#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
scalar_t__ fabs(float);
int Matrix_Inv(float *r, float *m, int n) {
  int i, j, k, l;
  float max, tmp, t;
  for (i = 0; i < n * n; i++)
    r[i] = 0;
  for (i = 0; i < n; i++)
    r[i * n + i] = 1;
  for (j = 0; j < n; j++) {
    max = m[j * n + j];
    k = j;
    for (i = j + 1; i < n; i++)
      if (fabs(m[i * n + j]) > fabs(max)) {
        k = i;
        max = m[i * n + j];
      }
    if (max == 0)
      return 1;
    if (k != j) {
      for (i = 0; i < n; i++) {
        tmp = m[j * n + i];
        m[j * n + i] = m[k * n + i];
        m[k * n + i] = tmp;
        tmp = r[j * n + i];
        r[j * n + i] = r[k * n + i];
        r[k * n + i] = tmp;
      }
    }
    max = 1 / max;
    for (i = 0; i < n; i++) {
      m[j * n + i] *= max;
      r[j * n + i] *= max;
    }
    for (l = 0; l < n; l++)
      if (l != j) {
        t = m[l * n + j];
        for (i = 0; i < n; i++) {
          m[l * n + i] -= m[j * n + i] * t;
          r[l * n + i] -= r[j * n + i] * t;
        }
      }
  }
  return 0;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<Matrix_Inv>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jge    115a <Matrix_Inv+0x4a>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
xorps  %xmm0,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    112a <Matrix_Inv+0x1a>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1199 <Matrix_Inv+0x89>
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  0xe7a(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1161 <Matrix_Inv+0x51>
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    14f9 <Matrix_Inv+0x3e9>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    124f <Matrix_Inv+0x13f>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,-0x40(%rbp)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
call   1030 <fabs@plt>
mov    %rax,%rcx
mov    -0x40(%rbp),%rax
cmp    %rcx,%rax
jle    123c <Matrix_Inv+0x12c>
mov    -0x20(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
jmp    1241 <Matrix_Inv+0x131>
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11d6 <Matrix_Inv+0xc6>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
xorps  %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
jne    1272 <Matrix_Inv+0x162>
jp     1272 <Matrix_Inv+0x162>
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    1500 <Matrix_Inv+0x3f0>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
je     1368 <Matrix_Inv+0x258>
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    1363 <Matrix_Inv+0x253>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x34(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x34(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x28(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1285 <Matrix_Inv+0x175>
jmp    1368 <Matrix_Inv+0x258>
movss  0xc90(%rip),%xmm0
divss  -0x30(%rbp),%xmm0
movss  %xmm0,-0x30(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    13db <Matrix_Inv+0x2cb>
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  -0x30(%rbp),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
mulss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    1381 <Matrix_Inv+0x271>
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    14e6 <Matrix_Inv+0x3d6>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
cmp    -0x24(%rbp),%eax
je     14d3 <Matrix_Inv+0x3c3>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x24(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x38(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jge    14ce <Matrix_Inv+0x3be>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm0
movss  -0x38(%rbp),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x2c(%rbp),%ecx
imul   -0x1c(%rbp),%ecx
add    -0x20(%rbp),%ecx
movslq %ecx,%rcx
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movd   %xmm0,%edx
xor    $0x80000000,%edx
movd   %edx,%xmm0
mulss  %xmm2,%xmm0
addss  %xmm1,%xmm0
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    141c <Matrix_Inv+0x30c>
jmp    14d3 <Matrix_Inv+0x3c3>
jmp    14d8 <Matrix_Inv+0x3c8>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
jmp    13e2 <Matrix_Inv+0x2d2>
jmp    14eb <Matrix_Inv+0x3db>
mov    -0x24(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
jmp    11a0 <Matrix_Inv+0x90>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<Matrix_Inv>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
sub    $0xf8,%rsp
mov    %edx,%r14d
mov    %rdi,%r15
mov    %edx,%eax
imul   %edx,%eax
test   %eax,%eax
mov    %rsi,0x18(%rsp)
mov    %rdi,0x38(%rsp)
je     1164 <Matrix_Inv+0x44>
mov    %eax,%edx
shl    $0x2,%rdx
mov    %r15,%rdi
xor    %esi,%esi
call   1030 <memset@plt>
mov    0x38(%rsp),%r15
mov    0x18(%rsp),%rsi
test   %r14d,%r14d
jle    1a49 <Matrix_Inv+0x929>
mov    %r14d,%r13d
lea    -0x1(%r13),%rax
mov    %r13d,%r10d
and    $0x3,%r10d
xor    %ecx,%ecx
cmp    $0x3,%rax
mov    %r14,0x30(%rsp)
jb     1244 <Matrix_Inv+0x124>
lea    (%r14,%r14,1),%edx
lea    0x0(,%r14,4),%r9d
lea    (%r14,%r14,2),%edi
mov    %r13d,%r8d
and    $0xfffffffc,%r8d
neg    %r8
mov    %r15,%r12
mov    $0x2,%r11d
mov    %r14,%rbx
mov    $0x1,%r14d
mov    $0x3,%r15d
xor    %ebp,%ebp
xor    %esi,%esi
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movslq %edx,%rdx
movslq %ebx,%rbx
movslq %ecx,%rcx
lea    (%rsi,%rcx,1),%rax
movl   $0x3f800000,(%r12,%rax,4)
3f
lea    (%r14,%rbx,1),%rax
movl   $0x3f800000,(%r12,%rax,4)
3f
lea    (%r11,%rdx,1),%rax
movslq %edi,%rdi
movl   $0x3f800000,(%r12,%rax,4)
3f
lea    (%r15,%rdi,1),%rax
movl   $0x3f800000,(%r12,%rax,4)
3f
add    $0x4,%rsi
add    %r9d,%ecx
add    $0x4,%r11
add    %r9d,%edx
add    $0x4,%r14
add    %r9d,%ebx
add    $0x4,%r15
add    %r9d,%edi
add    $0xfffffffffffffffc,%rbp
cmp    %rbp,%r8
jne    11d0 <Matrix_Inv+0xb0>
neg    %rbp
mov    %rbp,%rcx
