#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int **flipAndInvertImage(int **A, int ARowSize, int *AColSizes,
                         int **columnSizes, int *returnSize) {
  if (ARowSize == 0 || A == NULL) {
    return NULL;
  }
  int **retval = (int **)malloc(sizeof(int *) * ARowSize);
  *returnSize = ARowSize;
  *columnSizes = (int *)malloc(sizeof(int) * ARowSize);
  for (int nrow = 0; nrow < ARowSize; nrow++) {
    int *srcRow = A[nrow];
    int rowSize = AColSizes[nrow];
    (*columnSizes)[nrow] = rowSize;
    int *dstRow = (int *)malloc(sizeof(int) * rowSize);
    for (int ncol = 0; ncol < rowSize; ncol++) {
      int index = rowSize - ncol - 1;
      dstRow[ncol] = !(srcRow[index]);
    }
    retval[nrow] = dstRow;
  }
  return retval;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<flipAndInvertImage>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x60,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1140 <flipAndInvertImage+0x30>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    114d <flipAndInvertImage+0x3d>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    124b <flipAndInvertImage+0x13b>
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x3,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
movl   $0x0,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1243 <flipAndInvertImage+0x133>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    %rax,-0x48(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movslq -0x4c(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x58(%rbp)
movl   $0x0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
cmp    -0x4c(%rbp),%eax
jge    1225 <flipAndInvertImage+0x115>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
sub    -0x5c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x60(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%rax
movslq -0x60(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edx
mov    -0x58(%rbp),%rax
movslq -0x5c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x5c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x5c(%rbp)
jmp    11de <flipAndInvertImage+0xce>
mov    -0x58(%rbp),%rdx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    %rdx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    1189 <flipAndInvertImage+0x79>
mov    -0x38(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x60,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<flipAndInvertImage>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rcx,(%rsp)
mov    %rdx,0x10(%rsp)
xor    %r13d,%r13d
test   %rdi,%rdi
je     1312 <flipAndInvertImage+0x202>
mov    %esi,%ebx
test   %esi,%esi
je     1312 <flipAndInvertImage+0x202>
mov    %r8,%rbp
mov    %rdi,%r12
lea    0x0(,%rbx,8),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,%r13
mov    %ebx,0x0(%rbp)
lea    0x0(,%rbx,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    (%rsp),%rcx
mov    %rax,(%rcx)
test   %ebx,%ebx
jle    1312 <flipAndInvertImage+0x202>
mov    %ebx,%ecx
mov    %rcx,0x8(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax)
mov    (%r12,%rbp,8),%r15
mov    0x10(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rbp,4),%r14d
mov    %r14d,(%rax,%rbp,4)
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1030 <malloc@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    1281 <flipAndInvertImage+0x171>
cmp    $0x8,%r14d
jb     1200 <flipAndInvertImage+0xf0>
lea    -0x1(%r14),%rcx
lea    -0x1(%r14),%edx
mov    %edx,%esi
sub    %ecx,%esi
cmp    %edx,%esi
jg     1200 <flipAndInvertImage+0xf0>
shr    $0x20,%rcx
mov    $0x0,%ecx
jne    1202 <flipAndInvertImage+0xf2>
