#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ img;

/* Variables and functions */
float find_max_RGBE(unsigned char *, int, int);
float ldexp(float, int);
int RGBE_to_RGBdivA(unsigned char *image, int width, int height,
                    int rescale_to_max) {
  int i, iv;
  unsigned char *img = image;
  float scale = 1.0f;
  if ((!image) || (width < 1) || (height < 1)) {
    return 0;
  }
  if (rescale_to_max) {
    scale = 255.0f / find_max_RGBE(image, width, height);
  }
  for (i = width * height; i > 0; --i) {
    float r, g, b, e, m;
    e = scale * ldexp(1.0f / 255.0f, (int)(img[3]) - 128);
    r = e * img[0];
    g = e * img[1];
    b = e * img[2];
    m = (r > g) ? r : g;
    m = (b > m) ? b : m;
    iv = (int)((m != 0.0f) ? (int)(255.0f / m) : 1.0f);
    iv = (iv < 1) ? 1 : iv;
    img[3] = (unsigned char)((iv > 255) ? 255 : iv);
    iv = (int)(img[3] * r + 0.5f);
    img[0] = (unsigned char)((iv > 255) ? 255 : iv);
    iv = (int)(img[3] * g + 0.5f);
    img[1] = (unsigned char)((iv > 255) ? 255 : iv);
    iv = (int)(img[3] * b + 0.5f);
    img[2] = (unsigned char)((iv > 255) ? 255 : iv);
    img += 4;
  }
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RGBE_to_RGBdivA>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
movss  0xebb(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     1169 <RGBE_to_RGBdivA+0x49>
cmpl   $0x1,-0x14(%rbp)
jl     1169 <RGBE_to_RGBdivA+0x49>
cmpl   $0x1,-0x18(%rbp)
jge    1175 <RGBE_to_RGBdivA+0x55>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1461 <RGBE_to_RGBdivA+0x341>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11a2 <RGBE_to_RGBdivA+0x82>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x14(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
call   1040 <find_max_RGBE@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  0xe6b(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
imul   -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x20(%rbp)
jle    145a <RGBE_to_RGBdivA+0x33a>
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%edi
sub    $0x80,%edi
movss  0xe32(%rip),%xmm0
call   1030 <ldexp@plt>
movaps %xmm0,%xmm1
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x1(%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
movss  -0x44(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x2(%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x3c(%rbp),%xmm0
jbe    1257 <RGBE_to_RGBdivA+0x137>
movss  -0x38(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
jmp    1261 <RGBE_to_RGBdivA+0x141>
movss  -0x3c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
ucomiss -0x48(%rbp),%xmm0
jbe    1289 <RGBE_to_RGBdivA+0x169>
movss  -0x40(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
jmp    1293 <RGBE_to_RGBdivA+0x173>
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    12b9 <RGBE_to_RGBdivA+0x199>
jp     12b9 <RGBE_to_RGBdivA+0x199>
jmp    12d8 <RGBE_to_RGBdivA+0x1b8>
movss  0xd43(%rip),%xmm0
divss  -0x48(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
jmp    12ea <RGBE_to_RGBdivA+0x1ca>
movss  0xd20(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
jmp    12ea <RGBE_to_RGBdivA+0x1ca>
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x24(%rbp)
jge    130d <RGBE_to_RGBdivA+0x1ed>
mov    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    1313 <RGBE_to_RGBdivA+0x1f3>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x24(%rbp)
jle    1333 <RGBE_to_RGBdivA+0x213>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
