int getBit(unsigned char *byte, int *pbit, int gbit) {
  int pbyte = *pbit / 8;
  unsigned char *fbyte = byte + pbyte;
  int cutbit = *pbit - (pbyte * 8);
  int lcutbit = 32 - (cutbit + gbit);
  unsigned char tbuf[4];
  unsigned int tnum;
  tnum = fbyte[0] << 24 | fbyte[1] << 16 | fbyte[2] << 8 | fbyte[3];
  tnum = ((tnum >> lcutbit) & ~(~0 << gbit));
  *pbit += gbit;
  return tnum;
  tbuf[0] = fbyte[0];
  tbuf[1] = fbyte[1];
  tbuf[2] = fbyte[2];
  tbuf[3] = fbyte[3];
  tbuf[0] = tbuf[0] << cutbit;
  tbuf[0] = tbuf[0] >> cutbit;
  tnum = tbuf[0] << 24 | tbuf[1] << 16 | tbuf[2] << 8 | tbuf[3];
  tnum = tnum >> lcutbit;
  *pbit += gbit;
  return tnum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getBit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0x8,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
shl    $0x3,%ecx
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x20,%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
shr    %cl,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0xffffffff,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getBit>:
mov    %edx,%r8d
mov    (%rsi),%edx
lea    0x7(%rdx),%ecx
test   %edx,%edx
cmovns %edx,%ecx
mov    %ecx,%eax
sar    $0x3,%eax
cltq
and    $0xf8,%ecx
add    %r8d,%edx
sub    %edx,%ecx
mov    (%rdi,%rax,1),%edi
bswap  %edi
shr    %cl,%edi
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %r8d,%ecx
shl    %cl,%eax
not    %eax
and    %edi,%eax
mov    %edx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getBit(i8* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca [4 x i8]
%12 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%13 = load i32*, i32** %5
%14 = load i32, i32* %13
%15 = sdiv i32 %14, 8
store i32 %15, i32* %7
%16 = load i8*, i8** %4
%17 = load i32, i32* %7
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
store i8* %19, i8** %8
%20 = load i32*, i32** %5
%21 = load i32, i32* %20
%22 = load i32, i32* %7
%23 = mul nsw i32 %22, 8
%24 = sub nsw i32 %21, %23
store i32 %24, i32* %9
%25 = load i32, i32* %9
%26 = load i32, i32* %6
%27 = add nsw i32 %25, %26
%28 = sub nsw i32 32, %27
store i32 %28, i32* %10
%29 = load i8*, i8** %8
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 0
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = shl i32 %32, 24
%34 = load i8*, i8** %8
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 1
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = shl i32 %37, 16
%39 = or i32 %33, %38
%40 = load i8*, i8** %8
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 2
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl i32 %43, 8
%45 = or i32 %39, %44
%46 = load i8*, i8** %8
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 3
%48 = load i8, i8* %47
%49 = zext i8 %48 to i32
%50 = or i32 %45, %49
store i32 %50, i32* %12
%51 = load i32, i32* %12
%52 = load i32, i32* %10
%53 = lshr i32 %51, %52
%54 = load i32, i32* %6
%55 = shl i32 -1, %54
%56 = xor i32 %55, -1
%57 = and i32 %53, %56
store i32 %57, i32* %12
%58 = load i32, i32* %6
%59 = load i32*, i32** %5
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %60, %58
store i32 %61, i32* %59
%62 = load i32, i32* %12
ret i32 %62
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getBit(i8* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = sdiv i32 %4, 8
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %6
%8 = shl nsw i32 %5, 3
%9 = add i32 %4, %2
%10 = sub i32 32, %9
%11 = add i32 %10, %8
%12 = load i8, i8* %7
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = shl nuw i32 %13, 24
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 1
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = shl nuw nsw i32 %17, 16
%19 = or i32 %18, %14
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 2
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = shl nuw nsw i32 %22, 8
%24 = or i32 %19, %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %7, i64 3
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = or i32 %24, %27
%29 = lshr i32 %28, %11
%30 = shl nsw i32 -1, %2
%31 = xor i32 %30, -1
%32 = and i32 %29, %31
store i32 %9, i32* %1
ret i32 %32
}