void MinMaxIndexSums(float *z_in, int n, float *Max, float *Min, int *Imax,
                     int *Imin, float *Sum, float *Sum2) {
  int i;
  float tmax, tmin;
  double tsum, tsum2;
  int imin, imax;
  tmax = z_in[0];
  tmin = z_in[0];
  imax = 0;
  imin = 0;
  tsum = 0.0;
  tsum2 = 0.0;
  for (i = 1; i < n; i++) {
    if (z_in[i] > tmax) {
      tmax = z_in[i];
      imax = i;
    };
    if (z_in[i] < tmin) {
      tmin = z_in[i];
      imin = i;
    };
    tsum = tsum + z_in[i];
    tsum2 = tsum2 + z_in[i] * z_in[i];
  }
  *Max = tmax;
  *Min = tmin;
  *Imax = imax;
  *Imin = imin;
  *Sum = tsum;
  *Sum2 = tsum2;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MinMaxIndexSums>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x54(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1229 <MinMaxIndexSums+0x129>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
ucomiss -0x38(%rbp),%xmm0
jbe    119d <MinMaxIndexSums+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11d0 <MinMaxIndexSums+0xd0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1162 <MinMaxIndexSums+0x62>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
mov    -0x58(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x54(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movsd  -0x50(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    0x18(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MinMaxIndexSums>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    0x30(%rsp),%r10
mov    0x28(%rsp),%r11
movss  (%rdi),%xmm0
cmp    $0x2,%esi
jl     113a <MinMaxIndexSums+0x3a>
mov    %esi,%r14d
add    $0xffffffffffffffff,%r14
cmp    $0x2,%esi
jne    114a <MinMaxIndexSums+0x4a>
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%ebx
xor    %eax,%eax
movaps %xmm0,%xmm2
jmp    11de <MinMaxIndexSums+0xde>
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
movaps %xmm0,%xmm3
xor    %ebp,%ebp
jmp    1224 <MinMaxIndexSums+0x124>
mov    %r14,%r15
and    $0xfffffffffffffffe,%r15
xorpd  %xmm1,%xmm1
xor    %ebp,%ebp
mov    $0x1,%ebx
xor    %eax,%eax
movaps %xmm0,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
maxss  %xmm2,%xmm4
cmova  %ebx,%ebp
ucomiss %xmm3,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm5
movaps %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
unpcklps %xmm2,%xmm3
movss  0x4(%rdi,%rbx,4),%xmm6
cmova  %ebx,%eax
cvtps2pd %xmm3,%xmm3
ucomiss %xmm4,%xmm6
lea    0x1(%rbx),%rsi
cmova  %esi,%ebp
minss  %xmm0,%xmm5
addpd  %xmm1,%xmm3
movaps %xmm6,%xmm2
ucomiss %xmm6,%xmm5
maxss  %xmm4,%xmm2
movaps %xmm6,%xmm0
cmova  %esi,%eax
movaps %xmm6,%xmm1
mulss  %xmm6,%xmm1
unpcklps %xmm1,%xmm6
cvtps2pd %xmm6,%xmm1
minss  %xmm5,%xmm0
addpd  %xmm3,%xmm1
add    $0x2,%rbx
cmp    %r15,%rsi
jne    1170 <MinMaxIndexSums+0x70>
test   $0x1,%r14b
je     121a <MinMaxIndexSums+0x11a>
movss  (%rdi,%rbx,4),%xmm3
ucomiss %xmm2,%xmm3
movaps %xmm3,%xmm4
cmova  %ebx,%ebp
maxss  %xmm2,%xmm4
ucomiss %xmm3,%xmm0
movaps %xmm3,%xmm5
minss  %xmm0,%xmm5
cmova  %ebx,%eax
movaps %xmm3,%xmm0
mulss  %xmm3,%xmm0
unpcklps %xmm0,%xmm3
cvtps2pd %xmm3,%xmm0
addpd  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm4,%xmm2
movaps %xmm5,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm3
cvtpd2ps %xmm1,%xmm1
movaps %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx)
movss  %xmm3,(%rcx)
mov    %ebp,(%r8)
mov    %eax,(%r9)
movss  %xmm1,(%r11)
shufps $0x55,%xmm1,%xmm1
movss  %xmm1,(%r10)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @MinMaxIndexSums(float* %0, i32 %1, float* %2, float* %3, i32* %4, i32* %5, float* %6, float* %7) {
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca i32*
%14 = alloca i32*
%15 = alloca float*
%16 = alloca float*
%17 = alloca i32
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca double
%21 = alloca double
