#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int _iTlvCheckTlvObj(unsigned char *);
scalar_t__ _uiTlvGetLengthLen(unsigned char *);
scalar_t__ _uiTlvGetTagLen(unsigned char *);
int _uiTlvGetValueLen(unsigned char *);
int iTlvAddObj(unsigned char *, unsigned char *, int);
scalar_t__ uiTagAttrGetFrom(unsigned char *);
int iTlvBatchAddObj(unsigned char ucFlag, unsigned char *psTlvBuffer,
                    unsigned char *psTlvTemplate, int iTlvTemplateLen,
                    int iConflictFlag, int iLen0Flag) {
  int iDataLen;
  unsigned char *psData;
  int iRet;
  unsigned int uiTlvObjLen;
  int iCount;
  psData = psTlvTemplate;
  iDataLen = iTlvTemplateLen;
  iCount = 0;
  while (*psData == 0x00 || *psData == 0xff) {
    psData++;
    iDataLen--;
  }
  iRet = _iTlvCheckTlvObj(psData);
  if (iRet < 0 || iRet > iDataLen)
    return (-10006);
  iDataLen = _uiTlvGetValueLen(psData);
  psData += _uiTlvGetTagLen(psData) + _uiTlvGetLengthLen(psData);
  while (iDataLen > 0) {
    while (*psData == 0x00 || *psData == 0xff) {
      psData++;
      iDataLen--;
    }
    if (iDataLen <= 0)
      break;
    iRet = _iTlvCheckTlvObj(psData);
    if (iRet < 0 || iRet > iDataLen)
      return (-10005);
    uiTlvObjLen = iRet;
    if (((psData[0] & 0x20) != 0x20) || ucFlag) {
      if (iLen0Flag || _uiTlvGetValueLen(psData) != 0) {
        if (uiTagAttrGetFrom(psData) == 0) {
          iCount++;
          iRet = iTlvAddObj(psTlvBuffer, psData, iConflictFlag);
          if (iRet < 0)
            return (iRet);
        }
      }
    }
    psData += uiTlvObjLen;
    iDataLen -= uiTlvObjLen;
  }
  return (iCount);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<iTlvBatchAddObj>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x3d(%rbp)
je     11bd <iTlvBatchAddObj+0x5d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0xff,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x3d(%rbp)
mov    -0x3d(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11cd <iTlvBatchAddObj+0x6d>
jmp    11e7 <iTlvBatchAddObj+0x87>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1196 <iTlvBatchAddObj+0x36>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1040 <_iTlvCheckTlvObj@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jl     1209 <iTlvBatchAddObj+0xa9>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jle    1215 <iTlvBatchAddObj+0xb5>
movl   $0xffffd8ea,-0x4(%rbp)
jmp    13a1 <iTlvBatchAddObj+0x241>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1060 <_uiTlvGetValueLen@plt>
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1080 <_uiTlvGetTagLen@plt>
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <_uiTlvGetLengthLen@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x48(%rbp),%rax
add    %rcx,%rax
add    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jle    139b <iTlvBatchAddObj+0x23b>
jmp    1258 <iTlvBatchAddObj+0xf8>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
mov    $0x1,%al
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x49(%rbp)
je     127f <iTlvBatchAddObj+0x11f>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0xff,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x49(%rbp)
mov    -0x49(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    128f <iTlvBatchAddObj+0x12f>
jmp    12a9 <iTlvBatchAddObj+0x149>
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1258 <iTlvBatchAddObj+0xf8>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jg     12b8 <iTlvBatchAddObj+0x158>
jmp    139b <iTlvBatchAddObj+0x23b>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1040 <_iTlvCheckTlvObj@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jl     12da <iTlvBatchAddObj+0x17a>
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jle    12e6 <iTlvBatchAddObj+0x186>
