void *sortedArrayPositionsChange(int *Arr, int len) {
  int i = 0, j = len - 1, t;
  if (len <= 0)
    return 0;
  else {
    for (i = len - 1; i > 0; i--) {
      if (Arr[i] < Arr[i - 1]) {
        j = i - 1;
        while (j >= 0 && Arr[i] < Arr[j])
          j--;
        t = Arr[i];
        Arr[i] = Arr[j];
        Arr[j] = t;
        break;
      }
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<sortedArrayPositionsChange>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %esi,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
jg     1132 <sortedArrayPositionsChange+0x32>
movq   $0x0,-0x8(%rbp)
jmp    1207 <sortedArrayPositionsChange+0x107>
mov    -0x14(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x18(%rbp)
jle    1202 <sortedArrayPositionsChange+0x102>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
mov    -0x18(%rbp),%edx
sub    $0x1,%edx
movslq %edx,%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    11ef <sortedArrayPositionsChange+0xef>
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
xor    %eax,%eax
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    %al,-0x21(%rbp)
jl     119a <sortedArrayPositionsChange+0x9a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x1c(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
setl   %al
mov    %al,-0x21(%rbp)
mov    -0x21(%rbp),%al
test   $0x1,%al
jne    11aa <sortedArrayPositionsChange+0xaa>
jmp    11b8 <sortedArrayPositionsChange+0xb8>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    116f <sortedArrayPositionsChange+0x6f>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1202 <sortedArrayPositionsChange+0x102>
jmp    11f4 <sortedArrayPositionsChange+0xf4>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    113b <sortedArrayPositionsChange+0x3b>
jmp    1207 <sortedArrayPositionsChange+0x107>
mov    -0x8(%rbp),%rax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<sortedArrayPositionsChange>:
test   %esi,%esi
jle    1162 <sortedArrayPositionsChange+0x62>
mov    %esi,%edx
add    $0x1,%esi
nopl   0x0(%rax)
cmp    $0x2,%rdx
jb     1162 <sortedArrayPositionsChange+0x62>
add    $0xffffffffffffffff,%rdx
mov    %edx,%r8d
mov    (%rdi,%r8,4),%ecx
lea    -0x3(%rsi),%eax
add    $0xffffffff,%esi
cmp    (%rdi,%rax,4),%ecx
jge    1110 <sortedArrayPositionsChange+0x10>
lea    -0x2(%rsi),%edx
cmp    $0x2,%esi
jl     1155 <sortedArrayPositionsChange+0x55>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
test   %edx,%edx
jle    1150 <sortedArrayPositionsChange+0x50>
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,%eax
cmp    (%rdi,%rax,4),%ecx
jl     1140 <sortedArrayPositionsChange+0x40>
jmp    1155 <sortedArrayPositionsChange+0x55>
mov    $0xffffffff,%edx
movslq %edx,%rax
mov    (%rdi,%rax,4),%edx
mov    %edx,(%rdi,%r8,4)
mov    %ecx,(%rdi,%rax,4)
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @sortedArrayPositionsChange(i32* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 0, i32* %6
%9 = load i32, i32* %5
%10 = sub nsw i32 %9, 1
store i32 %10, i32* %7
%11 = load i32, i32* %5
%12 = icmp sle i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %2
store i8* null, i8** %3
br label %81
14: ; preds = %2
%15 = load i32, i32* %5
%16 = sub nsw i32 %15, 1
store i32 %16, i32* %6
br label %17
17: ; preds = %77, %14
%18 = load i32, i32* %6
%19 = icmp sgt i32 %18, 0
br i1 %19, label %20, label %80
20: ; preds = %17
%21 = load i32*, i32** %4
%22 = load i32, i32* %6
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = getelementptr inbounds i32, i32* %21, i64 %23
%25 = load i32, i32* %24
%26 = load i32*, i32** %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = sub nsw i32 %27, 1
%29 = sext i32 %28 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %26, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %25, %31
br i1 %32, label %33, label %76
33: ; preds = %20
%34 = load i32, i32* %6
%35 = sub nsw i32 %34, 1
store i32 %35, i32* %7
br label %36
36: ; preds = %53, %33
%37 = load i32, i32* %7
%38 = icmp sge i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %51
39: ; preds = %36
%40 = load i32*, i32** %4
%41 = load i32, i32* %6
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
%44 = load i32, i32* %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = load i32, i32* %48
%50 = icmp slt i32 %44, %49
br label %51
51: ; preds = %39, %36
%52 = phi i1 [ false, %36 ], [ %50, %39 ]
br i1 %52, label %53, label %56
53: ; preds = %51
%54 = load i32, i32* %7
%55 = add nsw i32 %54, -1
store i32 %55, i32* %7
br label %36
56: ; preds = %51
%57 = load i32*, i32** %4
%58 = load i32, i32* %6
%59 = sext i32 %58 to i64
%60 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 %59
%61 = load i32, i32* %60
store i32 %61, i32* %8
%62 = load i32*, i32** %4
%63 = load i32, i32* %7
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65
%67 = load i32*, i32** %4
%68 = load i32, i32* %6
%69 = sext i32 %68 to i64
%70 = getelementptr inbounds i32, i32* %67, i64 %69
store i32 %66, i32* %70
%71 = load i32, i32* %8
%72 = load i32*, i32** %4
%73 = load i32, i32* %7
%74 = sext i32 %73 to i64
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %74
store i32 %71, i32* %75
br label %80
76: ; preds = %20
br label %77
77: ; preds = %76
%78 = load i32, i32* %6
%79 = add nsw i32 %78, -1
store i32 %79, i32* %6
br label %17
80: ; preds = %56, %17
br label %81
81: ; preds = %13, %80
%82 = load i8*, i8** %3
ret i8* %82
}

LLVM IR (-O2):
define noalias i8* @sortedArrayPositionsChange(i32* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp slt i32 %1, 1
br i1 %3, label %38, label %4
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
br label %6
6: ; preds = %4, %10
%7 = phi i64 [ %5, %4 ], [ %8, %10 ]
%8 = add nsw i64 %7, -1
%9 = icmp ugt i64 %7, 1
br i1 %9, label %10, label %38
10: ; preds = %6
%11 = and i64 %8, 4294967295
%12 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%13 = load i32, i32* %12
%14 = trunc i64 %7 to i32
%15 = add nsw i32 %14, -2
%16 = zext i32 %15 to i64
%17 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%18 = load i32, i32* %17
%19 = icmp slt i32 %13, %18
br i1 %19, label %20, label %6
20: ; preds = %10
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %11
%22 = trunc i64 %7 to i32
%23 = icmp sgt i32 %22, 1
br i1 %23, label %24, label %33
24: ; preds = %20, %28
%25 = phi i32 [ %26, %28 ], [ %15, %20 ]
%26 = add nsw i32 %25, -1
%27 = icmp sgt i32 %25, 0
br i1 %27, label %28, label %33
28: ; preds = %24
%29 = zext i32 %26 to i64
%30 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %29
%31 = load i32, i32* %30
%32 = icmp slt i32 %13, %31
br i1 %32, label %24, label %33
33: ; preds = %24, %28, %20
%34 = phi i32 [ %15, %20 ], [ %26, %28 ], [ -1, %24 ]
%35 = sext i32 %34 to i64
%36 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %35
%37 = load i32, i32* %36
store i32 %37, i32* %21
store i32 %13, i32* %36
br label %38
38: ; preds = %6, %33, %2
ret i8* null
}