int sizeToDepth(int num) {
  int total = 0;
  if (num == 1 || num == 0) {
    return 32;
  }
  --num;
  if ((num >> 16) == 0) {
    total += 16;
    num <<= 16;
  }
  if ((num >> 24) == 0) {
    total += 8;
    num <<= 8;
  }
  if ((num >> 28) == 0) {
    total += 4;
    num <<= 4;
  }
  if ((num >> 30) == 0) {
    total += 2;
    num <<= 2;
  }
  if ((num >> 31) == 0) {
    total += 1;
    num <<= 1;
  }
  return total;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sizeToDepth>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x8(%rbp)
je     1122 <sizeToDepth+0x22>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    112e <sizeToDepth+0x2e>
movl   $0x20,-0x4(%rbp)
jmp    11e2 <sizeToDepth+0xe2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x10,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1158 <sizeToDepth+0x58>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x10,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x10,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x18,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1179 <sizeToDepth+0x79>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x8,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x1c,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    119a <sizeToDepth+0x9a>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x1e,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11bb <sizeToDepth+0xbb>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
sar    $0x1f,%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    11dc <sizeToDepth+0xdc>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sizeToDepth>:
mov    $0x20,%eax
cmp    $0x2,%edi
jb     1167 <sizeToDepth+0x67>
add    $0xffffffff,%edi
mov    %edi,%eax
shl    $0x10,%eax
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x10000,%edi
setb   %cl
cmovae %edi,%eax
shl    $0x4,%ecx
lea    0x8(%rcx),%edx
mov    %eax,%esi
shl    $0x8,%esi
cmp    $0x1000000,%eax
cmovae %eax,%esi
cmovae %ecx,%edx
lea    0x4(%rdx),%ecx
mov    %esi,%edi
shl    $0x4,%edi
cmp    $0x10000000,%esi
cmovae %esi,%edi
cmovae %edx,%ecx
lea    0x2(%rcx),%edx
lea    0x0(,%rdi,4),%eax
cmp    $0x40000000,%edi
cmovae %edi,%eax
cmovae %ecx,%edx
not    %eax
shr    $0x1f,%eax
add    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @sizeToDepth(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%5 = load i32, i32* %3
%6 = icmp eq i32 %5, 1
br i1 %6, label %10, label %7
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7, %1
store i32 32, i32* %2
br label %60
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = add nsw i32 %12, -1
store i32 %13, i32* %3
%14 = load i32, i32* %3
%15 = ashr i32 %14, 16
%16 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %11
%18 = load i32, i32* %4
%19 = add nsw i32 %18, 16
store i32 %19, i32* %4
%20 = load i32, i32* %3
%21 = shl i32 %20, 16
store i32 %21, i32* %3
br label %22
22: ; preds = %17, %11
%23 = load i32, i32* %3
%24 = ashr i32 %23, 24
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %31
26: ; preds = %22
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 8
store i32 %28, i32* %4
%29 = load i32, i32* %3
%30 = shl i32 %29, 8
store i32 %30, i32* %3
br label %31
31: ; preds = %26, %22
%32 = load i32, i32* %3
%33 = ashr i32 %32, 28
%34 = icmp eq i32 %33, 0
br i1 %34, label %35, label %40
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %4
%37 = add nsw i32 %36, 4
store i32 %37, i32* %4
%38 = load i32, i32* %3
%39 = shl i32 %38, 4
store i32 %39, i32* %3
br label %40
40: ; preds = %35, %31
%41 = load i32, i32* %3
%42 = ashr i32 %41, 30
%43 = icmp eq i32 %42, 0
br i1 %43, label %44, label %49
44: ; preds = %40
%45 = load i32, i32* %4
%46 = add nsw i32 %45, 2
store i32 %46, i32* %4
%47 = load i32, i32* %3
%48 = shl i32 %47, 2
store i32 %48, i32* %3
br label %49
49: ; preds = %44, %40
%50 = load i32, i32* %3
%51 = ashr i32 %50, 31
%52 = icmp eq i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %58
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %4
%55 = add nsw i32 %54, 1
store i32 %55, i32* %4
%56 = load i32, i32* %3
%57 = shl i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %3
br label %58
58: ; preds = %53, %49
%59 = load i32, i32* %4
store i32 %59, i32* %2
br label %60
60: ; preds = %58, %10
%61 = load i32, i32* %2
ret i32 %61
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @sizeToDepth(i32 %0) {
%2 = icmp ult i32 %0, 2
br i1 %2, label %27, label %3
3: ; preds = %1
%4 = add nsw i32 %0, -1
%5 = icmp ult i32 %4, 65536
%6 = shl i32 %4, 16
%7 = select i1 %5, i32 %6, i32 %4
%8 = select i1 %5, i32 16, i32 0
%9 = icmp ult i32 %7, 16777216
%10 = or i32 %8, 8
%11 = shl i32 %7, 8
%12 = select i1 %9, i32 %11, i32 %7
%13 = select i1 %9, i32 %10, i32 %8
%14 = icmp ult i32 %12, 268435456
%15 = or i32 %13, 4
%16 = shl i32 %12, 4
%17 = select i1 %14, i32 %16, i32 %12
%18 = select i1 %14, i32 %15, i32 %13
%19 = icmp ult i32 %17, 1073741824
%20 = or i32 %18, 2
%21 = shl i32 %17, 2
%22 = select i1 %19, i32 %21, i32 %17
%23 = select i1 %19, i32 %20, i32 %18
%24 = xor i32 %22, -1
%25 = lshr i32 %24, 31
%26 = add nsw i32 %25, %23
br label %27
27: ; preds = %1, %3
%28 = phi i32 [ %26, %3 ], [ 32, %1 ]
ret i32 %28
}