void minmax(int *arr, int size, int *min, int *max) {
  int i;
  *max = -2000000000;
  *min = 20000000;
  for (i = 0; i < size; i++) {
    if (arr[i] > *max) {
      *max = arr[i];
    }
    if (arr[i] < *min) {
      *min = arr[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<minmax>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movl   $0x88ca6c00,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x1312d00,(%rax)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    119d <minmax+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    1162 <minmax+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    118a <minmax+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    118f <minmax+0x8f>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112e <minmax+0x2e>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<minmax>:
push   %rbx
movl   $0x88ca6c00,(%rcx)
movl   $0x1312d00,(%rdx)
test   %esi,%esi
jle    1141 <minmax+0x41>
mov    %esi,%r8d
mov    (%rcx),%r11d
cmp    $0x1,%esi
jne    1143 <minmax+0x43>
mov    $0x1312d00,%r10d
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r8b
je     1141 <minmax+0x41>
mov    (%rdi,%rsi,4),%eax
cmp    %r11d,%eax
jle    113a <minmax+0x3a>
mov    %eax,(%rcx)
mov    (%rdi,%rsi,4),%eax
mov    (%rdx),%r10d
cmp    %r10d,%eax
jge    1141 <minmax+0x41>
mov    %eax,(%rdx)
pop    %rbx
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
mov    $0x1312d00,%r10d
xor    %esi,%esi
jmp    1169 <minmax+0x69>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r9
je     1124 <minmax+0x24>
mov    (%rdi,%rsi,4),%eax
cmp    %r11d,%eax
jle    1180 <minmax+0x80>
mov    %eax,(%rcx)
mov    (%rdi,%rsi,4),%ebx
mov    (%rdx),%r10d
cmp    %r10d,%ebx
jl     118a <minmax+0x8a>
jmp    1191 <minmax+0x91>
mov    %eax,%ebx
mov    %r11d,%eax
cmp    %r10d,%ebx
jge    1191 <minmax+0x91>
mov    %ebx,(%rdx)
mov    (%rcx),%eax
mov    %ebx,%r10d
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%r11d
cmp    %eax,%r11d
jle    11b0 <minmax+0xb0>
mov    %r11d,(%rcx)
mov    0x4(%rdi,%rsi,4),%ebx
mov    (%rdx),%r10d
cmp    %r10d,%ebx
jge    1160 <minmax+0x60>
jmp    11bb <minmax+0xbb>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r11d,%ebx
mov    %eax,%r11d
cmp    %r10d,%ebx
jge    1160 <minmax+0x60>
mov    %ebx,(%rdx)
mov    (%rcx),%r11d
mov    %ebx,%r10d
jmp    1160 <minmax+0x60>

LLVM IR (-O0):
define void @minmax(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%10 = load i32*, i32** %8
store i32 -2000000000, i32* %10
%11 = load i32*, i32** %7
store i32 20000000, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %49, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %52
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32*, i32** %8
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %16
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %8
store i32 %30, i32* %31
br label %32
32: ; preds = %25, %16
%33 = load i32*, i32** %5
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %7
%39 = load i32, i32* %38
%40 = icmp slt i32 %37, %39
br i1 %40, label %41, label %48
41: ; preds = %32
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %9
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %7
store i32 %46, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %41, %32
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %9
br label %12
52: ; preds = %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @minmax(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
store i32 -2000000000, i32* %3
store i32 20000000, i32* %2
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %71
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = load i32, i32* %3
%9 = and i64 %7, 1
%10 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %10, label %54, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %7, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %48, %11
%14 = phi i32 [ 20000000, %11 ], [ %49, %48 ]
%15 = phi i32 [ %8, %11 ], [ %50, %48 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %51, %48 ]
%17 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %52, %48 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %19, %15
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %13
store i32 %19, i32* %3
%22 = load i32, i32* %18
%23 = load i32, i32* %2
br label %24
24: ; preds = %21, %13
%25 = phi i32 [ %23, %21 ], [ %14, %13 ]
%26 = phi i32 [ %22, %21 ], [ %19, %13 ]
%27 = phi i32 [ %19, %21 ], [ %15, %13 ]
%28 = icmp slt i32 %26, %25
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %24
store i32 %26, i32* %2
%30 = load i32, i32* %3
br label %31
31: ; preds = %24, %29
%32 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %26, %29 ]
%33 = phi i32 [ %27, %24 ], [ %30, %29 ]
%34 = or i64 %16, 1
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp sgt i32 %36, %33
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %31
store i32 %36, i32* %3
%39 = load i32, i32* %35
%40 = load i32, i32* %2
br label %41
41: ; preds = %38, %31
%42 = phi i32 [ %40, %38 ], [ %32, %31 ]
%43 = phi i32 [ %39, %38 ], [ %36, %31 ]
%44 = phi i32 [ %36, %38 ], [ %33, %31 ]
%45 = icmp slt i32 %43, %42
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %41
store i32 %43, i32* %2
%47 = load i32, i32* %3
br label %48
48: ; preds = %46, %41
%49 = phi i32 [ %42, %41 ], [ %43, %46 ]
%50 = phi i32 [ %44, %41 ], [ %47, %46 ]
%51 = add nuw nsw i64 %16, 2
%52 = add i64 %17, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %12
br i1 %53, label %54, label %13
54: ; preds = %48, %6
%55 = phi i32 [ 20000000, %6 ], [ %49, %48 ]
%56 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %50, %48 ]
%57 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %51, %48 ]
%58 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %58, label %71, label %59
59: ; preds = %54
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %57
%61 = load i32, i32* %60
%62 = icmp sgt i32 %61, %56
br i1 %62, label %63, label %66
63: ; preds = %59
store i32 %61, i32* %3
%64 = load i32, i32* %60
%65 = load i32, i32* %2
br label %66
66: ; preds = %63, %59
%67 = phi i32 [ %65, %63 ], [ %55, %59 ]
%68 = phi i32 [ %64, %63 ], [ %61, %59 ]
%69 = icmp slt i32 %68, %67
br i1 %69, label %70, label %71
70: ; preds = %66
store i32 %68, i32* %2
br label %71
71: ; preds = %54, %70, %66, %4
ret void
}