int verificarJogo(int tab[3][3]) {
  int i, j, status = 3;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      if (tab[i][j] == 0) {
        status = 0;
      }
    }
  }
  if ((tab[0][0] == 1 && tab[0][1] == 1 && tab[0][2] == 1) ||
      (tab[1][0] == 1 && tab[1][1] == 1 && tab[1][2] == 1) ||
      (tab[2][0] == 1 && tab[2][1] == 1 && tab[2][2] == 1) ||
      (tab[0][0] == 1 && tab[1][0] == 1 && tab[2][0] == 1) ||
      (tab[0][1] == 1 && tab[1][1] == 1 && tab[2][1] == 1) ||
      (tab[0][2] == 1 && tab[1][2] == 1 && tab[2][2] == 1) ||
      (tab[0][0] == 1 && tab[1][1] == 1 && tab[2][2] == 1) ||
      (tab[2][0] == 1 && tab[1][1] == 1 && tab[0][2] == 1))
    status = 1;
  if ((tab[0][0] == -1 && tab[0][1] == -1 && tab[0][2] == -1) ||
      (tab[1][0] == -1 && tab[1][1] == -1 && tab[1][2] == -1) ||
      (tab[2][0] == -1 && tab[2][1] == -1 && tab[2][2] == -1) ||
      (tab[0][0] == -1 && tab[1][0] == -1 && tab[2][0] == -1) ||
      (tab[0][1] == -1 && tab[1][1] == -1 && tab[2][1] == -1) ||
      (tab[0][2] == -1 && tab[1][2] == -1 && tab[2][2] == -1) ||
      (tab[0][0] == -1 && tab[1][1] == -1 && tab[2][2] == -1) ||
      (tab[2][0] == -1 && tab[1][1] == -1 && tab[0][2] == -1))
    status = 2;
  return status;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<verificarJogo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x3,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x3,-0xc(%rbp)
jge    117b <verificarJogo+0x7b>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x10(%rbp)
jge    1168 <verificarJogo+0x68>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0xc,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1155 <verificarJogo+0x55>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    115a <verificarJogo+0x5a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1127 <verificarJogo+0x27>
jmp    116d <verificarJogo+0x6d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1116 <verificarJogo+0x16>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    11a4 <verificarJogo+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x4(%rax)
jne    11a4 <verificarJogo+0xa4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x8(%rax)
je     12c8 <verificarJogo+0x1c8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0xc(%rax)
jne    11ce <verificarJogo+0xce>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x10(%rax)
jne    11ce <verificarJogo+0xce>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x14(%rax)
je     12c8 <verificarJogo+0x1c8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x18(%rax)
jne    11f8 <verificarJogo+0xf8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x1c(%rax)
jne    11f8 <verificarJogo+0xf8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x20(%rax)
je     12c8 <verificarJogo+0x1c8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    1221 <verificarJogo+0x121>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0xc(%rax)
jne    1221 <verificarJogo+0x121>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x18(%rax)
je     12c8 <verificarJogo+0x1c8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x4(%rax)
jne    124b <verificarJogo+0x14b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x10(%rax)
jne    124b <verificarJogo+0x14b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x1c(%rax)
je     12c8 <verificarJogo+0x1c8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x8(%rax)
jne    1275 <verificarJogo+0x175>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x14(%rax)
jne    1275 <verificarJogo+0x175>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x20(%rax)
je     12c8 <verificarJogo+0x1c8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,(%rax)
jne    129e <verificarJogo+0x19e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x10(%rax)
jne    129e <verificarJogo+0x19e>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x20(%rax)
je     12c8 <verificarJogo+0x1c8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x18(%rax)
jne    12cf <verificarJogo+0x1cf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x10(%rax)
jne    12cf <verificarJogo+0x1cf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0x1,0x8(%rax)
jne    12cf <verificarJogo+0x1cf>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,(%rax)
jne    12f8 <verificarJogo+0x1f8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x4(%rax)
jne    12f8 <verificarJogo+0x1f8>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x8(%rax)