lea    -0x1(%r14),%ecx
movslq %ecx,%rcx
lea    (%r15,%rcx,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jae    12a1 <flipAndInvertImage+0x191>
lea    (%rax,%r14,4),%rsi
sub    %r14,%rcx
lea    (%r15,%rcx,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
cmp    %rsi,%rcx
jae    12a1 <flipAndInvertImage+0x191>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rdx
test   $0x1,%r14b
je     122a <flipAndInvertImage+0x11a>
mov    %ecx,%edx
not    %edx
add    %r14d,%edx
movslq %edx,%rdx
xor    %esi,%esi
cmpl   $0x0,(%r15,%rdx,4)
sete   %sil
mov    %esi,(%rax,%rcx,4)
mov    %rcx,%rdx
or     $0x1,%rdx
not    %rcx
add    %r14,%rcx
je     1281 <flipAndInvertImage+0x171>
mov    %r14d,%esi
sub    %rdx,%r14
mov    %edx,%ecx
not    %ecx
add    %esi,%ecx
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ecx,%rcx
xor    %edi,%edi
cmpl   $0x0,(%r15,%rcx,4)
sete   %dil
mov    %edi,-0x4(%rdx,%rsi,4)
lea    -0x1(%rcx),%edi
movslq %edi,%rdi
xor    %ebx,%ebx
cmpl   $0x0,(%r15,%rdi,4)
sete   %bl
mov    %ebx,(%rdx,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
add    $0xfffffffe,%ecx
cmp    %rsi,%r14
jne    1250 <flipAndInvertImage+0x140>
mov    %rax,0x0(%r13,%rbp,8)
add    $0x1,%rbp
cmp    0x8(%rsp),%rbp
je     1312 <flipAndInvertImage+0x202>
mov    (%rsp),%rax
mov    (%rax),%rax
jmp    1180 <flipAndInvertImage+0x70>
mov    %r14d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    0x0(,%r14,4),%rsi
and    $0xffffffffffffffe0,%rsi
xor    %edi,%edi
pxor   %xmm2,%xmm2
nopl   0x0(%rax)
movslq %edx,%rdx
movdqu -0x1c(%r15,%rdx,4),%xmm0
movdqu -0xc(%r15,%rdx,4),%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufd $0x1b,%xmm0,%xmm0
pcmpeqd %xmm2,%xmm1
psrld  $0x1f,%xmm1
pcmpeqd %xmm2,%xmm0
psrld  $0x1f,%xmm0
movdqu %xmm1,(%rax,%rdi,1)
movdqu %xmm0,0x10(%rax,%rdi,1)
add    $0x20,%rdi
add    $0xfffffff8,%edx
cmp    %rdi,%rsi
jne    12c0 <flipAndInvertImage+0x1b0>
cmp    %r14,%rcx
je     1281 <flipAndInvertImage+0x171>
jmp    1202 <flipAndInvertImage+0xf2>
mov    %r13,%rax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32** @flipAndInvertImage(i32** %0, i32 %1, i32* %2, i32** %3, i32* %4) {
%6 = alloca i32**
%7 = alloca i32**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32**
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32**
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32*
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %7
store i32 %1, i32* %8
store i32* %2, i32** %9
store i32** %3, i32*** %10
store i32* %4, i32** %11
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %24, label %21
21: ; preds = %5
%22 = load i32**, i32*** %7
%23 = icmp eq i32** %22, null
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %21, %5
store i32** null, i32*** %6
br label %103
25: ; preds = %21
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = mul i64 8, %27
%29 = trunc i64 %28 to i32
%30 = call i64 @malloc(i32 %29)
%31 = inttoptr i64 %30 to i32**
store i32** %31, i32*** %12
%32 = load i32, i32* %8
%33 = load i32*, i32** %11
store i32 %32, i32* %33
%34 = load i32, i32* %8
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = mul i64 4, %35
%37 = trunc i64 %36 to i32
%38 = call i64 @malloc(i32 %37)
%39 = inttoptr i64 %38 to i32*
%40 = load i32**, i32*** %10
store i32* %39, i32** %40
store i32 0, i32* %13
br label %41
41: ; preds = %98, %25
%42 = load i32, i32* %13
%43 = load i32, i32* %8
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %101
45: ; preds = %41
%46 = load i32**, i32*** %7
%47 = load i32, i32* %13
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32*, i32** %46, i64 %48
%50 = load i32*, i32** %49
store i32* %50, i32** %14
