#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float const *, int);
void shallow2dv_flux(float *restrict fh, float *restrict fhu,
                     float *restrict fhv, float *restrict gh,
                     float *restrict ghu, float *restrict ghv,
                     const float *restrict h, const float *restrict hu,
                     const float *restrict hv, float g, int ncell) {
  memcpy(fh, hu, ncell * sizeof(float));
  memcpy(gh, hv, ncell * sizeof(float));
  for (int i = 0; i < ncell; ++i) {
    float hi = h[i], hui = hu[i], hvi = hv[i];
    float inv_h = 1 / hi;
    fhu[i] = hui * hui * inv_h + (0.5f * g) * hi * hi;
    fhv[i] = hui * hvi * inv_h;
    ghu[i] = hui * hvi * inv_h;
    ghv[i] = hvi * hvi * inv_h + (0.5f * g) * hi * hi;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<shallow2dv_flux>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    0x28(%rbp),%eax
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    0x18(%rbp),%rsi
movslq 0x28(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    0x20(%rbp),%rsi
movslq 0x28(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movl   $0x0,-0x38(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%eax
cmp    0x28(%rbp),%eax
jge    1289 <shallow2dv_flux+0x179>
mov    0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    0x20(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  0xe41(%rip),%xmm0
divss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mulss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  -0x48(%rbp),%xmm2
movss  0xe1c(%rip),%xmm1
mulss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
mulss  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
mulss  -0x48(%rbp),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mulss  -0x44(%rbp),%xmm0
movss  -0x48(%rbp),%xmm2
movss  0xda9(%rip),%xmm1
mulss  -0x34(%rbp),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x38(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
jmp    1179 <shallow2dv_flux+0x69>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<shallow2dv_flux>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
mov    %r9,%r14
mov    %r8,%r15
mov    %rcx,0x8(%rsp)
mov    %rdx,%r12
mov    %rsi,%rbx
mov    0x78(%rsp),%eax
mov    0x68(%rsp),%r13
lea    0x0(,%rax,4),%ebp
mov    %r13,%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    0x8(%rsp),%rdi
mov    0x70(%rsp),%rsi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    0x78(%rsp),%eax
movaps 0x10(%rsp),%xmm8
test   %eax,%eax
jle    12c4 <shallow2dv_flux+0x1b4>
mov    0x60(%rsp),%r8
mulss  0xe81(%rip),%xmm8
mov    %eax,%r10d
cmp    $0x4,%eax
jae    118f <shallow2dv_flux+0x7f>
xor    %r9d,%r9d
jmp    121e <shallow2dv_flux+0x10e>
mov    %r10d,%r9d
and    $0xfffffffc,%r9d
movaps %xmm8,%xmm0
shufps $0x0,%xmm8,%xmm0
lea    0x0(,%r10,4),%rax
and    $0xfffffffffffffff0,%rax
xor    %ecx,%ecx
movaps 0xe5c(%rip),%xmm1
mov    0x70(%rsp),%rdx
nopl   0x0(%rax)
movups (%r8,%rcx,1),%xmm2
movups 0x0(%r13,%rcx,1),%xmm3
movups (%rdx,%rcx,1),%xmm4
movaps %xmm1,%xmm5
divps  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm3,%xmm6
mulps  %xmm3,%xmm6
movaps %xmm0,%xmm7
mulps  %xmm2,%xmm7
mulps  %xmm2,%xmm7
mulps  %xmm5,%xmm6
addps  %xmm7,%xmm6
movups %xmm6,(%rbx,%rcx,1)
mulps  %xmm4,%xmm3
mulps  %xmm5,%xmm3
movups %xmm3,(%r12,%rcx,1)
movups %xmm3,(%r15,%rcx,1)
mulps  %xmm4,%xmm4
mulps  %xmm5,%xmm4
addps  %xmm7,%xmm4
movups %xmm4,(%r14,%rcx,1)
add    $0x10,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    11c0 <shallow2dv_flux+0xb0>
cmp    %r10,%r9
je     12c4 <shallow2dv_flux+0x1b4>
lea    (%r14,%r9,4),%r11
lea    (%r15,%r9,4),%rdi
lea    (%r12,%r9,4),%rbp
lea    (%rbx,%r9,4),%rbx
mov    0x70(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r9,4),%rcx
lea    0x0(,%r9,4),%rdx
add    %r13,%rdx
lea    (%r8,%r9,4),%rax
sub    %r9,%r10
xor    %esi,%esi
movss  0xdb1(%rip),%xmm0
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm1
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm2
