#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Checksum_Good(char *);
scalar_t__ strncmp(char *, char *, int);
int Good_Elements(char *tle_set) {
  if (!Checksum_Good(&tle_set[0]) || !Checksum_Good(&tle_set[69]))
    return (0);
  if ((tle_set[0] != '1') || (tle_set[69] != '2'))
    return (0);
  if (strncmp(&tle_set[2], &tle_set[71], 5) != 0)
    return (0);
  if ((tle_set[23] != '.') || (tle_set[34] != '.') || (tle_set[80] != '.') ||
      (tle_set[89] != '.') || (tle_set[106] != '.') || (tle_set[115] != '.') ||
      (tle_set[123] != '.') || (strncmp(&tle_set[61], " 0 ", 3) != 0))
    return (0);
  return (1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Good_Elements>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <Checksum_Good@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1154 <Good_Elements+0x34>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x45,%rdi
call   1040 <Checksum_Good@plt>
cmp    $0x0,%eax
jne    1160 <Good_Elements+0x40>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    126a <Good_Elements+0x14a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    1181 <Good_Elements+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x45(%rax),%eax
cmp    $0x32,%eax
je     118d <Good_Elements+0x6d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    126a <Good_Elements+0x14a>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x2,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
add    $0x47,%rsi
mov    $0x5,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11bd <Good_Elements+0x9d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    126a <Good_Elements+0x14a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x17(%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1257 <Good_Elements+0x137>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x22(%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1257 <Good_Elements+0x137>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x50(%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1257 <Good_Elements+0x137>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x59(%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1257 <Good_Elements+0x137>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x6a(%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1257 <Good_Elements+0x137>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x73(%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1257 <Good_Elements+0x137>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x7b(%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    1257 <Good_Elements+0x137>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
add    $0x3d,%rdi
lea    0xdbd(%rip),%rsi
mov    $0x3,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1263 <Good_Elements+0x143>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    126a <Good_Elements+0x14a>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Good_Elements>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1040 <Checksum_Good@plt>
xor    %r14d,%r14d
test   %eax,%eax
je     11b1 <Good_Elements+0x91>
lea    0x45(%rbx),%rbp
mov    %rbp,%rdi
call   1040 <Checksum_Good@plt>
test   %eax,%eax
je     11b1 <Good_Elements+0x91>
cmpb   $0x31,(%rbx)
jne    11b1 <Good_Elements+0x91>
cmpb   $0x32,0x0(%rbp)
jne    11b1 <Good_Elements+0x91>
lea    0x2(%rbx),%rdi
lea    0x47(%rbx),%rsi
mov    $0x5,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
test   %rax,%rax
jne    11b1 <Good_Elements+0x91>
cmpb   $0x2e,0x17(%rbx)
jne    11b1 <Good_Elements+0x91>
cmpb   $0x2e,0x22(%rbx)
jne    11b1 <Good_Elements+0x91>
cmpb   $0x2e,0x50(%rbx)
jne    11b1 <Good_Elements+0x91>
cmpb   $0x2e,0x59(%rbx)
jne    11b1 <Good_Elements+0x91>
cmpb   $0x2e,0x6a(%rbx)
jne    11b1 <Good_Elements+0x91>
cmpb   $0x2e,0x73(%rbx)
jne    11b1 <Good_Elements+0x91>
cmpb   $0x2e,0x7b(%rbx)
jne    11b1 <Good_Elements+0x91>
add    $0x3d,%rbx
lea    0xe66(%rip),%rsi
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x3,%edx
call   1030 <strncmp@plt>
xor    %r14d,%r14d
test   %rax,%rax
sete   %r14b
mov    %r14d,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [4 x i8] c" 0 \00"
define i32 @Good_Elements(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 0
%6 = call i32 @Checksum_Good(i8* %5)
%7 = icmp ne i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %13
8: ; preds = %1
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 69
%11 = call i32 @Checksum_Good(i8* %10)
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %14, label %13
13: ; preds = %8, %1
store i32 0, i32* %2
br label %84
14: ; preds = %8
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 0
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp ne i32 %18, 49
br i1 %19, label %26, label %20
20: ; preds = %14
%21 = load i8*, i8** %3
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 69
