#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double cos(double);
scalar_t__ malloc(int);
scalar_t__ realloc(float *, int);
void hnwindow(const float *din, float *dout, int n, float preemp) {
  register int i;
  register const float *p;
  static int wsize = 0;
  static float *wind = NULL;
  register float *q;
  if (wsize != n) {
    register double arg, half = 0.5;
    if (wind)
      wind = (float *)realloc(wind, n * sizeof(float));
    else
      wind = (float *)malloc(n * sizeof(float));
    wsize = n;
    for (i = 0, arg = 3.1415927 * 2.0 / (wsize), q = wind; i < n;)
      *q++ = (half - half * cos((half + (double)i++) * arg));
  }
  if (preemp != 0.0) {
    for (i = n, p = din + 1, q = wind; i--;)
      *dout++ = *q++ * ((float)(*p++) - (preemp * *din++));
  } else {
    for (i = n, q = wind; i--;)
      *dout++ = *q++ * *din++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<hnwindow>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movss  %xmm0,-0x18(%rbp)
mov    0x2ef2(%rip),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
je     126d <hnwindow+0x13d>
movsd  0xea1(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
cmpq   $0x0,0x2edc(%rip)
je     1194 <hnwindow+0x64>
mov    0x2ecf(%rip),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%esi
call   1040 <realloc@plt>
mov    %rax,0x2eb9(%rip)
jmp    11aa <hnwindow+0x7a>
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1030 <malloc@plt>
mov    %rax,0x2e9e(%rip)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,0x2e8d(%rip)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cvtsi2sdl 0x2e7e(%rip),%xmm1
movsd  0xe3e(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    0x2e6e(%rip),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    1268 <hnwindow+0x138>
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x50(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x48(%rbp)
movsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cvtsi2sd %eax,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  -0x38(%rbp),%xmm0
call   1050 <cos@plt>
movsd  -0x50(%rbp),%xmm1
movaps %xmm0,%xmm2
movsd  -0x48(%rbp),%xmm0
movq   %xmm0,%rax
movabs $0x8000000000000000,%rcx
xor    %rcx,%rax
movq   %rax,%xmm0
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    11de <hnwindow+0xae>
jmp    126d <hnwindow+0x13d>
movss  -0x18(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    128e <hnwindow+0x15e>
jp     128e <hnwindow+0x15e>
jmp    1333 <hnwindow+0x203>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    0x2da1(%rip),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     132e <hnwindow+0x1fe>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  (%rax),%xmm2
movss  -0x18(%rbp),%xmm1
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
movss  (%rax),%xmm3
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
mulss  %xmm1,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    12ab <hnwindow+0x17b>
jmp    139b <hnwindow+0x26b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    0x2d08(%rip),%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1396 <hnwindow+0x266>
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x30(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x8(%rbp)
mulss  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    1344 <hnwindow+0x214>
jmp    139b <hnwindow+0x26b>
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<hnwindow>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
movaps %xmm0,%xmm7
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r12
cmp    %edx,0x2ef1(%rip)
je     12c1 <hnwindow+0x191>
mov    0x2eec(%rip),%rdi
lea    0x0(,%rbp,4),%esi
test   %rdi,%rdi
movaps %xmm7,0x10(%rsp)
je     1174 <hnwindow+0x44>
call   1040 <realloc@plt>
jmp    117b <hnwindow+0x4b>
mov    %esi,%edi
call   1030 <malloc@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm7
