int main(void) {
  int a = 3, b = 7, c = 1;
  int arr[3] = {0};
  (-(!(a - ((a + b + c) / 3)) | (2 & ((a - ((a + b + c) / 3)) >> 31))) +
   2)[arr] = a;
  (-(!(b - ((a + b + c) / 3)) | (2 & ((b - ((a + b + c) / 3)) >> 31))) +
   2)[arr] = b;
  (-(!(c - ((a + b + c) / 3)) | (2 & ((c - ((a + b + c) / 3)) >> 31))) +
   2)[arr] = c;
  printf("%i %i %i\n", arr[0], arr[1], arr[2]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<main>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
movl   $0x3,-0x4(%rbp)
movl   $0x7,-0x8(%rbp)
movl   $0x1,-0xc(%rbp)
lea    -0x18(%rbp),%rdi
xor    %esi,%esi
mov    $0xc,%edx
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x4(%rbp),%ecx
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x3,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x3c(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x3,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    %eax,%esi
mov    -0x34(%rbp),%eax
sub    %esi,%eax
sar    $0x1f,%eax
and    $0x2,%eax
or     %eax,%edx
xor    %eax,%eax
sub    %edx,%eax
add    $0x2,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,4)
mov    -0x8(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x3,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x3,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    -0x2c(%rbp),%edx
mov    %eax,%esi
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    %esi,%eax
sar    $0x1f,%eax
and    $0x2,%eax
or     %eax,%edx
xor    %eax,%eax
sub    %edx,%eax
add    $0x2,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,4)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x3,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    %eax,%edx
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
add    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0x3,%esi
cltd
idiv   %esi
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    %eax,%esi
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    %esi,%eax
sar    $0x1f,%eax
and    $0x2,%eax
or     %eax,%edx
xor    %eax,%eax
sub    %edx,%eax
add    $0x2,%eax
cltq
mov    %ecx,-0x18(%rbp,%rax,4)
mov    -0x18(%rbp),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%ecx
lea    0xd6e(%rip),%rdi
mov    $0x0,%al
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<main>:
push   %rax
lea    0xee8(%rip),%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    $0x3,%edx
mov    $0x7,%ecx
xor    %eax,%eax
call   1030 <printf@plt>
xor    %eax,%eax
pop    %rcx
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [10 x i8] c"%i %i %i\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [3 x i32]
store i32 3, i32* %1
store i32 7, i32* %2
store i32 1, i32* %3
%5 = bitcast [3 x i32]* %4 to i8*
%6 = load i32, i32* %1
%7 = load i32, i32* %1
%8 = load i32, i32* %1
%9 = load i32, i32* %2
%10 = add nsw i32 %8, %9
%11 = load i32, i32* %3
%12 = add nsw i32 %10, %11
%13 = sdiv i32 %12, 3
%14 = sub nsw i32 %7, %13
%15 = icmp ne i32 %14, 0
%16 = xor i1 %15, true
%17 = zext i1 %16 to i32
%18 = load i32, i32* %1
%19 = load i32, i32* %1
%20 = load i32, i32* %2
%21 = add nsw i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add nsw i32 %21, %22
%24 = sdiv i32 %23, 3
%25 = sub nsw i32 %18, %24
%26 = ashr i32 %25, 31
%27 = and i32 2, %26
%28 = or i32 %17, %27
%29 = sub nsw i32 0, %28
%30 = add nsw i32 %29, 2
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %4, i64 0, i64 %31
store i32 %6, i32* %32
%33 = load i32, i32* %2
%34 = load i32, i32* %2
%35 = load i32, i32* %1
%36 = load i32, i32* %2
%37 = add nsw i32 %35, %36
%38 = load i32, i32* %3
%39 = add nsw i32 %37, %38
%40 = sdiv i32 %39, 3
%41 = sub nsw i32 %34, %40
%42 = icmp ne i32 %41, 0
%43 = xor i1 %42, true
%44 = zext i1 %43 to i32
%45 = load i32, i32* %2
%46 = load i32, i32* %1
%47 = load i32, i32* %2
%48 = add nsw i32 %46, %47
%49 = load i32, i32* %3
%50 = add nsw i32 %48, %49
%51 = sdiv i32 %50, 3
%52 = sub nsw i32 %45, %51
%53 = ashr i32 %52, 31
%54 = and i32 2, %53
%55 = or i32 %44, %54
%56 = sub nsw i32 0, %55
%57 = add nsw i32 %56, 2
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %4, i64 0, i64 %58
store i32 %33, i32* %59
%60 = load i32, i32* %3
%61 = load i32, i32* %3
%62 = load i32, i32* %1
%63 = load i32, i32* %2
%64 = add nsw i32 %62, %63
%65 = load i32, i32* %3
%66 = add nsw i32 %64, %65
%67 = sdiv i32 %66, 3
%68 = sub nsw i32 %61, %67
%69 = icmp ne i32 %68, 0
%70 = xor i1 %69, true
%71 = zext i1 %70 to i32
%72 = load i32, i32* %3
%73 = load i32, i32* %1
%74 = load i32, i32* %2
%75 = add nsw i32 %73, %74
%76 = load i32, i32* %3
%77 = add nsw i32 %75, %76
%78 = sdiv i32 %77, 3
%79 = sub nsw i32 %72, %78
%80 = ashr i32 %79, 31
%81 = and i32 2, %80
%82 = or i32 %71, %81
%83 = sub nsw i32 0, %82
%84 = add nsw i32 %83, 2
%85 = sext i32 %84 to i64
%86 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %4, i64 0, i64 %85
store i32 %60, i32* %86
%87 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %4, i64 0, i64 0
%88 = load i32, i32* %87
%89 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %4, i64 0, i64 1
%90 = load i32, i32* %89
%91 = getelementptr inbounds [3 x i32], [3 x i32]* %4, i64 0, i64 2
%92 = load i32, i32* %91
%93 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %88, i32 %90, i32 %92)
ret i32 0
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [10 x i8] c"%i %i %i\0A\00"
define i32 @main() {
%1 = tail call i32 (i8*, ...) @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([10 x i8], [10 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 1, i32 3, i32 7)
ret i32 0
}