#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strnlen(char *, int);
void decimal_point(char *buffer) {
  while (*buffer) {
    if (*buffer == '.')
      return;
    if (*buffer == 'e' || *buffer == 'E')
      break;
    buffer++;
  }
  if (*buffer) {
    int n = strnlen(buffer, 256);
    while (n > 0) {
      buffer[n + 1] = buffer[n];
      n--;
    }
    *buffer = '.';
  } else {
    *buffer++ = '.';
    *buffer = '\0';
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decimal_point>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     1174 <decimal_point+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    113e <decimal_point+0x2e>
jmp    11ea <decimal_point+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x65,%eax
je     115e <decimal_point+0x4e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x45,%eax
jne    1163 <decimal_point+0x53>
jmp    1174 <decimal_point+0x64>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    111c <decimal_point+0xc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11d1 <decimal_point+0xc1>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    $0x100,%esi
call   1030 <strnlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jle    11c5 <decimal_point+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1192 <decimal_point+0x82>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x2e,(%rax)
jmp    11ea <decimal_point+0xda>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movb   $0x2e,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decimal_point>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
jmp    1124 <decimal_point+0x14>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
movzbl (%rbx),%eax
cmp    $0x44,%al
jg     1140 <decimal_point+0x30>
test   %al,%al
je     11a7 <decimal_point+0x97>
cmp    $0x2e,%al
jne    1120 <decimal_point+0x10>
jmp    11ac <decimal_point+0x9c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
cmp    $0x45,%al
je     1148 <decimal_point+0x38>
cmp    $0x65,%al
jne    1120 <decimal_point+0x10>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x100,%esi
call   1030 <strnlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11a2 <decimal_point+0x92>
mov    %eax,%eax
lea    -0x1(%rax),%rsi
mov    %rax,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     1182 <decimal_point+0x72>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rbx,%rax,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%rbx,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1170 <decimal_point+0x60>
cmp    $0x3,%rsi
jb     11a2 <decimal_point+0x92>
add    $0x1,%rax
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x4(%rbx,%rax,1),%ecx
mov    %ecx,-0x3(%rbx,%rax,1)
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
cmp    $0x1,%rax
ja     1190 <decimal_point+0x80>
movb   $0x2e,(%rbx)
pop    %rbx
ret
movw   $0x2e,(%rbx)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @decimal_point(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
br label %4
4: ; preds = %25, %1
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i8, i8* %5
%7 = icmp ne i8 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %28
8: ; preds = %4
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = load i8, i8* %9
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 46
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %8
br label %57
14: ; preds = %8
%15 = load i8*, i8** %2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %17, 101
br i1 %18, label %24, label %19
19: ; preds = %14
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %22, 69
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %19, %14
br label %28
25: ; preds = %19
%26 = load i8*, i8** %2
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %2
br label %4
28: ; preds = %24, %4
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp ne i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %53
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %2
%34 = call i32 @strnlen(i8* %33, i32 256)
store i32 %34, i32* %3
br label %35
35: ; preds = %38, %32
%36 = load i32, i32* %3
%37 = icmp sgt i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %51
38: ; preds = %35
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = load i32, i32* %3
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %47
store i8 %43, i8* %48
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %3
br label %35
51: ; preds = %35
%52 = load i8*, i8** %2
store i8 46, i8* %52
br label %57
53: ; preds = %28
%54 = load i8*, i8** %2
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i32 1
store i8* %55, i8** %2
store i8 46, i8* %54
%56 = load i8*, i8** %2
store i8 0, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %13, %53, %51
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @decimal_point(i8* %0) {
br label %2
2: ; preds = %5, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %6, %5 ]
%4 = load i8, i8* %3
switch i8 %4, label %5 [
i8 46, label %51
i8 0, label %49
i8 69, label %7
i8 101, label %7
]
5: ; preds = %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br label %2
7: ; preds = %2, %2
%8 = tail call i32 @strnlen(i8* %3, i32 256)
%9 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %48
10: ; preds = %7
%11 = zext i32 %8 to i64
%12 = add nsw i64 %11, -1
%13 = and i64 %11, 3
%14 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %14, label %25, label %15
15: ; preds = %10, %15
%16 = phi i64 [ %22, %15 ], [ %11, %10 ]
%17 = phi i64 [ %23, %15 ], [ 0, %10 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %16
%19 = load i8, i8* %18
%20 = add nuw nsw i64 %16, 1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %20
store i8 %19, i8* %21
%22 = add nsw i64 %16, -1
%23 = add i64 %17, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %13
br i1 %24, label %25, label %15
25: ; preds = %15, %10
%26 = phi i64 [ %11, %10 ], [ %22, %15 ]
%27 = icmp ult i64 %12, 3
br i1 %27, label %48, label %28
28: ; preds = %25, %28
%29 = phi i64 [ %46, %28 ], [ %26, %25 ]
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = add nuw nsw i64 %29, 1
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %32
store i8 %31, i8* %33
%34 = add nsw i64 %29, -1
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %29
store i8 %36, i8* %37
%38 = add nsw i64 %29, -2
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %34
store i8 %40, i8* %41
%42 = add nsw i64 %29, -3
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %38
store i8 %44, i8* %45
%46 = add nsw i64 %29, -4
%47 = icmp ugt i64 %42, 1
br i1 %47, label %28, label %48
48: ; preds = %25, %28, %7
store i8 46, i8* %3
br label %51
49: ; preds = %2
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
store i8 46, i8* %3
store i8 0, i8* %50
br label %51
51: ; preds = %2, %49, %48
ret void
}