void RandomFunc(unsigned short input[1], unsigned short output[1]) {
  unsigned short state[1];
  unsigned short local1;
  char copy11;
  char copy12;
  char copy13;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) - (unsigned short)29623;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] < local1) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
      } else {
        state[local1] += state[local1];
      }
      if (state[0UL] <= local1) {
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy12;
        copy12 = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = *((char *)(&state[local1]) + 0);
        *((char *)(&state[local1]) + 0) = copy12;
      } else {
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = copy13;
        copy13 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
        *((char *)(&state[0UL]) + 0) = copy13;
      }
      local1++;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] + 676121794UL) - (unsigned short)55262;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzwl (%rax),%eax
add    $0x3686696a,%rax
sub    $0x73b7,%rax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
movw   $0x0,-0x14(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzwl 0x2(%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1213 <RandomFunc+0x113>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1164 <RandomFunc+0x64>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x15(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    117d <RandomFunc+0x7d>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%edx
movzwl -0x14(%rbp),%eax
movzwl -0x12(%rbp,%rax,2),%ecx
add    %edx,%ecx
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x12(%rbp),%eax
movzwl -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11de <RandomFunc+0xde>
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
mov    -0x16(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,2),%al
mov    %al,-0x16(%rbp)
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,2),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,2)
mov    -0x16(%rbp),%cl
movzwl -0x14(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x12(%rbp,%rax,2)
jmp    1202 <RandomFunc+0x102>
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
add    $0x1,%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <RandomFunc+0x29>
movzwl -0x12(%rbp),%eax
add    $0x284cccc2,%rax
sub    $0xd7de,%rax
mov    %ax,%cx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
movzwl (%rdi),%edx
add    $0xfffff5b3,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x8,%eax
movzwl 0x2(%rdi),%r8d
test   %r8w,%r8w
je     11b9 <RandomFunc+0xb9>
cmp    $0x1,%r8w
jne    1129 <RandomFunc+0x29>
xor    %r11d,%r11d
jmp    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffe,%r9d
xor    %r11d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl %al,%r10d
mov    %r10d,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %dl,%edx
or     %edx,%eax
movzwl %ax,%eax
mov    %eax,%edi
shr    $0x7,%edi
cmp    %r11w,%ax
cmovb  %edx,%edi
lea    (%rax,%rax,1),%edx
cmovb  %r10d,%edx
mov    %edi,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %dl,%ecx
or     %eax,%ecx
movzwl %cx,%ecx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x7,%eax
cmp    %r11w,%cx
cmovbe %edx,%eax
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
cmovbe %edi,%edx
add    $0x2,%r11d
cmp    %r11w,%r9w
jne    1140 <RandomFunc+0x40>
test   $0x1,%r8b
je     11b9 <RandomFunc+0xb9>
movzbl %al,%r8d
mov    %r8d,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %dl,%edi
or     %edi,%eax
movzwl %ax,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%edx
mov    %ecx,%eax
shr    $0x7,%eax
cmp    %r11w,%cx
cmovb  %edi,%eax
cmovb  %r8d,%edx
movzbl %al,%eax
shl    $0x8,%eax
movzbl %dl,%ecx
add    %ecx,%eax
add    $0xfffff4e4,%eax
mov    %ax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i16* %0, i16* %1) {
%3 = alloca i16*
%4 = alloca i16*
%5 = alloca [1 x i16]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i16* %0, i16** %3
store i16* %1, i16** %4
