#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ v;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int *malloc(int);
int /*<<< orphan*/ shuffle(int *, int);
int /*<<< orphan*/ time_map_fetch(int, int *, char *);
void time_map_fetch_random(int iters) {
  int *v = malloc(iters * sizeof(v[0]));
  int i;
  for (i = 0; i < iters; i++) {
    v[i] = i;
  }
  shuffle(v, iters);
  time_map_fetch(iters, v, "map_fetch_random");
  free(v);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<time_map_fetch_random>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movslq -0x4(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    118d <time_map_fetch_random+0x4d>
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1165 <time_map_fetch_random+0x25>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x4(%rbp),%esi
call   1040 <shuffle@plt>
mov    -0x4(%rbp),%edi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
lea    0xe59(%rip),%rdx
call   1050 <time_map_fetch@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<time_map_fetch_random>:
push   %r14
push   %rbx
push   %rax
mov    %edi,%r14d
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1060 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
test   %r14d,%r14d
jle    12cc <time_map_fetch_random+0x18c>
mov    %r14d,%eax
cmp    $0x8,%r14d
jae    1170 <time_map_fetch_random+0x30>
xor    %ecx,%ecx
jmp    12c0 <time_map_fetch_random+0x180>
mov    %eax,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rdi
mov    %rdi,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %esi,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x18,%rdi
jae    119e <time_map_fetch_random+0x5e>
movdqa 0xe69(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
jmp    1268 <time_map_fetch_random+0x128>
and    $0xfffffffffffffffc,%rsi
movdqa 0xe56(%rip),%xmm0
xor    %edi,%edi
movdqa 0xe5b(%rip),%xmm8
movdqa 0xe62(%rip),%xmm9
movdqa 0xe69(%rip),%xmm10
movdqa 0xe71(%rip),%xmm4
movdqa 0xe79(%rip),%xmm5
movdqa 0xe81(%rip),%xmm6
movdqa 0xe89(%rip),%xmm7
movdqa 0xe91(%rip),%xmm1
nop
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm8,%xmm2
movdqu %xmm0,(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm2,0x10(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm9,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm10,%xmm3
movdqu %xmm2,0x20(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x30(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm4,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm5,%xmm3
movdqu %xmm2,0x40(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x50(%rbx,%rdi,4)
movdqa %xmm0,%xmm2
paddd  %xmm6,%xmm2
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm7,%xmm3
movdqu %xmm2,0x60(%rbx,%rdi,4)
movdqu %xmm3,0x70(%rbx,%rdi,4)
add    $0x20,%rdi
paddd  %xmm1,%xmm0
add    $0xfffffffffffffffc,%rsi
jne    11f0 <time_map_fetch_random+0xb0>
test   %rdx,%rdx
je     12b0 <time_map_fetch_random+0x170>
lea    (%rbx,%rdi,4),%rsi
add    $0x10,%rsi
shl    $0x5,%rdx
xor    %edi,%edi
movdqa 0xd8d(%rip),%xmm1
movdqa 0xd95(%rip),%xmm2
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm0,%xmm3
paddd  %xmm1,%xmm3
movdqu %xmm0,-0x10(%rsi,%rdi,1)
movdqu %xmm3,(%rsi,%rdi,1)
paddd  %xmm2,%xmm0
add    $0x20,%rdi
cmp    %rdi,%rdx
jne    1290 <time_map_fetch_random+0x150>
cmp    %rax,%rcx
je     12cc <time_map_fetch_random+0x18c>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %ecx,(%rbx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rax
jne    12c0 <time_map_fetch_random+0x180>
mov    %rbx,%rdi
mov    %r14d,%esi
call   1040 <shuffle@plt>
lea    0xdb2(%rip),%rdx
mov    %r14d,%edi
mov    %rbx,%rsi
call   1050 <time_map_fetch@plt>
mov    %rbx,%rdi
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
@.str = [17 x i8] c"map_fetch_random\00"
define void @time_map_fetch_random(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
%5 = load i32, i32* %2
%6 = sext i32 %5 to i64
%7 = mul i64 %6, 4
%8 = trunc i64 %7 to i32
%9 = call i32* @malloc(i32 %8)
store i32* %9, i32** %3
store i32 0, i32* %4
br label %10
10: ; preds = %20, %1
%11 = load i32, i32* %4
%12 = load i32, i32* %2
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %23
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %4
%16 = load i32*, i32** %3
%17 = load i32, i32* %4
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 %18
store i32 %15, i32* %19
br label %20
20: ; preds = %14
%21 = load i32, i32* %4
%22 = add nsw i32 %21, 1
store i32 %22, i32* %4
br label %10
