#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ exit(int);
int /*<<< orphan*/ fprintf(int /*<<< orphan*/, char *, int, int);
int /*<<< orphan*/ stderr;
void elementsInRegion(int seen[9], int sudoku[9][9], int regionStartLine,
                      int regionStartColumn) {
  if (regionStartColumn % (9 / 3) != 0 || regionStartLine % (9 / 3) != 0) {
    fprintf(stderr, "Error on region start, asked for (%d,%d)",
            regionStartLine + 1, regionStartColumn + 1);
    exit(255);
  }
  int i, j;
  for (i = 0; i < 9 / 3; i++) {
    for (j = 0; j < 9 / 3; j++) {
      int value = sudoku[regionStartLine + i][regionStartColumn + j];
      if (value > 0 && value <= 9) {
        seen[value - 1]++;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<elementsInRegion>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    115e <elementsInRegion+0x3e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x3,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
je     1189 <elementsInRegion+0x69>
mov    0x2e7b(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
lea    0xe86(%rip),%rsi
call   1030 <fprintf@plt>
mov    $0xff,%edi
call   1040 <exit@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jge    121e <elementsInRegion+0xfe>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x20(%rbp)
jge    120b <elementsInRegion+0xeb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   $0x24,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jle    11f8 <elementsInRegion+0xd8>
cmpl   $0x9,-0x24(%rbp)
jg     11f8 <elementsInRegion+0xd8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11fd <elementsInRegion+0xdd>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11a1 <elementsInRegion+0x81>
jmp    1210 <elementsInRegion+0xf0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1190 <elementsInRegion+0x70>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<elementsInRegion>:
push   %rax
movslq %ecx,%r11
imul   $0x55555556,%r11,%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3f,%r8
shr    $0x20,%rax
add    %r8d,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%r8d
mov    %r11d,%r9d
sub    %r8d,%r9d
movslq %edx,%r8
imul   $0x55555556,%r8,%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3f,%r10
shr    $0x20,%rax
add    %r10d,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%r10d
mov    %r8d,%eax
sub    %r10d,%eax
or     %r9d,%eax
jne    123c <elementsInRegion+0x11c>
lea    (%r8,%r8,8),%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rcx
mov    (%rcx,%r11,4),%edx
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x9,%edx
jae    1188 <elementsInRegion+0x68>
mov    %edx,%eax
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
mov    0x4(%rcx,%r11,4),%edx
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x8,%edx
ja     119b <elementsInRegion+0x7b>
mov    %edx,%eax
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
mov    0x8(%rcx,%r11,4),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x8,%ecx
ja     11ae <elementsInRegion+0x8e>
mov    %ecx,%eax
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
lea    0x1(%r11),%r9
lea    0x1(%r8),%rax
lea    (%rax,%rax,8),%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rcx
mov    (%rcx,%r11,4),%edx
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x8,%edx
ja     11d0 <elementsInRegion+0xb0>
mov    %edx,%eax
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
lea    0x2(%r11),%r10
mov    (%rcx,%r9,4),%edx
add    $0xffffffff,%edx
cmp    $0x8,%edx
ja     11e6 <elementsInRegion+0xc6>
mov    %edx,%eax
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
mov    (%rcx,%r10,4),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x8,%ecx
ja     11f8 <elementsInRegion+0xd8>
mov    %ecx,%eax
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%r8
lea    (%r8,%r8,8),%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rcx
mov    (%rcx,%r11,4),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x8,%eax
ja     1216 <elementsInRegion+0xf6>
mov    %eax,%eax
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
mov    (%rcx,%r9,4),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x8,%eax
ja     1228 <elementsInRegion+0x108>
mov    %eax,%eax
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
mov    (%rcx,%r10,4),%eax
add    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x8,%eax
ja     123a <elementsInRegion+0x11a>
mov    %eax,%eax
addl   $0x1,(%rdi,%rax,4)
pop    %rax
ret
mov    0x2d9d(%rip),%rax
mov    (%rax),%edi
add    $0x1,%edx
add    $0x1,%ecx
lea    0xdae(%rip),%rsi
call   1030 <fprintf@plt>
mov    $0xff,%edi
call   1040 <exit@plt>

LLVM IR (-O0):
@stderr = global i32 0
@.str = [41 x i8] c"Error on region start, asked for (%d,%d)\00"
define void @elementsInRegion(i32* %0, [9 x i32]* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca [9 x i32]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store [9 x i32]* %1, [9 x i32]** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i32, i32* %8
%13 = srem i32 %12, 3
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %19, label %15
15: ; preds = %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = srem i32 %16, 3
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %15, %4
%20 = load i32, i32* @stderr
%21 = load i32, i32* %7
%22 = add nsw i32 %21, 1
%23 = load i32, i32* %8
%24 = add nsw i32 %23, 1
