#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
double RAND_MAX;
int /*<<< orphan*/ free(float *);
scalar_t__ malloc(int);
scalar_t__ rand();
void random_task_generator_U(float U[], unsigned int size, float U_lb,
                             float U_tot) {
  int i, j;
  float U_sum;
  float app;
  float *U_tmp;
  double m, q;
  U_tmp = (float *)malloc(sizeof(float) * size);
  U_sum = 0;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    U_tmp[i] = (double)rand() / RAND_MAX;
    U_sum += U_tmp[i];
  }
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    for (j = 0; j < size - i - 1; ++j) {
      if (U_tmp[j] > U_tmp[j + 1]) {
        app = U_tmp[j];
        U_tmp[j] = U_tmp[j + 1];
        U_tmp[j + 1] = app;
      }
    }
  }
  m = (U_tot - size * U_lb) / (U_sum - size * U_tmp[0]);
  q = U_lb / m - U_tmp[0];
  U_sum = 0;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    U[i] = (U_tmp[i] + q) * m;
    U_sum += U[i];
  }
  free(U_tmp);
}


x86 assembly (clang, -O0):
<random_task_generator_U>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movss  %xmm0,-0x10(%rbp)
movss  %xmm1,-0x14(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%eax
shl    $0x2,%rax
mov    %eax,%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,-0x30(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    11c3 <random_task_generator_U+0x93>
mov    $0x0,%al
call   1050 <rand@plt>
cvtsi2sd %rax,%xmm0
mov    0x2e5f(%rip),%rax
divsd  (%rax),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    116a <random_task_generator_U+0x3a>
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    1283 <random_task_generator_U+0x153>
movl   $0x0,-0x1c(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    -0xc(%rbp),%ecx
sub    -0x18(%rbp),%ecx
sub    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jae    1270 <random_task_generator_U+0x140>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
ucomiss (%rax,%rcx,4),%xmm0
jbe    125d <random_task_generator_U+0x12d>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x24(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x1c(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x24(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
add    $0x1,%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
jmp    1262 <random_task_generator_U+0x132>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
jmp    11dd <random_task_generator_U+0xad>
jmp    1275 <random_task_generator_U+0x145>
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    11ca <random_task_generator_U+0x9a>
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
mov    -0xc(%rbp),%eax
cvtsi2ss %rax,%xmm1
movss  -0x10(%rbp),%xmm3
movaps %xmm1,%xmm2
mulss  %xmm3,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm0
movss  -0x20(%rbp),%xmm2
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm3
movd   %xmm1,%eax
xor    $0x80000000,%eax
movd   %eax,%xmm1
mulss  %xmm3,%xmm1
addss  %xmm2,%xmm1
divss  %xmm1,%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
movss  -0x10(%rbp),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
divsd  -0x38(%rbp),%xmm0
mov    -0x30(%rbp),%rax
movss  (%rax),%xmm1
cvtss2sd %xmm1,%xmm1
subsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jae    135e <random_task_generator_U+0x22e>
mov    -0x30(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
cvtss2sd %xmm0,%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
mulsd  -0x38(%rbp),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq -0x18(%rbp),%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
addss  -0x20(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    1301 <random_task_generator_U+0x1d1>
mov    -0x30(%rbp),%rdi
