#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ Swap(int, int);
int Partition(int *data, int left, int right) {
  int pivot_idx = (left + right) / 2;
  Swap(data[pivot_idx], data[right]);
  int i = (left - 1);
  for (int j = left; j <= right - 1; ++j) {
    if (data[j] <= data[right]) {
      ++i;
      Swap(data[i], data[j]);
    }
  }
  Swap(data[i + 1], data[right]);
  return (i + 1);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Partition>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <Swap@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11c1 <Partition+0xb1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jg     11ae <Partition+0x9e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <Swap@plt>
jmp    11b3 <Partition+0xa3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    115d <Partition+0x4d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%esi
call   1030 <Swap@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Partition>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%ebx
mov    %rdi,%r15
lea    (%r14,%rbx,1),%eax
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
sar    %ecx
movslq %ecx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%edi
movslq %edx,%r12
mov    (%r15,%r12,4),%esi
call   1030 <Swap@plt>
lea    -0x1(%rbx),%ebp
cmp    %r12d,%ebx
jge    1186 <Partition+0x76>
movslq %ebx,%rax
lea    (%r15,%rax,4),%r13
sub    %ebx,%r14d
xor    %ebx,%ebx
jmp    1169 <Partition+0x59>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbx
cmp    %ebx,%r14d
je     1186 <Partition+0x76>
mov    0x0(%r13,%rbx,4),%esi
cmp    (%r15,%r12,4),%esi
jg     1160 <Partition+0x50>
movslq %ebp,%rax
add    $0x1,%ebp
mov    0x4(%r15,%rax,4),%edi
call   1030 <Swap@plt>
jmp    1160 <Partition+0x50>
movslq %ebp,%rax
add    $0x1,%ebp
mov    0x4(%r15,%rax,4),%edi
mov    (%r15,%r12,4),%esi
call   1030 <Swap@plt>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Partition(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32, i32* %6
%12 = add nsw i32 %10, %11
%13 = sdiv i32 %12, 2
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = call i32 @Swap(i32 %18, i32 %23)
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sub nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %8
%27 = load i32, i32* %5
store i32 %27, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %60, %3
%29 = load i32, i32* %9
%30 = load i32, i32* %6
%31 = sub nsw i32 %30, 1
%32 = icmp sle i32 %29, %31
br i1 %32, label %33, label %63
33: ; preds = %28
%34 = load i32*, i32** %4
%35 = load i32, i32* %9
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %4
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = icmp sle i32 %38, %43
br i1 %44, label %45, label %59
45: ; preds = %33
%46 = load i32, i32* %8
%47 = add nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %8
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
%52 = load i32, i32* %51
%53 = load i32*, i32** %4
%54 = load i32, i32* %9
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %55
%57 = load i32, i32* %56
%58 = call i32 @Swap(i32 %52, i32 %57)
br label %59
59: ; preds = %45, %33
br label %60
60: ; preds = %59
%61 = load i32, i32* %9
%62 = add nsw i32 %61, 1
store i32 %62, i32* %9
br label %28
63: ; preds = %28
%64 = load i32*, i32** %4
%65 = load i32, i32* %8
%66 = add nsw i32 %65, 1
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %67
%69 = load i32, i32* %68
%70 = load i32*, i32** %4
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73
%75 = call i32 @Swap(i32 %69, i32 %74)
%76 = load i32, i32* %8
%77 = add nsw i32 %76, 1
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Partition(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = add nsw i32 %2, %1
%5 = sdiv i32 %4, 2
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%11 = load i32, i32* %10
%12 = tail call i32 @Swap(i32 %8, i32 %11)
%13 = add nsw i32 %1, -1
%14 = icmp slt i32 %1, %2
br i1 %14, label %15, label %17
15: ; preds = %3
%16 = sext i32 %1 to i64
br label %25
17: ; preds = %38, %3
%18 = phi i32 [ %13, %3 ], [ %39, %38 ]
%19 = add nsw i32 %18, 1
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32, i32* %10
%24 = tail call i32 @Swap(i32 %22, i32 %23)
ret i32 %19
25: ; preds = %15, %38
%26 = phi i64 [ %16, %15 ], [ %40, %38 ]
%27 = phi i32 [ %13, %15 ], [ %39, %38 ]
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %10
%31 = icmp sgt i32 %29, %30
br i1 %31, label %38, label %32
32: ; preds = %25
%33 = add nsw i32 %27, 1
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = tail call i32 @Swap(i32 %36, i32 %29)
br label %38
38: ; preds = %25, %32
%39 = phi i32 [ %33, %32 ], [ %27, %25 ]
%40 = add nsw i64 %26, 1
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, %2
br i1 %42, label %17, label %25
}