#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
short straight(char *s, size_t len) {
  if (len < 3) {
    return 0;
  }
  for (size_t idx = 2; idx < len; idx++) {
    char c = s[idx - 2];
    if (c == s[idx - 1] - 1 && c == s[idx] - 2) {
      return 1;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<straight>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x3,-0x18(%rbp)
jae    1122 <straight+0x22>
movw   $0x0,-0x2(%rbp)
jmp    11ab <straight+0xab>
movq   $0x2,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11a5 <straight+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
sub    $0x2,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
movsbl -0x21(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
sub    $0x1,%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    118f <straight+0x8f>
movsbl -0x21(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    118f <straight+0x8f>
movw   $0x1,-0x2(%rbp)
jmp    11ab <straight+0xab>
jmp    1194 <straight+0x94>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112a <straight+0x2a>
movw   $0x0,-0x2(%rbp)
movswl -0x2(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<straight>:
cmp    $0x3,%rsi
jae    1109 <straight+0x9>
xor    %eax,%eax
ret
mov    (%rdi),%r9b
mov    $0x2,%r8d
sub    %rsi,%r8
mov    $0x1,%r10b
mov    $0x3,%edx
jmp    1139 <straight+0x39>
nop
cmp    %rsi,%rdx
setb   %r10b
lea    (%r8,%rdx,1),%rax
add    $0x1,%rax
add    $0x1,%rdx
cmp    $0x3,%rax
je     1157 <straight+0x57>
movsbl %r9b,%ecx
movsbl -0x2(%rdi,%rdx,1),%r9d
lea    -0x1(%r9),%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    1120 <straight+0x20>
movsbl -0x1(%rdi,%rdx,1),%eax
add    $0xfffffffe,%eax
cmp    %ecx,%eax
jne    1120 <straight+0x20>
movzbl %r10b,%eax
and    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i16 @straight(i8* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i16
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i64
%7 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i64 %1, i64* %5
%8 = load i64, i64* %5
%9 = icmp ult i64 %8, 3
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
store i16 0, i16* %3
br label %48
11: ; preds = %2
store i64 2, i64* %6
br label %12
12: ; preds = %44, %11
%13 = load i64, i64* %6
%14 = load i64, i64* %5
%15 = icmp ult i64 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %47
16: ; preds = %12
%17 = load i8*, i8** %4
%18 = load i64, i64* %6
%19 = sub i64 %18, 2
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
store i8 %21, i8* %7
%22 = load i8, i8* %7
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i64, i64* %6
%26 = sub i64 %25, 1
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = sub nsw i32 %29, 1
%31 = icmp eq i32 %23, %30
br i1 %31, label %32, label %43
32: ; preds = %16
%33 = load i8, i8* %7
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i64, i64* %6
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = sub nsw i32 %39, 2
%41 = icmp eq i32 %34, %40
br i1 %41, label %42, label %43
42: ; preds = %32
store i16 1, i16* %3
br label %48
43: ; preds = %32, %16
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i64, i64* %6
%46 = add i64 %45, 1
store i64 %46, i64* %6
br label %12
47: ; preds = %12
store i16 0, i16* %3
br label %48
48: ; preds = %47, %42, %10
%49 = load i16, i16* %3
ret i16 %49
}

LLVM IR (-O2):
define signext i16 @straight(i8* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = icmp ult i64 %1, 3
br i1 %3, label %30, label %4
4: ; preds = %2
%5 = load i8, i8* %0
br label %6
6: ; preds = %4, %23
%7 = phi i8 [ %13, %23 ], [ %5, %4 ]
%8 = phi i1 [ %25, %23 ], [ true, %4 ]
%9 = phi i64 [ %24, %23 ], [ 2, %4 ]
%10 = sext i8 %7 to i32
%11 = add i64 %9, -1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = add nsw i32 %14, -1
%16 = icmp eq i32 %15, %10
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %6
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %9
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = add nsw i32 %20, -2
%22 = icmp eq i32 %21, %10
br i1 %22, label %27, label %23
23: ; preds = %6, %17
%24 = add nuw i64 %9, 1
%25 = icmp ult i64 %24, %1
%26 = icmp eq i64 %24, %1
br i1 %26, label %27, label %6
27: ; preds = %23, %17
%28 = phi i1 [ %25, %23 ], [ %8, %17 ]
%29 = zext i1 %28 to i16
br label %30
30: ; preds = %27, %2
%31 = phi i16 [ 0, %2 ], [ %29, %27 ]
ret i16 %31
}