int getScoreAV(int mygrid[6][7]) {
  int width = 7, height = 6, score = 0, x, y, columnscore, rowscore;
  for (x = 0; x < width; ++x) {
    columnscore = (width / 2) - x;
    if (columnscore < 0)
      columnscore = -columnscore;
    columnscore = (width / 2) - columnscore;
    for (y = 0; y < height; ++y) {
      rowscore = (height / 2) - y;
      if (rowscore < 0)
        rowscore = -rowscore;
      rowscore = (height / 2) - rowscore;
      if (mygrid[y][x] == 1)
        score += columnscore + rowscore;
      else if (mygrid[y][x] == -1)
        score -= columnscore + rowscore;
    }
  }
  return score;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getScoreAV>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x7,-0xc(%rbp)
movl   $0x6,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    122f <getScoreAV+0x12f>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jge    1153 <getScoreAV+0x53>
xor    %eax,%eax
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    121c <getScoreAV+0x11c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jge    119a <getScoreAV+0x9a>
xor    %eax,%eax
sub    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jne    11d9 <getScoreAV+0xd9>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1209 <getScoreAV+0x109>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   $0x1c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jne    1204 <getScoreAV+0x104>
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1209 <getScoreAV+0x109>
jmp    120e <getScoreAV+0x10e>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    116b <getScoreAV+0x6b>
jmp    1221 <getScoreAV+0x121>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1124 <getScoreAV+0x24>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getScoreAV>:
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x3,%r9d
xor    %eax,%eax
jmp    1127 <getScoreAV+0x27>
nopl   0x0(%rax)
sub    %esi,%eax
add    $0x4,%eax
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffff,%r9d
cmp    $0x7,%rcx
je     11f9 <getScoreAV+0xf9>
lea    -0x3(%rcx),%esi
cmp    $0x4,%rcx
cmovb  %r9d,%esi
lea    -0x3(%rsi),%r8d
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0xffffffff,%edx
je     1150 <getScoreAV+0x50>
cmp    $0x1,%edx
jne    1153 <getScoreAV+0x53>
sub    %esi,%eax
add    $0x3,%eax
jmp    1153 <getScoreAV+0x53>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    %r8d,%eax
mov    0x1c(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x1,%edx
je     1170 <getScoreAV+0x70>
cmp    $0xffffffff,%edx
jne    1175 <getScoreAV+0x75>
add    %r8d,%eax
add    $0xffffffff,%eax
jmp    1175 <getScoreAV+0x75>
nopl   0x0(%rax)
sub    %esi,%eax
add    $0x4,%eax
mov    0x38(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x1,%edx
je     1190 <getScoreAV+0x90>
cmp    $0xffffffff,%edx
jne    1195 <getScoreAV+0x95>
add    %r8d,%eax
add    $0xfffffffe,%eax
jmp    1195 <getScoreAV+0x95>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
sub    %esi,%eax
add    $0x5,%eax
mov    0x54(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x1,%edx
je     11b0 <getScoreAV+0xb0>
cmp    $0xffffffff,%edx
jne    11b5 <getScoreAV+0xb5>
add    %r8d,%eax
add    $0xfffffffd,%eax
jmp    11b5 <getScoreAV+0xb5>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
sub    %esi,%eax
add    $0x6,%eax
mov    0x70(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x1,%edx
je     11d0 <getScoreAV+0xd0>
cmp    $0xffffffff,%edx
jne    11d5 <getScoreAV+0xd5>
add    %r8d,%eax
add    $0xfffffffe,%eax
jmp    11d5 <getScoreAV+0xd5>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
sub    %esi,%eax
add    $0x5,%eax
mov    0x8c(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    $0x1,%edx
je     1110 <getScoreAV+0x10>
cmp    $0xffffffff,%edx
jne    1115 <getScoreAV+0x15>
add    %r8d,%eax
add    $0xffffffff,%eax
jmp    1115 <getScoreAV+0x15>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getScoreAV([7 x i32]* %0) {
%2 = alloca [7 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store [7 x i32]* %0, [7 x i32]** %2
store i32 7, i32* %3
store i32 6, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %10
10: ; preds = %85, %1
%11 = load i32, i32* %6
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %88
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sdiv i32 %15, 2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %16, %17
store i32 %18, i32* %8
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %14
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sub nsw i32 0, %22
store i32 %23, i32* %8
br label %24
24: ; preds = %21, %14
%25 = load i32, i32* %3
%26 = sdiv i32 %25, 2
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %8
store i32 0, i32* %7
br label %29
29: ; preds = %81, %24
