#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
void src_shiftinStereo(float *a1, float *a2, int a_length, float *b1, float *b2,
                       int b_length) {
  if (b_length > a_length) {
    memcpy(a1, &b1[b_length - a_length], a_length * sizeof(float));
    memcpy(a2, &b2[b_length - a_length], a_length * sizeof(float));
  } else {
    for (int i = 0; i < (a_length - b_length); i++) {
      a1[i] = a1[i + b_length];
      a2[i] = a2[i + b_length];
    }
    for (int i = 0; i < b_length; i++) {
      a1[i + a_length - b_length] = b1[i];
      a2[i + a_length - b_length] = b2[i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<src_shiftinStereo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
mov    %r9d,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    118c <src_shiftinStereo+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x20(%rbp),%rsi
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x2c(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
jmp    125a <src_shiftinStereo+0x14a>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11f0 <src_shiftinStereo+0xe0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1193 <src_shiftinStereo+0x83>
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    1255 <src_shiftinStereo+0x145>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x34(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
sub    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    11f7 <src_shiftinStereo+0xe7>
jmp    125a <src_shiftinStereo+0x14a>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<src_shiftinStereo>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r8,%r15
mov    %edx,%r14d
mov    %rsi,%r12
mov    %edx,%r10d
sub    %r9d,%r10d
jge    1162 <src_shiftinStereo+0x52>
sub    %r14d,%r9d
movslq %r9d,%rbx
lea    (%rcx,%rbx,4),%rsi
shl    $0x2,%r14d
mov    %r14d,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
lea    (%r15,%rbx,4),%rsi
mov    %r12,%rdi
mov    %r14d,%edx
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <memcpy@plt>
test   %r10d,%r10d
jle    138f <src_shiftinStereo+0x27f>
movslq %r9d,%rbp
mov    %r10d,%r13d
cmp    $0x8,%r10d
jae    11fc <src_shiftinStereo+0xec>
xor    %edx,%edx
mov    %rdx,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r13b
je     11a7 <src_shiftinStereo+0x97>
lea    (%rdx,%rbp,1),%rsi
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movss  (%r12,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rdx,4)
or     $0x1,%rdx
add    %r13,%rax
je     138f <src_shiftinStereo+0x27f>
lea    (%rdi,%rbp,4),%rax
add    $0x4,%rax
lea    (%r12,%rbp,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
movss  -0x4(%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movss  -0x4(%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rdx,4)
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rdx,4)
movss  (%rsi,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r12,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
cmp    %rdx,%r13
jne    11c0 <src_shiftinStereo+0xb0>
jmp    138f <src_shiftinStereo+0x27f>
lea    (%rdi,%r13,4),%rdx
lea    (%r12,%r13,4),%r8
lea    (%rdi,%rbp,4),%rax
mov    %rbp,%rsi
add    %r13,%rsi
cmp    %rdi,%r8
seta   0xe(%rsp)
lea    (%rdi,%rsi,4),%rbx
cmp    %r12,%rdx
seta   0xd(%rsp)
mov    %rbp,0x10(%rsp)
lea    (%r12,%rbp,4),%r11
cmp    %rdi,%rbx
seta   %bpl
lea    (%r12,%rsi,4),%rsi
cmp    %rdx,%rax
setb   0xc(%rsp)
cmp    %rdi,%rsi
seta   0xb(%rsp)
cmp    %rdx,%r11
setb   0xa(%rsp)
cmp    %r12,%rbx
seta   %bl
cmp    %r8,%rax
setb   0xf(%rsp)
cmp    %r12,%rsi
seta   %sil
cmp    %r8,%r11
setb   %r8b
xor    %edx,%edx
mov    0xd(%rsp),%al
test   %al,0xe(%rsp)
jne    15cf <src_shiftinStereo+0x4bf>
and    0xc(%rsp),%bpl
mov    0x10(%rsp),%rbp
jne    117d <src_shiftinStereo+0x6d>
mov    0xa(%rsp),%al
and    %al,0xb(%rsp)
jne    117d <src_shiftinStereo+0x6d>
and    0xf(%rsp),%bl
jne    117d <src_shiftinStereo+0x6d>