jmp    1339 <RGBE_to_RGBdivA+0x219>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x60(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xcaa(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x24(%rbp)
jle    1387 <RGBE_to_RGBdivA+0x267>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    138d <RGBE_to_RGBdivA+0x26d>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x3c(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc57(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x24(%rbp)
jle    13da <RGBE_to_RGBdivA+0x2ba>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
jmp    13e0 <RGBE_to_RGBdivA+0x2c0>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
mov    -0x68(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movzbl 0x3(%rax),%eax
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  -0x40(%rbp),%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
movss  0xc03(%rip),%xmm1
addss  %xmm1,%xmm0
cvttss2si %xmm0,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0xff,-0x24(%rbp)
jle    142e <RGBE_to_RGBdivA+0x30e>
mov    $0xff,%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
jmp    1434 <RGBE_to_RGBdivA+0x314>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x6c(%rbp)
mov    -0x6c(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ac <RGBE_to_RGBdivA+0x8c>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RGBE_to_RGBdivA>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x20,%rsp
xor    %eax,%eax
test   %rdi,%rdi
je     12df <RGBE_to_RGBdivA+0x1bf>
mov    %esi,%r14d
test   %esi,%esi
jle    12df <RGBE_to_RGBdivA+0x1bf>
mov    %edx,%ebp
test   %edx,%edx
jle    12df <RGBE_to_RGBdivA+0x1bf>
mov    %rdi,%rbx
test   %ecx,%ecx
je     1170 <RGBE_to_RGBdivA+0x50>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
mov    %ebp,%edx
call   1040 <find_max_RGBE@plt>
movss  0xea0(%rip),%xmm1
divss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
jmp    117e <RGBE_to_RGBdivA+0x5e>
movss  0xe88(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
imul   %r14d,%ebp
test   %ebp,%ebp
jle    12da <RGBE_to_RGBdivA+0x1ba>
add    $0x1,%ebp
add    $0x3,%rbx
jmp    11b3 <RGBE_to_RGBdivA+0x93>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %cl,-0x1(%rbx)
add    $0xffffffff,%ebp
add    $0x4,%rbx
cmp    $0x1,%ebp
jle    12df <RGBE_to_RGBdivA+0x1bf>
movzbl (%rbx),%edi
add    $0xffffff80,%edi
movss  0xe47(%rip),%xmm0
call   1030 <ldexp@plt>
mulss  0xc(%rsp),%xmm0
movzwl -0x3(%rbx),%eax
movd   %eax,%xmm1
pxor   %xmm2,%xmm2
punpcklbw %xmm2,%xmm1
punpcklwd %xmm2,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm2
movzbl -0x1(%rbx),%eax
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2ss %eax,%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm0
mulps  %xmm2,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm2
shufps $0x55,%xmm0,%xmm2
movaps %xmm0,%xmm4
maxss  %xmm2,%xmm4
movaps %xmm1,%xmm3
maxss  %xmm4,%xmm3
ucomiss 0xdfb(%rip),%xmm3
movss  0xde3(%rip),%xmm2
jne    1221 <RGBE_to_RGBdivA+0x101>
jnp    1234 <RGBE_to_RGBdivA+0x114>
movss  0xddb(%rip),%xmm2
divss  %xmm3,%xmm2
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
cvtdq2ps %xmm2,%xmm2
cvttss2si %xmm2,%ecx
mov    $0x1,%eax
test   %ecx,%ecx
jg     1246 <RGBE_to_RGBdivA+0x126>
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0xff,%ecx
jb     1253 <RGBE_to_RGBdivA+0x133>
mov    $0xff,%ecx
xorps  %xmm3,%xmm3
cvtsi2ss %ecx,%xmm3
movzbl %cl,%edx
xorps  %xmm2,%xmm2
cvtsi2ss %edx,%xmm2
mov    %cl,(%rbx)
unpcklps %xmm2,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm3
addps  0xdad(%rip),%xmm3
