#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ draw_char12(int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ draw_char24(int, int, int, int);
int wstrat(int x, int y, char *s, int color) {
  int x0 = x, c;
  while ((c = 0xff & *s++))
    if (c < 0x81) {
      if (c < 0x21 || c > 0x7e)
        c = 96;
      else if (c == 0x5c)
        c = 95;
      else if (c == 0x7e)
        c = 0;
      else
        c -= 32;
      draw_char12(x * 12, y * 24, c, color);
      x++;
    } else if (c >= 0xa1 && c <= 0xdf) {
      draw_char12(x * 12, y * 24, c + 32, color);
      x++;
    } else {
      int row, col;
      if (!*s)
        break;
      c = (c << 8) | (0xff & *s++);
      if (c >= 0xa000)
        c -= 0x4000;
      if ((c & 0xff) > 0x9e) {
        row = 2 * (c >> 8) - 0x101;
        col = (c & 0xff) - 0x9f;
      } else {
        row = 2 * (c >> 8) - 0x102;
        col = (c & 0xff) - 0x40;
        if (col >= 0x40)
          --col;
      }
      if (row < 0 || col < 0 || row > 83 || col > 93 || (row > 6 && row < 15))
        row = col = 0;
      else if (row > 6)
        row -= 8;
      draw_char24(x * 12, y * 24, row * 94 + col, color);
      x += 2;
    }
  return x - x0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wstrat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
and    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1377 <wstrat+0x257>
cmpl   $0x81,-0x1c(%rbp)
jge    11eb <wstrat+0xcb>
cmpl   $0x21,-0x1c(%rbp)
jl     117f <wstrat+0x5f>
cmpl   $0x7e,-0x1c(%rbp)
jle    118b <wstrat+0x6b>
movl   $0x60,-0x1c(%rbp)
jmp    11ca <wstrat+0xaa>
cmpl   $0x5c,-0x1c(%rbp)
jne    11a1 <wstrat+0x81>
movl   $0x5f,-0x1c(%rbp)
jmp    11c5 <wstrat+0xa5>
cmpl   $0x7e,-0x1c(%rbp)
jne    11b7 <wstrat+0x97>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jmp    11c0 <wstrat+0xa0>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11c5 <wstrat+0xa5>
jmp    11ca <wstrat+0xaa>
imul   $0xc,-0x4(%rbp),%edi
imul   $0x18,-0x8(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <draw_char12@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1372 <wstrat+0x252>
cmpl   $0xa1,-0x1c(%rbp)
jl     1229 <wstrat+0x109>
cmpl   $0xdf,-0x1c(%rbp)
jg     1229 <wstrat+0x109>
imul   $0xc,-0x4(%rbp),%edi
imul   $0x18,-0x8(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x20,%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1030 <draw_char12@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    136d <wstrat+0x24d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    123b <wstrat+0x11b>
jmp    1377 <wstrat+0x257>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movsbl (%rcx),%ecx
and    $0xff,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xa000,-0x1c(%rbp)
jl     1276 <wstrat+0x156>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x4000,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
cmp    $0x9e,%eax
jle    12af <wstrat+0x18f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
shl    $0x1,%eax
sub    $0x101,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
sub    $0x9f,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    12e6 <wstrat+0x1c6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
shl    $0x1,%eax
sub    $0x102,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
sub    $0x40,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x24(%rbp)
jl     12e1 <wstrat+0x1c1>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    12e6 <wstrat+0x1c6>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jl     1322 <wstrat+0x202>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     1322 <wstrat+0x202>
cmpl   $0x53,-0x20(%rbp)
jg     1322 <wstrat+0x202>
cmpl   $0x5d,-0x24(%rbp)
jg     1322 <wstrat+0x202>
cmpl   $0x6,-0x20(%rbp)
jle    1335 <wstrat+0x215>
cmpl   $0xf,-0x20(%rbp)
