void CalculateTickCount(float interval, float origin, float wmin, float wmax,
                        float *start, int *nticks) {
  *nticks = (wmax - wmin) / (interval) + 1.5;
  if (wmin - origin > 0) {
    *start = origin + (int)(1 + (wmin - origin) / (interval)) * (interval);
  } else {
    *start = origin + (int)((wmin - origin) / (interval)) * (interval);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CalculateTickCount>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  %xmm3,-0x10(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
subss  -0xc(%rbp),%xmm0
divss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xec5(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
subss  -0x8(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11a1 <CalculateTickCount+0xa1>
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm2
subss  -0x8(%rbp),%xmm2
divss  -0x4(%rbp),%xmm2
movss  0xe8d(%rip),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x4(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    11d2 <CalculateTickCount+0xd2>
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
subss  -0x8(%rbp),%xmm0
divss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x4(%rbp),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CalculateTickCount>:
subss  %xmm2,%xmm3
divss  %xmm0,%xmm3
cvtss2sd %xmm3,%xmm3
addsd  0xeec(%rip),%xmm3
cvttsd2si %xmm3,%eax
mov    %eax,(%rsi)
subss  %xmm1,%xmm2
xorpd  %xmm3,%xmm3
cmpltss %xmm2,%xmm3
divss  %xmm0,%xmm2
movss  0xed5(%rip),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
andnps %xmm2,%xmm5
andps  %xmm4,%xmm3
orps   %xmm5,%xmm3
cvttps2dq %xmm3,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @CalculateTickCount(float %0, float %1, float %2, float %3, float* %4, i32* %5) {
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32*
store float %0, float* %7
store float %1, float* %8
store float %2, float* %9
store float %3, float* %10
store float* %4, float** %11
store i32* %5, i32** %12
%13 = load float, float* %10
%14 = load float, float* %9
%15 = fsub float %13, %14
%16 = load float, float* %7
%17 = fdiv float %15, %16
%18 = fpext float %17 to double
%19 = fadd double %18, 1.500000e+00
%20 = fptosi double %19 to i32
%21 = load i32*, i32** %12
store i32 %20, i32* %21
%22 = load float, float* %9
%23 = load float, float* %8
%24 = fsub float %22, %23
%25 = fcmp ogt float %24, 0.000000e+00
br i1 %25, label %26, label %39
26: ; preds = %6
%27 = load float, float* %8
%28 = load float, float* %9
%29 = load float, float* %8
%30 = fsub float %28, %29
%31 = load float, float* %7
%32 = fdiv float %30, %31
%33 = fadd float 1.000000e+00, %32
%34 = fptosi float %33 to i32
%35 = sitofp i32 %34 to float
%36 = load float, float* %7
%37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float %36, float %27)
%38 = load float*, float** %11
store float %37, float* %38
br label %51
39: ; preds = %6
%40 = load float, float* %8
%41 = load float, float* %9
%42 = load float, float* %8
%43 = fsub float %41, %42
%44 = load float, float* %7
%45 = fdiv float %43, %44
%46 = fptosi float %45 to i32
%47 = sitofp i32 %46 to float
%48 = load float, float* %7
%49 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %48, float %40)
%50 = load float*, float** %11
store float %49, float* %50
br label %51
51: ; preds = %39, %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @CalculateTickCount(float %0, float %1, float %2, float %3, float* nocapture writeonly %4, i32* nocapture writeonly %5) {
%7 = fsub float %3, %2
%8 = fdiv float %7, %0
%9 = fpext float %8 to double
%10 = fadd double %9, 1.500000e+00
%11 = fptosi double %10 to i32
store i32 %11, i32* %5
%12 = fsub float %2, %1
%13 = fcmp ogt float %12, 0.000000e+00
%14 = fdiv float %12, %0
%15 = fadd float %14, 1.000000e+00
%16 = select i1 %13, float %15, float %14
%17 = fptosi float %16 to i32
%18 = sitofp i32 %17 to float
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %0, float %1)
store float %19, float* %4
ret void
}