#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
void functionAddTab(float *result, const float *a, const float *b,
                    size_t sizeLine, size_t sizeCol) {
  if (result == NULL || a == NULL || b == NULL || sizeLine == 0 || sizeCol == 0)
    return;
  int i, j;
  for (j = 0; j < sizeCol; ++j) {
    for (i = 0; i < sizeLine; ++i) {
      result[j * sizeLine + i] = a[j * sizeLine + i] + b[j * sizeLine + i];
    }
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<functionAddTab>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
mov    %r8,-0x28(%rbp)
cmpq   $0x0,-0x8(%rbp)
je     114f <functionAddTab+0x4f>
cmpq   $0x0,-0x10(%rbp)
je     114f <functionAddTab+0x4f>
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     114f <functionAddTab+0x4f>
cmpq   $0x0,-0x20(%rbp)
je     114f <functionAddTab+0x4f>
cmpq   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    1154 <functionAddTab+0x54>
jmp    11ea <functionAddTab+0xea>
movl   $0x0,-0x30(%rbp)
movslq -0x30(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
jae    11ea <functionAddTab+0xea>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
cmp    -0x20(%rbp),%rax
jae    11d7 <functionAddTab+0xd7>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
addss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x30(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
movslq -0x2c(%rbp),%rdx
add    %rdx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    1170 <functionAddTab+0x70>
jmp    11dc <functionAddTab+0xdc>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    115b <functionAddTab+0x5b>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<functionAddTab>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %rsi,-0x58(%rsp)
mov    %rdi,-0x50(%rsp)
test   %rdi,%rdi
je     13bd <functionAddTab+0x2bd>
cmpq   $0x0,-0x58(%rsp)
je     13bd <functionAddTab+0x2bd>
mov    %rdx,%r12
test   %rdx,%rdx
je     13bd <functionAddTab+0x2bd>
test   %rcx,%rcx
je     13bd <functionAddTab+0x2bd>
test   %r8,%r8
je     13bd <functionAddTab+0x2bd>
lea    -0x8(%rcx),%rax
mov    %rax,-0x28(%rsp)
mov    %rax,%rdx
shr    $0x3,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rcx,%rax
and    $0xfffffffffffffff8,%rax
mov    %rax,-0x38(%rsp)
mov    %rdx,%rax
mov    %rdx,-0x30(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,-0x40(%rsp)
mov    %rcx,%rax
neg    %rax
mov    %rax,-0x20(%rsp)
mov    -0x50(%rsp),%rdx
lea    0x30(%rdx),%r13
lea    0x0(,%rcx,4),%rax
mov    %rax,-0x8(%rsp)
lea    0x30(%r12),%r10
mov    -0x58(%rsp),%rsi
lea    0x30(%rsi),%rax
lea    0x4(%rdx),%rbp
xor    %r14d,%r14d
mov    %r12,%r9
mov    %r8,-0x48(%rsp)
jmp    11e4 <functionAddTab+0xe4>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%r14
mov    -0x8(%rsp),%rdx
add    %rdx,%r13
add    %rdx,%r10
add    %rdx,%rax
add    %rdx,%rbp
add    %rdx,%r9
add    %rdx,%rsi
cmp    %r8,%r14
je     13bd <functionAddTab+0x2bd>
mov    %r14,%r11
imul   %rcx,%r11
cmp    $0x8,%rcx
jae    1270 <functionAddTab+0x170>
xor    %edi,%edi
mov    %rdi,%rbx
test   $0x1,%cl
je     1221 <functionAddTab+0x121>
add    %rdi,%r11
mov    -0x58(%rsp),%rdx
movss  (%rdx,%r11,4),%xmm0
addss  (%r12,%r11,4),%xmm0
mov    -0x50(%rsp),%rdx
movss  %xmm0,(%rdx,%r11,4)
mov    %rdi,%rbx
or     $0x1,%rbx
not    %rdi
cmp    -0x20(%rsp),%rdi
je     11c0 <functionAddTab+0xc0>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rsi,%rbx,4),%xmm0
addss  (%r9,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x4(%rbp,%rbx,4)
movss  0x4(%rsi,%rbx,4),%xmm0
addss  0x4(%r9,%rbx,4),%xmm0
movss  %xmm0,0x0(%rbp,%rbx,4)
add    $0x2,%rbx
cmp    %rbx,%rcx
jne    1230 <functionAddTab+0x130>
jmp    11c0 <functionAddTab+0xc0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%r11,%rcx,1),%rbx
