#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int, int);
void max_heapify(int array[], int i, int size) {
  int left = (i << 1) + 1;
  int right = (i << 1) + 2;
  int largest = i;
  if (left <= size && array[left] > array[largest])
    largest = left;
  if (right <= size && array[right] > array[largest])
    largest = right;
  if (largest != i) {
    swap(array, i, largest);
    max_heapify(array, largest, size);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<max_heapify>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     117e <max_heapify+0x5e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    117e <max_heapify+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11ac <max_heapify+0x8c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11ac <max_heapify+0x8c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
je     11d6 <max_heapify+0xb6>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
call   1040 <swap@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <max_heapify@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<max_heapify>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %esi,%ebp
cmp    %r14d,%eax
jg     113f <max_heapify+0x2f>
movslq %eax,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%ecx
movslq %esi,%rdx
cmp    (%rbx,%rdx,4),%ecx
jg     113d <max_heapify+0x2d>
mov    %esi,%eax
mov    %eax,%ebp
lea    (%rsi,%rsi,1),%eax
add    $0x2,%eax
cmp    %r14d,%eax
jg     115c <max_heapify+0x4c>
movslq %eax,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%ecx
movslq %ebp,%rdx
cmp    (%rbx,%rdx,4),%ecx
jg     115a <max_heapify+0x4a>
mov    %ebp,%eax
mov    %eax,%ebp
cmp    %esi,%ebp
je     116e <max_heapify+0x5e>
mov    %rbx,%rdi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <swap@plt>
mov    %ebp,%esi
jmp    1120 <max_heapify+0x10>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @max_heapify(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = shl i32 %10, 1
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i32, i32* %5
%14 = shl i32 %13, 1
%15 = add nsw i32 %14, 2
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %34
20: ; preds = %3
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %9
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %7
store i32 %33, i32* %9
br label %34
34: ; preds = %32, %20, %3
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %6
%37 = icmp sle i32 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %52
38: ; preds = %34
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %8
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %4
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp sgt i32 %43, %48
br i1 %49, label %50, label %52
50: ; preds = %38
%51 = load i32, i32* %8
store i32 %51, i32* %9
br label %52
52: ; preds = %50, %38, %34
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp ne i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %64
56: ; preds = %52
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %5
%59 = load i32, i32* %9
%60 = call i32 @swap(i32* %57, i32 %58, i32 %59)
%61 = load i32*, i32** %4
%62 = load i32, i32* %9
%63 = load i32, i32* %6
br label %64
64: ; preds = %56, %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @max_heapify(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %34, %3
%5 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %32, %34 ]
%6 = shl i32 %5, 1
%7 = or i32 %6, 1
%8 = add nsw i32 %6, 2
%9 = icmp sgt i32 %7, %2
br i1 %9, label %19, label %10
10: ; preds = %4
%11 = sext i32 %7 to i64
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sext i32 %5 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sgt i32 %13, %16
%18 = select i1 %17, i32 %7, i32 %5
br label %19
19: ; preds = %10, %4
%20 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %18, %10 ]
%21 = icmp sgt i32 %8, %2
br i1 %21, label %31, label %22
22: ; preds = %19
%23 = sext i32 %8 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = sext i32 %20 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp sgt i32 %25, %28
%30 = select i1 %29, i32 %8, i32 %20
br label %31
31: ; preds = %22, %19
%32 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %30, %22 ]
%33 = icmp eq i32 %32, %5
br i1 %33, label %36, label %34
34: ; preds = %31
%35 = tail call i32 @swap(i32* %0, i32 %5, i32 %32)
br label %4
36: ; preds = %31
ret void
}