void nmult(float *A, float *B, float *C, int ra, int ca, int cb) {
  register int i, j, k;
  int u, v, t, rb;
  rb = ca;
#pragma omp parallel for private(i, j, k, v, u, t)
  for (i = 0; i < ra; ++i) {
    for (j = 0; j < cb; ++j) {
      v = i * rb;
      u = i * cb;
      t = j + u;
      C[t] = 0.;
      for (k = 0; k < rb; ++k) {
        C[t] += A[k + v] * B[j + k * cb];
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<nmult>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %ecx,-0x1c(%rbp)
mov    %r8d,-0x20(%rbp)
mov    %r9d,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x40(%rbp)
movl   $0x0,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    11ff <nmult+0xff>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
jge    11ec <nmult+0xec>
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x40(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x38(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
cmp    -0x40(%rbp),%eax
jge    11d9 <nmult+0xd9>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x30(%rbp),%ecx
add    -0x38(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
mov    -0x30(%rbp),%edx
imul   -0x24(%rbp),%edx
add    %edx,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x3c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    117b <nmult+0x7b>
jmp    11de <nmult+0xde>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    113b <nmult+0x3b>
jmp    11f1 <nmult+0xf1>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1128 <nmult+0x28>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<nmult>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r9d,-0x3c(%rsp)
mov    %rsi,-0x28(%rsp)
mov    %rdi,-0x30(%rsp)
test   %ecx,%ecx
jle    126c <nmult+0x16c>
movslq -0x3c(%rsp),%r13
movslq %r8d,%rsi
mov    %ecx,%eax
mov    %rax,-0x10(%rsp)
mov    %r13d,%r15d
mov    %esi,%r14d
mov    %r14d,%ebx
and    $0xfffffffe,%ebx
mov    -0x30(%rsp),%rax
lea    0x4(%rax),%rcx
mov    %rsi,-0x20(%rsp)
lea    0x0(,%rsi,4),%rax
mov    %rax,-0x18(%rsp)
lea    0x0(,%r13,8),%rax
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,-0x38(%rsp)
mov    -0x30(%rsp),%rbp
jmp    1191 <nmult+0x91>
nopl   (%rax)
mov    -0x38(%rsp),%rdi
add    $0x1,%rdi
add    -0x18(%rsp),%rcx
mov    %rdi,%rsi
mov    %rdi,-0x38(%rsp)
cmp    -0x10(%rsp),%rdi
je     126c <nmult+0x16c>
cmpl   $0x0,-0x3c(%rsp)
jle    1170 <nmult+0x70>
mov    -0x38(%rsp),%r10
mov    %r10,%rsi
imul   -0x20(%rsp),%rsi
mov    %rsi,-0x8(%rsp)
imul   %r13,%r10
mov    -0x28(%rsp),%rdi
xor    %r12d,%r12d
jmp    11cd <nmult+0xcd>
nopl   0x0(%rax)
add    $0x1,%r12
add    $0x4,%rdi
cmp    %r15,%r12
je     1170 <nmult+0x70>
lea    (%r12,%r10,1),%r9
movl   $0x0,(%rdx,%r9,4)
test   %r8d,%r8d
jle    11c0 <nmult+0xc0>
xorps  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x1,%r8d
jne    11f0 <nmult+0xf0>
xor    %r11d,%r11d
jmp    1237 <nmult+0x137>
nopl   0x0(%rax)
mov    %rdi,%rsi
xor    %r11d,%r11d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rcx,%r11,4),%xmm1
mulss  (%rsi),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r9,4)
movss  (%rcx,%r11,4),%xmm0
mulss  (%rsi,%r13,4),%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rdx,%r9,4)
add    $0x2,%r11
add    %rax,%rsi
cmp    %r11,%rbx
jne    1200 <nmult+0x100>
test   $0x1,%r14b
je     11c0 <nmult+0xc0>
mov    -0x8(%rsp),%rsi
add    %r11,%rsi
movss  0x0(%rbp,%rsi,4),%xmm1
imul   %r13,%r11
add    %r12,%r11
mov    -0x28(%rsp),%rsi
mulss  (%rsi,%r11,4),%xmm1
addss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdx,%r9,4)
jmp    11c0 <nmult+0xc0>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @nmult(float* %0, float* %1, float* %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca float*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
%15 = alloca i32
%16 = alloca i32
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
store float* %0, float** %7
store float* %1, float** %8
store float* %2, float** %9
store i32 %3, i32* %10
store i32 %4, i32* %11
store i32 %5, i32* %12
%20 = load i32, i32* %11
store i32 %20, i32* %19
store i32 0, i32* %13
br label %21
21: ; preds = %79, %6
%22 = load i32, i32* %13
%23 = load i32, i32* %10
%24 = icmp slt i32 %22, %23
br i1 %24, label %25, label %82
25: ; preds = %21
store i32 0, i32* %14
br label %26
26: ; preds = %75, %25
%27 = load i32, i32* %14
%28 = load i32, i32* %12
%29 = icmp slt i32 %27, %28
br i1 %29, label %30, label %78
30: ; preds = %26
%31 = load i32, i32* %13
