#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void bubblesort(int *v, size_t size) {
  int i, j, aux;
  for (i = 0; i < size - 1; i++) {
    for (j = i + 1; j < size; j++) {
      if (v[i] > v[j]) {
        aux = v[i];
        v[i] = v[j];
        v[j] = aux;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
sub    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11b3 <bubblesort+0xb3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movslq -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11a0 <bubblesort+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    118d <bubblesort+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1192 <bubblesort+0x92>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1131 <bubblesort+0x31>
jmp    11a5 <bubblesort+0xa5>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <bubblesort+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
mov    %rsi,%r8
add    $0xffffffffffffffff,%r8
je     115d <bubblesort+0x5d>
mov    $0x1,%r10d
xor    %r9d,%r9d
jmp    1129 <bubblesort+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r10
cmp    %r8,%r9
je     115d <bubblesort+0x5d>
mov    %r9,%r11
add    $0x1,%r9
cmp    %rsi,%r9
jae    1120 <bubblesort+0x20>
mov    %r10,%rcx
jmp    1149 <bubblesort+0x49>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jae    1120 <bubblesort+0x20>
mov    (%rdi,%r11,4),%eax
mov    (%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%eax
jle    1140 <bubblesort+0x40>
mov    %edx,(%rdi,%r11,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
jmp    1140 <bubblesort+0x40>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i64 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i64
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i64 %1, i64* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %59, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = load i64, i64* %4
%12 = sub i64 %11, 1
%13 = icmp ult i64 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %62
14: ; preds = %8
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %55, %14
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = load i64, i64* %4
%21 = icmp ult i64 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %58
22: ; preds = %17
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %54
34: ; preds = %22
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %5
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %7
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %5
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %7
%50 = load i32*, i32** %3
%51 = load i32, i32* %6
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %52
store i32 %49, i32* %53
br label %54
54: ; preds = %34, %22
br label %55
55: ; preds = %54
%56 = load i32, i32* %6
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %6
br label %17
58: ; preds = %17
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %5
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %5
br label %8
62: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* nocapture %0, i64 %1) {
%3 = add i64 %1, -1
%4 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %4, label %25, label %8
5: ; preds = %22, %8
%6 = add nuw i64 %10, 1
%7 = icmp eq i64 %11, %3
br i1 %7, label %25, label %8
8: ; preds = %2, %5
%9 = phi i64 [ %11, %5 ], [ 0, %2 ]
%10 = phi i64 [ %6, %5 ], [ 1, %2 ]
%11 = add nuw nsw i64 %9, 1
%12 = icmp ult i64 %11, %1
br i1 %12, label %13, label %5
13: ; preds = %8
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
br label %15
15: ; preds = %13, %22
%16 = phi i64 [ %10, %13 ], [ %23, %22 ]
%17 = load i32, i32* %14
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = icmp sgt i32 %17, %19
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %15
store i32 %19, i32* %14
store i32 %17, i32* %18
br label %22
22: ; preds = %15, %21
%23 = add nuw i64 %16, 1
%24 = icmp ult i64 %23, %1
br i1 %24, label %15, label %5
25: ; preds = %5, %2
ret void
}