mov    -0x50(%rsp),%rdx
lea    (%rdx,%r11,4),%r8
lea    (%rdx,%rbx,4),%r15
lea    (%r12,%rbx,4),%rdx
mov    %rdx,-0x18(%rsp)
mov    %r12,%rdx
lea    (%r12,%r11,4),%rdi
mov    %rdi,-0x10(%rsp)
mov    -0x58(%rsp),%rdi
lea    (%rdi,%rbx,4),%rbx
lea    (%rdi,%r11,4),%rdi
cmp    %rbx,%r8
setb   %r12b
cmp    %r15,%rdi
setb   %dil
cmp    -0x18(%rsp),%r8
setb   %bl
cmp    %r15,-0x10(%rsp)
setb   %r15b
test   %dil,%r12b
jne    12ed <functionAddTab+0x1ed>
mov    $0x0,%edi
and    %r15b,%bl
mov    -0x48(%rsp),%r8
mov    %rdx,%r12
jne    11f3 <functionAddTab+0xf3>
cmpq   $0x8,-0x28(%rsp)
jae    12fc <functionAddTab+0x1fc>
xor    %r15d,%r15d
jmp    136c <functionAddTab+0x26c>
xor    %edi,%edi
mov    -0x48(%rsp),%r8
mov    %rdx,%r12
jmp    11f3 <functionAddTab+0xf3>
mov    -0x40(%rsp),%rdi
xor    %r15d,%r15d
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups -0x30(%rax,%r15,4),%xmm0
movups -0x20(%rax,%r15,4),%xmm1
movups -0x30(%r10,%r15,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups -0x20(%r10,%r15,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x30(%r13,%r15,4)
movups %xmm0,-0x20(%r13,%r15,4)
movups -0x10(%rax,%r15,4),%xmm0
movups (%rax,%r15,4),%xmm1
movups -0x10(%r10,%r15,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups (%r10,%r15,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
movups %xmm2,-0x10(%r13,%r15,4)
movups %xmm0,0x0(%r13,%r15,4)
add    $0x10,%r15
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    1310 <functionAddTab+0x210>
testb  $0x1,-0x30(%rsp)
je     13a7 <functionAddTab+0x2a7>
add    %r11,%r15
mov    -0x58(%rsp),%rdx
movups (%rdx,%r15,4),%xmm0
movups 0x10(%rdx,%r15,4),%xmm1
movups (%r12,%r15,4),%xmm2
addps  %xmm0,%xmm2
movups 0x10(%r12,%r15,4),%xmm0
addps  %xmm1,%xmm0
mov    -0x50(%rsp),%rdx
movups %xmm2,(%rdx,%r15,4)
movups %xmm0,0x10(%rdx,%r15,4)
mov    -0x38(%rsp),%rdx
mov    %rdx,%rdi
cmp    %rcx,%rdx
je     11c0 <functionAddTab+0xc0>
jmp    11f3 <functionAddTab+0xf3>
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @functionAddTab(float* %0, float* %1, float* %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = alloca float*
%7 = alloca float*
%8 = alloca float*
%9 = alloca i64
%10 = alloca i64
%11 = alloca i32
%12 = alloca i32
store float* %0, float** %6
store float* %1, float** %7
store float* %2, float** %8
store i64 %3, i64* %9
store i64 %4, i64* %10
%13 = load float*, float** %6
%14 = icmp eq float* %13, null
br i1 %14, label %27, label %15
15: ; preds = %5
%16 = load float*, float** %7
%17 = icmp eq float* %16, null
br i1 %17, label %27, label %18
18: ; preds = %15
%19 = load float*, float** %8
%20 = icmp eq float* %19, null
br i1 %20, label %27, label %21
21: ; preds = %18
%22 = load i64, i64* %9
%23 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %23, label %27, label %24
24: ; preds = %21
%25 = load i64, i64* %10
%26 = icmp eq i64 %25, 0
br i1 %26, label %27, label %28
27: ; preds = %24, %21, %18, %15, %5
br label %78
28: ; preds = %24
store i32 0, i32* %12
br label %29
29: ; preds = %75, %28
%30 = load i32, i32* %12
%31 = sext i32 %30 to i64
%32 = load i64, i64* %10
%33 = icmp ult i64 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %78
34: ; preds = %29
store i32 0, i32* %11
br label %35
35: ; preds = %71, %34
%36 = load i32, i32* %11
%37 = sext i32 %36 to i64
%38 = load i64, i64* %9
%39 = icmp ult i64 %37, %38
br i1 %39, label %40, label %74
40: ; preds = %35
%41 = load float*, float** %7
%42 = load i32, i32* %12
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = load i64, i64* %9
%45 = mul i64 %43, %44
%46 = load i32, i32* %11
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = add i64 %45, %47
