#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
char *calloc(int, size_t);
char *wsB64(const char *data, size_t len, size_t *outLen) {
  static const char encoding_table[] = {
      'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
      'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z',
      'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm',
      'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
      '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'};
  static const int mod_table[] = {0, 2, 1};
  *outLen = 4 * ((len + 2) / 3);
  char *enc = calloc(1, *outLen);
  for (size_t i = 0, j = 0; i < len;) {
    uint32_t octet_a = i < len ? (unsigned char)data[i++] : 0;
    uint32_t octet_b = i < len ? (unsigned char)data[i++] : 0;
    uint32_t octet_c = i < len ? (unsigned char)data[i++] : 0;
    uint32_t triple = (octet_a << 0x10) + (octet_b << 0x08) + octet_c;
    enc[j++] = encoding_table[(triple >> 3 * 6) & 0x3F];
    enc[j++] = encoding_table[(triple >> 2 * 6) & 0x3F];
    enc[j++] = encoding_table[(triple >> 1 * 6) & 0x3F];
    enc[j++] = encoding_table[(triple >> 0 * 6) & 0x3F];
  }
  for (int i = 0; i < mod_table[len % 3]; i++)
    enc[*outLen - 1 - i] = '=';
  return enc;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<wsB64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    $0x3,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %rax,%rcx
shl    $0x2,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rsi
mov    $0x1,%edi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
movq   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    12f7 <wsB64+0x1e7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11a4 <wsB64+0x94>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11ae <wsB64+0x9e>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11ae <wsB64+0x9e>
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11e1 <wsB64+0xd1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    11eb <wsB64+0xdb>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    11eb <wsB64+0xdb>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    121e <wsB64+0x10e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x28(%rbp)
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1228 <wsB64+0x118>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1228 <wsB64+0x118>
mov    -0x50(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    -0x38(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
sar    $0x12,%eax
and    $0x3f,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xdab(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x30(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x40(%rbp),%eax
sar    $0xc,%eax
and    $0x3f,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xd7f(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x30(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x40(%rbp),%eax
sar    $0x6,%eax
and    $0x3f,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xd53(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x30(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x40(%rbp),%eax
sar    $0x0,%eax
and    $0x3f,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    0xd27(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,-0x30(%rbp)
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1169 <wsB64+0x59>
movl   $0x0,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    $0x3,%ecx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    -0x54(%rbp),%eax
lea    0xd24(%rip),%rcx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    134d <wsB64+0x23d>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%rcx
sub    $0x1,%rcx
movslq -0x44(%rbp),%rdx
sub    %rdx,%rcx
movb   $0x3d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x44(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
jmp    12fe <wsB64+0x1ee>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<wsB64>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r13
