conflict(int *board[8], int row, int col) {
  for (int i = 0; i < row; i++) {
    if (board[i][col])
      return 1;
    int j = row - i;
    if (0 <= (col - j) && board[i][col - j])
      return 1;
    if ((col + j) < 8 && board[i][col + j])
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<conflict>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d8 <conflict+0xd8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1147 <conflict+0x47>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11df <conflict+0xdf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     118b <conflict+0x8b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     118b <conflict+0x8b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11df <conflict+0xdf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
cmp    $0x8,%eax
jge    11c5 <conflict+0xc5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11c5 <conflict+0xc5>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11df <conflict+0xdf>
jmp    11ca <conflict+0xca>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1115 <conflict+0x15>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<conflict>:
test   %esi,%esi
jle    1156 <conflict+0x56>
movslq %edx,%r9
mov    %esi,%r8d
mov    %r9,%r10
sub    %r8,%r10
lea    (%r9,%r8,1),%r11
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%eax
jmp    112d <conflict+0x2d>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%r11
cmp    %rcx,%r8
je     1156 <conflict+0x56>
mov    (%rdi,%rcx,8),%rsi
cmpl   $0x0,(%rsi,%r9,4)
jne    1155 <conflict+0x55>
mov    %r10,%rdx
add    %rcx,%rdx
js     1148 <conflict+0x48>
mov    %edx,%edx
cmpl   $0x0,(%rsi,%rdx,4)
jne    1155 <conflict+0x55>
cmp    $0x7,%r11
jg     1120 <conflict+0x20>
cmpl   $0x0,(%rsi,%r11,4)
je     1120 <conflict+0x20>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @conflict(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %68, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %71
14: ; preds = %10
%15 = load i32**, i32*** %5
%16 = load i32, i32* %8
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32*, i32** %15, i64 %17
%19 = load i32*, i32** %18
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %14
store i32 1, i32* %4
br label %72
26: ; preds = %14
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %8
%29 = sub nsw i32 %27, %28
store i32 %29, i32* %9
%30 = load i32, i32* %7
%31 = load i32, i32* %9
%32 = sub nsw i32 %30, %31
%33 = icmp sle i32 0, %32
br i1 %33, label %34, label %48
34: ; preds = %26
%35 = load i32**, i32*** %5
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32*, i32** %35, i64 %37
%39 = load i32*, i32** %38
%40 = load i32, i32* %7
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sub nsw i32 %40, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %34
store i32 1, i32* %4
br label %72
48: ; preds = %34, %26
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32, i32* %9
%51 = add nsw i32 %49, %50
%52 = icmp slt i32 %51, 8
br i1 %52, label %53, label %67
53: ; preds = %48
%54 = load i32**, i32*** %5
%55 = load i32, i32* %8
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32*, i32** %54, i64 %56
%58 = load i32*, i32** %57
%59 = load i32, i32* %7
%60 = load i32, i32* %9
%61 = add nsw i32 %59, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %67
66: ; preds = %53
store i32 1, i32* %4
br label %72
67: ; preds = %53, %48
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i32, i32* %8
%70 = add nsw i32 %69, 1
store i32 %70, i32* %8
br label %10
71: ; preds = %10
store i32 0, i32* %4
br label %72
72: ; preds = %71, %66, %47, %25
%73 = load i32, i32* %4
ret i32 %73
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @conflict(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %35
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %32
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %33, %32 ]
%11 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %10
%12 = load i32*, i32** %11
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %6
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %35
16: ; preds = %9
%17 = sub nsw i64 %7, %10
%18 = sub nsw i64 %6, %17
%19 = icmp sgt i64 %18, -1
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %16
%21 = and i64 %18, 4294967295
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %20, %16
%26 = add nsw i64 %17, %6
%27 = icmp slt i64 %26, 8
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %25
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %26
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %25, %28
%33 = add nuw nsw i64 %10, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %8
br i1 %34, label %35, label %9
35: ; preds = %32, %9, %28, %20, %3
%36 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 1, %20 ], [ 1, %28 ], [ 1, %9 ], [ 0, %32 ]
ret i32 %36
}