#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
float fabs(float);
int /*<<< orphan*/ free_ivector(int *, int, int);
int *ivector(int, int);
int /*<<< orphan*/ nrerror(char *);
void gaussj(float **a, int n, float **b, int m) {
  int *indxc, *indxr, *ipiv;
  int i, icol, irow, j, k, l, ll;
  float big, dum, pivinv, temp;
  indxc = ivector(1, n);
  indxr = ivector(1, n);
  ipiv = ivector(1, n);
  for (j = 1; j <= n; j++)
    ipiv[j] = 0;
  for (i = 1; i <= n; i++) {
    big = 0.0;
    for (j = 1; j <= n; j++)
      if (ipiv[j] != 1)
        for (k = 1; k <= n; k++) {
          if (ipiv[k] == 0) {
            if (fabs(a[j][k]) >= big) {
              big = fabs(a[j][k]);
              irow = j;
              icol = k;
            }
          } else if (ipiv[k] > 1)
            nrerror("gaussj: Singular Matrix-1");
        }
    ++(ipiv[icol]);
    if (irow != icol) {
      for (l = 1; l <= n; l++) {
        temp = (a[irow][l]);
        (a[irow][l]) = (a[icol][l]);
        (a[icol][l]) = temp;
      }
      for (l = 1; l <= m; l++) {
        temp = (b[irow][l]);
        (b[irow][l]) = (b[icol][l]);
        (b[icol][l]) = temp;
      }
    }
    indxr[i] = irow;
    indxc[i] = icol;
    if (a[icol][icol] == 0.0)
      nrerror("gaussj: Singular Matrix-2");
    pivinv = 1.0 / a[icol][icol];
    a[icol][icol] = 1.0;
    for (l = 1; l <= n; l++)
      a[icol][l] *= pivinv;
    for (l = 1; l <= m; l++)
      b[icol][l] *= pivinv;
    for (ll = 1; ll <= n; ll++)
      if (ll != icol) {
        dum = a[ll][icol];
        a[ll][icol] = 0.0;
        for (l = 1; l <= n; l++)
          a[ll][l] -= a[icol][l] * dum;
        for (l = 1; l <= m; l++)
          b[ll][l] -= b[icol][l] * dum;
      }
  }
  for (l = n; l >= 1; l--) {
    if (indxr[l] != indxc[l])
      for (k = 1; k <= n; k++) {
        temp = (a[k][indxr[l]]);
        (a[k][indxr[l]]) = (a[k][indxc[l]]);
        (a[k][indxc[l]]) = temp;
      };
  }
  free_ivector(ipiv, 1, n);
  free_ivector(indxr, 1, n);
  free_ivector(indxc, 1, n);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<gaussj>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%esi
mov    $0x1,%edi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,-0x38(%rbp)
movl   $0x1,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     11b9 <gaussj+0x79>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    1190 <gaussj+0x50>
movl   $0x1,-0x3c(%rbp)
mov    -0x3c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     1651 <gaussj+0x511>
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
movl   $0x1,-0x48(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     12c0 <gaussj+0x180>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
je     12ad <gaussj+0x16d>
movl   $0x1,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     12a8 <gaussj+0x168>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1272 <gaussj+0x132>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
ucomiss -0x58(%rbp),%xmm0
jb     126d <gaussj+0x12d>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x48(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
movss  %xmm0,-0x58(%rbp)
mov    -0x48(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x44(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
jmp    1295 <gaussj+0x155>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
cmpl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jle    1290 <gaussj+0x150>
lea    0xd85(%rip),%rdi
call   1030 <nrerror@plt>
jmp    1295 <gaussj+0x155>
jmp    129a <gaussj+0x15a>
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1200 <gaussj+0xc0>
jmp    12ad <gaussj+0x16d>
jmp    12b2 <gaussj+0x172>
mov    -0x48(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x48(%rbp)
jmp    11db <gaussj+0x9b>
mov    -0x38(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
add    $0x1,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x44(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
je     13e0 <gaussj+0x2a0>
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     135c <gaussj+0x21c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    12e4 <gaussj+0x1a4>
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     13db <gaussj+0x29b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x44(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1363 <gaussj+0x223>
jmp    13e0 <gaussj+0x2a0>
mov    -0x44(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x40(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomisd %xmm1,%xmm0
jne    1434 <gaussj+0x2f4>
jp     1434 <gaussj+0x2f4>
lea    0xbfb(%rip),%rdi
call   1030 <nrerror@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm1
movsd  0xbb3(%rip),%xmm0
divsd  %xmm1,%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x60(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  0xb86(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     14bf <gaussj+0x37f>
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1486 <gaussj+0x346>
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     14ff <gaussj+0x3bf>
movss  -0x60(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    14c6 <gaussj+0x386>
movl   $0x1,-0x54(%rbp)
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     163e <gaussj+0x4fe>
mov    -0x54(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
je     162b <gaussj+0x4eb>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x5c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     15bb <gaussj+0x47b>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x5c(%rbp),%xmm2
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1557 <gaussj+0x417>
movl   $0x1,-0x50(%rbp)
mov    -0x50(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1626 <gaussj+0x4e6>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x40(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x5c(%rbp),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x54(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    15c2 <gaussj+0x482>
jmp    162b <gaussj+0x4eb>
jmp    1630 <gaussj+0x4f0>
mov    -0x54(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x54(%rbp)
jmp    1506 <gaussj+0x3c6>
jmp    1643 <gaussj+0x503>
mov    -0x3c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
jmp    11c0 <gaussj+0x80>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
cmpl   $0x1,-0x50(%rbp)
jl     1734 <gaussj+0x5f4>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x50(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
je     1721 <gaussj+0x5e1>
movl   $0x1,-0x4c(%rbp)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jg     171c <gaussj+0x5dc>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x64(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x64(%rbp),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x4c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rcx
movslq -0x50(%rbp),%rdx
movslq (%rcx,%rdx,4),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x4c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x4c(%rbp)
jmp    1684 <gaussj+0x544>
jmp    1721 <gaussj+0x5e1>
jmp    1726 <gaussj+0x5e6>
mov    -0x50(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x50(%rbp)
jmp    1657 <gaussj+0x517>
mov    -0x38(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1050 <free_ivector@plt>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1050 <free_ivector@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rdi
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    $0x1,%esi
call   1050 <free_ivector@plt>
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<gaussj>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xb8,%rsp
mov    %ecx,%r12d
mov    %rdx,0x68(%rsp)
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,%r14
mov    $0x1,%edi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    $0x1,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,0x38(%rsp)
mov    $0x1,%edi
mov    %ebp,%esi
call   1060 <ivector@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %ebp,0x8(%rsp)
test   %ebp,%ebp
jle    1b92 <gaussj+0xa52>
mov    %rbx,%rdi
add    $0x4,%rdi
mov    0x8(%rsp),%r15d
lea    0x0(,%r15,4),%rdx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
lea    0x1(%r15),%r13
mov    %r12,0x20(%rsp)
lea    0x1(%r12),%eax
mov    %rax,0xb0(%rsp)
lea    -0x1(%rax),%rcx
lea    -0x8(%r15),%rdx
mov    %rdx,0x98(%rsp)
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
lea    -0x9(%rax),%rdx
mov    %rdx,0x88(%rsp)
mov    %rdx,%rdi
shr    $0x3,%rdi
add    $0x1,%rdi
mov    %r15d,%edx
and    $0xfffffff8,%edx
mov    %rdx,0x60(%rsp)
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,0x58(%rsp)
mov    %rsi,%rdx
mov    %rsi,0x90(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %rsi,0x78(%rsp)
mov    %r15,%rdx
not    %rdx
mov    %rdx,0xa8(%rsp)
mov    %rcx,0x10(%rsp)
and    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,0x48(%rsp)
mov    %rdi,%rcx
mov    %rdi,0x80(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
mov    %rdi,0x70(%rsp)
neg    %rax
mov    %rax,0xa0(%rsp)
mov    $0x1,%eax
mov    %rax,0x50(%rsp)
jmp    1297 <gaussj+0x157>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    0x50(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x50(%rsp)
cmp    %r13,%rax
je     1abf <gaussj+0x97f>
mov    %r15,%rbp
mov    $0x1,%r15d
