#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
struct NetFrame {
  int dummy;
};

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ FRAMERR(struct NetFrame *, char *, ...);
unsigned int asn1_length(struct NetFrame *, unsigned char const *, unsigned int,
                         unsigned int *);
unsigned asn1_integer(struct NetFrame *frame, const unsigned char *px,
                      unsigned length, unsigned *r_offset) {
  unsigned int_length;
  unsigned result;
  unsigned tag;
  tag = px[(*r_offset)++];
  if (tag != 0x0a && tag != 0x02 && tag != 0x01)
    FRAMERR(frame, "%s: unknown value: 0x%x (%d)\n", "asn1", tag, tag);
  ;
  int_length = asn1_length(frame, px, length, r_offset);
  if (int_length == 0xFFFFffff) {
    *r_offset = length;
    return 0xFFFFffff;
  }
  if (*r_offset + int_length > length) {
    FRAMERR(frame, "snmp: truncated\n");
    *r_offset = length;
    return 0xFFFFffff;
  }
  result = 0;
  while (int_length--)
    result = result * 256 + px[(*r_offset)++];
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<asn1_integer>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%rdx
mov    (%rdx),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,(%rdx)
mov    %ecx,%ecx
movzbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
cmpl   $0xa,-0x34(%rbp)
je     118f <asn1_integer+0x6f>
cmpl   $0x2,-0x34(%rbp)
je     118f <asn1_integer+0x6f>
cmpl   $0x1,-0x34(%rbp)
je     118f <asn1_integer+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x34(%rbp),%ecx
mov    -0x34(%rbp),%r8d
lea    0xe7f(%rip),%rsi
lea    0xe96(%rip),%rdx
mov    $0x0,%al
call   1040 <FRAMERR@plt>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%rsi
mov    -0x1c(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rcx
call   1030 <asn1_length@plt>
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x2c(%rbp)
jne    11c5 <asn1_integer+0xa5>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <asn1_integer+0x126>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
add    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jbe    11fe <asn1_integer+0xde>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
lea    0xe41(%rip),%rsi
mov    $0x0,%al
call   1040 <FRAMERR@plt>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1246 <asn1_integer+0x126>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x2c(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1240 <asn1_integer+0x120>
mov    -0x30(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x18(%rbp),%rcx
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    (%rsi),%edx
mov    %edx,%edi
add    $0x1,%edi
mov    %edi,(%rsi)
mov    %edx,%edx
movzbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1205 <asn1_integer+0xe5>
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<asn1_integer>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %rcx,%r12
mov    %edx,%ebp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r15
mov    (%rcx),%eax
lea    0x1(%rax),%ecx
mov    %ecx,(%r12)
movzbl (%rsi,%rax,1),%ecx
cmp    $0xa,%rcx
ja     1151 <asn1_integer+0x31>
mov    $0x406,%eax
bt     %rcx,%rax
jb     116c <asn1_integer+0x4c>
lea    0xea8(%rip),%rsi
lea    0xebf(%rip),%rdx
mov    %r15,%rdi
mov    %ecx,%r8d
xor    %eax,%eax
call   1040 <FRAMERR@plt>
mov    %r15,%rdi
mov    %r14,%rsi
mov    %ebp,%edx
mov    %r12,%rcx
call   1030 <asn1_length@plt>
cmp    $0xffffffff,%eax
je     119d <asn1_integer+0x7d>
mov    (%r12),%ecx
lea    (%rcx,%rax,1),%edx
cmp    %ebp,%edx
jbe    11af <asn1_integer+0x8f>
lea    0xe90(%rip),%rsi
mov    %r15,%rdi
xor    %eax,%eax
call   1040 <FRAMERR@plt>
mov    %ebp,(%r12)
mov    $0xffffffff,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
test   %eax,%eax
je     11cc <asn1_integer+0xac>
lea    -0x1(%rax),%esi
