#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int average(int, int, int, int, int);
int /*<<< orphan*/ diamond(int **, int, int, int, int, int, float);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int, int, int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ square(int **, int, int, int, float);
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
int **generate_heightmap(int **map, int width, int height, float roughness) {
  srand(time(NULL));
  int seed1, seed2, seed3, seed4;
  seed1 = rand() % 5000;
  seed2 = rand() % 5000;
  seed3 = rand() % 5000;
  seed4 = rand() % 5000;
  map[0][0] = seed1;
  map[0][width - 1] = seed2;
  map[height - 1][0] = seed3;
  map[height - 1][width - 1] = seed4;
  printf("Seeds:\n%d\t%d\n%d\t%d\n", seed1, seed2, seed3, seed4);
  map[(height - 1) / 2][(width - 1) / 2] =
      average(4, seed1, seed2, seed3, seed4);
  int length = width / 2;
  while (length > 0) {
    for (int y = 0; y < height / 2 / length; y++) {
      for (int x = 0; x < width / 2 / length; x++) {
        diamond(map, width, height, length + (x * 2 * length),
                length + (y * 2 * length), length, roughness);
      }
    }
    for (int y = 0; y < height / 2 / length; y++) {
      for (int x = 0; x < width / 2 / length; x++) {
        if (length > 1) {
          square(map, length + (x * 2 * length), length + (y * 2 * length),
                 length, roughness);
        }
      }
    }
    if (length == 1)
      length = 0;
    length -= length / 2;
  }
  return map;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<generate_heightmap>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1060 <srand@plt>
mov    $0x0,%al
call   1090 <rand@plt>
mov    $0x1388,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1090 <rand@plt>
mov    $0x1388,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1090 <rand@plt>
mov    $0x1388,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1090 <rand@plt>
mov    $0x1388,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rax,%rdx,8),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
lea    0xdb5(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%r8d
mov    $0x4,%edi
call   1080 <average@plt>
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x44(%rbp),%edx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jle    144d <generate_heightmap+0x2dd>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltd
idivl  -0x28(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1371 <generate_heightmap+0x201>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltd
idivl  -0x28(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    135e <generate_heightmap+0x1ee>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
add    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%r8d
mov    -0x2c(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
add    %eax,%r8d
mov    -0x28(%rbp),%r9d
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1050 <diamond@plt>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    12f6 <generate_heightmap+0x186>
jmp    1363 <generate_heightmap+0x1f3>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    12cd <generate_heightmap+0x15d>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltd
idivl  -0x28(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x5c(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1422 <generate_heightmap+0x2b2>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cltd
idivl  -0x28(%rbp)
mov    %eax,%ecx
mov    -0x60(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    140f <generate_heightmap+0x29f>
cmpl   $0x1,-0x28(%rbp)
jle    13fc <generate_heightmap+0x28c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%esi
