void hunt(float xx[], unsigned long n, float x, unsigned long *jlo) {
  unsigned long jm, jhi, inc;
  int ascnd;
  ascnd = (xx[n] >= xx[1]);
  if (*jlo <= 0 || *jlo > n) {
    *jlo = 0;
    jhi = n + 1;
  } else {
    inc = 1;
    if (x >= xx[*jlo] == ascnd) {
      if (*jlo == n)
        return;
      jhi = (*jlo) + 1;
      while (x >= xx[jhi] == ascnd) {
        *jlo = jhi;
        inc += inc;
        jhi = (*jlo) + inc;
        if (jhi > n) {
          jhi = n + 1;
          break;
        }
      }
    } else {
      if (*jlo == 1) {
        *jlo = 0;
        return;
      }
      jhi = (*jlo)--;
      while (x < xx[*jlo] == ascnd) {
        jhi = (*jlo);
        inc <<= 1;
        if (inc >= jhi) {
          *jlo = 0;
          break;
        } else
          *jlo = jhi - inc;
      }
    }
  }
  while (jhi - (*jlo) != 1) {
    jm = (jhi + (*jlo)) >> 1;
    if (x >= xx[jm] == ascnd)
      *jlo = jm;
    else
      jhi = jm;
  }
  if (x == xx[n])
    *jlo = n - 1;
  if (x == xx[1])
    *jlo = 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hunt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
ucomiss 0x4(%rax),%xmm0
setae  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
jbe    1154 <hunt+0x54>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jbe    1170 <hunt+0x70>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    12e2 <hunt+0x1e2>
movq   $0x1,-0x38(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
setae  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jne    1233 <hunt+0x133>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jne    11b3 <hunt+0xb3>
jmp    139e <hunt+0x29e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
setae  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jne    122e <hunt+0x12e>
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jbe    1229 <hunt+0x129>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    122e <hunt+0x12e>
jmp    11c2 <hunt+0xc2>
jmp    12dd <hunt+0x1dd>
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpq   $0x1,(%rax)
jne    1251 <hunt+0x151>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
jmp    139e <hunt+0x29e>
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,(%rcx)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jne    12d8 <hunt+0x1d8>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jb     12c4 <hunt+0x1c4>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movq   $0x0,(%rax)
jmp    12d8 <hunt+0x1d8>
mov    -0x30(%rbp),%rcx
sub    -0x38(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1266 <hunt+0x166>
jmp    12dd <hunt+0x1dd>
jmp    12e2 <hunt+0x1e2>
jmp    12e7 <hunt+0x1e7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    (%rcx),%rax
cmp    $0x1,%rax
je     134e <hunt+0x24e>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    (%rcx),%rax
shr    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
setae  %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jne    1341 <hunt+0x241>
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
jmp    1349 <hunt+0x249>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    12e7 <hunt+0x1e7>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jne    137a <hunt+0x27a>
jp     137a <hunt+0x27a>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
ucomiss 0x4(%rax),%xmm0
jne    139e <hunt+0x29e>
jp     139e <hunt+0x29e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movq   $0x1,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hunt>:
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm2
movss  0x4(%rdi),%xmm1
mov    (%rdx),%r9
lea    -0x1(%r9),%r8
cmp    %rsi,%r8
jae    117c <hunt+0x7c>
ucomiss %xmm1,%xmm2
setae  %al
ucomiss (%rdi,%r9,4),%xmm0
setb   %cl
cmp    %cl,%al
