#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ clear_string(char *);
int strlen(char *);
void reverse_string(char string[100000]) {
  int i = 0;
  int j = 0;
  int len = 0;
  char string_tmp[100000];
  clear_string(string_tmp);
  len = strlen(string);
  while (i < len) {
    string_tmp[i] = string[i];
    i++;
  };
  clear_string(string);
  j = len - 1;
  i = 0;
  while (i < len) {
    string[i] = string_tmp[j];
    i++;
    j--;
  };
  i++;
  string[i] = '\0';
}


x86 assembly (clang, -O0):
<reverse_string>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x186c0,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
lea    -0x186c0(%rbp),%rdi
call   1030 <clear_string@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1040 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    118c <reverse_string+0x6c>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%cl
movslq -0xc(%rbp),%rax
mov    %cl,-0x186c0(%rbp,%rax,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
jmp    115c <reverse_string+0x3c>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
call   1030 <clear_string@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jge    11de <reverse_string+0xbe>
movslq -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x186c0(%rbp,%rax,1),%dl
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11a5 <reverse_string+0x85>
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0xc(%rbp),%rcx
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
add    $0x186c0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<reverse_string>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x186a8,%rsp
mov    %rdi,%rbx
mov    %rsp,%rdi
call   1030 <clear_string@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1040 <strlen@plt>
test   %eax,%eax
jle    1184 <reverse_string+0x54>
mov    %eax,%r14d
mov    %eax,%r15d
mov    %rsp,%r12
mov    %r12,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r15,%rdx
call   1050 <memcpy@plt>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <clear_string@plt>
cmp    $0x8,%r14d
jae    1197 <reverse_string+0x67>
xor    %eax,%eax
mov    %r15,%rcx
jmp    12aa <reverse_string+0x17a>
mov    %rbx,%rdi
call   1030 <clear_string@plt>
mov    $0x1,%r14d
jmp    12d7 <reverse_string+0x1a7>
cmp    $0x20,%r14d
jae    11a4 <reverse_string+0x74>
xor    %eax,%eax
jmp    124c <reverse_string+0x11c>
mov    %r15d,%eax
and    $0xffffffe0,%eax
lea    (%r15,%r12,1),%rcx
add    $0xfffffffffffffff0,%rcx
xor    %edx,%edx
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x10(%rcx),%xmm1
movdqu (%rcx),%xmm2
movdqa %xmm2,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm2
pshufd $0x4e,%xmm2,%xmm2
pshuflw $0x1b,%xmm2,%xmm2
pshufhw $0x1b,%xmm2,%xmm2
packuswb %xmm3,%xmm2
movdqa %xmm1,%xmm3
punpcklbw %xmm0,%xmm3
pshufd $0x4e,%xmm3,%xmm3
pshuflw $0x1b,%xmm3,%xmm3
pshufhw $0x1b,%xmm3,%xmm3
punpckhbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm3,%xmm1
movdqu %xmm2,(%rbx,%rdx,1)
movdqu %xmm1,0x10(%rbx,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
add    $0xffffffffffffffe0,%rcx
cmp    %rdx,%rax
jne    11c0 <reverse_string+0x90>
cmp    %r15,%rax
je     12d3 <reverse_string+0x1a3>
test   $0x18,%r15b
je     12a4 <reverse_string+0x174>
mov    %rax,%rdx
mov    %r15d,%eax
and    $0xfffffff8,%eax
mov    %r15,%rcx
sub    %rax,%rcx
mov    %r15,%rsi
sub    %rdx,%rsi
add    %rsp,%rsi
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
pxor   %xmm0,%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movq   (%rsi),%xmm1
punpcklbw %xmm0,%xmm1
pshufd $0x4e,%xmm1,%xmm1
pshuflw $0x1b,%xmm1,%xmm1
pshufhw $0x1b,%xmm1,%xmm1
packuswb %xmm1,%xmm1
movq   %xmm1,(%rbx,%rdx,1)
add    $0x8,%rdx
add    $0xfffffffffffffff8,%rsi
cmp    %rdx,%rax
jne    1270 <reverse_string+0x140>
cmp    %r15,%rax
jne    12aa <reverse_string+0x17a>
jmp    12d3 <reverse_string+0x1a3>
mov    %r15,%rcx
sub    %rax,%rcx
add    %r12,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rcx),%edx
mov    %dl,(%rbx,%rax,1)
add    $0x1,%rax
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
cmp    %rax,%r15
jne    12c0 <reverse_string+0x190>
add    $0x1,%r14d
movb   $0x0,(%rbx,%r14,1)
add    $0x186a8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define void @reverse_string(i8* %0) {
%2 = alloca i8*
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca [100000 x i8]
store i8* %0, i8** %2
store i32 0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
%7 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%8 = call i32 @clear_string(i8* %7)
%9 = load i8*, i8** %2
%10 = call i32 @strlen(i8* %9)
store i32 %10, i32* %5
br label %11
11: ; preds = %15, %1
%12 = load i32, i32* %3
%13 = load i32, i32* %5
%14 = icmp slt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %26
15: ; preds = %11
%16 = load i8*, i8** %2
%17 = load i32, i32* %3
