void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned long local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  unsigned short copy14;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - 981234615UL;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < 1UL) {
      if (state[0UL] < local1) {
        if (state[0UL] != local1) {
          state[0UL] += state[0UL];
          copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
          *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
          *((char *)(&state[0UL]) + 7) = copy11;
        } else {
          copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
          *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 6);
          *((char *)(&state[local1]) + 6) = copy12;
          state[0UL] = state[local1] + state[0UL];
        }
      } else if (state[0UL] != local1) {
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 7);
        *((char *)(&state[local1]) + 7) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy13;
        state[0UL] = state[local1] + state[local1];
      } else {
        copy14 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 3) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 2) = copy14;
        state[0UL] = state[local1] + state[local1];
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 699774821UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x3a7c73b7,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movq   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x1,-0x20(%rbp)
jae    1258 <RandomFunc+0x158>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11b1 <RandomFunc+0xb1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     1175 <RandomFunc+0x75>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
jmp    11ac <RandomFunc+0xac>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x17(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x17(%rbp,%rax,8)
mov    -0x22(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1247 <RandomFunc+0x147>
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
je     1200 <RandomFunc+0x100>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x11(%rbp,%rax,8),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,8)
mov    -0x23(%rbp),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x18(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1242 <RandomFunc+0x142>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp,%rax,8),%ax
mov    %ax,-0x26(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp,%rax,8),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,8)
mov    -0x26(%rbp),%cx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,8)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp,%rax,8),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
add    -0x18(%rbp,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1247 <RandomFunc+0x147>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112b <RandomFunc+0x2b>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
sub    $0x29b5b765,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
push   %rbx
movabs $0xffff00000000,%r8
mov    $0xfffffffffc09f5b3,%rax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %rax,%r9
shr    $0x38,%r9
mov    %r9d,%edx
shl    $0x8,%edx
movzbl %cl,%r10d
or     %r10d,%edx
mov    %rdx,%rbx
shl    $0x30,%rbx
mov    %rax,%rdi
and    %r8,%rdi
or     %rdi,%rbx
mov    %eax,%ecx
and    $0xffffff00,%ecx
or     %rcx,%rbx
movzbl %al,%r11d
or     %r11,%rbx
je     117a <RandomFunc+0x7a>
shl    $0x8,%eax
movzwl %r10w,%edx
or     %eax,%edx
shl    $0x30,%rdx
or     %rdi,%rdx
or     %rdx,%rcx
or     %r9,%rcx
add    %rcx,%rcx
shr    $0x2f,%rdx
mov    %rcx,%rax
shr    $0x38,%rax
jmp    11a4 <RandomFunc+0xa4>
shl    $0x10,%rax
movabs $0x7fff000000000000,%rdi
and    %rax,%rdi
shl    $0x20,%rdx
or     %rdi,%rdx
or     %rdx,%rcx
or     %r11,%rcx
add    %rcx,%rcx
shr    $0x2f,%rdx
mov    %edx,%eax
shr    $0x8,%eax
movzwl %ax,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %dl,%edx
or     %eax,%edx
shl    $0x30,%rdx
and    %rcx,%r8
mov    %ecx,%eax
and    $0xffffff00,%eax
and    $0xfe,%ecx
add    %r8,%rcx
add    %rax,%rcx
lea    (%rdx,%rcx,1),%rax
add    $0xffffffffd64a489b,%rax
mov    %rax,(%rsi)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%11 = load i64*, i64** %3
%12 = getelementptr inbounds i64, i64* %11, i64 0
%13 = load i64, i64* %12
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = sub i64 %14, 981234615
%16 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %15, i64* %16
store i64 0, i64* %6
br label %17
17: ; preds = %141, %2
%18 = load i64, i64* %6
%19 = icmp ult i64 %18, 1
br i1 %19, label %20, label %144
20: ; preds = %17
%21 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %21
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %79
25: ; preds = %20
%26 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i64, i64* %26
%28 = load i64, i64* %6
%29 = icmp ne i64 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %51
30: ; preds = %25
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = load i64, i64* %31
%33 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%34 = load i64, i64* %33
%35 = add i64 %34, %32
store i64 %35, i64* %33
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i8, i8* %38
store i8 %39, i8* %7
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 7
%43 = load i8, i8* %42
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
store i8 %43, i8* %46
%47 = load i8, i8* %7
%48 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i64* %48 to i8*
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 7
store i8 %47, i8* %50
br label %78
