#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint8_t;
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
void intToAscii(int32_t value, char *buffer) {
  uint8_t nr_digits = 0;
  uint8_t i = 0;
  char temp_buffer[25];
  if (value < 0) {
    buffer[nr_digits++] = '-';
    value = value * -1;
  }
  if (value == 0)
    buffer[nr_digits++] = '0';
  else {
    while (value > 0) {
      temp_buffer[i++] = "0123456789"[value % 10];
      value /= 10;
    }
    while (i > 0) {
      buffer[nr_digits++] = temp_buffer[--i];
    }
  }
  buffer[nr_digits] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<intToAscii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1143 <intToAscii+0x43>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
imul   $0xffffffff,-0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1169 <intToAscii+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    11f9 <intToAscii+0xf9>
jmp    116e <intToAscii+0x6e>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jle    11b6 <intToAscii+0xb6>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
movslq %edx,%rcx
lea    0xe73(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %cl,-0x40(%rbp,%rax,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    116e <intToAscii+0x6e>
jmp    11bb <intToAscii+0xbb>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jbe    11f4 <intToAscii+0xf4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x41(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11bb <intToAscii+0xbb>
jmp    11f9 <intToAscii+0xf9>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<intToAscii>:
push   %rbx
test   %edi,%edi
js     110c <intToAscii+0xc>
je     1176 <intToAscii+0x76>
xor    %r8d,%r8d
jmp    1117 <intToAscii+0x17>
movb   $0x2d,(%rsi)
neg    %edi
mov    $0x1,%r8d
xor    %ebx,%ebx
mov    $0xcccccccd,%r9d
lea    0xeda(%rip),%r10
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%eax
imul   %r9,%rax
shr    $0x23,%rax
lea    (%rax,%rax,1),%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
mov    %edi,%ecx
sub    %edx,%ecx
movzbl (%rcx,%r10,1),%ecx
mov    %cl,-0x20(%rsp,%rbx,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    $0xa,%edi
mov    %eax,%edi
jae    1130 <intToAscii+0x30>
test   %rbx,%rbx
je     116e <intToAscii+0x6e>
cmp    $0x20,%rbx
jae    1184 <intToAscii+0x84>
mov    %rbx,%rdx
mov    %r8,%r10
jmp    123e <intToAscii+0x13e>
mov    %r8,%r10
jmp    1265 <intToAscii+0x165>
movb   $0x30,(%rsi)
mov    $0x1,%r10d
jmp    1265 <intToAscii+0x165>
lea    (%rsp,%rbx,1),%rax
add    $0xffffffffffffffd0,%rax
mov    %rbx,%r9
and    $0xffffffffffffffe0,%r9
mov    %ebx,%edx
and    $0x1f,%edx
lea    (%r8,%r9,1),%r10
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm0,%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8,%r11
or     %rdi,%r11
movdqu -0x10(%rax),%xmm1
movdqu (%rax),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,(%rsi,%r11,1)
movdqu %xmm1,0x10(%rsi,%r11,1)
add    $0x20,%rdi
add    $0xffffffffffffffe0,%rax
cmp    %rdi,%r9
jne    11b0 <intToAscii+0xb0>
cmp    %r9,%rbx
je     1265 <intToAscii+0x165>
mov    %r10,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%r10
movzbl -0x21(%rsp,%rdx,1),%ecx
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
mov    %r10,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1250 <intToAscii+0x150>
movb   $0x0,(%rsi,%r10,1)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [11 x i8] c"0123456789\00"
define void @intToAscii(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca [25 x i8]
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i64 0, i64* %5
store i64 0, i64* %6
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp slt i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %17
10: ; preds = %2
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = load i64, i64* %5
%13 = add i64 %12, 1
store i64 %13, i64* %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 %12
store i8 45, i8* %14
%15 = load i32, i32* %3
%16 = mul nsw i32 %15, -1
store i32 %16, i32* %3
br label %17
17: ; preds = %10, %2
%18 = load i32, i32* %3
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %17
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i64, i64* %5
%23 = add i64 %22, 1
store i64 %23, i64* %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %22
store i8 48, i8* %24
br label %54
