void int96_copybe(unsigned char *d, unsigned char *x, int len) {
  int i;
  for (i = len - 1; i >= 0; i--)
    *d++ = x[i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<int96_copybe>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jl     114c <int96_copybe+0x4c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1118 <int96_copybe+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<int96_copybe>:
test   %edx,%edx
jle    1137 <int96_copybe+0x37>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x8,%edx
jae    1138 <int96_copybe+0x38>
mov    %r8,%rax
mov    %rdi,%rdx
add    $0x1,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rax),%ecx
movzbl (%rsi,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,(%rdx)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1120 <int96_copybe+0x20>
ret
lea    -0x1(%r8),%rcx
lea    -0x1(%rdx),%r9d
cmp    %ecx,%r9d
jb     110c <int96_copybe+0xc>
mov    %rcx,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    110c <int96_copybe+0xc>
lea    (%rsi,%r9,1),%rax
add    $0x1,%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    116e <int96_copybe+0x6e>
lea    (%rdi,%r8,1),%rax
add    $0x1,%r9
sub    %r8,%r9
add    %rsi,%r9
cmp    %rax,%r9
jb     110c <int96_copybe+0xc>
cmp    $0x20,%edx
jae    117b <int96_copybe+0x7b>
xor    %r10d,%r10d
jmp    1225 <int96_copybe+0x125>
mov    %r8d,%r10d
and    $0xffffffe0,%r10d
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%eax
movdqu -0x1f(%rsi,%rax,1),%xmm1
movdqu -0xf(%rsi,%rax,1),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,(%rdi,%rdx,1)
movdqu %xmm1,0x10(%rdi,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
add    $0xffffffffffffffe0,%rcx
cmp    %rdx,%r10
jne    1190 <int96_copybe+0x90>
cmp    %r8,%r10
je     1137 <int96_copybe+0x37>
test   $0x18,%r8b
je     1291 <int96_copybe+0x191>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
mov    %r8d,%eax
and    $0x7,%eax
lea    (%rdi,%r9,1),%rdx
mov    %r10,%r11
not    %r11
add    %r8,%r11
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r11d,%ecx
movq   -0x7(%rsi,%rcx,1),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rdi,%r10,1)
add    $0x8,%r10
add    $0xfffffffffffffff8,%r11
cmp    %r10,%r9
jne    1250 <int96_copybe+0x150>
cmp    %r8,%r9
jne    1112 <int96_copybe+0x12>
jmp    1137 <int96_copybe+0x37>
add    %r10,%rdi
and    $0x1f,%r8d
jmp    110c <int96_copybe+0xc>

LLVM IR (-O0):
define void @int96_copybe(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %6
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %21, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp sge i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %10
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %4
store i8 %18, i8* %19
br label %21
21: ; preds = %13
%22 = load i32, i32* %7
%23 = add nsw i32 %22, -1
store i32 %23, i32* %7
br label %10
24: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @int96_copybe(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %92
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %7, label %80, label %8
8: ; preds = %5
%9 = add nsw i64 %6, -1
%10 = add i32 %2, -1
%11 = trunc i64 %9 to i32
%12 = icmp ult i32 %10, %11
%13 = icmp ugt i64 %9, 4294967295
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %80, label %15
15: ; preds = %8
%16 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %6
%17 = add i32 %2, -1
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = add nuw nsw i64 %18, 1
%20 = sub nsw i64 %19, %6
%21 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %20
%22 = add nuw nsw i64 %18, 1
%23 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %22
%24 = icmp ugt i8* %23, %0
%25 = icmp ult i8* %21, %16
%26 = and i1 %24, %25
br i1 %26, label %80, label %27
27: ; preds = %15
%28 = icmp ult i32 %2, 32
br i1 %28, label %59, label %29
29: ; preds = %27
%30 = and i64 %6, 4294967264
br label %31
31: ; preds = %31, %29
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %50, %31 ]
%33 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %32
%34 = xor i64 %32, -1
%35 = add i64 %34, %6
%36 = and i64 %35, 4294967295
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 -15
%39 = bitcast i8* %38 to <16 x i8>*
%40 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %39
%41 = shufflevector <16 x i8> %40, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 -16
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 -15
%44 = bitcast i8* %43 to <16 x i8>*
%45 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %44
%46 = shufflevector <16 x i8> %45, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%47 = bitcast i8* %33 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %41, <16 x i8>* %47
%48 = getelementptr i8, i8* %33, i64 16
%49 = bitcast i8* %48 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %46, <16 x i8>* %49
%50 = add nuw i64 %32, 32
%51 = icmp eq i64 %50, %30
br i1 %51, label %52, label %31
52: ; preds = %31
%53 = icmp eq i64 %30, %6
br i1 %53, label %92, label %54
54: ; preds = %52
%55 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %30
%56 = and i64 %6, 31
%57 = and i64 %6, 24
%58 = icmp eq i64 %57, 0
br i1 %58, label %80, label %59
59: ; preds = %27, %54
%60 = phi i64 [ %30, %54 ], [ 0, %27 ]
%61 = and i64 %6, 4294967288
%62 = and i64 %6, 7
%63 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %61
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 -7
br label %65
65: ; preds = %65, %59
%66 = phi i64 [ %60, %59 ], [ %76, %65 ]
%67 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %66
%68 = xor i64 %66, -1
%69 = add i64 %68, %6
%70 = and i64 %69, 4294967295
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %70
%72 = bitcast i8* %71 to <8 x i8>*
%73 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %72
%74 = shufflevector <8 x i8> %73, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%75 = bitcast i8* %67 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %74, <8 x i8>* %75
%76 = add nuw i64 %66, 8
%77 = icmp eq i64 %76, %61
br i1 %77, label %78, label %65
78: ; preds = %65
%79 = icmp eq i64 %61, %6
br i1 %79, label %92, label %80
80: ; preds = %15, %8, %5, %54, %78
%81 = phi i64 [ %6, %5 ], [ %6, %15 ], [ %6, %8 ], [ %56, %54 ], [ %62, %78 ]
%82 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %0, %15 ], [ %0, %8 ], [ %55, %54 ], [ %63, %78 ]
br label %83
83: ; preds = %80, %83
%84 = phi i64 [ %86, %83 ], [ %81, %80 ]
%85 = phi i8* [ %90, %83 ], [ %82, %80 ]
%86 = add nsw i64 %84, -1
%87 = and i64 %86, 4294967295
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %87
%89 = load i8, i8* %88
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 1
store i8 %89, i8* %85
%91 = icmp ugt i64 %84, 1
br i1 %91, label %83, label %92
92: ; preds = %83, %52, %78, %3
ret void
}