#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int int32_t;

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
void SortString(char str[]) {
  char tmp;
  int32_t i, j, length = strlen(str);
  for (i = 0; i != length - 1; ++i)
    for (j = i + 1; j != length; ++j)
      if (str[i] > str[j]) {
        tmp = str[i];
        str[i] = str[j];
        str[j] = tmp;
      }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SortString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11cd <SortString+0xbd>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     11ba <SortString+0xaa>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11a7 <SortString+0x97>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x9(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    11ac <SortString+0x9c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1149 <SortString+0x39>
jmp    11bf <SortString+0xaf>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <SortString+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SortString>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
je     117f <SortString+0x6f>
mov    %eax,%r9d
mov    %ecx,%r8d
lea    0x1(%r14),%rdx
lea    -0x1(%r9),%rsi
xor    %r10d,%r10d
jmp    114d <SortString+0x3d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
cmp    %r8,%r10
je     117f <SortString+0x6f>
mov    %r10,%rdi
add    $0x1,%r10
cmp    %r9,%r10
je     1140 <SortString+0x30>
xor    %eax,%eax
jmp    1169 <SortString+0x59>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%rsi
je     1140 <SortString+0x30>
movzbl (%r14,%rdi,1),%ecx
movzbl (%rdx,%rax,1),%ebx
cmp    %bl,%cl
jle    1160 <SortString+0x50>
mov    %bl,(%r14,%rdi,1)
mov    %cl,(%rdx,%rax,1)
jmp    1160 <SortString+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define void @SortString(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%7 = load i8*, i8** %2
%8 = call i32 @strlen(i8* %7)
store i32 %8, i32* %6
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %60, %1
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %6
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = icmp ne i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %63
14: ; preds = %9
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %56, %14
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %6
%20 = icmp ne i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %59
21: ; preds = %17
%22 = load i8*, i8** %2
%23 = load i32, i32* %4
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = load i8*, i8** %2
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %30
%32 = load i8, i8* %31
%33 = sext i8 %32 to i32
%34 = icmp sgt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %55
35: ; preds = %21
%36 = load i8*, i8** %2
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
store i8 %40, i8* %3
%41 = load i8*, i8** %2
%42 = load i32, i32* %5
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load i8*, i8** %2
%47 = load i32, i32* %4
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 %48
store i8 %45, i8* %49
%50 = load i8, i8* %3
%51 = load i8*, i8** %2
%52 = load i32, i32* %5
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
store i8 %50, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %35, %21
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %5
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %5
br label %17
59: ; preds = %17
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %4
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %4
br label %9
63: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @SortString(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = add nsw i32 %2, -1
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %28, label %5
5: ; preds = %1
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = zext i32 %3 to i64
br label %11
8: ; preds = %25, %11
%9 = icmp eq i64 %14, %7
%10 = add nuw nsw i64 %13, 1
br i1 %9, label %28, label %11
11: ; preds = %5, %8
%12 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %14, %8 ]
%13 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %10, %8 ]
%14 = add nuw nsw i64 %12, 1
%15 = icmp eq i64 %14, %6
br i1 %15, label %8, label %16
16: ; preds = %11
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
br label %18
18: ; preds = %16, %25
%19 = phi i64 [ %13, %16 ], [ %26, %25 ]
%20 = load i8, i8* %17
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %19
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp sgt i8 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %18
store i8 %22, i8* %17
store i8 %20, i8* %21
br label %25
25: ; preds = %18, %24
%26 = add nuw nsw i64 %19, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %6
br i1 %27, label %8, label %18
28: ; preds = %8, %1
ret void
}