#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ int8_t;
typedef int /*<<< orphan*/ int32_t;
typedef int /*<<< orphan*/ int16_t;

/* Variables and functions */
float INT_MAX;
float SCHAR_MAX;
float SHRT_MAX;
int /*<<< orphan*/ store24bit(void *, int, int /*<<< orphan*/);
void float2int(void *in, void *out, int len, int bps) {
  register int i;
  switch (bps) {
  case (1):
    for (i = 0; i < len; i++)
      ((int8_t *)out)[i] = (int8_t)((int)(SCHAR_MAX * ((float *)in)[i]));
    break;
  case (2):
    for (i = 0; i < len; i++)
      ((int16_t *)out)[i] = (int16_t)((int)(SHRT_MAX * ((float *)in)[i]));
    break;
  case (3):
    for (i = 0; i < len; i++)
      store24bit(out, i, (int32_t)((int)(INT_MAX * ((float *)in)[i])));
    break;
  case (4):
    for (i = 0; i < len; i++)
      ((int32_t *)out)[i] = (int32_t)((int)(INT_MAX * ((float *)in)[i]));
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float2int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
sub    $0x3,%eax
ja     1284 <float2int+0x174>
mov    -0x28(%rbp),%rax
lea    0xeba(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1197 <float2int+0x87>
mov    0x2e6f(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1156 <float2int+0x46>
jmp    1284 <float2int+0x174>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11e4 <float2int+0xd4>
mov    0x2e1a(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11a3 <float2int+0x93>
jmp    1284 <float2int+0x174>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1232 <float2int+0x122>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    0x2dde(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edx
call   1030 <store24bit@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11f0 <float2int+0xe0>
jmp    1284 <float2int+0x174>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    127f <float2int+0x16f>
mov    0x2d97(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    123e <float2int+0x12e>
jmp    1284 <float2int+0x174>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float2int>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
add    $0xffffffff,%ecx
cmp    $0x3,%ecx
ja     148b <float2int+0x37b>
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
lea    0xece(%rip),%rax
movslq (%rax,%rcx,4),%rcx
add    %rax,%rcx
jmp    *%rcx
test   %edx,%edx
jle    148b <float2int+0x37b>
mov    0x2e8e(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    %edx,%eax
cmp    $0x8,%edx
jae    11ed <float2int+0xdd>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12b0 <float2int+0x1a0>
test   %edx,%edx
jle    148b <float2int+0x37b>
mov    0x2e61(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    %edx,%eax
cmp    $0x8,%edx
jae    12d0 <float2int+0x1c0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1390 <float2int+0x280>
test   %edx,%edx
jle    148b <float2int+0x37b>
mov    %edx,%r12d
xor    %ebx,%ebx
mov    0x2e4f(%rip),%r13
nopl   0x0(%rax)
movss  0x0(%r13),%xmm0
mulss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
cvttss2si %xmm0,%edx
mov    %r14,%rdi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <store24bit@plt>
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    11a0 <float2int+0x90>
jmp    148b <float2int+0x37b>
test   %edx,%edx
jle    148b <float2int+0x37b>
mov    0x2e11(%rip),%rax
movss  (%rax),%xmm0
mov    %edx,%eax
cmp    $0x8,%edx
jae    13b0 <float2int+0x2a0>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1470 <float2int+0x360>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     1495 <float2int+0x385>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%r15,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
cvttps2dq %xmm3,%xmm3
movups %xmm2,(%r14,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%r14,%rdx,4)
movups 0x20(%r15,%rdx,4),%xmm2
movups 0x30(%r15,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
cvttps2dq %xmm3,%xmm3
movups %xmm2,0x20(%r14,%rdx,4)
