#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ free(int *);
int *malloc(int);
int uniquePathsWithObstacles(int **obstacleGrid, int obstacleGridRowSize,
                             int obstacleGridColSize) {
  int *ret = malloc(sizeof(int) * obstacleGridColSize);
  int obstacle = 0;
  for (int i = 0; i < obstacleGridColSize; ++i) {
    if (!obstacle && obstacleGrid[0][i])
      obstacle = 1;
    ret[i] = !obstacle;
  }
  for (int i = 1; i < obstacleGridRowSize; ++i) {
    if (obstacleGrid[i][0])
      ret[0] = 0;
    for (int j = 1; j < obstacleGridColSize; ++j) {
      if (obstacleGrid[i][j])
        ret[j] = 0;
      else
        ret[j] += ret[j - 1];
    }
  }
  int num = ret[obstacleGridColSize - 1];
  free(ret);
  return num;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<uniquePathsWithObstacles>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movslq -0x10(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11ac <uniquePathsWithObstacles+0x8c>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jne    1185 <uniquePathsWithObstacles+0x65>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    (%rax),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     1185 <uniquePathsWithObstacles+0x65>
movl   $0x1,-0x1c(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
setne  %al
xor    $0xff,%al
and    $0x1,%al
movzbl %al,%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1153 <uniquePathsWithObstacles+0x33>
movl   $0x1,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1263 <uniquePathsWithObstacles+0x143>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
cmpl   $0x0,(%rax)
je     11de <uniquePathsWithObstacles+0xbe>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x28(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    1250 <uniquePathsWithObstacles+0x130>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
cmpl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
je     121f <uniquePathsWithObstacles+0xff>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
movl   $0x0,(%rax,%rcx,4)
jmp    123d <uniquePathsWithObstacles+0x11d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x28(%rbp),%rcx
add    (%rax,%rcx,4),%edx
mov    %edx,(%rax,%rcx,4)
jmp    1242 <uniquePathsWithObstacles+0x122>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    11e5 <uniquePathsWithObstacles+0xc5>
jmp    1255 <uniquePathsWithObstacles+0x135>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11b3 <uniquePathsWithObstacles+0x93>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<uniquePathsWithObstacles>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
mov    %edx,%r14d
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r12
lea    0x0(,%r14,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %r14d,%ecx
test   %r14d,%r14d
jle    1170 <uniquePathsWithObstacles+0x50>
cmp    $0x1,%r14d
jne    11e9 <uniquePathsWithObstacles+0xc9>
xor    %edx,%edx
xor    %ebx,%ebx
test   $0x1,%cl
je     1170 <uniquePathsWithObstacles+0x50>
xor    %esi,%esi
test   %ebx,%ebx
jne    116d <uniquePathsWithObstacles+0x4d>
mov    (%r12),%rdi
xor    %esi,%esi
cmpl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
sete   %sil
mov    %esi,(%rax,%rdx,4)
cmp    $0x2,%r15d
jl     11cf <uniquePathsWithObstacles+0xaf>
mov    %r15d,%edx
mov    $0x1,%esi
jmp    1189 <uniquePathsWithObstacles+0x69>
add    $0x1,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
je     11cf <uniquePathsWithObstacles+0xaf>
mov    (%r12,%rsi,8),%rdi
cmpl   $0x0,(%rdi)
je     1198 <uniquePathsWithObstacles+0x78>
movl   $0x0,(%rax)
cmp    $0x2,%r14d
jl     1180 <uniquePathsWithObstacles+0x60>
mov    $0x1,%ebp
jmp    11c0 <uniquePathsWithObstacles+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    -0x4(%rax,%rbp,4),%ebx
add    %ebx,(%rax,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%rcx
je     1180 <uniquePathsWithObstacles+0x60>
cmpl   $0x0,(%rdi,%rbp,4)
je     11b0 <uniquePathsWithObstacles+0x90>
movl   $0x0,(%rax,%rbp,4)
jmp    11b7 <uniquePathsWithObstacles+0x97>
movslq %r14d,%rcx
mov    -0x4(%rax,%rcx,4),%ebx
mov    %rax,%rdi
call   1030 <free@plt>
mov    %ebx,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    %ecx,%r8d
