int itoa(int n, char s[]) {
  int i;
  if (!(n / 10)) {
    i = 0;
    if (n < 0) {
      n = -n;
      s[i++] = '-';
    }
    s[i++] = n + '0';
  } else {
    s[i = itoa(n / 10, s)] = (n < 0 ? -(n % 10) : n % 10) + '0';
    i++;
  }
  s[i] = '\0';
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%eax
jne    1184 <itoa+0x74>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1162 <itoa+0x52>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11f7 <itoa+0xe7>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    11a7 <itoa+0x97>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
xor    %edx,%edx
sub    %eax,%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
jmp    11b5 <itoa+0xa5>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
call   1030 <itoa@plt>
mov    -0x21(%rbp),%dl
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
lea    0x9(%rdi),%eax
cmp    $0x12,%eax
ja     1138 <itoa+0x28>
xor    %eax,%eax
test   %edi,%edi
jns    1130 <itoa+0x20>
neg    %edi
movb   $0x2d,(%r14)
mov    $0x1,%eax
add    $0x30,%dil
mov    %eax,%ecx
jmp    117c <itoa+0x6c>
movslq %edi,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x22,%rax
add    %ecx,%eax
mov    %edi,%ebx
neg    %ebx
cmovs  %edi,%ebx
mov    $0xcccccccd,%ecx
imul   %rbx,%rcx
shr    $0x23,%rcx
add    %ecx,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
sub    %ecx,%ebx
or     $0x30,%bl
mov    %eax,%edi
mov    %r14,%rsi
call   1030 <itoa@plt>
movslq %eax,%rcx
mov    %ebx,%edi
mov    %dil,(%r14,%rcx,1)
cltq
movb   $0x0,0x1(%r14,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%6 = load i32, i32* %3
%7 = sdiv i32 %6, 10
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %29, label %9
9: ; preds = %2
store i32 0, i32* %5
%10 = load i32, i32* %3
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %9
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sub nsw i32 0, %13
store i32 %14, i32* %3
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %5
%18 = sext i32 %16 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %18
store i8 45, i8* %19
br label %20
20: ; preds = %12, %9
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add nsw i32 %21, 48
%23 = trunc i32 %22 to i8
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
store i8 %23, i8* %28
br label %52
29: ; preds = %2
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp slt i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %36
32: ; preds = %29
%33 = load i32, i32* %3
%34 = srem i32 %33, 10
%35 = sub nsw i32 0, %34
br label %39
36: ; preds = %29
%37 = load i32, i32* %3
%38 = srem i32 %37, 10
br label %39
39: ; preds = %36, %32
%40 = phi i32 [ %35, %32 ], [ %38, %36 ]
%41 = add nsw i32 %40, 48
%42 = trunc i32 %41 to i8
%43 = load i8*, i8** %4
%44 = load i32, i32* %3
%45 = sdiv i32 %44, 10
%46 = load i8*, i8** %4
%47 = call i32 @itoa(i32 %45, i8* %46)
store i32 %47, i32* %5
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %48
store i8 %42, i8* %49
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %52
52: ; preds = %39, %20
%53 = load i8*, i8** %4
%54 = load i32, i32* %5
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %55
store i8 0, i8* %56
%57 = load i32, i32* %5
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @itoa(i32 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = add i32 %0, 9
%4 = icmp ult i32 %3, 19
br i1 %4, label %5, label %15
5: ; preds = %2
%6 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %5
%8 = sub nsw i32 0, %0
store i8 45, i8* %1
br label %9
9: ; preds = %7, %5
%10 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %0, %5 ]
%11 = phi i32 [ 1, %7 ], [ 0, %5 ]
%12 = trunc i32 %10 to i8
%13 = add nuw nsw i8 %12, 48
%14 = zext i32 %11 to i64
br label %23
15: ; preds = %2
%16 = sdiv i32 %0, 10
%17 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %0, i1 false)
%18 = urem i32 %17, 10
%19 = trunc i32 %18 to i8
%20 = or i8 %19, 48
%21 = tail call i32 @itoa(i32 %16, i8* %1)
%22 = sext i32 %21 to i64
br label %23
23: ; preds = %15, %9
%24 = phi i64 [ %22, %15 ], [ %14, %9 ]
%25 = phi i8 [ %20, %15 ], [ %13, %9 ]
%26 = phi i32 [ %21, %15 ], [ %11, %9 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %24
store i8 %25, i8* %27
%28 = add nsw i32 %26, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 0, i8* %30
ret i32 %28
}