int FStrSub(sz, szPatt)
char *sz, *szPatt;
{
  char *pchT;
  while (*sz) {
    if (*sz != *szPatt)
      sz++;
    else {
      pchT = szPatt;
      pchT++;
      sz++;
      while (*pchT) {
        if (*pchT == *sz) {
          sz++;
          pchT++;
        } else
          break;
      }
      if (!*pchT)
        return (1);
    }
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<FStrSub>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11cd <FStrSub+0xcd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1140 <FStrSub+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    11c8 <FStrSub+0xc8>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     11aa <FStrSub+0xaa>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11a0 <FStrSub+0xa0>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    11a5 <FStrSub+0xa5>
jmp    11aa <FStrSub+0xaa>
jmp    1160 <FStrSub+0x60>
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    11c3 <FStrSub+0xc3>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d4 <FStrSub+0xd4>
jmp    11c8 <FStrSub+0xc8>
jmp    110c <FStrSub+0xc>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<FStrSub>:
mov    (%rdi),%r9b
xor    %eax,%eax
test   %r9b,%r9b
je     114d <FStrSub+0x4d>
mov    (%rsi),%r8b
add    $0x1,%rsi
cmp    %r8b,%r9b
jne    1140 <FStrSub+0x40>
mov    %rsi,%rcx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rcx),%edx
test   %dl,%dl
je     114e <FStrSub+0x4e>
movzbl 0x1(%rdi),%r9d
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%rcx
cmp    %r9b,%dl
je     1120 <FStrSub+0x20>
test   %r9b,%r9b
jne    1111 <FStrSub+0x11>
jmp    114d <FStrSub+0x4d>
mov    0x1(%rdi),%r9b
add    $0x1,%rdi
test   %r9b,%r9b
jne    1111 <FStrSub+0x11>
ret
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @FStrSub(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
br label %7
7: ; preds = %53, %2
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp ne i8 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %54
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp ne i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %4
br label %53
22: ; preds = %11
%23 = load i8*, i8** %5
store i8* %23, i8** %6
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %6
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %4
br label %28
28: ; preds = %46, %22
%29 = load i8*, i8** %6
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp ne i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %47
32: ; preds = %28
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = load i8*, i8** %4
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %35, %38
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %32
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %4
%43 = load i8*, i8** %6
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i32 1
store i8* %44, i8** %6
br label %46
45: ; preds = %32
br label %47
46: ; preds = %40
br label %28
47: ; preds = %45, %28
%48 = load i8*, i8** %6
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp ne i8 %49, 0
br i1 %50, label %52, label %51
51: ; preds = %47
store i32 1, i32* %3
br label %55
52: ; preds = %47
br label %53
53: ; preds = %52, %19
br label %7
54: ; preds = %7
store i32 0, i32* %3
br label %55
55: ; preds = %54, %51
%56 = load i32, i32* %3
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @FStrSub(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = icmp eq i8 %3, 0
br i1 %4, label %28, label %5
5: ; preds = %2
%6 = load i8, i8* %1
br label %7
7: ; preds = %5, %24
%8 = phi i8 [ %3, %5 ], [ %25, %24 ]
%9 = phi i8* [ %0, %5 ], [ %26, %24 ]
%10 = icmp eq i8 %8, %6
br i1 %10, label %14, label %11
11: ; preds = %7
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
br label %24
14: ; preds = %7, %21
%15 = phi i8* [ %18, %21 ], [ %9, %7 ]
%16 = phi i8* [ %17, %21 ], [ %1, %7 ]
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%19 = load i8, i8* %17
%20 = icmp eq i8 %19, 0
br i1 %20, label %28, label %21
21: ; preds = %14
%22 = load i8, i8* %18
%23 = icmp eq i8 %19, %22
br i1 %23, label %14, label %24
24: ; preds = %21, %11
%25 = phi i8 [ %13, %11 ], [ %22, %21 ]
%26 = phi i8* [ %12, %11 ], [ %18, %21 ]
%27 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %27, label %28, label %7
28: ; preds = %24, %14, %2
%29 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %14 ], [ 0, %24 ]
ret i32 %29
}