#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ EOF;
float fmod(float, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, float);
scalar_t__ scanf(char *, float *);
int main() {
  float floatNum[1000];
  int count;
  int n;
  float number;
  int isExist = 0;
  int i = 0;
  while (scanf("%f", &number) != EOF) {
    for (count = 0; count < 64; count++) {
      if (floatNum[count] == number) {
        isExist = 1;
      }
    }
    if (isExist == 0) {
      floatNum[i] = number;
      i++;
    }
    isExist = 0;
  }
  float sum = 0;
  for (n = 0; n < i; n++) {
    sum = fmod(floatNum[n], i) + sum;
  }
  printf("%d\n", i);
  printf("%.3f ", sum);
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0xfd0,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xfc0(%rbp)
movl   $0x0,-0xfc4(%rbp)
lea    0xea3(%rip),%rdi
lea    -0xfbc(%rbp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    0x2e78(%rip),%rcx
cmp    (%rcx),%rax
je     1219 <main+0xe9>
movl   $0x0,-0xfb4(%rbp)
cmpl   $0x40,-0xfb4(%rbp)
jge    11d6 <main+0xa6>
movslq -0xfb4(%rbp),%rax
movss  -0xfb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
ucomiss -0xfbc(%rbp),%xmm0
jne    11bd <main+0x8d>
jp     11bd <main+0x8d>
movl   $0x1,-0xfc0(%rbp)
jmp    11c2 <main+0x92>
mov    -0xfb4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb4(%rbp)
jmp    1183 <main+0x53>
cmpl   $0x0,-0xfc0(%rbp)
jne    120a <main+0xda>
movss  -0xfbc(%rbp),%xmm0
ff
movslq -0xfc4(%rbp),%rax
movss  %xmm0,-0xfb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0xfc4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfc4(%rbp)
movl   $0x0,-0xfc0(%rbp)
jmp    1156 <main+0x26>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0xfc8(%rbp)
ff
movl   $0x0,-0xfb8(%rbp)
mov    -0xfb8(%rbp),%eax
cmp    -0xfc4(%rbp),%eax
jge    127f <main+0x14f>
movslq -0xfb8(%rbp),%rax
movss  -0xfb0(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
mov    -0xfc4(%rbp),%edi
call   1040 <fmod@plt>
addss  -0xfc8(%rbp),%xmm0
ff
movss  %xmm0,-0xfc8(%rbp)
ff
mov    -0xfb8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xfb8(%rbp)
jmp    122e <main+0xfe>
cvtsi2ssl -0xfc4(%rbp),%xmm0
ff
lea    0xd75(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movss  -0xfc8(%rbp),%xmm0
ff
lea    0xd65(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0xfd0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xfb0,%rsp
lea    0xeb9(%rip),%rdi
lea    0xc(%rsp),%rsi
call   1050 <scanf@plt>
mov    0x2e90(%rip),%r12
xor    %r13d,%r13d
cmp    (%r12),%rax
je     12e5 <main+0x1b5>
xor    %r13d,%r13d
lea    0xe91(%rip),%r14
lea    0xc(%rsp),%r15
jmp    1195 <main+0x65>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14,%rdi
mov    %r15,%rsi
call   1050 <scanf@plt>
cmp    (%r12),%rax
je     129a <main+0x16a>
movss  0xc(%rsp),%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
movaps 0x10(%rsp),%xmm3
cmpeqps %xmm1,%xmm3
movaps 0x20(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0x30(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
movaps 0x40(%rsp),%xmm6
cmpeqps %xmm1,%xmm6
movaps 0x50(%rsp),%xmm2
cmpeqps %xmm1,%xmm2
orps   %xmm6,%xmm2
orps   %xmm5,%xmm2
orps   %xmm4,%xmm2
orps   %xmm3,%xmm2
movaps 0x60(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0x70(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
movaps 0x80(%rsp),%xmm6
cmpeqps %xmm1,%xmm6
movaps 0x90(%rsp),%xmm3
cmpeqps %xmm1,%xmm3
orps   %xmm6,%xmm3
orps   %xmm5,%xmm3
orps   %xmm4,%xmm3
movaps 0xa0(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0xb0(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
movaps 0xc0(%rsp),%xmm6
cmpeqps %xmm1,%xmm6
orps   %xmm5,%xmm6
orps   %xmm4,%xmm6
movaps 0xd0(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
movaps 0xe0(%rsp),%xmm5
cmpeqps %xmm1,%xmm5
orps   %xmm4,%xmm5
movaps 0xf0(%rsp),%xmm4
cmpeqps %xmm1,%xmm4
cmpeqps 0x100(%rsp),%xmm1
orps   %xmm4,%xmm1
orps   %xmm5,%xmm1
orps   %xmm6,%xmm1
orps   %xmm3,%xmm1
orps   %xmm2,%xmm1
pslld  $0x1f,%xmm1
movmskps %xmm1,%eax
test   %eax,%eax
jne    1180 <main+0x50>
movslq %r13d,%r13
movss  %xmm0,0x10(%rsp,%r13,4)
add    $0x1,%r13d
jmp    1180 <main+0x50>
test   %r13d,%r13d
jle    12e5 <main+0x1b5>
mov    %r13d,%r14d
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
movss  0x10(%rsp,%rbx,4),%xmm0
mov    %r13d,%edi
call   1040 <fmod@plt>
movss  0x8(%rsp),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x8(%rsp)
movss  0x8(%rsp),%xmm0
