void itoa(int n, char *s) {
  int sign = 1;
  if (n < 0)
    sign *= -1;
  do {
    *s++ = sign * (n % 10) + '0';
  } while ((n /= 10) != 0);
  if (sign < 0)
    *s++ = '-';
  *s = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1123 <itoa+0x23>
imul   $0xffffffff,-0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <itoa+0x28>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   %edx,%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jne    1128 <itoa+0x28>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    1188 <itoa+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %edi,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %eax,%r9
imul   $0x66666667,%r9,%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3f,%rdx
sar    $0x22,%rax
add    %edx,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%r8d
mov    %r9d,%edx
sub    %r8d,%edx
mov    %edx,%ecx
neg    %cl
test   %edi,%edi
movzbl %cl,%ecx
cmovns %edx,%ecx
add    $0x30,%cl
mov    %cl,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
add    $0x9,%r9d
cmp    $0x12,%r9d
ja     1110 <itoa+0x10>
test   %edi,%edi
js     115b <itoa+0x5b>
movb   $0x0,(%rsi)
ret
movb   $0x2d,(%rsi)
add    $0x1,%rsi
movb   $0x0,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = mul nsw i32 %9, -1
store i32 %10, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %8, %2
br label %12
12: ; preds = %21, %11
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32, i32* %3
%15 = srem i32 %14, 10
%16 = mul nsw i32 %13, %15
%17 = add nsw i32 %16, 48
%18 = trunc i32 %17 to i8
%19 = load i8*, i8** %4
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %4
store i8 %18, i8* %19
br label %21
21: ; preds = %12
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sdiv i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %3
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %12, label %25
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp slt i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %25
%29 = load i8*, i8** %4
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %4
store i8 45, i8* %29
br label %31
31: ; preds = %28, %25
%32 = load i8*, i8** %4
store i8 0, i8* %32
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 0
br label %4
4: ; preds = %4, %2
%5 = phi i32 [ %0, %2 ], [ %13, %4 ]
%6 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %12, %4 ]
%7 = srem i32 %5, 10
%8 = sub nsw i32 0, %7
%9 = select i1 %3, i32 %8, i32 %7
%10 = trunc i32 %9 to i8
%11 = add nsw i8 %10, 48
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
store i8 %11, i8* %6
%13 = sdiv i32 %5, 10
%14 = add i32 %5, 9
%15 = icmp ult i32 %14, 19
br i1 %15, label %16, label %4
16: ; preds = %4
br i1 %3, label %17, label %19
17: ; preds = %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 2
store i8 45, i8* %12
br label %19
19: ; preds = %17, %16
%20 = phi i8* [ %18, %17 ], [ %12, %16 ]
store i8 0, i8* %20
ret void
}