#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ assert(int);
void floats_mat_add(const float *A, int Arows, int Acols, const float *B,
                    int Brows, int Bcols, float *R, int Rrows, int Rcols) {
  assert(Arows == Brows);
  assert(Arows == Rrows);
  assert(Bcols == Bcols);
  assert(Bcols == Rcols);
  for (int i = 0; i < Arows; i++)
    for (int j = 0; j < Bcols; j++)
      R[i * Acols + j] = A[i * Acols + j] + B[i * Acols + j];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<floats_mat_add>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    0x20(%rbp),%eax
mov    0x18(%rbp),%eax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    0x18(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    0x20(%rbp),%eax
sete   %al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edi
call   1030 <assert@plt>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    120d <floats_mat_add+0xfd>
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jge    11fa <floats_mat_add+0xea>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x10(%rbp),%ecx
add    -0x28(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    119e <floats_mat_add+0x8e>
jmp    11ff <floats_mat_add+0xef>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    118b <floats_mat_add+0x7b>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<floats_mat_add>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x68,%rsp
mov    %r9d,%ebx
mov    %rcx,0x10(%rsp)
mov    %edx,%r12d
mov    %esi,%ebp
mov    %rdi,0x8(%rsp)
xor    %edi,%edi
cmp    %r8d,%esi
sete   %dil
call   1030 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
cmp    0xa8(%rsp),%ebp
sete   %dil
call   1030 <assert@plt>
mov    $0x1,%edi
call   1030 <assert@plt>
xor    %edi,%edi
mov    %ebx,0x4(%rsp)
cmp    0xb0(%rsp),%ebx
sete   %dil
call   1030 <assert@plt>
test   %ebp,%ebp
jle    1415 <floats_mat_add+0x305>
mov    0xa0(%rsp),%r11
movslq %r12d,%rax
mov    %ebp,%ebx
mov    0x4(%rsp),%esi
mov    %esi,%ecx
and    $0xfffffff8,%ecx
mov    %rcx,0x38(%rsp)
add    $0xfffffffffffffff8,%rcx
mov    %rcx,0x30(%rsp)
mov    %rcx,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,%rcx
mov    %rdx,0x28(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,0x20(%rsp)
mov    %rsi,%rcx
neg    %rcx
mov    %rcx,0x40(%rsp)
lea    0x30(%r11),%rdi
mov    %rax,0x60(%rsp)
lea    0x0(,%rax,4),%r15
mov    0x10(%rsp),%rdx
lea    0x30(%rdx),%rcx
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    0x30(%rax),%r9
lea    0x4(%rax),%r8
lea    0x4(%rdx),%r10
add    $0x4,%r11
xor    %r13d,%r13d
mov    %rbx,0x18(%rsp)
jmp    121f <floats_mat_add+0x10f>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r13
add    %r15,%rdi
add    %r15,%rcx
add    %r15,%r9
add    %r15,%r8
add    %r15,%r10
add    %r15,%r11
cmp    %rbx,%r13
je     1415 <floats_mat_add+0x305>
cmpl   $0x0,0x4(%rsp)
jle    1200 <floats_mat_add+0xf0>
mov    %r13,%r12
imul   0x60(%rsp),%r12
cmpl   $0x8,0x4(%rsp)
jae    1240 <floats_mat_add+0x130>
xor    %edx,%edx
jmp    1390 <floats_mat_add+0x280>
nopl   (%rax)
lea    (%r12,%rsi,1),%rdx
mov    0xa0(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,4),%rbx
lea    (%rax,%rdx,4),%rax
mov    %rax,0x48(%rsp)
mov    0x8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,4),%rbp
mov    %rbp,0x50(%rsp)
lea    (%rax,%rdx,4),%rbp
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r12,4),%r14
mov    %r14,0x58(%rsp)
lea    (%rax,%rdx,4),%rdx
cmp    %rbp,%rbx
setb   %al
mov    0x48(%rsp),%rbp
cmp    %rbp,0x50(%rsp)
setb   %r14b
cmp    %rdx,%rbx
setb   %bl
cmp    %rbp,0x58(%rsp)
setb   %bpl
test   %r14b,%al
jne    1325 <floats_mat_add+0x215>
mov    $0x0,%edx
and    %bpl,%bl
mov    0x18(%rsp),%rbx
jne    1390 <floats_mat_add+0x280>
cmpq   $0x0,0x30(%rsp)
je     132e <floats_mat_add+0x21e>
