#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int validate_target(char *target) {
  int i, l = strlen(target);
  if (l > 10)
    return 0;
  for (i = 0; i < l; ++i) {
    if ((target[i] < 'A' || target[i] > 'Z') &&
        (target[i] < 'a' || target[i] > 'z') &&
        (target[i] < '0' || target[i] > '9') && target[i] != '.' &&
        target[i] != '/') {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<validate_target>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x18(%rbp)
jle    113e <validate_target+0x2e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121f <validate_target+0x10f>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1218 <validate_target+0x108>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     117b <validate_target+0x6b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x5a,%eax
jle    1205 <validate_target+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11a5 <validate_target+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7a,%eax
jle    1205 <validate_target+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11cf <validate_target+0xbf>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1205 <validate_target+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1205 <validate_target+0xf5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2f,%eax
je     1205 <validate_target+0xf5>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    121f <validate_target+0x10f>
jmp    120a <validate_target+0xfa>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1145 <validate_target+0x35>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<validate_target>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0xa,%ecx
jg     1174 <validate_target+0x64>
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1174 <validate_target+0x64>
mov    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
jmp    1149 <validate_target+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1174 <validate_target+0x64>
movzbl (%rbx,%rdx,1),%esi
lea    -0x5b(%rsi),%edi
cmp    $0xe5,%dil
ja     1140 <validate_target+0x30>
lea    -0x7b(%rsi),%edi
cmp    $0xe5,%dil
ja     1140 <validate_target+0x30>
lea    -0x30(%rsi),%edi
cmp    $0xa,%dil
jb     1140 <validate_target+0x30>
and    $0xfe,%sil
cmp    $0x2e,%sil
je     1140 <validate_target+0x30>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @validate_target(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
store i32 %7, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp sgt i32 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %86
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %82, %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %85
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp slt i32 %22, 65
br i1 %23, label %32, label %24
24: ; preds = %16
%25 = load i8*, i8** %3
%26 = load i32, i32* %4
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp sgt i32 %30, 90
br i1 %31, label %32, label %81
32: ; preds = %24, %16
%33 = load i8*, i8** %3
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp slt i32 %38, 97
br i1 %39, label %48, label %40
40: ; preds = %32
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = load i32, i32* %4
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = icmp sgt i32 %46, 122
br i1 %47, label %48, label %81
48: ; preds = %40, %32
%49 = load i8*, i8** %3
%50 = load i32, i32* %4
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp slt i32 %54, 48
br i1 %55, label %64, label %56
56: ; preds = %48
%57 = load i8*, i8** %3
%58 = load i32, i32* %4
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
%61 = load i8, i8* %60
%62 = sext i8 %61 to i32
%63 = icmp sgt i32 %62, 57
br i1 %63, label %64, label %81
64: ; preds = %56, %48
%65 = load i8*, i8** %3
%66 = load i32, i32* %4
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp ne i32 %70, 46
br i1 %71, label %72, label %81
72: ; preds = %64
%73 = load i8*, i8** %3
%74 = load i32, i32* %4
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = icmp ne i32 %78, 47
br i1 %79, label %80, label %81
80: ; preds = %72
store i32 0, i32* %2
br label %86
81: ; preds = %72, %64, %56, %40, %24
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %4
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %4
br label %12
85: ; preds = %12
store i32 1, i32* %2
br label %86
86: ; preds = %85, %80, %10
%87 = load i32, i32* %2
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @validate_target(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 10
br i1 %3, label %26, label %4
4: ; preds = %1
%5 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %5, label %6, label %26
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %2 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %23
%9 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %24, %23 ]
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%11 = load i8, i8* %10
%12 = add i8 %11, -91
%13 = icmp ult i8 %12, -26
%14 = add i8 %11, -123
%15 = icmp ult i8 %14, -26
%16 = and i1 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %8
%18 = add i8 %11, -48
%19 = icmp ult i8 %18, 10
%20 = and i8 %11, -2
%21 = icmp eq i8 %20, 46
%22 = or i1 %19, %21
br i1 %22, label %23, label %26
23: ; preds = %17, %8
%24 = add nuw nsw i64 %9, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %7
br i1 %25, label %26, label %8
26: ; preds = %23, %17, %4, %1
%27 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 1, %4 ], [ 1, %23 ], [ 0, %17 ]
ret i32 %27
}