#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */
typedef int /*<<< orphan*/ s;

/* Variables and functions */
int rc4_c(const void *inbuf, void *outbuf, size_t buflen, const char *key,
          size_t keylen) {
  char s[256];
  char k[256];
  unsigned int i;
  unsigned char j;
  unsigned char temp;
  if (buflen <= 0)
    return -1;
  for (i = 0; i < sizeof(s); i++) {
    s[i] = i;
    k[i] = key[i % keylen];
  }
  j = 0;
  for (i = 0; i < sizeof(s); i++) {
    j = j + s[i] + k[i];
    temp = s[i];
    s[i] = s[j];
    s[j] = temp;
  }
  j = 0;
  for (i = 0; i < buflen; i++) {
    unsigned char c;
    unsigned char t;
    c = i + 1;
    j += s[c];
    temp = s[c];
    s[c] = s[j];
    s[j] = temp;
    t = s[c] + s[j];
    *((char *)outbuf + i) = *((char *)inbuf + i) ^ s[t];
  }
  return buflen;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<rc4_c>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x1c0,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
ja     1136 <rc4_c+0x36>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    1352 <rc4_c+0x252>
movl   $0x0,-0x234(%rbp)
mov    -0x234(%rbp),%eax
cmp    $0x100,%rax
jae    11ab <rc4_c+0xab>
mov    -0x234(%rbp),%eax
mov    %al,%cl
mov    -0x234(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x130(%rbp,%rax,1)
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x240(%rbp)
mov    -0x234(%rbp),%eax
xor    %ecx,%ecx
mov    %ecx,%edx
divq   -0x30(%rbp)
mov    -0x240(%rbp),%rax
mov    (%rax,%rdx,1),%cl
mov    -0x234(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x230(%rbp,%rax,1)
mov    -0x234(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x234(%rbp)
jmp    1140 <rc4_c+0x40>
movb   $0x0,-0x235(%rbp)
movl   $0x0,-0x234(%rbp)
mov    -0x234(%rbp),%eax
cmp    $0x100,%rax
jae    1251 <rc4_c+0x151>
movzbl -0x235(%rbp),%eax
mov    -0x234(%rbp),%ecx
movsbl -0x130(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
add    %ecx,%eax
mov    -0x234(%rbp),%ecx
movsbl -0x230(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x235(%rbp)
mov    -0x234(%rbp),%eax
mov    -0x130(%rbp,%rax,1),%al
mov    %al,-0x236(%rbp)
movzbl -0x235(%rbp),%eax
mov    -0x130(%rbp,%rax,1),%cl
mov    -0x234(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x130(%rbp,%rax,1)
mov    -0x236(%rbp),%cl
movzbl -0x235(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x130(%rbp,%rax,1)
mov    -0x234(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x234(%rbp)
jmp    11bc <rc4_c+0xbc>
movb   $0x0,-0x235(%rbp)
movl   $0x0,-0x234(%rbp)
mov    -0x234(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    134b <rc4_c+0x24b>
mov    -0x234(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %al,-0x237(%rbp)
movzbl -0x237(%rbp),%eax
movsbl -0x130(%rbp,%rax,1),%ecx
ff
movzbl -0x235(%rbp),%eax
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x235(%rbp)
movzbl -0x237(%rbp),%eax
mov    -0x130(%rbp,%rax,1),%al
mov    %al,-0x236(%rbp)
movzbl -0x235(%rbp),%eax
mov    -0x130(%rbp,%rax,1),%cl
movzbl -0x237(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x130(%rbp,%rax,1)
mov    -0x236(%rbp),%cl
movzbl -0x235(%rbp),%eax
mov    %cl,-0x130(%rbp,%rax,1)
movzbl -0x237(%rbp),%eax
movsbl -0x130(%rbp,%rax,1),%eax
ff
movzbl -0x235(%rbp),%ecx
movsbl -0x130(%rbp,%rcx,1),%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %al,-0x238(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x234(%rbp),%ecx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
movzbl -0x238(%rbp),%ecx
movsbl -0x130(%rbp,%rcx,1),%ecx
ff
xor    %ecx,%eax
mov    %al,%dl