mov    0x20(%rsp),%r14
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%r9,%rbp,4),%xmm0
movups -0x20(%r9,%rbp,4),%xmm1
movups -0x30(%rcx,%rbp,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups -0x20(%rcx,%rbp,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x30(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm0,-0x20(%rdi,%rbp,4)
movups -0x10(%r9,%rbp,4),%xmm0
movups (%r9,%rbp,4),%xmm1
movups -0x10(%rcx,%rbp,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups (%rcx,%rbp,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x10(%rdi,%rbp,4)
movups %xmm0,(%rdi,%rbp,4)
add    $0x10,%rbp
add    $0xfffffffffffffffe,%r14
jne    12d0 <floats_mat_add+0x1c0>
jmp    1330 <floats_mat_add+0x220>
xor    %edx,%edx
mov    0x18(%rsp),%rbx
jmp    1390 <floats_mat_add+0x280>
xor    %ebp,%ebp
testb  $0x1,0x28(%rsp)
mov    0x18(%rsp),%rbx
je     1372 <floats_mat_add+0x262>
add    %r12,%rbp
mov    0x8(%rsp),%rax
movups (%rax,%rbp,4),%xmm0
movups 0x10(%rax,%rbp,4),%xmm1
mov    0x10(%rsp),%rax
movups (%rax,%rbp,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%rax,%rbp,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
mov    0xa0(%rsp),%rax
movups %xmm2,(%rax,%rbp,4)
movups %xmm0,0x10(%rax,%rbp,4)
mov    0x38(%rsp),%rax
mov    %rax,%rdx
cmp    %rsi,%rax
je     1200 <floats_mat_add+0xf0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %rdx,%rbp
test   $0x1,%sil
je     13c8 <floats_mat_add+0x2b8>
add    %rdx,%r12
mov    0x8(%rsp),%rax
movss  (%rax,%r12,4),%xmm0
mov    0x10(%rsp),%rbp
addss  0x0(%rbp,%r12,4),%xmm0
mov    0xa0(%rsp),%rax
movss  %xmm0,(%rax,%r12,4)
mov    %rdx,%rbp
or     $0x1,%rbp
not    %rdx
cmp    0x40(%rsp),%rdx
je     1200 <floats_mat_add+0xf0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%r8,%rbp,4),%xmm0
addss  -0x4(%r10,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%r11,%rbp,4)
movss  (%r8,%rbp,4),%xmm0
addss  (%r10,%rbp,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r11,%rbp,4)
add    $0x2,%rbp
cmp    %rbp,%rsi
jne    13e0 <floats_mat_add+0x2d0>
jmp    1200 <floats_mat_add+0xf0>
add    $0x68,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @floats_mat_add(float* %0, i32 %1, i32 %2, float* %3, i32 %4, i32 %5, float* %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = alloca float*
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca float*
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca float*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
store float* %0, float** %10
store i32 %1, i32* %11
store i32 %2, i32* %12
store float* %3, float** %13
store i32 %4, i32* %14
store i32 %5, i32* %15
store float* %6, float** %16
store i32 %7, i32* %17
store i32 %8, i32* %18
%21 = load i32, i32* %11
%22 = load i32, i32* %14
%23 = icmp eq i32 %21, %22
%24 = zext i1 %23 to i32
%25 = call i32 @assert(i32 %24)
%26 = load i32, i32* %11
%27 = load i32, i32* %17
%28 = icmp eq i32 %26, %27
%29 = zext i1 %28 to i32
%30 = call i32 @assert(i32 %29)
%31 = load i32, i32* %15
%32 = load i32, i32* %15
%33 = icmp eq i32 %31, %32
%34 = zext i1 %33 to i32
%35 = call i32 @assert(i32 %34)
%36 = load i32, i32* %15
%37 = load i32, i32* %18
%38 = icmp eq i32 %36, %37
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = call i32 @assert(i32 %39)
store i32 0, i32* %19
br label %41
41: ; preds = %82, %9
%42 = load i32, i32* %19
%43 = load i32, i32* %11
%44 = icmp slt i32 %42, %43
br i1 %44, label %45, label %85
45: ; preds = %41
store i32 0, i32* %20
br label %46
46: ; preds = %78, %45
%47 = load i32, i32* %20
%48 = load i32, i32* %15
%49 = icmp slt i32 %47, %48
br i1 %49, label %50, label %81
50: ; preds = %46
%51 = load float*, float** %10
%52 = load i32, i32* %19
%53 = load i32, i32* %12
%54 = mul nsw i32 %52, %53
%55 = load i32, i32* %20
