#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ int64_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ uitoa(int /*<<< orphan*/, char *, size_t, int, char const *);
void itoa(int64_t value, char *buf, size_t bufsz, int radix,
          const char digits[], int force_sign, char positive_sign) {
  int negative = value < 0;
  if (negative) {
    value = -value;
  }
  if (bufsz > 0 && (negative || force_sign)) {
    buf[0] = negative ? '-' : positive_sign;
    buf++;
    bufsz--;
  }
  uitoa(value, buf, bufsz, radix, digits);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    0x10(%rbp),%al
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setl   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
je     1152 <itoa+0x42>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jbe    11b2 <itoa+0xa2>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jne    1171 <itoa+0x61>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
je     11b2 <itoa+0xa2>
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
je     1188 <itoa+0x78>
mov    $0x2d,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    118f <itoa+0x7f>
movsbl 0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8
call   1030 <uitoa@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
test   %rdx,%rdx
je     113d <itoa+0x2d>
mov    0x8(%rsp),%al
test   %edi,%edi
js     1122 <itoa+0x12>
test   %r9d,%r9d
je     113f <itoa+0x2f>
test   %edi,%edi
movzbl %al,%r9d
mov    $0x2d,%eax
cmovns %r9d,%eax
mov    %al,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jmp    113f <itoa+0x2f>
xor    %edx,%edx
mov    %edi,%eax
neg    %eax
cmovs  %edi,%eax
mov    %eax,%edi
jmp    1030 <uitoa@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i64 %2, i32 %3, i8* %4, i32 %5, i8 signext %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i8
%15 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i8* %1, i8** %9
store i64 %2, i64* %10
store i32 %3, i32* %11
store i8* %4, i8** %12
store i32 %5, i32* %13
store i8 %6, i8* %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp slt i32 %16, 0
%18 = zext i1 %17 to i32
store i32 %18, i32* %15
%19 = load i32, i32* %15
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %7
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sub nsw i32 0, %22
store i32 %23, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %21, %7
%25 = load i64, i64* %10
%26 = icmp ugt i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %49
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %15
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %33, label %30
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %13
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %49
33: ; preds = %30, %27
%34 = load i32, i32* %15
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %33
br label %40
37: ; preds = %33
%38 = load i8, i8* %14
%39 = sext i8 %38 to i32
br label %40
40: ; preds = %37, %36
%41 = phi i32 [ 45, %36 ], [ %39, %37 ]
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = load i8*, i8** %9
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 0
store i8 %42, i8* %44
%45 = load i8*, i8** %9
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i32 1
store i8* %46, i8** %9
%47 = load i64, i64* %10
%48 = add i64 %47, -1
store i64 %48, i64* %10
br label %49
49: ; preds = %40, %30, %24
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i8*, i8** %9
%52 = load i64, i64* %10
%53 = load i32, i32* %11
%54 = load i8*, i8** %12
%55 = call i32 @uitoa(i32 %50, i8* %51, i64 %52, i32 %53, i8* %54)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1, i64 %2, i32 %3, i8* %4, i32 %5, i8 signext %6) {
%8 = icmp slt i32 %0, 0
%9 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %9, label %17, label %10
10: ; preds = %7
%11 = icmp ne i32 %5, 0
%12 = or i1 %8, %11
br i1 %12, label %13, label %17
13: ; preds = %10
%14 = select i1 %8, i8 45, i8 %6
store i8 %14, i8* %1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%16 = add i64 %2, -1
br label %17
17: ; preds = %10, %13, %7
%18 = phi i64 [ %16, %13 ], [ %2, %10 ], [ 0, %7 ]
%19 = phi i8* [ %15, %13 ], [ %1, %10 ], [ %1, %7 ]
%20 = sub nsw i32 0, %0
%21 = select i1 %8, i32 %20, i32 %0
%22 = tail call i32 @uitoa(i32 %21, i8* %19, i64 %18, i32 %3, i8* %4)
ret void
}