mov    0x30(%rsp),%r14
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    %r12,%r15
test   %r10,%r10
je     126b <Matrix_Inv+0x14b>
mov    %r14d,%eax
imul   %ecx,%eax
nop
cltq
lea    (%rcx,%rax,1),%rdx
movl   $0x3f800000,(%r15,%rdx,4)
3f
add    $0x1,%rcx
add    %r14d,%eax
add    $0xffffffffffffffff,%r10
jne    1250 <Matrix_Inv+0x130>
test   %r14d,%r14d
jle    1a49 <Matrix_Inv+0x929>
lea    (%rsi,%r13,4),%rcx
lea    (%r15,%r13,4),%rax
mov    %r13d,%edx
and    $0xfffffffc,%edx
add    $0xfffffffffffffffc,%rdx
mov    %rdx,0x98(%rsp)
shr    $0x2,%rdx
add    $0x1,%rdx
mov    %rax,0xb8(%rsp)
cmp    %rsi,%rax
seta   %al
mov    %rcx,0xc0(%rsp)
cmp    %r15,%rcx
seta   %cl
and    %al,%cl
mov    %cl,0xa(%rsp)
mov    %r13d,%eax
and    $0xfffffffc,%eax
mov    %rax,0x50(%rsp)
mov    %rdx,%rax
mov    %rdx,0x90(%rsp)
and    $0xfffffffffffffffe,%rdx
mov    %rdx,0x88(%rsp)
mov    %r13,%rax
neg    %rax
mov    %rax,0xc8(%rsp)
lea    (%rsi,%r13,4),%rcx
lea    0x0(,%r13,4),%r8
lea    0x4(,%r13,4),%rax
mov    %rax,0xd0(%rsp)
lea    0x10(%r15),%rax
lea    0x10(%rsi),%rdx
mov    %r8,%rdi
and    $0xfffffffffffffff0,%rdi
mov    %rdi,0xf0(%rsp)
mov    $0x1,%ebp
xor    %edi,%edi
mov    %rsi,%r12
mov    %rdx,0xa8(%rsp)
mov    %rax,0xb0(%rsp)
mov    %r8,0x28(%rsp)
jmp    1386 <Matrix_Inv+0x266>
nopl   0x0(%rax)
mov    0xe0(%rsp),%rbp
add    $0x1,%rbp
mov    0xe8(%rsp),%rcx
add    0xd0(%rsp),%rcx
mov    0x40(%rsp),%rax
add    %r8,%rax
mov    0x48(%rsp),%rdx
add    %r8,%rdx
add    %r8,%r12
add    %r8,%r15
mov    0xd8(%rsp),%rbx
mov    %rbx,%rdi
cmp    %r13,%rbx
je     1a49 <Matrix_Inv+0x929>
mov    %rax,0x40(%rsp)
mov    %rdx,0x48(%rsp)
mov    %edi,%eax
imul   %r14d,%eax
cltq
add    %rdi,%rax
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
lea    0x1(%rdi),%rax
mov    %rax,0xd8(%rsp)
cmp    %r13,%rax
mov    %rdi,0x10(%rsp)
mov    %rcx,0xe8(%rsp)
mov    %rbp,0xe0(%rsp)
jae    1430 <Matrix_Inv+0x310>
mov    %rcx,%r14
mov    %edi,%eax
mov    %edi,0x20(%rsp)
jmp    13f1 <Matrix_Inv+0x2d1>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rbp
mov    0x28(%rsp),%r8
add    %r8,%r14
cmp    %rbp,%r13
je     1436 <Matrix_Inv+0x316>
movss  (%r14),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
mov    %rax,%rbx
movss  0xc(%rsp),%xmm0
call   1040 <fabs@plt>
cmp    %rax,%rbx
jle    13e0 <Matrix_Inv+0x2c0>
movss  (%r14),%xmm0
movss  %xmm0,0xc(%rsp)
mov    %ebp,%eax
mov    %ebp,0x20(%rsp)
jmp    13e0 <Matrix_Inv+0x2c0>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %edi,%eax
mov    %edi,0x20(%rsp)
movss  0xc(%rsp),%xmm0
ucomiss 0xbc1(%rip),%xmm0
jne    144b <Matrix_Inv+0x32b>
jnp    1a4d <Matrix_Inv+0x92d>
mov    0x10(%rsp),%rdx
mov    %rdx,%rax
imul   %r13,%rax
lea    (%rax,%r13,1),%rcx
mov    0x18(%rsp),%rsi
lea    (%rsi,%rax,4),%rdi
mov    %rdi,0x70(%rsp)
lea    (%rsi,%rcx,4),%rdi
mov    %rdi,0x60(%rsp)
mov    0x38(%rsp),%r11
lea    (%r11,%rax,4),%rax
mov    %rax,0x58(%rsp)
lea    (%r11,%rcx,4),%rax
mov    %rax,0x68(%rsp)
mov    %rdx,%r10
imul   %r13,%r10
mov    0x20(%rsp),%ecx
mov    %ecx,%eax
cmp    %rax,%rdx
mov    0x30(%rsp),%r14
je     14f5 <Matrix_Inv+0x3d5>
imul   %r14d,%ecx
movslq %ecx,%r9
cmp    $0x4,%r14d
jae    15e0 <Matrix_Inv+0x4c0>
xor    %ecx,%ecx
lea    (%rsi,%r9,4),%rax
lea    (%r11,%r9,4),%rdx
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
movss  (%r12,%rcx,4),%xmm0
movss  (%rax,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r12,%rcx,4)
movss  %xmm0,(%rax,%rcx,4)
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm0
movss  (%rdx,%rcx,4),%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%rcx,4)
movss  %xmm0,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x1,%rcx
cmp    %rcx,%r13
jne    14c0 <Matrix_Inv+0x3a0>
movss  0xb03(%rip),%xmm0
divss  0xc(%rsp),%xmm0
cmp    $0x4,%r14d
jb     1533 <Matrix_Inv+0x413>
mov    0x68(%rsp),%rax
cmp    %rax,0x70(%rsp)
mov    0x48(%rsp),%rax
mov    0x40(%rsp),%rdx
jae    1790 <Matrix_Inv+0x670>
mov    0x58(%rsp),%rcx
cmp    0x60(%rsp),%rcx
jae    1790 <Matrix_Inv+0x670>
xor    %ebp,%ebp
mov    0x10(%rsp),%r9
mov    %rbp,%rcx
test   $0x1,%r13b
je     156d <Matrix_Inv+0x44d>
add    %rbp,%r10
movss  (%rsi,%r10,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%rsi,%r10,4)
movss  (%r11,%r10,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r11,%r10,4)
mov    %rbp,%rcx
or     $0x1,%rcx
not    %rbp
cmp    0xc8(%rsp),%rbp
je     1830 <Matrix_Inv+0x710>
xchg   %ax,%ax
movss  (%r12,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r12,%rcx,4)
movss  (%r15,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,(%r15,%rcx,4)
movss  0x4(%r12,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r12,%rcx,4)
movss  0x4(%r15,%rcx,4),%xmm1
mulss  %xmm0,%xmm1
movss  %xmm1,0x4(%r15,%rcx,4)
add    $0x2,%rcx
cmp    %rcx,%r13
jne    1580 <Matrix_Inv+0x460>
jmp    1830 <Matrix_Inv+0x710>
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
lea    (%rsi,%r9,4),%rbx
mov    %rbx,0x78(%rsp)
mov    0xc0(%rsp),%rcx
lea    (%rcx,%r9,4),%rdi
mov    %rdi,0x20(%rsp)
lea    (%r11,%r9,4),%rbp
mov    0xb8(%rsp),%rcx
mov    %r9,0xa0(%rsp)
lea    (%rcx,%r9,4),%rdx
mov    %rdx,0x80(%rsp)
mov    0x70(%rsp),%rax
cmp    %rdi,%rax
setb   %cl
mov    0x60(%rsp),%r9
cmp    %r9,%rbx
setb   %bl
and    %cl,%bl
mov    0x68(%rsp),%r8
cmp    %r8,%rax
setb   0xb(%rsp)
mov    0x58(%rsp),%rdi
cmp    %r9,%rdi
setb   %cl
and    0xb(%rsp),%cl
or     %bl,%cl
cmp    %rdx,%rax
setb   %al
cmp    %r9,%rbp
setb   %bl
and    %al,%bl
cmp    %r8,0x78(%rsp)
setb   %al
cmp    0x20(%rsp),%rdi
setb   %dl
and    %al,%dl
or     %bl,%dl
or     %cl,%dl
or     0xa(%rsp),%dl
cmp    0x80(%rsp),%rdi
setb   %al
cmp    %r8,%rbp
setb   %bl
test   %dl,%dl
jne    1a20 <Matrix_Inv+0x900>
mov    $0x0,%ecx
and    %bl,%al
mov    0x28(%rsp),%r8
mov    0xa0(%rsp),%r9
jne    14b3 <Matrix_Inv+0x393>
cmpq   $0x0,0x98(%rsp)