25: ; preds = %17
br label %26
26: ; preds = %29, %25
%27 = load i32, i32* %3
%28 = icmp sgt i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %40
29: ; preds = %26
%30 = load i32, i32* %3
%31 = srem i32 %30, 10
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @.str, i64 0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = load i64, i64* %6
%36 = add i64 %35, 1
store i64 %36, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds [25 x i8], [25 x i8]* %7, i64 0, i64 %35
store i8 %34, i8* %37
%38 = load i32, i32* %3
%39 = sdiv i32 %38, 10
store i32 %39, i32* %3
br label %26
40: ; preds = %26
br label %41
41: ; preds = %44, %40
%42 = load i64, i64* %6
%43 = icmp ugt i64 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %53
44: ; preds = %41
%45 = load i64, i64* %6
%46 = add i64 %45, -1
store i64 %46, i64* %6
%47 = getelementptr inbounds [25 x i8], [25 x i8]* %7, i64 0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = load i64, i64* %5
%51 = add i64 %50, 1
store i64 %51, i64* %5
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %50
store i8 %48, i8* %52
br label %41
53: ; preds = %41
br label %54
54: ; preds = %53, %20
%55 = load i8*, i8** %4
%56 = load i64, i64* %5
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %56
store i8 0, i8* %57
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [11 x i8] c"0123456789\00"
define void @intToAscii(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [25 x i8]
%4 = getelementptr inbounds [25 x i8], [25 x i8]* %3, i64 0, i64 0
%5 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %2
store i8 45, i8* %1
%7 = sub nsw i32 0, %0
br label %10
8: ; preds = %2
%9 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %9, label %13, label %10
10: ; preds = %8, %6
%11 = phi i64 [ 1, %6 ], [ 0, %8 ]
%12 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %0, %8 ]
br label %46
13: ; preds = %8
store i8 48, i8* %1
br label %66
14: ; preds = %46
%15 = icmp eq i64 %53, 0
br i1 %15, label %66, label %16
16: ; preds = %14
%17 = icmp ult i64 %53, 32
br i1 %17, label %43, label %18
18: ; preds = %16
%19 = and i64 %53, -32
%20 = and i64 %53, 31
%21 = or i64 %11, %19
br label %22
22: ; preds = %22, %18
%23 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %39, %22 ]
%24 = or i64 %11, %23
%25 = sub i64 %47, %23
%26 = getelementptr inbounds [25 x i8], [25 x i8]* %3, i64 0, i64 %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 -15
%28 = bitcast i8* %27 to <16 x i8>*
%29 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %28
%30 = shufflevector <16 x i8> %29, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 -31
%32 = bitcast i8* %31 to <16 x i8>*
%33 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %32
%34 = shufflevector <16 x i8> %33, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
%36 = bitcast i8* %35 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %30, <16 x i8>* %36
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 16
%38 = bitcast i8* %37 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %34, <16 x i8>* %38
%39 = add nuw i64 %23, 32
%40 = icmp eq i64 %39, %19
br i1 %40, label %41, label %22
41: ; preds = %22
%42 = icmp eq i64 %53, %19
br i1 %42, label %66, label %43
43: ; preds = %16, %41
%44 = phi i64 [ %53, %16 ], [ %20, %41 ]
%45 = phi i64 [ %11, %16 ], [ %21, %41 ]
br label %57
46: ; preds = %10, %46
%47 = phi i64 [ %53, %46 ], [ 0, %10 ]
%48 = phi i32 [ %55, %46 ], [ %12, %10 ]
%49 = urem i32 %48, 10
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @.str, i64 0, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = add i64 %47, 1
%54 = getelementptr inbounds [25 x i8], [25 x i8]* %3, i64 0, i64 %47
store i8 %52, i8* %54
%55 = udiv i32 %48, 10
%56 = icmp ult i32 %48, 10
br i1 %56, label %14, label %46
57: ; preds = %43, %57
%58 = phi i64 [ %60, %57 ], [ %44, %43 ]
%59 = phi i64 [ %63, %57 ], [ %45, %43 ]
%60 = add i64 %58, -1
%61 = getelementptr inbounds [25 x i8], [25 x i8]* %3, i64 0, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = add i64 %59, 1
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %59
store i8 %62, i8* %64
%65 = icmp eq i64 %60, 0
br i1 %65, label %66, label %57
66: ; preds = %57, %41, %14, %13
%67 = phi i64 [ 1, %13 ], [ %11, %14 ], [ %21, %41 ], [ %63, %57 ]
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %67
store i8 0, i8* %68
ret void
}