unsigned int render_uint64(unsigned long long n, char *buff) {
  if (n == 0) {
    buff[0] = '0';
    return 1;
  }
  unsigned int len = 0;
  for (; n > 0; n >>= 4) {
    buff[len++] = "0123456789ABCDEF"[n & 0xF];
  }
  return len;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<render_uint64>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jne    112a <render_uint64+0x2a>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movb   $0x30,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1179 <render_uint64+0x79>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
jbe    1173 <render_uint64+0x73>
mov    -0x10(%rbp),%rcx
and    $0xf,%rcx
lea    0xeb5(%rip),%rax
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0x1,%esi
mov    %esi,-0x1c(%rbp)
mov    %ecx,%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x10(%rbp),%rax
shr    $0x4,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    1131 <render_uint64+0x31>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<render_uint64>:
test   %rdi,%rdi
je     113f <render_uint64+0x3f>
xor    %eax,%eax
lea    0xef2(%rip),%r8
mov    %rdi,%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%ecx
and    $0xf,%ecx
movzbl (%rcx,%r8,1),%ecx
mov    %cl,(%rsi,%rax,1)
add    $0x1,%rax
shr    $0x4,%rdx
cmp    $0xf,%rdi
mov    %rdx,%rdi
ja     1120 <render_uint64+0x20>
ret
movb   $0x30,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [17 x i8] c"0123456789ABCDEF\00"
define i32 @render_uint64(i64 %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i64
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
store i64 %0, i64* %4
store i8* %1, i8** %5
%7 = load i64, i64* %4
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %9, label %12
9: ; preds = %2
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
store i8 48, i8* %11
store i32 1, i32* %3
br label %31
12: ; preds = %2
store i32 0, i32* %6
br label %13
13: ; preds = %26, %12
%14 = load i64, i64* %4
%15 = icmp ugt i64 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %29
16: ; preds = %13
%17 = load i64, i64* %4
%18 = and i64 %17, 15
%19 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @.str, i64 0, i64 %18
%20 = load i8, i8* %19
%21 = load i8*, i8** %5
%22 = load i32, i32* %6
%23 = add i32 %22, 1
store i32 %23, i32* %6
%24 = zext i32 %22 to i64
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 %24
store i8 %20, i8* %25
br label %26
26: ; preds = %16
%27 = load i64, i64* %4
%28 = lshr i64 %27, 4
store i64 %28, i64* %4
br label %13
29: ; preds = %13
%30 = load i32, i32* %6
store i32 %30, i32* %3
br label %31
31: ; preds = %29, %9
%32 = load i32, i32* %3
ret i32 %32
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [17 x i8] c"0123456789ABCDEF\00"
define i32 @render_uint64(i64 %0, i8* nocapture writeonly %1) {
%3 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %3, label %4, label %5
4: ; preds = %2
store i8 48, i8* %1
br label %17
5: ; preds = %2, %5
%6 = phi i64 [ %11, %5 ], [ 0, %2 ]
%7 = phi i64 [ %13, %5 ], [ %0, %2 ]
%8 = and i64 %7, 15
%9 = getelementptr inbounds [17 x i8], [17 x i8]* @.str, i64 0, i64 %8
%10 = load i8, i8* %9
%11 = add nuw nsw i64 %6, 1
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %6
store i8 %10, i8* %12
%13 = lshr i64 %7, 4
%14 = icmp ult i64 %7, 16
br i1 %14, label %15, label %5
15: ; preds = %5
%16 = trunc i64 %11 to i32
br label %17
17: ; preds = %15, %4
%18 = phi i32 [ 1, %4 ], [ %16, %15 ]
ret i32 %18
}