#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ pow(int, int);
int strlen(char *);
int BinaryToInteger(unsigned char *binary_number) {
  int number = 0;
  int string_size = strlen((char *)binary_number);
  int i, j;
  for (i = string_size - 1, j = 0; i >= 0; --i, ++j) {
    if (binary_number[i] == '1') {
      number += pow(2, j);
    }
  }
  return number;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BinaryToInteger>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jl     11a4 <BinaryToInteger+0x84>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x31,%eax
jne    1188 <BinaryToInteger+0x68>
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    $0x2,%edi
call   1040 <pow@plt>
mov    %rax,%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    118d <BinaryToInteger+0x6d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    114f <BinaryToInteger+0x2f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BinaryToInteger>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    116f <BinaryToInteger+0x4f>
mov    $0xffffffff,%r13d
mov    %eax,%ebp
cmp    $0x1,%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
jne    1184 <BinaryToInteger+0x64>
xor    %ebx,%ebx
xor    %r12d,%r12d
testb  $0x1,0x4(%rsp)
je     1172 <BinaryToInteger+0x52>
add    %r13d,%ebp
cmpb   $0x31,(%r14,%rbp,1)
jne    1172 <BinaryToInteger+0x52>
mov    $0x2,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1040 <pow@plt>
add    %eax,%r12d
jmp    1172 <BinaryToInteger+0x52>
xor    %r12d,%r12d
mov    %r12d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %eax,%r15d
and    $0xfffffffe,%r15d
xor    %ebx,%ebx
xor    %r12d,%r12d
jmp    11ac <BinaryToInteger+0x8c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x2,%ebx
add    $0xfffffffffffffffe,%rbp
cmp    %ebx,%r15d
je     114d <BinaryToInteger+0x2d>
lea    0x0(%rbp,%r13,1),%eax
cmpb   $0x31,(%r14,%rax,1)
jne    11c7 <BinaryToInteger+0xa7>
mov    $0x2,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1040 <pow@plt>
add    %eax,%r12d
lea    -0x2(%rbp),%eax
cmpb   $0x31,(%r14,%rax,1)
jne    11a0 <BinaryToInteger+0x80>
lea    0x1(%rbx),%esi
mov    $0x2,%edi
call   1040 <pow@plt>
add    %eax,%r12d
jmp    11a0 <BinaryToInteger+0x80>

LLVM IR (-O0):
define i32 @BinaryToInteger(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %4
%9 = load i32, i32* %4
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %30, %1
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp sge i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %35
14: ; preds = %11
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 49
br i1 %21, label %22, label %29
22: ; preds = %14
%23 = load i32, i32* %6
%24 = call i64 @pow(i32 2, i32 %23)
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = add nsw i64 %26, %24
%28 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %28, i32* %3
br label %29
29: ; preds = %22, %14
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %5
%33 = load i32, i32* %6
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %6
br label %11
35: ; preds = %11
%36 = load i32, i32* %3
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @BinaryToInteger(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %57
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
%6 = and i32 %2, 1
%7 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %7, label %41, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i32 %2, -2
br label %10
10: ; preds = %36, %8
%11 = phi i64 [ %5, %8 ], [ %26, %36 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %38, %36 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %37, %36 ]
%14 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %39, %36 ]
%15 = add i64 %11, 4294967295
%16 = and i64 %15, 4294967295
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 49
br i1 %19, label %20, label %24
20: ; preds = %10
%21 = tail call i64 @pow(i32 2, i32 %12)
%22 = trunc i64 %21 to i32
%23 = add i32 %13, %22
br label %24
24: ; preds = %10, %20
%25 = phi i32 [ %23, %20 ], [ %13, %10 ]
%26 = add nsw i64 %11, -2
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = icmp eq i8 %29, 49
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %24
%32 = or i32 %12, 1
%33 = tail call i64 @pow(i32 2, i32 %32)
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = add i32 %25, %34
br label %36
36: ; preds = %31, %24
%37 = phi i32 [ %35, %31 ], [ %25, %24 ]
%38 = add nuw nsw i32 %12, 2
%39 = add i32 %14, 2
%40 = icmp eq i32 %39, %9
br i1 %40, label %41, label %10
41: ; preds = %36, %4
%42 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %37, %36 ]
%43 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %26, %36 ]
%44 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %38, %36 ]
%45 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %37, %36 ]
%46 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %46, label %57, label %47
47: ; preds = %41
%48 = add i64 %43, 4294967295
%49 = and i64 %48, 4294967295
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = icmp eq i8 %51, 49
br i1 %52, label %53, label %57
53: ; preds = %47
%54 = tail call i64 @pow(i32 2, i32 %44)
%55 = trunc i64 %54 to i32
%56 = add i32 %45, %55
br label %57
57: ; preds = %41, %53, %47, %1
%58 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %42, %41 ], [ %56, %53 ], [ %45, %47 ]
ret i32 %58
}