void mm(float **A, float **B, float **C, int ambn, int an, int bm) {
  int t6;
  int t4;
  int t2;
  int chill_t12;
  int chill_t11;
  int chill_t10;
  int chill_t9;
  int chill_t8;
  int chill_t7;
  int chill_t6;
  int chill_t5;
  int chill_t4;
  int chill_t3;
  int chill_t2;
  int chill_t1;
  int i;
  int j;
  int n;
  for (t2 = 0; t2 <= an - 1; t2 += 1)
    for (t4 = 0; t4 <= bm - 1; t4 += 1) {
      C[t2][t4] = 0.0f;
      C[t2][t4] += (A[t2][0] * B[0][t4]);
      C[t2][t4] += (A[t2][1] * B[1][t4]);
      C[t2][t4] += (A[t2][2] * B[2][t4]);
      C[t2][t4] += (A[t2][3] * B[3][t4]);
      for (t6 = 4; t6 <= ambn - 1; t6 += 1)
        C[t2][t4] += (A[t2][t6] * B[t6][t4]);
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mm>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     1309 <mm+0x209>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12f6 <mm+0x1f6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0x8(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movss  0xc(%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x4,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     12e3 <mm+0x1e3>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1278 <mm+0x178>
jmp    12e8 <mm+0x1e8>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113a <mm+0x3a>
jmp    12fb <mm+0x1fb>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1122 <mm+0x22>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mm>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,-0x24(%rsp)
mov    %rdx,-0x10(%rsp)
mov    %rdi,-0x18(%rsp)
test   %r8d,%r8d
jle    128a <mm+0x18a>
mov    %r8d,%eax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
mov    -0x24(%rsp),%r11d
mov    %ecx,%r10d
lea    -0x4(%r10),%r15
and    $0xfffffffffffffffe,%r15
neg    %r15
xor    %eax,%eax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
jmp    116c <mm+0x6c>
nopl   0x0(%rax)
mov    -0x20(%rsp),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%rax
mov    %rdx,-0x20(%rsp)
cmp    -0x8(%rsp),%rdx
je     128a <mm+0x18a>
cmpl   $0x0,-0x24(%rsp)
jle    1150 <mm+0x50>
mov    -0x10(%rsp),%rax
mov    -0x20(%rsp),%rdx
mov    (%rax,%rdx,8),%rbx
mov    -0x18(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rdx,8),%rax
mov    (%rsi),%r12
mov    0x8(%rsi),%r13
mov    0x10(%rsi),%r14
mov    0x18(%rsi),%r8
xor    %edx,%edx
jmp    11a9 <mm+0xa9>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rdx
cmp    %r11,%rdx
je     1150 <mm+0x50>
movl   $0x0,(%rbx,%rdx,4)
movss  (%rax),%xmm1
mulss  (%r12,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
movss  0x4(%rax),%xmm2
mulss  0x0(%r13,%rdx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movss  0x8(%rax),%xmm3
mulss  (%r14,%rdx,4),%xmm3
addss  %xmm2,%xmm3
movss  %xmm3,(%rbx,%rdx,4)
movss  0xc(%rax),%xmm1
mulss  (%r8,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
cmp    $0x5,%ecx
jl     11a0 <mm+0xa0>
mov    $0x4,%edi
je     1264 <mm+0x164>
mov    $0x4,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm2
mov    (%rsi,%rdi,8),%r9
mulss  (%r9,%rdx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
movss  0x4(%rax,%rdi,4),%xmm1
mov    0x8(%rsi,%rdi,8),%rbp
mulss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rdx,4)
lea    (%r15,%rdi,1),%rbp
add    $0x2,%rbp
add    $0x2,%rdi
cmp    $0x4,%rbp
jne    1220 <mm+0x120>
test   $0x1,%r10b
je     11a0 <mm+0xa0>
movss  (%rax,%rdi,4),%xmm2
mov    (%rsi,%rdi,8),%rdi
mulss  (%rdi,%rdx,4),%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  %xmm2,(%rbx,%rdx,4)
jmp    11a0 <mm+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mm(float** %0, float** %1, float** %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float**
%8 = alloca float**
%9 = alloca float**
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
%28 = alloca i32
%29 = alloca i32
%30 = alloca i32
store float** %0, float*** %7
store float** %1, float*** %8
store float** %2, float*** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %15
br label %31
31: ; preds = %189, %6
%32 = load i32, i32* %15
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sub nsw i32 %33, 1
%35 = icmp sle i32 %32, %34
br i1 %35, label %36, label %192
36: ; preds = %31
store i32 0, i32* %14
br label %37
37: ; preds = %185, %36
%38 = load i32, i32* %14
%39 = load i32, i32* %12
%40 = sub nsw i32 %39, 1
%41 = icmp sle i32 %38, %40
br i1 %41, label %42, label %188
42: ; preds = %37
%43 = load float**, float*** %9
%44 = load i32, i32* %15
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %43, i64 %45
%47 = load float*, float** %46
%48 = load i32, i32* %14
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
store float 0.000000e+00, float* %50
