f(d, x, y, n) int *d;
float *x, *y;
int n;
{
  while (n--) {
    *d++ = *x++ == *y++;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x24(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     116f <f+0x6f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movss  (%rax),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x4,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
ucomiss (%rax),%xmm0
sete   %al
setnp  %cl
and    %cl,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%ecx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x4,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1113 <f+0x13>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<f>:
test   %ecx,%ecx
je     121e <f+0x11e>
lea    -0x1(%rcx),%r9d
cmp    $0x7,%r9d
jb     11f9 <f+0xf9>
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r8
and    $0xfffffffffffffff8,%r8
lea    -0x8(%r8),%rax
mov    %rax,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
test   %rax,%rax
je     121f <f+0x11f>
mov    %r10,%r11
and    $0xfffffffffffffffe,%r11
xor    %eax,%eax
movaps 0xeb7(%rip),%xmm0
nopl   0x0(%rax)
movups (%rsi,%rax,4),%xmm1
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm2
movups (%rdx,%rax,4),%xmm3
cmpeqps %xmm1,%xmm3
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm1
cmpeqps %xmm2,%xmm1
andps  %xmm0,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm3,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x10(%rdi,%rax,4)
movups 0x20(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups 0x30(%rsi,%rax,4),%xmm2
movups 0x20(%rdx,%rax,4),%xmm3
cmpeqps %xmm1,%xmm3
movups 0x30(%rdx,%rax,4),%xmm1
cmpeqps %xmm2,%xmm1
andps  %xmm0,%xmm3
andps  %xmm0,%xmm1
movups %xmm3,0x20(%rdi,%rax,4)
movups %xmm1,0x30(%rdi,%rax,4)
add    $0x10,%rax
add    $0xfffffffffffffffe,%r11
jne    1150 <f+0x50>
test   $0x1,%r10b
je     11e5 <f+0xe5>
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
movups 0x10(%rsi,%rax,4),%xmm1
movups (%rdx,%rax,4),%xmm2
cmpeqps %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rdx,%rax,4),%xmm0
cmpeqps %xmm1,%xmm0
movaps 0xe2a(%rip),%xmm1
andps  %xmm1,%xmm2
andps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,(%rdi,%rax,4)
movups %xmm0,0x10(%rdi,%rax,4)
cmp    %r8,%r9
je     121e <f+0x11e>
sub    %r8d,%ecx
lea    (%rdx,%r8,4),%rdx
lea    (%rsi,%r8,4),%rsi
lea    (%rdi,%r8,4),%rdi
mov    %ecx,%r8d
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm0
cmpeqss (%rsi,%rcx,4),%xmm0
movd   %xmm0,%eax
and    $0x1,%eax
mov    %eax,(%rdi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%r8d
jne    1200 <f+0x100>
ret
xor    %eax,%eax
test   $0x1,%r10b
jne    11b5 <f+0xb5>
jmp    11e5 <f+0xe5>

LLVM IR (-O0):
define i32 @f(i32* %0, float* %1, float* %2, i32 %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store i32 %3, i32* %9
br label %10
10: ; preds = %14, %4
%11 = load i32, i32* %9
%12 = add nsw i32 %11, -1
store i32 %12, i32* %9
%13 = icmp ne i32 %11, 0
br i1 %13, label %14, label %25
14: ; preds = %10
%15 = load float*, float** %7
%16 = getelementptr inbounds float, float* %15, i32 1
store float* %16, float** %7
%17 = load float, float* %15
%18 = load float*, float** %8
%19 = getelementptr inbounds float, float* %18, i32 1
store float* %19, float** %8
%20 = load float, float* %18
%21 = fcmp oeq float %17, %20
%22 = zext i1 %21 to i32
%23 = load i32*, i32** %6
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i32 1
store i32* %24, i32** %6
store i32 %22, i32* %23
br label %10
25: ; preds = %10
%26 = load i32, i32* %5
ret i32 %26
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @f(i32* nocapture writeonly %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3) {
%5 = icmp eq i32 %3, 0
br i1 %5, label %117, label %6
6: ; preds = %4
%7 = add i32 %3, -1
%8 = zext i32 %7 to i64
%9 = add nuw nsw i64 %8, 1
%10 = icmp ult i32 %7, 7
br i1 %10, label %98, label %11
11: ; preds = %6
%12 = and i64 %9, 8589934584
%13 = trunc i64 %12 to i32
%14 = sub i32 %3, %13
%15 = getelementptr float, float* %2, i64 %12
%16 = getelementptr float, float* %1, i64 %12
%17 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %12
%18 = add nsw i64 %12, -8
%19 = lshr exact i64 %18, 3
%20 = add nuw nsw i64 %19, 1
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp eq i64 %18, 0