movups %xmm3,0x30(%r14,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1220 <float2int+0x110>
test   $0x1,%sil
je     129e <float2int+0x18e>
movups (%r15,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm1
cvttps2dq %xmm3,%xmm2
movups %xmm1,(%r14,%rdx,4)
movups %xmm2,0x10(%r14,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
je     148b <float2int+0x37b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%edx
mov    %edx,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12b0 <float2int+0x1a0>
jmp    148b <float2int+0x37b>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     14a6 <float2int+0x396>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movups (%r15,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
cvttps2dq %xmm3,%xmm3
movups %xmm2,(%r14,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%r14,%rdx,4)
movups 0x20(%r15,%rdx,4),%xmm2
movups 0x30(%r15,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
cvttps2dq %xmm3,%xmm3
movups %xmm2,0x20(%r14,%rdx,4)
movups %xmm3,0x30(%r14,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1300 <float2int+0x1f0>
test   $0x1,%sil
je     137e <float2int+0x26e>
movups (%r15,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm1
cvttps2dq %xmm3,%xmm2
movups %xmm1,(%r14,%rdx,4)
movups %xmm2,0x10(%r14,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
je     148b <float2int+0x37b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%edx
mov    %edx,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1390 <float2int+0x280>
jmp    148b <float2int+0x37b>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
lea    -0x8(%rcx),%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     14b7 <float2int+0x3a7>
mov    %rsi,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movups (%r15,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
cvttps2dq %xmm3,%xmm3
movups %xmm2,(%r14,%rdx,4)
movups %xmm3,0x10(%r14,%rdx,4)
movups 0x20(%r15,%rdx,4),%xmm2
movups 0x30(%r15,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm2
cvttps2dq %xmm3,%xmm3
movups %xmm2,0x20(%r14,%rdx,4)
movups %xmm3,0x30(%r14,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    13e0 <float2int+0x2d0>
test   $0x1,%sil
je     145e <float2int+0x34e>
movups (%r15,%rdx,4),%xmm2
movups 0x10(%r15,%rdx,4),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
cvttps2dq %xmm2,%xmm1
cvttps2dq %xmm3,%xmm2
movups %xmm1,(%r14,%rdx,4)
movups %xmm2,0x10(%r14,%rdx,4)
cmp    %rax,%rcx
je     148b <float2int+0x37b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
cvttss2si %xmm1,%edx
mov    %edx,(%r14,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1470 <float2int+0x360>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    127a <float2int+0x16a>
jmp    129e <float2int+0x18e>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    135a <float2int+0x24a>
jmp    137e <float2int+0x26e>
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%sil
jne    143a <float2int+0x32a>
jmp    145e <float2int+0x34e>

LLVM IR (-O0):
@SCHAR_MAX = global float 0.000000e+00
@SHRT_MAX = global float 0.000000e+00
@INT_MAX = global float 0.000000e+00
define void @float2int(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
%10 = load i32, i32* %8
switch i32 %10, label %105 [
i32 1, label %11
i32 2, label %35
i32 3, label %59
i32 4, label %81
]
11: ; preds = %4
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %31, %11
%13 = load i32, i32* %9
%14 = load i32, i32* %7
%15 = icmp slt i32 %13, %14
br i1 %15, label %16, label %34
16: ; preds = %12
%17 = load float, float* @SCHAR_MAX
%18 = load i8*, i8** %5
%19 = bitcast i8* %18 to float*
%20 = load i32, i32* %9
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
%23 = load float, float* %22
%24 = fmul float %17, %23
%25 = fptosi float %24 to i32
%26 = load i8*, i8** %6
%27 = bitcast i8* %26 to i32*
%28 = load i32, i32* %9
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
store i32 %25, i32* %30
br label %31
31: ; preds = %16