and    %r8b,%sil
jne    117d <src_shiftinStereo+0x6d>
mov    %r13d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
lea    -0x8(%rdx),%rax
mov    %rax,%r11
shr    $0x3,%r11
add    $0x1,%r11
test   %rax,%rax
je     134d <src_shiftinStereo+0x23d>
mov    %r11,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%r12,%rax,4),%rsi
add    $0x30,%rsi
lea    (%rdi,%rax,4),%rbp
add    $0x30,%rbp
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%rbp,%rax,4),%xmm0
movups -0x20(%rbp,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
movups -0x30(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups -0x20(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rax,4)
movups -0x10(%rbp,%rax,4),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rax,4)
movups -0x10(%rsi,%rax,4),%xmm0
movups (%rsi,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r12,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%r12,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%rbx
jne    12f0 <src_shiftinStereo+0x1e0>
jmp    134f <src_shiftinStereo+0x23f>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r11b
mov    0x10(%rsp),%rbp
je     1386 <src_shiftinStereo+0x276>
lea    (%rax,%rbp,1),%rsi
movups (%rdi,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
movups (%r12,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%r12,%rsi,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rax,4)
cmp    %r13,%rdx
jne    117d <src_shiftinStereo+0x6d>
test   %r9d,%r9d
jle    1422 <src_shiftinStereo+0x312>
mov    %r9d,%r11d
cmp    $0x8,%r9d
jae    1431 <src_shiftinStereo+0x321>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%rax
not    %rax
test   $0x1,%r11b
je     13d3 <src_shiftinStereo+0x2c3>
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
add    %esi,%r10d
movslq %r10d,%rdx
movss  %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movss  (%r15,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rdx,4)
or     $0x1,%rsi
add    %r11,%rax
je     1422 <src_shiftinStereo+0x312>
sub    %r9d,%r14d
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
lea    (%r14,%rsi,1),%rax
cltq
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  (%r15,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rax,4)
movss  0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm0
add    $0x1,%eax
cltq
movss  %xmm0,(%rdi,%rax,4)
movss  0x4(%r15,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r12,%rax,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r11
jne    13e0 <src_shiftinStereo+0x2d0>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    -0x1(%r11),%rax
lea    (%r10,%rax,1),%edx
xor    %esi,%esi
cmp    %r10d,%edx
jl     13a7 <src_shiftinStereo+0x297>
shr    $0x20,%rax
jne    13a7 <src_shiftinStereo+0x297>
lea    (%rcx,%r11,4),%rdx
movslq %r10d,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rsi
lea    (%rax,%r11,1),%rbp
lea    (%rdi,%rbp,4),%r13
lea    (%r12,%rax,4),%r8
lea    (%r12,%rbp,4),%rbp
cmp    %rcx,%r13
seta   0x10(%rsp)
lea    (%r15,%r11,4),%rbx
cmp    %rdx,%rsi
setb   0xe(%rsp)
cmp    %rcx,%rbp
seta   %al
cmp    %rdx,%r8
setb   0xd(%rsp)
cmp    %r15,%r13
seta   %dl
cmp    %rbx,%rsi
setb   0xc(%rsp)
cmp    %r15,%rbp
seta   0xb(%rsp)
cmp    %rbx,%r8
setb   0xa(%rsp)
cmp    %rbp,%rsi
setb   %bpl
cmp    %r13,%r8
setb   %r8b
xor    %esi,%esi
mov    0xe(%rsp),%bl
test   %bl,0x10(%rsp)
jne    13a7 <src_shiftinStereo+0x297>
and    0xd(%rsp),%al
jne    13a7 <src_shiftinStereo+0x297>
and    0xc(%rsp),%dl
jne    13a7 <src_shiftinStereo+0x297>
mov    0xa(%rsp),%al
and    %al,0xb(%rsp)
jne    13a7 <src_shiftinStereo+0x297>
and    %r8b,%bpl
jne    13a7 <src_shiftinStereo+0x297>
mov    %r11d,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
lea    -0x8(%rsi),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     158a <src_shiftinStereo+0x47a>
mov    %r8,%rdx
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
xor    %eax,%eax
