void sCopy_Dense_Matrix(int M, int N, float *X, int ldx, float *Y, int ldy) {
  int i, j;
  for (j = 0; j < N; ++j)
    for (i = 0; i < M; ++i)
      Y[i + j * ldy] = X[i + j * ldx];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sCopy_Dense_Matrix>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
mov    %esi,-0x8(%rbp)
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
mov    %r8,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x8(%rbp),%eax
jge    1190 <sCopy_Dense_Matrix+0x90>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x4(%rbp),%eax
jge    117d <sCopy_Dense_Matrix+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
imul   -0x14(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1133 <sCopy_Dense_Matrix+0x33>
jmp    1182 <sCopy_Dense_Matrix+0x82>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1120 <sCopy_Dense_Matrix+0x20>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sCopy_Dense_Matrix>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %edi,-0x4c(%rsp)
test   %esi,%esi
jle    1365 <sCopy_Dense_Matrix+0x265>
mov    %rdx,%r10
mov    %r8,%rbp
movslq %ecx,%rax
movslq %r9d,%rbx
mov    %esi,%edi
mov    -0x4c(%rsp),%r12d
mov    %r12d,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rsp)
mov    %rcx,%rsi
shr    $0x3,%rsi
add    $0x1,%rsi
mov    %rsi,%rcx
mov    %rsi,-0x28(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rsi
mov    %rsi,-0x30(%rsp)
mov    %r12d,%edx
and    $0x3,%edx
lea    0x30(%r10),%rcx
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%r8
mov    %rbp,%rax
add    $0x30,%rbp
mov    %rbx,-0x10(%rsp)
lea    0x0(,%rbx,4),%r14
xor    %r11d,%r11d
mov    %r10,%r15
mov    %rax,%r13
mov    %r10,-0x40(%rsp)
mov    %rax,-0x48(%rsp)
mov    %r14,-0x38(%rsp)
jmp    11b9 <sCopy_Dense_Matrix+0xb9>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%r11
add    %r8,%rcx
add    %r14,%rbp
add    %r14,%r13
add    %r8,%r15
cmp    %rdi,%r11
je     1365 <sCopy_Dense_Matrix+0x265>
cmpl   $0x0,-0x4c(%rsp)
jle    11a0 <sCopy_Dense_Matrix+0xa0>
cmpl   $0x8,-0x4c(%rsp)
jae    11d0 <sCopy_Dense_Matrix+0xd0>
xor    %ebx,%ebx
jmp    12d0 <sCopy_Dense_Matrix+0x1d0>
xchg   %ax,%ax
mov    %r8,%r14
mov    %r11,%r9
imul   -0x10(%rsp),%r9
mov    %r11,%rbx
imul   -0x8(%rsp),%rbx
mov    %r10,%r8
mov    %rax,%r10
lea    (%rbx,%r12,1),%rax
lea    (%r10,%r9,4),%rsi
lea    (%r8,%rax,4),%rax
cmp    %rax,%rsi
jae    1222 <sCopy_Dense_Matrix+0x122>
lea    (%r9,%r12,1),%rax
lea    (%r10,%rax,4),%rax
lea    (%r8,%rbx,4),%rsi
cmp    %rax,%rsi
jae    1222 <sCopy_Dense_Matrix+0x122>
xor    %ebx,%ebx
mov    %r10,%rax
mov    %r8,%r10
mov    %r14,%r8
mov    -0x38(%rsp),%r14
jmp    12d0 <sCopy_Dense_Matrix+0x1d0>
cmpq   $0x0,-0x20(%rsp)
je     127b <sCopy_Dense_Matrix+0x17b>
mov    -0x30(%rsp),%rsi
xor    %r10d,%r10d
mov    %r14,%r8
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups -0x30(%rcx,%r10,4),%xmm0
movups -0x20(%rcx,%r10,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x30(%rbp,%r10,4)
movups %xmm1,-0x20(%rbp,%r10,4)
movups -0x10(%rcx,%r10,4),%xmm0
movups (%rcx,%r10,4),%xmm1
movups %xmm0,-0x10(%rbp,%r10,4)
movups %xmm1,0x0(%rbp,%r10,4)
add    $0x10,%r10
add    $0xfffffffffffffffe,%rsi
jne    1240 <sCopy_Dense_Matrix+0x140>
jmp    1281 <sCopy_Dense_Matrix+0x181>
xor    %r10d,%r10d
mov    %r14,%r8
testb  $0x1,-0x28(%rsp)
mov    -0x38(%rsp),%r14
je     12b1 <sCopy_Dense_Matrix+0x1b1>
add    %r10,%rbx
mov    -0x40(%rsp),%rax
movups (%rax,%rbx,4),%xmm0
movups 0x10(%rax,%rbx,4),%xmm1
add    %r10,%r9
mov    -0x48(%rsp),%rax
movups %xmm0,(%rax,%r9,4)
movups %xmm1,0x10(%rax,%r9,4)
mov    -0x18(%rsp),%rax
mov    %rax,%rbx
cmp    %r12,%rax
mov    -0x48(%rsp),%rax
mov    -0x40(%rsp),%r10
je     11a0 <sCopy_Dense_Matrix+0xa0>
nopl   0x0(%rax)
mov    %rax,%r9
mov    %rbx,%rsi
not    %rsi
add    %r12,%rsi
test   %rdx,%rdx
je     1307 <sCopy_Dense_Matrix+0x207>
mov    %rdx,%rax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%rax
