#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ knapsack(int, float *, float *, float);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, ...);
int main() {
  float weight[20], profit[20], capacity;
  int num, i, j;
  float ratio[20], temp;
  printf("\nEnter the no. of objects:- ");
  scanf("%d", &num);
  printf("\nEnter the weights and profits of each object:- ");
  for (i = 0; i < num; i++) {
    scanf("%f %f", &weight[i], &profit[i]);
  }
  printf("\nEnter the capacity of knapsack:- ");
  scanf("%f", &capacity);
  for (i = 0; i < num; i++) {
    ratio[i] = profit[i] / weight[i];
  }
  for (i = 0; i < num; i++) {
    for (j = i + 1; j < num; j++) {
      if (ratio[i] < ratio[j]) {
        temp = ratio[j];
        ratio[j] = ratio[i];
        ratio[i] = temp;
        temp = weight[j];
        weight[j] = weight[i];
        weight[i] = temp;
        temp = profit[j];
        profit[j] = profit[i];
        profit[i] = temp;
      }
    }
  }
  knapsack(num, weight, profit, capacity);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x120,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    0xeb7(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xec8(%rip),%rdi
lea    -0xb8(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
lea    0xeb6(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movl   $0x0,-0xbc(%rbp)
mov    -0xbc(%rbp),%eax
cmp    -0xb8(%rbp),%eax
jge    11d4 <main+0xa4>
movslq -0xbc(%rbp),%rax
lea    -0x60(%rbp),%rsi
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0xbc(%rbp),%rax
lea    -0xb0(%rbp),%rdx
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdx
lea    0xe98(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
mov    -0xbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xbc(%rbp)
jmp    1179 <main+0x49>
lea    0xe7c(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xe6d(%rip),%rdi
lea    -0xb4(%rbp),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <scanf@plt>
movl   $0x0,-0xbc(%rbp)
mov    -0xbc(%rbp),%eax
cmp    -0xb8(%rbp),%eax
jge    1252 <main+0x122>
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  -0xb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movslq -0xbc(%rbp),%rax
divss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x110(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0xbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xbc(%rbp)
jmp    11ff <main+0xcf>
movl   $0x0,-0xbc(%rbp)
mov    -0xbc(%rbp),%eax
cmp    -0xb8(%rbp),%eax
jge    13ce <main+0x29e>
mov    -0xbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc0(%rbp)
mov    -0xc0(%rbp),%eax
cmp    -0xb8(%rbp),%eax
jge    13b5 <main+0x285>
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm1
ff ff
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    139c <main+0x26c>
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,-0x114(%rbp)
ff
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x110(%rbp,%rax,4)
ff ff
movss  -0x114(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x110(%rbp,%rax,4)
ff ff
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x114(%rbp)
ff
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  -0x60(%rbp,%rax,4),%xmm0
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x60(%rbp,%rax,4)
movss  -0x114(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0x60(%rbp,%rax,4)
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  -0xb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movss  %xmm0,-0x114(%rbp)
ff
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  -0xb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
movslq -0xc0(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
movss  -0x114(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0xbc(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
jmp    13a1 <main+0x271>
mov    -0xc0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc0(%rbp)
jmp    127d <main+0x14d>
jmp    13ba <main+0x28a>
mov    -0xbc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xbc(%rbp)
jmp    125c <main+0x12c>
mov    -0xb8(%rbp),%edi
lea    -0x60(%rbp),%rsi
lea    -0xb0(%rbp),%rdx
movss  -0xb4(%rbp),%xmm0
ff
call   1050 <knapsack@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x120,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x108,%rsp
lea    0xebb(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xecc(%rip),%rdi
lea    0x8(%rsp),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1040 <scanf@plt>
lea    0xebc(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    11b6 <main+0x86>
