#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
unsigned long countBits(unsigned long);
unsigned long computeChecksum(unsigned long source, int nib) {
  unsigned long bmask[6] = {0x3B1F3480UL, 0x1D8F9A40UL, 0x2EC7CD00UL,
                            0x1763E680UL, 0x2BB1F340UL, 0x0B7A89C0UL};
  unsigned long D;
  unsigned long d = source & 0x3FFFFFC0UL;
  unsigned long D29 = (source >> 31) & 0x1UL;
  unsigned long D30 = (source >> 30) & 0x1UL;
  if (nib) {
    if ((D30 + countBits(bmask[4] & d)) % 2)
      d ^= (0x1UL << 6);
    if ((D29 + countBits(bmask[5] & d)) % 2)
      d ^= (0x1UL << 7);
  }
  D = d;
  if (D30)
    D ^= 0x3FFFFFC0UL;
  D |= ((D29 + countBits(bmask[0] & d)) % 2) << 5;
  D |= ((D30 + countBits(bmask[1] & d)) % 2) << 4;
  D |= ((D29 + countBits(bmask[2] & d)) % 2) << 3;
  D |= ((D30 + countBits(bmask[3] & d)) % 2) << 2;
  D |= ((D30 + countBits(bmask[4] & d)) % 2) << 1;
  D |= ((D29 + countBits(bmask[5] & d)) % 2);
  D &= 0x3FFFFFFFUL;
  return (D);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<computeChecksum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xa0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
lea    -0x40(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x30,%edx
call   1040 <memset@plt>
movq   $0x3b1f3480,-0x40(%rbp)
3b
movq   $0x1d8f9a40,-0x38(%rbp)
1d
movq   $0x2ec7cd00,-0x30(%rbp)
2e
movq   $0x1763e680,-0x28(%rbp)
17
movq   $0x2bb1f340,-0x20(%rbp)
2b
movq   $0xb7a89c0,-0x18(%rbp)
0b
mov    -0x8(%rbp),%rax
and    $0x3fffffc0,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x1f,%rax
and    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
shr    $0x1e,%rax
and    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     1223 <computeChecksum+0x103>
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x68(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
and    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x68(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11e3 <computeChecksum+0xc3>
mov    -0x50(%rbp),%rax
xor    $0x40,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x70(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
and    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x70(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     121e <computeChecksum+0xfe>
mov    -0x50(%rbp),%rax
xor    $0x80,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
jmp    1223 <computeChecksum+0x103>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x60(%rbp)
je     1244 <computeChecksum+0x124>
mov    -0x48(%rbp),%rax
xor    $0x3fffffc0,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    %rax,-0xa0(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rdi
and    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0xa0(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
and    $0x1,%rax
shl    $0x5,%rax
or     -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x98(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rdi
and    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x98(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
and    $0x1,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x90(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rdi
and    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x90(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
and    $0x1,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x88(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rdi
and    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x88(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
and    $0x1,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x80(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
and    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x80(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
and    $0x1,%rax
shl    $0x1,%rax
or     -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x78(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
and    -0x50(%rbp),%rdi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x78(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
and    $0x1,%rax
