int hexa(char c) {
  if (c < '0')
    return 0;
  if (c < '9' + 1)
    return c - 48;
  if (c < 'A')
    return 0;
  if (c < 'F' + 1)
    return c - 55;
  if (c < 'a')
    return 0;
  if (c < 'f' + 1)
    return c - 87;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jge    1123 <hexa+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b0 <hexa+0xb0>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x3a,%eax
jge    113f <hexa+0x3f>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b0 <hexa+0xb0>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jge    1158 <hexa+0x58>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b0 <hexa+0xb0>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x47,%eax
jge    1174 <hexa+0x74>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x37,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b0 <hexa+0xb0>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jge    118d <hexa+0x8d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11b0 <hexa+0xb0>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x67,%eax
jge    11a9 <hexa+0xa9>
movsbl -0x5(%rbp),%eax
sub    $0x57,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b0 <hexa+0xb0>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexa>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x30,%dil
jl     1134 <hexa+0x34>
cmp    $0x39,%dil
ja     1114 <hexa+0x14>
add    $0xffffffd0,%edi
mov    %edi,%eax
ret
cmp    $0x41,%dil
jb     1134 <hexa+0x34>
cmp    $0x46,%dil
ja     1126 <hexa+0x26>
add    $0xffffffc9,%edi
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x61(%rdi),%ecx
add    $0xffffffa9,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x6,%cl
cmovb  %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexa(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
%6 = icmp slt i32 %5, 48
br i1 %6, label %7, label %8
7: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %43
8: ; preds = %1
%9 = load i8, i8* %3
%10 = sext i8 %9 to i32
%11 = icmp slt i32 %10, 58
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %8
%13 = load i8, i8* %3
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = sub nsw i32 %14, 48
store i32 %15, i32* %2
br label %43
16: ; preds = %8
%17 = load i8, i8* %3
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp slt i32 %18, 65
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %16
store i32 0, i32* %2
br label %43
21: ; preds = %16
%22 = load i8, i8* %3
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp slt i32 %23, 71
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %3
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = sub nsw i32 %27, 55
store i32 %28, i32* %2
br label %43
29: ; preds = %21
%30 = load i8, i8* %3
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %31, 97
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %29
store i32 0, i32* %2
br label %43
34: ; preds = %29
%35 = load i8, i8* %3
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp slt i32 %36, 103
br i1 %37, label %38, label %42
38: ; preds = %34
%39 = load i8, i8* %3
%40 = sext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %40, 87
store i32 %41, i32* %2
br label %43
42: ; preds = %34
store i32 0, i32* %2
br label %43
43: ; preds = %42, %38, %33, %25, %20, %12, %7
%44 = load i32, i32* %2
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexa(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = icmp slt i8 %0, 48
br i1 %3, label %19, label %4
4: ; preds = %1
%5 = icmp ult i8 %0, 58
br i1 %5, label %6, label %8
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %2, -48
br label %19
8: ; preds = %4
%9 = icmp ult i8 %0, 65
br i1 %9, label %19, label %10
10: ; preds = %8
%11 = icmp ult i8 %0, 71
br i1 %11, label %12, label %14
12: ; preds = %10
%13 = add nsw i32 %2, -55
br label %19
14: ; preds = %10
%15 = add nsw i8 %0, -97
%16 = icmp ult i8 %15, 6
%17 = add nsw i32 %2, -87
%18 = select i1 %16, i32 %17, i32 0
br label %19
19: ; preds = %14, %8, %1, %12, %6
%20 = phi i32 [ %7, %6 ], [ %13, %12 ], [ 0, %1 ], [ 0, %8 ], [ %18, %14 ]
ret i32 %20
}