movl   $0xffffd8eb,-0x4(%rbp)
jmp    13a1 <iTlvBatchAddObj+0x241>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0x20,%eax
cmp    $0x20,%eax
jne    130c <iTlvBatchAddObj+0x1ac>
movzbl -0x5(%rbp),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     137b <iTlvBatchAddObj+0x21b>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1328 <iTlvBatchAddObj+0x1c8>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1060 <_uiTlvGetValueLen@plt>
cmp    $0x0,%eax
je     1376 <iTlvBatchAddObj+0x216>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1070 <uiTagAttrGetFrom@plt>
cmp    $0x0,%rax
jne    1371 <iTlvBatchAddObj+0x211>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%rsi
mov    -0x20(%rbp),%edx
call   1050 <iTlvAddObj@plt>
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x34(%rbp)
jge    136c <iTlvBatchAddObj+0x20c>
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    13a1 <iTlvBatchAddObj+0x241>
jmp    1371 <iTlvBatchAddObj+0x211>
jmp    1376 <iTlvBatchAddObj+0x216>
jmp    137b <iTlvBatchAddObj+0x21b>
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1249 <iTlvBatchAddObj+0xe9>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<iTlvBatchAddObj>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %r9d,0xc(%rsp)
mov    %r8d,0x8(%rsp)
mov    %ecx,%ebx
mov    %rdx,%rbp
mov    %rsi,0x10(%rsp)
mov    %edi,%r13d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movzbl 0x0(%rbp),%eax
add    $0x1,%al
cmp    $0x1,%al
ja     11a3 <iTlvBatchAddObj+0x43>
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffff,%ebx
jmp    1190 <iTlvBatchAddObj+0x30>
mov    %rbp,%rdi
call   1040 <_iTlvCheckTlvObj@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffd8ea,%eax
test   %ecx,%ecx
js     12bb <iTlvBatchAddObj+0x15b>
cmp    %ebx,%ecx
jg     12bb <iTlvBatchAddObj+0x15b>
mov    %rbp,%rdi
call   1060 <_uiTlvGetValueLen@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %rbp,%rdi
call   1080 <_uiTlvGetTagLen@plt>
mov    %rax,%r14
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <_uiTlvGetLengthLen@plt>
test   %ebx,%ebx
jle    12b4 <iTlvBatchAddObj+0x154>
add    %r14,%rax
add    %rax,%rbp
xor    %r15d,%r15d
jmp    1216 <iTlvBatchAddObj+0xb6>
add    $0x1,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14d,%eax
add    %rax,%rbp
add    %r14d,%ebx
neg    %ebx
mov    %r15d,%eax
test   %ebx,%ebx
jle    12bb <iTlvBatchAddObj+0x15b>
neg    %ebx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl 0x0(%rbp),%eax
add    $0x1,%al
cmp    $0x1,%al
ja     1240 <iTlvBatchAddObj+0xe0>
add    $0x1,%rbp
add    $0x1,%ebx
jmp    1220 <iTlvBatchAddObj+0xc0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ebx,%r12d
neg    %r12d
test   %r12d,%r12d
jle    12b8 <iTlvBatchAddObj+0x158>
mov    %rbp,%rdi
call   1040 <_iTlvCheckTlvObj@plt>
mov    %eax,%r14d
mov    $0xffffd8eb,%eax
test   %r14d,%r14d
js     12bb <iTlvBatchAddObj+0x15b>
cmp    %r14d,%r12d
jl     12bb <iTlvBatchAddObj+0x15b>
test   %r13b,%r13b
jne    1271 <iTlvBatchAddObj+0x111>
mov    0x0(%rbp),%al
and    $0x20,%al
jne    1200 <iTlvBatchAddObj+0xa0>
cmpl   $0x0,0xc(%rsp)
jne    1288 <iTlvBatchAddObj+0x128>
mov    %rbp,%rdi
call   1060 <_uiTlvGetValueLen@plt>
test   %eax,%eax
je     1200 <iTlvBatchAddObj+0xa0>
mov    %rbp,%rdi
call   1070 <uiTagAttrGetFrom@plt>
test   %rax,%rax
jne    1200 <iTlvBatchAddObj+0xa0>
mov    0x10(%rsp),%rdi
mov    %rbp,%rsi
mov    0x8(%rsp),%edx
call   1050 <iTlvAddObj@plt>
test   %eax,%eax
jns    11f2 <iTlvBatchAddObj+0x92>
jmp    12bb <iTlvBatchAddObj+0x15b>
xor    %eax,%eax
jmp    12bb <iTlvBatchAddObj+0x15b>
mov    %r15d,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @iTlvBatchAddObj(i8 zeroext %0, i8* %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8*
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i8 %0, i8* %8