or     -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
and    $0x3fffffff,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    $0xa0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<computeChecksum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
mov    %ebx,%r14d
and    $0x3fffffc0,%r14d
mov    %rdi,%r15
shr    $0x1f,%r15
mov    %rdi,%r13
shr    $0x1e,%r13
test   %esi,%esi
je     1177 <computeChecksum+0x67>
mov    %ebx,%edi
and    $0x2bb1f340,%edi
call   1030 <countBits@plt>
add    %r13d,%eax
mov    %r14,%rbp
xor    $0x40,%rbp
test   $0x1,%al
cmove  %r14,%rbp
mov    %ebp,%edi
and    $0xb7a89c0,%edi
call   1030 <countBits@plt>
add    %r15d,%eax
mov    %rbp,%r14
xor    $0x80,%r14
test   $0x1,%al
cmove  %rbp,%r14
mov    %r14,%rbp
xor    $0x3fffffc0,%rbp
test   $0x40000000,%ebx
cmove  %r14,%rbp
mov    %r14d,%edi
and    $0x3b1f3480,%edi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%r12
add    %r15d,%r12d
shl    $0x5,%r12d
and    $0x20,%r12d
or     %rbp,%r12
mov    %r14d,%edi
and    $0x1d8f9a40,%edi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%rbx
add    %r13d,%ebx
shl    $0x4,%ebx
and    $0x10,%ebx
mov    %r14d,%edi
and    $0x2ec7cd00,%edi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %r15,%rbp
mov    %rax,%r15
add    %ebp,%r15d
shl    $0x3,%r15d
and    $0x8,%r15d
or     %rbx,%r15
or     %r12,%r15
mov    %r14d,%edi
and    $0x1763e680,%edi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%r12
add    %r13d,%r12d
shl    $0x2,%r12d
and    $0x4,%r12d
mov    %r14d,%edi
and    $0x2bb1f340,%edi
call   1030 <countBits@plt>
mov    %rax,%rbx
add    %r13d,%ebx
add    %ebx,%ebx
and    $0x2,%ebx
or     %r12,%rbx
and    $0xb7a89c0,%r14d
mov    %r14,%rdi
call   1030 <countBits@plt>
add    %ebp,%eax
and    $0x1,%eax
or     %rbx,%rax
or     %r15,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @computeChecksum(i64 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i64
%4 = alloca i32
%5 = alloca [6 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
store i64 %0, i64* %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = bitcast [6 x i64]* %5 to i8*
%11 = bitcast i8* %10 to [6 x i64]*
%12 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %11, i32 0, i32 0
store i64 991900800, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %11, i32 0, i32 1
store i64 495950400, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %11, i32 0, i32 2
store i64 784846080, i64* %14
%15 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %11, i32 0, i32 3
store i64 392423040, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %11, i32 0, i32 4
store i64 733082432, i64* %16
%17 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %11, i32 0, i32 5
store i64 192580032, i64* %17
%18 = load i64, i64* %3
%19 = and i64 %18, 1073741760
store i64 %19, i64* %7
%20 = load i64, i64* %3
%21 = lshr i64 %20, 31
%22 = and i64 %21, 1
store i64 %22, i64* %8
%23 = load i64, i64* %3
%24 = lshr i64 %23, 30
%25 = and i64 %24, 1
store i64 %25, i64* %9
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %55
28: ; preds = %2
%29 = load i64, i64* %9
%30 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %5, i64 0, i64 4
%31 = load i64, i64* %30
%32 = load i64, i64* %7
%33 = and i64 %31, %32
%34 = call i64 @countBits(i64 %33)
%35 = add i64 %29, %34
%36 = urem i64 %35, 2
%37 = icmp ne i64 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %41
38: ; preds = %28
%39 = load i64, i64* %7
%40 = xor i64 %39, 64
store i64 %40, i64* %7
br label %41
41: ; preds = %38, %28
%42 = load i64, i64* %8
%43 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %5, i64 0, i64 5
%44 = load i64, i64* %43
%45 = load i64, i64* %7
%46 = and i64 %44, %45
%47 = call i64 @countBits(i64 %46)
%48 = add i64 %42, %47
%49 = urem i64 %48, 2
%50 = icmp ne i64 %49, 0
br i1 %50, label %51, label %54
51: ; preds = %41
%52 = load i64, i64* %7
%53 = xor i64 %52, 128
store i64 %53, i64* %7
br label %54
54: ; preds = %51, %41
br label %55
55: ; preds = %54, %2
%56 = load i64, i64* %7
store i64 %56, i64* %6
%57 = load i64, i64* %9
%58 = icmp ne i64 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %62
