void filter_to_ascii(char *string) {
  int i;
  for (i = 0; string[i]; i++) {
    if ((string[i] < 0x20 || string[i] > 0x7E) &&
        (string[i] != '\r' && string[i] != '\n'))
      string[i] = ' ';
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<filter_to_ascii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1194 <filter_to_ascii+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x20,%eax
jl     114b <filter_to_ascii+0x4b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x7e,%eax
jle    1181 <filter_to_ascii+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xd,%eax
je     1181 <filter_to_ascii+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0xa,%eax
je     1181 <filter_to_ascii+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x20,(%rax,%rcx,1)
jmp    1186 <filter_to_ascii+0x86>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110f <filter_to_ascii+0xf>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<filter_to_ascii>:
mov    (%rdi),%al
test   %al,%al
je     1131 <filter_to_ascii+0x31>
add    $0x1,%rdi
jmp    111b <filter_to_ascii+0x1b>
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi),%eax
add    $0x1,%rdi
test   %al,%al
je     1131 <filter_to_ascii+0x31>
lea    -0x7f(%rax),%ecx
cmp    $0xa0,%cl
ja     1110 <filter_to_ascii+0x10>
cmp    $0xa,%al
je     1110 <filter_to_ascii+0x10>
cmp    $0xd,%al
je     1110 <filter_to_ascii+0x10>
movb   $0x20,-0x1(%rdi)
jmp    1110 <filter_to_ascii+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @filter_to_ascii(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
br label %4
4: ; preds = %49, %1
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = load i32, i32* %3
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp ne i8 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %52
11: ; preds = %4
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp slt i32 %17, 32
br i1 %18, label %27, label %19
19: ; preds = %11
%20 = load i8*, i8** %2
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp sgt i32 %25, 126
br i1 %26, label %27, label %48
27: ; preds = %19, %11
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp ne i32 %33, 13
br i1 %34, label %35, label %48
35: ; preds = %27
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp ne i32 %41, 10
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %35
%44 = load i8*, i8** %2
%45 = load i32, i32* %3
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 %46
store i8 32, i8* %47
br label %48
48: ; preds = %43, %35, %27, %19
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %3
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %3
br label %4
52: ; preds = %4
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @filter_to_ascii(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %17, label %4
4: ; preds = %1, %12
%5 = phi i64 [ %13, %12 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %15, %12 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i8* [ %14, %12 ], [ %0, %1 ]
%8 = add i8 %6, -127
%9 = icmp ult i8 %8, -95
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %4
switch i8 %6, label %11 [
i8 13, label %12
i8 10, label %12
]
11: ; preds = %10
store i8 32, i8* %7
br label %12
12: ; preds = %10, %10, %4, %11
%13 = add nuw i64 %5, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %4
17: ; preds = %12, %1
ret void
}