store i8* %1, i8** %9
store i8* %2, i8** %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
%19 = load i8*, i8** %10
store i8* %19, i8** %15
%20 = load i32, i32* %11
store i32 %20, i32* %14
store i32 0, i32* %18
br label %21
21: ; preds = %33, %6
%22 = load i8*, i8** %15
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %31, label %26
26: ; preds = %21
%27 = load i8*, i8** %15
%28 = load i8, i8* %27
%29 = zext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 255
br label %31
31: ; preds = %26, %21
%32 = phi i1 [ true, %21 ], [ %30, %26 ]
br i1 %32, label %33, label %38
33: ; preds = %31
%34 = load i8*, i8** %15
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %34, i32 1
store i8* %35, i8** %15
%36 = load i32, i32* %14
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %14
br label %21
38: ; preds = %31
%39 = load i8*, i8** %15
%40 = call i32 @_iTlvCheckTlvObj(i8* %39)
store i32 %40, i32* %16
%41 = load i32, i32* %16
%42 = icmp slt i32 %41, 0
br i1 %42, label %47, label %43
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %16
%45 = load i32, i32* %14
%46 = icmp sgt i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %48
47: ; preds = %43, %38
store i32 -10006, i32* %7
br label %140
48: ; preds = %43
%49 = load i8*, i8** %15
%50 = call i32 @_uiTlvGetValueLen(i8* %49)
store i32 %50, i32* %14
%51 = load i8*, i8** %15
%52 = call i64 @_uiTlvGetTagLen(i8* %51)
%53 = load i8*, i8** %15
%54 = call i64 @_uiTlvGetLengthLen(i8* %53)
%55 = add nsw i64 %52, %54
%56 = load i8*, i8** %15
%57 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %55
store i8* %57, i8** %15
br label %58
58: ; preds = %130, %48
%59 = load i32, i32* %14
%60 = icmp sgt i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %138
61: ; preds = %58
br label %62
62: ; preds = %74, %61
%63 = load i8*, i8** %15
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = icmp eq i32 %65, 0
br i1 %66, label %72, label %67
67: ; preds = %62
%68 = load i8*, i8** %15
%69 = load i8, i8* %68
%70 = zext i8 %69 to i32
%71 = icmp eq i32 %70, 255
br label %72
72: ; preds = %67, %62
%73 = phi i1 [ true, %62 ], [ %71, %67 ]
br i1 %73, label %74, label %79
74: ; preds = %72
%75 = load i8*, i8** %15
%76 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i32 1
store i8* %76, i8** %15
%77 = load i32, i32* %14
%78 = add nsw i32 %77, -1
store i32 %78, i32* %14
br label %62
79: ; preds = %72
%80 = load i32, i32* %14
%81 = icmp sle i32 %80, 0
br i1 %81, label %82, label %83
82: ; preds = %79
br label %138
83: ; preds = %79
%84 = load i8*, i8** %15
%85 = call i32 @_iTlvCheckTlvObj(i8* %84)
store i32 %85, i32* %16
%86 = load i32, i32* %16
%87 = icmp slt i32 %86, 0
br i1 %87, label %92, label %88
88: ; preds = %83
%89 = load i32, i32* %16
%90 = load i32, i32* %14
%91 = icmp sgt i32 %89, %90
br i1 %91, label %92, label %93
92: ; preds = %88, %83
store i32 -10005, i32* %7
br label %140
93: ; preds = %88
%94 = load i32, i32* %16
store i32 %94, i32* %17
%95 = load i8*, i8** %15
%96 = getelementptr inbounds i8, i8* %95, i64 0
%97 = load i8, i8* %96
%98 = zext i8 %97 to i32
%99 = and i32 %98, 32
%100 = icmp ne i32 %99, 32
br i1 %100, label %105, label %101
101: ; preds = %93
%102 = load i8, i8* %8
%103 = zext i8 %102 to i32
%104 = icmp ne i32 %103, 0
br i1 %104, label %105, label %130
105: ; preds = %101, %93
%106 = load i32, i32* %13
%107 = icmp ne i32 %106, 0
br i1 %107, label %112, label %108
108: ; preds = %105
%109 = load i8*, i8** %15
%110 = call i32 @_uiTlvGetValueLen(i8* %109)
%111 = icmp ne i32 %110, 0
br i1 %111, label %112, label %129
112: ; preds = %108, %105
%113 = load i8*, i8** %15
%114 = call i64 @uiTagAttrGetFrom(i8* %113)
%115 = icmp eq i64 %114, 0
br i1 %115, label %116, label %128
116: ; preds = %112
%117 = load i32, i32* %18
%118 = add nsw i32 %117, 1
