#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ pow(float, int);
float sqrt(float);
float distance_l2_float(float *p1, float *p2, int len) {
  float ret = 0;
  int i = 0;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    ret += pow((p1[i] - p2[i]), 2);
  }
  return sqrt(ret);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<distance_l2_float>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1196 <distance_l2_float+0x76>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <pow@plt>
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1149 <distance_l2_float+0x29>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1040 <sqrt@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<distance_l2_float>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
xorps  %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
test   %edx,%edx
jle    11f9 <distance_l2_float+0xd9>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r12
mov    %edx,%r15d
cmp    $0x1,%edx
jne    1150 <distance_l2_float+0x30>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ebx,%ebx
jmp    11bf <distance_l2_float+0x9f>
mov    %r15d,%r13d
and    $0xfffffffe,%r13d
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  (%r12,%rbx,4),%xmm0
subss  (%r14,%rbx,4),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <pow@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
movss  0x4(%r12,%rbx,4),%xmm0
subss  0x4(%r14,%rbx,4),%xmm0
mov    $0x2,%edi
call   1030 <pow@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %rax,%xmm1
addss  0xc(%rsp),%xmm1
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%r13
jne    1160 <distance_l2_float+0x40>
test   $0x1,%r15b
xorps  %xmm0,%xmm0
je     11f9 <distance_l2_float+0xd9>
movss  (%r12,%rbx,4),%xmm0
subss  (%r14,%rbx,4),%xmm0
mov    $0x2,%edi
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
call   1030 <pow@plt>
movss  0xc(%rsp),%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
jb     1213 <distance_l2_float+0xf3>
xorps  %xmm0,%xmm0
sqrtss %xmm1,%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret
movaps %xmm1,%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1040 <sqrt@plt>

LLVM IR (-O0):
define float @distance_l2_float(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store float 0.000000e+00, float* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %29, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %6
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %32
13: ; preds = %9
%14 = load float*, float** %4
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds float, float* %14, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = load float*, float** %5
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fsub float %18, %23
%25 = call i64 @pow(float %24, i32 2)
%26 = sitofp i64 %25 to float
%27 = load float, float* %7
%28 = fadd float %27, %26
store float %28, float* %7
br label %29
29: ; preds = %13
%30 = load i32, i32* %8
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %8
br label %9
32: ; preds = %9
%33 = load float, float* %7
%34 = call float @sqrt(float %33)
ret float %34
}

LLVM IR (-O2):
define float @distance_l2_float(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %49
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %35, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %32, %11 ]
%13 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %31, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %33, %11 ]
%15 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%16 = load float, float* %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
%18 = load float, float* %17
%19 = fsub float %16, %18
%20 = tail call i64 @pow(float %19, i32 2)
%21 = sitofp i64 %20 to float
%22 = fadd float %13, %21
%23 = or i64 %12, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %23
%27 = load float, float* %26
%28 = fsub float %25, %27
%29 = tail call i64 @pow(float %28, i32 2)
%30 = sitofp i64 %29 to float
%31 = fadd float %22, %30
%32 = add nuw nsw i64 %12, 2
%33 = add i64 %14, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %10
br i1 %34, label %35, label %11
35: ; preds = %11, %5
%36 = phi float [ undef, %5 ], [ %31, %11 ]
%37 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %32, %11 ]
%38 = phi float [ 0.000000e+00, %5 ], [ %31, %11 ]
%39 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %35
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%44 = load float, float* %43
%45 = fsub float %42, %44
%46 = tail call i64 @pow(float %45, i32 2)
%47 = sitofp i64 %46 to float
%48 = fadd float %38, %47
br label %49
49: ; preds = %40, %35, %3
%50 = phi float [ 0.000000e+00, %3 ], [ %36, %35 ], [ %48, %40 ]
%51 = tail call float @sqrt(float %50)
ret float %51
}