%32 = load i32, i32* %9
%33 = add nsw i32 %32, 1
store i32 %33, i32* %9
br label %12
34: ; preds = %12
br label %105
35: ; preds = %4
store i32 0, i32* %9
br label %36
36: ; preds = %55, %35
%37 = load i32, i32* %9
%38 = load i32, i32* %7
%39 = icmp slt i32 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %58
40: ; preds = %36
%41 = load float, float* @SHRT_MAX
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = bitcast i8* %42 to float*
%44 = load i32, i32* %9
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %45
%47 = load float, float* %46
%48 = fmul float %41, %47
%49 = fptosi float %48 to i32
%50 = load i8*, i8** %6
%51 = bitcast i8* %50 to i32*
%52 = load i32, i32* %9
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
store i32 %49, i32* %54
br label %55
55: ; preds = %40
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %56, 1
store i32 %57, i32* %9
br label %36
58: ; preds = %36
br label %105
59: ; preds = %4
store i32 0, i32* %9
br label %60
60: ; preds = %77, %59
%61 = load i32, i32* %9
%62 = load i32, i32* %7
%63 = icmp slt i32 %61, %62
br i1 %63, label %64, label %80
64: ; preds = %60
%65 = load i8*, i8** %6
%66 = load i32, i32* %9
%67 = load float, float* @INT_MAX
%68 = load i8*, i8** %5
%69 = bitcast i8* %68 to float*
%70 = load i32, i32* %9
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %71
%73 = load float, float* %72
%74 = fmul float %67, %73
%75 = fptosi float %74 to i32
%76 = call i32 @store24bit(i8* %65, i32 %66, i32 %75)
br label %77
77: ; preds = %64
%78 = load i32, i32* %9
%79 = add nsw i32 %78, 1
store i32 %79, i32* %9
br label %60
80: ; preds = %60
br label %105
81: ; preds = %4
store i32 0, i32* %9
br label %82
82: ; preds = %101, %81
%83 = load i32, i32* %9
%84 = load i32, i32* %7
%85 = icmp slt i32 %83, %84
br i1 %85, label %86, label %104
86: ; preds = %82
%87 = load float, float* @INT_MAX
%88 = load i8*, i8** %5
%89 = bitcast i8* %88 to float*
%90 = load i32, i32* %9
%91 = sext i32 %90 to i64
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %91
%93 = load float, float* %92
%94 = fmul float %87, %93
%95 = fptosi float %94 to i32
%96 = load i8*, i8** %6
%97 = bitcast i8* %96 to i32*
%98 = load i32, i32* %9
%99 = sext i32 %98 to i64
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %97, i64 %99
store i32 %95, i32* %100
br label %101
101: ; preds = %86
%102 = load i32, i32* %9
%103 = add nsw i32 %102, 1
store i32 %103, i32* %9
br label %82
104: ; preds = %82
br label %105
105: ; preds = %4, %104, %80, %58, %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@SCHAR_MAX = global float 0.000000e+00
@SHRT_MAX = global float 0.000000e+00
@INT_MAX = global float 0.000000e+00
define void @float2int(i8* nocapture %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
switch i32 %3, label %282 [
i32 1, label %166
i32 2, label %88
i32 3, label %83
i32 4, label %5
]
5: ; preds = %4
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %282
7: ; preds = %5
%8 = load float, float* @INT_MAX
%9 = bitcast i8* %0 to float*
%10 = bitcast i8* %1 to i32*
%11 = zext i32 %2 to i64
%12 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %12, label %81, label %13
13: ; preds = %7
%14 = and i64 %11, 4294967288
%15 = insertelement <4 x float> poison, float %8, i64 0
%16 = shufflevector <4 x float> %15, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%17 = insertelement <4 x float> poison, float %8, i64 0
%18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%19 = add nsw i64 %14, -8
%20 = lshr exact i64 %19, 3
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 1
%23 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %23, label %61, label %24
24: ; preds = %13
%25 = and i64 %21, 4611686018427387902
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %58, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %59, %26 ]
%29 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %27
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %29, i64 4
