void swap(int deck[][13], int x1, int y1, int x2, int y2) {
  int j;
  j = deck[x1][y1];
  deck[x1][y1] = deck[x2][y2];
  deck[x2][y2] = j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x34,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x34,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x34,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x34,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap>:
movslq %esi,%rax
movslq %edx,%rdx
imul   $0x34,%rax,%rax
add    %rdi,%rax
mov    (%rax,%rdx,4),%r9d
movslq %ecx,%rcx
movslq %r8d,%rsi
imul   $0x34,%rcx,%rcx
add    %rdi,%rcx
mov    (%rcx,%rsi,4),%edi
mov    %edi,(%rax,%rdx,4)
mov    %r9d,(%rcx,%rsi,4)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap([13 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca [13 x i32]*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store [13 x i32]* %0, [13 x i32]** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %15, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %11
%20 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %6
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %10
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %6
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %31, i64 0, i64 %33
store i32 %27, i32* %34
%35 = load i32, i32* %11
%36 = load [13 x i32]*, [13 x i32]** %6
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %39, i64 0, i64 %41
store i32 %35, i32* %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap([13 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = sext i32 %2 to i64
%8 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %6, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = sext i32 %4 to i64
%12 = getelementptr inbounds [13 x i32], [13 x i32]* %0, i64 %10, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
store i32 %13, i32* %8
store i32 %9, i32* %12
ret void
}