%51 = load float**, float*** %7
%52 = load i32, i32* %15
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float*, float** %51, i64 %53
%55 = load float*, float** %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 0
%57 = load float, float* %56
%58 = load float**, float*** %8
%59 = getelementptr inbounds float*, float** %58, i64 0
%60 = load float*, float** %59
%61 = load i32, i32* %14
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load float**, float*** %9
%66 = load i32, i32* %15
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float*, float** %65, i64 %67
%69 = load float*, float** %68
%70 = load i32, i32* %14
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %64, float %73)
store float %74, float* %72
%75 = load float**, float*** %7
%76 = load i32, i32* %15
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float*, float** %75, i64 %77
%79 = load float*, float** %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 1
%81 = load float, float* %80
%82 = load float**, float*** %8
%83 = getelementptr inbounds float*, float** %82, i64 1
%84 = load float*, float** %83
%85 = load i32, i32* %14
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
%88 = load float, float* %87
%89 = load float**, float*** %9
%90 = load i32, i32* %15
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float*, float** %89, i64 %91
%93 = load float*, float** %92
%94 = load i32, i32* %14
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %95
%97 = load float, float* %96
%98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %88, float %97)
store float %98, float* %96
%99 = load float**, float*** %7
%100 = load i32, i32* %15
%101 = sext i32 %100 to i64
%102 = getelementptr inbounds float*, float** %99, i64 %101
%103 = load float*, float** %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i64 2
%105 = load float, float* %104
%106 = load float**, float*** %8
%107 = getelementptr inbounds float*, float** %106, i64 2
%108 = load float*, float** %107
%109 = load i32, i32* %14
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 %110
%112 = load float, float* %111
%113 = load float**, float*** %9
%114 = load i32, i32* %15
%115 = sext i32 %114 to i64
%116 = getelementptr inbounds float*, float** %113, i64 %115
%117 = load float*, float** %116
%118 = load i32, i32* %14
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %119
%121 = load float, float* %120
%122 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %112, float %121)
store float %122, float* %120
%123 = load float**, float*** %7
%124 = load i32, i32* %15
%125 = sext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds float*, float** %123, i64 %125
%127 = load float*, float** %126
%128 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 3
%129 = load float, float* %128
%130 = load float**, float*** %8
%131 = getelementptr inbounds float*, float** %130, i64 3
%132 = load float*, float** %131
%133 = load i32, i32* %14
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds float, float* %132, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = load float**, float*** %9
%138 = load i32, i32* %15
%139 = sext i32 %138 to i64
%140 = getelementptr inbounds float*, float** %137, i64 %139
%141 = load float*, float** %140
%142 = load i32, i32* %14
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %143
%145 = load float, float* %144
%146 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %136, float %145)
store float %146, float* %144
store i32 4, i32* %13
br label %147
147: ; preds = %181, %42
%148 = load i32, i32* %13
%149 = load i32, i32* %10
%150 = sub nsw i32 %149, 1
%151 = icmp sle i32 %148, %150
br i1 %151, label %152, label %184
152: ; preds = %147
%153 = load float**, float*** %7
%154 = load i32, i32* %15
%155 = sext i32 %154 to i64
%156 = getelementptr inbounds float*, float** %153, i64 %155
%157 = load float*, float** %156
%158 = load i32, i32* %13
%159 = sext i32 %158 to i64
%160 = getelementptr inbounds float, float* %157, i64 %159
%161 = load float, float* %160
%162 = load float**, float*** %8
%163 = load i32, i32* %13
%164 = sext i32 %163 to i64
%165 = getelementptr inbounds float*, float** %162, i64 %164
%166 = load float*, float** %165
%167 = load i32, i32* %14
%168 = sext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %168
%170 = load float, float* %169
%171 = load float**, float*** %9
%172 = load i32, i32* %15
%173 = sext i32 %172 to i64
%174 = getelementptr inbounds float*, float** %171, i64 %173
%175 = load float*, float** %174
%176 = load i32, i32* %14
%177 = sext i32 %176 to i64
%178 = getelementptr inbounds float, float* %175, i64 %177
%179 = load float, float* %178