and    $0xfffffffe,%r8d
xor    %edx,%edx
xor    %edi,%edi
jmp    1213 <uniquePathsWithObstacles+0xf3>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov    %esi,0x4(%rax,%rdx,4)
add    $0x2,%rdx
mov    %ebx,%edi
cmp    %rdx,%r8
je     1154 <uniquePathsWithObstacles+0x34>
mov    $0x1,%ebx
mov    $0x0,%esi
mov    $0x1,%ebp
test   %edi,%edi
jne    123a <uniquePathsWithObstacles+0x11a>
mov    (%r12),%rdi
xor    %ebp,%ebp
xor    %esi,%esi
cmpl   $0x0,(%rdi,%rdx,4)
setne  %bpl
sete   %sil
mov    %esi,(%rax,%rdx,4)
xor    %esi,%esi
test   %ebp,%ebp
jne    1200 <uniquePathsWithObstacles+0xe0>
mov    (%r12),%rdi
xor    %ebx,%ebx
xor    %esi,%esi
cmpl   $0x0,0x4(%rdi,%rdx,4)
setne  %bl
sete   %sil
jmp    1200 <uniquePathsWithObstacles+0xe0>

LLVM IR (-O0):
define i32 @uniquePathsWithObstacles(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
%13 = load i32, i32* %6
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = mul i64 4, %14
%16 = trunc i64 %15 to i32
%17 = call i32* @malloc(i32 %16)
store i32* %17, i32** %7
store i32 0, i32* %8
store i32 0, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %44, %3
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %6
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %47
22: ; preds = %18
%23 = load i32, i32* %8
%24 = icmp ne i32 %23, 0
br i1 %24, label %35, label %25
25: ; preds = %22
%26 = load i32**, i32*** %4
%27 = getelementptr inbounds i32*, i32** %26, i64 0
%28 = load i32*, i32** %27
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp ne i32 %32, 0
br i1 %33, label %34, label %35
34: ; preds = %25
store i32 1, i32* %8
br label %35
35: ; preds = %34, %25, %22
%36 = load i32, i32* %8
%37 = icmp ne i32 %36, 0
%38 = xor i1 %37, true
%39 = zext i1 %38 to i32
%40 = load i32*, i32** %7
%41 = load i32, i32* %9
%42 = sext i32 %41 to i64
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %42
store i32 %39, i32* %43
br label %44
44: ; preds = %35
%45 = load i32, i32* %9
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %9
br label %18
47: ; preds = %18
store i32 1, i32* %10
br label %48
48: ; preds = %103, %47
%49 = load i32, i32* %10
%50 = load i32, i32* %5
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %106
52: ; preds = %48
%53 = load i32**, i32*** %4
%54 = load i32, i32* %10
%55 = sext i32 %54 to i64
%56 = getelementptr inbounds i32*, i32** %53, i64 %55
%57 = load i32*, i32** %56
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %57, i64 0
%59 = load i32, i32* %58
%60 = icmp ne i32 %59, 0
br i1 %60, label %61, label %64
61: ; preds = %52
%62 = load i32*, i32** %7
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %62, i64 0
store i32 0, i32* %63
br label %64
64: ; preds = %61, %52
store i32 1, i32* %11
br label %65
65: ; preds = %99, %64
%66 = load i32, i32* %11
%67 = load i32, i32* %6
%68 = icmp slt i32 %66, %67
br i1 %68, label %69, label %102
69: ; preds = %65
%70 = load i32**, i32*** %4
%71 = load i32, i32* %10
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds i32*, i32** %70, i64 %72
%74 = load i32*, i32** %73
%75 = load i32, i32* %11
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %74, i64 %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp ne i32 %78, 0
br i1 %79, label %80, label %85
80: ; preds = %69
%81 = load i32*, i32** %7
%82 = load i32, i32* %11
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = getelementptr inbounds i32, i32* %81, i64 %83
store i32 0, i32* %84
br label %98
85: ; preds = %69
%86 = load i32*, i32** %7
%87 = load i32, i32* %11
%88 = sub nsw i32 %87, 1
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = getelementptr inbounds i32, i32* %86, i64 %89
%91 = load i32, i32* %90
%92 = load i32*, i32** %7
%93 = load i32, i32* %11
%94 = sext i32 %93 to i64
%95 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 %94
%96 = load i32, i32* %95
%97 = add nsw i32 %96, %91
store i32 %97, i32* %95
br label %98
98: ; preds = %85, %80
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %11
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %11
br label %65
102: ; preds = %65
br label %103
103: ; preds = %102
%104 = load i32, i32* %10
%105 = add nsw i32 %104, 1
store i32 %105, i32* %10
br label %48
106: ; preds = %48
