#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ bar(int);
int foo(void) {
  int a;
  int x;
  int c[100][100];
  for (a = 11; a < 50; a++) {
    x = a + 5;
    c[x][a + 1] = c[x + 2][a + 3] + c[x - 1][a + 2];
  }
  bar(c[1][2]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<foo>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x9c50,%rsp
movl   $0xb,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x32,-0x8(%rbp)
jge    11b0 <foo+0xa0>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x5,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x2,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x3,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0xc(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
movslq %eax,%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x2,%ecx
movslq %ecx,%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
movslq -0xc(%rbp),%rcx
lea    -0x9c50(%rbp),%rax
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x8(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x8(%rbp)
jmp    1122 <foo+0x12>
mov    -0x9ab8(%rbp),%edi
call   1030 <bar@plt>
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x9c50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<foo>:
sub    $0x9bc8,%rsp
lea    0x1724(%rsp),%rax
mov    $0x12,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
mov    (%rax),%edx
add    0x4b4(%rax),%edx
mov    %edx,0x18c(%rax)
add    $0x194,%rax
add    $0x1,%rcx
cmp    $0x39,%rcx
jne    1130 <foo+0x20>
mov    0x118(%rsp),%edi
add    $0x9bc8,%rsp
jmp    1030 <bar@plt>

LLVM IR (-O0):
define i32 @foo() {
%1 = alloca i32
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca [100 x [100 x i32]]
store i32 11, i32* %2
br label %5
5: ; preds = %37, %0
%6 = load i32, i32* %2
%7 = icmp slt i32 %6, 50
br i1 %7, label %8, label %40
8: ; preds = %5
%9 = load i32, i32* %2
%10 = add nsw i32 %9, 5
store i32 %10, i32* %3
%11 = load i32, i32* %3
%12 = add nsw i32 %11, 2
%13 = sext i32 %12 to i64
%14 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %13
%15 = load i32, i32* %2
%16 = add nsw i32 %15, 3
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %14, i64 0, i64 %17
%19 = load i32, i32* %18
%20 = load i32, i32* %3
%21 = sub nsw i32 %20, 1
%22 = sext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %22
%24 = load i32, i32* %2
%25 = add nsw i32 %24, 2
%26 = sext i32 %25 to i64
%27 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %23, i64 0, i64 %26
%28 = load i32, i32* %27
%29 = add nsw i32 %19, %28
%30 = load i32, i32* %3
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 %31
%33 = load i32, i32* %2
%34 = add nsw i32 %33, 1
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %32, i64 0, i64 %35
store i32 %29, i32* %36
br label %37
37: ; preds = %8
%38 = load i32, i32* %2
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %2
br label %5
40: ; preds = %5
%41 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %4, i64 0, i64 1
%42 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %41, i64 0, i64 2
%43 = load i32, i32* %42
%44 = call i32 @bar(i32 %43)
%45 = load i32, i32* %1
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @foo() {
%1 = alloca [100 x [100 x i32]]
%2 = bitcast [100 x [100 x i32]]* %1 to i8*
br label %3
3: ; preds = %0, %3
%4 = phi i64 [ 11, %0 ], [ %15, %3 ]
%5 = add nuw nsw i64 %4, 5
%6 = add nuw nsw i64 %4, 7
%7 = add nuw nsw i64 %4, 3
%8 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %6, i64 %7
%9 = load i32, i32* %8
%10 = add nuw nsw i64 %4, 4
%11 = add nuw nsw i64 %4, 2
%12 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %10, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = add nsw i32 %13, %9
%15 = add nuw nsw i64 %4, 1
%16 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 %5, i64 %15
store i32 %14, i32* %16
%17 = icmp eq i64 %15, 50
br i1 %17, label %18, label %3
18: ; preds = %3
%19 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %1, i64 0, i64 1, i64 2
%20 = load i32, i32* %19
%21 = tail call i32 @bar(i32 %20)
ret i32 undef
}