unsigned int b64_int(unsigned int ch) {
  if (ch == 43)
    return 62;
  if (ch == 47)
    return 63;
  if (ch == 61)
    return 64;
  if ((ch > 47) && (ch < 58))
    return ch + 4;
  if ((ch > 64) && (ch < 91))
    return ch - 'A';
  if ((ch > 96) && (ch < 123))
    return (ch - 'a') + 26;
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<b64_int>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %edi,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x2b,-0x8(%rbp)
jne    111d <b64_int+0x1d>
movl   $0x3e,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <b64_int+0xb9>
cmpl   $0x2f,-0x8(%rbp)
jne    1133 <b64_int+0x33>
movl   $0x3f,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <b64_int+0xb9>
cmpl   $0x3d,-0x8(%rbp)
jne    1149 <b64_int+0x49>
movl   $0x40,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <b64_int+0xb9>
cmpl   $0x2f,-0x8(%rbp)
jbe    116b <b64_int+0x6b>
cmpl   $0x3a,-0x8(%rbp)
jae    116b <b64_int+0x6b>
mov    -0x8(%rbp),%eax
add    $0x4,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <b64_int+0xb9>
cmpl   $0x40,-0x8(%rbp)
jbe    118d <b64_int+0x8d>
cmpl   $0x5b,-0x8(%rbp)
jae    118d <b64_int+0x8d>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <b64_int+0xb9>
cmpl   $0x60,-0x8(%rbp)
jbe    11b2 <b64_int+0xb2>
cmpl   $0x7b,-0x8(%rbp)
jae    11b2 <b64_int+0xb2>
mov    -0x8(%rbp),%eax
sub    $0x61,%eax
add    $0x1a,%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    11b9 <b64_int+0xb9>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<b64_int>:
cmp    $0x2b,%edi
je     1115 <b64_int+0x15>
cmp    $0x3d,%edi
je     111b <b64_int+0x1b>
cmp    $0x2f,%edi
jne    1121 <b64_int+0x21>
mov    $0x3f,%eax
ret
mov    $0x3e,%eax
ret
mov    $0x40,%eax
ret
lea    -0x30(%rdi),%eax
cmp    $0x9,%eax
ja     112f <b64_int+0x2f>
add    $0x4,%edi
mov    %edi,%eax
ret
lea    -0x41(%rdi),%eax
cmp    $0x1a,%eax
jb     1145 <b64_int+0x45>
lea    -0x61(%rdi),%ecx
add    $0xffffffb9,%edi
xor    %eax,%eax
cmp    $0x1a,%ecx
cmovb  %edi,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @b64_int(i32 %0) {
%2 = alloca i32
%3 = alloca i32
store i32 %0, i32* %3
%4 = load i32, i32* %3
%5 = icmp eq i32 %4, 43
br i1 %5, label %6, label %7
6: ; preds = %1
store i32 62, i32* %2
br label %44
7: ; preds = %1
%8 = load i32, i32* %3
%9 = icmp eq i32 %8, 47
br i1 %9, label %10, label %11
10: ; preds = %7
store i32 63, i32* %2
br label %44
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %3
%13 = icmp eq i32 %12, 61
br i1 %13, label %14, label %15
14: ; preds = %11
store i32 64, i32* %2
br label %44
15: ; preds = %11
%16 = load i32, i32* %3
%17 = icmp ugt i32 %16, 47
br i1 %17, label %18, label %24
18: ; preds = %15
%19 = load i32, i32* %3
%20 = icmp ult i32 %19, 58
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %18
%22 = load i32, i32* %3
%23 = add i32 %22, 4
store i32 %23, i32* %2
br label %44
24: ; preds = %18, %15
%25 = load i32, i32* %3
%26 = icmp ugt i32 %25, 64
br i1 %26, label %27, label %33
27: ; preds = %24
%28 = load i32, i32* %3
%29 = icmp ult i32 %28, 91
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %27
%31 = load i32, i32* %3
%32 = sub i32 %31, 65
store i32 %32, i32* %2
br label %44
33: ; preds = %27, %24
%34 = load i32, i32* %3
%35 = icmp ugt i32 %34, 96
br i1 %35, label %36, label %43
36: ; preds = %33
%37 = load i32, i32* %3
%38 = icmp ult i32 %37, 123
br i1 %38, label %39, label %43
39: ; preds = %36
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sub i32 %40, 97
%42 = add i32 %41, 26
store i32 %42, i32* %2
br label %44
43: ; preds = %36, %33
store i32 0, i32* %2
br label %44
44: ; preds = %43, %39, %30, %21, %14, %10, %6
%45 = load i32, i32* %2
ret i32 %45
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @b64_int(i32 %0) {
switch i32 %0, label %4 [
i32 43, label %17
i32 47, label %2
i32 61, label %3
]
2: ; preds = %1
br label %17
3: ; preds = %1
br label %17
4: ; preds = %1
%5 = add i32 %0, -48
%6 = icmp ult i32 %5, 10
br i1 %6, label %7, label %9
7: ; preds = %4
%8 = add nuw nsw i32 %0, 4
br label %17
9: ; preds = %4
%10 = add i32 %0, -65
%11 = icmp ult i32 %10, 26
br i1 %11, label %17, label %12
12: ; preds = %9
%13 = add i32 %0, -97
%14 = icmp ult i32 %13, 26
%15 = add i32 %0, -71
%16 = select i1 %14, i32 %15, i32 0
br label %17
17: ; preds = %9, %12, %1, %7, %3, %2
%18 = phi i32 [ 63, %2 ], [ 64, %3 ], [ %8, %7 ], [ 62, %1 ], [ %16, %12 ], [ %10, %9 ]
ret i32 %18
}