int ispattern(s)
char *s;
{
  int quote = 0, sbflag = 0, sb = 0, cbflag = 0, cb = 0;
  char c = 0;
  if (*s == '^')
    return (1);
  while ((c = *s++)) {
    if (quote) {
      quote = 0;
      continue;
    }
    if (c == '\\') {
      quote = 1;
      continue;
    }
    if (c == '*')
      return (1);
    if (c == '?')
      return (1);
    if (c == '[') {
      sbflag++;
      sb++;
      continue;
    }
    if (c == ']') {
      sb--;
      continue;
    }
    if (c == '{') {
      cbflag++;
      cb++;
      continue;
    }
    if (c == '}') {
      cb--;
      continue;
    }
    if (!*s && c == '$')
      return (1);
  }
  return (sbflag || cbflag);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ispattern>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movb   $0x0,-0x25(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x5e,%eax
jne    114b <ispattern+0x4b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    129a <ispattern+0x19a>
jmp    1150 <ispattern+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x25(%rbp)
cmp    $0x0,%al
je     1276 <ispattern+0x176>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1182 <ispattern+0x82>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
jmp    1150 <ispattern+0x50>
movsbl -0x25(%rbp),%eax
cmp    $0x5c,%eax
jne    119b <ispattern+0x9b>
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
jmp    1150 <ispattern+0x50>
movsbl -0x25(%rbp),%eax
cmp    $0x2a,%eax
jne    11b4 <ispattern+0xb4>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    129a <ispattern+0x19a>
movsbl -0x25(%rbp),%eax
cmp    $0x3f,%eax
jne    11cd <ispattern+0xcd>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    129a <ispattern+0x19a>
movsbl -0x25(%rbp),%eax
cmp    $0x5b,%eax
jne    11f1 <ispattern+0xf1>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1150 <ispattern+0x50>
movsbl -0x25(%rbp),%eax
cmp    $0x5d,%eax
jne    120c <ispattern+0x10c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1150 <ispattern+0x50>
movsbl -0x25(%rbp),%eax
cmp    $0x7b,%eax
jne    1230 <ispattern+0x130>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1150 <ispattern+0x50>
movsbl -0x25(%rbp),%eax
cmp    $0x7d,%eax
jne    124b <ispattern+0x14b>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1150 <ispattern+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%rax
cmpb   $0x0,(%rax)
jne    1271 <ispattern+0x171>
movsbl -0x25(%rbp),%eax
cmp    $0x24,%eax
jne    1271 <ispattern+0x171>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    129a <ispattern+0x19a>
jmp    1150 <ispattern+0x50>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    %al,-0x26(%rbp)
jne    128f <ispattern+0x18f>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x26(%rbp)
mov    -0x26(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ispattern>:
mov    (%rdi),%sil
test   %sil,%sil
je     11be <ispattern+0xbe>
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x5e,%sil
je     11cb <ispattern+0xcb>
xor    %r9d,%r9d
lea    0xedb(%rip),%r10
xor    %r8d,%r8d
add    $0x1,%rdi
mov    $0x1,%cl
jmp    1146 <ispattern+0x46>
movzbl (%rdi),%edx
mov    $0x1,%cl
test   %dl,%dl
je     11b9 <ispattern+0xb9>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%rdi
mov    %edx,%esi
test   $0x1,%cl
je     115f <ispattern+0x5f>
lea    -0x5b(%rsi),%edx
cmp    $0x22,%dl
ja     116b <ispattern+0x6b>
movzbl %dl,%edx
movslq (%r10,%rdx,4),%rdx
add    %r10,%rdx
jmp    *%rdx
xor    $0x1,%cl
movzbl (%rdi),%edx
test   %dl,%dl
jne    1140 <ispattern+0x40>
jmp    11b9 <ispattern+0xb9>
cmp    $0x2a,%sil
je     11cb <ispattern+0xcb>
cmp    $0x3f,%sil
je     11cb <ispattern+0xcb>
movzbl (%rdi),%edx
mov    $0x1,%cl
test   %dl,%dl
jne    1165 <ispattern+0x65>
cmp    $0x24,%sil
jne    1165 <ispattern+0x65>
jmp    11cb <ispattern+0xcb>
add    $0x1,%r8d
mov    (%rdi),%sil
mov    $0x1,%ecx
test   %sil,%sil
jne    1128 <ispattern+0x28>
jmp    11c3 <ispattern+0xc3>
mov    (%rdi),%sil
test   %sil,%sil
jne    1128 <ispattern+0x28>
jmp    11b9 <ispattern+0xb9>
add    $0x1,%r9d
mov    (%rdi),%sil
test   %sil,%sil
jne    1128 <ispattern+0x28>
mov    %r8d,%ecx
jmp    11c3 <ispattern+0xc3>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
or     %r9d,%ecx
setne  %al
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ispattern(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i8 0, i8* %9
%10 = load i8*, i8** %3
%11 = load i8, i8* %10
%12 = sext i8 %11 to i32
%13 = icmp eq i32 %12, 94
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %1
store i32 1, i32* %2
br label %91
15: ; preds = %1
br label %16
16: ; preds = %81, %69, %60, %53, %44, %29, %24, %15
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %3
%19 = load i8, i8* %17
store i8 %19, i8* %9
%20 = icmp ne i8 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %82
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %21
store i32 0, i32* %4
br label %16
25: ; preds = %21
