void dmat_vset(int n, const double val, double *dst) {
  while (n-- != 0)
    *dst++ = val;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dmat_vset>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x4(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,%ecx
add    $0xffffffff,%ecx
mov    %ecx,-0x4(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     1141 <dmat_vset+0x41>
movsd  -0x10(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x8,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movsd  %xmm0,(%rax)
jmp    1110 <dmat_vset+0x10>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dmat_vset>:
test   %edi,%edi
je     121d <dmat_vset+0x11d>
lea    -0x1(%rdi),%r9d
cmp    $0x3,%r9d
jb     11fe <dmat_vset+0xfe>
add    $0x1,%r9
mov    %r9,%r8
and    $0xfffffffffffffffc,%r8
movaps %xmm0,%xmm1
movlhps %xmm0,%xmm1
lea    -0x4(%r8),%rax
mov    %rax,%rdx
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %edx,%ecx
and    $0x7,%ecx
cmp    $0x1c,%rax
jae    1148 <dmat_vset+0x48>
xor    %eax,%eax
jmp    11c1 <dmat_vset+0xc1>
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
xor    %eax,%eax
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0x10(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0x20(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0x30(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0x40(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0x50(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0x60(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0x70(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0x80(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0x90(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0xa0(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0xb0(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0xc0(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0xd0(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0xe0(%rsi,%rax,8)
movups %xmm1,0xf0(%rsi,%rax,8)
add    $0x20,%rax
add    $0xfffffffffffffff8,%rdx
jne    1150 <dmat_vset+0x50>
test   %rcx,%rcx
je     11f2 <dmat_vset+0xf2>
lea    (%rsi,%rax,8),%rax
add    $0x10,%rax
shl    $0x5,%rcx
xor    %edx,%edx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
xchg   %ax,%ax
movups %xmm1,-0x10(%rax,%rdx,1)
movups %xmm1,(%rax,%rdx,1)
add    $0x20,%rdx
cmp    %rdx,%rcx
jne    11e0 <dmat_vset+0xe0>
cmp    %r8,%r9
je     121d <dmat_vset+0x11d>
lea    (%rsi,%r8,8),%rsi
sub    %r8d,%edi
mov    %edi,%eax
xor    %ecx,%ecx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movsd  %xmm0,(%rsi,%rcx,8)
add    $0x1,%rcx
cmp    %ecx,%eax
jne    1210 <dmat_vset+0x110>
ret

LLVM IR (-O0):
define void @dmat_vset(i32 %0, double %1, double* %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca double
%6 = alloca double*
store i32 %0, i32* %4
store double %1, double* %5
store double* %2, double** %6
br label %7
7: ; preds = %11, %3
%8 = load i32, i32* %4
%9 = add nsw i32 %8, -1
store i32 %9, i32* %4
%10 = icmp ne i32 %8, 0
br i1 %10, label %11, label %15
11: ; preds = %7
%12 = load double, double* %5
%13 = load double*, double** %6
%14 = getelementptr inbounds double, double* %13, i32 1
store double* %14, double** %6
store double %12, double* %13
br label %7
15: ; preds = %7
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @dmat_vset(i32 %0, double %1, double* nocapture writeonly %2) {
%4 = icmp eq i32 %0, 0
br i1 %4, label %95, label %5
5: ; preds = %3
%6 = add i32 %0, -1
%7 = zext i32 %6 to i64
%8 = add nuw nsw i64 %7, 1
%9 = icmp ult i32 %6, 3
br i1 %9, label %86, label %10
10: ; preds = %5
%11 = and i64 %8, 8589934588
%12 = getelementptr double, double* %2, i64 %11
%13 = trunc i64 %11 to i32
%14 = sub i32 %0, %13
%15 = insertelement <2 x double> poison, double %1, i64 0
%16 = shufflevector <2 x double> %15, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%17 = insertelement <2 x double> poison, double %1, i64 0
