#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ debug(char *, double);
double dice(double *s, double *z, int len, double bsf, double epsilon) {
  double dist;
  double num = 0, den = 0;
  ;
  while (--len) {
    num += (*s - *z) * (*s - *z);
    den += *s * *s + *z * *z;
    s++;
    z++;
  }
  dist = num / den;
  debug(" %.6f\n", dist);
  return dist;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<dice>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %edx,-0x14(%rbp)
movsd  %xmm0,-0x20(%rbp)
movsd  %xmm1,-0x28(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
xorps  %xmm0,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0xffffffff,%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
cmp    $0x0,%eax
je     11d0 <dice+0xc0>
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x10(%rbp),%rax
subsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
subsd  (%rax),%xmm2
movsd  -0x38(%rbp),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
movsd  %xmm0,-0x38(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm0
mov    -0x8(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm2
mov    -0x10(%rbp),%rax
movsd  (%rax),%xmm1
mov    -0x10(%rbp),%rax
mulsd  (%rax),%xmm1
mulsd  %xmm2,%xmm0
addsd  %xmm1,%xmm0
addsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x40(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
add    $0x8,%rax
mov    %rax,-0x10(%rbp)
jmp    113d <dice+0x2d>
movsd  -0x38(%rbp),%xmm0
divsd  -0x40(%rbp),%xmm0
movsd  %xmm0,-0x30(%rbp)
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
lea    0xe15(%rip),%rdi
call   1030 <debug@plt>
movsd  -0x30(%rbp),%xmm0
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<dice>:
push   %rax
mov    %edx,%eax
add    $0xffffffff,%eax
je     112e <dice+0x1e>
test   $0x1,%al
jne    113b <dice+0x2b>
xorpd  %xmm1,%xmm1
xorpd  %xmm0,%xmm0
cmp    $0x2,%edx
jne    117b <dice+0x6b>
jmp    11e2 <dice+0xd2>
movsd  0xeca(%rip),%xmm0
jmp    11e6 <dice+0xd6>
movsd  (%rdi),%xmm6
movsd  (%rsi),%xmm1
movapd %xmm6,%xmm0
subsd  %xmm1,%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
xorpd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm2,%xmm0
mulsd  %xmm1,%xmm1
mulsd  %xmm6,%xmm6
addsd  %xmm1,%xmm6
addsd  %xmm2,%xmm6
add    $0x8,%rdi
add    $0x8,%rsi
lea    -0x2(%rdx),%eax
movapd %xmm6,%xmm1
cmp    $0x2,%edx
je     11e2 <dice+0xd2>
mov    %eax,%eax
xor    %ecx,%ecx
nop
movsd  (%rdi,%rcx,8),%xmm2
movsd  0x8(%rdi,%rcx,8),%xmm6
movsd  (%rsi,%rcx,8),%xmm3
movsd  0x8(%rsi,%rcx,8),%xmm4
movapd %xmm2,%xmm5
subsd  %xmm3,%xmm5
mulsd  %xmm5,%xmm5
addsd  %xmm0,%xmm5
mulsd  %xmm3,%xmm3
mulsd  %xmm2,%xmm2
addsd  %xmm3,%xmm2
addsd  %xmm1,%xmm2
movapd %xmm6,%xmm0
subsd  %xmm4,%xmm0
mulsd  %xmm0,%xmm0
addsd  %xmm5,%xmm0
mulsd  %xmm4,%xmm4
mulsd  %xmm6,%xmm6
addsd  %xmm4,%xmm6
addsd  %xmm2,%xmm6
add    $0x2,%rcx
movapd %xmm6,%xmm1
cmp    %ecx,%eax
jne    1180 <dice+0x70>
divsd  %xmm6,%xmm0
movsd  %xmm0,(%rsp)
lea    0xe16(%rip),%rdi
call   1030 <debug@plt>
movsd  (%rsp),%xmm0
pop    %rax
ret

LLVM IR (-O0):
@.str = [7 x i8] c" %.6f\0A\00"
define double @dice(double* %0, double* %1, i32 %2, double %3, double %4) {
%6 = alloca double*
%7 = alloca double*
%8 = alloca i32
%9 = alloca double
%10 = alloca double
%11 = alloca double
%12 = alloca double
%13 = alloca double
store double* %0, double** %6
store double* %1, double** %7
store i32 %2, i32* %8
store double %3, double* %9
store double %4, double* %10
store double 0.000000e+00, double* %12
store double 0.000000e+00, double* %13
br label %14
14: ; preds = %18, %5
%15 = load i32, i32* %8
%16 = add nsw i32 %15, -1
store i32 %16, i32* %8
%17 = icmp ne i32 %16, 0
br i1 %17, label %18, label %47
18: ; preds = %14
%19 = load double*, double** %6
%20 = load double, double* %19
%21 = load double*, double** %7
%22 = load double, double* %21
%23 = fsub double %20, %22
%24 = load double*, double** %6
%25 = load double, double* %24
%26 = load double*, double** %7
%27 = load double, double* %26
