int ustrncmp(unsigned char *a, unsigned char *b, int l) {
  int i;
  for (i = 0; i < l; i++) {
    if (*(a + i) != *(b + i)) {
      return *(a + i) < *(b + i) ? -1 : 1;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ustrncmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1184 <ustrncmp+0x84>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     1171 <ustrncmp+0x71>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%esi
mov    $0x1,%eax
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    %esi,%edx
cmovl  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    118b <ustrncmp+0x8b>
jmp    1176 <ustrncmp+0x76>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1116 <ustrncmp+0x16>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ustrncmp>:
test   %edx,%edx
jle    1122 <ustrncmp+0x22>
mov    %edx,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi,%rcx,1),%edx
cmp    %dl,(%rdi,%rcx,1)
jne    1125 <ustrncmp+0x25>
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1110 <ustrncmp+0x10>
xor    %eax,%eax
ret
setae  %al
movzbl %al,%eax
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ustrncmp(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %44, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %47
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = zext i8 %18 to i32
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = icmp ne i32 %19, %25
br i1 %26, label %27, label %43
27: ; preds = %13
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = load i32, i32* %8
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = icmp slt i32 %33, %39
%41 = zext i1 %40 to i64
%42 = select i1 %40, i32 -1, i32 1
store i32 %42, i32* %4
br label %48
43: ; preds = %13
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %8
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %8
br label %9
47: ; preds = %9
store i32 0, i32* %4
br label %48
48: ; preds = %47, %27
%49 = load i32, i32* %4
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ustrncmp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %20
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %9
7: ; preds = %9
%8 = icmp eq i64 %16, %6
br i1 %8, label %20, label %9
9: ; preds = %5, %7
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %16, %7 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %10
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %12, %14
%16 = add nuw nsw i64 %10, 1
br i1 %15, label %7, label %17
17: ; preds = %9
%18 = icmp ult i8 %12, %14
%19 = select i1 %18, i32 -1, i32 1
br label %20
20: ; preds = %7, %3, %17
%21 = phi i32 [ %19, %17 ], [ 0, %3 ], [ 0, %7 ]
ret i32 %21
}