#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ RAND_MAX;
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
float rand();
void rebin_map(float *map, int rbn, int *xs, int *ys) {
  float *newmap = (float *)malloc((*xs / rbn) * (*ys / rbn) * sizeof(float));
  int ix = (*xs / rbn) * (*ys / rbn);
  int jx, kx, extrax, extray;
  while (ix--)
    newmap[ix] = 0.0;
  int tmp1 = rbn * (rand() / (float)RAND_MAX);
  int tmp2 = rbn * (rand() / (float)RAND_MAX);
  extrax = (tmp1 + rbn * 4096) % rbn;
  extray = (tmp2 + rbn * 4096) % rbn;
  for (jx = 0; jx < *xs; jx++) {
    for (kx = 0; kx < *ys; kx++) {
      if (((kx + extray) / rbn < *ys / rbn) &&
          ((jx + extrax) / rbn < *xs / rbn)) {
        newmap[((kx + extray) / rbn) * ((*xs) / rbn) + ((jx + extrax) / rbn)] +=
            map[kx * (*xs) + jx];
      }
    }
  }
  *xs /= rbn;
  *ys /= rbn;
  memcpy(map, newmap, (*xs) * (*ys) * sizeof(float));
  free(newmap);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rebin_map>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x80,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x4c(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x48(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x2c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11d5 <rebin_map+0x95>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ac <rebin_map+0x6c>
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
mov    0x2df3(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    0x2dbf(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0xc,%ecx
add    %ecx,%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x38(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0xc,%ecx
add    %ecx,%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1354 <rebin_map+0x214>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1341 <rebin_map+0x201>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    132e <rebin_map+0x1ee>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x5c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    132e <rebin_map+0x1ee>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rdx
imul   (%rdx),%ecx
add    -0x30(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
imul   %eax,%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
mov    %eax,%edx
mov    -0x68(%rbp),%rax
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1333 <rebin_map+0x1f3>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    127e <rebin_map+0x13e>
jmp    1346 <rebin_map+0x206>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1268 <rebin_map+0x128>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
mov    (%rax),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x78(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    (%rax),%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x70(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
imul   (%rcx),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x80,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rebin_map>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rcx,%rbx
mov    %rdx,%r12
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,0x20(%rsp)
mov    (%rdx),%eax
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edi
mov    (%rcx),%eax
cltd
idiv   %esi
imul   %eax,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
mov    (%r12),%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %eax,%ecx
mov    %rbx,0x18(%rsp)
mov    (%rbx),%eax
cltd
idiv   %ebp
imul   %ecx,%eax
test   %eax,%eax
je     11c0 <rebin_map+0x70>
lea    -0x1(%rax),%ecx
movslq %ecx,%rdx
sub    %rcx,%rdx
lea    0x0(,%rdx,4),%rdi
add    %r13,%rdi
mov    %eax,%edx
shl    $0x2,%rdx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
mov    0x2e14(%rip),%r15
mov    (%r15),%r14
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
mov    %r12,0x28(%rsp)
mov    (%r12),%r11d
test   %r11d,%r11d
jle    12e7 <rebin_map+0x197>
cvtsi2ss %ebp,%xmm1
mov    %ebp,%ecx
shl    $0xc,%ecx
cvtsi2ssq (%r15),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
add    %ecx,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r14,%xmm0
cltd
idiv   %ebp
mov    %edx,0x14(%rsp)
movss  0x8(%rsp),%xmm2
divss  %xmm0,%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
cvttss2si %xmm2,%eax
add    %ecx,%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %rdx,0x30(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %rax,0x8(%rsp)
lea    0x0(,%r11,4),%r15
xor    %r12d,%r12d
mov    0x20(%rsp),%r9
jmp    126d <rebin_map+0x11d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%r12
add    $0x4,%r9
cmp    %r11,%r12
je     12e7 <rebin_map+0x197>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    1260 <rebin_map+0x110>