call   1030 <free@plt>
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<random_task_generator_U>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
movss  %xmm1,0xc(%rsp)
movss  %xmm0,0x10(%rsp)
mov    %esi,%r15d
mov    %rdi,%r14
lea    0x0(,%r15,4),%edi
call   1040 <malloc@plt>
mov    %rax,%rbx
mov    %r15d,%r12d
xorps  %xmm5,%xmm5
test   %r15d,%r15d
je     1277 <random_task_generator_U+0x147>
mov    0x2e72(%rip),%r13
xor    %ebp,%ebp
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm5,0x14(%rsp)
xor    %eax,%eax
call   1050 <rand@plt>
movss  0x14(%rsp),%xmm5
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2sd %rax,%xmm0
divsd  0x0(%r13),%xmm0
cvtsd2ss %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rbx,%rbp,4)
addss  %xmm0,%xmm5
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r12
jne    1180 <random_task_generator_U+0x50>
test   %r15d,%r15d
je     1277 <random_task_generator_U+0x147>
mov    %r15d,%r8d
neg    %r8d
lea    -0x1(%r15),%r9d
xor    %edx,%edx
jmp    11e0 <random_task_generator_U+0xb0>
xchg   %ax,%ax
add    $0x1,%edx
add    $0xffffffff,%r9d
cmp    %r15d,%edx
je     1277 <random_task_generator_U+0x147>
mov    %edx,%esi
not    %esi
cmp    %r8d,%esi
je     11d0 <random_task_generator_U+0xa0>
add    %r15d,%esi
movss  (%rbx),%xmm0
cmp    $0x1,%esi
jne    1220 <random_task_generator_U+0xf0>
xor    %ecx,%ecx
test   $0x1,%sil
je     11d0 <random_task_generator_U+0xa0>
movss  0x4(%rbx,%rcx,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    11d0 <random_task_generator_U+0xa0>
movss  %xmm1,(%rbx,%rcx,4)
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rcx,4)
jmp    11d0 <random_task_generator_U+0xa0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
mov    %r9d,%edi
and    $0xfffffffe,%edi
xor    %eax,%eax
jmp    1244 <random_task_generator_U+0x114>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movss  %xmm1,0x4(%rbx,%rax,4)
movss  %xmm0,0x8(%rbx,%rax,4)
mov    %rcx,%rax
cmp    %rcx,%rdi
je     11f7 <random_task_generator_U+0xc7>
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    1260 <random_task_generator_U+0x130>
movss  %xmm1,(%rbx,%rax,4)
movss  %xmm0,0x4(%rbx,%rax,4)
jmp    1263 <random_task_generator_U+0x133>
nopl   0x0(%rax)
movaps %xmm1,%xmm0
lea    0x2(%rax),%rcx
movss  0x8(%rbx,%rax,4),%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
ja     1230 <random_task_generator_U+0x100>
movaps %xmm1,%xmm0
jmp    123c <random_task_generator_U+0x10c>
test   %r15d,%r15d
je     1421 <random_task_generator_U+0x2f1>
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtsi2ss %r12,%xmm0
movaps %xmm0,%xmm1
movss  0x10(%rsp),%xmm3
mulss  %xmm3,%xmm1
movss  0xc(%rsp),%xmm4
subss  %xmm1,%xmm4
movss  (%rbx),%xmm2
mulss  %xmm2,%xmm0
subss  %xmm0,%xmm5
divss  %xmm5,%xmm4
xorps  %xmm0,%xmm0
cvtss2sd %xmm4,%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
cvtss2sd %xmm3,%xmm1
divsd  %xmm0,%xmm1
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
subsd  %xmm2,%xmm1
addsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%r14)
cmp    $0x1,%r15d
je     1421 <random_task_generator_U+0x2f1>
lea    -0x1(%r12),%rcx
mov    $0x1,%eax
cmp    $0x8,%rcx
jb     13a8 <random_task_generator_U+0x278>
lea    0x4(%r14),%rdx
lea    (%rbx,%r12,4),%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jae    1319 <random_task_generator_U+0x1e9>
lea    (%r14,%r12,4),%rdx
mov    %rbx,%rsi
add    $0x4,%rsi
cmp    %rdx,%rsi
jb     13a8 <random_task_generator_U+0x278>
mov    %rcx,%rdx
and    $0xfffffffffffffff8,%rdx
lea    0x1(%rdx),%rax
movapd %xmm1,%xmm2
unpcklpd %xmm1,%xmm2
movapd %xmm0,%xmm3
unpcklpd %xmm0,%xmm3
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
cvtps2pd 0x4(%rbx,%rsi,4),%xmm4
