#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ fft(double, int, float *, float *);
int /*<<< orphan*/ memset(float *, int /*<<< orphan*/, int);
int /*<<< orphan*/ xxrotate(float *, int, int, int);
int fftixf(float *xrr, float *xri, int isize, int ntot, int rotate) {
  int i;
  if (ntot > isize)
    memset(xri + isize, 0, sizeof(float) * (ntot - isize));
  memset(xrr, 0, sizeof(float) * ntot);
  if (rotate)
    xxrotate(xri, 1, ntot, rotate);
  fft(1.0, ntot, xrr, xri);
  ntot /= 2;
  for (i = 0; i < ntot; i++) {
    xrr[i] = xrr[i + ntot];
    xri[i] = xri[i + ntot];
  }
  return ntot;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<fftixf>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
mov    %ecx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0x14(%rbp),%eax
jle    117a <fftixf+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x18(%rbp),%eax
sub    -0x14(%rbp),%eax
cltq
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
je     11ad <fftixf+0x7d>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    $0x1,%esi
call   1030 <xxrotate@plt>
mov    -0x18(%rbp),%edi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
mov    -0x10(%rbp),%rdx
movsd  0xe40(%rip),%xmm0
call   1050 <fft@plt>
mov    -0x18(%rbp),%eax
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %eax,-0x18(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x18(%rbp),%eax
jge    1232 <fftixf+0x102>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
add    -0x18(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11da <fftixf+0xaa>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<fftixf>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %r8d,%ebp
mov    %ecx,%r15d
mov    %edx,%eax
mov    %rsi,%rbx
mov    %rdi,%r14
mov    %ecx,%edx
sub    %eax,%edx
jle    115f <fftixf+0x2f>
cltq
lea    (%rbx,%rax,4),%rdi
shl    $0x2,%edx
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
lea    0x0(,%r15,4),%edx
mov    %r14,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1040 <memset@plt>
test   %ebp,%ebp
je     1187 <fftixf+0x57>
mov    %rbx,%rdi
mov    $0x1,%esi
mov    %r15d,%edx
mov    %ebp,%ecx
call   1030 <xxrotate@plt>
movsd  0xe71(%rip),%xmm0
mov    %r15d,%edi
mov    %r14,%rsi
mov    %rbx,%rdx
call   1050 <fft@plt>
mov    %r15d,%eax
shr    $0x1f,%eax
add    %r15d,%eax
sar    %eax
cmp    $0x2,%r15d
jl     13c5 <fftixf+0x295>
movslq %eax,%r9
mov    %r9d,%r10d
cmp    $0x8,%r9d
jae    124c <fftixf+0x11c>
xor    %esi,%esi
mov    %rsi,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%r10b
je     11ee <fftixf+0xbe>
lea    (%rsi,%r9,1),%rdx
movss  (%r14,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rsi,4)
movss  (%rbx,%rdx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
or     $0x1,%rsi
add    %r10,%rcx
je     13c5 <fftixf+0x295>
lea    (%r14,%r9,4),%rcx
add    $0x4,%rcx
lea    (%rbx,%r9,4),%rdx
add    $0x4,%rdx
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  -0x4(%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%r14,%rsi,4)
movss  -0x4(%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rsi,4)
movss  (%rcx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%r14,%rsi,4)
movss  (%rdx,%rsi,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rsi,4)
add    $0x2,%rsi
cmp    %rsi,%r10
jne    1210 <fftixf+0xe0>
jmp    13c5 <fftixf+0x295>
lea    (%r14,%r10,4),%rsi
lea    (%rbx,%r10,4),%rbp
lea    (%r14,%r9,4),%rdi
lea    (%r9,%r10,1),%rdx
cmp    %r14,%rbp
seta   0x7(%rsp)
lea    (%r14,%rdx,4),%rcx
cmp    %rbx,%rsi
seta   0x6(%rsp)
lea    (%rbx,%r9,4),%r11
cmp    %r14,%rcx
seta   %r15b
lea    (%rbx,%rdx,4),%rdx
cmp    %rsi,%rdi
setb   0x5(%rsp)
cmp    %r14,%rdx
seta   %r13b
cmp    %rsi,%r11
setb   0x4(%rsp)
cmp    %rbx,%rcx
seta   %r12b
cmp    %rbp,%rdi
setb   %dil
cmp    %rbx,%rdx
seta   %r8b
cmp    %rbp,%r11
setb   %bpl
xor    %esi,%esi
mov    0x6(%rsp),%cl
test   %cl,0x7(%rsp)
jne    11c4 <fftixf+0x94>
and    0x5(%rsp),%r15b
jne    11c4 <fftixf+0x94>
and    0x4(%rsp),%r13b
jne    11c4 <fftixf+0x94>
and    %dil,%r12b
jne    11c4 <fftixf+0x94>
and    %bpl,%r8b
