int a2zu(char *p, char **q) {
  int symbol, x = -1;
  while (symbol = *p++) {
    if (symbol == ' ')
      continue;
    if ((symbol > '0' - 1) && (symbol < '9' + 1)) {
      x = symbol - '0';
      while (symbol = *p++) {
        if (symbol < '0')
          break;
        if (symbol > '9')
          break;
        x = x * 10 + symbol - '0';
      }
    }
    break;
  }
  p--;
  *q = p;
  return x;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<a2zu>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11b5 <a2zu+0xb5>
cmpl   $0x20,-0x14(%rbp)
jne    1140 <a2zu+0x40>
jmp    1113 <a2zu+0x13>
cmpl   $0x2f,-0x14(%rbp)
jle    11b0 <a2zu+0xb0>
cmpl   $0x3a,-0x14(%rbp)
jge    11b0 <a2zu+0xb0>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movsbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11ab <a2zu+0xab>
cmpl   $0x30,-0x14(%rbp)
jge    118a <a2zu+0x8a>
jmp    11ab <a2zu+0xab>
cmpl   $0x39,-0x14(%rbp)
jle    1199 <a2zu+0x99>
jmp    11ab <a2zu+0xab>
imul   $0xa,-0x18(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    115d <a2zu+0x5d>
jmp    11b0 <a2zu+0xb0>
jmp    11b5 <a2zu+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<a2zu>:
movzbl (%rdi),%eax
add    $0x1,%rdi
cmp    $0x20,%eax
je     1100 <a2zu>
test   %al,%al
je     113d <a2zu+0x3d>
lea    -0x30(%rax),%ecx
cmp    $0x9,%cl
ja     113d <a2zu+0x3d>
add    $0xffffffd0,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rdi),%ecx
add    $0x1,%rdi
lea    -0x3a(%rcx),%edx
cmp    $0xf6,%dl
jb     1142 <a2zu+0x42>
movzbl %cl,%ecx
lea    (%rax,%rax,4),%eax
lea    (%rcx,%rax,2),%eax
add    $0xffffffd0,%eax
jmp    1120 <a2zu+0x20>
mov    $0xffffffff,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%rdi
mov    %rdi,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @a2zu(i8* %0, i8** %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8** %1, i8*** %4
store i32 -1, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %16, %2
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i32 1
store i8* %9, i8** %3
%10 = load i8, i8* %8
%11 = sext i8 %10 to i32
store i32 %11, i32* %5
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %48
13: ; preds = %7
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp eq i32 %14, 32
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %13
br label %7
17: ; preds = %13
%18 = load i32, i32* %5
%19 = icmp sgt i32 %18, 47
br i1 %19, label %20, label %47
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp slt i32 %21, 58
br i1 %22, label %23, label %47
23: ; preds = %20
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sub nsw i32 %24, 48
store i32 %25, i32* %6
br label %26
26: ; preds = %40, %23
%27 = load i8*, i8** %3
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %3
%29 = load i8, i8* %27
%30 = sext i8 %29 to i32
store i32 %30, i32* %5
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %46
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp slt i32 %33, 48
br i1 %34, label %35, label %36
35: ; preds = %32
br label %46
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %5
%38 = icmp sgt i32 %37, 57
br i1 %38, label %39, label %40
39: ; preds = %36
br label %46
40: ; preds = %36
%41 = load i32, i32* %6
%42 = mul nsw i32 %41, 10
%43 = load i32, i32* %5
%44 = add nsw i32 %42, %43
%45 = sub nsw i32 %44, 48
store i32 %45, i32* %6
br label %26
46: ; preds = %39, %35, %26
br label %47
47: ; preds = %46, %20, %17
br label %48
48: ; preds = %47, %7
%49 = load i8*, i8** %3
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i32 -1
store i8* %50, i8** %3
%51 = load i8*, i8** %3
%52 = load i8**, i8*** %4
store i8* %51, i8** %52
%53 = load i32, i32* %6
ret i32 %53
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @a2zu(i8* %0, i8** nocapture writeonly %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %5, %3 ]
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%6 = load i8, i8* %4
switch i8 %6, label %7 [
i8 0, label %29
i8 32, label %3
]
7: ; preds = %3
%8 = add i8 %6, -48
%9 = icmp ult i8 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %29
10: ; preds = %7
%11 = zext i8 %6 to i32
%12 = add nsw i32 %11, -48
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 2
%14 = load i8, i8* %5
%15 = add i8 %14, -58
%16 = icmp ult i8 %15, -10
br i1 %16, label %29, label %17
17: ; preds = %10, %17
%18 = phi i8 [ %26, %17 ], [ %14, %10 ]
%19 = phi i8* [ %25, %17 ], [ %13, %10 ]
%20 = phi i32 [ %24, %17 ], [ %12, %10 ]
%21 = zext i8 %18 to i32
%22 = mul nsw i32 %20, 10
%23 = add nsw i32 %22, %21
%24 = add nsw i32 %23, -48
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i64 1
%26 = load i8, i8* %19
%27 = add i8 %26, -58
%28 = icmp ult i8 %27, -10
br i1 %28, label %29, label %17
29: ; preds = %3, %17, %10, %7
%30 = phi i8* [ %5, %7 ], [ %13, %10 ], [ %25, %17 ], [ %5, %3 ]
%31 = phi i32 [ -1, %7 ], [ %12, %10 ], [ %24, %17 ], [ -1, %3 ]
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 -1
store i8* %32, i8** %1
ret i32 %31
}