mov    -0x38(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
add    %eax,%esi
mov    -0x28(%rbp),%edx
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
imul   -0x28(%rbp),%eax
add    %eax,%edx
mov    -0x28(%rbp),%ecx
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <square@plt>
jmp    1401 <generate_heightmap+0x291>
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    13a1 <generate_heightmap+0x231>
jmp    1414 <generate_heightmap+0x2a4>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1378 <generate_heightmap+0x208>
cmpl   $0x1,-0x28(%rbp)
jne    1433 <generate_heightmap+0x2c3>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    12bc <generate_heightmap+0x14c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<generate_heightmap>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x48,%rsp
movss  %xmm0,0x1c(%rsp)
mov    %rdx,0x30(%rsp)
mov    %rsi,0x20(%rsp)
mov    %rdi,%rbx
xor    %edi,%edi
call   1070 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1060 <srand@plt>
xor    %eax,%eax
call   1090 <rand@plt>
movslq %eax,%r14
imul   $0x68db8bad,%r14,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x2b,%rax
add    %ecx,%eax
imul   $0x1388,%eax,%eax
sub    %eax,%r14d
xor    %eax,%eax
call   1090 <rand@plt>
movslq %eax,%r13
imul   $0x68db8bad,%r13,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x2b,%rax
add    %ecx,%eax
imul   $0x1388,%eax,%eax
sub    %eax,%r13d
xor    %eax,%eax
call   1090 <rand@plt>
movslq %eax,%rbp
imul   $0x68db8bad,%rbp,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x2b,%rax
add    %ecx,%eax
imul   $0x1388,%eax,%eax
sub    %eax,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1090 <rand@plt>
movslq %eax,%r12
imul   $0x68db8bad,%r12,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x3f,%rcx
sar    $0x2b,%rax
add    %ecx,%eax
imul   $0x1388,%eax,%eax
sub    %eax,%r12d
mov    %rbx,%rdi
mov    %rbx,0x38(%rsp)
mov    (%rbx),%rax
mov    %r14d,(%rax)
mov    0x20(%rsp),%rcx
lea    -0x1(%rcx),%edx
mov    %rdx,0x28(%rsp)
movslq %ecx,%r15
mov    %r13d,-0x4(%rax,%r15,4)
mov    0x30(%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%ebx
cltq
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    -0x8(%rdi,%rax,8),%rax
mov    %ebp,(%rax)
mov    %r12d,-0x4(%rax,%r15,4)
lea    0xd81(%rip),%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    %ebp,%ecx
mov    %r12d,%r8d
call   1040 <printf@plt>
mov    $0x4,%edi
mov    %r14d,%esi
mov    %r13d,%edx
mov    0x38(%rsp),%r13
mov    %ebp,%ecx
mov    %r12d,%r8d
call   1080 <average@plt>
shr    $0x1f,%ebx
mov    0x8(%rsp),%rcx
add    %ebx,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    0x0(%r13,%rcx,8),%rcx
mov    0x28(%rsp),%rdx
shr    $0x1f,%edx
add    %r15d,%edx
add    $0xffffffff,%edx
sar    %edx
movslq %edx,%rdx
mov    %eax,(%rcx,%rdx,4)
cmpl   $0x2,0x20(%rsp)
jl     1458 <generate_heightmap+0x2e8>
mov    0x20(%rsp),%rax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
mov    0x30(%rsp),%rax
mov    %eax,%edx
shr    $0x1f,%edx
add    %eax,%edx
sar    %edx
mov    %edx,0x44(%rsp)
mov    %ecx,0x14(%rsp)
mov    %ecx,%ebp
jmp    132e <generate_heightmap+0x1be>
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x1,%ebp
mov    $0x0,%eax
cmove  %eax,%ebp
mov    %ebp,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %ebp,%eax
sar    %eax
sub    %eax,%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    1458 <generate_heightmap+0x2e8>
mov    0x44(%rsp),%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %eax,0x4(%rsp)
test   %eax,%eax
jle    1310 <generate_heightmap+0x1a0>
mov    0x14(%rsp),%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %eax,0x18(%rsp)
