void bfR2(float *ioptr, int M, int NDiffU) {
  unsigned int pos;
  unsigned int posi;
  unsigned int pinc;
  unsigned int pnext;
  unsigned int NSameU;
  unsigned int SameUCnt;
  float *pstrt;
  float *p0r, *p1r, *p2r, *p3r;
  float f0r, f0i, f1r, f1i, f2r, f2i, f3r, f3i;
  float f4r, f4i, f5r, f5i, f6r, f6i, f7r, f7i;
  pinc = NDiffU * 2;
  pnext = pinc * 4;
  pos = 2;
  posi = pos + 1;
  NSameU = ((unsigned long)1 << (M)) / 4 / NDiffU;
  pstrt = ioptr;
  p0r = pstrt;
  p1r = pstrt + pinc;
  p2r = p1r + pinc;
  p3r = p2r + pinc;
  for (SameUCnt = NSameU; SameUCnt > 0; SameUCnt--) {
    f0r = *p0r;
    f1r = *p1r;
    f0i = *(p0r + 1);
    f1i = *(p1r + 1);
    f2r = *p2r;
    f3r = *p3r;
    f2i = *(p2r + 1);
    f3i = *(p3r + 1);
    f4r = f0r + f1r;
    f4i = f0i + f1i;
    f5r = f0r - f1r;
    f5i = f0i - f1i;
    f6r = f2r + f3r;
    f6i = f2i + f3i;
    f7r = f2r - f3r;
    f7i = f2i - f3i;
    *p0r = f4r;
    *(p0r + 1) = f4i;
    *p1r = f5r;
    *(p1r + 1) = f5i;
    *p2r = f6r;
    *(p2r + 1) = f6i;
    *p3r = f7r;
    *(p3r + 1) = f7i;
    f0r = *(p0r + pos);
    f1i = *(p1r + posi);
    f0i = *(p0r + posi);
    f1r = *(p1r + pos);
    f2r = *(p2r + pos);
    f3i = *(p3r + posi);
    f2i = *(p2r + posi);
    f3r = *(p3r + pos);
    f4r = f0r + f1i;
    f4i = f0i - f1r;
    f5r = f0r - f1i;
    f5i = f0i + f1r;
    f6r = f2r + f3i;
    f6i = f2i - f3r;
    f7r = f2r - f3i;
    f7i = f2i + f3r;
    *(p0r + pos) = f4r;
    *(p0r + posi) = f4i;
    *(p1r + pos) = f5r;
    *(p1r + posi) = f5i;
    *(p2r + pos) = f6r;
    *(p2r + posi) = f6i;
    *(p3r + pos) = f7r;
    *(p3r + posi) = f7i;
    p0r += pnext;
    p1r += pnext;
    p2r += pnext;
    p3r += pnext;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bfR2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0x2,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%rax
shr    $0x2,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
xor    %edx,%edx
div    %rcx
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jbe    150d <bfR2+0x40d>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
movss  0x4(%rax),%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
addss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x74(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
addss  -0x60(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x78(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
subss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x7c(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
subss  -0x60(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x80(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
addss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
addss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
subss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8c(%rbp)
ff
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
subss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x90(%rbp)
ff
movss  -0x74(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x78(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x7c(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x80(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x48(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
movss  -0x8c(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x50(%rbp),%rax
movss  %xmm0,(%rax)
movss  -0x90(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x50(%rbp),%rax
movss  %xmm0,0x4(%rax)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x54(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x70(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x68(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x6c(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
addss  -0x60(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x74(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
subss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x78(%rbp)
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
subss  -0x60(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x7c(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