%180 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %170, float %179)
store float %180, float* %178
br label %181
181: ; preds = %152
%182 = load i32, i32* %13
%183 = add nsw i32 %182, 1
store i32 %183, i32* %13
br label %147
184: ; preds = %147
br label %185
185: ; preds = %184
%186 = load i32, i32* %14
%187 = add nsw i32 %186, 1
store i32 %187, i32* %14
br label %37
188: ; preds = %37
br label %189
189: ; preds = %188
%190 = load i32, i32* %15
%191 = add nsw i32 %190, 1
store i32 %191, i32* %15
br label %31
192: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mm(float** nocapture %0, float** nocapture %1, float** nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %95
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %5, 0
%10 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 1
%11 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 2
%12 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 3
%13 = icmp sgt i32 %3, 4
%14 = zext i32 %4 to i64
%15 = zext i32 %5 to i64
%16 = zext i32 %3 to i64
%17 = add nsw i64 %16, -4
%18 = and i64 %16, 1
%19 = icmp eq i32 %3, 5
%20 = and i64 %17, -2
%21 = icmp eq i64 %18, 0
br label %22
22: ; preds = %8, %92
%23 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %93, %92 ]
br i1 %9, label %24, label %92
24: ; preds = %22
%25 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %23
%26 = load float*, float** %25
%27 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %23
%28 = load float*, float** %27
%29 = load float*, float** %1
%30 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 1
%31 = load float*, float** %10
%32 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 2
%33 = load float*, float** %11
%34 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 3
%35 = load float*, float** %12
br label %36
36: ; preds = %24, %89
%37 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %90, %89 ]
%38 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 %37
store float 0.000000e+00, float* %38
%39 = load float, float* %28
%40 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %37
%41 = load float, float* %40
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %41, float 0.000000e+00)
store float %42, float* %38
%43 = load float, float* %30
%44 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %37
%45 = load float, float* %44
%46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %45, float %42)
store float %46, float* %38
%47 = load float, float* %32
%48 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %37
%49 = load float, float* %48
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %49, float %46)
store float %50, float* %38
%51 = load float, float* %34
%52 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%53 = load float, float* %52
%54 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %53, float %50)
store float %54, float* %38
br i1 %13, label %55, label %89
55: ; preds = %36
br i1 %19, label %78, label %56
56: ; preds = %55, %56
%57 = phi float [ %74, %56 ], [ %54, %55 ]
%58 = phi i64 [ %75, %56 ], [ 4, %55 ]
%59 = phi i64 [ %76, %56 ], [ 0, %55 ]
%60 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %58
%61 = load float, float* %60
%62 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %58
%63 = load float*, float** %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %63, i64 %37
%65 = load float, float* %64
%66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %65, float %57)
store float %66, float* %38
%67 = or i64 %58, 1
%68 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %67
%71 = load float*, float** %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %37
%73 = load float, float* %72
%74 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %73, float %66)
store float %74, float* %38
%75 = add nuw nsw i64 %58, 2
%76 = add i64 %59, 2
%77 = icmp eq i64 %76, %20
br i1 %77, label %78, label %56
78: ; preds = %56, %55
%79 = phi float [ %54, %55 ], [ %74, %56 ]
%80 = phi i64 [ 4, %55 ], [ %75, %56 ]
br i1 %21, label %89, label %81
81: ; preds = %78
%82 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %80
%83 = load float, float* %82
%84 = getelementptr inbounds float*, float** %1, i64 %80
%85 = load float*, float** %84
%86 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 %37
%87 = load float, float* %86
%88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %87, float %79)
store float %88, float* %38
br label %89
89: ; preds = %81, %78, %36
%90 = add nuw nsw i64 %37, 1
%91 = icmp eq i64 %90, %15
br i1 %91, label %92, label %36
92: ; preds = %89, %22
%93 = add nuw nsw i64 %23, 1
%94 = icmp eq i64 %93, %14
br i1 %94, label %95, label %22
95: ; preds = %92, %6
ret void
}