#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(float **);
float **malloc(int);
void fast_unshuffle(float **data, int *fmap, int nchan, int m) {
  float *zero = data[0];
  float **tmp = malloc(sizeof(float *) * nchan);
  for (int i = 0; i < nchan; i++) {
    tmp[i] = &(data[i][0]);
  }
  for (int i = 0; i < nchan; i++) {
    data[fmap[i]] = tmp[i];
  }
  free(tmp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fast_unshuffle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118d <fast_unshuffle+0x6d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    115b <fast_unshuffle+0x3b>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11ce <fast_unshuffle+0xae>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rdx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x30(%rbp),%rsi
movslq (%rcx,%rsi,4),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1194 <fast_unshuffle+0x74>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fast_unshuffle>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r12d
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%rbx
lea    0x0(,%r12,8),%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %r12d,%r12d
jle    11f5 <fast_unshuffle+0xc5>
mov    %r12d,%r12d
lea    0x0(,%r12,8),%rdx
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1040 <memcpy@plt>
lea    -0x1(%r12),%rcx
mov    %r12d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rcx
jae    1186 <fast_unshuffle+0x56>
xor    %ecx,%ecx
jmp    11cf <fast_unshuffle+0x9f>
and    $0xfffffffc,%r12d
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r14,%rcx,8),%rax
movslq (%r15,%rcx,4),%rdx
mov    %rax,(%rbx,%rdx,8)
mov    0x8(%r14,%rcx,8),%rax
movslq 0x4(%r15,%rcx,4),%rdx
mov    %rax,(%rbx,%rdx,8)
mov    0x10(%r14,%rcx,8),%rax
movslq 0x8(%r15,%rcx,4),%rdx
mov    %rax,(%rbx,%rdx,8)
mov    0x18(%r14,%rcx,8),%rax
movslq 0xc(%r15,%rcx,4),%rdx
mov    %rax,(%rbx,%rdx,8)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r12
jne    1190 <fast_unshuffle+0x60>
test   %r8,%r8
je     11f5 <fast_unshuffle+0xc5>
lea    (%r15,%rcx,4),%rdx
lea    (%r14,%rcx,8),%rcx
xor    %esi,%esi
xchg   %ax,%ax
mov    (%rcx,%rsi,8),%rdi
movslq (%rdx,%rsi,4),%rax
mov    %rdi,(%rbx,%rax,8)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r8
jne    11e0 <fast_unshuffle+0xb0>
mov    %r14,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @fast_unshuffle(float** %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float**
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float** %0, float*** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load float**, float*** %5
%14 = getelementptr inbounds float*, float** %13, i64 0
%15 = load float*, float** %14
store float* %15, float** %9
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 8, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call float** @malloc(i32 %19)
store float** %20, float*** %10
store i32 0, i32* %11
br label %21
21: ; preds = %36, %4
%22 = load i32, i32* %11
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %39
25: ; preds = %21
%26 = load float**, float*** %5
%27 = load i32, i32* %11
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds float*, float** %26, i64 %28
%30 = load float*, float** %29
%31 = getelementptr inbounds float, float* %30, i64 0
%32 = load float**, float*** %10
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float*, float** %32, i64 %34
store float* %31, float** %35
br label %36
36: ; preds = %25
%37 = load i32, i32* %11
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %11
br label %21
39: ; preds = %21
store i32 0, i32* %12
br label %40
40: ; preds = %58, %39
%41 = load i32, i32* %12
%42 = load i32, i32* %7
%43 = icmp slt i32 %41, %42
br i1 %43, label %44, label %61
44: ; preds = %40
%45 = load float**, float*** %10
%46 = load i32, i32* %12
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds float*, float** %45, i64 %47
%49 = load float*, float** %48
%50 = load float**, float*** %5
%51 = load i32*, i32** %6
%52 = load i32, i32* %12
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float*, float** %50, i64 %56
store float* %49, float** %57
br label %58
58: ; preds = %44
%59 = load i32, i32* %12
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %12
br label %40
61: ; preds = %40
%62 = load float**, float*** %10
%63 = call i32 @free(float** %62)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @fast_unshuffle(float** nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = shl i32 %2, 3
%6 = tail call float** @malloc(i32 %5)
%7 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %7, label %8, label %34
8: ; preds = %4
%9 = bitcast float** %6 to i8*
%10 = bitcast float** %0 to i8*
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = shl nuw nsw i64 %11, 3
%13 = zext i32 %2 to i64
%14 = add nsw i64 %13, -1
%15 = and i64 %13, 3
%16 = icmp ult i64 %14, 3
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %8
%18 = and i64 %13, 4294967292
br label %36
19: ; preds = %36, %8
%20 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %66, %36 ]
%21 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %21, label %34, label %22
22: ; preds = %19, %22
%23 = phi i64 [ %31, %22 ], [ %20, %19 ]
%24 = phi i64 [ %32, %22 ], [ 0, %19 ]
%25 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %23
%26 = load float*, float** %25
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %23
%28 = load i32, i32* %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %29
store float* %26, float** %30
%31 = add nuw nsw i64 %23, 1
%32 = add i64 %24, 1
%33 = icmp eq i64 %32, %15
br i1 %33, label %34, label %22
34: ; preds = %19, %22, %4
%35 = tail call i32 @free(float** %6)
ret void
36: ; preds = %36, %17
%37 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %66, %36 ]
%38 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %67, %36 ]
%39 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %37
%40 = load float*, float** %39
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %37
%42 = load i32, i32* %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %43
store float* %40, float** %44
%45 = or i64 %37, 1
%46 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %45
%47 = load float*, float** %46
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %45
%49 = load i32, i32* %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %50
store float* %47, float** %51
%52 = or i64 %37, 2
%53 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %52
%54 = load float*, float** %53
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %52
%56 = load i32, i32* %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %57
store float* %54, float** %58
%59 = or i64 %37, 3
%60 = getelementptr inbounds float*, float** %6, i64 %59
%61 = load float*, float** %60
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %59
%63 = load i32, i32* %62
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %64
store float* %61, float** %65
%66 = add nuw nsw i64 %37, 4
%67 = add i64 %38, 4
%68 = icmp eq i64 %67, %18
br i1 %68, label %19, label %36
}