void store_future_move_king(int px, int py, int i, int j, int fm[][2],
                            char ***pp) {
  int k = fm[11][0];
  if (pp[i][j][0] == '\0' || pp[px][py][0] != pp[i][j][0]) {
    fm[k][0] = i;
    fm[k][1] = j;
    fm[11][0] = fm[11][0] + 1;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<store_future_move_king>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
mov    %ecx,-0x10(%rbp)
mov    %r8,-0x18(%rbp)
mov    %r9,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x58(%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x10(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1178 <store_future_move_king+0x78>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movslq -0x4(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x8(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0xc(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,8),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
je     11a6 <store_future_move_king+0xa6>
mov    -0xc(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,8)
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    %edx,0x4(%rax,%rcx,8)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    0x58(%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x58(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<store_future_move_king>:
movslq 0x58(%r8),%r10
movslq %edx,%rax
mov    (%r9,%rax,8),%r11
movslq %ecx,%rax
mov    (%r11,%rax,8),%rax
mov    (%rax),%al
test   %al,%al
je     112a <store_future_move_king+0x2a>
movslq %edi,%rdi
mov    (%r9,%rdi,8),%rdi
movslq %esi,%rsi
mov    (%rdi,%rsi,8),%rsi
cmp    %al,(%rsi)
je     1138 <store_future_move_king+0x38>
mov    %edx,(%r8,%r10,8)
mov    %ecx,0x4(%r8,%r10,8)
addl   $0x1,0x58(%r8)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @store_future_move_king(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, [2 x i32]* %4, i8*** %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca [2 x i32]*
%12 = alloca i8***
%13 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store i32 %2, i32* %9
store i32 %3, i32* %10
store [2 x i32]* %4, [2 x i32]** %11
store i8*** %5, i8**** %12
%14 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %11
%15 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %14, i64 11
%16 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %15, i64 0, i64 0
%17 = load i32, i32* %16
store i32 %17, i32* %13
%18 = load i8***, i8**** %12
%19 = load i32, i32* %9
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %18, i64 %20
%22 = load i8**, i8*** %21
%23 = load i32, i32* %10
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8*, i8** %22, i64 %24
%26 = load i8*, i8** %25
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 0
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = icmp eq i32 %29, 0
br i1 %30, label %57, label %31
31: ; preds = %6
%32 = load i8***, i8**** %12
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %32, i64 %34
%36 = load i8**, i8*** %35
%37 = load i32, i32* %8
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8*, i8** %36, i64 %38
%40 = load i8*, i8** %39
%41 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 0
%42 = load i8, i8* %41
%43 = sext i8 %42 to i32
%44 = load i8***, i8**** %12
%45 = load i32, i32* %9
%46 = sext i32 %45 to i64
%47 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %44, i64 %46
%48 = load i8**, i8*** %47
%49 = load i32, i32* %10
%50 = sext i32 %49 to i64
%51 = getelementptr inbounds i8*, i8** %48, i64 %50
%52 = load i8*, i8** %51
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 0
%54 = load i8, i8* %53
%55 = sext i8 %54 to i32
%56 = icmp ne i32 %43, %55
br i1 %56, label %57, label %78
57: ; preds = %31, %6
%58 = load i32, i32* %9
%59 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %11
%60 = load i32, i32* %13
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %59, i64 %61
%63 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %62, i64 0, i64 0
store i32 %58, i32* %63
%64 = load i32, i32* %10
%65 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %11
%66 = load i32, i32* %13
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %65, i64 %67
%69 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %68, i64 0, i64 1
store i32 %64, i32* %69
%70 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %11
%71 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %70, i64 11
%72 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %71, i64 0, i64 0
%73 = load i32, i32* %72
%74 = add nsw i32 %73, 1
%75 = load [2 x i32]*, [2 x i32]** %11
%76 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %75, i64 11
%77 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %76, i64 0, i64 0
store i32 %74, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %57, %31
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @store_future_move_king(i32 %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, [2 x i32]* nocapture %4, i8*** nocapture %5) {
%7 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %4, i64 11, i64 0
%8 = load i32, i32* %7
%9 = sext i32 %2 to i64
%10 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %5, i64 %9
%11 = load i8**, i8*** %10
%12 = sext i32 %3 to i64
%13 = getelementptr inbounds i8*, i8** %11, i64 %12
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %15, 0
br i1 %16, label %26, label %17
17: ; preds = %6
%18 = sext i32 %0 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8**, i8*** %5, i64 %18
%20 = load i8**, i8*** %19
%21 = sext i32 %1 to i64
%22 = getelementptr inbounds i8*, i8** %20, i64 %21
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = icmp eq i8 %24, %15
br i1 %25, label %32, label %26
26: ; preds = %17, %6
%27 = sext i32 %8 to i64
%28 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %4, i64 %27, i64 0
store i32 %2, i32* %28
%29 = getelementptr inbounds [2 x i32], [2 x i32]* %4, i64 %27, i64 1
store i32 %3, i32* %29
%30 = load i32, i32* %7
%31 = add nsw i32 %30, 1
store i32 %31, i32* %7
br label %32
32: ; preds = %26, %17
ret void
}