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm3
movaps %xmm0,%xmm4
divss  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm2,%xmm5
mulss  %xmm2,%xmm5
movaps %xmm8,%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm6
mulss  %xmm4,%xmm5
addss  %xmm6,%xmm5
movss  %xmm5,(%rbx,%rsi,4)
mulss  %xmm3,%xmm2
mulss  %xmm4,%xmm2
movss  %xmm2,0x0(%rbp,%rsi,4)
movss  %xmm2,(%rdi,%rsi,4)
mulss  %xmm3,%xmm3
mulss  %xmm4,%xmm3
addss  %xmm6,%xmm3
movss  %xmm3,(%r11,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1260 <shallow2dv_flux+0x150>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @shallow2dv_flux(float* noalias %0, float* noalias %1, float* noalias %2, float* noalias %3, float* noalias %4, float* noalias %5, float* noalias %6, float* noalias %7, float* noalias %8, float %9, i32 %10) {
%12 = alloca float*
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca float*
%17 = alloca float*
%18 = alloca float*
%19 = alloca float*
%20 = alloca float*
%21 = alloca float
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float
%27 = alloca float
store float* %0, float** %12
store float* %1, float** %13
store float* %2, float** %14
store float* %3, float** %15
store float* %4, float** %16
store float* %5, float** %17
store float* %6, float** %18
store float* %7, float** %19
store float* %8, float** %20
store float %9, float* %21
store i32 %10, i32* %22
%28 = load float*, float** %12
%29 = load float*, float** %19
%30 = load i32, i32* %22
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = mul i64 %31, 4
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = call i32 @memcpy(float* %28, float* %29, i32 %33)
%35 = load float*, float** %15
%36 = load float*, float** %20
%37 = load i32, i32* %22
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = mul i64 %38, 4
%40 = trunc i64 %39 to i32
%41 = call i32 @memcpy(float* %35, float* %36, i32 %40)
store i32 0, i32* %23
br label %42
42: ; preds = %112, %11
%43 = load i32, i32* %23
%44 = load i32, i32* %22
%45 = icmp slt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %115
46: ; preds = %42
%47 = load float*, float** %18
%48 = load i32, i32* %23
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 %49
%51 = load float, float* %50
store float %51, float* %24
%52 = load float*, float** %19
%53 = load i32, i32* %23
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %54
%56 = load float, float* %55
store float %56, float* %25
%57 = load float*, float** %20
%58 = load i32, i32* %23
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
%61 = load float, float* %60
store float %61, float* %26
%62 = load float, float* %24
%63 = fdiv float 1.000000e+00, %62
store float %63, float* %27
%64 = load float, float* %25
%65 = load float, float* %25
%66 = fmul float %64, %65
%67 = load float, float* %27
%68 = load float, float* %21
%69 = fmul float 5.000000e-01, %68
%70 = load float, float* %24
%71 = fmul float %69, %70
%72 = load float, float* %24
%73 = fmul float %71, %72
%74 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %67, float %73)
%75 = load float*, float** %13
%76 = load i32, i32* %23
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %77
store float %74, float* %78
%79 = load float, float* %25
%80 = load float, float* %26
%81 = fmul float %79, %80
%82 = load float, float* %27
%83 = fmul float %81, %82
%84 = load float*, float** %14
%85 = load i32, i32* %23
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
store float %83, float* %87
%88 = load float, float* %25
%89 = load float, float* %26
%90 = fmul float %88, %89
%91 = load float, float* %27
%92 = fmul float %90, %91
%93 = load float*, float** %16
%94 = load i32, i32* %23
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 %95
store float %92, float* %96
%97 = load float, float* %26
%98 = load float, float* %26
%99 = fmul float %97, %98
%100 = load float, float* %27
%101 = load float, float* %21
%102 = fmul float 5.000000e-01, %101
%103 = load float, float* %24
%104 = fmul float %102, %103
%105 = load float, float* %24
