char *uitoa(char *buf, unsigned int i) {
  char *p = buf;
  do {
    int digit = i % 10;
    i /= 10;
    switch (digit) {
    case 0:
      *p++ = '0';
      break;
    case 1:
      *p++ = '1';
      break;
    case 2:
      *p++ = '2';
      break;
    case 3:
      *p++ = '3';
      break;
    case 4:
      *p++ = '4';
      break;
    case 5:
      *p++ = '5';
      break;
    case 6:
      *p++ = '6';
      break;
    case 7:
      *p++ = '7';
      break;
    case 8:
      *p++ = '8';
      break;
    case 9:
      *p++ = '9';
      break;
    }
  } while (i > 0);
  char *res = p;
  *p-- = '\0';
  while (p > buf) {
    char tmp = *p;
    *p-- = *buf;
    *buf++ = tmp;
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uitoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,%edx
mov    %edx,%eax
mov    $0xcccccccd,%ecx
imul   %rcx,%rdx
shr    $0x23,%rdx
mov    %edx,%esi
add    %esi,%esi
mov    %esi,%edx
lea    (%rdx,%rdx,4),%edx
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   %rcx,%rax
shr    $0x23,%rax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %rax,-0x38(%rbp)
sub    $0x9,%rax
ja     1249 <uitoa+0x149>
mov    -0x38(%rbp),%rax
lea    0xea1(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x30,(%rax)
jmp    1249 <uitoa+0x149>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x31,(%rax)
jmp    1249 <uitoa+0x149>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x32,(%rax)
jmp    1249 <uitoa+0x149>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x33,(%rax)
jmp    1249 <uitoa+0x149>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x34,(%rax)
jmp    1249 <uitoa+0x149>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x35,(%rax)
jmp    1249 <uitoa+0x149>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x36,(%rax)
jmp    1249 <uitoa+0x149>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x37,(%rax)
jmp    1249 <uitoa+0x149>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x38,(%rax)
jmp    1249 <uitoa+0x149>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x39,(%rax)
jmp    124e <uitoa+0x14e>
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
ja     1113 <uitoa+0x13>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movb   $0x0,(%rax)
mov    -0x18(%rbp),%rax
cmp    -0x8(%rbp),%rax
jbe    12b9 <uitoa+0x1b9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%cl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
mov    -0x29(%rbp),%cl
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x8(%rbp)
mov    %cl,(%rax)
jmp    1272 <uitoa+0x172>
mov    -0x28(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uitoa>:
mov    $0xcccccccd,%r8d
mov    %rdi,%rax
nopl   0x0(%rax)
mov    %esi,%edx
imul   %r8,%rdx
shr    $0x23,%rdx
lea    (%rdx,%rdx,1),%ecx
lea    (%rcx,%rcx,4),%r9d
mov    %esi,%ecx
sub    %r9d,%ecx
or     $0x30,%cl
mov    %cl,(%rax)
add    $0x1,%rax
cmp    $0x9,%esi
mov    %edx,%esi
ja     1110 <uitoa+0x10>
movb   $0x0,(%rax)
lea    -0x1(%rax),%rcx
cmp    %rdi,%rcx
jbe    116d <uitoa+0x6d>
add    $0x1,%rdi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movzbl (%rcx),%esi
movzbl -0x1(%rdi),%edx
mov    %dl,(%rcx)
mov    %sil,-0x1(%rdi)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
lea    0x1(%rdi),%rdx
cmp    %rdi,%rcx
mov    %rdx,%rdi
ja     1150 <uitoa+0x50>
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @uitoa(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
%9 = load i8*, i8** %3
store i8* %9, i8** %5
br label %10
10: ; preds = %47, %2
%11 = load i32, i32* %4
%12 = urem i32 %11, 10
store i32 %12, i32* %6
%13 = load i32, i32* %4
%14 = udiv i32 %13, 10
store i32 %14, i32* %4
%15 = load i32, i32* %6
switch i32 %15, label %46 [
i32 0, label %16