%25 = call i32 @fprintf(i32 %20, i8* getelementptr inbounds ([41 x i8], [41 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %22, i32 %24)
%26 = call i32 @exit(i32 255)
unreachable
27: ; preds = %15
store i32 0, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %66, %27
%29 = load i32, i32* %9
%30 = icmp slt i32 %29, 3
br i1 %30, label %31, label %69
31: ; preds = %28
store i32 0, i32* %10
br label %32
32: ; preds = %62, %31
%33 = load i32, i32* %10
%34 = icmp slt i32 %33, 3
br i1 %34, label %35, label %65
35: ; preds = %32
%36 = load [9 x i32]*, [9 x i32]** %6
%37 = load i32, i32* %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %36, i64 %40
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32, i32* %10
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %41, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %11
%48 = load i32, i32* %11
%49 = icmp sgt i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %61
50: ; preds = %35
%51 = load i32, i32* %11
%52 = icmp sle i32 %51, 9
br i1 %52, label %53, label %61
53: ; preds = %50
%54 = load i32*, i32** %5
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %58
br label %61
61: ; preds = %53, %50, %35
br label %62
62: ; preds = %61
%63 = load i32, i32* %10
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %10
br label %32
65: ; preds = %32
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %9
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %9
br label %28
69: ; preds = %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@stderr = global i32 0
@.str = [41 x i8] c"Error on region start, asked for (%d,%d)\00"
define void @elementsInRegion(i32* nocapture %0, [9 x i32]* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = srem i32 %3, 3
%6 = srem i32 %2, 3
%7 = or i32 %5, %6
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %4
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = sext i32 %2 to i64
%12 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %11, i64 %10
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add i32 %13, -1
%15 = icmp ult i32 %14, 9
br i1 %15, label %22, label %27
16: ; preds = %4
%17 = load i32, i32* @stderr
%18 = add nsw i32 %2, 1
%19 = add nsw i32 %3, 1
%20 = tail call i32 @fprintf(i32 %17, i8* getelementptr inbounds ([41 x i8], [41 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %18, i32 %19)
%21 = tail call i32 @exit(i32 255)
unreachable
22: ; preds = %9
%23 = zext i32 %14 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %24
br label %27
27: ; preds = %22, %9
%28 = add nsw i64 %10, 1
%29 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %11, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = add i32 %30, -1
%32 = icmp ult i32 %31, 9
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %27
%34 = zext i32 %31 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %35
br label %38
38: ; preds = %33, %27
%39 = add nsw i64 %10, 2
%40 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %11, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add i32 %41, -1
%43 = icmp ult i32 %42, 9
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %38
%45 = zext i32 %42 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %46
br label %49
49: ; preds = %44, %38
%50 = add nsw i64 %11, 1
%51 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %50, i64 %10
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add i32 %52, -1
%54 = icmp ult i32 %53, 9
br i1 %54, label %55, label %60
55: ; preds = %49
%56 = zext i32 %53 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %57
br label %60
60: ; preds = %55, %49
%61 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %50, i64 %28
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add i32 %62, -1
%64 = icmp ult i32 %63, 9
br i1 %64, label %65, label %70
65: ; preds = %60
%66 = zext i32 %63 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %67
br label %70
70: ; preds = %65, %60
%71 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %50, i64 %39
%72 = load i32, i32* %71
%73 = add i32 %72, -1
%74 = icmp ult i32 %73, 9
br i1 %74, label %75, label %80
75: ; preds = %70
%76 = zext i32 %73 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %77
br label %80
80: ; preds = %75, %70
%81 = add nsw i64 %11, 2
%82 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %81, i64 %10
%83 = load i32, i32* %82
%84 = add i32 %83, -1
%85 = icmp ult i32 %84, 9
br i1 %85, label %86, label %91
86: ; preds = %80
%87 = zext i32 %84 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %87
%89 = load i32, i32* %88
%90 = add nsw i32 %89, 1
store i32 %90, i32* %88
br label %91
91: ; preds = %86, %80
%92 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %81, i64 %28
%93 = load i32, i32* %92
%94 = add i32 %93, -1
%95 = icmp ult i32 %94, 9
br i1 %95, label %96, label %101
96: ; preds = %91
%97 = zext i32 %94 to i64
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %97
%99 = load i32, i32* %98
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %98
br label %101
101: ; preds = %96, %91
%102 = getelementptr inbounds [9 x i32], [9 x i32]* %1, i64 %81, i64 %39
%103 = load i32, i32* %102
%104 = add i32 %103, -1
%105 = icmp ult i32 %104, 9
br i1 %105, label %106, label %111
106: ; preds = %101
%107 = zext i32 %104 to i64
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %107
%109 = load i32, i32* %108
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %108
br label %111
111: ; preds = %106, %101
ret void
}