#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef scalar_t__ uint8_t;
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
uint64_t decbe64(const void *_b) {
  uint8_t *b = (uint8_t *)_b;
  uint64_t n = 0;
  n |= ((uint64_t)b[7]) << 0;
  n |= ((uint64_t)b[6]) << 8;
  n |= ((uint64_t)b[5]) << 16;
  n |= ((uint64_t)b[4]) << 24;
  n |= ((uint64_t)b[3]) << 32;
  n |= ((uint64_t)b[2]) << 40;
  n |= ((uint64_t)b[1]) << 48;
  n |= ((uint64_t)b[0]) << 56;
  return n;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<decbe64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x38(%rax),%rax
shl    $0x0,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x30(%rax),%rax
shl    $0x8,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x28(%rax),%rax
shl    $0x10,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x20(%rax),%rax
shl    $0x18,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%rax
mov    $0x20,%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%rax
mov    $0x28,%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%rax
mov    $0x30,%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    $0x38,%ecx
shl    %cl,%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<decbe64>:
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @decbe64(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%5 = load i8*, i8** %2
%6 = bitcast i8* %5 to i64*
store i64* %6, i64** %3
store i32 0, i32* %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 7
%9 = load i64, i64* %8
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = shl i32 %10, 0
%12 = load i32, i32* %4
%13 = or i32 %12, %11
store i32 %13, i32* %4
%14 = load i64*, i64** %3
%15 = getelementptr inbounds i64, i64* %14, i64 6
%16 = load i64, i64* %15
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = shl i32 %17, 8
%19 = load i32, i32* %4
%20 = or i32 %19, %18
store i32 %20, i32* %4
%21 = load i64*, i64** %3
%22 = getelementptr inbounds i64, i64* %21, i64 5
%23 = load i64, i64* %22
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = shl i32 %24, 16
%26 = load i32, i32* %4
%27 = or i32 %26, %25
store i32 %27, i32* %4
%28 = load i64*, i64** %3
%29 = getelementptr inbounds i64, i64* %28, i64 4
%30 = load i64, i64* %29
%31 = trunc i64 %30 to i32
%32 = shl i32 %31, 24
%33 = load i32, i32* %4
%34 = or i32 %33, %32
store i32 %34, i32* %4
%35 = load i64*, i64** %3
%36 = getelementptr inbounds i64, i64* %35, i64 3
%37 = load i64, i64* %36
%38 = trunc i64 %37 to i32
%39 = shl i32 %38, 32
%40 = load i32, i32* %4
%41 = or i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %4
%42 = load i64*, i64** %3
%43 = getelementptr inbounds i64, i64* %42, i64 2
%44 = load i64, i64* %43
%45 = trunc i64 %44 to i32
%46 = shl i32 %45, 40
%47 = load i32, i32* %4
%48 = or i32 %47, %46
store i32 %48, i32* %4
%49 = load i64*, i64** %3
%50 = getelementptr inbounds i64, i64* %49, i64 1
%51 = load i64, i64* %50
%52 = trunc i64 %51 to i32
%53 = shl i32 %52, 48
%54 = load i32, i32* %4
%55 = or i32 %54, %53
store i32 %55, i32* %4
%56 = load i64*, i64** %3
%57 = getelementptr inbounds i64, i64* %56, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = trunc i64 %58 to i32
%60 = shl i32 %59, 56
%61 = load i32, i32* %4
%62 = or i32 %61, %60
store i32 %62, i32* %4
%63 = load i32, i32* %4
ret i32 %63
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @decbe64(i8* nocapture readnone %0) {
ret i32 poison
}