#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ sqrt(int);
int isPrime(int N) {
  int i = 3;
  int end = (int)sqrt(N);
  if (!(N % 2)) {
    return 2;
  }
  for (; i < end; i += 2) {
    if (!(N % i)) {
      return i;
    }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<isPrime>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x3,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <sqrt@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cmp    $0x0,%edx
jne    114d <isPrime+0x3d>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    1193 <isPrime+0x83>
jmp    1152 <isPrime+0x42>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    118c <isPrime+0x7c>
mov    -0x8(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1179 <isPrime+0x69>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1193 <isPrime+0x83>
jmp    117e <isPrime+0x6e>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    1152 <isPrime+0x42>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<isPrime>:
push   %rbx
mov    %edi,%ebx
call   1030 <sqrt@plt>
mov    $0x2,%ecx
test   $0x1,%bl
je     1154 <isPrime+0x44>
mov    %rax,%rsi
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x4,%esi
jl     1154 <isPrime+0x44>
mov    $0x3,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ebx,%eax
cltd
idiv   %edi
test   %edx,%edx
je     1152 <isPrime+0x42>
add    $0x2,%edi
cmp    %esi,%edi
jl     1140 <isPrime+0x30>
jmp    1154 <isPrime+0x44>
mov    %edi,%ecx
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 3, i32* %4
%6 = load i32, i32* %3
%7 = call i64 @sqrt(i32 %6)
%8 = trunc i64 %7 to i32
store i32 %8, i32* %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = srem i32 %9, 2
%11 = icmp ne i32 %10, 0
br i1 %11, label %13, label %12
12: ; preds = %1
store i32 2, i32* %2
br label %30
13: ; preds = %1
br label %14
14: ; preds = %26, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %29
18: ; preds = %14
%19 = load i32, i32* %3
%20 = load i32, i32* %4
%21 = srem i32 %19, %20
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br i1 %22, label %25, label %23
23: ; preds = %18
%24 = load i32, i32* %4
store i32 %24, i32* %2
br label %30
25: ; preds = %18
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 2
store i32 %28, i32* %4
br label %14
29: ; preds = %14
store i32 0, i32* %2
br label %30
30: ; preds = %29, %23, %12
%31 = load i32, i32* %2
ret i32 %31
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @isPrime(i32 %0) {
%2 = tail call i64 @sqrt(i32 %0)
%3 = trunc i64 %2 to i32
%4 = and i32 %0, 1
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %15, label %6
6: ; preds = %1
%7 = icmp sgt i32 %3, 3
br i1 %7, label %8, label %15
8: ; preds = %6, %12
%9 = phi i32 [ %13, %12 ], [ 3, %6 ]
%10 = srem i32 %0, %9
%11 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %8
%13 = add nuw nsw i32 %9, 2
%14 = icmp slt i32 %13, %3
br i1 %14, label %8, label %15
15: ; preds = %8, %12, %6, %1
%16 = phi i32 [ 2, %1 ], [ 0, %6 ], [ %9, %8 ], [ 0, %12 ]
ret i32 %16
}