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i32, i32* %3
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %6, i64 0, i64 %22
store i8 %20, i8* %23
%24 = load i32, i32* %3
%25 = add nsw i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %3
br label %11
26: ; preds = %11
%27 = load i8*, i8** %2
%28 = call i32 @clear_string(i8* %27)
%29 = load i32, i32* %5
%30 = sub nsw i32 %29, 1
store i32 %30, i32* %4
store i32 0, i32* %3
br label %31
31: ; preds = %35, %26
%32 = load i32, i32* %3
%33 = load i32, i32* %5
%34 = icmp slt i32 %32, %33
br i1 %34, label %35, label %48
35: ; preds = %31
%36 = load i32, i32* %4
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %6, i64 0, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i8*, i8** %2
%41 = load i32, i32* %3
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i8, i8* %40, i64 %42
store i8 %39, i8* %43
%44 = load i32, i32* %3
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %3
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %46, -1
store i32 %47, i32* %4
br label %31
48: ; preds = %31
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %3
%51 = load i8*, i8** %2
%52 = load i32, i32* %3
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %51, i64 %53
store i8 0, i8* %54
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @reverse_string(i8* %0) {
%2 = alloca [100000 x i8]
%3 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%4 = call i32 @clear_string(i8* %3)
%5 = call i32 @strlen(i8* %0)
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %9, label %7
7: ; preds = %1
%8 = call i32 @clear_string(i8* %0)
br label %79
9: ; preds = %1
%10 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%11 = zext i32 %5 to i64
%12 = call i32 @clear_string(i8* %0)
%13 = zext i32 %5 to i64
%14 = zext i32 %5 to i64
%15 = icmp ult i32 %5, 8
br i1 %15, label %64, label %16
16: ; preds = %9
%17 = icmp ult i32 %5, 32
br i1 %17, label %45, label %18
18: ; preds = %16
%19 = and i64 %14, 4294967264
br label %20
20: ; preds = %20, %18
%21 = phi i64 [ 0, %18 ], [ %37, %20 ]
%22 = xor i64 %21, -1
%23 = add i64 %22, %13
%24 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %2, i64 0, i64 %23
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 -15
%26 = bitcast i8* %25 to <16 x i8>*
%27 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %26
%28 = shufflevector <16 x i8> %27, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 -31
%30 = bitcast i8* %29 to <16 x i8>*
%31 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %30
%32 = shufflevector <16 x i8> %31, <16 x i8> poison, <16 x i32> <i32 15, i32 14, i32 13, i32 12, i32 11, i32 10, i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %21
%34 = bitcast i8* %33 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %28, <16 x i8>* %34
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 16
%36 = bitcast i8* %35 to <16 x i8>*
store <16 x i8> %32, <16 x i8>* %36
%37 = add nuw i64 %21, 32
%38 = icmp eq i64 %37, %19
br i1 %38, label %39, label %20
39: ; preds = %20
%40 = icmp eq i64 %19, %14
br i1 %40, label %76, label %41
41: ; preds = %39
%42 = sub nsw i64 %13, %19
%43 = and i64 %14, 24
%44 = icmp eq i64 %43, 0
br i1 %44, label %64, label %45
45: ; preds = %16, %41
%46 = phi i64 [ %19, %41 ], [ 0, %16 ]
%47 = and i64 %14, 4294967288
%48 = sub nsw i64 %13, %47
br label %49
49: ; preds = %49, %45
%50 = phi i64 [ %46, %45 ], [ %60, %49 ]
%51 = xor i64 %50, -1
%52 = add i64 %51, %13
%53 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %2, i64 0, i64 %52
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %53, i64 -7
%55 = bitcast i8* %54 to <8 x i8>*
%56 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %55
%57 = shufflevector <8 x i8> %56, <8 x i8> poison, <8 x i32> <i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %50
%59 = bitcast i8* %58 to <8 x i8>*
store <8 x i8> %57, <8 x i8>* %59
%60 = add nuw i64 %50, 8
%61 = icmp eq i64 %60, %47
br i1 %61, label %62, label %49
62: ; preds = %49
%63 = icmp eq i64 %47, %14
br i1 %63, label %76, label %64
64: ; preds = %9, %41, %62
%65 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %19, %41 ], [ %47, %62 ]
%66 = phi i64 [ %13, %9 ], [ %42, %41 ], [ %48, %62 ]
br label %67
67: ; preds = %64, %67
%68 = phi i64 [ %74, %67 ], [ %65, %64 ]
%69 = phi i64 [ %70, %67 ], [ %66, %64 ]
%70 = add nsw i64 %69, -1
%71 = getelementptr inbounds [100000 x i8], [100000 x i8]* %2, i64 0, i64 %70
%72 = load i8, i8* %71
%73 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %68
store i8 %72, i8* %73
%74 = add nuw nsw i64 %68, 1
%75 = icmp eq i64 %74, %14
br i1 %75, label %76, label %67
76: ; preds = %67, %62, %39
%77 = add i32 %5, 1
%78 = zext i32 %77 to i64
br label %79
79: ; preds = %7, %76
%80 = phi i64 [ 1, %7 ], [ %78, %76 ]
%81 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %80
store i8 0, i8* %81
ret void
}