mov    %rax,%r13
mov    %rax,0x2ebe(%rip)
mov    %ebp,0x2eb0(%rip)
test   %ebp,%ebp
jle    12c1 <hnwindow+0x191>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %ebp,%xmm0
movsd  0xe59(%rip),%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
movapd %xmm1,%xmm0
cmp    $0x1,%ebp
jne    11c5 <hnwindow+0x95>
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%bpl
jne    128a <hnwindow+0x15a>
jmp    12c1 <hnwindow+0x191>
mov    %rbp,0x20(%rsp)
and    $0xfffffffe,%ebp
xor    %ebx,%ebx
xorpd  %xmm1,%xmm1
movsd  %xmm1,0x8(%rsp)
movsd  %xmm0,(%rsp)
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%rbx),%r14d
movsd  0x8(%rsp),%xmm0
movsd  0xe16(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  (%rsp),%xmm0
call   1050 <cos@plt>
movsd  0xe08(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
movsd  0xdf4(%rip),%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13)
movsd  0x8(%rsp),%xmm0
addsd  0xde8(%rip),%xmm0
movsd  %xmm0,0x8(%rsp)
add    $0x2,%ebx
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %r14d,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  (%rsp),%xmm0
call   1050 <cos@plt>
mulsd  0xdb9(%rip),%xmm0
addsd  0xda9(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r13)
add    $0x8,%r13
cmp    %ebx,%ebp
jne    11e0 <hnwindow+0xb0>
mov    0x20(%rsp),%rbp
movaps 0x10(%rsp),%xmm7
movsd  (%rsp),%xmm0
test   $0x1,%bpl
je     12c1 <hnwindow+0x191>
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtsi2sd %ebx,%xmm1
addsd  0xd6f(%rip),%xmm1
mulsd  %xmm1,%xmm0
call   1050 <cos@plt>
movaps 0x10(%rsp),%xmm7
mulsd  0xd61(%rip),%xmm0
addsd  0xd51(%rip),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13)
xorps  %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm7
jne    12cb <hnwindow+0x19b>
jnp    1312 <hnwindow+0x1e2>
test   %ebp,%ebp
je     14fd <hnwindow+0x3cd>
mov    0x2d6e(%rip),%rsi
xorps  0xd3f(%rip),%xmm7
lea    -0x1(%rbp),%r8d
cmp    $0x7,%r8d
jae    13da <hnwindow+0x2aa>
mov    %r12,%rcx
mov    %r15,%rax
mov    %rsi,%rdx
test   $0x1,%bpl
jne    1491 <hnwindow+0x361>
mov    %ebp,%esi
cmp    $0x1,%ebp
jne    14ba <hnwindow+0x38a>
jmp    14fd <hnwindow+0x3cd>
test   %ebp,%ebp
je     14fd <hnwindow+0x3cd>
mov    0x2d27(%rip),%rax
lea    -0x1(%rbp),%ecx
cmp    $0x7,%ecx
jae    150c <hnwindow+0x3dc>
lea    -0x1(%rbp),%ecx
test   $0x3,%bpl
je     1365 <hnwindow+0x235>
mov    %ebp,%esi
and    $0x3,%esi
xor    %edx,%edx
nopl   (%rax)
movss  (%rax),%xmm0
add    $0x4,%rax
mulss  (%r12),%xmm0
add    $0x4,%r12
movss  %xmm0,(%r15)
add    $0x4,%r15
add    $0x1,%rdx
cmp    %edx,%esi
jne    1340 <hnwindow+0x210>
sub    %edx,%ebp
cmp    $0x3,%ecx
jb     14fd <hnwindow+0x3cd>
mov    %ebp,%ecx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
mulss  (%r12,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r15,%rdx,4)
movss  0x4(%rax,%rdx,4),%xmm0
mulss  0x4(%r12,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r15,%rdx,4)
movss  0x8(%rax,%rdx,4),%xmm0
mulss  0x8(%r12,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r15,%rdx,4)
movss  0xc(%rax,%rdx,4),%xmm0
mulss  0xc(%r12,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r15,%rdx,4)
add    $0x4,%rdx
cmp    %edx,%ecx
jne    1380 <hnwindow+0x250>
jmp    14fd <hnwindow+0x3cd>
lea    (%r15,%r8,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
lea    (%rsi,%r8,4),%rax
add    $0x4,%rax
lea    (%r12,%r8,4),%rdx
add    $0x8,%rdx
cmp    %r15,%rax
seta   %dil
cmp    %rcx,%rsi
setb   %bl
cmp    %r15,%rdx
seta   %al
cmp    %r12,%rcx
seta   %cl
test   %bl,%dil
jne    12ef <hnwindow+0x1bf>
and    %cl,%al
jne    12ef <hnwindow+0x1bf>
add    $0x1,%r8
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffff8,%rdi
lea    (%r12,%rdi,4),%rcx
lea    (%r15,%rdi,4),%rax
lea    (%rsi,%rdi,4),%rdx
sub    %edi,%ebp
movaps %xmm7,%xmm0
shufps $0x0,%xmm7,%xmm0
