int getNumber(const char *str, int *number) {
  int base = 10;
  int pos = 0;
  int num = 0;
  int val;
  char c;
  if (str[0] == 0)
    return 0;
  if (str[0] == '0') {
    if (str[1] == 0) {
      *number = 0;
      return 1;
    } else if (str[1] == 'x' || str[1] == 'X') {
      base = 16;
      pos = 2;
    } else {
      base = 8;
      pos = 1;
    }
  }
  while (c = str[pos]) {
    num *= base;
    if (c >= '0' && c <= '9')
      val = c - '0';
    else if (c >= 'A' && c <= 'F')
      val = 10 + c - 'A';
    else if (c >= 'a' && c <= 'f')
      val = 10 + c - 'a';
    else
      return 0;
    if (val >= base)
      return 0;
    num += val;
    pos++;
  }
  *number = num;
  return 1;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<getNumber>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
movl   $0xa,-0x1c(%rbp)
movl   $0x0,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x24(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    113d <getNumber+0x3d>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12bc <getNumber+0x1bc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl (%rax),%eax
cmp    $0x30,%eax
jne    11c1 <getNumber+0xc1>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x0,%eax
jne    1174 <getNumber+0x74>
mov    -0x18(%rbp),%rax
movl   $0x0,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
jmp    12bc <getNumber+0x1bc>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x78,%eax
je     1196 <getNumber+0x96>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsbl 0x1(%rax),%eax
cmp    $0x58,%eax
jne    11a9 <getNumber+0xa9>
movl   $0x10,-0x1c(%rbp)
movl   $0x2,-0x20(%rbp)
jmp    11b7 <getNumber+0xb7>
movl   $0x8,-0x1c(%rbp)
movl   $0x1,-0x20(%rbp)
jmp    11bc <getNumber+0xbc>
jmp    11c1 <getNumber+0xc1>
jmp    11c6 <getNumber+0xc6>
mov    -0x10(%rbp),%rax
movslq -0x20(%rbp),%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%al
mov    %al,-0x29(%rbp)
cmp    $0x0,%al
je     12ac <getNumber+0x1ac>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
imul   -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x30,%eax
jl     120f <getNumber+0x10f>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x39,%eax
jg     120f <getNumber+0x10f>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
sub    $0x30,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    127d <getNumber+0x17d>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x41,%eax
jl     123b <getNumber+0x13b>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x46,%eax
jg     123b <getNumber+0x13b>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x41,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1278 <getNumber+0x178>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x61,%eax
jl     1267 <getNumber+0x167>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
cmp    $0x66,%eax
jg     1267 <getNumber+0x167>
movsbl -0x29(%rbp),%eax
add    $0xa,%eax
sub    $0x61,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
jmp    1273 <getNumber+0x173>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12bc <getNumber+0x1bc>
jmp    1278 <getNumber+0x178>
jmp    127d <getNumber+0x17d>
mov    -0x28(%rbp),%eax
cmp    -0x1c(%rbp),%eax
jl     1295 <getNumber+0x195>
movl   $0x0,-0x4(%rbp)
jmp    12bc <getNumber+0x1bc>
mov    -0x28(%rbp),%eax
add    -0x24(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
jmp    11c6 <getNumber+0xc6>
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
movl   $0x1,-0x4(%rbp)
