int SumArray(int Array[][100], unsigned int NumI, unsigned int NumJ) {
  unsigned i, j;
  int Result = 0;
  for (i = 0; i < NumI; i++)
    for (j = 0; j < NumJ; j++)
      Result += Array[i][j];
  return Result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<SumArray>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1179 <SumArray+0x79>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jae    1166 <SumArray+0x66>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x14(%rbp),%ecx
imul   $0x190,%rcx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    112f <SumArray+0x2f>
jmp    116b <SumArray+0x6b>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    111c <SumArray+0x1c>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<SumArray>:
push   %r15
push   %r14
push   %r12
push   %rbx
test   %esi,%esi
je     1271 <SumArray+0x171>
mov    %esi,%r14d
mov    %edx,%esi
mov    %esi,%r8d
and    $0xfffffff8,%r8d
lea    -0x8(%r8),%r9
mov    %r9,%r10
shr    $0x3,%r10
add    $0x1,%r10
mov    %r10d,%r11d
and    $0x3,%r11d
and    $0xfffffffffffffffc,%r10
lea    0x70(%rdi),%rbx
mov    %r11,%r15
shl    $0x5,%r15
xor    %r12d,%r12d
xor    %eax,%eax
jmp    116b <SumArray+0x6b>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r12
add    $0x190,%rbx
add    $0x190,%rdi
cmp    %r14,%r12
je     1273 <SumArray+0x173>
test   %edx,%edx
je     1150 <SumArray+0x50>
cmp    $0x8,%edx
jae    1180 <SumArray+0x80>
xor    %ecx,%ecx
jmp    1260 <SumArray+0x160>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movd   %eax,%xmm0
pxor   %xmm1,%xmm1
cmp    $0x18,%r9
jae    1192 <SumArray+0x92>
xor    %eax,%eax
jmp    11f9 <SumArray+0xf9>
mov    %r10,%rcx
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movdqu -0x70(%rbx,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu -0x60(%rbx,%rax,4),%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movdqu -0x50(%rbx,%rax,4),%xmm1
movdqu -0x40(%rbx,%rax,4),%xmm3
movdqu -0x30(%rbx,%rax,4),%xmm4
paddd  %xmm1,%xmm4
paddd  %xmm2,%xmm4
movdqu -0x20(%rbx,%rax,4),%xmm2
paddd  %xmm3,%xmm2
paddd  %xmm0,%xmm2
movdqu -0x10(%rbx,%rax,4),%xmm0
paddd  %xmm4,%xmm0
movdqu (%rbx,%rax,4),%xmm1
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffffc,%rcx
jne    11a0 <SumArray+0xa0>
test   %r11,%r11
je     122c <SumArray+0x12c>
lea    (%rdi,%rax,4),%rax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movdqu (%rax,%rcx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm0
movdqu 0x10(%rax,%rcx,1),%xmm2
paddd  %xmm2,%xmm1
add    $0x20,%rcx
cmp    %rcx,%r15
jne    1210 <SumArray+0x110>
paddd  %xmm1,%xmm0
pshufd $0xee,%xmm0,%xmm1
paddd  %xmm0,%xmm1
pshufd $0x55,%xmm1,%xmm0
paddd  %xmm1,%xmm0
movd   %xmm0,%eax
mov    %r8,%rcx
cmp    %rsi,%r8
je     1150 <SumArray+0x50>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
add    (%rdi,%rcx,4),%eax
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%rsi
jne    1260 <SumArray+0x160>
jmp    1150 <SumArray+0x50>
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @SumArray([100 x i32]* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca [100 x i32]*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store [100 x i32]* %0, [100 x i32]** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %9
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %34, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = icmp ult i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %37
14: ; preds = %10
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %30, %14
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %6
%18 = icmp ult i32 %16, %17
br i1 %18, label %19, label %33
19: ; preds = %15
%20 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %4
%21 = load i32, i32* %7
%22 = zext i32 %21 to i64
%23 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %20, i64 %22
%24 = load i32, i32* %8
%25 = zext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %23, i64 0, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32, i32* %9
%29 = add nsw i32 %28, %27
store i32 %29, i32* %9
br label %30
30: ; preds = %19
%31 = load i32, i32* %8
%32 = add i32 %31, 1
store i32 %32, i32* %8
br label %15
33: ; preds = %15
br label %34
34: ; preds = %33
%35 = load i32, i32* %7
%36 = add i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %7
br label %10
37: ; preds = %10
%38 = load i32, i32* %9
ret i32 %38
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @SumArray([100 x i32]* nocapture %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %4, label %111, label %5
5: ; preds = %3
%6 = icmp eq i32 %2, 0
%7 = zext i32 %1 to i64