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x18(%rsp)
jmp    12c1 <gaussj+0x181>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r15
cmp    %r13,%r15
mov    0xb0(%rsp),%r12
je     1330 <gaussj+0x1f0>
cmpl   $0x1,(%rbx,%r15,4)
je     12b0 <gaussj+0x170>
mov    $0x1,%r12d
jmp    12d9 <gaussj+0x199>
add    $0x1,%r12
cmp    %r12,%r13
je     12b0 <gaussj+0x170>
mov    (%rbx,%r12,4),%eax
test   %eax,%eax
je     1300 <gaussj+0x1c0>
cmp    $0x2,%eax
jl     12d0 <gaussj+0x190>
lea    0xd2b(%rip),%rdi
call   1030 <nrerror@plt>
jmp    12d0 <gaussj+0x190>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%r14,%r15,8),%rax
movss  (%rax,%r12,4),%xmm0
andps  0xcef(%rip),%xmm0
ucomiss 0x18(%rsp),%xmm0
jb     12d0 <gaussj+0x190>
mov    %r15d,%eax
mov    %r15d,0xc(%rsp)
movss  %xmm0,0x18(%rsp)
mov    %r12d,%eax
mov    %r12d,0x2c(%rsp)
jmp    12d0 <gaussj+0x190>
movslq 0x2c(%rsp),%r11
addl   $0x1,(%rbx,%r11,4)
cmp    %r11d,0xc(%rsp)
mov    %rbp,%r15
mov    0x20(%rsp),%rbp
je     1630 <gaussj+0x4f0>
movslq 0xc(%rsp),%rax
mov    (%r14,%rax,8),%rcx
mov    (%r14,%r11,8),%rdx
mov    $0x1,%esi
cmp    $0x8,%r15d
jb     1450 <gaussj+0x310>
lea    0x4(%rcx),%rdi
lea    (%rdx,%r13,4),%rbp
cmp    %rbp,%rdi
mov    0x20(%rsp),%rbp
jae    1391 <gaussj+0x251>
lea    (%rcx,%r13,4),%rdi
lea    0x4(%rdx),%rbp
cmp    %rdi,%rbp
mov    0x20(%rsp),%rbp
jb     1450 <gaussj+0x310>
cmpq   $0x8,0x98(%rsp)
jae    13a0 <gaussj+0x260>
xor    %esi,%esi
jmp    140a <gaussj+0x2ca>
mov    0x78(%rsp),%rdi
xor    %esi,%esi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x14(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movups 0x4(%rdx,%rsi,4),%xmm2
movups 0x14(%rdx,%rsi,4),%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x14(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm0,0x4(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x14(%rdx,%rsi,4)
movups 0x24(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movups 0x34(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movups 0x24(%rdx,%rsi,4),%xmm2
movups 0x34(%rdx,%rsi,4),%xmm3
movups %xmm2,0x24(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm3,0x34(%rcx,%rsi,4)
movups %xmm0,0x24(%rdx,%rsi,4)
movups %xmm1,0x34(%rdx,%rsi,4)
add    $0x10,%rsi
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    13b0 <gaussj+0x270>
testb  $0x1,0x90(%rsp)
01
je     1440 <gaussj+0x300>
shl    $0x2,%rsi
or     $0x4,%rsi
movups (%rcx,%rsi,1),%xmm0
movups 0x10(%rcx,%rsi,1),%xmm1
movups (%rdx,%rsi,1),%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rsi,1),%xmm3
movups %xmm2,(%rcx,%rsi,1)
movups %xmm3,0x10(%rcx,%rsi,1)
movups %xmm0,(%rdx,%rsi,1)
movups %xmm1,0x10(%rdx,%rsi,1)
mov    0x58(%rsp),%rsi
cmp    0x60(%rsp),%r15
je     14b5 <gaussj+0x375>
nopl   0x0(%rax)
mov    %rsi,%rdi
test   $0x1,%r13b
jne    1471 <gaussj+0x331>
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rsi,4)
movss  %xmm0,(%rdx,%rsi,4)
lea    0x1(%rsi),%rdi
not    %rsi
cmp    0xa8(%rsp),%rsi
je     14b5 <gaussj+0x375>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  (%rdx,%rdi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdi,4)
movss  %xmm0,(%rdx,%rdi,4)
movss  0x4(%rcx,%rdi,4),%xmm0
movss  0x4(%rdx,%rdi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rcx,%rdi,4)
movss  %xmm0,0x4(%rdx,%rdi,4)
add    $0x2,%rdi
cmp    %rdi,%r13
jne    1480 <gaussj+0x340>
test   %ebp,%ebp
jle    1630 <gaussj+0x4f0>
mov    0x68(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%rax,8),%rax
mov    (%rcx,%r11,8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jb     15c0 <gaussj+0x480>
lea    0x4(%rax),%rsi
lea    (%rcx,%r12,4),%rdi
cmp    %rdi,%rsi
jae    14f9 <gaussj+0x3b9>
lea    (%rax,%r12,4),%rsi
lea    0x4(%rcx),%rdi
cmp    %rsi,%rdi
jb     15c0 <gaussj+0x480>
cmpq   $0x8,0x88(%rsp)
jae    1508 <gaussj+0x3c8>
xor    %edx,%edx
jmp    156a <gaussj+0x42a>
mov    0x70(%rsp),%rsi
xor    %edx,%edx
nop
movups 0x4(%rax,%rdx,4),%xmm0
movups 0x14(%rax,%rdx,4),%xmm1
movups 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rax,%rdx,4)
movups %xmm3,0x14(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,0x4(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x14(%rcx,%rdx,4)
movups 0x24(%rax,%rdx,4),%xmm0
movups 0x34(%rax,%rdx,4),%xmm1
movups 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movups %xmm2,0x24(%rax,%rdx,4)
movups %xmm3,0x34(%rax,%rdx,4)
movups %xmm0,0x24(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm1,0x34(%rcx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1510 <gaussj+0x3d0>
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
je     15a0 <gaussj+0x460>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movups (%rax,%rdx,1),%xmm0
movups 0x10(%rax,%rdx,1),%xmm1
movups (%rcx,%rdx,1),%xmm2
movups 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm3
movups %xmm2,(%rax,%rdx,1)
movups %xmm3,0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm0,(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm1,0x10(%rcx,%rdx,1)
mov    0x48(%rsp),%rdx
mov    0x30(%rsp),%rsi
cmp    %rsi,0x10(%rsp)
je     1630 <gaussj+0x4f0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rdx,%rsi
test   $0x1,%r12b
jne    15e1 <gaussj+0x4a1>
movss  (%rax,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rcx,%rdx,4)
lea    0x1(%rdx),%rsi
not    %rdx
cmp    0xa0(%rsp),%rdx
je     1630 <gaussj+0x4f0>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm0
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rsi,4)
movss  %xmm0,(%rcx,%rsi,4)
movss  0x4(%rax,%rsi,4),%xmm0
movss  0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rax,%rsi,4)
movss  %xmm0,0x4(%rcx,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r12
jne    15f0 <gaussj+0x4b0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    0x38(%rsp),%rax
mov    0x50(%rsp),%rcx
mov    0xc(%rsp),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    0x40(%rsp),%rax
mov    %r11d,(%rax,%rcx,4)
mov    (%r14,%r11,8),%rax
movss  (%rax,%r11,4),%xmm1
ucomiss 0x9b9(%rip),%xmm1
mov    %r11,0x18(%rsp)
jne    167f <gaussj+0x53f>
jp     167f <gaussj+0x53f>
lea    0x9c7(%rip),%rdi
call   1030 <nrerror@plt>
mov    0x18(%rsp),%r11
mov    (%r14,%r11,8),%rax
movss  (%rax,%r11,4),%xmm1
movss  0x989(%rip),%xmm0
divss  %xmm1,%xmm0
movl   $0x3f800000,(%rax,%r11,4)
3f
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x8,%r15d
mov    0x60(%rsp),%rsi
jb     1750 <gaussj+0x610>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x98(%rsp)
jae    16c0 <gaussj+0x580>
xor    %ecx,%ecx
jmp    170e <gaussj+0x5ce>
nopl   (%rax)
mov    0x78(%rsp),%rdx
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups 0x4(%rax,%rcx,4),%xmm2
movups 0x14(%rax,%rcx,4),%xmm3
movups 0x24(%rax,%rcx,4),%xmm4
movups 0x34(%rax,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rax,%rcx,4)
movups %xmm3,0x14(%rax,%rcx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x24(%rax,%rcx,4)
movups %xmm5,0x34(%rax,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdx
jne    16d0 <gaussj+0x590>
testb  $0x1,0x90(%rsp)
01
je     1738 <gaussj+0x5f8>
shl    $0x2,%rcx
or     $0x4,%rcx
movups (%rax,%rcx,1),%xmm2
movups 0x10(%rax,%rcx,1),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rax,%rcx,1)
movups %xmm3,0x10(%rax,%rcx,1)
mov    0x58(%rsp),%rcx
cmp    %rsi,%r15
je     1767 <gaussj+0x627>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rax,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r13
jne    1750 <gaussj+0x610>
test   %ebp,%ebp
jle    1847 <gaussj+0x707>
mov    0x68(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r11,8),%rcx
mov    $0x1,%edx
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jb     1830 <gaussj+0x6f0>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x8,0x88(%rsp)
jae    17a4 <gaussj+0x664>
xor    %edx,%edx
mov    0x30(%rsp),%rdi
jmp    17ee <gaussj+0x6ae>
mov    0x70(%rsp),%rsi
xor    %edx,%edx
mov    0x30(%rsp),%rdi
movups 0x4(%rcx,%rdx,4),%xmm2
movups 0x14(%rcx,%rdx,4),%xmm3
movups 0x24(%rcx,%rdx,4),%xmm4
movups 0x34(%rcx,%rdx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,0x4(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm3,0x14(%rcx,%rdx,4)
mulps  %xmm1,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm5
movups %xmm4,0x24(%rcx,%rdx,4)
movups %xmm5,0x34(%rcx,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    17b0 <gaussj+0x670>
testb  $0x1,0x80(%rsp)
01
je     1818 <gaussj+0x6d8>
shl    $0x2,%rdx
or     $0x4,%rdx
movups (%rcx,%rdx,1),%xmm2
movups 0x10(%rcx,%rdx,1),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm3
movups %xmm2,(%rcx,%rdx,1)
movups %xmm3,0x10(%rcx,%rdx,1)
mov    0x48(%rsp),%rdx
cmp    %rdi,0x10(%rsp)
je     1847 <gaussj+0x707>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%rcx,%rdx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rcx,%rdx,4)
add    $0x1,%rdx
cmp    %rdx,%r12
jne    1830 <gaussj+0x6f0>
mov    0x2c(%rsp),%r10d
lea    0x4(%rax),%r8
lea    (%rax,%r13,4),%r9
mov    $0x1,%edi
jmp    186d <gaussj+0x72d>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rdi
cmp    %r13,%rdi
je     1280 <gaussj+0x140>
cmp    %r10,%rdi
je     1860 <gaussj+0x720>
mov    (%r14,%rdi,8),%rdx
movss  (%rdx,%r11,4),%xmm0
movl   $0x0,(%rdx,%r11,4)
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x8,%r15d
jae    18a0 <gaussj+0x760>
mov    0x20(%rsp),%rbp
