void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  char copy12;
  {
    state[0UL] = input[0UL] + 1373777115UL;
    if (state[0UL] & 1UL) {
      if ((state[0UL] >> 2UL) & 1UL) {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 1);
        *((char *)(&state[0UL]) + 1) = *((char *)(&state[0UL]) + 4);
        *((char *)(&state[0UL]) + 4) = copy11;
      } else {
        state[0UL] <<= ((state[0UL] >> 3UL) & 7UL) | 1UL;
      }
    } else {
      copy12 = *((char *)(&state[0UL]) + 0);
      *((char *)(&state[0UL]) + 0) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
      *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy12;
    }
    output[0UL] = state[0UL] + 872405918UL;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
add    $0x51e22cdb,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117c <RandomFunc+0x7c>
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x2,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     115c <RandomFunc+0x5c>
mov    -0x17(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%al
mov    %al,-0x17(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x14(%rbp)
jmp    1177 <RandomFunc+0x77>
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shr    $0x3,%rcx
and    $0x7,%rcx
or     $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    %cl,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    118e <RandomFunc+0x8e>
mov    -0x18(%rbp),%al
mov    %al,-0x1a(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x18(%rbp)
mov    -0x1a(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
add    $0x33ffdb9e,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    $0x51e22cdb,%eax
add    (%rdi),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x8,%rcx
mov    %rax,%rdi
shr    $0x20,%rdi
mov    %rax,%rdx
shr    $0x30,%rdx
test   $0x1,%al
jne    112c <RandomFunc+0x2c>
mov    %rdi,%r9
mov    %rdx,%r8
mov    %rax,%rdx
jmp    115e <RandomFunc+0x5e>
test   $0x4,%al
jne    1155 <RandomFunc+0x55>
mov    %eax,%ecx
shr    $0x3,%cl
and    $0x6,%cl
or     $0x1,%cl
shl    %cl,%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x8,%rcx
mov    %rax,%r9
shr    $0x20,%r9
mov    %rax,%rdx
shr    $0x30,%rdx
jmp    115b <RandomFunc+0x5b>
mov    %rcx,%r9
mov    %rdi,%rcx
mov    %rax,%r8
movzbl %dl,%edx
shl    $0x30,%rdx
movzbl %r9b,%edi
shl    $0x20,%rdi
shl    $0x8,%ecx
movzwl %cx,%r9d
movzbl %r8b,%r8d
movabs $0xff00ff00ffff0000,%rcx
and    %rax,%rcx
or     %rdi,%rcx
or     %r8,%rcx
or     %r9,%rcx
lea    (%rdx,%rcx,1),%rax
add    $0x33ffdb9e,%rax
mov    %rax,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
%7 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%8 = load i64*, i64** %3
%9 = getelementptr inbounds i64, i64* %8, i64 0
%10 = load i64, i64* %9
%11 = add i64 %10, 1373777115
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = and i64 %14, 1
%16 = icmp ne i64 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %49
17: ; preds = %2
%18 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %18
%20 = lshr i64 %19, 2
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %39
23: ; preds = %17
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = bitcast i64* %24 to i8*
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 1
%27 = load i8, i8* %26
store i8 %27, i8* %6
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = bitcast i64* %28 to i8*
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i64 4
%31 = load i8, i8* %30
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 1
store i8 %31, i8* %34
%35 = load i8, i8* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 4
store i8 %35, i8* %38
br label %48
39: ; preds = %17
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = load i64, i64* %40
%42 = lshr i64 %41, 3
%43 = and i64 %42, 7
%44 = or i64 %43, 1
%45 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%46 = load i64, i64* %45
%47 = shl i64 %46, %44
store i64 %47, i64* %45
br label %48
48: ; preds = %39, %23
br label %65
49: ; preds = %2
%50 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%51 = bitcast i64* %50 to i8*
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 0
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %7
%54 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%55 = bitcast i64* %54 to i8*
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 6
%57 = load i8, i8* %56
%58 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%59 = bitcast i64* %58 to i8*
%60 = getelementptr inbounds i8, i8* %59, i64 0
store i8 %57, i8* %60
%61 = load i8, i8* %7
%62 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%63 = bitcast i64* %62 to i8*
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 6
store i8 %61, i8* %64
br label %65
65: ; preds = %49, %48
%66 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%67 = load i64, i64* %66
%68 = add i64 %67, 872405918
%69 = load i64*, i64** %4
%70 = getelementptr inbounds i64, i64* %69, i64 0
store i64 %68, i64* %70
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, 1373777115
%5 = lshr i64 %4, 8
%6 = lshr i64 %4, 32
%7 = lshr i64 %4, 48
%8 = and i64 %4, 1
%9 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %9, label %21, label %10
10: ; preds = %2
%11 = and i64 %4, 4
%12 = icmp eq i64 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %21
13: ; preds = %10
%14 = lshr i64 %4, 3
%15 = and i64 %14, 6
%16 = or i64 %15, 1
%17 = shl i64 %4, %16
%18 = lshr i64 %17, 8
%19 = lshr i64 %17, 32
%20 = lshr i64 %17, 48
br label %21
21: ; preds = %2, %10, %13
%22 = phi i64 [ %17, %13 ], [ %4, %10 ], [ %4, %2 ]
%23 = phi i64 [ %19, %13 ], [ %5, %10 ], [ %6, %2 ]
%24 = phi i64 [ %18, %13 ], [ %6, %10 ], [ %5, %2 ]
%25 = phi i64 [ %17, %13 ], [ %4, %10 ], [ %7, %2 ]
%26 = phi i64 [ %20, %13 ], [ %7, %10 ], [ %4, %2 ]
%27 = and i64 %22, -72057594037927936
%28 = shl i64 %26, 48
%29 = and i64 %28, 71776119061217280
%30 = and i64 %22, 280375465082880
%31 = shl i64 %23, 32
%32 = and i64 %31, 1095216660480
%33 = and i64 %22, 4294901760
%34 = shl nuw i64 %24, 8
%35 = and i64 %34, 65280
%36 = and i64 %25, 255
%37 = add nuw nsw i64 %33, 872405918
%38 = or i64 %37, %30
%39 = or i64 %38, %27
%40 = add nuw nsw i64 %39, %32
%41 = add nuw nsw i64 %40, %36
%42 = add nuw nsw i64 %41, %35
%43 = add i64 %42, %29
store i64 %43, i64* %1
ret void
}