mov    -0x4(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<getNumber>:
mov    (%rdi),%cl
xor    %eax,%eax
test   %cl,%cl
je     11b3 <getNumber+0xb3>
cmp    $0x30,%cl
jne    113e <getNumber+0x3e>
mov    0x1(%rdi),%cl
test   %cl,%cl
je     11aa <getNumber+0xaa>
mov    $0x2,%eax
mov    $0x10,%r8d
cmp    $0x58,%cl
je     1144 <getNumber+0x44>
cmp    $0x78,%cl
je     1144 <getNumber+0x44>
mov    $0x1,%eax
mov    $0x8,%r8d
jmp    1144 <getNumber+0x44>
mov    $0xa,%r8d
mov    (%rdi,%rax,1),%cl
test   %cl,%cl
je     11aa <getNumber+0xaa>
lea    (%rax,%rdi,1),%rdx
add    $0x1,%rdx
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nop
lea    -0x30(%rcx),%r9d
mov    $0xffffffd0,%edi
cmp    $0xa,%r9b
jb     118d <getNumber+0x8d>
lea    -0x41(%rcx),%r9d
mov    $0xffffffc9,%edi
cmp    $0x6,%r9b
jb     118d <getNumber+0x8d>
lea    -0x61(%rcx),%r9d
mov    $0xffffffa9,%edi
cmp    $0x5,%r9b
ja     11b4 <getNumber+0xb4>
movsbl %cl,%ecx
add    %edi,%ecx
cmp    %r8d,%ecx
jge    11b4 <getNumber+0xb4>
imul   %r8d,%eax
add    %ecx,%eax
movzbl (%rdx),%ecx
add    $0x1,%rdx
test   %cl,%cl
jne    1160 <getNumber+0x60>
jmp    11ac <getNumber+0xac>
xor    %eax,%eax
mov    %eax,(%rsi)
mov    $0x1,%eax
ret
xor    %eax,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @getNumber(i8* %0, i32* %1) {
%3 = alloca i32
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i32*
%6 = alloca i32
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
%10 = alloca i8
store i8* %0, i8** %4
store i32* %1, i32** %5
store i32 10, i32* %6
store i32 0, i32* %7
store i32 0, i32* %8
%11 = load i8*, i8** %4
%12 = getelementptr inbounds i8, i8* %11, i64 0
%13 = load i8, i8* %12
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = icmp eq i32 %14, 0
br i1 %15, label %16, label %17
16: ; preds = %2
store i32 0, i32* %3
br label %113
17: ; preds = %2
%18 = load i8*, i8** %4
%19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18, i64 0
%20 = load i8, i8* %19
%21 = sext i8 %20 to i32
%22 = icmp eq i32 %21, 48
br i1 %22, label %23, label %47
23: ; preds = %17
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 1
%26 = load i8, i8* %25
%27 = sext i8 %26 to i32
%28 = icmp eq i32 %27, 0
br i1 %28, label %29, label %31
29: ; preds = %23
%30 = load i32*, i32** %5
store i32 0, i32* %30
store i32 1, i32* %3
br label %113
31: ; preds = %23
%32 = load i8*, i8** %4
%33 = getelementptr inbounds i8, i8* %32, i64 1
%34 = load i8, i8* %33
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = icmp eq i32 %35, 120
br i1 %36, label %43, label %37
37: ; preds = %31
%38 = load i8*, i8** %4
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 1
%40 = load i8, i8* %39
%41 = sext i8 %40 to i32
%42 = icmp eq i32 %41, 88
br i1 %42, label %43, label %44
43: ; preds = %37, %31
store i32 16, i32* %6
store i32 2, i32* %7
br label %45
44: ; preds = %37
store i32 8, i32* %6
store i32 1, i32* %7
br label %45
45: ; preds = %44, %43
br label %46
46: ; preds = %45
br label %47
47: ; preds = %46, %17
br label %48
48: ; preds = %104, %47
%49 = load i8*, i8** %4
%50 = load i32, i32* %7
%51 = sext i32 %50 to i64
%52 = getelementptr inbounds i8, i8* %49, i64 %51
%53 = load i8, i8* %52
store i8 %53, i8* %10
%54 = icmp ne i8 %53, 0
br i1 %54, label %55, label %110
55: ; preds = %48
%56 = load i32, i32* %6
%57 = load i32, i32* %8
%58 = mul nsw i32 %57, %56
store i32 %58, i32* %8
%59 = load i8, i8* %10
%60 = sext i8 %59 to i32
%61 = icmp sge i32 %60, 48
br i1 %61, label %62, label %70
62: ; preds = %55
%63 = load i8, i8* %10
