void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local2;
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> (unsigned char)3;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        if (state[0UL] > (local2 & local1)) {
          state[local1] =
              state[local2] >> ((state[local2] & (unsigned char)7) | 1UL);
        } else {
          state[local1] = state[0UL] << ((state[0UL] & (unsigned char)7) | 1UL);
        }
        local2 += 2UL;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] | (unsigned char)189;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11d1 <RandomFunc+0xd1>
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c1 <RandomFunc+0xc1>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x13(%rbp),%edx
and    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    1193 <RandomFunc+0x93>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
sar    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11b1 <RandomFunc+0xb1>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
and    $0x7,%ecx
movslq %ecx,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x13(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    113c <RandomFunc+0x3c>
movzbl -0x13(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %al,-0x13(%rbp)
jmp    1124 <RandomFunc+0x24>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
or     $0xbd,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    (%rdi),%bpl
mov    0x1(%rdi),%r9b
shr    $0x3,%bpl
or     $0xb5,%bpl
test   %r9b,%r9b
je     11d6 <RandomFunc+0xd6>
lea    -0x1(%r9),%r10d
mov    %r10d,%r11d
shr    %r11b
add    $0x1,%r11b
mov    %r11d,%r8d
and    $0xfe,%r8b
xor    %r15d,%r15d
jmp    114d <RandomFunc+0x4d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%r15b
cmp    %r9b,%r15b
jae    11d6 <RandomFunc+0xd6>
xor    %edi,%edi
cmp    $0x2,%r10b
jb     11ac <RandomFunc+0xac>
mov    %r8d,%r14d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebp,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %ebp,%eax
shr    %cl,%al
mov    %edi,%ebx
mov    %ebp,%edx
shl    %cl,%dl
and    %r15b,%bl
cmp    %bl,%bpl
movzbl %al,%eax
movzbl %dl,%edx
cmova  %eax,%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %edx,%eax
shr    %cl,%al
mov    %edx,%ebx
shl    %cl,%bl
lea    0x2(%rdi),%ecx
and    %r15b,%cl
cmp    %cl,%dl
movzbl %al,%eax
movzbl %bl,%ebp
cmova  %eax,%ebp
add    $0x4,%dil
add    $0xfe,%r14b
jne    1160 <RandomFunc+0x60>
test   $0x1,%r11b
je     1140 <RandomFunc+0x40>
mov    %ebp,%ecx
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %ebp,%eax
shr    %cl,%al
mov    %ebp,%edx
shl    %cl,%dl
and    %r15b,%dil
cmp    %dil,%bpl
movzbl %al,%eax
movzbl %dl,%ebp
cmova  %eax,%ebp
jmp    1140 <RandomFunc+0x40>
or     $0xbd,%bpl
mov    %bpl,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i64
%12 = or i64 %11, 51238316
%13 = lshr i64 %12, 3
%14 = trunc i64 %13 to i8
%15 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %14, i8* %15
store i8 0, i8* %7
br label %16
16: ; preds = %84, %2
%17 = load i8, i8* %7
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %18, %22
br i1 %23, label %24, label %89
24: ; preds = %16
store i8 0, i8* %6
br label %25
25: ; preds = %79, %24
%26 = load i8, i8* %6
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 1
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %27, %31
br i1 %32, label %33, label %84
33: ; preds = %25
%34 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = load i8, i8* %6
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = load i8, i8* %7
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = and i32 %38, %40
%42 = icmp sgt i32 %36, %41
br i1 %42, label %43, label %63
43: ; preds = %33
%44 = load i8, i8* %6
%45 = zext i8 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = load i8, i8* %6
%50 = zext i8 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = and i32 %53, 7
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = or i64 %55, 1
%57 = trunc i64 %56 to i32
%58 = ashr i32 %48, %57
%59 = trunc i32 %58 to i8
%60 = load i8, i8* %7
%61 = zext i8 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %61
store i8 %59, i8* %62
br label %79
63: ; preds = %33
%64 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = and i32 %69, 7
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = or i64 %71, 1
%73 = trunc i64 %72 to i32
%74 = shl i32 %66, %73
%75 = trunc i32 %74 to i8
%76 = load i8, i8* %7
%77 = zext i8 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %77
store i8 %75, i8* %78
br label %79
79: ; preds = %63, %43
%80 = load i8, i8* %6
%81 = zext i8 %80 to i64
%82 = add i64 %81, 2
%83 = trunc i64 %82 to i8
store i8 %83, i8* %6
br label %25
84: ; preds = %25
%85 = load i8, i8* %7
%86 = zext i8 %85 to i64
%87 = add i64 %86, 2
%88 = trunc i64 %87 to i8
store i8 %88, i8* %7
br label %16
89: ; preds = %16
%90 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%91 = load i8, i8* %90
%92 = zext i8 %91 to i32
%93 = or i32 %92, 189
%94 = trunc i32 %93 to i8
%95 = load i8*, i8** %4
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 0
store i8 %94, i8* %96
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = lshr i8 %3, 3
%5 = or i8 %4, -75
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %58, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i8 %7, -1
%11 = lshr i8 %10, 1
%12 = add nuw i8 %11, 1
%13 = and i8 %12, 1
%14 = icmp ult i8 %10, 2
%15 = and i8 %12, -2
%16 = icmp eq i8 %13, 0
br label %17
17: ; preds = %9, %54
%18 = phi i8 [ %56, %54 ], [ 0, %9 ]
%19 = phi i8 [ %55, %54 ], [ %5, %9 ]
br i1 %14, label %42, label %20
20: ; preds = %17, %20
%21 = phi i8 [ %39, %20 ], [ 0, %17 ]
%22 = phi i8 [ %38, %20 ], [ %19, %17 ]
%23 = phi i8 [ %40, %20 ], [ 0, %17 ]
%24 = and i8 %21, %18
%25 = icmp ugt i8 %22, %24
%26 = and i8 %22, 6
%27 = or i8 %26, 1
%28 = lshr i8 %22, %27
%29 = shl i8 %22, %27
%30 = select i1 %25, i8 %28, i8 %29
%31 = or i8 %21, 2
%32 = and i8 %31, %18
%33 = icmp ugt i8 %30, %32
%34 = and i8 %30, 6
%35 = or i8 %34, 1
%36 = lshr i8 %30, %35
%37 = shl i8 %30, %35
%38 = select i1 %33, i8 %36, i8 %37
%39 = add nuw i8 %21, 4
%40 = add nuw i8 %23, 2
%41 = icmp eq i8 %40, %15
br i1 %41, label %42, label %20
42: ; preds = %20, %17
%43 = phi i8 [ undef, %17 ], [ %38, %20 ]
%44 = phi i8 [ 0, %17 ], [ %39, %20 ]
%45 = phi i8 [ %19, %17 ], [ %38, %20 ]
br i1 %16, label %54, label %46
46: ; preds = %42
%47 = and i8 %44, %18
%48 = icmp ugt i8 %45, %47
%49 = and i8 %45, 6
%50 = or i8 %49, 1
%51 = lshr i8 %45, %50
%52 = shl i8 %45, %50
%53 = select i1 %48, i8 %51, i8 %52
br label %54
54: ; preds = %42, %46
%55 = phi i8 [ %43, %42 ], [ %53, %46 ]
%56 = add nuw i8 %18, 2
%57 = icmp ult i8 %56, %7
br i1 %57, label %17, label %58
58: ; preds = %54, %2
%59 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %55, %54 ]
%60 = or i8 %59, -67
store i8 %60, i8* %1
ret void
}