int erase(sudoku)
int sudoku[];
{
  int sudokv[81];
  int sudokw[81];
  int a;
  int b;
  int c = 0;
  int d;
  int e;
  for (e = 0; e < 81; e++) {
    for (d = 1; d < 81; d++) {
      for (a = 0; a < 81; a++) {
        sudokv[a] = sudoku[a];
      }
      b = suberase(sudokv, d, e);
      if (b > c) {
        c = b;
        for (a = 0; a < 81; a++) {
          sudokw[a] = sudokv[a];
        }
      }
    }
  }
  for (a = 0; a < 81; a++) {
    sudoku[a] = sudokw[a];
  }
  return (c);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<erase>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x2c0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x2ac(%rbp)
movl   $0x0,-0x2b4(%rbp)
cmpl   $0x51,-0x2b4(%rbp)
jge    125a <erase+0x14a>
movl   $0x1,-0x2b0(%rbp)
cmpl   $0x51,-0x2b0(%rbp)
jge    1241 <erase+0x131>
movl   $0x0,-0x2a4(%rbp)
cmpl   $0x51,-0x2a4(%rbp)
jge    119e <erase+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2a4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
movslq -0x2a4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x150(%rbp,%rax,4)
mov    -0x2a4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2a4(%rbp)
jmp    1161 <erase+0x51>
lea    -0x150(%rbp),%rdi
mov    -0x2b0(%rbp),%esi
mov    -0x2b4(%rbp),%edx
mov    $0x0,%al
call   1030 <suberase@plt>
mov    %eax,-0x2a8(%rbp)
mov    -0x2a8(%rbp),%eax
cmp    -0x2ac(%rbp),%eax
jle    1228 <erase+0x118>
mov    -0x2a8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2ac(%rbp)
movl   $0x0,-0x2a4(%rbp)
cmpl   $0x51,-0x2a4(%rbp)
jge    1223 <erase+0x113>
movslq -0x2a4(%rbp),%rax
mov    -0x150(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x2a4(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x2a0(%rbp,%rax,4)
mov    -0x2a4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2a4(%rbp)
jmp    11e6 <erase+0xd6>
jmp    1228 <erase+0x118>
jmp    122d <erase+0x11d>
mov    -0x2b0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2b0(%rbp)
jmp    114a <erase+0x3a>
jmp    1246 <erase+0x136>
mov    -0x2b4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2b4(%rbp)
jmp    1133 <erase+0x23>
movl   $0x0,-0x2a4(%rbp)
cmpl   $0x51,-0x2a4(%rbp)
jge    12a1 <erase+0x191>
movslq -0x2a4(%rbp),%rax
mov    -0x2a0(%rbp,%rax,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2a4(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2a4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2a4(%rbp)
jmp    1264 <erase+0x154>
mov    -0x2ac(%rbp),%eax
add    $0x2c0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<erase>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x298,%rsp
mov    %rdi,%r14
lea    0x150(%rsp),%r12
xor    %r13d,%r13d
xor    %r15d,%r15d
jmp    115a <erase+0x3a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r13d
cmp    $0x51,%r13d
je     11b3 <erase+0x93>
mov    $0x1,%ebp
jmp    1178 <erase+0x58>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%ebp
cmp    $0x51,%ebp
je     1150 <erase+0x30>
mov    $0x144,%edx
mov    %r12,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %r12,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r13d,%edx
xor    %eax,%eax
call   1030 <suberase@plt>
cmp    %r15d,%eax
jle    1170 <erase+0x50>
mov    %eax,%ebx
mov    $0x144,%edx
mov    %rsp,%rdi
mov    %r12,%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %ebx,%r15d
jmp    1170 <erase+0x50>
mov    %rsp,%rsi
mov    $0x144,%edx
mov    %r14,%rdi
call   1040 <memcpy@plt>
mov    %r15d,%eax
add    $0x298,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @erase(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca [81 x i32]
%4 = alloca [81 x i32]
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %63, %1
%11 = load i32, i32* %9
%12 = icmp slt i32 %11, 81
br i1 %12, label %13, label %66
13: ; preds = %10
store i32 1, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %59, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = icmp slt i32 %15, 81
br i1 %16, label %17, label %62
17: ; preds = %14
store i32 0, i32* %5
br label %18
18: ; preds = %30, %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = icmp slt i32 %19, 81
br i1 %20, label %21, label %33
21: ; preds = %18
%22 = load i32*, i32** %2
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [81 x i32], [81 x i32]* %3, i64 0, i64 %28
store i32 %26, i32* %29
br label %30
30: ; preds = %21
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %5
br label %18
33: ; preds = %18
%34 = getelementptr inbounds [81 x i32], [81 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%35 = load i32, i32* %8
%36 = load i32, i32* %9
%37 = call i32 (i32*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @suberase to i32 (i32*, i32, i32, ...)*)(i32* %34, i32 %35, i32 %36)
store i32 %37, i32* %6
%38 = load i32, i32* %6
%39 = load i32, i32* %7
%40 = icmp sgt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %58
41: ; preds = %33
%42 = load i32, i32* %6
store i32 %42, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %43
43: ; preds = %54, %41
%44 = load i32, i32* %5
%45 = icmp slt i32 %44, 81
br i1 %45, label %46, label %57
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [81 x i32], [81 x i32]* %3, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [81 x i32], [81 x i32]* %4, i64 0, i64 %52
store i32 %50, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %46
%55 = load i32, i32* %5
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %5
br label %43
57: ; preds = %43
br label %58
58: ; preds = %57, %33
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %8
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %8
br label %14
62: ; preds = %14
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %9
br label %10
66: ; preds = %10
store i32 0, i32* %5
br label %67
67: ; preds = %79, %66
%68 = load i32, i32* %5
%69 = icmp slt i32 %68, 81
br i1 %69, label %70, label %82
70: ; preds = %67
%71 = load i32, i32* %5
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [81 x i32], [81 x i32]* %4, i64 0, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = load i32*, i32** %2
%76 = load i32, i32* %5
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
store i32 %74, i32* %78
br label %79
79: ; preds = %70
%80 = load i32, i32* %5
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %5
br label %67
82: ; preds = %67
%83 = load i32, i32* %7
ret i32 %83
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @erase(i32* nocapture %0) {
%2 = bitcast i32* %0 to i8*
%3 = alloca [81 x i32]
%4 = bitcast [81 x i32]* %3 to i8*
%5 = alloca [81 x i32]
%6 = bitcast [81 x i32]* %5 to i8*
%7 = getelementptr inbounds [81 x i32], [81 x i32]* %3, i64 0, i64 0
br label %8
8: ; preds = %1, %22
%9 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %23, %22 ]
%10 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %19, %22 ]
br label %12
11: ; preds = %22
ret i32 %19
12: ; preds = %8, %18
%13 = phi i32 [ 1, %8 ], [ %20, %18 ]
%14 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %19, %18 ]
%15 = call i32 (i32*, i32, i32, ...) bitcast (i32 (...)* @suberase to i32 (i32*, i32, i32, ...)*)(i32* %7, i32 %13, i32 %9)
%16 = icmp sgt i32 %15, %14
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %12
br label %18
18: ; preds = %17, %12
%19 = phi i32 [ %14, %12 ], [ %15, %17 ]
%20 = add nuw nsw i32 %13, 1
%21 = icmp eq i32 %20, 81
br i1 %21, label %22, label %12
22: ; preds = %18
%23 = add nuw nsw i32 %9, 1
%24 = icmp eq i32 %23, 81
br i1 %24, label %11, label %8
}