int prog_v8sum(int A, int B) {
  unsigned char *a = (unsigned char *)&A;
  unsigned char *b = (unsigned char *)&B;
  int res = ((int)a[0]) + ((int)b[0]);
  res += ((int)a[1]) + ((int)b[1]);
  res += ((int)a[2]) + ((int)b[2]);
  res += ((int)a[3]) + ((int)b[3]);
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<prog_v8sum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
lea    -0x4(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
lea    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<prog_v8sum>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %esi,%eax
mov    %edi,%ecx
movzbl %cl,%edx
movzbl %ch,%esi
shr    $0x18,%ecx
add    %ecx,%edx
movzbl %al,%ecx
movzbl %ah,%ebp
mov    %eax,%ebx
shr    $0x10,%edi
shr    $0x10,%ebx
shr    $0x18,%eax
add    %eax,%edx
movzbl %dil,%eax
add    %edx,%eax
add    %ecx,%eax
movzbl %bl,%ecx
add    %esi,%eax
add    %ecx,%eax
add    %ebp,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @prog_v8sum(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = bitcast i32* %3 to i8*
store i8* %8, i8** %5
%9 = bitcast i32* %4 to i8*
store i8* %9, i8** %6
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = add nsw i32 %13, %17
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i8*, i8** %5
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%21 = load i8, i8* %20
%22 = zext i8 %21 to i32
%23 = load i8*, i8** %6
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = add nsw i32 %22, %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %7
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 2
%32 = load i8, i8* %31
%33 = zext i8 %32 to i32
%34 = load i8*, i8** %6
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i64 2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = zext i8 %36 to i32
%38 = add nsw i32 %33, %37
%39 = load i32, i32* %7
%40 = add nsw i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %7
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 3
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i32
%45 = load i8*, i8** %6
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 3
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = add nsw i32 %44, %48
%50 = load i32, i32* %7
%51 = add nsw i32 %50, %49
store i32 %51, i32* %7
%52 = load i32, i32* %7
ret i32 %52
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @prog_v8sum(i32 %0, i32 %1) {
%3 = lshr i32 %0, 8
%4 = lshr i32 %0, 16
%5 = lshr i32 %0, 24
%6 = lshr i32 %1, 8
%7 = lshr i32 %1, 16
%8 = lshr i32 %1, 24
%9 = and i32 %0, 255
%10 = and i32 %1, 255
%11 = and i32 %3, 255
%12 = and i32 %6, 255
%13 = and i32 %4, 255
%14 = and i32 %7, 255
%15 = add nuw nsw i32 %9, %5
%16 = add nuw nsw i32 %15, %8
%17 = add nuw nsw i32 %16, %13
%18 = add nuw nsw i32 %17, %10
%19 = add nuw nsw i32 %18, %11
%20 = add nuw nsw i32 %19, %14
%21 = add nuw nsw i32 %20, %12
ret i32 %21
}