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %84
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %4
%35 = sdiv i32 %34, 2
%36 = load i32, i32* %7
%37 = sub nsw i32 %35, %36
store i32 %37, i32* %9
%38 = load i32, i32* %9
%39 = icmp slt i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %33
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sub nsw i32 0, %41
store i32 %42, i32* %9
br label %43
43: ; preds = %40, %33
%44 = load i32, i32* %4
%45 = sdiv i32 %44, 2
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sub nsw i32 %45, %46
store i32 %47, i32* %9
%48 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %2
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %6
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %51, i64 0, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = icmp eq i32 %55, 1
br i1 %56, label %57, label %63
57: ; preds = %43
%58 = load i32, i32* %8
%59 = load i32, i32* %9
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %5
%62 = add nsw i32 %61, %60
store i32 %62, i32* %5
br label %80
63: ; preds = %43
%64 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %2
%65 = load i32, i32* %7
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %6
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %67, i64 0, i64 %69
%71 = load i32, i32* %70
%72 = icmp eq i32 %71, -1
br i1 %72, label %73, label %79
73: ; preds = %63
%74 = load i32, i32* %8
%75 = load i32, i32* %9
%76 = add nsw i32 %74, %75
%77 = load i32, i32* %5
%78 = sub nsw i32 %77, %76
store i32 %78, i32* %5
br label %79
79: ; preds = %73, %63
br label %80
80: ; preds = %79, %57
br label %81
81: ; preds = %80
%82 = load i32, i32* %7
%83 = add nsw i32 %82, 1
store i32 %83, i32* %7
br label %29
84: ; preds = %29
br label %85
85: ; preds = %84
%86 = load i32, i32* %6
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %6
br label %10
88: ; preds = %10
%89 = load i32, i32* %5
ret i32 %89
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getScoreAV([7 x i32]* nocapture %0) {
br label %2
2: ; preds = %1, %69
%3 = phi i64 [ 0, %1 ], [ %71, %69 ]
%4 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %70, %69 ]
%5 = trunc i64 %3 to i32
%6 = sub nsw i32 3, %5
%7 = icmp ugt i64 %3, 3
%8 = trunc i64 %3 to i32
%9 = add i32 %8, -3
%10 = select i1 %7, i32 %9, i32 %6
%11 = add i32 %10, -3
%12 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 %3
%13 = load i32, i32* %12
switch i32 %13, label %19 [
i32 1, label %14
i32 -1, label %17
]
14: ; preds = %2
%15 = sub nsw i32 3, %10
%16 = add nsw i32 %15, %4
br label %19
17: ; preds = %2
%18 = add i32 %4, %11
br label %19
19: ; preds = %2, %14, %17
%20 = phi i32 [ %16, %14 ], [ %18, %17 ], [ %4, %2 ]
%21 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 1, i64 %3
%22 = load i32, i32* %21
switch i32 %22, label %29 [
i32 1, label %26
i32 -1, label %23
]
23: ; preds = %19
%24 = add i32 %20, %11
%25 = add i32 %24, -1
br label %29
26: ; preds = %19
%27 = sub i32 4, %10
%28 = add nsw i32 %27, %20
br label %29
29: ; preds = %26, %23, %19
%30 = phi i32 [ %28, %26 ], [ %25, %23 ], [ %20, %19 ]
%31 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 2, i64 %3
%32 = load i32, i32* %31
switch i32 %32, label %39 [
i32 1, label %36
i32 -1, label %33
]
33: ; preds = %29
%34 = add i32 %30, %11
%35 = add i32 %34, -2
br label %39
36: ; preds = %29
%37 = sub i32 5, %10
%38 = add nsw i32 %37, %30
br label %39
39: ; preds = %36, %33, %29
%40 = phi i32 [ %38, %36 ], [ %35, %33 ], [ %30, %29 ]
%41 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 3, i64 %3
%42 = load i32, i32* %41
switch i32 %42, label %49 [
i32 1, label %46
i32 -1, label %43
]
43: ; preds = %39
%44 = add i32 %40, %11
%45 = add i32 %44, -3
br label %49
46: ; preds = %39
%47 = sub i32 6, %10
%48 = add nsw i32 %47, %40
br label %49
49: ; preds = %46, %43, %39
%50 = phi i32 [ %48, %46 ], [ %45, %43 ], [ %40, %39 ]
%51 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 4, i64 %3
%52 = load i32, i32* %51
switch i32 %52, label %59 [
i32 1, label %56
i32 -1, label %53
]
53: ; preds = %49
%54 = add i32 %50, %11
%55 = add i32 %54, -2
br label %59
56: ; preds = %49
%57 = sub i32 5, %10
%58 = add nsw i32 %57, %50
br label %59
59: ; preds = %56, %53, %49
%60 = phi i32 [ %58, %56 ], [ %55, %53 ], [ %50, %49 ]
%61 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 5, i64 %3
%62 = load i32, i32* %61
switch i32 %62, label %69 [
i32 1, label %66
i32 -1, label %63
]
63: ; preds = %59
%64 = add i32 %60, %11
%65 = add i32 %64, -1
br label %69
66: ; preds = %59
%67 = sub i32 4, %10
%68 = add nsw i32 %67, %60
br label %69
69: ; preds = %66, %63, %59
%70 = phi i32 [ %68, %66 ], [ %65, %63 ], [ %60, %59 ]
%71 = add nuw nsw i64 %3, 1
%72 = icmp eq i64 %71, 7
br i1 %72, label %73, label %2
73: ; preds = %69
ret i32 %70
}