#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ASSERT(int);
void SHAMD5HMACPPKeyGenerate(uint32_t ui32Base, uint32_t *pui32Key,
                             uint32_t *pui32PPKey) {
  uint32_t ui32Index;
  ASSERT(ui32Base == 0x44034000);
  while (((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000118))) & 0x00000008) ==
         0) {
  }
  for (ui32Index = 0; ui32Index < 64; ui32Index += 4) {
    (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000000 + ui32Index))) = *pui32Key++;
  }
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000044))) |= 0x00000020;
  (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000048))) = 0;
  while (((*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000118))) & 0x00000001) ==
         0) {
  }
  for (ui32Index = 0; ui32Index < 64; ui32Index += 4) {
    *pui32PPKey++ =
        (*((volatile uint32_t *)(ui32Base + 0x00000000 + ui32Index)));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SHAMD5HMACPPKeyGenerate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x44034000,-0x4(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x118,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
and    $0x8,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1154 <SHAMD5HMACPPKeyGenerate+0x44>
jmp    1137 <SHAMD5HMACPPKeyGenerate+0x27>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x1c(%rbp)
jge    1191 <SHAMD5HMACPPKeyGenerate+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cltq
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115b <SHAMD5HMACPPKeyGenerate+0x4b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x44,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
or     $0x20,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x48,%eax
cltq
movl   $0x0,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x118,%eax
cltq
mov    (%rax),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11cb <SHAMD5HMACPPKeyGenerate+0xbb>
jmp    11ae <SHAMD5HMACPPKeyGenerate+0x9e>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x40,-0x1c(%rbp)
jge    1208 <SHAMD5HMACPPKeyGenerate+0xf8>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x0,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11d2 <SHAMD5HMACPPKeyGenerate+0xc2>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SHAMD5HMACPPKeyGenerate>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%rbx
mov    %edi,%ebp
xor    %edi,%edi
cmp    $0x44034000,%ebp
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
movslq %ebp,%rax
testl  $0x8,0x118(%rax)
je     1130 <SHAMD5HMACPPKeyGenerate+0x20>
mov    (%rbx),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    0x4(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    0x8(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    0xc(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    0x10(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    0x14(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    0x18(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    0x1c(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x1c(%rax)
mov    0x20(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x20(%rax)
mov    0x24(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x24(%rax)
mov    0x28(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x28(%rax)
mov    0x2c(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x2c(%rax)
mov    0x30(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x30(%rax)
mov    0x34(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x34(%rax)
mov    0x38(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x38(%rax)
mov    0x3c(%rbx),%ecx
mov    %ecx,0x3c(%rax)
orl    $0x20,0x44(%rax)
movl   $0x0,0x48(%rax)
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
testl  $0x1,0x118(%rax)
je     11b0 <SHAMD5HMACPPKeyGenerate+0xa0>
mov    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%r14)
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x4(%r14)
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x8(%r14)
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    %ecx,0xc(%r14)
mov    0x10(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x10(%r14)
mov    0x14(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x14(%r14)
mov    0x18(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x18(%r14)
mov    0x1c(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x1c(%r14)
mov    0x20(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x20(%r14)
mov    0x24(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x24(%r14)
mov    0x28(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x28(%r14)
mov    0x2c(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x2c(%r14)
mov    0x30(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x30(%r14)
mov    0x34(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x34(%r14)
mov    0x38(%rax),%ecx
mov    %ecx,0x38(%r14)
mov    0x3c(%rax),%eax
mov    %eax,0x3c(%r14)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SHAMD5HMACPPKeyGenerate(i32 %0, i32* %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32* %2, i32** %6
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp eq i32 %8, 1141063680
%10 = zext i1 %9 to i32
%11 = call i32 @ASSERT(i32 %10)
br label %12
12: ; preds = %20, %3
%13 = load i32, i32* %4
%14 = add nsw i32 %13, 280
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = inttoptr i64 %15 to i32*
%17 = load volatile i32, i32* %16
%18 = and i32 %17, 8
%19 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %12
br label %12
21: ; preds = %12
store i32 0, i32* %7
br label %22
22: ; preds = %35, %21
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %23, 64
br i1 %24, label %25, label %38
25: ; preds = %22
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i32 1
store i32* %27, i32** %5
%28 = load i32, i32* %26
%29 = load i32, i32* %4
%30 = add nsw i32 %29, 0
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %30, %31
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = inttoptr i64 %33 to i32*
store volatile i32 %28, i32* %34
br label %35
35: ; preds = %25
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, 4
store i32 %37, i32* %7
br label %22
38: ; preds = %22
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add nsw i32 %39, 68
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = inttoptr i64 %41 to i32*
%43 = load volatile i32, i32* %42
%44 = or i32 %43, 32
store volatile i32 %44, i32* %42
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 72
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = inttoptr i64 %47 to i32*
