int complete_header(const char *buf, int len) {
  const char *end = buf + len;
  const char *scan = buf;
  end -= 4;
  while (scan <= end) {
    if (scan[0] == 0x0D && scan[1] == 0x0A && scan[2] == 0x0D &&
        scan[3] == 0x0A) {
      scan += 4;
      return (scan - buf);
    }
    scan++;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<complete_header>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
ja     11af <complete_header+0xaf>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0xd,%eax
jne    119e <complete_header+0x9e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    119e <complete_header+0x9e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0xd,%eax
jne    119e <complete_header+0x9e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    119e <complete_header+0x9e>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    %rcx,%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b6 <complete_header+0xb6>
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
jmp    112e <complete_header+0x2e>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<complete_header>:
movslq %esi,%rax
lea    (%rdi,%rax,1),%rcx
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
xor    %eax,%eax
cmp    %rdi,%rcx
jae    1113 <complete_header+0x13>
ret
mov    $0x4,%edx
jmp    112c <complete_header+0x2c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%edx
cmp    %rcx,%rdi
ja     1112 <complete_header+0x12>
cmpb   $0xd,(%rdi)
jne    1120 <complete_header+0x20>
cmpb   $0xa,0x1(%rdi)
jne    1120 <complete_header+0x20>
cmpb   $0xd,0x2(%rdi)
jne    1120 <complete_header+0x20>
cmpb   $0xa,0x3(%rdi)
jne    1120 <complete_header+0x20>
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @complete_header(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i8*, i8** %4
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
store i8* %11, i8** %6
%12 = load i8*, i8** %4
store i8* %12, i8** %7
%13 = load i8*, i8** %6
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 -4
store i8* %14, i8** %6
br label %15
15: ; preds = %52, %2
%16 = load i8*, i8** %7
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = icmp ule i8* %16, %17
br i1 %18, label %19, label %55
19: ; preds = %15
%20 = load i8*, i8** %7
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 0
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp eq i32 %23, 13
br i1 %24, label %25, label %52
25: ; preds = %19
%26 = load i8*, i8** %7
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 1
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 10
br i1 %30, label %31, label %52
31: ; preds = %25
%32 = load i8*, i8** %7
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 2
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 13
br i1 %36, label %37, label %52
37: ; preds = %31
%38 = load i8*, i8** %7
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 3
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 10
br i1 %42, label %43, label %52
43: ; preds = %37
%44 = load i8*, i8** %7
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i64 4
store i8* %45, i8** %7
%46 = load i8*, i8** %7
%47 = load i8*, i8** %4
%48 = ptrtoint i8* %46 to i64
%49 = ptrtoint i8* %47 to i64
%50 = sub i64 %48, %49
%51 = trunc i64 %50 to i32
store i32 %51, i32* %3
br label %56
52: ; preds = %37, %31, %25, %19
%53 = load i8*, i8** %7
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i32 1
store i8* %54, i8** %7
br label %15
55: ; preds = %15
store i32 0, i32* %3
br label %56
56: ; preds = %55, %43
%57 = load i32, i32* %3
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @complete_header(i8* %0, i32 %1) {
%3 = sext i32 %1 to i64
%4 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %3
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 -4
%6 = icmp ult i8* %5, %0
br i1 %6, label %32, label %7
7: ; preds = %2, %29
%8 = phi i8* [ %30, %29 ], [ %0, %2 ]
%9 = load i8, i8* %8
%10 = icmp eq i8 %9, 13
br i1 %10, label %11, label %29
11: ; preds = %7
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%13 = load i8, i8* %12
%14 = icmp eq i8 %13, 10
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %11
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 2
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 13
br i1 %18, label %19, label %29
19: ; preds = %15
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 3
%21 = load i8, i8* %20
%22 = icmp eq i8 %21, 10
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %19
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 4
%25 = ptrtoint i8* %24 to i64
%26 = ptrtoint i8* %0 to i64
%27 = sub i64 %25, %26
%28 = trunc i64 %27 to i32
br label %32
29: ; preds = %19, %15, %11, %7
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 1
%31 = icmp ugt i8* %30, %5
br i1 %31, label %32, label %7
32: ; preds = %29, %2, %23
%33 = phi i32 [ %28, %23 ], [ 0, %2 ], [ 0, %29 ]
ret i32 %33
}