void sumLine(int arrIn[10][20], int arrOut[10]) {
  for (int k = 0; k < 10; k++) {
    for (int j = 0; j < 20; j++)
      arrOut[k] += arrIn[k][j];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sumLine>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
jge    1173 <sumLine+0x73>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x14,-0x18(%rbp)
jge    1160 <sumLine+0x60>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
imul   $0x50,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1124 <sumLine+0x24>
jmp    1165 <sumLine+0x65>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1113 <sumLine+0x13>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sumLine>:
add    $0x4c,%rdi
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rsi,%rax,4),%ecx
add    -0x4c(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x48(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x44(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x40(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x3c(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x38(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x34(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x30(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x2c(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x28(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x24(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x20(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x1c(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x18(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x14(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x10(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0xc(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x8(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    -0x4(%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    (%rdi),%ecx
mov    %ecx,(%rsi,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0x50,%rdi
cmp    $0xa,%rax
jne    1110 <sumLine+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sumLine([20 x i32]* %0, i32* %1) {
%3 = alloca [20 x i32]*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [20 x i32]* %0, [20 x i32]** %3
store i32* %1, i32** %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %33, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp slt i32 %8, 10
br i1 %9, label %10, label %36
10: ; preds = %7
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %29, %10
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %12, 20
br i1 %13, label %14, label %32
14: ; preds = %11
%15 = load [20 x i32]*, [20 x i32]** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %15, i64 %17
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %18, i64 0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %5
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = add nsw i32 %27, %22
store i32 %28, i32* %26
br label %29
29: ; preds = %14
%30 = load i32, i32* %6
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %6
br label %11
32: ; preds = %11
br label %33
33: ; preds = %32
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %7
36: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sumLine([20 x i32]* nocapture %0, i32* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %2, %3
%4 = phi i64 [ 0, %2 ], [ %67, %3 ]
%5 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %4
%6 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 0
%7 = load i32, i32* %6
%8 = load i32, i32* %5
%9 = add nsw i32 %8, %7
store i32 %9, i32* %5
%10 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 1
%11 = load i32, i32* %10
%12 = add nsw i32 %9, %11
store i32 %12, i32* %5
%13 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 2
%14 = load i32, i32* %13
%15 = add nsw i32 %12, %14
store i32 %15, i32* %5
%16 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 3
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nsw i32 %15, %17
store i32 %18, i32* %5
%19 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 4
%20 = load i32, i32* %19
%21 = add nsw i32 %18, %20
store i32 %21, i32* %5
%22 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 5
%23 = load i32, i32* %22
%24 = add nsw i32 %21, %23
store i32 %24, i32* %5
%25 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 6
%26 = load i32, i32* %25
%27 = add nsw i32 %24, %26
store i32 %27, i32* %5
%28 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 7
%29 = load i32, i32* %28
%30 = add nsw i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %5
%31 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 8
%32 = load i32, i32* %31
%33 = add nsw i32 %30, %32
store i32 %33, i32* %5
%34 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 9
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %33, %35
store i32 %36, i32* %5
%37 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 10
%38 = load i32, i32* %37
%39 = add nsw i32 %36, %38
store i32 %39, i32* %5
%40 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 11
%41 = load i32, i32* %40
%42 = add nsw i32 %39, %41
store i32 %42, i32* %5
%43 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 12
%44 = load i32, i32* %43
%45 = add nsw i32 %42, %44
store i32 %45, i32* %5
%46 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 13
%47 = load i32, i32* %46
%48 = add nsw i32 %45, %47
store i32 %48, i32* %5
%49 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 14
%50 = load i32, i32* %49
%51 = add nsw i32 %48, %50
store i32 %51, i32* %5
%52 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 15
%53 = load i32, i32* %52
%54 = add nsw i32 %51, %53
store i32 %54, i32* %5
%55 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 16
%56 = load i32, i32* %55
%57 = add nsw i32 %54, %56
store i32 %57, i32* %5
%58 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 17
%59 = load i32, i32* %58
%60 = add nsw i32 %57, %59
store i32 %60, i32* %5
%61 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 18
%62 = load i32, i32* %61
%63 = add nsw i32 %60, %62
store i32 %63, i32* %5
%64 = getelementptr inbounds [20 x i32], [20 x i32]* %0, i64 %4, i64 19
%65 = load i32, i32* %64
%66 = add nsw i32 %63, %65
store i32 %66, i32* %5
%67 = add nuw nsw i64 %4, 1
%68 = icmp eq i64 %67, 10
br i1 %68, label %69, label %3
69: ; preds = %3
ret void
}