jne    12f0 <sCopy_Dense_Matrix+0x1f0>
cmp    $0x3,%rsi
mov    %r9,%rax
jb     11a0 <sCopy_Dense_Matrix+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movss  (%r15,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%r13,%rbx,4)
movss  0x4(%r15,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r13,%rbx,4)
movss  0x8(%r15,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x8(%r13,%rbx,4)
movss  0xc(%r15,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%r13,%rbx,4)
add    $0x4,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1320 <sCopy_Dense_Matrix+0x220>
jmp    11a0 <sCopy_Dense_Matrix+0xa0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @sCopy_Dense_Matrix(i32 %0, i32 %1, float* %2, i32 %3, float* %4, i32 %5) {
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca float*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i32 %0, i32* %7
store i32 %1, i32* %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store float* %4, float** %11
store i32 %5, i32* %12
store i32 0, i32* %14
br label %15
15: ; preds = %46, %6
%16 = load i32, i32* %14
%17 = load i32, i32* %8
%18 = icmp slt i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %49
19: ; preds = %15
store i32 0, i32* %13
br label %20
20: ; preds = %42, %19
%21 = load i32, i32* %13
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp slt i32 %21, %22
br i1 %23, label %24, label %45
24: ; preds = %20
%25 = load float*, float** %9
%26 = load i32, i32* %13
%27 = load i32, i32* %14
%28 = load i32, i32* %10
%29 = mul nsw i32 %27, %28
%30 = add nsw i32 %26, %29
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds float, float* %25, i64 %31
%33 = load float, float* %32
%34 = load float*, float** %11
%35 = load i32, i32* %13
%36 = load i32, i32* %14
%37 = load i32, i32* %12
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = add nsw i32 %35, %38
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds float, float* %34, i64 %40
store float %33, float* %41
br label %42
42: ; preds = %24
%43 = load i32, i32* %13
%44 = add nsw i32 %43, 1
store i32 %44, i32* %13
br label %20
45: ; preds = %20
br label %46
46: ; preds = %45
%47 = load i32, i32* %14
%48 = add nsw i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %14
br label %15
49: ; preds = %15
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @sCopy_Dense_Matrix(i32 %0, i32 %1, float* nocapture %2, i32 %3, float* nocapture writeonly %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %7, label %8, label %140
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %0, 0
%10 = sext i32 %3 to i64
%11 = sext i32 %5 to i64
%12 = zext i32 %1 to i64
%13 = zext i32 %0 to i64
%14 = and i64 %13, 4294967288
%15 = add nsw i64 %14, -8
%16 = lshr exact i64 %15, 3
%17 = add nuw nsw i64 %16, 1
%18 = icmp ult i32 %0, 8
%19 = and i64 %13, 4294967288
%20 = and i64 %17, 1
%21 = icmp eq i64 %15, 0
%22 = and i64 %17, 4611686018427387902
%23 = icmp eq i64 %20, 0
%24 = icmp eq i64 %19, %13
%25 = and i64 %13, 3
%26 = icmp eq i64 %25, 0
br label %27
27: ; preds = %8, %137
%28 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %138, %137 ]
%29 = mul i64 %28, %11
%30 = getelementptr float, float* %4, i64 %29
%31 = add i64 %29, %13
%32 = getelementptr float, float* %4, i64 %31
%33 = mul i64 %28, %10
%34 = getelementptr float, float* %2, i64 %33
%35 = add i64 %33, %13
%36 = getelementptr float, float* %2, i64 %35
br i1 %9, label %37, label %137
37: ; preds = %27
%38 = mul nsw i64 %28, %10
%39 = mul nsw i64 %28, %11
br i1 %18, label %92, label %40
40: ; preds = %37
%41 = icmp ult float* %30, %36
%42 = icmp ult float* %34, %32
%43 = and i1 %41, %42
br i1 %43, label %92, label %44
44: ; preds = %40
br i1 %21, label %76, label %45
45: ; preds = %44, %45
%46 = phi i64 [ %73, %45 ], [ 0, %44 ]
%47 = phi i64 [ %74, %45 ], [ 0, %44 ]
%48 = add nsw i64 %46, %38
%49 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %48
%50 = bitcast float* %49 to <4 x float>*