jmp    1910 <gaussj+0x7d0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x4(%rdx),%rsi
cmp    %r9,%rsi
mov    0x20(%rsp),%rbp
jae    18b7 <gaussj+0x777>
lea    (%rdx,%r13,4),%rsi
cmp    %rsi,%r8
jb     1910 <gaussj+0x7d0>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
mov    0x60(%rsp),%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups 0x4(%rax,%rcx,4),%xmm2
movups 0x14(%rax,%rcx,4),%xmm3
movups 0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm4
movups 0x14(%rdx,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm3
subps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,0x4(%rdx,%rcx,4)
movups %xmm5,0x14(%rdx,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    18d0 <gaussj+0x790>
mov    0x58(%rsp),%rcx
cmp    %rsi,%r15
je     198a <gaussj+0x84a>
nopl   (%rax)
mov    %rcx,%rsi
test   $0x1,%r13b
jne    1934 <gaussj+0x7f4>
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%rcx,4)
lea    0x1(%rcx),%rsi
not    %rcx
cmp    0xa8(%rsp),%rcx
je     198a <gaussj+0x84a>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rax,%rsi,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
movss  0x4(%rdx,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm2,(%rdx,%rsi,4)
movss  0x4(%rax,%rsi,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rdx,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r13
jne    1950 <gaussj+0x810>
test   %ebp,%ebp
jle    1860 <gaussj+0x720>
mov    0x68(%rsp),%rcx
mov    (%rcx,%r11,8),%rdx
mov    (%rcx,%rdi,8),%rsi
mov    $0x1,%ebp
cmpq   $0x8,0x10(%rsp)
jb     1a40 <gaussj+0x900>
lea    0x4(%rsi),%r11
lea    (%rdx,%r12,4),%rcx
cmp    %rcx,%r11
mov    0x18(%rsp),%r11
jae    19d4 <gaussj+0x894>
lea    (%rsi,%r12,4),%r11
lea    0x4(%rdx),%rcx
cmp    %r11,%rcx
mov    0x18(%rsp),%r11
jb     1a40 <gaussj+0x900>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
xor    %ecx,%ecx
mov    0x30(%rsp),%rbp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movups 0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm2
movups 0x14(%rdx,%rcx,4),%xmm3
movups 0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm4
movups 0x14(%rsi,%rcx,4),%xmm5
mulps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm2,%xmm4
mulps  %xmm1,%xmm3
subps  %xmm3,%xmm5
movups %xmm4,0x4(%rsi,%rcx,4)
movups %xmm5,0x14(%rsi,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
cmp    %rcx,%rbp
jne    19f0 <gaussj+0x8b0>
mov    %rbp,%rcx
mov    0x48(%rsp),%rbp
cmp    %rcx,0x10(%rsp)
je     1860 <gaussj+0x720>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rbp,%rcx
test   $0x1,%r12b
jne    1a64 <gaussj+0x924>
movss  (%rsi,%rbp,4),%xmm1
movss  (%rdx,%rbp,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%rbp,4)
lea    0x1(%rbp),%rcx
not    %rbp
cmp    0xa0(%rsp),%rbp
je     1860 <gaussj+0x720>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm2
subss  %xmm1,%xmm2
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
movss  0x4(%rdx,%rcx,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%rsi,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r12
jne    1a80 <gaussj+0x940>
jmp    1860 <gaussj+0x720>
cmpl   $0x0,0x8(%rsp)
jle    1b92 <gaussj+0xa52>
mov    %r15d,%eax
and    $0xfffffffe,%eax
neg    %rax
mov    %r15,%rcx
jmp    1af1 <gaussj+0x9b1>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    -0x1(%rcx),%rdx
cmp    $0x1,%rcx
mov    %rdx,%rcx
jle    1b92 <gaussj+0xa52>
mov    0x38(%rsp),%rdx
movslq (%rdx,%rcx,4),%rdx
mov    0x40(%rsp),%rsi
movslq (%rsi,%rcx,4),%rsi
cmp    %esi,%edx
je     1ae0 <gaussj+0x9a0>
mov    $0x1,%edi
cmp    $0x2,%r13d
je     1b6b <gaussj+0xa2b>
mov    $0x1,%edi
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r14,%rdi,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rdx,4)
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rsi,4)
mov    0x8(%r14,%rdi,8),%rbp
movss  0x0(%rbp,%rdx,4),%xmm0
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,0x0(%rbp,%rdx,4)
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rsi,4)
lea    (%rax,%rdi,1),%rbp
add    $0x2,%rbp
add    $0x2,%rdi
cmp    $0x1,%rbp
jne    1b20 <gaussj+0x9e0>
test   $0x1,%r15b
je     1ae0 <gaussj+0x9a0>
mov    (%r14,%rdi,8),%rdi
movss  (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movss  (%rdi,%rsi,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rdx,4)
movss  %xmm0,(%rdi,%rsi,4)
jmp    1ae0 <gaussj+0x9a0>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    0x8(%rsp),%ebx
mov    %ebx,%edx
call   1050 <free_ivector@plt>
mov    0x38(%rsp),%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %ebx,%edx
call   1050 <free_ivector@plt>
mov    0x40(%rsp),%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %ebx,%edx
add    $0xb8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1050 <free_ivector@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [26 x i8] c"gaussj: Singular Matrix-1\00"
@.str.1 = [26 x i8] c"gaussj: Singular Matrix-2\00"
define void @gaussj(float** %0, i32 %1, float** %2, i32 %3) {
%5 = alloca float**
%6 = alloca i32
%7 = alloca float**
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca float
%20 = alloca float
%21 = alloca float
%22 = alloca float
store float** %0, float*** %5
store i32 %1, i32* %6
store float** %2, float*** %7
store i32 %3, i32* %8
%23 = load i32, i32* %6
%24 = call i32* @ivector(i32 1, i32 %23)
store i32* %24, i32** %9
%25 = load i32, i32* %6
%26 = call i32* @ivector(i32 1, i32 %25)
store i32* %26, i32** %10
%27 = load i32, i32* %6
%28 = call i32* @ivector(i32 1, i32 %27)
store i32* %28, i32** %11
store i32 1, i32* %15
br label %29
29: ; preds = %38, %4
%30 = load i32, i32* %15
%31 = load i32, i32* %6
%32 = icmp sle i32 %30, %31
br i1 %32, label %33, label %41
33: ; preds = %29
%34 = load i32*, i32** %11
%35 = load i32, i32* %15
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 %36
store i32 0, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %33
%39 = load i32, i32* %15
%40 = add nsw i32 %39, 1
store i32 %40, i32* %15
br label %29
41: ; preds = %29
store i32 1, i32* %12
br label %42
42: ; preds = %391, %41
%43 = load i32, i32* %12
%44 = load i32, i32* %6
%45 = icmp sle i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %394
46: ; preds = %42
store float 0.000000e+00, float* %19
store i32 1, i32* %15
br label %47
47: ; preds = %113, %46
%48 = load i32, i32* %15
%49 = load i32, i32* %6
%50 = icmp sle i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %116
51: ; preds = %47
%52 = load i32*, i32** %11
%53 = load i32, i32* %15
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp ne i32 %56, 1
br i1 %57, label %58, label %112
58: ; preds = %51
store i32 1, i32* %16
br label %59
59: ; preds = %108, %58
%60 = load i32, i32* %16
%61 = load i32, i32* %6
%62 = icmp sle i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %111
63: ; preds = %59
%64 = load i32*, i32** %11
%65 = load i32, i32* %16
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds i32, i32* %64, i64 %66
%68 = load i32, i32* %67
%69 = icmp eq i32 %68, 0
br i1 %69, label %70, label %97
70: ; preds = %63
%71 = load float**, float*** %5
%72 = load i32, i32* %15
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float*, float** %71, i64 %73
%75 = load float*, float** %74
%76 = load i32, i32* %16
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = getelementptr inbounds float, float* %75, i64 %77
%79 = load float, float* %78
%80 = call float @fabs(float %79)
%81 = load float, float* %19
%82 = fcmp oge float %80, %81
br i1 %82, label %83, label %96
83: ; preds = %70
%84 = load float**, float*** %5
%85 = load i32, i32* %15
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float*, float** %84, i64 %86
%88 = load float*, float** %87
%89 = load i32, i32* %16
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %88, i64 %90
%92 = load float, float* %91
%93 = call float @fabs(float %92)
store float %93, float* %19
%94 = load i32, i32* %15
store i32 %94, i32* %14
%95 = load i32, i32* %16
store i32 %95, i32* %13
br label %96
96: ; preds = %83, %70
br label %107
97: ; preds = %63
%98 = load i32*, i32** %11
%99 = load i32, i32* %16
%100 = sext i32 %99 to i64
%101 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 %100
%102 = load i32, i32* %101
%103 = icmp sgt i32 %102, 1
br i1 %103, label %104, label %106
104: ; preds = %97
%105 = call i32 @nrerror(i8* getelementptr inbounds ([26 x i8], [26 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %106
106: ; preds = %104, %97
br label %107
107: ; preds = %106, %96
br label %108
108: ; preds = %107
%109 = load i32, i32* %16
%110 = add nsw i32 %109, 1
store i32 %110, i32* %16
br label %59
111: ; preds = %59
br label %112
112: ; preds = %111, %51
br label %113
113: ; preds = %112
%114 = load i32, i32* %15
%115 = add nsw i32 %114, 1
store i32 %115, i32* %15
br label %47
116: ; preds = %47
%117 = load i32*, i32** %11
%118 = load i32, i32* %13
%119 = sext i32 %118 to i64
%120 = getelementptr inbounds i32, i32* %117, i64 %119
%121 = load i32, i32* %120
%122 = add nsw i32 %121, 1
store i32 %122, i32* %120
%123 = load i32, i32* %14
%124 = load i32, i32* %13
%125 = icmp ne i32 %123, %124
br i1 %125, label %126, label %215
126: ; preds = %116
store i32 1, i32* %17
br label %127
127: ; preds = %167, %126
%128 = load i32, i32* %17
%129 = load i32, i32* %6
%130 = icmp sle i32 %128, %129
br i1 %130, label %131, label %170
