#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ HeapAdjust(int *, int, int);
void HeapSort(int array[], int length) {
  int i;
  for (i = length / 2 - 1; i >= 0; --i)
    HeapAdjust(array, i, length);
  for (i = length - 1; i > 0; --i) {
    array[i] = array[0] ^ array[i];
    array[0] = array[0] ^ array[i];
    array[i] = array[0] ^ array[i];
    HeapAdjust(array, 0, i);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<HeapSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jl     1157 <HeapSort+0x47>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1030 <HeapAdjust@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1130 <HeapSort+0x20>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jle    11d5 <HeapSort+0xc5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rdx
xor    (%rax,%rdx,4),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%edx
xor    %esi,%esi
call   1030 <HeapAdjust@plt>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1160 <HeapSort+0x50>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<HeapSort>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
cmp    $0x2,%esi
jl     117c <HeapSort+0x6c>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
mov    %esi,%ebp
shr    %ebp
add    $0x1,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rbp),%esi
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <HeapAdjust@plt>
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    $0x1,%ebp
ja     1130 <HeapSort+0x20>
cmp    $0x2,%r14d
jl     117c <HeapSort+0x6c>
mov    %r14d,%ebp
nop
lea    -0x1(%rbp),%r14
mov    %r14d,%eax
mov    (%rbx,%rax,4),%ecx
xor    (%rbx),%ecx
mov    %ecx,(%rbx,%rax,4)
xor    (%rbx),%ecx
mov    %ecx,(%rbx)
xor    %ecx,(%rbx,%rax,4)
mov    %rbx,%rdi
xor    %esi,%esi
mov    %r14d,%edx
call   1030 <HeapAdjust@plt>
cmp    $0x2,%rbp
mov    %r14,%rbp
ja     1150 <HeapSort+0x40>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @HeapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%6 = load i32, i32* %4
%7 = sdiv i32 %6, 2
%8 = sub nsw i32 %7, 1
store i32 %8, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %17, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp sge i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %20
12: ; preds = %9
%13 = load i32*, i32** %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = load i32, i32* %4
%16 = call i32 @HeapAdjust(i32* %13, i32 %14, i32 %15)
br label %17
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, -1
store i32 %19, i32* %5
br label %9
20: ; preds = %9
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sub nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %5
br label %23
23: ; preds = %67, %20
%24 = load i32, i32* %5
%25 = icmp sgt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %70
26: ; preds = %23
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 0
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = load i32, i32* %5
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = xor i32 %29, %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %5
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
store i32 %35, i32* %39
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 0
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %3
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = xor i32 %42, %47
%49 = load i32*, i32** %3
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 0
store i32 %48, i32* %50
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 0
%53 = load i32, i32* %52
%54 = load i32*, i32** %3
%55 = load i32, i32* %5
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57
%59 = xor i32 %53, %58
%60 = load i32*, i32** %3
%61 = load i32, i32* %5
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 %62
store i32 %59, i32* %63
%64 = load i32*, i32** %3
%65 = load i32, i32* %5
%66 = call i32 @HeapAdjust(i32* %64, i32 0, i32 %65)
br label %67
67: ; preds = %26
%68 = load i32, i32* %5
%69 = add nsw i32 %68, -1
store i32 %69, i32* %5
br label %23
70: ; preds = %23
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @HeapSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %3, label %4, label %29
4: ; preds = %2
%5 = lshr i32 %1, 1
br label %9
6: ; preds = %9
br i1 %3, label %7, label %29
7: ; preds = %6
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %14
9: ; preds = %4, %9
%10 = phi i32 [ %11, %9 ], [ %5, %4 ]
%11 = add nsw i32 %10, -1
%12 = tail call i32 @HeapAdjust(i32* %0, i32 %11, i32 %1)
%13 = icmp ugt i32 %10, 1
br i1 %13, label %9, label %6
14: ; preds = %7, %14
%15 = phi i64 [ %8, %7 ], [ %16, %14 ]
%16 = add nsw i64 %15, -1
%17 = trunc i64 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %0
%19 = and i64 %16, 4294967295
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%21 = load i32, i32* %20
%22 = xor i32 %21, %18
store i32 %22, i32* %20
%23 = load i32, i32* %0
%24 = xor i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %0
%25 = load i32, i32* %20
%26 = xor i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %20
%27 = tail call i32 @HeapAdjust(i32* %0, i32 0, i32 %17)
%28 = icmp ugt i64 %15, 2
br i1 %28, label %14, label %29
29: ; preds = %14, %2, %6
ret void
}