mov    %rbp,0x8(%rsp)
lea    0x0(%rbp,%rbp,1),%ecx
movl   $0x0,(%rsp)
mov    %ecx,0x28(%rsp)
jmp    136f <generate_heightmap+0x1ff>
xchg   %ax,%ax
mov    (%rsp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,(%rsp)
cmp    0x4(%rsp),%eax
je     13d0 <generate_heightmap+0x260>
cmpl   $0x0,0x18(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%rbp
mov    0x38(%rsp),%r14
mov    0x20(%rsp),%r15
jle    1360 <generate_heightmap+0x1f0>
mov    %ecx,%ebx
imul   (%rsp),%ebx
mov    0x8(%rsp),%rax
add    %eax,%ebx
mov    %eax,%r12d
mov    0x18(%rsp),%r13d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebp,%edx
mov    %r12d,%ecx
mov    %ebx,%r8d
mov    0x8(%rsp),%r9
movss  0x1c(%rsp),%xmm0
call   1050 <diamond@plt>
mov    0x28(%rsp),%ecx
add    %ecx,%r12d
add    $0xffffffff,%r13d
jne    13a0 <generate_heightmap+0x230>
jmp    1360 <generate_heightmap+0x1f0>
nopl   (%rax)
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%r13
mov    0x8(%rsp),%rbp
jle    1310 <generate_heightmap+0x1a0>
mov    0x14(%rsp),%eax
cltd
idiv   %ebp
mov    %eax,(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
jmp    1413 <generate_heightmap+0x2a3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %r14d,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,%r14d
cmp    0x4(%rsp),%eax
je     1310 <generate_heightmap+0x1a0>
cmpl   $0x0,(%rsp)
jle    1400 <generate_heightmap+0x290>
mov    %ecx,%r12d
imul   %r14d,%r12d
add    %ebp,%r12d
mov    %ebp,%ebx
mov    (%rsp),%r15d
jmp    1438 <generate_heightmap+0x2c8>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    %ecx,%ebx
add    $0xffffffff,%r15d
je     1400 <generate_heightmap+0x290>
cmp    $0x2,%ebp
jl     1430 <generate_heightmap+0x2c0>
mov    %r13,%rdi
mov    %ebx,%esi
mov    %r12d,%edx
mov    %ebp,%ecx
movss  0x1c(%rsp),%xmm0
call   1030 <square@plt>
mov    0x28(%rsp),%ecx
jmp    1430 <generate_heightmap+0x2c0>
mov    %r13,%rax
add    $0x48,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [20 x i8] c"Seeds:\0A%d\09%d\0A%d\09%d\0A\00"
define i32** @generate_heightmap(i32** %0, i32 %1, i32 %2, float %3) {
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store float %3, float* %8
%18 = call i32 @time(i32* null)
%19 = call i32 @srand(i32 %18)
%20 = call i32 (...) @rand()
%21 = srem i32 %20, 5000
store i32 %21, i32* %9
%22 = call i32 (...) @rand()
%23 = srem i32 %22, 5000
store i32 %23, i32* %10
%24 = call i32 (...) @rand()
%25 = srem i32 %24, 5000
store i32 %25, i32* %11
%26 = call i32 (...) @rand()
%27 = srem i32 %26, 5000
store i32 %27, i32* %12
%28 = load i32, i32* %9
%29 = load i32**, i32*** %5
%30 = getelementptr inbounds i32*, i32** %29, i64 0
%31 = load i32*, i32** %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 0
store i32 %28, i32* %32
%33 = load i32, i32* %10
%34 = load i32**, i32*** %5
%35 = getelementptr inbounds i32*, i32** %34, i64 0
%36 = load i32*, i32** %35
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sub nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
store i32 %33, i32* %40
%41 = load i32, i32* %11
%42 = load i32**, i32*** %5
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sub nsw i32 %43, 1
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32*, i32** %42, i64 %45
%47 = load i32*, i32** %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 0
store i32 %41, i32* %48
%49 = load i32, i32* %12
%50 = load i32**, i32*** %5
%51 = load i32, i32* %7
%52 = sub nsw i32 %51, 1
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32*, i32** %50, i64 %53
%55 = load i32*, i32** %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %58
store i32 %49, i32* %59
%60 = load i32, i32* %9
%61 = load i32, i32* %10
%62 = load i32, i32* %11
