int CmpStr(const char *s1, const char *s2) {
  unsigned const char *str1 = (unsigned const char *)s1;
  unsigned const char *str2 = (unsigned const char *)s2;
  unsigned int c1, c2;
  int result = 0;
  do {
    c1 = *str1++;
    if (c1 >= 'a' && c1 <= 'z')
      c1 -= 'a' - 'A';
    c2 = *str2++;
    if (c2 >= 'a' && c2 <= 'z')
      c2 -= 'a' - 'A';
    if (c1 != c2) {
      if (c1 < c2)
        result = -1;
      else
        result = 1;
      break;
    }
  } while (c1);
  return result;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<CmpStr>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    %rax,-0x20(%rbp)
movl   $0x0,-0x2c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x61,-0x24(%rbp)
jb     1155 <CmpStr+0x55>
cmpl   $0x7a,-0x24(%rbp)
ja     1155 <CmpStr+0x55>
mov    -0x24(%rbp),%eax
sub    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %rax,%rcx
add    $0x1,%rcx
mov    %rcx,-0x20(%rbp)
movzbl (%rax),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cmpl   $0x61,-0x28(%rbp)
jb     1187 <CmpStr+0x87>
cmpl   $0x7a,-0x28(%rbp)
ja     1187 <CmpStr+0x87>
mov    -0x28(%rbp),%eax
sub    $0x20,%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
je     11b7 <CmpStr+0xb7>
mov    -0x24(%rbp),%eax
cmp    -0x28(%rbp),%eax
jae    11ab <CmpStr+0xab>
movl   $0xffffffff,-0x2c(%rbp)
jmp    11b2 <CmpStr+0xb2>
movl   $0x1,-0x2c(%rbp)
jmp    11c6 <CmpStr+0xc6>
jmp    11bc <CmpStr+0xbc>
cmpl   $0x0,-0x24(%rbp)
jne    1123 <CmpStr+0x23>
mov    -0x2c(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<CmpStr>:
xor    %eax,%eax
cs nopw 0x0(%rax,%rax,1)
nopl   0x0(%rax)
movzbl (%rdi,%rax,1),%edx
lea    -0x61(%rdx),%r8d
lea    -0x20(%rdx),%ecx
cmp    $0x1a,%r8b
cmovae %edx,%ecx
movzbl (%rsi,%rax,1),%r9d
lea    -0x61(%r9),%r8d
lea    -0x20(%r9),%edx
cmp    $0x1a,%r8b
cmovae %r9d,%edx
cmp    %edx,%ecx
jne    1146 <CmpStr+0x46>
add    $0x1,%rax
test   %ecx,%ecx
jne    1110 <CmpStr+0x10>
xor    %eax,%eax
ret
setae  %al
movzbl %al,%eax
add    %eax,%eax
add    $0xffffffff,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @CmpStr(i8* %0, i8* %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i8*
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i8* %1, i8** %4
%10 = load i8*, i8** %3
store i8* %10, i8** %5
%11 = load i8*, i8** %4
store i8* %11, i8** %6
store i32 0, i32* %9
br label %12
12: ; preds = %50, %2
%13 = load i8*, i8** %5
%14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13, i32 1
store i8* %14, i8** %5
%15 = load i8, i8* %13
%16 = zext i8 %15 to i32
store i32 %16, i32* %7
%17 = load i32, i32* %7
%18 = icmp uge i32 %17, 97
br i1 %18, label %19, label %25
19: ; preds = %12
%20 = load i32, i32* %7
%21 = icmp ule i32 %20, 122
br i1 %21, label %22, label %25
22: ; preds = %19
%23 = load i32, i32* %7
%24 = sub i32 %23, 32
store i32 %24, i32* %7
br label %25
25: ; preds = %22, %19, %12
%26 = load i8*, i8** %6
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %26, i32 1
store i8* %27, i8** %6
%28 = load i8, i8* %26
%29 = zext i8 %28 to i32
store i32 %29, i32* %8
%30 = load i32, i32* %8
%31 = icmp uge i32 %30, 97
br i1 %31, label %32, label %38
32: ; preds = %25
%33 = load i32, i32* %8
%34 = icmp ule i32 %33, 122
br i1 %34, label %35, label %38
35: ; preds = %32
%36 = load i32, i32* %8
%37 = sub i32 %36, 32
store i32 %37, i32* %8
br label %38
38: ; preds = %35, %32, %25
%39 = load i32, i32* %7
%40 = load i32, i32* %8
%41 = icmp ne i32 %39, %40
br i1 %41, label %42, label %49
42: ; preds = %38
%43 = load i32, i32* %7
%44 = load i32, i32* %8
%45 = icmp ult i32 %43, %44
br i1 %45, label %46, label %47
46: ; preds = %42
store i32 -1, i32* %9
br label %48
47: ; preds = %42
store i32 1, i32* %9
br label %48
48: ; preds = %47, %46
br label %53
49: ; preds = %38
br label %50
50: ; preds = %49
%51 = load i32, i32* %7
%52 = icmp ne i32 %51, 0
br i1 %52, label %12, label %53
53: ; preds = %50, %48
%54 = load i32, i32* %9
ret i32 %54
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @CmpStr(i8* nocapture %0, i8* nocapture %1) {
br label %3
3: ; preds = %22, %2
%4 = phi i8* [ %0, %2 ], [ %24, %22 ]
%5 = phi i8* [ %1, %2 ], [ %23, %22 ]
%6 = load i8, i8* %4
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = add i8 %6, -97
%9 = icmp ult i8 %8, 26
%10 = add nsw i32 %7, -32
%11 = select i1 %9, i32 %10, i32 %7
%12 = load i8, i8* %5
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = add i8 %12, -97
%15 = icmp ult i8 %14, 26
%16 = add nsw i32 %13, -32
%17 = select i1 %15, i32 %16, i32 %13
%18 = icmp eq i32 %11, %17
br i1 %18, label %22, label %19
19: ; preds = %3
%20 = icmp ult i32 %11, %17
%21 = select i1 %20, i32 -1, i32 1
br label %26
22: ; preds = %3
%23 = getelementptr inbounds i8, i8* %5, i64 1
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %4, i64 1
%25 = icmp eq i32 %11, 0
br i1 %25, label %26, label %3
26: ; preds = %22, %19
%27 = phi i32 [ %21, %19 ], [ 0, %22 ]
ret i32 %27
}