#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef unsigned long uint32_t;

/* Variables and functions */
void DESKeySet(uint32_t ui32Base, uint32_t *pui32Key) {
  ;
  (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000010))) = pui32Key[0];
  (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000014))) = pui32Key[1];
  if ((*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000020))) & 0x00000008) {
    (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000008))) = pui32Key[2];
    (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x0000000C))) = pui32Key[3];
    (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000000))) = pui32Key[4];
    (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000004))) = pui32Key[5];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<DESKeySet>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x10(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x14(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%rax
and    $0x8,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1180 <DESKeySet+0x80>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x8(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,0xc(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x28(%rax),%rcx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rcx,0x4(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<DESKeySet>:
mov    (%rsi),%rax
mov    %rax,0x10(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%rax
mov    %rax,0x14(%rdi)
testq  $0x8,0x20(%rdi)
je     1138 <DESKeySet+0x38>
mov    0x10(%rsi),%rax
mov    %rax,0x8(%rdi)
mov    0x18(%rsi),%rax
mov    %rax,0xc(%rdi)
mov    0x20(%rsi),%rax
mov    %rax,(%rdi)
mov    0x28(%rsi),%rax
mov    %rax,0x4(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @DESKeySet(i64 %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i64*
store i64 %0, i64* %3
store i64* %1, i64** %4
%5 = load i64*, i64** %4
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %5, i64 0
%7 = load i64, i64* %6
%8 = load i64, i64* %3
%9 = add i64 %8, 16
%10 = inttoptr i64 %9 to i64*
store volatile i64 %7, i64* %10
%11 = load i64*, i64** %4
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 1
%13 = load i64, i64* %12
%14 = load i64, i64* %3
%15 = add i64 %14, 20
%16 = inttoptr i64 %15 to i64*
store volatile i64 %13, i64* %16
%17 = load i64, i64* %3
%18 = add i64 %17, 32
%19 = inttoptr i64 %18 to i64*
%20 = load volatile i64, i64* %19
%21 = and i64 %20, 8
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %48
23: ; preds = %2
%24 = load i64*, i64** %4
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %24, i64 2
%26 = load i64, i64* %25
%27 = load i64, i64* %3
%28 = add i64 %27, 8
%29 = inttoptr i64 %28 to i64*
store volatile i64 %26, i64* %29
%30 = load i64*, i64** %4
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %30, i64 3
%32 = load i64, i64* %31
%33 = load i64, i64* %3
%34 = add i64 %33, 12
%35 = inttoptr i64 %34 to i64*
store volatile i64 %32, i64* %35
%36 = load i64*, i64** %4
%37 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 4
%38 = load i64, i64* %37
%39 = load i64, i64* %3
%40 = add i64 %39, 0
%41 = inttoptr i64 %40 to i64*
store volatile i64 %38, i64* %41
%42 = load i64*, i64** %4
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %42, i64 5
%44 = load i64, i64* %43
%45 = load i64, i64* %3
%46 = add i64 %45, 4
%47 = inttoptr i64 %46 to i64*
store volatile i64 %44, i64* %47
br label %48
48: ; preds = %23, %2
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @DESKeySet(i64 %0, i64* nocapture %1) {
%3 = load i64, i64* %1
%4 = add i64 %0, 16
%5 = inttoptr i64 %4 to i64*
store volatile i64 %3, i64* %5
%6 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 1
%7 = load i64, i64* %6
%8 = add i64 %0, 20
%9 = inttoptr i64 %8 to i64*
store volatile i64 %7, i64* %9
%10 = add i64 %0, 32
%11 = inttoptr i64 %10 to i64*
%12 = load volatile i64, i64* %11
%13 = and i64 %12, 8
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %31, label %15
15: ; preds = %2
%16 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 2
%17 = load i64, i64* %16
%18 = add i64 %0, 8
%19 = inttoptr i64 %18 to i64*
store volatile i64 %17, i64* %19
%20 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 3
%21 = load i64, i64* %20
%22 = add i64 %0, 12
%23 = inttoptr i64 %22 to i64*
store volatile i64 %21, i64* %23
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 4
%25 = load i64, i64* %24
%26 = inttoptr i64 %0 to i64*
store volatile i64 %25, i64* %26
%27 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 5
%28 = load i64, i64* %27
%29 = add i64 %0, 4
%30 = inttoptr i64 %29 to i64*
store volatile i64 %28, i64* %30
br label %31
31: ; preds = %15, %2
ret void
}