void draw_rectangle(unsigned char *sl, int w, int h, int x, int y, int wr,
                    int hr, unsigned char gray) {
  int i, j;
  int zx, kx, zy, ky;
  zx = x;
  if (zx < 0)
    zx = 0;
  zy = y;
  if (zy < 0)
    zy = 0;
  kx = x + wr;
  if (kx > w)
    kx = w;
  ky = y + hr;
  if (ky > h)
    ky = h;
  for (i = zy; i < ky; i++)
    for (j = zx; j < kx; j++)
      sl[w * i + j] = gray;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<draw_rectangle>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    0x18(%rbp),%al
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8d,-0x18(%rbp)
mov    %r9d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jge    1136 <draw_rectangle+0x36>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jge    114d <draw_rectangle+0x4d>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jle    1168 <draw_rectangle+0x68>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jle    1183 <draw_rectangle+0x83>
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x34(%rbp),%eax
jge    11df <draw_rectangle+0xdf>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x2c(%rbp),%eax
jge    11cc <draw_rectangle+0xcc>
mov    0x18(%rbp),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
imul   -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    119b <draw_rectangle+0x9b>
jmp    11d1 <draw_rectangle+0xd1>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1189 <draw_rectangle+0x89>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<draw_rectangle>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x38,%rsp
mov    %rdi,0x30(%rsp)
xor    %r14d,%r14d
test   %ecx,%ecx
mov    $0x0,%edi
cmovns %ecx,%edi
test   %r8d,%r8d
mov    $0x0,%r15d
cmovns %r8d,%r15d
add    %ecx,%r9d
cmp    %esi,%r9d
cmovg  %esi,%r9d
add    0x70(%rsp),%r8d
cmp    %edx,%r8d
cmovg  %edx,%r8d
mov    %r8d,%eax
sub    %r15d,%eax
jle    11c6 <draw_rectangle+0xb6>
mov    %eax,0x8(%rsp)
mov    %r15d,%eax
mov    %rsi,0x20(%rsp)
imul   %esi,%eax
add    %edi,%eax
mov    %eax,0x4(%rsp)
mov    %edi,%eax
not    %eax
add    %r9d,%eax
add    $0x1,%rax
mov    %rax,0x28(%rsp)
add    $0x1,%r15d
movzbl 0x78(%rsp),%eax
mov    %eax,0xc(%rsp)
cmp    %r15d,%r8d
jne    11d5 <draw_rectangle+0xc5>
testb  $0x1,0x8(%rsp)
mov    0x20(%rsp),%rax
je     11c6 <draw_rectangle+0xb6>
cmp    %r9d,%edi
jge    11c6 <draw_rectangle+0xb6>
imul   %eax,%r14d
mov    0x4(%rsp),%eax
add    %r14d,%eax
cltq
mov    0x30(%rsp),%rdi
add    %rax,%rdi
mov    0xc(%rsp),%esi
mov    0x28(%rsp),%rdx
call   1030 <memset@plt>
add    $0x38,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    0x8(%rsp),%ecx
and    $0xfffffffe,%ecx
mov    0x20(%rsp),%rax
imul   %eax,%r15d
add    %edi,%r15d
add    %eax,%eax
xor    %r14d,%r14d
mov    0x4(%rsp),%ebx
mov    %edi,0x1c(%rsp)
mov    %r9d,0x18(%rsp)
mov    %ecx,0x14(%rsp)
mov    %eax,0x10(%rsp)
mov    0x30(%rsp),%rbp
mov    0xc(%rsp),%r13d
mov    0x28(%rsp),%r12
jmp    1232 <draw_rectangle+0x122>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
add    $0x2,%r14d
add    %eax,%r15d
add    %eax,%ebx
cmp    %r14d,%ecx
je     1192 <draw_rectangle+0x82>
cmp    %r9d,%edi
jge    1220 <draw_rectangle+0x110>
movslq %ebx,%rdi
add    %rbp,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
movslq %r15d,%rdi
add    %rbp,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %r12,%rdx
call   1030 <memset@plt>
mov    0x10(%rsp),%eax
mov    0x14(%rsp),%ecx
mov    0x1c(%rsp),%edi
mov    0x18(%rsp),%r9d
jmp    1220 <draw_rectangle+0x110>

LLVM IR (-O0):
define void @draw_rectangle(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i8 zeroext %7) {
%9 = alloca i8*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i8
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca i32
store i8* %0, i8** %9
store i32 %1, i32* %10
store i32 %2, i32* %11
store i32 %3, i32* %12
store i32 %4, i32* %13
