#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int *malloc(int);
int func(int n) {
  int *arr;
  arr = malloc(sizeof(int) * (n + 1));
  arr[0] = 1;
  arr[1] = 1;
  int ind;
  for (ind = 2; ind <= n; ind++) {
    arr[ind] = arr[ind - 1] + arr[ind / 2];
  }
  int val = arr[n];
  free(arr);
  return val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<func>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movl   $0x1,0x4(%rax)
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     11b8 <func+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    115e <func+0x3e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<func>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%r14d
lea    0x4(,%r14,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
movabs $0x100000001,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
cmp    $0x2,%r14d
jl     11bc <func+0x9c>
lea    0x1(%r14),%r8d
cmp    $0x3,%r8d
jne    115d <func+0x3d>
mov    $0x2,%edx
mov    $0x1,%esi
jmp    11ab <func+0x8b>
lea    -0x2(%r8),%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
neg    %rdi
mov    $0x2,%edx
mov    $0x1,%esi
mov    $0x1,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%ebx
and    $0x7fffffff,%ebx
add    (%rax,%rbx,4),%esi
mov    %esi,(%rax,%rcx,8)
add    (%rax,%rbx,4),%esi
mov    %esi,0x4(%rax,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
lea    (%rdi,%rdx,1),%rbx
add    $0x2,%rbx
add    $0x2,%rdx
cmp    $0x2,%rbx
jne    1180 <func+0x60>
test   $0x1,%r8b
je     11bc <func+0x9c>
mov    %edx,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
add    (%rax,%rcx,2),%esi
mov    %esi,(%rax,%rdx,4)
movslq %r14d,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ebx
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @func(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%6 = load i32, i32* %2
%7 = add nsw i32 %6, 1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = mul i64 4, %8
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = call i32* @malloc(i32 %10)
store i32* %11, i32** %3
%12 = load i32*, i32** %3
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 0
store i32 1, i32* %13
%14 = load i32*, i32** %3
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 1
store i32 1, i32* %15
store i32 2, i32* %4
br label %16
16: ; preds = %38, %1
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %2
%19 = icmp sle i32 %17, %18
br i1 %19, label %20, label %41
20: ; preds = %16
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sdiv i32 %28, 2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %26, %32
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %4
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 %33, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %20
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %4
br label %16
41: ; preds = %16
%42 = load i32*, i32** %3
%43 = load i32, i32* %2
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
store i32 %46, i32* %5
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = call i32 @free(i32* %47)
%49 = load i32, i32* %5
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @func(i32 %0) {
%2 = shl i32 %0, 2
%3 = add i32 %2, 4
%4 = tail call i32* @malloc(i32 %3)
store i32 1, i32* %4
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 1
store i32 1, i32* %5
%6 = icmp slt i32 %0, 2
br i1 %6, label %46, label %7
7: ; preds = %1
%8 = add nuw i32 %0, 1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i32 %8, 3
br i1 %11, label %35, label %12
12: ; preds = %7
%13 = add nsw i64 %9, -2
%14 = and i64 %13, -2
br label %15
15: ; preds = %15, %12
%16 = phi i32 [ 1, %12 ], [ %30, %15 ]
%17 = phi i64 [ 2, %12 ], [ %32, %15 ]
%18 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %33, %15 ]
%19 = lshr exact i64 %17, 1
%20 = and i64 %19, 2147483647
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, %16
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %17
store i32 %23, i32* %24
%25 = or i64 %17, 1
%26 = lshr exact i64 %17, 1
%27 = and i64 %26, 2147483647
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %29, %23
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %25
store i32 %30, i32* %31
%32 = add nuw nsw i64 %17, 2
%33 = add i64 %18, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %14
br i1 %34, label %35, label %15
35: ; preds = %15, %7
%36 = phi i32 [ 1, %7 ], [ %30, %15 ]
%37 = phi i64 [ 2, %7 ], [ %32, %15 ]
%38 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %38, label %46, label %39
39: ; preds = %35
%40 = lshr i64 %37, 1
%41 = and i64 %40, 2147483647
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %43, %36
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %37
store i32 %44, i32* %45
br label %46
46: ; preds = %39, %35, %1
%47 = sext i32 %0 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = tail call i32 @free(i32* %4)
ret i32 %49
}