void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy12;
  unsigned short copy13;
  unsigned short copy14;
  unsigned short copy15;
  unsigned short copy16;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] | 51238316UL) >> 3UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          state[local1] = state[0UL] >> ((state[0UL] & 7UL) | 1UL);
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
          *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 5);
          *((char *)(&state[local1]) + 5) = copy12;
          copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 2) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) = copy13;
        }
      } else if (state[0UL] <= local1) {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy14;
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy15;
      } else {
        state[local1] |= state[0UL];
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) = copy16;
        copy16 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy16;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] & 536195496UL) & 34582586UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
or     $0x30dd5ac,%rax
shr    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    12ce <RandomFunc+0x1ce>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    11b7 <RandomFunc+0xb7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jbe    1174 <RandomFunc+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shr    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
jmp    11b2 <RandomFunc+0xb2>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x13(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x21(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,8)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x24(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    12bd <RandomFunc+0x1bd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     124e <RandomFunc+0x14e>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x28(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
jmp    12b8 <RandomFunc+0x1b8>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
or     -0x18(%rbp,%rax,8),%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x2a(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x16(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x2a(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x16(%rbp,%rax,8)
jmp    12bd <RandomFunc+0x1bd>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
and    $0x1ff5b1a8,%rcx
and    $0x20fb03a,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rcx
shr    $0x3,%rcx
movabs $0x1fffffff00000000,%rax
ff ff 1f
and    %rcx,%rax
or     $0x61bab5,%rcx
mov    %ecx,%edx
and    $0xffff0000,%edx
or     %rax,%rdx
movzwl %cx,%eax
or     %rdx,%rax
and    $0x7,%cl
shr    %cl,%rax
and    $0x205b028,%eax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i16
%9 = alloca i16
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%12 = load i64*, i64** %3
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %12, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = or i64 %14, 51238316
%16 = lshr i64 %15, 3
%17 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %16, i64* %17
store i64 0, i64* %6
br label %18
18: ; preds = %186, %2
%19 = load i64, i64* %6
%20 = icmp ult i64 %19, 1
br i1 %20, label %21, label %189
21: ; preds = %18
%22 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%23 = load i64, i64* %22
%24 = load i64, i64* %6
%25 = icmp ugt i64 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %77
26: ; preds = %21
%27 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i64, i64* %27
%29 = load i64, i64* %6
%30 = icmp ugt i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %26
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i64, i64* %32
%34 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%35 = load i64, i64* %34
%36 = and i64 %35, 7
%37 = or i64 %36, 1
%38 = lshr i64 %33, %37
%39 = load i64, i64* %6
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %39
store i64 %38, i64* %40
br label %76
41: ; preds = %26
%42 = load i64, i64* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %42
%44 = bitcast i64* %43 to i8*
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 7
%46 = load i8, i8* %45
store i8 %46, i8* %7
%47 = load i64, i64* %6
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %47
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 5
%51 = load i8, i8* %50
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 7
store i8 %51, i8* %55
%56 = load i8, i8* %7
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 5
store i8 %56, i8* %60
%61 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%62 = bitcast i64* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 2
%64 = load i16, i16* %63
store i16 %64, i16* %8
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = bitcast i64* %65 to i16*
%67 = getelementptr inbounds i16, i16* %66, i64 3
%68 = load i16, i16* %67
%69 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%70 = bitcast i64* %69 to i16*
%71 = getelementptr inbounds i16, i16* %70, i64 2
store i16 %68, i16* %71
%72 = load i16, i16* %8
%73 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%74 = bitcast i64* %73 to i16*
%75 = getelementptr inbounds i16, i16* %74, i64 3
store i16 %72, i16* %75
br label %76
76: ; preds = %41, %31
br label %186
77: ; preds = %21
