void writeBits(volatile int *array, int arrayLength, int bits) {
  int i;
  for (i = 0; i < arrayLength; i++) {
    array[i] = bits;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<writeBits>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    113d <writeBits+0x3d>
mov    -0x10(%rbp),%edx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x14(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1115 <writeBits+0x15>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<writeBits>:
test   %esi,%esi
jle    116c <writeBits+0x6c>
mov    %esi,%ecx
lea    -0x1(%rcx),%rsi
mov    %ecx,%eax
and    $0x7,%eax
cmp    $0x7,%rsi
jae    1119 <writeBits+0x19>
xor    %esi,%esi
jmp    1148 <writeBits+0x48>
and    $0xfffffff8,%ecx
xor    %esi,%esi
xchg   %ax,%ax
mov    %edx,(%rdi,%rsi,4)
mov    %edx,0x4(%rdi,%rsi,4)
mov    %edx,0x8(%rdi,%rsi,4)
mov    %edx,0xc(%rdi,%rsi,4)
mov    %edx,0x10(%rdi,%rsi,4)
mov    %edx,0x14(%rdi,%rsi,4)
mov    %edx,0x18(%rdi,%rsi,4)
mov    %edx,0x1c(%rdi,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rcx
jne    1120 <writeBits+0x20>
test   %rax,%rax
je     116c <writeBits+0x6c>
lea    (%rdi,%rsi,4),%rcx
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edx,(%rcx,%rsi,4)
add    $0x1,%rsi
cmp    %rsi,%rax
jne    1160 <writeBits+0x60>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @writeBits(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %8
8: ; preds = %18, %3
%9 = load i32, i32* %7
%10 = load i32, i32* %5
%11 = icmp slt i32 %9, %10
br i1 %11, label %12, label %21
12: ; preds = %8
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32*, i32** %4
%15 = load i32, i32* %7
%16 = sext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %14, i64 %16
store volatile i32 %13, i32* %17
br label %18
18: ; preds = %12
%19 = load i32, i32* %7
%20 = add nsw i32 %19, 1
store i32 %20, i32* %7
br label %8
21: ; preds = %8
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @writeBits(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %4, label %5, label %43
5: ; preds = %3
%6 = zext i32 %1 to i64
%7 = add nsw i64 %6, -1
%8 = and i64 %6, 7
%9 = icmp ult i64 %7, 7
br i1 %9, label %33, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %6, 4294967288
br label %12
12: ; preds = %12, %10
%13 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %30, %12 ]
%14 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %31, %12 ]
%15 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %13
store volatile i32 %2, i32* %15
%16 = or i64 %13, 1
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
store volatile i32 %2, i32* %17
%18 = or i64 %13, 2
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %18
store volatile i32 %2, i32* %19
%20 = or i64 %13, 3
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
store volatile i32 %2, i32* %21
%22 = or i64 %13, 4
%23 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %22
store volatile i32 %2, i32* %23
%24 = or i64 %13, 5
%25 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %24
store volatile i32 %2, i32* %25
%26 = or i64 %13, 6
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %26
store volatile i32 %2, i32* %27
%28 = or i64 %13, 7
%29 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %28
store volatile i32 %2, i32* %29
%30 = add nuw nsw i64 %13, 8
%31 = add i64 %14, 8
%32 = icmp eq i64 %31, %11
br i1 %32, label %33, label %12
33: ; preds = %12, %5
%34 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %30, %12 ]
%35 = icmp eq i64 %8, 0
br i1 %35, label %43, label %36
36: ; preds = %33, %36
%37 = phi i64 [ %40, %36 ], [ %34, %33 ]
%38 = phi i64 [ %41, %36 ], [ 0, %33 ]
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %37
store volatile i32 %2, i32* %39
%40 = add nuw nsw i64 %37, 1
%41 = add i64 %38, 1
%42 = icmp eq i64 %41, %8
br i1 %42, label %43, label %36
43: ; preds = %33, %36, %3
ret void
}