#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ swap(void *, void *, size_t);
void *insertionSort(void *base, size_t nmeb, size_t size,
                    int (*compar)(const void *, const void *)) {
  int i, j;
  for (i = 1; i < nmeb; i++)
    for (j = i; j > 0; j--)
      if (compar(base + (j - 1) * size, base + j * size) > 0) {
        swap(base + (j - 1) * size, base + j * size, size);
      } else
        break;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<insertionSort>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x30,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
movslq -0x2c(%rbp),%rax
cmp    -0x18(%rbp),%rax
jae    11de <insertionSort+0xce>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x30(%rbp)
jle    11cb <insertionSort+0xbb>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x30(%rbp),%rcx
imul   -0x20(%rbp),%rcx
add    %rcx,%rsi
call   *%rax
cmp    $0x0,%eax
jle    11b3 <insertionSort+0xa3>
mov    -0x10(%rbp),%rdi
mov    -0x30(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
cltq
imul   -0x20(%rbp),%rax
add    %rax,%rdi
mov    -0x10(%rbp),%rsi
movslq -0x30(%rbp),%rax
imul   -0x20(%rbp),%rax
add    %rax,%rsi
mov    -0x20(%rbp),%rdx
call   1030 <swap@plt>
jmp    11b8 <insertionSort+0xa8>
jmp    11cb <insertionSort+0xbb>
jmp    11bd <insertionSort+0xad>
mov    -0x30(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
jmp    1143 <insertionSort+0x33>
jmp    11d0 <insertionSort+0xc0>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    112f <insertionSort+0x1f>
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x30,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<insertionSort>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x28,%rsp
mov    %rcx,0x20(%rsp)
mov    %rsi,(%rsp)
cmp    $0x2,%rsi
jb     11b6 <insertionSort+0xa6>
mov    %rdx,%r13
mov    %rdi,%r12
lea    (%rdi,%rdx,1),%rbx
mov    %rdx,%r15
neg    %r15
mov    $0x1,%eax
mov    $0x2,%r14d
jmp    1170 <insertionSort+0x60>
xchg   %ax,%ax
mov    0x10(%rsp),%rax
add    $0x1,%rax
mov    0x8(%rsp),%r14
add    $0x1,%r14
mov    0x18(%rsp),%rbx
add    %r13,%rbx
cmp    (%rsp),%rax
je     11b6 <insertionSort+0xa6>
mov    %rax,0x10(%rsp)
mov    %rbx,0x18(%rsp)
mov    %r14,0x8(%rsp)
nop
lea    -0x2(%r14),%ebp
imul   %r13,%rbp
add    %r12,%rbp
mov    %rbp,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   *0x20(%rsp)
test   %eax,%eax
jle    1150 <insertionSort+0x40>
mov    %rbp,%rdi
mov    %rbx,%rsi
mov    %r13,%rdx
call   1030 <swap@plt>
add    $0xffffffffffffffff,%r14
add    %r15,%rbx
cmp    $0x1,%r14
jg     1180 <insertionSort+0x70>
jmp    1150 <insertionSort+0x40>
add    $0x28,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i8* @insertionSort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* %3) {
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i64
%8 = alloca i64
%9 = alloca i32 (i8*, i8*)*
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
store i8* %0, i8** %6
store i64 %1, i64* %7
store i64 %2, i64* %8
store i32 (i8*, i8*)* %3, i32 (i8*, i8*)** %9
store i32 1, i32* %10
br label %12
12: ; preds = %61, %4
%13 = load i32, i32* %10
%14 = sext i32 %13 to i64
%15 = load i64, i64* %7
%16 = icmp ult i64 %14, %15
br i1 %16, label %17, label %64
17: ; preds = %12
%18 = load i32, i32* %10
store i32 %18, i32* %11
br label %19
19: ; preds = %57, %17
%20 = load i32, i32* %11
%21 = icmp sgt i32 %20, 0
br i1 %21, label %22, label %60
22: ; preds = %19
%23 = load i32 (i8*, i8*)*, i32 (i8*, i8*)** %9
%24 = load i8*, i8** %6
%25 = load i32, i32* %11
%26 = sub nsw i32 %25, 1
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = load i64, i64* %8
%29 = mul i64 %27, %28
%30 = getelementptr i8, i8* %24, i64 %29
%31 = load i8*, i8** %6
%32 = load i32, i32* %11
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = load i64, i64* %8
%35 = mul i64 %33, %34
%36 = getelementptr i8, i8* %31, i64 %35
%37 = call i32 %23(i8* %30, i8* %36)
%38 = icmp sgt i32 %37, 0
br i1 %38, label %39, label %55
39: ; preds = %22
%40 = load i8*, i8** %6
%41 = load i32, i32* %11
%42 = sub nsw i32 %41, 1
%43 = sext i32 %42 to i64
%44 = load i64, i64* %8
%45 = mul i64 %43, %44
%46 = getelementptr i8, i8* %40, i64 %45
%47 = load i8*, i8** %6
%48 = load i32, i32* %11
%49 = sext i32 %48 to i64
%50 = load i64, i64* %8
%51 = mul i64 %49, %50
%52 = getelementptr i8, i8* %47, i64 %51
%53 = load i64, i64* %8
%54 = call i32 @swap(i8* %46, i8* %52, i64 %53)
br label %56
55: ; preds = %22
br label %60
56: ; preds = %39
br label %57
57: ; preds = %56
%58 = load i32, i32* %11
%59 = add nsw i32 %58, -1
store i32 %59, i32* %11
br label %19
60: ; preds = %55, %19
br label %61
61: ; preds = %60
%62 = load i32, i32* %10
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %10
br label %12
64: ; preds = %12
%65 = load i8*, i8** %5
ret i8* %65
}

LLVM IR (-O2):
define i8* @insertionSort(i8* %0, i64 %1, i64 %2, i32 (i8*, i8*)* nocapture %3) {
%5 = icmp ugt i64 %1, 1
br i1 %5, label %6, label %24
6: ; preds = %4, %21
%7 = phi i64 [ %22, %21 ], [ 1, %4 ]
br label %8
8: ; preds = %6, %18
%9 = phi i64 [ %7, %6 ], [ %10, %18 ]
%10 = add nsw i64 %9, -1
%11 = and i64 %10, 4294967295
%12 = mul i64 %11, %2
%13 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %12
%14 = mul i64 %9, %2
%15 = getelementptr i8, i8* %0, i64 %14
%16 = tail call i32 %3(i8* %13, i8* %15)
%17 = icmp sgt i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %21
18: ; preds = %8
%19 = tail call i32 @swap(i8* %13, i8* %15, i64 %2)
%20 = icmp sgt i64 %9, 1
br i1 %20, label %8, label %21
21: ; preds = %18, %8
%22 = add nuw i64 %7, 1
%23 = icmp eq i64 %22, %1
br i1 %23, label %24, label %6
24: ; preds = %21, %4
ret i8* undef
}