#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int BubbleSort(double *distToTarget, bool end, int size) {
  int i, j, itmp;
  double tmp;
  int index[size];
  for (i = 0; i < size; i++)
    index[i] = i;
  for (i = 0; i < size - 1; i++) {
    for (j = 0; j < size - i - 1; j++) {
      if (distToTarget[j] > distToTarget[j + 1]) {
        tmp = distToTarget[j];
        distToTarget[j] = distToTarget[j + 1];
        distToTarget[j + 1] = tmp;
        itmp = index[j];
        index[j] = index[j + 1];
        index[j + 1] = itmp;
      }
    }
  }
  if (end)
    return index[size - 1];
  else
    return index[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x50(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1168 <BubbleSort+0x68>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%edx
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1140 <BubbleSort+0x40>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    125e <BubbleSort+0x15e>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    124b <BubbleSort+0x14b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomisd (%rax,%rcx,8),%xmm0
jbe    1238 <BubbleSort+0x138>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsd  (%rcx,%rdx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsd  (%rcx,%rdx,8),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsd  %xmm0,(%rcx,%rdx,8)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
movsd  %xmm0,(%rcx,%rdx,8)
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    123d <BubbleSort+0x13d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1187 <BubbleSort+0x87>
jmp    1250 <BubbleSort+0x150>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    116f <BubbleSort+0x6f>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1287 <BubbleSort+0x187>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
jmp    1297 <BubbleSort+0x197>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0x44(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edx,%r8d
mov    %rsp,%r11
lea    0xf(,%r8,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r11
mov    %r11,%rsp
test   %edx,%edx
jle    112c <BubbleSort+0x2c>
cmp    $0x8,%edx
jae    1137 <BubbleSort+0x37>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12a0 <BubbleSort+0x1a0>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,%r8d
jmp    131e <BubbleSort+0x21e>
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r9d
and    $0x3,%r9d
cmp    $0x18,%rax
jae    1168 <BubbleSort+0x68>
movdqa 0xe9f(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    1240 <BubbleSort+0x140>
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
movdqa 0xe8c(%rip),%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xe91(%rip),%xmm8
movdqa 0xe98(%rip),%xmm9
movdqa 0xe9f(%rip),%xmm10
movdqa 0xea7(%rip),%xmm4
movdqa 0xeaf(%rip),%xmm5
movdqa 0xeb7(%rip),%xmm6
movdqa 0xebf(%rip),%xmm7
movdqa 0xec7(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqa %xmm0,(%r11,%rax,4)
movdqa %xmm2,0x10(%r11,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqa %xmm2,0x20(%r11,%rax,4)
movdqa %xmm3,0x30(%r11,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqa %xmm2,0x40(%r11,%rax,4)
movdqa %xmm3,0x50(%r11,%rax,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqa %xmm2,0x60(%r11,%rax,4)
movdqa %xmm3,0x70(%r11,%rax,4)
add    $0x20,%rax
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%r10
jne    11c0 <BubbleSort+0xc0>
test   %r9,%r9
je     1292 <BubbleSort+0x192>
lea    (%r11,%rax,4),%r10
add    $0x10,%r10
shl    $0x5,%r9
xor    %eax,%eax
movdqa 0xdb5(%rip),%xmm1
movdqa 0xdbd(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqa %xmm0,-0x10(%r10,%rax,1)
movdqa %xmm3,(%r10,%rax,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1270 <BubbleSort+0x170>
cmp    %r8,%rcx
je     12ad <BubbleSort+0x1ad>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,(%r11,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    12a0 <BubbleSort+0x1a0>
lea    -0x1(%rdx),%r8d
cmp    $0x2,%edx
jl     131e <BubbleSort+0x21e>
xor    %r9d,%r9d
mov    %r8d,%r10d
jmp    12cd <BubbleSort+0x1cd>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%r10d
cmp    %r8d,%r9d
je     131e <BubbleSort+0x21e>
mov    %r10d,%r10d
mov    %r9d,%eax
not    %eax
add    %edx,%eax
test   %eax,%eax
jle    12c0 <BubbleSort+0x1c0>
movsd  (%rdi),%xmm0
xor    %eax,%eax
jmp    1308 <BubbleSort+0x208>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movsd  %xmm1,(%rdi,%rax,8)
movsd  %xmm0,0x8(%rdi,%rax,8)
rolq   $0x20,(%r11,%rax,4)
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%r10
je     12c0 <BubbleSort+0x1c0>
lea    0x1(%rax),%rcx
movsd  0x8(%rdi,%rax,8),%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
ja     12f0 <BubbleSort+0x1f0>
