void f2(int a, int b) {
  switch (a && b)
    break;
  switch ((_Bool)(a && b))
    break;
  switch ((a && b) || a)
    break;
  switch ((int)(a && b))
    break;
  switch ((unsigned int)(a && b))
    break;
  switch ((unsigned short int)(a && b))
    break;
  switch ((char)(a && b))
    break;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
je     1123 <f2+0x23>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x9(%rbp)
mov    -0x9(%rbp),%al
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0xa(%rbp)
je     113f <f2+0x3f>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0xa(%rbp)
mov    -0xa(%rbp),%al
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
je     115b <f2+0x5b>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xb(%rbp)
jne    1165 <f2+0x65>
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0xb(%rbp)
mov    -0xb(%rbp),%al
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0xc(%rbp)
je     1181 <f2+0x81>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%al
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     119d <f2+0x9d>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0xe(%rbp)
je     11b9 <f2+0xb9>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0xe(%rbp),%al
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0xf(%rbp)
je     11d5 <f2+0xd5>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0xf(%rbp)
mov    -0xf(%rbp),%al
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f2>:
ret

LLVM IR (-O0):
define void @f2(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp ne i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %10
7: ; preds = %2
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp ne i32 %8, 0
br label %10
10: ; preds = %7, %2
%11 = phi i1 [ false, %2 ], [ %9, %7 ]
%12 = zext i1 %11 to i32
switch i32 %12, label %13 [
]
13: ; preds = %10
%14 = load i32, i32* %3
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp ne i32 %17, 0
br label %19
19: ; preds = %16, %13
%20 = phi i1 [ false, %13 ], [ %18, %16 ]
%21 = zext i1 %20 to i32
switch i32 %21, label %22 [
]
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %4
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %31, label %28
28: ; preds = %25, %22
%29 = load i32, i32* %3
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br label %31
31: ; preds = %28, %25
%32 = phi i1 [ true, %25 ], [ %30, %28 ]
%33 = zext i1 %32 to i32
switch i32 %33, label %34 [
]
34: ; preds = %31
%35 = load i32, i32* %3
%36 = icmp ne i32 %35, 0
br i1 %36, label %37, label %40
37: ; preds = %34
%38 = load i32, i32* %4
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br label %40
40: ; preds = %37, %34
%41 = phi i1 [ false, %34 ], [ %39, %37 ]
%42 = zext i1 %41 to i32
switch i32 %42, label %43 [
]
43: ; preds = %40
%44 = load i32, i32* %3
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %49
46: ; preds = %43
%47 = load i32, i32* %4
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br label %49
49: ; preds = %46, %43
%50 = phi i1 [ false, %43 ], [ %48, %46 ]
%51 = zext i1 %50 to i32
switch i32 %51, label %52 [
]
52: ; preds = %49
%53 = load i32, i32* %3
%54 = icmp ne i32 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %58
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %4
%57 = icmp ne i32 %56, 0
br label %58
58: ; preds = %55, %52
%59 = phi i1 [ false, %52 ], [ %57, %55 ]
%60 = zext i1 %59 to i32
%61 = trunc i32 %60 to i16
%62 = zext i16 %61 to i32
switch i32 %62, label %63 [
]
63: ; preds = %58
%64 = load i32, i32* %3
%65 = icmp ne i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %69
66: ; preds = %63
%67 = load i32, i32* %4
%68 = icmp ne i32 %67, 0
br label %69
69: ; preds = %66, %63
%70 = phi i1 [ false, %63 ], [ %68, %66 ]
%71 = zext i1 %70 to i32
%72 = trunc i32 %71 to i8
%73 = sext i8 %72 to i32
switch i32 %73, label %74 [
]
74: ; preds = %69
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @f2(i32 %0, i32 %1) {
ret void
}