mov    %r10d,%ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%rcx,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rax,4),%xmm1
movslq %ebx,%rbx
movups %xmm0,(%rdi,%rbx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rbx,4)
movups (%r15,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%r15,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rbx,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rbx,4)
movups 0x20(%rcx,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%rcx,%rax,4),%xmm1
lea    0x8(%rbx),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movups %xmm0,(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rbp,4)
movups 0x20(%r15,%rax,4),%xmm0
movups 0x30(%r15,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rbp,4)
add    $0x10,%rax
add    $0x10,%ebx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    1520 <src_shiftinStereo+0x410>
jmp    158c <src_shiftinStereo+0x47c>
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r8b
je     15c1 <src_shiftinStereo+0x4b1>
movups (%rcx,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rax,4),%xmm1
lea    (%r10,%rax,1),%edx
movslq %edx,%rdx
movups %xmm0,(%rdi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rdx,4)
movups (%r15,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%r15,%rax,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r12,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%r12,%rdx,4)
cmp    %r11,%rsi
jne    13a7 <src_shiftinStereo+0x297>
jmp    1422 <src_shiftinStereo+0x312>
mov    0x10(%rsp),%rbp
jmp    117d <src_shiftinStereo+0x6d>

LLVM IR (-O0):
define void @src_shiftinStereo(float* %0, float* %1, i32 %2, float* %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store i32 %2, i32* %9
store float* %3, float** %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
%15 = load i32, i32* %12
%16 = load i32, i32* %9
%17 = icmp sgt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %43
18: ; preds = %6
%19 = load float*, float** %7
%20 = load float*, float** %10
%21 = load i32, i32* %12
%22 = load i32, i32* %9
%23 = sub nsw i32 %21, %22
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 %24
%26 = load i32, i32* %9
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = mul i64 %27, 4
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = call i32 @memcpy(float* %19, float* %25, i32 %29)
%31 = load float*, float** %8
%32 = load float*, float** %11
%33 = load i32, i32* %12
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sub nsw i32 %33, %34
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = mul i64 %39, 4
%41 = trunc i64 %40 to i32
%42 = call i32 @memcpy(float* %31, float* %37, i32 %41)
br label %112
43: ; preds = %6
store i32 0, i32* %13
br label %44
44: ; preds = %73, %43
%45 = load i32, i32* %13
%46 = load i32, i32* %9
%47 = load i32, i32* %12
%48 = sub nsw i32 %46, %47
%49 = icmp slt i32 %45, %48
br i1 %49, label %50, label %76
50: ; preds = %44
%51 = load float*, float** %7
%52 = load i32, i32* %13
%53 = load i32, i32* %12
%54 = add nsw i32 %52, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %55
%57 = load float, float* %56
%58 = load float*, float** %7
%59 = load i32, i32* %13
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
store float %57, float* %61
%62 = load float*, float** %8
%63 = load i32, i32* %13
%64 = load i32, i32* %12
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = load float*, float** %8
%70 = load i32, i32* %13
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
store float %68, float* %72
br label %73
73: ; preds = %50
%74 = load i32, i32* %13
%75 = add nsw i32 %74, 1
store i32 %75, i32* %13
br label %44
76: ; preds = %44
store i32 0, i32* %14
br label %77
77: ; preds = %108, %76
%78 = load i32, i32* %14
%79 = load i32, i32* %12
%80 = icmp slt i32 %78, %79
br i1 %80, label %81, label %111
81: ; preds = %77
%82 = load float*, float** %10
%83 = load i32, i32* %14
%84 = sext i32 %83 to i64
