#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double RAND_MAX;
int /*<<< orphan*/ free(int *);
scalar_t__ malloc(int const);
double rand();
float *vrandr(const int low, const int high, const int n) {
  if (n < 1)
    return ((float *)0);
  int *result = (int *)malloc(n * sizeof(int));
  (void)rand();
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    result[i] = (high - low + 1) * (rand() / (RAND_MAX + 1.0)) + low;
  float *rresult = (float *)malloc(n * sizeof(float));
  for (int i = 0; i < n; ++i)
    rresult[i] = (float)result[i];
  free(result);
  return (rresult);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<vrandr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %esi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jge    1158 <vrandr+0x28>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1246 <vrandr+0x116>
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e7 <vrandr+0xb7>
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
movaps %xmm0,%xmm2
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  0xe52(%rip),%xmm1
mov    0x2e33(%rip),%rax
addsd  (%rax),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm2
cvtsi2sdl -0xc(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1179 <vrandr+0x49>
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1235 <vrandr+0x105>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
cvtsi2ssl (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1201 <vrandr+0xd1>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<vrandr>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
test   %edx,%edx
jle    11f6 <vrandr+0xc6>
mov    %edx,%r15d
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%r12d
lea    0x0(,%r15,4),%r14d
mov    %r14d,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
sub    %r12d,%ebp
add    $0x1,%ebp
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ebp,%xmm0
movsd  %xmm0,0x10(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r12d,%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
mov    %r15d,%r13d
mov    0x2e55(%rip),%r12
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movsd  (%r12),%xmm1
addsd  0xe4b(%rip),%xmm1
divsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  0x10(%rsp),%xmm0
addsd  0x8(%rsp),%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
mov    %eax,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    11a0 <vrandr+0x70>
mov    %r14d,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %r15d,%r15d
jle    12b7 <vrandr+0x187>
cmp    $0x8,%r15d
jae    11fe <vrandr+0xce>
xor    %eax,%eax
jmp    12a0 <vrandr+0x170>
xor    %r14d,%r14d
jmp    12bf <vrandr+0x18f>
mov    %r13d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
lea    -0x8(%rax),%rdx
mov    %rdx,%rcx
shr    $0x3,%rcx
add    $0x1,%rcx
test   %rdx,%rdx
je     12d1 <vrandr+0x1a1>
mov    %rcx,%rsi
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm1
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
movups %xmm0,(%r14,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%r14,%rdx,4)
movups 0x20(%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups 0x30(%rbx,%rdx,4),%xmm1
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r14,%rdx,4)
movups %xmm1,0x30(%r14,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1230 <vrandr+0x100>
test   $0x1,%cl
je     128f <vrandr+0x15f>
movups (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rdx,4),%xmm1
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
movups %xmm0,(%r14,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%r14,%rdx,4)
cmp    %r13,%rax
je     12b7 <vrandr+0x187>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ssl (%rbx,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%rax
cmp    %rax,%r13
jne    12a0 <vrandr+0x170>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %r14,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%cl
jne    1275 <vrandr+0x145>
jmp    128f <vrandr+0x15f>

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define float* @vrandr(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %3
store float* null, float** %4
br label %77
15: ; preds = %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 %17, 4
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i64 @malloc(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to i32*
store i32* %21, i32** %8
%22 = call double (...) @rand()
store i32 0, i32* %9
br label %23
23: ; preds = %45, %15
%24 = load i32, i32* %9
%25 = load i32, i32* %7
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %48
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %6
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sub nsw i32 %28, %29
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sitofp i32 %31 to double
%33 = call double (...) @rand()
%34 = load double, double* @RAND_MAX
%35 = fadd double %34, 1.000000e+00
%36 = fdiv double %33, %35
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sitofp i32 %37 to double
%39 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %32, double %36, double %38)
%40 = fptosi double %39 to i32
%41 = load i32*, i32** %8
%42 = load i32, i32* %9
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
store i32 %40, i32* %44
br label %45
45: ; preds = %27
%46 = load i32, i32* %9
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
br label %23
48: ; preds = %23
%49 = load i32, i32* %7
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = mul i64 %50, 4
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = call i64 @malloc(i32 %52)
