unsigned float_i2f(int x) {
  unsigned shiftLeft = 0;
  unsigned afterShift, tmp, flag;
  unsigned absX = x;
  unsigned sign = 0;
  if (x == 0)
    return 0;
  if (x < 0) {
    sign = 1;
    absX = x;
  }
  afterShift = absX;
  while (1) {
    tmp = afterShift;
    afterShift <<= 1;
    shiftLeft++;
    if (tmp & 0x80000000)
      break;
  }
  if ((afterShift & 0x01ff) > 0x0100)
    flag = 1;
  else if ((afterShift & 0x03ff) == 0x0300)
    flag = 1;
  else
    flag = 0;
  return (sign << 31) + ((159 - shiftLeft) << 23) + flag + (afterShift >> 9);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<float_i2f>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
movl   $0x0,-0xc(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jne    1131 <float_i2f+0x31>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    11ec <float_i2f+0xec>
cmpl   $0x0,-0x8(%rbp)
jge    1148 <float_i2f+0x48>
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
shl    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0xc(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
and    $0x80000000,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     117c <float_i2f+0x7c>
jmp    1181 <float_i2f+0x81>
jmp    114e <float_i2f+0x4e>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x1ff,%eax
cmp    $0x100,%eax
jbe    11a0 <float_i2f+0xa0>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    11cb <float_i2f+0xcb>
mov    -0x10(%rbp),%eax
and    $0x3ff,%eax
cmp    $0x300,%eax
jne    11bf <float_i2f+0xbf>
movl   $0x1,-0x18(%rbp)
jmp    11c6 <float_i2f+0xc6>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
jmp    11cb <float_i2f+0xcb>
mov    -0x20(%rbp),%eax
shl    $0x1f,%eax
mov    $0x9f,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
shl    $0x17,%ecx
add    %ecx,%eax
add    -0x18(%rbp),%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
shr    $0x9,%ecx
add    %ecx,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<float_i2f>:
test   %edi,%edi
je     1156 <float_i2f+0x56>
mov    %edi,%ecx
and    $0x80000000,%ecx
mov    $0x4f800000,%eax
sub    %ecx,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   (%rax)
mov    %edi,%ecx
lea    (%rcx,%rcx,1),%edi
add    $0xff800000,%eax
test   %ecx,%ecx
jns    1120 <float_i2f+0x20>
movzbl %cl,%edx
cmp    $0x81,%edx
setae  %dl
and    $0x1ff,%ecx
cmp    $0x180,%ecx
sete   %cl
or     %dl,%cl
movzbl %cl,%ecx
shr    $0x9,%edi
or     %edi,%eax
add    %ecx,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @float_i2f(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
store i32 0, i32* %4
%10 = load i32, i32* %3
store i32 %10, i32* %8
store i32 0, i32* %9
%11 = load i32, i32* %3
%12 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %12, label %13, label %14
13: ; preds = %1
store i32 0, i32* %2
br label %56
14: ; preds = %1
%15 = load i32, i32* %3
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %17, label %19
17: ; preds = %14
store i32 1, i32* %9
%18 = load i32, i32* %3
store i32 %18, i32* %8
br label %19
19: ; preds = %17, %14
%20 = load i32, i32* %8
store i32 %20, i32* %5
br label %21
21: ; preds = %19, %31
%22 = load i32, i32* %5
store i32 %22, i32* %6
%23 = load i32, i32* %5
%24 = shl i32 %23, 1
store i32 %24, i32* %5
%25 = load i32, i32* %4
%26 = add i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %4
%27 = load i32, i32* %6
%28 = and i32 %27, -2147483648
%29 = icmp ne i32 %28, 0
br i1 %29, label %30, label %31
30: ; preds = %21
br label %32
31: ; preds = %21
br label %21
32: ; preds = %30
%33 = load i32, i32* %5
%34 = and i32 %33, 511
%35 = icmp ugt i32 %34, 256
br i1 %35, label %36, label %37
36: ; preds = %32
store i32 1, i32* %7
br label %44
37: ; preds = %32
%38 = load i32, i32* %5
%39 = and i32 %38, 1023
%40 = icmp eq i32 %39, 768
br i1 %40, label %41, label %42
41: ; preds = %37
store i32 1, i32* %7
br label %43
42: ; preds = %37
store i32 0, i32* %7
br label %43
43: ; preds = %42, %41
br label %44
44: ; preds = %43, %36
%45 = load i32, i32* %9
%46 = shl i32 %45, 31
%47 = load i32, i32* %4
%48 = sub i32 159, %47
%49 = shl i32 %48, 23
%50 = add i32 %46, %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add i32 %50, %51
%53 = load i32, i32* %5
%54 = lshr i32 %53, 9
%55 = add i32 %52, %54
store i32 %55, i32* %2
br label %56
56: ; preds = %44, %13
%57 = load i32, i32* %2
ret i32 %57
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @float_i2f(i32 %0) {
%2 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %2, label %23, label %3
3: ; preds = %1, %3
%4 = phi i32 [ %7, %3 ], [ 0, %1 ]
%5 = phi i32 [ %6, %3 ], [ %0, %1 ]
%6 = shl i32 %5, 1
%7 = add i32 %4, 1
%8 = icmp sgt i32 %5, -1
br i1 %8, label %3, label %9
9: ; preds = %3
%10 = and i32 %0, -2147483648
%11 = and i32 %5, 255
%12 = icmp ugt i32 %11, 128
%13 = and i32 %5, 511
%14 = icmp eq i32 %13, 384
%15 = or i1 %12, %14
%16 = zext i1 %15 to i32
%17 = mul i32 %4, -8388608
%18 = or i32 %10, 1325400064
%19 = add i32 %18, %17
%20 = lshr i32 %6, 9
%21 = or i32 %19, %20
%22 = add i32 %21, %16
br label %23
23: ; preds = %1, %9
%24 = phi i32 [ %22, %9 ], [ 0, %1 ]
ret i32 %24
}