void RandomFunc(unsigned int input[1], unsigned int output[1]) {
  unsigned int state[1];
  unsigned int local1;
  unsigned short copy11;
  unsigned short copy12;
  char copy13;
  unsigned short copy15;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 4284877637U;
    local1 = 0UL;
    while (local1 < input[1UL]) {
      if (state[0UL] > local1) {
        if (state[0UL] > local1) {
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy11;
          copy11 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) = copy11;
          state[0UL] += state[0UL];
        } else {
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) = copy12;
          copy12 = *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 1) =
              *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0);
          *((unsigned short *)(&state[0UL]) + 0) = copy12;
          state[local1] = state[0UL] * state[0UL];
        }
      } else if (state[0UL] > local1) {
        state[0UL] -= state[local1];
        copy13 = *((char *)(&state[local1]) + 3);
        *((char *)(&state[local1]) + 3) = *((char *)(&state[local1]) + 1);
        *((char *)(&state[local1]) + 1) = copy13;
      } else {
        copy15 = *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 1) =
            *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0);
        *((unsigned short *)(&state[local1]) + 0) = copy15;
      }
      local1 += 2UL;
    }
    output[0UL] = state[0UL] - 378401546U;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    $0xff660b45,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0x4(%rcx),%eax
jae    1268 <RandomFunc+0x168>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    11ea <RandomFunc+0xea>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    11a7 <RandomFunc+0xa7>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1a(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    11e5 <RandomFunc+0xe5>
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x12(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%ax
mov    %ax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %ecx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    1259 <RandomFunc+0x159>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jbe    122c <RandomFunc+0x12c>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x11(%rbp,%rax,4),%al
mov    %al,-0x1d(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x13(%rbp,%rax,4),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x11(%rbp,%rax,4)
mov    -0x1d(%rbp),%cl
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x13(%rbp,%rax,4)
jmp    1254 <RandomFunc+0x154>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x12(%rbp,%rax,4),%ax
mov    %ax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp,%rax,4),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x12(%rbp,%rax,4)
mov    -0x20(%rbp),%cx
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %cx,-0x14(%rbp,%rax,4)
jmp    1259 <RandomFunc+0x159>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x2,%rax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <RandomFunc+0x21>
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    $0x168df30a,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0xff660b45,%eax
add    (%rdi),%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    0x4(%rdi),%ecx
test   %rcx,%rcx
je     11ab <RandomFunc+0xab>
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    %r8
add    $0x1,%r8
cmp    $0x2,%rcx
jae    1135 <RandomFunc+0x35>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r8b
jne    1193 <RandomFunc+0x93>
jmp    11ab <RandomFunc+0xab>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
jmp    1154 <RandomFunc+0x54>
add    %eax,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
mov    -0x4(%rsp),%eax
add    $0x2,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
je     1189 <RandomFunc+0x89>
mov    %rdx,%rcx
mov    %eax,%edx
cmp    %rdx,%rcx
jae    1170 <RandomFunc+0x70>
add    %eax,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
jmp    1175 <RandomFunc+0x75>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
roll   $0x10,-0x4(%rsp,%rcx,4)
mov    -0x4(%rsp),%eax
lea    0x2(%rcx),%rdx
cmp    %rax,%rdx
jb     1140 <RandomFunc+0x40>
roll   $0x10,0x4(%rsp,%rcx,4)
jmp    1146 <RandomFunc+0x46>
add    $0x4,%rcx
test   $0x1,%r8b
je     11ab <RandomFunc+0xab>
mov    %eax,%edx
cmp    %rdx,%rcx
jae    11a2 <RandomFunc+0xa2>
add    %eax,%eax
mov    %eax,-0x4(%rsp)
jmp    11a7 <RandomFunc+0xa7>
roll   $0x10,-0x4(%rsp,%rcx,4)
mov    -0x4(%rsp),%eax
add    $0xe9720cf6,%eax
mov    %eax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca [1 x i32]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i16
%8 = alloca i16
%9 = alloca i8
%10 = alloca i16
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
%11 = load i32*, i32** %3
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add i32 %13, -10089659
%15 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
store i32 %14, i32* %15
store i32 0, i32* %6