131: ; preds = %127
%132 = load float**, float*** %5
%133 = load i32, i32* %14
%134 = sext i32 %133 to i64
%135 = getelementptr inbounds float*, float** %132, i64 %134
%136 = load float*, float** %135
%137 = load i32, i32* %17
%138 = sext i32 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds float, float* %136, i64 %138
%140 = load float, float* %139
store float %140, float* %22
%141 = load float**, float*** %5
%142 = load i32, i32* %13
%143 = sext i32 %142 to i64
%144 = getelementptr inbounds float*, float** %141, i64 %143
%145 = load float*, float** %144
%146 = load i32, i32* %17
%147 = sext i32 %146 to i64
%148 = getelementptr inbounds float, float* %145, i64 %147
%149 = load float, float* %148
%150 = load float**, float*** %5
%151 = load i32, i32* %14
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float*, float** %150, i64 %152
%154 = load float*, float** %153
%155 = load i32, i32* %17
%156 = sext i32 %155 to i64
%157 = getelementptr inbounds float, float* %154, i64 %156
store float %149, float* %157
%158 = load float, float* %22
%159 = load float**, float*** %5
%160 = load i32, i32* %13
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float*, float** %159, i64 %161
%163 = load float*, float** %162
%164 = load i32, i32* %17
%165 = sext i32 %164 to i64
%166 = getelementptr inbounds float, float* %163, i64 %165
store float %158, float* %166
br label %167
167: ; preds = %131
%168 = load i32, i32* %17
%169 = add nsw i32 %168, 1
store i32 %169, i32* %17
br label %127
170: ; preds = %127
store i32 1, i32* %17
br label %171
171: ; preds = %211, %170
%172 = load i32, i32* %17
%173 = load i32, i32* %8
%174 = icmp sle i32 %172, %173
br i1 %174, label %175, label %214
175: ; preds = %171
%176 = load float**, float*** %7
%177 = load i32, i32* %14
%178 = sext i32 %177 to i64
%179 = getelementptr inbounds float*, float** %176, i64 %178
%180 = load float*, float** %179
%181 = load i32, i32* %17
%182 = sext i32 %181 to i64
%183 = getelementptr inbounds float, float* %180, i64 %182
%184 = load float, float* %183
store float %184, float* %22
%185 = load float**, float*** %7
%186 = load i32, i32* %13
%187 = sext i32 %186 to i64
%188 = getelementptr inbounds float*, float** %185, i64 %187
%189 = load float*, float** %188
%190 = load i32, i32* %17
%191 = sext i32 %190 to i64
%192 = getelementptr inbounds float, float* %189, i64 %191
%193 = load float, float* %192
%194 = load float**, float*** %7
%195 = load i32, i32* %14
%196 = sext i32 %195 to i64
%197 = getelementptr inbounds float*, float** %194, i64 %196
%198 = load float*, float** %197
%199 = load i32, i32* %17
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds float, float* %198, i64 %200
store float %193, float* %201
%202 = load float, float* %22
%203 = load float**, float*** %7
%204 = load i32, i32* %13
%205 = sext i32 %204 to i64
%206 = getelementptr inbounds float*, float** %203, i64 %205
%207 = load float*, float** %206
%208 = load i32, i32* %17
%209 = sext i32 %208 to i64
%210 = getelementptr inbounds float, float* %207, i64 %209
store float %202, float* %210
br label %211
211: ; preds = %175
%212 = load i32, i32* %17
%213 = add nsw i32 %212, 1
store i32 %213, i32* %17
br label %171
214: ; preds = %171
br label %215
215: ; preds = %214, %116
%216 = load i32, i32* %14
%217 = load i32*, i32** %10
%218 = load i32, i32* %12
%219 = sext i32 %218 to i64
%220 = getelementptr inbounds i32, i32* %217, i64 %219
store i32 %216, i32* %220
%221 = load i32, i32* %13
%222 = load i32*, i32** %9
%223 = load i32, i32* %12
%224 = sext i32 %223 to i64
%225 = getelementptr inbounds i32, i32* %222, i64 %224
store i32 %221, i32* %225
%226 = load float**, float*** %5
%227 = load i32, i32* %13
%228 = sext i32 %227 to i64
%229 = getelementptr inbounds float*, float** %226, i64 %228
%230 = load float*, float** %229
%231 = load i32, i32* %13
%232 = sext i32 %231 to i64
%233 = getelementptr inbounds float, float* %230, i64 %232
%234 = load float, float* %233
%235 = fpext float %234 to double
%236 = fcmp oeq double %235, 0.000000e+00
br i1 %236, label %237, label %239
237: ; preds = %215
%238 = call i32 @nrerror(i8* getelementptr inbounds ([26 x i8], [26 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
br label %239
239: ; preds = %237, %215
%240 = load float**, float*** %5
%241 = load i32, i32* %13
%242 = sext i32 %241 to i64
%243 = getelementptr inbounds float*, float** %240, i64 %242
%244 = load float*, float** %243
%245 = load i32, i32* %13
%246 = sext i32 %245 to i64
%247 = getelementptr inbounds float, float* %244, i64 %246
%248 = load float, float* %247
%249 = fpext float %248 to double
%250 = fdiv double 1.000000e+00, %249
%251 = fptrunc double %250 to float
store float %251, float* %21
%252 = load float**, float*** %5
%253 = load i32, i32* %13
%254 = sext i32 %253 to i64
%255 = getelementptr inbounds float*, float** %252, i64 %254
%256 = load float*, float** %255
%257 = load i32, i32* %13
%258 = sext i32 %257 to i64
%259 = getelementptr inbounds float, float* %256, i64 %258
store float 1.000000e+00, float* %259
store i32 1, i32* %17
br label %260
260: ; preds = %276, %239
%261 = load i32, i32* %17
%262 = load i32, i32* %6
%263 = icmp sle i32 %261, %262
br i1 %263, label %264, label %279
264: ; preds = %260
%265 = load float, float* %21
%266 = load float**, float*** %5
%267 = load i32, i32* %13
%268 = sext i32 %267 to i64
%269 = getelementptr inbounds float*, float** %266, i64 %268
%270 = load float*, float** %269
%271 = load i32, i32* %17
%272 = sext i32 %271 to i64
%273 = getelementptr inbounds float, float* %270, i64 %272
%274 = load float, float* %273
%275 = fmul float %274, %265
store float %275, float* %273
br label %276
276: ; preds = %264
%277 = load i32, i32* %17
%278 = add nsw i32 %277, 1
store i32 %278, i32* %17
br label %260
279: ; preds = %260
store i32 1, i32* %17
br label %280
280: ; preds = %296, %279
%281 = load i32, i32* %17
%282 = load i32, i32* %8
%283 = icmp sle i32 %281, %282
br i1 %283, label %284, label %299
284: ; preds = %280
%285 = load float, float* %21
%286 = load float**, float*** %7
%287 = load i32, i32* %13
%288 = sext i32 %287 to i64
%289 = getelementptr inbounds float*, float** %286, i64 %288
%290 = load float*, float** %289
%291 = load i32, i32* %17
%292 = sext i32 %291 to i64
%293 = getelementptr inbounds float, float* %290, i64 %292
%294 = load float, float* %293
%295 = fmul float %294, %285
store float %295, float* %293
br label %296
296: ; preds = %284
%297 = load i32, i32* %17
%298 = add nsw i32 %297, 1
store i32 %298, i32* %17
br label %280
299: ; preds = %280
store i32 1, i32* %18
br label %300
300: ; preds = %387, %299
%301 = load i32, i32* %18
%302 = load i32, i32* %6
%303 = icmp sle i32 %301, %302
br i1 %303, label %304, label %390
304: ; preds = %300
%305 = load i32, i32* %18
%306 = load i32, i32* %13
%307 = icmp ne i32 %305, %306
br i1 %307, label %308, label %386
308: ; preds = %304
%309 = load float**, float*** %5
%310 = load i32, i32* %18
%311 = sext i32 %310 to i64
%312 = getelementptr inbounds float*, float** %309, i64 %311
%313 = load float*, float** %312
%314 = load i32, i32* %13
%315 = sext i32 %314 to i64
%316 = getelementptr inbounds float, float* %313, i64 %315
%317 = load float, float* %316
store float %317, float* %20
%318 = load float**, float*** %5
%319 = load i32, i32* %18
%320 = sext i32 %319 to i64
%321 = getelementptr inbounds float*, float** %318, i64 %320
%322 = load float*, float** %321
%323 = load i32, i32* %13
%324 = sext i32 %323 to i64
%325 = getelementptr inbounds float, float* %322, i64 %324
store float 0.000000e+00, float* %325
store i32 1, i32* %17
br label %326
326: ; preds = %352, %308
%327 = load i32, i32* %17
%328 = load i32, i32* %6
%329 = icmp sle i32 %327, %328
br i1 %329, label %330, label %355
330: ; preds = %326
%331 = load float**, float*** %5
%332 = load i32, i32* %13
%333 = sext i32 %332 to i64
%334 = getelementptr inbounds float*, float** %331, i64 %333
%335 = load float*, float** %334
%336 = load i32, i32* %17
%337 = sext i32 %336 to i64
%338 = getelementptr inbounds float, float* %335, i64 %337
%339 = load float, float* %338
%340 = load float, float* %20
%341 = load float**, float*** %5
%342 = load i32, i32* %18
%343 = sext i32 %342 to i64
%344 = getelementptr inbounds float*, float** %341, i64 %343
%345 = load float*, float** %344
%346 = load i32, i32* %17
%347 = sext i32 %346 to i64
%348 = getelementptr inbounds float, float* %345, i64 %347
%349 = load float, float* %348
%350 = fneg float %339
%351 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %350, float %340, float %349)
store float %351, float* %348
br label %352
352: ; preds = %330
%353 = load i32, i32* %17
%354 = add nsw i32 %353, 1
store i32 %354, i32* %17
br label %326
355: ; preds = %326
store i32 1, i32* %17
br label %356
356: ; preds = %382, %355
%357 = load i32, i32* %17
%358 = load i32, i32* %8
%359 = icmp sle i32 %357, %358
br i1 %359, label %360, label %385
360: ; preds = %356
%361 = load float**, float*** %7
%362 = load i32, i32* %13
%363 = sext i32 %362 to i64
%364 = getelementptr inbounds float*, float** %361, i64 %363
%365 = load float*, float** %364
%366 = load i32, i32* %17
%367 = sext i32 %366 to i64
%368 = getelementptr inbounds float, float* %365, i64 %367
