int countBlocksOfN(char *s, int size) {
  int i;
  int isN, lastIsN = 0;
  char c;
  int blockCount = 0;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    c = s[i];
    isN = (c == 'n' || c == 'N');
    if (isN && !lastIsN)
      ++blockCount;
    lastIsN = isN;
  }
  return blockCount;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<countBlocksOfN>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1195 <countBlocksOfN+0x95>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
movsbl -0x19(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x6e,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1159 <countBlocksOfN+0x59>
movsbl -0x19(%rbp),%eax
cmp    $0x4e,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1181 <countBlocksOfN+0x81>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jne    1181 <countBlocksOfN+0x81>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1120 <countBlocksOfN+0x20>
mov    -0x20(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<countBlocksOfN>:
test   %esi,%esi
jle    1118 <countBlocksOfN+0x18>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x8,%esi
jae    111b <countBlocksOfN+0x1b>
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
xor    %edx,%edx
jmp    11e0 <countBlocksOfN+0xe0>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffff8,%r9d
pxor   %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
movdqa 0xed0(%rip),%xmm2
movdqa 0xed8(%rip),%xmm3
movdqa 0xee0(%rip),%xmm5
pxor   %xmm4,%xmm4
pxor   %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm6,%xmm6
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   (%rdi,%rax,1),%xmm7
pand   %xmm2,%xmm7
pcmpeqb %xmm3,%xmm7
punpcklbw %xmm7,%xmm7
punpcklwd %xmm7,%xmm7
pand   %xmm5,%xmm7
shufps $0x3,%xmm7,%xmm6
shufps $0x98,%xmm7,%xmm6
pcmpeqd %xmm0,%xmm6
pand   %xmm7,%xmm6
paddd  %xmm6,%xmm4
movd   0x4(%rdi,%rax,1),%xmm6
pand   %xmm2,%xmm6
pcmpeqb %xmm3,%xmm6
punpcklbw %xmm6,%xmm6
punpcklwd %xmm6,%xmm6
pand   %xmm5,%xmm6
shufps $0x3,%xmm6,%xmm7
shufps $0x98,%xmm6,%xmm7
pcmpeqd %xmm0,%xmm7
pand   %xmm6,%xmm7
paddd  %xmm7,%xmm1
add    $0x8,%rax
cmp    %rax,%r9
jne    1150 <countBlocksOfN+0x50>
paddd  %xmm4,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%eax
cmp    %r8,%r9
je     1209 <countBlocksOfN+0x109>
pshufd $0xff,%xmm6,%xmm0
movd   %xmm0,%edx
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%r9,1),%ecx
and    $0xdf,%cl
xor    %esi,%esi
cmp    $0x4e,%cl
sete   %sil
test   %edx,%edx
sete   %cl
and    %sil,%cl
movzbl %cl,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0x1,%r9
mov    %esi,%edx
cmp    %r9,%r8
jne    11e0 <countBlocksOfN+0xe0>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @countBlocksOfN(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %40, %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %43
14: ; preds = %10
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
store i8 %19, i8* %8
%20 = load i8, i8* %8
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 110
br i1 %22, label %27, label %23
23: ; preds = %14
%24 = load i8, i8* %8
%25 = sext i8 %24 to i32
%26 = icmp eq i32 %25, 78
br label %27
27: ; preds = %23, %14
%28 = phi i1 [ true, %14 ], [ %26, %23 ]
%29 = zext i1 %28 to i32
store i32 %29, i32* %6
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %7
%34 = icmp ne i32 %33, 0
br i1 %34, label %38, label %35
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %9
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %9
br label %38
38: ; preds = %35, %32, %27
%39 = load i32, i32* %6
store i32 %39, i32* %7
br label %40
40: ; preds = %38
%41 = load i32, i32* %5
%42 = add nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %5
br label %10
43: ; preds = %10
%44 = load i32, i32* %9
ret i32 %44
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @countBlocksOfN(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %62
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = icmp ult i32 %1, 8
br i1 %6, label %43, label %7
7: ; preds = %4
%8 = and i64 %5, 4294967288
br label %9
9: ; preds = %9, %7
%10 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %36, %9 ]
%11 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %34, %9 ]
%12 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %7 ], [ %35, %9 ]
%13 = phi <4 x i32> [ <i32 poison, i32 poison, i32 poison, i32 0>, %7 ], [ %25, %9 ]
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%15 = bitcast i8* %14 to <4 x i8>*
%16 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %15
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 4
%18 = bitcast i8* %17 to <4 x i8>*
%19 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %18
%20 = and <4 x i8> %16, <i8 -33, i8 -33, i8 -33, i8 -33>
%21 = and <4 x i8> %19, <i8 -33, i8 -33, i8 -33, i8 -33>
%22 = icmp eq <4 x i8> %20, <i8 78, i8 78, i8 78, i8 78>
%23 = icmp eq <4 x i8> %21, <i8 78, i8 78, i8 78, i8 78>
%24 = zext <4 x i1> %22 to <4 x i32>
%25 = zext <4 x i1> %23 to <4 x i32>
%26 = shufflevector <4 x i32> %13, <4 x i32> %24, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%27 = shufflevector <4 x i32> %24, <4 x i32> %25, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
%28 = icmp eq <4 x i32> %26, zeroinitializer
%29 = icmp eq <4 x i32> %27, zeroinitializer
%30 = select <4 x i1> %22, <4 x i1> %28, <4 x i1> zeroinitializer
%31 = select <4 x i1> %23, <4 x i1> %29, <4 x i1> zeroinitializer
%32 = zext <4 x i1> %30 to <4 x i32>
%33 = zext <4 x i1> %31 to <4 x i32>
%34 = add <4 x i32> %11, %32
%35 = add <4 x i32> %12, %33
%36 = add nuw i64 %10, 8
%37 = icmp eq i64 %36, %8
br i1 %37, label %38, label %9
38: ; preds = %9
%39 = add <4 x i32> %35, %34
%40 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %39)
%41 = icmp eq i64 %8, %5
%42 = extractelement <4 x i32> %25, i64 3
br i1 %41, label %62, label %43
43: ; preds = %4, %38
%44 = phi i64 [ %8, %38 ], [ 0, %4 ]
%45 = phi i32 [ %40, %38 ], [ 0, %4 ]
%46 = phi i32 [ %42, %38 ], [ 0, %4 ]
br label %47
47: ; preds = %43, %47
%48 = phi i64 [ %60, %47 ], [ %44, %43 ]
%49 = phi i32 [ %59, %47 ], [ %45, %43 ]
%50 = phi i32 [ %55, %47 ], [ %46, %43 ]
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %48
%52 = load i8, i8* %51
%53 = and i8 %52, -33
%54 = icmp eq i8 %53, 78
%55 = zext i1 %54 to i32
%56 = icmp eq i32 %50, 0
%57 = select i1 %54, i1 %56, i1 false
%58 = zext i1 %57 to i32
%59 = add nuw nsw i32 %49, %58
%60 = add nuw nsw i64 %48, 1
%61 = icmp eq i64 %60, %5
br i1 %61, label %62, label %47
62: ; preds = %47, %38, %2
%63 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %40, %38 ], [ %59, %47 ]
ret i32 %63
}