51: ; preds = %25
%52 = load i64, i64* %6
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i64* %53 to i8*
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %54, i64 1
%56 = load i8, i8* %55
store i8 %56, i8* %8
%57 = load i64, i64* %6
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 6
%61 = load i8, i8* %60
%62 = load i64, i64* %6
%63 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %62
%64 = bitcast i64* %63 to i8*
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 1
store i8 %61, i8* %65
%66 = load i8, i8* %8
%67 = load i64, i64* %6
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %67
%69 = bitcast i64* %68 to i8*
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 6
store i8 %66, i8* %70
%71 = load i64, i64* %6
%72 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = load i64, i64* %72
%74 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%75 = load i64, i64* %74
%76 = add i64 %73, %75
%77 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %76, i64* %77
br label %78
78: ; preds = %51, %30
br label %141
79: ; preds = %20
%80 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%81 = load i64, i64* %80
%82 = load i64, i64* %6
%83 = icmp ne i64 %81, %82
br i1 %83, label %84, label %112
84: ; preds = %79
%85 = load i64, i64* %6
%86 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %85
%87 = bitcast i64* %86 to i8*
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %87, i64 7
%89 = load i8, i8* %88
store i8 %89, i8* %9
%90 = load i64, i64* %6
%91 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %90
%92 = bitcast i64* %91 to i8*
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %92, i64 0
%94 = load i8, i8* %93
%95 = load i64, i64* %6
%96 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %95
%97 = bitcast i64* %96 to i8*
%98 = getelementptr inbounds i8, i8* %97, i64 7
store i8 %94, i8* %98
%99 = load i8, i8* %9
%100 = load i64, i64* %6
%101 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %100
%102 = bitcast i64* %101 to i8*
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 0
store i8 %99, i8* %103
%104 = load i64, i64* %6
%105 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %104
%106 = load i64, i64* %105
%107 = load i64, i64* %6
%108 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %107
%109 = load i64, i64* %108
%110 = add i64 %106, %109
%111 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %110, i64* %111
br label %140
112: ; preds = %79
%113 = load i64, i64* %6
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %113
%115 = bitcast i64* %114 to i16*
%116 = getelementptr inbounds i16, i16* %115, i64 3
%117 = load i16, i16* %116
store i16 %117, i16* %10
%118 = load i64, i64* %6
%119 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %118
%120 = bitcast i64* %119 to i16*
%121 = getelementptr inbounds i16, i16* %120, i64 2
%122 = load i16, i16* %121
%123 = load i64, i64* %6
%124 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %123
%125 = bitcast i64* %124 to i16*
%126 = getelementptr inbounds i16, i16* %125, i64 3
store i16 %122, i16* %126
%127 = load i16, i16* %10
%128 = load i64, i64* %6
%129 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %128
%130 = bitcast i64* %129 to i16*
%131 = getelementptr inbounds i16, i16* %130, i64 2
store i16 %127, i16* %131
%132 = load i64, i64* %6
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %132
%134 = load i64, i64* %133
%135 = load i64, i64* %6
%136 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 %135
%137 = load i64, i64* %136
%138 = add i64 %134, %137
%139 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %138, i64* %139
br label %140
140: ; preds = %112, %84
br label %141
141: ; preds = %140, %78
%142 = load i64, i64* %6
%143 = add i64 %142, 1
store i64 %143, i64* %6
br label %17
144: ; preds = %17
%145 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%146 = load i64, i64* %145
%147 = sub i64 %146, 699774821
%148 = load i64*, i64** %4
%149 = getelementptr inbounds i64, i64* %148, i64 0
store i64 %147, i64* %149
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -66456141
%5 = lshr i64 %4, 48
%6 = trunc i64 %5 to i16
%7 = lshr i64 %4, 56
%8 = trunc i64 %7 to i16
%9 = shl nuw i16 %8, 8
%10 = and i16 %6, 255
%11 = or i16 %9, %10
%12 = zext i16 %11 to i64
%13 = shl nuw i64 %12, 48
%14 = and i64 %4, 281470681743360
%15 = or i64 %13, %14
%16 = and i64 %4, 4294967040
%17 = or i64 %15, %16
%18 = and i64 %4, 255
%19 = or i64 %17, %18
%20 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %20, label %35, label %21
21: ; preds = %2
%22 = trunc i64 %4 to i16
%23 = shl i16 %22, 8
%24 = or i16 %10, %23
%25 = zext i16 %24 to i64
%26 = shl nuw i64 %25, 48
%27 = or i64 %26, %14
%28 = or i64 %27, %16
%29 = or i64 %28, %7
%30 = shl i64 %29, 1
%31 = lshr i64 %30, 48
%32 = trunc i64 %31 to i16
%33 = lshr i64 %30, 56
%34 = trunc i64 %33 to i16
br label %46
35: ; preds = %2
%36 = shl i64 %4, 16
%37 = and i64 %36, 9223090561878065152
%38 = shl nuw nsw i64 %12, 32
%39 = or i64 %38, %37
%40 = or i64 %39, %16
%41 = or i64 %40, %18
%42 = shl nuw i64 %41, 1
%43 = lshr i64 %39, 47
%44 = trunc i64 %43 to i16
%45 = lshr i16 %44, 8
br label %46
46: ; preds = %21, %35
%47 = phi i64 [ %42, %35 ], [ %30, %21 ]
%48 = phi i16 [ %45, %35 ], [ %34, %21 ]
%49 = phi i16 [ %44, %35 ], [ %32, %21 ]
%50 = shl nuw i16 %48, 8
%51 = and i16 %49, 255
%52 = or i16 %51, %50
%53 = zext i16 %52 to i64
%54 = shl nuw i64 %53, 48
%55 = and i64 %47, 281470681743360
%56 = and i64 %47, 4294967040
%57 = and i64 %47, 254
%58 = add nuw nsw i64 %57, -699774821
%59 = add nsw i64 %58, %55
%60 = add nsw i64 %59, %56
%61 = add i64 %60, %54
store i64 %61, i64* %1
ret void
}