int IVisascending(int n, int ivec[]) {
  if (n <= 0) {
    return (0);
  } else if (n == 1) {
    return (1);
  } else {
    int i;
    for (i = 1; i < n; i++) {
      if (ivec[i - 1] > ivec[i]) {
        return (0);
      }
    }
    return (1);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<IVisascending>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jg     1121 <IVisascending+0x21>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1191 <IVisascending+0x91>
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
jne    1137 <IVisascending+0x37>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1191 <IVisascending+0x91>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    118a <IVisascending+0x8a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    1177 <IVisascending+0x77>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1191 <IVisascending+0x91>
jmp    117c <IVisascending+0x7c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    113e <IVisascending+0x3e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<IVisascending>:
xor    %eax,%eax
test   %edi,%edi
jle    1137 <IVisascending+0x37>
cmp    $0x1,%edi
jne    1111 <IVisascending+0x11>
mov    $0x1,%eax
ret
mov    %edi,%r8d
mov    (%rsi),%edx
mov    $0x1,%edi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edx,%ecx
mov    (%rsi,%rdi,4),%edx
cmp    %edx,%ecx
jg     1137 <IVisascending+0x37>
add    $0x1,%rdi
cmp    %rdi,%r8
jne    1120 <IVisascending+0x20>
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @IVisascending(i32 %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sle i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %10
9: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %38
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp eq i32 %11, 1
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %10
store i32 1, i32* %3
br label %38
14: ; preds = %10
store i32 1, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %34, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %37
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %5
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp sgt i32 %25, %30
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %19
store i32 0, i32* %3
br label %38
33: ; preds = %19
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %6
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %6
br label %15
37: ; preds = %15
store i32 1, i32* %3
br label %38
38: ; preds = %37, %32, %13, %9
%39 = load i32, i32* %3
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @IVisascending(i32 %0, i32* nocapture %1) {
%3 = icmp slt i32 %0, 1
br i1 %3, label %18, label %4
4: ; preds = %2
%5 = icmp eq i32 %0, 1
br i1 %5, label %18, label %6
6: ; preds = %4
%7 = zext i32 %0 to i64
%8 = load i32, i32* %1
br label %11
9: ; preds = %11
%10 = icmp eq i64 %17, %7
br i1 %10, label %18, label %11
11: ; preds = %6, %9
%12 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %15, %9 ]
%13 = phi i64 [ 1, %6 ], [ %17, %9 ]
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp sgt i32 %12, %15
%17 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %16, label %18, label %9
18: ; preds = %9, %11, %4, %2
%19 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %4 ], [ 1, %9 ], [ 0, %11 ]
ret i32 %19
}