je     1a34 <Matrix_Inv+0x914>
mov    0xb0(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r9,4),%rbp
mov    0xa8(%rsp),%rax
lea    (%rax,%r9,4),%rcx
mov    0x88(%rsp),%rdi
xor    %ebx,%ebx
mov    0x48(%rsp),%rax
mov    0x40(%rsp),%rdx
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
movups -0x10(%rax,%rbx,4),%xmm0
movups -0x10(%rcx,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm1,-0x10(%rax,%rbx,4)
movups %xmm0,-0x10(%rcx,%rbx,4)
movups -0x10(%rdx,%rbx,4),%xmm0
movups -0x10(%rbp,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm1,-0x10(%rdx,%rbx,4)
movups %xmm0,-0x10(%rbp,%rbx,4)
movups (%rax,%rbx,4),%xmm0
movups (%rcx,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm1,(%rax,%rbx,4)
movups %xmm0,(%rcx,%rbx,4)
movups (%rdx,%rbx,4),%xmm0
movups 0x0(%rbp,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm1,(%rdx,%rbx,4)
movups %xmm0,0x0(%rbp,%rbx,4)
add    $0x8,%rbx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    16f0 <Matrix_Inv+0x5d0>
testb  $0x1,0x90(%rsp)
01
je     1779 <Matrix_Inv+0x659>
lea    (%rbx,%r10,1),%rax
movups (%rsi,%rax,4),%xmm0
add    %r9,%rbx
movups (%rsi,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm1,(%rsi,%rax,4)
movups %xmm0,(%rsi,%rbx,4)
movups (%r11,%rax,4),%xmm0
movups (%r11,%rbx,4),%xmm1
movups %xmm1,(%r11,%rax,4)
movups %xmm0,(%r11,%rbx,4)
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    %rax,%rcx
cmp    %r13,%rax
jne    14b3 <Matrix_Inv+0x393>
jmp    14f5 <Matrix_Inv+0x3d5>
nop
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
cmpq   $0x0,0x98(%rsp)
je     1a06 <Matrix_Inv+0x8e6>
mov    0x88(%rsp),%rdi
xor    %ecx,%ecx
mov    0x10(%rsp),%r9
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
movups -0x10(%rax,%rcx,4),%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,-0x10(%rax,%rcx,4)
movups -0x10(%rdx,%rcx,4),%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,-0x10(%rdx,%rcx,4)
movups (%rax,%rcx,4),%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rax,%rcx,4)
movups (%rdx,%rcx,4),%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rdx,%rcx,4)
add    $0x8,%rcx
add    $0xfffffffffffffffe,%rdi
jne    17c0 <Matrix_Inv+0x6a0>
testb  $0x1,0x90(%rsp)
01
je     181f <Matrix_Inv+0x6ff>
add    %r10,%rcx
movups (%rsi,%rcx,4),%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%rsi,%rcx,4)
movups (%r11,%rcx,4),%xmm2
mulps  %xmm1,%xmm2
movups %xmm2,(%r11,%rcx,4)
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    %rax,%rbp
cmp    %r13,%rax
jne    153a <Matrix_Inv+0x41a>
mov    %rsi,%rdi
mov    %r11,%rbx
xor    %ecx,%ecx
jmp    1853 <Matrix_Inv+0x733>
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
add    $0x1,%rcx
add    %r8,%rbx
add    %r8,%rdi
cmp    %r13,%rcx
je     1340 <Matrix_Inv+0x220>
cmp    %r9,%rcx
je     1840 <Matrix_Inv+0x720>
mov    %rcx,%rax
imul   %r13,%rax
add    %r9,%rax
movss  (%rsi,%rax,4),%xmm0
cmp    $0x4,%r14d
jae    18b0 <Matrix_Inv+0x790>
xor    %ebp,%ebp
nop
movss  (%rdi,%rbp,4),%xmm1
movss  (%r12,%rbp,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rdi,%rbp,4)
movss  (%rbx,%rbp,4),%xmm1
movss  (%r15,%rbp,4),%xmm2
mulss  %xmm0,%xmm2
subss  %xmm2,%xmm1
movss  %xmm1,(%rbx,%rbp,4)
add    $0x1,%rbp
cmp    %rbp,%r13
jne    1870 <Matrix_Inv+0x750>
jmp    1840 <Matrix_Inv+0x720>
nopl   0x0(%rax,%rax,1)
mov    %rcx,%rax
imul   %r13,%rax
lea    (%rsi,%rax,4),%rdx
lea    (%rax,%r13,1),%rbp
lea    (%rsi,%rbp,4),%rsi
lea    (%r11,%rax,4),%rax
lea    (%r11,%rbp,4),%r14
cmp    %r14,%rdx
setb   0xc(%rsp)
cmp    %rsi,%rax
setb   0x20(%rsp)
mov    0x60(%rsp),%r9
cmp    %r9,%rdx
setb   %r11b
mov    0x70(%rsp),%rbp
cmp    %rsi,%rbp
setb   0x80(%rsp)
mov    0x68(%rsp),%r8
cmp    %r8,%rdx
setb   %dl
mov    0x58(%rsp),%r10
cmp    %rsi,%r10
setb   0x78(%rsp)
cmp    %r9,%rax
setb   %sil
cmp    %r14,%rbp
setb   %bpl
cmp    %r8,%rax
setb   %r9b
cmp    %r14,%r10
setb   %r10b
mov    0x20(%rsp),%al
test   %al,0xc(%rsp)
jne    19e6 <Matrix_Inv+0x8c6>
and    0x80(%rsp),%r11b
jne    19e6 <Matrix_Inv+0x8c6>
and    0x78(%rsp),%dl
mov    0x30(%rsp),%r14
mov    0x38(%rsp),%r11
mov    0x28(%rsp),%r8
jne    19d5 <Matrix_Inv+0x8b5>
and    %bpl,%sil
jne    19d5 <Matrix_Inv+0x8b5>
mov    $0x0,%ebp
and    %r10b,%r9b
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    0x10(%rsp),%r9
jne    1870 <Matrix_Inv+0x750>
movaps %xmm0,%xmm1
shufps $0x0,%xmm0,%xmm1
xor    %ebp,%ebp
mov    0xf0(%rsp),%rax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
movups (%r12,%rbp,1),%xmm2
movups (%rdi,%rbp,1),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm3,(%rdi,%rbp,1)
movups (%r15,%rbp,1),%xmm2
movups (%rbx,%rbp,1),%xmm3
mulps  %xmm1,%xmm2
subps  %xmm2,%xmm3
movups %xmm3,(%rbx,%rbp,1)
add    $0x10,%rbp
cmp    %rbp,%rax
jne    1990 <Matrix_Inv+0x870>
mov    0x50(%rsp),%rax
mov    %rax,%rbp
cmp    %r13,%rax
jne    1870 <Matrix_Inv+0x750>
jmp    1840 <Matrix_Inv+0x720>
xor    %ebp,%ebp
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    0x10(%rsp),%r9
jmp    1870 <Matrix_Inv+0x750>
xor    %ebp,%ebp
mov    0x30(%rsp),%r14
mov    0x18(%rsp),%rsi
mov    0x38(%rsp),%r11
mov    0x28(%rsp),%r8
mov    0x10(%rsp),%r9
jmp    1870 <Matrix_Inv+0x750>
xor    %ecx,%ecx
mov    0x10(%rsp),%r9
testb  $0x1,0x90(%rsp)
01
jne    1804 <Matrix_Inv+0x6e4>
jmp    181f <Matrix_Inv+0x6ff>
xor    %ecx,%ecx
mov    0x28(%rsp),%r8
mov    0xa0(%rsp),%r9
jmp    14b3 <Matrix_Inv+0x393>
xor    %ebx,%ebx
testb  $0x1,0x90(%rsp)
01
jne    174e <Matrix_Inv+0x62e>
jmp    1779 <Matrix_Inv+0x659>
xor    %eax,%eax
jmp    1a52 <Matrix_Inv+0x932>
mov    $0x1,%eax
add    $0xf8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @Matrix_Inv(float* %0, float* %1, i32 %2) {
%4 = alloca i32
%5 = alloca float*
%6 = alloca float*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i32
%12 = alloca float
%13 = alloca float
%14 = alloca float
store float* %0, float** %5
