void motion_result11(int *data) {
  int p = data[1];
  int i = data[0];
  if (p) {
    do {
      i = i + 1;
      data[data[2]] = 2;
    } while (i < data[3]);
  } else {
    do {
      i = i + data[4];
      data[data[2]] = 2;
    } while (i < data[3]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<motion_result11>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
je     115b <motion_result11+0x5b>
jmp    112a <motion_result11+0x2a>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq 0x8(%rcx),%rcx
movl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0xc(%rcx),%eax
jl     112a <motion_result11+0x2a>
jmp    1195 <motion_result11+0x95>
jmp    1160 <motion_result11+0x60>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
add    0x10(%rcx),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq 0x8(%rcx),%rcx
movl   $0x2,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
cmp    0xc(%rcx),%eax
jl     1160 <motion_result11+0x60>
jmp    1195 <motion_result11+0x95>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<motion_result11>:
mov    (%rdi),%eax
cmpl   $0x0,0x4(%rdi)
je     1130 <motion_result11+0x30>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%eax
movslq 0x8(%rdi),%rcx
movl   $0x2,(%rdi,%rcx,4)
cmp    0xc(%rdi),%eax
jl     1110 <motion_result11+0x10>
jmp    1143 <motion_result11+0x43>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    0x10(%rdi),%eax
movslq 0x8(%rdi),%rcx
movl   $0x2,(%rdi,%rcx,4)
cmp    0xc(%rdi),%eax
jl     1130 <motion_result11+0x30>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @motion_result11(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
%5 = load i32*, i32** %2
%6 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 1
%7 = load i32, i32* %6
store i32 %7, i32* %3
%8 = load i32*, i32** %2
%9 = getelementptr inbounds i32, i32* %8, i64 0
%10 = load i32, i32* %9
store i32 %10, i32* %4
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %30
13: ; preds = %1
br label %14
14: ; preds = %23, %13
%15 = load i32, i32* %4
%16 = add nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %4
%17 = load i32*, i32** %2
%18 = load i32*, i32** %2
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %18, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %17, i64 %21
store i32 2, i32* %22
br label %23
23: ; preds = %14
%24 = load i32, i32* %4
%25 = load i32*, i32** %2
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %25, i64 3
%27 = load i32, i32* %26
%28 = icmp slt i32 %24, %27
br i1 %28, label %14, label %29
29: ; preds = %23
br label %50
30: ; preds = %1
br label %31
31: ; preds = %43, %30
%32 = load i32, i32* %4
%33 = load i32*, i32** %2
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %33, i64 4
%35 = load i32, i32* %34
%36 = add nsw i32 %32, %35
store i32 %36, i32* %4
%37 = load i32*, i32** %2
%38 = load i32*, i32** %2
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %38, i64 2
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %37, i64 %41
store i32 2, i32* %42
br label %43
43: ; preds = %31
%44 = load i32, i32* %4
%45 = load i32*, i32** %2
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 3
%47 = load i32, i32* %46
%48 = icmp slt i32 %44, %47
br i1 %48, label %31, label %49
49: ; preds = %43
br label %50
50: ; preds = %49, %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @motion_result11(i32* nocapture %0) {
%2 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 1
%3 = load i32, i32* %2
%4 = load i32, i32* %0
%5 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %5, label %9, label %6
6: ; preds = %1
%7 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%8 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
br label %13
9: ; preds = %1
%10 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 4
%11 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 2
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 3
br label %21
13: ; preds = %6, %13
%14 = phi i32 [ %15, %13 ], [ %4, %6 ]
%15 = add nsw i32 %14, 1
%16 = load i32, i32* %7
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
store i32 2, i32* %18
%19 = load i32, i32* %8
%20 = icmp slt i32 %15, %19
br i1 %20, label %13, label %30
21: ; preds = %9, %21
%22 = phi i32 [ %24, %21 ], [ %4, %9 ]
%23 = load i32, i32* %10
%24 = add nsw i32 %23, %22
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
store i32 2, i32* %27
%28 = load i32, i32* %12
%29 = icmp slt i32 %24, %28
br i1 %29, label %21, label %30
30: ; preds = %13, %21
ret void
}