#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ strlen(char *);
void ReverseNumber(char *inNumber, int *operateNumber, int smallLength,
                   int maxSmallLength) {
  int length = (int)strlen(inNumber);
  for (int i = maxSmallLength - smallLength, j = length - 1; j >= 0; --j, ++i) {
    if (inNumber[j] != '.') {
      operateNumber[i] = inNumber[j] - '0';
    } else {
      operateNumber[i] = '.';
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ReverseNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jl     11ad <ReverseNumber+0x9d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x2e,%eax
je     1182 <ReverseNumber+0x72>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edx
sub    $0x30,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1191 <ReverseNumber+0x81>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movl   $0x2e,(%rax,%rcx,4)
jmp    1196 <ReverseNumber+0x86>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1144 <ReverseNumber+0x34>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ReverseNumber>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%ebp
mov    %edx,%r15d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11b0 <ReverseNumber+0xa0>
sub    %r15d,%ebp
mov    %eax,%ecx
movslq %ebp,%rdi
cmp    $0x8,%rcx
jb     1179 <ReverseNumber+0x69>
lea    -0x1(%rcx),%rdx
lea    -0x1(%rax),%esi
cmp    %edx,%esi
jb     1179 <ReverseNumber+0x69>
shr    $0x20,%rdx
jne    1179 <ReverseNumber+0x69>
lea    (%r14,%rdi,4),%rsi
lea    -0x1(%rax),%edx
lea    (%rbx,%rdx,1),%rbp
add    $0x1,%rbp
cmp    %rsi,%rbp
jbe    11bb <ReverseNumber+0xab>
lea    (%rcx,%rdi,1),%rsi
lea    (%r14,%rsi,4),%rsi
add    $0x1,%rdx
sub    %rcx,%rdx
add    %rbx,%rdx
cmp    %rsi,%rdx
jae    11bb <ReverseNumber+0xab>
mov    %rdi,%r8
mov    %rcx,%rdx
lea    (%r14,%r8,4),%rax
add    $0x1,%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x2(%rdx),%ecx
movsbl (%rbx,%rcx,1),%ecx
lea    -0x30(%rcx),%esi
cmp    $0x2e,%ecx
cmove  %ecx,%esi
mov    %esi,(%rax)
add    $0x4,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
cmp    $0x1,%rdx
ja     1190 <ReverseNumber+0x80>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %eax,%edx
and    $0x7,%edx
sub    %rdx,%rcx
lea    (%rcx,%rdi,1),%r8
add    $0xffffffffffffffff,%rax
lea    (%r14,%rdi,4),%rdi
add    $0x10,%rdi
xor    %ebp,%ebp
pxor   %xmm8,%xmm8
movdqa 0xe1e(%rip),%xmm1
movdqa 0xe26(%rip),%xmm2
movdqa 0xe2e(%rip),%xmm3
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %eax,%esi
movd   -0x3(%rbx,%rsi,1),%xmm4
punpcklbw %xmm8,%xmm4
pshuflw $0x1b,%xmm4,%xmm4
packuswb %xmm4,%xmm4
movd   -0x7(%rbx,%rsi,1),%xmm5
punpcklbw %xmm8,%xmm5
pshuflw $0x1b,%xmm5,%xmm5
packuswb %xmm5,%xmm5
punpcklbw %xmm4,%xmm6
pcmpeqb %xmm1,%xmm4
punpcklbw %xmm4,%xmm4
punpcklwd %xmm4,%xmm4
psrad  $0x18,%xmm4
punpcklbw %xmm5,%xmm7
pcmpeqb %xmm1,%xmm5
punpcklbw %xmm5,%xmm5
punpcklwd %xmm5,%xmm5
psrad  $0x18,%xmm5
punpcklwd %xmm6,%xmm6
psrad  $0x18,%xmm6
punpcklwd %xmm7,%xmm7
psrad  $0x18,%xmm7
paddd  %xmm2,%xmm6
paddd  %xmm2,%xmm7
movdqa %xmm4,%xmm0
pandn  %xmm6,%xmm0
pand   %xmm3,%xmm4
por    %xmm0,%xmm4
movdqa %xmm5,%xmm0
pandn  %xmm7,%xmm0
pand   %xmm3,%xmm5
por    %xmm0,%xmm5
movdqu %xmm4,-0x10(%rdi,%rbp,4)
movdqu %xmm5,(%rdi,%rbp,4)
add    $0x8,%rbp
add    $0xfffffffffffffff8,%rax
cmp    %rbp,%rcx
jne    1200 <ReverseNumber+0xf0>
test   %rdx,%rdx
jne    117f <ReverseNumber+0x6f>
jmp    11b0 <ReverseNumber+0xa0>

LLVM IR (-O0):
define void @ReverseNumber(i8* %0, i32* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i32* %1, i32** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%12 = load i8*, i8** %5
%13 = call i64 @strlen(i8* %12)
%14 = trunc i64 %13 to i32
store i32 %14, i32* %9
%15 = load i32, i32* %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sub nsw i32 %15, %16
store i32 %17, i32* %10
%18 = load i32, i32* %9
%19 = sub nsw i32 %18, 1
store i32 %19, i32* %11
br label %20
20: ; preds = %49, %4
%21 = load i32, i32* %11
%22 = icmp sge i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %54
23: ; preds = %20
%24 = load i8*, i8** %5
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp ne i32 %29, 46
br i1 %30, label %31, label %43
31: ; preds = %23
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = load i32, i32* %11