store float* %1, float** %6
store i32 %2, i32* %7
store i32 0, i32* %8
br label %15
15: ; preds = %26, %3
%16 = load i32, i32* %8
%17 = load i32, i32* %7
%18 = load i32, i32* %7
%19 = mul nsw i32 %17, %18
%20 = icmp slt i32 %16, %19
br i1 %20, label %21, label %29
21: ; preds = %15
%22 = load float*, float** %5
%23 = load i32, i32* %8
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds float, float* %22, i64 %24
store float 0.000000e+00, float* %25
br label %26
26: ; preds = %21
%27 = load i32, i32* %8
%28 = add nsw i32 %27, 1
store i32 %28, i32* %8
br label %15
29: ; preds = %15
store i32 0, i32* %8
br label %30
30: ; preds = %43, %29
%31 = load i32, i32* %8
%32 = load i32, i32* %7
%33 = icmp slt i32 %31, %32
br i1 %33, label %34, label %46
34: ; preds = %30
%35 = load float*, float** %5
%36 = load i32, i32* %8
%37 = load i32, i32* %7
%38 = mul nsw i32 %36, %37
%39 = load i32, i32* %8
%40 = add nsw i32 %38, %39
%41 = sext i32 %40 to i64
%42 = getelementptr inbounds float, float* %35, i64 %41
store float 1.000000e+00, float* %42
br label %43
43: ; preds = %34
%44 = load i32, i32* %8
%45 = add nsw i32 %44, 1
store i32 %45, i32* %8
br label %30
46: ; preds = %30
store i32 0, i32* %9
br label %47
47: ; preds = %293, %46
%48 = load i32, i32* %9
%49 = load i32, i32* %7
%50 = icmp slt i32 %48, %49
br i1 %50, label %51, label %296
51: ; preds = %47
%52 = load float*, float** %6
%53 = load i32, i32* %9
%54 = load i32, i32* %7
%55 = mul nsw i32 %53, %54
%56 = load i32, i32* %9
%57 = add nsw i32 %55, %56
%58 = sext i32 %57 to i64
%59 = getelementptr inbounds float, float* %52, i64 %58
%60 = load float, float* %59
store float %60, float* %12
%61 = load i32, i32* %9
store i32 %61, i32* %10
%62 = load i32, i32* %9
%63 = add nsw i32 %62, 1
store i32 %63, i32* %8
br label %64
64: ; preds = %94, %51
%65 = load i32, i32* %8
%66 = load i32, i32* %7
%67 = icmp slt i32 %65, %66
br i1 %67, label %68, label %97
68: ; preds = %64
%69 = load float*, float** %6
%70 = load i32, i32* %8
%71 = load i32, i32* %7
%72 = mul nsw i32 %70, %71
%73 = load i32, i32* %9
%74 = add nsw i32 %72, %73
%75 = sext i32 %74 to i64
%76 = getelementptr inbounds float, float* %69, i64 %75
%77 = load float, float* %76
%78 = call i64 @fabs(float %77)
%79 = load float, float* %12
%80 = call i64 @fabs(float %79)
%81 = icmp sgt i64 %78, %80
br i1 %81, label %82, label %93
82: ; preds = %68
%83 = load i32, i32* %8
store i32 %83, i32* %10
%84 = load float*, float** %6
%85 = load i32, i32* %8
%86 = load i32, i32* %7
%87 = mul nsw i32 %85, %86
%88 = load i32, i32* %9
%89 = add nsw i32 %87, %88
%90 = sext i32 %89 to i64
%91 = getelementptr inbounds float, float* %84, i64 %90
%92 = load float, float* %91
store float %92, float* %12
br label %93
93: ; preds = %82, %68
br label %94
94: ; preds = %93
%95 = load i32, i32* %8
%96 = add nsw i32 %95, 1
store i32 %96, i32* %8
br label %64
97: ; preds = %64
%98 = load float, float* %12
%99 = fcmp oeq float %98, 0.000000e+00
br i1 %99, label %100, label %101
100: ; preds = %97
store i32 1, i32* %4
br label %297
101: ; preds = %97
%102 = load i32, i32* %10
%103 = load i32, i32* %9
%104 = icmp ne i32 %102, %103
br i1 %104, label %105, label %185
105: ; preds = %101
store i32 0, i32* %8
br label %106
106: ; preds = %181, %105
%107 = load i32, i32* %8
%108 = load i32, i32* %7
%109 = icmp slt i32 %107, %108
br i1 %109, label %110, label %184
110: ; preds = %106
%111 = load float*, float** %6
%112 = load i32, i32* %9
%113 = load i32, i32* %7
%114 = mul nsw i32 %112, %113
%115 = load i32, i32* %8
%116 = add nsw i32 %114, %115
%117 = sext i32 %116 to i64
%118 = getelementptr inbounds float, float* %111, i64 %117
%119 = load float, float* %118
store float %119, float* %13
%120 = load float*, float** %6
%121 = load i32, i32* %10
%122 = load i32, i32* %7
%123 = mul nsw i32 %121, %122
%124 = load i32, i32* %8
%125 = add nsw i32 %123, %124
%126 = sext i32 %125 to i64
%127 = getelementptr inbounds float, float* %120, i64 %126
%128 = load float, float* %127
%129 = load float*, float** %6
%130 = load i32, i32* %9
%131 = load i32, i32* %7
%132 = mul nsw i32 %130, %131
%133 = load i32, i32* %8
%134 = add nsw i32 %132, %133
%135 = sext i32 %134 to i64
%136 = getelementptr inbounds float, float* %129, i64 %135
store float %128, float* %136
%137 = load float, float* %13
%138 = load float*, float** %6
%139 = load i32, i32* %10
%140 = load i32, i32* %7
%141 = mul nsw i32 %139, %140
%142 = load i32, i32* %8
%143 = add nsw i32 %141, %142
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds float, float* %138, i64 %144
store float %137, float* %145
%146 = load float*, float** %5
%147 = load i32, i32* %9
%148 = load i32, i32* %7
%149 = mul nsw i32 %147, %148
%150 = load i32, i32* %8
%151 = add nsw i32 %149, %150
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds float, float* %146, i64 %152
%154 = load float, float* %153
store float %154, float* %13
%155 = load float*, float** %5
%156 = load i32, i32* %10
%157 = load i32, i32* %7
%158 = mul nsw i32 %156, %157
%159 = load i32, i32* %8
%160 = add nsw i32 %158, %159
%161 = sext i32 %160 to i64
%162 = getelementptr inbounds float, float* %155, i64 %161
%163 = load float, float* %162
%164 = load float*, float** %5
%165 = load i32, i32* %9
%166 = load i32, i32* %7
%167 = mul nsw i32 %165, %166
%168 = load i32, i32* %8
%169 = add nsw i32 %167, %168
%170 = sext i32 %169 to i64
%171 = getelementptr inbounds float, float* %164, i64 %170
store float %163, float* %171
%172 = load float, float* %13
%173 = load float*, float** %5
%174 = load i32, i32* %10
%175 = load i32, i32* %7
%176 = mul nsw i32 %174, %175
%177 = load i32, i32* %8
%178 = add nsw i32 %176, %177
%179 = sext i32 %178 to i64
%180 = getelementptr inbounds float, float* %173, i64 %179
store float %172, float* %180
br label %181
