#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strleng(char *);
int tenPow(int);
int toInt(char *string) {
  int length;
  int powerTo;
  int rta = 0;
  char *auxString = string;
  if (*string == '-') {
    string++;
  }
  length = strleng(string);
  powerTo = length - 1;
  for (int i = 0; i < length; i++) {
    int n = *string - '0';
    rta += n * tenPow(powerTo);
    string++;
    powerTo--;
  }
  return (*auxString == '-') ? -rta : rta;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    1157 <toInt+0x37>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strleng@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11cb <toInt+0xab>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%edi
call   1040 <tenPow@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1173 <toInt+0x53>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11e8 <toInt+0xc8>
xor    %eax,%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ee <toInt+0xce>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toInt>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdi,%r14
xor    %r12d,%r12d
cmpb   $0x2d,(%rdi)
sete   %r12b
add    %rdi,%r12
mov    %r12,%rdi
call   1030 <strleng@plt>
test   %eax,%eax
jle    1170 <toInt+0x50>
mov    %eax,%ebp
add    $0xffffffff,%ebp
xor    %r15d,%r15d
nopl   0x0(%rax)
movsbl (%r12),%ebx
add    $0xffffffd0,%ebx
mov    %ebp,%edi
call   1040 <tenPow@plt>
imul   %ebx,%eax
add    %eax,%r15d
add    $0x1,%r12
add    $0xffffffff,%ebp
jb     1150 <toInt+0x30>
jmp    1173 <toInt+0x53>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
neg    %eax
cmpb   $0x2d,(%r14)
cmovne %r15d,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toInt(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %5
%9 = load i8*, i8** %2
store i8* %9, i8** %6
%10 = load i8*, i8** %2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, 45
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %1
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i32 1
store i8* %16, i8** %2
br label %17
17: ; preds = %14, %1
%18 = load i8*, i8** %2
%19 = call i32 @strleng(i8* %18)
store i32 %19, i32* %3
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sub nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %4
store i32 0, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %41, %17
%23 = load i32, i32* %7
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %44
26: ; preds = %22
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = sub nsw i32 %29, 48
store i32 %30, i32* %8
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i32, i32* %4
%33 = call i32 @tenPow(i32 %32)
%34 = mul nsw i32 %31, %33
%35 = load i32, i32* %5
%36 = add nsw i32 %35, %34
store i32 %36, i32* %5
%37 = load i8*, i8** %2
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i32 1
store i8* %38, i8** %2
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add nsw i32 %39, -1
store i32 %40, i32* %4
br label %41
41: ; preds = %26
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
br label %22
44: ; preds = %22
%45 = load i8*, i8** %6
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp eq i32 %47, 45
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %44
%50 = load i32, i32* %5
%51 = sub nsw i32 0, %50
br label %54
52: ; preds = %44
%53 = load i32, i32* %5
br label %54
54: ; preds = %52, %49
%55 = phi i32 [ %51, %49 ], [ %53, %52 ]
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toInt(i8* %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 45
%4 = zext i1 %3 to i64
%5 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %4
%6 = tail call i32 @strleng(i8* %5)
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %14, label %8
8: ; preds = %14, %1
%9 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %25, %14 ]
%10 = load i8, i8* %0
%11 = icmp eq i8 %10, 45
%12 = sub nsw i32 0, %9
%13 = select i1 %11, i32 %12, i32 %9
ret i32 %13
14: ; preds = %1, %14
%15 = phi i32 [ %19, %14 ], [ %6, %1 ]
%16 = phi i8* [ %26, %14 ], [ %5, %1 ]
%17 = phi i32 [ %27, %14 ], [ 0, %1 ]
%18 = phi i32 [ %25, %14 ], [ 0, %1 ]
%19 = add nsw i32 %15, -1
%20 = load i8, i8* %16
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = add nsw i32 %21, -48
%23 = tail call i32 @tenPow(i32 %19)
%24 = mul nsw i32 %22, %23
%25 = add nsw i32 %24, %18
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%27 = add nuw nsw i32 %17, 1
%28 = icmp eq i32 %27, %6
br i1 %28, label %8, label %14
}