%51 = load <4 x float>, <4 x float>* %50
%52 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 4
%53 = bitcast float* %52 to <4 x float>*
%54 = load <4 x float>, <4 x float>* %53
%55 = add nsw i64 %46, %39
%56 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %55
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
store <4 x float> %51, <4 x float>* %57
%58 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 4
%59 = bitcast float* %58 to <4 x float>*
store <4 x float> %54, <4 x float>* %59
%60 = or i64 %46, 8
%61 = add nsw i64 %60, %38
%62 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %61
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 4
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = add nsw i64 %60, %39
%69 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %68
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %64, <4 x float>* %70
%71 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 4
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
store <4 x float> %67, <4 x float>* %72
%73 = add nuw i64 %46, 16
%74 = add i64 %47, 2
%75 = icmp eq i64 %74, %22
br i1 %75, label %76, label %45
76: ; preds = %45, %44
%77 = phi i64 [ 0, %44 ], [ %73, %45 ]
br i1 %23, label %91, label %78
78: ; preds = %76
%79 = add nsw i64 %77, %38
%80 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %79
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %80, i64 4
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
%85 = load <4 x float>, <4 x float>* %84
%86 = add nsw i64 %77, %39
%87 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %86
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %88
%89 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %90
br label %91
91: ; preds = %76, %78
br i1 %24, label %137, label %92
92: ; preds = %40, %37, %91
%93 = phi i64 [ 0, %40 ], [ 0, %37 ], [ %19, %91 ]
%94 = xor i64 %93, -1
%95 = add nsw i64 %94, %13
br i1 %26, label %107, label %96
96: ; preds = %92, %96
%97 = phi i64 [ %104, %96 ], [ %93, %92 ]
%98 = phi i64 [ %105, %96 ], [ 0, %92 ]
%99 = add nsw i64 %97, %38
%100 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %99
%101 = load float, float* %100
%102 = add nsw i64 %97, %39
%103 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %102
store float %101, float* %103
%104 = add nuw nsw i64 %97, 1
%105 = add i64 %98, 1
%106 = icmp eq i64 %105, %25
br i1 %106, label %107, label %96
107: ; preds = %96, %92
%108 = phi i64 [ %93, %92 ], [ %104, %96 ]
%109 = icmp ult i64 %95, 3
br i1 %109, label %137, label %110
110: ; preds = %107, %110
%111 = phi i64 [ %135, %110 ], [ %108, %107 ]
%112 = add nsw i64 %111, %38
%113 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %112
%114 = load float, float* %113
%115 = add nsw i64 %111, %39
%116 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %115
store float %114, float* %116
%117 = add nuw nsw i64 %111, 1
%118 = add nsw i64 %117, %38
%119 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %118
%120 = load float, float* %119
%121 = add nsw i64 %117, %39
%122 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %121
store float %120, float* %122
%123 = add nuw nsw i64 %111, 2
%124 = add nsw i64 %123, %38
%125 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %124
%126 = load float, float* %125
%127 = add nsw i64 %123, %39
%128 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %127
store float %126, float* %128
%129 = add nuw nsw i64 %111, 3
%130 = add nsw i64 %129, %38
%131 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %130
%132 = load float, float* %131
%133 = add nsw i64 %129, %39
%134 = getelementptr inbounds float, float* %4, i64 %133
store float %132, float* %134
%135 = add nuw nsw i64 %111, 4
%136 = icmp eq i64 %135, %13
br i1 %136, label %137, label %110
137: ; preds = %107, %110, %91, %27
%138 = add nuw nsw i64 %28, 1
%139 = icmp eq i64 %138, %12
br i1 %139, label %140, label %27
140: ; preds = %137, %6
ret void
}