181: ; preds = %110
%182 = load i32, i32* %8
%183 = add nsw i32 %182, 1
store i32 %183, i32* %8
br label %106
184: ; preds = %106
br label %185
185: ; preds = %184, %101
%186 = load float, float* %12
%187 = fdiv float 1.000000e+00, %186
store float %187, float* %12
store i32 0, i32* %8
br label %188
188: ; preds = %215, %185
%189 = load i32, i32* %8
%190 = load i32, i32* %7
%191 = icmp slt i32 %189, %190
br i1 %191, label %192, label %218
192: ; preds = %188
%193 = load float, float* %12
%194 = load float*, float** %6
%195 = load i32, i32* %9
%196 = load i32, i32* %7
%197 = mul nsw i32 %195, %196
%198 = load i32, i32* %8
%199 = add nsw i32 %197, %198
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds float, float* %194, i64 %200
%202 = load float, float* %201
%203 = fmul float %202, %193
store float %203, float* %201
%204 = load float, float* %12
%205 = load float*, float** %5
%206 = load i32, i32* %9
%207 = load i32, i32* %7
%208 = mul nsw i32 %206, %207
%209 = load i32, i32* %8
%210 = add nsw i32 %208, %209
%211 = sext i32 %210 to i64
%212 = getelementptr inbounds float, float* %205, i64 %211
%213 = load float, float* %212
%214 = fmul float %213, %204
store float %214, float* %212
br label %215
215: ; preds = %192
%216 = load i32, i32* %8
%217 = add nsw i32 %216, 1
store i32 %217, i32* %8
br label %188
218: ; preds = %188
store i32 0, i32* %11
br label %219
219: ; preds = %289, %218
%220 = load i32, i32* %11
%221 = load i32, i32* %7
%222 = icmp slt i32 %220, %221
br i1 %222, label %223, label %292
223: ; preds = %219
%224 = load i32, i32* %11
%225 = load i32, i32* %9
%226 = icmp ne i32 %224, %225
br i1 %226, label %227, label %288
227: ; preds = %223
%228 = load float*, float** %6
%229 = load i32, i32* %11
%230 = load i32, i32* %7
%231 = mul nsw i32 %229, %230
%232 = load i32, i32* %9
%233 = add nsw i32 %231, %232
%234 = sext i32 %233 to i64
%235 = getelementptr inbounds float, float* %228, i64 %234
%236 = load float, float* %235
store float %236, float* %14
store i32 0, i32* %8
br label %237
237: ; preds = %284, %227
%238 = load i32, i32* %8
%239 = load i32, i32* %7
%240 = icmp slt i32 %238, %239
br i1 %240, label %241, label %287
241: ; preds = %237
%242 = load float*, float** %6
%243 = load i32, i32* %9
%244 = load i32, i32* %7
%245 = mul nsw i32 %243, %244
%246 = load i32, i32* %8
%247 = add nsw i32 %245, %246
%248 = sext i32 %247 to i64
%249 = getelementptr inbounds float, float* %242, i64 %248
%250 = load float, float* %249
%251 = load float, float* %14
%252 = load float*, float** %6
%253 = load i32, i32* %11
%254 = load i32, i32* %7
%255 = mul nsw i32 %253, %254
%256 = load i32, i32* %8
%257 = add nsw i32 %255, %256
%258 = sext i32 %257 to i64
%259 = getelementptr inbounds float, float* %252, i64 %258
%260 = load float, float* %259
%261 = fneg float %250
%262 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %261, float %251, float %260)
store float %262, float* %259
%263 = load float*, float** %5
%264 = load i32, i32* %9
%265 = load i32, i32* %7
%266 = mul nsw i32 %264, %265
%267 = load i32, i32* %8
%268 = add nsw i32 %266, %267
%269 = sext i32 %268 to i64
%270 = getelementptr inbounds float, float* %263, i64 %269
%271 = load float, float* %270
%272 = load float, float* %14
%273 = load float*, float** %5
%274 = load i32, i32* %11
%275 = load i32, i32* %7
%276 = mul nsw i32 %274, %275
%277 = load i32, i32* %8
%278 = add nsw i32 %276, %277
%279 = sext i32 %278 to i64
%280 = getelementptr inbounds float, float* %273, i64 %279
%281 = load float, float* %280
%282 = fneg float %271
%283 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %282, float %272, float %281)
store float %283, float* %280
br label %284
284: ; preds = %241
%285 = load i32, i32* %8
%286 = add nsw i32 %285, 1
store i32 %286, i32* %8
br label %237
287: ; preds = %237
br label %288
288: ; preds = %287, %223
br label %289
289: ; preds = %288
%290 = load i32, i32* %11
%291 = add nsw i32 %290, 1
store i32 %291, i32* %11
br label %219
292: ; preds = %219
br label %293
293: ; preds = %292
%294 = load i32, i32* %9
%295 = add nsw i32 %294, 1
store i32 %295, i32* %9
br label %47
296: ; preds = %47
store i32 0, i32* %4
br label %297
297: ; preds = %296, %100
%298 = load i32, i32* %4
ret i32 %298
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @Matrix_Inv(float* nocapture %0, float* nocapture %1, i32 %2) {
%4 = mul i32 %2, %2
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %10, label %6
6: ; preds = %3
%7 = bitcast float* %0 to i8*
%8 = zext i32 %4 to i64
%9 = shl nuw nsw i64 %8, 2
br label %10
10: ; preds = %6, %3
%11 = icmp sgt i32 %2, 0
br i1 %11, label %12, label %437
12: ; preds = %10
%13 = zext i32 %2 to i64
%14 = add nsw i64 %13, -1
%15 = and i64 %13, 3
%16 = icmp ult i64 %14, 3
br i1 %16, label %19, label %17
17: ; preds = %12
%18 = and i64 %13, 4294967292
br label %66
19: ; preds = %66, %12
%20 = phi i64 [ 0, %12 ], [ %92, %66 ]
%21 = icmp eq i64 %15, 0
br i1 %21, label %33, label %22
22: ; preds = %19, %22
%23 = phi i64 [ %30, %22 ], [ %20, %19 ]
%24 = phi i64 [ %31, %22 ], [ 0, %19 ]
%25 = trunc i64 %23 to i32
%26 = mul nsw i32 %25, %2
%27 = sext i32 %26 to i64
%28 = add nsw i64 %23, %27
%29 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %28
store float 1.000000e+00, float* %29
%30 = add nuw nsw i64 %23, 1
%31 = add i64 %24, 1
%32 = icmp eq i64 %31, %15
br i1 %32, label %33, label %22
33: ; preds = %22, %19
br i1 %11, label %34, label %437
34: ; preds = %33
%35 = zext i32 %2 to i64
%36 = zext i32 %2 to i64
%37 = getelementptr float, float* %1, i64 %13
%38 = getelementptr float, float* %0, i64 %13
%39 = and i64 %35, 4294967292
%40 = add nsw i64 %39, -4
%41 = lshr exact i64 %40, 2
%42 = add nuw nsw i64 %41, 1
%43 = icmp ult i32 %2, 4
%44 = icmp ugt float* %38, %1
%45 = icmp ugt float* %37, %0
