#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ posicaoValida(int **, int, int, int, int);
int rand();
int /*<<< orphan*/ srand(int /*<<< orphan*/);
int /*<<< orphan*/ time(int /*<<< orphan*/ *);
void colocaNavio(int **tabuleiro, int tamanho, int quantidade) {
  int orientacao = -1;
  int linha, coluna;
  srand(time(NULL));
  for (int i = 0; i < quantidade; i++) {
    while (1) {
      orientacao = rand() % 2;
      if (orientacao) {
        coluna = rand() % 10;
        linha = rand() % ((10 + 1) - tamanho);
      } else {
        coluna = rand() % ((10 + 1) - tamanho);
        linha = rand() % 10;
      }
      if (posicaoValida(tabuleiro, coluna, linha, orientacao, tamanho))
        break;
    }
    for (int j = 0; j < tamanho; j++) {
      if (orientacao)
        tabuleiro[linha + j][coluna] = 1;
      else
        tabuleiro[linha][coluna + j] = 1;
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<colocaNavio>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0xffffffff,-0x14(%rbp)
xor    %eax,%eax
mov    %eax,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    129a <colocaNavio+0x15a>
jmp    1181 <colocaNavio+0x41>
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    $0x2,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x14(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     11c9 <colocaNavio+0x89>
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    $0xb,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
jmp    11f0 <colocaNavio+0xb0>
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    $0xb,%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
mov    $0x0,%al
call   1060 <rand@plt>
mov    $0xa,%ecx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rdi
mov    -0x1c(%rbp),%esi
mov    -0x18(%rbp),%edx
mov    -0x14(%rbp),%ecx
mov    -0xc(%rbp),%r8d
call   1040 <posicaoValida@plt>
cmp    $0x0,%rax
je     1215 <colocaNavio+0xd5>
jmp    121a <colocaNavio+0xda>
jmp    1181 <colocaNavio+0x41>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1287 <colocaNavio+0x147>
cmpl   $0x0,-0x14(%rbp)
je     1258 <colocaNavio+0x118>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x18(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    1274 <colocaNavio+0x134>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,8),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movl   $0x1,(%rax,%rcx,4)
jmp    1279 <colocaNavio+0x139>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    1221 <colocaNavio+0xe1>
jmp    128c <colocaNavio+0x14c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1170 <colocaNavio+0x30>
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<colocaNavio>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %edx,%ebx
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,(%rsp)
xor    %edi,%edi
call   1050 <time@plt>
mov    %eax,%edi
call   1030 <srand@plt>
mov    %ebx,0x8(%rsp)
test   %ebx,%ebx
jle    12ef <colocaNavio+0x1af>
mov    $0xb,%r14d
sub    %r15d,%r14d
mov    %r15d,%eax
mov    %rax,0x20(%rsp)
and    $0xfffffffe,%eax
mov    %rax,0x18(%rsp)
mov    (%rsp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,0x10(%rsp)
xor    %eax,%eax
mov    (%rsp),%r12
jmp    11c8 <colocaNavio+0x88>
add    %rax,%rdx
shl    $0x2,%rdx
mov    (%rsp),%rax
add    (%rax,%r8,8),%rdx
mov    %rdx,%rax
movl   $0x1,(%rax)
mov    0xc(%rsp),%eax
add    $0x1,%eax
cmp    0x8(%rsp),%eax
je     12ef <colocaNavio+0x1af>
mov    %eax,0xc(%rsp)
nopl   0x0(%rax)
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
mov    %eax,%ebp
mov    %eax,%ebx
shr    $0x1f,%ebx
add    %eax,%ebx
and    $0xfffffffe,%ebx
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
sub    %ebx,%ebp
mov    $0xa,%ecx
cmove  %r14d,%ecx