jne    11c4 <fftixf+0x94>
mov    %r10d,%esi
and    $0xfffffff8,%esi
lea    -0x8(%rsi),%rcx
mov    %rcx,%r8
shr    $0x3,%r8
add    $0x1,%r8
test   %rcx,%rcx
je     13d4 <fftixf+0x2a4>
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffffe,%rdi
lea    (%rbx,%r9,4),%rdx
add    $0x30,%rdx
lea    (%r14,%r9,4),%rcx
add    $0x30,%rcx
xor    %ebp,%ebp
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x30(%rcx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x20(%rcx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r14,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%r14,%rbp,4)
movups -0x30(%rdx,%rbp,4),%xmm0
movups -0x20(%rdx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rbp,4)
movups -0x10(%rcx,%rbp,4),%xmm0
movups (%rcx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%r14,%rbp,4)
movups %xmm1,0x30(%r14,%rbp,4)
movups -0x10(%rdx,%rbp,4),%xmm0
movups (%rdx,%rbp,4),%xmm1
movups %xmm0,0x20(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x30(%rbx,%rbp,4)
add    $0x10,%rbp
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1330 <fftixf+0x200>
test   $0x1,%r8b
je     13bc <fftixf+0x28c>
lea    (%r9,%rbp,1),%rcx
movups (%r14,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%r14,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%r14,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%r14,%rbp,4)
movups (%rbx,%rcx,4),%xmm0
movups 0x10(%rbx,%rcx,4),%xmm1
movups %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
movups %xmm1,0x10(%rbx,%rbp,4)
cmp    %r10,%rsi
jne    11c4 <fftixf+0x94>
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
xor    %ebp,%ebp
test   $0x1,%r8b
jne    1390 <fftixf+0x260>
jmp    13bc <fftixf+0x28c>

LLVM IR (-O0):
define i32 @fftixf(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store i32 %2, i32* %8
store i32 %3, i32* %9
store i32 %4, i32* %10
%12 = load i32, i32* %9
%13 = load i32, i32* %8
%14 = icmp sgt i32 %12, %13
br i1 %14, label %15, label %27
15: ; preds = %5
%16 = load float*, float** %7
%17 = load i32, i32* %8
%18 = sext i32 %17 to i64
%19 = getelementptr inbounds float, float* %16, i64 %18
%20 = load i32, i32* %9
%21 = load i32, i32* %8
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = sext i32 %22 to i64
%24 = mul i64 4, %23
%25 = trunc i64 %24 to i32
%26 = call i32 @memset(float* %19, i32 0, i32 %25)
br label %27
27: ; preds = %15, %5
%28 = load float*, float** %6
%29 = load i32, i32* %9
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = mul i64 4, %30
%32 = trunc i64 %31 to i32
%33 = call i32 @memset(float* %28, i32 0, i32 %32)
%34 = load i32, i32* %10
%35 = icmp ne i32 %34, 0
br i1 %35, label %36, label %41
36: ; preds = %27
%37 = load float*, float** %7
%38 = load i32, i32* %9
%39 = load i32, i32* %10
%40 = call i32 @xxrotate(float* %37, i32 1, i32 %38, i32 %39)
br label %41
41: ; preds = %36, %27
%42 = load i32, i32* %9
%43 = load float*, float** %6
%44 = load float*, float** %7
%45 = call i32 @fft(double 1.000000e+00, i32 %42, float* %43, float* %44)
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sdiv i32 %46, 2
store i32 %47, i32* %9
store i32 0, i32* %11
br label %48
48: ; preds = %75, %41
%49 = load i32, i32* %11
%50 = load i32, i32* %9
%51 = icmp slt i32 %49, %50
br i1 %51, label %52, label %78
52: ; preds = %48
%53 = load float*, float** %6
%54 = load i32, i32* %11
%55 = load i32, i32* %9
%56 = add nsw i32 %54, %55
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 %57
%59 = load float, float* %58
%60 = load float*, float** %6
%61 = load i32, i32* %11
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
store float %59, float* %63
%64 = load float*, float** %7
%65 = load i32, i32* %11
%66 = load i32, i32* %9
%67 = add nsw i32 %65, %66
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %64, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = load float*, float** %7
%72 = load i32, i32* %11
%73 = sext i32 %72 to i64
%74 = getelementptr inbounds float, float* %71, i64 %73
store float %70, float* %74
br label %75
75: ; preds = %52
%76 = load i32, i32* %11
