#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int strlen(char const *);
void base64_encode(const char *s, char *p) {
  char base64[] =
      "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
  int i, length;
  length = strlen(s);
  for (i = 0; i < length; i += 3) {
    *p++ = base64[s[0] >> 2];
    *p++ = base64[((s[0] & 3) << 4) + (s[1] >> 4)];
    *p++ = base64[((s[1] & 0xf) << 2) + (s[2] >> 6)];
    *p++ = base64[s[2] & 0x3f];
    s += 3;
  }
  if (i == length + 1)
    *(p - 1) = '=';
  else if (i == length + 2)
    *(p - 1) = *(p - 2) = '=';
  *p = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<base64_encode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x70,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
lea    -0x60(%rbp),%rdi
lea    0xec5(%rip),%rsi
mov    $0x41,%edx
call   1040 <memcpy@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x68(%rbp)
movl   $0x0,-0x64(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
cmp    -0x68(%rbp),%eax
jge    1224 <base64_encode+0x104>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
sar    $0x2,%eax
cltq
mov    -0x60(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
and    $0x3,%eax
shl    $0x4,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movsbl 0x1(%rcx),%ecx
sar    $0x4,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    -0x60(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
and    $0xf,%eax
shl    $0x2,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movsbl 0x2(%rcx),%ecx
sar    $0x6,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    -0x60(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsbl 0x2(%rax),%eax
and    $0x3f,%eax
cltq
mov    -0x60(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x3,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x64(%rbp),%eax
add    $0x3,%eax
mov    %eax,-0x64(%rbp)
jmp    1158 <base64_encode+0x38>
mov    -0x64(%rbp),%eax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1242 <base64_encode+0x122>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x3d,-0x1(%rax)
jmp    1268 <base64_encode+0x148>
mov    -0x64(%rbp),%eax
mov    -0x68(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1263 <base64_encode+0x143>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x3d,-0x2(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x3d,-0x1(%rax)
jmp    1268 <base64_encode+0x148>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movb   $0x0,(%rax)
add    $0x70,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<base64_encode>:
push   %r15
push   %r14
push   %rbx
mov    %rsi,%r15
mov    %rdi,%r14
call   1030 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    11ca <base64_encode+0xba>
lea    -0x1(%rax),%ecx
mov    $0xaaaaaaab,%edx
imul   %rcx,%rdx
shr    $0x21,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,2),%edi
xor    %edx,%edx
lea    0xebc(%rip),%rsi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movzbl (%r14,%rdx,1),%ecx
sar    $0x2,%cl
movsbq %cl,%rcx
movzbl (%rcx,%rsi,1),%ecx
mov    %cl,(%r15)
movzbl (%r14,%rdx,1),%ecx
shl    $0x4,%ecx
and    $0x30,%ecx
movzbl 0x1(%r14,%rdx,1),%ebx
sar    $0x4,%bl
movsbq %bl,%rbx
add    %rcx,%rbx
movzbl (%rsi,%rbx,1),%ecx
mov    %cl,0x1(%r15)
movzbl 0x1(%r14,%rdx,1),%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl 0x2(%r14,%rdx,1),%ebx
sar    $0x6,%bl
movsbq %bl,%rbx
lea    (%rbx,%rcx,4),%rcx
movzbl (%rsi,%rcx,1),%ecx
mov    %cl,0x2(%r15)
movzbl 0x2(%r14,%rdx,1),%ecx
and    $0x3f,%ecx
movzbl (%rcx,%rsi,1),%ecx
mov    %cl,0x3(%r15)
add    $0x4,%r15
add    $0x3,%rdx
cmp    %eax,%edx
jl     1150 <base64_encode+0x40>
add    $0x3,%edi
jmp    11cc <base64_encode+0xbc>
xor    %edi,%edi
lea    0x1(%rax),%ecx
cmp    %ecx,%edi
je     11df <base64_encode+0xcf>
add    $0x2,%eax
cmp    %eax,%edi
jne    11e4 <base64_encode+0xd4>
movb   $0x3d,-0x2(%r15)
movb   $0x3d,-0x1(%r15)
movb   $0x0,(%r15)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
@__const.base64_encode.base64 = [65 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/\00"
define void @base64_encode(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca [65 x i8]
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%8 = bitcast [65 x i8]* %5 to i8*
%9 = load i8*, i8** %3
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %7
store i32 0, i32* %6
br label %11
11: ; preds = %72, %2
%12 = load i32, i32* %6
%13 = load i32, i32* %7
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %75
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %3
%17 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 0
%18 = load i8, i8* %17
%19 = sext i8 %18 to i32
%20 = ashr i32 %19, 2
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %5, i64 0, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i32 1
store i8* %25, i8** %4
store i8 %23, i8* %24
%26 = load i8*, i8** %3
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 0
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = and i32 %29, 3
