int RecurBianrySearch(int a[], int begin, int end, int key) {
  int i = (begin + end) / 2;
  if (begin != end)
    if (a[i] >= key)
      return RecurBianrySearch(a, begin, i, key);
    else
      return RecurBianrySearch(a, i + 1, end, key);
  else if (a[begin] == key)
    return begin;
  else
    return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RecurBianrySearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
je     118d <RecurBianrySearch+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     1170 <RecurBianrySearch+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <RecurBianrySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <RecurBianrySearch+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
call   1030 <RecurBianrySearch@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <RecurBianrySearch+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jne    11ac <RecurBianrySearch+0x9c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b3 <RecurBianrySearch+0xa3>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RecurBianrySearch>:
cmp    %edx,%esi
jne    1115 <RecurBianrySearch+0x15>
mov    %edx,%esi
movslq %esi,%rax
cmp    %ecx,(%rdi,%rax,4)
mov    $0xffffffff,%ecx
cmovne %ecx,%eax
ret
lea    (%rdx,%rsi,1),%r8d
jmp    112b <RecurBianrySearch+0x2b>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9d,%edx
lea    (%rdx,%rsi,1),%r8d
cmp    %edx,%esi
je     1106 <RecurBianrySearch+0x6>
mov    %r8d,%r9d
shr    $0x1f,%r9d
add    %r8d,%r9d
sar    %r9d
movslq %r9d,%rax
cmp    %ecx,(%rdi,%rax,4)
jge    1120 <RecurBianrySearch+0x20>
add    $0x1,%r9d
mov    %r9d,%esi
jmp    1123 <RecurBianrySearch+0x23>

LLVM IR (-O0):
define i32 @RecurBianrySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %8
%13 = add nsw i32 %11, %12
%14 = sdiv i32 %13, 2
store i32 %14, i32* %10
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %8
%17 = icmp ne i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %39
18: ; preds = %4
%19 = load i32*, i32** %6
%20 = load i32, i32* %10
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32, i32* %9
%25 = icmp sge i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %32
26: ; preds = %18
%27 = load i32*, i32** %6
%28 = load i32, i32* %7
%29 = load i32, i32* %10
%30 = load i32, i32* %9
%31 = call i32 @RecurBianrySearch(i32* %27, i32 %28, i32 %29, i32 %30)
store i32 %31, i32* %5
br label %50
32: ; preds = %18
%33 = load i32*, i32** %6
%34 = load i32, i32* %10
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %9
%38 = call i32 @RecurBianrySearch(i32* %33, i32 %35, i32 %36, i32 %37)
store i32 %38, i32* %5
br label %50
39: ; preds = %4
%40 = load i32*, i32** %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %9
%46 = icmp eq i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %39
%48 = load i32, i32* %7
store i32 %48, i32* %5
br label %50
49: ; preds = %39
store i32 -1, i32* %5
br label %50
50: ; preds = %49, %47, %32, %26
%51 = load i32, i32* %5
ret i32 %51
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @RecurBianrySearch(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %1, %2
br i1 %5, label %22, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add nsw i32 %2, %1
br label %8
8: ; preds = %6, %8
%9 = phi i32 [ %20, %8 ], [ %7, %6 ]
%10 = phi i32 [ %19, %8 ], [ %2, %6 ]
%11 = phi i32 [ %18, %8 ], [ %1, %6 ]
%12 = sdiv i32 %9, 2
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp slt i32 %15, %3
%17 = add nsw i32 %12, 1
%18 = select i1 %16, i32 %17, i32 %11
%19 = select i1 %16, i32 %10, i32 %12
%20 = add nsw i32 %19, %18
%21 = icmp eq i32 %18, %19
br i1 %21, label %22, label %8
22: ; preds = %8, %4
%23 = phi i32 [ %2, %4 ], [ %18, %8 ]
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = icmp eq i32 %26, %3
%28 = select i1 %27, i32 %23, i32 -1
ret i32 %28
}