unsigned int hash(int *window) {
  unsigned int code = 0;
  code = window[0];
  code = code * 11 + window[1];
  code = code * 11 + window[2];
  code = code * 11 + window[3];
  code = code * 11 + window[5];
  code = code * 11 + window[6];
  code = code * 11 + window[7];
  code = code * 11 + window[8];
  return code;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0xb,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    0x4(%rcx),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0xb,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    0x8(%rcx),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0xb,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    0xc(%rcx),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0xb,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    0x14(%rcx),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0xb,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    0x18(%rcx),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0xb,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    0x1c(%rcx),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0xb,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    0x20(%rcx),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hash>:
mov    (%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
add    0x4(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
add    0x8(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
add    0xc(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
add    0x14(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
add    0x18(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
add    0x1c(%rdi),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%ecx
lea    (%rax,%rcx,2),%eax
add    0x20(%rdi),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hash(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
%4 = load i32*, i32** %2
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %4, i64 0
%6 = load i32, i32* %5
store i32 %6, i32* %3
%7 = load i32, i32* %3
%8 = mul i32 %7, 11
%9 = load i32*, i32** %2
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %9, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add i32 %8, %11
store i32 %12, i32* %3
%13 = load i32, i32* %3
%14 = mul i32 %13, 11
%15 = load i32*, i32** %2
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 2
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add i32 %14, %17
store i32 %18, i32* %3
%19 = load i32, i32* %3
%20 = mul i32 %19, 11
%21 = load i32*, i32** %2
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 3
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add i32 %20, %23
store i32 %24, i32* %3
%25 = load i32, i32* %3
%26 = mul i32 %25, 11
%27 = load i32*, i32** %2
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 5
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add i32 %26, %29
store i32 %30, i32* %3
%31 = load i32, i32* %3
%32 = mul i32 %31, 11
%33 = load i32*, i32** %2
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 6
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add i32 %32, %35
store i32 %36, i32* %3
%37 = load i32, i32* %3
%38 = mul i32 %37, 11
%39 = load i32*, i32** %2
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 7
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add i32 %38, %41
store i32 %42, i32* %3
%43 = load i32, i32* %3
%44 = mul i32 %43, 11
%45 = load i32*, i32** %2
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 8
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add i32 %44, %47
store i32 %48, i32* %3
%49 = load i32, i32* %3
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hash(i32* nocapture %0) {
%2 = load i32, i32* %0
%3 = mul i32 %2, 11
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%5 = load i32, i32* %4
%6 = add i32 %3, %5
%7 = mul i32 %6, 11
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add i32 %7, %9
%11 = mul i32 %10, 11
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add i32 %11, %13
%15 = mul i32 %14, 11
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 5
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add i32 %15, %17
%19 = mul i32 %18, 11
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 6
%21 = load i32, i32* %20
%22 = add i32 %19, %21
%23 = mul i32 %22, 11
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 7
%25 = load i32, i32* %24
%26 = add i32 %23, %25
%27 = mul i32 %26, 11
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 8
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add i32 %27, %29
ret i32 %30
}