void bubbleSort(int *array, int size) {
  int swapped;
  int i;
  int j;
  for (i = 1; i < size; i++) {
    swapped = 0;
    for (j = 0; j < size - i; j++) {
      if (array[j] > array[j + 1]) {
        int temp = array[j];
        array[j] = array[j + 1];
        array[j + 1] = temp;
        swapped = 1;
      }
    }
    if (!swapped)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11d6 <bubbleSort+0xd6>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b4 <bubbleSort+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a1 <bubbleSort+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11a6 <bubbleSort+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112c <bubbleSort+0x2c>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    11c3 <bubbleSort+0xc3>
jmp    11d6 <bubbleSort+0xd6>
jmp    11c8 <bubbleSort+0xc8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <bubbleSort+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     11d2 <bubbleSort+0xd2>
lea    -0x1(%rsi),%r8d
mov    $0x1,%r10d
xor    %r9d,%r9d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    %esi,%r10d
jge    11d2 <bubbleSort+0xd2>
mov    %r9d,%r11d
not    %r11d
add    %esi,%r11d
mov    (%rdi),%ebp
cmp    $0x1,%r11d
jne    1180 <bubbleSort+0x80>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r14d,%r14d
test   $0x1,%r11b
je     115a <bubbleSort+0x5a>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%ebp
jle    115a <bubbleSort+0x5a>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r14d
test   %r14d,%r14d
je     11d2 <bubbleSort+0xd2>
add    $0x1,%r10d
add    $0x1,%r9d
add    $0xffffffff,%r8d
cmp    %esi,%r10d
jl     1120 <bubbleSort+0x20>
jmp    11d2 <bubbleSort+0xd2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %ebx,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    11a6 <bubbleSort+0xa6>
nopl   (%rax)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    %ebp,0x8(%rdi,%rbx,4)
mov    $0x1,%r14d
mov    %rcx,%rbx
cmp    %rcx,%rdx
je     113f <bubbleSort+0x3f>
mov    0x4(%rdi,%rbx,4),%ecx
cmp    %ecx,%ebp
jle    11c0 <bubbleSort+0xc0>
mov    %ecx,(%rdi,%rbx,4)
mov    %ebp,0x4(%rdi,%rbx,4)
mov    $0x1,%r14d
jmp    11c2 <bubbleSort+0xc2>
nopl   (%rax)
mov    %ecx,%ebp
lea    0x2(%rbx),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rbx,4),%eax
cmp    %eax,%ebp
jg     1190 <bubbleSort+0x90>
mov    %eax,%ebp
jmp    119e <bubbleSort+0x9e>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %64, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %67
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %56, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = icmp slt i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %59
20: ; preds = %14
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %3
%27 = load i32, i32* %7
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %55
33: ; preds = %20
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %8
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
store i32 1, i32* %5
br label %55
55: ; preds = %33, %20
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %7
br label %14
59: ; preds = %14
%60 = load i32, i32* %5
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %63, label %62
62: ; preds = %59
br label %67
63: ; preds = %59
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %6
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %6
br label %9
67: ; preds = %62, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %62
4: ; preds = %2, %55
%5 = phi i32 [ %61, %55 ], [ 0, %2 ]
%6 = phi i32 [ %58, %55 ], [ 1, %2 ]
%7 = xor i32 %5, -1
%8 = add i32 %7, %1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = icmp slt i32 %6, %1
br i1 %10, label %11, label %62
11: ; preds = %4
%12 = load i32, i32* %0
%13 = and i64 %9, 1
%14 = icmp eq i32 %8, 1
br i1 %14, label %42, label %15
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %9, 4294967294
br label %17
17: ; preds = %37, %15
%18 = phi i32 [ %12, %15 ], [ %38, %37 ]
%19 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %31, %37 ]
%20 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %39, %37 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %40, %37 ]
%22 = or i64 %19, 1
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp sgt i32 %18, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %17
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %24, i32* %27
store i32 %18, i32* %23
br label %28
28: ; preds = %17, %26
%29 = phi i32 [ %18, %26 ], [ %24, %17 ]
%30 = phi i32 [ 1, %26 ], [ %20, %17 ]
%31 = add nuw nsw i64 %19, 2
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %29, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %28
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store i32 %33, i32* %36
store i32 %29, i32* %32
br label %37
37: ; preds = %35, %28
%38 = phi i32 [ %29, %35 ], [ %33, %28 ]
%39 = phi i32 [ 1, %35 ], [ %30, %28 ]
%40 = add i64 %21, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %16
br i1 %41, label %42, label %17
42: ; preds = %37, %11
%43 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %39, %37 ]
%44 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %38, %37 ]
%45 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %31, %37 ]
%46 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %39, %37 ]
%47 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %47, label %55, label %48
48: ; preds = %42
%49 = add nuw nsw i64 %45, 1
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sgt i32 %44, %51
br i1 %52, label %53, label %55
53: ; preds = %48
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %45
store i32 %51, i32* %54
store i32 %44, i32* %50
br label %55
55: ; preds = %48, %53, %42
%56 = phi i32 [ %43, %42 ], [ 1, %53 ], [ %46, %48 ]
%57 = icmp ne i32 %56, 0
%58 = add nuw nsw i32 %6, 1
%59 = icmp slt i32 %58, %1
%60 = select i1 %57, i1 %59, i1 false
%61 = add i32 %5, 1
br i1 %60, label %4, label %62
62: ; preds = %4, %55, %2
ret void
}