mov    0x8(%rsp),%r10
mov    %r10d,%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %eax,%edi
mov    0x30(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,1),%esi
mov    %r9,%r8
mov    0x14(%rsp),%ebx
jmp    12ac <rebin_map+0x15c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x1,%ebx
add    %r15,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r10
je     1260 <rebin_map+0x110>
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %ebp
cmp    %edi,%eax
jge    12a0 <rebin_map+0x150>
mov    %eax,%ecx
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %eax,%r14d
mov    %r11d,%eax
cltd
idiv   %ebp
cmp    %eax,%r14d
jge    12a0 <rebin_map+0x150>
movss  (%r8),%xmm0
imul   %ecx,%eax
add    %r14d,%eax
cltq
addss  0x0(%r13,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rax,4)
jmp    12a0 <rebin_map+0x150>
mov    %r11d,%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    0x28(%rsp),%rcx
mov    %eax,(%rcx)
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    (%rsi),%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %eax,(%rsi)
imul   (%rcx),%eax
lea    0x0(,%rax,4),%edx
mov    0x20(%rsp),%rdi
mov    %r13,%rsi
call   1050 <memcpy@plt>
mov    %r13,%rdi
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i64 0
define void @rebin_map(float* %0, i32 %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
%17 = load i32*, i32** %7
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sdiv i32 %18, %19
%21 = load i32*, i32** %8
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sdiv i32 %22, %23
%25 = mul nsw i32 %20, %24
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = mul i64 %26, 4
%28 = trunc i64 %27 to i32
%29 = call i64 @malloc(i32 %28)
%30 = inttoptr i64 %29 to float*
store float* %30, float** %9
%31 = load i32*, i32** %7
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sdiv i32 %32, %33
%35 = load i32*, i32** %8
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sdiv i32 %36, %37
%39 = mul nsw i32 %34, %38
store i32 %39, i32* %10
br label %40
40: ; preds = %44, %4
%41 = load i32, i32* %10
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %10
%43 = icmp ne i32 %41, 0
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %40
%45 = load float*, float** %9
%46 = load i32, i32* %10
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
store float 0.000000e+00, float* %48
br label %40
49: ; preds = %40
%50 = load i32, i32* %6
%51 = sitofp i32 %50 to float
%52 = call float (...) @rand()
%53 = load i64, i64* @RAND_MAX
%54 = sitofp i64 %53 to float
%55 = fdiv float %52, %54
%56 = fmul float %51, %55
%57 = fptosi float %56 to i32
store i32 %57, i32* %15
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = call float (...) @rand()
%61 = load i64, i64* @RAND_MAX
%62 = sitofp i64 %61 to float
%63 = fdiv float %60, %62
%64 = fmul float %59, %63
%65 = fptosi float %64 to i32
store i32 %65, i32* %16
%66 = load i32, i32* %15
%67 = load i32, i32* %6
%68 = mul nsw i32 %67, 4096
%69 = add nsw i32 %66, %68
%70 = load i32, i32* %6
%71 = srem i32 %69, %70
store i32 %71, i32* %13
%72 = load i32, i32* %16
%73 = load i32, i32* %6
%74 = mul nsw i32 %73, 4096
%75 = add nsw i32 %72, %74
%76 = load i32, i32* %6
%77 = srem i32 %75, %76
store i32 %77, i32* %14
store i32 0, i32* %11
br label %78
78: ; preds = %148, %49
%79 = load i32, i32* %11
%80 = load i32*, i32** %7
%81 = load i32, i32* %80
%82 = icmp slt i32 %79, %81
br i1 %82, label %83, label %151
83: ; preds = %78
store i32 0, i32* %12
br label %84
84: ; preds = %144, %83
%85 = load i32, i32* %12
%86 = load i32*, i32** %8
%87 = load i32, i32* %86
%88 = icmp slt i32 %85, %87
br i1 %88, label %89, label %147
89: ; preds = %84
%90 = load i32, i32* %12
%91 = load i32, i32* %14
%92 = add nsw i32 %90, %91
%93 = load i32, i32* %6
%94 = sdiv i32 %92, %93
%95 = load i32*, i32** %8
%96 = load i32, i32* %95
%97 = load i32, i32* %6
%98 = sdiv i32 %96, %97
%99 = icmp slt i32 %94, %98
br i1 %99, label %100, label %143
100: ; preds = %89
%101 = load i32, i32* %11
%102 = load i32, i32* %13
%103 = add nsw i32 %101, %102
%104 = load i32, i32* %6
%105 = sdiv i32 %103, %104
%106 = load i32*, i32** %7
%107 = load i32, i32* %106
%108 = load i32, i32* %6
%109 = sdiv i32 %107, %108
%110 = icmp slt i32 %105, %109
br i1 %110, label %111, label %143
111: ; preds = %100
%112 = load float*, float** %5
%113 = load i32, i32* %12
%114 = load i32*, i32** %7
%115 = load i32, i32* %114
%116 = mul nsw i32 %113, %115
%117 = load i32, i32* %11
%118 = add nsw i32 %116, %117
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %119
%121 = load float, float* %120
%122 = load float*, float** %9
%123 = load i32, i32* %12
%124 = load i32, i32* %14