store i32 %118, i32* %18
%119 = load i8*, i8** %9
%120 = load i8*, i8** %15
%121 = load i32, i32* %12
%122 = call i32 @iTlvAddObj(i8* %119, i8* %120, i32 %121)
store i32 %122, i32* %16
%123 = load i32, i32* %16
%124 = icmp slt i32 %123, 0
br i1 %124, label %125, label %127
125: ; preds = %116
%126 = load i32, i32* %16
store i32 %126, i32* %7
br label %140
127: ; preds = %116
br label %128
128: ; preds = %127, %112
br label %129
129: ; preds = %128, %108
br label %130
130: ; preds = %129, %101
%131 = load i32, i32* %17
%132 = load i8*, i8** %15
%133 = zext i32 %131 to i64
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %132, i64 %133
store i8* %134, i8** %15
%135 = load i32, i32* %17
%136 = load i32, i32* %14
%137 = sub i32 %136, %135
store i32 %137, i32* %14
br label %58
138: ; preds = %82, %58
%139 = load i32, i32* %18
store i32 %139, i32* %7
br label %140
140: ; preds = %138, %125, %92, %47
%141 = load i32, i32* %7
ret i32 %141
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @iTlvBatchAddObj(i8 zeroext %0, i8* %1, i8* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
br label %7
7: ; preds = %11, %6
%8 = phi i32 [ %3, %6 ], [ %13, %11 ]
%9 = phi i8* [ %2, %6 ], [ %12, %11 ]
%10 = load i8, i8* %9
switch i8 %10, label %14 [
i8 0, label %11
i8 -1, label %11
]
11: ; preds = %7, %7
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 1
%13 = add nsw i32 %8, -1
br label %7
14: ; preds = %7
%15 = tail call i32 @_iTlvCheckTlvObj(i8* %9)
%16 = icmp slt i32 %15, 0
%17 = icmp sgt i32 %15, %8
%18 = select i1 %16, i1 true, i1 %17
br i1 %18, label %69, label %19
19: ; preds = %14
%20 = tail call i32 @_uiTlvGetValueLen(i8* %9)
%21 = tail call i64 @_uiTlvGetTagLen(i8* %9)
%22 = tail call i64 @_uiTlvGetLengthLen(i8* %9)
%23 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %23, label %24, label %69
24: ; preds = %19
%25 = add nsw i64 %22, %21
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %25
%27 = icmp ne i8 %0, 0
%28 = icmp eq i32 %5, 0
br label %29
29: ; preds = %24, %63
%30 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %64, %63 ]
%31 = phi i8* [ %26, %24 ], [ %66, %63 ]
%32 = phi i32 [ %20, %24 ], [ %67, %63 ]
br label %33
33: ; preds = %29, %37
%34 = phi i32 [ %39, %37 ], [ %32, %29 ]
%35 = phi i8* [ %38, %37 ], [ %31, %29 ]
%36 = load i8, i8* %35
switch i8 %36, label %40 [
i8 0, label %37
i8 -1, label %37
]
37: ; preds = %33, %33
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1
%39 = add nsw i32 %34, -1
br label %33
40: ; preds = %33
%41 = icmp slt i32 %34, 1
br i1 %41, label %69, label %42
42: ; preds = %40
%43 = tail call i32 @_iTlvCheckTlvObj(i8* %35)
%44 = icmp slt i32 %43, 0
%45 = icmp slt i32 %34, %43
%46 = select i1 %44, i1 true, i1 %45
br i1 %46, label %69, label %47
47: ; preds = %42
%48 = load i8, i8* %35
%49 = and i8 %48, 32
%50 = icmp eq i8 %49, 0
%51 = or i1 %27, %50
br i1 %51, label %52, label %63
52: ; preds = %47
br i1 %28, label %53, label %56
53: ; preds = %52
%54 = tail call i32 @_uiTlvGetValueLen(i8* %35)
%55 = icmp eq i32 %54, 0
br i1 %55, label %63, label %56
56: ; preds = %53, %52
%57 = tail call i64 @uiTagAttrGetFrom(i8* %35)
%58 = icmp eq i64 %57, 0
br i1 %58, label %59, label %63
59: ; preds = %56
%60 = add nsw i32 %30, 1
%61 = tail call i32 @iTlvAddObj(i8* %1, i8* %35, i32 %4)
%62 = icmp slt i32 %61, 0
br i1 %62, label %69, label %63
63: ; preds = %53, %59, %56, %47
%64 = phi i32 [ %60, %59 ], [ %30, %56 ], [ %30, %53 ], [ %30, %47 ]
%65 = zext i32 %43 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %65
%67 = sub nsw i32 %34, %43
%68 = icmp sgt i32 %67, 0
br i1 %68, label %29, label %69
69: ; preds = %42, %59, %40, %63, %19, %14
%70 = phi i32 [ -10006, %14 ], [ 0, %19 ], [ -10005, %42 ], [ %61, %59 ], [ %30, %40 ], [ %64, %63 ]
ret i32 %70
}