void colour_distance(int *x, int *y, const int dir, const int dist) {
  switch (dir) {
  case 0:
    *x -= dist;
    break;
  case 1:
    *x -= dist;
    *y += dist;
    break;
  case 2:
    *y += dist;
    break;
  case 3:
    *x += dist;
    *y += dist;
    break;
  case 4:
    *x += dist;
    break;
  case 5:
    *x += dist;
    *y -= dist;
    break;
  case 6:
    *y -= dist;
    break;
  case 7:
    *x -= dist;
    *y -= dist;
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<colour_distance>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
sub    $0x7,%rax
ja     11ea <colour_distance+0xea>
mov    -0x20(%rbp),%rax
lea    0xed2(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ea <colour_distance+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ea <colour_distance+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ea <colour_distance+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ea <colour_distance+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ea <colour_distance+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ea <colour_distance+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    11ea <colour_distance+0xea>
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<colour_distance>:
cmp    $0x7,%edx
ja     112f <colour_distance+0x2f>
mov    %edx,%eax
lea    0xef2(%rip),%rdx
movslq (%rdx,%rax,4),%rax
add    %rdx,%rax
jmp    *%rax
sub    %ecx,(%rdi)
ret
sub    %ecx,(%rdi)
add    %ecx,(%rsi)
ret
add    %ecx,(%rdi)
add    %ecx,(%rsi)
ret
add    %ecx,(%rdi)
ret
add    %ecx,(%rdi)
jmp    112d <colour_distance+0x2d>
sub    %ecx,(%rdi)
sub    %ecx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @colour_distance(i32* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%9 = load i32, i32* %7
switch i32 %9, label %66 [
i32 0, label %10
i32 1, label %15
i32 2, label %24
i32 3, label %29
i32 4, label %38
i32 5, label %43
i32 6, label %52
i32 7, label %57
]
10: ; preds = %4
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32*, i32** %5
%13 = load i32, i32* %12
%14 = sub nsw i32 %13, %11
store i32 %14, i32* %12
br label %66
15: ; preds = %4
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %17
%19 = sub nsw i32 %18, %16
store i32 %19, i32* %17
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = load i32, i32* %21
%23 = add nsw i32 %22, %20
store i32 %23, i32* %21
br label %66
24: ; preds = %4
%25 = load i32, i32* %8
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, %25
store i32 %28, i32* %26
br label %66
29: ; preds = %4
%30 = load i32, i32* %8
%31 = load i32*, i32** %5
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, %30
store i32 %33, i32* %31
%34 = load i32, i32* %8
%35 = load i32*, i32** %6
%36 = load i32, i32* %35
%37 = add nsw i32 %36, %34
store i32 %37, i32* %35
br label %66
38: ; preds = %4
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32*, i32** %5
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %41, %39
store i32 %42, i32* %40
br label %66
43: ; preds = %4
%44 = load i32, i32* %8
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %45
%47 = add nsw i32 %46, %44
store i32 %47, i32* %45
%48 = load i32, i32* %8
%49 = load i32*, i32** %6
%50 = load i32, i32* %49
%51 = sub nsw i32 %50, %48
store i32 %51, i32* %49
br label %66
52: ; preds = %4
%53 = load i32, i32* %8
%54 = load i32*, i32** %6
%55 = load i32, i32* %54
%56 = sub nsw i32 %55, %53
store i32 %56, i32* %54
br label %66
57: ; preds = %4
%58 = load i32, i32* %8
%59 = load i32*, i32** %5
%60 = load i32, i32* %59
%61 = sub nsw i32 %60, %58
store i32 %61, i32* %59
%62 = load i32, i32* %8
%63 = load i32*, i32** %6
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sub nsw i32 %64, %62
store i32 %65, i32* %63
br label %66
66: ; preds = %4, %57, %52, %43, %38, %29, %24, %15, %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @colour_distance(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2, i32 %3) {
switch i32 %2, label %37 [
i32 0, label %5
i32 1, label %8
i32 2, label %13
i32 3, label %16
i32 4, label %21
i32 5, label %24
i32 6, label %29
i32 7, label %32
]
5: ; preds = %4
%6 = load i32, i32* %0
%7 = sub nsw i32 %6, %3
store i32 %7, i32* %0
br label %37
8: ; preds = %4
%9 = load i32, i32* %0
%10 = sub nsw i32 %9, %3
store i32 %10, i32* %0
%11 = load i32, i32* %1
%12 = add nsw i32 %11, %3
store i32 %12, i32* %1
br label %37
13: ; preds = %4
%14 = load i32, i32* %1
%15 = add nsw i32 %14, %3
store i32 %15, i32* %1
br label %37
16: ; preds = %4
%17 = load i32, i32* %0
%18 = add nsw i32 %17, %3
store i32 %18, i32* %0
%19 = load i32, i32* %1
%20 = add nsw i32 %19, %3
store i32 %20, i32* %1
br label %37
21: ; preds = %4
%22 = load i32, i32* %0
%23 = add nsw i32 %22, %3
store i32 %23, i32* %0
br label %37
24: ; preds = %4
%25 = load i32, i32* %0
%26 = add nsw i32 %25, %3
store i32 %26, i32* %0
%27 = load i32, i32* %1
%28 = sub nsw i32 %27, %3
store i32 %28, i32* %1
br label %37
29: ; preds = %4
%30 = load i32, i32* %1
%31 = sub nsw i32 %30, %3
store i32 %31, i32* %1
br label %37
32: ; preds = %4
%33 = load i32, i32* %0
%34 = sub nsw i32 %33, %3
store i32 %34, i32* %0
%35 = load i32, i32* %1
%36 = sub nsw i32 %35, %3
store i32 %36, i32* %1
br label %37
37: ; preds = %4, %32, %29, %24, %21, %16, %13, %8, %5
ret void
}