cvtps2pd 0xc(%rbx,%rsi,4),%xmm5
cvtps2pd 0x14(%rbx,%rsi,4),%xmm6
cvtps2pd 0x1c(%rbx,%rsi,4),%xmm7
addpd  %xmm2,%xmm5
addpd  %xmm2,%xmm4
addpd  %xmm2,%xmm7
addpd  %xmm2,%xmm6
mulpd  %xmm3,%xmm4
mulpd  %xmm3,%xmm5
mulpd  %xmm3,%xmm6
mulpd  %xmm3,%xmm7
cvtpd2ps %xmm5,%xmm5
cvtpd2ps %xmm4,%xmm4
cvtpd2ps %xmm7,%xmm7
unpcklpd %xmm5,%xmm4
cvtpd2ps %xmm6,%xmm5
unpcklpd %xmm7,%xmm5
movupd %xmm4,0x4(%r14,%rsi,4)
movupd %xmm5,0x14(%r14,%rsi,4)
add    $0x8,%rsi
cmp    %rsi,%rdx
jne    1340 <random_task_generator_U+0x210>
cmp    %rdx,%rcx
je     1421 <random_task_generator_U+0x2f1>
mov    %rax,%rcx
not    %rcx
test   $0x1,%r12b
jne    13d3 <random_task_generator_U+0x2a3>
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%r14,%rax,4)
add    $0x1,%rax
add    %r12,%rcx
je     1421 <random_task_generator_U+0x2f1>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%rbx,%rax,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,(%r14,%rax,4)
movss  0x4(%rbx,%rax,4),%xmm2
cvtss2sd %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
mulsd  %xmm0,%xmm2
cvtsd2ss %xmm2,%xmm2
movss  %xmm2,0x4(%r14,%rax,4)
add    $0x2,%rax
cmp    %rax,%r12
jne    13e0 <random_task_generator_U+0x2b0>
mov    %rbx,%rdi
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
jmp    1030 <free@plt>

LLVM IR (-O0):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define void @random_task_generator_U(float* %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca float*
%6 = alloca i32
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca float
%12 = alloca float
%13 = alloca float*
%14 = alloca double
%15 = alloca double
store float* %0, float** %5
store i32 %1, i32* %6
store float %2, float* %7
store float %3, float* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = zext i32 %16 to i64
%18 = mul i64 4, %17
%19 = trunc i64 %18 to i32
%20 = call i64 @malloc(i32 %19)
%21 = inttoptr i64 %20 to float*
store float* %21, float** %13
store float 0.000000e+00, float* %11
store i32 0, i32* %9
br label %22
22: ; preds = %43, %4
%23 = load i32, i32* %9
%24 = load i32, i32* %6
%25 = icmp ult i32 %23, %24
br i1 %25, label %26, label %46
26: ; preds = %22
%27 = call i64 (...) @rand()
%28 = sitofp i64 %27 to double
%29 = load double, double* @RAND_MAX
%30 = fdiv double %28, %29
%31 = fptrunc double %30 to float
%32 = load float*, float** %13
%33 = load i32, i32* %9
%34 = sext i32 %33 to i64
%35 = getelementptr inbounds float, float* %32, i64 %34
store float %31, float* %35
%36 = load float*, float** %13
%37 = load i32, i32* %9
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds float, float* %36, i64 %38
%40 = load float, float* %39
%41 = load float, float* %11
%42 = fadd float %41, %40
store float %42, float* %11
br label %43
43: ; preds = %26
%44 = load i32, i32* %9
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %9
br label %22
46: ; preds = %22
store i32 0, i32* %9
br label %47
47: ; preds = %99, %46
%48 = load i32, i32* %9
%49 = load i32, i32* %6
%50 = icmp ult i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %102
51: ; preds = %47
store i32 0, i32* %10
br label %52
52: ; preds = %95, %51
%53 = load i32, i32* %10
%54 = load i32, i32* %6
%55 = load i32, i32* %9
%56 = sub i32 %54, %55
%57 = sub i32 %56, 1
%58 = icmp ult i32 %53, %57
br i1 %58, label %59, label %98
59: ; preds = %52
%60 = load float*, float** %13
%61 = load i32, i32* %10
%62 = sext i32 %61 to i64
%63 = getelementptr inbounds float, float* %60, i64 %62
%64 = load float, float* %63
%65 = load float*, float** %13
%66 = load i32, i32* %10
%67 = add nsw i32 %66, 1
%68 = sext i32 %67 to i64
%69 = getelementptr inbounds float, float* %65, i64 %68
%70 = load float, float* %69
