#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int uint8_t;
typedef int uint32_t;

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ ASSERT(int);
void USBDevEndpointStallClear(uint32_t ui32Base, uint32_t ui32Endpoint,
                              uint32_t ui32Flags) {
  ASSERT(ui32Base == 0x40050000);
  ASSERT((ui32Endpoint == 0x00000000) || (ui32Endpoint == 0x00000010) ||
         (ui32Endpoint == 0x00000020) || (ui32Endpoint == 0x00000030) ||
         (ui32Endpoint == 0x00000040) || (ui32Endpoint == 0x00000050) ||
         (ui32Endpoint == 0x00000060) || (ui32Endpoint == 0x00000070));
  ASSERT((ui32Flags & ~(0x00002000 | 0x00000000)) == 0);
  if (ui32Endpoint == 0x00000000) {
    (*((volatile uint8_t *)(ui32Base + 0x00000102))) &= ~0x00000004;
  } else if (ui32Flags == 0x00002000) {
    (*((volatile uint8_t *)(ui32Base + 0x00000112 + (ui32Endpoint - 0x10)))) &=
        ~(0x00000010 | 0x00000020);
    (*((volatile uint8_t *)(ui32Base + 0x00000112 + (ui32Endpoint - 0x10)))) |=
        0x00000040;
  } else {
    (*((volatile uint8_t *)(ui32Base + 0x00000116 + (ui32Endpoint - 0x10)))) &=
        ~(0x00000020 | 0x00000040);
    (*((volatile uint8_t *)(ui32Base + 0x00000116 + (ui32Endpoint - 0x10)))) |=
        0x00000080;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<USBDevEndpointStallClear>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x10,%rsp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %edx,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x40050000,-0x4(%rbp)
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStallClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x10,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStallClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x20,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStallClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x30,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStallClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x40,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStallClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x50,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStallClear+0x98>
mov    $0x1,%al
cmpl   $0x60,-0x8(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     11a8 <USBDevEndpointStallClear+0x98>
cmpl   $0x70,-0x8(%rbp)
sete   %al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
and    $0xffffdfff,%eax
cmp    $0x0,%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    11ed <USBDevEndpointStallClear+0xdd>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x102,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
and    $0xfffffffb,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    126b <USBDevEndpointStallClear+0x15b>
cmpl   $0x2000,-0xc(%rbp)
jne    1231 <USBDevEndpointStallClear+0x121>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x112,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
and    $0xffffffcf,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x112,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
or     $0x40,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    1266 <USBDevEndpointStallClear+0x156>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x116,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
and    $0xffffff9f,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x116,%eax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
sub    $0x10,%ecx
add    %ecx,%eax
cltq
mov    (%rax),%ecx
or     $0x80,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
jmp    126b <USBDevEndpointStallClear+0x15b>
add    $0x10,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<USBDevEndpointStallClear>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%ebx
mov    %edi,%r14d
xor    %edi,%edi
cmp    $0x40050000,%r14d
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
mov    %ebx,%eax
rol    $0x1c,%eax
cmp    $0x7,%eax
setb   %al
cmp    $0x70,%ebx
sete   %cl
or     %al,%cl
movzbl %cl,%edi
call   1030 <ASSERT@plt>
xor    %edi,%edi
test   $0xffffdfff,%ebp
sete   %dil
call   1030 <ASSERT@plt>
test   %ebx,%ebx
je     1178 <USBDevEndpointStallClear+0x68>
cmp    $0x2000,%ebp
jne    1184 <USBDevEndpointStallClear+0x74>
lea    (%r14,%rbx,1),%eax
add    $0x102,%eax
cltq
andl   $0xffffffcf,(%rax)
orl    $0x40,(%rax)
jmp    1198 <USBDevEndpointStallClear+0x88>
movslq %r14d,%rax
andl   $0xfffffffb,0x102(%rax)
jmp    1198 <USBDevEndpointStallClear+0x88>
lea    (%rbx,%r14,1),%eax
add    $0x106,%eax
cltq
andl   $0xffffff9f,(%rax)
orl    $0x80,(%rax)
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @USBDevEndpointStallClear(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i32 %0, i32* %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%7 = load i32, i32* %4
