void piksrt(int n, float arr[]) {
  int i, j;
  float a;
  for (j = 2; j <= n; j++) {
    a = arr[j];
    i = j - 1;
    while (i > 0 && arr[i] > a) {
      arr[i + 1] = arr[i];
      i--;
    }
    arr[i + 1] = a;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<piksrt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x2,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     11c1 <piksrt+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x1d(%rbp)
jle    115f <piksrt+0x5f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x1c(%rbp),%xmm0
seta   %al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x1d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    116f <piksrt+0x6f>
jmp    119c <piksrt+0x9c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <piksrt+0x39>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <piksrt+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<piksrt>:
cmp    $0x2,%edi
jge    1106 <piksrt+0x6>
ret
add    $0x1,%edi
mov    $0x2,%eax
mov    $0x3,%r8d
jmp    1139 <piksrt+0x39>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
movslq %edx,%rcx
movss  %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%r8
cmp    %rdi,%rax
je     1105 <piksrt+0x5>
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
mov    %r8,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rdx),%ecx
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jbe    1120 <piksrt+0x20>
movss  %xmm1,-0x4(%rsi,%rdx,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    $0x2,%rdx
jg     1150 <piksrt+0x50>
mov    $0x1,%edx
jmp    1124 <piksrt+0x24>

LLVM IR (-O0):
define void @piksrt(i32 %0, float* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
store i32 %0, i32* %3
store float* %1, float** %4
store i32 2, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %53, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %56
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
store float %17, float* %7
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %33, %12
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %20
%24 = load float*, float** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %26
%28 = load float, float* %27
%29 = load float, float* %7
%30 = fcmp ogt float %28, %29
br label %31
31: ; preds = %23, %20
%32 = phi i1 [ false, %20 ], [ %30, %23 ]
br i1 %32, label %33, label %46
33: ; preds = %31
%34 = load float*, float** %4
%35 = load i32, i32* %5
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float*, float** %4
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %42
store float %38, float* %43
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, -1
store i32 %45, i32* %5
br label %20
46: ; preds = %31
%47 = load float, float* %7
%48 = load float*, float** %4
%49 = load i32, i32* %5
%50 = add nsw i32 %49, 1
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds float, float* %48, i64 %51
store float %47, float* %52
br label %53
53: ; preds = %46
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %6
br label %8
56: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @piksrt(i32 %0, float* nocapture %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %3, label %28, label %4
4: ; preds = %2
%5 = add nuw i32 %0, 1
%6 = zext i32 %5 to i64
br label %7
7: ; preds = %4, %21
%8 = phi i64 [ 2, %4 ], [ %26, %21 ]
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
%10 = load float, float* %9
br label %11
11: ; preds = %7, %18
%12 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %13, %18 ]
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %13, 4294967295
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = fcmp ogt float %16, %10
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %11
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
store float %16, float* %19
%20 = icmp sgt i64 %12, 2
br i1 %20, label %11, label %21
21: ; preds = %18, %11
%22 = phi i64 [ 1, %18 ], [ %12, %11 ]
%23 = shl i64 %22, 32
%24 = ashr exact i64 %23, 32
%25 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
store float %10, float* %25
%26 = add nuw nsw i64 %8, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %6
br i1 %27, label %28, label %7
28: ; preds = %21, %2
ret void
}