%51 = load i32*, i32** %9
%52 = load i32, i32* %13
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %53
%55 = load i32, i32* %54
store i32 %55, i32* %15
%56 = load i32, i32* %15
%57 = load i32**, i32*** %10
%58 = load i32*, i32** %57
%59 = load i32, i32* %13
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60
store i32 %56, i32* %61
%62 = load i32, i32* %15
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = mul i64 4, %63
%65 = trunc i64 %64 to i32
%66 = call i64 @malloc(i32 %65)
%67 = inttoptr i64 %66 to i32*
store i32* %67, i32** %16
store i32 0, i32* %17
br label %68
68: ; preds = %89, %45
%69 = load i32, i32* %17
%70 = load i32, i32* %15
%71 = icmp slt i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %92
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %15
%74 = load i32, i32* %17
%75 = sub nsw i32 %73, %74
%76 = sub nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %18
%77 = load i32*, i32** %14
%78 = load i32, i32* %18
%79 = sext i32 %78 to i64
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %79
%81 = load i32, i32* %80
%82 = icmp ne i32 %81, 0
%83 = xor i1 %82, true
%84 = zext i1 %83 to i32
%85 = load i32*, i32** %16
%86 = load i32, i32* %17
%87 = sext i32 %86 to i64
%88 = getelementptr inbounds i32, i32* %85, i64 %87
store i32 %84, i32* %88
br label %89
89: ; preds = %72
%90 = load i32, i32* %17
%91 = add nsw i32 %90, 1
store i32 %91, i32* %17
br label %68
92: ; preds = %68
%93 = load i32*, i32** %16
%94 = load i32**, i32*** %12
%95 = load i32, i32* %13
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds i32*, i32** %94, i64 %96
store i32* %93, i32** %97
br label %98
98: ; preds = %92
%99 = load i32, i32* %13
%100 = add nsw i32 %99, 1
store i32 %100, i32* %13
br label %41
101: ; preds = %41
%102 = load i32**, i32*** %12
store i32** %102, i32*** %6
br label %103
103: ; preds = %101, %24
%104 = load i32**, i32*** %6
ret i32** %104
}

LLVM IR (-O2):
define i32** @flipAndInvertImage(i32** %0, i32 %1, i32* nocapture %2, i32** nocapture %3, i32* nocapture writeonly %4) {
%6 = icmp eq i32 %1, 0
%7 = icmp eq i32** %0, null
%8 = or i1 %7, %6
br i1 %8, label %135, label %9
9: ; preds = %5
%10 = shl i32 %1, 3
%11 = tail call i64 @malloc(i32 %10)
%12 = inttoptr i64 %11 to i32**
store i32 %1, i32* %4
%13 = shl i32 %1, 2
%14 = tail call i64 @malloc(i32 %13)
%15 = inttoptr i64 %14 to i32*
store i32* %15, i32** %3
%16 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %16, label %17, label %135
17: ; preds = %9
%18 = zext i32 %1 to i64
br label %19
19: ; preds = %110, %17
%20 = phi i32* [ %15, %17 ], [ %111, %110 ]
%21 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %108, %110 ]
%22 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %21
%23 = load i32*, i32** %22
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %2, i64 %21
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %21
store i32 %25, i32* %26
%27 = shl i32 %25, 2
%28 = tail call i64 @malloc(i32 %27)
%29 = inttoptr i64 %28 to i32*
%30 = inttoptr i64 %28 to i8*
%31 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %31, label %32, label %106
32: ; preds = %19
%33 = zext i32 %25 to i64
%34 = icmp ult i32 %25, 8
br i1 %34, label %86, label %35
35: ; preds = %32
%36 = add nsw i64 %33, -1
%37 = add i32 %25, -1
%38 = trunc i64 %36 to i32
%39 = sub i32 %37, %38
%40 = icmp sgt i32 %39, %37
%41 = icmp ugt i64 %36, 4294967295
%42 = or i1 %40, %41
br i1 %42, label %86, label %43
43: ; preds = %35
%44 = getelementptr i32, i32* %29, i64 %33
%45 = getelementptr i32, i32* %23, i64 1
%46 = add i32 %25, -1
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = sub nsw i64 %47, %33
