#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int);
int /*<<< orphan*/ scanf(char *, int *);
int main() {
  int a[100000] = {0};
  int n;
  scanf("%d", &n);
  int k = 0;
  for (k = 0; k < n; k++) {
    scanf("%d", &a[k]);
  }
  int i;
  int c = 0;
  for (i = 0; i < n - 1; i++) {
    if (a[i] == a[i + 1])
      continue;
    c++;
  }
  printf("%d\n", c + 1);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x61aa0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
lea    -0x61a90(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x61a80,%edx
call   1040 <memset@plt>
lea    0xea4(%rip),%rdi
lea    -0x61a94(%rbp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
movl   $0x0,-0x61a98(%rbp)
movl   $0x0,-0x61a98(%rbp)
mov    -0x61a98(%rbp),%eax
cmp    -0x61a94(%rbp),%eax
jge    11c3 <main+0x93>
movslq -0x61a98(%rbp),%rax
lea    -0x61a90(%rbp),%rsi
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
lea    0xe56(%rip),%rdi
call   1050 <scanf@plt>
mov    -0x61a98(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x61a98(%rbp)
jmp    117c <main+0x4c>
movl   $0x0,-0x61aa0(%rbp)
movl   $0x0,-0x61a9c(%rbp)
mov    -0x61a9c(%rbp),%eax
mov    -0x61a94(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    123d <main+0x10d>
movslq -0x61a9c(%rbp),%rax
mov    -0x61a90(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x61a9c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmp    -0x61a90(%rbp,%rcx,4),%eax
jne    121a <main+0xea>
jmp    1229 <main+0xf9>
mov    -0x61aa0(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x61aa0(%rbp)
mov    -0x61a9c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x61a9c(%rbp)
jmp    11d7 <main+0xa7>
mov    -0x61aa0(%rbp),%esi
add    $0x1,%esi
lea    0xdb6(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x61aa0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x61a98,%rsp
lea    0x10(%rsp),%rbx
mov    $0x61a80,%edx
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
lea    0xea8(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    $0x1,%r15d
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jle    126e <main+0x13e>
xor    %ebp,%ebp
lea    0xe84(%rip),%r14
nopl   0x0(%rax)
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1050 <scanf@plt>
add    $0x1,%rbp
movslq 0xc(%rsp),%rax
add    $0x4,%rbx
cmp    %rax,%rbp
jl     1180 <main+0x50>
cmp    $0x2,%eax
jl     126e <main+0x13e>
add    $0xffffffff,%eax
mov    0x10(%rsp),%edx
cmp    $0x8,%eax
jae    11bc <main+0x8c>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r15d,%r15d
jmp    1250 <main+0x120>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm1
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %edx,%edx
pcmpeqd %xmm3,%xmm3
pxor   %xmm2,%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x14(%rsp,%rdx,4),%xmm4
shufps $0x3,%xmm4,%xmm1
shufps $0x98,%xmm4,%xmm1
pcmpeqd %xmm4,%xmm1
paddd  %xmm1,%xmm0
movups 0x24(%rsp,%rdx,4),%xmm1
shufps $0x3,%xmm1,%xmm4
shufps $0x98,%xmm1,%xmm4
pcmpeqd %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm4,%xmm2
psubd  %xmm3,%xmm0
psubd  %xmm3,%xmm2
add    $0x8,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11e0 <main+0xb0>
paddd  %xmm0,%xmm2
pshufd $0xee,%xmm2,%xmm0
paddd  %xmm2,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movd   %xmm2,%r15d
cmp    %rax,%rcx
je     126a <main+0x13a>
pshufd $0xff,%xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x14(%rsp,%rcx,4),%esi
add    $0x1,%rcx
xor    %edi,%edi
cmp    %esi,%edx
setne  %dil
add    %edi,%r15d
mov    %esi,%edx
cmp    %rcx,%rax
jne    1250 <main+0x120>
add    $0x1,%r15d
lea    0xd8e(%rip),%rdi
mov    %r15d,%esi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x61a98,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [100000 x i32]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
%7 = bitcast [100000 x i32]* %2 to i8*
%8 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %3)
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %4
br label %9
9: ; preds = %18, %0
%10 = load i32, i32* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %4
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [100000 x i32], [100000 x i32]* %2, i64 0, i64 %15
%17 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %16)
br label %18
18: ; preds = %13
%19 = load i32, i32* %4