jge    1335 <wstrat+0x215>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
jmp    134d <wstrat+0x22d>
cmpl   $0x6,-0x20(%rbp)
jle    1348 <wstrat+0x228>
mov    -0x20(%rbp),%eax
sub    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    134d <wstrat+0x22d>
imul   $0xc,-0x4(%rbp),%edi
imul   $0x18,-0x8(%rbp),%esi
imul   $0x5e,-0x20(%rbp),%edx
add    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
call   1040 <draw_char24@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1372 <wstrat+0x252>
jmp    113b <wstrat+0x1b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wstrat>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r15d
mov    (%rdx),%cl
mov    %edi,0x4(%rsp)
mov    %edi,%ebx
test   %cl,%cl
je     1293 <wstrat+0x173>
mov    %rdx,%rbp
shl    $0x3,%esi
lea    (%rsi,%rsi,2),%r12d
xor    %r13d,%r13d
mov    0x4(%rsp),%eax
mov    %eax,%ebx
jmp    118d <wstrat+0x6d>
add    $0xffffffe0,%edx
mov    %edx,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x0(,%rbx,4),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,2),%edi
mov    %r12d,%esi
mov    %eax,%edx
mov    %r15d,%ecx
call   1030 <draw_char12@plt>
mov    $0x1,%eax
add    %eax,%ebx
movzbl (%r14),%ecx
mov    %r14,%rbp
test   %cl,%cl
je     1293 <wstrat+0x173>
lea    0x1(%rbp),%r14
movzbl %cl,%edx
cmp    $0x80,%dl
ja     11c0 <wstrat+0xa0>
lea    -0x7f(%rcx),%esi
mov    $0x60,%eax
cmp    $0xa2,%sil
jb     1160 <wstrat+0x40>
cmp    $0x5c,%cl
je     1289 <wstrat+0x169>
cmp    $0x7e,%cl
jne    1153 <wstrat+0x33>
xor    %eax,%eax
jmp    1160 <wstrat+0x40>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x5f,%cl
cmp    $0x3e,%cl
ja     11e0 <wstrat+0xc0>
lea    0x0(,%rbx,4),%eax
lea    (%rax,%rax,2),%edi
add    $0x20,%edx
mov    %r12d,%esi
jmp    116f <wstrat+0x4f>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%r14),%eax
test   %eax,%eax
je     1293 <wstrat+0x173>
shl    $0x8,%edx
lea    (%rdx,%rax,1),%ecx
cmp    $0xa000,%ecx
lea    -0x4000(%rdx,%rax,1),%eax
cmovb  %ecx,%eax
movzbl %al,%ecx
sar    $0x7,%eax
cmp    $0x9f,%ecx
jb     1220 <wstrat+0x100>
and    $0xfffffffe,%eax
add    $0xfffffeff,%eax
add    $0xffffff61,%ecx
jmp    1237 <wstrat+0x117>
add    $0xfffffefe,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
xor    %edx,%edx
cmp    $0x7f,%ecx
seta   %dl
neg    %edx
add    %edx,%ecx
add    $0xffffffc0,%ecx
add    $0x2,%rbp
lea    -0x7(%rax),%esi
lea    -0x8(%rax),%edx
cmp    $0x7,%eax
cmovl  %eax,%edx
imul   $0x5e,%edx,%edx
add    %ecx,%edx
cmp    $0x8,%esi
cmovb  %r13d,%edx
cmp    $0x5e,%ecx
cmovge %r13d,%edx
lea    0x0(,%rbx,4),%esi
or     %eax,%ecx
cmovs  %r13d,%edx
cmp    $0x54,%eax
lea    (%rsi,%rsi,2),%edi
cmovge %r13d,%edx
mov    %r12d,%esi
mov    %r15d,%ecx
call   1040 <draw_char24@plt>
mov    $0x2,%eax
mov    %rbp,%r14
jmp    117c <wstrat+0x5c>
mov    $0x5f,%eax
jmp    1160 <wstrat+0x40>
sub    0x4(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @wstrat(i32 %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i8* %2, i8** %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %5
store i32 %13, i32* %9
br label %14
14: ; preds = %156, %4
%15 = load i8*, i8** %7
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i32 1
store i8* %16, i8** %7
%17 = load i8, i8* %15
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = and i32 255, %18
store i32 %19, i32* %10
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %157
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp slt i32 %22, 129
br i1 %23, label %24, label %54
24: ; preds = %21
%25 = load i32, i32* %10
%26 = icmp slt i32 %25, 33
br i1 %26, label %30, label %27
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %10
%29 = icmp sgt i32 %28, 126
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %27, %24
store i32 96, i32* %10
br label %44
31: ; preds = %27
