#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ attacks_prior(int *, int);
int solve(int *vars, char *holes, int next, int n) {
  if (next == n)
    return 1;
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    vars[next] = i;
    if (holes[n * i + next])
      continue;
    if (attacks_prior(vars, next))
      continue;
    sum += solve(vars, holes, next + 1, n);
  }
  return sum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<solve>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jne    114e <solve+0x2e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11e1 <solve+0xc1>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11db <solve+0xbb>
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1196 <solve+0x76>
jmp    11cd <solve+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
call   1040 <attacks_prior@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11b1 <solve+0x91>
jmp    11cd <solve+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
call   1030 <solve@plt>
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115c <solve+0x3c>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<solve>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,0x10(%rsp)
movl   $0x1,0x8(%rsp)
cmp    %ecx,%edx
je     11b7 <solve+0x97>
test   %ecx,%ecx
jle    11af <solve+0x8f>
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,%r12
mov    %ecx,%ebx
movslq %edx,%r13
lea    0x1(%r15),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r13,1),%r14
xor    %ebp,%ebp
movl   $0x0,0x8(%rsp)
jmp    117c <solve+0x5c>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
add    %rbx,%r14
cmp    %rbp,%rbx
je     11b7 <solve+0x97>
mov    %ebp,(%r12,%r13,4)
cmpb   $0x0,(%r14)
jne    1170 <solve+0x50>
mov    %r12,%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1040 <attacks_prior@plt>
test   %rax,%rax
jne    1170 <solve+0x50>
mov    %r12,%rdi
mov    0x10(%rsp),%rsi
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    %ebx,%ecx
call   1030 <solve@plt>
add    %eax,0x8(%rsp)
jmp    1170 <solve+0x50>
movl   $0x0,0x8(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @solve(i32* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i32, i32* %8
%13 = load i32, i32* %9
%14 = icmp eq i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %4
store i32 1, i32* %5
br label %58
16: ; preds = %4
store i32 0, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %17
17: ; preds = %53, %16
%18 = load i32, i32* %11
%19 = load i32, i32* %9
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %56
21: ; preds = %17
%22 = load i32, i32* %11
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 %22, i32* %26
%27 = load i8*, i8** %7
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32, i32* %11
%30 = mul nsw i32 %28, %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = icmp ne i8 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %21
br label %53
38: ; preds = %21
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = load i32, i32* %8
%41 = call i64 @attacks_prior(i32* %39, i32 %40)
%42 = icmp ne i64 %41, 0
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %38
br label %53
44: ; preds = %38
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = load i8*, i8** %7
%47 = load i32, i32* %8
%48 = add nsw i32 %47, 1
%49 = load i32, i32* %9
%50 = call i32 @solve(i32* %45, i8* %46, i32 %48, i32 %49)
%51 = load i32, i32* %10
%52 = add nsw i32 %51, %50
store i32 %52, i32* %10
br label %53
53: ; preds = %44, %43, %37
%54 = load i32, i32* %11
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %11
br label %17
56: ; preds = %17
%57 = load i32, i32* %10
store i32 %57, i32* %5
br label %58
58: ; preds = %56, %15
%59 = load i32, i32* %5
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @solve(i32* %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %2, %3
br i1 %5, label %33, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %33
8: ; preds = %6
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = add nsw i32 %2, 1
%12 = zext i32 %3 to i64
%13 = zext i32 %3 to i64
br label %14
14: ; preds = %8, %29
%15 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %31, %29 ]
%16 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %30, %29 ]
%17 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %17, i32* %10
%18 = mul nsw i64 %15, %12
%19 = add nsw i64 %18, %9
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %14
%24 = tail call i64 @attacks_prior(i32* %0, i32 %2)
%25 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %23
%27 = tail call i32 @solve(i32* %0, i8* %1, i32 %11, i32 %3)
%28 = add nsw i32 %27, %16
br label %29
29: ; preds = %23, %14, %26
%30 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %16, %23 ], [ %28, %26 ]
%31 = add nuw nsw i64 %15, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %13
br i1 %32, label %33, label %14
33: ; preds = %29, %6, %4
%34 = phi i32 [ 1, %4 ], [ 0, %6 ], [ %30, %29 ]
ret i32 %34
}