#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int random_number(int, int);
int make_offspring(int mom, int dad) {
  int mom_gamete;
  int dad_gamete;
  int offspring;
  int rnum;
  if (mom == 11) {
    mom_gamete = 1;
  } else if (mom == 22) {
    mom_gamete = 2;
  } else {
    rnum = random_number(1, 10);
    (rnum <= 5) ? (mom_gamete = 1) : (mom_gamete = 2);
  }
  if (dad == 11) {
    dad_gamete = 1;
  } else if (dad == 22) {
    dad_gamete = 2;
  } else {
    rnum = random_number(1, 10);
    (rnum <= 5) ? (dad_gamete = 1) : (dad_gamete = 2);
  }
  if ((mom_gamete == 1) && (dad_gamete == 1)) {
    offspring = 11;
  } else if ((mom_gamete == 2) && (dad_gamete == 2)) {
    offspring = 22;
  } else {
    offspring = 12;
  }
  return offspring;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<make_offspring>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0xb,-0x4(%rbp)
jne    1134 <make_offspring+0x24>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    117e <make_offspring+0x6e>
cmpl   $0x16,-0x4(%rbp)
jne    114a <make_offspring+0x3a>
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
jmp    1179 <make_offspring+0x69>
mov    $0x1,%edi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <random_number@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x18(%rbp)
jg     1172 <make_offspring+0x62>
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
jmp    1179 <make_offspring+0x69>
movl   $0x2,-0xc(%rbp)
jmp    117e <make_offspring+0x6e>
cmpl   $0xb,-0x8(%rbp)
jne    1194 <make_offspring+0x84>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11de <make_offspring+0xce>
cmpl   $0x16,-0x8(%rbp)
jne    11aa <make_offspring+0x9a>
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
jmp    11d9 <make_offspring+0xc9>
mov    $0x1,%edi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <random_number@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x5,-0x18(%rbp)
jg     11d2 <make_offspring+0xc2>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11d9 <make_offspring+0xc9>
movl   $0x2,-0x10(%rbp)
jmp    11de <make_offspring+0xce>
cmpl   $0x1,-0xc(%rbp)
jne    11fe <make_offspring+0xee>
cmpl   $0x1,-0x10(%rbp)
jne    11fe <make_offspring+0xee>
movl   $0xb,-0x14(%rbp)
jmp    122a <make_offspring+0x11a>
cmpl   $0x2,-0xc(%rbp)
jne    121e <make_offspring+0x10e>
cmpl   $0x2,-0x10(%rbp)
jne    121e <make_offspring+0x10e>
movl   $0x16,-0x14(%rbp)
jmp    1225 <make_offspring+0x115>
movl   $0xc,-0x14(%rbp)
jmp    122a <make_offspring+0x11a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<make_offspring>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebx
mov    $0x1,%bpl
cmp    $0xb,%edi
je     1133 <make_offspring+0x23>
cmp    $0x16,%edi
jne    1149 <make_offspring+0x39>
mov    $0x1,%r15b
xor    %r14d,%r14d
cmp    $0xb,%ebx
jne    113e <make_offspring+0x2e>
jmp    1168 <make_offspring+0x58>
xor    %r15d,%r15d
mov    $0x1,%r14b
cmp    $0xb,%ebx
je     1168 <make_offspring+0x58>
cmp    $0x16,%ebx
jne    116c <make_offspring+0x5c>
mov    $0x1,%al
xor    %ebp,%ebp
jmp    1185 <make_offspring+0x75>
mov    $0x1,%edi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <random_number@plt>
cmp    $0x6,%eax
setl   %r14b
setge  %r15b
cmp    $0xb,%ebx
jne    113e <make_offspring+0x2e>
xor    %eax,%eax
jmp    1185 <make_offspring+0x75>
mov    $0x1,%edi
mov    $0xa,%esi
