unsigned int one_bit_repeat_uint(unsigned int num) {
  return (
      (((((((num & 1) | (!!(num)) | (num & 1)))
          << ((((num)) - (((((num)) & 1) | (!!(((num)))) | (((num)) & 1))))))) -
        ((((((((num & 1) | (!!(num)) | (num & 1)))
             << ((((num)) -
                  (((((num)) & 1) | (!!(((num)))) | (((num)) & 1))))))) &
           1) |
          (!!((((((num & 1) | (!!(num)) | (num & 1)))
                << ((((num)) -
                     (((((num)) & 1) | (!!(((num)))) | (((num)) & 1))))))))) |
          ((((((num & 1) | (!!(num)) | (num & 1)))
             << ((((num)) -
                  (((((num)) & 1) | (!!(((num)))) | (((num)) & 1))))))) &
           1))))) |
      (((((num)&1) | (!!((num))) | ((num)&1)))
       << ((((num)) - (((((num)) & 1) | (!!(((num)))) | (((num)) & 1)))))));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<one_bit_repeat_uint>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%edx
and    $0x1,%edx
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %sil
xor    $0xff,%sil
xor    $0xff,%sil
and    $0x1,%sil
movzbl %sil,%esi
or     %esi,%edx
mov    -0x4(%rbp),%esi
and    $0x1,%esi
or     %esi,%edx
sub    %edx,%ecx
shl    %cl,%eax
mov    -0x4(%rbp),%edx
and    $0x1,%edx
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
or     %ecx,%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %ecx,%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%esi
and    $0x1,%esi
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %dil
xor    $0xff,%dil
xor    $0xff,%dil
and    $0x1,%dil
movzbl %dil,%edi
or     %edi,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edi
and    $0x1,%edi
or     %edi,%esi
sub    %esi,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0xc(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
and    $0x1,%edx
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
or     %ecx,%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %ecx,%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%esi
and    $0x1,%esi
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %dil
xor    $0xff,%dil
xor    $0xff,%dil
and    $0x1,%dil
movzbl %dil,%edi
or     %edi,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edi
and    $0x1,%edi
or     %edi,%esi
sub    %esi,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    $0x0,%edx
setne  %dl
xor    $0xff,%dl
xor    $0xff,%dl
and    $0x1,%dl
movzbl %dl,%edx
or     %edx,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
and    $0x1,%edx
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
or     %ecx,%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %ecx,%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%esi
and    $0x1,%esi
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %dil
xor    $0xff,%dil
xor    $0xff,%dil
and    $0x1,%dil
movzbl %dil,%edi
or     %edi,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edi
and    $0x1,%edi
or     %edi,%esi
sub    %esi,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    -0x8(%rbp),%ecx
and    $0x1,%edx
or     %edx,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    -0x4(%rbp),%edx
and    $0x1,%edx
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %cl
xor    $0xff,%cl
xor    $0xff,%cl
and    $0x1,%cl
movzbl %cl,%ecx
or     %ecx,%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
and    $0x1,%ecx
or     %ecx,%edx
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%esi
and    $0x1,%esi
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %dil
xor    $0xff,%dil
xor    $0xff,%dil
and    $0x1,%dil
movzbl %dil,%edi
or     %edi,%esi
mov    -0x4(%rbp),%edi
and    $0x1,%edi
or     %edi,%esi
sub    %esi,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
or     %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<one_bit_repeat_uint>:
mov    %edi,%ecx
mov    %edi,%eax
and    $0x1,%eax
xor    %edx,%edx
test   %edi,%edi
setne  %dl
or     %eax,%edx