br label %16
16: ; preds = %185, %2
%17 = load i32, i32* %6
%18 = load i32*, i32** %3
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ult i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %190
22: ; preds = %16
%23 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %6
%26 = icmp ugt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %124
27: ; preds = %22
%28 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %6
%31 = icmp ugt i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %84
32: ; preds = %27
%33 = load i32, i32* %6
%34 = zext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %34
%36 = bitcast i32* %35 to i16*
%37 = getelementptr inbounds i16, i16* %36, i64 1
%38 = load i16, i16* %37
store i16 %38, i16* %7
%39 = load i32, i32* %6
%40 = zext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %40
%42 = bitcast i32* %41 to i16*
%43 = getelementptr inbounds i16, i16* %42, i64 0
%44 = load i16, i16* %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = zext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %46
%48 = bitcast i32* %47 to i16*
%49 = getelementptr inbounds i16, i16* %48, i64 1
store i16 %44, i16* %49
%50 = load i16, i16* %7
%51 = load i32, i32* %6
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %52
%54 = bitcast i32* %53 to i16*
%55 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 0
store i16 %50, i16* %55
%56 = load i32, i32* %6
%57 = zext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %57
%59 = bitcast i32* %58 to i16*
%60 = getelementptr inbounds i16, i16* %59, i64 0
%61 = load i16, i16* %60
store i16 %61, i16* %7
%62 = load i32, i32* %6
%63 = zext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %63
%65 = bitcast i32* %64 to i16*
%66 = getelementptr inbounds i16, i16* %65, i64 1
%67 = load i16, i16* %66
%68 = load i32, i32* %6
%69 = zext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %69
%71 = bitcast i32* %70 to i16*
%72 = getelementptr inbounds i16, i16* %71, i64 0
store i16 %67, i16* %72
%73 = load i16, i16* %7
%74 = load i32, i32* %6
%75 = zext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %75
%77 = bitcast i32* %76 to i16*
%78 = getelementptr inbounds i16, i16* %77, i64 1
store i16 %73, i16* %78
%79 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%80 = load i32, i32* %79
%81 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%82 = load i32, i32* %81
%83 = add i32 %82, %80
store i32 %83, i32* %81
br label %123
84: ; preds = %27
%85 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%86 = bitcast i32* %85 to i16*
%87 = getelementptr inbounds i16, i16* %86, i64 0
%88 = load i16, i16* %87
store i16 %88, i16* %8
%89 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%90 = bitcast i32* %89 to i16*
%91 = getelementptr inbounds i16, i16* %90, i64 1
%92 = load i16, i16* %91
%93 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%94 = bitcast i32* %93 to i16*
%95 = getelementptr inbounds i16, i16* %94, i64 0
store i16 %92, i16* %95
%96 = load i16, i16* %8
%97 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%98 = bitcast i32* %97 to i16*
%99 = getelementptr inbounds i16, i16* %98, i64 1
store i16 %96, i16* %99
%100 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%101 = bitcast i32* %100 to i16*
%102 = getelementptr inbounds i16, i16* %101, i64 1
%103 = load i16, i16* %102
store i16 %103, i16* %8
%104 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%105 = bitcast i32* %104 to i16*
%106 = getelementptr inbounds i16, i16* %105, i64 0
%107 = load i16, i16* %106
%108 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%109 = bitcast i32* %108 to i16*
%110 = getelementptr inbounds i16, i16* %109, i64 1
store i16 %107, i16* %110
%111 = load i16, i16* %8
%112 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%113 = bitcast i32* %112 to i16*
%114 = getelementptr inbounds i16, i16* %113, i64 0
store i16 %111, i16* %114
%115 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%116 = load i32, i32* %115
%117 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%118 = load i32, i32* %117
%119 = mul i32 %116, %118
%120 = load i32, i32* %6
%121 = zext i32 %120 to i64
%122 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %121
store i32 %119, i32* %122
br label %123
123: ; preds = %84, %32
br label %185
124: ; preds = %22
%125 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%126 = load i32, i32* %125
%127 = load i32, i32* %6
%128 = icmp ugt i32 %126, %127
br i1 %128, label %129, label %160
129: ; preds = %124
%130 = load i32, i32* %6
%131 = zext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %131
%133 = load i32, i32* %132
%134 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%135 = load i32, i32* %134
%136 = sub i32 %135, %133
store i32 %136, i32* %134
%137 = load i32, i32* %6
%138 = zext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %138
%140 = bitcast i32* %139 to i8*
%141 = getelementptr inbounds i8, i8* %140, i64 3
%142 = load i8, i8* %141
store i8 %142, i8* %9
%143 = load i32, i32* %6