%85 = getelementptr inbounds float, float* %82, i64 %84
%86 = load float, float* %85
%87 = load float*, float** %7
%88 = load i32, i32* %14
%89 = load i32, i32* %9
%90 = add nsw i32 %88, %89
%91 = load i32, i32* %12
%92 = sub nsw i32 %90, %91
%93 = sext i32 %92 to i64
%94 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 %93
store float %86, float* %94
%95 = load float*, float** %11
%96 = load i32, i32* %14
%97 = sext i32 %96 to i64
%98 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = load float*, float** %8
%101 = load i32, i32* %14
%102 = load i32, i32* %9
%103 = add nsw i32 %101, %102
%104 = load i32, i32* %12
%105 = sub nsw i32 %103, %104
%106 = sext i32 %105 to i64
%107 = getelementptr inbounds float, float* %100, i64 %106
store float %99, float* %107
br label %108
108: ; preds = %81
%109 = load i32, i32* %14
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %14
br label %77
111: ; preds = %77
br label %112
112: ; preds = %111, %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @src_shiftinStereo(float* %0, float* %1, i32 %2, float* %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = icmp slt i32 %2, %5
br i1 %7, label %145, label %8
8: ; preds = %6
%9 = sub i32 %2, %5
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %153
11: ; preds = %8
%12 = sext i32 %5 to i64
%13 = zext i32 %9 to i64
%14 = icmp ult i32 %9, 8
br i1 %14, label %127, label %15
15: ; preds = %11
%16 = getelementptr float, float* %0, i64 %13
%17 = getelementptr float, float* %1, i64 %13
%18 = getelementptr float, float* %0, i64 %12
%19 = add nsw i64 %12, %13
%20 = getelementptr float, float* %0, i64 %19
%21 = getelementptr float, float* %1, i64 %12
%22 = getelementptr float, float* %1, i64 %19
%23 = icmp ugt float* %17, %0
%24 = icmp ugt float* %16, %1
%25 = and i1 %23, %24
%26 = icmp ugt float* %20, %0
%27 = icmp ult float* %18, %16
%28 = and i1 %26, %27
%29 = or i1 %25, %28
%30 = icmp ugt float* %22, %0
%31 = icmp ult float* %21, %16
%32 = and i1 %30, %31
%33 = or i1 %29, %32
%34 = icmp ugt float* %20, %1
%35 = icmp ult float* %18, %17
%36 = and i1 %34, %35
%37 = or i1 %33, %36
%38 = icmp ugt float* %22, %1
%39 = icmp ult float* %21, %17
%40 = and i1 %38, %39
%41 = or i1 %37, %40
br i1 %41, label %127, label %42
42: ; preds = %15
%43 = and i64 %13, 4294967288
%44 = add nsw i64 %43, -8
%45 = lshr exact i64 %44, 3
%46 = add nuw nsw i64 %45, 1
%47 = and i64 %46, 1
%48 = icmp eq i64 %44, 0
br i1 %48, label %100, label %49
49: ; preds = %42
%50 = and i64 %46, 4611686018427387902
br label %51
51: ; preds = %51, %49
%52 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %97, %51 ]
%53 = phi i64 [ 0, %49 ], [ %98, %51 ]
%54 = add nsw i64 %52, %12
%55 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %54
%56 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%57 = load <4 x float>, <4 x float>* %56
%58 = getelementptr inbounds float, float* %55, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
store <4 x float> %57, <4 x float>* %62
%63 = getelementptr inbounds float, float* %61, i64 4
%64 = bitcast float* %63 to <4 x float>*
store <4 x float> %60, <4 x float>* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %54
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %72
%73 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %70, <4 x float>* %74
%75 = or i64 %52, 8
%76 = add nsw i64 %75, %12
%77 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %76
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %75
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %86
%87 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %76
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%91 = bitcast float* %90 to <4 x float>*
%92 = load <4 x float>, <4 x float>* %91
%93 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %75
%94 = bitcast float* %93 to <4 x float>*
store <4 x float> %89, <4 x float>* %94
%95 = getelementptr inbounds float, float* %93, i64 4