%56 = add nsw i32 %54, %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = load float*, float** %13
%61 = load i32, i32* %19
%62 = load i32, i32* %12
%63 = mul nsw i32 %61, %62
%64 = load i32, i32* %20
%65 = add nsw i32 %63, %64
%66 = sext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = fadd float %59, %68
%70 = load float*, float** %16
%71 = load i32, i32* %19
%72 = load i32, i32* %12
%73 = mul nsw i32 %71, %72
%74 = load i32, i32* %20
%75 = add nsw i32 %73, %74
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds float, float* %70, i64 %76
store float %69, float* %77
br label %78
78: ; preds = %50
%79 = load i32, i32* %20
%80 = add nsw i32 %79, 1
store i32 %80, i32* %20
br label %46
81: ; preds = %46
br label %82
82: ; preds = %81
%83 = load i32, i32* %19
%84 = add nsw i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %19
br label %41
85: ; preds = %41
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @floats_mat_add(float* nocapture %0, i32 %1, i32 %2, float* nocapture %3, i32 %4, i32 %5, float* nocapture writeonly %6, i32 %7, i32 %8) {
%10 = icmp eq i32 %1, %4
%11 = zext i1 %10 to i32
%12 = tail call i32 @assert(i32 %11)
%13 = icmp eq i32 %1, %7
%14 = zext i1 %13 to i32
%15 = tail call i32 @assert(i32 %14)
%16 = tail call i32 @assert(i32 1)
%17 = icmp eq i32 %5, %8
%18 = zext i1 %17 to i32
%19 = tail call i32 @assert(i32 %18)
%20 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %20, label %21, label %144
21: ; preds = %9
%22 = icmp sgt i32 %5, 0
%23 = sext i32 %2 to i64
%24 = zext i32 %1 to i64
%25 = zext i32 %5 to i64
%26 = and i64 %25, 4294967288
%27 = add nsw i64 %26, -8
%28 = lshr exact i64 %27, 3
%29 = add nuw nsw i64 %28, 1
%30 = icmp ult i32 %5, 8
%31 = and i64 %25, 4294967288
%32 = and i64 %29, 1
%33 = icmp eq i64 %27, 0
%34 = and i64 %29, 4611686018427387902
%35 = icmp eq i64 %32, 0
%36 = icmp eq i64 %31, %25
%37 = and i64 %25, 1
%38 = icmp eq i64 %37, 0
%39 = sub nsw i64 0, %25
br label %40
40: ; preds = %21, %145
%41 = phi i64 [ 0, %21 ], [ %146, %145 ]
%42 = mul i64 %41, %23
%43 = getelementptr float, float* %6, i64 %42
%44 = add i64 %42, %25
%45 = getelementptr float, float* %6, i64 %44
%46 = getelementptr float, float* %0, i64 %42
%47 = getelementptr float, float* %0, i64 %44
%48 = getelementptr float, float* %3, i64 %42
%49 = getelementptr float, float* %3, i64 %44
br i1 %22, label %50, label %145
50: ; preds = %40
%51 = mul nsw i64 %41, %23
br i1 %30, label %129, label %52
52: ; preds = %50
%53 = icmp ult float* %43, %47
%54 = icmp ult float* %46, %45
%55 = and i1 %53, %54
%56 = icmp ult float* %43, %49
%57 = icmp ult float* %48, %45
%58 = and i1 %56, %57
%59 = or i1 %55, %58
br i1 %59, label %129, label %60
60: ; preds = %52
br i1 %33, label %106, label %61
61: ; preds = %60, %61
%62 = phi i64 [ %103, %61 ], [ 0, %60 ]
%63 = phi i64 [ %104, %61 ], [ 0, %60 ]
%64 = add nsw i64 %62, %51
%65 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%66 = bitcast float* %65 to <4 x float>*
%67 = load <4 x float>, <4 x float>* %66
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 4
%69 = bitcast float* %68 to <4 x float>*
%70 = load <4 x float>, <4 x float>* %69
%71 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %64
%72 = bitcast float* %71 to <4 x float>*
%73 = load <4 x float>, <4 x float>* %72
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 4
%75 = bitcast float* %74 to <4 x float>*
%76 = load <4 x float>, <4 x float>* %75
%77 = fadd <4 x float> %67, %73
%78 = fadd <4 x float> %70, %76
%79 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %64
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
store <4 x float> %77, <4 x float>* %80
%81 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%82 = bitcast float* %81 to <4 x float>*
store <4 x float> %78, <4 x float>* %82
