#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint8_t;
typedef int uint64_t;

/* Variables and functions */
void gf8_muladd_3D(uint8_t *out, uint8_t *in, unsigned int width) {
  unsigned int i;
  uint64_t *in_ptr = (uint64_t *)in;
  uint64_t *out_ptr = (uint64_t *)out;
  for (i = 0; i < width; i++) {
    uint64_t out0, out1, out2, out3, out4, out5, out6, out7;
    uint64_t tmp0, tmp1, tmp2;
    uint64_t in0 = out_ptr[0];
    uint64_t in1 = out_ptr[width];
    uint64_t in2 = out_ptr[width * 2];
    uint64_t in3 = out_ptr[width * 3];
    uint64_t in4 = out_ptr[width * 4];
    uint64_t in5 = out_ptr[width * 5];
    uint64_t in6 = out_ptr[width * 6];
    uint64_t in7 = out_ptr[width * 7];
    tmp0 = in0 ^ in2;
    tmp1 = tmp0 ^ in3;
    out2 = tmp1 ^ in4;
    tmp2 = out2 ^ in5;
    out4 = tmp2 ^ in1 ^ in6;
    out5 = out4 ^ in7;
    out6 = out5 ^ in0;
    out7 = out6 ^ in1;
    out0 = tmp0 ^ out7;
    out1 = tmp1 ^ out5;
    out3 = tmp2 ^ out6;
    out_ptr[0] = out0 ^ in_ptr[0];
    out_ptr[width] = out1 ^ in_ptr[width];
    out_ptr[width * 2] = out2 ^ in_ptr[width * 2];
    out_ptr[width * 3] = out3 ^ in_ptr[width * 3];
    out_ptr[width * 4] = out4 ^ in_ptr[width * 4];
    out_ptr[width * 5] = out5 ^ in_ptr[width * 5];
    out_ptr[width * 6] = out6 ^ in_ptr[width * 6];
    out_ptr[width * 7] = out7 ^ in_ptr[width * 7];
    in_ptr++;
    out_ptr++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gf8_muladd_3D>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1314 <gf8_muladd_3D+0x214>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x58(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
imul   $0x5,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
imul   $0x6,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x70(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
imul   $0x7,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x74(%rbp)
mov    -0x58(%rbp),%eax
xor    -0x60(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
xor    -0x64(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
xor    -0x68(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
xor    -0x6c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
xor    -0x5c(%rbp),%eax
xor    -0x70(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
xor    -0x74(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%eax
xor    -0x58(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x44(%rbp),%eax
xor    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
xor    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
xor    -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
xor    -0x44(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
xor    (%rax),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x34(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x3c(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   $0x5,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
imul   $0x5,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   $0x6,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
imul   $0x6,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%edx
mov    -0x20(%rbp),%rax
imul   $0x7,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
imul   $0x7,-0x14(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1126 <gf8_muladd_3D+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gf8_muladd_3D>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,-0x78(%rsp)
mov    %rdi,-0x80(%rsp)
test   %edx,%edx
je     12b9 <gf8_muladd_3D+0x1b9>
mov    %edx,%edi
lea    (%rdx,%rdx,1),%eax
lea    (%rdx,%rdx,2),%r8d
lea    0x0(,%rdx,4),%r9d
lea    (%rdx,%rdx,4),%ebp
lea    (%rax,%rax,2),%ecx
lea    0x0(,%rdx,8),%esi
sub    %edx,%esi
mov    -0x78(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%rdi,4),%rbx
mov    %rbx,-0x8(%rsp)
lea    (%rdx,%rax,4),%rbx
