#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
long *malloc(int);
int rand();
long *realloc(long *, int);
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
long *randomset(int count, long max) {
  static long *randnums = NULL;
  static int randnumssize = 0;
  int in, im, rn, rm;
  if (randnums == NULL) {
    srand(time(NULL));
    randnums = malloc(sizeof(*randnums) * count * 2);
    randnumssize = count * 2;
  } else if (randnumssize < count) {
    randnums = realloc(randnums, sizeof(*randnums) * count * 2);
    randnumssize = count * 2;
  }
  for (im = 0, in = 0; in < max && im < count; in++) {
    rn = max - in;
    rm = count - im;
    if (rand() % rn < rm)
      randnums[im++] = in;
  }
  return randnums;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randomset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,0x2ee9(%rip)
jne    11a8 <randomset+0x58>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %eax,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,0x2eb9(%rip)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2eb5(%rip)
jmp    11e9 <randomset+0x99>
mov    0x2eaa(%rip),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11e4 <randomset+0x94>
mov    0x2e92(%rip),%rdi
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
shl    $0x1,%rax
mov    %eax,%esi
call   1060 <realloc@plt>
mov    %rax,0x2e78(%rip)
mov    -0x4(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,0x2e74(%rip)
jmp    11e9 <randomset+0x99>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %al,-0x21(%rbp)
jge    1216 <randomset+0xc6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1226 <randomset+0xd6>
jmp    1281 <randomset+0x131>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1070 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
cmp    -0x20(%rbp),%edx
jge    126e <randomset+0x11e>
movslq -0x14(%rbp),%rdx
mov    0x2df4(%rip),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
jmp    1273 <randomset+0x123>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11f7 <randomset+0xa7>
mov    0x2dc8(%rip),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randomset>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %edi,%r15d
mov    0x2ee8(%rip),%rax
test   %rax,%rax
je     1186 <randomset+0x36>
cmp    %r15d,0x2ee4(%rip)
jge    11b0 <randomset+0x60>
mov    %r15d,%esi
shl    $0x4,%esi
mov    %rax,%rdi
call   1060 <realloc@plt>
jmp    119f <randomset+0x4f>
xor    %edi,%edi
call   1040 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    %r15d,%edi
shl    $0x4,%edi
call   1050 <malloc@plt>
mov    %rax,0x2eaa(%rip)
lea    (%r15,%r15,1),%ecx
mov    %ecx,0x2ea8(%rip)
test   %r14,%r14
jle    1210 <randomset+0xc0>
test   %r15d,%r15d
jle    1210 <randomset+0xc0>
mov    %r14d,%r13d
xor    %ebx,%ebx
xor    %r12d,%r12d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r15d,%ebp
sub    %r12d,%ebp
xor    %eax,%eax
call   1070 <rand@plt>
cltd
idiv   %r13d
cmp    %ebp,%edx
jge    11f7 <randomset+0xa7>
mov    0x2e64(%rip),%rax
movslq %r12d,%rcx
add    $0x1,%r12d
mov    %rbx,(%rax,%rcx,8)
add    $0x1,%rbx
cmp    %r14,%rbx
jge    1209 <randomset+0xb9>
add    $0xffffffff,%r13d
cmp    %r15d,%r12d
jl     11d0 <randomset+0x80>
mov    0x2e40(%rip),%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@randomset.randnums = internal global i64* null
@randomset.randnumssize = internal global i32 0
define i64* @randomset(i32 %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i64 %1, i64* %4
%9 = load i64*, i64** @randomset.randnums
%10 = icmp eq i64* %9, null
br i1 %10, label %11, label %22
11: ; preds = %2
%12 = call i32 @time(i32* null)
%13 = call i32 @srand(i32 %12)
%14 = load i32, i32* %3
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = mul i64 8, %15
%17 = mul i64 %16, 2
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = call i64* @malloc(i32 %18)
store i64* %19, i64** @randomset.randnums
%20 = load i32, i32* %3
%21 = mul nsw i32 %20, 2
store i32 %21, i32* @randomset.randnumssize
br label %37
22: ; preds = %2
%23 = load i32, i32* @randomset.randnumssize
