#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int, int);
void bubbleSort1(int a[], int n) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 1; j < n - i; j++)
      if (a[j] < a[j - 1])
        swap(a[j], a[j - 1]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11b1 <bubbleSort1+0xa1>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    119e <bubbleSort1+0x8e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    118b <bubbleSort1+0x7b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <swap@plt>
jmp    1190 <bubbleSort1+0x80>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <bubbleSort1+0x29>
jmp    11a3 <bubbleSort1+0x93>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <bubbleSort1+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort1>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    117b <bubbleSort1+0x6b>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
xor    %r15d,%r15d
mov    %esi,%r12d
jmp    113d <bubbleSort1+0x2d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15d
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    %r14d,%r15d
je     117b <bubbleSort1+0x6b>
mov    %r12d,%r12d
mov    %r14d,%eax
sub    %r15d,%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     1130 <bubbleSort1+0x20>
mov    $0x1,%ebp
jmp    1169 <bubbleSort1+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r12
je     1130 <bubbleSort1+0x20>
mov    -0x4(%rbx,%rbp,4),%esi
mov    (%rbx,%rbp,4),%edi
cmp    %esi,%edi
jge    1160 <bubbleSort1+0x50>
call   1030 <swap@plt>
jmp    1160 <bubbleSort1+0x50>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort1(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %49, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %52
11: ; preds = %7
store i32 1, i32* %6
br label %12
12: ; preds = %45, %11
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %14, %15
%17 = icmp slt i32 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %48
18: ; preds = %12
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp slt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %44
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sub nsw i32 %38, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = call i32 @swap(i32 %36, i32 %42)
br label %44
44: ; preds = %31, %18
br label %45
45: ; preds = %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %6
br label %12
48: ; preds = %12
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %7
52: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort1(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %28
4: ; preds = %2, %24
%5 = phi i32 [ %26, %24 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 0, %2 ]
%7 = sub nsw i32 %1, %6
%8 = icmp sgt i32 %7, 1
br i1 %8, label %9, label %24
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %5 to i64
br label %11
11: ; preds = %9, %21
%12 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %22, %21 ]
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i64 %12, -1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp slt i32 %14, %17
br i1 %18, label %19, label %21
19: ; preds = %11
%20 = tail call i32 @swap(i32 %14, i32 %17)
br label %21
21: ; preds = %11, %19
%22 = add nuw nsw i64 %12, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %10
br i1 %23, label %24, label %11
24: ; preds = %21, %4
%25 = add nuw nsw i32 %6, 1
%26 = add i32 %5, -1
%27 = icmp eq i32 %25, %1
br i1 %27, label %28, label %4
28: ; preds = %24, %2
ret void
}