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r14
jne    12b0 <main+0x180>
jmp    12ee <main+0x1be>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r13d,%xmm0
lea    0xd06(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
lea    0xcfe(%rip),%rdi
movss  0x8(%rsp),%xmm0
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0xfb0,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
@EOF = global i64 0
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
@.str.2 = [6 x i8] c"%.3f \00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [1000 x float]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %39, %0
%10 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %5)
%11 = load i64, i64* @EOF
%12 = icmp ne i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %3
br label %14
14: ; preds = %26, %13
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %15, 64
br i1 %16, label %17, label %29
17: ; preds = %14
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %2, i64 0, i64 %19
%21 = load float, float* %20
%22 = load float, float* %5
%23 = fcmp oeq float %21, %22
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %17
store i32 1, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %24, %17
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %3
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %3
br label %14
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %39
32: ; preds = %29
%33 = load float, float* %5
%34 = load i32, i32* %7
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %2, i64 0, i64 %35
store float %33, float* %36
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %39
39: ; preds = %32, %29
store i32 0, i32* %6
br label %9
40: ; preds = %9
store float 0.000000e+00, float* %8
store i32 0, i32* %4
br label %41
41: ; preds = %54, %40
%42 = load i32, i32* %4
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %57
45: ; preds = %41
%46 = load i32, i32* %4
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %2, i64 0, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = load i32, i32* %7
%51 = call float @fmod(float %49, i32 %50)
%52 = load float, float* %8
%53 = fadd float %51, %52
store float %53, float* %8
br label %54
54: ; preds = %45
%55 = load i32, i32* %4
%56 = add nsw i32 %55, 1
store i32 %56, i32* %4
br label %41
57: ; preds = %41
%58 = load i32, i32* %7
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float %59)
%61 = load float, float* %8
%62 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), float %61)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [3 x i8] c"%f\00"
@EOF = global i64 0
@.str.1 = [4 x i8] c"%d\0A\00"
@.str.2 = [6 x i8] c"%.3f \00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [1000 x float]
%2 = alloca float
%3 = bitcast [1000 x float]* %1 to i8*
%4 = bitcast float* %2 to i8*
%5 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %2)
%6 = load i64, i64* @EOF
%7 = icmp eq i64 %5, %6
br i1 %7, label %116, label %8
8: ; preds = %0
%9 = bitcast [1000 x float]* %1 to <4 x float>*
%10 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 4
%11 = bitcast float* %10 to <4 x float>*
%12 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 8
%13 = bitcast float* %12 to <4 x float>*
%14 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 12
%15 = bitcast float* %14 to <4 x float>*
%16 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 16
%17 = bitcast float* %16 to <4 x float>*
%18 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 20
%19 = bitcast float* %18 to <4 x float>*
%20 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 24
%21 = bitcast float* %20 to <4 x float>*
%22 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 28
%23 = bitcast float* %22 to <4 x float>*
%24 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 32
%25 = bitcast float* %24 to <4 x float>*
%26 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 36
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 40
%29 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%30 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 44
%31 = bitcast float* %30 to <4 x float>*
%32 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 48
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 52
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
%36 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 56
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
