int sum(void *ptr) {
  int i;
  int sum = 0;
  for (i = 0; i < 4 * 254 / 2; i++)
    sum += ((char *)ptr)[i];
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1fc,-0xc(%rbp)
jge    1143 <sum+0x43>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <sum+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sum>:
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
pxor   %xmm1,%xmm1
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm3
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm2
punpcklwd %xmm2,%xmm2
psrad  $0x18,%xmm3
paddd  %xmm0,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm2
paddd  %xmm1,%xmm2
movd   0x8(%rdi,%rax,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm4
movd   0xc(%rdi,%rax,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm5
psrad  $0x18,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm5
movd   0x10(%rdi,%rax,1),%xmm0
punpcklbw %xmm0,%xmm0
punpcklwd %xmm0,%xmm0
movd   0x14(%rdi,%rax,1),%xmm1
punpcklbw %xmm1,%xmm1
punpcklwd %xmm1,%xmm1
psrad  $0x18,%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
paddd  %xmm3,%xmm0
psrad  $0x18,%xmm1
paddd  %xmm5,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x18,%rax
cmp    $0x1f8,%rax
jne    1110 <sum+0x10>
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
movsbl 0x1f8(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl 0x1f9(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
movsbl 0x1fa(%rdi),%ecx
add    %eax,%ecx
movsbl 0x1fb(%rdi),%eax
add    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sum(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %17, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 508
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %5
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i32, i32* %3
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, %14
store i32 %16, i32* %4
br label %17
17: ; preds = %8
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %3
br label %5
20: ; preds = %5
%21 = load i32, i32* %4
ret i32 %21
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sum(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %38, %2 ]
%4 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %36, %2 ]
%5 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %1 ], [ %37, %2 ]
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%7 = bitcast i8* %6 to <4 x i8>*
%8 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %7
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 4
%10 = bitcast i8* %9 to <4 x i8>*
%11 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %10
%12 = sext <4 x i8> %8 to <4 x i32>
%13 = sext <4 x i8> %11 to <4 x i32>
%14 = add <4 x i32> %4, %12
%15 = add <4 x i32> %5, %13
%16 = add nuw nsw i64 %3, 8
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = bitcast i8* %17 to <4 x i8>*
%19 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 4
%21 = bitcast i8* %20 to <4 x i8>*
%22 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %21
%23 = sext <4 x i8> %19 to <4 x i32>
%24 = sext <4 x i8> %22 to <4 x i32>
%25 = add <4 x i32> %14, %23
%26 = add <4 x i32> %15, %24
%27 = add nuw nsw i64 %3, 16
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %27
%29 = bitcast i8* %28 to <4 x i8>*
%30 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 4
%32 = bitcast i8* %31 to <4 x i8>*
%33 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %32
%34 = sext <4 x i8> %30 to <4 x i32>
%35 = sext <4 x i8> %33 to <4 x i32>
%36 = add <4 x i32> %25, %34
%37 = add <4 x i32> %26, %35
%38 = add nuw nsw i64 %3, 24
%39 = icmp eq i64 %38, 504
br i1 %39, label %40, label %2
40: ; preds = %2
%41 = add <4 x i32> %37, %36
%42 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %41)
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 504
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = add nsw i32 %42, %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 505
%48 = load i8, i8* %47
%49 = sext i8 %48 to i32
%50 = add nsw i32 %46, %49
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 506
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = add nsw i32 %50, %53
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 507
%56 = load i8, i8* %55
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = add nsw i32 %54, %57
ret i32 %58
}