%33 = bitcast float* %32 to <4 x float>*
%34 = load <4 x float>, <4 x float>* %33
%35 = fmul <4 x float> %16, %31
%36 = fmul <4 x float> %18, %34
%37 = fptosi <4 x float> %35 to <4 x i32>
%38 = fptosi <4 x float> %36 to <4 x i32>
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %27
%40 = bitcast i32* %39 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %37, <4 x i32>* %40
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 4
%42 = bitcast i32* %41 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %38, <4 x i32>* %42
%43 = or i64 %27, 8
%44 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %43
%45 = bitcast float* %44 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr inbounds float, float* %44, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = fmul <4 x float> %16, %46
%51 = fmul <4 x float> %18, %49
%52 = fptosi <4 x float> %50 to <4 x i32>
%53 = fptosi <4 x float> %51 to <4 x i32>
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %43
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %52, <4 x i32>* %55
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 4
%57 = bitcast i32* %56 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %53, <4 x i32>* %57
%58 = add nuw i64 %27, 16
%59 = add i64 %28, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %25
br i1 %60, label %61, label %26
61: ; preds = %26, %13
%62 = phi i64 [ 0, %13 ], [ %58, %26 ]
%63 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %63, label %79, label %64
64: ; preds = %61
%65 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %62
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = fmul <4 x float> %16, %67
%72 = fmul <4 x float> %18, %70
%73 = fptosi <4 x float> %71 to <4 x i32>
%74 = fptosi <4 x float> %72 to <4 x i32>
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %62
%76 = bitcast i32* %75 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %73, <4 x i32>* %76
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %75, i64 4
%78 = bitcast i32* %77 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %74, <4 x i32>* %78
br label %79
79: ; preds = %61, %64
%80 = icmp eq i64 %14, %11
br i1 %80, label %282, label %81
81: ; preds = %7, %79
%82 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %14, %79 ]
br label %273
83: ; preds = %4
%84 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %84, label %85, label %282
85: ; preds = %83
%86 = bitcast i8* %0 to float*
%87 = zext i32 %2 to i64
br label %262
88: ; preds = %4
%89 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %89, label %90, label %282
90: ; preds = %88
%91 = load float, float* @SHRT_MAX
%92 = bitcast i8* %0 to float*
%93 = bitcast i8* %1 to i32*
%94 = zext i32 %2 to i64
%95 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %95, label %164, label %96
96: ; preds = %90
%97 = and i64 %94, 4294967288
%98 = insertelement <4 x float> poison, float %91, i64 0
%99 = shufflevector <4 x float> %98, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%100 = insertelement <4 x float> poison, float %91, i64 0
%101 = shufflevector <4 x float> %100, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%102 = add nsw i64 %97, -8
%103 = lshr exact i64 %102, 3
%104 = add nuw nsw i64 %103, 1
%105 = and i64 %104, 1
%106 = icmp eq i64 %102, 0
br i1 %106, label %144, label %107
107: ; preds = %96
%108 = and i64 %104, 4611686018427387902
br label %109
109: ; preds = %109, %107
%110 = phi i64 [ 0, %107 ], [ %141, %109 ]
%111 = phi i64 [ 0, %107 ], [ %142, %109 ]
%112 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %110
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
%114 = load <4 x float>, <4 x float>* %113
%115 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 4
%116 = bitcast float* %115 to <4 x float>*
%117 = load <4 x float>, <4 x float>* %116
%118 = fmul <4 x float> %99, %114
%119 = fmul <4 x float> %101, %117
%120 = fptosi <4 x float> %118 to <4 x i32>
