#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ clock();
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(unsigned int);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int my_rand(unsigned char *bytes, size_t nbytes, const unsigned char *seed,
            size_t seedlen) {
  unsigned int myseed;
  size_t i;
  int offset;
  myseed = (unsigned)time(NULL) ^ (unsigned)clock();
  if (seed) {
    for (offset = 0, i = 0; i < seedlen;
         i++, offset = (offset + 1) % sizeof(unsigned))
      myseed ^= ((unsigned int)seed[i] << (offset * 8));
  }
  srand(myseed);
  while (nbytes--) {
    *bytes++ = rand() & 0xFF;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<my_rand>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <clock@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%eax
xor    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11dc <my_rand+0x9c>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11d7 <my_rand+0x97>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
shl    %cl,%eax
xor    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
and    $0x3,%rax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    118f <my_rand+0x4f>
jmp    11dc <my_rand+0x9c>
mov    -0x24(%rbp),%edi
call   1040 <srand@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
cmp    $0x0,%rax
je     1221 <my_rand+0xe1>
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
and    $0xff,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    11e4 <my_rand+0xa4>
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<my_rand>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,%r12
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
xor    %edi,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1030 <clock@plt>
xor    %ebp,%eax
test   %rbx,%rbx
je     11cd <my_rand+0x8d>
test   %r12,%r12
je     11cd <my_rand+0x8d>
cmp    $0x1,%r12
jne    1182 <my_rand+0x42>
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%r12b
jne    11c3 <my_rand+0x83>
jmp    11cd <my_rand+0x8d>
mov    %r12,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
xor    %esi,%esi
nopl   (%rax)
movzbl (%rbx,%rsi,1),%ebp
lea    0x0(,%rdx,8),%ecx
shl    %cl,%ebp
xor    %eax,%ebp
movzbl 0x1(%rbx,%rsi,1),%eax
add    $0x8,%cl
shl    %cl,%eax
xor    %ebp,%eax
add    $0x2,%rsi
add    $0x2,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    %rsi,%rdi
jne    1190 <my_rand+0x50>
shl    $0x3,%edx
test   $0x1,%r12b
je     11cd <my_rand+0x8d>
movzbl (%rbx,%rsi,1),%esi
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%esi
xor    %esi,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <srand@plt>
test   %r15,%r15
je     11f4 <my_rand+0xb4>
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
mov    %al,(%r14,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r15
jne    11e0 <my_rand+0xa0>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @my_rand(i8* %0, i64 %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i8* %2, i8** %7
store i64 %3, i64* %8
%12 = call i32 @time(i32* null)
%13 = call i32 (...) @clock()
%14 = xor i32 %12, %13
store i32 %14, i32* %9
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = icmp ne i8* %15, null
br i1 %16, label %17, label %42
17: ; preds = %4
store i32 0, i32* %11
store i64 0, i64* %10
br label %18
18: ; preds = %33, %17
%19 = load i64, i64* %10
%20 = load i64, i64* %8
%21 = icmp ult i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %41
22: ; preds = %18
%23 = load i8*, i8** %7
%24 = load i64, i64* %10
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = load i32, i32* %11
%29 = mul nsw i32 %28, 8
%30 = shl i32 %27, %29
%31 = load i32, i32* %9
%32 = xor i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %9
br label %33
33: ; preds = %22
%34 = load i64, i64* %10
%35 = add i64 %34, 1
store i64 %35, i64* %10
%36 = load i32, i32* %11
%37 = add nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = urem i64 %38, 4
%40 = trunc i64 %39 to i32
store i32 %40, i32* %11
br label %18
41: ; preds = %18
br label %42
42: ; preds = %41, %4
%43 = load i32, i32* %9
%44 = call i32 @srand(i32 %43)
br label %45
45: ; preds = %49, %42
%46 = load i64, i64* %6
%47 = add i64 %46, -1
store i64 %47, i64* %6
%48 = icmp ne i64 %46, 0
br i1 %48, label %49, label %55
49: ; preds = %45
%50 = call i32 (...) @rand()
%51 = and i32 %50, 255
%52 = trunc i32 %51 to i8
%53 = load i8*, i8** %5
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %5
store i8 %52, i8* %53
br label %45
55: ; preds = %45
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @my_rand(i8* nocapture writeonly %0, i64 %1, i8* %2, i64 %3) {
%5 = tail call i32 @time(i32* null)
%6 = tail call i32 (...) @clock()
%7 = xor i32 %6, %5
%8 = icmp ne i8* %2, null
%9 = icmp ne i64 %3, 0
%10 = and i1 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %55
11: ; preds = %4
%12 = and i64 %3, 1
%13 = icmp eq i64 %3, 1
br i1 %13, label %43, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i64 %3, -2
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %38, %16 ]
%18 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %36, %16 ]
%19 = phi i32 [ %7, %14 ], [ %35, %16 ]
%20 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %39, %16 ]
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %18
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = shl nuw nsw i32 %17, 3
%25 = shl i32 %23, %24
%26 = xor i32 %25, %19
%27 = or i64 %18, 1
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = shl nuw nsw i32 %17, 3
%32 = add nuw nsw i32 %31, 8
%33 = and i32 %32, 24
%34 = shl i32 %30, %33
%35 = xor i32 %34, %26
%36 = add nuw i64 %18, 2
%37 = add nuw nsw i32 %17, 2
%38 = and i32 %37, 3
%39 = add i64 %20, 2
%40 = icmp eq i64 %39, %15
br i1 %40, label %41, label %16
41: ; preds = %16
%42 = shl nuw nsw i32 %38, 3
br label %43
43: ; preds = %41, %11
%44 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %35, %41 ]
%45 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %42, %41 ]
%46 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %36, %41 ]
%47 = phi i32 [ %7, %11 ], [ %35, %41 ]
%48 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %48, label %55, label %49
49: ; preds = %43
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %46
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = shl i32 %52, %45
%54 = xor i32 %53, %47
br label %55
55: ; preds = %49, %43, %4
%56 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %44, %43 ], [ %54, %49 ]
%57 = tail call i32 @srand(i32 %56)
%58 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %58, label %67, label %59
59: ; preds = %55, %59
%60 = phi i8* [ %65, %59 ], [ %0, %55 ]
%61 = phi i64 [ %62, %59 ], [ %1, %55 ]
%62 = add i64 %61, -1
%63 = tail call i32 (...) @rand()
%64 = trunc i32 %63 to i8
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 1
store i8 %64, i8* %60
%66 = icmp eq i64 %62, 0
br i1 %66, label %67, label %59
67: ; preds = %59, %55
ret i32 0
}