%63 = load i32, i32* %12
%64 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %60, i32 %61, i32 %62, i32 %63)
%65 = load i32, i32* %9
%66 = load i32, i32* %10
%67 = load i32, i32* %11
%68 = load i32, i32* %12
%69 = call i32 @average(i32 4, i32 %65, i32 %66, i32 %67, i32 %68)
%70 = load i32**, i32*** %5
%71 = load i32, i32* %7
%72 = sub nsw i32 %71, 1
%73 = sdiv i32 %72, 2
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32*, i32** %70, i64 %74
%76 = load i32*, i32** %75
%77 = load i32, i32* %6
%78 = sub nsw i32 %77, 1
%79 = sdiv i32 %78, 2
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %76, i64 %80
store i32 %69, i32* %81
%82 = load i32, i32* %6
%83 = sdiv i32 %82, 2
store i32 %83, i32* %13
br label %84
84: ; preds = %177, %4
%85 = load i32, i32* %13
%86 = icmp sgt i32 %85, 0
br i1 %86, label %87, label %182
87: ; preds = %84
store i32 0, i32* %14
br label %88
88: ; preds = %126, %87
%89 = load i32, i32* %14
%90 = load i32, i32* %7
%91 = sdiv i32 %90, 2
%92 = load i32, i32* %13
%93 = sdiv i32 %91, %92
%94 = icmp slt i32 %89, %93
br i1 %94, label %95, label %129
95: ; preds = %88
store i32 0, i32* %15
br label %96
96: ; preds = %122, %95
%97 = load i32, i32* %15
%98 = load i32, i32* %6
%99 = sdiv i32 %98, 2
%100 = load i32, i32* %13
%101 = sdiv i32 %99, %100
%102 = icmp slt i32 %97, %101
br i1 %102, label %103, label %125
103: ; preds = %96
%104 = load i32**, i32*** %5
%105 = load i32, i32* %6
%106 = load i32, i32* %7
%107 = load i32, i32* %13
%108 = load i32, i32* %15
%109 = mul nsw i32 %108, 2
%110 = load i32, i32* %13
%111 = mul nsw i32 %109, %110
%112 = add nsw i32 %107, %111
%113 = load i32, i32* %13
%114 = load i32, i32* %14
%115 = mul nsw i32 %114, 2
%116 = load i32, i32* %13
%117 = mul nsw i32 %115, %116
%118 = add nsw i32 %113, %117
%119 = load i32, i32* %13
%120 = load float, float* %8
%121 = call i32 @diamond(i32** %104, i32 %105, i32 %106, i32 %112, i32 %118, i32 %119, float %120)
br label %122
122: ; preds = %103
%123 = load i32, i32* %15
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %15
br label %96
125: ; preds = %96
br label %126
126: ; preds = %125
%127 = load i32, i32* %14
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %14
br label %88
129: ; preds = %88
store i32 0, i32* %16
br label %130
130: ; preds = %170, %129
%131 = load i32, i32* %16
%132 = load i32, i32* %7
%133 = sdiv i32 %132, 2
%134 = load i32, i32* %13
%135 = sdiv i32 %133, %134
%136 = icmp slt i32 %131, %135
br i1 %136, label %137, label %173
137: ; preds = %130
store i32 0, i32* %17
br label %138
138: ; preds = %166, %137
%139 = load i32, i32* %17
%140 = load i32, i32* %6
%141 = sdiv i32 %140, 2
%142 = load i32, i32* %13
%143 = sdiv i32 %141, %142
%144 = icmp slt i32 %139, %143
br i1 %144, label %145, label %169
145: ; preds = %138
%146 = load i32, i32* %13
%147 = icmp sgt i32 %146, 1
br i1 %147, label %148, label %165
148: ; preds = %145
%149 = load i32**, i32*** %5
%150 = load i32, i32* %13
%151 = load i32, i32* %17
%152 = mul nsw i32 %151, 2
%153 = load i32, i32* %13
%154 = mul nsw i32 %152, %153
%155 = add nsw i32 %150, %154
%156 = load i32, i32* %13
%157 = load i32, i32* %16
%158 = mul nsw i32 %157, 2
%159 = load i32, i32* %13
%160 = mul nsw i32 %158, %159
%161 = add nsw i32 %156, %160
%162 = load i32, i32* %13
%163 = load float, float* %8
%164 = call i32 @square(i32** %149, i32 %155, i32 %161, i32 %162, float %163)
br label %165
165: ; preds = %148, %145
br label %166
166: ; preds = %165
%167 = load i32, i32* %17
%168 = add nsw i32 %167, 1
store i32 %168, i32* %17
br label %138
169: ; preds = %138
br label %170
170: ; preds = %169
%171 = load i32, i32* %16
%172 = add nsw i32 %171, 1
