void _uitoa(unsigned int value, char *string, unsigned char radix) {
  signed char index = 0, i = 0;
  do {
    string[index] = '0' + (value % radix);
    if (string[index] > '9')
      string[index] += 'A' - '9' - 1;
    value /= radix;
    ++index;
  } while (value != 0);
  string[index--] = '\0';
  while (index > i) {
    char tmp = string[i];
    string[i] = string[index];
    string[index] = tmp;
    ++i;
    --index;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<_uitoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dl,%al
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %al,-0x11(%rbp)
movb   $0x0,-0x12(%rbp)
movb   $0x0,-0x13(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
xor    %edx,%edx
div    %ecx
add    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbq -0x12(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbq -0x12(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x39,%eax
jle    115b <_uitoa+0x5b>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbq -0x12(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
add    $0x7,%edx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
movzbl -0x11(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
xor    %edx,%edx
div    %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jne    1118 <_uitoa+0x18>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x12(%rbp),%cl
mov    %cl,%dl
add    $0xff,%dl
mov    %dl,-0x12(%rbp)
movsbq %cl,%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
movsbl -0x12(%rbp),%eax
movsbl -0x13(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11ed <_uitoa+0xed>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbq -0x13(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbq -0x12(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbq -0x13(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x14(%rbp),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbq -0x12(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x13(%rbp),%al
add    $0x1,%al
mov    %al,-0x13(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
add    $0xff,%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    1192 <_uitoa+0x92>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<_uitoa>:
mov    %edx,%r8d
mov    %edi,%r9d
mov    $0xff,%dil
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
add    $0x1,%dil
lea    0x30(%rdx),%ecx
movsbq %dil,%r10
add    $0x37,%dl
cmp    $0x3a,%cl
movzbl %dl,%r11d
movzbl %cl,%edx
cmovge %r11d,%edx
mov    %dl,(%rsi,%r10,1)
cmp    %r8d,%r9d
mov    %eax,%r9d
jae    1110 <_uitoa+0x10>
lea    0x1(%rdi),%eax
movsbq %al,%rax
movb   $0x0,(%rsi,%rax,1)
test   %dil,%dil
jle    1192 <_uitoa+0x92>
mov    (%rsi),%al
mov    %dl,(%rsi)
mov    %al,(%rsi,%r10,1)
cmp    $0x3,%dil
jl     1192 <_uitoa+0x92>
add    $0xffffffffffffffff,%r10
mov    $0x2,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rsi,%r10,1),%ecx
movzbl -0x1(%rsi,%rax,1),%edx
mov    %cl,-0x1(%rsi,%rax,1)
mov    %dl,(%rsi,%r10,1)
add    $0xffffffffffffffff,%r10
lea    0x1(%rax),%rcx
cmp    %rax,%r10
mov    %rcx,%rax
jg     1170 <_uitoa+0x70>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @_uitoa(i32 %0, i8* %1, i8 zeroext %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8
%9 = alloca i8
store i32 %0, i32* %4
store i8* %1, i8** %5
store i8 %2, i8* %6
store i8 0, i8* %7
store i8 0, i8* %8
br label %10
10: ; preds = %44, %3
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i8, i8* %6
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = urem i32 %11, %13
%15 = add i32 48, %14
%16 = trunc i32 %15 to i8
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = load i8, i8* %7
%19 = sext i8 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
store i8 %16, i8* %20
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i8, i8* %7
%23 = sext i8 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = icmp sgt i32 %26, 57
br i1 %27, label %28, label %37
28: ; preds = %10
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = load i8, i8* %7
%31 = sext i8 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 %31
%33 = load i8, i8* %32
%34 = sext i8 %33 to i32
%35 = add nsw i32 %34, 7
%36 = trunc i32 %35 to i8
store i8 %36, i8* %32
br label %37
37: ; preds = %28, %10
%38 = load i8, i8* %6
%39 = zext i8 %38 to i32
%40 = load i32, i32* %4
%41 = udiv i32 %40, %39
store i32 %41, i32* %4
%42 = load i8, i8* %7
%43 = add i8 %42, 1
store i8 %43, i8* %7
br label %44
44: ; preds = %37
%45 = load i32, i32* %4
%46 = icmp ne i32 %45, 0
br i1 %46, label %10, label %47
47: ; preds = %44
%48 = load i8*, i8** %5
%49 = load i8, i8* %7
%50 = add i8 %49, -1
store i8 %50, i8* %7
%51 = sext i8 %49 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %48, i64 %51
store i8 0, i8* %52
br label %53
53: ; preds = %59, %47
%54 = load i8, i8* %7
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = load i8, i8* %8
%57 = sext i8 %56 to i32
%58 = icmp sgt i32 %55, %57
br i1 %58, label %59, label %83
59: ; preds = %53
%60 = load i8*, i8** %5
%61 = load i8, i8* %8
%62 = sext i8 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 %62
%64 = load i8, i8* %63
store i8 %64, i8* %9
%65 = load i8*, i8** %5
%66 = load i8, i8* %7
%67 = sext i8 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %67
%69 = load i8, i8* %68
%70 = load i8*, i8** %5
%71 = load i8, i8* %8
%72 = sext i8 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 %72
store i8 %69, i8* %73
%74 = load i8, i8* %9
%75 = load i8*, i8** %5
%76 = load i8, i8* %7
%77 = sext i8 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %75, i64 %77
store i8 %74, i8* %78
%79 = load i8, i8* %8
%80 = add i8 %79, 1
store i8 %80, i8* %8
%81 = load i8, i8* %7
%82 = add i8 %81, -1
store i8 %82, i8* %7
br label %53
83: ; preds = %53
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @_uitoa(i32 %0, i8* nocapture %1, i8 zeroext %2) {
%4 = zext i8 %2 to i32
br label %5
5: ; preds = %5, %3
%6 = phi i8 [ 0, %3 ], [ %17, %5 ]
%7 = phi i32 [ %0, %3 ], [ %16, %5 ]
%8 = urem i32 %7, %4
%9 = trunc i32 %8 to i8
%10 = add i8 %9, 48
%11 = sext i8 %6 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
%13 = icmp sgt i8 %10, 57
%14 = add i8 %9, 55
%15 = select i1 %13, i8 %14, i8 %10
store i8 %15, i8* %12
%16 = udiv i32 %7, %4
%17 = add i8 %6, 1
%18 = icmp ult i32 %7, %4
br i1 %18, label %19, label %5
19: ; preds = %5
%20 = sext i8 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %20
store i8 0, i8* %21
%22 = icmp sgt i8 %6, 0
br i1 %22, label %23, label %40
23: ; preds = %19
%24 = load i8, i8* %1
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
store i8 %15, i8* %1
store i8 %24, i8* %25
%26 = icmp sgt i8 %6, 2
br i1 %26, label %27, label %40
27: ; preds = %23
%28 = add nsw i64 %11, -1
br label %29
29: ; preds = %27, %29
%30 = phi i64 [ %28, %27 ], [ %38, %29 ]
%31 = phi i64 [ 1, %27 ], [ %37, %29 ]
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %30
%33 = load i8, i8* %32
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %31
%35 = load i8, i8* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %30
store i8 %33, i8* %34
store i8 %35, i8* %36
%37 = add nuw nsw i64 %31, 1
%38 = add nsw i64 %30, -1
%39 = icmp sgt i64 %38, %37
br i1 %39, label %29, label %40
40: ; preds = %29, %23, %19
ret void
}