59: ; preds = %55
%60 = load i64, i64* %6
%61 = xor i64 %60, 1073741760
store i64 %61, i64* %6
br label %62
62: ; preds = %59, %55
%63 = load i64, i64* %8
%64 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i64, i64* %64
%66 = load i64, i64* %7
%67 = and i64 %65, %66
%68 = call i64 @countBits(i64 %67)
%69 = add i64 %63, %68
%70 = urem i64 %69, 2
%71 = shl i64 %70, 5
%72 = load i64, i64* %6
%73 = or i64 %72, %71
store i64 %73, i64* %6
%74 = load i64, i64* %9
%75 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %5, i64 0, i64 1
%76 = load i64, i64* %75
%77 = load i64, i64* %7
%78 = and i64 %76, %77
%79 = call i64 @countBits(i64 %78)
%80 = add i64 %74, %79
%81 = urem i64 %80, 2
%82 = shl i64 %81, 4
%83 = load i64, i64* %6
%84 = or i64 %83, %82
store i64 %84, i64* %6
%85 = load i64, i64* %8
%86 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %5, i64 0, i64 2
%87 = load i64, i64* %86
%88 = load i64, i64* %7
%89 = and i64 %87, %88
%90 = call i64 @countBits(i64 %89)
%91 = add i64 %85, %90
%92 = urem i64 %91, 2
%93 = shl i64 %92, 3
%94 = load i64, i64* %6
%95 = or i64 %94, %93
store i64 %95, i64* %6
%96 = load i64, i64* %9
%97 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %5, i64 0, i64 3
%98 = load i64, i64* %97
%99 = load i64, i64* %7
%100 = and i64 %98, %99
%101 = call i64 @countBits(i64 %100)
%102 = add i64 %96, %101
%103 = urem i64 %102, 2
%104 = shl i64 %103, 2
%105 = load i64, i64* %6
%106 = or i64 %105, %104
store i64 %106, i64* %6
%107 = load i64, i64* %9
%108 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %5, i64 0, i64 4
%109 = load i64, i64* %108
%110 = load i64, i64* %7
%111 = and i64 %109, %110
%112 = call i64 @countBits(i64 %111)
%113 = add i64 %107, %112
%114 = urem i64 %113, 2
%115 = shl i64 %114, 1
%116 = load i64, i64* %6
%117 = or i64 %116, %115
store i64 %117, i64* %6
%118 = load i64, i64* %8
%119 = getelementptr inbounds [6 x i64], [6 x i64]* %5, i64 0, i64 5
%120 = load i64, i64* %119
%121 = load i64, i64* %7
%122 = and i64 %120, %121
%123 = call i64 @countBits(i64 %122)
%124 = add i64 %118, %123
%125 = urem i64 %124, 2
%126 = load i64, i64* %6
%127 = or i64 %126, %125
store i64 %127, i64* %6
%128 = load i64, i64* %6
%129 = and i64 %128, 1073741823
store i64 %129, i64* %6
%130 = load i64, i64* %6
ret i64 %130
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @computeChecksum(i64 %0, i32 %1) {
%3 = and i64 %0, 1073741760
%4 = lshr i64 %0, 31
%5 = lshr i64 %0, 30
%6 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %6, label %22, label %7
7: ; preds = %2
%8 = and i64 %0, 733082432
%9 = tail call i64 @countBits(i64 %8)
%10 = add i64 %9, %5
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i64 %11, 0
%13 = xor i64 %3, 64
%14 = select i1 %12, i64 %3, i64 %13
%15 = and i64 %14, 192580032
%16 = tail call i64 @countBits(i64 %15)
%17 = add i64 %16, %4
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %18, 0
%20 = xor i64 %14, 128
%21 = select i1 %19, i64 %14, i64 %20
br label %22
22: ; preds = %7, %2
%23 = phi i64 [ %3, %2 ], [ %21, %7 ]
%24 = and i64 %0, 1073741824
%25 = icmp eq i64 %24, 0
%26 = xor i64 %23, 1073741760
%27 = select i1 %25, i64 %23, i64 %26
%28 = and i64 %23, 991900800
%29 = tail call i64 @countBits(i64 %28)
%30 = add i64 %29, %4
%31 = shl i64 %30, 5
%32 = and i64 %31, 32
%33 = and i64 %23, 495950400
%34 = tail call i64 @countBits(i64 %33)
%35 = add i64 %34, %5
%36 = shl i64 %35, 4
%37 = and i64 %36, 16
%38 = and i64 %23, 784846080
%39 = tail call i64 @countBits(i64 %38)
%40 = add i64 %39, %4
%41 = shl i64 %40, 3
%42 = and i64 %41, 8
%43 = and i64 %23, 392423040
%44 = tail call i64 @countBits(i64 %43)
%45 = add i64 %44, %5
%46 = shl i64 %45, 2
%47 = and i64 %46, 4
%48 = and i64 %23, 733082432
%49 = tail call i64 @countBits(i64 %48)
%50 = add i64 %49, %5
%51 = shl i64 %50, 1
%52 = and i64 %51, 2
%53 = and i64 %23, 192580032
%54 = tail call i64 @countBits(i64 %53)
%55 = add i64 %54, %4
%56 = and i64 %55, 1
%57 = and i64 %27, 1073741823
%58 = or i64 %32, %57
%59 = or i64 %58, %37
%60 = or i64 %59, %42
%61 = or i64 %60, %47
%62 = or i64 %61, %52
%63 = or i64 %62, %56
ret i64 %63
}