#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ change(int *, int *);
int bubble_sort(int *p, int n) {
  int i;
  int j;
  int steps = 0;
  for (i = 0; i < n - 1; ++i) {
    for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
      if (*(p + j) > *(p + j + 1)) {
        change(p + j, p + j + 1);
        steps++;
      }
    }
  }
  return steps;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubble_sort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11cc <bubble_sort+0xbc>
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11b9 <bubble_sort+0xa9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x14(%rbp),%rdx
cmp    0x4(%rcx,%rdx,4),%eax
jle    11a6 <bubble_sort+0x96>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
add    $0x4,%rsi
call   1030 <change@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ab <bubble_sort+0x9b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1145 <bubble_sort+0x35>
jmp    11be <bubble_sort+0xae>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    112d <bubble_sort+0x1d>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubble_sort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,0x8(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
mov    %rsi,0x10(%rsp)
cmp    $0x2,%esi
jl     11a2 <bubble_sort+0x92>
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0xffffffff,%eax
addq   $0x4,0x8(%rsp)
xor    %ebp,%ebp
mov    %eax,%r15d
mov    %eax,%r12d
xor    %r14d,%r14d
jmp    115d <bubble_sort+0x4d>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14d
add    $0xffffffff,%r12d
cmp    %r15d,%r14d
je     11a2 <bubble_sort+0x92>
mov    %r12d,%r12d
mov    %r14d,%eax
not    %eax
add    0x10(%rsp),%eax
test   %eax,%eax
jle    1150 <bubble_sort+0x40>
mov    %r12,%r13
mov    0x8(%rsp),%rbx
jmp    118a <bubble_sort+0x7a>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x4,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r13
je     1150 <bubble_sort+0x40>
mov    -0x4(%rbx),%eax
cmp    (%rbx),%eax
jle    1180 <bubble_sort+0x70>
lea    -0x4(%rbx),%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <change@plt>
add    $0x1,%ebp
jmp    1180 <bubble_sort+0x70>
mov    %ebp,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %52, %2
%9 = load i32, i32* %5
%10 = load i32, i32* %4
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = icmp slt i32 %9, %11
br i1 %12, label %13, label %55
13: ; preds = %8
store i32 0, i32* %6
br label %14
14: ; preds = %48, %13
%15 = load i32, i32* %6
%16 = load i32, i32* %4
%17 = load i32, i32* %5
%18 = sub nsw i32 %16, %17
%19 = sub nsw i32 %18, 1
%20 = icmp slt i32 %15, %19
br i1 %20, label %21, label %51
21: ; preds = %14
%22 = load i32*, i32** %3
%23 = load i32, i32* %6
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25
%27 = load i32*, i32** %3
%28 = load i32, i32* %6
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %27, i64 %29
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 1
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp sgt i32 %26, %32
br i1 %33, label %34, label %47
34: ; preds = %21
%35 = load i32*, i32** %3
%36 = load i32, i32* %6
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %35, i64 %37
%39 = load i32*, i32** %3
%40 = load i32, i32* %6
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 1
%44 = call i32 @change(i32* %38, i32* %43)
%45 = load i32, i32* %7
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %7
br label %47
47: ; preds = %34, %21
br label %48
48: ; preds = %47
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %14
51: ; preds = %14
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %5
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %5
br label %8
55: ; preds = %8
%56 = load i32, i32* %7
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bubble_sort(i32* %0, i32 %1) {
%3 = add i32 %1, -1
%4 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %4, label %5, label %34
5: ; preds = %2, %29
%6 = phi i32 [ %32, %29 ], [ %3, %2 ]
%7 = phi i32 [ %30, %29 ], [ 0, %2 ]
%8 = phi i32 [ %31, %29 ], [ 0, %2 ]
%9 = xor i32 %8, -1
%10 = add i32 %9, %1
%11 = icmp sgt i32 %10, 0
br i1 %11, label %12, label %29
12: ; preds = %5
%13 = zext i32 %6 to i64
br label %14
14: ; preds = %12, %25
%15 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %27, %25 ]
%16 = phi i32 [ %7, %12 ], [ %26, %25 ]
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %15
%18 = load i32, i32* %17
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 1
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp sgt i32 %18, %20
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %14
%23 = tail call i32 @change(i32* %17, i32* %19)
%24 = add nsw i32 %16, 1
br label %25
25: ; preds = %14, %22
%26 = phi i32 [ %24, %22 ], [ %16, %14 ]
%27 = add nuw nsw i64 %15, 1
%28 = icmp eq i64 %27, %13
br i1 %28, label %29, label %14
29: ; preds = %25, %5
%30 = phi i32 [ %7, %5 ], [ %26, %25 ]
%31 = add nuw nsw i32 %8, 1
%32 = add i32 %6, -1
%33 = icmp eq i32 %31, %3
br i1 %33, label %34, label %5
34: ; preds = %29, %2
%35 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %30, %29 ]
ret i32 %35
}