float ControlFGR(float CDataYr[], float CDataY[], float CDataU[], float F[],
                 int lengthF, float G[], int lengthG, float R[], int lengthR) {
  int i = 0;
  float CSF = 0;
  float CSG = 0;
  float CSR = 0;
  float tmpOut = 0;
  CSF = 0;
  for (i = 1; i < lengthF; i++) {
    CSF -= F[i] * CDataU[i];
  }
  CSR = 0;
  for (i = 0; i < lengthR; i++) {
    CSR += R[i] * CDataYr[i];
  }
  CSG = 0;
  for (i = 0; i < lengthG; i++) {
    CSG -= G[i] * CDataY[i];
  }
  tmpOut = CSF + CSG + CSR;
  if (((tmpOut) != (tmpOut))) {
    tmpOut = 0;
  }
  return tmpOut;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ControlFGR>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11af <ControlFGR+0xaf>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    115c <ControlFGR+0x5c>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
jge    1204 <ControlFGR+0x104>
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11be <ControlFGR+0xbe>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    0x10(%rbp),%eax
jge    1266 <ControlFGR+0x166>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
movd   %xmm0,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1213 <ControlFGR+0x113>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
addss  -0x3c(%rbp),%xmm0
addss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x44(%rbp),%xmm0
jne    1294 <ControlFGR+0x194>
jp     1294 <ControlFGR+0x194>
jmp    129c <ControlFGR+0x19c>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ControlFGR>:
mov    0x18(%rsp),%r10d
xorps  %xmm1,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x2,%r8d
jl     11c7 <ControlFGR+0xc7>
mov    %r8d,%eax
lea    -0x1(%rax),%r11
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
mov    %r11d,%r8d
and    $0x3,%r8d
cmp    $0x3,%rax
jae    113f <ControlFGR+0x3f>
xorps  %xmm0,%xmm0
mov    $0x1,%eax
test   %r8,%r8
jne    11a2 <ControlFGR+0xa2>
jmp    11c7 <ControlFGR+0xc7>
and    $0xfffffffffffffffc,%r11
xorps  %xmm0,%xmm0
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  0x4(%rcx,%rax,4),%xmm2
movss  0x8(%rcx,%rax,4),%xmm3
mulss  0x4(%rdx,%rax,4),%xmm2
mulss  0x8(%rdx,%rax,4),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm0
movss  0xc(%rcx,%rax,4),%xmm2
mulss  0xc(%rdx,%rax,4),%xmm2
subss  %xmm3,%xmm0
movss  0x10(%rcx,%rax,4),%xmm3
mulss  0x10(%rdx,%rax,4),%xmm3
subss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm3,%xmm0
add    $0x4,%rax
cmp    %rax,%r11
jne    1150 <ControlFGR+0x50>
add    $0x1,%rax
test   %r8,%r8
je     11c7 <ControlFGR+0xc7>
lea    (%rdx,%rax,4),%rdx
lea    (%rcx,%rax,4),%rax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  (%rdx,%rcx,4),%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r8
jne    11b0 <ControlFGR+0xb0>
mov    0x8(%rsp),%r8d
test   %r10d,%r10d
jle    1277 <ControlFGR+0x177>
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    %r10d,%eax
lea    -0x1(%rax),%rcx
mov    %eax,%r10d
and    $0x3,%r10d
cmp    $0x3,%rcx
jae    11f5 <ControlFGR+0xf5>
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
jmp    1247 <ControlFGR+0x147>
and    $0xfffffffc,%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm2
movss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm3
mulss  (%rdi,%rcx,4),%xmm2
mulss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm2
movss  0x8(%rdx,%rcx,4),%xmm4
mulss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm4
addss  %xmm2,%xmm3
movss  0xc(%rdx,%rcx,4),%xmm1
mulss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm1
addss  %xmm3,%xmm4
addss  %xmm4,%xmm1
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1200 <ControlFGR+0x100>
test   %r10,%r10
je     1277 <ControlFGR+0x177>
lea    (%rdi,%rcx,4),%rax
lea    (%rdx,%rcx,4),%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm2
mulss  (%rax,%rdx,4),%xmm2
addss  %xmm2,%xmm1
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r10
jne    1260 <ControlFGR+0x160>
test   %r8d,%r8d
jle    1295 <ControlFGR+0x195>
mov    %r8d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%rcx
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%rcx
jae    129d <ControlFGR+0x19d>
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %ecx,%ecx