xor    %ebx,%ebx
xchg   %ax,%ax
movups (%rsi,%rbx,4),%xmm1
movups 0x10(%rsi,%rbx,4),%xmm2
movups (%r12,%rbx,4),%xmm3
movups 0x4(%r12,%rbx,4),%xmm4
movups 0x10(%r12,%rbx,4),%xmm5
movups 0x14(%r12,%rbx,4),%xmm6
mulps  %xmm0,%xmm3
addps  %xmm4,%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm3
mulps  %xmm0,%xmm5
addps  %xmm6,%xmm5
mulps  %xmm2,%xmm5
movups %xmm3,(%r15,%rbx,4)
movups %xmm5,0x10(%r15,%rbx,4)
add    $0x8,%rbx
cmp    %rbx,%rdi
jne    1440 <hnwindow+0x310>
cmp    %rdi,%r8
jne    12f8 <hnwindow+0x1c8>
jmp    14fd <hnwindow+0x3cd>
movss  (%rcx),%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm0
addss  0x4(%rcx),%xmm0
add    $0x4,%rcx
mulss  (%rdx),%xmm0
lea    -0x1(%rbp),%esi
add    $0x4,%rdx
movss  %xmm0,(%rax)
add    $0x4,%rax
cmp    $0x1,%ebp
je     14fd <hnwindow+0x3cd>
mov    %esi,%esi
xor    %edi,%edi
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm0
addss  0x4(%rcx,%rdi,4),%xmm0
mulss  (%rdx,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rdi,4)
movss  0x4(%rcx,%rdi,4),%xmm0
mulss  %xmm7,%xmm0
addss  0x8(%rcx,%rdi,4),%xmm0
mulss  0x4(%rdx,%rdi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rax,%rdi,4)
add    $0x2,%rdi
cmp    %edi,%esi
jne    14c0 <hnwindow+0x390>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
lea    (%r15,%rcx,4),%rsi
add    $0x4,%rsi
lea    (%rax,%rcx,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
lea    (%r12,%rcx,4),%rdi
add    $0x4,%rdi
cmp    %r15,%rdx
seta   %r8b
cmp    %rsi,%rax
setb   %bl
cmp    %r15,%rdi
seta   %dl
cmp    %r12,%rsi
seta   %sil
test   %bl,%r8b
jne    132d <hnwindow+0x1fd>
and    %sil,%dl
jne    132d <hnwindow+0x1fd>
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
lea    -0x8(%rdx),%rsi
mov    %rsi,%rbx
shr    $0x3,%rbx
add    $0x1,%rbx
test   %rsi,%rsi
je     161d <hnwindow+0x4ed>
mov    %rbx,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
xor    %esi,%esi
nopl   0x0(%rax)
movups (%rax,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%rax,%rsi,4),%xmm1
movups (%r12,%rsi,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r12,%rsi,4),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r15,%rsi,4)
movups %xmm0,0x10(%r15,%rsi,4)
movups 0x20(%rax,%rsi,4),%xmm0
movups 0x30(%rax,%rsi,4),%xmm1
movups 0x20(%r12,%rsi,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
movups 0x30(%r12,%rsi,4),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,0x20(%r15,%rsi,4)
movups %xmm0,0x30(%r15,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1580 <hnwindow+0x450>
test   $0x1,%bl
je     1601 <hnwindow+0x4d1>
movups (%rax,%rsi,4),%xmm0
movups 0x10(%rax,%rsi,4),%xmm1
movups (%r12,%rsi,4),%xmm2
mulps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r12,%rsi,4),%xmm0
mulps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%r15,%rsi,4)
movups %xmm0,0x10(%r15,%rsi,4)
cmp    %rdx,%rcx
je     14fd <hnwindow+0x3cd>
lea    (%r12,%rdx,4),%r12
lea    (%r15,%rdx,4),%r15
lea    (%rax,%rdx,4),%rax
sub    %edx,%ebp
jmp    132d <hnwindow+0x1fd>
xor    %esi,%esi
test   $0x1,%bl
jne    15dc <hnwindow+0x4ac>
jmp    1601 <hnwindow+0x4d1>

LLVM IR (-O0):
@hnwindow.wsize = internal global i32 0
@hnwindow.wind = internal global float* null
define void @hnwindow(float* %0, float* %1, i32 %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca float*
%11 = alloca float*
%12 = alloca double
%13 = alloca double
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store float %3, float* %8
%14 = load i32, i32* @hnwindow.wsize
%15 = load i32, i32* %7
%16 = icmp ne i32 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %62
17: ; preds = %4
store double 5.000000e-01, double* %13
%18 = load float*, float** @hnwindow.wind
%19 = icmp ne float* %18, null
br i1 %19, label %20, label %28
20: ; preds = %17
%21 = load float*, float** @hnwindow.wind
%22 = load i32, i32* %7
