int x9ie32(float a[], float b[], int n) {
  union {
    int i;
    float f;
  } rf;
  const int infin = 0x7F800000;
  const int maskfr = 0x007FFFFF;
  const int masksn = 0x7FFFFFFF;
  const int mask21 = 0x00200000;
  const int mask22 = 0x00400000;
  const int mask23 = 0x00800000;
  const int sign = 0x80000000;
  int itemp;
  int ltemp;
  int isign;
  int ieeexp;
  int k;
  int istat;
  int i;
  if (n < 1) {
    return -1;
  }
  istat = 0;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    isign = 0;
    rf.f = a[i];
    itemp = rf.i;
    if (itemp == 0) {
      b[i] = 0.0;
      continue;
    }
    if (itemp < 0) {
      isign = sign;
      itemp = itemp & masksn;
    }
    ieeexp = ((itemp >> 24) - 64) * 4 + 126;
    k = 0;
    if ((itemp & mask23) != 0)
      goto done;
    k = k + 1;
    if ((itemp & mask22) != 0)
      goto done;
    k = k + 1;
    if ((itemp & mask21) != 0)
      goto done;
    k = k + 1;
  done:;
    ieeexp = ieeexp - k;
    if (ieeexp > 254) {
      istat = istat + 1;
      rf.i = infin | isign;
      b[i] = rf.f;
      continue;
    }
    if (ieeexp < 1) {
      b[i] = 0.0;
    }
    ltemp = ieeexp << 23;
    rf.i = ((((itemp << k) & maskfr) | ltemp) | isign);
    b[i] = rf.f;
  }
  return istat;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<x9ie32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x7f800000,-0x24(%rbp)
movl   $0x7fffff,-0x28(%rbp)
movl   $0x7fffffff,-0x2c(%rbp)
movl   $0x200000,-0x30(%rbp)
movl   $0x400000,-0x34(%rbp)
movl   $0x800000,-0x38(%rbp)
movl   $0x80000000,-0x3c(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jge    1156 <x9ie32+0x56>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    12e0 <x9ie32+0x1e0>
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    12da <x9ie32+0x1da>
movl   $0x0,-0x48(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp)
jne    11ae <x9ie32+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12cc <x9ie32+0x1cc>
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp)
jge    11ca <x9ie32+0xca>
movl   $0x80000000,-0x48(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
and    $0x7fffffff,%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
sar    $0x18,%eax
sub    $0x40,%eax
shl    $0x2,%eax
add    $0x7e,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
movl   $0x0,-0x50(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
and    $0x800000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11f9 <x9ie32+0xf9>
jmp    1240 <x9ie32+0x140>
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
and    $0x400000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1218 <x9ie32+0x118>
jmp    1240 <x9ie32+0x140>
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
and    $0x200000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1237 <x9ie32+0x137>
jmp    1240 <x9ie32+0x140>
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    -0x50(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
cmpl   $0xfe,-0x4c(%rbp)
jle    1281 <x9ie32+0x181>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
or     $0x7f800000,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    12cc <x9ie32+0x1cc>
cmpl   $0x1,-0x4c(%rbp)
jge    129b <x9ie32+0x19b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
shl    $0x17,%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
mov    -0x50(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
and    $0x7fffff,%eax
or     -0x44(%rbp),%eax
or     -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x58(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x58(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
jmp    1164 <x9ie32+0x64>
mov    -0x54(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<x9ie32>:
test   %edx,%edx
