#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
bool isNumber(const char *str) {
  if (str == NULL)
    return false;
  int size = strlen(str);
  if (size == 0)
    return false;
  int count_dot = 0, count_sign = 0, count_digit = 0;
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    if (str[i] < '0' || str[i] > '9') {
      if (str[i] != '+' && str[i] != '.' && str[i] != '-')
        return false;
      if (str[i] == '+' || str[i] == '-') {
        if (count_sign > 0)
          return false;
        count_sign++;
      }
      if (str[i] == '.') {
        if (count_dot > 0)
          return false;
        count_dot++;
      }
    } else
      count_digit++;
  }
  return (count_digit > 0);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    1133 <isNumber+0x23>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    129f <isNumber+0x18f>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1155 <isNumber+0x45>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    129f <isNumber+0x18f>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1290 <isNumber+0x180>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     11a7 <isNumber+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    1274 <isNumber+0x164>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     11f2 <isNumber+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     11f2 <isNumber+0xe2>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
je     11f2 <isNumber+0xe2>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    129f <isNumber+0x18f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2b,%eax
je     121c <isNumber+0x10c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2d,%eax
jne    123b <isNumber+0x12b>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    1232 <isNumber+0x122>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    129f <isNumber+0x18f>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
jne    126f <isNumber+0x15f>
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    1266 <isNumber+0x156>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    129f <isNumber+0x18f>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    127d <isNumber+0x16d>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1282 <isNumber+0x172>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1171 <isNumber+0x61>
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
setg   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isNumber>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
xor    %ebp,%ebp
test   %rdi,%rdi
je     118f <isNumber+0x7f>
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
je     118f <isNumber+0x7f>
jle    1185 <isNumber+0x75>
mov    %eax,%ecx
xor    %edx,%edx
xor    %eax,%eax
xor    %esi,%esi
xor    %r8d,%r8d
jmp    114c <isNumber+0x3c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x1,%eax
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
je     1187 <isNumber+0x77>
movzbl (%rbx,%rdx,1),%edi
lea    -0x3a(%rdi),%ebp
cmp    $0xf5,%bpl
ja     1140 <isNumber+0x30>
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x2b,%dil
je     116d <isNumber+0x5d>
cmp    $0x2e,%dil
je     1178 <isNumber+0x68>
cmp    $0x2d,%dil
jne    118f <isNumber+0x7f>
test   %esi,%esi
mov    $0x1,%esi
jle    1143 <isNumber+0x33>
jmp    118f <isNumber+0x7f>
test   %r8d,%r8d
mov    $0x1,%r8d
jle    1143 <isNumber+0x33>
jmp    118f <isNumber+0x7f>
xor    %eax,%eax
xor    %ebp,%ebp
test   %eax,%eax
setg   %bpl
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isNumber(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = icmp eq i8* %9, null
br i1 %10, label %11, label %12
11: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %114
12: ; preds = %1
%13 = load i8*, i8** %3
%14 = call i32 @strlen(i8* %13)
store i32 %14, i32* %4
%15 = load i32, i32* %4
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %18
17: ; preds = %12
store i32 0, i32* %2
br label %114
18: ; preds = %12
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %107, %18
%20 = load i32, i32* %8
%21 = load i32, i32* %4
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %110
23: ; preds = %19
%24 = load i8*, i8** %3
%25 = load i32, i32* %8
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp slt i32 %29, 48
br i1 %30, label %39, label %31
31: ; preds = %23