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = sub nsw i32 %37, 48
%39 = load i32*, i32** %6
%40 = load i32, i32* %10
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
store i32 %38, i32* %42
br label %48
43: ; preds = %23
%44 = load i32*, i32** %6
%45 = load i32, i32* %10
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %46
store i32 46, i32* %47
br label %48
48: ; preds = %43, %31
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %11
%51 = add nsw i32 %50, -1
store i32 %51, i32* %11
%52 = load i32, i32* %10
%53 = add nsw i32 %52, 1
store i32 %53, i32* %10
br label %20
54: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @ReverseNumber(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call i64 @strlen(i8* dereferenceable(1) %0)
%6 = trunc i64 %5 to i32
%7 = icmp sgt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %75
8: ; preds = %4
%9 = sub i32 %3, %2
%10 = and i64 %5, 4294967295
%11 = sext i32 %9 to i64
%12 = icmp ult i64 %10, 8
br i1 %12, label %72, label %13
13: ; preds = %8
%14 = add nsw i64 %10, -1
%15 = add i32 %6, -1
%16 = trunc i64 %14 to i32
%17 = icmp ult i32 %15, %16
%18 = icmp ugt i64 %14, 4294967295
%19 = or i1 %17, %18
br i1 %19, label %72, label %20
20: ; preds = %13
%21 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %11
%22 = bitcast i32* %21 to i8*
%23 = add nsw i64 %10, %11
%24 = getelementptr i32, i32* %1, i64 %23
%25 = bitcast i32* %24 to i8*
%26 = add i64 %5, 4294967295
%27 = and i64 %26, 4294967295
%28 = add nuw nsw i64 %27, 1
%29 = sub nsw i64 %28, %10
%30 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %29
%31 = add nuw nsw i64 %27, 1
%32 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %31
%33 = icmp ugt i8* %32, %22
%34 = icmp ult i8* %30, %25
%35 = and i1 %33, %34
br i1 %35, label %72, label %36
36: ; preds = %20
%37 = and i64 %5, 7
%38 = sub nsw i64 %10, %37
%39 = add nsw i64 %38, %11
br label %40
40: ; preds = %40, %36
%41 = phi i64 [ 0, %36 ], [ %68, %40 ]
%42 = add i64 %41, %11
%43 = xor i64 %41, -1
%44 = add i64 %5, %43
%45 = and i64 %44, 4294967295
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %45
%47 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 -3
%48 = bitcast i8* %47 to <4 x i8>*
%49 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %48
%50 = shufflevector <4 x i8> %49, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%51 = getelementptr inbounds i8, i8* %46, i64 -4
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 -3
%53 = bitcast i8* %52 to <4 x i8>*
%54 = load <4 x i8>, <4 x i8>* %53
%55 = shufflevector <4 x i8> %54, <4 x i8> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%56 = icmp eq <4 x i8> %50, <i8 46, i8 46, i8 46, i8 46>
%57 = icmp eq <4 x i8> %55, <i8 46, i8 46, i8 46, i8 46>
%58 = sext <4 x i8> %50 to <4 x i32>
%59 = sext <4 x i8> %55 to <4 x i32>
%60 = add nsw <4 x i32> %58, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%61 = add nsw <4 x i32> %59, <i32 -48, i32 -48, i32 -48, i32 -48>
%62 = select <4 x i1> %56, <4 x i32> <i32 46, i32 46, i32 46, i32 46>, <4 x i32> %60
%63 = select <4 x i1> %57, <4 x i32> <i32 46, i32 46, i32 46, i32 46>, <4 x i32> %61
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %42
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %62, <4 x i32>* %65
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 4
%67 = bitcast i32* %66 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %63, <4 x i32>* %67
%68 = add nuw i64 %41, 8
%69 = icmp eq i64 %68, %38
br i1 %69, label %70, label %40
70: ; preds = %40
%71 = icmp eq i64 %37, 0
br i1 %71, label %75, label %72
72: ; preds = %20, %13, %8, %70
%73 = phi i64 [ %11, %20 ], [ %11, %13 ], [ %11, %8 ], [ %39, %70 ]
%74 = phi i64 [ %10, %20 ], [ %10, %13 ], [ %10, %8 ], [ %37, %70 ]
br label %76
75: ; preds = %76, %70, %4
ret void
76: ; preds = %72, %76
%77 = phi i64 [ %88, %76 ], [ %73, %72 ]
%78 = phi i64 [ %79, %76 ], [ %74, %72 ]
%79 = add nsw i64 %78, -1
%80 = and i64 %79, 4294967295
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = icmp eq i8 %82, 46
%84 = sext i8 %82 to i32
%85 = add nsw i32 %84, -48
%86 = select i1 %83, i32 46, i32 %85
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %77
store i32 %86, i32* %87
%88 = add nsw i64 %77, 1
%89 = icmp ugt i64 %78, 1
br i1 %89, label %76, label %75
}