int shdn8(x)
register unsigned short *x;
{
  register unsigned short newbyt, oldbyt;
  int i;
  x += 2;
  oldbyt = 0;
  for (i = 0; i < 14 - 1; i++) {
    newbyt = *x << 8;
    *x >>= 8;
    *x |= oldbyt;
    oldbyt = newbyt;
    ++x;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shdn8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
movw   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0xd,-0x10(%rbp)
jge    1178 <shdn8+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %ax,-0xa(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
sar    $0x8,%ecx
mov    %cx,(%rax)
movzwl -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%ecx
or     %edx,%ecx
mov    %cx,(%rax)
mov    -0xa(%rbp),%ax
mov    %ax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1121 <shdn8+0x21>
xor    %eax,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shdn8>:
movdqu 0x4(%rdi),%xmm0
pextrw $0x0,%xmm0,%eax
shr    $0x8,%eax
mov    %ax,0x4(%rdi)
movzwl 0x14(%rdi),%eax
movdqa %xmm0,%xmm1
psrldq $0x2,%xmm1
pinsrw $0x7,%eax,%xmm1
psrlw  $0x8,%xmm1
psllw  $0x8,%xmm0
por    %xmm1,%xmm0
movdqu %xmm0,0x6(%rdi)
movzwl 0x16(%rdi),%ecx
shld   $0x8,%cx,%ax
mov    %ax,0x16(%rdi)
movzwl 0x18(%rdi),%eax
shld   $0x8,%ax,%cx
mov    %cx,0x18(%rdi)
movzwl 0x1a(%rdi),%ecx
shld   $0x8,%cx,%ax
mov    %ax,0x1a(%rdi)
movzwl 0x1c(%rdi),%eax
shrd   $0x8,%cx,%ax
mov    %ax,0x1c(%rdi)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @shdn8(i16* %0) {
%2 = alloca i16*
%3 = alloca i16
%4 = alloca i16
%5 = alloca i32
store i16* %0, i16** %2
%6 = load i16*, i16** %2
%7 = getelementptr inbounds i16, i16* %6, i64 2
store i16* %7, i16** %2
store i16 0, i16* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %32, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 13
br i1 %10, label %11, label %35
11: ; preds = %8
%12 = load i16*, i16** %2
%13 = load i16, i16* %12
%14 = zext i16 %13 to i32
%15 = shl i32 %14, 8
%16 = trunc i32 %15 to i16
store i16 %16, i16* %3
%17 = load i16*, i16** %2
%18 = load i16, i16* %17
%19 = zext i16 %18 to i32
%20 = ashr i32 %19, 8
%21 = trunc i32 %20 to i16
store i16 %21, i16* %17
%22 = load i16, i16* %4
%23 = zext i16 %22 to i32
%24 = load i16*, i16** %2
%25 = load i16, i16* %24
%26 = zext i16 %25 to i32
%27 = or i32 %26, %23
%28 = trunc i32 %27 to i16
store i16 %28, i16* %24
%29 = load i16, i16* %3
store i16 %29, i16* %4
%30 = load i16*, i16** %2
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i32 1
store i16* %31, i16** %2
br label %32
32: ; preds = %11
%33 = load i32, i32* %5
%34 = add nsw i32 %33, 1
store i32 %34, i32* %5
br label %8
35: ; preds = %8
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @shdn8(i16* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 2
%3 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 3
%4 = bitcast i16* %2 to <8 x i16>*
%5 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %4
%6 = extractelement <8 x i16> %5, i64 0
%7 = lshr i16 %6, 8
store i16 %7, i16* %2
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 10
%9 = load i16, i16* %8
%10 = extractelement <8 x i16> %5, i64 1
%11 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %10, i64 0
%12 = extractelement <8 x i16> %5, i64 2
%13 = insertelement <8 x i16> %11, i16 %12, i64 1
%14 = extractelement <8 x i16> %5, i64 3
%15 = insertelement <8 x i16> %13, i16 %14, i64 2
%16 = extractelement <8 x i16> %5, i64 4
%17 = insertelement <8 x i16> %15, i16 %16, i64 3
%18 = extractelement <8 x i16> %5, i64 5
%19 = insertelement <8 x i16> %17, i16 %18, i64 4
%20 = extractelement <8 x i16> %5, i64 6
%21 = insertelement <8 x i16> %19, i16 %20, i64 5
%22 = extractelement <8 x i16> %5, i64 7
%23 = insertelement <8 x i16> %21, i16 %22, i64 6
%24 = insertelement <8 x i16> %23, i16 %9, i64 7
%25 = call <8 x i16> @llvm.fshl.v8i16(<8 x i16> %5, <8 x i16> %24, <8 x i16> <i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8, i16 8>)
%26 = bitcast i16* %3 to <8 x i16>*
store <8 x i16> %25, <8 x i16>* %26
%27 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 11
%28 = load i16, i16* %27
%29 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %9, i16 %28, i16 8)
store i16 %29, i16* %27
%30 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 12
%31 = load i16, i16* %30
%32 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %28, i16 %31, i16 8)
store i16 %32, i16* %30
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 13
%34 = load i16, i16* %33
%35 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %31, i16 %34, i16 8)
store i16 %35, i16* %33
%36 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 14
%37 = load i16, i16* %36
%38 = call i16 @llvm.fshl.i16(i16 %34, i16 %37, i16 8)
store i16 %38, i16* %36
ret i32 0
}