#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(int *, int *);
int select(int *x, int len, int n) {
  int i, k, j;
  for (i = 0; i < n; i++) {
    k = i;
    for (j = i + 1; j < len; j++)
      if (x[j] < x[k])
        k = j;
    swap(x + k, x + i);
  }
  return (x[n - 1]);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<select>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    11b6 <select+0xa6>
mov    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1185 <select+0x75>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x18(%rbp),%rdx
cmp    (%rcx,%rdx,4),%eax
jge    1172 <select+0x62>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1177 <select+0x67>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    1144 <select+0x34>
mov    -0x8(%rbp),%rdi
movslq -0x18(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
movslq -0x14(%rbp),%rax
shl    $0x2,%rax
add    %rax,%rsi
call   1030 <swap@plt>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
jmp    1129 <select+0x19>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,4),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<select>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
mov    %rdi,%rbx
mov    %edx,0x4(%rsp)
test   %edx,%edx
jle    118c <select+0x7c>
movslq %esi,%r12
mov    0x4(%rsp),%r15d
mov    %r12d,%ebp
mov    $0x1,%r13d
xor    %r8d,%r8d
jmp    115f <select+0x4f>
nopl   0x0(%rax)
mov    %r8d,%edx
movslq %edx,%rax
lea    (%rbx,%rax,4),%rdi
lea    (%rbx,%r8,4),%rsi
call   1030 <swap@plt>
add    $0x1,%r13
mov    %r14,%r8
cmp    %r15,%r14
je     118c <select+0x7c>
lea    0x1(%r8),%r14
cmp    %r12,%r14
jge    1140 <select+0x30>
mov    %r13,%rcx
mov    %r8d,%esi
jmp    117b <select+0x6b>
add    $0x1,%rcx
mov    %edx,%esi
cmp    %rcx,%rbp
je     1143 <select+0x33>
mov    (%rbx,%rcx,4),%edi
movslq %esi,%rax
mov    %ecx,%edx
cmp    (%rbx,%rax,4),%edi
jl     1170 <select+0x60>
mov    %esi,%edx
jmp    1170 <select+0x60>
movslq 0x4(%rsp),%rax
mov    -0x4(%rbx,%rax,4),%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @select(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32*
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i32* %0, i32** %4
store i32 %1, i32* %5
store i32 %2, i32* %6
store i32 0, i32* %7
br label %10
10: ; preds = %50, %3
%11 = load i32, i32* %7
%12 = load i32, i32* %6
%13 = icmp slt i32 %11, %12
br i1 %13, label %14, label %53
14: ; preds = %10
%15 = load i32, i32* %7
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %7
%17 = add nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %37, %14
%19 = load i32, i32* %9
%20 = load i32, i32* %5
%21 = icmp slt i32 %19, %20
br i1 %21, label %22, label %40
22: ; preds = %18
%23 = load i32*, i32** %4
%24 = load i32, i32* %9
%25 = sext i32 %24 to i64
%26 = getelementptr inbounds i32, i32* %23, i64 %25
%27 = load i32, i32* %26
%28 = load i32*, i32** %4
%29 = load i32, i32* %8
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %28, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = icmp slt i32 %27, %32
br i1 %33, label %34, label %36
34: ; preds = %22
%35 = load i32, i32* %9
store i32 %35, i32* %8
br label %36
36: ; preds = %34, %22
br label %37
37: ; preds = %36
%38 = load i32, i32* %9
%39 = add nsw i32 %38, 1
store i32 %39, i32* %9
br label %18
40: ; preds = %18
%41 = load i32*, i32** %4
%42 = load i32, i32* %8
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43
%45 = load i32*, i32** %4
%46 = load i32, i32* %7
%47 = sext i32 %46 to i64
%48 = getelementptr inbounds i32, i32* %45, i64 %47
%49 = call i32 @swap(i32* %44, i32* %48)
br label %50
50: ; preds = %40
%51 = load i32, i32* %7
%52 = add nsw i32 %51, 1
store i32 %52, i32* %7
br label %10
53: ; preds = %10
%54 = load i32*, i32** %4
%55 = load i32, i32* %6
%56 = sub nsw i32 %55, 1
%57 = sext i32 %56 to i64
%58 = getelementptr inbounds i32, i32* %54, i64 %57
%59 = load i32, i32* %58
ret i32 %59
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @select(i32* %0, i32 %1, i32 %2) {
%4 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %4, label %5, label %36
5: ; preds = %3
%6 = sext i32 %1 to i64
%7 = zext i32 %2 to i64
%8 = zext i32 %1 to i64
br label %9
9: ; preds = %5, %28
%10 = phi i64 [ 0, %5 ], [ %12, %28 ]
%11 = phi i64 [ 1, %5 ], [ %34, %28 ]
%12 = add nuw nsw i64 %10, 1
%13 = icmp slt i64 %12, %6
%14 = trunc i64 %10 to i32
br i1 %13, label %15, label %28
15: ; preds = %9, %15
%16 = phi i64 [ %26, %15 ], [ %11, %9 ]
%17 = phi i32 [ %25, %15 ], [ %14, %9 ]
%18 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %16
%19 = load i32, i32* %18
%20 = sext i32 %17 to i64
%21 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %20
%22 = load i32, i32* %21
%23 = icmp slt i32 %19, %22
%24 = trunc i64 %16 to i32
%25 = select i1 %23, i32 %24, i32 %17
%26 = add nuw nsw i64 %16, 1
%27 = icmp eq i64 %26, %8
br i1 %27, label %28, label %15
28: ; preds = %15, %9
%29 = phi i32 [ %14, %9 ], [ %25, %15 ]
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %30
%32 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %10
%33 = tail call i32 @swap(i32* %31, i32* %32)
%34 = add nuw nsw i64 %11, 1
%35 = icmp eq i64 %12, %7
br i1 %35, label %36, label %9
36: ; preds = %28, %3
%37 = add nsw i32 %2, -1
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds i32, i32* %0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
ret i32 %40
}