#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ matmul_3x3(float *, float *, float *);
void rot_mat(double d, float u[9], float vt[9], float **crd, int crd_size) {
  float magic_matrix[3 * 3] = {1.f, 0.f, 0.f, 0.f,     1.f,
                               0.f, 0.f, 0.f, (float)d};
  float v[3 * 3] = {0.f};
  float ut[3 * 3] = {0.f};
  float tmp1[3 * 3] = {0.f};
  float rot[3 * 3] = {0.f};
  int i, j, n;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 3; j++) {
      v[i + 3 * j] = vt[j + 3 * i];
      ut[i + 3 * j] = u[j + 3 * i];
    }
  }
  matmul_3x3(v, magic_matrix, tmp1);
  matmul_3x3(tmp1, ut, rot);
  for (n = 0; n < crd_size; n++) {
    float work[3] = {0.f};
    for (i = 0; i < 3; i++)
      for (j = 0; j < 3; j++)
        work[i] += rot[i + 3 * j] * crd[n][j];
    for (i = 0; i < 3; i++)
      crd[n][i] = work[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rot_mat>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x130,%rsp
movsd  %xmm0,-0x8(%rbp)
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
movss  0xeb9(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x50(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x4c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x44(%rbp)
movss  0xe94(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x3c(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
movsd  -0x8(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
lea    -0x80(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x24,%edx
call   1040 <memset@plt>
lea    -0xb0(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x24,%edx
call   1040 <memset@plt>
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x24,%edx
call   1040 <memset@plt>
lea    -0x110(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0x24,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x114(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x114(%rbp)
jge    12a2 <rot_mat+0x182>
movl   $0x0,-0x118(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x118(%rbp)
jge    1289 <rot_mat+0x169>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x118(%rbp),%ecx
imul   $0x3,-0x114(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x114(%rbp),%eax
imul   $0x3,-0x118(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0x80(%rbp,%rax,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x118(%rbp),%ecx
imul   $0x3,-0x114(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x114(%rbp),%eax
imul   $0x3,-0x118(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
movss  %xmm0,-0xb0(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x118(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x118(%rbp)
jmp    1201 <rot_mat+0xe1>
jmp    128e <rot_mat+0x16e>
mov    -0x114(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x114(%rbp)
jmp    11ea <rot_mat+0xca>
lea    -0x80(%rbp),%rdi
lea    -0x50(%rbp),%rsi
lea    -0xe0(%rbp),%rdx
call   1030 <matmul_3x3@plt>
lea    -0xe0(%rbp),%rdi
lea    -0xb0(%rbp),%rsi
lea    -0x110(%rbp),%rdx
call   1030 <matmul_3x3@plt>
movl   $0x0,-0x11c(%rbp)
mov    -0x11c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    141c <rot_mat+0x2fc>
lea    -0x128(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xc,%edx
call   1040 <memset@plt>
movl   $0x0,-0x114(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x114(%rbp)
jge    13ad <rot_mat+0x28d>
movl   $0x0,-0x118(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x118(%rbp)
jge    1394 <rot_mat+0x274>
mov    -0x114(%rbp),%eax
imul   $0x3,-0x118(%rbp),%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
movss  -0x110(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x11c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x118(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
movslq -0x114(%rbp),%rax
movss  -0x128(%rbp,%rax,4),%xmm1
ff ff
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,-0x128(%rbp,%rax,4)
ff ff
mov    -0x118(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x118(%rbp)
jmp    131d <rot_mat+0x1fd>
jmp    1399 <rot_mat+0x279>
mov    -0x114(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x114(%rbp)
jmp    1306 <rot_mat+0x1e6>
movl   $0x0,-0x114(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x114(%rbp)
jge    1403 <rot_mat+0x2e3>
movslq -0x114(%rbp),%rax
movss  -0x128(%rbp,%rax,4),%xmm0
ff ff
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x11c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x114(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x114(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x114(%rbp)
jmp    13b7 <rot_mat+0x297>
jmp    1408 <rot_mat+0x2e8>
mov    -0x11c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x11c(%rbp)
jmp    12da <rot_mat+0x1ba>
add    $0x130,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rot_mat>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0xf0,%rsp
mov    %ecx,%r14d
mov    %rdx,%rbx
movss  0xed7(%rip),%xmm1
movaps %xmm1,0xc0(%rsp)
movaps %xmm1,0xd0(%rsp)
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xe0(%rsp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movaps %xmm0,0xa0(%rsp)
movaps %xmm0,0x90(%rsp)
movl   $0x0,0xb0(%rsp)
movaps %xmm0,0x10(%rsp)
movaps %xmm0,(%rsp)
