void main() {
  int n, i, j, k;
  getid(n);
  {
    float c;
    float a[n][n];
    float b[n];
    float x[n];
    getid(a);
    printid(a);
    getid(b);
    printid(b);
    for (i = 0; i < n; i++)
      for (j = i + 1; j < n; j++) {
        c = a[j][i] / a[i][i];
        for (k = 0; k < n; k++)
          a[j][k] -= a[i][k] * c;
        b[j] -= b[i] * c;
      }
    for (i = n - 1; i >= 0; i--) {
      for (j = i + 1; j < n; j++)
        b[i] -= a[i][j] * x[j];
      x[i] = b[i] / a[i][i];
    }
    printid(x);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    -0x4(%rbp),%edi
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x60(%rbp)
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %rax,%rcx
imul   %rcx,%rcx
lea    0xf(,%rcx,4),%rcx
and    $0xfffffffffffffff0,%rcx
mov    %rsp,%rdi
sub    %rcx,%rdi
mov    %rdi,-0x50(%rbp)
mov    %rdi,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x48(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x58(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <getid@plt>
mov    -0x50(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printid@plt>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <getid@plt>
mov    -0x48(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printid@plt>
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    130b <main+0x1eb>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    12f8 <main+0x1d8>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%rdx
movslq -0xc(%rbp),%rsi
imul   %rdx,%rsi
shl    $0x2,%rsi
mov    %rax,%rcx
add    %rsi,%rcx
movslq -0x8(%rbp),%rsi
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
divss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    12b4 <main+0x194>
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%rdx
movslq -0x8(%rbp),%rsi
imul   %rdx,%rsi
shl    $0x2,%rsi
mov    %rax,%rcx
add    %rsi,%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rsi
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    123f <main+0x11f>
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x14(%rbp),%xmm2
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    11ec <main+0xcc>
jmp    12fd <main+0x1dd>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    11d7 <main+0xb7>
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jl     13de <main+0x2be>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1396 <main+0x276>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x58(%rbp),%rcx
mov    -0x50(%rbp),%rdx
mov    -0x60(%rbp),%rdi
movslq -0x8(%rbp),%rsi
imul   %rdi,%rsi
shl    $0x2,%rsi
add    %rsi,%rdx
movslq -0xc(%rbp),%rsi
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm0
movslq -0xc(%rbp),%rdx
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1327 <main+0x207>
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x50(%rbp),%rcx
mov    -0x60(%rbp),%rsi
mov    -0x48(%rbp),%rdx
movslq -0x8(%rbp),%rdi
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rdx
imul   %rsi,%rdx
shl    $0x2,%rdx
add    %rdx,%rcx
movslq -0x8(%rbp),%rdx
divss  (%rcx,%rdx,4),%xmm0
movslq -0x8(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1314 <main+0x1f4>
mov    -0x58(%rbp),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1040 <printid@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
mov    %rsp,%rbx
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printid@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1030 <getid@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printid@plt>
mov    %rbx,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <printid@plt>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = load i32, i32* %1
%12 = call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (i32, ...)*)(i32 %11)
%13 = load i32, i32* %1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = load i32, i32* %1
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %17, i8** %6
%18 = mul nuw i64 %14, %16
%19 = alloca float, i64 %18
store i64 %14, i64* %7
store i64 %16, i64* %8
%20 = load i32, i32* %1
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = alloca float, i64 %21
store i64 %21, i64* %9
%23 = load i32, i32* %1
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = alloca float, i64 %24
store i64 %24, i64* %10
%26 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %19)
%27 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %19)
%28 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %22)
%29 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %22)
store i32 0, i32* %2
br label %30
30: ; preds = %102, %0
%31 = load i32, i32* %2
%32 = load i32, i32* %1
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %105
34: ; preds = %30
%35 = load i32, i32* %2
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %3
br label %37
37: ; preds = %98, %34
%38 = load i32, i32* %3
%39 = load i32, i32* %1
%40 = icmp slt i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %101
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %3