mov    %eax,%edx
and    $0x3,%edx
cmp    $0x3,%esi
jae    11d0 <asn1_integer+0xb0>
xor    %eax,%eax
test   %edx,%edx
jne    1250 <asn1_integer+0x130>
jmp    11a6 <asn1_integer+0x86>
xor    %eax,%eax
jmp    11a6 <asn1_integer+0x86>
and    $0xfffffffc,%eax
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    (%rcx,%rsi,1),%edi
lea    (%rcx,%rsi,1),%ebx
add    $0x1,%ebx
mov    %ebx,(%r12)
movzbl (%r14,%rdi,1),%ebp
lea    0x2(%rcx,%rsi,1),%edi
mov    %edi,(%r12)
movzbl (%r14,%rbx,1),%r8d
lea    0x3(%rcx,%rsi,1),%ebx
mov    %ebx,(%r12)
movzbl (%r14,%rdi,1),%ebx
lea    (%rcx,%rsi,1),%edi
add    $0x4,%edi
mov    %edi,(%r12)
add    $0x4,%esi
cmp    %esi,%eax
jne    11e0 <asn1_integer+0xc0>
shl    $0x10,%ebp
shl    $0x8,%r8d
or     %ebp,%r8d
or     %ebx,%r8d
shl    $0x8,%r8d
lea    (%rcx,%rsi,1),%eax
add    $0xffffffff,%eax
movzbl (%r14,%rax,1),%eax
or     %r8d,%eax
add    %esi,%ecx
test   %edx,%edx
je     11a6 <asn1_integer+0x86>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x8,%eax
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%r12)
movzbl (%r14,%rsi,1),%esi
or     %esi,%eax
add    $0xffffffff,%edx
jne    1250 <asn1_integer+0x130>
jmp    11a6 <asn1_integer+0x86>

LLVM IR (-O0):
%struct.NetFrame = type { i32 }
@.str = [30 x i8] c"%s: unknown value: 0x%x (%d)\0A\00"
@.str.1 = [5 x i8] c"asn1\00"
@.str.2 = [17 x i8] c"snmp: truncated\0A\00"
define i32 @asn1_integer(%struct.NetFrame* %0, i8* %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca %struct.NetFrame*
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store %struct.NetFrame* %0, %struct.NetFrame** %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32* %3, i32** %9
%13 = load i8*, i8** %7
%14 = load i32*, i32** %9
%15 = load i32, i32* %14
%16 = add i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %14
%17 = zext i32 %15 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = zext i8 %19 to i32
store i32 %20, i32* %12
%21 = load i32, i32* %12
%22 = icmp ne i32 %21, 10
br i1 %22, label %23, label %34
23: ; preds = %4
%24 = load i32, i32* %12
%25 = icmp ne i32 %24, 2
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %23
%27 = load i32, i32* %12
%28 = icmp ne i32 %27, 1
br i1 %28, label %29, label %34
29: ; preds = %26
%30 = load %struct.NetFrame*, %struct.NetFrame** %6
%31 = load i32, i32* %12
%32 = load i32, i32* %12
%33 = call i32 (%struct.NetFrame*, i8*, ...) @FRAMERR(%struct.NetFrame* %30, i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %31, i32 %32)
br label %34
34: ; preds = %29, %26, %23, %4
%35 = load %struct.NetFrame*, %struct.NetFrame** %6
%36 = load i8*, i8** %7
%37 = load i32, i32* %8
%38 = load i32*, i32** %9
%39 = call i32 @asn1_length(%struct.NetFrame* %35, i8* %36, i32 %37, i32* %38)
store i32 %39, i32* %10
%40 = load i32, i32* %10
%41 = icmp eq i32 %40, -1
br i1 %41, label %42, label %45
42: ; preds = %34
%43 = load i32, i32* %8
%44 = load i32*, i32** %9
store i32 %43, i32* %44
store i32 -1, i32* %5
br label %76
45: ; preds = %34
%46 = load i32*, i32** %9
%47 = load i32, i32* %46
%48 = load i32, i32* %10
%49 = add i32 %47, %48
%50 = load i32, i32* %8
%51 = icmp ugt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %57
52: ; preds = %45
%53 = load %struct.NetFrame*, %struct.NetFrame** %6
%54 = call i32 (%struct.NetFrame*, i8*, ...) @FRAMERR(%struct.NetFrame* %53, i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
%55 = load i32, i32* %8
%56 = load i32*, i32** %9
store i32 %55, i32* %56
store i32 -1, i32* %5
br label %76
57: ; preds = %45
store i32 0, i32* %11
br label %58
58: ; preds = %62, %57
%59 = load i32, i32* %10
%60 = add i32 %59, -1
store i32 %60, i32* %10
%61 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %61, label %62, label %74
62: ; preds = %58
%63 = load i32, i32* %11