movl   $0x0,0x20(%rsp)
movss  (%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x60(%rsp)
movss  (%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x30(%rsp)
movss  0x4(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x6c(%rsp)
movss  0x4(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x3c(%rsp)
movss  0x8(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x78(%rsp)
movss  0x8(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x48(%rsp)
movss  0xc(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x64(%rsp)
movss  0xc(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x34(%rsp)
movss  0x10(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x70(%rsp)
movss  0x10(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x40(%rsp)
movss  0x14(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x7c(%rsp)
movss  0x14(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x4c(%rsp)
movss  0x18(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x68(%rsp)
movss  0x18(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x38(%rsp)
movss  0x1c(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x74(%rsp)
movss  0x1c(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x44(%rsp)
movss  0x20(%rsi),%xmm0
movss  %xmm0,0x80(%rsp)
movss  0x20(%rdi),%xmm0
movss  %xmm0,0x50(%rsp)
lea    0x60(%rsp),%rdi
lea    0xc0(%rsp),%rsi
lea    0x90(%rsp),%rbp
mov    %rbp,%rdx
call   1030 <matmul_3x3@plt>
lea    0x30(%rsp),%rsi
mov    %rsp,%rdx
mov    %rbp,%rdi
call   1030 <matmul_3x3@plt>
test   %r14d,%r14d
jle    131e <rot_mat+0x20e>
mov    %r14d,%eax
xor    %ecx,%ecx
xorps  %xmm0,%xmm0
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%rbx,%rcx,8),%rdx
movss  (%rdx),%xmm2
movss  0x4(%rdx),%xmm1
movss  (%rsp),%xmm3
mulss  %xmm2,%xmm3
addss  %xmm0,%xmm3
movss  0xc(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm1,%xmm4
addss  %xmm3,%xmm4
movss  0x8(%rdx),%xmm3
movss  0x18(%rsp),%xmm5
mulss  %xmm3,%xmm5
addss  %xmm4,%xmm5
movss  0x4(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm2,%xmm4
addss  %xmm0,%xmm4
movss  0x10(%rsp),%xmm6
mulss  %xmm1,%xmm6
addss  %xmm4,%xmm6
movss  0x1c(%rsp),%xmm4
mulss  %xmm3,%xmm4
addss  %xmm6,%xmm4
mulss  0x8(%rsp),%xmm2
addss  %xmm0,%xmm2
mulss  0x14(%rsp),%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
mulss  0x20(%rsp),%xmm3
addss  %xmm1,%xmm3
movss  %xmm5,(%rdx)
movss  %xmm4,0x4(%rdx)
movss  %xmm3,0x8(%rdx)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    1280 <rot_mat+0x170>
add    $0xf0,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rot_mat(double %0, float* %1, float* %2, float** %3, i32 %4) {
%6 = alloca double
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float**
%10 = alloca i32
%11 = alloca [9 x float]
%12 = alloca [9 x float]
%13 = alloca [9 x float]
%14 = alloca [9 x float]
%15 = alloca [9 x float]
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca [3 x float]
store double %0, double* %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store float** %3, float*** %9
store i32 %4, i32* %10
%20 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %11, i64 0, i64 0
store float 1.000000e+00, float* %20
%21 = getelementptr inbounds float, float* %20, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %21
%22 = getelementptr inbounds float, float* %21, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %22
%23 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %23
%24 = getelementptr inbounds float, float* %23, i64 1
store float 1.000000e+00, float* %24
%25 = getelementptr inbounds float, float* %24, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %25
%26 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %26
%27 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 1
store float 0.000000e+00, float* %27
%28 = getelementptr inbounds float, float* %27, i64 1
%29 = load double, double* %6
%30 = fptrunc double %29 to float
store float %30, float* %28
%31 = bitcast [9 x float]* %12 to i8*
%32 = bitcast [9 x float]* %13 to i8*
%33 = bitcast [9 x float]* %14 to i8*
%34 = bitcast [9 x float]* %15 to i8*
store i32 0, i32* %16
br label %35
35: ; preds = %75, %5
%36 = load i32, i32* %16
%37 = icmp slt i32 %36, 3
br i1 %37, label %38, label %78
38: ; preds = %35
store i32 0, i32* %17
br label %39
39: ; preds = %71, %38
%40 = load i32, i32* %17
%41 = icmp slt i32 %40, 3
br i1 %41, label %42, label %74
42: ; preds = %39
%43 = load float*, float** %8
%44 = load i32, i32* %17
%45 = load i32, i32* %16
%46 = mul nsw i32 3, %45
%47 = add nsw i32 %44, %46
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds float, float* %43, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load i32, i32* %16
%52 = load i32, i32* %17
%53 = mul nsw i32 3, %52
%54 = add nsw i32 %51, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %12, i64 0, i64 %55
store float %50, float* %56
%57 = load float*, float** %7
%58 = load i32, i32* %17
%59 = load i32, i32* %16
%60 = mul nsw i32 3, %59
%61 = add nsw i32 %58, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %57, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load i32, i32* %16
%66 = load i32, i32* %17
%67 = mul nsw i32 3, %66
%68 = add nsw i32 %65, %67
