int getsuf(char *as) {
  int c, t;
  char *s;
  s = as;
  c = 0;
  while ((t = *s++) != 0)
    if (t == '/')
      c = 0;
    else
      c++;
  s -= 3;
  if (c <= 32 && c > 2 && *s++ == '.')
    return (*s);
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getsuf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1159 <getsuf+0x59>
cmpl   $0x2f,-0x18(%rbp)
jne    114b <getsuf+0x4b>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    1154 <getsuf+0x54>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1117 <getsuf+0x17>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffd,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jg     11a3 <getsuf+0xa3>
cmpl   $0x2,-0x14(%rbp)
jle    11a3 <getsuf+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    11a3 <getsuf+0xa3>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11aa <getsuf+0xaa>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getsuf>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdi,%rcx
mov    %eax,%esi
add    $0x1,%rdi
movzbl (%rcx),%edx
mov    $0x0,%eax
cmp    $0x2f,%dl
je     1110 <getsuf+0x10>
test   %dl,%dl
je     1131 <getsuf+0x31>
add    $0x1,%esi
mov    %esi,%eax
jmp    1110 <getsuf+0x10>
add    $0xfffffffd,%esi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1d,%esi
ja     1145 <getsuf+0x45>
cmpb   $0x2e,-0x2(%rcx)
jne    1145 <getsuf+0x45>
movsbl -0x1(%rcx),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getsuf(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %6
store i32 0, i32* %4
br label %8
8: ; preds = %21, %1
%9 = load i8*, i8** %6
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i32 1
store i8* %10, i8** %6
%11 = load i8, i8* %9
%12 = sext i8 %11 to i32
store i32 %12, i32* %5
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %8
%15 = load i32, i32* %5
%16 = icmp eq i32 %15, 47
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %14
store i32 0, i32* %4
br label %21
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %4
br label %21
21: ; preds = %18, %17
br label %8
22: ; preds = %8
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 -3
store i8* %24, i8** %6
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp sle i32 %25, 32
br i1 %26, label %27, label %40
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %4
%29 = icmp sgt i32 %28, 2
br i1 %29, label %30, label %40
30: ; preds = %27
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %6
%33 = load i8, i8* %31
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 46
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %30
%37 = load i8*, i8** %6
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
store i32 %39, i32* %2
br label %41
40: ; preds = %30, %27, %22
store i32 0, i32* %2
br label %41
41: ; preds = %40, %36
%42 = load i32, i32* %2
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getsuf(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %7, %1
%3 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %8, %7 ]
%4 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %5, %7 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%6 = load i8, i8* %4
switch i8 %6, label %9 [
i8 0, label %11
i8 47, label %7
]
7: ; preds = %2, %9
%8 = phi i32 [ %10, %9 ], [ 0, %2 ]
br label %2
9: ; preds = %2
%10 = add nsw i32 %3, 1
br label %7
11: ; preds = %2
%12 = add i32 %3, -3
%13 = icmp ult i32 %12, 30
br i1 %13, label %14, label %22
14: ; preds = %11
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 -2
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %16, 46
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %14
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 -1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
br label %22
22: ; preds = %11, %14, %18
%23 = phi i32 [ %21, %18 ], [ 0, %14 ], [ 0, %11 ]
ret i32 %23
}