#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int peekch(int, int);
int vcollision(int startrow, int column, int *dirp, int len) {
  int clear_above = ((peekch(startrow - 1, column) & 0xff) == ' ');
  int clear_below = ((peekch(startrow + len - 1, column) & 0xff) == ' ');
  if ((*dirp > 0 && clear_below) || (*dirp < 0 && clear_above))
    return *dirp;
  *dirp = -(*dirp);
  if ((*dirp > 0 && clear_below) || (*dirp < 0 && clear_above))
    return *dirp;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vcollision>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <peekch@plt>
and    $0xff,%eax
cmp    $0x20,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
add    -0x1c(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
call   1030 <peekch@plt>
and    $0xff,%eax
cmp    $0x20,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jle    1181 <vcollision+0x71>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1198 <vcollision+0x88>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jge    11a6 <vcollision+0x96>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11a6 <vcollision+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <vcollision+0xe7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
xor    %ecx,%ecx
sub    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jle    11cb <vcollision+0xbb>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    11e2 <vcollision+0xd2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
jge    11f0 <vcollision+0xe0>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
je     11f0 <vcollision+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11f7 <vcollision+0xe7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vcollision>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %ecx,%r12d
mov    %rdx,%r15
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%ebp
lea    -0x1(%rbp),%edi
call   1030 <peekch@plt>
mov    %eax,%r14d
lea    (%r12,%rbp,1),%edi
add    $0xffffffff,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <peekch@plt>
movzbl %al,%eax
mov    (%r15),%ecx
test   %ecx,%ecx
jle    114a <vcollision+0x3a>
cmp    $0x20,%eax
je     1157 <vcollision+0x47>
movzbl %r14b,%edx
test   %ecx,%ecx
jns    1162 <vcollision+0x52>
cmp    $0x20,%edx
jne    1162 <vcollision+0x52>
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %ecx,%esi
neg    %esi
mov    %esi,(%r15)
test   %ecx,%ecx
jns    1172 <vcollision+0x62>
cmp    $0x20,%eax
je     117d <vcollision+0x6d>
xor    %eax,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    1159 <vcollision+0x49>
cmp    $0x20,%edx
jne    1159 <vcollision+0x49>
mov    %esi,%eax
jmp    1159 <vcollision+0x49>

LLVM IR (-O0):
define i32 @vcollision(i32 %0, i32 %1, i32* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32* %2, i32** %8
store i32 %3, i32* %9
%12 = load i32, i32* %6
%13 = sub nsw i32 %12, 1
%14 = load i32, i32* %7
%15 = call i32 @peekch(i32 %13, i32 %14)
%16 = and i32 %15, 255
%17 = icmp eq i32 %16, 32
%18 = zext i1 %17 to i32
store i32 %18, i32* %10
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %9
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = sub nsw i32 %21, 1
%23 = load i32, i32* %7
%24 = call i32 @peekch(i32 %22, i32 %23)
%25 = and i32 %24, 255
%26 = icmp eq i32 %25, 32
%27 = zext i1 %26 to i32
store i32 %27, i32* %11
%28 = load i32*, i32** %8
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %4
%32 = load i32, i32* %11
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %41, label %34
34: ; preds = %31, %4
%35 = load i32*, i32** %8
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp slt i32 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %44
38: ; preds = %34
%39 = load i32, i32* %10
%40 = icmp ne i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %44
41: ; preds = %38, %31
%42 = load i32*, i32** %8
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %5
br label %66
44: ; preds = %38, %34
%45 = load i32*, i32** %8
%46 = load i32, i32* %45
%47 = sub nsw i32 0, %46
%48 = load i32*, i32** %8
store i32 %47, i32* %48
%49 = load i32*, i32** %8
%50 = load i32, i32* %49
%51 = icmp sgt i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %55
52: ; preds = %44
%53 = load i32, i32* %11
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %62, label %55
55: ; preds = %52, %44
%56 = load i32*, i32** %8
%57 = load i32, i32* %56
%58 = icmp slt i32 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %65
59: ; preds = %55
%60 = load i32, i32* %10
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %65
62: ; preds = %59, %52
%63 = load i32*, i32** %8
%64 = load i32, i32* %63
store i32 %64, i32* %5
br label %66
65: ; preds = %59, %55
store i32 0, i32* %5
br label %66
66: ; preds = %65, %62, %41
%67 = load i32, i32* %5
ret i32 %67
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @vcollision(i32 %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = add i32 %0, -1
%6 = tail call i32 @peekch(i32 %5, i32 %1)
%7 = and i32 %6, 255
%8 = icmp eq i32 %7, 32
%9 = add i32 %5, %3
%10 = tail call i32 @peekch(i32 %9, i32 %1)
%11 = and i32 %10, 255
%12 = icmp eq i32 %11, 32
%13 = load i32, i32* %2
%14 = icmp sgt i32 %13, 0
%15 = select i1 %14, i1 %12, i1 false
br i1 %15, label %25, label %16
16: ; preds = %4
%17 = icmp slt i32 %13, 0
%18 = select i1 %17, i1 %8, i1 false
br i1 %18, label %25, label %19
19: ; preds = %16
%20 = sub nsw i32 0, %13
store i32 %20, i32* %2
%21 = select i1 %17, i1 %12, i1 false
br i1 %21, label %24, label %22
22: ; preds = %19
%23 = select i1 %14, i1 %8, i1 false
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %22, %19
br label %25
25: ; preds = %4, %16, %22, %24
%26 = phi i32 [ %20, %24 ], [ 0, %22 ], [ %13, %16 ], [ %13, %4 ]
ret i32 %26
}