%49 = getelementptr inbounds float, float* %41, i64 %48
%50 = load float, float* %49
%51 = load float*, float** %8
%52 = load i32, i32* %12
%53 = sext i32 %52 to i64
%54 = load i64, i64* %9
%55 = mul i64 %53, %54
%56 = load i32, i32* %11
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = add i64 %55, %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %51, i64 %58
%60 = load float, float* %59
%61 = fadd float %50, %60
%62 = load float*, float** %6
%63 = load i32, i32* %12
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = load i64, i64* %9
%66 = mul i64 %64, %65
%67 = load i32, i32* %11
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = add i64 %66, %68
%70 = getelementptr inbounds float, float* %62, i64 %69
store float %61, float* %70
br label %71
71: ; preds = %40
%72 = load i32, i32* %11
%73 = add nsw i32 %72, 1
store i32 %73, i32* %11
br label %35
74: ; preds = %35
br label %75
75: ; preds = %74
%76 = load i32, i32* %12
%77 = add nsw i32 %76, 1
store i32 %77, i32* %12
br label %29
78: ; preds = %27, %29
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @functionAddTab(float* writeonly %0, float* %1, float* %2, i64 %3, i64 %4) {
%6 = icmp eq float* %0, null
%7 = icmp eq float* %1, null
%8 = or i1 %6, %7
%9 = icmp eq float* %2, null
%10 = or i1 %8, %9
%11 = icmp eq i64 %3, 0
%12 = or i1 %10, %11
%13 = icmp eq i64 %4, 0
%14 = or i1 %12, %13
br i1 %14, label %154, label %15
15: ; preds = %5
%16 = add i64 %3, -8
%17 = lshr i64 %16, 3
%18 = add nuw nsw i64 %17, 1
%19 = icmp ult i64 %3, 8
%20 = and i64 %3, -8
%21 = and i64 %18, 1
%22 = icmp ult i64 %16, 8
%23 = and i64 %18, 4611686018427387902
%24 = icmp eq i64 %21, 0
%25 = icmp eq i64 %20, %3
%26 = and i64 %3, 1
%27 = icmp eq i64 %26, 0
%28 = sub i64 0, %3
br label %29
29: ; preds = %15, %151
%30 = phi i64 [ %152, %151 ], [ 0, %15 ]
%31 = mul i64 %30, %3
%32 = getelementptr float, float* %0, i64 %31
%33 = add i64 %31, %3
%34 = getelementptr float, float* %0, i64 %33
%35 = mul i64 %30, %3
br i1 %19, label %117, label %36
36: ; preds = %29
%37 = getelementptr float, float* %2, i64 %33
%38 = getelementptr float, float* %2, i64 %31
%39 = getelementptr float, float* %1, i64 %33
%40 = getelementptr float, float* %1, i64 %31
%41 = icmp ult float* %32, %39
%42 = icmp ult float* %40, %34
%43 = and i1 %41, %42
%44 = icmp ult float* %32, %37
%45 = icmp ult float* %38, %34
%46 = and i1 %44, %45
%47 = or i1 %43, %46
br i1 %47, label %117, label %48
48: ; preds = %36
br i1 %22, label %94, label %49
49: ; preds = %48, %49
%50 = phi i64 [ %91, %49 ], [ 0, %48 ]
%51 = phi i64 [ %92, %49 ], [ 0, %48 ]
%52 = add i64 %50, %35
%53 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %52
%54 = bitcast float* %53 to <4 x float>*
%55 = load <4 x float>, <4 x float>* %54
%56 = getelementptr inbounds float, float* %53, i64 4
%57 = bitcast float* %56 to <4 x float>*
%58 = load <4 x float>, <4 x float>* %57
%59 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %52
%60 = bitcast float* %59 to <4 x float>*
%61 = load <4 x float>, <4 x float>* %60
%62 = getelementptr inbounds float, float* %59, i64 4
%63 = bitcast float* %62 to <4 x float>*
%64 = load <4 x float>, <4 x float>* %63
%65 = fadd <4 x float> %55, %61
%66 = fadd <4 x float> %58, %64
%67 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %52
%68 = bitcast float* %67 to <4 x float>*
store <4 x float> %65, <4 x float>* %68
%69 = getelementptr inbounds float, float* %67, i64 4
%70 = bitcast float* %69 to <4 x float>*
store <4 x float> %66, <4 x float>* %70
%71 = or i64 %50, 8
%72 = add i64 %71, %35
%73 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %72
%74 = bitcast float* %73 to <4 x float>*
%75 = load <4 x float>, <4 x float>* %74
