#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ LZRFillBuffer(unsigned int *, unsigned int *, unsigned int *,
                                 unsigned char **);
char LZRNextBit(unsigned char *buf_ptr1, int *number, unsigned int *test_mask,
                unsigned int *mask, unsigned int *buffer,
                unsigned char **next_in) {
  LZRFillBuffer(test_mask, mask, buffer, next_in);
  unsigned int value = (*mask >> 8) * (*buf_ptr1);
  if (test_mask != mask)
    *test_mask = value;
  *buf_ptr1 -= *buf_ptr1 >> 3;
  if (number)
    (*number) <<= 1;
  if (*buffer < value) {
    *mask = value;
    *buf_ptr1 += 31;
    if (number)
      (*number)++;
    return 1;
  } else {
    *buffer -= value;
    *mask -= value;
    return 0;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<LZRNextBit>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x40,%rsp
mov    %rdi,-0x10(%rbp)
mov    %rsi,-0x18(%rbp)
mov    %rdx,-0x20(%rbp)
mov    %rcx,-0x28(%rbp)
mov    %r8,-0x30(%rbp)
mov    %r9,-0x38(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rdi
mov    -0x28(%rbp),%rsi
mov    -0x30(%rbp),%rdx
mov    -0x38(%rbp),%rcx
call   1030 <LZRFillBuffer@plt>
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
shr    $0x8,%eax
mov    -0x10(%rbp),%rcx
movzbl (%rcx),%ecx
imul   %ecx,%eax
mov    %eax,-0x3c(%rbp)
mov    -0x20(%rbp),%rax
cmp    -0x28(%rbp),%rax
je     1172 <LZRNextBit+0x62>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x20(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%edx
sar    $0x3,%edx
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %cl,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     119d <LZRNextBit+0x8d>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
shl    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%eax
cmp    -0x3c(%rbp),%eax
jae    11e0 <LZRNextBit+0xd0>
mov    -0x3c(%rbp),%ecx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x10(%rbp),%rax
movzbl (%rax),%ecx
add    $0x1f,%ecx
mov    %cl,(%rax)
cmpq   $0x0,-0x18(%rbp)
je     11d7 <LZRNextBit+0xc7>
mov    -0x18(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
add    $0x1,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movb   $0x1,-0x1(%rbp)
jmp    11fe <LZRNextBit+0xee>
mov    -0x3c(%rbp),%edx
mov    -0x30(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
mov    -0x3c(%rbp),%edx
mov    -0x28(%rbp),%rax
mov    (%rax),%ecx
sub    %edx,%ecx
mov    %ecx,(%rax)
movb   $0x0,-0x1(%rbp)
movsbl -0x1(%rbp),%eax
add    $0x40,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<LZRNextBit>:
push   %r15
push   %r14
push   %r13
push   %r12
push   %rbx
mov    %r8,%r14
mov    %rcx,%r13
mov    %rdx,%rbx
mov    %rsi,%r12
mov    %rdi,%r15
mov    %rdx,%rdi
mov    %rcx,%rsi
mov    %r8,%rdx
mov    %r9,%rcx
call   1030 <LZRFillBuffer@plt>
mov    0x0(%r13),%eax
shr    $0x8,%eax
movzbl (%r15),%ecx
imul   %ecx,%eax
cmp    %r13,%rbx
je     1151 <LZRNextBit+0x41>
mov    %eax,(%rbx)
mov    (%r15),%cl
mov    %ecx,%edx
shr    $0x3,%dl
sub    %dl,%cl
mov    %cl,(%r15)
test   %r12,%r12
je     117c <LZRNextBit+0x6c>
shll   (%r12)
mov    (%r14),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jae    118f <LZRNextBit+0x7f>
mov    %eax,0x0(%r13)
addb   $0x1f,(%r15)
addl   $0x1,(%r12)
mov    $0x1,%al
jmp    119a <LZRNextBit+0x8a>
mov    (%r14),%ecx
cmp    %eax,%ecx
jae    118f <LZRNextBit+0x7f>
mov    %eax,0x0(%r13)
addb   $0x1f,(%r15)
mov    $0x1,%al
jmp    119a <LZRNextBit+0x8a>
sub    %eax,%ecx
mov    %ecx,(%r14)
sub    %eax,0x0(%r13)
xor    %eax,%eax
pop    %rbx
pop    %r12
pop    %r13
pop    %r14
pop    %r15
ret

LLVM IR (-O0):
define signext i8 @LZRNextBit(i8* %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i8** %5) {
%7 = alloca i8
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32*
%10 = alloca i32*
%11 = alloca i32*