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = mul i64 %23, 4
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = call i64 @realloc(float* %21, i32 %25)
%27 = inttoptr i64 %26 to float*
store float* %27, float** @hnwindow.wind
br label %35
28: ; preds = %17
%29 = load i32, i32* %7
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = mul i64 %30, 4
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = call i64 @malloc(i32 %32)
%34 = inttoptr i64 %33 to float*
store float* %34, float** @hnwindow.wind
br label %35
35: ; preds = %28, %20
%36 = load i32, i32* %7
store i32 %36, i32* @hnwindow.wsize
store i32 0, i32* %9
%37 = load i32, i32* @hnwindow.wsize
%38 = sitofp i32 %37 to double
%39 = fdiv double 0x401921FB5A7ED197, %38
store double %39, double* %12
%40 = load float*, float** @hnwindow.wind
store float* %40, float** %11
br label %41
41: ; preds = %45, %35
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load i32, i32* %7
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %61
45: ; preds = %41
%46 = load double, double* %13
%47 = load double, double* %13
%48 = load double, double* %13
%49 = load i32, i32* %9
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %9
%51 = sitofp i32 %49 to double
%52 = fadd double %48, %51
%53 = load double, double* %12
%54 = fmul double %52, %53
%55 = call double @cos(double %54)
%56 = fneg double %47
%57 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %56, double %55, double %46)
%58 = fptrunc double %57 to float
%59 = load float*, float** %11
%60 = getelementptr inbounds float, float* %59, i32 1
store float* %60, float** %11
store float %58, float* %59
br label %41
61: ; preds = %41
br label %62
62: ; preds = %61, %4
%63 = load float, float* %8
%64 = fpext float %63 to double
%65 = fcmp une double %64, 0.000000e+00
br i1 %65, label %66, label %92
66: ; preds = %62
%67 = load i32, i32* %7
store i32 %67, i32* %9
%68 = load float*, float** %5
%69 = getelementptr inbounds float, float* %68, i64 1
store float* %69, float** %10
%70 = load float*, float** @hnwindow.wind
store float* %70, float** %11
br label %71
71: ; preds = %75, %66
%72 = load i32, i32* %9
%73 = add nsw i32 %72, -1
store i32 %73, i32* %9
%74 = icmp ne i32 %72, 0
br i1 %74, label %75, label %91
75: ; preds = %71
%76 = load float*, float** %11
%77 = getelementptr inbounds float, float* %76, i32 1
store float* %77, float** %11
%78 = load float, float* %76
%79 = load float*, float** %10
%80 = getelementptr inbounds float, float* %79, i32 1
store float* %80, float** %10
%81 = load float, float* %79
%82 = load float, float* %8
%83 = load float*, float** %5
%84 = getelementptr inbounds float, float* %83, i32 1
store float* %84, float** %5
%85 = load float, float* %83
%86 = fneg float %82
%87 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %85, float %81)
%88 = fmul float %78, %87
%89 = load float*, float** %6
%90 = getelementptr inbounds float, float* %89, i32 1
store float* %90, float** %6
store float %88, float* %89
br label %71
91: ; preds = %71
br label %110
92: ; preds = %62
%93 = load i32, i32* %7
store i32 %93, i32* %9
%94 = load float*, float** @hnwindow.wind
store float* %94, float** %11
br label %95
95: ; preds = %99, %92
%96 = load i32, i32* %9
%97 = add nsw i32 %96, -1
store i32 %97, i32* %9
%98 = icmp ne i32 %96, 0
br i1 %98, label %99, label %109
99: ; preds = %95
%100 = load float*, float** %11
%101 = getelementptr inbounds float, float* %100, i32 1
store float* %101, float** %11
%102 = load float, float* %100
%103 = load float*, float** %5
%104 = getelementptr inbounds float, float* %103, i32 1
store float* %104, float** %5
%105 = load float, float* %103
%106 = fmul float %102, %105
%107 = load float*, float** %6
%108 = getelementptr inbounds float, float* %107, i32 1
store float* %108, float** %6
store float %106, float* %107
