#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ gen_stride_add_2x1(double const *, int, int, double *, int,
                                      int);
void gen_stride_add_2x2(const double *a, int a_row_stride, int a_col_stride,
                        double *b, int b_row_stride, int b_col_stride) {
  gen_stride_add_2x1(&a[(0) * a_row_stride + (0) * a_col_stride], a_row_stride,
                     a_col_stride, &b[(0) * b_row_stride + (0) * b_col_stride],
                     b_row_stride, b_col_stride);
  gen_stride_add_2x1(&a[(0) * a_row_stride + (1) * a_col_stride], a_row_stride,
                     a_col_stride, &b[(0) * b_row_stride + (1) * b_col_stride],
                     b_row_stride, b_col_stride);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gen_stride_add_2x2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
imul   $0x0,-0xc(%rbp),%eax
imul   $0x0,-0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x0,-0x1c(%rbp),%eax
imul   $0x0,-0x20(%rbp),%r8d
add    %r8d,%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    -0x20(%rbp),%r9d
call   1030 <gen_stride_add_2x1@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
imul   $0x0,-0xc(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x0,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
imul   $0x0,-0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%r8d
shl    $0x0,%r8d
add    %r8d,%eax
cltq
shl    $0x3,%rax
add    %rax,%rcx
mov    -0x1c(%rbp),%r8d
mov    -0x20(%rbp),%r9d
call   1030 <gen_stride_add_2x1@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gen_stride_add_2x2>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r9d,%r15d
mov    %r8d,%r14d
mov    %rcx,%r13
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r12d
mov    %rdi,%rbp
call   1030 <gen_stride_add_2x1@plt>
movslq %ebx,%rdx
lea    0x0(,%rdx,8),%rdi
add    %rbp,%rdi
movslq %r15d,%r9
lea    0x0(%r13,%r9,8),%rcx
mov    %r12d,%esi
mov    %r14d,%r8d
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <gen_stride_add_2x1@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @gen_stride_add_2x2(double* %0, i32 %1, i32 %2, double* %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca double*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store double* %0, double** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store double* %3, double** %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%13 = load double*, double** %7
%14 = load i32, i32* %8
%15 = mul nsw i32 0, %14
%16 = load i32, i32* %9
%17 = mul nsw i32 0, %16
%18 = add nsw i32 %15, %17
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds double, double* %13, i64 %19
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %9
%23 = load double*, double** %10
%24 = load i32, i32* %11
%25 = mul nsw i32 0, %24
%26 = load i32, i32* %12
%27 = mul nsw i32 0, %26
%28 = add nsw i32 %25, %27
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds double, double* %23, i64 %29
%31 = load i32, i32* %11
%32 = load i32, i32* %12
%33 = call i32 @gen_stride_add_2x1(double* %20, i32 %21, i32 %22, double* %30, i32 %31, i32 %32)
%34 = load double*, double** %7
%35 = load i32, i32* %8
%36 = mul nsw i32 0, %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = mul nsw i32 1, %37
%39 = add nsw i32 %36, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds double, double* %34, i64 %40
%42 = load i32, i32* %8
%43 = load i32, i32* %9
%44 = load double*, double** %10
%45 = load i32, i32* %11
%46 = mul nsw i32 0, %45
%47 = load i32, i32* %12
%48 = mul nsw i32 1, %47
%49 = add nsw i32 %46, %48
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds double, double* %44, i64 %50
%52 = load i32, i32* %11
%53 = load i32, i32* %12
%54 = call i32 @gen_stride_add_2x1(double* %41, i32 %42, i32 %43, double* %51, i32 %52, i32 %53)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gen_stride_add_2x2(double* %0, i32 %1, i32 %2, double* %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = tail call i32 @gen_stride_add_2x1(double* %0, i32 %1, i32 %2, double* %3, i32 %4, i32 %5)
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 %8
%10 = sext i32 %5 to i64
%11 = getelementptr inbounds double, double* %3, i64 %10
%12 = tail call i32 @gen_stride_add_2x1(double* %9, i32 %1, i32 %2, double* %11, i32 %4, i32 %5)
ret void
}