%24 = load i32, i32* %3
%25 = icmp slt i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %36
26: ; preds = %22
%27 = load i64*, i64** @randomset.randnums
%28 = load i32, i32* %3
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = mul i64 8, %29
%31 = mul i64 %30, 2
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = call i64* @realloc(i64* %27, i32 %32)
store i64* %33, i64** @randomset.randnums
%34 = load i32, i32* %3
%35 = mul nsw i32 %34, 2
store i32 %35, i32* @randomset.randnumssize
br label %36
36: ; preds = %26, %22
br label %37
37: ; preds = %36, %11
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %38
38: ; preds = %72, %37
%39 = load i32, i32* %5
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = load i64, i64* %4
%42 = icmp slt i64 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %47
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %6
%45 = load i32, i32* %3
%46 = icmp slt i32 %44, %45
br label %47
47: ; preds = %43, %38
%48 = phi i1 [ false, %38 ], [ %46, %43 ]
br i1 %48, label %49, label %75
49: ; preds = %47
%50 = load i64, i64* %4
%51 = load i32, i32* %5
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = sub nsw i64 %50, %52
%54 = trunc i64 %53 to i32
store i32 %54, i32* %7
%55 = load i32, i32* %3
%56 = load i32, i32* %6
%57 = sub nsw i32 %55, %56
store i32 %57, i32* %8
%58 = call i32 (...) @rand()
%59 = load i32, i32* %7
%60 = srem i32 %58, %59
%61 = load i32, i32* %8
%62 = icmp slt i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %71
63: ; preds = %49
%64 = load i32, i32* %5
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = load i64*, i64** @randomset.randnums
%67 = load i32, i32* %6
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %6
%69 = sext i32 %67 to i64
%70 = getelementptr inbounds i64, i64* %66, i64 %69
store i64 %65, i64* %70
br label %71
71: ; preds = %63, %49
br label %72
72: ; preds = %71
%73 = load i32, i32* %5
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %5
br label %38
75: ; preds = %47
%76 = load i64*, i64** @randomset.randnums
ret i64* %76
}

LLVM IR (-O2):
@randomset.randnums = internal unnamed_addr global i64* null
@randomset.randnumssize = internal unnamed_addr global i32 0
define i64* @randomset(i32 %0, i64 %1) {
%3 = load i64*, i64** @randomset.randnums
%4 = icmp eq i64* %3, null
br i1 %4, label %5, label %10
5: ; preds = %2
%6 = tail call i32 @time(i32* null)
%7 = tail call i32 @srand(i32 %6)
%8 = shl i32 %0, 4
%9 = tail call i64* @malloc(i32 %8)
br label %16
10: ; preds = %2
%11 = load i32, i32* @randomset.randnumssize
%12 = icmp slt i32 %11, %0
br i1 %12, label %13, label %19
13: ; preds = %10
%14 = shl i32 %0, 4
%15 = tail call i64* @realloc(i64* %3, i32 %14)
br label %16
16: ; preds = %5, %13
%17 = phi i64* [ %15, %13 ], [ %9, %5 ]
store i64* %17, i64** @randomset.randnums
%18 = shl nsw i32 %0, 1
store i32 %18, i32* @randomset.randnumssize
br label %19
19: ; preds = %16, %10
%20 = phi i64* [ %3, %10 ], [ %17, %16 ]
%21 = icmp sgt i64 %1, 0
%22 = icmp sgt i32 %0, 0
%23 = and i1 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %48
24: ; preds = %19
%25 = trunc i64 %1 to i32
br label %26
26: ; preds = %24, %40
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %42, %40 ]
%28 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %41, %40 ]
%29 = trunc i64 %27 to i32
%30 = sub i32 %25, %29
%31 = sub nsw i32 %0, %28
%32 = tail call i32 (...) @rand()
%33 = srem i32 %32, %30
%34 = icmp slt i32 %33, %31
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %26
%36 = load i64*, i64** @randomset.randnums
%37 = add nsw i32 %28, 1
%38 = sext i32 %28 to i64
%39 = getelementptr inbounds i64, i64* %36, i64 %38
store i64 %27, i64* %39
br label %40
40: ; preds = %26, %35
%41 = phi i32 [ %37, %35 ], [ %28, %26 ]
%42 = add nuw nsw i64 %27, 1
%43 = icmp slt i64 %42, %1
%44 = icmp slt i32 %41, %0
%45 = select i1 %43, i1 %44, i1 false
br i1 %45, label %26, label %46
46: ; preds = %40
%47 = load i64*, i64** @randomset.randnums
br label %48
48: ; preds = %46, %19
%49 = phi i64* [ %47, %46 ], [ %20, %19 ]
ret i64* %49
}