float lowest(float a, float b, float c) {
  if ((a <= b) && (a <= c)) {
    return a;
  } else if ((b <= a) && (b <= c)) {
    return b;
  } else if ((c <= b) && (c <= a)) {
    return c;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lowest>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  %xmm2,-0x10(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1148 <lowest+0x48>
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     1148 <lowest+0x48>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <lowest+0xbc>
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     117d <lowest+0x7d>
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     117d <lowest+0x7d>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <lowest+0xbc>
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11b2 <lowest+0xb2>
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jb     11b2 <lowest+0xb2>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    11bc <lowest+0xbc>
jmp    11b7 <lowest+0xb7>
jmp    11bc <lowest+0xbc>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lowest>:
movaps %xmm1,%xmm4
cmpnless %xmm2,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm3
andps  %xmm2,%xmm3
andnps %xmm1,%xmm4
orps   %xmm3,%xmm4
movaps %xmm0,%xmm3
cmpnless %xmm1,%xmm3
cmpnless %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm5
andnps %xmm4,%xmm5
andps  %xmm2,%xmm1
orps   %xmm5,%xmm1
movaps %xmm3,%xmm4
andps  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm0,%xmm5
cmpnless %xmm2,%xmm5
andps  %xmm5,%xmm1
andnps %xmm0,%xmm5
orps   %xmm1,%xmm5
andnps %xmm5,%xmm3
orps   %xmm4,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @lowest(float %0, float %1, float %2) {
%4 = alloca float
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
store float %0, float* %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
%8 = load float, float* %5
%9 = load float, float* %6
%10 = fcmp ole float %8, %9
br i1 %10, label %11, label %17
11: ; preds = %3
%12 = load float, float* %5
%13 = load float, float* %7
%14 = fcmp ole float %12, %13
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %11
%16 = load float, float* %5
store float %16, float* %4
br label %39
17: ; preds = %11, %3
%18 = load float, float* %6
%19 = load float, float* %5
%20 = fcmp ole float %18, %19
br i1 %20, label %21, label %27
21: ; preds = %17
%22 = load float, float* %6
%23 = load float, float* %7
%24 = fcmp ole float %22, %23
br i1 %24, label %25, label %27
25: ; preds = %21
%26 = load float, float* %6
store float %26, float* %4
br label %39
27: ; preds = %21, %17
%28 = load float, float* %7
%29 = load float, float* %6
%30 = fcmp ole float %28, %29
br i1 %30, label %31, label %37
31: ; preds = %27
%32 = load float, float* %7
%33 = load float, float* %5
%34 = fcmp ole float %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %31
%36 = load float, float* %7
store float %36, float* %4
br label %39
37: ; preds = %31, %27
br label %38
38: ; preds = %37
br label %39
39: ; preds = %15, %25, %35, %38
%40 = load float, float* %4
ret float %40
}

LLVM IR (-O2):
define float @lowest(float %0, float %1, float %2) {
%4 = fcmp ugt float %0, %1
%5 = fcmp ugt float %0, %2
%6 = or i1 %4, %5
%7 = fcmp ugt float %1, %0
%8 = fcmp ugt float %1, %2
%9 = or i1 %7, %8
%10 = select i1 %9, float %2, float %1
%11 = select i1 %6, float %10, float %0
ret float %11
}