#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itob(int n, char s[], int base) {
  int i = 0, tmp;
  do {
    tmp = n % base;
    s[i++] = tmp > 9 ? 'A' + tmp - 10 : '0' + tmp;
  } while ((n /= base) > 0);
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itob>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x1c(%rbp)
jle    114e <itob+0x3e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x41,%eax
sub    $0xa,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1157 <itob+0x47>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1129 <itob+0x19>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itob>:
mov    %edx,%r9d
mov    %rsi,%r8
mov    %edi,%eax
xor    %edi,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cltd
idiv   %r9d
lea    0x30(%rdx),%esi
lea    0x37(%rdx),%ecx
cmp    $0xa,%edx
cmovl  %esi,%ecx
mov    %cl,(%r8,%rdi,1)
add    $0x1,%rdi
test   %eax,%eax
jg     1120 <itob+0x10>
mov    %edi,%eax
movb   $0x0,(%r8,%rax,1)
mov    %r8,%rdi
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itob(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %30, %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = srem i32 %10, %11
store i32 %12, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sgt i32 %13, 9
br i1 %14, label %15, label %19
15: ; preds = %9
%16 = load i32, i32* %8
%17 = add nsw i32 65, %16
%18 = sub nsw i32 %17, 10
br label %22
19: ; preds = %9
%20 = load i32, i32* %8
%21 = add nsw i32 48, %20
br label %22
22: ; preds = %19, %15
%23 = phi i32 [ %18, %15 ], [ %21, %19 ]
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %7
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
store i8 %24, i8* %29
br label %30
30: ; preds = %22
%31 = load i32, i32* %6
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sdiv i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %4
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
br i1 %34, label %9, label %35
35: ; preds = %30
%36 = load i8*, i8** %5
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
store i8 0, i8* %39
%40 = load i8*, i8** %5
%41 = call i32 @reverse(i8* %40)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itob(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
br label %4
4: ; preds = %4, %3
%5 = phi i64 [ %12, %4 ], [ 0, %3 ]
%6 = phi i32 [ %14, %4 ], [ %0, %3 ]
%7 = srem i32 %6, %2
%8 = icmp sgt i32 %7, 9
%9 = select i1 %8, i32 55, i32 48
%10 = add nsw i32 %9, %7
%11 = trunc i32 %10 to i8
%12 = add nuw i64 %5, 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %5
store i8 %11, i8* %13
%14 = sdiv i32 %6, %2
%15 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %15, label %4, label %16
16: ; preds = %4
%17 = and i64 %12, 4294967295
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %17
store i8 0, i8* %18
%19 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}