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %11
br label %48
78: ; preds = %48
%79 = load i32, i32* %9
ret i32 %79
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @fftixf(float* %0, float* %1, i32 %2, i32 %3, i32 %4) {
%6 = icmp sgt i32 %3, %2
br i1 %6, label %7, label %13
7: ; preds = %5
%8 = sext i32 %2 to i64
%9 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %8
%10 = sub nsw i32 %3, %2
%11 = shl i32 %10, 2
%12 = tail call i32 @memset(float* %9, i32 0, i32 %11)
br label %13
13: ; preds = %7, %5
%14 = shl i32 %3, 2
%15 = tail call i32 @memset(float* %0, i32 0, i32 %14)
%16 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %13
%18 = tail call i32 @xxrotate(float* %1, i32 1, i32 %3, i32 %4)
br label %19
19: ; preds = %17, %13
%20 = tail call i32 @fft(double 1.000000e+00, i32 %3, float* %0, float* %1)
%21 = sdiv i32 %3, 2
%22 = icmp sgt i32 %3, 1
br i1 %22, label %23, label %176
23: ; preds = %19
%24 = sext i32 %21 to i64
%25 = zext i32 %21 to i64
%26 = icmp ult i32 %21, 8
br i1 %26, label %139, label %27
27: ; preds = %23
%28 = getelementptr float, float* %0, i64 %25
%29 = getelementptr float, float* %1, i64 %25
%30 = getelementptr float, float* %0, i64 %24
%31 = add nsw i64 %24, %25
%32 = getelementptr float, float* %0, i64 %31
%33 = getelementptr float, float* %1, i64 %24
%34 = getelementptr float, float* %1, i64 %31
%35 = icmp ugt float* %29, %0
%36 = icmp ugt float* %28, %1
%37 = and i1 %35, %36
%38 = icmp ugt float* %32, %0
%39 = icmp ult float* %30, %28
%40 = and i1 %38, %39
%41 = or i1 %37, %40
%42 = icmp ugt float* %34, %0
%43 = icmp ult float* %33, %28
%44 = and i1 %42, %43
%45 = or i1 %41, %44
%46 = icmp ugt float* %32, %1
%47 = icmp ult float* %30, %29
%48 = and i1 %46, %47
%49 = or i1 %45, %48
%50 = icmp ugt float* %34, %1
%51 = icmp ult float* %33, %29
%52 = and i1 %50, %51
%53 = or i1 %49, %52
br i1 %53, label %139, label %54
54: ; preds = %27
%55 = and i64 %25, 4294967288
%56 = add nsw i64 %55, -8
%57 = lshr exact i64 %56, 3
%58 = add nuw nsw i64 %57, 1
%59 = and i64 %58, 1
%60 = icmp eq i64 %56, 0
br i1 %60, label %112, label %61
61: ; preds = %54
%62 = and i64 %58, 4611686018427387902
br label %63
63: ; preds = %63, %61
%64 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %109, %63 ]
%65 = phi i64 [ 0, %61 ], [ %110, %63 ]
%66 = add nsw i64 %64, %24
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %66
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
%69 = load <4 x float>, <4 x float>* %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%71 = bitcast float* %70 to <4 x float>*
%72 = load <4 x float>, <4 x float>* %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %64
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
store <4 x float> %69, <4 x float>* %74
%75 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%76 = bitcast float* %75 to <4 x float>*
store <4 x float> %72, <4 x float>* %76
%77 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %66
%78 = bitcast float* %77 to <4 x float>*
%79 = load <4 x float>, <4 x float>* %78
%80 = getelementptr inbounds float, float* %77, i64 4
%81 = bitcast float* %80 to <4 x float>*
%82 = load <4 x float>, <4 x float>* %81
%83 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %64
%84 = bitcast float* %83 to <4 x float>*
store <4 x float> %79, <4 x float>* %84
%85 = getelementptr inbounds float, float* %83, i64 4
%86 = bitcast float* %85 to <4 x float>*
store <4 x float> %82, <4 x float>* %86
%87 = or i64 %64, 8
%88 = add nsw i64 %87, %24
%89 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %88
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
%91 = load <4 x float>, <4 x float>* %90
%92 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 4
%93 = bitcast float* %92 to <4 x float>*
%94 = load <4 x float>, <4 x float>* %93
%95 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %87
%96 = bitcast float* %95 to <4 x float>*
store <4 x float> %91, <4 x float>* %96
%97 = getelementptr inbounds float, float* %95, i64 4
%98 = bitcast float* %97 to <4 x float>*