%31 = shl i32 %30, 4
%32 = load i8*, i8** %3
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = ashr i32 %35, 4
%37 = add nsw i32 %31, %36
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %5, i64 0, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %4
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %4
store i8 %40, i8* %41
%43 = load i8*, i8** %3
%44 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 1
%45 = load i8, i8* %44
%46 = sext i8 %45 to i32
%47 = and i32 %46, 15
%48 = shl i32 %47, 2
%49 = load i8*, i8** %3
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 2
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = ashr i32 %52, 6
%54 = add nsw i32 %48, %53
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %5, i64 0, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = load i8*, i8** %4
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %58, i32 1
store i8* %59, i8** %4
store i8 %57, i8* %58
%60 = load i8*, i8** %3
%61 = getelementptr inbounds i8, i8* %60, i64 2
%62 = load i8, i8* %61
%63 = sext i8 %62 to i32
%64 = and i32 %63, 63
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %5, i64 0, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = load i8*, i8** %4
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i32 1
store i8* %69, i8** %4
store i8 %67, i8* %68
%70 = load i8*, i8** %3
%71 = getelementptr inbounds i8, i8* %70, i64 3
store i8* %71, i8** %3
br label %72
72: ; preds = %15
%73 = load i32, i32* %6
%74 = add nsw i32 %73, 3
store i32 %74, i32* %6
br label %11
75: ; preds = %11
%76 = load i32, i32* %6
%77 = load i32, i32* %7
%78 = add nsw i32 %77, 1
%79 = icmp eq i32 %76, %78
br i1 %79, label %80, label %83
80: ; preds = %75
%81 = load i8*, i8** %4
%82 = getelementptr inbounds i8, i8* %81, i64 -1
store i8 61, i8* %82
br label %94
83: ; preds = %75
%84 = load i32, i32* %6
%85 = load i32, i32* %7
%86 = add nsw i32 %85, 2
%87 = icmp eq i32 %84, %86
br i1 %87, label %88, label %93
88: ; preds = %83
%89 = load i8*, i8** %4
%90 = getelementptr inbounds i8, i8* %89, i64 -2
store i8 61, i8* %90
%91 = load i8*, i8** %4
%92 = getelementptr inbounds i8, i8* %91, i64 -1
store i8 61, i8* %92
br label %93
93: ; preds = %88, %83
br label %94
94: ; preds = %93, %80
%95 = load i8*, i8** %4
store i8 0, i8* %95
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@__const.base64_encode.base64 = [65 x i8] c"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/\00"
define void @base64_encode(i8* %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%4 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %4, label %5, label %54
5: ; preds = %2
%6 = add nsw i32 %3, -1
%7 = urem i32 %6, 3
%8 = sub nsw i32 %6, %7
br label %9
9: ; preds = %5, %9
%10 = phi i8* [ %49, %9 ], [ %0, %5 ]
%11 = phi i32 [ %50, %9 ], [ 0, %5 ]
%12 = phi i8* [ %48, %9 ], [ %1, %5 ]
%13 = load i8, i8* %10
%14 = ashr i8 %13, 2
%15 = sext i8 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @__const.base64_encode.base64, i64 0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 1
store i8 %17, i8* %12
%19 = load i8, i8* %10
%20 = shl i8 %19, 4
%21 = and i8 %20, 48
%22 = zext i8 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%24 = load i8, i8* %23
%25 = ashr i8 %24, 4
%26 = sext i8 %25 to i64
%27 = add nsw i64 %22, %26
%28 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @__const.base64_encode.base64, i64 0, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 2
store i8 %29, i8* %18
%31 = load i8, i8* %23
%32 = shl i8 %31, 2
%33 = and i8 %32, 60
%34 = zext i8 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 2
%36 = load i8, i8* %35
%37 = ashr i8 %36, 6
%38 = sext i8 %37 to i64
%39 = add nsw i64 %34, %38
%40 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @__const.base64_encode.base64, i64 0, i64 %39
%41 = load i8, i8* %40
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 3
store i8 %41, i8* %30
%43 = load i8, i8* %35
%44 = and i8 %43, 63
%45 = zext i8 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* @__const.base64_encode.base64, i64 0, i64 %45
%47 = load i8, i8* %46
%48 = getelementptr inbounds i8, i8* %12, i64 4
store i8 %47, i8* %42
%49 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 3
%50 = add nuw nsw i32 %11, 3
%51 = icmp slt i32 %50, %3
br i1 %51, label %9, label %52
52: ; preds = %9
%53 = add i32 %8, 3
br label %54
54: ; preds = %52, %2
%55 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %48, %52 ]
%56 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %53, %52 ]
%57 = add nsw i32 %3, 1
%58 = icmp eq i32 %56, %57
br i1 %58, label %64, label %59
59: ; preds = %54
%60 = add nsw i32 %3, 2
%61 = icmp eq i32 %56, %60
br i1 %61, label %62, label %66
62: ; preds = %59
%63 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 -2
store i8 61, i8* %63
br label %64
64: ; preds = %54, %62
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 -1
store i8 61, i8* %65
br label %66
66: ; preds = %64, %59
store i8 0, i8* %55
ret void
}