br label %95
109: ; preds = %95
br label %110
110: ; preds = %109, %91
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@hnwindow.wsize = internal unnamed_addr global i32 0
@hnwindow.wind = internal unnamed_addr global float* null
define void @hnwindow(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2, float %3) {
%5 = load i32, i32* @hnwindow.wsize
%6 = icmp eq i32 %5, %2
br i1 %6, label %59, label %7
7: ; preds = %4
%8 = load float*, float** @hnwindow.wind
%9 = icmp eq float* %8, null
%10 = shl i32 %2, 2
br i1 %9, label %13, label %11
11: ; preds = %7
%12 = tail call i64 @realloc(float* %8, i32 %10)
br label %15
13: ; preds = %7
%14 = tail call i64 @malloc(i32 %10)
br label %15
15: ; preds = %13, %11
%16 = phi i64 [ %14, %13 ], [ %12, %11 ]
%17 = inttoptr i64 %16 to float*
store float* %17, float** @hnwindow.wind
store i32 %2, i32* @hnwindow.wsize
%18 = sitofp i32 %2 to double
%19 = fdiv double 0x401921FB5A7ED197, %18
%20 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %20, label %21, label %59
21: ; preds = %15
%22 = and i32 %2, 1
%23 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %23, label %48, label %24
24: ; preds = %21
%25 = and i32 %2, -2
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi float* [ %17, %24 ], [ %45, %26 ]
%28 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %38, %26 ]
%29 = phi i32 [ 0, %24 ], [ %46, %26 ]
%30 = or i32 %28, 1
%31 = sitofp i32 %28 to double
%32 = fadd double %31, 5.000000e-01
%33 = fmul double %19, %32
%34 = tail call double @cos(double %33)
%35 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %34, double -5.000000e-01, double 5.000000e-01)
%36 = fptrunc double %35 to float
%37 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 1
store float %36, float* %27
%38 = add nuw nsw i32 %28, 2
%39 = sitofp i32 %30 to double
%40 = fadd double %39, 5.000000e-01
%41 = fmul double %19, %40
%42 = tail call double @cos(double %41)
%43 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %42, double -5.000000e-01, double 5.000000e-01)
%44 = fptrunc double %43 to float
%45 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 2
store float %44, float* %37
%46 = add i32 %29, 2
%47 = icmp eq i32 %46, %25
br i1 %47, label %48, label %26
48: ; preds = %26, %21
%49 = phi float* [ %17, %21 ], [ %45, %26 ]
%50 = phi i32 [ 0, %21 ], [ %38, %26 ]
%51 = icmp eq i32 %22, 0
br i1 %51, label %59, label %52
52: ; preds = %48
%53 = sitofp i32 %50 to double
%54 = fadd double %53, 5.000000e-01
%55 = fmul double %19, %54
%56 = tail call double @cos(double %55)
%57 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %56, double -5.000000e-01, double 5.000000e-01)
%58 = fptrunc double %57 to float
store float %58, float* %49
br label %59
59: ; preds = %52, %48, %15, %4
%60 = fcmp une float %3, 0.000000e+00
%61 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %60, label %62, label %174
62: ; preds = %59
br i1 %61, label %336, label %63
63: ; preds = %62
%64 = load float*, float** @hnwindow.wind
%65 = fneg float %3
%66 = add i32 %2, -1
%67 = zext i32 %66 to i64
%68 = add nuw nsw i64 %67, 1
%69 = icmp ult i32 %66, 7
br i1 %69, label %128, label %70
70: ; preds = %63
%71 = add i32 %2, -1
%72 = zext i32 %71 to i64
%73 = add nuw nsw i64 %72, 1
%74 = getelementptr float, float* %1, i64 %73
%75 = getelementptr float, float* %64, i64 %73
%76 = add nuw nsw i64 %72, 2
%77 = getelementptr float, float* %0, i64 %76
%78 = icmp ugt float* %75, %1
%79 = icmp ult float* %64, %74
%80 = and i1 %78, %79
%81 = icmp ugt float* %77, %1
%82 = icmp ugt float* %74, %0
%83 = and i1 %81, %82
%84 = or i1 %80, %83
br i1 %84, label %128, label %85
85: ; preds = %70
%86 = and i64 %68, 8589934584
%87 = getelementptr float, float* %0, i64 %86
%88 = getelementptr float, float* %1, i64 %86
%89 = getelementptr float, float* %64, i64 %86
