void markSolutionElements(unsigned *f1, unsigned *f2, unsigned *fInd1,
                          unsigned *fInd2, unsigned indF) {
  if ((unsigned)(-1) == fInd1[indF])
    return;
  f1[indF] = f2[indF] = (unsigned)(-1);
  markSolutionElements(f2, f1, fInd2, fInd1, fInd1[indF]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<markSolutionElements>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8d,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jne    1148 <markSolutionElements+0x38>
jmp    1185 <markSolutionElements+0x75>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
movl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%r8d
mov    (%rax,%r8,4),%r8d
call   1030 <markSolutionElements@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<markSolutionElements>:
mov    %r8d,%eax
cmpl   $0xffffffff,(%rdx,%rax,4)
je     113e <markSolutionElements+0x3e>
lea    (%rdx,%rax,4),%r8
nopl   (%rax)
mov    %rsi,%r9
mov    %rcx,%rsi
movl   $0xffffffff,(%r9,%rax,4)
ff
movl   $0xffffffff,(%rdi,%rax,4)
mov    (%r8),%eax
lea    (%rcx,%rax,4),%r8
cmpl   $0xffffffff,(%rcx,%rax,4)
mov    %rdx,%rcx
mov    %rsi,%rdx
mov    %rdi,%rsi
mov    %r9,%rdi
jne    1110 <markSolutionElements+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @markSolutionElements(i32* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32 %4) {
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store i32* %1, i32** %7
store i32* %2, i32** %8
store i32* %3, i32** %9
store i32 %4, i32* %10
%11 = load i32*, i32** %8
%12 = load i32, i32* %10
%13 = zext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp eq i32 -1, %15
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %5
br label %36
18: ; preds = %5
%19 = load i32*, i32** %7
%20 = load i32, i32* %10
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
store i32 -1, i32* %22
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = load i32, i32* %10
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 -1, i32* %26
%27 = load i32*, i32** %7
%28 = load i32*, i32** %6
%29 = load i32*, i32** %9
%30 = load i32*, i32** %8
%31 = load i32*, i32** %8
%32 = load i32, i32* %10
%33 = zext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
br label %36
36: ; preds = %18, %17
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @markSolutionElements(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture writeonly %1, i32* nocapture %2, i32* nocapture %3, i32 %4) {
%6 = zext i32 %4 to i64
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp eq i32 %8, -1
br i1 %9, label %24, label %10
10: ; preds = %5, %10
%11 = phi i32* [ %21, %10 ], [ %7, %5 ]
%12 = phi i64 [ %20, %10 ], [ %6, %5 ]
%13 = phi i32* [ %14, %10 ], [ %3, %5 ]
%14 = phi i32* [ %13, %10 ], [ %2, %5 ]
%15 = phi i32* [ %16, %10 ], [ %1, %5 ]
%16 = phi i32* [ %15, %10 ], [ %0, %5 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %12
store i32 -1, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %12
store i32 -1, i32* %18
%19 = load i32, i32* %11
%20 = zext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, -1
br i1 %23, label %24, label %10
24: ; preds = %10, %5
ret void
}