#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ abort();
scalar_t__ omp_is_initial_device();
void vec_mult(float *p, float *v1, float *v2) {
  int i;
#pragma omp target if (N > THRESHOLD1) map(to                                  \
                                           : v1 [0:N], v2[:N]) map(from        \
                                                                   : p [0:N])
  {
    if (omp_is_initial_device())
      abort();
#pragma omp parallel for if (N > THRESHOLD2)
    for (i = 0; i < 100000; i++)
      p[i] = v1[i] * v2[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vec_mult>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1040 <omp_is_initial_device@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     114c <vec_mult+0x2c>
mov    $0x0,%al
call   1030 <abort@plt>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x186a0,-0x1c(%rbp)
jge    1195 <vec_mult+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1153 <vec_mult+0x33>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vec_mult>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1040 <omp_is_initial_device@plt>
test   %rax,%rax
jne    123f <vec_mult+0x11f>
lea    0x61a80(%r15),%rax
cmp    %rbx,%rax
seta   %sil
lea    0x61a80(%rbx),%rcx
cmp    %r15,%rcx
seta   %dl
lea    0x61a80(%r14),%rax
cmp    %rbx,%rax
seta   %al
cmp    %r14,%rcx
seta   %cl
test   %dl,%sil
jne    11db <vec_mult+0xbb>
and    %cl,%al
jne    11db <vec_mult+0xbb>
mov    $0xc,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%r15,%rax,4),%xmm0
movups -0x20(%r15,%rax,4),%xmm1
movups -0x30(%r14,%rax,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
movups -0x20(%r14,%rax,4),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x30(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,-0x20(%rbx,%rax,4)
movups -0x10(%r15,%rax,4),%xmm0
movups (%r15,%rax,4),%xmm1
movups -0x10(%r14,%rax,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
movups (%r14,%rax,4),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x10(%rbx,%rax,4)
movups %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x10,%rax
cmp    $0x186ac,%rax
jne    1180 <vec_mult+0x60>
jmp    1239 <vec_mult+0x119>
mov    $0x3,%eax
movss  -0xc(%r15,%rax,4),%xmm0
mulss  -0xc(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0xc(%rbx,%rax,4)
movss  -0x8(%r15,%rax,4),%xmm0
mulss  -0x8(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8(%rbx,%rax,4)
movss  -0x4(%r15,%rax,4),%xmm0
mulss  -0x4(%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbx,%rax,4)
movss  (%r15,%rax,4),%xmm0
mulss  (%r14,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rax,4)
add    $0x4,%rax
cmp    $0x186a3,%rax
jne    11e0 <vec_mult+0xc0>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret
xor    %eax,%eax
call   1030 <abort@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @vec_mult(float* %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%8 = call i64 (...) @omp_is_initial_device()
%9 = icmp ne i64 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %12
10: ; preds = %3
%11 = call i32 (...) @abort()
unreachable
12: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %13
13: ; preds = %32, %12
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %14, 100000
br i1 %15, label %16, label %35
16: ; preds = %13
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float*, float** %6
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
%26 = load float, float* %25
%27 = fmul float %21, %26
%28 = load float*, float** %4
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 %30
store float %27, float* %31
br label %32
32: ; preds = %16
%33 = load i32, i32* %7
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %7
br label %13
35: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @vec_mult(float* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2) {
%4 = tail call i64 (...) @omp_is_initial_device()
%5 = icmp eq i64 %4, 0
br i1 %5, label %6, label %58
6: ; preds = %3
%7 = getelementptr float, float* %0, i64 100000
%8 = getelementptr float, float* %1, i64 100000
%9 = getelementptr float, float* %2, i64 100000
%10 = icmp ugt float* %8, %0
%11 = icmp ugt float* %7, %1
%12 = and i1 %10, %11
%13 = icmp ugt float* %9, %0
%14 = icmp ugt float* %7, %2
%15 = and i1 %13, %14
%16 = or i1 %12, %15
br i1 %16, label %60, label %17
17: ; preds = %6, %17
%18 = phi i64 [ %56, %17 ], [ 0, %6 ]
%19 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %18
%20 = bitcast float* %19 to <4 x float>*
%21 = load <4 x float>, <4 x float>* %20
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 4
%23 = bitcast float* %22 to <4 x float>*
%24 = load <4 x float>, <4 x float>* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %18
%26 = bitcast float* %25 to <4 x float>*
%27 = load <4 x float>, <4 x float>* %26
%28 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 4
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%31 = fmul <4 x float> %21, %27
%32 = fmul <4 x float> %24, %30
%33 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %18
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
store <4 x float> %31, <4 x float>* %34
%35 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 4
%36 = bitcast float* %35 to <4 x float>*
store <4 x float> %32, <4 x float>* %36
%37 = or i64 %18, 8
%38 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %37
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = getelementptr inbounds float, float* %38, i64 4
%42 = bitcast float* %41 to <4 x float>*
%43 = load <4 x float>, <4 x float>* %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %37
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = fmul <4 x float> %40, %46
%51 = fmul <4 x float> %43, %49
%52 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %37
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %53
%54 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %55
%56 = add nuw nsw i64 %18, 16
%57 = icmp eq i64 %56, 100000
br i1 %57, label %91, label %17
58: ; preds = %3
%59 = tail call i32 (...) @abort()
unreachable
60: ; preds = %6, %60
%61 = phi i64 [ %89, %60 ], [ 0, %6 ]
%62 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %61
%63 = load float, float* %62
%64 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %61
%65 = load float, float* %64
%66 = fmul float %63, %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %61
store float %66, float* %67
%68 = or i64 %61, 1
%69 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %68
%72 = load float, float* %71
%73 = fmul float %70, %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %68
store float %73, float* %74
%75 = or i64 %61, 2
%76 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %75
%79 = load float, float* %78
%80 = fmul float %77, %79
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %75
store float %80, float* %81
%82 = or i64 %61, 3
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %82
%84 = load float, float* %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %82
%86 = load float, float* %85
%87 = fmul float %84, %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %82
store float %87, float* %88
%89 = add nuw nsw i64 %61, 4
%90 = icmp eq i64 %89, 100000
br i1 %90, label %91, label %60
91: ; preds = %17, %60
ret void
}