int Win(int *p) {
  int i, ordinata = 1;
  for (i = 0; i < 4 * 4 - 1; i++) {
    if (*(p++) > *(p))
      ordinata = 0;
  }
  return (ordinata);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Win>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0xf,-0xc(%rbp)
jge    1157 <Win+0x57>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jle    1144 <Win+0x44>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
jmp    1149 <Win+0x49>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <Win+0x16>
mov    -0x10(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Win>:
push   %rbx
mov    0x4(%rdi),%eax
cmp    %eax,(%rdi)
setle  %r11b
mov    0x8(%rdi),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setle  %r8b
mov    0xc(%rdi),%eax
cmp    %eax,%ecx
setle  %r9b
mov    0x10(%rdi),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setle  %r10b
mov    0x14(%rdi),%eax
cmp    %eax,%ecx
setle  %bl
mov    0x18(%rdi),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setle  %al
movups 0x2c(%rdi),%xmm0
movdqu 0x1c(%rdi),%xmm1
movd   %xmm1,%esi
cmp    %esi,%ecx
setle  %cl
movaps %xmm0,%xmm2
shufps $0x30,%xmm1,%xmm2
movaps %xmm1,%xmm3
shufps $0x29,%xmm2,%xmm3
movss  0x3c(%rdi),%xmm2
shufps $0xf4,%xmm0,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm4
shufps $0x29,%xmm2,%xmm4
pcmpgtd %xmm4,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm2
pxor   %xmm2,%xmm0
pcmpgtd %xmm3,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm1
packssdw %xmm0,%xmm1
psllw  $0xf,%xmm1
packsswb %xmm1,%xmm1
pmovmskb %xmm1,%esi
cmp    $0xff,%sil
sete   %dl
and    %al,%cl
and    %bl,%cl
and    %r10b,%cl
and    %r9b,%cl
and    %r8b,%cl
and    %r11b,%cl
and    %dl,%cl
movzbl %cl,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Win(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 1, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %5
5: ; preds = %17, %1
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 15
br i1 %7, label %8, label %20
8: ; preds = %5
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i32 1
store i32* %10, i32** %2
%11 = load i32, i32* %9
%12 = load i32*, i32** %2
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp sgt i32 %11, %13
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %8
store i32 0, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %15, %8
br label %17
17: ; preds = %16
%18 = load i32, i32* %3
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %3
br label %5
20: ; preds = %5
%21 = load i32, i32* %4
ret i32 %21
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Win(i32* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%3 = load i32, i32* %0
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp sle i32 %3, %4
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%7 = load i32, i32* %6
%8 = icmp sle i32 %4, %7
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%10 = load i32, i32* %9
%11 = icmp sle i32 %7, %10
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%13 = load i32, i32* %12
%14 = icmp sle i32 %10, %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp sle i32 %13, %16
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sle i32 %16, %19
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%22 = bitcast i32* %21 to <8 x i32>*
%23 = load <8 x i32>, <8 x i32>* %22
%24 = extractelement <8 x i32> %23, i64 0
%25 = icmp sle i32 %19, %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 15
%27 = load i32, i32* %26
%28 = extractelement <8 x i32> %23, i64 1
%29 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %28, i64 0
%30 = extractelement <8 x i32> %23, i64 2
%31 = insertelement <8 x i32> %29, i32 %30, i64 1
%32 = extractelement <8 x i32> %23, i64 3
%33 = insertelement <8 x i32> %31, i32 %32, i64 2
%34 = extractelement <8 x i32> %23, i64 4
%35 = insertelement <8 x i32> %33, i32 %34, i64 3
%36 = extractelement <8 x i32> %23, i64 5
%37 = insertelement <8 x i32> %35, i32 %36, i64 4
%38 = extractelement <8 x i32> %23, i64 6
%39 = insertelement <8 x i32> %37, i32 %38, i64 5
%40 = extractelement <8 x i32> %23, i64 7
%41 = insertelement <8 x i32> %39, i32 %40, i64 6
%42 = insertelement <8 x i32> %41, i32 %27, i64 7
%43 = icmp sle <8 x i32> %23, %42
%44 = freeze <8 x i1> %43
%45 = bitcast <8 x i1> %44 to i8
%46 = icmp eq i8 %45, -1
%47 = select i1 %46, i1 %25, i1 false
%48 = select i1 %47, i1 %20, i1 false
%49 = select i1 %48, i1 %17, i1 false
%50 = select i1 %49, i1 %14, i1 false
%51 = select i1 %50, i1 %11, i1 false
%52 = select i1 %51, i1 %8, i1 false
%53 = select i1 %52, i1 %5, i1 false
%54 = zext i1 %53 to i32
ret i32 %54
}