#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *, int);
char *itoa(int value, char *str, int base) {
  int i = 0, neg = 0;
  if (value == 0) {
    str[i++] = '0';
    str[i] = '\0';
    return str;
  }
  if (value < 0) {
    neg = 1;
    value = -value;
  }
  while (value != 0) {
    int rem = value % base;
    str[i++] = rem + '0';
    value = value / base;
  }
  if (neg)
    str[i++] = '-';
  str[i] = 0;
  reverse(str, i);
  return str;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0xc(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    1169 <itoa+0x59>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x30,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    1207 <itoa+0xf7>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    1182 <itoa+0x72>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1187 <itoa+0x77>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     11c7 <itoa+0xb7>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %edx,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x30,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x1c(%rbp)
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1187 <itoa+0x77>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
je     11e7 <itoa+0xd7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%esi
call   1030 <reverse@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
push   %rbx
mov    %rsi,%rbx
test   %edi,%edi
je     115f <itoa+0x4f>
mov    %edx,%ecx
mov    %edi,%eax
neg    %eax
cmovs  %edi,%eax
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%dl
mov    %dl,(%rbx,%rsi,1)
add    $0x1,%rsi
test   %eax,%eax
jne    1130 <itoa+0x20>
test   %edi,%edi
jns    114e <itoa+0x3e>
mov    %esi,%eax
add    $0x1,%esi
movb   $0x2d,(%rbx,%rax,1)
movslq %esi,%rsi
movb   $0x0,(%rbx,%rsi,1)
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <reverse@plt>
jmp    1164 <itoa+0x54>
movw   $0x30,(%rbx)
mov    %rbx,%rax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @itoa(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %24
13: ; preds = %3
%14 = load i8*, i8** %6
%15 = load i32, i32* %8
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %8
%17 = sext i32 %15 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %17
store i8 48, i8* %18
%19 = load i8*, i8** %6
%20 = load i32, i32* %8
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 %21
store i8 0, i8* %22
%23 = load i8*, i8** %6
store i8* %23, i8** %4
br label %67
24: ; preds = %3
%25 = load i32, i32* %5
%26 = icmp slt i32 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %30
27: ; preds = %24
store i32 1, i32* %9
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sub nsw i32 0, %28
store i32 %29, i32* %5
br label %30
30: ; preds = %27, %24
br label %31
31: ; preds = %34, %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %49
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %5
%36 = load i32, i32* %7
%37 = srem i32 %35, %36
store i32 %37, i32* %10
%38 = load i32, i32* %10
%39 = add nsw i32 %38, 48
%40 = trunc i32 %39 to i8
%41 = load i8*, i8** %6
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %8
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 %40, i8* %45
%46 = load i32, i32* %5
%47 = load i32, i32* %7
%48 = sdiv i32 %46, %47
store i32 %48, i32* %5
br label %31
49: ; preds = %31
%50 = load i32, i32* %9
%51 = icmp ne i32 %50, 0
br i1 %51, label %52, label %58
52: ; preds = %49
%53 = load i8*, i8** %6
%54 = load i32, i32* %8
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %8
%56 = sext i32 %54 to i64
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %56
store i8 45, i8* %57
br label %58
58: ; preds = %52, %49
%59 = load i8*, i8** %6
%60 = load i32, i32* %8
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 %61
store i8 0, i8* %62
%63 = load i8*, i8** %6
%64 = load i32, i32* %8
%65 = call i32 @reverse(i8* %63, i32 %64)
%66 = load i8*, i8** %6
store i8* %66, i8** %4
br label %67
67: ; preds = %58, %13
%68 = load i8*, i8** %4
ret i8* %68
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @itoa(i32 %0, i8* returned %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %3
store i8 48, i8* %1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
store i8 0, i8* %6
br label %32
7: ; preds = %3
%8 = icmp slt i32 %0, 0
%9 = sub nsw i32 0, %0
%10 = select i1 %8, i32 %9, i32 %0
br label %11
11: ; preds = %7, %11
%12 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %17, %11 ]
%13 = phi i32 [ %10, %7 ], [ %19, %11 ]
%14 = srem i32 %13, %2
%15 = trunc i32 %14 to i8
%16 = add i8 %15, 48
%17 = add nuw i64 %12, 1
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 %16, i8* %18
%19 = sdiv i32 %13, %2
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %11
21: ; preds = %11
%22 = trunc i64 %17 to i32
br i1 %8, label %23, label %27
23: ; preds = %21
%24 = add nuw nsw i32 %22, 1
%25 = and i64 %17, 4294967295
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %25
store i8 45, i8* %26
br label %27
27: ; preds = %23, %21
%28 = phi i32 [ %24, %23 ], [ %22, %21 ]
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %29
store i8 0, i8* %30
%31 = tail call i32 @reverse(i8* %1, i32 %28)
br label %32
32: ; preds = %27, %5
ret i8* %1
}