int foo(int *x) {
  int a[10], b[10];
  int i;
  a[9] = 8;
  b[9] = 8;
  for (i = 0; i < 9; i++) {
    a[i] = *x++;
    b[i] = 1;
  }
  b[i] = b[i] & !(a[i] ^ *x++);
  return b[i] ? i + 1 : 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x8,-0xc(%rbp)
movl   $0x8,-0x3c(%rbp)
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
cmpl   $0x9,-0x64(%rbp)
jge    115a <foo+0x5a>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mov    (%rax),%ecx
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x30(%rbp,%rax,4)
movslq -0x64(%rbp),%rax
movl   $0x1,-0x60(%rbp,%rax,4)
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    111d <foo+0x1d>
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    -0x60(%rbp,%rax,4),%ecx
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp,%rax,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rdx
mov    %rdx,%rsi
add    $0x4,%rsi
mov    %rsi,-0x8(%rbp)
xor    (%rdx),%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
and    %eax,%ecx
movslq -0x64(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x60(%rbp,%rax,4)
movslq -0x64(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x60(%rbp,%rax,4)
je     11af <foo+0xaf>
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
jmp    11b9 <foo+0xb9>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,-0x68(%rbp)
jmp    11b9 <foo+0xb9>
mov    -0x68(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @foo(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca [10 x i32]
%4 = alloca [10 x i32]
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%6 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 9
store i32 8, i32* %6
%7 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 9
store i32 8, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %21, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp slt i32 %9, 9
br i1 %10, label %11, label %24
11: ; preds = %8
%12 = load i32*, i32** %2
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %12, i32 1
store i32* %13, i32** %2
%14 = load i32, i32* %12
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %16
store i32 %14, i32* %17
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %19
store i32 1, i32* %20
br label %21
21: ; preds = %11
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %5
br label %8
24: ; preds = %8
%25 = load i32, i32* %5
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = load i32*, i32** %2
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i32 1
store i32* %34, i32** %2
%35 = load i32, i32* %33
%36 = xor i32 %32, %35
%37 = icmp ne i32 %36, 0
%38 = xor i1 %37, true
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = and i32 %28, %39
%41 = load i32, i32* %5
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %42
store i32 %40, i32* %43
%44 = load i32, i32* %5
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %4, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp ne i32 %47, 0
br i1 %48, label %49, label %52
49: ; preds = %24
%50 = load i32, i32* %5
%51 = add nsw i32 %50, 1
br label %53
52: ; preds = %24
br label %53
53: ; preds = %52, %49
%54 = phi i32 [ %51, %49 ], [ 0, %52 ]
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @foo(i32* nocapture %0) {
ret i32 0
}