#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int v5dCreate(char const *, int, int, int, int, int *, char const **,
              int const *, int const *, int, int, float *, int, float *);
int v5dCreateSimple(const char *name, int numtimes, int numvars, int nr, int nc,
                    int nl, const char varname[200][10], const int timestamp[],
                    const int datestamp[], float northlat, float latinc,
                    float westlon, float loninc, float bottomhgt,
                    float hgtinc) {
  int nlvar[200];
  int compressmode, projection, vertical;
  float proj_args[100], vert_args[400];
  int i;
  for (i = 0; i < numvars; i++) {
    nlvar[i] = nl;
  }
  compressmode = 1;
  projection = 1;
  proj_args[0] = northlat;
  proj_args[1] = westlon;
  proj_args[2] = latinc;
  proj_args[3] = loninc;
  vertical = 1;
  vert_args[0] = bottomhgt;
  vert_args[1] = hgtinc;
  return v5dCreate(name, numtimes, numvars, nr, nc, nlvar, varname, timestamp,
                   datestamp, compressmode, projection, proj_args, vertical,
                   vert_args);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<v5dCreateSimple>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xb88,%rsp
mov    0x20(%rbp),%rax
mov    0x18(%rbp),%rax
mov    0x10(%rbp),%rax
mov    %rdi,-0x30(%rbp)
mov    %esi,-0x34(%rbp)
mov    %edx,-0x38(%rbp)
mov    %ecx,-0x3c(%rbp)
mov    %r8d,-0x40(%rbp)
mov    %r9d,-0x44(%rbp)
movss  %xmm0,-0x48(%rbp)
movss  %xmm1,-0x4c(%rbp)
movss  %xmm2,-0x50(%rbp)
movss  %xmm3,-0x54(%rbp)
movss  %xmm4,-0x58(%rbp)
movss  %xmm5,-0x5c(%rbp)
movl   $0x0,-0xb64(%rbp)
mov    -0xb64(%rbp),%eax
cmp    -0x38(%rbp),%eax
jge    11a1 <v5dCreateSimple+0x91>
mov    -0x44(%rbp),%ecx
movslq -0xb64(%rbp),%rax
mov    %ecx,-0x380(%rbp,%rax,4)
mov    -0xb64(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xb64(%rbp)
jmp    116d <v5dCreateSimple+0x5d>
movl   $0x1,-0x384(%rbp)
movl   $0x1,-0x388(%rbp)
movss  -0x48(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x520(%rbp)
ff
movss  -0x50(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x51c(%rbp)
ff
movss  -0x4c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x518(%rbp)
ff
movss  -0x54(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x514(%rbp)
ff
movl   $0x1,-0x38c(%rbp)
movss  -0x58(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xb60(%rbp)
ff
movss  -0x5c(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0xb5c(%rbp)
ff
mov    -0x30(%rbp),%rdi
mov    -0x34(%rbp),%esi
mov    -0x38(%rbp),%edx
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x40(%rbp),%r8d
lea    -0x380(%rbp),%r9
mov    0x10(%rbp),%r13
mov    0x18(%rbp),%r12
mov    0x20(%rbp),%r15
mov    -0x384(%rbp),%r14d
mov    -0x388(%rbp),%ebx
lea    -0x520(%rbp),%r11
mov    -0x38c(%rbp),%r10d
lea    -0xb60(%rbp),%rax
mov    %r13,(%rsp)
mov    %r12,0x8(%rsp)
mov    %r15,0x10(%rsp)
mov    %r14d,0x18(%rsp)
mov    %ebx,0x20(%rsp)
mov    %r11,0x28(%rsp)
mov    %r10d,0x30(%rsp)
mov    %rax,0x38(%rsp)
call   1030 <v5dCreate@plt>
add    $0xb88,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<v5dCreateSimple>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xaf0,%rsp
mov    0xb30(%rsp),%r14
mov    0xb28(%rsp),%r11
mov    0xb20(%rsp),%r10
test   %edx,%edx
jle    125d <v5dCreateSimple+0x14d>
mov    %edx,%r12d
cmp    $0x8,%edx
jae    114f <v5dCreateSimple+0x3f>
xor    %ebx,%ebx
jmp    1250 <v5dCreateSimple+0x140>
mov    %r12d,%ebx
and    $0xfffffff8,%ebx
movd   %r9d,%xmm6
pshufd $0x0,%xmm6,%xmm6
lea    -0x8(%rbx),%rax
mov    %rax,%r13
shr    $0x3,%r13
add    $0x1,%r13
mov    %r13d,%r15d
and    $0x7,%r15d
cmp    $0x38,%rax
jae    1182 <v5dCreateSimple+0x72>
xor    %eax,%eax
jmp    1215 <v5dCreateSimple+0x105>
and    $0xfffffffffffffff8,%r13
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm6,(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0x10(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0x20(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0x30(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0x40(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0x50(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0x60(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0x70(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0x80(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0x90(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0xa0(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0xb0(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0xc0(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0xd0(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0xe0(%rsp,%rax,4)
movdqa %xmm6,0xf0(%rsp,%rax,4)
add    $0x40,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%r13
jne    1190 <v5dCreateSimple+0x80>
test   %r15,%r15
je     1247 <v5dCreateSimple+0x137>
lea    (%rsp,%rax,4),%r13
add    $0x10,%r13
shl    $0x5,%r15