addss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x80(%rbp)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
addss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x84(%rbp)
ff
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
subss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x88(%rbp)
ff
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
subss  -0x70(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x8c(%rbp)
ff
movss  -0x68(%rbp),%xmm0
addss  -0x6c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x90(%rbp)
ff
movss  -0x74(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x78(%rbp),%xmm0
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x7c(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x80(%rbp),%xmm0
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x84(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x88(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x8c(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x90(%rbp),%xmm0
ff
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x40(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x48(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    -0x50(%rbp),%rax
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x2,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x50(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    119d <bfR2+0x9d>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bfR2>:
mov    %edx,%r8d
mov    %esi,%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%rax
shr    $0x2,%rax
movslq %edx,%rcx
mov    %rax,%rdx
or     %rcx,%rdx
shr    $0x20,%rdx
je     112e <bfR2+0x2e>
xor    %edx,%edx
div    %rcx
test   %eax,%eax
jne    113b <bfR2+0x3b>
jmp    1280 <bfR2+0x180>
xor    %edx,%edx
div    %r8d
test   %eax,%eax
je     1280 <bfR2+0x180>
lea    (%r8,%r8,1),%ecx
mov    %ecx,%ecx
shl    $0x3,%r8d
add    $0xc,%rdi
shl    $0x2,%r8
lea    0x0(,%rcx,4),%rdx
lea    (%rdx,%rdx,2),%rdx
nopl   0x0(%rax)
movss  -0xc(%rdi),%xmm0
movss  -0x8(%rdi),%xmm6
movss  -0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm2
movss  -0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movss  -0xc(%rdi,%rcx,8),%xmm4
movss  -0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm5
movss  -0xc(%rdi,%rdx,1),%xmm9
movss  -0x8(%rdi,%rdx,1),%xmm8
movaps %xmm0,%xmm7
addss  %xmm2,%xmm7
movaps %xmm6,%xmm1
addss  %xmm3,%xmm1
subss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm3,%xmm6
movaps %xmm4,%xmm2
addss  %xmm9,%xmm2
movaps %xmm5,%xmm3
addss  %xmm8,%xmm3
subss  %xmm9,%xmm4
subss  %xmm8,%xmm5
movss  %xmm7,-0xc(%rdi)
movss  %xmm1,-0x8(%rdi)
movss  %xmm0,-0xc(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm6,-0x8(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm2,-0xc(%rdi,%rcx,8)
movss  %xmm3,-0x8(%rdi,%rcx,8)
movss  %xmm4,-0xc(%rdi,%rdx,1)
movss  %xmm5,-0x8(%rdi,%rdx,1)
movss  -0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm1
movss  -0x4(%rdi),%xmm2
movss  (%rdi),%xmm3
movss  -0x4(%rdi,%rdx,1),%xmm8
movss  (%rdi,%rdx,1),%xmm9
movss  -0x4(%rdi,%rcx,8),%xmm6
movss  (%rdi,%rcx,8),%xmm7
movaps %xmm2,%xmm4
addss  %xmm1,%xmm4
movaps %xmm3,%xmm5
subss  %xmm0,%xmm5
subss  %xmm1,%xmm2
addss  %xmm0,%xmm3
movaps %xmm6,%xmm0
addss  %xmm9,%xmm0
movaps %xmm7,%xmm1
subss  %xmm8,%xmm1
subss  %xmm9,%xmm6
addss  %xmm8,%xmm7
movss  %xmm4,-0x4(%rdi)
movss  %xmm5,(%rdi)
movss  %xmm2,-0x4(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm3,(%rdi,%rcx,4)
movss  %xmm0,-0x4(%rdi,%rcx,8)
movss  %xmm1,(%rdi,%rcx,8)
movss  %xmm6,-0x4(%rdi,%rdx,1)
movss  %xmm7,(%rdi,%rdx,1)
add    %r8,%rdi
add    $0xffffffff,%eax
jne    1160 <bfR2+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bfR2(float* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca float*
%15 = alloca float*
%16 = alloca float*
%17 = alloca float*
%18 = alloca float
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
%23 = alloca float
%24 = alloca float
%25 = alloca float
%26 = alloca float
%27 = alloca float
%28 = alloca float
%29 = alloca float
%30 = alloca float
%31 = alloca float
%32 = alloca float
%33 = alloca float
store float* %0, float** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%34 = load i32, i32* %6
