#define NULL ((void *)0)
typedef unsigned long size_t; // Customize by platform.
typedef long intptr_t;
typedef unsigned long uintptr_t;
typedef long scalar_t__; // Either arithmetic or pointer type.
/* By default, we understand bool (as a convenience). */
typedef int bool;
#define false 0
#define true 1

/* Forward declarations */

/* Type definitions */

/* Variables and functions */
int /*<<< orphan*/ adpcmdecode(unsigned char *, char *);
void AudioAdp2wav(char *dst, int idst, int ldst, char *src, int isrc, int lsrc,
                  int len) {
  if ((idst < 0) || (isrc < 0) || (idst >= ldst) || (isrc >= lsrc))
    return;
  if (len & 255)
    return;
  if ((len > lsrc - isrc) || (((len >> 8) * 505 * 2) > ldst - idst))
    return;
  src += isrc;
  dst += idst;
  while (len > 0) {
    adpcmdecode((unsigned char *)src, dst);
    src += 256;
    dst += 505 * 2;
    len -= 256;
  }
}


x86 assembly (clang, -O0):
<AudioAdp2wav>:
push   %rbp
mov    %rsp,%rbp
sub    $0x20,%rsp
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    %rdi,-0x8(%rbp)
mov    %esi,-0xc(%rbp)
mov    %edx,-0x10(%rbp)
mov    %rcx,-0x18(%rbp)
mov    %r8d,-0x1c(%rbp)
mov    %r9d,-0x20(%rbp)
cmpl   $0x0,-0xc(%rbp)
jl     115d <AudioAdp2wav+0x4d>
cmpl   $0x0,-0x1c(%rbp)
jl     115d <AudioAdp2wav+0x4d>
mov    -0xc(%rbp),%eax
cmp    -0x10(%rbp),%eax
jge    115d <AudioAdp2wav+0x4d>
mov    -0x1c(%rbp),%eax
cmp    -0x20(%rbp),%eax
jl     1162 <AudioAdp2wav+0x52>
jmp    1210 <AudioAdp2wav+0x100>
mov    0x10(%rbp),%eax
and    $0xff,%eax
cmp    $0x0,%eax
je     1178 <AudioAdp2wav+0x68>
jmp    1210 <AudioAdp2wav+0x100>
mov    0x10(%rbp),%eax
mov    -0x20(%rbp),%ecx
sub    -0x1c(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jg     11a6 <AudioAdp2wav+0x96>
mov    0x10(%rbp),%eax
sar    $0x8,%eax
imul   $0x1f9,%eax,%eax
shl    $0x1,%eax
mov    -0x10(%rbp),%ecx
sub    -0xc(%rbp),%ecx
cmp    %ecx,%eax
jle    11ab <AudioAdp2wav+0x9b>
jmp    1210 <AudioAdp2wav+0x100>
mov    -0x1c(%rbp),%ecx
mov    -0x18(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0xc(%rbp),%ecx
mov    -0x8(%rbp),%rax
movslq %ecx,%rcx
add    %rcx,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
cmpl   $0x0,0x10(%rbp)
jle    1210 <AudioAdp2wav+0x100>
mov    -0x18(%rbp),%rdi
mov    -0x8(%rbp),%rsi
call   1030 <adpcmdecode@plt>
mov    -0x18(%rbp),%rax
add    $0x100,%rax
mov    %rax,-0x18(%rbp)
mov    -0x8(%rbp),%rax
add    $0x3f2,%rax
mov    %rax,-0x8(%rbp)
mov    0x10(%rbp),%eax
sub    $0x100,%eax
mov    %eax,0x10(%rbp)
jmp    11cd <AudioAdp2wav+0xbd>
add    $0x20,%rsp
pop    %rbp
ret

x86 assembly (clang, -O2):
<AudioAdp2wav>:
push   %rbp
push   %r14
push   %rbx
sub    %r8d,%r9d
jle    1187 <AudioAdp2wav+0x77>
sub    %esi,%edx
jle    1187 <AudioAdp2wav+0x77>
mov    %r8d,%eax
or     %esi,%eax
js     1187 <AudioAdp2wav+0x77>
mov    0x20(%rsp),%ebp
movzbl %bpl,%eax
test   %eax,%eax
jne    1187 <AudioAdp2wav+0x77>
cmp    %ebp,%r9d
jl     1187 <AudioAdp2wav+0x77>
mov    %ebp,%eax
sar    $0x8,%eax
imul   $0x3f2,%eax,%eax
cmp    %edx,%eax
jg     1187 <AudioAdp2wav+0x77>
test   %ebp,%ebp
jle    1187 <AudioAdp2wav+0x77>
mov    %rcx,%r14
mov    %rdi,%rbx
movslq %esi,%rax
add    %rax,%rbx
movslq %r8d,%rax
add    %rax,%r14
add    $0x100,%ebp
mov    %r14,%rdi
mov    %rbx,%rsi
call   1030 <adpcmdecode@plt>
add    $0x100,%r14
add    $0x3f2,%rbx
add    $0xffffff00,%ebp
cmp    $0x100,%ebp
ja     1160 <AudioAdp2wav+0x50>
pop    %rbx
pop    %r14
pop    %rbp
ret

