#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int /*<<< orphan*/ myQsort(int *, int /*<<< orphan*/, int);
int /*<<< orphan*/ towSum(int *, int, int, int **, int *);
int **threeSum(int *nums, int numsSize, int *returnSize) {
  myQsort(nums, 0, numsSize - 1);
  int maxReturnSize = numsSize * numsSize / 4;
  int **result = (int **)malloc(maxReturnSize * sizeof(int *));
  int i = 0;
  *returnSize = 0;
  for (i = 0; i < numsSize - 2 && nums[i] <= 0;) {
    towSum(nums, numsSize, i, result, returnSize);
    do {
      i++;
    } while (nums[i] == nums[i - 1] && i < numsSize - 2);
  }
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<threeSum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
xor    %esi,%esi
call   1050 <myQsort@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%edx
sub    $0x2,%edx
xor    %eax,%eax
cmp    %edx,%ecx
mov    %al,-0x2d(%rbp)
jge    11b9 <threeSum+0x89>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
setle  %al
mov    %al,-0x2d(%rbp)
mov    -0x2d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11c9 <threeSum+0x99>
jmp    1230 <threeSum+0x100>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%r8
call   1030 <towSum@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rsi
xor    %eax,%eax
cmp    (%rdx,%rsi,4),%ecx
mov    %al,-0x2e(%rbp)
jne    1220 <threeSum+0xf0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
setl   %al
mov    %al,-0x2e(%rbp)
mov    -0x2e(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11e0 <threeSum+0xb0>
jmp    1191 <threeSum+0x61>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<threeSum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdx,%rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r13
lea    -0x1(%r15),%edx
xor    %ebp,%ebp
xor    %esi,%esi
call   1050 <myQsort@plt>
mov    %r15d,%edi
imul   %r15d,%edi
add    %edi,%edi
and    $0xfffffff8,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,0x8(%rsp)
mov    %rbx,0x10(%rsp)
movl   $0x0,(%rbx)
cmp    $0x3,%r15d
jl     11d8 <threeSum+0xa8>
lea    -0x2(%r15),%r14d
mov    %r14d,%r12d
jmp    1195 <threeSum+0x65>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    %ebp,%r14d
jle    11d8 <threeSum+0xa8>
movslq %ebp,%rbx
cmpl   $0x0,0x0(%r13,%rbx,4)
jg     11d8 <threeSum+0xa8>
mov    %r13,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    %ebx,%edx
mov    0x8(%rsp),%rcx
mov    0x10(%rsp),%r8
call   1030 <towSum@plt>
mov    0x0(%r13,%rbx,4),%eax
add    $0x1,%rbx
add    $0x1,%ebp
cmp    %eax,0x0(%r13,%rbx,4)
jne    1190 <threeSum+0x60>
lea    0x1(%rbx),%rcx
cmp    %r12,%rbx
mov    %rcx,%rbx
jl     11c0 <threeSum+0x90>
jmp    1190 <threeSum+0x60>
mov    0x8(%rsp),%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32** @threeSum(i32* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32**
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32* %2, i32** %6
%10 = load i32*, i32** %4
%11 = load i32, i32* %5
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = call i32 @myQsort(i32* %10, i32 0, i32 %12)
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %5
%16 = mul nsw i32 %14, %15
%17 = sdiv i32 %16, 4
store i32 %17, i32* %7
%18 = load i32, i32* %7
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = mul i64 %19, 8
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = call i64 @malloc(i32 %21)
%23 = inttoptr i64 %22 to i32**
store i32** %23, i32*** %8
store i32 0, i32* %9
%24 = load i32*, i32** %6
store i32 0, i32* %24
store i32 0, i32* %9
br label %25
25: ; preds = %69, %3
%26 = load i32, i32* %9
%27 = load i32, i32* %5
%28 = sub nsw i32 %27, 2
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %37
30: ; preds = %25
%31 = load i32*, i32** %4
%32 = load i32, i32* %9
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sle i32 %35, 0
br label %37
37: ; preds = %30, %25
%38 = phi i1 [ false, %25 ], [ %36, %30 ]
br i1 %38, label %39, label %70
39: ; preds = %37
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32**, i32*** %8
%44 = load i32*, i32** %6
%45 = call i32 @towSum(i32* %40, i32 %41, i32 %42, i32** %43, i32* %44)
br label %46
46: ; preds = %67, %39
%47 = load i32, i32* %9
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %9
br label %49
49: ; preds = %46
%50 = load i32*, i32** %4
%51 = load i32, i32* %9
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
%54 = load i32, i32* %53
%55 = load i32*, i32** %4
%56 = load i32, i32* %9
%57 = sub nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = icmp eq i32 %54, %60
br i1 %61, label %62, label %67
62: ; preds = %49
%63 = load i32, i32* %9
%64 = load i32, i32* %5
%65 = sub nsw i32 %64, 2
%66 = icmp slt i32 %63, %65
br label %67
67: ; preds = %62, %49
%68 = phi i1 [ false, %49 ], [ %66, %62 ]
br i1 %68, label %46, label %69
69: ; preds = %67
br label %25
70: ; preds = %37
%71 = load i32**, i32*** %8
ret i32** %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32** @threeSum(i32* %0, i32 %1, i32* %2) {
%4 = add nsw i32 %1, -1
%5 = tail call i32 @myQsort(i32* %0, i32 0, i32 %4)
%6 = shl i32 %1, 1
%7 = mul i32 %6, %1
%8 = and i32 %7, -8
%9 = tail call i64 @malloc(i32 %8)
%10 = inttoptr i64 %9 to i32**
store i32 0, i32* %2
%11 = add nsw i32 %1, -2
%12 = icmp sgt i32 %1, 2
br i1 %12, label %13, label %35
13: ; preds = %3
%14 = zext i32 %11 to i64
br label %18
15: ; preds = %27
%16 = trunc i64 %29 to i32
%17 = icmp sgt i32 %11, %16
br i1 %17, label %18, label %35
18: ; preds = %13, %15
%19 = phi i32 [ %16, %15 ], [ 0, %13 ]
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %22, 1
br i1 %23, label %24, label %35
24: ; preds = %18
%25 = tail call i32 @towSum(i32* %0, i32 %1, i32 %19, i32** %10, i32* %2)
%26 = load i32, i32* %21
br label %27
27: ; preds = %27, %24
%28 = phi i64 [ %29, %27 ], [ %20, %24 ]
%29 = add nsw i64 %28, 1
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp eq i32 %31, %26
%33 = icmp slt i64 %29, %14
%34 = select i1 %32, i1 %33, i1 false
br i1 %34, label %27, label %15
35: ; preds = %18, %15, %3
ret i32** %10
}