%49 = getelementptr i32, i32* %45, i64 %48
%50 = getelementptr i32, i32* %23, i64 1
%51 = getelementptr i32, i32* %50, i64 %47
%52 = bitcast i32* %51 to i8*
%53 = icmp ult i8* %30, %52
%54 = icmp ult i32* %49, %44
%55 = and i1 %53, %54
br i1 %55, label %86, label %56
56: ; preds = %43
%57 = and i64 %33, 4294967288
br label %58
58: ; preds = %58, %56
%59 = phi i64 [ 0, %56 ], [ %82, %58 ]
%60 = trunc i64 %59 to i32
%61 = xor i32 %60, -1
%62 = add i32 %25, %61
%63 = sext i32 %62 to i64
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %63
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 -3
%66 = bitcast i32* %65 to <4 x i32>*
%67 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %66
%68 = shufflevector <4 x i32> %67, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 -4
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %69, i64 -3
%71 = bitcast i32* %70 to <4 x i32>*
%72 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %71
%73 = shufflevector <4 x i32> %72, <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%74 = icmp eq <4 x i32> %68, zeroinitializer
%75 = icmp eq <4 x i32> %73, zeroinitializer
%76 = zext <4 x i1> %74 to <4 x i32>
%77 = zext <4 x i1> %75 to <4 x i32>
%78 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %59
%79 = bitcast i32* %78 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %76, <4 x i32>* %79
%80 = getelementptr inbounds i32, i32* %78, i64 4
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %77, <4 x i32>* %81
%82 = add nuw i64 %59, 8
%83 = icmp eq i64 %82, %57
br i1 %83, label %84, label %58
84: ; preds = %58
%85 = icmp eq i64 %57, %33
br i1 %85, label %106, label %86
86: ; preds = %43, %35, %32, %84
%87 = phi i64 [ 0, %43 ], [ 0, %35 ], [ 0, %32 ], [ %57, %84 ]
%88 = xor i64 %87, -1
%89 = and i64 %33, 1
%90 = icmp eq i64 %89, 0
br i1 %90, label %102, label %91
91: ; preds = %86
%92 = trunc i64 %87 to i32
%93 = xor i32 %92, -1
%94 = add i32 %25, %93
%95 = sext i32 %94 to i64
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %95
%97 = load i32, i32* %96
%98 = icmp eq i32 %97, 0
%99 = zext i1 %98 to i32
%100 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %87
store i32 %99, i32* %100
%101 = or i64 %87, 1
br label %102
102: ; preds = %91, %86
%103 = phi i64 [ %87, %86 ], [ %101, %91 ]
%104 = sub nsw i64 0, %33
%105 = icmp eq i64 %88, %104
br i1 %105, label %106, label %112
106: ; preds = %102, %112, %84, %19
%107 = getelementptr inbounds i32*, i32** %12, i64 %21
store i32* %29, i32** %107
%108 = add nuw nsw i64 %21, 1
%109 = icmp eq i64 %108, %18
br i1 %109, label %135, label %110
110: ; preds = %106
%111 = load i32*, i32** %3
br label %19
112: ; preds = %102, %112
%113 = phi i64 [ %133, %112 ], [ %103, %102 ]
%114 = trunc i64 %113 to i32
%115 = xor i32 %114, -1
%116 = add i32 %25, %115
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %117
%119 = load i32, i32* %118
%120 = icmp eq i32 %119, 0
%121 = zext i1 %120 to i32
%122 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %113
store i32 %121, i32* %122
%123 = add nuw nsw i64 %113, 1
%124 = trunc i64 %123 to i32
%125 = xor i32 %124, -1
%126 = add i32 %25, %125
%127 = sext i32 %126 to i64
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %127
%129 = load i32, i32* %128
%130 = icmp eq i32 %129, 0
%131 = zext i1 %130 to i32
%132 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 %123
store i32 %131, i32* %132
%133 = add nuw nsw i64 %113, 2
%134 = icmp eq i64 %133, %33
br i1 %134, label %106, label %112
135: ; preds = %106, %9, %5
%136 = phi i32** [ null, %5 ], [ %12, %9 ], [ %12, %106 ]
ret i32** %136
}