%125 = add nsw i32 %123, %124
%126 = load i32, i32* %6
%127 = sdiv i32 %125, %126
%128 = load i32*, i32** %7
%129 = load i32, i32* %128
%130 = load i32, i32* %6
%131 = sdiv i32 %129, %130
%132 = mul nsw i32 %127, %131
%133 = load i32, i32* %11
%134 = load i32, i32* %13
%135 = add nsw i32 %133, %134
%136 = load i32, i32* %6
%137 = sdiv i32 %135, %136
%138 = add nsw i32 %132, %137
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 %139
%141 = load float, float* %140
%142 = fadd float %141, %121
store float %142, float* %140
br label %143
143: ; preds = %111, %100, %89
br label %144
144: ; preds = %143
%145 = load i32, i32* %12
%146 = add nsw i32 %145, 1
store i32 %146, i32* %12
br label %84
147: ; preds = %84
br label %148
148: ; preds = %147
%149 = load i32, i32* %11
%150 = add nsw i32 %149, 1
store i32 %150, i32* %11
br label %78
151: ; preds = %78
%152 = load i32, i32* %6
%153 = load i32*, i32** %7
%154 = load i32, i32* %153
%155 = sdiv i32 %154, %152
store i32 %155, i32* %153
%156 = load i32, i32* %6
%157 = load i32*, i32** %8
%158 = load i32, i32* %157
%159 = sdiv i32 %158, %156
store i32 %159, i32* %157
%160 = load float*, float** %5
%161 = load float*, float** %9
%162 = load i32*, i32** %7
%163 = load i32, i32* %162
%164 = load i32*, i32** %8
%165 = load i32, i32* %164
%166 = mul nsw i32 %163, %165
%167 = sext i32 %166 to i64
%168 = mul i64 %167, 4
%169 = trunc i64 %168 to i32
%170 = call i32 @memcpy(float* %160, float* %161, i32 %169)
%171 = load float*, float** %9
%172 = call i32 @free(float* %171)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i64 0
define void @rebin_map(float* %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3) {
%5 = load i32, i32* %2
%6 = sdiv i32 %5, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = sdiv i32 %7, %1
%9 = shl i32 %6, 2
%10 = mul i32 %9, %8
%11 = tail call i64 @malloc(i32 %10)
%12 = inttoptr i64 %11 to float*
%13 = load i32, i32* %2
%14 = sdiv i32 %13, %1
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sdiv i32 %15, %1
%17 = mul i32 %16, %14
%18 = icmp eq i32 %17, 0
br i1 %18, label %28, label %19
19: ; preds = %4
%20 = add i32 %17, -1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = zext i32 %20 to i64
%23 = sub nsw i64 %21, %22
%24 = getelementptr float, float* %12, i64 %23
%25 = bitcast float* %24 to i8*
%26 = zext i32 %17 to i64
%27 = shl nuw nsw i64 %26, 2
br label %28
28: ; preds = %19, %4
%29 = sitofp i32 %1 to float
%30 = tail call float (...) @rand()
%31 = load i64, i64* @RAND_MAX
%32 = tail call float (...) @rand()
%33 = shl nsw i32 %1, 12
%34 = load i32, i32* %2
%35 = icmp sgt i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %88
36: ; preds = %28
%37 = load i64, i64* @RAND_MAX
%38 = sitofp i64 %37 to float
%39 = fdiv float %32, %38
%40 = fmul float %39, %29
%41 = fptosi float %40 to i32
%42 = add nsw i32 %33, %41
%43 = srem i32 %42, %1
%44 = sitofp i64 %31 to float
%45 = fdiv float %30, %44
%46 = fmul float %45, %29
%47 = fptosi float %46 to i32
%48 = add nsw i32 %33, %47
%49 = srem i32 %48, %1
%50 = load i32, i32* %3
%51 = icmp sgt i32 %50, 0
%52 = zext i32 %34 to i64
%53 = zext i32 %34 to i64
%54 = zext i32 %50 to i64
br label %55
55: ; preds = %36, %85
%56 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %86, %85 ]
br i1 %51, label %57, label %85
57: ; preds = %55
%58 = sdiv i32 %50, %1
%59 = trunc i64 %56 to i32
%60 = add i32 %49, %59
br label %61
61: ; preds = %57, %82
%62 = phi i64 [ 0, %57 ], [ %83, %82 ]
%63 = trunc i64 %62 to i32
%64 = add i32 %43, %63
%65 = sdiv i32 %64, %1
%66 = icmp slt i32 %65, %58
br i1 %66, label %67, label %82
67: ; preds = %61
%68 = sdiv i32 %60, %1
%69 = sdiv i32 %34, %1
%70 = icmp slt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %82
71: ; preds = %67
%72 = mul nsw i64 %62, %52
%73 = add nuw nsw i64 %72, %56
%74 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %73
%75 = load float, float* %74
%76 = mul nsw i32 %69, %65
%77 = add nsw i32 %76, %68
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = fadd float %75, %80
store float %81, float* %79
br label %82
82: ; preds = %61, %67, %71
%83 = add nuw nsw i64 %62, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %54
br i1 %84, label %85, label %61
85: ; preds = %82, %55
%86 = add nuw nsw i64 %56, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %53
br i1 %87, label %88, label %55
88: ; preds = %85, %28
%89 = sdiv i32 %34, %1
store i32 %89, i32* %2
%90 = load i32, i32* %3
%91 = sdiv i32 %90, %1
store i32 %91, i32* %3
%92 = load i32, i32* %2
%93 = shl i32 %91, 2
%94 = mul i32 %93, %92
%95 = tail call i32 @memcpy(float* %0, float* %12, i32 %94)
%96 = tail call i32 @free(float* %12)
ret void
}