je     11f9 <hunt+0xf9>
cmp    %rsi,%r9
je     11a4 <hunt+0xa4>
ucomiss %xmm1,%xmm2
setae  %r8b
ucomiss 0x4(%rdi,%r9,4),%xmm0
lea    0x1(%r9),%r11
setb   %cl
cmp    %cl,%r8b
je     118a <hunt+0x8a>
mov    $0x1,%r8d
mov    %r11,%r9
lea    (%r11,%r8,2),%r11
cmp    %rsi,%r11
ja     1263 <hunt+0x163>
add    %r8,%r8
ucomiss %xmm1,%xmm2
setae  %r10b
ucomiss (%rdi,%r11,4),%xmm0
setb   %cl
cmp    %cl,%r10b
jne    1150 <hunt+0x50>
mov    %r9,(%rdx)
jmp    118a <hunt+0x8a>
movq   $0x0,(%rdx)
lea    0x1(%rsi),%r11
xor    %r9d,%r9d
mov    %r11,%rcx
sub    %r9,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
jne    11c2 <hunt+0xc2>
ucomiss %xmm0,%xmm2
jne    119d <hunt+0x9d>
jnp    11e1 <hunt+0xe1>
ucomiss %xmm0,%xmm1
jne    11a4 <hunt+0xa4>
jnp    11e1 <hunt+0xe1>
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %rcx,(%rdx)
mov    %rcx,%r9
mov    %r11,%rax
sub    %r9,%rax
cmp    $0x1,%rax
je     1196 <hunt+0x96>
ucomiss %xmm1,%xmm2
setae  %r8b
lea    (%r9,%r11,1),%rcx
shr    %rcx
ucomiss (%rdi,%rcx,4),%xmm0
setb   %al
cmp    %al,%r8b
jne    11b0 <hunt+0xb0>
mov    %rcx,%r11
jmp    11b6 <hunt+0xb6>
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
ucomiss %xmm0,%xmm1
mov    $0x1,%eax
cmovne %rsi,%rax
cmovp  %rsi,%rax
mov    %rax,(%rdx)
ret
cmp    $0x1,%r9
jne    1205 <hunt+0x105>
xor    %eax,%eax
mov    %rax,(%rdx)
ret
ucomiss %xmm1,%xmm2
setae  %al
movss  -0x4(%rdi,%r9,4),%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
setbe  %cl
cmp    %cl,%al
je     1255 <hunt+0x155>
mov    $0x1,%r10d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8,%r11
add    %r10,%r10
sub    %r10,%r8
jbe    126f <hunt+0x16f>
ucomiss %xmm1,%xmm2
setae  %r9b
movss  (%rdi,%r8,4),%xmm3
ucomiss %xmm0,%xmm3
setbe  %cl
xor    %r9b,%cl
jne    1230 <hunt+0x130>
jmp    1258 <hunt+0x158>
mov    %r9,%r11
mov    %r8,(%rdx)
mov    %r8,%r9
jmp    118a <hunt+0x8a>
mov    %r9,(%rdx)
lea    0x1(%rsi),%r11
jmp    118a <hunt+0x8a>
movq   $0x0,(%rdx)
jmp    1187 <hunt+0x87>

LLVM IR (-O0):
define void @hunt(float* %0, i64 %1, float %2, i64* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i64
%7 = alloca float
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i64 %1, i64* %6
store float %2, float* %7
store i64* %3, i64** %8
%13 = load float*, float** %5
%14 = load i64, i64* %6
%15 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %14
%16 = load float, float* %15
%17 = load float*, float** %5
%18 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 1
%19 = load float, float* %18
%20 = fcmp oge float %16, %19
%21 = zext i1 %20 to i32
store i32 %21, i32* %12
%22 = load i64*, i64** %8
%23 = load i64, i64* %22
%24 = icmp ule i64 %23, 0
br i1 %24, label %30, label %25
25: ; preds = %4
%26 = load i64*, i64** %8
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ugt i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %25, %4
%31 = load i64*, i64** %8
store i64 0, i64* %31
%32 = load i64, i64* %6
%33 = add i64 %32, 1
store i64 %33, i64* %10
br label %122
34: ; preds = %25
store i64 1, i64* %11
%35 = load float, float* %7
%36 = load float*, float** %5
%37 = load i64*, i64** %8
%38 = load i64, i64* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = fcmp oge float %35, %40
%42 = zext i1 %41 to i32
%43 = load i32, i32* %12
%44 = icmp eq i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %83
45: ; preds = %34
%46 = load i64*, i64** %8
%47 = load i64, i64* %46
%48 = load i64, i64* %6
%49 = icmp eq i64 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %51
50: ; preds = %45
br label %169
51: ; preds = %45
%52 = load i64*, i64** %8
%53 = load i64, i64* %52
%54 = add i64 %53, 1
store i64 %54, i64* %10
br label %55
55: ; preds = %81, %51
%56 = load float, float* %7
%57 = load float*, float** %5
