void addToConfusionMatrix(const unsigned char *f_prediction_p,
                          const unsigned char *f_groundTruth_p,
                          const unsigned int f_width_i,
                          const unsigned int f_height_i,
                          unsigned long long *f_confMatrix_p,
                          const unsigned int f_confMatDim_i) {
  const unsigned int size_ui = f_height_i * f_width_i;
  for (unsigned int i = 0; i < size_ui; ++i) {
    const unsigned char predPx = f_prediction_p[i];
    const unsigned char gtPx = f_groundTruth_p[i];
    f_confMatrix_p[f_confMatDim_i * gtPx + predPx] += 1u;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<addToConfusionMatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jae    1181 <addToConfusionMatrix+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x2e(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movzbl -0x2e(%rbp),%edx
imul   %edx,%ecx
movzbl -0x2d(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    112b <addToConfusionMatrix+0x2b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<addToConfusionMatrix>:
imul   %ecx,%edx
test   %edx,%edx
je     116a <addToConfusionMatrix+0x6a>
mov    %edx,%r10d
cmp    $0x1,%edx
jne    1113 <addToConfusionMatrix+0x13>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1151 <addToConfusionMatrix+0x51>
mov    %r10d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
movzbl (%rsi,%rcx,1),%edx
imul   %r9d,%edx
add    %eax,%edx
addq   $0x1,(%r8,%rdx,8)
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%eax
movzbl 0x1(%rsi,%rcx,1),%edx
imul   %r9d,%edx
add    %eax,%edx
addq   $0x1,(%r8,%rdx,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    1120 <addToConfusionMatrix+0x20>
test   $0x1,%r10b
je     116a <addToConfusionMatrix+0x6a>
movzbl (%rdi,%rcx,1),%eax
movzbl (%rsi,%rcx,1),%ecx
imul   %r9d,%ecx
add    %eax,%ecx
addq   $0x1,(%r8,%rcx,8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @addToConfusionMatrix(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3, i64* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i64*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8
%16 = alloca i8
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store i64* %4, i64** %11
store i32 %5, i32* %12
%17 = load i32, i32* %10
%18 = load i32, i32* %9
%19 = mul i32 %17, %18
store i32 %19, i32* %13
store i32 0, i32* %14
br label %20
20: ; preds = %47, %6
%21 = load i32, i32* %14
%22 = load i32, i32* %13
%23 = icmp ult i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %50
24: ; preds = %20
%25 = load i8*, i8** %7
%26 = load i32, i32* %14
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
store i8 %29, i8* %15
%30 = load i8*, i8** %8
%31 = load i32, i32* %14
%32 = zext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
store i8 %34, i8* %16
%35 = load i64*, i64** %11
%36 = load i32, i32* %12
%37 = load i8, i8* %16
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = mul i32 %36, %38
%40 = load i8, i8* %15
%41 = zext i8 %40 to i32
%42 = add i32 %39, %41
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 %43
%45 = load i64, i64* %44
%46 = add i64 %45, 1
store i64 %46, i64* %44
br label %47
47: ; preds = %24
%48 = load i32, i32* %14
%49 = add i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %14
br label %20
50: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @addToConfusionMatrix(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i32 %3, i64* nocapture %4, i32 %5) {
%7 = mul i32 %3, %2
%8 = icmp eq i32 %7, 0
br i1 %8, label %31, label %9
9: ; preds = %6
%10 = zext i32 %7 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %7, 1
br i1 %12, label %15, label %13
13: ; preds = %9
%14 = and i64 %10, 4294967294
br label %32
15: ; preds = %32, %9
%16 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %60, %32 ]
%17 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %17, label %31, label %18
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%20 = load i8, i8* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %16
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = mul i32 %23, %5
%25 = zext i8 %20 to i32
%26 = add i32 %24, %25
%27 = zext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i64, i64* %4, i64 %27
%29 = load i64, i64* %28
%30 = add i64 %29, 1
store i64 %30, i64* %28
br label %31
31: ; preds = %18, %15, %6
ret void
32: ; preds = %32, %13
%33 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %60, %32 ]
%34 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %61, %32 ]
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %33
%36 = load i8, i8* %35
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %33
%38 = load i8, i8* %37
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = mul i32 %39, %5
%41 = zext i8 %36 to i32
%42 = add i32 %40, %41
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i64, i64* %4, i64 %43
%45 = load i64, i64* %44
%46 = add i64 %45, 1
store i64 %46, i64* %44
%47 = or i64 %33, 1
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %47
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = mul i32 %52, %5
%54 = zext i8 %49 to i32
%55 = add i32 %53, %54
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %4, i64 %56
%58 = load i64, i64* %57
%59 = add i64 %58, 1
store i64 %59, i64* %57
%60 = add nuw nsw i64 %33, 2
%61 = add i64 %34, 2
%62 = icmp eq i64 %61, %14
br i1 %62, label %15, label %32
}