%121 = fptosi <4 x float> %119 to <4 x i32>
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %110
%123 = bitcast i32* %122 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %120, <4 x i32>* %123
%124 = getelementptr inbounds i32, i32* %122, i64 4
%125 = bitcast i32* %124 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %121, <4 x i32>* %125
%126 = or i64 %110, 8
%127 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %126
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
%129 = load <4 x float>, <4 x float>* %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 4
%131 = bitcast float* %130 to <4 x float>*
%132 = load <4 x float>, <4 x float>* %131
%133 = fmul <4 x float> %99, %129
%134 = fmul <4 x float> %101, %132
%135 = fptosi <4 x float> %133 to <4 x i32>
%136 = fptosi <4 x float> %134 to <4 x i32>
%137 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %126
%138 = bitcast i32* %137 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %135, <4 x i32>* %138
%139 = getelementptr inbounds i32, i32* %137, i64 4
%140 = bitcast i32* %139 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %136, <4 x i32>* %140
%141 = add nuw i64 %110, 16
%142 = add i64 %111, 2
%143 = icmp eq i64 %142, %108
br i1 %143, label %144, label %109
144: ; preds = %109, %96
%145 = phi i64 [ 0, %96 ], [ %141, %109 ]
%146 = icmp eq i64 %105, 0
br i1 %146, label %162, label %147
147: ; preds = %144
%148 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %145
%149 = bitcast float* %148 to <4 x float>*
%150 = load <4 x float>, <4 x float>* %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 4
%152 = bitcast float* %151 to <4 x float>*
%153 = load <4 x float>, <4 x float>* %152
%154 = fmul <4 x float> %99, %150
%155 = fmul <4 x float> %101, %153
%156 = fptosi <4 x float> %154 to <4 x i32>
%157 = fptosi <4 x float> %155 to <4 x i32>
%158 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %145
%159 = bitcast i32* %158 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %156, <4 x i32>* %159
%160 = getelementptr inbounds i32, i32* %158, i64 4
%161 = bitcast i32* %160 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %157, <4 x i32>* %161
br label %162
162: ; preds = %144, %147
%163 = icmp eq i64 %97, %94
br i1 %163, label %282, label %164
164: ; preds = %90, %162
%165 = phi i64 [ 0, %90 ], [ %97, %162 ]
br label %253
166: ; preds = %4
%167 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %167, label %168, label %282
168: ; preds = %166
%169 = load float, float* @SCHAR_MAX
%170 = bitcast i8* %0 to float*
%171 = bitcast i8* %1 to i32*
%172 = zext i32 %2 to i64
%173 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %173, label %242, label %174
174: ; preds = %168
%175 = and i64 %172, 4294967288
%176 = insertelement <4 x float> poison, float %169, i64 0
%177 = shufflevector <4 x float> %176, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%178 = insertelement <4 x float> poison, float %169, i64 0
%179 = shufflevector <4 x float> %178, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%180 = add nsw i64 %175, -8
%181 = lshr exact i64 %180, 3
%182 = add nuw nsw i64 %181, 1
%183 = and i64 %182, 1
%184 = icmp eq i64 %180, 0
br i1 %184, label %222, label %185
185: ; preds = %174
%186 = and i64 %182, 4611686018427387902
br label %187
187: ; preds = %187, %185
%188 = phi i64 [ 0, %185 ], [ %219, %187 ]
%189 = phi i64 [ 0, %185 ], [ %220, %187 ]
%190 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %188
%191 = bitcast float* %190 to <4 x float>*
%192 = load <4 x float>, <4 x float>* %191
%193 = getelementptr inbounds float, float* %190, i64 4
%194 = bitcast float* %193 to <4 x float>*
%195 = load <4 x float>, <4 x float>* %194
%196 = fmul <4 x float> %177, %192
%197 = fmul <4 x float> %179, %195
%198 = fptosi <4 x float> %196 to <4 x i32>
%199 = fptosi <4 x float> %197 to <4 x i32>
%200 = getelementptr inbounds i32, i32* %171, i64 %188