lea    0x2(%rsi),%rax
movabs $0xaaaaaaaaaaaaaaab,%r12
aa aa aa
mul    %r12
mov    %rdi,%r15
lea    (%rdx,%rdx,1),%rsi
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
mov    %rsi,(%r14)
mov    $0x1,%edi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,%r8
test   %r13,%r13
je     12a1 <wsB64+0x191>
lea    0x3(%r8),%rax
xor    %esi,%esi
lea    0xe9f(%rip),%r9
jmp    11bf <wsB64+0xaf>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movzbl (%r15,%rsi,1),%ebx
mov    %ebx,%esi
shl    $0x10,%esi
shl    $0x8,%edi
or     %edi,%esi
or     %ecx,%edi
shr    $0x2,%rbx
movzbl (%rbx,%r9,1),%ebx
mov    %bl,-0x3(%rax)
shr    $0xc,%esi
and    $0x3f,%esi
movzbl (%rsi,%r9,1),%ebx
mov    %bl,-0x2(%rax)
shr    $0x6,%edi
and    $0x3f,%edi
movzbl (%rdi,%r9,1),%ebx
mov    %bl,-0x1(%rax)
and    $0x3f,%ecx
movzbl (%rcx,%r9,1),%ecx
mov    %cl,(%rax)
add    $0x4,%rax
mov    %rdx,%rsi
cmp    %r13,%rdx
jae    11e9 <wsB64+0xd9>
lea    0x1(%rsi),%rdx
mov    $0x0,%edi
cmp    %r13,%rdx
jae    11d7 <wsB64+0xc7>
lea    0x2(%rsi),%rdx
movzbl 0x1(%r15,%rsi,1),%edi
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r13,%rdx
jae    1170 <wsB64+0x60>
movzbl (%r15,%rdx,1),%ecx
add    $0x1,%rdx
jmp    1170 <wsB64+0x60>
mov    %r13,%rax
mul    %r12
shr    %rdx
lea    (%rdx,%rdx,2),%rax
mov    %rax,%rcx
neg    %rcx
add    %r13,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0x1,%rcx
ja     12a1 <wsB64+0x191>
sub    %rax,%r13
lea    0xe29(%rip),%rax
mov    (%rax,%r13,4),%eax
cmp    $0x2,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmovge %eax,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rdx
mov    %ecx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rdx
jae    1239 <wsB64+0x129>
xor    %edx,%edx
jmp    127d <wsB64+0x16d>
and    $0x7ffffffc,%ecx
xor    %edx,%edx
mov    %r8,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%r14),%rdi
movb   $0x3d,-0x1(%rdi,%rsi,1)
mov    (%r14),%rdi
movb   $0x3d,-0x2(%rdi,%rsi,1)
mov    (%r14),%rdi
movb   $0x3d,-0x3(%rdi,%rsi,1)
mov    (%r14),%rdi
movb   $0x3d,-0x4(%rdi,%rsi,1)
add    $0x4,%rdx
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
cmp    %rdx,%rcx
jne    1250 <wsB64+0x140>
test   %rax,%rax
je     12a1 <wsB64+0x191>
not    %rdx
add    %r8,%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14),%rcx
movb   $0x3d,(%rdx,%rcx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1290 <wsB64+0x180>
mov    %r8,%rax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@wsB64.encoding_table = internal constant [64 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
@wsB64.mod_table = internal constant [3 x i32] [i32 0, i32 2, i32 1]
define i8* @wsB64(i8* %0, i64 %1, i64* %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
store i64* %2, i64** %6
%15 = load i64, i64* %5
%16 = add i64 %15, 2
%17 = udiv i64 %16, 3
%18 = mul i64 4, %17
%19 = load i64*, i64** %6
store i64 %18, i64* %19
%20 = load i64*, i64** %6
%21 = load i64, i64* %20
%22 = call i8* @calloc(i32 1, i64 %21)
store i8* %22, i8** %7
store i64 0, i64* %8
store i64 0, i64* %9
br label %23
23: ; preds = %65, %3
%24 = load i64, i64* %8
%25 = load i64, i64* %5
%26 = icmp ult i64 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %114
27: ; preds = %23
%28 = load i64, i64* %8
%29 = load i64, i64* %5
%30 = icmp ult i64 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %38
31: ; preds = %27
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i64, i64* %8
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %8
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %33
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
br label %39
38: ; preds = %27
br label %39
39: ; preds = %38, %31
%40 = phi i32 [ %37, %31 ], [ 0, %38 ]
store i32 %40, i32* %10
%41 = load i64, i64* %8
%42 = load i64, i64* %5
%43 = icmp ult i64 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %51
44: ; preds = %39
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i64, i64* %8