23: ; preds = %10
%24 = load i32*, i32** %3
%25 = load i32, i32* %2
%26 = call i32 @shuffle(i32* %24, i32 %25)
%27 = load i32, i32* %2
%28 = load i32*, i32** %3
%29 = call i32 @time_map_fetch(i32 %27, i32* %28, i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%30 = load i32*, i32** %3
%31 = call i32 @free(i32* %30)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [17 x i8] c"map_fetch_random\00"
define void @time_map_fetch_random(i32 %0) {
%2 = shl i32 %0, 2
%3 = tail call i32* @malloc(i32 %2)
%4 = icmp sgt i32 %0, 0
br i1 %4, label %5, label %78
5: ; preds = %1
%6 = zext i32 %0 to i64
%7 = icmp ult i32 %0, 8
br i1 %7, label %70, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i64 %6, 4294967288
%10 = add nsw i64 %9, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = and i64 %12, 3
%14 = icmp ult i64 %10, 24
br i1 %14, label %51, label %15
15: ; preds = %8
%16 = and i64 %12, 4611686018427387900
br label %17
17: ; preds = %17, %15
%18 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %47, %17 ]
%19 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %15 ], [ %48, %17 ]
%20 = phi i64 [ 0, %15 ], [ %49, %17 ]
%21 = add <4 x i32> %19, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %18
%23 = bitcast i32* %22 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %19, <4 x i32>* %23
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %22, i64 4
%25 = bitcast i32* %24 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %21, <4 x i32>* %25
%26 = or i64 %18, 8
%27 = add <4 x i32> %19, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%28 = add <4 x i32> %19, <i32 12, i32 12, i32 12, i32 12>
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %26
%30 = bitcast i32* %29 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %27, <4 x i32>* %30
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 4
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %28, <4 x i32>* %32
%33 = or i64 %18, 16
%34 = add <4 x i32> %19, <i32 16, i32 16, i32 16, i32 16>
%35 = add <4 x i32> %19, <i32 20, i32 20, i32 20, i32 20>
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %33
%37 = bitcast i32* %36 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %34, <4 x i32>* %37
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 4
%39 = bitcast i32* %38 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %35, <4 x i32>* %39
%40 = or i64 %18, 24
%41 = add <4 x i32> %19, <i32 24, i32 24, i32 24, i32 24>
%42 = add <4 x i32> %19, <i32 28, i32 28, i32 28, i32 28>
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %40
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %41, <4 x i32>* %44
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %43, i64 4
%46 = bitcast i32* %45 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %42, <4 x i32>* %46
%47 = add nuw i64 %18, 32
%48 = add <4 x i32> %19, <i32 32, i32 32, i32 32, i32 32>
%49 = add i64 %20, 4
%50 = icmp eq i64 %49, %16
br i1 %50, label %51, label %17
51: ; preds = %17, %8
%52 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %47, %17 ]
%53 = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %8 ], [ %48, %17 ]
%54 = icmp eq i64 %13, 0
br i1 %54, label %68, label %55
55: ; preds = %51, %55
%56 = phi i64 [ %64, %55 ], [ %52, %51 ]
%57 = phi <4 x i32> [ %65, %55 ], [ %53, %51 ]
%58 = phi i64 [ %66, %55 ], [ 0, %51 ]
%59 = add <4 x i32> %57, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %56
%61 = bitcast i32* %60 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %57, <4 x i32>* %61
%62 = getelementptr inbounds i32, i32* %60, i64 4
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %59, <4 x i32>* %63
%64 = add nuw i64 %56, 8
%65 = add <4 x i32> %57, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
%66 = add i64 %58, 1
%67 = icmp eq i64 %66, %13
br i1 %67, label %68, label %55
68: ; preds = %55, %51
%69 = icmp eq i64 %9, %6
br i1 %69, label %78, label %70
70: ; preds = %5, %68
%71 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %9, %68 ]
br label %72
72: ; preds = %70, %72
%73 = phi i64 [ %76, %72 ], [ %71, %70 ]
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %3, i64 %73
%75 = trunc i64 %73 to i32
store i32 %75, i32* %74
%76 = add nuw nsw i64 %73, 1
%77 = icmp eq i64 %76, %6
br i1 %77, label %78, label %72
78: ; preds = %72, %68, %1
%79 = tail call i32 @shuffle(i32* %3, i32 %0)
%80 = tail call i32 @time_map_fetch(i32 %0, i32* %3, i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
%81 = tail call i32 @free(i32* %3)
ret void
}