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %13, i64 0, i64 %69
store float %64, float* %70
br label %71
71: ; preds = %42
%72 = load i32, i32* %17
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %17
br label %39
74: ; preds = %39
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %16
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %16
br label %35
78: ; preds = %35
%79 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %12, i64 0, i64 0
%80 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %11, i64 0, i64 0
%81 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %14, i64 0, i64 0
%82 = call i32 @matmul_3x3(float* %79, float* %80, float* %81)
%83 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %14, i64 0, i64 0
%84 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %13, i64 0, i64 0
%85 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %15, i64 0, i64 0
%86 = call i32 @matmul_3x3(float* %83, float* %84, float* %85)
store i32 0, i32* %18
br label %87
87: ; preds = %150, %78
%88 = load i32, i32* %18
%89 = load i32, i32* %10
%90 = icmp slt i32 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %153
91: ; preds = %87
%92 = bitcast [3 x float]* %19 to i8*
store i32 0, i32* %16
br label %93
93: ; preds = %126, %91
%94 = load i32, i32* %16
%95 = icmp slt i32 %94, 3
br i1 %95, label %96, label %129
96: ; preds = %93
store i32 0, i32* %17
br label %97
97: ; preds = %122, %96
%98 = load i32, i32* %17
%99 = icmp slt i32 %98, 3
br i1 %99, label %100, label %125
100: ; preds = %97
%101 = load i32, i32* %16
%102 = load i32, i32* %17
%103 = mul nsw i32 3, %102
%104 = add nsw i32 %101, %103
%105 = sext i32 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %15, i64 0, i64 %105
%107 = load float, float* %106
%108 = load float**, float*** %9
%109 = load i32, i32* %18
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds float*, float** %108, i64 %110
%112 = load float*, float** %111
%113 = load i32, i32* %17
%114 = sext i32 %113 to i64
%115 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 %114
%116 = load float, float* %115
%117 = load i32, i32* %16
%118 = sext i32 %117 to i64
%119 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %19, i64 0, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %116, float %120)
store float %121, float* %119
br label %122
122: ; preds = %100
%123 = load i32, i32* %17
%124 = add nsw i32 %123, 1
store i32 %124, i32* %17
br label %97
125: ; preds = %97
br label %126
126: ; preds = %125
%127 = load i32, i32* %16
%128 = add nsw i32 %127, 1
store i32 %128, i32* %16
br label %93
129: ; preds = %93
store i32 0, i32* %16
br label %130
130: ; preds = %146, %129
%131 = load i32, i32* %16
%132 = icmp slt i32 %131, 3
br i1 %132, label %133, label %149
133: ; preds = %130
%134 = load i32, i32* %16
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds [3 x float], [3 x float]* %19, i64 0, i64 %135
%137 = load float, float* %136
%138 = load float**, float*** %9
%139 = load i32, i32* %18
%140 = sext i32 %139 to i64
%141 = getelementptr inbounds float*, float** %138, i64 %140
%142 = load float*, float** %141
%143 = load i32, i32* %16
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds float, float* %142, i64 %144
store float %137, float* %145
br label %146
146: ; preds = %133
%147 = load i32, i32* %16
%148 = add nsw i32 %147, 1
store i32 %148, i32* %16
br label %130
149: ; preds = %130
br label %150
150: ; preds = %149
%151 = load i32, i32* %18
%152 = add nsw i32 %151, 1
store i32 %152, i32* %18
br label %87
153: ; preds = %87
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rot_mat(double %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, float** nocapture %3, i32 %4) {
%6 = alloca [9 x float]
%7 = alloca [9 x float]
%8 = alloca [9 x float]
%9 = alloca [9 x float]
%10 = alloca [9 x float]
%11 = bitcast [9 x float]* %6 to i8*
%12 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %6, i64 0, i64 0
%13 = bitcast [9 x float]* %6 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00>, <4 x float>* %13
%14 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %6, i64 0, i64 4
%15 = bitcast float* %14 to <4 x float>*
store <4 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00>, <4 x float>* %15
%16 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %6, i64 0, i64 8
%17 = fptrunc double %0 to float
store float %17, float* %16
%18 = bitcast [9 x float]* %7 to i8*
%19 = bitcast [9 x float]* %8 to i8*
%20 = bitcast [9 x float]* %9 to i8*
%21 = bitcast [9 x float]* %10 to i8*
%22 = load float, float* %2
%23 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %7, i64 0, i64 0
store float %22, float* %23
%24 = load float, float* %1
%25 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %8, i64 0, i64 0
store float %24, float* %25
%26 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 1
%27 = load float, float* %26
%28 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %7, i64 0, i64 3
store float %27, float* %28
%29 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 1
%30 = load float, float* %29
%31 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %8, i64 0, i64 3
store float %30, float* %31
%32 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 2