je     141c <verificarJogo+0x31c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0xc(%rax)
jne    1322 <verificarJogo+0x222>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x10(%rax)
jne    1322 <verificarJogo+0x222>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x14(%rax)
je     141c <verificarJogo+0x31c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x18(%rax)
jne    134c <verificarJogo+0x24c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x1c(%rax)
jne    134c <verificarJogo+0x24c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x20(%rax)
je     141c <verificarJogo+0x31c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,(%rax)
jne    1375 <verificarJogo+0x275>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0xc(%rax)
jne    1375 <verificarJogo+0x275>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x18(%rax)
je     141c <verificarJogo+0x31c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x4(%rax)
jne    139f <verificarJogo+0x29f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x10(%rax)
jne    139f <verificarJogo+0x29f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x1c(%rax)
je     141c <verificarJogo+0x31c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x8(%rax)
jne    13c9 <verificarJogo+0x2c9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x14(%rax)
jne    13c9 <verificarJogo+0x2c9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x20(%rax)
je     141c <verificarJogo+0x31c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,(%rax)
jne    13f2 <verificarJogo+0x2f2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x10(%rax)
jne    13f2 <verificarJogo+0x2f2>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x20(%rax)
je     141c <verificarJogo+0x31c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x18(%rax)
jne    1423 <verificarJogo+0x323>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x10(%rax)
jne    1423 <verificarJogo+0x323>
mov    -0x8(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,0x8(%rax)
jne    1423 <verificarJogo+0x323>
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<verificarJogo>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    (%rdi),%esi
mov    0x4(%rdi),%edx
test   %esi,%esi
setne  -0x2(%rsp)
test   %edx,%edx
setne  -0x1(%rsp)
mov    0x8(%rdi),%ecx
test   %ecx,%ecx
setne  -0x3(%rsp)
mov    0xc(%rdi),%ebx
test   %ebx,%ebx
setne  %r12b
mov    0x10(%rdi),%r10d
test   %r10d,%r10d
setne  %r13b
mov    0x14(%rdi),%r9d
test   %r9d,%r9d
setne  %bpl
mov    0x18(%rdi),%r8d
test   %r8d,%r8d
setne  %al
mov    0x1c(%rdi),%r11d
test   %r11d,%r11d
setne  %r15b
mov    0x20(%rdi),%edi
test   %edi,%edi
setne  %r14b
cmp    $0x1,%esi
jne    1173 <verificarJogo+0x73>
cmp    $0x1,%edx
jne    1173 <verificarJogo+0x73>
cmp    $0x1,%ecx
je     11e2 <verificarJogo+0xe2>
cmp    $0x1,%ebx
jne    1184 <verificarJogo+0x84>
cmp    $0x1,%r10d
jne    1184 <verificarJogo+0x84>
cmp    $0x1,%r9d
je     11e2 <verificarJogo+0xe2>
cmp    $0x1,%r8d
jne    11a5 <verificarJogo+0xa5>
cmp    $0x1,%r11d
jne    1195 <verificarJogo+0x95>
cmp    $0x1,%edi
je     11e2 <verificarJogo+0xe2>
cmp    $0x1,%esi
jne    11a5 <verificarJogo+0xa5>
cmp    $0x1,%ebx
jne    11a5 <verificarJogo+0xa5>
cmp    $0x1,%r8d
je     11e2 <verificarJogo+0xe2>
cmp    $0x1,%edx
jne    11b6 <verificarJogo+0xb6>
cmp    $0x1,%r10d
jne    11b6 <verificarJogo+0xb6>
cmp    $0x1,%r11d
je     11e2 <verificarJogo+0xe2>
cmp    $0x1,%ecx
jne    11c6 <verificarJogo+0xc6>
cmp    $0x1,%r9d
jne    11c6 <verificarJogo+0xc6>
cmp    $0x1,%edi
je     11e2 <verificarJogo+0xe2>
cmp    $0x1,%esi
jne    127c <verificarJogo+0x17c>
cmp    $0x1,%r10d
jne    127c <verificarJogo+0x17c>
cmp    $0x1,%edi
jne    127c <verificarJogo+0x17c>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0xffffffff,%esi
jne    11f6 <verificarJogo+0xf6>
cmp    $0xffffffff,%edx
jne    11f6 <verificarJogo+0xf6>
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     126c <verificarJogo+0x16c>
cmp    $0xffffffff,%ebx
jne    1207 <verificarJogo+0x107>
cmp    $0xffffffff,%r10d
jne    1207 <verificarJogo+0x107>
cmp    $0xffffffff,%r9d
je     126c <verificarJogo+0x16c>
cmp    $0xffffffff,%r8d
je     1251 <verificarJogo+0x151>
cmp    $0xffffffff,%edx
jne    121e <verificarJogo+0x11e>
cmp    $0xffffffff,%r10d
jne    121e <verificarJogo+0x11e>
cmp    $0xffffffff,%r11d
je     126c <verificarJogo+0x16c>
cmp    $0xffffffff,%ecx
jne    122e <verificarJogo+0x12e>
cmp    $0xffffffff,%r9d
jne    122e <verificarJogo+0x12e>
cmp    $0xffffffff,%edi
