int getNumMarkDistribution(int numSubject, int totalMark, int minToPass,
                           int memoTable[][71][71]) {
  if (totalMark < 0)
    return 0;
  if (numSubject == 0) {
    if (totalMark == 0)
      return 1;
    return 0;
  }
  if (memoTable[numSubject][totalMark][minToPass] != -1)
    return memoTable[numSubject][totalMark][minToPass];
  int numWay = 0, mark;
  for (mark = minToPass; mark <= totalMark; mark++)
    numWay += getNumMarkDistribution(numSubject - 1, totalMark - mark,
                                     minToPass, memoTable);
  memoTable[numSubject][totalMark][minToPass] = numWay;
  return numWay;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getNumMarkDistribution>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jge    113b <getNumMarkDistribution+0x2b>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1239 <getNumMarkDistribution+0x129>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1167 <getNumMarkDistribution+0x57>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jne    115b <getNumMarkDistribution+0x4b>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1239 <getNumMarkDistribution+0x129>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1239 <getNumMarkDistribution+0x129>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x4ec4,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x11c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
cmpl   $0xffffffff,(%rax,%rcx,4)
je     11c4 <getNumMarkDistribution+0xb4>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x4ec4,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x11c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1239 <getNumMarkDistribution+0x129>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1209 <getNumMarkDistribution+0xf9>
mov    -0x8(%rbp),%edi
sub    $0x1,%edi
mov    -0xc(%rbp),%esi
sub    -0x20(%rbp),%esi
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rcx
call   1030 <getNumMarkDistribution@plt>
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d1 <getNumMarkDistribution+0xc1>
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
imul   $0x4ec4,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
imul   $0x11c,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getNumMarkDistribution>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
js     118d <getNumMarkDistribution+0x7d>
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%r12d
test   %edi,%edi
je     1191 <getNumMarkDistribution+0x81>
mov    %rcx,%r14
mov    %edx,%r15d
movslq %r12d,%rcx
mov    %ebx,%edx
movslq %r15d,%rax
imul   $0x4ec4,%rcx,%rsi
add    %r14,%rsi
imul   $0x11c,%rdx,%rcx
add    %rsi,%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%ebp
cmp    $0xffffffff,%ebp
jne    1199 <getNumMarkDistribution+0x89>
lea    (%rcx,%rax,4),%r13
xor    %ebp,%ebp
cmp    %ebx,%eax
jg     1187 <getNumMarkDistribution+0x77>
add    $0xffffffff,%r12d
sub    %r15d,%ebx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r12d,%edi
mov    %ebx,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %r14,%rcx
call   1030 <getNumMarkDistribution@plt>
add    %eax,%ebp
add    $0xffffffff,%ebx
jb     1170 <getNumMarkDistribution+0x60>
mov    %ebp,0x0(%r13)
jmp    1199 <getNumMarkDistribution+0x89>
xor    %ebp,%ebp
jmp    1199 <getNumMarkDistribution+0x89>
xor    %ebp,%ebp
test   %ebx,%ebx
sete   %bpl
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getNumMarkDistribution(i32 %0, i32 %1, i32 %2, [71 x [71 x i32]]* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca [71 x [71 x i32]]*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32 %0, i32* %6
store i32 %1, i32* %7
store i32 %2, i32* %8
store [71 x [71 x i32]]* %3, [71 x [71 x i32]]** %9
%12 = load i32, i32* %7
%13 = icmp slt i32 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %4
store i32 0, i32* %5
br label %81
15: ; preds = %4
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %23
