void memCalculation(float *pCpuArray, float *pMemArray) {
  unsigned int i = 0;
  for (i = 0; i < 1000000; i += 8) {
    pMemArray[i] = pCpuArray[i];
    pMemArray[i + 1] = pCpuArray[i + 1];
    pMemArray[i + 2] = pCpuArray[i + 2];
    pMemArray[i + 3] = pCpuArray[i + 3];
    pMemArray[i + 4] = pCpuArray[i + 4];
    pMemArray[i + 5] = pCpuArray[i + 5];
    pMemArray[i + 6] = pCpuArray[i + 6];
    pMemArray[i + 7] = pCpuArray[i + 7];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<memCalculation>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xf4240,-0x14(%rbp)
jae    123b <memCalculation+0x13b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x4,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x5,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x6,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x7,%ecx
mov    %ecx,%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111a <memCalculation+0x1a>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<memCalculation>:
mov    $0xfffffffffffffff8,%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x20(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x20(%rsi,%rax,4)
movss  0x24(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x24(%rsi,%rax,4)
movss  0x28(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x28(%rsi,%rax,4)
movss  0x2c(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x2c(%rsi,%rax,4)
movss  0x30(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rsi,%rax,4)
movss  0x34(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rsi,%rax,4)
movss  0x38(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rsi,%rax,4)
movss  0x3c(%rdi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rsi,%rax,4)
add    $0x8,%rax
cmp    $0xf4238,%rax
jb     1110 <memCalculation+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @memCalculation(float* %0, float* %1) {
%3 = alloca float*
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
store float* %0, float** %3
store float* %1, float** %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %96, %2
%7 = load i32, i32* %5
%8 = icmp ult i32 %7, 1000000
br i1 %8, label %9, label %99
9: ; preds = %6
%10 = load float*, float** %3
%11 = load i32, i32* %5
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds float, float* %10, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = load float*, float** %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds float, float* %15, i64 %17
store float %14, float* %18
%19 = load float*, float** %3
%20 = load i32, i32* %5
%21 = add i32 %20, 1
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = load float*, float** %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add i32 %26, 1
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %28
store float %24, float* %29
%30 = load float*, float** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add i32 %31, 2
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 %33
%35 = load float, float* %34
%36 = load float*, float** %4
%37 = load i32, i32* %5
%38 = add i32 %37, 2
%39 = zext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %39
store float %35, float* %40
%41 = load float*, float** %3
%42 = load i32, i32* %5
%43 = add i32 %42, 3
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %44
%46 = load float, float* %45
%47 = load float*, float** %4
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add i32 %48, 3
%50 = zext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %50
store float %46, float* %51
%52 = load float*, float** %3
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add i32 %53, 4
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %4
%59 = load i32, i32* %5
%60 = add i32 %59, 4
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %61
store float %57, float* %62
%63 = load float*, float** %3
%64 = load i32, i32* %5
%65 = add i32 %64, 5
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = load float*, float** %4
%70 = load i32, i32* %5
%71 = add i32 %70, 5
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %72
store float %68, float* %73
%74 = load float*, float** %3
%75 = load i32, i32* %5
%76 = add i32 %75, 6
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = load float*, float** %4
%81 = load i32, i32* %5
%82 = add i32 %81, 6
%83 = zext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 %83
store float %79, float* %84
%85 = load float*, float** %3
%86 = load i32, i32* %5
%87 = add i32 %86, 7
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = load float*, float** %4
%92 = load i32, i32* %5
%93 = add i32 %92, 7
%94 = zext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 %94
store float %90, float* %95
br label %96
96: ; preds = %9
%97 = load i32, i32* %5
%98 = add i32 %97, 8
store i32 %98, i32* %5
br label %6
99: ; preds = %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @memCalculation(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %3
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %36, %3 ]
%5 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %4
%6 = load float, float* %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %4
store float %6, float* %7
%8 = or i64 %4, 1
%9 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
%10 = load float, float* %9
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
store float %10, float* %11
%12 = or i64 %4, 2
%13 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %12
%14 = load float, float* %13
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %12
store float %14, float* %15
%16 = or i64 %4, 3
%17 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %16
%18 = load float, float* %17
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %16
store float %18, float* %19
%20 = or i64 %4, 4
%21 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %20
%22 = load float, float* %21
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %20
store float %22, float* %23
%24 = or i64 %4, 5
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
store float %26, float* %27
%28 = or i64 %4, 6
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
%30 = load float, float* %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %28
store float %30, float* %31
%32 = or i64 %4, 7
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %32
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %32
store float %34, float* %35
%36 = add nuw nsw i64 %4, 8
%37 = icmp ult i64 %4, 999992
br i1 %37, label %3, label %38
38: ; preds = %3
ret void
}