void RandomFunc(unsigned char input[1], unsigned char output[1]) {
  unsigned char state[1];
  unsigned char local1;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) * (unsigned char)22;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        state[local1] = state[0UL] + state[local1];
      } else {
        state[0UL] = state[local1] - state[0UL];
      }
      if (state[0UL] > local1) {
        state[local1] = state[0UL] - state[local1];
      } else {
        state[0UL] *= state[local1];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 180391357UL) + (unsigned char)25;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
imul   $0x16,%rax,%rax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11c6 <RandomFunc+0xc6>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1166 <RandomFunc+0x66>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    1178 <RandomFunc+0x78>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11a6 <RandomFunc+0xa6>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
movzbl -0x12(%rbp),%ecx
movzbl -0x11(%rbp,%rcx,1),%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %al,%cl
movzbl -0x12(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,1)
jmp    11b9 <RandomFunc+0xb9>
movzbl -0x12(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp,%rax,1),%ecx
movzbl -0x11(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1124 <RandomFunc+0x24>
movzbl -0x11(%rbp),%eax
sub    $0xac08dbd,%rax
add    $0x19,%rax
mov    %al,%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzbl (%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%ecx
add    %eax,%ecx
add    $0x1c,%cl
mov    0x1(%rdi),%r8b
test   %r8b,%r8b
je     1192 <RandomFunc+0x92>
cmp    $0x1,%r8b
jne    1135 <RandomFunc+0x35>
xor    %edi,%edi
test   $0x1,%r8b
je     1192 <RandomFunc+0x92>
cmp    %dil,%cl
jae    118a <RandomFunc+0x8a>
add    %cl,%cl
cmp    %dil,%cl
jbe    118c <RandomFunc+0x8c>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1192 <RandomFunc+0x92>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfe,%dl
xor    %edi,%edi
jmp    1151 <RandomFunc+0x51>
nop
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%eax
mul    %cl
mov    %eax,%ecx
add    $0x2,%dil
cmp    %dil,%dl
je     111f <RandomFunc+0x1f>
cmp    %dil,%cl
jae    1170 <RandomFunc+0x70>
add    %cl,%cl
cmp    %dil,%cl
jbe    1172 <RandomFunc+0x72>
xor    %ecx,%ecx
cmp    %dil,%cl
ja     1140 <RandomFunc+0x40>
jmp    117d <RandomFunc+0x7d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%eax
mul    %cl
mov    %eax,%ecx
cmp    %dil,%cl
ja     1140 <RandomFunc+0x40>
lea    0x1(%rdi),%eax
add    %cl,%cl
cmp    %al,%cl
jbe    1142 <RandomFunc+0x42>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1148 <RandomFunc+0x48>
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%eax
mul    %cl
mov    %eax,%ecx
add    $0x5c,%cl
mov    %cl,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [1 x i8]
%6 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i64
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = mul i64 %11, 22
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %13, i8* %14
store i8 0, i8* %6
br label %15
15: ; preds = %88, %2
%16 = load i8, i8* %6
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = load i8*, i8** %3
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 1
%20 = load i8, i8* %19
%21 = zext i8 %20 to i32
%22 = icmp slt i32 %17, %21
br i1 %22, label %23, label %91
23: ; preds = %15
%24 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = load i8, i8* %6
%28 = zext i8 %27 to i32
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %44
30: ; preds = %23
%31 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8, i8* %6
%35 = zext i8 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %35