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp eq i32 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %18
store i32 1, i32* %5
br label %81
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %5
br label %81
23: ; preds = %15
%24 = load [71 x [71 x i32]]*, [71 x [71 x i32]]** %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [71 x [71 x i32]], [71 x [71 x i32]]* %24, i64 %26
%28 = load i32, i32* %7
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds [71 x [71 x i32]], [71 x [71 x i32]]* %27, i64 0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [71 x i32], [71 x i32]* %30, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = icmp ne i32 %34, -1
br i1 %35, label %36, label %48
36: ; preds = %23
%37 = load [71 x [71 x i32]]*, [71 x [71 x i32]]** %9
%38 = load i32, i32* %6
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds [71 x [71 x i32]], [71 x [71 x i32]]* %37, i64 %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [71 x [71 x i32]], [71 x [71 x i32]]* %40, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [71 x i32], [71 x i32]* %43, i64 0, i64 %45
%47 = load i32, i32* %46
store i32 %47, i32* %5
br label %81
48: ; preds = %23
store i32 0, i32* %10
%49 = load i32, i32* %8
store i32 %49, i32* %11
br label %50
50: ; preds = %65, %48
%51 = load i32, i32* %11
%52 = load i32, i32* %7
%53 = icmp sle i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %68
54: ; preds = %50
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = load i32, i32* %7
%58 = load i32, i32* %11
%59 = sub nsw i32 %57, %58
%60 = load i32, i32* %8
%61 = load [71 x [71 x i32]]*, [71 x [71 x i32]]** %9
%62 = call i32 @getNumMarkDistribution(i32 %56, i32 %59, i32 %60, [71 x [71 x i32]]* %61)
%63 = load i32, i32* %10
%64 = add nsw i32 %63, %62
store i32 %64, i32* %10
br label %65
65: ; preds = %54
%66 = load i32, i32* %11
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %11
br label %50
68: ; preds = %50
%69 = load i32, i32* %10
%70 = load [71 x [71 x i32]]*, [71 x [71 x i32]]** %9
%71 = load i32, i32* %6
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [71 x [71 x i32]], [71 x [71 x i32]]* %70, i64 %72
%74 = load i32, i32* %7
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds [71 x [71 x i32]], [71 x [71 x i32]]* %73, i64 0, i64 %75
%77 = load i32, i32* %8
%78 = sext i32 %77 to i64
%79 = getelementptr inbounds [71 x i32], [71 x i32]* %76, i64 0, i64 %78
store i32 %69, i32* %79
%80 = load i32, i32* %10
store i32 %80, i32* %5
br label %81
81: ; preds = %68, %36, %22, %21, %14
%82 = load i32, i32* %5
ret i32 %82
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getNumMarkDistribution(i32 %0, i32 %1, i32 %2, [71 x [71 x i32]]* nocapture %3) {
%5 = icmp slt i32 %1, 0
br i1 %5, label %32, label %6
6: ; preds = %4
%7 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %6
%9 = icmp eq i32 %1, 0
%10 = zext i1 %9 to i32
br label %32
11: ; preds = %6
%12 = sext i32 %0 to i64
%13 = zext i32 %1 to i64
%14 = sext i32 %2 to i64
%15 = getelementptr inbounds [71 x [71 x i32]], [71 x [71 x i32]]* %3, i64 %12, i64 %13, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, -1
br i1 %17, label %18, label %32
18: ; preds = %11
%19 = icmp sgt i32 %2, %1
br i1 %19, label %30, label %20
20: ; preds = %18
%21 = add nsw i32 %0, -1
br label %22
22: ; preds = %20, %22
%23 = phi i32 [ %2, %20 ], [ %28, %22 ]
%24 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %27, %22 ]
%25 = sub nsw i32 %1, %23
%26 = tail call i32 @getNumMarkDistribution(i32 %21, i32 %25, i32 %2, [71 x [71 x i32]]* %3)
%27 = add nsw i32 %26, %24
%28 = add i32 %23, 1
%29 = icmp eq i32 %23, %1
br i1 %29, label %30, label %22
30: ; preds = %22, %18
%31 = phi i32 [ 0, %18 ], [ %27, %22 ]
store i32 %31, i32* %15
br label %32
32: ; preds = %11, %8, %4, %30
%33 = phi i32 [ %31, %30 ], [ 0, %4 ], [ %10, %8 ], [ %16, %11 ]
ret i32 %33
}