%10 = load i16*, i16** %3
%11 = getelementptr inbounds i16, i16* %10, i64 0
%12 = load i16, i16* %11
%13 = zext i16 %12 to i64
%14 = add i64 %13, 914778474
%15 = sub i64 %14, 29623
%16 = trunc i64 %15 to i16
%17 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
store i16 %16, i16* %17
store i16 0, i16* %6
br label %18
18: ; preds = %147, %2
%19 = load i16, i16* %6
%20 = zext i16 %19 to i32
%21 = load i16*, i16** %3
%22 = getelementptr inbounds i16, i16* %21, i64 1
%23 = load i16, i16* %22
%24 = zext i16 %23 to i32
%25 = icmp slt i32 %20, %24
br i1 %25, label %26, label %150
26: ; preds = %18
%27 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%28 = load i16, i16* %27
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = load i16, i16* %6
%31 = zext i16 %30 to i32
%32 = icmp slt i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %49
33: ; preds = %26
%34 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%35 = bitcast i16* %34 to i8*
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
%37 = load i8, i8* %36
store i8 %37, i8* %7
%38 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%39 = bitcast i16* %38 to i8*
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 0
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%43 = bitcast i16* %42 to i8*
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
store i8 %41, i8* %44
%45 = load i8, i8* %7
%46 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%47 = bitcast i16* %46 to i8*
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 0
store i8 %45, i8* %48
br label %62
49: ; preds = %26
%50 = load i16, i16* %6
%51 = zext i16 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %51
%53 = load i16, i16* %52
%54 = zext i16 %53 to i32
%55 = load i16, i16* %6
%56 = zext i16 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %56
%58 = load i16, i16* %57
%59 = zext i16 %58 to i32
%60 = add nsw i32 %59, %54
%61 = trunc i32 %60 to i16
store i16 %61, i16* %57
br label %62
62: ; preds = %49, %33
%63 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%64 = load i16, i16* %63
%65 = zext i16 %64 to i32
%66 = load i16, i16* %6
%67 = zext i16 %66 to i32
%68 = icmp sle i32 %65, %67
br i1 %68, label %69, label %116
69: ; preds = %62
%70 = load i16, i16* %6
%71 = zext i16 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i16* %72 to i8*
%74 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 0
%75 = load i8, i8* %74
store i8 %75, i8* %8
%76 = load i16, i16* %6
%77 = zext i16 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %77
%79 = bitcast i16* %78 to i8*
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %79, i64 1
%81 = load i8, i8* %80
%82 = load i16, i16* %6
%83 = zext i16 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %83
%85 = bitcast i16* %84 to i8*
%86 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 0
store i8 %81, i8* %86
%87 = load i8, i8* %8
%88 = load i16, i16* %6
%89 = zext i16 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %89
%91 = bitcast i16* %90 to i8*
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 1
store i8 %87, i8* %92
%93 = load i16, i16* %6
%94 = zext i16 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %94
%96 = bitcast i16* %95 to i8*
%97 = getelementptr inbounds i8, i8* %96, i64 1
%98 = load i8, i8* %97
store i8 %98, i8* %8
%99 = load i16, i16* %6
%100 = zext i16 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %100
%102 = bitcast i16* %101 to i8*
%103 = getelementptr inbounds i8, i8* %102, i64 0
%104 = load i8, i8* %103
%105 = load i16, i16* %6
%106 = zext i16 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %106
%108 = bitcast i16* %107 to i8*
%109 = getelementptr inbounds i8, i8* %108, i64 1
store i8 %104, i8* %109
%110 = load i8, i8* %8
%111 = load i16, i16* %6
%112 = zext i16 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 %112
%114 = bitcast i16* %113 to i8*
%115 = getelementptr inbounds i8, i8* %114, i64 0
store i8 %110, i8* %115
br label %147
116: ; preds = %62
%117 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%118 = bitcast i16* %117 to i8*
