char *itoa(int val) {
  static char ascii_val[11];
  int pos = 0, temp = val;
  if (val < 0)
    pos++;
  while (temp && (pos <= 10)) {
    temp = temp / 10;
    pos++;
  }
  ascii_val[pos] = 0;
  if (val < 0)
    ascii_val[--pos] = '-';
  while (val && pos--) {
    ascii_val[pos] = 0x30 + (val % 10);
    val = val / 10;
  }
  return ascii_val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<itoa>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movl   $0x0,-0x8(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    1127 <itoa+0x27>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    112c <itoa+0x2c>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    %al,-0xd(%rbp)
je     1145 <itoa+0x45>
cmpl   $0xa,-0x8(%rbp)
setle  %al
mov    %al,-0xd(%rbp)
mov    -0xd(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1155 <itoa+0x55>
jmp    1171 <itoa+0x71>
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    112c <itoa+0x2c>
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    0x2ea5(%rip),%rax
movb   $0x0,(%rax,%rcx,1)
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
jge    11a1 <itoa+0xa1>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
movslq %eax,%rcx
lea    0x2e84(%rip),%rax
movb   $0x2d,(%rax,%rcx,1)
jmp    11a6 <itoa+0xa6>
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    %al,-0xe(%rbp)
je     11c9 <itoa+0xc9>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x8(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
setne  %al
mov    %al,-0xe(%rbp)
mov    -0xe(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11d9 <itoa+0xd9>
jmp    1208 <itoa+0x108>
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
add    $0x30,%edx
movslq -0x8(%rbp),%rcx
lea    0x2e2f(%rip),%rax
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11a6 <itoa+0xa6>
lea    0x2e12(%rip),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<itoa>:
test   %edi,%edi
je     113b <itoa+0x3b>
mov    %edi,%eax
shr    $0x1f,%eax
mov    %edi,%edx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
lea    0x1(%rax),%ecx
lea    -0xa(%rdx),%esi
cmp    $0xffffffec,%esi
ja     113d <itoa+0x3d>
movslq %edx,%rdx
imul   $0x66666667,%rdx,%rdx
mov    %rdx,%rsi
shr    $0x3f,%rsi
sar    $0x22,%rdx
add    %esi,%edx
cmp    $0xa,%eax
mov    %ecx,%eax
jb     1110 <itoa+0x10>
jmp    113d <itoa+0x3d>
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
lea    0x2edb(%rip),%r8
movb   $0x0,(%rdx,%r8,1)
test   %edi,%edi
js     1155 <itoa+0x55>
test   %edi,%edi
jne    1166 <itoa+0x66>
jmp    11aa <itoa+0xaa>
movslq %ecx,%rcx
movb   $0x2d,-0x1(%rcx,%r8,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rcx
test   %edi,%edi
je     11aa <itoa+0xaa>
movslq %ecx,%r9
mov    %r9,%rcx
nopl   0x0(%rax)
sub    $0x1,%rcx
jb     11aa <itoa+0xaa>
movslq %edi,%rsi
imul   $0x66666667,%rsi,%rdi
mov    %rdi,%rax
shr    $0x3f,%rax
sar    $0x22,%rdi
add    %eax,%edi
lea    (%rdi,%rdi,1),%eax
lea    (%rax,%rax,4),%eax
mov    %esi,%edx
sub    %eax,%edx
add    $0x30,%dl
mov    %dl,-0x1(%r9,%r8,1)
add    $0x9,%esi
mov    %rcx,%r9
cmp    $0x12,%esi
ja     1170 <itoa+0x70>
lea    0x2e70(%rip),%rax
ret

LLVM IR (-O0):
@itoa.ascii_val = internal global [11 x i8] zeroinitializer
define i8* @itoa(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
store i32 %0, i32* %2
store i32 0, i32* %3
%5 = load i32, i32* %2
store i32 %5, i32* %4
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp slt i32 %6, 0
br i1 %7, label %8, label %11
8: ; preds = %1
%9 = load i32, i32* %3
%10 = add nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %3
br label %11
