#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int *ivec_new(int);
int random();
int *ivec_new_random_idx(int n, int k) {
  int *idx = ivec_new(n);
  int i, j, p;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    idx[i] = i;
  }
  for (i = 0; i < k; i++) {
    j = i + random() % (n - i);
    p = idx[i];
    idx[i] = idx[j];
    idx[j] = p;
  }
  return idx;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ivec_new_random_idx>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%edi
call   1040 <ivec_new@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1169 <ivec_new_random_idx+0x49>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1141 <ivec_new_random_idx+0x21>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    11da <ivec_new_random_idx+0xba>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <random@plt>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    %edx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1170 <ivec_new_random_idx+0x50>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ivec_new_random_idx>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %edi,%ebx
call   1040 <ivec_new@plt>
mov    %rax,%r14
test   %ebx,%ebx
jle    12bd <ivec_new_random_idx+0x19d>
mov    %ebx,%eax
cmp    $0x8,%ebx
jae    1149 <ivec_new_random_idx+0x29>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12b0 <ivec_new_random_idx+0x190>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    1177 <ivec_new_random_idx+0x57>
movdqa 0xe90(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    1250 <ivec_new_random_idx+0x130>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
movdqa 0xe7d(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe82(%rip),%xmm8
movdqa 0xe89(%rip),%xmm9
movdqa 0xe90(%rip),%xmm10
movdqa 0xe98(%rip),%xmm4
movdqa 0xea0(%rip),%xmm5
movdqa 0xea8(%rip),%xmm6
movdqa 0xeb0(%rip),%xmm7
movdqa 0xeb8(%rip),%xmm1
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%r14,%rdi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%r14,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%r14,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x30(%r14,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%r14,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x50(%r14,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%r14,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x70(%r14,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    11d0 <ivec_new_random_idx+0xb0>
test   %rdx,%rdx
je     12a0 <ivec_new_random_idx+0x180>
lea    (%r14,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rdx
xor    %edi,%edi
movdqa 0xda5(%rip),%xmm1
movdqa 0xdad(%rip),%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rsi,%rdi,1)
movdqu %xmm3,(%rsi,%rdi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1280 <ivec_new_random_idx+0x160>
cmp    %rax,%rcx
je     12bd <ivec_new_random_idx+0x19d>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12b0 <ivec_new_random_idx+0x190>
test   %ebp,%ebp
jle    12fc <ivec_new_random_idx+0x1dc>
mov    %ebp,%r15d
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xor    %eax,%eax
call   1030 <random@plt>
cltd
idiv   %ebx
mov    (%r14,%rbp,4),%eax
movslq %edx,%rcx
add    %rbp,%rcx
mov    (%r14,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%r14,%rbp,4)
mov    %eax,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rbp
add    $0xffffffff,%ebx
cmp    %rbp,%r15
jne    12d0 <ivec_new_random_idx+0x1b0>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32* @ivec_new_random_idx(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i32, i32* %3
%10 = call i32* @ivec_new(i32 %9)
store i32* %10, i32** %5
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %21, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %3
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %24
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32*, i32** %5
%18 = load i32, i32* %6
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %19
store i32 %16, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %15
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %11
24: ; preds = %11
store i32 0, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %56, %24
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp slt i32 %26, %27
br i1 %28, label %29, label %59
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %6
%31 = call i32 (...) @random()
%32 = load i32, i32* %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sub nsw i32 %32, %33
%35 = srem i32 %31, %34
%36 = add nsw i32 %30, %35
store i32 %36, i32* %7
%37 = load i32*, i32** %5
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %40
store i32 %41, i32* %8
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %7
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %5
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32*, i32** %5
%53 = load i32, i32* %7
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
br label %56
56: ; preds = %29
%57 = load i32, i32* %6
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %6
br label %25
59: ; preds = %25
%60 = load i32*, i32** %5
ret i32* %60
}

LLVM IR (-O2):
define i32* @ivec_new_random_idx(i32 %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32* @ivec_new(i32 %0)
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %72
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %7, label %70, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = add nsw i64 %9, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 24
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 4611686018427387900
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %15 ], [ %48, %17 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %49, %17 ]
%21 = add <4 x i32> %19, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %18
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %23
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %21, <4 x i32>* %25
%26 = or i64 %18, 8
%27 = add <4 x i32> %19, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%28 = add <4 x i32> %19, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %26
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %32
%33 = or i64 %18, 16
%34 = add <4 x i32> %19, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%35 = add <4 x i32> %19, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %33
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %18, 24
%41 = add <4 x i32> %19, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%42 = add <4 x i32> %19, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %40
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %46
%47 = add nuw i64 %18, 32
%48 = add <4 x i32> %19, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%49 = add i64 %20, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %16
br i1 %50, label %51, label %17
51: ; preds = %17, %8
%52 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %17 ]
%53 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %8 ], [ %48, %17 ]
%54 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %54, label %68, label %55
55: ; preds = %51, %55
%56 = phi i64 [ %64, %55 ], [ %52, %51 ]
%57 = phi <4 x i32> [ %65, %55 ], [ %53, %51 ]
%58 = phi i64 [ %66, %55 ], [ 0, %51 ]
%59 = add <4 x i32> %57, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %56
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %57, <4 x i32>* %61
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 4
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %63
%64 = add nuw i64 %56, 8
%65 = add <4 x i32> %57, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%66 = add i64 %58, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %13
br i1 %67, label %68, label %55
68: ; preds = %55, %51
%69 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %69, label %72, label %70
70: ; preds = %5, %68
%71 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %68 ]
br label %76
72: ; preds = %76, %68, %2
%73 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %73, label %74, label %96
74: ; preds = %72
%75 = zext i32 %1 to i64
br label %82
76: ; preds = %70, %76
%77 = phi i64 [ %80, %76 ], [ %71, %70 ]
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %77
%79 = trunc i64 %77 to i32
store i32 %79, i32* %78
%80 = add nuw nsw i64 %77, 1
%81 = icmp eq i64 %80, %6
br i1 %81, label %72, label %76
82: ; preds = %74, %82
%83 = phi i64 [ 0, %74 ], [ %94, %82 ]
%84 = tail call i32 (...) @random()
%85 = trunc i64 %83 to i32
%86 = sub nsw i32 %0, %85
%87 = srem i32 %84, %86
%88 = add nsw i32 %87, %85
%89 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %83
%90 = load i32, i32* %89
%91 = sext i32 %88 to i64
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %91
%93 = load i32, i32* %92
store i32 %93, i32* %89
store i32 %90, i32* %92
%94 = add nuw nsw i64 %83, 1
%95 = icmp eq i64 %94, %75
br i1 %95, label %96, label %82
96: ; preds = %82, %72
ret i32* %3
}