float function1(float a, double b, long int c, double d, short int e, float f,
                int g, long int h, int i, int j) {
  return a + b + c + d + e + f + g + h + i + j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<function1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %si,%ax
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x10(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm2,-0x20(%rbp)
mov    %ax,-0x22(%rbp)
movss  %xmm3,-0x28(%rbp)
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
mov    %r8d,-0x3c(%rbp)
mov    %r9d,-0x40(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtsi2sdq -0x18(%rbp),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x20(%rbp),%xmm0
movswl -0x22(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x2c(%rbp),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdq -0x38(%rbp),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x3c(%rbp),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsi2sdl -0x40(%rbp),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<function1>:
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %rdi,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %esi,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %edx,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %rcx,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r8d,%xmm0
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2sd %r9d,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm0,%xmm2
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsd2ss %xmm2,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @function1(float %0, double %1, i64 %2, double %3, i16 signext %4, float %5, i32 %6, i64 %7, i32 %8, i32 %9) {
%11 = alloca float
%12 = alloca double
%13 = alloca i64
%14 = alloca double
%15 = alloca i16
%16 = alloca float
%17 = alloca i32
%18 = alloca i64
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store float %0, float* %11
store double %1, double* %12
store i64 %2, i64* %13
store double %3, double* %14
store i16 %4, i16* %15
store float %5, float* %16
store i32 %6, i32* %17
store i64 %7, i64* %18
store i32 %8, i32* %19
store i32 %9, i32* %20
%21 = load float, float* %11
%22 = fpext float %21 to double
%23 = load double, double* %12
%24 = fadd double %22, %23
%25 = load i64, i64* %13
%26 = sitofp i64 %25 to double
%27 = fadd double %24, %26
%28 = load double, double* %14
%29 = fadd double %27, %28
%30 = load i16, i16* %15
%31 = sext i16 %30 to i32
%32 = sitofp i32 %31 to double
%33 = fadd double %29, %32
%34 = load float, float* %16
%35 = fpext float %34 to double
%36 = fadd double %33, %35
%37 = load i32, i32* %17
%38 = sitofp i32 %37 to double
%39 = fadd double %36, %38
%40 = load i64, i64* %18
%41 = sitofp i64 %40 to double
%42 = fadd double %39, %41
%43 = load i32, i32* %19
%44 = sitofp i32 %43 to double
%45 = fadd double %42, %44
%46 = load i32, i32* %20
%47 = sitofp i32 %46 to double
%48 = fadd double %45, %47
%49 = fptrunc double %48 to float
ret float %49
}

LLVM IR (-O2):
define float @function1(float %0, double %1, i64 %2, double %3, i16 signext %4, float %5, i32 %6, i64 %7, i32 %8, i32 %9) {
%11 = fpext float %0 to double
%12 = fadd double %11, %1
%13 = sitofp i64 %2 to double
%14 = fadd double %12, %13
%15 = fadd double %14, %3
%16 = sitofp i16 %4 to double
%17 = fadd double %15, %16
%18 = fpext float %5 to double
%19 = fadd double %17, %18
%20 = sitofp i32 %6 to double
%21 = fadd double %19, %20
%22 = sitofp i64 %7 to double
%23 = fadd double %21, %22
%24 = sitofp i32 %8 to double
%25 = fadd double %23, %24
%26 = sitofp i32 %9 to double
%27 = fadd double %25, %26
%28 = fptrunc double %27 to float
ret float %28
}