#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ RAND_MAX;
scalar_t__ random();
int randomInt(int a, int b) {
  int range = b - a < 0 ? b - a - 1 : b - a + 1;
  int value = (int)(range * ((float)random() / (float)RAND_MAX));
  return value == range ? a : a + value;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<randomInt>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
jge    113e <randomInt+0x2e>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    114a <randomInt+0x3a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cvtsi2ssl -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm1
mov    0x2e76(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm2
divss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jne    119d <randomInt+0x8d>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a6 <randomInt+0x96>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<randomInt>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,%ebx
sub    %edi,%esi
mov    %esi,%ebp
sar    $0x1f,%ebp
or     $0x1,%ebp
add    %esi,%ebp
cvtsi2ss %ebp,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %rax,%xmm0
mov    0x2e9f(%rip),%rax
cvtsi2ssq (%rax),%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
mulss  0xc(%rsp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
cmp    %eax,%ebp
cmove  %r14d,%eax
add    %ebx,%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global i64 0
define i32 @randomInt(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i32, i32* %4
%8 = load i32, i32* %3
%9 = sub nsw i32 %7, %8
%10 = icmp slt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %16
11: ; preds = %2
%12 = load i32, i32* %4
%13 = load i32, i32* %3
%14 = sub nsw i32 %12, %13
%15 = sub nsw i32 %14, 1
br label %21
16: ; preds = %2
%17 = load i32, i32* %4
%18 = load i32, i32* %3
%19 = sub nsw i32 %17, %18
%20 = add nsw i32 %19, 1
br label %21
21: ; preds = %16, %11
%22 = phi i32 [ %15, %11 ], [ %20, %16 ]
store i32 %22, i32* %5
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sitofp i32 %23 to float
%25 = call i64 (...) @random()
%26 = sitofp i64 %25 to float
%27 = load i64, i64* @RAND_MAX
%28 = sitofp i64 %27 to float
%29 = fdiv float %26, %28
%30 = fmul float %24, %29
%31 = fptosi float %30 to i32
store i32 %31, i32* %6
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp eq i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %21
%36 = load i32, i32* %3
br label %41
37: ; preds = %21
%38 = load i32, i32* %3
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %38, %39
br label %41
41: ; preds = %37, %35
%42 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %40, %37 ]
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global i64 0
define i32 @randomInt(i32 %0, i32 %1) {
%3 = sub nsw i32 %1, %0
%4 = icmp sgt i32 %3, -1
%5 = select i1 %4, i32 1, i32 -1
%6 = add nsw i32 %5, %3
%7 = sitofp i32 %6 to float
%8 = tail call i64 (...) @random()
%9 = sitofp i64 %8 to float
%10 = load i64, i64* @RAND_MAX
%11 = sitofp i64 %10 to float
%12 = fdiv float %9, %11
%13 = fmul float %12, %7
%14 = fptosi float %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %6, %14
%16 = select i1 %15, i32 0, i32 %14
%17 = add nsw i32 %16, %0
ret i32 %17
}