#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(size_t);
int /*<<< orphan*/ stdError(char *, float);
float *mfdiv(float s, float *A, size_t rowsA, size_t colsA) {
  int i;
  float *resMatrix = (float *)malloc(rowsA * colsA * sizeof(float));
  if (s != 0) {
    for (i = 0; i < rowsA * colsA; i++) {
      resMatrix[i] = A[i] / s;
    }
  } else {
    stdError("It is impossible to divide by", s);
  }
  return resMatrix;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mfdiv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
imul   -0x20(%rbp),%rdi
shl    $0x2,%rdi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    116b <mfdiv+0x4b>
jp     116b <mfdiv+0x4b>
jmp    11ba <mfdiv+0x9a>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11b5 <mfdiv+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
divss  -0x4(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1172 <mfdiv+0x52>
jmp    11cb <mfdiv+0xab>
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
lea    0xe3a(%rip),%rdi
call   1030 <stdError@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mfdiv>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
movaps %xmm0,(%rsp)
imul   %rdx,%r14
lea    0x0(,%r14,4),%rdi
call   1040 <malloc@plt>
movaps (%rsp),%xmm0
mov    %rax,%rbx
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1155 <mfdiv+0x35>
jnp    11cb <mfdiv+0xab>
test   %r14,%r14
je     11d7 <mfdiv+0xb7>
cmp    $0x4,%r14
jb     1172 <mfdiv+0x52>
lea    (%r15,%r14,4),%rax
cmp    %rax,%rbx
jae    11e4 <mfdiv+0xc4>
lea    (%rbx,%r14,4),%rax
cmp    %r15,%rax
jbe    11e4 <mfdiv+0xc4>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,%rcx
or     $0x1,%rcx
test   $0x1,%r14b
je     1193 <mfdiv+0x73>
movss  (%r15,%rax,4),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%r14
je     11d7 <mfdiv+0xb7>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rax,4),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
movss  0x4(%r15,%rax,4),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r14
jne    11a0 <mfdiv+0x80>
jmp    11d7 <mfdiv+0xb7>
lea    0xe2e(%rip),%rdi
call   1030 <stdError@plt>
mov    %rbx,%rax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
mov    %r14,%rax
and    $0xfffffffffffffffc,%rax
movaps %xmm0,%xmm2
shufps $0x0,%xmm0,%xmm2
lea    -0x4(%rax),%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x2,%rcx
add    $0x1,%rcx
test   %rdx,%rdx
je     124f <mfdiv+0x12f>
mov    %rcx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edx,%edx
nop
movups (%r15,%rdx,4),%xmm1
divps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm1
divps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rdx,4)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1210 <mfdiv+0xf0>
test   $0x1,%cl
je     1245 <mfdiv+0x125>
movups (%r15,%rdx,4),%xmm1
divps  %xmm2,%xmm1
movups %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
cmp    %rax,%r14
je     11d7 <mfdiv+0xb7>
jmp    1174 <mfdiv+0x54>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%cl
jne    1239 <mfdiv+0x119>
jmp    1245 <mfdiv+0x125>

LLVM IR (-O0):
@.str = [30 x i8] c"It is impossible to divide by\00"
define float* @mfdiv(float %0, float* %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
store float %0, float* %5
store float* %1, float** %6
store i64 %2, i64* %7
store i64 %3, i64* %8
%11 = load i64, i64* %7
%12 = load i64, i64* %8
%13 = mul i64 %11, %12
%14 = mul i64 %13, 4
%15 = call i64 @malloc(i64 %14)
%16 = inttoptr i64 %15 to float*
store float* %16, float** %10
%17 = load float, float* %5
%18 = fcmp une float %17, 0.000000e+00
br i1 %18, label %19, label %43
19: ; preds = %4
store i32 0, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %39, %19
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = load i64, i64* %7
%24 = load i64, i64* %8
%25 = mul i64 %23, %24
%26 = icmp ult i64 %22, %25
br i1 %26, label %27, label %42
27: ; preds = %20
%28 = load float*, float** %6
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %5
%34 = fdiv float %32, %33
%35 = load float*, float** %10
%36 = load i32, i32* %9
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
store float %34, float* %38
br label %39
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %9