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp eq i32 %32, 92
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %31
store i32 95, i32* %10
br label %43
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %10
%37 = icmp eq i32 %36, 126
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %35
store i32 0, i32* %10
br label %42
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sub nsw i32 %40, 32
store i32 %41, i32* %10
br label %42
42: ; preds = %39, %38
br label %43
43: ; preds = %42, %34
br label %44
44: ; preds = %43, %30
%45 = load i32, i32* %5
%46 = mul nsw i32 %45, 12
%47 = load i32, i32* %6
%48 = mul nsw i32 %47, 24
%49 = load i32, i32* %10
%50 = load i32, i32* %8
%51 = call i32 @draw_char12(i32 %46, i32 %48, i32 %49, i32 %50)
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
br label %156
54: ; preds = %21
%55 = load i32, i32* %10
%56 = icmp sge i32 %55, 161
br i1 %56, label %57, label %71
57: ; preds = %54
%58 = load i32, i32* %10
%59 = icmp sle i32 %58, 223
br i1 %59, label %60, label %71
60: ; preds = %57
%61 = load i32, i32* %5
%62 = mul nsw i32 %61, 12
%63 = load i32, i32* %6
%64 = mul nsw i32 %63, 24
%65 = load i32, i32* %10
%66 = add nsw i32 %65, 32
%67 = load i32, i32* %8
%68 = call i32 @draw_char12(i32 %62, i32 %64, i32 %66, i32 %67)
%69 = load i32, i32* %5
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %5
br label %155
71: ; preds = %57, %54
%72 = load i8*, i8** %7
%73 = load i8, i8* %72
%74 = icmp ne i8 %73, 0
br i1 %74, label %76, label %75
75: ; preds = %71
br label %157
76: ; preds = %71
%77 = load i32, i32* %10
%78 = shl i32 %77, 8
%79 = load i8*, i8** %7
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i32 1
store i8* %80, i8** %7
%81 = load i8, i8* %79
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = and i32 255, %82
%84 = or i32 %78, %83
store i32 %84, i32* %10
%85 = load i32, i32* %10
%86 = icmp sge i32 %85, 40960
br i1 %86, label %87, label %90
87: ; preds = %76
%88 = load i32, i32* %10
%89 = sub nsw i32 %88, 16384
store i32 %89, i32* %10
br label %90
90: ; preds = %87, %76
%91 = load i32, i32* %10
%92 = and i32 %91, 255
%93 = icmp sgt i32 %92, 158
br i1 %93, label %94, label %102
94: ; preds = %90
%95 = load i32, i32* %10
%96 = ashr i32 %95, 8
%97 = mul nsw i32 2, %96
%98 = sub nsw i32 %97, 257
store i32 %98, i32* %11
%99 = load i32, i32* %10
%100 = and i32 %99, 255
%101 = sub nsw i32 %100, 159
store i32 %101, i32* %12
br label %116
102: ; preds = %90
%103 = load i32, i32* %10
%104 = ashr i32 %103, 8
%105 = mul nsw i32 2, %104
%106 = sub nsw i32 %105, 258
store i32 %106, i32* %11
%107 = load i32, i32* %10
%108 = and i32 %107, 255
%109 = sub nsw i32 %108, 64
store i32 %109, i32* %12
%110 = load i32, i32* %12
%111 = icmp sge i32 %110, 64
br i1 %111, label %112, label %115
112: ; preds = %102
%113 = load i32, i32* %12
%114 = add nsw i32 %113, -1
store i32 %114, i32* %12
br label %115
115: ; preds = %112, %102
br label %116
116: ; preds = %115, %94
%117 = load i32, i32* %11
%118 = icmp slt i32 %117, 0
br i1 %118, label %134, label %119
119: ; preds = %116
%120 = load i32, i32* %12
%121 = icmp slt i32 %120, 0
br i1 %121, label %134, label %122
122: ; preds = %119
%123 = load i32, i32* %11
%124 = icmp sgt i32 %123, 83
br i1 %124, label %134, label %125
125: ; preds = %122
%126 = load i32, i32* %12
%127 = icmp sgt i32 %126, 93
br i1 %127, label %134, label %128
128: ; preds = %125
%129 = load i32, i32* %11
%130 = icmp sgt i32 %129, 6
br i1 %130, label %131, label %135
131: ; preds = %128
%132 = load i32, i32* %11
%133 = icmp slt i32 %132, 15
br i1 %133, label %134, label %135
134: ; preds = %131, %125, %122, %119, %116
store i32 0, i32* %12
store i32 0, i32* %11
br label %142
135: ; preds = %131, %128
%136 = load i32, i32* %11
%137 = icmp sgt i32 %136, 6
br i1 %137, label %138, label %141
138: ; preds = %135