xor    %eax,%eax
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movdqa %xmm6,-0x10(%r13,%rax,1)
movdqa %xmm6,0x0(%r13,%rax,1)
add    $0x20,%rax
cmp    %rax,%r15
jne    1230 <v5dCreateSimple+0x120>
cmp    %r12,%rbx
je     125d <v5dCreateSimple+0x14d>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r9d,(%rsp,%rbx,4)
add    $0x1,%rbx
cmp    %rbx,%r12
jne    1250 <v5dCreateSimple+0x140>
movss  %xmm0,0x320(%rsp)
movss  %xmm2,0x324(%rsp)
movss  %xmm1,0x328(%rsp)
movss  %xmm3,0x32c(%rsp)
movss  %xmm4,0x4b0(%rsp)
movss  %xmm5,0x4b4(%rsp)
lea    0x4b0(%rsp),%rax
lea    0x320(%rsp),%rbx
mov    %rsp,%r9
push   %rax
push   $0x1
push   %rbx
push   $0x1
push   $0x1
push   %r14
push   %r11
push   %r10
call   1030 <v5dCreate@plt>
add    $0xb30,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @v5dCreateSimple(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, [10 x i8]* %6, i32* %7, i32* %8, float %9, float %10, float %11, float %12, float %13, float %14) {
%16 = alloca i8*
%17 = alloca i32
%18 = alloca i32
%19 = alloca i32
%20 = alloca i32
%21 = alloca i32
%22 = alloca [10 x i8]*
%23 = alloca i32*
%24 = alloca i32*
%25 = alloca float
%26 = alloca float
%27 = alloca float
%28 = alloca float
%29 = alloca float
%30 = alloca float
%31 = alloca [200 x i32]
%32 = alloca i32
%33 = alloca i32
%34 = alloca i32
%35 = alloca [100 x float]
%36 = alloca [400 x float]
%37 = alloca i32
store i8* %0, i8** %16
store i32 %1, i32* %17
store i32 %2, i32* %18
store i32 %3, i32* %19
store i32 %4, i32* %20
store i32 %5, i32* %21
store [10 x i8]* %6, [10 x i8]** %22
store i32* %7, i32** %23
store i32* %8, i32** %24
store float %9, float* %25
store float %10, float* %26
store float %11, float* %27
store float %12, float* %28
store float %13, float* %29
store float %14, float* %30
store i32 0, i32* %37
br label %38
38: ; preds = %47, %15
%39 = load i32, i32* %37
%40 = load i32, i32* %18
%41 = icmp slt i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %50
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %21
%44 = load i32, i32* %37
%45 = sext i32 %44 to i64
%46 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %31, i64 0, i64 %45
store i32 %43, i32* %46
br label %47
47: ; preds = %42
%48 = load i32, i32* %37
%49 = add nsw i32 %48, 1
store i32 %49, i32* %37
br label %38
50: ; preds = %38
store i32 1, i32* %32
store i32 1, i32* %33
%51 = load float, float* %25
%52 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %35, i64 0, i64 0
store float %51, float* %52
%53 = load float, float* %27
%54 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %35, i64 0, i64 1
store float %53, float* %54
%55 = load float, float* %26
%56 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %35, i64 0, i64 2
store float %55, float* %56
%57 = load float, float* %28
%58 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %35, i64 0, i64 3
store float %57, float* %58
store i32 1, i32* %34
%59 = load float, float* %29
%60 = getelementptr inbounds [400 x float], [400 x float]* %36, i64 0, i64 0
store float %59, float* %60
%61 = load float, float* %30
%62 = getelementptr inbounds [400 x float], [400 x float]* %36, i64 0, i64 1
store float %61, float* %62
%63 = load i8*, i8** %16
%64 = load i32, i32* %17
%65 = load i32, i32* %18
%66 = load i32, i32* %19
%67 = load i32, i32* %20
%68 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %31, i64 0, i64 0
%69 = load [10 x i8]*, [10 x i8]** %22
%70 = bitcast [10 x i8]* %69 to i8**
%71 = load i32*, i32** %23
%72 = load i32*, i32** %24
%73 = load i32, i32* %32
%74 = load i32, i32* %33
%75 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %35, i64 0, i64 0
%76 = load i32, i32* %34
%77 = getelementptr inbounds [400 x float], [400 x float]* %36, i64 0, i64 0
%78 = call i32 @v5dCreate(i8* %63, i32 %64, i32 %65, i32 %66, i32 %67, i32* %68, i8** %70, i32* %71, i32* %72, i32 %73, i32 %74, float* %75, i32 %76, float* %77)
ret i32 %78
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @v5dCreateSimple(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32 %5, [10 x i8]* %6, i32* %7, i32* %8, float %9, float %10, float %11, float %12, float %13, float %14) {
%16 = alloca [200 x i32]
%17 = alloca [100 x float]
%18 = alloca [400 x float]
%19 = bitcast [200 x i32]* %16 to i8*
%20 = bitcast [100 x float]* %17 to i8*
%21 = bitcast [400 x float]* %18 to i8*
%22 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %22, label %23, label %106
23: ; preds = %15
%24 = zext i32 %2 to i64
%25 = icmp ult i32 %2, 8
br i1 %25, label %99, label %26
26: ; preds = %23
%27 = and i64 %24, 4294967288
%28 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %5, i64 0
%29 = shufflevector <4 x i32> %28, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%30 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %5, i64 0
%31 = shufflevector <4 x i32> %30, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%32 = add nsw i64 %27, -8