mov    %r14d,%ebx
mov    $0xa,%edx
cmove  %edx,%ebx
cltd
idiv   %ecx
mov    %edx,%r13d
xor    %eax,%eax
call   1060 <rand@plt>
cltd
idiv   %ebx
mov    %edx,%ebx
mov    %r12,%rdi
mov    %r13d,%esi
mov    %ebp,%ecx
mov    %r15d,%r8d
call   1040 <posicaoValida@plt>
test   %rax,%rax
je     11d0 <colocaNavio+0x90>
test   %r15d,%r15d
jle    11b7 <colocaNavio+0x77>
movslq %r13d,%rax
movslq %ebx,%r8
cmp    $0x1,%r15d
jne    1270 <colocaNavio+0x130>
xor    %edx,%edx
testb  $0x1,0x20(%rsp)
je     11b7 <colocaNavio+0x77>
test   %ebp,%ebp
je     119f <colocaNavio+0x5f>
add    %r8,%rdx
shl    $0x2,%rax
mov    (%rsp),%rcx
add    (%rcx,%rdx,8),%rax
jmp    11b1 <colocaNavio+0x71>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    0x10(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r8,8),%rsi
lea    0x0(,%rax,4),%rdi
xor    %edx,%edx
mov    0x18(%rsp),%rcx
mov    (%rsp),%r9
jmp    12ae <colocaNavio+0x16e>
xchg   %ax,%ax
mov    (%r9,%r8,8),%rbx
add    %rdi,%rbx
add    $0x4,%rbx
movl   $0x1,(%rbx)
add    $0x2,%rdx
add    $0x8,%rdi
cmp    %rdx,%rcx
je     123a <colocaNavio+0xfa>
test   %ebp,%ebp
je     12d0 <colocaNavio+0x190>
lea    0x0(,%rax,4),%rbx
add    -0x8(%rsi,%rdx,8),%rbx
jmp    12d7 <colocaNavio+0x197>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    (%r9,%r8,8),%rbx
add    %rdi,%rbx
movl   $0x1,(%rbx)
test   %ebp,%ebp
je     1290 <colocaNavio+0x150>
lea    0x0(,%rax,4),%rbx
add    (%rsi,%rdx,8),%rbx
jmp    129b <colocaNavio+0x15b>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @colocaNavio(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32**
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i32** %0, i32*** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 -1, i32* %7
%12 = call i32 @time(i32* null)
%13 = call i32 @srand(i32 %12)
store i32 0, i32* %10
br label %14
14: ; preds = %83, %3
%15 = load i32, i32* %10
%16 = load i32, i32* %6
%17 = icmp slt i32 %15, %16
br i1 %17, label %18, label %86
18: ; preds = %14
br label %19
19: ; preds = %18, %47
%20 = call i32 (...) @rand()
%21 = srem i32 %20, 2
store i32 %21, i32* %7
%22 = load i32, i32* %7
%23 = icmp ne i32 %22, 0
br i1 %23, label %24, label %31
24: ; preds = %19
%25 = call i32 (...) @rand()
%26 = srem i32 %25, 10
store i32 %26, i32* %9
%27 = call i32 (...) @rand()
%28 = load i32, i32* %5
%29 = sub nsw i32 11, %28
%30 = srem i32 %27, %29
store i32 %30, i32* %8
br label %38
31: ; preds = %19
%32 = call i32 (...) @rand()
%33 = load i32, i32* %5
%34 = sub nsw i32 11, %33
%35 = srem i32 %32, %34
store i32 %35, i32* %9
%36 = call i32 (...) @rand()
%37 = srem i32 %36, 10
store i32 %37, i32* %8
br label %38
38: ; preds = %31, %24
%39 = load i32**, i32*** %4
%40 = load i32, i32* %9
%41 = load i32, i32* %8
%42 = load i32, i32* %7
%43 = load i32, i32* %5
%44 = call i64 @posicaoValida(i32** %39, i32 %40, i32 %41, i32 %42, i32 %43)
%45 = icmp ne i64 %44, 0
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %38
br label %48
47: ; preds = %38
br label %19
48: ; preds = %46
store i32 0, i32* %11
br label %49
49: ; preds = %79, %48
%50 = load i32, i32* %11
%51 = load i32, i32* %5
%52 = icmp slt i32 %50, %51
br i1 %52, label %53, label %82
53: ; preds = %49
%54 = load i32, i32* %7
%55 = icmp ne i32 %54, 0
br i1 %55, label %56, label %67
56: ; preds = %53
%57 = load i32**, i32*** %4
%58 = load i32, i32* %8
%59 = load i32, i32* %11
%60 = add nsw i32 %58, %59
%61 = sext i32 %60 to i64
%62 = getelementptr inbounds i32*, i32** %57, i64 %61
%63 = load i32*, i32** %62
%64 = load i32, i32* %9
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i32, i32* %63, i64 %65
store i32 1, i32* %66
br label %78
67: ; preds = %53
%68 = load i32**, i32*** %4
%69 = load i32, i32* %8
