#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ norm_squared(float *, int);
int Lovasz_condition(float orthogonal[][10], float u[][10], int i, int n) {
  if (i == -1) {
    return 1;
  }
  int j, k;
  float lhs[10], rhs[10];
  for (j = 0; j < n; j++) {
    lhs[j] = orthogonal[j][i];
    rhs[j] = u[i][i + 1] * lhs[j] + orthogonal[j][i + 1];
  }
  float norm_lhs = (float)norm_squared(lhs, n);
  float norm_rhs = (float)norm_squared(rhs, n);
  if (0.75 * norm_lhs <= norm_rhs) {
    return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Lovasz_condition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x90,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
jne    113f <Lovasz_condition+0x2f>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    124b <Lovasz_condition+0x13b>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11d8 <Lovasz_condition+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x50(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  -0x50(%rbp,%rax,4),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
imul   $0x28,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movslq -0x24(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x80(%rbp,%rax,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1146 <Lovasz_condition+0x36>
lea    -0x50(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1030 <norm_squared@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
lea    -0x80(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1030 <norm_squared@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xde2(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
movss  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jb     1244 <Lovasz_condition+0x134>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    124b <Lovasz_condition+0x13b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x90,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Lovasz_condition>:
cmp    $0xffffffff,%edx
je     114d <Lovasz_condition+0x3d>
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x70,%rsp
mov    %ecx,%r14d
test   %ecx,%ecx
jle    1217 <Lovasz_condition+0x107>
movslq %edx,%rax
lea    0x1(%rax),%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%rdx
lea    (%rsi,%rdx,8),%rdx
movss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm0
mov    %r14d,%r8d
cmp    $0x4,%r14d
jae    1153 <Lovasz_condition+0x43>
xor    %esi,%esi
jmp    11e5 <Lovasz_condition+0xd5>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    %r8d,%esi
and    $0xfffffffc,%esi
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    0x0(,%r8,4),%rbx
and    $0xfffffffffffffff0,%rbx
xor    %ebp,%ebp
mov    %rdi,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm2
movss  0x28(%rdx,%rax,4),%xmm3
unpcklps %xmm3,%xmm2
movss  0x50(%rdx,%rax,4),%xmm3
movss  0x78(%rdx,%rax,4),%xmm4
unpcklps %xmm4,%xmm3
movlhps %xmm3,%xmm2
movaps %xmm2,0x40(%rsp,%rbp,1)
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm3
movss  0x28(%rdx,%rcx,4),%xmm4
unpcklps %xmm4,%xmm3
movss  0x50(%rdx,%rcx,4),%xmm4
movss  0x78(%rdx,%rcx,4),%xmm5
unpcklps %xmm5,%xmm4
movlhps %xmm4,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
addps  %xmm3,%xmm2
movaps %xmm2,0x10(%rsp,%rbp,1)
add    $0xa0,%rdx
add    $0x10,%rbp
cmp    %rbp,%rbx
jne    1180 <Lovasz_condition+0x70>
cmp    %r8,%rsi
je     1217 <Lovasz_condition+0x107>
lea    (%rsi,%rsi,4),%rdx
lea    (%rdi,%rdx,8),%rdx
nopl   (%rax)
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x40(%rsp,%rsi,4)
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x10(%rsp,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
add    $0x28,%rdx
cmp    %rsi,%r8
jne    11f0 <Lovasz_condition+0xe0>
lea    0x40(%rsp),%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <norm_squared@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
lea    0x10(%rsp),%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1030 <norm_squared@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  0xda7(%rip),%xmm1
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
ucomisd %xmm1,%xmm0
setae  %al
add    $0x70,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Lovasz_condition([10 x float]* %0, [10 x float]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca [10 x float]*
%7 = alloca [10 x float]*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca [10 x float]
%13 = alloca [10 x float]
%14 = alloca float
%15 = alloca float
store [10 x float]* %0, [10 x float]** %6
store [10 x float]* %1, [10 x float]** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp eq i32 %16, -1
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %4
store i32 1, i32* %5
br label %82
19: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
br label %20
20: ; preds = %62, %19
%21 = load i32, i32* %10
%22 = load i32, i32* %9
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %65
24: ; preds = %20
%25 = load [10 x float]*, [10 x float]** %6
%26 = load i32, i32* %10
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %28, i64 0, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %12, i64 0, i64 %34
store float %32, float* %35
%36 = load [10 x float]*, [10 x float]** %7
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %39, i64 0, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %12, i64 0, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = load [10 x float]*, [10 x float]** %6
%50 = load i32, i32* %10