%144 = zext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %144
%146 = bitcast i32* %145 to i8*
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %146, i64 1
%148 = load i8, i8* %147
%149 = load i32, i32* %6
%150 = zext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %150
%152 = bitcast i32* %151 to i8*
%153 = getelementptr inbounds i8, i8* %152, i64 3
store i8 %148, i8* %153
%154 = load i8, i8* %9
%155 = load i32, i32* %6
%156 = zext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %156
%158 = bitcast i32* %157 to i8*
%159 = getelementptr inbounds i8, i8* %158, i64 1
store i8 %154, i8* %159
br label %184
160: ; preds = %124
%161 = load i32, i32* %6
%162 = zext i32 %161 to i64
%163 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %162
%164 = bitcast i32* %163 to i16*
%165 = getelementptr inbounds i16, i16* %164, i64 1
%166 = load i16, i16* %165
store i16 %166, i16* %10
%167 = load i32, i32* %6
%168 = zext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %168
%170 = bitcast i32* %169 to i16*
%171 = getelementptr inbounds i16, i16* %170, i64 0
%172 = load i16, i16* %171
%173 = load i32, i32* %6
%174 = zext i32 %173 to i64
%175 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %174
%176 = bitcast i32* %175 to i16*
%177 = getelementptr inbounds i16, i16* %176, i64 1
store i16 %172, i16* %177
%178 = load i16, i16* %10
%179 = load i32, i32* %6
%180 = zext i32 %179 to i64
%181 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 %180
%182 = bitcast i32* %181 to i16*
%183 = getelementptr inbounds i16, i16* %182, i64 0
store i16 %178, i16* %183
br label %184
184: ; preds = %160, %129
br label %185
185: ; preds = %184, %123
%186 = load i32, i32* %6
%187 = zext i32 %186 to i64
%188 = add i64 %187, 2
%189 = trunc i64 %188 to i32
store i32 %189, i32* %6
br label %16
190: ; preds = %16
%191 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %5, i64 0, i64 0
%192 = load i32, i32* %191
%193 = sub i32 %192, 378401546
%194 = load i32*, i32** %4
%195 = getelementptr inbounds i32, i32* %194, i64 0
store i32 %193, i32* %195
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i32* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = alloca [1 x i32]
%4 = bitcast [1 x i32]* %3 to i8*
%5 = load i32, i32* %0
%6 = add i32 %5, -10089659
%7 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 0
store i32 %6, i32* %7
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%9 = load i32, i32* %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %70, label %11
11: ; preds = %2
%12 = zext i32 %9 to i64
%13 = add nsw i64 %12, -1
%14 = lshr i64 %13, 1
%15 = add nuw i64 %14, 1
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ult i64 %13, 2
br i1 %17, label %52, label %18
18: ; preds = %11
%19 = and i64 %15, -2
br label %20
20: ; preds = %47, %18
%21 = phi i32 [ %6, %18 ], [ %49, %47 ]
%22 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %48, %47 ]
%23 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %50, %47 ]
%24 = zext i32 %21 to i64
%25 = icmp ult i64 %22, %24
br i1 %25, label %26, label %28
26: ; preds = %20
%27 = shl i32 %21, 1
store i32 %27, i32* %7
br label %34
28: ; preds = %20
%29 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %22
%30 = bitcast i32* %29 to i16*
%31 = getelementptr inbounds i16, i16* %30, i64 1
%32 = load i16, i16* %31
%33 = load i16, i16* %30
store i16 %33, i16* %31
store i16 %32, i16* %30
br label %34
34: ; preds = %28, %26
%35 = or i64 %22, 2
%36 = load i32, i32* %7
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = icmp ult i64 %35, %37
br i1 %38, label %45, label %39
39: ; preds = %34
%40 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %35
%41 = bitcast i32* %40 to i16*
%42 = getelementptr inbounds i16, i16* %41, i64 1
%43 = load i16, i16* %42
%44 = load i16, i16* %41
store i16 %44, i16* %42
store i16 %43, i16* %41
br label %47
45: ; preds = %34
%46 = shl i32 %36, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %45, %39
%48 = add nuw nsw i64 %22, 4
%49 = load i32, i32* %7
%50 = add nuw nsw i64 %23, 2
%51 = icmp eq i64 %50, %19
br i1 %51, label %52, label %20
52: ; preds = %47, %11
%53 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %49, %47 ]
%54 = phi i32 [ %6, %11 ], [ %49, %47 ]
%55 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %48, %47 ]
%56 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %56, label %70, label %57
57: ; preds = %52
%58 = zext i32 %54 to i64
%59 = icmp ult i64 %55, %58
br i1 %59, label %66, label %60
60: ; preds = %57
%61 = getelementptr inbounds [1 x i32], [1 x i32]* %3, i64 0, i64 %55
%62 = bitcast i32* %61 to i16*
%63 = getelementptr inbounds i16, i16* %62, i64 1
%64 = load i16, i16* %63
%65 = load i16, i16* %62
store i16 %65, i16* %63
store i16 %64, i16* %62
br label %68
66: ; preds = %57
%67 = shl i32 %54, 1
store i32 %67, i32* %7
br label %68
68: ; preds = %66, %60
%69 = load i32, i32* %7
br label %70
70: ; preds = %68, %52, %2
%71 = phi i32 [ %6, %2 ], [ %53, %52 ], [ %69, %68 ]
%72 = add i32 %71, -378401546
store i32 %72, i32* %1
ret void
}