#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int atoi(char const *);
scalar_t__ isdigit(int);
int ascii_numeric_cmp(const char *text, const char *pat) {
  if (isdigit((int)(unsigned char)*pat)) {
    if (isdigit((int)(unsigned char)*text)) {
      return (atoi(text) - atoi(pat));
    } else
      return -1;
  } else if (isdigit((int)(unsigned char)*text))
    return 1;
  else
    return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<ascii_numeric_cmp>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     118c <ascii_numeric_cmp+0x6c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1180 <ascii_numeric_cmp+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1040 <atoi@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1040 <atoi@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b5 <ascii_numeric_cmp+0x95>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11b5 <ascii_numeric_cmp+0x95>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     11ae <ascii_numeric_cmp+0x8e>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    11b5 <ascii_numeric_cmp+0x95>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<ascii_numeric_cmp>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
movzbl (%rsi),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
mov    %rax,%rbx
movzbl (%r15),%edi
call   1030 <isdigit@plt>
test   %rbx,%rbx
je     115f <ascii_numeric_cmp+0x3f>
test   %rax,%rax
je     1169 <ascii_numeric_cmp+0x49>
mov    %r15,%rdi
call   1040 <atoi@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %r14,%rdi
call   1040 <atoi@plt>
sub    %eax,%ebx
jmp    116e <ascii_numeric_cmp+0x4e>
xor    %ebx,%ebx
test   %rax,%rax
setne  %bl
jmp    116e <ascii_numeric_cmp+0x4e>
mov    $0xffffffff,%ebx
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @ascii_numeric_cmp(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = call i64 @isdigit(i32 %8)
%10 = icmp ne i64 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %24
11: ; preds = %2
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
%15 = call i64 @isdigit(i32 %14)
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %23
17: ; preds = %11
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = call i32 @atoi(i8* %18)
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = call i32 @atoi(i8* %20)
%22 = sub nsw i32 %19, %21
store i32 %22, i32* %3
br label %32
23: ; preds = %11
store i32 -1, i32* %3
br label %32
24: ; preds = %2
%25 = load i8*, i8** %4
%26 = load i8, i8* %25
%27 = zext i8 %26 to i32
%28 = call i64 @isdigit(i32 %27)
%29 = icmp ne i64 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %24
store i32 1, i32* %3
br label %32
31: ; preds = %24
store i32 0, i32* %3
br label %32
32: ; preds = %31, %30, %23, %17
%33 = load i32, i32* %3
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @ascii_numeric_cmp(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
%3 = load i8, i8* %1
%4 = zext i8 %3 to i32
%5 = tail call i64 @isdigit(i32 %4)
%6 = icmp eq i64 %5, 0
%7 = load i8, i8* %0
%8 = zext i8 %7 to i32
%9 = tail call i64 @isdigit(i32 %8)
br i1 %6, label %16, label %10
10: ; preds = %2
%11 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %10
%13 = tail call i32 @atoi(i8* %0)
%14 = tail call i32 @atoi(i8* %1)
%15 = sub nsw i32 %13, %14
br label %19
16: ; preds = %2
%17 = icmp ne i64 %9, 0
%18 = zext i1 %17 to i32
br label %19
19: ; preds = %16, %10, %12
%20 = phi i32 [ %15, %12 ], [ -1, %10 ], [ %18, %16 ]
ret i32 %20
}