%139 = load i32, i32* %11
%140 = sub nsw i32 %139, 8
store i32 %140, i32* %11
br label %141
141: ; preds = %138, %135
br label %142
142: ; preds = %141, %134
%143 = load i32, i32* %5
%144 = mul nsw i32 %143, 12
%145 = load i32, i32* %6
%146 = mul nsw i32 %145, 24
%147 = load i32, i32* %11
%148 = mul nsw i32 %147, 94
%149 = load i32, i32* %12
%150 = add nsw i32 %148, %149
%151 = load i32, i32* %8
%152 = call i32 @draw_char24(i32 %144, i32 %146, i32 %150, i32 %151)
%153 = load i32, i32* %5
%154 = add nsw i32 %153, 2
store i32 %154, i32* %5
br label %155
155: ; preds = %142, %60
br label %156
156: ; preds = %155, %44
br label %14
157: ; preds = %75, %14
%158 = load i32, i32* %5
%159 = load i32, i32* %9
%160 = sub nsw i32 %158, %159
ret i32 %160
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @wstrat(i32 %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = load i8, i8* %2
%6 = icmp eq i8 %5, 0
br i1 %6, label %85, label %7
7: ; preds = %4
%8 = mul nsw i32 %1, 24
br label %9
9: ; preds = %7, %79
%10 = phi i8 [ %5, %7 ], [ %83, %79 ]
%11 = phi i32 [ %0, %7 ], [ %82, %79 ]
%12 = phi i8* [ %2, %7 ], [ %81, %79 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
%14 = zext i8 %10 to i32
%15 = icmp ult i8 %10, -127
br i1 %15, label %16, label %27
16: ; preds = %9
%17 = add i8 %10, -127
%18 = icmp ult i8 %17, -94
br i1 %18, label %23, label %19
19: ; preds = %16
switch i8 %10, label %21 [
i8 92, label %23
i8 126, label %20
]
20: ; preds = %19
br label %23
21: ; preds = %19
%22 = add nsw i32 %14, -32
br label %23
23: ; preds = %19, %16, %21, %20
%24 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %22, %21 ], [ 96, %16 ], [ 95, %19 ]
%25 = mul nsw i32 %11, 12
%26 = tail call i32 @draw_char12(i32 %25, i32 %8, i32 %24, i32 %3)
br label %79
27: ; preds = %9
%28 = add nsw i8 %10, 95
%29 = icmp ult i8 %28, 63
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %27
%31 = mul nsw i32 %11, 12
%32 = add nuw nsw i32 %14, 32
%33 = tail call i32 @draw_char12(i32 %31, i32 %8, i32 %32, i32 %3)
br label %79
34: ; preds = %27
%35 = load i8, i8* %13
%36 = icmp eq i8 %35, 0
br i1 %36, label %85, label %37
37: ; preds = %34
%38 = shl nuw nsw i32 %14, 8
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
%40 = zext i8 %35 to i32
%41 = or i32 %38, %40
%42 = icmp ugt i32 %41, 40959
%43 = add nsw i32 %41, -16384
%44 = select i1 %42, i32 %43, i32 %41
%45 = and i32 %44, 255
%46 = icmp ugt i32 %45, 158
%47 = ashr i32 %44, 7
br i1 %46, label %48, label %52
48: ; preds = %37
%49 = and i32 %47, -2
%50 = add nsw i32 %49, -257
%51 = add nsw i32 %45, -159
br label %58
52: ; preds = %37
%53 = add nsw i32 %47, -258
%54 = and i32 %53, -2
%55 = icmp ugt i32 %45, 127
%56 = select i1 %55, i32 -65, i32 -64
%57 = add nsw i32 %56, %45
br label %58
58: ; preds = %48, %52
%59 = phi i32 [ %50, %48 ], [ %54, %52 ]
%60 = phi i32 [ %51, %48 ], [ %57, %52 ]
%61 = icmp slt i32 %59, 0
%62 = icmp slt i32 %60, 0
%63 = select i1 %61, i1 true, i1 %62
%64 = icmp sgt i32 %59, 83
%65 = or i1 %64, %63
%66 = icmp sgt i32 %60, 93
%67 = select i1 %65, i1 true, i1 %66
%68 = add nsw i32 %59, -7
%69 = icmp ult i32 %68, 8
%70 = select i1 %67, i1 true, i1 %69
%71 = icmp sgt i32 %59, 6
%72 = add nsw i32 %59, -8
%73 = select i1 %71, i32 %72, i32 %59
%74 = mul nsw i32 %11, 12
%75 = mul nsw i32 %73, 94
%76 = add i32 %75, %60
%77 = select i1 %70, i32 0, i32 %76
%78 = tail call i32 @draw_char24(i32 %74, i32 %8, i32 %77, i32 %3)
br label %79
79: ; preds = %58, %30, %23
%80 = phi i32 [ 2, %58 ], [ 1, %30 ], [ 1, %23 ]
%81 = phi i8* [ %39, %58 ], [ %13, %30 ], [ %13, %23 ]
%82 = add nsw i32 %11, %80
%83 = load i8, i8* %81
%84 = icmp eq i8 %83, 0
br i1 %84, label %85, label %9
85: ; preds = %79, %34, %4
%86 = phi i32 [ %0, %4 ], [ %11, %34 ], [ %82, %79 ]
%87 = sub nsw i32 %86, %0
ret i32 %87
}