int hexToInt(ptr, intValue)
unsigned char **ptr;
int *intValue;
{
  int numChars = 0;
  int hexValue;
  *intValue = 0;
  while (**ptr) {
    hexValue = hex(**ptr);
    if (hexValue >= 0) {
      *intValue = (*intValue << 4) | hexValue;
      numChars++;
    } else
      break;
    (*ptr)++;
  }
  return (numChars);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexToInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1197 <hexToInt+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movzbl (%rax),%edi
mov    $0x0,%al
call   1030 <hex@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     117f <hexToInt+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1184 <hexToInt+0x74>
jmp    1197 <hexToInt+0x87>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1131 <hexToInt+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexToInt>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
movl   $0x0,(%rsi)
mov    (%rdi),%rax
mov    (%rax),%al
test   %al,%al
je     1160 <hexToInt+0x50>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %al,%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <hex@plt>
test   %eax,%eax
js     1162 <hexToInt+0x52>
mov    (%r14),%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,(%r14)
add    $0x1,%ebp
mov    (%rbx),%rax
lea    0x1(%rax),%rcx
mov    %rcx,(%rbx)
movzbl 0x1(%rax),%eax
test   %al,%al
jne    1130 <hexToInt+0x20>
jmp    1162 <hexToInt+0x52>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexToInt(i8** %0, i32* %1) {
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
%7 = load i32*, i32** %4
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %31, %2
%9 = load i8**, i8*** %3
%10 = load i8*, i8** %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp ne i8 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %8
%14 = load i8**, i8*** %3
%15 = load i8*, i8** %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @hex to i32 (i32, ...)*)(i32 %17)
store i32 %18, i32* %6
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp sge i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %30
21: ; preds = %13
%22 = load i32*, i32** %4
%23 = load i32, i32* %22
%24 = shl i32 %23, 4
%25 = load i32, i32* %6
%26 = or i32 %24, %25
%27 = load i32*, i32** %4
store i32 %26, i32* %27
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %5
br label %31
30: ; preds = %13
br label %35
31: ; preds = %21
%32 = load i8**, i8*** %3
%33 = load i8*, i8** %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %32
br label %8
35: ; preds = %30, %8
%36 = load i32, i32* %5
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexToInt(i8** nocapture %0, i32* nocapture %1) {
store i32 0, i32* %1
%3 = load i8*, i8** %0
%4 = load i8, i8* %3
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %21, label %6
6: ; preds = %2, %12
%7 = phi i8 [ %19, %12 ], [ %4, %2 ]
%8 = phi i32 [ %16, %12 ], [ 0, %2 ]
%9 = zext i8 %7 to i32
%10 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @hex to i32 (i32, ...)*)(i32 %9)
%11 = icmp sgt i32 %10, -1
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %6
%13 = load i32, i32* %1
%14 = shl i32 %13, 4
%15 = or i32 %14, %10
store i32 %15, i32* %1
%16 = add nuw nsw i32 %8, 1
%17 = load i8*, i8** %0
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
store i8* %18, i8** %0
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %6
21: ; preds = %12, %6, %2
%22 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %8, %6 ], [ %16, %12 ]
ret i32 %22
}