int determineMatchResult(int idOne, char choiceOne[], int idTwo,
                         char choiceTwo[]) {
  if (choiceOne[0] == choiceTwo[0])
    return -1;
  if (choiceOne[0] == 'p' && choiceTwo[0] == 'r')
    return idOne;
  if (choiceOne[0] == 'r' && choiceTwo[0] == 's')
    return idOne;
  if (choiceOne[0] == 's' && choiceTwo[0] == 'p')
    return idOne;
  return idTwo;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<determineMatchResult>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
mov    -0x20(%rbp),%rcx
movsbl (%rcx),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    1134 <determineMatchResult+0x34>
movl   $0xffffffff,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <determineMatchResult+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x70,%eax
jne    115f <determineMatchResult+0x5f>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x72,%eax
jne    115f <determineMatchResult+0x5f>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <determineMatchResult+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x72,%eax
jne    118a <determineMatchResult+0x8a>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x73,%eax
jne    118a <determineMatchResult+0x8a>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <determineMatchResult+0xbb>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x73,%eax
jne    11b5 <determineMatchResult+0xb5>
mov    -0x20(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x70,%eax
jne    11b5 <determineMatchResult+0xb5>
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11bb <determineMatchResult+0xbb>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<determineMatchResult>:
mov    (%rsi),%sil
mov    (%rcx),%cl
mov    $0xffffffff,%eax
cmp    %cl,%sil
je     113b <determineMatchResult+0x3b>
cmp    $0x70,%sil
jne    111d <determineMatchResult+0x1d>
cmp    $0x72,%cl
jne    111d <determineMatchResult+0x1d>
mov    %edi,%eax
ret
cmp    $0x73,%sil
je     1132 <determineMatchResult+0x32>
cmp    $0x72,%sil
jne    1139 <determineMatchResult+0x39>
mov    %edi,%eax
cmp    $0x73,%cl
jne    1139 <determineMatchResult+0x39>
jmp    113b <determineMatchResult+0x3b>
mov    %edi,%eax
cmp    $0x70,%cl
je     113b <determineMatchResult+0x3b>
mov    %edx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @determineMatchResult(i32 %0, i8* %1, i32 %2, i8* %3) {
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i8*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i8*
store i32 %0, i32* %6
store i8* %1, i8** %7
store i32 %2, i32* %8
store i8* %3, i8** %9
%10 = load i8*, i8** %7
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10, i64 0
%12 = load i8, i8* %11
%13 = sext i8 %12 to i32
%14 = load i8*, i8** %9
%15 = getelementptr inbounds i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i8, i8* %15
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = icmp eq i32 %13, %17
br i1 %18, label %19, label %20
19: ; preds = %4
store i32 -1, i32* %5
br label %64
20: ; preds = %4
%21 = load i8*, i8** %7
%22 = getelementptr inbounds i8, i8* %21, i64 0
%23 = load i8, i8* %22
%24 = sext i8 %23 to i32
%25 = icmp eq i32 %24, 112
br i1 %25, label %26, label %34
26: ; preds = %20
%27 = load i8*, i8** %9
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %27, i64 0
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = icmp eq i32 %30, 114
br i1 %31, label %32, label %34
32: ; preds = %26
%33 = load i32, i32* %6
store i32 %33, i32* %5
br label %64
34: ; preds = %26, %20
%35 = load i8*, i8** %7
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 0
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = icmp eq i32 %38, 114
br i1 %39, label %40, label %48
40: ; preds = %34
%41 = load i8*, i8** %9
%42 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 0
%43 = load i8, i8* %42
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = icmp eq i32 %44, 115
br i1 %45, label %46, label %48
46: ; preds = %40
%47 = load i32, i32* %6
store i32 %47, i32* %5
br label %64
48: ; preds = %40, %34
%49 = load i8*, i8** %7
%50 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 0
%51 = load i8, i8* %50
%52 = sext i8 %51 to i32
%53 = icmp eq i32 %52, 115
br i1 %53, label %54, label %62
54: ; preds = %48
%55 = load i8*, i8** %9
%56 = getelementptr inbounds i8, i8* %55, i64 0
%57 = load i8, i8* %56
%58 = sext i8 %57 to i32
%59 = icmp eq i32 %58, 112
br i1 %59, label %60, label %62
60: ; preds = %54
%61 = load i32, i32* %6
store i32 %61, i32* %5
br label %64
62: ; preds = %54, %48
%63 = load i32, i32* %8
store i32 %63, i32* %5
br label %64
64: ; preds = %62, %60, %46, %32, %19
%65 = load i32, i32* %5
ret i32 %65
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @determineMatchResult(i32 %0, i8* nocapture %1, i32 %2, i8* nocapture %3) {
%5 = load i8, i8* %1
%6 = load i8, i8* %3
%7 = icmp eq i8 %5, %6
br i1 %7, label %18, label %8
8: ; preds = %4
%9 = icmp eq i8 %5, 112
%10 = icmp eq i8 %6, 114
%11 = select i1 %9, i1 %10, i1 false
br i1 %11, label %18, label %12
12: ; preds = %8
switch i8 %5, label %17 [
i8 114, label %13
i8 115, label %15
]
13: ; preds = %12
%14 = icmp eq i8 %6, 115
br i1 %14, label %18, label %17
15: ; preds = %12
%16 = icmp eq i8 %6, 112
br i1 %16, label %18, label %17
17: ; preds = %12, %13, %15
br label %18
18: ; preds = %15, %13, %8, %4, %17
%19 = phi i32 [ %2, %17 ], [ -1, %4 ], [ %0, %8 ], [ %0, %13 ], [ %0, %15 ]
ret i32 %19
}