void netd_flt_sum_op(void *x, void *y, int nelem) {
  float *a = (float *)x;
  float *b = (float *)y;
  while (nelem--)
    *a++ += *b++;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<netd_flt_sum_op>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1162 <netd_flt_sum_op+0x62>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
addss  (%rax),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax)
jmp    111f <netd_flt_sum_op+0x1f>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<netd_flt_sum_op>:
test   %edx,%edx
je     127d <netd_flt_sum_op+0x17d>
lea    -0x1(%rdx),%r10d
cmp    $0x7,%r10d
jb     11ea <netd_flt_sum_op+0xea>
lea    (%rsi,%r10,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    1134 <netd_flt_sum_op+0x34>
lea    (%rdi,%r10,4),%rax
add    $0x4,%rax
cmp    %rsi,%rax
ja     11ea <netd_flt_sum_op+0xea>
add    $0x1,%r10
mov    %r10,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r9
shr    $0x3,%r9
add    $0x1,%r9
test   %rax,%rax
je     127e <netd_flt_sum_op+0x17e>
mov    %r9,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %ecx,%ecx
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups 0x20(%rdi,%rcx,4),%xmm1
movups 0x30(%rdi,%rcx,4),%xmm3
movups %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,4)
movups 0x20(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups 0x30(%rsi,%rcx,4),%xmm1
addps  %xmm3,%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rcx,4)
add    $0x10,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    1160 <netd_flt_sum_op+0x60>
test   $0x1,%r9b
je     11d6 <netd_flt_sum_op+0xd6>
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rcx,4),%xmm1
movups (%rdi,%rcx,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rdi,%rcx,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rcx,4)
cmp    %r8,%r10
je     127d <netd_flt_sum_op+0x17d>
lea    (%rsi,%r8,4),%rsi
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
sub    %r8d,%edx
lea    -0x1(%rdx),%r8d
test   $0x3,%dl
je     121e <netd_flt_sum_op+0x11e>
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi),%xmm0
add    $0x4,%rsi
addss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi)
add    $0x4,%rdi
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1200 <netd_flt_sum_op+0x100>
sub    %ecx,%edx
cmp    $0x3,%r8d
jb     127d <netd_flt_sum_op+0x17d>
mov    %edx,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rdi,%rcx,4)
movss  0x4(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rdi,%rcx,4)
movss  0x8(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rdi,%rcx,4)
movss  0xc(%rsi,%rcx,4),%xmm0
addss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rdi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1230 <netd_flt_sum_op+0x130>
ret
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%r9b
jne    11b5 <netd_flt_sum_op+0xb5>
jmp    11d6 <netd_flt_sum_op+0xd6>

LLVM IR (-O0):
define void @netd_flt_sum_op(i8* %0, i8* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = bitcast i8* %9 to float*
store float* %10, float** %7
%11 = load i8*, i8** %5
%12 = bitcast i8* %11 to float*
store float* %12, float** %8
br label %13
13: ; preds = %17, %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = add nsw i32 %14, -1
store i32 %15, i32* %6
%16 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %16, label %17, label %25
17: ; preds = %13
%18 = load float*, float** %8
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i32 1
store float* %19, float** %8
%20 = load float, float* %18
%21 = load float*, float** %7
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i32 1
store float* %22, float** %7
%23 = load float, float* %21
%24 = fadd float %23, %20
store float %24, float* %21
br label %13
25: ; preds = %13
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @netd_flt_sum_op(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %147, label %5
5: ; preds = %3
%6 = bitcast i8* %1 to float*
%7 = bitcast i8* %0 to float*
%8 = add i32 %2, -1
%9 = zext i32 %8 to i64
%10 = add nuw nsw i64 %9, 1
%11 = icmp ult i32 %8, 7
br i1 %11, label %96, label %12
12: ; preds = %5
%13 = add i32 %2, -1
%14 = zext i32 %13 to i64
%15 = shl nuw nsw i64 %14, 2
%16 = add nuw nsw i64 %15, 4
%17 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %16
%18 = getelementptr i8, i8* %1, i64 %16
%19 = icmp ugt i8* %18, %0
%20 = icmp ugt i8* %17, %1
%21 = and i1 %19, %20
br i1 %21, label %96, label %22
22: ; preds = %12
%23 = and i64 %10, 8589934584
%24 = getelementptr float, float* %6, i64 %23
%25 = getelementptr float, float* %7, i64 %23
%26 = trunc i64 %23 to i32
%27 = sub i32 %2, %26
%28 = add nsw i64 %23, -8
%29 = lshr exact i64 %28, 3
%30 = add nuw nsw i64 %29, 1
%31 = and i64 %30, 1
%32 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %32, label %74, label %33
33: ; preds = %22
