void func_1v(float *in, float *out, unsigned n) {
  unsigned i;
#pragma omp target teams distribute parallel for map(to                        \
                                                     : in [0:n])               \
    map(from                                                                   \
        : out [0:n])
  for (i = 0; i < n; ++i) {
    out[i] = 2 * in[i];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<func_1v>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jae    1150 <func_1v+0x50>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  0xecf(%rip),%xmm0
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1116 <func_1v+0x16>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<func_1v>:
test   %edx,%edx
je     1243 <func_1v+0x143>
mov    %edx,%r9d
cmp    $0x8,%edx
jb     112a <func_1v+0x2a>
lea    (%rdi,%r9,4),%rax
cmp    %rsi,%rax
jbe    11bc <func_1v+0xbc>
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
cmp    %rdi,%rax
jbe    11bc <func_1v+0xbc>
xor    %ecx,%ecx
mov    %rcx,%rax
not    %rax
add    %r9,%rax
mov    %r9,%rdx
and    $0x3,%rdx
je     1158 <func_1v+0x58>
xchg   %ax,%ax
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
jne    1140 <func_1v+0x40>
cmp    $0x3,%rax
jb     1243 <func_1v+0x143>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movss  (%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rsi,%rcx,4)
movss  0x4(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rsi,%rcx,4)
movss  0x8(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%rsi,%rcx,4)
movss  0xc(%rdi,%rcx,4),%xmm0
addss  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsi,%rcx,4)
add    $0x4,%rcx
cmp    %rcx,%r9
jne    1170 <func_1v+0x70>
jmp    1243 <func_1v+0x143>
mov    %r9d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rax,%rax
je     1244 <func_1v+0x144>
mov    %r8,%rax
and    $0xfffffffffffffffe,%rax
xor    %edx,%edx
nop
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm0
addps  %xmm1,%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rdx,4)
movups 0x20(%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x30(%rdi,%rdx,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm0
addps  %xmm1,%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rsi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rdx,4)
add    $0x10,%rdx
add    $0xfffffffffffffffe,%rax
jne    11e0 <func_1v+0xe0>
test   $0x1,%r8b
je     123a <func_1v+0x13a>
movups (%rdi,%rdx,4),%xmm0
movups 0x10(%rdi,%rdx,4),%xmm1
addps  %xmm0,%xmm0
addps  %xmm1,%xmm1
movups %xmm0,(%rsi,%rdx,4)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rdx,4)
cmp    %r9,%rcx
jne    112c <func_1v+0x2c>
ret
xor    %edx,%edx
test   $0x1,%r8b
jne    1222 <func_1v+0x122>
jmp    123a <func_1v+0x13a>

LLVM IR (-O0):
define void @func_1v(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca float*
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store float* %0, float** %4
store float* %1, float** %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %23, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %6
%11 = icmp ult i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %26
12: ; preds = %8
%13 = load float*, float** %4
%14 = load i32, i32* %7
%15 = zext i32 %14 to i64
%16 = getelementptr inbounds float, float* %13, i64 %15
%17 = load float, float* %16
%18 = fmul float 2.000000e+00, %17
%19 = load float*, float** %5
%20 = load i32, i32* %7
%21 = zext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds float, float* %19, i64 %21
store float %18, float* %22
br label %23
23: ; preds = %12
%24 = load i32, i32* %7
%25 = add i32 %24, 1
store i32 %25, i32* %7
br label %8
26: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @func_1v(float* nocapture %0, float* nocapture writeonly %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %2, 0
br i1 %4, label %114, label %5
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %2 to i64
%7 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %7, label %72, label %8
8: ; preds = %5
%9 = getelementptr float, float* %1, i64 %6
%10 = getelementptr float, float* %0, i64 %6
%11 = icmp ugt float* %10, %1
%12 = icmp ugt float* %9, %0
%13 = and i1 %11, %12
br i1 %13, label %72, label %14
14: ; preds = %8
%15 = and i64 %6, 4294967288
%16 = add nsw i64 %15, -8
%17 = lshr exact i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = and i64 %18, 1
%20 = icmp eq i64 %16, 0
br i1 %20, label %54, label %21
21: ; preds = %14
%22 = and i64 %18, 4611686018427387902
br label %23
23: ; preds = %23, %21
%24 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %51, %23 ]
