void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local2;
  unsigned long local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      local2 = 0UL;
      while (local2 < input[1UL]) {
        copy11 = *((unsigned short *)(&state[local2]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local2]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local2]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local2]) + 1) = copy11;
        copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
            *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
        *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
        local2 += 2UL;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] * 238420169UL | 7962364141192960077UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11b7 <RandomFunc+0xb7>
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    11a6 <RandomFunc+0xa6>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1145 <RandomFunc+0x45>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
imul   $0xe3600c9,-0x18(%rbp),%rcx
0e
movabs $0x6e800000001d584d,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    $0x3686696a,%ecx
add    (%rdi),%rcx
xor    $0xffffffffce5d000b,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%r9
test   %r9,%r9
je     11e3 <RandomFunc+0xe3>
mov    %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
lea    -0x1(%r9),%r11
mov    %r11,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
mov    %r8d,%r14d
and    $0x3,%r14d
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
lea    -0x6(%rsp),%r10
mov    %r14,%rdi
shl    $0x4,%rdi
xor    %r15d,%r15d
jmp    1169 <RandomFunc+0x69>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r9,%r15
je     11d6 <RandomFunc+0xd6>
cmp    $0x6,%r11
jae    1180 <RandomFunc+0x80>
xor    %edx,%edx
jmp    11ae <RandomFunc+0xae>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r8,%rbx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
roll   $0x10,-0x8(%rsp,%rdx,8)
roll   $0x10,0x8(%rsp,%rdx,8)
roll   $0x10,0x18(%rsp,%rdx,8)
roll   $0x10,0x28(%rsp,%rdx,8)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rbx
jne    1190 <RandomFunc+0x90>
test   %r14,%r14
je     1160 <RandomFunc+0x60>
lea    (%r10,%rdx,8),%rdx
xor    %ebx,%ebx
mov    %eax,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
roll   $0x10,-0x2(%rdx,%rbx,1)
mov    %ecx,%eax
mov    %ebp,%ecx
add    $0x10,%rbx
mov    %eax,%ebp
cmp    %rbx,%rdi
jne    11c0 <RandomFunc+0xc0>
jmp    1160 <RandomFunc+0x60>
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    %ecx,-0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rsp),%rcx
imul   $0xe3600c9,%rcx,%rax
movabs $0x6e800000001d584d,%rcx
or     %rax,%rcx
mov    %rcx,(%rsi)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i16
%9 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%10 = load i64*, i64** %3
%11 = getelementptr inbounds i64, i64* %10, i64 0
%12 = load i64, i64* %11
%13 = add i64 %12, 914778474
%14 = xor i64 %13, -832765941
%15 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %14, i64* %15
store i64 0, i64* %7
br label %16
16: ; preds = %66, %2
%17 = load i64, i64* %7
%18 = load i64*, i64** %3
%19 = getelementptr inbounds i64, i64* %18, i64 1
%20 = load i64, i64* %19
%21 = icmp ult i64 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %69
22: ; preds = %16
store i64 0, i64* %6
br label %23
23: ; preds = %29, %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = load i64*, i64** %3
%26 = getelementptr inbounds i64, i64* %25, i64 1
%27 = load i64, i64* %26
%28 = icmp ult i64 %24, %27
br i1 %28, label %29, label %66
29: ; preds = %23
%30 = load i64, i64* %6
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 0
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %8
%35 = load i64, i64* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = bitcast i64* %36 to i16*
%38 = getelementptr inbounds i16, i16* %37, i64 1
%39 = load i16, i16* %38
%40 = load i64, i64* %6
%41 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i64* %41 to i16*
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 0
store i16 %39, i16* %43
%44 = load i16, i16* %8
%45 = load i64, i64* %6
%46 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %45
%47 = bitcast i64* %46 to i16*
%48 = getelementptr inbounds i16, i16* %47, i64 1
store i16 %44, i16* %48
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = bitcast i64* %49 to i32*
