int numchars(buf, achar)
char *buf, achar;
{
  int tot, count;
  tot = 0;
  for (count = 0; count < strlen(buf); ++count)
    if (buf[count] == achar)
      ++tot;
  return (tot);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<numchars>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %sil,%al
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0x9(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jae    1185 <numchars+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movsbl -0x9(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1172 <numchars+0x62>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1177 <numchars+0x67>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1130 <numchars+0x20>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<numchars>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %rax,%rax
je     1135 <numchars+0x25>
movsbl %bpl,%edx
cmp    $0x8,%rax
jae    113c <numchars+0x2c>
xor    %esi,%esi
xor    %ecx,%ecx
jmp    125e <numchars+0x14e>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1275 <numchars+0x165>
mov    %rax,%rsi
and    $0xfffffffffffffff8,%rsi
movd   %edx,%xmm0
pshufd $0x0,%xmm0,%xmm0
lea    -0x8(%rsi),%rcx
mov    %rcx,%rbp
shr    $0x3,%rbp
add    $0x1,%rbp
test   %rcx,%rcx
je     124c <numchars+0x13c>
mov    %rbp,%rcx
and    $0xfffffffffffffffe,%rcx
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm2,%xmm2
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movd   (%rbx,%rdi,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movd   0x4(%rbx,%rdi,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
movd   0x8(%rbx,%rdi,1),%xmm3
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
movd   0xc(%rbx,%rdi,1),%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
add    $0x10,%rdi
add    $0xfffffffffffffffe,%rcx
jne    1180 <numchars+0x70>
test   $0x1,%bpl
je     1230 <numchars+0x120>
movd   (%rbx,%rdi,1),%xmm3
movd   0x4(%rbx,%rdi,1),%xmm4
punpcklbw %xmm3,%xmm3
punpcklwd %xmm3,%xmm3
psrad  $0x18,%xmm3
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm4
pcmpeqd %xmm0,%xmm3
psubd  %xmm3,%xmm1
pcmpeqd %xmm0,%xmm4
psubd  %xmm4,%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
pshufd $0xee,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0x55,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
movd   %xmm1,%ecx
jmp    1270 <numchars+0x160>
pxor   %xmm1,%xmm1
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm2,%xmm2
test   $0x1,%bpl
jne    11fb <numchars+0xeb>
jmp    1230 <numchars+0x120>
movsbl (%rbx,%rsi,1),%edi
xor    %ebp,%ebp
cmp    %edi,%edx
sete   %bpl
add    %ebp,%ecx
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    125e <numchars+0x14e>
mov    %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @numchars(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = trunc i32 %1 to i8
store i8* %0, i8** %3
store i8 %7, i8* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %28, %2
%9 = load i32, i32* %6
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = load i8*, i8** %3
%12 = call i64 @strlen(i8* %11)
%13 = icmp ult i64 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %31
14: ; preds = %8
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = load i8, i8* %4
%22 = sext i8 %21 to i32
%23 = icmp eq i32 %20, %22
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %14
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %5
br label %27
27: ; preds = %24, %14
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %6
br label %8
31: ; preds = %8
%32 = load i32, i32* %5
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @numchars(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%4 = icmp eq i64 %3, 0
br i1 %4, label %101, label %5
5: ; preds = %2
%6 = shl i32 %1, 24
%7 = ashr exact i32 %6, 24
%8 = icmp ult i64 %3, 8
br i1 %8, label %87, label %9
9: ; preds = %5
%10 = and i64 %3, -8
%11 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %7, i64 0
%12 = shufflevector <4 x i32> %11, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%13 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %7, i64 0
%14 = shufflevector <4 x i32> %13, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%15 = add i64 %10, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = and i64 %17, 1
%19 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %19, label %59, label %20
20: ; preds = %9
%21 = and i64 %17, 4611686018427387902
br label %22
22: ; preds = %22, %20
%23 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %56, %22 ]
%24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %20 ], [ %54, %22 ]
%25 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %20 ], [ %55, %22 ]
%26 = phi i64 [ 0, %20 ], [ %57, %22 ]
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%28 = bitcast i8* %27 to <4 x i8>*
%29 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 4
%31 = bitcast i8* %30 to <4 x i8>*
%32 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %31
%33 = sext <4 x i8> %29 to <4 x i32>
%34 = sext <4 x i8> %32 to <4 x i32>
%35 = icmp eq <4 x i32> %12, %33
%36 = icmp eq <4 x i32> %14, %34
%37 = zext <4 x i1> %35 to <4 x i32>
%38 = zext <4 x i1> %36 to <4 x i32>
%39 = add <4 x i32> %24, %37
%40 = add <4 x i32> %25, %38
%41 = or i64 %23, 8
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%43 = bitcast i8* %42 to <4 x i8>*
%44 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %43
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %42, i64 4
%46 = bitcast i8* %45 to <4 x i8>*
%47 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %46
%48 = sext <4 x i8> %44 to <4 x i32>
%49 = sext <4 x i8> %47 to <4 x i32>
%50 = icmp eq <4 x i32> %12, %48
%51 = icmp eq <4 x i32> %14, %49
%52 = zext <4 x i1> %50 to <4 x i32>
%53 = zext <4 x i1> %51 to <4 x i32>
%54 = add <4 x i32> %39, %52
%55 = add <4 x i32> %40, %53
%56 = add nuw i64 %23, 16
%57 = add i64 %26, 2
%58 = icmp eq i64 %57, %21
br i1 %58, label %59, label %22
59: ; preds = %22, %9
%60 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %54, %22 ]
%61 = phi <4 x i32> [ undef, %9 ], [ %55, %22 ]
%62 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %56, %22 ]
%63 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %54, %22 ]
%64 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %9 ], [ %55, %22 ]
%65 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %65, label %81, label %66
66: ; preds = %59
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %62
%68 = bitcast i8* %67 to <4 x i8>*
%69 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %68
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %67, i64 4
%71 = bitcast i8* %70 to <4 x i8>*
%72 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %71
%73 = sext <4 x i8> %69 to <4 x i32>
%74 = sext <4 x i8> %72 to <4 x i32>
%75 = icmp eq <4 x i32> %12, %73
%76 = icmp eq <4 x i32> %14, %74
%77 = zext <4 x i1> %75 to <4 x i32>
%78 = zext <4 x i1> %76 to <4 x i32>
%79 = add <4 x i32> %63, %77
%80 = add <4 x i32> %64, %78
br label %81
81: ; preds = %59, %66
%82 = phi <4 x i32> [ %60, %59 ], [ %79, %66 ]
%83 = phi <4 x i32> [ %61, %59 ], [ %80, %66 ]
%84 = add <4 x i32> %83, %82
%85 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %84)
%86 = icmp eq i64 %3, %10
br i1 %86, label %101, label %87
87: ; preds = %5, %81
%88 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %10, %81 ]
%89 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %85, %81 ]
br label %90
90: ; preds = %87, %90
%91 = phi i64 [ %99, %90 ], [ %88, %87 ]
%92 = phi i32 [ %98, %90 ], [ %89, %87 ]
%93 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %91
%94 = load i8, i8* %93
%95 = sext i8 %94 to i32
%96 = icmp eq i32 %7, %95
%97 = zext i1 %96 to i32
%98 = add nuw nsw i32 %92, %97
%99 = add nuw nsw i64 %91, 1
%100 = icmp eq i64 %99, %3
br i1 %100, label %101, label %90
101: ; preds = %90, %81, %2
%102 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %85, %81 ], [ %98, %90 ]
ret i32 %102
}