jle    11cd <x9ie32+0xcd>
mov    %edx,%r8d
xor    %r9d,%r9d
xor    %eax,%eax
jmp    1135 <x9ie32+0x35>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movl   $0x0,(%rsi,%r9,4)
add    $0x1,%r9
cmp    %r9,%r8
je     11cc <x9ie32+0xcc>
mov    (%rdi,%r9,4),%r10d
test   %r10d,%r10d
je     1120 <x9ie32+0x20>
mov    %r10d,%edx
shr    $0x16,%edx
and    $0x1ff,%edx
add    $0xffffff00,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
add    $0x7e,%edx
xor    %ecx,%ecx
test   $0x800000,%r10d
jne    117e <x9ie32+0x7e>
mov    $0x1,%ecx
test   $0x400000,%r10d
jne    117e <x9ie32+0x7e>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x200000,%r10d
sete   %cl
or     $0x2,%ecx
mov    %r10d,%r11d
and    $0x80000000,%r11d
sub    %ecx,%edx
cmp    $0xff,%edx
jl     11b0 <x9ie32+0xb0>
add    $0x1,%eax
or     $0x7f800000,%r11d
mov    %r11d,(%rsi,%r9,4)
jmp    1128 <x9ie32+0x28>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
shl    $0x17,%edx
shl    %cl,%r10d
and    $0x7fffff,%r10d
or     %edx,%r10d
or     %r11d,%r10d
mov    %r10d,(%rsi,%r9,4)
jmp    1128 <x9ie32+0x28>
ret
mov    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
%union.anon = type { i32 }
define i32 @x9ie32(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca %union.anon
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 2139095040, i32* %9
store i32 8388607, i32* %10
store i32 2147483647, i32* %11
store i32 2097152, i32* %12
store i32 4194304, i32* %13
store i32 8388608, i32* %14
store i32 -2147483648, i32* %15
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %23, 1
br i1 %24, label %25, label %26
25: ; preds = %3
store i32 -1, i32* %4
br label %129
26: ; preds = %3
store i32 0, i32* %21
store i32 0, i32* %22
br label %27
27: ; preds = %124, %26
%28 = load i32, i32* %22
%29 = load i32, i32* %7
%30 = icmp slt i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %127
31: ; preds = %27
store i32 0, i32* %18
%32 = load float*, float** %5
%33 = load i32, i32* %22
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = bitcast %union.anon* %8 to float*
store float %36, float* %37
%38 = bitcast %union.anon* %8 to i32*
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %16
%40 = load i32, i32* %16
%41 = icmp eq i32 %40, 0
br i1 %41, label %42, label %47
42: ; preds = %31
%43 = load float*, float** %6
%44 = load i32, i32* %22
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
store float 0.000000e+00, float* %46
br label %124
47: ; preds = %31
%48 = load i32, i32* %16
%49 = icmp slt i32 %48, 0
br i1 %49, label %50, label %53
50: ; preds = %47
store i32 -2147483648, i32* %18
%51 = load i32, i32* %16
%52 = and i32 %51, 2147483647
store i32 %52, i32* %16
br label %53
53: ; preds = %50, %47
%54 = load i32, i32* %16
%55 = ashr i32 %54, 24
%56 = sub nsw i32 %55, 64
%57 = mul nsw i32 %56, 4
%58 = add nsw i32 %57, 126
store i32 %58, i32* %19
store i32 0, i32* %20
%59 = load i32, i32* %16
%60 = and i32 %59, 8388608
%61 = icmp ne i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %53
br label %80
63: ; preds = %53
%64 = load i32, i32* %20
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %20
%66 = load i32, i32* %16
%67 = and i32 %66, 4194304
%68 = icmp ne i32 %67, 0
br i1 %68, label %69, label %70
69: ; preds = %63
br label %80
70: ; preds = %63
%71 = load i32, i32* %20
%72 = add nsw i32 %71, 1
store i32 %72, i32* %20
%73 = load i32, i32* %16
%74 = and i32 %73, 2097152
%75 = icmp ne i32 %74, 0
br i1 %75, label %76, label %77
76: ; preds = %70
br label %80
77: ; preds = %70
%78 = load i32, i32* %20
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %20
br label %80
80: ; preds = %77, %76, %69, %62
%81 = load i32, i32* %19
%82 = load i32, i32* %20
%83 = sub nsw i32 %81, %82
store i32 %83, i32* %19