%38 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 60
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
br label %40
40: ; preds = %8, %102
%41 = phi i32 [ %103, %102 ], [ 0, %8 ]
%42 = load float, float* %2
%43 = insertelement <4 x float> poison, float %42, i64 0
%44 = shufflevector <4 x float> %43, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%45 = load <4 x float>, <4 x float>* %9
%46 = fcmp oeq <4 x float> %45, %44
%47 = load <4 x float>, <4 x float>* %11
%48 = fcmp oeq <4 x float> %47, %44
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %13
%50 = fcmp oeq <4 x float> %49, %44
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %15
%52 = fcmp oeq <4 x float> %51, %44
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %17
%54 = fcmp oeq <4 x float> %53, %44
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %19
%56 = fcmp oeq <4 x float> %55, %44
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %21
%58 = fcmp oeq <4 x float> %57, %44
%59 = load <4 x float>, <4 x float>* %23
%60 = fcmp oeq <4 x float> %59, %44
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %25
%62 = fcmp oeq <4 x float> %61, %44
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%64 = fcmp oeq <4 x float> %63, %44
%65 = load <4 x float>, <4 x float>* %29
%66 = fcmp oeq <4 x float> %65, %44
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %31
%68 = fcmp oeq <4 x float> %67, %44
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%70 = fcmp oeq <4 x float> %69, %44
%71 = load <4 x float>, <4 x float>* %35
%72 = fcmp oeq <4 x float> %71, %44
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %37
%74 = fcmp oeq <4 x float> %73, %44
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%76 = fcmp oeq <4 x float> %75, %44
%77 = select <4 x i1> %76, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %74
%78 = select <4 x i1> %77, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %72
%79 = select <4 x i1> %78, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %70
%80 = select <4 x i1> %79, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %68
%81 = select <4 x i1> %80, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %66
%82 = select <4 x i1> %81, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %64
%83 = select <4 x i1> %82, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %62
%84 = select <4 x i1> %83, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %60
%85 = select <4 x i1> %84, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %58
%86 = select <4 x i1> %85, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %56
%87 = select <4 x i1> %86, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %54
%88 = select <4 x i1> %87, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %52
%89 = select <4 x i1> %88, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %50
%90 = select <4 x i1> %89, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %48
%91 = select <4 x i1> %90, <4 x i1> <i1 true, i1 true, i1 true, i1 true>, <4 x i1> %46
%92 = bitcast <4 x i1> %91 to i4
%93 = icmp eq i4 %92, 0
br i1 %93, label %98, label %102
94: ; preds = %102
%95 = icmp sgt i32 %103, 0
br i1 %95, label %96, label %116
96: ; preds = %94
%97 = zext i32 %103 to i64
br label %107
98: ; preds = %40
%99 = sext i32 %41 to i64
%100 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 %99
store float %42, float* %100
%101 = add nsw i32 %41, 1
br label %102
102: ; preds = %98, %40
%103 = phi i32 [ %101, %98 ], [ %41, %40 ]
%104 = call i64 @scanf(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), float* %2)
%105 = load i64, i64* @EOF
%106 = icmp eq i64 %104, %105
br i1 %106, label %94, label %40
107: ; preds = %96, %107
%108 = phi i64 [ 0, %96 ], [ %114, %107 ]
%109 = phi float [ 0.000000e+00, %96 ], [ %113, %107 ]
%110 = getelementptr inbounds [1000 x float], [1000 x float]* %1, i64 0, i64 %108
%111 = load float, float* %110
%112 = call float @fmod(float %111, i32 %103)
%113 = fadd float %109, %112
%114 = add nuw nsw i64 %108, 1
%115 = icmp eq i64 %114, %97
br i1 %115, label %116, label %107
116: ; preds = %107, %0, %94
%117 = phi i32 [ %103, %94 ], [ 0, %0 ], [ %103, %107 ]
%118 = phi float [ 0.000000e+00, %94 ], [ 0.000000e+00, %0 ], [ %113, %107 ]
%119 = sitofp i32 %117 to float
%120 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), float %119)
%121 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0), float %118)
ret i32 0
}