%25 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %52, %23 ]
%26 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %24
%27 = bitcast float* %26 to <4 x float>*
%28 = load <4 x float>, <4 x float>* %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %26, i64 4
%30 = bitcast float* %29 to <4 x float>*
%31 = load <4 x float>, <4 x float>* %30
%32 = fmul <4 x float> %28, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
%33 = fmul <4 x float> %31, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
%34 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %24
%35 = bitcast float* %34 to <4 x float>*
store <4 x float> %32, <4 x float>* %35
%36 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 4
%37 = bitcast float* %36 to <4 x float>*
store <4 x float> %33, <4 x float>* %37
%38 = or i64 %24, 8
%39 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %38
%40 = bitcast float* %39 to <4 x float>*
%41 = load <4 x float>, <4 x float>* %40
%42 = getelementptr inbounds float, float* %39, i64 4
%43 = bitcast float* %42 to <4 x float>*
%44 = load <4 x float>, <4 x float>* %43
%45 = fmul <4 x float> %41, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
%46 = fmul <4 x float> %44, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
%47 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %38
%48 = bitcast float* %47 to <4 x float>*
store <4 x float> %45, <4 x float>* %48
%49 = getelementptr inbounds float, float* %47, i64 4
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
store <4 x float> %46, <4 x float>* %50
%51 = add nuw i64 %24, 16
%52 = add i64 %25, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %22
br i1 %53, label %54, label %23
54: ; preds = %23, %14
%55 = phi i64 [ 0, %14 ], [ %51, %23 ]
%56 = icmp eq i64 %19, 0
br i1 %56, label %70, label %57
57: ; preds = %54
%58 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %55
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
%60 = load <4 x float>, <4 x float>* %59
%61 = getelementptr inbounds float, float* %58, i64 4
%62 = bitcast float* %61 to <4 x float>*
%63 = load <4 x float>, <4 x float>* %62
%64 = fmul <4 x float> %60, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
%65 = fmul <4 x float> %63, <float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00, float 2.000000e+00>
%66 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %55
%67 = bitcast float* %66 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %67
%68 = getelementptr inbounds float, float* %66, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %69
br label %70
70: ; preds = %54, %57
%71 = icmp eq i64 %15, %6
br i1 %71, label %114, label %72
72: ; preds = %8, %5, %70
%73 = phi i64 [ 0, %8 ], [ 0, %5 ], [ %15, %70 ]
%74 = xor i64 %73, -1
%75 = add nsw i64 %74, %6
%76 = and i64 %6, 3
%77 = icmp eq i64 %76, 0
br i1 %77, label %88, label %78
78: ; preds = %72, %78
%79 = phi i64 [ %85, %78 ], [ %73, %72 ]
%80 = phi i64 [ %86, %78 ], [ 0, %72 ]
%81 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %79
%82 = load float, float* %81
%83 = fmul float %82, 2.000000e+00
%84 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %79
store float %83, float* %84
%85 = add nuw nsw i64 %79, 1
%86 = add i64 %80, 1
%87 = icmp eq i64 %86, %76
br i1 %87, label %88, label %78
88: ; preds = %78, %72
%89 = phi i64 [ %73, %72 ], [ %85, %78 ]
%90 = icmp ult i64 %75, 3
br i1 %90, label %114, label %91
91: ; preds = %88, %91
%92 = phi i64 [ %112, %91 ], [ %89, %88 ]
%93 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %92
%94 = load float, float* %93
%95 = fmul float %94, 2.000000e+00
%96 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %92
store float %95, float* %96
%97 = add nuw nsw i64 %92, 1
%98 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %97
%99 = load float, float* %98
%100 = fmul float %99, 2.000000e+00
%101 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %97
store float %100, float* %101
%102 = add nuw nsw i64 %92, 2
%103 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %102
%104 = load float, float* %103
%105 = fmul float %104, 2.000000e+00
%106 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %102
store float %105, float* %106
%107 = add nuw nsw i64 %92, 3
%108 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %107
%109 = load float, float* %108
%110 = fmul float %109, 2.000000e+00
%111 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %107
store float %110, float* %111
%112 = add nuw nsw i64 %92, 4
%113 = icmp eq i64 %112, %6
br i1 %113, label %114, label %91
114: ; preds = %88, %91, %70, %3
ret void
}