#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float f_to_c(float);
float calc_scale_radius(float mvir, float rvir, float vmax, float rvmax,
                        float scale) {
  float f, c, vm2;
  if (!mvir || !rvir || !vmax)
    return (rvmax / 2.1626);
  vm2 = vmax / 6.55904985e-5;
  vm2 = vm2 * vm2 * scale;
  f = (rvir / 1.0e3) * vm2 / (mvir * 0.216216595);
  if (f < 4.625)
    return (rvmax / 2.1626);
  c = f_to_c(f);
  if (c <= 0)
    return (rvmax / 2.1626);
  return (rvir / c);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<calc_scale_radius>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  %xmm2,-0x10(%rbp)
movss  %xmm3,-0x14(%rbp)
movss  %xmm4,-0x18(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    114d <calc_scale_radius+0x3d>
jp     114d <calc_scale_radius+0x3d>
jmp    1180 <calc_scale_radius+0x70>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1169 <calc_scale_radius+0x59>
jp     1169 <calc_scale_radius+0x59>
jmp    1180 <calc_scale_radius+0x70>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    11a3 <calc_scale_radius+0x93>
jp     11a3 <calc_scale_radius+0x93>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe6f(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12a5 <calc_scale_radius+0x195>
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe6c(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  -0x24(%rbp),%xmm0
mulss  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xe32(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movsd  0xe08(%rip),%xmm2
mulsd  %xmm2,%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xdde(%rip),%xmm0
ucomisd %xmm1,%xmm0
jbe    1257 <calc_scale_radius+0x147>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xdbb(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12a5 <calc_scale_radius+0x195>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
call   1030 <f_to_c@plt>
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss -0x20(%rbp),%xmm0
jb     1296 <calc_scale_radius+0x186>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  0xd7c(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    12a5 <calc_scale_radius+0x195>
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
divss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<calc_scale_radius>:
push   %rax
xorps  %xmm5,%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm0
jne    111b <calc_scale_radius+0xb>
jnp    1185 <calc_scale_radius+0x75>
ucomiss %xmm5,%xmm1
jne    1122 <calc_scale_radius+0x12>
jnp    1185 <calc_scale_radius+0x75>
xorps  %xmm5,%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm2
jne    112c <calc_scale_radius+0x1c>
jnp    1185 <calc_scale_radius+0x75>
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
divsd  0xed0(%rip),%xmm2
xorps  %xmm5,%xmm5
cvtsd2ss %xmm2,%xmm5
mulss  %xmm5,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm5
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
divsd  0xeba(%rip),%xmm2
xorps  %xmm4,%xmm4
cvtss2sd %xmm5,%xmm4
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
mulsd  0xeaf(%rip),%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm4
divsd  %xmm0,%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm4,%xmm0
movss  0xea0(%rip),%xmm2
ucomiss %xmm0,%xmm2
jbe    11a0 <calc_scale_radius+0x90>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm3,%xmm0
divsd  0xe6c(%rip),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsd2ss %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
pop    %rax
ret
movss  %xmm3,(%rsp)
movss  %xmm1,0x4(%rsp)
call   1030 <f_to_c@plt>
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm0,%xmm1
jae    11c4 <calc_scale_radius+0xb4>
movss  0x4(%rsp),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
jmp    119b <calc_scale_radius+0x8b>
movss  (%rsp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
jmp    118c <calc_scale_radius+0x7c>

LLVM IR (-O0):