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = mul nsw i64 %43, %16
%45 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %44
%46 = load i32, i32* %2
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float, float* %45, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load i32, i32* %2
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = mul nsw i64 %51, %16
%53 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %52
%54 = load i32, i32* %2
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = fdiv float %49, %57
store float %58, float* %5
store i32 0, i32* %4
br label %59
59: ; preds = %83, %41
%60 = load i32, i32* %4
%61 = load i32, i32* %1
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %86
63: ; preds = %59
%64 = load i32, i32* %2
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = mul nsw i64 %65, %16
%67 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %66
%68 = load i32, i32* %4
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 %69
%71 = load float, float* %70
%72 = load float, float* %5
%73 = load i32, i32* %3
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = mul nsw i64 %74, %16
%76 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %75
%77 = load i32, i32* %4
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds float, float* %76, i64 %78
%80 = load float, float* %79
%81 = fneg float %71
%82 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %72, float %80)
store float %82, float* %79
br label %83
83: ; preds = %63
%84 = load i32, i32* %4
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %4
br label %59
86: ; preds = %59
%87 = load i32, i32* %2
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %88
%90 = load float, float* %89
%91 = load float, float* %5
%92 = load i32, i32* %3
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %93
%95 = load float, float* %94
%96 = fneg float %90
%97 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %91, float %95)
store float %97, float* %94
br label %98
98: ; preds = %86
%99 = load i32, i32* %3
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %3
br label %37
101: ; preds = %37
br label %102
102: ; preds = %101
%103 = load i32, i32* %2
%104 = add nsw i32 %103, 1
store i32 %104, i32* %2
br label %30
105: ; preds = %30
%106 = load i32, i32* %1
%107 = sub nsw i32 %106, 1
store i32 %107, i32* %2
br label %108
108: ; preds = %157, %105
%109 = load i32, i32* %2
%110 = icmp sge i32 %109, 0
br i1 %110, label %111, label %160
111: ; preds = %108
%112 = load i32, i32* %2
%113 = add nsw i32 %112, 1
store i32 %113, i32* %3
br label %114
114: ; preds = %137, %111
%115 = load i32, i32* %3
%116 = load i32, i32* %1
%117 = icmp slt i32 %115, %116
br i1 %117, label %118, label %140
118: ; preds = %114
%119 = load i32, i32* %2
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = mul nsw i64 %120, %16
%122 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %121
%123 = load i32, i32* %3
%124 = sext i32 %123 to i64
%125 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 %124
%126 = load float, float* %125
%127 = load i32, i32* %3
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %128
%130 = load float, float* %129
%131 = load i32, i32* %2
%132 = sext i32 %131 to i64
%133 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %132
%134 = load float, float* %133
%135 = fneg float %126
%136 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %130, float %134)
store float %136, float* %133
br label %137
137: ; preds = %118
%138 = load i32, i32* %3
%139 = add nsw i32 %138, 1
store i32 %139, i32* %3
br label %114
140: ; preds = %114
%141 = load i32, i32* %2
%142 = sext i32 %141 to i64
%143 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = load i32, i32* %2
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = mul nsw i64 %146, %16
%148 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %147
%149 = load i32, i32* %2
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = fdiv float %144, %152
%154 = load i32, i32* %2
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %155
store float %153, float* %156
br label %157
157: ; preds = %140
%158 = load i32, i32* %2
%159 = add nsw i32 %158, -1
store i32 %159, i32* %2
br label %108
160: ; preds = %108
%161 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %25)
%162 = load i8*, i8** %6
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @main() {
%1 = alloca [0 x float]
%2 = tail call i32 (i32, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (i32, ...)*)(i32 undef)
%3 = getelementptr inbounds [0 x float], [0 x float]* %1, i64 0, i64 0
%4 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %3)
%5 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %3)
%6 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @getid to i32 (float*, ...)*)(float* %3)
%7 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %3)
%8 = call i32 (float*, ...) bitcast (i32 (...)* @printid to i32 (float*, ...)*)(float* %3)
ret void
}