#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int minloc(int *, int, int);
void sort(int a[], int low, int high) {
  int i;
  int k;
  int t;
  i = low;
  while (i < high - 1) {
    k = minloc(a, i, high);
    t = a[k];
    a[k] = a[i];
    a[i] = t;
    i = i + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    118b <sort+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
call   1030 <minloc@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1128 <sort+0x18>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
lea    -0x1(%r14),%r15d
cmp    %esi,%r15d
jle    1157 <sort+0x47>
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r12
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rbx
mov    %r12,%rdi
mov    %ebp,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <minloc@plt>
cltq
mov    (%r12,%rax,4),%ecx
mov    (%rbx),%edx
mov    %edx,(%r12,%rax,4)
mov    %ecx,(%rbx)
add    $0x4,%rbx
add    $0x1,%ebp
cmp    %ebp,%r15d
jne    1130 <sort+0x20>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
store i32 %10, i32* %7
br label %11
11: ; preds = %16, %3
%12 = load i32, i32* %7
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sub nsw i32 %13, 1
%15 = icmp slt i32 %12, %14
br i1 %15, label %16, label %42
16: ; preds = %11
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %6
%20 = call i32 @minloc(i32* %17, i32 %18, i32 %19)
store i32 %20, i32* %8
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
store i32 %25, i32* %9
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
store i32 %30, i32* %34
%35 = load i32, i32* %9
%36 = load i32*, i32** %4
%37 = load i32, i32* %7
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %11
42: ; preds = %11
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sort(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add i32 %2, -1
%5 = icmp sgt i32 %4, %1
br i1 %5, label %6, label %20
6: ; preds = %3
%7 = sext i32 %1 to i64
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %17, %8 ]
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = tail call i32 @minloc(i32* %0, i32 %10, i32 %2)
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %13
store i32 %14, i32* %15
%17 = add nsw i64 %9, 1
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = icmp eq i32 %4, %18
br i1 %19, label %20, label %8
20: ; preds = %8, %3
ret void
}