int conflict(int *board, int row, int col) {
  for (int i = 0; i < row; i = i + 1) {
    if (board[i * 10 + col])
      return 1;
    int j = row - i;
    if (0 < col - j + 1 && board[i * 10 + col - j])
      return 1;
    if (col + j < 10 && board[i * 10 + col + j])
      return 1;
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<conflict>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11d1 <conflict+0xd1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1145 <conflict+0x45>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d8 <conflict+0xd8>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1188 <conflict+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
sub    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1188 <conflict+0x88>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d8 <conflict+0xd8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jge    11be <conflict+0xbe>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0xa,-0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     11be <conflict+0xbe>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11d8 <conflict+0xd8>
jmp    11c3 <conflict+0xc3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1115 <conflict+0x15>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<conflict>:
test   %esi,%esi
jle    1164 <conflict+0x64>
movslq %edx,%r8
mov    %esi,%edx
lea    (%r8,%rdx,1),%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%r10
mov    %r8,%rax
sub    %rdx,%rax
lea    (%rdi,%rax,4),%rcx
lea    (%rdi,%r8,4),%r9
xor    %edi,%edi
mov    $0x1,%eax
jmp    1142 <conflict+0x42>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x24,%r10
add    $0x2c,%rcx
add    $0xa,%rdi
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
je     1164 <conflict+0x64>
cmpl   $0x0,(%r9,%rdi,4)
jne    1163 <conflict+0x63>
cmp    %r8,%rdx
jg     1153 <conflict+0x53>
cmpl   $0x0,(%rcx)
jne    1163 <conflict+0x63>
lea    (%r8,%rdx,1),%rsi
cmp    $0x9,%rsi
jg     1130 <conflict+0x30>
cmpl   $0x0,(%r10)
je     1130 <conflict+0x30>
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @conflict(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %10
10: ; preds = %66, %3
%11 = load i32, i32* %8
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %69
14: ; preds = %10
%15 = load i32*, i32** %5
%16 = load i32, i32* %8
%17 = mul nsw i32 %16, 10
%18 = load i32, i32* %7
%19 = add nsw i32 %17, %18
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %15, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %25
24: ; preds = %14
store i32 1, i32* %4
br label %70
25: ; preds = %14
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %8
%28 = sub nsw i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %9
%29 = load i32, i32* %7
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sub nsw i32 %29, %30
%32 = add nsw i32 %31, 1
%33 = icmp slt i32 0, %32
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %25
%35 = load i32*, i32** %5
%36 = load i32, i32* %8
%37 = mul nsw i32 %36, 10
%38 = load i32, i32* %7
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = load i32, i32* %9
%41 = sub nsw i32 %39, %40
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = icmp ne i32 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %34
store i32 1, i32* %4
br label %70
47: ; preds = %34, %25
%48 = load i32, i32* %7
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = icmp slt i32 %50, 10
br i1 %51, label %52, label %65
52: ; preds = %47
%53 = load i32*, i32** %5
%54 = load i32, i32* %8
%55 = mul nsw i32 %54, 10
%56 = load i32, i32* %7
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = load i32, i32* %9
%59 = add nsw i32 %57, %58
%60 = sext i32 %59 to i64
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %53, i64 %60
%62 = load i32, i32* %61
%63 = icmp ne i32 %62, 0
br i1 %63, label %64, label %65
64: ; preds = %52
store i32 1, i32* %4
br label %70
65: ; preds = %52, %47
br label %66
66: ; preds = %65
%67 = load i32, i32* %8
%68 = add nsw i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %8
br label %10
69: ; preds = %10
store i32 0, i32* %4
br label %70
70: ; preds = %69, %64, %46, %24
%71 = load i32, i32* %4
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @conflict(i32* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %35
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %2 to i64
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %32
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %33, %32 ]
%11 = mul nuw nsw i64 %10, 10
%12 = add nsw i64 %11, %6
%13 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %12
%14 = load i32, i32* %13
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %35
16: ; preds = %9
%17 = sub nsw i64 %7, %10
%18 = icmp sgt i64 %17, %6
br i1 %18, label %24, label %19
19: ; preds = %16
%20 = sub nsw i64 %12, %17
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %35
24: ; preds = %19, %16
%25 = add nsw i64 %17, %6
%26 = icmp slt i64 %25, 10
br i1 %26, label %27, label %32
27: ; preds = %24
%28 = add nsw i64 %12, %17
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = icmp eq i32 %30, 0
br i1 %31, label %32, label %35
32: ; preds = %24, %27
%33 = add nuw nsw i64 %10, 1
%34 = icmp eq i64 %33, %8
br i1 %34, label %35, label %9
35: ; preds = %32, %9, %27, %19, %3
%36 = phi i32 [ 0, %3 ], [ 1, %19 ], [ 1, %27 ], [ 1, %9 ], [ 0, %32 ]
ret i32 %36
}