long long _ddotpl2(long long src1_o_src1_e, unsigned int src2) {
  unsigned int src1_o = src1_o_src1_e >> 32;
  unsigned int src1_e = src1_o_src1_e & 0xFFFFFFFF;
  short ls1_o = src1_o & 0XFFFF;
  short ls1_e = src1_e & 0XFFFF;
  short hs1_e = src1_e >> 16;
  short ls2 = src2 & 0XFFFF;
  short hs2 = src2 >> 16;
  unsigned long long res_hi = ls2 * hs1_e + hs2 * ls1_o;
  unsigned res_lo = hs1_e * hs2 + ls1_e * ls2;
  return (res_hi << 32) | res_lo;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_ddotpl2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
sar    $0x20,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movabs $0xffffffff,%rax
and    -0x8(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0xffff,%eax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %ax,-0x1e(%rbp)
movswl -0x1c(%rbp),%eax
movswl -0x1a(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
movswl -0x1e(%rbp),%ecx
movswl -0x16(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movswl -0x1a(%rbp),%eax
movswl -0x1e(%rbp),%ecx
imul   %ecx,%eax
movswl -0x18(%rbp),%ecx
movswl -0x1c(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x20,%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
or     %rcx,%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_ddotpl2>:
movswl %si,%ecx
mov    %rdi,%rdx
movswl %di,%eax
sar    $0x10,%edi
imul   %ecx,%eax
imul   %edi,%ecx
sar    $0x10,%esi
shr    $0x10,%rdx
sar    $0x10,%edx
imul   %esi,%edx
add    %ecx,%edx
imul   %esi,%edi
add    %edi,%eax
shl    $0x20,%rdx
or     %rdx,%rax
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @_ddotpl2(i64 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca i64
%13 = alloca i32
store i64 %0, i64* %3
store i32 %1, i32* %4
%14 = load i64, i64* %3
%15 = ashr i64 %14, 32
%16 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %16, i32* %5
%17 = load i64, i64* %3
%18 = and i64 %17, 4294967295
%19 = trunc i64 %18 to i32
store i32 %19, i32* %6
%20 = load i32, i32* %5
%21 = and i32 %20, 65535
%22 = trunc i32 %21 to i16
store i16 %22, i16* %7
%23 = load i32, i32* %6
%24 = and i32 %23, 65535
%25 = trunc i32 %24 to i16
store i16 %25, i16* %8
%26 = load i32, i32* %6
%27 = lshr i32 %26, 16
%28 = trunc i32 %27 to i16
store i16 %28, i16* %9
%29 = load i32, i32* %4
%30 = and i32 %29, 65535
%31 = trunc i32 %30 to i16
store i16 %31, i16* %10
%32 = load i32, i32* %4
%33 = lshr i32 %32, 16
%34 = trunc i32 %33 to i16
store i16 %34, i16* %11
%35 = load i16, i16* %10
%36 = sext i16 %35 to i32
%37 = load i16, i16* %9
%38 = sext i16 %37 to i32
%39 = mul nsw i32 %36, %38
%40 = load i16, i16* %11
%41 = sext i16 %40 to i32
%42 = load i16, i16* %7
%43 = sext i16 %42 to i32
%44 = mul nsw i32 %41, %43
%45 = add nsw i32 %39, %44
%46 = sext i32 %45 to i64
store i64 %46, i64* %12
%47 = load i16, i16* %9
%48 = sext i16 %47 to i32
%49 = load i16, i16* %11
%50 = sext i16 %49 to i32
%51 = mul nsw i32 %48, %50
%52 = load i16, i16* %8
%53 = sext i16 %52 to i32
%54 = load i16, i16* %10
%55 = sext i16 %54 to i32
%56 = mul nsw i32 %53, %55
%57 = add nsw i32 %51, %56
store i32 %57, i32* %13
%58 = load i64, i64* %12
%59 = shl i64 %58, 32
%60 = load i32, i32* %13
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = or i64 %59, %61
ret i64 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @_ddotpl2(i64 %0, i32 %1) {
%3 = trunc i64 %0 to i32
%4 = shl i32 %1, 16
%5 = ashr exact i32 %4, 16
%6 = ashr i32 %3, 16
%7 = mul nsw i32 %5, %6
%8 = ashr i32 %1, 16
%9 = lshr i64 %0, 16
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = ashr i32 %10, 16
%12 = mul nsw i32 %11, %8
%13 = add nsw i32 %7, %12
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = mul nsw i32 %6, %8
%16 = shl i32 %3, 16
%17 = ashr exact i32 %16, 16
%18 = mul nsw i32 %17, %5
%19 = add nsw i32 %18, %15
%20 = shl nuw i64 %14, 32
%21 = zext i32 %19 to i64
%22 = or i64 %20, %21
ret i64 %22
}