je     126c <verificarJogo+0x16c>
cmp    $0xffffffff,%esi
jne    123e <verificarJogo+0x13e>
cmp    $0xffffffff,%r10d
jne    123e <verificarJogo+0x13e>
cmp    $0xffffffff,%edi
je     126c <verificarJogo+0x16c>
cmp    $0xffffffff,%r8d
jne    1271 <verificarJogo+0x171>
cmp    $0xffffffff,%r10d
jne    1271 <verificarJogo+0x171>
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     126c <verificarJogo+0x16c>
jmp    1271 <verificarJogo+0x171>
cmp    $0xffffffff,%r11d
jne    125c <verificarJogo+0x15c>
cmp    $0xffffffff,%edi
je     126c <verificarJogo+0x16c>
cmp    $0xffffffff,%esi
jne    120d <verificarJogo+0x10d>
cmp    $0xffffffff,%ebx
jne    120d <verificarJogo+0x10d>
cmp    $0xffffffff,%r8d
jne    120d <verificarJogo+0x10d>
mov    $0x2,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    %r15b,%r14b
and    %bpl,%al
and    %r14b,%al
and    %r12b,%r13b
and    -0x3(%rsp),%r13b
and    %al,%r13b
mov    -0x1(%rsp),%al
and    -0x2(%rsp),%al
and    %r13b,%al
movzbl %al,%eax
lea    (%rax,%rax,2),%eax
cmp    $0x1,%r8d
jne    11e7 <verificarJogo+0xe7>
cmp    $0x1,%r10d
jne    11e7 <verificarJogo+0xe7>
cmp    $0x1,%ecx
je     11e2 <verificarJogo+0xe2>
jmp    11e7 <verificarJogo+0xe7>

LLVM IR (-O0):
define i32 @verificarJogo([3 x i32]* %0) {
%2 = alloca [3 x i32]*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store [3 x i32]* %0, [3 x i32]** %2
store i32 3, i32* %5
store i32 0, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %29, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = icmp slt i32 %7, 3
br i1 %8, label %9, label %32
9: ; preds = %6
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %25, %9
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %11, 3
br i1 %12, label %13, label %28
13: ; preds = %10
%14 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%15 = load i32, i32* %3
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %17, i64 0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %24
23: ; preds = %13
store i32 0, i32* %5
br label %24
24: ; preds = %23, %13
br label %25
25: ; preds = %24
%26 = load i32, i32* %4
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %4
br label %10
28: ; preds = %10
br label %29
29: ; preds = %28
%30 = load i32, i32* %3
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %3
br label %6
32: ; preds = %6
%33 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%34 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %33, i64 0
%35 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %34, i64 0, i64 0
%36 = load i32, i32* %35
%37 = icmp eq i32 %36, 1
br i1 %37, label %38, label %50
38: ; preds = %32
%39 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%40 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %39, i64 0
%41 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %40, i64 0, i64 1
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, 1
br i1 %43, label %44, label %50
44: ; preds = %38
%45 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%46 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %45, i64 0
%47 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %46, i64 0, i64 2
%48 = load i32, i32* %47
%49 = icmp eq i32 %48, 1
br i1 %49, label %176, label %50
50: ; preds = %44, %38, %32
%51 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%52 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %51, i64 1
%53 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %52, i64 0, i64 0
%54 = load i32, i32* %53
%55 = icmp eq i32 %54, 1
br i1 %55, label %56, label %68
56: ; preds = %50
%57 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%58 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %57, i64 1
%59 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %58, i64 0, i64 1
%60 = load i32, i32* %59
%61 = icmp eq i32 %60, 1
br i1 %61, label %62, label %68
62: ; preds = %56
%63 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%64 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %63, i64 1
%65 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %64, i64 0, i64 2
%66 = load i32, i32* %65
%67 = icmp eq i32 %66, 1
br i1 %67, label %176, label %68
68: ; preds = %62, %56, %50
%69 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%70 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %69, i64 2
%71 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %70, i64 0, i64 0
%72 = load i32, i32* %71
%73 = icmp eq i32 %72, 1
br i1 %73, label %74, label %86
74: ; preds = %68
%75 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%76 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %75, i64 2
