int bot(int grid[6][7], int move) {
  int i;
  for (i = 0; i < 7; i++)
    if (grid[0][i] == 0)
      return i;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<bot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x7,-0x18(%rbp)
jge    114c <bot+0x4c>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jne    1139 <bot+0x39>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1153 <bot+0x53>
jmp    113e <bot+0x3e>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1112 <bot+0x12>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<bot>:
cmpl   $0x0,(%rdi)
je     1132 <bot+0x32>
cmpl   $0x0,0x4(%rdi)
je     1135 <bot+0x35>
cmpl   $0x0,0x8(%rdi)
je     113b <bot+0x3b>
cmpl   $0x0,0xc(%rdi)
je     1141 <bot+0x41>
cmpl   $0x0,0x10(%rdi)
je     1147 <bot+0x47>
cmpl   $0x0,0x14(%rdi)
je     114d <bot+0x4d>
xor    %ecx,%ecx
cmpl   $0x0,0x18(%rdi)
mov    $0x6,%eax
cmovne %ecx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret
mov    $0x1,%eax
ret
mov    $0x2,%eax
ret
mov    $0x3,%eax
ret
mov    $0x4,%eax
ret
mov    $0x5,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @bot([7 x i32]* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca [7 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store [7 x i32]* %0, [7 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %7
7: ; preds = %21, %2
%8 = load i32, i32* %6
%9 = icmp slt i32 %8, 7
br i1 %9, label %10, label %24
10: ; preds = %7
%11 = load [7 x i32]*, [7 x i32]** %4
%12 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %11, i64 0
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %12, i64 0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %20
18: ; preds = %10
%19 = load i32, i32* %6
store i32 %19, i32* %3
br label %25
20: ; preds = %10
br label %21
21: ; preds = %20
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add nsw i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
br label %7
24: ; preds = %7
store i32 0, i32* %3
br label %25
25: ; preds = %24, %18
%26 = load i32, i32* %3
ret i32 %26
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @bot([7 x i32]* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 0
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %31, label %6
6: ; preds = %2
%7 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 1
%8 = load i32, i32* %7
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %31, label %10
10: ; preds = %6
%11 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 2
%12 = load i32, i32* %11
%13 = icmp eq i32 %12, 0
br i1 %13, label %31, label %14
14: ; preds = %10
%15 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 3
%16 = load i32, i32* %15
%17 = icmp eq i32 %16, 0
br i1 %17, label %31, label %18
18: ; preds = %14
%19 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 4
%20 = load i32, i32* %19
%21 = icmp eq i32 %20, 0
br i1 %21, label %31, label %22
22: ; preds = %18
%23 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 5
%24 = load i32, i32* %23
%25 = icmp eq i32 %24, 0
br i1 %25, label %31, label %26
26: ; preds = %22
%27 = getelementptr inbounds [7 x i32], [7 x i32]* %0, i64 0, i64 6
%28 = load i32, i32* %27
%29 = icmp eq i32 %28, 0
%30 = select i1 %29, i32 6, i32 0
br label %31
31: ; preds = %26, %22, %18, %14, %10, %6, %2
%32 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %6 ], [ 2, %10 ], [ 3, %14 ], [ 4, %18 ], [ 5, %22 ], [ %30, %26 ]
ret i32 %32
}