#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ clearArray(char *);
int /*<<< orphan*/ zsflagging(char *, char *);
void op_xor(char rega[], char regb[], char accumulator[], char flags[]) {
  clearArray(accumulator);
  int i;
  for (i = 8 - 1; i >= 0; i--) {
    if (rega[i] ^ regb[i])
      accumulator[i] = '1';
    else
      accumulator[i] = '0';
  }
  zsflagging(flags, accumulator);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<op_xor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1040 <clearArray@plt>
movl   $0x7,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11a5 <op_xor+0x85>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
xor    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1186 <op_xor+0x66>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x31,(%rax,%rcx,1)
jmp    1192 <op_xor+0x72>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
jmp    1197 <op_xor+0x77>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1148 <op_xor+0x28>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
call   1030 <zsflagging@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<op_xor>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
mov    %rdx,%rdi
call   1040 <clearArray@plt>
mov    0x7(%r12),%al
cmp    0x7(%r15),%al
sete   %al
xor    $0x31,%al
mov    %al,0x7(%rbx)
mov    0x6(%r12),%al
cmp    0x6(%r15),%al
sete   %al
xor    $0x31,%al
mov    %al,0x6(%rbx)
mov    0x5(%r12),%al
cmp    0x5(%r15),%al
sete   %al
xor    $0x31,%al
mov    %al,0x5(%rbx)
mov    0x4(%r12),%al
cmp    0x4(%r15),%al
sete   %al
xor    $0x31,%al
mov    %al,0x4(%rbx)
mov    0x3(%r12),%al
cmp    0x3(%r15),%al
sete   %al
xor    $0x31,%al
mov    %al,0x3(%rbx)
mov    0x2(%r12),%al
cmp    0x2(%r15),%al
sete   %al
xor    $0x31,%al
mov    %al,0x2(%rbx)
mov    0x1(%r12),%al
cmp    0x1(%r15),%al
sete   %al
xor    $0x31,%al
mov    %al,0x1(%rbx)
mov    (%r12),%al
cmp    (%r15),%al
sete   %al
xor    $0x31,%al
mov    %al,(%rbx)
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <zsflagging@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @op_xor(i8* %0, i8* %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i8* %2, i8** %7
store i8* %3, i8** %8
%10 = load i8*, i8** %7
%11 = call i32 @clearArray(i8* %10)
store i32 7, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %41, %4
%13 = load i32, i32* %9
%14 = icmp sge i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %44
15: ; preds = %12
%16 = load i8*, i8** %5
%17 = load i32, i32* %9
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = load i8*, i8** %6
%23 = load i32, i32* %9
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %22, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = xor i32 %21, %27
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %35
30: ; preds = %15
%31 = load i8*, i8** %7
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
store i8 49, i8* %34
br label %40
35: ; preds = %15
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 %38
store i8 48, i8* %39
br label %40
40: ; preds = %35, %30
br label %41
41: ; preds = %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %9
br label %12
44: ; preds = %12
%45 = load i8*, i8** %8
%46 = load i8*, i8** %7
%47 = call i32 @zsflagging(i8* %45, i8* %46)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @op_xor(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i8* %2, i8* %3) {
%5 = tail call i32 @clearArray(i8* %2)
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 7
%7 = load i8, i8* %6
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %7, %9
%11 = select i1 %10, i8 48, i8 49
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 7
store i8 %11, i8* %12
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 6
%14 = load i8, i8* %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 6
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %14, %16
%18 = select i1 %17, i8 48, i8 49
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 6
store i8 %18, i8* %19
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 5
%21 = load i8, i8* %20
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 5
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %21, %23
%25 = select i1 %24, i8 48, i8 49
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 5
store i8 %25, i8* %26
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%28 = load i8, i8* %27
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %28, %30
%32 = select i1 %31, i8 48, i8 49
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 4
store i8 %32, i8* %33
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%37 = load i8, i8* %36
%38 = icmp eq i8 %35, %37
%39 = select i1 %38, i8 48, i8 49
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 3
store i8 %39, i8* %40
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%42 = load i8, i8* %41
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%44 = load i8, i8* %43
%45 = icmp eq i8 %42, %44
%46 = select i1 %45, i8 48, i8 49
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
store i8 %46, i8* %47
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%49 = load i8, i8* %48
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%51 = load i8, i8* %50
%52 = icmp eq i8 %49, %51
%53 = select i1 %52, i8 48, i8 49
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
store i8 %53, i8* %54
%55 = load i8, i8* %0
%56 = load i8, i8* %1
%57 = icmp eq i8 %55, %56
%58 = select i1 %57, i8 48, i8 49
store i8 %58, i8* %2
%59 = tail call i32 @zsflagging(i8* %3, i8* %2)
ret void
}