void Bubble_Sort(int R[], int n) {
  int swap = 0;
  int i, j;
  int temp;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    swap = 0;
    for (j = 1; j < n - i; j++) {
      if (R[j - 1] > R[j]) {
        swap = 1;
        temp = R[j - 1];
        R[j - 1] = R[j];
        R[j] = temp;
      }
    }
    if (swap == 0)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Bubble_Sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    11dd <Bubble_Sort+0xdd>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11bb <Bubble_Sort+0xbb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a8 <Bubble_Sort+0xa8>
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11ad <Bubble_Sort+0xad>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1133 <Bubble_Sort+0x33>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    11ca <Bubble_Sort+0xca>
jmp    11dd <Bubble_Sort+0xdd>
jmp    11cf <Bubble_Sort+0xcf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1119 <Bubble_Sort+0x19>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Bubble_Sort>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %esi,%esi
jle    11ee <Bubble_Sort+0xee>
mov    %esi,%r8d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
xor    %r10d,%r10d
mov    %esi,%r11d
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,%eax
sub    %r10d,%eax
cmp    $0x2,%eax
jl     11ee <Bubble_Sort+0xee>
mov    %r11d,%r9d
add    $0xffffffffffffffff,%r9
mov    (%rdi),%eax
cmp    $0x2,%r11d
jne    1180 <Bubble_Sort+0x80>
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%ecx
test   $0x1,%r9b
je     115d <Bubble_Sort+0x5d>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebx
cmp    %ebx,%eax
jle    115d <Bubble_Sort+0x5d>
mov    %ebx,-0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%edx
test   %edx,%edx
je     11ee <Bubble_Sort+0xee>
add    $0x1,%r10d
add    $0xffffffff,%r11d
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    %esi,%r10d
jl     1120 <Bubble_Sort+0x20>
jmp    11ee <Bubble_Sort+0xee>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r8,%rbx
and    $0xfffffffffffffffe,%rbx
neg    %rbx
xor    %edx,%edx
mov    $0x1,%ecx
jmp    11be <Bubble_Sort+0xbe>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ebp,(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%edx
lea    (%rbx,%rcx,1),%rbp
add    $0x2,%rbp
add    $0x2,%rcx
cmp    $0x1,%rbp
je     1144 <Bubble_Sort+0x44>
mov    (%rdi,%rcx,4),%ebp
cmp    %ebp,%eax
jle    11e0 <Bubble_Sort+0xe0>
mov    %ebp,-0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%edx
jmp    11e2 <Bubble_Sort+0xe2>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %ebp,%eax
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%ebp
cmp    %ebp,%eax
jg     11a0 <Bubble_Sort+0xa0>
mov    %ebp,%eax
jmp    11ac <Bubble_Sort+0xac>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Bubble_Sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %9
9: ; preds = %64, %2
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %4
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %67
13: ; preds = %9
store i32 0, i32* %5
store i32 1, i32* %7
br label %14
14: ; preds = %56, %13
%15 = load i32, i32* %7
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %6
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = icmp slt i32 %15, %18
br i1 %19, label %20, label %59
20: ; preds = %14
%21 = load i32*, i32** %3
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sub nsw i32 %22, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp sgt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %55
33: ; preds = %20
store i32 1, i32* %5
%34 = load i32*, i32** %3
%35 = load i32, i32* %7
%36 = sub nsw i32 %35, 1
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %8
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %3
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sub nsw i32 %46, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %48
store i32 %44, i32* %49
%50 = load i32, i32* %8
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %7
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %50, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %33, %20
br label %56
56: ; preds = %55
%57 = load i32, i32* %7
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %7
br label %14
59: ; preds = %14
%60 = load i32, i32* %5
%61 = icmp eq i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %63
62: ; preds = %59
br label %67
63: ; preds = %59
br label %64
64: ; preds = %63
%65 = load i32, i32* %6
%66 = add nsw i32 %65, 1
store i32 %66, i32* %6
br label %9
67: ; preds = %62, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Bubble_Sort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %63
4: ; preds = %2, %56
%5 = phi i32 [ %62, %56 ], [ %1, %2 ]
%6 = phi i32 [ %59, %56 ], [ 0, %2 ]
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = sub nsw i32 %1, %6
%10 = icmp sgt i32 %9, 1
br i1 %10, label %11, label %63
11: ; preds = %4
%12 = load i32, i32* %0
%13 = and i64 %8, 1
%14 = icmp eq i32 %5, 2
br i1 %14, label %43, label %15
15: ; preds = %11
%16 = and i64 %8, -2
br label %17
17: ; preds = %37, %15
%18 = phi i32 [ %12, %15 ], [ %38, %37 ]
%19 = phi i64 [ 1, %15 ], [ %40, %37 ]
%20 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %39, %37 ]
%21 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %41, %37 ]
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp sgt i32 %18, %23
br i1 %24, label %25, label %28
25: ; preds = %17
%26 = add nsw i64 %19, -1
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
store i32 %18, i32* %22
br label %28
28: ; preds = %17, %25
%29 = phi i32 [ %18, %25 ], [ %23, %17 ]
%30 = phi i32 [ 1, %25 ], [ %20, %17 ]
%31 = add nuw nsw i64 %19, 1
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %29, %33
br i1 %34, label %35, label %37
35: ; preds = %28
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %19
store i32 %33, i32* %36
store i32 %29, i32* %32
br label %37
37: ; preds = %35, %28
%38 = phi i32 [ %29, %35 ], [ %33, %28 ]
%39 = phi i32 [ 1, %35 ], [ %30, %28 ]
%40 = add nuw nsw i64 %19, 2
%41 = add i64 %21, 2
%42 = icmp eq i64 %41, %16
br i1 %42, label %43, label %17
43: ; preds = %37, %11
%44 = phi i32 [ undef, %11 ], [ %39, %37 ]
%45 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %38, %37 ]
%46 = phi i64 [ 1, %11 ], [ %40, %37 ]
%47 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %39, %37 ]
%48 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %48, label %56, label %49
49: ; preds = %43
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %46
%51 = load i32, i32* %50
%52 = icmp sgt i32 %45, %51
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %49
%54 = add nsw i64 %46, -1
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %54
store i32 %51, i32* %55
store i32 %45, i32* %50
br label %56
56: ; preds = %49, %53, %43
%57 = phi i32 [ %44, %43 ], [ 1, %53 ], [ %47, %49 ]
%58 = icmp ne i32 %57, 0
%59 = add nuw nsw i32 %6, 1
%60 = icmp slt i32 %59, %1
%61 = select i1 %58, i1 %60, i1 false
%62 = add i32 %5, -1
br i1 %61, label %4, label %63
63: ; preds = %4, %56, %2
ret void
}