%64 = mul i32 %63, 256
%65 = load i8*, i8** %7
%66 = load i32*, i32** %9
%67 = load i32, i32* %66
%68 = add i32 %67, 1
store i32 %68, i32* %66
%69 = zext i32 %67 to i64
%70 = getelementptr inbounds i8, i8* %65, i64 %69
%71 = load i8, i8* %70
%72 = zext i8 %71 to i32
%73 = add i32 %64, %72
store i32 %73, i32* %11
br label %58
74: ; preds = %58
%75 = load i32, i32* %11
store i32 %75, i32* %5
br label %76
76: ; preds = %74, %52, %42
%77 = load i32, i32* %5
ret i32 %77
}

LLVM IR (-O2):
%struct.NetFrame = type { i32 }
@.str = [30 x i8] c"%s: unknown value: 0x%x (%d)\0A\00"
@.str.1 = [5 x i8] c"asn1\00"
@.str.2 = [17 x i8] c"snmp: truncated\0A\00"
define i32 @asn1_integer(%struct.NetFrame* %0, i8* %1, i32 %2, i32* %3) {
%5 = load i32, i32* %3
%6 = add i32 %5, 1
store i32 %6, i32* %3
%7 = zext i32 %5 to i64
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %7
%9 = load i8, i8* %8
switch i8 %9, label %10 [
i8 10, label %13
i8 2, label %13
i8 1, label %13
]
10: ; preds = %4
%11 = zext i8 %9 to i32
%12 = tail call i32 (%struct.NetFrame*, i8*, ...) @FRAMERR(%struct.NetFrame* %0, i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0), i32 %11, i32 %11)
br label %13
13: ; preds = %4, %4, %4, %10
%14 = tail call i32 @asn1_length(%struct.NetFrame* %0, i8* %1, i32 %2, i32* %3)
%15 = icmp eq i32 %14, -1
br i1 %15, label %48, label %16
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %3
%18 = add i32 %17, %14
%19 = icmp ugt i32 %18, %2
br i1 %19, label %28, label %20
20: ; preds = %16
%21 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %21, label %81, label %22
22: ; preds = %20
%23 = add i32 %14, -1
%24 = and i32 %14, 3
%25 = icmp ult i32 %23, 3
br i1 %25, label %63, label %26
26: ; preds = %22
%27 = and i32 %14, -4
br label %30
28: ; preds = %16
%29 = tail call i32 (%struct.NetFrame*, i8*, ...) @FRAMERR(%struct.NetFrame* %0, i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0))
br label %48
30: ; preds = %30, %26
%31 = phi i32 [ %17, %26 ], [ %45, %30 ]
%32 = phi i32 [ 0, %26 ], [ %46, %30 ]
%33 = add i32 %31, 1
store i32 %33, i32* %3
%34 = zext i32 %31 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = add i32 %31, 2
store i32 %37, i32* %3
%38 = zext i32 %33 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = add i32 %31, 3
store i32 %41, i32* %3
%42 = zext i32 %37 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %42
%44 = load i8, i8* %43
%45 = add i32 %31, 4
store i32 %45, i32* %3
%46 = add i32 %32, 4
%47 = icmp eq i32 %46, %27
br i1 %47, label %49, label %30
48: ; preds = %13, %28
store i32 %2, i32* %3
br label %81
49: ; preds = %30
%50 = zext i8 %36 to i32
%51 = zext i8 %40 to i32
%52 = shl nuw nsw i32 %50, 16
%53 = shl nuw nsw i32 %51, 8
%54 = or i32 %52, %53
%55 = zext i8 %44 to i32
%56 = or i32 %54, %55
%57 = shl nuw i32 %56, 8
%58 = zext i32 %41 to i64
%59 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %58
%60 = load i8, i8* %59
%61 = zext i8 %60 to i32
%62 = or i32 %57, %61
br label %63
63: ; preds = %49, %22
%64 = phi i32 [ undef, %22 ], [ %62, %49 ]
%65 = phi i32 [ %17, %22 ], [ %45, %49 ]
%66 = phi i32 [ 0, %22 ], [ %62, %49 ]
%67 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %67, label %81, label %68
68: ; preds = %63, %68
%69 = phi i32 [ %73, %68 ], [ %65, %63 ]
%70 = phi i32 [ %78, %68 ], [ %66, %63 ]
%71 = phi i32 [ %79, %68 ], [ 0, %63 ]
%72 = shl i32 %70, 8
%73 = add i32 %69, 1
store i32 %73, i32* %3
%74 = zext i32 %69 to i64
%75 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %74
%76 = load i8, i8* %75
%77 = zext i8 %76 to i32
%78 = or i32 %72, %77
%79 = add i32 %71, 1
%80 = icmp eq i32 %79, %24
br i1 %80, label %81, label %68
81: ; preds = %63, %68, %48, %20
%82 = phi i32 [ 0, %20 ], [ -1, %48 ], [ %64, %63 ], [ %78, %68 ]
ret i32 %82
}