store <4 x float> %94, <4 x float>* %98
%99 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %88
%100 = bitcast float* %99 to <4 x float>*
%101 = load <4 x float>, <4 x float>* %100
%102 = getelementptr inbounds float, float* %99, i64 4
%103 = bitcast float* %102 to <4 x float>*
%104 = load <4 x float>, <4 x float>* %103
%105 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %87
%106 = bitcast float* %105 to <4 x float>*
store <4 x float> %101, <4 x float>* %106
%107 = getelementptr inbounds float, float* %105, i64 4
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
store <4 x float> %104, <4 x float>* %108
%109 = add nuw i64 %64, 16
%110 = add i64 %65, 2
%111 = icmp eq i64 %110, %62
br i1 %111, label %112, label %63
112: ; preds = %63, %54
%113 = phi i64 [ 0, %54 ], [ %109, %63 ]
%114 = icmp eq i64 %59, 0
br i1 %114, label %137, label %115
115: ; preds = %112
%116 = add nsw i64 %113, %24
%117 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %116
%118 = bitcast float* %117 to <4 x float>*
%119 = load <4 x float>, <4 x float>* %118
%120 = getelementptr inbounds float, float* %117, i64 4
%121 = bitcast float* %120 to <4 x float>*
%122 = load <4 x float>, <4 x float>* %121
%123 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %113
%124 = bitcast float* %123 to <4 x float>*
store <4 x float> %119, <4 x float>* %124
%125 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 4
%126 = bitcast float* %125 to <4 x float>*
store <4 x float> %122, <4 x float>* %126
%127 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %116
%128 = bitcast float* %127 to <4 x float>*
%129 = load <4 x float>, <4 x float>* %128
%130 = getelementptr inbounds float, float* %127, i64 4
%131 = bitcast float* %130 to <4 x float>*
%132 = load <4 x float>, <4 x float>* %131
%133 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %113
%134 = bitcast float* %133 to <4 x float>*
store <4 x float> %129, <4 x float>* %134
%135 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 4
%136 = bitcast float* %135 to <4 x float>*
store <4 x float> %132, <4 x float>* %136
br label %137
137: ; preds = %112, %115
%138 = icmp eq i64 %55, %25
br i1 %138, label %176, label %139
139: ; preds = %27, %23, %137
%140 = phi i64 [ 0, %27 ], [ 0, %23 ], [ %55, %137 ]
%141 = xor i64 %140, -1
%142 = and i64 %25, 1
%143 = icmp eq i64 %142, 0
br i1 %143, label %153, label %144
144: ; preds = %139
%145 = add nsw i64 %140, %24
%146 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %145
%147 = load float, float* %146
%148 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %140
store float %147, float* %148
%149 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %145
%150 = load float, float* %149
%151 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %140
store float %150, float* %151
%152 = or i64 %140, 1
br label %153
153: ; preds = %144, %139
%154 = phi i64 [ %140, %139 ], [ %152, %144 ]
%155 = sub nsw i64 0, %25
%156 = icmp eq i64 %141, %155
br i1 %156, label %176, label %157
157: ; preds = %153, %157
%158 = phi i64 [ %174, %157 ], [ %154, %153 ]
%159 = add nsw i64 %158, %24
%160 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %159
%161 = load float, float* %160
%162 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %158
store float %161, float* %162
%163 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %159
%164 = load float, float* %163
%165 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %158
store float %164, float* %165
%166 = add nuw nsw i64 %158, 1
%167 = add nsw i64 %166, %24
%168 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %167
%169 = load float, float* %168
%170 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %166
store float %169, float* %170
%171 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %167
%172 = load float, float* %171
%173 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %166
store float %172, float* %173
%174 = add nuw nsw i64 %158, 2
%175 = icmp eq i64 %174, %25
br i1 %175, label %176, label %157
176: ; preds = %153, %157, %137, %19
ret i32 %21
}