#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int hexdigit(char);
int btoi(char *bin) {
  int res = 0;
  int i, digit;
  for (i = 0; bin[i]; i++) {
    res = res << 1;
    digit = hexdigit(bin[i]);
    if (digit == -1 || digit > 1)
      return -1;
    res |= digit;
  }
  return res;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<btoi>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
cmpb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
je     1190 <btoi+0x80>
mov    -0x14(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1030 <hexdigit@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0xffffffff,-0x1c(%rbp)
je     116d <btoi+0x5d>
cmpl   $0x1,-0x1c(%rbp)
jle    1179 <btoi+0x69>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1196 <btoi+0x86>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
or     -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112a <btoi+0x1a>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<btoi>:
push   %rbp
push   %rbx
push   %rax
mov    (%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     115c <btoi+0x4c>
mov    %rdi,%rbx
add    $0x1,%rbx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsbl %cl,%edi
call   1030 <hexdigit@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    $0xffffffff,%ecx
je     115e <btoi+0x4e>
cmp    $0x1,%ecx
jg     115e <btoi+0x4e>
add    %ebp,%ebp
or     %ecx,%ebp
movzbl (%rbx),%ecx
add    $0x1,%rbx
mov    %ebp,%eax
test   %cl,%cl
jne    1130 <btoi+0x20>
jmp    115e <btoi+0x4e>
xor    %eax,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @btoi(i8* %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 0, i32* %4
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %33, %1
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sext i32 %9 to i64
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %8, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp ne i8 %12, 0
br i1 %13, label %14, label %36
14: ; preds = %7
%15 = load i32, i32* %4
%16 = shl i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %4
%17 = load i8*, i8** %3
%18 = load i32, i32* %5
%19 = sext i32 %18 to i64
%20 = getelementptr inbounds i8, i8* %17, i64 %19
%21 = load i8, i8* %20
%22 = call i32 @hexdigit(i8 signext %21)
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32, i32* %6
%24 = icmp eq i32 %23, -1
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %14
%26 = load i32, i32* %6
%27 = icmp sgt i32 %26, 1
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %25, %14
store i32 -1, i32* %2
br label %38
29: ; preds = %25
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %4
%32 = or i32 %31, %30
store i32 %32, i32* %4
br label %33
33: ; preds = %29
%34 = load i32, i32* %5
%35 = add nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %5
br label %7
36: ; preds = %7
%37 = load i32, i32* %4
store i32 %37, i32* %2
br label %38
38: ; preds = %36, %28
%39 = load i32, i32* %2
ret i32 %39
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @btoi(i8* nocapture %0) {
%2 = load i8, i8* %0
%3 = icmp eq i8 %2, 0
br i1 %3, label %19, label %4
4: ; preds = %1, %12
%5 = phi i64 [ %15, %12 ], [ 0, %1 ]
%6 = phi i8 [ %17, %12 ], [ %2, %1 ]
%7 = phi i32 [ %14, %12 ], [ 0, %1 ]
%8 = tail call i32 @hexdigit(i8 signext %6)
%9 = icmp eq i32 %8, -1
%10 = icmp sgt i32 %8, 1
%11 = or i1 %9, %10
br i1 %11, label %19, label %12
12: ; preds = %4
%13 = shl i32 %7, 1
%14 = or i32 %8, %13
%15 = add nuw i64 %5, 1
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = icmp eq i8 %17, 0
br i1 %18, label %19, label %4
19: ; preds = %4, %12, %1
%20 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %14, %12 ], [ -1, %4 ]
ret i32 %20
}