void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  unsigned short copy11;
  unsigned int copy12;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] + 914778474UL) ^ 0xffffffffce5d000bUL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 1UL) & 1UL) {
        if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 3) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy11;
        } else {
          state[0UL] |=
              ((state[0UL] << (((state[0UL] >> 4UL) & 7UL) | 1UL)) & 15UL)
              << 2UL;
        }
      } else if ((state[0UL] >> 4UL) & 1UL) {
        state[0UL] |= (state[0UL] * state[0UL] & 31UL) << 3UL;
      } else {
        state[0UL] |= (state[0UL] & 7UL) << 2UL;
      }
    } else if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
      state[0UL] |= ((state[0UL] + state[0UL]) & 15UL) << 3UL;
    } else {
      copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
      copy12 = *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 1) =
          *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0);
      *((unsigned int *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
    }
    output[0UL] = (state[0UL] << 11UL) | (state[0UL] >> 53UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x3686696a,%rax
xor    $0xffffffffce5d000b,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11fc <RandomFunc+0xfc>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11aa <RandomFunc+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117e <RandomFunc+0x7e>
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x18(%rbp)
jmp    11a5 <RandomFunc+0xa5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x4,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
shl    %cl,%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11f7 <RandomFunc+0xf7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     11de <RandomFunc+0xde>
mov    -0x18(%rbp),%rax
imul   -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11f2 <RandomFunc+0xf2>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x7,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    11f7 <RandomFunc+0xf7>
jmp    1258 <RandomFunc+0x158>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     122f <RandomFunc+0x12f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    -0x18(%rbp),%rax
and    $0xf,%rax
shl    $0x3,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1253 <RandomFunc+0x153>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1258 <RandomFunc+0x158>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0xb,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x35,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x3686696a,%ecx
add    (%rdi),%rcx
mov    %rcx,%rdx
xor    $0xffffffffce5d000b,%rdx
mov    %rdx,%rax
shr    $0x10,%rax
mov    %rdx,%r10
shr    $0x20,%r10
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x30,%rdi
mov    %edi,%r9d
shl    $0x10,%r9d
movzwl %r10w,%r8d
or     %r9d,%r8d
mov    %edx,%r11d
test   $0x1,%dl
jne    114f <RandomFunc+0x4f>
test   $0x4,%cl
je     119f <RandomFunc+0x9f>
shl    $0x4,%r11d
and    $0x70,%r11d
or     %r11d,%edx
jmp    1197 <RandomFunc+0x97>
test   $0x2,%dl
jne    1165 <RandomFunc+0x65>
test   $0x10,%cl
jne    1189 <RandomFunc+0x89>
lea    0x0(,%rdx,4),%edi
and    $0x1c,%edi
jmp    117d <RandomFunc+0x7d>
test   $0x8,%dl
jne    11c9 <RandomFunc+0xc9>
shr    $0x4,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
mov    %edx,%edi
shl    %cl,%edi
shl    $0x2,%edi
and    $0x38,%edi
or     %edx,%edi
mov    %edi,%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %r8d,%r10d
jmp    11a1 <RandomFunc+0xa1>
imul   %r11d,%r11d
shl    $0x3,%r11d
movzbl %r11b,%eax
or     %eax,%edx
mov    %edx,%eax
shr    $0x10,%eax
mov    %r8d,%r10d
mov    %edx,%edi
shl    $0x10,%eax
movzwl %di,%ecx
or     %eax,%ecx
movzwl %r10w,%eax
or     %r9d,%eax
mov    %rax,%rdx
shl    $0x2b,%rdx
shl    $0xb,%rcx
or     %rdx,%rcx
shr    $0x15,%rax