%90 = trunc i64 %86 to i32
%91 = sub i32 %2, %90
%92 = insertelement <4 x float> poison, float %65, i64 0
%93 = shufflevector <4 x float> %92, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%94 = insertelement <4 x float> poison, float %65, i64 0
%95 = shufflevector <4 x float> %94, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %96
96: ; preds = %96, %85
%97 = phi i64 [ 0, %85 ], [ %124, %96 ]
%98 = getelementptr float, float* %0, i64 %97
%99 = getelementptr float, float* %1, i64 %97
%100 = getelementptr float, float* %64, i64 %97
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 1
%102 = bitcast float* %100 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = getelementptr float, float* %100, i64 4
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
%106 = load <4 x float>, <4 x float>* %105
%107 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%108 = load <4 x float>, <4 x float>* %107
%109 = getelementptr inbounds float, float* %101, i64 4
%110 = bitcast float* %109 to <4 x float>*
%111 = load <4 x float>, <4 x float>* %110
%112 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%113 = load <4 x float>, <4 x float>* %112
%114 = getelementptr float, float* %98, i64 4
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
%116 = load <4 x float>, <4 x float>* %115
%117 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %93, <4 x float> %113, <4 x float> %108)
%118 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %95, <4 x float> %116, <4 x float> %111)
%119 = fmul <4 x float> %103, %117
%120 = fmul <4 x float> %106, %118
%121 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %119, <4 x float>* %121
%122 = getelementptr float, float* %99, i64 4
%123 = bitcast float* %122 to <4 x float>*
store <4 x float> %120, <4 x float>* %123
%124 = add nuw i64 %97, 8
%125 = icmp eq i64 %124, %86
br i1 %125, label %126, label %96
126: ; preds = %96
%127 = icmp eq i64 %68, %86
br i1 %127, label %336, label %128
128: ; preds = %70, %63, %126
%129 = phi float* [ %0, %70 ], [ %0, %63 ], [ %87, %126 ]
%130 = phi float* [ %1, %70 ], [ %1, %63 ], [ %88, %126 ]
%131 = phi float* [ %64, %70 ], [ %64, %63 ], [ %89, %126 ]
%132 = phi i32 [ %2, %70 ], [ %2, %63 ], [ %91, %126 ]
%133 = and i32 %132, 1
%134 = icmp eq i32 %133, 0
br i1 %134, label %145, label %135
135: ; preds = %128
%136 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 1
%137 = add nsw i32 %132, -1
%138 = getelementptr inbounds float, float* %131, i64 1
%139 = load float, float* %131
%140 = load float, float* %136
%141 = load float, float* %129
%142 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %141, float %140)
%143 = fmul float %139, %142
%144 = getelementptr inbounds float, float* %130, i64 1
store float %143, float* %130
br label %145
145: ; preds = %135, %128
%146 = phi float* [ %129, %128 ], [ %136, %135 ]
%147 = phi float* [ %130, %128 ], [ %144, %135 ]
%148 = phi float* [ %131, %128 ], [ %138, %135 ]
%149 = phi i32 [ %132, %128 ], [ %137, %135 ]
%150 = icmp eq i32 %132, 1
br i1 %150, label %336, label %151
151: ; preds = %145, %151
%152 = phi float* [ %164, %151 ], [ %146, %145 ]
%153 = phi float* [ %172, %151 ], [ %147, %145 ]
%154 = phi float* [ %166, %151 ], [ %148, %145 ]
%155 = phi i32 [ %165, %151 ], [ %149, %145 ]
%156 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 1
%157 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 1
%158 = load float, float* %154
%159 = load float, float* %156
%160 = load float, float* %152
%161 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %160, float %159)
%162 = fmul float %158, %161
%163 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 1
store float %162, float* %153
%164 = getelementptr inbounds float, float* %152, i64 2
%165 = add nsw i32 %155, -2
%166 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 2