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x234(%rbp),%ecx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x234(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x234(%rbp)
jmp    1262 <rc4_c+0x162>
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x1c0,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<rc4_c>:
test   %rdx,%rdx
je     1251 <rc4_c+0x151>
push   %rbx
sub    $0x180,%rsp
mov    %rdx,%r9
xor    %r10d,%r10d
jmp    1144 <rc4_c+0x44>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r11,%rax
xor    %edx,%edx
div    %r8
movzbl (%rcx,%rdx,1),%eax
mov    %al,0x81(%rsp,%r10,1)
add    $0x1,%r11
mov    %r11,%r10
cmp    $0x100,%r11
je     1193 <rc4_c+0x93>
mov    %r10b,-0x80(%rsp,%r10,1)
mov    %r10,%rax
or     %r8,%rax
shr    $0x20,%rax
je     1160 <rc4_c+0x60>
mov    %r10,%rax
xor    %edx,%edx
div    %r8
jmp    1168 <rc4_c+0x68>
nop
mov    %r10d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
movzbl (%rcx,%rdx,1),%eax
mov    %al,0x80(%rsp,%r10,1)
lea    0x1(%r10),%r11
mov    %r11b,-0x7f(%rsp,%r10,1)
mov    %r11,%rax
or     %r8,%rax
shr    $0x20,%rax
jne    1120 <rc4_c+0x20>
mov    %r11d,%eax
xor    %edx,%edx
div    %r8d
jmp    1128 <rc4_c+0x28>
xor    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movzbl -0x80(%rsp,%rax,1),%r8d
mov    %r8d,%edx
add    %ecx,%edx
movzbl 0x80(%rsp,%rax,1),%ecx
add    %edx,%ecx
movzbl %cl,%edx
movzbl -0x80(%rsp,%rdx,1),%ecx
mov    %cl,-0x80(%rsp,%rax,1)
mov    %r8b,-0x80(%rsp,%rdx,1)
movzbl -0x7f(%rsp,%rax,1),%r8d
add    %r8,%rdx
movzbl 0x81(%rsp,%rax,1),%ecx
add    %rdx,%rcx
movzbl %cl,%r10d
movzbl -0x80(%rsp,%r10,1),%edx
mov    %dl,-0x7f(%rsp,%rax,1)
mov    %r8b,-0x80(%rsp,%r10,1)
add    $0x2,%rax
cmp    $0x100,%rax
jne    11a0 <rc4_c+0xa0>
xor    %r10d,%r10d
xor    %ecx,%ecx
xchg   %ax,%ax
lea    0x1(%r10),%r8d
movzbl %r8b,%edx
movzbl -0x80(%rsp,%rdx,1),%r11d
movzbl %cl,%ecx
add    %r11,%rcx
movzbl %cl,%eax
movzbl -0x80(%rsp,%rax,1),%ebx
mov    %bl,-0x80(%rsp,%rdx,1)
mov    %r11b,-0x80(%rsp,%rax,1)
movzbl -0x80(%rsp,%rdx,1),%eax
add    %r11b,%al
movzbl %al,%eax
movzbl -0x80(%rsp,%rax,1),%eax
xor    (%rdi,%r10,1),%al
mov    %al,(%rsi,%r10,1)
mov    %r8,%r10
cmp    %r9,%r8
jb     1200 <rc4_c+0x100>
add    $0x180,%rsp
pop    %rbx
mov    %r9d,%eax
ret
mov    $0xffffffff,%r9d
mov    %r9d,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @rc4_c(i8* %0, i8* %1, i64 %2, i8* %3, i64 %4) {
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i8*
%11 = alloca i64
%12 = alloca [256 x i8]
%13 = alloca [256 x i8]
%14 = alloca i32
%15 = alloca i8
%16 = alloca i8
%17 = alloca i8
%18 = alloca i8
store i8* %0, i8** %7
store i8* %1, i8** %8
store i64 %2, i64* %9
store i8* %3, i8** %10
store i64 %4, i64* %11
%19 = load i64, i64* %9
%20 = icmp ule i64 %19, 0
br i1 %20, label %21, label %22
21: ; preds = %5
store i32 -1, i32* %6
br label %154
22: ; preds = %5
store i32 0, i32* %14
br label %23
23: ; preds = %43, %22
%24 = load i32, i32* %14
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = icmp ult i64 %25, 256
br i1 %26, label %27, label %46
27: ; preds = %23
%28 = load i32, i32* %14
%29 = trunc i32 %28 to i8
%30 = load i32, i32* %14
%31 = zext i32 %30 to i64
%32 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %31
store i8 %29, i8* %32
%33 = load i8*, i8** %10
%34 = load i32, i32* %14
%35 = zext i32 %34 to i64
%36 = load i64, i64* %11
%37 = urem i64 %35, %36
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 %37
%39 = load i8, i8* %38
%40 = load i32, i32* %14
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %13, i64 0, i64 %41
store i8 %39, i8* %42
br label %43
43: ; preds = %27
%44 = load i32, i32* %14