%35 = mul nsw i32 %34, 2
store i32 %35, i32* %9
%36 = load i32, i32* %9
%37 = mul i32 %36, 4
store i32 %37, i32* %10
store i32 2, i32* %7
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %8
%40 = load i32, i32* %5
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = shl i64 1, %41
%43 = udiv i64 %42, 4
%44 = load i32, i32* %6
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = udiv i64 %43, %45
%47 = trunc i64 %46 to i32
store i32 %47, i32* %11
%48 = load float*, float** %4
store float* %48, float** %13
%49 = load float*, float** %13
store float* %49, float** %14
%50 = load float*, float** %13
%51 = load i32, i32* %9
%52 = zext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds float, float* %50, i64 %52
store float* %53, float** %15
%54 = load float*, float** %15
%55 = load i32, i32* %9
%56 = zext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %54, i64 %56
store float* %57, float** %16
%58 = load float*, float** %16
%59 = load i32, i32* %9
%60 = zext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 %60
store float* %61, float** %17
%62 = load i32, i32* %11
store i32 %62, i32* %12
br label %63
63: ; preds = %251, %3
%64 = load i32, i32* %12
%65 = icmp ugt i32 %64, 0
br i1 %65, label %66, label %254
66: ; preds = %63
%67 = load float*, float** %14
%68 = load float, float* %67
store float %68, float* %18
%69 = load float*, float** %15
%70 = load float, float* %69
store float %70, float* %20
%71 = load float*, float** %14
%72 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 1
%73 = load float, float* %72
store float %73, float* %19
%74 = load float*, float** %15
%75 = getelementptr inbounds float, float* %74, i64 1
%76 = load float, float* %75
store float %76, float* %21
%77 = load float*, float** %16
%78 = load float, float* %77
store float %78, float* %22
%79 = load float*, float** %17
%80 = load float, float* %79
store float %80, float* %24
%81 = load float*, float** %16
%82 = getelementptr inbounds float, float* %81, i64 1
%83 = load float, float* %82
store float %83, float* %23
%84 = load float*, float** %17
%85 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 1
%86 = load float, float* %85
store float %86, float* %25
%87 = load float, float* %18
%88 = load float, float* %20
%89 = fadd float %87, %88
store float %89, float* %26
%90 = load float, float* %19
%91 = load float, float* %21
%92 = fadd float %90, %91
store float %92, float* %27
%93 = load float, float* %18
%94 = load float, float* %20
%95 = fsub float %93, %94
store float %95, float* %28
%96 = load float, float* %19
%97 = load float, float* %21
%98 = fsub float %96, %97
store float %98, float* %29
%99 = load float, float* %22
%100 = load float, float* %24
%101 = fadd float %99, %100
store float %101, float* %30
%102 = load float, float* %23
%103 = load float, float* %25
%104 = fadd float %102, %103
store float %104, float* %31
%105 = load float, float* %22
%106 = load float, float* %24
%107 = fsub float %105, %106
store float %107, float* %32
%108 = load float, float* %23
%109 = load float, float* %25
%110 = fsub float %108, %109
store float %110, float* %33
%111 = load float, float* %26
%112 = load float*, float** %14
store float %111, float* %112
%113 = load float, float* %27
%114 = load float*, float** %14
%115 = getelementptr inbounds float, float* %114, i64 1
store float %113, float* %115
%116 = load float, float* %28
%117 = load float*, float** %15
store float %116, float* %117
%118 = load float, float* %29
%119 = load float*, float** %15
%120 = getelementptr inbounds float, float* %119, i64 1
store float %118, float* %120
%121 = load float, float* %30
%122 = load float*, float** %16
store float %121, float* %122
%123 = load float, float* %31
%124 = load float*, float** %16
%125 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 1
store float %123, float* %125
%126 = load float, float* %32
%127 = load float*, float** %17
store float %126, float* %127
%128 = load float, float* %33
%129 = load float*, float** %17
%130 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 1
store float %128, float* %130
%131 = load float*, float** %14
%132 = load i32, i32* %7
