#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ calloc(int, int);
int check_palindrome(int number) {
  int *num = (int *)calloc(7, sizeof(int));
  int i = -1;
  while (number) {
    i++;
    num[i] = number % 10;
    number = number / 10;
  }
  for (int j = 0, k = i; j < (i + 1) / 2; ++j, --k) {
    if (num[k] != num[j]) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<check_palindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    $0x7,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     1171 <check_palindrome+0x61>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1135 <check_palindrome+0x25>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    11e3 <check_palindrome+0xd3>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     11c7 <check_palindrome+0xb7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ea <check_palindrome+0xda>
jmp    11cc <check_palindrome+0xbc>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    117e <check_palindrome+0x6e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<check_palindrome>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
mov    $0x7,%edi
mov    $0x4,%esi
call   1030 <calloc@plt>
mov    $0x1,%r8d
test   %ebx,%ebx
je     11d1 <check_palindrome+0xc1>
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %ebx,%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rbx
mov    %rbx,%rdi
shr    $0x3f,%rdi
sar    $0x22,%rbx
add    %edi,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,1),%edi
lea    (%rdi,%rdi,4),%edi
mov    %esi,%ecx
sub    %edi,%ecx
mov    %ecx,(%rax,%rdx,4)
add    $0x9,%esi
add    $0x1,%rdx
cmp    $0x13,%esi
jae    1140 <check_palindrome+0x30>
lea    -0x1(%rdx),%rsi
test   %esi,%esi
jle    11d1 <check_palindrome+0xc1>
mov    %edx,%edi
shr    $0x1f,%edi
add    %edx,%edi
sar    %edi
mov    %esi,%ecx
cmp    $0x2,%edi
mov    $0x1,%edx
cmovge %edi,%edx
mov    (%rax,%rcx,4),%ebx
xor    %r8d,%r8d
cmp    (%rax),%ebx
jne    11d1 <check_palindrome+0xc1>
movslq %edi,%r9
mov    %esi,%ecx
lea    (%rax,%rcx,4),%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
mov    $0x1,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbx,%rsi
cmp    %rbx,%rdx
je     11c7 <check_palindrome+0xb7>
mov    (%rcx),%edi
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
lea    0x1(%rsi),%rbx
cmp    (%rax,%rsi,4),%edi
je     11b0 <check_palindrome+0xa0>
xor    %r8d,%r8d
cmp    %r9,%rsi
setge  %r8b
mov    %r8d,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @check_palindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%8 = call i64 @calloc(i32 7, i32 4)
%9 = inttoptr i64 %8 to i32*
store i32* %9, i32** %4
store i32 -1, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %13, %1
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %5
%15 = add nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %5
%16 = load i32, i32* %3
%17 = srem i32 %16, 10
%18 = load i32*, i32** %4
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 %20
store i32 %17, i32* %21
%22 = load i32, i32* %3
%23 = sdiv i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %3
br label %10
24: ; preds = %10
store i32 0, i32* %6
%25 = load i32, i32* %5
store i32 %25, i32* %7
br label %26
26: ; preds = %46, %24
%27 = load i32, i32* %6
%28 = load i32, i32* %5
%29 = add nsw i32 %28, 1
%30 = sdiv i32 %29, 2
%31 = icmp slt i32 %27, %30
br i1 %31, label %32, label %51
32: ; preds = %26
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %6
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp ne i32 %37, %42
br i1 %43, label %44, label %45
44: ; preds = %32
store i32 0, i32* %2
br label %52
45: ; preds = %32
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %6
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nsw i32 %49, -1
store i32 %50, i32* %7
br label %26
51: ; preds = %26
store i32 1, i32* %2
br label %52
52: ; preds = %51, %44
%53 = load i32, i32* %2
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @check_palindrome(i32 %0) {
%2 = tail call i64 @calloc(i32 7, i32 4)
%3 = inttoptr i64 %2 to i32*
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %43, label %19
5: ; preds = %19
%6 = trunc i64 %22 to i32
%7 = add nsw i32 %6, 1
%8 = sdiv i32 %7, 2
%9 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %9, label %10, label %43
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %22, 4294967295
%12 = sext i32 %8 to i64
%13 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %8, i32 1)
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %11
%16 = load i32, i32* %15
%17 = load i32, i32* %3
%18 = icmp eq i32 %16, %17
br i1 %18, label %34, label %43
19: ; preds = %1, %19
%20 = phi i64 [ %22, %19 ], [ -1, %1 ]
%21 = phi i32 [ %25, %19 ], [ %0, %1 ]
%22 = add nsw i64 %20, 1
%23 = srem i32 %21, 10
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %22
store i32 %23, i32* %24
%25 = sdiv i32 %21, 10
%26 = add i32 %21, 9
%27 = icmp ult i32 %26, 19
br i1 %27, label %5, label %19
28: ; preds = %34
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %38
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %37
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp eq i32 %30, %32
br i1 %33, label %34, label %40
34: ; preds = %10, %28
%35 = phi i64 [ %38, %28 ], [ %11, %10 ]
%36 = phi i64 [ %37, %28 ], [ 0, %10 ]
%37 = add nuw nsw i64 %36, 1
%38 = add nsw i64 %35, -1
%39 = icmp eq i64 %37, %14
br i1 %39, label %40, label %28
40: ; preds = %34, %28
%41 = icmp sge i64 %37, %12
%42 = zext i1 %41 to i32
br label %43
43: ; preds = %40, %10, %1, %5
%44 = phi i32 [ 1, %5 ], [ 1, %1 ], [ 0, %10 ], [ %42, %40 ]
ret i32 %44
}