void StereoDecode(unsigned char *src, unsigned char *dest,
                  unsigned long long int NumPixels) {
  register int i = NumPixels - 1;
  register int j = (NumPixels >> 1) - 1;
  register int k = NumPixels - 1;
  while (i > 0) {
    dest[k--] = src[i--];
    dest[j--] = src[i--];
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<StereoDecode>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %rsi,-0x10(%rbp)
mov    %rdx,-0x18(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x1c(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
shr    $0x1,%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x20(%rbp)
mov    -0x18(%rbp),%rax
sub    $0x1,%rax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jle    1198 <StereoDecode+0x98>
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x24(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x24(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
mov    -0x8(%rbp),%rax
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%edx
add    $0xffffffff,%edx
mov    %edx,-0x1c(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    (%rax,%rcx,1),%dl
mov    -0x10(%rbp),%rax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
mov    %ecx,%esi
add    $0xffffffff,%esi
mov    %esi,-0x20(%rbp)
movslq %ecx,%rcx
mov    %dl,(%rax,%rcx,1)
jmp    1135 <StereoDecode+0x35>
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<StereoDecode>:
push   %rbx
lea    -0x1(%rdx),%eax
test   %eax,%eax
jle    1153 <StereoDecode+0x53>
mov    %rdx,%r9
shr    %r9
mov    %eax,%eax
lea    (%rsi,%rax,1),%r8
add    $0xffffffff,%r9d
lea    0x1(%rdx),%ecx
lea    -0x2(%rdx),%r10d
add    %rdi,%r10
add    %rax,%rdi
xor    %eax,%eax
nopw   0x0(%rax,%rax,1)
lea    (%r9,%rax,1),%r11d
movzbl (%rdi,%rax,2),%edx
mov    %dl,(%r8,%rax,1)
movzbl (%r10,%rax,2),%ebx
movslq %r11d,%rdx
mov    %bl,(%rsi,%rdx,1)
add    $0xffffffffffffffff,%rax
add    $0xfffffffe,%ecx
cmp    $0x2,%ecx
ja     1130 <StereoDecode+0x30>
pop    %rbx
ret

LLVM IR (-O0):
define void @StereoDecode(i8* %0, i8* %1, i64 %2) {
%4 = alloca i8*
%5 = alloca i8*
%6 = alloca i64
%7 = alloca i32
%8 = alloca i32
%9 = alloca i32
store i8* %0, i8** %4
store i8* %1, i8** %5
store i64 %2, i64* %6
%10 = load i64, i64* %6
%11 = sub i64 %10, 1
%12 = trunc i64 %11 to i32
store i32 %12, i32* %7
%13 = load i64, i64* %6
%14 = lshr i64 %13, 1
%15 = sub i64 %14, 1
%16 = trunc i64 %15 to i32
store i32 %16, i32* %8
%17 = load i64, i64* %6
%18 = sub i64 %17, 1
%19 = trunc i64 %18 to i32
store i32 %19, i32* %9
br label %20
20: ; preds = %23, %3
%21 = load i32, i32* %7
%22 = icmp sgt i32 %21, 0
br i1 %22, label %23, label %46
23: ; preds = %20
%24 = load i8*, i8** %4
%25 = load i32, i32* %7
%26 = add nsw i32 %25, -1
store i32 %26, i32* %7
%27 = sext i32 %25 to i64
%28 = getelementptr inbounds i8, i8* %24, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28
%30 = load i8*, i8** %5
%31 = load i32, i32* %9
%32 = add nsw i32 %31, -1
store i32 %32, i32* %9
%33 = sext i32 %31 to i64
%34 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %33
store i8 %29, i8* %34
%35 = load i8*, i8** %4
%36 = load i32, i32* %7
%37 = add nsw i32 %36, -1
store i32 %37, i32* %7
%38 = sext i32 %36 to i64
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 %38
%40 = load i8, i8* %39
%41 = load i8*, i8** %5
%42 = load i32, i32* %8
%43 = add nsw i32 %42, -1
store i32 %43, i32* %8
%44 = sext i32 %42 to i64
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %41, i64 %44
store i8 %40, i8* %45
br label %20
46: ; preds = %20
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @StereoDecode(i8* nocapture %0, i8* nocapture writeonly %1, i64 %2) {
%4 = trunc i64 %2 to i32
%5 = add i32 %4, -1
%6 = icmp sgt i32 %5, 0
br i1 %6, label %7, label %29
7: ; preds = %3
%8 = lshr i64 %2, 1
%9 = trunc i64 %8 to i32
%10 = zext i32 %5 to i64
br label %11
11: ; preds = %7, %11
%12 = phi i64 [ %10, %7 ], [ %20, %11 ]
%13 = phi i32 [ %9, %7 ], [ %15, %11 ]
%14 = phi i32 [ %5, %7 ], [ %22, %11 ]
%15 = add i32 %13, -1
%16 = add nsw i32 %14, -1
%17 = zext i32 %14 to i64
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %17
%19 = load i8, i8* %18
%20 = add nsw i64 %12, -1
%21 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %12
store i8 %19, i8* %21
%22 = add nsw i32 %14, -2
%23 = zext i32 %16 to i64
%24 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %23
%25 = load i8, i8* %24
%26 = sext i32 %15 to i64
%27 = getelementptr inbounds i8, i8* %1, i64 %26
store i8 %25, i8* %27
%28 = icmp ugt i32 %14, 2
br i1 %28, label %11, label %29
29: ; preds = %11, %3
ret void
}