%71 = fcmp ogt float %64, %70
br i1 %71, label %72, label %94
72: ; preds = %59
%73 = load float*, float** %13
%74 = load i32, i32* %10
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %73, i64 %75
%77 = load float, float* %76
store float %77, float* %12
%78 = load float*, float** %13
%79 = load i32, i32* %10
%80 = add nsw i32 %79, 1
%81 = sext i32 %80 to i64
%82 = getelementptr inbounds float, float* %78, i64 %81
%83 = load float, float* %82
%84 = load float*, float** %13
%85 = load i32, i32* %10
%86 = sext i32 %85 to i64
%87 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %86
store float %83, float* %87
%88 = load float, float* %12
%89 = load float*, float** %13
%90 = load i32, i32* %10
%91 = add nsw i32 %90, 1
%92 = sext i32 %91 to i64
%93 = getelementptr inbounds float, float* %89, i64 %92
store float %88, float* %93
br label %94
94: ; preds = %72, %59
br label %95
95: ; preds = %94
%96 = load i32, i32* %10
%97 = add nsw i32 %96, 1
store i32 %97, i32* %10
br label %52
98: ; preds = %52
br label %99
99: ; preds = %98
%100 = load i32, i32* %9
%101 = add nsw i32 %100, 1
store i32 %101, i32* %9
br label %47
102: ; preds = %47
%103 = load float, float* %8
%104 = load i32, i32* %6
%105 = uitofp i32 %104 to float
%106 = load float, float* %7
%107 = fneg float %105
%108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %106, float %103)
%109 = load float, float* %11
%110 = load i32, i32* %6
%111 = uitofp i32 %110 to float
%112 = load float*, float** %13
%113 = getelementptr inbounds float, float* %112, i64 0
%114 = load float, float* %113
%115 = fneg float %111
%116 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %115, float %114, float %109)
%117 = fdiv float %108, %116
%118 = fpext float %117 to double
store double %118, double* %14
%119 = load float, float* %7
%120 = fpext float %119 to double
%121 = load double, double* %14
%122 = fdiv double %120, %121
%123 = load float*, float** %13
%124 = getelementptr inbounds float, float* %123, i64 0
%125 = load float, float* %124
%126 = fpext float %125 to double
%127 = fsub double %122, %126
store double %127, double* %15
store float 0.000000e+00, float* %11
store i32 0, i32* %9
br label %128
128: ; preds = %155, %102
%129 = load i32, i32* %9
%130 = load i32, i32* %6
%131 = icmp ult i32 %129, %130
br i1 %131, label %132, label %158
132: ; preds = %128
%133 = load float*, float** %13
%134 = load i32, i32* %9
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %133, i64 %135
%137 = load float, float* %136
%138 = fpext float %137 to double
%139 = load double, double* %15
%140 = fadd double %138, %139
%141 = load double, double* %14
%142 = fmul double %140, %141
%143 = fptrunc double %142 to float
%144 = load float*, float** %5
%145 = load i32, i32* %9
%146 = sext i32 %145 to i64
%147 = getelementptr inbounds float, float* %144, i64 %146
store float %143, float* %147
%148 = load float*, float** %5
%149 = load i32, i32* %9
%150 = sext i32 %149 to i64
%151 = getelementptr inbounds float, float* %148, i64 %150
%152 = load float, float* %151
%153 = load float, float* %11
%154 = fadd float %153, %152
store float %154, float* %11
br label %155
155: ; preds = %132
%156 = load i32, i32* %9
%157 = add nsw i32 %156, 1
store i32 %157, i32* %9
br label %128
158: ; preds = %128
%159 = load float*, float** %13
%160 = call i32 @free(float* %159)
ret void
}

LLVM IR (-O2):
@RAND_MAX = global double 0.000000e+00
define void @random_task_generator_U(float* nocapture writeonly %0, i32 %1, float %2, float %3) {
%5 = shl i32 %1, 2
%6 = tail call i64 @malloc(i32 %5)
%7 = inttoptr i64 %6 to float*
%8 = icmp eq i32 %1, 0
br i1 %8, label %75, label %9
9: ; preds = %4
%10 = zext i32 %1 to i64