%8 = zext i32 %2 to i64
%9 = and i64 %8, 4294967288
%10 = add nsw i64 %9, -8
%11 = lshr exact i64 %10, 3
%12 = add nuw nsw i64 %11, 1
%13 = icmp ult i32 %2, 8
%14 = and i64 %8, 4294967288
%15 = and i64 %12, 3
%16 = icmp ult i64 %10, 24
%17 = and i64 %12, 4611686018427387900
%18 = icmp eq i64 %15, 0
%19 = icmp eq i64 %14, %8
br label %20
20: ; preds = %5, %107
%21 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %109, %107 ]
%22 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %108, %107 ]
br i1 %6, label %107, label %23
23: ; preds = %20
br i1 %13, label %96, label %24
24: ; preds = %23
%25 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %22, i64 0
br i1 %16, label %69, label %26
26: ; preds = %24, %26
%27 = phi i64 [ %66, %26 ], [ 0, %24 ]
%28 = phi <4 x i32> [ %64, %26 ], [ %25, %24 ]
%29 = phi <4 x i32> [ %65, %26 ], [ zeroinitializer, %24 ]
%30 = phi i64 [ %67, %26 ], [ 0, %24 ]
%31 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %21, i64 %27
%32 = bitcast i32* %31 to <4 x i32>*
%33 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %32
%34 = getelementptr inbounds i32, i32* %31, i64 4
%35 = bitcast i32* %34 to <4 x i32>*
%36 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %35
%37 = add <4 x i32> %33, %28
%38 = add <4 x i32> %36, %29
%39 = or i64 %27, 8
%40 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %21, i64 %39
%41 = bitcast i32* %40 to <4 x i32>*
%42 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %41
%43 = getelementptr inbounds i32, i32* %40, i64 4
%44 = bitcast i32* %43 to <4 x i32>*
%45 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %44
%46 = add <4 x i32> %42, %37
%47 = add <4 x i32> %45, %38
%48 = or i64 %27, 16
%49 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %21, i64 %48
%50 = bitcast i32* %49 to <4 x i32>*
%51 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %50
%52 = getelementptr inbounds i32, i32* %49, i64 4
%53 = bitcast i32* %52 to <4 x i32>*
%54 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %53
%55 = add <4 x i32> %51, %46
%56 = add <4 x i32> %54, %47
%57 = or i64 %27, 24
%58 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %21, i64 %57
%59 = bitcast i32* %58 to <4 x i32>*
%60 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %59
%61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 4
%62 = bitcast i32* %61 to <4 x i32>*
%63 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %62
%64 = add <4 x i32> %60, %55
%65 = add <4 x i32> %63, %56
%66 = add nuw i64 %27, 32
%67 = add i64 %30, 4
%68 = icmp eq i64 %67, %17
br i1 %68, label %69, label %26
69: ; preds = %26, %24
%70 = phi <4 x i32> [ undef, %24 ], [ %64, %26 ]
%71 = phi <4 x i32> [ undef, %24 ], [ %65, %26 ]
%72 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %66, %26 ]
%73 = phi <4 x i32> [ %25, %24 ], [ %64, %26 ]
%74 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %24 ], [ %65, %26 ]
br i1 %18, label %91, label %75
75: ; preds = %69, %75
%76 = phi i64 [ %88, %75 ], [ %72, %69 ]
%77 = phi <4 x i32> [ %86, %75 ], [ %73, %69 ]
%78 = phi <4 x i32> [ %87, %75 ], [ %74, %69 ]
%79 = phi i64 [ %89, %75 ], [ 0, %69 ]
%80 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %21, i64 %76
%81 = bitcast i32* %80 to <4 x i32>*
%82 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %81
%83 = getelementptr inbounds i32, i32* %80, i64 4
%84 = bitcast i32* %83 to <4 x i32>*
%85 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %84
%86 = add <4 x i32> %82, %77
%87 = add <4 x i32> %85, %78
%88 = add nuw i64 %76, 8
%89 = add i64 %79, 1
%90 = icmp eq i64 %89, %15
br i1 %90, label %91, label %75
91: ; preds = %75, %69
%92 = phi <4 x i32> [ %70, %69 ], [ %86, %75 ]
%93 = phi <4 x i32> [ %71, %69 ], [ %87, %75 ]
%94 = add <4 x i32> %93, %92
%95 = call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %94)
br i1 %19, label %107, label %96
96: ; preds = %23, %91
%97 = phi i64 [ 0, %23 ], [ %14, %91 ]
%98 = phi i32 [ %22, %23 ], [ %95, %91 ]
br label %99
99: ; preds = %96, %99
%100 = phi i64 [ %105, %99 ], [ %97, %96 ]
%101 = phi i32 [ %104, %99 ], [ %98, %96 ]
%102 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %0, i64 %21, i64 %100
%103 = load i32, i32* %102
%104 = add nsw i32 %103, %101
%105 = add nuw nsw i64 %100, 1
%106 = icmp eq i64 %105, %8
br i1 %106, label %107, label %99
107: ; preds = %99, %91, %20
%108 = phi i32 [ %22, %20 ], [ %95, %91 ], [ %104, %99 ]
%109 = add nuw nsw i64 %21, 1
%110 = icmp eq i64 %109, %7
br i1 %110, label %111, label %20
111: ; preds = %107, %3
%112 = phi i32 [ 0, %3 ], [ %108, %107 ]
ret i32 %112
}