int get32(unsigned char **head) {
  int b1 = (int)**head;
  (*head)++;
  int b2 = (int)**head;
  (*head)++;
  int b3 = (int)**head;
  (*head)++;
  int b4 = (int)**head;
  (*head)++;
  return ((b1 << 24) & 0xff000000) | ((b2 << 16) & 0xff0000) |
         ((b3 << 8) & 0xff00) | (b4 & 0xff);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get32>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,(%rax)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x18,%eax
and    $0xff000000,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shl    $0x10,%ecx
and    $0xff0000,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
shl    $0x8,%ecx
and    $0xff00,%ecx
or     %ecx,%eax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
and    $0xff,%ecx
or     %ecx,%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get32>:
mov    (%rdi),%rcx
movzbl (%rcx),%r8d
lea    0x1(%rcx),%rax
mov    %rax,(%rdi)
movzbl 0x1(%rcx),%esi
lea    0x2(%rcx),%rax
mov    %rax,(%rdi)
movzbl 0x2(%rcx),%eax
lea    0x3(%rcx),%rdx
mov    %rdx,(%rdi)
movzbl 0x3(%rcx),%edx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,(%rdi)
shl    $0x18,%r8d
shl    $0x10,%esi
or     %r8d,%esi
shl    $0x8,%eax
or     %esi,%eax
or     %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get32(i8** %0) {
%2 = alloca i8**
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8** %0, i8*** %2
%7 = load i8**, i8*** %2
%8 = load i8*, i8** %7
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
store i32 %10, i32* %3
%11 = load i8**, i8*** %2
%12 = load i8*, i8** %11
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i32 1
store i8* %13, i8** %11
%14 = load i8**, i8*** %2
%15 = load i8*, i8** %14
%16 = load i8, i8* %15
%17 = zext i8 %16 to i32
store i32 %17, i32* %4
%18 = load i8**, i8*** %2
%19 = load i8*, i8** %18
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %19, i32 1
store i8* %20, i8** %18
%21 = load i8**, i8*** %2
%22 = load i8*, i8** %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = zext i8 %23 to i32
store i32 %24, i32* %5
%25 = load i8**, i8*** %2
%26 = load i8*, i8** %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %25
%28 = load i8**, i8*** %2
%29 = load i8*, i8** %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = zext i8 %30 to i32
store i32 %31, i32* %6
%32 = load i8**, i8*** %2
%33 = load i8*, i8** %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i32 1
store i8* %34, i8** %32
%35 = load i32, i32* %3
%36 = shl i32 %35, 24
%37 = and i32 %36, -16777216
%38 = load i32, i32* %4
%39 = shl i32 %38, 16
%40 = and i32 %39, 16711680
%41 = or i32 %37, %40
%42 = load i32, i32* %5
%43 = shl i32 %42, 8
%44 = and i32 %43, 65280
%45 = or i32 %41, %44
%46 = load i32, i32* %6
%47 = and i32 %46, 255
%48 = or i32 %45, %47
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get32(i8** nocapture %0) {
%2 = load i8*, i8** %0
%3 = load i8, i8* %2
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 1
store i8* %5, i8** %0
%6 = load i8, i8* %5
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 2
store i8* %8, i8** %0
%9 = load i8, i8* %8
%10 = zext i8 %9 to i32
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 3
store i8* %11, i8** %0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 4
store i8* %14, i8** %0
%15 = shl nuw i32 %4, 24
%16 = shl nuw nsw i32 %7, 16
%17 = or i32 %16, %15
%18 = shl nuw nsw i32 %10, 8
%19 = or i32 %17, %18
%20 = or i32 %19, %13
ret i32 %20
}