#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
uint32_t bitmap_first_free(uint32_t *bitmap, size_t size) {
  uint32_t *max;
  register uint32_t off;
  register uint32_t *idx;
  idx = bitmap;
  max = (idx + (size >> 2));
  while (idx < max) {
    if (*idx != 0xffffffff) {
      off = 0;
      while (*idx & (0x1 << off))
        off++;
      return (((idx - bitmap) << 5) + off);
    }
    idx++;
  }
  return (0xffffffff);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bitmap_first_free>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x2,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11ab <bitmap_first_free+0xab>
mov    -0x30(%rbp),%rax
cmpl   $0xffffffff,(%rax)
je     119a <bitmap_first_free+0x9a>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
and    %ecx,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1178 <bitmap_first_free+0x78>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114d <bitmap_first_free+0x4d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
sar    $0x2,%rax
shl    $0x5,%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b2 <bitmap_first_free+0xb2>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    112b <bitmap_first_free+0x2b>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bitmap_first_free>:
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0x4,%rsi
jb     114b <bitmap_first_free+0x4b>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
add    %rdi,%rsi
mov    $0xffffffff,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rdi),%ecx
cmp    $0xffffffff,%ecx
jne    113a <bitmap_first_free+0x3a>
add    $0x4,%rdi
add    $0x20,%eax
cmp    %rsi,%rdi
jb     1120 <bitmap_first_free+0x20>
mov    $0xffffffff,%eax
jmp    114b <bitmap_first_free+0x4b>
xor    %edx,%edx
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%eax
bt     %edx,%ecx
lea    0x1(%rdx),%edx
jb     1140 <bitmap_first_free+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bitmap_first_free(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
store i32* %0, i32** %4
store i64 %1, i64* %5
%9 = load i32*, i32** %4
store i32* %9, i32** %8
%10 = load i32*, i32** %8
%11 = load i64, i64* %5
%12 = lshr i64 %11, 2
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %12
store i32* %13, i32** %6
br label %14
14: ; preds = %45, %2
%15 = load i32*, i32** %8
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = icmp ult i32* %15, %16
br i1 %17, label %18, label %48
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %8
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp ne i32 %20, -1
br i1 %21, label %22, label %45
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %30, %22
%24 = load i32*, i32** %8
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32, i32* %7
%27 = shl i32 1, %26
%28 = and i32 %25, %27
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %23
%31 = load i32, i32* %7
%32 = add nsw i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %7
br label %23
33: ; preds = %23
%34 = load i32*, i32** %8
%35 = load i32*, i32** %4
%36 = ptrtoint i32* %34 to i64
%37 = ptrtoint i32* %35 to i64
%38 = sub i64 %36, %37
%39 = sdiv exact i64 %38, 4
%40 = shl i64 %39, 5
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = add nsw i64 %40, %42
%44 = trunc i64 %43 to i32
store i32 %44, i32* %3
br label %49
45: ; preds = %18
%46 = load i32*, i32** %8
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i32 1
store i32* %47, i32** %8
br label %14
48: ; preds = %14
store i32 -1, i32* %3
br label %49
49: ; preds = %48, %33
%50 = load i32, i32* %3
ret i32 %50
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bitmap_first_free(i32* %0, i64 %1) {
%3 = lshr i64 %1, 2
%4 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %3
%5 = icmp ult i64 %1, 4
br i1 %5, label %26, label %6
6: ; preds = %2, %23
%7 = phi i32* [ %24, %23 ], [ %0, %2 ]
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp eq i32 %8, -1
br i1 %9, label %23, label %10
10: ; preds = %6, %10
%11 = phi i32 [ %15, %10 ], [ 0, %6 ]
%12 = shl nuw i32 1, %11
%13 = and i32 %12, %8
%14 = icmp eq i32 %13, 0
%15 = add nuw nsw i32 %11, 1
br i1 %14, label %16, label %10
16: ; preds = %10
%17 = ptrtoint i32* %7 to i64
%18 = ptrtoint i32* %0 to i64
%19 = sub i64 %17, %18
%20 = trunc i64 %19 to i32
%21 = shl i32 %20, 3
%22 = add i32 %11, %21
br label %26
23: ; preds = %6
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 1
%25 = icmp ult i32* %24, %4
br i1 %25, label %6, label %26
26: ; preds = %23, %2, %16
%27 = phi i32 [ %22, %16 ], [ -1, %2 ], [ -1, %23 ]
ret i32 %27
}