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = add nsw i32 %33, %38
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = load i8, i8* %6
%42 = zext i8 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %42
store i8 %40, i8* %43
br label %56
44: ; preds = %23
%45 = load i8, i8* %6
%46 = zext i8 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = sub nsw i32 %49, %52
%54 = trunc i32 %53 to i8
%55 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
store i8 %54, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %44, %30
%57 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = load i8, i8* %6
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = icmp sgt i32 %59, %61
br i1 %62, label %63, label %77
63: ; preds = %56
%64 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i8, i8* %64
%66 = zext i8 %65 to i32
%67 = load i8, i8* %6
%68 = zext i8 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
%71 = zext i8 %70 to i32
%72 = sub nsw i32 %66, %71
%73 = trunc i32 %72 to i8
%74 = load i8, i8* %6
%75 = zext i8 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %75
store i8 %73, i8* %76
br label %88
77: ; preds = %56
%78 = load i8, i8* %6
%79 = zext i8 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = zext i8 %81 to i32
%83 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i8, i8* %83
%85 = zext i8 %84 to i32
%86 = mul nsw i32 %85, %82
%87 = trunc i32 %86 to i8
store i8 %87, i8* %83
br label %88
88: ; preds = %77, %63
%89 = load i8, i8* %6
%90 = add i8 %89, 1
store i8 %90, i8* %6
br label %15
91: ; preds = %15
%92 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* %5, i64 0, i64 0
%93 = load i8, i8* %92
%94 = zext i8 %93 to i64
%95 = sub i64 %94, 180391357
%96 = add i64 %95, 25
%97 = trunc i64 %96 to i8
%98 = load i8*, i8** %4
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %98, i64 0
store i8 %97, i8* %99
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = mul i8 %3, 22
%5 = add i8 %4, 28
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%7 = load i8, i8* %6
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %53, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i8 %7, 1
%11 = icmp eq i8 %7, 1
br i1 %11, label %40, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i8 %7, -2
br label %14
14: ; preds = %35, %12
%15 = phi i8 [ 0, %12 ], [ %37, %35 ]
%16 = phi i8 [ %5, %12 ], [ %36, %35 ]
%17 = phi i8 [ 0, %12 ], [ %38, %35 ]
%18 = icmp ult i8 %16, %15
br i1 %18, label %19, label %22
19: ; preds = %14
%20 = shl i8 %16, 1
%21 = icmp ugt i8 %20, %15
br i1 %21, label %25, label %22
22: ; preds = %14, %19
%23 = phi i8 [ %20, %19 ], [ 0, %14 ]
%24 = mul i8 %23, %23
br label %25
25: ; preds = %19, %22
%26 = phi i8 [ %24, %22 ], [ 0, %19 ]
%27 = icmp ugt i8 %26, %15
br i1 %27, label %32, label %28
28: ; preds = %25
%29 = or i8 %15, 1
%30 = shl i8 %26, 1
%31 = icmp ugt i8 %30, %29
br i1 %31, label %35, label %32
32: ; preds = %28, %25
%33 = phi i8 [ %30, %28 ], [ 0, %25 ]
%34 = mul i8 %33, %33
br label %35
35: ; preds = %32, %28
%36 = phi i8 [ %34, %32 ], [ 0, %28 ]
%37 = add nuw i8 %15, 2
%38 = add i8 %17, 2
%39 = icmp eq i8 %38, %13
br i1 %39, label %40, label %14
40: ; preds = %35, %9
%41 = phi i8 [ undef, %9 ], [ %36, %35 ]
%42 = phi i8 [ 0, %9 ], [ %37, %35 ]
%43 = phi i8 [ %5, %9 ], [ %36, %35 ]
%44 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %44, label %53, label %45
45: ; preds = %40
%46 = icmp ult i8 %43, %42
br i1 %46, label %47, label %50
47: ; preds = %45
%48 = shl i8 %43, 1
%49 = icmp ugt i8 %48, %42
br i1 %49, label %53, label %50
50: ; preds = %47, %45
%51 = phi i8 [ %48, %47 ], [ 0, %45 ]
%52 = mul i8 %51, %51
br label %53
53: ; preds = %40, %50, %47, %2
%54 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %41, %40 ], [ %52, %50 ], [ 0, %47 ]
%55 = add i8 %54, 92
store i8 %55, i8* %1
ret void
}