#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ y;

/* Variables and functions */
float *alloca(unsigned int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float const *, unsigned int);
void frlusolve(float *x, const float *b, const float *u, const unsigned int *p,
               unsigned int d) {
  float *y, s;
  unsigned int k, i;
  y = alloca(d * sizeof(y[0]));
  memcpy(y, b, d * sizeof(y[0]));
  for (k = 0; k < d - 1; k++) {
    i = p[k];
    if (i != k)
      do {
        float z;
        z = (y[k]);
        (y[k]) = (y[i]);
        (y[i]) = z;
      } while (0);
    if (y[k] == 0)
      continue;
    for (i = k + 1; i < d; i++)
      y[i] -= y[k] * u[i * d + k];
  }
  for (k = d; k > 0; k--) {
    s = y[k - 1];
    for (i = k; i < d; i++)
      s -= u[(k - 1) * d + i] * x[i];
    x[k - 1] = s / u[(k - 1) * d + (k - 1)];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<frlusolve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <alloca@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
mov    -0x24(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    127a <frlusolve+0x15a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
je     11d9 <frlusolve+0xb9>
jmp    119a <frlusolve+0x7a>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11d9 <frlusolve+0xb9>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11fc <frlusolve+0xdc>
jp     11fc <frlusolve+0xdc>
jmp    126c <frlusolve+0x14c>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    1267 <frlusolve+0x147>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1205 <frlusolve+0xe5>
jmp    126c <frlusolve+0x14c>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    116b <frlusolve+0x4b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x38(%rbp)
jbe    1344 <frlusolve+0x224>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jae    1303 <frlusolve+0x1e3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x34(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    12a6 <frlusolve+0x186>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1280 <frlusolve+0x160>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<frlusolve>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8d,%r13d
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
lea    0x0(,%r13,4),%ebp
mov    %ebp,%edi
call   1030 <alloca@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %rax,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %r13d,%r14d
mov    %r13d,%r11d
add    $0xffffffff,%r14d
je     12b9 <frlusolve+0x199>
mov    %r14d,%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    -0x3(%r13),%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %r13,%rax
lea    0x0(%r13,%r13,1),%r9d
mov    $0x1,%ecx
xor    %r10d,%r10d
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11af <frlusolve+0x8f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
cmp    0x8(%rsp),%r10
je     12ad <frlusolve+0x18d>
mov    %r10,%rsi
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    (%rdx,%r10,4),%edx
cmp    %rdx,%r10
je     11d4 <frlusolve+0xb4>
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm1
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rsi,4)
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm1
lea    0x1(%rsi),%r10
ucomiss %xmm0,%xmm1
jne    11e4 <frlusolve+0xc4>
jnp    11a0 <frlusolve+0x80>
cmp    %r11,%r10
jae    11a0 <frlusolve+0x80>
mov    %ecx,%edx
mov    %rax,%rdi
imul   %edi,%edx
add    %esi,%edx
movss  (%rbx,%rcx,4),%xmm2
mulss  (%r12,%rdx,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rdx
cmp    %edi,%edx
je     11a0 <frlusolve+0x80>
mov    %rax,%rdi
mov    %edi,%ebp
sub    %esi,%ebp
test   $0x1,%bpl
je     1240 <frlusolve+0x120>
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm1
imul   %edi,%edx
add    %esi,%edx
mulss  (%r12,%rdx,4),%xmm1
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%rbx,%rcx,4)
lea    0x2(%rcx),%rdx
cmp    %esi,0x4(%rsp)
je     11a0 <frlusolve+0x80>
lea    0x1(%rdx),%ebp
mov    %rax,%rdi
imul   %edi,%ebp
add    %esi,%ebp
mov    %edi,%r8d
imul   %edx,%r8d
add    %esi,%r8d
nop
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm1
mov    %r8d,%r13d
mulss  (%r12,%r13,4),%xmm1
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
movss  0x4(%rbx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movss  (%rbx,%rsi,4),%xmm2