%167 = load float, float* %157
%168 = load float, float* %164
%169 = load float, float* %156
%170 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %65, float %169, float %168)
%171 = fmul float %167, %170
%172 = getelementptr inbounds float, float* %153, i64 2
store float %171, float* %163
%173 = icmp eq i32 %165, 0
br i1 %173, label %336, label %151
174: ; preds = %59
br i1 %61, label %336, label %175
175: ; preds = %174
%176 = load float*, float** @hnwindow.wind
%177 = add i32 %2, -1
%178 = zext i32 %177 to i64
%179 = add nuw nsw i64 %178, 1
%180 = icmp ult i32 %177, 7
br i1 %180, label %276, label %181
181: ; preds = %175
%182 = add i32 %2, -1
%183 = zext i32 %182 to i64
%184 = add nuw nsw i64 %183, 1
%185 = getelementptr float, float* %1, i64 %184
%186 = getelementptr float, float* %176, i64 %184
%187 = getelementptr float, float* %0, i64 %184
%188 = icmp ugt float* %186, %1
%189 = icmp ult float* %176, %185
%190 = and i1 %188, %189
%191 = icmp ugt float* %187, %1
%192 = icmp ugt float* %185, %0
%193 = and i1 %191, %192
%194 = or i1 %190, %193
br i1 %194, label %276, label %195
195: ; preds = %181
%196 = and i64 %179, 8589934584
%197 = getelementptr float, float* %0, i64 %196
%198 = getelementptr float, float* %1, i64 %196
%199 = getelementptr float, float* %176, i64 %196
%200 = trunc i64 %196 to i32
%201 = sub i32 %2, %200
%202 = add nsw i64 %196, -8
%203 = lshr exact i64 %202, 3
%204 = add nuw nsw i64 %203, 1
%205 = and i64 %204, 1
%206 = icmp eq i64 %202, 0
br i1 %206, label %252, label %207
207: ; preds = %195
%208 = and i64 %204, 4611686018427387902
br label %209
209: ; preds = %209, %207
%210 = phi i64 [ 0, %207 ], [ %249, %209 ]
%211 = phi i64 [ 0, %207 ], [ %250, %209 ]
%212 = getelementptr float, float* %0, i64 %210
%213 = getelementptr float, float* %1, i64 %210
%214 = getelementptr float, float* %176, i64 %210
%215 = bitcast float* %214 to <4 x float>*
%216 = load <4 x float>, <4 x float>* %215
%217 = getelementptr float, float* %214, i64 4
%218 = bitcast float* %217 to <4 x float>*
%219 = load <4 x float>, <4 x float>* %218
%220 = bitcast float* %212 to <4 x float>*
%221 = load <4 x float>, <4 x float>* %220
%222 = getelementptr float, float* %212, i64 4
%223 = bitcast float* %222 to <4 x float>*
%224 = load <4 x float>, <4 x float>* %223
%225 = fmul <4 x float> %216, %221
%226 = fmul <4 x float> %219, %224
%227 = bitcast float* %213 to <4 x float>*
store <4 x float> %225, <4 x float>* %227
%228 = getelementptr float, float* %213, i64 4
%229 = bitcast float* %228 to <4 x float>*
store <4 x float> %226, <4 x float>* %229
%230 = or i64 %210, 8
%231 = getelementptr float, float* %0, i64 %230
%232 = getelementptr float, float* %1, i64 %230
%233 = getelementptr float, float* %176, i64 %230
%234 = bitcast float* %233 to <4 x float>*
%235 = load <4 x float>, <4 x float>* %234
%236 = getelementptr float, float* %233, i64 4
%237 = bitcast float* %236 to <4 x float>*
%238 = load <4 x float>, <4 x float>* %237
%239 = bitcast float* %231 to <4 x float>*
%240 = load <4 x float>, <4 x float>* %239
%241 = getelementptr float, float* %231, i64 4
%242 = bitcast float* %241 to <4 x float>*
%243 = load <4 x float>, <4 x float>* %242
%244 = fmul <4 x float> %235, %240
%245 = fmul <4 x float> %238, %243
%246 = bitcast float* %232 to <4 x float>*
store <4 x float> %244, <4 x float>* %246
%247 = getelementptr float, float* %232, i64 4
%248 = bitcast float* %247 to <4 x float>*
store <4 x float> %245, <4 x float>* %248
%249 = add nuw i64 %210, 16
%250 = add i64 %211, 2
%251 = icmp eq i64 %250, %208
br i1 %251, label %252, label %209
252: ; preds = %209, %195
%253 = phi i64 [ 0, %195 ], [ %249, %209 ]
%254 = icmp eq i64 %205, 0
br i1 %254, label %274, label %255
255: ; preds = %252
%256 = getelementptr float, float* %0, i64 %253