or     %rcx,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret
shl    $0x10,%edx
mov    %edx,%r9d
jmp    11a1 <RandomFunc+0xa1>

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i16
%7 = alloca i32
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 914778474
%12 = xor i64 %11, -832765941
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %12, i64* %13
%14 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%15 = load i64, i64* %14
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %88
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = lshr i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp ne i64 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %61
24: ; preds = %18
%25 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%26 = load i64, i64* %25
%27 = lshr i64 %26, 3
%28 = and i64 %27, 1
%29 = icmp ne i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %46
30: ; preds = %24
%31 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%32 = bitcast i64* %31 to i16*
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 3
%34 = load i16, i16* %33
store i16 %34, i16* %6
%35 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%36 = bitcast i64* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 0
%38 = load i16, i16* %37
%39 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%40 = bitcast i64* %39 to i16*
%41 = getelementptr inbounds i16, i16* %40, i64 3
store i16 %38, i16* %41
%42 = load i16, i16* %6
%43 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%44 = bitcast i64* %43 to i16*
%45 = getelementptr inbounds i16, i16* %44, i64 0
store i16 %42, i16* %45
br label %60
46: ; preds = %24
%47 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%48 = load i64, i64* %47
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = lshr i64 %50, 4
%52 = and i64 %51, 7
%53 = or i64 %52, 1
%54 = shl i64 %48, %53
%55 = and i64 %54, 15
%56 = shl i64 %55, 2
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = or i64 %58, %56
store i64 %59, i64* %57
br label %60
60: ; preds = %46, %30
br label %87
61: ; preds = %18
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = load i64, i64* %62
%64 = lshr i64 %63, 4
%65 = and i64 %64, 1
%66 = icmp ne i64 %65, 0
br i1 %66, label %67, label %78
67: ; preds = %61
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%71 = load i64, i64* %70
%72 = mul i64 %69, %71
%73 = and i64 %72, 31
%74 = shl i64 %73, 3
%75 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%76 = load i64, i64* %75
%77 = or i64 %76, %74
store i64 %77, i64* %75
br label %86
78: ; preds = %61
%79 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%80 = load i64, i64* %79
%81 = and i64 %80, 7
%82 = shl i64 %81, 2
%83 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%84 = load i64, i64* %83
%85 = or i64 %84, %82
store i64 %85, i64* %83
br label %86
86: ; preds = %78, %67
br label %87
87: ; preds = %86, %60
br label %137
88: ; preds = %2
%89 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%90 = load i64, i64* %89
%91 = lshr i64 %90, 2
%92 = and i64 %91, 1
%93 = icmp ne i64 %92, 0
br i1 %93, label %94, label %105
94: ; preds = %88
%95 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%96 = load i64, i64* %95
%97 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%98 = load i64, i64* %97
%99 = add i64 %96, %98
%100 = and i64 %99, 15
%101 = shl i64 %100, 3
%102 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%103 = load i64, i64* %102
%104 = or i64 %103, %101
store i64 %104, i64* %102
br label %136
105: ; preds = %88
%106 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%107 = bitcast i64* %106 to i32*
%108 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 0
%109 = load i32, i32* %108
store i32 %109, i32* %7
%110 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%111 = bitcast i64* %110 to i32*
%112 = getelementptr inbounds i32, i32* %111, i64 1
%113 = load i32, i32* %112
%114 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%115 = bitcast i64* %114 to i32*
