void udelay(int delay) {
  volatile int a;
  for (int i = 1; i < 3 * delay / 4; i++)
    a *= i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<udelay>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
imul   $0x3,-0x4(%rbp),%eax
mov    $0x4,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    %ecx,%eax
jge    1147 <udelay+0x47>
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    110e <udelay+0xe>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<udelay>:
lea    (%rdi,%rdi,2),%esi
cmp    $0x8,%esi
jl     1193 <udelay+0x93>
shr    $0x2,%esi
lea    -0x1(%rsi),%edx
add    $0xfffffffe,%esi
mov    %edx,%eax
and    $0x3,%eax
mov    $0x1,%ecx
cmp    $0x3,%esi
jb     1171 <udelay+0x71>
and    $0xfffffffc,%edx
neg    %edx
mov    $0x2,%ecx
xchg   %ax,%ax
lea    -0x1(%rcx),%esi
imul   -0x4(%rsp),%esi
mov    %esi,-0x4(%rsp)
mov    -0x4(%rsp),%esi
imul   %ecx,%esi
mov    %esi,-0x4(%rsp)
lea    0x1(%rcx),%esi
imul   -0x4(%rsp),%esi
mov    %esi,-0x4(%rsp)
lea    0x2(%rcx),%esi
imul   -0x4(%rsp),%esi
mov    %esi,-0x4(%rsp)
mov    %ecx,%esi
add    $0x4,%ecx
add    %edx,%esi
add    $0x4,%esi
cmp    $0x2,%esi
jne    1130 <udelay+0x30>
add    $0xffffffff,%ecx
test   %eax,%eax
je     1193 <udelay+0x93>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0x4(%rsp),%edx
imul   %ecx,%edx
mov    %edx,-0x4(%rsp)
add    $0x1,%ecx
add    $0xffffffff,%eax
jne    1180 <udelay+0x80>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @udelay(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 1, i32* %4
br label %5
5: ; preds = %15, %1
%6 = load i32, i32* %4
%7 = load i32, i32* %2
%8 = mul nsw i32 3, %7
%9 = sdiv i32 %8, 4
%10 = icmp slt i32 %6, %9
br i1 %10, label %11, label %18
11: ; preds = %5
%12 = load i32, i32* %4
%13 = load volatile i32, i32* %3
%14 = mul nsw i32 %13, %12
store volatile i32 %14, i32* %3
br label %15
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %4
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %4
br label %5
18: ; preds = %5
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @udelay(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = bitcast i32* %2 to i8*
%4 = mul nsw i32 %0, 3
%5 = icmp sgt i32 %4, 7
br i1 %5, label %6, label %25
6: ; preds = %1
%7 = lshr i32 %4, 2
%8 = add nsw i32 %7, -1
%9 = add nsw i32 %7, -2
%10 = and i32 %8, 3
%11 = icmp ult i32 %9, 3
br i1 %11, label %14, label %12
12: ; preds = %6
%13 = and i32 %8, -4
br label %26
14: ; preds = %26, %6
%15 = phi i32 [ 1, %6 ], [ %40, %26 ]
%16 = icmp eq i32 %10, 0
br i1 %16, label %25, label %17
17: ; preds = %14, %17
%18 = phi i32 [ %22, %17 ], [ %15, %14 ]
%19 = phi i32 [ %23, %17 ], [ 0, %14 ]
%20 = load volatile i32, i32* %2
%21 = mul nsw i32 %20, %18
store volatile i32 %21, i32* %2
%22 = add nuw nsw i32 %18, 1
%23 = add i32 %19, 1
%24 = icmp eq i32 %23, %10
br i1 %24, label %25, label %17
25: ; preds = %14, %17, %1
ret void
26: ; preds = %26, %12
%27 = phi i32 [ 1, %12 ], [ %40, %26 ]
%28 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %41, %26 ]
%29 = load volatile i32, i32* %2
%30 = mul nsw i32 %29, %27
store volatile i32 %30, i32* %2
%31 = add nuw nsw i32 %27, 1
%32 = load volatile i32, i32* %2
%33 = mul nsw i32 %32, %31
store volatile i32 %33, i32* %2
%34 = add nuw nsw i32 %27, 2
%35 = load volatile i32, i32* %2
%36 = mul nsw i32 %35, %34
store volatile i32 %36, i32* %2
%37 = add nuw nsw i32 %27, 3
%38 = load volatile i32, i32* %2
%39 = mul nsw i32 %38, %37
store volatile i32 %39, i32* %2
%40 = add nuw nsw i32 %27, 4
%41 = add i32 %28, 4
%42 = icmp eq i32 %41, %13
br i1 %42, label %14, label %26
}