#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int u_int64_t;

/* Variables and functions */
void buf2ll(unsigned char *buf, u_int64_t *ll, int len) {
  int i;
  *ll = buf[0];
  for (i = 1; i < len; i++) {
    *ll <<= 8;
    *ll += buf[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<buf2ll>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    115c <buf2ll+0x5c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1123 <buf2ll+0x23>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<buf2ll>:
movzbl (%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
cmp    $0x2,%edx
jl     11a6 <buf2ll+0xa6>
mov    %edx,%r9d
lea    -0x1(%r9),%r10
add    $0xfffffffffffffffe,%r9
mov    %r10d,%r8d
and    $0x3,%r8d
mov    $0x1,%edx
cmp    $0x3,%r9
jb     117f <buf2ll+0x7f>
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x8,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl 0x1(%rdi,%rdx,1),%eax
or     %ecx,%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl 0x2(%rdi,%rdx,1),%ecx
or     %eax,%ecx
shl    $0x8,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl 0x3(%rdi,%rdx,1),%eax
or     %ecx,%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,(%rsi)
movzbl 0x4(%rdi,%rdx,1),%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
add    $0x4,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    1140 <buf2ll+0x40>
add    $0x1,%rdx
test   %r8,%r8
je     11a6 <buf2ll+0xa6>
add    %rdx,%rdi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax)
shl    $0x8,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
or     %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rsi)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r8
jne    1190 <buf2ll+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @buf2ll(i8* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 0
%10 = load i8, i8* %9
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = load i32*, i32** %5
store i32 %11, i32* %12
store i32 1, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %30, %3
%14 = load i32, i32* %7
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %33
17: ; preds = %13
%18 = load i32*, i32** %5
%19 = load i32, i32* %18
%20 = shl i32 %19, 8
store i32 %20, i32* %18
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i32*, i32** %5
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %28, %26
store i32 %29, i32* %27
br label %30
30: ; preds = %17
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %13
33: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @buf2ll(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i8, i8* %0
%5 = zext i8 %4 to i32
store i32 %5, i32* %1
%6 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %6, label %7, label %61
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = add nsw i64 %8, -1
%10 = add nsw i64 %8, -2
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %45, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %9, -4
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i32 [ %5, %13 ], [ %41, %15 ]
%17 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %42, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %43, %15 ]
%19 = shl i32 %16, 8
store i32 %19, i32* %1
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = or i32 %19, %22
%24 = add nuw nsw i64 %17, 1
%25 = shl i32 %23, 8
store i32 %25, i32* %1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%27 = load i8, i8* %26
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = or i32 %25, %28
%30 = add nuw nsw i64 %17, 2
%31 = shl i32 %29, 8
store i32 %31, i32* %1
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %30
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = or i32 %31, %34
%36 = add nuw nsw i64 %17, 3
%37 = shl i32 %35, 8
store i32 %37, i32* %1
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %36
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = or i32 %37, %40
store i32 %41, i32* %1
%42 = add nuw nsw i64 %17, 4
%43 = add i64 %18, 4
%44 = icmp eq i64 %43, %14
br i1 %44, label %45, label %15
45: ; preds = %15, %7
%46 = phi i32 [ %5, %7 ], [ %41, %15 ]
%47 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %42, %15 ]
%48 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %45, %49
%50 = phi i32 [ %57, %49 ], [ %46, %45 ]
%51 = phi i64 [ %58, %49 ], [ %47, %45 ]
%52 = phi i64 [ %59, %49 ], [ 0, %45 ]
%53 = shl i32 %50, 8
store i32 %53, i32* %1
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i32
%57 = or i32 %53, %56
store i32 %57, i32* %1
%58 = add nuw nsw i64 %51, 1
%59 = add i64 %52, 1
%60 = icmp eq i64 %59, %11
br i1 %60, label %61, label %49
61: ; preds = %45, %49, %3
ret void
}