void rotate_block(short *source, short *target, int offset) {
  short *end;
  short *ptr1;
  short *ptr2;
  short *ptr3;
  ptr2 = source + 146;
  ptr3 = ptr1 = ptr2 - offset;
  end = target + 40;
  while (target < end) {
    *(target++) = *(ptr3++);
    if (ptr3 == ptr2)
      ptr3 = ptr1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate_block>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x124,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x1,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x50,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    1192 <rotate_block+0x92>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    (%rax),%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x2,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jne    118d <rotate_block+0x8d>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1145 <rotate_block+0x45>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate_block>:
movslq %edx,%rax
mov    $0x92,%r8d
sub    %rax,%r8
mov    $0x1,%ecx
mov    %r8,%rdx
jmp    112d <rotate_block+0x2d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x2,%rcx
mov    %rax,%rdx
cmp    $0x29,%rcx
je     1162 <rotate_block+0x62>
movzwl (%rdi,%rdx,2),%eax
add    $0x1,%rdx
mov    %ax,-0x2(%rsi,%rcx,2)
cmp    $0x92,%rdx
cmove  %r8,%rdx
movzwl (%rdi,%rdx,2),%eax
add    $0x1,%rdx
mov    %ax,(%rsi,%rcx,2)
mov    %r8,%rax
cmp    $0x92,%rdx
je     1120 <rotate_block+0x20>
mov    %rdx,%rax
jmp    1120 <rotate_block+0x20>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate_block(i16* %0, i16* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i16*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16*
%8 = alloca i16*
%9 = alloca i16*
%10 = alloca i16*
store i16* %0, i16** %4
store i16* %1, i16** %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i16*, i16** %4
%12 = getelementptr inbounds i16, i16* %11, i64 146
store i16* %12, i16** %9
%13 = load i16*, i16** %9
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = sub i64 0, %15
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %13, i64 %16
store i16* %17, i16** %8
store i16* %17, i16** %10
%18 = load i16*, i16** %5
%19 = getelementptr inbounds i16, i16* %18, i64 40
store i16* %19, i16** %7
br label %20
20: ; preds = %35, %3
%21 = load i16*, i16** %5
%22 = load i16*, i16** %7
%23 = icmp ult i16* %21, %22
br i1 %23, label %24, label %36
24: ; preds = %20
%25 = load i16*, i16** %10
%26 = getelementptr inbounds i16, i16* %25, i32 1
store i16* %26, i16** %10
%27 = load i16, i16* %25
%28 = load i16*, i16** %5
%29 = getelementptr inbounds i16, i16* %28, i32 1
store i16* %29, i16** %5
store i16 %27, i16* %28
%30 = load i16*, i16** %10
%31 = load i16*, i16** %9
%32 = icmp eq i16* %30, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %24
%34 = load i16*, i16** %8
store i16* %34, i16** %10
br label %35
35: ; preds = %33, %24
br label %20
36: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate_block(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = sub nsw i64 146, %4
br label %6
6: ; preds = %6, %3
%7 = phi i64 [ %5, %3 ], [ %22, %6 ]
%8 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %20, %6 ]
%9 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %7
%10 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %8
%11 = add nsw i64 %7, 1
%12 = load i16, i16* %9
%13 = or i64 %8, 1
store i16 %12, i16* %10
%14 = icmp eq i64 %11, 146
%15 = select i1 %14, i64 %5, i64 %11
%16 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 %15
%17 = getelementptr inbounds i16, i16* %1, i64 %13
%18 = add nsw i64 %15, 1
%19 = load i16, i16* %16
%20 = add nuw nsw i64 %8, 2
store i16 %19, i16* %17
%21 = icmp eq i64 %18, 146
%22 = select i1 %21, i64 %5, i64 %18
%23 = icmp eq i64 %20, 40
br i1 %23, label %24, label %6
24: ; preds = %6
ret void
}