int adder(int inp1[], int inp2[], int result[], int max) {
  int s[100], i;
  for (i = 0; i <= max; ++i) {
    s[max - i] = inp1[max - i] + inp2[max - i];
    if (s[i] >= 10) {
      result[max - i] = s[max - i] - 10;
      result[max - (i + 1)] = s[max - (i + 1)] + 1;
    } else {
      result[max - i] = s[max - i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<adder>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x150,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c4(%rbp)
mov    -0x1c4(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jg     121d <adder+0x11d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x1c4(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%edx
sub    -0x1c4(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
add    (%rax,%rdx,4),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x1c4(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,-0x1c0(%rbp,%rax,4)
movslq -0x1c4(%rbp),%rax
cmpl   $0xa,-0x1c0(%rbp,%rax,4)
0a
jl     11df <adder+0xdf>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x1c4(%rbp),%eax
cltq
mov    -0x1c0(%rbp,%rax,4),%edx
sub    $0xa,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x1c4(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x1c4(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
sub    %ecx,%eax
cltq
mov    -0x1c0(%rbp,%rax,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x1c4(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
sub    %esi,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1204 <adder+0x104>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    -0x1c4(%rbp),%eax
cltq
mov    -0x1c0(%rbp,%rax,4),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x1c4(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1209 <adder+0x109>
mov    -0x1c4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c4(%rbp)
jmp    1124 <adder+0x24>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x150,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<adder>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x110,%rsp
test   %ecx,%ecx
js     117a <adder+0x7a>
mov    %ecx,%r8d
lea    0x1(%rcx),%r9d
add    $0xffffffff,%ecx
lea    (%rdi,%r8,4),%r11
lea    (%rsi,%r8,4),%r14
lea    (%rsp,%r8,4),%rax
add    $0xffffffffffffff80,%rax
lea    (%rdx,%r8,4),%r10
neg    %r9
lea    -0x80(%rsp),%rdi
xor    %ebx,%ebx
jmp    1164 <adder+0x64>
nopl   0x0(%rax)
add    $0xfffffff6,%ebp
mov    %ebp,(%r10,%rbx,4)
lea    (%rcx,%rbx,1),%esi
movslq %esi,%rsi
mov    -0x80(%rsp,%rsi,4),%ebp
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,(%rdx,%rsi,4)
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
add    $0x4,%rdi
cmp    %rbx,%r9
je     117a <adder+0x7a>
mov    (%r14,%rbx,4),%ebp
add    (%r11,%rbx,4),%ebp
mov    %ebp,(%rax,%rbx,4)
cmpl   $0xa,(%rdi)
jge    1140 <adder+0x40>
lea    (%r8,%rbx,1),%rsi
jmp    1154 <adder+0x54>
add    $0x110,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @adder(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca [100 x i32]
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %11
br label %12
12: ; preds = %85, %4
%13 = load i32, i32* %11
%14 = load i32, i32* %9
%15 = icmp sle i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %88
16: ; preds = %12
%17 = load i32*, i32** %6
%18 = load i32, i32* %9
%19 = load i32, i32* %11
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %7
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %11
%27 = sub nsw i32 %25, %26
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = add nsw i32 %23, %30
%32 = load i32, i32* %9
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %10, i64 0, i64 %35
store i32 %31, i32* %36
%37 = load i32, i32* %11
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %10, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = icmp sge i32 %40, 10
br i1 %41, label %42, label %71
42: ; preds = %16
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load i32, i32* %11
%45 = sub nsw i32 %43, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %10, i64 0, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = sub nsw i32 %48, 10
%50 = load i32*, i32** %8
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32, i32* %11
%53 = sub nsw i32 %51, %52
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %54
store i32 %49, i32* %55
%56 = load i32, i32* %9
%57 = load i32, i32* %11
%58 = add nsw i32 %57, 1
%59 = sub nsw i32 %56, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %10, i64 0, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add nsw i32 %62, 1
%64 = load i32*, i32** %8
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %11
%67 = add nsw i32 %66, 1
%68 = sub nsw i32 %65, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %69
store i32 %63, i32* %70
br label %84
71: ; preds = %16
%72 = load i32, i32* %9
%73 = load i32, i32* %11
%74 = sub nsw i32 %72, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %10, i64 0, i64 %75
%77 = load i32, i32* %76
%78 = load i32*, i32** %8
%79 = load i32, i32* %9
%80 = load i32, i32* %11
%81 = sub nsw i32 %79, %80
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %82
store i32 %77, i32* %83
br label %84
84: ; preds = %71, %42
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %11
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %11
br label %12
88: ; preds = %12
%89 = load i32, i32* %5
ret i32 %89
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @adder(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2, i32 %3) {
%5 = alloca [100 x i32]
%6 = bitcast [100 x i32]* %5 to i8*
%7 = icmp slt i32 %3, 0
br i1 %7, label %40, label %8
8: ; preds = %4
%9 = zext i32 %3 to i64
%10 = add nuw i32 %3, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
br label %12
12: ; preds = %8, %34
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %38, %34 ]
%14 = sub nsw i64 %9, %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nsw i32 %18, %16
%20 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %14
store i32 %19, i32* %20
%21 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %13
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp sgt i32 %22, 9
br i1 %23, label %24, label %34
24: ; preds = %12
%25 = add nsw i32 %19, -10
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %14
store i32 %25, i32* %26
%27 = trunc i64 %13 to i32
%28 = xor i32 %27, -1
%29 = add i32 %28, %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %5, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, 1
br label %34
34: ; preds = %12, %24
%35 = phi i64 [ %30, %24 ], [ %14, %12 ]
%36 = phi i32 [ %33, %24 ], [ %19, %12 ]
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %35
store i32 %36, i32* %37
%38 = add nuw nsw i64 %13, 1
%39 = icmp eq i64 %38, %11
br i1 %39, label %40, label %12
40: ; preds = %34, %4
ret i32 undef
}