#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void permutation_routine(unsigned char target[], const unsigned char src[],
                         const int permute_table[], size_t length) {
  for (size_t index = 0; index < length * 8; index++) {
    if ((src[(int)((permute_table[index] - 1) / 8)] &
         (0x80 >> ((permute_table[index] - 1) % 8)))) {
      (target[(int)(index / 8)] |= (0x80 >> (index % 8)));
    } else {
      (target[(int)(index / 8)] &= (0x80 >> (index % 8)));
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<permutation_routine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
shl    $0x3,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11fb <permutation_routine+0xfb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %edx,%ecx
mov    $0x80,%edx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11bc <permutation_routine+0xbc>
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0x7,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x80,%esi
sar    %cl,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
or     %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11e5 <permutation_routine+0xe5>
mov    -0x28(%rbp),%rax
and    $0x7,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x80,%esi
sar    %cl,%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
movslq %ecx,%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
and    %esi,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ea <permutation_routine+0xea>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    111c <permutation_routine+0x1c>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<permutation_routine>:
push   %rbx
mov    %rcx,%r8
shl    $0x3,%r8
test   %r8,%r8
je     1177 <permutation_routine+0x77>
xor    %r9d,%r9d
xor    %r10d,%r10d
jmp    1139 <permutation_routine+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
or     %r11b,%al
movzbl %al,%eax
mov    %al,(%rdi,%rcx,1)
add    $0x1,%r10
add    $0x20000000,%r9
cmp    %r10,%r8
je     1177 <permutation_routine+0x77>
mov    (%rdx,%r10,4),%eax
lea    -0x1(%rax),%ecx
add    $0x6,%eax
test   %ecx,%ecx
cmovns %ecx,%eax
sar    $0x3,%eax
cltq
movzbl (%rsi,%rax,1),%ebx
and    $0x7,%cl
shl    %cl,%ebx
mov    %r10d,%ecx
and    $0x7,%cl
mov    $0x80,%r11b
shr    %cl,%r11b
mov    %r9,%rcx
sar    $0x20,%rcx
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
test   $0x80,%bl
jne    1120 <permutation_routine+0x20>
and    %r11b,%al
jmp    1123 <permutation_routine+0x23>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @permutation_routine(i8* %0, i8* %1, i32* %2, i64 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32* %2, i32** %7
store i64 %3, i64* %8
store i64 0, i64* %9
br label %10
10: ; preds = %67, %4
%11 = load i64, i64* %9
%12 = load i64, i64* %8
%13 = mul i64 %12, 8
%14 = icmp ult i64 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %70
15: ; preds = %10
%16 = load i8*, i8** %6
%17 = load i32*, i32** %7
%18 = load i64, i64* %9
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sdiv i32 %21, 8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = load i64, i64* %9
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = srem i32 %31, 8
%33 = ashr i32 128, %32
%34 = and i32 %26, %33
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %51
36: ; preds = %15
%37 = load i64, i64* %9
%38 = urem i64 %37, 8
%39 = trunc i64 %38 to i32
%40 = ashr i32 128, %39
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i64, i64* %9
%43 = udiv i64 %42, 8
%44 = trunc i64 %43 to i32
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = or i32 %48, %40
%50 = trunc i32 %49 to i8
store i8 %50, i8* %46
br label %66
51: ; preds = %15
%52 = load i64, i64* %9
%53 = urem i64 %52, 8
%54 = trunc i64 %53 to i32
%55 = ashr i32 128, %54
%56 = load i8*, i8** %5
%57 = load i64, i64* %9
%58 = udiv i64 %57, 8
%59 = trunc i64 %58 to i32
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
%64 = and i32 %63, %55
%65 = trunc i32 %64 to i8
store i8 %65, i8* %61
br label %66
66: ; preds = %51, %36
br label %67
67: ; preds = %66
%68 = load i64, i64* %9
%69 = add i64 %68, 1
store i64 %69, i64* %9
br label %10
70: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @permutation_routine(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32* nocapture %2, i64 %3) {
%5 = shl i64 %3, 3
%6 = icmp eq i64 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %8, %4
ret void
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ %32, %8 ], [ 0, %4 ]
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nsw i32 %11, -1
%13 = sdiv i32 %12, 8
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = and i32 %12, 7
%19 = lshr i32 128, %18
%20 = and i32 %19, %17
%21 = icmp eq i32 %20, 0
%22 = trunc i64 %9 to i8
%23 = and i8 %22, 7
%24 = lshr i8 -128, %23
%25 = shl i64 %9, 29
%26 = ashr i64 %25, 32
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = or i8 %28, %24
%30 = and i8 %28, %24
%31 = select i1 %21, i8 %30, i8 %29
store i8 %31, i8* %27
%32 = add nuw i64 %9, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %5
br i1 %33, label %7, label %8
}