store i32 %5, i32* %14
store i32 %6, i32* %15
store i8 %7, i8* %16
%23 = load i32, i32* %12
store i32 %23, i32* %19
%24 = load i32, i32* %19
%25 = icmp slt i32 %24, 0
br i1 %25, label %26, label %27
26: ; preds = %8
store i32 0, i32* %19
br label %27
27: ; preds = %26, %8
%28 = load i32, i32* %13
store i32 %28, i32* %21
%29 = load i32, i32* %21
%30 = icmp slt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %32
31: ; preds = %27
store i32 0, i32* %21
br label %32
32: ; preds = %31, %27
%33 = load i32, i32* %12
%34 = load i32, i32* %14
%35 = add nsw i32 %33, %34
store i32 %35, i32* %20
%36 = load i32, i32* %20
%37 = load i32, i32* %10
%38 = icmp sgt i32 %36, %37
br i1 %38, label %39, label %41
39: ; preds = %32
%40 = load i32, i32* %10
store i32 %40, i32* %20
br label %41
41: ; preds = %39, %32
%42 = load i32, i32* %13
%43 = load i32, i32* %15
%44 = add nsw i32 %42, %43
store i32 %44, i32* %22
%45 = load i32, i32* %22
%46 = load i32, i32* %11
%47 = icmp sgt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %50
48: ; preds = %41
%49 = load i32, i32* %11
store i32 %49, i32* %22
br label %50
50: ; preds = %48, %41
%51 = load i32, i32* %21
store i32 %51, i32* %17
br label %52
52: ; preds = %76, %50
%53 = load i32, i32* %17
%54 = load i32, i32* %22
%55 = icmp slt i32 %53, %54
br i1 %55, label %56, label %79
56: ; preds = %52
%57 = load i32, i32* %19
store i32 %57, i32* %18
br label %58
58: ; preds = %72, %56
%59 = load i32, i32* %18
%60 = load i32, i32* %20
%61 = icmp slt i32 %59, %60
br i1 %61, label %62, label %75
62: ; preds = %58
%63 = load i8, i8* %16
%64 = load i8*, i8** %9
%65 = load i32, i32* %10
%66 = load i32, i32* %17
%67 = mul nsw i32 %65, %66
%68 = load i32, i32* %18
%69 = add nsw i32 %67, %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %64, i64 %70
store i8 %63, i8* %71
br label %72
72: ; preds = %62
%73 = load i32, i32* %18
%74 = add nsw i32 %73, 1
store i32 %74, i32* %18
br label %58
75: ; preds = %58
br label %76
76: ; preds = %75
%77 = load i32, i32* %17
%78 = add nsw i32 %77, 1
store i32 %78, i32* %17
br label %52
79: ; preds = %52
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @draw_rectangle(i8* nocapture writeonly %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6, i8 zeroext %7) {
%9 = icmp sgt i32 %3, 0
%10 = select i1 %9, i32 %3, i32 0
%11 = icmp sgt i32 %4, 0
%12 = select i1 %11, i32 %4, i32 0
%13 = add nsw i32 %5, %3
%14 = icmp sgt i32 %13, %1
%15 = select i1 %14, i32 %1, i32 %13
%16 = add nsw i32 %6, %4
%17 = icmp sgt i32 %16, %2
%18 = select i1 %17, i32 %2, i32 %16
%19 = icmp sgt i32 %18, %12
br i1 %19, label %20, label %61
20: ; preds = %8
%21 = icmp slt i32 %10, %15
%22 = mul i32 %12, %1
%23 = add i32 %10, %22
%24 = xor i32 %10, -1
%25 = add i32 %15, %24
%26 = zext i32 %25 to i64
%27 = add nuw nsw i64 %26, 1
%28 = sub i32 %18, %12
%29 = add nuw i32 %12, 1
%30 = and i32 %28, 1
%31 = icmp eq i32 %18, %29
br i1 %31, label %51, label %32
32: ; preds = %20
%33 = and i32 %28, -2
br label %34
34: ; preds = %47, %32
%35 = phi i32 [ 0, %32 ], [ %48, %47 ]
%36 = phi i32 [ 0, %32 ], [ %49, %47 ]
br i1 %21, label %37, label %47
37: ; preds = %34
%38 = mul i32 %35, %1
%39 = add i32 %23, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %40
%42 = or i32 %35, 1
%43 = mul i32 %42, %1
%44 = add i32 %23, %43
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %45
br label %47
47: ; preds = %34, %37
%48 = add i32 %35, 2
%49 = add i32 %36, 2
%50 = icmp eq i32 %49, %33
br i1 %50, label %51, label %34
51: ; preds = %47, %20
%52 = phi i32 [ 0, %20 ], [ %48, %47 ]
%53 = icmp eq i32 %30, 0
%54 = xor i1 %21, true
%55 = select i1 %53, i1 true, i1 %54
br i1 %55, label %61, label %56
56: ; preds = %51
%57 = mul i32 %52, %1
%58 = add i32 %23, %57
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %59
br label %61
61: ; preds = %51, %56, %8
ret void
}