%77 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %76, i64 0, i64 1
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp eq i32 %78, 1
br i1 %79, label %80, label %86
80: ; preds = %74
%81 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%82 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %81, i64 2
%83 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %82, i64 0, i64 2
%84 = load i32, i32* %83
%85 = icmp eq i32 %84, 1
br i1 %85, label %176, label %86
86: ; preds = %80, %74, %68
%87 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%88 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %87, i64 0
%89 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %88, i64 0, i64 0
%90 = load i32, i32* %89
%91 = icmp eq i32 %90, 1
br i1 %91, label %92, label %104
92: ; preds = %86
%93 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%94 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %93, i64 1
%95 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %94, i64 0, i64 0
%96 = load i32, i32* %95
%97 = icmp eq i32 %96, 1
br i1 %97, label %98, label %104
98: ; preds = %92
%99 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%100 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %99, i64 2
%101 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %100, i64 0, i64 0
%102 = load i32, i32* %101
%103 = icmp eq i32 %102, 1
br i1 %103, label %176, label %104
104: ; preds = %98, %92, %86
%105 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%106 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %105, i64 0
%107 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %106, i64 0, i64 1
%108 = load i32, i32* %107
%109 = icmp eq i32 %108, 1
br i1 %109, label %110, label %122
110: ; preds = %104
%111 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%112 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %111, i64 1
%113 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %112, i64 0, i64 1
%114 = load i32, i32* %113
%115 = icmp eq i32 %114, 1
br i1 %115, label %116, label %122
116: ; preds = %110
%117 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%118 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %117, i64 2
%119 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %118, i64 0, i64 1
%120 = load i32, i32* %119
%121 = icmp eq i32 %120, 1
br i1 %121, label %176, label %122
122: ; preds = %116, %110, %104
%123 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%124 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %123, i64 0
%125 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %124, i64 0, i64 2
%126 = load i32, i32* %125
%127 = icmp eq i32 %126, 1
br i1 %127, label %128, label %140
128: ; preds = %122
%129 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%130 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %129, i64 1
%131 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %130, i64 0, i64 2
%132 = load i32, i32* %131
%133 = icmp eq i32 %132, 1
br i1 %133, label %134, label %140
134: ; preds = %128
%135 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%136 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %135, i64 2
%137 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %136, i64 0, i64 2
%138 = load i32, i32* %137
%139 = icmp eq i32 %138, 1
br i1 %139, label %176, label %140
140: ; preds = %134, %128, %122
%141 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%142 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %141, i64 0
%143 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %142, i64 0, i64 0
%144 = load i32, i32* %143
%145 = icmp eq i32 %144, 1
br i1 %145, label %146, label %158
146: ; preds = %140
%147 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%148 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %147, i64 1
%149 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %148, i64 0, i64 1
%150 = load i32, i32* %149
%151 = icmp eq i32 %150, 1
br i1 %151, label %152, label %158
152: ; preds = %146
%153 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%154 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %153, i64 2
%155 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %154, i64 0, i64 2
%156 = load i32, i32* %155
%157 = icmp eq i32 %156, 1
br i1 %157, label %176, label %158
158: ; preds = %152, %146, %140
%159 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%160 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %159, i64 2
