void fast_euclidean_core_cfunc(const float *feat, const float *query,
                               const float *featl2norm, int dim, int num,
                               float *dist) {
  int i, j;
  const float *pfeat;
  float dotproduct;
  float qryl2norm = 0.0;
  for (j = 0; j < dim; j++) {
    qryl2norm += query[j] * query[j];
  }
  for (i = 0; i < num; i++) {
    dist[i] = qryl2norm + featl2norm[i];
    pfeat = feat + i * dim;
    dotproduct = 0.0;
    for (j = 0; j < dim; j++) {
      dotproduct += query[j] * pfeat[j];
    }
    dist[i] -= 2 * dotproduct;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fast_euclidean_core_cfunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1170 <fast_euclidean_core_cfunc+0x70>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    112a <fast_euclidean_core_cfunc+0x2a>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    123d <fast_euclidean_core_cfunc+0x13d>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1210 <fast_euclidean_core_cfunc+0x110>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    11ca <fast_euclidean_core_cfunc+0xca>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1177 <fast_euclidean_core_cfunc+0x77>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fast_euclidean_core_cfunc>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r14d
test   %ecx,%ecx
jle    1129 <fast_euclidean_core_cfunc+0x29>
lea    -0x1(%r14),%rax
mov    %r14d,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0x3,%rax
jae    112e <fast_euclidean_core_cfunc+0x2e>
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
jmp    1180 <fast_euclidean_core_cfunc+0x80>
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    11a6 <fast_euclidean_core_cfunc+0xa6>
mov    %r14d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm1
movss  0x4(%rsi,%rbx,4),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rsi,%rbx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  0xc(%rsi,%rbx,4),%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%rax
jne    1140 <fast_euclidean_core_cfunc+0x40>
test   %r10,%r10
je     11a6 <fast_euclidean_core_cfunc+0xa6>
lea    (%rsi,%rbx,4),%rax
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rbx,4),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r10
jne    1190 <fast_euclidean_core_cfunc+0x90>
test   %r8d,%r8d
jle    129e <fast_euclidean_core_cfunc+0x19e>
movslq %ecx,%r10
mov    %r8d,%r8d
lea    -0x1(%r14),%r11
mov    %r14d,%r12d
and    $0x3,%r12d
and    $0xfffffffc,%r14d
lea    0xc(%rdi),%rax
shl    $0x2,%r10
xor    %r15d,%r15d
jmp    1201 <fast_euclidean_core_cfunc+0x101>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
addss  %xmm2,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%r9,%r15,4)
add    $0x1,%r15
add    %r10,%rax
add    %r10,%rdi
cmp    %r8,%r15
je     129e <fast_euclidean_core_cfunc+0x19e>
movss  (%rdx,%r15,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r9,%r15,4)
xorps  %xmm2,%xmm2
test   %ecx,%ecx
jle    11e0 <fast_euclidean_core_cfunc+0xe0>
xor    %ebx,%ebx
cmp    $0x3,%r11
jb     1267 <fast_euclidean_core_cfunc+0x167>
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm3
movss  0x4(%rsi,%rbx,4),%xmm4
mulss  -0xc(%rax,%rbx,4),%xmm3
mulss  -0x8(%rax,%rbx,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm3
movss  0x8(%rsi,%rbx,4),%xmm5
mulss  -0x4(%rax,%rbx,4),%xmm5
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0xc(%rsi,%rbx,4),%xmm2
mulss  (%rax,%rbx,4),%xmm2
addss  %xmm4,%xmm5
addss  %xmm5,%xmm2
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    1220 <fast_euclidean_core_cfunc+0x120>
test   %r12,%r12
je     11e0 <fast_euclidean_core_cfunc+0xe0>
lea    (%rdi,%rbx,4),%r13
lea    (%rsi,%rbx,4),%rbx
xor    %ebp,%ebp
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm3
mulss  0x0(%r13,%rbp,4),%xmm3
addss  %xmm3,%xmm2
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    1280 <fast_euclidean_core_cfunc+0x180>
jmp    11e0 <fast_euclidean_core_cfunc+0xe0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @fast_euclidean_core_cfunc(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, float* %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca float*
%16 = alloca float
%17 = alloca float
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store float* %5, float** %12
store float 0.000000e+00, float* %17
store i32 0, i32* %14
br label %18
18: ; preds = %35, %6
%19 = load i32, i32* %14
%20 = load i32, i32* %10
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %38
22: ; preds = %18
%23 = load float*, float** %8
%24 = load i32, i32* %14
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %25
%27 = load float, float* %26
%28 = load float*, float** %8
%29 = load i32, i32* %14
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
%32 = load float, float* %31
%33 = load float, float* %17
%34 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %32, float %33)
store float %34, float* %17
br label %35
35: ; preds = %22
%36 = load i32, i32* %14
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %14
br label %18
38: ; preds = %18
store i32 0, i32* %13
br label %39
39: ; preds = %89, %38
%40 = load i32, i32* %13
%41 = load i32, i32* %11
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %92
43: ; preds = %39
%44 = load float, float* %17
%45 = load float*, float** %9
%46 = load i32, i32* %13
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fadd float %44, %49
%51 = load float*, float** %12
%52 = load i32, i32* %13
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
store float %50, float* %54
%55 = load float*, float** %7
%56 = load i32, i32* %13
%57 = load i32, i32* %10
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 %59
store float* %60, float** %15
store float 0.000000e+00, float* %16
store i32 0, i32* %14
br label %61
61: ; preds = %78, %43
%62 = load i32, i32* %14
%63 = load i32, i32* %10
%64 = icmp slt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %81
