#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
float newton(float aero, float hw, float tr, float tran, float p) {
  static const int MAX = 10;
  float vel = 20;
  float TOL = 0.05;
  int i;
  float tv, f, fp, vNew;
  for (i = 1; i < MAX; i = i + 1) {
    tv = vel + hw;
    f = vel * (aero * tv * tv + tr) - tran * p;
    fp = aero * (3.0 * vel + hw) * tv + tr;
    vNew = vel - f / fp;
    if (fabs(vNew - vel) < TOL)
      return vNew;
    vel = vNew;
  }
  return 0.0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<newton>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movss  %xmm0,-0x8(%rbp)
movss  %xmm1,-0xc(%rbp)
movss  %xmm2,-0x10(%rbp)
movss  %xmm3,-0x14(%rbp)
movss  %xmm4,-0x18(%rbp)
movss  0xecb(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
movss  0xeba(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x24(%rbp)
jge    1261 <newton+0x151>
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
addss  -0xc(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x28(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x8(%rbp),%xmm2
mulss  -0x28(%rbp),%xmm2
movss  -0x28(%rbp),%xmm3
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm2
addss  %xmm1,%xmm2
movss  -0x14(%rbp),%xmm1
mulss  -0x18(%rbp),%xmm1
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x2c(%rbp)
movss  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
movss  -0xc(%rbp),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
movsd  0xe35(%rip),%xmm3
mulsd  %xmm3,%xmm1
addsd  %xmm2,%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x28(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm2
movss  -0x10(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movss  -0x1c(%rbp),%xmm0
movss  -0x2c(%rbp),%xmm1
divss  -0x30(%rbp),%xmm1
subss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
subss  -0x1c(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x20(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1249 <newton+0x139>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
jmp    1269 <newton+0x159>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1152 <newton+0x42>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  -0x4(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<newton>:
xorps  0xef9(%rip),%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm3
cvtss2sd %xmm0,%xmm11
cvtss2sd %xmm1,%xmm12
cvtss2sd %xmm2,%xmm13
movss  0xefe(%rip),%xmm4
mov    $0x9,%eax
movsd  0xef8(%rip),%xmm8
movaps 0xed8(%rip),%xmm9
movss  0xee3(%rip),%xmm10
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movaps %xmm4,%xmm14
movaps %xmm4,%xmm6
addss  %xmm1,%xmm6
movaps %xmm6,%xmm5
mulss  %xmm0,%xmm5
mulss  %xmm6,%xmm5
addss  %xmm2,%xmm5
mulss  %xmm4,%xmm5
addss  %xmm3,%xmm5
xorps  %xmm7,%xmm7
cvtss2sd %xmm4,%xmm7
mulsd  %xmm8,%xmm7
addsd  %xmm12,%xmm7
mulsd  %xmm11,%xmm7
cvtss2sd %xmm6,%xmm6
mulsd  %xmm7,%xmm6
addsd  %xmm13,%xmm6
cvtsd2ss %xmm6,%xmm6
divss  %xmm6,%xmm5
subss  %xmm5,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm5
subss  %xmm14,%xmm5
andps  %xmm9,%xmm5
ucomiss %xmm5,%xmm10
ja     11bb <newton+0xbb>
add    $0xffffffff,%eax
jne    1150 <newton+0x50>
xorps  %xmm4,%xmm4
movaps %xmm4,%xmm0
ret

LLVM IR (-O0):
@newton.MAX = internal constant i32 10
define float @newton(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4) {
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca float
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca i32
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store float %0, float* %7
store float %1, float* %8
store float %2, float* %9
store float %3, float* %10
store float %4, float* %11
store float 2.000000e+01, float* %12
store float 0x3FA99999A0000000, float* %13
store i32 1, i32* %14
br label %19
19: ; preds = %67, %5
%20 = load i32, i32* %14
%21 = icmp slt i32 %20, 10
br i1 %21, label %22, label %70
22: ; preds = %19
%23 = load float, float* %12
%24 = load float, float* %8
%25 = fadd float %23, %24
store float %25, float* %15
%26 = load float, float* %12
%27 = load float, float* %7
%28 = load float, float* %15
%29 = fmul float %27, %28
%30 = load float, float* %15
%31 = load float, float* %9
%32 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %30, float %31)
%33 = load float, float* %10
%34 = load float, float* %11
%35 = fmul float %33, %34
%36 = fneg float %35
%37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %32, float %36)
store float %37, float* %16
%38 = load float, float* %7
%39 = fpext float %38 to double
%40 = load float, float* %12
%41 = fpext float %40 to double
%42 = load float, float* %8
%43 = fpext float %42 to double
%44 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 3.000000e+00, double %41, double %43)
%45 = fmul double %39, %44
%46 = load float, float* %15
%47 = fpext float %46 to double
%48 = load float, float* %9
%49 = fpext float %48 to double
%50 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %45, double %47, double %49)
%51 = fptrunc double %50 to float
store float %51, float* %17
%52 = load float, float* %12
%53 = load float, float* %16
%54 = load float, float* %17
%55 = fdiv float %53, %54
%56 = fsub float %52, %55
store float %56, float* %18
%57 = load float, float* %18
%58 = load float, float* %12
%59 = fsub float %57, %58
%60 = call float @fabs(float %59)
%61 = load float, float* %13
%62 = fcmp olt float %60, %61
br i1 %62, label %63, label %65
63: ; preds = %22
%64 = load float, float* %18
store float %64, float* %6
br label %71
65: ; preds = %22
%66 = load float, float* %18
store float %66, float* %12
br label %67
67: ; preds = %65
%68 = load i32, i32* %14
%69 = add nsw i32 %68, 1
store i32 %69, i32* %14
br label %19
70: ; preds = %19
store float 0.000000e+00, float* %6
br label %71
71: ; preds = %70, %63
%72 = load float, float* %6
ret float %72
}

LLVM IR (-O2):
define float @newton(float %0, float %1, float %2, float %3, float %4) {
%6 = fneg float %3
%7 = fmul float %6, %4
%8 = fpext float %0 to double
%9 = fpext float %1 to double
%10 = fpext float %2 to double
br label %14
11: ; preds = %14
%12 = add nuw nsw i32 %16, 1
%13 = icmp eq i32 %12, 10
br i1 %13, label %32, label %14
14: ; preds = %5, %11
%15 = phi float [ 2.000000e+01, %5 ], [ %28, %11 ]
%16 = phi i32 [ 1, %5 ], [ %12, %11 ]
%17 = fadd float %15, %1
%18 = fmul float %17, %0
%19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %18, float %17, float %2)
%20 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %15, float %19, float %7)
%21 = fpext float %15 to double
%22 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %21, double 3.000000e+00, double %9)
%23 = fmul double %22, %8
%24 = fpext float %17 to double
%25 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %23, double %24, double %10)
%26 = fptrunc double %25 to float
%27 = fdiv float %20, %26
%28 = fsub float %15, %27
%29 = fsub float %28, %15
%30 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %29)
%31 = fcmp olt float %30, 0x3FA99999A0000000
br i1 %31, label %32, label %11
32: ; preds = %11, %14
%33 = phi float [ %28, %14 ], [ 0.000000e+00, %11 ]
ret float %33
}