void bubblesort(unsigned int *array, unsigned int len) {
  int swapped = 1;
  unsigned int i, n, n_new, temp;
  n = len - 1;
  n_new = n;
  while (swapped) {
    swapped = 0;
    for (i = 0; i < n; i++) {
      if (array[i] > array[i + 1]) {
        temp = array[i];
        array[i] = array[i + 1];
        array[i + 1] = temp;
        n_new = i;
        swapped = 1;
      }
    }
    n = n_new;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
je     11c7 <bubblesort+0xc7>
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jae    11bc <bubblesort+0xbc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,%edx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jbe    11a9 <bubblesort+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,%ecx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
jmp    11ae <bubblesort+0xae>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1139 <bubblesort+0x39>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1121 <bubblesort+0x21>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
add    $0xffffffff,%esi
jmp    1119 <bubblesort+0x19>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
test   %r9d,%r9d
je     11c5 <bubblesort+0xc5>
test   %esi,%esi
je     11c5 <bubblesort+0xc5>
mov    %esi,%r8d
mov    (%rdi),%r11d
cmp    $0x1,%esi
jne    1160 <bubblesort+0x60>
xor    %ecx,%ecx
xor    %r9d,%r9d
test   $0x1,%r8b
je     1110 <bubblesort+0x10>
mov    0x4(%rdi,%rcx,4),%edx
cmp    %edx,%r11d
jbe    1110 <bubblesort+0x10>
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
mov    %r11d,0x4(%rdi,%rcx,4)
mov    $0x1,%r9d
mov    %ecx,%esi
jmp    1110 <bubblesort+0x10>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,%r10d
and    $0xfffffffe,%r10d
xor    %edx,%edx
xor    %r9d,%r9d
jmp    118c <bubblesort+0x8c>
xchg   %ax,%ax
mov    %eax,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    %r11d,0x8(%rdi,%rdx,4)
add    $0x1,%edx
mov    $0x1,%r9d
mov    %edx,%esi
mov    %rcx,%rdx
cmp    %rcx,%r10
je     1131 <bubblesort+0x31>
mov    0x4(%rdi,%rdx,4),%ecx
cmp    %ecx,%r11d
jbe    11b0 <bubblesort+0xb0>
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
mov    %r11d,0x4(%rdi,%rdx,4)
mov    $0x1,%r9d
mov    %edx,%esi
jmp    11b3 <bubblesort+0xb3>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %ecx,%r11d
lea    0x2(%rdx),%rcx
mov    0x8(%rdi,%rdx,4),%eax
cmp    %eax,%r11d
ja     1170 <bubblesort+0x70>
mov    %eax,%r11d
jmp    1184 <bubblesort+0x84>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 1, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub i32 %10, 1
store i32 %11, i32* %7
%12 = load i32, i32* %7
store i32 %12, i32* %8
br label %13
13: ; preds = %61, %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %63
16: ; preds = %13
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %58, %16
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %7
%20 = icmp ult i32 %18, %19
br i1 %20, label %21, label %61
21: ; preds = %17
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = zext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = add i32 %28, 1
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp ugt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %57
34: ; preds = %21
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = zext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32, i32* %38
store i32 %39, i32* %9
%40 = load i32*, i32** %3
%41 = load i32, i32* %6
%42 = add i32 %41, 1
%43 = zext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %43
%45 = load i32, i32* %44
%46 = load i32*, i32** %3
%47 = load i32, i32* %6
%48 = zext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 %48
store i32 %45, i32* %49
%50 = load i32, i32* %9
%51 = load i32*, i32** %3
%52 = load i32, i32* %6
%53 = add i32 %52, 1
%54 = zext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %51, i64 %54
store i32 %50, i32* %55
%56 = load i32, i32* %6
store i32 %56, i32* %8
store i32 1, i32* %5
br label %57
57: ; preds = %34, %21
br label %58
58: ; preds = %57
%59 = load i32, i32* %6
%60 = add i32 %59, 1
store i32 %60, i32* %6
br label %17
61: ; preds = %17
%62 = load i32, i32* %8
store i32 %62, i32* %7
br label %13
63: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
br label %24
4: ; preds = %58, %27
%5 = phi i32 [ undef, %27 ], [ %60, %58 ]
%6 = phi i32 [ undef, %27 ], [ %61, %58 ]
%7 = phi i32 [ %29, %27 ], [ %59, %58 ]
%8 = phi i64 [ 0, %27 ], [ %51, %58 ]
%9 = phi i32 [ 0, %27 ], [ %61, %58 ]
%10 = phi i32 [ %25, %27 ], [ %60, %58 ]
%11 = icmp eq i64 %30, 0
br i1 %11, label %20, label %12
12: ; preds = %4
%13 = add nuw nsw i64 %8, 1
%14 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp ugt i32 %7, %15
br i1 %16, label %17, label %20
17: ; preds = %12
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %8
store i32 %15, i32* %18
store i32 %7, i32* %14
%19 = trunc i64 %8 to i32
br label %20
20: ; preds = %12, %17, %4
%21 = phi i32 [ %5, %4 ], [ %19, %17 ], [ %10, %12 ]
%22 = phi i32 [ %6, %4 ], [ 1, %17 ], [ %9, %12 ]
%23 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %23, label %64, label %24
24: ; preds = %2, %20
%25 = phi i32 [ %3, %2 ], [ %21, %20 ]
%26 = icmp eq i32 %25, 0
br i1 %26, label %64, label %27
27: ; preds = %24
%28 = zext i32 %25 to i64
%29 = load i32, i32* %0
%30 = and i64 %28, 1
%31 = icmp eq i32 %25, 1
br i1 %31, label %4, label %32
32: ; preds = %27
%33 = and i64 %28, 4294967294
br label %34
34: ; preds = %58, %32
%35 = phi i32 [ %29, %32 ], [ %59, %58 ]
%36 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %51, %58 ]
%37 = phi i32 [ 0, %32 ], [ %61, %58 ]
%38 = phi i32 [ %25, %32 ], [ %60, %58 ]
%39 = phi i64 [ 0, %32 ], [ %62, %58 ]
%40 = or i64 %36, 1
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp ugt i32 %35, %42
br i1 %43, label %44, label %47
44: ; preds = %34
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %36
store i32 %42, i32* %45
store i32 %35, i32* %41
%46 = trunc i64 %36 to i32
br label %47
47: ; preds = %34, %44
%48 = phi i32 [ %35, %44 ], [ %42, %34 ]
%49 = phi i32 [ %46, %44 ], [ %38, %34 ]
%50 = phi i32 [ 1, %44 ], [ %37, %34 ]
%51 = add nuw nsw i64 %36, 2
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %51
%53 = load i32, i32* %52
%54 = icmp ugt i32 %48, %53
br i1 %54, label %55, label %58
55: ; preds = %47
%56 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %40
store i32 %53, i32* %56
store i32 %48, i32* %52
%57 = trunc i64 %40 to i32
br label %58
58: ; preds = %55, %47
%59 = phi i32 [ %48, %55 ], [ %53, %47 ]
%60 = phi i32 [ %57, %55 ], [ %49, %47 ]
%61 = phi i32 [ 1, %55 ], [ %50, %47 ]
%62 = add i64 %39, 2
%63 = icmp eq i64 %62, %33
br i1 %63, label %4, label %34
64: ; preds = %24, %20
ret void
}