%8 = icmp eq i32 %7, 1074069504
%9 = zext i1 %8 to i32
%10 = call i32 @ASSERT(i32 %9)
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %34, label %13
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %5
%15 = icmp eq i32 %14, 16
br i1 %15, label %34, label %16
16: ; preds = %13
%17 = load i32, i32* %5
%18 = icmp eq i32 %17, 32
br i1 %18, label %34, label %19
19: ; preds = %16
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp eq i32 %20, 48
br i1 %21, label %34, label %22
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %5
%24 = icmp eq i32 %23, 64
br i1 %24, label %34, label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i32, i32* %5
%27 = icmp eq i32 %26, 80
br i1 %27, label %34, label %28
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %5
%30 = icmp eq i32 %29, 96
br i1 %30, label %34, label %31
31: ; preds = %28
%32 = load i32, i32* %5
%33 = icmp eq i32 %32, 112
br label %34
34: ; preds = %31, %28, %25, %22, %19, %16, %13, %3
%35 = phi i1 [ true, %28 ], [ true, %25 ], [ true, %22 ], [ true, %19 ], [ true, %16 ], [ true, %13 ], [ true, %3 ], [ %33, %31 ]
%36 = zext i1 %35 to i32
%37 = call i32 @ASSERT(i32 %36)
%38 = load i32, i32* %6
%39 = and i32 %38, -8193
%40 = icmp eq i32 %39, 0
%41 = zext i1 %40 to i32
%42 = call i32 @ASSERT(i32 %41)
%43 = load i32, i32* %5
%44 = icmp eq i32 %43, 0
br i1 %44, label %45, label %52
45: ; preds = %34
%46 = load i32, i32* %4
%47 = add nsw i32 %46, 258
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = inttoptr i64 %48 to i32*
%50 = load volatile i32, i32* %49
%51 = and i32 %50, -5
store volatile i32 %51, i32* %49
br label %94
52: ; preds = %34
%53 = load i32, i32* %6
%54 = icmp eq i32 %53, 8192
br i1 %54, label %55, label %74
55: ; preds = %52
%56 = load i32, i32* %4
%57 = add nsw i32 %56, 274
%58 = load i32, i32* %5
%59 = sub nsw i32 %58, 16
%60 = add nsw i32 %57, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = inttoptr i64 %61 to i32*
%63 = load volatile i32, i32* %62
%64 = and i32 %63, -49
store volatile i32 %64, i32* %62
%65 = load i32, i32* %4
%66 = add nsw i32 %65, 274
%67 = load i32, i32* %5
%68 = sub nsw i32 %67, 16
%69 = add nsw i32 %66, %68
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = inttoptr i64 %70 to i32*
%72 = load volatile i32, i32* %71
%73 = or i32 %72, 64
store volatile i32 %73, i32* %71
br label %93
74: ; preds = %52
%75 = load i32, i32* %4
%76 = add nsw i32 %75, 278
%77 = load i32, i32* %5
%78 = sub nsw i32 %77, 16
%79 = add nsw i32 %76, %78
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = inttoptr i64 %80 to i32*
%82 = load volatile i32, i32* %81
%83 = and i32 %82, -97
store volatile i32 %83, i32* %81
%84 = load i32, i32* %4
%85 = add nsw i32 %84, 278
%86 = load i32, i32* %5
%87 = sub nsw i32 %86, 16
%88 = add nsw i32 %85, %87
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = inttoptr i64 %89 to i32*
%91 = load volatile i32, i32* %90
%92 = or i32 %91, 128
store volatile i32 %92, i32* %90
br label %93
93: ; preds = %74, %55
br label %94
94: ; preds = %93, %45
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @USBDevEndpointStallClear(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 1074069504
%5 = zext i1 %4 to i32
%6 = tail call i32 @ASSERT(i32 %5)
%7 = icmp eq i32 %1, 0
%8 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %1, i32 %1, i32 28)
%9 = icmp ult i32 %8, 7
%10 = icmp eq i32 %1, 112
%11 = or i1 %10, %9
%12 = zext i1 %11 to i32
%13 = tail call i32 @ASSERT(i32 %12)
%14 = and i32 %2, -8193
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = tail call i32 @ASSERT(i32 %16)
br i1 %7, label %18, label %24
18: ; preds = %3
%19 = add nsw i32 %0, 258
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = inttoptr i64 %20 to i32*
%22 = load volatile i32, i32* %21
%23 = and i32 %22, -5
store volatile i32 %23, i32* %21
br label %44
24: ; preds = %3
%25 = icmp eq i32 %2, 8192
br i1 %25, label %26, label %35
26: ; preds = %24
%27 = add i32 %0, 258
%28 = add i32 %27, %1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = inttoptr i64 %29 to i32*
%31 = load volatile i32, i32* %30
%32 = and i32 %31, -49
store volatile i32 %32, i32* %30
%33 = load volatile i32, i32* %30
%34 = or i32 %33, 64
store volatile i32 %34, i32* %30
br label %44
35: ; preds = %24
%36 = add i32 %1, %0
%37 = add i32 %36, 262
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = inttoptr i64 %38 to i32*
%40 = load volatile i32, i32* %39
%41 = and i32 %40, -97
store volatile i32 %41, i32* %39
%42 = load volatile i32, i32* %39
%43 = or i32 %42, 128
store volatile i32 %43, i32* %39
br label %44
44: ; preds = %26, %35, %18
ret void
}