#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
void TimerUpdateMode(uint32_t ui32Base, uint32_t ui32Timer,
                     uint32_t ui32Config) {
  uint32_t ui32Value;
  if ((ui32Timer & 0x000000ff) == 0x000000ff) {
    ui32Value =
        (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000004))) & ~(0x00000500);
    ui32Value |= ui32Config;
    (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000004))) = ui32Value;
  }
  if ((ui32Timer & 0x0000ff00) == 0x0000ff00) {
    ui32Value =
        (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000008))) & ~(0x00000500);
    ui32Value |= ui32Config;
    (*((volatile unsigned long *)(ui32Base + 0x00000008))) = ui32Value;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<TimerUpdateMode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
cmp    $0xff,%eax
jne    114c <TimerUpdateMode+0x4c>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
mov    (%rax),%rax
and    $0xfffffffffffffaff,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
cltq
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff00,%eax
cmp    $0xff00,%eax
jne    118b <TimerUpdateMode+0x8b>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
cltq
mov    (%rax),%rax
and    $0xfffffffffffffaff,%rax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
or     -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
cltq
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<TimerUpdateMode>:
movslq %edi,%rax
cmp    $0xff,%sil
jne    111c <TimerUpdateMode+0x1c>
mov    0x4(%rax),%rcx
and    $0xfffffaff,%ecx
or     %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rcx,0x4(%rax)
not    %esi
test   $0xff00,%esi
jne    1139 <TimerUpdateMode+0x39>
mov    0x8(%rax),%rcx
and    $0xfffffaff,%ecx
or     %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %rcx,0x8(%rax)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @TimerUpdateMode(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = and i32 %8, 255
%10 = icmp eq i32 %9, 255
br i1 %10, label %11, label %28
11: ; preds = %3
%12 = load i32, i32* %4
%13 = add nsw i32 %12, 4
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = inttoptr i64 %14 to i64*
%16 = load volatile i64, i64* %15
%17 = and i64 %16, -1281
%18 = trunc i64 %17 to i32
store i32 %18, i32* %7
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = or i32 %20, %19
store i32 %21, i32* %7
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = load i32, i32* %4
%25 = add nsw i32 %24, 4
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = inttoptr i64 %26 to i64*
store volatile i64 %23, i64* %27
br label %28
28: ; preds = %11, %3
%29 = load i32, i32* %5
%30 = and i32 %29, 65280
%31 = icmp eq i32 %30, 65280
br i1 %31, label %32, label %49
32: ; preds = %28
%33 = load i32, i32* %4
%34 = add nsw i32 %33, 8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = inttoptr i64 %35 to i64*
%37 = load volatile i64, i64* %36
%38 = and i64 %37, -1281
%39 = trunc i64 %38 to i32
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32, i32* %6
%41 = load i32, i32* %7
%42 = or i32 %41, %40
store i32 %42, i32* %7
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 8
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = inttoptr i64 %47 to i64*
store volatile i64 %44, i64* %48
br label %49
49: ; preds = %32, %28
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @TimerUpdateMode(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = and i32 %1, 255
%5 = icmp eq i32 %4, 255
br i1 %5, label %6, label %15
6: ; preds = %3
%7 = add nsw i32 %0, 4
%8 = sext i32 %7 to i64
%9 = inttoptr i64 %8 to i64*
%10 = load volatile i64, i64* %9
%11 = trunc i64 %10 to i32
%12 = and i32 %11, -1281
%13 = or i32 %12, %2
%14 = sext i32 %13 to i64
store volatile i64 %14, i64* %9
br label %15
15: ; preds = %6, %3
%16 = and i32 %1, 65280
%17 = icmp eq i32 %16, 65280
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %15
%19 = add nsw i32 %0, 8
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = inttoptr i64 %20 to i64*
%22 = load volatile i64, i64* %21
%23 = trunc i64 %22 to i32
%24 = and i32 %23, -1281
%25 = or i32 %24, %2
%26 = sext i32 %25 to i64
store volatile i64 %26, i64* %21
br label %27
27: ; preds = %18, %15
ret void
}