%116 = getelementptr inbounds i32, i32* %115, i64 0
store i32 %113, i32* %116
%117 = load i32, i32* %7
%118 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%119 = bitcast i64* %118 to i32*
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %119, i64 1
store i32 %117, i32* %120
%121 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%122 = bitcast i64* %121 to i32*
%123 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 1
%124 = load i32, i32* %123
store i32 %124, i32* %7
%125 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%126 = bitcast i64* %125 to i32*
%127 = getelementptr inbounds i32, i32* %126, i64 0
%128 = load i32, i32* %127
%129 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%130 = bitcast i64* %129 to i32*
%131 = getelementptr inbounds i32, i32* %130, i64 1
store i32 %128, i32* %131
%132 = load i32, i32* %7
%133 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%134 = bitcast i64* %133 to i32*
%135 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 0
store i32 %132, i32* %135
br label %136
136: ; preds = %105, %94
br label %137
137: ; preds = %136, %87
%138 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%139 = load i64, i64* %138
%140 = shl i64 %139, 11
%141 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%142 = load i64, i64* %141
%143 = lshr i64 %142, 53
%144 = or i64 %140, %143
%145 = load i64*, i64** %4
%146 = getelementptr inbounds i64, i64* %145, i64 0
store i64 %144, i64* %146
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 914778474
%5 = xor i64 %4, -832765941
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = lshr i64 %5, 16
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = lshr i64 %5, 32
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = lshr i64 %5, 48
%12 = trunc i64 %11 to i32
%13 = shl nuw i32 %12, 16
%14 = and i32 %10, 65535
%15 = or i32 %13, %14
%16 = and i64 %5, 4294967295
%17 = and i64 %5, 1
%18 = icmp eq i64 %17, 0
br i1 %18, label %53, label %19
19: ; preds = %2
%20 = and i64 %5, 2
%21 = icmp eq i64 %20, 0
br i1 %21, label %37, label %22
22: ; preds = %19
%23 = and i64 %5, 8
%24 = icmp eq i64 %23, 0
br i1 %24, label %27, label %25
25: ; preds = %22
%26 = shl i32 %6, 16
br label %62
27: ; preds = %22
%28 = lshr i64 %4, 4
%29 = and i64 %28, 6
%30 = or i64 %29, 1
%31 = shl i64 %5, %30
%32 = shl i64 %31, 2
%33 = and i64 %32, 56
%34 = or i64 %33, %5
%35 = trunc i64 %34 to i32
%36 = lshr i32 %35, 16
br label %62
37: ; preds = %19
%38 = and i64 %4, 16
%39 = icmp eq i64 %38, 0
br i1 %39, label %47, label %40
40: ; preds = %37
%41 = shl nuw nsw i64 %16, 3
%42 = mul i64 %41, %16
%43 = and i64 %42, 248
%44 = or i64 %43, %5
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = lshr i32 %45, 16
br label %62
47: ; preds = %37
%48 = shl i64 %5, 2
%49 = and i64 %48, 28
%50 = or i64 %49, %5
%51 = trunc i64 %50 to i32
%52 = lshr i32 %51, 16
br label %62
53: ; preds = %2
%54 = and i64 %4, 4
%55 = icmp eq i64 %54, 0
br i1 %55, label %62, label %56
56: ; preds = %53
%57 = shl nuw nsw i64 %16, 4
%58 = and i64 %57, 112
%59 = or i64 %58, %5
%60 = trunc i64 %59 to i32
%61 = lshr i32 %60, 16
br label %62
62: ; preds = %25, %53, %56, %27, %47, %40
%63 = phi i32 [ %26, %25 ], [ %13, %53 ], [ %13, %56 ], [ %13, %27 ], [ %13, %47 ], [ %13, %40 ]
%64 = phi i32 [ %10, %25 ], [ %10, %53 ], [ %15, %56 ], [ %15, %27 ], [ %15, %47 ], [ %15, %40 ]
%65 = phi i32 [ %12, %25 ], [ %6, %53 ], [ %60, %56 ], [ %35, %27 ], [ %51, %47 ], [ %45, %40 ]
%66 = phi i32 [ %8, %25 ], [ %8, %53 ], [ %61, %56 ], [ %36, %27 ], [ %52, %47 ], [ %46, %40 ]
%67 = shl i32 %66, 16
%68 = and i32 %65, 65535
%69 = or i32 %67, %68
%70 = and i32 %64, 65535
%71 = or i32 %70, %63
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = zext i32 %69 to i64
%74 = shl i64 %72, 43
%75 = shl nuw nsw i64 %73, 11
%76 = or i64 %75, %74
%77 = lshr i64 %72, 21
%78 = or i64 %76, %77
store i64 %78, i64* %1
ret void
}