void invrse2(float *x, int start, int stop) {
  int i, nh, ih, n, i1, i2;
  float xdum;
  i1 = (((start) < (stop)) ? (start) : (stop));
  i2 = (((start) > (stop)) ? (start) : (stop));
  x += i1 - 1;
  n = i2 - i1 + 1;
  nh = n / 2;
  ih = n;
  for (i = 0; i < nh; i++) {
    ih--;
    xdum = x[i];
    x[i] = x[ih];
    x[ih] = xdum;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<invrse2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1125 <invrse2+0x25>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    112b <invrse2+0x2b>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    1148 <invrse2+0x48>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    114e <invrse2+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11f4 <invrse2+0xf4>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x2c(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1193 <invrse2+0x93>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<invrse2>:
cmp    %edx,%esi
mov    %edx,%eax
cmovl  %esi,%eax
cmovg  %esi,%edx
sub    %eax,%edx
test   %edx,%edx
jle    11ba <invrse2+0xba>
cltq
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%esi
shr    $0x1f,%esi
add    %edx,%esi
sar    %esi
movslq %edx,%rcx
cmp    $0x2,%esi
mov    $0x1,%r8d
cmovge %esi,%r8d
cmp    $0x4,%ecx
jge    1143 <invrse2+0x43>
xor    %esi,%esi
jmp    119e <invrse2+0x9e>
mov    %r8d,%edi
and    $0x7ffffffe,%edi
xor    %esi,%esi
mov    %rcx,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm0
movss  -0x4(%rax,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rsi,4)
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rdx,4)
lea    -0x2(%rdx),%rcx
movss  0x4(%rax,%rsi,4),%xmm0
movss  -0x8(%rax,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rax,%rsi,4)
movss  %xmm0,-0x8(%rax,%rdx,4)
add    $0x2,%rsi
mov    %rcx,%rdx
cmp    %rsi,%rdi
jne    1160 <invrse2+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11ba <invrse2+0xba>
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm0
movss  -0x4(%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rsi,4)
movss  %xmm0,-0x4(%rax,%rcx,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @invrse2(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %6
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %3
%18 = load i32, i32* %5
br label %21
19: ; preds = %3
%20 = load i32, i32* %6
br label %21
21: ; preds = %19, %17
%22 = phi i32 [ %18, %17 ], [ %20, %19 ]
store i32 %22, i32* %11
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp sgt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %5
br label %30
28: ; preds = %21
%29 = load i32, i32* %6
br label %30
30: ; preds = %28, %26
%31 = phi i32 [ %27, %26 ], [ %29, %28 ]
store i32 %31, i32* %12
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sub nsw i32 %32, 1
%34 = load float*, float** %4
%35 = sext i32 %33 to i64
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %35
store float* %36, float** %4
%37 = load i32, i32* %12
%38 = load i32, i32* %11
%39 = sub nsw i32 %37, %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %10
%41 = load i32, i32* %10
%42 = sdiv i32 %41, 2
store i32 %42, i32* %8
%43 = load i32, i32* %10
store i32 %43, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %44
44: ; preds = %70, %30
%45 = load i32, i32* %7
%46 = load i32, i32* %8
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %73
48: ; preds = %44
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %9
%51 = load float*, float** %4
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
store float %55, float* %13
%56 = load float*, float** %4
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = load float*, float** %4
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 %63
store float %60, float* %64
%65 = load float, float* %13
%66 = load float*, float** %4
%67 = load i32, i32* %9
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
store float %65, float* %69
br label %70
70: ; preds = %48
%71 = load i32, i32* %7
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %7
br label %44
73: ; preds = %44
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @invrse2(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
%5 = select i1 %4, i32 %1, i32 %2
%6 = icmp sgt i32 %1, %2
%7 = select i1 %6, i32 %1, i32 %2
%8 = add nsw i32 %5, -1
%9 = sext i32 %8 to i64
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %9
%11 = sub nsw i32 %7, %5
%12 = add i32 %11, 1
%13 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %13, label %14, label %51
14: ; preds = %3
%15 = sdiv i32 %12, 2
%16 = sext i32 %12 to i64
%17 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %15, i32 1)
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %12, 4
br i1 %20, label %41, label %21
21: ; preds = %14
%22 = and i64 %18, 2147483646
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ %16, %21 ], [ %33, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %38, %23 ]
%26 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %39, %23 ]
%27 = add nsw i64 %24, -1
%28 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %25
%29 = load float, float* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %27
%31 = load float, float* %30
store float %31, float* %28
store float %29, float* %30
%32 = or i64 %25, 1
%33 = add nsw i64 %24, -2
%34 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %32
%35 = load float, float* %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %33
%37 = load float, float* %36
store float %37, float* %34
store float %35, float* %36
%38 = add nuw nsw i64 %25, 2
%39 = add i64 %26, 2
%40 = icmp eq i64 %39, %22
br i1 %40, label %41, label %23
41: ; preds = %23, %14
%42 = phi i64 [ %16, %14 ], [ %33, %23 ]
%43 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %38, %23 ]
%44 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %44, label %51, label %45
45: ; preds = %41
%46 = add nsw i64 %42, -1
%47 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %43
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %46
%50 = load float, float* %49
store float %50, float* %47
store float %48, float* %49
br label %51
51: ; preds = %45, %41, %3
ret void
}