#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ perfect_score(int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, unsigned long long);
int main() {
  int arr[30000];
  int arr_sz = 0;
  for (int i = 2; i < 30000; i++)
    if (perfect_score(i) > 0)
      arr[arr_sz++] = i;
  unsigned long long res = 0;
  for (int i = 1; i < 24; i++)
    res += i;
  for (int i = 24; i < 30000; i++) {
    int min = 0;
    int max = arr_sz - 1;
    int canBeSum = 0;
    while (min <= max) {
      int temp = arr[min] + arr[max];
      if (temp > i) {
        max--;
      } else if (temp < i) {
        min++;
      } else {
        canBeSum = 1;
        break;
      }
    }
    if (!canBeSum) {
      res += i;
    }
  }
  printf("If you can trust me, the number you are looking for is %llu\n", res);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1d500,%rsp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x1d4d4(%rbp)
movl   $0x2,-0x1d4d8(%rbp)
cmpl   $0x7530,-0x1d4d8(%rbp)
jge    11a4 <main+0x84>
mov    -0x1d4d8(%rbp),%edi
call   1030 <perfect_score@plt>
cmp    $0x0,%rax
jle    118b <main+0x6b>
mov    -0x1d4d8(%rbp),%ecx
mov    -0x1d4d4(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,-0x1d4d4(%rbp)
cltq
mov    %ecx,-0x1d4d0(%rbp,%rax,4)
jmp    1190 <main+0x70>
mov    -0x1d4d8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d4d8(%rbp)
jmp    1146 <main+0x26>
movq   $0x0,-0x1d4e0(%rbp)
movl   $0x1,-0x1d4e4(%rbp)
cmpl   $0x18,-0x1d4e4(%rbp)
jge    11ef <main+0xcf>
movslq -0x1d4e4(%rbp),%rax
add    -0x1d4e0(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x1d4e0(%rbp)
mov    -0x1d4e4(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d4e4(%rbp)
jmp    11b9 <main+0x99>
movl   $0x18,-0x1d4e8(%rbp)
cmpl   $0x7530,-0x1d4e8(%rbp)
jge    1300 <main+0x1e0>
movl   $0x0,-0x1d4ec(%rbp)
mov    -0x1d4d4(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d4f0(%rbp)
movl   $0x0,-0x1d4f4(%rbp)
mov    -0x1d4ec(%rbp),%eax
cmp    -0x1d4f0(%rbp),%eax
jg     12c5 <main+0x1a5>
movslq -0x1d4ec(%rbp),%rax
mov    -0x1d4d0(%rbp,%rax,4),%eax
movslq -0x1d4f0(%rbp),%rcx
add    -0x1d4d0(%rbp,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1d4f8(%rbp)
mov    -0x1d4f8(%rbp),%eax
cmp    -0x1d4e8(%rbp),%eax
jle    1286 <main+0x166>
mov    -0x1d4f0(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1d4f0(%rbp)
jmp    12c0 <main+0x1a0>
mov    -0x1d4f8(%rbp),%eax
cmp    -0x1d4e8(%rbp),%eax
jge    12ac <main+0x18c>
mov    -0x1d4ec(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d4ec(%rbp)
jmp    12bb <main+0x19b>
movl   $0x1,-0x1d4f4(%rbp)
jmp    12c5 <main+0x1a5>
jmp    12c0 <main+0x1a0>
jmp    122c <main+0x10c>
cmpl   $0x0,-0x1d4f4(%rbp)
jne    12e7 <main+0x1c7>
movslq -0x1d4e8(%rbp),%rax
add    -0x1d4e0(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x1d4e0(%rbp)
jmp    12ec <main+0x1cc>
mov    -0x1d4e8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1d4e8(%rbp)
jmp    11f9 <main+0xd9>
mov    -0x1d4e0(%rbp),%rsi
lea    0xcf2(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1d500,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x1d4c8,%rsp
mov    $0x2,%ebx
xor    %r14d,%r14d
jmp    114b <main+0x2b>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%ebx
cmp    $0x7530,%ebx
je     1163 <main+0x43>
mov    %ebx,%edi
call   1030 <perfect_score@plt>
test   %rax,%rax
jle    1140 <main+0x20>
movslq %r14d,%rax
add    $0x1,%r14d
mov    %ebx,(%rsp,%rax,4)
jmp    1140 <main+0x20>
lea    -0x1(%r14),%r8d
mov    $0x114,%esi
mov    $0x18,%ecx
jmp    1190 <main+0x70>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    %rcx,%rsi
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x7530,%rcx
je     11c8 <main+0xa8>
test   %r14d,%r14d
jle    1180 <main+0x60>
xor    %edx,%edx
mov    %r8d,%edi
jmp    11a7 <main+0x87>
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffff,%edi
cmp    %edi,%edx
jg     1180 <main+0x60>
movslq %edx,%rbx
movslq (%rsp,%rbx,4),%rbx
movslq %edi,%rax
movslq (%rsp,%rax,4),%rax
add    %rbx,%rax
cmp    %rax,%rcx
jl     11a0 <main+0x80>
jle    1183 <main+0x63>
add    $0x1,%edx
cmp    %edi,%edx
jle    11a7 <main+0x87>
jmp    1180 <main+0x60>
lea    0xe31(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x1d4c8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [61 x i8] c"If you can trust me, the number you are looking for is %llu\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca [30000 x i32]
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i64
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %3
store i32 2, i32* %4
br label %12
12: ; preds = %26, %0
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp slt i32 %13, 30000
br i1 %14, label %15, label %29
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %4
%17 = call i64 @perfect_score(i32 %16)
%18 = icmp sgt i64 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %4
%21 = load i32, i32* %3
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %3
%23 = sext i32 %21 to i64