lea    0x10(%rsp),%r14
lea    0x60(%rsp),%r12
lea    0xed0(%rip),%r15
xor    %ebx,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r15,%rdi
mov    %r12,%rsi
mov    %r14,%rdx
xor    %eax,%eax
call   1040 <scanf@plt>
add    $0x1,%rbx
movslq 0x8(%rsp),%rax
add    $0x4,%r14
add    $0x4,%r12
cmp    %rax,%rbx
jl     1190 <main+0x60>
lea    0xe9a(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xe8b(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
xor    %eax,%eax
call   1040 <scanf@plt>
mov    0x8(%rsp),%edi
test   %edi,%edi
jle    1334 <main+0x204>
cmp    $0x4,%edi
jae    11ea <main+0xba>
xor    %eax,%eax
jmp    1260 <main+0x130>
mov    %edi,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
lea    -0x4(%rax),%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
test   %rdx,%rdx
je     135a <main+0x22a>
mov    %rcx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edx,%edx
movaps 0x10(%rsp,%rdx,4),%xmm0
movaps 0x20(%rsp,%rdx,4),%xmm1
divps  0x60(%rsp,%rdx,4),%xmm0
divps  0x70(%rsp,%rdx,4),%xmm1
movaps %xmm0,0xb0(%rsp,%rdx,4)
movaps %xmm1,0xc0(%rsp,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1210 <main+0xe0>
test   $0x1,%cl
je     1255 <main+0x125>
movaps 0x10(%rsp,%rdx,4),%xmm0
divps  0x60(%rsp,%rdx,4),%xmm0
movaps %xmm0,0xb0(%rsp,%rdx,4)
cmp    %rdi,%rax
je     127e <main+0x14e>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x10(%rsp,%rax,4),%xmm0
divss  0x60(%rsp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xb0(%rsp,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rdi
jne    1260 <main+0x130>
test   %edi,%edi
jle    1334 <main+0x204>
lea    0x10(%rsp),%r9
lea    0x60(%rsp),%rcx
lea    0xb0(%rsp),%rdx
xor    %r8d,%r8d
mov    %rdi,%rsi
jmp    12b5 <main+0x185>
add    $0x4,%r9
add    $0x4,%rcx
add    $0x4,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %rdi,%r8
je     1334 <main+0x204>
mov    %r8,%rbx
add    $0x1,%r8
cmp    %rdi,%r8
jae    12a0 <main+0x170>
movss  0xb0(%rsp,%rbx,4),%xmm0
mov    $0x1,%eax
jmp    12e9 <main+0x1b9>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
je     12a0 <main+0x170>
movss  (%rdx,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    12e0 <main+0x1b0>
movss  %xmm0,(%rdx,%rax,4)
movss  %xmm1,0xb0(%rsp,%rbx,4)
movss  (%rcx,%rax,4),%xmm0
movss  0x60(%rsp,%rbx,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rcx,%rax,4)
movss  %xmm0,0x60(%rsp,%rbx,4)
movss  (%r9,%rax,4),%xmm0
movss  0x10(%rsp,%rbx,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%r9,%rax,4)
movss  %xmm0,0x10(%rsp,%rbx,4)
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    12e0 <main+0x1b0>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
lea    0x60(%rsp),%rsi
lea    0x10(%rsp),%rdx
call   1050 <knapsack@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x108,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%cl
jne    1243 <main+0x113>
jmp    1255 <main+0x125>

LLVM IR (-O0):
@.str = [29 x i8] c"\0AEnter the no. of objects:- \00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.2 = [49 x i8] c"\0AEnter the weights and profits of each object:- \00"
@.str.3 = [6 x i8] c"%f %f\00"
@.str.4 = [35 x i8] c"\0AEnter the capacity of knapsack:- \00"
@.str.5 = [3 x i8] c"%f\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [20 x float]
%3 = alloca [20 x float]
%4 = alloca float
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca [20 x float]
%9 = alloca float
store i32 0, i32* %1
%10 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%11 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %5)
%12 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([49 x i8], [49 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %25, %0
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %28
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %22
%24 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), float* %20, float* %23)
br label %25
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %6
br label %13
28: ; preds = %13
%29 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
%30 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.5, i64 0, i64 0), float* %4)
store i32 0, i32* %6
br label %31
31: ; preds = %48, %28
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %51
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %41
%43 = load float, float* %42
%44 = fdiv float %39, %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %46
store float %44, float* %47
br label %48
48: ; preds = %35
