#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef size_t uint8_t;
typedef size_t uint64_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint8_t bufp(uint32_t vertex, uint64_t xoff[], uint32_t xadj[],
             uint64_t bfs_tree[], uint64_t bmapOldAddr[],
             uint8_t xadj_index_shift) {
  uint8_t updated = 1;
  uint64_t xoff0 = xoff[2 * vertex];
  uint64_t xoff1 = xoff[2 * vertex + 1];
  for (xoff0 = xoff0; xoff0 < xoff1; ++xoff0) {
    uint32_t neighbor = xadj[xoff0 << xadj_index_shift];
    uint32_t bmapIdx = neighbor >> 6;
    uint64_t oldAddr = bmapOldAddr[bmapIdx];
    uint8_t bmapBitIdx = neighbor & 0x3f;
    updated = 0;
    if (((oldAddr >> bmapBitIdx) & 0x0000000000000001) == 0) {
      updated = 1;
      bfs_tree[vertex] = neighbor;
      break;
    }
  }
  return updated;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bufp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movq   $0x1,-0x38(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x4(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    -0x48(%rbp),%rax
jae    11f7 <bufp+0xf7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rdx
mov    -0x30(%rbp),%rcx
shl    %cl,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sar    $0x6,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
and    $0x3f,%eax
cltq
mov    %rax,-0x60(%rbp)
movq   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp),%rcx
shr    %cl,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
jne    11e1 <bufp+0xe1>
movq   $0x1,-0x38(%rbp)
movslq -0x4c(%rbp),%rdx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    11f7 <bufp+0xf7>
jmp    11e6 <bufp+0xe6>
mov    -0x40(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
jmp    1158 <bufp+0x58>
mov    -0x38(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bufp>:
push   %rbx
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
cltq
mov    (%rsi,%rax,8),%r11
lea    0x1(%rdi,%rdi,1),%eax
cltq
mov    (%rsi,%rax,8),%rsi
mov    $0x1,%eax
cmp    %rsi,%r11
jae    1163 <bufp+0x63>
mov    %rcx,%r10
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11,%rbx
mov    %r9d,%ecx
shl    %cl,%rbx
movslq (%rdx,%rbx,4),%rcx
mov    %ecx,%ebx
sar    $0x6,%ebx
movslq %ebx,%rbx
mov    (%r8,%rbx,8),%rbx
bt     %rcx,%rbx
jae    115c <bufp+0x5c>
add    $0x1,%r11
cmp    %r11,%rsi
jne    1130 <bufp+0x30>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
movslq %edi,%rdx
mov    %rcx,(%r10,%rdx,8)
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @bufp(i32 %0, i64* %1, i32* %2, i64* %3, i64* %4, i64 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i64*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i64*
%11 = alloca i64*
%12 = alloca i64
%13 = alloca i64
%14 = alloca i64
%15 = alloca i64
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i64
%19 = alloca i64
store i32 %0, i32* %7
store i64* %1, i64** %8
store i32* %2, i32** %9
store i64* %3, i64** %10
store i64* %4, i64** %11
store i64 %5, i64* %12
store i64 1, i64* %13
%20 = load i64*, i64** %8
%21 = load i32, i32* %7
%22 = mul nsw i32 2, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i64, i64* %20, i64 %23
%25 = load i64, i64* %24
store i64 %25, i64* %14
%26 = load i64*, i64** %8
%27 = load i32, i32* %7
%28 = mul nsw i32 2, %27
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i64, i64* %26, i64 %30
%32 = load i64, i64* %31
store i64 %32, i64* %15
%33 = load i64, i64* %14
store i64 %33, i64* %14
br label %34
34: ; preds = %68, %6
%35 = load i64, i64* %14
%36 = load i64, i64* %15
%37 = icmp ult i64 %35, %36
br i1 %37, label %38, label %71
38: ; preds = %34
%39 = load i32*, i32** %9
%40 = load i64, i64* %14
%41 = load i64, i64* %12
%42 = shl i64 %40, %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
store i32 %44, i32* %16
%45 = load i32, i32* %16
%46 = ashr i32 %45, 6
store i32 %46, i32* %17
%47 = load i64*, i64** %11
%48 = load i32, i32* %17
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %47, i64 %49
%51 = load i64, i64* %50
store i64 %51, i64* %18
%52 = load i32, i32* %16
%53 = and i32 %52, 63
%54 = sext i32 %53 to i64
store i64 %54, i64* %19
store i64 0, i64* %13
%55 = load i64, i64* %18
%56 = load i64, i64* %19
%57 = lshr i64 %55, %56
%58 = and i64 %57, 1
%59 = icmp eq i64 %58, 0
br i1 %59, label %60, label %67
60: ; preds = %38
store i64 1, i64* %13
%61 = load i32, i32* %16
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = load i64*, i64** %10
%64 = load i32, i32* %7
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i64, i64* %63, i64 %65
store i64 %62, i64* %66
br label %71
67: ; preds = %38
br label %68
68: ; preds = %67
%69 = load i64, i64* %14
%70 = add i64 %69, 1
store i64 %70, i64* %14
br label %34
71: ; preds = %60, %34
%72 = load i64, i64* %13
ret i64 %72
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @bufp(i32 %0, i64* nocapture %1, i32* nocapture %2, i64* nocapture writeonly %3, i64* nocapture %4, i64 %5) {
%7 = shl nsw i32 %0, 1
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %8
%10 = load i64, i64* %9
%11 = or i32 %7, 1
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i64, i64* %1, i64 %12
%14 = load i64, i64* %13
%15 = icmp ult i64 %10, %14
br i1 %15, label %18, label %37
16: ; preds = %18
%17 = icmp eq i64 %32, %14
br i1 %17, label %37, label %18
18: ; preds = %6, %16
%19 = phi i64 [ %32, %16 ], [ %10, %6 ]
%20 = shl i64 %19, %5
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = ashr i32 %22, 6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i64, i64* %4, i64 %24
%26 = load i64, i64* %25
%27 = and i32 %22, 63
%28 = zext i32 %27 to i64
%29 = shl nuw i64 1, %28
%30 = and i64 %29, %26
%31 = icmp eq i64 %30, 0
%32 = add i64 %19, 1
br i1 %31, label %33, label %16
33: ; preds = %18
%34 = sext i32 %22 to i64
%35 = sext i32 %0 to i64
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %3, i64 %35
store i64 %34, i64* %36
br label %37
37: ; preds = %16, %6, %33
%38 = phi i64 [ 1, %33 ], [ 1, %6 ], [ 0, %16 ]
ret i64 %38
}