%369 = load float, float* %368
%370 = load float, float* %20
%371 = load float**, float*** %7
%372 = load i32, i32* %18
%373 = sext i32 %372 to i64
%374 = getelementptr inbounds float*, float** %371, i64 %373
%375 = load float*, float** %374
%376 = load i32, i32* %17
%377 = sext i32 %376 to i64
%378 = getelementptr inbounds float, float* %375, i64 %377
%379 = load float, float* %378
%380 = fneg float %369
%381 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %380, float %370, float %379)
store float %381, float* %378
br label %382
382: ; preds = %360
%383 = load i32, i32* %17
%384 = add nsw i32 %383, 1
store i32 %384, i32* %17
br label %356
385: ; preds = %356
br label %386
386: ; preds = %385, %304
br label %387
387: ; preds = %386
%388 = load i32, i32* %18
%389 = add nsw i32 %388, 1
store i32 %389, i32* %18
br label %300
390: ; preds = %300
br label %391
391: ; preds = %390
%392 = load i32, i32* %12
%393 = add nsw i32 %392, 1
store i32 %393, i32* %12
br label %42
394: ; preds = %42
%395 = load i32, i32* %6
store i32 %395, i32* %17
br label %396
396: ; preds = %473, %394
%397 = load i32, i32* %17
%398 = icmp sge i32 %397, 1
br i1 %398, label %399, label %476
399: ; preds = %396
%400 = load i32*, i32** %10
%401 = load i32, i32* %17
%402 = sext i32 %401 to i64
%403 = getelementptr inbounds i32, i32* %400, i64 %402
%404 = load i32, i32* %403
%405 = load i32*, i32** %9
%406 = load i32, i32* %17
%407 = sext i32 %406 to i64
%408 = getelementptr inbounds i32, i32* %405, i64 %407
%409 = load i32, i32* %408
%410 = icmp ne i32 %404, %409
br i1 %410, label %411, label %472
411: ; preds = %399
store i32 1, i32* %16
br label %412
412: ; preds = %468, %411
%413 = load i32, i32* %16
%414 = load i32, i32* %6
%415 = icmp sle i32 %413, %414
br i1 %415, label %416, label %471
416: ; preds = %412
%417 = load float**, float*** %5
%418 = load i32, i32* %16
%419 = sext i32 %418 to i64
%420 = getelementptr inbounds float*, float** %417, i64 %419
%421 = load float*, float** %420
%422 = load i32*, i32** %10
%423 = load i32, i32* %17
%424 = sext i32 %423 to i64
%425 = getelementptr inbounds i32, i32* %422, i64 %424
%426 = load i32, i32* %425
%427 = sext i32 %426 to i64
%428 = getelementptr inbounds float, float* %421, i64 %427
%429 = load float, float* %428
store float %429, float* %22
%430 = load float**, float*** %5
%431 = load i32, i32* %16
%432 = sext i32 %431 to i64
%433 = getelementptr inbounds float*, float** %430, i64 %432
%434 = load float*, float** %433
%435 = load i32*, i32** %9
%436 = load i32, i32* %17
%437 = sext i32 %436 to i64
%438 = getelementptr inbounds i32, i32* %435, i64 %437
%439 = load i32, i32* %438
%440 = sext i32 %439 to i64
%441 = getelementptr inbounds float, float* %434, i64 %440
%442 = load float, float* %441
%443 = load float**, float*** %5
%444 = load i32, i32* %16
%445 = sext i32 %444 to i64
%446 = getelementptr inbounds float*, float** %443, i64 %445
%447 = load float*, float** %446
%448 = load i32*, i32** %10
%449 = load i32, i32* %17
%450 = sext i32 %449 to i64
%451 = getelementptr inbounds i32, i32* %448, i64 %450
%452 = load i32, i32* %451
%453 = sext i32 %452 to i64
%454 = getelementptr inbounds float, float* %447, i64 %453
store float %442, float* %454
%455 = load float, float* %22
%456 = load float**, float*** %5
%457 = load i32, i32* %16
%458 = sext i32 %457 to i64
%459 = getelementptr inbounds float*, float** %456, i64 %458
%460 = load float*, float** %459
%461 = load i32*, i32** %9
%462 = load i32, i32* %17
%463 = sext i32 %462 to i64
%464 = getelementptr inbounds i32, i32* %461, i64 %463
%465 = load i32, i32* %464
%466 = sext i32 %465 to i64
%467 = getelementptr inbounds float, float* %460, i64 %466
store float %455, float* %467
br label %468
468: ; preds = %416
%469 = load i32, i32* %16
%470 = add nsw i32 %469, 1
store i32 %470, i32* %16
br label %412
471: ; preds = %412
br label %472
472: ; preds = %471, %399
br label %473
473: ; preds = %472
%474 = load i32, i32* %17
%475 = add nsw i32 %474, -1
store i32 %475, i32* %17
br label %396
476: ; preds = %396
%477 = load i32*, i32** %11
%478 = load i32, i32* %6
%479 = call i32 @free_ivector(i32* %477, i32 1, i32 %478)
%480 = load i32*, i32** %10
%481 = load i32, i32* %6
%482 = call i32 @free_ivector(i32* %480, i32 1, i32 %481)
%483 = load i32*, i32** %9
%484 = load i32, i32* %6
%485 = call i32 @free_ivector(i32* %483, i32 1, i32 %484)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [26 x i8] c"gaussj: Singular Matrix-1\00"
@.str.1 = [26 x i8] c"gaussj: Singular Matrix-2\00"
define void @gaussj(float** nocapture %0, i32 %1, float** nocapture %2, i32 %3) {
%5 = tail call i32* @ivector(i32 1, i32 %1)
%6 = tail call i32* @ivector(i32 1, i32 %1)
%7 = tail call i32* @ivector(i32 1, i32 %1)
%8 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %8, label %684, label %9
9: ; preds = %4
%10 = getelementptr i32, i32* %7, i64 1
%11 = bitcast i32* %10 to i8*
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = shl nuw nsw i64 %12, 2
%14 = icmp slt i32 %3, 1
%15 = add nuw i32 %1, 1
%16 = add i32 %3, 1
%17 = zext i32 %15 to i64
%18 = zext i32 %16 to i64
%19 = zext i32 %16 to i64
%20 = zext i32 %16 to i64
%21 = add nsw i64 %18, -1
%22 = add nsw i64 %17, -1
%23 = add nsw i64 %18, -1
%24 = add nsw i64 %17, -1
%25 = add nsw i64 %18, -1
%26 = add nsw i64 %17, -1
%27 = add nsw i64 %17, -9
%28 = lshr i64 %27, 3
%29 = add nuw nsw i64 %28, 1
%30 = add nsw i64 %18, -9
%31 = lshr i64 %30, 3
%32 = add nuw nsw i64 %31, 1
%33 = icmp ult i64 %26, 8
%34 = and i64 %26, -8
%35 = or i64 %34, 1
%36 = and i64 %29, 1
%37 = icmp ult i64 %27, 8
%38 = and i64 %29, 4611686018427387902
%39 = icmp eq i64 %36, 0
%40 = icmp eq i64 %26, %34
%41 = and i64 %17, 1
%42 = icmp eq i64 %41, 0
%43 = sub nsw i64 0, %17
%44 = icmp ult i64 %25, 8
%45 = and i64 %25, -8
%46 = or i64 %45, 1
%47 = and i64 %32, 1
%48 = icmp ult i64 %30, 8
%49 = and i64 %32, 4611686018427387902
%50 = icmp eq i64 %47, 0
%51 = icmp eq i64 %25, %45
%52 = and i64 %18, 1
%53 = icmp eq i64 %52, 0
%54 = sub nsw i64 0, %18
%55 = icmp ult i64 %24, 8
%56 = and i64 %24, -8
%57 = or i64 %56, 1
%58 = and i64 %29, 1
%59 = icmp ult i64 %27, 8
%60 = and i64 %29, 4611686018427387902
%61 = icmp eq i64 %58, 0
%62 = icmp eq i64 %24, %56
%63 = icmp ult i64 %23, 8
%64 = and i64 %23, -8
%65 = or i64 %64, 1
%66 = and i64 %32, 1
%67 = icmp ult i64 %30, 8
%68 = and i64 %32, 4611686018427387902
%69 = icmp eq i64 %66, 0
%70 = icmp eq i64 %23, %64
%71 = icmp ult i64 %22, 8
%72 = and i64 %22, -8
%73 = or i64 %72, 1
%74 = icmp eq i64 %22, %72
%75 = and i64 %17, 1
%76 = icmp eq i64 %75, 0
%77 = sub nsw i64 0, %17
%78 = icmp ult i64 %21, 8
%79 = and i64 %21, -8
%80 = or i64 %79, 1
%81 = icmp eq i64 %21, %79
%82 = and i64 %18, 1
%83 = icmp eq i64 %82, 0
%84 = sub nsw i64 0, %18
br label %85
85: ; preds = %640, %9
%86 = phi i64 [ 1, %9 ], [ %641, %640 ]
%87 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %137, %640 ]
%88 = phi i32 [ undef, %9 ], [ %135, %640 ]
br label %97
89: ; preds = %640
%90 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %90, label %91, label %684
91: ; preds = %89
%92 = zext i32 %1 to i64
%93 = and i64 %26, 1
%94 = icmp eq i32 %15, 2
%95 = and i64 %26, -2
%96 = icmp eq i64 %93, 0
br label %643
97: ; preds = %85, %134
%98 = phi i64 [ 1, %85 ], [ %138, %134 ]
%99 = phi i32 [ %87, %85 ], [ %137, %134 ]
%100 = phi float [ 0.000000e+00, %85 ], [ %136, %134 ]
%101 = phi i32 [ %88, %85 ], [ %135, %134 ]
%102 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %98
%103 = load i32, i32* %102
%104 = icmp eq i32 %103, 1
br i1 %104, label %134, label %105
105: ; preds = %97
%106 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %98
%107 = trunc i64 %98 to i32
br label %108
108: ; preds = %105, %128
%109 = phi i64 [ 1, %105 ], [ %132, %128 ]
%110 = phi i32 [ %99, %105 ], [ %131, %128 ]
%111 = phi float [ %100, %105 ], [ %130, %128 ]
%112 = phi i32 [ %101, %105 ], [ %129, %128 ]
%113 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %109
%114 = load i32, i32* %113
%115 = icmp eq i32 %114, 0
br i1 %115, label %116, label %124
116: ; preds = %108
%117 = load float*, float** %106
%118 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 %109
%119 = load float, float* %118
%120 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %119)
%121 = fcmp ult float %120, %111
br i1 %121, label %128, label %122
122: ; preds = %116
%123 = trunc i64 %109 to i32
br label %128
124: ; preds = %108
%125 = icmp sgt i32 %114, 1
br i1 %125, label %126, label %128
126: ; preds = %124
%127 = tail call i32 @nrerror(i8* getelementptr inbounds ([26 x i8], [26 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %128
128: ; preds = %122, %116, %126, %124
%129 = phi i32 [ %107, %122 ], [ %112, %116 ], [ %112, %126 ], [ %112, %124 ]
%130 = phi float [ %120, %122 ], [ %111, %116 ], [ %111, %126 ], [ %111, %124 ]
%131 = phi i32 [ %123, %122 ], [ %110, %116 ], [ %110, %126 ], [ %110, %124 ]
%132 = add nuw nsw i64 %109, 1
%133 = icmp eq i64 %132, %17
br i1 %133, label %134, label %108
134: ; preds = %128, %97
%135 = phi i32 [ %101, %97 ], [ %129, %128 ]
%136 = phi float [ %100, %97 ], [ %130, %128 ]
%137 = phi i32 [ %99, %97 ], [ %131, %128 ]
%138 = add nuw nsw i64 %98, 1
%139 = icmp eq i64 %138, %17
br i1 %139, label %140, label %97