movapd %xmm1,%xmm0
jmp    1300 <BubbleSort+0x200>
test   %esi,%esi
cmove  %esi,%r8d
movslq %r8d,%rax
mov    (%r11,%rax,4),%eax
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @BubbleSort(double* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca double
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i64
%14 = alloca i32
store double* %0, double** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%15 = load i32, i32* %7
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %17, i8** %12
%18 = alloca i32, i64 %16
store i64 %16, i64* %13
store i32 0, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %28, %3
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %8
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %26
store i32 %24, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %23
%29 = load i32, i32* %8
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %8
br label %19
31: ; preds = %19
store i32 0, i32* %8
br label %32
32: ; preds = %102, %31
%33 = load i32, i32* %8
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = icmp slt i32 %33, %35
br i1 %36, label %37, label %105
37: ; preds = %32
store i32 0, i32* %9
br label %38
38: ; preds = %98, %37
%39 = load i32, i32* %9
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sub nsw i32 %40, %41
%43 = sub nsw i32 %42, 1
%44 = icmp slt i32 %39, %43
br i1 %44, label %45, label %101
45: ; preds = %38
%46 = load double*, double** %5
%47 = load i32, i32* %9
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds double, double* %46, i64 %48
%50 = load double, double* %49
%51 = load double*, double** %5
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds double, double* %51, i64 %54
%56 = load double, double* %55
%57 = fcmp ogt double %50, %56
br i1 %57, label %58, label %97
58: ; preds = %45
%59 = load double*, double** %5
%60 = load i32, i32* %9
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds double, double* %59, i64 %61
%63 = load double, double* %62
store double %63, double* %11
%64 = load double*, double** %5
%65 = load i32, i32* %9
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds double, double* %64, i64 %67
%69 = load double, double* %68
%70 = load double*, double** %5
%71 = load i32, i32* %9
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds double, double* %70, i64 %72
store double %69, double* %73
%74 = load double, double* %11
%75 = load double*, double** %5
%76 = load i32, i32* %9
%77 = add nsw i32 %76, 1
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds double, double* %75, i64 %78
store double %74, double* %79
%80 = load i32, i32* %9
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %81
%83 = load i32, i32* %82
store i32 %83, i32* %10
%84 = load i32, i32* %9
%85 = add nsw i32 %84, 1
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = load i32, i32* %9
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %90
store i32 %88, i32* %91
%92 = load i32, i32* %10
%93 = load i32, i32* %9
%94 = add nsw i32 %93, 1
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %95
store i32 %92, i32* %96
br label %97
97: ; preds = %58, %45
br label %98
98: ; preds = %97
%99 = load i32, i32* %9
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %9
br label %38
101: ; preds = %38
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i32, i32* %8
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %8
br label %32
105: ; preds = %32
%106 = load i32, i32* %6
%107 = icmp ne i32 %106, 0
br i1 %107, label %108, label %114
108: ; preds = %105
%109 = load i32, i32* %7
%110 = sub nsw i32 %109, 1
%111 = sext i32 %110 to i64
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %111
%113 = load i32, i32* %112
store i32 %113, i32* %4
store i32 1, i32* %14
br label %117
114: ; preds = %105
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 0
%116 = load i32, i32* %115
store i32 %116, i32* %4
store i32 1, i32* %14
br label %117
117: ; preds = %114, %108
%118 = load i8*, i8** %12
%119 = load i32, i32* %4
ret i32 %119
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BubbleSort(double* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = zext i32 %2 to i64
%5 = alloca i32, i64 %4
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %73
7: ; preds = %3
%8 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %8, label %71, label %9
9: ; preds = %7
%10 = and i64 %4, 4294967288
%11 = add nsw i64 %10, -8
%12 = lshr exact i64 %11, 3
%13 = add nuw nsw i64 %12, 1
%14 = and i64 %13, 3
%15 = icmp ult i64 %11, 24
br i1 %15, label %52, label %16
16: ; preds = %9
%17 = and i64 %13, 4611686018427387900
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %48, %18 ]
%20 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %16 ], [ %49, %18 ]