br label %14
11: ; preds = %14
br i1 %8, label %75, label %12
12: ; preds = %11
%13 = sub i32 0, %1
br label %26
14: ; preds = %9, %14
%15 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %24, %14 ]
%16 = phi float [ 0.000000e+00, %9 ], [ %23, %14 ]
%17 = tail call i64 (...) @rand()
%18 = sitofp i64 %17 to double
%19 = load double, double* @RAND_MAX
%20 = fdiv double %18, %19
%21 = fptrunc double %20 to float
%22 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %15
store float %21, float* %22
%23 = fadd float %16, %21
%24 = add nuw nsw i64 %15, 1
%25 = icmp eq i64 %24, %10
br i1 %25, label %11, label %14
26: ; preds = %12, %72
%27 = phi i32 [ 0, %12 ], [ %73, %72 ]
%28 = xor i32 %27, -1
%29 = add i32 %28, %1
%30 = zext i32 %29 to i64
%31 = xor i32 %27, -1
%32 = icmp eq i32 %31, %13
br i1 %32, label %72, label %33
33: ; preds = %26
%34 = load float, float* %7
%35 = and i64 %30, 1
%36 = icmp eq i32 %29, 1
br i1 %36, label %61, label %37
37: ; preds = %33
%38 = and i64 %30, 4294967294
br label %39
39: ; preds = %57, %37
%40 = phi float [ %34, %37 ], [ %58, %57 ]
%41 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %51, %57 ]
%42 = phi i64 [ 0, %37 ], [ %59, %57 ]
%43 = or i64 %41, 1
%44 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %43
%45 = load float, float* %44
%46 = fcmp ogt float %40, %45
br i1 %46, label %47, label %49
47: ; preds = %39
%48 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %41
store float %45, float* %48
store float %40, float* %44
br label %49
49: ; preds = %39, %47
%50 = phi float [ %45, %39 ], [ %40, %47 ]
%51 = add nuw nsw i64 %41, 2
%52 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %51
%53 = load float, float* %52
%54 = fcmp ogt float %50, %53
br i1 %54, label %55, label %57
55: ; preds = %49
%56 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %43
store float %53, float* %56
store float %50, float* %52
br label %57
57: ; preds = %55, %49
%58 = phi float [ %53, %49 ], [ %50, %55 ]
%59 = add i64 %42, 2
%60 = icmp eq i64 %59, %38
br i1 %60, label %61, label %39
61: ; preds = %57, %33
%62 = phi float [ %34, %33 ], [ %58, %57 ]
%63 = phi i64 [ 0, %33 ], [ %51, %57 ]
%64 = icmp eq i64 %35, 0
br i1 %64, label %72, label %65
65: ; preds = %61
%66 = add nuw nsw i64 %63, 1
%67 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %66
%68 = load float, float* %67
%69 = fcmp ogt float %62, %68
br i1 %69, label %70, label %72
70: ; preds = %65
%71 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %63
store float %68, float* %71
store float %62, float* %67
br label %72
72: ; preds = %61, %70, %65, %26
%73 = add nuw nsw i32 %27, 1
%74 = icmp eq i32 %73, %1
br i1 %74, label %75, label %26
75: ; preds = %72, %4, %11
%76 = phi float [ %23, %11 ], [ 0.000000e+00, %4 ], [ %23, %72 ]
%77 = uitofp i32 %1 to float
%78 = fneg float %77
%79 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %2, float %3)
%80 = load float, float* %7
%81 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %78, float %80, float %76)
%82 = fdiv float %79, %81
%83 = fpext float %82 to double
%84 = fpext float %2 to double
%85 = fdiv double %84, %83
%86 = fpext float %80 to double
%87 = fsub double %85, %86
br i1 %8, label %179, label %88
88: ; preds = %75
%89 = zext i32 %1 to i64
%90 = fpext float %80 to double
%91 = fadd double %87, %90
%92 = fmul double %91, %83
%93 = fptrunc double %92 to float
store float %93, float* %0
%94 = icmp eq i32 %1, 1
br i1 %94, label %179, label %95
95: ; preds = %88
%96 = add nsw i64 %89, -1
%97 = icmp ult i64 %96, 8
br i1 %97, label %142, label %98
98: ; preds = %95
%99 = getelementptr float, float* %0, i64 1
%100 = getelementptr float, float* %0, i64 %89