i32 1, label %19
i32 2, label %22
i32 3, label %25
i32 4, label %28
i32 5, label %31
i32 6, label %34
i32 7, label %37
i32 8, label %40
i32 9, label %43
]
16: ; preds = %10
%17 = load i8*, i8** %5
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i32 1
store i8* %18, i8** %5
store i8 48, i8* %17
br label %46
19: ; preds = %10
%20 = load i8*, i8** %5
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %20, i32 1
store i8* %21, i8** %5
store i8 49, i8* %20
br label %46
22: ; preds = %10
%23 = load i8*, i8** %5
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %23, i32 1
store i8* %24, i8** %5
store i8 50, i8* %23
br label %46
25: ; preds = %10
%26 = load i8*, i8** %5
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %5
store i8 51, i8* %26
br label %46
28: ; preds = %10
%29 = load i8*, i8** %5
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %29, i32 1
store i8* %30, i8** %5
store i8 52, i8* %29
br label %46
31: ; preds = %10
%32 = load i8*, i8** %5
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i32 1
store i8* %33, i8** %5
store i8 53, i8* %32
br label %46
34: ; preds = %10
%35 = load i8*, i8** %5
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i32 1
store i8* %36, i8** %5
store i8 54, i8* %35
br label %46
37: ; preds = %10
%38 = load i8*, i8** %5
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i32 1
store i8* %39, i8** %5
store i8 55, i8* %38
br label %46
40: ; preds = %10
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i32 1
store i8* %42, i8** %5
store i8 56, i8* %41
br label %46
43: ; preds = %10
%44 = load i8*, i8** %5
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44, i32 1
store i8* %45, i8** %5
store i8 57, i8* %44
br label %46
46: ; preds = %10, %43, %40, %37, %34, %31, %28, %25, %22, %19, %16
br label %47
47: ; preds = %46
%48 = load i32, i32* %4
%49 = icmp ugt i32 %48, 0
br i1 %49, label %10, label %50
50: ; preds = %47
%51 = load i8*, i8** %5
store i8* %51, i8** %7
%52 = load i8*, i8** %5
%53 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i32 -1
store i8* %53, i8** %5
store i8 0, i8* %52
br label %54
54: ; preds = %58, %50
%55 = load i8*, i8** %5
%56 = load i8*, i8** %3
%57 = icmp ugt i8* %55, %56
br i1 %57, label %58, label %68
58: ; preds = %54
%59 = load i8*, i8** %5
%60 = load i8, i8* %59
store i8 %60, i8* %8
%61 = load i8*, i8** %3
%62 = load i8, i8* %61
%63 = load i8*, i8** %5
%64 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i32 -1
store i8* %64, i8** %5
store i8 %62, i8* %63
%65 = load i8, i8* %8
%66 = load i8*, i8** %3
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i32 1
store i8* %67, i8** %3
store i8 %65, i8* %66
br label %54
68: ; preds = %54
%69 = load i8*, i8** %7
ret i8* %69
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @uitoa(i8* %0, i32 %1) {
br label %3
3: ; preds = %3, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %10, %3 ]
%5 = phi i32 [ %1, %2 ], [ %6, %3 ]
%6 = udiv i32 %5, 10
%7 = urem i32 %5, 10
%8 = trunc i32 %7 to i8
%9 = or i8 %8, 48
%10 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
store i8 %9, i8* %4
%11 = icmp ult i32 %5, 10
br i1 %11, label %12, label %3
12: ; preds = %3
store i8 0, i8* %10
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 -1
%14 = icmp ugt i8* %13, %0
br i1 %14, label %15, label %23
15: ; preds = %12, %15
%16 = phi i8* [ %21, %15 ], [ %13, %12 ]
%17 = phi i8* [ %20, %15 ], [ %0, %12 ]
%18 = load i8, i8* %16
%19 = load i8, i8* %17
store i8 %19, i8* %16
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 1
store i8 %18, i8* %17
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %16, i64 -1
%22 = icmp ugt i8* %21, %20
br i1 %22, label %15, label %23
23: ; preds = %15, %12
ret i8* %10
}