#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int *compute_bli(float *buff1, float *buff2, int height, int width, int depth) {
  register int i;
  int *bli_buffer;
  int plane_size = width * height * depth;
  bli_buffer = (int *)calloc(plane_size, sizeof(int));
  for (i = 0; i < plane_size; i++)
    bli_buffer[i] = 0;
  for (i = 0; i < plane_size; i++) {
    bli_buffer[i] = ((buff1[i] - buff2[i]) > 0.0);
  }
  return bli_buffer;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compute_bli>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1179 <compute_bli+0x69>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1150 <compute_bli+0x40>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11d2 <compute_bli+0xc2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
subss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
seta   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1180 <compute_bli+0x70>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compute_bli>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r13d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
imul   %ecx,%r13d
imul   %r8d,%r13d
mov    %r13d,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1040 <calloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %r13d,%r13d
jle    12a0 <compute_bli+0x180>
mov    %r13d,%r12d
lea    0x0(,%r12,4),%rdx
xor    %ebp,%ebp
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
cmp    $0x8,%r13d
jb     1279 <compute_bli+0x159>
mov    %r12d,%ebp
and    $0xfffffff8,%ebp
lea    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
test   %rax,%rax
je     12b2 <compute_bli+0x192>
mov    %rcx,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %eax,%eax
movaps 0xe5c(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups (%r15,%rax,4),%xmm1
movups 0x10(%r15,%rax,4),%xmm2
movups (%r14,%rax,4),%xmm3
subps  %xmm3,%xmm1
movups 0x10(%r14,%rax,4),%xmm3
subps  %xmm3,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
cmpltps %xmm1,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm3
xorps  %xmm1,%xmm1
cmpltps %xmm2,%xmm1
andps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm3,(%rbx,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rax,4)
movups 0x20(%r15,%rax,4),%xmm1
movups 0x30(%r15,%rax,4),%xmm2
movups 0x20(%r14,%rax,4),%xmm3
subps  %xmm3,%xmm1
movups 0x30(%r14,%rax,4),%xmm3
subps  %xmm3,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
cmpltps %xmm1,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm3
xorps  %xmm1,%xmm1
cmpltps %xmm2,%xmm1
andps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm3,0x20(%rbx,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    11b0 <compute_bli+0x90>
test   $0x1,%cl
je     1274 <compute_bli+0x154>
movups (%r15,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%r15,%rax,4),%xmm1
movups (%r14,%rax,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm0
movups 0x10(%r14,%rax,4),%xmm2
subps  %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm2,%xmm2
xorps  %xmm3,%xmm3
cmpltps %xmm0,%xmm3
movaps 0xd9f(%rip),%xmm0
andps  %xmm0,%xmm3
cmpltps %xmm1,%xmm2
andps  %xmm0,%xmm2
movups %xmm3,(%rbx,%rax,4)
movups %xmm2,0x10(%rbx,%rax,4)
cmp    %r12,%rbp
je     12a0 <compute_bli+0x180>
xorps  %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movss  (%r15,%rbp,4),%xmm1
subss  (%r14,%rbp,4),%xmm1
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm0,%xmm1
seta   %al
mov    %eax,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    1280 <compute_bli+0x160>
mov    %rbx,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%cl
jne    1234 <compute_bli+0x114>
jmp    1274 <compute_bli+0x154>

LLVM IR (-O0):
define i32* @compute_bli(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = mul nsw i32 %14, %15
%17 = load i32, i32* %10
%18 = mul nsw i32 %16, %17
store i32 %18, i32* %13
%19 = load i32, i32* %13
%20 = call i64 @calloc(i32 %19, i32 4)
%21 = inttoptr i64 %20 to i32*
store i32* %21, i32** %12
store i32 0, i32* %11
br label %22
22: ; preds = %31, %5
%23 = load i32, i32* %11
%24 = load i32, i32* %13
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %22
%27 = load i32*, i32** %12
%28 = load i32, i32* %11
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
store i32 0, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %26
%32 = load i32, i32* %11
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %11
br label %22
34: ; preds = %22
store i32 0, i32* %11
br label %35
35: ; preds = %58, %34
%36 = load i32, i32* %11
%37 = load i32, i32* %13
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %61
39: ; preds = %35
%40 = load float*, float** %6