%78 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%79 = load i64, i64* %78
%80 = load i64, i64* %6
%81 = icmp ule i64 %79, %80
br i1 %81, label %82, label %140
82: ; preds = %77
%83 = load i64, i64* %6
%84 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i64* %84 to i16*
%86 = getelementptr inbounds i16, i16* %85, i64 0
%87 = load i16, i16* %86
store i16 %87, i16* %9
%88 = load i64, i64* %6
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %88
%90 = bitcast i64* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 2
%92 = load i16, i16* %91
%93 = load i64, i64* %6
%94 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %93
%95 = bitcast i64* %94 to i16*
%96 = getelementptr inbounds i16, i16* %95, i64 0
store i16 %92, i16* %96
%97 = load i16, i16* %9
%98 = load i64, i64* %6
%99 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %98
%100 = bitcast i64* %99 to i16*
%101 = getelementptr inbounds i16, i16* %100, i64 2
store i16 %97, i16* %101
%102 = load i64, i64* %6
%103 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %102
%104 = bitcast i64* %103 to i16*
%105 = getelementptr inbounds i16, i16* %104, i64 2
%106 = load i16, i16* %105
store i16 %106, i16* %9
%107 = load i64, i64* %6
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %107
%109 = bitcast i64* %108 to i16*
%110 = getelementptr inbounds i16, i16* %109, i64 3
%111 = load i16, i16* %110
%112 = load i64, i64* %6
%113 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = bitcast i64* %113 to i16*
%115 = getelementptr inbounds i16, i16* %114, i64 2
store i16 %111, i16* %115
%116 = load i16, i16* %9
%117 = load i64, i64* %6
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %117
%119 = bitcast i64* %118 to i16*
%120 = getelementptr inbounds i16, i16* %119, i64 3
store i16 %116, i16* %120
%121 = load i64, i64* %6
%122 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %121
%123 = bitcast i64* %122 to i16*
%124 = getelementptr inbounds i16, i16* %123, i64 2
%125 = load i16, i16* %124
store i16 %125, i16* %10
%126 = load i64, i64* %6
%127 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %126
%128 = bitcast i64* %127 to i16*
%129 = getelementptr inbounds i16, i16* %128, i64 3
%130 = load i16, i16* %129
%131 = load i64, i64* %6
%132 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %131
%133 = bitcast i64* %132 to i16*
%134 = getelementptr inbounds i16, i16* %133, i64 2
store i16 %130, i16* %134
%135 = load i16, i16* %10
%136 = load i64, i64* %6
%137 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %136
%138 = bitcast i64* %137 to i16*
%139 = getelementptr inbounds i16, i16* %138, i64 3
store i16 %135, i16* %139
br label %185
140: ; preds = %77
%141 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%142 = load i64, i64* %141
%143 = load i64, i64* %6
%144 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %143
%145 = load i64, i64* %144
%146 = or i64 %145, %142
store i64 %146, i64* %144
%147 = load i64, i64* %6
%148 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %147
%149 = bitcast i64* %148 to i16*
%150 = getelementptr inbounds i16, i16* %149, i64 0
%151 = load i16, i16* %150
store i16 %151, i16* %11
%152 = load i64, i64* %6
%153 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %152
%154 = bitcast i64* %153 to i16*
%155 = getelementptr inbounds i16, i16* %154, i64 3
%156 = load i16, i16* %155
%157 = load i64, i64* %6
%158 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %157
%159 = bitcast i64* %158 to i16*
%160 = getelementptr inbounds i16, i16* %159, i64 0
store i16 %156, i16* %160
%161 = load i16, i16* %11
%162 = load i64, i64* %6
%163 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %162
%164 = bitcast i64* %163 to i16*
%165 = getelementptr inbounds i16, i16* %164, i64 3
store i16 %161, i16* %165
%166 = load i64, i64* %6
%167 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %166
%168 = bitcast i64* %167 to i16*
%169 = getelementptr inbounds i16, i16* %168, i64 3
%170 = load i16, i16* %169
store i16 %170, i16* %11
%171 = load i64, i64* %6
%172 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %171
%173 = bitcast i64* %172 to i16*
%174 = getelementptr inbounds i16, i16* %173, i64 1
%175 = load i16, i16* %174
%176 = load i64, i64* %6
%177 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %176
%178 = bitcast i64* %177 to i16*
%179 = getelementptr inbounds i16, i16* %178, i64 3
store i16 %175, i16* %179
%180 = load i16, i16* %11
%181 = load i64, i64* %6
%182 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %181
%183 = bitcast i64* %182 to i16*
%184 = getelementptr inbounds i16, i16* %183, i64 1
store i16 %180, i16* %184
br label %185
185: ; preds = %140, %82
br label %186
186: ; preds = %185, %76
%187 = load i64, i64* %6
%188 = add i64 %187, 2
store i64 %188, i64* %6
br label %18
189: ; preds = %18
%190 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%191 = load i64, i64* %190
%192 = and i64 %191, 536195496
%193 = and i64 %192, 34582586
%194 = load i64*, i64** %4
%195 = getelementptr inbounds i64, i64* %194, i64 0
store i64 %193, i64* %195
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = lshr i64 %3, 3
%5 = or i64 %4, 6404789
%6 = and i64 %4, 2305843004918726656
%7 = and i64 %5, 4294901760
%8 = or i64 %6, %7
%9 = and i64 %5, 65535
%10 = or i64 %8, %9
%11 = and i64 %5, 7
%12 = lshr i64 %10, %11
%13 = and i64 %12, 33927208
store i64 %13, i64* %1
ret void
}