#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ reverse(char *);
void itob(unsigned int n, char s[], int b) {
  int i, sign, num;
  if (b < 0)
    return;
  i = 0;
  do {
    num = n % b + '0';
    switch (n % b) {
    case 10:
      num = 'A';
      break;
    case 11:
      num = 'B';
      break;
    case 12:
      num = 'C';
      break;
    case 13:
      num = 'D';
      break;
    case 14:
      num = 'E';
      break;
    case 15:
      num = 'F';
      break;
    }
    s[i++] = num;
  } while ((n /= b) > 0);
  s[i] = '\0';
  reverse(s);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itob>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jge    1131 <itob+0x21>
jmp    1208 <itob+0xf8>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    %edx,%edx
mov    %edx,-0x2c(%rbp)
div    %ecx
mov    %edx,%eax
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
div    %ecx
mov    %edx,%eax
add    $0xfffffff6,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
sub    $0x5,%eax
ja     11c3 <itob+0xb3>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xe89(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x41,-0x20(%rbp)
jmp    11c3 <itob+0xb3>
movl   $0x42,-0x20(%rbp)
jmp    11c3 <itob+0xb3>
movl   $0x43,-0x20(%rbp)
jmp    11c3 <itob+0xb3>
movl   $0x44,-0x20(%rbp)
jmp    11c3 <itob+0xb3>
movl   $0x45,-0x20(%rbp)
jmp    11c3 <itob+0xb3>
movl   $0x46,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x18(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
ja     1138 <itob+0x28>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <reverse@plt>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itob>:
test   %edx,%edx
js     1156 <itob+0x46>
mov    %edx,%r8d
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax)
mov    %edi,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
lea    -0xa(%rdx),%r9d
lea    0x30(%rdx),%r10d
add    $0x37,%edx
cmp    $0x6,%r9d
cmovae %r10d,%edx
mov    %dl,(%rsi,%rcx,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %r8d,%edi
mov    %eax,%edi
jae    1120 <itob+0x10>
mov    %ecx,%eax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
mov    %rsi,%rdi
jmp    1030 <reverse@plt>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @itob(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp slt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %3
br label %48
13: ; preds = %3
store i32 0, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %36, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = urem i32 %15, %16
%18 = add i32 %17, 48
store i32 %18, i32* %9
%19 = load i32, i32* %4
%20 = load i32, i32* %6
%21 = urem i32 %19, %20
switch i32 %21, label %28 [
i32 10, label %22
i32 11, label %23
i32 12, label %24
i32 13, label %25
i32 14, label %26
i32 15, label %27
]
22: ; preds = %14
store i32 65, i32* %9
br label %28
23: ; preds = %14
store i32 66, i32* %9
br label %28
24: ; preds = %14
store i32 67, i32* %9
br label %28
25: ; preds = %14
store i32 68, i32* %9
br label %28
26: ; preds = %14
store i32 69, i32* %9
br label %28
27: ; preds = %14
store i32 70, i32* %9
br label %28
28: ; preds = %14, %27, %26, %25, %24, %23, %22
%29 = load i32, i32* %9
%30 = trunc i32 %29 to i8
%31 = load i8*, i8** %5
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
%34 = sext i32 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %34
store i8 %30, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %28
%37 = load i32, i32* %6
%38 = load i32, i32* %4
%39 = udiv i32 %38, %37
store i32 %39, i32* %4
%40 = icmp ugt i32 %39, 0
br i1 %40, label %14, label %41
41: ; preds = %36
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 %44
store i8 0, i8* %45
%46 = load i8*, i8** %5
%47 = call i32 @reverse(i8* %46)
br label %48
48: ; preds = %41, %12
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @itob(i32 %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = icmp slt i32 %2, 0
br i1 %4, label %22, label %5
5: ; preds = %3, %5
%6 = phi i64 [ %14, %5 ], [ 0, %3 ]
%7 = phi i32 [ %16, %5 ], [ %0, %3 ]
%8 = urem i32 %7, %2
%9 = add i32 %8, -10
%10 = icmp ult i32 %9, 6
%11 = select i1 %10, i32 55, i32 48
%12 = add i32 %8, %11
%13 = trunc i32 %12 to i8
%14 = add nuw i64 %6, 1
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
store i8 %13, i8* %15
%16 = udiv i32 %7, %2
%17 = icmp ult i32 %7, %2
br i1 %17, label %18, label %5
18: ; preds = %5
%19 = and i64 %14, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %19
store i8 0, i8* %20
%21 = tail call i32 @reverse(i8* %1)
br label %22
22: ; preds = %3, %18
ret void
}