%107 = load i32*, i32** %7
%108 = load i32, i32* %6
%109 = sub nsw i32 %108, 1
%110 = sext i32 %109 to i64
%111 = getelementptr inbounds i32, i32* %107, i64 %110
%112 = load i32, i32* %111
store i32 %112, i32* %12
%113 = load i32*, i32** %7
%114 = call i32 @free(i32* %113)
%115 = load i32, i32* %12
ret i32 %115
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @uniquePathsWithObstacles(i32** nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = shl i32 %2, 2
%5 = tail call i32* @malloc(i32 %4)
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %28
7: ; preds = %3
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = and i64 %8, 1
%10 = icmp eq i32 %2, 1
br i1 %10, label %13, label %11
11: ; preds = %7
%12 = and i64 %8, 4294967294
br label %34
13: ; preds = %61, %7
%14 = phi i64 [ 0, %7 ], [ %65, %61 ]
%15 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %63, %61 ]
%16 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %16, label %28, label %17
17: ; preds = %13
%18 = icmp eq i32 %15, 0
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %17
%20 = load i32*, i32** %0
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %20, i64 %14
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp eq i32 %22, 0
%24 = zext i1 %23 to i32
br label %25
25: ; preds = %19, %17
%26 = phi i32 [ 0, %17 ], [ %24, %19 ]
%27 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %14
store i32 %26, i32* %27
br label %28
28: ; preds = %25, %13, %3
%29 = icmp sgt i32 %1, 1
br i1 %29, label %30, label %68
30: ; preds = %28
%31 = icmp sgt i32 %2, 1
%32 = zext i32 %1 to i64
%33 = zext i32 %2 to i64
br label %74
34: ; preds = %61, %11
%35 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %65, %61 ]
%36 = phi i32 [ 0, %11 ], [ %63, %61 ]
%37 = phi i64 [ 0, %11 ], [ %66, %61 ]
%38 = icmp eq i32 %36, 0
br i1 %38, label %39, label %47
39: ; preds = %34
%40 = load i32*, i32** %0
%41 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 %35
%42 = load i32, i32* %41
%43 = icmp eq i32 %42, 0
%44 = zext i1 %43 to i32
%45 = xor i1 %43, true
%46 = zext i1 %45 to i32
br label %47
47: ; preds = %39, %34
%48 = phi i32 [ 0, %34 ], [ %44, %39 ]
%49 = phi i32 [ 1, %34 ], [ %46, %39 ]
%50 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %35
store i32 %48, i32* %50
%51 = or i64 %35, 1
%52 = icmp eq i32 %49, 0
br i1 %52, label %53, label %61
53: ; preds = %47
%54 = load i32*, i32** %0
%55 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %51
%56 = load i32, i32* %55
%57 = icmp eq i32 %56, 0
%58 = zext i1 %57 to i32
%59 = xor i1 %57, true
%60 = zext i1 %59 to i32
br label %61
61: ; preds = %53, %47
%62 = phi i32 [ 0, %47 ], [ %58, %53 ]
%63 = phi i32 [ 1, %47 ], [ %60, %53 ]
%64 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %51
store i32 %62, i32* %64
%65 = add nuw nsw i64 %35, 2
%66 = add i64 %37, 2
%67 = icmp eq i64 %66, %12
br i1 %67, label %13, label %34
68: ; preds = %82, %28
%69 = add nsw i32 %2, -1
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %70
%72 = load i32, i32* %71
%73 = tail call i32 @free(i32* %5)
ret i32 %72
74: ; preds = %30, %82
%75 = phi i64 [ 1, %30 ], [ %83, %82 ]
%76 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %75
%77 = load i32*, i32** %76
%78 = load i32, i32* %77
%79 = icmp eq i32 %78, 0
br i1 %79, label %81, label %80
80: ; preds = %74
store i32 0, i32* %5
br label %81
81: ; preds = %80, %74
br i1 %31, label %85, label %82
82: ; preds = %99, %81
%83 = add nuw nsw i64 %75, 1
%84 = icmp eq i64 %83, %32
br i1 %84, label %68, label %74
85: ; preds = %81, %99
%86 = phi i64 [ %100, %99 ], [ 1, %81 ]
%87 = getelementptr inbounds i32, i32* %77, i64 %86
%88 = load i32, i32* %87
%89 = icmp eq i32 %88, 0
br i1 %89, label %92, label %90
90: ; preds = %85
%91 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %86
store i32 0, i32* %91
br label %99
92: ; preds = %85
%93 = add nsw i64 %86, -1
%94 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %93
%95 = load i32, i32* %94
%96 = getelementptr inbounds i32, i32* %5, i64 %86
%97 = load i32, i32* %96
%98 = add nsw i32 %97, %95
store i32 %98, i32* %96
br label %99
99: ; preds = %90, %92
%100 = add nuw nsw i64 %86, 1
%101 = icmp eq i64 %100, %33
br i1 %101, label %82, label %85
}