int t6(int len, void *dummy, char *__restrict x) {
  len = len & ~31;
  unsigned short result = 0;
  __asm volatile("");
  for (int i = 0; i < len; i++)
    result += x[i];
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<t6>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xffffffe0,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movw   $0x0,-0x1a(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1155 <t6+0x55>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1125 <t6+0x25>
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<t6>:
and    $0xffffffe0,%edi
test   %edi,%edi
jle    1138 <t6+0x38>
mov    %edi,%ecx
xor    %esi,%esi
xor    %eax,%eax
nopl   (%rax)
movsbl (%rdx,%rsi,1),%edi
add    %eax,%edi
movsbl 0x1(%rdx,%rsi,1),%eax
add    %edi,%eax
movsbl 0x2(%rdx,%rsi,1),%edi
add    %eax,%edi
movsbl 0x3(%rdx,%rsi,1),%eax
add    %edi,%eax
add    $0x4,%rsi
movzwl %ax,%eax
cmp    %rsi,%rcx
jne    1110 <t6+0x10>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @t6(i32 %0, i8* %1, i8* noalias %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i16
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
%9 = load i32, i32* %4
%10 = and i32 %9, -32
store i32 %10, i32* %4
store i16 0, i16* %7
store i32 0, i32* %8
br label %11
11: ; preds = %26, %3
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i16, i16* %7
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = add nsw i32 %23, %21
%25 = trunc i32 %24 to i16
store i16 %25, i16* %7
br label %26
26: ; preds = %15
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
br label %11
29: ; preds = %11
%30 = load i16, i16* %7
%31 = zext i16 %30 to i32
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @t6(i32 %0, i8* nocapture readnone %1, i8* noalias nocapture %2) {
%4 = and i32 %0, -32
tail call void asm sideeffect "", "~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"()
%5 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %3
%7 = zext i32 %4 to i64
br label %10
8: ; preds = %10, %3
%9 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %33, %10 ]
ret i32 %9
10: ; preds = %10, %6
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %32, %10 ]
%12 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %33, %10 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %11
%14 = load i8, i8* %13
%15 = sext i8 %14 to i32
%16 = add nsw i32 %12, %15
%17 = or i64 %11, 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = add nsw i32 %16, %20
%22 = or i64 %11, 2
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = add nsw i32 %21, %25
%27 = or i64 %11, 3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = add nsw i32 %26, %30
%32 = add nuw nsw i64 %11, 4
%33 = and i32 %31, 65535
%34 = icmp eq i64 %32, %7
br i1 %34, label %8, label %10
}