int partition(double val[], int arr[], int l, int h) {
  int i, j, t;
  double x;
  x = val[arr[h]];
  i = (l - 1);
  for (j = l; j <= h - 1; j++) {
    if (val[arr[j]] >= x) {
      i++;
      t = arr[i];
      arr[i] = arr[j];
      arr[j] = t;
    }
  }
  t = arr[i + 1];
  arr[i + 1] = arr[h];
  arr[h] = t;
  return (i + 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11ba <partition+0xba>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movsd  (%rax,%rcx,8),%xmm0
ucomisd -0x30(%rbp),%xmm0
jb     11a7 <partition+0xa7>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ac <partition+0xac>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    113b <partition+0x3b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition>:
movslq %ecx,%r8
movslq (%rsi,%r8,4),%r9
lea    -0x1(%rdx),%eax
cmp    %r8d,%edx
jge    114f <partition+0x4f>
movsd  (%rdi,%r9,8),%xmm0
movslq %edx,%r9
sub    %edx,%ecx
mov    %r9,%r10
not    %r10
test   $0x1,%cl
je     1146 <partition+0x46>
movslq (%rsi,%r9,4),%rcx
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jb     1142 <partition+0x42>
mov    (%rsi,%r9,4),%eax
mov    %ecx,(%rsi,%r9,4)
mov    %eax,(%rsi,%r9,4)
mov    %edx,%eax
add    $0x1,%r9
add    %r8,%r10
jne    1179 <partition+0x79>
mov    (%rsi,%r8,4),%r9d
movslq %eax,%rcx
add    $0x1,%eax
mov    0x4(%rsi,%rcx,4),%edx
mov    %r9d,0x4(%rsi,%rcx,4)
mov    %edx,(%rsi,%r8,4)
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x2,%r9
cmp    %r9,%r8
je     114b <partition+0x4b>
movslq (%rsi,%r9,4),%rcx
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jb     119b <partition+0x9b>
movslq %eax,%rdx
add    $0x1,%eax
mov    0x4(%rsi,%rdx,4),%r10d
mov    %ecx,0x4(%rsi,%rdx,4)
mov    %r10d,(%rsi,%r9,4)
movslq 0x4(%rsi,%r9,4),%rcx
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm1
ucomisd %xmm0,%xmm1
jb     1170 <partition+0x70>
movslq %eax,%rdx
add    $0x1,%eax
mov    0x4(%rsi,%rdx,4),%r10d
mov    %ecx,0x4(%rsi,%rdx,4)
mov    %r10d,0x4(%rsi,%r9,4)
jmp    1170 <partition+0x70>

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition(double* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca double*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca double
store double* %0, double** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load double*, double** %5
%14 = load i32*, i32** %6
%15 = load i32, i32* %8
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %13, i64 %19
%21 = load double, double* %20
store double %21, double* %12
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sub nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %9
%24 = load i32, i32* %7
store i32 %24, i32* %10
br label %25
25: ; preds = %65, %4
%26 = load i32, i32* %10
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = icmp sle i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %68
30: ; preds = %25
%31 = load double*, double** %5
%32 = load i32*, i32** %6
%33 = load i32, i32* %10
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds double, double* %31, i64 %37
%39 = load double, double* %38
%40 = load double, double* %12
%41 = fcmp oge double %39, %40
br i1 %41, label %42, label %64
42: ; preds = %30
%43 = load i32, i32* %9
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %9
%45 = load i32*, i32** %6
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %11
%50 = load i32*, i32** %6
%51 = load i32, i32* %10
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %6
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %57
store i32 %54, i32* %58
%59 = load i32, i32* %11
%60 = load i32*, i32** %6
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %42, %30
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %10
br label %25
68: ; preds = %25
%69 = load i32*, i32** %6
%70 = load i32, i32* %9
%71 = add nsw i32 %70, 1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
store i32 %74, i32* %11
%75 = load i32*, i32** %6
%76 = load i32, i32* %8
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
%80 = load i32*, i32** %6
%81 = load i32, i32* %9
%82 = add nsw i32 %81, 1
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 %83
store i32 %79, i32* %84
%85 = load i32, i32* %11
%86 = load i32*, i32** %6
%87 = load i32, i32* %8
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %88
store i32 %85, i32* %89
%90 = load i32, i32* %9
%91 = add nsw i32 %90, 1
ret i32 %91
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition(double* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = sext i32 %3 to i64
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %5
%7 = load i32, i32* %6
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %8
%10 = load double, double* %9
%11 = add nsw i32 %2, -1
%12 = icmp slt i32 %2, %3
br i1 %12, label %13, label %74
13: ; preds = %4
%14 = sext i32 %2 to i64
%15 = sub nsw i64 %5, %14
%16 = xor i64 %14, -1
%17 = and i64 %15, 1
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %33, label %19
19: ; preds = %13
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%21 = load i32, i32* %20
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %22
%24 = load double, double* %23
%25 = fcmp ult double %24, %10
br i1 %25, label %30, label %26
26: ; preds = %19
%27 = sext i32 %2 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
store i32 %21, i32* %28
store i32 %29, i32* %20
br label %30
30: ; preds = %26, %19
%31 = phi i32 [ %2, %26 ], [ %11, %19 ]
%32 = add nsw i64 %14, 1
br label %33
33: ; preds = %30, %13
%34 = phi i32 [ undef, %13 ], [ %31, %30 ]
%35 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %32, %30 ]
%36 = phi i32 [ %11, %13 ], [ %31, %30 ]
%37 = sub nsw i64 0, %5
%38 = icmp eq i64 %16, %37
br i1 %38, label %71, label %39
39: ; preds = %33, %67
%40 = phi i64 [ %69, %67 ], [ %35, %33 ]
%41 = phi i32 [ %68, %67 ], [ %36, %33 ]
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %40
%43 = load i32, i32* %42
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %44
%46 = load double, double* %45
%47 = fcmp ult double %46, %10
br i1 %47, label %53, label %48
48: ; preds = %39
%49 = add nsw i32 %41, 1
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
store i32 %43, i32* %51
store i32 %52, i32* %42
br label %53
53: ; preds = %39, %48
%54 = phi i32 [ %49, %48 ], [ %41, %39 ]
%55 = add nsw i64 %40, 1
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %58
%60 = load double, double* %59
%61 = fcmp ult double %60, %10
br i1 %61, label %67, label %62
62: ; preds = %53
%63 = add nsw i32 %54, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
store i32 %57, i32* %65
store i32 %66, i32* %56
br label %67
67: ; preds = %62, %53
%68 = phi i32 [ %63, %62 ], [ %54, %53 ]
%69 = add nsw i64 %40, 2
%70 = icmp eq i64 %69, %5
br i1 %70, label %71, label %39
71: ; preds = %67, %33
%72 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %68, %67 ]
%73 = load i32, i32* %6
br label %74
74: ; preds = %71, %4
%75 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %73, %71 ]
%76 = phi i32 [ %11, %4 ], [ %72, %71 ]
%77 = add nsw i32 %76, 1
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %78
%80 = load i32, i32* %79
store i32 %75, i32* %79
store i32 %80, i32* %6
ret i32 %77
}