#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(void *, void *, size_t);
void bubblesort(void *base, size_t nmemb, size_t size,
                int (*compare)(const void *, const void *)) {
  if (base == NULL || compare == NULL)
    return;
  int i, j;
  void *m1, *m2;
  for (i = 0; i < nmemb; i++) {
    for (j = 1; j < nmemb - i; j++) {
      m1 = base + ((j - 1) * size);
      m2 = base + (j * size);
      if (compare(m1, m2) > 0)
        swap(m1, m2, size);
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bubblesort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     113e <bubblesort+0x2e>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
jne    1143 <bubblesort+0x33>
jmp    11f2 <bubblesort+0xe2>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
movslq -0x24(%rbp),%rax
cmp    -0x10(%rbp),%rax
jae    11f2 <bubblesort+0xe2>
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
movslq -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
sub    %rdx,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jae    11df <bubblesort+0xcf>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x30(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
imul   -0x18(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jle    11cc <bubblesort+0xbc>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x38(%rbp),%rsi
mov    -0x18(%rbp),%rdx
call   1030 <swap@plt>
jmp    11d1 <bubblesort+0xc1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    115f <bubblesort+0x4f>
jmp    11e4 <bubblesort+0xd4>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    114a <bubblesort+0x3a>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bubblesort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rdi,(%rsp)
test   %rdi,%rdi
je     11af <bubblesort+0x9f>
mov    %rcx,%r14
test   %rcx,%rcx
je     11af <bubblesort+0x9f>
mov    %rsi,%r15
test   %rsi,%rsi
je     11af <bubblesort+0x9f>
mov    %rdx,%r13
xor    %eax,%eax
mov    %r15,0x8(%rsp)
jmp    1163 <bubblesort+0x53>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    0x8(%rsp),%r15
cmp    %r15,%rax
je     11af <bubblesort+0x9f>
mov    %rax,0x10(%rsp)
sub    %rax,%r15
cmp    $0x2,%r15
jb     1150 <bubblesort+0x40>
mov    $0x1,%r12d
mov    (%rsp),%rbp
jmp    118c <bubblesort+0x7c>
nopl   (%rax)
add    $0x1,%r12
mov    %rbx,%rbp
cmp    %r12,%r15
jbe    1150 <bubblesort+0x40>
mov    %rbp,%rbx
add    %r13,%rbx
mov    %rbp,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   *%r14
test   %eax,%eax
jle    1180 <bubblesort+0x70>
mov    %rbp,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <swap@plt>
jmp    1180 <bubblesort+0x70>
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @bubblesort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i64
%8 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i8*
store i8* %0, i8** %5
store i64 %1, i64* %6
store i64 %2, i64* %7
store i32 (i8*, i8*)* %3, i32 (i8*, i8*)** %8
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = icmp eq i8* %13, null
br i1 %14, label %18, label %15
15: ; preds = %4
%16 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%17 = icmp eq i32 (i8*, i8*)* %16, null
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %15, %4
br label %66
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %63, %19
%21 = load i32, i32* %9
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = load i64, i64* %6
%24 = icmp ult i64 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %66
25: ; preds = %20
store i32 1, i32* %10
br label %26
26: ; preds = %59, %25
%27 = load i32, i32* %10
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = load i64, i64* %6
%30 = load i32, i32* %9
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = sub i64 %29, %31
%33 = icmp ult i64 %28, %32
br i1 %33, label %34, label %62
34: ; preds = %26
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = load i32, i32* %10
%37 = sub nsw i32 %36, 1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = load i64, i64* %7
%40 = mul i64 %38, %39
%41 = getelementptr i8, i8* %35, i64 %40
store i8* %41, i8** %11
%42 = load i8*, i8** %5
%43 = load i32, i32* %10
%44 = sext i32 %43 to i64
%45 = load i64, i64* %7
%46 = mul i64 %44, %45
%47 = getelementptr i8, i8* %42, i64 %46
store i8* %47, i8** %12
%48 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %8
%49 = load i8*, i8** %11
%50 = load i8*, i8** %12
%51 = call i32 %48(i8* %49, i8* %50)
%52 = icmp sgt i32 %51, 0
br i1 %52, label %53, label %58
53: ; preds = %34
%54 = load i8*, i8** %11
%55 = load i8*, i8** %12
%56 = load i64, i64* %7
%57 = call i32 @swap(i8* %54, i8* %55, i64 %56)
br label %58
58: ; preds = %53, %34
br label %59
59: ; preds = %58
%60 = load i32, i32* %10
%61 = add nsw i32 %60, 1
store i32 %61, i32* %10
br label %26
62: ; preds = %26
br label %63
63: ; preds = %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = add nsw i32 %64, 1
store i32 %65, i32* %9
br label %20
66: ; preds = %18, %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @bubblesort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = icmp ne i8* %0, null
%6 = icmp ne i32 (i8*, i8*)* %3, null
%7 = and i1 %5, %6
%8 = icmp ne i64 %1, 0
%9 = and i1 %7, %8
br i1 %9, label %10, label %31
10: ; preds = %4, %28
%11 = phi i64 [ %29, %28 ], [ 0, %4 ]
%12 = sub i64 %1, %11
%13 = icmp ugt i64 %12, 1
br i1 %13, label %14, label %28
14: ; preds = %10, %25
%15 = phi i64 [ %26, %25 ], [ 1, %10 ]
%16 = add nsw i64 %15, -1
%17 = mul i64 %16, %2
%18 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %17
%19 = mul i64 %15, %2
%20 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %19
%21 = tail call i32 %3(i8* %18, i8* %20)
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %25
23: ; preds = %14
%24 = tail call i32 @swap(i8* %18, i8* %20, i64 %2)
br label %25
25: ; preds = %14, %23
%26 = add nuw i64 %15, 1
%27 = icmp ugt i64 %12, %26
br i1 %27, label %14, label %28
28: ; preds = %25, %10
%29 = add nuw i64 %11, 1
%30 = icmp eq i64 %29, %1
br i1 %30, label %31, label %10
31: ; preds = %28, %4
ret void
}