140: ; preds = %134
%141 = sext i32 %137 to i64
%142 = getelementptr inbounds i32, i32* %7, i64 %141
%143 = load i32, i32* %142
%144 = add nsw i32 %143, 1
store i32 %144, i32* %142
%145 = icmp eq i32 %135, %137
br i1 %145, label %349, label %146
146: ; preds = %140
%147 = sext i32 %135 to i64
%148 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %147
%149 = load float*, float** %148
%150 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %141
%151 = load float*, float** %150
br i1 %33, label %222, label %152
152: ; preds = %146
%153 = getelementptr float, float* %149, i64 1
%154 = getelementptr float, float* %149, i64 %17
%155 = getelementptr float, float* %151, i64 1
%156 = getelementptr float, float* %151, i64 %17
%157 = icmp ult float* %153, %156
%158 = icmp ult float* %155, %154
%159 = and i1 %157, %158
br i1 %159, label %222, label %160
160: ; preds = %152
br i1 %37, label %201, label %161
161: ; preds = %160, %161
%162 = phi i64 [ %198, %161 ], [ 0, %160 ]
%163 = phi i64 [ %199, %161 ], [ 0, %160 ]
%164 = or i64 %162, 1
%165 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %164
%166 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
%167 = load <4 x float>, <4 x float>* %166
%168 = getelementptr inbounds float, float* %165, i64 4
%169 = bitcast float* %168 to <4 x float>*
%170 = load <4 x float>, <4 x float>* %169
%171 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %164
%172 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
%173 = load <4 x float>, <4 x float>* %172
%174 = getelementptr inbounds float, float* %171, i64 4
%175 = bitcast float* %174 to <4 x float>*
%176 = load <4 x float>, <4 x float>* %175
%177 = bitcast float* %165 to <4 x float>*
store <4 x float> %173, <4 x float>* %177
%178 = bitcast float* %168 to <4 x float>*
store <4 x float> %176, <4 x float>* %178
%179 = bitcast float* %171 to <4 x float>*
store <4 x float> %167, <4 x float>* %179
%180 = bitcast float* %174 to <4 x float>*
store <4 x float> %170, <4 x float>* %180
%181 = or i64 %162, 9
%182 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %181
%183 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
%184 = load <4 x float>, <4 x float>* %183
%185 = getelementptr inbounds float, float* %182, i64 4
%186 = bitcast float* %185 to <4 x float>*
%187 = load <4 x float>, <4 x float>* %186
%188 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %181
%189 = bitcast float* %188 to <4 x float>*
%190 = load <4 x float>, <4 x float>* %189
%191 = getelementptr inbounds float, float* %188, i64 4
%192 = bitcast float* %191 to <4 x float>*
%193 = load <4 x float>, <4 x float>* %192
%194 = bitcast float* %182 to <4 x float>*
store <4 x float> %190, <4 x float>* %194
%195 = bitcast float* %185 to <4 x float>*
store <4 x float> %193, <4 x float>* %195
%196 = bitcast float* %188 to <4 x float>*
store <4 x float> %184, <4 x float>* %196
%197 = bitcast float* %191 to <4 x float>*
store <4 x float> %187, <4 x float>* %197
%198 = add nuw i64 %162, 16
%199 = add i64 %163, 2
%200 = icmp eq i64 %199, %38
br i1 %200, label %201, label %161
201: ; preds = %161, %160
%202 = phi i64 [ 0, %160 ], [ %198, %161 ]
br i1 %39, label %221, label %203
203: ; preds = %201
%204 = or i64 %202, 1
%205 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %204
%206 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
%207 = load <4 x float>, <4 x float>* %206
%208 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 4
%209 = bitcast float* %208 to <4 x float>*
%210 = load <4 x float>, <4 x float>* %209
%211 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %204
%212 = bitcast float* %211 to <4 x float>*
%213 = load <4 x float>, <4 x float>* %212
%214 = getelementptr inbounds float, float* %211, i64 4
%215 = bitcast float* %214 to <4 x float>*
%216 = load <4 x float>, <4 x float>* %215
%217 = bitcast float* %205 to <4 x float>*
store <4 x float> %213, <4 x float>* %217
%218 = bitcast float* %208 to <4 x float>*
store <4 x float> %216, <4 x float>* %218
%219 = bitcast float* %211 to <4 x float>*
store <4 x float> %207, <4 x float>* %219
%220 = bitcast float* %214 to <4 x float>*
store <4 x float> %210, <4 x float>* %220
br label %221
221: ; preds = %201, %203
br i1 %40, label %234, label %222
222: ; preds = %152, %146, %221
%223 = phi i64 [ 1, %152 ], [ 1, %146 ], [ %35, %221 ]
%224 = xor i64 %223, -1
br i1 %42, label %225, label %231
225: ; preds = %222
%226 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %223
%227 = load float, float* %226
%228 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %223
%229 = load float, float* %228
store float %229, float* %226
store float %227, float* %228
%230 = add nuw nsw i64 %223, 1
br label %231
231: ; preds = %225, %222
%232 = phi i64 [ %223, %222 ], [ %230, %225 ]
%233 = icmp eq i64 %224, %43
br i1 %233, label %234, label %323
234: ; preds = %231, %323, %221
br i1 %14, label %349, label %235
235: ; preds = %234
%236 = sext i32 %135 to i64
%237 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %236
%238 = load float*, float** %237
%239 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %141
%240 = load float*, float** %239
br i1 %44, label %311, label %241
241: ; preds = %235
%242 = getelementptr float, float* %238, i64 1
%243 = getelementptr float, float* %238, i64 %18
%244 = getelementptr float, float* %240, i64 1
%245 = getelementptr float, float* %240, i64 %18
%246 = icmp ult float* %242, %245
%247 = icmp ult float* %244, %243
%248 = and i1 %246, %247
br i1 %248, label %311, label %249
249: ; preds = %241
br i1 %48, label %290, label %250
250: ; preds = %249, %250
%251 = phi i64 [ %287, %250 ], [ 0, %249 ]
%252 = phi i64 [ %288, %250 ], [ 0, %249 ]
%253 = or i64 %251, 1
%254 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %253
%255 = bitcast float* %254 to <4 x float>*
%256 = load <4 x float>, <4 x float>* %255
%257 = getelementptr inbounds float, float* %254, i64 4
%258 = bitcast float* %257 to <4 x float>*
%259 = load <4 x float>, <4 x float>* %258
%260 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %253
%261 = bitcast float* %260 to <4 x float>*
%262 = load <4 x float>, <4 x float>* %261
%263 = getelementptr inbounds float, float* %260, i64 4
%264 = bitcast float* %263 to <4 x float>*
%265 = load <4 x float>, <4 x float>* %264
%266 = bitcast float* %254 to <4 x float>*
store <4 x float> %262, <4 x float>* %266
%267 = bitcast float* %257 to <4 x float>*
store <4 x float> %265, <4 x float>* %267
%268 = bitcast float* %260 to <4 x float>*
store <4 x float> %256, <4 x float>* %268
%269 = bitcast float* %263 to <4 x float>*
store <4 x float> %259, <4 x float>* %269
%270 = or i64 %251, 9
%271 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %270
%272 = bitcast float* %271 to <4 x float>*
%273 = load <4 x float>, <4 x float>* %272
%274 = getelementptr inbounds float, float* %271, i64 4
%275 = bitcast float* %274 to <4 x float>*
%276 = load <4 x float>, <4 x float>* %275
%277 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %270
%278 = bitcast float* %277 to <4 x float>*
%279 = load <4 x float>, <4 x float>* %278
%280 = getelementptr inbounds float, float* %277, i64 4
%281 = bitcast float* %280 to <4 x float>*
%282 = load <4 x float>, <4 x float>* %281
%283 = bitcast float* %271 to <4 x float>*
store <4 x float> %279, <4 x float>* %283
%284 = bitcast float* %274 to <4 x float>*
store <4 x float> %282, <4 x float>* %284
%285 = bitcast float* %277 to <4 x float>*
store <4 x float> %273, <4 x float>* %285
%286 = bitcast float* %280 to <4 x float>*
store <4 x float> %276, <4 x float>* %286
%287 = add nuw i64 %251, 16
%288 = add i64 %252, 2
%289 = icmp eq i64 %288, %49
br i1 %289, label %290, label %250
290: ; preds = %250, %249
%291 = phi i64 [ 0, %249 ], [ %287, %250 ]
br i1 %50, label %310, label %292
292: ; preds = %290
%293 = or i64 %291, 1
%294 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %293
%295 = bitcast float* %294 to <4 x float>*
%296 = load <4 x float>, <4 x float>* %295
%297 = getelementptr inbounds float, float* %294, i64 4
%298 = bitcast float* %297 to <4 x float>*
%299 = load <4 x float>, <4 x float>* %298
%300 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %293
%301 = bitcast float* %300 to <4 x float>*
%302 = load <4 x float>, <4 x float>* %301
%303 = getelementptr inbounds float, float* %300, i64 4
%304 = bitcast float* %303 to <4 x float>*
%305 = load <4 x float>, <4 x float>* %304
%306 = bitcast float* %294 to <4 x float>*
store <4 x float> %302, <4 x float>* %306
%307 = bitcast float* %297 to <4 x float>*
store <4 x float> %305, <4 x float>* %307
%308 = bitcast float* %300 to <4 x float>*
store <4 x float> %296, <4 x float>* %308
%309 = bitcast float* %303 to <4 x float>*
store <4 x float> %299, <4 x float>* %309
br label %310
310: ; preds = %290, %292
br i1 %51, label %349, label %311
311: ; preds = %241, %235, %310
%312 = phi i64 [ 1, %241 ], [ 1, %235 ], [ %46, %310 ]
%313 = xor i64 %312, -1
br i1 %53, label %314, label %320
314: ; preds = %311
%315 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %312
%316 = load float, float* %315
%317 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %312
%318 = load float, float* %317
store float %318, float* %315
store float %316, float* %317
