int getScore(char ch) {
  switch (ch) {
  case 'A':
  case 'E':
  case 'I':
  case 'L':
  case 'N':
  case 'O':
  case 'R':
  case 'S':
  case 'T':
  case 'U':
    return 1;
    break;
  case 'D':
  case 'G':
    return 2;
    break;
  case 'B':
  case 'C':
  case 'M':
  case 'P':
    return 3;
    break;
  case 'F':
  case 'H':
  case 'V':
  case 'W':
  case 'Y':
    return 4;
    break;
  case 'K':
    return 5;
    break;
  case 'J':
  case 'X':
    return 8;
    break;
  case 'Q':
  case 'Z':
    return 10;
    break;
  default:
    return 0;
    break;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getScore>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %dil,%al
mov    %al,-0x5(%rbp)
movsbl -0x5(%rbp),%eax
add    $0xffffffbf,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
sub    $0x19,%eax
ja     1188 <getScore+0x88>
mov    -0x10(%rbp),%rax
lea    0xed5(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    118f <getScore+0x8f>
movl   $0x2,-0x4(%rbp)
jmp    118f <getScore+0x8f>
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
jmp    118f <getScore+0x8f>
movl   $0x4,-0x4(%rbp)
jmp    118f <getScore+0x8f>
movl   $0x5,-0x4(%rbp)
jmp    118f <getScore+0x8f>
movl   $0x8,-0x4(%rbp)
jmp    118f <getScore+0x8f>
movl   $0xa,-0x4(%rbp)
jmp    118f <getScore+0x8f>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getScore>:
add    $0xffffffbf,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x19,%edi
ja     1117 <getScore+0x17>
movslq %edi,%rax
lea    0xeec(%rip),%rcx
mov    (%rcx,%rax,4),%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getScore(i8 signext %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8
store i8 %0, i8* %3
%4 = load i8, i8* %3
%5 = sext i8 %4 to i32
switch i32 %5, label %13 [
i32 65, label %6
i32 69, label %6
i32 73, label %6
i32 76, label %6
i32 78, label %6
i32 79, label %6
i32 82, label %6
i32 83, label %6
i32 84, label %6
i32 85, label %6
i32 68, label %7
i32 71, label %7
i32 66, label %8
i32 67, label %8
i32 77, label %8
i32 80, label %8
i32 70, label %9
i32 72, label %9
i32 86, label %9
i32 87, label %9
i32 89, label %9
i32 75, label %10
i32 74, label %11
i32 88, label %11
i32 81, label %12
i32 90, label %12
]
6: ; preds = %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1, %1
store i32 1, i32* %2
br label %14
7: ; preds = %1, %1
store i32 2, i32* %2
br label %14
8: ; preds = %1, %1, %1, %1
store i32 3, i32* %2
br label %14
9: ; preds = %1, %1, %1, %1, %1
store i32 4, i32* %2
br label %14
10: ; preds = %1
store i32 5, i32* %2
br label %14
11: ; preds = %1, %1
store i32 8, i32* %2
br label %14
12: ; preds = %1, %1
store i32 10, i32* %2
br label %14
13: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %14
14: ; preds = %13, %12, %11, %10, %9, %8, %7, %6
%15 = load i32, i32* %2
ret i32 %15
}

LLVM IR (-O2):
@switch.table.getScore = [26 x i32] [i32 1, i32 3, i32 3, i32 2, i32 1, i32 4, i32 2, i32 4, i32 1, i32 8, i32 5, i32 1, i32 3, i32 1, i32 1, i32 3, i32 10, i32 1, i32 1, i32 1, i32 1, i32 4, i32 4, i32 8, i32 4, i32 10]
define i32 @getScore(i8 signext %0) {
%2 = sext i8 %0 to i32
%3 = add nsw i32 %2, -65
%4 = icmp ult i32 %3, 26
br i1 %4, label %5, label %9
5: ; preds = %1
%6 = sext i32 %3 to i64
%7 = getelementptr inbounds [26 x i32], [26 x i32]* @switch.table.getScore, i64 0, i64 %6
%8 = load i32, i32* %7
br label %9
9: ; preds = %1, %5
%10 = phi i32 [ %8, %5 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %10
}