int binaryAddition(int binary1, int binary2) {
  int i = 0, remainder = 0, sum[20];
  int binarySum = 0;
  while (binary1 != 0 || binary2 != 0) {
    sum[i++] = (binary1 % 10 + binary2 % 10 + remainder) % 2;
    remainder = (binary1 % 10 + binary2 % 10 + remainder) / 2;
    binary1 = binary1 / 10;
    binary2 = binary2 / 10;
  }
  if (remainder != 0)
    sum[i++] = remainder;
  --i;
  while (i >= 0)
    binarySum = binarySum * 10 + sum[i--];
  return binarySum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<binaryAddition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x65(%rbp)
jne    1138 <binaryAddition+0x38>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x65(%rbp)
mov    -0x65(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1148 <binaryAddition+0x48>
jmp    11cf <binaryAddition+0xcf>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x70(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x70(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
cltq
mov    %edx,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x6c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x6c(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    111f <binaryAddition+0x1f>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11ed <binaryAddition+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
cltq
mov    %ecx,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     121e <binaryAddition+0x11e>
imul   $0xa,-0x64(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0xc(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
add    -0x60(%rbp,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    11f6 <binaryAddition+0xf6>
mov    -0x64(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<binaryAddition>:
push   %rbx
mov    %edi,%eax
or     %esi,%eax
je     11b7 <binaryAddition+0xb7>
xor    %r8d,%r8d
xor    %edx,%edx
movslq %edi,%r9
imul   $0x66666667,%r9,%rdi
mov    %rdi,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rdi
add    %eax,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
mov    %r9d,%eax
sub    %ecx,%eax
movslq %esi,%r10
imul   $0x66666667,%r10,%rsi
mov    %rsi,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rsi
add    %ecx,%esi
lea    (%rsi,%rsi,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%r11d
mov    %r10d,%ebx
sub    %r11d,%ebx
add    %eax,%ebx
add    %edx,%ebx
mov    %ebx,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %ebx,%edx
mov    %edx,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %ebx,%ecx
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,-0x50(%rsp,%r8,4)
add    $0x1,%r8
sar    %edx
add    $0xfffffff6,%r9d
add    $0xfffffff6,%r10d
cmp    $0xffffffed,%r9d
jb     1110 <binaryAddition+0x10>
cmp    $0xffffffed,%r10d
jb     1110 <binaryAddition+0x10>
add    $0x1,%ebx
cmp    $0x2,%ebx
jbe    119c <binaryAddition+0x9c>
mov    %r8d,%eax
add    $0x1,%r8d
mov    %edx,-0x50(%rsp,%rax,4)
test   %r8d,%r8d
jle    11b7 <binaryAddition+0xb7>
mov    %r8d,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rax
mov    %ecx,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x3,%rax
jae    11bb <binaryAddition+0xbb>
xor    %eax,%eax
jmp    120c <binaryAddition+0x10c>
xor    %eax,%eax
jmp    1235 <binaryAddition+0x135>
mov    $0xfffffffe,%r8d
mov    %ecx,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%rcx,%r8,1),%rbx
lea    0x1(%rbx),%esi
lea    (%rax,%rax,4),%eax
add    %eax,%eax
add    -0x50(%rsp,%rsi,4),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
add    %eax,%eax
mov    %ebx,%esi
add    -0x50(%rsp,%rsi,4),%eax
add    $0xffffffff,%ebx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
add    %eax,%eax
add    -0x50(%rsp,%rbx,4),%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
add    %eax,%eax
mov    %ecx,%esi
add    -0x50(%rsp,%rsi,4),%eax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    11d0 <binaryAddition+0xd0>
test   %rdx,%rdx
je     1235 <binaryAddition+0x135>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rax,%rax,4),%eax
add    %eax,%eax
mov    %ecx,%esi
add    -0x50(%rsp,%rsi,4),%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1220 <binaryAddition+0x120>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @binaryAddition(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [20 x i32]
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %17, %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br label %15
15: ; preds = %12, %9
%16 = phi i1 [ true, %9 ], [ %14, %12 ]
br i1 %16, label %17, label %42
17: ; preds = %15
%18 = load i32, i32* %3
%19 = srem i32 %18, 10
%20 = load i32, i32* %4
%21 = srem i32 %20, 10
%22 = add nsw i32 %19, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %22, %23
%25 = srem i32 %24, 2