%101 = getelementptr float, float* %7, i64 1
%102 = getelementptr float, float* %7, i64 %89
%103 = icmp ult float* %99, %102
%104 = icmp ult float* %101, %100
%105 = and i1 %103, %104
br i1 %105, label %142, label %106
106: ; preds = %98
%107 = and i64 %96, -8
%108 = or i64 %107, 1
%109 = insertelement <4 x double> poison, double %87, i64 0
%110 = shufflevector <4 x double> %109, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%111 = insertelement <4 x double> poison, double %87, i64 0
%112 = shufflevector <4 x double> %111, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%113 = insertelement <4 x double> poison, double %83, i64 0
%114 = shufflevector <4 x double> %113, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
%115 = insertelement <4 x double> poison, double %83, i64 0
%116 = shufflevector <4 x double> %115, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %117
117: ; preds = %117, %106
%118 = phi i64 [ 0, %106 ], [ %138, %117 ]
%119 = or i64 %118, 1
%120 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %119
%121 = bitcast float* %120 to <4 x float>*
%122 = load <4 x float>, <4 x float>* %121
%123 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 4
%124 = bitcast float* %123 to <4 x float>*
%125 = load <4 x float>, <4 x float>* %124
%126 = fpext <4 x float> %122 to <4 x double>
%127 = fpext <4 x float> %125 to <4 x double>
%128 = fadd <4 x double> %110, %126
%129 = fadd <4 x double> %112, %127
%130 = fmul <4 x double> %128, %114
%131 = fmul <4 x double> %129, %116
%132 = fptrunc <4 x double> %130 to <4 x float>
%133 = fptrunc <4 x double> %131 to <4 x float>
%134 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %119
%135 = bitcast float* %134 to <4 x float>*
store <4 x float> %132, <4 x float>* %135
%136 = getelementptr inbounds float, float* %134, i64 4
%137 = bitcast float* %136 to <4 x float>*
store <4 x float> %133, <4 x float>* %137
%138 = add nuw i64 %118, 8
%139 = icmp eq i64 %138, %107
br i1 %139, label %140, label %117
140: ; preds = %117
%141 = icmp eq i64 %96, %107
br i1 %141, label %179, label %142
142: ; preds = %98, %95, %140
%143 = phi i64 [ 1, %98 ], [ 1, %95 ], [ %108, %140 ]
%144 = xor i64 %143, -1
%145 = and i64 %89, 1
%146 = icmp eq i64 %145, 0
br i1 %146, label %147, label %156
147: ; preds = %142
%148 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %143
%149 = load float, float* %148
%150 = fpext float %149 to double
%151 = fadd double %87, %150
%152 = fmul double %151, %83
%153 = fptrunc double %152 to float
%154 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %143
store float %153, float* %154
%155 = add nuw nsw i64 %143, 1
br label %156
156: ; preds = %147, %142
%157 = phi i64 [ %143, %142 ], [ %155, %147 ]
%158 = sub nsw i64 0, %89
%159 = icmp eq i64 %144, %158
br i1 %159, label %179, label %160
160: ; preds = %156, %160
%161 = phi i64 [ %177, %160 ], [ %157, %156 ]
%162 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = fpext float %163 to double
%165 = fadd double %87, %164
%166 = fmul double %165, %83
%167 = fptrunc double %166 to float
%168 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %161
store float %167, float* %168
%169 = add nuw nsw i64 %161, 1
%170 = getelementptr inbounds float, float* %7, i64 %169
%171 = load float, float* %170
%172 = fpext float %171 to double
%173 = fadd double %87, %172
%174 = fmul double %173, %83
%175 = fptrunc double %174 to float
%176 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %169
store float %175, float* %176
%177 = add nuw nsw i64 %161, 2
%178 = icmp eq i64 %177, %89
br i1 %178, label %179, label %160
179: ; preds = %156, %160, %88, %140, %75
%180 = tail call i32 @free(float* %7)
ret void
}