%47 = add i64 %46, 1
store i64 %47, i64* %8
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %46
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
br label %52
51: ; preds = %39
br label %52
52: ; preds = %51, %44
%53 = phi i32 [ %50, %44 ], [ 0, %51 ]
store i32 %53, i32* %11
%54 = load i64, i64* %8
%55 = load i64, i64* %5
%56 = icmp ult i64 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %64
57: ; preds = %52
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = load i64, i64* %8
%60 = add i64 %59, 1
store i64 %60, i64* %8
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %59
%62 = load i8, i8* %61
%63 = zext i8 %62 to i32
br label %65
64: ; preds = %52
br label %65
65: ; preds = %64, %57
%66 = phi i32 [ %63, %57 ], [ 0, %64 ]
store i32 %66, i32* %12
%67 = load i32, i32* %10
%68 = shl i32 %67, 16
%69 = load i32, i32* %11
%70 = shl i32 %69, 8
%71 = add nsw i32 %68, %70
%72 = load i32, i32* %12
%73 = add nsw i32 %71, %72
store i32 %73, i32* %13
%74 = load i32, i32* %13
%75 = ashr i32 %74, 18
%76 = and i32 %75, 63
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @wsB64.encoding_table, i64 0, i64 %77
%79 = load i8, i8* %78
%80 = load i8*, i8** %7
%81 = load i64, i64* %9
%82 = add i64 %81, 1
store i64 %82, i64* %9
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %80, i64 %81
store i8 %79, i8* %83
%84 = load i32, i32* %13
%85 = ashr i32 %84, 12
%86 = and i32 %85, 63
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @wsB64.encoding_table, i64 0, i64 %87
%89 = load i8, i8* %88
%90 = load i8*, i8** %7
%91 = load i64, i64* %9
%92 = add i64 %91, 1
store i64 %92, i64* %9
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %90, i64 %91
store i8 %89, i8* %93
%94 = load i32, i32* %13
%95 = ashr i32 %94, 6
%96 = and i32 %95, 63
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @wsB64.encoding_table, i64 0, i64 %97
%99 = load i8, i8* %98
%100 = load i8*, i8** %7
%101 = load i64, i64* %9
%102 = add i64 %101, 1
store i64 %102, i64* %9
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %100, i64 %101
store i8 %99, i8* %103
%104 = load i32, i32* %13
%105 = ashr i32 %104, 0
%106 = and i32 %105, 63
%107 = sext i32 %106 to i64
%108 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @wsB64.encoding_table, i64 0, i64 %107
%109 = load i8, i8* %108
%110 = load i8*, i8** %7
%111 = load i64, i64* %9
%112 = add i64 %111, 1
store i64 %112, i64* %9
%113 = getelementptr inbounds i8, i8* %110, i64 %111
store i8 %109, i8* %113
br label %23
114: ; preds = %23
store i32 0, i32* %14
br label %115
115: ; preds = %131, %114
%116 = load i32, i32* %14
%117 = load i64, i64* %5
%118 = urem i64 %117, 3
%119 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* @wsB64.mod_table, i64 0, i64 %118
%120 = load i32, i32* %119
%121 = icmp slt i32 %116, %120
br i1 %121, label %122, label %134
122: ; preds = %115
%123 = load i8*, i8** %7
%124 = load i64*, i64** %6
%125 = load i64, i64* %124
%126 = sub i64 %125, 1
%127 = load i32, i32* %14
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = sub i64 %126, %128
%130 = getelementptr inbounds i8, i8* %123, i64 %129
store i8 61, i8* %130
br label %131
131: ; preds = %122
%132 = load i32, i32* %14
%133 = add nsw i32 %132, 1
store i32 %133, i32* %14
br label %115
134: ; preds = %115
%135 = load i8*, i8** %7
ret i8* %135
}

LLVM IR (-O2):
@wsB64.encoding_table = internal unnamed_addr constant [64 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/"
@wsB64.mod_table = internal unnamed_addr constant [3 x i32] [i32 0, i32 2, i32 1]
define i8* @wsB64(i8* nocapture %0, i64 %1, i64* nocapture %2) {
%4 = add i64 %1, 2
%5 = udiv i64 %4, 3
%6 = shl i64 %5, 2
store i64 %6, i64* %2
%7 = tail call i8* @calloc(i32 1, i64 %6)
%8 = icmp eq i64 %1, 0
br i1 %8, label %92, label %23
9: ; preds = %45
%10 = urem i64 %1, 3
%11 = add nsw i64 %10, -1
%12 = icmp ult i64 %11, 2
br i1 %12, label %13, label %92
13: ; preds = %9
