int lowest(float a, float b, float c, float d) {
  float lowest = 100000;
  int ii = 0;
  int t[4] = {a, b, c, d};
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    if (t[i] < lowest) {
      lowest = t[i];
      ii = i;
    }
  }
  return ii;
}


x86 assembly (clang, -O0):
<lowest>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
movss  %xmm0,-0x4(%rbp)
movss  %xmm1,-0x8(%rbp)
movss  %xmm2,-0xc(%rbp)
movss  %xmm3,-0x10(%rbp)
movss  0xee0(%rip),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
movl   $0x0,-0x18(%rbp)
cvttss2si -0x4(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x30(%rbp)
cvttss2si -0x8(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x2c(%rbp)
cvttss2si -0xc(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x28(%rbp)
cvttss2si -0x10(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x24(%rbp)
movl   $0x0,-0x34(%rbp)
cmpl   $0x4,-0x34(%rbp)
jge    119d <lowest+0x9d>
movslq -0x34(%rbp),%rax
cvtsi2ssl -0x30(%rbp,%rax,4),%xmm1
movss  -0x14(%rbp),%xmm0
ucomiss %xmm1,%xmm0
jbe    118a <lowest+0x8a>
movslq -0x34(%rbp),%rax
cvtsi2ssl -0x30(%rbp,%rax,4),%xmm0
movss  %xmm0,-0x14(%rbp)
mov    -0x34(%rbp),%eax
mov    %eax,-0x18(%rbp)
jmp    118f <lowest+0x8f>
mov    -0x34(%rbp),%eax
add    $0x1,%eax
mov    %eax,-0x34(%rbp)
jmp    1153 <lowest+0x53>
mov    -0x18(%rbp),%eax
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<lowest>:
cvttps2dq %xmm0,%xmm0
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
minss  0xef1(%rip),%xmm0
cvttps2dq %xmm1,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
xor    %eax,%eax
ucomiss %xmm1,%xmm0
seta   %al
minss  %xmm0,%xmm1
cvttps2dq %xmm2,%xmm0
cvtdq2ps %xmm0,%xmm0
ucomiss %xmm0,%xmm1
minss  %xmm1,%xmm0
mov    $0x2,%ecx
cmovbe %eax,%ecx
cvttps2dq %xmm3,%xmm1
cvtdq2ps %xmm1,%xmm1
ucomiss %xmm1,%xmm0
mov    $0x3,%eax
cmovbe %ecx,%eax
ret

LLVM IR (-O0):
define i32 @lowest(float %0, float %1, float %2, float %3) {
%5 = alloca float
%6 = alloca float
%7 = alloca float
%8 = alloca float
%9 = alloca float
%10 = alloca i32
%11 = alloca [4 x i32]
%12 = alloca i32
store float %0, float* %5
store float %1, float* %6
store float %2, float* %7
store float %3, float* %8
store float 1.000000e+05, float* %9
store i32 0, i32* %10
%13 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %11, i64 0, i64 0
%14 = load float, float* %5
%15 = fptosi float %14 to i32
store i32 %15, i32* %13
%16 = getelementptr inbounds i32, i32* %13, i64 1
%17 = load float, float* %6
%18 = fptosi float %17 to i32
store i32 %18, i32* %16
%19 = getelementptr inbounds i32, i32* %16, i64 1
%20 = load float, float* %7
%21 = fptosi float %20 to i32
store i32 %21, i32* %19
%22 = getelementptr inbounds i32, i32* %19, i64 1
%23 = load float, float* %8
%24 = fptosi float %23 to i32
store i32 %24, i32* %22
store i32 0, i32* %12
br label %25
25: ; preds = %44, %4
%26 = load i32, i32* %12
%27 = icmp slt i32 %26, 4
br i1 %27, label %28, label %47
28: ; preds = %25
%29 = load i32, i32* %12
%30 = sext i32 %29 to i64
%31 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %11, i64 0, i64 %30
%32 = load i32, i32* %31
%33 = sitofp i32 %32 to float
%34 = load float, float* %9
%35 = fcmp olt float %33, %34
br i1 %35, label %36, label %43
36: ; preds = %28
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sext i32 %37 to i64
%39 = getelementptr inbounds [4 x i32], [4 x i32]* %11, i64 0, i64 %38
%40 = load i32, i32* %39
%41 = sitofp i32 %40 to float
store float %41, float* %9
%42 = load i32, i32* %12
store i32 %42, i32* %10
br label %43
43: ; preds = %36, %28
br label %44
44: ; preds = %43
%45 = load i32, i32* %12
%46 = add nsw i32 %45, 1
store i32 %46, i32* %12
br label %25
47: ; preds = %25
%48 = load i32, i32* %10
ret i32 %48
}

LLVM IR (-O2):
define i32 @lowest(float %0, float %1, float %2, float %3) {
%5 = fptosi float %0 to i32
%6 = fptosi float %1 to i32
%7 = fptosi float %2 to i32
%8 = fptosi float %3 to i32
%9 = sitofp i32 %5 to float
%10 = fcmp olt float %9, 1.000000e+05
%11 = select i1 %10, float %9, float 1.000000e+05
%12 = sitofp i32 %6 to float
%13 = fcmp ogt float %11, %12
%14 = select i1 %13, float %12, float %11
%15 = zext i1 %13 to i32
%16 = sitofp i32 %7 to float
%17 = fcmp ogt float %14, %16
%18 = select i1 %17, float %16, float %14
%19 = select i1 %17, i32 2, i32 %15
%20 = sitofp i32 %8 to float
%21 = fcmp ogt float %18, %20
%22 = select i1 %21, i32 3, i32 %19
ret i32 %22
}