#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ _pointCircle(int, int, int, int *, int *, int);
int /*<<< orphan*/ line(int, int, int, int);
void circle(int xCenter, int yCenter, int radius, int npts) {
  int xPts[npts], yPts[npts];
  _pointCircle(xCenter, yCenter, radius, xPts, yPts, npts);
  int i;
  for (i = 0; i < npts - 1; ++i) {
    line(xPts[i], yPts[i], xPts[i + 1], yPts[i + 1]);
  }
  line(xPts[npts - 1], yPts[npts - 1], xPts[0], yPts[0]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<circle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %rsp,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%rcx
sub    %rdx,%rcx
mov    %rcx,-0x40(%rbp)
mov    %rcx,%rsp
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
lea    0xf(,%rax,4),%rdx
and    $0xfffffffffffffff0,%rdx
mov    %rsp,%r8
sub    %rdx,%r8
mov    %r8,-0x38(%rbp)
mov    %r8,%rsp
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%r9d
call   1030 <_pointCircle@plt>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11e6 <circle+0xc6>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edi
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
mov    (%rax,%rdx,4),%esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edx
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%ecx
call   1040 <line@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1194 <circle+0x74>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%edi
mov    -0x10(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
mov    (%rax,%rdx,4),%esi
mov    (%rcx),%edx
mov    (%rax),%ecx
call   1040 <line@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rsp
mov    %rbp,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<circle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r15d
mov    %ecx,%eax
mov    %rsp,%r14
lea    0xf(,%rax,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
sub    %rax,%r14
mov    %r14,%rsp
mov    %rsp,%r13
sub    %rax,%r13
mov    %r13,%rsp
mov    %r14,%rcx
mov    %r13,%r8
mov    %r15d,%r9d
call   1030 <_pointCircle@plt>
lea    -0x1(%r15),%r12d
cmp    $0x2,%r15d
jl     1194 <circle+0x74>
mov    %r12d,%r15d
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%rax),%rbx
mov    (%r14,%rax,4),%edi
mov    0x4(%r14,%rax,4),%edx
mov    0x0(%r13,%rax,4),%esi
mov    0x4(%r13,%rax,4),%ecx
call   1040 <line@plt>
mov    %rbx,%rax
cmp    %rbx,%r15
jne    1170 <circle+0x50>
movslq %r12d,%rax
mov    (%r14,%rax,4),%edi
mov    0x0(%r13,%rax,4),%esi
mov    (%r14),%edx
mov    0x0(%r13),%ecx
call   1040 <line@plt>
lea    -0x28(%rbp),%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @circle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i64
%11 = alloca i64
%12 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%13 = load i32, i32* %8
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = call i8* @llvm.stacksave()
store i8* %15, i8** %9
%16 = alloca i32, i64 %14
store i64 %14, i64* %10
%17 = load i32, i32* %8
%18 = zext i32 %17 to i64
%19 = alloca i32, i64 %18
store i64 %18, i64* %11
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %6
%22 = load i32, i32* %7
%23 = load i32, i32* %8
%24 = call i32 @_pointCircle(i32 %20, i32 %21, i32 %22, i32* %16, i32* %19, i32 %23)
store i32 0, i32* %12
br label %25
25: ; preds = %50, %4
%26 = load i32, i32* %12
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = icmp slt i32 %26, %28
br i1 %29, label %30, label %53
30: ; preds = %25
%31 = load i32, i32* %12
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = load i32, i32* %12
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %36
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32, i32* %12
%40 = add nsw i32 %39, 1
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32, i32* %12
%45 = add nsw i32 %44, 1
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %46
%48 = load i32, i32* %47
%49 = call i32 @line(i32 %34, i32 %38, i32 %43, i32 %48)
br label %50
50: ; preds = %30
%51 = load i32, i32* %12
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %12
br label %25
53: ; preds = %25
%54 = load i32, i32* %8
%55 = sub nsw i32 %54, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = load i32, i32* %8
%60 = sub nsw i32 %59, 1
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %61
%63 = load i32, i32* %62
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 0
%65 = load i32, i32* %64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 0
%67 = load i32, i32* %66
%68 = call i32 @line(i32 %58, i32 %63, i32 %65, i32 %67)
%69 = load i8*, i8** %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @circle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = zext i32 %3 to i64
%6 = alloca i32, i64 %5
%7 = alloca i32, i64 %5
%8 = call i32 @_pointCircle(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32* %6, i32* %7, i32 %3)
%9 = add i32 %3, -1
%10 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %10, label %11, label %26
11: ; preds = %4
%12 = zext i32 %9 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %13
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %19, %13 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %14
%18 = load i32, i32* %17
%19 = add nuw nsw i64 %14, 1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %19
%23 = load i32, i32* %22
%24 = call i32 @line(i32 %16, i32 %18, i32 %21, i32 %23)
%25 = icmp eq i64 %19, %12
br i1 %25, label %26, label %13
26: ; preds = %13, %4
%27 = sext i32 %9 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %27
%31 = load i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = call i32 @line(i32 %29, i32 %31, i32 %32, i32 %33)
ret void
}