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %7, i64 0, i64 %28
store i32 %25, i32* %29
%30 = load i32, i32* %3
%31 = srem i32 %30, 10
%32 = load i32, i32* %4
%33 = srem i32 %32, 10
%34 = add nsw i32 %31, %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = sdiv i32 %36, 2
store i32 %37, i32* %6
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sdiv i32 %38, 10
store i32 %39, i32* %3
%40 = load i32, i32* %4
%41 = sdiv i32 %40, 10
store i32 %41, i32* %4
br label %9
42: ; preds = %15
%43 = load i32, i32* %6
%44 = icmp ne i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %51
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %6
%47 = load i32, i32* %5
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %5
%49 = sext i32 %47 to i64
%50 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %7, i64 0, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
br label %51
51: ; preds = %45, %42
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %5
br label %54
54: ; preds = %57, %51
%55 = load i32, i32* %5
%56 = icmp sge i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %66
57: ; preds = %54
%58 = load i32, i32* %8
%59 = mul nsw i32 %58, 10
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, -1
store i32 %61, i32* %5
%62 = sext i32 %60 to i64
%63 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %7, i64 0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = add nsw i32 %59, %64
store i32 %65, i32* %8
br label %54
66: ; preds = %54
%67 = load i32, i32* %8
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @binaryAddition(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca [20 x i32]
%4 = bitcast [20 x i32]* %3 to i8*
%5 = or i32 %0, %1
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %92, label %7
7: ; preds = %2, %7
%8 = phi i64 [ %17, %7 ], [ 0, %2 ]
%9 = phi i32 [ %19, %7 ], [ 0, %2 ]
%10 = phi i32 [ %21, %7 ], [ %1, %2 ]
%11 = phi i32 [ %20, %7 ], [ %0, %2 ]
%12 = srem i32 %11, 10
%13 = srem i32 %10, 10
%14 = add nsw i32 %13, %12
%15 = add nsw i32 %14, %9
%16 = srem i32 %15, 2
%17 = add nuw i64 %8, 1
%18 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %8
store i32 %16, i32* %18
%19 = sdiv i32 %15, 2
%20 = sdiv i32 %11, 10
%21 = sdiv i32 %10, 10
%22 = add i32 %11, -10
%23 = icmp ult i32 %22, -19
%24 = add i32 %10, -10
%25 = icmp ult i32 %24, -19
%26 = select i1 %23, i1 true, i1 %25
br i1 %26, label %7, label %27
27: ; preds = %7
%28 = trunc i64 %17 to i32
%29 = add i32 %15, 1
%30 = icmp ult i32 %29, 3
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %27
%32 = add nuw nsw i32 %28, 1
%33 = and i64 %17, 4294967295
%34 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %33
store i32 %19, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %31, %27
%36 = phi i32 [ %32, %31 ], [ %28, %27 ]
%37 = icmp sgt i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %92
38: ; preds = %35
%39 = zext i32 %36 to i64
%40 = add nsw i64 %39, -1
%41 = and i64 %39, 3
%42 = icmp ult i64 %40, 3
br i1 %42, label %75, label %43
43: ; preds = %38
%44 = and i64 %39, 4294967292
br label %45
45: ; preds = %45, %43
%46 = phi i64 [ %39, %43 ], [ %67, %45 ]
%47 = phi i32 [ 0, %43 ], [ %72, %45 ]
%48 = phi i64 [ 0, %43 ], [ %73, %45 ]
%49 = add i64 %46, 4294967295
%50 = mul nsw i32 %47, 10
%51 = and i64 %49, 4294967295
%52 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add nsw i32 %53, %50
%55 = add i64 %46, 4294967294
%56 = mul nsw i32 %54, 10
%57 = and i64 %55, 4294967295
%58 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %59, %56
%61 = add i64 %46, 4294967293
%62 = mul nsw i32 %60, 10
%63 = and i64 %61, 4294967295
%64 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add nsw i32 %65, %62
%67 = add nsw i64 %46, -4
%68 = mul nsw i32 %66, 10
%69 = and i64 %67, 4294967295
%70 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = add nsw i32 %71, %68
%73 = add i64 %48, 4
%74 = icmp eq i64 %73, %44
br i1 %74, label %75, label %45
75: ; preds = %45, %38
%76 = phi i32 [ undef, %38 ], [ %72, %45 ]
%77 = phi i64 [ %39, %38 ], [ %67, %45 ]
%78 = phi i32 [ 0, %38 ], [ %72, %45 ]
%79 = icmp eq i64 %41, 0
br i1 %79, label %92, label %80
80: ; preds = %75, %80
%81 = phi i64 [ %84, %80 ], [ %77, %75 ]
%82 = phi i32 [ %89, %80 ], [ %78, %75 ]
%83 = phi i64 [ %90, %80 ], [ 0, %75 ]
%84 = add nsw i64 %81, -1
%85 = mul nsw i32 %82, 10
%86 = and i64 %84, 4294967295
%87 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %3, i64 0, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = add nsw i32 %88, %85
%90 = add i64 %83, 1
%91 = icmp eq i64 %90, %41
br i1 %91, label %92, label %80
92: ; preds = %75, %80, %2, %35
%93 = phi i32 [ 0, %35 ], [ 0, %2 ], [ %76, %75 ], [ %89, %80 ]
ret i32 %93
}