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 1
%52 = load i32, i32* %51
store i32 %52, i32* %9
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = bitcast i64* %53 to i32*
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 0
%56 = load i32, i32* %55
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = bitcast i64* %57 to i32*
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 1
store i32 %56, i32* %59
%60 = load i32, i32* %9
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i32*
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 0
store i32 %60, i32* %63
%64 = load i64, i64* %6
%65 = add i64 %64, 2
store i64 %65, i64* %6
br label %23
66: ; preds = %23
%67 = load i64, i64* %7
%68 = add i64 %67, 1
store i64 %68, i64* %7
br label %16
69: ; preds = %16
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i64, i64* %70
%72 = mul i64 %71, 238420169
%73 = or i64 %72, 7962364141192960077
%74 = load i64*, i64** %4
%75 = getelementptr inbounds i64, i64* %74, i64 0
store i64 %73, i64* %75
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i64]
%4 = bitcast [1 x i64]* %3 to i8*
%5 = load i64, i64* %0
%6 = add i64 %5, 914778474
%7 = xor i64 %6, -832765941
%8 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 0
store i64 %7, i64* %8
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%10 = load i64, i64* %9
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %80, label %12
12: ; preds = %2
%13 = trunc i64 %7 to i32
%14 = lshr i64 %7, 32
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = bitcast [1 x i64]* %3 to i32*
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%18 = add i64 %10, -1
%19 = lshr i64 %18, 1
%20 = add nuw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 3
%22 = icmp ult i64 %18, 6
%23 = and i64 %20, -4
%24 = icmp eq i64 %21, 0
br label %25
25: ; preds = %12, %73
%26 = phi i32 [ %13, %12 ], [ %74, %73 ]
%27 = phi i32 [ %15, %12 ], [ %75, %73 ]
%28 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %76, %73 ]
br i1 %22, label %58, label %29
29: ; preds = %25, %29
%30 = phi i64 [ %55, %29 ], [ 0, %25 ]
%31 = phi i64 [ %56, %29 ], [ 0, %25 ]
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %30
%33 = bitcast i64* %32 to i16*
%34 = load i16, i16* %33
%35 = getelementptr inbounds i16, i16* %33, i64 1
%36 = load i16, i16* %35
store i16 %36, i16* %33
store i16 %34, i16* %35
%37 = or i64 %30, 2
%38 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %37
%39 = bitcast i64* %38 to i16*
%40 = load i16, i16* %39
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %39, i64 1
%42 = load i16, i16* %41
store i16 %42, i16* %39
store i16 %40, i16* %41
%43 = or i64 %30, 4
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %43
%45 = bitcast i64* %44 to i16*
%46 = load i16, i16* %45
%47 = getelementptr inbounds i16, i16* %45, i64 1
%48 = load i16, i16* %47
store i16 %48, i16* %45
store i16 %46, i16* %47
%49 = or i64 %30, 6
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %49
%51 = bitcast i64* %50 to i16*
%52 = load i16, i16* %51
%53 = getelementptr inbounds i16, i16* %51, i64 1
%54 = load i16, i16* %53
store i16 %54, i16* %51
store i16 %52, i16* %53
%55 = add nuw i64 %30, 8
%56 = add i64 %31, 4
%57 = icmp eq i64 %56, %23
br i1 %57, label %58, label %29
58: ; preds = %29, %25
%59 = phi i64 [ 0, %25 ], [ %55, %29 ]
br i1 %24, label %73, label %60
60: ; preds = %58, %60
%61 = phi i64 [ %70, %60 ], [ %59, %58 ]
%62 = phi i32 [ %63, %60 ], [ %27, %58 ]
%63 = phi i32 [ %62, %60 ], [ %26, %58 ]
%64 = phi i64 [ %71, %60 ], [ 0, %58 ]
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %3, i64 0, i64 %61
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = load i16, i16* %66
%68 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 1
%69 = load i16, i16* %68
store i16 %69, i16* %66
store i16 %67, i16* %68
%70 = add nuw i64 %61, 2
%71 = add i64 %64, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %21
br i1 %72, label %73, label %60
73: ; preds = %60, %58
%74 = phi i32 [ %26, %58 ], [ %62, %60 ]
%75 = phi i32 [ %27, %58 ], [ %63, %60 ]
%76 = add nuw i64 %28, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %10
br i1 %77, label %78, label %25
78: ; preds = %73
store i32 %75, i32* %17
store i32 %74, i32* %16
%79 = load i64, i64* %8
br label %80
80: ; preds = %78, %2
%81 = phi i64 [ %79, %78 ], [ %7, %2 ]
%82 = mul i64 %81, 238420169
%83 = or i64 %82, 7962364141192960077
store i64 %83, i64* %1
ret void
}