#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char *);
int Match(char *strl, char *strs, int err, int err2) {
  int lenl, lens;
  int error;
  int i, j;
  int pos = -1;
  lenl = strlen(strl);
  lens = strlen(strs);
  error = -1;
  i = 0;
  while (error < err && (i + lens) <= lenl) {
    j = 0;
    while (error < err && j < lens - err2 + err) {
      if (strl[i + j] != strs[j])
        error++;
      j++;
    }
    if (error < err) {
      pos = i;
      break;
    }
    error = -1;
    i++;
  }
  return pos;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Match>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x31(%rbp)
jge    1173 <Match+0x63>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
setle  %al
mov    %al,-0x31(%rbp)
mov    -0x31(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1183 <Match+0x73>
jmp    1227 <Match+0x117>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %al,-0x32(%rbp)
jge    11af <Match+0x9f>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x14(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
setl   %al
mov    %al,-0x32(%rbp)
mov    -0x32(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11bf <Match+0xaf>
jmp    11fb <Match+0xeb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
add    -0x2c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11ed <Match+0xdd>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    118a <Match+0x7a>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1212 <Match+0x102>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1227 <Match+0x117>
movl   $0xffffffff,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1153 <Match+0x43>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Match>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %ecx,%r12d
mov    %edx,%r13d
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%rbp
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%r15d
mov    %r14,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    $0xffffffff,%ecx
test   %r13d,%r13d
js     119a <Match+0x8a>
cmp    %r15d,%eax
jg     119a <Match+0x8a>
mov    %r13d,%edx
sub    %r12d,%edx
add    %eax,%edx
xor    %r8d,%r8d
test   %edx,%edx
cmovle %r8d,%edx
mov    $0xffffffff,%ecx
xor    %edi,%edi
xchg   %ax,%ax
cmp    %rdi,%rdx
je     1197 <Match+0x87>
movzbl 0x0(%rbp,%rdi,1),%ebx
xor    %esi,%esi
cmp    (%r14,%rdi,1),%bl
setne  %sil
add    %esi,%ecx
add    $0x1,%rdi
cmp    %r13d,%ecx
jl     1160 <Match+0x50>
add    $0x1,%r8
lea    (%rax,%r8,1),%esi
add    $0x1,%rbp
mov    $0xffffffff,%ecx
cmp    %r15d,%esi
jle    1157 <Match+0x47>
jmp    119a <Match+0x8a>
mov    %r8d,%ecx
mov    %ecx,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Match(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %5
store i8* %1, i8** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 %3, i32* %8
store i32 -1, i32* %14
%15 = load i8*, i8** %5
%16 = call i32 @strlen(i8* %15)
store i32 %16, i32* %9
%17 = load i8*, i8** %6
%18 = call i32 @strlen(i8* %17)
store i32 %18, i32* %10
store i32 -1, i32* %11
store i32 0, i32* %12
br label %19
19: ; preds = %74, %4
%20 = load i32, i32* %11
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp slt i32 %20, %21
br i1 %22, label %23, label %29
23: ; preds = %19
%24 = load i32, i32* %12
%25 = load i32, i32* %10
%26 = add nsw i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %9
%28 = icmp sle i32 %26, %27
br label %29
29: ; preds = %23, %19
%30 = phi i1 [ false, %19 ], [ %28, %23 ]
br i1 %30, label %31, label %77
31: ; preds = %29
store i32 0, i32* %13
br label %32
32: ; preds = %65, %31
%33 = load i32, i32* %11
%34 = load i32, i32* %7
%35 = icmp slt i32 %33, %34
br i1 %35, label %36, label %44
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %13
%38 = load i32, i32* %10
%39 = load i32, i32* %8
%40 = sub nsw i32 %38, %39
%41 = load i32, i32* %7
%42 = add nsw i32 %40, %41
%43 = icmp slt i32 %37, %42
br label %44
44: ; preds = %36, %32
%45 = phi i1 [ false, %32 ], [ %43, %36 ]
br i1 %45, label %46, label %68
46: ; preds = %44
%47 = load i8*, i8** %5
%48 = load i32, i32* %12
%49 = load i32, i32* %13
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %47, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
%54 = sext i8 %53 to i32
%55 = load i8*, i8** %6
%56 = load i32, i32* %13
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 %57
%59 = load i8, i8* %58
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp ne i32 %54, %60
br i1 %61, label %62, label %65
62: ; preds = %46
%63 = load i32, i32* %11
%64 = add nsw i32 %63, 1
store i32 %64, i32* %11
br label %65
65: ; preds = %62, %46
%66 = load i32, i32* %13
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %13
br label %32
68: ; preds = %44
%69 = load i32, i32* %11
%70 = load i32, i32* %7
%71 = icmp slt i32 %69, %70
br i1 %71, label %72, label %74
72: ; preds = %68
%73 = load i32, i32* %12
store i32 %73, i32* %14
br label %77
74: ; preds = %68
store i32 -1, i32* %11
%75 = load i32, i32* %12
%76 = add nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %12
br label %19
77: ; preds = %72, %29
%78 = load i32, i32* %14
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Match(i8* %0, i8* %1, i32 %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%7 = icmp slt i32 %2, 0
%8 = icmp sgt i32 %6, %5
%9 = select i1 %7, i1 true, i1 %8
br i1 %9, label %39, label %10
10: ; preds = %4
%11 = sub i32 %2, %3
%12 = add i32 %11, %6
%13 = call i32 @llvm.smax.i32(i32 %12, i32 0)
%14 = zext i32 %13 to i64
br label %15
15: ; preds = %32, %10
%16 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %33, %32 ]
br label %17
17: ; preds = %15, %21
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %30, %21 ]
%19 = phi i32 [ -1, %15 ], [ %29, %21 ]
%20 = icmp eq i64 %18, %14
br i1 %20, label %37, label %21
21: ; preds = %17
%22 = add nuw nsw i64 %18, %16
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
%26 = load i8, i8* %25
%27 = icmp ne i8 %24, %26
%28 = zext i1 %27 to i32
%29 = add nsw i32 %19, %28
%30 = add nuw nsw i64 %18, 1
%31 = icmp slt i32 %29, %2
br i1 %31, label %17, label %32
32: ; preds = %21
%33 = add nuw i64 %16, 1
%34 = trunc i64 %33 to i32
%35 = add nsw i32 %6, %34
%36 = icmp sgt i32 %35, %5
br i1 %36, label %39, label %15
37: ; preds = %17
%38 = trunc i64 %16 to i32
br label %39
39: ; preds = %32, %37, %4
%40 = phi i32 [ -1, %4 ], [ %38, %37 ], [ -1, %32 ]
ret i32 %40
}