int Scale8(int colorValue, int colorBits) {
  switch (colorBits) {
  case 1:
    return ((colorValue) ? 255 : 0);
  case 2:
    return (colorValue << 6) | (colorValue << 4) | (colorValue << 2) |
           colorValue;
  case 3:
    return (colorValue << 5) | (colorValue << 2) | (colorValue >> 1);
  case 4:
    return (colorValue << 4) | colorValue;
  case 5:
    return (colorValue << 3) | (colorValue >> 2);
  case 6:
    return (colorValue << 2) | (colorValue >> 4);
  case 7:
    return (colorValue << 1) | (colorValue >> 6);
  default:
    return colorValue;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Scale8>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x6,%eax
ja     11dd <Scale8+0xdd>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xed6(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x8(%rbp),%edx
xor    %eax,%eax
mov    $0xff,%ecx
cmp    $0x0,%edx
cmovne %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <Scale8+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x6,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <Scale8+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x5,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x1,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <Scale8+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x4,%eax
or     -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <Scale8+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x3,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x2,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <Scale8+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x4,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <Scale8+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sar    $0x6,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11e3 <Scale8+0xe3>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Scale8>:
mov    %edi,%eax
add    $0xffffffff,%esi
cmp    $0x6,%esi
ja     117a <Scale8+0x7a>
lea    0xeef(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rsi,4),%rdx
add    %rcx,%rdx
jmp    *%rdx
test   %eax,%eax
mov    $0xff,%ecx
cmovne %ecx,%eax
ret
mov    %eax,%ecx
shl    $0x4,%ecx
lea    0x0(,%rax,4),%edx
or     %eax,%ecx
shl    $0x6,%eax
or     %eax,%edx
or     %edx,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret
mov    %eax,%ecx
shl    $0x5,%ecx
lea    0x0(,%rax,4),%edx
or     %ecx,%edx
sar    %eax
or     %edx,%eax
ret
mov    %eax,%ecx
shl    $0x4,%ecx
or     %eax,%ecx
mov    %ecx,%eax
ret
lea    0x0(,%rax,8),%ecx
sar    $0x2,%eax
jmp    1178 <Scale8+0x78>
lea    0x0(,%rax,4),%ecx
sar    $0x4,%eax
jmp    1178 <Scale8+0x78>
lea    (%rax,%rax,1),%ecx
sar    $0x6,%eax
or     %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Scale8(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
%6 = load i32, i32* %5
switch i32 %6, label %55 [
i32 1, label %7
i32 2, label %12
i32 3, label %23
i32 4, label %32
i32 5, label %37
i32 6, label %43
i32 7, label %49
]
7: ; preds = %2
%8 = load i32, i32* %4
%9 = icmp ne i32 %8, 0
%10 = zext i1 %9 to i64
%11 = select i1 %9, i32 255, i32 0
store i32 %11, i32* %3
br label %57
12: ; preds = %2
%13 = load i32, i32* %4
%14 = shl i32 %13, 6
%15 = load i32, i32* %4
%16 = shl i32 %15, 4
%17 = or i32 %14, %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = shl i32 %18, 2
%20 = or i32 %17, %19
%21 = load i32, i32* %4
%22 = or i32 %20, %21
store i32 %22, i32* %3
br label %57
23: ; preds = %2
%24 = load i32, i32* %4
%25 = shl i32 %24, 5
%26 = load i32, i32* %4
%27 = shl i32 %26, 2
%28 = or i32 %25, %27
%29 = load i32, i32* %4
%30 = ashr i32 %29, 1
%31 = or i32 %28, %30
store i32 %31, i32* %3
br label %57
32: ; preds = %2
%33 = load i32, i32* %4
%34 = shl i32 %33, 4
%35 = load i32, i32* %4
%36 = or i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %3
br label %57
37: ; preds = %2
%38 = load i32, i32* %4
%39 = shl i32 %38, 3
%40 = load i32, i32* %4
%41 = ashr i32 %40, 2
%42 = or i32 %39, %41
store i32 %42, i32* %3
br label %57
43: ; preds = %2
%44 = load i32, i32* %4
%45 = shl i32 %44, 2
%46 = load i32, i32* %4
%47 = ashr i32 %46, 4
%48 = or i32 %45, %47
store i32 %48, i32* %3
br label %57
49: ; preds = %2
%50 = load i32, i32* %4
%51 = shl i32 %50, 1
%52 = load i32, i32* %4
%53 = ashr i32 %52, 6
%54 = or i32 %51, %53
store i32 %54, i32* %3
br label %57
55: ; preds = %2
%56 = load i32, i32* %4
store i32 %56, i32* %3
br label %57
57: ; preds = %55, %49, %43, %37, %32, %23, %12, %7
%58 = load i32, i32* %3
ret i32 %58
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Scale8(i32 %0, i32 %1) {
switch i32 %1, label %34 [
i32 1, label %3
i32 2, label %6
i32 3, label %13
i32 4, label %19
i32 5, label %22
i32 6, label %26
i32 7, label %30
]
3: ; preds = %2
%4 = icmp eq i32 %0, 0
%5 = select i1 %4, i32 0, i32 255
br label %34
6: ; preds = %2
%7 = shl i32 %0, 6
%8 = shl i32 %0, 4
%9 = shl i32 %0, 2
%10 = or i32 %8, %0
%11 = or i32 %10, %7
%12 = or i32 %11, %9
br label %34
13: ; preds = %2
%14 = shl i32 %0, 5
%15 = shl i32 %0, 2
%16 = or i32 %14, %15
%17 = ashr i32 %0, 1
%18 = or i32 %16, %17
br label %34
19: ; preds = %2
%20 = shl i32 %0, 4
%21 = or i32 %20, %0
br label %34
22: ; preds = %2
%23 = shl i32 %0, 3
%24 = ashr i32 %0, 2
%25 = or i32 %23, %24
br label %34
26: ; preds = %2
%27 = shl i32 %0, 2
%28 = ashr i32 %0, 4
%29 = or i32 %27, %28
br label %34
30: ; preds = %2
%31 = shl i32 %0, 1
%32 = ashr i32 %0, 6
%33 = or i32 %31, %32
br label %34
34: ; preds = %2, %30, %26, %22, %19, %13, %6, %3
%35 = phi i32 [ %33, %30 ], [ %29, %26 ], [ %25, %22 ], [ %21, %19 ], [ %18, %13 ], [ %12, %6 ], [ %5, %3 ], [ %0, %2 ]
ret i32 %35
}