int toneItDown(char *str1, char *out) {
  if (!str1 || !out)
    return -1;
  while (*str1) {
    if (*str1 == '!') {
      *out = '.';
      *out++;
      *str1++;
    } else {
      *out++ = *str1++;
    }
  }
  *out = '\0';
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<toneItDown>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1122 <toneItDown+0x22>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    112e <toneItDown+0x2e>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11a9 <toneItDown+0xa9>
jmp    1133 <toneItDown+0x33>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
je     119b <toneItDown+0x9b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x21,%eax
jne    1174 <toneItDown+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x2e,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1196 <toneItDown+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1133 <toneItDown+0x33>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<toneItDown>:
mov    $0xffffffff,%eax
test   %rdi,%rdi
je     1140 <toneItDown+0x40>
test   %rsi,%rsi
je     1140 <toneItDown+0x40>
xor    %eax,%eax
jmp    1127 <toneItDown+0x27>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %dl,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
movzbl (%rdi,%rax,1),%ecx
mov    $0x2e,%dl
cmp    $0x21,%cl
je     1120 <toneItDown+0x20>
test   %cl,%cl
je     113a <toneItDown+0x3a>
mov    %ecx,%edx
jmp    1120 <toneItDown+0x20>
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @toneItDown(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %4
%7 = icmp ne i8* %6, null
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %2
%9 = load i8*, i8** %5
%10 = icmp ne i8* %9, null
br i1 %10, label %12, label %11
11: ; preds = %8, %2
store i32 -1, i32* %3
br label %39
12: ; preds = %8
br label %13
13: ; preds = %36, %12
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp ne i8 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %37
17: ; preds = %13
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = icmp eq i32 %20, 33
br i1 %21, label %22, label %30
22: ; preds = %17
%23 = load i8*, i8** %5
store i8 46, i8* %23
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %5
%26 = load i8, i8* %24
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %4
%29 = load i8, i8* %27
br label %36
30: ; preds = %17
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i32 1
store i8* %32, i8** %4
%33 = load i8, i8* %31
%34 = load i8*, i8** %5
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %5
store i8 %33, i8* %34
br label %36
36: ; preds = %30, %22
br label %13
37: ; preds = %13
%38 = load i8*, i8** %5
store i8 0, i8* %38
store i32 0, i32* %3
br label %39
39: ; preds = %37, %11
%40 = load i32, i32* %3
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @toneItDown(i8* %0, i8* writeonly %1) {
%3 = icmp ne i8* %0, null
%4 = icmp ne i8* %1, null
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %16
6: ; preds = %2, %11
%7 = phi i8* [ %13, %11 ], [ %0, %2 ]
%8 = phi i8* [ %14, %11 ], [ %1, %2 ]
%9 = load i8, i8* %7
switch i8 %9, label %10 [
i8 0, label %15
i8 33, label %11
]
10: ; preds = %6
br label %11
11: ; preds = %6, %10
%12 = phi i8 [ %9, %10 ], [ 46, %6 ]
store i8 %12, i8* %8
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
br label %6
15: ; preds = %6
store i8 0, i8* %8
br label %16
16: ; preds = %2, %15
%17 = phi i32 [ 0, %15 ], [ -1, %2 ]
ret i32 %17
}