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %31
51: ; preds = %31
store i32 0, i32* %6
br label %52
52: ; preds = %124, %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = load i32, i32* %5
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %127
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %7
br label %59
59: ; preds = %120, %56
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32, i32* %5
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %123
63: ; preds = %59
%64 = load i32, i32* %6
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = load i32, i32* %7
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = fcmp olt float %67, %71
br i1 %72, label %73, label %119
73: ; preds = %63
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %75
%77 = load float, float* %76
store float %77, float* %9
%78 = load i32, i32* %6
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = load i32, i32* %7
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %83
store float %81, float* %84
%85 = load float, float* %9
%86 = load i32, i32* %6
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %8, i64 0, i64 %87
store float %85, float* %88
%89 = load i32, i32* %7
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %90
%92 = load float, float* %91
store float %92, float* %9
%93 = load i32, i32* %6
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = load i32, i32* %7
%98 = sext i32 %97 to i64
%99 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %98
store float %96, float* %99
%100 = load float, float* %9
%101 = load i32, i32* %6
%102 = sext i32 %101 to i64
%103 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %102
store float %100, float* %103
%104 = load i32, i32* %7
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %105
%107 = load float, float* %106
store float %107, float* %9
%108 = load i32, i32* %6
%109 = sext i32 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %109
%111 = load float, float* %110
%112 = load i32, i32* %7
%113 = sext i32 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %113
store float %111, float* %114
%115 = load float, float* %9
%116 = load i32, i32* %6
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 %117
store float %115, float* %118
br label %119
119: ; preds = %73, %63
br label %120
120: ; preds = %119
%121 = load i32, i32* %7
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %7
br label %59
123: ; preds = %59
br label %124
124: ; preds = %123
%125 = load i32, i32* %6
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %6
br label %52
127: ; preds = %52
%128 = load i32, i32* %5
%129 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 0
%130 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %3, i64 0, i64 0
%131 = load float, float* %4
%132 = call i32 @knapsack(i32 %128, float* %129, float* %130, float %131)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [29 x i8] c"\0AEnter the no. of objects:- \00"
@.str.1 = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.2 = [49 x i8] c"\0AEnter the weights and profits of each object:- \00"
@.str.3 = [6 x i8] c"%f %f\00"
@.str.4 = [35 x i8] c"\0AEnter the capacity of knapsack:- \00"
@.str.5 = [3 x i8] c"%f\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [20 x float]
%2 = alloca [20 x float]
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
%5 = alloca [20 x float]
%6 = bitcast [20 x float]* %1 to i8*
%7 = bitcast [20 x float]* %2 to i8*
%8 = bitcast float* %3 to i8*
%9 = bitcast i32* %4 to i8*
%10 = bitcast [20 x float]* %5 to i8*
%11 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%12 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32* %4)
%13 = call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([49 x i8], [49 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%14 = load i32, i32* %4
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %25
16: ; preds = %0, %16
%17 = phi i64 [ %21, %16 ], [ 0, %0 ]
%18 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %17
%20 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0), float* %18, float* %19)
%21 = add nuw nsw i64 %17, 1
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = icmp slt i64 %21, %23
br i1 %24, label %16, label %25
25: ; preds = %16, %0
%26 = call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0))
%27 = call i32 (i8*, ...) @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str.5, i64 0, i64 0), float* %3)
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp sgt i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %128