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 4
%77 = bitcast float* %76 to <4 x float>*
%78 = load <4 x float>, <4 x float>* %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %72
%80 = bitcast float* %79 to <4 x float>*
%81 = load <4 x float>, <4 x float>* %80
%82 = getelementptr inbounds float, float* %79, i64 4
%83 = bitcast float* %82 to <4 x float>*
%84 = load <4 x float>, <4 x float>* %83
%85 = fadd <4 x float> %75, %81
%86 = fadd <4 x float> %78, %84
%87 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %72
%88 = bitcast float* %87 to <4 x float>*
store <4 x float> %85, <4 x float>* %88
%89 = getelementptr inbounds float, float* %87, i64 4
%90 = bitcast float* %89 to <4 x float>*
store <4 x float> %86, <4 x float>* %90
%91 = add nuw i64 %50, 16
%92 = add i64 %51, 2
%93 = icmp eq i64 %92, %23
br i1 %93, label %94, label %49
94: ; preds = %49, %48
%95 = phi i64 [ 0, %48 ], [ %91, %49 ]
br i1 %24, label %116, label %96
96: ; preds = %94
%97 = add i64 %95, %35
%98 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %97
%99 = bitcast float* %98 to <4 x float>*
%100 = load <4 x float>, <4 x float>* %99
%101 = getelementptr inbounds float, float* %98, i64 4
%102 = bitcast float* %101 to <4 x float>*
%103 = load <4 x float>, <4 x float>* %102
%104 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %97
%105 = bitcast float* %104 to <4 x float>*
%106 = load <4 x float>, <4 x float>* %105
%107 = getelementptr inbounds float, float* %104, i64 4
%108 = bitcast float* %107 to <4 x float>*
%109 = load <4 x float>, <4 x float>* %108
%110 = fadd <4 x float> %100, %106
%111 = fadd <4 x float> %103, %109
%112 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %97
%113 = bitcast float* %112 to <4 x float>*
store <4 x float> %110, <4 x float>* %113
%114 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 4
%115 = bitcast float* %114 to <4 x float>*
store <4 x float> %111, <4 x float>* %115
br label %116
116: ; preds = %94, %96
br i1 %25, label %151, label %117
117: ; preds = %36, %29, %116
%118 = phi i64 [ 0, %36 ], [ 0, %29 ], [ %20, %116 ]
%119 = xor i64 %118, -1
br i1 %27, label %129, label %120
120: ; preds = %117
%121 = add i64 %118, %35
%122 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %121
%123 = load float, float* %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %121
%125 = load float, float* %124
%126 = fadd float %123, %125
%127 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %121
store float %126, float* %127
%128 = or i64 %118, 1
br label %129
129: ; preds = %120, %117
%130 = phi i64 [ %118, %117 ], [ %128, %120 ]
%131 = icmp eq i64 %119, %28
br i1 %131, label %151, label %132
132: ; preds = %129, %132
%133 = phi i64 [ %149, %132 ], [ %130, %129 ]
%134 = add i64 %133, %35
%135 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %134
%136 = load float, float* %135
%137 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %134
%138 = load float, float* %137
%139 = fadd float %136, %138
%140 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %134
store float %139, float* %140
%141 = add nuw nsw i64 %133, 1
%142 = add i64 %141, %35
%143 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %142
%144 = load float, float* %143
%145 = getelementptr inbounds float, float* %2, i64 %142
%146 = load float, float* %145
%147 = fadd float %144, %146
%148 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %142
store float %147, float* %148
%149 = add nuw nsw i64 %133, 2
%150 = icmp eq i64 %149, %3
br i1 %150, label %151, label %132
151: ; preds = %129, %132, %116
%152 = add nuw nsw i64 %30, 1
%153 = icmp eq i64 %152, %4
br i1 %153, label %154, label %29
154: ; preds = %151, %5
ret void
}