int gl_tab(buf, offset, loc)
char *buf;
int offset;
int *loc;
{
  int i, count, len;
  len = strlen(buf);
  count = 8 - (offset + *loc) % 8;
  for (i = len; i >= *loc; i--)
    buf[i + count] = buf[i];
  for (i = 0; i < count; i++)
    buf[*loc + i] = ' ';
  i = *loc;
  *loc = i + count;
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gl_tab>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    $0x8,%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jl     1188 <gl_tab+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1150 <gl_tab+0x40>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11bd <gl_tab+0xad>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    118f <gl_tab+0x7f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gl_tab>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    (%r14),%eax
mov    %eax,%esi
add    %r15d,%esi
lea    0x7(%rax,%r15,1),%edx
cmovns %esi,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
sub    %edx,%esi
mov    $0x8,%r8d
sub    %esi,%r8d
cmp    %ecx,%eax
jg     117a <gl_tab+0x6a>
movslq %ecx,%rcx
mov    %ecx,%edx
sub    %esi,%edx
add    $0x8,%edx
add    $0x1,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x1(%rbx,%rcx,1),%eax
movslq %edx,%rdx
mov    %al,(%rbx,%rdx,1)
movslq (%r14),%rax
add    $0xffffffff,%edx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rax,%rcx
jg     1160 <gl_tab+0x50>
mov    %r8d,%ecx
and    $0x3,%ecx
add    $0xfffffffb,%esi
cmp    $0x3,%esi
jae    118c <gl_tab+0x7c>
xor    %esi,%esi
jmp    11cc <gl_tab+0xbc>
mov    %r8d,%edi
and    $0xfffffffc,%edi
lea    0x3(%rbx),%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cltq
movb   $0x20,-0x3(%rdx,%rax,1)
movslq (%r14),%rax
movb   $0x20,-0x2(%rdx,%rax,1)
movslq (%r14),%rax
movb   $0x20,-0x1(%rdx,%rax,1)
movslq (%r14),%rax
movb   $0x20,(%rdx,%rax,1)
add    $0x4,%esi
mov    (%r14),%eax
add    $0x4,%rdx
cmp    %esi,%edi
jne    11a0 <gl_tab+0x90>
test   %ecx,%ecx
je     11f2 <gl_tab+0xe2>
movslq %esi,%rdx
add    %rdx,%rbx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cltq
movb   $0x20,(%rbx,%rax,1)
mov    (%r14),%eax
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffff,%ecx
jne    11e0 <gl_tab+0xd0>
add    %eax,%r8d
mov    %r8d,(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @gl_tab(i8* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = call i64 @strlen(i8* %10)
%12 = trunc i64 %11 to i32
store i32 %12, i32* %9
%13 = load i32, i32* %5
%14 = load i32*, i32** %6
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add nsw i32 %13, %15
%17 = srem i32 %16, 8
%18 = sub nsw i32 8, %17
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32, i32* %9
store i32 %19, i32* %7
br label %20
20: ; preds = %37, %3
%21 = load i32, i32* %7
%22 = load i32*, i32** %6
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sge i32 %21, %23
br i1 %24, label %25, label %40
25: ; preds = %20
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %8
%34 = add nsw i32 %32, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %35
store i8 %30, i8* %36
br label %37
37: ; preds = %25
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, -1
store i32 %39, i32* %7
br label %20
40: ; preds = %20
store i32 0, i32* %7
br label %41
41: ; preds = %53, %40
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %8
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %56
45: ; preds = %41
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = load i32*, i32** %6
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %51
store i8 32, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %45
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %7
br label %41
56: ; preds = %41
%57 = load i32*, i32** %6
%58 = load i32, i32* %57
store i32 %58, i32* %7
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i32, i32* %8
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = load i32*, i32** %6
store i32 %61, i32* %62
%63 = load i32, i32* %7
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @gl_tab(i8* nocapture %0, i32 %1, i32* nocapture %2) {
%4 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%5 = trunc i64 %4 to i32
%6 = load i32, i32* %2
%7 = add nsw i32 %6, %1
%8 = srem i32 %7, 8
%9 = sub nsw i32 8, %8
%10 = icmp sgt i32 %6, %5
br i1 %10, label %26, label %11
11: ; preds = %3
%12 = shl i64 %4, 32
%13 = ashr exact i64 %12, 32
br label %14
14: ; preds = %11, %14
%15 = phi i64 [ %13, %11 ], [ %22, %14 ]
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%18 = load i8, i8* %17
%19 = add nsw i32 %9, %16
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %20
store i8 %18, i8* %21
%22 = add i64 %15, -1
%23 = load i32, i32* %2
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = icmp sgt i64 %15, %24
br i1 %25, label %14, label %26
26: ; preds = %14, %3
%27 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %23, %14 ]
%28 = and i32 %9, 3
%29 = add nsw i32 %8, -5
%30 = icmp ult i32 %29, 3
br i1 %30, label %59, label %31
31: ; preds = %26
%32 = and i32 %9, -4
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i32 [ %27, %31 ], [ %56, %33 ]
%35 = phi i32 [ 0, %31 ], [ %55, %33 ]
%36 = phi i32 [ 0, %31 ], [ %57, %33 ]
%37 = add nsw i32 %34, %35
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %38
store i8 32, i8* %39
%40 = or i32 %35, 1
%41 = load i32, i32* %2
%42 = add nsw i32 %41, %40
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %43
store i8 32, i8* %44
%45 = or i32 %35, 2
%46 = load i32, i32* %2
%47 = add nsw i32 %46, %45
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
store i8 32, i8* %49
%50 = or i32 %35, 3
%51 = load i32, i32* %2
%52 = add nsw i32 %51, %50
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %53
store i8 32, i8* %54
%55 = add nuw nsw i32 %35, 4
%56 = load i32, i32* %2
%57 = add i32 %36, 4
%58 = icmp eq i32 %57, %32
br i1 %58, label %59, label %33
59: ; preds = %33, %26
%60 = phi i32 [ undef, %26 ], [ %56, %33 ]
%61 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %56, %33 ]
%62 = phi i32 [ 0, %26 ], [ %55, %33 ]
%63 = icmp eq i32 %28, 0
br i1 %63, label %75, label %64
64: ; preds = %59, %64
%65 = phi i32 [ %72, %64 ], [ %61, %59 ]
%66 = phi i32 [ %71, %64 ], [ %62, %59 ]
%67 = phi i32 [ %73, %64 ], [ 0, %59 ]
%68 = add nsw i32 %65, %66
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %69
store i8 32, i8* %70
%71 = add nuw nsw i32 %66, 1
%72 = load i32, i32* %2
%73 = add i32 %67, 1
%74 = icmp eq i32 %73, %28
br i1 %74, label %75, label %64
75: ; preds = %64, %59
%76 = phi i32 [ %60, %59 ], [ %72, %64 ]
%77 = add nsw i32 %76, %9
store i32 %77, i32* %2
ret i32 %76
}