int move_brick_right(int play_brick_pos[2], char play_brick[4][4],
                     char stack[][10]) {
  int b = 0;
  int sx, sy;
  for (int y = 0; y < 4; y++) {
    for (int x = 0; x < 4; x++) {
      if (play_brick[y][x] > 0) {
        if (x > b)
          b = x;
        sx = ((play_brick_pos[1] + 1) / 2) + x - 1;
        sy = (20 - play_brick_pos[0]) - y;
        if (stack[sy][sx + 1] > 0)
          return -1;
      }
    }
  }
  if (play_brick_pos[1] + b < 22 - 5) {
    play_brick_pos[1] += 2;
    return 1;
  }
  return -1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<move_brick_right>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x30(%rbp)
jge    11f3 <move_brick_right+0xf3>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x34(%rbp)
jge    11e0 <move_brick_right+0xe0>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11cd <move_brick_right+0xcd>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jle    116b <move_brick_right+0x6b>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    -0x34(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    $0x14,%eax
sub    (%rcx),%eax
sub    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x2c(%rbp),%rcx
imul   $0xa,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
jle    11c8 <move_brick_right+0xc8>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1226 <move_brick_right+0x126>
jmp    11cd <move_brick_right+0xcd>
jmp    11d2 <move_brick_right+0xd2>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    112f <move_brick_right+0x2f>
jmp    11e5 <move_brick_right+0xe5>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    111e <move_brick_right+0x1e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
cmp    $0x11,%eax
jge    121f <move_brick_right+0x11f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
add    $0x2,%ecx
mov    %ecx,0x4(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1226 <move_brick_right+0x126>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<move_brick_right>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
xor    %eax,%eax
mov    $0x14,%r8d
mov    $0x1,%r9d
mov    $0x2,%r10d
mov    $0x3,%r11d
xor    %ecx,%ecx
jmp    1142 <move_brick_right+0x42>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffff,%r8d
cmp    $0x4,%rax
je     123d <move_brick_right+0x13d>
cmpb   $0x0,(%rsi,%rax,4)
jle    117b <move_brick_right+0x7b>
mov    0x4(%rdi),%r14d
mov    %r14d,%ebx
add    $0x1,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %r14d,%ebx
add    $0x1,%ebx
sar    %ebx
mov    %r8d,%ebp
sub    (%rdi),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movslq %ebx,%rbx
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%rbp
lea    (%rdx,%rbp,2),%rbp
cmpb   $0x0,(%rbx,%rbp,1)
jg     1233 <move_brick_right+0x133>
cmpb   $0x0,0x1(%rsi,%rax,4)
jle    11b5 <move_brick_right+0xb5>
test   %ecx,%ecx
cmove  %r9d,%ecx
mov    0x4(%rdi),%ebp
mov    %ebp,%ebx
add    $0x1,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %ebp,%ebx
add    $0x1,%ebx
sar    %ebx
mov    %r8d,%ebp
sub    (%rdi),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movslq %ebx,%rbx
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%rbp
lea    (%rdx,%rbp,2),%rbp
cmpb   $0x0,0x1(%rbx,%rbp,1)
jg     1233 <move_brick_right+0x133>
cmpb   $0x0,0x2(%rsi,%rax,4)
jle    11f0 <move_brick_right+0xf0>
cmp    $0x3,%ecx
cmovb  %r10d,%ecx
mov    0x4(%rdi),%ebp
mov    %ebp,%ebx
add    $0x1,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %ebp,%ebx
add    $0x1,%ebx
sar    %ebx
mov    %r8d,%ebp
sub    (%rdi),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movslq %ebx,%rbx
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%rbp
lea    (%rdx,%rbp,2),%rbp
cmpb   $0x0,0x2(%rbx,%rbp,1)
jg     1233 <move_brick_right+0x133>
cmpb   $0x0,0x3(%rsi,%rax,4)
jle    1130 <move_brick_right+0x30>
cmp    $0x4,%ecx
cmovb  %r11d,%ecx
mov    0x4(%rdi),%ebp
mov    %ebp,%ebx
add    $0x1,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %ebp,%ebx
add    $0x1,%ebx
sar    %ebx
mov    %r8d,%ebp
sub    (%rdi),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movslq %ebx,%rbx
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%rbp
lea    (%rdx,%rbp,2),%rbp
cmpb   $0x0,0x3(%rbx,%rbp,1)
jle    1130 <move_brick_right+0x30>
mov    $0xffffffff,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret
mov    0x4(%rdi),%edx
add    %edx,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x10,%ecx
jg     1238 <move_brick_right+0x138>
add    $0x2,%edx
mov    %edx,0x4(%rdi)
mov    $0x1,%eax
jmp    1238 <move_brick_right+0x138>

LLVM IR (-O0):
define i32 @move_brick_right(i32* %0, [4 x i8]* %1, [10 x i8]* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca [4 x i8]*
%7 = alloca [10 x i8]*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store [4 x i8]* %1, [4 x i8]** %6
store [10 x i8]* %2, [10 x i8]** %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %11
br label %13
13: ; preds = %70, %3
%14 = load i32, i32* %11
%15 = icmp slt i32 %14, 4
br i1 %15, label %16, label %73
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %12
br label %17
17: ; preds = %66, %16
%18 = load i32, i32* %12
%19 = icmp slt i32 %18, 4
br i1 %19, label %20, label %69
20: ; preds = %17
%21 = load [4 x i8]*, [4 x i8]** %6
%22 = load i32, i32* %11
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %12
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %24, i64 0, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %65
31: ; preds = %20
%32 = load i32, i32* %12
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp sgt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %12
