void leafs2Order(int *order, int *leafs, int numNode) {
  int i;
  unsigned short nodePattern = (1 << numNode) - 1;
  for (i = numNode - 1; i > -1; i--) {
    order[i] = leafs[nodePattern];
    nodePattern = nodePattern & ~(1 << order[i]);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<leafs2Order>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%eax
shl    %cl,%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x18(%rbp)
jle    1178 <leafs2Order+0x78>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzwl -0x1a(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
movzwl -0x1a(%rbp),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
mov    (%rcx,%rdx,4),%ecx
mov    $0x1,%edx
shl    %cl,%edx
mov    %edx,%ecx
xor    $0xffffffff,%ecx
and    %ecx,%eax
mov    %ax,-0x1a(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1129 <leafs2Order+0x29>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<leafs2Order>:
test   %edx,%edx
jle    1179 <leafs2Order+0x79>
mov    $0xffffffff,%eax
mov    %edx,%ecx
shl    %cl,%eax
not    %eax
mov    %edx,%r8d
test   $0x1,%r8b
jne    1122 <leafs2Order+0x22>
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x1,%edx
jne    113c <leafs2Order+0x3c>
jmp    1179 <leafs2Order+0x79>
lea    -0x1(%rdx),%r9d
movzwl %ax,%ecx
mov    (%rsi,%rcx,4),%ecx
mov    %ecx,(%rdi,%r9,4)
btr    %ecx,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%r8
cmp    $0x1,%edx
je     1179 <leafs2Order+0x79>
add    $0xffffffffffffffff,%r8
add    $0xfffffffe,%r9d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%r9),%ecx
movzwl %ax,%edx
mov    (%rsi,%rdx,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%rcx,4)
btr    %edx,%eax
movzwl %ax,%ecx
mov    (%rsi,%rcx,4),%ecx
mov    %r9d,%edx
mov    %ecx,(%rdi,%rdx,4)
btr    %ecx,%eax
add    $0xfffffffe,%r9d
add    $0xfffffffffffffffe,%r8
jb     1150 <leafs2Order+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @leafs2Order(i32* %0, i32* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i16
store i32* %0, i32** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 %2, i32* %6
%9 = load i32, i32* %6
%10 = shl i32 1, %9
%11 = sub nsw i32 %10, 1
%12 = trunc i32 %11 to i16
store i16 %12, i16* %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sub nsw i32 %13, 1
store i32 %14, i32* %7
br label %15
15: ; preds = %39, %3
%16 = load i32, i32* %7
%17 = icmp sgt i32 %16, -1
br i1 %17, label %18, label %42
18: ; preds = %15
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = load i16, i16* %8
%21 = zext i16 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 %21
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 %26
store i32 %23, i32* %27
%28 = load i16, i16* %8
%29 = zext i16 %28 to i32
%30 = load i32*, i32** %4
%31 = load i32, i32* %7
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %30, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33
%35 = shl i32 1, %34
%36 = xor i32 %35, -1
%37 = and i32 %29, %36
%38 = trunc i32 %37 to i16
store i16 %38, i16* %8
br label %39
39: ; preds = %18
%40 = load i32, i32* %7
%41 = add nsw i32 %40, -1
store i32 %41, i32* %7
br label %15
42: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @leafs2Order(i32* nocapture writeonly %0, i32* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %56
5: ; preds = %3
%6 = shl nsw i32 -1, %2
%7 = trunc i32 %6 to i16
%8 = xor i16 %7, -1
%9 = zext i32 %2 to i64
%10 = and i64 %9, 1
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %24, label %12
12: ; preds = %5
%13 = add nsw i32 %2, -1
%14 = zext i16 %8 to i64
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = zext i32 %13 to i64
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %17
store i32 %16, i32* %18
%19 = shl nuw i32 1, %16
%20 = trunc i32 %19 to i16
%21 = xor i16 %20, -1
%22 = and i16 %8, %21
%23 = add nsw i64 %9, -1
br label %24
24: ; preds = %12, %5
%25 = phi i64 [ %9, %5 ], [ %23, %12 ]
%26 = phi i32 [ %2, %5 ], [ %13, %12 ]
%27 = phi i16 [ %8, %5 ], [ %22, %12 ]
%28 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %28, label %56, label %29
29: ; preds = %24, %29
%30 = phi i64 [ %55, %29 ], [ %25, %24 ]
%31 = phi i32 [ %43, %29 ], [ %26, %24 ]
%32 = phi i16 [ %52, %29 ], [ %27, %24 ]
%33 = add nsw i32 %31, -1
%34 = zext i16 %32 to i64
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %34
%36 = load i32, i32* %35
%37 = zext i32 %33 to i64
%38 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
store i32 %36, i32* %38
%39 = shl nuw i32 1, %36
%40 = trunc i32 %39 to i16
%41 = xor i16 %40, -1
%42 = and i16 %32, %41
%43 = add nsw i32 %31, -2
%44 = zext i16 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %44
%46 = load i32, i32* %45
%47 = zext i32 %43 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %47
store i32 %46, i32* %48
%49 = shl nuw i32 1, %46
%50 = trunc i32 %49 to i16
%51 = xor i16 %50, -1
%52 = and i16 %42, %51
%53 = add i64 %30, -3
%54 = icmp ult i64 %53, -2
%55 = add nsw i64 %30, -2
br i1 %54, label %29, label %56
56: ; preds = %24, %29, %3
ret void
}