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %92, <4 x float>* %96
%97 = add nuw i64 %52, 16
%98 = add i64 %53, 2
%99 = icmp eq i64 %98, %50
br i1 %99, label %100, label %51
100: ; preds = %51, %42
%101 = phi i64 [ 0, %42 ], [ %97, %51 ]
%102 = icmp eq i64 %47, 0
br i1 %102, label %125, label %103
103: ; preds = %100
%104 = add nsw i64 %101, %12
%105 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %104
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
%107 = load <4 x float>, <4 x float>* %106
%108 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 4
%109 = bitcast float* %108 to <4 x float>*
%110 = load <4 x float>, <4 x float>* %109
%111 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %101
%112 = bitcast float* %111 to <4 x float>*
store <4 x float> %107, <4 x float>* %112
%113 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 4
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
store <4 x float> %110, <4 x float>* %114
%115 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %104
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
%117 = load <4 x float>, <4 x float>* %116
%118 = getelementptr inbounds float, float* %115, i64 4
%119 = bitcast float* %118 to <4 x float>*
%120 = load <4 x float>, <4 x float>* %119
%121 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %101
%122 = bitcast float* %121 to <4 x float>*
store <4 x float> %117, <4 x float>* %122
%123 = getelementptr inbounds float, float* %121, i64 4
%124 = bitcast float* %123 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %124
br label %125
125: ; preds = %100, %103
%126 = icmp eq i64 %43, %13
br i1 %126, label %153, label %127
127: ; preds = %15, %11, %125
%128 = phi i64 [ 0, %15 ], [ 0, %11 ], [ %43, %125 ]
%129 = xor i64 %128, -1
%130 = and i64 %13, 1
%131 = icmp eq i64 %130, 0
br i1 %131, label %141, label %132
132: ; preds = %127
%133 = add nsw i64 %128, %12
%134 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %128
store float %135, float* %136
%137 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %133
%138 = load float, float* %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %128
store float %138, float* %139
%140 = or i64 %128, 1
br label %141
141: ; preds = %132, %127
%142 = phi i64 [ %128, %127 ], [ %140, %132 ]
%143 = sub nsw i64 0, %13
%144 = icmp eq i64 %129, %143
br i1 %144, label %153, label %304
145: ; preds = %6
%146 = sub nsw i32 %5, %2
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %147
%149 = shl i32 %2, 2
%150 = tail call i32 @memcpy(float* %0, float* %148, i32 %149)
%151 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %147
%152 = tail call i32 @memcpy(float* %1, float* %151, i32 %149)
br label %346
153: ; preds = %141, %304, %125, %8
%154 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %154, label %155, label %346
155: ; preds = %153
%156 = zext i32 %5 to i64
%157 = icmp ult i32 %5, 8
br i1 %157, label %284, label %158
158: ; preds = %155
%159 = add nsw i64 %156, -1
%160 = trunc i64 %159 to i32
%161 = add i32 %9, %160
%162 = icmp slt i32 %161, %9
%163 = icmp ugt i64 %159, 4294967295
%164 = or i1 %162, %163
br i1 %164, label %284, label %165
165: ; preds = %158
%166 = getelementptr float, float* %3, i64 %156
%167 = sext i32 %9 to i64
%168 = getelementptr float, float* %0, i64 %167
%169 = add nsw i64 %167, %156
%170 = getelementptr float, float* %0, i64 %169
%171 = getelementptr float, float* %1, i64 %167
%172 = getelementptr float, float* %1, i64 %169
%173 = getelementptr float, float* %4, i64 %156
%174 = icmp ugt float* %170, %3
%175 = icmp ult float* %168, %166
%176 = and i1 %174, %175
%177 = icmp ugt float* %172, %3
%178 = icmp ult float* %171, %166
%179 = and i1 %177, %178
%180 = or i1 %176, %179
%181 = icmp ugt float* %170, %4
%182 = icmp ult float* %168, %173
%183 = and i1 %181, %182
%184 = or i1 %180, %183
%185 = icmp ugt float* %172, %4
%186 = icmp ult float* %171, %173