cvttps2dq %xmm3,%xmm0
movdqa 0xdb1(%rip),%xmm3
pcmpgtd %xmm0,%xmm3
pshufd $0x50,%xmm3,%xmm3
movmskpd %xmm3,%ecx
movdqa %xmm0,0x10(%rsp)
mov    $0xff,%edx
test   $0x1,%cl
je     12a0 <RGBE_to_RGBdivA+0x180>
mov    0x10(%rsp),%edx
mov    %dl,-0x3(%rbx)
mov    $0xff,%edx
test   $0x2,%cl
je     12b1 <RGBE_to_RGBdivA+0x191>
mov    0x14(%rsp),%edx
mov    %dl,-0x2(%rbx)
mulss  %xmm1,%xmm2
addss  0xd4c(%rip),%xmm2
cvttss2si %xmm2,%ecx
cmp    $0xff,%ecx
jl     11a0 <RGBE_to_RGBdivA+0x80>
mov    $0xff,%ecx
jmp    11a0 <RGBE_to_RGBdivA+0x80>
mov    $0x1,%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @RGBE_to_RGBdivA(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i8*
%13 = alloca float
%14 = alloca float
%15 = alloca float
%16 = alloca float
%17 = alloca float
%18 = alloca float
store i8* %0, i8** %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
%19 = load i8*, i8** %6
store i8* %19, i8** %12
store float 1.000000e+00, float* %13
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = icmp ne i8* %20, null
br i1 %21, label %22, label %28
22: ; preds = %4
%23 = load i32, i32* %7
%24 = icmp slt i32 %23, 1
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %8
%27 = icmp slt i32 %26, 1
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25, %22, %4
store i32 0, i32* %5
br label %181
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %9
%31 = icmp ne i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %29
%33 = load i8*, i8** %6
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32, i32* %8
%36 = call float @find_max_RGBE(i8* %33, i32 %34, i32 %35)
%37 = fdiv float 2.550000e+02, %36
store float %37, float* %13
br label %38
38: ; preds = %32, %29
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = mul nsw i32 %39, %40
store i32 %41, i32* %10
br label %42
42: ; preds = %177, %38
%43 = load i32, i32* %10
%44 = icmp sgt i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %180
45: ; preds = %42
%46 = load float, float* %13
%47 = load i8*, i8** %12
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 3
%49 = load i8, i8* %48
%50 = zext i8 %49 to i32
%51 = sub nsw i32 %50, 128
%52 = call float @ldexp(float 0x3F70101020000000, i32 %51)
%53 = fmul float %46, %52
store float %53, float* %17
%54 = load float, float* %17
%55 = load i8*, i8** %12
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = zext i8 %57 to i32
%59 = sitofp i32 %58 to float
%60 = fmul float %54, %59
store float %60, float* %14
%61 = load float, float* %17
%62 = load i8*, i8** %12
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %62, i64 1
%64 = load i8, i8* %63
%65 = zext i8 %64 to i32
%66 = sitofp i32 %65 to float
%67 = fmul float %61, %66
store float %67, float* %15
%68 = load float, float* %17
%69 = load i8*, i8** %12
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %69, i64 2
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = sitofp i32 %72 to float
%74 = fmul float %68, %73
store float %74, float* %16
%75 = load float, float* %14
%76 = load float, float* %15
%77 = fcmp ogt float %75, %76
br i1 %77, label %78, label %80
78: ; preds = %45
%79 = load float, float* %14
br label %82
80: ; preds = %45
%81 = load float, float* %15
br label %82
82: ; preds = %80, %78
%83 = phi float [ %79, %78 ], [ %81, %80 ]
store float %83, float* %18
%84 = load float, float* %16
%85 = load float, float* %18
%86 = fcmp ogt float %84, %85
br i1 %86, label %87, label %89
87: ; preds = %82
%88 = load float, float* %16
br label %91
89: ; preds = %82
%90 = load float, float* %18
br label %91
91: ; preds = %89, %87
