#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
int is_ascii(const char *s) {
  int c, len;
  for (len = strlen(s) - 1; len >= 0 && (c = *(unsigned char *)(s + len));
       --len)
    if (c < ' ' || c > '~')
      return 0;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<is_ascii>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x19(%rbp)
jl     1152 <is_ascii+0x42>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1162 <is_ascii+0x52>
jmp    1195 <is_ascii+0x85>
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jl     1176 <is_ascii+0x66>
cmpl   $0x7e,-0x14(%rbp)
jle    1182 <is_ascii+0x72>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    119c <is_ascii+0x8c>
jmp    1187 <is_ascii+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112b <is_ascii+0x1b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<is_ascii>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jle    113b <is_ascii+0x2b>
movzbl -0x1(%rbx,%rcx,1),%edx
test   %dl,%dl
je     113b <is_ascii+0x2b>
add    $0x81,%dl
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    $0xa0,%dl
ja     1120 <is_ascii+0x10>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @is_ascii(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%6 = load i8*, i8** %3
%7 = call i32 @strlen(i8* %6)
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %30, %1
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %9
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = zext i8 %17 to i32
store i32 %18, i32* %4
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br label %20
20: ; preds = %12, %9
%21 = phi i1 [ false, %9 ], [ %19, %12 ]
br i1 %21, label %22, label %33
22: ; preds = %20
%23 = load i32, i32* %4
%24 = icmp slt i32 %23, 32
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp sgt i32 %26, 126
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25, %22
store i32 0, i32* %2
br label %34
29: ; preds = %25
br label %30
30: ; preds = %29
%31 = load i32, i32* %5
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %5
br label %9
33: ; preds = %20
store i32 1, i32* %2
br label %34
34: ; preds = %33, %28
%35 = load i32, i32* %2
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @is_ascii(i8* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%3 = zext i32 %2 to i64
br label %4
4: ; preds = %13, %1
%5 = phi i64 [ %6, %13 ], [ %3, %1 ]
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = trunc i64 %5 to i32
%8 = icmp sgt i32 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %16
9: ; preds = %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%11 = load i8, i8* %10
%12 = icmp eq i8 %11, 0
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %9
%14 = add i8 %11, -127
%15 = icmp ult i8 %14, -95
br i1 %15, label %16, label %4
16: ; preds = %9, %4, %13
%17 = phi i32 [ 0, %13 ], [ 1, %4 ], [ 1, %9 ]
ret i32 %17
}