%34 = and i64 %30, 4611686018427387902
br label %35
35: ; preds = %35, %33
%36 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %71, %35 ]
%37 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %72, %35 ]
%38 = getelementptr float, float* %6, i64 %36
%39 = getelementptr float, float* %7, i64 %36
%40 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr float, float* %38, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%46 = load <4 x float>, <4 x float>* %45
%47 = getelementptr float, float* %39, i64 4
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
%49 = load <4 x float>, <4 x float>* %48
%50 = fadd <4 x float> %41, %46
%51 = fadd <4 x float> %44, %49
%52 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
store <4 x float> %50, <4 x float>* %52
%53 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %53
%54 = or i64 %36, 8
%55 = getelementptr float, float* %6, i64 %54
%56 = getelementptr float, float* %7, i64 %54
%57 = bitcast float* %55 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr float, float* %55, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = getelementptr float, float* %56, i64 4
%65 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
%66 = load <4 x float>, <4 x float>* %65
%67 = fadd <4 x float> %58, %63
%68 = fadd <4 x float> %61, %66
%69 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %69
%70 = bitcast float* %64 to <4 x float>*
store <4 x float> %68, <4 x float>* %70
%71 = add nuw i64 %36, 16
%72 = add i64 %37, 2
%73 = icmp eq i64 %72, %34
br i1 %73, label %74, label %35
74: ; preds = %35, %22
%75 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %71, %35 ]
%76 = icmp eq i64 %31, 0
br i1 %76, label %94, label %77
77: ; preds = %74
%78 = getelementptr float, float* %6, i64 %75
%79 = getelementptr float, float* %7, i64 %75
%80 = bitcast float* %78 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr float, float* %78, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%86 = load <4 x float>, <4 x float>* %85
%87 = getelementptr float, float* %79, i64 4
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
%89 = load <4 x float>, <4 x float>* %88
%90 = fadd <4 x float> %81, %86
%91 = fadd <4 x float> %84, %89
%92 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %90, <4 x float>* %92
%93 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %93
br label %94
94: ; preds = %74, %77
%95 = icmp eq i64 %10, %23
br i1 %95, label %147, label %96
96: ; preds = %12, %5, %94
%97 = phi float* [ %6, %12 ], [ %6, %5 ], [ %24, %94 ]
%98 = phi float* [ %7, %12 ], [ %7, %5 ], [ %25, %94 ]
%99 = phi i32 [ %2, %12 ], [ %2, %5 ], [ %27, %94 ]
%100 = add i32 %99, -1
%101 = and i32 %99, 3
%102 = icmp eq i32 %101, 0
br i1 %102, label %116, label %103
103: ; preds = %96, %103
%104 = phi float* [ %109, %103 ], [ %97, %96 ]
%105 = phi float* [ %111, %103 ], [ %98, %96 ]
%106 = phi i32 [ %108, %103 ], [ %99, %96 ]
%107 = phi i32 [ %114, %103 ], [ 0, %96 ]
%108 = add nsw i32 %106, -1
%109 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 1
%110 = load float, float* %104
%111 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 1
%112 = load float, float* %105
%113 = fadd float %110, %112
store float %113, float* %105
%114 = add i32 %107, 1
%115 = icmp eq i32 %114, %101
br i1 %115, label %116, label %103
116: ; preds = %103, %96
%117 = phi float* [ %97, %96 ], [ %109, %103 ]
%118 = phi float* [ %98, %96 ], [ %111, %103 ]
%119 = phi i32 [ %99, %96 ], [ %108, %103 ]
%120 = icmp ult i32 %100, 3
br i1 %120, label %147, label %121
121: ; preds = %116, %121
%122 = phi float* [ %141, %121 ], [ %117, %116 ]
%123 = phi float* [ %143, %121 ], [ %118, %116 ]
%124 = phi i32 [ %140, %121 ], [ %119, %116 ]
%125 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 1
%126 = load float, float* %122
%127 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 1
%128 = load float, float* %123
%129 = fadd float %126, %128
store float %129, float* %123
%130 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 2
%131 = load float, float* %125
%132 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 2
%133 = load float, float* %127
%134 = fadd float %131, %133
store float %134, float* %127
%135 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 3
%136 = load float, float* %130
%137 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 3
%138 = load float, float* %132
%139 = fadd float %136, %138
store float %139, float* %132
%140 = add nsw i32 %124, -4
%141 = getelementptr inbounds float, float* %122, i64 4
%142 = load float, float* %135
%143 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 4
%144 = load float, float* %137
%145 = fadd float %142, %144
store float %145, float* %137
%146 = icmp eq i32 %140, 0
br i1 %146, label %147, label %121
147: ; preds = %116, %121, %94, %3
ret void
}