%24 = getelementptr inbounds [30000 x i32], [30000 x i32]* %2, i64 0, i64 %23
store i32 %20, i32* %24
br label %25
25: ; preds = %19, %15
br label %26
26: ; preds = %25
%27 = load i32, i32* %4
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %4
br label %12
29: ; preds = %12
store i64 0, i64* %5
store i32 1, i32* %6
br label %30
30: ; preds = %38, %29
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp slt i32 %31, 24
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %30
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = load i64, i64* %5
%37 = add i64 %36, %35
store i64 %37, i64* %5
br label %38
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %6
br label %30
41: ; preds = %30
store i32 24, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %87, %41
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp slt i32 %43, 30000
br i1 %44, label %45, label %90
45: ; preds = %42
store i32 0, i32* %8
%46 = load i32, i32* %3
%47 = sub nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
store i32 0, i32* %10
br label %48
48: ; preds = %77, %45
%49 = load i32, i32* %8
%50 = load i32, i32* %9
%51 = icmp sle i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %78
52: ; preds = %48
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds [30000 x i32], [30000 x i32]* %2, i64 0, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = load i32, i32* %9
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [30000 x i32], [30000 x i32]* %2, i64 0, i64 %58
%60 = load i32, i32* %59
%61 = add nsw i32 %56, %60
store i32 %61, i32* %11
%62 = load i32, i32* %11
%63 = load i32, i32* %7
%64 = icmp sgt i32 %62, %63
br i1 %64, label %65, label %68
65: ; preds = %52
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %66, -1
store i32 %67, i32* %9
br label %77
68: ; preds = %52
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32, i32* %7
%71 = icmp slt i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %75
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %8
br label %76
75: ; preds = %68
store i32 1, i32* %10
br label %78
76: ; preds = %72
br label %77
77: ; preds = %76, %65
br label %48
78: ; preds = %75, %48
%79 = load i32, i32* %10
%80 = icmp ne i32 %79, 0
br i1 %80, label %86, label %81
81: ; preds = %78
%82 = load i32, i32* %7
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = load i64, i64* %5
%85 = add i64 %84, %83
store i64 %85, i64* %5
br label %86
86: ; preds = %81, %78
br label %87
87: ; preds = %86
%88 = load i32, i32* %7
%89 = add nsw i32 %88, 1
store i32 %89, i32* %7
br label %42
90: ; preds = %42
%91 = load i64, i64* %5
%92 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([61 x i8], [61 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i64 %91)
%93 = load i32, i32* %1
ret i32 %93
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [61 x i8] c"If you can trust me, the number you are looking for is %llu\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca [30000 x i32]
%2 = bitcast [30000 x i32]* %1 to i8*
br label %6
3: ; preds = %15
%4 = add nsw i32 %16, -1
%5 = icmp slt i32 %16, 1
br label %21
6: ; preds = %0, %15
%7 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %16, %15 ]
%8 = phi i32 [ 2, %0 ], [ %17, %15 ]
%9 = tail call i64 @perfect_score(i32 %8)
%10 = icmp sgt i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %6
%12 = add nsw i32 %7, 1
%13 = sext i32 %7 to i64
%14 = getelementptr inbounds [30000 x i32], [30000 x i32]* %1, i64 0, i64 %13
store i32 %8, i32* %14
br label %15
15: ; preds = %6, %11
%16 = phi i32 [ %12, %11 ], [ %7, %6 ]
%17 = add nuw nsw i32 %8, 1
%18 = icmp eq i32 %17, 30000
br i1 %18, label %3, label %6
19: ; preds = %48
%20 = tail call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([61 x i8], [61 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i64 %49)
ret i32 0
21: ; preds = %3, %48
%22 = phi i64 [ 24, %3 ], [ %50, %48 ]
%23 = phi i64 [ 276, %3 ], [ %49, %48 ]
br i1 %5, label %46, label %24
24: ; preds = %21, %42
%25 = phi i32 [ %44, %42 ], [ %4, %21 ]
%26 = phi i32 [ %43, %42 ], [ 0, %21 ]
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [30000 x i32], [30000 x i32]* %1, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = sext i32 %25 to i64
%31 = getelementptr inbounds [30000 x i32], [30000 x i32]* %1, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %32, %29
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = icmp slt i64 %22, %34
br i1 %35, label %36, label %38
36: ; preds = %24
%37 = add nsw i32 %25, -1
br label %42
38: ; preds = %24
%39 = icmp sgt i64 %22, %34
br i1 %39, label %40, label %48
40: ; preds = %38
%41 = add nsw i32 %26, 1
br label %42
42: ; preds = %36, %40
%43 = phi i32 [ %26, %36 ], [ %41, %40 ]
%44 = phi i32 [ %37, %36 ], [ %25, %40 ]
%45 = icmp sgt i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %24
46: ; preds = %42, %21
%47 = add i64 %23, %22
br label %48
48: ; preds = %38, %46
%49 = phi i64 [ %47, %46 ], [ %23, %38 ]
%50 = add nuw nsw i64 %22, 1
%51 = icmp eq i64 %50, 30000
br i1 %51, label %19, label %21
}