%45 = add i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %14
br label %23
46: ; preds = %23
store i8 0, i8* %15
store i32 0, i32* %14
br label %47
47: ; preds = %82, %46
%48 = load i32, i32* %14
%49 = zext i32 %48 to i64
%50 = icmp ult i64 %49, 256
br i1 %50, label %51, label %85
51: ; preds = %47
%52 = load i8, i8* %15
%53 = zext i8 %52 to i32
%54 = load i32, i32* %14
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = add nsw i32 %53, %58
%60 = load i32, i32* %14
%61 = zext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %13, i64 0, i64 %61
%63 = load i8, i8* %62
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = add nsw i32 %59, %64
%66 = trunc i32 %65 to i8
store i8 %66, i8* %15
%67 = load i32, i32* %14
%68 = zext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %68
%70 = load i8, i8* %69
store i8 %70, i8* %16
%71 = load i8, i8* %15
%72 = zext i8 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %72
%74 = load i8, i8* %73
%75 = load i32, i32* %14
%76 = zext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %76
store i8 %74, i8* %77
%78 = load i8, i8* %16
%79 = load i8, i8* %15
%80 = zext i8 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %80
store i8 %78, i8* %81
br label %82
82: ; preds = %51
%83 = load i32, i32* %14
%84 = add i32 %83, 1
store i32 %84, i32* %14
br label %47
85: ; preds = %47
store i8 0, i8* %15
store i32 0, i32* %14
br label %86
86: ; preds = %148, %85
%87 = load i32, i32* %14
%88 = zext i32 %87 to i64
%89 = load i64, i64* %9
%90 = icmp ult i64 %88, %89
br i1 %90, label %91, label %151
91: ; preds = %86
%92 = load i32, i32* %14
%93 = add i32 %92, 1
%94 = trunc i32 %93 to i8
store i8 %94, i8* %17
%95 = load i8, i8* %17
%96 = zext i8 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %96
%98 = load i8, i8* %97
%99 = sext i8 %98 to i32
%100 = load i8, i8* %15
%101 = zext i8 %100 to i32
%102 = add nsw i32 %101, %99
%103 = trunc i32 %102 to i8
store i8 %103, i8* %15
%104 = load i8, i8* %17
%105 = zext i8 %104 to i64
%106 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %105
%107 = load i8, i8* %106
store i8 %107, i8* %16
%108 = load i8, i8* %15
%109 = zext i8 %108 to i64
%110 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %109
%111 = load i8, i8* %110
%112 = load i8, i8* %17
%113 = zext i8 %112 to i64
%114 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %113
store i8 %111, i8* %114
%115 = load i8, i8* %16
%116 = load i8, i8* %15
%117 = zext i8 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %117
store i8 %115, i8* %118
%119 = load i8, i8* %17
%120 = zext i8 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %120
%122 = load i8, i8* %121
%123 = sext i8 %122 to i32
%124 = load i8, i8* %15
%125 = zext i8 %124 to i64
%126 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %125
%127 = load i8, i8* %126
%128 = sext i8 %127 to i32
%129 = add nsw i32 %123, %128
%130 = trunc i32 %129 to i8
store i8 %130, i8* %18
%131 = load i8*, i8** %7
%132 = load i32, i32* %14
%133 = zext i32 %132 to i64
%134 = getelementptr inbounds i8, i8* %131, i64 %133
%135 = load i8, i8* %134
%136 = sext i8 %135 to i32
%137 = load i8, i8* %18
%138 = zext i8 %137 to i64
%139 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %12, i64 0, i64 %138
%140 = load i8, i8* %139
%141 = sext i8 %140 to i32
%142 = xor i32 %136, %141
%143 = trunc i32 %142 to i8
%144 = load i8*, i8** %8
%145 = load i32, i32* %14
%146 = zext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds i8, i8* %144, i64 %146
store i8 %143, i8* %147
br label %148
148: ; preds = %91
%149 = load i32, i32* %14
