int buildIndex(char *subString, int *stringIndex) {
  int i, j;
  for (i = 1; subString[i] != '\0'; i++) {
    j = 0;
    while ((subString[i] != '\0') && (subString[i] == subString[j])) {
      j++;
      stringIndex[i] = j;
      i++;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<buildIndex>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
cmp    $0x0,%eax
je     11b1 <buildIndex+0xb1>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%ecx
xor    %eax,%eax
cmp    $0x0,%ecx
mov    %al,-0x21(%rbp)
je     1169 <buildIndex+0x69>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x20(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
sete   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1179 <buildIndex+0x79>
jmp    119e <buildIndex+0x9e>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    112f <buildIndex+0x2f>
jmp    11a3 <buildIndex+0xa3>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1113 <buildIndex+0x13>
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<buildIndex>:
mov    0x1(%rdi),%al
test   %al,%al
je     114b <buildIndex+0x4b>
mov    $0x1,%ecx
jmp    111f <buildIndex+0x1f>
xchg   %ax,%ax
movslq %ecx,%rcx
mov    0x1(%rdi,%rcx,1),%al
add    $0x1,%rcx
test   %al,%al
je     114b <buildIndex+0x4b>
movslq %ecx,%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
cmp    (%rdi,%rdx,1),%al
jne    1110 <buildIndex+0x10>
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,(%rsi,%rcx,4)
movzbl 0x1(%rdi,%rcx,1),%eax
add    $0x1,%rcx
test   %al,%al
jne    1130 <buildIndex+0x30>
jmp    1110 <buildIndex+0x10>
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @buildIndex(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 1, i32* %6
br label %8
8: ; preds = %52, %2
%9 = load i8*, i8** %4
%10 = load i32, i32* %6
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %9, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp ne i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %55
16: ; preds = %8
store i32 0, i32* %7
br label %17
17: ; preds = %41, %16
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = load i32, i32* %6
%20 = sext i32 %19 to i64
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
%23 = sext i8 %22 to i32
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %25, label %39
25: ; preds = %17
%26 = load i8*, i8** %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i64 %28
%30 = load i8, i8* %29
%31 = sext i8 %30 to i32
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = load i32, i32* %7
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = sext i8 %36 to i32
%38 = icmp eq i32 %31, %37
br label %39
39: ; preds = %25, %17
%40 = phi i1 [ false, %17 ], [ %38, %25 ]
br i1 %40, label %41, label %51
41: ; preds = %39
%42 = load i32, i32* %7
%43 = add nsw i32 %42, 1
store i32 %43, i32* %7
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32*, i32** %5
%46 = load i32, i32* %6
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
store i32 %44, i32* %48
%49 = load i32, i32* %6
%50 = add nsw i32 %49, 1
store i32 %50, i32* %6
br label %17
51: ; preds = %39
br label %52
52: ; preds = %51
%53 = load i32, i32* %6
%54 = add nsw i32 %53, 1
store i32 %54, i32* %6
br label %8
55: ; preds = %8
%56 = load i32, i32* %3
ret i32 %56
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @buildIndex(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%4 = load i8, i8* %3
%5 = icmp eq i8 %4, 0
br i1 %5, label %36, label %6
6: ; preds = %2, %29
%7 = phi i8 [ %34, %29 ], [ %4, %2 ]
%8 = phi i32 [ %31, %29 ], [ 1, %2 ]
%9 = sext i32 %8 to i64
br label %10
10: ; preds = %6, %18
%11 = phi i64 [ %9, %6 ], [ %22, %18 ]
%12 = phi i64 [ 0, %6 ], [ %19, %18 ]
%13 = phi i8 [ %7, %6 ], [ %25, %18 ]
%14 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %23, %18 ]
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%16 = load i8, i8* %15
%17 = icmp eq i8 %13, %16
br i1 %17, label %18, label %27
18: ; preds = %10
%19 = add nuw i64 %12, 1
%20 = getelementptr inbounds i32, i32* %1, i64 %11
%21 = trunc i64 %19 to i32
store i32 %21, i32* %20
%22 = add i64 %11, 1
%23 = add nsw i32 %14, 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %22
%25 = load i8, i8* %24
%26 = icmp eq i8 %25, 0
br i1 %26, label %29, label %10
27: ; preds = %10
%28 = trunc i64 %11 to i32
br label %29
29: ; preds = %18, %27
%30 = phi i32 [ %28, %27 ], [ %23, %18 ]
%31 = add nsw i32 %30, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33
%35 = icmp eq i8 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %6
36: ; preds = %29, %2
ret i32 undef
}