void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < 1UL) {
        if (state[0UL] == local2 + local1) {
          state[0UL] |= ((state[local2] + state[0UL]) & 15UL) << 2UL;
        } else {
          copy11 = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 0xe80000000056046dUL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x28(%rbp)
jae    11c8 <RandomFunc+0xc8>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x28(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1180 <RandomFunc+0x80>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    113e <RandomFunc+0x3e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
movabs $0xe80000000056046d,%rcx
add    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%edx
add    (%rdi),%rdx
mov    %rdx,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,%r9
and    $0xffffffffffff0000,%r9
mov    %edx,%edi
and    $0xff00,%edi
or     %r9,%rdi
movzbl %al,%ecx
or     %rdi,%rcx
je     1148 <RandomFunc+0x48>
shr    $0x8,%rdx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x28,%rdi
movabs $0xffff000000000000,%r8
and    %rax,%r8
jmp    1154 <RandomFunc+0x54>
xor    %r9d,%r9d
xor    %r8d,%r8d
xor    %edx,%edx
xor    %edi,%edi
xor    %eax,%eax
movzbl %dl,%ecx
shl    $0x28,%rcx
movabs $0xffffff0000,%rdx
and    %r9,%rdx
add    %r8,%rdx
add    %rcx,%rdx
shl    $0x8,%edi
movzwl %di,%ecx
movzbl %al,%eax
add    %rdx,%rax
add    %rcx,%rax
movabs $0xe80000000056046d,%rcx
add    %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%9 = load i64*, i64** %3
%10 = getelementptr inbounds i64, i64* %9, i64 0
%11 = load i64, i64* %10
%12 = add i64 %11, 914778474
%13 = xor i64 %12, -832765941
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %13, i64* %14
store i64 0, i64* %7
br label %15
15: ; preds = %64, %2
%16 = load i64, i64* %7
%17 = icmp ult i64 %16, 1
br i1 %17, label %18, label %67
18: ; preds = %15
store i64 0, i64* %6
br label %19
19: ; preds = %61, %18
%20 = load i64, i64* %6
%21 = icmp ult i64 %20, 1
br i1 %21, label %22, label %64
22: ; preds = %19
%23 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %23
%25 = load i64, i64* %6
%26 = load i64, i64* %7
%27 = add i64 %25, %26
%28 = icmp eq i64 %24, %27
br i1 %28, label %29, label %41
29: ; preds = %22
%30 = load i64, i64* %6
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = add i64 %32, %34
%36 = and i64 %35, 15
%37 = shl i64 %36, 2
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%39 = load i64, i64* %38
%40 = or i64 %39, %37
store i64 %40, i64* %38
br label %61
41: ; preds = %22
%42 = load i64, i64* %7
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 5
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %8
%47 = load i64, i64* %7
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i64, i64* %7
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 5
store i8 %51, i8* %55
%56 = load i8, i8* %8
%57 = load i64, i64* %7
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 1
store i8 %56, i8* %60
br label %61
61: ; preds = %41, %29
%62 = load i64, i64* %6
%63 = add i64 %62, 2
store i64 %63, i64* %6
br label %19
64: ; preds = %19
%65 = load i64, i64* %7
%66 = add i64 %65, 1
store i64 %66, i64* %7
br label %15
67: ; preds = %15
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = add i64 %69, -1729382256904633235
%71 = load i64*, i64** %4
%72 = getelementptr inbounds i64, i64* %71, i64 0
store i64 %70, i64* %72
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, -832765941
%6 = lshr i64 %4, 8
%7 = and i64 %5, -65536
%8 = lshr i64 %5, 40
%9 = and i64 %5, -281474976710656
%10 = and i64 %4, 65280
%11 = or i64 %7, %10
%12 = and i64 %5, 255
%13 = or i64 %11, %12
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %2
br label %16
16: ; preds = %2, %15
%17 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %7, %2 ]
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %9, %2 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %6, %2 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %8, %2 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %5, %2 ]
%22 = shl i64 %19, 40
%23 = and i64 %22, 280375465082880
%24 = and i64 %17, 1099511562240
%25 = shl nuw nsw i64 %20, 8
%26 = and i64 %25, 65280
%27 = and i64 %21, 255
%28 = add i64 %18, -1729382256904633235
%29 = add nuw nsw i64 %28, %24
%30 = add i64 %29, %23
%31 = add nuw nsw i64 %30, %27
%32 = add i64 %31, %26
store i64 %32, i64* %1
ret void
}