%32 = load i32, i32* %19
%33 = mul nsw i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %17
%34 = load i32, i32* %13
%35 = load i32, i32* %12
%36 = mul nsw i32 %34, %35
store i32 %36, i32* %16
%37 = load i32, i32* %14
%38 = load i32, i32* %16
%39 = add nsw i32 %37, %38
store i32 %39, i32* %18
%40 = load float*, float** %9
%41 = load i32, i32* %18
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds float, float* %40, i64 %42
store float 0.000000e+00, float* %43
store i32 0, i32* %15
br label %44
44: ; preds = %71, %30
%45 = load i32, i32* %15
%46 = load i32, i32* %19
%47 = icmp slt i32 %45, %46
br i1 %47, label %48, label %74
48: ; preds = %44
%49 = load float*, float** %7
%50 = load i32, i32* %15
%51 = load i32, i32* %17
%52 = add nsw i32 %50, %51
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = getelementptr inbounds float, float* %49, i64 %53
%55 = load float, float* %54
%56 = load float*, float** %8
%57 = load i32, i32* %14
%58 = load i32, i32* %15
%59 = load i32, i32* %12
%60 = mul nsw i32 %58, %59
%61 = add nsw i32 %57, %60
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %56, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load float*, float** %9
%66 = load i32, i32* %18
%67 = sext i32 %66 to i64
%68 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %67
%69 = load float, float* %68
%70 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %55, float %64, float %69)
store float %70, float* %68
br label %71
71: ; preds = %48
%72 = load i32, i32* %15
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %15
br label %44
74: ; preds = %44
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %14
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %14
br label %26
78: ; preds = %26
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %13
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %13
br label %21
82: ; preds = %21
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @nmult(float* nocapture %0, float* nocapture %1, float* nocapture %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5) {
%7 = icmp sgt i32 %3, 0
br i1 %7, label %8, label %72
8: ; preds = %6
%9 = icmp sgt i32 %5, 0
%10 = icmp sgt i32 %4, 0
%11 = sext i32 %5 to i64
%12 = sext i32 %4 to i64
%13 = zext i32 %3 to i64
%14 = zext i32 %5 to i64
%15 = zext i32 %4 to i64
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp eq i32 %4, 1
%18 = and i64 %15, 4294967294
%19 = icmp eq i64 %16, 0
br label %20
20: ; preds = %8, %69
%21 = phi i64 [ 0, %8 ], [ %70, %69 ]
br i1 %9, label %22, label %69
22: ; preds = %20
%23 = mul nsw i64 %21, %12
%24 = mul nsw i64 %21, %11
br label %25
25: ; preds = %22, %66
%26 = phi i64 [ 0, %22 ], [ %67, %66 ]
%27 = add nsw i64 %26, %24
%28 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %27
store float 0.000000e+00, float* %28
br i1 %10, label %29, label %66
29: ; preds = %25
br i1 %17, label %54, label %30
30: ; preds = %29, %30
%31 = phi float [ %50, %30 ], [ 0.000000e+00, %29 ]
%32 = phi i64 [ %51, %30 ], [ 0, %29 ]
%33 = phi i64 [ %52, %30 ], [ 0, %29 ]
%34 = add nsw i64 %32, %23
%35 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %34
%36 = load float, float* %35
%37 = mul nsw i64 %32, %11
%38 = add nsw i64 %37, %26
%39 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %40, float %31)
store float %41, float* %28
%42 = or i64 %32, 1
%43 = add nsw i64 %42, %23
%44 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = mul nsw i64 %42, %11
%47 = add nsw i64 %46, %26
%48 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %47
%49 = load float, float* %48
%50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %49, float %41)
store float %50, float* %28
%51 = add nuw nsw i64 %32, 2
%52 = add i64 %33, 2
%53 = icmp eq i64 %52, %18
br i1 %53, label %54, label %30
54: ; preds = %30, %29
%55 = phi float [ 0.000000e+00, %29 ], [ %50, %30 ]
%56 = phi i64 [ 0, %29 ], [ %51, %30 ]
br i1 %19, label %66, label %57
57: ; preds = %54
%58 = add nsw i64 %56, %23
%59 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = mul nsw i64 %56, %11
%62 = add nsw i64 %61, %26
%63 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %64, float %55)
store float %65, float* %28
br label %66
66: ; preds = %57, %54, %25
%67 = add nuw nsw i64 %26, 1
%68 = icmp eq i64 %67, %14
br i1 %68, label %69, label %25
69: ; preds = %66, %20
%70 = add nuw nsw i64 %21, 1
%71 = icmp eq i64 %70, %13
br i1 %71, label %72, label %20
72: ; preds = %69, %6
ret void
}