int main() {
  int n0 = -1073741824;
  int n1 = 1;
  int n2 = 1;
  int i = 0;
  int k = 0;
  while (i < n0) {
    i++;
    k++;
  }
  i = 0;
  while (i < n1) {
    i = 1;
    k = 1;
  }
  i = 0;
  while (i < n2) {
    i = 1;
    k = 2;
  }
  i = 0;
  while (i < n2) {
    i = 1;
    k = 1;
  }
  i = 0;
  while (i < n1) {
    i++;
    k--;
  }
  i = 0;
  while (i < n0) {
    i++;
    k--;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0xc0000000,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1151 <main+0x51>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112e <main+0x2e>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1177 <main+0x77>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    1158 <main+0x58>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    119d <main+0x9d>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x2,-0x18(%rbp)
jmp    117e <main+0x7e>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11c3 <main+0xc3>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    11a4 <main+0xa4>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11ed <main+0xed>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ca <main+0xca>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1217 <main+0x117>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11f4 <main+0xf4>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 -1073741824, i32* %2
store i32 1, i32* %3
store i32 1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %11, %0
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %2
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = add nsw i32 %12, 1
store i32 %13, i32* %5
%14 = load i32, i32* %6
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %6
br label %7
16: ; preds = %7
store i32 0, i32* %5
br label %17
17: ; preds = %21, %16
%18 = load i32, i32* %5
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %17
store i32 1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %17
22: ; preds = %17
store i32 0, i32* %5
br label %23
23: ; preds = %27, %22
%24 = load i32, i32* %5
%25 = load i32, i32* %4
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %23
store i32 1, i32* %5
store i32 2, i32* %6
br label %23
28: ; preds = %23
store i32 0, i32* %5
br label %29
29: ; preds = %33, %28
%30 = load i32, i32* %5
%31 = load i32, i32* %4
%32 = icmp slt i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %29
store i32 1, i32* %5
store i32 1, i32* %6
br label %29
34: ; preds = %29
store i32 0, i32* %5
br label %35
35: ; preds = %39, %34
%36 = load i32, i32* %5
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp slt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %44
39: ; preds = %35
%40 = load i32, i32* %5
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %5
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %6
br label %35
44: ; preds = %35
store i32 0, i32* %5
br label %45
45: ; preds = %49, %44
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %2
%48 = icmp slt i32 %46, %47
br i1 %48, label %49, label %54
49: ; preds = %45
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add nsw i32 %52, -1
store i32 %53, i32* %6
br label %45
54: ; preds = %45
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
ret i32 0
}