#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int positionInBounds(int, int, int);
int countScore(char board[][26], int n, char row, char col, char colour,
               int deltaRow, int deltaCol) {
  int count = 0;
  int rowNum = row - 'a';
  int colNum = col - 'a';
  bool q;
  char anticolour = 'B';
  if (colour == 'B')
    anticolour = 'W';
  bool judge = positionInBounds(n, rowNum, colNum);
  if (board[rowNum][colNum] == 'U') {
    rowNum = rowNum + deltaRow;
    colNum = colNum + deltaCol;
    if (board[rowNum][colNum] == anticolour) {
      rowNum = rowNum + deltaRow;
      colNum = colNum + deltaCol;
      for (; judge == true;
           rowNum = rowNum + deltaRow, colNum = colNum + deltaCol) {
        judge = positionInBounds(n, rowNum, colNum);
        if (judge == false)
          q = false;
        if (board[rowNum][colNum] == colour) {
          q = true;
          judge = false;
          do {
            rowNum = rowNum - deltaRow;
            colNum = colNum - deltaCol;
            count++;
          } while (rowNum != row - 'a' + deltaRow ||
                   colNum != col - 'a' + deltaCol);
        } else if (board[rowNum][colNum] == 'U') {
          q = false;
          judge = false;
        }
      }
    } else
      q = false;
  } else
    q = false;
  return (count);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countScore>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %r8b,%al
mov    0x10(%rbp),%r8d
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %dl,-0xd(%rbp)
mov    %cl,-0xe(%rbp)
mov    %al,-0xf(%rbp)
mov    %r9d,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movsbl -0xd(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movsbl -0xe(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movb   $0x42,-0x25(%rbp)
movsbl -0xf(%rbp),%eax
cmp    $0x42,%eax
jne    1163 <countScore+0x53>
movb   $0x57,-0x25(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <positionInBounds@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x55,%eax
jne    12f2 <countScore+0x1e2>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x25(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    12e6 <countScore+0x1d6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x2c(%rbp)
jne    12e1 <countScore+0x1d1>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1030 <positionInBounds@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jne    1207 <countScore+0xf7>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0xf(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1292 <countScore+0x182>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
movsbl -0xd(%rbp),%edx
sub    $0x61,%edx
add    -0x14(%rbp),%edx
mov    $0x1,%al
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x2d(%rbp)
jne    1282 <countScore+0x172>
mov    -0x20(%rbp),%eax
movsbl -0xe(%rbp),%ecx
sub    $0x61,%ecx
add    0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1238 <countScore+0x128>
jmp    12c5 <countScore+0x1b5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1a,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x55,%eax
jne    12c0 <countScore+0x1b0>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
jmp    12c5 <countScore+0x1b5>
jmp    12ca <countScore+0x1ba>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11db <countScore+0xcb>
jmp    12ed <countScore+0x1dd>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
jmp    12f9 <countScore+0x1e9>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countScore>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %r9,0x10(%rsp)
mov    %r8d,%ebp
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%ebx
mov    %rdi,%r15
lea    -0x61(%rbx),%r14d
lea    -0x61(%r12),%r13d
mov    %esi,0xc(%rsp)
mov    %esi,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
call   1030 <positionInBounds@plt>
mov    %eax,%r8d
movslq %ebx,%rax
movslq %r12d,%rdx
lea    (%rax,%rax,4),%rsi
add    $0xfffffffffffffe1b,%rsi
lea    (%rsi,%rsi,4),%rsi
add    %rax,%rsi
add    $0xffffffffffffff9f,%rsi
add    %r15,%rsi
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x55,-0x61(%rdx,%rsi,1)
jne    1277 <countScore+0x167>
mov    0x60(%rsp),%edi
mov    %ebp,0x8(%rsp)
cmp    $0x42,%bpl
mov    $0x57,%edx
mov    $0x42,%esi
cmove  %edx,%esi
mov    0x10(%rsp),%rcx
add    %ecx,%r14d
