#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void mix_16h_to_32_s1(int *dest_buf, short *mp3_buf, int count) {
  count >>= 1;
  while (count--) {
    *dest_buf++ += *mp3_buf++ >> 1;
    *dest_buf++ += *mp3_buf++ >> 1;
    mp3_buf += 1 * 2;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<mix_16h_to_32_s1>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     118d <mix_16h_to_32_s1+0x8d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movswl (%rax),%ecx
sar    $0x1,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x2,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movswl (%rax),%ecx
sar    $0x1,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
add    (%rax),%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1118 <mix_16h_to_32_s1+0x18>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<mix_16h_to_32_s1>:
cmp    $0x2,%edx
jb     11bc <mix_16h_to_32_s1+0xbc>
sar    %edx
lea    -0x1(%rdx),%eax
cmp    $0x2,%eax
jb     1193 <mix_16h_to_32_s1+0x93>
add    $0x1,%rax
mov    %eax,%r8d
and    $0x1,%r8d
test   %r8,%r8
mov    $0x2,%ecx
cmovne %r8,%rcx
sub    %rcx,%rax
sub    %eax,%edx
lea    (%rsi,%rax,8),%r9
lea    (%rdi,%rax,8),%r8
xor    %ecx,%ecx
nopl   (%rax)
movdqu (%rsi,%rcx,8),%xmm0
pshufd $0xe8,%xmm0,%xmm0
pshuflw $0xe8,%xmm0,%xmm1
pshuflw $0xed,%xmm0,%xmm0
psraw  $0x1,%xmm1
pshuflw $0x60,%xmm1,%xmm1
psrad  $0x10,%xmm1
movdqu (%rdi,%rcx,8),%xmm2
psraw  $0x1,%xmm0
pshuflw $0x60,%xmm0,%xmm0
psrad  $0x10,%xmm0
punpckldq %xmm0,%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
movdqu %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1140 <mix_16h_to_32_s1+0x40>
mov    %r9,%rsi
mov    %r8,%rdi
mov    %edx,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movswl (%rsi,%rcx,8),%edx
sar    %edx
add    %edx,(%rdi,%rcx,8)
movswl 0x2(%rsi,%rcx,8),%edx
sar    %edx
add    %edx,0x4(%rdi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    11a0 <mix_16h_to_32_s1+0xa0>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @mix_16h_to_32_s1(i32* %0, i16* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i16*
%6 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i16* %1, i16** %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %6
%8 = ashr i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %13, %3
%10 = load i32, i32* %6
%11 = add nsw i32 %10, -1
store i32 %11, i32* %6
%12 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
%14 = load i16*, i16** %5
%15 = getelementptr inbounds i16, i16* %14, i32 1
store i16* %15, i16** %5
%16 = load i16, i16* %14
%17 = sext i16 %16 to i32
%18 = ashr i32 %17, 1
%19 = load i32*, i32** %4
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i32 1
store i32* %20, i32** %4
%21 = load i32, i32* %19
%22 = add nsw i32 %21, %18
store i32 %22, i32* %19
%23 = load i16*, i16** %5
%24 = getelementptr inbounds i16, i16* %23, i32 1
store i16* %24, i16** %5
%25 = load i16, i16* %23
%26 = sext i16 %25 to i32
%27 = ashr i32 %26, 1
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i32 1
store i32* %29, i32** %4
%30 = load i32, i32* %28
%31 = add nsw i32 %30, %27
store i32 %31, i32* %28
%32 = load i16*, i16** %5
%33 = getelementptr inbounds i16, i16* %32, i64 2
store i16* %33, i16** %5
br label %9
34: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @mix_16h_to_32_s1(i32* nocapture %0, i16* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp ult i32 %2, 2
br i1 %4, label %72, label %5
5: ; preds = %3
%6 = ashr i32 %2, 1
%7 = add nsw i32 %6, -1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %7, 2
br i1 %10, label %48, label %11
11: ; preds = %5
%12 = and i64 %9, 1
%13 = icmp eq i64 %12, 0
%14 = select i1 %13, i64 2, i64 %12
%15 = sub nsw i64 %9, %14
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = sub i32 %6, %16
%18 = shl nsw i64 %15, 2
%19 = getelementptr i16, i16* %1, i64 %18
%20 = shl nsw i64 %15, 1
%21 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %20
br label %22
22: ; preds = %22, %11
%23 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %46, %22 ]
%24 = shl i64 %23, 2
%25 = getelementptr i16, i16* %1, i64 %24
%26 = shl i64 %23, 1
%27 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %26
%28 = bitcast i16* %25 to <8 x i16>*
%29 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %28
%30 = shufflevector <8 x i16> %29, <8 x i16> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 4>
%31 = shufflevector <8 x i16> %29, <8 x i16> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 5>
%32 = ashr <2 x i16> %30, <i16 1, i16 1>
%33 = sext <2 x i16> %32 to <2 x i32>
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 1
%35 = bitcast i32* %27 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = shufflevector <4 x i32> %36, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
%38 = shufflevector <4 x i32> %36, <4 x i32> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
%39 = add nsw <2 x i32> %37, %33
%40 = ashr <2 x i16> %31, <i16 1, i16 1>
%41 = sext <2 x i16> %40 to <2 x i32>
%42 = add nsw <2 x i32> %38, %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 -1
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = shufflevector <2 x i32> %39, <2 x i32> %42, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
store <4 x i32> %45, <4 x i32>* %44
%46 = add nuw i64 %23, 2
%47 = icmp eq i64 %46, %15
br i1 %47, label %48, label %22
48: ; preds = %22, %5
%49 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %17, %22 ]
%50 = phi i16* [ %1, %5 ], [ %19, %22 ]
%51 = phi i32* [ %0, %5 ], [ %21, %22 ]
br label %52
52: ; preds = %48, %52
%53 = phi i32 [ %56, %52 ], [ %49, %48 ]
%54 = phi i16* [ %70, %52 ], [ %50, %48 ]
%55 = phi i32* [ %67, %52 ], [ %51, %48 ]
%56 = add nsw i32 %53, -1
%57 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 1
%58 = load i16, i16* %54
%59 = ashr i16 %58, 1
%60 = sext i16 %59 to i32
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 1
%62 = load i32, i32* %55
%63 = add nsw i32 %62, %60
store i32 %63, i32* %55
%64 = load i16, i16* %57
%65 = ashr i16 %64, 1
%66 = sext i16 %65 to i32
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %55, i64 2
%68 = load i32, i32* %61
%69 = add nsw i32 %68, %66
store i32 %69, i32* %61
%70 = getelementptr inbounds i16, i16* %54, i64 4
%71 = icmp eq i32 %56, 0
br i1 %71, label %72, label %52
72: ; preds = %52, %3
ret void
}