%28 = fsub double %25, %27
%29 = load double, double* %12
%30 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %23, double %28, double %29)
store double %30, double* %12
%31 = load double*, double** %6
%32 = load double, double* %31
%33 = load double*, double** %6
%34 = load double, double* %33
%35 = load double*, double** %7
%36 = load double, double* %35
%37 = load double*, double** %7
%38 = load double, double* %37
%39 = fmul double %36, %38
%40 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %32, double %34, double %39)
%41 = load double, double* %13
%42 = fadd double %41, %40
store double %42, double* %13
%43 = load double*, double** %6
%44 = getelementptr inbounds double, double* %43, i32 1
store double* %44, double** %6
%45 = load double*, double** %7
%46 = getelementptr inbounds double, double* %45, i32 1
store double* %46, double** %7
br label %14
47: ; preds = %14
%48 = load double, double* %12
%49 = load double, double* %13
%50 = fdiv double %48, %49
store double %50, double* %11
%51 = load double, double* %11
%52 = call i32 @debug(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), double %51)
%53 = load double, double* %11
ret double %53
}

LLVM IR (-O2):
@.str = [7 x i8] c" %.6f\0A\00"
define double @dice(double* nocapture %0, double* nocapture %1, i32 %2, double %3, double %4) {
%6 = add i32 %2, -1
%7 = icmp eq i32 %6, 0
br i1 %7, label %61, label %8
8: ; preds = %5
%9 = and i32 %6, 1
%10 = icmp eq i32 %9, 0
br i1 %10, label %22, label %11
11: ; preds = %8
%12 = load double, double* %0
%13 = load double, double* %1
%14 = fsub double %12, %13
%15 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %14, double %14, double 0.000000e+00)
%16 = fmul double %13, %13
%17 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double %12, double %16)
%18 = fadd double %17, 0.000000e+00
%19 = getelementptr inbounds double, double* %0, i64 1
%20 = getelementptr inbounds double, double* %1, i64 1
%21 = add i32 %2, -2
br label %22
22: ; preds = %11, %8
%23 = phi double [ undef, %8 ], [ %15, %11 ]
%24 = phi double [ undef, %8 ], [ %18, %11 ]
%25 = phi i32 [ %6, %8 ], [ %21, %11 ]
%26 = phi double [ 0.000000e+00, %8 ], [ %18, %11 ]
%27 = phi double [ 0.000000e+00, %8 ], [ %15, %11 ]
%28 = phi double* [ %0, %8 ], [ %19, %11 ]
%29 = phi double* [ %1, %8 ], [ %20, %11 ]
%30 = icmp eq i32 %2, 2
br i1 %30, label %57, label %31
31: ; preds = %22, %31
%32 = phi i32 [ %55, %31 ], [ %25, %22 ]
%33 = phi double [ %52, %31 ], [ %26, %22 ]
%34 = phi double [ %49, %31 ], [ %27, %22 ]
%35 = phi double* [ %53, %31 ], [ %28, %22 ]
%36 = phi double* [ %54, %31 ], [ %29, %22 ]
%37 = load double, double* %35
%38 = load double, double* %36
%39 = fsub double %37, %38
%40 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %39, double %34)
%41 = fmul double %38, %38
%42 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %37, double %37, double %41)
%43 = fadd double %33, %42
%44 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 1
%45 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 1
%46 = load double, double* %44
%47 = load double, double* %45
%48 = fsub double %46, %47
%49 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %48, double %48, double %40)
%50 = fmul double %47, %47
%51 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %46, double %46, double %50)
%52 = fadd double %43, %51
%53 = getelementptr inbounds double, double* %35, i64 2
%54 = getelementptr inbounds double, double* %36, i64 2
%55 = add nsw i32 %32, -2
%56 = icmp eq i32 %55, 0
br i1 %56, label %57, label %31
57: ; preds = %31, %22
%58 = phi double [ %23, %22 ], [ %49, %31 ]
%59 = phi double [ %24, %22 ], [ %52, %31 ]
%60 = fdiv double %58, %59
br label %61
61: ; preds = %57, %5
%62 = phi double [ %60, %57 ], [ 0x7FF8000000000000, %5 ]
%63 = tail call i32 @debug(i8* getelementptr inbounds ([7 x i8], [7 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), double %62)
ret double %62
}