%161 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %160, i64 0, i64 0
%162 = load i32, i32* %161
%163 = icmp eq i32 %162, 1
br i1 %163, label %164, label %177
164: ; preds = %158
%165 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%166 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %165, i64 1
%167 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %166, i64 0, i64 1
%168 = load i32, i32* %167
%169 = icmp eq i32 %168, 1
br i1 %169, label %170, label %177
170: ; preds = %164
%171 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%172 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %171, i64 0
%173 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %172, i64 0, i64 2
%174 = load i32, i32* %173
%175 = icmp eq i32 %174, 1
br i1 %175, label %176, label %177
176: ; preds = %170, %152, %134, %116, %98, %80, %62, %44
store i32 1, i32* %5
br label %177
177: ; preds = %176, %170, %164, %158
%178 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%179 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %178, i64 0
%180 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %179, i64 0, i64 0
%181 = load i32, i32* %180
%182 = icmp eq i32 %181, -1
br i1 %182, label %183, label %195
183: ; preds = %177
%184 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%185 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %184, i64 0
%186 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %185, i64 0, i64 1
%187 = load i32, i32* %186
%188 = icmp eq i32 %187, -1
br i1 %188, label %189, label %195
189: ; preds = %183
%190 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%191 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %190, i64 0
%192 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %191, i64 0, i64 2
%193 = load i32, i32* %192
%194 = icmp eq i32 %193, -1
br i1 %194, label %321, label %195
195: ; preds = %189, %183, %177
%196 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%197 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %196, i64 1
%198 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %197, i64 0, i64 0
%199 = load i32, i32* %198
%200 = icmp eq i32 %199, -1
br i1 %200, label %201, label %213
201: ; preds = %195
%202 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%203 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %202, i64 1
%204 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %203, i64 0, i64 1
%205 = load i32, i32* %204
%206 = icmp eq i32 %205, -1
br i1 %206, label %207, label %213
207: ; preds = %201
%208 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%209 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %208, i64 1
%210 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %209, i64 0, i64 2
%211 = load i32, i32* %210
%212 = icmp eq i32 %211, -1
br i1 %212, label %321, label %213
213: ; preds = %207, %201, %195
%214 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%215 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %214, i64 2
%216 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %215, i64 0, i64 0
%217 = load i32, i32* %216
%218 = icmp eq i32 %217, -1
br i1 %218, label %219, label %231
219: ; preds = %213
%220 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%221 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %220, i64 2
%222 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %221, i64 0, i64 1
%223 = load i32, i32* %222
%224 = icmp eq i32 %223, -1
br i1 %224, label %225, label %231
225: ; preds = %219
%226 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%227 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %226, i64 2
%228 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %227, i64 0, i64 2
%229 = load i32, i32* %228
%230 = icmp eq i32 %229, -1
br i1 %230, label %321, label %231
231: ; preds = %225, %219, %213
%232 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%233 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %232, i64 0
%234 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %233, i64 0, i64 0
%235 = load i32, i32* %234
%236 = icmp eq i32 %235, -1
br i1 %236, label %237, label %249
237: ; preds = %231
%238 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%239 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %238, i64 1
%240 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %239, i64 0, i64 0
%241 = load i32, i32* %240
%242 = icmp eq i32 %241, -1
br i1 %242, label %243, label %249
243: ; preds = %237
%244 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%245 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %244, i64 2
