int intersect(int *a, int na, int *b, int nb) {
  int i, j, num = 0, found;
  for (i = 0; i < na; i++) {
    j = 0;
    found = 0;
    while (j < nb && !found) {
      if (a[i] == b[j]) {
        num++;
        found = 1;
      }
      j++;
    }
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intersect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b4 <intersect+0xb4>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x2d(%rbp)
jge    1157 <intersect+0x57>
cmpl   $0x0,-0x2c(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1167 <intersect+0x67>
jmp    11a1 <intersect+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1193 <intersect+0x93>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    113a <intersect+0x3a>
jmp    11a6 <intersect+0xa6>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1120 <intersect+0x20>
mov    -0x28(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intersect>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    1160 <intersect+0x60>
movslq %ecx,%r8
mov    %esi,%r9d
xor    %r10d,%r10d
xor    %eax,%eax
jmp    1129 <intersect+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     1162 <intersect+0x62>
test   %ecx,%ecx
jle    1120 <intersect+0x20>
mov    (%rdi,%r10,4),%r11d
mov    $0x1,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %eax,%ebp
mov    -0x4(%rdx,%rsi,4),%ebx
xor    %eax,%eax
cmp    %ebx,%r11d
sete   %al
add    %ebp,%eax
cmp    %r8,%rsi
jge    1120 <intersect+0x20>
add    $0x1,%rsi
cmp    %ebx,%r11d
jne    1140 <intersect+0x40>
jmp    1120 <intersect+0x20>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @intersect(i32* %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 0, i32* %11
store i32 0, i32* %9
br label %13
13: ; preds = %47, %4
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %50
17: ; preds = %13
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %12
br label %18
18: ; preds = %43, %17
%19 = load i32, i32* %10
%20 = load i32, i32* %8
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %26
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %12
%24 = icmp ne i32 %23, 0
%25 = xor i1 %24, true
br label %26
26: ; preds = %22, %18
%27 = phi i1 [ false, %18 ], [ %25, %22 ]
br i1 %27, label %28, label %46
28: ; preds = %26
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32*, i32** %7
%35 = load i32, i32* %10
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = icmp eq i32 %33, %38
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %28
%41 = load i32, i32* %11
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %11
store i32 1, i32* %12
br label %43
43: ; preds = %40, %28
%44 = load i32, i32* %10
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %10
br label %18
46: ; preds = %26
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %9
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %9
br label %13
50: ; preds = %13
%51 = load i32, i32* %11
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @intersect(i32* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %5, label %6, label %32
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
%8 = sext i32 %3 to i64
%9 = zext i32 %1 to i64
br label %10
10: ; preds = %6, %28
%11 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %30, %28 ]
%12 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %29, %28 ]
br i1 %7, label %13, label %28
13: ; preds = %10
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%15 = load i32, i32* %14
br label %16
16: ; preds = %13, %16
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %24, %16 ]
%18 = phi i32 [ %12, %13 ], [ %23, %16 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %17
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %15, %20
%22 = zext i1 %21 to i32
%23 = add nsw i32 %18, %22
%24 = add nuw nsw i64 %17, 1
%25 = icmp slt i64 %24, %8
%26 = xor i1 %21, true
%27 = select i1 %25, i1 %26, i1 false
br i1 %27, label %16, label %28
28: ; preds = %16, %10
%29 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %23, %16 ]
%30 = add nuw nsw i64 %11, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %9
br i1 %31, label %32, label %10
32: ; preds = %28, %4
%33 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %29, %28 ]
ret i32 %33
}