sub    %edx,%ecx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%eax
and    $0x1,%eax
xor    %ecx,%ecx
test   %edx,%edx
setne  %cl
or     %eax,%ecx
mov    %edx,%eax
sub    %ecx,%eax
or     %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @one_bit_repeat_uint(i32 %0) {
%2 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%3 = load i32, i32* %2
%4 = and i32 %3, 1
%5 = load i32, i32* %2
%6 = icmp ne i32 %5, 0
%7 = xor i1 %6, true
%8 = xor i1 %7, true
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = or i32 %4, %9
%11 = load i32, i32* %2
%12 = and i32 %11, 1
%13 = or i32 %10, %12
%14 = load i32, i32* %2
%15 = load i32, i32* %2
%16 = and i32 %15, 1
%17 = load i32, i32* %2
%18 = icmp ne i32 %17, 0
%19 = xor i1 %18, true
%20 = xor i1 %19, true
%21 = zext i1 %20 to i32
%22 = or i32 %16, %21
%23 = load i32, i32* %2
%24 = and i32 %23, 1
%25 = or i32 %22, %24
%26 = sub i32 %14, %25
%27 = shl i32 %13, %26
%28 = load i32, i32* %2
%29 = and i32 %28, 1
%30 = load i32, i32* %2
%31 = icmp ne i32 %30, 0
%32 = xor i1 %31, true
%33 = xor i1 %32, true
%34 = zext i1 %33 to i32
%35 = or i32 %29, %34
%36 = load i32, i32* %2
%37 = and i32 %36, 1
%38 = or i32 %35, %37
%39 = load i32, i32* %2
%40 = load i32, i32* %2
%41 = and i32 %40, 1
%42 = load i32, i32* %2
%43 = icmp ne i32 %42, 0
%44 = xor i1 %43, true
%45 = xor i1 %44, true
%46 = zext i1 %45 to i32
%47 = or i32 %41, %46
%48 = load i32, i32* %2
%49 = and i32 %48, 1
%50 = or i32 %47, %49
%51 = sub i32 %39, %50
%52 = shl i32 %38, %51
%53 = and i32 %52, 1
%54 = load i32, i32* %2
%55 = and i32 %54, 1
%56 = load i32, i32* %2
%57 = icmp ne i32 %56, 0
%58 = xor i1 %57, true
%59 = xor i1 %58, true
%60 = zext i1 %59 to i32
%61 = or i32 %55, %60
%62 = load i32, i32* %2
%63 = and i32 %62, 1
%64 = or i32 %61, %63
%65 = load i32, i32* %2
%66 = load i32, i32* %2
%67 = and i32 %66, 1
%68 = load i32, i32* %2
%69 = icmp ne i32 %68, 0
%70 = xor i1 %69, true
%71 = xor i1 %70, true
%72 = zext i1 %71 to i32
%73 = or i32 %67, %72
%74 = load i32, i32* %2
%75 = and i32 %74, 1
%76 = or i32 %73, %75
%77 = sub i32 %65, %76
%78 = shl i32 %64, %77
%79 = icmp ne i32 %78, 0
%80 = xor i1 %79, true
%81 = xor i1 %80, true
%82 = zext i1 %81 to i32
%83 = or i32 %53, %82
%84 = load i32, i32* %2
%85 = and i32 %84, 1
%86 = load i32, i32* %2
%87 = icmp ne i32 %86, 0
%88 = xor i1 %87, true
%89 = xor i1 %88, true
%90 = zext i1 %89 to i32
%91 = or i32 %85, %90
%92 = load i32, i32* %2
%93 = and i32 %92, 1
%94 = or i32 %91, %93
%95 = load i32, i32* %2
%96 = load i32, i32* %2
%97 = and i32 %96, 1
%98 = load i32, i32* %2
%99 = icmp ne i32 %98, 0
%100 = xor i1 %99, true
%101 = xor i1 %100, true
%102 = zext i1 %101 to i32
%103 = or i32 %97, %102
%104 = load i32, i32* %2
%105 = and i32 %104, 1
%106 = or i32 %103, %105
%107 = sub i32 %95, %106
%108 = shl i32 %94, %107
%109 = and i32 %108, 1
%110 = or i32 %83, %109
%111 = sub i32 %27, %110
%112 = load i32, i32* %2
%113 = and i32 %112, 1
%114 = load i32, i32* %2
%115 = icmp ne i32 %114, 0
%116 = xor i1 %115, true
%117 = xor i1 %116, true
%118 = zext i1 %117 to i32
%119 = or i32 %113, %118
%120 = load i32, i32* %2
%121 = and i32 %120, 1
%122 = or i32 %119, %121
%123 = load i32, i32* %2
%124 = load i32, i32* %2
%125 = and i32 %124, 1
%126 = load i32, i32* %2
%127 = icmp ne i32 %126, 0
%128 = xor i1 %127, true
%129 = xor i1 %128, true
%130 = zext i1 %129 to i32
%131 = or i32 %125, %130
%132 = load i32, i32* %2
%133 = and i32 %132, 1
%134 = or i32 %131, %133
%135 = sub i32 %123, %134
%136 = shl i32 %122, %135
%137 = or i32 %111, %136
ret i32 %137
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @one_bit_repeat_uint(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, 1
%3 = icmp ne i32 %0, 0
%4 = zext i1 %3 to i32
%5 = or i32 %2, %4
%6 = sub i32 %0, %5
%7 = shl i32 %5, %6
%8 = and i32 %7, 1
%9 = icmp ne i32 %7, 0
%10 = zext i1 %9 to i32
%11 = or i32 %8, %10
%12 = sub i32 %7, %11
%13 = or i32 %12, %7
ret i32 %13
}