#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int u_int32_t;

/* Variables and functions */
u_int32_t fnv_32a_str(char *str) {
  u_int32_t hash = ((u_int32_t)0x811c9dc5);
  unsigned char *s = (unsigned char *)str;
  while (*s != '\0') {
    hash ^= (u_int32_t)*s++;
    hash +=
        (hash << 1) + (hash << 4) + (hash << 7) + (hash << 8) + (hash << 24);
  }
  return hash;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fnv_32a_str>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x811c9dc5,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1170 <fnv_32a_str+0x70>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
xor    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x7,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x18,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1117 <fnv_32a_str+0x17>
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fnv_32a_str>:
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     1127 <fnv_32a_str+0x27>
add    $0x1,%rdi
mov    $0x811c9dc5,%eax
nop
movzbl %cl,%ecx
xor    %eax,%ecx
imul   $0x1000193,%ecx,%eax
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
test   %cl,%cl
jne    1110 <fnv_32a_str+0x10>
ret
mov    $0x811c9dc5,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fnv_32a_str(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %2
store i32 -2128831035, i32* %3
%5 = load i8*, i8** %2
store i8* %5, i8** %4
br label %6
6: ; preds = %11, %1
%7 = load i8*, i8** %4
%8 = load i8, i8* %7
%9 = zext i8 %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %34
11: ; preds = %6
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i32 1
store i8* %13, i8** %4
%14 = load i8, i8* %12
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = load i32, i32* %3
%17 = xor i32 %16, %15
store i32 %17, i32* %3
%18 = load i32, i32* %3
%19 = shl i32 %18, 1
%20 = load i32, i32* %3
%21 = shl i32 %20, 4
%22 = add nsw i32 %19, %21
%23 = load i32, i32* %3
%24 = shl i32 %23, 7
%25 = add nsw i32 %22, %24
%26 = load i32, i32* %3
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = add nsw i32 %25, %27
%29 = load i32, i32* %3
%30 = shl i32 %29, 24
%31 = add nsw i32 %28, %30
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, %31
store i32 %33, i32* %3
br label %6
34: ; preds = %6
%35 = load i32, i32* %3
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fnv_32a_str(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %14, label %4
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i8 [ %12, %4 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8* [ %9, %4 ], [ %0, %1 ]
%7 = phi i32 [ %11, %4 ], [ -2128831035, %1 ]
%8 = zext i8 %5 to i32
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %6, i64 1
%10 = xor i32 %7, %8
%11 = mul i32 %10, 16777619
%12 = load i8, i8* %9
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %4
14: ; preds = %4, %1
%15 = phi i32 [ -2128831035, %1 ], [ %11, %4 ]
ret i32 %15
}