unsigned float_half(unsigned uf) {
  unsigned SE = uf & 0xff800000;
  unsigned E = (SE << 1);
  int M = uf & 0x7fffffff;
  int bias = 0;
  int result = 0;
  if ((uf & 3) == 3)
    bias = 1;
  if (E == 0xff000000)
    return uf;
  if (E >> 25)
    return (uf - 0x800000);
  else
    return ((M >> 1) | (SE & 0x80000000)) + bias;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_half>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0xff800000,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x7fffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
and    $0x3,%eax
cmp    $0x3,%eax
jne    114a <float_half+0x4a>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xff000000,-0x10(%rbp)
jne    1162 <float_half+0x62>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <float_half+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%eax
shr    $0x19,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1181 <float_half+0x81>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x800000,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <float_half+0x98>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sar    $0x1,%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
and    $0x80000000,%ecx
or     %ecx,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_half>:
mov    %edi,%eax
lea    (%rax,%rax,1),%edx
mov    %edi,%esi
not    %esi
xor    %ecx,%ecx
test   $0x3,%sil
sete   %sil
cmp    $0xfeffffff,%edx
ja     1139 <float_half+0x39>
cmp    $0x2000000,%edx
jae    113a <float_half+0x3a>
mov    %sil,%cl
mov    %eax,%edx
shr    %edx
and    $0x3fffffff,%edx
and    $0x80000000,%eax
or     %edx,%eax
add    %ecx,%eax
ret
add    $0xff800000,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @float_half(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%9 = load i32, i32* %3
%10 = and i32 %9, -8388608
store i32 %10, i32* %4
%11 = load i32, i32* %4
%12 = shl i32 %11, 1
store i32 %12, i32* %5
%13 = load i32, i32* %3
%14 = and i32 %13, 2147483647
store i32 %14, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%15 = load i32, i32* %3
%16 = and i32 %15, 3
%17 = icmp eq i32 %16, 3
br i1 %17, label %18, label %19
18: ; preds = %1
store i32 1, i32* %7
br label %19
19: ; preds = %18, %1
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp eq i32 %20, -16777216
br i1 %21, label %22, label %24
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %3
store i32 %23, i32* %2
br label %39
24: ; preds = %19
%25 = load i32, i32* %5
%26 = lshr i32 %25, 25
%27 = icmp ne i32 %26, 0
br i1 %27, label %28, label %31
28: ; preds = %24
%29 = load i32, i32* %3
%30 = sub i32 %29, 8388608
store i32 %30, i32* %2
br label %39
31: ; preds = %24
%32 = load i32, i32* %6
%33 = ashr i32 %32, 1
%34 = load i32, i32* %4
%35 = and i32 %34, -2147483648
%36 = or i32 %33, %35
%37 = load i32, i32* %7
%38 = add i32 %36, %37
store i32 %38, i32* %2
br label %39
39: ; preds = %31, %28, %22
%40 = load i32, i32* %2
ret i32 %40
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @float_half(i32 %0) {
%2 = shl i32 %0, 1
%3 = and i32 %0, 3
%4 = icmp eq i32 %3, 3
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = icmp ugt i32 %2, -16777217
br i1 %6, label %17, label %7
7: ; preds = %1
%8 = icmp ult i32 %2, 33554432
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %7
%10 = add i32 %0, -8388608
br label %17
11: ; preds = %7
%12 = lshr i32 %0, 1
%13 = and i32 %12, 1073741823
%14 = and i32 %0, -2147483648
%15 = or i32 %13, %14
%16 = add nuw nsw i32 %15, %5
br label %17
17: ; preds = %1, %11, %9
%18 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %16, %11 ], [ %0, %1 ]
ret i32 %18
}