void inverte_linhas(int mat[4][2]) {
  int i, j, aux = 0;
  for (i = 0; i < 4; i = i + 2) {
    for (j = 0; j < 2; j++) {
      aux = mat[i][j];
      mat[i][j] = mat[i + 1][j];
      mat[i + 1][j] = aux;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<inverte_linhas>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x4,-0xc(%rbp)
jge    11ba <inverte_linhas+0xba>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x10(%rbp)
jge    11a7 <inverte_linhas+0xa7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x3,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1127 <inverte_linhas+0x27>
jmp    11ac <inverte_linhas+0xac>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <inverte_linhas+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<inverte_linhas>:
movdqu (%rdi),%xmm0
movdqu 0x10(%rdi),%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm0,%xmm0
movdqu %xmm0,(%rdi)
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm0
movdqu %xmm0,0x10(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @inverte_linhas([2 x i32]* %0) {
%2 = alloca [2 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [2 x i32]* %0, [2 x i32]** %2
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %51, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 4
br i1 %8, label %9, label %54
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %47, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 2
br i1 %12, label %13, label %50
13: ; preds = %10
%14 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
store i32 %21, i32* %5
%22 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %22, i64 %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %26, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%32 = load i32, i32* %3
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %34, i64 0, i64 %36
store i32 %30, i32* %37
%38 = load i32, i32* %5
%39 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %2
%40 = load i32, i32* %3
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %43, i64 0, i64 %45
store i32 %38, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %13
%48 = load i32, i32* %4
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %4
br label %10
50: ; preds = %10
br label %51
51: ; preds = %50
%52 = load i32, i32* %3
%53 = add nsw i32 %52, 2
store i32 %53, i32* %3
br label %6
54: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @inverte_linhas([2 x i32]* nocapture %0) {
%2 = bitcast [2 x i32]* %0 to <4 x i32>*
%3 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %2
%4 = shufflevector <4 x i32> %3, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
%5 = bitcast [2 x i32]* %0 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %4, <4 x i32>* %5
%6 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%7 = bitcast i32* %6 to <4 x i32>*
%8 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %7
%9 = shufflevector <4 x i32> %8, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 0, i32 1>
%10 = bitcast i32* %6 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %9, <4 x i32>* %10
ret void
}