mov    %rbx,-0x10(%rsp)
lea    (%rdx,%r8,4),%rbx
mov    %rbx,-0x18(%rsp)
lea    (%rdx,%r9,4),%rbx
mov    %rbx,-0x20(%rsp)
lea    (%rdx,%rbp,4),%rbx
mov    %rbx,-0x28(%rsp)
lea    (%rdx,%rcx,4),%rbx
mov    %rbx,-0x30(%rsp)
lea    (%rdx,%rsi,4),%rdx
mov    %rdx,-0x38(%rsp)
mov    -0x80(%rsp),%rdx
mov    %rdi,(%rsp)
lea    (%rdx,%rdi,4),%rdi
mov    %rdi,-0x40(%rsp)
lea    (%rdx,%rax,4),%rax
mov    %rax,-0x48(%rsp)
lea    (%rdx,%r8,4),%rax
mov    %rax,-0x60(%rsp)
lea    (%rdx,%r9,4),%rax
mov    %rax,-0x68(%rsp)
lea    (%rdx,%rbp,4),%rax
mov    %rax,-0x70(%rsp)
lea    (%rdx,%rcx,4),%rax
mov    %rax,-0x50(%rsp)
lea    (%rdx,%rsi,4),%rax
mov    %rax,-0x58(%rsp)
xor    %esi,%esi
mov    -0x40(%rsp),%rbx
mov    -0x48(%rsp),%rbp
mov    -0x50(%rsp),%r8
mov    -0x58(%rsp),%r9
nop
mov    -0x80(%rsp),%rax
mov    (%rax,%rsi,4),%r11d
mov    (%rbx,%rsi,4),%r10d
mov    0x0(%rbp,%rsi,4),%r13d
xor    %r11d,%r13d
mov    -0x60(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rsi,4),%r15d
xor    %r13d,%r15d
mov    -0x68(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rsi,4),%ecx
xor    %r15d,%ecx
mov    -0x70(%rsp),%rdx
mov    (%rdx,%rsi,4),%r12d
xor    %ecx,%r12d
mov    %r12d,%r14d
xor    %r10d,%r14d
xor    (%r8,%rsi,4),%r14d
mov    (%r9,%rsi,4),%edi
xor    %r14d,%edi
xor    %edi,%r11d
xor    %r11d,%r10d
mov    -0x78(%rsp),%rdx
xor    (%rdx,%rsi,4),%r13d
xor    %r10d,%r13d
mov    %r13d,(%rax,%rsi,4)
xor    %edi,%r15d
mov    -0x8(%rsp),%rax
xor    (%rax,%rsi,4),%r15d
mov    %r15d,(%rbx,%rsi,4)
mov    -0x10(%rsp),%rax
xor    (%rax,%rsi,4),%ecx
mov    %ecx,0x0(%rbp,%rsi,4)
xor    %r11d,%r12d
mov    -0x18(%rsp),%rax
xor    (%rax,%rsi,4),%r12d
mov    -0x60(%rsp),%rax
mov    %r12d,(%rax,%rsi,4)
mov    -0x20(%rsp),%rax
xor    (%rax,%rsi,4),%r14d
mov    -0x68(%rsp),%rax
mov    %r14d,(%rax,%rsi,4)
mov    -0x28(%rsp),%rax
xor    (%rax,%rsi,4),%edi
mov    -0x70(%rsp),%rax
mov    %edi,(%rax,%rsi,4)
mov    -0x30(%rsp),%rax
xor    (%rax,%rsi,4),%r11d
mov    %r11d,(%r8,%rsi,4)
mov    -0x38(%rsp),%rax
xor    (%rax,%rsi,4),%r10d
mov    %r10d,(%r9,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %esi,(%rsp)
jne    11e0 <gf8_muladd_3D+0xe0>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @gf8_muladd_3D(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
%23 = alloca i32
%24 = alloca i32
%25 = alloca i32
%26 = alloca i32
%27 = alloca i32
%28 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%29 = load i32*, i32** %5
store i32* %29, i32** %8
%30 = load i32*, i32** %4
store i32* %30, i32** %9
store i32 0, i32* %7
br label %31
31: ; preds = %215, %3
%32 = load i32, i32* %7
%33 = load i32, i32* %6
%34 = icmp ult i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %218
35: ; preds = %31
%36 = load i32*, i32** %9
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 0
%38 = load i32, i32* %37
store i32 %38, i32* %21
%39 = load i32*, i32** %9
%40 = load i32, i32* %6
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = load i32, i32* %42
store i32 %43, i32* %22
%44 = load i32*, i32** %9
%45 = load i32, i32* %6
%46 = mul i32 %45, 2
%47 = zext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
store i32 %49, i32* %23
%50 = load i32*, i32** %9
%51 = load i32, i32* %6
%52 = mul i32 %51, 3
%53 = zext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %50, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %24
%56 = load i32*, i32** %9
%57 = load i32, i32* %6
%58 = mul i32 %57, 4
%59 = zext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %25
%62 = load i32*, i32** %9
%63 = load i32, i32* %6
%64 = mul i32 %63, 5
%65 = zext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
store i32 %67, i32* %26
%68 = load i32*, i32** %9
%69 = load i32, i32* %6
%70 = mul i32 %69, 6
%71 = zext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %71
%73 = load i32, i32* %72
store i32 %73, i32* %27
