#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ memcpy(float *, float *, int);
void createAugmentedVec(int strchr, float *buffer, float *cbVec) {
  int ilow, j;
  float *pp, *ppo, *ppi, alfa, alfa1, weighted;
  ilow = strchr - 5;
  pp = buffer - strchr;
  memcpy(cbVec, pp, sizeof(float) * strchr);
  alfa1 = (float)0.2;
  alfa = 0.0;
  ppo = buffer - 5;
  ppi = buffer - strchr - 5;
  for (j = ilow; j < strchr; j++) {
    weighted = ((float)1.0 - alfa) * (*ppo) + alfa * (*ppi);
    ppo++;
    ppi++;
    cbVec[j] = weighted;
    alfa += alfa1;
  }
  pp = buffer - strchr;
  memcpy(cbVec + strchr, pp, sizeof(float) * (40 - strchr));
}


x86 assembly (clang, -O0):
<createAugmentedVec>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
sub    $0x5,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
movss  0xe9d(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0xffffffffffffffec,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
add    $0xffffffffffffffec,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1220 <createAugmentedVec+0x110>
movss  0xe52(%rip),%xmm0
subss  -0x3c(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mov    -0x38(%rbp),%rax
mulss  (%rax),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
addss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    119e <createAugmentedVec+0x8e>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
sub    %rdx,%rcx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    $0x28,%eax
sub    -0x4(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
call   1030 <memcpy@plt>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<createAugmentedVec>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,%r14
mov    %rsi,%r12
mov    %edi,%ebp
movslq %edi,%r13
add    $0xfffffffb,%ebp
lea    0x0(,%r13,4),%r15
mov    %rsi,%rbx
sub    %r15,%rbx
lea    0x0(,%r13,4),%edx
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %edx,0x4(%rsp)
call   1030 <memcpy@plt>
neg    %r15
xorps  %xmm0,%xmm0
mulss  -0x14(%r12,%r15,1),%xmm0
addss  -0x14(%r12),%xmm0
movslq %ebp,%rax
movss  %xmm0,(%r14,%rax,4)
lea    0x1(%rax),%rcx
cmp    %r13,%rcx
jge    120c <createAugmentedVec+0xfc>
movss  -0x10(%rbx),%xmm0
mulss  0xe7b(%rip),%xmm0
movss  0xe77(%rip),%xmm1
movss  -0x10(%r12),%xmm2
mulss  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%r14,%rax,4)
movss  -0xc(%rbx),%xmm0
mulss  0xe58(%rip),%xmm0
movss  0xe54(%rip),%xmm2
movss  -0xc(%r12),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  %xmm3,0x8(%r14,%rax,4)
mulss  -0x8(%rbx),%xmm2
movss  -0x8(%r12),%xmm0
mulss  0xe2e(%rip),%xmm0
addss  %xmm2,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r14,%rax,4)
movss  -0x4(%r12),%xmm0
mulss  -0x4(%rbx),%xmm1
mulss  0xe13(%rip),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,0x10(%r14,%rax,4)
lea    (%r14,%r13,4),%rdi
mov    $0xa0,%edx
sub    0x4(%rsp),%edx
mov    %rbx,%rsi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <memcpy@plt>

LLVM IR (-O0):
define void @createAugmentedVec(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
store i32 %0, i32* %4
store float* %1, float** %5
store float* %2, float** %6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = sub nsw i32 %15, 5
store i32 %16, i32* %7
%17 = load float*, float** %5
%18 = load i32, i32* %4
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = sub i64 0, %19
%21 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 %20
store float* %21, float** %9
%22 = load float*, float** %6
%23 = load float*, float** %9
%24 = load i32, i32* %4
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = mul i64 4, %25
%27 = trunc i64 %26 to i32
%28 = call i32 @memcpy(float* %22, float* %23, i32 %27)
store float 0x3FC99999A0000000, float* %13
store float 0.000000e+00, float* %12
%29 = load float*, float** %5
%30 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 -5
store float* %30, float** %10
%31 = load float*, float** %5
%32 = load i32, i32* %4
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = sub i64 0, %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %34
%36 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 -5
store float* %36, float** %11
%37 = load i32, i32* %7
store i32 %37, i32* %8
br label %38
38: ; preds = %64, %3
%39 = load i32, i32* %8
