int partition2(int *a, int start, int end) {
  int x = a[start];
  int j;
  int i = start;
  int t;
  for (j = start + 1; j <= end; j++) {
    if (a[j] <= x) {
      t = a[j];
      a[j] = a[i];
      a[i] = t;
      i++;
    }
    int size = end - start + 1;
  }
  t = a[i];
  a[i] = a[end];
  a[end] = t;
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<partition2>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jg     11a0 <partition2+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jg     1186 <partition2+0x86>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112b <partition2+0x2b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<partition2>:
mov    %esi,%eax
movslq %esi,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r10d
movslq %edx,%r8
cmp    %edx,%ecx
jge    114a <partition2+0x4a>
sub    %ecx,%edx
mov    %rcx,%r9
not    %r9
test   $0x1,%dl
jne    1122 <partition2+0x22>
mov    %rcx,%rdx
jmp    113e <partition2+0x3e>
lea    0x1(%rcx),%rdx
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%esi
cmp    %r10d,%esi
jg     113e <partition2+0x3e>
mov    (%rdi,%rcx,4),%eax
mov    %eax,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    %esi,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%eax
add    %r8,%r9
jne    1168 <partition2+0x68>
movslq %eax,%rcx
mov    (%rdi,%rcx,4),%r10d
mov    (%rdi,%r8,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r10d,(%rdi,%r8,4)
ret
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %r9,%rdx
cmp    %r9,%r8
je     1143 <partition2+0x43>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %r10d,%ecx
jg     1180 <partition2+0x80>
cltq
mov    (%rdi,%rax,4),%esi
mov    %esi,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%eax
lea    0x2(%rdx),%r9
mov    0x8(%rdi,%rdx,4),%esi
cmp    %r10d,%esi
jg     1160 <partition2+0x60>
cltq
mov    (%rdi,%rax,4),%ecx
mov    %ecx,0x8(%rdi,%rdx,4)
mov    %esi,(%rdi,%rax,4)
add    $0x1,%eax
jmp    1160 <partition2+0x60>

LLVM IR (-O0):
define i32 @partition2(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i32*, i32** %4
%13 = load i32, i32* %5
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i32, i32* %5
store i32 %17, i32* %9
%18 = load i32, i32* %5
%19 = add nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %8
br label %20
20: ; preds = %59, %3
%21 = load i32, i32* %8
%22 = load i32, i32* %6
%23 = icmp sle i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %62
24: ; preds = %20
%25 = load i32*, i32** %4
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = load i32, i32* %7
%31 = icmp sle i32 %29, %30
br i1 %31, label %32, label %54
32: ; preds = %24
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %10
%38 = load i32*, i32** %4
%39 = load i32, i32* %9
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = load i32*, i32** %4
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 %45
store i32 %42, i32* %46
%47 = load i32, i32* %10
%48 = load i32*, i32** %4
%49 = load i32, i32* %9
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %50
store i32 %47, i32* %51
%52 = load i32, i32* %9
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %9
br label %54
54: ; preds = %32, %24
%55 = load i32, i32* %6
%56 = load i32, i32* %5
%57 = sub nsw i32 %55, %56
%58 = add nsw i32 %57, 1
store i32 %58, i32* %11
br label %59
59: ; preds = %54
%60 = load i32, i32* %8
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %8
br label %20
62: ; preds = %20
%63 = load i32*, i32** %4
%64 = load i32, i32* %9
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
%67 = load i32, i32* %66
store i32 %67, i32* %10
%68 = load i32*, i32** %4
%69 = load i32, i32* %6
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = load i32*, i32** %4
%74 = load i32, i32* %9
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75
store i32 %72, i32* %76
%77 = load i32, i32* %10
%78 = load i32*, i32** %4
%79 = load i32, i32* %6
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 %80
store i32 %77, i32* %81
%82 = load i32, i32* %9
ret i32 %82
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @partition2(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sext i32 %1 to i64
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %4
%6 = load i32, i32* %5
%7 = icmp slt i32 %1, %2
%8 = sext i32 %2 to i64
br i1 %7, label %9, label %61
9: ; preds = %3
%10 = sub nsw i64 %8, %4
%11 = xor i64 %4, -1
%12 = and i64 %10, 1
%13 = icmp eq i64 %12, 0
br i1 %13, label %24, label %14
14: ; preds = %9
%15 = add nsw i64 %4, 1
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = icmp sgt i32 %17, %6
br i1 %18, label %24, label %19
19: ; preds = %14
%20 = sext i32 %1 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
store i32 %22, i32* %16
store i32 %17, i32* %21
%23 = add nsw i32 %1, 1
br label %24
24: ; preds = %14, %19, %9
%25 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %23, %19 ], [ %1, %14 ]
%26 = phi i64 [ %4, %9 ], [ %15, %19 ], [ %15, %14 ]
%27 = phi i32 [ %1, %9 ], [ %23, %19 ], [ %1, %14 ]
%28 = sub nsw i64 0, %8
%29 = icmp eq i64 %11, %28
br i1 %29, label %56, label %30
30: ; preds = %24, %53
%31 = phi i64 [ %44, %53 ], [ %26, %24 ]
%32 = phi i32 [ %54, %53 ], [ %27, %24 ]
%33 = add nsw i64 %31, 1
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %33
%35 = load i32, i32* %34
%36 = icmp sgt i32 %35, %6
br i1 %36, label %42, label %37
37: ; preds = %30
%38 = sext i32 %32 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %34
store i32 %35, i32* %39
%41 = add nsw i32 %32, 1
br label %42
42: ; preds = %37, %30
%43 = phi i32 [ %41, %37 ], [ %32, %30 ]
%44 = add nsw i64 %31, 2
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = icmp sgt i32 %46, %6
br i1 %47, label %53, label %48
48: ; preds = %42
%49 = sext i32 %43 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
store i32 %51, i32* %45
store i32 %46, i32* %50
%52 = add nsw i32 %43, 1
br label %53
53: ; preds = %48, %42
%54 = phi i32 [ %52, %48 ], [ %43, %42 ]
%55 = icmp eq i64 %44, %8
br i1 %55, label %56, label %30
56: ; preds = %53, %24
%57 = phi i32 [ %25, %24 ], [ %54, %53 ]
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
br label %61
61: ; preds = %3, %56
%62 = phi i32 [ %60, %56 ], [ %6, %3 ]
%63 = phi i64 [ %58, %56 ], [ %4, %3 ]
%64 = phi i32 [ %57, %56 ], [ %1, %3 ]
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %63
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
%67 = load i32, i32* %66
store i32 %67, i32* %65
store i32 %62, i32* %66
ret i32 %64
}