%46 = and i1 %44, %45
%47 = and i64 %13, 4294967292
%48 = and i64 %42, 1
%49 = icmp eq i64 %40, 0
%50 = and i64 %42, 9223372036854775806
%51 = icmp eq i64 %48, 0
%52 = icmp eq i64 %47, %13
%53 = icmp ult i32 %2, 4
%54 = and i64 %13, 4294967292
%55 = and i64 %42, 1
%56 = icmp eq i64 %40, 0
%57 = and i64 %42, 9223372036854775806
%58 = icmp eq i64 %55, 0
%59 = icmp eq i64 %54, %13
%60 = and i64 %35, 1
%61 = icmp eq i64 %60, 0
%62 = sub nsw i64 0, %35
%63 = icmp ult i32 %2, 4
%64 = and i64 %13, 4294967292
%65 = icmp eq i64 %64, %13
br label %98
66: ; preds = %66, %17
%67 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %92, %66 ]
%68 = phi i64 [ 0, %17 ], [ %93, %66 ]
%69 = trunc i64 %67 to i32
%70 = mul nsw i32 %69, %2
%71 = sext i32 %70 to i64
%72 = add nsw i64 %67, %71
%73 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %72
store float 1.000000e+00, float* %73
%74 = or i64 %67, 1
%75 = trunc i64 %74 to i32
%76 = mul nsw i32 %75, %2
%77 = sext i32 %76 to i64
%78 = add nsw i64 %74, %77
%79 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %78
store float 1.000000e+00, float* %79
%80 = or i64 %67, 2
%81 = trunc i64 %80 to i32
%82 = mul nsw i32 %81, %2
%83 = sext i32 %82 to i64
%84 = add nsw i64 %80, %83
%85 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %84
store float 1.000000e+00, float* %85
%86 = or i64 %67, 3
%87 = trunc i64 %86 to i32
%88 = mul nsw i32 %87, %2
%89 = sext i32 %88 to i64
%90 = add nsw i64 %86, %89
%91 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %90
store float 1.000000e+00, float* %91
%92 = add nuw nsw i64 %67, 4
%93 = add i64 %68, 4
%94 = icmp eq i64 %93, %18
br i1 %94, label %19, label %66
95: ; preds = %434
%96 = add nuw nsw i64 %100, 1
%97 = icmp eq i64 %126, %36
br i1 %97, label %437, label %98
98: ; preds = %34, %95
%99 = phi i64 [ 0, %34 ], [ %126, %95 ]
%100 = phi i64 [ 1, %34 ], [ %96, %95 ]
%101 = mul i64 %99, %13
%102 = getelementptr float, float* %1, i64 %101
%103 = add i64 %101, %13
%104 = getelementptr float, float* %1, i64 %103
%105 = getelementptr float, float* %0, i64 %101
%106 = getelementptr float, float* %0, i64 %103
%107 = mul i64 %99, %13
%108 = getelementptr float, float* %1, i64 %107
%109 = add i64 %107, %13
%110 = getelementptr float, float* %1, i64 %109
%111 = getelementptr float, float* %0, i64 %107
%112 = getelementptr float, float* %0, i64 %109
%113 = mul i64 %99, %13
%114 = getelementptr float, float* %1, i64 %113
%115 = add i64 %113, %13
%116 = getelementptr float, float* %1, i64 %115
%117 = getelementptr float, float* %0, i64 %113
%118 = getelementptr float, float* %0, i64 %115
%119 = trunc i64 %99 to i32
%120 = mul nsw i64 %99, %35
%121 = mul nsw i32 %119, %2
%122 = sext i32 %121 to i64
%123 = add nsw i64 %99, %122
%124 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %123
%125 = load float, float* %124
%126 = add nuw nsw i64 %99, 1
%127 = icmp ult i64 %126, %35
br i1 %127, label %128, label %147
128: ; preds = %98, %142
%129 = phi i64 [ %145, %142 ], [ %100, %98 ]
%130 = phi float [ %144, %142 ], [ %125, %98 ]
%131 = phi i32 [ %143, %142 ], [ %119, %98 ]
%132 = mul nsw i64 %129, %35
%133 = add nuw nsw i64 %132, %99
%134 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %133
%135 = load float, float* %134
%136 = tail call i64 @fabs(float %135)
%137 = tail call i64 @fabs(float %130)
%138 = icmp sgt i64 %136, %137
br i1 %138, label %139, label %142
139: ; preds = %128
%140 = load float, float* %134
%141 = trunc i64 %129 to i32
br label %142
142: ; preds = %128, %139
%143 = phi i32 [ %141, %139 ], [ %131, %128 ]
%144 = phi float [ %140, %139 ], [ %130, %128 ]
%145 = add nuw nsw i64 %129, 1
%146 = icmp eq i64 %145, %36
br i1 %146, label %147, label %128
147: ; preds = %142, %98
%148 = phi i32 [ %119, %98 ], [ %143, %142 ]
%149 = phi float [ %125, %98 ], [ %144, %142 ]
%150 = fcmp oeq float %149, 0.000000e+00
br i1 %150, label %437, label %151
151: ; preds = %147
%152 = zext i32 %148 to i64
%153 = icmp eq i64 %99, %152
br i1 %153, label %264, label %154
154: ; preds = %151
%155 = mul nsw i32 %148, %2
%156 = sext i32 %155 to i64
br i1 %43, label %248, label %157
157: ; preds = %154
%158 = getelementptr float, float* %1, i64 %156
%159 = getelementptr float, float* %37, i64 %156
%160 = getelementptr float, float* %0, i64 %156
%161 = getelementptr float, float* %38, i64 %156
%162 = icmp ult float* %102, %159
%163 = icmp ult float* %158, %104
%164 = and i1 %162, %163
%165 = icmp ult float* %102, %106
%166 = icmp ult float* %105, %104
%167 = and i1 %165, %166
%168 = or i1 %164, %167
%169 = icmp ult float* %102, %161
%170 = icmp ult float* %160, %104
%171 = and i1 %169, %170
%172 = or i1 %168, %171
%173 = icmp ult float* %158, %106
%174 = icmp ult float* %105, %159
%175 = and i1 %173, %174
%176 = or i1 %172, %175
%177 = or i1 %176, %46
%178 = icmp ult float* %105, %161
%179 = icmp ult float* %160, %106
%180 = and i1 %178, %179
%181 = or i1 %177, %180
br i1 %181, label %248, label %182
182: ; preds = %157
br i1 %49, label %226, label %183
183: ; preds = %182, %183
%184 = phi i64 [ %223, %183 ], [ 0, %182 ]
%185 = phi i64 [ %224, %183 ], [ 0, %182 ]
%186 = add nuw nsw i64 %184, %120
%187 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %186
%188 = bitcast float* %187 to <4 x float>*
%189 = load <4 x float>, <4 x float>* %188
%190 = add nsw i64 %184, %156
%191 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %190
%192 = bitcast float* %191 to <4 x float>*
%193 = load <4 x float>, <4 x float>* %192
%194 = bitcast float* %187 to <4 x float>*
store <4 x float> %193, <4 x float>* %194
%195 = bitcast float* %191 to <4 x float>*
store <4 x float> %189, <4 x float>* %195
%196 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %186
%197 = bitcast float* %196 to <4 x float>*
%198 = load <4 x float>, <4 x float>* %197
