#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strlen(char const *);
unsigned int hexstring_to_int(const char *str) {
  unsigned int len = (unsigned int)strlen(str);
  unsigned int total = 0;
  unsigned int i;
  for (i = 0; i < len; ++i) {
    total *= 16;
    if (str[i] >= '0' && str[i] <= '9') {
      total += (unsigned int)(str[i] - '0');
    } else if (str[i] >= 'a' && str[i] <= 'f') {
      total += (unsigned int)(str[i] - 'a' + (char)0xa);
    } else if (str[i] >= 'A' && str[i] <= 'F') {
      total += (unsigned int)(str[i] - 'A' + (char)0xa);
    }
  }
  return total;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hexstring_to_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    122c <hexstring_to_int+0x11c>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     118c <hexstring_to_int+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     118c <hexstring_to_int+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x30,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1219 <hexstring_to_int+0x109>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     11d0 <hexstring_to_int+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     11d0 <hexstring_to_int+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0xa,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1214 <hexstring_to_int+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     120f <hexstring_to_int+0xff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     120f <hexstring_to_int+0xff>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
sub    $0x41,%eax
add    $0xa,%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1214 <hexstring_to_int+0x104>
jmp    1219 <hexstring_to_int+0x109>
jmp    121e <hexstring_to_int+0x10e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1136 <hexstring_to_int+0x26>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hexstring_to_int>:
push   %rbx
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     1170 <hexstring_to_int+0x60>
mov    %eax,%ecx
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
jmp    113e <hexstring_to_int+0x2e>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    %esi,%eax
add    $0xffffffd0,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1172 <hexstring_to_int+0x62>
shl    $0x4,%eax
movsbl (%rbx,%rdx,1),%esi
lea    -0x30(%rsi),%edi
cmp    $0x9,%dil
jbe    1130 <hexstring_to_int+0x20>
lea    -0x61(%rsi),%edi
cmp    $0x5,%dil
ja     1160 <hexstring_to_int+0x50>
add    %esi,%eax
add    $0xffffffa9,%eax
jmp    1135 <hexstring_to_int+0x25>
xchg   %ax,%ax
lea    -0x41(%rsi),%edi
cmp    $0x5,%dil
ja     1135 <hexstring_to_int+0x25>
add    %esi,%eax
add    $0xffffffc9,%eax
jmp    1135 <hexstring_to_int+0x25>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @hexstring_to_int(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i8* %0, i8** %2
%6 = load i8*, i8** %2
%7 = call i64 @strlen(i8* %6)
%8 = trunc i64 %7 to i32
store i32 %8, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %98, %1
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ult i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %101
13: ; preds = %9
%14 = load i32, i32* %4
%15 = mul i32 %14, 16
store i32 %15, i32* %4
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %5
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp sge i32 %21, 48
br i1 %22, label %23, label %41
23: ; preds = %13
%24 = load i8*, i8** %2
%25 = load i32, i32* %5
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp sle i32 %29, 57
br i1 %30, label %31, label %41
31: ; preds = %23
%32 = load i8*, i8** %2
%33 = load i32, i32* %5
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 48
%39 = load i32, i32* %4
%40 = add i32 %39, %38
store i32 %40, i32* %4
br label %97
41: ; preds = %23, %13
%42 = load i8*, i8** %2
%43 = load i32, i32* %5
%44 = zext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = icmp sge i32 %47, 97
br i1 %48, label %49, label %68
49: ; preds = %41
%50 = load i8*, i8** %2
%51 = load i32, i32* %5
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %50, i64 %52
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp sle i32 %55, 102
br i1 %56, label %57, label %68
57: ; preds = %49
%58 = load i8*, i8** %2
%59 = load i32, i32* %5
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i64 %60
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = sub nsw i32 %63, 97
%65 = add nsw i32 %64, 10
%66 = load i32, i32* %4
%67 = add i32 %66, %65
store i32 %67, i32* %4
br label %96
68: ; preds = %49, %41
%69 = load i8*, i8** %2
%70 = load i32, i32* %5
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 %71
%73 = load i8, i8* %72
%74 = sext i8 %73 to i32
%75 = icmp sge i32 %74, 65
br i1 %75, label %76, label %95
76: ; preds = %68
%77 = load i8*, i8** %2
%78 = load i32, i32* %5
%79 = zext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i8, i8* %77, i64 %79
%81 = load i8, i8* %80
%82 = sext i8 %81 to i32
%83 = icmp sle i32 %82, 70
br i1 %83, label %84, label %95
84: ; preds = %76
%85 = load i8*, i8** %2
%86 = load i32, i32* %5
%87 = zext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i8, i8* %85, i64 %87
%89 = load i8, i8* %88
%90 = sext i8 %89 to i32
%91 = sub nsw i32 %90, 65
%92 = add nsw i32 %91, 10
%93 = load i32, i32* %4
%94 = add i32 %93, %92
store i32 %94, i32* %4
br label %95
95: ; preds = %84, %76, %68
br label %96
96: ; preds = %95, %57
br label %97
97: ; preds = %96, %31
br label %98
98: ; preds = %97
%99 = load i32, i32* %5
%100 = add i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %5
br label %9
101: ; preds = %9
%102 = load i32, i32* %4
ret i32 %102
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @hexstring_to_int(i8* nocapture %0) {
%2 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %4, label %35, label %5
5: ; preds = %1
%6 = and i64 %2, 4294967295
br label %7
7: ; preds = %5, %31
%8 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %33, %31 ]
%9 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %32, %31 ]
%10 = shl i32 %9, 4
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %8
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = add i8 %12, -48
%15 = icmp ult i8 %14, 10
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %7
%17 = add i32 %10, %13
%18 = add i32 %17, -48
br label %31
19: ; preds = %7
%20 = add i8 %12, -97
%21 = icmp ult i8 %20, 6
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %19
%23 = add i32 %10, %13
%24 = add i32 %23, -87
br label %31
25: ; preds = %19
%26 = add i8 %12, -65
%27 = icmp ult i8 %26, 6
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %25
%29 = add i32 %10, %13
%30 = add i32 %29, -55
br label %31
31: ; preds = %16, %25, %28, %22
%32 = phi i32 [ %18, %16 ], [ %24, %22 ], [ %30, %28 ], [ %10, %25 ]
%33 = add nuw nsw i64 %8, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %6
br i1 %34, label %35, label %7
35: ; preds = %31, %1
%36 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %32, %31 ]
ret i32 %36
}