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %49, i64 %51
%53 = load i32, i32* %8
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %52, i64 0, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %48, float %57)
%59 = load i32, i32* %10
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %13, i64 0, i64 %60
store float %58, float* %61
br label %62
62: ; preds = %24
%63 = load i32, i32* %10
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %10
br label %20
65: ; preds = %20
%66 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %12, i64 0, i64 0
%67 = load i32, i32* %9
%68 = call i64 @norm_squared(float* %66, i32 %67)
%69 = sitofp i64 %68 to float
store float %69, float* %14
%70 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %13, i64 0, i64 0
%71 = load i32, i32* %9
%72 = call i64 @norm_squared(float* %70, i32 %71)
%73 = sitofp i64 %72 to float
store float %73, float* %15
%74 = load float, float* %14
%75 = fpext float %74 to double
%76 = fmul double 7.500000e-01, %75
%77 = load float, float* %15
%78 = fpext float %77 to double
%79 = fcmp ole double %76, %78
br i1 %79, label %80, label %81
80: ; preds = %65
store i32 1, i32* %5
br label %82
81: ; preds = %65
store i32 0, i32* %5
br label %82
82: ; preds = %81, %80, %18
%83 = load i32, i32* %5
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Lovasz_condition([10 x float]* nocapture %0, [10 x float]* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca [10 x float]
%6 = alloca [10 x float]
%7 = icmp eq i32 %2, -1
br i1 %7, label %87, label %8
8: ; preds = %4
%9 = bitcast [10 x float]* %5 to i8*
%10 = bitcast [10 x float]* %6 to i8*
%11 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %11, label %12, label %75
12: ; preds = %8
%13 = sext i32 %2 to i64
%14 = add nuw nsw i32 %2, 1
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %1, i64 %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = zext i32 %3 to i64
%19 = icmp ult i32 %3, 4
br i1 %19, label %62, label %20
20: ; preds = %12
%21 = and i64 %18, 4294967292
%22 = insertelement <4 x float> poison, float %17, i64 0
%23 = shufflevector <4 x float> %22, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %24
24: ; preds = %24, %20
%25 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %58, %24 ]
%26 = or i64 %25, 1
%27 = or i64 %25, 2
%28 = or i64 %25, 3
%29 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %25, i64 %13
%30 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %26, i64 %13
%31 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %27, i64 %13
%32 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %28, i64 %13
%33 = load float, float* %29
%34 = load float, float* %30
%35 = load float, float* %31
%36 = load float, float* %32
%37 = insertelement <4 x float> poison, float %33, i64 0
%38 = insertelement <4 x float> %37, float %34, i64 1
%39 = insertelement <4 x float> %38, float %35, i64 2
%40 = insertelement <4 x float> %39, float %36, i64 3
%41 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %5, i64 0, i64 %25
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
store <4 x float> %40, <4 x float>* %42
%43 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %25, i64 %15
%44 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %26, i64 %15
%45 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %27, i64 %15
%46 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %28, i64 %15
%47 = load float, float* %43
%48 = load float, float* %44
%49 = load float, float* %45
%50 = load float, float* %46
%51 = insertelement <4 x float> poison, float %47, i64 0
%52 = insertelement <4 x float> %51, float %48, i64 1
%53 = insertelement <4 x float> %52, float %49, i64 2
%54 = insertelement <4 x float> %53, float %50, i64 3
%55 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %23, <4 x float> %40, <4 x float> %54)
%56 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %6, i64 0, i64 %25
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %57
%58 = add nuw i64 %25, 4
%59 = icmp eq i64 %58, %21
br i1 %59, label %60, label %24
60: ; preds = %24
%61 = icmp eq i64 %21, %18
br i1 %61, label %75, label %62
62: ; preds = %12, %60
%63 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %21, %60 ]
br label %64
64: ; preds = %62, %64
%65 = phi i64 [ %73, %64 ], [ %63, %62 ]
%66 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %65, i64 %13
%67 = load float, float* %66
%68 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %5, i64 0, i64 %65
store float %67, float* %68
%69 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %0, i64 %65, i64 %15
%70 = load float, float* %69
%71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %67, float %70)
%72 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %6, i64 0, i64 %65
store float %71, float* %72
%73 = add nuw nsw i64 %65, 1
%74 = icmp eq i64 %73, %18
br i1 %74, label %75, label %64
75: ; preds = %64, %60, %8
%76 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %5, i64 0, i64 0
%77 = call i64 @norm_squared(float* %76, i32 %3)
%78 = sitofp i64 %77 to float
%79 = getelementptr inbounds [10 x float], [10 x float]* %6, i64 0, i64 0
%80 = call i64 @norm_squared(float* %79, i32 %3)
%81 = sitofp i64 %80 to float
%82 = fpext float %78 to double
%83 = fmul double %82, 7.500000e-01
%84 = fpext float %81 to double
%85 = fcmp ole double %83, %84
%86 = zext i1 %85 to i32
br label %87
87: ; preds = %4, %75
%88 = phi i32 [ %86, %75 ], [ 1, %4 ]
ret i32 %88
}