%74 = load i32*, i32** %9
%75 = load i32, i32* %6
%76 = mul i32 %75, 7
%77 = zext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %77
%79 = load i32, i32* %78
store i32 %79, i32* %28
%80 = load i32, i32* %21
%81 = load i32, i32* %23
%82 = xor i32 %80, %81
store i32 %82, i32* %18
%83 = load i32, i32* %18
%84 = load i32, i32* %24
%85 = xor i32 %83, %84
store i32 %85, i32* %19
%86 = load i32, i32* %19
%87 = load i32, i32* %25
%88 = xor i32 %86, %87
store i32 %88, i32* %12
%89 = load i32, i32* %12
%90 = load i32, i32* %26
%91 = xor i32 %89, %90
store i32 %91, i32* %20
%92 = load i32, i32* %20
%93 = load i32, i32* %22
%94 = xor i32 %92, %93
%95 = load i32, i32* %27
%96 = xor i32 %94, %95
store i32 %96, i32* %14
%97 = load i32, i32* %14
%98 = load i32, i32* %28
%99 = xor i32 %97, %98
store i32 %99, i32* %15
%100 = load i32, i32* %15
%101 = load i32, i32* %21
%102 = xor i32 %100, %101
store i32 %102, i32* %16
%103 = load i32, i32* %16
%104 = load i32, i32* %22
%105 = xor i32 %103, %104
store i32 %105, i32* %17
%106 = load i32, i32* %18
%107 = load i32, i32* %17
%108 = xor i32 %106, %107
store i32 %108, i32* %10
%109 = load i32, i32* %19
%110 = load i32, i32* %15
%111 = xor i32 %109, %110
store i32 %111, i32* %11
%112 = load i32, i32* %20
%113 = load i32, i32* %16
%114 = xor i32 %112, %113
store i32 %114, i32* %13
%115 = load i32, i32* %10
%116 = load i32*, i32** %8
%117 = getelementptr inbounds i32, i32* %116, i64 0
%118 = load i32, i32* %117
%119 = xor i32 %115, %118
%120 = load i32*, i32** %9
%121 = getelementptr inbounds i32, i32* %120, i64 0
store i32 %119, i32* %121
%122 = load i32, i32* %11
%123 = load i32*, i32** %8
%124 = load i32, i32* %6
%125 = zext i32 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds i32, i32* %123, i64 %125
%127 = load i32, i32* %126
%128 = xor i32 %122, %127
%129 = load i32*, i32** %9
%130 = load i32, i32* %6
%131 = zext i32 %130 to i64
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %129, i64 %131
store i32 %128, i32* %132
%133 = load i32, i32* %12
%134 = load i32*, i32** %8
%135 = load i32, i32* %6
%136 = mul i32 %135, 2
%137 = zext i32 %136 to i64
%138 = getelementptr inbounds i32, i32* %134, i64 %137
%139 = load i32, i32* %138
%140 = xor i32 %133, %139
%141 = load i32*, i32** %9
%142 = load i32, i32* %6
%143 = mul i32 %142, 2
%144 = zext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds i32, i32* %141, i64 %144
store i32 %140, i32* %145
%146 = load i32, i32* %13
%147 = load i32*, i32** %8
%148 = load i32, i32* %6
%149 = mul i32 %148, 3
%150 = zext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds i32, i32* %147, i64 %150
%152 = load i32, i32* %151
%153 = xor i32 %146, %152
%154 = load i32*, i32** %9
%155 = load i32, i32* %6
%156 = mul i32 %155, 3
%157 = zext i32 %156 to i64
%158 = getelementptr inbounds i32, i32* %154, i64 %157
store i32 %153, i32* %158
%159 = load i32, i32* %14
%160 = load i32*, i32** %8
%161 = load i32, i32* %6
%162 = mul i32 %161, 4
%163 = zext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds i32, i32* %160, i64 %163
%165 = load i32, i32* %164
%166 = xor i32 %159, %165
%167 = load i32*, i32** %9
%168 = load i32, i32* %6
%169 = mul i32 %168, 4
%170 = zext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds i32, i32* %167, i64 %170
store i32 %166, i32* %171
%172 = load i32, i32* %15
%173 = load i32*, i32** %8
%174 = load i32, i32* %6
%175 = mul i32 %174, 5
%176 = zext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds i32, i32* %173, i64 %176
%178 = load i32, i32* %177
%179 = xor i32 %172, %178
%180 = load i32*, i32** %9
%181 = load i32, i32* %6
%182 = mul i32 %181, 5
%183 = zext i32 %182 to i64
%184 = getelementptr inbounds i32, i32* %180, i64 %183
store i32 %179, i32* %184
%185 = load i32, i32* %16
%186 = load i32*, i32** %8
%187 = load i32, i32* %6