%187 = and i1 %185, %186
%188 = or i1 %184, %187
%189 = icmp ult float* %168, %172
%190 = icmp ult float* %171, %170
%191 = and i1 %189, %190
%192 = or i1 %188, %191
br i1 %192, label %284, label %193
193: ; preds = %165
%194 = and i64 %156, 4294967288
%195 = add nsw i64 %194, -8
%196 = lshr exact i64 %195, 3
%197 = add nuw nsw i64 %196, 1
%198 = and i64 %197, 1
%199 = icmp eq i64 %195, 0
br i1 %199, label %255, label %200
200: ; preds = %193
%201 = and i64 %197, 4611686018427387902
br label %202
202: ; preds = %202, %200
%203 = phi i64 [ 0, %200 ], [ %252, %202 ]
%204 = phi i64 [ 0, %200 ], [ %253, %202 ]
%205 = trunc i64 %203 to i32
%206 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %203
%207 = bitcast float* %206 to <4 x float>*
%208 = load <4 x float>, <4 x float>* %207
%209 = getelementptr inbounds float, float* %206, i64 4
%210 = bitcast float* %209 to <4 x float>*
%211 = load <4 x float>, <4 x float>* %210
%212 = add i32 %9, %205
%213 = sext i32 %212 to i64
%214 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %213
%215 = bitcast float* %214 to <4 x float>*
store <4 x float> %208, <4 x float>* %215
%216 = getelementptr inbounds float, float* %214, i64 4
%217 = bitcast float* %216 to <4 x float>*
store <4 x float> %211, <4 x float>* %217
%218 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %203
%219 = bitcast float* %218 to <4 x float>*
%220 = load <4 x float>, <4 x float>* %219
%221 = getelementptr inbounds float, float* %218, i64 4
%222 = bitcast float* %221 to <4 x float>*
%223 = load <4 x float>, <4 x float>* %222
%224 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %213
%225 = bitcast float* %224 to <4 x float>*
store <4 x float> %220, <4 x float>* %225
%226 = getelementptr inbounds float, float* %224, i64 4
%227 = bitcast float* %226 to <4 x float>*
store <4 x float> %223, <4 x float>* %227
%228 = or i64 %203, 8
%229 = trunc i64 %228 to i32
%230 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %228
%231 = bitcast float* %230 to <4 x float>*
%232 = load <4 x float>, <4 x float>* %231
%233 = getelementptr inbounds float, float* %230, i64 4
%234 = bitcast float* %233 to <4 x float>*
%235 = load <4 x float>, <4 x float>* %234
%236 = add i32 %9, %229
%237 = sext i32 %236 to i64
%238 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %237
%239 = bitcast float* %238 to <4 x float>*
store <4 x float> %232, <4 x float>* %239
%240 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 4
%241 = bitcast float* %240 to <4 x float>*
store <4 x float> %235, <4 x float>* %241
%242 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %228
%243 = bitcast float* %242 to <4 x float>*
%244 = load <4 x float>, <4 x float>* %243
%245 = getelementptr inbounds float, float* %242, i64 4
%246 = bitcast float* %245 to <4 x float>*
%247 = load <4 x float>, <4 x float>* %246
%248 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %237
%249 = bitcast float* %248 to <4 x float>*
store <4 x float> %244, <4 x float>* %249
%250 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 4
%251 = bitcast float* %250 to <4 x float>*
store <4 x float> %247, <4 x float>* %251
%252 = add nuw i64 %203, 16
%253 = add i64 %204, 2
%254 = icmp eq i64 %253, %201
br i1 %254, label %255, label %202
255: ; preds = %202, %193
%256 = phi i64 [ 0, %193 ], [ %252, %202 ]
%257 = icmp eq i64 %198, 0
br i1 %257, label %282, label %258
258: ; preds = %255
%259 = trunc i64 %256 to i32
%260 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %256
%261 = bitcast float* %260 to <4 x float>*
%262 = load <4 x float>, <4 x float>* %261
%263 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 4
%264 = bitcast float* %263 to <4 x float>*
%265 = load <4 x float>, <4 x float>* %264
%266 = add i32 %9, %259
%267 = sext i32 %266 to i64
%268 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %267
%269 = bitcast float* %268 to <4 x float>*