%54 = inttoptr i64 %53 to float*
store float* %54, float** %10
store i32 0, i32* %11
br label %55
55: ; preds = %70, %48
%56 = load i32, i32* %11
%57 = load i32, i32* %7
%58 = icmp slt i32 %56, %57
br i1 %58, label %59, label %73
59: ; preds = %55
%60 = load i32*, i32** %8
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
%64 = load i32, i32* %63
%65 = sitofp i32 %64 to float
%66 = load float*, float** %10
%67 = load i32, i32* %11
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
store float %65, float* %69
br label %70
70: ; preds = %59
%71 = load i32, i32* %11
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %11
br label %55
73: ; preds = %55
%74 = load i32*, i32** %8
%75 = call i32 @free(i32* %74)
%76 = load float*, float** %10
store float* %76, float** %4
br label %77
77: ; preds = %73, %14
%78 = load float*, float** %4
ret float* %78
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define float* @vrandr(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %4, label %103, label %5
5: ; preds = %3
%6 = shl i32 %2, 2
%7 = tail call i64 @malloc(i32 %6)
%8 = inttoptr i64 %7 to i32*
%9 = tail call double (...) @rand()
%10 = sub i32 1, %0
%11 = add i32 %10, %1
%12 = sitofp i32 %11 to double
%13 = sitofp i32 %0 to double
%14 = zext i32 %2 to i64
br label %82
15: ; preds = %82
%16 = tail call i64 @malloc(i32 %6)
%17 = inttoptr i64 %16 to float*
%18 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %18, label %19, label %93
19: ; preds = %15
%20 = zext i32 %2 to i64
%21 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %21, label %80, label %22
22: ; preds = %19
%23 = and i64 %14, 4294967288
%24 = add nsw i64 %23, -8
%25 = lshr exact i64 %24, 3
%26 = add nuw nsw i64 %25, 1
%27 = and i64 %26, 1
%28 = icmp eq i64 %24, 0
br i1 %28, label %62, label %29
29: ; preds = %22
%30 = and i64 %26, 4611686018427387902
br label %31
31: ; preds = %31, %29
%32 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %59, %31 ]
%33 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %60, %31 ]
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %32
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
%38 = bitcast i32* %37 to <4 x i32>*
%39 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %38
%40 = sitofp <4 x i32> %36 to <4 x float>
%41 = sitofp <4 x i32> %39 to <4 x float>
%42 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %32
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
store <4 x float> %40, <4 x float>* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %42, i64 4
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %41, <4 x float>* %45
%46 = or i64 %32, 8
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %46
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
%49 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %48
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 4
%51 = bitcast i32* %50 to <4 x i32>*
%52 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %51
%53 = sitofp <4 x i32> %49 to <4 x float>
%54 = sitofp <4 x i32> %52 to <4 x float>
%55 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %46
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
store <4 x float> %53, <4 x float>* %56
%57 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%58 = bitcast float* %57 to <4 x float>*
store <4 x float> %54, <4 x float>* %58
%59 = add nuw i64 %32, 16
%60 = add i64 %33, 2
%61 = icmp eq i64 %60, %30
br i1 %61, label %62, label %31
62: ; preds = %31, %22
%63 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %59, %31 ]
%64 = icmp eq i64 %27, 0
br i1 %64, label %78, label %65
65: ; preds = %62
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %63
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
%68 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %67
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %66, i64 4
%70 = bitcast i32* %69 to <4 x i32>*
%71 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %70
%72 = sitofp <4 x i32> %68 to <4 x float>
%73 = sitofp <4 x i32> %71 to <4 x float>
%74 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %63
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %75
%76 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
store <4 x float> %73, <4 x float>* %77
br label %78
78: ; preds = %62, %65
%79 = icmp eq i64 %23, %14
br i1 %79, label %93, label %80
80: ; preds = %19, %78
%81 = phi i64 [ 0, %19 ], [ %23, %78 ]
br label %95
82: ; preds = %5, %82
%83 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %91, %82 ]
%84 = tail call double (...) @rand()
%85 = load double, double* @RAND_MAX
%86 = fadd double %85, 1.000000e+00
%87 = fdiv double %84, %86
%88 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double %87, double %13)
%89 = fptosi double %88 to i32
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %83
store i32 %89, i32* %90
%91 = add nuw nsw i64 %83, 1
%92 = icmp eq i64 %91, %14
br i1 %92, label %15, label %82
93: ; preds = %95, %78, %15
%94 = tail call i32 @free(i32* %8)
br label %103
95: ; preds = %80, %95
%96 = phi i64 [ %101, %95 ], [ %81, %80 ]
%97 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97
%99 = sitofp i32 %98 to float
%100 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %96
store float %99, float* %100
%101 = add nuw nsw i64 %96, 1
%102 = icmp eq i64 %101, %20
br i1 %102, label %93, label %95
103: ; preds = %3, %93
%104 = phi float* [ %17, %93 ], [ null, %3 ]
ret float* %104
}