void zeromatrix(int rows, int cols, int **m) {
  int i, j;
  for (i = 0; i < rows; i++)
    for (j = 0; j < cols; j++)
      m[i][j] = 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<zeromatrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    116c <zeromatrix+0x6c>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1159 <zeromatrix+0x59>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1128 <zeromatrix+0x28>
jmp    115e <zeromatrix+0x5e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <zeromatrix+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<zeromatrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %edi,%edi
jle    117e <zeromatrix+0x6e>
mov    %rdx,%r13
mov    %esi,%r14d
mov    %esi,%ebx
shl    $0x2,%rbx
mov    %edi,%r12d
lea    -0x1(%r12),%rax
mov    %r12d,%r15d
and    $0x3,%r15d
cmp    $0x3,%rax
jae    118d <zeromatrix+0x7d>
xor    %ebp,%ebp
test   %r15,%r15
je     117e <zeromatrix+0x6e>
lea    0x0(,%rbp,8),%r12
add    %r13,%r12
xor    %ebp,%ebp
jmp    1169 <zeromatrix+0x59>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r15
je     117e <zeromatrix+0x6e>
test   %r14d,%r14d
jle    1160 <zeromatrix+0x50>
mov    (%r12,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    1160 <zeromatrix+0x50>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
and    $0xfffffffc,%r12d
xor    %ebp,%ebp
jmp    11a9 <zeromatrix+0x99>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    $0x4,%rbp
cmp    %rbp,%r12
je     1142 <zeromatrix+0x32>
test   %r14d,%r14d
jle    11a0 <zeromatrix+0x90>
mov    0x0(%r13,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x8(%r13,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%r13,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x18(%r13,%rbp,8),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %rbx,%rdx
call   1030 <memset@plt>
jmp    11a0 <zeromatrix+0x90>

LLVM IR (-O0):
define void @zeromatrix(i32 %0, i32 %1, i32** %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32** %2, i32*** %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %31, %3
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %34
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %8
br label %14
14: ; preds = %27, %13
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %30
18: ; preds = %14
%19 = load i32**, i32*** %6
%20 = load i32, i32* %7
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32*, i32** %19, i64 %21
%23 = load i32*, i32** %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
store i32 0, i32* %26
br label %27
27: ; preds = %18
%28 = load i32, i32* %8
%29 = add nsw i32 %28, 1
store i32 %29, i32* %8
br label %14
30: ; preds = %14
br label %31
31: ; preds = %30
%32 = load i32, i32* %7
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %7
br label %9
34: ; preds = %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @zeromatrix(i32 %0, i32 %1, i32** nocapture %2) {
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %52
5: ; preds = %3
%6 = icmp sgt i32 %1, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = shl nuw nsw i64 %7, 2
%9 = zext i32 %0 to i64
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %9, 3
%12 = icmp ult i64 %10, 3
br i1 %12, label %38, label %13
13: ; preds = %5
%14 = and i64 %9, 4294967292
br label %15
15: ; preds = %34, %13
%16 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %35, %34 ]
%17 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %36, %34 ]
br i1 %6, label %18, label %34
18: ; preds = %15
%19 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %16
%20 = bitcast i32** %19 to i8**
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = or i64 %16, 1
%23 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %22
%24 = bitcast i32** %23 to i8**
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = or i64 %16, 2
%27 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %26
%28 = bitcast i32** %27 to i8**
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = or i64 %16, 3
%31 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %30
%32 = bitcast i32** %31 to i8**
%33 = load i8*, i8** %32
br label %34
34: ; preds = %15, %18
%35 = add nuw nsw i64 %16, 4
%36 = add i64 %17, 4
%37 = icmp eq i64 %36, %14
br i1 %37, label %38, label %15
38: ; preds = %34, %5
%39 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %35, %34 ]
%40 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %40, label %52, label %41
41: ; preds = %38, %48
%42 = phi i64 [ %49, %48 ], [ %39, %38 ]
%43 = phi i64 [ %50, %48 ], [ 0, %38 ]
br i1 %6, label %44, label %48
44: ; preds = %41
%45 = getelementptr inbounds i32*, i32** %2, i64 %42
%46 = bitcast i32** %45 to i8**
%47 = load i8*, i8** %46
br label %48
48: ; preds = %44, %41
%49 = add nuw nsw i64 %42, 1
%50 = add i64 %43, 1
%51 = icmp eq i64 %50, %11
br i1 %51, label %52, label %41
52: ; preds = %38, %48, %3
ret void
}