void cascfguard2l(float dcu[], float cus[], float q2m0, int nx, int ny, int nxe,
                  int nye) {
  int i, j, k;
  for (k = 0; k < ny; k++) {
    for (j = 0; j < nx; j++) {
      for (i = 0; i < 3; i++) {
        dcu[i + 3 * j + 3 * nxe * k] -= q2m0 * cus[i + 3 * j + 3 * nxe * k];
      }
    }
  }
  return;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<cascfguard2l>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11e8 <cascfguard2l+0xe8>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    11d5 <cascfguard2l+0xd5>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x28(%rbp)
jge    11c2 <cascfguard2l+0xc2>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   $0x3,-0x2c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
imul   $0x3,-0x20(%rbp),%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   $0x3,-0x2c(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
imul   $0x3,-0x20(%rbp),%edx
imul   -0x30(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    114c <cascfguard2l+0x4c>
jmp    11c7 <cascfguard2l+0xc7>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1139 <cascfguard2l+0x39>
jmp    11da <cascfguard2l+0xda>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1126 <cascfguard2l+0x26>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<cascfguard2l>:
push   %rbp
push   %rbx
test   %ecx,%ecx
jle    1193 <cascfguard2l+0x93>
xorps  0xeef(%rip),%xmm0
mov    %edx,%r9d
lea    (%r8,%r8,2),%r8d
xor    %r10d,%r10d
xor    %r11d,%r11d
jmp    112c <cascfguard2l+0x2c>
add    $0x1,%r11d
add    %r8d,%r10d
cmp    %ecx,%r11d
je     1193 <cascfguard2l+0x93>
test   %edx,%edx
jle    1120 <cascfguard2l+0x20>
mov    %r9,%rax
mov    %r10d,%ebx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movslq %ebx,%rbx
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rdi,%rbx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rbx,4)
lea    0x1(%rbx),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rdi,%rbp,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rbp,4)
lea    0x2(%rbx),%ebp
movslq %ebp,%rbp
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
addss  (%rdi,%rbp,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rbp,4)
add    $0x3,%ebx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    1140 <cascfguard2l+0x40>
jmp    1120 <cascfguard2l+0x20>
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @cascfguard2l(float* %0, float* %1, float %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca float
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
store float* %0, float** %8
store float* %1, float** %9
store float %2, float* %10
store i32 %3, i32* %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
store i32 0, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %69, %7
%19 = load i32, i32* %17
%20 = load i32, i32* %12
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %72
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %16
br label %23
23: ; preds = %65, %22
%24 = load i32, i32* %16
%25 = load i32, i32* %11
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %68
27: ; preds = %23
store i32 0, i32* %15
br label %28
28: ; preds = %61, %27
%29 = load i32, i32* %15
%30 = icmp slt i32 %29, 3
br i1 %30, label %31, label %64
31: ; preds = %28
%32 = load float, float* %10
%33 = load float*, float** %9
%34 = load i32, i32* %15
%35 = load i32, i32* %16
%36 = mul nsw i32 3, %35
%37 = add nsw i32 %34, %36
%38 = load i32, i32* %13
%39 = mul nsw i32 3, %38
%40 = load i32, i32* %17
%41 = mul nsw i32 %39, %40
%42 = add nsw i32 %37, %41
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds float, float* %33, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = load float*, float** %8
%47 = load i32, i32* %15
%48 = load i32, i32* %16
%49 = mul nsw i32 3, %48
%50 = add nsw i32 %47, %49
%51 = load i32, i32* %13
%52 = mul nsw i32 3, %51
%53 = load i32, i32* %17
%54 = mul nsw i32 %52, %53
%55 = add nsw i32 %50, %54
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds float, float* %46, i64 %56
%58 = load float, float* %57
%59 = fneg float %32
%60 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %59, float %45, float %58)
store float %60, float* %57
br label %61
61: ; preds = %31
%62 = load i32, i32* %15
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %15
br label %28
64: ; preds = %28
br label %65
65: ; preds = %64
%66 = load i32, i32* %16
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %16
br label %23
68: ; preds = %23
br label %69
69: ; preds = %68
%70 = load i32, i32* %17
%71 = add nsw i32 %70, 1
store i32 %71, i32* %17
br label %18
72: ; preds = %18
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @cascfguard2l(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %8, label %9, label %47
9: ; preds = %7
%10 = icmp sgt i32 %3, 0
%11 = fneg float %2
%12 = zext i32 %3 to i64
br label %13
13: ; preds = %9, %44
%14 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %45, %44 ]
br i1 %10, label %15, label %44
15: ; preds = %13
%16 = mul i32 %14, %5
br label %17
17: ; preds = %15, %17
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %42, %17 ]
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = add i32 %16, %19
%21 = mul i32 %20, 3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %22
%24 = load float, float* %23
%25 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %22
%26 = load float, float* %25
%27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %11, float %24, float %26)
store float %27, float* %25
%28 = add i32 %21, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %29
%31 = load float, float* %30
%32 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %29
%33 = load float, float* %32
%34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %11, float %31, float %33)
store float %34, float* %32
%35 = add i32 %21, 2
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %36
%38 = load float, float* %37
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %36
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %11, float %38, float %40)
store float %41, float* %39
%42 = add nuw nsw i64 %18, 1
%43 = icmp eq i64 %42, %12
br i1 %43, label %44, label %17
44: ; preds = %17, %13
%45 = add nuw nsw i32 %14, 1
%46 = icmp eq i32 %45, %4
br i1 %46, label %47, label %13
47: ; preds = %44, %7
ret void
}