%58 = load i64, i64* %10
%59 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = fcmp oge float %56, %60
%62 = zext i1 %61 to i32
%63 = load i32, i32* %12
%64 = icmp eq i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %82
65: ; preds = %55
%66 = load i64, i64* %10
%67 = load i64*, i64** %8
store i64 %66, i64* %67
%68 = load i64, i64* %11
%69 = load i64, i64* %11
%70 = add i64 %69, %68
store i64 %70, i64* %11
%71 = load i64*, i64** %8
%72 = load i64, i64* %71
%73 = load i64, i64* %11
%74 = add i64 %72, %73
store i64 %74, i64* %10
%75 = load i64, i64* %10
%76 = load i64, i64* %6
%77 = icmp ugt i64 %75, %76
br i1 %77, label %78, label %81
78: ; preds = %65
%79 = load i64, i64* %6
%80 = add i64 %79, 1
store i64 %80, i64* %10
br label %82
81: ; preds = %65
br label %55
82: ; preds = %78, %55
br label %121
83: ; preds = %34
%84 = load i64*, i64** %8
%85 = load i64, i64* %84
%86 = icmp eq i64 %85, 1
br i1 %86, label %87, label %89
87: ; preds = %83
%88 = load i64*, i64** %8
store i64 0, i64* %88
br label %169
89: ; preds = %83
%90 = load i64*, i64** %8
%91 = load i64, i64* %90
%92 = add i64 %91, -1
store i64 %92, i64* %90
store i64 %91, i64* %10
br label %93
93: ; preds = %119, %89
%94 = load float, float* %7
%95 = load float*, float** %5
%96 = load i64*, i64** %8
%97 = load i64, i64* %96
%98 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = fcmp olt float %94, %99
%101 = zext i1 %100 to i32
%102 = load i32, i32* %12
%103 = icmp eq i32 %101, %102
br i1 %103, label %104, label %120
104: ; preds = %93
%105 = load i64*, i64** %8
%106 = load i64, i64* %105
store i64 %106, i64* %10
%107 = load i64, i64* %11
%108 = shl i64 %107, 1
store i64 %108, i64* %11
%109 = load i64, i64* %11
%110 = load i64, i64* %10
%111 = icmp uge i64 %109, %110
br i1 %111, label %112, label %114
112: ; preds = %104
%113 = load i64*, i64** %8
store i64 0, i64* %113
br label %120
114: ; preds = %104
%115 = load i64, i64* %10
%116 = load i64, i64* %11
%117 = sub i64 %115, %116
%118 = load i64*, i64** %8
store i64 %117, i64* %118
br label %119
119: ; preds = %114
br label %93
120: ; preds = %112, %93
br label %121
121: ; preds = %120, %82
br label %122
122: ; preds = %121, %30
br label %123
123: ; preds = %149, %122
%124 = load i64, i64* %10
%125 = load i64*, i64** %8
%126 = load i64, i64* %125
%127 = sub i64 %124, %126
%128 = icmp ne i64 %127, 1
br i1 %128, label %129, label %150
129: ; preds = %123
%130 = load i64, i64* %10
%131 = load i64*, i64** %8
%132 = load i64, i64* %131
%133 = add i64 %130, %132
%134 = lshr i64 %133, 1
store i64 %134, i64* %9
%135 = load float, float* %7
%136 = load float*, float** %5
%137 = load i64, i64* %9
%138 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %137
%139 = load float, float* %138
%140 = fcmp oge float %135, %139
%141 = zext i1 %140 to i32
%142 = load i32, i32* %12
%143 = icmp eq i32 %141, %142
br i1 %143, label %144, label %147
144: ; preds = %129
%145 = load i64, i64* %9
%146 = load i64*, i64** %8
store i64 %145, i64* %146
br label %149
147: ; preds = %129
%148 = load i64, i64* %9
store i64 %148, i64* %10
br label %149
149: ; preds = %147, %144
br label %123
150: ; preds = %123
%151 = load float, float* %7
%152 = load float*, float** %5
%153 = load i64, i64* %6
%154 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 %153
%155 = load float, float* %154
%156 = fcmp oeq float %151, %155
br i1 %156, label %157, label %161
157: ; preds = %150
%158 = load i64, i64* %6
%159 = sub i64 %158, 1
%160 = load i64*, i64** %8
store i64 %159, i64* %160
br label %161
161: ; preds = %157, %150
%162 = load float, float* %7
%163 = load float*, float** %5
%164 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 1
%165 = load float, float* %164
