int int4_comp(unsigned const char *p) {
  int i;
  unsigned int j;
  if (p[0] & 0x80) {
    j = (p[0] << 24) + (p[1] << 16) + (p[2] << 8) + p[3];
    j = (j ^ 0xffffffff) + 1;
    i = 0 - j;
  } else {
    i = (p[0] << 24) + (p[1] << 16) + (p[2] << 8) + p[3];
  }
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<int4_comp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1167 <int4_comp+0x67>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
xor    $0xffffffff,%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
xor    %eax,%eax
sub    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1198 <int4_comp+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
shl    $0x18,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x1(%rcx),%ecx
shl    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x2(%rcx),%ecx
shl    $0x8,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movzbl 0x3(%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<int4_comp>:
mov    (%rdi),%eax
bswap  %eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @int4_comp(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 0
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = and i32 %8, 128
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %39
11: ; preds = %1
%12 = load i8*, i8** %2
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
%14 = load i8, i8* %13
%15 = zext i8 %14 to i32
%16 = shl i32 %15, 24
%17 = load i8*, i8** %2
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
%21 = shl i32 %20, 16
%22 = add nsw i32 %16, %21
%23 = load i8*, i8** %2
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 2
%25 = load i8, i8* %24
%26 = zext i8 %25 to i32
%27 = shl i32 %26, 8
%28 = add nsw i32 %22, %27
%29 = load i8*, i8** %2
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 3
%31 = load i8, i8* %30
%32 = zext i8 %31 to i32
%33 = add nsw i32 %28, %32
store i32 %33, i32* %4
%34 = load i32, i32* %4
%35 = xor i32 %34, -1
%36 = add i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %4
%37 = load i32, i32* %4
%38 = sub i32 0, %37
store i32 %38, i32* %3
br label %62
39: ; preds = %1
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
%43 = zext i8 %42 to i32
%44 = shl i32 %43, 24
%45 = load i8*, i8** %2
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 1
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = shl i32 %48, 16
%50 = add nsw i32 %44, %49
%51 = load i8*, i8** %2
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 2
%53 = load i8, i8* %52
%54 = zext i8 %53 to i32
%55 = shl i32 %54, 8
%56 = add nsw i32 %50, %55
%57 = load i8*, i8** %2
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 3
%59 = load i8, i8* %58
%60 = zext i8 %59 to i32
%61 = add nsw i32 %56, %60
store i32 %61, i32* %3
br label %62
62: ; preds = %39, %11
%63 = load i32, i32* %3
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @int4_comp(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = zext i8 %2 to i32
%4 = shl nuw i32 %3, 24
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = shl nuw nsw i32 %7, 16
%9 = or i32 %8, %4
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 2
%11 = load i8, i8* %10
%12 = zext i8 %11 to i32
%13 = shl nuw nsw i32 %12, 8
%14 = or i32 %9, %13
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 3
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = or i32 %14, %17
ret i32 %18
}