#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int INT_MAX;
int abs(int);
bool isPalindrome(int x) {
  if (x < 0)
    return 0;
  int res = 0;
  int tmp = x;
  while (x != 0) {
    if (abs(res) > INT_MAX / 10 || abs(res) * 10 > INT_MAX - abs(x) % 10)
      return 0;
    res = res * 10 + x % 10;
    x /= 10;
  }
  return res == tmp;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPalindrome>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1131 <isPalindrome+0x21>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f5 <isPalindrome+0xe5>
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
je     11e4 <isPalindrome+0xd4>
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    0x2e8e(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jg     11ab <isPalindrome+0x9b>
mov    -0xc(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
imul   $0xa,%eax,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    0x2e62(%rip),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <abs@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    $0xa,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    %edx,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11b7 <isPalindrome+0xa7>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11f5 <isPalindrome+0xe5>
imul   $0xa,-0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    113e <isPalindrome+0x2e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPalindrome>:
push   %rbx
test   %edi,%edi
js     11a8 <isPalindrome+0xa8>
je     11ac <isPalindrome+0xac>
mov    0x2ed2(%rip),%rax
movslq (%rax),%r9
imul   $0x66666667,%r9,%r10
mov    %r10,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%r10
add    %eax,%r10d
xor    %eax,%eax
mov    $0xcccccccd,%r8d
xor    %r11d,%r11d
mov    %edi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r11d,%ecx
neg    %ecx
cmovs  %r11d,%ecx
cmp    %r10d,%ecx
jg     11b7 <isPalindrome+0xb7>
add    %ecx,%ecx
mov    %esi,%edx
neg    %edx
cmovs  %esi,%edx
lea    (%rcx,%rcx,4),%ecx
mov    %rdx,%rbx
imul   %r8,%rbx
shr    $0x23,%rbx
add    %ebx,%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebx
sub    %edx,%ebx
add    %r9d,%ebx
cmp    %ebx,%ecx
jg     11b7 <isPalindrome+0xb7>
lea    (%r11,%r11,4),%r11d
movslq %esi,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rdx
mov    %rdx,%rbx
shr    $0x3f,%rbx
sar    $0x22,%rdx
add    %ebx,%edx
lea    (%rdx,%rdx,1),%ebx
lea    (%rbx,%rbx,4),%ebx
mov    %esi,%ecx
sub    %ebx,%ecx
lea    (%rcx,%r11,2),%r11d
add    $0x9,%esi
cmp    $0x12,%esi
mov    %edx,%esi
ja     1140 <isPalindrome+0x40>
jmp    11af <isPalindrome+0xaf>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret
xor    %r11d,%r11d
xor    %eax,%eax
cmp    %edi,%r11d
sete   %al
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%6 = load i32, i32* %3
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %9
8: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %44
9: ; preds = %1
store i32 0, i32* %4
%10 = load i32, i32* %3
store i32 %10, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %31, %9
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp ne i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %39
14: ; preds = %11
%15 = load i32, i32* %4
%16 = call i32 @abs(i32 %15)
%17 = load i32, i32* @INT_MAX
%18 = sdiv i32 %17, 10
%19 = icmp sgt i32 %16, %18
br i1 %19, label %30, label %20
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %4
%22 = call i32 @abs(i32 %21)
%23 = mul nsw i32 %22, 10
%24 = load i32, i32* @INT_MAX
%25 = load i32, i32* %3
%26 = call i32 @abs(i32 %25)
%27 = srem i32 %26, 10
%28 = sub nsw i32 %24, %27
%29 = icmp sgt i32 %23, %28
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %20, %14
store i32 0, i32* %2
br label %44
31: ; preds = %20
%32 = load i32, i32* %4
%33 = mul nsw i32 %32, 10
%34 = load i32, i32* %3
%35 = srem i32 %34, 10
%36 = add nsw i32 %33, %35
store i32 %36, i32* %4
%37 = load i32, i32* %3
%38 = sdiv i32 %37, 10
store i32 %38, i32* %3
br label %11
39: ; preds = %11
%40 = load i32, i32* %4
%41 = load i32, i32* %5
%42 = icmp eq i32 %40, %41
%43 = zext i1 %42 to i32
store i32 %43, i32* %2
br label %44
44: ; preds = %39, %30, %8
%45 = load i32, i32* %2
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
@INT_MAX = global i32 0
define i32 @isPalindrome(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
br i1 %2, label %30, label %3
3: ; preds = %1
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %26, label %5
5: ; preds = %3
%6 = load i32, i32* @INT_MAX
%7 = sdiv i32 %6, 10
br label %8
8: ; preds = %5, %19
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %22, %19 ]
%10 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %23, %19 ]
%11 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %9, i1 true)
%12 = icmp sgt i32 %11, %7
br i1 %12, label %30, label %13
13: ; preds = %8
%14 = mul nsw i32 %11, 10
%15 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %10, i1 true)
%16 = urem i32 %15, 10
%17 = sub nsw i32 %6, %16
%18 = icmp sgt i32 %14, %17
br i1 %18, label %30, label %19
19: ; preds = %13
%20 = mul nsw i32 %9, 10
%21 = srem i32 %10, 10
%22 = add nsw i32 %20, %21
%23 = sdiv i32 %10, 10
%24 = add i32 %10, 9
%25 = icmp ult i32 %24, 19
br i1 %25, label %26, label %8
26: ; preds = %19, %3
%27 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %22, %19 ]
%28 = icmp eq i32 %27, %0
%29 = zext i1 %28 to i32
br label %30
30: ; preds = %13, %8, %26, %1
%31 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %29, %26 ], [ 0, %8 ], [ 0, %13 ]
ret i32 %31
}