#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
char *trimmed(char *c) {
  char *end = NULL;
  if (NULL == c)
    return c;
  end = c + strlen(c) - 1;
  while (*c && (*c == ' ' || *c == '\t' || *c == '\n')) {
    c++;
  }
  while (*end && end >= c && end >= c &&
         (*end == ' ' || *end == '\t' || *end == '\n')) {
    *end-- = '\0';
  }
  return c;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<trimmed>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jne    113d <trimmed+0x2d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1287 <trimmed+0x177>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     11b7 <trimmed+0xa7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x22(%rbp)
je     11b1 <trimmed+0xa1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x9,%ecx
mov    %al,-0x22(%rbp)
je     11b1 <trimmed+0xa1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x22(%rbp)
mov    -0x22(%rbp),%al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11c7 <trimmed+0xb7>
jmp    11d8 <trimmed+0xc8>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1162 <trimmed+0x52>
jmp    11dd <trimmed+0xcd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x23(%rbp)
je     1258 <trimmed+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x23(%rbp)
jb     1258 <trimmed+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x23(%rbp)
jb     1258 <trimmed+0x148>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x20,%ecx
mov    %al,-0x24(%rbp)
je     1252 <trimmed+0x142>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x9,%ecx
mov    %al,-0x24(%rbp)
je     1252 <trimmed+0x142>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%al
mov    %al,-0x23(%rbp)
mov    -0x23(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1268 <trimmed+0x158>
jmp    127f <trimmed+0x16f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x0,(%rax)
jmp    11dd <trimmed+0xcd>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<trimmed>:
push   %rbx
test   %rdi,%rdi
je     11a7 <trimmed+0x97>
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
movslq %eax,%rsi
movabs $0x100000600,%rcx
mov    %rbx,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rax),%edx
cmp    $0x20,%rdx
ja     1155 <trimmed+0x45>
bt     %rdx,%rcx
jae    1155 <trimmed+0x45>
add    $0x1,%rax
jmp    1140 <trimmed+0x30>
mov    -0x1(%rbx,%rsi,1),%dl
test   %dl,%dl
je     11a5 <trimmed+0x95>
lea    (%rbx,%rsi,1),%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
cmp    %rax,%rdi
jb     11a5 <trimmed+0x95>
add    %rbx,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmp    $0x20,%dl
ja     11a5 <trimmed+0x95>
movzbl %dl,%edx
bt     %rdx,%rcx
jae    11a5 <trimmed+0x95>
movb   $0x0,0x1(%rsi)
movzbl (%rsi),%edx
test   %dl,%dl
je     11a5 <trimmed+0x95>
lea    -0x1(%rsi),%rdi
cmp    %rax,%rsi
mov    %rdi,%rsi
jae    1180 <trimmed+0x70>
pop    %rbx
ret
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @trimmed(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %3
store i8* null, i8** %4
%5 = load i8*, i8** %3
%6 = icmp eq i8* null, %5
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %1
%8 = load i8*, i8** %3
store i8* %8, i8** %2
br label %81
9: ; preds = %1
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = call i32 @strlen(i8* %11)
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 -1
store i8* %15, i8** %4
br label %16
16: ; preds = %40, %9
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %38
21: ; preds = %16
%22 = load i8*, i8** %3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 32
br i1 %25, label %36, label %26
26: ; preds = %21
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 9
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %26
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = icmp eq i32 %34, 10
br label %36
36: ; preds = %31, %26, %21
%37 = phi i1 [ true, %26 ], [ true, %21 ], [ %35, %31 ]
br label %38
38: ; preds = %36, %16
%39 = phi i1 [ false, %16 ], [ %37, %36 ]
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %38
%41 = load i8*, i8** %3
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %3
br label %16
43: ; preds = %38
br label %44
44: ; preds = %76, %43
%45 = load i8*, i8** %4
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %74
49: ; preds = %44
%50 = load i8*, i8** %4
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = icmp uge i8* %50, %51
br i1 %52, label %53, label %74
53: ; preds = %49
%54 = load i8*, i8** %4
%55 = load i8*, i8** %3
%56 = icmp uge i8* %54, %55
br i1 %56, label %57, label %74
57: ; preds = %53
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 32
br i1 %61, label %72, label %62
62: ; preds = %57
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = load i8, i8* %63
%65 = sext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 9
br i1 %66, label %72, label %67
67: ; preds = %62
%68 = load i8*, i8** %4
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %70, 10
br label %72
72: ; preds = %67, %62, %57
%73 = phi i1 [ true, %62 ], [ true, %57 ], [ %71, %67 ]
br label %74
74: ; preds = %72, %53, %49, %44
%75 = phi i1 [ false, %53 ], [ false, %49 ], [ false, %44 ], [ %73, %72 ]
br i1 %75, label %76, label %79
76: ; preds = %74
%77 = load i8*, i8** %4
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i32 -1
store i8* %78, i8** %4
store i8 0, i8* %77
br label %44
79: ; preds = %74
%80 = load i8*, i8** %3
store i8* %80, i8** %2
br label %81
81: ; preds = %79, %7
%82 = load i8*, i8** %2
ret i8* %82
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @trimmed(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %27, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = sext i32 %4 to i64
br label %6
6: ; preds = %16, %3
%7 = phi i8* [ %0, %3 ], [ %17, %16 ]
%8 = load i8, i8* %7
switch i8 %8, label %9 [
i8 10, label %16
i8 32, label %16
i8 9, label %16
]
9: ; preds = %6
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 -1
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
%14 = icmp ult i8* %11, %7
%15 = or i1 %13, %14
br i1 %15, label %27, label %18
16: ; preds = %6, %6, %6
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
br label %6
18: ; preds = %9, %21
%19 = phi i8 [ %23, %21 ], [ %12, %9 ]
%20 = phi i8* [ %22, %21 ], [ %11, %9 ]
switch i8 %19, label %27 [
i8 32, label %21
i8 9, label %21
i8 10, label %21
]
21: ; preds = %18, %18, %18
store i8 0, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 -1
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 0
%25 = icmp ult i8* %22, %7
%26 = or i1 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %18
27: ; preds = %18, %21, %9, %1
%28 = phi i8* [ null, %1 ], [ %7, %9 ], [ %7, %21 ], [ %7, %18 ]
ret i8* %28
}