#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int bestmove(int *, int *, int);
int /*<<< orphan*/ printf(char *, int, int);
int rand();
void compymove(int *p, int nimber) {
  int num, c, bests[10];
  num = bestmove(bests, p, nimber);
  num -= rand() % num;
  for (c = 0; c < 10 && num; c++)
    if (bests[c])
      num--;
  c--;
  printf("\nComputer takes %d from pile %d leaving...\n", bests[c], c + 1);
  p[c] -= bests[c];
}


x86 assembly (clang, -O0):
<compymove>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x50,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
lea    -0x40(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0xc(%rbp),%edx
call   1040 <bestmove@plt>
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    %edx,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0xa,-0x14(%rbp)
mov    %al,-0x41(%rbp)
jge    1185 <compymove+0x55>
cmpl   $0x0,-0x10(%rbp)
setne  %al
mov    %al,-0x41(%rbp)
mov    -0x41(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    1195 <compymove+0x65>
jmp    11c0 <compymove+0x90>
movslq -0x14(%rbp),%rax
cmpl   $0x0,-0x40(%rbp,%rax,4)
je     11ad <compymove+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    11b2 <compymove+0x82>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    116c <compymove+0x3c>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%esi
mov    -0x14(%rbp),%edx
add    $0x1,%edx
lea    0xe22(%rip),%rdi
call   1030 <printf@plt>
movslq -0x14(%rbp),%rax
mov    -0x40(%rbp,%rax,4),%esi
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
sub    %esi,%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
add    $0x50,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<compymove>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    $0x30,%rsp
mov    %esi,%edx
mov    %rdi,%r14
mov    %rsp,%rdi
mov    %r14,%rsi
call   1040 <bestmove@plt>
mov    %eax,%ebp
xor    %ebx,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
sub    %edx,%ebp
je     1178 <compymove+0x48>
xor    %ebx,%ebx
nopl   0x0(%rax)
mov    %rbx,%rax
cmpl   $0x1,(%rsp,%rbx,4)
adc    $0xffffffff,%ebp
add    $0x1,%rbx
cmp    $0x8,%rax
ja     1178 <compymove+0x48>
test   %ebp,%ebp
jne    1160 <compymove+0x30>
movslq %ebx,%rbp
mov    -0x4(%rsp,%rbp,4),%esi
lea    0xe7a(%rip),%rdi
mov    %ebp,%edx
call   1030 <printf@plt>
mov    -0x4(%rsp,%rbp,4),%eax
sub    %eax,-0x4(%r14,%rbp,4)
add    $0x30,%rsp
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [44 x i8] c"\0AComputer takes %d from pile %d leaving...\0A\00"
define void @compymove(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i32*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca [10 x i32]
store i32* %0, i32** %3
store i32 %1, i32* %4
%8 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %7, i64 0, i64 0
%9 = load i32*, i32** %3
%10 = load i32, i32* %4
%11 = call i32 @bestmove(i32* %8, i32* %9, i32 %10)
store i32 %11, i32* %5
%12 = call i32 (...) @rand()
%13 = load i32, i32* %5
%14 = srem i32 %12, %13
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %15, %14
store i32 %16, i32* %5
store i32 0, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %35, %2
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp slt i32 %18, 10
br i1 %19, label %20, label %23
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %5
%22 = icmp ne i32 %21, 0
br label %23
23: ; preds = %20, %17
%24 = phi i1 [ false, %17 ], [ %22, %20 ]
br i1 %24, label %25, label %38
25: ; preds = %23
%26 = load i32, i32* %6
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %7, i64 0, i64 %27
%29 = load i32, i32* %28
%30 = icmp ne i32 %29, 0
br i1 %30, label %31, label %34
31: ; preds = %25
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %32, -1
store i32 %33, i32* %5
br label %34
34: ; preds = %31, %25
br label %35
35: ; preds = %34
%36 = load i32, i32* %6
%37 = add nsw i32 %36, 1
store i32 %37, i32* %6
br label %17
38: ; preds = %23
%39 = load i32, i32* %6
%40 = add nsw i32 %39, -1
store i32 %40, i32* %6
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %7, i64 0, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32, i32* %6
%46 = add nsw i32 %45, 1
%47 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([44 x i8], [44 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %44, i32 %46)
%48 = load i32, i32* %6
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %7, i64 0, i64 %49
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32*, i32** %3
%53 = load i32, i32* %6
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 %54
%56 = load i32, i32* %55
%57 = sub nsw i32 %56, %51
store i32 %57, i32* %55
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [44 x i8] c"\0AComputer takes %d from pile %d leaving...\0A\00"
define void @compymove(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca [10 x i32]
%4 = bitcast [10 x i32]* %3 to i8*
%5 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 0
%6 = call i32 @bestmove(i32* %5, i32* %0, i32 %1)
%7 = call i32 (...) @rand()
%8 = srem i32 %7, %6
%9 = sub nsw i32 %6, %8
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %25, label %11
11: ; preds = %2, %11
%12 = phi i64 [ %19, %11 ], [ 0, %2 ]
%13 = phi i32 [ %18, %11 ], [ %9, %2 ]
%14 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %12
%15 = load i32, i32* %14
%16 = icmp ne i32 %15, 0
%17 = sext i1 %16 to i32
%18 = add nsw i32 %13, %17
%19 = add nuw nsw i64 %12, 1
%20 = icmp ult i64 %12, 9
%21 = icmp ne i32 %18, 0
%22 = select i1 %20, i1 %21, i1 false
br i1 %22, label %11, label %23
23: ; preds = %11
%24 = trunc i64 %19 to i32
br label %25
25: ; preds = %23, %2
%26 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %24, %23 ]
%27 = add nsw i32 %26, -1
%28 = sext i32 %27 to i64
%29 = getelementptr inbounds [10 x i32], [10 x i32]* %3, i64 0, i64 %28
%30 = load i32, i32* %29
%31 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([44 x i8], [44 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %30, i32 %26)
%32 = load i32, i32* %29
%33 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
%34 = load i32, i32* %33
%35 = sub nsw i32 %34, %32
store i32 %35, i32* %33
ret void
}