%84 = load i32, i32* %19
%85 = icmp sgt i32 %84, 254
br i1 %85, label %86, label %98
86: ; preds = %80
%87 = load i32, i32* %21
%88 = add nsw i32 %87, 1
store i32 %88, i32* %21
%89 = load i32, i32* %18
%90 = or i32 2139095040, %89
%91 = bitcast %union.anon* %8 to i32*
store i32 %90, i32* %91
%92 = bitcast %union.anon* %8 to float*
%93 = load float, float* %92
%94 = load float*, float** %6
%95 = load i32, i32* %22
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds float, float* %94, i64 %96
store float %93, float* %97
br label %124
98: ; preds = %80
%99 = load i32, i32* %19
%100 = icmp slt i32 %99, 1
br i1 %100, label %101, label %106
101: ; preds = %98
%102 = load float*, float** %6
%103 = load i32, i32* %22
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds float, float* %102, i64 %104
store float 0.000000e+00, float* %105
br label %106
106: ; preds = %101, %98
%107 = load i32, i32* %19
%108 = shl i32 %107, 23
store i32 %108, i32* %17
%109 = load i32, i32* %16
%110 = load i32, i32* %20
%111 = shl i32 %109, %110
%112 = and i32 %111, 8388607
%113 = load i32, i32* %17
%114 = or i32 %112, %113
%115 = load i32, i32* %18
%116 = or i32 %114, %115
%117 = bitcast %union.anon* %8 to i32*
store i32 %116, i32* %117
%118 = bitcast %union.anon* %8 to float*
%119 = load float, float* %118
%120 = load float*, float** %6
%121 = load i32, i32* %22
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %122
store float %119, float* %123
br label %124
124: ; preds = %106, %86, %42
%125 = load i32, i32* %22
%126 = add nsw i32 %125, 1
store i32 %126, i32* %22
br label %27
127: ; preds = %27
%128 = load i32, i32* %21
store i32 %128, i32* %4
br label %129
129: ; preds = %127, %25
%130 = load i32, i32* %4
ret i32 %130
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @x9ie32(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, 1
br i1 %4, label %53, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
br label %7
7: ; preds = %5, %49
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %51, %49 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %50, %49 ]
%10 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %8
%11 = bitcast float* %10 to i32*
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %7
%15 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
store float 0.000000e+00, float* %15
br label %49
16: ; preds = %7
%17 = and i32 %12, -2147483648
%18 = lshr i32 %12, 22
%19 = and i32 %18, 511
%20 = add nsw i32 %19, -256
%21 = and i32 %20, -4
%22 = add nsw i32 %21, 126
%23 = and i32 %12, 8388608
%24 = icmp eq i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %32
25: ; preds = %16
%26 = and i32 %12, 4194304
%27 = icmp eq i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %32
28: ; preds = %25
%29 = and i32 %12, 2097152
%30 = icmp eq i32 %29, 0
%31 = select i1 %30, i32 3, i32 2
br label %32
32: ; preds = %28, %25, %16
%33 = phi i32 [ 0, %16 ], [ 1, %25 ], [ %31, %28 ]
%34 = sub nsw i32 %22, %33
%35 = icmp sgt i32 %34, 254
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %32
%37 = add nsw i32 %9, 1
%38 = or i32 %17, 2139095040
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
%40 = bitcast float* %39 to i32*
store i32 %38, i32* %40
br label %49
41: ; preds = %32
%42 = shl i32 %34, 23
%43 = shl i32 %12, %33
%44 = and i32 %43, 8388607
%45 = or i32 %44, %42
%46 = or i32 %45, %17
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
%48 = bitcast float* %47 to i32*
store i32 %46, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %41, %36, %14
%50 = phi i32 [ %9, %14 ], [ %37, %36 ], [ %9, %41 ]
%51 = add nuw nsw i64 %8, 1
%52 = icmp eq i64 %51, %6
br i1 %52, label %53, label %7
53: ; preds = %49, %3
%54 = phi i32 [ -1, %3 ], [ %50, %49 ]
ret i32 %54
}