#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void rgb2rgba(size_t len, unsigned char *in, unsigned char *out) {
  for (int i = 0; i < len; i++) {
    out[4 * i] = in[3 * i];
    out[4 * i + 1] = in[3 * i + 1];
    out[4 * i + 2] = in[3 * i + 2];
    out[4 * i + 3] = 255;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rgb2rgba>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movslq -0x1c(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jae    11ad <rgb2rgba+0xad>
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
imul   $0x3,-0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
shl    $0x2,%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movb   $0xff,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1117 <rgb2rgba+0x17>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rgb2rgba>:
test   %rdi,%rdi
je     1138 <rgb2rgba+0x38>
add    $0x2,%rsi
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x2(%rsi),%ecx
mov    %cl,(%rdx,%rax,4)
movzbl -0x1(%rsi),%ecx
mov    %cl,0x1(%rdx,%rax,4)
movzbl (%rsi),%ecx
mov    %cl,0x2(%rdx,%rax,4)
movb   $0xff,0x3(%rdx,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    $0x3,%rsi
cmp    %rax,%rdi
jne    1110 <rgb2rgba+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @rgb2rgba(i64 %0, i8* %1, i8* %2) {
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
store i8* %2, i8** %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %57, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = load i64, i64* %4
%12 = icmp ult i64 %10, %11
br i1 %12, label %13, label %60
13: ; preds = %8
%14 = load i8*, i8** %5
%15 = load i32, i32* %7
%16 = mul nsw i32 3, %15
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = load i8*, i8** %6
%21 = load i32, i32* %7
%22 = mul nsw i32 4, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i64 %23
store i8 %19, i8* %24
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %7
%27 = mul nsw i32 3, %26
%28 = add nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %29
%31 = load i8, i8* %30
%32 = load i8*, i8** %6
%33 = load i32, i32* %7
%34 = mul nsw i32 4, %33
%35 = add nsw i32 %34, 1
%36 = sext i32 %35 to i64
%37 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %36
store i8 %31, i8* %37
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = load i32, i32* %7
%40 = mul nsw i32 3, %39
%41 = add nsw i32 %40, 2
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = load i8*, i8** %6
%46 = load i32, i32* %7
%47 = mul nsw i32 4, %46
%48 = add nsw i32 %47, 2
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 %49
store i8 %44, i8* %50
%51 = load i8*, i8** %6
%52 = load i32, i32* %7
%53 = mul nsw i32 4, %52
%54 = add nsw i32 %53, 3
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %55
store i8 -1, i8* %56
br label %57
57: ; preds = %13
%58 = load i32, i32* %7
%59 = add nsw i32 %58, 1
store i32 %59, i32* %7
br label %8
60: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @rgb2rgba(i64 %0, i8* nocapture %1, i8* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %6
5: ; preds = %6, %3
ret void
6: ; preds = %3, %6
%7 = phi i64 [ %25, %6 ], [ 0, %3 ]
%8 = mul nuw nsw i64 %7, 3
%9 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = shl nsw i64 %7, 2
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %11
store i8 %10, i8* %12
%13 = add nuw nsw i64 %8, 1
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = or i64 %11, 1
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %16
store i8 %15, i8* %17
%18 = add nuw nsw i64 %8, 2
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = or i64 %11, 2
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %21
store i8 %20, i8* %22
%23 = or i64 %11, 3
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %2, i64 %23
store i8 -1, i8* %24
%25 = add nuw nsw i64 %7, 1
%26 = icmp eq i64 %25, %0
br i1 %26, label %5, label %6
}