void encontrar_posicion_rey(char *ptablero, char jugador, int *fila,
                            int *colu) {
  register int i = 0;
  if (jugador == 'B')
    for (; i < 64; i++)
      if (ptablero[i] == 'R') {
        *fila = i >> 3;
        *colu = i - (i >> 3) * 8;
        return;
      }
  for (; i < 64; i++)
    if (ptablero[i] == 'r') {
      *fila = i >> 3;
      *colu = i - (i >> 3) * 8;
      return;
    }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<encontrar_posicion_rey>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movsbl -0x9(%rbp),%eax
cmp    $0x42,%eax
jne    118b <encontrar_posicion_rey+0x8b>
jmp    112f <encontrar_posicion_rey+0x2f>
cmpl   $0x40,-0x24(%rbp)
jge    1186 <encontrar_posicion_rey+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x52,%eax
jne    1173 <encontrar_posicion_rey+0x73>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
shl    $0x3,%eax
sub    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11e7 <encontrar_posicion_rey+0xe7>
jmp    1178 <encontrar_posicion_rey+0x78>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    112f <encontrar_posicion_rey+0x2f>
jmp    118b <encontrar_posicion_rey+0x8b>
jmp    1190 <encontrar_posicion_rey+0x90>
cmpl   $0x40,-0x24(%rbp)
jge    11e7 <encontrar_posicion_rey+0xe7>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x72,%eax
jne    11d4 <encontrar_posicion_rey+0xd4>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
sar    $0x3,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sar    $0x3,%eax
shl    $0x3,%eax
sub    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11e7 <encontrar_posicion_rey+0xe7>
jmp    11d9 <encontrar_posicion_rey+0xd9>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1190 <encontrar_posicion_rey+0x90>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<encontrar_posicion_rey>:
xor    %eax,%eax
cmp    $0x42,%sil
jne    1140 <encontrar_posicion_rey+0x40>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
cmpb   $0x52,(%rdi,%rax,1)
je     118d <encontrar_posicion_rey+0x8d>
cmpb   $0x52,0x1(%rdi,%rax,1)
je     117d <encontrar_posicion_rey+0x7d>
cmpb   $0x52,0x2(%rdi,%rax,1)
je     1183 <encontrar_posicion_rey+0x83>
cmpb   $0x52,0x3(%rdi,%rax,1)
je     1189 <encontrar_posicion_rey+0x89>
add    $0x4,%rax
cmp    $0x40,%rax
jne    1110 <encontrar_posicion_rey+0x10>
mov    $0x40,%eax
cmp    $0x42,%sil
je     1165 <encontrar_posicion_rey+0x65>
cmpb   $0x72,(%rdi,%rax,1)
je     1176 <encontrar_posicion_rey+0x76>
cmpb   $0x72,0x1(%rdi,%rax,1)
je     1166 <encontrar_posicion_rey+0x66>
cmpb   $0x72,0x2(%rdi,%rax,1)
je     116c <encontrar_posicion_rey+0x6c>
cmpb   $0x72,0x3(%rdi,%rax,1)
je     1172 <encontrar_posicion_rey+0x72>
add    $0x4,%rax
cmp    $0x40,%rax
jne    1140 <encontrar_posicion_rey+0x40>
ret
add    $0x1,%rax
jmp    1176 <encontrar_posicion_rey+0x76>
add    $0x2,%rax
jmp    1176 <encontrar_posicion_rey+0x76>
add    $0x3,%rax
mov    %eax,%esi
sar    $0x3,%esi
jmp    1192 <encontrar_posicion_rey+0x92>
add    $0x1,%rax
jmp    118d <encontrar_posicion_rey+0x8d>
add    $0x2,%rax
jmp    118d <encontrar_posicion_rey+0x8d>
add    $0x3,%rax
mov    %eax,%esi
shr    $0x3,%esi
mov    %esi,(%rdx)
and    $0x7,%eax
mov    %eax,(%rcx)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @encontrar_posicion_rey(i8* %0, i8 signext %1, i32* %2, i32* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8 %1, i8* %6
store i32* %2, i32** %7
store i32* %3, i32** %8
store i32 0, i32* %9
%10 = load i8, i8* %6
%11 = sext i8 %10 to i32
%12 = icmp eq i32 %11, 66
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %4
br label %14
14: ; preds = %36, %13
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %15, 64
br i1 %16, label %17, label %39