mov    %ebp,%edi
mulss  (%r12,%rdi,4),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rbx,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
add    %r9d,%ebp
add    %r9d,%r8d
cmp    %edx,%r11d
jne    1260 <frlusolve+0x140>
jmp    11a0 <frlusolve+0x80>
mov    %rax,%r13
test   %r13d,%r13d
je     1368 <frlusolve+0x248>
imul   %r13d,%r14d
mov    %r13d,%r8d
neg    %r8d
xor    %esi,%esi
mov    %r11,%rbp
jmp    12ec <frlusolve+0x1cc>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %ebp,%edi
divss  (%r12,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%r9,4)
add    $0x1,%esi
add    %r8,%r14
test   %ebp,%ebp
je     1368 <frlusolve+0x248>
mov    %rbp,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
mov    %ebp,%r9d
movss  (%rbx,%r9,4),%xmm0
mov    %ebp,%edi
imul   %r13d,%edi
cmp    %r11,%rcx
jae    12d0 <frlusolve+0x1b0>
test   $0x1,%sil
je     1324 <frlusolve+0x204>
lea    (%rdi,%rcx,1),%edx
movss  (%r12,%rdx,4),%xmm1
mulss  (%r15,%rcx,4),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x1,%esi
je     12d0 <frlusolve+0x1b0>
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r14,%rcx,1),%rdx
mov    %edx,%eax
movss  (%r12,%rax,4),%xmm1
mulss  (%r15,%rcx,4),%xmm1
add    $0x1,%edx
movss  (%r12,%rdx,4),%xmm2
mulss  0x4(%r15,%rcx,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm0
subss  %xmm2,%xmm0
add    $0x2,%rcx
cmp    %ecx,%r11d
jne    1330 <frlusolve+0x210>
jmp    12d0 <frlusolve+0x1b0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @frlusolve(float* %0, float* %1, float* %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 %4, i32* %10
%16 = load i32, i32* %10
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 %17, 4
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call float* @alloca(i32 %19)
store float* %20, float** %11
%21 = load float*, float** %11
%22 = load float*, float** %7
%23 = load i32, i32* %10
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = mul i64 %24, 4
%26 = trunc i64 %25 to i32
%27 = call i32 @memcpy(float* %21, float* %22, i32 %26)
store i32 0, i32* %13
br label %28
28: ; preds = %105, %5
%29 = load i32, i32* %13
%30 = load i32, i32* %10
%31 = sub i32 %30, 1
%32 = icmp ult i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %108
33: ; preds = %28
%34 = load i32*, i32** %9
%35 = load i32, i32* %13
%36 = zext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %14
%39 = load i32, i32* %14
%40 = load i32, i32* %13
%41 = icmp ne i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %64
42: ; preds = %33
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load float*, float** %11
%45 = load i32, i32* %13
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 %46
%48 = load float, float* %47
store float %48, float* %15
%49 = load float*, float** %11
%50 = load i32, i32* %14
%51 = zext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = load float*, float** %11
%55 = load i32, i32* %13
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
store float %53, float* %57
%58 = load float, float* %15
%59 = load float*, float** %11
%60 = load i32, i32* %14
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 %61
store float %58, float* %62
br label %63
63: ; preds = %43
br label %64
64: ; preds = %63, %33
%65 = load float*, float** %11
%66 = load i32, i32* %13
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = fcmp oeq float %69, 0.000000e+00
br i1 %70, label %71, label %72
71: ; preds = %64
br label %105
72: ; preds = %64
%73 = load i32, i32* %13
%74 = add i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %14
br label %75
75: ; preds = %101, %72
%76 = load i32, i32* %14
%77 = load i32, i32* %10
%78 = icmp ult i32 %76, %77
br i1 %78, label %79, label %104
79: ; preds = %75
%80 = load float*, float** %11
%81 = load i32, i32* %13
%82 = zext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = load float*, float** %8
%86 = load i32, i32* %14
%87 = load i32, i32* %10
%88 = mul i32 %86, %87
%89 = load i32, i32* %13
%90 = add i32 %88, %89
%91 = zext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = load float*, float** %11
%95 = load i32, i32* %14
%96 = zext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
%98 = load float, float* %97
%99 = fneg float %84
%100 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %99, float %93, float %98)
store float %100, float* %97