%14 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* @wsB64.mod_table, i64 0, i64 %10
%15 = load i32, i32* %14
%16 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %15, i32 1)
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = add nsw i64 %17, -1
%19 = and i64 %17, 3
%20 = icmp ult i64 %18, 3
br i1 %20, label %79, label %21
21: ; preds = %13
%22 = and i64 %17, 2147483644
br label %93
23: ; preds = %3, %45
%24 = phi i64 [ %46, %45 ], [ 0, %3 ]
%25 = phi i64 [ %76, %45 ], [ 0, %3 ]
%26 = add nuw i64 %24, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %24
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = icmp ult i64 %26, %1
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %23
%32 = add nuw i64 %24, 2
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%34 = load i8, i8* %33
%35 = zext i8 %34 to i32
br label %36
36: ; preds = %23, %31
%37 = phi i64 [ %32, %31 ], [ %26, %23 ]
%38 = phi i32 [ %35, %31 ], [ 0, %23 ]
%39 = icmp ult i64 %37, %1
br i1 %39, label %40, label %45
40: ; preds = %36
%41 = add nuw i64 %37, 1
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
br label %45
45: ; preds = %36, %40
%46 = phi i64 [ %41, %40 ], [ %37, %36 ]
%47 = phi i32 [ %44, %40 ], [ 0, %36 ]
%48 = shl nuw nsw i32 %29, 16
%49 = shl nuw nsw i32 %38, 8
%50 = or i32 %49, %48
%51 = or i32 %47, %49
%52 = lshr i32 %29, 2
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @wsB64.encoding_table, i64 0, i64 %53
%55 = load i8, i8* %54
%56 = or i64 %25, 1
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %25
store i8 %55, i8* %57
%58 = lshr i32 %50, 12
%59 = and i32 %58, 63
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @wsB64.encoding_table, i64 0, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = or i64 %25, 2
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %56
store i8 %62, i8* %64
%65 = lshr i32 %51, 6
%66 = and i32 %65, 63
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @wsB64.encoding_table, i64 0, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = or i64 %25, 3
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %63
store i8 %69, i8* %71
%72 = and i32 %47, 63
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @wsB64.encoding_table, i64 0, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
%76 = add i64 %25, 4
%77 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %70
store i8 %75, i8* %77
%78 = icmp ult i64 %46, %1
br i1 %78, label %23, label %9
79: ; preds = %93, %13
%80 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %112, %93 ]
%81 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %81, label %92, label %82
82: ; preds = %79, %82
%83 = phi i64 [ %89, %82 ], [ %80, %79 ]
%84 = phi i64 [ %90, %82 ], [ 0, %79 ]
%85 = load i64, i64* %2
%86 = xor i64 %83, -1
%87 = add i64 %85, %86
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %87
store i8 61, i8* %88
%89 = add nuw nsw i64 %83, 1
%90 = add i64 %84, 1
%91 = icmp eq i64 %90, %19
br i1 %91, label %92, label %82
92: ; preds = %79, %82, %3, %9
ret i8* %7
93: ; preds = %93, %21
%94 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %112, %93 ]
%95 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %113, %93 ]
%96 = load i64, i64* %2
%97 = xor i64 %94, -1
%98 = add i64 %96, %97
%99 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %98
store i8 61, i8* %99
%100 = load i64, i64* %2
%101 = sub nuw nsw i64 -2, %94
%102 = add i64 %100, %101
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %102
store i8 61, i8* %103
%104 = load i64, i64* %2
%105 = sub nuw nsw i64 -3, %94
%106 = add i64 %104, %105
%107 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %106
store i8 61, i8* %107
%108 = load i64, i64* %2
%109 = sub nuw nsw i64 -4, %94
%110 = add i64 %108, %109
%111 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 %110
store i8 61, i8* %111
%112 = add nuw nsw i64 %94, 4
%113 = add i64 %95, 4
%114 = icmp eq i64 %113, %22
br i1 %114, label %79, label %93
}