17: ; preds = %14
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 82
br i1 %24, label %25, label %35
25: ; preds = %17
%26 = load i32, i32* %9
%27 = ashr i32 %26, 3
%28 = load i32*, i32** %7
store i32 %27, i32* %28
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %9
%31 = ashr i32 %30, 3
%32 = mul nsw i32 %31, 8
%33 = sub nsw i32 %29, %32
%34 = load i32*, i32** %8
store i32 %33, i32* %34
br label %66
35: ; preds = %17
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %9
br label %14
39: ; preds = %14
br label %40
40: ; preds = %39, %4
br label %41
41: ; preds = %63, %40
%42 = load i32, i32* %9
%43 = icmp slt i32 %42, 64
br i1 %43, label %44, label %66
44: ; preds = %41
%45 = load i8*, i8** %5
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %47
%49 = load i8, i8* %48
%50 = sext i8 %49 to i32
%51 = icmp eq i32 %50, 114
br i1 %51, label %52, label %62
52: ; preds = %44
%53 = load i32, i32* %9
%54 = ashr i32 %53, 3
%55 = load i32*, i32** %7
store i32 %54, i32* %55
%56 = load i32, i32* %9
%57 = load i32, i32* %9
%58 = ashr i32 %57, 3
%59 = mul nsw i32 %58, 8
%60 = sub nsw i32 %56, %59
%61 = load i32*, i32** %8
store i32 %60, i32* %61
br label %66
62: ; preds = %44
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %9
br label %41
66: ; preds = %25, %52, %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @encontrar_posicion_rey(i8* nocapture %0, i8 signext %1, i32* nocapture writeonly %2, i32* nocapture writeonly %3) {
%5 = icmp eq i8 %1, 66
br i1 %5, label %6, label %34
6: ; preds = %4, %30
%7 = phi i64 [ %31, %30 ], [ 0, %4 ]
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 82
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %25, %20, %15, %6
%12 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %16, %15 ], [ %21, %20 ], [ %26, %25 ]
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = lshr i32 %13, 3
br label %63
15: ; preds = %6
%16 = or i64 %7, 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %16
%18 = load i8, i8* %17
%19 = icmp eq i8 %18, 82
br i1 %19, label %11, label %20
20: ; preds = %15
%21 = or i64 %7, 2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = icmp eq i8 %23, 82
br i1 %24, label %11, label %25
25: ; preds = %20
%26 = or i64 %7, 3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = icmp eq i8 %28, 82
br i1 %29, label %11, label %30
30: ; preds = %25
%31 = add nuw nsw i64 %7, 4
%32 = icmp eq i64 %31, 64
br i1 %32, label %33, label %6
33: ; preds = %30
br i1 %5, label %67, label %34
34: ; preds = %4, %33
%35 = phi i64 [ 0, %4 ], [ 64, %33 ]
br label %36
36: ; preds = %60, %34
%37 = phi i64 [ %35, %34 ], [ %61, %60 ]
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = icmp eq i8 %39, 114
br i1 %40, label %41, label %45
41: ; preds = %55, %50, %45, %36
%42 = phi i64 [ %37, %36 ], [ %46, %45 ], [ %51, %50 ], [ %56, %55 ]
%43 = trunc i64 %42 to i32
%44 = ashr i32 %43, 3
br label %63
45: ; preds = %36
%46 = or i64 %37, 1
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %46
%48 = load i8, i8* %47
%49 = icmp eq i8 %48, 114
br i1 %49, label %41, label %50
50: ; preds = %45
%51 = or i64 %37, 2
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = icmp eq i8 %53, 114
br i1 %54, label %41, label %55
55: ; preds = %50
%56 = or i64 %37, 3
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %56
%58 = load i8, i8* %57
%59 = icmp eq i8 %58, 114
br i1 %59, label %41, label %60
60: ; preds = %55
%61 = add nuw nsw i64 %37, 4
%62 = icmp eq i64 %61, 64
br i1 %62, label %67, label %36
63: ; preds = %11, %41
%64 = phi i32 [ %44, %41 ], [ %14, %11 ]
%65 = phi i32 [ %43, %41 ], [ %13, %11 ]
store i32 %64, i32* %2
%66 = and i32 %65, 7
store i32 %66, i32* %3
br label %67
67: ; preds = %60, %63, %33
ret void
}