jmp    12fb <ControlFGR+0x1fb>
xorps  %xmm2,%xmm2
jmp    1327 <ControlFGR+0x227>
and    $0xfffffffc,%edx
xorps  %xmm2,%xmm2
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%r9,%rcx,4),%xmm3
movss  0x4(%r9,%rcx,4),%xmm4
mulss  (%rsi,%rcx,4),%xmm3
mulss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm2
movss  0x8(%r9,%rcx,4),%xmm3
mulss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm3
subss  %xmm4,%xmm2
movss  0xc(%r9,%rcx,4),%xmm4
mulss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm4
subss  %xmm3,%xmm2
subss  %xmm4,%xmm2
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%rdx
jne    12b0 <ControlFGR+0x1b0>
test   %rax,%rax
je     1327 <ControlFGR+0x227>
lea    (%rsi,%rcx,4),%rdx
lea    (%r9,%rcx,4),%rcx
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm3
mulss  (%rdx,%rsi,4),%xmm3
subss  %xmm3,%xmm2
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1310 <ControlFGR+0x210>
addss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm0,%xmm1
movaps %xmm1,%xmm0
cmpordss %xmm1,%xmm0
andps  %xmm1,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
define float @ControlFGR(float* %0, float* %1, float* %2, float* %3, i32 %4, float* %5, i32 %6, float* %7, i32 %8) {
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca i32
%15 = alloca float*
%16 = alloca i32
%17 = alloca float*
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
store float* %0, float** %10
store float* %1, float** %11
store float* %2, float** %12
store float* %3, float** %13
store i32 %4, i32* %14
store float* %5, float** %15
store i32 %6, i32* %16
store float* %7, float** %17
store i32 %8, i32* %18
store i32 0, i32* %19
store float 0.000000e+00, float* %20
store float 0.000000e+00, float* %21
store float 0.000000e+00, float* %22
store float 0.000000e+00, float* %23
store float 0.000000e+00, float* %20
store i32 1, i32* %19
br label %24
24: ; preds = %42, %9
%25 = load i32, i32* %19
%26 = load i32, i32* %14
%27 = icmp slt i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %45
28: ; preds = %24
%29 = load float*, float** %13
%30 = load i32, i32* %19
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %12
%35 = load i32, i32* %19
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = load float, float* %20
%40 = fneg float %33
%41 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %38, float %39)
store float %41, float* %20
br label %42
42: ; preds = %28
%43 = load i32, i32* %19
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %19
br label %24
45: ; preds = %24
store float 0.000000e+00, float* %22
store i32 0, i32* %19
br label %46
46: ; preds = %63, %45
%47 = load i32, i32* %19
%48 = load i32, i32* %18
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %66
50: ; preds = %46
%51 = load float*, float** %17
%52 = load i32, i32* %19
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = load float*, float** %10
%57 = load i32, i32* %19
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = load float, float* %22
%62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %60, float %61)
store float %62, float* %22
br label %63
63: ; preds = %50
%64 = load i32, i32* %19
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %19
br label %46
66: ; preds = %46
store float 0.000000e+00, float* %21
store i32 0, i32* %19
br label %67
67: ; preds = %85, %66
%68 = load i32, i32* %19
%69 = load i32, i32* %16
%70 = icmp slt i32 %68, %69
br i1 %70, label %71, label %88
71: ; preds = %67
%72 = load float*, float** %15
%73 = load i32, i32* %19
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds float, float* %72, i64 %74
%76 = load float, float* %75
%77 = load float*, float** %11
%78 = load i32, i32* %19
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 %79
%81 = load float, float* %80
%82 = load float, float* %21
%83 = fneg float %76
%84 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %81, float %82)
store float %84, float* %21
br label %85
85: ; preds = %71
%86 = load i32, i32* %19
%87 = add nsw i32 %86, 1
store i32 %87, i32* %19
br label %67
88: ; preds = %67
%89 = load float, float* %20
%90 = load float, float* %21
%91 = fadd float %89, %90
%92 = load float, float* %22
