int int_n(unsigned const char *p, int n) {
  int i, sign;
  if (n == 0)
    return 0;
  sign = *p;
  i = *p++ & 127;
  while (n-- > 1) {
    i = i * 256 + (int)*p++;
  }
  if (sign & 0x80)
    i = -i;
  return i;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<int_n>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jne    1121 <int_n+0x21>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    1198 <int_n+0x98>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
and    $0x7f,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x14(%rbp)
cmp    $0x1,%eax
jle    1179 <int_n+0x79>
mov    -0x18(%rbp),%eax
shl    $0x8,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    %rcx,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rdx,-0x10(%rbp)
movzbl (%rcx),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1143 <int_n+0x43>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
and    $0x80,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1192 <int_n+0x92>
xor    %eax,%eax
sub    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<int_n>:
test   %esi,%esi
je     113f <int_n+0x3f>
movzbl (%rdi),%edx
mov    %edx,%ecx
and    $0x7f,%ecx
cmp    $0x2,%esi
jl     1134 <int_n+0x34>
add    $0x1,%rdi
add    $0x1,%esi
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
shl    $0x8,%ecx
movzbl (%rdi),%eax
or     %eax,%ecx
add    $0x1,%rdi
add    $0xffffffff,%esi
cmp    $0x2,%esi
ja     1120 <int_n+0x20>
mov    %ecx,%eax
neg    %eax
test   $0x80,%dl
cmove  %ecx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @int_n(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i32 %1, i32* %5
%8 = load i32, i32* %5
%9 = icmp eq i32 %8, 0
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %41
11: ; preds = %2
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = load i8, i8* %12
%14 = zext i8 %13 to i32
store i32 %14, i32* %7
%15 = load i8*, i8** %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i32 1
store i8* %16, i8** %4
%17 = load i8, i8* %15
%18 = zext i8 %17 to i32
%19 = and i32 %18, 127
store i32 %19, i32* %6
br label %20
20: ; preds = %24, %11
%21 = load i32, i32* %5
%22 = add nsw i32 %21, -1
store i32 %22, i32* %5
%23 = icmp sgt i32 %21, 1
br i1 %23, label %24, label %32
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %6
%26 = mul nsw i32 %25, 256
%27 = load i8*, i8** %4
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i32 1
store i8* %28, i8** %4
%29 = load i8, i8* %27
%30 = zext i8 %29 to i32
%31 = add nsw i32 %26, %30
store i32 %31, i32* %6
br label %20
32: ; preds = %20
%33 = load i32, i32* %7
%34 = and i32 %33, 128
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %39
36: ; preds = %32
%37 = load i32, i32* %6
%38 = sub nsw i32 0, %37
store i32 %38, i32* %6
br label %39
39: ; preds = %36, %32
%40 = load i32, i32* %6
store i32 %40, i32* %3
br label %41
41: ; preds = %39, %10
%42 = load i32, i32* %3
ret i32 %42
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @int_n(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %3, label %26, label %4
4: ; preds = %2
%5 = load i8, i8* %0
%6 = zext i8 %5 to i32
%7 = and i32 %6, 127
%8 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %8, label %9, label %20
9: ; preds = %4, %9
%10 = phi i8* [ %13, %9 ], [ %0, %4 ]
%11 = phi i32 [ %18, %9 ], [ %7, %4 ]
%12 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %1, %4 ]
%13 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 1
%14 = add nsw i32 %12, -1
%15 = shl nsw i32 %11, 8
%16 = load i8, i8* %13
%17 = zext i8 %16 to i32
%18 = or i32 %15, %17
%19 = icmp ugt i32 %12, 2
br i1 %19, label %9, label %20
20: ; preds = %9, %4
%21 = phi i32 [ %7, %4 ], [ %18, %9 ]
%22 = and i32 %6, 128
%23 = icmp eq i32 %22, 0
%24 = sub nsw i32 0, %21
%25 = select i1 %23, i32 %21, i32 %24
br label %26
26: ; preds = %2, %20
%27 = phi i32 [ %25, %20 ], [ 0, %2 ]
ret i32 %27
}