#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ MiniDrawChar(unsigned char *, short, long, char);
void MiniDrawString(unsigned char *pixMap, short pixBytes, long rowBytes,
                    short x, short y, char *str) {
  char c;
  unsigned char *pixMapRun;
  if (!str)
    return;
  pixMap += pixBytes * x;
  pixMap += rowBytes * y;
  pixMapRun = pixMap;
  while ((*str) != 0) {
    c = *(str++);
    if ((c == 13) || (c == 10)) {
      pixMap += (13 + 3) * rowBytes;
      pixMapRun = pixMap;
    } else {
      MiniDrawChar(pixMapRun, pixBytes, rowBytes, c);
      pixMapRun += pixBytes * 7;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<MiniDrawString>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %r8w,%ax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %si,-0xa(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cx,-0x1a(%rbp)
mov    %ax,-0x1c(%rbp)
mov    %r9,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    1144 <MiniDrawString+0x34>
jmp    1207 <MiniDrawString+0xf7>
movswl -0xa(%rbp),%ecx
movswl -0x1a(%rbp),%eax
imul   %eax,%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movswq -0x1c(%rbp),%rcx
imul   %rcx,%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1207 <MiniDrawString+0xf7>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0xd,%eax
je     11b8 <MiniDrawString+0xa8>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0xa,%eax
jne    11d5 <MiniDrawString+0xc5>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x4,%rax
add    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    1202 <MiniDrawString+0xf2>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0xa(%rbp),%ax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
movswl %ax,%esi
movsbl -0x29(%rbp),%ecx
call   1030 <MiniDrawChar@plt>
movswl -0xa(%rbp),%eax
imul   $0x7,%eax,%ecx
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
jmp    117a <MiniDrawString+0x6a>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<MiniDrawString>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdx,(%rsp)
test   %r9,%r9
je     11a0 <MiniDrawString+0x90>
mov    %r9,%rbx
mov    (%r9),%al
test   %al,%al
je     11a0 <MiniDrawString+0x90>
movswl %si,%r15d
movswl %cx,%ecx
imul   %r15d,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rdi
movswq %r8w,%r14
mov    (%rsp),%r13
imul   %r13,%r14
add    %rdi,%r14
shl    $0x4,%r13
lea    0x0(,%r15,8),%ecx
sub    %r15d,%ecx
movslq %ecx,%rbp
add    $0x1,%rbx
mov    %r14,%r12
jmp    1181 <MiniDrawString+0x71>
nopl   0x0(%rax)
add    %r13,%r12
mov    %r12,%r14
movzbl (%rbx),%eax
add    $0x1,%rbx
test   %al,%al
je     11a0 <MiniDrawString+0x90>
cmp    $0xd,%al
je     1170 <MiniDrawString+0x60>
cmp    $0xa,%al
je     1170 <MiniDrawString+0x60>
movsbl %al,%ecx
mov    %r14,%rdi
mov    %r15d,%esi
mov    (%rsp),%rdx
call   1030 <MiniDrawChar@plt>
add    %rbp,%r14
jmp    1176 <MiniDrawString+0x66>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @MiniDrawString(i8* %0, i16 signext %1, i64 %2, i16 signext %3, i16 signext %4, i8* %5) {
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i16
%9 = alloca i64
%10 = alloca i16
%11 = alloca i16
%12 = alloca i8*
%13 = alloca i8
%14 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %7
store i16 %1, i16* %8
store i64 %2, i64* %9
store i16 %3, i16* %10
store i16 %4, i16* %11
store i8* %5, i8** %12
%15 = load i8*, i8** %12
%16 = icmp ne i8* %15, null
br i1 %16, label %18, label %17
17: ; preds = %6
br label %69
18: ; preds = %6
%19 = load i16, i16* %8
%20 = sext i16 %19 to i32
%21 = load i16, i16* %10
%22 = sext i16 %21 to i32
%23 = mul nsw i32 %20, %22
%24 = load i8*, i8** %7
%25 = sext i32 %23 to i64
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %25
store i8* %26, i8** %7
%27 = load i64, i64* %9
%28 = load i16, i16* %11
%29 = sext i16 %28 to i64
%30 = mul nsw i64 %27, %29
%31 = load i8*, i8** %7
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %30
store i8* %32, i8** %7
%33 = load i8*, i8** %7
store i8* %33, i8** %14
br label %34
34: ; preds = %68, %18
%35 = load i8*, i8** %12
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp ne i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %69
39: ; preds = %34
%40 = load i8*, i8** %12
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i32 1
store i8* %41, i8** %12
%42 = load i8, i8* %40
store i8 %42, i8* %13
%43 = load i8, i8* %13
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 13
br i1 %45, label %50, label %46
46: ; preds = %39
%47 = load i8, i8* %13
%48 = sext i8 %47 to i32
%49 = icmp eq i32 %48, 10
br i1 %49, label %50, label %56
50: ; preds = %46, %39
%51 = load i64, i64* %9
%52 = mul nsw i64 16, %51
%53 = load i8*, i8** %7
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 %52
store i8* %54, i8** %7
%55 = load i8*, i8** %7
store i8* %55, i8** %14
br label %68
56: ; preds = %46
%57 = load i8*, i8** %14
%58 = load i16, i16* %8
%59 = load i64, i64* %9
%60 = load i8, i8* %13
%61 = call i32 @MiniDrawChar(i8* %57, i16 signext %58, i64 %59, i8 signext %60)
%62 = load i16, i16* %8
%63 = sext i16 %62 to i32
%64 = mul nsw i32 %63, 7
%65 = load i8*, i8** %14
%66 = sext i32 %64 to i64
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %66
store i8* %67, i8** %14
br label %68
68: ; preds = %56, %50
br label %34
69: ; preds = %17, %34
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @MiniDrawString(i8* %0, i16 signext %1, i64 %2, i16 signext %3, i16 signext %4, i8* %5) {
%7 = icmp eq i8* %5, null
br i1 %7, label %39, label %8
8: ; preds = %6
%9 = sext i16 %1 to i32
%10 = sext i16 %3 to i32
%11 = mul nsw i32 %10, %9
%12 = sext i32 %11 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%14 = sext i16 %4 to i64
%15 = mul nsw i64 %14, %2
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %15
%17 = load i8, i8* %5
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %39, label %19
19: ; preds = %8
%20 = shl nsw i64 %2, 4
%21 = mul nsw i32 %9, 7
%22 = sext i32 %21 to i64
br label %23
23: ; preds = %19, %34
%24 = phi i8 [ %17, %19 ], [ %37, %34 ]
%25 = phi i8* [ %16, %19 ], [ %36, %34 ]
%26 = phi i8* [ %16, %19 ], [ %35, %34 ]
%27 = phi i8* [ %5, %19 ], [ %28, %34 ]
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 1
switch i8 %24, label %31 [
i8 13, label %29
i8 10, label %29
]
29: ; preds = %23, %23
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %20
br label %34
31: ; preds = %23
%32 = tail call i32 @MiniDrawChar(i8* %25, i16 signext %1, i64 %2, i8 signext %24)
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %22
br label %34
34: ; preds = %31, %29
%35 = phi i8* [ %30, %29 ], [ %26, %31 ]
%36 = phi i8* [ %30, %29 ], [ %33, %31 ]
%37 = load i8, i8* %28
%38 = icmp eq i8 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %23
39: ; preds = %34, %8, %6
ret void
}