void quickSort(int *array, int beginIndex, int lastIndex) {
  if (beginIndex < lastIndex) {
    int i = beginIndex;
    for (int j = beginIndex + 1; j <= lastIndex; j++) {
      if (array[j] < array[beginIndex]) {
        i++;
        int temp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = temp;
      }
    }
    int temp = array[i];
    array[i] = array[beginIndex];
    array[beginIndex] = temp;
    quickSort(array, beginIndex, i - 1);
    quickSort(array, i + 1, lastIndex);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<quickSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1209 <quickSort+0xf9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11b3 <quickSort+0xa3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11a0 <quickSort+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a5 <quickSort+0x95>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113d <quickSort+0x2d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
call   1030 <quickSort@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <quickSort@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<quickSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
cmp    %edx,%esi
jge    120e <quickSort+0xfe>
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%rbx
movslq %edx,%r12
mov    %r12,%r15
neg    %r15
jmp    116a <quickSort+0x5a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebp,%rcx
mov    (%rbx,%rcx,4),%edx
mov    (%rbx,%r8,4),%edi
mov    %edi,(%rbx,%rcx,4)
mov    %edx,(%rbx,%r8,4)
lea    -0x1(%rbp),%edx
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <quickSort@plt>
add    $0x1,%ebp
mov    %ebp,%esi
cmp    %r14d,%ebp
jge    120e <quickSort+0xfe>
movslq %esi,%r8
mov    %r8,%rcx
mov    %esi,%ebp
cmp    %r14d,%esi
jge    1143 <quickSort+0x33>
mov    %r14d,%edi
sub    %esi,%edi
mov    %r8,%rcx
mov    %esi,%edx
test   $0x1,%dil
je     11b1 <quickSort+0xa1>
lea    0x1(%r8),%rcx
mov    0x4(%rbx,%r8,4),%edx
cmp    (%rbx,%r8,4),%edx
jge    11ad <quickSort+0x9d>
lea    0x1(%r8),%ebp
mov    0x4(%rbx,%r8,4),%edi
mov    %edx,0x4(%rbx,%r8,4)
mov    %edi,0x4(%rbx,%r8,4)
mov    %ebp,%edx
jmp    11b1 <quickSort+0xa1>
mov    %esi,%ebp
mov    %esi,%edx
mov    %r8,%rdi
not    %rdi
cmp    %r15,%rdi
jne    11ce <quickSort+0xbe>
jmp    1140 <quickSort+0x30>
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,%ebp
mov    %rdi,%rcx
cmp    %rdi,%r12
je     1140 <quickSort+0x30>
mov    0x4(%rbx,%rcx,4),%edi
cmp    (%rbx,%r8,4),%edi
jge    11ea <quickSort+0xda>
movslq %edx,%rbp
add    $0x1,%edx
mov    0x4(%rbx,%rbp,4),%eax
mov    %edi,0x4(%rbx,%rbp,4)
mov    %eax,0x4(%rbx,%rcx,4)
lea    0x2(%rcx),%rdi
mov    0x8(%rbx,%rcx,4),%ebp
cmp    (%rbx,%r8,4),%ebp
jge    11c0 <quickSort+0xb0>
movslq %edx,%rax
add    $0x1,%edx
mov    0x4(%rbx,%rax,4),%r9d
mov    %ebp,0x4(%rbx,%rax,4)
mov    %r9d,0x8(%rbx,%rcx,4)
jmp    11c0 <quickSort+0xb0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %88
14: ; preds = %3
%15 = load i32, i32* %5
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %8
br label %18
18: ; preds = %57, %14
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp sle i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %60
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %56
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
%37 = load i32*, i32** %4
%38 = load i32, i32* %7
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %9
%42 = load i32*, i32** %4
%43 = load i32, i32* %8
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %4
%48 = load i32, i32* %7
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i32*, i32** %4
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %34, %22
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %8
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %8
br label %18
60: ; preds = %18
%61 = load i32*, i32** %4
%62 = load i32, i32* %7
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63
%65 = load i32, i32* %64
store i32 %65, i32* %10
%66 = load i32*, i32** %4
%67 = load i32, i32* %5
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 %68
%70 = load i32, i32* %69
%71 = load i32*, i32** %4
%72 = load i32, i32* %7
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %71, i64 %73
store i32 %70, i32* %74
%75 = load i32, i32* %10
%76 = load i32*, i32** %4
%77 = load i32, i32* %5
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %78
store i32 %75, i32* %79
%80 = load i32*, i32** %4
%81 = load i32, i32* %5
%82 = load i32, i32* %7
%83 = sub nsw i32 %82, 1
%84 = load i32*, i32** %4
%85 = load i32, i32* %7
%86 = add nsw i32 %85, 1
%87 = load i32, i32* %6
br label %88
88: ; preds = %60, %3
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %4, label %5, label %75
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = sub nsw i64 0, %6
br label %8
8: ; preds = %5, %37
%9 = phi i32 [ %45, %37 ], [ %1, %5 ]
%10 = icmp slt i32 %9, %2
%11 = sext i32 %9 to i64
br i1 %10, label %12, label %37
12: ; preds = %8
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%14 = sub nsw i64 %6, %11
%15 = xor i64 %11, -1
%16 = and i64 %14, 1
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %29, label %18
18: ; preds = %12
%19 = add nsw i64 %11, 1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %13
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %29
24: ; preds = %18
%25 = add nsw i32 %9, 1
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
store i32 %21, i32* %27
store i32 %28, i32* %20
br label %29
29: ; preds = %18, %24, %12
%30 = phi i32 [ undef, %12 ], [ %25, %24 ], [ %9, %18 ]
%31 = phi i64 [ %11, %12 ], [ %19, %24 ], [ %19, %18 ]
%32 = phi i32 [ %9, %12 ], [ %25, %24 ], [ %9, %18 ]
%33 = icmp eq i64 %15, %7
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %72, %29
%35 = phi i32 [ %30, %29 ], [ %73, %72 ]
%36 = sext i32 %35 to i64
br label %37
37: ; preds = %8, %34
%38 = phi i64 [ %36, %34 ], [ %11, %8 ]
%39 = phi i32 [ %35, %34 ], [ %9, %8 ]
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%41 = load i32, i32* %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %40
store i32 %41, i32* %42
%44 = add nsw i32 %39, -1
tail call void @quickSort(i32* %0, i32 %9, i32 %44)
%45 = add nsw i32 %39, 1
%46 = icmp slt i32 %45, %2
br i1 %46, label %8, label %75
47: ; preds = %29, %72
%48 = phi i64 [ %62, %72 ], [ %31, %29 ]
%49 = phi i32 [ %73, %72 ], [ %32, %29 ]
%50 = add nsw i64 %48, 1
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32, i32* %13
%54 = icmp slt i32 %52, %53
br i1 %54, label %55, label %60
55: ; preds = %47
%56 = add nsw i32 %49, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
store i32 %52, i32* %58
store i32 %59, i32* %51
br label %60
60: ; preds = %47, %55
%61 = phi i32 [ %56, %55 ], [ %49, %47 ]
%62 = add nsw i64 %48, 2
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = load i32, i32* %13
%66 = icmp slt i32 %64, %65
br i1 %66, label %67, label %72
67: ; preds = %60
%68 = add nsw i32 %61, 1
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
store i32 %64, i32* %70
store i32 %71, i32* %63
br label %72
72: ; preds = %67, %60
%73 = phi i32 [ %68, %67 ], [ %61, %60 ]
%74 = icmp eq i64 %62, %6
br i1 %74, label %34, label %47
75: ; preds = %37, %3
ret void
}