store volatile i32 0, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %57, %38
%50 = load i32, i32* %4
%51 = add nsw i32 %50, 280
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = inttoptr i64 %52 to i32*
%54 = load volatile i32, i32* %53
%55 = and i32 %54, 1
%56 = icmp eq i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %58
57: ; preds = %49
br label %49
58: ; preds = %49
store i32 0, i32* %7
br label %59
59: ; preds = %72, %58
%60 = load i32, i32* %7
%61 = icmp slt i32 %60, 64
br i1 %61, label %62, label %75
62: ; preds = %59
%63 = load i32, i32* %4
%64 = add nsw i32 %63, 0
%65 = load i32, i32* %7
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = inttoptr i64 %67 to i32*
%69 = load volatile i32, i32* %68
%70 = load i32*, i32** %6
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i32 1
store i32* %71, i32** %6
store i32 %69, i32* %70
br label %72
72: ; preds = %62
%73 = load i32, i32* %7
%74 = add nsw i32 %73, 4
store i32 %74, i32* %7
br label %59
75: ; preds = %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SHAMD5HMACPPKeyGenerate(i32 %0, i32* nocapture %1, i32* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 1141063680
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = tail call i32 @ASSERT(i32 %5)
%7 = add nsw i32 %0, 280
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = inttoptr i64 %8 to i32*
br label %10
10: ; preds = %10, %3
%11 = load volatile i32, i32* %9
%12 = and i32 %11, 8
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %10, label %14
14: ; preds = %10
%15 = sext i32 %0 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 1
%17 = load i32, i32* %1
%18 = inttoptr i64 %15 to i32*
store volatile i32 %17, i32* %18
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 2
%20 = load i32, i32* %16
%21 = add nsw i64 %15, 4
%22 = inttoptr i64 %21 to i32*
store volatile i32 %20, i32* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 3
%24 = load i32, i32* %19
%25 = add nsw i64 %15, 8
%26 = inttoptr i64 %25 to i32*
store volatile i32 %24, i32* %26
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 4
%28 = load i32, i32* %23
%29 = add nsw i64 %15, 12
%30 = inttoptr i64 %29 to i32*
store volatile i32 %28, i32* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 5
%32 = load i32, i32* %27
%33 = add nsw i64 %15, 16
%34 = inttoptr i64 %33 to i32*
store volatile i32 %32, i32* %34
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 6
%36 = load i32, i32* %31
%37 = add nsw i64 %15, 20
%38 = inttoptr i64 %37 to i32*
store volatile i32 %36, i32* %38
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 7
%40 = load i32, i32* %35
%41 = add nsw i64 %15, 24
%42 = inttoptr i64 %41 to i32*
store volatile i32 %40, i32* %42
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 8
%44 = load i32, i32* %39
%45 = add nsw i64 %15, 28
%46 = inttoptr i64 %45 to i32*
store volatile i32 %44, i32* %46
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 9
%48 = load i32, i32* %43
%49 = add nsw i64 %15, 32
%50 = inttoptr i64 %49 to i32*
store volatile i32 %48, i32* %50
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 10
%52 = load i32, i32* %47
%53 = add nsw i64 %15, 36
%54 = inttoptr i64 %53 to i32*
store volatile i32 %52, i32* %54
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 11
%56 = load i32, i32* %51
%57 = add nsw i64 %15, 40
%58 = inttoptr i64 %57 to i32*
store volatile i32 %56, i32* %58
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 12
%60 = load i32, i32* %55
%61 = add nsw i64 %15, 44
%62 = inttoptr i64 %61 to i32*
store volatile i32 %60, i32* %62
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 13
%64 = load i32, i32* %59
%65 = add nsw i64 %15, 48
%66 = inttoptr i64 %65 to i32*
store volatile i32 %64, i32* %66
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 14
%68 = load i32, i32* %63
%69 = add nsw i64 %15, 52
%70 = inttoptr i64 %69 to i32*
store volatile i32 %68, i32* %70
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 15
%72 = load i32, i32* %67
%73 = add nsw i64 %15, 56
%74 = inttoptr i64 %73 to i32*
store volatile i32 %72, i32* %74
%75 = load i32, i32* %71
%76 = add nsw i64 %15, 60
%77 = inttoptr i64 %76 to i32*
store volatile i32 %75, i32* %77
%78 = add nsw i32 %0, 68
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = inttoptr i64 %79 to i32*
%81 = load volatile i32, i32* %80
%82 = or i32 %81, 32
store volatile i32 %82, i32* %80
%83 = add nsw i32 %0, 72
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = inttoptr i64 %84 to i32*
store volatile i32 0, i32* %85
br label %86
86: ; preds = %86, %14
%87 = load volatile i32, i32* %9
%88 = and i32 %87, 1
%89 = icmp eq i32 %88, 0
br i1 %89, label %86, label %90
90: ; preds = %86
%91 = load volatile i32, i32* %18
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 1
store i32 %91, i32* %2
%93 = load volatile i32, i32* %22
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 2
store i32 %93, i32* %92
%95 = load volatile i32, i32* %26
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 3
store i32 %95, i32* %94
%97 = load volatile i32, i32* %30
%98 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 4
store i32 %97, i32* %96
%99 = load volatile i32, i32* %34
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 5
store i32 %99, i32* %98
%101 = load volatile i32, i32* %38
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 6
store i32 %101, i32* %100
%103 = load volatile i32, i32* %42
%104 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 7
store i32 %103, i32* %102
%105 = load volatile i32, i32* %46
%106 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 8
store i32 %105, i32* %104
%107 = load volatile i32, i32* %50
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 9
store i32 %107, i32* %106
%109 = load volatile i32, i32* %54
%110 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 10
store i32 %109, i32* %108
%111 = load volatile i32, i32* %58
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 11
store i32 %111, i32* %110
%113 = load volatile i32, i32* %62
%114 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 12
store i32 %113, i32* %112
%115 = load volatile i32, i32* %66
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 13
store i32 %115, i32* %114
%117 = load volatile i32, i32* %70
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 14
store i32 %117, i32* %116
%119 = load volatile i32, i32* %74
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 15
store i32 %119, i32* %118
%121 = load volatile i32, i32* %77
store i32 %121, i32* %120
ret void
}