int brute_force(char *needle, int n, char *haystack, int h) {
  int i, j;
  for (i = 0; i <= h - n; ++i) {
    for (j = 0; j < n && needle[j] == haystack[j + i]; ++j)
      ;
    if (j >= n) {
      return i;
    }
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<brute_force>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11b4 <brute_force+0xb4>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x2d(%rbp)
jge    1167 <brute_force+0x67>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    -0x28(%rbp),%edx
movslq %edx,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1177 <brute_force+0x77>
jmp    118a <brute_force+0x8a>
jmp    117c <brute_force+0x7c>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1131 <brute_force+0x31>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jl     11a1 <brute_force+0xa1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <brute_force+0xbb>
jmp    11a6 <brute_force+0xa6>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1119 <brute_force+0x19>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<brute_force>:
mov    $0xffffffff,%eax
sub    %esi,%ecx
jl     1152 <brute_force+0x52>
add    $0x1,%ecx
mov    %esi,%r9d
xor    %r8d,%r8d
test   %esi,%esi
jle    114f <brute_force+0x4f>
xor    %r10d,%r10d
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%r10,1),%r11d
cmp    (%rdx,%r10,1),%r11b
jne    1140 <brute_force+0x40>
add    $0x1,%r10
cmp    %r10,%r9
jne    1120 <brute_force+0x20>
jmp    114f <brute_force+0x4f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8
add    $0x1,%rdx
cmp    %rcx,%r8
jne    1112 <brute_force+0x12>
jmp    1152 <brute_force+0x52>
mov    %r8d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @brute_force(i8* %0, i32 %1, i8* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i8* %2, i8** %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %52, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = load i32, i32* %9
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = icmp sle i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %55
18: ; preds = %12
store i32 0, i32* %11
br label %19
19: ; preds = %42, %18
%20 = load i32, i32* %11
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %10
%33 = add nsw i32 %31, %32
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %29, %37
br label %39
39: ; preds = %23, %19
%40 = phi i1 [ false, %19 ], [ %38, %23 ]
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %39
br label %42
42: ; preds = %41
%43 = load i32, i32* %11
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %11
br label %19
45: ; preds = %39
%46 = load i32, i32* %11
%47 = load i32, i32* %7
%48 = icmp sge i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %51
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %10
store i32 %50, i32* %5
br label %56
51: ; preds = %45
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %10
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %10
br label %12
55: ; preds = %12
store i32 -1, i32* %5
br label %56
56: ; preds = %55, %49
%57 = load i32, i32* %5
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @brute_force(i8* nocapture %0, i32 %1, i8* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp slt i32 %3, %1
br i1 %5, label %32, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
%8 = add i32 %3, 1
%9 = sub i32 %8, %1
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = zext i32 %1 to i64
br label %12
12: ; preds = %6, %25
%13 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %26, %25 ]
br i1 %7, label %16, label %30
14: ; preds = %16
%15 = icmp eq i64 %24, %11
br i1 %15, label %28, label %16
16: ; preds = %12, %14
%17 = phi i64 [ %24, %14 ], [ 0, %12 ]
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = add nuw nsw i64 %17, %13
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %19, %22
%24 = add nuw nsw i64 %17, 1
br i1 %23, label %14, label %25
25: ; preds = %16
%26 = add nuw nsw i64 %13, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %10
br i1 %27, label %32, label %12
28: ; preds = %14
%29 = trunc i64 %13 to i32
br label %32
30: ; preds = %12
%31 = trunc i64 %13 to i32
br label %32
32: ; preds = %25, %30, %28, %4
%33 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %29, %28 ], [ %31, %30 ], [ -1, %25 ]
ret i32 %33
}