%246 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %245, i64 0, i64 0
%247 = load i32, i32* %246
%248 = icmp eq i32 %247, -1
br i1 %248, label %321, label %249
249: ; preds = %243, %237, %231
%250 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%251 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %250, i64 0
%252 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %251, i64 0, i64 1
%253 = load i32, i32* %252
%254 = icmp eq i32 %253, -1
br i1 %254, label %255, label %267
255: ; preds = %249
%256 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%257 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %256, i64 1
%258 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %257, i64 0, i64 1
%259 = load i32, i32* %258
%260 = icmp eq i32 %259, -1
br i1 %260, label %261, label %267
261: ; preds = %255
%262 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%263 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %262, i64 2
%264 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %263, i64 0, i64 1
%265 = load i32, i32* %264
%266 = icmp eq i32 %265, -1
br i1 %266, label %321, label %267
267: ; preds = %261, %255, %249
%268 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%269 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %268, i64 0
%270 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %269, i64 0, i64 2
%271 = load i32, i32* %270
%272 = icmp eq i32 %271, -1
br i1 %272, label %273, label %285
273: ; preds = %267
%274 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%275 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %274, i64 1
%276 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %275, i64 0, i64 2
%277 = load i32, i32* %276
%278 = icmp eq i32 %277, -1
br i1 %278, label %279, label %285
279: ; preds = %273
%280 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%281 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %280, i64 2
%282 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %281, i64 0, i64 2
%283 = load i32, i32* %282
%284 = icmp eq i32 %283, -1
br i1 %284, label %321, label %285
285: ; preds = %279, %273, %267
%286 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%287 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %286, i64 0
%288 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %287, i64 0, i64 0
%289 = load i32, i32* %288
%290 = icmp eq i32 %289, -1
br i1 %290, label %291, label %303
291: ; preds = %285
%292 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%293 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %292, i64 1
%294 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %293, i64 0, i64 1
%295 = load i32, i32* %294
%296 = icmp eq i32 %295, -1
br i1 %296, label %297, label %303
297: ; preds = %291
%298 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%299 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %298, i64 2
%300 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %299, i64 0, i64 2
%301 = load i32, i32* %300
%302 = icmp eq i32 %301, -1
br i1 %302, label %321, label %303
303: ; preds = %297, %291, %285
%304 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%305 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %304, i64 2
%306 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %305, i64 0, i64 0
%307 = load i32, i32* %306
%308 = icmp eq i32 %307, -1
br i1 %308, label %309, label %322
309: ; preds = %303
%310 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%311 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %310, i64 1
%312 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %311, i64 0, i64 1
%313 = load i32, i32* %312
%314 = icmp eq i32 %313, -1
br i1 %314, label %315, label %322
315: ; preds = %309
%316 = load [3 x i32]*, [3 x i32]** %2
%317 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %316, i64 0
%318 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %317, i64 0, i64 2
%319 = load i32, i32* %318
%320 = icmp eq i32 %319, -1
br i1 %320, label %321, label %322
321: ; preds = %315, %297, %279, %261, %243, %225, %207, %189
store i32 2, i32* %5
br label %322
322: ; preds = %321, %315, %309, %303
%323 = load i32, i32* %5
ret i32 %323
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @verificarJogo([3 x i32]* %0) {
%2 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%3 = load i32, i32* %2
%4 = icmp eq i32 %3, 0
%5 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp eq i32 %6, 0
