#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void *blp_bsearch(const void *key, const void *array, size_t count, size_t size,
                  int (*compare)(const void *, const void *)) {
  int min = 0;
  int max = count;
  while (max >= min) {
    int i = (min + max) / 2;
    void *item = ((char *)array) + size * i;
    int cmp = compare(key, item);
    if (cmp < 0)
      max = i - 1;
    else if (cmp > 0)
      min = i + 1;
    else
      return item;
  }
  return NULL;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<blp_bsearch>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jl     11b6 <blp_bsearch+0xb6>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    -0x38(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x3c(%rbp),%rdx
imul   %rdx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x48(%rbp),%rsi
call   *%rax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4c(%rbp)
jge    1187 <blp_bsearch+0x87>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    11b1 <blp_bsearch+0xb1>
cmpl   $0x0,-0x4c(%rbp)
jle    119f <blp_bsearch+0x9f>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11ac <blp_bsearch+0xac>
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11be <blp_bsearch+0xbe>
jmp    11b1 <blp_bsearch+0xb1>
jmp    112a <blp_bsearch+0x2a>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<blp_bsearch>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,0x10(%rsp)
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %rdx,%rbx
test   %ebx,%ebx
js     1175 <blp_bsearch+0x75>
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r13
xor    %r14d,%r14d
jmp    113c <blp_bsearch+0x3c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0xffffffff,%r15d
mov    %r15d,%ebx
cmp    %r14d,%ebx
jl     1175 <blp_bsearch+0x75>
lea    (%r14,%rbx,1),%eax
mov    %eax,%r15d
shr    $0x1f,%r15d
add    %eax,%r15d
sar    %r15d
movslq %r15d,%rbp
imul   0x8(%rsp),%rbp
add    %r12,%rbp
mov    %r13,%rdi
mov    %rbp,%rsi
call   *0x10(%rsp)
test   %eax,%eax
js     1130 <blp_bsearch+0x30>
je     1177 <blp_bsearch+0x77>
add    $0x1,%r15d
mov    %r15d,%r14d
cmp    %r14d,%ebx
jge    113c <blp_bsearch+0x3c>
xor    %ebp,%ebp
mov    %rbp,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @blp_bsearch(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i64 %3, i32 (i8*, i8*)* %4) {
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i32
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i64 %2, i64* %9
store i64 %3, i64* %10
store i32 (i8*, i8*)* %4, i32 (i8*, i8*)** %11
store i32 0, i32* %12
%17 = load i64, i64* %9
%18 = trunc i64 %17 to i32
store i32 %18, i32* %13
br label %19
19: ; preds = %52, %5
%20 = load i32, i32* %13
%21 = load i32, i32* %12
%22 = icmp sge i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %53
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %12
%25 = load i32, i32* %13
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = sdiv i32 %26, 2
store i32 %27, i32* %14
%28 = load i8*, i8** %8
%29 = load i64, i64* %10
%30 = load i32, i32* %14
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = mul i64 %29, %31
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 %32
store i8* %33, i8** %15
%34 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %11
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = load i8*, i8** %15
%37 = call i32 %34(i8* %35, i8* %36)
store i32 %37, i32* %16
%38 = load i32, i32* %16
%39 = icmp slt i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %43
40: ; preds = %23
%41 = load i32, i32* %14
%42 = sub nsw i32 %41, 1
store i32 %42, i32* %13
br label %52
43: ; preds = %23
%44 = load i32, i32* %16
%45 = icmp sgt i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %14
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %12
br label %51
49: ; preds = %43
%50 = load i8*, i8** %15
store i8* %50, i8** %6
br label %54
51: ; preds = %46
br label %52
52: ; preds = %51, %40
br label %19
53: ; preds = %19
store i8* null, i8** %6
br label %54
54: ; preds = %53, %49
%55 = load i8*, i8** %6
ret i8* %55
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @blp_bsearch(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i64 %3, i32 (i8*, i8*)* nocapture %4) {
%6 = trunc i64 %2 to i32
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %28, label %8
8: ; preds = %5, %24
%9 = phi i32 [ %26, %24 ], [ 0, %5 ]
%10 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %6, %5 ]
%11 = add nsw i32 %9, %10
%12 = sdiv i32 %11, 2
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = mul i64 %13, %3
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %14
%16 = tail call i32 %4(i8* %0, i8* %15)
%17 = icmp slt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %8
%19 = add nsw i32 %12, -1
br label %24
20: ; preds = %8
%21 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %21, label %28, label %22
22: ; preds = %20
%23 = add nsw i32 %12, 1
br label %24
24: ; preds = %18, %22
%25 = phi i32 [ %19, %18 ], [ %10, %22 ]
%26 = phi i32 [ %9, %18 ], [ %23, %22 ]
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %8
28: ; preds = %24, %20, %5
%29 = phi i8* [ null, %5 ], [ %15, %20 ], [ null, %24 ]
ret i8* %29
}