#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ stats;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memset(unsigned int **, int /*<<< orphan*/, int);
double is_random(const unsigned char *buffer, const unsigned int buffer_size) {
  unsigned int stats[256];
  unsigned int i;
  double ind;
  if (buffer_size < 2)
    return 1;
  memset(&stats, 0, sizeof(stats));
  for (i = 0; i < buffer_size; i++)
    stats[buffer[i]]++;
  ind = 0;
  for (i = 0; i < 256; i++)
    if (stats[i] > 0)
      ind += stats[i] * (stats[i] - 1);
  return ind / buffer_size / (buffer_size - 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_random>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x430,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jae    113e <is_random+0x2e>
movsd  0xecc(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
jmp    1242 <is_random+0x132>
lea    -0x420(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x400,%edx
call   1030 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x424(%rbp)
mov    -0x424(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    119d <is_random+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x424(%rbp),%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x420(%rbp,%rax,4),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x420(%rbp,%rax,4)
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
jmp    115b <is_random+0x4b>
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x430(%rbp)
ff
movl   $0x0,-0x424(%rbp)
cmpl   $0x100,-0x424(%rbp)
jae    1219 <is_random+0x109>
mov    -0x424(%rbp),%eax
cmpl   $0x0,-0x420(%rbp,%rax,4)
jbe    1200 <is_random+0xf0>
mov    -0x424(%rbp),%eax
mov    -0x420(%rbp,%rax,4),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
imul   %ecx,%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm0
addsd  -0x430(%rbp),%xmm0
ff
movsd  %xmm0,-0x430(%rbp)
ff
jmp    1205 <is_random+0xf5>
mov    -0x424(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x424(%rbp)
jmp    11b2 <is_random+0xa2>
movsd  -0x430(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
cvtsi2sd %rcx,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffff,%eax
cvtsi2sd %rax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
add    $0x430,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_random>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x400,%rsp
cmp    $0x2,%esi
jae    112e <is_random+0x1e>
movsd  0xed7(%rip),%xmm0
jmp    1236 <is_random+0x126>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%r15
mov    %rsp,%rdi
xor    %ebx,%ebx
xor    %esi,%esi
mov    $0x400,%edx
call   1030 <memset@plt>
mov    %r14d,%eax
lea    -0x1(%rax),%rdx
mov    %eax,%ecx
and    $0x3,%ecx
cmp    $0x3,%rdx
jb     1190 <is_random+0x80>
mov    %eax,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r15,%rbx,1),%esi
addl   $0x1,(%rsp,%rsi,4)
movzbl 0x1(%r15,%rbx,1),%esi
addl   $0x1,(%rsp,%rsi,4)
movzbl 0x2(%r15,%rbx,1),%esi
addl   $0x1,(%rsp,%rsi,4)
movzbl 0x3(%r15,%rbx,1),%esi
addl   $0x1,(%rsp,%rsi,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%rdx
jne    1160 <is_random+0x50>
test   %rcx,%rcx
je     11b2 <is_random+0xa2>
add    %rbx,%r15
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r15,%rdx,1),%esi
addl   $0x1,(%rsp,%rsi,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11a0 <is_random+0x90>
xorpd  %xmm0,%xmm0
xor    %ecx,%ecx
movsd  0xe48(%rip),%xmm1
jmp    11e5 <is_random+0xd5>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
addsd  %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm2,%xmm0
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x100,%rcx
je     121a <is_random+0x10a>
mov    0x4(%rsp,%rcx,4),%esi
mov    %esi,%edx
movapd %xmm1,%xmm2
sub    $0x1,%edx
jb     11ff <is_random+0xef>
imul   %esi,%edx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %rdx,%xmm2
mov    (%rsp,%rcx,4),%esi
mov    %esi,%edx
movapd %xmm1,%xmm3
sub    $0x1,%edx
jb     11d0 <is_random+0xc0>
imul   %esi,%edx
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2sd %rdx,%xmm3
jmp    11d0 <is_random+0xc0>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %rax,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
add    $0xffffffff,%r14d
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %r14,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
add    $0x400,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define double @is_random(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca double
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca [256 x i32]
%7 = alloca i32
%8 = alloca double
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp ult i32 %9, 2