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %9
br label %20
42: ; preds = %20
br label %46
43: ; preds = %4
%44 = load float, float* %5
%45 = call i32 @stdError(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %44)
br label %46
46: ; preds = %43, %42
%47 = load float*, float** %10
ret float* %47
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [30 x i8] c"It is impossible to divide by\00"
define float* @mfdiv(float %0, float* nocapture %1, i64 %2, i64 %3) {
%5 = mul i64 %3, %2
%6 = shl i64 %5, 2
%7 = tail call i64 @malloc(i64 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to float*
%9 = inttoptr i64 %7 to i8*
%10 = fcmp une float %0, 0.000000e+00
br i1 %10, label %11, label %91
11: ; preds = %4
%12 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %12, label %93, label %13
13: ; preds = %11
%14 = icmp ult i64 %5, 4
br i1 %14, label %64, label %15
15: ; preds = %13
%16 = getelementptr float, float* %8, i64 %5
%17 = getelementptr float, float* %1, i64 %5
%18 = bitcast float* %17 to i8*
%19 = icmp ult i8* %9, %18
%20 = icmp ugt float* %16, %1
%21 = and i1 %19, %20
br i1 %21, label %64, label %22
22: ; preds = %15
%23 = and i64 %5, -4
%24 = insertelement <4 x float> poison, float %0, i64 0
%25 = shufflevector <4 x float> %24, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%26 = add i64 %23, -4
%27 = lshr exact i64 %26, 2
%28 = add nuw nsw i64 %27, 1
%29 = and i64 %28, 1
%30 = icmp eq i64 %26, 0
br i1 %30, label %52, label %31
31: ; preds = %22
%32 = and i64 %28, 9223372036854775806
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %49, %33 ]
%35 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %50, %33 ]
%36 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %34
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%39 = fdiv <4 x float> %38, %25
%40 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %34
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %39, <4 x float>* %41
%42 = or i64 %34, 4
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %42
%44 = bitcast float* %43 to <4 x float>*
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %44
%46 = fdiv <4 x float> %45, %25
%47 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %42
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %48
%49 = add nuw i64 %34, 8
%50 = add i64 %35, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %32
br i1 %51, label %52, label %33
52: ; preds = %33, %22
%53 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %49, %33 ]
%54 = icmp eq i64 %29, 0
br i1 %54, label %62, label %55
55: ; preds = %52
%56 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = fdiv <4 x float> %58, %25
%60 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %53
%61 = bitcast float* %60 to <4 x float>*
store <4 x float> %59, <4 x float>* %61
br label %62
62: ; preds = %52, %55
%63 = icmp eq i64 %5, %23
br i1 %63, label %93, label %64
64: ; preds = %15, %13, %62
%65 = phi i64 [ 0, %15 ], [ 0, %13 ], [ %23, %62 ]
%66 = or i64 %65, 1
%67 = and i64 %5, 1
%68 = icmp eq i64 %67, 0
br i1 %68, label %75, label %69
69: ; preds = %64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %65
%71 = load float, float* %70
%72 = fdiv float %71, %0
%73 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %65
store float %72, float* %73
%74 = or i64 %65, 1
br label %75
75: ; preds = %69, %64
%76 = phi i64 [ %65, %64 ], [ %74, %69 ]
%77 = icmp eq i64 %5, %66
br i1 %77, label %93, label %78
78: ; preds = %75, %78
%79 = phi i64 [ %89, %78 ], [ %76, %75 ]
%80 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = fdiv float %81, %0
%83 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %79
store float %82, float* %83
%84 = add nuw nsw i64 %79, 1
%85 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = fdiv float %86, %0
%88 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %84
store float %87, float* %88
%89 = add nuw nsw i64 %79, 2
%90 = icmp eq i64 %89, %5
br i1 %90, label %93, label %78
91: ; preds = %4
%92 = tail call i32 @stdError(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float %0)
br label %93
93: ; preds = %75, %78, %62, %11, %91
ret float* %8
}