void EMPI_LAND_CHAR(char *invec, char *inoutvec, int len) {
  int i;
  for (i = 0; i < len; i++) {
    inoutvec[i] = ((invec[i]) && (inoutvec[i]));
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<EMPI_LAND_CHAR>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1174 <EMPI_LAND_CHAR+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x19(%rbp)
je     1151 <EMPI_LAND_CHAR+0x51>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <EMPI_LAND_CHAR+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<EMPI_LAND_CHAR>:
test   %edx,%edx
jle    1175 <EMPI_LAND_CHAR+0x75>
mov    %edx,%r8d
cmp    $0x1,%edx
jne    1123 <EMPI_LAND_CHAR+0x23>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     1175 <EMPI_LAND_CHAR+0x75>
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
je     1170 <EMPI_LAND_CHAR+0x70>
cmpb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
setne  %cl
jmp    1172 <EMPI_LAND_CHAR+0x72>
mov    %r8d,%edx
and    $0xfffffffe,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    1145 <EMPI_LAND_CHAR+0x45>
nopl   (%rax)
cmpb   $0x0,0x1(%rsi,%rax,1)
setne  %cl
mov    %cl,0x1(%rsi,%rax,1)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%rdx
je     110e <EMPI_LAND_CHAR+0xe>
cmpb   $0x0,(%rdi,%rax,1)
je     1160 <EMPI_LAND_CHAR+0x60>
cmpb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
setne  %cl
jmp    1162 <EMPI_LAND_CHAR+0x62>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xor    %ecx,%ecx
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
cmpb   $0x0,0x1(%rdi,%rax,1)
jne    1130 <EMPI_LAND_CHAR+0x30>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1138 <EMPI_LAND_CHAR+0x38>
xor    %ecx,%ecx
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @EMPI_LAND_CHAR(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %36, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %39
12: ; preds = %8
%13 = load i8*, i8** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = sext i8 %17 to i32
%19 = icmp ne i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %12
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br label %28
28: ; preds = %20, %12
%29 = phi i1 [ false, %12 ], [ %27, %20 ]
%30 = zext i1 %29 to i32
%31 = trunc i32 %30 to i8
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
store i8 %31, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %28
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %8
39: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @EMPI_LAND_CHAR(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %55
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = and i64 %6, 1
%8 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %8, label %40, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %6, 4294967294
br label %11
11: ; preds = %33, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %37, %33 ]
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %38, %33 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %21, label %17
17: ; preds = %11
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
%19 = load i8, i8* %18
%20 = icmp ne i8 %19, 0
br label %21
21: ; preds = %17, %11
%22 = phi i1 [ false, %11 ], [ %20, %17 ]
%23 = zext i1 %22 to i8
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 %23, i8* %24
%25 = or i64 %12, 1
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = icmp eq i8 %27, 0
br i1 %28, label %33, label %29
29: ; preds = %21
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
%31 = load i8, i8* %30
%32 = icmp ne i8 %31, 0
br label %33
33: ; preds = %29, %21
%34 = phi i1 [ false, %21 ], [ %32, %29 ]
%35 = zext i1 %34 to i8
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
store i8 %35, i8* %36
%37 = add nuw nsw i64 %12, 2
%38 = add i64 %13, 2
%39 = icmp eq i64 %38, %10
br i1 %39, label %40, label %11
40: ; preds = %33, %5
%41 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %37, %33 ]
%42 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %42, label %55, label %43
43: ; preds = %40
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%45 = load i8, i8* %44
%46 = icmp eq i8 %45, 0
br i1 %46, label %52, label %47
47: ; preds = %43
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %41
%49 = load i8, i8* %48
%50 = icmp ne i8 %49, 0
%51 = zext i1 %50 to i8
br label %52
52: ; preds = %47, %43
%53 = phi i8 [ 0, %43 ], [ %51, %47 ]
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %41
store i8 %53, i8* %54
br label %55
55: ; preds = %52, %40, %3
ret void
}