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %4
br label %9
21: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %42, %21
%23 = load i32, i32* %5
%24 = load i32, i32* %3
%25 = sub nsw i32 %24, 1
%26 = icmp slt i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %45
27: ; preds = %22
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [100000 x i32], [100000 x i32]* %2, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [100000 x i32], [100000 x i32]* %2, i64 0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %31, %36
br i1 %37, label %38, label %39
38: ; preds = %27
br label %42
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %6
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %6
br label %42
42: ; preds = %39, %38
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %5
br label %22
45: ; preds = %22
%46 = load i32, i32* %6
%47 = add nsw i32 %46, 1
%48 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %47)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%d\00"
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [100000 x i32]
%2 = alloca i32
%3 = bitcast [100000 x i32]* %1 to i8*
%4 = bitcast i32* %2 to i8*
%5 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %2)
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %50, label %72
8: ; preds = %50
%9 = icmp sgt i32 %55, 1
br i1 %9, label %10, label %72
10: ; preds = %8
%11 = add nsw i32 %55, -1
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds [100000 x i32], [100000 x i32]* %1, i64 0, i64 0
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp ult i32 %11, 8
br i1 %15, label %46, label %16
16: ; preds = %10
%17 = and i64 %12, 4294967288
%18 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %14, i64 3
br label %19
19: ; preds = %19, %16
%20 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %39, %19 ]
%21 = phi <4 x i32> [ %18, %16 ], [ %30, %19 ]
%22 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %16 ], [ %37, %19 ]
%23 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %16 ], [ %38, %19 ]
%24 = or i64 %20, 1
%25 = getelementptr inbounds [100000 x i32], [100000 x i32]* %1, i64 0, i64 %24
%26 = bitcast i32* %25 to <4 x i32>*
%27 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 4
%29 = bitcast i32* %28 to <4 x i32>*
%30 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %29
%31 = shufflevector <4 x i32> %21, <4 x i32> %27, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%32 = shufflevector <4 x i32> %27, <4 x i32> %30, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%33 = icmp ne <4 x i32> %31, %27
%34 = icmp ne <4 x i32> %32, %30
%35 = zext <4 x i1> %33 to <4 x i32>
%36 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i32>
%37 = add <4 x i32> %22, %35
%38 = add <4 x i32> %23, %36
%39 = add nuw i64 %20, 8
%40 = icmp eq i64 %39, %17
br i1 %40, label %41, label %19
41: ; preds = %19
%42 = add <4 x i32> %38, %37
%43 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %42)
%44 = icmp eq i64 %17, %12
%45 = extractelement <4 x i32> %30, i64 3
br i1 %44, label %69, label %46
46: ; preds = %10, %41
%47 = phi i32 [ %45, %41 ], [ %14, %10 ]
%48 = phi i64 [ %17, %41 ], [ 0, %10 ]
%49 = phi i32 [ %43, %41 ], [ 0, %10 ]
br label %58
50: ; preds = %0, %50
%51 = phi i64 [ %54, %50 ], [ 0, %0 ]
%52 = getelementptr inbounds [100000 x i32], [100000 x i32]* %1, i64 0, i64 %51
%53 = call i32 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32* %52)
%54 = add nuw nsw i64 %51, 1
%55 = load i32, i32* %2
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = icmp slt i64 %54, %56
br i1 %57, label %50, label %8
58: ; preds = %46, %58
%59 = phi i32 [ %64, %58 ], [ %47, %46 ]
%60 = phi i64 [ %62, %58 ], [ %48, %46 ]
%61 = phi i32 [ %67, %58 ], [ %49, %46 ]
%62 = add nuw nsw i64 %60, 1
%63 = getelementptr inbounds [100000 x i32], [100000 x i32]* %1, i64 0, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = icmp ne i32 %59, %64
%66 = zext i1 %65 to i32
%67 = add nuw nsw i32 %61, %66
%68 = icmp eq i64 %62, %12
br i1 %68, label %69, label %58
69: ; preds = %58, %41
%70 = phi i32 [ %43, %41 ], [ %67, %58 ]
%71 = add nuw i32 %70, 1
br label %72
72: ; preds = %0, %69, %8
%73 = phi i32 [ 1, %8 ], [ %71, %69 ], [ 1, %0 ]
%74 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %73)
ret i32 0
}