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = load i32, i32* %8
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp sgt i32 %37, 57
br i1 %38, label %39, label %103
39: ; preds = %31, %23
%40 = load i8*, i8** %3
%41 = load i32, i32* %8
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = sext i8 %44 to i32
%46 = icmp ne i32 %45, 43
br i1 %46, label %47, label %64
47: ; preds = %39
%48 = load i8*, i8** %3
%49 = load i32, i32* %8
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %50
%52 = load i8, i8* %51
%53 = sext i8 %52 to i32
%54 = icmp ne i32 %53, 46
br i1 %54, label %55, label %64
55: ; preds = %47
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = load i32, i32* %8
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = sext i8 %60 to i32
%62 = icmp ne i32 %61, 45
br i1 %62, label %63, label %64
63: ; preds = %55
store i32 0, i32* %2
br label %114
64: ; preds = %55, %47, %39
%65 = load i8*, i8** %3
%66 = load i32, i32* %8
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = sext i8 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %70, 43
br i1 %71, label %80, label %72
72: ; preds = %64
%73 = load i8*, i8** %3
%74 = load i32, i32* %8
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %73, i64 %75
%77 = load i8, i8* %76
%78 = sext i8 %77 to i32
%79 = icmp eq i32 %78, 45
br i1 %79, label %80, label %87
80: ; preds = %72, %64
%81 = load i32, i32* %6
%82 = icmp sgt i32 %81, 0
br i1 %82, label %83, label %84
83: ; preds = %80
store i32 0, i32* %2
br label %114
84: ; preds = %80
%85 = load i32, i32* %6
%86 = add nsw i32 %85, 1
store i32 %86, i32* %6
br label %87
87: ; preds = %84, %72
%88 = load i8*, i8** %3
%89 = load i32, i32* %8
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds i8, i8* %88, i64 %90
%92 = load i8, i8* %91
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = icmp eq i32 %93, 46
br i1 %94, label %95, label %102
95: ; preds = %87
%96 = load i32, i32* %5
%97 = icmp sgt i32 %96, 0
br i1 %97, label %98, label %99
98: ; preds = %95
store i32 0, i32* %2
br label %114
99: ; preds = %95
%100 = load i32, i32* %5
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %5
br label %102
102: ; preds = %99, %87
br label %106
103: ; preds = %31
%104 = load i32, i32* %7
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %7
br label %106
106: ; preds = %103, %102
br label %107
107: ; preds = %106
%108 = load i32, i32* %8
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %8
br label %19
110: ; preds = %19
%111 = load i32, i32* %7
%112 = icmp sgt i32 %111, 0
%113 = zext i1 %112 to i32
store i32 %113, i32* %2
br label %114
114: ; preds = %110, %98, %83, %63, %17, %11
%115 = load i32, i32* %2
ret i32 %115
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isNumber(i8* %0) {
%2 = icmp eq i8* %0, null
br i1 %2, label %36, label %3
3: ; preds = %1
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %36, label %6
6: ; preds = %3
%7 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %7, label %8, label %32
8: ; preds = %6
%9 = zext i32 %4 to i64
br label %10
10: ; preds = %8, %26
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %30, %26 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %29, %26 ]
%13 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %28, %26 ]
%14 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %27, %26 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%16 = load i8, i8* %15
%17 = add i8 %16, -58
%18 = icmp ult i8 %17, -10
br i1 %18, label %19, label %24
19: ; preds = %10
switch i8 %16, label %36 [
i8 43, label %20
i8 45, label %20
i8 46, label %22
]
20: ; preds = %19, %19
%21 = icmp sgt i32 %13, 0
br i1 %21, label %36, label %26
22: ; preds = %19
%23 = icmp sgt i32 %14, 0
br i1 %23, label %36, label %26
24: ; preds = %10
%25 = add nsw i32 %12, 1
br label %26
26: ; preds = %20, %22, %24
%27 = phi i32 [ %14, %24 ], [ 1, %22 ], [ %14, %20 ]
%28 = phi i32 [ %13, %24 ], [ %13, %22 ], [ 1, %20 ]
%29 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %12, %22 ], [ %12, %20 ]
%30 = add nuw nsw i64 %11, 1
%31 = icmp eq i64 %30, %9
br i1 %31, label %32, label %10
32: ; preds = %26, %6
%33 = phi i32 [ 0, %6 ], [ %29, %26 ]
%34 = icmp sgt i32 %33, 0
%35 = zext i1 %34 to i32
br label %36
36: ; preds = %19, %20, %22, %3, %32, %1
%37 = phi i32 [ 0, %1 ], [ 0, %3 ], [ %35, %32 ], [ 0, %22 ], [ 0, %20 ], [ 0, %19 ]
ret i32 %37
}