%33 = load float, float* %32
%34 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %7, i64 0, i64 6
store float %33, float* %34
%35 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 2
%36 = load float, float* %35
%37 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %8, i64 0, i64 6
store float %36, float* %37
%38 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 3
%39 = load float, float* %38
%40 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %7, i64 0, i64 1
store float %39, float* %40
%41 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 3
%42 = load float, float* %41
%43 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %8, i64 0, i64 1
store float %42, float* %43
%44 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 4
%45 = load float, float* %44
%46 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %7, i64 0, i64 4
store float %45, float* %46
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 4
%48 = load float, float* %47
%49 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %8, i64 0, i64 4
store float %48, float* %49
%50 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 5
%51 = load float, float* %50
%52 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %7, i64 0, i64 7
store float %51, float* %52
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 5
%54 = load float, float* %53
%55 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %8, i64 0, i64 7
store float %54, float* %55
%56 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 6
%57 = load float, float* %56
%58 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %7, i64 0, i64 2
store float %57, float* %58
%59 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 6
%60 = load float, float* %59
%61 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %8, i64 0, i64 2
store float %60, float* %61
%62 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 7
%63 = load float, float* %62
%64 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %7, i64 0, i64 5
store float %63, float* %64
%65 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 7
%66 = load float, float* %65
%67 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %8, i64 0, i64 5
store float %66, float* %67
%68 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 8
%69 = load float, float* %68
%70 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %7, i64 0, i64 8
store float %69, float* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 8
%72 = load float, float* %71
%73 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %8, i64 0, i64 8
store float %72, float* %73
%74 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %9, i64 0, i64 0
%75 = call i32 @matmul_3x3(float* %23, float* %12, float* %74)
%76 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %10, i64 0, i64 0
%77 = call i32 @matmul_3x3(float* %74, float* %25, float* %76)
%78 = icmp sgt i32 %4, 0
br i1 %78, label %79, label %118
79: ; preds = %5
%80 = zext i32 %4 to i64
%81 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %10, i64 0, i64 3
%82 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %10, i64 0, i64 6
%83 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %10, i64 0, i64 1
%84 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %10, i64 0, i64 4
%85 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %10, i64 0, i64 7
%86 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %10, i64 0, i64 2
%87 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %10, i64 0, i64 5
%88 = getelementptr inbounds [9 x float], [9 x float]* %10, i64 0, i64 8
br label %89
89: ; preds = %79, %89
%90 = phi i64 [ 0, %79 ], [ %116, %89 ]
%91 = getelementptr inbounds float*, float** %3, i64 %90
%92 = load float*, float** %91
%93 = load float, float* %76
%94 = load float, float* %92
%95 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %94, float 0.000000e+00)
%96 = load float, float* %81
%97 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 1
%98 = load float, float* %97
%99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %98, float %95)
%100 = load float, float* %82
%101 = getelementptr inbounds float, float* %92, i64 2
%102 = load float, float* %101
%103 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %100, float %102, float %99)
%104 = load float, float* %83
%105 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %94, float 0.000000e+00)
%106 = load float, float* %84
%107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %98, float %105)
%108 = load float, float* %85
%109 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %108, float %102, float %107)
%110 = load float, float* %86
%111 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %110, float %94, float 0.000000e+00)
%112 = load float, float* %87
%113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %112, float %98, float %111)
%114 = load float, float* %88
%115 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %114, float %102, float %113)
store float %103, float* %92
store float %109, float* %97
store float %115, float* %101
%116 = add nuw nsw i64 %90, 1
%117 = icmp eq i64 %116, %80
br i1 %117, label %118, label %89
118: ; preds = %89, %5
ret void
}