#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ myTok(char *, char);
char **getPath(char **envp) {
  char **pathVec = 0;
  char **currStr = envp;
  while (*currStr != 0) {
    int i = 0;
    char *c = *currStr;
    while (*c != 0) {
      i++;
      c++;
    }
    if (i > 5)
      c = *currStr;
    if (c[0] == 'P')
      if (c[1] == 'A')
        if (c[2] == 'T')
          if (c[3] == 'H')
            if (c[4] == '=') {
              pathVec = (char **)myTok(&c[5], ':');
              return pathVec;
            }
    currStr += 1;
  }
  return pathVec;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getPath>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movq   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmpq   $0x0,(%rax)
je     1227 <getPath+0x117>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1176 <getPath+0x66>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
jmp    114c <getPath+0x3c>
cmpl   $0x5,-0x24(%rbp)
jle    118b <getPath+0x7b>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x50,%eax
jne    1216 <getPath+0x106>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x41,%eax
jne    1211 <getPath+0x101>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
cmp    $0x54,%eax
jne    120c <getPath+0xfc>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl 0x3(%rax),%eax
cmp    $0x48,%eax
jne    1207 <getPath+0xf7>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movsbl 0x4(%rax),%eax
cmp    $0x3d,%eax
jne    1202 <getPath+0xf2>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
add    $0x5,%rdi
mov    $0x3a,%esi
call   1030 <myTok@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
jmp    122f <getPath+0x11f>
jmp    1207 <getPath+0xf7>
jmp    120c <getPath+0xfc>
jmp    1211 <getPath+0x101>
jmp    1216 <getPath+0x106>
mov    -0x20(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
jmp    112c <getPath+0x1c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getPath>:
push   %rax
mov    %rdi,%rcx
mov    (%rdi),%rdi
xor    %eax,%eax
jmp    1128 <getPath+0x18>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x8(%rcx),%rdi
add    $0x8,%rcx
test   %rdi,%rdi
je     117d <getPath+0x6d>
mov    (%rdi),%r8b
test   %r8b,%r8b
je     1120 <getPath+0x10>
lea    0x1(%rdi),%rdx
mov    $0xffffffff,%esi
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%esi
cmpb   $0x0,(%rdx)
lea    0x1(%rdx),%rdx
jne    1140 <getPath+0x30>
cmp    $0x5,%esi
jb     1120 <getPath+0x10>
cmp    $0x50,%r8b
jne    1120 <getPath+0x10>
cmpb   $0x41,0x1(%rdi)
jne    1120 <getPath+0x10>
cmpb   $0x54,0x2(%rdi)
jne    1120 <getPath+0x10>
cmpb   $0x48,0x3(%rdi)
jne    1120 <getPath+0x10>
cmpb   $0x3d,0x4(%rdi)
jne    1120 <getPath+0x10>
add    $0x5,%rdi
mov    $0x3a,%esi
call   1030 <myTok@plt>
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
define i8** @getPath(i8** %0) {
%2 = alloca i8**
%3 = alloca i8**
%4 = alloca i8**
%5 = alloca i8**
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
store i8** %0, i8*** %3
store i8** null, i8*** %4
%8 = load i8**, i8*** %3
store i8** %8, i8*** %5
br label %9
9: ; preds = %72, %1
%10 = load i8**, i8*** %5
%11 = load i8*, i8** %10
%12 = icmp ne i8* %11, null
br i1 %12, label %13, label %75
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %6
%14 = load i8**, i8*** %5
%15 = load i8*, i8** %14
store i8* %15, i8** %7
br label %16
16: ; preds = %21, %13
%17 = load i8*, i8** %7
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = icmp ne i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %26
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %7
br label %16
26: ; preds = %16
%27 = load i32, i32* %6
%28 = icmp sgt i32 %27, 5