11: ; preds = %8, %1
br label %12
12: ; preds = %20, %11
%13 = load i32, i32* %4
%14 = icmp ne i32 %13, 0
br i1 %14, label %15, label %18
15: ; preds = %12
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp sle i32 %16, 10
br label %18
18: ; preds = %15, %12
%19 = phi i1 [ false, %12 ], [ %17, %15 ]
br i1 %19, label %20, label %25
20: ; preds = %18
%21 = load i32, i32* %4
%22 = sdiv i32 %21, 10
store i32 %22, i32* %4
%23 = load i32, i32* %3
%24 = add nsw i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %3
br label %12
25: ; preds = %18
%26 = load i32, i32* %3
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @itoa.ascii_val, i64 0, i64 %27
store i8 0, i8* %28
%29 = load i32, i32* %2
%30 = icmp slt i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %36
31: ; preds = %25
%32 = load i32, i32* %3
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %3
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @itoa.ascii_val, i64 0, i64 %34
store i8 45, i8* %35
br label %36
36: ; preds = %31, %25
br label %37
37: ; preds = %46, %36
%38 = load i32, i32* %2
%39 = icmp ne i32 %38, 0
br i1 %39, label %40, label %44
40: ; preds = %37
%41 = load i32, i32* %3
%42 = add nsw i32 %41, -1
store i32 %42, i32* %3
%43 = icmp ne i32 %41, 0
br label %44
44: ; preds = %40, %37
%45 = phi i1 [ false, %37 ], [ %43, %40 ]
br i1 %45, label %46, label %56
46: ; preds = %44
%47 = load i32, i32* %2
%48 = srem i32 %47, 10
%49 = add nsw i32 48, %48
%50 = trunc i32 %49 to i8
%51 = load i32, i32* %3
%52 = sext i32 %51 to i64
%53 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @itoa.ascii_val, i64 0, i64 %52
store i8 %50, i8* %53
%54 = load i32, i32* %2
%55 = sdiv i32 %54, 10
store i32 %55, i32* %2
br label %37
56: ; preds = %44
ret i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @itoa.ascii_val, i64 0, i64 0)
}

LLVM IR (-O2):
@itoa.ascii_val = internal global [11 x i8] zeroinitializer
define i8* @itoa(i32 %0) {
%2 = icmp slt i32 %0, 0
%3 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %3, label %15, label %4
4: ; preds = %1
%5 = lshr i32 %0, 31
br label %6
6: ; preds = %4, %6
%7 = phi i32 [ %9, %6 ], [ %0, %4 ]
%8 = phi i32 [ %10, %6 ], [ %5, %4 ]
%9 = sdiv i32 %7, 10
%10 = add nuw nsw i32 %8, 1
%11 = add i32 %7, -10
%12 = icmp ult i32 %11, -19
%13 = icmp ult i32 %8, 10
%14 = select i1 %12, i1 %13, i1 false
br i1 %14, label %6, label %15
15: ; preds = %6, %1
%16 = phi i32 [ 0, %1 ], [ %10, %6 ]
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @itoa.ascii_val, i64 0, i64 %17
store i8 0, i8* %18
br i1 %2, label %19, label %23
19: ; preds = %15
%20 = add nsw i32 %16, -1
%21 = sext i32 %20 to i64
%22 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @itoa.ascii_val, i64 0, i64 %21
store i8 45, i8* %22
br label %23
23: ; preds = %19, %15
%24 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %16, %15 ]
br i1 %3, label %40, label %25
25: ; preds = %23
%26 = sext i32 %24 to i64
br label %27
27: ; preds = %25, %32
%28 = phi i64 [ %26, %25 ], [ %30, %32 ]
%29 = phi i32 [ %0, %25 ], [ %37, %32 ]
%30 = add nsw i64 %28, -1
%31 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %31, label %40, label %32
32: ; preds = %27
%33 = srem i32 %29, 10
%34 = trunc i32 %33 to i8
%35 = add nsw i8 %34, 48
%36 = getelementptr inbounds [11 x i8], [11 x i8]* @itoa.ascii_val, i64 0, i64 %30
store i8 %35, i8* %36
%37 = sdiv i32 %29, 10
%38 = add i32 %29, 9
%39 = icmp ult i32 %38, 19
br i1 %39, label %40, label %27
40: ; preds = %27, %32, %23
ret i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @itoa.ascii_val, i64 0, i64 0)
}