void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] | 515147141UL) & 696145614UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x8(%rcx),%rax
jae    1167 <RandomFunc+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
or     $0x1eb48585,%rcx
and    $0x297e56ce,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rax
mov    0x8(%rdi),%rcx
shr    $0x3,%rax
or     $0x61bab5,%rax
test   %rcx,%rcx
je     11a4 <RandomFunc+0xa4>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,%rdi
shr    %rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %edi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x6,%rcx
jb     117e <RandomFunc+0x7e>
and    $0xfffffffffffffffc,%rdi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rdi
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   %rdx,%rdx
je     11a4 <RandomFunc+0xa4>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1190 <RandomFunc+0x90>
and    $0x214a524a,%eax
or     $0x8340484,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = or i64 %9, 51238316
%11 = lshr i64 %10, 3
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
store i64 0, i64* %6
br label %13
13: ; preds = %19, %2
%14 = load i64, i64* %6
%15 = load i64*, i64** %3
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %15, i64 1
%17 = load i64, i64* %16
%18 = icmp ult i64 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %30
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%21 = load i64, i64* %20
%22 = lshr i64 %21, 3
%23 = and i64 %22, 7
%24 = or i64 %23, 1
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = shl i64 %26, %24
store i64 %27, i64* %25
%28 = load i64, i64* %6
%29 = add i64 %28, 2
store i64 %29, i64* %6
br label %13
30: ; preds = %13
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = or i64 %32, 515147141
%34 = and i64 %33, 696145614
%35 = load i64*, i64** %4
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 0
store i64 %34, i64* %36
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = or i64 %4, 6404789
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %0, i64 1
%7 = load i64, i64* %6
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %51, label %9
9: ; preds = %2
%10 = add i64 %7, -1
%11 = lshr i64 %10, 1
%12 = add nuw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 6
br i1 %14, label %38, label %15
15: ; preds = %9
%16 = and i64 %12, -4
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ %5, %15 ], [ %35, %17 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %36, %17 ]
%20 = lshr i64 %18, 3
%21 = and i64 %20, 6
%22 = or i64 %21, 1
%23 = shl i64 %18, %22
%24 = lshr i64 %23, 3
%25 = and i64 %24, 6
%26 = or i64 %25, 1
%27 = shl i64 %23, %26
%28 = lshr i64 %27, 3
%29 = and i64 %28, 6
%30 = or i64 %29, 1
%31 = shl i64 %27, %30
%32 = lshr exact i64 %31, 3
%33 = and i64 %32, 6
%34 = or i64 %33, 1
%35 = shl i64 %31, %34
%36 = add i64 %19, 4
%37 = icmp eq i64 %36, %16
br i1 %37, label %38, label %17
38: ; preds = %17, %9
%39 = phi i64 [ undef, %9 ], [ %35, %17 ]
%40 = phi i64 [ %5, %9 ], [ %35, %17 ]
%41 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %41, label %51, label %42
42: ; preds = %38, %42
%43 = phi i64 [ %48, %42 ], [ %40, %38 ]
%44 = phi i64 [ %49, %42 ], [ 0, %38 ]
%45 = lshr i64 %43, 3
%46 = and i64 %45, 6
%47 = or i64 %46, 1
%48 = shl i64 %43, %47
%49 = add i64 %44, 1
%50 = icmp eq i64 %49, %13
br i1 %50, label %51, label %42
51: ; preds = %38, %42, %2
%52 = phi i64 [ %5, %2 ], [ %39, %38 ], [ %48, %42 ]
%53 = and i64 %52, 558518858
%54 = or i64 %53, 137626756
store i64 %54, i64* %1
ret void
}