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
store double 1.000000e+00, double* %3
br label %69
12: ; preds = %2
%13 = bitcast [256 x i32]* %6 to i32**
%14 = call i32 @memset(i32** %13, i32 0, i32 1024)
store i32 0, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %29, %12
%16 = load i32, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp ult i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %32
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %6, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %26
br label %29
29: ; preds = %19
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %15
32: ; preds = %15
store double 0.000000e+00, double* %8
store i32 0, i32* %7
br label %33
33: ; preds = %57, %32
%34 = load i32, i32* %7
%35 = icmp ult i32 %34, 256
br i1 %35, label %36, label %60
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %7
%38 = zext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %6, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp ugt i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %56
42: ; preds = %36
%43 = load i32, i32* %7
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %6, i64 0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32, i32* %7
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %6, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = sub i32 %50, 1
%52 = mul i32 %46, %51
%53 = uitofp i32 %52 to double
%54 = load double, double* %8
%55 = fadd double %54, %53
store double %55, double* %8
br label %56
56: ; preds = %42, %36
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %33
60: ; preds = %33
%61 = load double, double* %8
%62 = load i32, i32* %5
%63 = uitofp i32 %62 to double
%64 = fdiv double %61, %63
%65 = load i32, i32* %5
%66 = sub i32 %65, 1
%67 = uitofp i32 %66 to double
%68 = fdiv double %64, %67
store double %68, double* %3
br label %69
69: ; preds = %60, %11
%70 = load double, double* %3
ret double %70
}

LLVM IR (-O2):
define double @is_random(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = alloca [256 x i32]
%4 = bitcast [256 x i32]* %3 to i8*
%5 = icmp ult i32 %1, 2
br i1 %5, label %92, label %6
6: ; preds = %2
%7 = bitcast [256 x i32]* %3 to i32**
%8 = call i32 @memset(i32** %7, i32 0, i32 1024)
%9 = zext i32 %1 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %48, label %13
13: ; preds = %6
%14 = and i64 %9, 4294967292
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %45, %15 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %46, %15 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %21
%24 = or i64 %16, 1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %28
%31 = or i64 %16, 2
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %35
%38 = or i64 %16, 3
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = zext i8 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %42
%45 = add nuw nsw i64 %16, 4
%46 = add i64 %17, 4
%47 = icmp eq i64 %46, %14
br i1 %47, label %48, label %15
48: ; preds = %15, %6
%49 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %45, %15 ]
%50 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %50, label %63, label %51
51: ; preds = %48, %51
%52 = phi i64 [ %60, %51 ], [ %49, %48 ]
%53 = phi i64 [ %61, %51 ], [ 0, %48 ]
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %52
%55 = load i8, i8* %54
%56 = zext i8 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = add i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %57
%60 = add nuw nsw i64 %52, 1
%61 = add i64 %53, 1
%62 = icmp eq i64 %61, %11
br i1 %62, label %63, label %51
63: ; preds = %51, %48
br label %64
64: ; preds = %64, %63
%65 = phi i64 [ 0, %63 ], [ %84, %64 ]
%66 = phi double [ 0.000000e+00, %63 ], [ %83, %64 ]
%67 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %65
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp eq i32 %68, 0
%70 = add i32 %68, -1
%71 = mul i32 %70, %68
%72 = uitofp i32 %71 to double
%73 = select i1 %69, double -0.000000e+00, double %72
%74 = fadd double %66, %73
%75 = or i64 %65, 1
%76 = getelementptr inbounds [256 x i32], [256 x i32]* %3, i64 0, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = icmp eq i32 %77, 0
%79 = add i32 %77, -1
%80 = mul i32 %79, %77
%81 = uitofp i32 %80 to double
%82 = select i1 %78, double -0.000000e+00, double %81
%83 = fadd double %74, %82
%84 = add nuw nsw i64 %65, 2
%85 = icmp eq i64 %84, 256
br i1 %85, label %86, label %64
86: ; preds = %64
%87 = uitofp i32 %1 to double
%88 = fdiv double %83, %87
%89 = add i32 %1, -1
%90 = uitofp i32 %89 to double
%91 = fdiv double %88, %90
br label %92
92: ; preds = %2, %86
%93 = phi double [ %91, %86 ], [ 1.000000e+00, %2 ]
ret double %93
}