LLVM IR (-O0):
define void @AudioAdp2wav(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = alloca i8*
%9 = alloca i32
%10 = alloca i32
%11 = alloca i8*
%12 = alloca i32
%13 = alloca i32
%14 = alloca i32
store i8* %0, i8** %8
store i32 %1, i32* %9
store i32 %2, i32* %10
store i8* %3, i8** %11
store i32 %4, i32* %12
store i32 %5, i32* %13
store i32 %6, i32* %14
%15 = load i32, i32* %9
%16 = icmp slt i32 %15, 0
br i1 %16, label %28, label %17
17: ; preds = %7
%18 = load i32, i32* %12
%19 = icmp slt i32 %18, 0
br i1 %19, label %28, label %20
20: ; preds = %17
%21 = load i32, i32* %9
%22 = load i32, i32* %10
%23 = icmp sge i32 %21, %22
br i1 %23, label %28, label %24
24: ; preds = %20
%25 = load i32, i32* %12
%26 = load i32, i32* %13
%27 = icmp sge i32 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %29
28: ; preds = %24, %20, %17, %7
br label %72
29: ; preds = %24
%30 = load i32, i32* %14
%31 = and i32 %30, 255
%32 = icmp ne i32 %31, 0
br i1 %32, label %33, label %34
33: ; preds = %29
br label %72
34: ; preds = %29
%35 = load i32, i32* %14
%36 = load i32, i32* %13
%37 = load i32, i32* %12
%38 = sub nsw i32 %36, %37
%39 = icmp sgt i32 %35, %38
br i1 %39, label %49, label %40
40: ; preds = %34
%41 = load i32, i32* %14
%42 = ashr i32 %41, 8
%43 = mul nsw i32 %42, 505
%44 = mul nsw i32 %43, 2
%45 = load i32, i32* %10
%46 = load i32, i32* %9
%47 = sub nsw i32 %45, %46
%48 = icmp sgt i32 %44, %47
br i1 %48, label %49, label %50
49: ; preds = %40, %34
br label %72
50: ; preds = %40
%51 = load i32, i32* %12
%52 = load i8*, i8** %11
%53 = sext i32 %51 to i64
%54 = getelementptr inbounds i8, i8* %52, i64 %53
store i8* %54, i8** %11
%55 = load i32, i32* %9
%56 = load i8*, i8** %8
%57 = sext i32 %55 to i64
%58 = getelementptr inbounds i8, i8* %56, i64 %57
store i8* %58, i8** %8
br label %59
59: ; preds = %62, %50
%60 = load i32, i32* %14
%61 = icmp sgt i32 %60, 0
br i1 %61, label %62, label %72
62: ; preds = %59
%63 = load i8*, i8** %11
%64 = load i8*, i8** %8
%65 = call i32 @adpcmdecode(i8* %63, i8* %64)
%66 = load i8*, i8** %11
%67 = getelementptr inbounds i8, i8* %66, i64 256
store i8* %67, i8** %11
%68 = load i8*, i8** %8
%69 = getelementptr inbounds i8, i8* %68, i64 1010
store i8* %69, i8** %8
%70 = load i32, i32* %14
%71 = sub nsw i32 %70, 256
store i32 %71, i32* %14
br label %59
72: ; preds = %28, %33, %49, %59
ret void
}

LLVM IR (-O2):
define void @AudioAdp2wav(i8* %0, i32 %1, i32 %2, i8* %3, i32 %4, i32 %5, i32 %6) {
%8 = or i32 %4, %1
%9 = icmp sgt i32 %8, -1
%10 = icmp sgt i32 %2, %1
%11 = and i1 %10, %9
%12 = icmp sgt i32 %5, %4
%13 = and i1 %12, %11
%14 = and i32 %6, 255
%15 = icmp eq i32 %14, 0
%16 = and i1 %13, %15
%17 = xor i1 %16, true
%18 = sub nsw i32 %5, %4
%19 = icmp slt i32 %18, %6
%20 = select i1 %17, i1 true, i1 %19
br i1 %20, label %42, label %21
21: ; preds = %7
%22 = ashr i32 %6, 8
%23 = mul i32 %22, 1010
%24 = sub nsw i32 %2, %1
%25 = icmp sle i32 %23, %24
%26 = icmp sgt i32 %6, 0
%27 = and i1 %25, %26
br i1 %27, label %28, label %42
28: ; preds = %21
%29 = sext i32 %1 to i64
%30 = getelementptr inbounds i8, i8* %0, i64 %29
%31 = sext i32 %4 to i64
%32 = getelementptr inbounds i8, i8* %3, i64 %31
br label %33
33: ; preds = %28, %33
%34 = phi i32 [ %40, %33 ], [ %6, %28 ]
%35 = phi i8* [ %39, %33 ], [ %30, %28 ]
%36 = phi i8* [ %38, %33 ], [ %32, %28 ]
%37 = tail call i32 @adpcmdecode(i8* %36, i8* %35)
%38 = getelementptr inbounds i8, i8* %36, i64 256
%39 = getelementptr inbounds i8, i8* %35, i64 1010
%40 = add nsw i32 %34, -256
%41 = icmp ugt i32 %34, 256
br i1 %41, label %33, label %42
42: ; preds = %33, %21, %7
ret void
}