#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int itoa(int);
int strlen(int *);
int arrToNum(int arr[]) {
  int num = 0, tens = 1;
  for (int i = strlen(arr); i > 0; i--) {
    num = num + (itoa(arr[i] * tens));
    tens = tens * 10;
  }
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<arrToNum>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x1,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jle    1189 <arrToNum+0x69>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edi
imul   -0x10(%rbp),%edi
call   1040 <itoa@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
imul   $0xa,-0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1146 <arrToNum+0x26>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<arrToNum>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1172 <arrToNum+0x52>
mov    %eax,%ebx
add    $0x1,%rbx
xor    %r15d,%r15d
mov    $0x1,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    -0x4(%r14,%rbx,4),%edi
imul   %ebp,%edi
call   1040 <itoa@plt>
add    %eax,%r15d
add    %ebp,%ebp
lea    0x0(%rbp,%rbp,4),%ebp
add    $0xffffffffffffffff,%rbx
cmp    $0x1,%rbx
ja     1150 <arrToNum+0x30>
jmp    1175 <arrToNum+0x55>
xor    %r15d,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @arrToNum(i32* %0) {
%2 = alloca i32*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
store i32* %0, i32** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 1, i32* %4
%6 = load i32*, i32** %2
%7 = call i32 @strlen(i32* %6)
store i32 %7, i32* %5
br label %8
8: ; preds = %24, %1
%9 = load i32, i32* %5
%10 = icmp sgt i32 %9, 0
br i1 %10, label %11, label %27
11: ; preds = %8
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32*, i32** %2
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 %15
%17 = load i32, i32* %16
%18 = load i32, i32* %4
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = call i32 @itoa(i32 %19)
%21 = add nsw i32 %12, %20
store i32 %21, i32* %3
%22 = load i32, i32* %4
%23 = mul nsw i32 %22, 10
store i32 %23, i32* %4
br label %24
24: ; preds = %11
%25 = load i32, i32* %5
%26 = add nsw i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %5
br label %8
27: ; preds = %8
%28 = load i32, i32* %3
ret i32 %28
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @arrToNum(i32* %0) {
%2 = tail call i32 @strlen(i32* %0)
%3 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %3, label %4, label %6
4: ; preds = %1
%5 = zext i32 %2 to i64
br label %8
6: ; preds = %8, %1
%7 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %16, %8 ]
ret i32 %7
8: ; preds = %4, %8
%9 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %18, %8 ]
%10 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %17, %8 ]
%11 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %16, %8 ]
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %9
%13 = load i32, i32* %12
%14 = mul nsw i32 %13, %10
%15 = tail call i32 @itoa(i32 %14)
%16 = add nsw i32 %15, %11
%17 = mul nsw i32 %10, 10
%18 = add nsw i64 %9, -1
%19 = icmp ugt i64 %9, 1
br i1 %19, label %8, label %6
}