br i1 %22, label %72, label %23
23: ; preds = %11
%24 = and i64 %20, 4611686018427387902
br label %25
25: ; preds = %25, %23
%26 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %69, %25 ]
%27 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %70, %25 ]
%28 = getelementptr float, float* %2, i64 %26
%29 = getelementptr float, float* %1, i64 %26
%30 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %26
%31 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%32 = load <4 x float>, <4 x float>* %31
%33 = getelementptr float, float* %29, i64 4
%34 = bitcast float* %33 to <4 x float>*
%35 = load <4 x float>, <4 x float>* %34
%36 = bitcast float* %28 to <4 x float>*
%37 = load <4 x float>, <4 x float>* %36
%38 = getelementptr float, float* %28, i64 4
%39 = bitcast float* %38 to <4 x float>*
%40 = load <4 x float>, <4 x float>* %39
%41 = fcmp oeq <4 x float> %32, %37
%42 = fcmp oeq <4 x float> %35, %40
%43 = zext <4 x i1> %41 to <4 x i32>
%44 = zext <4 x i1> %42 to <4 x i32>
%45 = bitcast i32* %30 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %43, <4 x i32>* %45
%46 = getelementptr i32, i32* %30, i64 4
%47 = bitcast i32* %46 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %44, <4 x i32>* %47
%48 = or i64 %26, 8
%49 = getelementptr float, float* %2, i64 %48
%50 = getelementptr float, float* %1, i64 %48
%51 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %48
%52 = bitcast float* %50 to <4 x float>*
%53 = load <4 x float>, <4 x float>* %52
%54 = getelementptr float, float* %50, i64 4
%55 = bitcast float* %54 to <4 x float>*
%56 = load <4 x float>, <4 x float>* %55
%57 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr float, float* %49, i64 4
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = fcmp oeq <4 x float> %53, %58
%63 = fcmp oeq <4 x float> %56, %61
%64 = zext <4 x i1> %62 to <4 x i32>
%65 = zext <4 x i1> %63 to <4 x i32>
%66 = bitcast i32* %51 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %64, <4 x i32>* %66
%67 = getelementptr i32, i32* %51, i64 4
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %65, <4 x i32>* %68
%69 = add nuw i64 %26, 16
%70 = add i64 %27, 2
%71 = icmp eq i64 %70, %24
br i1 %71, label %72, label %25
72: ; preds = %25, %11
%73 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %69, %25 ]
%74 = icmp eq i64 %21, 0
br i1 %74, label %96, label %75
75: ; preds = %72
%76 = getelementptr float, float* %2, i64 %73
%77 = getelementptr float, float* %1, i64 %73
%78 = getelementptr i32, i32* %0, i64 %73
%79 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%80 = load <4 x float>, <4 x float>* %79
%81 = getelementptr float, float* %77, i64 4
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
%83 = load <4 x float>, <4 x float>* %82
%84 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = getelementptr float, float* %76, i64 4
%87 = bitcast float* %86 to <4 x float>*
%88 = load <4 x float>, <4 x float>* %87
%89 = fcmp oeq <4 x float> %80, %85
%90 = fcmp oeq <4 x float> %83, %88
%91 = zext <4 x i1> %89 to <4 x i32>
%92 = zext <4 x i1> %90 to <4 x i32>
%93 = bitcast i32* %78 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %91, <4 x i32>* %93
%94 = getelementptr i32, i32* %78, i64 4
%95 = bitcast i32* %94 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %92, <4 x i32>* %95
br label %96
96: ; preds = %72, %75
%97 = icmp eq i64 %9, %12
br i1 %97, label %117, label %98
98: ; preds = %6, %96
%99 = phi i32 [ %3, %6 ], [ %14, %96 ]
%100 = phi float* [ %2, %6 ], [ %15, %96 ]
%101 = phi float* [ %1, %6 ], [ %16, %96 ]
%102 = phi i32* [ %0, %6 ], [ %17, %96 ]
br label %103
103: ; preds = %98, %103
%104 = phi i32 [ %108, %103 ], [ %99, %98 ]
%105 = phi float* [ %111, %103 ], [ %100, %98 ]
%106 = phi float* [ %109, %103 ], [ %101, %98 ]
%107 = phi i32* [ %115, %103 ], [ %102, %98 ]
%108 = add nsw i32 %104, -1
%109 = getelementptr inbounds float, float* %106, i64 1
%110 = load float, float* %106
%111 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 1
%112 = load float, float* %105
%113 = fcmp oeq float %110, %112
%114 = zext i1 %113 to i32
%115 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 1
store i32 %114, i32* %107
%116 = icmp eq i32 %108, 0
br i1 %116, label %117, label %103
117: ; preds = %103, %96, %4
ret i32 undef
}