void RandomFunc(unsigned long input[1], unsigned long output[1]) {
  unsigned long state[1];
  char copy11;
  {
    state[0UL] = (input[0UL] - 51238316UL) - 339126204UL;
    if ((state[0UL] >> 3UL) & 1UL) {
      if (state[0UL] & 1UL) {
        state[0UL] |= (state[0UL] & 31UL) << 4UL;
      } else {
        copy11 = *((char *)(&state[0UL]) + 7);
        *((char *)(&state[0UL]) + 7) = *((char *)(&state[0UL]) + 6);
        *((char *)(&state[0UL]) + 6) = copy11;
      }
    } else {
      state[0UL] |= (state[0UL] & 7UL) << 2UL;
    }
    output[0UL] = (((state[0UL] << 5UL) | (state[0UL] >> 59UL)) >> 1UL) |
                  (((state[0UL] << 5UL) | (state[0UL] >> 59UL)) << 63UL);
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<RandomFunc>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
sub    $0x30dd5ac,%rax
sub    $0x1436a7bc,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3,%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     117b <RandomFunc+0x7b>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1,%rax
cmp    $0x0,%rax
je     1164 <RandomFunc+0x64>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x1f,%rax
shl    $0x4,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
jmp    1176 <RandomFunc+0x76>
mov    -0x11(%rbp),%al
mov    %al,-0x19(%rbp)
mov    -0x12(%rbp),%al
mov    %al,-0x11(%rbp)
mov    -0x19(%rbp),%al
mov    %al,-0x12(%rbp)
jmp    118f <RandomFunc+0x8f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
and    $0x7,%rax
shl    $0x2,%rax
or     -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rcx
shl    $0x5,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x3b,%rax
or     %rax,%rcx
shr    $0x1,%rcx
mov    -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x5,%rax
mov    -0x18(%rbp),%rdx
shr    $0x3b,%rdx
or     %rdx,%rax
shl    $0x3f,%rax
or     %rax,%rcx
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rcx,(%rax)
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<RandomFunc>:
mov    (%rdi),%rdi
lea    -0x17447d68(%rdi),%rax
mov    %rax,%rcx
shr    $0x30,%rcx
mov    %rax,%rdx
shr    $0x38,%rdx
test   $0x8,%al
jne    1124 <RandomFunc+0x24>
shl    $0x2,%edi
and    $0x1c,%edi
jmp    113b <RandomFunc+0x3b>
test   $0x1,%dil
jne    1132 <RandomFunc+0x32>
mov    %rcx,%rdi
mov    %rdx,%rcx
jmp    1141 <RandomFunc+0x41>
mov    %eax,%edi
and    $0x1f,%edi
shl    $0x4,%rdi
or     %rdi,%rax
mov    %rdx,%rdi
shl    $0x38,%rdi
movzbl %cl,%ecx
shl    $0x30,%rcx
or     %rdi,%rcx
movabs $0xffffffffffff,%rdx
and    %rax,%rdx
or     %rcx,%rdx
shld   $0x5,%rdi,%rdx
ror    %rdx
mov    %rdx,(%rsi)
ret

LLVM IR (-O0):
define void @RandomFunc(i64* %0, i64* %1) {
%3 = alloca i64*
%4 = alloca i64*
%5 = alloca [1 x i64]
%6 = alloca i8
store i64* %0, i64** %3
store i64* %1, i64** %4
%7 = load i64*, i64** %3
%8 = getelementptr inbounds i64, i64* %7, i64 0
%9 = load i64, i64* %8
%10 = sub i64 %9, 51238316
%11 = sub i64 %10, 339126204
%12 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
store i64 %11, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%14 = load i64, i64* %13
%15 = lshr i64 %14, 3
%16 = and i64 %15, 1
%17 = icmp ne i64 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %48
18: ; preds = %2
%19 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %19
%21 = and i64 %20, 1
%22 = icmp ne i64 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %31
23: ; preds = %18
%24 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%25 = load i64, i64* %24
%26 = and i64 %25, 31
%27 = shl i64 %26, 4
%28 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%29 = load i64, i64* %28
%30 = or i64 %29, %27
store i64 %30, i64* %28
br label %47
31: ; preds = %18
%32 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%33 = bitcast i64* %32 to i8*
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %33, i64 7
%35 = load i8, i8* %34
store i8 %35, i8* %6
%36 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%37 = bitcast i64* %36 to i8*
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %37, i64 6
%39 = load i8, i8* %38
%40 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%41 = bitcast i64* %40 to i8*
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 7
store i8 %39, i8* %42
%43 = load i8, i8* %6
%44 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%45 = bitcast i64* %44 to i8*
%46 = getelementptr inbounds i8, i8* %45, i64 6
store i8 %43, i8* %46
br label %47
47: ; preds = %31, %23
br label %56
48: ; preds = %2
%49 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%50 = load i64, i64* %49
%51 = and i64 %50, 7
%52 = shl i64 %51, 2
%53 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%54 = load i64, i64* %53
%55 = or i64 %54, %52
store i64 %55, i64* %53
br label %56
56: ; preds = %48, %47
%57 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%58 = load i64, i64* %57
%59 = shl i64 %58, 5
%60 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%61 = load i64, i64* %60
%62 = lshr i64 %61, 59
%63 = or i64 %59, %62
%64 = lshr i64 %63, 1
%65 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%66 = load i64, i64* %65
%67 = shl i64 %66, 5
%68 = getelementptr inbounds [1 x i64], [1 x i64]* %5, i64 0, i64 0
%69 = load i64, i64* %68
%70 = lshr i64 %69, 59
%71 = or i64 %67, %70
%72 = shl i64 %71, 63
%73 = or i64 %64, %72
%74 = load i64*, i64** %4
%75 = getelementptr inbounds i64, i64* %74, i64 0
store i64 %73, i64* %75
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @RandomFunc(i64* nocapture %0, i64* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i64, i64* %0
%4 = add i64 %3, -390364520
%5 = lshr i64 %4, 48
%6 = lshr i64 %4, 56
%7 = and i64 %4, 8
%8 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %8, label %16, label %9
9: ; preds = %2
%10 = and i64 %3, 1
%11 = icmp eq i64 %10, 0
br i1 %11, label %20, label %12
12: ; preds = %9
%13 = shl i64 %4, 4
%14 = and i64 %13, 496
%15 = or i64 %14, %4
br label %20
16: ; preds = %2
%17 = shl i64 %3, 2
%18 = and i64 %17, 28
%19 = or i64 %18, %4
br label %20
20: ; preds = %9, %12, %16
%21 = phi i64 [ %6, %12 ], [ %6, %16 ], [ %5, %9 ]
%22 = phi i64 [ %5, %12 ], [ %5, %16 ], [ %6, %9 ]
%23 = phi i64 [ %15, %12 ], [ %19, %16 ], [ %4, %9 ]
%24 = shl i64 %21, 56
%25 = shl nuw i64 %22, 48
%26 = and i64 %25, 71776119061217280
%27 = or i64 %26, %24
%28 = and i64 %23, 281474976710655
%29 = or i64 %27, %28
%30 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %29, i64 %24, i64 5)
%31 = tail call i64 @llvm.fshl.i64(i64 %30, i64 %30, i64 63)
store i64 %31, i64* %1
ret void
}