%199 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %190
%200 = bitcast float* %199 to <4 x float>*
%201 = load <4 x float>, <4 x float>* %200
%202 = bitcast float* %196 to <4 x float>*
store <4 x float> %201, <4 x float>* %202
%203 = bitcast float* %199 to <4 x float>*
store <4 x float> %198, <4 x float>* %203
%204 = or i64 %184, 4
%205 = add nuw nsw i64 %204, %120
%206 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %205
%207 = bitcast float* %206 to <4 x float>*
%208 = load <4 x float>, <4 x float>* %207
%209 = add nsw i64 %204, %156
%210 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %209
%211 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
%212 = load <4 x float>, <4 x float>* %211
%213 = bitcast float* %206 to <4 x float>*
store <4 x float> %212, <4 x float>* %213
%214 = bitcast float* %210 to <4 x float>*
store <4 x float> %208, <4 x float>* %214
%215 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %205
%216 = bitcast float* %215 to <4 x float>*
%217 = load <4 x float>, <4 x float>* %216
%218 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %209
%219 = bitcast float* %218 to <4 x float>*
%220 = load <4 x float>, <4 x float>* %219
%221 = bitcast float* %215 to <4 x float>*
store <4 x float> %220, <4 x float>* %221
%222 = bitcast float* %218 to <4 x float>*
store <4 x float> %217, <4 x float>* %222
%223 = add nuw i64 %184, 8
%224 = add i64 %185, 2
%225 = icmp eq i64 %224, %50
br i1 %225, label %226, label %183
226: ; preds = %183, %182
%227 = phi i64 [ 0, %182 ], [ %223, %183 ]
br i1 %51, label %247, label %228
228: ; preds = %226
%229 = add nuw nsw i64 %227, %120
%230 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %229
%231 = bitcast float* %230 to <4 x float>*
%232 = load <4 x float>, <4 x float>* %231
%233 = add nsw i64 %227, %156
%234 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %233
%235 = bitcast float* %234 to <4 x float>*
%236 = load <4 x float>, <4 x float>* %235
%237 = bitcast float* %230 to <4 x float>*
store <4 x float> %236, <4 x float>* %237
%238 = bitcast float* %234 to <4 x float>*
store <4 x float> %232, <4 x float>* %238
%239 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %229
%240 = bitcast float* %239 to <4 x float>*
%241 = load <4 x float>, <4 x float>* %240
%242 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %233
%243 = bitcast float* %242 to <4 x float>*
%244 = load <4 x float>, <4 x float>* %243
%245 = bitcast float* %239 to <4 x float>*
store <4 x float> %244, <4 x float>* %245
%246 = bitcast float* %242 to <4 x float>*
store <4 x float> %241, <4 x float>* %246
br label %247
247: ; preds = %226, %228
br i1 %52, label %264, label %248
248: ; preds = %157, %154, %247
%249 = phi i64 [ 0, %157 ], [ 0, %154 ], [ %47, %247 ]
br label %250
250: ; preds = %248, %250
%251 = phi i64 [ %262, %250 ], [ %249, %248 ]
%252 = add nuw nsw i64 %251, %120
%253 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %252
%254 = load float, float* %253
%255 = add nsw i64 %251, %156
%256 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %255
%257 = load float, float* %256
store float %257, float* %253
store float %254, float* %256
%258 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %252
%259 = load float, float* %258
%260 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %255
%261 = load float, float* %260
store float %261, float* %258
store float %259, float* %260
%262 = add nuw nsw i64 %251, 1
%263 = icmp eq i64 %262, %36
br i1 %263, label %264, label %250
264: ; preds = %250, %247, %151
%265 = fdiv float 1.000000e+00, %149
br i1 %53, label %317, label %266
266: ; preds = %264
%267 = icmp ult float* %108, %112
%268 = icmp ult float* %111, %110
%269 = and i1 %267, %268
br i1 %269, label %317, label %270
270: ; preds = %266
%271 = insertelement <4 x float> poison, float %265, i64 0
%272 = shufflevector <4 x float> %271, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br i1 %56, label %302, label %273
273: ; preds = %270, %273
%274 = phi i64 [ %299, %273 ], [ 0, %270 ]
%275 = phi i64 [ %300, %273 ], [ 0, %270 ]
%276 = add nuw nsw i64 %274, %120
%277 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %276
%278 = bitcast float* %277 to <4 x float>*
%279 = load <4 x float>, <4 x float>* %278
%280 = fmul <4 x float> %272, %279
%281 = bitcast float* %277 to <4 x float>*
store <4 x float> %280, <4 x float>* %281
%282 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %276
%283 = bitcast float* %282 to <4 x float>*
%284 = load <4 x float>, <4 x float>* %283
%285 = fmul <4 x float> %272, %284
%286 = bitcast float* %282 to <4 x float>*
store <4 x float> %285, <4 x float>* %286
%287 = or i64 %274, 4
%288 = add nuw nsw i64 %287, %120
%289 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %288
%290 = bitcast float* %289 to <4 x float>*
%291 = load <4 x float>, <4 x float>* %290
%292 = fmul <4 x float> %272, %291
%293 = bitcast float* %289 to <4 x float>*
store <4 x float> %292, <4 x float>* %293
%294 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %288
%295 = bitcast float* %294 to <4 x float>*
%296 = load <4 x float>, <4 x float>* %295
%297 = fmul <4 x float> %272, %296
%298 = bitcast float* %294 to <4 x float>*
store <4 x float> %297, <4 x float>* %298
%299 = add nuw i64 %274, 8
%300 = add i64 %275, 2
%301 = icmp eq i64 %300, %57
br i1 %301, label %302, label %273
302: ; preds = %273, %270
%303 = phi i64 [ 0, %270 ], [ %299, %273 ]
br i1 %58, label %316, label %304
304: ; preds = %302
%305 = add nuw nsw i64 %303, %120
%306 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %305
%307 = bitcast float* %306 to <4 x float>*
%308 = load <4 x float>, <4 x float>* %307
%309 = fmul <4 x float> %272, %308
%310 = bitcast float* %306 to <4 x float>*
store <4 x float> %309, <4 x float>* %310
%311 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %305
