void bubbleSort(int arr[], int *len) {
  int i, j, flag, t;
  for (i = 1; i < *len; i++) {
    flag = 0;
    for (j = 0; j < (*len) - i; j++)
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        t = arr[j];
        arr[j] = arr[j + 1];
        arr[j + 1] = t;
      };
    flag = 1;
    if (flag == 0)
      break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubbleSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    11dd <bubbleSort+0xdd>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rcx),%ecx
sub    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b4 <bubbleSort+0xb4>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a1 <bubbleSort+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    11a6 <bubbleSort+0xa6>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1130 <bubbleSort+0x30>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    11ca <bubbleSort+0xca>
jmp    11dd <bubbleSort+0xdd>
jmp    11cf <bubbleSort+0xcf>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <bubbleSort+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubbleSort>:
mov    (%rsi),%r9d
cmp    $0x2,%r9d
jl     116e <bubbleSort+0x6e>
mov    $0x1,%r8d
jmp    1129 <bubbleSort+0x29>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r8d
cmp    %r9d,%r8d
jge    116e <bubbleSort+0x6e>
cmp    %r8d,%r9d
jle    1120 <bubbleSort+0x20>
mov    (%rdi),%r10d
xor    %ecx,%ecx
jmp    115c <bubbleSort+0x5c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r10d,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    (%rsi),%r9d
mov    %r9d,%ecx
sub    %r8d,%ecx
movslq %ecx,%rdx
mov    %rax,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jge    1120 <bubbleSort+0x20>
lea    0x1(%rcx),%rax
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%r10d
jg     1140 <bubbleSort+0x40>
mov    %edx,%r10d
jmp    114b <bubbleSort+0x4b>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubbleSort(i32* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 1, i32* %5
br label %9
9: ; preds = %66, %2
%10 = load i32, i32* %5
%11 = load i32*, i32** %4
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp slt i32 %10, %12
br i1 %13, label %14, label %69
14: ; preds = %9
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %15
15: ; preds = %58, %14
%16 = load i32, i32* %6
%17 = load i32*, i32** %4
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32, i32* %5
%20 = sub nsw i32 %18, %19
%21 = icmp slt i32 %16, %20
br i1 %21, label %22, label %61
22: ; preds = %15
%23 = load i32*, i32** %3
%24 = load i32, i32* %6
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = load i32, i32* %6
%30 = add nsw i32 %29, 1
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %31
%33 = load i32, i32* %32
%34 = icmp sgt i32 %27, %33
br i1 %34, label %35, label %57
35: ; preds = %22
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
store i32 %40, i32* %8
%41 = load i32*, i32** %3
%42 = load i32, i32* %6
%43 = add nsw i32 %42, 1
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = load i32*, i32** %3
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 %49
store i32 %46, i32* %50
%51 = load i32, i32* %8
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %55
store i32 %51, i32* %56
br label %57
57: ; preds = %35, %22
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add nsw i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %15
61: ; preds = %15
store i32 1, i32* %7
%62 = load i32, i32* %7
%63 = icmp eq i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %61
br label %69
65: ; preds = %61
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %5
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %5
br label %9
69: ; preds = %64, %9
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubbleSort(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
%3 = load i32, i32* %1
%4 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %4, label %5, label %34
5: ; preds = %2, %30
%6 = phi i32 [ %31, %30 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %32, %30 ], [ 1, %2 ]
%8 = icmp sgt i32 %6, %7
br i1 %8, label %9, label %30
9: ; preds = %5
%10 = load i32, i32* %0
br label %11
11: ; preds = %9, %23
%12 = phi i32 [ %6, %9 ], [ %24, %23 ]
%13 = phi i32 [ %6, %9 ], [ %25, %23 ]
%14 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %26, %23 ]
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %16, %23 ]
%16 = add nuw nsw i64 %15, 1
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp sgt i32 %14, %18
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %11
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
store i32 %18, i32* %21
store i32 %14, i32* %17
%22 = load i32, i32* %1
br label %23
23: ; preds = %11, %20
%24 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %22, %20 ]
%25 = phi i32 [ %13, %11 ], [ %22, %20 ]
%26 = phi i32 [ %18, %11 ], [ %14, %20 ]
%27 = sub nsw i32 %25, %7
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = icmp slt i64 %16, %28
br i1 %29, label %11, label %30
30: ; preds = %23, %5
%31 = phi i32 [ %6, %5 ], [ %24, %23 ]
%32 = add nuw nsw i32 %7, 1
%33 = icmp slt i32 %32, %31
br i1 %33, label %5, label %34
34: ; preds = %30, %2
ret void
}