%188 = mul i32 %187, 6
%189 = zext i32 %188 to i64
%190 = getelementptr inbounds i32, i32* %186, i64 %189
%191 = load i32, i32* %190
%192 = xor i32 %185, %191
%193 = load i32*, i32** %9
%194 = load i32, i32* %6
%195 = mul i32 %194, 6
%196 = zext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds i32, i32* %193, i64 %196
store i32 %192, i32* %197
%198 = load i32, i32* %17
%199 = load i32*, i32** %8
%200 = load i32, i32* %6
%201 = mul i32 %200, 7
%202 = zext i32 %201 to i64
%203 = getelementptr inbounds i32, i32* %199, i64 %202
%204 = load i32, i32* %203
%205 = xor i32 %198, %204
%206 = load i32*, i32** %9
%207 = load i32, i32* %6
%208 = mul i32 %207, 7
%209 = zext i32 %208 to i64
%210 = getelementptr inbounds i32, i32* %206, i64 %209
store i32 %205, i32* %210
%211 = load i32*, i32** %8
%212 = getelementptr inbounds i32, i32* %211, i32 1
store i32* %212, i32** %8
%213 = load i32*, i32** %9
%214 = getelementptr inbounds i32, i32* %213, i32 1
store i32* %214, i32** %9
br label %215
215: ; preds = %35
%216 = load i32, i32* %7
%217 = add i32 %216, 1
store i32 %217, i32* %7
br label %31
218: ; preds = %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @gf8_muladd_3D(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %77, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = shl i32 %2, 1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = mul i32 %2, 3
%10 = zext i32 %9 to i64
%11 = shl i32 %2, 2
%12 = zext i32 %11 to i64
%13 = mul i32 %2, 5
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = mul i32 %2, 6
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = mul i32 %2, 7
%18 = zext i32 %17 to i64
br label %19
19: ; preds = %5, %19
%20 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %75, %19 ]
%21 = phi i32* [ %1, %5 ], [ %73, %19 ]
%22 = phi i32* [ %0, %5 ], [ %74, %19 ]
%23 = load i32, i32* %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %6
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %8
%27 = load i32, i32* %26
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %10
%29 = load i32, i32* %28
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %12
%31 = load i32, i32* %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %14
%33 = load i32, i32* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %16
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %18
%37 = load i32, i32* %36
%38 = xor i32 %27, %23
%39 = xor i32 %38, %29
%40 = xor i32 %39, %31
%41 = xor i32 %40, %33
%42 = xor i32 %41, %25
%43 = xor i32 %42, %35
%44 = xor i32 %43, %37
%45 = xor i32 %44, %23
%46 = xor i32 %45, %25
%47 = xor i32 %44, %39
%48 = xor i32 %45, %41
%49 = load i32, i32* %21
%50 = xor i32 %49, %38
%51 = xor i32 %50, %46
store i32 %51, i32* %22
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %6
%53 = load i32, i32* %52
%54 = xor i32 %47, %53
store i32 %54, i32* %24
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %8
%56 = load i32, i32* %55
%57 = xor i32 %56, %40
store i32 %57, i32* %26
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %10
%59 = load i32, i32* %58
%60 = xor i32 %48, %59
store i32 %60, i32* %28
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %12
%62 = load i32, i32* %61
%63 = xor i32 %62, %43
store i32 %63, i32* %30
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %14
%65 = load i32, i32* %64
%66 = xor i32 %65, %44
store i32 %66, i32* %32
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %16
%68 = load i32, i32* %67
%69 = xor i32 %68, %45
store i32 %69, i32* %34
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %18
%71 = load i32, i32* %70
%72 = xor i32 %71, %46
store i32 %72, i32* %36
%73 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 1
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 1
%75 = add nuw i32 %20, 1
%76 = icmp eq i32 %75, %2
br i1 %76, label %77, label %19
77: ; preds = %19, %3
ret void
}