30: ; preds = %25
%31 = zext i32 %28 to i64
%32 = icmp ult i32 %28, 4
br i1 %32, label %82, label %33
33: ; preds = %30
%34 = and i64 %31, 4294967292
%35 = add nsw i64 %34, -4
%36 = lshr exact i64 %35, 2
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = and i64 %37, 1
%39 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %39, label %67, label %40
40: ; preds = %33
%41 = and i64 %37, 9223372036854775806
br label %42
42: ; preds = %42, %40
%43 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %64, %42 ]
%44 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %65, %42 ]
%45 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %43
%46 = bitcast float* %45 to <4 x float>*
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %46
%48 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %43
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = fdiv <4 x float> %47, %50
%52 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %43
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %53
%54 = or i64 %43, 4
%55 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %54
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = fdiv <4 x float> %57, %60
%62 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %54
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
store <4 x float> %61, <4 x float>* %63
%64 = add nuw i64 %43, 8
%65 = add i64 %44, 2
%66 = icmp eq i64 %65, %41
br i1 %66, label %67, label %42
67: ; preds = %42, %33
%68 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %64, %42 ]
%69 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %69, label %80, label %70
70: ; preds = %67
%71 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %68
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %68
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = fdiv <4 x float> %73, %76
%78 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %68
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
store <4 x float> %77, <4 x float>* %79
br label %80
80: ; preds = %67, %70
%81 = icmp eq i64 %34, %31
br i1 %81, label %84, label %82
82: ; preds = %30, %80
%83 = phi i64 [ 0, %30 ], [ %34, %80 ]
br label %88
84: ; preds = %88, %80
br i1 %29, label %85, label %128
85: ; preds = %84
%86 = zext i32 %28 to i64
%87 = zext i32 %28 to i64
br label %101
88: ; preds = %82, %88
%89 = phi i64 [ %96, %88 ], [ %83, %82 ]
%90 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %89
%93 = load float, float* %92
%94 = fdiv float %91, %93
%95 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %89
store float %94, float* %95
%96 = add nuw nsw i64 %89, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %31
br i1 %97, label %84, label %88
98: ; preds = %124, %101
%99 = add nuw nsw i64 %103, 1
%100 = icmp eq i64 %104, %87
br i1 %100, label %128, label %101
101: ; preds = %85, %98
%102 = phi i64 [ 0, %85 ], [ %104, %98 ]
%103 = phi i64 [ 1, %85 ], [ %99, %98 ]
%104 = add nuw nsw i64 %102, 1
%105 = icmp ult i64 %104, %86
br i1 %105, label %106, label %98
106: ; preds = %101
%107 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %102
%108 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %102
%109 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %102
%110 = load float, float* %107
br label %111
111: ; preds = %106, %124
%112 = phi float [ %110, %106 ], [ %125, %124 ]
%113 = phi i64 [ %103, %106 ], [ %126, %124 ]
%114 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = load float, float* %114
%116 = fcmp olt float %112, %115
br i1 %116, label %117, label %124
117: ; preds = %111
store float %112, float* %114
store float %115, float* %107
%118 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 %113
%119 = load float, float* %118
%120 = load float, float* %108
store float %120, float* %118
store float %119, float* %108
%121 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 %113
%122 = load float, float* %121
%123 = load float, float* %109
store float %123, float* %121
store float %122, float* %109
br label %124
124: ; preds = %111, %117
%125 = phi float [ %112, %111 ], [ %115, %117 ]
%126 = add nuw nsw i64 %113, 1
%127 = icmp eq i64 %126, %87
br i1 %127, label %98, label %111
128: ; preds = %98, %25, %84
%129 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %1, i64 0, i64 0
%130 = getelementptr inbounds [20 x float], [20 x float]* %2, i64 0, i64 0
%131 = load float, float* %3
%132 = call i32 @knapsack(i32 %28, float* %129, float* %130, float %131)
ret i32 0
}