%257 = getelementptr float, float* %1, i64 %253
%258 = getelementptr float, float* %176, i64 %253
%259 = bitcast float* %258 to <4 x float>*
%260 = load <4 x float>, <4 x float>* %259
%261 = getelementptr float, float* %258, i64 4
%262 = bitcast float* %261 to <4 x float>*
%263 = load <4 x float>, <4 x float>* %262
%264 = bitcast float* %256 to <4 x float>*
%265 = load <4 x float>, <4 x float>* %264
%266 = getelementptr float, float* %256, i64 4
%267 = bitcast float* %266 to <4 x float>*
%268 = load <4 x float>, <4 x float>* %267
%269 = fmul <4 x float> %260, %265
%270 = fmul <4 x float> %263, %268
%271 = bitcast float* %257 to <4 x float>*
store <4 x float> %269, <4 x float>* %271
%272 = getelementptr float, float* %257, i64 4
%273 = bitcast float* %272 to <4 x float>*
store <4 x float> %270, <4 x float>* %273
br label %274
274: ; preds = %252, %255
%275 = icmp eq i64 %179, %196
br i1 %275, label %336, label %276
276: ; preds = %181, %175, %274
%277 = phi float* [ %0, %181 ], [ %0, %175 ], [ %197, %274 ]
%278 = phi float* [ %1, %181 ], [ %1, %175 ], [ %198, %274 ]
%279 = phi float* [ %176, %181 ], [ %176, %175 ], [ %199, %274 ]
%280 = phi i32 [ %2, %181 ], [ %2, %175 ], [ %201, %274 ]
%281 = add i32 %280, -1
%282 = and i32 %280, 3
%283 = icmp eq i32 %282, 0
br i1 %283, label %299, label %284
284: ; preds = %276, %284
%285 = phi float* [ %293, %284 ], [ %277, %276 ]
%286 = phi float* [ %296, %284 ], [ %278, %276 ]
%287 = phi float* [ %291, %284 ], [ %279, %276 ]
%288 = phi i32 [ %290, %284 ], [ %280, %276 ]
%289 = phi i32 [ %297, %284 ], [ 0, %276 ]
%290 = add nsw i32 %288, -1
%291 = getelementptr inbounds float, float* %287, i64 1
%292 = load float, float* %287
%293 = getelementptr inbounds float, float* %285, i64 1
%294 = load float, float* %285
%295 = fmul float %292, %294
%296 = getelementptr inbounds float, float* %286, i64 1
store float %295, float* %286
%297 = add i32 %289, 1
%298 = icmp eq i32 %297, %282
br i1 %298, label %299, label %284
299: ; preds = %284, %276
%300 = phi float* [ %277, %276 ], [ %293, %284 ]
%301 = phi float* [ %278, %276 ], [ %296, %284 ]
%302 = phi float* [ %279, %276 ], [ %291, %284 ]
%303 = phi i32 [ %280, %276 ], [ %290, %284 ]
%304 = icmp ult i32 %281, 3
br i1 %304, label %336, label %305
305: ; preds = %299, %305
%306 = phi float* [ %331, %305 ], [ %300, %299 ]
%307 = phi float* [ %334, %305 ], [ %301, %299 ]
%308 = phi float* [ %329, %305 ], [ %302, %299 ]
%309 = phi i32 [ %328, %305 ], [ %303, %299 ]
%310 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 1
%311 = load float, float* %308
%312 = getelementptr inbounds float, float* %306, i64 1
%313 = load float, float* %306
%314 = fmul float %311, %313
%315 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 1
store float %314, float* %307
%316 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 2
%317 = load float, float* %310
%318 = getelementptr inbounds float, float* %306, i64 2
%319 = load float, float* %312
%320 = fmul float %317, %319
%321 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 2
store float %320, float* %315
%322 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 3
%323 = load float, float* %316
%324 = getelementptr inbounds float, float* %306, i64 3
%325 = load float, float* %318
%326 = fmul float %323, %325
%327 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 3
store float %326, float* %321
%328 = add nsw i32 %309, -4
%329 = getelementptr inbounds float, float* %308, i64 4
%330 = load float, float* %322
%331 = getelementptr inbounds float, float* %306, i64 4
%332 = load float, float* %324
%333 = fmul float %330, %332
%334 = getelementptr inbounds float, float* %307, i64 4
store float %333, float* %327
%335 = icmp eq i32 %328, 0
br i1 %335, label %336, label %305
336: ; preds = %299, %305, %145, %151, %274, %126, %174, %62
ret void
}