store i32 %36, i32* %8
br label %37
37: ; preds = %35, %31
%38 = load i32*, i32** %5
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 1
%40 = load i32, i32* %39
%41 = add nsw i32 %40, 1
%42 = sdiv i32 %41, 2
%43 = load i32, i32* %12
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sub nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
%46 = load i32*, i32** %5
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = sub nsw i32 20, %48
%50 = load i32, i32* %11
%51 = sub nsw i32 %49, %50
store i32 %51, i32* %10
%52 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %7
%53 = load i32, i32* %10
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %56, 1
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %55, i64 0, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp sgt i32 %61, 0
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %37
store i32 -1, i32* %4
br label %86
64: ; preds = %37
br label %65
65: ; preds = %64, %20
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %12
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %12
br label %17
69: ; preds = %17
br label %70
70: ; preds = %69
%71 = load i32, i32* %11
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %11
br label %13
73: ; preds = %13
%74 = load i32*, i32** %5
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 1
%76 = load i32, i32* %75
%77 = load i32, i32* %8
%78 = add nsw i32 %76, %77
%79 = icmp slt i32 %78, 17
br i1 %79, label %80, label %85
80: ; preds = %73
%81 = load i32*, i32** %5
%82 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 1
%83 = load i32, i32* %82
%84 = add nsw i32 %83, 2
store i32 %84, i32* %82
store i32 1, i32* %4
br label %86
85: ; preds = %73
store i32 -1, i32* %4
br label %86
86: ; preds = %85, %80, %63
%87 = load i32, i32* %4
ret i32 %87
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @move_brick_right(i32* nocapture %0, [4 x i8]* nocapture %1, [10 x i8]* nocapture %2) {
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
br label %5
5: ; preds = %3, %86
%6 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %88, %86 ]
%7 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %87, %86 ]
%8 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %6, i64 0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp sgt i8 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %24
11: ; preds = %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = add nsw i32 %12, 1
%14 = sdiv i32 %13, 2
%15 = load i32, i32* %0
%16 = trunc i64 %6 to i32
%17 = add i32 %15, %16
%18 = sub i32 20, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = sext i32 %14 to i64
%21 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 %19, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp sgt i8 %22, 0
br i1 %23, label %96, label %24
24: ; preds = %5, %11
%25 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %6, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp sgt i8 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %44
28: ; preds = %24
%29 = icmp eq i32 %7, 0
%30 = select i1 %29, i32 1, i32 %7
%31 = load i32, i32* %4
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = sdiv i32 %32, 2
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = load i32, i32* %0
%36 = trunc i64 %6 to i32
%37 = add i32 %35, %36
%38 = sub i32 20, %37
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = sext i32 %34 to i64
%41 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 %39, i64 %40
%42 = load i8, i8* %41
%43 = icmp sgt i8 %42, 0
br i1 %43, label %96, label %44
44: ; preds = %28, %24
%45 = phi i32 [ %30, %28 ], [ %7, %24 ]
%46 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %6, i64 2
%47 = load i8, i8* %46
%48 = icmp sgt i8 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %65
49: ; preds = %44
%50 = icmp ugt i32 %45, 2
%51 = select i1 %50, i32 %45, i32 2
%52 = load i32, i32* %4
%53 = add nsw i32 %52, 1
%54 = sdiv i32 %53, 2
%55 = add nsw i32 %54, 2
%56 = load i32, i32* %0
%57 = trunc i64 %6 to i32
%58 = add i32 %56, %57
%59 = sub i32 20, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = sext i32 %55 to i64
%62 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 %60, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = icmp sgt i8 %63, 0
br i1 %64, label %96, label %65
65: ; preds = %49, %44
%66 = phi i32 [ %51, %49 ], [ %45, %44 ]
%67 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 %6, i64 3
%68 = load i8, i8* %67
%69 = icmp sgt i8 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %86
70: ; preds = %65
%71 = icmp ugt i32 %66, 3
%72 = select i1 %71, i32 %66, i32 3
%73 = load i32, i32* %4
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = sdiv i32 %74, 2
%76 = add nsw i32 %75, 3
%77 = load i32, i32* %0
%78 = trunc i64 %6 to i32
%79 = add i32 %77, %78
%80 = sub i32 20, %79
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = sext i32 %76 to i64
%83 = getelementptr inbounds [10 x i8], [10 x i8]* %2, i64 %81, i64 %82
%84 = load i8, i8* %83
%85 = icmp sgt i8 %84, 0
br i1 %85, label %96, label %86
86: ; preds = %70, %65
%87 = phi i32 [ %72, %70 ], [ %66, %65 ]
%88 = add nuw nsw i64 %6, 1
%89 = icmp eq i64 %88, 4
br i1 %89, label %90, label %5
90: ; preds = %86
%91 = load i32, i32* %4
%92 = add nsw i32 %91, %87
%93 = icmp slt i32 %92, 17
br i1 %93, label %94, label %96
94: ; preds = %90
%95 = add nsw i32 %91, 2
store i32 %95, i32* %4
br label %96
96: ; preds = %11, %28, %49, %70, %90, %94
%97 = phi i32 [ 1, %94 ], [ -1, %90 ], [ -1, %70 ], [ -1, %49 ], [ -1, %28 ], [ -1, %11 ]
ret i32 %97
}