br label %101
101: ; preds = %79
%102 = load i32, i32* %14
%103 = add i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %14
br label %75
104: ; preds = %75
br label %105
105: ; preds = %104, %71
%106 = load i32, i32* %13
%107 = add i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %13
br label %28
108: ; preds = %28
%109 = load i32, i32* %10
store i32 %109, i32* %13
br label %110
110: ; preds = %166, %108
%111 = load i32, i32* %13
%112 = icmp ugt i32 %111, 0
br i1 %112, label %113, label %169
113: ; preds = %110
%114 = load float*, float** %11
%115 = load i32, i32* %13
%116 = sub i32 %115, 1
%117 = zext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 %117
%119 = load float, float* %118
store float %119, float* %12
%120 = load i32, i32* %13
store i32 %120, i32* %14
br label %121
121: ; preds = %144, %113
%122 = load i32, i32* %14
%123 = load i32, i32* %10
%124 = icmp ult i32 %122, %123
br i1 %124, label %125, label %147
125: ; preds = %121
%126 = load float*, float** %8
%127 = load i32, i32* %13
%128 = sub i32 %127, 1
%129 = load i32, i32* %10
%130 = mul i32 %128, %129
%131 = load i32, i32* %14
%132 = add i32 %130, %131
%133 = zext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds float, float* %126, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = load float*, float** %6
%137 = load i32, i32* %14
%138 = zext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %138
%140 = load float, float* %139
%141 = load float, float* %12
%142 = fneg float %135
%143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %140, float %141)
store float %143, float* %12
br label %144
144: ; preds = %125
%145 = load i32, i32* %14
%146 = add i32 %145, 1
store i32 %146, i32* %14
br label %121
147: ; preds = %121
%148 = load float, float* %12
%149 = load float*, float** %8
%150 = load i32, i32* %13
%151 = sub i32 %150, 1
%152 = load i32, i32* %10
%153 = mul i32 %151, %152
%154 = load i32, i32* %13
%155 = sub i32 %154, 1
%156 = add i32 %153, %155
%157 = zext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %157
%159 = load float, float* %158
%160 = fdiv float %148, %159
%161 = load float*, float** %6
%162 = load i32, i32* %13
%163 = sub i32 %162, 1
%164 = zext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 %164
store float %160, float* %165
br label %166
166: ; preds = %147
%167 = load i32, i32* %13
%168 = add i32 %167, -1
store i32 %168, i32* %13
br label %110
169: ; preds = %110
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @frlusolve(float* nocapture %0, float* %1, float* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = shl i32 %4, 2
%7 = tail call float* @alloca(i32 %6)
%8 = tail call i32 @memcpy(float* %7, float* %1, i32 %6)
%9 = add i32 %4, -1
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %17, label %11
11: ; preds = %5
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = zext i32 %9 to i64
%14 = add i32 %4, -3
br label %19
15: ; preds = %103
%16 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %16, label %170, label %17
17: ; preds = %5, %15
%18 = zext i32 %4 to i64
br label %106
19: ; preds = %11, %103
%20 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %38, %103 ]
%21 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %104, %103 ]
%22 = trunc i64 %20 to i32
%23 = sub i32 %4, %22
%24 = trunc i64 %20 to i32
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %20
%26 = load i32, i32* %25
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = icmp eq i64 %20, %27
br i1 %28, label %34, label %29
29: ; preds = %19
%30 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %20
%31 = load float, float* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %27
%33 = load float, float* %32
store float %33, float* %30
store float %31, float* %32
br label %34
34: ; preds = %29, %19
%35 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %20
%36 = load float, float* %35
%37 = fcmp une float %36, 0.000000e+00
%38 = add nuw nsw i64 %20, 1
%39 = icmp ult i64 %38, %12
%40 = select i1 %37, i1 %39, i1 false
br i1 %40, label %41, label %103
41: ; preds = %34
%42 = trunc i64 %20 to i32
%43 = trunc i64 %21 to i32
%44 = mul i32 %43, %4
%45 = add i32 %44, %42
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %46
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %21
%50 = load float, float* %49
%51 = fneg float %36
