#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int Last(char);
int /*<<< orphan*/ printf(char *);
int strlen(char *);
int BooyerMoor(char *T, char *P) {
  int m = strlen(P);
  int n = strlen(T);
  int i = m - 1;
  int j = m - 1;
  while (i < n - m) {
    if (P[i] == T[i]) {
      if (j == 0) {
        return i;
      } else {
        i = i - 1;
        j = j - 1;
      }
    } else {
      i += m - (((j) < (1 + Last(T[i]))) ? (j) : (1 + Last(T[i])));
      j = m - 1;
    }
  }
  printf("No Match");
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<BooyerMoor>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    1232 <BooyerMoor+0x102>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movslq -0x24(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jne    11c7 <BooyerMoor+0x97>
cmpl   $0x0,-0x28(%rbp)
jne    11b0 <BooyerMoor+0x80>
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x4(%rbp)
jmp    1245 <BooyerMoor+0x115>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    122d <BooyerMoor+0xfd>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <Last@plt>
mov    %eax,%ecx
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    11ff <BooyerMoor+0xcf>
mov    -0x28(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1216 <BooyerMoor+0xe6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x24(%rbp),%rcx
movsbl (%rax,%rcx,1),%edi
call   1050 <Last@plt>
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
mov    -0x30(%rbp),%eax
mov    -0x34(%rbp),%ecx
sub    %ecx,%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x1c(%rbp),%eax
sub    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    116a <BooyerMoor+0x3a>
lea    0xdc7(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<BooyerMoor>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0x18,%rsp
mov    %rsi,%r14
mov    %rdi,%r12
mov    %rsi,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%ebx
mov    %r12,%rdi
call   1030 <strlen@plt>
mov    %eax,%r13d
sub    %ebx,%r13d
mov    %rbx,0x10(%rsp)
cmp    %r13d,%ebx
jle    1185 <BooyerMoor+0x55>
lea    0xe93(%rip),%rdi
call   1040 <printf@plt>
xor    %ebx,%ebx
mov    %ebx,%eax
add    $0x18,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret
mov    0x10(%rsp),%rax
lea    -0x1(%rax),%ebx
mov    %ebx,%ebp
mov    %ebx,0xc(%rsp)
jmp    11af <BooyerMoor+0x7f>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
add    0x10(%rsp),%ebx
sub    %ebp,%ebx
mov    0xc(%rsp),%ebp
cmp    %r13d,%ebx
jge    1166 <BooyerMoor+0x36>
movslq %ebx,%r15
movzbl (%r12,%r15,1),%eax
cmp    %al,(%r14,%r15,1)
jne    11d0 <BooyerMoor+0xa0>
test   %ebp,%ebp
je     1174 <BooyerMoor+0x44>
add    $0xffffffff,%ebx
add    $0xffffffff,%ebp
cmp    %r13d,%ebx
jl     11af <BooyerMoor+0x7f>
jmp    1166 <BooyerMoor+0x36>
xchg   %ax,%ax
movsbl %al,%edi
call   1050 <Last@plt>
cmp    %eax,%ebp
jle    11a0 <BooyerMoor+0x70>
movsbl (%r12,%r15,1),%edi
call   1050 <Last@plt>
mov    %eax,%ebp
add    $0x1,%ebp
jmp    11a0 <BooyerMoor+0x70>

LLVM IR (-O0):
@.str = [9 x i8] c"No Match\00"
define i32 @BooyerMoor(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
%10 = load i8*, i8** %5
%11 = call i32 @strlen(i8* %10)
store i32 %11, i32* %6
%12 = load i8*, i8** %4
%13 = call i32 @strlen(i8* %12)
store i32 %13, i32* %7
%14 = load i32, i32* %6
%15 = sub nsw i32 %14, 1
store i32 %15, i32* %8
%16 = load i32, i32* %6
%17 = sub nsw i32 %16, 1
store i32 %17, i32* %9
br label %18
18: ; preds = %77, %2
%19 = load i32, i32* %8
%20 = load i32, i32* %7
%21 = load i32, i32* %6
