#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(float const *);
size_t flt_bisect(float key, const float *array, size_t n) {
  size_t l, r, m;
  float t;
  assert(array);
  for (l = 0, r = n; l < r;) {
    t = array[m = (l + r) / 2];
    if (key > t)
      l = m + 1;
    else if (key < t)
      r = m;
    else
      return m;
  }
  return l;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flt_bisect>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movss  %xmm0,-0xc(%rbp)
mov    %rdi,-0x18(%rbp)
mov    %rsi,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <assert@plt>
movq   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x30(%rbp),%rax
jae    11c1 <flt_bisect+0xb1>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
add    -0x30(%rbp),%rcx
shr    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x38(%rbp)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0xc(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jbe    118a <flt_bisect+0x7a>
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    11bc <flt_bisect+0xac>
movss  -0xc(%rbp),%xmm1
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11aa <flt_bisect+0x9a>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    11b7 <flt_bisect+0xa7>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    11c9 <flt_bisect+0xb9>
jmp    11bc <flt_bisect+0xac>
jmp    113e <flt_bisect+0x2e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flt_bisect>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
movss  %xmm0,0x4(%rsp)
call   1030 <assert@plt>
test   %rbx,%rbx
je     116e <flt_bisect+0x5e>
xor    %ecx,%ecx
movss  0x4(%rsp),%xmm1
jmp    1155 <flt_bisect+0x45>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rbx,%rax
mov    %rax,%rbx
cmp    %rax,%rcx
mov    %rcx,%rax
jae    1170 <flt_bisect+0x60>
lea    (%rcx,%rbx,1),%rax
shr    %rax
movss  (%r14,%rax,4),%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
ja     1140 <flt_bisect+0x30>
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     114a <flt_bisect+0x3a>
jmp    1170 <flt_bisect+0x60>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i64 @flt_bisect(float %0, float* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca float
%6 = alloca float*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca float
store float %0, float* %5
store float* %1, float** %6
store i64 %2, i64* %7
%12 = load float*, float** %6
%13 = call i32 @assert(float* %12)
store i64 0, i64* %8
%14 = load i64, i64* %7
store i64 %14, i64* %9
br label %15
15: ; preds = %42, %3
%16 = load i64, i64* %8
%17 = load i64, i64* %9
%18 = icmp ult i64 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %43
19: ; preds = %15
%20 = load float*, float** %6
%21 = load i64, i64* %8
%22 = load i64, i64* %9
%23 = add i64 %21, %22
%24 = udiv i64 %23, 2
store i64 %24, i64* %10
%25 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %24
%26 = load float, float* %25
store float %26, float* %11
%27 = load float, float* %5
%28 = load float, float* %11
%29 = fcmp ogt float %27, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %19
%31 = load i64, i64* %10
%32 = add i64 %31, 1
store i64 %32, i64* %8
br label %42
33: ; preds = %19
%34 = load float, float* %5
%35 = load float, float* %11
%36 = fcmp olt float %34, %35
br i1 %36, label %37, label %39
37: ; preds = %33
%38 = load i64, i64* %10
store i64 %38, i64* %9
br label %41
39: ; preds = %33
%40 = load i64, i64* %10
store i64 %40, i64* %4
br label %45
41: ; preds = %37
br label %42
42: ; preds = %41, %30
br label %15
43: ; preds = %15
%44 = load i64, i64* %8
store i64 %44, i64* %4
br label %45
45: ; preds = %43, %39
%46 = load i64, i64* %4
ret i64 %46
}

LLVM IR (-O2):
define i64 @flt_bisect(float %0, float* %1, i64 %2) {
%4 = tail call i32 @assert(float* %1)
%5 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %5, label %22, label %6
6: ; preds = %3, %18
%7 = phi i64 [ %20, %18 ], [ 0, %3 ]
%8 = phi i64 [ %19, %18 ], [ %2, %3 ]
%9 = add i64 %7, %8
%10 = lshr i64 %9, 1
%11 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %10
%12 = load float, float* %11
%13 = fcmp olt float %12, %0
br i1 %13, label %14, label %16
14: ; preds = %6
%15 = add nuw i64 %10, 1
br label %18
16: ; preds = %6
%17 = fcmp ogt float %12, %0
br i1 %17, label %18, label %22
18: ; preds = %16, %14
%19 = phi i64 [ %8, %14 ], [ %10, %16 ]
%20 = phi i64 [ %15, %14 ], [ %7, %16 ]
%21 = icmp ult i64 %20, %19
br i1 %21, label %6, label %22
22: ; preds = %16, %18, %3
%23 = phi i64 [ 0, %3 ], [ %20, %18 ], [ %10, %16 ]
ret i64 %23
}