void Rotate(const int amount, unsigned char *input) {
  for (int i = 0; i < amount; ++i) {
    unsigned char temp = input[0];
    input[0] = input[1];
    input[1] = input[2];
    input[2] = input[3];
    input[3] = temp;
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Rotate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    1168 <Rotate+0x68>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x15(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x1(%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x2(%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x1(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    0x3(%rax),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x2(%rax)
mov    -0x15(%rbp),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %cl,0x3(%rax)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1112 <Rotate+0x12>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Rotate>:
test   %edi,%edi
jle    1164 <Rotate+0x64>
lea    -0x1(%rdi),%ecx
mov    %edi,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%ecx
jb     1125 <Rotate+0x25>
and    $0xfffffff8,%edi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
add    $0xfffffff8,%edi
jne    1120 <Rotate+0x20>
mov    (%rsi),%dil
mov    0x1(%rsi),%r9b
mov    0x2(%rsi),%r8b
mov    0x3(%rsi),%cl
test   %eax,%eax
je     1154 <Rotate+0x54>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%edx
mov    %r9d,%edi
mov    %r8d,%r9d
mov    %ecx,%r8d
mov    %edx,%ecx
add    $0xffffffff,%eax
jne    1140 <Rotate+0x40>
jmp    1156 <Rotate+0x56>
mov    %ecx,%edx
mov    %dil,(%rsi)
mov    %r9b,0x1(%rsi)
mov    %r8b,0x2(%rsi)
mov    %dl,0x3(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @Rotate(i32 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i8
store i32 %0, i32* %3
store i8* %1, i8** %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %33, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %3
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %36
11: ; preds = %7
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 0
%14 = load i8, i8* %13
store i8 %14, i8* %6
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 1
%17 = load i8, i8* %16
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 0
store i8 %17, i8* %19
%20 = load i8*, i8** %4
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 2
%22 = load i8, i8* %21
%23 = load i8*, i8** %4
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i64 1
store i8 %22, i8* %24
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 3
%27 = load i8, i8* %26
%28 = load i8*, i8** %4
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %28, i64 2
store i8 %27, i8* %29
%30 = load i8, i8* %6
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 3
store i8 %30, i8* %32
br label %33
33: ; preds = %11
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %7
36: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @Rotate(i32 %0, i8* nocapture %1) {
%3 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %32
4: ; preds = %2
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 1
%6 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 2
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 3
%8 = load i8, i8* %1
%9 = load i8, i8* %5
%10 = load i8, i8* %6
%11 = load i8, i8* %7
%12 = add i32 %0, -1
%13 = and i32 %0, 7
%14 = icmp ult i32 %12, 7
br i1 %14, label %17, label %15
15: ; preds = %4
%16 = and i32 %0, -8
br label %33
17: ; preds = %33, %4
%18 = icmp eq i32 %13, 0
br i1 %18, label %27, label %19
19: ; preds = %17, %19
%20 = phi i8 [ %23, %19 ], [ %11, %17 ]
%21 = phi i8 [ %20, %19 ], [ %10, %17 ]
%22 = phi i8 [ %21, %19 ], [ %9, %17 ]
%23 = phi i8 [ %22, %19 ], [ %8, %17 ]
%24 = phi i32 [ %25, %19 ], [ 0, %17 ]
%25 = add i32 %24, 1
%26 = icmp eq i32 %25, %13
br i1 %26, label %27, label %19
27: ; preds = %19, %17
%28 = phi i8 [ %10, %17 ], [ %20, %19 ]
%29 = phi i8 [ %9, %17 ], [ %21, %19 ]
%30 = phi i8 [ %8, %17 ], [ %22, %19 ]
%31 = phi i8 [ %11, %17 ], [ %23, %19 ]
store i8 %30, i8* %1
store i8 %29, i8* %5
store i8 %28, i8* %6
store i8 %31, i8* %7
br label %32
32: ; preds = %27, %2
ret void
33: ; preds = %33, %15
%34 = phi i32 [ 0, %15 ], [ %35, %33 ]
%35 = add i32 %34, 8
%36 = icmp eq i32 %35, %16
br i1 %36, label %17, label %33
}