#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
float foo(int a) {
  float b;
  int i;
  b = ((float)(rand() % 65536)) / ((float)(rand() % 65536));
  for (i = 0; i < a; i++)
    b *= b;
  return b;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
mov    $0x10000,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cvtsi2ss %edx,%xmm0
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    $0x10000,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cvtsi2ss %edx,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1184 <foo+0x74>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
mulss  -0x8(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115b <foo+0x4b>
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
lea    0xffff(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xffff0000,%ecx
sub    %ecx,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
lea    0xffff(%rax),%ecx
test   %eax,%eax
cmovns %eax,%ecx
and    $0xffff0000,%ecx
sub    %ecx,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  0xc(%rsp),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
test   %ebx,%ebx
jle    11b9 <foo+0xa9>
lea    -0x1(%rbx),%ecx
mov    %ebx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%ecx
jb     11a5 <foo+0x95>
and    $0xfffffff8,%ebx
nopl   (%rax)
mulss  %xmm0,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
mulss  %xmm0,%xmm0
add    $0xfffffff8,%ebx
jne    1180 <foo+0x70>
test   %eax,%eax
je     11b9 <foo+0xa9>
nopl   0x0(%rax)
mulss  %xmm0,%xmm0
add    $0xffffffff,%eax
jne    11b0 <foo+0xa0>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define float @foo(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca float
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%5 = call i32 (...) @rand()
%6 = srem i32 %5, 65536
%7 = sitofp i32 %6 to float
%8 = call i32 (...) @rand()
%9 = srem i32 %8, 65536
%10 = sitofp i32 %9 to float
%11 = fdiv float %7, %10
store float %11, float* %3
store i32 0, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %20, %1
%13 = load i32, i32* %4
%14 = load i32, i32* %2
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %23
16: ; preds = %12
%17 = load float, float* %3
%18 = load float, float* %3
%19 = fmul float %18, %17
store float %19, float* %3
br label %20
20: ; preds = %16
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %4
br label %12
23: ; preds = %12
%24 = load float, float* %3
ret float %24
}

LLVM IR (-O2):
define float @foo(i32 %0) {
%2 = tail call i32 (...) @rand()
%3 = srem i32 %2, 65536
%4 = sitofp i32 %3 to float
%5 = tail call i32 (...) @rand()
%6 = srem i32 %5, 65536
%7 = sitofp i32 %6 to float
%8 = fdiv float %4, %7
%9 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %9, label %10, label %39
10: ; preds = %1
%11 = add i32 %0, -1
%12 = and i32 %0, 7
%13 = icmp ult i32 %11, 7
br i1 %13, label %29, label %14
14: ; preds = %10
%15 = and i32 %0, -8
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi float [ %8, %14 ], [ %26, %16 ]
%18 = phi i32 [ 0, %14 ], [ %27, %16 ]
%19 = fmul float %17, %17
%20 = fmul float %19, %19
%21 = fmul float %20, %20
%22 = fmul float %21, %21
%23 = fmul float %22, %22
%24 = fmul float %23, %23
%25 = fmul float %24, %24
%26 = fmul float %25, %25
%27 = add i32 %18, 8
%28 = icmp eq i32 %27, %15
br i1 %28, label %29, label %16
29: ; preds = %16, %10
%30 = phi float [ undef, %10 ], [ %26, %16 ]
%31 = phi float [ %8, %10 ], [ %26, %16 ]
%32 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %32, label %39, label %33
33: ; preds = %29, %33
%34 = phi float [ %36, %33 ], [ %31, %29 ]
%35 = phi i32 [ %37, %33 ], [ 0, %29 ]
%36 = fmul float %34, %34
%37 = add i32 %35, 1
%38 = icmp eq i32 %37, %12
br i1 %38, label %39, label %33
39: ; preds = %29, %33, %1
%40 = phi float [ %8, %1 ], [ %30, %29 ], [ %36, %33 ]
ret float %40
}