void PaConvert_Float32_Int8(float *sourceBuffer, int sourceStride,
                            char *targetBuffer, int targetStride,
                            int numSamples) {
  int i;
  for (i = 0; i < numSamples; i++) {
    char samp = (char)(*sourceBuffer * (127.0));
    *targetBuffer = samp;
    sourceBuffer += sourceStride;
    targetBuffer += targetStride;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<PaConvert_Float32_Int8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    1185 <PaConvert_Float32_Int8+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xec3(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %al,-0x25(%rbp)
mov    -0x25(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    111d <PaConvert_Float32_Int8+0x1d>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<PaConvert_Float32_Int8>:
push   %rbx
test   %r8d,%r8d
jle    11ee <PaConvert_Float32_Int8+0xee>
movslq %esi,%r10
movslq %ecx,%rcx
lea    -0x1(%r8),%eax
mov    %r8d,%r11d
and    $0x3,%r11d
cmp    $0x3,%eax
jb     11b7 <PaConvert_Float32_Int8+0xb7>
and    $0xfffffffc,%r8d
mov    %r10,%r9
shl    $0x4,%r9
lea    0x0(,%r10,4),%rax
movsd  0xec1(%rip),%xmm0
nop
mov    %rdi,%rsi
movss  (%rdi),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%edi
mov    %dil,(%rdx)
lea    (%rsi,%rax,1),%rdi
movss  (%rsi,%rax,1),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%ebx
mov    %bl,(%rdx,%rcx,1)
add    %rcx,%rdx
movss  (%rax,%rdi,1),%xmm1
add    %rax,%rdi
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%ebx
mov    %bl,(%rcx,%rdx,1)
add    %rcx,%rdx
movss  (%rax,%rdi,1),%xmm1
add    %rax,%rdi
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%ebx
mov    %bl,(%rcx,%rdx,1)
add    %rcx,%rdx
add    %rcx,%rdx
add    %rax,%rdi
add    $0xfffffffc,%r8d
jne    1140 <PaConvert_Float32_Int8+0x40>
add    %r9,%rsi
mov    %rsi,%rdi
test   %r11d,%r11d
je     11ee <PaConvert_Float32_Int8+0xee>
shl    $0x2,%r10
movsd  0xe38(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm0,%xmm1
cvttsd2si %xmm1,%eax
mov    %al,(%rdx)
add    %rcx,%rdx
add    %r10,%rdi
add    $0xffffffff,%r11d
jne    11d0 <PaConvert_Float32_Int8+0xd0>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @PaConvert_Float32_Int8(float* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8
store float* %0, float** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %33, %5
%14 = load i32, i32* %11
%15 = load i32, i32* %10
%16 = icmp slt i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %36
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %6
%19 = load float, float* %18
%20 = fpext float %19 to double
%21 = fmul double %20, 1.270000e+02
%22 = fptosi double %21 to i8
store i8 %22, i8* %12
%23 = load i8, i8* %12
%24 = load i8*, i8** %8
store i8 %23, i8* %24
%25 = load i32, i32* %7
%26 = load float*, float** %6
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %27
store float* %28, float** %6
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = sext i32 %29 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %31
store i8* %32, i8** %8
br label %33
33: ; preds = %17
%34 = load i32, i32* %11
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %11
br label %13
36: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @PaConvert_Float32_Int8(float* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture writeonly %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %6, label %7, label %61
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %1 to i64
%9 = sext i32 %3 to i64
%10 = add i32 %4, -1
%11 = and i32 %4, 3
%12 = icmp ult i32 %10, 3
br i1 %12, label %45, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i32 %4, -4
br label %15
15: ; preds = %15, %13
%16 = phi float* [ %0, %13 ], [ %41, %15 ]
%17 = phi i8* [ %2, %13 ], [ %42, %15 ]
%18 = phi i32 [ 0, %13 ], [ %43, %15 ]
%19 = load float, float* %16
%20 = fpext float %19 to double
%21 = fmul double %20, 1.270000e+02
%22 = fptosi double %21 to i8
store i8 %22, i8* %17
%23 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %8
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %9
%25 = load float, float* %23
%26 = fpext float %25 to double
%27 = fmul double %26, 1.270000e+02
%28 = fptosi double %27 to i8
store i8 %28, i8* %24
%29 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %8
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %9
%31 = load float, float* %29
%32 = fpext float %31 to double
%33 = fmul double %32, 1.270000e+02
%34 = fptosi double %33 to i8
store i8 %34, i8* %30
%35 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %9
%37 = load float, float* %35
%38 = fpext float %37 to double
%39 = fmul double %38, 1.270000e+02
%40 = fptosi double %39 to i8
store i8 %40, i8* %36
%41 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %8
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %9
%43 = add i32 %18, 4
%44 = icmp eq i32 %43, %14
br i1 %44, label %45, label %15
45: ; preds = %15, %7
%46 = phi float* [ %0, %7 ], [ %41, %15 ]
%47 = phi i8* [ %2, %7 ], [ %42, %15 ]
%48 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %48, label %61, label %49
49: ; preds = %45, %49
%50 = phi float* [ %57, %49 ], [ %46, %45 ]
%51 = phi i8* [ %58, %49 ], [ %47, %45 ]
%52 = phi i32 [ %59, %49 ], [ 0, %45 ]
%53 = load float, float* %50
%54 = fpext float %53 to double
%55 = fmul double %54, 1.270000e+02
%56 = fptosi double %55 to i8
store i8 %56, i8* %51
%57 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %8
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %9
%59 = add i32 %52, 1
%60 = icmp eq i32 %59, %11
br i1 %60, label %61, label %49
61: ; preds = %45, %49, %5
ret void
}