%70 = sext i32 %69 to i64
%71 = getelementptr inbounds i32*, i32** %68, i64 %70
%72 = load i32*, i32** %71
%73 = load i32, i32* %9
%74 = load i32, i32* %11
%75 = add nsw i32 %73, %74
%76 = sext i32 %75 to i64
%77 = getelementptr inbounds i32, i32* %72, i64 %76
store i32 1, i32* %77
br label %78
78: ; preds = %67, %56
br label %79
79: ; preds = %78
%80 = load i32, i32* %11
%81 = add nsw i32 %80, 1
store i32 %81, i32* %11
br label %49
82: ; preds = %49
br label %83
83: ; preds = %82
%84 = load i32, i32* %10
%85 = add nsw i32 %84, 1
store i32 %85, i32* %10
br label %14
86: ; preds = %14
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @colocaNavio(i32** %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = tail call i32 @time(i32* null)
%5 = tail call i32 @srand(i32 %4)
%6 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %6, label %7, label %17
7: ; preds = %3
%8 = sub nsw i32 11, %1
%9 = icmp sgt i32 %1, 0
%10 = zext i32 %1 to i64
%11 = and i64 %10, 1
%12 = icmp eq i32 %1, 1
%13 = and i64 %10, 4294967294
%14 = icmp eq i64 %11, 0
br label %15
15: ; preds = %7, %49
%16 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %50, %49 ]
br label %18
17: ; preds = %49, %3
ret void
18: ; preds = %15, %18
%19 = tail call i32 (...) @rand()
%20 = srem i32 %19, 2
%21 = icmp eq i32 %20, 0
%22 = tail call i32 (...) @rand()
%23 = select i1 %21, i32 %8, i32 10
%24 = select i1 %21, i32 10, i32 %8
%25 = srem i32 %22, %23
%26 = tail call i32 (...) @rand()
%27 = srem i32 %26, %24
%28 = tail call i64 @posicaoValida(i32** %0, i32 %25, i32 %27, i32 %20, i32 %1)
%29 = icmp eq i64 %28, 0
br i1 %29, label %18, label %30
30: ; preds = %18
br i1 %9, label %31, label %49
31: ; preds = %30
%32 = sext i32 %25 to i64
%33 = sext i32 %27 to i64
%34 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %33
br i1 %12, label %35, label %52
35: ; preds = %76, %31
%36 = phi i64 [ 0, %31 ], [ %78, %76 ]
br i1 %14, label %49, label %37
37: ; preds = %35
br i1 %21, label %43, label %38
38: ; preds = %37
%39 = add nsw i64 %36, %33
%40 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %39
%41 = load i32*, i32** %40
%42 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %32
br label %47
43: ; preds = %37
%44 = load i32*, i32** %34
%45 = add nsw i64 %36, %32
%46 = getelementptr inbounds i32, i32* %44, i64 %45
br label %47
47: ; preds = %43, %38
%48 = phi i32* [ %42, %38 ], [ %46, %43 ]
store i32 1, i32* %48
br label %49
49: ; preds = %47, %35, %30
%50 = add nuw nsw i32 %16, 1
%51 = icmp eq i32 %50, %2
br i1 %51, label %17, label %15
52: ; preds = %31, %76
%53 = phi i64 [ %78, %76 ], [ 0, %31 ]
%54 = phi i64 [ %79, %76 ], [ 0, %31 ]
br i1 %21, label %60, label %55
55: ; preds = %52
%56 = add nsw i64 %53, %33
%57 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %56
%58 = load i32*, i32** %57
%59 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %32
br label %64
60: ; preds = %52
%61 = load i32*, i32** %34
%62 = add nsw i64 %53, %32
%63 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %62
br label %64
64: ; preds = %55, %60
%65 = phi i32* [ %59, %55 ], [ %63, %60 ]
store i32 1, i32* %65
%66 = or i64 %53, 1
br i1 %21, label %72, label %67
67: ; preds = %64
%68 = add nsw i64 %66, %33
%69 = getelementptr inbounds i32*, i32** %0, i64 %68
%70 = load i32*, i32** %69
%71 = getelementptr inbounds i32, i32* %70, i64 %32
br label %76
72: ; preds = %64
%73 = load i32*, i32** %34
%74 = add nsw i64 %66, %32
%75 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %74
br label %76
76: ; preds = %72, %67
%77 = phi i32* [ %71, %67 ], [ %75, %72 ]
store i32 1, i32* %77
%78 = add nuw nsw i64 %53, 2
%79 = add i64 %54, 2
%80 = icmp eq i64 %79, %13
br i1 %80, label %35, label %52
}