#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void rotate(char *start, char *end) {
  while (start != NULL && end != NULL && start < end) {
    char temp = *start;
    *start = *end;
    *end = temp;
    start++;
    end--;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x12(%rbp)
je     113a <rotate+0x3a>
xor    %eax,%eax
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x12(%rbp)
je     113a <rotate+0x3a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
setb   %al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    114a <rotate+0x4a>
jmp    1185 <rotate+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x11(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    110c <rotate+0xc>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rotate>:
test   %rdi,%rdi
je     112c <rotate+0x2c>
cmp    %rsi,%rdi
jae    112c <rotate+0x2c>
add    $0xffffffffffffffff,%rsi
xchg   %ax,%ax
movzbl (%rdi),%eax
movzbl 0x1(%rsi),%ecx
mov    %cl,(%rdi)
mov    %al,0x1(%rsi)
add    $0x1,%rdi
lea    -0x1(%rsi),%rax
cmp    %rsi,%rdi
mov    %rax,%rsi
jb     1110 <rotate+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rotate(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
br label %6
6: ; preds = %18, %2
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = icmp ne i8* %7, null
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %6
%10 = load i8*, i8** %4
%11 = icmp ne i8* %10, null
br i1 %11, label %12, label %16
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i8*, i8** %4
%15 = icmp ult i8* %13, %14
br label %16
16: ; preds = %12, %9, %6
%17 = phi i1 [ false, %9 ], [ false, %6 ], [ %15, %12 ]
br i1 %17, label %18, label %30
18: ; preds = %16
%19 = load i8*, i8** %3
%20 = load i8, i8* %19
store i8 %20, i8* %5
%21 = load i8*, i8** %4
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %3
store i8 %22, i8* %23
%24 = load i8, i8* %5
%25 = load i8*, i8** %4
store i8 %24, i8* %25
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %3
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i32 -1
store i8* %29, i8** %4
br label %6
30: ; preds = %16
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rotate(i8* %0, i8* %1) {
%3 = icmp ne i8* %0, null
%4 = icmp ult i8* %0, %1
%5 = and i1 %3, %4
br i1 %5, label %6, label %14
6: ; preds = %2, %6
%7 = phi i8* [ %11, %6 ], [ %0, %2 ]
%8 = phi i8* [ %12, %6 ], [ %1, %2 ]
%9 = load i8, i8* %7
%10 = load i8, i8* %8
store i8 %10, i8* %7
store i8 %9, i8* %8
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 -1
%13 = icmp ult i8* %11, %12
br i1 %13, label %6, label %14
14: ; preds = %6, %2
ret void
}