%150 = add i32 %149, 1
store i32 %150, i32* %14
br label %86
151: ; preds = %86
%152 = load i64, i64* %9
%153 = trunc i64 %152 to i32
store i32 %153, i32* %6
br label %154
154: ; preds = %151, %21
%155 = load i32, i32* %6
ret i32 %155
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @rc4_c(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i64 %2, i8* nocapture %3, i64 %4) {
%6 = alloca [256 x i8]
%7 = alloca [256 x i8]
%8 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 0
%9 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %7, i64 0, i64 0
%10 = icmp eq i64 %2, 0
br i1 %10, label %89, label %11
11: ; preds = %5, %11
%12 = phi i64 [ %26, %11 ], [ 0, %5 ]
%13 = trunc i64 %12 to i8
%14 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %12
store i8 %13, i8* %14
%15 = urem i64 %12, %4
%16 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16
%18 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %7, i64 0, i64 %12
store i8 %17, i8* %18
%19 = or i64 %12, 1
%20 = trunc i64 %19 to i8
%21 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %19
store i8 %20, i8* %21
%22 = urem i64 %19, %4
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23
%25 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %7, i64 0, i64 %19
store i8 %24, i8* %25
%26 = add nuw nsw i64 %12, 2
%27 = icmp eq i64 %26, 256
br i1 %27, label %28, label %11
28: ; preds = %11, %28
%29 = phi i64 [ %58, %28 ], [ 0, %11 ]
%30 = phi i32 [ %53, %28 ], [ 0, %11 ]
%31 = and i32 %30, 255
%32 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %29
%33 = load i8, i8* %32
%34 = zext i8 %33 to i32
%35 = add nuw nsw i32 %31, %34
%36 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %7, i64 0, i64 %29
%37 = load i8, i8* %36
%38 = zext i8 %37 to i32
%39 = add nuw nsw i32 %35, %38
%40 = and i32 %39, 255
%41 = zext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
store i8 %43, i8* %32
store i8 %33, i8* %42
%44 = or i64 %29, 1
%45 = and i32 %39, 255
%46 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %44
%47 = load i8, i8* %46
%48 = zext i8 %47 to i32
%49 = add nuw nsw i32 %45, %48
%50 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %7, i64 0, i64 %44
%51 = load i8, i8* %50
%52 = zext i8 %51 to i32
%53 = add nuw nsw i32 %49, %52
%54 = and i32 %53, 255
%55 = zext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %55
%57 = load i8, i8* %56
store i8 %57, i8* %46
store i8 %47, i8* %56
%58 = add nuw nsw i64 %29, 2
%59 = icmp eq i64 %58, 256
br i1 %59, label %60, label %28
60: ; preds = %28, %60
%61 = phi i64 [ %85, %60 ], [ 0, %28 ]
%62 = phi i32 [ %71, %60 ], [ 0, %28 ]
%63 = trunc i64 %61 to i32
%64 = add i32 %63, 1
%65 = and i32 %64, 255
%66 = zext i32 %65 to i64
%67 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %66
%68 = load i8, i8* %67
%69 = zext i8 %68 to i32
%70 = and i32 %62, 255
%71 = add nuw nsw i32 %70, %69
%72 = and i32 %71, 255
%73 = zext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %73
%75 = load i8, i8* %74
store i8 %75, i8* %67
store i8 %68, i8* %74
%76 = load i8, i8* %67
%77 = add i8 %76, %68
%78 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %61
%79 = load i8, i8* %78
%80 = zext i8 %77 to i64
%81 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %6, i64 0, i64 %80
%82 = load i8, i8* %81
%83 = xor i8 %82, %79
%84 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %61
store i8 %83, i8* %84
%85 = zext i32 %64 to i64
%86 = icmp ult i64 %85, %2
br i1 %86, label %60, label %87
87: ; preds = %60
%88 = trunc i64 %2 to i32
br label %89
89: ; preds = %5, %87
%90 = phi i32 [ %88, %87 ], [ -1, %5 ]
ret i32 %90
}