%18 = shufflevector <2 x double> %17, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
%19 = add nsw i64 %11, -4
%20 = lshr exact i64 %19, 2
%21 = add nuw nsw i64 %20, 1
%22 = and i64 %21, 7
%23 = icmp ult i64 %19, 28
br i1 %23, label %71, label %24
24: ; preds = %10
%25 = and i64 %21, 9223372036854775800
br label %26
26: ; preds = %26, %24
%27 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %68, %26 ]
%28 = phi i64 [ 0, %24 ], [ %69, %26 ]
%29 = getelementptr double, double* %2, i64 %27
%30 = bitcast double* %29 to <2 x double>*
store <2 x double> %16, <2 x double>* %30
%31 = getelementptr double, double* %29, i64 2
%32 = bitcast double* %31 to <2 x double>*
store <2 x double> %18, <2 x double>* %32
%33 = or i64 %27, 4
%34 = getelementptr double, double* %2, i64 %33
%35 = bitcast double* %34 to <2 x double>*
store <2 x double> %16, <2 x double>* %35
%36 = getelementptr double, double* %34, i64 2
%37 = bitcast double* %36 to <2 x double>*
store <2 x double> %18, <2 x double>* %37
%38 = or i64 %27, 8
%39 = getelementptr double, double* %2, i64 %38
%40 = bitcast double* %39 to <2 x double>*
store <2 x double> %16, <2 x double>* %40
%41 = getelementptr double, double* %39, i64 2
%42 = bitcast double* %41 to <2 x double>*
store <2 x double> %18, <2 x double>* %42
%43 = or i64 %27, 12
%44 = getelementptr double, double* %2, i64 %43
%45 = bitcast double* %44 to <2 x double>*
store <2 x double> %16, <2 x double>* %45
%46 = getelementptr double, double* %44, i64 2
%47 = bitcast double* %46 to <2 x double>*
store <2 x double> %18, <2 x double>* %47
%48 = or i64 %27, 16
%49 = getelementptr double, double* %2, i64 %48
%50 = bitcast double* %49 to <2 x double>*
store <2 x double> %16, <2 x double>* %50
%51 = getelementptr double, double* %49, i64 2
%52 = bitcast double* %51 to <2 x double>*
store <2 x double> %18, <2 x double>* %52
%53 = or i64 %27, 20
%54 = getelementptr double, double* %2, i64 %53
%55 = bitcast double* %54 to <2 x double>*
store <2 x double> %16, <2 x double>* %55
%56 = getelementptr double, double* %54, i64 2
%57 = bitcast double* %56 to <2 x double>*
store <2 x double> %18, <2 x double>* %57
%58 = or i64 %27, 24
%59 = getelementptr double, double* %2, i64 %58
%60 = bitcast double* %59 to <2 x double>*
store <2 x double> %16, <2 x double>* %60
%61 = getelementptr double, double* %59, i64 2
%62 = bitcast double* %61 to <2 x double>*
store <2 x double> %18, <2 x double>* %62
%63 = or i64 %27, 28
%64 = getelementptr double, double* %2, i64 %63
%65 = bitcast double* %64 to <2 x double>*
store <2 x double> %16, <2 x double>* %65
%66 = getelementptr double, double* %64, i64 2
%67 = bitcast double* %66 to <2 x double>*
store <2 x double> %18, <2 x double>* %67
%68 = add nuw i64 %27, 32
%69 = add i64 %28, 8
%70 = icmp eq i64 %69, %25
br i1 %70, label %71, label %26
71: ; preds = %26, %10
%72 = phi i64 [ 0, %10 ], [ %68, %26 ]
%73 = icmp eq i64 %22, 0
br i1 %73, label %84, label %74
74: ; preds = %71, %74
%75 = phi i64 [ %81, %74 ], [ %72, %71 ]
%76 = phi i64 [ %82, %74 ], [ 0, %71 ]
%77 = getelementptr double, double* %2, i64 %75
%78 = bitcast double* %77 to <2 x double>*
store <2 x double> %16, <2 x double>* %78
%79 = getelementptr double, double* %77, i64 2
%80 = bitcast double* %79 to <2 x double>*
store <2 x double> %18, <2 x double>* %80
%81 = add nuw i64 %75, 4
%82 = add i64 %76, 1
%83 = icmp eq i64 %82, %22
br i1 %83, label %84, label %74
84: ; preds = %74, %71
%85 = icmp eq i64 %8, %11
br i1 %85, label %95, label %86
86: ; preds = %5, %84
%87 = phi double* [ %2, %5 ], [ %12, %84 ]
%88 = phi i32 [ %0, %5 ], [ %14, %84 ]
br label %89
89: ; preds = %86, %89
%90 = phi double* [ %93, %89 ], [ %87, %86 ]
%91 = phi i32 [ %92, %89 ], [ %88, %86 ]
%92 = add nsw i32 %91, -1
%93 = getelementptr inbounds double, double* %90, i64 1
store double %1, double* %90
%94 = icmp eq i32 %92, 0
br i1 %94, label %95, label %89
95: ; preds = %89, %84, %3
ret void
}