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = icmp sle i32 %64, 57
br i1 %65, label %66, label %70
66: ; preds = %62
%67 = load i8, i8* %10
%68 = sext i8 %67 to i32
%69 = sub nsw i32 %68, 48
store i32 %69, i32* %9
br label %99
70: ; preds = %62, %55
%71 = load i8, i8* %10
%72 = sext i8 %71 to i32
%73 = icmp sge i32 %72, 65
br i1 %73, label %74, label %83
74: ; preds = %70
%75 = load i8, i8* %10
%76 = sext i8 %75 to i32
%77 = icmp sle i32 %76, 70
br i1 %77, label %78, label %83
78: ; preds = %74
%79 = load i8, i8* %10
%80 = sext i8 %79 to i32
%81 = add nsw i32 10, %80
%82 = sub nsw i32 %81, 65
store i32 %82, i32* %9
br label %98
83: ; preds = %74, %70
%84 = load i8, i8* %10
%85 = sext i8 %84 to i32
%86 = icmp sge i32 %85, 97
br i1 %86, label %87, label %96
87: ; preds = %83
%88 = load i8, i8* %10
%89 = sext i8 %88 to i32
%90 = icmp sle i32 %89, 102
br i1 %90, label %91, label %96
91: ; preds = %87
%92 = load i8, i8* %10
%93 = sext i8 %92 to i32
%94 = add nsw i32 10, %93
%95 = sub nsw i32 %94, 97
store i32 %95, i32* %9
br label %97
96: ; preds = %87, %83
store i32 0, i32* %3
br label %113
97: ; preds = %91
br label %98
98: ; preds = %97, %78
br label %99
99: ; preds = %98, %66
%100 = load i32, i32* %9
%101 = load i32, i32* %6
%102 = icmp sge i32 %100, %101
br i1 %102, label %103, label %104
103: ; preds = %99
store i32 0, i32* %3
br label %113
104: ; preds = %99
%105 = load i32, i32* %9
%106 = load i32, i32* %8
%107 = add nsw i32 %106, %105
store i32 %107, i32* %8
%108 = load i32, i32* %7
%109 = add nsw i32 %108, 1
store i32 %109, i32* %7
br label %48
110: ; preds = %48
%111 = load i32, i32* %8
%112 = load i32*, i32** %5
store i32 %111, i32* %112
store i32 1, i32* %3
br label %113
113: ; preds = %110, %103, %96, %29, %16
%114 = load i32, i32* %3
ret i32 %114
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @getNumber(i8* nocapture %0, i32* nocapture writeonly %1) {
%3 = load i8, i8* %0
switch i8 %3, label %8 [
i8 0, label %40
i8 48, label %4
]
4: ; preds = %2
%5 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 1
%6 = load i8, i8* %5
switch i8 %6, label %7 [
i8 0, label %38
i8 120, label %8
i8 88, label %8
]
7: ; preds = %4
br label %8
8: ; preds = %4, %4, %2, %7
%9 = phi i32 [ 8, %7 ], [ 10, %2 ], [ 16, %4 ], [ 16, %4 ]
%10 = phi i64 [ 1, %7 ], [ 0, %2 ], [ 2, %4 ], [ 2, %4 ]
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11
%13 = icmp eq i8 %12, 0
br i1 %13, label %38, label %14
14: ; preds = %8, %32
%15 = phi i64 [ %34, %32 ], [ %10, %8 ]
%16 = phi i8 [ %36, %32 ], [ %12, %8 ]
%17 = phi i32 [ %33, %32 ], [ 0, %8 ]
%18 = mul nsw i32 %17, %9
%19 = sext i8 %16 to i32
%20 = add i8 %16, -48
%21 = icmp ult i8 %20, 10
br i1 %21, label %28, label %22
22: ; preds = %14
%23 = add i8 %16, -65
%24 = icmp ult i8 %23, 6
br i1 %24, label %28, label %25
25: ; preds = %22
%26 = add i8 %16, -97
%27 = icmp ult i8 %26, 6
br i1 %27, label %28, label %40
28: ; preds = %25, %22, %14
%29 = phi i32 [ -48, %14 ], [ -55, %22 ], [ -87, %25 ]
%30 = add nsw i32 %29, %19
%31 = icmp slt i32 %30, %9
br i1 %31, label %32, label %40
32: ; preds = %28
%33 = add nsw i32 %30, %18
%34 = add nuw i64 %15, 1
%35 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %34
%36 = load i8, i8* %35
%37 = icmp eq i8 %36, 0
br i1 %37, label %38, label %14
38: ; preds = %32, %8, %4
%39 = phi i32 [ 0, %4 ], [ 0, %8 ], [ %33, %32 ]
store i32 %39, i32* %1
br label %40
40: ; preds = %28, %25, %38, %2
%41 = phi i32 [ 0, %2 ], [ 1, %38 ], [ 0, %25 ], [ 0, %28 ]
ret i32 %41
}