#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swapValue(int *, int, int);
void selectionSort(int arr[], int arrLength) {
  for (int i = 0; i < arrLength - 1; i++) {
    int minIdx = i;
    for (int j = i + 1; j < arrLength; j++)
      if (arr[j] < arr[minIdx])
        minIdx = j;
    if (i < minIdx)
      swapValue(arr, i, minIdx);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<selectionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b5 <selectionSort+0xa5>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1187 <selectionSort+0x77>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1174 <selectionSort+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1179 <selectionSort+0x69>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1146 <selectionSort+0x36>
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11a2 <selectionSort+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
call   1030 <swapValue@plt>
jmp    11a7 <selectionSort+0x97>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1126 <selectionSort+0x16>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<selectionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
cmp    $0x2,%esi
jl     118c <selectionSort+0x7c>
mov    %esi,%r14d
mov    %rdi,%rbx
lea    -0x1(%r14),%r8d
mov    %esi,%r15d
xor    %esi,%esi
mov    $0x1,%r12d
jmp    114c <selectionSort+0x3c>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
mov    %r13d,%esi
cmp    %r8d,%r13d
je     118c <selectionSort+0x7c>
lea    0x1(%rsi),%r13d
mov    %esi,%edx
mov    %r12,%rax
cmp    %r14d,%r13d
jl     117b <selectionSort+0x6b>
cmp    %edx,%esi
jge    1140 <selectionSort+0x30>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r8d,%ebp
call   1030 <swapValue@plt>
mov    %ebp,%r8d
jmp    1140 <selectionSort+0x30>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%rax
mov    %ecx,%edx
cmp    %rax,%r15
je     115a <selectionSort+0x4a>
mov    (%rbx,%rax,4),%edi
movslq %edx,%rbp
mov    %eax,%ecx
cmp    (%rbx,%rbp,4),%edi
jl     1170 <selectionSort+0x60>
mov    %edx,%ecx
jmp    1170 <selectionSort+0x60>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %49, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %52
13: ; preds = %8
%14 = load i32, i32* %5
store i32 %14, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %36, %13
%18 = load i32, i32* %7
%19 = load i32, i32* %4
%20 = icmp slt i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %39
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %26, %31
br i1 %32, label %33, label %35
33: ; preds = %21
%34 = load i32, i32* %7
store i32 %34, i32* %6
br label %35
35: ; preds = %33, %21
br label %36
36: ; preds = %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add nsw i32 %37, 1
store i32 %38, i32* %7
br label %17
39: ; preds = %17
%40 = load i32, i32* %5
%41 = load i32, i32* %6
%42 = icmp slt i32 %40, %41
br i1 %42, label %43, label %48
43: ; preds = %39
%44 = load i32*, i32** %3
%45 = load i32, i32* %5
%46 = load i32, i32* %6
%47 = call i32 @swapValue(i32* %44, i32 %45, i32 %46)
br label %48
48: ; preds = %43, %39
br label %49
49: ; preds = %48
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
store i32 %51, i32* %5
br label %8
52: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @selectionSort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %7
5: ; preds = %2
%6 = zext i32 %1 to i64
br label %8
7: ; preds = %31, %2
ret void
8: ; preds = %5, %31
%9 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %32, %31 ]
%10 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %11, %31 ]
%11 = add nuw nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %11, %1
br i1 %12, label %16, label %13
13: ; preds = %16, %8
%14 = phi i32 [ %10, %8 ], [ %26, %16 ]
%15 = icmp slt i32 %10, %14
br i1 %15, label %29, label %31
16: ; preds = %8, %16
%17 = phi i64 [ %27, %16 ], [ %9, %8 ]
%18 = phi i32 [ %26, %16 ], [ %10, %8 ]
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sext i32 %18 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = icmp slt i32 %20, %23
%25 = trunc i64 %17 to i32
%26 = select i1 %24, i32 %25, i32 %18
%27 = add nuw nsw i64 %17, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %6
br i1 %28, label %13, label %16
29: ; preds = %13
%30 = tail call i32 @swapValue(i32* %0, i32 %10, i32 %14)
br label %31
31: ; preds = %29, %13
%32 = add nuw nsw i64 %9, 1
%33 = icmp eq i32 %11, %3
br i1 %33, label %7, label %8
}