int MaxSubsequenceSum2(const int A[], int N) {
  int ThisSum, MaxSum, i, j;
  MaxSum = 0;
  for (i = 0; i < N; i++) {
    ThisSum = 0;
    for (j = i; j < N; j++) {
      ThisSum += A[j];
      if (ThisSum > MaxSum)
        MaxSum = ThisSum;
    }
  }
  return MaxSum;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MaxSubsequenceSum2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1187 <MaxSubsequenceSum2+0x87>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1174 <MaxSubsequenceSum2+0x74>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    1161 <MaxSubsequenceSum2+0x61>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1166 <MaxSubsequenceSum2+0x66>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1132 <MaxSubsequenceSum2+0x32>
jmp    1179 <MaxSubsequenceSum2+0x79>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1119 <MaxSubsequenceSum2+0x19>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MaxSubsequenceSum2>:
test   %esi,%esi
jle    1113 <MaxSubsequenceSum2+0x13>
mov    %esi,%r8d
cmp    $0x1,%esi
jne    1116 <MaxSubsequenceSum2+0x16>
xor    %r10d,%r10d
xor    %eax,%eax
jmp    1182 <MaxSubsequenceSum2+0x82>
xor    %eax,%eax
ret
mov    %r8d,%r9d
and    $0xfffffffe,%r9d
xor    %r10d,%r10d
mov    %r8,%r11
mov    %rdi,%rsi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    (%rsi,%rcx,4),%edx
cmp    %eax,%edx
cmovg  %edx,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    1140 <MaxSubsequenceSum2+0x40>
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rsi,%rcx,4),%edx
cmp    %eax,%edx
cmovg  %edx,%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r11
jne    1160 <MaxSubsequenceSum2+0x60>
add    $0x2,%r10
add    $0x8,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
cmp    %r9,%r10
jne    1130 <MaxSubsequenceSum2+0x30>
test   $0x1,%r8b
je     11a2 <MaxSubsequenceSum2+0xa2>
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    (%rdi,%r10,4),%ecx
cmp    %eax,%ecx
cmovg  %ecx,%eax
add    $0x1,%r10
cmp    %r10,%r8
jne    1190 <MaxSubsequenceSum2+0x90>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @MaxSubsequenceSum2(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %37, %2
%10 = load i32, i32* %7
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %40
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %5
%14 = load i32, i32* %7
store i32 %14, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %33, %13
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %4
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %36
19: ; preds = %15
%20 = load i32*, i32** %3
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %23
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, %24
store i32 %26, i32* %5
%27 = load i32, i32* %5
%28 = load i32, i32* %6
%29 = icmp sgt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %32
30: ; preds = %19
%31 = load i32, i32* %5
store i32 %31, i32* %6
br label %32
32: ; preds = %30, %19
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %8
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %8
br label %15
36: ; preds = %15
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %7
br label %9
40: ; preds = %9
%41 = load i32, i32* %6
ret i32 %41
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @MaxSubsequenceSum2(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %58
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = and i64 %5, 1
%7 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %7, label %42, label %8
8: ; preds = %4
%9 = and i64 %5, 4294967294
br label %10
10: ; preds = %38, %8
%11 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %39, %38 ]
%12 = phi i32 [ 0, %8 ], [ %35, %38 ]
%13 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %40, %38 ]
br label %14
14: ; preds = %10, %14
%15 = phi i64 [ %11, %10 ], [ %23, %14 ]
%16 = phi i32 [ %12, %10 ], [ %22, %14 ]
%17 = phi i32 [ 0, %10 ], [ %20, %14 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%19 = load i32, i32* %18
%20 = add nsw i32 %19, %17
%21 = icmp sgt i32 %20, %16
%22 = select i1 %21, i32 %20, i32 %16
%23 = add nuw nsw i64 %15, 1
%24 = icmp eq i64 %23, %5
br i1 %24, label %25, label %14
25: ; preds = %14
%26 = or i64 %11, 1
br label %27
27: ; preds = %27, %25
%28 = phi i64 [ %26, %25 ], [ %36, %27 ]
%29 = phi i32 [ %22, %25 ], [ %35, %27 ]
%30 = phi i32 [ 0, %25 ], [ %33, %27 ]
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, %30
%34 = icmp sgt i32 %33, %29
%35 = select i1 %34, i32 %33, i32 %29
%36 = add nuw nsw i64 %28, 1
%37 = icmp eq i64 %36, %5
br i1 %37, label %38, label %27
38: ; preds = %27
%39 = add nuw nsw i64 %11, 2
%40 = add i64 %13, 2
%41 = icmp eq i64 %40, %9
br i1 %41, label %42, label %10
42: ; preds = %38, %4
%43 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %35, %38 ]
%44 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %39, %38 ]
%45 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %35, %38 ]
%46 = icmp eq i64 %6, 0
br i1 %46, label %58, label %47
47: ; preds = %42, %47
%48 = phi i64 [ %56, %47 ], [ %44, %42 ]
%49 = phi i32 [ %55, %47 ], [ %45, %42 ]
%50 = phi i32 [ %53, %47 ], [ 0, %42 ]
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %48
%52 = load i32, i32* %51
%53 = add nsw i32 %52, %50
%54 = icmp sgt i32 %53, %49
%55 = select i1 %54, i32 %53, i32 %49
%56 = add nuw nsw i64 %48, 1
%57 = icmp eq i64 %56, %5
br i1 %57, label %58, label %47
58: ; preds = %42, %47, %2
%59 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %43, %42 ], [ %55, %47 ]
ret i32 %59
}