add    %edi,%r13d
movslq %r14d,%rdx
movslq %r13d,%rdi
lea    (%rdx,%rdx,4),%rbp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%rbp
add    %rdx,%rbp
add    %r15,%rbp
movsbl (%rdi,%rbp,1),%edx
cmp    %edx,%esi
jne    1277 <countScore+0x167>
cmp    $0x1,%r8d
jne    1277 <countScore+0x167>
mov    %rcx,%r13
lea    (%rbx,%rcx,2),%eax
add    $0xffffff9f,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
cltq
mov    0x60(%rsp),%ecx
mov    %rcx,%rsi
lea    -0x61(%r12,%rcx,2),%ecx
movslq %ecx,%r14
lea    (%rax,%rax,4),%rcx
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
add    %rax,%rcx
add    %rcx,%r15
add    %r14,%r15
movslq %r13d,%rax
lea    (%rax,%rax,4),%rcx
lea    (%rcx,%rcx,4),%rcx
add    %rax,%rcx
movslq %esi,%r12
add    %r12,%rcx
mov    %rcx,0x18(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    0x20(%rsp),%rax
lea    (%rax,%rbp,1),%esi
mov    0xc(%rsp),%edi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <positionInBounds@plt>
movzbl (%r15),%edx
cmp    0x8(%rsp),%dl
je     125c <countScore+0x14c>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x55,%dl
je     1277 <countScore+0x167>
sub    %r12d,%ebx
add    %r13d,%ebp
add    0x18(%rsp),%r15
add    %r12,%r14
cmp    $0x1,%ecx
je     1220 <countScore+0x110>
jmp    1277 <countScore+0x167>
neg    %ebp
xor    %eax,%eax
add    $0x1,%eax
lea    0x0(%rbp,%r13,1),%ecx
or     %ebx,%ebp
mov    0x60(%rsp),%edx
lea    (%rbx,%rdx,1),%edx
mov    %edx,%ebx
mov    %ecx,%ebp
jne    1260 <countScore+0x150>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @countScore([26 x i8]* %0, i32 %1, i8 signext %2, i8 signext %3, i8 signext %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca [26 x i8]*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
%11 = alloca i8
%12 = alloca i8
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i8
%20 = alloca i32
store [26 x i8]* %0, [26 x i8]** %8
store i32 %1, i32* %9
store i8 %2, i8* %10
store i8 %3, i8* %11
store i8 %4, i8* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
store i32 0, i32* %15
%21 = load i8, i8* %10
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = sub nsw i32 %22, 97
store i32 %23, i32* %16
%24 = load i8, i8* %11
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = sub nsw i32 %25, 97
store i32 %26, i32* %17
store i8 66, i8* %19
%27 = load i8, i8* %12
%28 = sext i8 %27 to i32
%29 = icmp eq i32 %28, 66
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %7
store i8 87, i8* %19
br label %31
31: ; preds = %30, %7
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %16
%34 = load i32, i32* %17
%35 = call i32 @positionInBounds(i32 %32, i32 %33, i32 %34)
store i32 %35, i32* %20
%36 = load [26 x i8]*, [26 x i8]** %8
%37 = load i32, i32* %16
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %17
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %39, i64 0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 85
br i1 %45, label %46, label %149
46: ; preds = %31
%47 = load i32, i32* %16
%48 = load i32, i32* %13
%49 = add nsw i32 %47, %48
store i32 %49, i32* %16
%50 = load i32, i32* %17
%51 = load i32, i32* %14
%52 = add nsw i32 %50, %51
store i32 %52, i32* %17
%53 = load [26 x i8]*, [26 x i8]** %8
%54 = load i32, i32* %16
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %17
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %56, i64 0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = load i8, i8* %19
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp eq i32 %61, %63
br i1 %64, label %65, label %147
65: ; preds = %46
%66 = load i32, i32* %16
%67 = load i32, i32* %13
%68 = add nsw i32 %66, %67
store i32 %68, i32* %16
%69 = load i32, i32* %17
%70 = load i32, i32* %14
%71 = add nsw i32 %69, %70
store i32 %71, i32* %17
br label %72
72: ; preds = %139, %65
%73 = load i32, i32* %20
%74 = icmp eq i32 %73, 1
br i1 %74, label %75, label %146
75: ; preds = %72
%76 = load i32, i32* %9
%77 = load i32, i32* %16
%78 = load i32, i32* %17
%79 = call i32 @positionInBounds(i32 %76, i32 %77, i32 %78)
store i32 %79, i32* %20
%80 = load i32, i32* %20
%81 = icmp eq i32 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %75
store i32 0, i32* %18
br label %83
83: ; preds = %82, %75
%84 = load [26 x i8]*, [26 x i8]** %8
%85 = load i32, i32* %16
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %84, i64 %86
