void InitialGuess(int r, int Ext[], int gridsize) {
  int i;
  for (i = 0; i <= r; i++)
    Ext[i] = i * (gridsize - 1) / r;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<InitialGuess>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jg     114c <InitialGuess+0x4c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
imul   %ecx,%eax
cltd
idivl  -0x4(%rbp)
mov    %eax,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1115 <InitialGuess+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<InitialGuess>:
push   %rbx
test   %edi,%edi
js     1163 <InitialGuess+0x63>
lea    -0x1(%rdx),%r8d
lea    0x1(%rdi),%r9d
xor    %r10d,%r10d
test   %edi,%edi
je     1165 <InitialGuess+0x65>
mov    %r9d,%r11d
and    $0xfffffffe,%r11d
lea    (%rdx,%rdx,1),%ebx
add    $0xfffffffe,%ebx
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %r10d,%eax
cltd
idiv   %edi
mov    %eax,(%rsi,%rcx,4)
lea    (%r8,%r10,1),%eax
cltd
idiv   %edi
mov    %eax,0x4(%rsi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
add    %ebx,%r10d
cmp    %rcx,%r11
jne    1130 <InitialGuess+0x30>
test   $0x1,%r9b
je     1163 <InitialGuess+0x63>
imul   %ecx,%r8d
mov    %r8d,%eax
cltd
idiv   %edi
mov    %eax,(%rsi,%rcx,4)
pop    %rbx
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
jne    1156 <InitialGuess+0x56>
jmp    1163 <InitialGuess+0x63>

LLVM IR (-O0):
define void @InitialGuess(i32 %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %23, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %4
%11 = icmp sle i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %26
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
%16 = mul nsw i32 %13, %15
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sdiv i32 %16, %17
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
store i32 %18, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %12
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %8
26: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @InitialGuess(i32 %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %4, label %36, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add nsw i32 %2, -1
%7 = add nuw i32 %0, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %10, label %28, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %13
13: ; preds = %13, %11
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %25, %13 ]
%15 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %26, %13 ]
%16 = trunc i64 %14 to i32
%17 = mul nsw i32 %6, %16
%18 = sdiv i32 %17, %0
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
store i32 %18, i32* %19
%20 = or i64 %14, 1
%21 = trunc i64 %20 to i32
%22 = mul nsw i32 %6, %21
%23 = sdiv i32 %22, %0
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %20
store i32 %23, i32* %24
%25 = add nuw nsw i64 %14, 2
%26 = add i64 %15, 2
%27 = icmp eq i64 %26, %12
br i1 %27, label %28, label %13
28: ; preds = %13, %5
%29 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %25, %13 ]
%30 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %30, label %36, label %31
31: ; preds = %28
%32 = trunc i64 %29 to i32
%33 = mul nsw i32 %6, %32
%34 = sdiv i32 %33, %0
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %29
store i32 %34, i32* %35
br label %36
36: ; preds = %31, %28, %3
ret void
}