%92 = phi float [ %88, %87 ], [ %90, %89 ]
store float %92, float* %18
%93 = load float, float* %18
%94 = fcmp une float %93, 0.000000e+00
br i1 %94, label %95, label %100
95: ; preds = %91
%96 = load float, float* %18
%97 = fdiv float 2.550000e+02, %96
%98 = fptosi float %97 to i32
%99 = sitofp i32 %98 to float
br label %101
100: ; preds = %91
br label %101
101: ; preds = %100, %95
%102 = phi float [ %99, %95 ], [ 1.000000e+00, %100 ]
%103 = fptosi float %102 to i32
store i32 %103, i32* %11
%104 = load i32, i32* %11
%105 = icmp slt i32 %104, 1
br i1 %105, label %106, label %107
106: ; preds = %101
br label %109
107: ; preds = %101
%108 = load i32, i32* %11
br label %109
109: ; preds = %107, %106
%110 = phi i32 [ 1, %106 ], [ %108, %107 ]
store i32 %110, i32* %11
%111 = load i32, i32* %11
%112 = icmp sgt i32 %111, 255
br i1 %112, label %113, label %114
113: ; preds = %109
br label %116
114: ; preds = %109
%115 = load i32, i32* %11
br label %116
116: ; preds = %114, %113
%117 = phi i32 [ 255, %113 ], [ %115, %114 ]
%118 = trunc i32 %117 to i8
%119 = load i8*, i8** %12
%120 = getelementptr inbounds i8, i8* %119, i64 3
store i8 %118, i8* %120
%121 = load i8*, i8** %12
%122 = getelementptr inbounds i8, i8* %121, i64 3
%123 = load i8, i8* %122
%124 = zext i8 %123 to i32
%125 = sitofp i32 %124 to float
%126 = load float, float* %14
%127 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %126, float 5.000000e-01)
%128 = fptosi float %127 to i32
store i32 %128, i32* %11
%129 = load i32, i32* %11
%130 = icmp sgt i32 %129, 255
br i1 %130, label %131, label %132
131: ; preds = %116
br label %134
132: ; preds = %116
%133 = load i32, i32* %11
br label %134
134: ; preds = %132, %131
%135 = phi i32 [ 255, %131 ], [ %133, %132 ]
%136 = trunc i32 %135 to i8
%137 = load i8*, i8** %12
%138 = getelementptr inbounds i8, i8* %137, i64 0
store i8 %136, i8* %138
%139 = load i8*, i8** %12
%140 = getelementptr inbounds i8, i8* %139, i64 3
%141 = load i8, i8* %140
%142 = zext i8 %141 to i32
%143 = sitofp i32 %142 to float
%144 = load float, float* %15
%145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %143, float %144, float 5.000000e-01)
%146 = fptosi float %145 to i32
store i32 %146, i32* %11
%147 = load i32, i32* %11
%148 = icmp sgt i32 %147, 255
br i1 %148, label %149, label %150
149: ; preds = %134
br label %152
150: ; preds = %134
%151 = load i32, i32* %11
br label %152
152: ; preds = %150, %149
%153 = phi i32 [ 255, %149 ], [ %151, %150 ]
%154 = trunc i32 %153 to i8
%155 = load i8*, i8** %12
%156 = getelementptr inbounds i8, i8* %155, i64 1
store i8 %154, i8* %156
%157 = load i8*, i8** %12
%158 = getelementptr inbounds i8, i8* %157, i64 3
%159 = load i8, i8* %158
%160 = zext i8 %159 to i32
%161 = sitofp i32 %160 to float
%162 = load float, float* %16
%163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %162, float 5.000000e-01)
%164 = fptosi float %163 to i32
store i32 %164, i32* %11
%165 = load i32, i32* %11
%166 = icmp sgt i32 %165, 255
br i1 %166, label %167, label %168
167: ; preds = %152
br label %170
168: ; preds = %152
%169 = load i32, i32* %11
br label %170
170: ; preds = %168, %167
%171 = phi i32 [ 255, %167 ], [ %169, %168 ]
%172 = trunc i32 %171 to i8
%173 = load i8*, i8** %12
%174 = getelementptr inbounds i8, i8* %173, i64 2
store i8 %172, i8* %174
%175 = load i8*, i8** %12
%176 = getelementptr inbounds i8, i8* %175, i64 4
store i8* %176, i8** %12
br label %177
177: ; preds = %170
%178 = load i32, i32* %10
%179 = add nsw i32 %178, -1
store i32 %179, i32* %10
