#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand_int_between(int /*<<< orphan*/, int, int);
int pick_card(int deck[], int *num_cards, int tid) {
  int loc = rand_int_between(0, (*num_cards) - 1, tid);
  int card = deck[loc];
  int i;
  for (i = loc + 1; i < (*num_cards); i++) {
    deck[i - 1] = deck[i];
  }
  (*num_cards)--;
  return card;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<pick_card>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%esi
sub    $0x1,%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
xor    %edi,%edi
call   1030 <rand_int_between@plt>
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
cmp    (%rcx),%eax
jge    1188 <pick_card+0x78>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1150 <pick_card+0x40>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<pick_card>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbx
mov    (%rsi),%esi
add    $0xffffffff,%esi
xor    %edi,%edi
call   1030 <rand_int_between@plt>
mov    %eax,%ecx
cltq
mov    (%rbx,%rax,4),%eax
lea    0x1(%rcx),%esi
mov    (%r14),%edx
cmp    %edx,%esi
jge    1158 <pick_card+0x48>
movslq %esi,%rsi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rsi,4),%edx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rsi
movslq (%r14),%rdx
add    $0x1,%ecx
cmp    %rdx,%rsi
jl     1140 <pick_card+0x30>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,(%r14)
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @pick_card(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%10 = load i32*, i32** %5
%11 = load i32, i32* %10
%12 = sub nsw i32 %11, 1
%13 = load i32, i32* %6
%14 = call i32 @rand_int_between(i32 0, i32 %12, i32 %13)
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i32*, i32** %4
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
store i32 %19, i32* %8
%20 = load i32, i32* %7
%21 = add nsw i32 %20, 1
store i32 %21, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %38, %3
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = load i32, i32* %24
%26 = icmp slt i32 %23, %25
br i1 %26, label %27, label %41
27: ; preds = %22
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %4
%34 = load i32, i32* %9
%35 = sub nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 %36
store i32 %32, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %27
%39 = load i32, i32* %9
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %9
br label %22
41: ; preds = %22
%42 = load i32*, i32** %5
%43 = load i32, i32* %42
%44 = add nsw i32 %43, -1
store i32 %44, i32* %42
%45 = load i32, i32* %8
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @pick_card(i32* nocapture %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = load i32, i32* %1
%5 = add nsw i32 %4, -1
%6 = tail call i32 @rand_int_between(i32 0, i32 %5, i32 %2)
%7 = sext i32 %6 to i64
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add i32 %6, 1
%11 = load i32, i32* %1
%12 = icmp slt i32 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %27
13: ; preds = %3
%14 = sext i32 %10 to i64
br label %15
15: ; preds = %13, %15
%16 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %22, %15 ]
%17 = phi i32 [ %6, %13 ], [ %26, %15 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store i32 %19, i32* %21
%22 = add nsw i64 %16, 1
%23 = load i32, i32* %1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = icmp slt i64 %22, %24
%26 = trunc i64 %16 to i32
br i1 %25, label %15, label %27
27: ; preds = %15, %3
%28 = phi i32 [ %11, %3 ], [ %23, %15 ]
%29 = add nsw i32 %28, -1
store i32 %29, i32* %1
ret i32 %9
}