%22 = sub nsw i32 %20, %21
%23 = icmp slt i32 %19, %22
br i1 %23, label %24, label %78
24: ; preds = %18
%25 = load i8*, i8** %5
%26 = load i32, i32* %8
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = sext i8 %29 to i32
%31 = load i8*, i8** %4
%32 = load i32, i32* %8
%33 = sext i32 %32 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %31, i64 %33
%35 = load i8, i8* %34
%36 = sext i8 %35 to i32
%37 = icmp eq i32 %30, %36
br i1 %37, label %38, label %49
38: ; preds = %24
%39 = load i32, i32* %9
%40 = icmp eq i32 %39, 0
br i1 %40, label %41, label %43
41: ; preds = %38
%42 = load i32, i32* %8
store i32 %42, i32* %3
br label %80
43: ; preds = %38
%44 = load i32, i32* %8
%45 = sub nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sub nsw i32 %46, 1
store i32 %47, i32* %9
br label %48
48: ; preds = %43
br label %77
49: ; preds = %24
%50 = load i32, i32* %6
%51 = load i32, i32* %9
%52 = load i8*, i8** %4
%53 = load i32, i32* %8
%54 = sext i32 %53 to i64
%55 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %54
%56 = load i8, i8* %55
%57 = call i32 @Last(i8 signext %56)
%58 = add nsw i32 1, %57
%59 = icmp slt i32 %51, %58
br i1 %59, label %60, label %62
60: ; preds = %49
%61 = load i32, i32* %9
br label %70
62: ; preds = %49
%63 = load i8*, i8** %4
%64 = load i32, i32* %8
%65 = sext i32 %64 to i64
%66 = getelementptr inbounds i8, i8* %63, i64 %65
%67 = load i8, i8* %66
%68 = call i32 @Last(i8 signext %67)
%69 = add nsw i32 1, %68
br label %70
70: ; preds = %62, %60
%71 = phi i32 [ %61, %60 ], [ %69, %62 ]
%72 = sub nsw i32 %50, %71
%73 = load i32, i32* %8
%74 = add nsw i32 %73, %72
store i32 %74, i32* %8
%75 = load i32, i32* %6
%76 = sub nsw i32 %75, 1
store i32 %76, i32* %9
br label %77
77: ; preds = %70, %48
br label %18
78: ; preds = %18
%79 = call i32 @printf(i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
store i32 0, i32* %3
br label %80
80: ; preds = %78, %41
%81 = load i32, i32* %3
ret i32 %81
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [9 x i8] c"No Match\00"
define i32 @BooyerMoor(i8* %0, i8* %1) {
%3 = tail call i32 @strlen(i8* %1)
%4 = tail call i32 @strlen(i8* %0)
%5 = add nsw i32 %3, -1
%6 = sub nsw i32 %4, %3
%7 = icmp sgt i32 %3, %6
br i1 %7, label %37, label %8
8: ; preds = %2, %33
%9 = phi i32 [ %35, %33 ], [ %5, %2 ]
%10 = phi i32 [ %34, %33 ], [ %5, %2 ]
%11 = sext i32 %10 to i64
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %11
%13 = load i8, i8* %12
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %11
%15 = load i8, i8* %14
%16 = icmp eq i8 %13, %15
br i1 %16, label %17, label %22
17: ; preds = %8
%18 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %18, label %39, label %19
19: ; preds = %17
%20 = add nsw i32 %10, -1
%21 = add nsw i32 %9, -1
br label %33
22: ; preds = %8
%23 = tail call i32 @Last(i8 signext %15)
%24 = icmp sgt i32 %9, %23
br i1 %24, label %25, label %29
25: ; preds = %22
%26 = load i8, i8* %14
%27 = tail call i32 @Last(i8 signext %26)
%28 = add nsw i32 %27, 1
br label %29
29: ; preds = %22, %25
%30 = phi i32 [ %28, %25 ], [ %9, %22 ]
%31 = add i32 %10, %3
%32 = sub i32 %31, %30
br label %33
33: ; preds = %29, %19
%34 = phi i32 [ %20, %19 ], [ %32, %29 ]
%35 = phi i32 [ %21, %19 ], [ %5, %29 ]
%36 = icmp slt i32 %34, %6
br i1 %36, label %8, label %37
37: ; preds = %33, %2
%38 = tail call i32 @printf(i8* dereferenceable(1) getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0))
br label %39
39: ; preds = %17, %37
%40 = phi i32 [ 0, %37 ], [ %10, %17 ]
ret i32 %40
}