#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t xor_neighbor(uint64_t value) {
  int i = 0;
  uint64_t t = 0;
  t |= ((value & 0xff00000000000000) >> 8) ^ (value & 0xff000000000000);
  t |= ((value & 0xff000000000000) >> 8) ^ (value & 0xff0000000000);
  t |= ((value & 0xff0000000000) >> 8) ^ (value & 0xff00000000);
  t |= ((value & 0xff00000000) >> 8) ^ (value & 0xff000000);
  t |= ((value & 0xff000000) >> 8) ^ (value & 0xff0000);
  t |= ((value & 0xff0000) >> 8) ^ (value & 0xff00);
  t |= ((value & 0xff00) >> 8) ^ (value & 0xff);
  t |= ((value & 0xff) << 56) ^ (value & 0xff00000000000000);
  return t;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<xor_neighbor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movabs $0xff00000000000000,%rax
and    %rax,%rcx
shr    $0x8,%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rax
movabs $0xff000000000000,%rdx
and    %rdx,%rax
xor    %rax,%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
or     %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movabs $0xff000000000000,%rax
and    %rax,%rcx
sar    $0x8,%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rax
movabs $0xff0000000000,%rdx
and    %rdx,%rax
xor    %rax,%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
or     %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movabs $0xff0000000000,%rax
and    %rax,%rcx
sar    $0x8,%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rax
movabs $0xff00000000,%rdx
and    %rdx,%rax
xor    %rax,%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
or     %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rcx
movabs $0xff00000000,%rax
and    %rax,%rcx
sar    $0x8,%rcx
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff000000,%eax
mov    %eax,%eax
xor    %rax,%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
or     %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff000000,%eax
shr    $0x8,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0xff0000,%ecx
xor    %ecx,%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff0000,%eax
sar    $0x8,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
xor    %ecx,%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
sar    $0x8,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
xor    %ecx,%eax
or     -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
mov    $0x38,%ecx
shl    %cl,%eax
movslq %eax,%rcx
movslq -0x4(%rbp),%rax
movabs $0xff00000000000000,%rdx
and    %rdx,%rax
xor    %rax,%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rax
or     %rcx,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<xor_neighbor>:
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @xor_neighbor(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i32, i32* %2
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = and i64 %6, -72057594037927936
%8 = lshr i64 %7, 8
%9 = load i32, i32* %2
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = and i64 %10, 71776119061217280
%12 = xor i64 %8, %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = or i64 %14, %12
%16 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %16, i32* %4
%17 = load i32, i32* %2
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = and i64 %18, 71776119061217280
%20 = ashr i64 %19, 8
%21 = load i32, i32* %2
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = and i64 %22, 280375465082880
%24 = xor i64 %20, %23
%25 = load i32, i32* %4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = or i64 %26, %24
%28 = trunc i64 %27 to i32
store i32 %28, i32* %4
%29 = load i32, i32* %2
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = and i64 %30, 280375465082880
%32 = ashr i64 %31, 8
%33 = load i32, i32* %2
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = and i64 %34, 1095216660480
%36 = xor i64 %32, %35
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = or i64 %38, %36
%40 = trunc i64 %39 to i32
store i32 %40, i32* %4
%41 = load i32, i32* %2
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = and i64 %42, 1095216660480
%44 = ashr i64 %43, 8
%45 = load i32, i32* %2
%46 = and i32 %45, -16777216
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = xor i64 %44, %47
%49 = load i32, i32* %4
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = or i64 %50, %48
%52 = trunc i64 %51 to i32
store i32 %52, i32* %4
%53 = load i32, i32* %2
%54 = and i32 %53, -16777216
%55 = lshr i32 %54, 8
%56 = load i32, i32* %2
%57 = and i32 %56, 16711680
%58 = xor i32 %55, %57
%59 = load i32, i32* %4
%60 = or i32 %59, %58
store i32 %60, i32* %4
%61 = load i32, i32* %2
%62 = and i32 %61, 16711680
%63 = ashr i32 %62, 8
%64 = load i32, i32* %2
%65 = and i32 %64, 65280
%66 = xor i32 %63, %65
%67 = load i32, i32* %4
%68 = or i32 %67, %66
store i32 %68, i32* %4
%69 = load i32, i32* %2
%70 = and i32 %69, 65280
%71 = ashr i32 %70, 8
%72 = load i32, i32* %2
%73 = and i32 %72, 255
%74 = xor i32 %71, %73
%75 = load i32, i32* %4
%76 = or i32 %75, %74
store i32 %76, i32* %4
%77 = load i32, i32* %2
%78 = and i32 %77, 255
%79 = shl i32 %78, 56
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = load i32, i32* %2
%82 = sext i32 %81 to i64
%83 = and i64 %82, -72057594037927936
%84 = xor i64 %80, %83
%85 = load i32, i32* %4
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = or i64 %86, %84
%88 = trunc i64 %87 to i32
store i32 %88, i32* %4
%89 = load i32, i32* %4
ret i32 %89
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @xor_neighbor(i32 %0) {
ret i32 poison
}