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
store float* %0, float** %9
store i32 %1, i32* %10
store float* %2, float** %11
store float* %3, float** %12
store i32* %4, i32** %13
store i32* %5, i32** %14
store float* %6, float** %15
store float* %7, float** %16
%24 = load float*, float** %9
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 0
%26 = load float, float* %25
store float %26, float* %18
%27 = load float*, float** %9
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 0
%29 = load float, float* %28
store float %29, float* %19
store i32 0, i32* %23
store i32 0, i32* %22
store double 0.000000e+00, double* %20
store double 0.000000e+00, double* %21
store i32 1, i32* %17
br label %30
30: ; preds = %87, %8
%31 = load i32, i32* %17
%32 = load i32, i32* %10
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %90
34: ; preds = %30
%35 = load float*, float** %9
%36 = load i32, i32* %17
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %37
%39 = load float, float* %38
%40 = load float, float* %18
%41 = fcmp ogt float %39, %40
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %34
%43 = load float*, float** %9
%44 = load i32, i32* %17
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
store float %47, float* %18
%48 = load i32, i32* %17
store i32 %48, i32* %23
br label %49
49: ; preds = %42, %34
%50 = load float*, float** %9
%51 = load i32, i32* %17
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
%54 = load float, float* %53
%55 = load float, float* %19
%56 = fcmp olt float %54, %55
br i1 %56, label %57, label %64
57: ; preds = %49
%58 = load float*, float** %9
%59 = load i32, i32* %17
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
%62 = load float, float* %61
store float %62, float* %19
%63 = load i32, i32* %17
store i32 %63, i32* %22
br label %64
64: ; preds = %57, %49
%65 = load double, double* %20
%66 = load float*, float** %9
%67 = load i32, i32* %17
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = fpext float %70 to double
%72 = fadd double %65, %71
store double %72, double* %20
%73 = load double, double* %21
%74 = load float*, float** %9
%75 = load i32, i32* %17
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 %76
%78 = load float, float* %77
%79 = load float*, float** %9
%80 = load i32, i32* %17
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = fmul float %78, %83
%85 = fpext float %84 to double
%86 = fadd double %73, %85
store double %86, double* %21
br label %87
87: ; preds = %64
%88 = load i32, i32* %17
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %17
br label %30
90: ; preds = %30
%91 = load float, float* %18
%92 = load float*, float** %11
store float %91, float* %92
%93 = load float, float* %19
%94 = load float*, float** %12
store float %93, float* %94
%95 = load i32, i32* %23
%96 = load i32*, i32** %13
store i32 %95, i32* %96
%97 = load i32, i32* %22
%98 = load i32*, i32** %14
store i32 %97, i32* %98
%99 = load double, double* %20
%100 = fptrunc double %99 to float
%101 = load float*, float** %15
store float %100, float* %101
%102 = load double, double* %21
%103 = fptrunc double %102 to float
%104 = load float*, float** %16
store float %103, float* %104
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MinMaxIndexSums(float* nocapture %0, i32 %1, float* nocapture writeonly %2, float* nocapture writeonly %3, i32* nocapture writeonly %4, i32* nocapture writeonly %5, float* nocapture writeonly %6, float* nocapture writeonly %7) {
%9 = load float, float* %0
%10 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %10, label %11, label %93
11: ; preds = %8
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = and i64 %13, 1
%15 = icmp eq i32 %1, 2
br i1 %15, label %58, label %16
16: ; preds = %11
%17 = and i64 %13, -2
br label %18
