#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ce(int *, int *);
void OddEven(int a[], int n) {
  int i, j, nHalf, lastEven, lastOdd;
  nHalf = n / 2;
  if (n % 2 == 0) {
    lastEven = nHalf - 1;
    lastOdd = nHalf - 2;
  } else {
    lastEven = nHalf - 1;
    lastOdd = nHalf - 1;
  }
#pragma omp parallel private(i)
  {
    for (i = 0; i < n - 1; i++) {
#pragma omp for
      for (j = 0; j <= lastOdd; j++) {
        ce(&a[2 * j + 1], &a[2 * j + 2]);
      }
#pragma omp for
      for (j = 0; j <= lastEven; j++) {
        ce(&a[2 * j], &a[2 * j + 1]);
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<OddEven>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    1158 <OddEven+0x48>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    116a <OddEven+0x5a>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1236 <OddEven+0x126>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jg     11d4 <OddEven+0xc4>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x2,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <ce@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1189 <OddEven+0x79>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1223 <OddEven+0x113>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <ce@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11db <OddEven+0xcb>
jmp    1228 <OddEven+0x118>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1171 <OddEven+0x61>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<OddEven>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rdi,0x10(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     11c1 <OddEven+0xb1>
mov    %esi,%ecx
mov    %esi,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %esi,%eax
sar    %eax
mov    %esi,%r15d
or     $0xfffffffe,%r15d
add    %eax,%r15d
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,0xc(%rsp)
lea    0x1(%r15),%ecx
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %eax,%r13d
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,0x18(%rsp)
xor    %r12d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
test   %r15d,%r15d
js     1196 <OddEven+0x86>
mov    0x20(%rsp),%r14
mov    0x18(%rsp),%rbx
nop
lea    0x4(%rbx),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <ce@plt>
add    $0x8,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r14
jne    1180 <OddEven+0x70>
mov    %r13,%rbp
mov    0x10(%rsp),%rbx
xchg   %ax,%ax
lea    0x4(%rbx),%rsi
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <ce@plt>
add    $0x8,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rbp
jne    11a0 <OddEven+0x90>
add    $0x1,%r12d
cmp    0xc(%rsp),%r12d
jne    1170 <OddEven+0x60>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @OddEven(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sdiv i32 %10, 2
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %4
%13 = srem i32 %12, 2
%14 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %20
15: ; preds = %2
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sub nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %8
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sub nsw i32 %18, 2
store i32 %19, i32* %9
br label %25
20: ; preds = %2
%21 = load i32, i32* %7
%22 = sub nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %8
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sub nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %9
br label %25
25: ; preds = %20, %15
store i32 0, i32* %5
br label %26
26: ; preds = %75, %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %4
%29 = sub nsw i32 %28, 1
%30 = icmp slt i32 %27, %29
br i1 %30, label %31, label %78
31: ; preds = %26
store i32 0, i32* %6
br label %32
32: ; preds = %50, %31
%33 = load i32, i32* %6
%34 = load i32, i32* %9
%35 = icmp sle i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %53
36: ; preds = %32
%37 = load i32*, i32** %3
%38 = load i32, i32* %6
%39 = mul nsw i32 2, %38
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %6
%45 = mul nsw i32 2, %44
%46 = add nsw i32 %45, 2
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %47
%49 = call i32 @ce(i32* %42, i32* %48)
br label %50
50: ; preds = %36
%51 = load i32, i32* %6
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %6
br label %32
53: ; preds = %32
store i32 0, i32* %6
br label %54
54: ; preds = %71, %53
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %8
%57 = icmp sle i32 %55, %56
br i1 %57, label %58, label %74
58: ; preds = %54
%59 = load i32*, i32** %3
%60 = load i32, i32* %6
%61 = mul nsw i32 2, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %59, i64 %62
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = load i32, i32* %6
%66 = mul nsw i32 2, %65
%67 = add nsw i32 %66, 1
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %68
%70 = call i32 @ce(i32* %63, i32* %69)
br label %71
71: ; preds = %58
%72 = load i32, i32* %6
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %6
br label %54
74: ; preds = %54
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %5
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %5
br label %26
78: ; preds = %26
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @OddEven(i32* %0, i32 %1) {
%3 = sdiv i32 %1, 2
%4 = or i32 %1, -2
%5 = add nsw i32 %3, %4
%6 = add i32 %1, -1
%7 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %7, label %8, label %38
8: ; preds = %2
%9 = icmp slt i32 %5, 0
%10 = add nsw i32 %5, 1
%11 = zext i32 %10 to i64
%12 = zext i32 %3 to i64
br label %13
13: ; preds = %8, %35
%14 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %36, %35 ]
br i1 %9, label %25, label %15
15: ; preds = %13, %15
%16 = phi i64 [ %23, %15 ], [ 0, %13 ]
%17 = shl nuw nsw i64 %16, 1
%18 = or i64 %17, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = add nuw nsw i64 %17, 2
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = tail call i32 @ce(i32* %19, i32* %21)
%23 = add nuw nsw i64 %16, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %11
br i1 %24, label %25, label %15
25: ; preds = %15, %13
br label %26
26: ; preds = %25, %26
%27 = phi i64 [ %33, %26 ], [ 0, %25 ]
%28 = shl nuw nsw i64 %27, 1
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = or i64 %28, 1
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = tail call i32 @ce(i32* %29, i32* %31)
%33 = add nuw nsw i64 %27, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %12
br i1 %34, label %35, label %26
35: ; preds = %26
%36 = add nuw nsw i32 %14, 1
%37 = icmp eq i32 %36, %6
br i1 %37, label %38, label %13
38: ; preds = %35, %2
ret void
}