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp ne i32 %24, 50
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %20, %14
store i32 0, i32* %2
br label %84
27: ; preds = %20
%28 = load i8*, i8** %3
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 2
%30 = load i8*, i8** %3
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 71
%32 = call i64 @strncmp(i8* %29, i8* %31, i32 5)
%33 = icmp ne i64 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %27
store i32 0, i32* %2
br label %84
35: ; preds = %27
%36 = load i8*, i8** %3
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 23
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = icmp ne i32 %39, 46
br i1 %40, label %82, label %41
41: ; preds = %35
%42 = load i8*, i8** %3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 34
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp ne i32 %45, 46
br i1 %46, label %82, label %47
47: ; preds = %41
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 80
%50 = load i8, i8* %49
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp ne i32 %51, 46
br i1 %52, label %82, label %53
53: ; preds = %47
%54 = load i8*, i8** %3
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 89
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp ne i32 %57, 46
br i1 %58, label %82, label %59
59: ; preds = %53
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 106
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = icmp ne i32 %63, 46
br i1 %64, label %82, label %65
65: ; preds = %59
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 115
%68 = load i8, i8* %67
%69 = sext i8 %68 to i32
%70 = icmp ne i32 %69, 46
br i1 %70, label %82, label %71
71: ; preds = %65
%72 = load i8*, i8** %3
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %72, i64 123
%74 = load i8, i8* %73
%75 = sext i8 %74 to i32
%76 = icmp ne i32 %75, 46
br i1 %76, label %82, label %77
77: ; preds = %71
%78 = load i8*, i8** %3
%79 = getelementptr inbounds i8, i8* %78, i64 61
%80 = call i64 @strncmp(i8* %79, i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 3)
%81 = icmp ne i64 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %77, %71, %65, %59, %53, %47, %41, %35
store i32 0, i32* %2
br label %84
83: ; preds = %77
store i32 1, i32* %2
br label %84
84: ; preds = %83, %82, %34, %26, %13
%85 = load i32, i32* %2
ret i32 %85
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [4 x i8] c" 0 \00"
define i32 @Good_Elements(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @Checksum_Good(i8* %0)
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %52, label %4
4: ; preds = %1
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 69
%6 = tail call i32 @Checksum_Good(i8* %5)
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %52, label %8
8: ; preds = %4
%9 = load i8, i8* %0
%10 = icmp eq i8 %9, 49
br i1 %10, label %11, label %52
11: ; preds = %8
%12 = load i8, i8* %5
%13 = icmp eq i8 %12, 50
br i1 %13, label %14, label %52
14: ; preds = %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 71
%17 = tail call i64 @strncmp(i8* %15, i8* %16, i32 5)
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %52
19: ; preds = %14
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 23
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 46
br i1 %22, label %23, label %52
23: ; preds = %19
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 34
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 46
br i1 %26, label %27, label %52
27: ; preds = %23
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 80
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 46
br i1 %30, label %31, label %52
31: ; preds = %27
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 89
%33 = load i8, i8* %32
%34 = icmp eq i8 %33, 46
br i1 %34, label %35, label %52
35: ; preds = %31
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 106
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %37, 46
br i1 %38, label %39, label %52
39: ; preds = %35
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 115
%41 = load i8, i8* %40
%42 = icmp eq i8 %41, 46
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %39
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 123
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, 46
br i1 %46, label %47, label %52
47: ; preds = %43
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 61
%49 = tail call i64 @strncmp(i8* %48, i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 3)
%50 = icmp eq i64 %49, 0
%51 = zext i1 %50 to i32
br label %52
52: ; preds = %47, %19, %23, %27, %31, %35, %39, %43, %14, %8, %11, %1, %4
%53 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %1 ], [ 0, %11 ], [ 0, %8 ], [ 0, %14 ], [ 0, %43 ], [ 0, %39 ], [ 0, %35 ], [ 0, %31 ], [ 0, %27 ], [ 0, %23 ], [ 0, %19 ], [ %51, %47 ]
ret i32 %53
}