%21 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %50, %18 ]
%22 = add <4 x i32> %20, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %19
%24 = bitcast i32* %23 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %20, <4 x i32>* %24
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 4
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %22, <4 x i32>* %26
%27 = or i64 %19, 8
%28 = add <4 x i32> %20, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%29 = add <4 x i32> %20, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %27
%31 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %31
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 4
%33 = bitcast i32* %32 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %33
%34 = or i64 %19, 16
%35 = add <4 x i32> %20, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%36 = add <4 x i32> %20, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %34
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %38
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 4
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %36, <4 x i32>* %40
%41 = or i64 %19, 24
%42 = add <4 x i32> %20, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%43 = add <4 x i32> %20, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %41
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %45
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 4
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %47
%48 = add nuw i64 %19, 32
%49 = add <4 x i32> %20, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%50 = add i64 %21, 4
%51 = icmp eq i64 %50, %17
br i1 %51, label %52, label %18
52: ; preds = %18, %9
%53 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %48, %18 ]
%54 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %9 ], [ %49, %18 ]
%55 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %55, label %69, label %56
56: ; preds = %52, %56
%57 = phi i64 [ %65, %56 ], [ %53, %52 ]
%58 = phi <4 x i32> [ %66, %56 ], [ %54, %52 ]
%59 = phi i64 [ %67, %56 ], [ 0, %52 ]
%60 = add <4 x i32> %58, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %57
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %58, <4 x i32>* %62
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 4
%64 = bitcast i32* %63 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %60, <4 x i32>* %64
%65 = add nuw i64 %57, 8
%66 = add <4 x i32> %58, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%67 = add i64 %59, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %14
br i1 %68, label %69, label %56
69: ; preds = %56, %52
%70 = icmp eq i64 %10, %4
br i1 %70, label %75, label %71
71: ; preds = %7, %69
%72 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %10, %69 ]
br label %78
73: ; preds = %3
%74 = add i32 %2, -1
br label %113
75: ; preds = %78, %69
%76 = add i32 %2, -1
%77 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %77, label %84, label %113
78: ; preds = %71, %78
%79 = phi i64 [ %82, %78 ], [ %72, %71 ]
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %79
%81 = trunc i64 %79 to i32
store i32 %81, i32* %80
%82 = add nuw nsw i64 %79, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %4
br i1 %83, label %75, label %78
84: ; preds = %75, %109
%85 = phi i32 [ %111, %109 ], [ %76, %75 ]
%86 = phi i32 [ %110, %109 ], [ 0, %75 ]
%87 = xor i32 %86, -1
%88 = add i32 %87, %2
%89 = icmp sgt i32 %88, 0
br i1 %89, label %90, label %109
90: ; preds = %84
%91 = zext i32 %85 to i64
%92 = load double, double* %0
br label %93
93: ; preds = %90, %106
%94 = phi double [ %92, %90 ], [ %107, %106 ]
%95 = phi i64 [ 0, %90 ], [ %96, %106 ]
%96 = add nuw nsw i64 %95, 1
%97 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %96
%98 = load double, double* %97
%99 = fcmp ogt double %94, %98
br i1 %99, label %100, label %106
100: ; preds = %93
%101 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %95
store double %98, double* %101
store double %94, double* %97
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %95
%103 = load i32, i32* %102
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %96
%105 = load i32, i32* %104
store i32 %105, i32* %102
store i32 %103, i32* %104
br label %106
106: ; preds = %93, %100
%107 = phi double [ %98, %93 ], [ %94, %100 ]
%108 = icmp eq i64 %96, %91
br i1 %108, label %109, label %93
109: ; preds = %106, %84
%110 = add nuw nsw i32 %86, 1
%111 = add i32 %85, -1
%112 = icmp eq i32 %110, %76
br i1 %112, label %113, label %84
113: ; preds = %109, %73, %75
%114 = phi i32 [ %74, %73 ], [ %76, %75 ], [ %76, %109 ]
%115 = icmp eq i32 %1, 0
%116 = select i1 %115, i32 0, i32 %114
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr i32, i32* %5, i64 %117
%119 = load i32, i32* %118
ret i32 %119
}