%119 = getelementptr inbounds i8, i8* %118, i64 0
%120 = load i8, i8* %119
store i8 %120, i8* %9
%121 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i16* %121 to i8*
%123 = getelementptr inbounds i8, i8* %122, i64 1
%124 = load i8, i8* %123
%125 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i16* %125 to i8*
%127 = getelementptr inbounds i8, i8* %126, i64 0
store i8 %124, i8* %127
%128 = load i8, i8* %9
%129 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%130 = bitcast i16* %129 to i8*
%131 = getelementptr inbounds i8, i8* %130, i64 1
store i8 %128, i8* %131
%132 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%133 = bitcast i16* %132 to i8*
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %133, i64 1
%135 = load i8, i8* %134
store i8 %135, i8* %9
%136 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%137 = bitcast i16* %136 to i8*
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 0
%139 = load i8, i8* %138
%140 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%141 = bitcast i16* %140 to i8*
%142 = getelementptr inbounds i8, i8* %141, i64 1
store i8 %139, i8* %142
%143 = load i8, i8* %9
%144 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%145 = bitcast i16* %144 to i8*
%146 = getelementptr inbounds i8, i8* %145, i64 0
store i8 %143, i8* %146
br label %147
147: ; preds = %116, %69
%148 = load i16, i16* %6
%149 = add i16 %148, 1
store i16 %149, i16* %6
br label %18
150: ; preds = %18
%151 = getelementptr inbounds [1 x i16], [1 x i16]* %5, i64 0, i64 0
%152 = load i16, i16* %151
%153 = zext i16 %152 to i64
%154 = add i64 %153, 676121794
%155 = sub i64 %154, 55262
%156 = trunc i64 %155 to i16
%157 = load i16*, i16** %4
%158 = getelementptr inbounds i16, i16* %157, i64 0
store i16 %156, i16* %158
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i16* nocapture %0, i16* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i16, i16* %0
%4 = add i16 %3, -2637
%5 = trunc i16 %4 to i8
%6 = lshr i16 %4, 8
%7 = trunc i16 %6 to i8
%8 = getelementptr inbounds i16, i16* %0, i64 1
%9 = load i16, i16* %8
%10 = icmp eq i16 %9, 0
br i1 %10, label %65, label %11
11: ; preds = %2
%12 = and i16 %9, 1
%13 = icmp eq i16 %9, 1
br i1 %13, label %46, label %14
14: ; preds = %11
%15 = and i16 %9, -2
br label %16
16: ; preds = %16, %14
%17 = phi i8 [ %7, %14 ], [ %41, %16 ]
%18 = phi i8 [ %5, %14 ], [ %42, %16 ]
%19 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %43, %16 ]
%20 = phi i16 [ 0, %14 ], [ %44, %16 ]
%21 = zext i8 %17 to i16
%22 = shl nuw i16 %21, 8
%23 = zext i8 %18 to i16
%24 = or i16 %22, %23
%25 = icmp ult i16 %24, %19
%26 = shl i16 %24, 1
%27 = trunc i16 %26 to i8
%28 = lshr i16 %26, 8
%29 = trunc i16 %28 to i8
%30 = select i1 %25, i8 %18, i8 %29
%31 = select i1 %25, i8 %17, i8 %27
%32 = zext i8 %30 to i16
%33 = shl nuw i16 %32, 8
%34 = zext i8 %31 to i16
%35 = or i16 %33, %34
%36 = icmp ugt i16 %35, %19
%37 = shl i16 %35, 1
%38 = trunc i16 %37 to i8
%39 = lshr i16 %37, 8
%40 = trunc i16 %39 to i8
%41 = select i1 %36, i8 %40, i8 %31
%42 = select i1 %36, i8 %38, i8 %30
%43 = add nuw i16 %19, 2
%44 = add i16 %20, 2
%45 = icmp eq i16 %44, %15
br i1 %45, label %46, label %16
46: ; preds = %16, %11
%47 = phi i8 [ undef, %11 ], [ %41, %16 ]
%48 = phi i8 [ undef, %11 ], [ %42, %16 ]
%49 = phi i8 [ %7, %11 ], [ %41, %16 ]
%50 = phi i8 [ %5, %11 ], [ %42, %16 ]
%51 = phi i16 [ 0, %11 ], [ %43, %16 ]
%52 = icmp eq i16 %12, 0
br i1 %52, label %65, label %53
53: ; preds = %46
%54 = zext i8 %49 to i16
%55 = shl nuw i16 %54, 8
%56 = zext i8 %50 to i16
%57 = or i16 %55, %56
%58 = icmp ult i16 %57, %51
%59 = shl i16 %57, 1
%60 = trunc i16 %59 to i8
%61 = lshr i16 %59, 8
%62 = trunc i16 %61 to i8
%63 = select i1 %58, i8 %50, i8 %62
%64 = select i1 %58, i8 %49, i8 %60
br label %65
65: ; preds = %53, %46, %2
%66 = phi i8 [ %7, %2 ], [ %47, %46 ], [ %63, %53 ]
%67 = phi i8 [ %5, %2 ], [ %48, %46 ], [ %64, %53 ]
%68 = zext i8 %66 to i16
%69 = shl nuw i16 %68, 8
%70 = zext i8 %67 to i16
%71 = or i16 %69, %70
%72 = add i16 %71, -2844
store i16 %72, i16* %1
ret void
}