#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ toupper(char const);
unsigned MATCHES(const char *sz, const unsigned char *px, unsigned length) {
  unsigned i;
  for (i = 0; i < length && sz[i]; i++)
    if (toupper(px[i]) != toupper(sz[i]))
      return 0;
  if (i != length || sz[i] != '\0')
    return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MATCHES>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
jae    114f <MATCHES+0x3f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    115f <MATCHES+0x4f>
jmp    11b2 <MATCHES+0xa2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
je     119f <MATCHES+0x8f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e5 <MATCHES+0xd5>
jmp    11a4 <MATCHES+0x94>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112a <MATCHES+0x1a>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11d2 <MATCHES+0xc2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11de <MATCHES+0xce>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11e5 <MATCHES+0xd5>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MATCHES>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r15d
mov    %rdi,%rbx
movl   $0x0,0x4(%rsp)
mov    %edx,%r13d
mov    $0x0,%r14d
test   %edx,%edx
je     116e <MATCHES+0x5e>
mov    %rsi,%r12
xor    %r14d,%r14d
nopl   0x0(%rax)
cmpb   $0x0,(%rbx,%r14,1)
je     116e <MATCHES+0x5e>
movsbl (%r12,%r14,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
mov    %rax,%rbp
movsbl (%rbx,%r14,1),%edi
call   1030 <toupper@plt>
cmp    %rax,%rbp
jne    1183 <MATCHES+0x73>
add    $0x1,%r14
cmp    %r14,%r13
jne    1140 <MATCHES+0x30>
jmp    1173 <MATCHES+0x63>
cmp    %r15d,%r14d
jne    118b <MATCHES+0x7b>
xor    %eax,%eax
cmpb   $0x0,(%rbx,%r13,1)
sete   %al
mov    %eax,0x4(%rsp)
jmp    118b <MATCHES+0x7b>
movl   $0x0,0x4(%rsp)
mov    0x4(%rsp),%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @MATCHES(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %9
9: ; preds = %39, %3
%10 = load i32, i32* %8
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %9
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %8
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br label %21
21: ; preds = %13, %9
%22 = phi i1 [ false, %9 ], [ %20, %13 ]
br i1 %22, label %23, label %42
23: ; preds = %21
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = load i32, i32* %8
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = call i64 @toupper(i8 signext %28)
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32, i32* %8
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = call i64 @toupper(i8 signext %34)
%36 = icmp ne i64 %29, %35
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %23
store i32 0, i32* %4
br label %56
38: ; preds = %23
br label %39
39: ; preds = %38
%40 = load i32, i32* %8
%41 = add i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %8
br label %9
42: ; preds = %21
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32, i32* %7
%45 = icmp ne i32 %43, %44
br i1 %45, label %54, label %46
46: ; preds = %42
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i32, i32* %8
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp ne i32 %52, 0
br i1 %53, label %54, label %55
54: ; preds = %46, %42
store i32 0, i32* %4
br label %56
55: ; preds = %46
store i32 1, i32* %4
br label %56
56: ; preds = %55, %54, %37
%57 = load i32, i32* %4
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @MATCHES(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %24, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %19
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %20, %19 ]
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = icmp eq i8 %10, 0
br i1 %11, label %22, label %12
12: ; preds = %7
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%14 = load i8, i8* %13
%15 = tail call i64 @toupper(i8 signext %14)
%16 = load i8, i8* %9
%17 = tail call i64 @toupper(i8 signext %16)
%18 = icmp eq i64 %15, %17
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %12
%20 = add nuw nsw i64 %8, 1
%21 = icmp eq i64 %20, %6
br i1 %21, label %27, label %7
22: ; preds = %7
%23 = trunc i64 %8 to i32
br label %24
24: ; preds = %22, %3
%25 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %23, %22 ]
%26 = icmp eq i32 %25, %2
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %19, %24
%28 = zext i32 %2 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 0
%32 = zext i1 %31 to i32
br label %33
33: ; preds = %12, %27, %24
%34 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %32, %27 ], [ 0, %12 ]
ret i32 %34
}