#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ roundf(float);
int interpNN_b32(unsigned char *sl, int w, int h, float x, float y,
                 unsigned char *v) {
  v[0] = sl[(int)roundf(x) * 4 + (int)roundf(y) * 4 * w];
  v[1] = sl[(int)roundf(x) * 4 + (int)roundf(y) * 4 * w + 1];
  v[2] = sl[(int)roundf(x) * 4 + (int)roundf(y) * 4 * w + 2];
  v[3] = sl[(int)roundf(x) * 4 + (int)roundf(y) * 4 * w + 3];
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<interpNN_b32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movss  %xmm1,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x58(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
mov    -0x5c(%rbp),%ecx
mov    %rax,%rdx
mov    -0x58(%rbp),%rax
shl    $0x2,%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
mov    -0x4c(%rbp),%ecx
mov    %rax,%rdx
mov    -0x48(%rbp),%rax
shl    $0x2,%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    %rax,%rdx
mov    -0x38(%rbp),%rax
shl    $0x2,%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    %rax,%rdx
mov    -0x28(%rbp),%rax
shl    $0x2,%edx
imul   -0xc(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
xor    %eax,%eax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<interpNN_b32>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rcx,%r14
movss  %xmm1,(%rsp)
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r15
call   1030 <roundf@plt>
mov    %rax,%rbx
movss  (%rsp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
imul   %ebp,%eax
add    %ebx,%eax
shl    $0x2,%eax
cltq
mov    (%r15,%rax,1),%al
mov    %al,(%r14)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
mov    %rax,%rbx
movss  (%rsp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
imul   %ebp,%eax
add    %ebx,%eax
shl    $0x2,%eax
cltq
mov    0x1(%r15,%rax,1),%al
mov    %al,0x1(%r14)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
mov    %rax,%rbx
movss  (%rsp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
imul   %ebp,%eax
add    %ebx,%eax
shl    $0x2,%eax
cltq
mov    0x2(%r15,%rax,1),%al
mov    %al,0x2(%r14)
movss  0x4(%rsp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
mov    %rax,%rbx
movss  (%rsp),%xmm0
call   1030 <roundf@plt>
imul   %ebp,%eax
add    %ebx,%eax
shl    $0x2,%eax
cltq
mov    0x3(%r15,%rax,1),%al
mov    %al,0x3(%r14)
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @interpNN_b32(i8* %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store i8* %5, i8** %12
%13 = load i8*, i8** %7
%14 = load float, float* %10
%15 = call i64 @roundf(float %14)
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = mul nsw i32 %16, 4
%18 = load float, float* %11
%19 = call i64 @roundf(float %18)
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = mul nsw i32 %20, 4
%22 = load i32, i32* %8
%23 = mul nsw i32 %21, %22
%24 = add nsw i32 %17, %23
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %12
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 0
store i8 %27, i8* %29
%30 = load i8*, i8** %7
%31 = load float, float* %10
%32 = call i64 @roundf(float %31)
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = mul nsw i32 %33, 4
%35 = load float, float* %11
%36 = call i64 @roundf(float %35)
%37 = trunc i64 %36 to i32
%38 = mul nsw i32 %37, 4
%39 = load i32, i32* %8
%40 = mul nsw i32 %38, %39
%41 = add nsw i32 %34, %40
%42 = add nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %43
%45 = load i8, i8* %44
%46 = load i8*, i8** %12
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 1
store i8 %45, i8* %47
%48 = load i8*, i8** %7
%49 = load float, float* %10
%50 = call i64 @roundf(float %49)
%51 = trunc i64 %50 to i32
%52 = mul nsw i32 %51, 4
%53 = load float, float* %11
%54 = call i64 @roundf(float %53)
%55 = trunc i64 %54 to i32
%56 = mul nsw i32 %55, 4
%57 = load i32, i32* %8
%58 = mul nsw i32 %56, %57
%59 = add nsw i32 %52, %58
%60 = add nsw i32 %59, 2
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = load i8*, i8** %12
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 2
store i8 %63, i8* %65
%66 = load i8*, i8** %7
%67 = load float, float* %10
%68 = call i64 @roundf(float %67)
%69 = trunc i64 %68 to i32
%70 = mul nsw i32 %69, 4
%71 = load float, float* %11
%72 = call i64 @roundf(float %71)
%73 = trunc i64 %72 to i32
%74 = mul nsw i32 %73, 4
%75 = load i32, i32* %8
%76 = mul nsw i32 %74, %75
%77 = add nsw i32 %70, %76
%78 = add nsw i32 %77, 3
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = load i8*, i8** %12
%83 = getelementptr inbounds i8, i8* %82, i64 3
store i8 %81, i8* %83
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @interpNN_b32(i8* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float %3, float %4, i8* nocapture writeonly %5) {
%7 = tail call i64 @roundf(float %3)
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = tail call i64 @roundf(float %4)
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = mul i32 %10, %1
%12 = add i32 %11, %8
%13 = shl i32 %12, 2
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %14
%16 = load i8, i8* %15
store i8 %16, i8* %5
%17 = tail call i64 @roundf(float %3)
%18 = trunc i64 %17 to i32
%19 = tail call i64 @roundf(float %4)
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = mul i32 %20, %1
%22 = add i32 %21, %18
%23 = shl i32 %22, 2
%24 = or i32 %23, 1
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %25
%27 = load i8, i8* %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
store i8 %27, i8* %28
%29 = tail call i64 @roundf(float %3)
%30 = trunc i64 %29 to i32
%31 = tail call i64 @roundf(float %4)
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = mul i32 %32, %1
%34 = add i32 %33, %30
%35 = shl i32 %34, 2
%36 = or i32 %35, 2
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 2
store i8 %39, i8* %40
%41 = tail call i64 @roundf(float %3)
%42 = trunc i64 %41 to i32
%43 = tail call i64 @roundf(float %4)
%44 = trunc i64 %43 to i32
%45 = mul i32 %44, %1
%46 = add i32 %45, %42
%47 = shl i32 %46, 2
%48 = or i32 %47, 3
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %49
%51 = load i8, i8* %50
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 3
store i8 %51, i8* %52
ret i32 0
}