%88 = load i32, i32* %17
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %87, i64 0, i64 %89
%91 = load i8, i8* %90
%92 = sext i8 %91 to i32
%93 = load i8, i8* %12
%94 = sext i8 %93 to i32
%95 = icmp eq i32 %92, %94
br i1 %95, label %96, label %125
96: ; preds = %83
store i32 1, i32* %18
store i32 0, i32* %20
br label %97
97: ; preds = %122, %96
%98 = load i32, i32* %16
%99 = load i32, i32* %13
%100 = sub nsw i32 %98, %99
store i32 %100, i32* %16
%101 = load i32, i32* %17
%102 = load i32, i32* %14
%103 = sub nsw i32 %101, %102
store i32 %103, i32* %17
%104 = load i32, i32* %15
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %15
br label %106
106: ; preds = %97
%107 = load i32, i32* %16
%108 = load i8, i8* %10
%109 = sext i8 %108 to i32
%110 = sub nsw i32 %109, 97
%111 = load i32, i32* %13
%112 = add nsw i32 %110, %111
%113 = icmp ne i32 %107, %112
br i1 %113, label %122, label %114
114: ; preds = %106
%115 = load i32, i32* %17
%116 = load i8, i8* %11
%117 = sext i8 %116 to i32
%118 = sub nsw i32 %117, 97
%119 = load i32, i32* %14
%120 = add nsw i32 %118, %119
%121 = icmp ne i32 %115, %120
br label %122
122: ; preds = %114, %106
%123 = phi i1 [ true, %106 ], [ %121, %114 ]
br i1 %123, label %97, label %124
124: ; preds = %122
br label %138
125: ; preds = %83
%126 = load [26 x i8]*, [26 x i8]** %8
%127 = load i32, i32* %16
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %126, i64 %128
%130 = load i32, i32* %17
%131 = sext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %129, i64 0, i64 %131
%133 = load i8, i8* %132
%134 = sext i8 %133 to i32
%135 = icmp eq i32 %134, 85
br i1 %135, label %136, label %137
136: ; preds = %125
store i32 0, i32* %18
store i32 0, i32* %20
br label %137
137: ; preds = %136, %125
br label %138
138: ; preds = %137, %124
br label %139
139: ; preds = %138
%140 = load i32, i32* %16
%141 = load i32, i32* %13
%142 = add nsw i32 %140, %141
store i32 %142, i32* %16
%143 = load i32, i32* %17
%144 = load i32, i32* %14
%145 = add nsw i32 %143, %144
store i32 %145, i32* %17
br label %72
146: ; preds = %72
br label %148
147: ; preds = %46
store i32 0, i32* %18
br label %148
148: ; preds = %147, %146
br label %150
149: ; preds = %31
store i32 0, i32* %18
br label %150
150: ; preds = %149, %148
%151 = load i32, i32* %15
ret i32 %151
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @countScore([26 x i8]* nocapture %0, i32 %1, i8 signext %2, i8 signext %3, i8 signext %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = sext i8 %2 to i32
%9 = add nsw i32 %8, -97
%10 = sext i8 %3 to i32
%11 = add nsw i32 %10, -97
%12 = tail call i32 @positionInBounds(i32 %1, i32 %9, i32 %11)
%13 = sext i32 %9 to i64
%14 = sext i32 %11 to i64
%15 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %0, i64 %13, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 85
br i1 %17, label %18, label %56
18: ; preds = %7
%19 = icmp eq i8 %4, 66
%20 = select i1 %19, i32 87, i32 66
%21 = add nsw i32 %9, %5
%22 = add nsw i32 %11, %6
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = sext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %0, i64 %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %20, %27
%29 = icmp eq i32 %12, 1
%30 = select i1 %28, i1 %29, i1 false
br i1 %30, label %31, label %56
31: ; preds = %18, %52
%32 = phi i32 [ %35, %52 ], [ %21, %18 ]
%33 = phi i32 [ %34, %52 ], [ %22, %18 ]
%34 = add nsw i32 %33, %6
%35 = add nsw i32 %32, %5
%36 = tail call i32 @positionInBounds(i32 %1, i32 %35, i32 %34)
%37 = sext i32 %35 to i64
%38 = sext i32 %34 to i64
%39 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* %0, i64 %37, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = icmp eq i8 %40, %4
br i1 %41, label %42, label %52
42: ; preds = %31, %42
%43 = phi i32 [ %48, %42 ], [ 0, %31 ]
%44 = phi i32 [ %46, %42 ], [ %35, %31 ]
%45 = phi i32 [ %47, %42 ], [ %34, %31 ]
%46 = sub nsw i32 %44, %5
%47 = sub nsw i32 %45, %6
%48 = add nuw nsw i32 %43, 1
%49 = icmp eq i32 %46, %21
%50 = icmp eq i32 %47, %22
%51 = select i1 %49, i1 %50, i1 false
br i1 %51, label %56, label %42
52: ; preds = %31
%53 = icmp ne i8 %40, 85
%54 = icmp eq i32 %36, 1
%55 = select i1 %53, i1 %54, i1 false
br i1 %55, label %31, label %56
56: ; preds = %52, %42, %7, %18
%57 = phi i32 [ 0, %18 ], [ 0, %7 ], [ %48, %42 ], [ 0, %52 ]
ret i32 %57
}