%33 = lshr exact i64 %32, 3
%34 = add nuw nsw i64 %33, 1
%35 = and i64 %34, 7
%36 = icmp ult i64 %32, 56
br i1 %36, label %84, label %37
37: ; preds = %26
%38 = and i64 %34, 4611686018427387896
br label %39
39: ; preds = %39, %37
%40 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %81, %39 ]
%41 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %82, %39 ]
%42 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 %40
%43 = bitcast i32* %42 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %43
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %42, i64 4
%45 = bitcast i32* %44 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %45
%46 = or i64 %40, 8
%47 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 %46
%48 = bitcast i32* %47 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %48
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %47, i64 4
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %50
%51 = or i64 %40, 16
%52 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 %51
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %53
%54 = getelementptr inbounds i32, i32* %52, i64 4
%55 = bitcast i32* %54 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %55
%56 = or i64 %40, 24
%57 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 %56
%58 = bitcast i32* %57 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %58
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 4
%60 = bitcast i32* %59 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %60
%61 = or i64 %40, 32
%62 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 %61
%63 = bitcast i32* %62 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %63
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 4
%65 = bitcast i32* %64 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %65
%66 = or i64 %40, 40
%67 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 %66
%68 = bitcast i32* %67 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %68
%69 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 4
%70 = bitcast i32* %69 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %70
%71 = or i64 %40, 48
%72 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 %71
%73 = bitcast i32* %72 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %73
%74 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 4
%75 = bitcast i32* %74 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %75
%76 = or i64 %40, 56
%77 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 %76
%78 = bitcast i32* %77 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %78
%79 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 4
%80 = bitcast i32* %79 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %80
%81 = add nuw i64 %40, 64
%82 = add nuw i64 %41, 8
%83 = icmp eq i64 %82, %38
br i1 %83, label %84, label %39
84: ; preds = %39, %26
%85 = phi i64 [ 0, %26 ], [ %81, %39 ]
%86 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %86, label %97, label %87
87: ; preds = %84, %87
%88 = phi i64 [ %94, %87 ], [ %85, %84 ]
%89 = phi i64 [ %95, %87 ], [ 0, %84 ]
%90 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 %88
%91 = bitcast i32* %90 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %29, <4 x i32>* %91
%92 = getelementptr inbounds i32, i32* %90, i64 4
%93 = bitcast i32* %92 to <4 x i32>*
store <4 x i32> %31, <4 x i32>* %93
%94 = add nuw i64 %88, 8
%95 = add i64 %89, 1
%96 = icmp eq i64 %95, %35
br i1 %96, label %97, label %87
97: ; preds = %87, %84
%98 = icmp eq i64 %27, %24
br i1 %98, label %106, label %99
99: ; preds = %23, %97
%100 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %27, %97 ]
br label %101
101: ; preds = %99, %101
%102 = phi i64 [ %104, %101 ], [ %100, %99 ]
%103 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 %102
store i32 %5, i32* %103
%104 = add nuw nsw i64 %102, 1
%105 = icmp eq i64 %104, %24
br i1 %105, label %106, label %101
106: ; preds = %101, %97, %15
%107 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %17, i64 0, i64 0
store float %9, float* %107
%108 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %17, i64 0, i64 1
store float %11, float* %108
%109 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %17, i64 0, i64 2
store float %10, float* %109
%110 = getelementptr inbounds [100 x float], [100 x float]* %17, i64 0, i64 3
store float %12, float* %110
%111 = getelementptr inbounds [400 x float], [400 x float]* %18, i64 0, i64 0
store float %13, float* %111
%112 = getelementptr inbounds [400 x float], [400 x float]* %18, i64 0, i64 1
store float %14, float* %112
%113 = getelementptr inbounds [200 x i32], [200 x i32]* %16, i64 0, i64 0
%114 = bitcast [10 x i8]* %6 to i8**
%115 = call i32 @v5dCreate(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4, i32* %113, i8** %114, i32* %7, i32* %8, i32 1, i32 1, float* %107, i32 1, float* %111)
ret i32 %115
}