp eq i64 %48, %11
br i1 %49, label %50, label %12
50: ; preds = %12, %5
%51 = phi float [ undef, %5 ], [ %46, %12 ]
%52 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %47, %12 ]
%53 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %46, %12 ]
%54 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %54, label %69, label %55
55: ; preds = %50, %55
%56 = phi i64 [ %66, %55 ], [ %52, %50 ]
%57 = phi float [ %65, %55 ], [ %53, %50 ]
%58 = phi i64 [ %67, %55 ], [ 0, %50 ]
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %56
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %56
%62 = load float, float* %61
%63 = fsub float %60, %62
%64 = tail call float @powf(float %63, i32 2)
%65 = fadd float %57, %64
%66 = add nuw nsw i64 %56, 1
%67 = add i64 %58, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %8
br i1 %68, label %69, label %55
69: ; preds = %50, %55, %3
%70 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %51, %50 ], [ %65, %55 ]
%71 = tail call float @sqrtf(float %70)
ret float %71
}