call   1030 <random_number@plt>
cmp    $0x6,%eax
setl   %bpl
setge  %al
test   %al,%al
mov    $0x16,%ecx
mov    $0xc,%eax
cmove  %eax,%ecx
test   %r15b,%r15b
cmove  %eax,%ecx
test   %bpl,%bpl
mov    $0xb,%eax
cmove  %ecx,%eax
test   %r14b,%r14b
cmove  %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @make_offspring(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp eq i32 %9, 11
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %2
store i32 1, i32* %5
br label %25
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp eq i32 %13, 22
br i1 %14, label %15, label %16
15: ; preds = %12
store i32 2, i32* %5
br label %24
16: ; preds = %12
%17 = call i32 @random_number(i32 1, i32 10)
store i32 %17, i32* %8
%18 = load i32, i32* %8
%19 = icmp sle i32 %18, 5
br i1 %19, label %20, label %21
20: ; preds = %16
store i32 1, i32* %5
br label %22
21: ; preds = %16
store i32 2, i32* %5
br label %22
22: ; preds = %21, %20
%23 = phi i32 [ 1, %20 ], [ 2, %21 ]
br label %24
24: ; preds = %22, %15
br label %25
25: ; preds = %24, %11
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp eq i32 %26, 11
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25
store i32 1, i32* %6
br label %42
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %4
%31 = icmp eq i32 %30, 22
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %29
store i32 2, i32* %6
br label %41
33: ; preds = %29
%34 = call i32 @random_number(i32 1, i32 10)
store i32 %34, i32* %8
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp sle i32 %35, 5
br i1 %36, label %37, label %38
37: ; preds = %33
store i32 1, i32* %6
br label %39
38: ; preds = %33
store i32 2, i32* %6
br label %39
39: ; preds = %38, %37
%40 = phi i32 [ 1, %37 ], [ 2, %38 ]
br label %41
41: ; preds = %39, %32
br label %42
42: ; preds = %41, %28
%43 = load i32, i32* %5
%44 = icmp eq i32 %43, 1
br i1 %44, label %45, label %49
45: ; preds = %42
%46 = load i32, i32* %6
%47 = icmp eq i32 %46, 1
br i1 %47, label %48, label %49
48: ; preds = %45
store i32 11, i32* %7
br label %58
49: ; preds = %45, %42
%50 = load i32, i32* %5
%51 = icmp eq i32 %50, 2
br i1 %51, label %52, label %56
52: ; preds = %49
%53 = load i32, i32* %6
%54 = icmp eq i32 %53, 2
br i1 %54, label %55, label %56
55: ; preds = %52
store i32 22, i32* %7
br label %57
56: ; preds = %52, %49
store i32 12, i32* %7
br label %57
57: ; preds = %56, %55
br label %58
58: ; preds = %57, %48
%59 = load i32, i32* %7
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @make_offspring(i32 %0, i32 %1) {
switch i32 %0, label %4 [
i32 11, label %8
i32 22, label %3
]
3: ; preds = %2
br label %8
4: ; preds = %2
%5 = tail call i32 @random_number(i32 1, i32 10)
%6 = icmp slt i32 %5, 6
%7 = xor i1 %6, true
br label %8
8: ; preds = %4, %2, %3
%9 = phi i1 [ false, %3 ], [ true, %2 ], [ %6, %4 ]
%10 = phi i1 [ true, %3 ], [ false, %2 ], [ %7, %4 ]
switch i32 %1, label %12 [
i32 11, label %16
i32 22, label %11
]
11: ; preds = %8
br label %16
12: ; preds = %8
%13 = tail call i32 @random_number(i32 1, i32 10)
%14 = icmp slt i32 %13, 6
%15 = xor i1 %14, true
br label %16
16: ; preds = %12, %8, %11
%17 = phi i1 [ false, %11 ], [ true, %8 ], [ %14, %12 ]
%18 = phi i1 [ true, %11 ], [ false, %8 ], [ %15, %12 ]
%19 = and i1 %9, %17
%20 = and i1 %10, %18
%21 = select i1 %20, i32 22, i32 12
%22 = select i1 %19, i32 11, i32 %21
ret i32 %22
}