void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned short copy13;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 4284877637U;
    if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
      if ((state[0UL] >> 4U) & 1U) {
        state[0UL] *= state[0UL];
      } else {
        state[0UL] += state[0UL];
        state[0UL] *= state[0UL];
      }
    } else if ((state[0UL] >> 3U) & 1U) {
      copy13 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
    } else {
      state[0UL] += state[0UL];
    }
    output[0UL] = (state[0UL] - 504895825UL) + 234084018U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xff660b45,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1165 <RandomFunc+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x4,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     114d <RandomFunc+0x4d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1160 <RandomFunc+0x60>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a2 <RandomFunc+0xa2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shr    $0x3,%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1194 <RandomFunc+0x94>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x16(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x16(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
jmp    119d <RandomFunc+0x9d>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11a2 <RandomFunc+0xa2>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1e181951,%rax
add    $0xdf3d6b2,%rax
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xff660b45,%eax
add    (%rdi),%eax
test   $0x10,%al
jne    1113 <RandomFunc+0x13>
test   $0x8,%al
jne    111d <RandomFunc+0x1d>
add    %eax,%eax
jmp    1116 <RandomFunc+0x16>
imul   %eax,%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%eax
jmp    1122 <RandomFunc+0x22>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x10,%ecx
shl    $0x10,%eax
movzwl %cx,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xefdbbd61,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%7 = load i32*, i32** %3
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add i32 %9, -10089659
%11 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %10, i32* %11
%12 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = lshr i32 %13, 4
%15 = and i32 %14, 1
%16 = icmp ne i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %41
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i32, i32* %18
%20 = lshr i32 %19, 4
%21 = and i32 %20, 1
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%27 = load i32, i32* %26
%28 = mul i32 %27, %25
store i32 %28, i32* %26
br label %40
29: ; preds = %17
%30 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%33 = load i32, i32* %32
%34 = add i32 %33, %31
store i32 %34, i32* %32
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
%39 = mul i32 %38, %36
store i32 %39, i32* %37
br label %40
40: ; preds = %29, %23
br label %70
41: ; preds = %2
%42 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%43 = load i32, i32* %42
%44 = lshr i32 %43, 3
%45 = and i32 %44, 1
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %47, label %63
47: ; preds = %41
%48 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%49 = bitcast i32* %48 to i16*
%50 = getelementptr inbounds i16, i16* %49, i64 0
%51 = load i16, i16* %50
store i16 %51, i16* %6
%52 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%53 = bitcast i32* %52 to i16*
%54 = getelementptr inbounds i16, i16* %53, i64 1
%55 = load i16, i16* %54
%56 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%57 = bitcast i32* %56 to i16*
%58 = getelementptr inbounds i16, i16* %57, i64 0
store i16 %55, i16* %58
%59 = load i16, i16* %6
%60 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%61 = bitcast i32* %60 to i16*
%62 = getelementptr inbounds i16, i16* %61, i64 1
store i16 %59, i16* %62
br label %69
63: ; preds = %41
%64 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%65 = load i32, i32* %64
%66 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add i32 %67, %65
store i32 %68, i32* %66
br label %69
69: ; preds = %63, %47
br label %70
70: ; preds = %69, %40
%71 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%72 = load i32, i32* %71
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = sub i64 %73, 504895825
%75 = add i64 %74, 234084018
%76 = trunc i64 %75 to i32
%77 = load i32*, i32** %4
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 0
store i32 %76, i32* %78
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i32, i32* %0
%4 = add i32 %3, -10089659
%5 = and i32 %4, 16
%6 = icmp eq i32 %5, 0
br i1 %6, label %10, label %7
7: ; preds = %2
%8 = mul i32 %4, %4
%9 = lshr i32 %8, 16
br label %17
10: ; preds = %2
%11 = lshr i32 %4, 16
%12 = and i32 %4, 8
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %17
14: ; preds = %10
%15 = shl i32 %4, 1
%16 = lshr i32 %15, 16
br label %17
17: ; preds = %10, %14, %7
%18 = phi i32 [ %8, %7 ], [ %15, %14 ], [ %11, %10 ]
%19 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %16, %14 ], [ %4, %10 ]
%20 = shl i32 %19, 16
%21 = and i32 %18, 65535
%22 = add nuw nsw i32 %21, -270811807
%23 = add i32 %22, %20
store i32 %23, i32* %1
ret void
}