%319 = add nuw nsw i64 %312, 1
br label %320
320: ; preds = %314, %311
%321 = phi i64 [ %312, %311 ], [ %319, %314 ]
%322 = icmp eq i64 %313, %54
br i1 %322, label %349, label %336
323: ; preds = %231, %323
%324 = phi i64 [ %334, %323 ], [ %232, %231 ]
%325 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %324
%326 = load float, float* %325
%327 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %324
%328 = load float, float* %327
store float %328, float* %325
store float %326, float* %327
%329 = add nuw nsw i64 %324, 1
%330 = getelementptr inbounds float, float* %149, i64 %329
%331 = load float, float* %330
%332 = getelementptr inbounds float, float* %151, i64 %329
%333 = load float, float* %332
store float %333, float* %330
store float %331, float* %332
%334 = add nuw nsw i64 %324, 2
%335 = icmp eq i64 %334, %17
br i1 %335, label %234, label %323
336: ; preds = %320, %336
%337 = phi i64 [ %347, %336 ], [ %321, %320 ]
%338 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %337
%339 = load float, float* %338
%340 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %337
%341 = load float, float* %340
store float %341, float* %338
store float %339, float* %340
%342 = add nuw nsw i64 %337, 1
%343 = getelementptr inbounds float, float* %238, i64 %342
%344 = load float, float* %343
%345 = getelementptr inbounds float, float* %240, i64 %342
%346 = load float, float* %345
store float %346, float* %343
store float %344, float* %345
%347 = add nuw nsw i64 %337, 2
%348 = icmp eq i64 %347, %18
br i1 %348, label %349, label %336
349: ; preds = %320, %336, %310, %234, %140
%350 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %86
store i32 %135, i32* %350
%351 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %86
store i32 %137, i32* %351
%352 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %141
%353 = load float*, float** %352
%354 = getelementptr inbounds float, float* %353, i64 %141
%355 = load float, float* %354
%356 = fcmp oeq float %355, 0.000000e+00
br i1 %356, label %357, label %362
357: ; preds = %349
%358 = tail call i32 @nrerror(i8* getelementptr inbounds ([26 x i8], [26 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0))
%359 = load float*, float** %352
%360 = getelementptr inbounds float, float* %359, i64 %141
%361 = load float, float* %360
br label %362
362: ; preds = %349, %357
%363 = phi float [ %361, %357 ], [ %355, %349 ]
%364 = phi float* [ %359, %357 ], [ %353, %349 ]
%365 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %141
%366 = fdiv float 1.000000e+00, %363
store float 1.000000e+00, float* %365
br i1 %55, label %415, label %367
367: ; preds = %362
%368 = insertelement <4 x float> poison, float %366, i64 0
%369 = shufflevector <4 x float> %368, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%370 = insertelement <4 x float> poison, float %366, i64 0
%371 = shufflevector <4 x float> %370, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %59, label %400, label %372
372: ; preds = %367, %372
%373 = phi i64 [ %397, %372 ], [ 0, %367 ]
%374 = phi i64 [ %398, %372 ], [ 0, %367 ]
%375 = or i64 %373, 1
%376 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %375
%377 = bitcast float* %376 to <4 x float>*
%378 = load <4 x float>, <4 x float>* %377
%379 = getelementptr inbounds float, float* %376, i64 4
%380 = bitcast float* %379 to <4 x float>*
%381 = load <4 x float>, <4 x float>* %380
%382 = fmul <4 x float> %369, %378
%383 = fmul <4 x float> %371, %381
%384 = bitcast float* %376 to <4 x float>*
store <4 x float> %382, <4 x float>* %384
%385 = bitcast float* %379 to <4 x float>*
store <4 x float> %383, <4 x float>* %385
%386 = or i64 %373, 9
%387 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %386
%388 = bitcast float* %387 to <4 x float>*
%389 = load <4 x float>, <4 x float>* %388
%390 = getelementptr inbounds float, float* %387, i64 4
%391 = bitcast float* %390 to <4 x float>*
%392 = load <4 x float>, <4 x float>* %391
%393 = fmul <4 x float> %369, %389
%394 = fmul <4 x float> %371, %392
%395 = bitcast float* %387 to <4 x float>*
store <4 x float> %393, <4 x float>* %395
%396 = bitcast float* %390 to <4 x float>*
store <4 x float> %394, <4 x float>* %396
%397 = add nuw i64 %373, 16
%398 = add i64 %374, 2
%399 = icmp eq i64 %398, %60
br i1 %399, label %400, label %372
400: ; preds = %372, %367
%401 = phi i64 [ 0, %367 ], [ %397, %372 ]
br i1 %61, label %414, label %402
402: ; preds = %400
%403 = or i64 %401, 1
%404 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %403
%405 = bitcast float* %404 to <4 x float>*
%406 = load <4 x float>, <4 x float>* %405
%407 = getelementptr inbounds float, float* %404, i64 4
%408 = bitcast float* %407 to <4 x float>*
%409 = load <4 x float>, <4 x float>* %408
%410 = fmul <4 x float> %369, %406
%411 = fmul <4 x float> %371, %409
%412 = bitcast float* %404 to <4 x float>*
store <4 x float> %410, <4 x float>* %412
%413 = bitcast float* %407 to <4 x float>*
store <4 x float> %411, <4 x float>* %413
br label %414
414: ; preds = %400, %402
br i1 %62, label %417, label %415
415: ; preds = %362, %414
%416 = phi i64 [ 1, %362 ], [ %57, %414 ]
br label %471
417: ; preds = %471, %414
br i1 %14, label %478, label %418
418: ; preds = %417
%419 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %141
%420 = load float*, float** %419
br i1 %63, label %469, label %421
421: ; preds = %418
%422 = insertelement <4 x float> poison, float %366, i64 0
%423 = shufflevector <4 x float> %422, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%424 = insertelement <4 x float> poison, float %366, i64 0
%425 = shufflevector <4 x float> %424, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %67, label %454, label %426
426: ; preds = %421, %426
%427 = phi i64 [ %451, %426 ], [ 0, %421 ]
%428 = phi i64 [ %452, %426 ], [ 0, %421 ]
%429 = or i64 %427, 1
%430 = getelementptr inbounds float, float* %420, i64 %429
%431 = bitcast float* %430 to <4 x float>*
%432 = load <4 x float>, <4 x float>* %431
%433 = getelementptr inbounds float, float* %430, i64 4
%434 = bitcast float* %433 to <4 x float>*
%435 = load <4 x float>, <4 x float>* %434
%436 = fmul <4 x float> %423, %432
%437 = fmul <4 x float> %425, %435
%438 = bitcast float* %430 to <4 x float>*
store <4 x float> %436, <4 x float>* %438
%439 = bitcast float* %433 to <4 x float>*
store <4 x float> %437, <4 x float>* %439
%440 = or i64 %427, 9
%441 = getelementptr inbounds float, float* %420, i64 %440
%442 = bitcast float* %441 to <4 x float>*
%443 = load <4 x float>, <4 x float>* %442
%444 = getelementptr inbounds float, float* %441, i64 4
%445 = bitcast float* %444 to <4 x float>*
%446 = load <4 x float>, <4 x float>* %445
%447 = fmul <4 x float> %423, %443
%448 = fmul <4 x float> %425, %446
%449 = bitcast float* %441 to <4 x float>*
store <4 x float> %447, <4 x float>* %449
%450 = bitcast float* %444 to <4 x float>*
store <4 x float> %448, <4 x float>* %450
%451 = add nuw i64 %427, 16
%452 = add i64 %428, 2
%453 = icmp eq i64 %452, %68
br i1 %453, label %454, label %426
454: ; preds = %426, %421
%455 = phi i64 [ 0, %421 ], [ %451, %426 ]
br i1 %69, label %468, label %456
456: ; preds = %454
%457 = or i64 %455, 1
%458 = getelementptr inbounds float, float* %420, i64 %457
%459 = bitcast float* %458 to <4 x float>*
%460 = load <4 x float>, <4 x float>* %459
%461 = getelementptr inbounds float, float* %458, i64 4
%462 = bitcast float* %461 to <4 x float>*
%463 = load <4 x float>, <4 x float>* %462
%464 = fmul <4 x float> %423, %460
%465 = fmul <4 x float> %425, %463
%466 = bitcast float* %458 to <4 x float>*
store <4 x float> %464, <4 x float>* %466
%467 = bitcast float* %461 to <4 x float>*
store <4 x float> %465, <4 x float>* %467
br label %468
468: ; preds = %454, %456
br i1 %70, label %478, label %469
469: ; preds = %418, %468
%470 = phi i64 [ 1, %418 ], [ %65, %468 ]
br label %483
471: ; preds = %415, %471
%472 = phi i64 [ %476, %471 ], [ %416, %415 ]
%473 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %472
%474 = load float, float* %473
%475 = fmul float %366, %474
store float %475, float* %473
%476 = add nuw nsw i64 %472, 1
%477 = icmp eq i64 %476, %17
br i1 %477, label %417, label %471
478: ; preds = %483, %468, %417
%479 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %141
%480 = zext i32 %137 to i64
%481 = getelementptr float, float* %364, i64 1
%482 = getelementptr float, float* %364, i64 %17
br label %490
483: ; preds = %469, %483
%484 = phi i64 [ %488, %483 ], [ %470, %469 ]
%485 = getelementptr inbounds float, float* %420, i64 %484
%486 = load float, float* %485
%487 = fmul float %366, %486
store float %487, float* %485
%488 = add nuw nsw i64 %484, 1
%489 = icmp eq i64 %488, %19
br i1 %489, label %478, label %483
490: ; preds = %478, %637
%491 = phi i64 [ 1, %478 ], [ %638, %637 ]
%492 = icmp eq i64 %491, %480
br i1 %492, label %637, label %493
493: ; preds = %490
%494 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %491
%495 = load float*, float** %494
%496 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 %141
%497 = load float, float* %496
store float 0.000000e+00, float* %496
br i1 %71, label %533, label %498
498: ; preds = %493
%499 = getelementptr float, float* %495, i64 1
%500 = getelementptr float, float* %495, i64 %17
%501 = icmp ult float* %499, %482
