#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ isdigit(char const);
scalar_t__ isspace(char const);
int atoi(register const char *nptr) {
  int total = 0;
  int minus = 0;
  while (isspace(*nptr))
    nptr++;
  if (*nptr == '+')
    nptr++;
  else if (*nptr == '-') {
    minus = 1;
    nptr++;
  }
  while (isdigit(*nptr)) {
    total *= 10;
    total += (*nptr++ - '0');
  }
  return minus ? -total : total;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<atoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1040 <isspace@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1161 <atoi+0x41>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    113a <atoi+0x1a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2b,%eax
jne    1182 <atoi+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11aa <atoi+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    11a5 <atoi+0x85>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11aa <atoi+0x8a>
jmp    11af <atoi+0x8f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11ec <atoi+0xcc>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11af <atoi+0x8f>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1203 <atoi+0xe3>
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1209 <atoi+0xe9>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<atoi>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movsbl (%rbx),%edi
call   1040 <isspace@plt>
add    $0x1,%rbx
test   %rax,%rax
jne    1130 <atoi+0x10>
mov    -0x1(%rbx),%al
cmp    $0x2b,%al
je     1155 <atoi+0x35>
cmp    $0x2d,%al
jne    1151 <atoi+0x31>
xor    %r14d,%r14d
jmp    1158 <atoi+0x38>
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
mov    $0x1,%r14b
movsbl (%rbx),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rax,%rax
je     1191 <atoi+0x71>
add    $0x1,%rbx
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%eax
movsbl -0x1(%rbx),%ecx
lea    (%rcx,%rax,2),%ebp
add    $0xffffffd0,%ebp
movsbl (%rbx),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
add    $0x1,%rbx
test   %rax,%rax
jne    1170 <atoi+0x50>
jmp    1193 <atoi+0x73>
xor    %ebp,%ebp
mov    %ebp,%eax
neg    %eax
test   %r14b,%r14b
cmovne %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @atoi(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %10, %1
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = load i8, i8* %6
%8 = call i64 @isspace(i8 signext %7)
%9 = icmp ne i64 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %5
%11 = load i8*, i8** %2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i32 1
store i8* %12, i8** %2
br label %5
13: ; preds = %5
%14 = load i8*, i8** %2
%15 = load i8, i8* %14
%16 = sext i8 %15 to i32
%17 = icmp eq i32 %16, 43
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %13
%19 = load i8*, i8** %2
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %2
br label %30
21: ; preds = %13
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 45
br i1 %25, label %26, label %29
26: ; preds = %21
store i32 1, i32* %4
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %2
br label %29
29: ; preds = %26, %21
br label %30
30: ; preds = %29, %18
br label %31
31: ; preds = %36, %30
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i8, i8* %32
%34 = call i64 @isdigit(i8 signext %33)
%35 = icmp ne i64 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %46
36: ; preds = %31
%37 = load i32, i32* %3
%38 = mul nsw i32 %37, 10
store i32 %38, i32* %3
%39 = load i8*, i8** %2
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i32 1
store i8* %40, i8** %2
%41 = load i8, i8* %39
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = sub nsw i32 %42, 48
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, %43
store i32 %45, i32* %3
br label %31
46: ; preds = %31
%47 = load i32, i32* %4
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %46
%50 = load i32, i32* %3
%51 = sub nsw i32 0, %50
br label %54
52: ; preds = %46
%53 = load i32, i32* %3
br label %54
54: ; preds = %52, %49
%55 = phi i32 [ %51, %49 ], [ %53, %52 ]
ret i32 %55
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @atoi(i8* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %2, %1
%3 = phi i8* [ %0, %1 ], [ %7, %2 ]
%4 = load i8, i8* %3
%5 = tail call i64 @isspace(i8 signext %4)
%6 = icmp eq i64 %5, 0
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 1
br i1 %6, label %8, label %2
8: ; preds = %2
%9 = load i8, i8* %3
switch i8 %9, label %12 [
i8 43, label %10
i8 45, label %11
]
10: ; preds = %8
br label %12
11: ; preds = %8
br label %12
12: ; preds = %8, %11, %10
%13 = phi i8* [ %7, %10 ], [ %7, %11 ], [ %3, %8 ]
%14 = phi i1 [ true, %10 ], [ false, %11 ], [ true, %8 ]
%15 = load i8, i8* %13
%16 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %15)
%17 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %17, label %30, label %18
18: ; preds = %12, %18
%19 = phi i32 [ %26, %18 ], [ 0, %12 ]
%20 = phi i8* [ %22, %18 ], [ %13, %12 ]
%21 = mul nsw i32 %19, 10
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 1
%23 = load i8, i8* %20
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = add i32 %21, -48
%26 = add i32 %25, %24
%27 = load i8, i8* %22
%28 = tail call i64 @isdigit(i8 signext %27)
%29 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %18
30: ; preds = %18, %12
%31 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %26, %18 ]
%32 = sub nsw i32 0, %31
%33 = select i1 %14, i32 %31, i32 %32
ret i32 %33
}