%106 = fmul float %104, %105
%107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %99, float %100, float %106)
%108 = load float*, float** %17
%109 = load i32, i32* %23
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds float, float* %108, i64 %110
store float %107, float* %111
br label %112
112: ; preds = %46
%113 = load i32, i32* %23
%114 = add nsw i32 %113, 1
store i32 %114, i32* %23
br label %42
115: ; preds = %42
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @shallow2dv_flux(float* noalias %0, float* noalias nocapture writeonly %1, float* noalias nocapture writeonly %2, float* noalias %3, float* noalias nocapture writeonly %4, float* noalias nocapture writeonly %5, float* noalias nocapture %6, float* noalias %7, float* noalias %8, float %9, i32 %10) {
%12 = shl i32 %10, 2
%13 = tail call i32 @memcpy(float* %0, float* %7, i32 %12)
%14 = tail call i32 @memcpy(float* %3, float* %8, i32 %12)
%15 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %15, label %16, label %58
16: ; preds = %11
%17 = fmul float %9, 5.000000e-01
%18 = zext i32 %10 to i64
%19 = icmp ult i32 %10, 4
br i1 %19, label %56, label %20
20: ; preds = %16
%21 = and i64 %18, 4294967292
%22 = insertelement <4 x float> poison, float %17, i64 0
%23 = shufflevector <4 x float> %22, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %24
24: ; preds = %24, %20
%25 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %52, %24 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %25
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %25
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %25
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %28
%36 = fmul <4 x float> %31, %31
%37 = fmul <4 x float> %23, %28
%38 = fmul <4 x float> %28, %37
%39 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %36, <4 x float> %35, <4 x float> %38)
%40 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %25
%41 = bitcast float* %40 to <4 x float>*
store <4 x float> %39, <4 x float>* %41
%42 = fmul <4 x float> %31, %34
%43 = fmul <4 x float> %35, %42
%44 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %25
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %45
%46 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %25
%47 = bitcast float* %46 to <4 x float>*
store <4 x float> %43, <4 x float>* %47
%48 = fmul <4 x float> %34, %34
%49 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %48, <4 x float> %35, <4 x float> %38)
%50 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %25
%51 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
store <4 x float> %49, <4 x float>* %51
%52 = add nuw i64 %25, 4
%53 = icmp eq i64 %52, %21
br i1 %53, label %54, label %24
54: ; preds = %24
%55 = icmp eq i64 %21, %18
br i1 %55, label %58, label %56
56: ; preds = %16, %54
%57 = phi i64 [ 0, %16 ], [ %21, %54 ]
br label %59
58: ; preds = %59, %54, %11
ret void
59: ; preds = %56, %59
%60 = phi i64 [ %80, %59 ], [ %57, %56 ]
%61 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %60
%62 = load float, float* %61
%63 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %60
%64 = load float, float* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %8, i64 %60
%66 = load float, float* %65
%67 = fdiv float 1.000000e+00, %62
%68 = fmul float %64, %64
%69 = fmul float %17, %62
%70 = fmul float %62, %69
%71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %68, float %67, float %70)
%72 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %60
store float %71, float* %72
%73 = fmul float %64, %66
%74 = fmul float %67, %73
%75 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %60
store float %74, float* %75
%76 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %60
store float %74, float* %76
%77 = fmul float %66, %66
%78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %67, float %70)
%79 = getelementptr inbounds float, float* %5, i64 %60
store float %78, float* %79
%80 = add nuw nsw i64 %60, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %18
br i1 %81, label %58, label %59
}