%93 = fadd float %91, %92
store float %93, float* %23
%94 = load float, float* %23
%95 = load float, float* %23
%96 = fcmp une float %94, %95
br i1 %96, label %97, label %98
97: ; preds = %88
store float 0.000000e+00, float* %23
br label %98
98: ; preds = %97, %88
%99 = load float, float* %23
ret float %99
}

LLVM IR (-O2):
define float @ControlFGR(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float* nocapture %3, i32 %4, float* nocapture %5, i32 %6, float* nocapture %7, i32 %8) {
%10 = icmp sgt i32 %4, 1
br i1 %10, label %11, label %37
11: ; preds = %9
%12 = zext i32 %4 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = add nsw i64 %12, -2
%15 = and i64 %13, 3
%16 = icmp ult i64 %14, 3
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %11
%18 = and i64 %13, -4
br label %47
19: ; preds = %47, %11
%20 = phi float [ undef, %11 ], [ %77, %47 ]
%21 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %78, %47 ]
%22 = phi float [ 0.000000e+00, %11 ], [ %77, %47 ]
%23 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %23, label %37, label %24
24: ; preds = %19, %24
%25 = phi i64 [ %34, %24 ], [ %21, %19 ]
%26 = phi float [ %33, %24 ], [ %22, %19 ]
%27 = phi i64 [ %35, %24 ], [ 0, %19 ]
%28 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %25
%29 = load float, float* %28
%30 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %25
%31 = load float, float* %30
%32 = fneg float %29
%33 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %31, float %26)
%34 = add nuw nsw i64 %25, 1
%35 = add i64 %27, 1
%36 = icmp eq i64 %35, %15
br i1 %36, label %37, label %24
37: ; preds = %19, %24, %9
%38 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %20, %19 ], [ %33, %24 ]
%39 = icmp sgt i32 %8, 0
br i1 %39, label %40, label %98
40: ; preds = %37
%41 = zext i32 %8 to i64
%42 = add nsw i64 %41, -1
%43 = and i64 %41, 3
%44 = icmp ult i64 %42, 3
br i1 %44, label %81, label %45
45: ; preds = %40
%46 = and i64 %41, 4294967292
br label %108
47: ; preds = %47, %17
%48 = phi i64 [ 1, %17 ], [ %78, %47 ]
%49 = phi float [ 0.000000e+00, %17 ], [ %77, %47 ]
%50 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %79, %47 ]
%51 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %48
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %48
%54 = load float, float* %53
%55 = fneg float %52
%56 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %54, float %49)
%57 = add nuw nsw i64 %48, 1
%58 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %57
%61 = load float, float* %60
%62 = fneg float %59
%63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %61, float %56)
%64 = add nuw nsw i64 %48, 2
%65 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %64
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %64
%68 = load float, float* %67
%69 = fneg float %66
%70 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %68, float %63)
%71 = add nuw nsw i64 %48, 3
%72 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %71
%75 = load float, float* %74
%76 = fneg float %73
%77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %75, float %70)
%78 = add nuw nsw i64 %48, 4
%79 = add i64 %50, 4
%80 = icmp eq i64 %79, %18
br i1 %80, label %19, label %47
81: ; preds = %108, %40
%82 = phi float [ undef, %40 ], [ %134, %108 ]
%83 = phi i64 [ 0, %40 ], [ %135, %108 ]
%84 = phi float [ 0.000000e+00, %40 ], [ %134, %108 ]
%85 = icmp eq i64 %43, 0
br i1 %85, label %98, label %86
86: ; preds = %81, %86
%87 = phi i64 [ %95, %86 ], [ %83, %81 ]
%88 = phi float [ %94, %86 ], [ %84, %81 ]
%89 = phi i64 [ %96, %86 ], [ 0, %81 ]
%90 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %87
%91 = load float, float* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %87
%93 = load float, float* %92
%94 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %93, float %88)
%95 = add nuw nsw i64 %87, 1
%96 = add i64 %89, 1
%97 = icmp eq i64 %96, %43
br i1 %97, label %98, label %86
98: ; preds = %81, %86, %37
%99 = phi float [ 0.000000e+00, %37 ], [ %82, %81 ], [ %94, %86 ]
%100 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %100, label %101, label %190
101: ; preds = %98