%201 = bitcast i32* %200 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %198, <4 x i32>* %201
%202 = getelementptr inbounds i32, i32* %200, i64 4
%203 = bitcast i32* %202 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %199, <4 x i32>* %203
%204 = or i64 %188, 8
%205 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %204
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
%207 = load <4 x float>, <4 x float>* %206
%208 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 4
%209 = bitcast float* %208 to <4 x float>*
%210 = load <4 x float>, <4 x float>* %209
%211 = fmul <4 x float> %177, %207
%212 = fmul <4 x float> %179, %210
%213 = fptosi <4 x float> %211 to <4 x i32>
%214 = fptosi <4 x float> %212 to <4 x i32>
%215 = getelementptr inbounds i32, i32* %171, i64 %204
%216 = bitcast i32* %215 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %213, <4 x i32>* %216
%217 = getelementptr inbounds i32, i32* %215, i64 4
%218 = bitcast i32* %217 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %214, <4 x i32>* %218
%219 = add nuw i64 %188, 16
%220 = add i64 %189, 2
%221 = icmp eq i64 %220, %186
br i1 %221, label %222, label %187
222: ; preds = %187, %174
%223 = phi i64 [ 0, %174 ], [ %219, %187 ]
%224 = icmp eq i64 %183, 0
br i1 %224, label %240, label %225
225: ; preds = %222
%226 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %223
%227 = bitcast float* %226 to <4 x float>*
%228 = load <4 x float>, <4 x float>* %227
%229 = getelementptr inbounds float, float* %226, i64 4
%230 = bitcast float* %229 to <4 x float>*
%231 = load <4 x float>, <4 x float>* %230
%232 = fmul <4 x float> %177, %228
%233 = fmul <4 x float> %179, %231
%234 = fptosi <4 x float> %232 to <4 x i32>
%235 = fptosi <4 x float> %233 to <4 x i32>
%236 = getelementptr inbounds i32, i32* %171, i64 %223
%237 = bitcast i32* %236 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %234, <4 x i32>* %237
%238 = getelementptr inbounds i32, i32* %236, i64 4
%239 = bitcast i32* %238 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %235, <4 x i32>* %239
br label %240
240: ; preds = %222, %225
%241 = icmp eq i64 %175, %172
br i1 %241, label %282, label %242
242: ; preds = %168, %240
%243 = phi i64 [ 0, %168 ], [ %175, %240 ]
br label %244
244: ; preds = %242, %244
%245 = phi i64 [ %251, %244 ], [ %243, %242 ]
%246 = getelementptr inbounds float, float* %170, i64 %245
%247 = load float, float* %246
%248 = fmul float %169, %247
%249 = fptosi float %248 to i32
%250 = getelementptr inbounds i32, i32* %171, i64 %245
store i32 %249, i32* %250
%251 = add nuw nsw i64 %245, 1
%252 = icmp eq i64 %251, %172
br i1 %252, label %282, label %244
253: ; preds = %164, %253
%254 = phi i64 [ %260, %253 ], [ %165, %164 ]
%255 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 %254
%256 = load float, float* %255
%257 = fmul float %91, %256
%258 = fptosi float %257 to i32
%259 = getelementptr inbounds i32, i32* %93, i64 %254
store i32 %258, i32* %259
%260 = add nuw nsw i64 %254, 1
%261 = icmp eq i64 %260, %94
br i1 %261, label %282, label %253
262: ; preds = %85, %262
%263 = phi i64 [ 0, %85 ], [ %271, %262 ]
%264 = load float, float* @INT_MAX
%265 = getelementptr inbounds float, float* %86, i64 %263
%266 = load float, float* %265
%267 = fmul float %264, %266
%268 = fptosi float %267 to i32
%269 = trunc i64 %263 to i32
%270 = tail call i32 @store24bit(i8* %1, i32 %269, i32 %268)
%271 = add nuw nsw i64 %263, 1
%272 = icmp eq i64 %271, %87
br i1 %272, label %282, label %262
273: ; preds = %81, %273
%274 = phi i64 [ %280, %273 ], [ %82, %81 ]
%275 = getelementptr inbounds float, float* %9, i64 %274
%276 = load float, float* %275
%277 = fmul float %8, %276
%278 = fptosi float %277 to i32
%279 = getelementptr inbounds i32, i32* %10, i64 %274
store i32 %278, i32* %279
%280 = add nuw nsw i64 %274, 1
%281 = icmp eq i64 %280, %11
br i1 %281, label %282, label %273
282: ; preds = %273, %262, %253, %244, %79, %162, %240, %5, %83, %88, %166, %4
ret void
}