#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int rand();
int get_best_of_three_pivot(int *l, int low, int high) {
  int a, b, c;
  int pivot = low;
  int len = high - low;
  if (len >= 3) {
    a = (rand() % len) + low;
    b = (rand() % len) + low;
    c = (rand() % len) + low;
    if (a <= b)
      if (b <= c)
        pivot = b;
      else if (a <= c)
        pivot = c;
      else
        pivot = a;
    else if (c <= b)
      pivot = b;
    else if (a <= c)
      pivot = a;
    else
      pivot = c;
  }
  return pivot;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<get_best_of_three_pivot>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
sub    -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x3,-0x24(%rbp)
jl     11fb <get_best_of_three_pivot+0xeb>
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x24(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x24(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1030 <rand@plt>
cltd
idivl  -0x24(%rbp)
add    -0xc(%rbp),%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11b8 <get_best_of_three_pivot+0xa8>
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     1191 <get_best_of_three_pivot+0x81>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b3 <get_best_of_three_pivot+0xa3>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11a8 <get_best_of_three_pivot+0x98>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ae <get_best_of_three_pivot+0x9e>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11b3 <get_best_of_three_pivot+0xa3>
jmp    11f6 <get_best_of_three_pivot+0xe6>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jg     11cf <get_best_of_three_pivot+0xbf>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11f1 <get_best_of_three_pivot+0xe1>
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jg     11e6 <get_best_of_three_pivot+0xd6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11ec <get_best_of_three_pivot+0xdc>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11f1 <get_best_of_three_pivot+0xe1>
jmp    11f6 <get_best_of_three_pivot+0xe6>
jmp    11fb <get_best_of_three_pivot+0xeb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<get_best_of_three_pivot>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %edx,%ebp
mov    %esi,%ebx
sub    %esi,%ebp
cmp    $0x3,%ebp
jl     1176 <get_best_of_three_pivot+0x66>
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
mov    %edx,%r14d
lea    (%r14,%rbx,1),%r13d
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
mov    %edx,%r12d
lea    (%r12,%rbx,1),%r15d
xor    %eax,%eax
call   1030 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebp
add    %edx,%ebx
cmp    %r12d,%r14d
jle    116a <get_best_of_three_pivot+0x5a>
cmp    %r12d,%edx
jle    1179 <get_best_of_three_pivot+0x69>
cmp    %edx,%r14d
cmovg  %ebx,%r13d
mov    %r13d,%r15d
jmp    1179 <get_best_of_three_pivot+0x69>
cmp    %edx,%r12d
jle    1179 <get_best_of_three_pivot+0x69>
cmp    %edx,%r14d
cmovg  %r13d,%ebx
mov    %ebx,%r15d
mov    %r15d,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @get_best_of_three_pivot(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%12 = load i32, i32* %5
store i32 %12, i32* %10
%13 = load i32, i32* %6
%14 = load i32, i32* %5
%15 = sub nsw i32 %13, %14
store i32 %15, i32* %11
%16 = load i32, i32* %11
%17 = icmp sge i32 %16, 3
br i1 %17, label %18, label %70
18: ; preds = %3
%19 = call i32 (...) @rand()
%20 = load i32, i32* %11
%21 = srem i32 %19, %20
%22 = load i32, i32* %5
%23 = add nsw i32 %21, %22
store i32 %23, i32* %7
%24 = call i32 (...) @rand()
%25 = load i32, i32* %11
%26 = srem i32 %24, %25
%27 = load i32, i32* %5
%28 = add nsw i32 %26, %27
store i32 %28, i32* %8
%29 = call i32 (...) @rand()
%30 = load i32, i32* %11
%31 = srem i32 %29, %30
%32 = load i32, i32* %5
%33 = add nsw i32 %31, %32
store i32 %33, i32* %9
%34 = load i32, i32* %7
%35 = load i32, i32* %8
%36 = icmp sle i32 %34, %35
br i1 %36, label %37, label %53
37: ; preds = %18
%38 = load i32, i32* %8
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp sle i32 %38, %39
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %37
%42 = load i32, i32* %8
store i32 %42, i32* %10
br label %52
43: ; preds = %37
%44 = load i32, i32* %7
%45 = load i32, i32* %9
%46 = icmp sle i32 %44, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %43
%48 = load i32, i32* %9
store i32 %48, i32* %10
br label %51
49: ; preds = %43
%50 = load i32, i32* %7
store i32 %50, i32* %10
br label %51
51: ; preds = %49, %47
br label %52
52: ; preds = %51, %41
br label %69
53: ; preds = %18
%54 = load i32, i32* %9
%55 = load i32, i32* %8
%56 = icmp sle i32 %54, %55
br i1 %56, label %57, label %59
57: ; preds = %53
%58 = load i32, i32* %8
store i32 %58, i32* %10
br label %68
59: ; preds = %53
%60 = load i32, i32* %7
%61 = load i32, i32* %9
%62 = icmp sle i32 %60, %61
br i1 %62, label %63, label %65
63: ; preds = %59
%64 = load i32, i32* %7
store i32 %64, i32* %10
br label %67
65: ; preds = %59
%66 = load i32, i32* %9
store i32 %66, i32* %10
br label %67
67: ; preds = %65, %63
br label %68
68: ; preds = %67, %57
br label %69
69: ; preds = %68, %52
br label %70
70: ; preds = %69, %3
%71 = load i32, i32* %10
ret i32 %71
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @get_best_of_three_pivot(i32* nocapture readnone %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = sub nsw i32 %2, %1
%5 = icmp sgt i32 %4, 2
br i1 %5, label %6, label %27
6: ; preds = %3
%7 = tail call i32 (...) @rand()
%8 = srem i32 %7, %4
%9 = add nsw i32 %8, %1
%10 = tail call i32 (...) @rand()
%11 = srem i32 %10, %4
%12 = add nsw i32 %11, %1
%13 = tail call i32 (...) @rand()
%14 = srem i32 %13, %4
%15 = add nsw i32 %14, %1
%16 = icmp sgt i32 %8, %11
br i1 %16, label %22, label %17
17: ; preds = %6
%18 = icmp sgt i32 %11, %14
br i1 %18, label %19, label %27
19: ; preds = %17
%20 = icmp sgt i32 %8, %14
%21 = select i1 %20, i32 %9, i32 %15
br label %27
22: ; preds = %6
%23 = icmp sgt i32 %14, %11
br i1 %23, label %24, label %27
24: ; preds = %22
%25 = icmp sgt i32 %8, %14
%26 = select i1 %25, i32 %15, i32 %9
br label %27
27: ; preds = %24, %22, %19, %17, %3
%28 = phi i32 [ %1, %3 ], [ %12, %17 ], [ %21, %19 ], [ %12, %22 ], [ %26, %24 ]
ret i32 %28
}