%41 = load i32, i32* %11
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
%44 = load float, float* %43
%45 = load float*, float** %7
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = fsub float %44, %49
%51 = fpext float %50 to double
%52 = fcmp ogt double %51, 0.000000e+00
%53 = zext i1 %52 to i32
%54 = load i32*, i32** %12
%55 = load i32, i32* %11
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
store i32 %53, i32* %57
br label %58
58: ; preds = %39
%59 = load i32, i32* %11
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %11
br label %35
61: ; preds = %35
%62 = load i32*, i32** %12
ret i32* %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @compute_bli(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = mul nsw i32 %3, %2
%7 = mul nsw i32 %6, %4
%8 = tail call i64 @calloc(i32 %7, i32 4)
%9 = inttoptr i64 %8 to i32*
%10 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %10, label %11, label %119
11: ; preds = %5
%12 = inttoptr i64 %8 to i8*
%13 = zext i32 %7 to i64
%14 = shl nuw nsw i64 %13, 2
%15 = zext i32 %7 to i64
%16 = icmp ult i32 %7, 8
br i1 %16, label %105, label %17
17: ; preds = %11
%18 = and i64 %15, 4294967288
%19 = add nsw i64 %18, -8
%20 = lshr exact i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %23, label %77, label %24
24: ; preds = %17
%25 = and i64 %21, 4611686018427387902
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %74, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %75, %26 ]
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %27
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %27
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = fsub <4 x float> %31, %37
%42 = fsub <4 x float> %34, %40
%43 = fcmp ogt <4 x float> %41, zeroinitializer
%44 = fcmp ogt <4 x float> %42, zeroinitializer
%45 = zext <4 x i1> %43 to <4 x i32>
%46 = zext <4 x i1> %44 to <4 x i32>
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %27
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %48
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 4
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %46, <4 x i32>* %50
%51 = or i64 %27, 8
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %51
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %51
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = fsub <4 x float> %54, %60
%65 = fsub <4 x float> %57, %63
%66 = fcmp ogt <4 x float> %64, zeroinitializer
%67 = fcmp ogt <4 x float> %65, zeroinitializer
%68 = zext <4 x i1> %66 to <4 x i32>
%69 = zext <4 x i1> %67 to <4 x i32>
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %51
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %68, <4 x i32>* %71
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 4
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %69, <4 x i32>* %73
%74 = add nuw i64 %27, 16
%75 = add i64 %28, 2
%76 = icmp eq i64 %75, %25
br i1 %76, label %77, label %26
77: ; preds = %26, %17
%78 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %74, %26 ]
%79 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %79, label %103, label %80
80: ; preds = %77
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 4
%85 = bitcast float* %84 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %78
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = fsub <4 x float> %83, %89
%94 = fsub <4 x float> %86, %92
%95 = fcmp ogt <4 x float> %93, zeroinitializer
%96 = fcmp ogt <4 x float> %94, zeroinitializer
%97 = zext <4 x i1> %95 to <4 x i32>
%98 = zext <4 x i1> %96 to <4 x i32>
%99 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %78
%100 = bitcast i32* %99 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %97, <4 x i32>* %100
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %99, i64 4
%102 = bitcast i32* %101 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %98, <4 x i32>* %102
br label %103
103: ; preds = %77, %80
%104 = icmp eq i64 %18, %15
br i1 %104, label %119, label %105
105: ; preds = %11, %103
%106 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %18, %103 ]
br label %107
107: ; preds = %105, %107
%108 = phi i64 [ %117, %107 ], [ %106, %105 ]
%109 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %108
%110 = load float, float* %109
%111 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %108
%112 = load float, float* %111
%113 = fsub float %110, %112
%114 = fcmp ogt float %113, 0.000000e+00
%115 = zext i1 %114 to i32
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 %108
store i32 %115, i32* %116
%117 = add nuw nsw i64 %108, 1
%118 = icmp eq i64 %117, %15
br i1 %118, label %119, label %107
119: ; preds = %107, %103, %5
ret i32* %9
}