%8 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
%11 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 0
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, 0
%14 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 1
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 %15, 0
%17 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 1, i64 2
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp eq i32 %18, 0
%20 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 0
%21 = load i32, i32* %20
%22 = icmp eq i32 %21, 0
%23 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 1
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
%26 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %0, i64 2, i64 2
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp eq i32 %27, 0
%29 = select i1 %28, i1 true, i1 %25
%30 = select i1 %29, i1 true, i1 %22
%31 = select i1 %30, i1 true, i1 %19
%32 = select i1 %31, i1 true, i1 %16
%33 = select i1 %32, i1 true, i1 %13
%34 = select i1 %33, i1 true, i1 %10
%35 = select i1 %34, i1 true, i1 %7
%36 = select i1 %35, i1 true, i1 %4
%37 = select i1 %36, i32 0, i32 3
%38 = icmp eq i32 %3, 1
%39 = icmp eq i32 %6, 1
%40 = select i1 %38, i1 %39, i1 false
%41 = icmp eq i32 %9, 1
%42 = select i1 %40, i1 %41, i1 false
br i1 %42, label %80, label %43
43: ; preds = %1
%44 = icmp eq i32 %12, 1
%45 = icmp eq i32 %15, 1
%46 = select i1 %44, i1 %45, i1 false
%47 = icmp eq i32 %18, 1
%48 = select i1 %46, i1 %47, i1 false
br i1 %48, label %80, label %49
49: ; preds = %43
%50 = icmp eq i32 %21, 1
br i1 %50, label %51, label %58
51: ; preds = %49
%52 = icmp eq i32 %24, 1
%53 = icmp eq i32 %27, 1
%54 = select i1 %52, i1 %53, i1 false
br i1 %54, label %80, label %55
55: ; preds = %51
%56 = select i1 %38, i1 %44, i1 false
%57 = select i1 %56, i1 %50, i1 false
br i1 %57, label %80, label %58
58: ; preds = %49, %55
%59 = icmp eq i32 %6, 1
%60 = icmp eq i32 %15, 1
%61 = select i1 %59, i1 %60, i1 false
%62 = icmp eq i32 %24, 1
%63 = select i1 %61, i1 %62, i1 false
br i1 %63, label %80, label %64
64: ; preds = %58
%65 = icmp eq i32 %9, 1
%66 = icmp eq i32 %18, 1
%67 = select i1 %65, i1 %66, i1 false
%68 = icmp eq i32 %27, 1
%69 = select i1 %67, i1 %68, i1 false
br i1 %69, label %80, label %70
70: ; preds = %64
%71 = icmp eq i32 %15, 1
%72 = select i1 %38, i1 %71, i1 false
%73 = icmp eq i32 %27, 1
%74 = select i1 %72, i1 %73, i1 false
br i1 %74, label %80, label %75
75: ; preds = %70
br i1 %50, label %76, label %81
76: ; preds = %75
%77 = icmp ne i32 %15, 1
%78 = xor i1 %65, true
%79 = select i1 %77, i1 true, i1 %78
br i1 %79, label %81, label %80
80: ; preds = %70, %64, %58, %51, %43, %1, %76, %55
br label %81
81: ; preds = %76, %80, %75
%82 = phi i32 [ 1, %80 ], [ %37, %76 ], [ %37, %75 ]
%83 = icmp eq i32 %3, -1
%84 = icmp eq i32 %6, -1
%85 = select i1 %83, i1 %84, i1 false
%86 = icmp eq i32 %9, -1
%87 = select i1 %85, i1 %86, i1 false
br i1 %87, label %125, label %88
88: ; preds = %81
%89 = icmp eq i32 %12, -1
%90 = icmp eq i32 %15, -1
%91 = select i1 %89, i1 %90, i1 false
%92 = icmp eq i32 %18, -1
%93 = select i1 %91, i1 %92, i1 false
br i1 %93, label %125, label %94
94: ; preds = %88
%95 = icmp eq i32 %21, -1
br i1 %95, label %96, label %103
96: ; preds = %94
%97 = icmp eq i32 %24, -1
%98 = icmp eq i32 %27, -1
%99 = select i1 %97, i1 %98, i1 false
br i1 %99, label %125, label %100
100: ; preds = %96
%101 = select i1 %83, i1 %89, i1 false
%102 = select i1 %101, i1 %95, i1 false
br i1 %102, label %125, label %103
103: ; preds = %94, %100
%104 = icmp eq i32 %6, -1
%105 = icmp eq i32 %15, -1
%106 = select i1 %104, i1 %105, i1 false
%107 = icmp eq i32 %24, -1
%108 = select i1 %106, i1 %107, i1 false
br i1 %108, label %125, label %109
109: ; preds = %103
%110 = icmp eq i32 %9, -1
%111 = icmp eq i32 %18, -1
%112 = select i1 %110, i1 %111, i1 false
%113 = icmp eq i32 %27, -1
%114 = select i1 %112, i1 %113, i1 false
br i1 %114, label %125, label %115
115: ; preds = %109
%116 = icmp eq i32 %15, -1
%117 = select i1 %83, i1 %116, i1 false
%118 = icmp eq i32 %27, -1
%119 = select i1 %117, i1 %118, i1 false
br i1 %119, label %125, label %120
120: ; preds = %115
br i1 %95, label %121, label %126
121: ; preds = %120
%122 = icmp ne i32 %15, -1
%123 = xor i1 %110, true
%124 = select i1 %122, i1 true, i1 %123
br i1 %124, label %126, label %125
125: ; preds = %115, %109, %103, %96, %88, %81, %121, %100
br label %126
126: ; preds = %121, %125, %120
%127 = phi i32 [ 2, %125 ], [ %82, %121 ], [ %82, %120 ]
ret i32 %127
}