int utf8_len(char *buf, int len) {
  unsigned char *ptr;
  int ret;
  ptr = (unsigned char *)buf;
  if (((*ptr) <= 0x7F)) {
    ret = 1;
  } else if (((*ptr) & 0xF0) == 0xF0) {
    ret = 4;
  } else if (((*ptr) & 0xE0) == 0xE0) {
    ret = 3;
  } else if (((*ptr) & 0xC0) == 0xC0) {
    ret = 2;
  } else {
    ret = 5;
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<utf8_len>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cmp    $0x7f,%eax
jg     112f <utf8_len+0x2f>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jmp    11ae <utf8_len+0xae>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xf0,%eax
cmp    $0xf0,%eax
jne    1152 <utf8_len+0x52>
movl   $0x4,-0x1c(%rbp)
jmp    11a9 <utf8_len+0xa9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xe0,%eax
cmp    $0xe0,%eax
jne    1175 <utf8_len+0x75>
movl   $0x3,-0x1c(%rbp)
jmp    11a4 <utf8_len+0xa4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
and    $0xc0,%eax
cmp    $0xc0,%eax
jne    1198 <utf8_len+0x98>
movl   $0x2,-0x1c(%rbp)
jmp    119f <utf8_len+0x9f>
movl   $0x5,-0x1c(%rbp)
jmp    11a4 <utf8_len+0xa4>
jmp    11a9 <utf8_len+0xa9>
jmp    11ae <utf8_len+0xae>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<utf8_len>:
movzbl (%rdi),%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %cl,%cl
js     110d <utf8_len+0xd>
ret
not    %ecx
mov    $0x4,%eax
test   $0xf0,%cl
je     110c <utf8_len+0xc>
mov    $0x3,%eax
test   $0xe0,%cl
je     110c <utf8_len+0xc>
xor    %eax,%eax
test   $0xc0,%cl
setne  %al
lea    (%rax,%rax,2),%eax
add    $0x2,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @utf8_len(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%7 = load i8*, i8** %3
store i8* %7, i8** %5
%8 = load i8*, i8** %5
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = icmp sle i32 %10, 127
br i1 %11, label %12, label %13
12: ; preds = %2
store i32 1, i32* %6
br label %38
13: ; preds = %2
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i8, i8* %14
%16 = zext i8 %15 to i32
%17 = and i32 %16, 240
%18 = icmp eq i32 %17, 240
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %13
store i32 4, i32* %6
br label %37
20: ; preds = %13
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i8, i8* %21
%23 = zext i8 %22 to i32
%24 = and i32 %23, 224
%25 = icmp eq i32 %24, 224
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %20
store i32 3, i32* %6
br label %36
27: ; preds = %20
%28 = load i8*, i8** %5
%29 = load i8, i8* %28
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = and i32 %30, 192
%32 = icmp eq i32 %31, 192
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %27
store i32 2, i32* %6
br label %35
34: ; preds = %27
store i32 5, i32* %6
br label %35
35: ; preds = %34, %33
br label %36
36: ; preds = %35, %26
br label %37
37: ; preds = %36, %19
br label %38
38: ; preds = %37, %12
%39 = load i32, i32* %6
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @utf8_len(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = load i8, i8* %0
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = icmp sgt i8 %3, -1
br i1 %5, label %16, label %6
6: ; preds = %2
%7 = and i32 %4, 240
%8 = icmp eq i32 %7, 240
br i1 %8, label %16, label %9
9: ; preds = %6
%10 = and i32 %4, 224
%11 = icmp eq i32 %10, 224
br i1 %11, label %16, label %12
12: ; preds = %9
%13 = and i32 %4, 192
%14 = icmp eq i32 %13, 192
%15 = select i1 %14, i32 2, i32 5
br label %16
16: ; preds = %12, %9, %6, %2
%17 = phi i32 [ 1, %2 ], [ 4, %6 ], [ 3, %9 ], [ %15, %12 ]
ret i32 %17
}