#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int sqrt(int);
int fun(int n) {
  int i;
  int num = 0;
  int a;
  for (i = 1; i < sqrt(n); i++) {
    if (n % i == 0)
      num = num + 2;
  }
  a = sqrt(n);
  if (a * a == n)
    num++;
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fun>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1170 <fun+0x60>
mov    -0x4(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    115d <fun+0x4d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1162 <fun+0x52>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1129 <fun+0x19>
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
imul   -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jne    1194 <fun+0x84>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fun>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edi,%r14d
call   1030 <sqrt@plt>
xor    %ebp,%ebp
cmp    $0x2,%eax
jl     114f <fun+0x3f>
xor    %ecx,%ecx
mov    $0x1,%ebx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r14d,%eax
cltd
idiv   %ebx
lea    0x2(%rcx),%ebp
test   %edx,%edx
cmovne %ecx,%ebp
add    $0x1,%ebx
mov    %r14d,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %ebp,%ecx
cmp    %eax,%ebx
jl     1130 <fun+0x20>
mov    %r14d,%edi
call   1030 <sqrt@plt>
imul   %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    %r14d,%eax
sete   %cl
add    %ebp,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @fun(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %3
br label %6
6: ; preds = %20, %1
%7 = load i32, i32* %3
%8 = load i32, i32* %2
%9 = call i32 @sqrt(i32 %8)
%10 = icmp slt i32 %7, %9
br i1 %10, label %11, label %23
11: ; preds = %6
%12 = load i32, i32* %2
%13 = load i32, i32* %3
%14 = srem i32 %12, %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %19
16: ; preds = %11
%17 = load i32, i32* %4
%18 = add nsw i32 %17, 2
store i32 %18, i32* %4
br label %19
19: ; preds = %16, %11
br label %20
20: ; preds = %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %3
br label %6
23: ; preds = %6
%24 = load i32, i32* %2
%25 = call i32 @sqrt(i32 %24)
store i32 %25, i32* %5
%26 = load i32, i32* %5
%27 = load i32, i32* %5
%28 = mul nsw i32 %26, %27
%29 = load i32, i32* %2
%30 = icmp eq i32 %28, %29
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %23
%32 = load i32, i32* %4
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %31, %23
%35 = load i32, i32* %4
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fun(i32 %0) {
%2 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 1
br i1 %3, label %4, label %14
4: ; preds = %1, %4
%5 = phi i32 [ %11, %4 ], [ 1, %1 ]
%6 = phi i32 [ %10, %4 ], [ 0, %1 ]
%7 = srem i32 %0, %5
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = add nsw i32 %6, 2
%10 = select i1 %8, i32 %9, i32 %6
%11 = add nuw nsw i32 %5, 1
%12 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %4, label %14
14: ; preds = %4, %1
%15 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %10, %4 ]
%16 = tail call i32 @sqrt(i32 %0)
%17 = mul nsw i32 %16, %16
%18 = icmp eq i32 %17, %0
%19 = zext i1 %18 to i32
%20 = add nsw i32 %15, %19
ret i32 %20
}