int main() {
  int i, j, num_divisors, triangle;
  num_divisors = 0;
  i = 1;
  triangle = 0;
  while (num_divisors <= 500) {
    triangle += i;
    i++;
    num_divisors = 0;
    for (j = 1; j < triangle; j++) {
      if ((triangle % j) == 0) {
        num_divisors++;
      }
    }
  }
  return triangle;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x1f4,-0x10(%rbp)
jg     118a <main+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1185 <main+0x85>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0xc(%rbp)
cmp    $0x0,%edx
jne    1172 <main+0x72>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1177 <main+0x77>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    114d <main+0x4d>
jmp    1120 <main+0x20>
mov    -0x14(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    $0x1,%r10d
mov    $0xffffffff,%r8d
mov    $0x2,%r14d
xor    %r9d,%r9d
xor    %r15d,%r15d
xor    %ecx,%ecx
jmp    114a <main+0x4a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r10d
add    $0x1,%r15d
add    %r14d,%r9d
add    %r11d,%r8d
add    $0x1,%r14d
cmp    $0x1f4,%ebx
jg     11c7 <main+0xc7>
lea    0x2(%r15),%r11d
add    %r10d,%ecx
mov    $0x0,%ebx
cmp    $0x2,%ecx
jb     1130 <main+0x30>
test   %r8d,%r8d
je     11a5 <main+0xa5>
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
neg    %edi
mov    $0x1,%ebp
xor    %ebx,%ebx
nop
mov    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %ebp
cmp    $0x1,%edx
adc    $0x0,%ebx
lea    0x1(%rbp),%esi
mov    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
cmp    $0x1,%edx
adc    $0x0,%ebx
mov    %ebp,%esi
add    $0x2,%esi
lea    (%rdi,%rbp,1),%eax
add    $0x2,%eax
mov    %esi,%ebp
cmp    $0x1,%eax
jne    1170 <main+0x70>
test   $0x1,%r9b
je     1130 <main+0x30>
jmp    11b6 <main+0xb6>
mov    $0x1,%esi
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%r9b
je     1130 <main+0x30>
mov    %ecx,%eax
xor    %edx,%edx
div    %esi
cmp    $0x1,%edx
adc    $0x0,%ebx
jmp    1130 <main+0x30>
mov    %ecx,%eax
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32 0, i32* %1
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %2
store i32 0, i32* %5
br label %6
6: ; preds = %31, %0
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp sle i32 %7, 500
br i1 %8, label %9, label %32
9: ; preds = %6
%10 = load i32, i32* %2
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add nsw i32 %11, %10
store i32 %12, i32* %5
%13 = load i32, i32* %2
%14 = add nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %2
store i32 0, i32* %4
store i32 1, i32* %3
br label %15
15: ; preds = %28, %9
%16 = load i32, i32* %3
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %31
19: ; preds = %15
%20 = load i32, i32* %5
%21 = load i32, i32* %3
%22 = srem i32 %20, %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add nsw i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %4
br label %27
27: ; preds = %24, %19
br label %28
28: ; preds = %27
%29 = load i32, i32* %3
%30 = add nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %3
br label %15
31: ; preds = %15
br label %6
32: ; preds = %6
%33 = load i32, i32* %5
ret i32 %33
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @main() {
br label %17
1: ; preds = %33, %28
%2 = phi i32 [ undef, %28 ], [ %45, %33 ]
%3 = phi i32 [ 0, %28 ], [ %45, %33 ]
%4 = phi i32 [ 1, %28 ], [ %46, %33 ]
%5 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %5, label %11, label %6
6: ; preds = %1
%7 = urem i32 %25, %4
%8 = icmp eq i32 %7, 0
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = add nuw nsw i32 %3, %9
br label %11
11: ; preds = %6, %1, %17
%12 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %2, %1 ], [ %10, %6 ]
%13 = icmp slt i32 %12, 501
%14 = add i32 %20, 1
%15 = add i32 %19, %24
%16 = add i32 %18, %23
br i1 %13, label %17, label %49
17: ; preds = %0, %11
%18 = phi i32 [ -1, %0 ], [ %16, %11 ]
%19 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %15, %11 ]
%20 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %14, %11 ]
%21 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %25, %11 ]
%22 = phi i32 [ 1, %0 ], [ %26, %11 ]
%23 = add i32 %20, 2
%24 = add i32 %20, 2
%25 = add nuw nsw i32 %21, %22
%26 = add nuw nsw i32 %22, 1
%27 = icmp ugt i32 %25, 1
br i1 %27, label %28, label %11
28: ; preds = %17
%29 = and i32 %19, 1
%30 = icmp eq i32 %18, 0
br i1 %30, label %1, label %31
31: ; preds = %28
%32 = and i32 %19, -2
br label %33
33: ; preds = %33, %31
%34 = phi i32 [ 0, %31 ], [ %45, %33 ]
%35 = phi i32 [ 1, %31 ], [ %46, %33 ]
%36 = phi i32 [ 0, %31 ], [ %47, %33 ]
%37 = urem i32 %25, %35
%38 = icmp eq i32 %37, 0
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = add nuw nsw i32 %34, %39
%41 = add nuw nsw i32 %35, 1
%42 = urem i32 %25, %41
%43 = icmp eq i32 %42, 0
%44 = zext i1 %43 to i32
%45 = add nuw nsw i32 %40, %44
%46 = add nuw nsw i32 %35, 2
%47 = add i32 %36, 2
%48 = icmp eq i32 %47, %32
br i1 %48, label %1, label %33
49: ; preds = %11
ret i32 %25
}