%26 = load i8, i8* %9
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 92
br i1 %28, label %29, label %30
29: ; preds = %25
store i32 1, i32* %4
br label %16
30: ; preds = %25
%31 = load i8, i8* %9
%32 = sext i8 %31 to i32
%33 = icmp eq i32 %32, 42
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %30
store i32 1, i32* %2
br label %91
35: ; preds = %30
%36 = load i8, i8* %9
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %37, 63
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %35
store i32 1, i32* %2
br label %91
40: ; preds = %35
%41 = load i8, i8* %9
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 91
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %5
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %5
%47 = load i32, i32* %6
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %6
br label %16
49: ; preds = %40
%50 = load i8, i8* %9
%51 = sext i8 %50 to i32
%52 = icmp eq i32 %51, 93
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %6
%55 = add nsw i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %6
br label %16
56: ; preds = %49
%57 = load i8, i8* %9
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 123
br i1 %59, label %60, label %65
60: ; preds = %56
%61 = load i32, i32* %7
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %7
%63 = load i32, i32* %8
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %8
br label %16
65: ; preds = %56
%66 = load i8, i8* %9
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = icmp eq i32 %67, 125
br i1 %68, label %69, label %72
69: ; preds = %65
%70 = load i32, i32* %8
%71 = add nsw i32 %70, -1
store i32 %71, i32* %8
br label %16
72: ; preds = %65
%73 = load i8*, i8** %3
%74 = load i8, i8* %73
%75 = icmp ne i8 %74, 0
br i1 %75, label %81, label %76
76: ; preds = %72
%77 = load i8, i8* %9
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = icmp eq i32 %78, 36
br i1 %79, label %80, label %81
80: ; preds = %76
store i32 1, i32* %2
br label %91
81: ; preds = %76, %72
br label %16
82: ; preds = %16
%83 = load i32, i32* %5
%84 = icmp ne i32 %83, 0
br i1 %84, label %88, label %85
85: ; preds = %82
%86 = load i32, i32* %7
%87 = icmp ne i32 %86, 0
br label %88
88: ; preds = %85, %82
%89 = phi i1 [ true, %82 ], [ %87, %85 ]
%90 = zext i1 %89 to i32
store i32 %90, i32* %2
br label %91
91: ; preds = %88, %80, %39, %34, %14
%92 = load i32, i32* %2
ret i32 %92
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ispattern(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
switch i8 %2, label %3 [
i8 94, label %57
i8 0, label %50
]
3: ; preds = %1, %21
%4 = phi i8 [ %23, %21 ], [ %2, %1 ]
%5 = phi i8* [ %19, %21 ], [ %0, %1 ]
%6 = phi i32 [ %11, %21 ], [ 0, %1 ]
%7 = phi i32 [ %22, %21 ], [ 0, %1 ]
br label %8
8: ; preds = %3, %28
%9 = phi i8 [ %4, %3 ], [ %30, %28 ]
%10 = phi i8* [ %5, %3 ], [ %19, %28 ]
%11 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %29, %28 ]
br label %12
12: ; preds = %8, %25
%13 = phi i8 [ %26, %25 ], [ %9, %8 ]
%14 = phi i8* [ %19, %25 ], [ %10, %8 ]
br label %15
15: ; preds = %47, %12
%16 = phi i8 [ %13, %12 ], [ %48, %47 ]
%17 = phi i8* [ %14, %12 ], [ %19, %47 ]
%18 = phi i1 [ true, %12 ], [ %49, %47 ]
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
br i1 %18, label %20, label %40
20: ; preds = %15
switch i8 %16, label %35 [
i8 92, label %40
i8 42, label %57
i8 63, label %57
i8 91, label %21
i8 93, label %25
i8 123, label %28
i8 125, label %32
]
21: ; preds = %20
%22 = add nuw nsw i32 %7, 1
%23 = load i8, i8* %19
%24 = icmp eq i8 %23, 0
br i1 %24, label %50, label %3
25: ; preds = %20
%26 = load i8, i8* %19
%27 = icmp eq i8 %26, 0
br i1 %27, label %50, label %12
28: ; preds = %20
%29 = add nsw i32 %11, 1
%30 = load i8, i8* %19
%31 = icmp eq i8 %30, 0
br i1 %31, label %50, label %8
32: ; preds = %20
%33 = load i8, i8* %19
%34 = icmp eq i8 %33, 0
br i1 %34, label %50, label %47
35: ; preds = %20
%36 = load i8, i8* %19
%37 = icmp eq i8 %36, 0
%38 = icmp eq i8 %16, 36
%39 = select i1 %37, i1 %38, i1 false
br i1 %39, label %57, label %43
40: ; preds = %20, %15
%41 = xor i1 %18, true
%42 = load i8, i8* %19
br label %43
43: ; preds = %40, %35
%44 = phi i8 [ %42, %40 ], [ %36, %35 ]
%45 = phi i1 [ %41, %40 ], [ true, %35 ]
%46 = icmp eq i8 %44, 0
br i1 %46, label %50, label %47
47: ; preds = %43, %32
%48 = phi i8 [ %44, %43 ], [ %33, %32 ]
%49 = phi i1 [ %45, %43 ], [ true, %32 ]
br label %15
50: ; preds = %21, %25, %28, %32, %43, %1
%51 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %7, %43 ], [ %7, %32 ], [ %7, %28 ], [ %7, %25 ], [ 1, %21 ]
%52 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %11, %43 ], [ %11, %32 ], [ %11, %25 ], [ %29, %28 ], [ %11, %21 ]
%53 = icmp ne i32 %51, 0
%54 = icmp ne i32 %52, 0
%55 = select i1 %53, i1 true, i1 %54
%56 = zext i1 %55 to i32
br label %57
57: ; preds = %35, %20, %20, %1, %50
%58 = phi i32 [ %56, %50 ], [ 1, %1 ], [ 1, %20 ], [ 1, %20 ], [ 1, %35 ]
ret i32 %58
}