#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itoa(int n, char s[]) {
  int i;
  int sign;
  char toobig;
  if (n == (signed)((unsigned)(~0) ^ ((unsigned)(~0) >> 1))) {
    n = n + 1;
    toobig = 1;
  }
  if ((sign = n) < 0)
    n = -n;
  i = 0;
  do {
    s[i++] = n % 10 + '0';
    if (toobig) {
      s[i - 1] += 1;
      toobig = 0;
    }
  } while ((n /= 10) > 0);
  if (sign < 0)
    s[i++] = '-';
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x80000000,-0x4(%rbp)
jne    1139 <itoa+0x29>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movb   $0x1,-0x19(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jge    1150 <itoa+0x40>
xor    %eax,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
cmpb   $0x0,-0x19(%rbp)
je     119f <itoa+0x8f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movb   $0x0,-0x19(%rbp)
jmp    11a4 <itoa+0x94>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
jg     1157 <itoa+0x47>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jge    11db <itoa+0xcb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
mov    %rsi,%r9
cmp    $0x80000000,%edi
mov    $0x80000001,%r8d
cmovne %edi,%r8d
mov    %r8d,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %r8d,%ecx
mov    $0xcccccccd,%edx
imul   %rcx,%rdx
shr    $0x23,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
mov    %ecx,%eax
sub    %edi,%eax
add    $0x31,%al
mov    %al,(%rsi)
cmp    $0xa,%ecx
jb     119d <itoa+0x8d>
mov    $0x1,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %edx,%rax
imul   $0x66666667,%rax,%rdx
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rdx
add    %edi,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
mov    %eax,%esi
sub    %edi,%esi
add    $0x30,%sil
mov    %sil,(%r9,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x9,%eax
jg     1160 <itoa+0x50>
lea    -0x1(%rcx),%rdx
test   %r8d,%r8d
jns    11b5 <itoa+0xa5>
jmp    11a9 <itoa+0x99>
mov    $0x1,%ecx
xor    %edx,%edx
test   %r8d,%r8d
jns    11b5 <itoa+0xa5>
add    $0x2,%edx
mov    %ecx,%eax
movb   $0x2d,(%r9,%rax,1)
mov    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rax
movb   $0x0,(%r9,%rax,1)
mov    %r9,%rdi
jmp    1030 <reverse@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, -2147483648
br i1 %9, label %10, label %13
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* %3
%12 = add nsw i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %3
store i8 1, i8* %7
br label %13
13: ; preds = %10, %2
%14 = load i32, i32* %3
store i32 %14, i32* %6
%15 = icmp slt i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sub nsw i32 0, %17
store i32 %18, i32* %3
br label %19
19: ; preds = %16, %13
store i32 0, i32* %5
br label %20
20: ; preds = %43, %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = srem i32 %21, 10
%23 = add nsw i32 %22, 48
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
%28 = sext i32 %26 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %28
store i8 %24, i8* %29
%30 = load i8, i8* %7
%31 = icmp ne i8 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %42
32: ; preds = %20
%33 = load i8*, i8** %4
%34 = load i32, i32* %5
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %36
%38 = load i8, i8* %37
%39 = sext i8 %38 to i32
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = trunc i32 %40 to i8
store i8 %41, i8* %37
store i8 0, i8* %7
br label %42
42: ; preds = %32, %20
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %3
%45 = sdiv i32 %44, 10
store i32 %45, i32* %3
%46 = icmp sgt i32 %45, 0
br i1 %46, label %20, label %47
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %6
%49 = icmp slt i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %56
50: ; preds = %47
%51 = load i8*, i8** %4
%52 = load i32, i32* %5
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %5
%54 = sext i32 %52 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %54
store i8 45, i8* %55
br label %56
56: ; preds = %50, %47
%57 = load i8*, i8** %4
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 %59
store i8 0, i8* %60
%61 = load i8*, i8** %4
%62 = call i32 @reverse(i8* %61)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itoa(i32 %0, i8* %1) {
%3 = icmp eq i32 %0, -2147483648
%4 = select i1 %3, i32 -2147483647, i32 %0
%5 = icmp slt i32 %4, 0
%6 = sub nsw i32 0, %4
%7 = select i1 %5, i32 %6, i32 %4
%8 = urem i32 %7, 10
%9 = udiv i32 %7, 10
%10 = trunc i32 %8 to i8
%11 = add nuw nsw i8 %10, 49
store i8 %11, i8* %1
%12 = icmp ugt i32 %7, 9
br i1 %12, label %13, label %25
13: ; preds = %2, %13
%14 = phi i64 [ %18, %13 ], [ 1, %2 ]
%15 = phi i32 [ %21, %13 ], [ %9, %2 ]
%16 = srem i32 %15, 10
%17 = trunc i32 %16 to i8
%18 = add nuw i64 %14, 1
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
%20 = add nsw i8 %17, 48
store i8 %20, i8* %19
%21 = sdiv i32 %15, 10
%22 = icmp sgt i32 %15, 9
br i1 %22, label %13, label %23
23: ; preds = %13
%24 = trunc i64 %18 to i32
br label %25
25: ; preds = %23, %2
%26 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %14, %23 ]
%27 = phi i32 [ 1, %2 ], [ %24, %23 ]
br i1 %5, label %28, label %33
28: ; preds = %25
%29 = trunc i64 %26 to i32
%30 = add nuw nsw i32 %29, 2
%31 = zext i32 %27 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %31
store i8 45, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %28, %25
%34 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %27, %25 ]
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %35
store i8 0, i8* %36
%37 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
ret void
}