br label %42
180: ; preds = %42
store i32 1, i32* %5
br label %181
181: ; preds = %180, %28
%182 = load i32, i32* %5
ret i32 %182
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @RGBE_to_RGBdivA(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i8* %0, null
%6 = icmp slt i32 %1, 1
%7 = or i1 %5, %6
%8 = icmp slt i32 %2, 1
%9 = or i1 %7, %8
br i1 %9, label %81, label %10
10: ; preds = %4
%11 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %11, label %15, label %12
12: ; preds = %10
%13 = tail call float @find_max_RGBE(i8* %0, i32 %1, i32 %2)
%14 = fdiv float 2.550000e+02, %13
br label %15
15: ; preds = %12, %10
%16 = phi float [ %14, %12 ], [ 1.000000e+00, %10 ]
%17 = mul nsw i32 %2, %1
%18 = icmp sgt i32 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %81
19: ; preds = %15, %50
%20 = phi i32 [ %79, %50 ], [ %17, %15 ]
%21 = phi i8* [ %78, %50 ], [ %0, %15 ]
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 3
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
%25 = add nsw i32 %24, -128
%26 = tail call float @ldexp(float 0x3F70101020000000, i32 %25)
%27 = fmul float %16, %26
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 1
%29 = bitcast i8* %21 to <2 x i8>*
%30 = load <2 x i8>, <2 x i8>* %29
%31 = uitofp <2 x i8> %30 to <2 x float>
%32 = insertelement <2 x float> poison, float %27, i64 0
%33 = shufflevector <2 x float> %32, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%34 = fmul <2 x float> %33, %31
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = uitofp i8 %36 to float
%38 = fmul float %27, %37
%39 = extractelement <2 x float> %34, i64 0
%40 = extractelement <2 x float> %34, i64 1
%41 = fcmp ogt float %39, %40
%42 = select i1 %41, float %39, float %40
%43 = fcmp ogt float %38, %42
%44 = select i1 %43, float %38, float %42
%45 = fcmp une float %44, 0.000000e+00
br i1 %45, label %46, label %50
46: ; preds = %19
%47 = fdiv float 2.550000e+02, %44
%48 = fptosi float %47 to i32
%49 = sitofp i32 %48 to float
br label %50
50: ; preds = %19, %46
%51 = phi float [ %49, %46 ], [ 1.000000e+00, %19 ]
%52 = fptosi float %51 to i32
%53 = icmp sgt i32 %52, 1
%54 = select i1 %53, i32 %52, i32 1
%55 = icmp ult i32 %54, 255
%56 = select i1 %55, i32 %54, i32 255
%57 = trunc i32 %56 to i8
store i8 %57, i8* %22
%58 = sitofp i32 %56 to float
%59 = uitofp i8 %57 to float
%60 = insertelement <2 x float> poison, float %58, i64 0
%61 = insertelement <2 x float> %60, float %59, i64 1
%62 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %61, <2 x float> %34, <2 x float> <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>)
%63 = fptosi <2 x float> %62 to <2 x i32>
%64 = icmp slt <2 x i32> %63, <i32 255, i32 255>
%65 = extractelement <2 x i1> %64, i64 0
%66 = bitcast <2 x i32> %63 to <8 x i8>
%67 = extractelement <8 x i8> %66, i64 0
%68 = select i1 %65, i8 %67, i8 -1
store i8 %68, i8* %21
%69 = extractelement <2 x i1> %64, i64 1
%70 = bitcast <2 x i32> %63 to <8 x i8>
%71 = extractelement <8 x i8> %70, i64 4
%72 = select i1 %69, i8 %71, i8 -1
store i8 %72, i8* %28
%73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %38, float 5.000000e-01)
%74 = fptosi float %73 to i32
%75 = icmp slt i32 %74, 255
%76 = select i1 %75, i32 %74, i32 255
%77 = trunc i32 %76 to i8
store i8 %77, i8* %35
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 4
%79 = add nsw i32 %20, -1
%80 = icmp sgt i32 %20, 1
br i1 %80, label %19, label %81
81: ; preds = %50, %15, %4
%82 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 1, %15 ], [ 1, %50 ]
ret i32 %82
}