store <4 x float> %262, <4 x float>* %269
%270 = getelementptr inbounds float, float* %268, i64 4
%271 = bitcast float* %270 to <4 x float>*
store <4 x float> %265, <4 x float>* %271
%272 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %256
%273 = bitcast float* %272 to <4 x float>*
%274 = load <4 x float>, <4 x float>* %273
%275 = getelementptr inbounds float, float* %272, i64 4
%276 = bitcast float* %275 to <4 x float>*
%277 = load <4 x float>, <4 x float>* %276
%278 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %267
%279 = bitcast float* %278 to <4 x float>*
store <4 x float> %274, <4 x float>* %279
%280 = getelementptr inbounds float, float* %278, i64 4
%281 = bitcast float* %280 to <4 x float>*
store <4 x float> %277, <4 x float>* %281
br label %282
282: ; preds = %255, %258
%283 = icmp eq i64 %194, %156
br i1 %283, label %346, label %284
284: ; preds = %165, %158, %155, %282
%285 = phi i64 [ 0, %165 ], [ 0, %158 ], [ 0, %155 ], [ %194, %282 ]
%286 = xor i64 %285, -1
%287 = and i64 %156, 1
%288 = icmp eq i64 %287, 0
br i1 %288, label %300, label %289
289: ; preds = %284
%290 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %285
%291 = load float, float* %290
%292 = trunc i64 %285 to i32
%293 = add i32 %9, %292
%294 = sext i32 %293 to i64
%295 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %294
store float %291, float* %295
%296 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %285
%297 = load float, float* %296
%298 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %294
store float %297, float* %298
%299 = or i64 %285, 1
br label %300
300: ; preds = %289, %284
%301 = phi i64 [ %285, %284 ], [ %299, %289 ]
%302 = sub nsw i64 0, %156
%303 = icmp eq i64 %286, %302
br i1 %303, label %346, label %323
304: ; preds = %141, %304
%305 = phi i64 [ %321, %304 ], [ %142, %141 ]
%306 = add nsw i64 %305, %12
%307 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %306
%308 = load float, float* %307
%309 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %305
store float %308, float* %309
%310 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %306
%311 = load float, float* %310
%312 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %305
store float %311, float* %312
%313 = add nuw nsw i64 %305, 1
%314 = add nsw i64 %313, %12
%315 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %314
%316 = load float, float* %315
%317 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %313
store float %316, float* %317
%318 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %314
%319 = load float, float* %318
%320 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %313
store float %319, float* %320
%321 = add nuw nsw i64 %305, 2
%322 = icmp eq i64 %321, %13
br i1 %322, label %153, label %304
323: ; preds = %300, %323
%324 = phi i64 [ %344, %323 ], [ %301, %300 ]
%325 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %324
%326 = load float, float* %325
%327 = trunc i64 %324 to i32
%328 = add i32 %9, %327
%329 = sext i32 %328 to i64
%330 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %329
store float %326, float* %330
%331 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %324
%332 = load float, float* %331
%333 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %329
store float %332, float* %333
%334 = add nuw nsw i64 %324, 1
%335 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %334
%336 = load float, float* %335
%337 = trunc i64 %334 to i32
%338 = add i32 %9, %337
%339 = sext i32 %338 to i64
%340 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %339
store float %336, float* %340
%341 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %334
%342 = load float, float* %341
%343 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %339
store float %342, float* %343
%344 = add nuw nsw i64 %324, 2
%345 = icmp eq i64 %344, %156
br i1 %345, label %346, label %323
346: ; preds = %300, %323, %282, %153, %145
ret void
}