65: ; preds = %61
%66 = load float*, float** %8
%67 = load i32, i32* %14
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = load float*, float** %15
%72 = load i32, i32* %14
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = load float, float* %16
%77 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %70, float %75, float %76)
store float %77, float* %16
br label %78
78: ; preds = %65
%79 = load i32, i32* %14
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %14
br label %61
81: ; preds = %61
%82 = load float, float* %16
%83 = load float*, float** %12
%84 = load i32, i32* %13
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 %85
%87 = load float, float* %86
%88 = call float @llvm.fmuladd.f32(float -2.000000e+00, float %82, float %87)
store float %88, float* %86
br label %89
89: ; preds = %81
%90 = load i32, i32* %13
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %13
br label %39
92: ; preds = %39
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fast_euclidean_core_cfunc(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, float* nocapture %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %30
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %8
%14 = and i64 %9, 4294967292
br label %42
15: ; preds = %42, %8
%16 = phi float [ undef, %8 ], [ %60, %42 ]
%17 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %61, %42 ]
%18 = phi float [ 0.000000e+00, %8 ], [ %60, %42 ]
%19 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %19, label %30, label %20
20: ; preds = %15, %20
%21 = phi i64 [ %27, %20 ], [ %17, %15 ]
%22 = phi float [ %26, %20 ], [ %18, %15 ]
%23 = phi i64 [ %28, %20 ], [ 0, %15 ]
%24 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %21
%25 = load float, float* %24
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %25, float %22)
%27 = add nuw nsw i64 %21, 1
%28 = add i64 %23, 1
%29 = icmp eq i64 %28, %11
br i1 %29, label %30, label %20
30: ; preds = %15, %20, %6
%31 = phi float [ 0.000000e+00, %6 ], [ %16, %15 ], [ %26, %20 ]
%32 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %32, label %33, label %124
33: ; preds = %30
%34 = sext i32 %3 to i64
%35 = zext i32 %4 to i64
%36 = zext i32 %3 to i64
%37 = add nsw i64 %36, -1
%38 = and i64 %36, 3
%39 = icmp ult i64 %37, 3
%40 = and i64 %36, 4294967292
%41 = icmp eq i64 %38, 0
br label %64
42: ; preds = %42, %13
%43 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %61, %42 ]
%44 = phi float [ 0.000000e+00, %13 ], [ %60, %42 ]
%45 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %62, %42 ]
%46 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %43
%47 = load float, float* %46
%48 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %47, float %44)
%49 = or i64 %43, 1
%50 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %49
%51 = load float, float* %50
%52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %51, float %48)
%53 = or i64 %43, 2
%54 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %55, float %52)
%57 = or i64 %43, 3
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %59, float %56)
%61 = add nuw nsw i64 %43, 4
%62 = add i64 %45, 4
%63 = icmp eq i64 %62, %14
br i1 %63, label %15, label %42
64: ; preds = %33, %119
%65 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %122, %119 ]
%66 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %65
%67 = load float, float* %66
%68 = fadd float %31, %67
%69 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %65
store float %68, float* %69
%70 = mul nsw i64 %65, %34
%71 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %70
br i1 %7, label %72, label %119
72: ; preds = %64
br i1 %39, label %103, label %73
73: ; preds = %72, %73
%74 = phi i64 [ %100, %73 ], [ 0, %72 ]
%75 = phi float [ %99, %73 ], [ 0.000000e+00, %72 ]
%76 = phi i64 [ %101, %73 ], [ 0, %72 ]
%77 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %74
%78 = load float, float* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %74
%80 = load float, float* %79
%81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %80, float %75)
%82 = or i64 %74, 1
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %82
%86 = load float, float* %85
%87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %86, float %81)
%88 = or i64 %74, 2
%89 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %88
%92 = load float, float* %91
%93 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %90, float %92, float %87)
%94 = or i64 %74, 3
%95 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %94
%96 = load float, float* %95
%97 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %94
%98 = load float, float* %97
%99 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %98, float %93)
%100 = add nuw nsw i64 %74, 4
%101 = add i64 %76, 4
%102 = icmp eq i64 %101, %40
br i1 %102, label %103, label %73
103: ; preds = %73, %72
%104 = phi float [ undef, %72 ], [ %99, %73 ]
%105 = phi i64 [ 0, %72 ], [ %100, %73 ]
%106 = phi float [ 0.000000e+00, %72 ], [ %99, %73 ]
br i1 %41, label %119, label %107
107: ; preds = %103, %107
%108 = phi i64 [ %116, %107 ], [ %105, %103 ]
%109 = phi float [ %115, %107 ], [ %106, %103 ]
%110 = phi i64 [ %117, %107 ], [ 0, %103 ]
%111 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %108
%112 = load float, float* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %108
%114 = load float, float* %113
%115 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %114, float %109)
%116 = add nuw nsw i64 %108, 1
%117 = add i64 %110, 1
%118 = icmp eq i64 %117, %38
br i1 %118, label %119, label %107
119: ; preds = %103, %107, %64
%120 = phi float [ 0.000000e+00, %64 ], [ %104, %103 ], [ %115, %107 ]
%121 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %120, float -2.000000e+00, float %68)
store float %121, float* %69
%122 = add nuw nsw i64 %65, 1
%123 = icmp eq i64 %122, %35
br i1 %123, label %124, label %64
124: ; preds = %119, %30
ret void
}