#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int pow(int, int);
int operate(int y, int x, int z) {
  switch (z) {
  case '+':
    return x + y;
  case '-':
    return x - y;
  case '*':
    return x * y;
  case '/':
    return x / y;
  case '%':
    return x % y;
  case '^':
    return pow(x, y);
  default:
    return 0;
  };
}


x86 assembly (clang, -O0):
<operate>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffdb,%eax
mov    %eax,%ecx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
sub    $0x39,%eax
ja     11a6 <operate+0x96>
mov    -0x18(%rbp),%rax
lea    0xebf(%rip),%rcx
movslq (%rcx,%rax,4),%rax
add    %rcx,%rax
jmp    *%rax
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <operate+0x9d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <operate+0x9d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
imul   -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <operate+0x9d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <operate+0x9d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cltd
idivl  -0x8(%rbp)
mov    %edx,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <operate+0x9d>
mov    -0xc(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%esi
call   1030 <pow@plt>
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11ad <operate+0x9d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<operate>:
xor    %eax,%eax
add    $0xffffffdb,%edx
cmp    $0x39,%edx
ja     1141 <operate+0x31>
mov    %edi,%ecx
lea    0xedd(%rip),%rdi
movslq (%rdi,%rdx,4),%rdx
add    %rdi,%rdx
jmp    *%rdx
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%eax
ret
imul   %ecx,%esi
jmp    113f <operate+0x2f>
add    %ecx,%esi
jmp    113f <operate+0x2f>
sub    %ecx,%esi
mov    %esi,%eax
ret
mov    %esi,%eax
cltd
idiv   %ecx
ret
mov    %esi,%edi
mov    %ecx,%esi
jmp    1030 <pow@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @operate(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32 %0, i32* %5
store i32 %1, i32* %6
store i32 %2, i32* %7
%8 = load i32, i32* %7
switch i32 %8, label %33 [
i32 43, label %9
i32 45, label %13
i32 42, label %17
i32 47, label %21
i32 37, label %25
i32 94, label %29
]
9: ; preds = %3
%10 = load i32, i32* %6
%11 = load i32, i32* %5
%12 = add nsw i32 %10, %11
store i32 %12, i32* %4
br label %34
13: ; preds = %3
%14 = load i32, i32* %6
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %14, %15
store i32 %16, i32* %4
br label %34
17: ; preds = %3
%18 = load i32, i32* %6
%19 = load i32, i32* %5
%20 = mul nsw i32 %18, %19
store i32 %20, i32* %4
br label %34
21: ; preds = %3
%22 = load i32, i32* %6
%23 = load i32, i32* %5
%24 = sdiv i32 %22, %23
store i32 %24, i32* %4
br label %34
25: ; preds = %3
%26 = load i32, i32* %6
%27 = load i32, i32* %5
%28 = srem i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %4
br label %34
29: ; preds = %3
%30 = load i32, i32* %6
%31 = load i32, i32* %5
%32 = call i32 @pow(i32 %30, i32 %31)
store i32 %32, i32* %4
br label %34
33: ; preds = %3
store i32 0, i32* %4
br label %34
34: ; preds = %33, %29, %25, %21, %17, %13, %9
%35 = load i32, i32* %4
ret i32 %35
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @operate(i32 %0, i32 %1, i32 %2) {
switch i32 %2, label %16 [
i32 43, label %4
i32 45, label %6
i32 42, label %8
i32 47, label %10
i32 37, label %12
i32 94, label %14
]
4: ; preds = %3
%5 = add nsw i32 %1, %0
br label %16
6: ; preds = %3
%7 = sub nsw i32 %1, %0
br label %16
8: ; preds = %3
%9 = mul nsw i32 %1, %0
br label %16
10: ; preds = %3
%11 = sdiv i32 %1, %0
br label %16
12: ; preds = %3
%13 = srem i32 %1, %0
br label %16
14: ; preds = %3
%15 = tail call i32 @pow(i32 %1, i32 %0)
br label %16
16: ; preds = %3, %14, %12, %10, %8, %6, %4
%17 = phi i32 [ %15, %14 ], [ %13, %12 ], [ %11, %10 ], [ %9, %8 ], [ %7, %6 ], [ %5, %4 ], [ 0, %3 ]
ret i32 %17
}