define float @calc_scale_radius(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
store float %0, float* %7
store float %1, float* %8
store float %2, float* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
%15 = load float, float* %7
%16 = fcmp une float %15, 0.000000e+00
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %5
%18 = load float, float* %8
%19 = fcmp une float %18, 0.000000e+00
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %17
%21 = load float, float* %9
%22 = fcmp une float %21, 0.000000e+00
br i1 %22, label %28, label %23
23: ; preds = %20, %17, %5
%24 = load float, float* %10
%25 = fpext float %24 to double
%26 = fdiv double %25, 2.162600e+00
%27 = fptrunc double %26 to float
store float %27, float* %6
br label %71
28: ; preds = %20
%29 = load float, float* %9
%30 = fpext float %29 to double
%31 = fdiv double %30, 0x3F1131B42F16E949
%32 = fptrunc double %31 to float
store float %32, float* %14
%33 = load float, float* %14
%34 = load float, float* %14
%35 = fmul float %33, %34
%36 = load float, float* %11
%37 = fmul float %35, %36
store float %37, float* %14
%38 = load float, float* %8
%39 = fpext float %38 to double
%40 = fdiv double %39, 1.000000e+03
%41 = load float, float* %14
%42 = fpext float %41 to double
%43 = fmul double %40, %42
%44 = load float, float* %7
%45 = fpext float %44 to double
%46 = fmul double %45, 0x3FCBACFC4230512C
%47 = fdiv double %43, %46
%48 = fptrunc double %47 to float
store float %48, float* %12
%49 = load float, float* %12
%50 = fpext float %49 to double
%51 = fcmp olt double %50, 4.625000e+00
br i1 %51, label %52, label %57
52: ; preds = %28
%53 = load float, float* %10
%54 = fpext float %53 to double
%55 = fdiv double %54, 2.162600e+00
%56 = fptrunc double %55 to float
store float %56, float* %6
br label %71
57: ; preds = %28
%58 = load float, float* %12
%59 = call float @f_to_c(float %58)
store float %59, float* %13
%60 = load float, float* %13
%61 = fcmp ole float %60, 0.000000e+00
br i1 %61, label %62, label %67
62: ; preds = %57
%63 = load float, float* %10
%64 = fpext float %63 to double
%65 = fdiv double %64, 2.162600e+00
%66 = fptrunc double %65 to float
store float %66, float* %6
br label %71
67: ; preds = %57
%68 = load float, float* %8
%69 = load float, float* %13
%70 = fdiv float %68, %69
store float %70, float* %6
br label %71
71: ; preds = %67, %62, %52, %23
%72 = load float, float* %6
ret float %72
}

LLVM IR (-O2):
define float @calc_scale_radius(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4) {
%6 = fcmp une float %0, 0.000000e+00
%7 = fcmp une float %1, 0.000000e+00
%8 = and i1 %6, %7
%9 = fcmp une float %2, 0.000000e+00
%10 = and i1 %8, %9
br i1 %10, label %15, label %11
11: ; preds = %5
%12 = fpext float %3 to double
%13 = fdiv double %12, 2.162600e+00
%14 = fptrunc double %13 to float
br label %43
15: ; preds = %5
%16 = fpext float %2 to double
%17 = fdiv double %16, 0x3F1131B42F16E949
%18 = fptrunc double %17 to float
%19 = fmul float %18, %18
%20 = fmul float %19, %4
%21 = fpext float %1 to double
%22 = fdiv double %21, 1.000000e+03
%23 = fpext float %20 to double
%24 = fmul double %22, %23
%25 = fpext float %0 to double
%26 = fmul double %25, 0x3FCBACFC4230512C
%27 = fdiv double %24, %26
%28 = fptrunc double %27 to float
%29 = fcmp olt float %28, 4.625000e+00
br i1 %29, label %30, label %34
30: ; preds = %15
%31 = fpext float %3 to double
%32 = fdiv double %31, 2.162600e+00
%33 = fptrunc double %32 to float
br label %43
34: ; preds = %15
%35 = tail call float @f_to_c(float %28)
%36 = fcmp ugt float %35, 0.000000e+00
br i1 %36, label %41, label %37
37: ; preds = %34
%38 = fpext float %3 to double
%39 = fdiv double %38, 2.162600e+00
%40 = fptrunc double %39 to float
br label %43
41: ; preds = %34
%42 = fdiv float %1, %35
br label %43
43: ; preds = %41, %37, %30, %11
%44 = phi float [ %33, %30 ], [ %40, %37 ], [ %42, %41 ], [ %14, %11 ]
ret float %44
}