%83 = or i64 %62, 8
%84 = add nsw i64 %83, %51
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %84
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
%87 = load <4 x float>, <4 x float>* %86
%88 = getelementptr inbounds float, float* %85, i64 4
%89 = bitcast float* %88 to <4 x float>*
%90 = load <4 x float>, <4 x float>* %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %84
%92 = bitcast float* %91 to <4 x float>*
%93 = load <4 x float>, <4 x float>* %92
%94 = getelementptr inbounds float, float* %91, i64 4
%95 = bitcast float* %94 to <4 x float>*
%96 = load <4 x float>, <4 x float>* %95
%97 = fadd <4 x float> %87, %93
%98 = fadd <4 x float> %90, %96
%99 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %84
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
store <4 x float> %97, <4 x float>* %100
%101 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 4
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
store <4 x float> %98, <4 x float>* %102
%103 = add nuw i64 %62, 16
%104 = add i64 %63, 2
%105 = icmp eq i64 %104, %34
br i1 %105, label %106, label %61
106: ; preds = %61, %60
%107 = phi i64 [ 0, %60 ], [ %103, %61 ]
br i1 %35, label %128, label %108
108: ; preds = %106
%109 = add nsw i64 %107, %51
%110 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %109
%111 = bitcast float* %110 to <4 x float>*
%112 = load <4 x float>, <4 x float>* %111
%113 = getelementptr inbounds float, float* %110, i64 4
%114 = bitcast float* %113 to <4 x float>*
%115 = load <4 x float>, <4 x float>* %114
%116 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %109
%117 = bitcast float* %116 to <4 x float>*
%118 = load <4 x float>, <4 x float>* %117
%119 = getelementptr inbounds float, float* %116, i64 4
%120 = bitcast float* %119 to <4 x float>*
%121 = load <4 x float>, <4 x float>* %120
%122 = fadd <4 x float> %112, %118
%123 = fadd <4 x float> %115, %121
%124 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %109
%125 = bitcast float* %124 to <4 x float>*
store <4 x float> %122, <4 x float>* %125
%126 = getelementptr inbounds float, float* %124, i64 4
%127 = bitcast float* %126 to <4 x float>*
store <4 x float> %123, <4 x float>* %127
br label %128
128: ; preds = %106, %108
br i1 %36, label %145, label %129
129: ; preds = %52, %50, %128
%130 = phi i64 [ 0, %52 ], [ 0, %50 ], [ %31, %128 ]
%131 = xor i64 %130, -1
br i1 %38, label %141, label %132
132: ; preds = %129
%133 = add nsw i64 %130, %51
%134 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %133
%137 = load float, float* %136
%138 = fadd float %135, %137
%139 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %133
store float %138, float* %139
%140 = or i64 %130, 1
br label %141
141: ; preds = %132, %129
%142 = phi i64 [ %130, %129 ], [ %140, %132 ]
%143 = icmp eq i64 %131, %39
br i1 %143, label %145, label %148
144: ; preds = %145, %9
ret void
145: ; preds = %141, %148, %128, %40
%146 = add nuw nsw i64 %41, 1
%147 = icmp eq i64 %146, %24
br i1 %147, label %144, label %40
148: ; preds = %141, %148
%149 = phi i64 [ %165, %148 ], [ %142, %141 ]
%150 = add nsw i64 %149, %51
%151 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %150
%154 = load float, float* %153
%155 = fadd float %152, %154
%156 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %150
store float %155, float* %156
%157 = add nuw nsw i64 %149, 1
%158 = add nsw i64 %157, %51
%159 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %158
%160 = load float, float* %159
%161 = getelementptr inbounds float, float* %3, i64 %158
%162 = load float, float* %161
%163 = fadd float %160, %162
%164 = getelementptr inbounds float, float* %6, i64 %158
store float %163, float* %164
%165 = add nuw nsw i64 %149, 2
%166 = icmp eq i64 %165, %25
br i1 %166, label %145, label %148
}