#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
char pow(int, int);
int characterHash(char *pattern, int patternLen) {
  int power = 0;
  int hashVal = 0;
  for (power = 0; power < patternLen; power++)
    hashVal += pow(32, power) * (pattern[power] - '\0');
  return hashVal;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<characterHash>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
movl   $0x0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x10(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
cmp    -0xc(%rbp),%eax
jge    1176 <characterHash+0x66>
mov    -0x10(%rbp),%esi
mov    $0x20,%edi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
mov    -0x8(%rbp),%rcx
movslq -0x10(%rbp),%rdx
movsbl (%rcx,%rdx,1),%ecx
sub    $0x0,%ecx
imul   %ecx,%eax
add    -0x14(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x14(%rbp)
mov    -0x10(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x10(%rbp)
jmp    1134 <characterHash+0x24>
mov    -0x14(%rbp),%eax
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<characterHash>:
push   %rbp
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
push   %rax
test   %esi,%esi
jle    1140 <characterHash+0x30>
mov    %rdi,%r14
mov    %esi,%r12d
lea    -0x1(%r12),%rax
mov    %r12d,%r15d
and    $0x3,%r15d
cmp    $0x3,%rax
jae    1147 <characterHash+0x37>
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
jmp    11c9 <characterHash+0xb9>
xor    %ebp,%ebp
jmp    11f3 <characterHash+0xe3>
and    $0xfffffffc,%r12d
xor    %ebx,%ebx
xor    %ebp,%ebp
nop
mov    $0x20,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl (%r14,%rbx,1),%r13d
imul   %eax,%r13d
add    %ebp,%r13d
lea    0x1(%rbx),%esi
mov    $0x20,%edi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl 0x1(%r14,%rbx,1),%ebp
imul   %eax,%ebp
add    %r13d,%ebp
lea    0x2(%rbx),%esi
mov    $0x20,%edi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl 0x2(%r14,%rbx,1),%r13d
imul   %eax,%r13d
add    %ebp,%r13d
lea    0x3(%rbx),%esi
mov    $0x20,%edi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl 0x3(%r14,%rbx,1),%ebp
imul   %eax,%ebp
add    %r13d,%ebp
add    $0x4,%rbx
cmp    %r12,%rbx
jne    1150 <characterHash+0x40>
test   %r15,%r15
je     11f3 <characterHash+0xe3>
xchg   %ax,%ax
mov    $0x20,%edi
mov    %ebx,%esi
call   1030 <pow@plt>
movsbl %al,%eax
movsbl (%r14,%rbx,1),%ecx
imul   %eax,%ecx
add    %ecx,%ebp
add    $0x1,%rbx
add    $0xffffffffffffffff,%r15
jne    11d0 <characterHash+0xc0>
mov    %ebp,%eax
add    $0x8,%rsp
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @characterHash(i8* %0, i32 %1) {
%3 = alloca i8*
%4 = alloca i32
%5 = alloca i32
%6 = alloca i32
store i8* %0, i8** %3
store i32 %1, i32* %4
store i32 0, i32* %5
store i32 0, i32* %6
store i32 0, i32* %5
br label %7
7: ; preds = %25, %2
%8 = load i32, i32* %5
%9 = load i32, i32* %4
%10 = icmp slt i32 %8, %9
br i1 %10, label %11, label %28
11: ; preds = %7
%12 = load i32, i32* %5
%13 = call signext i8 @pow(i32 32, i32 %12)
%14 = sext i8 %13 to i32
%15 = load i8*, i8** %3
%16 = load i32, i32* %5
%17 = sext i32 %16 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %15, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = sub nsw i32 %20, 0
%22 = mul nsw i32 %14, %21
%23 = load i32, i32* %6
%24 = add nsw i32 %23, %22
store i32 %24, i32* %6
br label %25
25: ; preds = %11
%26 = load i32, i32* %5
%27 = add nsw i32 %26, 1
store i32 %27, i32* %5
br label %7
28: ; preds = %7
%29 = load i32, i32* %6
ret i32 %29
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @characterHash(i8* nocapture %0, i32 %1) {
%3 = icmp sgt i32 %1, 0
br i1 %3, label %4, label %73
4: ; preds = %2
%5 = zext i32 %1 to i64
%6 = add nsw i64 %5, -1
%7 = and i64 %5, 3
%8 = icmp ult i64 %6, 3
br i1 %8, label %53, label %9
9: ; preds = %4
%10 = and i64 %5, 4294967292
br label %11
11: ; preds = %11, %9
%12 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %50, %11 ]
%13 = phi i32 [ 0, %9 ], [ %49, %11 ]
%14 = phi i64 [ 0, %9 ], [ %51, %11 ]
%15 = trunc i64 %12 to i32
%16 = tail call signext i8 @pow(i32 32, i32 %15)
%17 = sext i8 %16 to i32
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %12
%19 = load i8, i8* %18
%20 = sext i8 %19 to i32
%21 = mul nsw i32 %20, %17
%22 = add nsw i32 %21, %13
%23 = or i64 %12, 1
%24 = trunc i64 %23 to i32
%25 = tail call signext i8 @pow(i32 32, i32 %24)
%26 = sext i8 %25 to i32
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%28 = load i8, i8* %27
%29 = sext i8 %28 to i32
%30 = mul nsw i32 %29, %26
%31 = add nsw i32 %30, %22
%32 = or i64 %12, 2
%33 = trunc i64 %32 to i32
%34 = tail call signext i8 @pow(i32 32, i32 %33)
%35 = sext i8 %34 to i32
%36 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %32
%37 = load i8, i8* %36
%38 = sext i8 %37 to i32
%39 = mul nsw i32 %38, %35
%40 = add nsw i32 %39, %31
%41 = or i64 %12, 3
%42 = trunc i64 %41 to i32
%43 = tail call signext i8 @pow(i32 32, i32 %42)
%44 = sext i8 %43 to i32
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %41
%46 = load i8, i8* %45
%47 = sext i8 %46 to i32
%48 = mul nsw i32 %47, %44
%49 = add nsw i32 %48, %40
%50 = add nuw nsw i64 %12, 4
%51 = add i64 %14, 4
%52 = icmp eq i64 %51, %10
br i1 %52, label %53, label %11
53: ; preds = %11, %4
%54 = phi i32 [ undef, %4 ], [ %49, %11 ]
%55 = phi i64 [ 0, %4 ], [ %50, %11 ]
%56 = phi i32 [ 0, %4 ], [ %49, %11 ]
%57 = icmp eq i64 %7, 0
br i1 %57, label %73, label %58
58: ; preds = %53, %58
%59 = phi i64 [ %70, %58 ], [ %55, %53 ]
%60 = phi i32 [ %69, %58 ], [ %56, %53 ]
%61 = phi i64 [ %71, %58 ], [ 0, %53 ]
%62 = trunc i64 %59 to i32
%63 = tail call signext i8 @pow(i32 32, i32 %62)
%64 = sext i8 %63 to i32
%65 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %59
%66 = load i8, i8* %65
%67 = sext i8 %66 to i32
%68 = mul nsw i32 %67, %64
%69 = add nsw i32 %68, %60
%70 = add nuw nsw i64 %59, 1
%71 = add i64 %61, 1
%72 = icmp eq i64 %71, %7
br i1 %72, label %73, label %58
73: ; preds = %53, %58, %2
%74 = phi i32 [ 0, %2 ], [ %54, %53 ], [ %69, %58 ]
ret i32 %74
}