%502 = icmp ult float* %481, %500
%503 = and i1 %501, %502
br i1 %503, label %533, label %504
504: ; preds = %498
%505 = insertelement <4 x float> poison, float %497, i64 0
%506 = shufflevector <4 x float> %505, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%507 = insertelement <4 x float> poison, float %497, i64 0
%508 = shufflevector <4 x float> %507, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %509
509: ; preds = %509, %504
%510 = phi i64 [ 0, %504 ], [ %530, %509 ]
%511 = or i64 %510, 1
%512 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %511
%513 = bitcast float* %512 to <4 x float>*
%514 = load <4 x float>, <4 x float>* %513
%515 = getelementptr inbounds float, float* %512, i64 4
%516 = bitcast float* %515 to <4 x float>*
%517 = load <4 x float>, <4 x float>* %516
%518 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 %511
%519 = bitcast float* %518 to <4 x float>*
%520 = load <4 x float>, <4 x float>* %519
%521 = getelementptr inbounds float, float* %518, i64 4
%522 = bitcast float* %521 to <4 x float>*
%523 = load <4 x float>, <4 x float>* %522
%524 = fneg <4 x float> %514
%525 = fneg <4 x float> %517
%526 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %524, <4 x float> %506, <4 x float> %520)
%527 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %525, <4 x float> %508, <4 x float> %523)
%528 = bitcast float* %518 to <4 x float>*
store <4 x float> %526, <4 x float>* %528
%529 = bitcast float* %521 to <4 x float>*
store <4 x float> %527, <4 x float>* %529
%530 = add nuw i64 %510, 8
%531 = icmp eq i64 %530, %72
br i1 %531, label %532, label %509
532: ; preds = %509
br i1 %74, label %547, label %533
533: ; preds = %498, %493, %532
%534 = phi i64 [ 1, %498 ], [ 1, %493 ], [ %73, %532 ]
%535 = xor i64 %534, -1
br i1 %76, label %536, label %544
536: ; preds = %533
%537 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %534
%538 = load float, float* %537
%539 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 %534
%540 = load float, float* %539
%541 = fneg float %538
%542 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %541, float %497, float %540)
store float %542, float* %539
%543 = add nuw nsw i64 %534, 1
br label %544
544: ; preds = %536, %533
%545 = phi i64 [ %534, %533 ], [ %543, %536 ]
%546 = icmp eq i64 %535, %77
br i1 %546, label %547, label %603
547: ; preds = %544, %603, %532
br i1 %14, label %637, label %548
548: ; preds = %547
%549 = load float*, float** %479
%550 = getelementptr inbounds float*, float** %2, i64 %491
%551 = load float*, float** %550
br i1 %78, label %589, label %552
552: ; preds = %548
%553 = getelementptr float, float* %551, i64 1
%554 = getelementptr float, float* %551, i64 %18
%555 = getelementptr float, float* %549, i64 1
%556 = getelementptr float, float* %549, i64 %18
%557 = icmp ult float* %553, %556
%558 = icmp ult float* %555, %554
%559 = and i1 %557, %558
br i1 %559, label %589, label %560
560: ; preds = %552
%561 = insertelement <4 x float> poison, float %497, i64 0
%562 = shufflevector <4 x float> %561, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%563 = insertelement <4 x float> poison, float %497, i64 0
%564 = shufflevector <4 x float> %563, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %565
565: ; preds = %565, %560
%566 = phi i64 [ 0, %560 ], [ %586, %565 ]
%567 = or i64 %566, 1
%568 = getelementptr inbounds float, float* %549, i64 %567
%569 = bitcast float* %568 to <4 x float>*
%570 = load <4 x float>, <4 x float>* %569
%571 = getelementptr inbounds float, float* %568, i64 4
%572 = bitcast float* %571 to <4 x float>*
%573 = load <4 x float>, <4 x float>* %572
%574 = getelementptr inbounds float, float* %551, i64 %567
%575 = bitcast float* %574 to <4 x float>*
%576 = load <4 x float>, <4 x float>* %575
%577 = getelementptr inbounds float, float* %574, i64 4
%578 = bitcast float* %577 to <4 x float>*
%579 = load <4 x float>, <4 x float>* %578
%580 = fneg <4 x float> %570
%581 = fneg <4 x float> %573
%582 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %580, <4 x float> %562, <4 x float> %576)
%583 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %581, <4 x float> %564, <4 x float> %579)
%584 = bitcast float* %574 to <4 x float>*
store <4 x float> %582, <4 x float>* %584
%585 = bitcast float* %577 to <4 x float>*
store <4 x float> %583, <4 x float>* %585
%586 = add nuw i64 %566, 8
%587 = icmp eq i64 %586, %79
br i1 %587, label %588, label %565
588: ; preds = %565
br i1 %81, label %637, label %589
589: ; preds = %552, %548, %588
%590 = phi i64 [ 1, %552 ], [ 1, %548 ], [ %80, %588 ]
%591 = xor i64 %590, -1
br i1 %83, label %592, label %600
592: ; preds = %589
%593 = getelementptr inbounds float, float* %549, i64 %590
%594 = load float, float* %593
%595 = getelementptr inbounds float, float* %551, i64 %590
%596 = load float, float* %595
%597 = fneg float %594
%598 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %597, float %497, float %596)
store float %598, float* %595
%599 = add nuw nsw i64 %590, 1
br label %600
600: ; preds = %592, %589
%601 = phi i64 [ %590, %589 ], [ %599, %592 ]
%602 = icmp eq i64 %591, %84
br i1 %602, label %637, label %620
603: ; preds = %544, %603
%604 = phi i64 [ %618, %603 ], [ %545, %544 ]
%605 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %604
%606 = load float, float* %605
%607 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 %604
%608 = load float, float* %607
%609 = fneg float %606
%610 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %609, float %497, float %608)
store float %610, float* %607
%611 = add nuw nsw i64 %604, 1
%612 = getelementptr inbounds float, float* %364, i64 %611
%613 = load float, float* %612
%614 = getelementptr inbounds float, float* %495, i64 %611
%615 = load float, float* %614
%616 = fneg float %613
%617 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %616, float %497, float %615)
store float %617, float* %614
%618 = add nuw nsw i64 %604, 2
%619 = icmp eq i64 %618, %17
br i1 %619, label %547, label %603
620: ; preds = %600, %620
%621 = phi i64 [ %635, %620 ], [ %601, %600 ]
%622 = getelementptr inbounds float, float* %549, i64 %621
%623 = load float, float* %622
%624 = getelementptr inbounds float, float* %551, i64 %621
%625 = load float, float* %624
%626 = fneg float %623
%627 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %626, float %497, float %625)
store float %627, float* %624
%628 = add nuw nsw i64 %621, 1
%629 = getelementptr inbounds float, float* %549, i64 %628
%630 = load float, float* %629
%631 = getelementptr inbounds float, float* %551, i64 %628
%632 = load float, float* %631
%633 = fneg float %630
%634 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %633, float %497, float %632)
store float %634, float* %631
%635 = add nuw nsw i64 %621, 2
%636 = icmp eq i64 %635, %20
br i1 %636, label %637, label %620
637: ; preds = %600, %620, %588, %547, %490
%638 = add nuw nsw i64 %491, 1
%639 = icmp eq i64 %638, %17
br i1 %639, label %640, label %490
640: ; preds = %637
%641 = add nuw nsw i64 %86, 1
%642 = icmp eq i64 %641, %17
br i1 %642, label %89, label %85
643: ; preds = %91, %681
%644 = phi i64 [ %92, %91 ], [ %682, %681 ]
%645 = getelementptr inbounds i32, i32* %6, i64 %644
%646 = load i32, i32* %645
%647 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %644
%648 = load i32, i32* %647
%649 = icmp eq i32 %646, %648
br i1 %649, label %681, label %650
650: ; preds = %643
%651 = sext i32 %646 to i64
%652 = sext i32 %648 to i64
br i1 %94, label %672, label %653
653: ; preds = %650, %653
%654 = phi i64 [ %669, %653 ], [ 1, %650 ]
%655 = phi i64 [ %670, %653 ], [ 0, %650 ]
%656 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %654
%657 = load float*, float** %656
%658 = getelementptr inbounds float, float* %657, i64 %651
%659 = load float, float* %658
%660 = getelementptr inbounds float, float* %657, i64 %652
%661 = load float, float* %660
store float %661, float* %658
store float %659, float* %660
%662 = add nuw nsw i64 %654, 1
%663 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %662
%664 = load float*, float** %663
%665 = getelementptr inbounds float, float* %664, i64 %651
%666 = load float, float* %665
%667 = getelementptr inbounds float, float* %664, i64 %652
%668 = load float, float* %667
store float %668, float* %665
store float %666, float* %667
%669 = add nuw nsw i64 %654, 2
%670 = add i64 %655, 2
%671 = icmp eq i64 %670, %95
br i1 %671, label %672, label %653
672: ; preds = %653, %650
%673 = phi i64 [ 1, %650 ], [ %669, %653 ]
br i1 %96, label %681, label %674
674: ; preds = %672
%675 = getelementptr inbounds float*, float** %0, i64 %673
%676 = load float*, float** %675
%677 = getelementptr inbounds float, float* %676, i64 %651
%678 = load float, float* %677
%679 = getelementptr inbounds float, float* %676, i64 %652
%680 = load float, float* %679
store float %680, float* %677
store float %678, float* %679
br label %681
681: ; preds = %674, %672, %643
%682 = add nsw i64 %644, -1
%683 = icmp sgt i64 %644, 1
br i1 %683, label %643, label %684
684: ; preds = %681, %4, %89
%685 = tail call i32 @free_ivector(i32* %7, i32 1, i32 %1)
%686 = tail call i32 @free_ivector(i32* %6, i32 1, i32 %1)
%687 = tail call i32 @free_ivector(i32* %5, i32 1, i32 %1)
ret void
}