%166 = fcmp oeq float %162, %165
br i1 %166, label %167, label %169
167: ; preds = %161
%168 = load i64*, i64** %8
store i64 1, i64* %168
br label %169
169: ; preds = %50, %87, %167, %161
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @hunt(float* nocapture %0, i64 %1, float %2, i64* nocapture %3) {
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %1
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 1
%8 = load float, float* %7
%9 = fcmp oge float %6, %8
%10 = load i64, i64* %3
%11 = add i64 %10, -1
%12 = icmp ult i64 %11, %1
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %4
store i64 0, i64* %3
%14 = add i64 %1, 1
br label %64
15: ; preds = %4
%16 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %10
%17 = load float, float* %16
%18 = fcmp ugt float %17, %2
%19 = xor i1 %9, %18
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %15
%21 = icmp eq i64 %10, %1
br i1 %21, label %93, label %22
22: ; preds = %20
%23 = add i64 %10, 1
%24 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %23
%25 = load float, float* %24
%26 = fcmp ugt float %25, %2
%27 = xor i1 %9, %26
br i1 %27, label %33, label %64
28: ; preds = %33
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%30 = load float, float* %29
%31 = fcmp ugt float %30, %2
%32 = xor i1 %9, %31
br i1 %32, label %33, label %63
33: ; preds = %22, %28
%34 = phi i64 [ %37, %28 ], [ %23, %22 ]
%35 = phi i64 [ %36, %28 ], [ 1, %22 ]
%36 = shl i64 %35, 1
%37 = add i64 %34, %36
%38 = icmp ugt i64 %37, %1
br i1 %38, label %39, label %28
39: ; preds = %33
store i64 %34, i64* %3
%40 = add nuw i64 %1, 1
br label %64
41: ; preds = %15
%42 = icmp eq i64 %10, 1
br i1 %42, label %91, label %43
43: ; preds = %41
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%45 = load float, float* %44
%46 = fcmp ule float %45, %2
%47 = xor i1 %9, %46
br i1 %47, label %48, label %60
48: ; preds = %43, %54
%49 = phi i64 [ %51, %54 ], [ 1, %43 ]
%50 = phi i64 [ %55, %54 ], [ %11, %43 ]
%51 = shl i64 %49, 1
%52 = icmp ugt i64 %50, %51
br i1 %52, label %54, label %53
53: ; preds = %48
store i64 0, i64* %3
br label %64
54: ; preds = %48
%55 = sub i64 %50, %51
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fcmp ule float %57, %2
%59 = xor i1 %9, %58
br i1 %59, label %48, label %60
60: ; preds = %54, %43
%61 = phi i64 [ %11, %43 ], [ %55, %54 ]
%62 = phi i64 [ %10, %43 ], [ %50, %54 ]
store i64 %61, i64* %3
br label %64
63: ; preds = %28
store i64 %34, i64* %3
br label %64
64: ; preds = %63, %22, %60, %39, %53, %13
%65 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %34, %39 ], [ 0, %53 ], [ %61, %60 ], [ %10, %22 ], [ %34, %63 ]
%66 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %40, %39 ], [ %50, %53 ], [ %62, %60 ], [ %23, %22 ], [ %37, %63 ]
%67 = sub i64 %66, %65
%68 = icmp eq i64 %67, 1
br i1 %68, label %84, label %69
69: ; preds = %64, %79
%70 = phi i64 [ %81, %79 ], [ %66, %64 ]
%71 = phi i64 [ %80, %79 ], [ %65, %64 ]
%72 = add i64 %71, %70
%73 = lshr i64 %72, 1
%74 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = fcmp ugt float %75, %2
%77 = xor i1 %9, %76
br i1 %77, label %78, label %79
78: ; preds = %69
store i64 %73, i64* %3
br label %79
79: ; preds = %69, %78
%80 = phi i64 [ %73, %78 ], [ %71, %69 ]
%81 = phi i64 [ %70, %78 ], [ %73, %69 ]
%82 = sub i64 %81, %80
%83 = icmp eq i64 %82, 1
br i1 %83, label %84, label %69
84: ; preds = %79, %64
%85 = fcmp oeq float %6, %2
%86 = fcmp oeq float %8, %2
%87 = or i1 %85, %86
br i1 %87, label %88, label %93
88: ; preds = %84
%89 = add i64 %1, -1
%90 = select i1 %86, i64 1, i64 %89
br label %91
91: ; preds = %41, %88
%92 = phi i64 [ %90, %88 ], [ 0, %41 ]
store i64 %92, i64* %3
br label %93
93: ; preds = %91, %84, %20
ret void
}