void foo(float a[32], float b[2][32]) {
  int i;
  for (i = 0; i < 32; i++)
    a[i] = (b[0][i] > b[1][i]) ? b[0][i] : b[1][i];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jge    118d <foo+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
ucomiss 0x80(%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    1157 <foo+0x57>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
jmp    116d <foo+0x6d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  0x80(%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <foo+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
lea    0x100(%rsi),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1153 <foo+0x53>
lea    0x80(%rdi),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    1153 <foo+0x53>
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
maxss  0x80(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%rsi,%rax,4),%xmm0
maxss  0x84(%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x20,%rax
jne    1120 <foo+0x20>
ret
movups (%rsi),%xmm0
movups 0x80(%rsi),%xmm1
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,(%rdi)
movups 0x10(%rsi),%xmm0
movups 0x90(%rsi),%xmm1
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x10(%rdi)
movups 0x20(%rsi),%xmm0
movups 0xa0(%rsi),%xmm1
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x20(%rdi)
movups 0x30(%rsi),%xmm0
movups 0xb0(%rsi),%xmm1
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x30(%rdi)
movups 0x40(%rsi),%xmm0
movups 0xc0(%rsi),%xmm1
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x40(%rdi)
movups 0x50(%rsi),%xmm0
movups 0xd0(%rsi),%xmm1
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x50(%rdi)
movups 0x60(%rsi),%xmm0
movups 0xe0(%rsi),%xmm1
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x60(%rdi)
movups 0x70(%rsi),%xmm0
movups 0xf0(%rsi),%xmm1
maxps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm0,0x70(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @foo(float* %0, [32 x float]* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca [32 x float]*
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store [32 x float]* %1, [32 x float]** %4
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %43, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp slt i32 %7, 32
br i1 %8, label %9, label %46
9: ; preds = %6
%10 = load [32 x float]*, [32 x float]** %4
%11 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %10, i64 0
%12 = load i32, i32* %5
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %11, i64 0, i64 %13
%15 = load float, float* %14
%16 = load [32 x float]*, [32 x float]** %4
%17 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %16, i64 1
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = fcmp ogt float %15, %21
br i1 %22, label %23, label %30
23: ; preds = %9
%24 = load [32 x float]*, [32 x float]** %4
%25 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %24, i64 0
%26 = load i32, i32* %5
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %25, i64 0, i64 %27
%29 = load float, float* %28
br label %37
30: ; preds = %9
%31 = load [32 x float]*, [32 x float]** %4
%32 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %31, i64 1
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %32, i64 0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
br label %37
37: ; preds = %30, %23
%38 = phi float [ %29, %23 ], [ %36, %30 ]
%39 = load float*, float** %3
%40 = load i32, i32* %5
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 %41
store float %38, float* %42
br label %43
43: ; preds = %37
%44 = load i32, i32* %5
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %5
br label %6
46: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @foo(float* nocapture writeonly %0, [32 x float]* nocapture %1) {
%3 = getelementptr float, float* %0, i64 32
%4 = getelementptr [32 x float], [32 x float]* %1, i64 2, i64 0
%5 = icmp ugt float* %4, %0
%6 = bitcast float* %3 to [32 x float]*
%7 = icmp ugt [32 x float]* %6, %1
%8 = and i1 %5, %7
br i1 %8, label %88, label %9
9: ; preds = %2
%10 = bitcast [32 x float]* %1 to <4 x float>*
%11 = load <4 x float>, <4 x float>* %10
%12 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 1, i64 0
%13 = bitcast float* %12 to <4 x float>*
%14 = load <4 x float>, <4 x float>* %13
%15 = fcmp ogt <4 x float> %11, %14
%16 = select <4 x i1> %15, <4 x float> %11, <4 x float> %14
%17 = bitcast float* %0 to <4 x float>*
store <4 x float> %16, <4 x float>* %17
%18 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 0, i64 4
%19 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%20 = load <4 x float>, <4 x float>* %19
%21 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 1, i64 4
%22 = bitcast float* %21 to <4 x float>*
%23 = load <4 x float>, <4 x float>* %22
%24 = fcmp ogt <4 x float> %20, %23
%25 = select <4 x i1> %24, <4 x float> %20, <4 x float> %23
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 4
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
store <4 x float> %25, <4 x float>* %27
%28 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 0, i64 8
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 1, i64 8
%32 = bitcast float* %31 to <4 x float>*
%33 = load <4 x float>, <4 x float>* %32
%34 = fcmp ogt <4 x float> %30, %33
%35 = select <4 x i1> %34, <4 x float> %30, <4 x float> %33
%36 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 8
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %35, <4 x float>* %37
%38 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 0, i64 12
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 1, i64 12
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = fcmp ogt <4 x float> %40, %43
%45 = select <4 x i1> %44, <4 x float> %40, <4 x float> %43
%46 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 12
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %47
%48 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 0, i64 16
%49 = bitcast float* %48 to <4 x float>*
%50 = load <4 x float>, <4 x float>* %49
%51 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 1, i64 16
%52 = bitcast float* %51 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = fcmp ogt <4 x float> %50, %53
%55 = select <4 x i1> %54, <4 x float> %50, <4 x float> %53
%56 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 16
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %55, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 0, i64 20
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 1, i64 20
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = fcmp ogt <4 x float> %60, %63
%65 = select <4 x i1> %64, <4 x float> %60, <4 x float> %63
%66 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 20
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %67
%68 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 0, i64 24
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 1, i64 24
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = fcmp ogt <4 x float> %70, %73
%75 = select <4 x i1> %74, <4 x float> %70, <4 x float> %73
%76 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 24
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %75, <4 x float>* %77
%78 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 0, i64 28
%79 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
%80 = load <4 x float>, <4 x float>* %79
%81 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 1, i64 28
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = fcmp ogt <4 x float> %80, %83
%85 = select <4 x i1> %84, <4 x float> %80, <4 x float> %83
%86 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 28
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %87
br label %107
88: ; preds = %2, %88
%89 = phi i64 [ %105, %88 ], [ 0, %2 ]
%90 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 0, i64 %89
%91 = load float, float* %90
%92 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 1, i64 %89
%93 = load float, float* %92
%94 = fcmp ogt float %91, %93
%95 = select i1 %94, float %91, float %93
%96 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %89
store float %95, float* %96
%97 = or i64 %89, 1
%98 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 0, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = getelementptr inbounds [32 x float], [32 x float]* %1, i64 1, i64 %97
%101 = load float, float* %100
%102 = fcmp ogt float %99, %101
%103 = select i1 %102, float %99, float %101
%104 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %97
store float %103, float* %104
%105 = add nuw nsw i64 %89, 2
%106 = icmp eq i64 %105, 32
br i1 %106, label %107, label %88
107: ; preds = %88, %9
ret void
}