store i32 %172, i32* %16
br label %130
173: ; preds = %130
%174 = load i32, i32* %13
%175 = icmp eq i32 %174, 1
br i1 %175, label %176, label %177
176: ; preds = %173
store i32 0, i32* %13
br label %177
177: ; preds = %176, %173
%178 = load i32, i32* %13
%179 = sdiv i32 %178, 2
%180 = load i32, i32* %13
%181 = sub nsw i32 %180, %179
store i32 %181, i32* %13
br label %84
182: ; preds = %84
%183 = load i32**, i32*** %5
ret i32** %183
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [20 x i8] c"Seeds:\0A%d\09%d\0A%d\09%d\0A\00"
define i32** @generate_heightmap(i32** returned %0, i32 %1, i32 %2, float %3) {
%5 = tail call i32 @time(i32* null)
%6 = tail call i32 @srand(i32 %5)
%7 = tail call i32 (...) @rand()
%8 = srem i32 %7, 5000
%9 = tail call i32 (...) @rand()
%10 = srem i32 %9, 5000
%11 = tail call i32 (...) @rand()
%12 = srem i32 %11, 5000
%13 = tail call i32 (...) @rand()
%14 = srem i32 %13, 5000
%15 = load i32*, i32** %0
store i32 %8, i32* %15
%16 = add nsw i32 %1, -1
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
store i32 %10, i32* %18
%19 = add nsw i32 %2, -1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %20
%22 = load i32*, i32** %21
store i32 %12, i32* %22
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %17
store i32 %14, i32* %23
%24 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %8, i32 %10, i32 %12, i32 %14)
%25 = tail call i32 @average(i32 4, i32 %8, i32 %10, i32 %12, i32 %14)
%26 = sdiv i32 %19, 2
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %27
%29 = load i32*, i32** %28
%30 = sdiv i32 %16, 2
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 %25, i32* %32
%33 = sdiv i32 %1, 2
%34 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %34, label %35, label %89
35: ; preds = %4
%36 = sdiv i32 %2, 2
br label %37
37: ; preds = %35, %71
%38 = phi i32 [ %33, %35 ], [ %75, %71 ]
%39 = sdiv i32 %36, %38
%40 = icmp sgt i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %71
41: ; preds = %37
%42 = sdiv i32 %33, %38
%43 = icmp sgt i32 %42, 0
%44 = shl i32 %38, 1
br label %51
45: ; preds = %56
br i1 %40, label %46, label %71
46: ; preds = %45
%47 = sdiv i32 %33, %38
%48 = icmp sgt i32 %47, 0
%49 = icmp sgt i32 %38, 1
%50 = shl i32 %38, 1
br label %66
51: ; preds = %41, %56
%52 = phi i32 [ 0, %41 ], [ %57, %56 ]
br i1 %43, label %53, label %56
53: ; preds = %51
%54 = mul i32 %44, %52
%55 = add nsw i32 %54, %38
br label %59
56: ; preds = %59, %51
%57 = add nuw nsw i32 %52, 1
%58 = icmp eq i32 %57, %39
br i1 %58, label %45, label %51
59: ; preds = %53, %59
%60 = phi i32 [ 0, %53 ], [ %64, %59 ]
%61 = mul i32 %44, %60
%62 = add nsw i32 %61, %38
%63 = tail call i32 @diamond(i32** %0, i32 %1, i32 %2, i32 %62, i32 %55, i32 %38, float %3)
%64 = add nuw nsw i32 %60, 1
%65 = icmp eq i32 %64, %42
br i1 %65, label %56, label %59
66: ; preds = %46, %77
%67 = phi i32 [ 0, %46 ], [ %78, %77 ]
br i1 %48, label %68, label %77
68: ; preds = %66
%69 = mul i32 %50, %67
%70 = add nsw i32 %69, %38
br label %80
71: ; preds = %77, %37, %45
%72 = icmp eq i32 %38, 1
%73 = select i1 %72, i32 0, i32 %38
%74 = sdiv i32 %73, -2
%75 = add i32 %74, %73
%76 = icmp sgt i32 %75, 0
br i1 %76, label %37, label %89
77: ; preds = %86, %66
%78 = add nuw nsw i32 %67, 1
%79 = icmp eq i32 %78, %39
br i1 %79, label %71, label %66
80: ; preds = %68, %86
%81 = phi i32 [ 0, %68 ], [ %87, %86 ]
br i1 %49, label %82, label %86
82: ; preds = %80
%83 = mul i32 %50, %81
%84 = add nsw i32 %83, %38
%85 = tail call i32 @square(i32** %0, i32 %84, i32 %70, i32 %38, float %3)
br label %86
86: ; preds = %80, %82
%87 = add nuw nsw i32 %81, 1
%88 = icmp eq i32 %87, %47
br i1 %88, label %77, label %80
89: ; preds = %71, %4
ret i32** %0
}