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %48, float %50)
store float %52, float* %49
%53 = add nuw nsw i64 %21, 1
%54 = trunc i64 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, %4
br i1 %55, label %103, label %56
56: ; preds = %41
%57 = and i32 %23, 1
%58 = icmp eq i32 %57, 0
br i1 %58, label %72, label %59
59: ; preds = %56
%60 = load float, float* %35
%61 = trunc i64 %53 to i32
%62 = mul i32 %61, %4
%63 = add i32 %62, %42
%64 = zext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %53
%68 = load float, float* %67
%69 = fneg float %60
%70 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %66, float %68)
store float %70, float* %67
%71 = add nuw nsw i64 %21, 2
br label %72
72: ; preds = %59, %56
%73 = phi i64 [ %53, %56 ], [ %71, %59 ]
%74 = icmp eq i32 %14, %24
br i1 %74, label %103, label %75
75: ; preds = %72, %75
%76 = phi i64 [ %100, %75 ], [ %73, %72 ]
%77 = load float, float* %35
%78 = trunc i64 %76 to i32
%79 = mul i32 %78, %4
%80 = add i32 %79, %42
%81 = zext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %76
%85 = load float, float* %84
%86 = fneg float %77
%87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %83, float %85)
store float %87, float* %84
%88 = add nuw nsw i64 %76, 1
%89 = load float, float* %35
%90 = trunc i64 %88 to i32
%91 = mul i32 %90, %4
%92 = add i32 %91, %42
%93 = zext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %88
%97 = load float, float* %96
%98 = fneg float %89
%99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %95, float %97)
store float %99, float* %96
%100 = add nuw nsw i64 %76, 2
%101 = trunc i64 %100 to i32
%102 = icmp eq i32 %101, %4
br i1 %102, label %103, label %75
103: ; preds = %72, %75, %41, %34
%104 = add nuw nsw i64 %21, 1
%105 = icmp eq i64 %38, %13
br i1 %105, label %15, label %19
106: ; preds = %17, %160
%107 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %169, %160 ]
%108 = phi i64 [ %18, %17 ], [ %109, %160 ]
%109 = add nsw i64 %108, -1
%110 = trunc i64 %109 to i32
%111 = and i64 %109, 4294967295
%112 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %111
%113 = load float, float* %112
%114 = icmp ult i64 %108, %18
%115 = mul i32 %110, %4
br i1 %114, label %116, label %160
116: ; preds = %106
%117 = and i32 %107, 1
%118 = icmp eq i32 %117, 0
br i1 %118, label %130, label %119
119: ; preds = %116
%120 = trunc i64 %108 to i32
%121 = add i32 %115, %120
%122 = zext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %122
%124 = load float, float* %123
%125 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %108
%126 = load float, float* %125
%127 = fneg float %124
%128 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %127, float %126, float %113)
%129 = add nsw i64 %108, 1
br label %130
130: ; preds = %119, %116
%131 = phi float [ undef, %116 ], [ %128, %119 ]
%132 = phi i64 [ %108, %116 ], [ %129, %119 ]
%133 = phi float [ %113, %116 ], [ %128, %119 ]
%134 = icmp eq i32 %107, 1
br i1 %134, label %160, label %135
135: ; preds = %130, %135
%136 = phi i64 [ %157, %135 ], [ %132, %130 ]
%137 = phi float [ %156, %135 ], [ %133, %130 ]
%138 = trunc i64 %136 to i32
%139 = add i32 %115, %138
%140 = zext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %140
%142 = load float, float* %141
%143 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %136
%144 = load float, float* %143
%145 = fneg float %142
%146 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %144, float %137)
%147 = add nsw i64 %136, 1
%148 = trunc i64 %147 to i32
%149 = add i32 %115, %148
%150 = zext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %147
%154 = load float, float* %153
%155 = fneg float %152
%156 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %154, float %146)
%157 = add nsw i64 %136, 2
%158 = trunc i64 %157 to i32
%159 = icmp eq i32 %158, %4
br i1 %159, label %160, label %135
160: ; preds = %130, %135, %106
%161 = phi float [ %113, %106 ], [ %131, %130 ], [ %156, %135 ]
%162 = add i32 %115, %110
%163 = zext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %163
%165 = load float, float* %164
%166 = fdiv float %161, %165
%167 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %111
store float %166, float* %167
%168 = icmp eq i32 %110, 0
%169 = add i32 %107, 1
br i1 %168, label %170, label %106
170: ; preds = %160, %15
ret void
}