#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
void bubble(int list[], int size) {
  int i, j;
  int swapped = 1;
  for (i = size - 1; swapped > 0; i--) {
    swapped = 0;
    for (j = 0; j < i; j++)
      if (list[j] > list[j + 1]) {
        swap(&list[j], &list[j + 1]);
        swapped = 1;
      }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    11c8 <bubble+0xb8>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11b5 <bubble+0xa5>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a2 <bubble+0x92>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    11a7 <bubble+0x97>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1147 <bubble+0x37>
jmp    11ba <bubble+0xaa>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112f <bubble+0x1f>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
add    $0x4,%r14
lea    -0x1(%r15),%r12d
jmp    1138 <bubble+0x28>
nopl   0x0(%rax)
add    $0xffffffff,%r12d
test   %eax,%eax
jle    1174 <bubble+0x64>
cmp    $0x2,%r15d
jl     1174 <bubble+0x64>
mov    %r12d,%r12d
add    $0xffffffff,%r15d
xor    %eax,%eax
mov    %r12,%r13
mov    %r14,%rbx
jmp    115a <bubble+0x4a>
nop
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r13
je     1130 <bubble+0x20>
mov    -0x4(%rbx),%ecx
cmp    (%rbx),%ecx
jle    1150 <bubble+0x40>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    $0x1,%eax
jmp    1150 <bubble+0x40>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %7
%8 = load i32, i32* %4
%9 = sub nsw i32 %8, 1
store i32 %9, i32* %5
br label %10
10: ; preds = %47, %2
%11 = load i32, i32* %7
%12 = icmp sgt i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %50
13: ; preds = %10
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %43, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %5
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %46
18: ; preds = %14
%19 = load i32*, i32** %3
%20 = load i32, i32* %6
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %6
%26 = add nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp sgt i32 %23, %29
br i1 %30, label %31, label %42
31: ; preds = %18
%32 = load i32*, i32** %3
%33 = load i32, i32* %6
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %32, i64 %34
%36 = load i32*, i32** %3
%37 = load i32, i32* %6
%38 = add nsw i32 %37, 1
%39 = sext i32 %38 to i64
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 %39
%41 = call i32 @swap(i32* %35, i32* %40)
store i32 1, i32* %7
br label %42
42: ; preds = %31, %18
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %6
br label %14
46: ; preds = %14
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %5
%49 = add nsw i32 %48, -1
store i32 %49, i32* %5
br label %10
50: ; preds = %10
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubble(i32* %0, i32 %1) {
br label %5
3: ; preds = %24
%4 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %4, label %5, label %27
5: ; preds = %2, %3
%6 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %8, %3 ]
%7 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %9, %3 ]
%8 = add i32 %6, -1
%9 = add nsw i32 %7, -1
%10 = icmp sgt i32 %7, 1
br i1 %10, label %11, label %27
11: ; preds = %5
%12 = zext i32 %8 to i64
br label %13
13: ; preds = %11, %24
%14 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %18, %24 ]
%15 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %25, %24 ]
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %14
%17 = load i32, i32* %16
%18 = add nuw nsw i64 %14, 1
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %17, %20
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %13
%23 = tail call i32 @swap(i32* %16, i32* %19)
br label %24
24: ; preds = %13, %22
%25 = phi i32 [ 1, %22 ], [ %15, %13 ]
%26 = icmp eq i64 %18, %12
br i1 %26, label %3, label %13
27: ; preds = %5, %3
ret void
}