%40 = load i32, i32* %4
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %67
42: ; preds = %38
%43 = load float, float* %12
%44 = fsub float 1.000000e+00, %43
%45 = load float*, float** %10
%46 = load float, float* %45
%47 = load float, float* %12
%48 = load float*, float** %11
%49 = load float, float* %48
%50 = fmul float %47, %49
%51 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %44, float %46, float %50)
store float %51, float* %14
%52 = load float*, float** %10
%53 = getelementptr inbounds float, float* %52, i32 1
store float* %53, float** %10
%54 = load float*, float** %11
%55 = getelementptr inbounds float, float* %54, i32 1
store float* %55, float** %11
%56 = load float, float* %14
%57 = load float*, float** %6
%58 = load i32, i32* %8
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %59
store float %56, float* %60
%61 = load float, float* %13
%62 = load float, float* %12
%63 = fadd float %62, %61
store float %63, float* %12
br label %64
64: ; preds = %42
%65 = load i32, i32* %8
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %8
br label %38
67: ; preds = %38
%68 = load float*, float** %5
%69 = load i32, i32* %4
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = sub i64 0, %70
%72 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 %71
store float* %72, float** %9
%73 = load float*, float** %6
%74 = load i32, i32* %4
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float*, float** %9
%78 = load i32, i32* %4
%79 = sub nsw i32 40, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = mul i64 4, %80
%82 = trunc i64 %81 to i32
%83 = call i32 @memcpy(float* %76, float* %77, i32 %82)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @createAugmentedVec(i32 %0, float* %1, float* %2) {
%4 = add i32 %0, -5
%5 = sext i32 %0 to i64
%6 = sub nsw i64 0, %5
%7 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %6
%8 = shl i32 %0, 2
%9 = tail call i32 @memcpy(float* %2, float* %7, i32 %8)
%10 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -5
%11 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 -5
%12 = sext i32 %4 to i64
%13 = load float, float* %10
%14 = load float, float* %11
%15 = fmul float %14, 0.000000e+00
%16 = fadd float %13, %15
%17 = getelementptr inbounds float, float* %11, i64 1
%18 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %12
store float %16, float* %18
%19 = add nsw i64 %12, 1
%20 = icmp slt i64 %19, %5
br i1 %20, label %21, label %52
21: ; preds = %3
%22 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -4
%23 = load float, float* %22
%24 = load float, float* %17
%25 = fmul float %24, 0x3FC99999A0000000
%26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %23, float 0x3FE99999A0000000, float %25)
%27 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -3
%28 = getelementptr inbounds float, float* %17, i64 1
%29 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %19
store float %26, float* %29
%30 = add nsw i64 %12, 2
%31 = load float, float* %27
%32 = load float, float* %28
%33 = fmul float %32, 0x3FD99999A0000000
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float 0x3FE3333340000000, float %33)
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -2
%36 = getelementptr inbounds float, float* %28, i64 1
%37 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %30
store float %34, float* %37
%38 = add nsw i64 %12, 3
%39 = load float, float* %35
%40 = load float, float* %36
%41 = fmul float %40, 0x3FE3333340000000
%42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float 0x3FD9999980000000, float %41)
%43 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 -1
%44 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 1
%45 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %38
store float %42, float* %45
%46 = add nsw i64 %12, 4
%47 = load float, float* %43
%48 = load float, float* %44
%49 = fmul float %48, 0x3FE99999A0000000
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float 0x3FC9999980000000, float %49)
%51 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %46
store float %50, float* %51
br label %52
52: ; preds = %21, %3
%53 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %5
%54 = mul i32 %0, -4
%55 = add i32 %54, 160
%56 = tail call i32 @memcpy(float* %53, float* %7, i32 %55)
ret void
}