#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ uint32_t;

/* Variables and functions */
void swap256(void *dest_p, const void *src_p) {
  uint32_t *dest = (uint32_t *)dest_p;
  const uint32_t *src = (uint32_t *)src_p;
  dest[0] = src[7];
  dest[1] = src[6];
  dest[2] = src[5];
  dest[3] = src[4];
  dest[4] = src[3];
  dest[5] = src[2];
  dest[6] = src[1];
  dest[7] = src[0];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<swap256>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x1c(%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x4(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x14(%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x8(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x10(%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0xc(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0xc(%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x10(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x8(%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x14(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    0x4(%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x18(%rax)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,0x1c(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<swap256>:
mov    0x1c(%rsi),%eax
mov    %eax,(%rdi)
mov    0x18(%rsi),%eax
mov    %eax,0x4(%rdi)
mov    0x14(%rsi),%eax
mov    %eax,0x8(%rdi)
mov    0x10(%rsi),%eax
mov    %eax,0xc(%rdi)
mov    0xc(%rsi),%eax
mov    %eax,0x10(%rdi)
mov    0x8(%rsi),%eax
mov    %eax,0x14(%rdi)
mov    0x4(%rsi),%eax
mov    %eax,0x18(%rdi)
mov    (%rsi),%eax
mov    %eax,0x1c(%rdi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @swap256(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32*
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%7 = load i8*, i8** %3
%8 = bitcast i8* %7 to i32*
store i32* %8, i32** %5
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = bitcast i8* %9 to i32*
store i32* %10, i32** %6
%11 = load i32*, i32** %6
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %11, i64 7
%13 = load i32, i32* %12
%14 = load i32*, i32** %5
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 0
store i32 %13, i32* %15
%16 = load i32*, i32** %6
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 6
%18 = load i32, i32* %17
%19 = load i32*, i32** %5
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
store i32 %18, i32* %20
%21 = load i32*, i32** %6
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 5
%23 = load i32, i32* %22
%24 = load i32*, i32** %5
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %24, i64 2
store i32 %23, i32* %25
%26 = load i32*, i32** %6
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 4
%28 = load i32, i32* %27
%29 = load i32*, i32** %5
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %29, i64 3
store i32 %28, i32* %30
%31 = load i32*, i32** %6
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 3
%33 = load i32, i32* %32
%34 = load i32*, i32** %5
%35 = getelementptr inbounds i32, i32* %34, i64 4
store i32 %33, i32* %35
%36 = load i32*, i32** %6
%37 = getelementptr inbounds i32, i32* %36, i64 2
%38 = load i32, i32* %37
%39 = load i32*, i32** %5
%40 = getelementptr inbounds i32, i32* %39, i64 5
store i32 %38, i32* %40
%41 = load i32*, i32** %6
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 1
%43 = load i32, i32* %42
%44 = load i32*, i32** %5
%45 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 6
store i32 %43, i32* %45
%46 = load i32*, i32** %6
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46, i64 0
%48 = load i32, i32* %47
%49 = load i32*, i32** %5
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 7
store i32 %48, i32* %50
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @swap256(i8* nocapture writeonly %0, i8* nocapture %1) {
%3 = bitcast i8* %0 to i32*
%4 = bitcast i8* %1 to i32*
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 28
%6 = bitcast i8* %5 to i32*
%7 = load i32, i32* %6
store i32 %7, i32* %3
%8 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 24
%9 = bitcast i8* %8 to i32*
%10 = load i32, i32* %9
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 4
%12 = bitcast i8* %11 to i32*
store i32 %10, i32* %12
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 20
%14 = bitcast i8* %13 to i32*
%15 = load i32, i32* %14
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 8
%17 = bitcast i8* %16 to i32*
store i32 %15, i32* %17
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 16
%19 = bitcast i8* %18 to i32*
%20 = load i32, i32* %19
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 12
%22 = bitcast i8* %21 to i32*
store i32 %20, i32* %22
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 12
%24 = bitcast i8* %23 to i32*
%25 = load i32, i32* %24
%26 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 16
%27 = bitcast i8* %26 to i32*
store i32 %25, i32* %27
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 8
%29 = bitcast i8* %28 to i32*
%30 = load i32, i32* %29
%31 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 20
%32 = bitcast i8* %31 to i32*
store i32 %30, i32* %32
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 4
%34 = bitcast i8* %33 to i32*
%35 = load i32, i32* %34
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 24
%37 = bitcast i8* %36 to i32*
store i32 %35, i32* %37
%38 = load i32, i32* %4
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 28
%40 = bitcast i8* %39 to i32*
store i32 %38, i32* %40
ret void
}