#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ malloc(int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int);
float *noise(int size, int seed) {
  srand(seed);
  float *ret = (float *)malloc(size * size * sizeof(float));
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    for (int j = 0; j < size; j++) {
      ret[i * size + j] = (float)(rand() % 2);
    }
  }
  return ret;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<noise>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
imul   -0x4(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11ce <noise+0x9e>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    11bb <noise+0x8b>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
cvtsi2ss %edx,%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   -0x4(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1178 <noise+0x48>
jmp    11c0 <noise+0x90>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1165 <noise+0x35>
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<noise>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%ebp
mov    %esi,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    %ebp,%edi
imul   %ebp,%edi
shl    $0x2,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%r14
test   %ebp,%ebp
jle    11b4 <noise+0x84>
mov    %ebp,%r13d
lea    0x0(,%r13,4),%r15
mov    %r14,%rbx
xor    %r12d,%r12d
nopl   0x0(%rax)
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x1f,%ecx
add    %eax,%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
sub    %ecx,%eax
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %eax,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1180 <noise+0x50>
add    $0x1,%r12
add    %r15,%rbx
cmp    %r13,%r12
jne    1170 <noise+0x40>
mov    %r14,%rax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define float* @noise(i32 %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = load i32, i32* %4
%9 = call i32 @srand(i32 %8)
%10 = load i32, i32* %3
%11 = load i32, i32* %3
%12 = mul nsw i32 %10, %11
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = mul i64 %13, 4
%15 = trunc i64 %14 to i32
%16 = call i64 @malloc(i32 %15)
%17 = inttoptr i64 %16 to float*
store float* %17, float** %5
store i32 0, i32* %6
br label %18
18: ; preds = %43, %2
%19 = load i32, i32* %6
%20 = load i32, i32* %3
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %46
22: ; preds = %18
store i32 0, i32* %7
br label %23
23: ; preds = %39, %22
%24 = load i32, i32* %7
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp slt i32 %24, %25
br i1 %26, label %27, label %42
27: ; preds = %23
%28 = call i32 (...) @rand()
%29 = srem i32 %28, 2
%30 = sitofp i32 %29 to float
%31 = load float*, float** %5
%32 = load i32, i32* %6
%33 = load i32, i32* %3
%34 = mul nsw i32 %32, %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add nsw i32 %34, %35
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds float, float* %31, i64 %37
store float %30, float* %38
br label %39
39: ; preds = %27
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, 1
store i32 %41, i32* %7
br label %23
42: ; preds = %23
br label %43
43: ; preds = %42
%44 = load i32, i32* %6
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %6
br label %18
46: ; preds = %18
%47 = load float*, float** %5
ret float* %47
}

LLVM IR (-O2):
define float* @noise(i32 %0, i32 %1) {
%3 = tail call i32 @srand(i32 %1)
%4 = shl i32 %0, 2
%5 = mul i32 %4, %0
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to float*
%8 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %8, label %9, label %15
9: ; preds = %2
%10 = zext i32 %0 to i64
%11 = zext i32 %0 to i64
br label %12
12: ; preds = %16, %9
%13 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %17, %16 ]
%14 = mul nsw i64 %13, %10
br label %19
15: ; preds = %16, %2
ret float* %7
16: ; preds = %19
%17 = add nuw nsw i64 %13, 1
%18 = icmp eq i64 %17, %11
br i1 %18, label %15, label %12
19: ; preds = %12, %19
%20 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %26, %19 ]
%21 = tail call i32 (...) @rand()
%22 = srem i32 %21, 2
%23 = sitofp i32 %22 to float
%24 = add nuw nsw i64 %20, %14
%25 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %24
store float %23, float* %25
%26 = add nuw nsw i64 %20, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %11
br i1 %27, label %16, label %19
}