%312 = bitcast float* %311 to <4 x float>*
%313 = load <4 x float>, <4 x float>* %312
%314 = fmul <4 x float> %272, %313
%315 = bitcast float* %311 to <4 x float>*
store <4 x float> %314, <4 x float>* %315
br label %316
316: ; preds = %302, %304
br i1 %59, label %351, label %317
317: ; preds = %266, %264, %316
%318 = phi i64 [ 0, %266 ], [ 0, %264 ], [ %54, %316 ]
%319 = xor i64 %318, -1
br i1 %61, label %329, label %320
320: ; preds = %317
%321 = add nuw nsw i64 %318, %120
%322 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %321
%323 = load float, float* %322
%324 = fmul float %265, %323
store float %324, float* %322
%325 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %321
%326 = load float, float* %325
%327 = fmul float %265, %326
store float %327, float* %325
%328 = or i64 %318, 1
br label %329
329: ; preds = %320, %317
%330 = phi i64 [ %318, %317 ], [ %328, %320 ]
%331 = icmp eq i64 %319, %62
br i1 %331, label %351, label %332
332: ; preds = %329, %332
%333 = phi i64 [ %349, %332 ], [ %330, %329 ]
%334 = add nuw nsw i64 %333, %120
%335 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %334
%336 = load float, float* %335
%337 = fmul float %265, %336
store float %337, float* %335
%338 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %334
%339 = load float, float* %338
%340 = fmul float %265, %339
store float %340, float* %338
%341 = add nuw nsw i64 %333, 1
%342 = add nuw nsw i64 %341, %120
%343 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %342
%344 = load float, float* %343
%345 = fmul float %265, %344
store float %345, float* %343
%346 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %342
%347 = load float, float* %346
%348 = fmul float %265, %347
store float %348, float* %346
%349 = add nuw nsw i64 %333, 2
%350 = icmp eq i64 %349, %36
br i1 %350, label %351, label %332
351: ; preds = %329, %332, %316
br label %352
352: ; preds = %351, %434
%353 = phi i64 [ %435, %434 ], [ 0, %351 ]
%354 = mul i64 %353, %13
%355 = getelementptr float, float* %1, i64 %354
%356 = add i64 %354, %13
%357 = getelementptr float, float* %1, i64 %356
%358 = getelementptr float, float* %0, i64 %354
%359 = getelementptr float, float* %0, i64 %356
%360 = icmp eq i64 %353, %99
br i1 %360, label %434, label %361
361: ; preds = %352
%362 = mul nsw i64 %353, %35
%363 = add nuw nsw i64 %362, %99
%364 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %363
%365 = load float, float* %364
br i1 %63, label %414, label %366
366: ; preds = %361
%367 = icmp ult float* %355, %359
%368 = icmp ult float* %358, %357
%369 = and i1 %367, %368
%370 = icmp ult float* %355, %116
%371 = icmp ult float* %114, %357
%372 = and i1 %370, %371
%373 = or i1 %369, %372
%374 = icmp ult float* %355, %118
%375 = icmp ult float* %117, %357
%376 = and i1 %374, %375
%377 = or i1 %373, %376
%378 = icmp ult float* %358, %116
%379 = icmp ult float* %114, %359
%380 = and i1 %378, %379
%381 = or i1 %377, %380
%382 = icmp ult float* %358, %118
%383 = icmp ult float* %117, %359
%384 = and i1 %382, %383
%385 = or i1 %381, %384
br i1 %385, label %414, label %386
386: ; preds = %366
%387 = insertelement <4 x float> poison, float %365, i64 0
%388 = shufflevector <4 x float> %387, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
br label %389
389: ; preds = %389, %386
%390 = phi i64 [ 0, %386 ], [ %411, %389 ]
%391 = add nuw nsw i64 %390, %120
%392 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %391
%393 = bitcast float* %392 to <4 x float>*
%394 = load <4 x float>, <4 x float>* %393
%395 = add nuw nsw i64 %390, %362
%396 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %395
%397 = bitcast float* %396 to <4 x float>*
%398 = load <4 x float>, <4 x float>* %397
%399 = fneg <4 x float> %394
%400 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %399, <4 x float> %388, <4 x float> %398)
%401 = bitcast float* %396 to <4 x float>*
store <4 x float> %400, <4 x float>* %401
%402 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %391
%403 = bitcast float* %402 to <4 x float>*
%404 = load <4 x float>, <4 x float>* %403
%405 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %395
%406 = bitcast float* %405 to <4 x float>*
%407 = load <4 x float>, <4 x float>* %406
%408 = fneg <4 x float> %404
%409 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %408, <4 x float> %388, <4 x float> %407)
%410 = bitcast float* %405 to <4 x float>*
store <4 x float> %409, <4 x float>* %410
%411 = add nuw i64 %390, 4
%412 = icmp eq i64 %411, %64
br i1 %412, label %413, label %389
413: ; preds = %389
br i1 %65, label %434, label %414
414: ; preds = %366, %361, %413
%415 = phi i64 [ 0, %366 ], [ 0, %361 ], [ %64, %413 ]
br label %416
416: ; preds = %414, %416
%417 = phi i64 [ %432, %416 ], [ %415, %414 ]
%418 = add nuw nsw i64 %417, %120
%419 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %418
%420 = load float, float* %419
%421 = add nuw nsw i64 %417, %362
%422 = getelementptr inbounds float, float* %1, i64 %421
%423 = load float, float* %422
%424 = fneg float %420
%425 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %424, float %365, float %423)
store float %425, float* %422
%426 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %418
%427 = load float, float* %426
%428 = getelementptr inbounds float, float* %0, i64 %421
%429 = load float, float* %428
%430 = fneg float %427
%431 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %430, float %365, float %429)
store float %431, float* %428
%432 = add nuw nsw i64 %417, 1
%433 = icmp eq i64 %432, %36
br i1 %433, label %434, label %416
434: ; preds = %416, %413, %352
%435 = add nuw nsw i64 %353, 1
%436 = icmp eq i64 %435, %36
br i1 %436, label %95, label %352
437: ; preds = %147, %95, %10, %33
%438 = phi i32 [ 0, %33 ], [ 0, %10 ], [ 0, %95 ], [ 1, %147 ]
ret i32 %438
}