%12 = alloca i32*
%13 = alloca i8**
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %8
store i32* %1, i32** %9
store i32* %2, i32** %10
store i32* %3, i32** %11
store i32* %4, i32** %12
store i8** %5, i8*** %13
%15 = load i32*, i32** %10
%16 = load i32*, i32** %11
%17 = load i32*, i32** %12
%18 = load i8**, i8*** %13
%19 = call i32 @LZRFillBuffer(i32* %15, i32* %16, i32* %17, i8** %18)
%20 = load i32*, i32** %11
%21 = load i32, i32* %20
%22 = lshr i32 %21, 8
%23 = load i8*, i8** %8
%24 = load i8, i8* %23
%25 = zext i8 %24 to i32
%26 = mul i32 %22, %25
store i32 %26, i32* %14
%27 = load i32*, i32** %10
%28 = load i32*, i32** %11
%29 = icmp ne i32* %27, %28
br i1 %29, label %30, label %33
30: ; preds = %6
%31 = load i32, i32* %14
%32 = load i32*, i32** %10
store i32 %31, i32* %32
br label %33
33: ; preds = %30, %6
%34 = load i8*, i8** %8
%35 = load i8, i8* %34
%36 = zext i8 %35 to i32
%37 = ashr i32 %36, 3
%38 = load i8*, i8** %8
%39 = load i8, i8* %38
%40 = zext i8 %39 to i32
%41 = sub nsw i32 %40, %37
%42 = trunc i32 %41 to i8
store i8 %42, i8* %38
%43 = load i32*, i32** %9
%44 = icmp ne i32* %43, null
br i1 %44, label %45, label %49
45: ; preds = %33
%46 = load i32*, i32** %9
%47 = load i32, i32* %46
%48 = shl i32 %47, 1
store i32 %48, i32* %46
br label %49
49: ; preds = %45, %33
%50 = load i32*, i32** %12
%51 = load i32, i32* %50
%52 = load i32, i32* %14
%53 = icmp ult i32 %51, %52
br i1 %53, label %54, label %69
54: ; preds = %49
%55 = load i32, i32* %14
%56 = load i32*, i32** %11
store i32 %55, i32* %56
%57 = load i8*, i8** %8
%58 = load i8, i8* %57
%59 = zext i8 %58 to i32
%60 = add nsw i32 %59, 31
%61 = trunc i32 %60 to i8
store i8 %61, i8* %57
%62 = load i32*, i32** %9
%63 = icmp ne i32* %62, null
br i1 %63, label %64, label %68
64: ; preds = %54
%65 = load i32*, i32** %9
%66 = load i32, i32* %65
%67 = add nsw i32 %66, 1
store i32 %67, i32* %65
br label %68
68: ; preds = %64, %54
store i8 1, i8* %7
br label %78
69: ; preds = %49
%70 = load i32, i32* %14
%71 = load i32*, i32** %12
%72 = load i32, i32* %71
%73 = sub i32 %72, %70
store i32 %73, i32* %71
%74 = load i32, i32* %14
%75 = load i32*, i32** %11
%76 = load i32, i32* %75
%77 = sub i32 %76, %74
store i32 %77, i32* %75
store i8 0, i8* %7
br label %78
78: ; preds = %69, %68
%79 = load i8, i8* %7
ret i8 %79
}

LLVM IR (-O2):
define signext i8 @LZRNextBit(i8* nocapture %0, i32* %1, i32* %2, i32* %3, i32* %4, i8** %5) {
%7 = tail call i32 @LZRFillBuffer(i32* %2, i32* %3, i32* %4, i8** %5)
%8 = load i32, i32* %3
%9 = lshr i32 %8, 8
%10 = load i8, i8* %0
%11 = zext i8 %10 to i32
%12 = mul nuw i32 %9, %11
%13 = icmp eq i32* %2, %3
br i1 %13, label %16, label %14
14: ; preds = %6
store i32 %12, i32* %2
%15 = load i8, i8* %0
br label %16
16: ; preds = %14, %6
%17 = phi i8 [ %15, %14 ], [ %10, %6 ]
%18 = lshr i8 %17, 3
%19 = sub i8 %17, %18
store i8 %19, i8* %0
%20 = icmp eq i32* %1, null
br i1 %20, label %21, label %24
21: ; preds = %16
%22 = load i32, i32* %4
%23 = icmp ult i32 %22, %12
br i1 %23, label %29, label %37
24: ; preds = %16
%25 = load i32, i32* %1
%26 = shl i32 %25, 1
store i32 %26, i32* %1
%27 = load i32, i32* %4
%28 = icmp ult i32 %27, %12
br i1 %28, label %32, label %37
29: ; preds = %21
store i32 %12, i32* %3
%30 = load i8, i8* %0
%31 = add i8 %30, 31
store i8 %31, i8* %0
br label %42
32: ; preds = %24
store i32 %12, i32* %3
%33 = load i8, i8* %0
%34 = add i8 %33, 31
store i8 %34, i8* %0
%35 = load i32, i32* %1
%36 = add nsw i32 %35, 1
store i32 %36, i32* %1
br label %42
37: ; preds = %24, %21
%38 = phi i32 [ %27, %24 ], [ %22, %21 ]
%39 = sub i32 %38, %12
store i32 %39, i32* %4
%40 = load i32, i32* %3
%41 = sub i32 %40, %12
store i32 %41, i32* %3
br label %42
42: ; preds = %29, %32, %37
%43 = phi i8 [ 0, %37 ], [ 1, %32 ], [ 1, %29 ]
ret i8 %43
}