%102 = zext i32 %6 to i64
%103 = add nsw i64 %102, -1
%104 = and i64 %102, 3
%105 = icmp ult i64 %103, 3
br i1 %105, label %172, label %106
106: ; preds = %101
%107 = and i64 %102, 4294967292
br label %138
108: ; preds = %108, %45
%109 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %135, %108 ]
%110 = phi float [ 0.000000e+00, %45 ], [ %134, %108 ]
%111 = phi i64 [ 0, %45 ], [ %136, %108 ]
%112 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %109
%113 = load float, float* %112
%114 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
%115 = load float, float* %114
%116 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %113, float %115, float %110)
%117 = or i64 %109, 1
%118 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %117
%119 = load float, float* %118
%120 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %117
%121 = load float, float* %120
%122 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %121, float %116)
%123 = or i64 %109, 2
%124 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %123
%127 = load float, float* %126
%128 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %127, float %122)
%129 = or i64 %109, 3
%130 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %129
%131 = load float, float* %130
%132 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %129
%133 = load float, float* %132
%134 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %133, float %128)
%135 = add nuw nsw i64 %109, 4
%136 = add i64 %111, 4
%137 = icmp eq i64 %136, %46
br i1 %137, label %81, label %108
138: ; preds = %138, %106
%139 = phi i64 [ 0, %106 ], [ %169, %138 ]
%140 = phi float [ 0.000000e+00, %106 ], [ %168, %138 ]
%141 = phi i64 [ 0, %106 ], [ %170, %138 ]
%142 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %139
%143 = load float, float* %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %139
%145 = load float, float* %144
%146 = fneg float %143
%147 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %145, float %140)
%148 = or i64 %139, 1
%149 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %148
%150 = load float, float* %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %148
%152 = load float, float* %151
%153 = fneg float %150
%154 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %153, float %152, float %147)
%155 = or i64 %139, 2
%156 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %155
%157 = load float, float* %156
%158 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %155
%159 = load float, float* %158
%160 = fneg float %157
%161 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %160, float %159, float %154)
%162 = or i64 %139, 3
%163 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %162
%164 = load float, float* %163
%165 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %162
%166 = load float, float* %165
%167 = fneg float %164
%168 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %167, float %166, float %161)
%169 = add nuw nsw i64 %139, 4
%170 = add i64 %141, 4
%171 = icmp eq i64 %170, %107
br i1 %171, label %172, label %138
172: ; preds = %138, %101
%173 = phi float [ undef, %101 ], [ %168, %138 ]
%174 = phi i64 [ 0, %101 ], [ %169, %138 ]
%175 = phi float [ 0.000000e+00, %101 ], [ %168, %138 ]
%176 = icmp eq i64 %104, 0
br i1 %176, label %190, label %177
177: ; preds = %172, %177
%178 = phi i64 [ %187, %177 ], [ %174, %172 ]
%179 = phi float [ %186, %177 ], [ %175, %172 ]
%180 = phi i64 [ %188, %177 ], [ 0, %172 ]
%181 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %178
%182 = load float, float* %181
%183 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %178
%184 = load float, float* %183
%185 = fneg float %182
%186 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %185, float %184, float %179)
%187 = add nuw nsw i64 %178, 1
%188 = add i64 %180, 1
%189 = icmp eq i64 %188, %104
br i1 %189, label %190, label %177
190: ; preds = %172, %177, %98
%191 = phi float [ 0.000000e+00, %98 ], [ %173, %172 ], [ %186, %177 ]
%192 = fadd float %38, %191
%193 = fadd float %99, %192
%194 = fcmp ord float %193, 0.000000e+00
%195 = select i1 %194, float %193, float 0.000000e+00
ret float %195
}