void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] = state[0UL] >> ((state[0UL] & 7UL) | 1UL);
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
          *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy12;
          copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy13;
        }
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 649632930UL) & 7516173248UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11cf <RandomFunc+0xcf>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11be <RandomFunc+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11b9 <RandomFunc+0xb9>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    11be <RandomFunc+0xbe>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x26b89ca2,%rcx
movabs $0x1bfffb3c0,%rax
and    %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rcx
shr    $0x3,%rax
or     $0x61bab5,%rax
test   %rcx,%rcx
je     115e <RandomFunc+0x5e>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,%rdx
shr    %rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x6,%rcx
jae    1176 <RandomFunc+0x76>
xor    %edi,%edi
test   %r8,%r8
je     115e <RandomFunc+0x5e>
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
cmp    %rdi,%rax
movzbl %cl,%ecx
cmovbe %edx,%ecx
shr    %cl,%rax
add    $0x2,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%r8
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
movabs $0x199472340,%rcx
and    %rax,%rcx
or     $0x26b89080,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret
and    $0xfffffffffffffffc,%rdx
xor    %edi,%edi
jmp    118f <RandomFunc+0x8f>
xchg   %ax,%ax
xor    %ecx,%ecx
shr    %cl,%rax
add    $0x8,%rdi
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
je     1133 <RandomFunc+0x33>
cmp    %rdi,%rax
ja     11a0 <RandomFunc+0xa0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11ab <RandomFunc+0xab>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shr    %cl,%rax
lea    0x2(%rdi),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     11c0 <RandomFunc+0xc0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11cb <RandomFunc+0xcb>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shr    %cl,%rax
lea    0x4(%rdi),%rcx
cmp    %rcx,%rax
ja     11e0 <RandomFunc+0xe0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11eb <RandomFunc+0xeb>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
shr    %cl,%rax
lea    0x6(%rdi),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jbe    1180 <RandomFunc+0x80>
mov    %eax,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
jmp    1182 <RandomFunc+0x82>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = or i64 %11, 51238316
%13 = lshr i64 %12, 3
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %6
br label %15
15: ; preds = %77, %2
%16 = load i64, i64* %6
%17 = load i64*, i64** %3
%18 = getelementptr inbounds i64, i64* %17, i64 1
%19 = load i64, i64* %18
%20 = icmp ult i64 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %80
21: ; preds = %15
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ugt i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %77
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = icmp ugt i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = and i64 %35, 7
%37 = or i64 %36, 1
%38 = lshr i64 %33, %37
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
store i64 %38, i64* %40
br label %76
41: ; preds = %26
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 7
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %7
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 5
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 7
store i8 %51, i8* %55
%56 = load i8, i8* %7
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 5
store i8 %56, i8* %60
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 2
%64 = load i16, i16* %63
store i16 %64, i16* %8
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 3
%68 = load i16, i16* %67
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i64* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 2
store i16 %68, i16* %71
%72 = load i16, i16* %8
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 3
store i16 %72, i16* %75
br label %76
76: ; preds = %41, %31
br label %77
77: ; preds = %76, %21
%78 = load i64, i64* %6
%79 = add i64 %78, 2
store i64 %79, i64* %6
br label %15
80: ; preds = %15
%81 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%82 = load i64, i64* %81
%83 = or i64 %82, 649632930
%84 = and i64 %83, 7516173248
%85 = load i64*, i64** %4
%86 = getelementptr inbounds i64, i64* %85, i64 0
store i64 %84, i64* %86
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = or i64 %4, 6404789
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%7 = load i64, i64* %6
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %64, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i64 %7, -1
%11 = lshr i64 %10, 1
%12 = add nuw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 6
br i1 %14, label %47, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i64 %12, -4
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %44, %17 ]
%19 = phi i64 [ %5, %15 ], [ %43, %17 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %45, %17 ]
%21 = icmp ugt i64 %19, %18
%22 = and i64 %19, 6
%23 = or i64 %22, 1
%24 = select i1 %21, i64 %23, i64 0
%25 = lshr i64 %19, %24
%26 = or i64 %18, 2
%27 = icmp ugt i64 %25, %26
%28 = and i64 %25, 6
%29 = or i64 %28, 1
%30 = select i1 %27, i64 %29, i64 0
%31 = lshr i64 %25, %30
%32 = or i64 %18, 4
%33 = icmp ugt i64 %31, %32
%34 = and i64 %31, 6
%35 = or i64 %34, 1
%36 = select i1 %33, i64 %35, i64 0
%37 = lshr i64 %31, %36
%38 = or i64 %18, 6
%39 = icmp ugt i64 %37, %38
%40 = and i64 %37, 6
%41 = or i64 %40, 1
%42 = select i1 %39, i64 %41, i64 0
%43 = lshr i64 %37, %42
%44 = add nuw i64 %18, 8
%45 = add i64 %20, 4
%46 = icmp eq i64 %45, %16
br i1 %46, label %47, label %17
47: ; preds = %17, %9
%48 = phi i64 [ undef, %9 ], [ %43, %17 ]
%49 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %44, %17 ]
%50 = phi i64 [ %5, %9 ], [ %43, %17 ]
%51 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %51, label %64, label %52
52: ; preds = %47, %52
%53 = phi i64 [ %61, %52 ], [ %49, %47 ]
%54 = phi i64 [ %60, %52 ], [ %50, %47 ]
%55 = phi i64 [ %62, %52 ], [ 0, %47 ]
%56 = icmp ugt i64 %54, %53
%57 = and i64 %54, 6
%58 = or i64 %57, 1
%59 = select i1 %56, i64 %58, i64 0
%60 = lshr i64 %54, %59
%61 = add nuw i64 %53, 2
%62 = add i64 %55, 1
%63 = icmp eq i64 %62, %13
br i1 %63, label %64, label %52
64: ; preds = %47, %52, %2
%65 = phi i64 [ %5, %2 ], [ %48, %47 ], [ %60, %52 ]
%66 = and i64 %65, 6866543424
%67 = or i64 %66, 649629824
store i64 %67, i64* %1
ret void
}