br i1 %28, label %29, label %32
29: ; preds = %26
%30 = load i8**, i8*** %5
%31 = load i8*, i8** %30
store i8* %31, i8** %7
br label %32
32: ; preds = %29, %26
%33 = load i8*, i8** %7
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 0
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %36, 80
br i1 %37, label %38, label %72
38: ; preds = %32
%39 = load i8*, i8** %7
%40 = getelementptr inbounds i8, i8* %39, i64 1
%41 = load i8, i8* %40
%42 = sext i8 %41 to i32
%43 = icmp eq i32 %42, 65
br i1 %43, label %44, label %71
44: ; preds = %38
%45 = load i8*, i8** %7
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 2
%47 = load i8, i8* %46
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %48, 84
br i1 %49, label %50, label %70
50: ; preds = %44
%51 = load i8*, i8** %7
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 3
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = icmp eq i32 %54, 72
br i1 %55, label %56, label %69
56: ; preds = %50
%57 = load i8*, i8** %7
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %57, i64 4
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp eq i32 %60, 61
br i1 %61, label %62, label %68
62: ; preds = %56
%63 = load i8*, i8** %7
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 5
%65 = call i64 @myTok(i8* %64, i8 signext 58)
%66 = inttoptr i64 %65 to i8**
store i8** %66, i8*** %4
%67 = load i8**, i8*** %4
store i8** %67, i8*** %2
br label %77
68: ; preds = %56
br label %69
69: ; preds = %68, %50
br label %70
70: ; preds = %69, %44
br label %71
71: ; preds = %70, %38
br label %72
72: ; preds = %71, %32
%73 = load i8**, i8*** %5
%74 = getelementptr inbounds i8*, i8** %73, i64 1
store i8** %74, i8*** %5
br label %9
75: ; preds = %9
%76 = load i8**, i8*** %4
store i8** %76, i8*** %2
br label %77
77: ; preds = %75, %62
%78 = load i8**, i8*** %2
ret i8** %78
}

LLVM IR (-O2):
define i8** @getPath(i8** nocapture %0) {
%2 = load i8*, i8** %0
%3 = icmp eq i8* %2, null
br i1 %3, label %44, label %4
4: ; preds = %1, %40
%5 = phi i8* [ %42, %40 ], [ %2, %1 ]
%6 = phi i8** [ %41, %40 ], [ %0, %1 ]
%7 = load i8, i8* %5
%8 = icmp eq i8 %7, 0
br i1 %8, label %40, label %9
9: ; preds = %4, %9
%10 = phi i8* [ %13, %9 ], [ %5, %4 ]
%11 = phi i32 [ %12, %9 ], [ 0, %4 ]
%12 = add nuw nsw i32 %11, 1
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%14 = load i8, i8* %13
%15 = icmp eq i8 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %9
16: ; preds = %9
%17 = icmp ugt i32 %11, 4
%18 = icmp eq i8 %7, 80
%19 = select i1 %17, i1 %18, i1 false
br i1 %19, label %20, label %40
20: ; preds = %16
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%22 = load i8, i8* %21
%23 = icmp eq i8 %22, 65
br i1 %23, label %24, label %40
24: ; preds = %20
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 2
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp eq i8 %26, 84
br i1 %27, label %28, label %40
28: ; preds = %24
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 3
%30 = load i8, i8* %29
%31 = icmp eq i8 %30, 72
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %28
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 4
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, 61
br i1 %35, label %36, label %40
36: ; preds = %32
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 5
%38 = tail call i64 @myTok(i8* %37, i8 signext 58)
%39 = inttoptr i64 %38 to i8**
br label %44
40: ; preds = %4, %16, %24, %32, %28, %20
%41 = getelementptr inbounds i8*, i8** %6, i64 1
%42 = load i8*, i8** %41
%43 = icmp eq i8* %42, null
br i1 %43, label %44, label %4
44: ; preds = %40, %1, %36
%45 = phi i8** [ %39, %36 ], [ null, %1 ], [ null, %40 ]
ret i8** %45
}