18: ; preds = %18, %16
%19 = phi i64 [ 1, %16 ], [ %55, %18 ]
%20 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %46, %18 ]
%21 = phi i32 [ 0, %16 ], [ %49, %18 ]
%22 = phi float [ %9, %16 ], [ %48, %18 ]
%23 = phi float [ %9, %16 ], [ %44, %18 ]
%24 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %16 ], [ %54, %18 ]
%25 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %56, %18 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %19
%27 = load float, float* %26
%28 = fcmp ogt float %27, %23
%29 = select i1 %28, float %27, float %23
%30 = trunc i64 %19 to i32
%31 = select i1 %28, i32 %30, i32 %20
%32 = fcmp olt float %27, %22
%33 = select i1 %32, float %27, float %22
%34 = select i1 %32, i32 %30, i32 %21
%35 = fmul float %27, %27
%36 = insertelement <2 x float> poison, float %27, i64 0
%37 = insertelement <2 x float> %36, float %35, i64 1
%38 = fpext <2 x float> %37 to <2 x double>
%39 = fadd <2 x double> %24, %38
%40 = add nuw nsw i64 %19, 1
%41 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %40
%42 = load float, float* %41
%43 = fcmp ogt float %42, %29
%44 = select i1 %43, float %42, float %29
%45 = trunc i64 %40 to i32
%46 = select i1 %43, i32 %45, i32 %31
%47 = fcmp olt float %42, %33
%48 = select i1 %47, float %42, float %33
%49 = select i1 %47, i32 %45, i32 %34
%50 = fmul float %42, %42
%51 = insertelement <2 x float> poison, float %42, i64 0
%52 = insertelement <2 x float> %51, float %50, i64 1
%53 = fpext <2 x float> %52 to <2 x double>
%54 = fadd <2 x double> %39, %53
%55 = add nuw nsw i64 %19, 2
%56 = add i64 %25, 2
%57 = icmp eq i64 %56, %17
br i1 %57, label %58, label %18
58: ; preds = %18, %11
%59 = phi float [ undef, %11 ], [ %44, %18 ]
%60 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %46, %18 ]
%61 = phi float [ undef, %11 ], [ %48, %18 ]
%62 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %49, %18 ]
%63 = phi <2 x double> [ undef, %11 ], [ %54, %18 ]
%64 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %55, %18 ]
%65 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %46, %18 ]
%66 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %49, %18 ]
%67 = phi float [ %9, %11 ], [ %48, %18 ]
%68 = phi float [ %9, %11 ], [ %44, %18 ]
%69 = phi <2 x double> [ zeroinitializer, %11 ], [ %54, %18 ]
%70 = icmp eq i64 %14, 0
br i1 %70, label %86, label %71
71: ; preds = %58
%72 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%73 = load float, float* %72
%74 = fcmp ogt float %73, %68
%75 = select i1 %74, float %73, float %68
%76 = trunc i64 %64 to i32
%77 = select i1 %74, i32 %76, i32 %65
%78 = fcmp olt float %73, %67
%79 = select i1 %78, float %73, float %67
%80 = select i1 %78, i32 %76, i32 %66
%81 = fmul float %73, %73
%82 = insertelement <2 x float> poison, float %73, i64 0
%83 = insertelement <2 x float> %82, float %81, i64 1
%84 = fpext <2 x float> %83 to <2 x double>
%85 = fadd <2 x double> %69, %84
br label %86
86: ; preds = %58, %71
%87 = phi float [ %59, %58 ], [ %75, %71 ]
%88 = phi i32 [ %60, %58 ], [ %77, %71 ]
%89 = phi float [ %61, %58 ], [ %79, %71 ]
%90 = phi i32 [ %62, %58 ], [ %80, %71 ]
%91 = phi <2 x double> [ %63, %58 ], [ %85, %71 ]
%92 = fptrunc <2 x double> %91 to <2 x float>
br label %93
93: ; preds = %86, %8
%94 = phi float [ %9, %8 ], [ %87, %86 ]
%95 = phi float [ %9, %8 ], [ %89, %86 ]
%96 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %90, %86 ]
%97 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %88, %86 ]
%98 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %8 ], [ %92, %86 ]
store float %94, float* %2
store float %95, float* %3
store i32 %97, i32* %4
store i32 %96, i32* %5
%99 = extractelement <2 x float> %98, i64 0
store float %99, float* %6
%100 = extractelement <2 x float> %98, i64 1
store float %100, float* %7
ret void
}