int prime_literal(unsigned int p) {
  unsigned int j = 3;
  if ((p & 1) == 0)
    return ((p == 2) ? 1 : 0);
  if (j >= p)
    return (1);
  while ((p % j) != 0) {
    j += 2;
    if (j * j > p)
      return (1);
  }
  return (0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<prime_literal>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x1,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1135 <prime_literal+0x35>
mov    -0x8(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x2,%edx
cmove  %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <prime_literal+0x94>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jb     114d <prime_literal+0x4d>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <prime_literal+0x94>
jmp    1152 <prime_literal+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
divl   -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
je     118d <prime_literal+0x8d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jbe    1188 <prime_literal+0x88>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1194 <prime_literal+0x94>
jmp    1152 <prime_literal+0x52>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<prime_literal>:
mov    %edi,%r8d
test   $0x1,%r8b
jne    1115 <prime_literal+0x15>
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x2,%r8d
sete   %cl
mov    %ecx,%eax
ret
cmp    $0x4,%r8d
jb     114b <prime_literal+0x4b>
mov    $0x5,%esi
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    -0x2(%rsi),%edi
mov    %r8d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %edi
test   %edx,%edx
je     1150 <prime_literal+0x50>
mov    %esi,%eax
imul   %esi,%eax
add    $0x2,%esi
cmp    %r8d,%eax
jbe    1130 <prime_literal+0x30>
mov    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @prime_literal(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 3, i32* %4
%5 = load i32, i32* %3
%6 = and i32 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %13
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp eq i32 %9, 2
%11 = zext i1 %10 to i64
%12 = select i1 %10, i32 1, i32 0
store i32 %12, i32* %2
br label %35
13: ; preds = %1
%14 = load i32, i32* %4
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp uge i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %13
store i32 1, i32* %2
br label %35
18: ; preds = %13
br label %19
19: ; preds = %33, %18
%20 = load i32, i32* %3
%21 = load i32, i32* %4
%22 = urem i32 %20, %21
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %34
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add i32 %25, 2
store i32 %26, i32* %4
%27 = load i32, i32* %4
%28 = load i32, i32* %4
%29 = mul i32 %27, %28
%30 = load i32, i32* %3
%31 = icmp ugt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %33
32: ; preds = %24
store i32 1, i32* %2
br label %35
33: ; preds = %24
br label %19
34: ; preds = %19
store i32 0, i32* %2
br label %35
35: ; preds = %34, %32, %17, %8
%36 = load i32, i32* %2
ret i32 %36
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @prime_literal(i32 %0) {
%2 = and i32 %0, 1
%3 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %7
4: ; preds = %1
%5 = icmp eq i32 %0, 2
%6 = zext i1 %5 to i32
br label %17
7: ; preds = %1
%8 = icmp ult i32 %0, 4
br i1 %8, label %17, label %9
9: ; preds = %7, %13
%10 = phi i32 [ %14, %13 ], [ 3, %7 ]
%11 = urem i32 %0, %10
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %17, label %13
13: ; preds = %9
%14 = add i32 %10, 2
%15 = mul i32 %14, %14
%16 = icmp ugt i32 %15, %0
br i1 %16, label %17, label %9
17: ; preds = %9, %13, %7, %4
%18 = phi i32 [ %6, %4 ], [ 1, %7 ], [ 0, %9 ], [ 1, %13 ]
ret i32 %18
}