%133 = zext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 %133
%135 = load float, float* %134
store float %135, float* %18
%136 = load float*, float** %15
%137 = load i32, i32* %8
%138 = zext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %138
%140 = load float, float* %139
store float %140, float* %21
%141 = load float*, float** %14
%142 = load i32, i32* %8
%143 = zext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds float, float* %141, i64 %143
%145 = load float, float* %144
store float %145, float* %19
%146 = load float*, float** %15
%147 = load i32, i32* %7
%148 = zext i32 %147 to i64
%149 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %148
%150 = load float, float* %149
store float %150, float* %20
%151 = load float*, float** %16
%152 = load i32, i32* %7
%153 = zext i32 %152 to i64
%154 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %153
%155 = load float, float* %154
store float %155, float* %22
%156 = load float*, float** %17
%157 = load i32, i32* %8
%158 = zext i32 %157 to i64
%159 = getelementptr inbounds float, float* %156, i64 %158
%160 = load float, float* %159
store float %160, float* %25
%161 = load float*, float** %16
%162 = load i32, i32* %8
%163 = zext i32 %162 to i64
%164 = getelementptr inbounds float, float* %161, i64 %163
%165 = load float, float* %164
store float %165, float* %23
%166 = load float*, float** %17
%167 = load i32, i32* %7
%168 = zext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds float, float* %166, i64 %168
%170 = load float, float* %169
store float %170, float* %24
%171 = load float, float* %18
%172 = load float, float* %21
%173 = fadd float %171, %172
store float %173, float* %26
%174 = load float, float* %19
%175 = load float, float* %20
%176 = fsub float %174, %175
store float %176, float* %27
%177 = load float, float* %18
%178 = load float, float* %21
%179 = fsub float %177, %178
store float %179, float* %28
%180 = load float, float* %19
%181 = load float, float* %20
%182 = fadd float %180, %181
store float %182, float* %29
%183 = load float, float* %22
%184 = load float, float* %25
%185 = fadd float %183, %184
store float %185, float* %30
%186 = load float, float* %23
%187 = load float, float* %24
%188 = fsub float %186, %187
store float %188, float* %31
%189 = load float, float* %22
%190 = load float, float* %25
%191 = fsub float %189, %190
store float %191, float* %32
%192 = load float, float* %23
%193 = load float, float* %24
%194 = fadd float %192, %193
store float %194, float* %33
%195 = load float, float* %26
%196 = load float*, float** %14
%197 = load i32, i32* %7
%198 = zext i32 %197 to i64
%199 = getelementptr inbounds float, float* %196, i64 %198
store float %195, float* %199
%200 = load float, float* %27
%201 = load float*, float** %14
%202 = load i32, i32* %8
%203 = zext i32 %202 to i64
%204 = getelementptr inbounds float, float* %201, i64 %203
store float %200, float* %204
%205 = load float, float* %28
%206 = load float*, float** %15
%207 = load i32, i32* %7
%208 = zext i32 %207 to i64
%209 = getelementptr inbounds float, float* %206, i64 %208
store float %205, float* %209
%210 = load float, float* %29
%211 = load float*, float** %15
%212 = load i32, i32* %8
%213 = zext i32 %212 to i64
%214 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 %213
store float %210, float* %214
%215 = load float, float* %30
%216 = load float*, float** %16
%217 = load i32, i32* %7
%218 = zext i32 %217 to i64
%219 = getelementptr inbounds float, float* %216, i64 %218
store float %215, float* %219
%220 = load float, float* %31
%221 = load float*, float** %16
%222 = load i32, i32* %8
%223 = zext i32 %222 to i64
%224 = getelementptr inbounds float, float* %221, i64 %223
store float %220, float* %224
%225 = load float, float* %32
%226 = load float*, float** %17
%227 = load i32, i32* %7
%228 = zext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds float, float* %226, i64 %228
store float %225, float* %229
%230 = load float, float* %33
%231 = load float*, float** %17
%232 = load i32, i32* %8
%233 = zext i32 %232 to i64
%234 = getelementptr inbounds float, float* %231, i64 %233
