int function0(double a, short int b, double c, float d, short int e, float f,
              double g, short int h, double i, float j) {
  return a + b + c + d + e + f + g + h + i + j;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<function0>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dx,%ax
mov    %si,%cx
mov    %di,%dx
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %dx,-0xa(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x18(%rbp)
movss  %xmm2,-0x1c(%rbp)
mov    %cx,-0x1e(%rbp)
movss  %xmm3,-0x24(%rbp)
movsd  %xmm4,-0x30(%rbp)
mov    %ax,-0x32(%rbp)
movsd  %xmm5,-0x40(%rbp)
movss  %xmm6,-0x44(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
movswl -0xa(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x18(%rbp),%xmm0
movss  -0x1c(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movswl -0x1e(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
movss  -0x24(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x30(%rbp),%xmm0
movswl -0x32(%rbp),%eax
cvtsi2sd %eax,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  -0x44(%rbp),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<function0>:
cvtsi2sd %edi,%xmm7
addsd  %xmm0,%xmm7
addsd  %xmm1,%xmm7
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm7,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %esi,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm3,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  %xmm4,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %edx,%xmm1
addsd  %xmm0,%xmm1
addsd  %xmm5,%xmm1
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm6,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvttsd2si %xmm0,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @function0(double %0, i16 signext %1, double %2, float %3, i16 signext %4, float %5, double %6, i16 signext %7, double %8, float %9) {
%11 = alloca double
%12 = alloca i16
%13 = alloca double
%14 = alloca float
%15 = alloca i16
%16 = alloca float
%17 = alloca double
%18 = alloca i16
%19 = alloca double
%20 = alloca float
store double %0, double* %11
store i16 %1, i16* %12
store double %2, double* %13
store float %3, float* %14
store i16 %4, i16* %15
store float %5, float* %16
store double %6, double* %17
store i16 %7, i16* %18
store double %8, double* %19
store float %9, float* %20
%21 = load double, double* %11
%22 = load i16, i16* %12
%23 = sext i16 %22 to i32
%24 = sitofp i32 %23 to double
%25 = fadd double %21, %24
%26 = load double, double* %13
%27 = fadd double %25, %26
%28 = load float, float* %14
%29 = fpext float %28 to double
%30 = fadd double %27, %29
%31 = load i16, i16* %15
%32 = sext i16 %31 to i32
%33 = sitofp i32 %32 to double
%34 = fadd double %30, %33
%35 = load float, float* %16
%36 = fpext float %35 to double
%37 = fadd double %34, %36
%38 = load double, double* %17
%39 = fadd double %37, %38
%40 = load i16, i16* %18
%41 = sext i16 %40 to i32
%42 = sitofp i32 %41 to double
%43 = fadd double %39, %42
%44 = load double, double* %19
%45 = fadd double %43, %44
%46 = load float, float* %20
%47 = fpext float %46 to double
%48 = fadd double %45, %47
%49 = fptosi double %48 to i32
ret i32 %49
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @function0(double %0, i16 signext %1, double %2, float %3, i16 signext %4, float %5, double %6, i16 signext %7, double %8, float %9) {
%11 = sitofp i16 %1 to double
%12 = fadd double %11, %0
%13 = fadd double %12, %2
%14 = fpext float %3 to double
%15 = fadd double %13, %14
%16 = sitofp i16 %4 to double
%17 = fadd double %15, %16
%18 = fpext float %5 to double
%19 = fadd double %17, %18
%20 = fadd double %19, %6
%21 = sitofp i16 %7 to double
%22 = fadd double %20, %21
%23 = fadd double %22, %8
%24 = fpext float %9 to double
%25 = fadd double %23, %24
%26 = fptosi double %25 to i32
ret i32 %26
}