int count_collisions(int hash, int *data, int cur) {
  int i, collisions = 0;
  data[cur] = hash;
  for (i = 0; i < cur; i++) {
    if (data[i] == hash) {
      collisions++;
      data[cur] = -1;
    }
  }
  return collisions;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<count_collisions>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1175 <count_collisions+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jne    1162 <count_collisions+0x62>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
jmp    1167 <count_collisions+0x67>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <count_collisions+0x2a>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<count_collisions>:
movslq %edx,%r9
mov    %edi,(%rsi,%r9,4)
test   %r9d,%r9d
jle    112f <count_collisions+0x2f>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1132 <count_collisions+0x32>
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     112e <count_collisions+0x2e>
cmp    %edi,(%rsi,%rdx,4)
jne    112e <count_collisions+0x2e>
add    $0x1,%eax
movl   $0xffffffff,(%rsi,%r9,4)
ff
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1149 <count_collisions+0x49>
xchg   %ax,%ax
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1118 <count_collisions+0x18>
cmp    %edi,(%rsi,%rdx,4)
jne    1159 <count_collisions+0x59>
add    $0x1,%eax
movl   $0xffffffff,(%rsi,%r9,4)
ff
cmp    %edi,0x4(%rsi,%rdx,4)
jne    1140 <count_collisions+0x40>
add    $0x1,%eax
movl   $0xffffffff,(%rsi,%r9,4)
ff
jmp    1140 <count_collisions+0x40>

LLVM IR (-O0):
define i32 @count_collisions(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %8
%9 = load i32, i32* %4
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %12
store i32 %9, i32* %13
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %34, %3
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %37
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %4
%25 = icmp eq i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %33
26: ; preds = %18
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %31
store i32 -1, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %26, %18
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
br label %14
37: ; preds = %14
%38 = load i32, i32* %8
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @count_collisions(i32 %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %2 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %4
store i32 %0, i32* %5
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %46
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %10, label %35, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %30, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %32, %30 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %31, %30 ]
%16 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %33, %30 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, %0
br i1 %19, label %20, label %22
20: ; preds = %13
%21 = add nsw i32 %15, 1
store i32 -1, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %13, %20
%23 = phi i32 [ %21, %20 ], [ %15, %13 ]
%24 = or i64 %14, 1
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, %0
br i1 %27, label %28, label %30
28: ; preds = %22
%29 = add nsw i32 %23, 1
store i32 -1, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %28, %22
%31 = phi i32 [ %29, %28 ], [ %23, %22 ]
%32 = add nuw nsw i64 %14, 2
%33 = add i64 %16, 2
%34 = icmp eq i64 %33, %12
br i1 %34, label %35, label %13
35: ; preds = %30, %7
%36 = phi i32 [ undef, %7 ], [ %31, %30 ]
%37 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %32, %30 ]
%38 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %31, %30 ]
%39 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %39, label %46, label %40
40: ; preds = %35
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %37
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, %0
br i1 %43, label %44, label %46
44: ; preds = %40
%45 = add nsw i32 %38, 1
store i32 -1, i32* %5
br label %46
46: ; preds = %35, %44, %40, %3
%47 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %36, %35 ], [ %45, %44 ], [ %38, %40 ]
ret i32 %47
}