store float %230, float* %234
%235 = load i32, i32* %10
%236 = load float*, float** %14
%237 = zext i32 %235 to i64
%238 = getelementptr inbounds float, float* %236, i64 %237
store float* %238, float** %14
%239 = load i32, i32* %10
%240 = load float*, float** %15
%241 = zext i32 %239 to i64
%242 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %241
store float* %242, float** %15
%243 = load i32, i32* %10
%244 = load float*, float** %16
%245 = zext i32 %243 to i64
%246 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 %245
store float* %246, float** %16
%247 = load i32, i32* %10
%248 = load float*, float** %17
%249 = zext i32 %247 to i64
%250 = getelementptr inbounds float, float* %248, i64 %249
store float* %250, float** %17
br label %251
251: ; preds = %66
%252 = load i32, i32* %12
%253 = add i32 %252, -1
store i32 %253, i32* %12
br label %63
254: ; preds = %63
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bfR2(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl nsw i32 %2, 1
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = shl nuw i64 1, %5
%7 = lshr i64 %6, 2
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = udiv i64 %7, %8
%10 = trunc i64 %9 to i32
%11 = zext i32 %4 to i64
%12 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %11
%13 = getelementptr inbounds float, float* %12, i64 %11
%14 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %14, label %75, label %15
15: ; preds = %3
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %11
%17 = shl i32 %2, 3
%18 = zext i32 %17 to i64
br label %19
19: ; preds = %15, %19
%20 = phi i32 [ %10, %15 ], [ %73, %19 ]
%21 = phi float* [ %0, %15 ], [ %69, %19 ]
%22 = phi float* [ %12, %15 ], [ %70, %19 ]
%23 = phi float* [ %13, %15 ], [ %71, %19 ]
%24 = phi float* [ %16, %15 ], [ %72, %19 ]
%25 = load float, float* %21
%26 = load float, float* %22
%27 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 1
%28 = load float, float* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 1
%30 = load float, float* %29
%31 = load float, float* %23
%32 = load float, float* %24
%33 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 1
%34 = load float, float* %33
%35 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 1
%36 = load float, float* %35
%37 = fadd float %25, %26
%38 = fadd float %28, %30
%39 = fsub float %25, %26
%40 = fsub float %28, %30
%41 = fadd float %31, %32
%42 = fadd float %34, %36
%43 = fsub float %31, %32
%44 = fsub float %34, %36
store float %37, float* %21
store float %38, float* %27
store float %39, float* %22
store float %40, float* %29
store float %41, float* %23
store float %42, float* %33
store float %43, float* %24
store float %44, float* %35
%45 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 2
%46 = load float, float* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 3
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 3
%50 = load float, float* %49
%51 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 2
%52 = load float, float* %51
%53 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 2
%54 = load float, float* %53
%55 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 3
%56 = load float, float* %55
%57 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 3
%58 = load float, float* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 2
%60 = load float, float* %59
%61 = fadd float %46, %48
%62 = fsub float %50, %52
%63 = fsub float %46, %48
%64 = fadd float %50, %52
%65 = fadd float %54, %56
%66 = fsub float %58, %60
%67 = fsub float %54, %56
%68 = fadd float %58, %60
store float %61, float* %45
store float %62, float* %49
store float %63, float* %51
store float %64, float* %47
store float %65, float* %53
store float %66, float* %57
store float %67, float* %59
store float %68, float* %55
%69 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 %18
%70 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %18
%71 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 %18
%72 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 %18
%73 = add i32 %20, -1
%74 = icmp eq i32 %73, 0
br i1 %74, label %75, label %19
75: ; preds = %19, %3
ret void
}