#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t Interpolate_3(uint32_t c1, int w1, uint32_t c2, int w2, uint32_t c3,
                       int w3, int s) {
  return (((((c1 & 0xFF000000) >> 24) * w1 + ((c2 & 0xFF000000) >> 24) * w2 +
            ((c3 & 0xFF000000) >> 24) * w3)
           << (24 - s)) &
          0xFF000000) +
         ((((c1 & 0x0000FF00) * w1 + (c2 & 0x0000FF00) * w2 +
            (c3 & 0x0000FF00) * w3) >>
           s) &
          0x0000FF00) +
         ((((c1 & 0x00FF00FF) * w1 + (c2 & 0x00FF00FF) * w2 +
            (c3 & 0x00FF00FF) * w3) >>
           s) &
          0x00FF00FF);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Interpolate_3>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8d,-0x14(%rbp)
mov    %r9d,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
and    $0xff000000,%eax
shr    $0x18,%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0xff000000,%ecx
shr    $0x18,%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xff000000,%ecx
shr    $0x18,%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    $0x18,%ecx
sub    0x10(%rbp),%ecx
shl    %cl,%eax
and    $0xff000000,%eax
mov    -0x4(%rbp),%edx
and    $0xff00,%edx
imul   -0x8(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xff00,%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%edx
mov    0x10(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0xff00,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    -0x4(%rbp),%edx
and    $0xff00ff,%edx
imul   -0x8(%rbp),%edx
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0xff00ff,%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    %ecx,%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
and    $0xff00ff,%ecx
imul   -0x18(%rbp),%ecx
add    %ecx,%edx
mov    0x10(%rbp),%ecx
sar    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0xff00ff,%ecx
add    %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Interpolate_3>:
push   %rbp
push   %rbx
mov    %ecx,%eax
mov    0x18(%rsp),%r10b
mov    %edi,%ecx
shr    $0x18,%ecx
imul   %esi,%ecx
mov    %edx,%ebx
shr    $0x18,%ebx
imul   %eax,%ebx
add    %ecx,%ebx
mov    %r8d,%r11d
shr    $0x18,%r11d
imul   %r9d,%r11d
add    %ebx,%r11d
mov    $0x18,%cl
sub    %r10b,%cl
shl    %cl,%r11d
mov    %edi,%ecx
and    $0xff00,%ecx
imul   %esi,%ecx
mov    %edx,%ebp
and    $0xff00,%ebp
imul   %eax,%ebp
add    %ecx,%ebp
mov    %r8d,%ebx
and    $0xff00,%ebx
imul   %r9d,%ebx
add    %ebp,%ebx
mov    %r10d,%ecx
sar    %cl,%ebx
and    $0xff000000,%r11d
and    $0xff00ff,%edi
imul   %esi,%edi
and    $0xff00ff,%edx
imul   %edx,%eax
add    %edi,%eax
and    $0xff00ff,%r8d
imul   %r9d,%r8d
add    %r8d,%eax
mov    %r10d,%ecx
sar    %cl,%eax
and    $0xff00,%ebx
or     %r11d,%ebx
and    $0xff00ff,%eax
or     %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Interpolate_3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%15 = load i32, i32* %8
%16 = and i32 %15, -16777216
%17 = lshr i32 %16, 24
%18 = load i32, i32* %9
%19 = mul i32 %17, %18
%20 = load i32, i32* %10
%21 = and i32 %20, -16777216
%22 = lshr i32 %21, 24
%23 = load i32, i32* %11
%24 = mul i32 %22, %23
%25 = add i32 %19, %24
%26 = load i32, i32* %12
%27 = and i32 %26, -16777216
%28 = lshr i32 %27, 24
%29 = load i32, i32* %13
%30 = mul i32 %28, %29
%31 = add i32 %25, %30
%32 = load i32, i32* %14
%33 = sub nsw i32 24, %32
%34 = shl i32 %31, %33
%35 = and i32 %34, -16777216
%36 = load i32, i32* %8
%37 = and i32 %36, 65280
%38 = load i32, i32* %9
%39 = mul nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %10
%41 = and i32 %40, 65280
%42 = load i32, i32* %11
%43 = mul nsw i32 %41, %42
%44 = add nsw i32 %39, %43
%45 = load i32, i32* %12
%46 = and i32 %45, 65280
%47 = load i32, i32* %13
%48 = mul nsw i32 %46, %47
%49 = add nsw i32 %44, %48
%50 = load i32, i32* %14
%51 = ashr i32 %49, %50
%52 = and i32 %51, 65280
%53 = add i32 %35, %52
%54 = load i32, i32* %8
%55 = and i32 %54, 16711935
%56 = load i32, i32* %9
%57 = mul nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %10
%59 = and i32 %58, 16711935
%60 = load i32, i32* %11
%61 = mul nsw i32 %59, %60
%62 = add nsw i32 %57, %61
%63 = load i32, i32* %12
%64 = and i32 %63, 16711935
%65 = load i32, i32* %13
%66 = mul nsw i32 %64, %65
%67 = add nsw i32 %62, %66
%68 = load i32, i32* %14
%69 = ashr i32 %67, %68
%70 = and i32 %69, 16711935
%71 = add i32 %53, %70
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Interpolate_3(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = lshr i32 %0, 24
%9 = mul i32 %8, %1
%10 = lshr i32 %2, 24
%11 = mul i32 %10, %3
%12 = add i32 %11, %9
%13 = lshr i32 %4, 24
%14 = mul i32 %13, %5
%15 = add i32 %12, %14
%16 = sub nsw i32 24, %6
%17 = shl i32 %15, %16
%18 = and i32 %17, -16777216
%19 = and i32 %0, 65280
%20 = mul nsw i32 %19, %1
%21 = and i32 %2, 65280
%22 = mul nsw i32 %21, %3
%23 = add nsw i32 %22, %20
%24 = and i32 %4, 65280
%25 = mul nsw i32 %24, %5
%26 = add nsw i32 %23, %25
%27 = ashr i32 %26, %6
%28 = and i32 %27, 65280
%29 = or i32 %18, %28
%30 = and i32 %0, 16711935
%31 = mul nsw i32 %30, %1
%32 = and i32 %2, 16711935
%33 = mul nsw i32 %32, %3
%34 = add nsw i32 %33, %31
%35 = and i32 %4, 16711935
%36 = mul nsw i32 %35, %5
%37 = add nsw i32 %34, %36
%38 = ashr i32 %37, %6
%39 = and i32 %38, 16711935
%40 = or i32 %29, %39
ret i32 %40
}