#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isinff(float);
scalar_t__ isnanf(float);
void arr_float_div2(float *pDest, float *pSrcN, float *pSrcD,
                    unsigned long int num) {
  unsigned short int i;
  for (i = 0; i < num; i++) {
    float f = pSrcN[i] / pSrcD[i];
    pDest[i] = (isnanf(f) || isinff(f) ? 0 : f);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arr_float_div2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movw   $0x0,-0x22(%rbp)
movzwl -0x22(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11cd <arr_float_div2+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x22(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzwl -0x22(%rbp),%ecx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
call   1030 <isnanf@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1193 <arr_float_div2+0x73>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
call   1040 <isinff@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11a0 <arr_float_div2+0x80>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
jmp    11aa <arr_float_div2+0x8a>
movss  -0x28(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl -0x22(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x22(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x22(%rbp)
jmp    113e <arr_float_div2+0x1e>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arr_float_div2>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
test   %rcx,%rcx
je     11a1 <arr_float_div2+0x81>
mov    %rcx,%r13
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
xor    %ebx,%ebx
jmp    1167 <arr_float_div2+0x47>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rbx,4)
add    $0x1,%ebx
movzwl %bx,%ebx
cmp    %r13,%rbx
jae    11a1 <arr_float_div2+0x81>
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
divss  (%r14,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
call   1030 <isnanf@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
test   %rax,%rax
jne    1156 <arr_float_div2+0x36>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1040 <isinff@plt>
test   %rax,%rax
je     1150 <arr_float_div2+0x30>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
jmp    1150 <arr_float_div2+0x30>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @arr_float_div2(float* %0, float* %1, float* %2, i64 %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i16
%10 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store float* %2, float** %7
store i64 %3, i64* %8
store i16 0, i16* %9
br label %11
11: ; preds = %44, %4
%12 = load i16, i16* %9
%13 = zext i16 %12 to i64
%14 = load i64, i64* %8
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %47
16: ; preds = %11
%17 = load float*, float** %6
%18 = load i16, i16* %9
%19 = zext i16 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %7
%23 = load i16, i16* %9
%24 = zext i16 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fdiv float %21, %26
store float %27, float* %10
%28 = load float, float* %10
%29 = call i64 @isnanf(float %28)
%30 = icmp ne i64 %29, 0
br i1 %30, label %35, label %31
31: ; preds = %16
%32 = load float, float* %10
%33 = call i64 @isinff(float %32)
%34 = icmp ne i64 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %31, %16
br label %38
36: ; preds = %31
%37 = load float, float* %10
br label %38
38: ; preds = %36, %35
%39 = phi float [ 0.000000e+00, %35 ], [ %37, %36 ]
%40 = load float*, float** %5
%41 = load i16, i16* %9
%42 = zext i16 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
store float %39, float* %43
br label %44
44: ; preds = %38
%45 = load i16, i16* %9
%46 = add i16 %45, 1
store i16 %46, i16* %9
br label %11
47: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @arr_float_div2(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i64 %3) {
%5 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %5, label %25, label %6
6: ; preds = %4, %19
%7 = phi i64 [ %23, %19 ], [ 0, %4 ]
%8 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %7
%9 = load float, float* %8
%10 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %7
%11 = load float, float* %10
%12 = fdiv float %9, %11
%13 = tail call i64 @isnanf(float %12)
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %6
%16 = tail call i64 @isinff(float %12)
%17 = icmp eq i64 %16, 0
%18 = select i1 %17, float %12, float 0.000000e+00
br label %19
19: ; preds = %15, %6
%20 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %18, %15 ]
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %7
store float %20, float* %21
%22 = add nuw nsw i64 %7, 1
%23 = and i64 %22, 65535
%24 = icmp ult i64 %23, %3
br i1 %24, label %6, label %25
25: ; preds = %19, %4
ret void
}